1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 20:24:23.34 ID:xwEMiWs5
いーちーおーつー
そろそろテンプレ直してもいいかもな
3 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 21:44:31.38 ID:y5yzaqOS
>>1乙
次の新作情報は早くて6月かな…9月には第二次OG出ると良いなあ 一体何が問題だったんだろ
それと任天堂系単発はやっぱ3DSに移行かな、声付きじゃないからこそ出来るゲームが好きだからその路線で続いてほしい
PSPの単発でも良いけど、有名所は二次Zで出したからすぐに出せそうなのは「イロモノ」ばかりで…版権新作は何が参戦するかが一番楽しみ
4 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 21:48:10.88 ID:2+1v/Z4P
>声付きじゃないからこそ出来るゲームが好きだから
別に声無しだから出来た要素なんかねーじゃん
5 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 21:51:31.10 ID:y5yzaqOS
いや、声優問題に縛られないじゃん>声無し
二次Zなんか「声優費ケチッた」から「カットインに出てるのに声ない奴」は多数いるんだぞ
6 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 22:37:23.93 ID:u21iEnf2
寺田よガリガリになるまで頑張れ
7 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 23:13:03.49 ID:RjAUpl+x
>>5 あと声無しだと戦闘のテンポが良くなるし、
空き容量とかの関係でセリフも多くなる。
そこでクロスオーバーなセリフもあるし…。
最後に
>>1おつ
8 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 23:30:40.47 ID:mSAW2Fuz
しかし声無しでは購買意欲が沸かん
2次Z素材を流用で構わんからPSPか3DSで単発完結で出して欲しいわ
9 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 23:52:42.59 ID:77gUx4tn
声ある方が熱いに決まうとる
10 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 23:57:03.18 ID:YwgHAWuN
>>7 テンポはアニメーターのセンスの差だと第二次Zで思った
ブラスタみたいに間延びして長ぇよ…ってのもあればアリオスみたいにテンポよくおわりなおかつかっこよく動くのもある
声なしのLでもオリジナルや各機体の最強技だとやけに長くてテンポいいとあんま思えなかった
あとクロスオーバーなセリフは声なしでやってもあんま嬉しくないです…個人的には
11 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 23:59:41.19 ID:4aGCYCFs
声なしでいいからその分グラとBGMにまわしてもいいよ
12 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 00:03:41.07 ID:UAlL9n/u
グラは力入れすぎると出なくなるぞ
BGMは高音質なら音外さないといけないというなら音質は低くていいよ…
とにかく良質のアレンジを望む
13 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 00:10:54.49 ID:LYUIw2kY
>>12 その高音質だとって話ちょくちょく聞くけど
その理屈ならMX辺りは音外れて無いとおかしくない?
Gジェネも最近は昔のちょっと変なBGMじゃなくなってきたし
14 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 00:11:09.91 ID:Ntpf6XgY
正直、声無し台詞で「特殊台詞がー」とか言われてもなぁ
なんでそんなもんをありがたがるかワカラン。
声優さんの声が入ってなきゃただの文字だからな。
15 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 00:16:04.48 ID:tddKu0sV
>>13 正直理屈は自分もよくわからん
NEOのBGMは良かったし単なるアレンジャーの癖だと思うんだけど
作品によってそういう縛りが裏である可能性もなくはないかもしれないし
>>14 録音されてる台詞しか出ないのがつまらないんだよ
様々な事情で新録が難しい人がいるのは事実だし
そもそも声あり出演が無理なキャラもいる
16 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 00:17:55.30 ID:a2YUAGDl
未だに声なしドット絵なDSのチープだけど頑張ってる演出も嫌いじゃないけど、まあ今後消えて行く技術だろうなとは
17 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 00:26:14.52 ID:75AZKFZo
声じゃなく文章だと、長めの台詞が入れられるってのは長所だね
「斬る」動作だけの戦闘アニメだとあんまり長い台詞はしゃべらせられないが、
文字だと「!」から特定の因縁めいた説明台詞まで緩急付けやすい
18 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 00:37:25.51 ID:G5vRWhen
>>16 PXZ見てるとドットはまだ死なないと思う
19 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 00:47:13.55 ID:ziLkQGcc
ムゲフロもヌルヌル動いてたよな
あれはキャラ数がすくないからか
20 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 02:54:44.80 ID:M6xOgI5K
スパロボよりは機体数全然少ないからな
作業量も雲泥の差だろうて
21 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 08:00:35.26 ID:VGnGh6mm
SRXはダサカッコイイけど
バンプレイオスは名前からしてダサイよな〜
OGででるの?
22 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 08:43:46.89 ID:FsUd/BU8
バンプレイオスかっこいいだろ!
あれ分離したらどんなふうになるんだろ
23 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 08:52:08.70 ID:x+6qkski
バンプレイオスは近年のカトキの悪い癖が発揮されたせいで
色分けがグチャグチャになってるのがちょっと…
バーチャロイドが皮膚病患者だらけになった時も悲しかったわ
24 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 09:11:35.88 ID:K6ukqsUT
Sガンダム彷彿とさせるとげっちさは嫌いじゃない、必殺技は嫌いだ
25 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 09:19:14.19 ID:HavPRzQJ
26 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 17:28:39.81 ID:HErUdy1l
今週は新作というか新情報なかったな
GW前の来週くるかな
27 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 18:09:21.94 ID:0QF2FHqc
あっても第二次OG絡みだろうし版権新作はまだまだ先なんだろうな
28 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 19:21:04.91 ID:K6ukqsUT
出た直後で何いってんだこのバカ
29 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:05:51.21 ID:vlgtJssu
発売後、1月以内に次作発表ってこと多いしな
今回のは、ムゲフロ消えてかわりにクロゾンだと思うけど
30 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:14:03.71 ID:M6xOgI5K
クロゾンはスパロボ関係無いからその話は他でやってくれ
31 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:32:08.00 ID:vVsfRlhi
売れないんだろうなあ、あれ
32 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:34:15.39 ID:jmIkCKO1
ゼンガーも出るから関係なくはないだろう
33 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:45:44.98 ID:vlgtJssu
プロデューサーもムゲフロの人だしな
34 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 22:27:05.43 ID:vGOVaE6M
35 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 22:36:58.74 ID:/2FDS4yB
霊式斬艦刀だっけ。どこまで増えるんだ斬艦刀
36 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 22:41:33.34 ID:JSdaJIpT
ムラタあたりも持ち出したりして
>>1乙
次スレのテンプレここ修正してね
>>【PSP】第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 4月5日発売予定
永遠に発売予定になっちゃうw
38 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:24:06.13 ID:7C3ZzgQm
流石にあれをスパロボ新作とは言えんだろw
39 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:29:47.27 ID:vlgtJssu
40 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:31:08.85 ID:6yYeAJ2m
コンビゲーなのにゼンガーソロなのな
レーツェルよんでこいよ
41 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:34:19.92 ID:42yTPLf5
>>38 せめてタイトルに「スーパーロボット大戦」が入るものだろうな
ん?スパロボ…学…園?
知らん!そんなゲーム知らんぞ!!!
42 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:34:58.48 ID:VGnGh6mm
これ一般受けはしないよね
コアなゲーマーくらいしか買わないでしょ
スリップ
43 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:36:45.57 ID:6yYeAJ2m
参戦作品に興味があれば取ってくれるかもしれんという魂胆の元つくってんだろうから
少なくとも一般受けを狙うと言う意識は多少あるだろう
間違ってもライトユーザーではなくあくまで一般
44 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:50:30.20 ID:VGnGh6mm
なるほど
てか発表まで大分焦らしたよな〜
45 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:08:05.15 ID:brcVhi0T
久しぶりのゼロとエックスはRPGかよって声は聞いてる
46 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:11:18.22 ID:408arNiD
売れる訳ねえだろ3DSだし
47 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:19:21.81 ID:MiUz+DF7
次のスパロボは6月発表9月発売かな
48 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:48:15.38 ID:wB8AyKpc
49 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:52:14.54 ID:Dx3smDDu
破界篇と合わせってやっとサルファの売上に匹敵するくらいか
落ちぶれたな
50 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:52:23.80 ID:uV4fF3jq
メインスパロボの恥さらし
51 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:55:35.66 ID:uBCNFODH
むしろゲームが売れない時代になかなか健闘してると思うんだが、おまいら厳しいな
52 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:56:45.34 ID:fMJdY6Fk
まぁハードの問題の他にZシリーズが駄作だったからだろうな
エクバ以下ACV以上は流石にいかんでしょ
53 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:00:33.20 ID:eDqgUWLL
分割商法なんて舐めた真似のほかに間が空きすぎて飽きたんでしょうよ
もったいぶりが酷くて破壊篇なんてなくてもよかったし
54 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:02:02.66 ID:gV8AeaHS
ゴミ妊娠は何でそんな必死なの? DSスパロボより遙かに上でそんなにくやしいの?
55 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:05:03.78 ID:uV4fF3jq
現実逃避してる奴はスパロボの今後を心配に思わないのか
56 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:06:35.47 ID:VANKPzuZ
これIMPACT式に纏めるとしても120話という有り得ないボリュームになるのか
57 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:07:09.20 ID:5GQi0qHi
OGがこれより売れる気がこれっぽっちもしないんだが
随分延期してる上にそうなるとどうなの、やばいの?
58 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:07:10.80 ID:NxmuDG6A
Aで35万本、Wで30万本だから、本格的に駄目になってきたっぽいな…
59 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:11:31.91 ID:fMJdY6Fk
ぶっちゃけOGは固定層しか買ってないからな
60 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:12:23.47 ID:uTDVGHdy
まあ何かテコ入れの一つや二つはあるでしょ
そんな算段もなしに本編スパロボを携帯機に持ってくるなんてことは普通しないだろうし
とりあえず次に出るであろう第二次OGに期待しようぜ
61 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:14:59.51 ID:wB8AyKpc
こんなに延期してたら版権料が要らないとはいえ
最低40万本は売れないと赤になるレベル。
62 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:17:47.58 ID:NxmuDG6A
ってか、そもそもHD化に伴って、アニメ絵の作業倍増するんだから
OGsに倍率かける形で売れないと話にならない罠
だからOGなんかPSPで展開しとけばいい、っていったのに
63 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:19:36.44 ID:MiUz+DF7
使い回し半分以上あるしなぁ
DL版含めたら30万越えてるんだし十分じゃないか。前編40万後編30万ってのは悪くない
一応OGも今年中には出るだろうし
64 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:20:44.11 ID:uV4fF3jq
元々は去年の9月じゃなくてアニメ放映後すぐ出す予定だったらしいんで
もう実質1年延期してるとかなんとか
65 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:27:36.31 ID:408arNiD
66 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:30:47.17 ID:NxmuDG6A
死ねはこっちのセリフだ詐欺師
今まで金払ってきたシリーズが糞ハードに足引っ張られて潰されかかってんだぞ
67 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:31:07.83 ID:MiUz+DF7
>>62 まぁ折角OGSという良い素材があるのに今からHDで作り直しってのは凄く勿体無いし無駄な作業だわな
最近のバンナムがよくこんな無駄を許したと思うわ。OGSやZクラスの動きなら使い回しでも文句ないのに
68 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:32:37.17 ID:NadllxH2
PSPの市場が一年前よりだいぶ縮小したから、ってのはあると思うな
モンハン引き抜かれて3DSに客取られちゃってるのは否めないだろう
どうでもいいけどFE覚醒とは良い勝負しそうだな
69 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:37:19.03 ID:oqK08h51
選択肢がPS3とPSPしかなかったしな
Z1の流用と分割の言い訳ができるPSPにした気持ちはわかる
割れはもうどうしようもない
70 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:43:19.13 ID:MiUz+DF7
そこらの中小さんのグラが大したことないソフトでもPS3で出せてるしPS3じゃダメだったんかね?>Z2
SD用に作ったもんは移植出来ないとかあるんかな?
71 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:54:59.81 ID:NadllxH2
そうはいってもPS3でZの素材を流用してたら盛大に叩かれただろうしなぁ
あとイメエポの御影が言ってたが、
PS3は中高生の所持率が意外によろしくないんだと
そういうのもあるのかもしれんね
72 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 02:02:36.90 ID:NxmuDG6A
PS系ハードはむしろ中高生に人気があるはずだろ?
任天堂系ハードが子供とファミリー特化で、その対称なんだから
73 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 02:20:59.70 ID:NadllxH2
うむ、だからPSPは持ってるのよ、中高生は
だけどPS3は皆が思うほどには持ってないってコトだとか
二十代になるとPSPもPS3も持ってるらしいので、
やはり経済的に厳しいのだろうな
74 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 03:54:25.14 ID:9Lve9MvL
いっそのことPS2で出せばいいんだよw
中高生も大人も持ってるんだしw
75 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 04:40:44.99 ID:mZB6Q4gS
つってもスパロボは中高生より上の層がメインだし
76 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 05:52:17.83 ID:fMJdY6Fk
PS2じゃもう出せないんじゃなかった?
そら楽したいメーカーは携帯機に逃げるよ
77 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 07:51:11.68 ID:Q8753ijJ
ヴィータは3DSみたいに早く一万値引きならないのかな?
78 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 07:54:58.68 ID:uTDVGHdy
そして現在進行形で携帯機からさらにソーシャルへ逃げ込んでる最中
79 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 08:16:08.32 ID:QFpf8p1j
80 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 08:26:11.29 ID:kwPvuS7f
>>48 最終30万本って所か
再生篇評判悪いしな
81 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 08:32:43.26 ID:USZQ05bC
評判悪いの!? 批判するとファンがフルボッコにしてくるぐらいウケてるらしいのに?
82 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 08:35:11.16 ID:XsKnf9O5
評判はZ以降1番良い気もする
全然売れてないスクコマとかNEOとかは除く
83 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 08:52:14.01 ID:kwPvuS7f
84 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:27:25.42 ID:gFUg/RtU
何か第2次Zでギアス厨のウザさ思い知ったわ
ギアス好きだけど本当にファンは声がでっかいのな
85 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:28:44.14 ID:DUCAQtHR
評判悪いのは破壊編だろ。
あの糞次元獣ゲーのせいで足引っ張られた。
86 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:29:42.65 ID:oqK08h51
不満点は版権BGMの出来とか3次Zへの伏線が多すぎてスッキリしないことが結構挙げられてるような気がする
でもまあ本スレ見てる限り評判悪いとは思えんし、俺はプレイして今回良かったと思うよ
87 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:32:31.45 ID:3Fe7Aq/c
初週
[PSP]キングダムハーツ Bbs 445,962
[3DS]キングダムハーツ 3D 213,579 (消化率64.20%)
↓
二週目
[PSP]キングダムハーツ Bbs 177,405
[3DS]キングダムハーツ 3D 42,231
↓
三週目
[PSP]キングダムハーツ Bbs 59,566 (累計682,933)
[3DS]キングダムハーツ 3D 20,977 (累計276,788)
まさにサード虐殺王任天堂3DS
88 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:34:54.91 ID:gFUg/RtU
ゲハでやれ
89 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:43:54.23 ID:3Fe7Aq/c
こんな状態の3DSに出すくらいなら
6年前のハードとはいえPS3PSPで出した方がいいな
ラブプラスなどを見るにバグが発生しやすいらしいし(かといってパッチは当てられない)
90 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:47:15.07 ID:HFHWsXQ/
>>41 ACEはどうなるんだよw
>>58 新作と分割ものの後半を比較するのもどうかと思うが
というかゲハっぽい連中は諸々の条件の違いを考えなかったり
よくわからん前提で比較して意味があると思ってんのかね
>>70 中小さんのグラが大したことないソフトレベルのスパロボなら
PSPで正解だったと思うんだが
91 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:50:16.22 ID:3Fe7Aq/c
少なくとも10万も売れない任天堂ハードを切ったのは正解
92 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:50:37.12 ID:PE/nSwmj
今回出荷結構絞ってるって話だしなあ
家の近くの量販店やゲーム屋(6軒程)は未だに売り切れだし
商期逃してないか?
93 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:54:44.14 ID:3Fe7Aq/c
>>92 消化率が良いんだよ
問題ないだろ
馬鹿かお前
94 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:58:59.40 ID:mQefbreQ
またいつもの馬鹿か
95 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:00:24.95 ID:DUCAQtHR
消化率が良いってことは
需要があったのに出荷を絞って
商機逃して無いか?
ってことだろ。馬鹿。
96 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:01:37.78 ID:HFHWsXQ/
>>59 OGは一番の楽しみである新規参戦がないスパロボだしな
>>81 優遇されている作品のファンには受けが良く
その作品のファンが攻撃的なのですよw
>>92 破界篇や魔装2が良くなかったから絞られるのは仕方ないけどな
97 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:02:32.17 ID:3Fe7Aq/c
>>95 ファンが細かい売り上げ心配してどーすんの?
ゲハくせえぞお前
98 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:08:01.35 ID:PE/nSwmj
>95
そういう事
スパロボみたいなタイトルは尚更重要なわけで
99 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:09:10.27 ID:V4CxfXuI
小売が入荷絞るならわかるけどメーカーが出荷絞るってないでしょ普通
100 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:13:29.40 ID:3Fe7Aq/c
入荷絞った小売りが馬鹿なだけ
101 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:14:39.26 ID:DUCAQtHR
>>99 品薄商法をやりたい時とかソフトの生産が間に合わなかった
とかならメーカーが出荷絞ることはあるだろうね
普通じゃないわな。
102 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:17:21.46 ID:PE/nSwmj
小売からの注文数だけを当てにして生産するわけじゃないから、そこは意外と難しい
小売店に注文数した数入荷しないなんてのも良くあること
103 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:18:29.22 ID:uMKu438j
104 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:22:46.46 ID:3Fe7Aq/c
Z2の売り上げで煽ってるのはアンチPS、アンチソニーだな
105 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 11:18:06.10 ID:Jpuw9iTC
破界篇のワゴンで小売りも警戒したんだろうなw
106 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:14:23.61 ID:JzIUa7XZ
正直最近のスパロボは
無双化したって割り切らないと楽しめないな
ヌルゲーすぎて
要するにαくらいまでが ちゃんとしたシミュレーションゲーで
それ以降(特にMXくらいから)が無双ゲーになったと考えないと
再生編とか酷過ぎる
107 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:26:10.13 ID:gFUg/RtU
Fからやってるけどそれにはとてもじゃないが賛同できないなぁ
108 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:29:58.77 ID:JzIUa7XZ
ボスボロットであの強さでしょ
109 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:36:03.39 ID:gFUg/RtU
まぁ無双化ってのをどう捉えるかだけどさ
誰でも前線で戦えるって意味ならα以降だと思うけど
110 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:38:21.59 ID:MiUz+DF7
誰かID:3Fe7Aq/cに必死チェッカーかけてくれ
このスレのこいつの書き込み見るだけでも矛盾しすぎで十分笑えるが
111 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 14:22:50.93 ID:5C7ZrOu8
どの機種でも発売すれば解決すると思うんだけど、それは技術的に難しいの?
それとも技術的な問題以外でそういうのが出来ないの?業界詳しい人教えて。
112 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 17:36:17.60 ID:3Fe7Aq/c
113 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 17:38:43.90 ID:3Fe7Aq/c
>>111 マルチを積極的に行っているのは昔からエンジン開発とかやってる
バンプレストみたいな小さいとこには難しい
114 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:22:57.64 ID:HLb20QNo
マルチ展開は、結局一本のゲームを作るだけなのに、単独のハードで作るより余計な手間がかかるからね
しかも一番性能の低い機種に合わせて作らないといけないから内容にも影響が出る
どの機種も持ってる人から言わせてもらえば全然嬉しくないしやめてほしい
115 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:27:49.88 ID:2OCG8/jW
116 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:27:53.65 ID:DUCAQtHR
Gジェネウォーズは酷かった…
PSPに合わせんだもんな
Wiiで作ってPSPに合わせて演出等をカットしてくれりゃ良かったのに…
117 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:40:13.96 ID:Q8753ijJ
よく聞くけどFってそんなに難しいの?
フル改造ボーナスは要らないよな。個性なくなるし
118 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:41:57.44 ID:5C7ZrOu8
>>114 なるほどね。そういうことかぁ〜。でも性能の低い機種で出した時には性
能の上位機種で出してくれたほうがいいなぁ。
119 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:47:35.98 ID:DUCAQtHR
120 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:52:11.10 ID:5C7ZrOu8
>>117 Fは特定のMAPで出てくる敵ユニットを特定の味方ユニットじゃなきゃ倒せない
だろみたいな場面が、昨今の作品と比べると多いから、それが難しいと言われる理
由になってると思う。F以降の作品でシミュレーションゲームの面で楽しめてない
人にはオススメ。代償は戦闘グラが紙人形な所。
121 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:01:01.06 ID:T62zsleg
今日ファミ通買ったけど再世篇攻略はもう終わりなんだな
次週は期待作の続報と書いていたから期待しちゃうけどまだちと早いか
122 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:09:12.93 ID:NxmuDG6A
>>116 売れないwiiに合わせる意味もないと思うけど
どうせ据置も出すんだったらPS2でも販売すべきだったろうな
123 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:20:03.82 ID:l4zsoGfq
>>122 オッサン用のゲームなんだし案外
PS2で出すのが1番喜ばれるかもなw
まぁ、ゲーム卒業しちゃってるだろうけど・・・
124 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 20:24:16.24 ID:Q8753ijJ
ウィキの説明が面白い(笑)
鬼畜だ
エヴァとかも装甲MAXで強化パーツでさらに強化してもATフィールド役にたたないの?
125 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 20:46:27.53 ID:45ejOZwJ
んなことはないシンクロ率だってあるしやろうと思えば
シロッコヴァルシオンにタイマンで勝つことだって可能
あとFは難しいんじゃなくてバランスが良い、F完はバランス悪いけど
126 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 21:23:10.51 ID:o7noH0/S
不遇のOTでも使おうと思えば使えるからな
苦労してた部分が楽になっただけで、基本的には何も変わってないと思う
127 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:06:50.79 ID:Uz9sJXZo
このスレってマルチを絶対に認めないよな
意味不明
128 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:19:12.04 ID:L9beGNXz
マルチで良かったーって思ったこと無いし
129 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:19:33.80 ID:7gNW0dbu
テンポが糞すぎるけどα外伝、インパクトまではちゃんとシミュレーションゲームだっただろ
αは簡単すぎ
130 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:32:51.27 ID:WZ15Budp
マルチって最高性能のものにあわせて作って、段々と劣化させていく方が多いよ
Gジェネみたいに性能が低い方にあわせるのは稀な例だな
131 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:33:21.85 ID:ooz4CN0O
>>120 しかしFはすごいな
後編の方が売上いいとはな
ゲームとして面白いからだろうな
132 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:38:10.63 ID:/HJc9S4J
FEがあんまり売れるようならスパロボも方向転換して
SRPG層に媚び売った方がいいかもね
133 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:39:04.64 ID:WZ15Budp
スパロボにゲーム性はいらない
発売スパンを短くしなさい
134 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:42:35.05 ID:I2uqNeN+
F完まではSLG aからはキャラゲーでしょ?寺田さん
135 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:45:43.43 ID:HLb20QNo
>>127 別に認めなくはないぞ
ただマルチより何らかの機種で独占で出してくれたほうが嬉しいっていうだけの話で
それにしてもゲハ厨ってのは愚かしいな
彼らの一番愚かなところは「何かひとつだけの手法が正しく、他は全て間違っている」という思考に陥っていることだ
どんなやり方も正解であり、間違いでもある、そういうことがわかってないんだよなあ
136 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:46:00.47 ID:WZ15Budp
シュミラマシリーズ
137 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:56:46.45 ID:WZ15Budp
あれ、シミュラマか?
