機動戦士ガンダムEXVSの質問に全力で答えるスレ9
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:57:01.13 ID:mlb1XK1u
Q:アケコンって買ったほうがいいの?
A:アーケードでも遊びたいのなら買っておいて損はないでしょう。 アケコン用のキーコンフィグもあります。
Q:ボタン配置とかどうすればいいの?
A:自分がやりやすいと思った配置で構いません。
Q:オンラインは有線と無線どっちがいいの?
A:回線が安定している有線の方がいいでしょう。
Q:無線なんだけど有線にしないと駄目?
A:無線だと回線が不安定でラグが生じやすく、嫌な目で見られたり最悪晒される可能性もあります。極力有線にしましょう。
Q:PING値って高いとダメなの? どうやって測るの?
A:PINGというのは基本的に貴方のPCとサーバ間とのやりとりの総合的なものを数値化したもの。
つまり、サーバの応答だけではなく、貴方PCとサーバー間の経路(中継ポイントの状態)の状態、
貴方PCそのもののパケット処理能力等を総合的に数値化したもの。低いほどいい。
Webサイトで測定する場合
http://speedtest.net/ (英語)で測定可能。 Ping値は低ければ低いほど良い。
↑のサイトでは、国内に「東京(Tokyo)」と「沖縄(Chatan, Okinawa)」にサーバがあるので
どちらか自分の住んでいる地域より「遠い方」を選ぶ。
結果(「PING ○ms」の部分)が50ms以下なら快適、100ms以内ならOK、それ以上なら問題あり(※国内同士の場合)。
Q:有線にしたいんだけどどうしたらいいの?
A:お使いのモデムorルーターとPS3をLANケーブルで接続し、PS3のネットワーク設定→インターネット接続設定から有線を選択すればOKです。
Q:オンラインでアーケード協力は出来ますか?
A:出来ません。
Q:初心者でも大丈夫?
A:大丈夫です。ルーム名設定が可能なので初心者同士で遊べます。
Q:Hi-νって初回プロダクトコードでしか手に入らないの?
A:現在PSストアにて無料販売中です。
Q:どうやってPS3に音楽入れるの?
A:PS3公式参照。
http://manuals.playstation.n
3 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:58:18.48 ID:mlb1XK1u
Q:.ガチ初心者なんだけど、初心者部屋いっても初心者狩りばっかだし、全然楽しくない。まるで歯が立たないから練習もできない。どうすればいいの?
A:.勝率指定(40%~25%ぐらい?)部屋を立てて、対象外の人は片っ端からキックすれば快適に初心者のみで楽しめます。
回線悪くて立てれない人は、検索しまくって探しましょう。初心者部屋は大抵そうでない人がいるのでおすすめできません。
今後ランクマッチの実装等で改善する可能性はありますが、現状では初心者部屋だろうが厳しいです。
その他の方法としては、初心者向けに募集している方がいるのでそういった方のお世話になりましょう。
Q:何が強いの?
A:これ見て自分で考えてね
S クアンタ 古黒
A 運命 ストフリ > 枡
B 乳 廃乳 TX>UC V2
C 00 DX > 髭 羽
S ギス 隠者
A なし
B 乙 (ジオ) > (自由) 黒本
C ケル 死神 神 (ゴトラ) > ZZ サザ シナ (アルケー)
D ラファ X2 白キュべ クシャ
S なし
A シャゲ
B フォビ 龍 スサ > ヘビア (青運命)
C 初代 ヴァサ 百式 スト 91 スモ △ > メッサ (デュナ) ガナ (ジオング) (青枠) 赤枠 エクシア プロビ
D 02 > 01
S ザク 戦車
A なし
B グフ 犬
C ベルガ > Ez8 アッガイ ヅダ アレ 赤キュベ
D ガンイジ
4 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:59:26.59 ID:mlb1XK1u
一応旧ランク
■3000
S 古黒 運命 ストフリ > クアンタ マスター
A TX UC ν Hi-ν
B V2 00 DX > 羽 髭
■2500
S 隠者 > ギス
A 乙 > 黒本
B 死神 神 ケル > ZZ サザ シナ
C キュベ X2 クシャ
■2000
S シャゲ
A フォビ 龍 > スサ ヘビア デュナ
B ヴァサ 初代 スモ スト Δ F91 百式 > メッサ ガナ 赤枠 プロビ エクシア 青枠
C 02 01
■1000
S ザク > 戦車
A 犬 グフ
B ベルガ > Ez8 赤キュベ ヅダ
C アレ アッガイ > ガンイジ
5 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 20:00:02.09 ID:mlb1XK1u
こうか?初めてだから何かあったら失礼。
あとランクって貼らないほうがよくね?って俺は思ってる
6 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 20:27:39.03 ID:mlb1XK1u
7 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:52:37.52 ID:9rKJeihZ
8 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:53:04.66 ID:9rKJeihZ
>>1 しね
こ、これは乙じゃないんだからね////
9 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 01:20:02.69 ID:9rKJeihZ
>>1 しねやクず
こっこっこっこっこれは乙じゃないんだからね
10 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 20:11:34.38 ID:baFo1xeX
>>1 おまえ才能ない
しねや
こっ、これは乙じゃないんだからね////
11 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:17:39.08 ID:UXUcDN57
結局質問スレはここでいいのかどうなのか
12 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:38:57.32 ID:6wbgjCl1
質問です。
ランクマのチームシャッフルってチームホールドで出れないんですよね?
何か今日10戦連続で同じメンバーで戦ったんですが10戦ともメンバーシャッフルなしだったので
13 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:13:14.91 ID:+9NVR8KM
14 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:39:02.81 ID:gzRdUDfe
>>12 ランクマは過疎ってるから同じ面子で遭遇するだけ
シャッフルの配分は運だよ。10連くらいの擬似固定とか当たり前
15 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 22:10:03.57 ID:JReNlu29
>>13 SB、BDを状況によって使い分けて、メインの段数を気にしながら着地を取る。
隙を見付けたら、ゲロビ。
相手が格闘しにきたら、鞭の拒否から、格闘も繋がったり。
覚醒技も、実用性ある。
……ギスは使わんけど。後何があるかねえ。
16 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 01:02:02.79 ID:FevFL95+
>>13 弾切れするから旋回ガン待ちで
荒らせるとき荒らす(この時に弾ないと困る)
変にSB使おうとするよりはズンダの時以外使わなくていいと思う
ズンダも確定どころは特格でお手軽!
17 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:20:05.12 ID:xhL4V9jm
SBの使いどころkwsk
18 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:00:42.22 ID:GTJPZv9y
SBはズンダにだけ使っておけばおk
ギスといってもズンダにSB使うだけで他は旋回と青着地から着地鳥するだけで問題ないよ
19 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:54:32.37 ID:xhL4V9jm
20 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:58:32.07 ID:3TWS69u8
>>19 wiki通りのR1が射撃のボタン配置にして味噌
ズンダがやりやすくなる
というよりそれっぽいことを既に出来てる時もあるので初心者講座的なのをニコニコで見るのを進める
21 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:04:44.08 ID:bVNwqZDZ
F91の応用頼みます
22 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:17:36.71 ID:Hika5CeA
>>20 SBズンダって普通のズンダより遅い?
なんかいちいちメイン打ったら止まるし
23 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:21:00.81 ID:rG/Qg97B
>>21 ギス限らず万能機ならどいつも同じだよ
青着地と慣性使って丁寧に着地鳥
セシリーは見られてる状況で使っても当たらない
初代の隼人と一緒で相手のブースト切れの着地手前とか慣性逃げの初動に置いてより多くブースト浪費させて本命当てる
あとは横が強力だから攻めでも守りでも万能機相手なら勝ち確。慣性深追いや鞭ブメみたいな範囲だけ気を付ける
MEPEは横に合わせて使ってもいいし、武装的に迎撃しきれない格闘機に迫られた時用に残しておいてもいい
24 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:07:45.25 ID:WHk5/jfj
ギスの話題出てるからついでに聞きたいんだけどSBってズンダ以外で無理に使う必要ない?
SBをBDでキャンセルする形になってブースト消費が無駄に激しかったりメイン出る前にSBしちゃってメインが出なかったりで泣きそうなんだけど
普通に動く時は他の機体と同じ感覚で動かしていいのかな
25 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:14:39.66 ID:rG/Qg97B
>>24 ズンダだけでおk
SBBDCの無駄回避はwikiに使い分けあるからそれで
基本は一緒なのにこんな複雑だから万能機のくせに難易度高い
26 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 08:27:09.92 ID:RAUOxp7W
SBは敵を追いかけたり 逃げ用の後ろSBはかなり使える。(ってか必須)例えばマスターに張り付かれそうな時に
全力で後ろSBで逃げるとお爺さんは追いかけられない(金ぴかは別だが)もちろん逃げる時にも弾幕を張る
27 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:04:19.05 ID:Az1OJpN3
マスター使ってるだけで蹴られるんだけでどうすればいいですか?
28 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:22:40.11 ID:M1AUvevX
29 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:48:49.54 ID:DfA8vm42
30 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:51:10.35 ID:WHk5/jfj
31 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:04:30.01 ID:eHD8FYK8
スサノオの横特格からの虹ステップ格闘にカモられるんだけど対処法を教えて下さい
32 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:36:07.00 ID:6lrM2Dmk
近づくな
盾しろ
後ろステから射撃しろ
お好きなものをどうぞ
33 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:25:42.52 ID:rG/Qg97B
>>31 格闘機が接近戦で負けるわけがない
距離をおいて射撃戦しろ
使ってみればわかるがスサノオのブースト量はかなり少ない
青着地と振り向き撃ち禁止して隅っこ追い込まれないようにグルグル回ってれば勝てる
もちろんあっちは相方込でこっちを追いこもうとするからこっちも相方込で射撃戦すること
34 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:26:49.54 ID:rG/Qg97B
ややこしい書き方してしまった
青着地やりつつ、振り向き撃ちは禁止して、ブースト浪費をしないってことね
35 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:58:00.82 ID:DfA8vm42
格闘機が接近戦で負けるわけがないってまじで真理だよな
36 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:32:22.31 ID:8m+i8dbe
>>35 大体あってるが少し違う。
格闘機が格闘戦で負けるわけが無い。が真理。
37 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 21:37:03.01 ID:rG/Qg97B
今作になってから格闘も強いくせに他の近距離択豊富な奴もいるから「接近戦」でもいいんじゃね
枡スサノオ、てめーらのことだよ!
赤枠や2号機見習え…
38 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:41:02.65 ID:8m+i8dbe
>>37 知ってる。だから、「格闘機」 という枠が大きすぎて当てはまらないと言いたかっただけ。
格闘戦なら格闘機は格闘機以外には負けない。覚醒スパアマ機体の覚醒中をのぞけばね。
スパアマ中の覚醒機体に覚醒無しで挑んだら、枡だって危険。
39 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:41:52.72 ID:V7Mbjkr5
地上にいる地走タイプの機体が、地面スレスレを空中BDするのって
どういうボタン操作してるんです?
40 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:18:50.90 ID:UWtrDe0f
CPU混じってても勝率に影響ありますか?
41 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:24:07.20 ID:epsWcRqR
42 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 02:42:04.48 ID:/AtKS6CE
43 :
13:2012/05/04(金) 12:14:10.09 ID:E6uKqIO9
44 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:15:59.54 ID:9XOmJcaZ
45 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:03:49.97 ID:N1+a5391
初めてPS3でネット繋いで
胚乳DLCしたあと他の機体DLCしようとして
入金チャージの仕方がわからず断念して
とりあえずゲーム始めたら、
胚乳以外の機体は使えないままなのに、
エクストラのステージだけが増えたんだが・・・?
46 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:08:20.69 ID:ce1thH5b
>>45 ストアで買うのは機体の使用権利
機体データ自体はアップデートでエクストラミッションと一緒に追加される
とりあえずストアの入金はコンビニのポートでチケット買って
ストア右上のコード番号入力から入れてチャージ
あとは買うだけ
47 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:21:12.01 ID:N1+a5391
48 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:17:04.78 ID:AedcKo6i
仕様です
49 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:00:54.65 ID:wgWtvIDJ
前出る、下がれ系のメッセージ出しまくる勇者様に良い返しのメッセージないですか?
煽り以外の奴お願いします
50 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:34:39.31 ID:nfY+8jTU
51 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:42:20.77 ID:ifab8Pi8
52 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:49:46.84 ID:97UVdC8w
ウィットに富んだ良い返しだな
53 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 10:25:23.99 ID:Px17mS6f
tesu
54 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:48:15.24 ID:bk7aB1oM
暖かくなってきたせいなのか壊れる前兆なのかEXVSやってるとPS3がよく轟音たてはじめた
新しいの買い直してもフレンドは消えないよね?
55 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 14:22:55.52 ID:U20GHzAO
スサノオの格闘→特格で高速で体当たりして最後は爆発する奴あるじゃん?
あれって威力低いし攻撃の的になるから使わないほうがいいよな?
56 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:00:36.06 ID:6MENehH/
>>54 フレンドは消えないよー
もちろんセーブデータは消えるよ
バックアップを取っておいたほうがいいよ
僕は500時間やったデータが消えたよ
57 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:08:48.04 ID:i+JHdw7p
58 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:44:31.89 ID:bk7aB1oM
>>56 フレンドが消えないなら最悪おkなんだけど一応セーブデータも外付けHDDに保存しとくわ
59 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:08:41.28 ID:6MENehH/
>>58 PSNIDとパスワードが分からなかったらフレンドは消えちゃうようなものだから気をつけてね
60 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:41:37.46 ID:yhVi+yy2
>>58 PS3の説明書かなんか読め
データのほとんどコピーできる方法があるからそれやるといい
61 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:43:07.50 ID:yhVi+yy2
>>60 雑に書きすぎたから補足
今までのPS3から新しいPS3にデータをコピー出来るってことね
62 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 04:43:11.21 ID:O3qLeIGb
タイムアップって両者負け扱いになるの?
63 :
45:2012/05/06(日) 08:00:55.15 ID:ITaQYMSp
64 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 20:33:40.03 ID:5D1AiGXp
>>62 んだ
大会じゃないんだからどっちかが勝ちを譲っても良いんだろうけど、なかなかねw
65 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 20:54:40.31 ID:bHdWc4Dt
家庭版のトライアルでロザミアやアプサラスを討ち取ったのに
ギャラリーに登録されない件について
66 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 21:09:55.92 ID:0dOxi4oZ
アーケードモードやれって言ってるだろいい加減にしろ
67 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 23:10:48.65 ID:BbqELKrh
動画の投稿の仕方ってどうすればいいですか??
68 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 00:35:56.68 ID:r7H5oyAR
どこに投稿するかによるだろjk
69 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 18:06:42.89 ID:n8NtBwau
キャプチャ機材と知識を持ってる奴なら投稿先のサイト選定なんぞに困らんだろうし
この場合仕方っていうのは録画の仕方って意味じゃね…
70 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 09:00:00.95 ID:Cp6s3zb0
流石にスレチだろ
71 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 15:59:39.11 ID:TU9z+caz
変形させようとすると
ジャンプボタン押しっぱなしなのにステップしてしまうんですが
なぜでしょうか?
72 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 16:14:43.28 ID:4pzvnTRy
たまにオンライン対戦で黄色以下の回線の人を交えてやると
ボタンの反応が悪くなって慣性ジャンプとかがすごくやりにくくなるんですが
やっぱりこれもラグですか?
73 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 17:16:09.70 ID:w910uRV9
そ
74 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 20:00:46.73 ID:55PAVXb1
>>72 黄色っていってもオレンジに近い黄色と緑に近い黄色がいるから
ラグを嫌って緑以上とかの部屋も多いよ
75 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 20:20:46.21 ID:Yl42Au1a
ぼっちでランクマシャフしかやってないのですが、SP1600以降に行ける気がしないです。
升でここまで上げて来ましたが、機体今更変えるってのも策の一つでしょうか?戦績はプレマランクマ勝率56%程度、1500戦、升の勝率は65%ぐらいです。
76 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 20:55:19.99 ID:55PAVXb1
>>75 いけるいける
シャフ胚乳一択で大尉まで行けた
プレマ62%、ランクマ56%くらい
ゲームメイクできる3kなら使い続ければ銀プレくらいまで余裕だと思うよ
大なり小なり試合数がかかるけど
77 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 20:58:07.02 ID:Wd2GPwBY
固定で良い人探してもいいんじゃないか
少なくとも事故る確率は減る
78 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 21:28:26.16 ID:Yl42Au1a
やっぱり最終的には何試合も何試合もプレイして経験積むしかないですよね
もう数百試合程頑張りたいと思います。
固定募集スレ等で同じぐらいの相方探しも検討してみますね。ありがとうございました。
79 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 12:48:59.66 ID:XBIBAQP4
プレイマッチの戦闘終了後の待機部屋(?)で、やむを得ず電源を切ってしまいました。
これは切断にカウントされますか?
80 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 19:46:47.02 ID:o5R9VMQ3
81 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 20:56:31.26 ID:XBIBAQP4
82 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 01:01:32.30 ID:RNmCHarv
勝率3割にも満たないザコなんだけどフルクロ使うのにはプライドが邪魔する
83 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 01:04:35.17 ID:RNmCHarv
誤爆
84 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 21:28:22.89 ID:HwkmckOg
最近急に回線が悪くなってしまいました
ルーター、PS3の再起動等簡単なものは試してみたのですが変わりません
何か回線を戻す方法はないでしょうか?
85 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:57:36.68 ID:c/bSLHM/
>>84 初歩的な話だが、マンション向け契約で一帯と回線共有して近所の誰かがP2Pでもしてるってオチは?
戸建ならあとはモデムルーターの初期化くらいしか思い浮かばないな
86 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 23:37:01.84 ID:HwkmckOg
>>85 アパートの大家さんの勧めで契約したので確かにありえるかも知れません
モデムルーターの初期化はまだ試していないのでやってみようと思います
ありがとうございます
87 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 03:31:18.24 ID:GBF8EKFK
今中尉なんだけど、どれくらいまでが初級者なの?中級者、上級者までの区切りも出来たら頼みたい。
88 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 08:50:01.13 ID:FTDni/B6
>>87 部屋の【目安】
初心 合計勝率40%以下or対戦数500戦以下
初級 合計勝率35〜45%
暑中 合計勝率40〜50%
中級 合計勝率45〜55%
中将 合計勝率50〜60%
上級 合計勝率55〜
修羅 合計勝率60%以上
+ランダム、無差別、アドバイス
89 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 14:25:36.04 ID:g/z9l7tu
初心者 総合勝率50以下
中級 少佐未満
上級駆け出し〜上級者 少佐以降
こんな感じだと思ってたけどなあ
プレマ初心者狩りや空気読まず強機体一択とかすりゃ勝率偽装できるし
試合数はともかくとにかくランクマで上に登れる事が一番の目安だと思う
90 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 16:44:16.03 ID:MOCAjUGT
>>88 それなんというかVIPのスレのやつじゃないんですかね・・・
無差別とかランダムとか入れているあたり・・・
他の場所でも同じ基準なのかは知らないが
91 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:08:53.04 ID:qQUB/xlF
なるほど。
01使ってUSB元帥勝率100%だったら上級者を見下せる神ってことだな。
みんな糞機体でUSB使って上級を凌駕しろ。
とかアホか。
92 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:27:59.07 ID:GBF8EKFK
93 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 02:32:31.30 ID:dQOYJUKN
か
94 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 02:35:55.62 ID:dQOYJUKN
ごめんなさいミス。 上手い人は軸合わせが出来てるらしいんだけど、具体的にどうやってあわせてりの?
95 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 04:35:36.81 ID:uc9X40qq
>>94 相手の動きを予測して回り込む。
或いは、動いてる相手の今いる地点に突っ込む。すると背中を真っ直ぐに捉えられる。
96 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 04:46:30.45 ID:5Uidq/xC
>>94 軸合わせってのは、平たく言えば、敵を真後ろから攻撃出来る位置に、自分が動くと言う事。
例えば、デスティニーのパルマに相方が掴まれたのを想像して欲しい。
自分から見て、横にデスティニーが動いていく位置に『自分が』居る状態で、カットしようと頑張って攻撃してもカット出来ない。
これは出した攻撃に掛かっている誘導が、標的に追い付く速度よりも早く、デスティニーが動いている為。
でも、デスティニーが自分から見て前に動いていく位置に『自分が動いて(バーニアダッシュや、横格等の左右に動くのを使ったりで調節して)』から攻撃すれば、
ビームライフル一発でも、きちんと攻撃は当たってカット出来る。これが、軸合わせだねー。
ユニコーンのビームマグナムも、相手から見てきちんと横に避けないと、(結果的に左右に動く速度よりも、誘導が強い為に)追い付かれて刺さったり。
こう言う、ある程度軸合わせしなくても結構当たる武装もあるから、当てれるように練習あるのみ、だよー。
97 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 13:43:34.86 ID:dQOYJUKN
>>95>>96ありがとう。
味方が格闘食らってるときに射撃連射してたから、次はこれを意識してやってみます。射撃戦での軸あわせは全く考えてなかったので、非常にありがたい。少しずつ実践してみます。
98 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 18:39:03.02 ID:DLDU1uY5
いつぞやか本スレの方に貼られた隠者視点で後衛の動きを学ぶ動画のURLを教えてください
あの動画分かりやすくて前衛病の自分にはとてもお世話になっていたのにぃぃぃぃ
99 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 22:41:50.09 ID:RF5Rv56P
100 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 01:24:02.53 ID:YxN4nzaZ
軸合わせ実践して気になったんですが、相手の動いてる方向の横ないし斜めの位置にいるときはあきらめて着地かもう片方をねらうべきなんでしょうか?
101 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 04:51:31.09 ID:IElxEcUW
状況に合わせろ
102 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 20:16:43.40 ID:MMHOHoZx
アパート契約でモデムがどこにあるかわかりません。
回線赤なので何とかしたいのですが、どうすればいいでしょうか?
103 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 20:46:28.36 ID:yu4+R6Iz
モデムいじってどうにかなるのか?
とりあえず構成晒してくんないとわかんねーよ。ONU→ルータ→PS3みたいな感じでいいから。
あと光かISDNかも書いてくれ
無線なら氏ねとしか言えない
104 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 21:49:49.59 ID:KGl+iVH5
契約プランも明記してない時点でなあ…
無線か5mbpsプランで実測500kbpsとかってオチじゃね
105 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 00:12:25.63 ID:v5PXfpBA
ユニコーンNTD中に毒霧当てたときのオススメコンボありますか
いつも通りに入れる
と中途半端で黄色くなっちゃう
106 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 08:06:19.24 ID:vTnhjcJH
107 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 11:37:09.15 ID:PxpAFs4r
昨日の102です。機械系弱くて詳しいことは調べないとわかりません… 有線接続するところはあります。PCだと早いのにエクバになると回線が悪くて…
108 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:01:57.42 ID:u1yT870n
それ壁にコンセントの穴有ります!っていってるレベルやぞ
人のこと言えないですごめんなさい
109 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:19:08.63 ID:RWmTud/O
>>108 ごめんなさい、ほんとにうまく説明できないんです。。。
契約書には家主ITと書いてあるだけです。
110 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:43:16.26 ID:u1yT870n
明細とかは大家に届いちゃうの?
111 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 14:24:36.06 ID:QNuRzT+q
家ネットひいてないんだけど家庭用買おうと思うんだが機体の設定ってアーケードの最終アップデートの状態になってます?
112 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:33:43.22 ID:RWmTud/O
>>110 多分そうだと思います。家賃にネット代も含まれていると…
だから何をしたら回線が良くなるのかわからなくて
113 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 17:59:07.59 ID:Il5k3Gmp
>>112 とりあえずISDNか光かだけでも大家に聞いてこい。
速度測定やればある程度わかるだろうけど、聞いたほうがはっきりする
配線に関しては壁にLANケーブル用の情報コンセントでもついてて、そこからPS3直差しでもしてんのかな
わかんねーから、壁からPS3までの配線の写真撮っちまえよ
俺らはエスパーじゃないんだ
114 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 18:19:37.89 ID:SRsY+Ekw
>>111 アケ勢だけど家庭版は最終調整からさらに調整されてる
生V2のサブが弾速上がってたりZのNN前>HBSが地上で安定しなくなってたりとか
115 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 19:56:46.65 ID:RWmTud/O
116 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:24:30.58 ID:CTAp5mwW
画像荒いwwwwww
これLANなんだよな?
とりあえずPCで適当な回線速度計測テストとPS3の接続テストうp
光って事はNTTからモデム貸出でルータ機能付きだったと思うんだけど、その場合二重ルータになってね
てかアパートの部屋数いくつあるのか知らんが、モデム単体ならポート4つが限度だし、
それで全部屋賄えないならモデム>ハブ(ルータ)>ルータで多重ルータ状態に・・・
117 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:17:55.80 ID:u1yT870n
なんだなんだ落ち着けよ
118 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 17:52:29.02 ID:PUFE02f9
ライン上げってどういう意味ですか?
相手との距離を詰めるって意味だと思ったんですが、上手い人たちとの話を聞いていると微妙にニュアンスが違う感じがします。
119 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 18:48:41.19 ID:Je1o0+af
>>116 PS3で接続テストをしたらIPフラグメントパケットに非対応の可能性があり〜
と出ました。
これはソニーに電話ですかね?
120 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 19:45:52.15 ID:6aHyWVak
121 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 20:05:51.15 ID:Da9BFAl7
>>118 敵を壁に追い込む、って認識で問題ないかと(壁にってのは極端だけど)
敵に逃げ場はないし、後衛が狙われても下がるための十分なスペースが確保できる
122 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 20:56:13.49 ID:PUFE02f9
>>121 ということは、例えば
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
敵 自
って場合、
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
敵 自←
よりも
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
敵
↓
自←
の方が、結果的にライン上げに成功してるってことですか?
123 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 21:21:48.63 ID:Je1o0+af
>>120 本当にありがとうございます。
大家も私も機械音痴なのでよく分からないのですが、友達にこのことを話したら
大家に迷惑だからやめとけと言われたんですが、そんなに大掛かりな作業なのでしょうか?
124 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 21:30:35.74 ID:6aHyWVak
>>123 ルータの設定をいじってみてダメなら諦めるしかないな
フラグメントパケットはルータの設定だから
大家>大家ルータ(ハブ)>自室ルータで自分のルータが原因ならPCからアクセスしていじればいいだけ
てかルータ抜きのPS3にLAN直接だとどうなのよ?
それでも同じ症状なら多分大家側の問題だし、大家のPCからルータ設定アクセスするしかない
ルータって性能の良し悪しが凄いから症状以前に糞メーカの買ってたらついてないな
125 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 21:33:58.08 ID:Je1o0+af
>>124 直接でも回線赤だったので、大家の方に問題があると思います。
明日大家の家に行って頼み込んできます。
126 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 21:55:28.18 ID:Da9BFAl7
>>122 後衛の位置によるかな
ライン上げ俺も苦手だからあんま理解してないが、真ん中取るってのはセオリー
127 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 22:59:19.08 ID:DygPqOtf
>>125 今回の剣に直接関係ないけど壁⇔ルーター間はちゃんとしたケーブル使ったほうがいいよ
それとPS3用にケーブルは用意したほうがいい。巻き取り式のとかそのうち切れそうだし抜き差ししてたらコネクタ痛むよ
128 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 23:11:14.17 ID:/Oyh58lI
>>125 その前にPS3のネットワーク接続設定のMTUが自動になってるか確認したほうがいい
129 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:45:49.69 ID:Zzb1eEwH
130 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:55:10.14 ID:n9HUr4SU
自分は3000使ってる場合開幕ラインあげるために突っ込むのですが相方がついてきてくれません
もしかしてこのやり方は間違っていて猪とか思われてるだけなんでしょうか
即画面端に追いやっても相方が初期位置だったり変な位置にいたりすることが多くイライラします
131 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:31:26.37 ID:ptyC80aR
>>130 シャッフルなら仕方ないでしょう
固定相方を見つけるとそこら辺話し合えるので快適です
132 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:27:21.36 ID:TU78ADTD
>>130 ラインあげるといっても自分の機体、相方の機体、相手の機体、相手の動き方によって自分の動き方が変わるから何も確認せずに、突っ込んでるなら猪としか言いようがない
序盤で10秒〜20秒ぐらい距離おいて射撃戦しても、戦況が大きく動くわけでもあるまい。
少なくとも俺は枡を一番使うが序盤は射撃戦に少しだけ付き合って様子みてから、どっちを追いかけるか、どういう風に攻めるか、どの程度相方を守るかを決める。
133 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:36:36.85 ID:TU78ADTD
そもそもリングなわけだから、画面端に追いやっても有利なわけではない。
挟む形にしなければ、逃げ場があるし、挟む形にすればどちらかが正面から2機相手にする可能性が高く結局ペイ
むしろ距離空いてる分離れてる方が不利
十字の形ならAとBでCを狙い、CとDでBを狙うような形だろうし結局ペイ
その形は押し合いだから実力で劣っているほうが負ける
その場合は孤軍奮闘して、連携崩す以外に勝てる見込みはほぼない。
シャッフルなんてそんなもん
134 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:58:31.83 ID:Xv+1/vMZ
age
135 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 18:24:06.89 ID:Zzb1eEwH
>>128 MTUは自動になっていましたが、接続テストで毎回UPnPのところで失敗しタイムアウトします
なぜなんでしょう?
