第2次スパロボZ 再世篇 性能運用談義スレ8

1それも名無しだ
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇の
機体やパイロットの性能・運用について語りましょう。

※注意※
優劣を決するためのスレではありません。
自分の価値観を押し付けず、お互いのプレイスタイルを尊重しながら意見を交換しましょう。
釣りと思われるレスや荒らしのレスには触れずにスルーしましょう。

★攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/srwz2nd2/
★前スレ
第2次スパロボZ 再世篇 性能運用談義スレ7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1334834044
2それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:48:00.52 ID:NSEEFhjn
一乙可愛さ最強はフェイ
3それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:48:34.92 ID:1HJ82CaI
主役機実用度ランク(同ランクでは左側の方がより実用的で強い)

S 紅蓮 、∀(アムロ搭乗)、アクエリ
A ∀、蜃気楼、00R、運命、W0 ゲッター
B ν、マク7、グレン、ボトムズ、マジンガー、主人公、ゲイナー
C ビッグオー、Z、バルディオス、ダイターン、ダイガード、ゴッドマーズ、鉄人、
D マクF、ソルグラ、トライダー、ノヴァ、ゴッドシグマ、ニルヴァ、オーガス
E ギャリア、ザンボット
F DX
4それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:50:55.53 ID:6Oy/uCyf
>>1
お前に美しい乙を贈ろう
5それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:51:30.01 ID:tO6abRHx
>>3
紅蓮は主役じゃねーだろハゲ
6それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:52:41.58 ID:6oHiVrC3
>>1
>>1乙 
>>997
Lv99とか銀ブレ稼ぎからのステカンとかならともかく、
連続行動orH&Aまで否定とか無養成縛り前提かっていう 
加入時のPPでつけれるってのに
7それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:54:27.66 ID:2+PV6Lvw
引継ぎ無しだったら加入時じゃ無理かもね。
どっちにしろ連続行動はほぼ全員つけるけど。
8それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:55:46.40 ID:mBgTDFIk
>>3のランク付けちょいちょい貼られてるけど
野獣先輩ハブられてるよねw
9それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:55:51.33 ID:cA+ik4WB
そろそろデラックスさんの呆れるほど有効な戦術教えて
10それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:58:55.24 ID:6Oy/uCyf
>>3
ストフリもねーな・・・あれ?
11それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:00:24.32 ID:JrPQGaZJ
>>1

>>9
ボーナスで射程を伸ばして破界の紋章とDエクストラクラー+装備して格闘上げたロアビィ乗せて
攻撃力6000射程P1~6になったハイパービームソードで無双
12それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:00:29.58 ID:2+PV6Lvw
オナニーランキング君にレスするなって
13それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:00:46.63 ID:ioA9aJAA
>>3
真ドラゴンもねーぞ?
14それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:03:37.34 ID:cA+ik4WB
>>11
消費半分射程三倍でフライングキックが撃てると思えば…
15それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:06:43.92 ID:1HJ82CaI
ランキングの序列に対しては不満がないという事だね
16それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:07:13.32 ID:WaCpTe6f
>>9
エニルさん乗せて普通に強い補助ユニット
17それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:08:11.44 ID:LCfSYROs
オナニーが喋ったぞ誰か構ってやれよ
18それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:13:08.03 ID:XQ9NFSlh
>>6
機体の役割を考察する場合は抜きで考えるだろ普通
お前はなんだ?パンサーにも最初に連続行動つけるのか?すごいな・・・
19それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:14:40.26 ID:C+dwB7FH
ネタにしても紅蓮がランクでトップになるとかありえんわ
∀、νより確実に下だし
運用法が被る運命のほうが使いやすい
てか同じ作品でもランスの方が強いだろう
紅蓮って終盤は二軍行きじゃないの?


20それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:14:51.53 ID:Ku36dm8I
>>15
あるな…とは言わないでおく
21それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:18:34.20 ID:xi3U/GUP
オナニーにレスしてる奴が急に増えたな
オナニーの自演か?
22それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:18:48.56 ID:Ku36dm8I
ぶっちゃけランクつくり直したらそれがテンプレになるのかな…
必要ないと思うけど
23それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:19:52.74 ID:5yIM+ZjN
>>19
νはともかく運命の方が使いやすいはないだろ
燃費は紅蓮に劣るし、生存能力も鉄壁輻射障壁の方が圧倒的に上
24それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:21:09.56 ID:c1+zjUMa
毎度毎度恒例のようにランク厨が来て、紅蓮運命厨が来て、もうこのスレいらなくね?
25それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:21:12.61 ID:Ku36dm8I
結局運命紅蓮ν刹那あたりの抗争なのか
26それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:21:40.84 ID:4DBvEWUg
紅蓮は序盤は撃退数稼ぎ過ぎて後半はわざと控える人多そう
後半から参加のνとか使いたいからな
27それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:22:09.47 ID:2+PV6Lvw
ここは僕の推しキャラランクを上げるスレじゃないので不要だろ。
じゃあ何をするスレかというと

紅蓮、運命、ν、∀について壊れたレコードのように同じ事を言い続けるスレなんだ!
28それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:22:49.07 ID:+FU4CAiz
そもそも何かと何かを比べるスレなのか?ここは
29それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:24:10.14 ID:6Oy/uCyf
>>25
なんで刹那だけ機体名じゃねえんだよw
まあランクなんていらないよな
機体の便利度や強さなんてぶっちゃけプレイスタイルにかなり左右されるし
30それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:25:26.48 ID:WaCpTe6f
>>29
ガンダムだから
31それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:31:52.40 ID:iXX40PZY
00Rの何が強いのか分からない
機動力ない、反撃能力しょぼい、燃費イマイチ、サジが期待覚えるまで何もしない、イノベが邪魔
32それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:32:12.66 ID:2+PV6Lvw
強さのバロメータを端的に「最短ターンでのクリア」とすると
「再動等の優秀な精神保有者」
「優秀なMAPW保有者」
「バサラ」
「その他賑やかし」
に分けられて、賑やかしは割とどうでもよくなっちゃうからな・・

ハンゲキムソー?超火力?大差ない。誰でもボスなんかすぐ倒せるから賑やかし。
33それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:34:07.01 ID:cA+ik4WB
じゃあ昭和スーパー最強でも決めようか

修理、Vコンの鉄人
スーパーリペアキット、超A級のゴッドマーズ
プロペラントタンク、APダイモスのゴッドシグマ
2Lボソンジャンプのバルディオス
2L魂のダイターン
器用なザンボット
社長トライダー
野獣先輩ダンクーガ
34それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:37:29.58 ID:6Oy/uCyf
>>31
機動力ないくらいしか同意できない俺と君は解り合えないな
35それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:39:11.07 ID:MJLLnB9L
00Rは特定の相手以外だと凡
射程が長いトランザムライザーソード7700くらいしか褒められるところがない
36それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:41:05.16 ID:C+dwB7FH
>>23
燃費はフラッシュエッジを併用すれば圧倒的に運命が上
生存能力は絶対に運命だろ
AB&SEED&集中に分身VPS
それに紅蓮は鉄壁前提なのがショボイ
必中も欲しいし
集中一発でまかなえる運命の方が上


37それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:44:54.81 ID:JrPQGaZJ
機動力の低さも刹那が覚醒覚えれば改善されるしなー
38それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:46:07.87 ID:Ku36dm8I
>>32
最短重視でプレイしてると、そんな感じかな
ぶっちゃけ再動で動くこと考えるとどんなしょぼいMAP兵器でもありがたくなる

紅蓮や運命よりアルトとかのが再動の効果生かせるし
ティエリアとかも結局マイスターの中でも一番使えた、刹那にもMAPあるけど。
そしてクロウさんが思った以上に強くなった。
39それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:46:17.32 ID:ALFGa8jC
修理補給機を何機育てるか悩んでるんだが、最終マップの出撃数って何機?
それに合わせて機体数を決めようと思ってるんだが、誰か教えてください。
40それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:46:51.70 ID:Qo4bPHhS
カウンター&サーベルとソードで十分燃費も反撃火力もあると思う
削りならミサイルとかも役立つし
41それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:46:51.90 ID:aEi6XL21
魂ライザーだけじゃないか
それだけで充分ではあるが、まぁ最強の一角では個人的にはない
42それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:47:10.39 ID:9S+5BdMa
OORは便利ユニットって感じがする

アクエリと同じで
43それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:47:25.12 ID:Ku36dm8I
それと最短重視だと再動の負担を軽くする覚醒は超重要
キリコや刹那はそれだけで評価される。
刹那はMAP持ちだし
44それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:49:41.44 ID:6Oy/uCyf
ライザーソードしか見てないといいところなんて見えんわそりゃあ
45それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:50:25.32 ID:WaCpTe6f
最短重視だと、サポートユニットのレベル思うほど上がらなくて再動祭出来んぞw
46それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:51:01.57 ID:mBgTDFIk
00Rは何でも出来るんだけど、逆にいえば尖った部分が少ないんだよな
極端な攻略プレイとかに拘ると微妙だけど、何も考えず敵を倒す分には便利で強いと思うよ
グレンラガンもそんな感じ
47それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:52:02.17 ID:Ku36dm8I
>>45
最短でも修理だと99余裕だよ
特に覚醒持ちなら覚醒修理×4とかで一気に30ぐらい上がる
再動もまぜるとよし
48それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:54:37.20 ID:6Oy/uCyf
>>33
鉄人はアリオスと敵陣と飛び込んで削り役として役に立ってくれたが
ゴッドマーズはガイヤーが前より被弾率上がったからちょっとやりづらくなったな
ザンボットあたりどうなんだろ、まだ使ってないが
49それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:57:21.04 ID:MoWMDIVa
2ターンクリアなら誰使ってもいいけど
1ターンはそれなりに吟味必要だよな。
加速覚醒の無いマップも無い奴はアウト
50それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:57:52.48 ID:ie7UfAyL
今回のキリコは油断してるとポコポコ落とされるな
イプシロンはともかく雑魚にも落とされるとは思わなかった
51それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:59:07.31 ID:S4dwvQh1
覚醒持ちでMAP兵器機体に乗れるわ修理機体でレベル上げられるわ
その上にνまであるんだからアムロやクワトロは恵まれてるな
52それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:01:12.75 ID:iXX40PZY
射程3のサーベルと2のソードで反撃能力十分て
53それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:06:26.36 ID:JrPQGaZJ
4から先は削り用と割り切れば十分
54それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:07:55.16 ID:5TLSM7iK
>>52
フル改造ボーナスで射程伸ばさんのか?
4ありゃみんな大好きフラッシュエッジと変わんないんだけど
55それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:12:16.91 ID:qmOZoVBY
>>39
30だっけ
修理補給機を育てるって考えるんじゃなくて、使える精神コマンドから逆引きで考えて、使うのを決めればいいんじゃないかな

修理補給出来ないけど、○姉のサポート力は異常だし
56それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:16:03.46 ID:FnU7ReVg
今回もゲッターアクエリが色々ぶっ飛んでるしやっぱサブ育成って凄まじい利点だなとつくづく思う
こいつらの場合はABやら特殊能力の方が問題な気もするけど
57それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:16:25.07 ID:6oHiVrC3
鉄壁加速補給反撃1.2倍があるザンボットは結構使いやすいが火力が控えめすぎた 
削り役なら十分こなせるが
58それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:16:59.94 ID:WqgSyqa8
30機だな、真ドラゴンは戦艦扱いらしいからドラゴン使う場合は戦艦四機の一つとして勘定しないといけんらしい
つい最近して空いた人枠未だ迷ってる
そういえば最初はゲイナーも運命紅蓮並みに推されてたがこの頃見ないな
59それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:17:29.81 ID:XeZD2IKF
マジンガーも強いよ
突撃がなくなったのは残念だけど
60それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:21:48.94 ID:5TLSM7iK
突撃の変わりが加速ビッグバンパンチだと思ってる
前作の光子力ビームと消費10しか変わらんし
61それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:25:05.26 ID:CY7jaSIm
マジンガーの不屈15、鉄壁15は意味わからん
不屈抜いて覚醒ついてた方がまだマシなレベル
62それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:27:47.52 ID:mBgTDFIk
スーパー系の装甲硬い組はもうちょい評価されていいな
終盤の敵でも援護防御したら数百くらいしか喰らわん
今回の援護防御と鉄壁、本当にダメージ半減なのかよっていうくらい高性能な気がする
63それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:31:07.42 ID:iXX40PZY
今回の生存力ナンバーワンって鉄壁かけたバルディオスだよな
64それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:31:55.79 ID:qmOZoVBY
初回情報少なめでやるとゲッターは使いずらいな
パイロットの交代がありすぎる

とりあえず、
・タワー時の隼人は、タワーパイロットとして育成しない
・真ゲッターは龍馬がメインになる事を考えて育成
・號は途中一時離脱、終盤まで帰ってこない、戦艦枠で出せるけど、戦艦枠だと精神コマンドが良い戦艦に枠をとられがち

こんな感じかな

何か今回、終盤戦入るときや、入った後に加入しても微妙なキャラ多くね?
だいたいそのまま、サブオーダーで資金稼ぎ役になってる
65それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:34:51.84 ID:CY7jaSIm
真ゲッターはゴウが乗るか竜馬が乗るかで評価がガラリと変わる
ぶっちゃけ真ゲッター(ゴウ)よりブラックゲッターの方が使いやすかったし
66それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:39:54.13 ID:XeZD2IKF
スーパー系では2L、リアル系もびっくりの運動性、魂持ちのダイターンもかなり強い
足が遅いけどダッシュやパーツで補えばいいし
67それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:42:03.61 ID:FnU7ReVg
ゴッドシグマもシールド防御AB切り払いでむちゃくちゃ硬いよな
今回切り払い出来る敵武装が少ないのが残念 APはミサイルと格闘祭りだったからダイモスの切り払い凄かったな
68それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:46:01.36 ID:lz6EPW7p
ゴッドシグマは燃費が致命的すぎる
69それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:53:19.68 ID:5yIM+ZjN
>>54
むしろフラッシュエッジがなんであんなに評価高いのかわからん
攻撃力大したことないから雑魚でも一撃で倒そうと思ったらアロンダイトとか使うし
70それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:53:23.00 ID:cA+ik4WB
CBはトリニティCがもう一回できるとかで良かった
71それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:55:32.76 ID:es6dDFgo
>>3
紅蓮は主役じゃない
72それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:01:49.25 ID:LJoywRw3
キラのABの射撃1.1倍、SEEDの1.1倍、ラクスのABの隣接1.1倍、キラとラクスの恋愛補正
これ全部合わせると結局最終的に何倍になってるの?
73それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:03:27.85 ID:vh0CCa+X
>>68
後、雑魚用の武器がやたら威力低く感じて困る
トマホークぶん投げて5000とか
74それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:07:11.67 ID:/+tCV+eh
ゴッドΣは似たような技が多い
技が多いのは優遇されてるってことなのかな?
75それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:10:48.12 ID:5TLSM7iK
>>69
多分カスボー武器フル改造ABSEEDだけじゃなくて格闘ガン振りとかも前提なんじゃないかな
まあ自分はデスティニー、というか種勢はZで満足したから二次以降殆ど使ってないけど
76それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:13:28.74 ID:cA+ik4WB
ショルダーキャノンとゴッドトマホークの頼りなさは異常
無敵組の槍はそんな感じ無いのに
77それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:19:21.43 ID:mBgTDFIk
フラッシュエッジ、ちょいちょい切り払いされるのがなければな…
78それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:19:27.06 ID:FnU7ReVg
無敵組ってかダイターンの槍はサイズ補正で無改造でも1万近く叩き出す時あるからビックリするよな
79それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:21:39.90 ID:iXX40PZY
というかダイターンは全体的に火力高すぎ
80それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:25:01.46 ID:Cl5z12kI
>>64
ゴウゲッターのうちは出来るだけゲッター3を使ってガイの撃墜数を増やしておきたい
終盤帰ってきた時にどのくらい撃墜数増えるのかよくわからないけど、
ガイのABが戦艦乗ってからかなり有用なんで
逆にケイはABが何の役にも立たないんでゲッター2で稼ぐ意味は無い
81それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:26:32.98 ID:HPsA1pUH
ガイAB取る前に真ドラになちゃって泣いた
82それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:33:26.58 ID:cXD1oSGS
今回並みのスーパー主役よりリアル脇役の方が強い
83それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:35:59.85 ID:qmOZoVBY
ルートの影響で號の真ゲッター、あんま使えなかったのよね

ifならもうちょい號の復帰はやいんだっけ?
原作ルートだと、ほんとに號は何しにきたのか分からないタイミングで再加入するしな
84それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:37:41.90 ID:HPsA1pUH
真ドラ今回戦艦枠だから普通にメンバー落ちあるな
3L補正があるけどなんか武装ぱっとしないし
竜馬の合体攻撃を発動させるミーティアみたいな存在
85それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:40:03.09 ID:i7VW6hjH
補給を40で使えるのが一番のメリットか
Dではユニット扱いだっただけに今回は戦艦扱いで泣いた
86それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:41:30.58 ID:pFYI0L9d
運命はフラッシュエッジでの削り役に使ってるな、ウチでは
その後撃墜数稼ぎたい奴とか育てたい奴で潰して回る感じ

生存性高いから、とりあえず突っ込ませてフラッシュエッジで削るだけの簡単なお仕事です。
…一々武器変えなきゃいけないのが一番めんどいが
反撃ルーチンを編集させてくれると嬉しいんだけどなー
87それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:41:50.68 ID:HPsA1pUH
ゴウ側から合体攻撃してもエネルギーの無駄だし、主力のライガーは弾数少ないし…
88それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:42:32.64 ID:8fLyW2s4
なんかブラックゲッターのが使える気がしてきたな
CBの武器地形Sは伊達じゃねぇ、燃費もいいし

ただ2で近づいて1で攻撃とかの運用ができないから移動がネックだな・・・
89それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:54:19.41 ID:IrQNzzkk
金色ゴッドマーズが宇宙Aなのに今気付いた…
90それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:54:40.55 ID:HPsA1pUH
スーパーファイナルゴッドマーズ(笑)はひどいよね…
91それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:56:02.25 ID:qmOZoVBY
移動はどの機体もダッシュで良いような気がする
ダッシュ抜いてまでセットしないといけない能力もないかなと

ターン制限あっても、1T目準備に回しても問題ないこと多いから、開幕突撃ラブハートで気力130オーバーにするから、移動力+2になるしね
92それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:57:00.23 ID:5TLSM7iK
スラスターモジュールを付ければスーパーファイナルゴッドマーズ最強の地位は安泰(キリッ)
93それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:58:21.84 ID:HPsA1pUH
宇宙Sボーナスかスラスターモジュール付けないと金色の方が弱いっていう
ハイパージャマーと同じで設定ミスだろこれ
94それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:03:40.10 ID:cXD1oSGS
スーパー(爆)ファイナルゴッドマーズ(笑) 消費90 7400 熱血
ミーティアフルバースト 消費40 7500 魂SEEDAB恋愛
95それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:05:51.08 ID:pFYI0L9d
やめて!SEEDさんが強すぎるのがいけないのよ!