138 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:58:55.93 ID:V4CxfXuI
スパロボは今もシミュラマなのかな
139 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:02:06.55 ID:5C7ZrOu8
>>135 ひとり占めよくない。ロボットアニメでそんな事やってないだろ。
>>130ならなお
いいなぁ〜。性能上位機種は独占で出すクオリティーと同じだし。下位機種であっ
ても、その機種で出せる最高のクオリティーまで下げるだけで、その機種にとって
は劣化ではない事もいい。採用。
140 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:04:27.84 ID:HLb20QNo
>>139 それを独り占めっていうのはおかしいだろう
だってゲーム機は買えばそれで済むんだから
ジャンヌダルクも言っているだろう、お菓子がなければパンを食べればいいのに、と
141 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:10:15.10 ID:42FpqT0c
>>139 採用もなにもそれがスタンダードだろ
箱とPS3のマルチソフトは毎回どちらが劣化しているかっつー不毛な比較してるじゃん
性能低い方にあわせたらどちらも全く同一のクオリティなはずだし
つーかもういいよこの話題
スパロボでマルチはやらないし出来ないだろ
142 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:13:19.89 ID:ElvblgVK
ID:HLb20QNo
こいつショタフォッグだろ…
中途半端な知識で語ってるし
ageてるし
ジャンヌダルク「そのような発言をした覚えは一切無い」
144 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:25:55.22 ID:ElvblgVK
今後絶対参戦しなさそうな作品あげようぜ
魔境外伝レディウス
145 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:35:59.55 ID:iaSakMN1
146 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:38:57.70 ID:tJZ9ABhn
>>116 >>122 誰も突っ込まないから言っておくけど
wii/PSPなのはワールドでウォーズはwii/PS2な
147 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:42:31.52 ID:HLb20QNo
たとえばガンダム無双は2の評判があまりよろしくなくて3は傑作だといわれているが
これは2はPS2とのマルチのせいでいろいろ仕様に縛りが出たからだろう
3はPS3独占だったので作り込めて名作と言われる出来になったということ
148 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:43:50.31 ID:L9beGNXz
>>147 >たとえばガンダム無双は2の評判があまりよろしくなくて3は傑作だといわれているが
逆だろ
149 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:47:01.27 ID:HLb20QNo
逆じゃねーよ
1は駄作
2も駄作
3でいきなり名作になったのがガンダム無双
そういえばACEもそんな感じだな、ACEは2もそんなに悪くなかったか
150 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:47:12.81 ID:gSoUjZJD
151 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:48:32.27 ID:qqPxZhlQ
152 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:48:36.94 ID:L9beGNXz
153 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:49:32.32 ID:LjpalNnD
154 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:50:05.94 ID:1l2m6JNW
155 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:53:09.87 ID:HLb20QNo
>>152 俺の頭の中ではなく世間一般の評価がそうだよ
156 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:53:38.61 ID:L9beGNXz
157 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:55:56.09 ID:HLb20QNo
わからんやつだなあ
158 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:56:21.36 ID:/HJc9S4J
ショタフォッグ煽るのって楽しいよね
159 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:57:55.50 ID:0bbilMp6
>>144 ・レイナ剣狼伝説
・エリアル
・闘士ゴーディアン
160 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:13:33.62 ID:myDriyrz
ARIELの原作読んだことあるけど退屈すぎてワロエナイ
所詮ジュブナイル小説もとい昭和ラノベかと感じたわ
161 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:19:54.31 ID:cF9AMHbg
単発版権新作マダー(´・ω・`)
162 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:20:52.94 ID:McSd3bb4
>>149 ストーリーは1が一番ぶっ飛んでて面白かったけどな
ヒイロを後継者にしようとする東方不敗とか
良い人化するシロッコとか
163 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:32:37.17 ID:cgwWzJ9j
>>161 寺田「OG3をお楽しみに!アニメのBD付きだよ!」
164 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:36:37.22 ID:cF9AMHbg
OGは好きでもなければ嫌いでもないのでどうでもいいです
だから続編モノじゃない版権新作さっさと出して下さいなー
165 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:38:13.89 ID:cgwWzJ9j
>>164 パチーン!!
寺田「ワガママ言わないのっ!」
166 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:40:11.21 ID:qiMNaE2A
それよりもアニメBD別売りにしてさっさと出してくれ
167 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:41:17.41 ID:8AqciEW4
>>166 パチーン!!
寺田「ワガママ言わないのっ!」
168 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:41:48.01 ID:dOaeE/Ja
これでOGが再世編より売れちゃったらどうしよう
169 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:42:01.99 ID:jFwa0Y0f
>>165 殴ったね。親父にもぶたれたことないのに!!
170 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:49:47.64 ID:RN5qlIkz
171 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:15:16.16 ID:McSd3bb4
>>168 >>170 再世編は恐らく累計33万前後辺り
OG外伝(ファンディスク)が約30万売れてる(常識的には本編の方が売れる率は高い)
この辺考えるといい勝負しそうな気もするが
5年のブランクがどこまで影響するかまったくわからん
172 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:20:11.88 ID:aKajFVrZ
>>170 いや、売れないとマジで困るんですが
ただでさえ携帯機で、素材使いまわしの上で、前後編の2度取りしてるZ2と違って、
コストが跳ね上がるHD仕様で単品なんだから、とりあえず再世の倍売れないと二度と出せなくなる
173 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:21:21.74 ID:iEW+Vf6K
バンプレイオスは受け付けんぞ!!
174 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:23:16.65 ID:McSd3bb4
>>172 また第二次OG外伝出して二度取りするかも知れんけどなw
175 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:24:24.87 ID:2AYeyPde
OGはOGSの素材使い回しでさっさとPSPで出しときゃよかったんだよ
176 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:31:00.82 ID:KA4Ap2ZS
Rリメイク出ねえかなあ
MX、サルファ、Zからの流用が効かないのはネオゲと無印ナデシコとエクサランスのガンナーダイバーだけなんだっけ
177 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:33:39.04 ID:KjbRrcjz
OGSはサルファから時間空いた飢餓あっての需要だったから、OG外伝の30万でも売れすぎだと思う
ここ最近、任天堂を裏切った老舗タイトルがPS3やPSPで死にまくってる様は超おもしれえええwwww
178 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:36:52.78 ID:m/OAjLkU
OGSと近しい版権本流スパロボのZとOGSの差は約15%
これに当てはめるならOGSは28万くらいか
まあ最大上限下限は35万25万辺りだろうな(広すぎて誰でも出来る予想)
179 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:38:03.35 ID:m/OAjLkU
180 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:44:23.71 ID:McSd3bb4
>>178 それなら後編である再世編じゃなくて破界編でやらないと
これだと15%減で34万、再世編超える可能性有りうるかな
181 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:47:08.10 ID:KjbRrcjz
数は少ないのに声だけは大きいPSユーザーの意見に、アンケートに敏感なスパロボスタッフが
まともに耳を貸した結果、ブランドが死滅寸前だとか超笑えねえwww
寺田が任天堂を裏切ってまでPS一辺倒にシフトしたんだから、ちゃんと複数買いして
いつもと遜色ない売り上げに見せる工作しとけよボケナスどもが
182 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:51:21.26 ID:aKajFVrZ
信者はどこも気色悪いな
>>MX、サルファ、Zからの流用が効かないのはネオゲと無印ナデシコとエクサランスのガンナーダイバーだけなんだっけ
MXがいいならAPも入れるから無印ナデシコはOKですぞ
184 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 01:53:48.48 ID:3nVYc8yd
3は操作部分は面白かったけど
・戦闘中に固有掛け合いほぼゼロ
・MAPがランダム生成なのか似たようなのばっか
・ストーリーを進めようがMAPが似たようなのばかりなのとステージ中にストーリーが全然進行しないので
ラストまで延々変わり栄えしないMAPをクリアすることになる。
以上糞な部分が多かっただろ。
185 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 09:43:35.30 ID:QjDfyFAo
ACER、ACEP、ガンダム無双3、Gジェネ3D、ガンダムUC
この編は糞ゲーだよ。
186 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:01:16.03 ID:Mv2xxM3J
PS2のスパロボは早く携帯機に移植してくれ
ゲームのDLはなんかいやだから移植で
187 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:31:57.63 ID:8AqciEW4
188 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:35:26.87 ID:cF9AMHbg
ガチャ課金?
189 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:35:34.34 ID:uoxTkpwH
最近のゲハ出張を見ていると3DSが好調でPSが不調なんだなぁと言うのが良くわかるな
190 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:39:16.91 ID:dOaeE/Ja
そういやケータイのスパロボって儲かってんのかな
191 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:44:54.25 ID:8AqciEW4
192 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:46:04.51 ID:/fRKL0xc
>>187 任天堂が赤字で倒産寸前、信者相手に最後のあがきで鬼課金かー(棒
193 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:53:09.10 ID:VRP7IBFn
> これまでゲーム業界で高額請求が社会問題化していたことから参入に慎重だったが、
ケータイゲームの話だろ?
コンシューマーで高額請求問題なんて聞いたこと無いわ
> 他社が売り上げを伸ばす中で方針を転換した。
他社ってソーシャルゲーム会社か?
「ゲーム業界古参の任天堂ですら課金を始めた!モバゲーグリーは正しかったのだ!」
ってなことかな
> こうした仕組みは「ネット課金」や「アイテム課金」と呼ばれる
アイテム課金じゃねえだろ…
194 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 11:34:25.91 ID:jVDR7n/C
酷い事やらなきゃ課金自体に文句はないし気に入ったゲームなら課金してもいいけどその前にまずゲームパッチ当てられるようにしてくれませんか?
195 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:08:09.21 ID:1O/DtLtv
ゲハのスパロボスレを締め出されたからってここに来るなよ
196 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:19:21.49 ID:L/KqLNEy
>>194 3DSは今時パッチも当てられないポンコツだからな
ユーザー軽視もほどほどにしとけよ花札屋風情が
197 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:22:10.51 ID:uoxTkpwH
パッチが容易だとそこに甘えて質が落ちるんだよな
198 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:27:46.79 ID:L/KqLNEy
>>197 パッチに対応しない任天堂こそ甘えてるだろ
PSPでも出来るんだから
199 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:31:57.42 ID:KhHzrttv
>>197 だよな〜
パッチ対応してるPS3よりもパッチ対応していない3DSの方がゲームの質が高いよな〜
ラブプラスとか
200 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:45:30.41 ID:2hpGGQiV
だからゲハでやれって
パッチがどうとかはスパロボにはあまり関係ない
201 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:46:53.01 ID:dOaeE/Ja
寺田がさっさと新作を出せばキチガイを構って遊ぶ必要もないのに
202 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:49:35.30 ID:pErpL1DU
>>197 「パソコンで書類を制作するのは甘え。質が落ちる(キリッ」
「鉛筆ではなくシャーペンを使うのは甘え。質が落ちる(キリッ」
「ナイフではなく鉛筆削り機を使うのは甘え。質が落ちる(キリッ」
死ぬまで原始的な生活してろ
203 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 13:01:33.56 ID:c2+f1j5N
バグでも再世の資金バグみたいなのはウェルカム
カイキタムラバグみたいなのもありか
204 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:13:05.96 ID:QjDfyFAo
>>200 Zの音声がおかしくなってるのとかあったじゃん
205 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:16:35.70 ID:pErpL1DU
3DSハードに欠陥あるだろ
だからソフトもバグだらけ
206 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:29:08.16 ID:LkHrDJy7
ゲハくせぇ
207 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:40:46.77 ID:NrvTI8By
ハードに欠陥があるのはどちらかというとVITAの方だよね
208 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:41:45.44 ID:+HiTm7N4
任天堂批判=ゲハくせえ、か…
なるほどね
209 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:51:25.06 ID:7aiFDCwV
ここで騒いでもパッチは当てられないし売上も4桁のままだよ^^
210 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:52:04.06 ID:DzQJpbsH
211 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:52:41.23 ID:CvaNEiUV
PS3はもう5年半以上もスパロボがただの一つもリリースされていないって以上だよね〜。
212 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:54:07.11 ID:RMYDulXO
スレチ
213 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:58:59.38 ID:b+MtvU+K
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ や 争 _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ や _
_ め う _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ め _
_ て の _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ て _
_ : は _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
: 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, :
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∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : | , └――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄} |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
214 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 15:05:04.35 ID:yQ3LkeFw
どうでもいいけど新作って言ったら
OG2以外は来ないんだよな?
携帯機の単発物とか不意に出たりしないだろうか
215 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 15:09:00.27 ID:jFwa0Y0f
どの機種でも出すマルチ対応すれば問題解決。
新作に加えたい・削りたいシステムなんかある?「〜〜いれて」「〜〜いやだ」
じゃなくて理由も添えて。
216 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 15:10:16.84 ID:TMb0jY/h
巣に帰れゲハ共
217 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 15:10:47.31 ID:b+MtvU+K
このへんでジョークをひとつ…
ある日、娘のベティが俺に対してこんな事を言った
「ねぇ、パパ新しいスパロボ買って!ねぇ、買って!」とね
だから俺はこう言ってやったのさ
「お前さぁ、前もそう言ったから買ってやったけどさ。すぐに飽きて途中でやらなくなったじゃないか。ん?
ダメダメ、我慢しなさい」
ってね…
HA-HA-HA-!!
218 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 15:18:21.07 ID:2hpGGQiV
219 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 15:51:38.10 ID:vvBTd41Z
>>215 Fとかにあったアニメそのまんま取り込んだムービー
220 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 16:17:45.27 ID:dJ2B1NLg
常時ageの基地外率は異常
221 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 17:08:18.57 ID:uoxTkpwH
ロスヒロやクロゾンの時みたいに明日スパロボの新作が出てこないかなぁ…
222 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 17:11:33.32 ID:vvBTd41Z
>>221 ニンテンドーダイレクトか
ロストヒーローズといいPXZといいバンプレは特別扱いだったよな
任天堂はバンプレスト推しなのか?
223 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 17:23:34.37 ID:ZzRTIZyO
第2次OGがあるとはいえZも発売したしエーアイ製が発表される可能性はあるかも
224 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 17:52:50.43 ID:vvBTd41Z
>>223 今回はないでしょ
もしエーアイが発表されたらバンプレストの3DS向け発売予定タイトルが三本になっちゃうぞ
多すぎだろ
225 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:06:58.51 ID:uoxTkpwH
>>224 3本くらいなら別に多くもないと思うが
それにエーアイのラインが空いている点から見ても作ってはいるだろうし
226 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:24:00.21 ID:cF9AMHbg
明日のダイレクトで発表あるかどうかは知らんけどいつか3DSでエーアイスパロボが出ることになったら
時期にもよるけどダイレクトでPV公開は十分にあり得るんじゃない?ロスヒロの実績もあるし
227 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:42:15.42 ID:QjDfyFAo
さざなみは何してんだろ
228 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 19:13:04.53 ID:lv9PWz6I
>>227 3DSの3Dスパロボを作ってるよ………あれ?
229 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 19:55:47.29 ID:m/OAjLkU
>>222 ロスヒロってどうなってんだろうな
初報以降情報出ないし
発表後だったグレバトの方が一月前に出てしまったという
230 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 19:58:00.56 ID:uoxTkpwH
3DSはエーアイの声なし2Dとさざなみの声あり3Dが交互にくるのではないかと思っている
231 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:12:16.32 ID:cF9AMHbg
3DSにそこまで肩入れするものかねー
232 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:12:22.30 ID:vvBTd41Z
233 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:13:51.84 ID:vvBTd41Z
>>231 有り得ないよな
3DSはあくまでもVITAまでのつなぎだからね
234 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:17:42.12 ID:lIqE6oMz
どうしたってゲハスレになってしまうな
235 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:18:11.67 ID:vvBTd41Z
初週
[PSP]キングダムハーツ Bbs
445,962
[3DS]キングダムハーツ 3D 213,579 (消化率64.20%)
↓
二週目
[PSP]キングダムハーツ Bbs
177,405
[3DS]キングダムハーツ 3D
42,231
↓
三週目
[PSP]キングダムハーツ Bbs 59,566 (累計682,933)
[3DS]キングダムハーツ 3D
20,977 (累計276,788)
3DSの続編モノはだいたい1/3の売上になる
これじゃあやっていけないよ
236 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:24:05.95 ID:uyQFEKCQ
キングダムハーツはとんでもない一見様お断りゲー化したしなんか違くね
あれ3DSの奴全作プレイしててもマジ意味不明レベルだし
13人のゼアノートとかギャグかよ
237 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:26:36.20 ID:uoxTkpwH
>>231 寺田がインタビュー記事でいつもの2Dに立体視演出をいれたの
3Dで立体視を前面に出したの、まったくの新機軸でよっていると言ってたのと
さざなみの行先がそこくらいしかない
ムゲフロラインはクロゾンに渡ってしまったって点からの予想
238 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:29:15.38 ID:imAyV6qO
結局どのハードで出たってお前ら買うだろ
239 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:29:28.56 ID:ujGbQUdl
>>235 PS2→PS3の移行はだいたい前作に近い売り上げになってんのにな
携帯機だとやっぱりどうしても落ちるよな
そのへんはスパロボもわかってるようだから次の版権2DはPS3だろうし
240 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:30:26.56 ID:ZzRTIZyO
うん
買わなかったのはNEOだけ
3Dだからではなく参戦作品が分からなさすぎた
241 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:31:29.27 ID:uoxTkpwH
>>238 どのハードで出てもOGは買わない
逆に版権なら3Dだろうがスクコマだろうが買っているな
242 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:35:46.95 ID:vvBTd41Z
>>239 > 携帯機だとやっぱりどうしても落ちるよな
任天堂ハードだと
243 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:40:53.34 ID:ujGbQUdl
>>242 や、PSPでも割と落ちるよ
それが理由でPS2→PSP→PS3って順番に本編を出したゲームもあるしね
やっぱゲーマーは据え置き志向が強いよな
特に金持ってる社会人ゲーマーはAV機器が充実してる傾向にあるので、より据え置きを重視するわけだ
しかもこの世代はFF7とかゼノギアスとかをリアルタイムで経験してるから特にゲームに愛着が強いという
ガキはモンハンしかやんねーしw
244 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:42:57.41 ID:ZzRTIZyO
>>243 そいつには真面目にレスするだけ無駄だよ
245 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:43:45.66 ID:478eU9zn
NGID:ujGbQUdl
ショタフォッグ
246 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:45:52.28 ID:ujGbQUdl
ゲハの話で毎回思うのは
「お前スパロボ好きじゃねーだろ」
って感じることが多い
もうスパロボを自分の応援するハードための駒みたいに思ってるやつな
俺なんかスパロボが好きだから据え置きのほうがいいし、高画質で高音質なほうがいい
そう考えるのがファンとして当たり前なのになぜか逆のことを言う奴がいる
恥ずかしいと思わないのかねえ、ああいうやつって
247 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:51:43.81 ID:uoxTkpwH
>>246 自分は4〜5年に1本の高音質、高画質の据え置きより
携帯機でも毎年リリースされる方が嬉しいタイプなんで
248 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:52:39.62 ID:ebx4xkf/
なんだまたショタフォッグか
NG
249 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:54:19.34 ID:75g99QXy
ショタ芸風変えた?
まぁ、長文から滲み出るキモさは消せないようだなww
250 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:57:16.77 ID:yQ3LkeFw
DSとかWSみたいなスパロボあってもそこにスパロボがあるならいつかは本体ごと買うよ
そうやってほぼ全作やって来たから俺はいいカモかもね
251 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:14:36.23 ID:75g99QXy
>>250 楽しんでいるのならカモではないよ
スペック厨のように見栄で買い物する奴はいいカモだけどね
252 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:26:55.59 ID:yQ3LkeFw
>>251 趣味の中心になってるな
スパロボで知ってアニメ見たり
スパロボのために買ったゲーム機で他のゲーム探したり
昔はガンダムのプラモとかウルトラのおもちゃとかコンプしたいと思ってたが
今はスパロボコンプしたいわ
OGはあんまり遊んでないけどな
253 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:29:50.66 ID:iEW+Vf6K
ワンダースワンには手でないな
254 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:21:05.09 ID:Evz4zKpD
ショタフォッグは1レス幾らくらい貰ってんだろ
255 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:50:08.48 ID:EEn/Z4cn
>>129 ニルファあたりから何かが変わったんだろうか
256 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:55:35.11 ID:ujGbQUdl
スパロボはヌルゲーって開き直りが本格化したのはニルファからだな
インパクトまではどこかしら難しい部分があった
ゲームバランス自体もそうだが、インパクトまではリセットにかかる時間がニルファ以降よりかなり長いので、何度もリセットしてやり直すってのが精神的にしんどかったってのも地味に大きかった
あまりにヌルゲーだとそれだけでクソゲーなんだが、それを「縛りプレイすればいいから問題ない」とか擁護するアホがいるのも問題
その理屈だとゲームバランスを調整する意味そのものがないだろうが、馬鹿が・・・と
257 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:58:59.27 ID:B4/pzUlI
キャラゲーに何を求めてるんだ、馬鹿が…と
258 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:01:14.82 ID:Q+BuQGMD
キャラゲーだからこそゲームバランスが大事なのに、何言ってんだか
原作で強敵だったキャラは、ゲームでも強敵じゃないといけない
GCの序盤でシャアが雑魚だったのはキャラゲーとして失敗だったと思っている
必中かけて2、3回も撃てば落ちるんだぜ、怖くもなんともないという・・・あれはないわ
シャアなんて死ぬほど怖い敵なんだから恐ろしく強くないとダメなわけよ
そこいくと再世編のイプシロンとかはいい調整だよな、あれでこそキャラゲーなわけよ
ほんとわかってないわ
259 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:02:22.36 ID:FkSrbnzf
人それぞれですから
260 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:04:24.51 ID:uyQFEKCQ
イプシロンも正直大して強くないだろまったく苦戦した記憶がない
味方が強過ぎるだよ正直
261 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:07:06.22 ID:o5AqpSbo
イプシロンはキリコと同じで中途半端に削ると強くなる
機体は所詮ATだから一撃で仕留めればいいだけ
262 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:07:55.27 ID:ujGbQUdl
>>260 それなんだよな
最近のスパロボはできることが多すぎてどうにもな
あとマップ中のセーブってどうにかならんもんかね
ペナルティを設けるべきだよ、あれが使い放題って地味にありえないよな
中断セーブとかでいいのにな
馬鹿は嫌なら使わなければいいとか言うんだろうけど、使えるものは使うんだよ
263 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:10:40.29 ID:hP8+4mde
スパロボは携帯機だけでいい
だからPSVでマルチしてくれ
据え置きつけてゲームをプレイするのは面倒臭い
ドラクエも早くZを3DSにリメイクして出してくれ
大作だからといって据え置きに固執する時代はもう終わった
264 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:12:55.61 ID:blzAY5ls
単体かつ携帯機のスパロボのほうが好き
話がすっきりしてるし
265 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:13:11.40 ID:Q+BuQGMD
ゲームをするのが面倒臭いと思うような奴に向けてゲームを作る必要なんてない
ゲームはゲームを愛する人のためにあるのだから
面倒臭いと思うってことはゲームが好きじゃないってことだろ
266 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:15:24.24 ID:dB96On3C
>>263 おまえのために世の中出来てるわけじゃない
267 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:17:39.98 ID:Ee/Y0iuF
NGID:Q+BuQGMD
ショタフォッグ
268 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:18:02.00 ID:XM8T4fYz
やっぱ精神が便利すぎかつ強すぎるわな
ドラクエでいうなら1ターンの間にバイキルトやらルカニやらあらゆる補助呪文をかけまくった上で攻撃もできる
そりゃ負けねーわ
ドラクエなら呪文を一つ唱えたらターン終了だが
269 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:18:56.61 ID:DI13UpX4
TwitterとかのSNSが流行って自分語り大好きな人達が出てってコミュニケーションとりやすくなるかと思いきや、そういうタイプの人間に限っていつまでも掲示板に残って延々壊れたスピーカーみたいに高説垂れるのなんなんだろうな
270 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:22:21.61 ID:qnAv2mZG
ID:Q+BuQGMD
____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
271 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:32:43.14 ID:9HhntrVr
せっかくゲハに隔離スレ立てたのになんでショタはこっちにカキコするんだよ‥
本当に構ってちゃんだな
家でも母ちゃんにスパロボの話聞かせてるんだろうな
272 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:44:00.63 ID:lQ4iGsPL
おいおい、ショタだって良いこと言ってるだろ!!
