【ACV】アーマード・コアV アセン総合05

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1それも名無しだ
■ここはACアセンに関しての話題や検証について語るスレです

・ゲームに関する基本的な質問等は該当スレへどうぞ。ただしアセンが絡む場合はその限りではありません
・基本sage進行でお願いします
・次スレは>>950が立てて下さい。>>980になっても反応がなければ誰かがスレ立て宣言後スレ立てして下さい

■前スレ
【ACV】アーマード・コアV アセン総合01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1330064140/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合02
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1330848490/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合03
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331732238/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合04
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1333282168/

■関連スレ
【ACV】アーマード・コアV質問スレ21【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335647599/


【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【9丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332639289/


【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【13枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332627621/
2それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:26:33.99 ID:iOoxWgSv
アセン質問テンプレ
[デュエルorチーム戦]
[頭]
[胴]
[腕]
[足]
[FCS]
[ジェネ]
[ブースター]
[リコン]
[右手武器]
[左手武器]
[肩]
[ハンガー右]
[ハンガー左]
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
3それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:07:11.95 ID:44qOcxaQ
>>1

前スレ使い切ろう
4それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:40:01.27 ID:38Dytvm5
>>1乙です
5それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:03:28.25 ID:r81SLKN0
使い切ってきた

[チーム]
[頭] CEアンテナ
[胴] AGNI
[腕] 最軽量
[足] ULG-09/L
[FCS] YASAKANI
[ジェネ] HERZ
[ブースター] BURYA
[リコン] 追従一番下
[右手武器] 命特マハオン
[左手武器] 命特ナパ
[ハンガー右] 六万パイル
[ハンガー左] 六万パイル
[AP・属性などステータス] HB430越え
[運用目的]
34701アンチ、タンク重二掘り

速度こんだけあってもただ振り回されて重逆も取り逃がしちまう事が多くなってきた
またTE中二に大しては完全に詰んでる 地上にノコノコ降りたアホを掘るぐらいしか出来ん
速度落ちるの覚悟でミサ積むなどして火力上げてしまうか、
また速度はどのくらい確保すればいいのか教えて欲しい
6それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:32:06.33 ID:p2rUomD/
>>5
速ければ速い程いい訳じゃない
自分が振り回されない程度の速さの範囲でやらないと駄目
てかそのフレームと武装だと軽二でやった方がいい

コアを盾コア、腕を最軽量CE腕にしてランポを弾けるように
ブリャーは制御が難しいからダーフェン
パルガンは威力特化で汎用性と火力上げしてハンガーをオックスやUSGにする事でTEゴリラ中二やタンクを倒せるようになる
肩はフラロケ、CIWS、ショートレンジミサから好きなのを
7それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:35:53.82 ID:p2rUomD/
>>6
すまん、何故か軽逆と勘違いしてたわ…
取り敢えずCE腕SアンプW威力特化マハオンでTEゴリラまで狩れる組み合わせがオススメです…
8それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:50:14.00 ID:AekxTNXk
あれ?鯖しんでる?
9それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:00:31.02 ID:LgJp5SWh
前スレ>>990
TE耐性のパーツ重くて積めないだろうなと思ってた…ありがとう
バイタルブリャで動いてるから武装積めるかちょっと怪しいけど試してくる
10それも名無しだ:2012/05/03(木) 18:41:52.33 ID:orSc21B8
10
11それも名無しだ:2012/05/03(木) 18:56:17.76 ID:D/bSv5Jh

発売からずっと重逆使ってるけどいまだにタンクにてこずる・・・・

重逆で楽にタンクを落とせるアセンって何かあったりする?
12それも名無しだ:2012/05/03(木) 18:58:33.11 ID:Sl9qtgAc
マルチプルパルス積めば楽勝
13それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:00:20.91 ID:orSc21B8
マルチプルワロスwwwwww
14それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:04:53.10 ID:v/Pms4rp
>>11
威力特化ストレコぶっぱ
15それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:11:12.92 ID:D/bSv5Jh

それやと他の奴に勝てへんやんww
16それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:12:26.82 ID:Db3F3Bnb
パイル
17それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:12:39.69 ID:pGL7ZoI8
>>11
機体を重くしてブーストチャージすればいい
18それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:22:45.87 ID:D/bSv5Jh

あ〜
って、それ出来たら苦労しやんやんww
19それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:25:29.64 ID:usDGNB9t
オックス&ランポorUBR
20それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:32:44.56 ID:OracN1Bc
>>11
パイル頑張れ
21それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:40:23.35 ID:3xcvJgNy
>>11
単騎で手早く仕留めるなら、壁を使って真上から両手威力特化ストレコ

タンクはなんだかんだでやっぱり硬いので、反撃を極力食らわないようにじっくり相手するか、仲間と囲んだ方がいいと思う
22それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:23:53.17 ID:X836B0Xo
そもそも他の敵にも対応しながらタンクを楽に葬るという考えが甘い
何かに対応しやすくすればそれ以外への対応力が落ちる
23それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:33:10.10 ID:CVWcWFhE
CE2300を超えるタンクも、そう多くないから
威力ストレコでも何とかなるけど
威力特化で出撃した方が安心感があるな

重2で出撃する時も
ハンガーに威力特化を1本入れてるぜ
24それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:13:46.22 ID:D/bSv5Jh

だよな〜

この頃ハンド対策してるタンク増えて来てるし・・・・

まぁ地道に頑張るわw
25それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:26:24.68 ID:mSmQX9Tk
>>24
キャノタン使ってる立場から言うと、威特ステレコでインファイトしかけられるのが一番しんどい。中距離で撒かれるのはまだ対応できる。
横槍入らない前提だけどね…。
26それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:30:10.58 ID:D/bSv5Jh

近づくまでが問題か・・・w

今から頑張って組んで来ます
27それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:50:13.61 ID:uZBodzXX
200ハンドとアンプパルマシの組み合わせが強い。200ハンド威力特化なら衝撃880超えるし全身TEフレームに主任頭使った中2でない限り中2は蒸発。重逆軽逆はいわずもがな。
KE捨てアセンの場合はパルマシを400ガトに変えるだけで蒸発。重2とタンク来たらパイルぶち当てるしかないが…
28それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:32:47.50 ID:1uBklj7m
プラズマ使ってるけどいい組み合わせないですかね。
自分はプラズマ+VTF使ってるけどおすすめありますか?
29それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:44:53.62 ID:LBTW0NKS
>>27
つまり俺の衝撃914のプロボちゃんが大活躍というわけだな
30それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:04:17.80 ID:7i1UyX57
でも対反動の1.25超えなきゃ硬直しないよね
31それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:12:29.72 ID:LBTW0NKS
>>30
硬直までしたら糞武器になるジャマイカ
32それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:39:26.09 ID:xqSU/IIP
硬直させるんじゃなくて装甲割るのが目的なんだろ
33それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:41:14.55 ID:NmgJKwPf
俺の重逆の反動耐性が1800ちょいで惜しい
あと少しあればオクスで防御低下しない無敵のプツオになれたのに
どうせパルマシで溶けるけどさ
34それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:41:23.94 ID:Gpejftr4
>>28
3連ハンド
35それも名無しだ:2012/05/04(金) 11:05:22.77 ID:rx9JqV9r
>>31
それ軽二にも同じこといえんの?
36それも名無しだ:2012/05/04(金) 11:15:43.21 ID:Unm4QJkn
>>35
軽量2脚は200ハンドで固まるだろ…
37それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:37:27.39 ID:hSMIcR1S
38それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:05:50.19 ID:CdhPxRAw
悩んでるので診断頼む。

[デュエル]
[頭] UHD-10/I ARTHUR
[胴] UCR-10/A
[腕] KT-4S2/SVIR
[足] ULG-21
[FCS] UFC-11 GLANCE
[ジェネ] UGN-70/Ho VITAL
[ブースター] KT-5R2/BURYA
[リコン] URD-36/EA
[右手武器] USG-23/H
[左手武器] USG-23/H
[肩] UCS-22 MYSORE
[ハンガー右] USG-11/H
[ハンガー左] USG-11/H
[AP・属性などステータス] AP:33680 KE:2446 CE:887 TE:628
[運用目的]
衝撃で固めつつ、ガトリングで強引に削る

何故ガトなんかを使っているのかと言うと、ガトが好きだからだ!
勝率は正直低い。撃ち合いになったら、やっぱり火力差で負けるし。
隙を突いても中々削り切れないことが多くて。
火力を補うためにミサイルでも積むか、素直にガトを下ろすべきかで悩んでる。

ツッコミどころだらけだと思うが、良かったらこのアセンの改善点を教えて欲しい。
39それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:13:09.65 ID:CdhPxRAw
っと、数値が今のアプデ前のままだった。
APは32560でTEが588だ。申し訳ない。
40それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:16:18.12 ID:kTpq8GFO
40
41それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:42:43.99 ID:xqSU/IIP
>>38
勝ちたいならガト下ろせ
42それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:51:40.52 ID:WB8Qh9PM
400ガトより優れた近距離武器が
他に沢山あるからねぇ…

高速連射武器だとプロボか
速特でリロ18にしたTOURNESOLがいんじゃね?
ただしTOURNESOLの方はライフルだから
EN負荷が大きすぎだがなぁ

43それも名無しだ:2012/05/04(金) 15:03:56.71 ID:912s8eZJ
ガトじゃなきゃ出来ないこと、例えば片手は衝撃ジャマーで固めるとかしてみたらいいんじゃない
それだと仲間が周りにいない時の普通の立ち回りがきついからハンガーに定番武器積むとか
好きっていう気持ちはわかるけど勝ちたいならさすがにきつそう
44それも名無しだ:2012/05/04(金) 15:06:12.23 ID:up7kRcnp
>>38
デュエルだったら頭をがSEALEYE(主任頭)に変更してTEを確保する
スキャン性能低いけど一回できれば十分だからこれで行ける
これでエネルギー管理が難しいと感じたら大容量ジェネ+DAFENGに変更してみる

後、そのAPと防御からガトで撃ち合いをした場合負けるのは仕方がないと思う
それでも使い続けたいなら他の脚で防御固めて削り合い勝負に持ち込むか
安定ジャマーと併用して相手を完全に固めればいい
45それも名無しだ:2012/05/04(金) 16:50:06.82 ID:CdhPxRAw
>>41
だよねぇ…ぶっちゃけ、それが一番か。

>>42
ふむふむ、200ハンドも悪くなさそう。
当てやすさで言ったらガトよりも信頼度は上か。
EN負荷はまだ余裕があるから、ライフル積む余地は無くはないかな。

>>43
衝撃ジャマー、そう言うのもあるのか!
使ってみたけど、これ使うとガトの衝撃力でも結構固まるのね。

>>44
試しに変えてみたら戦いやすくなった。
対反動が底上げされたから衝撃で固まり辛くなったし。
…と言うか、今までが低すぎたのか!

相談に乗ってくれてサンクス。
みんなの意見を参考に、またアセンを考えてみるよ!
46それも名無しだ:2012/05/04(金) 17:45:16.41 ID:gS1qyaoz
ガトどうしても使いたいなら
3500あたりとジャマー組み合わせれば強さが分かるはず

フリー対戦の鉱山あたりで使えば面白いぞ
47それも名無しだ:2012/05/05(土) 05:05:45.56 ID:SL21TYHu
速射特化ロータス使ってる人いたら教えて欲しいんだが、中二にしっかり当たる?
48それも名無しだ:2012/05/05(土) 05:08:39.11 ID:Z9Xq+LoF
中二乗ってる人に聞きたいけど相手の武装 速射UBR+OX と CEショートミサ+OXどっちが困る?
両方積めたら楽なんだけど積載関係で片方しか選べないんだ
上手い人ばっかで両方避けられるからビビるほう積もうかと
49それも名無しだ:2012/05/05(土) 05:12:44.47 ID:V4wucJuP
>>47
当たるけどなんか微妙、威力的にはショートミサのちょっと強い版だしなー
50それも名無しだ:2012/05/05(土) 09:16:29.94 ID:hOq+gF9/
50
51それも名無しだ:2012/05/05(土) 10:28:58.20 ID:36bxLpXV
>>48
バトライは避けられる可能性があるぞ
ショートレンジの超誘導は正直グリントミサイルを
髣髴とさせるぐらい追って来る追って来る

CIWS積まれてると詰むが
52それも名無しだ:2012/05/05(土) 10:41:59.00 ID:qOAwazBa
速特ロータスもUBRも
両手撃ちなら中2に良く効くけど
CE対策機を考慮したら、両手分は持てないな

53それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:34:15.71 ID:sQ68FVRR
速特ロータスは両手持ちでCE対策してない中二を狩る武器だと認識してる
重逆相手にはハンガーのパルマシでおk
54それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:44:20.47 ID:hOq+gF9/
,
55それも名無しだ:2012/05/05(土) 21:33:04.67 ID:niIpP22x
軽2にOW積んでる人いる?今OW積もうか悩んでるんだけど
56それも名無しだ:2012/05/05(土) 23:16:18.19 ID:SL21TYHu
>>47
片手じゃ厳しそうだね。威特ストレコと一緒に撃ち込む予定だけど火力足りるかは試してみなきゃって感じか

>>52
汎用性求めると同じ武器両手持ちはちょっとね。今は速特UBRと威特ストレコを両手撃ちしてる

>>53
中二使ってる時によくやられたわwただそれだと対重二とタンクが辛くね?パルマシ1丁にしてハンドガン持つ感じ?


速特UBRが全然当たってる気がしないから対中二に色々悩んでたが色々試せそうだわ。ありがとう
57それも名無しだ:2012/05/05(土) 23:25:08.03 ID:t+2asFQL
>>55
自分は積んでないがフリーにいた。
曰く、積載ギリギリなんで武器積めないんすよwwww

果てしなく地雷でした。
58それも名無しだ:2012/05/05(土) 23:27:27.78 ID:V4wucJuP
グラブレでWパルマシ持てるかどうかって感じだった気が
59それも名無しだ:2012/05/05(土) 23:51:35.91 ID:niIpP22x
>>57-58
やっぱ、やめておいた方が無難か
それにしてもグラブレかっこよ杉wwww
60それも名無しだ:2012/05/06(日) 01:09:16.14 ID:gSylkW+O
グラブレ積むなら中二っすよ
右手に速射バトライかパルマシ左にハンドのるなら肩にミサ積んでハンドが切れそうな頃に発動すると良い感じ
勿論状況によるけど
61それも名無しだ:2012/05/06(日) 03:45:06.75 ID:aCG+k/mu
グラブレはトリマちゃんこそ相応しいと私は断言する!
重量辺りの速度低下が少ないから中二より快適に動けて且つパルマシ怖くない。
KE,CE装甲も最低限飛び道具で即死する数値を上回れるから安心。
62それも名無しだ:2012/05/06(日) 08:02:57.06 ID:hgG9+stg
OWねえ
マルチパルス積んだタンクがイケメンすぎて辛い
63それも名無しだ:2012/05/06(日) 11:18:11.30 ID:2neGRPc4
短ミサを使用する人が増えたので
ゴリラチンコ中2ではなく
主任頭+CEコア+CE腕+丸盾脚、な中2を良く見かける

KE1800↑CE1500↑TE833↑

その代り、速度と旋回がガタ落ちで
パルマシハンドガンに弱そう

その代り、
64それも名無しだ:2012/05/06(日) 11:20:01.08 ID:2neGRPc4
最後の、「その代り、」は誤植orz
65それも名無しだ:2012/05/06(日) 12:33:33.50 ID:YH9xeu4Y
>>63
俺の愛機を愚弄するか。旋回の遅さといっても致命的でないし上半身TEフレーム一式にするとAP42000で機動力そこそこという化け物になるんだぜ
66それも名無しだ:2012/05/06(日) 12:34:46.22 ID:JM2dXDVe
CIWS「^^」
67それも名無しだ:2012/05/06(日) 16:27:57.51 ID:B0at1RCj
唐沢でチャージ時間が一番短くなるのって速特だっけ?
68それも名無しだ:2012/05/06(日) 22:38:35.11 ID:rT3/E3vR
>>67
EN武器は総じてそうだよ〜
69それも名無しだ:2012/05/07(月) 01:46:49.23 ID:DgYHOec4
天照が最近強いかもしれないことに気がついた
70それも名無しだ:2012/05/07(月) 04:27:46.72 ID:EzYwyx3z
フレームは固定されることが多いけど武装だけはいつまでたっても決まらん
オックス+ランポ >オックス+パルマシ >オックス+ストレコ >Wオックス >パルマシ+ストレコ
試行錯誤が楽しいっちゃ楽しいけどスパっと決まらない感じがもやもやする
71それも名無しだ:2012/05/07(月) 10:31:13.27 ID:nqbooW7x
>>61
やっぱりトリマにグラブレよね
パイル二丁積めば蹴りも合わせて近接最強

安定さえあれば完璧だたのに(´・ω・`)
72それも名無しだ:2012/05/07(月) 10:59:49.42 ID:EUuR0i0P
age
73それも名無しだ:2012/05/07(月) 11:48:56.18 ID:mH91Az/N
>>69
天照パルマシはたまに見るけど結構厄介だな
ぎりぎりTE833確保の機体だと抜かれるし軽量機だとかなり遠くから迎撃弾幕張られて踏み込めなくなる
74それも名無しだ:2012/05/07(月) 12:13:39.27 ID:DG7+0fht
>>71
固めてくるならOWでいいじゃない
他はとっつくにょ
75それも名無しだ:2012/05/07(月) 13:01:02.68 ID:xx/1sMp8
ショットは軽逆にボコボコにされたんで作ってみたいんだけど、アセン構成どんな風にすれば?
ハンガーとどのショットガンがいいのかで迷ってる。板チョコ使ってるけどハメられた時見たいな速度出てる気がイマイチしないんだ

というか弾足りるんだろうか。ショット軽逆は・・・
76それも名無しだ:2012/05/07(月) 13:25:05.07 ID:EGu4bf3K
>>75
固めたいならUSG、火力出したいならZINNIA
無難に扱うならパルガンかパルマシ、CEミサかアンプ積めばよろし
両手にショットガン持ってる中で上手い人はCEロケ使ってた

肩武装が重要なんじゃないっすかね、
ちなみに板チョコは威特理論値、衝撃エラー込みでランポをギリギリ弾く機体にも貫通できるようだ
減衰なければ、だけどな…
77それも名無しだ:2012/05/07(月) 13:41:54.96 ID:jVguUr+O
CEロケは面白いが完全にドミナント仕様になるなぁw
78それも名無しだ:2012/05/07(月) 13:49:34.91 ID:w5YCYBJf
CEロケはタンクなら当てやすい
他は…
79それも名無しだ:2012/05/07(月) 14:05:50.45 ID:xx/1sMp8
>>76
ミサイル対策ないとゴミって聞いたから、CIWSを積んでたけどロケのが火力的に面白そうだな
色々調整してみるわ。サンクス
80それも名無しだ:2012/05/07(月) 15:04:47.65 ID:4ckLZkND
たまに話に出てくる速射特化ロータスってのは
軽量、中二、軽逆のみを狩る武器って認識でいいのかな?
中二の場合はCEよりかTEよりかでまた話違ってくるとはおもうけども
81それも名無しだ:2012/05/07(月) 15:47:45.79 ID:ady8JHMX
>>80
だろうね
効かない機体にはハンガーや肩で対処

自分が重逆を使う時は威特ストレコ、軽逆を使う時は速特UBR使うから結局使わなくなったけど、遠めから楽に軽量級を狩れて、リロード的に脚の安定が低くても使いやすいのはそこそこ便利
82それも名無しだ:2012/05/07(月) 16:02:19.10 ID:4ckLZkND
>>81 なるほど、通る機体を相手にした場合は結構効果高そうだね
速射ロータス2丁肩信管orハイスピードもしくはCEミドルミサイル、
ハンガーはwパルマシ積んでがんばってみるか
タンク相手に詰むけど謝ってゆるしてもらおう
83それも名無しだ:2012/05/07(月) 16:37:24.58 ID:0sBKSqr/
>>80
速射ロータスを意識した中二は意外と少ない。
中二だと対策してても1500ギリギリだから捨ててる人多いみたい。

余談だけどCERCISの威力特化だと威力1900リロ73ロック135弾速590とか行ける。
ロータスじゃリロが遅くなりすぎるって人には選択肢に入るかもしれない。
84それも名無しだ:2012/05/07(月) 17:00:07.37 ID:mH91Az/N
USGCEロケ軽逆はタンクキラーと見せかけて実際は重二相手が一番やりやすかったりする。
安定タンクだと硬直しないからCEロケ確実に当たるとは限らないのよね…
85それも名無しだ:2012/05/07(月) 17:50:59.85 ID:EUuR0i0P
85
86それも名無しだ:2012/05/07(月) 22:36:17.37 ID:hs+cgz8N
[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]KE最硬
[腕]199腕
[足]VISO
[FCS]350FCS
[ジェネ]GNE530
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従300
[右手武器]威特ロータス
[左手武器]速特ロータス
[肩]VTF第2世代
[ハンガー右]威特ランポ
[ハンガー左]命特KRSW
[AP・属性などステータス]
AP44092 KE1519 CE3056 TE801
87それも名無しだ:2012/05/07(月) 22:38:19.82 ID:hs+cgz8N

[運用目的]
TEちと足りないけど威力保障外なら弾けると思うので妥協
保障内まで寄られたらどっちにしろ逃げ切れず溶けそうなので。
重四の防御値ってどのくらいあったほうがいいんだろうか?
タンジーまで弾くか、パルマシまできっちり弾いたほうがいいかな?

武装がどうにも相手を決めきれてない感じで迷ってるんで
よかったら何かアドバイスとかいただきたい。
88それも名無しだ:2012/05/08(火) 02:18:36.70 ID:TQvQjMaw
>>87
重四ちゃんはいっそKE捨てたほうがいい、AP高くできるし
この武装なら突っ込んできた軽量・中量機なら返り討ちにできるはず。突砂は知らん
腕をW肩TE腕にしてWミサイルもおすすめ、VTFじゃ弾が心配だろうが一機限りなら蒸発させれる

ところで中二にタンシーちゃんを積んでるが食い合わせが悪い気がしてきた、どうすればいいかな
89それも名無しだ:2012/05/08(火) 07:22:22.85 ID:yY0D6Ucp
重二カラサワ使ってる人は肩何を積んでるの?
90それも名無しだ:2012/05/08(火) 10:11:34.64 ID:VUAvOo6p
あんぷっぷ
天照の方ね
91それも名無しだ:2012/05/08(火) 13:55:54.03 ID:c++g7g5+
>>88
中2のリロだとタンジーは重すぎ
それでも使いたいなら
ライフルだと思わず、スナライを扱う感じでやった方がいいかも
92それも名無しだ:2012/05/08(火) 17:14:28.23 ID:t7ULX7ZF
>>89 自分カラサワ×2でシングルアンプイザナミを搭載中
ダブルトースターイザナミでもいいと思うけどEN爆食いだしのぅ
93それも名無しだ:2012/05/08(火) 22:03:16.73 ID:HdJBHAej
>>88
KE捨てたほうがいい・・・だと・・・?
多少貫かれてもAP高めておけば何とかなるのか・・・
弾きばかり気にしてて考えてもみなかった。試してみるぜ
94それも名無しだ:2012/05/08(火) 22:07:19.19 ID:rafQ90OR
穴あきチーズにされる>>93の姿が見える気がする。
95それも名無しだ:2012/05/09(水) 00:07:57.52 ID:OLAEnRwQ
ガト&ショット<そうだ!そうだ!KEなんて捨てちまえ!単なる飾りだあんなもん!
ランポデ<だよねー
96それも名無しだ:2012/05/09(水) 00:48:15.12 ID:wrBF44hp
KE捨てるとオトキャの封印が解ける
97それも名無しだ:2012/05/09(水) 02:11:18.31 ID:hCIyICSB
[チーム戦]
[頭]主任頭 sealeye
[胴]KE最硬 ヨーツン
[腕]TEスロ2 アニマス
[足]プツオ
[FCS]250FCS
[ジェネ]GNE530 20万ジェネ
[ブースター]ブリャー
[リコン]450リコン
[右手武器]威力特化ランポ
[左手武器]威力特化オックス
[肩]CEミドルミサイル
[ハンガー右]無し
[ハンガー左]威力特化オックス
[AP・属性などステータス]
AP37969 KE1541 CE2483 TE980

重逆で装甲を固めとけば問題ないって兄貴が言ってたので組んでみたんだけど
武装に迷ってて何かアドバイスが戴けると嬉しい。
フレームは気に入ってるんだけど重くてつめる武器が限られるのが悩みの種です。
今はとりあえず安牌的なランポックスにしてるけど、重逆にしては火力に物足りないというか・・・。
98それも名無しだ:2012/05/09(水) 02:22:06.48 ID:VLMGOc6m
>>97
火力なら肩軽いのにしてWバトライで安定だと思うけど種類は手持ちのと相談
速度落としてもいいなら最軽量+シナツで燃費確保しつつ重量浮かせばミサイルも積めたかな

99それも名無しだ:2012/05/09(水) 05:17:19.29 ID:J5iKx2zD
質問なんだが、みんな唐沢以外のレザライ使ってる?
好きな武器なのにWikiとかで現状産廃カテゴリとか書かれててショックだった
命特KRSWとか第二世代80発速特とか、状況や相手次第で使えるのは結構あると思うんだが
100それも名無しだ:2012/05/09(水) 07:01:14.58 ID:dTICs8Vq
>>99
レザライは明確な目的がないと現状まじ産廃。悪くはないが威力特化サブコンスナライのほうが貫通出来る相手多いしダメージ効率いいよねってなる。
101それも名無しだ:2012/05/09(水) 07:16:44.72 ID:Epzmx86W
自分のブースタの認識について意見ください

シナツ→消費ENを確保できればちょこまかHB吹かしまくれる,
追いかける目的ではスピードは劣るため中距離から回避重視の受け身な戦いに向く
ポンデリング→一番メジャー,ブーリャに比べて追い込み・攻めに向く
これといった特徴がないが装備しやすい
ブーリャ→吹かしたときのENバカ食い,平均の速度が早くなるのを生かす,
異様に滑るのが弱点だが隠れ場に素早く行けるため地形戦に向く
102それも名無しだ:2012/05/09(水) 07:22:59.91 ID:6wSYsFNI
>>101
個人的な事を言えばシナツはGBで長距離高速移動できるのもウリだと思う
ポンデ・ブリャーがHB使って逃げても相手が息切れしやすいから食いつける
103それも名無しだ:2012/05/09(水) 11:08:25.08 ID:+5V9V3Ah
[チーム戦]
[頭]SEALEYE
[胴]JOTUN
[腕]ANIMAS
[足]PUTUO
[FCS]SEHER
[ジェネ]HERZ GNE500
[ブースター]DAFENG
[リコン]450リコン
[右手武器]速特LOTUS
[左手武器]速特LOTUS
[肩]MADURAI
[ハンガー右]威特OXEYE
[ハンガー左]威特OXEYE

重二からぷつおに乗り換えて色々試した結果
パルマシの射程外からのロータス連射は開けた場所で猛威を振るう
主任頭以外でもパルマシ対策は可能だけど旋回力が違うのでスキャン速度は捨てた
その代わり武装は完全に思考停止して重二タンクにはオックス持ち変えるだけでお手軽
104それも名無しだ:2012/05/09(水) 12:45:41.11 ID:dipD18nl
ガチタンに詰みそうだなw
連射ロータスそんなにいいのか
105それも名無しだ:2012/05/09(水) 13:14:06.66 ID:+5V9V3Ah
ガチタンを真っ先に潰そうと思うと弾切れが辛いからオックスで牽制する程度かな
孤立している重二だったらカモだけど
ロータスのメリットはバトライの中でも射速が速いところ
中二軽逆くらいしか貫通しないけど逆もまた然りと言った感じで
まだぷつお初心者だから軽逆中二に撃墜されないように考えた結果です
106それも名無しだ:2012/05/10(木) 00:49:09.56 ID:5O/0MNXW
4脚を試そうと思って色々試してみたが、このスレ的に何がおすすめ?
107それも名無しだ:2012/05/10(木) 08:24:54.04 ID:l6ITDkDr
何がしたいかによる

狙撃による貢献に自信があるなら重四系
ただし、フリーや傭兵時は助けてくれる味方は皆無だから
視野が広い人向け、更に相手に狙撃させない雰囲気が作れる人が好ましい

軽くなるほど相手に対する威圧感も減るが変わりに回避力を得る。

あとはご自由に
108それも名無しだ:2012/05/10(木) 11:02:50.54 ID:ERgubfJL
ボクと契約してAP50000四脚になってよ!

