1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 18:18:32.47 ID:l8eiFHvL
C交流回路で消費される精力
交尾回路で消費される電力の例
(3)負荷がコンドームーの時
3 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 18:57:37.68 ID:cMNdDNLT
___
| |
| |
|
>>1 | |
| |
,,,. | | ,'"';,
、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
4 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 18:57:38.17 ID:cMNdDNLT
___
| |
| |
|
>>1 | |
| |
,,,. | | ,'"';,
、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
5 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:00:49.07 ID:01+1XAKt
2012年発売予定タイトル数 (4/5更新)
1月 2月 3月 4月 今春 5月 6月 7月 今夏 合計 サードのみ
DS 1本 0本 5本 3本 0本 0本 2本 0本 0本 11本 9本
PSP 9本 17本 19本 17本 1本 16本 12本 4本 8本 103本 103本
3DS 8本 7本 10本 12本 1本 7本 5本 3本 2本 55本 48本
Vita 2本 6本 9本 5本 3本 1本 8本 0本 1本 35本 31本
Wii 1本 0本 0本 1本 0本 0本 1本 0本 0本 3本 0本
PS3 5本 15本 23本 9本 2本 7本 12本 3本 2本 78本 74本
360 5本 10本 12本 5本 2本 2本 4本 2本 1本 43本 40本
6 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:02:06.22 ID:01+1XAKt
Wiiサード売上本数集計 (12/03/6更新)
累計\発売年 06+07 08 09 10 11 計
100万本以上 0(0%) 0(0%) 1(1.02%) 0(0%) 0(0%) 1(0.24%)
50万〜100万本 0(0%) 1(0.86%) 0(0%) 0(0%) 0(0%) 1(0.24%)
30万〜50万本 1(0.95%) 0(0%) 1(1.02%) 1(1.45%) 1(2.86%) 4(0.95%)
20万〜30万本 1(0.95%) 3(2.59%) 4(4.08%) 1(1.45%) 2(5.71%) 11(2.6%)
10万〜20万本 6(5.71%) 5(4.31%) 3(3.06%) 3(4.35%) 4(11.43%) 21(4.96%)
1万〜10万本 40(38.1%) 36(31.03%) 38(38.78%) 29(42.03%) 9(25.71%) 152(35.93%)
1万本未満 57(54.29%) 71(61.21%) 51(52.04%) 35(50.72%) 19(54.29%) 233(55.08%)
発売本数(括弧内は廉価版)
105(0) 116(9) 98(9) 69(20) 35(9) 423(47)
7 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:03:04.00 ID:01+1XAKt
13: 名無しさん必死だな [sage] 2012/04/22(日) 11:45:44.58 ID:QSrBzsjG0
任天堂 平成24年3月期 決算
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120111221057916.pdf 3DS本体▲200万台、ソフト▲1200万本
DS本体▲50万台、ソフトは▲300万本
Wii本体▲200万台、ソフトは修正なし
今回の予想 前回の予想
売上高 (百万円) 660,000 790,000
営業利益 (百万円) ▲45,000 1,000
経常利益 (百万円) ▲95,000 ▲30,000
当期利益 (百万円) ▲65,000 ▲20,000
2012年3月予想(4月→7月→10月→1月時点修正) 12月末時点実績
Wii
1300万台→1200万台→1200万台→1000万台 896万台
12000万本→11000万本→10000万本→10000万本 8906万
DS
1100万台→900万台→600万台→550万台 464万台
6700万本→6500万本→6200万本→5900万本 5120万本
3DS
1600万台→1600万台→1600万台→1400万台 1143万台
6200万本→7000万本→5000万本→3800万本 2804万本
8 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:03:52.55 ID:01+1XAKt
据え置きサード売上本数(ファミ通年間TOP500集計)
PS2 PS3 Wii. 箱○
2007 1094 -172 -275 --47
2008 -566 -372 -259 --98
2009 -254 -670 -397 -133
2010 --40 -815 -220 --88
2011 ---4 -830 -132 --55
2012 ---- -219 --26 ---9 2011年12/26〜2012年04/08
携帯機サード売上本数
PSP GBA DS 3DS VITA
2004 --36 -553 --14 ----
2005 -265 -338 -303 ----
2006 -460 -106 -959 ----
2007 -528 ---6 1962 ----
2008 -825 ---- 1436 ----
2009 -801 ---- 1510 ----
2010 1404 ---- 1128 ----
2011 1020 ---- -253 -243 --15
2012 -164 ---- ---9 -197 --15 2011年12/26〜2012年04/08
9 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:05:10.06 ID:01+1XAKt
10 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:06:04.99 ID:01+1XAKt
上のは誤爆
気にしないで
11 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:09:47.83 ID:mwgyCzaT
12 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:10:22.49 ID:mwgyCzaT
13 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:12:31.97 ID:mwgyCzaT
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1271052873/701 701:それも名無しだ[]2011/01/30(日) 09:31:41 ID:5+LO6AHk
> 俺は3交代制の店で夜勤で働いているのだが、
> 昨日朝番の人に普段より交代の時間を遅らせてくれと頼まれた
> 理由を聞くと深夜にサッカーを見るからだという
> 夜遅くまで見るので朝起きれないからと
>
> 論外である、その日の朝はハートキャッチプリキュアの最終回があるからだ
> 当然全力をもって拒否したのだが、理由を求められたので正直にプリキュアの最終回があるからだと説明した
> 何ら恥ずべきことではない
> そうしたら録画すればいいじゃないか、サッカーの決勝戦は生で見ないと意味がないと言ってきた
> そしてどうしても交代を遅らせて欲しいと懇願してきた
> なので俺は
> 「サッカーで日本が負けても世界は滅ばないがプリキュアが負けたら世界が滅ぶんだぞ!プリキュアのほうが大事に決まっているだろうが!」
> と説明したら相手は確かにその通りだと納得して諦めてくれた
>
> ああよかった
14 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 20:11:22.72 ID:TCsJhXzM
15 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 21:22:43.85 ID:zDzeow//
>>13 毎回書き込むよね、そのコピペ
ストーカーか?
16 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 22:52:56.96 ID:xGujEBQ0
Kなんかゾイドにガイキングに種運命と、最近の子供でも見れる時間帯に放送してた作品結構入れてたのにあの体たらくだからなあ…
17 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 22:57:47.50 ID:gjdFZc+K
>>15 なんでこの書き込みを執拗に転載するのか意味がわからないんだよな
たぶんこれ「こんな痛い奴なんだぜ〜」とか言いたいんだろうけど
相手が無茶な要求してるだけだからそれ拒否するの普通の権利じゃんw
18 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 22:59:03.14 ID:zDzeow//
図々しい態度をとって何がいけないのか?
結局「図々しい態度」を目にしたお前がムカついているだけだろ?
てめえ個人の感情を理由に突っかかるなんてガキも良いところだな
ガンつけられた事(という思い込み)を理由に喧嘩を売る馬鹿と一緒だ
19 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 22:59:55.18 ID:x0dXbPXH
さて新作が歴代最高作品になるにはどうなるか?というスレ話だったな・・・
んで、どうすればそうなるんだ?
20 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 22:59:55.60 ID:BBJBp9TX
21 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:01:45.88 ID:S47R3eog
>>16 見れると見てるには非常に大きな差があるってことだろ
22 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:03:01.79 ID:gjdFZc+K
>>18 無根拠な万能感が痛いって話なんだけどね
中学生に多いんだよなあ、中二病ってのは今でこそお笑い擁護みたいなイメージだが
ラジオで伊集院が言ったこととも、今使われているようなこととも違う意味で「中二病」って単語が用いられていた時期があった
90年代末期のネットとかでね
14、5の子供が「俺はとにかく賢くて優れた人間」って無根拠に思い込んで有名な企業とか人物を上から目線で批評するような感じ
あと何もかも嘘扱いして「騙されてない俺は冷静で賢い」みたいなな
例えば24時間テレビの募金は着服されてる!みたいなそういう
まあそういうアホな思いあがりは、俺は嫌い
それだけのこと
23 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:04:28.57 ID:BBJBp9TX
ガイキングLODって関東だけの放映で、途中から日曜早朝に移動でしょ?
完走した子供がどれだけいるのだろうか
24 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:04:59.12 ID:x0dXbPXH
んで、新作のスパロボが歴代最高に面白くなるには何が必要なんだ?
25 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:05:43.27 ID:lSx3dM4/
ゲハのスレにキチガイが出張してるじゃねえか
ちゃんと躾けとけよバカども
26 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:07:58.58 ID:gjdFZc+K
ゲハってスパロボのアンチスレがあるんだっけか
27 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:09:33.89 ID:wuHGek7w
TVCMでもっとあいつが新規参戦!こいつが新規参戦!
って宣伝した方がいいんじゃなかろうか
続きはウェブでじゃないけど昔はアニメ見てた層から引っ張ってくるなら
そういうところを押さないと興味持ってもらえないんじゃないか
28 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:10:23.94 ID:zDzeow//
>>22 俺はバンナムっつー企業の失敗(客観的事実)から、バンナムに対する客観的事実を述べただけ
それに対してお前は自分がムカつくから、という理由で俺のことを誹謗中傷したわけだ
厨二病だかなんだか知らねえが、感情の赴くままに発言しちゃう奴の方がよっぽど子供だぞ
自分の感情を押さえられない人間は社会で通用しないぞ
バイトでも部活でもして忍耐力鍛えろ
29 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:17:54.76 ID:x0dXbPXH
>>27 確かにそう思うわ。ただ知ってる作品と知らない作品のラインナップより知ってる
作品同士の共演がみたいから、放送年代別で作ってくれないかなぁ。各々出てるけ
ど、1つの作品で共演してない組み合わせってあるから。
アニキのCMは精神コマンドっていうのをわかってないとわからない演出だったな。
30 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:21:45.83 ID:J58YaKlx
>>27 C3はそれやってたな
つってもオタクっぽい奴がブツブツ呟いてるCMだったが
ベターマンそろそろ声つき参戦しないかな…
31 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:22:38.91 ID:zDzeow//
15秒間戦闘デモ流すだけだとキャラ一人当たり1秒映るか映らないかだからな
ぼーっとしてると見逃しちゃうよ
32 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:26:16.74 ID:BBJBp9TX
しかしTVCM観て「よし、このゲーム買おう!」って気になるか?
俺はそういう経験が一度も無い
33 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:28:51.11 ID:zDzeow//
>>32「俺は野菜が嫌いだ!だからみんなも野菜が嫌いに決まってる!」
34 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:32:01.79 ID:BBJBp9TX
35 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:32:12.95 ID:x0dXbPXH
ついに>鉄人28号(横山原作の方ね)がパンチしてるシーン>あの>別シーンで鉄人
28号がパンチしてる>ロボットが>鉄人28号キックシーン>参戦!!
第○次スーパーロボット対戦!!○月○日発売!!>スパロボの歴史を塗り変える。
(鉄人28号の正面顔半分と文字表記)
これで鉄人層は獲得できる。
36 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:35:53.75 ID:O2aqHkRJ
37 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:36:48.74 ID:zDzeow//
TVCMの広告効果も減少したとはいえ皆無ではないからな
赤字にならない限りは続けるだろ
ネット広告だとテレビ以上に客を広告に向かせるのむづかしそうだよな
38 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:37:53.77 ID:xGujEBQ0
「○○が参戦!」とかタイトル言わなくてもそれこそ原作アニメの声優にそれっぽいナレつけてもらえば販促効果あるんじゃないかな、
2αのガオガイガー風のCMはテンション上がった記憶あるから
39 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:38:11.42 ID:S47R3eog
>>32 意思が弱いのか割とある
ドラクエなんかだとファンファーレでホイホイされるよ
しかしそもそもスパロボのCM自体あまり見かけないんだよな
デモだけ入れ替えて何種類か時間帯別に流すみたいなことできないんだろうか
金かかるかな
40 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:44:20.88 ID:x0dXbPXH
>>36 端的すぎてわからない。どういうもの?
>>37 新規は上(高齢)か下(低齢)しかないから開拓するなら上だろ。下はもうやった。
旧ユーザーも上と絡めて掘り起こすようにしたら近々の年代の作品と一緒に掘り起
こすより引っ張ってこれるだろう。TV見てる時間=ゲームをする時間に変えやすい
からな。TVCM見れないくらい忙しいユーザーは元々ゲームやる時間もないから。
41 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:45:31.30 ID:zDzeow//
もう、各家庭にチラシ入れようぜ
42 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:47:03.62 ID:BBJBp9TX
各テレビ局が韓流ゴリ押しからスパロボゴリ押しへ路線変更
43 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:51:44.69 ID:wuHGek7w
>>38 まあ個人的にタイトル言えば
見たことはないけどタイトル聞いた事はあるとかそういう人も興味持ってくれるかなと
最近パチンコ化やらでタイトルだけは有名ってのは多そうだし
44 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:53:49.90 ID:x0dXbPXH
>>41 TVCMは何度か見るからな。チラシは興味なければちり紙交換に出されてそのまま
だから効果が違うな。覚えようとしてなくても覚えてしまったCMの1つや2つある
だろうと思う。
TVとゲームは時間がある事が共通してる点だから、興味を引ける参戦作品なら潜
在ユーザー(ゲームやった事ないユーザー)をゲーム市場に引っ張れる。競合す
るライバルもいないしな。
45 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:54:08.94 ID:S47R3eog
参戦作品タイトルは新規参戦だけでもちゃんと出したほうがいいよな
興味引きそうな要素は多いほうがいい
46 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:56:28.26 ID:9t6xa2f0
>>40 高齢って60以上を想定してる?
無理だろ〜
団塊以上の世代にロボオタはほとんどいないよ
だけど、今の五十代半ばから下位からならオタクが多くなってくるし、可能性があるかも
ウルトラ世代もこのあたりだし、この年代はインベーダーやファミコンに触れている(熱中した)世代だしね
47 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:56:42.04 ID:S47R3eog
>>44 >覚えようとしてなくても覚えてしまったCM
たおせーともをーまもれーてきをー
そういやこういうキャッチーなCMソングって最近あったっけ
オサレすぎると頭に残らない
48 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:00:36.08 ID:c0Yuuw5i
>>45 すまん。一例な。極端な例です。上を狙うなら、その位しつこい方がいいって事。
CMを色んなパターン用意するのもいい。あとは原作の主題歌とかもくすぐる要素
ではある。
年代別で作ってくれ。知ってる作品ばかりのスパロボをやりたい。
49 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:06:54.25 ID:O2aqHkRJ
50 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:09:32.83 ID:c0Yuuw5i
>>46 と、思ってるだろ。だから商機があるんじゃないか。1963年に5〜15歳と想定して
みると54〜64な。その世代の「鉄人28号」の認知率は「宇宙」を「そら」と読む
認知率と同じ位だからな。
51 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:10:02.29 ID:LzoHtdEy
>>48 年代別はよい結果出せてないのが現実だからな
特にいじらなくても雰囲気合っててクロスオーバーがなじみやすいのはいい点だけど
年代違う作品が混じってるほうがスパイス利いてて面白いとは思うよ
52 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:12:36.43 ID:qyMH8Gih
>>51 確かに 年代の違いは大して大きな問題じゃないよな
ダイガードとトライダーみたいな関係もある訳だし
53 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:16:33.33 ID:c0Yuuw5i
NG騎士ラムネ&40 90年 4月〜91年 1月 テレ東金曜18時30分枠
ゲッターロボ號 91年 2月〜92年 1月 月曜18時30分枠
絶対無敵ライジンオー 91年 4月〜92年 3月 テレ東水曜18時枠
元気爆発ガンバルガー 92年 4月〜93年 2月 テレ東水曜18時枠
熱血最強ゴウザウラー 93年 3月〜94年 2月 テレ東水曜18時枠
機動戦士Vガンダム 93年 4月〜94年 3月 テレ朝金曜17時枠
機動武闘伝Gガンダム 94年 4月〜95年 3月 テレ朝金曜17時枠
覇王大系リューナイト 94年 4月〜95年 3月 テレ東火曜18時枠
新機動戦記ガンダムW 95年 4月〜96年 3月 テレ朝金曜17時枠
新世紀エヴァンゲリオン 95年10月〜96年 3月 テレ東
天空のエスカフローネ 96年 4月〜96年 9月 テレ東火曜18時枠
機動新世紀ガンダムX 96年 4月〜96年12月 テレ朝
機動戦艦ナデシコ 96年10月〜97年 3月 テレ東火曜18時30分枠
勇者王ガオガイガー 97年 2月〜98年 1月 テレ朝土曜17時枠
∀ガンダム 99年 4月〜00年 4月 フジ 金曜17時枠
地球防衛企業ダイ・ガード99年10月〜00年 3月 テレ東火曜18時枠
GEAR戦士電童 00年10月〜01年 6月 テレ東水曜18時枠
10年区切りで過去作参戦済み作品。例えばこんな感じ年代別にすると。
54 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:17:23.63 ID:lBzxdf5F
>>50 鉄人を知ってるからってスパロボ買わないだろ
そもそも認知率って何だ?
55 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:20:10.46 ID:dP3K0wig
NEOはテレ東見れない地域に住んでた俺には全然ピクリとも来なかったな
当時リアルタイムで見れてたらまたそれぞれの作品への思い入れも違ったんだろうけど
56 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:21:04.89 ID:gUDEmyzX
>>50 鉄人が認知されてる。それはまぁ事実だろう。じゃあ、どう売り込むの?
「知ってる」人は多いだろうが「好きだった」人はどれくらいいるのよ?
「知ってる」からってモー娘。の商品買いたくないだろ?
57 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:21:43.49 ID:LzoHtdEy
50代〜の鉄人世代にスパロボ売るなら任天堂がやってるみたいな懇切丁寧なサポート必要だろうな
58 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:23:56.71 ID:LzoHtdEy
>>55 ワタル・グランと谷田部・高松勇者入ってたら訴求力違ってたろうなとは思う
テレ東って確か6県ネットだっけ?