ショタだから意見聞かないのはおかしいよ。耳を傾けるべきだよ!!
まあ俺は透明あぼーんして見れないんだがな
何か良いこと言ってるんだろ?
273 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:56:21.83 ID:4LZjHvOP
>>272 要約すると、俺が好きな作品が弱いのは許さない
余計なシステム入れずに第二次ぐらいのスパロボに戻せ
274 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 01:09:00.07 ID:1eXC0cKL
都合のいいことは言ってるな
275 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 01:12:56.32 ID:0/h6FSKm
FE覚醒やってるんだが、戦闘シーンでの視点を変えたり、一時停止が出来るのはスパロボでも導入出来ないかね
276 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 01:14:09.11 ID:lQ4iGsPL
ショタがゲハのスパロボスレで自演してたwwアホかw
277 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 01:16:37.29 ID:Q+BuQGMD
278 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 01:16:55.18 ID:A8tYKy+6
>>275 主観視点にできるのがおもしろいと思った
そしてノノ可愛い
279 :
ショタフォック ◆nmWp/v8zvY :2012/04/21(土) 01:42:11.32 ID:RFa3Ynpb
僕がスパロボ作れば馬鹿売れするぜ
ひゃははははは
280 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 02:32:22.74 ID:VaHcHKUS
FEってスパロボのシステムをちょっと形を替えてモロパクりした作品だろ
なんか宣伝もスレもギャルゲー臭くてやる気にならんのだよなぁあれ
281 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 02:43:28.46 ID:XM8T4fYz
>>275 まだやってないがSLG部分の出来具合が気になるな
それはそうとしてスパロボに一時停止あっても良いな
282 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 03:51:06.18 ID:EJ951ztW
ファイアーエムブレムのエンディングで見れる撃墜数ランキングを版権スパロボでやってほしいなぁ
283 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 03:59:33.17 ID:X97kaYld
魔装機神でやってた
284 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 05:37:02.17 ID:RIrdacdC
64だったかな?
ビームサーベルの時とかに斜めからの視点で敵機に近づいて行くのが中々臨場感あったな
285 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 07:59:10.70 ID:dB96On3C
>>282 昔はHP順とかレベル順に味方部隊全部表示されたけどね
ああ、こいつ鍛えたなあ、とか、ああ、こいつ放置しちゃったなあ、とか見れて面白かった
最近はしなくなった
286 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 08:43:40.53 ID:ZiYHiy6E
>>285 任天堂はパクりの常習犯だからな
売れてる+ハードベンダーだから批判されないだけ
振動、アナステ、RLボタン等々…
屋台骨のマリオだって元々丸パクリゲームだしな
287 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 08:48:21.08 ID:bLPmU4vM
いつからここはスパロボの新作の話題をしなくなったんだろうか
288 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 08:59:04.59 ID:dB96On3C
ステマ要員が、任天堂携帯ハードの話持ち出すと荒らし始めるようになったからね
289 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 09:11:20.88 ID:AVoi/OV+
290 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 09:19:17.70 ID:74eX5EKL
>>280 ネタにマジレスするが
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(1990年4月20日)
スーパーロボット大戦(1991年4月20日)
初代のリメイク出ないかな〜参戦作品追加したやつ
291 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 09:40:09.04 ID:1eXC0cKL
初代リメイクなら特撮を混ぜても問題無さそうだ
292 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:04:40.13 ID:+ropZLP6
シミュレーションゲームの本質って、単純な数字のやり取りだから、そこに何の要素
を加えて演出するか?っていうのが個性になる。ロボットか中世の白馬の王子かの違
い。
新作スレ=機種論争になりやすいのは、「〜〜(機種)で出してくれないかな」
>「〜〜で出すなら〜〜が先だろ」とか「〜〜売れてないんだから〜〜だろ」
>「マルチ販売でOK」に行き着く。それでもたまに「マルチ販売だと〜〜」と
自分の希望機種も他のユーザーの希望も満たしてるのにさらに反論する人いるけ
ど意味わからない。
293 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:09:16.57 ID:0/h6FSKm
きみ、いいからだしてるね
294 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:33:20.15 ID:+ropZLP6
別スレで「戦闘シーンだけ販売すればいい」みたいなレスあったんだけど、既にyou
tubeとかで流れてるから、ゲームプレイする事に他のやりがいがないとゲームとして
衰退しちゃうと思うんだけど?スパロボのやりがいってなに?
295 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:44:14.00 ID:AED49ySi
その戦闘シーンも3Dでは無理だからな。
アレでユーザーはシナリオとかゲーム性に殆ど拘ってないのがわかったからバンナムもきつかろう
俺も正直、スパロボは戦闘シーン以外の要素は求めてないからな。
いいんじゃないか?一番大事な要素=それ以外望まれないものを大事にしていけば。
図鑑埋めるとか縛りプレイとかがスパロボにおけるやりがいだろ。本格シミュと比べようとしてない?これあくまでキャラゲですから。
俺の好きなロボが動いてるカッケー、が存在価値の全て。同人レベルのシナリオや進化しないシミュ要素もそれで許してきたろ。
296 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:55:55.96 ID:XM8T4fYz
>>285 あれは便利で良かったのに無くした意味わからん
あと、HP回復地形に置いてる機体や自己修復機能がある機体はターン開始時にマップ上で回復が演出されてたが
あれは回復の恩恵がわかりやすくて良かったのに最近は無くなったな
297 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:15:27.06 ID:kIcJzldY
3DSのFEに再世が売り上げで負けたらどうしよう
298 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:27:31.02 ID:0/h6FSKm
>>295 それなら原作見た方がよくね?
って気もする
求めるものは人それぞれなんだろうけど
299 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:46:22.65 ID:Al0tqdIH
SD体型でけれんみだけの捏造戦闘シーン、でも動きさえすればかっけえ
加齢による声質の変化、キャラ忘れによる演技の変化、でも声さえ出てればかっけえ
元のロボットアニメファンもこれには思わず苦笑いですよ
300 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:47:59.83 ID:FkSrbnzf
今更そんなこと言われるとはこれには思わず苦笑いですよ
301 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:02:13.46 ID:+ropZLP6
前提としてyoutubeで再生出来ない事をゲームプレイすれば出来る事じゃないとダメ
だからシミュレーションゲーム面をどう作るかにかかってくる。ストーリーパートを
アニメーションにする余地はあるが、それもまたyoutubeで流されるからそういう意味
では効果はない。
302 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:09:49.58 ID:Q+BuQGMD
>>295 マルチなんて一本のゲームを作るだけなのに余分に開発期間がかかるし、
低性能なほうの機種に合わせて作らないといけないので内容にも悪影響が出る
全機種持ちからすればやめてほしいのは当たり前
意味がわからないと思うお前の意味がわからない
>>297 むしろファイヤーエンブレムがスパロボに負けるほうが情けなさ過ぎると思うんだがw
303 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:14:11.50 ID:NmJY1Z7e
304 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:17:10.71 ID:U3mV0WQx
批評と批判を取り違えてる奴がいるな
305 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:19:53.05 ID:81Fc7bC4
もし このスレを開発者が見たらどんな感じなんだろうか?
306 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:20:52.70 ID:+ropZLP6
>>302 高性能に合わせて作り、低性能に合わせて落としていくのが基本でしょ?
開発期間がかかった分多機種発売できるわけだから、単一機種発売に上乗せされて
売上あがるんだからそれに見合った利益は増えるんじゃないの?だって単一で10万
売れる機種なら多機種発売したって10万売れることにはかわりないでしょ?
307 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:22:30.08 ID:Q+BuQGMD
>>306 基本でしょ?じゃないだろ
だからそれが嫌なんだとこっちは言っている
利益は増えるんじゃないの?じゃねーよ
俺らがなんで会社の利益を希望するんだよ
俺らが希望するのは早く遊べることと内容の充実であってバンプレが儲かることじゃねーだろw
言ってること変すぎるぞお前
308 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:23:57.92 ID:Q+BuQGMD
あとマルチで出ても通常はどれかひとつの機種でしか購入しないので、
全機種持ちからすればマルチには丸っきりたったひとつもメリットが存在しないわけだが
その点はどう思うのか
309 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:27:53.34 ID:NmJY1Z7e
全機種持ちの時点で筋金入りのマイノリティな件
310 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:32:43.38 ID:NmJY1Z7e
311 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:33:23.84 ID:q6EyARXy
>>287 携帯機で定期的に出てた頃はまだまともだった気がするな
312 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:34:20.59 ID:Q+BuQGMD
>>309 全機種持ちはマイノリティかもしれん
しかし「このシリーズのファンならこの機種くらい持ってるだろう」って機種で出せば終わるのに、
誰も持ってなかったり、持ってても出されても嬉しくない機種にまで同時に出すのは、
メリットよりデメリットのほうが上回るという話だ
現にスパロボがマルチをやった前例はないしな、Fのは移植だし
マルチっていうのは同時か、それに近いくらいのリリースじゃないと
313 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:36:29.30 ID:NmJY1Z7e
要はプリキュア(笑)のゲームを
DSじゃなくてPS3で出せって事だろショタフォッグちゃん
314 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:41:44.84 ID:+ropZLP6
デメリットがないのにその上メリットがほしいの?その機種を持ってないと出来ない
デメリットをどう解消するの?「バンプレが儲かることじゃねーだろ」って言ってたけど
その機種買えば解決とか言わないよね。それこそ「機種メーカー儲かることじゃねーだろ」
315 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:48:26.55 ID:1eXC0cKL
ショタフォッグがこう言ってるんだし現状のVITAでは出さない方がいいな
316 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:48:44.82 ID:J7AOV8Gj
ショタフォッグ
ID:Q+BuQGMD
ゲハでやれゴミ
317 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:50:20.11 ID:jJvpKvuI
ショタ「WiiDSでだすな!PS3で出せ!」
318 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:52:52.67 ID:Ld/Msd+Q
Lを最後に任天堂ハードではスパロボは発売されてないのに…
第二次OGを大人しく待てばいいのに
何が不満何だこの馬鹿コテは
319 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:56:48.02 ID:jxjUO8JH
ショタフォってさ、自分の考えが絶対的に正しいと思い込んでいる節があるよな。
そのくせ振りかざす専門知識は穴だらけ。
そんなんだから無職なんだぞ。反省しろよ。
320 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:10:48.06 ID:+pi+O2UE
まあ名前あり敵が弱いと確かにションボリするな
321 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:11:46.27 ID:YV6kfqoe
ショタフォってさ、周りから嫌われてるの気付いてないタイプのやつだよね
322 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:18:21.36 ID:+ropZLP6
落差が大事なんだ。最初から強機体だから問題ある。じゃあ、終盤の味方機体をもっと
強くすればいいと思うかもしれないが、今以上にラスボスでさえ味方機に当てられない
・効かないになるだけ。
323 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:22:29.69 ID:wzKku52z
>>321 サルファの頃からいるんだからもう今更だろ
まあ本人は釣れた釣れたwwwって思ってるんだろうけど
324 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:35:31.04 ID:jxjUO8JH
>>320 その昔、名無しのザコキャラがνガンダムのフィンファンネルを切り払いまくるスパロボがあってな…
325 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:36:32.89 ID:+pi+O2UE
>>324 雑魚は雑魚でええんや。
名前あり敵が強くあって欲しいんや。
326 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:38:07.34 ID:+ropZLP6
ファンネルは戦艦・ビームは切り払い機
327 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:48:43.67 ID:kqJf/Qi6
難易度次第で、「敵がフェイズ初めに必ず精神コマンド使ってくる」で良いんじゃない?
雑魚は根性とかだけど、ボスクラスは覚醒とか魂使ってくる感じで
で、最強難易度だと、雑魚がフェイズ初めに「熱・必・閃・集・努・幸」
(最後の二つは、プレイヤー側に作用する。つまり手強くなるけど倒す時にお得。味方側と重複させれば4倍も。)
328 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:03:16.67 ID:+UkTTIf2
スパロボで敵にも精神使えっていうのは
FEで雑魚の必殺率上げろというのと同等だと思え
329 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:06:10.52 ID:kKVzcP/+
またα外伝みたいになるのか…
個人的に一部のボスキャラは精神コマンドを無効化する方がいいと思う
必中や熱血を無効化されたせいで思ったほどかわされたりダメージが通らなかったり
ひらめきや鉄壁、不屈を無効化されたせいで大ダメージを食らう
ってなると面白いと思う
個性付けのために命中系、回避系と分けらればいいけどね
いろいろ書いたけどやっぱり最初から難易度設定をつけてくれればいいな
ポイント制だと特典が欲しくなるし…
330 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:15:11.74 ID:AED49ySi
>>298 SDキャラが好きな奴はガンダム以外の場合だと絶対に実現しないからな
それにガンダムみたいな有名タイトル以外はアニメが終わるとそれまでだから
それがスパロボみたいなのでも新しく動いたりするのはうれしいもんじゃね?
331 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:24:11.35 ID:RIrdacdC
スーファミの第四次くらいの難易度が難し過ぎず簡単でもなく丁度良かった
332 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:24:50.31 ID:qlxh0WXB
SRPGとしての難易度を取り戻したいのなら精神コマンドを廃止、あるいは大幅な弱体化でも
しなきゃ無理だわ
333 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:30:55.57 ID:jxjUO8JH
>>329 難易度設定つけたらショタが発狂するんだろうな
334 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:34:01.49 ID:+pi+O2UE
最初から難易度設定させて欲しいよな
高難易度を維持するために早解きを強いられるとか最悪や。
なんつーかスパロボってイマイチユーザーフレンドリーじゃないんだよな。
335 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:34:42.70 ID:l8xjQdx1
> なんつーかスパロボってイマイチユーザーフレンドリーじゃないんだよな。
それは無いわ、行き過ぎたフレンドリーさすら感じるのに
336 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:35:09.79 ID:XM8T4fYz
>>329 精神完全無効だと極端すぎるから、精神封じを程よい手強さを感じさせる程度に使ってくるのがいいかな
そうすることで封じられてる時のターンは緊迫感を、封じられてないターンの時は「よくもやってくれたな。今度はこちらの番だ!」という我慢からの開放感が得られる
要はメリハリが大事なんだよ
337 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:37:17.69 ID:FkSrbnzf
今のセーブシステムがある限りそんなのめんどくさくなるだけ
338 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:39:20.87 ID:+pi+O2UE
>>335 フレンドリーさを明後日の方向で発揮してんだよ。
339 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:43:27.74 ID:5NvCS6ty
ユーザーフレンドリーしまくってるけど
どんな仕様にしたところで結局文句言われるってだけ
ゲームバランスしかり戦闘アニメしかり小隊・単機制しかり
340 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:44:16.13 ID:kqJf/Qi6
>>337 セーブシステムがあるのであれば、
攻撃は常に必中であるべきじゃないか?
どうせ、「当たらない」ばっかり選択されちゃうわけだし
341 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:46:16.58 ID:jxjUO8JH
ファンのほとんどがプロデューサーの誕生日を知っているくらいフレンドリーなのがスパロボですよ
342 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:48:21.72 ID:VaHcHKUS
>>290 ちょっと遅レスだけど新作のデュアル()と援護の話ね。ツインユニットとスパロボ援護ほぼまんまじゃねーかあれ
信頼度上がるのも昔スパロボやってたしな。流石に結婚は出来ないがw
343 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:51:49.25 ID:l8xjQdx1
344 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:52:58.99 ID:0CHfklW8
345 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:55:33.77 ID:XM8T4fYz
>>337 使ってくるターンと使ってこないターンが固定でもいいけどな
まあ調整次第だ
346 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:55:44.92 ID:kqJf/Qi6
>>342 隣接回数その他での信頼度に関しては、
FEはもう15年以上前に実装してましたので
隣接援護は伝説オウガだったっけか、初めて見たのは
347 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:57:17.36 ID:jxjUO8JH
>>342 お前ゲハでもマルチポストしてたみたいだな
どんだけ恥曝しなんだよww
348 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:02:49.11 ID:kqJf/Qi6
まあ、スパロボでは流石に結婚→子世代はね
ヒロインと合体はいくつかあったけども
349 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:03:16.99 ID:VaHcHKUS
350 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:04:41.30 ID:Wl6LHA8A
351 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:04:46.19 ID:9K7AEFva
352 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:08:50.37 ID:0CHfklW8
>>350 思ってた以上にムゲフロだった
特にカットイン
353 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:08:54.67 ID:56PedYPq
ガンダムAGEっていつ参戦なんだろ
参戦したらスパロボデビューしようかな
354 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:10:10.29 ID:0CHfklW8
355 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:10:22.84 ID:VaHcHKUS
>>351 ストーリーが根底から覆るなw
アセムが生まれないw
356 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:13:06.03 ID:blzAY5ls
アセム編からはじまるかもよ。
357 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:13:32.55 ID:zpR1156G
AGEは地球vs火星だからZシリーズにはちょうど良いんでね?
第2次で地球統一出来てるっぽいし
ナデシコ、クロボンらと絡めれば
358 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:13:33.41 ID:dCRVWZuZ
TVシリーズなのにまだ参戦してないフォースと三国伝があるから
AGEがスパロボに出るかどうか解らない
359 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:14:38.52 ID:9K7AEFva
>>350 やっぱりゼンガーは支援キャラなのかな?カットインが動かないし
それとも後半に食通さんも合流するのかな
360 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:15:54.96 ID:epyoTdVV
>>358 キャプテンは口がキモいから参戦しないでください
361 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:04:32.80 ID:Q+BuQGMD
>>314 デメリットならあると言ってるだろ
無駄に開発期間がかかる、低性能なほうに合わせて内容に悪影響が出るとね
>その機種買えば解決とか言わないよね
いや、言うよ、買えばいいじゃんw
なんでそんな簡単なことがわからんのだ
362 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:14:30.05 ID:BlnXF+7H
ショタフォッグちーっす
NGID:Q+BuQGMD
363 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:24:45.42 ID:6xVmRyDh
>>350 DSでのムゲフロとスパロボの格差を考えるとあんま期待は…
364 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:44:14.65 ID:BlnXF+7H
っていうかロストヒーローズは?
365 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:44:45.24 ID:y/rYnITB
クロスゾーンは寺田ががっつり関わってなさそうとは言え
ゼンガーが公開されてもスパログ更新こないんだな
今相当忙しいんだろうか
366 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:48:49.28 ID:iMXbewpe
緑川のヒイロ撃墜数が気になって毎日チェックしてるけど発売日の更新のまま動きねーな
367 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:54:16.81 ID:IsXKrEG+
自分はスパロボに高い難易度は求めてないが、
ゲーム開始時点の難易度設定は10年以上前から指摘されてるのに未だに実装されないのは、何か原因あるのかね?
まぁ、難しくしすぎてもインパクトの二の舞になりそうだが。
368 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:09:42.64 ID:g7DuJn/K
難しいのがちょうどいい人は難易度あげる条件くらい不満も持たずにクリアするだろ…
369 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:12:59.21 ID:blzAY5ls
難易度高すぎやらだれも買わないからじゃないの。
一向にシナリオが進まないスパロボなんて嫌だろJK。
高難易度にするにしても最終面あたりにして欲しいぜ。
370 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:53:40.21 ID:kKVzcP/+
>>350 俺、ゼンガーよりもロアに出て欲しかったんだ
371 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 20:50:02.48 ID:4LZjHvOP
難易度設定って、SRがいわゆる難易度だろ
とらなけりゃあ、ぜんぜん楽だし
372 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 00:02:29.16 ID:uA2vhrth
難易度に関しては自分で縛り設ければいいんだけど
Z2みたいに2軍パイロットが少なすぎると困る
373 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 00:44:43.75 ID:Nx8QnlWd
>>371 SRポイントって達成感無いし
求められてるのはああいうのじゃなくて
ストーリーに沿った難易度でしょ
374 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 02:27:57.54 ID:GX30kmHn
Z2の二軍が少ないとか何の冗談だ?主人公すら出しきれなくて二軍行きなのに
各作品の二軍って事ならあんだけ参戦してたらほとんどの人は使わないってのはウィッチとロアビィで分かるだろ
Z2みたいな作品に求めるべきじゃない
375 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 04:07:30.71 ID:j2ZJHgXH
APの難易度が個人的には良かった
…乱数保存はきつかったが
376 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 04:54:20.68 ID:S119slpV
Z2はマジでポケモンみたいにユニットをボックス分けできるようにして欲しいわ
2つか3つフォルダがあるだけで全然違うのに
第一格納庫とかそんな名前付けて出撃時は第一格納庫が一番に表示されるとかしてくれると助かる
実質使わないユニットを隔離するためのゴミ箱システムなんだけどな
377 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 05:51:20.08 ID:CodloBs3
2Zは武装扱いになるのとユニットになる奴との差はなんだったのか
378 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 06:06:15.31 ID:j2ZJHgXH
とりあえず、真ライガー、真ポセイドンが武装扱いなのは本気で解せない…
Dの時はちゃんとチェンジできたのに何ゆえ…
というか最近の版権スパロボは原作の最強形態=スパロボでの最強武装なのが多い気がする
アルティメットグラヴィオン、ゴーダンナートリプルドライブはまぁ納得するが
379 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 08:06:52.07 ID:6Jgoya7z
>>378 手間掛かるから以外に理由があるとでも?