まずUPnPがなにかもわかってないのですが…
136 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 18:38:02.75 ID:vmG0mNp+
ルータなしでps3直差しでupnpが失敗になるなら大家側の問題、知識のない人が無闇に大元の設定いじるわけにもいかないし
ルータありなら買ったルータがupnp対応してないんでね
ルータに型番書いてあるだろうから自分で調べてみ
137 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 19:06:05.86 ID:Zzb1eEwH
>>136 直差しで接続テストしたらUPnPなしと出ました。
IPフラグメントの表示も出たままです。
138 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 19:36:06.22 ID:6PlJUklr
ズンダの意味は解りますが、何故ズンダと呼ぶのか解らないです
139 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 20:03:02.16 ID:6CaXb/G4
諸説あるんで気になさらないのがよろしいかと思われます
140 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 02:34:54.44 ID:C5h2W9BS
デスティニーの評価ってプレマで使用するのにどんな感じ?最近練習してるんだが。それと、自分が部屋立てたときどういう基準で追い出してる?自分はトールギス、フルクロス、 マスターを何回も連打してたり、通信なしの人は蹴ってしまうんだけど。
141 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 03:00:02.36 ID:WPhMdMGJ
>>140 普通にS-くらいある
クアンタフルクロには劣るが、ストフリ枡と同格で使われたら機体縛らないとまず勝てないレベル。
部屋はガチかまったりか、まったりでも強機体許容するかで大分違うしなんとも言えないんじゃね
まったり部屋作ること多いから使われると機体が絞られるSランやSに比べりゃマシだが厳しいA一択とか蹴るな
弱い奴がSラン使うのはいいんだけどねえ。
デルタプラスとか初代とかがワイワイしてるところに枡一択とか空気読めない奴多いわw
142 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 05:35:52.88 ID:e3wOlSpB
>>138 ずんだもちから取ってる
特に意味は無く命名された
143 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 15:29:40.32 ID:C5h2W9BS
>>141ありがとう。思った以上に高い評価だった。今後気安く 連打はできないかな〜。気軽な部屋と真面目な部屋ってどういう風でわけるん? 勝率指定して、蹴る場合あります。くらいしか書いてないんだけど。
144 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 15:40:38.00 ID:XNLcg9Bp
最初にズンダした人の家の近くでずんだもちが売ってたからとか聞いたことあるけど
本当かどうかは知らんな
145 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 16:35:53.19 ID:WPhMdMGJ
>>143 空気じゃね?
隠者ギスとかがいる中に運命が入るのはいいと思うけど
2号機初代プロビとかがいる中に運命入ったら運命組が勝ち確じゃん
こういうのはどっちも面白くないと思う。それで運命一択だと部屋も荒れるしさ
でも結局はホストの采配や皆の意識次第だし、使ってはいけないなんてことはないと思うけど
ただ、運命一択の奴だけたくさん○勝ついてて、ほか皆が2kとかで勝マークなしならうわあ…って思わね?
146 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 16:36:29.28 ID:43a7Coqw
ズンズンダンスかと思ってた
ズンズンダーンダ♪
ズンズンダーンダ♪
ズンズンダーンダ♪
147 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 16:47:37.91 ID:C5h2W9BS
>>145そこが難しいんだよね。さっきも4 人集まったから最初X1いるの見て運命使うの見せるために はいったら、X1、運命、プロビ、メッサ。20の人は2人とも上手かったが同じ実力だったら確実に荒れたと思う。
148 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 17:30:46.24 ID:O2k40Hho
初代は馬鹿にできない性能だぞ
したらばのランク(笑)なんてあまりあてにならない
149 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 17:38:03.09 ID:zh7ddEtL
キュベレイって強い?
ハマーン様の方
150 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 17:43:02.97 ID:MWlp4mS8
正直2500には見合わない弱さだと思う。
ハマーン様への愛で使う。
151 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 17:55:34.54 ID:WPhMdMGJ
>>148 愛機です^q^
2k最弱といわれる12号機ですら2k同士の勝負なら全然戦えるよね
したらばランクはコスト別の性能差や相性も込みの性能だしな
152 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 21:24:01.42 ID:IMPYMMsl
先落ちしてるのに突進したり通信をしないプレイヤーにはどうすればいいんだろう・・・
153 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 21:36:15.71 ID:WPhMdMGJ
通信はともかく、先落ちして前に出るのは戦略としては間々ある
特に試合均衡で先落ちしたなら前出る理由がないが
相手ノーダメでこっち1先落ちした場合、体力差が激しくてまず相方一人じゃ順落ち負け確
そこで敵低コスト側を1落ち分の覚醒と合わせて全力で叩くのは大いにアリ
敵高コスト側はノーダメ維持させて削らなければ半角できないし
低コスト狩り+敵高コスト焦らせて流れを掴む。
まあ早々成功しないとはいえ負け確から順当な射撃戦だけで盛り返すなんて夢見がちよりありえるパターンだと思う
154 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 01:54:55.93 ID:PDNrWBJl
>>151 1号機は戦えている気がするだけ。
互角に渡り合ってるぜ!って思っているといつの間にか負けている。そんな機体。
155 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 02:19:25.31 ID:RTVdWchK
○○はいける、それは放置されてるだけです!
ってのが多い
一概には言えんが
156 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 04:10:37.77 ID:jwxqt1Pc
隠者使ってるんですが低コ格闘機と組んだときの立ち回りってどうすればいいんだろうか
いつも高確率で負けてしまいます
前にでて着地とってもらっても、メインが安すぎてダメージレースで負けてしまうし
闇討ちしてもらおうにも、こちらがあまり注目警戒されないので相方も難しそうで
階級は中尉大尉をウロウロしてます
157 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 04:41:37.21 ID:uhoiN9qj
低コ格闘機って誰だ
グフ?
グフなら隠者が一方を抑えて擬似タイにしてやりゃ大概のは食えるだろ
隠者が射撃戦でメインブメを安全に狙いすぎてるんじゃね
そのラインだとグフは空気だしメイン浪費弾切れコースしか見えない
隠者なら相手が3kでもなけりゃ、3kでも食える相手は多し擬似タイも難しくない
そうなりゃグフが相手を好き勝手にスーパーグリグリタイム
158 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 05:01:49.07 ID:jwxqt1Pc
>>157 すまん書き方が悪かった
主に20のエクシア、スサノオ、二号機
後落ち徹底してる人と組むと余計にやりづらい気がする。
159 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 08:45:12.46 ID:DM6A95os
>>158 なぜ格闘機にスサノオが入っているのかわからない
160 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 16:05:58.06 ID:+ZSKrEMy
プレイヤーマッチやってると時々名前が青い人いるけどあれって何の意味があるの?
161 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 17:08:01.92 ID:uhoiN9qj
>>158 隠者スサノオは相手に3kでもいなけりゃポテンシャル余裕だと思うけど
2号機エクシアは隠者がその二機にとってやりにくいほうを抑えて期待するしかないな
相手の組み合わせにも影響するから一概には言えないけど、Sラン相手でもなけりゃまあいけると思う
一番きついのはまともな射撃すら持ってない上に足も微妙な2号機だな…
同じ2k相手でも追い込める相手が少ないし
162 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 19:11:47.88 ID:5ypfKkbO
>>161 ゆけぇ!(ザメルバヒュンバヒュン)
そこだ(ビームライフルブーン)
しぃずめえええええ(チラチラ)
シュパパパパパパパ(バァルカン)
163 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 20:09:08.36 ID:ngwHVsgv
アーケードモードでオススメの機体教えてください
格闘機は避けた方がいいですか?
164 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 20:31:08.11 ID:7dDZTRrX
>>163 事故をさけるため2500の射撃強い機体オススメ
ギスかサザビーが楽かな
165 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 20:47:21.59 ID:r5M6Dupi
高スコア稼ぐなら素早くクリア出来るマスターが便利
クリアするのが狙いならユニコーンやターンXあたりが射撃が強くて楽かな
166 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 04:42:40.41 ID:Dm169Yft
名前が赤になってる人は自分で分ってるんでしょうか?
167 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 05:03:10.24 ID:oMcFySw4
分からないらしい
168 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 16:58:00.15 ID:XHeWI0Xd
トールギスのSBが上手く出来ずBDになってしまいます
コツってありますか?
169 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:39:38.44 ID:8RstR2Of
>>168 コツも何も正しくコマンド入力してたらBDは絶対に出ない
ジャンプボタン2回押すのやめろ
170 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 01:17:12.12 ID:iCa8Ztn9
養殖ってどういう意味?調べてもでてこないよ。あと自分も最近トールギスつかうんだけど、慣性ジャンプどうやるの? 方向キーいれたら、 無理は承知!なんだけど。
171 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 03:24:36.79 ID:Ae/DGghr
プレマでタイムアウトになったあと右上に一瞬なんか出たんだけですけど
何か分かる人いますか?
すぐ消えちゃって読めなかったんですが気になります
172 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 03:36:09.37 ID:10Qcs+90
>>171 メールが来たかトロフィーとったかじゃないの?
そのタイミングでトロフィーだとしたらプレイ時間100時間とか
173 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 03:49:37.43 ID:Ae/DGghr
>>172 どっちもちがいますね
なんか赤い枠が右上にでてきたんですよ
174 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 09:04:08.16 ID:OpsIVI99
自分F91、敵ダブルオーの時、やられそうになったので(覚醒とMEPE無し)必死に格闘出したら
後格(切り上げ)4ヒット、ダウン時に前格?x1が入って多分ダメ200位取れました。
F91のコンボとしては時間短くていいなと思ったんですが
後格の繋ぎの所の入力をはっきりと覚えていません、ステップは後ろだった気がします。
wikiの後格始動の
後N>後N>サブ の最後が前格になっちゃった感じでしょうか
もし確率されてるコンボでしたら正確な入力ご存知の方、教えてください。
175 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 18:26:35.33 ID:K9gjCoKD
名前が赤くなるのって何回ぐらい切断したらなるのかな
今実家なんだけど電気使いすぎでブレーカーが落ちて何回かプレマ中に電源落ちてうわあああああああってなってるんだけど
176 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 21:14:53.63 ID:Vsq6VDSr
格闘機入門に最適な機体は何ですか
177 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 21:25:47.15 ID:pP+tQz1G
赤枠とか02とか神とかじゃない?
178 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 00:28:09.48 ID:Q/p5nzHT
自由と胚乳買いたいのだが
課金しかたがわからん
コンビニでなんか買うんだよね?
Webマネー的なもの
くだらん質問すみません
179 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 00:29:50.74 ID:Jn0Gvdae
>>178 Playstation network Card っていうのが売ってるからそれを買えばok
180 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 00:33:30.17 ID:Q/p5nzHT
>>179 ありがとうございます
夜勤終わりしだいコンビニに凸しますm(_ _)m
セブンイレブンでOKですかね?
181 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 00:37:06.23 ID:Jn0Gvdae
>>180 コンビニならどこでも売ってると思うよ
02って何の略称ですか
182 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 00:37:25.93 ID:eLfOXt56
>>180 基本どのコンビニにもあるよ
なかったら店員にきいてみんしゃい
ただPSNコードは3000円からしか無いはずだから財布の中身に気をつけろよ
胚乳は無料、自由は500円だから2500円程持った居ないが
183 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 00:39:18.78 ID:o3qJghb8
たしか1000 3000 5000があった気がする
調べたらすぐだが
184 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 00:45:10.99 ID:Q/p5nzHT
02はガトーが乗ってる奴
1000円あれば買いたいと思います
丁寧にありがとうございますm(_ _)m
185 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 02:41:46.41 ID:22+jONIh
>>176 準格闘機がいいなら、赤枠、ジオ、ぎっちょん、X1あたりが無難
純格闘機がいいなら、神から入っていずれ枡にすればOK
2000はあまりオススメはしないが、スサあたりかな
02は相方の負担マックスで完全なオナニー
龍は追えないからあんまり練習にならんかもな
186 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 10:29:39.59 ID:gALBaM4s
スサノオは格闘寄り射撃機だろ!いい加減にしろ!
187 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 14:33:32.01 ID:Uqix5cQX
純格闘機と準格闘機の違いがわからんのだが
188 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 16:19:28.99 ID:GEQngt57
189 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 16:27:36.44 ID:G//gPifW
プルは僕の妹ですか?
190 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 16:31:43.53 ID:/ZcaKvkq
>>187 マスターやゴッド、デスサイズに2号機みたいに、基本格闘でしかダメージが取れない機体が格闘機。
X1やエクシア、赤枠、アルケーみたいにある程度射撃が出来ながら、
それでも随所で格闘入れないと駄目な機体が、準格闘機だと認識してる。
191 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 17:36:56.61 ID:v0wwMEMI
けど最近じゃ格闘機に分類されても射撃始動持ちじゃないほうが珍しいし、純粋な格闘機ってほとんどいないよね
枡にしたってスタンメインとサブみたいな搦め手持ってるし
スサノオなんか配達…
192 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 17:45:36.04 ID:lf309zUm
横からすまん
てことはグフカスは格闘機なのかな?
193 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 17:52:58.09 ID:pyYTwNCW
バルカンめっちゃつえーだろ
194 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:02:27.94 ID:/ZcaKvkq
言われて見れば……どうなんだろ、そこら辺。
195 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:50:37.91 ID:EwMgeaFd
ZZはパージしちゃうと全然脅威じゃなくなるよね
196 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:51:07.85 ID:EwMgeaFd
誤爆
ゴメス
197 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:57:43.85 ID:A3uXi6eU
ロベルト
198 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:23:00.72 ID:A5h00Q/n
運命使おうと思うのですがどう戦えばいいかわかりません
これやっとけみたいな強み有りますか?
199 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:45:11.57 ID:JzBHLmxm
格闘生当て狙わない
かといって射撃戦するとプレッシャー激減だからブメ当たるくらいの距離で動く
特射は使いどころ考えれるに越したことはないけど俺は気にせずバンバン使ってる
あと横格は信用しない方がいい
200 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:55:38.55 ID:v0wwMEMI
運命が使う格闘は特格と前格だけと思っておけ
Nや横は北斗神拳くらってるから使うな
クアンタなのにバーストしちゃうくらいありえない選択だ
201 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 20:23:44.80 ID:eUcam0eo
相手の横ブーストダッシュとかの動きを読んでサブを当てることと、特射を敵までつめるためのブーストダッシュ代わりに使うこと
この二つが超重要
202 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 20:40:45.05 ID:BfUDyVPa
185だけど、デスサイズ抜けてたね。スマソ
グフカスは格闘機というよりはちょっと格闘がましな1000コスって感じ
追いかけてネジ込めない時点できついな
純と準の住み分けは、ある程度射程のある武装や攻撃してくれるアシストがあるかどうかかな。
枡も神もメインの射程がお察しだしな
20はそもそも格闘というか武装や足回りに難がありすぎ
スサをあげたのはトランザムと覚醒で足回りがよく自分から格闘にいけるチャンスがいくらかはあるからかな
自分でチャンスメイクできない機体は格闘機ではなく、ただのお荷物だと思われ
203 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 23:38:52.89 ID:A5h00Q/n
204 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 01:29:30.43 ID:eEWzPLYY
手動リロードの武装って実質撃ち放題なんでしょ?
強すぎませんか?
205 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 01:30:47.13 ID:dgbVx5B5
>>204 リロード武装の奴は基本的にその他がいまいち
206 :
古黒:2012/05/24(木) 01:39:19.33 ID:RgyVVhm5
207 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 02:59:47.22 ID:8xtFEVnS
>>204 フルクロスを除けばバランスはあるほうだと思うよ
フルクロスは存在自体がバランスブレイカーすぎてなー
208 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 11:42:28.92 ID:eEWzPLYY
209 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 01:29:06.73 ID:ky7ZGqwM
回線について質問です
自分の通信状態緑なのに赤×の部屋で何故か蹴られるのは
相手から見てこちらの通信状態が赤ってことでしょうか?
こちらから見ると部屋主が赤に見えてたりもするのでよく分かりません・・・
一応補足までに私は有線です
>>2でPING値測ったところ41msでした
210 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 01:45:28.97 ID:PF3is+DB
>>209 通信状態は相手との相性だからたまたまホストとの相性が悪かったんだと思う
もしくはホストの気に触ったか
211 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 01:54:25.02 ID:ky7ZGqwM
>>210 相性ですか・・・なるほど
自分で部屋立てたほうがいいのかなぁ
なんにせよありがとうございました
212 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 02:11:40.38 ID:KnDvLIG8
右上の通信状況はPSNとの回線相性みたいなもの。
自分から見た相手の回線の色が実際の回線相性。
こっちから赤く見えてる場合は向こうからも赤く見えると思っていい。
213 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 05:03:41.13 ID:9fGhw4TZ
それと関連して質問なんだけど、8人いる内の1人とだけ回線が赤くなったらその人の回線が悪いってことで良いんだよね?
自分の回線に問題があるとしたら残りの7人との相性も変わるはずだし
214 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 01:40:07.82 ID:+UkBIgkB
本スレとかwiki見ててわからない用語があるので教えて欲しい。
「黒本」
「升」
「自由」はフリーダムだと思うけど、
ストフリの事も指しますか?
215 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 02:25:23.83 ID:OPHT5d7V
>>214黒本→クロスボーンガンダム
枡→マスターガンダム
自由→フリーダム
かな?ストフリは和田って呼び方あったけど、ストフリのこっちになってからみたことないなぁ。
自分も質問なんだけど、部屋勝率を50から上で指定するのと、50±5くらいで指定するのだとどっちがおすすめ?主観混じるだろうけど他の人の感想も聞きたい。意味わからん質問でごめんなさい。
216 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 02:37:08.64 ID:LEnH9OEe
±5くらいってかなりシビアじゃね
勝率70超えの雑魚狩や60超えのツワモノをほどよく避けて
かつ勝率50未満の引いた側が負ける雑魚を避けるって意味じゃ50前後ってのは悪くないと思うけど
217 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 02:48:57.25 ID:+UkBIgkB
>>215 ありがとう。
黒本はなんとなく分かるが、
マスターが升になった由来は
色々と強すぎるからかな?
218 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 08:45:18.04 ID:25fNdGEb
なんとなくって、、、
くろスぼーん → くろぼん → 黒本 やんけ。
マスターは強過ぎる、で、まぁ合ってる。
元々、ネット・ゲーム界隈で「卑怯な位強過ぎる=チート(cheat:ズルをする)」って隠語があって
チート、ってカタカナを左右から圧縮すると「升」って漢字に見えなくもないでしょ? そっから。
219 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 09:43:36.29 ID:lSyhsHtE
升こそそのまんまじゃね?
220 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 09:53:02.52 ID:mdtojrnJ
だよな
221 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 10:58:56.28 ID:25fNdGEb
あぁ、そうだったw
マスターの「マス」を漢字変換して「升」だ orz
っつか、チートと併せてダブルミーニングだったキモス
222 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 11:44:15.54 ID:PSWKbiVf
升毅
223 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 13:19:23.94 ID:zruRS7HV
ストライクフリーダムガンダムの羽?フィンネルみたいに相手に飛ばすやつどうすれば出来ます?
224 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 13:51:33.02 ID:/v0qSMTg
ジャンプ+射撃ボタン
225 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 14:07:46.30 ID:lSyhsHtE
レバ入れ
226 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 14:14:27.49 ID:OPHT5d7V
>>216割と人集まるから気にしてなかったけど、シビアだったのか。どういう部屋名にすれば同じ位の人が集まるのかね。それともツワモノたちとやったほうが上達はやい?
227 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 15:37:02.82 ID:JFU/0pr5
50±5とかだと50%以下の人はあんま入って来ないし居着かないイメージあるね。
同じ位の人が集まるかはわからんけど入りやすいのは50%台とかかな
何%以下とかの部屋になると上限ギリギリの人が多く来る気がする。
228 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 16:42:19.99 ID:0gqIaMcX
40〜50ぐらいが一番人が多い印象
50を超えるとある程度の上の人が多く、40を下回ると基本がわかってない人が多い気がする
もっとも、ただの体感wだけどね
229 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 19:50:30.62 ID:LEnH9OEe
結局自分と同程度がいいんだろうけど
勝率制限で立てると人来ないし、気楽に対戦とかで立てると体力調整も知らん3割4割猪が来て困るんだよね
中尉くらいでも体力調整知らない奴が多くて本当に参る
230 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 20:15:02.99 ID:OPHT5d7V
>>227>>228>>229自分の程度っていうのもいまいちわかんないんだよね。
階級での指定はやった人いる?サブという新たな問題が出るわけだけど。
5割付近は人多いですね。5割以上より早く人集まる。
231 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 16:46:26.95 ID:l3QUOxTT
升の覚醒中の横NN>横NNでどうしてもステップ踏んだときに落としてしまうんですけど、
何かコツとかありますか?
232 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 18:36:09.34 ID:Wbm5pV2d
>>231 そんなの聞いたことないな
よほどステが遅いか坂か
233 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 20:18:45.93 ID:c5ltwuOd
左ステしてるってオチじゃないよね
234 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 20:50:00.39 ID:31Qv3Zkp
擬似タイマンの起き攻めにはどのような行動を取るべきですか?
転ばされている時点で駄目なのでしょうが、
特にケルディムで格闘が強い機体に張り付かれると対話の可能性が掴めません。
235 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 01:13:20.67 ID:i0b8yoq8
浮こう
236 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 13:36:38.37 ID:GF3y9sr0
>>234 ケルだと……高跳びからの時間稼ぎか、ケルより遅い相手だと、素直に逃げるかしか思い付かない。
ただ高跳びする場合、相手がそれを読んで被せてジャンプしてくる事もあるから、その時は機体によってはどうしようも無い。
237 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 16:25:28.06 ID:PRaNUiNq
俺もケルディム好きだから使ってるんだけど
張り付かれるとどうしようもない 俺がド下手ってのもあるんだろうけど
やっぱ素人が手を出せる機体じゃないのかな
238 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:18:10.01 ID:i5D22Xj/
相手が枡とかクアンタみたいな起き攻めばっちこいみたいなのでもない限り
ケル側は最低でも五分に持ち込めると思うけどなあ
基本は後ろ慣性だろうけど、そこにメインorカウンターorシルビじゃね
枡の最速読みNサブとか知らん。死ぬ
239 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:21:17.39 ID:RE3OO3g+
ランクマッチで試合決まった瞬間タイムアウトしたのですが
勝敗数やSPは確定しているのでしょうか?
240 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 03:12:32.50 ID:2v1NM4Qi
とどめさせていればその時にポイント動いてるよ。
自分も質問、というか診断?を。50±5のシャッフルで部屋たてて勝ちが安定してきたんだけど、ここから上達したいなら勝率指定上げるべき?それとも今のままさらに勝てるようになるべき?
241 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 07:09:53.34 ID:ZE5ylF1x
>>240 上達したいなら勝率に拘るのを止めるべき。
上達したいなら、自分で部屋でも立てて常に格上と戦い続けるべき。
手も足も出ない格上じゃなく、たまには勝てる程度の相手。階級で1個2個上くらい。
242 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 07:31:01.94 ID:j5wKl7f1
シャッフルじゃなくてフリーの方がいんじゃないか?
シャッフルだとどうしてもコスト的に事故るし
フリーで連勝してるペアに挑むほうがダメなところ分かりやすいと思う。
243 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 11:05:27.20 ID:ZE5ylF1x
>>242 両方やるべきだと思うね。
固定だけやってる奴は、形崩されると脆い。シャフやってる奴のほうが状況対応力が高い。
固定のほうは、セオリー通りにミスなく精密な連携が取れる方向に上達する。
244 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 12:43:47.71 ID:2v1NM4Qi
>>241-243回答ありがとう。フリーではほとんどやらないから次はそっちでやってみます。確かに連携を意識してなかった。しかし勝率にこだわらないと、どういう部屋名にするべき?あと連携について十字、カット、体力調整以外にありましたら。
245 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 15:28:39.51 ID:ZQ7SfmfV
>>244 それなら、普通に参加者募集と回線指定だけして、あまりに駄目っぽい人を蹴れば良いんじゃないかな。
246 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 19:00:31.17 ID:2v1NM4Qi
>>245ありがとう。でめやってみたら見事に胡散臭い人がきた。蹴れるの忘れてた。
247 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 07:25:07.13 ID:H07+nCjZ
どうやっても中尉になれない^q^
1390までいってもすぐに1200代まで戻ってくる
どうすれば少尉抜けれますか?
勝率は古黒・升で4割ちょっと。ガナザクで5割ちょっとぐらいです。なにか良い練習方法とかあったら教えてください
248 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 10:34:16.21 ID:fwDASZTi
>>247 聞くまでもなさそうだが、機体変えろよ
まともな誘導つきBRもってる機体でズンダと着地取り連携覚えてから出直せ
すでに出来るというなら、それをもっと練習しろ
古黒はキチガイ機体すぎて、その性能に頼った動きになりやすいから、練習には向かん
そして枡は他の機体以上に広い視野と心理戦が必要だから、そんなんわからん時点でお前に枡は向かないと思うぞ
まぁ今の少尉帯なら格闘対策ないゴミばっかだろうから、それでもある程度は勝てるだろうけどな
んでその2つでボコられるから、ガナ使う
するとあら不思議、ブーストない以外は快適。
だがリザルト見ても貢献してるのに勝てない
確実に言える。お前の動きが基本を無視している
ランクマで20って時点で微妙なんてレベルじゃない。結局相方ゲーだしな
おとなしく25選べ
25でどれがいいかわからん?
ギスか隠者でも使え
格闘もしたい?
ジオでたまにプレサチでもしとけ
強機体は抵抗が。。?
古黒が圧倒的に最強の厨機体だぼけ
249 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 13:23:18.86 ID:6VzguJpb
>>247 勝率だけで判断するな。
枡は知らんが、古黒4割は誰と戦っても安定して4割の筈。
ガナで5割勝てるとの事だが、相手の機体や相方の機体にそうとう左右される筈。
つうか昇格間近の戦いで5割じゃ上がれない。一時的にでも7〜8割以上は勝てないと。
250 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 14:25:00.48 ID:NmlMF83z
隠者のアンカーってどんな使い方すればいいの?
251 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 16:22:55.99 ID:8twRc7lq
>>248-249 回答ありがとうございます
ガナを最初はメインに使っていたんですけど、相方がケルとかになってしまったら負けで升と組んだら勝ちや相方強いと勝てるみたいに
相方の依存度が高かったので前衛機(升・古黒)を使ってみたんですけど相方守れなかったり、猪してしまったりしてしまうんですよね。
252 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 16:29:13.71 ID:6VzguJpb
>>251 ガナで枡古黒と固定組むのが一番の近道っぽいな
253 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 16:29:55.52 ID:P+iVfJty
固定にいけばいいじゃないか
254 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 16:50:18.44 ID:ebPhMeKu
>>251 クアンタ練習したらどう?
マスターはある意味特殊だし、フルクロスはブースト量やメインの弾数、この瞬間の踏み込みが異常で、
ある程度融通効いちゃうから、丁寧に取れるべき所で取るって事を覚えられないと思う。
クアンタなら覚醒中は兎も角、足が速い相手には格闘ぶんぶんじゃ簡単に迎撃されちゃうから、
メイン始動の格闘や、確定所にしっかり取る事も覚えられると思う。
ただ、クアンタムバーストの使い方はしっかり考えてね。
255 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 17:24:38.75 ID:zUn9sBoD
少尉帯なんてランクマ初乗りマスターで横ブンブンだけで上がれたぞ
勿論サーチ変えやシールド、半覚はやるけど
256 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:12:47.99 ID:fwDASZTi
てかシャッフルなんだろ?