タカラ的な事情や王子様的事情があるとはいえスーパーテレ東大戦は不利だったよな
59 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:28:00.27 ID:BbtFWqHK
コンパチ全盛の頃は仮面ライダーとガンダムにここまで差がつくとは思わなかったなあ
60 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:28:17.06 ID:c0Yuuw5i
>>54 あ、ごめん勝手に作った造語ね。その世代が心酔したロボット作品って「鉄人28号」
が独占してる。格闘ゲームならまだしも、シミュレーションだから長考できるのも
いい。
61 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:28:37.58 ID:BbtFWqHK
あ誤爆
62 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:31:52.80 ID:bQXnXTg3
鉄人からアストロガンガーまで9年も空くからな、そりゃ独占出来るだろう
特撮も含めればマグマ大使やGロボが間にあったけど
63 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:33:39.32 ID:OliAukfN
鉄人にハマった世代でゲームやる人がいったいいくらいくやら
64 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:36:53.35 ID:c0Yuuw5i
>>56 好きな人>買うだろう
知ってる人>買うかもしれない
知らないひと>買わないだろう
位の予想が順当かな。少なくとも過去のスパロボで「横山鉄人」取り扱ってないから
好きな人分の需要分は必ず伸びるよ。売り込み方法はTVCM位しかないな。
65 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:36:55.08 ID:LzoHtdEy
案外いるだろ
ファミコンブームは当時の親世代も巻き込んでた
ただし老眼対策は必須
66 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:37:51.22 ID:bQXnXTg3
20代後半ぐらいの時に発売されたファミコンはやってみようと思ったんじゃないか
今どうしているかは分からないが
67 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:40:43.13 ID:6oorwCTu
ファミコンユーザーの何人がPSP/PS3ユーザーとして残っているやら
68 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:41:15.79 ID:gUDEmyzX
>>60 つまり「ロボット物」というくくりでは鉄人が占有率100%ってことか
だから鉄人を出せば訴求力があると
でもね、それは当時の子供の多くが「ロボット物」を見ていた事が前提にあるよね
当時の子供の娯楽ってロボット物だけじゃないわけだ
他にもスポーツや漫画など多くのライバルがあってで、そっちにしか興味ない奴もいっぱいいた
つまり鉄人は数ある娯楽の中のテレビ番組で、そのジャンルの一つのアニメの一番組に過ぎないわけだ
更にこれを熱心に試聴していた人というとかなり少なくなるだろう
知っているから商機があるとは言うが、実際にスパロボ購入までには遠い道のりだろうよ
そもそも鉄人が好きだった人間の数がどれほどなのかもあやしいし
69 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:43:53.66 ID:2FB4HV33
そう考えるとスパロボに辿り着くまでの道ってなかなか大変だな
ロボットアニメ見てましたってだけじゃとても無理
70 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:48:31.82 ID:osX6nY3F
最近やたら鉄人を推してる奴がいるけどやっぱ現実的じゃないだろ。
なんで定年退職したじーさんが数ある趣味の中からゲームをさらにスパロボを選ぶんだよ。
鉄人を知ってるから?そりゃ買う人も中にはいるだろうが、とても数万いるとは思えない。
71 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:49:47.70 ID:mBjMVa9d
メインユーザーであろう20代30代のためにもっと90年代をですね
72 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:52:28.86 ID:M0JjdiAA
初代鉄人は親父祖父の代から間接的に孫狙いとかになるな
73 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:53:36.38 ID:bQXnXTg3
今より高視聴率を取り易かったとはいえ、最高視聴率が30%を超えた番組が
「見てた子供は限られている」なんて事はないだろう
それが現在になってゲーム購入に結び付くかどうかは別として
74 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:55:18.09 ID:QFDfaGUt
スパロボLをフィリピンで出せば100万本いける!
75 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:56:33.14 ID:M+L36UVM
小学生向け作れよ
俺らだってコンパチで遊んでたのそのくらいでしょ?
若い層を入れないと十年後にはファン居なくなるぞ
76 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:56:52.24 ID:7LBDyhkv
77 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:58:04.62 ID:QFDfaGUt
78 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:59:23.84 ID:RfEhWMnj
小学生に大人気のロボットアニメを作るところから始めないと
ダンボール戦記は明らかに違う
79 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:02:22.65 ID:M+L36UVM
>>77 あれで未就学児や小学生にばかうけ!って本気で思ってるならちょっと…
種、メビウス、ディケイドって時点で高校生以上のオタクしか食いつかないよ
今の小学生は種をリアルタイムで見てないだろ
メビウスも怪しい
80 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:08:26.33 ID:c0Yuuw5i
>>67 新しくユーザーになってもらう。現状やってなくてもいい。むしろそういった層だか
ら商機がある。
>>68 それはどの世代も一緒だし。他のロボット作品にもいえる事だよ。鉄人だけは出した
くないって事?
>>70 その世代の人口は約800万人な。(55から64歳男性)1%で8万。0.5%で4万。参戦する
だけで上乗せされる数字としては十分じゃないか?3700万人(5〜54歳男性)に対し
て売るより4500万人に対して売る作品の方がいいと思うけど。
81 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:08:39.35 ID:WtsDHTdd
そもそもフォーゼのゲームもたいして売れてないし
キャラが好き→そのゲーム欲しいと簡単にはいかないでしょう
82 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:10:36.55 ID:knQrSnUE
>>80 参戦させるなとは誰も言ってないでしょ
出せば売り上げが上がるとか言うお前のお花畑思考に文句言ってんだよ
83 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:12:12.06 ID:M0JjdiAA
小さい子供向けにするなら放送中だろうと出さないと駄目だな
子供って終わったらもう次の奴に興味移っちゃうし
84 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:14:34.44 ID:AGJuMpu/
極端な話ゲームの特典にフォーゼのスイッチ付ければ馬鹿売れするよ
85 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:21:24.87 ID:EZp2p4CO
コンパチの頃はロボットアニメというより
ボンボンやカードダス、プラモデルが人気だった
コロコロには負けてたけど
でも、そこからロボットアニメやスパロボに入った人間は多い
新規の取り込みはダンボール戦記とかに任せておけば良い
86 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:28:58.24 ID:7IBArsdL
寺田らがOG推しを強めたのは版権物と違い縛りがなく作りやすいし
版権料掛からないので多少版権物より売上げ低くても黒字が多いのと
版権物より自分らの考えたのを表に出したいという考えがあるからかもな
ただし延期しまくりで無駄な出費があったり嫌がらせ?にヒュッケの件で創通に噛みつかれたり
版権オタがOG推し嫌ってスパロボから離れていったりと−面も結構ある
87 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:32:20.81 ID:EYSgYPL/
マイナスのほうが遥かに大きい気がするんですけど
88 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:33:38.35 ID:BbtFWqHK
1年毎に出なくなったせいでユーザーが離れてりゃ世話ない
89 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:34:24.81 ID:c0Yuuw5i
鉄人で高齢狙うのは一旦置いといて、他になんか新作盛り上げる方法ある?
90 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:43:20.47 ID:WNU2Wtfv
>>89 鉄人参戦で高齢層ねらい。
間違いないから。
91 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:43:59.59 ID:Y1ofq0S3
全参戦作がスパロボオリジナルの新主役機を出す
92 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:44:13.62 ID:LzoHtdEy
>>89 版権単発はよ
OGへの色気忘れて基本に立ち戻ることが必要じゃないかと思うんだ
宇宙世紀メインに富野とダイナミック、長浜をバランスよく揃え、バンプレオリは敢えて外す
小隊制を敷かなくてもいいユニット数に抑えてややこしいシステムは極力排したい
こういうの久々にやりたいな
93 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:46:41.75 ID:EZp2p4CO
無理に盛り上げる必要はないし、盛り上げることはできない
カイガイ病の二の舞にしかならん
従来ファンを大事にするのが一番
94 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:50:31.66 ID:c0Yuuw5i
>>90 お花畑思考といわれ様がそう思っている。他にもなんかないかなぁ〜と思って。
95 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:56:46.69 ID:LzoHtdEy
新規入れるには「スパロボとはこういうゲームですよ」と紹介できるような
ベーシックでシンプルな作品が現行機種で1つあるべきじゃないかと思う
短めの話数、レギュラー陣+近年メジャー作程度の参戦作品、でもって単発で
96 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 02:05:59.33 ID:587gGez9
新規やライト層向けにシンプルにしたGジェネがどうなった
97 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 02:09:53.97 ID:M0JjdiAA
Gジェネはシンプルにする所を間違えただけだろ
対戦ゲーじゃないんだから別にマニア層とライト層が共生できないわけじゃあるまい
98 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 02:10:59.44 ID:gCYmCF8H
PS2と同程度の戦闘アニメでPS3に移行するわけには、いかんかったのかねえ
PSにしろ、PS2にしろ最初は使い回しで様子を見ていたのだし、2Zの内容をそのままPS3で出しといてもよかった気がする
99 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 02:28:35.75 ID:7IBArsdL
>>98 来年か再来年の寺田
「2Zを据え置き機でやりたいというみなさんのご要望に応え
PS3で2Z完全版(破界+再世+α)を出すことにしました(ニヤリ)」
100 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 02:33:21.75 ID:EYSgYPL/
本当にやりそうだから困る
101 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 03:34:53.55 ID:ZOmCN2/j
カスサン対応してくれるなら喜んで買うわ
102 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 04:55:03.24 ID:qyMH8Gih
>>98 だよなあ、アニメのレベルより種類重視で…画質よりボリュームの方が求めてる人多いし
「武装や省かれていた方々」をちゃんと使いたかった
103 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 07:26:02.82 ID:wp+hALcS
>>99 出るなら-αにしてくれないと困るわ
100話以上続けてやったとして同じゲームで二回もガイオウと最終決戦風の雰囲気とか、クリアしても次に引っ張るシナリオとか微妙だし
104 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 07:57:20.06 ID:M38YTgOs
Zシリーズが売れないのって単純に話がつまんねーからだろ
105 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 08:28:17.48 ID:u/BfAbL7
OG好きだけど版権スパロボにはオリキャラいらんから次から外してほしい
106 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 08:35:34.40 ID:aZhHdquZ
うぜえ主人公だすより甲児と竜馬とアムロがローテーションで主人公やったほうがいいよな
107 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 09:33:27.80 ID:x9+FYTbH
主人公外したα外伝の不満は、主人公がいないことがアンケート一位だったんだっけ?
108 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:25:47.41 ID:OPexPmHT
その「主人公」ってのは「プレイヤーの分身」としての主人公のことだったんだろうと思うけど、
続く第二次αではバンプレの「オリキャラ」が用意されたのが何とも・・・
109 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:29:36.54 ID:6oorwCTu
その後ずっとオリキャラはいるわけだし
結局イラネ厨の方が少数なんでしょ
110 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:30:30.74 ID:EZp2p4CO
欲しいのはプレイヤーの分身、プレイヤーの視点を固定する物であって
わけのわからない設定こねくり回したオリジナルではないんだよね
基本しゃべらないキャラクリ主人公が欲しい
111 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:33:37.46 ID:THoeS93P
ととものやDQ9やFEみたいにパーツ組み合わせで主人公作成が良いな
112 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:34:13.46 ID:ObWaCIB1
>>110 >欲しいのはプレイヤーの分身、プレイヤーの視点を固定する物であって
>わけのわからない設定こねくり回したオリジナルではないんだよね
それは個人的な意見であって総意では無い
113 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:34:48.84 ID:gswi197j
それやるとOGで困るから仕方ないな
114 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:36:53.64 ID:THoeS93P
>>112 ぶっちゃけここでの意見はみんな個人的な意見だけどな
115 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:37:16.11 ID:PFbyPCEk
ずっとその設定こねくり回したオリキャラが出続けてるのは
それに対する批判が少数だからでしょ
オリキャラ出すな!とか言ってる奴今時ほとんど見ないよ
116 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:38:31.94 ID:ENdhgZlN
>>111 参戦してない作品のキャラに似せたりして遊びたいな
117 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:39:14.97 ID:c0Yuuw5i
参戦してほしいはあっても参戦しないでほしいという意見が少ないのはあたりまえだ
参戦してほしい作品が一つも無かったらそもそも買わないからな。
118 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:40:08.60 ID:0tdFmSw3
クロウみたいなオリキャラもいて、自分の分身であるクリエイトキャラもいればいいんじゃないの
119 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:42:34.00 ID:THoeS93P
120 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:47:19.40 ID:DxcOP7r8
それOG1が出た時からずっと言われてるし
121 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:49:32.77 ID:M3W3pJD3
クリエイト式の主人公もいずれは見たいな
いざ新作でそれやったとしてOGで困るのは遥か先の話さ
順番回ってくるまでOG続くかな
122 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:52:27.75 ID:THoeS93P
123 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:57:12.86 ID:DxcOP7r8
OGでもクリエイトすりゃいいだけの話だな
124 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 12:43:58.15 ID:7IBArsdL
>>118 αシリーズって主人公いるのにSRX等が目立ちまくって訳わからなかった
それなら最初からリュウセイあたり主人公にしてアイビスやアラドとか出すなよ
125 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 12:47:32.07 ID:j36aYfqH
見かけだけクリエイトするにしても
今のシステムだと難しそうだな
顔グラとか一枚絵だろ?
126 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 12:57:02.14 ID:bWTgE+H+
>>125 性別、顔、髪型、各種色
それぞれ5つずつだとしても125パターンか…
めんどくさいな
127 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 13:08:19.97 ID:THoeS93P
>>125 顔グラも組み合わせで作れるから
ととものやFE覚醒がやっているから
128 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 17:33:05.38 ID:1gExFult
>>127 そのへんと違って戦闘アニメのカットインが何種類もあったりして
しかもそれがきちんと動かないといけないんだから、単純には比べられないだろ
もちろん動かなくていいなら可能だろうけどさ
129 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 17:38:38.85 ID:THoeS93P
>>128 動かなくても見せ方でどうにかなる
最悪、主役のカットインをカットすれば問題ない
130 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 17:57:01.72 ID:vnfo74zg
そもそも顔の印象変えたら声優の演技も変わるわけで
…なんというかがんばれ
131 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:01:14.57 ID:8o67ONyP
キャラメイクのゲームやったことないの?
8種類くらいから声選ぶだけだから
132 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:12:56.01 ID:MAy/E3e+
キャラクリよりスーパーリアル選択復活してくれ。ブラスタは予想以上に化けてくれたがやはりスーパーも欲しい
133 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:14:33.03 ID:6oorwCTu
機体もクリエイトするか
134 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:14:44.45 ID:TqrIjoW2
主人公機は万人受けするデザインにしてくれ
第一次Zは酷かった
135 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:14:55.10 ID:CEBLv3Iw
FEのキャラクリは声を男女四種類ずつ選べるのだが、
そのうち普通女、元気女、お姉さん、ロリ、ショタすべてがみゆきちだったぜ…
どうも似た声だな〜と思ったら1人5役というね…
136 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:34:25.83 ID:LzoHtdEy
エルドランシリーズみたいだな
137 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:53:26.89 ID:vnfo74zg
>>131 勿論ネトゲやなんやらであるけど
そうやって作ったキャラは個性を掘り下げるのが難しくなるよね
俺今回のクロウは好きなので別に匿名性上げるようなことしなくても
主張するキャラが良ければいいや
138 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:14:05.84 ID:24JhQinb
万人受けするキャラならいいんだよ
ミストとか節子とかランドとか、人を選ぶのを主人公にするなと
139 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:19:13.90 ID:LzoHtdEy
主人公とバンプレオリを別にするってのはどうだろうか
ウィンキー時代の魔装機神は別に主人公扱いってわけじゃなかったよな
140 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:21:55.87 ID:MAy/E3e+
Lの主人公ってこういう話題になると全然話題に出ないな
やって無いから分からんがそんなに印象に残らないのけ?
141 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:34:43.31 ID:hK/wEydl
固有のストーリーが無いに等しいからな
142 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:35:13.66 ID:THoeS93P
>>137 別に掘り下げる必要なんてなくね?
版権スパロボのオリなんて版権の接着剤で良いんだし
143 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:38:18.79 ID:ABjXLVI2
>>142 >版権スパロボのオリなんて版権の接着剤で良いんだし
Lはこれだったが別に評判良くもないしな
144 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:39:47.29 ID:LzoHtdEy
目立って良くも悪くもないってのは主人公として最高じゃないか?
接着剤は無色透明のほうが使いよい
145 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:40:28.84 ID:j4vBNaPW
本来の役目を果たせば印象薄くなるんだから、当然だろ
悪い評判付くほど個性的になっては困る
146 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:41:42.61 ID:ABjXLVI2
147 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:43:01.46 ID:sSRXv9hb
理想的なオリジナルなんか不可能なんだからおとなしくOGに備えたキャラ作っとけばええねん
148 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:43:15.68 ID:MlMGmSdL
その前の作品の主人公がカルピスの原液並みに濃い奴だったからなあ
149 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:45:01.04 ID:j4vBNaPW
>>146 じゃあ毎回超個性的で濃い主人公がいいのか?節子とかミストみたいな
150 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:45:37.24 ID:THoeS93P
>>147 本来の役割である版権の接着剤を忘れられても困る
151 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:47:06.96 ID:sSRXv9hb
>>150 オリジナルじゃなきゃ接着剤になれないわけでもないし
152 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:50:47.39 ID:LzoHtdEy
それならむしろ主人公いらん
クレジット:スパロボOGで参戦すりゃいいんじゃね?
153 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:50:49.23 ID:gF+DwGy2
オワコン版権豚の嫉妬がw
154 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:51:02.60 ID:THoeS93P
155 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:55:15.79 ID:aMbHlp6o
オリジナル主人公なんて要らないよ
版権主人公の誰かでいいじゃん
156 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:59:40.08 ID:sSRXv9hb
157 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:00:55.30 ID:2NAoCmoT
残念ながらオリジナルに少なからず好意を持ってる人が多いのは確かだし
オリジナルいないと本当に作品知らない人が置いていかれるし
158 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:25:39.90 ID:XrIOr4ZS
オリの存在は否定せんけどあんまり出しゃばられてもなー
あくまで版権作品同士の接着剤だってことを忘れないでほしい
159 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:27:35.60 ID:aMbHlp6o
悪い例ばかり目に付くんだよな
NEOとかはいい主人公だった
160 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:30:47.69 ID:LzoHtdEy
兄とヒロイン、ライバルはちょっと浮いてたが弟は馴染みすぎだったな>NEO
Lといい同級生設定はおいしい
161 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:51:51.80 ID:isGE8tkK
NEOの主人公兄弟はどことなくホモ臭かった
162 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:53:17.75 ID:aw3oTeNY
あの弟は主人公をお兄ちゃんって呼ばせるべきだった
普通小学生が兄を兄さんってあんまり言わないよな、普通お兄ちゃんとかだよな小学生なら
それをなんで兄さんなんて呼び方にしたんだろ、何もわかってないと思った
NEOのだめなところのひとつ
163 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:58:18.72 ID:bQXnXTg3
GC(XO)の主人公は出過ぎも引き過ぎもせず良かったような気がする
164 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 21:01:42.42 ID:uhz6tGBI
OGがいなきゃシステムも音楽も作り直しだぞ オリじゃなくオワコンから使用
165 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 21:19:25.68 ID:71sd8jnQ
チンコ
166 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 21:20:05.75 ID:aa4du5ck
ワンコ
167 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 21:41:13.34 ID:7ROASDw0
コンンンーバトラー…
168 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 21:47:32.95 ID:BqkKP6rU
また第四次みたいに主人公を八人の選択せいを!