いずれそうなることは目に見えていたし何を今さらって話だと思ったが
380 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 08:22:58.80 ID:ieXQx+vr
まあ、千葉・朝比奈がなぜ単体とは思うけどね
どうせならアクエリ連中はパイロット余ってるから強攻型欲しかった
381 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 08:51:00.46 ID:bZFhAaDu
>>297 スパロボスタッフの闘志に火がつくからいいことだろう
382 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 09:37:01.37 ID:jOAAaSYi
FEって毎回スパロボよりも売上低いよね
20万本前後位だったかな
まあ、覚醒が再星編を越えることはなさそう
383 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 09:42:01.89 ID:aVeC6qe1
FEって二時間でクリアできるんだろ
ボリュームなさすぎ
384 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 09:55:16.26 ID:qjeiddM0
任天堂は、ニンテンドー3DSソフト『ファイアーエムブレム 覚醒』の新たなダウンロードコンテンツを公開しました。
4月19日より追加コンテンツ第1弾「異伝 英霊の魔符1」を5月31日まで無料配信中。
6月1日以降は300円での配信となります。
追加コンテンツ第2弾として、「異伝 英霊の魔符2」が250円で、
「異伝 王対王 紋章編」が350円でそれぞれ4月26日に配信されます。
「異界のロイ」(登場作品:『封印の剣』)を藤坂公彦さんが、
「異界のリーフ」(登場作品:『聖戦の系譜』『トラキア776』)をワダサチコさんが、それぞれ新たに描き下しています。
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/04/21/56090.html あの手抜き使い回しマップとJPGを貼りつけただけのキャラがなんと300円!!!
さらになんと支援効果つかない神手抜き!!
神すぎて財布空なっちゃうよ!うひょー!
385 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 09:57:00.39 ID:GX30kmHn
正直こんなに任天堂が搾取する気満々でくるとは思わなかったわ
386 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 09:57:58.13 ID:K9lLidyI
>>383 だったの24ステージだからな
定価5000円だから、1ステージ当たり208円
ぼったくってんな〜
387 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:01:12.26 ID:jEXYQevg
任天堂社長「DLCはやりません(キリッ」
↓
任天堂社長「ステージとキャラセットで三百円ぽっきり!良心的でしょ(ドヤッ」
もうアホかと
388 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:04:55.26 ID:6Jgoya7z
FEを2時間でクリアって1週目で出来たっけ?
389 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:07:47.60 ID:jEXYQevg
お前らいつもはKのシナリオ馬鹿にしてるけど、覚醒やってみろ
それ以下のゴミシナリオだからw
なんかラノベしか読まないで育ったガキが
制作側に回る時代になっちゃたんだなぁって感じ
全てが空虚でペラい
390 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:10:16.62 ID:NbmXOlna
>>389 あんな同人に毛が生えたような腐女子ゲーなんかに興味ねえわボケ
391 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:13:00.90 ID:Ue6PRCDP
原作有りと無しの差がある
せめて通信キャラのアーダンがDQNになってたりヒーニアスが選民思想丸出しのクソ王子にでもなってない限りKとは比べられん
392 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:14:26.72 ID:uA2vhrth
戦ヴァル3なんか6600円もDLCがあったしアホかと・・・
DLCは別にいいけど満足する内容はほしいところ
393 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:14:30.86 ID:QZx/OPNX
任天堂も赤字で経営の危機だからな
今まではポケモン商法で餓鬼から金をふんだくっていたが
これからは古くからのファンからも徹底的にむしり取る方針なんだろ
熱心な信者とアンチは紙一重なんだけどねぇw
394 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:17:39.39 ID:myqLsoe8
任天堂はDLCやらねえって明言したのになー。
手のひら返しは任天堂のお家芸だな。
395 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:18:13.43 ID:6Jgoya7z
ちなみに
>>387の話はちょっと見当違いがあって
岩田はDLCをやらないとは一言もいってないし、その一方でやるにしろ
それでパッケージの内容にケチが付くようなことはしないという趣旨の話はしてる
396 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:22:33.09 ID:ij9aOs25
>>391 ヒーニアスが配信されるなら1000円までなら出してもいいわ
スパロボでのDLCはどうかね〜
キャラ追加だと64のゴーショーグン、ザンボット、F91のように終始空気だろうしなぁ
397 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:25:56.11 ID:1eetzO5E
シナリオに絡まないようならキャラ出さなくてもいいかなぁ…出しても機体くらいか…とおもったけど初めから隠しでいれとけよって話になるか…
398 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:30:34.83 ID:ij9aOs25
ユーザーがクリアしてすぐに中古に売ることを防ぐのもDLCの目的のひとつだからね
スパロボだとキャラ追加よりも従来ファンディスクでやってたような追加シナリオの方がいいね
399 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:34:48.90 ID:4vh/Tvo0
FEが20万売れたらSRPGの需要の高さも馬鹿にできないもんだと思うわ
400 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:42:01.59 ID:ij9aOs25
携帯機FE
ファイアーエムブレム新・紋章の謎 250,592 147,045
ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣 252,309 147,704
ファイアーエムブレム聖魔の光石 246,719 146,026
ファイアーエムブレム烈火の剣 265,286 109,429
ファイアーエムブレム封印の剣 348,057 126,267
見事に固定ファンしか買ってないなw
401 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:44:51.64 ID:E9UF6yML
やっぱ売れるんだなFE
402 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:51:34.97 ID:AkJulHul
>>401 スパロボもそうだけど、だいたいの売上が決まっちゃってる作品は会社にとっては有り難いだろうな
予算もたてやすいだろうし
403 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:23:07.25 ID:WpCCQRFi
固定客がいるシリーズものは商業的にはありがたいものだしな
404 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:25:36.96 ID:LhY7uBkP
スパロボ無双とかでないかな…
405 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:32:20.58 ID:i4lKDfYQ
406 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:33:48.95 ID:d4Gf+own
407 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:50:10.59 ID:+WO4z+gR
なんでこんなFEの話してるんだ?
408 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:57:49.10 ID:UL5Y+Bwp
FEが憎くて憎くて仕方がない人がいちいち持ってくるからね
後話題無いな
409 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:34:40.92 ID:SWFDYPb+
410 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:46:28.73 ID:DHvPB3i/
>>380 いやいや
朝比奈や千葉レベルのキャラをもっと単体として出すべきだよ。
キャラゲーなんだからさ。
あとスポット参戦とか頭おかしいわ。
シナリオの都合とかどーでも良いから使わせろっての。データもグラもあんだからさー。
411 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 13:01:04.85 ID:+WO4z+gR
>>409 任天堂が大嫌いって事だな、よくわかるよ
412 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 13:20:38.84 ID:CmzB847f
悪魔城シリーズなんて物によっちゃクリア一時間かからないけど
ボリューム不足って声は余り聞かないよな
413 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 13:21:02.56 ID:sokGMm2y
FEなんかどうでもいいやん
萌えオタに媚だしたスパロボ以上のニッチゲーなんだし
414 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 13:24:36.40 ID:7EP6NmIv
オルソンとアテナが武装扱いになるのはなんなのか
415 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:18:34.96 ID:arbEkpcB
>>413 そういうこと書くとニシ君たちが突撃してくるからやめろよ
416 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:21:41.60 ID:vnXoCOWc
417 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:33:28.66 ID:Nx8QnlWd
ニッチの意味がわかってないな
418 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:53:00.69 ID:+0nNaZEM
早速ニシが…
,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l
/ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
{ミミミ三三、 、ー=、`'┴―――fミ',
,..、ミミミミミ三シ . . . . `―' l ii l (ヲ lミil
┏┓ ┏━━┓ //う{ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. lミリ. ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ l V }ミミミミ ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l. ┃ ┃
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┃┃ ┃┃ , -fソ!'ミ / `^ヽ,_ノi ,' ┏━┓
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/ ヽ lN, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/
, -―/ ヽ ', ヽ { ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /
/ / ヽ'、 ヽ l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、
"i {、 ヽヽ丶 丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー-- 、
l, \ ヽヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ ,l \ \ ヽ
419 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:07:41.33 ID:E9UF6yML
FEで遊んでるとスパロボは今のままの難易度でいいかなあ、と思う
倒されてもデメリット無しだったり数値が大雑把だったりで緩いけど気軽に遊べるし
420 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:11:44.51 ID:pD6LAZbX
>>395 そもそもDLCは悪でもなんでもないし、
別に任天堂以外のメーカーのDLCもだいたいはそういうちゃんとした形でやってるのに、
DLCというだけで無条件に悪と見なす馬鹿が多いのが現状
なんなんだろうな、あいつら
421 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:17:58.13 ID:plhNdwIt
>>419 FEも今はカジュアルあるだろ
本当にやってんのか
422 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:25:59.75 ID:wOFmEpKu
3DSのスパロボはちゃんと声入れてくれると良いな
423 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:27:15.75 ID:iua3+dqw
>>420 社員乙
せいぜい消費者から金を巻き上げる方法を考えてろ
424 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:29:05.31 ID:pD6LAZbX
>>421 あれは絶対いらないよなあ
馬鹿は「使わなければいい」って擁護するんだろうけど、そういう問題じゃない
「使わなければいい」が通用するなら最初からチート的な要素が入ってても問題ないってことになるし、
極論ゲームバランスを調整する意味自体がなくなる
425 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:31:06.29 ID:5iyKjfGQ
426 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:31:33.59 ID:pD6LAZbX
>>423 お前はゲームソフトをお金を払って購入しないのか?
普通はゲームはお金を払って購入するものなんだが
で、今のゲームソフトはBDかROMかどっちかだが、どっちも原価は100円とかだ
つまりゲームソフトの価格のうち原価が占める割合はせいぜい数%なのである
が、それはぼったくりでもなんでもない、ゲームソフトが制作される「手間」に我々はお金を払っているのだからね
ということはDLCは悪でもなんでもないだろう
ゲームソフトを購入するときと同じく、その手間への代価としてお金を払うということだから
427 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:32:52.77 ID:eXkkNR8I
今日のショタフォッグ
ID:pD6LAZbX
428 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:36:44.56 ID:01r6ch7D
>>426 ____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
429 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:37:13.13 ID:1eetzO5E
煽るほうも煽り返すほうもアレだな…一生わかりあうことなさげ
430 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:38:33.93 ID:pD6LAZbX
だってお前らゲーム買うときに金払うじゃん
その時に金を払うのはよくてなんで追加要素に金払うのはNGなの?おかしくね?矛盾してね?
レストランとかでも余分に金払ったらオプションで追加とかできるじゃん
100円払ってラーメン大盛りとか、ケーキ追加とかできるじゃん
DLCってあれと同じことだろ、何が悪なんだ?
431 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:43:40.62 ID:FWGc+U1i
300コイン 攻撃つよくな〜る+300 攻撃力+300 24時間
500コイン 攻撃つよくな〜る+500 攻撃力+500 24時間
300コイン HPふえ〜る+300 HP最大値+300 24時間
500コイン HPふえ〜る+500 HP最大値+500 24時間
400コイン 回復ドリンク×5 全員HP回復+500
300コイン 戦う前に回復2000 HP回復+2000
1200コイン戦う前に回復2000×5 HP回復+2000
400コイン 復活の秘薬×5 復活(HP+500)
700コイン 復活の秘薬×10 復活(HP+500)
300コイン お時間延長 3ターン増加
1200コインお時間延長×5 3ターン増加
200コイン ご休憩短縮・12h 休憩時間-12h
300コイン ご休憩短縮・24h 休憩時間-24h
300コイン お宝2倍とれ〜る 宝箱2倍
1200コインお宝2倍とれ〜る×5 宝箱2倍
(1コイン=1円)
スパロボも熱血一回につき二百円とかにしようぜ!
432 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:59:49.79 ID:zdn+ZQ0P
433 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:01:45.36 ID:Kd4k18dn
>>431 FEの遥か上を行くボッタクリだね
どこのクソメーカー?
434 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:02:50.81 ID:MmoHHwjX
435 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:04:22.46 ID:DIoitbcy
>>431 VITAのみんいつか
課金する方が馬鹿なタイプのDLCだな
436 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:05:53.81 ID:MmoHHwjX
437 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:05:57.06 ID:IbgFTf2Y
みんいつは本体無料ゲーだし
438 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:06:15.62 ID:MmoHHwjX
439 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:06:54.07 ID:1eetzO5E
カジュアルなかったらFE買ってなかったなぁ…スパロボはSRPGとしてはかなり簡単な部類だからやってるんだけどさ。あとロボット目当てか
440 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:07:43.29 ID:r8KDnhK7
>>437 本体は無料だけどクリアするのには金がいる
所謂モバゲータイプだな
441 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:11:18.87 ID:MmoHHwjX
442 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:12:50.76 ID:/B+mRyun
スパロボはなんでいつまでたっても難易度設定しないんだろうな
SRポイントなんかよりずっと求められてると思うが
443 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:15:05.23 ID:NV5HBh8q
444 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:16:19.37 ID:nWUFtz1X
最初に難易度設定できると容易に全滅プレイ出来ちゃうが
SRポイントだと容易に全滅プレイできなくなるというのがよかったのにな
445 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:17:36.28 ID:4r83/bxG
次のスパロボはモバゲーかGREEで出すか?w
基本無料で課金制・・・課金豚には胸熱だなw
446 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:19:07.47 ID:1eetzO5E
スパロボモバイル…
447 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:20:20.90 ID:WDf0a8M3
>>431 これは極端な例だろw
つーかこれで遊んでる奴居ないだろ。バグも多いし
まあ、常識的な範囲ならDLCはOKかな
448 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:22:17.46 ID:LJoywRw3
全然タイプが違うゲームで何いってんだか
449 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:25:42.21 ID:LJoywRw3
スパロボは色んな版権混ざってるから機体とかキャラ、曲のDLCは難しいだろうな
450 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:25:45.13 ID:nWUFtz1X
寺田が次は2OGの進展を…って言ってたから新作はもう少し先の発表なのかな?
451 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:28:18.33 ID:4vh/Tvo0
>>449 スパロボモバイルでガチャガチャやってるしあんま関係なさそうな
452 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:29:01.40 ID:LJoywRw3
453 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:30:03.08 ID:WDf0a8M3
アプリだモバゲーだっつっても結局淘汰が起こって、それなりの規模に収まるとは思うけどな。
10年くらい前にMMOがもてはやされた時期にも雨後の筍の如く新規タイトルが乱造されたけど、
結局一部のメジャータイトルの壁に阻まれてサービス終了が相次いだ。
端末が多いって意味ならウインドウズPCなんか世界一のハズなのに。
454 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:38:50.78 ID:WDf0a8M3
455 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:45:48.24 ID:6LdqZfex
ガンダムAGE(笑)参戦まだー?
456 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:08:17.26 ID:KzJsQvQN
(笑)となっても2年後くらいには看板の1つとして扱わないといけないほどロボアニメが無い
457 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:14:19.07 ID:7EP6NmIv
今年はロボットアニメ多いからそれはない
458 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:21:53.57 ID:IbgFTf2Y
AGE出すことにより得られるユーザー
精々2000人
AGEを出すことにより離れる購入者
少なく見ても数万人
459 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:22:42.36 ID:vnXoCOWc
AGEって設定は結構いい線いってるんだけれどもね。
スパロボ組み込むんだったらそれをいかしたシナリオをだな。
460 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:24:37.86 ID:d6xpegcc
AGEは演出しょぼくて見てなかったが、スパロボで改善されるのかね
461 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:25:06.04 ID:DHvPB3i/
>>459 青臭い理想論ぶち上げるアナザーガンダムが多い中
ガチで殺し合いに行ってる所は俺は好き。
462 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:26:47.76 ID:vnXoCOWc
小説版はクオリティが良質ときくが。
脚本と制作陣との連携がとれてないよな。
見せ方次第ではなかなか面白い作品になったと思うんだけどな・・・。
463 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:30:29.66 ID:DHvPB3i/
>>462 ボトムズやダグラムくらいの尺があればそれぞれの世代を活かせたかもしれんけど
4クールで3世代は無理があるよ。
キオ編はぶった切るか劇場版にすべきだったな。
アセム編はアリーサいるし、キオ編じゃドワーフ復活するし。
464 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:32:06.55 ID:WIS7PuRr
>>461 フリット「ヴェイガンは一人残らずぶち殺す」
確かにあまりいないタイプかも
まあ、最後には丸くなっちゃうんだろうが
465 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:39:41.94 ID:GX30kmHn
AGEは最近頑張ってるから出て欲しいな
作品の良い部分を抽出するスパロボなら印象も変わるだろうし
AGE2の肩サーベル早く見たい
466 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:27:18.10 ID:dM9q8S17
ジャスティーンを楽しみに待ってるのは俺ぐらいでいい
正統派&王道が見たいんじゃ〜
467 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:40:14.99 ID:7EP6NmIv
あれOVAだっけか
そういや春公開予定だった永野のやつってどうなったんだ?
とおもったら11月1日公開になってたw
468 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 21:43:43.56 ID:8UmA1MsQ
ゴティックメードは何時公開になるやら…
ジャスティーンって俺妹でちょこっと出てたやつだっけ
469 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:51:48.24 ID:DHvPB3i/
レッツゴージャスティーーーン!
470 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:35:38.55 ID:bZFhAaDu
>>456 ロボットアニメが無いなら新規を豪華にして釣る作戦が通用しなくなるわけだ
そうなるとゲームの質で勝負せんといかんかもな
スタッフの腕の真価が問われるところだ
ゲームの内容さえ良ければ新規はユニコーンたった一つでも再参戦組を豪華にすれば充分勝負できるしブランド力も上げられるはず
471 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:42:50.52 ID:pD6LAZbX
面白ければ売れる、なんてのは幻想
だって今売れてるゲームってどれも面白いし、面白くて当たり前じゃん
ゲームが売れるには面白いだけじゃダメ
面白いのは大前提で、それ以上のプラス要素がないといけない
472 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:53:55.11 ID:m49QSWp1
シナリオが面白かろうとゲームバランスが良かろうと
まずロボットアニメに興味あって更にそれを継続して好きな奴ぐらいしか
スパロボ買わないってのが一番の問題だと思うんよ
今やエヴァが死ぬほど好きで関連商品なら何でも買うって人間が
たくさんいた時代でもないし
473 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:59:40.27 ID:pD6LAZbX
>>472 それは短所じゃなくて長所だろう
「こんなゲームは○○みたいな奴しか買わない」
というゲームは、そういう人間であれば楽しめるゲームということだ
これは大きなセールスポイントと言える
誰でも楽しめるように作ってあるゲームは、「俺は○○な人間だからこそこのゲームが楽しめる」みたいなのがないので、あまり買う気が起きないのだ
474 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:02:15.63 ID:U+T0O8Oh
でと誰でも楽しめるゲームの方が売れるよね
475 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:06:39.85 ID:Zqr374UU
100万売りたいなら「誰でも楽しめるゲーム」を目指すべきだが
数十万程度の売り上げを見込むなら「特定の人が楽しめるゲーム」を目指すべきだ
マニアックなゲームは沢山あってよい
神話が好きなら女神転生を
ロボットアニメが好きならスパロボをという具合に、特定の客層に向けたゲームが沢山あるのはとても素晴らしいことなのだ
それをやれ万人向けだの、一般人を想定しろだの、アホかと・・・
マニアックなゲームこそが本当に面白いゲームだというのに
476 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:08:55.17 ID:xRnSpAzH
今日のショタフォッグ
NGID:Zqr374UU
さっさと就職しろ穀潰し(^0^)
477 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:23:08.67 ID:XymA6ktZ
そういえばスパロボでミリオンいったのまだないよね?
478 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:27:17.75 ID:50AKugKo
バケツに穴があいて古い水が漏れていってるのに、上から新しい水をもっと
入れればいいと思ってるからミリオン達成しない。
479 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:32:53.88 ID:KgstwWqM
AGEが参戦すればミリオンいけると思うよ
480 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:45:21.22 ID:50AKugKo
売上という面でいうなら、最新作とその前の作品が重要。折れ線グラフのように
V字回復はない。
481 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:48:06.46 ID:GIX6Qawx
売り上げに1番重要なのは宣伝
もっと言えばPV
482 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:50:19.62 ID:fi5QZDst
100万本売れるゲームなんぞやりたくない
483 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:53:01.66 ID:i/kWVRTl
あれだけゲーム屋でPV垂れ流しにしてて
破界篇なんて繁華街のど真ん中の街頭モニターで
PV流したりしたのにそれでも足りぬというのか
まあぶっちゃけ戦闘アニメメイン過ぎて
システムとかそういうのはおざなりだよなスパロボのPV
484 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:54:58.15 ID:FxVUbsZt
量じゃ無くて内容だろ
MXぐらい見せてもいいと思うけどな
485 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:54:38.44 ID:50AKugKo
鉄人28号(横山版)1963年>に5〜15歳想定すると54〜64歳
マジンガーZ1972年・ゲッターロボ1974年>45〜55歳・43〜53歳
機動戦士ガンダム1979年>38〜48歳
超時空要塞マクロス1982年>35〜45歳
機動警察パトレイバー1989年>29〜39歳
新世紀エヴァンゲリオン1995年>22〜32歳
あとは任せた。
486 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:12:30.55 ID:XHEYPwOK
>>485 それで行くと勇者シリーズ見てた世代の年齢が今のスパロボの中心核になってる感じがするな
けどそこまで参戦希望に名が挙がらないのは何でだろ?(マイトガインはよく見るけど)
487 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:56:20.77 ID:82W3liQ+
PSPのAGEがバンナム副社長の目論見通りに100万本売れるか楽しみですね
488 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 04:16:49.05 ID:92vQ35eY
20万売れたら大成功レベルだろ
副社長の皮肉がわからない
>>487はバカ
489 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 06:04:09.83 ID:XuY1KL4D
皮肉つーかAGEという企画の出発点だぞ
日野に100万売れるガンダムゲーム作れと持ちかけたら
日野が売るためにはアニメも俺に作らせろといってアニメもやることになった
490 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:56:47.43 ID:2CLXN2IA
種やooよりは面白いけどな
絵もその二つよりキモくないし
491 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 09:01:34.30 ID:50AKugKo
>>485 各世代の柱になる作品。パトレイバーだけ太いのか細いのか、世代じゃないからわか
らないけど、その年代で名前を聞いたことがある作品がそれしかなかった。
肉付けするなら、
>>485作品の各世代で補完できてないファン例えば38〜48歳でガンダム
以外のロボット作品好きなユーザーを狙える作品(その年代で足して100%になればそれ
だけユーザーが増える)か、
>>485年代関係なく共演させたい作品を足していくのが理想。
柱が細い年代を肉付けしないと、ユーザーは漏れやすい。
492 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 12:39:48.41 ID:a7jW2fW/
今は子供受けするロボットアニメが無いのが問題なんじゃないかなあ
AGEもこけてしまったし
493 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 12:41:50.99 ID:0hL4Hppa
そもそもSDGFもビルダーズも全部ハズレてんのに
何でしつこく子供を狙うかねー
三国伝? あれで釣れたの無双勢だろ
494 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 12:43:25.93 ID:nTh8ZnPI
三国伝はSDガンダム好きには久々のアニメだったから割と好きよ
495 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 12:43:27.43 ID:X6iMR+Ws
プリキュアの裏番にロボットアニメをやろう
496 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:17:12.94 ID:/p2mwZP9
今も人気あるかは知らないけどあの時間帯ベイブレードとビーダマンもやってるし無謀じゃないか?