30で練習するより、25で丁寧な立ち回りを覚えた方が上達するぜ?
そもそもガナメインで使ってて乗り換えたんじゃまともな射撃や格闘すら怪しいからな
てかランクマシャッフルで、前衛専門機×2はまだ戦えるが、後衛専門機×2は話にならんからケルとかクシャとか固定だけちしろよかす
という感じだな
257 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:40:17.54 ID:G2WoF+Sh
中尉までは枡フルクロで余裕だろ
けどそれで上がれないならただ単に機体に甘えて雑魚狩俺TUEEEしてるだけだよ
クアンタ・枡・フルクロは敵がアホなら一瞬で狩れるが、ある程度分かっていたらさすがに単機は無謀
それ以外の3k使ってみたら?
上の3機ほど一択勝ちできる絶対有利なものが無いから自然と基礎が身に付くと思う
258 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:17:49.09 ID:W5VsYmyY
>>250 格闘迎撃に使える。
相手が着地したところを狙える。格闘が届かない距離を取れるので意外と便利。
特に相手がオバヒ着地だがこっちもブースト無い時にBR一発で終わらずにアンカーからキャンセルでフルコンいける。
俺はこんな感じで使ってるな、もっといろいろ使えるんだろうけど。
259 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:33:36.05 ID:TGr3P3Lc
ブレーカーが落ちて回線が途切れてしまったんだけど、一回途切れただけでランクマのマッチング画面の『PLAYER』の文字は赤くなるの?わかりにくくてスマソ
260 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:45:45.57 ID:66ESfZfr
ブメ引っかけて格闘届かないときに引っ張って殴ることもできる
時間食うし、よっぽどダメ伸ばしたい時以外は、リフターかBRでさっさと〆て体制整え直したほうがいいことが多いけど
外したときのリスクが多いから生当ては推奨しない
格闘迎撃に使うにしても、BRブメリフター外してからアンカー出して間に合うって状況がそんなにない気がする
261 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:53:31.22 ID:p39kjCND
>>259 ならんよ
複数回切断の筈
1回なら厳しすぎるでしょ(´・ω・`)
262 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:08:17.10 ID:eBXuq3iJ
有線だけど少し前まで青だったけど最近緑になりました
青に戻すことはできないんでしょうか?
それとこちらが緑でもこっちから青に見えている人からはこっちも青に見えているんですか?
263 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:51:51.07 ID:ebPhMeKu
>>262 周りが青に見えたら、自分の回線は青だよ。
右上のはあくまで、PSNとの通信状況だから。
264 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 00:19:52.70 ID:4+28jUaK
265 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 11:33:57.82 ID:YNRTg8vZ
ターンエー好きだから使ってるんだがトライアルニュータイプのクアンタとかゴッド、DX、ターンエーが出てくるとこクリアできない俺はまだまだ下手ってこと?
266 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 12:17:47.69 ID:/Tox+XoT
ターンAは射撃が貧弱だしCPU戦では敵の数が多かったり虹合戦がやたら強かったりで
格闘戦は不利になりやすいのでターンAでクリアできなくても下手というわけではないと思う
トライアルやるならユニコーンとかストフリあたりが楽
267 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 13:25:39.72 ID:eAoVvvOA
268 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 13:32:25.25 ID:YNRTg8vZ
回答ありがとう、ターンエーはライフル以外の攻撃は結構強いし、核と蝶で一撃必殺な感じで使ってたがやっぱり遠距離強い機体で戦った方がいいのか…
269 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 15:48:26.19 ID:E6DIhh11
270 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 18:25:57.49 ID:J3NWWD+u
>>268 システム上、今回は射撃、遠距離戦メインの機体はそこまで強くない
バランス上、接近戦が多くなりがちだから接近戦の基本性能+中距離刺せる射撃+虎の子持ちみたいな
近距離向け機体が強い。クアンタとかフルクロスみたいな
お髭さんは格闘戦はともかく、他が辛いんだな
271 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 18:53:03.43 ID:f4fz7MsS
>>266 俺、V2でひぃひぃ言ってるんだが
気のせいかな?
272 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 19:07:18.58 ID:c1FMU/Pp
ナビキャラや称号のカスタマイズなどは
バナパスポート+モバイルサイトの登録が必要なのですか?
カードが300円なのはまだ納得行くのですがサイト利用権というのがぼったくりに感じるのですが
273 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 19:51:40.25 ID:9xYFH2UI
>>272 残念ながら大体のアーケードゲームは、アバターの変更が携帯サイト入らないと出来ないんです。
ちなみに格闘ゲームとか麻雀ゲームも携帯サイトに入らないと出来ません。
274 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 20:17:17.26 ID:c1FMU/Pp
>>273 回答ありがとうございます
やはり登録が必要なのですね、大した額ではないのですがゲームをプレイしてるのだから
そこの部分は無料or売り切りの料金体制でも良い気が・・・
275 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 20:38:18.46 ID:YNRTg8vZ
核を喰らわせて横に3機奇跡的に並んだところに月光蝶ぶちこんだら勝てた…
ターンエーで勝てたからよかった、勝てたというより運がよかっただけだけど。それにしてもハンマー両手持ちなんだから二回くらいは連続で投げれるようにしてほしいわ
276 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:54:23.93 ID:8Z8PBhkE
277 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:32:31.46 ID:/T7nbeNH
νガンダムと2500機が組んだ場合、
2500の先落ちはアリですか?
νガンダムでは火力が不足している気がするので…
278 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:20:38.49 ID:7WRUZYQ2
>>277 νは火力不足してないでしょ?
瞬間火力は不足してるけども。相方と足並みそろえてジックリいけば普通にダメ勝ち出来る機体。
279 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:46:29.63 ID:gueJk/Rf
>>278 自分が上手く使えてないだけだったんですね…
次からはその辺り気をつけます
ありがとうございました
280 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:14:14.55 ID:ky8lduWp
>>279 νは、旋回や慣性ジャンプ等を使用して敵の攻撃をのらりくらりと避けながら、
ファンネル、メイン、バズーカ、場合によっては格闘で、相手にちくちくとダメージを与え続けて、結果的にダメージ勝ちしていく機体なんだよね。
瞬間的な火力は低いから、乱戦は出来るだけ避ける事。
後、バリアは攻めだけじゃなく着地直前に張って、ダメージを負うのを防ぐのにも使えるよ。
281 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 04:00:14.73 ID:gueJk/Rf
>>280 バズーカにはいつもお世話になっております、
格闘迎撃やら誘導やらで…
ファンネルとバリアの使い方がイマイチだと、リプレイ見る度に思うので
その辺を集中的に練習します。
ありがとうございました
282 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:40:43.25 ID:h9b6OY5R
前にでますとか通信来たら完全に敗北フラグだな
283 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:57:12.33 ID:67SAP5dY
νに足りないのは相方の救援手段と接近戦の択だからなあ
まあ接近戦は射撃戦に持ち込んで拒否すりゃいいとして、救援力のなさが辛い
相方25なら自衛も期待できるし、クアンタフルクロ以外なら25込みで五分ないし4・6くらいまでは持ち込めるんじゃね
284 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 01:29:47.29 ID:gtGCH2T8
質問です
両者格闘CS開放のフルクロ
自分:格闘ロックでN格で追撃
相手:これに反応して同じN格で迎撃
これで一方的に負けます
両者食らってお互い弾くならまだわかるのですが
相手より先に発生してるのに何故かち合いに負けるのでしょうか
なお相手はステで誘導切ってなかったです
このゲームの格闘は発生と判定が複雑に作用するものと思ってましたが
もしかして同じ武装で見た場合、迎撃後出しが有利なんですか?
285 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 01:51:18.62 ID:2M20TUcg
>>284 相手は実は射撃CS開放してんじゃ無いの?
基本古黒は両開放が良いってじっちゃがいってた
286 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 03:18:25.78 ID:gtGCH2T8
>>285 いえ、同条件です
というか両者両開放の時にも迎撃された記憶があります
サブやメインで迎撃なら納得もするが同じN格、しかも後出しで何故?
と思ったため深く記憶に残ってます
もしかして見えないくらい最速でステ>N格とかやってるんでしょうか?
287 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 05:49:11.03 ID:HnVl3mKG
リプレイの俯瞰視点で確認するとか
フリープレイで再現してみるとか
288 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 07:17:54.04 ID:ywraTHQy
>>284 リプレイみろよ
可能性としてはお前が遠すぎか、一回虹いれられてるか、回線か、どれか
289 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 13:58:52.07 ID:gtGCH2T8
>>287-288 レスありがとうございます
何度もリプ見ても分からいんですよね。フリープレイで再現やってみようと思います
移動しながらの攻防なんで遠すぎるというのは可能性としてあるかもしれませんが
こちらが空振りしてる所に相手が入れるという状況ではなかったことだけは間違いありません
一応確認ですが正面で向きあって同じ格闘を小細工なしでいっせーので出し合えば
一方的に負けることはないってことですね
290 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 17:21:16.38 ID:HnVl3mKG
本当に“同時出し”してたのかが問題
数フレーム(1フレーム=1/60秒)違うだけで結果は変わってくる
普通、同じ格闘を同時に出せば相討ちになる
動画でもあれば色々言えるかもしれないが、その瞬間を見れないのでなんとも言えない
昔、格ゲーで同じ攻撃を同時に出すと2P側が何故か勝つっていう作品があった(確か餓狼MOWだったかな?)
でも最近はそんな話し聞かないし、このガンダムvsシリーズでも聞いた事がない
291 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 17:24:14.89 ID:2M20TUcg
>>290 たしかEXVSは2P側が勝つって攻撃WIKIに書いてた気がするよ
バグのとこにあった希ガス
292 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 17:41:18.78 ID:Ap/NcX/w
>>291 それは掴み技だけじゃなかったかな
格闘って相手との距離によって判定変わらなかったっけか?
293 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 17:46:22.95 ID:HnVl3mKG
>>291 今ざっと見てきたけど『同時掴み技バグ』の事?
でもこれダメージは両者共に受けてるみたいだから、おそらく通常の格闘じゃ発生しないんじゃないかな?
294 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:07:33.17 ID:gtGCH2T8
>>290 ありがとうございます
”同時出し”は納得しました
ならば本題の同じ格闘で後出しが勝つことについてはどうなんでしょう
やはり自分が食らったのは虹なり範囲外なり回線なりで本来先出しが負けることは
ありえないことなんでしょうか
295 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 20:47:02.79 ID:K2HjALop
範囲外とか回線ってのが一番の可能性だと思うが
枡横みたいに実はゼロ距離部分だと発生遅いみたいな要素があるのかもね
普通、入力>踏込>振るの構成だけど、密着だと入力>振るみたいに踏込がスキップされるように
踏込から振るまでの僅かなタイムラグ部分を相手が入力>振るで潰したのかも
フルクロNサブや枡横とかクアンタBD格みたいな連中は一連の映像で見るとどう見てもおかしい当たり方するときもあるし
フレーム単位で微妙な差があるのかもしれん。あんまり気にしないほうが・・・
296 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:54:42.16 ID:UnP4IovR
光有線なんですが、青行ったり緑行ったり最悪黄色になったり安定しません。
何が原因でしょうか?
297 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:59:14.37 ID:K2HjALop
>>296 ・おまえんち内でP2Pとかトラフィック食う使い方してる
・マンションタイプの回線共有でP2Pとか以下略
・モデム稼働させすぎてノイズ溜まってる
・プロバイダのセキュリティやら何やらで弾かれてる
噂によるとあの回線判定ってかなりシビアらしいから、ゲーム起動時の僅かなブレでも色変わったりするよ
他のオンゲじゃ回線最大以外になった事のないうちのもたまに青以外になる
298 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 22:04:15.08 ID:ywraTHQy
>>294 フルクロのNとか枡の横とかは最初に相手をロックした距離にブーストしてその後ふる
相手の逃げる行動には強いけど、相手が近づいてきて格闘仕掛けてきたりすると、誤差を修正できないのであたり判定が出るのが、相手が近づいてきた分遅い
とは行っても体感はなく、なぜか競り負けるという状態
フルクロだから届いちゃうような距離に格闘しにいくと、そういうブースト格闘でも悪くても相打ち、よくてカウンターとれる事が多い。
あたり判定がある前進格闘なんかだとほぼ100%迎撃出来る
結論からいうと、フルクロだから届くような格闘はやめたほうが無難
間合いさえあれば、この瞬間は対応出来る
普通の格闘間合いなら無敵です
299 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 22:04:26.39 ID:UnP4IovR
300 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 22:21:11.29 ID:gtGCH2T8
>>295 >>298 ありがとうございます
過去にやられてからはメインで拒否するなどしてるんですが
つい先日また後出しフルクロに負けたもので気になったので質問しました
遠目からの攻めには気をつけることにします
301 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 18:19:39.90 ID:3/45YfHR
突然ですけど、
僕は光有線で、ランクマいったり、部屋さがして入ると、バッチリ青回線なんですが、
自分で部屋建てると、何故か赤回線に見えるみたいなんですが、
何が原因か分かりますか?
302 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 19:53:36.81 ID:gpmuKR1N
セキュリティだろ
とりあえずポート開放でググれ
303 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 19:59:30.15 ID:unb5cTQX
>>301 マンション?プロバイダは?ルータは?
せめてこれくらいは書いてくれないと助言しようがない
304 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 21:27:51.44 ID:4ezvxHIK
タイムアップの負けも勝率に響きますか?
305 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 07:33:51.60 ID:T0qxeXhT
【ID】norinoricode
【罪状】煽り通信
【階級】上等兵
【出没時間】プレマ 今日午前6時頃
【説明】開幕から「前でろカス」と「下がれカス」通信を連打
TXと神を使うとこまでは確認済み マジでやる気無くす
306 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 10:48:07.15 ID:/N9dswYQ
今日初めて部屋立てたんですけど、8人目がいなくて困りました;
ちゃんと部屋には来るんですがなぜかルーム詳細に表示されず、
そのまますぐ退出・・・っていうのを何回か繰り返しました。
どうしてでしょうか?それともただの偶然?
307 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 13:24:54.78 ID:f+EfJKXF
>>306 >ちゃんと部屋には来るんですがなぜかルーム詳細に表示されず、
そのまますぐ退出・・・っていうのを何回か繰り返しました。
たぶんタイムアウト起してる人たち
要するに偶然なんじゃね?
308 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 14:12:49.74 ID:U+eNkeIZ
最近人減ってるのかな?
土曜の夜にやってる分には余り感じないけど
309 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 17:07:25.67 ID:8QBTjJgE
>>308 地雷率は非常に上がってるが、人は多いと思うよ
とくに45以下の少尉〜とかまじでやばい
310 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:13:55.61 ID:hXo4dDQB
各機体ごとの開幕覚醒貯めのセオリー集みたいなのってない?
311 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:47:31.54 ID:8QBTjJgE
>>310 一歩前進後横ムチ
その場でブーメラン
ゲロビ待ち
横向くリスクをしょってまでやるリターンはない
312 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:53:46.39 ID:P26NSO3c
升の横鞭はなんだかんだでその場でやっても成功するしな
右側だとめくられると聞いたがどうだろうか
313 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 19:22:19.32 ID:hXo4dDQB
相手がゲロビ無し+相方がエクシアとかだと溜めさせてあげたいんだけど
生格闘とかだとやり方よくわからなくてスカるんだよね。
ややこしいから鞭持ちとかブーメランやアレックスみたいなやりやすい機体以外だったらスルーでいいかなぁ。
314 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 19:40:58.38 ID:05yxv6+e
>>313 基本スルーでいいと思う
ランクマでもなけりゃワイワイしてる所にいちいち開幕盾のテンポの悪さもあるし
315 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 20:18:14.04 ID:8QBTjJgE
>>313 逆に相手にゲロビ持ちいなくて、こちらに鞭持ちがいる時は3回はかたいな
316 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 20:30:42.39 ID:Mpy2eaUz
ストフリは基本前衛でも格闘降らなくて良いんですかね?
格闘は流石にストフリじゃ降りいきづらいんですから
317 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 21:13:57.04 ID:J+Xf4UgV
>>314 たしかにランクマみたいなガチ戦じゃなきゃ面倒なだけだよな、俺はプレマしかやらないし。
>>311の意見でやってみる。
回答してくれた皆さんありがとう。
318 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 21:26:38.63 ID:05yxv6+e
>>316 極論、振らずに済む射撃戦偏重の戦い方がストフリには可能
ただし確定所すら格闘で取らないとダメージ負けするか、
こいつ射撃しか振ってこねーとバレると射撃じゃ返せない場面に持ち込まれて格闘叩き込まれる
もしくは射撃ライン維持必死になりすぎて相方片追いコース
319 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 22:15:46.03 ID:Mpy2eaUz
>>318 基本射撃重視で適度な格闘とたまに攻めフリすればいいですかね?
320 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 10:43:46.70 ID:iYvW+NgR
>>318 >もしくは射撃ライン維持必死になりすぎて相方片追いコース
しかもロック長いからライン上がんないw
相方は強いられているんだ!
321 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 15:01:58.56 ID:3R/+0OB9
>>319 サブとチャージショットの硬直には注意ね。
速度は早いけど、ブースト量自体も並だから、ブースト管理に気をつけないと、足止め過ぎて一瞬でぼろぼろになるよ。
ガン攻めストフリが、はまらないと弱いのは、そこだと思うなあ。
322 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 18:03:44.66 ID:o2g7/jQ7
>>319 基本それでいいと思う
射撃優秀、赤長い、機動力もいいストフリは逃げがち下がりがちで自分は被弾してないから
なんて思ってると実はダメ稼げず味方片追いされてるかもしれんから
3k使うなら相手3kは単独で引き受けるくらいの気持ちが大事だぜ
てかストフリの格闘は十分優秀だから枡相手でもなけりゃ普通に振れる
323 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:04:14.35 ID:To2kuJhF
ダメージが無いだけで、本当良く刺さるよな。
伊達に魔法の横格って言われてないわ
324 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:22:44.59 ID:lhPfVSER
325 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:26:54.78 ID:ciAPnTJB
ザクUつよい
326 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 11:10:10.29 ID:ieoXmgUA
質問です。
V2で開幕覚醒貯めする場合って開幕後ろ向いて光の翼が安定ですか?
というかV2で開幕覚醒貯めはそもそもアリなのかな?
327 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 11:11:28.28 ID:Gp/ClFYg
最近ランクマでアタボ10000辺り以上で負けるんだが。
最悪の時は14000で負けてびっくりした。見方はゴールドスモーだったな。
328 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 11:13:20.76 ID:Gp/ClFYg
>>326 開始早々したほうがいいですね。
後ろ向くというより少し前にでて後ろ向くと安定しますね。
結構当たりますので良いですね。
329 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 15:16:00.06 ID:Mw4TyCzV
敵の格闘をガードした後ってどうすればいいですか?
しつこく格闘してきて結局やられる・・・
330 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 16:18:37.55 ID:lQJYK5Fm
ガードは所詮時間稼ぎにしかならない。
万能機vs万能機くらいならガード後に最速後ろ慣性で逃げられなくもないけど
コストによる性能差や枡みたいな優秀な格闘持ってる相手だと普通に食らいつかれる
そういう場合、そこに追い込まれた時点でもう負け
相方がガード硬直とってくれるような奴なら未来も見えるけど
331 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 21:14:59.05 ID:5kEEdXmF
>>329 横ステップ→横格orゲロビ
後ろステップ→メイン
ブースト勝ちしてるならガード成功後ブーストダッシュで逃げるとか
332 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 12:57:06.12 ID:L9HSwaCl
>>327 アタボなんか言うほど勝敗に関係ないから
333 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 13:51:49.71 ID:gnchSy+Y
相方がロック集めてくれている場合もあるしね
334 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 14:57:43.08 ID:NEPwic1a
プレマの強機体禁止部屋の強機体はどんなのが当てはまりますか
各コストの強機体なのか高コスト全般なのかで変わると思ったんですがどうなんでしょうか
一般的な考え方だとどうなるのか教えてください
335 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 15:10:01.21 ID:cDACnP50
ホストの采配次第で、Sランのみから俺より強い奴全員まで幅広いから何とも言えないな
ふつうはSランのみだと思うけど、3kはクアンタフルクロ抜きでも枡やストフリ運命は2k以下じゃ対抗できないから嫌われる
ま、ようするに周りが2kとか1kばかりなのに自分だけ3k一択みたいなことさえしなければ大丈夫だと思うけど
336 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 16:31:21.47 ID:NEPwic1a
>>335 ありがとうございます
とりあえず入ってみて様子見して合わせてやれば大丈夫そうなんですね
ついでですがランクってテンプレにあるのでいいんですよね?
337 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 17:09:59.54 ID:5waru2D/
338 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 20:42:58.66 ID:NEPwic1a
339 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 22:33:44.90 ID:R5tmGV8a
340 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 01:10:24.33 ID:Ahv1zTy5
クアンタのBRがすごい曲がる気がします。
BRの誘導はキャラごとに違うのでしょうか?
wikiをみてみたところ、機体によって威力や射角、リロードは違うようですが、
誘導については特に書いてなかったので気になりました。よろしくお願いします。
341 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 07:08:50.69 ID:lDRgEDwK
>>335 Sラン以外なら25以下は蹴られる確率は低いと思うよ
強機体禁止部屋でホストがギス隠者な事めちゃくちゃ多いけどな…
要は俺ルールを適応したい部屋って事だから、基本的にはそういう部屋に入る事自体オススメしない
勝率指定、Sラン禁止、古黒クア禁止とかのが明確でいいと思われ
342 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 08:50:12.74 ID:kz6OWgFK
343 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 15:34:21.16 ID:7TbC/bxK
シングルポイントランキングの1位どうやってんの?
2戦1勝 99999sp
344 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 16:45:24.22 ID:SxqaWWp+
セーブデータ改ざんだろう
345 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 16:52:27.31 ID:o2TzNCiS
ザクUの戦い方おしえて
346 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 19:05:10.52 ID:hzxQo+FD
>>340 Zやエクシアのような連射系を除けば他は全部同じ
単に相手が強キャラで自分がテンパってるから焦ってそう感じるだけじゃないの
347 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:24:50.31 ID:o2TzNCiS
アナログスティックか十字キーどっちのがいいですか?
348 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:28:17.35 ID:kUVnlqWG
十字
アナログは暴発する
349 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:44:37.26 ID:wYqJ50Yy
>>342 >>346 そうだったのですか、実際テンパってたのかもしれません。
ありがとうございました。
350 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:01:42.86 ID:o2TzNCiS
351 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:23:37.58 ID:oLLoCTIe
質問が2つほどあるんだけど、
1、現在中尉ランクマのレベルってどう?
2、シャッフルでチームフリーのような連携を練習したいんだけどどうすればいい?
ほかに連携についてこれを心がければ上達、っていうのがあればおねがいします。
352 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:24:27.09 ID:yi0M9E1K
ガードとかはアナログのほうがしやすいぞ
353 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:27:20.17 ID:SxqaWWp+
>>351 3月ぐらいの少尉程度でシャッフルで連携は無理
354 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:48:57.71 ID:bmNlrUyv
最近サブ垢で中尉まであげたけど
少尉までは30コスでオラオラしてれば勝てるレベル
中尉からは少尉よりは明らかに強いから連携必須
355 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:52:02.57 ID:HEfAZNWQ
質問です
クアンタのピットのみトランザム無限バグは修正されたのでしょうか?
家庭版で何回やっても出来なかったのでこちらで質問させて頂きました
356 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 00:10:38.02 ID:0FmZmSPY
>>353>>354回答ありがとう。
3月の少尉っていうと初、中級者くらい?というか3月に少尉だったから、上達してないことになるんだが。連携って具体的にはどういうこと?上級者といわれるまでになりたい。
357 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 00:13:35.07 ID:fdOWg9Uo
息があった相方と組むからこそ連携というものが成り立つのであってどこぞの誰とも知らない奴と組んでも意味が無い
358 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 00:17:19.09 ID:fKJKtmKn
ガンダムのメイン射撃はビームライフルですか?
359 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 08:10:06.50 ID:ghi1rGqE
シャッフルで連携は無理だから、相方に合わせてやるのが一番
間違えても指示は出しちゃいけない。
あいつら沸点低いからすぐな顔面世紀末になるから
勝ちたい気持ちより怒りが上だから救いようがないぞ!
あとガンダムのメインはビームライフル
360 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 09:23:26.78 ID:wivXMjBD
え? ガンダムのメイン射撃はハヤトでしょw ビームライフル? それもあるけど
ガンタンクには適わん
361 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 09:56:29.94 ID:RGU2S6iA
いまさら買おうと思うけど
中古だとネット対戦できないとか手に入らない気体あるとかないよな?
362 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 10:00:04.00 ID:/M9RniG7
>>361 特に無いよ
DLC買えばだがなくてもいい
363 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 10:02:28.13 ID:W6qqGjJX
>>361 問題なくオンライン出来る
あと初回特典のハイニューガンダムがあったけど、PSストアで無料配信になったから違いはない
ちなみにDLC機体は6機いる
364 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 10:23:23.99 ID:RGU2S6iA
サンクス
DLCたけーと思ったけど強機体じゃないっぽいしなくてもいいか買ってくる
365 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 13:51:03.10 ID:7dGYhtiK
まぁ欲しくなれば買えば良いんだよ
ジオとか待ちに待ってたからすぐ購入したしな。ング
366 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 14:21:58.72 ID:a3TF6eKW
スモーの性能が下がったと聞いたが本当なの?
367 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 16:11:47.31 ID:0FmZmSPY
>>359なるほど、意識して合わせてみる。聞いてくとフリーでも最初は組んだかりでシャッフルと変わらないような状況だと思うんだけど、何回か組んであわせていくものなの?
368 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 18:25:56.87 ID:GNd//ccJ
シャッフルでもある程度の階級、レベルなら普通に連携できるよ
さすがに固定連携には負けるけど
ある程度レベルの高い部屋を探すといい
最低でも大尉くらいからの
369 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:07:58.32 ID:0FmZmSPY
>>368ありがとう
自分で立てる場合はどう募集するべき?階級は大尉じゃないんです。上げるのも若干骨が折れそう。
あげとくべき?
370 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:44:20.02 ID:ZfNj4RWU
BD慣性ジャンプというのは基本的には着地前だけでいいのでしょうか?
371 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 22:37:53.43 ID:KGdggt0/
>>369 上級者募集とか、階級○以上とかでいいんじゃね
経験値がてらランクマで上げるのも悪くないと思うけど、相変わらずシャッフルは地雷引いたほうが負けだからちょっとなあ…
372 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 00:07:00.87 ID:u5sKif88
稼動初期あたり?ケルディムやX1は酷かったみたいなレスをいつだったか見たのですが
実際どんな感じだったんでしょうか?
373 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 01:26:27.59 ID:+ZxJEQKz
>>371ありがとうございます。
ランクマは確かに言うとおりだったし、階級は自分より上募集するのは変なんで、
上級者募集、やってみます。時間はやはり夜かな?
374 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 08:29:14.55 ID:F1PFxWUs
初期はやってないからわからんけど ケルは超銃口補正で当てまくり リロも早い
黒本はトピアの超誘導 マントはコスオバ時でも装着 ちょうど今のフルクロみたいな感じ
そのため稼動からケルと黒本コンビばっかりだったそうだ
375 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 16:25:14.72 ID:7eRZVHyf
>>374 ありがとうございます。
ケルディムそんなに当てまくれるくらい銃口補正良かったんですね。
X1はコスオバ時でもマントありだったのが調整されてたんだ…
376 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:13:31.39 ID:FGtZgim7
1000k使ってるんですけど最低何落ちしていいんですかね?2落ち?