ぷつおっくす程度ならガチで殴り合っても勝てるトンデモ四脚ちゃんだよ
109それも名無しだ:2012/05/10(木) 11:23:27.32 ID:MkcNxN0M
オートキャノンでグロ死体になるよ
110それも名無しだ:2012/05/10(木) 12:08:14.43 ID:G0FyNM7H
ぷつおらんぽるでも蜂の巣になるよ
111それも名無しだ:2012/05/10(木) 12:12:35.57 ID:OylLBokb
引き撃ちしろやーー
112それも名無しだ:2012/05/10(木) 12:22:23.95 ID:9PscQATE
四脚でブレードを扱う利点を教えてくれ
113それも名無しだ:2012/05/10(木) 12:23:07.85 ID:1b8rZSxa
今更だけど
今度の更新の内容きてんのな
114それも名無しだ:2012/05/10(木) 12:47:37.95 ID:OylLBokb
>>112
油断してる重逆を溶断できるよ!
高度合わせやすい。
115それも名無しだ:2012/05/10(木) 12:57:48.40 ID:Obz0Y84J
[両用]
[頭] FUXI
[胴] JOTUN
[腕] SVIR2
[足] ULG−21
[FCS] 350(PREDIRE)
[ジェネ] PROCHNYI
[ブースター] BURYA
[リコン] 450リコン
[右手武器] 威特USR-12/V
[左手武器] 威特USR-12/V
[肩] サブコン(DHANBAD)
[ハンガー右] 威特UBR-05/R
[ハンガー左] 威特LAMPOUDE
[AP・属性などステータス]
AP31201 KE2423 CE987 TE600

[運用目的]
天敵はガチタンとデビガンWパルス中二
色々試してみましたが、俺の腕と癖だとコアのEN伝導率は100前後がやり易く感じたのでKE重コアを採用
基本はスナライを使い、相手と状況によって凸か引きを使い分けて応戦
デュエルなら定番戦法、チームなら援護と裏取りを中心に火力支援用に動き回って速射バトライ
バトライは一応威力2191、リロ51。バラ撒きながら左スナのロック時間を稼いだりする事もあります
スナライの衝撃力は1542は確保したので、相手によってはオックスの代用にする場合もあります
116それも名無しだ:2012/05/10(木) 14:57:39.94 ID:C6NHX+4b
(腕はTE2スロじゃ)イカんのか?
117それも名無しだ:2012/05/10(木) 15:15:23.03 ID:Lqe4Lr2u
オトキャタンクでカルバスを使うなら威特か命特のどちらが良いのでしょうか?
118それも名無しだ:2012/05/10(木) 15:24:12.66 ID:C6NHX+4b
命中特化が良いと思うで
119それも名無しだ:2012/05/10(木) 18:04:45.19 ID:IAXFRjqp
威特と命特を一本づつ持つといいよ
120それも名無しだ:2012/05/11(金) 04:07:13.61 ID:vkS7bOBi
ブーストチャージマン研の動画がバカ受けして
同様のアセンやってる奴をチラホラ見かけるなw

パイラー→ブレオン→ブーストチャージマン

こういう流れになるか?
121それも名無しだ:2012/05/11(金) 04:46:09.74 ID:5Z3q/Nt0
またニコ厨か
122それも名無しだ:2012/05/11(金) 05:04:22.19 ID:q92gusln
マルプル死んだら今度はあれでヘリ凸する奴が量産されるんだろうな…
123それも名無しだ:2012/05/11(金) 07:02:39.47 ID:lkxdIB4z
123
124それも名無しだ:2012/05/11(金) 12:59:36.12 ID:mUUKbage
ふげみさ重二ってよく聞くからなんだと思ってたらニコ動か
動画みたけど味方ありきでただのネタアセンだな
天敵は変態チームと言ってるけど要のタンク2がパイルでやられて負けてるだけだろう
どうせ良いとこ撮りだろうし軽2の劣化でしかないよな
125それも名無しだ:2012/05/11(金) 15:15:18.29 ID:6QDxtLlG
ヘッタクソな癖に嬉々として突っ込んでくるパイラをキャノンで撃ち落とすのきもちいです
126それも名無しだ:2012/05/11(金) 17:28:19.15 ID:N3sxMwdA
ムラクモ機のブースターはシナツ?
127それも名無しだ:2012/05/11(金) 17:32:14.52 ID:sioyR81y
>>126
戦法によるからなんとも言えない
ムラクモ同士のタイマンだったらブリャーが主流だろうけど
128それも名無しだ:2012/05/11(金) 17:41:00.20 ID:N3sxMwdA
>>127
タイマンはブリャだよね
領地戦の場合はGBでなるべくかき回したいからシナツかポンデで迷ってる
129それも名無しだ:2012/05/11(金) 17:45:20.98 ID:sioyR81y
>>128
空中戦や敵の撹乱に主眼を置く→シナツ
滑り斬りでダメを取ったり不意打ちを主眼に置く→ポンデ
かなぁ…両方のムラクモ機を領地戦で運用した個人的な感想
最終的にはどっちのが扱いやすいかに帰結する気がするけどね
130それも名無しだ:2012/05/11(金) 17:56:26.82 ID:N3sxMwdA
>>129
サンクス
シナツで頑張ってみるわ
131それも名無しだ:2012/05/11(金) 19:16:28.15 ID:QdXCT+4I
空中戦なら尚更ブリャーだと思うよ
空中からのHBで簡単に威力出せるから便利

俺はシナツちゃんと添い遂げるけど
132それも名無しだ:2012/05/11(金) 19:19:19.99 ID:QdXCT+4I
空中戦なら尚更ブリャーだと思うよ
空中からのHBで簡単に威力出せるから便利

俺はシナツちゃんと添い遂げるけど
133それも名無しだ:2012/05/12(土) 22:30:40.86 ID:PeYZFXrl
ここも過疎ってんな。じゃあ俺のアセン晒すから叩いていいぞ

[チーム戦]
[頭] FUXI (CEアンテナ頭)
[胴] JOUTUN (KE最硬コア)
[腕] ILMENAU (CE185腕)
[足] ぷつお
[FCS] 200FCS
[ジェネ] PROCHNYI (バランス一番下)
[ブースター] ダーフェン
[リコン] 追従型範囲450
[右手武器] 速特UBR-05/R
[左手武器] 威特CYCAD(砂ライ)
[肩] DHANBAD(サブコン)
[ハンガー右]パルマシ
[ハンガー左]オックスアイ
[AP・属性などステータス]
AP33885 KE1533 CE2790 TE330
[運用目的]
素パルマシを防ぐ程度の装甲の奴らにOXパルマシ。
CE捨ての中二にはUBRで弾幕張りながら弾速1020、リロ250まで厳選したCYCADたんでぶち抜く。衝撃も940くらいあるので硬直も狙える。それでUBR当たればフィーバーよね
KE捨ての重二、タンク、4脚、重逆に弱いけど4脚、重逆は希少種だし重二タンクは機動力で勝てるので砂ライ一撃離脱戦法。OXの弾が残ってるなら固め殺しも狙える
最近Wパルマシの重逆が増えてキツくなってきた・・・
134それも名無しだ:2012/05/13(日) 04:45:05.30 ID:3GIZq0FR
アプデ来て新しい数値になったらまた賑やかになるんじゃね?
135それも名無しだ:2012/05/13(日) 11:50:49.58 ID:ovJy5ntp
[不明]
[頭]ROLAND HD41
[胴]HERMES CR212
[腕]KT-4S2/SVIR
[足]ULG-21
[FCS]UFC-11 GLANCE
[ジェネ]KV-3D3/PROCHNYI
[ブースター]UBT-25/H
[リコン]URD-36/EA
[右手武器]ARACHIDE EG 13(命中)
[左手武器]ARACHIDE EG 13(命中)
[肩]UEA-4 IZANAMI
[ハンガー右]
[ハンガー左]
[AP・属性などステータス]AP:31830(KE 1779 CE 1491 TE 474)
EN回復 :4460
[運用目的]パルマシが好きだったので作りました
ハンガーに何か載せたり使い道や叩きなどよろしくお願いします
136それも名無しだ:2012/05/13(日) 13:53:12.79 ID:cUcBJX/D
>>135
その装甲とブースターだと素パルマシ弾けない、タンジーで貫かれる上に衝撃もらう、バトライが避けれないの三重苦だぞ

CEを中二で確保したいならショートミサ防げる程度でOK
素パルマシ弾くために腕はTEがいいかも知れない

アラチデはアンプ命特使うくらいならアンプ無し威力特化のがマシ、中距離でばら蒔いても簡単に逃げられる上にEN切れる
パルマシ使いたいなら威特片アンプが一番便利で使いやすい
ハンガーにはサブコン無しでも運用出来る速特ロータスオススメ、片手でも十分戦力になる
そしたらFCSは250か200がいいと思われる
積載が余ってたらオックスか三連ハンドか衝撃ショット、これで片アンプパルマシ対策機体も溶かせる

長くなって申し訳ない
137それも名無しだ:2012/05/13(日) 14:10:30.89 ID:tAICXu8/
[チーム]
[頭] ベオ
[胴] 盾付
[腕] ANIMAS
[足] チンコ中二
[FCS] GLANCE
[ジェネ] 最大容量
[ブースター] ポンデ
[リコン] 450追従
[左右武器] CYCAD(威力型)
[肩] DHANBAD
[ハンガー右]60000パイル
[ハンガー左] リコンジャマー
[AP・属性などステータス] 約 AP33000 KE2200 CE600 TE900
138それも名無しだ:2012/05/13(日) 14:12:56.57 ID:tAICXu8/
[運用目的] チーム専用突砂。
侵攻・防衛のラインの最前線にリコンジャマーばらまいて撃つ⇒潜伏
突っ込んできたタンク重二はあわよくばパイル
雪山とか遮蔽物少なく(下手かも)うまくいかないが、
砂漠の丘などではそこそこうまくいってる気がする。
139それも名無しだ:2012/05/13(日) 14:16:41.61 ID:pKyxEQ/K
乱戦に持ち込まれたらただのお荷物だな
140それも名無しだ:2012/05/13(日) 14:24:02.25 ID:EY8LH9Hx
正直デュエルでやれとしか…

瞬間火力に欠けるのに潜伏する意味が無いしなチームだと。
DPSに欠けるから武装を見切られると無視されて友軍に火力が集中されるだろ。
砂が多くの場合チーム戦で地雷と言われる理由を考えてみればいいと思う。
141それも名無しだ:2012/05/13(日) 14:40:14.29 ID:8bhxZ1X5
>>136
なるほど色々ありがとうございます
今出先なので帰ってから組み直してまた来ます
初心者なのでこれからも色々と教えていただけるとありがたいです
142それも名無しだ:2012/05/13(日) 16:43:42.22 ID:TkVreX+V
[デュエル]
[頭] 主任頭
[胴] KE防御最高値胴
[腕] TE腕の一番下のやつ
[足] ぷつお
[FCS] 280FCS
[ジェネ] バランス最重ジェネ
[ブースター] ポンデ
[リコン] 450追従
[左右武器] 威特タンジー
[肩] DHANBAD
[ハンガー左右]威特UBR-05/R
[AP・属性などステータス] 約 KE1541 CE2483 TE980

相手の耐性にあわせてパージ前提のアセンです。引き撃ちです。
もともと中2だったのですがヘタクソすぎて制御できず、攻撃を受けつつ落すつもりで組みました。
TE防御を上げるためにいろいろ犠牲になってる気がするのですがパルマシ怖いです。
オックスランポーデだとどうしても接近戦になってしまうのでタンジー、
ベオぷつおグランス等よりロック距離を稼ぐために280FCSを積んでます。
1日運用したのですが、凸砂に対して悲しいほどに無力。ロータスに換装するか検討中です。
重逆に詰む場合はロータスはどう育成するのが良いのでしょうか?
143それも名無しだ:2012/05/13(日) 16:46:36.05 ID:nGZkTfim
逆に汎用機に乗るともはや置物と化す自分みたいなのも居たりする。
突スナは動き回る囮役として運用してるなぁ。
ハンガーはハンドガンなりショットガンなりで、極力移動にENを割り当てたいからパルマシなどのEN消費武器は個人的には無し。

ところで、ここに威特ZLATKOっていうオススメ武器があるのだけど、どうだろう?
他のスナライより若干軽くて、テスト二脚先生撃破に約1セットもの弾節約ができるぞ!
144133:2012/05/13(日) 17:10:59.56 ID:2eBfzehE
なんか少し賑わって嬉しいけど俺のアセンに誰も突っ込みが無いのは寂しいんだぜ

>>142
デュエルでUBRは弾速遅すぎてキツいだろうな。中二相手に考えてるなら速特ロータスW鳥が強い
見た感じ機動力が足りないイメージなんだがHBとかいくつ?あんまり遅いと引き撃ちしようにも追いつかれると思う
パルマシは近づかれなければいいし、戦法が引き撃ちっていうならTE捨てて機動力上げてみてもいいんじゃないか?

>>143
軽逆でやられたらちょっと鬱陶しいな。ZLATKOは威力、リロ、弾速によってはくれ!って言うかもしれん
145それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:17:56.03 ID:hHcMGD8B
軽逆に威特タンシー威特UBRで突撃してるんだが、領地戦での勝率が微妙だどうしよう
フリーだと半端なCEの重量機もガンガン落とせるんだが、カトンボにしかなってない
UBRを速特ロータスにしてピンポイントで狩りに行くほうがいいかな?
146それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:25:29.24 ID:ZKwKBnhm
TE腕はVOLGAというのでいいのでしょうか
147それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:36:00.04 ID:ZKwKBnhm
あとFCSの200,250と言うのはロック距離を表してるのでしょうか?
スレチすいません・・・
148それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:40:14.84 ID:ZKwKBnhm
連投すいません
CE1093って微妙に足りてない気がするんですがどうなんでしょう
149それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:49:14.28 ID:2v9ddaCl
少し自分で試すとかさ。しようよ
FCSはそう CEは期待による
150それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:50:36.04 ID:VBbPKCTR
ごめん、凸砂って何?
151それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:54:08.35 ID:2v9ddaCl
>>150
突撃(突進)スナイパー
前線に出てスナイパーライフルを運用する人のこと(の、はず)
元はHSなどで一撃必殺出来るFPSなんかの用語 ACVではお察し
152それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:54:34.52 ID:8dusq1Yz
突撃!隣のスナイパーの略
153それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:56:12.01 ID:VBbPKCTR
すいません。質問スレ行きます
154それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:56:46.03 ID:VBbPKCTR
あ、みなさんありがとうございます!
155それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:04:12.18 ID:ZKwKBnhm
>>149
すいません
回答ありがとうごさいます
努力します
156それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:08:41.72 ID:nGZkTfim
>>144
重逆に関してはずぶの素人だからなぁ…すまない

気分とマップで軽逆と軽四を使い分けてるけど、どちらもそれなりに面倒なはずだと思いたい。強いかどうかは別として。
ZLATKOは自分の使っているのだと威力3741、弾速1005、リロード362が一丁、威力が少し落ちて3720で他同じ奴が一丁。
もう少し厳選できそうなものだけど、個人的に設けた及第点には達しているんでずっとこの2丁を愛用してる。
157それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:18:17.44 ID:KOeDwfi8
>>145
軽逆に威特UBRで突撃するなら
もう片方は威特USG-11/Hがいいかも
中距離性能は失われるが
ショトガは固め・防御低下だけじゃなく
瞬間火力が高いからね
158それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:55:26.90 ID:nK23bOlg
かれこれ8時間悩んだ挙げ句、どうもしっくりこない。
キビキビ動けてバトライ以外は割とはじける中二を目指したんだが、もうお前らに相談したほうが早いと思って・・・
お前らなら↓こいつに何持たせますか?

http://i.imgur.com/HjvOp.jpg

159それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:05:41.50 ID:pkdKnJHR
>>158
なかなか珍しいアセンだな

それはともかくフレームそのままでいくなら俺は
手にバトライ・パルマシ
両ハンガーオックス
肩にショートレンジミサまたはCIWS
とかにするかな…
160それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:26:35.41 ID:KOeDwfi8
>>158
KE1800CE1300TE900、ぐらいか?
CEコアなのは短ミサ弾きを意識してる

肩はイザナギで、オックスパルマシ
ハンガーはオックスライフル
161それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:30:30.38 ID:w57Kinv5
(正)イザナミ

162それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:41:14.05 ID:nK23bOlg
>>159
オレ、バトライ当てるのが致命的に下手くそでな・・・

>>160
一級品のランポとオックスが右と左にあるからそれで数回フリマ行ったけど、やっぱそうなるよな・・・
イザナミ付けちゃいますか・・・ちょっと主任ヘッドのせいでENが・・・

このコア選んだのはミサはじきと、伝達率のおかげで切り返しがすごくいいから。
余談だけどKE1764なので選び抜かれた威特タンジー持ってこられたらお手上げ
163それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:44:03.24 ID:i4/EgGJH
>>158
両肩だからやっぱ肩はアンプかミサイルかな〜
スキャン速度遅いからサブコン砂とかもありかもね〜
164それも名無しだ:2012/05/13(日) 20:08:26.46 ID:cUcBJX/D
両肩ならサブコン付けて特にスキャンする必要が無いプラズマとか砂ライとかでもいいかもね
自分なら200FCSにサブコン威力型プラズマ威特UBR砂ライorオックスでやるかな
165それも名無しだ:2012/05/13(日) 20:20:39.14 ID:w57Kinv5
>>162
Wアンプとは言え
片手パルマシなら、EN管理は随分と楽だよ
ゴリラ中2も焼き殺せる

KE1764なのは微妙だなぁw
タンジーに回帰してる人は増えたし
知ってる人達の使ってるタンジーも
最高値手前の1775が多い

中2の丸盾脚(硬い方)にすれば
KE1900は確保できるけど、機動力がダウンする
166それも名無しだ:2012/05/13(日) 20:43:26.12 ID:IdPvPKeB
>>157
タンシー手放すのか…いい感じのシャッガン持ってるからつかってみるは、サンクス
中距離戦意識するならUBRを威力ストレコかな?

>>158
両肩サブコンなら唐沢撃ち逃げもありよ、積載圧迫するけど
167それも名無しだ:2012/05/13(日) 21:15:23.25 ID:nK23bOlg
おまえらありがとう。とりあえずこれをデフォにするわ。

http://i.imgur.com/vbPI0.jpg

肩はアンプとショトミサを気分で。
積載オーバーだけどリコン分だから問題ない。
KE丸たて足避けてたんだが、伝達率160の恩恵が半端ない。機動力ダウンがさほど気にならん。
おかげでAP39000↑
KE1840
CE1131
TE1194 確保。

168それも名無しだ:2012/05/13(日) 21:26:16.43 ID:igPbzBbn
>>167
オックスランポやCEミサ防げないのは痛いな…
アンプ有りなら左手ハンガーを衝撃ショットにするのもいいかもね
169それも名無しだ:2012/05/13(日) 21:28:47.58 ID:pKyxEQ/K
>>167
ショートレンジミサ弾けないじゃないかw
それなら主任頭・盾コア・アニマス・ULG-21の組み合わせの方がいい
170それも名無しだ:2012/05/13(日) 21:40:17.22 ID:nK23bOlg
>>169
すまん、超恥ずかしいw
ASミサな。もとより中二でショトミサはじくほどのCE確保は諦めてる。
はあ・・・そうなんだよな・・・オックス組み合わさるだけで台無しなんだよ・・・
ACVまじカオス・・・
171それも名無しだ:2012/05/13(日) 21:41:36.53 ID:TkVreX+V
>>142
です。アドバイス通りに速特ロータス担いだら中2に善戦できるようになった気がします!
ありがとうございました。
しかし今度はタンクに何も通らなくなってしまいお手上げ状態なのです。
>>145
の方みたいにタンクや重2にも通る上瞬間火力も(当たれば)あるのでUBRを担いでいたので
当然と言えば当然なのですが・・・
今日初めてランクマにもぐってみましたが奥が深いですね。
172それも名無しだ:2012/05/14(月) 00:42:25.76 ID:Z1JRxjJI
っていうかさ
>>167のCEコアってリコン数10とかのやつだろ?
CEコアを一番堅いやつにすればKE1900とCE1300ぐらいで結構防げるようになりリコン数も上がって良いと思うんだが
伝導率160ってそんなに良いのか?
173それも名無しだ:2012/05/14(月) 07:28:57.01 ID:hNfR4HZt
使えば使うほどCINTOの優秀さがわかる。APが高くて全体的に硬くて装甲調整しやすいし、旋回も悪くないからマジで良い。上半身TEで固めればAP42000と四脚並でwアンプパルマシ弾くし
174それも名無しだ:2012/05/14(月) 07:42:39.56 ID:UjNXqFU6
>>173
最近装甲の関係でCINTO使ってます
EN伝達いい胴だと機動性もあまり気になりませんね
175それも名無しだ:2012/05/14(月) 07:44:16.18 ID:UjNXqFU6
アセン晒します
[チーム戦?]
[頭]ROLAND HD41
[胴]HERMES CR212
[腕]KT-1S5/VOLGA
[足]CINTO LG104-2
[FCS]UFC-11 GLANCE
[ジェネ]SONNE GNE530
[ブースター]UBT-25/H
[リコン]URD-36/EA
[右手武器]ARACHIDE EG 13(威力特化)
[左手武器]ARACHIDE EG 13(威力特化)
[肩]UEA-4 IZANAMI
[ハンガー右]OXEYE HG25(威力特化)
[ハンガー左]LOTUS BR429(速射特化)
[AP・属性などステータス]AP:35827(KE 1830 CE 1137 TE 847)
EN回復 :3408
[運用目的]>>167を見てCINTOでもいいかなと思ったらこうなりました
タンジーとかミサイルとか生パルマシとかギリギリいける気がするのですがどうでしょう
シナツは変えてもいいと思うのですが中々捨てがたい性能なので・・・
176それも名無しだ:2012/05/14(月) 10:54:32.83 ID:gwAOKWKM
>>175
それだとショートミサイルが微妙に弾けないから頭を主任、腕をCE最硬にすると多分両方弾ける
片アンプのほうが管理楽だしロータスの連射も上がってなかなか良いと思う
177それも名無しだ:2012/05/14(月) 11:50:32.40 ID:LuDD7onI
age
178それも名無しだ:2012/05/14(月) 12:30:26.27 ID:bVjqmLO4
>>176
主任頭はオペがいないと厳しい
179それも名無しだ:2012/05/14(月) 12:49:19.55 ID:PWyr0aiO
>>178
キャろりん!ゴミムシ共はどこかなぁ?
180それも名無しだ:2012/05/14(月) 13:22:00.28 ID:on9d/3Ap
次レギュはオックスしぬのかな?
もしそうならタンカーの俺歓喜
181それも名無しだ:2012/05/14(月) 13:55:15.30 ID:bVjqmLO4
そういやAI導入でオペもAIいるのかね

きゃろりん、RD、主任、ふらんバージョンくらいほしいな
182それも名無しだ:2012/05/14(月) 15:27:57.45 ID:on9d/3Ap
AP10%?で、それが何か問題?
とか言われて突撃させられるのか
183それも名無しだ:2012/05/14(月) 15:56:02.12 ID:oQveqmW1
うーん・・・主任頭はなぁ・・・
スキャン性能があり得ない・・・
184それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:29:33.14 ID:Dy2/bpTi
最近勝率安定してきたので
[チーム戦]
[頭]UHD-10/I ARTHUR
[胴]SURT CR114
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]ULG-20 SHASTA
[FCS]UFC-11 GLANCE
[ジェネ]UGN-70/Ho VITAL
[ブースター]KT-2R3/DAFENG
[リコン]URD-36/EA
[右手武器]ロータス威力特化
[左手武器]ロータス威力特化
[肩]USC-1 DHANBAD
[ハンガー右]マハオン威力特化
[ハンガー左]マハオン威力特化

]AP:31850(KE 2173 CE 400 TE 863)
EN回復 :5024(17530-12506)

バトライ通じる相手には遠距離からじわじわ削って重逆には旋回戦しかけて溶かしてます
CE上げた重二やタンクにはどうしようもないですが
185それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:46:38.95 ID:LuDD7onI
185
186それも名無しだ:2012/05/14(月) 18:26:31.10 ID:p5sNw5yo
[チーム戦]
[頭]KT-1G/FUXI
[胴]UCR-10/AGNI
[腕]ISARI AM28S
[足]ULG-30 RUIZ
[FCS]UFC-11 GLANCE
[ジェネ]SONNE GNE530
[ブースター]KT-2R3/DAFENG
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]ストレコ速射特化
[左手武器]ストレコ威力特化
[肩]CIWS-10 HAORA
[ハンガー右]オックスアイ威力特化
[ハンガー左]オックスアイ威力特化

]AP:26403(KE 1408 CE 602 TE 329)
EN回復 :3126(14920-11794)
奇襲をかけてWストレコで一気に削ったり、オックスで固めて味方の援護をするような戦い方をしています。
前までは盾コアで肩にはなにも乗せていなかったのですが、最近VTFにやられる事が多くなったのでコアをAGNIに変えてCIWSを積みました。
チームで役に立てるようになりたいのでアドバイス等おねがいします!
187それも名無しだ:2012/05/14(月) 18:49:39.62 ID:tSgtzAt+
>>186
速ストをロータスに変えて機動力あるヤツにも対応とか、
SONNEをVITALに変えて、余った積載を盾コア等に変えて
APに回すのも良いと思います
188それも名無しだ:2012/05/14(月) 18:53:27.15 ID:dgnhCBh9
>>186
わざわざその脚を使うんだったらジェネは398でいいんじゃないのか?
189それも名無しだ:2012/05/14(月) 19:41:27.83 ID:+vY3Y5QD
チーム戦で使う重逆アセン教えてくれないだろうか
一ヶ月ぶりにインしたらもうわけわかめ
190それも名無しだ:2012/05/14(月) 20:20:46.57 ID:p5sNw5yo
>>187
ジェネをバイタルに変えて盾コアにしたらかなり動きやすくなりました!
EN管理が下手くそな私にはバイタルの方があっていたのかもしれません
アドバイスありがとうございます^^*
>>188
最軽量も試して見たのですが容量と回復力が少くて私には使いにくかったです…
EN管理が上手になった時にまた試して見ようと思います!
アドバイスありがとうございました!
191それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:47:20.71 ID:m6jqmGb1
>>189
主任頭TE一番下腕ぷつおで素パルマシランポ弾きか34701でいいんじゃね?
192それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:48:45.50 ID:HI0+UgHi
パルマシ2丁持ちでアマテラスアンプ搭載して少し遊んでみようかと思うんだけど
シングルにすべきかWアンプにすべきかで迷ってる
Wアンプアマテラスで現在プレイしてるぜ! って人いたら使い勝手を聞きたい
現在使用してる脚は重二です
193それも名無しだ:2012/05/15(火) 04:43:08.49 ID:O/fXu1w7
>>167のやつみて初めてCINTOの有用性を知ったので
[デュエル]
[頭]主任頭
[胴]ZEUS(CE胴の伝達140)
[腕]CE腕最固腕
[足]CINTO LG104-2
[FCS]グランス
[ジェネ]バランス最重ジェネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従範囲型
[左右]威特タンジー
[肩]最高倍率サブコン
[ハンガー左右]威力特化UBR

計算が間違ってなければオックスランポ、素パルマシに加えてショートミサ、速射ロータス、速射UBR
をはじけるように!一応腕を199腕にしてもはじけますがENカツカツ。
主任頭で頑張ってスキャンしたら通らないほうをパージすればそこそこの機動力とそこそこの防御力の中2と重2の中間
みたいな感じになります。
ストレコ?じょ、冗談じゃ・・・
194それも名無しだ:2012/05/15(火) 05:29:31.90 ID:Fhqefpfj
[チーム戦?]
[頭]SIEGFRIED HD33
[胴]JOTUN CR113-2
[腕]ELBE AM28-2
[足]KT-4N3/JIUHUA
[FCS]SEHER FCS199
[ジェネ]SONNE GNE530
[ブースター]KT-2R3/DAFENG
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]LOTUS BR429(速射特化)
[左手武器]UBR-05/R(威力特化)
[肩]UHM-35 MADURAI
[ハンガー右]TANSY RF12(威力特化)
[ハンガー左]ARACHIDE EG 13(威力)
中二キラーアセン
ロータスUBRステルスミサは中二
ロータスアラチデは軽逆
タンシーアラチデは重逆
タンシーUBRは重二で対応
タンクは無理!
195それも名無しだ:2012/05/15(火) 07:13:34.67 ID:T7jlRPB2
>>193
コアをダヅボーグ、頭をTEEYEに変えたら俺のアセンソックリになるぜ。
196それも名無しだ:2012/05/15(火) 07:56:00.93 ID:iDk5YthV
>>193
ぷつお使え
197それも名無しだ:2012/05/15(火) 08:19:42.23 ID:iDk5YthV
>>194
高機動重二ちゃん普通に強いからな。
198それも名無しだ:2012/05/15(火) 09:43:26.08 ID:WW/TDV32
[チーム戦]
[頭]SEALEYE
[胴]HERMES
[腕]EMS(CEで一番硬い)
[足]CINTO
[FCS]GLANCE
[ジェネ]PROCHNYI
[ブースター]加速度タイプのシナツじゃない方
[リコン]随伴のアレ
[右手武器]威特ARACHIDE
[左手武器]威特ARACHIDE
[肩]IZANAMI
[ハンガー右]威特OXEYE
[ハンガー左]速特LOTUS
[AP・属性などステータス]AP:38152(KE 1867 CE 1366 TE 830)
EN回復 :3659
[運用目的]>>175のマイナーチェンジ?版ですまあまあ硬いです
CEミサも割と安定して弾けますが、選び抜かれた生パルマシは貫通します
あとスキャン性能がゴミなのでオペありチーム戦前提です
199それも名無しだ:2012/05/15(火) 10:15:44.63 ID:T7jlRPB2
>>198
武装もう少し絞ってコアCE最硬にしてみ。
200それも名無しだ:2012/05/15(火) 12:01:54.83 ID:Rv0iqpl+
>>151
それじゃボーダーブレイクだろ
201それも名無しだ:2012/05/15(火) 13:28:49.49 ID:WW/TDV32
>>199
HERMESは外せないんですよね〜
一つの選択肢として考えておきます
202それも名無しだ:2012/05/15(火) 13:35:03.67 ID:T7jlRPB2
>>201
ブースター最高速タイプじゃないなら加速タイプにヘルメスは過剰だぜ。
この構成ならブースターポンデリングにしたほうがよくね?
203それも名無しだ:2012/05/15(火) 15:10:40.10 ID:iDk5YthV
>>198
近づいてパルマシうったら強いんじゃない。 このコンセプトなら重2で作れば
良いじゃないと言わなくもない。
204それも名無しだ:2012/05/15(火) 15:45:40.58 ID:WW/TDV32
>>202
そうなんですか・・・見た目も好きなんで
ブースター変えてみます
>>203
重二ですか・・・試してみます
使ったことないんで良かったら何か強い脚教えていただけませんか?
205それも名無しだ:2012/05/15(火) 15:56:01.54 ID:iDk5YthV
TOLIMA
206それも名無しだ:2012/05/15(火) 16:49:45.06 ID:wXowvXNn
kt3n4
207それも名無しだ:2012/05/15(火) 17:10:19.68 ID:eYyZrcWM
wアンプパルマシ耐えってTEいくつ必要でしたっけ?
208それも名無しだ:2012/05/15(火) 17:20:30.98 ID:lDaPRggo
>>207
1519
209それも名無しだ:2012/05/15(火) 17:31:57.01 ID:eYyZrcWM
>>208
持ったよりも高いな・・・
210それも名無しだ:2012/05/15(火) 18:36:23.22 ID:Gx0HexLW
今はWアンパル使ってる奴少ないから片アンプ耐え程度で十分な気がする
両肩腕使ってるからWアンプかなと思ったらショートミサだったことも結構あるし
211それも名無しだ:2012/05/15(火) 18:41:25.50 ID:eYyZrcWM
>>210
肩アンプって1100だっけ?
212それも名無しだ:2012/05/15(火) 18:45:56.98 ID:lDaPRggo
>>211
そろそろ計算しようぜ
1125な
213それも名無しだ:2012/05/15(火) 18:52:40.42 ID:eYyZrcWM
>>212
すまん。仕方わからないからつい聞いてしまった
次からは自分で計算、聞くにしても質問スレでするわ

ありがと
214それも名無しだ:2012/05/15(火) 19:20:36.43 ID:lDaPRggo
>>213
計算方法は
武器威力×(威力強化倍率/100)^肩スロ数
要はアマテラスが1.1倍、イザナミが1.35倍、2スロだと2乗になる
215それも名無しだ:2012/05/16(水) 00:04:11.42 ID:Rv0iqpl+
215
216それも名無しだ:2012/05/16(水) 02:09:56.33 ID:jb47nra7
Wイザナミパルマシはもう古い
時代はWイザナミアラシデオックス
TE防御値のインフレが始まる
217それも名無しだ:2012/05/16(水) 03:01:52.56 ID:WLP1g6l9
>>216
防御値確保のために主任頭でスキャンを棄てた俺は
脚部でほぼ貫通判定できるその組み合わせに行きついた
218それも名無しだ:2012/05/16(水) 03:44:47.90 ID:GxYG7+yT
>>216
これ最近ちょくちょくみるよな
219それも名無しだ:2012/05/16(水) 07:39:21.18 ID:m3xaN8Z4
パルマシは修正してほしい。
発射速度は速いし、実質相当遠くまで射程ある。
TE2000あっても発射速度速いからAP10000ざらに持っていく。
当たると機体硬直するし、敵見えなくなる。
220それも名無しだ:2012/05/16(水) 07:43:42.36 ID:gYmxYV1L
>>219
見えなくなるのが辛いですよねー