497 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:22:23.47 ID:0AW+mrMT
>>493 三国伝のアニメじゃ誰も釣れてねえよ馬鹿
498 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:03:40.32 ID:JVuljTEW
>>486 数が少ないからだろ
マイトガインはオタク好みなんで
こういう所で声がでかい奴が叫んでいるので目立つ
499 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:02:00.99 ID:jx68V7Pv
子供狙い、というか、新規の顧客を獲得していかないと、
ブランドの維持が出来ないからな
今いる客は、どれほど厚遇したところで
進学就職結婚出産死亡などで、いずれ居なくなるわけで
500 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:15:54.25 ID:JVuljTEW
>>499 スパロボのようなゲームは基本的に取りこぼしが駄目
新規から古参、ガキからオッサンまで全てをカバーしてやっと成り立つ
最近は10代後半から20代位までに偏重しているので
ユーザーの母数自体を制限してしまっているので伸び悩んでいる
501 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:25:22.97 ID:+iuted6u
70年代、80年代、90年代、2000年代、2010年代
幅広すぎぃ
502 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:34:27.18 ID:JVuljTEW
単発なら1970年代 4作、1980年代 4作、1990年代 4作、2000年代 4作、2010年代 2作くらいで分ければ良い
503 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:05:54.68 ID:adIl6Fsl
90年代4作が難しいな
504 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:25:13.59 ID:bCQDdaI2
>>503 Gガンダム、エンドレスワルツ、ナデシコ、エヴァ
505 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:30:07.32 ID:+iuted6u
Wはもう本当に勘弁してくれ。
全裸に土下座しても構わない。もう許して下さい。
506 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:31:58.39 ID:tZDCQON+
勇者出してよ
507 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:32:51.63 ID:HD5OuIG8
508 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:34:00.38 ID:ekTp6E6x
509 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:43:50.58 ID:JVuljTEW
90年代なんてブレンパワード、ベターマン、ガガガ、リューナイト、ラムネ…等いくらでもある
510 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:44:03.10 ID:x93+31nB
スーパーお腹いっぱい大戦作って胸やけしようぜ
511 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:49:37.79 ID:+iuted6u
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ダイターン3
コンバトラー
ボルテス
ライディーン
83
Z
逆シャア
G
EW
種
ナデシコ
旧エヴァ
うぇっぷ
512 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:54:03.99 ID:JVuljTEW
ゲッターロボGか真ゲッターロボ(漫画原作)ばかりで
ゲッターロボなんてあんまり出てないと思うんだが
513 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:25:15.72 ID:MxZOPpLW
スーパー昭和対戦をば
514 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:32:03.63 ID:6DZNcknJ
年代で分けるよりジャンルで分けた方が良いんじゃね
515 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:39:30.17 ID:JVuljTEW
>>514 ジャンルってリアルとかスーパーとかか?
リアルばかりだとリアルロボット〜になっちまうよw
516 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:41:38.43 ID:kyzNufqL
ジャンルというかいい加減ストーリー前提で新規参戦とか決めて欲しいんです
517 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:54:06.37 ID:LP6ks1wY
G&Wはどれほどマンネリ食傷お腹一杯と罵倒されようが出し続けないとダメ
ソースは俺
518 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:54:25.36 ID:eMQZwPRG
519 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:54:48.18 ID:UC5msp3u
サルファ種「全くだな」
520 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:57:45.19 ID:JVuljTEW
設定やストーリーありきにするなら最近の設定過剰なアニメの参戦を減らしゃ良いんだけどな
521 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:12:48.44 ID:6DZNcknJ
いや、枠を分配するって意味での分けるね
同じシリーズ揃い踏みもそれはそれで良いけどさ
客を取りこぼさないためには効果ないよね
522 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:10:20.54 ID:LSx94QPu
>>465 問題は3世代をどうやって参戦させるか
もう跳んだり跳ばされるのは飽きた
523 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:17:29.84 ID:XuY1KL4D
>>522 AGE出す為に設定用意するのもめんどくせぇからキオ編だけ参戦でいいだろ
フリットもアセムも出てくるだろうし解決解決
524 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:23:49.25 ID:LSx94QPu
525 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:36:02.07 ID:JVuljTEW
別にここの人間が納得いく形で出す必要もないんだがな
526 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:40:07.70 ID:kZjzEWnt
AGEは他の参戦作品に合わせて3世代の中から一つ参戦でいいと思う
フリット編だけやってユリン生存やアセム編だけやってウルフ生存とかやってほしい
527 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:56:26.17 ID:LqBUb2mQ
ウルフとアリーサがいるから参戦するならアセム編でええんや
つかアセム編良いキャラが多かったのに超もったいねーなぁ。
さっと流しすぎだよ・・・。
528 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:36:48.79 ID:0hL4Hppa
まぁスパロボには魔法の言葉「成長期ですから」があるし
数ヶ月で世代交代しても気にしてはいけない
フリット(井上和彦)「甲児さん、お久しぶりです」
甲児「よう!フリット。一年ぶりにしちゃでかくなったな〜」
フリット(井上和彦)「成長期ですから(笑)」
530 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:10:31.48 ID:zeo477Qk
アセム・アスノです。父がお世話になりました。
とかいって挨拶させんのかwww
531 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:18:20.47 ID:1jiQlL1S
マクロスとマクロス7とか鉄人と鉄人FXとか1stと逆シャアとか
親子ならそれなりにいるんだけどな
532 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:24:25.34 ID:Zqr374UU
>>495 ゾイドジェネシスとグレンラガンがそうだな
533 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:36:04.36 ID:XHEYPwOK
>>495 テッカマンブレード「裏番はちょっと・・・・(俺、地方によっては某美少女戦士の裏だったんだよな〜)」
534 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:17:21.74 ID:btKP6o91
アムロ(第○次) → ちょっと見ない間に老けたな
ブライトとミライ、ハヤトとフラウ(第3次) → みんな1st顔だけど既婚という設定(電視大百科より)。カツも登場。
マックス(サルファ) → 次元ゲートで一人だけ老けてフォッカー達と再会
加納渚と霞渚 → 原作では祖母と孫だが、Lでは同じ先祖を持つ別世界の住人
535 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:46:52.19 ID:XymA6ktZ
原作で大きく年数が経過する組は集めて皆異次元に飛ばされて成長するでえーやん
輝と成長したマックスの絡みとか良かったし
536 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:52:35.92 ID:QHVdAWvJ
>>485 10代 20%
20代 40%
30代 30%
40代 10%
スパロボ購入層ってこんな感じかね
537 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:01:19.47 ID:kOTBeDXe
>>490 種とOOの絵がキモイってお前普段どんなアニメ見てんだよw
イナズマとプリキュアくらいしか見れないだろ
538 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:22:41.89 ID:Zqr374UU
2000年代後半のロボットアニメは00とギアスのせいで少女漫画臭がものすごい
どっちも少女漫画家がキャラデザだからな
全然かまわないが
539 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:29:49.73 ID:MVngxtHA
>>532 ヒカリアン再放送は?
千葉繁「こんなんで裏番組に勝てるかー!」とか言ってたような
540 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:39:57.07 ID:DTpe0fpV
ショタフォッグさんちーっす(^0^)
NGID:Zqr374UU
541 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:40:31.17 ID:CzEHbEAe
もうID変わるだろ
542 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:47:44.81 ID:DTpe0fpV
543 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:52:43.40 ID:Zqr374UU
3DSは音がなぜか後ろから聞こえたりとかして凄いんだけど
ああいう出オチが多いだけでゲーム機そのものとしての出来は悪いな
本当に後ろから音を聞かせたいなら5.1chでいいわけだし・・・
でもあの後ろから音が聞こえるのってほんとどうやってんだろ、不思議だ
544 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:54:21.52 ID:bOtHayZC
なにそれすごい
545 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:55:29.05 ID:PqeyWTKk
>>543 >本当に後ろから音を聞かせたいなら5.1chでいいわけだし・・・
携帯機に何言ってんだこいつ
546 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:57:33.16 ID:Zqr374UU
>>544 3DSは本当に不思議なんだが後ろから聞こえる音が出せるみたいなんだ
もちろん本当に後ろから音が出てるわけじゃないので錯覚なのだろうが
>>545 だから所詮携帯機はダメってことだな
携帯機なら携帯機でテレビ出力をつけるべきだ
あとVITAは有機ELだからコントラストだけならテレビより綺麗なわけで
そこいくと3DSってなんもないからなあ、そういうの
3D?3Dはテレビも対応しとるわw
547 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:03:19.22 ID:DTpe0fpV
548 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:04:07.17 ID:DTpe0fpV
549 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:04:42.42 ID:bopi8L4r
550 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:04:55.49 ID:PqeyWTKk
さすがにもうVITAを持ち上げる気にはなれん
551 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:05:14.95 ID:DTpe0fpV
552 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:05:39.46 ID:/p2mwZP9
553 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:06:19.27 ID:8cCQITe1
>>550 豚ちゃんご苦労さま
糞グラ3DSで目をつぶせ
554 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:07:09.25 ID:XymA6ktZ
今、ZのSPやってたんだけどロジャーのモブキャラが中心のストーリーでのセリフ
自分の足で立ってる場所が世界の真ん中
ん〜
深い〜〜〜
555 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:07:28.91 ID:8cCQITe1
>>552 そんなのがひっくり返るほど3DSは糞グラ
そりゃ失明もするわ
556 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:08:45.74 ID:faDh4N4Q
PXZもDS並みの糞グラだね…(´・ω・`)
557 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:09:45.86 ID:sV0UN1nC
3DSを糞だと言えば言うほどそれより売れてないVITAが惨めになるだけなのにね
558 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:09:54.40 ID:faDh4N4Q
どーせ最後はVITAにソフトがあつまるからな
最初から注力しろ
559 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:10:59.23 ID:npRXDTXQ
VITAはPSP、PS3のようになるとかいうのも完全に希望的観測だからな
根拠0だし
560 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:11:29.21 ID:faDh4N4Q
>>557 売上と性能は別問題だよゲハ脳ニシ豚君
任天堂は儲かったんだから破産寸前になるまで性能上げろ
561 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:11:53.52 ID:ymJY5Uw1
VITAは切り札がリメイクのペルソナな時点で底が見えてる
スパロボも本当に出るのか怪しい
562 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:12:15.66 ID:faDh4N4Q
563 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:13:07.41 ID:dLdRxWTG
ID変わった瞬間にこの流れとかNGしてくださいってことなんですかね
564 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:13:07.73 ID:faDh4N4Q
>>561 あんなのに期待してる奴はいないだろ
手抜きのゴミ
565 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:13:51.51 ID:stsTM31K
VITAって結局画質以外誇れるものが何も無いよね…
566 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:14:17.50 ID:tnyYXmQJ
FEの次はPXZを名指しで叩くのか
567 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:14:36.35 ID:faDh4N4Q
低性能3DSが覇権を握ったことで再びゲーム業界は進歩を止めるのであった
ー完ー
568 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:14:47.43 ID:elje02CO
PSPも死にかけてたところにたまたまモンハンが当たったから復活したけど
VITAにはそういうソフトが生まれるかな
569 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:15:47.43 ID:faDh4N4Q
>>565 3DSって目に悪そうだよね
低解像度過ぎて
携帯電話以下の玩具
570 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:15:48.58 ID:YBPgHape
>>567 低性能PS、PS2と覇権を握ったけどゲームの進歩は止まらなかったね
571 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:16:19.10 ID:faDh4N4Q
572 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:16:45.26 ID:nGVRYFWj
なんでそんなにハードに入れ込むんだろう
573 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:17:00.02 ID:Py/dKBUX
VITAは単純にモンハンのないPSPだから絶望的
574 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:17:02.16 ID:faDh4N4Q
>>570 >
>>567 > 低性能PS、PS2
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
575 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:17:22.55 ID:UDrLfVTv
576 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:17:49.90 ID:+yG0h+Vt
ゲハって韓国人並みに迷惑だな
577 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:18:29.83 ID:+4wtAKiO
>>574 セガサターン、64より下
GC、XBOXより下
反論どうぞ
578 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:18:40.80 ID:faDh4N4Q
>>572 > ハードに入れ込む
違う
ゴミを掴まされたくないだけ
任天堂はケチくさい設計やめろ
守銭奴が
579 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:18:52.30 ID:gAZb7Ay3
>>561 VITA持ってるけどペルソナなんて買わんし、誰も切り札なんて思ってないだろw
てか、3DSで出るとしたらやっぱ声無しなんかな?
580 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:19:23.33 ID:faDh4N4Q
581 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:20:23.99 ID:faDh4N4Q
582 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:21:07.06 ID:vLuAu0JI
>>580 XBOXが天下取れなかったのはなんでなんだろうね
583 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:21:12.00 ID:bTvJ2Xe6
スルーして別の話題に移るか
2次OGの情報マダー?
584 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:22:44.07 ID:faDh4N4Q
>>582 ソフト不足
出遅れ
ダサい
糞コントローラー
585 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:24:38.45 ID:tnyYXmQJ
版権単発来ないかなー
586 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:25:29.49 ID:faDh4N4Q
>>579 DSは開発費の安さだけが売りだったからな
DSの後継機でわざわざ金がかかるようなまねはしないだろ
587 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:25:53.75 ID:Wok9/16X
しょーもないことで伸びるな相変わらず
588 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:26:14.66 ID:faDh4N4Q
589 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:27:54.18 ID:IQZoiY4i
>>581 64は64bitなんだからまず他2機種より高いのは明白
GC、PS2、XBOXなんか証拠出すまでも無いだろ
バイオ一つ見てもGC>>PS2だし
XBOXなんか3億ポリゴンとか処理できるわけだし
590 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:27:58.53 ID:Py/dKBUX
第二次OGより先に3DSで版権単発が出そうだからこまる
591 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:29:24.85 ID:YpSSA8NZ
592 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:30:53.64 ID:jazCkoQW
なんかもう、なんだこのスレ。
これがスパロボ新作スレで語るようなことか?
ハード叩けばゲームが面白くなるのか?
んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはスパロボ新作のことを語るスレだ。
ハード叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
593 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:31:33.79 ID:0wgj/H9u
64なんか元の性能高いのに拡張パックまで出してどこまで行く気なのって感じだったな
思い返すと今のSCEの迷走と重なる気がしないでも無い
594 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:32:54.52 ID:I/raRDfq
595 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:34:56.06 ID:y32xm5p6
596 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:35:04.26 ID:qm+iM81I
597 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:38:31.65 ID:iEIx5gnw
>>583 近々、公開していくらしいね
新システムとまだ発表してない参戦キャラの情報来るんかな?
598 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:40:47.07 ID:ZiF3oph9
アシュセイヴァーさんってそろそろ出番なくなってしまうん・・・?
ヴァイスセイヴァーのドットあんまり好きじゃないから、後継機のデザインしてほしいな
599 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:47:57.15 ID:dLdRxWTG
心配しなくても第二次OGで全部書き直しだろ
そもそもヴァイスセイバー出てくるのかわからんけど
600 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:56:48.34 ID:p51GURnL
どのハードで出るなんかどうでもいいから単発版権物早く発表してくれ
どうせハードごと買うんだから
601 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:13:41.81 ID:RhAe/u7R
スパログ見たが再生編好調みたいだな。何より何より
しかし広報Wすら内容の評価に触れるとは……かなりスタッフ気にしてるんだなw
602 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:17:22.20 ID:j7oul/Pc
作品の内容としては割といい法だと思う。ギアス優遇っていっても、なかなか出にくい作品だし仕方ないかな。
603 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:22:55.33 ID:rIE15Sqq
優遇って言っても原作垂れ流しな優遇じゃないからな
色々言われるだろうけどちゃんとクロスしてるから評価する人は評価してくれる出来だと思う
604 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:24:47.90 ID:bTvJ2Xe6
真ドラゴンがKMFと戦うとかイジメ過ぎだがなw
Dだと地球人同士の戦いが終わった後に使えたから、今回もそんな感じだと思ってたわ
605 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:26:20.51 ID:9Fgru+fS
>>594,596
すっかりゲハに居場所をなくしたゴキちゃんの住処だなあ
606 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:28:36.44 ID:dHNtU7mt
ギアスファンがうぜえからメインにすえましたってのが見えみえじゃねえか
全体の話そのものも偽悪者揃いでレクイエム祭りどこがまともなストーリーなのかね
607 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:32:23.24 ID:OU2nmH3C
メインに据える=ファンが煩い
へぇ
608 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:02:51.51 ID:b0W64RK3
オリ敵がまんま参戦作品の1つでメイン扱いのギアスの丸パクリとか
脚本書いた名倉は何考えてるんだ?
Zの時もゼロもどきの黒のカリスマ出したし
どんだけギアスに影響受けてるんだよ
609 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:17:17.89 ID:5SDLSs9u
610 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:25:32.39 ID:5SDLSs9u
狂った任天堂信者の末路は樹海
611 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:17:10.77 ID:shv0nzOJ
なんか任天堂の名前が出てるから書くけど
次の3DSスパロボはボイス付きにしてほしいですねええええええ
今更声なしなんてできん
612 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 04:17:54.35 ID:AtDSKzMw
声があったらグレンラガンが参戦しても
キヤルが使えなかったりするかもしれんやん
613 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 04:30:52.78 ID:RhAe/u7R
キヤルとか使えても前半だけじゃん。脇役戦闘させる為に主役の声犠牲にするなんて本末転倒
しかもグレンラガンならZ2の資産が使えるのに
614 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 04:33:23.18 ID:NAh9SaeI
3DSで出るとなっても、DSより製作に手間かかるのは避けられない
声有無抜きで流用前提でなけりゃキヤル出すとは思えないよな
615 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:17:34.42 ID:5JqkT6Jc
参戦数が少なかったらキヤルもついてたんじゃない?
616 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:59:13.55 ID:54hmIp9A
どんだけキヤル使いたいんだよ
617 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:00:27.63 ID:GcLoyE7B
てか3DSで声無しとかだったら手抜きって叩かれてもしょうがないぞ
馬鹿は声無しの良さがある(キリッ脳内再生余裕(キリッ
とかよく言ってるけど
618 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:07:23.85 ID:E82VCl44
確かに再世篇とか見てると特殊セリフは声ありでも多いしなぁ
と思ったけどデュオとかカトルに無かったのはいかんわ
619 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:20:03.95 ID:rEHHiCaC
3DSのゲームはボリュームないのばっかだしバグだらけだしろくなことがない
620 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:20:38.16 ID:1Nefc2XW
声があることと天秤にかけたらそんなもんは些末事
621 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:25:02.20 ID:buNUdwg5
年内にはPS3と同程度で、普及数的には3DSは十分な感じになるとはいえ
2ZがあるからユーザーがPSP居残りするように誘導してたわけで、いきなり新作なんぞ出しても間違いなく爆死
MXPとかAPみたいな肥やしが1本だせりゃいんだけどね。Rじゃなぁ
622 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:25:39.19 ID:xtCgc2kJ
声ありと声なしの2ラインを用意すれば良いんじゃない
623 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:32:38.50 ID:xtCgc2kJ
>>621 別にスパロボは昔からハードに対して拘らない出し方してるから
昔からのファンは新作出したらついてくでしょGBAでもDSでもそうだったんだし
624 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:46:38.44 ID:CF7by5WI
MH3G バグだらけ
ラブプラス バグだらけ
KH バグだらけ
マリカ バグだらけ
ミク バグだらけ
ここにスパロボの名も連なるとは…
胸厚…
625 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:47:50.70 ID:uB2XWQ2h
もうパッチ当てられるようになるんだし些細な問題だな
626 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:50:09.18 ID:bXYtRbre
>>624 開発しづらいらしいな3ds
それなら開発しやすいPS3でたくさん出してほしい
627 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:51:14.32 ID:bXYtRbre
>>625 パッチで直せばいいって考えがムカつく
絶対完成度下がるよ
628 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:53:41.47 ID:uB2XWQ2h
前世紀の人間の考えだな
パッチを当てられる環境にあるだけでどうして完成度が下がるのか
なんかレポートは手書きじゃなきゃ駄目とか言ってた爺を思い出す
629 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:54:36.59 ID:xtCgc2kJ
パッチを前提にした開発をしたら質が下がるってのには同意だな
これはソフトを作るメーカーの意識の問題だが
630 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:55:29.74 ID:mXEyQ4wq
なんで完成度が下がるのかわからんな
今までパッチ当てられるようになって完成度が下がった作品があるのか
ラブプラスなんかパッチ当てられないのにあの出来なのに
631 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:57:32.38 ID:mFn/5FDH
パッチ=悪
DLC=正義
632 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:59:04.31 ID:ZRACodWR
「飛び出せ!スーパーロボット大戦3D」
発売機種/3DS
ゴステロ「脳が、脳がいてぇ!」
633 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:00:40.42 ID:xtCgc2kJ
>>628 開発する方の意識の問題
・バグをだしたらパッチを後から出せば良いと言う認識で作る
・バグをだしたら回収騒ぎなどに発展して大変な損害になると言う認識で作る
こういう場合、前者の方が確実に品質が低下する
634 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:02:24.26 ID:u5LfaiNK
無根拠すぎる
635 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:03:51.60 ID:eRTk0vMD
一番スパロボらしい回答を忘れてるぜ
パッチが当てれてもバグなど些細な事
636 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:06:53.67 ID:522UoSk4
>>629 >パッチを前提にした開発をしたら
都合の良い仮定
637 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:07:59.25 ID:nBsHwtSu
>>633 で、そういう認識で作った前例あるわけ?
638 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:09:30.82 ID:q2X+BSil
>>633みたいな前提を元にパッチ叩いてるとしたらアホとしか思えない
639 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:14:13.38 ID:xtCgc2kJ
>>637 個人的にそういう経験がある
PCソフトの様に簡単にパッチ可能だとバグの修正が期日に間に合わないと
ソフトが落ちなきゃあとからパッチ出せばいいやになるし
家電のシステムに載せるようなパッチが簡単に効かないものは
修正や確認の人数を増やしてでもなんとしても修正するってなる
640 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:21:33.14 ID:KbGPJGiU
どうでもいいけどさ
スパロボなんてパッチ当てられない今までだってバグ塗れだったんだから
パッチ当てられた方がいいのは当たり前じゃね
641 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:23:23.21 ID:qTdbAGfl
・バグをだしたら回収騒ぎなどに発展して大変な損害になると言う認識で作る
パッチ当てられなくて進行不可能バグあっても回収なんかしないだろ
642 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:25:24.86 ID:xtCgc2kJ
あと、自分は別にパッチそのものは否定も肯定もしていない
パッチがあるからという認識だとデバッグが甘くなって
品質が落ちやすいと言っているだけ
643 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:27:34.71 ID:mFn/5FDH
一流建築家のデザインに文句言う奴はおかしい
だからゲームにバグがあっても文句言う方がおかしい
644 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:28:08.52 ID:c8z3ocFF
>>642 現状ただの思い込みでしかないけどね
少なくともコンシューマ業界では
645 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:30:58.68 ID:gbVjovZt
パッチ当てられない時代でもデバッグ完璧じゃなかったんだから
パッチ当てられた方が良いだろ。
以前がパッチ必要ないくらいバグ少なかったらその主張は成立するけどさ。
646 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:31:28.63 ID:PZGqwKZ1
647 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:49:08.39 ID:8H3pcg+L
声無しで漫画・小説特化のスパロボ出してくれねーかな
今こそ、エリアルvsサムライン実現を
648 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:50:39.15 ID:UyJfhw5l
バグだのパッチを連呼してるやつらはゲハとか掃き溜めに行けよ
だいたい、お前らの主張が正しいかどうか以前に、他のゲームならまだしもFの時に回収までしてるスパロボのスレでやるとかアホだろ
649 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:04:19.51 ID:1Nefc2XW
アホになに言おうが無駄だってことにいい加減気づけこのすっとこどっこい
650 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:06:52.67 ID:8H3pcg+L
そういやまだ再世編購入してないんだけど、今回もまだ「すっとこどっこい」とか
寒いセリフ連呼してんの?