377 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:17:08.56 ID:ls0KIU2/
1000000なら一度も落ちれんよ
378 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:25:45.84 ID:7n8cSgI+
30001000の場合は相方が落ちるまで0落ち→自分2
25001000は自分1落ち→相方落ち→自分2
20001000は自分2落ち→相方落ち→自分1
だけど、
何落ちしていいっていう考えじゃなく、どうやればお互いの体力をフルに使えるか考えるべき
1000コだからボンボン落ちれるってもんじゃない
379 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:37:44.09 ID:bc/nFm8Q
フリーダムを使い始めたのですが、中々着地を取れません。
レールガン差込でダウンは取れるのですが、ダメ負けしていることがおおいです。
フルバーストも中々着地に合わせるのが難しく、カットに使うには少し隙が大きい気がします
基本的な立ち回りや各武装の使いどころを簡単に教えていただけると嬉しいです
最近アケコンに乗り換えようと思っているので、できればアケコンのメリットも教えていただけると
あとこのスレいいスレですね、いまさら気づきましたけど
380 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:57:57.28 ID:UEEWmSMd
>>378 2510は25落ちるまで10は0落ち目指すものだぞ
2510は間違えてるやつ多いし体力調整も難しいからな
381 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 22:07:41.04 ID:FGtZgim7
>>378 アドバイス感謝します
目安にして頑張ります
382 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 05:35:37.05 ID:DI3Qhvl/
>>379 フリーダム使ってダメ負け展開なんてあるか?
フルバ当てられないというのも意味がわからん
攻めに守りにとても使いやすいゲロビ
そもそもフルバ当てにくかったらほとんどの機体のゲロビ当てられない
お願いゲロビのない弱機体で練習するか、ストフリで停滞なし攻めフリして練習しろ
基本はBR始動でサブ〆や格闘コンボで〆サブとかを丁寧に当てるだけ
後サブは自衛の最終手段以外では基本使わない
アケコンにする意味はゲーセン行く以外は皆無。アケコンのが同時押しミス多いし不利。ついでに夜中は近所迷惑
383 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 12:12:16.49 ID:KWKJyixW
>>376 そういう表現を誰も使ってないのに何故そう書いた?
せめて1000cと書くべき・・・・・・
384 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 12:23:10.44 ID:5klBJXUM
>>379 メイン>>Nサブの繋ぎが確実に出来れば火力不足は感じなくなるから、動画とか見たりしながら頑張って練習してみるといいよ。
足が止まるゲロビはまずは明確にブースト有利が取れてる時や相手が100%オバヒだと思う時に使うようにしてみればいい、そうすれば他の当て方もわかってくると思う。
あと、アケコンのコントローラーに対する明確な利点は旋回が細かく出来ることとずらし押しのしやすさかな。
ただ、ずらし押しが求められる機体もそんなにいないし旋回もコントローラーで出来ないってわけではないからEXVSFBをやりに行かないなら無理に買う必要はないかもしれない。
385 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 19:32:19.51 ID:0dZF5U/h
>>379 フリーダムほど完成した機体で着地とれねーっていうのは
相手が3kでしかも上手いか、そもそも使っているほうの腕が基礎すらできてないだけ
青着地とか慣性の性能を知っているなら、あとはそれを読んで撃てば当たる間合いって普通にわからね?
386 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 19:34:53.23 ID:dC+qPisn
ZZの格闘機殺しは凄いと思うのですがどう思いますか?
387 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:15:52.46 ID:KWKJyixW
>>386 隠者の格闘機殺しのほうが遥かに凄いけど、まぁZZは射撃機よりは格闘機のほうが有利に戦えるだろうな。つうか射撃機相手が辛すぎるだけ。
388 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 22:26:45.51 ID:kQHSsZgb
>>382 >>384 >>385 あらためて見るとホントわけわからんですねwww
あったまってたかもしれません
今日皆さんのアドバイスを参考に、通勤途中に基本を確認してから
家に帰って20戦ほどランクマしたらなんと16勝最高連勝数9までいけました!
ゲロビが使いづらく感じたのは、どうやら立ち回りを知らない後衛が俺だけにずっと弾幕をはってたからっぽいです
あと上手い人のまねをして、3000機体にBG量負けをして安全に着地されてしまいそうなときに、
特格中特射を合わせたりしてみましたが、ホントに良くあたります。緑ロックからでもちょっとタイミング考えただけで刺さる刺さる
いかに自分が地雷だったか再確認できました。
あとレールガンだけだと自衛が結構厳しいんですけど、これ以上は贅沢ってことですよね、格闘も強いし
アケコンについては基本操作でパッドに不満はないので見送ろうと思います。
的確な指摘ありがとうございました。また機会があったらよろしくお願いします。
389 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:07:44.39 ID:VSIORIAj
フルクロスの戦い方をおしえてくださいな
390 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:08:31.84 ID:DI3Qhvl/
391 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:13:10.55 ID:gTwXAVQ3
おとといほどまで動いていたPS3が突然電源が強制終了になり、
動かなくなりました、検索してみたところ、ドライヤーで一時的に直せると
聞きましたので、USBにデータをコピーしたいのですが
243MBのUSBしかありませんがそれでも容量は足りているのでしょうか?
392 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:15:14.77 ID:b/ShZGwG
テンプレどころかスレタイすら読めない奴がいるとは…
>>391 今自分のデータで確認したけど
システムデータ1060kb
リプレイデータ7840kbだったよ
393 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:15:20.17 ID:ZIilkdVP
394 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:26:30.76 ID:gTwXAVQ3
>>392ありがとうございます、再び質問なのですがPS3を買いなおして
ハードディスクは前のと交換すれば良いと聞きましたが、
ハードディスクを交換して起動すればすんなり前のデータを認識してくれますか?
それともなにかいろいろと設定をしないとダメなんでしょうか?
395 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:34:56.65 ID:azGZI4jC
そこまで調べたならなぜここで聞くのか・・・
HDDは取り外してまた取り付けると初期化しないといけない
396 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:55:18.08 ID:kw27TsV5
>>389 CSで両開放して、コノシュンカンヲマッテイタンダー
397 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 01:31:39.80 ID:xP5wEuxz
ランダム部屋でシャゲ引いたんだけどアケコンのデフォ配置だと格CS溜めながら射撃してると指吊りそうになってBR>>BR→格CS3すらなんか怪しい
思いのほか楽しかったから練習してみたいんだけど慣れれば普通にできるもんなの?
398 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 03:40:08.70 ID:9Arx4k8p
>>397 慣れるとそうでもない
普段から薬指でBDすればいいよ
399 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 06:57:12.96 ID:w9tSmkhX
ハマーン様とちゅっちゅしたいです。どうしたらいいですか?
400 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 07:39:36.85 ID:1skZ8GnD
401 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 09:15:59.27 ID:ozYOH6GS
白キュべ選んで開幕にキャラグラ出たら画面に近づいて どうぞ・・・
402 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 10:17:40.54 ID:U9u0220o
ゲームの始めにあるような、お互い青着地を繰り返すBRの撃ち合いで一方的にやられてしまいます。
一応軸や距離も意識しているつもりなのですが、何が問題かわかりません。。。
403 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:24:28.05 ID:wO3pZYsY
404 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:40:07.95 ID:6DZjw92m
>>402 相手さんは青着地でも、一応『着地に間に合いそうなタイミングで』撃ってるんじゃないのかな?
青着地だからといって、全ての攻撃を避けれる訳ではないよ。
さすがにタイミングがあったら、被弾する。
405 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 21:02:48.11 ID:or2932+h
>>402距離が近い。自分が十字を取られている、相手の弾が速い、強誘導、ユニコーンだった。くらい?
青で着地しているなら盾を入れていれば間に合うあうはず。あとは上のとおりタイミングかな。
近距離寄りの機体だったり、くらっちゃうんだったら付き合わずに近づいちゃうとか。似たような経験あったからかいてみたけど、
前衛だったら青よりも相手を動かしてからオーバーヒートしないくらいで着地するほうが安全だったりするよ。リプレイがあるなら相手の動きをみてみるといい。
上手くかけないけどこんなものかな?足りないところがあれば誰か加筆してくれると助かります。
406 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 21:13:29.04 ID:5zpqKz95
>>369 ありがとうございました!この瞬間をまちまくります!
407 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:57:43.70 ID:U9u0220o
408 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:09:48.00 ID:qOHtiqBB
自分が大尉〜少佐レベル、相方が軍曹レベルでランクマやってるけど勝ちが安定しない
俺が働けたら勝てる、俺が働けなかったら負けるって感じ
どうすりゃいいんですかね
俺が働ける、って状況を常に作る為にワンランク上のレベルになるしかないんすかね
409 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 02:08:48.01 ID:zYShidov
それただの相方ゲーじゃねえか
それで自分が働けたら…ってそもそも軍曹レベル相方引き連れて勝てる相手なんて高が知れてるんじゃね
相方うまくなるように練習するしかない
相方からすりゃ勝っても自分の功績じゃないし、負けりゃ自分のせいなんだからつまらんだろうに
410 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 09:06:55.56 ID:qOHtiqBB
たまに一緒にフルブーストやりにいくくらいだからあっちはあっちで楽しんでる・・・んだと思いたい
こっちがあーしろこーしろ言うの嫌いなんだよね、指示厨と一緒じゃんって
411 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 09:38:56.72 ID:oPPBCA7n
>>407 そもそも青着地なら全く隙なく行動できると思ってる事が間違い
青着地だろうと考えて行動しないとある程度上手い人には刺される
412 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 09:48:35.15 ID:V4eCNpN9
413 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 13:02:42.92 ID:u94OqCNx
さっきプレマでまだ3人しか揃ってなくて自分の相方がCPUだったとき
相手の一人がこちらに全力で攻撃をしてきました。
残りコスト2000まで減らされた段階でちょっとカチンときて反撃、
そのまま勝利してしまったんですが、やっぱり謝っておくべきでしょうか?
414 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 13:04:33.69 ID:qF4ow5yd
自軍ゲージ残り2000なら明らかな狩りだから謝る必要は無い
415 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 13:48:33.25 ID:q2/IzLUW
>>413 勝敗関係無いからいいんじゃない?
そもそも先に仕掛けたのは相手でしょ。
416 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 13:54:45.89 ID:u94OqCNx
>>414>>415 アドバイスありがとうございます。
揃ってない時は勝敗カウントされないんですか?
それなら悪いことしたとも思わないのですが。
417 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 14:24:01.95 ID:UOxwZi+l
時間切れで両方負けとかだった気するから
CPU混じりでも勝敗はつくんじゃないかな
CPU回避にしないで放流してなけりゃ問題無いと思うけど
勝敗決まる直前まで攻撃してくる人とかたまにいるね
418 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 14:53:48.77 ID:u94OqCNx
>>417 つくんですか。
もちCPUは回避にしてました。
もしギリギリで止めるつもりだったなら悪いことしたな…
419 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 15:00:25.40 ID:tSqOWM10
それならCPU狙うだろ
気にすんな
たかが一勝だ
420 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 16:00:51.77 ID:bir6X3ir
プレイヤーが2人以上で勝敗付くはず
421 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:04:42.15 ID:UwKeQYdc
最近買ってトライアルミッションをやってるんだが、ニュータイプの1つ
までエンブレム全部取ったがスキルが全部埋まらない・・・
どうすればいいのかな?
ちなみに最初スレ検索して書き込んだ所があるんですが、なんかちょっと
雰囲気が違うので再度検索してここHITして書き込みました。マルチすみません。
422 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:15:57.20 ID:bir6X3ir
エンブレム全部取ればスキルも集まらなかったっけ
423 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:19:42.96 ID:OlzUkANF
エンブレムは只クリアするだけでも良かったり、獲得条件があったりだけど
スキルはどうだったかな、、、
取り敢えず、何番のスキルが未収得なのか書いてくれんと、
「全ミッションALL S取れば埋まるよ」位しか言えないw
トライアル専用スレもあるけど、過疎ってるしな。。。
っつか、
>ニュータイプの1つ までエンブレム全部取った
ってどういう状況?
424 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:52:07.76 ID:UwKeQYdc
ggったりしたんだけど、スキル別にどこで取れるかとかまでは載ってなくて、
エンブレムと同時に取れたりすると書いてあったので、
・指揮官まで全部クリア(かなりスキルが残ってた)
・そこまでにエンブレムとり損なった所を再度挑戦し、エンブレム全部取った
・ニュータイプに1個あったのでそこのエンブレムを取った
今この状態。
で、完全に空欄なのが
3/4/5/10/17
で、LvものでMAXになってないのが13・16・21。
こんな感じです。
425 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 21:08:11.81 ID:PKJz6dH+
機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリーム バーサス)攻略
にスキル一覧と取得場所載ってたのがあったと思う
426 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 21:44:04.66 ID:OlzUkANF
ニュータイプカテゴリでは1つしかエンブレム取って無いって事?
だとしたらそれでスキルが埋まると思う方がどうかと思うんだが・・・
(っつかその状態でなんで「エンブレム全部取った」って認識したん?全然漏れてるやん)
↑の意味じゃ無かったらゴメン
取り敢えず、
3:敵ロックオン回避:5thルナ攻略戦
4:ゲージ非表示:vsガンダム(1)
5:敵ガード確率減少:衝撃の黒歴史
10:底力で攻撃力↑:死闘!マスターガンダム!
17:攻撃特化:ソロモンの悪夢
13:耐久力強化:翼と蝶と
16:戦力補充:終わりのない戦い
21:EXゲージ性能強化:キーミッション俺がガンダムだ
をエンブレム獲れる様に(条件満たして)クリアしてみ?
流石にどのミッションがマップのどの辺かまではメンドイから書かんが
あとsegeれ
427 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 21:47:31.01 ID:OlzUkANF
vsガンダム(1)とかクリア面倒臭ぇ上に「ゲージ非表示」とか使いモンになんないスキルだけど、
「敵ロックオン回避」とか「耐久力強化」はクリアにも、Sランク取得にも役立ったりするから
まぁガンガレ(´・ω・`)
428 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:03:07.37 ID:UwKeQYdc
>>426 いや、エンブレムとれるミッションは、取り逃す(条件みたさず)とエンブレムマークが
マップに残るんだよ。つか、エンブレムがとれるミッションにはマークがついてるはず。
それがニュータイプのマップに1個あったからそれを取って、それ以下のカテゴリは
全て取った、っていったんだけど、分かりづらかったら(´・ω・)スマソ
429 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:04:51.63 ID:UwKeQYdc
>>425 ggったりしてみたんだけどなあ。
すみません、それどこにあるのでしょうか?
430 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:07:11.80 ID:UwKeQYdc
>>426 さらにおいらの認識ちがいだったらもっと(´・ω・)スマソ
431 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:12:05.60 ID:WKcjvOz4
432 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:45:30.55 ID:PKJz6dH+
>>429 書いたタイトルそのまま検索すると一番上に出てくると思う
直リンって載せていいんだっけ?
そのHPで
PS3版トライアルミッション
各種データ
スキル一覧
取得条件はエンブレム取得場所一覧に載ってる
433 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:55:50.02 ID:M6A3iTSy
突然BD格闘ができなくなりました。
BDからN格闘が出てしまいます。何かコツがありますか?
HORIの純正タイプコントローラー使っています。
434 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 00:13:58.73 ID:l9wVtgRT
N格が出るっていう事はBDしてないって事だよね
ブースト切れ時に格闘入力したとか
435 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 00:16:01.59 ID:l9wVtgRT
あ、BD中でもN格出るか
単純に前入力がちゃんと入ってないのかな
436 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 00:17:34.74 ID:B0l21p0H
格闘ボタン押す前からレバー入れっぱなしにしといてもその方向の格闘になるから、それ試して駄目だったらコントローラーの故障になります。
437 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 03:12:18.44 ID:/REDSPi4
>>431,432
ありがとう。
でもそこも見たんだ。でも所々しかミッション載ってないんだよね。
完全なのはないんだ・・・
ちなみに、ニュータイプではエンブレムは1つだけ?
438 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 09:19:54.95 ID:KKg83CxK
>>437 http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/331.html を見る限りでは、ニュータイプのレベル(カテゴリー)でのエムブレムは以下の15個みたい。
■シャア・アズナブル
■エゥーゴ
■ネオ・ジオン
■ロンド・ベル
■クロスボーン・バンガード
■ウッソ・エヴィン
■キング・オブ・ハート
■ジャック・イン・ダイヤ
■マリーメイア軍
■新連邦
■ハイム家
■フェイス
■ソレスタルビーイング
■ビスト財団
■コウ・ウラキ
(ニュータイプにひとつ、と思ってる書き込みからすると、もしかすると認識のズレがあるかもしれないなぁ・・・もしそうだったらスミマセン。。)
439 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 09:23:05.65 ID:6yYpjCo9
(大丈夫俺もわからない)
440 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 17:05:44.53 ID:TIKQ+CJQ
そもそもなんでエンブレム集めてるんだ?
オンラインに飾り立てるために欲しいとかいう稀有な人種なのか?
トロフィー絡みなら結局全部のミッションやる羽目になるし、ついでに回収すりゃいいだけだと思うが
441 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:45:58.77 ID:/REDSPi4
>>438 ごめん、細かくどうもありがとう。
ニュータイプではエンブレムは1つ、という私の認識の誤りでした。
おかげさまで全部のスキル(エンブレム)取れました。
連絡遅くなった事、お詫びいたします。
>>440 スキルが埋まらなかったからだよ。
442 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:32:08.85 ID:LYLL2laf
対戦確認の時の「OTHERS」の色が違う人がたまにいますが、あれは何なんでしょうか
443 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:35:01.13 ID:iBkPrZwW
444 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:38:03.99 ID:LYLL2laf
>>443 ありがとうございます。
見かけたらキャンセル無難ですね。
445 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:46:35.56 ID:mMocfs/b
あんまり良くない質問だとは思うんですが、フルブの機体参戦枠バレがでたって本当ですか?ずいぶん前の話らしいですけど、ググってもでないんで
こんな質問だけでもあれなんで、できれば前衛が格闘入れてるときの後衛の相手後衛への対応についても教えていただきたいです
446 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 23:51:01.34 ID:1cn9W2Dc
>>445 ランキングのガンダムDXがガンダムXディバイダーの姿で表示されたことがあって、それでガンダムXが解禁されると言われてる。確かyoutubeにその動画があがってたはず。
前衛の格闘については味方が敵に格闘してるなら有利な位置調整(これは使用機体やペアによって様々)しながら敵後衛に攻撃。
味方前衛が格闘食らってるなら相手後衛の位置に気を付けながらカット。
相手後衛の攻撃を喰らいやすい位置にいたり、味方がカット耐性の高いコンボを食らってたらカットよりも自身の安全を考えたほうがいい。
とにかく後衛はコスト分の体力が少ない分、丁寧な体力調整が求められるからつまらない被弾は避けるように動きたい。
447 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 23:51:33.66 ID:mMocfs/b
すいません、事故解決しました。スレ汚し申し訳ない
下半分のほうは引き続きお願いしたいです
448 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 23:54:14.27 ID:mMocfs/b
>>446 あらニアミス
丁寧な解説ありがとうございます。
あんまりゴリゴリカット阻止しようとするのは2対1になってるわけじゃないから危ないってことっすね
連レス申し訳ない
449 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 06:57:37.60 ID:MAKP+49l
>>432 横からだけどありがとう。wikiに載ってないからどうやって取得しようと思ってた。
450 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 18:12:49.15 ID:Md33dJn8
魔法の言葉「wikiに乗ってなかった」
スキル一覧とエンブレムの取得条件は載ってたよな
451 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 18:15:46.22 ID:iq284KDx
刹那(inエクシア)さん!?何先落ちしてるんですか!やめてくださいよ本当に!
452 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 00:57:03.63 ID:smdBb1bY
後衛後落ちだけを心がけてなんとか中尉まで上がってきた人間なんですが、最近種死をみて運命を使い始めてから全然勝てません
勿論ポテンシャルを活かすのが難しい機体というのは重々承知だったのでプレマで試しているのですが、前衛慣れしていないせいか、ダブルロックをまったく捌けません
L字をとられない、隙の少ない立ち回りをしつつ、ダメージを取れるところはとる、後衛がされていやなことは出来るだけしない、ってあたりは心がけてるんですが、勝率がイマイチ伸びません
勿論使えるコンボの種類が少なすぎるのも大きな原因だと思いますが、何より被弾の多さが目立ちます
ステップを織り交ぜたり、得意距離を維持したりと努力はしているんですが、いやぁ難しいですね前衛
ロックを集めて3回半角味方守りつつHP大事にって、どういう風にたちまわりゃできるんですかね?
453 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 02:51:41.00 ID:9BjcMKGd
>>452 んー。たぶん根本的な動き方が違う
文章見てるだけだと後衛の立ち回りにしか思えない
近距離型前衛の立ち回りは格闘に行けるような近距離ウロウロしながら積極的に仕掛けて相手を動かした方が結果的に安全だよ
多少強引でも動かした相手を刺してもらえばいいわけだし、そもそも見られてても豊富なブーストと残像とブメのおかげで同じAでも枡よりも捕まえやすいし捕まりにくい
パルマ運送やブメ挟めばカット対策もほぼ万全だしコンボなんてBR始動の格闘orブメ派生でCSorパルマ〆ぐらいしか使わない
とりあえず深く考えずにガンガン攻めろって事だ
454 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 04:29:04.64 ID:4Yxk4biF
マスターの格闘をどうやっても防げません
高飛びして回避しようしてますが、半分くらいの確立で横格をぶちこまれます
そもそも高飛びが間違いですか?
455 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 06:09:23.65 ID:dmbPI7DX
>>450 スキル一覧はあっても取得条件は載ってないのよ。
456 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 06:09:50.22 ID:pyb9A979
>>454 お前の機体もわからん
覚醒の有無もわからん
高跳び中に横格で捕まる意味もわからん
アドバイスしようがない
自分で升使ってみたら?
457 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 06:13:18.98 ID:G0wDyT+Z
>>455 取得条件ってエンブレムを取得する順番によって手に入るものが変わってくるだろうから書きようが無いだろうに
458 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 12:02:29.18 ID:n8+0rFIo
>>454 マスター相手に高飛びは、基本ダメ。
シールドとかで時間を稼いで、相方に助けて貰うのがセオリーだよ。
メインやNサブ使ってこないマスターなら、格闘の強い機体なら格闘が通ったりはするけど……。
459 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 13:39:54.94 ID:4Yxk4biF
>>456 Zやクシャ、F91、ストライクとかいろいろな機体を使ってます
覚醒はあったりなかったり
460 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 20:32:25.31 ID:smdBb1bY
>>453 ダブルロックが捌けないなら片方に射撃させなければいいじゃないってことですか!
その発想はなかった、プレッシャーが足りてないって事ですね
後衛の自衛力に期待して前衛はある程度マイペースで攻め込んじゃっていいってことですかね?
コンボは今日試合中に何度か決められたんでなれればいけそうです
丁寧な解説ありがとうございます。しかし後衛と違って前衛は読み合いとか格闘とか操作が大変だ・・・
461 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 20:41:39.15 ID:zHVL6Uoe
>>460 運命が格闘読みあいに持ち込まれたら択的に死んでるから負けだぞ…
ブメで泳がせて前格特格で一方的に吸い込むのがお仕事だからな
462 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 20:50:29.00 ID:smdBb1bY
>>461 そうですねwww
でもBRブメまいて拘束してたら唐突に格闘振られるとか怖くて・・・
463 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 05:49:53.24 ID:eUe5wDjQ
>>460 格闘生当てする距離では戦わないというかそこまで近づくと被弾したら格闘されちゃうでしょ
相手の機体から2ステップぐらいの距離が理想です
片方に射撃させないなんてのは無理だと思うけど、自由に動かさずにおいまわせば無理に動けばオバヒが待ってるから攻撃頻度が減るか相方の攻撃チャンスが増える
基本的には危険なほう追うとして、25との1:1で自衛出来ないとか論外
相手が3030だったら1:1でもある程度は守ってあげはいと厳しいけどね
464 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 06:29:55.14 ID:eUe5wDjQ
>>459 1.強格闘機体相手はとにかく味方の近くでまとまって動く。離れたら死ぬ
2.捕まる前に左右後慣性Jでブースト保持して逃げながら戦う
3.近づかれる前に出来るだけブースト使わせる(やばいと感じる前に慣性Jで距離をあけるとか)
1〜3を徹底してみろ
シャフ45以下とかなら諦めろ。練習だと思え
シャフ50以下なら助けてくれるかも
55以下ならほぼ助けてくれる
てか升にそんなにガンガン捕まるならあれこれ使う前に機体1〜2に絞れ
そしてとりあえず25からはじめろ
それでも無理なら乳とか癖のない30からはじめて徐々にコスト落としていくといい
20はブースト負けがかなり如実に現れるから基本が出来てないと延々と捕まり続ける
クシャなんて対策も動きも万全でかつる!というような状態でも捕まるので、Dなんです
465 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 15:08:44.91 ID:fsQAnHyR
>>463 なるほど
後衛を信用することも大切なのか
勉強になりました
466 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 21:35:31.12 ID:/SDeOs0b
クシャってたまに見かけても、確かによく格闘やゲロビ食らってるイメージだな、納得
467 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 23:33:54.53 ID:Nu5Tk2B7
前にシャッフルで連携について質問したんですけどそこで疑問が。
最近上級者募集、とか中級者募集って立てて練習してるんですが、
勝率以外での中級者、上級者の見分け方を教えてください。
たまに判断に困る人がいるので。シャッフルです。ちなみにこの方法で上達するでしょうか?
いい上達方法があればレクチャーお願いします。上級者のレベルまで行きたいです。
468 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 01:14:09.78 ID:u9+ZRc8v
うまくなりたいならシャッフルにこだわらず
相方見つけて固定行ったほうがいいんじゃないの
いきなり組んだ機体と人で連携とか限度あるだろうし
469 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 03:01:35.49 ID:0+pCAGw3
>>467 勝率以外の見分け方なんてあってないようなもの
集中力の有無、機体の良し悪しで変わる
レベルの高い戦いがしたいならプレマで気になった人をフレンド登録して時間あうようならフリーいけばいいよ
ただそれなりのパートナーと機体じゃないと大体がシャッフル60%ぐらいの腕はあるのがA〜Sラン機体とかなのでレイプされて終わる
上手くなりたいだけなら50〜2530だけ部屋とかで25のS,Dラン,MF以外で待たずに攻めて戦うといい
30と組んでも一緒に前に出るとかで足並みが揃うから時間いっぱい連携も期待できる
ただし組合せによってはセオリー無視する事になるので頑張らないと色んな意味で地雷扱いされるから気をつけてな
まぁ俺の勝率なんてプレマ60ぐらいだし当てにならんかもしらんけど。
470 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 06:02:06.34 ID:vSvfEsAh
EZ8の射撃がよけれずがんがんあたってしまうんですが
あれの回避法はどうすればいいのでしょうか
471 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 13:54:03.11 ID:2Vw+7OIg
ランクマ中に相手片方が味方の誤射受けてイライラしたのか捨てゲーされたんですけど、こういう場合ってどうするのが最善なんでしょうか?
目の前棒立ちしてもシャゲダンしても拘束しても無反応なのは、相手の残りとタイマンでもしたほうがいいんでしょうか?
472 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 15:33:09.53 ID:b3uovSqI
>>471 捨てゲーした方を攻撃でいい
固定ならありえないしシャフなら地雷引いたでご愁傷様
473 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 17:43:51.45 ID:Iq21trxG
いや挨拶なしで捨てゲーじゃね
そこに誤射あったなら完璧
うざい方を徹底的に
474 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 18:31:49.88 ID:2Vw+7OIg
>>472 シャッフルで少し距離離れた射撃戦してて、被弾ダウンしたところを味方髭の核で誤射起き攻めされてました。
今まで捨てゲーした人と当たったことなかったんで、動揺しましたがこれからは捨てゲーした人を殴り続けようと思います。
475 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 18:51:59.43 ID:/xxnffV9
そういう時は捨てゲーした方を可能な限り速やかに撃破でみんな幸せ
一番最悪なのは捨てゲーしてる奴の相方狙い
これだとファンメール送られても文句は言えない
476 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 19:29:27.95 ID:uCQpUNGd
>>475 さっきジオラゴゥのペアにそれやられた
どうしようもなかった
ってか開幕捨てゲーっておれが一体何をしたって言うんだあのエクシア・・・
477 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:23:26.71 ID:s8eo6CR+
>>468>>469回答ありがとう。参考になりました。
相方はそれなりの人をどう探すかかな。
上手くなりたいなら〜のところだけど、Sランクはともかく、DやMFはなぜ?
キュベレイ使用してるのでできたら理由を伺いたい
プレマ60はすごいとおもうんですが。結構いるもの??