ざまぁwwwwww
221それも名無しだ:2012/05/16(水) 07:49:36.24 ID:m3xaN8Z4
>>220
パルマシ乗りの人格が疑われる。
222それも名無しだ:2012/05/16(水) 08:00:24.23 ID:ZPV3CtPn
そもそも当たっても硬直しないし跳弾出来てるのに一万削られてるなら重逆なら死んでるレベルなんだから自らの腕を疑うべきだろ
223それも名無しだ:2012/05/16(水) 08:21:47.89 ID:m3xaN8Z4
硬直するよ。ブーストとまったりするんだけど。
224それも名無しだ:2012/05/16(水) 08:45:39.85 ID:hhy727IZ
一緒にオックスでも撃たれてんじゃないの
それかパニクってブースト自分で切ってるか
225それも名無しだ:2012/05/16(水) 08:57:48.56 ID:0EIPG1Qn
パルマシに衝撃力はないので硬直はしない。
>>224の言うとおり今流行のパルマシオックスだと思う。
じゃなきゃ視界ジャックでパニックにならなけりゃ余裕で逃げ切れるよ。プツオには無理だけどw
226それも名無しだ:2012/05/16(水) 09:02:21.35 ID:3Ss087SY
初心者のボクにオックスとは何か教えてください
227それも名無しだ:2012/05/16(水) 09:03:43.91 ID:0EIPG1Qn
素パルマシ:833
片アンパル;1125
両アンパル:1518
パルオックス:1041相当
※衝撃で防御力が20%低下と仮定

パルオックスはアンプより軽く使用時の機体負荷も低い。
オックスランポも出来るしWオックスも出来るから幅広い機体に対応出来る。
228それも名無しだ:2012/05/16(水) 09:08:40.08 ID:0EIPG1Qn
>>226
OXEYEっていう攻撃力と衝撃力が最高のハンドガン。最高衝撃力1828。
補助武器としてかなり優秀で重逆か専用の対策機じゃないと硬直と防御低下(約20%低下)でガッツリ削られる。
幸いリロードが112以上と遅いんだけど、軽逆や重逆が持つとその短所も克服してバランスブレイカーと化す。
具体的にどうなるかというと重逆と対策機以外は一発貰うとあとは一歩も動けずその場で鉄屑になります。
229それも名無しだ:2012/05/16(水) 09:11:17.09 ID:UXNgYWSq
パルアンププロポも強いぞ。プロポ厳選すれば衝撃900超えるから普通の中軽量機体と重逆四脚は落とせる。
こいつのメリットはアンプのハンガーにランポなりなんなり詰めば、たまにいるKE捨てアンプ対策アセンを落とせる点。
欠点は重めのTE中2は落とせずタンク重量2脚は蹴るかパイルしかない
230それも名無しだ:2012/05/16(水) 11:02:01.05 ID:2prrhAOi
>>228
重逆と対策機以外は一歩も動けずってのは言い過ぎ
それはWオックスの偏差撃ちした時だけだろ
一般的に使われてるオックス+@だとほとんどの機体が抜け出せるんだが?
ほんとにやってんのかね
231それも名無しだ:2012/05/16(水) 11:05:45.13 ID:+niac1Cc
偏差じゃなくて交互打ちじゃないの?
232それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:25:42.62 ID:FFHpF5JH
修正されるべきは
USG衝撃低下
オトキャ装弾数半減
パイル装弾数半減+命中判定時間低下
オックス 保障距離低下
プツオ KE-100

レザライに何らかの+α
233それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:38:01.76 ID:m3xaN8Z4
全産廃脚も調整。
234それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:42:42.49 ID:iXVNsz3N
>>230
わざわざWトリガーと書かないとわからなかったのかスマンカッタ
235それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:43:16.24 ID:X0VMwZ6n
バカなフロムだから極端な調整してくるんだろうな
オックスの距離を100くらいにして、お手軽パイルを調整
あとは砂漠ばかりが侵攻防衛くりかえされてるのをどうにかすれば、いろんな対人ゲームに比べてもバランスが良い方だと思うけど
236それも名無しだ:2012/05/16(水) 13:17:39.16 ID:0bPt2D8a
バランスは良くなってきた
問題は各カテゴリで一択パーツが多すぎることだ
パルマシといえばARACHIDE、プラズマといえばUPL-27/H
軽逆はULG-30/L、重逆はぷつお
ショットガンやスナライやバトライのように
個性があり第一世代も使えるカテゴリが増えればな
237それも名無しだ:2012/05/16(水) 13:22:35.88 ID:m3xaN8Z4
オトキャは1発食らったら抜けだせんからな。
238それも名無しだ:2012/05/16(水) 13:48:41.94 ID:voikIvbj
お前青い光球でも眺めてたんじゃないだろうな
239それも名無しだ:2012/05/16(水) 13:50:43.13 ID:+W21EcZU
>>234
別に片側でもヤバイけどな。
ハイブで抜け出そうとした所に刺さるからEN枯渇して動けなるっていう。
相手も追撃してくるし。抜け出すまでにAP20000以上削られることもザラ。
たしかに一歩も動けないことは無いが一歩しか動けないって感じになりやすい。
240それも名無しだ:2012/05/16(水) 14:06:59.82 ID:yk43jYJU
>>236
強パーツ弱体化より弱パーツ救済メインでやってほしいね次は
バトライみたいにせめて第二世代は全部選択肢に入るくらいにしてほしいわ
241それも名無しだ:2012/05/16(水) 14:08:07.74 ID:m3xaN8Z4
1世代に底上げしてくれ
242それも名無しだ:2012/05/16(水) 14:27:51.51 ID:+W21EcZU
レザライのチャージを無くしてくれ。
地形戦メインでチャージとかやってられるか!
243それも名無しだ:2012/05/16(水) 15:23:40.13 ID:V8ZC83Wj
>>242
2次ロックでフルチャージじゃなくてもちゃんと当たって
チャージ無し攻撃力も1000チョイとかだったらチャージあってもいいや
244それも名無しだ:2012/05/16(水) 15:47:00.88 ID:WPY1K0A4
くっそ待った挙句ブレオン簡易連打主とか何の罰ゲームだよ
なんとか勝ったけど最後にタンクとっついたときブレで落とされてマジでファンメ送ろうかと思った
ブレオン厨は全員名前に@ブレオンってつけろよ
即抜けで回避するから
245それも名無しだ:2012/05/16(水) 15:53:40.10 ID:WPY1K0A4
こっちアセンスレじゃねーか
誤爆しちゃうとかマジ顔真っ赤
246それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:39:23.81 ID:m3xaN8Z4
レザライチャージなしで連射できたらまじ鬼畜だろ。
247それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:58:06.60 ID:WPNH4LS8
>>232
オックスは弾数10に変更でいいよ
三連ハンドは45発(実質15発)で
248それも名無しだ:2012/05/16(水) 17:18:37.05 ID:juN3c9PX
>>232
KEミサの重さを下げるか威力を上げる
機雷
249それも名無しだ:2012/05/16(水) 18:13:39.65 ID:i/loOqLs
レザライは正直産廃でもいいと思うけど
文字通り近遠距離両用の万能兵器に戻って
重二かタンクしか生き残れなかったβ時代に逆戻りするかもしれないし
250それも名無しだ:2012/05/16(水) 18:17:39.42 ID:voikIvbj
そもそもダメージが極端すぎるせいでこんな仕様になってるんだ
251それも名無しだ:2012/05/16(水) 19:10:08.21 ID:DSekCXsm
パルマシ機は
右Wアンプパルマシ パイル
左3連ハンド二つ にしてるわ
お手軽すぎてあんまつかってないけどさ
252それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:02:58.87 ID:4eHH+kXU
オックスやプロヴォなんかがライフルより保証距離と弾速が有るとか納得いかねぇ。
253それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:22:44.27 ID:+W21EcZU
威力も殆どのライフル上回ってるっていうね……
なんであんな短砲身であの性能が出るし。
254それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:42:19.54 ID:jNsvyl90
ハンドは弾速と保証距離がガッツリ落ちればリアル()に近づくのではないか

まあ、ここはアセンスレなんだし、微妙武器を使えるアセンや、量産武器を食えるアセンを考えようぜ
255それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:55:27.04 ID:jhMGQ7Jj
オックスは性能このままでいいから保証距離と減衰率をガトショなみにすべき。今のままだったら装弾数下げてくれー
256それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:11:35.94 ID:juN3c9PX
以前第一バトライのCERCISの話題出てたが厳選してみて
威力1900、リロ81、弾速595、ロック135までは来たけどこんなもんだろうか、リロもうちょい絞ってみたいけど
257それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:21:44.62 ID:oRibVRoh
俺の威力特化CERCISは威力1900リロ73ロック135弾速590保証距離160だな。
流石にリロ81は遅いと思う。それ以外は優秀なだけに惜しい。
258それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:23:09.11 ID:juN3c9PX
せめてリロ75までは粘るか、第一で優秀ってだけで使いたくなる不思議
片方のCERCISは威力1883だけどリロ74弾速595実現できてんだよな
259それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:28:13.36 ID:QSR7P7ri
威力特化でもリロは72まで抑えられるぞ
威力1900リロ72弾速580っていうのが今持っている中で最高性能
中2の対中2武器としてはなかなか使える
260それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:38:01.33 ID:Xk9DwjVT
[デュエル]
[頭]ペルセウス
[胴]L AGNI
[腕]ILKUT
[足]09/A
[FCS]GLANCE
[ジェネ]最軽ジェネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]随伴450
[右手武器]威力CYCAD(仮)
[左手武器]威力CYCAD(仮)
[肩]CIWS-HAORA
[ハンガー左右]なし
[AP・属性などステータス]29876(KE 2026 CE 494 TE 841)
EN回復 :2410(仮)
積載残量 :1101(仮)
261それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:40:04.21 ID:Xk9DwjVT
[運用目的]
ミサイルはCIWSまかせ、バトライはよけるしかないという事で、
オックスランポ、素パルマシに耐え、動き回れる(あと見た目も)ように組んでみました。
高弾速スナライ1次ロック撃ちして逃げ回るくらいしか考えつかないのですが、
みなさんならどういう武装を積みますか?フレームに対する突っ込みもお願いします。
262それも名無しだ:2012/05/16(水) 22:14:06.16 ID:WPNH4LS8
>>261
CIWSを装備するなら
前線で煩く飛び回るスタイルかねぇ?
263それも名無しだ:2012/05/16(水) 22:35:30.72 ID:m3xaN8Z4
軽逆ニでダブルスナイパーあるから同じ運用だな。
ジェネは無難にバイタルがよくね。

264それも名無しだ:2012/05/17(木) 02:41:15.65 ID:818Rrm2Q
オックスアイの調整はまちがいなく入るだろうけど
他の武器がどうなるか見当つかないな
265それも名無しだ:2012/05/17(木) 03:15:11.01 ID:sDox1a0a
3500ガトの攻撃力+100
400ガトの速度+100、保証を前に戻す

これぐらいのテコ入れしないと
ガトは200ハンド以下の産廃のままだね


266それも名無しだ:2012/05/17(木) 08:42:54.55 ID:Pxh2aZbT
400ガトは接近戦で使える。

3500ガトは使えない。素直にライフル持ったほう良い。
267それも名無しだ:2012/05/17(木) 09:08:19.12 ID:hShjzzSq
ガトリングは機体負荷増やしていいから持っと強くして欲しいぜ。重くて負荷高いけど至近距離なら装甲関係なしにガリガリ削るみたいな
268それも名無しだ:2012/05/17(木) 09:44:10.32 ID:QkD2MNPm
FIXEDで重量1000威力1200リロ8ロック120威力距離50減衰10ぐらいにして欲しい。
威力の高い弾幕はれるけど連続して削るのは難しいぐらいがいい。
269それも名無しだ:2012/05/17(木) 09:44:35.14 ID:818Rrm2Q
第一世代が負荷低く使いやすく設定されて
第二世代が負荷高いけど強くってな感じに調整されないかのぅ
270それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:13:59.15 ID:Pxh2aZbT
第一世代もっと全部重量軽くしてくれても良かったような。
脚は全部積載量挙げてくれても良かった。
271それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:17:25.32 ID:QkD2MNPm
UBR-05とか完璧下位互換で笑えないしな。
ゴテゴテついてる05/Rより重いとか何だよw
272それも名無しだ:2012/05/17(木) 12:22:21.53 ID:vPIymUQj
数多くてバランスとれないなら第一世代切り捨てていいよ。
273それも名無しだ:2012/05/17(木) 12:26:27.12 ID:2y9E905P
まあ、まずは第二世代でのバランス調整が先だろうな
274それも名無しだ:2012/05/17(木) 12:41:35.19 ID:iZv2QcDc
そんな事よりジャンクパーツを捨てられる様にしてくれ。
275それも名無しだ:2012/05/17(木) 12:55:44.81 ID:B49+mO8E
TEミサ追加してくれ
276それも名無しだ:2012/05/17(木) 15:46:36.76 ID:GDxN+kvZ
[運用目的]
チーム戦MARINEでジャマーで隠れながら進みつつプラズマで瞬殺狙い。
迷っているのはサブコン&KT-4S2/SVIRに替えてロックとDPSを上げるか、プラズマを速射型にしてアンプで威力を補うか、です。
EN増加狙いでTEMPETE BT49を使う運用も考えてます。
277それも名無しだ:2012/05/17(木) 17:02:02.62 ID:JdWWAUBr
[チーム戦]
[頭]主任
[胴]CE最堅
[腕]CE最堅
[足]CINTO
[FCS]GLANCE
[ジェネ]バランス最重
[ブースター]ポンデ
[リコン]随伴
[右手武器]アラチデ
[左手武器]アラチデ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]オックス
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]AP:40258(KE 1922 CE 1734 TE 882)
EN回復 :3497
[運用目的]溶かす
278それも名無しだ:2012/05/17(木) 17:18:23.76 ID:2y9E905P
>>276
アンプよりサブコンの方が使いやすいとは思う
ブースターはTEMPETEじゃ、せっかく詰めた距離をハイブ一発で逃げられるよ
279それも名無しだ:2012/05/17(木) 23:08:17.53 ID:JpHMaVmq
砂機を組んでみようと思うけどUSR(足つき砂ライ)は命特の方がいいのかな?
威特の弾速は遅いかもしれないしどうしたものか
反対の手にはサイカドorセイデン威特を持つ予定です
280それも名無しだ:2012/05/17(木) 23:08:37.22 ID:Pxh2aZbT
>>277
これ積載量重すぎじゃね。
281それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:23:09.80 ID:WRNpDSDo
チーム
頭:ドブルイニャ
コア:ヨーツン
腕:UAM-23/I
脚:ULG-30/L
FCS:グランス
ジェネ:バイタル
ブースター:シナツ
リコン:追従450
肩:シロン
近付いて威力特化UBR-05/RをW鳥で斉射、離脱。
TE防禦846なのでパルマシも何とか耐える筈。
問題は対反動性能が低い事か。
ハンガーに何載せようか考え中。
候補はハンド、パイル、パルガン。
282それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:09:11.95 ID:v+ltanMH
>>278
サブコン&威特プラズマでやってみます。

ハンド等の高衝撃武器を度外視した場合、最低限必要な安定性はどれくらいあれば良いですか?
現状だと800を目安にしています。
283それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:11:51.15 ID:v+ltanMH
>>278
お礼を忘れてました!
ご回答ありがとうございました!!
284それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:22:10.57 ID:9iFpScsk
>>281
頭ルスランかクロムアイに盾コアの方が、速いし安定もEN伝達も高くて動きやすいと思うんだけど

バトライ二丁とパルマシ耐性を両立すると重さがキツイ気がするが…
285それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:30:57.09 ID:WRNpDSDo
>>284
防禦値を計算したらその組み合わせでも問題ないな……むしろそっちの方が……くそ、ドブルイニャの素敵な見た目に騙されたぜ……
286それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:43:31.11 ID:l/vYwBlH
>>280
リコン分
287それも名無しだ:2012/05/19(土) 06:12:17.67 ID:kwp2/IKo
age
288それも名無しだ:2012/05/19(土) 07:49:45.19 ID:7JrPyf3W
Wアンプにしようかしら・・・
289それも名無しだ:2012/05/19(土) 09:13:36.65 ID:pZo0lRFw
Xでフロムが推す機体&武器ってなんだろうな・・
興味がある
290それも名無しだ:2012/05/19(土) 12:47:41.56 ID:smZ+qYAs
デュエルとチーム両方で使える機体を目指してみた。
AP:37738(KE 1884 CE 1533 TE 855)
EN回復 :2007
両腕:ARACHIDE
肩:MATHURA
両ハンガー:ZLATKO
頭部:SEALEYE
コア:ZEUS
腕部:SVIR
脚部:CINTO
FCS:YASAKANI
ジェネ:PROCHNYI
ブースタ:DAFENG
リコン:URD-36/ER

パルマシがTE900前後くらいの相手なら普通に削ってくれるためアンプなしで採用。
TE1000以上確保してる機体はCEミサが刺さる相手が多いためショートレンジミサ採用。
両方とも効かない相手は重2かタンクの遅い機体がほとんどなためハンガーに1次ロック砂を採用。
中2のリロードでも影響の少ない武装を選んでいったつもり。
装甲はKEをオックスランポ、CEを速射ロータス、ショートレンジミサ、TEを素パルマシを弾けるよう意識。
使ってて思ったのはスキャン速度遅すぎなのが辛かった。あと近距離主体の割には機体が重い。
中2使うならCE捨てて、機動力を重視したチンコ脚の方がやっぱり強いのかね。
291それも名無しだ:2012/05/19(土) 14:14:31.89 ID:5w2I0Gi4
重2ちゃんも
両手パルマシ肩ミサイルだと安定するな
重逆にも中2にも撃ち負け難くなった


292それも名無しだ:2012/05/19(土) 14:18:33.20 ID:hmiF2hWu
>>289
ゾディアックはプレイヤーが使いそうな構成にしてみたんだそーな

>>291
TEぷつおちゃんがオックスアイを構えてこちらを見ています
293それも名無しだ:2012/05/19(土) 14:54:46.99 ID:G/QTLtCg
>>292
砂砲はぷつおで使えってことかよ、クソが!
294それも名無しだ:2012/05/19(土) 15:10:30.04 ID:5w2I0Gi4
>>292
TE900〜1600までの相手なら
アンプ無しのWパルマシでもゴリゴリ削れるからな
むしろ重逆の方から近寄ってくれない
295それも名無しだ:2012/05/19(土) 20:05:35.09 ID:IAeJmrZ/
パルマシって150ぐらい射程あるよね。こっから絶対あたらんやろうと思っていたの
に当たる。1発当たると2・3発あたるから回避運動とらなあかんし。軽逆のジャンプ
パルマシは回避運動とっても追いつかれる。
296それも名無しだ:2012/05/19(土) 20:39:46.68 ID:G/QTLtCg
確かに、ARACHIDEの爆発距離は168と長い

だが保証距離は70そこそこ
実は、距離150だとけっこう減衰している
威力特化理論値833だが距離150では威力663でしかない
297それも名無しだ:2012/05/19(土) 21:17:42.19 ID:1pzE1Cds
しかし、もりもり削られる、溶かされるw
298それも名無しだ:2012/05/19(土) 21:53:52.95 ID:5dx7QsDc
更に補足すると180で568(186ちょいが射程限界)

プツオとはいえ距離は取れるわけだから
自分の自信に応じたTEが必要。
テンプレプツオで即死が多いなら、自分なりのテコ入れをしよう

ちなみに例として
主任頭 JOTUN AM28-2S PUTUO
組み合わせると1595 2924 650

距離を160とれば生パルマシ弾けるアセンが出来上がる
APもテンプレより+4000ほど上の37580

これでも並みの脚より十分連射力もある。
プツオはまだまだ恵まれてると思うよ。
CEを完全に弾けるし、ランポックスが通るとは言えダメージレースでは断然有利。
299それも名無しだ:2012/05/19(土) 22:09:07.76 ID:IAeJmrZ/
とわ言ってもパルマシしてる相手にダメージレースするとなぜか負けるわけで
やはり理由は画面が青くなってしまうことと射撃レートが早すぎる。
特に片方がスナライやライフルだとダメージレースで7割負ける。
また不意打ちからだと相手が回避運動した後も平行追撃すれば10発以上当
てられるわけで非常に効率良い。
はよ修正しろよ。
300それも名無しだ:2012/05/19(土) 22:34:28.18 ID:vbx94WtN
プツオって?
301それも名無しだ:2012/05/19(土) 22:35:55.77 ID:5dx7QsDc
>>299
>とわ言っても
とは言っても、な。

まず軽逆vsパルマシの話をすると
これは捕捉されてる軽逆に落ち度があるとしか言えない。
相手の武装が何であれ、特に軽量ならそうしたスタイルになってくる。
(これは弱点に対する攻撃全てにあたる、もちろん全ての脚も影響する)

つまり
>ダメージレースすると
ダメージレースを展開するべき脚じゃないという事を理解しよう


>特に片方がスナライやライフル〜
DPSを考えるにそのどちらかにした場合DPSは落ちる件について

軽2一度してみれば299の悩みはかなり贅沢だぞ
302それも名無しだ:2012/05/19(土) 22:37:30.74 ID:QBRX7aU9
それだとパルマシは距離だけ修正して欲しいかな?
あと中2辺りのTE防御をもう少し取りやすくしてほしい所
レザライが持っていけるアセンが組みたい


303それも名無しだ:2012/05/19(土) 23:11:53.53 ID:IAeJmrZ/
>>301
同じ機体でパルマシとライフルで打ち合いしたら必ずパルマシ勝つよ。
それぐらいパルマシの射撃レート早いよ。
さらにパルマシは不意打ちと上空から食らうと長い射程距離と射撃レート
10発は食らうよ。TE高くてもなすすべがない。ならお前も持てばいいというが
軽アセンの動きとエネルギー効率で負けちゃうんだよね。
304それも名無しだ:2012/05/19(土) 23:41:02.08 ID:2rDhqbTY
その分EN食うわけだし別に問題ないよ。
必要防御値が他の武器に対してかなり低いし。
第一撃ち合いしたらの理屈もパルマシの威力保障距離でやればの話だし。
ライフルの間合いでやれば問題なくライフルが勝つよ。
305それも名無しだ:2012/05/19(土) 23:59:51.30 ID:6AeTO/E2
中二ってTE1500程度いけるよな。
もっと取りやすくしてほしいってこと?
306それも名無しだ:2012/05/20(日) 00:15:17.98 ID:ghlnAbxZ
>>305
レザライの命中特化でフルチャ1800下回るかなんだよね
簡易計算したとして大体が半チャで1000〜1500の威力だし
上位パルレザ砲も何気に威力5000あったりと
307それも名無しだ:2012/05/20(日) 00:37:11.87 ID:m17UgRUE
別にそれは脚の特性だしいいんじゃないか?そういうのに撃たれないための機動力だし。
全部の攻撃をやろうと思えば防げるって重量機の立場がますます無くなる。
308それも名無しだ:2012/05/20(日) 03:42:37.51 ID:opP3CL8t
>>301
> >とわ言っても
> とは言っても、な。

こういういちいち指摘する奴なんなの?
別にテストでも大事な文章書いてるわけでもないし
ネットの世界でネット用語が蔓延してる中、いちいち指摘して何がしたいの?
じゃあ「〜だお」にも指摘しろよ?「わろす」にも指摘しろよ?
自分のこと頭良いと思ってるだろうが、柔軟性皆無の脳みそで「勉強できるけど馬鹿」の典型だよ

ごめんねスレチで
>>299じゃないけどこういう勘違い馬鹿見ると腹立つんだ
309それも名無しだ:2012/05/20(日) 03:47:50.52 ID:fJnRlVB5
そんなことに長文で突っ込むおまえのほうがry
310それも名無しだ:2012/05/20(日) 03:59:22.64 ID:opP3CL8t
「とわ言っても」にいちいち突っ込むほうがry
311それも名無しだ:2012/05/20(日) 04:08:37.72 ID:4WqeYqKm
スレチだ他所いけ
312それも名無しだ:2012/05/20(日) 07:13:53.50 ID:8mIlKGgb
パルマシガッていうか、アラチデがパルマシカテゴリ内で抜きん出てるだけで、他のパルマシはそうでもないんだよな。
313それも名無しだ:2012/05/20(日) 07:43:09.45 ID:72L/xtRn
>>308
ID:IAeJmrZ/
パルマシにやられてる軽逆銃逆様乙
314それも名無しだ:2012/05/20(日) 08:13:24.76 ID:svDYQPtw
DAVISちゃんの悪口はそこまでだ
というか実際こいつは産廃もいいところなんだよな…
315それも名無しだ:2012/05/20(日) 08:28:37.77 ID:VRYG9PBQ
パルマシは射程短い上に簡単に弾けるから、フレーム次第でいくらでも対策できて、そういう話題こそアセンスレ向きかと

視界ジャックだけはどうかと思うけど、撃ってる方の視界もジャックするしなw

パルマシは安定によって連射が速くならない上にEN消費もあるから、時間帯火力もそこまで安定しないし

不意討ちとの相性は確かにいいが、不意をつかれれば色々な武器で死ねるゲームだし
316それも名無しだ:2012/05/20(日) 09:13:56.82 ID:TKe1HaQP
FAVEちゃんマジ豆鉄砲
317それも名無しだ:2012/05/20(日) 10:32:43.68 ID:AML0qFsB
>>345
だな

どうみても昨日のID:IAeJmrZ/=ID:opP3CL8t
池沼はこわいな
318それも名無しだ:2012/05/20(日) 10:43:38.76 ID:+k5jsr3X
istd
319それも名無しだ:2012/05/20(日) 11:08:42.02 ID:65kJpxMt
重4のブースターってみんな何使ってる?
320それも名無しだ:2012/05/20(日) 11:31:38.22 ID:H8VDcdgZ
ダーフェンか最速、シナツとか使っても回避力上がらないし、HBしたほうがマシ
AP40000以上ならブースター多用するよりも被弾してでも射撃したほうがいい場合もある
321それも名無しだ:2012/05/20(日) 11:56:34.45 ID:ghlnAbxZ
>>319
重4っつかほとんどポンデ+容量ジェネで固定してるな
積載余剰取った上でまだ積めるなら全点特化ジェネ積んでる
322それも名無しだ:2012/05/20(日) 13:02:59.65 ID:65kJpxMt
>>320>>321
サンクス

とりま最速使って扱いきれなかったらポンデにするわ(`・ω・´)
323それも名無しだ:2012/05/20(日) 13:06:25.72 ID:W18Be8/0
ものすごく久しぶりですが武器の射程距離を計測したので投下。
計測の方法は以前と一緒で
@武器の攻撃力が「攻撃力 * 減衰率」となり、それ以遠の減少が緩やかになるポイント
A武器の攻撃力が「攻撃力 * 減衰率」未満にガクッと落ちるポイント
のどちらかです。
1.01まではAでほとんど計測できていたのですが
今ではほぼ@での計測となっています。
その為こまかいところではずれがあると思います。ご容赦ください。

-LASER BLADE-
名称,射程距離
D/ULB-13,70
ULB13 PLYMOUTH,70
KO-4T5,70
AMBROSIA LB44,70
ULB-13/H,70
ULB-13/L UTICA,70
KO-4T6/USACHYEI,70
DALIA LB44-2,70
LB-66 MOONLIGHT,70

全てのLASER BLADEに70Mで攻撃力が20%になるポイントがありました。
こんな長いブレードレンジもないでしょうから、実質意味はないのでしょうが・・・

-AUTO CANNON-
PASTEQUE AC106,515
KO-8K2,505
CALEBASSE AC109,520
KO-8K3/KORZINA,502

とくに変わったところもなく500M近辺となっています。
減衰率のパラが良いものほど
射程も大体良い傾向があるのも他のカテゴリと同一です。

324それも名無しだ:2012/05/20(日) 15:47:46.18 ID:hrlcPu5w
そういえばレンジで思い出した。

皆大好きパイルの射程はどうやらブレードレンジ10に相当するっぽい。
計測方法はダガーを威力特化で育てて意図的にレンジを短くしたものと
パイルを障害物に向けて空振りし、当たったポイントを目視で比べた

目視だから±2ぐらいは変わってくると思うけど、まぁ参考までに。
これ短くなったら文句言われないようにならないカナー(チラッ

横で殴るように当ててる身としては肩身が狭いのよね今の世の中
325それも名無しだ:2012/05/20(日) 16:06:33.05 ID:xCt1z0gF
[チーム戦]
[頭] KT-1G/FUXI
[胴] UCR-10/A
[腕] ISARI AM28S
[足] ULG-30 RUIZ
[FCS] UFC-11 GLANCE
[ジェネ] HERZ GNE500
[ブースター] KT-2R3/DAFENG
[リコン] URD-36/ER
[右手武器] LOTUS BR429(速射特化)
[左手武器] KO-2H6/STREKOZA(威力特化)
[肩] CIWS-10 HAORA
[ハンガー右] UHG-22/A PROVO(威力特化)
[ハンガー左] ARACHIDE EG13(威力特化)
[AP・属性などステータス] AP:28113 KE:1507 CE:649 TE:369 EN回復力:867
[運用目的]
相手をはやくスキャンして相手の弱点武器に持ち替えて一気に削って一気に離脱する戦法を取っています
大分EN管理がマシになってきたのでジェネはバイタルから最軽量にしてみました。
アセンの改善点、立ち回りのアドバイス等よろしくおねがいいたします!
326それも名無しだ:2012/05/20(日) 17:39:03.40 ID:Im9uQacN
プツオにも飽きたので軽2に触ってみようと思い、
[チーム・デュエル戦]
[頭] ペルセウス
[胴] AGNI
[腕] 185腕
[足] 雪丼
[FCS] ヤサカニ
[ジェネ] SONNE
[ブースター] シナツ
[リコン] 随伴450
[左右手武器] ナッパ(威力型)
[肩] 松浦ミサ
[ハンガー右] パイル
の構成で組みました。なにもはじけないですがGBで気合い避けすればなんとかなります。
CIWSゴリと重2にぶつかるとどうにもならないのですが何か対策ありませんか?
327それも名無しだ:2012/05/20(日) 20:00:53.06 ID:2P1CYJKK
>>326
右ハンガーが使ってくれとつぶやいてます
328それも名無しだ:2012/05/20(日) 20:37:32.11 ID:Im9uQacN
やはりそれしかありませんか・・・
軽2の道のりは険しいな。
329それも名無しだ:2012/05/20(日) 22:50:28.99 ID:B/8ZH080
[チーム戦]
[頭]ジークフリード
[胴]盾コア
[腕]CE最硬腕
[足]ケツバイブ
[FCS]250FCS
[ジェネ]容量ジェネ
[ブースター]ダーフェン
[リコン]随伴450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]ミドルミサ
[ハンガー右]命特KARASAWA
[ハンガー左]ミサセント
[AP・属性などステータス]AP:40849 KE:1516 CE:2214 TE:2762
[運用目的] 援護機として運用してるのですが、牽制と足止めくらいしか役に立ってない気がして
     肝心のダメージが与えれてないと思うのですがアドバイスお願いします
330それも名無しだ:2012/05/20(日) 23:10:41.51 ID:5Hosqnfi
威特UBRはロック時間長いし落ち着いて突っ込んでくる奴は割と多い気がする
中軽量を狩るために速特ロータスにしてタンクは蹴り殺すとか
331それも名無しだ:2012/05/20(日) 23:11:55.57 ID:VRYG9PBQ
>>329
サブコン無しの250fcsに威特UBRは合ってなさすぎるので、250fcsのままミドルミサイルを使いたいなら手はパルマシとか速特で育てたバトライとかに変更
そうじゃなきゃせめて肩をサブコンへ