169 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 22:24:30.57 ID:2VSKJHmI
それよりもオリロボのカラーリングを変えたい
ガンダムカラーにしたい
170 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 22:31:57.30 ID:7IBArsdL
本当に版権スパロボなのにオリキャラ目立たせろという意見の方が多数派なのか?
オリ薄くて荒れること見たことねえぞ(逆は多々あるが)
171 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 22:41:55.29 ID:THoeS93P
172 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 23:01:46.31 ID:aa4du5ck
サイレントマジョリティ
173 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 23:16:40.06 ID:M0JjdiAA
版権キャラと絡んだ結果目立つのは構わんけど
他のオリキャラとくっちゃべってばっかりなのは簡便
174 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 23:25:23.74 ID:bQXnXTg3
オリキャラ同士でこそこそやっていて叩かれたのはRだっけ
175 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 00:11:28.88 ID:oKxymcJ1
今週もなにも無いのだろうか
176 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 00:19:30.95 ID:3Txs5B3c
GWなんですが
177 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 00:22:38.23 ID:oKxymcJ1
そうだった
178 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 00:35:43.08 ID:I+LClSSG
>>174 RよりKの方が酷い
3DSの初版権スパロボはLが比較的オリ薄めだったので逆に強めにならんか心配だ
>>171 寺田達はその声が大きい少数派と同意見なのでインタビューではその意見を持ち出し
さもユーザーの多くがオリが目立つことを望んでいるようなことにしたいっぽい
179 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 05:49:25.21 ID:yFz6l9KP
頼む情報出してくれよ寺田さん スパログ止まってるし 版権…いや もうOGでもいいからさ
180 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 05:58:30.39 ID:dDlX86Lx
OGは再発表→発売の感覚が短そうだよな
そのあとのスパロボは3DSとPSPのマルチで
参戦作はどっちもいっしょなんだけど、ストーリーは
3DSはスーパー系、PSPはリアル系って感じで展開が違うようになってたり
181 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 07:43:51.45 ID:c4MquFvQ
スパロボでマルチってあったっけ?
182 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 08:23:26.81 ID:p773cXBo
>>179 新作出る度に止まるのは恒例行事だろ
盛り上げるだけ盛り上げて発売したら更新激減ってのもどうかと思うがねぇ
183 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 08:38:48.91 ID:SaHBCrQL
>>180 それじゃマルチといわないぞ、基本同じでいいと思う。片方しか機種持ってないユー
ザーとかいるから。
184 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 08:59:46.24 ID:2TNaOB5d
お気に入り選択するみたいに
最初に主人公にする版権作品を選んで
その作品を主軸にストーリーを進めるってのはどう?
選択肢による分岐を廃してメイン作品をどれにするかによって分岐を決める
185 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 09:18:39.06 ID:A+5tGaMV
186 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:12:35.37 ID:QqUE9LIC
ロンチとその1年後の四半期の出荷台数を比較してみた
DSやWiiは1年後には倍ぐらいに増えているのに対し3DSは6割ぐらいに減っている
DS
2004年度3Q 284万台
2005年度3Q 559万台(前年比 196%)
Wii
2006年度3Q 319万台
2007年度3Q 691万台(前年比 217%)
3DS
2010年度4Q 361万台
2011年度4Q 210万台(前年比 58.8%)
ロンチに比べてタイトルを大幅に増強し、カラバリも増やした結果がコレ
もう値下げの余地も無いしどうすんだろね
あ、Vitaも売れてないから、かんしゃく起きた人はVitaオワタを連呼して
傷ついた心を癒すことを推奨します
187 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:14:56.43 ID:7hRkNKfb
次は順当にエーアイの単発が3DSで発表は9〜12月ってところじゃないの
188 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:23:58.29 ID:gwDuhTXp
>>187 任天堂携帯系、PSP系、3D系、いずれの系譜を選ぶのかwktkではあるけれど
スレだけは無駄に荒らされるんだろうな・・・
189 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:27:29.15 ID:S97OdyjK
>>186 DS
2004年度3Q ロンチ
2005年度3Q 年末商戦
Wii
2006年度3Q ロンチ
2007年度3Q 年末商戦
3DS
2010年度4Q ロンチ
2011年度4Q 1〜3月
何がしたいんだ?お前は
190 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:31:56.77 ID:jFvYv22x
>>188 無難にGBAやDSで続いてきたシリーズが3DSに来るだけだと思うんだけどねー
ただフルボイスにするか否かでユーザーから反感買うことは避けられんだろうけど
191 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:34:20.94 ID:7hRkNKfb
>>188 流石に音声もつくだろうからコスト的にユーザー母数を
大きくしないと厳しいだろうから参戦年代バランス型になるんじゃないかなと思う
今までの年代限定路線はさざなみの3Dに受け継がれるんじゃないかな
192 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:46:15.11 ID:sTrzzzuO
さざなみがPS3版権一号に
ないか
193 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:47:58.88 ID:7hRkNKfb
>>192 NEOのエンジン流用で3DSって所じゃないかな
194 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:50:00.60 ID:S97OdyjK
HD機で本気の3Dポリゴンスパロボを見たい
無論開発はさざなみ以外でな
195 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:59:43.09 ID:7hRkNKfb
マシンパワーが高い機種でやるなら本気のスクコマ3を是非遊びたい
スクコマは1→2の進化を考えると途切れさせるのはあまりに惜しい
196 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 11:08:47.27 ID:sTrzzzuO
197 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 11:17:29.15 ID:7hRkNKfb
>>196 作るところが変わらない限りはそんなに大きな変化が望める訳もない
まあ、少しずつ良くはなっているからコツコツ積み上げていくしかないだろうな
198 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 11:35:19.85 ID:WtuBWAd9
FEやるな。スパロボも負けてらんねー。
クオリティ上げていかないとな。
199 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 11:42:45.21 ID:YE78aiK7
>>185 ポケモンでも異機種マルチってクリスタルとポケダン赤青くらいじゃないか?
200 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:37:48.39 ID:+mlYsSFJ
ボイス云々はともかく3DSでも表情変化無しなら流石にそろそろ文句が出るような
DSの時点でもどうなのかと思ったが
201 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:52:09.65 ID:YE78aiK7
DS時点で容量より手間の問題だろうからあれば嬉しいがそこまで期待はしない
無理して不細工な萎え顔増量されても嬉しくないしな
202 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:59:25.50 ID:5R+aWQKx
>>200 たしかに表情はたくさん欲しい、再世篇はがんばりすぎだが
だいたいGBAのOGには表情変化はあったのにな。
203 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:26:29.22 ID:u/r73q3I
どうせ手抜きだろ
DSの時みたいに
204 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:32:10.09 ID:YE78aiK7
2画面向けUIを更にブラッシュアップさせてくれてりゃそれでいいよ
BGM音質は特に要望なくてもまず上がるだろうし
下画面の使い方は下手だよな、スパロボ
205 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:41:49.78 ID:u/r73q3I
ぶっちゃけ二画面を効果的に使ってるソフトって少ないよね
206 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:45:38.28 ID:YE78aiK7
DS中期以降はそうでもないよ
スパロボはメニューのレスポンスはいいけど無駄が多い
207 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 15:06:53.31 ID:7hRkNKfb
スパロボはあんまり使い方うまくないけど
2画面自体は便利だと思うけどな
208 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 15:15:16.27 ID:jFvYv22x
DSでSRPGの類を遊んだことがある奴なら
2画面がいかに便利なのかは嫌ってほど痛感する
209 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 15:18:50.46 ID:3XoNlrLU
モンハンみたいに下画面にショートカットキーを置きたいなぁ
210 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 15:20:37.80 ID:3Txs5B3c
ソフトリセットボタン下画面に置いて間違えて押しちゃうとか
211 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 15:22:02.05 ID:YE78aiK7
中身カスタマイズ可能なショートカットパネル(左右どちらに置くかオプション選択可)あるといいよね
212 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:04:33.65 ID:+AGW20rF
カーソル合わせるだけで地形情報とユニット情報が確認できるのは
実際プレイしてて物凄く快適だからな
慣れ過ぎるとボタン操作で情報表示するのが億劫になる
213 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:11:12.11 ID:HCmZiOwl
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__任天堂命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__任天堂命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは妊豚のオナニー専用スレです
214 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:12:22.93 ID:KuZuD5DJ
215 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:19:51.89 ID:2TNaOB5d
参戦作品数をもっと絞って欲しいな
多くても嬉しくないし
あとガンダムも二作品くらいでいい
216 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:44:27.61 ID:L7nOar/H
いるだけ参戦はいくらいてもいいだろ
217 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:46:31.97 ID:O+0Uj5W7
>>216 いるだけ参戦って要するに贅肉じゃん、ないほうがスリムでよい
サルファやZ2は贅肉が酷かったイメージ
太りすぎ
218 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:48:13.31 ID:jeqaSMUQ
ゴリラ
219 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:48:48.39 ID:jeqaSMUQ
学生
220 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:50:13.09 ID:JQ1pvyMv
221 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 20:07:53.35 ID:7hRkNKfb
スラングルが参戦したら戦闘BGMはOP以外認めない
222 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 20:23:48.18 ID:WtuBWAd9
10人乗りのボートに無理矢理20人乗せても沈んでしまうだけだからな
誰も助からん
223 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 20:33:33.93 ID:X5ggLrBv
スラングルのOPは前期も後期もかっこいいんだよな
歌手も作曲家も曲調も全く異なるのに
224 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 21:05:33.72 ID:fGXz+Qky
FEに売り上げ負けたらどうしよう…
225 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 21:08:21.86 ID:2TNaOB5d
どうもならん
226 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 21:14:57.63 ID:YE78aiK7
無印と破界篇で積み上げた結果ってことだろ
どうしてもおさまらなきゃ割れの分脳内で加算すりゃいい
227 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 21:32:07.67 ID:FSsH7Bbj
>>223 前期はディスコ風、後期は正統派ロボットアニメソングって感じだよな
作風も前期と後期で変わっちゃった感もあるなぁ
228 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 21:36:09.39 ID:7hRkNKfb
>>224 次の単発でその層を取り込んでやる位の気概で作ってもらえば良いよ
229 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 21:38:39.16 ID:YE78aiK7
漠然とした言い方になるけど、次も買いたいと思える作品作ってほしいよな
次は次で餌つけて釣ればいいってやり方じゃなくさ
230 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 21:52:39.80 ID:szIbmtLU
>>208 低解像度の2画面より、高解像度の1画面の方がよほど情報を詰め込めるというのに
ページ送り地獄はもう勘弁
231 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:01:47.68 ID:Grnfiamo
ドラキュラシリーズとかもう1画面には戻れないよな
ドラキュラシリーズの新作は出ないけれども;;
232 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:22:26.03 ID:szIbmtLU
アクションとかのショートカットメニューには便利だろうけど
シミュはとにかく高解像度だよ
DSのは、こんなにページ分けが必要なようなら
もっとパラメータを簡略化すればいいのにって感じだし
233 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:27:56.54 ID:FSsH7Bbj
ちんこ
234 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:28:46.45 ID:r20cEBaw
>>232 \ | /
\ | /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
235 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:30:02.29 ID:2TNaOB5d
DSが糞スペックだったのは仕方ない
時代の所為だ
今更言っても仕方ない
236 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:32:06.97 ID:/QyXWiYu
>>226 破壊編+再星編で70万越えだぜ!
ヒャッホーイ!
237 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:32:43.39 ID:v8oyNsvv
>>232 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < う る せ ー ば か
/| /\ \__________
238 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:34:48.87 ID:oqrHV7wG
(´・ω・`)
/ `ヽ. ID:szIbmtLUさん。お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
239 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:37:30.32 ID:EkuWsWvQ
久しぶりに来たらゲハのキチガイが我が物顔でレスするようなスレになってるのな
ホンマ新作情報が途切れた時の新作スレは地獄やでえ
240 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:38:08.83 ID:YE78aiK7
単発版権新作情報はまだかー
241 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:38:40.69 ID:Td5mj2xQ
242 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:41:29.34 ID:Q4mfRbgY
スパロボオリキャラのパンツの話しようぜ
マサキ、リュウセイはトランクス派で、キョウスケはボクサー派だね
親分はふんどしが公式設定だよな?
243 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:41:52.50 ID://o+V9Wb
>>231 一応PS3にHDの移植来ただろ!いい加減にしろ!
まあ完全新作は…うん…
244 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:42:34.07 ID:xfZis1xU
245 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:44:19.39 ID:SaHBCrQL
>>229 同感。戦闘シーンOFF機能廃止して他の作品の戦闘も強制的に見せるとか、ルート分
岐で他のルートもやるようにして他の作品のストーリーに興味を持ってもらうとか、
ゲームを通して他の作品にも興味を持ってもらうようにしないとダメ。別スレに書
いた事だけどドラクエ4の章別みたいに各々の原作再現をやってから合流してもらえ
ば、いるだけ参戦解消と目的の参戦作品以外への思い入れを持たせる事が同時に出
来るからいいと思う。
246 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:48:18.17 ID:dBY/turx
>>242 女のパンツの話じゃないのかよ…
何が悲しくて野郎の下着の話せにゃいかんのだw
247 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:49:11.19 ID:2TNaOB5d
ぶっちゃけクロスオーバー系のゲームで原作再現する必要を感じないんだが
248 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:55:00.42 ID:dBY/turx
原作再現やってもいいけどさ、文章だけだと何が起きているのかがわからないのがあるからなぁ
ラーゼフォンとかベターマンとかブレンは原作見てることが前提な感じだった
249 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:56:30.67 ID:szIbmtLU
ここまであからさまなゲハのクズ共が来るとはな
ハードにあった物を作ればいいというだけなのに
250 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:57:29.78 ID://o+V9Wb
>>248 Kのガンソのヴァン覚醒イベントも原作見てる前提だったな
251 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:59:23.55 ID:LLfsBNRy
とは言え、まったく原作再現要素のなかったヒーローズファンタジアやると
やっぱ原作イベントの他作品キャラの反応とかが欲しくはある
252 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:01:44.52 ID:YE78aiK7
演出に割けるリソース上再現難しい部分もあるんだろうけど
ギャラリーに他作品キャラ使うなりしてある程度解説入れてほしいな
わかんなくても面白そうなら何が起きてるか調べもするけど
完全に置いてけぼりだとそこまでも行けない
253 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:06:31.18 ID:/KY7kd5t
>>248 いいんじゃねえの
気になるなら原作見ろと
254 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:08:10.11 ID:q6vkV9+O
255 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:12:21.46 ID:RyMhm21o
ムービーとかもしくは一枚絵でも良いからほしいなって言う場面はあるかも。
Z2は結構一枚絵使ってくれてたな
256 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:13:18.07 ID:26Tll2uE
スクコマ2みたいに会話途中でも背景やロボが色々動いてくれれば分かりやすいんだろうけど
あれは元から3Dリアル頭身だから割くリソースが少なかったってのもあるんだろうな
257 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:16:19.56 ID:7oNsSvIt
258 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:16:51.07 ID:kUZpCavz
おっさんが書いてるだろ
259 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:17:40.25 ID:YE78aiK7
利き手の逆でよく頑張ったよな
260 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:18:26.75 ID:LLfsBNRy
演出といえばカッカッカ…って足音の演出そろそろ止めて欲しい
乱発ってレベルじゃないぞ
261 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:19:59.37 ID:WJMOr3oj
プレイしてて一番状況がつかめなかったのは特撮大戦かも
262 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:30:46.30 ID:szIbmtLU
>>254 ちげえよ。システムスレの人間だ
ここはもう異論も言えなくなったのな
衰退スレでカワハギとたわむれてたのころの方がまだ良かったんじゃね?
263 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:41:56.61 ID:8cRbInXH
>>262 あんまりグダグダ言ってっと
ドタマぶち抜くぞショタ
264 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:42:58.02 ID:hJAvSu40
ID変える奴は面倒でかなわん
265 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:44:07.69 ID:n6pr1har
スルースキル発動!
266 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:44:34.51 ID:YE78aiK7
メイン画面保持したままで情報見られるのは便利だと思うがね
高解像度に何もかも入れ込んだら常連にはシンプルで整理された画面だと感じても
慣れない者にはごちゃついた画面にしか見えない、混乱するし引くよ
スパロボは参戦作に釣られた新規ライトユーザーも毎回それなりにいること忘れちゃいけない
267 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:45:35.30 ID:VABB+evD
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺(ショタフォッグ)が働かずに2chに書き込みすることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 今日も何人かのロボゲ民が真実を知ることができる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
<⌒/ヽ-、___ 俺はそういうことに幸せを感じるんだ
/<_/____/
______________
<○√ <○√ <○√
父→ ‖ ‖←母 ‖ ←兄弟
くく くく くく
268 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:46:56.86 ID:2TNaOB5d
デカイ画面に同時に出すのも、二画面に同時に出すのも
一度に表示される情報の量は同じだろ、慣れる慣れない関係無いんじゃ?
あとはレイアウトの問題じゃね?
269 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:54:07.24 ID:xTM0Xxes
>>268 デカい画面に2画面分の情報置けるかな?
270 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:54:20.10 ID:YE78aiK7
DS系の二画面UIは画面切り替え前提だよ
上画面は固定したままで下画面のみタブ等で情報パネルを切り替える
そこがタッチパネル(多くはボタン併用)で割とスムーズにできるのが長所
271 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:57:57.93 ID:jFvYv22x
常時必要でもない情報が同じ画面に羅列されているのがどんだけ窮屈なことか
そういう情報をコマンドで呼び出す方式にすればそれはそれでまた煩わしい
272 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:58:41.68 ID:q8dG+6MD
>>270 さっきからしつけーんだよ妊娠
ゲハでお仲間とソニー叩いてオナってろバーカwww
273 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:00:17.27 ID:2ODEvLUs
価値観を押しつけんな。
任天堂の回しもんか?