651 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:13:20.07 ID:/KVGOgAF
ドドドード・ドンパッチ
652 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:13:23.51 ID:9Fgru+fS
ちょっと前はパッチも当てられない3DSwwwって煽ってたのにね
653 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:19:12.71 ID:nM5z3Lmm
654 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:27:03.04 ID:xtCgc2kJ
>>632 スパロボ3DはCOMPACT3+Dのパッケージリメイクとかで出してきたりな
どちらも素材的には十分あるだろうから
655 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:28:06.00 ID:c8z3ocFF
C3の素材どこにあんだよ
656 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:29:42.11 ID:7aB2mdJD
世の中にはハードがバグだらけな脅威のハードがあるからな
657 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:35:08.08 ID:xtCgc2kJ
>>655 新規以外はPS2のスパロボでほとんど集まるでしょ
658 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:38:12.86 ID:c8z3ocFF
アクロバンチ
エスカフローネ
ベターマン
メカンダー
ダンバインを使い回すのは無理あるだろうし素材が十分あるとかどこ見てんのって感じ
659 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:43:01.88 ID:xlcMCCle
3DSでスパロボ出すのは無理だろ
大容量ソフトは任天堂が許可しないらしいし
660 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:44:56.46 ID:tnyYXmQJ
メガゾーン23
ダルタニアス
Dをリメイクするとしたら後Vガンも新規で作らないと
661 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:48:43.08 ID:xtCgc2kJ
スパロボDもα基準、Z基準だと差があるから作る量は大差ないんだがな
α基準なら9作、Z基準なら4作
IMPACTのダンバインを使わない前提でC3は5作だから
α基準
・機動戦士ガンダムΖΖ
・機動戦士Ζガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
Z基準
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・THE ビッグオー
・機動戦士Ζガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダムW
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
・六神合体ゴッドマーズ
・マクロス7
なし
・メガゾーン23
・機動戦士Vガンダム
・未来ロボ ダルタニアス
662 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:57:28.43 ID:0PYOGJuh
APもなんだかんだでかなり手直しされてたな
GBAリメイクもあんまり美味しい商売じゃないのかもな
663 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:02:09.95 ID:VFBN/LA2
Dはオリジナルも作らんと駄目だな
2OGのを使い回すのは明らかに無理だし
664 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:07:28.06 ID:xS1JHdyW
>>662 AP以降続ける気は無いみたいだしね
もう発売して三年くらいたったよね?
665 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:10:02.74 ID:nM5z3Lmm
3DSとかいらねー
666 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:13:08.78 ID:Gg2Cvdqm
AP累計は17万本強か
スクコマだって続編出したのにな〜
R以降も出してほしいの
667 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:14:24.95 ID:qOOBGs8m
668 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:16:03.02 ID:YOEnrpzg
FEが再世篇より売れたらスパロボもキャラゲーキャラゲー言う奴のこと無視した方がいいかもな
SRPG層+キャラクター要素で売った方が良さそう
669 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:35:47.07 ID:qOOBGs8m
>>668 スーパーロボット大戦にも結婚システム導入か
胸厚…
670 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:41:29.22 ID:ChJ/XI5F
胸暑とか死語だろ
寒いわ死ね
671 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:42:39.67 ID:qTdbAGfl
>>664作ったのが据え置きOGのラインだからだよ
OG外伝が完成sてから、売り上げがでるまで次回作の機種選定ができなくてAP作ってただけからな
672 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:44:45.28 ID:4UzQUcAG
>>671 >OG外伝が完成sてから、売り上げがでるまで次回作の機種選定ができなくてAP作ってただけからな
はい妄想
673 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:47:33.81 ID:TdiG6dwG
____
____ ..::/ \ おはようございますw
/ \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ これからお仕事ですか?ごくろうさまですw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
674 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 14:06:54.68 ID:jI/PJBL4
>>666 もう完全に任天堂切り捨てたんだから出せばいいのにな
A→APに始まって魔装もリメイクの完全版出したんだから遠慮することないのに
ユーザーは離れていくだろうけど
675 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 14:32:15.23 ID:z3kHd7nY
いろんな理由あっての公式発表だろうから
あんまり下衆の勘ぐりみたいなのはよそうや
676 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 15:26:26.07 ID:Cv7mtPLK
何時の間に切り捨てられていたのか
677 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 15:29:36.96 ID:xtCgc2kJ
次の発表がムゲフロの可能性がほぼ消えた今となっては
次はエーアイの可能性が高いからそういうことにしたいんだろ
678 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:15:25.41 ID:0/LL+d7e
GBA時代から何だかんだで10年続いた任天堂携帯機スパロボを
なぜここで絶やさなきゃいけないんだろうか
679 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:23:13.46 ID:RhAe/u7R
絶やさなきゃいけない事は無いが今はPS系しか確定情報が無いってだけ
680 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:33:06.55 ID:a1e2aVSn
ゼンガー「……」
681 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:34:43.10 ID:qilFP1Ei
いまさらながらAGEの1クールみたけど色々ひどいな。
100年を50話で終わらせようとするから話スカスカや
スパロボにはどうやって出す気なんだろ
682 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:40:28.63 ID:xtCgc2kJ
スパロボ確定情報はOGS2だけなのは確かだけど
それで切り捨てって言う発想が解らないってことじゃないの
683 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:40:41.51 ID:eRTk0vMD
原作の中身を端折るためスカスカ再現になりがちなスパロボ
つまりAGEは完全再現しても密度的に丁度いいな!
684 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:41:54.21 ID:Kz0r7N3F
スパロボに出すために作ってるわけじゃないので
685 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:44:54.98 ID:xtCgc2kJ
早くて3〜4年先の話だし、人気から言ってもっと先でもおかしくないのを今から話してもしょうがない
というか空気でも文句言う奴いないだろアレは
686 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 17:13:03.85 ID:B2saljLp
>>684 G以降(多分Vも)は間違いなくスパロボ意識してるだろ
メイン機に最低一つは分かりやすい必殺技持たせてるし
687 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 17:19:53.62 ID:hYsTkpJs
自意識過剰
688 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 17:20:00.89 ID:iMMci9NC
これがスパロボ脳か
689 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 17:56:19.87 ID:LM3nnID+
さて、明日はOG2か何らかの新情報くると予想
690 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 18:06:01.92 ID:jlE73Y0p
691 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 18:10:35.35 ID:8H3pcg+L
692 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 18:10:49.49 ID:N6uVlaa8
いっそスーパーリアルロボットにすればいいよ。気力制限つけて燃費悪くして
攻撃は受けて耐えるのではなく、避けてあてる。気力(回避)+などの避けても
気力上がる技能もあるし問題ない。
693 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 18:52:19.02 ID:xlcMCCle
今月の座談会より
―3DSにパッチが当てられるようになりましたが
B:遅いっつーの(笑)。最初からパッチを当てられるようにしろよと。
A:もう完全に手遅れですよ。業界全体がVitaに流れてるのに、わざわざ3DSに戻るところはないでしょう。
B:そうそう。ほとんどのメーカーは事実上3DSから撤退してるからな。
A:もう3DSのラインナップはほとんど増えないでしょうね。任天堂ハードらしいですけど。
C:E3で発表されるVitaのラインナップを見れば業界の流れがすぐわかると思いますよ。本当に凄いことになってますから。
694 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 18:53:30.76 ID:5H8kPbG9
ファイヤーエムブレムの新作が何かと話題なので、SRPG好きとして
過去作を借りてやってみたんだが、ユニットが一回死んだらそれっきり復活不能な鬼畜難易度でワロタw
スパロボがいかにユーザーフレンドリーな神ゲーだったか実感したわ。
恵まれている環境にいるときって、自分が恵まれていることには気づかないってのは本当だね
695 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:00:04.89 ID:zlN41Hgd
なんか寺田がインタビューで第2次OGの情報公開が近いって言ってんのな
ってことは当分それ以外の新作発表は無しということか
696 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:07:34.07 ID:y32xm5p6
>>694 あっちは生身だから当然
今のFEでも復活できるモードもあるしな
697 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:09:56.07 ID:2zRg0DCJ
R-TYPEタクティクスやった後にスパロボやるとターンを気にしなくていいって素晴らしいと思えてくる
698 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:15:56.93 ID:5H8kPbG9
>>696 生身だからどうのとかそんなところでリアリティを持ち出されてもなぁ
ゲーム好きのこっちとしてはそんなシビアさは望んでない
699 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:20:22.07 ID:hYsTkpJs
死んだらいなくなるからこそ如何に殺さずに進めるかが肝なんだろ
700 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:21:23.38 ID:GQRx+a2y
昨今のスパロボなんかよりFEの方がよっぽどフレンドリーな作りだと思うけどな
カジュアルとか難易度選択とか
701 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:22:55.18 ID:+yG0h+Vt
SFC第4次では「容量の都合」というリアリティ溢れる理由で脱落者が続出したな
702 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:23:18.53 ID:BJ6XcKTb
これでFEが再世篇より売れたら悲惨だな
ユーザーフレンドリー()
703 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:25:06.11 ID:NHyXuepn
難易度が鬼畜じゃなくて撃墜されても死なないスパロボは恵まれてるんだ・・・
恵まれてるって言い方はかなりおかしいだろ
704 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:26:23.51 ID:5H8kPbG9
>>699 リセットボタン一つではい、逆戻りのゲーム世界で
「如何に殺さずに進めるか!」なーんて鼻息荒くしてもねぇ…(笑)
>>700 難易度選択は確かにほしいねー
時間無い時とか楽にクリアしたいしー
705 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:26:45.14 ID:xfPQK1+8
わざわざ過去作やって叩くとか頭おかしいとしか
706 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:27:39.18 ID:y32xm5p6
>>698 死んだらいなくなっていたらシナリオとかどうするんだよ
707 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:29:31.47 ID:GcLoyE7B
なんか最近特にFE持ち上げてスパロボ糞って言いだす奴増えたな
708 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:30:51.44 ID:ofSz4/XP
709 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:32:03.90 ID:+yG0h+Vt
比較して物を言うのは簡単だからねえ
710 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:32:15.53 ID:5H8kPbG9
>>703 はるかに恵まれていると言えるのでは??
逆に問うが、君はどういう言い方だとおかしくないと考える?
>>705 新作をやろうにも3DSもってないしねぇ…
買う気もおきんし
711 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:32:39.40 ID:aQBLEfY7
>>704 >リセットボタン一つではい、逆戻りのゲーム世界で
>「如何に殺さずに進めるか!」なーんて鼻息荒くしてもねぇ…(笑)
うわぁ…
712 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:33:09.59 ID:zlN41Hgd
>>700 カジュアルモードは絶対いらんかったな
妥協したらいけないところを妥協しちゃった印象
馬鹿は「使わなければいい」って擁護するんだろうけど、そういう問題じゃない
カジュアルモードがないと買わない客もいると擁護する馬鹿もいるけど、そんな客はいらない
713 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:33:49.37 ID:oXV0SojQ
まあ思考せずにとりあえずプレイだけして満足したいって人がいるのは理解できる
ただSRPGってジャンルで戦略性を否定するのはアホとしか
714 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:35:20.70 ID:EXUBc01H
>>712 お前はどうせFEクリアできないんだから黙っとけよ
715 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:36:08.12 ID:+yG0h+Vt
寺田も「スパロボは難しいゲームである必要はない」とか言っちゃってるからな
716 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:36:16.02 ID:y32xm5p6
撃墜したらマップ最初からやり直しとかして縛ればいいだろ
717 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:36:17.28 ID:pg9bv382
718 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:37:49.17 ID:y1gCWlmd
売り上げは下がってるわけだし現状のスパロボの売り方が間違ってることは明白だけどな
719 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:37:51.60 ID:5H8kPbG9
>>711 ??
事実だろう?
君の大好きな〇〇君が魔法で爆死しようが、〇〇ちゃんが敵兵に無残に刺殺されようが
リセットボタン一つ押せば、セーブした箇所(あるいはシナリオ開始時点)まで逆戻りだよ。
で、なんだっけ?如何に殺さずに進めるか?w
720 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:38:34.29 ID:zlN41Hgd
721 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:39:51.06 ID:+yG0h+Vt
・誰か死んだらオートセーブ
・一度クリアしないと始めから遊べない
これでOK
722 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:40:57.32 ID:GcLoyE7B
それで売り上げ伸びるの?
723 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:41:03.90 ID:XzVSOxsj
>>719 殺さずにクリアするために戦略を練るのがゲームだろ
なんかおかしいのか?
724 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:41:31.19 ID:5H8kPbG9
>>715 まあ俺も寺田のやり方には様々な疑問を覚えるが、
この手の発言を聞くとさすがというかなんというか、一定の、そして深い安心感を覚えるねー
スパロボはユーザーフレンドリーな設計を今後も重視して欲しいと切に願うわー
725 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:42:14.54 ID:zlN41Hgd
現存しているSRPGでファミコン時代から続いているのはファイヤーエンブレムとスパロボだけ
まめちしきな
726 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:43:49.38 ID:y32xm5p6
>>715 大半がスパロボに難しいゲームを求めてないしな
シナリオや戦闘アニメだしな
727 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:44:45.96 ID:+yG0h+Vt
♪ファ〜イヤ〜ア〜エ〜〜ムブレ〜ム
て〜〜ごわい〜シミュレ〜〜ショ〜〜ン
728 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:45:01.49 ID:xfPQK1+8
ユーザーフレンドリーねぇ
729 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:45:15.42 ID:Rncz1MNF
簡単なゲーム=ユーザーフレンドリーなのか?
730 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:46:46.09 ID:5H8kPbG9
>>723 は?なんだそれ?
バグが発生しないようにプログラムやシステムを練るのはエンジニアの仕事だろうし、
持続発展的な社会制度を考え国家戦略を練るのは政治家や官僚の仕事だろうけど、
君の仕事はゲームキャラを殺さずにクリアするために戦略を練ることかい?
ニートは楽でいいねぇw
731 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:46:59.14 ID:y32xm5p6
>>725 一番売れたSRPGはFEやスパロボじゃないのがな
まーあれはあの補正が強いだろうけど
732 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:47:18.64 ID:+yG0h+Vt
>>726 ユーザーの興味は
一に参戦作品、二に戦闘アニメ、三にシナリオ
だろうね
次点がオリキャラやらBGMやらで難易度は後回し
733 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:48:29.72 ID:RcpksHZY
734 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:49:05.52 ID:E6Y5noWq
735 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:50:07.56 ID:QdfWAcoO
再世篇見るに難易度調整しようという努力は見える
月光蝶その他のMAP兵器と精神コマンドが台無しにしてるけど
736 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:50:49.31 ID:y32xm5p6
>>732 社会人になってくるとプレイする時間があんまりないから簡単なモードは大歓迎だよ
737 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:51:24.49 ID:5H8kPbG9
>>729 個人的には、難易度を選択できるのが最もユーザーフレンドリーだろうと思うけど、
デザインの一般論としては簡単(=シンプル)であること、かな
738 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:52:19.06 ID:RhAe/u7R
>>732 上3つがしっかりしてれば文句無いな。戦闘アニメに関してはもう心配いらないくらいだからシナリオと参戦作品くらい
シナリオが良い=大抵オリキャラも良いし
739 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:52:28.20 ID:0/LL+d7e
>>735 その辺どうにかしないと難易度云々は如何とも出来んよね
まず無理だろうけどw
740 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:52:42.09 ID:+yG0h+Vt
難易度は関係無いけどWのカズマの日記はありがたかった
プレイ間隔が空いてしまってもそれまでの話を思い出せる
741 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:53:21.19 ID:dzBb0+9L
>>737 じゃあ養成とか小隊制とか援護とかは無くして参戦作品も少なくまとめた方がフレンドリーなのか
742 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:53:25.52 ID:zlN41Hgd
>>735 FFTのことか
ちなみに一番売れたロボットゲーもスパロボやガンダム系列ではなくゼノギアスなんだよな
スクウェアすごいわ
743 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:57:18.09 ID:GROamR7e
よし、マリオみたいにボタン一つで無敵になるシステムを作ろう
難易度どうでもいいとかユーザーフレンドリーがどうとか言ってる奴もこれで納得
744 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:00:18.83 ID:zlN41Hgd
>>743 そうそう、まさにそういうことなんだよな
「ヌルゲーだって文句を言うなら縛ればいい」
とかいう主張がおかしいのはまさにそこ
縛ればいいからヌルゲーでも問題ないなら、ゲームバランスを調整する意味ってどこにあるんだよ?と
745 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:04:00.92 ID:5H8kPbG9
>>741 その辺のマクロ的な要素は個人の好みだからなんとも…
まあよりシンプルな要素がよりユーザーフレンドリーで、発展的で人気があるのは間違いない。
746 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:04:13.05 ID:mFn/5FDH
747 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:05:41.99 ID:xtCgc2kJ
典型的な詭弁だから相手にしても無駄
748 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:05:55.75 ID:lpqIbD1H
ユーザーフレンドリー()がいいならモバゲーいけばいい
超シンプル
749 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:07:05.13 ID:5JqkT6Jc
ノーマルモードをクリアできないアホの子がかなりいる
アホの子用にイージーモードを入れるんだけど
アホの子は自分を「普通」だと思ってるからイージーをやらないで難しい難しい騒ぐ
だから「ノーマルモード」っていう名の「イージーモード」だらけになってる
750 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:08:56.66 ID:N00EFso8
751 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:09:23.16 ID:5H8kPbG9
>>748 モバゲーの大繁栄が上記の事実(よりシンプルなゲームが発展的で人気がある)を実証してしまっている。
任天堂(ファイヤーエムブレム)ですら後に続けとDLCで稼ぐ手法に出てるそうね。
いやー凄い時代になったもんだ。
752 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:12:49.15 ID:tSShVGQA
どこが発展的なのか
753 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:13:50.26 ID:5hUqdCR+
スパロボでもDLCやらんかな
754 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:14:50.17 ID:+yG0h+Vt
まあロックマン9と10は昔ながらの高難易度で良かった
755 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:14:56.40 ID:RhAe/u7R
FEの搾取する気満々なDLCはちょっと引くな
スパロボ開発はバンナム最後の良心の一つだわ
756 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:18:17.66 ID:C7DDxCPm
あれで搾取する気満々とか許容範囲狭いな
757 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:19:38.13 ID:5H8kPbG9
>>752 おいおい、今の日本の、特にゲーム業界なんて死亡寸前もいいとこ、
人工呼吸と人工透析を受けてかろうじて生きてる老人みたいなもんだろ?
そんな中で華々しく大繁栄し、莫大な利益を上げているコンテンツを発展的と言わずなんと言う。
758 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:19:48.13 ID:tnyYXmQJ
759 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:19:53.03 ID:CNJFei+p
はいはい任天堂はぼったくりだね〜
ゲハで書き込めばもっと釣れるよ〜
760 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:21:36.75 ID:5H8kPbG9
モバゲーに追随して利益を上げている任天堂のように、スパロボもDLCをやれって意見は
理解できる。
ユーザーとしてもそれでゲームが面白くなってくれるんだったらおっけーかなー
761 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:23:59.84 ID:CNJFei+p
762 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:25:37.73 ID:zlN41Hgd
スパロボでもしっこくハウスみたいなんやってほしいけどなあ
敵がことごとくボルトアクス将軍なのがスパロボなんだよなあ
763 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:29:41.86 ID:CNJFei+p
764 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:34:02.23 ID:5H8kPbG9
>>762 ボルトアクス将軍ググって吹いたwww
しかし、この敵は、いかにも「スーパーロボットアニメ」的な敵役の「お約束」を心得ててびっくりした。
(変身、合体中は襲わない、弱点は狙わない、パイロットである生身の人間はそうそう狙わない、など)
さすがは任天堂、腐っても任天堂だね。
765 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:39:32.54 ID:RhAe/u7R
シナリオ無視ボス山盛りのクリア後戦力お試しマップなんかを配信して欲しいなぁ
版権ラスボス格が同じマップにうじゃうじゃ居る事とか中々無いし
766 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:39:41.16 ID:z3kHd7nY
ていうかFEとスパロボをなぜ比べるのか
FEは歴史を作っていくゲームで
スパロボはすでにある歴史のIFを楽しむゲームだろ
システムが目指すものが違うのは当たり前やん
767 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:45:54.19 ID:CNJFei+p
768 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:47:43.48 ID:5H8kPbG9
いい点、悪い点を比較して互いを琢磨するのは何も悪いことじゃないだろ。
ましてや、ファイヤーエムブレムをやってクソだと感じた点、スパロボの伝統的システムが
いかにユーザーフレンドリーだったかという自然な感想を述べただけで、
枯れ野に放った火のごとく発狂して暴れまわる人間が出てくることが不思議だ。
769 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:48:52.28 ID:N6uVlaa8
どうすればスパロボはもっと面白くなると思う?
770 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:49:51.40 ID:+yG0h+Vt
仕事と趣味をごちゃ混ぜにして人をニート呼ばわりするのは悪い事です
771 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:50:10.29 ID:CNJFei+p
772 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:51:28.13 ID:C7DDxCPm
>>769 見てて面白いじゃ駄目なんだろうな
やっぱプレイしてわかるようじゃないと
773 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:53:20.36 ID:CNJFei+p
>>769 とりあえずダブルゼータを出せばいいと思う
774 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:54:11.65 ID:+yG0h+Vt
スパロボはシナリオが安定しないなあ
ライターがころころ替わるから当たり前かも知れないが
再世篇はなかなかの良シナリオだったと聞く
775 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:55:18.88 ID:2zDlI6jA
そいつの文章のクセとスパログの広報Wとやらの文章のクセが似てるな
776 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:57:32.56 ID:5H8kPbG9
777 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:58:15.43 ID:N6uVlaa8
>>772 わかる。別スレかココか忘れたけど、Youtubeで見れるからゲーム買わないとか
発生してるから、シミュレーション面で面白くしてゲームプレイを通して面白さ
を実感させるようにしないとダメなんだと思う。
778 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:58:21.58 ID:vONRdWpn
779 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:58:21.70 ID:z3kHd7nY
こういう書き方をすると荒れるかもしれないが
PS2よりも小さなスペックで大分楽しませてくれるよ
システムもシナリオも常に次が気になる作りだな>再生編
780 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:01:24.79 ID:5H8kPbG9
>>777 そうだろうか?