478 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:28:31.39 ID:62r8mc1G
おれもプレマ60弱あるけど、強機体なし3kなし部屋ばっかり入ってるな
性能に甘えられないという意味ではいいけど、ガチは3025なんだから腕を磨きたいという意味ではちゃんと3025率が高いほうがいいと思う
あとそういう部屋で遊んでると勝率は50以上あって、階級も大尉前後とかまともなのにすごく弱い奴もいる
そういう奴に限ってランクマ戦績がフルクロ一択とかで性能に甘えて20くらいの性能を使い切る戦いを知らないんだなーと思うよ
そういう意味じゃ3k抜き部屋も悪くないぜ!
479 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 00:45:34.01 ID:YUik5DZc
PS3買い換える予定なんですけど、以前までは初期型のでは青回線でしたが
新型のに換えると回線が悪くなって緑回線になったりはしませんでしょうか?
480 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 01:02:33.46 ID:5bWOOeLN
>>479 どういう根拠で、推測程度でもいいからなんでそう思ってるのか言ってみw
分からないならそういう事だろ
481 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 01:10:41.07 ID:YUik5DZc
>480いえ、得にないんですけど心配でして。。。
ローカルエリアの接続状態の速度を確認したら、100.0Mbpsでしたので
多分青回線はいけますかね?
482 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 01:51:00.48 ID:WoqDWaC+
>>481 余裕じゃね
俺も100前後でるが青安定だよ
ちなみに新しい薄型な
483 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 04:09:48.62 ID:RSuyxz6d
@PSPゲームのDLC購入済みサインインIDで入らずにPS3で新規ID作ったのですが、機体解禁有料DLCはPSP側のほうに変えて購入したほうがいいですか?
A↑に関連してサブ垢で遊んでる人はメイン垢でDLC買ってても使えないんでしょうか?
484 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 04:42:43.24 ID:kjdzA9vm
まずEXVSでのサブ垢はメイン垢の戦績を隠す為に使ってるもの
@だからまだやってないならどっちでもどうぞ
A使えない筈(正直わからない)
485 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 04:50:18.42 ID:5jyZl4tY
なぜかすげーわかりづらい文章だな
EXVSどのIDでも機体かえば違うIDがでも使える
聞きたいことはコレで合ってるかな?
486 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 05:25:39.25 ID:5bWOOeLN
>>481 そりゃ、エリア速度じゃなくてケーブルの転送速度だよ。今時100どころか1gbpsも珍しくない
あと、exvsの回線算出は純粋な速度だけじゃない。うちの光が稀にブレて黄色とかになるし
487 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 08:54:10.98 ID:WoqDWaC+
>>483 A
サブ垢でも使えるよ
実際に使えてる
488 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 12:04:43.05 ID:vLRtS9Fv
ステップで避けられない格闘はどう対処するのが正解ですか?
F91でデスサイズかマスターとかの範囲技持ちと対峙しちゃったときなどです
ゲージなしだとBR格闘ぶっぱか盾ぶっぱするくらいしか思いつきません
489 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 12:28:50.84 ID:5bWOOeLN
今作の格闘対策にステは自殺志願
格闘には慣性上昇逃げ、それでも対応が遅いと当たる
ようするに格闘の間合いに入った時点で迂闊
490 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:31:05.77 ID:kjdzA9vm
自由の特格の使い方教えてください
491 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:42:10.72 ID:5bWOOeLN
特Nが当たる状況なら射撃でも格闘始動でも混ぜて最後をNサブ〆すりゃダメージUP
BD格でもいいけど効率の面で特Nに劣る
492 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:45:54.46 ID:vLRtS9Fv
>>489どうもありがとうございます
ステップは禁忌だったんですか、きおつけないと
近づかれるのがだめってのはわかるんだけどなかなかうまくいかん
493 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:54:45.10 ID:5bWOOeLN
>>492 昔は後ろステ射撃とかで格闘を読み潰すのが主流だったけど
今じゃその後ろステ読んで虹横されると死亡確定だから自殺志願
こっちが格闘返しできるほど高性能な格闘持ってるなら振るのも悪くないけど
そもそもそんな相手に虹横攻めする奴もアホだから虹横振られる=取れると思ってる状況になる
2025クラスなら同コストで下がりつつ射撃戦すりゃ五分五分だけど
枡みたいな機動力+豊富な接近択だともうどうしようもない。相方と一緒に弾幕張らないとタイマン死亡確定
このあたりを徹底できれば大した事ないけど、できない奴も多いから枡出てきた途端にビビッてフルボッコされる連中も多い
494 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 14:54:44.05 ID:QXU34Fsi
>>477 遅レスだけどMFはMSと動き方が違いすぎて基本が違うので練習にならない
升を極めるならどうぞ
25Dランは致命的な欠陥をもってて特定の相手から逃げられない事や特定の動きしか出来ないのが多すぎて連携以前の問題に相方に対する比重が大きすぎる
性能面でも実質20と大差ない
勝率60はそれなりにいるとは思う
495 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 17:19:04.41 ID:4ke2tugK
>>478>>494回答ありがとう。
>>478思い返せば上級者で募集しても20率は意外とあるからたまにはそんな部屋も立ててみます。
>>494確かに強いキャラに比べて臨機応変にできないかも。相方の負担までは考えてなかったなぁ。もし使うときはそこらへんも考えます。
496 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 18:21:01.28 ID:RSuyxz6d
>>484ー487
ありがとうございました
DLC購入考えてみます
497 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 11:45:32.32 ID:13NOA6ET
回線緑以上とかの部屋でホストとかとは青で
部屋の面子に黄色の人が1人混ざってる時って
相性が悪い人と同じ組にならなけりゃ様子見で
試合始めてたけど部屋出たほうがいいのかな
498 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 13:44:13.52 ID:DnANBQOx
>>497 それ単に、ホストが蹴ってないだけだと思う。抜けた方が良いかも。
499 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 13:45:37.01 ID:DnANBQOx
あ、でも無線で、ホストが見た時は緑以上だったから、気付かないってのも割とあるから……うーん。
500 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 01:20:12.97 ID:HGiMLhWF
質問だけど、クアンタの下サブからビット戻すとスピードが落ちるのってもうないの?崩す人けっこういるんだけど。
501 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 18:32:28.21 ID:2ej9Xe42
赤枠の後の鉄板カウンターって射撃ガード成功した時点で格闘カウンターは無効になる?
初代でBR(後ガード)>横格(鉄板破壊)になったんだけど、後自体あまり見かけないからよく分からん
502 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 19:44:07.65 ID:ZxA8QiFi
なんか名前赤い人いるけど何なんですか?
怖い
503 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 20:14:13.05 ID:b4CJB3dB
504 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 20:53:20.90 ID:Fg77jBxz
>>502 切断してると白からオレンジ→赤と名前の色が変わる
505 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 21:13:38.85 ID:ZxA8QiFi
どっちなんだあああああああああ
506 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 21:21:24.30 ID:Fg77jBxz
>>505 ここで俺が「俺が言った方が正解だ」って言ってもなんの証拠にもならないからなぁ
本スレのテンプレとか
507 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 21:24:32.70 ID:Fg77jBxz
>>505 ごめん途中送信した
本スレのテンプレ
>>2を見てもらうか
とかwikiで『回線切断によるペナルティ』で検索するか
ググるとかしてもらうぐらいしか解決法がないと思うのだがどうだろう?
508 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 01:00:22.45 ID:8cCdesmc
家庭勢初心者(nextはそれなりにやった)なんだけど、CPU相手に基本とか立ち回り覚える機体って何が良いかな?
とりあえず、運命エクシアF91胚乳辺りで迷ってる…
509 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 11:13:15.57 ID:ipiKlepx
F91か胚乳がいいと思う 逆に運命は初心者が使っても使いこなせないと思われる
胚乳使う時は共振を積極的に使うのとFFは強いけど足止まるから其処には留意すべき あと足回りが悪い
510 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 12:58:43.46 ID:mAGG+kUO
>>502 50連勝できるか?って考えればわかると思うが。
というか50連勝して名前が赤くなるだけは寂しいだろうwww
511 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 15:49:25.32 ID:kCfMWXbc
FBっぽいステキャンっていうのかな・・・EXVSでもやってくる人増えたけどあれどうやるんだろ
俺が知ってるステキャンはあんなにジャンプが小さくない、連ザみたいにもっとふわっと浮くんだが
うーん文章じゃ伝えづらいな・・・
512 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 17:56:10.51 ID:fmaLRow1
EXVSのステキャンはBDを伴わないジャンプに慣性が乗らないからステキャンしたところで位置がほとんど動かないから一部の機体、対策のぞいて実用性があまりない。
EXVSFBはただの浮上、ジャンプにも慣性がかかるようになったからステキャンが実用的になった。
ただ、ブースト消費量はEXVSと同じだから連発したらブースト不利になる。
連ザのステキャンは確か開発の想定外のテクニックだからアホほど出来て問題だったのを連ザ2で調整したんだったかな。
EXVS系のやり方は連ザに比べてステップからのジャンプボタンをわずかディレイかけるだけでおk
513 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 19:03:21.28 ID:S+37whx5
切断ペナルティなんだけど、こちらには非のない状況でメッセージが出た
ホスト含む試合終了後、ホストは一度離脱、残り自分含む勝ち越しで続行
それで自分含む勝ち越し組+増援でマッチング中にホストが部屋を閉じたら
そのまま部屋閉鎖メッセージ出ずにマッチ選択画面まで戻って切断警告メッセージ
このとき、画面下に増援のときに出るアラート文字が出っ放し
ここ一か月で同じようなことが二回ほどあって正直戸惑ってる
このペナルティが本当に有効か分からないけど、これで赤くなった人いる?
514 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 23:02:42.47 ID:j0UNMvmA
50連勝ってのはランクマで負けたら切断してるって意味でしょ(たぶん)
515 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 23:12:57.97 ID:0ehon0g8
よく疑問に思うのですが
3000:2000のコンビで
3000が落ちた時、
2000はどれくらいの体力がベストですか?
今は
「半分以上ならOK
それ以下なら落ちる」
って考えなのですが
516 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 23:19:59.79 ID:eIK4ankN
半分以下なら落ちるってどういう考え方だよ
517 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 23:49:40.38 ID:qry/oTEt
518 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 02:18:15.76 ID:RKT/flDh
>>515 基本的に落ちないほうが良い
3000&2000での2000側は、3000側が0落ち狙いである事を
明確に意思表示しない限りは落ちない事を目指す
ざっくりとした主観で書くと、3000側が1落ちした時に2000側は300以上の耐久が欲しい
それ以下になる前に下がるほうが良い、落ちるのは良くない
もちろん耐久300というのは人によって意見が違うし、
>>515の使う機体によっても違う
とにかく先落ちはしないように立ち回るほうが安定する
519 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 02:54:49.51 ID:dfjYxOWq
>>516-518 ありがとうございます。
半分以下なら落ちるというのは極端に書きすぎました。
体力が黄色〜赤いくらい(250↓?)なら前に出て、
もし落ちても半分まで回復するという感じの考えで…
機体はスサノオとフォビドゥンを多用しています。
とりあえず落ちない事を考え、
なるべく後ろにいさせてもらいます。
ありがとうございました。
520 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 02:55:16.15 ID:R7EKJTHq
今さらこんなこと聞くのもなんだけど、
例えば3025で組んでて(自分はフリーダム使い)
30が落ちた後、自分は体力が比較的ある場合(体力全快に近い)には相手に下がってももらって前に出るべき?
それとも後衛を続けるべき?それとも二人で前衛やるべき?
521 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 04:01:57.20 ID:RKT/flDh
>>519 書き忘れてたけど、高コストの1落ち後は大体3000側の耐久が400前後で
2000側が落ちるとバランスが取りやすいんじゃないかと思う
3000側が耐久200を割るときつくなり易いので、そこは注意
>>520 俺としては2人で前衛に1票
状況にもよるけど、ギスとかだとそれで押し切れる試合が多いんじゃないかな
後は双方の機体のタイプと、中の人の考え方次第かと
522 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 06:29:22.22 ID:dfjYxOWq
523 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 11:00:23.09 ID:PITRD65H
>>520 相方とか相手によるけど二人で前衛がいいと思う
524 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 14:18:20.62 ID:Wy2M7p34
>>520 3025で30が1落ち。自分は全快に近い状況だとすれば
フリーダムなら30が損傷拡大するまでは後ろで拡大通信があったら二人で前
攻めフリいけるなら格闘狙いにいけるからそのほうが脅威
Sラン機体みたいな自衛力が異常な機体なら301落ち後二人で前が安定
それ以外は基本30損傷拡大だなぁ
525 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 20:56:44.23 ID:i1n0mBSf
こっち3025で相手が3025以外なら両方とも前でガン攻めか、30前に25援護で完封できるよね
30の攻めを25以下で受け切りつつ、敵25を攻めきるなんて3025以外には無理だし
3025同士だと結局3020時代みたいに基本が拮抗するから地味な着地取り、連携、1チャン仕掛け潰しになる
526 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:11:37.09 ID:9y7xtzRM
「判定が強い」について
律儀に相手の近くまで突進して格闘を繰り出す以上、
格闘がかち合ったら単純に発生の速い方が勝つ気がするんですが
判定が強いってのはどういうことを言うんでしょうか?
527 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:23:48.94 ID:KqUdwX/n
質問したの僕じゃないけど、誰か
>>500について教えて
528 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:54:12.20 ID:MzfLS1/f
>>526 言ってること矛盾してるぞww
かち合ったら発生関係なしにそれこそ判定勝負になるじゃねえかw
ふつう、格闘は入力〜誘導で有効射程に入ってはじめて判定出る。ちなみに判定の出現は一瞬
2段目3段目にまで派生してはじめてモーション変化=判定変化だから初段の形状=判定の強さになる
格闘によっては枡横、初代横みたいに距離に関係なく一定距離助走(溜め)がかかるのもあるけど。
□を発生までの時間、■を有効になった判定の大きさとして表すと
□□□■
□□■
これなら下のほうが早く判定が出て刺さるから下が強い
反面、枡みたいなのは溜めが長いけど判定が糞だから
□□■■■ 枡
少なくとも□■みたいな最速発生じゃないと勝てない
これに対して運命の前とかキック系は
□□■■■■■■ みたいに発生が早く、誘導(踏込)が弱いけど、判定は強いから正面から「かち合えば」ほぼ勝てる
529 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:05:33.55 ID:pQ7t6GNw
>>526 どこまで踏み込んで攻撃動作に入るかが格闘ごとに違うから
動作開始から攻撃判定発生までが同じ格闘同士でもお互い離れて振り合うと
より遠間から動作に入る格闘の方が先に相手に当たるということが起こる
だから密着しないと動作に入らない格闘は発生に優れてもかち合いに弱いとか
武器構えてから踏み込む格闘は発生に劣ってもかち合いに強いとかいうことも起こる
530 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 23:05:44.33 ID:9y7xtzRM
>>528-529 2D格ゲー勢なもんで、
判定が強い=くらい判定より攻撃判定の方が大きくて、牽制合戦などで相手の攻撃を潰し易い
って意味でとらえてて
「○○の格闘は判定が弱いから云々って言われても、結局近寄って振り合うんだから
それは発生だけの勝負じゃないのん?」
って疑問に思ってますた。
まだちょっと引っかかってるけどなんとなく理解。ありがとうです
531 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:28:02.53 ID:z1OWWMIF
食らい判定に対する攻撃判定の長さでの勝負になるのは
互いに判定出しっぱなしで踏み込む種類の格闘を振り合った時のみで
それ以外は基本的に(踏み込む時間込みの)発生勝負になると思っていい
一部のリーチ短い格闘と回り込み優秀な格闘の組み合わせでは避けて当ててるっぽいのもあるけど
532 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 11:45:42.80 ID:Mg4qt31U
スサノオについて質問します。トラ5切腹コンが安定しません。どうしても溢してしまいます。何かコツを教えて下さい。
533 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 13:39:29.87 ID:W9Log4Oy
>>530 格ゲーだと
発生=コマンド入力確定からの判定出現
判定=技の時のあたり判定とくらい判定の総合性能
ガンダムの格闘は入力〜踏込(発生含む)〜判定ってなってる
格ゲーと違ってその場で出すんじゃなくて、勝手に踏み込んで敵に誘導する仕様上
固有の発生速度(相対距離がいくつで出すか、指定相対距離に至る踏込速度、あるいはこれを無視して入力から一定で判定を出す技など)と
あとは出た判定の強さで勝負が決まる。
あと、技ごとのあたり判定はともかく3Dゲームであるガンダムでくらい判定の変化はあるんだかないんだか分からんのが実情
なんにせよ格ゲーと違って技を出したらあとは勝手に誘導しちゃうから、格ゲーと違って微妙に距離調節して相手の攻撃を空振りさせるとかは無理
さらに発生、判定の強さは機体ごとに概ね決まっている以上、あいつには見てから余裕でした、あいつは無理ゲとか決まってる
格ゲーの距離調節がステップによる誘導切りに相当するんだろうけど、ステ巻き込むような判定もあるし何ともいえんね
534 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 13:50:38.28 ID:+ueYmzzK
ガンダムハンマーみたいなステップ喰うから強いみたいなのもあるし、
格闘A>格闘Bって風に一概には言えないから面白いってのはあるかなって思う
535 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 14:39:29.77 ID:i4mZOAbu
ステップの誘導切りについて質問です
敵が伸びのある格闘で向かっている状況でこちらが前にステップ踏んで格闘を振った場合
たとえ進路上にいたとしても打ち勝つのはこちらという認識で良いでしょうか?
(ユニバースとか出しっぱなし系じゃなく振りかぶる系)
○>>●→ ←●
↑ステップ踏んだ場所 ↑敵
○>> ●×●
↑このあたりで敵の攻撃が発生する。つまり敵は無防備
この図の認識でいますが間違ってたら指摘お願いします
536 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 15:39:52.61 ID:WthOTT/9
誘導切れた時点で敵の格闘はその場で動作に入って攻撃判定もちゃんと出るから
その持続と互いのリーチによっては一方的に負けることもあり得る
537 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 16:07:20.49 ID:W9Log4Oy
だねえ
誘導切りの成立した時点で敵が踏込終了、振り始めるから判定の小さいのはともかく
枡みたいにデカ判定をブンブンする奴だと自分からそこに巻きこまれにいくハメになる
同クラスの判定持ちなら一段目空振り直後に自分のほうが振り始めるくらいで刺すからこっちが勝つけど
今作それすら見てから虹ステ余裕でしたで仕切り直しできるから…
538 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 16:42:02.43 ID:i4mZOAbu
おっと
誘導切った瞬間に敵の攻撃は発生するんですね・・・
ステップ踏んだ○の場所に向かってから攻撃だとずっと勘違いしてました
ありがとうございました
539 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 20:44:54.89 ID:UQNpnMVC
ステ踏むとその場で振るんですか?
敵がいた地点でフルと思っていました
540 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 13:36:29.39 ID:KPSJS3Hy
>>527これ自分で解決したけど、1度BSにすると通常の時のスピードが下がるけどBSのときのときの速さは変わらない。
541 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:01:34.49 ID:W9H8FuJ1
EXVSやる→よろしくお願いします→1乙→ごめんなs→通信タイムアウト→強制終了→通信エラー→強制ネット終了。
自分のks回線のせいかもしれませんが、この現象がおこってしまった場合どうすればいいでしょうか?
やっぱり迷惑にならないようにその日はやめておくなどした方がいいんでしょうか?
自分の回線は黄色でした
542 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:58:41.34 ID:V93yC4Eh
>>541 常時黄色ならゲームやめろ
その日だけならPSとルーター再起動してみろ
それで無理なら寝ろ
543 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:08:48.86 ID:vINxMgX7
544 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:37:51.84 ID:7KkZ4Cpy
>>541 自分で部屋立てりゃいいんじゃね
おれは部屋に入って、青回線以外の奴がいたら抜けるようにしてる
回線の許容なんてホストの次第だし、少なくともホスト以外が人の回線にケチつけるのはどうかと思うけど
545 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:17:34.58 ID:jt37xFcQ
しばらくやらなかったら基本もくそもない動きになってしまった気がします…1から鍛え直したいんですが何かいい方法ありますかね?機体は主にデスティニー、ゼータ辺り使ってます
546 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:50:16.31 ID:kFgpSAXz
クアンタのバグについて教えてください
547 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:26:12.35 ID:eW9t10XK
548 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:27:54.74 ID:dO2vxDQX
> ここは機動戦士ガンダムEXVSについて質問&相談するスレです。
> 回答者の方はwiki嫁テンプレ嫁NGでお願いします。
> ここはそれすら理解出来ない超初心者のためのスレです。
> また相談者、質問者も自分が訊く立場の人間ということをわきまえて質問しましょう。
> もちろんお礼は忘れずに。
549 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:29:56.67 ID:JEceFZom
実際問題wikiを見るのが一番分かりやすいから仕方が無い
550 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:38:27.12 ID:KHT1dJET
>>546 一度でも『切り裂く、もしくは覚醒技』しちゃうと、
再出撃するまでは、切り裂いてない状況の時の機動力が、クアンタムバースト時になっちゃうの。
551 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 22:26:39.24 ID:RHw4eCMe
どこで聞いていいかわからないからここで聞くけど、チームフリーで補正なしが多いのはなぜ?
また立ててなしの方が人は集まりやすい?
552 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 23:52:39.11 ID:VeV1VBwV
ルーム設定時補正なしがデフォになってるから
補正あんま気にしない人は変えないから
多く感じるんじゃないかと
553 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 03:45:49.35 ID:0josxURD
たまにタイムアウトばっかりで一切部屋に入れなくなるときがあるんだけどなんなんだ?
原因わかる人いる?
554 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 05:42:43.44 ID:iO+4t4gW
>>551 フリーはガチ寄りなので補正あるとダメージ計算出来ないし入れるやついないだろ
補正は狩り防止機能
そもそもフリーなんて3回同じ相手に負けるなら出て行くべき
555 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 10:59:04.06 ID:kJS/fJ3E
めちゃくちゃ上手いケル使いと対戦したらガン逃げされて狙い撃たれるんだけどどう対処すればいい?
556 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 11:15:38.57 ID:BHt+A+0j
変形中に上昇したり下降したりするにはどうしたらいいんでしょうか?
557 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 12:56:20.56 ID:AHjdSnD4
>>555 所詮ケルはケルだから機体性能×腕前=実力なら、よほどこっちの腕か機体が酷くなけりゃ五分はいけるよ
2kあたりの性能で刺せなくとも引き留める事はできるし、そうなりゃ相方が敵相方狩るゲーム
25異常ならケル一方的にやれるでしょ
558 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 13:30:28.77 ID:NgJDliwE
559 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 18:06:59.47 ID:y1eDWioZ
ニコニコ動画とかでよくビームライフル音とか差し替え
動画とかありますけどPS3からSEとか抜けるんでしょうか?
どうしても変えてみたいのでご教授お願いします。
560 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 19:45:58.62 ID:AHjdSnD4
何言ってんだ動画とって編集で差し替えてるだけだろ
561 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 19:55:21.88 ID:1oCJYwXx
>>556 変形中に
上昇: ブーストボタンを長押し
下降: ブーストボタンを2回押して、2度目のときにブーストボタンを長押し
562 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 20:02:42.41 ID:nHEsXBfF
>>559 オプション→サウンンド設定でSEだけ音量弄っとけば楽な気がしないでもない
563 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 20:26:21.01 ID:BHt+A+0j
564 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 23:08:54.38 ID:cg6sFtWY
ファンネル系って緑ロックでも有効?
その場合、誘導とかってどうなるの?
565 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 23:18:11.33 ID:sB3r98Hx
ファンネル系というかビット系のロック距離は武装ごとに独自に設定してあって機体のロック距離とはほぼ関係なし
例えばクシャのファンネルの赤レンジはステージのほぼ全域を覆っていて機体側で赤ロックでなくとも追尾する
クアンタのソードビットは機体の赤ロックより短いなどなど
でもまぁほとんどの場合は自機の赤とほぼ同じなので自分から赤になってるのを見て出せばいい
特殊なのはクシャサブ、シャゲエルメス、キュベCS、クアレバサブくらいかな
566 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 01:22:55.23 ID:AxWmPCaW
>>565 ありがとうございます
ちなみにストフリは機体と同じロック距離ですか?
567 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 01:42:00.93 ID:aCyv56GE
今更ながらアケコンを買ったのでオススメのレバーの持ち方を教えてください
568 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 09:27:45.65 ID:5fjYU3ei
569 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 09:30:40.05 ID:Jx5qqDDz
570 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 13:14:54.44 ID:XRdzy+dC
スレタイも満足に読めない奴がいるのか…
>>567 ワイン持ちかウメハラ持ちが多いんじゃないかなー?
俺はワイン持ちだが
571 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 21:53:09.44 ID:hLtol2xE
上手いブースト管理ってどういう感じ?上手く言えないけど回避のコツ等を伺いたいです。
それとレーダーの見るタイミングについて聞きたいです。自分は十字を作るとき、味方が落ちた時の位置確認につかってます。
いろんな意見聞きたいです。回答よろしくお願いします
572 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 22:12:35.42 ID:+pLPbpbn
>>571 相手の弾が飛んできていない時に着地
無駄にBDCしない
横の動きより上下の動きを重視する
こんな感じ
あとはどれだけブースト不利でも相手をダウンさえさせればプラスになる、とか
レーダーは基本ロック変えか敵両機を視野に入れるかして位置関係把握してるからあまり使ってないな
むしろどの機体がいつ目を離したらいけないかとかを把握してこまめに戦況判断するのが大切
573 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 02:59:49.07 ID:5oFOU+5V
格闘寄りの機体にすぐ距離を詰められてしまいます。そして、自分で格闘寄りの機体に乗ると相手になかなか近づけません。アドバイス下さいお願いします。
574 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 11:47:49.40 ID:Vx/hw6Bn
>>573 ブーストを無駄遣いしない事。勿論オーバーヒートしてでも、行く時はあるけど。
とりあえず、一気に行こうとせずにじわりじわり、相手を追い詰めていくって感じかな。
後は、迎撃される可能性を頭から放さない事と、相手の迎撃武装をきちんと把握する事。
575 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 17:19:57.06 ID:5oFOU+5V
>>574 とても参考になりました。ありがとうございます。
576 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 17:58:22.76 ID:Vx/hw6Bn
>>575 相手に格闘機体が居る時は、まず逃げ道を確保しながら動く事(壁を背にしないように)。
相方と離れすぎないようにして、相方が格闘入れられた場合は、『射撃で』カットする事。
格闘でカットする場合は、サーチ変え格闘を警戒して、相手の格闘より判定の強いのでカットしに行く事。
基本的に、格闘機体の相手は冷静に、逃げながら迎撃するしかない。
でも上手い人は、迎撃を掻い潜ってくるから、最終手段としてシールドして、その隙を相方に取って貰ったりする方法も。
めくられて、カット耐性の高いのを食らう可能性もあるけど。
後大事な事は、無理してでもカット行くか行かないかをきちんと判断する事かな。
カットに行ってどうにか防げたけど、自分の着地を敵相方に取られちゃ、意味ないからね。
577 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:54:16.25 ID:5oFOU+5V
>>576 よく壁際に追い込まれるので意識して見ます!
カットはオバヒになるまで必死になってカットしに行ってたので気を付けます。
アドバイス助かります。
578 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 01:51:51.84 ID:xHaE5hIs
FBの家庭版はいつ発売するの?
579 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 11:39:30.24 ID:n4V9nh4U
ゲルググだったらエルメスでてくるみたいに味方出すのってどうやるんですか?教えてください
580 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 11:47:57.84 ID:IWtrYVz7
対応する武装のボタンを押しましょう
581 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 11:49:44.32 ID:n4V9nh4U
582 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:09:01.29 ID:eUChbWXW
>>579 アシストのこと言ってるの?
ない機体とある機体があるからwikiで調べて
>>580の言う通り対応するボタンを押しましょう
583 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:27:52.69 ID:n4V9nh4U
>>582 機体ごとに違うのですか?