274 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:01:26.99 ID:IrNnzlXa
ハードの話はするなよ…荒れる…
275 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:01:49.83 ID:jIP8eLiV
/ ̄ ̄ ヽ,
/二二\ (__任天堂命)
/-O-O-・| /二_二\ {/.-◎─◎-}
r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6| ヽ._.ノ ||6
`゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,. 人__任天堂命 )
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ |/. -◎─◎- ヽ|
ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / (6| (__) |6)|
W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i |( ∴) 3 (∴ ) リ
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \ ,___,. ノ )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ ,___,. / `゙
このスレは妊豚のオナニー専用スレです
276 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:04:53.74 ID:cXi+r1KU
277 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:07:16.72 ID:EXWGbIe4
マルチならまだしも完全に別タイトルじゃん
278 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:07:56.87 ID:z8/51Cu8
シェルノでブーメラン食らったから焦ってんな
279 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:08:50.78 ID:kXlwXlyv
FEに負けるの確定か・・・変わっていくもんだなぁ
280 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:09:39.47 ID:ZW1K91cf
>>266 そういう「初心者にも配慮しないといけないよ!」っていう愚かな思想に取り付かれて失敗したのがWiiだろうに
ゲームはまず第一にゲーマーのことを最優先に考えなくてはいけないよ
281 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:10:09.95 ID:pcHlQQLl
無双VSは1.5万か
コエテクのみならず、他のサードも3DSから手を退く決定打だな、これはw
もう来年にはサードソフトは2、3本しか出ないの確定だわw
282 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:11:13.22 ID:LEo1AWw+
283 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:12:00.32 ID:4k50sCqm
284 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:13:10.50 ID:gs0aWmym
285 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:13:14.13 ID:AutRb3jy
妊娠はカエレ(^0^)
マジで荒らしに来るな ゲハでやってろ
286 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:13:45.07 ID:UBu66MUD
無双NEXTってロンチだよな?
まだ5万も売れてなかったのか…
287 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:14:09.78 ID:r05SKp6y
288 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:15:13.35 ID:GRXemhaK
みーーーーーーんなNG
289 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:15:20.37 ID:C6JMhiwJ
290 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:15:36.23 ID:JYfhQlhW
>>269 置けるだろ
vitaの画面サイズと解像度なら
291 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:15:45.78 ID:LyPe9jcD
ショタフォッグがこうやって関係ない話題で煽ってる間に再世編のFE敗北が決定的になったわけだが
SRPGジャンル首位からの転落、マジで寺田は反省しろや
292 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:17:32.89 ID:vulmGoUH
>>280 御託は良いからさ
さっさとけりを付けなよ
自分の事くらい自分で落とし前つけるよね?大人の男ならさ
293 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:18:16.00 ID:0wqWtO/W
FEに負けるスパロボww
294 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:18:34.37 ID:YjtXVgYn
今回のFEが凄いのか再世編が不甲斐ないのか
295 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:18:47.44 ID:Or/BYMkD
>>290 お前のVITAはどんだけ巨大なんだよ・・・
296 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:19:02.00 ID:tBMGRJFh
両方だろう
297 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:19:40.16 ID:nwys+ghQ
そもそもいつスパロボとFEが張り合ったんだよ
298 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:20:00.29 ID:ZW1K91cf
もともとファイヤーエンブレムは任天堂据え置きハードという最悪な環境でしか発売できないから売り上げが伸びなかっただけで
(封印〜聖魔はエーアイスパロボみたいなもんだし)
で、今回は携帯機かつ本編というスパロボでいうZ2と同じことをやっただけ
で、そういう同じ土俵でファイヤーエンブレムとスパロボが勝負するのは史上初だから、単にもともとファイヤーエンブレムのほうが力が上だっただけ
別にスパロボが失墜したとかじゃなくて
299 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:20:34.69 ID:0wqWtO/W
VITAとかいうゴミクズに注力するってPが公式で宣言しちゃったし
完全に終わったなこのシリーズwwwwwwwwwwww
300 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:21:34.98 ID:MU9syWVH
>>294 両方だろ、FE覚醒は新規も旧来のファンも買ってるが再世編は今までのファンからも見放された
長年続けてきたシリーズの凋落と復活を同時に見るとは何とも感慨深いね
覚醒はこのままだとハーフミリオンまで行きそうだけど、
完全にスパロボとSRPGトップとしてのポジションが変わっちゃった感じだな
301 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:22:35.55 ID:0wqWtO/W
PSPに移行して正解とか言ってた奴見てる〜?wwwww
302 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:23:11.37 ID:ZW1K91cf
スパロボも魔装2、再世編と凄く評判がいい作品が続いているだけに、
この流れを第2次OGに持っていければいい感じになるだろうな
303 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:23:34.14 ID:JYfhQlhW
PS3が正解だったな
304 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:26:02.98 ID:7hihuQHl
1人だけ強がってポジティブなレスしてるのが浮いてて面白い
305 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:26:21.26 ID:UBu66MUD
もうZは完結編までこの調子かな
306 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:27:22.31 ID:MU9syWVH
>>298 一番差があった時は同時期に出たのがサルファ60万と蒼炎15万だぞ?
片方は半減、もう片方は2週目で倍増してまだまだ伸びてる
これで「元々FEの方が凄いだけ!スパロボは落ちぶれてない!ハードが悪い!!」って、
誰がどう見ても落ちぶれてるわ糞フォッグ
307 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:29:09.63 ID:0wqWtO/W
お前らが出せ出せ言ってた作品が望み通りに網羅されてるのにこの有様・・・・(´;ω;`)ブワッ
308 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:30:01.83 ID:ZW1K91cf
>>306 これはしたり
GCではスパロボも出てるが蒼炎ほど売れていないじゃないか
まさに俺が正しいじゃん、ほれ反論してみろや
309 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:30:05.28 ID:A9FPmnvW
PSPは失敗だったね…根性出して据え置きで出すべきだった
310 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:32:56.65 ID:HjPQFk21
コナミの人が言ってましたけど
ソーシャルゲーおかげで前期決算良かった
311 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:41:36.96 ID:MU9syWVH
>>308 >>298では「FEはGCのせいで売れなかった、他は外伝みたいなものだった」と言ってるくせに
典型的な外伝作品のスパロボGCがFE本編より売れてないのはゲームキューブのせいにするのか?それこそ比較としておかしいだろ
こうやってショタフォッグが限定勝負して喜んでる間にスパロボはここまで落ちぶれちゃったわけだ
312 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:45:03.94 ID:g985o1Q4
今月下旬に2次OG続報と3DSの版権新作発表
3DSの方はもう新規参戦のネタバレが来てる
お前ら仲良くして待っとけ
313 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:47:13.02 ID:ZW1K91cf
>>311 GCは版権だし声入りだし据え置きだし明らかに本流に近いスパロボ
3Dなのがネックだが、長年2Dだったのを3Dに変更したのは蒼炎と同じ
なのでスパロボGCと蒼炎は同条件での勝負だったのだよ
314 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:51:07.43 ID:0wqWtO/W
大好きなスパロボが凋落しかかってるというのに、ファンは今後どうやってスパロボ立て直していくか
ではなく醜い罵り合いを繰り広げる始末
もう終わりだなこりゃwwwwwwwww
315 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:51:22.61 ID:WUFEoZVP
20周年記念作品を掲げたスパロボがFEと真っ向勝負でまともにやられたという現実は重く受け止めるべきかもな
316 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:51:54.81 ID:nwys+ghQ
今の時代ハード持って無くてもそれごと買うっていうほどの剛の者は少ないのかね
俺なんてZ2の為にPSPを買いC3の為にWSCを買いWの為にDSLを買い
Jの為にGBA持ってるのにGCにつけるGBAプレイヤーを買ったりしたのに
317 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:55:03.57 ID:TP2SdQzT
ポジティブ過ぎて吹く
318 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:57:38.62 ID:HO4kPFg0
WSは買ったがそれ以降そこまでさせる新規参戦がないんだよな
最悪のタイミングで1度あってその時は涙のんで見送った
319 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:01:27.71 ID:K2wUo5Hg
>>316 俺個人は、携帯系スパロボにそこまではしないけど
やりたいゲームが出たら本体ごと買うのはわりかし普通じゃない?
320 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:07:29.40 ID:UBu66MUD
シリーズ物なのも足引っ張ってるだろうけど最近の話題作詰め込んだのに新規は拾えなかったんだな
321 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:21:35.23 ID:aeRWgn4h
入ってくるユーザー数より出ていくユーザー数の方が多いんだよ。
322 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:23:31.23 ID:gp4nKex0
ゲームって結局生活必需品ではないからね
だから娯楽の類は新規層の開拓は怠らないし疎かにしない
ゲーム卒業するタイミングなんていくらでもあるわけだ
323 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:10:02.97 ID:Yl/PVYt+
いつになったら版権スパロボをPS3でプレイできるのやら
324 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:17:47.37 ID:YRQ4dIsy
新規の開拓より既存客に対するサービスの方が重要であった
というのが近年における教訓なんだと思うがな
325 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:20:03.01 ID:LyPe9jcD
今まではSRPGというジャンルがライバル不在で、作れば一定数は売れるもんだからすっかり慢心してたってのはあると思うなぁ
今回、大幅なモデルチェンジで旧来のファンに加えて新規を獲得して伸びたFEに
何も手を打たずにユーザーが離れるままにしたスパロボが負けたってのは象徴的な出来事だよ
これで今までのやり方を改められないようならスパロボはお終いだ
326 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:21:33.06 ID:E+lKpWRK
だってZシリーズってほんとつまんねぇから仕方ない
破界編は惰性で買ったけど前作下回る糞シナリオすぎて再生編買ってない
327 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:27:08.39 ID:tBMGRJFh
シナリオもだがグラフィック、BGM、システムと全体的に酷い
参戦作品が豪華なだけ
328 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:27:15.04 ID:7hihuQHl
今更声なしスパロボを出しても売り上げ激減するだろうしなあ
製作陣がPSPに声付き2Dを供給すると決めた時点でもう死んでたんじゃない
329 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:32:26.88 ID:0qVIxTXt
330 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:34:34.65 ID:0qVIxTXt
331 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:35:17.70 ID:0qVIxTXt
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1271052873/701 701:それも名無しだ[]2011/01/30(日) 09:31:41 ID:5+LO6AHk
> 俺は3交代制の店で夜勤で働いているのだが、
> 昨日朝番の人に普段より交代の時間を遅らせてくれと頼まれた
> 理由を聞くと深夜にサッカーを見るからだという
> 夜遅くまで見るので朝起きれないからと
>
> 論外である、その日の朝はハートキャッチプリキュアの最終回があるからだ
> 当然全力をもって拒否したのだが、理由を求められたので正直にプリキュアの最終回があるからだと説明した
> 何ら恥ずべきことではない
> そうしたら録画すればいいじゃないか、サッカーの決勝戦は生で見ないと意味がないと言ってきた
> そしてどうしても交代を遅らせて欲しいと懇願してきた
> なので俺は
> 「サッカーで日本が負けても世界は滅ばないがプリキュアが負けたら世界が滅ぶんだぞ!プリキュアのほうが大事に決まっているだろうが!」
> と説明したら相手は確かにその通りだと納得して諦めてくれた
>
> ああよかった
332 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:38:55.72 ID:WUFEoZVP
「スパロボは参戦作品を豪華にするだけで売れるゲームなんだ!だからとにかく多くぶち込め!ゲーム性なんていらない!戦闘アニメを適当に派手にしとけばいい!キャラゲーなんだよ!」の結果がこれだ
この固定観念をなんとかしないと未来はない
333 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 04:13:43.83 ID:R1RBVBTV
残念ながらもう手遅れです
334 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 04:22:38.47 ID:KdhGxuL/
オリジナルの設定が続編意識しすぎなんだよ、Zは
クリアしたのに終わった気がしねえ
335 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 05:05:22.72 ID:tUiRm/vP
その辺はOGも酷い、本編で未消化の要素が残ってるのに、エピローグで新しい伏線をばら撒くのは
「次回作が楽しみ!」ってより、げんなりするからいい加減止めてほしい
コンスタントに短期間で続編出せる体制でやってるならともかく…
336 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 05:37:15.93 ID:Gq/8Oe58
無駄に多いオリ敵と名無しのテロリストと復活版権敵戦を大幅に削れば
グレンラガンや鉄人とか最後までやれたし
ボトムズのビッグバトルに出てくる奴やトライダーのロボット帝国も出せた筈だし
カイメラ隊やガイオウ、アサキムやアークセイバーやエスターを
スフィア持ちにしとけば再世篇でスフィア関連終わりに出来た
337 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 05:48:28.36 ID:C6JMhiwJ
338 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 05:56:04.06 ID:w59sa6ef
ゲハだとFEと比べられまくってて泣けるなあ
しかも言い返せない
339 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 06:25:55.07 ID:XevxThUJ
続編がPSPに逃げた挙句、半分以上使い回しの破界・再世編をフルプライスで出してる訳だし
そら売り上げなんて伸びる要素ないわなあ
アニメは使いまわしだし、居るだけ参戦多数だし、オリジナルも無駄に引っ張るだけだし
スパロボって、ハッキリ言ってシリーズにする利点って薄いと思う
340 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 06:29:36.78 ID:0wqWtO/W
来週のシミュレーションRPG王座転落祭りが楽しみだなw
おまえらが散々こき下ろしたFE ご と き に売り上げ抜かれた時の反応が楽しみだわwww
また次週に会おう!wwwwwwww
341 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 06:33:31.78 ID:plamySkE
まあ好きなロボアニメが参戦して買おうとか思っても
第三次新規参戦とかだと買うの敷居高過ぎだしな
オリジナルの話解らんし
342 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 08:05:36.48 ID:P+P62ZqV
続き物ってデメリットの方がでかい気がする
一見さんお断りってのがな
343 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 08:08:47.97 ID:ZPLsaiM2
でもスパロボってシリーズ物以外は爆死だらけじゃん
344 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 08:14:21.83 ID:P+P62ZqV
オリで無駄に壮大なストーリーされても萎えるだけなんだよね
オリに求めてるのはそんなことじゃないのに
345 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 08:23:07.17 ID:ZEmTo3LB
346 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 08:38:06.15 ID:Ks5d5xnJ
あれはディズニーがオマケだろ
347 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:09:23.73 ID:u5WZsPGv
マジンカイザーとグレンダイザーがスパロボで競演してないのって、おたがいにパラレルの世界だから?
グレンダイザー
/
マジンガーZ → グレートマジンガー
\
マジンカイザー
こんな感じで
348 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:11:01.64 ID:aeRWgn4h
>>342 FからのエヴァファンがSS(セガサターンな)版とPS版からアルファに合流したから
好調だった。SSユーザーは始めるにあたり、当時PSとPS2の選択肢があったけど互換
性があったPS2を買った。(全員とはいわないけど)アルファ外伝で外されたのと、
ニルファでPS2に移行したから、エヴァファン、PS2を持ってないユーザーが置いてき
ぼりにされた分だけ下がったんだろう。サルファで復活したのはPS2移行組も増えて
好調に転じたという感じじゃないかなぁ。
そういう意味で、前作から引っ張ること。同じ機種で出すこと。がシリーズ物にする
なら大事なことだと思う。
349 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:15:35.98 ID:PcmAlUfT
>>347 カイザー誕生時はグレンダイザーの主役を演じてた富山敬さんが逝去されていてな、
競演が難しくなったことでカイザーが生まれたんじゃなかったっけ?
350 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:21:26.16 ID:8mB6eTCW
シリーズ物で据え置きから携帯器に変わるなんて愚行の結果がこれか
351 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:40:42.73 ID:aeRWgn4h
兜甲児(マジンガーのパイロット)のじいちゃんがマジンガーの設計者。グレートマ
ジンガーの設計者は兜甲児のとうちゃん。パイロットは剣鉄也。グレンダイザーはフ
リード星の守護神。ゲーム内では設計者の説明みた事ない。星が違うから、設計者も
違うと思うよ。あとグレンダイザーに兜甲児出てるらしいから、パラレルでもないと
思う。マジンカイザーはゲームから発案され、アニメ化された。一番最初はマジンガ
ーにゲッター線浴びせたらこんなんできました。というとんでも設定だった。後のシ
リーズではマジンガーとは別にマジンカイザーも開発されてました設定に変わったけ
ど。
352 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:45:22.07 ID:PcmAlUfT
>>351 マジンカイザー傳なんていうエヴァもどきもあったんだっけか…(遠い目)
353 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:36:29.52 ID:K2wUo5Hg
>>350 PS2で出してたらもっと売れたとでも?
354 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:40:54.78 ID:e2UDnaEz
PS2で出たら買ってたよ
PSPもってないし
355 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:42:51.70 ID:Ya4sRfoU
知るか
356 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:47:58.31 ID:A9FPmnvW
何かもうスパロボ新作スレでもなんでもないな
357 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:49:42.24 ID:nMIF7LUX
PS3もしくはPS2ならもっと売れたでしょ
358 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:09:15.57 ID:tBMGRJFh
分割と使いまわしを止めてたらPSPでももっと売れてたはず
359 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:40:46.28 ID:VJc+8/C8
分割はまだ良いと思うんだ「二度ネタ」をやるのはアウトだけど…前作のダイジェストじゃなくて「二度ネタ」ってオイオイ
それと空気キャラを大量に出すぐらいなら参戦数絞れよ
360 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:43:23.62 ID:H3xa8oLH
オリジナルはとりあえずシリーズものならそれだけ追っかけてればわかるみたいな
他の版権作品よく知らないけど〜みたいな人のためのものにしておけばいいと思うんだが
まあ4次のギリアムあたりからそうなんだけど変に色気出すのがどうも
361 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:05:26.14 ID:v2FqHySS
>>358 参戦作品も見直さないと駄目だろ
人気作集めたったいうけど全部支持層がほぼ同じなんだもん
あれじゃ母数が増えないから
362 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:22:49.31 ID:LyPe9jcD
>>340みたいなのって、どこぞの馬鹿が自演でFEをダシにして対立煽りしてるつもりなんだろうけど
今回ばっかりはFEが凄いと言う以上にスパロボが不甲斐なさ過ぎて煽りになってねーわ
スパロボがここまで落ちぶれたのは最早動かしようのない事実なわけで、ここで深く反省しなかったら更にダメになるだけ
363 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:25:17.95 ID:K2wUo5Hg
>>357 仮にPS3で出してこの本数だったら、Zシリーズ終わってしまうで。
364 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:30:33.63 ID:dfyB0kcM
365 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:46:57.82 ID:paTO99Y9
ゲハすら煽り合いではなく反省会モードになってるっていう
366 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:07:48.50 ID:K2wUo5Hg
>>365 そもそも、スパロボとFEじゃ違うゲームって認識なんじゃないの
SPRGとして純粋にスパロボ楽しんでる人間なんてそうはいねーし
対抗馬にはなり得ないよ
367 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:16:23.52 ID:Q675bnJO
ゲハでは売上が全てだろうが開発側からしたらPS3分割なしで5,60万よりPSPで分割して40.30万本売れる方が利益出ると思ったんだろ
まあ今回妥協した分Z3でシワ寄せがくるかもしれんが
368 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:24:06.31 ID:6neLKhJ6
新作スパロボラスボス
HP30000 EN450
装甲無限
攻撃力5800 射程1〜∞
切り払い確率100%分身確率99%受けたダメージ回復確率70%受けたダメージ返し確率50%
10回連続行動
毎ターン必中、鉄壁、魂
369 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:37:03.57 ID:EL2g+Lju
どっちにしろZ3は携帯機だろうな
OGこそPSPで良かったと思うが
370 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:42:20.46 ID:K2wUo5Hg
>>369 PS3で版権出すためのOGのPS3投入じゃないの?