まぁ実際、今回は(も?)リアル系の火力高すぎだが
96それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:08:21.96 ID:zPijvaPZ
竜馬の真ゲッターは前作と一緒で、ゲッター2で飛び込み、他2つで援護攻撃として使った。
前作はSPup付けてたけど、今作はSP多いから困らなかった。


うちの援護砲台は
精密攻撃のキリコ、フィアナ
ABと連携攻撃があるクロウ
気力170で1.3倍のゲッター
対象によっては超火力の刹那 辺りだった。
97それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:10:26.18 ID:9S+5BdMa
>>94
合体技とくらべちゃいかん

こっちと比べよう

トランザムライザーソード 射程2~5P EN70 気力130 7700 サイズ無視
98それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:11:42.56 ID:LumkVZ7P
リアル系全然火力出ないんだけど→魂
スーパー系がリアル系に火力負けるとかないわ→サイズ補正
リアル系(ry→武器にサイズ補正無視
スー(ry→???
って感じで次はまたなんかシステム増えるんじゃないの
99それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:13:30.50 ID:FPi9epgo
今回もゲッター、グレン、アクエリ以外はスーパー系(笑)だな
100それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:14:31.63 ID:i7VW6hjH
1.2倍補正のマジンガーを忘れちゃあかん
101それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:15:17.22 ID:6Oy/uCyf
グラヴィオンとかそこらのリアル系より安定してて使いやすかったけどなあ
火力がいけないのか?
102それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:16:24.06 ID:FPi9epgo
忘れてきた
その4つだね火力でリアル系凌いでるのは

その他のスーパー系(笑)は100近いEN使って幅射波動以下の威力だもんな
103それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:17:11.82 ID:i7VW6hjH
グラヴィオンは6人乗りで精神も優秀なものが揃ってるし使いやすいよな
104それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:23:24.28 ID:mBgTDFIk
ダイターンだってごく一部のリアル系以外には大体火力勝ちしてるだろ
まず堕とされることもないし
105それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:23:47.37 ID:g5NhitMZ
ダメージ補正のあるマジンガー、ゲッター、グレンラガンに格闘全振り可能なアクエリオンは4強
ソルグラは雑魚狩りとサポートには便利だけど火力がない

この辺は文句なしに使える
106それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:24:17.58 ID:uWhxNpUf
サイズLは10段階改造で1600増えるがサイズMは大体1900でSは2100増える
この改造格差があるからスーパー系が微妙
無改造と無養成縛りならスーパー系は火力あって撃破系SRPとってくれる
107それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:26:07.24 ID:POIkUbgK
オーガス強いけどあまり語られないな
良くも悪くもシリーズ通して運用方法が一貫してるからか
108それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:26:47.57 ID:HPsA1pUH
ダメージ補正あるのにあまり語られないダンクーガ
109それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:28:43.58 ID:INQg2Axk
ダンクーガさん武器改造で1400しか上昇しないから
110それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:29:17.72 ID:a7zmoGcy
オーガスは素で再攻撃を持ってるからPPを技術と射撃に振って重用してた
加速があって足が速い、射程も長いから文句なし
111それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:31:31.65 ID:oTpy0qF0
スーパー系のサイズ差で思うがLサイズの利点が分からん2Lならリアル系との通常火力や防御の差が分かりやすいが
112それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:33:41.82 ID:6oHiVrC3
スーパー系は破界編からの伸び代が少ないんだよなー 
最強武器が増えただけって感じ 
ブラスタ含めたリアル系は機体ごと乗り換えたりしてるからインフレ気味
113それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:33:48.99 ID:gzMQ68MU
1割マシか2割マシかの違いだろ
114それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:35:27.51 ID:5TLSM7iK
>>105
ダイターンも基礎攻撃力高めでM相手には常時マジンガーと同じ1.2倍補正だから強いよ
魂もあるしね
115それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:40:59.88 ID:NDL5BewH
今や攻撃力に大した差は無いしスーパーの魅力は多人数乗りの精神コマンドぐらいかな
1人乗りのスーパー系は使う気になれない
116それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:41:31.73 ID:Cl5z12kI
製作者がサイズ補正を過大評価してるというか、
敵がSとかMサイズなことを前提にしてるような攻撃力に設定されてるからなぁ
敵サイズが上がるといきなりきつい
トライダーとかホント泣ける
117それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:43:10.79 ID:a4yPDiJH
118それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:44:20.12 ID:vh0CCa+X
>>107
Bセーブで殆どの武器が増えるのはでかい

>>108
全武器にサイズ補正無視が無いってどういうことなんだ…
119それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:46:13.47 ID:NDL5BewH
トライダーって社長スキル以外に何の取り柄もないよな
120それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:49:34.59 ID:cHOK/y9J
今24話だけど、スーパー系はソル、ダンクーガ、バルディオスの3人がスタメン
リアル系が大暴れしてるから、そんなに目立った活躍はない…ガンバって育ててるけどね(´・ω・`)

てか仲間になったばっかりの自由と正義がすでに大活躍、スーパー系の3人マジリストラ候補…
121それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:49:44.68 ID:Mq9FVB+0
エンブレムあるせいで社長スキルで手に入るPPがかなりしょぼく感じる
122それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:50:36.02 ID:i1gdBJ6U
トライダーは社長スキルで毎回スタメン安定だけど、
まともに戦わせてないから極端にレベルが低いわ
こいつが行動するころには粗方周りの敵は消えてるという
123それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:51:31.39 ID:HPsA1pUH
他のキャラの育成に有利なスキルとかほんとやめて欲しかった
124それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:53:50.94 ID:FPi9epgo
社長やることないんだよなー
強めの雑魚に勇気バードアタックを2回ほどやるだけ
125それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:55:49.69 ID:Cl5z12kI
EN低消費武器ばかりでものすごい継戦能力高いが、鉄壁がない
変形があるからか加速がない
銀ブレムがあるから社長が微妙
合体攻撃に付いてるからかバリ貫サイズ無視武器がない
なんかこう、いろいろ噛みわないんだよなぁ

まぁ好きだからずっと使ってるけど
バビューンバビューン
126それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:59:29.71 ID:Okj427s/
まあ俺も社長は出撃させてすぐに戦艦に引っ込めてるわw
居るだけでも見返りデカいからなー
127それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:03:16.62 ID:8O/cx65w
ビームキャノンで西部劇かっこよかったが出るとテンション上がる
128それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:09:35.42 ID:qeq2J/s9
無敵ロボはなんとなくスタメンにしてるが気がつくといつの間にかザンボットだけ離れてて
合体攻撃使えなくなってたりする
129それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:11:58.99 ID:WBAALKAK
トライダーはフル改造すればバードアタックが数字上は暫くの間はトップなんだよ
多分三回目の分岐までか
そこら辺と社長がメリットだね
130それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:14:47.46 ID:lz6EPW7p
社長は努力の消費10だからSPゲットあればサクサクレベルが上がる
131それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:15:32.42 ID:mBgTDFIk
社長はもはや社長っていうポジションだからな
まぁあれで良いんじゃね?俺も使ったし
132それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:15:34.19 ID:7EP6NmIv
Zシリーズでの万丈さんの参戦の遅さは異常
今回は金もよく入って余るからABも微妙になるし
次回作でメガノイドでたら変わるかもしれんが
133それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:23:29.71 ID:5eySMiFG
斗牙の能力は悪くないんだけどABが乗員のSP+10ってのがな…
サンドマンはみんなに戦意高揚だし

Zから天才と指揮と魂忘れたサンドマン様が一番不遇なキャラだと思う
134それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:25:21.82 ID:WBAALKAK
そして書き終わってからデラックスさんの事思い出したw
使えるかどうかはともかく最大火力だけはデラックスさんだったね
マジンガーとドナウの一騎打ちの横でチャージ完了した時は泣いた
135それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:31:43.08 ID:qtNRJWj9
サテライトはそろそろチャージとか月とかのシステム廃止にして、
単に必要気力が大目ぐらいで済ましてやるべきだと思うんだ。
136それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:33:52.53 ID:xYITxnkA
ループきたか
137それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:34:43.62 ID:sAgeIGzg
髭の月光蝶こそナノマシンの濃度を理由に制限付けるべきだと思う
138それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:38:27.32 ID:FkjleES3
月が出てなくても撃てるようにして(アニメでも夜とか関係なく撃ってたはず)
月が出てたらさらにターンが短縮されて
月に近づくほどパワーアップするようにすればいいんじゃね
Gビットとかあればさらにヨシだが・・・。
139それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:39:33.80 ID:5TLSM7iK
>>137
つっても設定云々以前に劇中で既にターンXと一緒に無尽蔵にバラまきまくってるからなー
140それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:43:06.23 ID:d520XIQs
社長はバードアタックの下の武装がしょっぱすぎて・・・
勇気と努力のトライバードアタックで2・3体倒してお仕事終わりって感じに
1周目の序盤日本ルートとかだとエースボーナスのために早めに改造して優先的に撃墜させるだろうから
充分戦えるんだけど・・・今回最初からずっと勝平一緒にいるからセット運用でわんぱくアタック連打でいいし
141それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:54:06.16 ID:WBAALKAK
髭は範囲が問題じゃなく来るのが早すぎるのが問題
α外伝もZも他にも強いのがいたし月光蝶使えるのが大体残り10話切ってからだしね
せめてMAPは後から追加でよかったんじゃないかと思う
142それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:00:00.60 ID:mBgTDFIk
デラックスさんに次いで主役機で弱いのはZガンダムかな
パイロットはまぁ良いとして、ウェイブライダー(笑)なんかマジ残念すぎるだろ…
143それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:08:51.35 ID:TUeAuAI5
ウェイブライダー突撃は宇宙Sだから(震え声)

同じ宇宙Sのビムサハイパーと最終的に攻撃力100しか違わないであの消費はギャグ
144それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:10:09.33 ID:PT1gH91Y
社長は援護防御とガードつけてリアル系が避け切れなかった時の盾に
盾やバリアはないけど不屈はあるよ!よ!
145それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:11:57.41 ID:WBAALKAK
実はバサラが次元獣とまともに戦わせると凄く弱いぜ
地形適応はいいけど攻撃力が低い上に熱血止まりだ
146それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:13:30.18 ID:2UgWPbaW
サテライトキャノンは7マス×∞くらいの範囲があれば
使えるかどうかは別として、とりあえず一発ぶっ放してみたくなるんだが
147それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:24:34.29 ID:knprFtgN
>>143
愛がなければ扱いはこんなものっていう現実をみたわ・・・
148それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:27:00.25 ID:sAgeIGzg
>>139
アレで全方位に敵味方関係なくダメージだしちゃってたし
149それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:29:59.40 ID:qmOZoVBY
>>120
序盤、リアル系頼りにしてると、ルート分岐でスーパー系ルートに行くと悲しくなるよ!

俺はその逆だったから、MS系ばかりで面倒だった
150それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:31:09.04 ID:5eySMiFG
>>145
6000+地形Sに稼ぎやすいPPで十分強くね
通常歌は無消費どころか回復していくレベルだし
151それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:34:10.08 ID:mu4JbaeK
チート級 ∀、アクエリ
凄く強い ν、マク7、蜃気楼&紅蓮、00R、運命、W0 ゲッター、マジンガー
普通に強い その他の作品
あんま強くない DX

このくらい大まかな分け方でイイと思う
152それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:40:47.93 ID:vULPZdZw
>>143
ロケットパンチ百連発もビックバンとほぼ同じ射程で攻撃力も300違うだけと
追加される意味がよく分からない
マジンガーはエネルギー回復するから使いどころがいまいち見つからない
153それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:43:46.11 ID:h0PXujeU
アムロとかが覚醒のお陰で強いって意見よくみるけど
今回マグリッドの加入早いせいで期待がそのまま低消費の再動に化けるし正直覚醒あっても使わなくないか?
覚醒殆ど使わずその分他に精神回した方がずっと効率いいと思うんだが
154それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:44:53.18 ID:69DgDLgP
>>152
そういうのはプラス思考で、ビックバンが無料で一つ付いてくるくらいに思っておけばおk
155それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:47:08.70 ID:4RvIOSni
>>153
SPゲット付ければ実質40だろ
156それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:49:51.02 ID:7a29AdnP
>>152
あれはむしろ弾数性なおかげで気兼ねなく撃てるって利点が
まあ正直ファン的にはビッグバンパンチと攻撃力入れ替えて欲しかったけど
157それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:52:14.24 ID:WBAALKAK
>>150
主人公機にしてはだけど単純に攻撃力が低くない?
かなり鍛えたけど次元獣は辛かったよ

サルファであった魂なんで忘れたんだよと思ったけど魂あったら精神付与で魂かかってたかもしれないのか
158それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:53:06.45 ID:PoX0snML
ぶっちゃけ覚醒必要無いよね
159それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:53:33.96 ID:6oHiVrC3
>>153
むしろマルグリのSPを覚醒持ち以外に使えるって事じゃん?
160それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:54:53.10 ID:Fk03z90a
今スーパー系ルート通ってるけどソルグランとかバルディオスとかは
どうやって使えばいいのやら。
三週目だけど今まで使ってなかったからな。
161それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:57:48.51 ID:S4dwvQh1
>>151
νを一ランク上げると納得だな

>>153
ボス相手に覚醒再動と補給でフィンファンネルひたすら連発が強い
162それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:58:36.92 ID:gzMQ68MU
百連発は光子力ビーム以上の長射程扱いかと思ってたわ
163それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:01:43.79 ID:7a29AdnP
>>161
熱血再動の方が良くね

>>162
むしろMAPかと思ってた
どっちにしろ最強技はビッグバンなイメージだったので違和感
164それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:05:10.77 ID:h0PXujeU
>>155
それ対ボスじゃ機能しないし
覚醒つかうシーンって他の精神コマンド併用すること多いから熱血使えなくなって効率落ちない?
165それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:09:21.99 ID:HPsA1pUH
今回武器の差別化が出来てなさすぎる
似たような射程で2、300くらいしか変わらない威力の武器ばかり
166それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:10:09.75 ID:69DgDLgP
覚醒を使う時は使う、使わない時は使わない。選択肢が増えてるのがいいんじゃないの?
間違えてマルグリット動かしてしまったーとか、他に再動使いたいとか、そういう場面?
まぁ、精神枠1つ使ってるわけだが。
その分加速のクワトロ推しが多いのも理解できる。が、これも再動で…。
167それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:11:12.90 ID:mVnF8hva
>>160
グラヴィオンは加速狙撃Gグラディウスアタックが便利だし努力幸運もち
でも真価は覚醒・期待覚えてからだと思う、途中の高レベルオリ敵倒してサブオーダーするのもありかも
バルディオスは長射程サンダーフラッシュでの援護とサイズ2Lが強い、分身もちで生存力もかなり高いし
P武器微妙で突撃終盤までお預けなのがつらいところかな
168それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:11:49.44 ID:PoX0snML
今作じゃ再動役が多いから使いきれないくらいだしな
169それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:18:40.35 ID:S4dwvQh1
>>163
アムロの消費だと熱血再動の方がSP効率はわずかに上だね
覚醒はいわゆる魂のポジションになる
170それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:19:42.59 ID:pFYI0L9d
計算してみたが、確かに効率だと熱血のほうが覚醒より上だな
覚醒は爆発力重視か
171それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:21:22.36 ID:mVnF8hva
再攻撃あるんから覚醒のほうが上じゃないか?
まずクリティカルでるだろうし
172それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:29:22.27 ID:cGp6T0Vt
主人公機で最弱ベスト3はどんなもん?
個人的にはDX、ゴッドマーズ、ダイガードって感じなんだが
173それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:29:35.02 ID:4RvIOSni
>>164
つまり覚醒だけで倒せる敵がいるなら覚醒の方が効率良いって事じゃん
覚醒使わないって結論にはならんだろ
174それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:29:57.25 ID:69DgDLgP
>>172
条件わかんねーけど、ダイガードはないんじゃないのかなーと思う。
175それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:31:24.13 ID:pFYI0L9d
再攻撃、クリティカル加味しても熱血が上だね

熱血SP30
2+1.25*0.75=2.9375
SP10辺りのダメージは 2.9375/3≒0.979

覚醒SP50
(1.25+1.25*0.75)*2=4.375
SP10辺りのダメージは 4.375/5=0.875

で、わずかに熱血が上。ただまぁ、1ターンで全部出しきる系が出来るのが覚醒の強みだしね
176それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:32:43.09 ID:h0PXujeU
>>173
SPゲットで回収したポイントを覚醒より効率良い熱血あたりに回した方がよくね?
177それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:34:05.22 ID:oTpy0qF0
>>172
ゴッドマーズ使ったことないだろ
178それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:34:45.64 ID:S4dwvQh1
アムロの熱血と覚醒の消費差は約1.67倍
威力差は再攻撃クリティカルも加味すると約1.49倍

残りSPと敵のHPと相談して使い分ければいい
179それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:36:02.99 ID:txfjzL0m
ザブングルいらねー
180それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:36:03.08 ID:5eySMiFG
単品で見るならトライダーが最下位だろ
181それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:37:20.77 ID:c1+zjUMa
乗り換えできないのに何故わざわざ単品で見るんだ
182それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:38:12.21 ID:txfjzL0m
ザンボットのがいらんわー
トライダーは誰しもがスタメンだよな
183それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:39:22.83 ID:iXX40PZY
60話中40話くらいは熱血魂なしで進めるんだから序盤から威力7100持ってるトライダーはありがたい
184それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:39:22.94 ID:FnU7ReVg
社長抜いて機体のみで考えたらって意味じゃね まぁ意味のない仮定だけど
185それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:40:38.10 ID:pFYI0L9d
そりゃ、社長は機体がおまけなんだし…
186それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:49:31.07 ID:5eySMiFG
いや合体攻撃除外で
187それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:52:52.31 ID:9Zh1gW9J
何々いらねー=お前がいらねー
188それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:00:25.18 ID:ZfpYwu2N
ほとんどのプレイヤーが初見無敵三人合体技のシーンを見逃してるはず
今日はザンボットが出てないから(ry
189それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:01:39.38 ID:69DgDLgP
>>188
ぎくり…
190それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:06:31.11 ID:81vbHfzh
>>172
ダブルエックス
トライダー
191それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:07:23.57 ID:81vbHfzh
>>190
書き忘れ。
あと一つは個人的にはゴッドシグマかな…好きな機体なんだけど。
192それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:22:47.19 ID:FQS0+2vB
ゴッドシグマの燃費が悪いって言う奴は絶対ゴッドシグマを使ってない
ゴッドトマホークやスピンソーサー使ってたらEN切れなんて起こしようが無いのにね
193それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:36:04.15 ID:HPsA1pUH
>>192
そんなショボい武器で戦うよりアロンダイトとか輻射波動連発した方がいいし
194それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:36:54.33 ID:cA+ik4WB
ゴッドシグマはAB、トリニティC、燃費からしてスーパー→ボス、リアル→雑魚の常識の真逆を行く存在
195それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:38:12.75 ID:NSEEFhjn
ってかチャージあるから燃費は気にならない
EN全快だからユグドラと相性が良い
射程は兎も角装甲ダウンもある
気になるのは実用精神がメインに寄りすぎてサブがいまいちなとこ
196それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:38:53.61 ID:gzMQ68MU
反撃で仕留め切れない小技でチマチマ戦うのなんて正直どうかと思うね
197それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:40:33.75 ID:521dMtzU
節約すればEN切れないから無問題みたいに言うけど
逆に言えば節約する必要があるってことだからね
198それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:43:00.98 ID:iGTVfM0J
社長はAB見越して1マップに1~2体倒させて、40話辺りから発動ウマー
各10ポイントとは言え、稼ぎ辛い精神タンクや戦艦に例えば15話分入れば150PPだからそれなりに意味はあるし、周回するなら尚更◎
199それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:44:34.18 ID:pFYI0L9d
>>198
先生、1~2体しか倒さないなら、サブオーダーのほうがいいと思うです。
200それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:45:10.36 ID:521dMtzU
社長は序盤稼がせまくってエース取ったら開幕即戦艦に入るお仕事だったな
たまに戦艦から飛び出してボスにバードアタック撃ったり
201それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:46:24.03 ID:NSEEFhjn
社長はスタメン確定だけど確定過ぎてうっとうしくなるな
ルアーとCBバードはそこそこだが
瞬間火力求めると熱血無くて重めなのと加速、鉄壁がないのが弱点
202それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:46:59.71 ID:h0PXujeU
>>199
エースボーナス取得前でもポイントもらえるんだし出さないともったいなくね?
203それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:47:01.19 ID:HPsA1pUH
社長は反撃無双できないから突っ立ってて狙われると邪魔なんだよね
出撃して即戦艦が正解
204それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:47:52.07 ID:JrPQGaZJ
社長はバグ利用すりゃ今回未出撃キャラ全員サブオーダー受けれちゃうから恩恵薄いのよね…
205それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:48:34.97 ID:pFYI0L9d
>>202
まぁそれは確かに…5ptはもらえるしな