ありがとうございます
584 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:15:17.02 ID:eUChbWXW
>>583 そうなります
基本的には特射、特格、サブのどれか
フリーダムはCSで、キュベレイは耐久値が150以下の時に着地すれば勝手に出てきます
585 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:16:41.40 ID:xHaE5hIs
>>572ありがとう。できればほかにもレス欲しかったけど。ここにかいてあることがんばってみます。
586 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:43:45.86 ID:xOlme1kf
>>585 振り向き打ちしないとかの基本的なこと以外になると
あとは状況によるというか慣れるしかないから
言えることがあんまりないんじゃないかと
587 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:19:11.25 ID:UKQE1v7t
588 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 00:01:30.11 ID:xYZpHQnw
X1使ってますが、格闘の対処方法がわかりません
相手が格闘振ってきたときの有効な対処方法を
教えてください
589 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 00:44:10.76 ID:Zh0RrJbA
590 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 12:20:26.22 ID:ryddlRJ7
>>589 すいません
ダウンとられてはりつかれたときです
鞭振る前に格闘くらってしまします
591 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 12:23:18.08 ID:rHQB3piK
>>590 後に虹ステして誘導切ってから、BDで離脱。
後に虹ステしてから、鞭やメインからの格闘。
横格で虹ステ合戦を挑む。
くらいかなあ。
592 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 17:48:53.36 ID:vxqmC5ul
>>588 万能機クラスだったら、後ろステ横サブor横格の読みあい
艇庫格闘機だったら後ろ慣性から横サブorメインorBD格の差し込み読みあい
公庫格闘機だったら素直に高跳びして1チャン凌ぐ。相方ボスケテして着地は死ぬ気で守れ
593 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 18:03:10.23 ID:kUTAvoQH
>>586ありがとうございます。
状況によるんなら文句言えないです。
594 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 18:58:47.31 ID:4jiDXwRC
フルボッコされて頭に血がのぼった時のいい対処法教えて下さい
595 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 19:22:39.05 ID:x+YZGaJF
ステイクール
596 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 23:33:29.41 ID:fMROZoPn
洗面器に水張って顔突っ込んで大声で喚く
可能ならその後、水を頭から被る、のコンボもオススメ(´・ω・`)ドヤァ・・・
597 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 00:40:46.25 ID:6Dn/D9KH
598 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 04:45:25.09 ID:PSyN2xFj
599 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 16:12:48.11 ID:jzFSPliZ
>>594 1:自分の顔をパンチ
2:金玉にデコピン
3:氷で冷やす
気持ちよくなれるよ
600 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 20:26:48.00 ID:ydsaBc1/
10連勝のトロフィーが無理そうだけど立てたら誰か協力してくれますかね
勝ち逃げされたら困るから先にホスト10勝、終わったら相手というふうにしたいんだけど
それとも30の機体練習して戦ったほうがいいんだろうか
601 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 22:48:31.79 ID:cfYBOzDA
>>594 いったんやめるの結構大事
少尉でいつもあったまって負けてた俺が一週間エクバ忘れてひたすらガンバトやってたらエクバ熱が下がって中尉に上がれたチラウラ
602 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 23:26:36.68 ID:+uAfgoDa
>>600 誰かしらいそうだけど、お前が逃げないという保障が無い以上正直俺ならヤダ
603 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 23:31:13.30 ID:cfYBOzDA
>>600 古黒使っとけば10連なんてよゆうのよっちゃん
ただしランクマな。プレマは蹴られる
604 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 00:03:15.40 ID:x6APkzdZ
ランクマシャッフルでフルクロクアンタで相方地雷こなければ余裕でしょ
もしくは固定でも遊び固定多いからガチでいけば10連くらい余裕
605 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 02:16:33.97 ID:w34azi1/
F91で30と組んだときの立ち回りなんですが
赤ロック短いけど相手がばらけるまでは相方の
後ろでいて被弾を避けたほうがいいんですか?
606 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 02:26:16.08 ID:nglqhSUj
>>605 いいに決まってる
が、それが常に緑ロックの位置にいるというなら問題
相方がロックを集めてくれているなら敵の着地を取ってやりたいし相方が一落ちした後の覚醒を使ったなら前に出る必要がある
607 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 04:14:38.12 ID:5+CZo8ML
>>600 やってもいいよ。そちらが先に10連勝で。
というか俺はトロフィーいらないからこちらが10連敗するだけで。
608 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 12:11:15.65 ID:w34azi1/
>>606 ありがとうございます
あくまで足並みをそろえて先落ちしないのが
重要なんですね
609 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:30:37.46 ID:nJemwZ59
相方30先落ち時 680+680=1360
F91 520+260=780
相方が1落ち後自分の耐久が1落ち後と足してどんぐらい
残ってるかで判断しないと最初から足並み揃えると
確実に低コス2落ちのが早くなるよ
610 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 20:52:57.01 ID:bBIwJA/P
立ち回りや対応に関して質問します。
お互い3020で相方30が敵20を最初から追い始めると、どうも立ち回りが悪いのか
私20が先に落とされたりします。
だいたいは30同士がぶつかってくれて、体力調整を考え先落ちはあまりありません。
よく使ってる機体はブルーディスティニーで敵が格闘ふってきたら特格サブを蒔いて自衛はしているつもりです。
しかし相方30が最初から敵20を追うと敵30が覚醒で私が落とされるパターンの対応があまりできてないので困ってます。
もしよろしければ参考動画など紹介していただけると助かります。どうかよろしくお願いします。
611 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 21:39:35.22 ID:nglqhSUj
612 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 21:39:58.24 ID:fuEblR3D
30と擬似タイを強いられるなら先落ちしても仕方がないと言える
BD1は自衛力があるから他の20よりはあがけるから通信しまくって30が助けに来てくれることを祈れ
613 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 00:06:31.08 ID:c1V3ma0U
>>610 擬似タイで20が30を時間稼げは無茶っていうもん
フォビシャゲスサあたりならまだしも、ほか20は落ちて当然
相方が敵20を先に落としてすぐに合流できるならともかく、こっちも20先落ちしちゃうなら下策
運命を前面に押し立ててダウン取り優先の局地タイマンみたいな乱戦を狙ったほうがセオリー通りで手堅い
614 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 01:48:02.46 ID:NhuKoIVm
>>610-613 対策として
BD乗るなら30の相方に助けをもとめやすい位置や通信
BD以外乗るなら2025ともに他の機体を使えるようにして、Sラン一機使うからにはとことん使えるようにしようと思います。
参考動画ありがとうございます。動画参考にして機体別に間合い考えていきます。
615 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:53:36.83 ID:JmJg4xyP
聞きたいんですが開幕盾ってどちらがやるか決まってたりするんですか?
ブメ、鞭、バルカンの兵装やコスト帯での優先度とかあったりします?
616 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:32:36.44 ID:WnWuupTB
相手にゲロビ系などでいきなり攻撃されない組み合わせの時
基本後衛側が盾だけど固定でもない限りあんまりやる必要ないかも
升横鞭 隠者運命のブメぐらいやってくれそうなら盾で
それ以外ならさっさと前線上げる方がいいと思う
617 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:40:59.41 ID:JmJg4xyP
>>616 ありがとう
暗黙の了解的なのはないのか、よかった、気を付けるよー
618 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 07:54:28.60 ID:fbQ+FxlR
ブメやバルカンでもさっさとライン上げた方がメリットあると思うわ。
升の鞭ならあんまり足止まらないしやって良いかなって思うけど
619 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:52:23.52 ID:RbTofbXy
こっち3025相手3020のときに30は覚醒を
耐久調整崩すために20にむけて使うべき?
620 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:55:08.99 ID:paPfv9kn
>>619 当然状況によるんだが相手の30にこっちの体力調整崩されそうなら使うべきではない
25が相手の30に体力削られて残り100ぐらいとかになったら結局有利付かないし事故性は逆にこっちが有りえるから
それに相手の20を追うってことは相手の30を疎かにするから下手したら横から殴られることもあるし怖い
相手の30が覚落ちしてこっちの25の耐久余ってるとかなら有りかな
その場合でも一旦覚醒を使って30のダウンを奪えてからの方が安全だね
621 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:01:43.72 ID:jKs7Hkst
とりあえず相方が鞭餅だと勝手に振ってくる可能性があるのでガードしとくべき
相方ブメ餅ならお好きに
俺の場合相手が鞭かブメ持ってるとそいつに開幕ゲロビしてるから持ってる方なら気を付けた方が客観的に良いと思う
622 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:04:59.56 ID:kyOhuYQK
ゴッドを使ってみようと思いますが
これまで対戦やっててゴッドでGFD使ってる人をあまり見ない気がします。
GFDの使い所ってありますか
623 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:16:42.50 ID:paPfv9kn
624 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:28:06.33 ID:RbTofbXy
>>620 ありがとう
30放置のリスクの方が高いんだ
625 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:35:52.45 ID:kyOhuYQK
>>622 やっぱりコンボに組み込むのが主ですね。
ありがとうございました。
626 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:36:23.93 ID:kyOhuYQK
627 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:40:30.53 ID:fbQ+FxlR
GFDは移動が早いから瞬間的に追うとき、覚醒使う前提で逃げてる敵を直線で追う為に連続GFDするとか
開幕ライン上げにGFDするとか
あと着地ずらしや、ブースト無いときのあがきに使えるかも
まぁ、自分は使ってるけど、そんなにうまい訳じゃないし、あんまり有効ではないのかもしれん
628 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:30:58.02 ID:2VfgDzb+
最近アーケードのほうがアップデートされたらしいですけどそれが家庭版に反映されるのっていつくらいなんですか?
629 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:32:53.38 ID:aDA1wR+9
は?黙れややややややややややややや
630 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:39:39.06 ID:HXWM+Fk4
631 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:10:35.46 ID:lmrqkvbz
632 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:24:20.06 ID:jShvG1WH
DXの立ち回りで質問ですが、前でロック集めて
サテ溜まったら味方に動かしてもらって着地に
サテぶっぱみたいに立ち回るんですか?
633 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:39:46.42 ID:4bRJWw4u
20コスより10の方が強い気がするんだけど気のせい?
634 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 06:03:45.73 ID:5NE779vB
ザク改とヒルドルブは頭おかしい強さだけど、だからコスト1000は云々と一般化することはできない
635 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:56:22.95 ID:Ws0XXOPE
>>632 そのロック集めてってのが機体によって動かし方が違うんだがDXだったらアシストあるうちはBR狙ってなくなったら変形格闘バラ撒くのが多いかな
サテは狙えるなら打ってもいいけど落ち前に無理に相方に出てもらうのは余程立ち回りに自信が無い限り止めた方がいい
慣れない内は覚醒中だけにした方が無難
一落ちした後自分が覚醒を使ったあたりから自然と足並み揃いだすはずだから狙うならこの時かな
636 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:49:40.99 ID:jShvG1WH
>>635 なるほど
溜まったら事故狙いでぶっぱじゃなく丁寧に
当てていくほうがいいんですね
637 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:07:06.72 ID:+34pxAot
ゴッドはGFD→最速ステ入力ってやるとステップよりも早くかつ長い距離を移動できるという小ネタがだな・・・
638 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:57:13.13 ID:XJ3DLaaX
自由買いたいけど買って「こんなはずじゃなかった・・・」ってなるのが怖い
自由って初心者向けですか?
639 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:21:54.88 ID:KGyixL/4
割とシンプルな機体だし強い
640 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:03:14.59 ID:+ohW7sp/
X1で後衛するときですが赤ロック短いので
つい前に出てしまうのですが無理に近寄らず
闇討ち特化を意識するんですか?
641 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:58:58.84 ID:vFocsBmn
ブーストの使い方なんですが、なんでもないときは青着地したほうがいいっていわれたんだけど、青着地、それ以外の着地をした方がいい状況について教えてください。
今日それを意識してやってみたら無駄に着地して被弾したり攻めきれない状況があった気がして前の方がいい気がしたので。前、後ろの両方についてききたいです。
642 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:15:04.46 ID:sxAE0kFd
安全な時に無駄に回避行動せず着地しておいた方がいいって意味で言われたんじゃないのかな
射撃とかきてるなら青着地で盾するか青にこだわらずにきっちり避けるかの状況次第
非ロック時なら赤だろうが着地取られないから相方狙っているどちらかをダウンさせれるように行動
643 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:19:15.89 ID:PQRokQzq
>>641 オーバーヒートしてでも、ダメージを取りに行きたい。
オーバーヒートするぐらいにブースト使っても、相方への格闘をカットしないとやばい。
覚醒あるから、ブースト無くなるまでズンダしてから、覚醒使ってブーストと弾補充して更なる追撃。
こういう状況の時は良い。
644 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:59:34.67 ID:34PTb3LE
>>640 少なくとも相方が落ちるまでは見られたら下がっていい
それこそ闇討ちが本領発揮するのはそこからなんで出来ればそこまでマントも残しておきたい
645 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:48:20.16 ID:jFPUyxrB
>>640 X1で後衛しなきゃいけない構成は相方3kか、相方がアルケーとか自分より酷い格闘特化の場合くらい
後衛といっても相方単機じゃラインすら上げられないから、格闘振る振らない以前に相方負担を減らすべく敵ロックを半分引き受けるのが重要
25の基本性能なら馬鹿みたいにズンダして浪費しなきゃ青着地でライン上げられる
相手がこっち見たからって無理に格闘叩き込む必要はないし、始動当たってもフルコン入れずに切り上げてロリロリでいいから「引き受ける」のが大切
646 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:04:29.20 ID:EVbmIbRL
アルケーに前を任せるのは20とかケルとかと組んだときぐらいだろ
それでもW前衛ぐらいの気持ちでいかないと駄目だし
基本的に30と組んだとき以外は前衛でいい
647 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:55:36.31 ID:vFocsBmn
>>643 ありがとう。基本的にこの状況以外では相手の攻撃を見てなるべく青での着地をしたほうがいい。って解釈で良いですか?
648 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:13:58.35 ID:Cac7/S2M
649 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:30:55.56 ID:jFPUyxrB
ローリスクローリターンなw
変換がが
650 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 10:21:59.28 ID:7k2VtEU6
誰か僕の階級上げてくれませんか?
僕はうしろでシャゲダンしてるので
651 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:17:04.00 ID:HQhfXTs0
652 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:56:35.75 ID:SLnl5uyA
自演乙
653 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:14:31.41 ID:7k2VtEU6
IDを見てください
偽物ですよ
654 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:17:43.41 ID:7k2VtEU6
それにぼくは下げませんので
655 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:40:10.30 ID:S+x/IntG
Zの覚醒変形特格で良いコンボ無いですか?
かっこいいから、使いたいんです
656 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:36:53.88 ID:16dffko+
>>645 ありがとうございます
ダメージとることよりも体力調整と相方負担を減らすのを優先するんですね
657 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:26:54.50 ID:UF9qhOp8
最近熱帯プレマで部屋に入ろうとしても対戦してても
「通信がタイムアウトしました」とすぐに表示されて
部屋に入れなくなるんですが
誰か助けてください
658 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:52:24.39 ID:oGbvu+m/
>>657 自分の回線が黄色以下なら入った瞬間蹴られてるんだと思う
違うなら夏休みの人口増加で7/8の時同時に部屋に入って弾かれてるとおもう
659 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:38:34.54 ID:mIycRPd4
660 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:34:50.08 ID:4nKt9FCk
>>659 それはないね
一瞬で確定する奴もいれば、なかなか定まらない奴もいる
何が影響してるのかは分からんが、その言い分はない
661 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:41:17.98 ID:c82OBu6k
たとえ青でも入ってすぐは誰でも黄色に見えるんだがな
662 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 16:47:08.71 ID:YJAmTLhf
まぁ10秒くらい待っても青にならなかったらけるけど
入った瞬間蹴られるってのはよくわかんねーな。
>>658の言うとおりか、階級見て瞬間的に蹴られてるかじゃない
663 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 18:10:24.19 ID:9D1QJNkU
>>660 自分が糞回線で周囲も赤〜黄色にしか見えない場合はそう思うかもな^^
664 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 19:17:20.82 ID:xr8rf5ev
wikiに書いてあるヘビーアームズのサブから特格キャンセルが出来ないんだが
一斉射してる時に特格押せばいいだけだよね?
665 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 23:32:14.42 ID:COygDxPm
最初の射撃戦で牽制にひっかかってしまいます。軸ずらしを意識してはいるのですが
お互いロックしてる状態での射撃戦で気をつけることってなんですか?
666 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 13:45:06.57 ID:SvgJ36Wi
着地タイミングが素直過ぎるとか?
667 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 17:40:15.74 ID:xDcPwbeG
>>665 00Rやユニコみたいな高性能メイン相手じゃなけりゃ、当たりもしない連射でブースト浪費して青着地できていないだけ
ズンダは2発目外した時点で着地有線にすべき
3発目から当たってもそこからダウンまで持ち込むのは赤かオバヒ確定で刺されやすい
当たりもしない3発以上撃ってブースト浪費オバヒ確定で刺されてるのは一番やっちゃいけない
668 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 23:11:44.06 ID:ZT09L9z3
プレマで部屋を立てても誰も入ってきません
しかしランクマでは普通に1Pのホストになり対戦することができます
何が問題なのでしょうか?
669 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 23:27:46.98 ID:2Kazzx9N
>>668 ・回線
・部屋名
・ID赤
好きなのを選べ
670 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 23:31:59.87 ID:ZT09L9z3
>>669 青回線
参加者募集
ID白 リアフレに確認済
普通ルータに問題あるならランクマでもホストはできないって聞いたがなぜでしょうね
671 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 04:02:27.58 ID:T8CYlklP
1X連勝→昇格直前→相方ZZ→負け
これ4回ほど繰り返してそろそろきついのですがZZと組む時ってどうすればいいんですか?
使用機体は隠者、ストライク、ストフリ、ヴァサなどです
672 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 19:31:06.42 ID:/+sYu3G0
>>671 気合いで、0落ち尚且つ無双する。
ちゃんと状況に応じて脱いでくれる相方なら、良いんだけどねえ。
673 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 19:56:16.44 ID:oDsDQ7Kf
2500と組んだ時は基本的に早く脱ぐけど早く脱いだら文句言われてから
もうZZ身内以外で使わなくなった
674 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 14:45:10.24 ID:3mm48Ok8
アーケードモードのEXステージの出現条件は何ですか?
金メダル?スコア?
675 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 15:06:52.67 ID:bLThIhYb
メダルもEXステージもスコア次第。
ざっくりだけど、
銀メダル<EXステージ<金メダル
って感じで高スコアが必要。
後半ステージや高難度コースはこの限りじゃ無い場合もあるけどね(´・ω・`)
676 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 15:10:47.52 ID:W/6SnTbu
0落ちが条件
wikiにもかいてある
677 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 19:06:37.63 ID:yzzRRThp
0落ちが条件っていうよりも1落ちでもするとスコアが減らされて
指定のスコアに届かなくなるから落ちれないっていうか
678 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 21:03:10.27 ID:e6vjGimu
デスティニーの前格がBD格に化けてしまいます
コツを教えて下さい
679 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 21:26:00.54 ID:5ZH+UBaV
BDから前格を出そうとしないことです
680 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 21:47:10.63 ID:P3TPxM/d
そりゃBDから前入力すりゃBD格になるよ
BDから前を出したい場合は慣性や上昇を挟んでBD動作をやめてから前入力する
それじゃ咄嗟に前格出せないって?
それが仕様。
前を頻繁に使いたい奴はBDと慣性ジャンプとか非BD機動をこまめに使い分けないといけない
681 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 22:58:09.49 ID:3mm48Ok8
682 :
それも名無しだ:2012/08/12(日) 12:12:46.39 ID:rT60vD0s
F91の基本はどうですか?
戦前一歩手前?
683 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 00:48:39.29 ID:6dhQqObR
今日やってて着地取られすぎで泣きそうになった。
ブーストが残ってるうちは本気でよけるべきですか?
ちょっと残して着地とかあんまり意味ないですかね?
いつも着地してシールドしようとか回避しようとか考えて
ついつい着地しちゃうけど、だめかな・・・
後、セカインはゲージを見ながらやってるんですか?
いろいろ考えながらやってるけど上手な人の意見教えてください!!
ちなみにレーダーは味方の位置だけ確認でOKですか?
684 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 03:11:34.86 ID:+KkIOnOF
慣性ジャンプ
685 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 03:40:45.40 ID:/8U8otPB
基本射撃戦は青着地だぞ
本気で避けるも何も青着地してれば当たらんし、着地先行盾でガード余裕
この牽制合戦の中でブースト使い込んで青着地できないのを覚悟で当てに来る本命を避けて当て返すのが重要な駆け引き
相手が上位コストならともかく、やたら着地をボコボコにされるなら慣性による上下振り切りやズンダでブースト浪費で青着地できてないんじゃね
あと普通はセカインに限らずレーダーも四六時中見ないと思う
普段は感覚で敵のおおまかな位置も確認してるし、格闘を仕掛けるときとかカットの心配のときだけレーダーで事前チェックする感じ
686 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 04:39:36.69 ID:znTk+8ea
ZZや百式などの飛び上がりながら攻撃の対応がよくわかりません
こっち格闘振ってるのにスカされて攻撃が当たる感覚なんだけど。格闘見てから拒否できる技なんでしょうか?
687 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 05:27:20.17 ID:znTk+8ea
>>678 BD格を暴発したくない時はBD中に後ろ押して前と同時に格闘押してる
前と格闘ボタン同時に押せないとシールドが出るけど、俺はこっちの方が暴発少ないので肌に合えばw
688 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:10:14.18 ID:/8U8otPB
>>686 不可能ではないけど、実質それを出される時点で相手は押し切れると思ってるから辛い
メイン程度じゃ射角の都合上迎撃できないけど、BZならバクステBZで潰せる
けどそれも相手が見てから虹ステで対応できるから絶対安全じゃない
エクシア前特もそうだけど、これは相手が迎撃手を持っていない時に押し込みで使う技
相手が自機と同等以上の格闘、便利な迎撃技なんて持ってたらリスク高すぎて使わない
689 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 00:21:04.63 ID:lXyp5497
>>685 683だけど、レスありがとうございます!!
リプレイみたら青着地とか殆どできてませんでした。
青着地じゃないから、シールドとか回避が間に合わないんですね。
ブースト管理を今度から気をつけます。
青着地できそうにないときは敵に着地を取られないように慣性ジャンプとかで
ずらすようにします。無理に着地して対処しない方がいいみたいですね。
レーダはカットが気になる時くらいは見るようにします。
アラートも全然見てなかったので、今度からロックされてる時は敵の動きを
意識するようにします。
赤アラートとか全然気づかないんですけど、多少きにした方がいいんですかね?
690 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 09:24:46.89 ID:voGJYlm0
Zのスイカバーって覚醒して変形してなにすれば出せるんですか?
691 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 11:47:54.08 ID:IG5mmKIl
>>689 アラートはそんなに気にしなくていいと思う
敵の位置さえ把握していれば、中距離アラートが刺さる刺さらないのは分かるし
ユニコやストフリみたいに中距離からでも取れる奴がいないならまず安全
格闘戦の最中とか乱戦中にアラートがきたらまずレーダー確認して敵の位置が近い遠いで
牽制か本命かを判断しても遅くないと思う
692 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 17:52:09.83 ID:yB3STsMe
693 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 02:52:18.32 ID:1iAUQ8MY
2000戦やって今更キー配置変えるのは慣れるのに時間掛かるでしょうか…
デフォ配置でやっているのですがやっぱりメインCS格CSがやり辛く感じます
694 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 03:50:14.79 ID:nGYAClJn
>>693 私は1000戦ぐらいで矯正したんだが
うぉおー駄目だーこんなん出来るわけがねぇーーー
と思って頭おかしくなって不貞寝したら
次の日は出来るようになっていた
人間の脳ってすげえわ
695 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 04:30:34.24 ID:gx3cL8Mp
そんなの個人の間隔だから他人にどうなるかなんて聞いても無駄だよ
俺はアケは当然スティックだけど家庭版はコントローラ派だから最初からカスタマイズして使ってるけど最初からすんなり使えた
ボタン配置がどうこうじゃなくて状況に対して冷静に判断できるできないってのが入力の問題だし
696 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 11:45:06.97 ID:nHg+QKb5
運命のことで質問なんだけど
残像使って敵に接近したら格闘で迎撃されることがよくあるのだけど
どうしたらいいんですか?後パルマもどうやって使えばいいんですか?
コンボ中にしか使ってないのでここも教えてほしいです
697 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 16:58:38.77 ID:UjChmOzu
残像でゼロ距離密着しようとしたらそりゃそうなる
誘導切りを活かして迎撃択を潰してメインサブを押し付けるのが基本。
もしかしてダッシュ使い切るまで接近してそこを潰されてるんじゃないの?
使い切る前、誘導切りが効いている間にメインサブ、隙晒してるなら生格叩き込むのが基本
698 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 23:07:02.97 ID:q1khoJjh
フルクロ上手くなりたいんだけど初心者の内はどんな感じのパターンで動けばええんやろ・・・
699 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 23:28:38.79 ID:ZZK4ZdSK
フルクロ使ってると格闘CS中にダメージとらないとって
意識しすぎて前に出て蜂の巣にされるんだが
みんなどんな意識で動かしてるの?
700 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 23:42:35.67 ID:PsX1tGwQ
どんな機体でも言えることだが焦ったら負けだよ
格CS中は嫌でも目立つんだから前で適当にうろつけば相方が着地とってくれる
片方が倒れたらBR始動かサブ始動でコノシュンカンヲーすりゃ良いし
まあゆっくり相手が離れたら刈り取るの意識して乗ってるなうん
701 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 09:04:19.97 ID:V0xY/i/6
フルクロはN格ぶっぱせずにNサブを中心に使う事で安定すると思う
N格は強いけど判定が弱いし、見られてるからまず生当ては期待出来ない
それよりは凶悪化するNサブ→N格で安全かつ堅実に攻めてってる
702 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 15:00:12.91 ID:t2YViV5P
乳ガン難しいです
703 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 16:57:00.20 ID:UE3jaBFB
強くも無いけど弱くも無いそれがν
実際単体でみればAランは十分にあると思うけど、相方狙いとかチーム戦で見るとそこから評価落ちるね
Sランの武装に対して対抗できないのも辛い
704 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 16:58:50.81 ID:wiOLvC/G
升の横サブでの覚醒貯めって、相方から見てどの位置でやるのがいい?
たまにガードをめくっちゃって吹っ飛ばしちゃうことがあるんだが
705 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 17:25:17.07 ID:xaDvUEqW
>>704 斜め前。後固定でない限り相方がシールドするのを確認してからね。
706 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 17:26:05.16 ID:xaDvUEqW
あ、時機が斜め前に動くって事ね。
707 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 19:15:11.43 ID:TIkkNcqa
>>703 νは神使ってて、前やれってなった時に、胃が痛くなるレベルにきついw
まぁSランには対抗しきれないから妥当な評価だよね
708 :
それも名無しだ:2012/08/18(土) 00:43:58.55 ID:DfScoKQK
>>704 まずマスターの覚醒タメは何故やり得なのかから考えないといけない。
覚醒タメには、「前線の形成が遅れて押し込まれる」「開幕ゲロビ等に当たる」と言うデメリットがある。
マスターの覚醒タメはそのデメリットを高いレベルで克服しているからやり得と言われる
やり方は相方の方向の少し前にBDし相方を追い越した所で鞭を振る、そして間髪入れず前線を上げに行くと言うのが一連の流れになる
そうすることで開幕ぶっぱの射撃を避けつつ安全に覚醒を溜めれ、なおかつ前線も押し込まれないと言う完璧な形が出来上がる
なので横で振るのは論外として、ちょっとまっすぐ前に出て振るとか、二回も三回も振ると言うのはわざわざデメリットを露呈する残念な行為なので注意。
結論としては相方を追い越したちょっと斜め前で鞭となるけど、開幕射撃に当たらないことと、前線上げることもしっかり意識してやると良いよ。
709 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 00:56:45.36 ID:C+c5fmmd
2520と2525のときの後衛はいつ落ちればいいの?
710 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 10:06:46.43 ID:OJ7EFh+D
>>709 25・20:25が落ちた後の損傷軽微くらいで、20が落ちる。
25・25:先に落ちた25が損傷拡大くらいで、後の25が落ちる。
体力調整はようするに、相手に『これどっち狙ったら良いんだ……』と思わせる事だからね。
711 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 13:21:30.58 ID:0fXVaLta
損傷拡大ってすごい範囲が広いよね
フルブーストではいろいろ改善されてるみたいだけど
712 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 14:08:13.27 ID:VGPDwXod
っていうかあれ耐久値をそのまま通信してくれりゃいいのにね。
なんで拡大やら軽微やら。
713 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 19:42:44.73 ID:TrnHeNAu
そりゃゆとり仕様すぎるだろ
そんなこと言い出したら相手の体ゲージなくて力数値だせとかブーストゲージとか見せろとか話が酷くなる
敵にせよ味方にせよ大体これくらいかなと読みあうのも重要だし
714 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 20:19:14.00 ID:XN1tmctQ
>>696 それ残像でちかづきすぎじゃない?