開発のノウハウも得られただろうし、俺はPS3で出す予定なんじゃないかと思うが
371 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:46:13.17 ID:v6BkpWPf
「任天堂機以外では一作目で完全新作は出ない」
ってのはまだ崩れてないの?
372 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:54:35.13 ID:v2FqHySS
>>370 現在の開発ペースからみたら次が出るのは3年以上先で、PS3はそこまで持たないだろ
373 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:59:27.27 ID:HO4kPFg0
374 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 14:14:47.30 ID:iC2VxSiz
スパロボももう終わりか
ロボアニメ自体昔ほど人気ないしなぁ
375 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 14:17:58.67 ID:v2FqHySS
>>374 別に昔のユーザーの取り込みを図ってもいいわけだが
むしろ、若年層に訴求できないならそうするしかない
376 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 14:21:17.08 ID:y/WODuvG
>>374 じゃあさよなら
一生スレに来なくて良いよ
377 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 14:58:29.91 ID:PcmAlUfT
>>373 それはない、それはないんだよおキヌちゃん……!!
378 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:12:26.69 ID:VJc+8/C8
>>372 いや、既に別ラインで単発作ってるんじゃねーの?>PS3
ZもOGも「シリーズ」な訳だし 任天堂系は3DS移行だろうけど元々別だし
379 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:15:20.30 ID:QVimA23H
ぐるりと回り込むカメラワーク(ガガガのH&Hみたいな?)とか
3DSでやってくれたら迫力でるだろうなあ
380 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:15:25.50 ID:ZW1K91cf
今のPS3の好調を考えると2Dスパロボ出さない手はないから
無理してでも何とかラインひねり出してると思うな第2次OG以外にもさ
381 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:22:28.69 ID:0qVIxTXt
382 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:24:33.04 ID:0qVIxTXt
「実家暮らし=悪いこと」みたいな風潮はおかしい!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1336025196/l 1:それも名無しだ[]2012/05/03(木) 15:06:36.40 ID:ZW1K91cf
パラサイトシングルとか言ってさ、社会人になったら一人暮らしして当たり前、いつまでも実家に住んでるのは情けない、みたいな風潮あるじゃん
あれさ、何?何なの?
だって家族も本人もみんな納得してそうしてるなら、何も悪くねえじゃん、誰にも迷惑かけてないんだから
なんでそんなことで文句言われなくちゃいけないの?俺が実家暮らししてることで社会に何か迷惑かけたかよっていう
383 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:30:27.46 ID:9iFIXGEr
BBスタジオはZシリーズでトーセはOGシリーズで
それ以外で据え置き版権2D出来そうな所ってあるのかね
ウィンキーとかか
完全に新規のライン云々の話になると妄想にしかならんぞ
384 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:33:52.23 ID:ZW1K91cf
>>383 OG1、2はニルファサルファと並行してバンプレ開発だったので
今回も同じようにPS3とPSPで並行開発でもおかしくない
385 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:36:58.67 ID:oV9BC4Pe
386 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:48:12.21 ID:dfyB0kcM
>>382 >だって家族も本人もみんな納得してそうしてるなら
納得してるなら、な
387 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:57:18.12 ID:SdS86haT
Zシリーズは糞つまんねーからなあ
シリーズ物はだいたいシナリオが糞
388 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:59:18.84 ID:VJc+8/C8
Zシリーズはなあ
Z:目新しかった
二次Z:「オリSUGEEE」が凄くウザイ
389 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:03:06.23 ID:MdWuqZbM
スパロボがダメになったとかいってるけど
普通にDSのKとかLよか売れてるのに
390 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:06:04.02 ID:dfyB0kcM
そんなのと比べてどうすんだよ
391 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:06:45.77 ID:BPOe5tsq
10万台まで落ちても3Dより売れてるとか言い出しそうだな
392 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:10:26.73 ID:VJc+8/C8
名倉は「ワンパターンになりやすい」ってのがなあ
ニルファから続く「不幸自慢」 Zからあったが二次Z完全に「やらかした」「オリSUGEEE−」 その他も色々
もうやめてくれよ本当に
393 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:13:32.62 ID:YjtXVgYn
声無しスパロボと声有りスパロボが同等に比べられるようになったのか
394 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:50:39.87 ID:f+NuL1N5
オワコンは版権料とるしオタがうるさいんで売れるOGに走りたがるんだよなぁ
>>388 まあ主役だししょうがないOG以外に版権にも出張せにゃ作れんからなスパロボ
395 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:05:04.69 ID:K2wUo5Hg
>>387 基本的に単発系には手を出さないんだけど
そんなに単発系スパロボってシナリオ面白いの?
396 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:07:56.38 ID:oV9BC4Pe
主役がうざいとかじゃなくてオリ勢力がうざいの
そもそもOGの宣伝が露骨なったから版権スパロボはつまらなくなった
次元獣とか版権キャラに特別台詞で言わせてるところとかすげぇ気持ち悪い
397 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:13:38.30 ID:K2wUo5Hg
>>396 そんなん言ったら、αのリュウセイとかからしてウザいだろw
オリジナルがウザいのなんて、何年前からだよ
いい加減慣れなさいな
版権のみで出すってのにはラスボスの問題もあるし
現状無理があるんで、ある程度は仕方ないと思うよ。
シャピロがラスボスとか、シャアがラスボスとかそーいうのはあんまりだしなw
398 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:13:41.85 ID:v2FqHySS
>>395 ピンキリ
主観で言えば、原作垂れ流し傾向にあるのはつまらない
クロスオーバーを積極的にしているのは面白い
399 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:35:16.77 ID:Gq/8Oe58
>>398 昔の東映まんが祭りのような版権作品同士のクロスオーバーが楽しみなのであって
大した魅力もないオリキャラがそこに加わるのは求めてない
せめてシナリオが良くてオリキャラも空気読み魅力的ならこんな問題起きないんだがなあ
散々シナリオを改善しろとアンケートに書いてるのに・・・
400 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:37:47.86 ID:Ya4sRfoU
>>397 慣れる=ユーザーが妥協するってことだろ
401 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:54:19.67 ID:ACdwz6Wv
出してもらえるだけで有難く思えよ版権は
古いオワコンなんだからオリに合わせるのは仕方ねえよ
402 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 18:00:41.75 ID:lyiEl9vx
お前ら何様なんだ
ユーザー様か
403 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 18:14:35.37 ID:VJc+8/C8
「接着剤」の役目を放棄したらオリなんていらんのさ…αはまだ「接着剤」やってたんだけどなあ
404 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 18:24:15.55 ID:nwys+ghQ
オリで言えばサルファ頃が一番酷かった気がする
序盤はまだしもニルファキャラが合流してきたあたりから
オリでしか固まらなくなってさらにおまけステージで
オリジナルジェネレーションとか言っちゃう始末だし
405 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 18:44:16.80 ID:BPOe5tsq
オリジナルに文句言ってる奴は未だに自分たちが多数派だと思ってるから困る
406 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 18:56:53.63 ID:v2FqHySS
>>405 版権スパロボを望む人間はOGを望む人間より多いのは確かだろ
OGは近い条件下で売上で勝ったことないんだから
407 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:00:10.33 ID:vOe+3X2f
自分たちが正義だと思って他人をバカにしてる人間の発言が
同意される事はないだろうなあ
408 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:00:13.95 ID:wVWBlQtA
再世篇に関してはクロウ関係無しじゃここまで楽しめなかったと思う
インサラウム連中が色々残念過ぎたのはあるけど
409 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:02:06.43 ID:ksL6eNsy
再世篇の惨状見て未だにデカイ顔できると思ってるから救えない
自分の理想のスパロボ出せば売れると思ってるみたいだけど
410 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:02:23.38 ID:Ya4sRfoU
>>402 ユーザー様で何が悪いの?
作り手の事情を斟酌してやる理由もなし
411 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:05:23.53 ID:qnK/UGPN
2OGの売り上げがスパロボの今後を決定付けることになるだろうな
据え置きか携帯か、版権かOGか
412 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:07:52.41 ID:ZW1K91cf
>>411 据え置きか携帯かに関しては、第2次OGの売り上げがどうだろうと今後は据え置きオンリーだろうよ
本編の話な
Z2があんだけ携帯機というだけで反発されたんだから
413 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:09:34.10 ID:vOe+3X2f
その辺以前に、まともなゲーム機で出るかすら怪しくなってるけど
414 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:10:50.57 ID:gp4nKex0
スマホとかソーシャルに逃げ込んでも俺は驚かないな
比較的低コストで出せた携帯機スパロボも芽も自分でわざわざ潰したんだし
415 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:11:15.22 ID:ZW1K91cf
スパログで再世編の売り上げが成功だとはっきり断言されてるのに無根拠な悲観論を垂れ流されてもなぁ
416 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:12:03.51 ID:vOe+3X2f
417 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:14:00.69 ID:wthR5fnv
418 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:14:18.89 ID:ZW1K91cf
>>416 過去の本流スパロボより大幅に売り上げが落ちたのも事実
そもそも再世編が好調ってのは破界編から極端に売り上げが落ちる可能性があったことを踏まえてだろうから
(C2の一部から二部とかそうだった)
据え置きのほうがはるかに望ましいのは紛れもない事実
419 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:15:56.38 ID:1gEvTloE
もうオリジナルはラスボス一人だけでいいよ
420 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:16:07.27 ID:CA/ANX/a
>>418 >据え置きのほうがはるかに望ましいのは紛れもない事実
これこそ無根拠でワロタ
421 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:17:05.30 ID:G/ItLx2g
携帯機だから売り上げが下がったと断定できるわけでもないのにね
物事を一面的にしか捉えられない恥ずかしい奴だ
422 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:17:35.74 ID:ZW1K91cf
>>420 売り上げが落ちているし
内容的にも携帯機にしちゃったせいでバストアップや小隊システム廃止などいろいろ弊害が出たのが事実
マップ画面もエーアイスパロボみたいな生首アイコンになっちゃったし
本流スパロボであのマップ形式は実にF以来となってしまうんだぜ
やはりスパロボは据え置きで出してこそだよ
423 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:18:37.87 ID:X/Y/bh2r
424 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:20:06.90 ID:lW5clg9x
サルファ→Zで下がってるのに
Z→Z2で下がったのは携帯機だからだと言えるわけが無い
425 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:27:18.76 ID:pzOYy8z2
単純にZがサルファよりつまんねーからだろ
426 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:32:59.07 ID:lW5clg9x
>>425 ならZ2が売れないのはZよりつまらないからと言えるな
シリーズ史上最高に面白いのはαか
アホらしい
427 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:34:58.88 ID:5hfbF9Pm
NEOは顧客満足度高いから売上低い→評判悪いっていう考えは捨てた方がいい
428 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:35:16.95 ID:ZW1K91cf
>>424 PS2全盛期のゲームとPS2がとっくに終わってPS3に移行した時期にPS2で出たゲームの売り上げを比べるとか・・・
429 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:36:25.03 ID:ZW1K91cf
NEOは良い出来ではあるが、すごい名作みたいに持ち上げる奴はアホだと思う
「普通に面白い」程度の出来だよ、悪く言えばその程度の出来のゲームはいくらでもあるんだよね
スパロボでガチで名作と言えるのはα、64、W、スクコマ2、再世編あたりだな
430 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:37:00.09 ID:nwys+ghQ
スパロボの売り上げって発売前にどれだけ釣れるかによる気がするけどな
そういう評判が出回る頃には既に中古で並んでたりするし
431 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:37:12.09 ID:O/LTTnZK
またロボゲ板の癌が騒いでるのか
432 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:37:22.56 ID:bGf4UhpM
433 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:37:35.33 ID:pzOYy8z2
NEOはグラフィックが超糞だよ
それ以外は普通
434 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:38:05.95 ID:ZW1K91cf
435 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:38:47.40 ID:1gEvTloE
食べながらか
436 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:39:07.30 ID:PZ9yFLDx
据え置き派って据え置きに出た場合の仮定がじぶんに都合よすぎるから話にならない
437 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:40:05.10 ID:ZW1K91cf
ていうか実際インパクト、MX、OGSと本流を担当してきたトーセがPS3で開発しているという事実を携帯厨はどう考えてるんだろ
438 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:40:26.21 ID:2TvDLLtK
豚の餌か
439 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:42:35.67 ID:ZW1K91cf
あとNEOは細かい欠点がものすごい多い
致命的な欠点はない代わりにちょっと残念くらいの欠点が無数にある感じ
それって致命的だよねって思わなくもないんだよな
440 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:42:42.83 ID:mF5zkotk
どうでもいいけど、いつ出るんだろうなOG2。
ハードの世代が変わるぞ。
441 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:43:36.89 ID:7hihuQHl
身の丈に合わない事したせいでシリーズ自体が死にそうになってりゃ世話ない
442 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:48:44.13 ID:RdhxMS0g
443 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:49:22.83 ID:A90Li1Zu
時代遅れの糞ハードPSPに固執した所為だな
さっさとPS3とVITAに出せばよかったものを
444 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:50:31.01 ID:ZW1K91cf
>>442 とりあえずWiiなのに4:3
これは細かくないなあ、割と重大な欠点か
445 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:51:38.15 ID:RdhxMS0g
446 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:53:04.23 ID:RdhxMS0g
NEOの
447 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:53:34.40 ID:A90Li1Zu
NEOの不満はグラフィックだけだなあ
448 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:56:33.94 ID:ZW1K91cf
>>445 ソフトリセットがない
ドモンのみ
移動力や射程の仕様が変
(同じ移動力や射程でもサイズによって距離が変わる、おかしすぎ)
ガンバルガーのカスミがいない
敵の機体のバリエーションが異様に少ない(1組織につき2〜3体とかそんなレベル)
主人公がイマイチ
カットインが低解像度な上に、上からかぶさる方式ではなく一枚絵挿入方式という低技術ぶり
(GBAでもR以降は出来てることなのにWiiで不可能て)
WiiなのにPS2以下のグラ
こんなところだな
449 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:02:06.58 ID:HO4kPFg0
>>448 移動力や射程がサイズによって変わるのはシステムの仕様で別におかしなことじゃない
他はともかくこれ欠点リストに入れるのはおかしいだろ
450 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:03:06.62 ID:ZW1K91cf
>>449 おかしいだろ!
移動力が5なら5の距離を移動できるって意味だろうが!
それがなんでサイズによって変わるんだよ、絶対変だろ!
ああ、攻撃力のサイズ差補正はおかしくないからな
あれは「サイズ」ではなくて「サイズ差」にかかる補正なので
451 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:04:51.32 ID:YjtXVgYn
大人と子供が五歩歩いても同じ距離と申すか
452 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:05:46.44 ID:HO4kPFg0
>>450 5歩進む時に幼稚園児と大人で同じ距離動けると思うか?
マスが撤廃され移動可能距離が視覚的にわかりやすく表現されてんだから
そこに文句つける筋合いないだろ
453 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:06:32.29 ID:jLz466Dk
歩幅が違うんだろ
454 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:08:06.24 ID:ZW1K91cf
>>451 そうじゃないだろ
移動力ってのは1ターンに移動できる距離を表した数字だろうが
ということはお前の例えの場合その大人と子供が1分あたりどれくらい移動できるかを表現するのが移動力と言える
現に移動力が同じなら移動できる距離が同じというのはスパロボに限らずファイヤーエンブレムやタクティクスオウガやシャイニングフォースやサモンナイト等ありとあらゆるRPGでそうだろうが
移動力が同じ数字なのにサイズによって移動距離が変わるなんて意味不明なことをしているSRPGはスパロボNEO以外に存在しない
現にNEO以降のスパロボもLでも魔装2でもZ2でもあんな意味不明な補正や採用してねーじゃねーか、おかしいって認めたってことだろうが
455 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:08:09.29 ID:2xRXY00T
いきなり切れてワロタ !使いすぎ
NEOやったのも結構前だから細かい所まで覚えて無いけど違和感を感じるレベルじゃなかった気がする
456 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:08:43.13 ID:H3xa8oLH
でかい奴の移動力や射程が5だけど小さいやつにしたら7相当とかそういうのだったら
どちらかの規格に統一したらよかったんじゃないの
やってないのに言うのもなんだけど
457 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:08:55.51 ID:ZW1K91cf
>>452 だから移動力ってのは「1ターンにどれくらい移動できるか」って数字だろうが
歩幅が違えば移動できる距離も違う、その「距離」を表現するのが移動力だろうが
バカかお前は
458 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:09:27.95 ID:ZW1K91cf
>>456 そうそう、そんな感じなんよ
単にわかりづらくて不便なだけ
459 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:11:03.60 ID:ZW1K91cf
そしてダメージのサイズ差補正に関しては別におかしくないんだよな
サイズ差補正は同じサイズ同士の攻撃なら、攻撃力が同じなら同じダメージになるからね
別にこれは不自然じゃない
460 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:11:24.56 ID:v2FqHySS
移動力は距離でなくユニットの移動する力だろ
同じ攻撃力でもサイズが違えばダメージが違うのと同じって考えられんのかね
461 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:11:43.23 ID:YjtXVgYn
移動力=1ターンにどれくらい移動できるか
なんてショタフォッグ理論押しつけられても困る
462 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:12:10.64 ID:vPiCcGIN
こいつ前にも全く同じ事言ってたアホじゃん
463 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:13:31.91 ID:ZW1K91cf
>>460 はあ?だからサイズ差補正は同じサイズ同士の攻撃ならダメージは同じになる
だからあれは全然おかしくない
移動力は距離を現してるのにバラバラになるから不自然なんだろうが
単位を例えばメートルにしてみろよ
移動力が5メートルの機体と7メートルの機体があって、
5メートルの機体はサイズLLだからそっちのほうが長く移動できるってどんな理屈だよっていう
464 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:13:47.09 ID:HO4kPFg0
尚公式サイトのシステム紹介でサイズ差の距離補正は説明されてる
射程や支援精神の範囲も補正される
中断ボイスでもちゃんと取説読めというセリフが入っているのに
>>456 マス目の概念がないのと小サイズユニットはスリ抜けできるから
距離目測するよりは画面上で移動範囲確認したほうが早いシステムなんだよ
それにやればすぐ慣れる
465 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:16:02.88 ID:2xRXY00T
実際にユニットにサイズ差が表現されてるから
下手なAAで悪いが同じ移動力3でも
○――→
○
○○○――→
○
上のSサイズと下のLサイズで違いが出来るって事だろ
466 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:16:42.29 ID:ZW1K91cf
なんか誰も突っ込んでくれないから自分でバラすけど
NEOにはサイズで移動距離が変わるなんて仕様は存在しないんだよ
なんとなくノリで捏造してみたら、存在しないシステムを必死で擁護する馬鹿が出てきたというお話でした
それにしても、「もしも」そんな仕様だったら明らかに変なのに本気で擁護してる奴ってマジでなんなんだろうな
任天堂機で出たゲームだから必死で擁護してるとかなんだろうな、こういう奴がゲーム業界をダメにしている
467 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:19:45.55 ID:2xRXY00T
ズレたから修正
○――→
○○○
○○○――→
○○○
468 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:20:21.99 ID:ZW1K91cf
>>467 もういいんだよ、この件に関しては擁護してた奴が100%間違っていたわけだからね
469 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:22:26.66 ID:UBu66MUD
え?