社長は援護付けて、微妙に残る攻撃に援護してトドメをさすお仕事を繰り返す感じだったなー
1度エースになったら、あとは何もしなかったけど
206それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:49:39.30 ID:NSEEFhjn
サブバグや資金バグ含めると万丈のABが無価値になる気がする
207それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:50:08.95 ID:cA+ik4WB
社長はなんか破界よりビームキャノンが使い安くなってる気がする
208それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:51:46.12 ID:DFA8azvr
そもそもあの参戦タイミングで30000は少なすぎ
209それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:52:53.31 ID:gzMQ68MU
やり方は人それぞれなのはわかるが、出撃即戦艦みたいな扱いは悲しいわ…
"社長"というスキルだけが欲しくて、捨てられてるみたいで
210それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:54:49.95 ID:HPsA1pUH
>>209
そういう能力設定なんだもの…
効率を求めるこのスレでは特にね
211それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:55:31.62 ID:cA+ik4WB
万丈のABが資金じゃなくAP基準なら不毛な最大ダメ論に終止符を打ってくれたのに
212それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:56:28.79 ID:NSEEFhjn
>>208
まぁな、結局火力以外はあんま見るとこは無い
フル改でタフになるけどフル改したスーパーは鉄壁かけりゃまず落ちんのよね
結局精神の少なさやPや移動不足に目が行ってしまう
213それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:59:52.69 ID:G+vjat9A
じゃぁ逆に無改造で一番強いのってだれなん?
214それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:00:55.87 ID:cA+ik4WB
ルアーやファンの長射程Pである程度移動力は補えるかな
ザンボットにもこういう軽くて便利な武器を追加して欲しかったけどもともと加速狙撃あるしね
215それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:04:30.52 ID:FnU7ReVg
ルアーはトライダーの武装の中じゃ凄く便利なんだけど強化イベントでの追加だったからちょっと拍子抜けした
216それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:15:49.78 ID:cXD1oSGS
デラックスさん筆頭に

ゴッドマーズ
ゴッドシグマ
ダイガード
ビゴー
ザンボット
トライダー
鉄人
ギャリア
主人公括りだと大体この辺が下位組か
217それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:16:17.71 ID:521dMtzU
出撃して戦艦で休んでるだけで他のパイロットの成長促すワッタさんマジ大物
218それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:18:30.49 ID:cXD1oSGS
書いてて思ったけどほとんどスーパー系だな
219それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:18:48.90 ID:Cl5z12kI
明らかに中東クメンから宇宙ルートしか行ってないのがモロわかりだなw
220それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:19:48.74 ID:chpWidHc
今回ストフリがチートって言われないからウザくなくて良かった
221それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:21:48.78 ID:FnU7ReVg
明らかにぼくのつかってないきたいはよわい的なのが何機か混じってるような
222それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:22:01.98 ID:6Oy/uCyf
しかし戦艦にいる社長がメンバーに支給してくれるPPって一体何なんだろうな
223それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:22:41.81 ID:gzMQ68MU
自分の使ってない(=使う気にならない)のを下位互換とか言ってるだけじゃあないのか?
224それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:25:19.12 ID:heMn1NZV
うちのZさんはカミーユをスモーに寝取られた
燃費悪すぎや…
225それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:26:39.36 ID:cXD1oSGS
強さなんて相対的な物だし他と比べた場合こいつらは弱い方だろ
枠取りやすいトライダーは別枠で考えるべきかもだが
226それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:26:53.56 ID:81vbHfzh
>>216
ダイガード、鉄人は修理、補給持ちって点があるから多少の弱さは構わないんだよな、むしろ簡単にレベルアップ出来るし、ダイガードは移動と地形適応をカバーすれば普通に戦えるし。
鉄人は逆に移動と地形適応は優秀だけど武器が微妙か。

トライダーは言わずもがな、ビッグオーは修理費が気になるなら重要か。

ギャリアは上手くHP調整すれば今回トップクラスの火力だな、ダイガードと同じく地形適応カバー必要だが。



227それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:28:28.02 ID:cA+ik4WB
運命紅蓮ν髭の話ばっかしとるからこうなる
228それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:29:09.87 ID:cHOK/y9J
Z…下位組ってマジかよ(´・ω・`)
優先して育ててるうちの1人なのに…反撃1.2倍でめちゃガンバってくれてるんだけどな
229それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:29:57.29 ID:WBAALKAK
少なくともギャリアは使ってないことぐらいはわかった
超火力機体捕まえて下位とかねーよ
つか単体でギャリア以上の火力の機体なんてないんだからみんな下位互換になっちまうだろw
230それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:30:49.87 ID:C+dwB7FH
Zもスモーも倉庫だろう

アムロは∀←今作最強ユニットの出来上がり
カミーユはν←最強の反撃無双機体 運命?紅蓮?なにそれレベル

これがデフォだろう

231それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:32:17.89 ID:cXD1oSGS
>>228
カミーユを髭やνやスモーに乗せ換えればもっと活躍できる
232それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:32:26.41 ID:gzMQ68MU
>>228
CBが突撃でなく、ハイパーサーベル強化なので、最大ダメ強化にならないので…
233それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:32:28.94 ID:FaRDMesd
>>228
反撃ハイメガバカスカ撃つよりもニューに乗っけてFF撃ってるほうが活躍させやすいからなあ
234それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:32:54.54 ID:HPsA1pUH
∀はちょっとやばすぎるな
範囲もEN回復大もマジキチ
誰かさんと違ってENと気力以外の制限もないし
アリエティス軍団を一網打尽にした時は濡れた
235それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:32:59.96 ID:mKufCT2P
スパロボって強いから使うんじゃなくて
好きなロボットを使うことがいいと思うんだよね

それを趣味の領域と人括りにするなら性能運用スレなんてゴミクズ以下の価値しかないよね
だって紅蓮や髭やν使えばOKで終わるし不毛
236それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:33:02.97 ID:jgcQeh87
主役各もあれだが今回純粋に一番使われてないユニットてなんだ?
ト―ラス(補給)、モンスター、グラパール(ギミー)あたりか?
237それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:33:15.67 ID:81vbHfzh
>>228
カミーユは優秀だよ、Ζが微妙。
238それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:33:33.52 ID:Ku36dm8I
ビックオーって弱いの?
多少マシな気がする
239それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:34:47.79 ID:DZ7R8UKe
社長はいるルートはとりあえず皆勤だな
宇宙ルートいったらさやかさん(再動)とシャトルが居なくなってた時に震えが来たわ

リアルで再動覚える奴らは修理補給LV上げできないし
240それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:36:20.17 ID:6Oy/uCyf
>>236
そういう意味ではギャリアは不遇だと思う
ザブングルとかもどうなんだ
241それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:37:59.20 ID:HPsA1pUH
>>236
新規でそれはない
ゼウス組の誰か
242それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:39:39.07 ID:521dMtzU
ビゴーは足の遅さと地形適応だけテコ入れしてやれば
武装とか精神は一線級
243それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:40:12.85 ID:HPsA1pUH
今回移動力8とか9でも加速ないとしんどいな
244それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:40:16.63 ID:5eySMiFG
通ったルートでの印象は結構大きい
合流時にどさっと入った中にいると埋もれがちだしな
しかし調べてみたらルートごとの実入りの差がひどくねこれ

中東:Eカーボンアーマー、ハイパージャマー
クメン:ランドモジュール、クエント製センサー、バーニアユニット
日本:スクリューモジュール、脊髄反射コネクタ
宇宙:スラスターモジュール

宇宙ルートはオズマ、ルカの長期離脱組もいるし
245それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:40:36.57 ID:gr5V+5a5
コスモクラッシャーはガチで使われてなさそう
246それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:40:47.48 ID:WBAALKAK
>>238
少し前に検証やったんだけど火力はあるしMAP持ちで育てやすいから恵まれてる方だと思う
弱点としては狙撃加速を持つドロシーの負担が重いことかな
247それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:41:08.89 ID:cA+ik4WB
使われないユニットは新規じゃない、主役じゃない、弱い、パイロットが男
これが当てはまる奴だと思う
248それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:42:14.59 ID:521dMtzU
>>243
ほぼしんどいだろそれ
249それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:42:30.40 ID:cXD1oSGS
>>238
足遅かったりPが使いにくかったり底力なかったり武器が格射で分かれてたりとにかく大量のテコ入れが必要
250それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:42:37.32 ID:heMn1NZV
あと加入が遅すぎる奴は使われにくいかもね
ブレラとか
251それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:43:04.80 ID:HPsA1pUH
悪いが合体攻撃のないブレラにようはない
252それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:46:31.43 ID:gzMQ68MU
結局、自分の好みでしか判断できてない気が
253それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:46:43.70 ID:FaRDMesd
>>244
宇宙ひでえw
254それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:49:01.31 ID:heMn1NZV
一番美味しいのはクメンか
255それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:50:50.49 ID:mKufCT2P
今作でネガっていいのはDXだけ
256それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:52:00.98 ID:Rk1pL7m4
「このユニットはこういう使い方がいいかな。こういう使い方もあるよ」ではなく
「改造すりゃそうそう落ちないから火力比べしようよ」的なスレなのか?ここ
257それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:52:42.04 ID:G4IWIfQy
ギャリアの代わりに参戦遅い割に上位の強さとは言えないダイターンが下位組に入ると思う
258それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:53:07.38 ID:gzMQ68MU
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇の
機体やパイロットの性能・運用について語りましょう。

※注意※
優劣を決するためのスレではありません。
自分の価値観を押し付けず、お互いのプレイスタイルを尊重しながら意見を交換しましょう。
釣りと思われるレスや荒らしのレスには触れずにスルーしましょう。
259それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:53:12.07 ID:81vbHfzh
>>236
トーラスはレベル上げに使えるし、モンスターは位置取り次第ではそこそこいける。
そん中ではグラパールだな。

アーニャがなあ…加入遅いはP武器なしでヒットアンドアウェイ無いわ、AB微妙だわと…これで可愛く無いなら間違いなく誰も使わないよ。
260それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:53:53.84 ID:gr5V+5a5
>>257
ダイターン弱いか?
少なくとも下位はないと思うが
261それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:54:35.26 ID:HPsA1pUH
アーニャのABはアリだろ
戦闘能力はDX以下だけど
262それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:54:54.05 ID:WBAALKAK
>>255
だな
他の追随を許さないナンバーワンかつオンリーワンだ
263それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:55:20.58 ID:FnU7ReVg
>>256
俺も前者のスレだと思って来たけど実際の流れは殆ど後者
テンプレにも>>258あるのにね
264それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:55:35.00 ID:Cl5z12kI
>>256
この手のスレには「俺の使ってるユニットこそ至高、それ以外はゴミ」的な人が必ず居着いてるから
265それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:55:35.20 ID:ywunm+1J
アーニャのABめっちゃ使えると思うけどイマイチ評価されないよな
まあこれも人によるんだろうけど
266それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:55:45.47 ID:5eySMiFG
>>254
その後を合流するまで比べると
日本・宇宙ルートはサイキックリアクター
中東・クメンルートはヂヂリウムチップ の違いくらい

チャート埋めるにしても日本かクメンかだなぁ
267それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:56:12.45 ID:cA+ik4WB
・超強い
 運命紅蓮ν髭
・強い
 主役級
・普通
 その他
・デラックス
 デラックス
268それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:56:43.59 ID:gzMQ68MU
コスモクラッシャーは前作のABが命中回避補正だったのに、SP強化になったので戦闘面の弱体化は否定しない
269それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:57:22.76 ID:HPsA1pUH
スパロボってAB・CBくらいしか個性がないんだから優劣比べになって当然だと思うが
アーニャとか社長みたいに弱くても個性的な能力で活躍できるって機体は稀
270それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:58:41.60 ID:gzMQ68MU
>>269
アーニャの癖が強いのは分かるが、社長と同列に扱うのは違うだろ
271それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:58:46.64 ID:G4IWIfQy
>>260
強さ自体は強くも弱くもないって感じだと思う
とにかく参戦時期が悪い
272それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:01:27.39 ID:bS1cnRmh
アーニャは個性的だけどぜひ欲しいかと言われれば別に…
273それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:01:49.62 ID:HXZoudZA
運命紅蓮ν髭が同ランクは無い

髭ν>ストフリ運命紅蓮ランス00Rだろう
274それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:02:06.59 ID:63cWWdfT
性能で言ったらランスロットとか相当強いしな
魂40だのギアスの呪いだの割と使いやすいMAP兵器もあるし
機体スペックも高いし移動8パーツ3とかおかしい
ただ参戦遅すぎるのと顔グラがウザクさんのままなので使う気にならない
275それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:02:21.74 ID:FsHokjA9
参戦の遅さはあるけど、万丈自身は毎回トップクラスのパイロット能力だし、ダイターンもデカさゆえの強さはある
276それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:03:06.12 ID:63cWWdfT
>>273
こういうのって結局自分の好きなの言いたいだけだよな
277それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:04:25.85 ID:to0aj9+w
ダイターンが強くないとか違うゲームをやってるとしか思えないんだが
278それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:06:03.94 ID:TkMI/zlq
ランクは人によってどうにでもなるな
>>151のようなランクみても、自分はアクエリオンとか強いけどチートとか最上位に上げているの見ると?ってなるしな。
でも髭だけは強い
あとはどうにでもなる

>>274
ウザクじゃないスザクさんグラって皇帝ルルーシュ以降のやつ?
279それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:06:12.10 ID:AYV/rr2E
ダイターンは弱くは無いが火力だけじゃ
やってけなくて結局レギュラー落ちしたな
280それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:08:11.88 ID:TJQvQBiD
スザクは何気に弱体化してるのが気にいらなかったな
友達売ってラウンズになると弱くなるのかな?
MAP持ちだから検証用に育てるのは凄く楽だったけどね
281それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:08:33.26 ID:TxIeeXBQ
燃費悪いスーパーは無双出来ないから低評価
スーパー系でもマジンガーとかゲッターは低燃費で大火力出るから評価高い
282それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:08:58.89 ID:bS1cnRmh
>>277
全体で見ればもちろん強い方だが主役機に限定したらそこまででもないだろ
283それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:09:14.65 ID:wPxdwABt
スーパーは底力付けりゃみんな強いよ
複数乗りは精神で支援も出来る
284それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:09:42.98 ID:Zqr374UU
>>256
だってこのゲーム回復手段充実しまくり、かく乱使用しまくり、資金もPPも超潤沢なんだもの
これでは普通にプレイしてて撃墜されることはほぼないので
効率よく敵を殲滅させられるユニットの評価が高まるのは当たり前
「ほとんど死ぬことがないので火力や移動力のみで評価されてしまう」ってSRPGでありがちだよなあ
最近はファイヤーエンブレムなんかもそういう傾向がある
285それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:09:46.68 ID:JA47tc0U
なんで毎回ストフリと運命の名前は出るのにアスランは話題にならずハブられてしまうん?
286それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:10:32.05 ID:FsHokjA9
>>282
そんなん言い出したらキリがないし、そもそも主役機に限定するなんて誰も言ってないし
287それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:10:45.39 ID:AYV/rr2E
いや、毎回地味だけど強い方、って言われてる
288それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:12:21.86 ID:wPxdwABt
最強武器がグレートブースターだから剣鉄也の呪いを受けた
289それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:12:51.29 ID:HXZoudZA
紅蓮とランスだと
最強技はMVS二7200>輻射波動7100
反撃用に投擲6600>ヴァリス6100
しかし魂40、集中、ギアスの呪い、MAP兵器があるからランスの圧勝じゃないか
ランクが違うといってもいいぐらいの差じゃないか?
紅蓮は役割が運命と被るしν来たら更に使わなくなるだろうし

290それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:13:00.70 ID:bS1cnRmh
>>286
上で言われてたけど
291それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:13:31.47 ID:FyQn3jIC
参戦期間とかも配慮した議論なのかどうか疑問なんだけど
運命とか同じ時に加入するZと比べてもかなり高性能だと思うし

マクロスFなんてかなりのハンデがあると感じたし
292それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:13:49.57 ID:TxIeeXBQ
隠者って和田からMAPと最大射程を引いただけだよね
293それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:14:01.33 ID:/1JP623O
>>284
しかもボーナス条件に素早くクリアする事が入ってたりする事多いからねぇ
294それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:14:31.96 ID:yob3Nkn8
>>284
別に評価の高いユニットを使わないといけないってわけでもなし
強弱趣味枠問わず色んなユニットの運用法を考察した方が有意義じゃね
295それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:14:34.08 ID:TxIeeXBQ
>>291
オズマとルカのファンは泣いていい
296それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:14:54.34 ID:dQD/YTIN
>>284
ここはユニットを評価するスレじゃないから

ここはユニットを評価するスレじゃないから

ここはユニットを評価するスレじゃないから

ここはユニットを評価するスレじゃないから
297それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:15:07.44 ID:FsHokjA9
>>290
スマンどれか
298それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:15:20.75 ID:Zqr374UU
>>289
スザクのABがほぼ無意味であることを考えると
ギアスの呪縛の攻撃力+効果とカレンのABの攻撃力+効果がほぼイコールとなる
さらにPPの差からカレンのほうが格闘や技量などが大幅に高くなっているのが普通だろう
よってカレンのほうが上
299それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:16:08.84 ID:GDPj47VD
DX以外はみんな強いから安心しろ
とりあえず底は決まってる
300それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:16:10.36 ID:FsHokjA9
>>295
オズさんはFBヲタとしての有用AB持ちじゃない
301それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:16:28.46 ID:63cWWdfT
まあ機体スペックで比べると一応原作通り紅蓮のが運動性とか高性能なんだね
申し訳程度に
302それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:16:50.87 ID:Zqr374UU
>>295
ルカは出撃させるだけで再動2回だから誰もがとりあえず出すだろう
使えるユニットと言える
303それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:17:06.70 ID:bS1cnRmh
304それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:17:51.21 ID:wD2DXaf7
前作だとランスロットは紅蓮に無い遠距離武装持ってるのがウリだったのに
ロイドがいらんことしたせいで聖天八極式に射程7の気円斬が追加されやがったからなw


まさに使いやすくしてくれてありがとうの気分だわ
305それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:18:18.35 ID:dQD/YTIN
>>302
御託並べる前にsageろ
306それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:18:49.76 ID:fgOnyPpS
今作に限った話じゃないが
足遅い奴は余程特殊なメリット(社長、交渉人等)が無い限り
それだけで基本ベンチだわ
せめてダッシュが100ポイントちょいくらいで取れればもう少し考えるんだが
307それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:18:58.61 ID:FsHokjA9
>>303