セントで嫌がらせを重視するなら、子機制御数3のfcs、150fcsならパルマシと、350fcsならカラサワあたりと組み合わせるといい
332それも名無しだ:2012/05/21(月) 00:16:22.68 ID:RMTsUFPp
>>330
>>331
UBRは一次ロックばらまきと割り切って使ってましたが、まあ当たんないですね…
頑張って速特ロータス作ってみます
あとはミサイル外して350FCSの機体も作ってみます!どうもありがとうございます!
333それも名無しだ:2012/05/21(月) 03:57:07.15 ID:9PdMLE/j
>>329
速特UBRもオススメだよ
リロ31まで下がるCEマシンガン風味

334それも名無しだ:2012/05/21(月) 04:08:42.47 ID:VgWQqNNH
>>324
レンジで思い出したんだが
パイルも威力特化で育てるとレンジが縮んで、命中特化だと伸びる
命中特化は一本しか作ってないから伸び幅はわからないが、
威力特化で元10→8相当になったのは確認した
仮にブレード同様命中特化の上限が28%だとしたら見た目以上に遠くまで打ち抜けそう
335それも名無しだ:2012/05/21(月) 07:20:09.89 ID:RMTsUFPp
>>333
それも面白そうだ!そっちも作ってみます!ありがとう!
威力がちょっと気になるところですが
336それも名無しだ:2012/05/21(月) 07:38:20.87 ID:0fyts+z/
軽逆で速特UBR2挺サブコン衝撃ショットランポっての思い付いたけどフレームが決まらない・・・
337それも名無しだ:2012/05/21(月) 07:56:09.43 ID:oIAD3uE0
マルチすんなよ。それを考えるのがACの楽しみだろうに。
338それも名無しだ:2012/05/21(月) 08:01:41.53 ID:LPGXosXr
おいwww人のレス勝手にマルチすんなw
339それも名無しだ:2012/05/21(月) 08:16:12.76 ID:E7oFySNl
不覚にも笑ったw
340それも名無しだ:2012/05/21(月) 09:35:51.93 ID:o6RfQrTf
UBR良いね。これ使うとライフル全部産廃レベルになる。
341それも名無しだ:2012/05/21(月) 11:03:40.77 ID:9SinQ3Xj
UBRとライフルは使い道が違いすぎて比較対象にはならんだろ
近距離で使う分にはとても優秀だけど、ライフルみたいに中距離でばら撒いても当たらんし
342それも名無しだ:2012/05/21(月) 11:42:43.75 ID:kBmsPzuw
ほぼ対策されてしまったライフルと違ってCE属性は完全に捨ててるカテ(軽二中二軽逆)がいるからな。
当たりにくいけど連射力と通りやすさではバトライの方がいいよね。重いけどEN消費低いし。
343それも名無しだ:2012/05/21(月) 11:59:02.68 ID:KxYikEh9
レーザーライフルもバトルライフルのように色々使えたらいいのになぁ
クソチャージのおかげでひどいありさま
344それも名無しだ:2012/05/21(月) 12:35:59.52 ID:o6RfQrTf
>>343
TE武器これ以上強化してどうすんだ。
TE強くすると重2脚以外の2脚産廃になって
多様性がなくなってしまうんだが。今でもなんかタンクが使ってる
レザライみたいなロックされるチャージ武器すげー強いんだけど。
TE属性自体微妙なカテだしパルマシすれば勝てる風潮変えてほしい。
345それも名無しだ:2012/05/21(月) 13:00:01.21 ID:hQWwI+gT
>>344
落ち着け、あとsageろ
タンクが使うとなるとWアンプレーザーキャノンかな?
確かにあれは恐ろしい…

あと正直いうとレザライが強いと言うより、唐沢が強すぎて他のレザライが風評被害にあってる気がw
ぷつおとかアラシデとかも然り
346それも名無しだ:2012/05/21(月) 13:08:16.09 ID:szBdYuPo
チャージ無くすなら威力1/2リロ1.5倍距離減衰しやすいの近〜中距離用TEライフル(ELKOとか)と
リロ2〜2.5倍消費1.5倍のTEスナ(LAPSANEとか)に分けて欲しい。KRSWはその中間的立ち位置で。
EN消費するし距離減衰や消滅距離があるし瞬殺出来ないDPSだけどジワジワ削っていくぐらいがいい。
重逆が死ぬ?お得意の超速リロで落とせよ。重逆を瞬殺するには相手もこっちの射程内に入る必要がある。
四脚が死ぬ?四脚は犠牲となるのだ。
347それも名無しだ:2012/05/21(月) 13:11:08.70 ID:5IjuJ5j0
>>343
おまえマトモにレザライ使った事無いだろ
いや、マトモに使ったからこそその意見かw
つかレザライは基本的に半チャでTEバトライな武器だぞ
個人的にLR230とULR-09/Rは死ぬほどウザイ
348それも名無しだ:2012/05/21(月) 14:25:20.79 ID:CpFvLWxi
チャージしてる間に速射ロータス2〜4発撃てるしEN結構消費するし消滅距離が長くても保証距離微妙だし
他の武器との併用も微妙だし負荷もでかいしぶっちゃけ弱い
349それも名無しだ:2012/05/21(月) 14:42:24.44 ID:o6RfQrTf
レザライみたいな射程200で3000与える武器チャージなしで使われたら
みんな使うだろうな。最初俺も使ってたし。
現状でチャージせずに撃っても2000ぐらい与えるから一応強武器ではある。
それにレザライの的になってくれるタンクのTEが高いからそれならスナライ
で良いんじゃねえのという話になる。
さらにチャージあろうがレザライ当てようとすれば当たるから現状維持が望ましい。
レザライみんなで打ち合うACもどうかと。
350それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:01:22.48 ID:szBdYuPo
ノンチャージ2000ってどこのKARASAWAだよw ノンチャージ時の威力は1/3しかでない。
勿論今のままチャージが無くなれば強武器化するだろうから他のパラの調整は必要。

「当てようと思えば当てられる」はナンセンス。んなこといったらプラズマも実用兵器だわ。
現状のレザライなんぞたま〜に当たる、ぐらいだろ。機体負荷に見合った性能じゃない。
そんなバカスカ当たるなら量産重二軽タンすら貫けてチャージ2.4秒弾速1000の速射特化KRSWがもっと活躍してる。
351それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:06:22.43 ID:szBdYuPo
今更言うことでもないと思うがレザライが糞な根本的な理由はチャージではない。
二次ロックの偏差射撃がフルチャージの弾速を前提にしてるせいでフルチャージしないと当たらないこと。
安定性によるブレではなく予測して外してくれるから余計にタチが悪い。
弾速を固定にするか偏差射撃をチャージと連動させればレザライは十分使える。
352それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:10:59.32 ID:jpIWMnJj
もともと属性がおおよそ
KE 射程ながい  防御硬い
CE 中距離      普通      
TE 近距離      やわらかい
なんだからTEで射程が長くて強力な武器なんて作れるわけがない。
でなくてもこの世界壊してるのがカラサワがあるというのに。


>>350
事実カラサワ使用されるのはチャージあっても当たるからじゃないの。
353それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:11:39.88 ID:5IjuJ5j0
うん、逆言えば1次で当てればいい訳で
2次ロックがかかっても当たればいい範囲内に居れば良い訳だ
ますます弾速が良い低威力TEバトライ
354それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:22:23.78 ID:yxTorFE+
レザキャ使ってて思うけどレザライの悪い所は二次ロックバグを無視できない弾速とそれを乗り越えても微妙な威力だな
だから弾速上げて威力上げる感じでいいんじゃね
355それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:28:15.05 ID:szBdYuPo
>>352
KARASAWAはワンチャンスにかける決戦兵器だから数当てなきゃ行けない他のレザライと一緒くたに語れない。
それにKARASAWA機の多くは重二で遠距離からフワフワしながら撃つからチャージする余裕(APと装甲)があるし、
当たると痛すぎるから殆どの人はチャージ光を見ると逃げるか隠れるかになる。
ただのレザライだとダメは良くて2000〜3000。これなら軽二でもダメ覚悟で突撃戦仕掛けてくるレベル。
おまけに突撃されると逃げるにしてもチャージに使うENが脚を引っ張る。現状玄人向け過ぎる。
356それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:30:27.13 ID:jpIWMnJj
>>355
スナライさんも連射できんのにレザライがなんでチャージなしなっちゃうの。
カラサワはむしろ素人兵器だろ。
357それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:32:43.45 ID:5IjuJ5j0
>>354
弾速は十分だよ、命中特化LR230で1400超え、半チャで700
問題は半チャで威力が軒並み1300以下 KRSWで1500
358それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:47:48.07 ID:szBdYuPo
>>356
俺のレスを少しは追ってくれると有り難い。リロは伸ばすべきと書いてるだろ(>>346)。
威力1000程度リロ60で1万超えのEN消費ありは特別強いとは思わない。
LAPSANEとAULNEEは正直リロ短すぎるから個別調整でリロ100ぐらいにすればいい。

てかちゃんと読んでるか?俺はKARASAWAは別枠扱いで玄人向けとは一切書いてないぞ。
359それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:58:19.22 ID:FpOwgdyO
修正前の時のレザライはパルマシが異常すぎただけであまり注目されなかったが
チャージ最速の09/Rはアンプつければ運用可能レベルだったと思う

今は火力低下とアンプ修正で微妙になってしまったが
360それも名無しだ:2012/05/21(月) 16:11:20.47 ID:jpIWMnJj
レザライなんて強化したらどうせ他の属性武器も強化せなあかんくなるからどっち
みちチャージなくすことなんてないんだよ。それでさえライフルが産廃なのに。
361それも名無しだ:2012/05/21(月) 16:42:08.86 ID:6Ummoehb
軽2でWパルスしてるものです。
ゴリラ中2対策として松浦ミサイル。
タンク重2対策にパイルを積んでます。
ゴリラ中2はしょうがないとしても片アンプパルマシ対策(TE1200程度)
の相手にパルスを通すために空いたハンガーに衝撃武器を検討しています。
この程度のTEは中2しかいないと考えているので、兎ショットでは過剰なきがします。
リロも遅くてトップアタックに成功しても瞬間火力が出ず、落としきれません。
すべての中2の防御を下げることができて(運が良ければ硬直も狙える)機体負荷も低く、
リロが早く、当てやすい武器って何かありませんか?
ハンドガンかショットガンが正解だと思うのですが、どの武器のどういう育成方法がベストなのかさっぱりです。
362それも名無しだ:2012/05/21(月) 16:46:49.67 ID:5IjuJ5j0
>>360
ライフルが産廃と言うより
低威力KE武器が産廃
高衝撃KEだけが生きてるのが現状
363それも名無しだ:2012/05/21(月) 17:02:58.65 ID:szBdYuPo
>>361
弾数20発しかないが衝撃1250行く威力特化ERIGERON(初期ハンド)で中二を狩れるらしい。
リロ60程度だから固めやすいとは聞いた。自分自身試した事無いから確証はないが…
364それも名無しだ:2012/05/21(月) 18:29:47.92 ID:wtw4u5Zr
レザライは何かしら強化されるべきだろ。チャージ中はスキャンできない欠点があるのにアレはしょっぱすぎる。
そもそもKE、CEには中距離で撃ち合える武器があるのにTEに無いのはバランス取れてるとは言えない。
ここら辺がぷつお最強説に拍車かけてるし。
そもそもチャージはゲームシステムに合ってないし。唐沢みたいなのは例外だが。
つまりチャージ廃止してEN消費する代わりにやや強いタンジーみたいな性能になればいいよ。
365それも名無しだ:2012/05/21(月) 18:33:06.88 ID:DRmbOb5c
>>363
ベオ中二で積載多い機体はギリギリ固まらないくらい、他は固められそう

それ以外の武器ならオックス速特とか
リロとロック速度は劣るが、衝撃は少し上、発射速度良好で弾数25
へへっ、こいつを試行錯誤していたフレのことを思い出すぜ…戻ってこないかな…orz
366それも名無しだ:2012/05/21(月) 18:36:24.04 ID:5IjuJ5j0
>>364
レザキャ「判りました、ノンチャで弾速1500オーバーで1万削りますね^^」
こうなるのが目に見えすぎるwww

言っておくけど現行のパルマシの問題は初期レギュの1100ガト問題とクリソツ
367それも名無しだ:2012/05/21(月) 18:41:37.37 ID:Mc9Tp+kl
レザライの話の中でレザキャ持ち出す男の人って…
368それも名無しだ:2012/05/21(月) 18:43:51.98 ID:T8Vk43dB
>>342
捨ててるんじゃ無くて上げられないんだよ
369それも名無しだ:2012/05/21(月) 19:08:12.39 ID:5IjuJ5j0
>>367
フロムがチャージ計算のシステムを別けてると思うか?
370それも名無しだ:2012/05/21(月) 19:10:25.44 ID:yxTorFE+
誰か翻訳頼む
371それも名無しだ:2012/05/21(月) 19:11:26.46 ID:wtw4u5Zr
>>366
発言の意図が不明です。何故レザキャとパルマシ持ち出したし。

そもそもパルマシは防御値確保すれば普通に引ききれるじゃないか。流れ弾は爆発のせいであり得ないんだし。
最大射程は200行ってないし、威力保障距離は100程度。追う方もEN消費してハイブ多様することは出来ないし。
アンプ付ければ対策してても大幅に削れるが、その分消費ENがヤバイし肩スロ潰れるわで汎用性に欠ける。

>>369
適当なレザライのチャージ時間を0,1秒とかに設定すればいいんじゃないですかねぇ…
372それも名無しだ:2012/05/21(月) 19:16:17.17 ID:5IjuJ5j0
>>371
なるほど、その手があったか
373それも名無しだ:2012/05/21(月) 19:26:24.49 ID:5IjuJ5j0
>>371
今そんな射程で対処できるならあんまり騒ぎにならんよなと思い
FIXEDアラチデで中2先生相手に測ってみたが
実射程が150あったぞ、距離アンプつけて実射程230
おまえさんのはスペック見ただけの嘘やな。

ただ>>366のには熱くなりすぎた、すまん。
374それも名無しだ:2012/05/21(月) 19:33:43.82 ID:wtw4u5Zr
>>373
いやアンプつけりゃそら射程200超えるだろ。そういう性能の肩武器なんだし。
ただそれ装備した時点で消費エネの増大と別の肩武器が使えなくなるって書いたはずなんだが…
あとお前の実射程が何を表しているのか解からんな。150離れてたら減衰と射撃が散るせいでダメージは大幅に抑えられるぞ。
375それも名無しだ:2012/05/21(月) 19:47:11.10 ID:5IjuJ5j0
>>374
うん、だからFIXEDアラチデで中2先生をぶち抜く距離だけど?
爆発距離がFIXEDで183で距離アンプx1で232
距離アンプx1の時の威力は678

威力保障はその距離内で保障されてるだけであって
威力上げて撃てば保障外に入って減衰されても抜く事は出来るじゃん。
現に理論上はバトライは実射程は無制限に近いし
376それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:01:20.42 ID:CpFvLWxi
まぁ実戦で使ってから言えっていうね
実際そんな距離から撃っても直撃はあんまりしてない、当たってるように見えて実は爆発ダメ受けてるだけとかよくある
というかテスト先生に中距離からパルマシ撃った時点でダメージの減り具合が近距離で撃った時と段違いってわかるだろ

距離アンプで射程伸びても速度と射撃安定は変わらず、おまけ程度に攻撃力が増えて馬鹿みたいに消費が増える
アマテラスが流行ってないのはそういう事だ、中距離で撃ち合うもんじゃないって修正前のWアンプの時から言われてたろ
377それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:03:56.41 ID:3wx5ZvAw
ならte固めてろよ
現状マルプル意外気にならんわ
378それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:06:13.42 ID:wtw4u5Zr
>>375
なして貫通してること前提で話すん?
たった834確保するだけで威力特化だろうが止めれるんだが。減衰してるなら尚更。
装甲貫ける前提で話すならランポでもえらい事になるわ。

第一中二先生は向かってくるから適切な間合いであったと言えないだろ。
装甲貫くとチートと言うなら上手い軽逆使いあたりと実際に戦ってみろよ。
あいつらパルマシの間合い見切って被弾を最小限に抑えつつダメ勝ちしてくるぞ。
379それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:14:48.33 ID:FfG0eZ1h
アンパルってEN効率が悪いから障害物が多いところじゃないとまともに当てられないよね
パルマシはアンプ使わない方がむしろ強く感じる
380それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:18:21.08 ID:FKYqOO3h
ULR09みたいなチャージ速い武器は嫌でもフルチャージで発射されるし
二次ロックバグは気にならんなー
仮に直ったらノンチャージ連射も当たるようになるんだろうけど
それだと消滅距離が長い劣化パルマシになるだけだし…

そう思うと二次ロックバグ直してもあんまり解決になってないな
381それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:18:41.56 ID:5IjuJ5j0
>>376
まぁ直撃はしづらいだろうね
でも威力特化で発射速度500は超えるんだよね、最大で562らしいけど
バトライで発射速度が速いロータスがFIXED524で
ライフルのランポがFIXEDで511だから
まぁ、当たらないか
382それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:34:16.93 ID:ALyAc875
>>381
こういうのが武器の調整とか言ってるかと思うと糞みたいなバランスになるの見え見えだわ
いっとくけどパルマシは射撃安定劣悪だからな
383それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:35:09.84 ID:6Ummoehb
>>363
よさそうですね。さっそく今から厳選してみます。
>>365
オックス速射特化にすると衝撃1150まで下がってしまうみたいです。
弾数+5と弾速さが100以上向上しますが1250でベオ中2がぎりぎりなら
オックス速特は選びにくいですね。

お二方ありがとうございました。これで中2が多い日も安心です。
両肩アンプ積めっていう意見がなかったのが意外ですが・・・
384それも名無しだ:2012/05/21(月) 21:06:38.18 ID:5IjuJ5j0
>>382
射撃安定が劣悪? 威力特化の射撃安定70でか?
アラチデはある方だと思うよ?
385それも名無しだ:2012/05/21(月) 21:08:36.39 ID:DRmbOb5c
>>383
多分それ古いデータだよ、現在出ている理論値は1287
速特でその値のオックス貰ったから確かだ

パルガンと合わせるなら発射速度、タイマンなら弾数も過剰だろうな
俺も20発ハンド使ったことないから、後で使用感とか書いてくれるとありがたい
386それも名無しだ:2012/05/21(月) 21:43:21.43 ID:wtw4u5Zr
>>385
横からスマンがその速特オックスを中二に使うとどんな感じになるんだ?
仕様している脚部他フレームも合わせて教えて欲しい。
20ハンドを俺も激選中なんだが場合によってはそちらに切り替える。
387それも名無しだ:2012/05/21(月) 22:15:44.44 ID:DRmbOb5c
>>386
アプデ来る前に少々使った程度なんだ、あまり参考にならないだろうが…
フレームは主任頭、TEコア、199腕、ULG-21
その頃はランポ or タンジー + オックスで運用してた

このフレームが流行ってたから硬直が狙える場面が多かった
当たり前だが片手では硬直維持できず、両手は分からん
衝撃エラー込みでもランポの防御値確保されてれば装甲は抜けない
エラーは2秒継続するから威特オックスで充分、軽逆とかなら尚更

リロ遅い機体で対反動性能が中二以下の機体を固めるという用途しか見出だせない
それなら3連ハンドでいいかなと思って、それ以来倉庫に眠ったままです…
388それも名無しだ:2012/05/21(月) 22:21:47.20 ID:wtw4u5Zr
>>387
了解。とりあえず20ハンド完遂させてみるわ。
中二同士のミラーマッチで優位に立つための武装として考えてるからリロは可能な限り抑えておきたいし。
三連は弾幕張れないからグラブ合戦時には不安あるしね。
協力感謝。
389それも名無しだ:2012/05/21(月) 22:54:50.93 ID:LPGXosXr
一応リロ61に抑えればWオックス交互撃ちに近いんだな。
俺も威力ストレコ厳選終わったら厳選してみよう。
390それも名無しだ:2012/05/22(火) 07:01:20.81 ID:WHpS9Mre
オックスは両手じゃないと使えない産廃武器だぞ。2丁使っても30000程度のダメージ
391それも名無しだ:2012/05/22(火) 07:03:00.71 ID:OcHhkwUg
…え?
392それも名無しだ:2012/05/22(火) 07:11:28.79 ID:QlOIOq3D
ガトリング「ほう」
ヒートハウザー「面白い」
ジェネジャマー「ならば」
機雷「私たちを越えて見せろ!」
393それも名無しだ:2012/05/22(火) 07:11:33.95 ID:BfqNKc8R
オックスアイの強さをダメージで語っちゃう男の人って……
394それも名無しだ:2012/05/22(火) 07:12:46.28 ID:R5d20I2O
オックスは逆間なら片手、他で固めるなら両手って感じだろ
395それも名無しだ:2012/05/22(火) 08:16:19.61 ID:arTSNAwi
395
396それも名無しだ:2012/05/22(火) 12:41:05.93 ID:GiUC3dUC
オックス弱体化を防ぎたいが為のネガキャンだと信じたい
397それも名無しだ:2012/05/22(火) 12:53:03.87 ID:OcHhkwUg
オックスはいっそのこと威力1000以下衝撃2300リロ160以上とかにして欲しい。
どんな機体でも防御力低下させられるけどはめ殺しが出来ない威力とリロで。
防御力低下させるサブ武器が無いと安定タンクと安定重二が無双すぎてストレコタンジーするしかない。
でもストレコもタンジーもリロ遅すぎて逆脚以外で安定タンク重二の相手をするのが辛すぎる。
398それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:05:52.05 ID:QlOIOq3D
そもそも逆足の速射が諸悪の根源だからな
オックスとかショットを逆足が使うこと想定して調整すると産廃確定だし
弾少ないし俺はウサギもオックスもそのままでいい
固められたら味方に助けて貰うしか無いのはジャマガトも同じだしヒートロケットとか他の敵の攻撃が無い限り即死は無いし
という事で俺は今日もジャマガトヒートロケットで敵を捕まえて一瞬で溶かす作業をする

あと安定タンクはかなり固いけど遅いから蹴るかパイルかOW
安定重二は色々犠牲にしてるから雑魚だぞ
399それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:09:07.17 ID:WHpS9Mre
オックスなんて使ってるやつ見たことないぞ。ハンガーで仕方なくオックス
かついでるだけで主力でつかってるやつなんて皆無。
むしろタンクが硬すぎてパイル必須になってしまってることが問題。
400それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:16:52.63 ID:s3LLVGz9
>>399
ACVやってない人は書き込まないでほしいんだけど
401それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:20:37.16 ID:OcHhkwUg
>>399
俺にオックスを見ない領地線を見せてください。
402それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:23:25.30 ID:WHpS9Mre
オックス使うならショットガン使う。オックスで脚止められるのはタンクぐらい。
領地戦で使われたこと一回もないけど。
403それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:27:42.10 ID:QlOIOq3D
だからまずオックスは主力武器じゃないって…
装甲低下のために持ってるんだから重逆以外基本的に一本ハンガーに積んでるだけで充分なんだよ
パルマシオックス、オックスランポとかの中二はよく居るぞ

安定タンクは正攻法でやりたきゃオックスUBRが通るしじゃんけん無視でパイルOW蹴りジャマーヒトロケでも良し
極端だが逆足ランポで無理矢理削りきることも可能
最近晒しスレでも本スレでも安定タンク強すぎって話題出てるけど同一人物のステマにしか見えない
404それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:28:51.20 ID:s3LLVGz9
威力がランポ越えで2丁乱射すりゃタンクは普通に死ねるしな
405それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:32:54.81 ID:OcHhkwUg
>>403
言い方が悪かったな。
俺が言いたいのはオックスの衝撃力を下げる(1640以下)と安定タンクの防御力低下が狙えないからマズいということ。
現状なら>>398の言うとおりドン亀だからそれほど驚異じゃないけど、防御力も下がらないとなると流石にキツイだろ。
406それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:36:16.45 ID:0B0CAvZQ
つか衝撃で止められるアセン毎の安定のLvが知りたいね
威徳オックスの衝撃はあっても良いとは思うけど
むしろ他のハンドガンの衝撃と性能が微妙とも・・・
3連ハンドガンなんかカッコイイのが一番の性能って時点でお察し
407それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:38:59.94 ID:0B0CAvZQ
>>405
タンクは鈍足重装甲でいいとは思うんだけどね
408それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:40:19.25 ID:s3LLVGz9
タンク使いでもハンドの衝撃を無くせなんて言う奴は少ないだろう。
負荷低杉威力高杉硬直でクソゲーっぷりが半端無いだけで
409それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:47:03.37 ID:OcHhkwUg
個人的にはタンクは固まらないが防御低下出来るぐらいがいい。
ということでタンクの安定性上昇はよ。なんで接地面が重逆より広いのに固まるんだよw
(衝撃力)>(対反動性能)×1.25 ⇔ (対反動性能)<(衝撃力)×0.8
量産中二は威特初期ハンド、安定系と軽逆以外は威特3連ハンド、軽逆は威特オックスで固まるはず。
410それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:51:42.82 ID:WHpS9Mre
>>409
タンク厨はタンクのことしか頭にないんだから。
411それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:55:47.72 ID:s3LLVGz9
>>410
お前はオクス弱体を防ぐことしか頭にないようだな
412それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:56:43.08 ID:VVotEC17
軽二のことも考えてあげて下さい(´・ω・`)

固まる時間を短くするとかでもいいと思うの
413それも名無しだ:2012/05/22(火) 14:06:04.47 ID:0B0CAvZQ
軽2はなー
脚自体がガクガクだからなー
どうやっても武器の射撃安定70だと
CE腕使ってもブレまくりだし

逆言えばぷつおは実は適正値で
他の足が軒並みに低すぎるのかもしれない
姿勢制御900〜1100の所でリロードが変わる境目だし
姿勢制御にあわせて頭選ばないとリロード改善しないってのも
414それも名無しだ:2012/05/22(火) 14:06:51.43 ID:OcHhkwUg
>>410
俺軽二しか乗らないんで^^;
端から見ても重逆より安定が低いタンクとかタンクじゃないだろ…
>>412
確かに硬直時間の短縮は欲しいね。
415それも名無しだ:2012/05/22(火) 14:12:53.85 ID:Nq5d65Ob
っていうかタンクちゃんは衝撃とかどうでもいいからハイブの消費下げてぇぇ

衝撃周りでそれでも言及するなら着地で固まるのだけなくしてくれればいいです
416それも名無しだ:2012/05/22(火) 14:25:15.24 ID:5TWlZSk8
オックスレザブレつえーんだよ
417それも名無しだ:2012/05/22(火) 14:48:02.04 ID:WHpS9Mre
タンクは今期は特性ありの超優遇されてるんだが。
なのでこれ以上優遇いらんだろ。むしろ装甲200づつ削れよ。
418それも名無しだ:2012/05/22(火) 14:56:06.31 ID:VVotEC17
>>417
お前ジャマガトとかWオックス、リコンジャマパイル、千鳥君、砂砲その他諸々の恐怖を味わったことないだろ…
419それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:03:24.95 ID:WHpS9Mre
むしろ中2乗ってる俺からすればオックスより軽逆の使ってるショットガン
の方が修正すべき。あれほんと範囲広いんだぞ形容するとあれは鉄の雨。1発
食らっただけで止まる性能なんだぞ。オックスなんて食らうのタンクぐらい。
むしろタンクは接近戦で衝撃はめ使わないと反撃されるぐらいつらい。
とくにタンクに相性が悪い武器積んでると倒すのすら困難。
420それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:09:23.35 ID:YfL/LY1T
>>415
そういや着地で固まるんだよな、前はどんな高度からどっすんしても問題なかったのに
421それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:13:45.95 ID:NlWtQLLT
パルマシの次はオックスか?
重逆厨の工作にしか見えないわ
422それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:16:16.10 ID:0B0CAvZQ
>>419
だって威力特化で射撃安定24とかになっちゃうもの
中2に対して近距離で攻めるならオックスよりショトガやわ
でも、ショトガの衝撃でひーこら言ってると
威力オックスでいけそうだな、威特ショトガとリロが近似値やし
423それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:17:03.76 ID:NlWtQLLT
あとガチタンなんて砂砲、パイル、ow使えば簡単に落ちるだろ
旋回と機動力も終わってるから死角とってもいいし、そもそもガン無視でもいい
424それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:25:53.40 ID:WHpS9Mre
タンクって近距離に相手きたらオトキャ。
中間距離ならオトキャ。遠距離はとりあえずオトキャ。
425それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:47:27.82 ID:s3LLVGz9
>>424
カルバッセの弾を祖末にすんじゃねえ・・・ころすぞ
426それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:50:53.69 ID:YE5AK0KH
ところでパルスガンは使い道がないのでしょうか
427それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:50:55.86 ID:YfL/LY1T
熟練のオトキャは4連発してる間に全てマニュアル補正して敵機に当ててしまうという、FCSは100
428それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:52:42.73 ID:0B0CAvZQ
>>424
近距離だろうが火力上回れたら負ける。
オトキャはそういうもの
429それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:56:26.48 ID:OcHhkwUg
>>426
威力威力特化ナパで素パルマシ対策機、威力威力特化マハオンでSアンパル対策機を抜ける。
近接で瞬発火力を目指すならナパ、中距離から削りたいならマハオンがオススメ。
430それも名無しだ:2012/05/22(火) 16:04:37.23 ID:YE5AK0KH
>>429
威力特化マハは使ってみたがナパは威力特化させると射撃安定がひどくないか?
マハはなんとか30まで維持できるが
431それも名無しだ:2012/05/22(火) 16:23:26.27 ID:0B0CAvZQ
>>430
射撃安定が酷い×
元から酷い○
432それも名無しだ:2012/05/22(火) 16:24:57.85 ID:OcHhkwUg
>>430
そう。だから近距離でしか使えない。その代わり瞬発火力は凄いし消費ENもマハオンより控えめ。
自分はSアンパル対策機まで抜ける威力マハオン使ってる。
右手:威力1247リロ136弾速840安定30消費11124爆力56
左手:威力1247リロ132弾速802安定34消費11124爆力55
433それも名無しだ:2012/05/22(火) 16:25:08.79 ID:YE5AK0KH
>>431
気にしなくてもいいって事だな!
434それも名無しだ:2012/05/22(火) 16:26:20.41 ID:YE5AK0KH
>>432
威力特化で1333まで伸ばしたが流石にそこまでは必要なかったか
Sアンプ対策機まで威力で貫けるみたいだし試してみるわサンクス
435それも名無しだ:2012/05/22(火) 17:02:03.66 ID:zFWiqkDl
軽ニに威力型ナパSアンプでやってるけど強いよ
最近はwアンパル対策中ニがメッキリ減ったから充分抜ける
自分のナパは射撃安定14だけど二次ロックすれば多少は収束してくれるし問題ない
436それも名無しだ:2012/05/22(火) 18:25:58.48 ID:BfqNKc8R
昨日といい今日といい何でこんな基地外論がまかり通ってるんだよ!
てか脚一種しか使ってない奴がバランスを語るなよ。
全部とは言わん。せめて5種はしっかりと使い込んでから論を展開しろよ。
一方の見方だけで主張するからこんな不毛な言い合いになる。
437それも名無しだ:2012/05/22(火) 18:37:56.40 ID:Ahn8MQId
バランス論語ってる奴ってどいつっと
438それも名無しだ:2012/05/22(火) 18:46:08.78 ID:0B0CAvZQ
今回の仕様でバランスなんて言っていると
殆どのアセンが限定されるから無理だろ
現に武装なんかは前VerでタンストWアンパルとかになった訳だし
439それも名無しだ:2012/05/22(火) 18:59:54.32 ID:d/v227P5
istd
440それも名無しだ:2012/05/22(火) 19:49:35.28 ID:GiUC3dUC
>>438
それでも調整毎にアセンのバリエーション増えてるじゃないか
441それも名無しだ:2012/05/22(火) 20:51:30.33 ID:rh4/wLzw
>>421のことじゃない
自分が一種類の脚しか乗れないからってみんながそうだと思ってる
442それも名無しだ:2012/05/22(火) 20:56:51.55 ID:9lZ2wYGb
重ニでダブルナパダブルアンプだけど以外と勝てるよ?
443それも名無しだ:2012/05/22(火) 20:59:01.48 ID:rh4/wLzw
>>442
砂中二にどうやって勝ってる?
444それも名無しだ:2012/05/22(火) 23:23:58.48 ID:arTSNAwi
444
445それも名無しだ:2012/05/23(水) 02:39:36.51 ID:4Ejikfn5
領地戦に砂中二なんていたらDPS低すぎて無視安定だし邪魔なら近付けばガン引きで前線崩壊させてくれるよ