馬鹿なショタフォッグが
>>465の事を勘違いしてるんだろうな思われてたんじゃないの?
しかし捏造で叩くとわね…
470 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:23:50.68 ID:ZW1K91cf
>>469 >>465なら移動距離はまったく変わってないじゃん
擁護してたアホは移動距離自体が変わってもおかしくないってはっきり言い切っちゃってるからね、歩幅とか言ってw
だが実際は変わらないのでした残念w
471 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:24:29.31 ID:HO4kPFg0
472 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:24:55.08 ID:vPiCcGIN
マジレスするとNEOはサイズによって移動力は変わらないがサイズによって移動出来る距離は変わる
473 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:25:31.63 ID:ZW1K91cf
>>472 変わんねーよ、移動力が同じならSでもLでも同じ距離しか動けんよ
474 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:26:23.28 ID:60zhm25J
>>470 アイアンリーガーとエルドランのロボットなら明らかに移動出来る範囲が違うんだが
移動力同じだけどな
475 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:27:15.85 ID:ZW1K91cf
あまりに立場がないので捏造する作戦に来ました
476 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:27:22.54 ID:2xRXY00T
まあ、サイズ差によってユニットの外周?が違うだけで移動力は一緒
射程に関してユニットの中心点か外周どっちが起点になってるかで話が変わってくるけど
そこら辺は覚えてないな
477 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:28:52.24 ID:UBu66MUD
ああ、捏造で叩いたことは認めるのな
478 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:30:10.87 ID:ZW1K91cf
>>477 別にそれくらいはいいだろ、ちょっとしたお茶目だよ
そこに必死で食らいついてた奴は本気だったみたいだけどw
479 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:32:37.27 ID:nFeLDMjn
>>478 >別にそれくらいはいいだろ、ちょっとしたお茶目だよ
>そこに必死で食らいついてた奴は本気だったみたいだけどw
うわ恥ずかしい
480 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:33:22.18 ID:ZW1K91cf
恥ずかしくないもん
481 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:33:26.76 ID:VPaY/S58
482 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:34:23.57 ID:Il60Nrrz
NEOやったことないのが露呈したな
483 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:34:28.33 ID:ZW1K91cf
しかし擁護してた奴はマジでどこ言っちゃったのw
歩幅www歩幅wwwwww
451 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 20:04:51.32 ID:YjtXVgYn [3/4]
大人と子供が五歩歩いても同じ距離と申すか
452 それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 20:05:46.44 ID:HO4kPFg0 [4/6]
>>450 5歩進む時に幼稚園児と大人で同じ距離動けると思うか?
マスが撤廃され移動可能距離が視覚的にわかりやすく表現されてんだから
そこに文句つける筋合いないだろ
484 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:34:53.26 ID:UBu66MUD
必死にちょっとしたおふざけだったって方向性に持ってかなくてもねぇ
485 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:35:39.91 ID:nwys+ghQ
なんかマジメにえ?そんな仕様だったっけ?って思って説明書引っ張り出してきたのがアホらしくなってきた
486 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:36:44.21 ID:YqVK9HQ0
やったことないのにこんな必死に叩いてたのかこいつ
487 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:39:41.34 ID:JTM9kjck
ショタは生きてること自体だからおふざけだから定職にも就かないんだよ
就けないんじゃなくて就かないんだよ()
488 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:47:45.90 ID:lyiEl9vx
わりとどうでもいい!
なんか最近話題がループしてるな
スパロボが売れない事とOGの是非ばっかりだ
489 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:50:16.14 ID:Xuj1fzJ6
ループした世界に生きてるんじゃねえの、俺たちって
490 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:56:14.63 ID:0qVIxTXt
なぜ人を殺してはいけないのだろうか?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335978875/ 6:それも名無しだ[sage]2012/05/03(木) 18:28:49.10 ID:ypqnNKVj
>>1 まず、なぜよりによってロボットゲー板にスレ立たのかを説明してくれ。話しはそれからだ。
7:それも名無しだ[]2012/05/03(木) 19:04:03.04 ID:ZW1K91cf
どこでもよかった
9:それも名無しだ[sage]2012/05/03(木) 20:01:18.46 ID:R3RKhH7x
通り魔の「誰でもよかった」と同じだな
491 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 21:08:26.51 ID:O/LTTnZK
まあなんだ死ねばいいのにね
492 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 21:11:26.93 ID:Gq/8Oe58
Zシリーズ終わったらスパロボ卒業組が大勢出てきそうだ
現在スパロボを主に支えているのは
ガキの頃に多数あった子供向けロボアニメ見まくってた20、30代の男だけど
さすがに年齢考えるとそろそろスパロボやってる余裕はなくなってくるし
493 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 21:21:46.68 ID:WqMn7lye
オワコンは卒業すべき 売り上げも版権のBOでやっと持ってるからな
BO組はPXZやOGでも出れるし
BOに頼りながら独自のスパロボが作れないのが版権なんだよ
494 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 21:24:59.51 ID:WqMn7lye
ゲッターやマジンカイザーとかBOのおかげで復活したオワコンも出せないなこりゃ
495 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 21:37:54.01 ID:oV9BC4Pe
サルファ発売した頃はこのスレでオリ批判したら一方的にフルボッコだったが
近年ではそうでもなくなったのな。いい傾向だ。
>>397
当時はリア厨で強い=正義だと思ってたからなんとも思わなかったが今考えるとすごい酷い
サイキッカーの念押し返したり、ドレイク軍強制送還させたり
さすが参戦作品に超機大戦SRX()と魔装機神サイバスターって枠があるだけあるわw
まぁα外伝で自重したので良とするけどなぁ
今のオリを崇拝してるやつらは早くバンプレオリがロボットアニメごっこをしてるだけの質の悪いパロディ枠だと気づくといいね
496 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 22:38:02.27 ID:V16HCQGD
>>495 それだけオリが脅威になってるてことだろ、OGsが売れてからは優遇が目立ち始めたし
いまや版権は踏み台の文字通りの脇役だしなw
おっさん世代の版権ファンが怒るのも無理はない
497 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 22:50:40.13 ID:aeRWgn4h
スパロボの売上−OGsの売上=おっさん世代の版権ファンと思っているの?
498 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:16:08.93 ID:NybsxobP
ショタちゃんお前、ゲハを叩き出されたお前をロボゲ板の皆さんは
せっかくかまってくれてるのに、そういう釣り方したらお前、もう次に
行くとこなくなるじゃん
499 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:48:25.18 ID:ZSWjKDt3
すべてはメインストリームの健全なリリースがあってこそですぜ。
派生と携帯版しか出てこない現状だと擁護する気にすらなれんてもんで。
500 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:49:19.79 ID:JTM9kjck
携帯だとメインにはなりえないと言うならそれは頭固いとしか
501 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:09:39.67 ID:HsTjv77t
502 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:13:34.40 ID:9GVPYlle
>382
実家暮らしってどうしても、炊事洗濯は親が当たり前にやってくれてるってイメージあるからな。
っていうか
生活費と家事楽してんだから、悪く言われるくらい我慢してくれ。
503 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:16:38.87 ID:JfFn0lqA
PS3でグリグリ動くVガンダムまだー?
504 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:16:42.65 ID:ERbvq6n5
>>502 それって「うらやましいと思ったら批判する権利がある」って言ってるんじゃん
そんな理屈があるかよ
505 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:17:09.67 ID:qUgWQNF1
>>501 平成だろうな
平成に昭和平成両方が興味をもつのは不思議ではないが
昭和には昭和以外興味をもちにくいのが実状だろう
506 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:18:18.74 ID:W1mKrjqb
>>504 それ本気で思ってるならかなりヤバいぞ
自立心が芽生えてないのは欠陥
507 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:20:49.12 ID:ERbvq6n5
>>506 いやいやw
実家暮らしだろうが一人暮らしだろうが個人の自由だろ
誰にも迷惑かけてないんだから他人からどうこう言われる筋合いはない
508 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:23:17.09 ID:MpwFbQPs
FE覚醒はすごい人気みたいだがそこまで超絶に面白いのかね
同じSRPGだから気にはなっているが
スパロボの方がロボットアニメの力を借りられる分、有利だと思ってた
509 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:23:17.74 ID:EIq2gxhK
そもそも自立する甲斐性無いから実家暮らしなんだろ
年収100万も無いんだろうし
自立したくてもできないから脛齧ってるだけ
510 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:26:12.43 ID:lwFR2c15
>>508 ここで聞くぐらいなら実際やって確かめたらどうだ
俺はSRPG初心者だから難易度ノーマルでやったがなかなかやりごたえあったぞ
一緒に戦うと信頼度が上がったりするからレベル上げのための戦闘も作業には感じなかったな
不満をあげるとしたらボリュームかな
511 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:27:32.96 ID:1n1FVd7q
FEは俺が求めてるもんじゃないからなぁ。SRPGがやりたいんじゃないんだよな。
クロスオーバー祭りで確率を操る神がやりたいんであって。
512 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:35:32.41 ID:tkvSfiqu
ageに期待だな
513 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:37:09.87 ID:+qWA/GxJ
難易度設定できれば全て解決するのにスパロボは手抜いてるからな
FEは難易度4種類もあるのに
514 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:59:08.38 ID:JVIs6Frq
最近のショタフォッグ涙目敗走多くて幻滅
515 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:24:34.50 ID:UsWt9Hcf
いつまでもあると思うな親と金
516 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:55:36.99 ID:lJWkXodo
グレンラガンのキャラがもっと出るスパロボは…第三次Zじゃありえんだろうなあ
レギュラーすら省きまくった訳だし 任天堂系携帯機が最後の望みかなあ
517 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 02:13:21.38 ID:CfBi+IIB
今まで出てるそれっぽいリークを総合すると3DS新作は00とラガン出るっぽいのかな
これで単発作品としてちゃんと完結してれば、出し惜しみだの分割商法のZシリーズ追わなくてもなぁ
豪華参戦作品を集めた割にそれを一斉に無駄遣いしてしまったって印象が凄いわ、第二次Zは
主役メカだけとか、変形合体が武装扱いとか、そんな扱いにしてまで参戦作品数だけ増やして何の意味があんのか
それで案の定売上は過去最悪になってしまった
518 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 02:31:45.51 ID:5Nx2FgEF
最近出たリーク的なのってガクセイバーやら入ってる奴ぐらいしか知らんけど
他になんかあったっけ
519 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 02:37:02.86 ID:OEuc4rpS
3ZでさすがにZシリーズ完結だと思うが
新規参戦作品出すならその分今までの参戦作品のいくつか削ってくれ
40作品とか既に描写出来る限界超えてる
本来なら多くても30くらいに抑えなきゃ空気参戦だらけで
主人公以外のキャラは登場しないか召還獣扱いな作品だらけになっちまう
520 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 02:42:10.42 ID:yWsnGngn
再世の糞すぎる売上に寺田もショックを受けてブログを1ヶ月以上放置してるな
521 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 02:55:45.07 ID:e9Bc+3H1
>>516 まーグレンラガンが不遇だとは全然思わんけど
コードギアスの優遇っぷりは半端無かったから、比較しちゃうとなぁ・・・
ボロ雑巾、ナイトラウンズと伝説さんまでは良いとしても
ナイトオブラウンズのオマケ2人と、中国とかオレンジ君に四聖剣の2人とかまで味方で出てくるのはなぁ
こいつら、普通だったらスポット参戦で出てきても御の字って感じだと思うけど
522 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 03:30:04.28 ID:/HXXaLus
>>515 親のせいで金がどんどんなくなっていくわけだが
縁切りたい。。。
523 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 03:41:34.25 ID:YD4TTSo4
何か最近のガンダムの乗り換え自由度が足りない気がするな
宇宙世紀では原作で機体固定でも乗り換えられるキャラとか多いのに
自由正義運命伝説やOO系は今後もこんな感じなんだろうか…?
524 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 04:07:58.50 ID:W/SfWFXk
まぁISっていうか任天堂はちゃんとファンが求めるものが分かってたんだろうな
ネットとかに溢れる声がデカイだけのファンの要望じゃなくて、マジョリティの望むもんが
スパロボスタッフは何故かマイノリティの声ばっか拾う
525 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 04:11:44.61 ID:0dO5mLu6
携帯器に出したのがアホな話
526 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 05:53:47.63 ID:/HXXaLus
>>524 いや、普通にマジョリティが望むもの作ってるだろ
こういう言い方したら悪いけど、
マジョリティーがーとかいってる人が、いわゆるネットで声のでかい
っていうのに類するのだと思うけど
527 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 06:23:58.01 ID:xencKVkb
ユーザーの望んでる事が分かったら、売上はここまで下がらなかったと思うけどね
528 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 08:20:30.43 ID:9/qCulV3
FEを初プレイ!
クイックコンティニューのぬるいプレイ出来ないのな。
スパロボだったら50%=100%だけどFEはマジで50%なんだな。
スパロボもこんなふうになれば多少はやりごたえでるのに
529 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 08:22:21.19 ID:h9B8HFcw
熟練度で十分
530 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 08:40:10.70 ID:MpwFbQPs
スパロボユーザーで今回の覚醒でFEデビューした人多そうだな
持ってかれなきゃいいが
531 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 08:40:50.31 ID:O6XSnjB3
両方やるって選択肢はないのか?
532 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 08:48:46.32 ID:6NmcxFH+
どっちもSFCのころからやってるから今更
533 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 09:22:46.66 ID:265xeBvZ
スパロボとFEなんて駒動かす所以外は別ゲーだし比較すんなよ
それぞれのウリもシステムも全然違う
534 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 09:24:30.45 ID:8bgf9e54
>>528 再世篇の1周目を途中までFEみたいに精神もソフリセ無しで進めてみたら機械獣とかブシドーにボッコボコにされたぜ
修理費がえらいことになったけどいつもとは違う雰囲気で楽しめたわ。戦艦落とされた時点でこの縛りは止めたけどなw
535 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 10:05:41.11 ID:9/qCulV3
(笑)
でもソフトリセット縛りはやっぱキツいな
使える機能は使う
確かこれに纏わるスキットあったな(笑)
536 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 10:58:39.94 ID:ev9rVufm
FE新作はギャルゲーっぽい売り方がなぁ……近年の客に売るにはそれが有効って分かったけどスパロボで版権攻略は無理だしオリで大量に出しても文句言われるだろうし精々オリのキャラデザ変えるくらいで良いと思う
破壊編の初報かなんかでトライアが苦労と同時に紹介された時の盛り下がりぶりは酷かったし
537 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 11:05:28.49 ID:e9Bc+3H1
>>536 HNKにメンドの格好した女が出てくるような時代だからなぁ・・・
あんまりソッチの方行ってほしくないんだけど、もう手遅れか・・・
538 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:00:42.97 ID:0C+XkRPu
ロボットアニメ自体がそっちに進化してるし
どうしようもないだろ
539 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:03:14.71 ID:SX63TY7e
進化もなにもロボットアニメってのは元々そういうもんだ
540 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:14:32.93 ID:EnFoeff2
アフロダイとかあったしな
541 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:20:43.46 ID:DGlxvT/o
FEのはSFCのシステムをまたやっただけなんだが…
知りもしないニワカが売り方がギャルゲになったとか叩いてるのかよ
542 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:24:06.75 ID:sMviIujl
従来層から反発食らいまくったフリーマップやカジュアルモードを
反感覚悟で新規層獲得のために続けたこととかもガン無視でギャルゲー化とか
言ってるのなら笑えるな
543 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:25:15.13 ID:SX63TY7e
大方結婚システムのことを拡大解釈してギャルゲーとか言ってるんじゃねーの
544 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:27:02.57 ID:e9Bc+3H1
545 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:31:43.65 ID:3l7s0Pcj
>>544 1枚絵が有るか無いかだけで、聖戦の頃とノリは変わらないよ
546 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:40:32.89 ID:e9Bc+3H1
>>545 一枚絵とお話しか無いゲーム
それをギャルゲーといいます
まぁ、覚醒プレイしたわけじゃねーからアレだけど
こーいうの見て、そーいう印象を受けた話だな。
547 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:47:41.61 ID:Xcs5GpLh
性欲は三大欲求の一つだからな
重要だ
548 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:50:10.93 ID:e9Bc+3H1
食欲と睡眠欲はゲームでは得難いからなっ
何の話だよ
549 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 12:57:08.29 ID:DGlxvT/o
やりもしない癖にギャルゲ呼ばわりして「売り方が気に入らない」ってか、ショタフォッグと同類だな
550 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:14:45.26 ID:e9Bc+3H1
>>549 はいはい、プレイしてないゲームの話題は一切しちゃいけないんですよね
551 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:23:34.70 ID:CfBi+IIB
「一切話題に出しちゃいけない」なんて言ってないだろ
わざわざ何種類もあるCMからギャルゲ部分だけ引用して、
やってないゲームを「ギャルゲ化してる!!」とか言ってれば叩かれて当然だろ
ただのFE叩きたいだけのキチガイ野郎かよ
552 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:23:39.72 ID:yWsnGngn
34万本程度で力尽きそうな落ち目シリーズは落ち目らしく振舞えよバーカm9(^Д^)
553 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:27:04.60 ID:3l7s0Pcj
>>550 これも何かの縁だと思って、覚醒プレイしてみることをお勧めするよ
554 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:28:17.34 ID:ev9rVufm
>>551 お前の言う通り「ギャルゲーっぽい売り方」が嫌だからやらなかったんだよ
内容には触れてないし内容叩いて無いんだが
CMっちゅうよりニンダイで判断したけど
555 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:30:44.63 ID:/xdBxKmA
向こうのシリーズに構ってる暇があるならスパロボが再起する方法でも書けよカスども
556 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:31:29.52 ID:DGlxvT/o
FEをギャルゲギャルゲ叩いたら、そのギャルゲにボロ負けのスパロボは何なんだっつー話になる
こうやってヒットした作品をレッテル貼りしてるようじゃ今よりもっと差が開くんじゃないの
スパロボスタッフがこいつみたいな奴ばかりじゃない事を祈るしかないわ
557 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:44:03.97 ID:sP+DjWDs
カットインの胸揺れの有無でぎゃいぎゃい言ってるゲームのほうがよっぽど…
558 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:45:06.44 ID:e9Bc+3H1
>>551 え?