というか、あんたがその>>216書き込んだ本人じゃないのか?
308それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:18:59.87 ID:TxIeeXBQ
>>304
しかも全振り出来てダメージ補正が乗る格闘属性w
309それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:20:54.62 ID:anA6CjI/
以前のスレであった
「MAP兵器で殲滅するプレイスタイルだと、MAP兵器持ちと再動持ちとその他大勢という区別しか無いから
 その他大勢の強さとかどうでもいい、どうせ誰でもボス倒せるし」
というレスが、笑うと同時に大変納得してしまった
たしかに多少強い弱いはどうでもいいな
310それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:21:10.82 ID:Zqr374UU
>>306
連続行動があるから進軍速度に従来の倍の差が出るからね
311それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:21:20.03 ID:/1JP623O
終盤加入組は最終話でエンブレム付けてPP稼ぎまくった
しかし次の周回入ってみるとやっぱ使える期間短すぎて空しい
312それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:22:47.83 ID:yob3Nkn8
今回PPインフレ状態だからダッシュくらいなんとか
まあ終盤の再動期待バーゲンセール状態で覚醒再動を加速代わりに使ってたのは俺だけでいい
313それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:23:34.25 ID:9HP4wBFH
ウザクは終盤加入だからあの強さも納得だけど
紅蓮は序盤から使える狂機体だからなぁ
314それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:24:15.82 ID:wD2DXaf7
移動力が足りない時こそ戦艦に輸送してもらうんだ!
P武器ないと結局出遅れるんだけどな。アーニャとかアーニャとかアーニャとか
315それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:25:19.78 ID:TxIeeXBQ
アーニャはミサイルがPでシュタルクハドロンにMAPがあっても罰は当たらなかった
316それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:26:08.57 ID:TJQvQBiD
>>289
前にダメージ検証するために紅蓮鍛えたんだけどぶっちゃけ言われるほど強くない
というか今回敵やたらいるんで意外と避けないせいもあってガス欠多くなっちゃうんだよね
317それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:26:50.85 ID:HXZoudZA
>>289
ボス戦だとランスは7200に魂40と集中で低燃費で済む
紅蓮は7100に魂60に必中不屈辺りも併用するからランスの方が上
さらにランスはMAP要員でもかなり優秀
雑魚反撃では投擲持ちの紅蓮有利だがそのころには
7000&15発&超高CT&射程のνがいてるからいらない
(その前は運命がいてるし)
結局オールラウンドに使えるランスの方が上だろう

318それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:27:14.01 ID:63cWWdfT
まあ最終的にはどうとでもなる難易度になっちゃうから
序中盤で使えるかどうかってのも大事だね
俺なんか終盤SRP込でも簡単すぎてどれだけヨーコさんの撃墜数伸ばすかってゲームになってたわ
参戦遅すぎて無理かと思ったが最終的に500機以上撃墜して余裕のトップエースだった
319それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:28:16.46 ID:dQD/YTIN
ID:HXZoudZA
紅蓮vsランスのどっちが↑か決めるスレで建てて他
320それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:28:58.55 ID:9HP4wBFH
>>317
何で自己レスしてんの?
自演失敗したか?
321それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:30:53.62 ID:AYV/rr2E
そういえばそのままだとクロウが意外に避けなくて困った
回避養成や技量でシールドかバリアつけるかした方がいいな
322それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:31:09.01 ID:TxPZwhpc
ゲッターは最終的にバトルウイングで1万後半叩き出すから結構反撃無双出来るんだよな
323それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:31:26.18 ID:bS1cnRmh
PP制だと加入の早さ=正義
少しの性能差ならそれまでに溜めたPPでひっくり返せる
324それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:31:45.47 ID:63cWWdfT
>>317
一機で戦うゲームじゃないんだから他に強いのがいるからいらないっておかしいだろ
大体ランスは終盤加入だしνは強いけど近接武器とか見たら一長一短だし
運命がいるからとか意味がわからんし
325それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:32:37.71 ID:jcMfl5Xj
>>284
単機運用での強さと戦術レベルの強さを混同して否定する奴が多すぎるんだよな

操作楽する為に、単機で出して反撃ゲーする為の強さと
短ターン攻略の為に、連続攻撃ゲーするための強さは変わってくる

数あるパイロットユニットから1つ選んで、撃墜数競うゲーム様なゲームじゃないんだし
∀にしたって、修理補給レベル上げで期待(再動)持ち育てまくらない限りは、単機だとターン数かかるし
MAP連打し過ぎると連続行動の足掛かりがいなくなってターン数かかる

効率つっても、何の効率なのか
単機で1ターンで敵何体潰せるかの効率なのか、一撃で何ダメ与えられるかの効率なのか
補給するまでに何体潰せるかの効率なのか
全機体でいかに短いターンで攻略する効率なのか
マップクリアまでにいかに楽な操作で攻略する効率なのか

ランク付けとか上下付けるなら、その辺はっきりさせてから語らないとマジ平行線
326それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:32:48.12 ID:HgtIvHAL
>>317
自演乙
327それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:33:23.86 ID:OiU8COIa
どっちが上とかどうでもいいよ
優劣を比べるスレじゃないと>>1に書いてあるのに
運用方法をアドバイスしてもらうスレだと認識していたが
328それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:34:46.81 ID:63cWWdfT
まあどうしたってクリアできる難易度なんだし
ロボ同士対戦させるゲームじゃないんだから
どっちが強いとか水掛け論にしかならないよね
数値とか技能で全部負けてるとかでもない限り
329それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:35:35.96 ID:TxIeeXBQ
>>328
完全下位互換多いけどな
330それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:36:06.95 ID:dQD/YTIN
スレ8にまっても未だに紅蓮だのνだの同じことのループだな

紅蓮とランスに優劣付けないと気がすまないのかよw
331それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:36:07.16 ID:HgtIvHAL
PPと資金がインフレしてるから弱点全部補えちゃうし、運用談義スレの内容が薄くなるのも仕方ないよな
332それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:36:31.37 ID:yob3Nkn8
>>321
クロウに底力ってどうだろ
一発では大抵落ちないしありか?PPコスト高すぎるかな
333それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:37:14.86 ID:dQD/YTIN
>>331
もうこのスレ自体いらないな
334それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:37:22.02 ID:/1JP623O
>>322
今回エンブレムのせいで低燃費で反撃無双出来る奴や広範囲MAPの奴もPPで差が出るなぁ
335それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:39:04.73 ID:bS1cnRmh
射程と対ボス火力は補えない
336それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:39:13.64 ID:wD2DXaf7
>>321
ハイパージャマーでももたせとけば
337それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:41:58.29 ID:63cWWdfT
運用の仕方で言ったら神虎とか性能偏ってて面白いんじゃないかな
長めのP武器の再攻撃で突っ込んで位置取りして
指揮官技能と天子砲の削りで後続をサポートっていう無駄のない性能
(それ以外できることがないという意味も含めて)
338それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:42:34.63 ID:Sl8sq8mE
どのボスでも1ターンで落とせるのに
数千の差をあげつらって対ボス火力の機体ちゃんはどうするんだよ。
EXHがあれば話も違ってたけどね。
339それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:43:18.82 ID:/1JP623O
クロウは不屈持ってる誕生日だと保険として掛けとけばそうそう落ちないな
340それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:45:05.42 ID:63cWWdfT
クロウはデフォ誕生日でも相当強いぞ
欲しい精神一通り+脱力30って感じだし
341それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:46:21.43 ID:rbYH8Se6
>>339
不屈は一回で効果が切れるから鉄壁の方がいいと思うが
まぁ俺はリアル系統の精神を選んだけど
342それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:47:24.59 ID:rbYH8Se6
>>340
デフォ精神だと加速がなくてイマイチ使いにくかったわ
343それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:47:33.36 ID:HgtIvHAL
>>341
クロウなんて滅多に被弾しないんだし1ターンで切れる鉄壁はちと使いづらいよw
344それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:48:32.33 ID:ePCuy9+U
俺クロウはずっとデフォ精神で運用してるわ。特に不便はない
345それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:49:38.26 ID:TxPZwhpc
デフォ精神の苦労さんは期待かけられる木下だと思うと強すぎる
346それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:50:39.06 ID:63cWWdfT
>>341
一回被弾したら切れるけど被弾しない限りずっと効果残るから
リアル系でほぼ回避できるけど事故が怖い時は保険になるってことじゃね
鉄壁は1ターン中何度も被弾すること前提でかけるもんだし
347それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:53:22.83 ID:HXZoudZA
紅蓮の強みは反撃無双という一芸のみだろう
自分から攻撃する分には∀、ストフリ、00R、ランスの方が上だぞ(ちなみにこの4機はMAP要員でもある)
そして紅蓮と同じ生存力高い反撃機体ポジには運命がいてるわけで
そして後半からはボス火力、射程外からの狙撃、反撃無双全てにおいて紅蓮を上回る
明らかなリアル系上位互換のνが加わる
紅蓮をエース格どころか最強クラスに推してる人がいてるけど全然そんな強い機体でもないだろう
348それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:53:39.43 ID:52mYFJeh
>>337
シンクー&神虎

技能欄は、見切り(orガード)、連続行動、SPゲット
パーツは、Dコン、射程+1パーツ、バリアフィールド
開幕は、気迫+不屈。

これで稼いだPPを技量、格闘に振ってけば最高の切り込み役になるかも。
デフォの指揮官おいしいです
349それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:57:59.39 ID:rbYH8Se6
>>343
>>346
>>321のレスを見て結構被弾してるもんなんだな、と思ってしまった
俺は毎回集中かけてるから滅多に被弾しなかったしおかしいな、とは思ったけど
確かに不屈は保険として有りかもしれないな、リアル系は一発喰らっただけでも致命的だし
350それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:59:40.67 ID:63cWWdfT
>>347
いやそんな感覚で言われても
351それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:59:52.98 ID:Vb8UZOj1
うちの切り込み役はエアマスターに乗ったジャミルだわ
352それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:00:51.55 ID:52mYFJeh
不屈の美味しい所は、一度連タゲ補正が切れる所だと思うの。
353それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:07:04.98 ID:hZk6hOCG
援護防御も切れる
ミシェルさんおいしいです^q^
354それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:10:05.25 ID:4Z8nUoYq
ミシェルさんハイスペックだよな
最初からH&A持ってて
攻撃と防御どっちも援護できるから
中盤までよく出してたわ
355それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:11:17.76 ID:AYV/rr2E
中盤までってのはどうなんだw
356それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:12:00.74 ID:f4hFJSqa
νってすげー評価高いんだな。
連続攻撃とダッシュでガンガン前に出る立ち回りだから全く使ってねーやw
357それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:12:30.24 ID:TxPZwhpc
終盤は独走キャラ有利になるし仕方ないっちゃ仕方ない
充分終盤でも使えるポテンシャルだとは思うけど隣接させる前に終わるし
358それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:15:38.09 ID:ePCuy9+U
ミシェルはもうちょい脚が早いともっと良かったんだが
まあダッシュと強化パーツで…強化パーツは装甲系や射程アップに使いたいな
359それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:17:17.19 ID:UQsagODZ
射程伸ばせば装甲要らねえだろ。アンマッチ過ぎる
360それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:18:24.32 ID:/1JP623O
主役機が揃ってくるあたりではじき出されやすいんだろうな
361それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:21:27.47 ID:aBkqTaAY
>>356
長射程ユニットでも連続行動付ければ強くなる
特にνは今回優秀なP武器の連続攻撃手に入れたし
362それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:22:56.40 ID:Vb8UZOj1
νってアムロ乗ってなかったらニルヴァーシュの劣化だろ
363それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:31:09.03 ID:zeo477Qk
νガンうらやましすぎるわ・・・
Ζにその愛をわけてもらいたい
364それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:31:11.41 ID:kqa4rKAp
眼鏡で移動力ないとかヘビアやケルディムが泣くぞ
365それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:39:53.64 ID:ijAJlE4U
アクエリオンはお手軽に強いユニットだけど最上位ではないだろう
固めの次元獣とかを粉砕してくれるのはありがたいが、
逆に言えば燃費悪いからそれ以外の使い方ができずに単騎特攻にも向かないし、
終盤ではMAP兵器がないことも相まって殲滅力にイマイチ欠ける
366それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:42:45.37 ID:Sl8sq8mE
二行目を逆に言ったら何で三行目になるのか分からんからまあいいや。
367それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:45:23.65 ID:UQsagODZ
反撃に使うユニットじゃないからな
どうしてもって言うならマーズかルナで突っ込ませればいいんじゃないの?
368それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:48:26.05 ID:AYV/rr2E
強いて無双させる必要は無いがさせたいとしても
鉄壁して無限拳は消費30、超射程で特攻用には十分じゃないか
Lサイズとエレメントシステムで攻撃力も数値以上だろうしボス用火力もある
養成上SPを高く出来、援護も出来、載せ替えでラインナップも豊富
髭一強に次ぐ最上位だと思う
369それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:48:42.31 ID:k0JG0XTr
格闘育ててありゃ雑魚なんて射程伸ばしたソーラー拳で十分だし燃費もそう悪くはないと思うんだが
370それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:49:14.55 ID:aBkqTaAY
最上位は髭とW0だよな
逆に言うとアクエリオンも強いけどね
371それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:49:32.63 ID:Sl8sq8mE
基本的にこのスレは
「俺の使っていないユニットがそんなに強いわけが無い」で成り立ってます。
372それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:53:36.15 ID:UQsagODZ
逆に言うのが流行ってんのかwwww
試しにソーラー禁止で使ってみるといいよ
373それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:58:09.80 ID:TkMI/zlq
結局養成すれば強いってことだよね
アクエリオンはエレメントのおかげでそこまでたどり付きやすいのは利点

結局アクエリオンといえど、そこそこ敵を撃墜させないといけない。
このゲームなれてくると、ユニット配置みてから育てたいユニット決め手から
エンブレムつけて経験値振り分けるから、エレメントシステムが抜けているとは思わないな
374それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:59:07.86 ID:jcMfl5Xj
プレイスタイルによるけど
終盤、ジャストタイミングで増援来ない限り、反撃無双する前に敵がほとんどいなくなってる

逆に言うと、全機で連続行動ゲーだから燃費がそこまで問題にはならなくなってる
逆じゃないな
375それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:01:37.23 ID:Sl8sq8mE
エレメントシステムなんてエンブレムがあるから弱いよな!
むしろ俺達シルバーエンブレマーにとっては400など常識だから無意味な能力といえよう。
376それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:02:01.91 ID:AYV/rr2E
強力なエレメントを含めて色々出来るのが強みなんだから
一部分クローズアップしても意味が無い、
っていうかエレメント+エンブレムもメインに更に入りやすくなるだけで
効力が他以下になりますってわけでもなし
377それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:03:05.81 ID:TkMI/zlq
アクエリオンもエンブレムの効果は当然受けれるわけだから
エレメントは利点ではあっても欠点にはならない。ただチートではない。

MAP持ちだとPP稼ぎ安いからあるほうが楽だとは思うけど
378それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:05:26.03 ID:TkMI/zlq
>>375
後半になってくるとシルバーエンブレム装備してないユニットに撃墜させたくなくなるよね
周回があるけど一周の経験値リソースは有限だからね
379それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:06:46.54 ID:wD2DXaf7
アクエリオンにエンブレムつけるとアポロのPP何に回せばいいのか迷う
380それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:07:00.40 ID:UQsagODZ
無限拳の射程と覚醒と愛(シルヴィア)があり
更に補給、再動、期待の援護による一方的な攻撃が魅力なんじゃないのか
381それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:07:21.19 ID:Sl8sq8mE
>>376
だよな。
一週目で加入直後からほぼ100%クリティカルになってきて、ずばぬけた攻撃力
エンブレム前提でとか言ってる奴はどんだけお気に入りのユニットちゃんにムソーさせてんのか。
382それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:07:50.14 ID:hkyNOxPY
今回は全滅プレイではPPや撃墜数は稼げないんだっけ?
383それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:11:56.03 ID:TkMI/zlq
>>381
お気に入りユニットっていうか、
後半なら育てると決めた特定ユニットにエンブレム装備で撃墜をほぼ回せば
普通に貯まる

この方法ならPPはぶっちぎりでバサラが高くなるけどね
必要ないくらい
384それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:13:30.39 ID:/1JP623O
>>382
稼げる
序盤の雑魚とか無人機みたいにPP少ない間は適当にやって
終盤全滅プレイでガッツリ稼ぐ手もある
385それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:14:10.47 ID:63cWWdfT
終盤はどれ使っても大体一緒だからね
引継無しだったら最初は技能獲得にPP使わなきゃいけないし
序盤からいきなりステータスにテコ入れしていけるアクエリオンはそりゃ強い
386それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:17:24.69 ID:TkMI/zlq
バサラってSPアップと育成用の連続行動、H&H以外なにつけりゃいいんだろ
歌攻撃力とか必要ないよね
387それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:18:32.63 ID:hZk6hOCG
ヒット&ヒットとは斬新な
388それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:19:36.68 ID:TkMI/zlq
Aだった
加速節約のダッシュぐらいか
389それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:20:28.74 ID:Vb8UZOj1
闘争心でいいだろ
開幕突撃ラブハートできるし
390それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:21:02.22 ID:qT3QnYGy
SPゲットつけるとバジュラに聴かせて回るときに便利
391それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:22:38.48 ID:bOtHayZC
熱血覚醒で開幕飛び回るからSPアップは欲しい
392それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:23:03.97 ID:TkMI/zlq
闘争心ってデフォであるだろと思ってたら戦意高揚を上書きしたんだった
SPゲットは他につけるもんないからいい感じだなあ
393それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:36:02.97 ID:hkyNOxPY
桂さんとミシェルのために女性パイロットを増強しようと考え中。
ノインさん、クラン、シンシア、フェイ辺りを新たに使おうかと考え中。

シンシアのゲーマーは無印Zみたく撃墜数一定で勝手にゲームクイーンになる仕様にして欲しかったなぁ。
枠が8になり余裕あるとは言え、技量+10で1枠はなぁ。
394それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:43:08.07 ID:FsHokjA9
クイーンになるのはKとかじゃなかったか
395それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:43:24.81 ID:AYV/rr2E
130以上でしか発動しない技量10に1枠つぶす位なら技量振りするもんなー
396それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:46:24.85 ID:UQsagODZ
女キャラクター縛りでやってるが
スメラギもかなりよろしい
さやかとマルグリットもな
千葉とかサラはあんまり……
397それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:50:16.01 ID:xWpcvfy9
>>362
でも今回アムロさん魂ないからどっちにしてもニルヴァーシュほど火力出ない
398それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:52:21.64 ID:hkyNOxPY
>>394
あ、Kかも。

オーバースキル、ゲーマー
再攻撃、連続行動、ダッシュ、Eセーブ でもまだ2枠あるし、困ってはないんだけど、くやしい。


>>396
スメラギさんは強いね。
マルグリットも結構強い、流石お姉ちゃんにしてアークセイバー。
サラは使いやすかったけどなあ。
千葉とさやかは使ってないからわからん。
399それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:56:28.58 ID:/1JP623O
ニルヴァーシュ参戦してること自体忘れてた
使ってみよう
400それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:56:38.40 ID:UQsagODZ
というか、桂を組ませるときのシナジーで挙げた
スメラギ、ラクスがずば抜けて便利過ぎる。主に移動力的に
401それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:57:51.27 ID:r67Rmst/
オーガスの足に追いつく女性パイロットの機体が少ないの何の
真ゲッタ―2とかアクエリとかの複数乗りは便利だよね
402それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:00:44.40 ID:UQsagODZ
桂を飛ばすトランザムつきレールキャノン=スメラギ
403それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:00:51.61 ID:hkyNOxPY
>>400
あ、なるほど。
パンサーは足遅いからなー。

トレミーはCB+トランザム+加速=15だったかな。
トレミーまじ韋駄天。
404403:2012/04/23(月) 03:02:19.59 ID:hkyNOxPY
13でした。
405それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:04:54.50 ID:63cWWdfT
サラは期待50で使えるうえ
パンサーはパースロ4あるから
○さんと組み合わせれば再動祭りでずっと俺のターンだよ
修理持ちだからレベルも上げやすいし精神要因としてはさやか以上かも
あとアデットが補給使える
406それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:06:22.08 ID:/N0FYveZ
加速ないけどエアマスターinエニルとか機体が優秀すぎるせいでかなり使える
407それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:14:00.90 ID:FsHokjA9
>>397
散々言われてるけど、アムロは一発の火力より1ターンで叩き出せる数値のが凄いんだよ