俺はむしろ、まったく逆の考え方を提示するが。
すなわち、難易度が高すぎる、ゲーム部分が煩雑すぎるから、「youtubeやニコニコ動画で見ればいいや」
といったスリープユーザーが出てくるのだ、と。
781 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:01:46.98 ID:CNJFei+p
再星編はユニット多すぎること以外はかなりいい出来だよね
とりあえず破壊編ほどの次元獣地獄じゃなくてよかった
782 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:03:09.26 ID:6j6SJBbd
売り方が下がり続けてることは事実なんだから何か変えないといかんのはわかる
783 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:04:32.00 ID:/qLeWM6Y
難易度なんて買った後わかるもんだろ
784 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:04:41.93 ID:z3kHd7nY
>>780 APがつまんなかった人はそれでいいかもしれないが
高難易度と煩雑さ≠シミュレーションの面白さだな
あとさっきから見てるとみんなは雑談しているがお前さんだけ討論してる
785 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:05:46.84 ID:5H8kPbG9
>>783 「アタリショック」の時代からタイムワープしてきた人かな?
これだけ情報が溢れた時代に、何を寝言を言ってるんだか
786 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:06:12.15 ID:goZFwFVG
>>780 でも代わりにSRPG層を取り込む可能性が出てくるよね
787 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:07:31.72 ID:t35AFAZW
相変わらず新作スレはキチガイの巣窟だな
788 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:07:38.86 ID:z3kHd7nY
売り上げが下がってるのはロボットそのものの人気が下がってるからとも思うな
そういう意味では5年後にヒーローズファンタジアとかねんどろいどのゲームとかがどうなるかも気になる
789 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:08:40.95 ID:5H8kPbG9
>>786 そんな実数規模も小さく商業的に何の価値も無い、
それこそ絶滅寸前の珍種生物みたいな連中を取り込んでもなあ…
790 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:08:56.88 ID:CNJFei+p
>>784 討論してる ×
荒らしてる ○
まあ、シミュレーションなんて地味なゲームだからなw
初心者は敬遠するのも仕方ないんだよな
スパロボの場合はキャラクターという餌があるから喰いついてくれてる面もあるかな
791 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:09:11.39 ID:z3kHd7nY
みんな新作情報がないとスフィアが発動するからな
792 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:09:18.99 ID:0/LL+d7e
>>782 ゲーム内容じゃなくてスパロボ自体
しいて言えばロボットアニメ自体の客離れが起きてるせいで
売上が落ち込んでいってる段階だから内容を劇的に
変化させてもあんまり意味がないんじゃないかな
793 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:09:26.31 ID:WMRkDFQT
>>788 >売り上げが下がってるのはロボットそのものの人気が下がってるからとも思うな
じゃあこのままロボットアニメの人気が出るのを待つと
794 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:09:42.73 ID:+yG0h+Vt
>>777の理屈でいえばユーザーフレンドリーな近年のスパロボはスリープユーザーを減らしていなければおかしい
795 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:10:33.43 ID:/YsRPWew
>>789 それはFE覚醒の売り上げ見てから言うべきだな
796 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:11:57.51 ID:LvkJEw7A
ロボットアニメの人気が下がってるからー
とかいうなら
尚更キャラゲー以外の部分で売りを作らないといけないんじゃないの
797 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:13:41.07 ID:CNJFei+p
つーかスパロボのように古くからあるシリーズもので売り上げが持ち直したっていうゲームあったっけ?
だいたい現状維持か下降傾向でしょ?
長く続けば衰退も仕方ないかと思うんだがなぁ
798 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:13:47.23 ID:5H8kPbG9
>>790 ユーザー人口の拡大を狙ったり、「ロボットに興味を持って欲しい!」という純なる願いを前提にしたとき、
「初心者は敬遠するのも仕方ない」などと「短絡的で楽な思考停止」に陥っては絶対にダメだろう。
「では、いかにすれば初心者に敬遠されないのか?」ということを考えないと。
799 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:15:02.67 ID:0/LL+d7e
>>797 スパロボとは無縁のシリーズだが3DSの3Dマリオは
3Dマリオ国内最大売り上げだった64越えが見えてきてる
800 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:15:45.16 ID:RhAe/u7R
801 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:16:01.44 ID:zlN41Hgd
>>797 テイルズはエクシリアが74万でものすんごいV字回復だった
ヴェスペリアとグレイセスがどっちも20万程度だったから3倍以上に増やしたことになる
なおヴェスペリアの前のアビスは55万なのでそれと比べてもかなり多い
802 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:16:40.34 ID:z3kHd7nY
>>793 エヴァの時みたいに気が熟せばまたロボットアニメのブームが15年後とに来る
と思ってたらハルヒが中心のブームが起こったので今は燃えより萌えなのは覆し難そうだよね
スパロボが何ができるか難そうだよね
今調度方向性変えるべきなんじゃないかとJAMの主題歌聞いてて思ったわ
803 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:16:52.01 ID:5H8kPbG9
>>795 ・「FE覚醒」というタイトルのゲームを買ったことがあるユーザー
これがSRPG層の定義なのかな?
これではあまりにも内在する趣味趣向が入り乱れていて、およそ何の指標にもならなそうだけど
804 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:17:52.21 ID:lSQuRb6r
スハロボを始めて約二年の若輩オッサンです。
この二年は二次〜四次SとZシリーズ、携帯の色々批判されてるK以外、OGとプレイしたけど、どれも面白かった。
近くαシリーズに入ろうかと思ってる。
大体のアニメは子供の頃見た記憶がある程度で、新鮮に映ったよ。
再生編も三周した。
その上で、四次Sが凄い面白かったよ。
言葉が適切じゃ無いかも知れんが、食材をまとめて入れて作ったごった煮みたいで。
需要が無いかもしれんが、四次みたいなのをやりたい
805 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:18:03.07 ID:pBlofJgd
>>797 それこそFEは今まさに上がってきてるところじゃん
806 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:18:48.69 ID:+yG0h+Vt
70年代マジンガー、80年代ガンダム、90年代エヴァときて00年代はどうなる?
と思ったらそこそこ人気が出た作品止まりになったという…
807 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:19:46.77 ID:5H8kPbG9
ファイヤーエムブレム
テイルズ・オブ・シリーズ
任天堂マリオシリーズ
これらの新作に共通する要素はなんだろう?
これらは前作と比べて、何が変化した?
808 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:19:51.35 ID:MQvsbDAL
FEは売り上げ上がっててスパロボは下がってんだからやっぱりどこか間違ってるんだろ
809 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:20:20.69 ID:N6uVlaa8
>>806 おいおい、60年代独占してる横山鉄人忘れるな。世代占有率はガンダムに匹敵するぞ
810 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:20:52.77 ID:rQuBviNt
811 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:21:51.42 ID:zlN41Hgd
>>807 ファイヤーエンブレムはともかく
テイルズは明らかにハードが原因w
812 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:22:37.52 ID:BqZt+/5k
>>797 ロックマン
エグゼで売り上げ持ち直し。その後死亡したけど
813 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:22:56.65 ID:+yG0h+Vt
>>804 ごった煮が好きならαシリーズは楽しめると思います
814 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:25:18.12 ID:z3kHd7nY
>>804 第四次は今のスパロボの元になったゲームなんだよね
一番バランスもいいし話のインフレ具合もよかった
再世篇やってみて思ったけど
これからのスパロボはもしかしたら原作ファンもいい意味で
ビックリするぐらいのIFシナリオをぶち混んじゃっていいんじゃないかな
アニメのスタッフも今の現状なら多少原作壊すシナリオ書いても目をつぶってくれるんじゃないかなーと
勝手に一ファンとして思う
815 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:26:21.66 ID:CNJFei+p
FEにマリオねぇ
やっぱり新規層獲得に力を入れないとだめか
スパロボが新規層を獲得する手段って言うとやっぱり参戦作品しかないよね
でもどんなに早くても参戦するのは1〜2年後
そうなると話題になったアニメでも人気は下火になってるよね
816 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:27:00.64 ID:N6uVlaa8
>>804 何が違ったのかを知りたい。システム面で色々追加してきた新しい作品より
前の作品が面白かったと感じたものがなんなのか?
817 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:27:55.37 ID:TfrDCrCX
>>815 >スパロボが新規層を獲得する手段って言うとやっぱり参戦作品しかないよね
こういう発想しかないから結局袋小路なんだろうな
818 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:28:48.35 ID:5H8kPbG9
>>815 ガンダムAGEが盛大にコケたのは、スーパーロボット大戦から見ても本当に痛手だな。
新規層獲得というのは間違ってないだろう。SRPG層(笑)などのニッチなゲームオタク層と
それ以外の層、どちらの人数が多いかといったら、答えは言うまでも無いわけだし。
819 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:30:15.50 ID:0AwPnTRj
爆伸び
↓
新作来たか!?
↓
基地外が暴れてるだけ
このループが止まらない
820 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:30:41.22 ID:sOEo1EaM
すげえショタフォッグよりも酷い奴がいる
821 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:31:04.94 ID:z3kHd7nY
今のスパロボのポリシーを維持できるならヤマト参戦したってオールオッケーやで
822 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:32:42.70 ID:+yG0h+Vt
823 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:33:59.75 ID:z3kHd7nY
新作来た伸びとそうでないときが最近カンでわかるようになりました
824 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:34:07.89 ID:bawdj6dC
予告
GW明けに何かが起こる!!
っていうか、名にも起こらない日なんてないんだけどな
825 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:34:41.27 ID:N6uVlaa8
>>817 旧ユーザー(最近の作品を買ってないユーザー)の掘り起こし。
未開ユーザー(ゲームをやったことがないユーザー)をゲームユーザーにする。
→横山原作鉄人28号を見てた世代がそれだと思ってる。
826 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:36:09.20 ID:CNJFei+p
ある作品がスパロボ参戦
↓
当該作品の関連商品(おもちゃ、DVD等)を出す
っていう風にスパロボはある種宣伝として使われてるよね
スパロボを軸とした商品サイクルが出来上がってると思う
だから売り上げが下がってもバンナム的には切らないと思うの
827 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:37:11.18 ID:5H8kPbG9
>>825 今だと50代〜60代、団塊の世代から団塊ジュニアくらいか?
なおのこと難易度は上げられんなあ
この前の日経新聞の記事で、最近問題になっている「モンスタークレーマー」の中心世代が60代という話を読んだけど、
いろいろと難しそうだw
828 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:38:52.97 ID:bawdj6dC
結局ゼンガーがアレに出るという以外には
4月に新情報はなかったな
このスレ的には
829 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:39:24.86 ID:z3kHd7nY
旧ユーザーを引っ張り続けてきたのはデモの進化だろうし
新しいファンを取り込んできたのは新規参戦だろうから
これからを考えるならそれ以外の要素で何かウリがあるといいな
830 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:41:09.76 ID:+yG0h+Vt
正月あたりに投下された
新規は初代ゾイド、Gダンガイオー、トライゼノン、メタルジャック、ガクセイバー
あれでいいよ
全部観たことないけど知らない作品もどんと来い
831 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:41:55.35 ID:CNJFei+p
>>828 PXZはファミ通に続報くるみたいだね
つーかOGはこれ以上話を広げるなよ…回収する気ないだろ
832 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:47:00.96 ID:ew61tWi4
ムゲフロも結局OG絡みになってしまったしな
833 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:49:27.55 ID:N6uVlaa8
「メダルゲームシルバー世代で盛況」という記事もあった。その事からも時間がある
事がゲームユーザーになる条件でもある。今まで、その世代がユーザーにならなかっ
たのは、制作者より年齢が上だったという事でしかない。
834 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:53:10.55 ID:CNJFei+p
>>830 このメンツだとどう考えても「並行世界」スパロボだよな
昔のように最初からそれぞれの作品がごちゃ混ぜになっているスパロボをやりたい…
835 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:53:14.52 ID:z3kHd7nY
ムゲフロもナムカプもそうだけど
クロスオーバー物のクロスオーバー作れそうな勢いでここのところ色々出たな
じいさん相手に白黒時代劇合戦でも作ったら売れそうだ
836 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:56:21.46 ID:CNJFei+p
いいんじゃない?スーパー時代劇大戦
時代考証完全無視のカオスな作品になりそうで
837 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:59:44.98 ID:+yG0h+Vt
参戦人物 (★は新規参戦)
織田信長
宮本武蔵
坂本龍馬
(略)
★千利休
★大塩平八郎
こんな感じになるの?
ちょっと面白そう
838 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:00:48.39 ID:z3kHd7nY
舞台は大体江戸辺りで
格ゲーとか面白そうだが年配に受けるかどうか微妙だな
839 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:02:28.33 ID:N6uVlaa8
>>835 新規ユーザー狙いが難しいのは、ゲームとしてスパロボと違うジャンルのゲームが
その世代には人気があるという事も関係していて、伸び悩みがあるんだと思う。例
えばイナズマイレブンとかポケモンとかそういうタイトルが横に並ぶと、その世代
はそっちを手に取ると思う。
840 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:02:48.49 ID:5H8kPbG9
既視感が
841 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:02:56.71 ID:z3kHd7nY
>>837 大河の人物ベースに主水さんやら桃太郎侍が出てきたりな
842 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:04:32.13 ID:zlN41Hgd
新規ユーザーなんて狙う必要はまったくないなあ
それを狙って旧来のファンからそっぽを向かれ衰退したゲームのいかに多いことか
実直にマニア相手に商売を続けて今も成功しているゲームのいかに多いことか
だいたい、マニアックにしたら新規ユーザーが獲得できないってのがもう思い込み
俺とか、今でも「そろそろあのシリーズに挑戦してみるかな」って手を出したりするし、そんな人いくらでもいる
そして、そんな気持ちになるゲームは常に、マニアックさを追及しているゲームだ
843 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:11:10.59 ID:5H8kPbG9
>>842 君の意見には具体性が無い。
どういったタイトルのマニア(オタク)向けゲームが成功しているのか、
またそういったゲームはシリーズを経るごとにどんな変化を遂げてきたのか。
具体性を持って示さなければ、君の単なる個人的な妄想、こうであればいいな、という
「願望」でしかない。
844 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:14:11.84 ID:5H8kPbG9
ちなみに、先にあげられたタイトル、ファイヤーエムブレムシリーズ、テイルズオブシリーズ、マリオシリーズなどは、
君の個人的持論とは真逆の事実を提示している。
すなわち、これらのタイトルは、従来のマニア、オタク向けに拘らず、さらに広い層へとアピールするといった
「変化」を加えたが故に成功している。
845 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:14:19.20 ID:y32xm5p6
>>804 よく今の時代に旧シリーズをプレイしたな
846 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:17:14.59 ID:N6uVlaa8
>>845 それでも旧シリーズの方が面白いという意見なんだから、理由を知りたくないか?
847 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:18:03.88 ID:5H8kPbG9
ファイヤーエムブレムシリーズなどは、その典型だろう。
聞くところによると、FEの新作では、より初心者やライトユーザー向けの「カジュアル」といった
低難易度モードを用意することにより、プレイヤーの裾野を広げ、それは実際に成功しているらしい。
この歴然とした事実を見て、ゲームをもっとオタク向け、マニア向けにしろなんてのは
最悪の自滅願望でしかないよね。
848 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:19:21.23 ID:zlN41Hgd
>>846 例えばFFなんかはそれで成功してるね、テイルズも
逆に脳トレなんかは一般層を意識して実際に大勢の新規の客層を獲得したけど、
その客層はすぐにいなくなってしまった
実直に作られたゲームを「実直に作られているから」という理由で購入するユーザーは5年後10年後も買い続けるだろう
しかし、一般層を意識してわかりやすく簡単に遊びやすく・・・そんなことばかりを意識して肝心の魂を失ったゲームは、5年後10年後も買ってくれたりはせんだろう
そういう話
849 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:21:09.88 ID:zlN41Hgd
>>847 ファイヤーエンブレムはずっと仲間が死んだら復活しない(例外はなくもないが)というルールでやってきて、
それで成功したんだよ
カジュアルモードで一時的に客は増えるかもしれんが、そいつらはすぐに離れる客だ
価値なんざない
つまり3DSの今回の売り上げのみで語るべきではないのだよ
実際紋章や聖戦にカジュアルモードがあったらファイヤーエンブレムのブランドはとっくに終わっていただろう
ファイヤーエンブレムのブランドを支えているのはトラキアみたいなガチな内容を提供してきたからこそ
850 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:21:21.52 ID:Npz58bvi
スパロボで新システムといえばスクコマ2とかGCの部位ダメージ制とか
NEOのシステムとかやった人間には結構好評だけど
そもそもやった人間が少ないっぽいしな
というかそれ以外にもちまちま細かい新システムは入れてるんだけど
すぐ止めるからそのシステムが育たない印象
851 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:25:21.80 ID:zlN41Hgd
だいたいマニア相手に実直にやってきた格ゲーなんてジャンル単位で成功してんじゃねーか
スパロボだってそうだよな
「一般人を無視してちゃダメだ!わかりやすくしないとダメだ!」などという固定観念がゲーム業界をダメにしている
ゲームなんてマニアックでいいのよ、面白ければシステムなんて複雑でも覚えちゃうもんなんだ
852 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:29:03.23 ID:lSQuRb6r
>>846 なんと言うか、最初プレイしたヤツに愛着ってわけじゃないんだけど、例えばミデアを守るだとか、ドラゴノザウルスとブードを倒す為に大雪山おろしのみを改造するだとか、色々考えてクリアしてたと思う。
あしゅら男爵の最期は数マス足らず何度やり直したかわからん。
853 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:31:04.57 ID:+PZpRkz5
マルス王子に鍛えられた奴らはロジャーの世話にならないだろうな
854 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:35:41.18 ID:y32xm5p6
>>849 一時的でも増えればいいじゃん
今までの復活しないモードだってあるんだし
855 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:36:49.38 ID:N6uVlaa8
なにが面白くないって味方ステータスが最初からユニット・パイロットとも強すぎるんだよ。
それにあわせて敵ユニットの性能が対応してるならやりがいもあると思うが、HPが上昇して
倒しにくくなってるだけで苦戦するわけではない。初心者でもやってるうちにそういう設定
なら飽きられる。
856 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:39:08.81 ID:sOEo1EaM
>>850 2Dのスパロボでやればいのに
いつも3Dでやるんだもの
システムの一つや二つで売り上げが大きく変わるとも思えん
857 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:39:09.74 ID:5H8kPbG9
>>851 格ゲーなんて尻すぼみのゲーム業界全体の中でも、最も失敗して閉塞しているジャンルだろう。
格闘ゲーム、STG…
一時期は栄華を極めたが、マニア向けになって衰退したジャンルの典型だ。教科書にも載ってるぞ
858 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:40:01.90 ID:a2s68hBY
>>857 格ゲーについて何も知らんのな
無知って怖い
859 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:41:16.91 ID:W66++TKE
格ゲーは今盛り返してるところだろ
860 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:41:42.13 ID:5H8kPbG9
>>849 FEが「カジュアルモード」とやらを実装して客が増えたのは事実なんだから、
「その客に価値なんて無い」「絶対にすぐ消える」などと君の願望や理想を聞いてもしょうがない。
何度でも言うけど、自分の願望でなく、現実を語らないと。
すぐに妄想の世界に逃げる。君のようなオタクの悪癖だよ
861 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:42:31.18 ID:F93QtJla
格ゲーは今や世界的に大きなジャンルなのに
862 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:42:50.57 ID:z3kHd7nY
マニア向けの究極は古典的なものだと思うな
スパロボもあれは定番とか古典とか言ってくれるシリーズになってきたらマニアだけ狙ってもいけるな
OGなんかはスパロボマニア向けだけどそこそこ売れるものな
863 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:43:48.04 ID:dPiFAwE2
シューティングも東方がコンシューマ化すればまた違うんだろうけどなぁ
864 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:44:19.10 ID:5H8kPbG9
>>859 はぁ?
盛り返してる?