まぁさすがに自分は重二でパルスは使わないけど
旋回、機動重二なら使えるかもね
446それも名無しだ:2012/05/23(水) 03:19:42.24 ID:byGBxTO2
878 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 06:56:14.14 ID:WHpS9Mre [1/3]
4タンはすぐ晒せ
4タン撲滅委員会発足

886 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 13:02:47.23 ID:WHpS9Mre [2/3]
>>885
タンク擁護かっこ悪い

894 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 14:51:05.20 ID:WHpS9Mre [3/3]
ぷつおで衝撃はめしてる相手はタンクなので問題ない。
447それも名無しだ:2012/05/23(水) 07:41:53.94 ID:dTClxXsW
オックス擁護タンクアンチとかマジキチ
448それも名無しだ:2012/05/23(水) 07:44:26.34 ID:dTClxXsW
って言うか中二乗りがタンクアンチって正気か?
449それも名無しだ:2012/05/23(水) 08:55:57.89 ID:i4AqlKz2
しかしパッチいつになるのかね
450それも名無しだ:2012/05/23(水) 10:30:40.01 ID:YE5LTH+I
この流れは間違いなく重二ちゃんが最高ってことだな
451それも名無しだ:2012/05/23(水) 10:59:20.64 ID:agMegV68
重2ちゃんは最近普通に強いんじゃないかと思い始めた
452それも名無しだ:2012/05/23(水) 11:03:26.96 ID:i4AqlKz2
固められない限り安定してるね
あと蹴りの威力高いのが結構便利
453それも名無しだ:2012/05/23(水) 11:11:29.94 ID:RTF6InLK
固められたら即死が確定するがな
逆にオックス持ち居なければめっさ強い

オックスがアプデで死んだらタンクと重二は覚醒する
テンプレ合戦に食らい突ける日が来るのかも知れん
454それも名無しだ:2012/05/23(水) 11:27:51.87 ID:YE5LTH+I
重二ちゃんは色々アセンできるから楽しい、特に主任砲
結構当たるね
455それも名無しだ:2012/05/23(水) 11:34:09.34 ID:/PK2v8K5
またオックス厨があらわれたか。
456それも名無しだ:2012/05/23(水) 11:56:19.59 ID:9PbOLLgY
>>454
あぁ、よく当たるよな
味方に。
457それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:11:15.29 ID:A0YvOUsx
重二はまだしもタンクは現状でも普通に強いからオックス弱体するのはどうかなぁと思う
458それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:24:24.99 ID:GNm1KjzQ
アプデ来るとしたら今日明日か?
459それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:27:24.80 ID:/PK2v8K5
重2にキャノンの構えなし能力ください。
460それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:37:13.17 ID:9PbOLLgY
強すぎるわw
461それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:42:43.21 ID:s1wqMxvN
衝撃なんて無くなればいいのに
安定性でリロ早くならなければ良いのに
もしかしたらこの二つでバランスとれるんじゃないの?
軽二なんて固めなくたって当たれば致命傷なんだから軽二最強にはなったりしないだろうし
タンクにいたっては遅いんだから弾あてやすいしパイルだってあてやすい
462それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:44:10.69 ID:5RLgn1fE
ぷつおを無くそう(提案)


そもそもオックスもアイツが持つからおかしくなるんだし
463それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:45:18.17 ID:qV1Ek2He
>>457
高衝撃による硬直を全削除すれば済むんじゃね?
防御力ダウンはそのままで
464それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:47:21.82 ID:s1wqMxvN
てか衝撃で固められても何も面白くない
相手の立ち回りが上手くてずっと後ろ取られてるとかの状況の方が数倍燃える
465それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:53:44.28 ID:/PK2v8K5
じゃあぷつおになんか能力ください。
466それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:55:16.84 ID:Twvvgu5W
>>464
ならぷつおでも使ってろよ
お望みの燃える状況楽しめるぞ
467それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:57:37.01 ID:qV1Ek2He
>>462
交互撃ちにすれば
中2や重2でもオックス固めできる
468それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:03:03.28 ID:/PK2v8K5
衝撃なくしてやるけどパイルの射程50上げてください。
469それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:05:46.52 ID:3+ZEStzv
>>465
空中では消費EN10倍なんて能力はどうだ
470それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:14:05.35 ID:/PK2v8K5
>>469
ぷつおが着地すると周りに衝撃波でる。
471それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:20:21.58 ID:qV1Ek2He
>>465
ぷつおの股間にチンコが生える
または、ケツにバイブが刺さる
472それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:28:04.41 ID:4t9ivmJG
>>466
後ろ取られ続けて反撃できないとか
相当腕に差が無いとまずありえないよ
ましてやぷつおくらい機動力あるなら軽量乗りの上級者でもきっついべ
473それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:35:11.65 ID:qV1Ek2He
ぷつおの背後・側面を狙う軽量機なら
パイルorアンプパルマシ装備だろう

チャンスを得たら
反撃を許さず溶かしますぜ
474それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:45:06.06 ID:KYgJKxzY
ぷつおは一回のジャンプの
消費ENが10万とかになればいい

と、これは言い過ぎだが
重逆のジャンプ消費ENが一律1万〜1.4万ちょいなのは頂けない
何気にぷつおさん、ジャンプ上昇率もTOPだし
475それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:52:59.16 ID:qUD7Csg1
>>474逆に安定を低くしてジャンプの消費ENを下げればいいと思いますです
476それも名無しだ:2012/05/23(水) 14:10:09.76 ID:MHNTWcG2
重逆がーってよりプツオが飛び抜けてるのがな
他の重逆見たことねーよ
477それも名無しだ:2012/05/23(水) 14:18:15.15 ID:KYgJKxzY
>>475
ジャンプの消費EN減らしたら軽逆が死ぬと思うから無理だろ
姿勢制御もぷつおが下がってもウータイがあるし
むしろ2脚カテゴリが総じて姿勢制御が足りん
ULG-09/Lの512なんてやりすぎ
478それも名無しだ:2012/05/23(水) 14:41:08.48 ID:/PK2v8K5
重逆自体つかってるやついねえだろ。重逆チームだと使いづらい
479それも名無しだ:2012/05/23(水) 14:44:25.57 ID:LzgdEqR4
ぷつおですら最近イマイチだからな
下火のぷつおさんに追い討ちでゴミ脚部に弱体化されて逆脚全滅期待
480それも名無しだ:2012/05/23(水) 14:57:41.36 ID:KYgJKxzY
そういや過程として
ぷつおの姿勢制御並みに
安定演算がある頭があったらどうなるんだろう
481それも名無しだ:2012/05/23(水) 15:05:02.95 ID:+pE0hRv9
>>477考えてもなんで軽逆が死ぬのかわからなかったが
俺が言いたかったのは逆脚全体の事だったんだ
リロードは全脚部一律
逆脚は省エネでブーストドライブが凄いでいいじゃん
482それも名無しだ:2012/05/23(水) 15:05:21.11 ID:3+ZEStzv
>>480
ぷつおとセットで使われるだけかと
483それも名無しだ:2012/05/23(水) 15:19:42.64 ID:KYgJKxzY
>>481
あぁ、なるへそ、そういう事だったか
でも一律化するとなると四脚とほぼ一緒になりそうだな・・・
もしくはジャンプできるCE中2に・・・・
484それも名無しだ:2012/05/23(水) 15:49:32.88 ID:RTF6InLK
>>481
一律、はやりすぎだな

重逆は旋回低い代わりにちょっとだけ火力高いよ!
軽逆は旋回遅いけど超ブーストドライブでぶっとぶよ!リロは軽二と大差ないよ!
四脚は旋回速いけどブーストドライブがちょっとアレだよ!リロは重逆よりちょい下だよ
浮けるから最初に浮いちまってホバーで戦うのがオススメだよ!

とかそんな感じで棲み分け出来たらなぁ
485それも名無しだ:2012/05/23(水) 15:50:57.11 ID:vfGnomU+
逆足を弱体化するよりも逆足アンチの軽量機を強化したほうがよくないか
実際軽二を使ってる自分からすれば重二・4脚はきついけど
重逆はプツオを始めどれも基本的に鴨にしか見えないし
486それも名無しだ:2012/05/23(水) 15:52:33.11 ID:FZtFNUeH
2 LEGS-M
ULG-10/A DENALI
移動制御6000→6001
姿勢制御860→916

2 LEGS-L
ULG-09 SNOWDON
移動制御7350→7348
姿勢制御610→608

2 LEGS-H
KT-3N2/BARGUZIN
移動制御3894→3894
姿勢制御930→853

REVERSE JOINT-L
ULG-30 RUIZ
移動制御6220→6222
姿勢制御950→1458

REVERSE JOINT-H
KT-2N2/WUTAI
移動制御3240→5456
姿勢制御1000→1744

4 LEGS
GRAPPA LG665
移動制御2415→2415
姿勢制御1300→1402

TANK
ULG-93 SATPURA
移動制御2575→2575
姿勢制御1000→1002

やっぱCBT→製品版の重逆強化ぱねぇわ
487それも名無しだ:2012/05/23(水) 15:57:45.96 ID:l1RptHmu
軽二強化は必要だが難しいよね。
スピード上げたらラグがヤバくなるし、積載や防御上げたらコンセプトが崩れる。
空中グラブ可は面白い意見だが、多分厨脚と化す。

結局中二と重二の速度戻してその二脚を別方向に強化調整するのがいいと思う。
488それも名無しだ:2012/05/23(水) 16:08:20.46 ID:VVzubJ+x
軽二があまり使われないそもそもの理由って中二と速度があまり変わらないからだろうけど
その発端は最初のパラ調整で予期せぬ中二強化があったからだよな〜
本スレでも「なんで強化した?」的なこと言われていたの覚えてるわ
フロムが余計な事するから軽二ちゃんは・・・
489それも名無しだ:2012/05/23(水) 16:11:35.41 ID:RqAvSneL
重二も動けるデブになったしなw
490それも名無しだ:2012/05/23(水) 16:41:15.90 ID:KYgJKxzY
>>485
軽量機強化と言うよりは
軽量機の本来のブースターと思われる低燃費が遅すぎるんだよな
火蠅先生の機体を純パーツ準拠にするとホントそう思えてくる
491それも名無しだ:2012/05/23(水) 17:19:03.32 ID:A0YvOUsx
このスレで箱民っているの?
492それも名無しだ:2012/05/23(水) 17:23:58.49 ID:KYgJKxzY
呼んだか?
493それも名無しだ:2012/05/23(水) 17:38:58.16 ID:A0YvOUsx
なんとなく話が噛み合ってない人がいるから箱民かなと
494それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:16:55.40 ID:VIwt2FPb
軽2は多分、腕や頭、武器が調整されれば復権すると思う
495それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:25:52.22 ID:Wa7wq9xb
軽二を調整するより他の脚を遅く調整すればラグの心配も含めよくなると思う
496それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:45:30.47 ID:VVzubJ+x
誰か初期レギュのNAPAの攻撃力分かるひといない?
497それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:56:13.00 ID:KYgJKxzY
1044の消費EN9800だってさ
498それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:59:55.32 ID:VVzubJ+x
サンクス
499それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:13:08.98 ID:l1RptHmu
箱だと話噛み合わんってどんな判断だ。
500それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:16:45.20 ID:RqAvSneL
流行りのアセンが違うってことじゃね?
501それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:18:29.88 ID:/PK2v8K5
REVERSE JOINT-H
KT-2N2/WUTAI
移動制御3240→5456
姿勢制御1000→1744

ウータイこれでも使われないの?
502それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:26:15.00 ID:KYgJKxzY
>>501
ぷつおと比べると判るけど
積載と移動と跳躍と重量しか勝ってないんすよ・・・
それにぷつおさん、装甲だけで見ると2番目の性能・・・
つか、ぷつおさんがカテ内で全体的に勝ちすぎ
503それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:32:44.68 ID:5RLgn1fE
>>501
ウータイはCE型軽逆
速くて脆い

むしろ中逆か?
504それも名無しだ:2012/05/23(水) 20:06:05.69 ID:1zV1d1Sq
おでん「…」
505それも名無しだ:2012/05/23(水) 20:21:40.93 ID:iD6DmNCX
ウータイもぷつおも実質重逆と言う名の中逆
506それも名無しだ:2012/05/23(水) 20:38:51.68 ID:Ro1NEVsR
オデンさんがやわらか装甲すぎてツライ
でも膝の装甲と踵のプロペラントタンクっぽいのがかっこよくて使っちゃう
507それも名無しだ:2012/05/23(水) 20:44:37.08 ID:U3ZvnJTF
>>505
おでん「えっ」
508それも名無しだ:2012/05/24(木) 01:17:15.81 ID:qIdPuuUZ
真の重逆はグアダルーペちゃんだからな
理想は移動要塞だが安定が微妙なせいで固めの的状態だからなぁ…
なんでぷつおは機動力、火力、防御力が備わってるんだよ、せめてグアダルーペちゃんに火力くれよ
509それも名無しだ:2012/05/24(木) 02:42:11.12 ID:p7aUrR75
ラスボス御用達の脚部だから強すぎるのは仕方ない
510それも名無しだ:2012/05/24(木) 04:12:19.31 ID:1dHZ3q5m
ウータイ使ってたけどブリャーじゃないと中二並みの速度でないし旋回低いせいで振り回されるしで微妙だった
パルマシ対策すると速度が絶望的になるし
511それも名無しだ:2012/05/24(木) 10:31:16.50 ID:YR9NsfPT
重量級が軒並み中途半端な耐性しかないのがなぁ……特にタンクとかタンクとかタンクとか……なんでタンク脚はTE属性なん……CEやKE属性だったならタンジーストレコパルマシと言った流行の主力を全て跳弾出来ただろうに……
512それも名無しだ:2012/05/24(木) 10:33:55.43 ID:Ro0fu2UT
しかしTE弱いとプラズマで灰になるからなぁ…
513それも名無しだ:2012/05/24(木) 11:04:23.93 ID:DSL8NzBY
というか全脚部にKE耐性CE耐性TE耐性揃えて欲しかった
514それも名無しだ:2012/05/24(木) 12:31:59.85 ID:laGg2b0I
>>510
うーたい使うなら、速度特化しないと意味がないような

TE捨てて、軽逆と違ってバトライやCEミサが弾ける・重逆としては最大の速度が出る機体…としてニッチで生きていくしかない
ぷつおと差別化できるほど速いか?と言われるとなんともいえなくなるけど

一時期は防御捨てたうーたいに砂ライ積むのが流行ったこともあるが、最近は砂ライを主力に使った戦術自体が下火だしなー
515それも名無しだ:2012/05/24(木) 12:49:27.95 ID:xp6VWYpj
>>514
ただやっぱKEがないのが痛い
せめてランポ弾ければいいんだがな

KE腕使うなら中2でいいやってなるのが
516それも名無しだ:2012/05/24(木) 12:55:15.69 ID:8c3QTCJi
ランポって基本ハンドと組み合わせるし思い切って捨てるのもありか?
517それも名無しだ:2012/05/24(木) 13:31:16.02 ID:laGg2b0I
軽四脚や軽二軽逆だと、ランポ捨てはそこそこ見るかな

ランポはちょっと距離をあけても当たりやすい代わりにパルマシやUBRほどのDPSはないはずだから、撃たれ続けない立ち回りができれば…
ランポを上回るDPSでやられる前にやるか、引き続けて減衰させて弾くか

相手の捕捉能力が一定以上だと近づけない逃げられないで詰むどころじゃなくなるけど

あと、KE1500を下回ってると、最悪の場合衝撃で板ショットが貫通する
一度やられたけど、あれは凄い
518それも名無しだ:2012/05/24(木) 13:31:28.11 ID:r7XWsNto
>>516
チームだと蜂の巣にされた
デュエルなら捨てても割となんとかなってるよ
519それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:43:52.17 ID:BbO3A/Du
>>517
テストの四脚先生に撃つとすごい事になるよねw
520それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:51:40.14 ID:+m64ymwm
>>513
そしたらTEコア最強になるのでやっぱり全部位全属性欲しい
521それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:53:44.93 ID:9qr+7K8J
KEを投げ捨てた軽四がマッハで蜂の巣にされるのはよくある光景
522それも名無しだ:2012/05/24(木) 19:58:43.17 ID:1CZ4EvrG
ちゅーか根本的な問題として
・防御が跳弾頼みすぎ(この為全体的に武器のDPSが高めに調整されている)
・リロードが足の安定性に影響される
の二点を解決しないと現状どーしようもないわな。
リロは当然廃止、跳弾システムは廃止とまではいかんでも
素防御のダメージカット率上げて、跳弾のカット率下げるぐらいの措置はとらんと。
523それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:23:09.47 ID:1CZ4EvrG
>>517
相手とオックスの刺し合いしてると、横から板ショット一丁抱えた軽逆が、
すっ飛んできて相手が溶ける、なんてのも良くある話で。
ジャマー400ガドなんかもランポラインでどうにか弾けるレベル。オトキャは言うに及ばず。

そういう意味でもランポラインって結構重要なんだよな。
524それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:37:45.67 ID:Dq5oDJYO
>>522
跳弾しなくとも、防御2500あれば50%カットしてるよ
1500でも30%カットしてる
525それも名無しだ:2012/05/24(木) 21:18:38.50 ID:+m64ymwm
ARMORED CORE V
  LAMPO LINE
526それも名無しだ:2012/05/24(木) 21:19:40.71 ID:vtsNXlZu
>>522
跳弾や姿勢制御=リロ、は
抜本的な改正はなさそうじゃね?
一からゲームバランスを見直す事になるし
それならACV系次回作の方を待った方がいい

527それも名無しだ:2012/05/24(木) 23:37:19.06 ID:21lX0HjC
攻撃力高い=重量でかいじゃないからな
リロで火力差付けるしかない

まあ軽二は遅すぎぷつおは速すぎだと思うが
528それも名無しだ:2012/05/25(金) 02:02:09.57 ID:A1JOn4vB
軽二はこれ以上速くするとラグワープがヤバくないか
他を下げる方向なら良いと思うが
529それも名無しだ:2012/05/25(金) 03:04:07.96 ID:HmxECf7a
>>526
せめてリロはどうにかして欲しいんだがな。
アレがある限り脚部のバランスはどうやっても取れない気がする。
530それも名無しだ:2012/05/25(金) 07:53:59.20 ID:/YVhPw6s
530
531それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:27:28.89 ID:KePjh1w0
ぷつおの姿勢を-100して
軽中2と、EMEI以外の重2脚の姿勢を
900〜1100まで引き上げる

タンクは、弄り難いな…
タンクの姿勢をヘタに上げると
構え武器じゃないと防御ダウンしない安定タンクが組めそう?

タンクの姿勢を上げるなら
衝撃と高衝撃武器の調整も必要だな

532それも名無しだ:2012/05/25(金) 12:33:48.83 ID:p/rH9/4C
CEロケのコツというか使い方ってどうしたらいいだろ
軽くて威力もあるしCIWS普及でロケ無力化されるから試してるけど
発射>加速にちょっと間があるからそこ含めて偏差撃ちとかしないといけないし
使ってる人の意見が聞きたい
533それも名無しだ:2012/05/25(金) 12:37:30.79 ID:vsJxjYNI
久しぶりのコチラでの公開。
「PARTS_VIEWER」を更新しました。

本体
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3018787.zip

動作イメージ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3018788.png

更新内容
・検索機能を追加しました。

解説
各フレームパーツのパラメータを確認できる機能です。
AP・防御力の基準を入力してそれを満たすフレームの組合せを検索する機能がついています。

動作には「Microsoft .NET Framework 4 」が必要です。
以下からどうぞ。
ttp://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=9cfb2d51-5ff4-4491-b0e5-b386f32c0992

自分の機体データは固まっている方がほとんどだとは思いますが、
「違う脚部を使ってみよーかな」「新人にとりあえずススメル重2とかどんなんがいーかな」
という時の参考になれば、ということで作成しました。

毎度の如く
数字間違いの指摘、バグの報告、追加変更要望等はよろしくお願い致します。
534それも名無しだ:2012/05/25(金) 12:39:42.61 ID:yyOR6zS3
>>532
身も蓋もないけどHGで固めて乱射が一番じゃね
535それも名無しだ:2012/05/25(金) 13:39:05.23 ID:dgi/XmeI
バトライその他も試したが
ぷつおでライフル×2を連射するのに落ち着いた
ランポorカレン、最高や
536それも名無しだ:2012/05/25(金) 16:25:28.73 ID:bZ9Bn5te
>>533
乙です
537それも名無しだ:2012/05/25(金) 18:57:51.52 ID:/pPYMS5d
>>528
言葉足りなかった
リロが、て意味な
538それも名無しだ:2012/05/25(金) 19:01:22.10 ID:tlQPprb5
確かにロリはヤバい
539それも名無しだ:2012/05/25(金) 19:03:33.58 ID:WmRrQbAa
早過ぎる・・・これが・・・
540それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:26:01.38 ID:bZ9Bn5te
>>539
ファ、ファーティマ…
541それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:31:02.09 ID:p/rH9/4C
>>534
やっぱHG固めからかな……ありがとう
発想というかアイディアというかそれ以外で使い方あるか気になったんだ
542それも名無しだ:2012/05/25(金) 23:13:46.10 ID:V2U+3wMs
某所デュエル大会マップランダム時間五分決勝のみ2本先取アセン固定ルール
1位 ウィザード オブオズ JORASSES LG104使ったAP4万ゲリラアセン
2位 V.O.L.T オトキャレルキャ垂直ミサのマルパルタンクアセン
3位 桜花弐式レザブレパイルWスナWサブコン軽2アセン
4位 トロイ Wカラサワミサショートレンジリコンジャマー要塞四脚アセン
上位ランカーもそこそこ参加してて使用率も高かったプツオチンコ系アセンが壊滅
カラサワV6重2だらけなのに優勝が赤マシ機という初代AC大会を彷彿とさせる結果
543それも名無しだ:2012/05/25(金) 23:34:40.80 ID:wJ8V7XVd
>>326
の者です。懲りずに軽二を触っています。
肝心のアセンですが前にあった初期ハンドガンの威力特化を担いで、肩が松浦からASに代わっただけです。ハンドガンのほうは近づけさえすれば中2をビクンビクンさせることができるステキ武器でした。アドバイスくださった方に感謝!
ASミサはパルガンの通らない中2にも刺さりますし、隠れながら撃てるのでEN回復間のけん制や逃げるときの置き土産、凸するときのおともや囮につかったり、また高機動な相手の場合に索敵するのにもかなり便利でお気に入りです。
ビビる必要のない重逆ですら警戒してミサイルに注目してくれるので松浦積んでいた時よりも翻弄できている気がします。
しかしやはり重2が鬼門です。六角重2なんてぶつかったら眼もあてられません。チーム戦闘では相手を選べばいいのですが、デュエルではそうもいかず・・・
デュエルでパイルは警戒されまくりで正直タンクにすら当たる確率が低く(私がへたくそなだけですが)、換装することを考えています。軽2で重2やタンクにタイマンで勝機を見込める武装(パイル以外で)だとどんな手があるのでしょうか?
544それも名無しだ:2012/05/26(土) 00:41:22.72 ID:tbA3KLAG
頭イリヤ、胴KE最硬、腕ボルガ、足チンコの一つ上のフォルテブリャ
武器はシングルアンプパルマシ+威特UBRハンガーオックス
間合いが150くらいしかないけど戦績とヴィジュアルを兼ね備えていい感じ
悩みは近接戦主体の割に遅いこととランポに挽肉にされること
545それも名無しだ:2012/05/26(土) 00:43:35.25 ID:VFZZupVk
>>543
デュエル用なら重量過多でパージ前提にして
バトライ*2で貫通させる or ランポ(ガト)で削り倒す とか
前者だと威力特化だと、どれもロック時間が長くなるし
後者は時間かかるからこっちも色々削りながらやるはめになる

546それも名無しだ:2012/05/26(土) 02:45:23.56 ID:tzPmEgVR
>>542
1位のゲリラアセンの詳細が知りたいな

さすがにどのアセンも癖が強くて、使いこなすのが大変そうだ
安定させるのにかなりの時間を要したんだろうなぁ
547それも名無しだ:2012/05/26(土) 07:28:01.37 ID:ygkR7iJx
>>542
なんか色々とおかしいな
2位のアセンが勝ち上がっている時点でガチでやってないだろ
548それも名無しだ:2012/05/26(土) 08:08:44.32 ID:6s5Y2XcH
>>547
タンクは篭れるマップなら無類の強さを発揮するし
とっつきに来たのをマルパルで上手く迎撃できるのなら普通に強いと思うけど
549それも名無しだ:2012/05/26(土) 08:46:49.95 ID:6T5CHAYK
>>548
オトキャレルキャで篭って撃ち勝てるもんなの?
550それも名無しだ:2012/05/26(土) 16:19:12.73 ID:w//BUHw8
>>549
やられればわかるけど、タンクに篭られるとなんというか怖い

構え武器は総じて火力高く、篭られてるところに突っ込むと反撃喰らうし
551それも名無しだ:2012/05/26(土) 16:42:05.90 ID:saaOjoZ0
篭り引きタンが強いのは昔からやね
今作は属性突きがあるからまだ何とかなるけどそれでも怖い
属性無視の蹴りはあるけど
552それも名無しだ:2012/05/26(土) 17:23:33.58 ID:v+g0Emfd
オトキャ威力特化ならレルキャで衝撃与えればランポ弾きを貫くからな…
遠距離から垂直ミサで削りつつ近付いてきたらレルキャ刺してグラブ吹かしながらオトキャで追い討ちとかなら勝てるかもな
553それも名無しだ:2012/05/26(土) 17:26:06.91 ID:v+g0Emfd
>>535
?「ここにランポよりリロードもロック速度も多く、VTFとかで衝撃を与えればランポ弾きを簡単に貫くいいライフルがあるんだが…」
554それも名無しだ:2012/05/26(土) 18:37:40.77 ID:AlAbDlom
タンクは個人戦ならともかくチーム戦なら強いからな。
中遠距離戦武器ばかり持っていくと1対1で十分機動力があっても
なかなか倒せない。
じゃあ蹴りいれればいいといっても外したらオトキャで1発逆転されるし。
555それも名無しだ:2012/05/26(土) 20:10:10.64 ID:saaOjoZ0
>>554
オトキャよりもパルキャが怖い
意外に蹴られてもオトキャだと仕留め切れないから逃げられる
556それも名無しだ:2012/05/26(土) 20:35:13.49 ID:TpLdY6CD
EN回復力は2000も有れば充分だろうか……
557それも名無しだ:2012/05/26(土) 20:38:18.28 ID:saaOjoZ0
>>556
容量ジェネで息継ぎ出来るんなら良いんじゃね?
558それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:44:06.58 ID:AjJNMGSo
ところでオートキャノンって
リロ6安定75とリロ7安定76どっち使えばいいの
559それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:58:38.13 ID:saaOjoZ0
>>558
多分AC 109だろうけど
保障距離取れてる方を残すかな?
560それも名無しだ:2012/05/26(土) 22:01:31.74 ID:AjJNMGSo
>>559
他のステータスは同じって前提で
561それも名無しだ:2012/05/26(土) 22:06:55.60 ID:saaOjoZ0
>>560
なら前者で
結局は近づかないとオトキャは威力あんまりないし
相手を撒くって意味だと安定無い方がいいし
562それも名無しだ:2012/05/26(土) 22:38:42.17 ID:pYrIwJDv
>>558
他が同じなら迷わず前者
安定71とかだったら後者も考えるレベル
563それも名無しだ:2012/05/26(土) 22:51:03.83 ID:TpLdY6CD
>>557
サンクス。
EN管理を頑張るぜ…
564それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:38:38.27 ID:dkv4AQXe
重二に速特ロータス×2、命特KARASAWA、アラキデ、ミドミサで250FCS使ってるんだけど
これでも最近ロックが遅いように感じてしまう…
みんなはミサ主体の機体の時どのFCS使ってる?また手持ち武装なんかも教えて下さい
ちょっと贅沢言いすぎな気もしますが
565それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:52:57.17 ID:cAIb8RhN
>>564
俺の場合、
アラチデやオックス+ショートミサなら250
ロータスやランポ+ミドルミサなら280
って感じかな

250だとロック速い武器と組ませて突っ込むか、ミサで焦って逃げるところを手武器で追撃

280だと引き気味に安全圏から垂れ流し
手もミサも微妙にロック遅いので、できるだけ開所で距離の長さを生かして戦う

少ないロック数で断続的に撃ち続けるならグランスもあり
これならどんな手武器も普通に使えるし
ショート撃つにはロック数が、ミドル撃つなら距離が物足りないが、VTFとはなかなか相性がいい
566それも名無しだ:2012/05/27(日) 00:18:43.01 ID:G7VAMW7i
>>565
ありがとう!!参考にします!
今のアセンだと280にして言われた戦い方した方が良さそうですね
グランス+VTFはいいですね 自分は近距離苦手なんであんま使えてないですけど
567それも名無しだ:2012/05/27(日) 04:08:18.12 ID:t53lJhvg
俺やっと気づいたんすよ・・・
パルスガンが通らない連中はたいていノロいって。バカだから時間かかったッスけど。
軽2で重2、タンクにプラズマガンをなすりつけつつもう片方の腕で使う武器を模索中なのですが、その他の武器パージしても積載の余裕が450くらいしかないのでその範囲内で
なにかオススメ無いですかね?
プラガン撃ち切ってもAPが1000くらい残っているという事が多々ありまして押しきる事ができるとうれしいです。
その他の武器パージしても積載の余裕が450くらいしかないので
568それも名無しだ:2012/05/27(日) 04:11:30.59 ID:tcpTTClb
>>567
よし、パルマシだ
569それも名無しだ:2012/05/27(日) 04:14:25.26 ID:lhawIogP
>>567
200ハンド
570それも名無しだ:2012/05/27(日) 04:45:23.85 ID:3Ebx5Pue
プラズマあてるくらい近づけるならショットもありかなあ
衝撃通ればプラズマの威力も増すし
USGがメジャーだけど、これの第一世代のほうもリロとか保障距離が若干マイルドでいいですよ
負荷的にはギリかもしれない