魂で3万叩きだすんじゃなく、覚醒熱血再攻撃などで1万を4回繰り出すタイプというか
408それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:17:57.82 ID:UQsagODZ
>>407
それをレントンがやるってことだろ
409それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:18:07.18 ID:xWpcvfy9
>>407
いやだからニルヴァーシュもファンネル並みの武器持ってて魂覚醒持ってるんだけど
410それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:25:07.01 ID:UQsagODZ
とはいえ、覚醒はレントンではなくエウレカが覚えるようなので
期待で回復することができないため
アムロやアポロのようにはいかないが
411それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:29:06.02 ID:Sl8sq8mE
期待も入れていいなら、期待マルグリッド再動で
別に覚醒持ちじゃなくても、誰かにかけてやったほうがいいので・・
412それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:35:05.64 ID:yabqc+6r
頑張って 鉄人使ってるけど ボロットのほうが使いやすいw
413それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:36:02.64 ID:FsHokjA9
>>408-409
レントンより「アムロに魂無いのが不満」って書き込みかと思ったんだ
414それも名無しだ:2012/04/23(月) 03:49:03.10 ID:GpAM4/6o
ヒゲで無双するにも、フィンファンネル撃ちまくりでも
アムロに魂っていらんと思うんだけどなぁ
むしろ消費30の熱血最強っていうか
手加減を消費50の魂にしろ!とか言うなら知らん
415それも名無しだ:2012/04/23(月) 04:00:58.12 ID:TkMI/zlq
てかげんと突撃もアムロの利点なのに…
消せるコマンドない
416それも名無しだ:2012/04/23(月) 04:05:09.03 ID:UQsagODZ
ないなー
アムロは一人で完成してる
フィンファンネルの超射程で一方的な攻撃までできる
417それも名無しだ:2012/04/23(月) 04:19:16.83 ID:zFR8zg2d
ビゴーは地形適応、射程、移動力と弱点が皆パーツや養成でカバーできるから
愛をこめた人の見返りが大きいと思われ

魂持ち7400必殺、地上S、MAP持ちは伊達じゃない

ところでCBの防御時被ダメ軽減ってシールド防御にも適用されるのかな?
だとしたら技量400振り確定なんだけど
418それも名無しだ:2012/04/23(月) 04:48:48.30 ID:Vb8UZOj1
ビゴーは移動と射程はドロシーの精神コマンドあるからともかく
格闘射撃で武器が別れすぎなのが嫌
419それも名無しだ:2012/04/23(月) 05:01:33.06 ID:TkMI/zlq
スザクとかシンも格闘射撃で分かれているな
最強技の燃費がいいから格闘主体かな?
スザクはマップが射撃だけど
420それも名無しだ:2012/04/23(月) 05:57:54.96 ID:UQsagODZ
そうだなと思いつつも
武器が別れてるのは当たり前じゃないかとあえて言う
421それも名無しだ:2012/04/23(月) 06:30:39.30 ID:anA6CjI/
だよなぁ
格闘武器だけしか持ってないのに何故か射程がやたらめったら長い赤い子や
相棒のビームは射撃武器なのに何故か格闘武器のビームを持ってる鉄の城がいるだけで
あぁ、あとボカスカぶん殴る武装が射撃武器の子もいたな・・・
422それも名無しだ:2012/04/23(月) 06:47:57.31 ID:SSVrKhkh
今回女キャラしばり厳しくないだろ
序盤は中東かクメン行ってカレンとルナマリアとエスター無双にしてればいいし
423それも名無しだ:2012/04/23(月) 06:49:57.96 ID:PzK9ndf5
>>419
運命の名無し砲も地味に強い
ゼロの通常バスライよりは
424それも名無しだ:2012/04/23(月) 06:53:21.21 ID:JVuljTEW
>>1ターンで全部出しきる系が出来るのが覚醒の強み

そして中盤の終わり辺りから大抵1ターンで終わるという。
しっかり育成計画考えてプレイすると30話位でキラが再動覚えて支援役完成しちゃうしな。
後はキラからマルさんに再動役が変わるくらいか。
425それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:13:55.97 ID:yFLpKzOE
アレルヤとかジノは足の速さで得してるね
しかもアレルヤには融合があってチート性能
誰だよトレミーの電池とか言ってたの・・・ごめんなさい俺です
426それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:17:06.70 ID:CDLgLVv5
45話過ぎた辺りからはアレルヤちょっとキツくなって来たかなあ
射程が鬼のケルディムの方が使えるって感じ
427それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:18:17.18 ID:V1Zx/JoR
エスペランザがゲイナーどころか
リアル系最強クラスまであることに気付いた

マップ兵器はないけどね
428それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:19:19.40 ID:yob3Nkn8
アレルヤはいつも融合忘れてそのまま特攻させちゃうんだが
やっぱ融合した方がメリット大きいのかな
429それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:26:47.42 ID:9l74C97N
>>428
デメリットは愛が魂になる位だから、基本的に融合してるかな。
トランザムのアニメは通常版が好きかも。
430それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:29:01.89 ID:wN/PdC+X
愛が魂に変わってしまう前に
431それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:30:11.89 ID:a04DF149
>>428
トランザムの燃費が上がるから削り役ならしないのも一手
能力上昇も雀の涙で頼れる物でもないし
ただシールドクローをメインに使うならした方がいい
432それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:31:15.33 ID:UQsagODZ
>>422
うん。余裕
サラの為にパンサーを改造するかどうか悩む程度
433それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:31:54.76 ID:yob3Nkn8
>>429
トランザムのEN消費が増えるみたいだけどその辺は気にならない?
まあ単体で敵陣に特攻・反撃しない限りはガス欠しないかもしれないが
434それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:32:54.49 ID:yob3Nkn8
って>>431が書いてくれてた
皆アドバイスありがとう
435それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:41:28.28 ID:TElmHG3S
おまえらって自分が育てた数機で無双してる感じ?
おれはどうもABに届いてない機体に撃墜させるという変な作業感を持ってしまい
結局そっちメインになってしまってモヤモヤする

本当はフル改造した機体でおれつえーしたいのに
436それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:44:12.87 ID:SuiM3z5I
>>435
ごひさんが頑張った
437それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:45:05.32 ID:L/wIW7yq
2週目以降にABとってないの使う予定だからメインで育てたのしか使わないな
だからサブオーダーもパトロール?はさせてないわ
438それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:47:55.43 ID:wN/PdC+X
パトロールは撃墜数稼げそうもないさやかとか眼鏡コンビを優先してる
439それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:48:15.62 ID:UQsagODZ
>>435
俺もそうよ
四週位はするから、みんなABは付く格好にはなる
本格的な俺ツエーは15段階改造してからすることにしてる
440それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:48:23.40 ID:a04DF149
使って無くても二週目でAB一歩手前になってるから気にしなかったな
441それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:52:41.98 ID:yob3Nkn8
育てたお気に入りの機体とあまり育ててない機体(交替制)を混ぜてやってた
育てて意外と使えるユニットはレギュラー入りしたりする
ことごとくルートが違うメンバーは諦めて二周目に回すが
442それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:02:57.99 ID:ACCoVtkl
>>435
1000人以上のごひさんが犠牲となってくれた
443それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:03:04.98 ID:UQsagODZ
スポット参戦の奴らにもABはあるんだよな……ゴクリ
444それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:08:39.64 ID:uQz+/m9q
やっぱユニットごとの出撃じゃないと加速至上主義なゲームになるよな。
3次では小隊性復活してほしいわ。。。と一瞬思った。
445それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:12:18.05 ID:QNWn2YIB
ダッシュで+2になるし、連続行動もあるし、再動期待もあるし、今回そこまで加速史上主義じゃないと思うけどなー
むしろある意味無印Zの方が加速迅速史上主義だったと思う
446それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:14:04.15 ID:wN/PdC+X
電池みたいなデフォルト超機動力に追いつくために全員ダッシュをつけるから結局地の足の遅さが目立つ
447それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:16:24.45 ID:52mYFJeh
Zアムロだから手加減あるんかな。サルファアムロが完璧すぎるよね

第三次α
集中 直感 直撃 熱血 覚醒 魂
 10   15  25   40   85  55

第一次Z
集中 てかげん 直感 熱血 覚醒
 15   10     20   30   60

第二次Z 破/再
集中 てかげん 直感 突撃 熱血 覚醒
 15   10     20   25   30   50
448それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:18:27.59 ID:wN/PdC+X
弱い機体じゃダメージが10だった時代なら手加減は育成に必須だったんだけどね…
449それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:18:56.05 ID:ukvYUb/F
>>447
最近覚醒や再動どんどんお手軽になってるよなぁ
MAPWゲーにもなるわ
450それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:29:05.78 ID:LSx94QPu
刹那は劇場版でもサブがいるなら能力の変化はないかな?
451それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:35:50.51 ID:FsHokjA9
妖精ティエリアばかり言われるが、バーロー声の赤ハロも乗ってたはず
まあ、今回は沙慈がいるんでそっちを優先したっぽいが
452それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:39:43.70 ID:kNzCf6Sz
刹那の強くしてくれた方がいいんだけどな
453それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:41:36.74 ID:osTB/4qD
アレハルは原作基準だと超兵二人乗り合体分離で二回行動の反則ユニットになったな
454それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:44:55.33 ID:yob3Nkn8
マリーをメインパイロットにできないかなあ
455それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:50:29.14 ID:UQsagODZ
昔は昔で、復活とか挑発とかあったんだけどな
456それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:54:40.30 ID:SSVrKhkh
昔は奇跡とかもあったな
愛の効果も違ったし
W組全員が自爆を持ってたり色々だったな
457それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:56:19.04 ID:eu0e09eW
挑発がないと積みかねないステージとかあったしな・・・
愛は確か全体回復だったっけ?
458それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:56:51.88 ID:QNWn2YIB
自爆はいいから必中持ってこいと
459それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:57:29.44 ID:kNzCf6Sz
>>457
ドモンが愛を持っていたしな
460それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:59:21.70 ID:TkMI/zlq
挑発で詰むステージってなんかあったけ
Fじゃ効かない敵もいるし、αはデフォでは五飛だけの反則コマンドだった

復活はSP全回復のおかげで無限行動の温床だった
愛は全回復でドモンのコマンドが糞っていわれてた。シロウもか。
461それも名無しだ:2012/04/23(月) 09:01:00.31 ID:9l74C97N
>>450
劇場版になるなら十中八九ABは変わるだろうな、ってか、変わらないと困る。

エルスが変化した機体にも太陽炉搭載や、ガンダムタイプにも適応されるってなら解らんでも無いが破界篇並みに限定されそうだ。
462それも名無しだ:2012/04/23(月) 09:01:56.68 ID:TkMI/zlq
エルスへの攻撃力1.5倍…
463それも名無しだ:2012/04/23(月) 09:02:50.24 ID:UQsagODZ
>>458
修理費10のユニットのことですねわかります
464それも名無しだ:2012/04/23(月) 09:12:48.47 ID:Rj+dFne5
>>453
合体すると常時変形状態になるしね
GNアーチャーもビームサーベル、ビームライフル、GNミサイル くらいしか武装が無いし
465愛おっぱい:2012/04/23(月) 09:18:04.94 ID:hcINNBEA
おっぱいの性能談義もここか?


カレンのおっぱいは俺を片乳だけで焦点させる
466それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:26:09.73 ID:og12YkQa
エターナル入ってからストフリとインジャが超絶強いな
ミーティアの火力と燃費が異常
467それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:26:53.58 ID:UQsagODZ
ふと思ったのだが
桂とミシェルのABは、アンブローンでも発動するのだろうか?
とっくにアガっちゃってる感じだけど……どうなんだろう
468それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:36:18.19 ID:dl8z2orT
ユーサー殿下でおもっくそ潤ってたじゃん
469それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:41:44.60 ID:X0CpUfAC
プラチナ引き継がないと知っていろいろやる気が無くなったでござる
470それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:45:35.22 ID:gDc9x8Js
たかだか覚醒/再動一回分だろ、気にスンナ
471それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:47:09.95 ID:454WPQw0
>>465
あの右乳だけふにゃっと潰れてるカットインは素晴らしい
472それも名無しだ:2012/04/23(月) 11:02:05.27 ID:pUjeB4SU
グラヴィオンのメイドカットインはガチ
473それも名無しだ:2012/04/23(月) 11:22:29.59 ID:JVuljTEW
無改造プレイだと評価がまた変わって面白いな。
バサラとかアタッカーとして超優秀となるし。
他にも防御系特技が優秀な奴が改造有りプレイより光る。

無改造プレイだと普段より便利な連中って他にどんなのがいたっけ?
474それも名無しだ:2012/04/23(月) 11:28:10.81 ID:pUjeB4SU
無改造プレイなんて初期から2~3段階改造してるやつがまず上位に来る

それも禁止するなら相当範囲狭くなる
475それも名無しだ:2012/04/23(月) 11:42:45.18 ID:wCD6U0Px
修理スキルと補給スキルつけたクワトロさんがメタスを返してくれないんだが・・・
476それも名無しだ:2012/04/23(月) 12:02:51.71 ID:PqUylR8D
>>473
被弾前提になるので、援護防御が重要。
軽減バリアや盾を持つユニット。具体的にはアスラン(壁)。
477それも名無しだ:2012/04/23(月) 12:39:00.70 ID:DlRQaRS7
ワッ太が一番生きそうな使い方ってなんぞね?
ルアー無双したいんだよ
なぜかって、アニメーションとキャラが面白いからさw
478それも名無しだ:2012/04/23(月) 12:46:30.64 ID:LyURZtUP
フル改造は前提として、鉄壁も盾もない分は底力L9養成とステータス防御養成に装甲upパーツで補うといいんでないかな
ルアーの燃費いいからEセーブは要らんね
防御養成しないなら装甲系パーツの変わりにバリアフィールドとかだろうけど、そうすると流石にENが厳しくなるのでタンクとかも付けないとかな
479それも名無しだ:2012/04/23(月) 12:53:44.75 ID:wPxdwABt
射程伸ばして一本釣りしようぜ
480それも名無しだ:2012/04/23(月) 12:56:37.30 ID:UyCNVYhA
中盤の高LV敵って誰に倒させてる?
あのへんで早めに熱血が手に入ればかなり楽になりそうなんだが
481それも名無しだ:2012/04/23(月) 12:58:56.27 ID:Sg9kUJe+
中盤のディアムド2回撃破でアタッカーもレベル80くらいにできるよね
誰に食わせるか悩む
482それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:04:30.97 ID:hLIaGj1e
あえてアクエリオンに食わせてサブオーダーで金稼ぎの旅に出すとか
483それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:13:17.22 ID:lx72alza
宇宙ルート通るならスメラギさん、ギアスルートならゼロかな
484それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:21:00.89 ID:Cqpl1JaM
お前らいい加減俺のDXディスるのやめとけ
破界編と比べるとパーラの存在とかMAPWの範囲強化されてるだけでも超優秀になってるだろうが!
485それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:22:41.93 ID:JVuljTEW
>>481
キラに再動が安定じゃね。
486それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:23:34.04 ID:hLIaGj1e
>>484
カスタムボーナス変更で台無しじゃね
487それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:29:32.35 ID:Cqpl1JaM
今回も種氏強いな
無双向けの運命と再動持ち自由と優秀なABと精神持つエターナル

DXさんはサテライトキャノン外してアロンダイトとドラグーンつけてミーティアも装備してくれませんかね
488それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:38:28.43 ID:NyE65+X+
>>487
アスラン「あの…」
489それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:38:42.92 ID:TkyzGfS2
スメラギさんに食わせて、修理と補給の餌になってもらうのが一番いい気がする
490それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:45:06.66 ID:pUjeB4SU
相変わらず補助精神が優秀のファに
修理も補給も出来るようになったメタス
そしてシャトル神
491それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:47:56.80 ID:X0CpUfAC
アスランもそこそこ強いぞキラさんの装備として
492それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:57:24.92 ID:TJQvQBiD
>>480
色々考えたんだけどお勧めは序盤からいてサポート精神が充実してるグラヴィオン、ゼロが乗っている斑鳩、トレミー、少し後だけど再動60のキラ辺りだね
グラヴィオンは補給、期待、かくらんと自身の戦闘能力が
斑鳩はゼロの再動玉城の期待に加えてゼロ単体と扇それぞれで使えるのがメリット
493それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:59:35.27 ID:TkyzGfS2
あー、ゼロの斑鳩は思いつかなかった。確かにいいな
494それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:05:50.47 ID:ygwg1Z9T
ケルディム無双はできないの?大好きだからすぐ育てたいんだけど
495それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:17:05.68 ID:/feqr90I
ぶっちゃけ無双出来ない機体なんてないよ
496それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:23:34.71 ID:QH7pi9d2
フル改造でなくてもそこそこに改造して、パイロットの技能なりステータスなり育成すれば大抵強くなるしな
さらに足りない部分は強化パーツがあるし
ケルディムはフル改造してシールドビットのEN消費0にすれば、本来の鉄壁枠であるはずのセラヴィーがなくような鉄壁MSになるし
497それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:25:08.98 ID:ygwg1Z9T
好きな機体でやればいいってことか
まぁそれがスパロボだよね、ありがとう
498それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:30:12.06 ID:I1PrmHiB
ラスボスのガイオウは刹那一人でワンターンキルできるよね
499それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:33:18.04 ID:EuLoumuE
>>494
シールドビットのお陰で割りと硬いんで
ENも優先して改造してやれば序盤で突っ込ませてもそれなりに生き残ってくれる
ザコ向けの弾数武器と強敵向けのEN武器と分かれてるんで使い分けもしやすい
後半で強いP武器も手に入るんで突っ込んで撃破、連続行動生かして前線で援護攻撃って流れも作りやすい良いユニットだよ
500それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:33:23.52 ID:Cqpl1JaM
じゃ次はDX単機で1ターンで倒せるように考察しようね
501それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:34:26.22 ID:+s2kFBUQ
まほよ オルタクロニクル 再生篇と楽しみにしてたものが一通り終わって燃え尽きた感がパネェ
しばらく何も楽しみが無くて生きるのが辛い
502それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:36:52.38 ID:+s2kFBUQ
1ターンキルとかマルグリットの再動+期待キャラ総動員すればどんなのでm
503それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:38:08.93 ID:cGcrC7Mz
>>499
俺は超射程でH&Wでトランザム(精密)ばらまいてるな
突っ込んで援護起点にもしたりパーツやスキル選択で面白いユニットだな
504それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:50:40.79 ID:5/CBthvt
DX単機でも1Tは無理だろうけど
ステ400なら超合金つけたりすれば落ちないだろうから倒せるんじゃね
エニル乗せればSPゲットで補給できるしな
強い、絶対に強い!
505それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:52:14.23 ID:DlRQaRS7
>>478
ありがとう、一応補助GN+タンク乗せる予定
超合金Zきたらタンクの代わりにつけようと思ってる
それか破壊+タンクかな
移動が遅いのも気になるけど・・・まぁ愛でカバーするわw
将来的には例のトリオで蹴散らしまくるぜ!!!
506それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:07:10.39 ID:T5tA29fC
アルトに分身つくんだからゲッターにオープンゲットが付いても良いと思います!
507それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:13:16.33 ID:Cqpl1JaM
アルトでオープンゲットに見えた
508それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:47:02.35 ID:YuXRvlCX
>>506
真・ゲッタービジョン「そうか?」
509それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:51:13.34 ID:ePCuy9+U
ロックオンと赤木に援護防御覚えさせて、チーム貧乏くじでフォーメーションでも組もうかなw
デュオのデスサイズにジャミング有るしけっこう楽しそうだw
510それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:56:06.13 ID:ygwg1Z9T
>>499
火力はどうなの?
511それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:01:46.75 ID:QNWn2YIB
>>510
中盤でトランザムがもう一種類P版が追加されて、そっちの火力が高め&エースボーナスでクリティカル祭りなので心配しないでいい
元々高めの武器のクリティカル補正と合間って、技量養成しないでもバンバンクリティカルだす
512それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:02:58.90 ID:xtPfDdbG
修理でレベリングしたサラとフル改造したパンサーで、
SPゲットでSP稼ぎつつ愛使いまくりんぐするプレイが中々いい感じ。
いろいろ補強して移動力は気にならなくなったけど今度は射程が気になるようになった。
513それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:11:20.15 ID:oM0BIkyx
DX+Gファルコンは少なくとも自由無限コンビよりかは強いよ。
DX弱いとか言ってんのはさっさと周回回さないノロマだけだろ。
15段階改造も出来ないゴミどもに正しい評価なんて無理無理w
514それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:15:58.42 ID:EuLoumuE
>>510
今作は熱血系の習得がかなり遅くクリティカルでの火力が生きるシーンが多いんで
火力がそれなりで素のクリティカル率が高くABで補正もあるロックオンは数値以上に頼れるよ

ロックオンの火力上がる精神コマンドは愛なんで
終盤に熱血・魂&覚醒・再動でぶん回すやキャラに比べると瞬間火力は落ちるけど
反撃時の高クリティカルはやっぱり頼もしい物があるし
515それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:17:32.32 ID:GpAM4/6o
期待、再動、補給を他キャラから貰わないで、ラスボスを1ターンで一人で削りきれそうなのってグラヴィオンだけだと思うけどなー
中盤のインサラウムカ終盤の大ボスをアイアンエンブレムで食わせて、サブオーダーで調整すればLV99にできるから
覚醒3回、期待3回、補給3回を自前で確保しつつ、覚醒要因と熱血係が別でしかも熱血係二人
マグロ慢二個装備で脅威の覚醒9回だし
516それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:17:35.65 ID:+XVxCHBN
正直DXよりはエアマスターのが遥かに使い勝手がいいな
517それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:27:32.00 ID:zeo477Qk
>>513
虚しくならないか?
別シリーズに期待したほうがいい
518それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:27:56.49 ID:9bW3er0H
紅蓮がよく話題に挙がるのは中の人補正が大きいのかな?