いくら誘導切ってるとは言え密接したら格闘に巻き込まれるよ
パルマはある程度高飛びも食えるしおきぜめとかフェイントに使うとか
俺はそんな感じで使ってる
715 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 12:42:31.68 ID:A0WtJmDi
最近はじめたんですけど、シールドがステップによく化けます。
入力のコツとかありますか? アケコンでプレイしてます。
716 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 16:20:09.79 ID:TYtZhUxf
なんでseed勢全員強いん
死んで欲しいんだが
717 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 18:12:09.97 ID:uXXIzpAK
みんなのボタン配置教えて
718 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 18:14:06.81 ID:JgRn6lTJ
アーケードと同じ配置
719 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 20:19:16.46 ID:zWxqUB8a
>>715 入力が別なのに被る時点でコマンドよく分かってないだろ…
ステップはレバーを二回同じ方向だから →→ だが
シールドは ↓↑ だぞ。
これが化けるって時点で二回入力してるじゃねーか
落ち着いて入れてみろ
720 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 22:01:30.02 ID:A0WtJmDi
>>719 ありがとうございます。 落ち着いてやってみます
721 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 22:20:34.76 ID:sF1WVzSR
ターンエー使ってるんだけど
なかなか接近できず着地とられてどうしようも無い時があります。
サブも足が止まるから・・・
どうすればいいんですかあああああ
722 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 22:51:44.00 ID:7hW5+HXV
>>721 ハンマーで着地取りと相手の迂闊な着地に横格→N格2段→特格しとけば仕事はできると思ってる
あと核投げて月光蝶
723 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 03:00:35.22 ID:LP/7pnNa
は?升の開幕の覚醒溜め最速でやればゲロビもケルのメインも当たらなくね?
724 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 06:52:01.58 ID:Rnk3NlB8
725 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 15:37:23.58 ID:ocXAQ7Yl
曲追加しようと思ったら、追加した曲だけ音めっちゃ小さいんだけど、
どうすれば音を大きくできますか?
726 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 15:51:23.60 ID:YMl/qqk4
>>725 PS3に取りこんだ後ではどうしようもないのでパソコンでファイル弄って音量大きくするしかない
フリーソフトで簡単にできるよ、俺はMP3Gain使った
727 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 16:03:38.24 ID:ocXAQ7Yl
728 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 19:08:27.51 ID:tJE7e8gq
このゲームって、無理に階級上げるメリットありますか?
初心者で自分が伍長、友人が少尉でたまに一緒に遊んでるんですが
(ランクマッチのチーム固定)
先日こちらが負けたら、相手から「階級上げの邪魔してすみませんw」
というメッセージが届き、少尉(以上)と新兵や二等兵で組んでる人が多いのは
階級上げしてるのか〜とわかったのですが、そこまでして階級上げて
何か良い事はあるのでしょうか?
あと階級が違ってチームを組むのはマナー違反だったりしますか?
729 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:05:59.33 ID:uSHw5gCS
730 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:24:16.12 ID:HhInsvd1
>>728 何もない。ただの自己満足
ランクマッチのポイントは自チームと相手チームの合計ポイント差で増減する。
つまり低階級+高階級だと近い階級同士よりポイントを多くもらえる。
なのでサブアカウントを使った偽装低階級と組む事で1試合で確実にポイントを稼ぐ方法がある。
しかもこれだと相手側は負けて大損、勝って貰いが少ないと悲惨。
マッチング画面でやけに階級差の離れている相手コンビだったらキャンセルするのも手だけど…
メールが来たのはただの煽りだから気にしないほうがいい。
ガチ初心者でもセンスがあればそこそこ勝てる
もし勝ってメールが来たなら自分が負けたのは偽装低階級上級者だと思い込んでメールしたんだろうし
731 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 22:46:09.28 ID:VcjtWfcd
>>728 煽られてるわよ貴方・・・
You晒しスレふぇ晒しちゃいなYo
732 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 01:24:48.75 ID:i5XGZYin
まぁ階級差あるのが固定ランクマで来たらキャンセルするから
どうでもいいけど、煽られたくないんならプレマで遊ぶといいよ。
733 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 02:15:48.27 ID:uKl3Igd6
ランクマで負けた瞬間ルーム解散する夏休みの厨房増えてるんだけど、通報できる?
734 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 05:22:19.42 ID:dVk2AxUg
ストフリがメインなんですが、攻めフリだと勝てません
逃げフリだと結構勝てるのに
一応wikiは暇があったら読んでます
735 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 11:05:11.94 ID:iSJiABK9
>>730>>731 遅くなったけどありがとうございます。
無理に階級あげても強い人と当たってすぐ落ちてきちゃいますよね。
煽られてると気付かずに「実力でこの階級なので気にしないで下さい」
と返事しちゃってましたw
ちなみにメッセージ送ってきたのは勝った方です(自分と友人が負け)。
ゲーム下手ですが負けても楽しく遊んでます。
>>732 プレマで固定だと全然人がこなくて挫折しましたw
煽られてもあまり気にしないので適当に遊んでます。ありがとう。
確かにキャンセルされる事も多いので(回線は優先で常に青なのですが)、
友人との固定専用のアカウントを新しく作ればいいのかな、と今朝気が付きました。
736 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 11:08:30.94 ID:iSJiABK9
優先じゃなくて有線だったorz
737 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 12:37:14.37 ID:GVsrkPBG
勝てねぇ
738 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 16:46:49.72 ID:d5tIlmc7
ところで判定が一番強い格闘ってどれなの?
ソードの前格あたり?
739 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 18:16:06.03 ID:3ZD4Bt87
ブメじゃね
740 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 18:42:52.19 ID:9QoVhF45
中距離位から出しあって一番強いのはワイヤー
741 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 19:48:43.46 ID:S8cuBu9M
ワイヤー系の強みと使い所がわからない
BRやBZより当てやすいの?
足止まるから気軽には触れないよね?
742 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 19:52:31.71 ID:N9pGxgli
743 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 21:17:18.20 ID:+W1hnVoG
>>734 逃げフリで勝った場合、
相方との落ち順はどうなっている?
1/なんだかんだいってストフリが先に落ちている
2/コストは全部、相方のもの
744 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 21:51:01.56 ID:N9pGxgli
>>734 逃げフリされると勝ち負けは殆ど相性みたいなもんだからなあ
相手が逃げフリ相方を追えない構成か、相方が隠者みたいな自衛力有りなら割と勝てる
ガチ勝負で逃げフリなんぞやったら99割相方片追いサヨナラコースだし、相手の構成がヘボいんじゃない?
745 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 23:02:04.78 ID:+W1hnVoG
逃げフリなのに先落ちして、それで勝っているのだとすると、
相方がとんでもなく頑張って
相方のお陰で勝てている可能性がまず思い浮かぶ。
746 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 00:36:16.25 ID:Dl+bMOo4
そもそも攻めフリは弱いってじっちゃがいってた
747 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 13:01:53.36 ID:til/SQsA
734です
逃げフリは0落ちで攻めフリはセオリーどうりです
748 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 17:10:07.45 ID:xfSqiG5i
自分が青運命で味方がケルディムの場合
自分はどんな感じに行ったらいいですか?
749 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 17:34:06.64 ID:StPSAOCU
マスター使ってる人って基本どんな立ち回りしてる?
今まで強機体みたいなこと言われてたから敬遠してたんだけど使ってみたら
結構面白いってことと同時に相方の援護がないと・・・
下手なだけなんですが
750 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 18:11:05.19 ID:R5oyhCfw
>>749 相手がSランもしくはAラン同士なら単独無理ゲ
Aまでなら怠慢でもやれる
まともな構成を相手に突っ込んで横ブンブンできたらそりゃ相手が雑魚なだけから
相方との連携とライン上げ、闇討ちやメインサブ前横N全部使って攻める
751 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 18:28:03.46 ID:StPSAOCU
752 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 19:52:21.16 ID:PMIkQGDC
隠者使ってるとブメ→特格ばっかしちゃうんですが他に何をしたらいいですかね
753 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 20:18:22.02 ID:eY32w7Cf
それが取れる状況なら別に問題ない
754 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 20:22:19.92 ID:PMIkQGDC
特格しかしねえ・・・と愚痴られたんです・・・
ブメ→サブの方が良いんですかね?
755 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 20:39:24.95 ID:r+ArCsON
体力ヤバメで逃げて欲しいときにブメから特格とかされたらさっさとダウン取って逃げてくれって思うし、ダメージ欲しい場面では、サブで締めてる場合じゃないし、場面次第だよ。
756 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 21:48:46.51 ID:cq68dHNP
>>754 確定どころで何をしようと勝手だが
隠者を追いかける側からすれば、
さっさとブメを出してくれてありがとう!
おかげで突撃できるようになった!
てなもんです
757 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 22:38:34.15 ID:0laZbHGy
マスターは最初から最後まで敵のロックから外れることがないようなものだから
まずは回避面の動きを磨いたほうがいいんでないかな
758 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 22:42:20.35 ID:PMIkQGDC
>>755 場面次第で何をしたら良いかよくわからないです・・・ドラえも〜ん
>>756 やっぱブメぶっぱやめた方が良いですかね
便利すぎて甘えちゃうし
759 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 01:23:29.19 ID:Xwq+5m9n
ブメ→ズンダかトゥヘァーしとけ
格闘は近くないとこぼれるかも知れんが
760 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 07:31:34.64 ID:S9VY/7Db
761 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 14:45:03.31 ID:Rnp3IxIo
後ろに虹ステってコツありますか?
全然成功しないし、シールドがでちゃう・・・
762 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 15:20:20.19 ID:DTCU4E63
>>761 後ろ虹→前格入力
結果:誤ってシールドが出てしまう。このゲームの仕様上、よく起こること。
後ろ虹→ジャンプボタンを押してちょっと浮く→前格入力
結果:誤シールドは出にくい。
763 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 16:55:16.51 ID:1Skf19UM
>>761 なんで↓↓と↓↑が被るんだ?
明らかに余計な↑を入れてるじゃねーか
誤爆しやすい↓↓前格だって一度レバーをNに戻して前入れれば問題ない
ようするに↓↓から↑+格闘の↑が間隔空けなさすぎなのが問題なんだから
一度しっかりNに戻すか、↓↑にならない有効時間を把握するしかない
764 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 21:15:48.26 ID:lWjLzZ/H
アケコンのがやりますいかな?
あるんだけどゲーセンいかんし
コントローラーでやってるんですが
765 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 05:17:58.27 ID:13tAN6O3
回線緑なんですが青に比べてどの程度ラグが生じますか?
766 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 20:53:44.27 ID:WDQgZbyd
緑といっても青寄りか黄色寄りかで意外と違うから分からんよ
青でも妙に重いなと感じて待ち画面に戻るとホストが色変わってて無線かと思う時もあるし
青に近い緑なら殆どラグを感じないレベルだとは思うがね
767 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 21:17:05.08 ID:+UNHTj6Q
>>765 自分から見て青く見える回線と対戦すればラグもないし全く問題ない
自分以外が青なのに対戦状況が緑以下が続くようならば
あなたの回線が何か問題を抱えている証
768 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 21:31:18.97 ID:13tAN6O3
>>766 >>767 ありがとう。対戦状況については青であると思いますが次回の対戦で確認してみます。黄色に近い場合だと対戦が少し遅くなったりするんですか?
青の人とはそういうことなかったけど。
769 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 21:34:19.78 ID:FIOEv58r
相手に黄色がいると開始の時ずっと真っ黒だったり明らかに射撃や格闘ボタンを押したのに出ないことがある
橙や赤だとそれが多くなり対戦どころじゃない
770 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 21:35:01.47 ID:FIOEv58r
あと撃破された時とか若干止まる
771 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 22:33:42.44 ID:bgoS22cp
誰かが撃破された瞬間に重くなるのは、
そいつのPS3の寿命が近いってばっちゃが言ってた
772 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 23:00:36.17 ID:64xmYxJy
ステップが全く使えない
773 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 07:14:23.33 ID:OYnSRmF8
撃破された時に止まるのは処理落ちだろ
774 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 18:38:13.62 ID:4b2tzzWo
確認したんだけどたまに緑の対戦状況になった。これはどういう風に判断すればいい?
775 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 18:53:56.97 ID:wEjjpRl4
>>774 あんた以外のだれか二人の回線の相性が悪いんじゃねーの?
776 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 20:16:57.13 ID:4b2tzzWo
777 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 20:47:10.68 ID:aoJGAcyS
体力調整を各コスト、組合せ毎に教えて下さい!!
778 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 21:01:42.27 ID:OYnSRmF8
>>777 wikiみt(ry
3030 どっちか先落ちするまで極限までダメ食らわないようにする
3025 30落ちるまで25はなるべくダメ食らわないようにする
3020 基本3025と同じ
3010 10は30落ちるまで落ちないよう気をつける。10が一回でも落ちると30はやる気なくす
とりあえず30+なにかならこんな感じと思う
wiki見たほうが絶対良いとも思う
779 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 21:25:03.18 ID:aoJGAcyS
>>778 wikiもっかい見てみたら見つかりました。
勉強してきます
780 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 23:21:52.42 ID:w00Ft5Jx
うまい人って何考えながらやってんの
ただ弾を垂れ流してるわけじゃないよね
ブースト管理ってこまめに着地すればいいだけなのか?
あとac勢じゃない大尉とか少佐って何万戦もやってうまくなっていったの?
781 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 04:18:16.00 ID:Ho7+KbDn
>>780 ただ細かく着地してるだけじゃなくてどの方向に行ったらいいのかどの位置にいたらいいのかどういう風に動いたらいいのかを状況を考えて動いてる
それを書き出したらキリがないから書かないけど。
上手くなるにはこればっかりはアケ家庭用関係なく数こなすしかない
少なくとも俺の知ってる家庭用から始めてその辺まで行った人はなに使ってようとカンスト(9999戦)するんじゃないかって勢いで何千戦はしてる
782 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 18:03:47.91 ID:j7o7gAOa
>>780 対戦ゲームははっきり言ってセンスだよ
できる奴はスッと飲み込んですぐ上達するし、できない奴はずっと無理
理屈じゃなくて感覚で分かるか分からないかで向き不向きが分かると思う
連子から遊んできたけど、exvsでついに時間取れずアケ遊ばず家庭版スタートだが
シャフ500くらいで大尉まで上がれたよ。最初青着地や虹ステに戸惑ったけど
できる奴が機体と相方選んで固定すりゃ金とか余裕だと思うわ
783 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 01:58:21.22 ID:GS7qN2mK
>>782 それはEXVS以前から
このテのゲームの経験値を積んできたってだけなのでは
784 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 04:06:31.27 ID:V9PxXdxx
羽や龍などの補正で当ててくる武装が苦手なんだけど対処法ありますか?
近寄らない、反対側に動くを意識してますが格闘機乗りなので近距離で勝負したい
785 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 05:12:59.60 ID:dco3Bcn+
>>784 BR始動とかしかないんじゃないかなぁ…
俺もスサノオ使うからそうなんだけど、
BRがギリ避けられる距離までは詰めて
チャクラムかトライパニッシャー始動だし
786 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 05:16:55.33 ID:dco3Bcn+
787 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 08:43:55.98 ID:IWEWxjHb
>>784 まずステ格安定です これをやらない限り一生相手のターンが続きます で、相手がステ格食らうような動きをしてこなかったらもう読み合い
基本的には相手にブーストを使わせること、逃げる相手を追わない事 が重要になります相手の相方を追いやすくなるので
「近距離で勝負」がしたいなら升を使いましょう
それ以外の格闘機はまずその勝負を避ける事も重要になります
788 :
784:2012/08/31(金) 11:02:31.19 ID:V9PxXdxx
距離とるのを意識しすぎてBD多めに使っていたことに気がつきました。
BRやステップで切ってから格闘いきたいと思います。ありがとうございました。
789 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 20:09:15.78 ID:itxpcYbb
BRのある格闘機…だと
まぁそういう武装があるなら格闘をプレッシャーにしたメイン始動は基本になるし、相手がちょっと高く飛んだらしれっと着地して「降りてこいよォ」したりと、まともにかち合わせないのが一番だな
ていうかIDすごくね?
790 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 20:57:54.44 ID:yfFOucMY
ラファエルで中尉抜けたいんですが、
どうすればいいですかッ!?
791 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 20:59:32.56 ID:itxpcYbb
ソードビットとか使ってるあの機体をラファエルに改名するのが最速です
792 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 21:04:13.74 ID:yfFOucMY
なるほど!そうします!??
793 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 21:29:56.35 ID:k5DQxuhB
わろた
794 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 19:01:06.34 ID:rsXiLomO
すいません
インスタントメッセージてどやってみるんですか?
795 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 19:21:05.78 ID:Zo2o8xmK
796 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 13:22:22.30 ID:UM42KrBD
十字かスティックどっち使ってる?
十字だけどガードがキツイ
797 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 14:10:20.95 ID:w0Cbu3id
>>796 コントローラーでプレイする時は十字でやってる
慣れてからはそんなに失敗もない
798 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 14:40:44.98 ID:2QbLjN2r
どっちでも余裕
ただ下手くそなだけだよそれは
799 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 15:40:55.34 ID:P2eN8c0G
人待ち戦の最中。
俺の相方が、敵陣へ攻撃をしたんだ。
すると敵が怒ったのかどうか知らんが反撃してきた。
微動だにしていなかった、俺に。
・・・なんでだ・・・
800 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 17:15:48.83 ID:UM42KrBD
801 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 17:26:33.87 ID:FpTff2V1
ランクマシャッフルで敵として3回マッチングして2勝1敗したドラゴンから
「きめぇんだよくず」とファンメ
こっちZZで別に無双できるほど上手くもないしどっちかというと俺が狩られてたのに
人間不信になっちゃうぞ!
802 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 17:30:11.05 ID:FpTff2V1
誤爆した、申し訳ない
しかし初心者の嘆きは届いたはず!
803 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 19:33:26.17 ID:2QbLjN2r
>>800 悪いな、別に煽ってるわけじゃないんだ
コントローラーとスティックどっちがいいなんて性能差も特性もないんだから
本当にただそりゃ下手なだけだよ
804 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:44:14.13 ID:GUh/Hu7O
十字はガードがしにくいとかあるだろ
805 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 11:21:17.30 ID:30kHFqsO
私はガードは十字じゃないと出来ない…
806 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 17:28:17.65 ID:0zHMqWJm
>>798 どっちでも余裕。そういう奴いるいる。
ただ下手くそなだけなんだよな、他人との会話が。
807 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 17:31:51.02 ID:kEAK40bh
晒しスレかと思ったわ
808 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 18:25:47.50 ID:Wpqhmf5B
なんか顔真っ赤にしてるやつがいるな
スルーしてけって
809 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 20:10:35.30 ID:0fAj6Z2Z
最近のガンダムVSシリーズはバーチャロンに似ている気がしますが、
セガが作っているのですか?
810 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 20:39:45.82 ID:qBK0INCx
>>809 Nextくらいまではカプコン開発
今はバンナム
811 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 20:41:06.40 ID:0fAj6Z2Z
それはわかっているのですが、動きとか見てるとバーチャロンなので、
なにも関係ないのでしょうか?
812 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 21:44:30.53 ID:Wpqhmf5B
>>811 動きとか見てるとバーチャロンなので、
おまえがバーチャ論をろくにやっていないのは分かった
813 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 22:07:37.07 ID:rmH/f4/r
TRのBD格3段>特格のステップってどれが一番安定しますか?
814 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 22:13:30.36 ID:E0zanXzg
>>811 >>812 何と比較してバーチャロンに似てると思えるのかが肝要。
前者は、他のゲームとEXVSを比較し、EXVSはバーチャロン寄りのアルゴリズムだと感じているようだ。
後者は、他のゲームとか関係無く、バーチャロンとEXVSは違うゲームだと主張している。
だとすれば、どちらの言い分も本当の事であり、単にお互いの言い分が噛み合っていないだけ。という事になる。
この場合、後から噛み合っていない反論を投げかけている人間のほうに、やや非がある、か。
前者も、どうしてEXVSがバーチャロンに似ているのかの説明が無い為、やや分かり難い。
などと、しょうもない話に全力でマジレスしてみる。
815 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 22:15:48.14 ID:zwtDljFt
バーチャロンってジャンプあるけど
基本、地走かなーみたいなイメージしかない
あと元祖ロボゲー
816 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 00:56:34.95 ID:2F2F38iL
そりゃあ詳細述べたら違うだろうけど
俺もガンガン以降、はじめて見た時はパッと見そっくりに見えたよ
演出、速度感、走り方、その他動きなどなど
作り手に影響受けた人がいるんじゃない?
久々に友人とエゥティタDXやったらこっちの方が面白かった。
ちゃんとした続編、カプコンからでねぇのかな。
817 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 12:22:55.10 ID:oGmAvOmD
正しくはバイキングって新興の開発会社が連ザのスタッフ集めて作ってる
818 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 17:25:52.65 ID:VEiu0Y1r
後衛のアタボってどれぐらいあれば平均なんでしょうか?
819 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 17:39:48.69 ID:OP2CS4As
アタボなんて当てにならんから気にしないほうがいい
あれ算出が今市不明でどうも当てた威力値の総計だけで出してる気がする
ガナザクとか異常に高いし
820 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 17:54:34.68 ID:YiGGhAK9
アタボの算出は詳細出てます
wikiに詳しく書いてあるよ
つっても言う通り気にしないほうがいい
5000以下ならもうちょっと頑張ろう程度
821 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 18:23:42.28 ID:VEiu0Y1r
822 :
それも名無しだ:2012/09/06(木) 09:18:05.12 ID:FoG44cn3
DXを使っているとたまにティファが
「ガロード、あなたに力を…」と言うのですがなにか変化はあるのですか?
823 :
それも名無しだ:2012/09/06(木) 11:12:12.87 ID:wFbDdhjT
気合が入ります(つまり何も変化しません)
ティファの可愛い声が聴けます
825 :
それも名無しだ:2012/09/08(土) 12:01:36.97 ID:ukmR1EUW
「だめ〜っ」
「あぁ〜ん」
「いや〜ん」
「(男の人に出会ったら)自分から(股を)開くんだと、ガロードがそう(身体に)教えてくれました」
826 :
それも名無しだ:2012/09/08(土) 19:02:24.45 ID:MaKNKZqw
ペナルティについての質問なんですが
オレンジでIDが表示されるのって何回目からですかね?
ルータ不調でペナルティ3回やられて困ってます
827 :
それも名無しだ:2012/09/08(土) 20:59:37.58 ID:zuBEC2iR
そんな内部仕様なんて誰も知らんよ
まさか試して調査しようなんて物好きもいないしな
828 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 00:24:51.73 ID:btC1eMZS
>>826 俺は二回だけどまぁ当然大丈夫。
バンナムにメールで聞いてみたことあるけど
「答えられない、だけど機体性能が落ちたりしないから我慢して」
みたいなメールが帰ってきた。まぁ本当にわざと抜いたりしなきゃ大丈夫だと思うけどね。
829 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 17:14:32.88 ID:6ktrMgu4
キャラセレクトでキャラ選んだ後、各々のセリフを言うが
なんかちょっと言ってすぐ黙ることがあるんだけど仕様?
830 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 17:30:18.43 ID:mFL6kpG6
きっと○連打のせい
831 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 22:36:45.93 ID:uTgokxY9
フルアーマーZZからZZへパージするタイミングがわかりません
ZZはハイメガキャノンの補正が悪くなる代わりにブーストが増えるって認識でいいですか?
832 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 22:41:16.12 ID:csmGj3Zg
開幕にハイメガ2発撃ってパージ
2発目発動中にゲージ貯めとくと夢のハイメガ3連射
833 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 22:58:54.18 ID:C8r3W78n
>>831 タイミングは色々あるけど一番重要なタイミングとして自分が追われた時に相方の助けが無さそうな場合は即脱ぎましょう
優勢に進めている場合は、相手を倒しきれる時や復活してきた相手を狙いましょう相手の覚醒を1回減らせます
FAZZ→ZZは慣性の乗りがよくなり動きが軽くなりますがブースト量自体はそこまで変わりません
詳しい性能変化はwikiに乗ってますが要は射撃性能が下がる事によってワンチャンの火力が無くなる代わりに
万能機相応レベルの機動力とそれによるダメージを与える機会が増え自分が被弾する機会が減る
という認識でいましょう
834 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 23:56:13.04 ID:LqP8X/zT
>>831 端的に言うと、
FA-ZZは、火力があってサーチを取れるが狙われるとフルボッコ。
ZZになると、狙われても結構自衛出来るようになるが、放置されるとやや空気化する。
パージするタイミングを見極めろ!
835 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 23:59:24.20 ID:LqP8X/zT
ZZで即脱ぎして放置されずにサーチを受けられるのは、相手が格下の場合だ。
脱いだZZを敵が狙ってくれれば勿論戦えるけどな。
また、脱がずにFA-ZZの状態で一方的にダメを取れるのも、相手が格下の場合だけ。
脱がずに前に出るFA-ZZを敵が狙わずにいてくれれば勿論一方的に狩れるけどな。
あとは、わかるな?
836 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 00:00:40.97 ID:LqP8X/zT
つまり、
FA-ZZも強化型ZZも、
あいかたげー
ってことですすみませんでした。
837 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 00:17:24.05 ID:Ty5Ef9ow
グフカスって3連バルカンになったら封印したほうがおkですか?
838 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 04:23:52.74 ID:stpvMukd
>>837 一応無いよりはマシで牽制程度にはなるけど基本的に当たらないので扱いきれないなら封印しておkです
839 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 07:41:29.29 ID:gcBxVljj
840 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 16:01:56.01 ID:VNQgDfKg
フルブのνの射CSがあまり歓迎されて無いのは何故なんでしょうか?
841 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 16:18:22.79 ID:wz+NfaNL
アーケードでの質問になるんですが
今日ふらっと立ち寄ったゲーセンでFBをプレイしようと100円入れたら向こう側の台の子供達と対戦することになってしまいました。
勝ったのはいいものの向こう側の子達は怒ってました。
こういったことはアーケードでは避けることはできないんですかね?
842 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 17:30:00.74 ID:YMBXNqyB
>>841 店のライン設定による。四台筐体があってもラインがひとつだと強制的に対戦。
ラインが四つあれば一人でCPUも出来るし、乱入も出来る。
いきなり対戦になったんならラインがひとつだったんだろう。
843 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 17:46:26.96 ID:xWz71HMi
勝てない大尉になれない中尉なんですがオススメの3000教えて下さい
今までは赤枠と初代とX1使ってました
運命使ってみたんですがX1の癖で前格がBD格に化けてしまいます
844 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 17:54:22.89 ID:8Ih90YMB
>>842 四台でした。
最初は悪いことしたかなって思ったんですけどゲーセンだし仕方ないですよね。
ありがとうございました。
845 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 17:56:17.26 ID:stpvMukd
846 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 18:08:06.73 ID:xWz71HMi
>>845 機体性能には頼りたくねぇww
赤枠使いますわ
847 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 20:35:57.07 ID:ODRR8F1E
なんで聞いたのこいつ
848 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 21:55:24.13 ID:YMBXNqyB
キュピーン ドスン ドカーン
849 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 22:42:05.06 ID:Eyomv+p4
せっかくレスもらってもそんな事言うなら
最初からフルクロス以外でって言えばよかったのにね
850 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 23:39:22.42 ID:m6Baq7OL
切断は何回目からペナルティつくの?
もうすでに5回だが故意ではなくメンテで切られてペナルティなんだがさっきまた抜けたので
851 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 23:42:20.33 ID:l9fc6Crd
852 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 07:31:35.94 ID:qZ1n1rZM
853 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 07:43:31.57 ID:JDFcZNvV
じゃあ升にでも乗ってろ
854 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 09:03:52.99 ID:Fer9QeuZ
機体性能には頼りたくない
でも弱いのは嫌だ
TXかνでいいんじゃね?