こういう子らって、格ゲーの全盛期は百貨店や駄菓子屋にも格ゲー筐体が置いてあって
行列が出来てたことなんて知りもしないんだろうなぁ…
年代から考えて、君らの全盛期はせいぜい3rdくらいか。今はその半分の勢いもないけど
865 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:45:57.06 ID:5H8kPbG9
>>861 君はまず、格闘ゲーム板にいって「格ゲーはなんでここまで衰退したんですか?」
って聞いてくることからはじめないと。
一から説明していたのでは、夜が明けてしまうよ
866 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:46:21.25 ID:Npz58bvi
アケ格ゲーは相変わらずっぽいが
家庭用含めれば熱帯が広まったおかげか
そっち方面で盛り返してる印象
867 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:46:34.99 ID:z3kHd7nY
色々遊んでるゲーム違うから気になってきた
皆年齢いくつ?俺30のオサーン
868 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:47:07.48 ID:bRGBFdgL
誰も全盛期レベルまで戻ったなんて言ってないのに
869 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:48:05.94 ID:ENTM5tNA
>>865 無知を晒したからってそんなに怒らなくても
870 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:49:06.60 ID:5H8kPbG9
>>868 もう元がなんだったかもわからないボロボロの廃墟と化したバブル建造物に
ホームレスが住み着いたので毎晩にぎわっています、と言っているようなもんだ。
なーにが盛り返しただよ、アホか
871 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:49:16.71 ID:s9OVzIzT
当時と比べたらほぼあらゆるジャンルが衰退してることになってしまうなw
872 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:50:07.09 ID:K2Q8xPm6
世界的には盛り上がってるけど国内じゃイマイチだよね。
マブカプ3も鉄ストもKOF13もあんまり売れなかったし。
某所でM○GENの試合とレッツゴージャスティィィン!を見て格ゲやりたくなって
KOF13買ったけど、やっぱ素人には無理だわアレw
コンボとかキャンセルとか僕には無理です!コンボのタイミング超判りません…
今ではもっぱら見る専だわ・・・
873 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:51:04.24 ID:N6uVlaa8
>>852 なんとなくわかった。自分で改造したというきっかけが難敵を倒せた結果に結びつく感じ
がゲームとして面白かったという事?改造前→倒せない。改造後→倒せる。そういう目に
見える原因結果がはっきりしてるとわかりやすいよね。昨今の作品は個性差を嫌って作ら
れてるから、そういう作り方は出来ないのかもね。
874 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:51:17.82 ID:HlngyfLC
少なくとも格ゲーの現状見て衰退してるとは言えんだろ
875 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:52:10.84 ID:IOz9rpsm
メジャーなタイトルがFEとスパロボしか無いという点ではSRPGの方がよっぽど衰退してるな
876 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:53:04.09 ID:nOsu2feQ
それはそうとスパロボだ
3DSで出すのは今年中には無理かなぁ
877 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:55:06.65 ID:K2Q8xPm6
オウガバトル、フロントミッション、ラングリッサー、サモンナイト、サクラ大戦
色々あったなぁ・・・
FEとスパロボ以外だとヴァルキュリアとディスガイアくらいか。
878 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:55:19.54 ID:5H8kPbG9
>>871 現実問題として、ゲーム業界全体が大衰退している。これはハードウェア、ソフトウェア、パブリッシング問わず、
業界のあらゆる人間が事実として認めているところ。
唯一の例外はモバゲーなどのソーシャルゲームだね。
今まさに滅び行くゲーム業界は、ここから学ぶところが多いんじゃないかなぁ
879 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:56:48.05 ID:jI/PJBL4
880 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:57:35.21 ID:z3kHd7nY
日本はSRPGどころかシミュレーションがなぜか広まらなかった感じがするな
かわりに恋愛SLGがガラパゴス進化した
ロボットアニメの恋愛SLGはまだですか
881 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:58:43.11 ID:IOz9rpsm
ハードに関してはとりあえず全部のハードに出すみたいなアホなことはやめた方がいいんじゃないかな
882 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:59:10.27 ID:5H8kPbG9
>>875 まあSRPGも格ゲーもどっちも衰退してるだろ。
格ゲーは最盛期がSRPGなんぞとは比較にもならない社会現象規模だったから、
現状が余計惨めに見えるっていう相対論はあるだろうけど。
883 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:00:16.71 ID:bawdj6dC
スーパーロボットメモリアル
参戦作品
ZOEドロレス
光竜
闇竜
フェイイェン
エンジェラン
ガラヤカ
タングラム
884 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:00:34.00 ID:5H8kPbG9
>>872 世界的に盛り上がってる?GoWシリーズやスカイリム、各種FPSの売り上げや市場規模を考えたら
ゴミみたいなもんだろ。
どう言葉を着飾っても盛り上がってはないわw
「新宿駅にホームレスがいっぱいいて盛り上がってる」とか言ってるのと同じだってw
885 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:01:24.38 ID:N6uVlaa8
>>878 ソーシャルゲームにすると、どう面白くなるの?課金で装備・性能・MAPが増えると
かしか思い浮かばないんだが、今出来てる事に制限加えられてその制限を課金で解除
していく事が今より面白くなっていくとは思えない。
やりがい・面白さを追加するにはなにが必要なのか。
886 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:01:35.60 ID:iEIx5gnw
>>874 スパ4で盛り返した印象あるね
今はどうだか良くわからんがDOAとか復活するし完全に廃れたわけではなさそう
まあカプジャムら辺の頃は寂しかった感じするな
今年は2次OG以外にも単発版権で動きあると良いな
発表あるだけでも嬉しい
年末ら辺に期待
887 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:03:20.91 ID:K2Q8xPm6
888 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:04:59.33 ID:TiDh07Cf
>>875 FEはいいよ
ルナティックというかなり難易度が高いのがあるし
簡単な難易度もあるし
スパロボの難易度は低すぎて周回するごとにSRPGの面白味に欠ける部分がある
そろそろ最初から難易度選べるようにして無双したい人 かなり歯ごたえのあるSRPGがしたい人用に
難易度を設定してほしい
スタッフがSRポイントで難易度の振り分けをすることにこだわる理由がわからない
889 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:05:24.60 ID:z3kHd7nY
>>885 今のソーシャルゲーは大体今まで時間をかけて作っていたステータスを
金で買えるような課金が多いと思うんだ僕
でもPPや改造資金買うのはなんか違うし再世篇のクリアデータなんかは遠回しに課金的な感じだな
890 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:06:46.55 ID:hfhpLCqI
衰退してたのは3rd後だか前だかだな
だんだんインターネットの普及に伴ってプレイ動画とか見られるようになって
着実にプレイ人口も規模も大きくなってはきている
ウメハラの知名度とか意外と馬鹿にならんしな、最近落ち目だけど
891 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:08:10.88 ID:5H8kPbG9
ウメハラとか、いつまでタカハシ名人もどきのプータローをありがたがってるんだか
まあ格ゲーはもう全盛期の栄光を懐かしむことしかできないからな
今の現状を見てしまうと…
892 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:08:27.60 ID:z3kHd7nY
サクラ大戦大分動きあるし今年こそスパロボに出しましょうよ
893 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:08:57.49 ID:0MEftsEQ
シャイニングブレイドとか戦場のヴァルキュリアとかあるやん
894 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:09:33.46 ID:GcLoyE7B
魔装2・再世篇・第2次OG(多分)出るのに単発版権とか無理だろ
今年これ以上集中させたら来年スパロボ何も無しとかになるぞ
895 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:10:15.79 ID:5H8kPbG9
>>885 >課金で装備・性能・MAPが増える
大いに結構じゃね?現に、スパロボに先駆けてそれを実施したSRPG仲間のFE新作タイトルは
それをやって大成功をおさめている。
同ジャンルの先駆者が華々しい成功をおさめているというのに、それをただ黙ってみていると言うのも
おかしな話だろう
896 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:10:24.61 ID:mToGmUVY
897 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:11:09.21 ID:K2Q8xPm6
>今年これ以上集中させたら来年スパロボ何も無しとかになるぞ
さざなみなら
さざなみなら何とかしてくれる
898 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:11:14.79 ID:TiDh07Cf
GW明けぐらいに次の発表があるかな
たぶん2OGだと思うけど
899 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:11:32.99 ID:rXq3xUoq
ID:5H8kPbG9はもう少し日本語勉強した方がいいよ
今の現状ってw
900 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:12:11.83 ID:D0rxzK0g
>>874 よくわからんけどアケ売り上げできる強みがあるから今も残れるだけだろ
格ゲーとシューティングは衰退二大巨頭だけどアケだと30秒程度でまわせるから
お得意様なわけで売れる、キャッチャープリクラみたいな奴は景品商品加えてそれ専用の台いるしね
でもそれが復興ではなくてただ出しやすい環境にあるってだけの話で
スト黒やキャリバーが大コケとは行かないけど数万本程度って知ってるよね?大作扱いだったのにこの惨状はどう説明するのよ
901 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:12:36.60 ID:lSQuRb6r
>>873 ストーリーはあんまり覚えてないけど、特異点崩壊ってシナリオが今まで二次三次EX続けてプレイしてて興奮した。
ただ今からもう一度コンプリーとボックスやれって言われたら絶対拒否るけどね。ネオジオCDを愛機にしてたからロード時間の耐性はある。
100話あるというインパクトなんて絶対クリアできないよ。
902 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:13:08.43 ID:5H8kPbG9
>>896 永遠に3rd時代の思い出に浸ってれば?動画サイトでも見て昔を懐かしんでくるといい。
それで現状の格ゲーの衰退っぷりは何も変わらないけどな。
アークシステムワークスの格闘ゲームツクールで作ったソーシャルゲーム以下のゴミで
オナニーしてるのが君の身の丈にあってるよ(笑)
903 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:13:37.77 ID:jazCkoQW
スパロボもFEみたいに立ち直りたいならまずPSPやPS3から離れることから始めないとな
904 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:14:09.18 ID:z3kHd7nY
>>895 あんたがゲーム業界を凄く憂いているのはわかったから
一方で今楽しくてしょうがないやつもいるわけだし
むしろそういうやつを大事にしようぜ
905 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:14:19.67 ID:K2Q8xPm6
ウメハラってどっかの会社とプロ契約してたんじゃなかったっけ?
だとしたらプーでは無いだろ。
906 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:14:34.78 ID:6ItQ0Jfo
>>900 そりゃ出したゲームが全部売れたらすげーな
全盛期以上だわ
907 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:15:52.23 ID:SvUx61Yh
>>905 知らなかったんだよ察しろ
ちなみに結んでんのはマッドキャッツだっけか?
908 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:16:37.25 ID:z3kHd7nY
アケにはアケの文化があるからな
職人芸的な
909 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:17:15.38 ID:D0rxzK0g
スト黒って何だwスト鉄だったな
ちなみに売り上げ
スト鉄 67000
KOF 23000
キャリバー 42000
これらにせいぜい1.5倍ぐらいが今の格闘ゲームの限界点なんだけど
910 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:17:15.93 ID:5H8kPbG9
>>904 もちろん、今楽しくてしょうがない人たちはそれでいいんじゃないか?
そういう人たちを否定するつもりもないし、それはそれで結構なことだ。
問題は、そういう人たちが凄い勢いで減ってきているということ。
911 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:19:17.81 ID:5H8kPbG9
>>909 あらためて売り上げを見ると、ほんとひっでぇな…
ゲーセンも次々に潰れてくし、あったとしても格ゲー筐体なんて数えるほど。
まして、新しい筐体を買う経営余力のあるゲーセンなんて都内ですら数えるほどしかない。
なんで格ゲーはここまで売れなくなったんだろう…
912 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:20:33.98 ID:RhAe/u7R
ゲーセンなら我らがガンダム様が最強だろ
新作は焼き直し感が強くて微妙だけどw
913 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:20:37.35 ID:iEIx5gnw
>>901 インパクトやXOとか長かったから再プレイ時は少しずつちょこちょこプレイしてた
初回時はともかく一気にやろうとすると疲れが・・・
個人的にどっちも80年代ロボ充実してるスパロボなんでたまにプレイしたくなる
914 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:20:40.59 ID:GcLoyE7B
915 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:20:50.99 ID:5H8kPbG9
KOFとか、下手すりゃ2、3人で作った同人ゲームより売れてないんじゃねこれ?
オールスターのお祭りゲーなのに、スパロボと何が違うんだろう
916 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:21:08.40 ID:N6uVlaa8
>>895 課金後できることがどうなってると面白いか?
917 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:21:39.73 ID:3ETMwQns
SNKにも色々あったからな……
918 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:22:06.96 ID:SwXq4/uo
>>909 スト4はシリーズ3番目の売り上げ出してる
919 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:22:30.94 ID:z3kHd7nY
>>910 うむ、悲観論が多いのでその夢中になっている奴等が多少引いているぞ
気を付けようぜ
920 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:24:53.47 ID:z3kHd7nY
>>916 スパロボは課金するとするなら
キャラゲーだからアイマス(モバマスではない)みたいなのがお手本になりそう
921 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:25:25.91 ID:jI/PJBL4
VITAは死んだから携帯機用は3DSオンリーで問題ないよな
922 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:25:35.60 ID:5H8kPbG9
スト鉄だって複合タイトルの、過去資産総出しのスパロボみたいなお祭りゲーだろ。
それが10万本すら天空の彼方か。
どうしてこうなったんだか
923 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:28:36.15 ID:TiDh07Cf
>>903 関係ないだろ
ゲバ争いするのが一番衰退するわ
スパロボはどの機種でも出ます
924 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:29:09.17 ID:SwXq4/uo
そもそもお祭りゲーは売れるって発想がおかしい
適当に組み合わせて売れるんなら苦労は無い
グレバトだってあんな醜態さらすこともなかった
925 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:30:52.69 ID:lSQuRb6r
なぜか格ゲーの話になってるよ。
中3の時スト2にはまって第一志望落っこちた記憶を呼び覚ます気か!
926 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:31:16.97 ID:z3kHd7nY
お祭りゲーがたくさん出ている時代だから
どんな祭りかが大事だな
927 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:31:35.45 ID:TiDh07Cf
格闘ゲーこの板に関係あるの?
928 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:32:05.61 ID:5H8kPbG9
まさに後の祭りだな
929 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:32:25.10 ID:GcLoyE7B
スパロボはブランド確立しすぎちゃってるからお祭りゲーって感じしないなあ
930 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:33:21.15 ID:yK8bB9rc
格ゲーでお祭りとか言われてもね
キャラで売ってるわけじゃないし
931 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:33:28.26 ID:z3kHd7nY
スパロボのスレッドはスパロボの話題ないときは大体こんな感じだろう
932 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:34:54.07 ID:5H8kPbG9
>>927 「格ゲーは最近盛り返してきている!」とかわけのわからん寝言ほざいてた人たちがいたけど
>>909を見て黙った
933 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:34:58.57 ID:HkqM32Kz
格ゲーに求められてるのって結局新作じゃなくて調整なんだよね
そこが上手くできてたからスト4は売れたし長く続いてる
3rdはバランス自体は悪いけど全体的に玄人好みなのが受けた
934 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:35:03.03 ID:BqZt+/5k
935 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:35:27.59 ID:2zDlI6jA
>>911 一つ挙げるなら「システムを複雑にしたから」
難易度は選べるからまた別だが
>>915 共演させる素材の鮮度や人気度が圧倒的に違う
936 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:35:37.97 ID:TiDh07Cf
>>929 そうだな
お祭りゲーというのかもしれないけど
一発のお祭りゲーと違い培ってきたブランドだしな
937 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:36:20.14 ID:eybjwWRK
>>932 スト4は世界で300万以上売れて2、2ターボに続く3位の売り上げ
だから格ゲー人気は盛り返して来ている
反論どうぞ
938 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:37:14.35 ID:Npz58bvi
KOFは最初はお祭りゲーだったけど餓狼とか龍虎とか全く新作出なくなっちゃったから
もはやテリーとかアテナとかKOFのキャラと思ってる奴らもいるんじゃないの
939 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:37:29.01 ID:LCMa1jvc
国内しか見えない視野の狭さ
まあスパロボは海外じゃ売れないから仕方ないね
940 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:38:26.66 ID:NGBD922v
KOFのドットはスパロボ以上だな
その分時間もかかってるんだろうけど
941 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:38:30.04 ID:66i3qzyK
スト4とかもう何年前のゲームだよっていう
スト4以降の格げーの売上を見ろよっていう
942 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:38:37.48 ID:N6uVlaa8
ステータス性能差をもっと出してくれないかな?得意な敵・苦手な敵が出来る位の
差がほしい。そしたらシミュレーションとして面白くなるし、同作品内でその色を
出しても良いし(好みの作品のみでクリアしたいユーザーもいるだろうし)各々の
主人公でも色を出せれば各作品の枠を越えてオールスター感も出せるし。
1機体で雑魚掃討からボス戦までこなせる。序盤に出てくるユニットでもラスボス倒
せる性能を有してる。どうにかしてくれ。
943 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:39:27.29 ID:8/JKkP9g
>>941 S→AE→2012とバージョンアップしてきてるしそりゃね
944 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:39:49.86 ID:5H8kPbG9
>>937 スト4は海外では売れてる??
おいおい、GoWシリーズが世界でどれだけ売れたか知ってるか?
スカイリムは全世界に何万本出荷したか聞いたことある??
なーにが「世界で盛り上がってる(笑)」だ、寝言は寝て言えっての
945 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:40:53.04 ID:OP7dILET
>>944 マリオ以外は売れてないって言うぐらいアホな発言だなそれ
946 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:41:28.99 ID:z3kHd7nY
947 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:41:31.33 ID:D0rxzK0g
>>918 どこの情報かわからないけど海外入れたらなんでしょ
国内は二十数万万ぐらいって言われてるんだけど?スパ4はそれから半分くらいだしね
海外のことは今議論にしてないし新アメキャラ何人も入れたおかげだろうし
じゃあ全部の格ゲーが海外向けにする?それ専用のキャラ作る?
それより現状を語ってんの、格ゲー議論スレじゃないけど俺があげた以外で大作があるなら出してみてもらいたい
ペルソナやDOA、鉄拳タッグ2が出るけどコレが十数万売れると思ってるならおめでたいよ
948 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:41:59.60 ID:zANLPEub
949 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:42:10.75 ID:TiDh07Cf
>>937 日本と世界は別に考えるべきでは?
日本で人気ないけど世界では人気より
世界では人気ないけど日本では人気の方がいいかな
対人戦は特に日本に住んでる日本人としては
やはり同じ日本人と対戦したいし
950 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:44:17.05 ID:/SQzTGE7
>>947 ペルソナは新規だから知らんけど鉄拳は10万超えるのは余裕だろ
951 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:44:18.01 ID:5H8kPbG9
そもそも格闘ゲームなんてのがオワコンの筆頭に来るジャンルだってことは
やってる奴が一番良くわかってることだよ。
にわかが知りもしないのに「スト4で格闘ゲームは盛り返した!」とか真顔で言ってるのを見ると
さすがに憐れにもなる
952 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:44:57.46 ID:Rwd0bSUc
953 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:46:13.59 ID:me+P6mEx
にわかが知りもしないのに「格闘ゲームはオワコン!!!!!!」とか真顔で言ってるのを見ると
さすがに憐れにもなる
954 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:46:37.73 ID:z3kHd7nY
このスレってスパロボ以外の話題でもここまで白熱するんだな
955 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:47:26.81 ID:z3kHd7nY
あきれが鬼なる
956 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:47:32.61 ID:RhAe/u7R
ヒートアップするのは良いけど
>>950 次スレね
957 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:48:02.20 ID:K2Q8xPm6
>>954 いや、白熱の終章なのは一人だけじゃね?
FEやったことないのに切れてたり
格ゲーに切れてたり
958 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:48:17.18 ID:6tLAlQhZ
959 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:48:18.85 ID:b0W64RK3
ファミ通のスパロボアンケートで公表された意見書いた人の年齢見ると
20、30代の男がほとんどだったことを考えると
海外で版権物売らん限りスパロボの勢い復活するのは厳しいと思うなあ
960 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:48:29.77 ID:D0rxzK0g
>>950 じゃあその世界で何百万も売れた
ストリートファイター と世界で何百万も売れて新作が国内で十万超えるのは確実の
鉄拳 がコラボしてまったく売れなかったのは何の冗談だ
961 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:48:52.25 ID:TiDh07Cf
>>951 格闘ゲームは別にオワコンではないと思う
大会まで開かれてるゲームはオワコンではないと
EXVSを格闘ゲーに入れるかは分からんが
面白いし人気もある
962 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:49:10.04 ID:5H8kPbG9
>>954 格ゲーの痛いにわかユーザーがこんなにいたとはさすがにおもわなんだ。
恐らくスト4のPS3か箱〇のオンライン対戦にでもはまって「スト4盛り上がってる!!」とか痛い勘違いしちゃった
悲しい子達なんだろうなぁ…
まさに君らの存在が格闘ゲームの衰退を実証してるよ…
963 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:49:33.83 ID:p19AAz26
>>960 キャラゲーじゃないからでしょ
わざわざそんなのに移らなくてもスパ4あるし
964 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:51:35.49 ID:LX6LGNpq
まさかショタフォ以上に痛い奴がいるとはなぁ
しかもショタフォとはまた違った老害タイプだ
965 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:51:46.13 ID:TiDh07Cf
すごく格闘ゲームが嫌いな奴がいるのは分かった
966 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:52:57.49 ID:z3kHd7nY
そうだ新スレテンプレなおす時期じゃない?
967 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:53:02.82 ID:9BsebqJq
マヴカプが世界で爆発したのはまさにマーベル人気だろうしなぁ
968 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:53:40.85 ID:tnyYXmQJ
こいつショタフォッグじゃないの?
969 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:54:42.51 ID:pAKv9+f+
ついにショタフォッグも自分の携帯電話持てるようになったということか
親の金で
970 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:55:03.58 ID:z3kHd7nY
ショタの人とかカワハギとかどういう特徴なの
もう2CH長いし慣れたけど
971 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:56:05.83 ID:vuDT37vj
というか今波にのってるからこそ格ゲー乱発してんじゃないのか
特にカプコンは出し過ぎなぐらいだしてるな、ヴァンパイアも復活させるみたいなこと言ってるし
972 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:57:38.58 ID:TiDh07Cf
スパ4とか格闘ゲームは新規には敷居が高いよ
本格的にやろうとすればアケコンいるというし
新規は入りにくい
973 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:57:42.82 ID:5H8kPbG9
>>971 出しまくったあげくどれも爆死じゃ世話無いわ…
スト鉄の売り上げっていくらだっけ?
え?6万本??
同人ゲーかなんかか?w
974 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:58:17.78 ID:t7jQLzU/
>>970 最近はショタフォ=カワハギが定説なような
常に上げてるとか、わざと間違えてレス乞食してるとか、DLC最高って言ったりとか
それより最近は本スレで暴れる野菜の方が面倒だわ
文句言う奴は全員アンチとか言ってる奴
975 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:59:13.37 ID:mOZa1Mka
976 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:59:24.08 ID:5H8kPbG9
>>972 まあそれが格闘ゲームが衰退した理由だしね
977 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:00:20.85 ID:z3kHd7nY
978 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:01:30.43 ID:5H8kPbG9
>>975 クロスオーバーで6万本(笑)な格闘ゲーム(笑)より同人ゲームの方が売れてるんじゃね?w
979 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:01:36.40 ID:0JWKEqxk
>>972 低くしても勝てない奴は一生勝てないのが格ゲーだし
スマブラとか目一杯低くしてるけど真剣勝負だとやっぱ無理
結局低くすることよりも如何に上達させるかの道標を用意する方が大切
980 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:02:16.90 ID:z3kHd7nY
誰もたてなさそうなので行ってくる
981 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:02:20.12 ID:RhAe/u7R
982 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:04:56.57 ID:f24CsEyc
調べてみたらウメハラって奴ギネス載っててワロタ
983 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:05:45.60 ID:TiDh07Cf
>>976 お手軽ではない分マニアックではあるな
格闘ゲーは一度ハマったらすごく熱中するらしいけど
練習が必要というのがつらい部分だ
まぁそういうゲームジャンルもあっていいと思うけど
984 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:08:12.27 ID:AYgw9N6y
OK、PCから無事立ったぜ
985 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:08:57.87 ID:gDs4Kbzf
ゲームで勝って金稼ぐってどういう感じなんだろうな
まあやってることはスポーツと変わらんけど
986 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:09:31.17 ID:rIIttl6B
987 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:10:16.15 ID:d8xX56rh
988 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:12:48.51 ID:rIIttl6B
>>985 ウメハラは将来安泰だろう
プロゲーマとして数年でやっていけなくなっても
知名度あるからカプコンやほか格闘ゲーム関連の企業に広報としても就職できるだろうし
989 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:21:00.37 ID:QgHHaK7L
990 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:23:52.73 ID:lRWJOYXw
>>983 別に格ゲーに限らず対戦するゲームなら練習は必要だろ
上級者も初心者も同じ土俵で戦わせようと思ったら
運ゲーにするしかない気がするけど
991 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:33:07.80 ID:VdjAlWc7
自分らで新規ユーザーが入りづらいようなハードでの2D本編の発売を望んだくせに
いざ売り上げが下がったら「どうしてこうなった〜」「FEごときに〜」とかバカすぎて失笑
992 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:38:16.59 ID:IdPimiAh
俺は望んでねえぞ
PS3かWiiが良かった。
今でも携帯機に本編を移行させたのは失敗だと思ってる。
993 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:38:38.59 ID:m9DISWUx
強制のモードじゃないんだから使わなければいいだけなのにいらないは意味が解らないな
994 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 02:08:43.18 ID:bBR7vDCO
>>992 そんでOGがPS3なもんだから2OG発表当時は少々荒れたな
大人しくZシリーズと同様にPSPにしとけば
OGsのやつ流用出来てとっくに完成したろうに
995 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 02:15:29.63 ID:rIIttl6B
でもそろそろ次世代機でスパロボみたいしPS3でよかった
3DSの3D画面スパロボも早く見たかったりする
vitaは...まだ本体がほしいというほどほしいゲームがない
スパロボがでたら本体買うだろうけど
996 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 03:08:24.87 ID:m9DISWUx
997 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 03:10:21.26 ID:BwayS6lU
AGEとナデシコは相性がいいと思うんだよね
この2作の共演が楽しみだわ
998 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 08:34:00.72 ID:9GGihNm8
第3次Zも流用してPSPで出せとか言ってる奴いるけど正気疑うわ
999 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 10:16:23.76 ID:d8xX56rh
PSPかどうかはともかく流用は構わん
良い素材はどんどん再利用してくれ
うめ
あ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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