扇やミストさんみたいなのが乗ってたら今の性能のままでも全く話題に挙がらなさそう
519それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:30:13.25 ID:kqa4rKAp
中の人のおかげで強いのはゲッターやνだな
520それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:30:32.41 ID:x8luVsnM
>>518
ABと鉄壁魂が大きいけど
ユニットもメイン武器が両方サイズ差・バリア貫通で低燃費
パーツ3ってのも大きいかと。

って、性能じゃなくて中の人の人気の話か。
521それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:33:56.57 ID:X0CpUfAC
中の人っていうか外のカレンの人気だと思うぞ紅蓮は
522それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:39:27.94 ID:oM0BIkyx
>>517いやーマジでそうなのよ、残念ながら。
仮に1000体に囲まれたとして補給無し1ターンで何機落とせる?って勝負ならDXはトップクラスの機体だし。
Bセーブ付けた時にバルカン30発も撃てるんだぜ??
しかもマップ兵器持ちだからサテライト一発で50機は落とせる。

ま、これは極端な例だけど後半のヴァジュラ糞沸きステージに一騎で突っ込ましたら継戦能力の高さが分かるよ。
紅蓮とか速攻でガス欠ですからw話になんないw
DXと張り合えるのなんて運命くらいだよ?マジで。
523それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:46:14.50 ID:+XVxCHBN
それならターンエーでいいような
524それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:47:51.82 ID:x8luVsnM
仮に1000体に囲まれたらって前提は新しいなw
525それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:50:19.02 ID:+s2kFBUQ
最終話手前らへんで00の敵が無限沸きしてくるとこでルルに300機程おとさせたところで秋田
反撃前提とかだるくてやってられん
526それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:50:35.97 ID:YuXRvlCX
>>522
はいはいDXDX
527それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:50:36.25 ID:ygwg1Z9T
>>511-514
ありがとう!!!安心してロックオン優遇できる
528それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:52:53.98 ID:x8luVsnM
>>527
個人的なオススメ技能は連続行動とダッシュ。
いいパーツ優先してあげるなら、ダッシュも後回しでもいいかもしれんが。
529それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:53:36.24 ID:xtPfDdbG
>>521
中の人の意味違うくね?
530それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:54:29.96 ID:oM0BIkyx
>>523あ、手刀が無消費だっけ…無消費武器は禁止ね、ズルいから。

>>524無限沸きでも良いよ!

>>524ホントに強いよ?エニル乗せればおっぱいも付いてくるし。
531それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:57:12.84 ID:YuXRvlCX
513 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 16:11:20.15 ID:oM0BIkyx
DX+Gファルコンは少なくとも自由無限コンビよりかは強いよ。
DX弱いとか言ってんのはさっさと周回回さないノロマだけだろ。
15段階改造も出来ないゴミどもに正しい評価なんて無理無理w

522 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 16:39:27.94 ID:oM0BIkyx
>>517いやーマジでそうなのよ、残念ながら。
仮に1000体に囲まれたとして補給無し1ターンで何機落とせる?って勝負ならDXはトップクラスの機体だし。
Bセーブ付けた時にバルカン30発も撃てるんだぜ??
しかもマップ兵器持ちだからサテライト一発で50機は落とせる。

ま、これは極端な例だけど後半のヴァジュラ糞沸きステージに一騎で突っ込ましたら継戦能力の高さが分かるよ。
紅蓮とか速攻でガス欠ですからw話になんないw
DXと張り合えるのなんて運命くらいだよ?マジで。


こいつ真性っぽいからテンプレにしようぜww


532それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:59:00.86 ID:FsHokjA9
サテライトの攻撃力高すぎなので禁止にしてほしいわww


(´;ω;`)ウッ…
533それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:00:45.88 ID:H1ZLGiCY
バルカン30発www確かに15段階+ステ400なら雑魚戦はそれで十分なんだよね
でもDXとか火力ない産廃いらないわーww継戦能力()そんなに弾使い切れないよwww
534それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:01:23.71 ID:PLOW6ju2
>>531
おもしろすぎるww
テンプレ決定だな
535それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:02:35.18 ID:YWTegQGW
どうみても釣りなゴミに構ってんじゃねえよ
536それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:03:07.83 ID:hLIaGj1e
フル改造ヘビーアームズに乗せる予定のトロワにBセーブ付けちゃったときのやっちゃった感
537それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:04:37.72 ID:x8luVsnM
DXクラスの継戦能力なら、無消費以外でも他にいっぱい居そうだよね。

ヘビア、戦艦辺りは多分余裕でしょ。
538それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:07:14.08 ID:qT3QnYGy
そういや昔はマジンガーにミサイル99発とか当たり前のように付いてたな

あれBセーブあったらどうなってたんだろうか
539それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:08:52.99 ID:oM0BIkyx
>>535は?ゴミ?俺を誰だと思ってんの?クズが。
この板じゃ、おとなしくしてやってるが携帯ゲー攻略板じゃ俺を知らない奴なんて二流か新参だけだぞ?
わざわざ出張してきてやってんだから礼儀を弁えろやガキ!
540それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:09:45.83 ID:x8luVsnM
3αはBセーブがあって、マジンガー系の弾99なんだよね
グレートブースターのためにBセーブつけた覚えはあるんだが
ネーブルミサイルが149になったのか、99のままか思い出せないなw
541それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:09:51.91 ID:OU49xqYH
マジンカイザーとかFダンクーガってスパロボオリジナルなんだよね?
ならDXさんにもダブルディバイダーとか作ってくれ
542それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:13:39.34 ID:ukvYUb/F
>>540
一応増えた気がするけどうろ覚えだなぁ
まぁサルファはガチ無限のイデ様がいたんでね・・・
543それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:13:52.77 ID:kqa4rKAp
何でヘビーアームズのボーナスは射程とか攻撃力アップじゃないんだよ
544それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:25:17.12 ID:oM0BIkyx
聞いてんか糞ども?
こっちが本気になったら引っ込む雑魚のくせに意気がってんじゃねーよ
545それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:26:26.70 ID:oM0BIkyx
あーあ…病気発動しちゃった
お前らのせいだぞ?どうすんだ?ゴミ
546それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:26:35.62 ID:pCYcIOa9
変なのが沸いてるな…
547それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:28:08.97 ID:oM0BIkyx
たかがロボゲ板の雑魚スレ住人のくせに調子乗り過ぎ
悔しかったら論破してみろよ?ヌルスレ住人w
548それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:30:09.23 ID:oM0BIkyx
15段階改造したDXの強さも分からんくせに議論(笑)してるつもりの糞住人どもは俺よりやりこんでる画像上げてみろよ?
549それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:31:11.93 ID:oM0BIkyx
マトモに話が出来る住人居ないんだからこんなスレ要らないよね
550それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:31:47.93 ID:YuXRvlCX
539 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 17:08:52.99 ID:oM0BIkyx
>>535は?ゴミ?俺を誰だと思ってんの?クズが。
この板じゃ、おとなしくしてやってるが携帯ゲー攻略板じゃ俺を知らない奴なんて二流か新参だけだぞ?
わざわざ出張してきてやってんだから礼儀を弁えろやガキ!

544 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2012/04/23(月) 17:25:17.12 ID:oM0BIkyx
聞いてんか糞ども?
こっちが本気になったら引っ込む雑魚のくせに意気がってんじゃねーよ

545 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2012/04/23(月) 17:26:26.70 ID:oM0BIkyx
あーあ…病気発動しちゃった
お前らのせいだぞ?どうすんだ?ゴミ

547 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2012/04/23(月) 17:28:08.97 ID:oM0BIkyx
たかがロボゲ板の雑魚スレ住人のくせに調子乗り過ぎ
悔しかったら論破してみろよ?ヌルスレ住人w

548 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2012/04/23(月) 17:30:09.23 ID:oM0BIkyx
15段階改造したDXの強さも分からんくせに議論(笑)してるつもりの糞住人どもは俺よりやりこんでる画像上げてみろよ?

549 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2012/04/23(月) 17:31:11.93 ID:oM0BIkyx
マトモに話が出来る住人居ないんだからこんなスレ要らないよね


ゴミクズ発見wwww


551それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:32:16.54 ID:PLOW6ju2
DXよりエアマスターのほうが強いっていうww
552それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:40:45.71 ID:+XVxCHBN
>>551
ですよねー
553それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:42:08.12 ID:yob3Nkn8
斑鳩(扇)ってやっぱMAPWぶっぱ修理レベリングか精神要因メインでいくしかないかな
足遅くてP武器無くて玉城に欲しい精神が集中しててつらい
554それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:57:33.93 ID:oM0BIkyx
>>550低脳君はコピペしか出来なくて可哀想w
自分の言葉で語れないの?w

>>551まだ使ってないので分からねーよ。
とりあえずDXは強いと認めればそれで良い。
555それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:01:42.13 ID:piGGABLo
そもそも強い弱いなんて一週目限定だろ
2周目以降はどれ使ったって強い
一週目でどれだけ使えるかを語るほうがいいんじゃない?
556それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:06:40.27 ID:QfXDjQ/z
それだと攻撃面はやっぱアクエリオン1択だなあ

でも組み合わせはどれがいいんだろう?
ピエール&シルビア:突撃、熱血&愛
つぐみセット:自前で補給
あたりがやはり強いんだろうか。
557それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:11:36.77 ID:eu0e09eW
とりあえずおっぱいが一番優秀なのはバニーカレンでいいのか?
558それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:12:26.40 ID:SmEtJYvX
今回太陽剣あるしセットA一択じゃね
559それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:15:48.13 ID:QfXDjQ/z
>>558
太陽剣とセットAの関係が分からん・・何故?


でもおれ実は気づいちゃってるんだ。
このゲームの難易度だと性能運用とかまるで意味ないってこと・・
560それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:18:55.77 ID:wN/PdC+X
一発逆転と太陽剣なんて誤差の範囲
561それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:19:40.77 ID:YuXRvlCX
太陽剣はAセット限定技
3D無限拳もAセット限定

アクエリオンはセット限定技が幾つかある
562それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:22:09.41 ID:FsHokjA9
太陽剣はあくまで最終話で使用した武器ってだけだしな
TVだとアポロ+シリウス+麗花、創星だとアポロ+シルヴィア+麗花という感じで
Aパターン固定で使用した事は一度もないはず

個人的には超3D無限拳のが、巨大化&3人の得意武器で攻撃など最強技のイメージがある
563それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:22:17.85 ID:QfXDjQ/z
マジか・・・太陽剣が固定技と気づかなかった。
確かに太陽剣覚える面はAセット固定だったね。
そして太陽剣はシリウスの剣借りるところの再現なのだった。
564それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:28:18.88 ID:FsHokjA9
あと太陽剣で気になるのが、アクエリオン独自演出である『必殺技の名前が出ない』武器だったのが問題
その所為で「太陽剣はあくまで武器であり、必殺技ではない」印象がある
565それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:34:46.02 ID:O373Dg4X
>>557
おっぱいについてまとめてくれ
566それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:04:28.18 ID:n58n7EUX
>>553
ラクシャータは分析要員くらいにしかならんし
育成できる扇はルルの引き継ぎでまともに稼がせる気にならんし
SP育ててもろくな精神持ってないし
放置安定じゃないのこれ
567それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:12:37.28 ID:hLIaGj1e
扇がデフォでパーツ供給持ってるしおやつ運搬要因にでもしとくか
568それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:17:21.61 ID:GpAM4/6o
ゼロが艦長なら、ラクシャータが分析をばらまき、ゼロが再動使って、玉置が期待を覚える、最高の戦艦になる
扇まじいらない子
569それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:18:13.86 ID:JauQmwaY
戦艦ってどういうスキル付ければいいんだ?
HAは基本で、SPアップも基本?前線に遅れないためにダッシュとか?連続行動はさすがにいらんよな…
570それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:21:18.76 ID:rkI0yTjU
扇は放置して、ゼロで強制出撃の時にレベルを上げてもらう
ゼロなしで強制出撃の時は、精神(ラクシャータと玉城)をちょいばらまくだけ
2週目はゼロの撃墜PPコピーでAB取得、玉城とラクシャータ強化。

こんな感じが特に扇に思い入れ無い人の運用法か。
スキルはSP系なのかなー、努力と愛以外に何があったか思い出せない。
571それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:24:24.90 ID:YuXRvlCX
戦艦は真ドラゴンが一番使えて次にエターナル、マクロス7と続いて最後にイカルガだなー

ゼロが蜃気楼に乗った後のイカルガが微妙の極み
572それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:29:41.33 ID:rkI0yTjU
俺は

トレミー>エターナル、マクロス、新ドラゴン>タワー>イカルガ>ドラゴンズハイブ


最初は修理なくなって、P武器ないしどうすればと思ったけどな、トレミー。

まぁ趣味で誤差の範囲内ですな。
573それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:31:32.21 ID:n58n7EUX
扇 根性(20) 努力(20) 不屈(15) 友情(40) 激励(50) 愛(60)
玉城 幸運(40) 必中(20) 脱力(50) 期待(60)
ラクシャータ 偵察(1) 信頼(30) 分析(20) 直撃(30)

玉城の負担が90%くらいだな
扇のSP伸ばしても使うもんがない
574それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:35:50.04 ID:GpAM4/6o
扇は手かげん覚えたら最高の指導要員兼異能生存体発動要員になれた
575それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:36:55.60 ID:U30n+HlV
加速代わりに愛使うでしょ>扇
覚えるの遅過ぎるけど
576それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:40:37.96 ID:vW5868MT
真ドラゴン 戦闘力最強、サブパイロット養成可、合体攻撃、MAP兵器
トレミー トランザム運送、5人乗り
エターナル ボーナス優秀、合体攻撃
マクロス 武装豊富、P武器が優秀、MAP兵器
ハイヴ 最初っから精神コマンドがほぼ揃ってる、合体攻撃、加速無し
斑鳩 ゼロがいないとサポート精神が不足気味?、MAP兵器、加速無し

こんな感じ?
577それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:47:29.29 ID:lx72alza
扇が愛覚えたらゼロは再動だけにSPまわせるし努力もレベ上げに便利だし扇さんもかなり優秀なサブパイですよ
え?ゼロのいない斑鳩なんて使う意味ないじゃないですか
578それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:58:31.73 ID:cNuZKza9
40話台は枠足りないから指揮要員で斑鳩使う
579それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:00:51.21 ID:TJQvQBiD
今45話でLV46のキラにエンブレム付けてMAPでまとめてFBをマリリンおばちゃんごと倒したら一気にLV66まであがって再動覚えた
昔懐かしい方法だけどこれもっと早い段階でできそうなマップないかな?
狙えればキラやゼロにインサラウムのLV高い奴を倒させる回数を減らせそうなんだけどなぁ
580それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:02:45.78 ID:TkMI/zlq
MAPで倒すと経験値に補正はいらなかったけ?
インサラウムのやつらとかエンブレムつけてからそのまま倒したほうが効率よかった気がする
581それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:05:03.24 ID:TkMI/zlq
レベル45>65ぐらいの間なら後半のMAPで
エンブレムつけてレベル63ぐらいの顔ありを倒すと一気にあがる。
雑魚敵で45>51ぐらい調整しておくのもいい
582それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:08:00.13 ID:4a2eSZTo
ハイヴはEセーブとH&A、ダッシュ必須だなぁ
突撃と加速が無いから、三人乗りで精神コマンド自体は豊富だけどちょっと辛いのよね
583それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:09:08.36 ID:n58n7EUX
ドラゴンズハイヴは初期からわりと揃ってるけど
肝心の期待再動を63くらいまで上げなきゃいけなくて使いづらいハイヴじゃ面倒だな
584それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:14:02.73 ID:rkI0yTjU
15話 L70ジェラウド
16話 L60マルグリット
25話 L60マルグリット
    L75ジェラウド
30話 L50ユーサー
    L60マルグリット
31話 L75ジェラウド
36話 L75アイム
46話 L70ウェイン


ここら辺をどう倒すかは結構重要だな。
アイアンエンブレムの有無で色々変わってくるとおも思う。
一部ボスは撤退するので、誰でも倒せない点にも注意。
とは言え、1万くらいなので、援護だけで1万くらいは行けるか。
585それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:15:23.95 ID:bOtHayZC
46話のやつはマルグリットにエンブレムつけて倒すよね
586それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:16:35.88 ID:TJQvQBiD
>>580
いや要するにMAPで大量殺戮レベル上げなんだけど今回マリリンおばちゃんはLV56だったんだよ
マリリンがそうだったて事はFBはそれ以下だし結局補正あってもエンブレム付けてMAPでレベルアップが狙えるんじゃないかって話
特にFBは綺麗に整列してるせいで狙いやすいしね
もちろんインサラウムの高LVはMAP使わず普通に殺した方がいいね
587それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:22:04.06 ID:zB4R1a0t
>>467
次元獣エクサダモンのカットインで若返ったら綺麗やったろ
588それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:24:46.22 ID:TkMI/zlq
>>586
何度か試したんだけど、MAP大量レベル上げより
10くらいレベル差つけた相手をそのまま倒したほうが効率いい気がする。
ただ、この方法だと結局倒した相手のレベル+5ぐらいまでしかいけないけど。

ただ今回の例だと10差で20上がっているから、単体で倒すより効率がいいかもしれないね
確かにマリリンのようにきっちり範囲に収まる形ででてくるならMAPで倒すのもいいかもしれなな







589それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:33:27.72 ID:TJQvQBiD
>>588
そうなんだよね
大量に倒さないとエンブレム付けてもそこまで意味はないと思う
狙えるのはFBが綺麗に並んでるマップか29話の増援でてきたイプシロン周辺くらいかもね
590それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:51:32.09 ID:oAeZRTfF
DXはターン制限なくすかせめて2ターンでチャージ完了
昔あったGビットを武装化&ティファ乗り
RにあったGビットサテライトキャノン&Xとの合体技のダブルサテライトキャノンで名実ともに最高火力を実現
このぐらいやってくれれば評価はガラリと変わっただろうな。ここまでやるとやりすぎ感もあるかもしれんが
591それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:56:15.74 ID:P+tLzrL1
なんでこのスレでゲインさんが騒がれてないのか
初期援護3持ちの長射程+鬼ABCBと