あとはヒートハウザー、難しいけどあたればデカイ
領地戦でにらみ合い時に牽制とか砲台にあたればラッキーくらいで撒いたり
571それも名無しだ:2012/05/27(日) 07:23:53.59 ID:PQA5fWJe
200ハンドってけずれんくね使いやすいけど。オックス使え
572それも名無しだ:2012/05/27(日) 07:46:16.66 ID:SFzoJBVH
弾切れるの早いしショットじゃ負荷でかいから三連ハンドにしてるわ
殆どの重逆も装甲落ちるしオススメ
573それも名無しだ:2012/05/27(日) 09:57:01.62 ID:X7aAX/A1
軽二じゃ200ハンドのリロは遅すぎる
574それも名無しだ:2012/05/27(日) 11:06:45.80 ID:YGLNtJ2J
弾多いパイル積むとか。
最初に一発当てれればかなり楽になるよ
575それも名無しだ:2012/05/27(日) 11:09:19.77 ID:lue00wCO
軽2でヒトロケは重いかな?
別脚で使い始めたけど、かなりいいお
576それも名無しだ:2012/05/27(日) 11:14:08.94 ID:jKh4B4DF
KEロケだったら重すぎるがヒートロケなら平気だろうとは思う
当たればゴリッと持ってけるし対タンクならアンチ武器になりうるしな
577それも名無しだ:2012/05/27(日) 11:18:01.97 ID:gnu6SXkN
KEロケとは何だったのか・・・
578それも名無しだ:2012/05/27(日) 11:22:32.91 ID:YGLNtJ2J
あれは高台か障害物の影からばら撒くもんだろ
まぁうざいだけだろうが…
579それも名無しだ:2012/05/27(日) 11:28:53.16 ID:jKh4B4DF
砂漠防衛の時にタンクに積んで丘の向こうから爆撃したことはある
…がぶっちゃけ必要無かった
追加弾倉でも載せたほうがまだマシかもしれん
580それも名無しだ:2012/05/27(日) 12:11:46.35 ID:rgm4sUZz
>>576
ぷつおに
WアンプWパルマシを浴びせるぐらい減るね
タンクに接射できたら、間違いなく溶かせる
581それも名無しだ:2012/05/27(日) 14:05:24.92 ID:t53lJhvg
兎ショットガンとマイルドショットガン、ヒートハウザーあたりを
試してみます。
ハンドガンは既に試していて、当たればいいですけどなんだかんだであたりにくい上対策されると
固めることもできず、DPSは無いような物なので今回は見送り、ヒートロケにしちゃうとゴリラ中2
に対抗できなくなってしまうので難しいかな?
582それも名無しだ:2012/05/27(日) 16:26:17.40 ID:nGI6SzhO
射程距離計測。

キャノンです。
内容は>>323を参照してください。

-CANNON-
MAGNOLIE CN23,503
KO-9K/ZHUK,505
EUONYMUS CN23-2,510
AZALEE CN30,510
KO-9K2,520

ほぼ500m近辺ですね。
保障距離が長い為、そこからの減衰は中々の勢いです。

583それも名無しだ:2012/05/27(日) 16:52:02.90 ID:nGI6SzhO
>>533の更新です。

「PARTS_VIEWER」
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3027662.zip

動作イメージ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3027688.png

更新内容
・各単一パーツで絞り込みを可能にしました。
・表示項目に「総重量」と「消費EN」を追加しました。

解説
各フレームパーツのパラメータを確認できる機能です。
AP・防御力の基準を入力してそれを満たすフレームの組合せを検索する機能がついています。

動作には「Microsoft .NET Framework 4 」が必要です。
以下からどうぞ。
ttp://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=9cfb2d51-5ff4-4491-b0e5-b386f32c0992
584それも名無しだ:2012/05/28(月) 12:24:22.93 ID:NWvpwplu
今1505のランポルド使ってる人って居るの?
自分が対戦した人の中でKE防御1600割ってる人がいなかったんで気になった
585それも名無しだ:2012/05/28(月) 13:20:33.31 ID:T0waha/w
ランポは衝撃武器と組み合わせ前提だろ。
1505ランポなら1881までは貫通できるようになる。
586それも名無しだ:2012/05/28(月) 15:17:08.00 ID:NWvpwplu
そうか、1800あればCEコアの中二くらいなら抜けるのか
帰ったらアセン組み直してみる
ありがとう
587それも名無しだ:2012/05/28(月) 15:39:28.42 ID:eyMHICsy
ランポは削り武器としても優秀
弾かれ前提でも両手撃ちならガリガリいけるで
588それも名無しだ:2012/05/28(月) 16:10:00.12 ID:EreotNZp
意外に威力特化ポデンカさんが
融通利くのに気づく
589それも名無しだ:2012/05/28(月) 17:41:09.07 ID:DOyZ2Tzy
>>587
AP真っ赤で逃げ回るやつにトドメを刺すときとかにもなかなか便利だよな、ランポでの削り

弱点つけても、ロータス以外のバトライとかだとあと一発があたらなかったりするし
590それも名無しだ:2012/05/28(月) 18:05:45.74 ID:eyMHICsy
>>588
攻撃力は、威力ストレコと同等で
リロ67キープできるからなぁ
591それも名無しだ:2012/05/28(月) 18:37:26.85 ID:Ep7Z7OCl
第一世代バトライならCERCISさんも中々
592それも名無しだ:2012/05/28(月) 18:41:47.45 ID:qftPttRE
セルシスは二脚やCE腕じゃない重逆に載せるとロータスより輝くことがあるいいバトライだな
イケメンだし
593それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:12:53.04 ID:EreotNZp
そういやバトライのセルシスで
威力1775出る数値判ってる人いる?
良ければ教えて欲しい・・・
594それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:13:35.49 ID:EreotNZp
忘れ
威力型ね
595それも名無しだ:2012/05/28(月) 20:01:19.26 ID:4w3uIps0
武器育成スレ行ってツールDLしてこいよ
596それも名無しだ:2012/05/28(月) 20:13:57.30 ID:EreotNZp
>>595
いや、ツールDLして他のツールと合わせて使っているんだけどね
倍率が1.192と1.196だからぱっと見わからんのよ
597それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:46:32.41 ID:4w3uIps0
じゃあ1.192に引っかかる奴だけピックアップして最後まで叩けばいいだけだろ
同じ成長回数型で数字の違うのが出たら数のデカいほうだけ残して更新すればいいし
あとは育成スレで頼むわ
598それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:23:48.67 ID:EreotNZp
>>597
その調子だと最後まで叩かないと確定されんのか・・・
あんがと
599それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:10:39.99 ID:LzAkJvkz
ちょっと前まで
ダメ扱いされてた重2ちゃんが
今だと使用してるランカーも多数存在するようになったな

600それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:16:50.16 ID:2vXRFfP0
メタられたら辛いのは相変わらずだけどね。
メインで使うと安定した勝利を掴み難いのだよ…
601それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:21:59.49 ID:5Vd01K6f
重二ちゃんは凸砂とあたるとキツイけどね
602それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:21:38.02 ID:Fam1NVna
>>599
多分ランクマにはテンプレが多数存在するからだと思うの。
オックスランポにも対応できる重二使いならそれらのテンプレは皆殺しに出来るからな
603それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:40:34.06 ID:m/di75NJ
オックスで固まらない安定重2はおそすぎて凸砂からしたらカモでしょ。
現状では万能とは言えないよね。
604それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:44:45.77 ID:ZLDp35FE
まあ万能機体なんて存在しない程度にはバランスがいいってことで
605それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:46:16.02 ID:5Vd01K6f
>>603
対応というのは地形を利用したりすることなんじゃないか?
上手い人は重二でもいい動きするし
606それも名無しだ:2012/05/29(火) 19:34:02.13 ID:QWJAaR7m
安定重ニちゃん強いよ
一撃必殺の蹴りもあるし
607それも名無しだ:2012/05/29(火) 20:05:15.56 ID:NzxLZlFk
^
608それも名無しだ:2012/05/29(火) 20:13:09.92 ID:qcrzZi0d
天敵のサブコン砂と威力特化ストレコが弱体化した時点で
重二にはかなりのアドバンテージだったしな
これでオクスも弱体化すれば重逆並みの量産脚部になるだろうな
609それも名無しだ:2012/05/29(火) 20:18:37.60 ID:AmVQ/aI8
ほんと極端なバランスだよなACVって
610それも名無しだ:2012/05/29(火) 21:06:17.22 ID:5Vd01K6f
fAも頃も始めは酷かったしVもこれから良くなっていくことを祈るしかないな
611それも名無しだ:2012/05/30(水) 03:28:50.64 ID:wIJaiqGS
その前に人が居なくならないかが心配だわ…
612それも名無しだ:2012/05/30(水) 10:12:47.47 ID:ZiZOgieA
最近重二ちゃん使ってると2体1になるというか相手が最初に潰しにくるというか
613それも名無しだ:2012/05/30(水) 10:16:28.52 ID:IeTpxFD4
ストレコかオックスが通る敵がいたら速攻で狙われるし
614それも名無しだ:2012/05/30(水) 10:20:27.46 ID:GuNASRiS
中二もストレコオックス通るけど狙われやすいかといったらそうでもない
615それも名無しだ:2012/05/30(水) 10:55:15.60 ID:U9wOocUf
>>593
遅レスだけど、第一段階成長時の攻撃力
5回成長1542 6回成長1532 7回成長1525
616それも名無しだ:2012/05/30(水) 11:19:04.08 ID:znM3q6Xu
重2ちゃんを両手CERCISにして、中2狩りしてるよ

ロータスより弾速が遅いけど
それでもランポ並みの弾速だから当て易く
リロ72に抑えられるから速射性能で押せる
ハンガーはオックスパルマシにして対重逆
肩はVTFか、対タンクでヒトロケ

617それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:33:14.51 ID:+cv6k2Vx
中二でセルシス使ってるけど引き撃ちとあるていど張り付きでも使えるのがいい


重逆対策にパルスガン持ちたいんだけど両手だと負担きついんで片手を何か別のにしようと思うんだがオススメあるか?
三連発ハンド考えてる
618それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:41:53.90 ID:b2ppp8Wp
>>617
そいつじゃぷつおの硬直は狙えない
防御低下狙い、ダメージも取れるオックスでいいと思う
単純に火力が欲しいならジーニアくらいしか思いつかん…中二だとリロ厳しいか
619それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:05:01.19 ID:+cv6k2Vx
>>618
やっぱオックス安定か、一度硬直しない重逆に出会ったけどあれはメタだったのかな
620それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:26:56.66 ID:b2ppp8Wp
>>619
硬直じゃなくて衝撃エラーの方じゃないか?
滅多にいないだろうけどジークフリートなぷつおには積載量によって防がれる場合もある
頭部にもよるが基本ぷつおはオックスでも硬直しないよ
621それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:37:03.85 ID:+cv6k2Vx
>>620
ハンドは装甲かち割るのが目的になるか
Wナッパができれば一番なんだけどなぁ・・・パルスガン使う目安として回復5000は欲しい
622それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:47:47.83 ID:b2ppp8Wp
>>621
汎用性も踏まえて考えると他に活用できそうなのは衝撃ショットくらいしか思いつかない
オックス対策されてると防御低下すら狙えないだろうけどね…

一回でダメ持っていける武器ってあまりないからな、一次砂とかも考えたが負荷と使い所が…
623それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:52:25.20 ID:tghxT7FX
>>621
回復5000ってことはジェネはバイタルか。
重いが20万ジェネとかいいぞ。引き際を間違えると即鉄屑だけど。
624それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:57:46.48 ID:rD3F8JFH
接射するなら
オックス威ジュエルウッド




思いつきだが。
625それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:59:38.23 ID:+cv6k2Vx
とりあえず作ってみたアセン

[チーム戦]
[頭]アーサー
[胴]盾コア
[腕]TE格納2倍一番下
[足]SHASTA
[FCS]GLANCE
[ジェネ]最大出力
[ブースター]ブリャー
[リコン]追従一番下
[右手武器]威力特化セルシス
[左手武器]威力特化セルシス
[肩]ダンバード
[ハンガー右]威力特化NAPA
[ハンガー左]威力特化オックスアイ
[AP・属性などステータス]
AP34085 EN回復5271
TEは素パルマシ弾き調整
[運用目的]
セルシス(1900)が通る相手は中距離で削る、重逆のみハンドパルスで接近戦
ブリャーだとシャスタの旋回のせいで振り回されやすいからダーフォンに変えるか悩み中、ダーフォンならWナッパでも一応EN回復5000ギリはいく
626それも名無しだ:2012/05/30(水) 19:41:46.40 ID:Af1M+Vtm
タンジーで固まるぞ多分
627それも名無しだ:2012/05/30(水) 19:44:11.96 ID:+cv6k2Vx
怯みはするけど固まりはしない
CE頭はスキャン捨てるか負荷に目をつぶるしかないのが辛い
628それも名無しだ:2012/05/31(木) 01:09:42.30 ID:XoAnVzIC
店に威力1505のランポ売ってたけど重2や重逆みたいにKE1500ちょっとの奴なら
タンジー一本持つよりこっち一本持った方がいい…のかな?
629それも名無しだ:2012/05/31(木) 01:46:57.78 ID:dfj/A0UO
重逆で1500ちょっとなんているか?
よくいるテンプレ+アンテナ頭も1505だから弾かれるし
630それも名無しだ:2012/05/31(木) 01:56:22.69 ID:GiWxVhjI
四脚でKE1490ならみたフリーだけど
勿論ランポとオックスで美味しくいただきました
当時は1505ランポ出回ってなかったからよかったけど今はもう無理だね
631それも名無しだ:2012/05/31(木) 02:20:58.92 ID:XoAnVzIC
>>629
ごめん書き方が悪かった。1500台前半って事です
まあどっちにしろ、そういやランポ単体の衝撃なんてほぼ意味ないね、勘違いしてたすまんかった
>>630
やっぱそうですか。素直にオックスと合わすか削り用として他で運用するよ
ありがとう
632それも名無しだ:2012/05/31(木) 12:35:57.89 ID:2KZFn8QC
>>629
1505だと1505ランポは貫通するよ
633それも名無しだ:2012/05/31(木) 15:44:01.32 ID:oIrgVxgz
>>632
同数なら弾きますよ
634それも名無しだ:2012/05/31(木) 16:37:08.31 ID:cSDvpym8
>>633
あれ、貫通するんじゃ…
635それも名無しだ:2012/05/31(木) 17:02:41.34 ID:RgEryf4h
攻撃力と装甲の数字が同じなら貫通するよ
アンテナ頭テンプレぷつおに1505ランポ撃ってみれば分かる
636それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:10:04.25 ID:2KZFn8QC
>>633
同数なら貫通ちゃんと検証済
637それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:46:41.45 ID:LBXpCut7
1505のランポとか用意してるんだな
面倒て店売り使ってるわ
638それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:03:32.20 ID:2KZFn8QC
>>637
今はたまに店で1505リロ34のランポあるぞ
639それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:53:50.01 ID:sow5hSII
軽二で両手スナって無謀かな?
640それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:55:58.13 ID:2KZFn8QC
>>639
デュエルならアリ
領地戦やチーム戦だとハンガーに武器積んで常時臨機応変に変更しなきゃお荷物なのできついか
641それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:56:35.00 ID:zA4Pc7Cv
>>639
正直軽二でやるより軽逆or中二でやる方がいい
642それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:59:59.57 ID:sow5hSII
やっぱデュエル向きか
軽二の速度が癖になったんだよな、中二でやるならシャスタあたりがいいんだろうか
643それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:02:12.50 ID:hPpXJKjd
軽四に価値を見出そうとしすぎて何故か軽四スナなんてものを考案した時期がボクにもありました

WUTAI使うんだったら旋回から言ってこっち、って程度だな
644それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:14:31.19 ID:r+NVaexK
かるよんは右にショトショトで
左にバトライとパルマシ積んでいるな
気分で右がショトショトからスナハンドになったりしてるが
645それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:18:02.74 ID:zA4Pc7Cv
>>643
この前ランカーさんが軽四スナWサブコン片ハンガーミサ千鳥さん使ってたぞ。
実際戦ったけど結構強かった。
TE腕と主任頭使って素パルマシ弾けるようにしたアセンだったけど、KEが穴すぎて笑えた
646それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:33:10.79 ID:DdHc0BLS
軽四のKE防御は全脚部中ワースト1だからな
647それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:34:15.68 ID:r+NVaexK
>>645
4脚は逆脚よりも
弱点が2種になりやすいんすよ・・・
装甲増えないならもうちょっと速く動けるようにして欲しいっす・・・
648それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:45:34.40 ID:zRt98fkD
というかぷつおさんがあの連射力でストレコもランポも弾けるのがおかしい
649それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:56:31.64 ID:KFp/Au5k
軽四の利点てなに?
650それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:01:57.52 ID:zA4Pc7Cv
>>649
積載量が無駄に多い
651それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:03:49.24 ID:DdHc0BLS
>>649
滞空能力
652それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:07:02.62 ID:zRt98fkD
いらないわよねえ積載なんて!武器の重さが変わらないってんならさ!!
653それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:07:24.48 ID:r+NVaexK
>>649
使いこなせば割と速い
654それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:34:05.26 ID:0e6VzpzW
領地戦での武装について
[FCS]250FCS
[右手武器]威力特化タンジー
[左手武器]威力特化タンジー
[肩]サブコン
[ハンガー右]6万パイル
[ハンガー左]威力特化オックス
250FCS+サブコンで中遠距離からWタンジーで重2重逆を的にしてるんだけど
大半が1500確保ラインだし片腕オックス2丁にしたほうがいいのかの相談


655それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:37:48.41 ID:Ozjum3F+
>>654
280fcsじゃだめなの?と思った
656それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:38:31.66 ID:Ozjum3F+
保証足りんか。なんでもないです
657それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:51:52.45 ID:KFp/Au5k
レザブレってアンプで強うなるん?
658それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:53:36.42 ID:9S9ZnN0m
時分で試せよグズ
659それも名無しだ:2012/06/01(金) 01:14:35.51 ID:GZo/Moa8
プツオ使うの嫌だったから寒鰤で頑張ってたけどもう限界だ
660それも名無しだ:2012/06/01(金) 07:43:37.95 ID:zUdF20XG
HB226のグアダルーペに乗ってる俺みたいのも居るから頑張れ
661それも名無しだ:2012/06/01(金) 07:49:22.84 ID:MST8Uejr
FIXEDタンジーもストレコもFIXEDアラチデも貫通するうーたいに乗ってる俺も居るから頑張れよ
662それも名無しだ:2012/06/01(金) 16:48:38.59 ID:HwgMURSq
軽二でアンプパルス二鳥をやりたいんだがWアンプで威力特化ナッパかSアンプでマハオンどっちがいいだろうか
ゴリラ中二を狩れるくらいは欲しい
663それも名無しだ:2012/06/01(金) 18:28:11.41 ID:QUm7Ro8S
そもそも軽二でゴリラを殺ろうってのが間違い
旋回低い重逆を後ろから殺るのが関の山であり、唯一の生きる道
後は掘るしかない

アンプ無しで貫く威力系パルスがあるんならショートレンジミサ積めばぶっ殺せるけどね
これもCIWS居たら成立しない戦術ではあるが
領地戦に持っていく軽二の一つの選択肢
664それも名無しだ:2012/06/01(金) 19:05:58.36 ID:jTllRYTm
Sアンプ威力ナパでゴリラ中二が抜けれる威力調整がくれば俺の軽二は領地でも輝くのに
665それも名無しだ:2012/06/01(金) 19:33:07.46 ID:HwgMURSq
威力特化にすればいいじゃない
666それも名無しだ:2012/06/01(金) 19:34:31.35 ID:pEukdvp8
威力特化だとSアンプで1500行った気がするな
667それも名無しだ:2012/06/01(金) 19:46:57.39 ID:HwgMURSq
今持ってるナパで最高が1144だから1544だな
668それも名無しだ:2012/06/01(金) 20:25:41.20 ID:jTllRYTm
威力特化Sアンプは試したんだが、少しでも保証外れると弾かれるし
ゴリラ中二は1550以上確保してる機体が多かったからあきらめたんだ
669それも名無しだ:2012/06/01(金) 20:58:19.42 ID:woFT2Fb1
>>660
どうでもいいが俺のタンクはHB224出るぞ
670それも名無しだ:2012/06/01(金) 21:33:55.79 ID:DMfXJtDz
純正品フレイムフライさんおもしれー
671それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:18:08.95 ID:OmgaVifp
ずっとカンタブリア使ってるけど自分以外カンタブリアもグアダルーペも
見かけた事がない、よっぽど使ってる人の数が少ないのか
672それも名無しだ:2012/06/02(土) 01:18:45.27 ID:lj6+I480
カンタブリカの良い所は積載量だけど、重逆は積載しすぎると移動速度が激減する
積載量以外の長所としてはAPが若干高いが、それ以外はほぼ全ての性能でPUTUOが上回ってる
よって敢えてカンタブリカを選ぶメリットがほぼ無く、重逆を使いたい場合「PUTUOでいいじゃん」になる
673それも名無しだ:2012/06/02(土) 02:32:48.19 ID:M5wgDsBd
寒鰤はオックスでハマるからな
674それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:58:10.80 ID:Ybb2xgky
あ?カンブリア紀の化石逆脚がなんだって?
675それも名無しだ:2012/06/02(土) 07:01:07.66 ID:mysNXU6a
>>671
お前を一人にはしないぜ
あとてめーらカンブリア紀とかバカにしてるけどなぁ
積載抑えれば自慢の跳躍性能で軽逆並みにビル群をピョンピョン飛び回れるんだぞ!
載せないなら軽逆でいいじゃんとか言うなよこいつはCE防御高いんだからな!
676それも名無しだ:2012/06/02(土) 07:11:31.98 ID:q5ZiYh3A
>>675
だからこう言ってるだろう、「ぷつおでええやん」

やめて!VTF積んでポンデ装備なのにHB206のグアダルーペちゃんを見ないで!
677それも名無しだ:2012/06/02(土) 08:58:59.10 ID:ZijyW7rW
上半身オールTEのグアタルーペちゃん重すぎワロタ
なんだこのタンクもどき
678それも名無しだ:2012/06/02(土) 09:54:12.99 ID:VF0A6vSV
ぷつお据え置きで重逆カテゴリ全体の積載ペナを1.0当時に戻して他の足をほんの少しだけ差別化出来るくらいに強化すればいける
679それも名無しだ:2012/06/02(土) 12:14:18.80 ID:VSxFPtqh
>>675
原始人の方ですか?
680それも名無しだ:2012/06/02(土) 12:50:30.29 ID:O6WsUHXz
重逆は下手するとタンク並みに火力的には仕事できるんだし
もうふわふわ出来るタンクみたいなカテゴリって位置づけでいいんじゃないかな
681それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:10:50.79 ID:Rk5JmBnk
タンク並みどころかタンク以上の瞬間火力持てるぞ…
ストレコ連射してりゃ回避苦手な重荷とタンクはあっという間に消し炭にできる
682それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:14:15.39 ID:yhAmgaIP
在りし日のパルキャでもないとWストレコとのダメージレースに勝てないな
爆発距離短縮と弾速低下が痛すぎる
683それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:21:12.08 ID:Rk5JmBnk
よくよく考えたらストレコ自体が異常なのかもしれん…
対策するのが厳しいくらいの高い威力で貫通したら大ダメージは免れない
それでいてそれなりの弾速にリロードだからなあ
684それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:46:44.80 ID:oj7fTlR8
>>683
ストレコはCE全体で見ると異常ではない
むしろマトモに使えるCEが2500〜3500までぶっ飛んでの
タンク専用のヒトキャ位しかないのがにんともかんとも・・・
ヒトハウなんて基本的にデカブツとあぶり出し位だし
685それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:51:20.74 ID:yhAmgaIP
バトライの安定によるリロ短縮具合と重逆CE腕頭が合わさって大変なことになってる
686それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:55:16.68 ID:oj7fTlR8
>>685
武器の射撃安定はリロにかからないぞ
腕の射撃案定率は武器のリロにかかるけど
687それも名無しだ:2012/06/02(土) 14:03:51.00 ID:yhAmgaIP
機体の安定性能によるバトライのリロードの下がり具合が凄まじいって事だよいわせんな
688それも名無しだ:2012/06/02(土) 15:30:25.39 ID:fF+jeCJ1
>>657
風呂無はホントなんのために武器にリロードがあると思ってるんだろうか
689それも名無しだ:2012/06/02(土) 16:02:46.31 ID:bowbq4CU
RUSLANって中二で選択に入るだろうか、CE頭の安定でリロ低下怖くてKEだと移動速度が不満って時
690それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:03:17.29 ID:6zCPym1c
691それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:53:34.09 ID:ZijyW7rW
>>689
十分入るだろ
TE頭の中ではバランスかなりいい優秀な頭だしな器用貧乏だけど

ちなみに俺はパルマシ弾きの軽2に採用してる
692それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:56:22.52 ID:bowbq4CU
軽二でパルマシ弾きか、それもやってみたいがショットとパルス二挺ずつ持ってると積載がキツイ
693それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:10:20.34 ID:0fVgYglm
パルマシ弾きの軽二に興味がある
どんな感じか教えてくれないか
694それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:24:29.94 ID:ZijyW7rW
といっても素パルマシ対策だがな…
頭ルスラン
コアオスタラ
腕TE2スロ一番上
軽二一番下

武器は何でもいいがショートミサ積んでミサロック6のFCS採用してるが良い感じ
Sアンプ対策もいけるけど積載がタヒんだので辞めた
695それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:01:48.48 ID:0fVgYglm
なるほどサンクス
射撃安定が若干気になるが…
組んでみよう
696それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:16:02.13 ID:2KOtsDsh
>>688
CE腕CE頭の重逆とかパルマシで一瞬でとけるのに
リロ短縮での火力upがなかったら産廃だろw
697それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:52:20.33 ID:apnxTfcA
安定によるリロ補正がなけりゃ誰もそんな組み合わせで使わねえよ…
698それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:11:29.56 ID:rVXCfS1C
>>696
そもそもそのパルマシのDPSだって
リロが武器の固有値のみに依存するならもう少しマイルドだったはず

安定の影響が少ないパルマシやガトリングがイカれたDPSなのは、
そうでないと低安定機が高安定機に対抗し得ないからという部分もある
699それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:48:25.87 ID:Mu+AemJm
砂漠ならオトキャミサイルでぷつおとのダメージレースに勝つ事は可能
ぷつおがUBR+VTFみたいな特化アセンでUBR貫通だと終わるが
700それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:17:16.39 ID:i4qhrn1U
>>696
ランカー(重逆)で上から指で数える程の人と当たってみればわかると思うが、まず近づけてくれなかった。
旋回戦に持ち込もうとしても相手は引き撃ち安定だしorz
701それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:24:40.19 ID:SUTjIHUK
ちょっとパルマシ弾きの軽二が琴線に触れたんで組んでみた
[チーム戦]
[頭]RUSLAN
[胴]盾コア
[腕]TE最軽量
[足]軽二最大積載
[FCS]GLANCE
[ジェネ]VITAL
[ブースター]ブリャー
[リコン]追従一番下
[右手武器]ELMIRA威力特化
[左手武器]ELMIRA威力特化
[肩]無
[ハンガー右]威力NAPA
[ハンガー左]威力NAPA
[AP・属性などステータス]
B188 HB381 AP30680 EN回復5642
KE1312 TE967
[運用目的]
安定低い中二、低TE機狩り、後は重量機体を削るくらい

砂にすればデュエルでも使えそうな気がするけどそれなら中二のほうがいいかな
702それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:56:19.97 ID:i4qhrn1U
>>701
やっぱ低い安定と対反動が気になるね
結局は当たらなければ(ry
ということなのだろうか。

ただ、VITALだとパルガン撃った後の離脱が難しそうだ。ブリャーの燃費も含めて。
703それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:09:19.76 ID:SUTjIHUK
>>702
スキャン中R2おしっぱなし→スキャン解除でやってれば至近距離なら結構当たるし燃費もなんとかなる

加速型も試したけどCE頭じゃないとちょっとトロいかな・・・軽二にしては
704それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:26:01.68 ID:i4qhrn1U
>>703
EN管理に関しては慣れか。

軽二だとブースターはブリャーorポンデの二択のようなものだからなぁ
そうしないと軽二使ってる意味ないし、出力型使った後に他のブースター使うとウガアアアってなるよね
705それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:18:07.13 ID:J8R8O2Xo
705
706それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:50:52.13 ID:giSwkIKc
軽2はGBメインのシナつも選択肢に入る
707それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:50:53.74 ID:/SP+9Hd/
USG-11/H(威力特化)ARACHIDE EG 13(威力特化)
USM-14 MATHURA KO-4H4/MIFENG(威力特化)
AR-07/A(−)HD-19 CHROMEYE KT-1O5
UAM-23 ANIMAS JORASSES LG104
KV-1T2/OTKRYT HERZ GNE500
KT-5R2/BURYA URD-36/EA
708それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:11:11.61 ID:i4qhrn1U
>>706
GBシナツもいいけど実際ブリャーのHBとそんなに変わらんのよね
709それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:12:15.54 ID:90nu/q/b
旋回可能なのとブースター自体のレスポンスが良いのが利点かな
710それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:18:28.97 ID:i4qhrn1U
>>709
旋回かぁ、ナルホド
ただ動きが単純になりそう
711それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:19:31.73 ID:SUTjIHUK
ブリャーだと奇襲の時に位置調整が難しい・・・ポンデだと張り付きやすいけど
712それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:32:38.65 ID:/SP+9Hd/
動画うpと同時に晒すつもりでしたがうp主が失踪したので公開
デュエル大会優勝のウィザードオブオズのアセンです
AP:40687(KE 1679 CE 378 TE 1648)
713それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:13:13.90 ID:SUTjIHUK
ポンデでしばらくやってみたけど軽逆から逃げ切れんな・・・マジであれの対策はなんとかしないと軽二の天敵すぎる
714それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:21:17.33 ID:eTvk9oMH
軽二は全脚部が天敵
715それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:17:29.67 ID:i4qhrn1U
>>714
んでもって主力武器の殆どが弱点と…orz
716それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:47:26.45 ID:sQdCPeXo
>>714
パルマシをまぶされ、ミサイルをボボボボされ、ライフルでパンパン撃たれる軽Aちゃんかわいいよ
717それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:48:27.08 ID:YPgu4Ld2
全ての攻撃を無効化する最強の装甲回避があるじゃん
718それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:22:50.59 ID:InSljBu+
>>717
鬼ロックオートサイトとDTと壁蹴り旋回のせいでドン亀タンクちゃん以外回避裏取りは絶望的。
ショットガン擦っただけで固まって死んでしまう虚弱体質なんだぞ!
719それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:33:29.41 ID:SOXNUDWD
加えて100%ラグ起こすから使ってるヤツはゴミ扱いされるしな
720それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:07:25.46 ID:8i+yS+5o
なら使うなよ
721それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:13:32.99 ID:xOSRfri6
>>718
止まって倍返しされたら溜まったもんじゃないしな
722それも名無しだ:2012/06/04(月) 23:13:46.17 ID:aJYcULg2
今軽二使ってる人はもう愛としか考えられないわ
723それも名無しだ:2012/06/05(火) 00:23:40.62 ID:gxJkFa8W
>>722
CEミサ・速特バトライやTE武器での弱点狙いの秒殺を心掛ければ以外といける
ただ秒殺できないタンク重二相手には詰んでるがな
こいつらを貫通できる武器はリロが長すぎて秒殺出来ない
パイルとか持ったら今度は汎用性ががた落ちするしな
724それも名無しだ:2012/06/05(火) 01:35:50.02 ID:OzIr768v
レザブレ使うならアンプって必須?
725それも名無しだ:2012/06/05(火) 01:37:22.60 ID:6AuEBhCU
レザブレだけ使うならアンプ積んどいて損は無い
726それも名無しだ:2012/06/05(火) 01:38:11.73 ID:ih141OcL
>>723
チーム戦なんだし
そこまで考えなくてもいいでしょ