扱いやすいし
855 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 10:18:37.16 ID:fAwA1UGX
856 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 12:08:55.07 ID:2XWn8oAz
857 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 22:45:25.68 ID:dqQXC0tQ
もうほっとけよ・・・
858 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 21:48:55.07 ID:fs614ZrE
アケコン買いました
設定はアーケードに合わせて
□射撃△格闘R1がジャンプ
バツでサーチでOKですか?
859 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 22:09:38.97 ID:NC52573P
そうだ!ラファエルを使おう(提案)
860 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 22:18:18.68 ID:Z1iChzK9
>>858 RAPタイプならそれでいいんじゃないかな。俺の場合は全体的に左にシフトしてるけど
861 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 22:20:28.05 ID:fs614ZrE
>>860 買ったのはRAPですけど左にシフトって?
862 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 22:21:39.64 ID:aibitlV6
ボタンの配置を一つずつ左にずらすってこと
863 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 22:26:00.41 ID:fs614ZrE
なるほど、わからん
つまり反時計回りにずらしてるって事?
864 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 04:52:15.57 ID:XXVq8BYY
今更こんな質問で申し訳ないんだけど
運命の特格を連続で決める時で、一回目相手をふっ飛ばした後
二回目掴みに行くのは前虹とBDダッシュ(BDキャンセル)どっちがいいのかな。
BD量とかダメに違い出ますか?
865 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 08:40:43.23 ID:HTC67kXV
>>864 BD量とダメに違いがないから誘導切れる前虹の方がいい
866 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 22:56:08.19 ID:8dZ1Uaf/
こっち3030で敵30を0落ちのまま撃墜すんぜんまでおいやったのに急にストフリでいのししを敵20相手にし始めまさかのさきおちさがれといっても依然イノシシを続ける
867 :
それも名無しだ:2012/09/15(土) 23:12:44.06 ID:qDHmW11z
フリーダムのコンボ一覧にある横N>特射が安定しないんですけど
何かコツありますか?
868 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 05:56:20.53 ID:hyctXQPA
869 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 15:46:19.37 ID:A8UU3kQe
>>868 ありがとうございます。
前ステでやってみました。マント着てない機体にはダウンまでヒットするようになったんですが
ABCマント着てる機体だとカス当たりでマントが一回で剥げない事がほとんどです。
それを踏まえてコツありますでしょうか
870 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 18:11:12.66 ID:F6Ah4d/T
>>869 最速でステップ出来てない、前ステで無理なら視点変更キャンも楽だし後ステでやってみれば?
ちなみに元々安定するコンボではないからそんなもんかもしれない
871 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 20:02:01.75 ID:A8UU3kQe
>>870 前・後ステでマント無しなら当たるんですけどねー。
wikiにマントコンボってあるんでマスターしたいと思ったんですけど諦めます。
ありがとうございました。
872 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 08:20:08.29 ID:Q0lvdGy+
家庭用FBは新しくソフトがでるのではなくアップデートとかですかね?
今買うか悩んでるんですけど
873 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 08:22:35.33 ID:WZNA1w2I
今のところそれが分かるやつがいるわけが無い
いつ出るかすら分からないというのに
874 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 10:27:09.82 ID:6JyJdP8z
>>872 アプデで対応は無理
仮に出来たとしてもやらない、なぜかって?
バンナムだからだよ
875 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 11:49:42.54 ID:vf4o3Rcw
仕様が全然違うからな
アプデは甘え
876 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 15:13:29.83 ID:PuF6+mNE
クシャのNサブがよけられません
877 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 16:55:57.56 ID:gVv6d6Mn
>>876 見かけ倒しだから展開したの見てからブーストだけすれば大概の機体はかすりもしない
逆に慣性とかで高度を上下するとちょいと刺さる
878 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:24:24.55 ID:s4tiFCq/
百式は復活した後もガードできますか?
879 :
それも名無しだ:2012/09/18(火) 08:16:59.54 ID:TL/r573F
>>877 ありがとうございます
慣性でよけようとしてました
880 :
それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:56:52.00 ID:DX9aDUpS
ターンXの横N1hit>横N2hit>月光蝶の月光蝶が最速前虹ってのはわかるけど
3回に1回ぐらいのペースでミスる
やっぱうまい人って百発百中ではいるもんなの?
881 :
それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:42:07.11 ID:QgvzH20P
>>878 復活系は百式、エクシアリペア、ジオング頭の全てがガード不可です
他にアーマー装備アレックスや両腕を切り離したジオング、ヒルドルブの戦車形態などもガードが出来ないです
882 :
それも名無しだ:2012/09/19(水) 07:31:21.73 ID:CQ/tJJ3n
百式盾できるが
883 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 02:20:20.85 ID:D+tzlZ97
てす
884 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 02:26:03.06 ID:D+tzlZ97
プレマ・ランクマ・シャフ・固定問わず最近とにかくあったまりやすいです
目に見えてタバコの量も増えました
いい気分転換等の方法ありますか?
885 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 02:33:04.38 ID:8Uv4H3s7
他のゲームやればいいのでは。バサラとかDMCとかベヨとか敵をボコボコにするのは楽しい
EXVSならフリーバトルで時間と体力ゲージ無限、CPUランクだけ一番上にして無双してフルコン練習とか
持ち機体開発が一番楽しいとは思うけどね、00やV2、わんことかメッサ、ヘビアなんかの癖が強い機体乗り込むと別ゲーで気が紛れるかと
886 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 02:58:48.02 ID:OpQaieor
887 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 18:49:54.90 ID:kEHswAZ2
アルケーがうざすぎる
横特当たりまくるんだけど
どうしたらいいの
888 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 08:37:59.78 ID:OG8k/G5c
889 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:09:11.86 ID:ibGxT+wz
誘導切らずに後退しても
ぐるっと横を迂回してきたアルケーの軌道に捕まる。
誘導切っても
移動の向きが間違っていれば同上。
機体にもよるが「後退する」は大抵、誤り。
こっちから射撃の攻撃判定を出しつつ「突っ込む」が正解。
890 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:38:59.24 ID:Ne0ek1ZM
横特バクステサブされるから絶対に突っ込んじゃいけないよ
891 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:47:18.71 ID:VWosODRb
Tさん「最悪鞭でしばけばよかろう」
Dさん「バクステして照射すれば勝手に燃えるぞ?」
892 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:03:01.11 ID:PGzo+rBN
>>885 >>886 やっぱりぼこぼこにするのがいいのか
あと機体開発ってのは盲点だったありがとう
893 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:30:37.14 ID:3kTLK5Uc
アーケードやアケコンでプレイするとき、皆さんは指をどうボタンに配置していますか?
初心者なのでよくわからず、とりあえず
人差し指を射撃
中指を格闘
薬指をジャンプ
に置いてプレイしています。
894 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:27:49.15 ID:VWosODRb
レバーの持ち方ならともかく、ボタンはそれ以外無いんじゃないか
895 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:00:46.75 ID:BSY9PGMA
>>894 これが普通なんですね、ありがとうございます。
896 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:58:49.14 ID:8Nr+lWP9
青枠でよくメイン弾切れするんだけどどしたらいいのかね
897 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:05:05.06 ID:mHxKtfxw
サブつかってる?
898 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:38:21.66 ID:8Nr+lWP9
使ってはいるんだけどね
いっそBZをメインにまいてきゃいいのかね
899 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:41:30.23 ID:znZDZhlv
メイン→サブしてりゃそうそう弾切れなんてしないと思うんだが
900 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:00:44.74 ID:tqgCEuoU
メイン6発あるしリロードも3秒で普通だから
よほど当たらない弾を垂れ流ししていない限り弾切れしない
901 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:06:21.65 ID:8Nr+lWP9
ふむ、自分がへただっただけか…すまそ
902 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 03:20:04.73 ID:UZ7UYiYY
パッドでやってるんだけど、特射CS特格CSをホールドしてるとずっと上昇しちゃうのはどうしようもないの?BDもできなくなるしチャージ溜まったらすぐ放すべきなのかな?
903 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 03:37:01.61 ID:COWduEet
どうしようもないね
デフォだと格闘CSは厳しいけど、射撃CSは慣れれば余裕だよ
格闘CSはL1がオススメ
904 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 08:42:15.20 ID:UZ7UYiYY
なるほどー参考にしてみます
ありがとう
905 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:48:57.14 ID:8qwJ2a9f
特射特格CSってなんぞや
射撃CSと格闘CSのことならブーストボタンは使わないしただ単に操作ミスだと思うが
906 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:39:27.39 ID:jWKddqso
最近オンライン始めた初心者です
オンラインで4人集まっていない状態で対戦が始まると、きちんと集まるまで戦闘しないで待つことが多いようですが
そういったときにシャゲダンして遊んだりするのは良くないですか?対戦中なら煽り行為になるのはもちろんですが、待っている間なら面白半分で少しはいいかなと思うのですが
アホな質問ですいません
907 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:45:25.53 ID:zqXKVjX8
尖閣諸島に上陸するのが良いか悪いかと聞いてるようなもんだ
イイと思う人もいればダメと思う人もいる
908 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:55:04.28 ID:jWKddqso
そうですよね…あまり良いことなさそうなので控えることにします。
ありがとうございます。
909 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:04:17.63 ID:UZ7UYiYY
>>905 ずっと射CSとは別に特射CSが存在するものだと思ってた…助かりましたありがとうございます
910 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:08:32.10 ID:bQLSWFQG
味方CPUで遊ぶくらいはいいと思う。
だが敵/敵CPUに攻撃を当てると
宣戦布告と見なされる事もあるので注意
911 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:03:35.29 ID:0dyN5pQB
サーチ変え格闘のコツを教えて下さい
912 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:24:32.73 ID:QdZPue94
パッドならサーチと格闘を別々の指ように押せる配置にする事から始めたら?
913 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:54:48.40 ID:0dyN5pQB
やっぱり配置買えないとダメですよね
914 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:10:57.97 ID:nnnAiWft
分離ラファの無限横格が出し切りで終わってしまいます
どのタイミングで左右入れ替えればいいのですか?
915 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:36:05.73 ID:QdZPue94
Nの2発目が入いるのと同時に左
左入るとき右
右入るとき左入力してるような希ガス
916 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:44:57.67 ID:nnnAiWft
N始動なんですね
横始動と勘違いしていました。練習してみます
917 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 18:34:37.45 ID:C+bQ3j4u
ストライクでIWSPに換装した後に前ブーストしようとすると
高確率でガードが出ちゃうんだけど、何かコツあります?
918 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 18:36:42.54 ID:STrg12n+
レバー入れずにBDCとか
919 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 21:47:56.34 ID:EUnT9Vtw
キリサァク、からのガードとか良くあるな
そして何故か盾で防いでたり
920 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 15:06:02.24 ID:6GFh+wAr
921 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 17:54:05.67 ID:ykK9j4rK
ターン]つかってるんだけど
被弾多いのと格闘機によられたら厳しいんだけど
どうしたらいい?
922 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:02:56.93 ID:6RtGRUM3
>>921 被弾多いのは無駄にブースト使いすぎないよう気をつけて練習するしかない
格闘機相手は前特が結構使える
あとはそこからCSや後格、メインサブキャン使えばおk
923 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 18:45:19.46 ID:bewSfpzx
メッサーラの対策を教えて下さい・・・
追おうとしたらNサブで打ち抜かれたり横格で捕まれたり遠目の弾幕も当たりやすいです
924 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 03:19:46.59 ID:/MamETwt
メッサなんてサブ以外並以下の性能だぞ
青着地で先行盾していればそれだけでメッサは何もできん
メッサ側は重いし迎撃武装もサブ着地取りくらいしかないから逃げも迎撃も詰む
盾にサブ引っかかったなら一気に詰めてよし、読みあいで青着地以外に大胆に詰めてもよし
メッサきついっていうのは青着地も盾もせずガンガン攻めてるレベルの腕前なんじゃね?
925 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 09:38:55.26 ID:uWtrHLy7
変形CSは盾めくるから無闇な盾はNG
嘘を教えるのはやめろ
926 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 10:57:33.84 ID:Ug+AcQpD
最近固定で後衛やるようになったんだけど、基本的には敵の前衛と後衛どっち見てればいいの?
BRの撃ち合いとかしてる時どっち狙えばいいのかわからなくなります。。。
927 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 17:33:22.98 ID:/MamETwt
>>925 あんな糞遅いミサを正面から受ける時点でNGじゃね?
ミサ避けてサブ狙い盾、無暗なミサはブースト浪費だし相方のフォローないと寿命が減るだけ
フルブならともかく無印メサは明らかに雑魚だよ
928 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 18:34:43.14 ID:NKYb4jHc
>>926 どっちも狙うしどっちも見る
理想を言えば前衛が動かしたやつの着地を取れるといい
929 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:22:16.90 ID:Cb2uHSDq
ここで聞いていいのかな?スレチでしたらすみません。
プレマの部屋表示はどのような順で表示されるのですか?何回か更新してみたのですが青回線の部屋ばかりで自分アンテナ2つの赤(対戦中は黄色)のため入れません。赤や黄色でも入れる部屋を探したいのですが何か方法があれば教えて下さい。
930 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:27:39.05 ID:7GmEcJwP
埋まってない部屋がランダムで表示されるから回線指定してない部屋に入る
指定してなくても悪回線とやりたい人はほぼ皆無で間違いなく嫌がられるから本気でやりたいなら
まず回線を何とかするしかない
931 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:35:38.67 ID:OoYs8pXT
自分で部屋盾したほうがいいよ
ホスト黄色とか名前つけてる部屋が結構埋まってるのはよく見る。
部屋盾すらできない回線なら仕方ないけど
932 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 18:03:54.75 ID:Cb2uHSDq
>>930 ありがとうございます。回線は光にするくらいしか改善出来そうにないので
>>931さんが言うように部屋立てしてみます。
>>931 ありがとうございます。部屋立てしてみます。
933 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 18:47:06.36 ID:/7Iurym/
ハエコンでハエからサブのつなぎってBDじゃないとだめなの?
ステップでもいけるよね?
934 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 18:55:13.71 ID:Cb2uHSDq
部屋立てしてみましたら赤と黄の方が入ってきて下さり多少重いですがそれなりに遊べました。
初歩的な質問ですみません。
startボタンでの通信は自分には表示されませんか?
startボタンを押しても自分の画面に表示されないため挨拶出来ていたのか不安なのですが…。
935 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 19:11:53.66 ID:JBWUQ+Rw
表示されるはずだからできてないんじゃないかな
初期状態ならL1で通信のはず
方向キーなし通信ボタンで初回挨拶でその後体力通信
936 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 20:32:09.31 ID:Cb2uHSDq
>>935 ありがとうございます。
L3で体力通信出来たので出来てなかったみたいです…。
方向キー入れながら通信ボタン押すと「援護します」とかになるのですね。
937 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 21:08:09.46 ID:JBWUQ+Rw
カスタムメッセージはプレマとかのルーム検索前画面とかから
□ボタンで編集できて上下左右に割り付け可能、たしか10文字までだったはず
L3押し込みで通信しようとすると方向入って誤爆等大変な気が
938 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 21:12:04.03 ID:W21AVUzD
かと言ってL1は格CSに使いたいから、俺はR3を通信にしてる
たまに覚醒技ミスるから辛い
フルブーストはセレクトで通信出来るようにしてください
939 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 21:31:18.47 ID:smhiRPhP
オバヒ着地で盾構えることってできないですよね?
940 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 21:38:10.81 ID:gDJ3Gkv9
青着地でもオバヒ着地でも盾は出せないよ
着地後の硬直フレーム過ぎてから盾を出せる
なので青着地のほうがオバヒ着地より20フレームくらい先に盾を出せるってだけ
941 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 23:10:36.54 ID:smhiRPhP
942 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 18:28:31.96 ID:ZGPJ9Lw8
使用機体が何か微妙な俺に何かお勧めの機体教えてください
参考になるか分からないけど使用機体書いておきます
∀、X1、X2、古黒、金スモ、初代、赤枠、ベルガ、F91、龍、環八、ヅダ、NT-1
これらの機体を使ってますオネゲシャス
943 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 20:36:50.92 ID:ZwcoA4TE
初心者向け勧めとか強機体勧めとかあるのに曖昧に勧めろって訳わからん
ガチ機体でガチ戦、中堅でまったり遊ぶ、弱機体で1チャン掴むとか好きにすればいいじゃない
944 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 20:57:43.31 ID:z1z6Y8XZ
古黒クアンタストフリ隠者ギス
この5機の中で一つ使えるようになれば少佐にも簡単にいけるし
どの部屋行っても地雷になることはないからおすすめ
945 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:04:57.47 ID:lKPwQjnj
その5機が使いこなせる気がしません
5000戦以上して今だに地雷少尉ですがセンス無いのですかね
946 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:21:40.69 ID:z1z6Y8XZ
大体弱い人ってのはズンダしすぎ、慣性ジャンプしすぎ、ステップしすぎの3つのどれかが当てはまる
特にステップしすぎの人が多い
距離によるけどBR程度にステップはいらないしBZやアシスト系相手にもステップがいらない距離がある
そこから上だとロック状況を把握してダブルロックもらってるなら回避、ロックもらっていないなら後衛でも前に出るってのを意識したなら少佐
947 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:25:01.02 ID:lKPwQjnj
確かに当てはまるかもしれないです
ガナザクなのでズンダはないのですがステップと慣性ジャンプは多い気がします
948 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:30:31.44 ID:z1z6Y8XZ
付け加えるなら青着地を意識しすぎてもう少しブースト吹かしてオレンジ赤くらいの残量なら避けれたところを
青着地しようとして黄色くらいで着地、結局食らうってのを無くす
青でもオバヒ着地でも着地硬直があることにはかわりないからブースト使うところは全部使っていい
949 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:36:05.30 ID:lKPwQjnj
いいのか悪いのか青着地は意識した事無いですね
950 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:46:25.78 ID:Nz3Mcc1W
悪いに決まってんだろw
951 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:54:39.67 ID:Nz3Mcc1W
おっと…これってスレ立て挑戦した方が良い系?
952 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:55:05.25 ID:lKPwQjnj
ですよねw
だから弱いんですよね
953 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 00:00:32.30 ID:Nz3Mcc1W
逆言うと上のアドバイスみたいに意識したら強くなるよ、頑張れ
954 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 00:06:32.17 ID:rgr6zum/
ありがとうございます
955 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 21:30:38.15 ID:rgr6zum/
質問なんですけど
空中で「ふわっ」ってするようなのってどうやるんですか?
よくわからないこと言ってますけどw
956 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 22:23:00.54 ID:euuEavWo
マスター使って慣性ジャンプ中に横ステ→レバー入れっぱでジャンプボタンをなるべく早くやってみ
957 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 22:29:10.54 ID:DZQoELlT
>>955 まずはブーストダッシュします
しばらく水平移動になります
ブーストボタンを離すとやがて慣性落下します
その時に着地するまでにジャンプボタンを一回押します
するとフワッて出来ます
高空でやると着地までに猶予があるので分かりやすいかと
958 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 23:19:37.97 ID:rgr6zum/
959 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 01:39:06.08 ID:E7cfRFYr
デスティニーや隠者のブーメランがうまく使いこなせません
うまく引っ掛けるコツを教えて下さい
960 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 02:27:00.65 ID:je+xZ/Mc
>>959 上空から地面にめりこませる感じで投げる
961 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 06:01:59.32 ID:EApskKei
体力通信をしない人はニュータイプとかイノベイターなんでしょうか?
こちらはサイキックも脳量子波も出せないので普通に通信して欲しいのですが……
962 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 11:17:22.34 ID:P7ojFxpP
ZZ使ってるが全然勝てないアドバイスお願いします
963 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 11:49:28.22 ID:d86B2Esq
相手が、あなたへの攻撃にブーストつぎこんでる間は
回避に専念すべし。
攻撃と回避の両方にブーストを使っていたら、ブースト合戦で隠者や30にほぼ負けます。
移動にも、あまりブースト使わないこと。
相方がズンダ合戦で遠くにすっとんでいった時、
合流すべく追いかけてしまうと、隙を晒してしまいます。
隙を晒すってのは「軸が合う」ことと「回避用のブーストが不足する」の二重苦。
ZZはその状態になりやすい。
もし自分以外の全員が遠くにすっ飛んでいったら
ハイメガ狙えばいいから。
追うんじゃなくてハイメガ狙えばいいから。
964 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 12:45:59.74 ID:ojLSF2v8
>>962 ファンネルやブーメラン持ちとかが敵に来て、回避するのが無理そうなら、早々脱ぐ事。
30と組んで、相方がまだ落ちてないのに、損失拡大以上になりそうなら、脱ぐ事。
低コストと組んで前衛するなら、まずハイメガは当てられないから、牽制が始まって早々脱ぐ事。
脱ぐタイミング次第で、ダブルゼータの勝率はかなり変わってくると思うよ。
後脱ぐ時のゲロビを当てられるかどうかも。
965 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 13:15:56.11 ID:fEW9agUh
グフカスタムの特射が空中で撃っても地面に撃ってくれないんですけど
レバー入れだとその方向にもう一回飛んでしまいます
どうすれば地面に撃ってくれますか
966 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 13:25:51.28 ID:AnWdUScq
wiki読みましょうとしか
それボタン間違ってるよ
967 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 13:59:47.41 ID:Z4iFDs+F
>>962 手っ取り早く勝ちたいなら、早めに脱ぐこと。
開幕っから、牽制しながら、格CSを当てることだけ考える。そんで脱いで立ち回る。
30と組んでコスオバ後は、復帰して落下する前から溜めておき、直後にブッパする。
当然、格CSを撃った瞬間にBDキャンセルすることを念頭に置く。
ほとんどを強化型ZZで戦うことになる。
直ぐに弾切れして射撃戦では空気になりがちだが、落ちにくくなるし格闘型の人は安定する。が、ZZを使う面白味があんまり無い戦い方だ。
今スグ勝てなくても良いけど、上手くなってゆくゆくは勝てるようになりたい場合は、早めに脱がない事。
格CS抱え落ちまで視野に入れて、とにかくFA状態で戦う癖をつけること。
ただ、相方からは地雷扱いされること請け合いだが。
ファンメ貰っても泣かない根性があるならオススメ。
慣れないうちは、狙われたら何も出来ずにハチの巣にされて即落ちする可能性も大だが、
脱ぐことは何時でも出来るし、
ギリギリの状況で格CSを撃ち抜く一瞬の状況判断が身につく。
あ、弾幕を掻い潜れない場合のよろけ防止に特格移動もオススメよ。下格虹ズサも回避に有用。
968 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 17:44:53.86 ID:sKoOFMro
3020でじぶんが落ちそうで30でちょいピンチ調整のために通信してるけど中々落ちてくれない。これはしょうがないですか?
969 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 17:48:40.97 ID:je+xZ/Mc
3020で30一落ち前に20側が落ちそうになってる時点でおかしい
それは20使っている人の責任で俺がミスったから30は早く落ちてくれって言うのは傲慢
970 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 17:53:13.39 ID:+AL0DTim
30側がまったく働かず20ストレスマッハならともかく、30がばりばり働いてるのに20が先に落ちそうなら20が悪い
まあ30がいかに頑張っても3025相手じゃ30同士に手一杯で25相手に20が詰むから20の時点で…って話
971 :
それも名無しだ:2012/10/13(土) 07:30:02.09 ID:lMWTY4y1
あとおすすめ3000機体も教えて下さい!
972 :
それも名無しだ:2012/10/13(土) 17:58:56.89 ID:x0OA0DmK
00RのBD2段>>BD格3段>BRが全く打ち上げダウンにならないんだけど
973 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 00:34:34.85 ID:rJ8ETyLZ
隠者が自衛の鬼って言われてるのがよくわかんない
とりあえずブメなげて特格してCSばら撒いてるだけなんだけど
これで使い方あってるの?
あと自衛のコツ教えて
974 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 01:24:26.28 ID:OvR9WKFp
全機体トップクラスの旋回に25相応のブースト量と速度
射撃戦に使えるBR、CS、ブメ、格闘戦にも使えるブメ、迎撃に使えるブメ、サブ
遠近万能だしギスみたいにリロやSBの弱点もないから自衛が硬いよ
せいぜいブメ絡めないと格闘火力が出しにくいくらいしか弱点が無い
975 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 01:26:33.05 ID:rjzSvlqf
単純な回避力だと隠者とサザビーってBD初速は隠者が上でBD速度と旋回性は一緒なんだわな
じゃあ自衛力について隠者とサザビーどこが違うのかと言うと近距離で頼れる武装があるかないかで決まる
ブメは横虹食えるしサブは手軽にダウンとれる上に発生保障がある、それを抜けられても後ろ格や横格がある
サザビーにそれら近距離で強い武装がない
つまり自衛で大事なのは機動力と近距離で強い武装の両方を持っているかどうか
976 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 01:29:15.01 ID:GZA+Hzak
格闘機とか使って相手してみればわかると思うけど
BR→特射→サブとかキャンセル可な上サブに繋げばダウン確定
機動力もよくて3000とかでも無理に攻めると転ばされて終わる
特射当てても周り見て特格入れずサブで転ばしてさっさと逃げるとか
CSは足止まるから撒きまくるのは止めたほうがいいんじゃないかと
977 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 01:57:59.79 ID:YXnH1Gh6
アケコン買いたいんですけどリアルアーケードproがピッシリ来るんでいいですかね?アケコン持ってる方いたらオススメ教えて下さい。
978 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 05:36:10.12 ID:YbByHwyF
とりあえずブメ投げれば万が一格闘もらってもセルフカットできる可能性あるからな……
979 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 12:13:51.57 ID:mU8MBUFV
RAP一択
980 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 14:08:22.89 ID:YXnH1Gh6
981 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 14:33:34.64 ID:YXnH1Gh6
あ、俺が買うのもRAPか!
すいませんw
982 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 16:26:49.06 ID:l7VtFArp
>>972 BD3段出した後ステップしてチャージショットかアレルヤ撃てば、結構高い打ち上げになるよ。
でも、ライザー時のBD2>BD3段は、3段目当たった時点で強制ダウンのはずなんだけど……。
983 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 18:17:50.28 ID:6XYzm42c
アルケーってマスター相手に虹合戦で勝負できるよね?
接近戦やってるのを見るとついBR送りたくなるわ…
984 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 18:31:00.71 ID:jTRHk24P
勝負出来るか出来ないかって言ったら、「出来る」
勝負を有利にすすめることが出来るかと言ったら、「出来ない」
じゃね?
985 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 20:18:51.99 ID:OvR9WKFp
あっちには下がりつつからの両サブ、メイン、前格があるからな
格闘だけなら横格おkだけどマスターの格闘戦に付き合うアホがいないようにアルケーも然り
986 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 19:17:35.03 ID:JwV3+d/k
シャフで升と組んで開幕後すぐに「下がります」通信来たんだが、前にガンガン出つつも後落ちしろってこと?
ちなみに俺Zですた
987 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 21:20:11.64 ID:+b0pFc2x
じっくり戦いたい人なんだと思う
988 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 21:48:41.03 ID:AFDpylG2
そゆこと言う30さんは
単独前衛をやる気なのか
一緒に逃げプレイしたいのか
わかるような通信を作るべき。
989 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 21:59:52.49 ID:0FcYEK6A
戦法以前にただの地雷じゃねーか
990 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 22:45:16.65 ID:IVs1vlLT
991 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 22:58:35.49 ID:11tAmynO
しばらくADSLを使う事を余儀なくされてしまったんだが回線が橙からあがらない
ハブをかましてるけど有線
下り 3.06Mbps (382.18KB/sec)
上り 826.02kbps (103.25kB/sec)
これはもう光が開通するまでプレイできないだろうか…3658/udpのポートを開けてみたんだけど結果は変わらず
何度サインインしても橙、何か解決法思い当たる人いますか?ADSLだとこれが限界なのかな
992 :
それも名無しだ:2012/10/16(火) 19:08:00.61 ID:L+Pn4xuW
993 :
それも名無しだ:2012/10/16(火) 19:08:09.49 ID:oQLUCjXj
994 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 09:04:18.24 ID:XBlBtGff
age
995 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:34:37.77 ID:DBjwXlL4
996 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:48:59.32 ID:XBlBtGff
うめ
997 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:51:34.13 ID:XBlBtGff
997
998 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:52:18.30 ID:XBlBtGff
998
999 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:53:16.70 ID:Xmv36VMU
999
1000 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:53:30.17 ID:zijqyZ3K
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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