そりゃ髭やらに比べれば・・・だけどさ
592それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:00:17.00 ID:hLIaGj1e
>>591
初期技能ABCB噛み合いまくりで特に話すことないんだよ
593それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:00:41.50 ID:52mYFJeh
>>591
普通にミシェルとか後半はヨーコとか
使いやすくてつよいのがいるから
594それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:04:01.95 ID:N6CxzLcd
大半が遭遇戦とか敵襲とか急遽戦闘現場に急行、なシナリオの時点でアレだけどさ
自分から攻めていくときぐらい、事前にチャージしてから行くという発想はないのか>ガロード
595それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:04:49.34 ID:cNuZKza9
ヨーコは加入遅すぎて趣味枠だろ
596それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:05:06.31 ID:P+tLzrL1
>>593
その2機よりは使いやすくて強くないかな
CB前提とまで行くならそこまで育ててないからわからんけど
597それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:05:06.39 ID:bOtHayZC
おっぱいとしても劣化してるしな
598それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:05:50.88 ID:j7RdPLUa
>>590
それでも気力制限だけであんな広範囲のMAP兵器を乱発できて
装甲ダウンのおまけつきまであるターンAさんには勝てないと思う
599それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:07:25.93 ID:rYr4SNu7
顔グラは大人ヨーコの方が好み
600それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:09:19.51 ID:pYXbSynZ
ぶっちゃけ今回の∀MAP兵器だけじゃなくボスキラー要員としても使えるんだよね
すぐ能力カンストするし最強武器に防御ついてるのも大きい
601それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:14:04.13 ID:SuiM3z5I
>>590
素朴な疑問だけど、Xってアニメではティファが乗ってたらガロードでもG-BITつかえたっけ?
602それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:15:32.69 ID:TJQvQBiD
>>600
だね
攻撃力も7400だし
もうあいつ一人でいいんじゃないかな
603それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:17:13.29 ID:l4wXIabp
魂MAPでどのぐらいの相手までやれるんだろうな
604それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:19:08.57 ID:bOtHayZC
2週目だけど皆に連続行動と再攻撃つけたら
ターンAのMAP兵器の出番がでることなく、1ターン目からMAPが焼け野原になる
605それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:20:30.51 ID:kCkYFnYd
MAP兵器は文句ないんだが、ボスに覚醒ラッシュする時EN切れが頻発する
補給要員もしっかり用意すればいいんだろうけど、個人的にはめんどい
606それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:21:57.47 ID:bL34G6VY
>>601
そもそもアニメでガロードとDXはGビット使ってない。
味方ではGXinジャミルが1話限定で使っただけのはず。
607それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:23:01.90 ID:SuiM3z5I
>>606
だよね
ジャミルさんが汗流しながら鼻の穴広げて使ってた記憶しか無くて勘違いかと思ってた
608それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:29:22.34 ID:n58n7EUX
>>605
凱、メイリン、田中、キャシー
戦艦だけでも補給の使い手は多いし十分じゃね
609それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:38:39.84 ID:kCkYFnYd
>>608
反撃無双とかMAP兵器使ってると中々戦艦育たなくて
610それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:40:22.45 ID:TxIeeXBQ
>>603
死ぬほどウザい量産型アイムを全滅させた
611それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:53:47.29 ID:AQsZGXdc
補給装置はなんとなく想像つくけど
修理装置ってどんなやつなんだろう
612それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:57:48.70 ID:n58n7EUX
ガソリンと核融合とゲッター線と光子力のエネルギーを
同時に補給できる装置の方が想像つかねぇよ
613それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:59:01.83 ID:TxIeeXBQ
それでも補給できないデンドー電池はさすがだった
614それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:59:53.45 ID:U/on4don
そりゃバルハラが空気になるしな
615それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:00:26.90 ID:anA6CjI/
根性でロボットのHP回復出来る世界で(ry

ナノマシン的なものだよだよナノマシン的なもの
ほら∀のヒゲ修復とかあぁいう奴
616それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:05:40.41 ID:63cWWdfT
なんか地味な感じがして使ってなかったけどファメタスもサポーターとしてかなり優秀だな
修理補給どっちでもいける上
パーツスロット4でおやつとか食いまくって期待でSP供給できるんか
617それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:14:45.74 ID:YuXRvlCX
ファメタスが地味とかねーよw
618それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:16:12.54 ID:DlRQaRS7
>>612
そりゃそうだ、クソワラタ
619それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:44:29.19 ID:6QboJ/I1
>>593
ゲインは長距離PとH&Wで動き回りながら援護したりされたりするタイプのスナイパーだから
ミッシェルとは動かし形が違わないか?
ヨーコはゲインと似たタイプなんだけど参戦が遅すぎるのがきつい
620それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:47:51.26 ID:3D4DcnON
駄目なおねえちゃんはどうやったら前に出て戦えるんだろう。
被弾する割には装甲高くないしかと言ってフル改造しても火力がないし。
サポート要員としてしか使えないのかな。
621それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:47:59.61 ID:69XClWvj
素直にヒット&アウェイって書けば恥をかかずに済むものを
622それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:57:01.47 ID:Cqpl1JaM
>>620
再動とおっぱい以外に価値なくね?
623それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:58:00.51 ID:rYr4SNu7
>>622
だがそれがいい
624それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:03:41.54 ID:ePCuy9+U
俺は駄目なお姉ちゃんはクロウ用援護ユニットとして無理やり使ってたな
クロウが自分で再攻撃した方が全然強いんだけどw
625それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:04:40.79 ID:rYr4SNu7
せめて集中あれば良かったんだろうけどねw
626それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:09:11.50 ID:l4wXIabp
再動50と期待50がいるってことは再動50がいっぱいいるのと同じに
627それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:19:52.65 ID:YuXRvlCX
再動ある時点で価値あるのに
それ以外を求めるとはどういう了見なの?
628それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:20:29.11 ID:wD2DXaf7
再動の他になんか使い道ねーかなってことだろ
629それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:22:53.04 ID:Cqpl1JaM
メタスが修理補給以外に使い道が無いのと一緒で駄目ねえちゃんは再動にしか使い道が無い
630それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:24:40.83 ID:cIv0VhDJ
駄目ねえちゃんの使い道あるだろ
あの立派な乳揺れが!
631それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:32:05.77 ID:QfXDjQ/z
24話の宇宙で増援無限湧きを刈るのに適してるのってどのユニットだろう?
確か無消費武器があるキャラっていなかったような気がするから、
毎ターン交代して倒させるのがいいのかな。
632それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:34:42.92 ID:vqnXYnRf
運命のフラッシュエッジ無双
633それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:37:17.33 ID:YuXRvlCX
髭はMAP兵器しか価値無いし
紅蓮もνも運命も火力でしか価値無いし
シャトルもメタスもさやかもマルグリットも補助精神や補給、修理しか価値無いよね

こういうことね
634それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:38:33.08 ID:Cqpl1JaM
低燃費で射程4の武装持ちの運命とかオススメ
金稼ぎならBセーブ持たせたクロウがいいと思う
635それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:42:30.94 ID:QyMpEypg
再攻撃って優先順位どんな感じですかね?
技量も上げないと発動しないし、PP的にけっこう重たいんだけども…
636それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:48:07.51 ID:wD2DXaf7
>>635
何度も言われてるけど一周目から実用できるのはアムロゲイナーシンシアアポロ以外は辛いかと
2週目以降でPPに余裕出てきたら殴りに行く奴全員につけてもいいレベル
特にグラヴィオンとかビゴーとか武装多くて火力イマイチな弾数制武器あるやつとか
あとちょっとで殺し切れないときに輝く
637それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:50:55.89 ID:n58n7EUX
今回バンバン稼げるから序盤からいるやつなら1周目でも楽に取れる
技量やや落ちるカレンでも十分
638それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:51:50.48 ID:5pqKT6Sj
1周目の45話ぐらいで主力全キャラに再攻撃ついてたな
シルバーエンブレムのおかげで好きなスキル全てつけてもそれで問題なかった

639それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:53:38.59 ID:Zqr374UU
連続行動じゃなくて再攻撃?
技量育成もセットであることを考えるとSPアップやSPゲットを優先したほうがいいパイロットも大勢いるはずだが
640それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:57:05.23 ID:4x3aRL4G
>>636
桂もデフォで再攻撃ついてるしいける
641それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:57:11.66 ID:63cWWdfT
>>636
ゼロシステムでヒイロとかもいける
642それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:57:40.88 ID:GpAM4/6o
>>620
SPゲット持たせてクロウさんに援護してもらいながら前線でSP回復して再動連打するんや
なにげにそこそこ使いやすいMAP兵器もあるよ
643それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:57:56.64 ID:5pqKT6Sj
もちろんSPゲットと連続攻撃も全員についてたよ
SPアップはサポートユニットぐらいにしかつけなかったな
644それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:58:21.63 ID:63cWWdfT
デフォで再攻撃持ってる奴は優先的に技量振るのもありだな
CTR率とかも上がるし
645それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:05:32.35 ID:A8v2a3Zz
 再攻撃デフォ組
アムロ  ABで技量+20
シンシア ゲーマーで技量+10

シンクー
オズマ  ABで歌効果2倍

 技量ボーナス組
W系    +40 ゼロシステム、+40は限界突破とCBでの最大値
ゲイナー +30 ゲームチャンプ ABなしだと+10
麗華    +25 AB エレメントシステムあり
刹那    +20 イノベイター
キリコ   +20 異能生存体
アレルヤ +10 融合


バサラさんはトライアゲインで最大+30まで行けるのかな?
646それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:11:17.04 ID:nYMtwws+
>>635
個人的には闘争心+連続行動の次に有用だと思ってる
そん次がSPゲットやダッシュかな
とにかく即殺プレイメインでやってるんで

あと能力にPP振る際にはまず技量から振るって理由もある
クリティカルの威力デカイし、切り払いの確率上がる&相手は下がる等、
技量上げるだけで複数の効果が出るからお得だし
647635:2012/04/24(火) 00:11:48.40 ID:Su/PeQI4
なるほど、シルバーエンブレムが取れるかどうかで、だいぶ育成の幅が違ってくるわけですか
当然(?)、連続行動とかSPゲットとかを最優先にする予定
でも再攻撃の優先順位も高めみたいなんで、チャンスがあれば取っていく感じですかね
648それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:12:57.61 ID:A8v2a3Zz
SPゲットの優先度は俺微妙だなぁ。PP250の価値はあるんだろうか。
649それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:14:25.50 ID:Wok9/16X
俺も自分のプレイスタイルにSPゲットはあってないわ
あんま使わんからなぁ
650それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:17:18.86 ID:A8v2a3Zz
熱血が出てくると、消費25~30くらいでガンガン熱血使う感じでよさげなんだが。
それまでだと、何に精神使うんだ?加速や集中なんて2回くらいだしなぁと思ってしまう。

気合持ちにはいいのかね、しかし序盤でPP250はなぁ。
651それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:18:20.07 ID:68apgw/m
序盤はアルト君にSPゲット付けて金稼いでた
幸運が実質消費20になるのはでかい
652それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:20:39.84 ID:f38QJXbS
真ゲッター1にひたすら再動と期待をかけ続ける簡単なお仕事
653それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:20:49.47 ID:ArBMkkhJ
おれもSPゲットは幸運持ちに付けてた
今回はSP底上げされてるからそんなに重要じゃないけど
654それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:21:52.82 ID:nYMtwws+
SPゲットはメインパイロットが加速使えるor鉄壁持ちの場合には必ず付けてるな
いわゆる無双しやすい機体と言えばいいのか
そういうキャラは自然とPP貯まりやすいし早く付ければそれだけ得って感覚
何よりドラクエとかでもMPなるべくケチる貧乏性なので回復してくれるのが精神衛生上とても良いw
655それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:25:15.72 ID:7Vwto7IS
>>651
俺はアルト君がダントツの稼ぎ頭になってたな
MDE追加もあいまってPPが酷い事になった
656それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:30:01.76 ID:2UIGAQ1z
>>631
格闘技量防御400でフル改造ボーナスとパーツで限界まで射程伸ばしたアクエリじゃね
ユグドラ1個つけたほうがいいかもしれんが
反撃ソーラー消費5だからかなりいける

EN5だけ残してターンエンド、ソーラーで1機落としてH&Aで補給機まで戻って補給して、そこから連続行動で反撃の位置に戻る
1週目で能力値全然足りなくても300機くらいいけたから、そこまでのPPアクエリに全部注ぎ込めば1000機くらいいけそう
657それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:43:34.86 ID:A8v2a3Zz
EN5武器なら、あそこは種組も居たかな?

上手に敵を誘導できたら、3地点くらいで出来そう。
658それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:51:02.20 ID:t4LpkskP
アルト姫は前半の資金稼ぎによく使われるね。
同じように早めに幸運覚えて強運スキル持ちっていうのだとガロードもそうなんだけど、機体がなぁ・・・
エアマスターが早い段階で手に入れば随分違ったんだが。
659それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:58:50.45 ID:uOqzffes
ルルーシュと言うか、蜃気楼が加入してからはゴールドエンブレム付けてMAP兵器でなぎ払ってると
目に見えて稼ぎ効率が違ってくるね

やっぱ便利だな、エンブレムは
660それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:02:02.30 ID:/6oAgLRU
最強武器/主力P武器/長射程反撃武器の数値をポイント化して合計
順に並べてみたら上位はこんな感じになった

28971ブラックゲッター 6400/6400/6200 L AB130% 適応オールS110%→9152/10067/9752
28050ダブルオーライザー(対特定敵)7700/6000/5000 M AB150%→11550/9000/7500
26871真ゲッター1 7800/5600/6100 L AB130%→10140/8008/8723
25737グレンラガン 7400/6300/4800 L 螺旋力125% AB気力上限+10は105%で計算→9712/9095/6930
24570真ドラゴン 7800/6200/6700 3L→7800/8060/8710
23280マジンガーZ 7400/5100/6900 M AB120%→8880/6120/8280
22920ウォーカーギャリア 7300/6300/5500 M AB120%→8760/7560/6600
22880紅蓮聖天八極式 7100/7100/6600 S 全てサイズ補正無視 AB格闘110%→7810/7810/7260
22110デスティニー 7100/6400/6000 M SEED110% AB反撃時110%は反撃武器にのみ補正→7810/7040/7260
21879ランスロットアルビオン 7200/7200/6100 ギアスの呪縛110% S→7920/7920/6039
21736ジャスティス 7500/6100/4800 M SEED110% AB格闘110%→9075/7381/5280
21725ファイナルダンクーガ 7100/5700/5800 L 野性化110%→7810/6897/7018
21725ラビドリードッグ 6700/6000/5600 S 精密射撃はP武器と反撃武器を125%で計算 異能生存体の格闘射撃+20は110%で計算→7370/7425/6930
21560リブラスタB 7000/6700/5900 M AB110%→7700/7370/6490
21483フリーダム 7500/4900/5800 M SEED110% AB射撃110%→9075/5390/7018
21480セラヴィー(対特定敵) 6200/5800/5900 M AB120%→7440/6960/7080
21150ソルグラヴィオン 7400/6400/6100 L→7400/7040/6710
21120リブラスタR 7000/6700/5500 M AB110%→7700/7370/6050
20930ビッグオー 7400/6500/5800 L→7400/7150/6380
20860ダイターン3 7900/5600/5200 2L→7900/6720/6240
20720マクロスクォーター強攻型 6800/6200/5400 2L→6800/7440/6480
20638ザンボット3 7900/6300/4400 L AB反撃時120%は反撃武器のみ補正→7900/6930/5808
20600VF-29デュランダルB 7000/7000/6600 M
20490ニルヴァーシュspecV 7000/5900/7000 L→7000/6490/7700
20400DX+Gファルコン 8900/6200/5300 M
20380ゴッドマーズ 7400/6000/5800 L→7400/6600/6380
20300バルゴラグローリー 6900/6500/6900 M
20160ヨーコMタンク 6300/6300/6300 L→6300/6930/6930
20152ダンクーガノヴァ 7100/5700/4500 L 野性化110%→7810/6897/5445
20100ブラスタEs 6700/6700/6700 M
20020エターナル 5600/4900/5600 2L SEED110%→6160/6468/7392

数値の詳細は
ダメージ補正は直接乗算。サイズ補正は対Mサイズ想定でP武器、反撃武器にのみ乗算
P武器の選定基準は気力+24(熱血ラブハ)で使用可能な射程2以上のP武器
反撃武器の選定基準は最強武器とP武器を一度ずつ使用して残ENで5度以上使用できる射程5以上の武器
弾数性で2種類に跨る場合は弱い方で計算。合体攻撃は最強武器にのみ採用。地形適応はオールS以外無視

燃費とか経戦能力には甘い査定だけど大体イメージ通りかと
661それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:11:21.66 ID:yjWePmrK
地形適正を侮ってたわ
まさかブラゲが真ゲより火力が高いとは
662それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:16:01.35 ID:nYMtwws+
ジャスティスが予想以上に強いな
663それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:21:19.32 ID:uOqzffes
戦艦だとぶっち切りの性能なんだな真ドラゴン
しかしブラックゲッター火力高いなー
664それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:22:39.99 ID:No6DyNEF
葵ちゃんェ…
665それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:23:09.12 ID:KeTrCbic
合体攻撃ありなら女性隣接オーガスも入ってくるんじゃね?
666それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:25:21.27 ID:A8v2a3Zz
MDが隣接すると援護防御してきて、上手にHPが減ると
2機まとめて倒せるよね。あれ気持ち良い。



女性隣接認めると、恋愛補正も認めるべきな感じになって面倒なんじゃね?
DXが最強武器だけで無理矢理ランクインしてる感じが笑えるw
667それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:25:28.23 ID:/6oAgLRU
下位はこう。と言っても目ぼしい機体しか調べてないからもっと弱いのはいるだろうけど
桂やミシェルのABは困ったけどとりあえず最強武器のみの補正にした(合体攻撃扱い)
キングゲイナーの位置が低いのは気力制限とSサイズのせいだね

19900ν 6900/6100/6900 M
19760ソーラーアクエリオンsetA 7000/6000/5600 L→7000/6600/6160
19750ラビドリードッグ(異能生存体無し)6700/6000/5600 S 精密射撃はP武器と反撃武器を125%で計算 →6700/6750/6300
19332W0 6800/5500/5600 M ゼロシステムの格闘射撃+16は108%で計算→7344/5940/6048
19200ゴッドシグマ 7100/6200/4800 L→7100/6820/5280 EN2倍扱い
19200デスサイズヘル 6400/6400/6400 M
19200アルトロン 6400/6400/6400 M
19167アリオス 6700/6000/6000 融合の格闘射撃+5は102.5%で計算 M→6867/6150/6150
19120トライダーG7 7900/5000/5200 L→7900/5500/5720
19120バルディオス 7000/4900/5200 2L→7000/5880/6240
19100ウォーカーギャリア(AB未発動)7300/6300/5500 M
19000∀ 7400/5400/6200 M
19000蜃気楼 6800/6000/6800 S→6800/5400/6800
18950オーガス 6800/6200/5100 S AB女性隣接時120%は最強武器にのみ補正→8160/6200/4590
18700ダブルオーライザー 7700/6000/5000 M
18700プトレマイオス2(トランザム)5500/5500/5500 2L→5500/6600/6600
18600Z 7100/5400/6100 M
18400レオパルド 6600/5900/5900 M
18400エスペランザ 6300/5800/6300 S 全てサイズ補正無視
18330ガンレオン 7000/5400/4900 L→7000/5940/5390
18300鉄人28号 6700/6000/5600 M
18240VF-25GメサイアB・TP(ミシェル機)6400/4800/6400 M AB女性隣接時110%は最強武器にのみ補正→7040/4800/6400
18200ヘビーアームズ改 6500/5200/6500 M
18150VF-19改FバルキリーB(バサラ機)6000/4500/6000 適応オールS110%→6600/4950/6600
18100百式 6900/5900/5300 M
18000VF-22S SボーゲルIIF(ガムリン機)6700/6200/5100
17900セラヴィー 6200/5800/5900 M
17800サンドロック改 6300/6300/5200 M
17700DX+Gファルコン(サテライトキャノン無し)6200/6200/5300 M
17700エアマスター 6500/6500/4700 M
17200ケルディム 6700/5000/5500 M
16990キングゲイナー 7000/5600/5500 S→7000/5040/4950
15280ドミネーター 6100/4800/5400 S→6100/4320/4860
12760イカルガ 5800/----/5800 2L→5800/----/6960 P武器無し
12320ドラゴンズハイヴ 5600/----/5600 2L→5600/----/6720 P武器無し
12200ダイガード 6600/5600/---- M 射程5以上の武器無し
668それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:27:33.40 ID:yjWePmrK
ダイガードがまさかの最下位とは
669それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:33:11.10 ID:1AKUHwoI
ブラゲの主力P武器が消費45のゲッタースパイクブレードで設定してるのに
キンゲの主力P武器が消費30のオーバーフリーズじゃなくてチェンガン二刀流なのはおかしいよな
むちゃくちゃ
670それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:37:40.64 ID:A8v2a3Zz
>P武器の選定基準は気力+24(熱血ラブハ)で使用可能な射程2以上のP武器

という基準のようですよ。
671それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:38:58.96 ID:oYbQXd5L
>>660
フル改造ボーナス込みだよね?
ギャリアのフル改造ボーナスが抜けた数字になってない?
672それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:42:02.92 ID:YfQAj+go
最終ダメージに補正かかるのと基本攻撃力に補正かかるのとがごっちゃになってるのがどうにも
673それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:44:00.40 ID:yjWePmrK
>>671
言われてみれば
6300じゃなくて6700だな
674それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:45:46.81 ID:/6oAgLRU
>>670
補足すると
熱血ラブハート+ABで制限気力129以下のものを主力P武器としているよ
デフォで闘争心持ってたり、ABで出撃時気力増えるなら考慮する

>>671
wikiだと
『ウォーカーギャリア・フルパワー』の攻撃力+400、射程+1
になってるけどICBM投げも増える?