ギャルゲ部分を引用してギャルゲ化してるなぁと言う
とっても、自然な事だと思うんだけど・・・?
え?違うの?え?
ギャルゲ部分じゃない所を引用してギャルゲ化してるとか言ったらただのキチガイだし
ギャルゲ部分を引用して、プレイしてないのにギャルゲじゃないよとは言えないし
こっちから見ると、一切のFE叩きは許さない信者に見えるぞw
FEは特別好きなわけでもないけど、嫌いでも無いから安心してくれよ?
話題になってたから乗っかっただけで。
>>553 3DSの壁は厚いんだよなぁ
まぁ、持ってたら買ってたとは思うけど
559 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:47:26.80 ID:e9Bc+3H1
>>557 いつから乳揺れってし始めたんだ?
気がついたら揺れてたけど
あれも、個人的には要らないし、
出来れば普通にしてて欲しいんだがなぁ
560 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:55:35.10 ID:T9eia+mN
>>559 エニルとかはあったけど大きく宣伝で映るようになったのはニルファからじゃなかったっけ?
原作から揺れてるヨーコくらいは揺らしてほしいが他はどっちでも良いかな
つかZ2で揺れてるのってヨーコとオリ以外誰か居たっけ?
561 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:56:52.55 ID:CfBi+IIB
あーあ、やっぱり発狂しちゃった
ショタフォッグ君だったのかな?
562 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:00:05.04 ID:e9Bc+3H1
え・・・?
俺発狂したの?
やだ怖い・・・
563 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:01:22.97 ID:Emwr3jSN
スーパー乳揺れ大戦と化してた三次αと比べたら
ちょっとは大人しくなったと思う
564 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:03:43.12 ID:3l7s0Pcj
>>558 その内、3DSでスパロボ出ると思うから、その時に併せて買ってみてもいいかもね
ナムカプセガのゼンガー目当ても有りかな
565 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:21:17.89 ID:jJ740BwR
Zで脱落した人間なので再世編で良くなったと聞いてもどうにも腰が重い
単発なら手が出易かったんだが
566 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:29:04.82 ID:Mwhl3ZVG
セガは権利持ってるバーチャロンは3aやKでスパロボで参戦したけど
ナムカプセガが出るってことは
カプコンが権利持ってるゲームからもセガ同様に参戦できるのかな?
(ロックマンエグゼ、サイバーボッツ、キカイオー等)
567 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:35:22.23 ID:2D0Yql6L
一見さんお断りってのがな、シリーズ物のデメリット
人気作品揃えても続き物だと手が出ない人は多い
568 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:59:52.37 ID:2dZBV8nG
ダイジェストとか付けられてもね
動画サイトで見てくださいと言えるなら話は別だが
569 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 15:12:30.23 ID:zQhAyhvA
ダイジェストがあっても前作やってない続き物は二の足を踏む、俺はね
570 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 15:18:41.61 ID:e9Bc+3H1
海外のPCゲームDL販売サイトとかだと、
新作発売の時、予約すると前作が無料で付いてくるとかそーいうのやって事もあるね。
まぁ、コンシューマだとハードが違ったりするから難しいかも知れんが・・・
571 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 15:22:18.18 ID:hEUN/6sO
PS3の白騎士物語は、後編に前編がまるまる入ってたな
572 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 17:27:19.30 ID:OEuc4rpS
3Zも脚本は名倉でいくのかなあ
あんま評判良くないけど
573 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 17:48:05.87 ID:DGlxvT/o
初代Zの時はあれで単発作品でしたって事にしても何とかなりそうな話だったけど、
第二次Zはもう第三次作らざるを得ないような雰囲気にしちゃったから、次が第三次Zで、脚本はまた名倉だろうなぁ
32万まで売上落とした版権シリーズの脚本家が、次にどうなる事か
574 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 17:48:13.68 ID:kTpq8GFO
]
575 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:00:36.83 ID:e9Bc+3H1
>>573 スパロボの売上って、そこまで脚本家に依存するもんだったのか?
案外ストーリーを楽しみにしてる奴が居るもんなんだな
576 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:13:02.52 ID:5oCc6++n
Kがこんだけ叩かれてる理由の一つがシナリオだろ
577 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:16:45.51 ID:sP+DjWDs
参戦ラインナップは直で売上左右するけど
シナリオのまずさは地味に次に響くよな
初動率高くて中古流れも早いから様子見する奴が増えると痛い
578 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:17:54.17 ID:9kjJJ/LO
???「そうやってKを叩く流れに持って行くのが
>>575さんの正しいやり方なんですか…?」
579 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:20:01.69 ID:TaFRIUjS
続き物でシナリオが糞って致命的だろ
580 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:20:16.41 ID:sP+DjWDs
ミストさんのおかげでワゴン980円でLを買えました
値崩れ酷いと小売の信頼なくすからなんとかしないとだよな
再世篇で既に影響出てたようだけど
581 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:22:59.26 ID:e9Bc+3H1
>>578 いや・・Kについては、君について少々噂を知ってるくらいで
そんなつもりは無かった・・・
ごめんなwwwww
582 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:38:32.30 ID:e9Bc+3H1
>>579 初代もαも特にシナリオがいいとは思ってなかったから、意外だったんだよ。
Zも別にいつも通り位にしか思ってなかったからさ
583 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:57:24.30 ID:sP+DjWDs
Zは仲間割れ展開がさんざんに叩かれてたな
続き物にする上での出し惜しみ感がするのもよくないんじゃないだろうか
584 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 19:11:07.45 ID:BS1RVaoI
前作と同じ機種じゃないのが問題だ。PS2持ってるからって、PSP持ってるとは限らない。
585 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 19:21:18.10 ID:265xeBvZ
PSPの割れ人口ってどのくらいなんだろうな
スパロボ遊んでる層て基本オタク系のそういう知識持ってる人多いからけっこう売上に響いてると思うんだよね今回
586 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 19:25:58.93 ID:dr8Y+Y4i
スパロボでストーリーを賞賛されてるのはWしか見たことないがな
作品としては評価高いαや外伝、64もストーリー面ではいろいろ言われてたし
SRX、シュウ、Gロボあたりのせいで
587 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 19:26:27.98 ID:sP+DjWDs
相当いるんじゃね
ただ何らかの方法で割れを防止したところでそういう奴らが金出して買うとこまでいくかは疑問だ
588 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 19:59:19.93 ID:vP3GB5sE
新スパのシナリオを今出されたら凄い事になりそうだな
589 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:20:53.07 ID:e9Bc+3H1
>>
>>587 どっちにしろ買わない奴がやってる事もあるだろうけど
割れが無きゃ買ってた奴が相当居ることも否定はできんさ
例えば有名な話だが、PCの戦国ランスってゲーム
売上が10万本に対して、パッチのDL数が100万以上あったっつーんだから
まぁ、参考になるかどうかは判らんけど・・・アレっすね
590 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:30:58.04 ID:sP+DjWDs
エロゲとコンシューマの単純比較はできないが
DSのマジコン汚染は実際見てるし傍目ではわからないPSPも相当なもんだろな
スマホにファミコンエミュてのも産経が当たり前のことのように報道したらしいし…
591 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:52:57.34 ID:haE6xX5v
次のスパロボ新作って3DSとVITAのどっちだろ?
592 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:59:00.17 ID:sMviIujl
割れ被害はPSPのほうがDSより多かったはず
普及台数はDS>>PSPなので如何にそういう層が多いかってことでもあるけど
593 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:00:10.86 ID:sP+DjWDs
3DSで出すことはだいぶ前に匂わせてたから順調に開発進んでれば3DSじゃないか
VITAはまだ研究中ってちょっと前にSCEの動画で言ってたから
PSPの素材使い回しとかモバイル版移植とかでないVITAソフトならそれなりに時間かかるだろ
594 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:02:46.82 ID:+aTao4/L
今年はマジンガー放送40周年だけどなんかやるんかしら
とりあえず復活したアニソン三昧のタイトルにZがついたけど
595 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:14:54.62 ID:DxWqcKLP
第2次OGよりも先を越されるぞ!
596 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:20:14.03 ID:MVbspEi8
597 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:42:50.44 ID:e9Bc+3H1
>>596 でも、αシリーズの時もそうだったけど
何故かその機種の末期にシリーズ始めやがるから
シリーズがハードで断絶される
αシリーズはまだ全部PS2で遊べたから良いけど
Z3がPS3出でたら、シリーズ遊び直そうと思ったら3機種動かさにゃならんとか
続き物としては前代未聞なんじゃないか?w
598 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:45:09.29 ID:sMviIujl
PS3で第3次Z出すならその前に破界篇と再世篇、それに初代Zをひとまとめにした
お買い得()パックを出すでしょ!
599 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:01:23.21 ID:TswDJA5h
白騎士物語みたいに全部入れとけばいいんだよ
600 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:03:03.27 ID:vP3GB5sE
2025年ぐらいには全部どっかのゲーム機の配信で遊べるようになるよ
601 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:06:41.20 ID:TswDJA5h
それまでゲーム機が残ってたらな
602 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:07:29.10 ID:BS1RVaoI
>>596 新機種が発売された後なら、シリーズまたぐのは仕方が無いけど、PS2とPSPどっちも新
機種じゃない。ならせめてそろえてほしかった。ZをPSPで発売するか、破・再をPS2に。
603 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:10:17.11 ID:TswDJA5h
ZがPS3だったらな
604 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:20:01.50 ID:9/qCulV3
今更だけど旧型のプレステ2の互換性あるプレステ3いいな。
プレステ2で液晶テレビは画面荒いの。
HDMI+アップコンバーターでZをプレイしたいぜょ
605 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:21:55.86 ID:CfBi+IIB
Zシリーズのシナリオは、面白い・面白くない以上に内向きだとか陰湿な感じがするってのが、
色々な論争はあっても末広がりで「陽」な作風だったαシリーズとの最大の違いだと思うんだよ
仲間割れ、ネット風刺、次元獣は一般人でした、こんな物ばっかり続けられたら
ウンザリして離れるユーザーがいたとしても新規なんているはずがない、そりゃ売れなくなるわ
606 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:25:41.98 ID:BS1RVaoI
新作情報はいずこ?
607 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:28:32.78 ID:+aTao4/L
一般人じゃなくて元騎士だろ
608 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:29:00.78 ID:MpwFbQPs
>>555 必閃熱血×出撃数ゲー状態をどうにかする
609 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:57:54.72 ID:BS1RVaoI
鉄人28号(横山版)1963年>に5〜15歳想定すると54〜64歳
マジンガーZ1972年・ゲッターロボ1974年>45〜55歳・43〜53歳
機動戦士ガンダム1979年>38〜48歳
超時空要塞マクロス1982年>35〜45歳
新世紀エヴァンゲリオン1995年>22〜32歳
の参戦。00年代は正直どれが受けるかわからないから、わかる人付け足して。
610 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:03:34.52 ID:X567OBO2
611 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:13:32.62 ID:Y/b1SuUo
スパロボで一番面白かったのはスクコマ1です
612 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:21:02.23 ID:rXU0cRa+
一度精神コマンド無くしてみればいい
613 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:22:11.12 ID:1n1FVd7q
それなんて特撮大戦2001?
614 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:25:26.55 ID:CfBi+IIB
>>610 やったよ、やった上で名倉の脚本はシリーズ作品に向いてないって言ってる
これが単発なら「今回はいつもとなんか違ったなぁ…」で終わりだけど、名倉脚本を3作4作もやられては
615 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:27:39.81 ID:rXU0cRa+
次元獣は一般人とかアホなこと言ってるからでしょ
616 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:27:53.74 ID:Y/b1SuUo
617 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:40:56.52 ID:e9Bc+3H1
>>605 αシリーズだって外伝とα2はそんなに末広がり感は無かったろ
シリーズの最終作で規模も銀河にひろがっていったα3と比較したら
そりゃそう感じるのも仕方ないかも知れんが
まぁ、グレンラガンがZに登場した以上、最終的に銀河大戦にはなるだろうから
下らねぇ事言ってねーで、それまで正座して待ってろよw
618 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:53:39.54 ID:UsWt9Hcf
銀河戦争か。グレン、トップ、イデオン、ヒロイックエイジ、マクロス、ボトムズ他
619 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:56:11.24 ID:nXS1t4lt
そもそもαは末どころか最初から広げまくってると思うけどな
トップマクロスの話で太陽系の端ぐらいまで行ったり
プロトカルチャーやら死海文書やら
真ゲッターやマジンカイザーライディーンの意味深な反応やら
結構人類に逃げ場なしって感じではあった
620 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:57:37.50 ID:UsWt9Hcf
あ、ゴットマーズ、ボルテス、コンバトラー、ゴライオン、ダルタニアス、テッカマン、オーガンも銀河系か
621 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:59:40.68 ID:1n1FVd7q
その未曾有の大スケールが徐々に縮んでくんだから泣けたですよええ。
622 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:02:20.29 ID:1GSKEeYI
>>621 今回はα2みたいなもんだろ。
全体的に次回に続くだし
なんで、そこまで次に期待持てないか不思議なんだが
Z3はトップ2参戦まであるで
623 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:08:08.08 ID:h7wzZ1p3
銀河戦争、シリーズ最大のスケール・ボリューム(携帯機)
とかやられても今のままじゃ料理人が糞だから産廃しか生まれないってのが悲しいね
624 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:14:40.40 ID:CUoIyngM
平行世界ネタも多用しすぎ
その世界の中にある物だけで完結させられないからそういう茶を濁した話になる
625 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:21:33.24 ID:Ulup96tE
そうするとまた似たような話になっちゃうわけで。
626 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:26:19.19 ID:9obc9XlN
Zの場合平行世界っていっても結局似たり寄ったりだからなあ
別のゲームの話になるがナムカプのラス面とか
プロジェクトクロスゾーンのサイトのトップにある風景とか
色々異質なものが混じってれば平行世界が混じってんだなって感じもするけど
627 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:26:33.06 ID:CUoIyngM
むしろ平行世界ネタ増えて以来、
「平行世界を繋げて・繋がってる状況を利用して暗躍する組織」
っていうパターン多くねえ?
628 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:44:34.02 ID:9obc9XlN
>>627 ちょっと前までは大体「世界を混乱させて・してる情況を利用して暗躍する組織」だったし
もうこの辺はずっと変わらんと思うわ
629 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 01:13:22.45 ID:ZQy0EDJW
オリ敵は面倒な設定ではなく単独で暴れまくることもせず
いくつかある敵勢力連合のどれか1つに加盟して
版権敵と一緒に味方軍と戦う感じでいいよ
630 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 01:16:30.58 ID:viddHBpN
北朝鮮でのハイジャックから銀河規模の戦いまでやったDSのWのシナリオは神
631 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 01:25:49.33 ID:CUoIyngM
微妙に違う部分だけど、コメディシナリオが
2ステージも含まれてる(しかも周回によって更に別バージョン)ってのも、
結構すごいと思うけどね
632 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 01:40:17.82 ID:L6PosSXd
割と人気のMBS竹田P系アニメが、どっちが正義か悪かっていうか、
どっちが主人公側か微妙、ってのを世界観ぐるみでやってくるからな・・・
ギアスの基本世界観とかスパロボで兜甲児やゲッターチームとどう
絡ませればいいもんか困るだろ、アレ。
633 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 01:59:22.47 ID:1Tlt9coQ
アニプレがスポンサーの毎日系列のアニメは参戦させなくていいよ
どうせ駄作ばっかだし
634 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 02:03:59.07 ID:YzdPhV/k
ロボアニメなんて9割駄作なのに
635 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 02:06:52.73 ID:KkdHOLIy
最終的に一つに収束する分岐シナリオは甘え
636 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 03:48:33.63 ID:k3C4SD20
つーか俺こういう「複雑化は悪!初心者への配慮は大事!マニアックにするのはよくない!」みたいな思考ってアホだと思う
確かに初心者への配慮をするゲーム”も”あっていい
だが全てのゲームがそうある必要はまったくない
中にはとことんマニアックさを追求した複雑なゲームがあっていい
実際シヴィライゼーションとか女神転生シリーズとかデモンズソウルとかそういうやり方でうまくいっているじゃないか
逆にゲームをまったく知らない人にも遊べるようにと配慮したDSやWiiは、その初心者がブームから去ったら、ゲーマーがまったくいないので悲惨なことになっている
マニアックさはマニアックさで必要なんだよ、今のDSやWii見てたらわかるだろ
わかりやすいだけじゃあ、ダメなんだ・・・ゲームっていうのは複雑で敷居が高い部分もないとな
637 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 03:53:02.19 ID:vVo2zzRk
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1336153176/ 1:それも名無しだ[]2012/05/05(土) 02:39:36.10 ID:k3C4SD20
あれは本当に馬鹿だと思う
自分で何かを封印して適切な難易度になったとしても、それってそんな楽しくないわけよ
だってゲームに対して「手加減」してるわけじゃん?
お前弱すぎるから、片手だけでやってやるわって、「手加減」してるわけじゃん?