うちのチームの軽2使いは
リコンジャマ・パイル主体で分業できてるよ
むしろ汎用性なんか下手に考えて欲しくないw

軽2ばかりじゃなく
他の脚も使って、PL自身が汎用性を持てば良い

727それも名無しだ:2012/06/05(火) 01:42:35.42 ID:OzIr768v
>>725
ありがとう
728それも名無しだ:2012/06/05(火) 12:25:22.03 ID:lSH0cGMr
いつもは軽二アンプパルガンで領地戦やってるけど決戦だったから中二でいった
相手は開幕左側からラッシュかけてきて中二じゃ追いけず軽二にしておけばと後悔したわ
意外と軽二と中二の機動って差別化されてんだよねー
本当に大差ないのは軽逆ちゃん
729それも名無しだ:2012/06/05(火) 12:55:34.85 ID:ajwuYXyN
軽逆の方が姿勢制御・防御・ジャンプ力と上回る部分が大きすぎる
軽二はもうダメだ・・・おしまいだぁ・・・
730それも名無しだ:2012/06/05(火) 13:10:51.65 ID:b8kN2dI3
軽2は壁無いとキッツイからなぁ・・・
それに今作だと暗殺役がメインだし
でもFIXED火蠅先生楽しいです。
731それも名無しだ:2012/06/05(火) 13:59:27.48 ID:I7zDGQF0
軽2はマルプル積んだら世界が変わる
マルプルパイルタゲガンヒュージ狙いの即死狙い特化軽2はガチ
732それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:03:12.70 ID:RA2YxcmZ
それだともうマルプルに脚が生えてるだけだろ…
733それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:05:16.66 ID:XBMnwzc+
傭兵画面眺めてるけどKE中二ってなんなんだろうな。
軽逆のほうがいいんじゃないかこれ
734それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:17:14.35 ID:V8vftj4o
>>731
軽逆でも同じ事できるよってのは言わぬが華だろうな
AP低い装甲薄い衝撃に弱いと三重苦そろった挙句、特に利点が無い軽二ちゃん
衝撃で装甲剥げるだけならまだしも、足止まっちゃうのはやりすぎだったと思うよ
735それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:27:21.35 ID:cnk2tPDX
軽4で重逆狩りまくってるわ
736それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:42:41.59 ID:I7zDGQF0
>>734
どうせ撃ち合いになると他の足に全て負ける
軽2の持ち味を最大限に活かすにはこれしかないんだなーw
737それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:49:49.20 ID:sAGyEJiP
マルプル使うぐらいなら軽量なんて捨てちまえよ
738それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:56:19.07 ID:I7zDGQF0
プライドなんて捨てちまえよ
軽2使いはプライドだけは一人前だから駄目なんだよ
739それも名無しだ:2012/06/05(火) 15:10:11.74 ID:ncOCPFN2
マルプル使いって奴は戦場も荒らしてスレも荒らすのか
740それも名無しだ:2012/06/05(火) 15:39:12.47 ID:NxBn+3Fv
ストミ09くださいのランカーも
マルパル軽2だったかな?
無限ブーストで飛び回って
重逆orタンクを見つけたら、そこめがけて凸
741それも名無しだ:2012/06/05(火) 15:42:51.75 ID:WUfLKLdJ
軽2である必要性が全くない
742それも名無しだ:2012/06/05(火) 16:24:56.39 ID:enl8UjcI
強いていえば、軽二レザブレは使いやすいと思う。

パージ前提でパルマシやら載せたら、汎用性も出る… といいな…
743それも名無しだ:2012/06/05(火) 16:31:18.37 ID:elMnYxYj
軽二が軽逆に勝ってる点は旋回性能くらいかな?
アッパーとかでもない限り同格相手に勝つのは厳しいよなぁ
744それも名無しだ:2012/06/05(火) 16:35:00.14 ID:XBMnwzc+
タンクすら集中攻撃されると数秒で落ちるこのゲームじゃ
火力も微妙で事故率高い軽二なんて採用は無理
745それも名無しだ:2012/06/05(火) 16:36:12.29 ID:lrQaj2Ko
もう軽二は脚にCIWS兼オービットの何らかのパルマシ組み込んでくれればそれでいい
746それも名無しだ:2012/06/05(火) 16:49:43.85 ID:AEWOb0ko
>>745
そんなことを想像して喜ぶか…変態めっ!

Vの軽二は装甲ソブレロ以下だなw
747それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:44:01.44 ID:BOpKMScB
腕ソブレロ級ではありそう
748それも名無しだ:2012/06/05(火) 22:37:52.43 ID:2oQsxEY2
p
749それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:36:37.38 ID:VY0MHc3K
[デュエル]
[頭]CEアンテナ
[胴]DAZHBOQ
[腕]199腕
[足]21脚
[FCS]GRANCE
[ジェネ]最大容量
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従350
[右手武器]ARACHIDE
[左手武器]ARACHIDE
[肩]第二世代VTF
[ハンガー右]衝撃SG
[ハンガー左]衝撃SG
[AP・属性などステータス]
AP35212(KE 1815 CE 905 TE 1201)
[運用目的]
パルマシ通るならパルマシ、衝撃込なら通るならVTFかSGと一緒に、通らないならSG。
開所苦手、遮蔽が多い方が得意かな?
デュエルでポイント増やすためには、という観点でコメントいただけないでしょうか。
数時間やって微減だったんですが、腕の問題ですかね…。
750それも名無しだ:2012/06/06(水) 11:29:38.01 ID:udhQ0wM8
近距離戦挑もうというのが間違い
サブコンスナライ&ロータスorパルマシでおk
751それも名無しだ:2012/06/06(水) 13:30:28.64 ID:3ks36H4p
そんなに軽2のこと悪く言うなよ...
デュエルじゃそこそこ行けるんだぜ。そこそこ
W威力ナッパとCEミサで重2タンク以外はPL次第で勝てる。
重2タンクはオックスプラズマがよく当たる。
個人的にランクマでは重2タンクのほうがやりやすいよ。
752それも名無しだ:2012/06/06(水) 14:17:17.20 ID:Vj/7rTSE
重量機はパイルの方が手っ取り早い気がする
753それも名無しだ:2012/06/06(水) 17:32:03.92 ID:lJEUpPmV
・RECONの重量を0に修正

クッソワロタwww
754それも名無しだ:2012/06/06(水) 17:36:49.92 ID:ny09E1k5
正直リコン重量は修正されると思ってたけど、まさか0になるのは予想外だったわ
755それも名無しだ:2012/06/06(水) 17:53:51.41 ID:p6xFFyBZ
ほら、大量に組み直す人の事を考えてだよ
756それも名無しだ:2012/06/06(水) 18:09:42.82 ID:xpksI1+7
> 頭部安定性に反比例してリロード時間が遅くなる現象の修正
パーツ調整でどう弄るかにもよるだろうけど、KETE頭の行く末が一寸心配かも…
757それも名無しだ:2012/06/06(水) 19:34:12.79 ID:yObnN1dW
@senden_ogu
ご指摘部分も含め、パーツパラメータについてはかなり全面的な見直しを予定しています

アセンの幅が広がる!?

ちなみにご指摘部分というのはPUTUOなどの異常なリロード早さがアセンの幅を狭めているというものだった
758それも名無しだ:2012/06/06(水) 20:27:36.03 ID:Lzr1VRPk
半チャレザライがバトライ並みの攻撃性能の
武器になるのにPUTUOからリロ取ったら産廃ですがな
759それも名無しだ:2012/06/06(水) 20:44:30.38 ID:+A4GJjca
ぷつおはKETE防御力だけ減らせばいいよ
CE以外ノーガードの、上級者専用機

姿勢がぷつおより低い重逆脚の
移動や防御力を上げて
現行ぷつおの下位互換にして、アセンの幅を広げる

760それも名無しだ:2012/06/06(水) 20:45:25.79 ID:lJEUpPmV
でも半チャでせいぜい1000〜1200
KRSWは1500だけど
761それも名無しだ:2012/06/06(水) 20:45:26.87 ID:UlaW7n38
レールキャノンの射程距離を調べたので報告。
射程距離=実際の攻撃力が元攻撃力*減衰率になる距離。
(500m近辺。TE兵器=消滅・爆発距離)

武器,射程距離(m)
GERBERA SG113,502
URG-14 DENVER,508
ESTRAGON SG119,520
URG-14/H BOISE,515
762それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:20:37.06 ID:nh6qu8qP
カンタブリア使い続けてきた俺が報われるときが来たのか
763それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:32:25.42 ID:gZRU5owt
寒鰤さんは、移動が上がるといいね
764それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:41:40.43 ID:nh6qu8qP
>>763
おうよ
こちとらオックスで固まるんだから少しぐらい速くても文句ないよな
765それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:43:19.55 ID:udhQ0wM8
おでんワールドは中逆的ポジでもいいよね
766それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:54:49.83 ID:yObnN1dW
積載量的にはぷつおも中逆だよね
767それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:59:02.66 ID:A5lbKCi2
ぷつおをKE下げて安定アセンだとランポ不可
隊長脚は装甲増加、速度低下で要塞化
おでんを速度重視調整
カンタはとりあえず積載

これぐらい差別化でいいよね
768それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:59:12.80 ID:VY0MHc3K
>>750
やっぱり専用アセン組まないと辛いですかね。
チム戦とほぼ同じの使えればと思ってたんですが…
769それも名無しだ:2012/06/06(水) 23:24:46.60 ID:FhquwTfe
p
770それも名無しだ:2012/06/07(木) 03:07:49.44 ID:+3OHV/GX
低安定の足のリロが上がってPUTUOとの
リロ差が縮まるから大幅な弱体化は必要ないよな
むしろ>>759のいうようにPUTUO以外の重逆を
強化してやらないといけないくらいだ
771それも名無しだ:2012/06/07(木) 03:21:06.74 ID:P6+rLI5f
むしろ、今からスキャン時EN回復変更によるジェネ変更強制(ぷつおは大抵最軽ジェネ)による鈍亀化
レザライ強化(まだ未知数だが)
マッチング改善で砂漠以外の流行(怪しいが)
ぷつおには逆風の太刀が吹き荒ぶであろう
772それも名無しだ:2012/06/07(木) 05:32:47.77 ID:VUYM/SDB
プツオかっこいいから使ってます><
とかいってるうちのチムメンの化けの皮が剥がれるな
773それも名無しだ:2012/06/07(木) 06:00:13.80 ID:P6+rLI5f
強パーツは脳内補正で全部かっこよくなるから問題ない
キモガリになったパーツに用はない。強パーツこそ正義
774それも名無しだ:2012/06/07(木) 10:49:45.09 ID:VUYM/SDB
まあ所詮その程度だよな
775それも名無しだ:2012/06/07(木) 11:44:03.68 ID:5SCKDkT+
775
776それも名無しだ:2012/06/07(木) 12:13:07.50 ID:MF7YoxI2
まぁ領地戦で量産使うのは当たり前だよね
777それも名無しだ:2012/06/07(木) 16:55:54.64 ID:5SCKDkT+
777
778それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:33:14.87 ID:yWO6J/Bu
ゴリラ中二のビジュアルだけは我慢できなかった
779それも名無しだ:2012/06/07(木) 22:00:23.61 ID:42qFeQUN
レオ脚CEコアCE腕TE頭はビジュアルと性能を併せ持った優秀なアセン
780それも名無しだ:2012/06/07(木) 22:03:47.86 ID:vzyu8gee
レザライの2次ロックバグが解消されると聞いてレザライ使おうと思ったんだけど
レザライのチャージ無し威力って、結局表示の何%何ですか?
30%って噂を聞いたことありますが・・・
781それも名無しだ:2012/06/07(木) 22:12:59.31 ID:mYdK1cHk
>>780
大体30%、弾速もしかり
782それも名無しだ:2012/06/07(木) 22:54:20.14 ID:G9wn4N8k
783それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:25:20.37 ID:zl1G2OS4
誰か>>782に突っ込んでやれよw
784それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:41:02.14 ID:fd1URy2o
レッドリングのつもりか、そうでないのか、いまいち判断がつかん
785それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:41:32.71 ID:EfqP8eOS
元ネタ知らないんで
786それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:42:37.69 ID:cak5Gsw/
しかしこのゴツゴツ足
ほんとおいしそうだよね
ピザとかのペイントするとさ
787それも名無しだ:2012/06/09(土) 11:10:02.29 ID:i5ePBoey
1週間前くらいから始めて軽逆に乗ってるんですけどジェネレーターは何がいいのかさっぱりわかりません
皆さんは何を積んでますか?
788それも名無しだ:2012/06/09(土) 11:41:29.40 ID:Ayi6Hah0
一番軽いのかVitalでいいんじゃないかな
789それも名無しだ:2012/06/09(土) 12:50:42.01 ID:kAu7U+NT
>>787
軽逆だと
より高いブースト値が欲しいのだろうし
重量の軽いジェネレーターがオススメ

バランス型:KV-3D2/XINZANG
大容量型:HERZ GNE500

↑あたりが使いやすい
高出力型は強力なEN回復力がありますが
EN容量が少ないので
そっちはこのゲームに慣れてからの方がいいかも

ついでですが
ブースターは高加速型のUBT-25/Hか
高出力型のKT-2R3/DAFENGが使いやすい
低消費型は達人専用(?)なのでオススメしません

790それも名無しだ:2012/06/09(土) 13:23:25.85 ID:zl1G2OS4
低燃費は使い道がなさ過ぎる
791それも名無しだ:2012/06/09(土) 13:39:05.88 ID:cak5Gsw/
高EN回復機でハイブ用なのは判るのだが
如何せん軽量でも遅すぎる
かといってポンデにするとぶっ飛ぶし
シナツは消費EN高すぎてコンセプトがダメポになる
低消費は中の下じゃなくて下の下になっちゃってる
792それも名無しだ:2012/06/09(土) 14:11:39.31 ID:i5ePBoey
詳しくありがとうございます!!
教えていただいたもので色々試してみます
793それも名無しだ:2012/06/09(土) 14:41:03.13 ID:zl1G2OS4
>>791
低燃費のGBと高出力のHB比べると、高出力の方が全然速いから、結局低燃費はダメダメってな感じだからねぇ
794それも名無しだ:2012/06/09(土) 14:47:46.05 ID:7imVmzJ8
低燃費ブースターの消費ENが3桁だったらあるいは…
と思ったがスキャンでカットされるな、だめだこれ
795それも名無しだ:2012/06/09(土) 14:53:45.37 ID:cak5Gsw/
ただ、火蠅先生のアセンで低燃費やると
EN回復クソ早くてパルガン撒きながら
ドヒャれるのは良い可能性、場所が限られるが
796それも名無しだ:2012/06/09(土) 18:59:18.79 ID:ig/Fbtmv
軽逆だけどGB多様するからPROCHNYI積んでる。
容量、EN回復申し分ないが…重い。
797それも名無しだ:2012/06/10(日) 01:09:28.63 ID:JNkn9t83
低燃費ブースターは、初動燃焼率の高さを活かして
通常ブーストによる切り返し回避での撃ち合いを意図してたんじゃないかと思う
798それも名無しだ:2012/06/10(日) 04:43:15.24 ID:/+kyvDGJ
>>794
今度のアプデでENカットされてる部分が逆転してたのが
改善されるから選択肢に入るようになるんじゃないのか
799それも名無しだ:2012/06/10(日) 04:49:11.38 ID:xa9MoOgO
ENカット逆転で一番被害受ける機体っていうか脚部ってなんだろうか
800それも名無しだ:2012/06/10(日) 04:53:10.33 ID:lPrLTJzD
>>799
ゴリ中二かけいよんじゃね?
その中でもシナツメインの機体は特に
801それも名無しだ:2012/06/10(日) 05:16:19.14 ID:+zSk41aE
積載少ない=回復増加少ない軽量機も結構きついきがする
修正ってあるけどほんとに逆転するのかね…今でも結構カツカツなんだけど
802それも名無しだ:2012/06/10(日) 07:47:18.77 ID:dDoUvM3a
ENカットってそういうことっだったのか…
んじゃつまり、VITALのあの高速回復が柔くなるってことなんでしょうか
803それも名無しだ:2012/06/10(日) 12:15:58.89 ID:WPfl2kdA
http://ceron.jp/url/www.nicovideo.jp/watch/sm17288654
ニコ動で悪いが、この動画のアセンを試してみようと思ってるんだけど、ハンガーの主任砲かわりに何がいいと思う?
3500ガトの可能性をみたけど、さすがに主任砲は安定しないし・・・
804それも名無しだ:2012/06/10(日) 12:22:33.53 ID:D0NfkVJl
バトライとかライフル積んだらガトがただの重石になるから唐沢でいいんじゃない?
ガチで行くならガト外せ
805それも名無しだ:2012/06/10(日) 13:09:49.94 ID:EaN6ZK3D
軽量ガトは何の為にあるのかがわからんがリロは一番速い
中量ガトは継続戦闘は可能、リロまぁまぁの射程1番
400ガトは威力だけ、リロ特化機体なら射程内に入れればまだ強い

射程距離で言ったら400ガト以外は何気にスナライとかマッチするんだよね
ただ、押し返しとして使うならダメージが微々過ぎるし見た目もイマイチというね・・・
VTF封じには使えたりするけどそれならCIWSでええやんになるというジレンマ
806それも名無しだ:2012/06/10(日) 14:32:03.79 ID:nTAQw7v3
突スナは運ゲーすぎるな
相手が篭りアセンで篭りマップだったら詰みすぎ
せめてAPがあと1万あればなー
807それも名無しだ:2012/06/10(日) 15:36:09.65 ID:Tk46TlJm
軽ニは両手ジャマー類で飛び回るしかないのか
808それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:28:55.37 ID:2cx3jRH2
W砂が運ゲーとか雑魚すぎ
809それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:40:47.35 ID:pdhDqF+n
ザコっつか砂を攻めに使おうって発想がもう駄目
引ける状況に持ち込んでから引き切ってやればすげぇ強ぇのにな
810それも名無しだ:2012/06/10(日) 17:47:20.47 ID:EaN6ZK3D
>>809
別に攻めでも使えるよ
ほぼ交差法でくるくるゲーになるけど
811それも名無しだ:2012/06/10(日) 18:06:12.24 ID:UdHngHnp
>>803
owかセントリーじゃない?
安定重ニでしょこれ
812それも名無しだ:2012/06/10(日) 18:06:35.82 ID:dDoUvM3a
凸スナは攻めっていうよりヒット&アウェイだよな
当てたら障害物に隠れないと死ぬ
813それも名無しだ:2012/06/10(日) 18:25:43.22 ID:clMhV9x8
軽二はパルマシパイルとか相手絞った方がいいよ
814それも名無しだ:2012/06/10(日) 18:36:36.65 ID:Tk46TlJm
軽ニはオックスで硬直させたところをパイルすればいいの?
815それも名無しだ:2012/06/10(日) 19:21:15.24 ID:zGdw+sQF
>>814
オックス使わないでも片手パイルしなければあかんだろ
816それも名無しだ:2012/06/10(日) 20:15:55.90 ID:EAsu7Af3
むしろ軽二はやめたほうがいいとおもうよ
817それも名無しだ:2012/06/10(日) 20:40:15.94 ID:XCG/Wcni
フリーはランポ持ちが少ないせいでke捨て機体が調子にのってるな
818それも名無しだ:2012/06/10(日) 20:49:45.33 ID:D0NfkVJl
で、それが何か問題?
819それも名無しだ:2012/06/10(日) 22:59:30.53 ID:dDoUvM3a
>>817
四脚と軽二はKE諦めるしかないんすよorz
820それも名無しだ:2012/06/10(日) 23:00:30.03 ID:dDoUvM3a
ミス
四脚→軽四
821それも名無しだ:2012/06/10(日) 23:24:37.00 ID:6joxT7qZ
レッドラムに鉄くずにされてた頃が懐かしい
スラッグが強かっただけだけど
822それも名無しだ:2012/06/10(日) 23:38:57.64 ID:EaN6ZK3D
レッドラムさんはグレ3門砲の社長支援で単発で消し飛んでたなー
むしろハラショーのパイルでたまに死んでた方が多い気がする
823それも名無しだ:2012/06/10(日) 23:57:46.77 ID:dDoUvM3a
レッドラムさん俺を罵って下しぁ
824それも名無しだ:2012/06/11(月) 00:48:08.93 ID:VYZrT74Q
軽二で防御諦めなかった結果がこれだよ!

【チーム戦(ホビー用)】
[頭] HD-21 SEALEYE
[胴] WODAN CR110
[腕] UAM-23/I
[足] ULG-10/L
[FCS] UFC-11 GLANCE
[ジェネ] UGN-70/Ho VITAL
[ブースター] BT-21 SHINATSU
[リコン] URD-36/EA
[右手武器] ULB-13 PLYMOUTH(威特)
[左手武器] ULB-13 PLYMOUTH(威特)
[肩] UEA-4 IZANAMI
[ハンガー右] OXEYE(威特) or NAPA(命特)
[ハンガー左] KO-4H4/MIFENG(お守り)

AP:27993 KE:1537 CE:390 TE:988

まぁ、その・・・軽二ブレード機ですぐ沈むのが悔しかったんすよ(-ω-)
825それも名無しだ:2012/06/11(月) 01:04:50.77 ID:VCwEdWQc
Wブレ軽二に風当たりの強い中敢えて晒す勇気に乾杯
826それも名無しだ:2012/06/11(月) 03:00:04.23 ID:F9LZSbXl
頭:ジークフリート。胴:SURT CR114。腕:UAM-23。脚:ULG-10/L。左右武器:KO-03K。ハンガー:6万パイル、リコンジャマー。肩:予備マグ。ジェネ:最軽量。ブースタ:シナツ。FCS:グランス。450追従リコン
ランポパルマシを弾く防御を確保してちょっと組んでみた。
チーム用裏取奇襲用。
827それも名無しだ:2012/06/11(月) 18:17:59.56 ID:IPiYihdH
敵ACにCEショートミサイル当たらない…
攻略サイトで見た弾道がブレるってのが本当なのだろうか
それとも俺の撃ち方が悪いだけ?
828それも名無しだ:2012/06/11(月) 19:08:19.14 ID:DQFk1Reb
>>827
ブレるとはいえ小型砲台とかの固定目標に当たりにくい程度
最近使用者増えてるから当たらないんじゃなくて警戒されて避けられているんじゃないか?
829それも名無しだ:2012/06/11(月) 19:35:20.04 ID:NpXfeaKq
>>827
確実に当たるといっていいミッソーはKEの分裂衝撃の奴だけ
あとVTFはともかく低燃費ブースターで無い限り避ける事は可能
あとミサイルはぶれない、CIWS対策みたいなのはヒョロヒョロ飛ぶ
830それも名無しだ:2012/06/11(月) 19:52:42.68 ID:TZYLTmIl
ステルスミサはまっすぐ飛ぶぞ
ショートレンジはぐねぐね飛ぶ、調整入って誘導と加速時間強化されたから擦れ違って避けるのが難しくなってるな
代わりにそのぐねぐね軌道のお陰で実際の巡航速度はカタログスペックほど出ないのでそれなりに速度がある機体にHBとかで引かれると当たらなくなる
831それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:50:45.52 ID:y3SaSarl
アプデで重二ちゃんが強くなるとか嬉しすぎる
EN管理もしやすくなるから蹴りが強くなるよ!
832それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:55:08.38 ID:gdCAdIy9
>>831
今でも普通に強いがな
833それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:56:40.26 ID:Nrn+9ayM
ぷつおとタンクのほうがもっと強いだけだよな
834それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:56:44.50 ID:doqrw+5P
じつはCPUはミサよけるのけっこううまいんだぜ
835それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:15:48.76 ID:GX9XFpGY
重二がさらに楽しくなるわ
レザライも選択肢増えてると良いな
836それも名無しだ:2012/06/12(火) 02:05:08.47 ID:wHy2MTGN
ランポ+オックスが調整で使いづらくなるかもしれないので代わり探してるけど何があるだろ
KE武器だとDPSも適性距離もWタンジーが近いけど消費キツイから他探してるんだ…

837それも名無しだ:2012/06/12(火) 02:39:18.13 ID:Q8rCc6fm
>>836
ランポの代わりはカレンだな
オックスのかわりはないんじゃね
まあ重ニ増えたらまた刺さるかもしれんが
838それも名無しだ:2012/06/12(火) 02:58:52.34 ID:kiPR5GTT
>>836
ランポ代替はJESUPかなぁ…。
攻撃力1400ちょい、発射速度500程度、保証距離も200近く行くし。
オックスは…装弾数の減数量次第かな。
20発ならまだ何とか、15発まで減らされたら三連ハンドの方が良いかもしれない。
839それも名無しだ:2012/06/12(火) 04:35:38.40 ID:mHoI712v
カレンは何も変わらないし
そのままライフルの主力になるんでは?
ちなみにカレンの最大攻撃力は1519
問題なのは、ハンドガンの衝撃がどの程度弱体化するかだね

硬直で
特に悲惨な目にあってきた重2を基準にするなら
衝撃1500(硬直しない対衝撃値1200↑)まで下方修正かなと思う
中2まで硬直しないほどの弱体化は
ただの産廃カテになるのでやらんでしょう

そう仮定すると
防御ダウン状態でカレンを弾くKE防御力は
KE1900(ダウン時1520)になる
ランポ基準より若干だが上がるな…




840それも名無しだ:2012/06/12(火) 05:16:33.99 ID:r4XkodBt
カレンじゃ弾かれまくりだろうな。ハンドガン衝撃低下と
いやわからんけど
841836:2012/06/12(火) 11:26:42.34 ID:wHy2MTGN
やっぱりカレンになるのかな
ランポ調整ってだけで威力下がると決まったわけじゃないけど
上げる理由浮かばないしほぼ下がるよね…
コアや脚部のKEが上がるっぽいから1500ラインも上昇しそうだしライフルの明日はどっちだ
842それも名無しだ:2012/06/12(火) 12:07:25.47 ID:vGGCpa2S
おまえらまだフロムがまともな調整すると思ってるの?
843それも名無しだ:2012/06/12(火) 16:47:40.52 ID:EY8EpTyu
カラサワ全弾外しまじ勘弁
844それも名無しだ:2012/06/12(火) 22:44:59.15 ID:cpJkmfjB
レザライの2次ロックバグは修正されるみたいだけど、
レルキャとかレザキャも当然修正されるよなぁ
キャノン系は仕様なのかな
845それも名無しだ:2012/06/13(水) 02:49:00.14 ID:0Y2k60kJ
リロが30台範囲のライフルは
弾かれ前提でも、削り性能は高い
ガトのリロはパッチで向上するけど
それでもライフルの方が強いんじゃね?
846それも名無しだ:2012/06/13(水) 05:02:54.85 ID:bqZtn6mr
距離150以内なら現状でもガトのが削り性能は高いべ
速特の攻撃力/リロ値だけならこんなんだし

3500ガト 65.7
400ガト  88.1 (保障距離50 減衰7)
800ガト  66.2

CALENDULA RF11   38.9
URF-15/A JESUP   42.7
TOURNESOL RF22   47.4
LAMPOURDE RF23   47.3
KO-2K2/SHERSHEN  33.3

ライフルは中距離削りのうっとおしい感じの武器になるんかな
847それも名無しだ:2012/06/13(水) 10:20:07.39 ID:kCUACN5o
KEの盾コアのEN伝達減るならマルプル1発も打てない可能性

四脚マルプルとか出て来そうだな
848それも名無しだ:2012/06/13(水) 11:05:11.47 ID:jz30SgyX
マルプルは産廃になればいいのに。
というかヘリに関してはノータッチなんだな
849それも名無しだ:2012/06/13(水) 13:06:56.50 ID:0Y2k60kJ
マルプルは接続したら移動不可でいいよ
850それも名無しだ:2012/06/13(水) 13:48:23.78 ID:+E8f/zcZ
850
851それも名無しだ:2012/06/13(水) 14:01:19.62 ID:81gcPkrb
パージします(脚部)
852それも名無しだ:2012/06/13(水) 15:57:04.74 ID:kCUACN5o
パージします(鍋)
853それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:21:55.58 ID:W5fTe9em
Wヒートキャノンむらっけ強すぎて使いこなせねえ
片手別のに変えるなら何がいいかね
854それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:25:52.34 ID:Tk3WQsLY
キャノン
855それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:47:55.82 ID:jp4/BbGT
Wヒトキャンクは対戦車自走砲
856それも名無しだ:2012/06/13(水) 19:43:54.49 ID:jIR/6hEm
パイル当てにきた相手をハメれるよ!
857それも名無しだ:2012/06/14(木) 11:46:35.87 ID:vZkYVjpJ
パイルをハメるだなんて……アッー!!
858それも名無しだ:2012/06/14(木) 12:08:40.48 ID:VfcrAl42
不明なユニットが接続されました
859それも名無しだ:2012/06/14(木) 12:11:07.98 ID:boNUcEWl
この主任砲を見てくれ…
860それも名無しだ:2012/06/14(木) 12:35:06.07 ID:VfcrAl42
>>859がオーバーヒートしました。
861それも名無しだ:2012/06/14(木) 13:24:51.94 ID:J6X4Vc/3
貴様らのハメ愛に興味はない
862それも名無しだ:2012/06/14(木) 14:12:42.45 ID:wnEfZH+R
きもいながれ
863それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:38:59.71 ID:f0BBoSb6
>>862
奴等にとって「キモイ」は褒め言葉だぞ…
864それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:20:43.91 ID:pA7qHIua
今北産業
865それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:23:03.81 ID:jA5x5WIU
瞬札オンライン終了
衝撃オンライン終了
鉄壁オンライン開始
866それも名無しだ:2012/06/14(木) 20:29:05.30 ID:UaWx0o2k
レザライ固め大流行アルネ
867それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:14:51.08 ID:9wpqWClv
レザライで固まるのか…
868それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:15:56.87 ID:aUZrfm/T
チャージ短くなったからかな、衝撃は昔からあったわけだし
869それも名無しだ:2012/06/14(木) 22:49:04.12 ID:FsGtnC7r
アセン悩むなぁ
ミサセント+高速ミサ+KRSWで、中距離ハメハメしてたけどやりにくくなってもうた。