>>672
承知してる。だから「ポイント」という書き方にした。実ダメージは相手の装甲によるんで計算しようがない
675それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:46:03.99 ID:iM3waoRu
>>670
その理屈だとSEEDや野生化の発動を前提から省くべきじゃね

つーかスザクの設定見たら技能の闘争心ありにしてるよな
デフォルトで持ってるのだけ認めるとか変だろ
スザクとか技能欄最初からほとんど埋まってるのに
676それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:49:53.59 ID:oYbQXd5L
>>674
ギャリアフルパワーは改造ボーナス込みだと6700だよ
677それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:50:47.13 ID:/6oAgLRU
>>674
ごめんP武器の方だな

誤)
22920ウォーカーギャリア 7300/6300/5500 M AB120%→8760/7560/6600
19100ウォーカーギャリア(AB未発動)7300/6300/5500 M>>676


正)
23400ウォーカーギャリア 7300/6700/5500 M AB120%→8760/8040/6600
19500ウォーカーギャリア(AB未発動)7300/6700/5500 M
678それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:52:57.68 ID:1AKUHwoI
バサラがAB取ってりゃ歌EN増えるから熱血ラブハで気力26上がるだろ
679それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:54:49.74 ID:bwtx70wd
>>666
空から周りの機体に援護防御かけてくるザムザザーテラウザス
逆に空飛べないせいでザムザザーやバイアランを守れないデストロイテラヨワス

Zの時は大量湧きしたら黒豚の次に優先して潰してたんだが今回は・・・
680それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:56:09.83 ID:CWgKPxqP
これだとアクエリオンとかどうしようもねえな
一番の長所ガン無視だもん
681それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:56:24.31 ID:7Drt1HU/
>>660
なんで攻撃力に倍率かけてんだよw
682それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:57:14.67 ID:7leI9C38
このランキングになんか意味があるのか?
個別のランキングにしないと意味なくない?
683それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:57:32.47 ID:/6oAgLRU
>>675
>その理屈だとSEEDや野生化の発動を前提から省くべきじゃね

確かに主力P武器にだけ気力制限かけるのは意味なかったかも
デフォ技能だけ認めるのは気を利かせたというか、判定を緩めにしたつもりだったんだ
そもそも熱血か魂かで最強武器に対する補正も変わるから
純粋な火力比べならそれで上下する箇所も出てくるだろうね
684それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:57:57.10 ID:A8v2a3Zz
条件は色々言いたいことあるけど
まだ攻略本もないのに結構な労力だったと思う。乙。


>>679
黒豚ってオーバーデビルか。
ムゲさんもオーバーデビル連れてきたらよかったのにね。
キンゲにも出番が増えるし。なぜゼラパイア…。
685それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:58:54.78 ID:H/+i/6Y7
デラックスさん普通に強いじゃん
これからはデラックスさん弱いとか言うの禁止な
686それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:04:27.20 ID:KeTrCbic
このルールだとこれが強いって1つの目安としては良いと思うよ
フル改造やパーツで射程伸びたらランキングだいぶ上がる機体もあるだろうから
その辺わからないのがちょっと残念な感じだけど
687それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:14:42.17 ID:7Drt1HU/
与ダメ補正の倍率を武器攻撃力に掛けちゃってる時点でおかしいランキングだろ

補正は1.1倍なら1000ダメージが1100ダメージになるのであって攻撃力に補正が掛かるわけじゃないぞ
688それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:17:19.32 ID:kEYj0cGQ
長々とご苦労なことだが全然参考にならないな、やるならもっとマシなのにしてくれ
689それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:39:14.53 ID:nYMtwws+
>>688
そういう言い方はあんまりだろ
自分がそれ以上のものを作ってからならまだ分かるが
頑張って何か話題を作ろうとしてる人に対して不満だけぶちまける奴は人として汚い
たとえ間違えたデータにしろチャレンジした姿勢だけでも評価したいね
690それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:42:43.62 ID:rnEZAUmQ
毎度この手のスレ立つけど、正直2スレぐらいあれば語りつくせるからなあ
その後は完全に蛇足
691それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:43:06.23 ID:7leI9C38
>>689
言い方を柔らかくしてるだけで
無駄な努力ご苦労さんっていってんのと大差ないぞそれw
692それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:46:22.23 ID:yjWePmrK
補正云々はどうあれ大体の序列はこんなもんじゃないかなと思ってる
あと合体技がない奴が割り食ってるっぽいから合体技は抜いたほうがいいな
693それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:48:40.03 ID:A8v2a3Zz
蛇足とは思わないんだけど、重複した話題が多くてねぇ。

今回だと∀ν運命紅蓮DX辺りや最大ダメージ話題か。
8スレ目だけど、3スレくらいはこれで消費してる気がするわw
694それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:50:29.35 ID:E5Oak9cP
そんなことよりDXの塵っぷりについて語ろうぜwww
大きいのが釣れるかもよ
695それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:55:59.28 ID:DEIZnxAF
DXはむしろこんなに話題になったんだからスタッフに感謝だな
中途半端な性能じゃなく、完全にネタロボとして不動の地位を築いた
696それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:59:08.81 ID:/6oAgLRU
作った当人がいうのも無責任だが、大体あってるからそれでいいよ
皆がいう強い弱いの印象の確認と
話題にならない強機体を探すためにまとめたもんだからな
グラヴィオンビッグオーゴッドマーズくらいか
3機とも耐えないって理由で使われないんだろうね多分
697それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:03:33.13 ID:A8v2a3Zz
グラヴィオンは鉄壁使えばそれなりに耐えるんだけど、その鉄壁が幸運とかぶっていてねぇ
698それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:11:07.90 ID:yjWePmrK
ゴッドマーズは六神アタックで暴れてENが尽きたら六神合体する運用方法が
あるけど加速がなくて足が遅いのが難点。愛を覚えれば加速代わりになるけど
699それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:14:05.73 ID:H/+i/6Y7
ゴッドシグマなんかも28話で出てくるような強さのユニットじゃない
700それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:14:08.02 ID:2nYnEgkb
条件色々設定してるのはわかるが、
ビゴーは主力Pを表だとサドンにしてるけど、実際一番使うP武器はもっと弱い格闘だし(サドンって弾数4発よ?)
ゴッドマーズはむしろ普段はガイヤーの状態で使うし
グラヴィオン使われてないはないだろ
701それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:23:37.11 ID:/6oAgLRU
>>700
主力P武器は連続行動発動用の武器のつもりなのでできるだけ強いのを選んでる
他だと例えばDXはGファルコンコンビネーション(弾数3)を採用してる
3ターンあれば大抵のシナリオは終わるって想定だね
実際はP武器じゃなくH&Aで発動させる事もあるから
νやフリーダム、WO辺りの強さも拾えてないね
702それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:30:07.12 ID:DEIZnxAF
ゴッドシグマやダイターンは装甲ダウンあるからボスの切り込み隊長役としては最高なんだがな
ゴッドシグマは加速気合熱血幸運不屈と使う精神の殆どがメインパイロットに集中してるのが大問題だわ
703それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:33:41.27 ID:A8v2a3Zz
気合はそこまでは重要じゃなく後半で気迫あり。
不屈はひらめきや鉄壁で。
必中、幸運は外部から感応、祝福で。
加速と熱血はどうにもならないんだよな。

それでもSPに余裕出来たしパーツ供給でもらっていいし
ゴッドシグマは使いやすくなったよなぁ。
最初から援護防御もありがたい。
704それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:36:56.56 ID:fAVdercW
歌のお兄さんにつきっきりで介護してもらえば……
705それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:38:01.83 ID:Wynznscu
今回、切り払い特化になった代わりに、盾防御強化をビゴーに取られちゃったんだよな
両立してくれたら最高だったんだが
706それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:43:57.56 ID:2nYnEgkb
>>701
実際は3ターンでも、3発で済むことはまずないけどねw
ま、本人も無理があるのはわかってるし、試みは面白かったからこれ以上は突っ込まない

>>702
むしろ逆に、
SPを回復できるメインパイロットに主要精神コマンドが集中してるのは利点ともいえる
あとやはりボスに最初の一発目を入れたい装甲低下持ちに加速があるのはいいね
707それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:46:18.02 ID:No6DyNEF
ゴッドシグマはカスタムボーナスもな…
スーパー系の機体の地形適応がSになったから何なのという
武器の地形適応がSになるなら凄まじく大きいんだが

どうでもいいけど
>カン・ユー 自分よりレベルが低い相手へのダメージ1.5倍
機体さえ良ければすごくねこれw
708それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:50:05.75 ID:vVALT8Ly
精密もあれば強かっただろうな
とういうかボドムズキャラ全員にあるのかと思ったらそうじゃないんだな精密
709それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:50:08.19 ID:DEIZnxAF
武器の地形適応Sってそろそろ高額でいいから改造でなんとかしてもらえないんだろか
攻撃力だけは上げたい派なので
710それも名無しだ:2012/04/24(火) 04:03:32.02 ID:htNqEQu3
朝比奈と千葉は藤堂に隣接しないとABが発揮しないシビアさw
倒し損ねたザコにトドメする係だから好きで使ってるけど

メガネと乳を見るためじゃないんだからね
711それも名無しだ:2012/04/24(火) 05:24:13.39 ID:7leI9C38
千葉は兎も角
朝比奈は結構使いやすいけどね
射程伸ばすのが必須だけど、1.5倍はやっぱ良いわ
712それも名無しだ:2012/04/24(火) 06:24:07.78 ID:6U162qLg
カミーユinニューガンダムが使いやすかった。てかZがつかえん。射撃と格闘で分かれてるしスモーと火力かわらんし。
713それも名無しだ:2012/04/24(火) 06:39:09.26 ID:2nYnEgkb
ABがダメージボーナスのキャラ(これ以外のボーナスがついてるキャラも多い)

1.5倍
フィアナ キリコへの援護攻撃時
フェイ グラヴィオンへの援護攻撃時
ギミー ダリーへの援護攻撃時
刹那 ガンダム及び太陽炉搭載機体に対して
朝比奈 藤堂と隣接時

1.3倍
竜馬 気力170以上
ホランド HP20%以下

1.2倍
勝平 反撃時
カミーユ 反撃時
マルグリット 反撃時
ジロン HP30%以下
桂 女性パイロットと隣接時
甲児 気力130以上

1.1倍
シン 反撃時
ミハエル 女性パイロットと隣接時
カレン 格闘武器
ダリー ギミーへの援護攻撃時
クロウ 気力130以上

こうして見ると明らかに優秀なのが、条件があって無いようなもので機体も強力な竜馬、甲児、カレン、クロウで
その次に使いやすいのが隣接系の三人かねぇ
ホランドとジロンも悪くないけど、今回HP低く保つのちょっと怖いからな
反撃無双するなら反撃系もいいが実用的なのはカミーユとシンくらいか
714それも名無しだ:2012/04/24(火) 07:25:38.66 ID:vVALT8Ly
ボスキラーとしてなら体力が低くても安心かも
かく乱+ジャミング+指揮でなんとかなる
715それも名無しだ:2012/04/24(火) 07:53:33.37 ID:ymVbft96
DXさんに比べるとZは地味な弱さだよな。強さ的には歴代最強と言われた無印Zと同等だとは思うんだが
やっぱ周りのインフレ具合についていけてない感じかな?
716それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:07:42.89 ID:3RnEYUVb
格闘と射撃が分散
強い武器の制限がキツイ
CBの調整が手抜き
717それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:13:47.34 ID:v0KxXqqP
今までは格闘射撃にPP振るなんて最後のことであんま関係なかったのにインフレが進んだもんだ
718それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:16:18.91 ID:3RnEYUVb
開幕から幅射波動からの連続行動ができる紅蓮が強すぎてZが霞む
719それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:17:19.53 ID:AzcuScd6
>>709
機体フル改造ボーナスで一地形だけだけどSに出来るじゃない
720それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:18:15.93 ID:XFjTI89l
>>718
適当に手前の倒して連続行動で奥の強い敵削りまくりとかだからなw
721それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:27:32.98 ID:poF0wMD+
Zは後継機が出てこないからいつも中盤から終盤にかけて微妙になるよな
722それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:47:31.84 ID:dTl7y4RC
>>721
忘れているようだが、Z自体が後継機だ。
723それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:54:34.53 ID:TyZhT+sQ
ZZ「チラッ」
724それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:56:37.67 ID:AzcuScd6
今回のZが微妙なのはEN消費設定とせっかくの追加武装のウェイブライダー突撃のせい
725それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:56:38.78 ID:6gWppXaW
前作からの続投組みは基本的に後続機が無いけど強機体の髭なんかも含まれるわけだしあまり関係ないね

ウィンキー時代とかのは世界観つながりの後続機のZZやνのと差別化のせいで終盤倉庫行きが定番だったけどさ
726それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:05:59.12 ID:rL1JZiMe
ウェイブライダーの性能がなんかもうだめだ。
突撃がウェイブライダーでも使えたらな。
727それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:13:21.12 ID:8t6BAci3
紅蓮に限らずエース&闘争心で開幕から本気出せる機体はかなり強い
728それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:28:47.05 ID:vVALT8Ly
後半は早く終わりすぎて覚醒持ちのほうが有利になる気がするけどね
気力もどうにかなっちゃうし
729それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:55:52.50 ID:iJtZ59aA
ビギナギナ「チラッ」
730それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:07:32.46 ID:0KZjmGWg
なんでお前が?
731それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:13:43.96 ID:Wynznscu
カミーユの話題じゃあねえの
ウインキー時代は、Z以上の高火力高性能のせいでカミーユの乗り換え候補だったし
732それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:13:46.71 ID:uRRx7okw
後半はもうなんでもありだからな
髭無双してると連続行動もいらなかったなぁとか思うし
序盤が難しいゲームだなこれ
733それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:25:43.88 ID:nsxMUoBV
精神が優秀過ぎるんだよね
再動覚醒の消費が少なめ、後半はレベル高めなせいでSPも多い、期待で回復、パーツで回復
ENが足りなくなったら補給と、強い1機でSPある限り無限に行動出来ちゃうのがおかしい
734それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:27:48.23 ID:DEIZnxAF
DX「チラッ」
735それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:31:29.25 ID:rEaoSCW8
35話のルーク・アダモン「チラッ」
736それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:42:12.95 ID:tMb8tZrr
期待はもう削除でいい
737それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:46:35.55 ID:2UIGAQ1z
最終話シルバー月光蝶で金次元獣全部狩るだけで1000PPくらいいくしな
おかげで2週目時点でUC組だけPP3000とかになったわ
738それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:49:48.51 ID:P9AlONMu
戦艦のメインパイロットも再動持ちだから凄いヌルゲーになるよな
739それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:50:24.36 ID:B755k8Tq
ウェイブライダーはどうしようもねーなw

ウェイブライダー強制出撃の戦闘は目も当てられない
制空権を取れってw
MS形態で飛べる運命とかの方がよっぽど強いってのスメラギさん
740それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:05:35.88 ID:guIIJdnr
ルナマリアとか葵とかそこそこ固くて耐えられる女性を前線で囮にするようなスタイルだと
桂が強くなる気がしてきた

ラクス様とかだと特に
741それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:20:18.95 ID:V4KMnAPF
>>740
アクエリ女性陣と組ませるとすごくえぐいお
742それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:20:21.83 ID:xtCgc2kJ
そのスタイルのプレイの場合は基本的に男を使わないという。
743それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:22:25.34 ID:tMb8tZrr
セット運用は普段からやるとお互い行動制限されるし
反撃が散るからボス戦などでのオマケ程度だなぁ
744それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:22:56.25 ID:iJtZ59aA
昔はウェイブライダーでもハイメガ打てたから強かったんだけどねぇ
原作再現とはいえビームライフルって・・・
というか今回のMSインフレに完全にZ勢は置いていかれたよな
ZZがいないとこうなるのか
745それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:26:01.28 ID:DEIZnxAF
今回単機で十分強いから合体攻撃を無理に使わなくなったなぁ
746それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:26:21.68 ID:RxNQkEi7
むしろハイパービームサーベルの射程とか減少されてむしろ劣化しとる
多分、ライザーソードより長いのはどうなのよ?ってことで短くなってる気がするんだけども
747それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:27:34.00 ID:mWVKD71j
戦闘アニメランク
S ν アリオス マクロス7勢 キングキタン

A ランスロット 紅蓮 00 トライダー 鉄人 W勢 X勢(但しDXを除く)

B その他大勢

クソ アクエリ 髭 エウレカ
748それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:29:21.92 ID:tMb8tZrr
ZZプルプルズ抜きジョドーさんと
シャングリラ召還武器での空気参戦
749それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:32:21.15 ID:tqDOBO2B
そういやDXじゃなくてXでサテキャ撃ってみたんだけどちゃんと新規グラあって笑ったw
多分最も使われなかった武器の一つなんだろうなぁ
サテキャ抜きでも戦えるからDXさんより使いやすいけどw
750それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:34:57.54 ID:iJtZ59aA
それでもいいからZZだしてほしいなぁ

まじかw
次やるときはガロさんにX乗ってもらうか
751それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:37:23.50 ID:DEIZnxAF
ZZさんはデブMSというイメージのせいで足遅いから
使うのダルいという印象
752それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:39:13.04 ID:VkB2jKCk
再攻撃できる相手へのクリティカル率って
とりあえず20以上あって、それに武器の補正プラスしたものが基本値だよね?

フィアナやキリコにどれくらいゴテゴテ、クリティカルパーツ付けたものかと思って。
753それも名無しだ
本当はZZ運動性はZ以上のはずなんだけどなぁ・・・
毎回運動性微妙だよね
ウィンキー時代はハイメガ打つだけの機械だし