そんな状態で苦戦してクリアしても、別に達成感なんてないわけよ
やっぱりゲームなんだから、可能なことは全部やったうえで、ちゃんとしたやりごたえがあるのが理想だろ
だから「このゲーム簡単すぎ!つまんない!」って批判に、「じゃあ縛りプレイすればいい」って擁護する奴はアホだと思うんよ
極端な話さあ、FFで最初からMP消費ゼロでイオナズンが使えたら萎えるだろ?
使わなければいいなんて問題じゃないじゃん、それ
638 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 04:40:00.31 ID:1GSKEeYI
>>636 女神転生はペルソナシリーズもあるし、しっかり住み分けをしてる
シヴィライゼーションは全然マニアックさは追求してないし、
ルールがちょっと複雑なだけで、初心者でも1から学んでいけるようチュートリアルやシヴィロペディアが充実してる
ゲームとしてシミュレーションゲームとしての面白さを追求していく上で
スパロボっていう素材を使う必要性があるのかどうか、もう少し考えたほうがいい。
639 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 04:52:42.29 ID:1GSKEeYI
Civilizationがルール複雑っていうとちょっと語弊があるな
要素は多いけど、各要素は思いっきり簡略化してるから
全然複雑ではない、むしろシンプルでだからこそ面白い
戦闘システムを見ればそれはもう一目瞭然で戦闘力があってユニット同士がぶつかると
お互いの戦闘力によって勝敗の確率が決まり、その確率で勝敗が決まる
だから、古代の槍兵軍団が戦車やヘリコプターを打ち破ることすらあり得る
そのくらいシンプル
シンプルな要素が組み上がって出来てるのがCivilizationってゲームだ。
640 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 05:00:46.08 ID:1GSKEeYI
>>637 対戦ゲームでそんな事言ったらバランス放棄っつって袋叩きにされるな
シングルプレイなら許されるのかもしれんけど
シングルプレイでもゲームはコンピュータとの対戦っていう側面もあるから
バランスの放棄である事には変わりはない
しかし、スパロボみたいに戦闘アニメを楽しむとか、作品のオーバークロスを楽しむとか
ゲーム以外の面にスポットが当たってるゲームならまた話は別だな
Gameと言うよりはToyに近い部分もあるし
641 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 08:50:16.41 ID:iTaTMYyr
俺は戦闘アニメ以外にも難易度の楽しみもほしいし一度2Dのシステムをガランと変えてみてもいいと思うんだ
精神コマンド撤廃して戦術指揮や歌とかの固有のコマンドを個々に持たせてほしい
642 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 09:04:06.26 ID:ylG537HN
>>636 釣りならば釣れておめでとう
本気でいってるならにわかも良いところ
643 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 09:12:56.98 ID:2hpxVEz2
>>636 スパロボのシステム考察スレ
tp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335198713/l50
ココに来てくれ
議論しよーよ
644 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 09:14:19.34 ID:o+kORZQi
熟練度あるし、それで十分だろ難易度は
645 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 10:03:23.10 ID:ZecQMSti
求めてるのはAPのドンのようなタイプの難易度でしょ
646 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 10:57:16.75 ID:bGu7eeDz
スパロボの難易度ってどれだけ固くてタフかで決まるのか
647 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 11:00:18.58 ID:dm8OSaAe
精神コマンドが無くなれば違うんだろうが
あるうちはそうせざるを得ないだろうな
648 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 11:04:03.79 ID:o+kORZQi
じゃあ精神を使用不可途中セーブ使用不可の高難易度モードを用意すればいいのか?
649 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 11:23:35.32 ID:3SjMEdjC
F式の使わないとリワードがある、って方式でもいいぜ。
なけりゃないで彼我のユニット性能差次第じゃ詰むし。
650 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 11:42:10.59 ID:AWg/lvoO
>>636 複雑化し過ぎるとショタフォッグみたいなニート以外は手に取らなくなるんじゃないの
毎日ゲームで遊んでられるニート基準で物事考えるとおかしくなるんだよ、ニートのショタフォッグくんw
651 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 11:50:30.64 ID:dm8OSaAe
現状のスパロボってかなり複雑だけどな
652 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:27:32.29 ID:Rs3hN/vG
>>621-622 またまた「よく分からない厄災」的なものが宇宙にいるって終わり方だしな
参戦作品でいうとOO劇場版のELSか
トップをねらえシリーズも宇宙怪獣で敵のパターンを増やさず大量発生させられるのに都合良い
残り7つのスフィアとガイオウ以外の次元将もオリジナルキャラとして絡んで平行世界を繋ぐアビスが
あるしいろんな宇宙を行き来しながら戦うんだろうか
653 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:32:04.67 ID:XYpXyxOx
スフィアは残り五つだ
654 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:58:30.32 ID:6wFAO+ci
スフィア5ってロボ出せばいいんだよ
655 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:10:07.53 ID:3SjMEdjC
夏色キセキに遂にロボ登場かと思った奴の数ノシ
656 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:25:28.02 ID:nmV8wWmr
小隊制の単発作品出してくれ
657 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:29:31.81 ID:pFr153Rb
ラスボス「ふはは!よくきたなネェル・アーガマ隊よ!最後の次元の将、ガイオウを倒すとはな!」
アムロ「何!?ガイオウが最後だと!?」
甲児「てっきり次元の将たちがまだ生きてて、そいつ等とも闘うことになるかと思ってたが、そんなことはないのか!」
ラスボス「だが、残り五つのスフィアの力を得た今、貴様等を倒すことなど赤子の手をひねるも同然だわ!」
クロウ「なるほど。残りのスフィアはこいつが持っていたのか。道理でスフィアを持つ奴が見つからないわけだぜぇ」
ラスボス「太極に至った私が死ねば融合した次元は全て元に戻るだろう…さあ決着を着けるぞ!ネェル・アーガマ隊よっ!」
主人公たち「「望むところだ!」」
アサキム「ちなみに僕は、てっきり自分が実はマサキ・アンドーなのだと思っていたけど、そんなことはなかったよ」
ランド「そうか」
658 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:37:18.89 ID:QQXq4gn9
スーパーロボット大戦Zシリーズ
ー完ー
659 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 14:39:45.16 ID:5qx67A+4
ネェルアーガマって・・・
660 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 14:45:02.54 ID:ucPNJahY
ところで3DS向けのスパロボ新作Hまだ?
661 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:02:20.52 ID:OFuNZTL3
現在のスフィア所有者
ランド(獅子)
セツコ(乙女)
クロウ(天秤)
ユーサー(水瓶)
アサキム(黒羊、山羊、他2つ)
残るスフィア所有者は蛇遣いを抜かすと4人!こりゃ第3次は主人公4人で決まりかな?
662 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:04:19.21 ID:QQXq4gn9
Nだろ
Oかな?
P
Q
T
U
V
X
Y
663 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:19:47.88 ID:/tQ9aLXI
普通に3Dだろ>3DS版
664 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:22:58.26 ID:QQXq4gn9
3DSだとサードソフトは売れないからな
3Dでお茶を濁せばいいよ
どんな糞でも出せば任天堂からの突き上げはなくなるから
何も出さないとうるせえからな、あそこは
665 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:48:43.91 ID:jRyr98i6
>>651 サルファとかOGsとかK,Lみたいなシステムで
第三次並のガチバランスだったら面倒くさくてやってられんだろうなとは思う。
666 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:58:08.57 ID:CGyJmdXw
取り敢えず3DSにバトルドッジとか出してみて、子供のコンパチへの知名度上げるとこから始めよう
667 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:19:51.37 ID:bGu7eeDz
ロストヒーローズいつ出るんかね
668 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:25:45.75 ID:2eTC+Ucj
さあ?
早く仮面ライダーW使いてえ
ってかもうすぐフォーゼ終わるぞ
669 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:49:28.96 ID:kvZxPpO1
グレバト爆死したから開発中になっても驚かない
670 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:51:08.28 ID:QQXq4gn9
>>666 無意味だね
今の3DSの客はカグラやFEに釣られたオタクばかり
こんなゆがんだ市場に子供向けなんか出してどうする
671 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:52:05.66 ID:QQXq4gn9
>>669 3DSじゃあなおのこと売れないだろうしな
賢明な判断だと思うね
672 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:09:45.28 ID:jEKyQHmS
悲しいね
673 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:13:09.62 ID:XYpXyxOx
>>670 >今の3DSの客はカグラやFEに釣られたオタクばかり
>こんなゆがんだ市場
スパロボにはピッタリだな
674 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:14:46.02 ID:CGyJmdXw
675 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:18:40.55 ID:QQXq4gn9
は?
子供向けのゲームを出すかどうかだろ?
馬鹿かお前等?
あと、スパロボはギャルゲーじゃあねえんだよ俄か
知らねえならさっさとゲハでスパロボdisってろバーカ
676 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:20:11.96 ID:qsBHX3H2
オタクのための市場が出来上がってること認めちゃったか
事実上の敗北宣言ですね
677 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:21:44.17 ID:jEKyQHmS
なんか3DSに出して欲しくない感が半端ないな
678 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:21:59.31 ID:CGyJmdXw
夢幻のフロンティア3Dとか銘打って、
>今の3DSの客はカグラやFEに釣られたオタクばかり
>こんなゆがんだ市場
をターゲットに小遣い稼ぎをしてみる提案
679 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:32:31.15 ID:2Pr1ve1r
680 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:34:06.79 ID:STcF/nmM
>>675 ^^;・・・無職の癖に偉そうですね
ショタフォッグさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
681 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:36:58.18 ID:2Pr1ve1r
ゲハと新作スレで同時に煽ってたのかよショタフォッグw
書き込みが分かりやす過ぎるんだよお前w
682 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:40:46.87 ID:QQXq4gn9
>>679 ロボットアニメは糞だとか言ってるんだよな
流石馬鹿ゲハ
683 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:45:51.26 ID:QQXq4gn9
あとショタってなに?
哲人28号の金田正太郎君?
684 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:54:51.23 ID:3SjMEdjC
まさにそのとおり。しかも太陽の使者版の彼がオリジナルショタというな。タイムリーすぎて釣りを疑うレベル。
685 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:09:21.02 ID:fqi+T9mK
525 :名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:44:49.53 ID:dRB1Ejhc0
>>523 馬鹿ゲハ民のスレか
686 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:14:49.38 ID:QQXq4gn9
やれやれ、ゲハの馬鹿者がここにも湧いたか…
本当にゲハは害悪だな
687 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:23:40.71 ID:VR9g3J5E
じゃあ話題変えるか、
さざなみ開発、PS3、3D、リメイクでスパロボが出るとしたらどの作品を
リメイクしてほしい?
688 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:25:54.15 ID:NUuouIQt
3DSのような普及率の低いハードで出しても売れないだろ
689 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:26:59.15 ID:qsBHX3H2
690 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:29:03.51 ID:QQXq4gn9
691 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:30:37.80 ID:CGyJmdXw
692 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:31:27.72 ID:6+PUkFx8
真面目な話、3次Zまでのつなぎで1回は3DSでなんか出す気がする
693 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:33:48.07 ID:2EhqkMBD
>>692 来年春までにエーアイがなんかやるでしょ
694 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:34:26.63 ID:usmwMzhs
第二次Zでハードが二転三転したなんて言ってたしPSPでまた出しても俺は驚かない
695 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:37:41.67 ID:VR9g3J5E
PSPはおろか3のつかないDSだってありえる、
自社機種とはいえC3が出たころのWSCを考えればこれから箱360で
出てもおかしくない気もする
696 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:40:16.63 ID:o+kORZQi
Jの発表当時、なぜDSじゃないのかすげえ疑問だった
697 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:54:27.93 ID:QQXq4gn9
698 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:08:39.31 ID:CGyJmdXw
>>697 そのスレで貴方が無職で頭髪の寂しい人だと教わってきたんだけど、ホント?
699 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 20:04:58.33 ID:V2lb45lP
何ヶ月か前からメイン機種スレで3DSはゴミとかVITA最高とか任天堂信者がカスとかって
低レベルな煽りを繰り返してたキチガイはショタだったのか
口調が違いすぎて今日まで気付かなかったわ
700 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 20:09:07.34 ID:6YV+j0IU
701 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 20:09:36.31 ID:1Tlt9coQ
あのスレが分裂してからちょっと大人しくなったかと思いきや
こっそり来てたのねw
702 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 20:38:01.10 ID:r8XK6Fj4
PXZはまぁスパロボみたいなもんだからそれで…
703 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 21:04:15.81 ID:Pyt+LIjI
スパロボは種が出だしたあたりから買わなくなったな
もう買うことはないと思う、しかも原作に縛られて完全に手詰まり
ゲームとしての進化が乏しい
FEは基本的に毎回キャラもストーリーも新規だからな
結婚も自由度が高い
704 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 21:24:13.84 ID:hixgGjo7
FEは情弱を騙しに騙しまくったから売れたけど
ボリュームはないし、絵はキモいし、懐古無視だし、結婚システムとか誰得だし
何よりDLCとか酷すぎるから次回作はスパロボに負けるどころか半減だろうね
705 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 21:25:37.14 ID:AWg/lvoO
と、ショタフォッグが負け惜しみ
706 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 21:54:21.77 ID:2LfqWkCC
前作だがルナティックの難易度はいろいろとおかしかった
カジュアルで切り捨て戦法とかでないとキツイのなんのって
707 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:02:56.54 ID:2EhqkMBD
>>704 まともな批判はボリューム不足ぐらいだな
708 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:09:51.06 ID:Slq8xpqs
いっそ売れたα辺りの雰囲気に回帰するのもありなのかもな
ガンダムできるだけ出しておなじみの面子もそれなりに入れて
なおかつ話題作もしっかりいれて
709 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:20:30.53 ID:hixgGjo7
>>703 単発でそんなやつを定期的に出せればいいんだけどね
シリーズ物以外はOGか声なしぐらいしかないんじゃあな…
710 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:25:40.09 ID:usmwMzhs
声なしって出せるの?PSPで第二次Z出しちゃったんだし
容量的にも言い訳できなくなってるのに
711 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:29:03.35 ID:vFqVwYOE
俺は今更声無しとかあり得ないな
2次Zにエヴァその他足しても声無ければ買わんわ
712 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:30:25.95 ID:o+kORZQi
DSで声無かったこと自体手抜きじゃねえか
音声が出るDSソフトはある
それをしなかったのは、コスト削減
容量が上がろうがこの考えが変わらない限り手抜きのまま
713 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:31:45.00 ID:09hpgVz2
いやーラブプラスは驚異の音声圧縮技術でしたね…
714 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:36:51.70 ID:2LfqWkCC
バグプラスは強敵でしたね・・・
715 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:37:50.09 ID:1GSKEeYI
>>712 セリフのパターンが恐ろしく少なくなって
音質も大変なことになってもいいなら、出せるだろうけどなぁ・・・?
716 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:40:57.49 ID:o+kORZQi
3DSでもコスト削減の考えが続くなら声が無くてもオカシクねーよな
717 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:42:25.12 ID:Slq8xpqs
まあそりゃ声つきのほうがいいけど
声付きでWのゴルクラみたいに非戦闘員が喋ってくれるのは
Z2見る限り期待できないしなあ
718 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:48:05.50 ID:usmwMzhs
>>716 まあそれがユーザーに受け入れられるかどうかは別だけどね
受け入れてもらえずここでまた大幅に数字落とすなら携帯機スパロボも事実上終了だろうし
719 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:54:46.63 ID:1GSKEeYI
流石に3DSで声なしはねーだろ
720 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:57:13.80 ID:cdwesY8A
ムゲフロとエーアイスパロボはどっちが予算上なんだ?
721 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:58:00.29 ID:vFqVwYOE
Z2は単純に参戦作品が多過ぎるというのもあってあまり参考にはならんかな
と考えるとAPくらいしか移植以外で声付き携帯機作品って無いんだよね。俺はあれくらい揃えてれば文句無いと思うが
722 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 23:01:06.66 ID:o+kORZQi
予算がどれだけ回してもらえるかだな
723 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 23:31:43.64 ID:7jxEgdoy
724 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 23:34:25.69 ID:rWShGXi9
>>706 敵の攻撃力と自分の攻撃力を良く見て
どこに置けば死なずに自ターンを迎えられるか考えて戦えば
紋章20章と終章の竜祭り以外はそんなに難しくない
地雷ユニット放り込んで反撃無双みたいな戦法しか出来ないときついんだろうけど
725 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 00:59:06.22 ID:Xqc34EuB
>>703 お前なんでこのスレにいるの?FEのステマしにやってきたの?
726 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 01:53:20.91 ID:SREwD+cn
多すぎる参戦作品削ってその分他の作品もギアスくらいキャラ使わせろよ
00なら戦艦トレミーUの面々の他に
無条件でマイスター×4(固定サブでサジやハロ)、ソーマ、コーラ、ラッセ(パイロット)
条件付きでグラハム、セルゲイ、アニュー(パイロット)、ルイス、小熊加入くらいはやれよ
727 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 02:17:03.33 ID:+a533xdi
OOを削ればいいんじゃね
728 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 02:48:50.64 ID:bKA8BpU7
まぁたとえいずれ出るであろう3DSスパロボが音声付きであっても、
散々ガイシュツだろう声無しスパロボの利点というものを残した展開は
続けてほしいものだ。いまだとスマホ(っつーかiOSとAndroid)か?
729 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 02:51:38.17 ID:R5ICmUoI
寺田「スパロボ制作を一から立て直す!本格シミュレーションRPGへと生まれ変わるのだ!」
730 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 02:52:18.64 ID:R8zwLZSK
>>708 αってスーパーロボットにはCGムービーあるし分離運用できるし
必殺専用BGMはないものの各作品のBGMも結構あるし
戦略MAPのキャラアイコンは戦闘服姿、ノーマルスーツ着てるし
細かい所の気配りがよくできてるよね
ダメな所もあげればきりがないがシリーズが進むにつれて解消されていくものだと思ったんだがなぁ
731 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 03:37:26.76 ID:i3oqN5FG
>>730 各作品のBGMが多いって
BGM変更は出来ないだろαは
732 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 03:55:35.21 ID:5i22sxEP
だからBGM選択のある今こそBGMを充実させろってことじゃないの
733 :
それも名無しだ:
>>732 それに異論は無いけども、そー言うことなのか?w
しかし、ZIIのBGMの少なさはちょっと残念だったな
容量の問題なんだろうなとは思うけど・・・
PS3で出たら、BGMがDLCってありそうだなぁ・・・と、ちょっと今思った
ロボット追加よりコストもかかんないし、話に絡まないって違和感も無いし