とりあえず、武器スレに貼ってあった今回の変更点転載しておきまふ。

ttp://kie.nu/drQ
870それも名無しだ:2012/06/14(木) 22:56:56.32 ID:NKSOnABS
軽量でやるためにWプラズマ積んでやってみたけど
バイタルブリャで一撃離脱やったら結構戦えた(砂漠
0距離接射でもせな当たらんけどノーロックのハウザーよりはマシ…なのか
871それも名無しだ:2012/06/14(木) 23:48:57.20 ID:il41quS2
お前ら重逆の生き残る道を教えてくれ
872それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:03:35.13 ID:kmC5Im8P
ぷつおしか試してないけど、移動がさらにもっさりした
アイデンティティーのリロードも他とほぼ同じになった
汎用性の無い重2って感じ
873それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:40:51.81 ID:sN7J9zzP
夕方からデュエルメインでやってるけど固めレザライにはまだあたってないぞ
砂4脚とタンジー持った重二がいっぱい居た
874それも名無しだ:2012/06/15(金) 07:41:13.57 ID:392+W1Jg
仕方ないからショットフラロケ積んだウータイでぶいぶいやってる
旋回除けばカンタでも良い感じだが
875それも名無しだ:2012/06/15(金) 08:53:29.78 ID:p+dVCXSD
プレマ用に俺達で制限レギュ作る?
876それも名無しだ:2012/06/15(金) 10:18:44.68 ID:0RZfTCMo
>>875
お前みたいなクズは死ねよ
さっさと自殺しろ
877それも名無しだ:2012/06/15(金) 12:30:43.76 ID:HsiY3D7U
878それも名無しだ:2012/06/15(金) 17:59:55.30 ID:qNHoYKD6
言い過ぎだろ
キモいけど
879それも名無しだ:2012/06/15(金) 18:29:40.63 ID:OO9Rw5VZ
>>875
狭いコミュニティでどうぞ頑張って
この地獄の中俺は続けるよ
880それも名無しだ:2012/06/15(金) 20:27:44.18 ID:HsiY3D7U
>>875
取り合えず真っ赤にしておくか
881それも名無しだ:2012/06/15(金) 20:54:06.20 ID:yApvATx7
スナイポー軽量級はあいかわらず一神教か
882それも名無しだ:2012/06/16(土) 02:14:27.83 ID:EbzagAeL
チムメン17人中6人プツオ使ってたのが俺だけになっててワロタ
883それも名無しだ:2012/06/16(土) 03:24:30.46 ID:J1djaw94
>>882
お前か
まだぷつお使うとかチムメンの迷惑も考えろ
884それも名無しだ:2012/06/16(土) 08:15:58.07 ID:nwrmVpYS
箱○アブデまだだから分からんのだが、リロ関係均一化で軽逆も死んだの?
885それも名無しだ:2012/06/16(土) 10:23:19.50 ID:N/I0Pod4
>>884
死んだ
886それも名無しだ:2012/06/16(土) 10:30:09.83 ID:GVk1B4NR
重二以外の二本脚なんかどれも大差無いとは思うが
ぷつおは特にひどいよな
887それも名無しだ:2012/06/16(土) 10:48:11.30 ID:nwrmVpYS
>>885
マジかよ…ACV引退すっかな…
888それも名無しだ:2012/06/16(土) 11:33:08.86 ID:4DcR/HUp
お前ら、オックス・ショットの影に隠れて
地味だった衝撃武器を忘れてないか?
第一世代の方が良くあたる奴

889それも名無しだ:2012/06/16(土) 11:50:05.71 ID:usCDoC7V
そういやヒートキャノンはオックスの衝撃さがったお陰で環境的には
KO-6の第一世代の衝撃で命中系や速射系にしても硬直を見込めるようになってるんだろうか?
今までオックスのお陰で重タンが固まらないから第二世代使ってるんだけど乗り換えもありかねw
890888:2012/06/16(土) 12:07:50.77 ID:4DcR/HUp
>>889
ちなみにヒトキャの事ではない
構え武器ですらない

使ってた人少ないからなぁ
891それも名無しだ:2012/06/16(土) 12:24:52.14 ID:YTvX9Dva
もしかしてハイスピードミサイル?
892それも名無しだ:2012/06/16(土) 12:27:10.69 ID:HvS/ubB4
普通のスピードミサイルの事だよ
893それも名無しだ:2012/06/16(土) 12:47:56.20 ID:4DcR/HUp
>>891、892
正解
昨日から使ってるけど
タンジー、バトライが重装甲を貫通しまくり

防御調整の甘い機体なら
カレンや速特ストレコでもいけた
894それも名無しだ:2012/06/16(土) 12:52:52.94 ID:Vpt6mbxh
スプレッドネタはもういいから
895それも名無しだ:2012/06/16(土) 12:56:21.37 ID:R0Ehy4dJ
スプレッドミサイル!スプレッドミサイル!
896それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:05:55.28 ID:4DcR/HUp
1.03だと
タンクがキャノンやレザキャを当ててから
追い打ちでハイスピ→追加硬直
みたいな運用しかなかったな
897それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:08:29.82 ID:hDoAnIFc
スピードミサイルは実際の衝撃が1600ぐらいしか無いしなぁ
898それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:14:06.94 ID:TQ2jqNLb
:
899それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:14:22.06 ID:4DcR/HUp
>>879
防御ダウンだけ狙うなら、それで十分
みんな硬直ハメに固執しすぎじゃね?(´・_・`)
900それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:15:12.52 ID:4DcR/HUp
訂正:>>897
901それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:21:33.83 ID:h3sBjOKk
>>899
お手軽ハメハメしか能がないポンコツばかりなんだから仕方ない
902それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:54:29.97 ID:R0Ehy4dJ
なんか軽量系アセンがパイル常備になっていた
フルパイルでも一機は落とせる環境っておかしいと思うの
903それも名無しだ:2012/06/16(土) 14:06:43.56 ID:x/naqD+O
フルパイルなら全機おとせるじゃん
当たれば。
904それも名無しだ:2012/06/16(土) 14:26:13.97 ID:Aus42dt7
タンク重二落とすためにパイル使うのは構わんがラグパイルだけは自重して欲しいよな
905それも名無しだ:2012/06/16(土) 15:11:04.55 ID:LBvNQKCC
威力マハとパイルを積んだ重二タンク四脚メタの軽二とかどうだろうか
906それも名無しだ:2012/06/16(土) 15:23:07.16 ID:dLSqiosm
>>905
結局接近しなきゃダメだから辛そう
907それも名無しだ:2012/06/16(土) 17:35:52.06 ID:Vpt6mbxh
軽二は近づいてなんぼだろ・・・腕が無けりゃ死ぬが
908それも名無しだ:2012/06/16(土) 19:21:32.74 ID:1NwyECuF
プラズマきゃわわ
909それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:33:37.63 ID:xCVEvy2+
もう俺ガチチームでもないのに
パイラー(笑)とか冗談だろチームに貢献しろカス主義で我慢するのやめた

ムラクモ使いに俺はなる!
ナッパ背負って要塞四脚アンチしときゃなんとかなるだろ!
910それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:56:12.32 ID:yJxDnVEQ
タンクムラクモ
911それも名無しだ:2012/06/18(月) 15:37:11.17 ID:llqcFvSV
Wアンプに威特AULNEE2丁とパルマシとプラズマ積んだら全機対応できるかな
軽二・軽逆・重逆はパルマシで重二・四脚・タンクはプラズマ
中二はノーチャージAULNEE連射して空になったらパルマシでチクチク
912それも名無しだ:2012/06/18(月) 15:51:44.21 ID:+iKNxkPM
パルマシは相変わらず使えるね
弾かれ前提での削り性能は最強
ハンガーに困ったらパルマシ、なのは変わらん

3500ガトは、やっぱり使えん…
タンジーより削り性能は高いけど
素でタンジーが貫通する機体もいるし
Wタンジーしながら拝スピ当てれば
ほぼどの機体も貫通するからなぁ
913それも名無しだ:2012/06/18(月) 17:00:24.63 ID:8I6oDO4A
ガトかっこいいやん。
見た目もぶおおおおんって音も
914それも名無しだ:2012/06/18(月) 17:50:08.09 ID:Nhj3c8yz
ガトリングキック
915それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:26:36.16 ID:BjKBmHEI
たまーに両ハンガーに60000パイル積んでるのみるけど、あれ40000パイルに変えて使うときは両手同時に使うようにした方がいいんじゃね?
今のご時世タンクは一撃で落ちないし、二本同時に使っても五回使えるし

持ち替えのデメリットよりワンチャンスで殺せるメリットの方がデカいと思う
916それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:14:07.12 ID:1dtIO5V6
軸ずれてパイル片方しか当たらなかったら悲惨じゃないか?
917それも名無しだ:2012/06/19(火) 00:48:34.54 ID:aZOKXIhA
>>167
何か陸ガンに見えるな・・・
918それも名無しだ:2012/06/19(火) 09:47:23.53 ID:bXhKbfXP
みんな弾速と命中距離の関係ってどう考えてる?
俺は弾速を2で割った距離が命中距離って考えてる.
919それも名無しだ:2012/06/19(火) 10:59:25.43 ID:HCNTb7Jy
弾?そんなもん当たると思ったヤツから当たっていくのよ
920それも名無しだ:2012/06/19(火) 11:56:33.70 ID:bj5fD4aR
まあそんなわけないよねぇ〜〜
921それも名無しだ:2012/06/19(火) 14:12:13.24 ID:Nv8ShIyL
>>918
弾速470↑のストレコで敵機と相対してるなら
距離250超でも当るが
近距離でガチ旋回戦に入ったら全然当たらないイメージ
自分や相手の動きの方が、命中率を左右する


速特UBRだけは、どの距離でも当たらないイメージ
922それも名無しだ:2012/06/19(火) 17:32:34.72 ID:KZP2rfAf
第2世代ウサギとW鳥するならジニアと板ショのどちらがいいのだろうか…
923それも名無しだ:2012/06/19(火) 18:28:52.63 ID:CFbrXczf
ケツバイブとか言われてるけど重二で一番カッコイイのは間違いなくジウフヤだよね
924それも名無しだ:2012/06/19(火) 19:12:33.15 ID:VoxjQasH
どう考えてもツルツルタマゴ盾重二ちゃんだろ。
あれにボール頭、KE最硬コア、TEの一番下にある腕装備が近作最高にカッコいいアセン。
異論は認める。
925それも名無しだ:2012/06/19(火) 19:46:37.57 ID:SXknR59N
主任脚もなかなか
926それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:11:45.63 ID:HCNTb7Jy
重二は全部マケボノスタイルだからださいわ・・・
927それも名無しだ:2012/06/19(火) 21:18:07.58 ID:KBxZLGYK
今なら言える
ぷつおが一番かっこいい
928それも名無しだ:2012/06/19(火) 21:25:37.25 ID:KBxZLGYK
って重二の話だったか忘れてくれ
あと連レスすまん
929それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:21:05.99 ID:iDuXHA2V
KE1780の重4なんだが、これくらいKEあればタンジー弾けるよね?
930それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:31:19.59 ID:n04l0bez
>>929
タンジー最高値は1784だった気が…
931それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:41:44.58 ID:iDuXHA2V
>>930
まじかありがとう
微妙に足りないのがくやしい・・・
932それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:05:14.57 ID:/Qbu9y17
まあKE:攻撃力はいろんな要素で変わるし
933それも名無しだ:2012/06/20(水) 22:21:44.40 ID:MBiG1jHo
[デュエルorチーム戦] デュエル
[頭] ROLAND HD41
[胴] KT-304/XIEZHI
[腕] KT-4S2/SVIR
[足] ULG-11 RAINIER
[FCS] KV-1T2/OTKRYT
[ジェネ] UGN-70/Ho VITAL
[ブースター] TEMPETE BT49
[リコン] STK-16 OKITSU
[右手武器] USG-11/H 威特
[左手武器] OXEYE HG 25 威特
[肩] UMM-21 DIMAPUR
[ハンガー右] UHG-22/A PROVO 威特
[ハンガー左] UHG-22/A PROVO 威特
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
サーチ+GB+HBで間合いを詰めてハンドとショットで削る
Wの200ハンドガンは理想を言えば打ち合いで強引に削りたい
適当にCEミサを混ぜる

運用目的を達成したかったらもっとこうしたほうが良いとかあったら頼みます
934それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:02:28.37 ID:xyVOCD9I
>>933
ミサ下ろしてCIW積めばいい
重量機は絶対引いてくるからハンドじゃ撃ち負けると思う
素直にライフルかパルマシかなんかでいいんじゃない?
935それも名無しだ:2012/06/22(金) 08:25:05.06 ID:lorPn9mq
PROVOを削りで使うとか無理があるだろ,素直にガトリングを持てよ
936それも名無しだ:2012/06/22(金) 08:35:54.61 ID:n4nfKBvz
プロボさん逆関節のリロが健在だったころは両手合わせて全盛期の400ガトクラスは削れたけどね…
937それも名無しだ:2012/06/22(金) 18:37:08.65 ID:4ssSdWjv
重二はどんな運用がいいんだろうか……
フレームは大体できたんだが持たせる武器に悩む。
938それも名無しだ:2012/06/22(金) 19:07:46.24 ID:3jtqvDWH
VTF使うならロータスは持たせて損はない
939それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:53:26.36 ID:l2utV9iW
積載量を生かして3500ガト
940それも名無しだ:2012/06/23(土) 13:18:16.80 ID:3clLELZQ
W唐沢WプラズマWアンプでFA
941それも名無しだ:2012/06/23(土) 13:28:43.21 ID:qxuPX89D
>>940
それプラズマをパルマシに変えたら割とガチじゃね
942それも名無しだ:2012/06/23(土) 13:36:39.46 ID:3clLELZQ
>>941
プラズマはガチでないとな!
943それも名無しだ:2012/06/23(土) 13:41:51.73 ID:qxuPX89D
弾数的にだな…
弾数減ってもまだアラキデの方が継戦能力あるんじゃないか?
944それも名無しだ:2012/06/23(土) 13:47:21.59 ID:aoCz2uiB
フルENの重二ってジェネスカスカでヤバくないか?
今回EN回復低くなってるのが巡航能力無い重二に地味に響いてる気がする。
945それも名無しだ:2012/06/23(土) 15:26:49.49 ID:l2utV9iW
マハオンでいい気がしてきた
946それも名無しだ:2012/06/23(土) 15:38:20.66 ID:aoCz2uiB
ビル街の重二マハオン割と強いぞ。
流石に砂漠とかはキツイが。
947それも名無しだ:2012/06/23(土) 16:33:04.76 ID:2ar3dANM
接近しやすいステージなら思い切ってプラズマ乗せた方が
対重量用に便利
948それも名無しだ:2012/06/23(土) 16:44:34.84 ID:aoCz2uiB
プラズマか……発射速度的に重二に向かんと思うんだがアリなのか?
ちなみに育てるとしたらどれがオススメ?
出来れば傾向も教えて欲しい。
949それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:04:48.34 ID:qxuPX89D
>>948
UPG-27/Eの速特か威特かな
どうせ弾かれないからDPSは速特が最強でロック速度速くなってチャンス生かしやすくなるんだけど総火力に難あり
950それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:15:16.70 ID:DxsBIhbz
プラズマは弾速200行く命特が一番いいと思ってたんだが
この程度の弾速ならいっそ捨てたほうがいいのか?
951それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:19:56.75 ID:c5n3KPUd
威力特化Wアンプの即死レベルは異常
952それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:25:07.45 ID:ScHqo1dG
>>951
正直プラズマはアンプよりサブコンの方がいい
953それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:31:08.94 ID:sA/nlloP
速特ならロック80くらいに抑えられるから200FCSのWアンプでもいいかもしれない
954それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:32:34.22 ID:c5n3KPUd
まぁそうなんだけどネー

…でも一回ロックしたら
どんな相手でも死ぬとかそういうレベルのあの大火力は癖になる
955それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:50:12.30 ID:jKnUznos
やっぱりサブウェポンとしてなら速特が優秀だね
メインに据えるなら威特サブコンとかもいいかもしれない。
956それも名無しだ:2012/06/23(土) 18:15:32.77 ID:wAqh6E0n
タンクを貫通できない威力のプラズマガンに価値はない
957それも名無しだ:2012/06/23(土) 18:45:17.51 ID:m+u5JN5v
ぷつおにWトースターで
対反動1700↑KE1790↑CE2600↑いけるが
DPS低下が酷いなw
958それも名無しだ:2012/06/23(土) 19:29:54.29 ID:aoCz2uiB
なるほど。
プラズマは触れたことが無かったから参考になった。
取り回しの良さそうな速特でやってみる。サンクス。
959それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:41:46.64 ID:wAqh6E0n
>>957
Wトースター機体全部に言えることじゃん
960それも名無しだ:2012/06/24(日) 01:19:20.39 ID:LCCihAI+
>>959
Wトースターぷつおで唐沢運用だな
傭兵だとそれやってる人が、たまに居る
961それも名無しだ:2012/06/24(日) 03:13:45.06 ID:gjF/FZD/
重四なら連射力も付くやん
脚遅いが
962それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:31:29.12 ID:MinXgpLT
>>960
俺は砂ライ載せてたけどそっちのが良さそうだ
ハンガーは適当に迎撃武器載せてる
963それも名無しだ:2012/06/24(日) 17:29:20.92 ID:ida2crK+
[チーム戦]
[頭] HD-19 CHROMEYE
[胴] UCR-10/A
[腕] EMS AM28-2S
[足] UCG-21
[FCS] KV-1T2/OTKRYT
[ジェネ] KV3D3/PROCHNYI
[ブースター] TEMPETE BT49
[リコン] STK-16 OKITSU
[右手武器] TANSY RF12
[左手武器] ARACHIDE EG13
[肩] USM-14 MATHURA
[ハンガー右] KO-2H6/STREKOZA
[ハンガー左]
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
バランスよく攻撃属性を分けて、臨機応変にできるようにしたいんですが
改善点などを教えていただきたい。
964それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:10:21.88 ID:oYoOY7Rb
>>963
チーム戦前提なら武装を絞ったほうが良いかと
S鳥のタンジーストレコは怖くないし、パルマシは対策されてる物が多いからなぁ
タンタンストストのシンプルな機体のほうが強かったりする

APと属性書き込んでもらえるとありがたいです
965それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:30:08.67 ID:HbqjrJMQ
Wタンジー+Wバトライは
重2や四脚じゃないと負荷がきついな
中2だと、何か1つに絞った方がいい
むしろハンガーのサブ武器に悩むかもね
966それも名無しだ:2012/06/24(日) 20:58:10.53 ID:ida2crK+
>>964
追加情報です
[AP・属性などステータス]
AP 36,000
KE 2,250
CE 887
TE 788
です。

>>965の方の意見も取り入れると
Wタンジー or Wバトライにして
ハンガーをどれにするかって所ですかね?
967それも名無しだ:2012/06/24(日) 21:28:52.36 ID:2gHTasUR
属性防御もだけど、TEMPETEはどういう意図なの
968それも名無しだ:2012/06/24(日) 21:54:22.79 ID:ida2crK+
>>967
パルマシ装備してるんでEN持つ様に
消エネにしてました

現時点で意見を元に改良してみたんですがどうでしょう?

[チーム戦]
[頭] HD-19 CHROMEYE
[胴] KT304/XIEZHI
[腕] EMS AM28-2S
[足] UCG-21
[FCS] KV-1T2/OTKRYT
[ジェネ] KV3D3/PROCHNYI
[ブースター] BT-21 SHINATSU
[リコン] STK-16 OKITSU
[右手武器] KO-2H6/STREKOZA
[左手武器] KO-2H6/STREKOZA
[肩] USM-14 MATHURA
[ハンガー右]OXEYE HG25
[ハンガー左] OXEYE HG25
[AP・属性などステータス]
AP 36,914
KE 1,713
CE 1,341
TE 681
969それも名無しだ:2012/06/24(日) 22:48:05.94 ID:oYoOY7Rb
>>968
ナルホド…
CE上げてショーレンジミサを弾けるようにしたのですね
ただ、中二の利点であるKE防御にも穴が空いてしまっているのが気になりました

あとsageた方が良さげです
970それも名無しだ:2012/06/25(月) 01:00:26.22 ID:LzT2fyiF
>>968
どうせパルマシ弾けないならCE頭にして速特ロータス弾けるようにした方がいいな
971それも名無しだ:2012/06/25(月) 01:13:41.86 ID:wWbTseOC
お前ら騙されたと思って旋回重視軽タンオトキャ、パルキャ、UVFタンク使ってみろ。敵無しになるからww
タンクや重2と正面から撃ち合って意外と勝てる!!W砂ライは無視するか、高AP利用してガン待ちして接近してきたところを叩き込む!!逆脚はパルキャで溶かす!!
相手運が良いのかもしれんが俺はこれ使ってランクマで現在20戦無敗だ。
972それも名無しだ:2012/06/25(月) 01:58:27.04 ID:ueBo+Krx
>>968

・フレームがダメ
 このゲームはダメージが攻撃側判定であることから弾を避けにくく、
 さらに兆弾があることから防御力が非常に重要です。勝ちを目指すのであれば、
 流行の武器の攻撃力以上の防御力を稼ぐようにアセンするのが基本です
 最初のうちは特にそうしたほうが結果的に戦闘状況が好転することも多いと思います
 その防御力では全属性穴だらけと言っても過言ではありません

  流行武器のほんの一例です (下記は全て威力特化の攻撃力の値)
   KE ランポ1505 タンジー1784
   CE ロータス1982 ストレコ2591
   TE パルマシ833 マハオン1333

 腕は射撃安定性も高く優秀なので、頭と胴を変えて防御値を考慮してアセン再考することをおすすめします
 (もちろん必要なら腕も変えてよし)
 また頭は安定やカメラ性能やスキャン速度など見る項目が多いので注意してください
 その頭は性能の割りに消費ENが高く、自慢の防御力が最終的なアセンに全く活かされていないので
 変えたほうがいいです


・FCSがダメ
 ストレコザは非常に強武器ですがロックが遅いです。メイン武器として且つサブコン無しで運用するのであれば
 ロック速度の速いUFC-11 GLANCEを使ったほうがいいと思います
 チーム内でサブコン持ちと一緒に行動するのであれば戦えないこともありませんが・・・


・万能機体は絶対に作れませんので、最終的にはどういう立ち回りをしたいのか、どんな機体を倒すのか、
 チームにどんなことを求められているのか等々を考えてアセンすると答えが出ると思います
 もちろんネタや見た目の為に性能を捨ててしまうのも個人の楽しみ方としてはアリですけどね
973それも名無しだ:2012/06/25(月) 11:10:47.29 ID:45KBmoPx
>>968
>>972が結構言ってくれたのでフレームについて補足程度にいくつか

まずその脚かつCE腕でタンジー・ショートミサ・素パルマシを同時に防げるアセンは存在しません
よってどれか2つを防げるアセンを目指すといいでしょう
CE腕を使いつつタンジーを防げることを前提にします

ショートレンジを弾こうとするとKE頭を使わない限りは一番重いCEコアを使うしかありません
しかしKE頭を使うとなると対反動性能が下がるためタンジーの最高衝撃値893を下回る可能性があり、その場合防御低下が発生します
防御低下発生時は全属性の防御値が2割減少するのでタンジーでの防御低下はできれば避けたいものです
ちなみにKE頭を使わない組み合わせはCE腕を使う限りは2通りしかありません

なのでまだ回避がしやすいショートレンジミサよりは避けづらくDPSも高いパルマシを防げるアセンがおススメです
TE防御の要求量はそれほど高くないので組みやすいと思います ミサイル類はCIWSで対策も可能です
CE防御をあきらめるならばパルスガンを防げるTE防御を目指すのもいいでしょう

最終的には消費ENや積載と相談して自分で動かしてみて気に入ったアセンを選ぶといいと思います
974それも名無しだ:2012/06/25(月) 11:27:37.23 ID:6t/GISRA
>>968
ショートミサ積む人も増えたからそのフレームアセンはありだと思う
ただKEは1800は超えたいところ。その数値だとオックスランポも通るからKECEに防御絞ったほうがいい
武装はストレコのタイプが気になる。速特ならそのFCSでも十分使えるけど威特は厳しい
中2軽2狙いの機体になるけど重量級相手したいのならオックスを別のに替えるとか
975それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:02:18.34 ID:FnMQSjDO
975
976それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:16:25.32 ID:Y8F0/5QL
>>971
でも今の装甲四脚ちゃんは多分パルキャ防ぐぜ。
となるとパルキャが何に対してもメタ張れなくなる

となるとWオートVTFケーってなっちゃうよね
977それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:58:25.08 ID:9kDMwiOD
>>971
俺のWヒトキャVTF軽タンと一戦やろうぜ
978それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:34:56.97 ID:HT2dOPwZ
ショートレンジミサって使えない子なの?
979それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:36:55.44 ID:2h/v4+7F
何も考えずに撃てば使えない。
当たる工夫をすれば神。
980それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:46:18.40 ID:Ht8cg928
1200×12が弱いとな?
981それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:51:06.41 ID:UpPKsQLc
>>978
スロ2の腕にミサロック数6のFCS使って
中二先生撃ってみ瞬く間に蒸発するぞ

リロードもロックも早いから刺さる相手には本当に強い
982それも名無しだ:2012/06/26(火) 00:32:22.91 ID:+r2/Tvkd
>>977
やだ
983それも名無しだ:2012/06/26(火) 01:11:43.10 ID:OW6icOZQ
主任頭を使えば
KE1900↑CE1200↑TE1200↑
みたいな中2アセンも組めるな
984それも名無しだ:2012/06/26(火) 01:17:31.42 ID:5qGF7VFH
主任頭はTE頭部希望の星
985それも名無しだ:2012/06/26(火) 03:59:25.66 ID:z5mEnCwr
機体負荷は死兆星だけどな
ショートレンジミサイルは、刺さる中二・軽量機には正面から撃つだけだと躱されたり隠れられたりするから
着弾に合わせてハンドガンで移動阻害するとか、側面からブボボするとかだな
当たればごっそり持っていく
986それも名無しだ:2012/06/26(火) 15:12:36.11 ID:pRvMa0YH
ミサ回避が上手く無いなら
CE中2かCIWS搭載だな

CIWS搭載だと
バトライはロックまで厳選必須になってめどい
987それも名無しだ:2012/06/26(火) 19:15:32.35 ID:z7VX4F2p
>>972 >>973

少し見ていない間に詳しい解説が!

なるほど、万能機体は諦めて解説を元に色々アセンしてみます!

皆さん詳しくありがとうございます。

988それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:15:12.16 ID:+2czhw5E
パイルなら万能だという結論に辿り着いた
989それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:36:35.40 ID:+PXtf7j0
重二ちゃんは250FCSでWロータスVTFが一番いいという結論になった

最近ストレコとタンジー持ちよりタンクのが厄介というか一番相性悪い気がする
990それも名無しだ:2012/06/27(水) 00:11:37.77 ID:3ezc8hB/
元々重二ちゃんはタンクが一番キツイよ。
当たり判定デカイからキャノンは必中でしかも衝撃受けて連続でくらう。
オトキャも装甲と判定の関係で余計に削れるし。
四脚もキツイけど武器を間違えなければ相手取れる。
旧ぷつおは楽な相手だったな。ハンドさえなければだが。

てか次スレどうするんだ?
991それも名無しだ:2012/06/27(水) 12:21:49.24 ID:AcluRMVp
[チーム戦]
[頭] 主任頭
[胴] TE最硬コア
[腕] CE185腕
[足] デナリ
[FCS] 280FCS
[ジェネ] ヴァイタル
[ブースター] ダーファン
[リコン] 追従350
[右手武器] 威特ロータスorストレコ
[左手武器] 威特ロータスorストレコ
[肩] 迎撃率最高CIWS
[ハンガー右] 威マハオン
[ハンガー左] オックス
[AP・属性などステータス]
KE1900↑CE900↑TE1600↑ EN回復4000台
992それも名無しだ:2012/06/27(水) 12:54:59.31 ID:M2h3BVq4
CEが穴だからCIWS積みたくなるのはわかるが
サブコン無しFCSもロック演算100でバトライの二次ロックおっつくか?
993それも名無しだ:2012/06/27(水) 13:00:44.08 ID:GClzU/ZW
うめ
994991:2012/06/27(水) 13:12:15.27 ID:AcluRMVp
>>992
ショートミサが流行ってるので
CIWS搭載型TE中2を組んでみたのですが…

TE防御基準はショット威マハオン耐性なんだが
主任頭を使わず、腕とコアで組んだ方がいい?
主任頭だと、カメラ性能が死んでて
200FCSが使えないのよね(・・;)
995それも名無しだ:2012/06/27(水) 14:16:17.71 ID:M2h3BVq4
>>994
CE穴の機体でバトライの距離でサブコンも積まず戦うのかとか、
ミサ食らわなくても攻撃当てられなければジリ貧だろうとか、
まぁ色々ツッコミどころ満載ではある

ショートミサ対策とバトライ運用目当てならCE1576確保するか、
CIWS+TE型のコンセプトを崩したくないなら武装を変えたほうがいいんじゃないかな
996それも名無しだ:2012/06/27(水) 18:35:54.39 ID:eg3+6zK7
軽二ちゃんで強くなりたい、だけどパイルはオペいると気づかれるし、SGパルガンはAP高い中二の方がいいだろうし

未来が見えないよ
997それも名無しだ:2012/06/27(水) 18:43:16.33 ID:sqgpjSO2
>>996
高層区だと軽二は本当に輝いてるんだがなぁ
隠れたり壁蹴りする場の少ない砂漠が多くなってる現状は厳しいよね
998それも名無しだ:2012/06/27(水) 18:52:36.44 ID:t3Ab+S/n
>>996
よく中二が軽二の機動喰ってると言われるがそんなことはない
軽逆も減った今ならなおさら軽二のスピードはトップクラス
片アンプNAPAでTE1400以下のゴリラ、重四をメインターゲットにしてマップを跳び回れ
ばれてる状態で1対1で勝負をするのはNG、常に大きく動きまわって2対1の状況を作り出すんだ
999それも名無しだ:2012/06/27(水) 19:40:02.34 ID:sqgpjSO2
良く軽二は撹乱担当とか言われるけど、そうじゃないんだよなぁ
サポートとして回るのが本当の役目だと思う


「隊長、そろそろ次スレを立てた方が良いのでは?」
1000それも名無しだ:2012/06/27(水) 22:48:56.82 ID:GClzU/ZW
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