1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:33:48.33 ID:SZFSZCAD
3 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:34:15.12 ID:SZFSZCAD
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:34:45.65 ID:SZFSZCAD
5 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:41:43.77 ID:SZFSZCAD
6 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:57:33.48 ID:lYbD2Rv6
黙れよアンジー、茶番は終わりだ
7 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:58:58.20 ID:w4XMkLeW
実験は失敗です、No.8
8 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:59:01.71 ID:5AA+g09o
もはや
>>1乙状態と言ったところか
前スレ1000wwww
9 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:59:32.32 ID:OxVvrVcx
10 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:00:15.91 ID:rvXuVapc
四脚ちゃん世界一かわいいよ!
.___
/四脚 \
.| ^ ^ |
.|.>ノ(、_, )ヽ、.|
.! -=ニ=- ノ l― 、_
/ \`ニニ´/ ヽ、
/ ____ . ヽ、
.|! 丿:::::l`ヽ l\、::: キ、
} /ヽ:::::l ヽ l ヽ:: x_
│ ,' ヽ:::::l ヽ l ヽ::/_7
〕 ノ √ ノ ヽ l  ̄
丿__ l′  ̄ l ____ l
丿 ./ ヘ l
,' 丿 ヘ 1
│ 丿 ヽ ||
ノーv「 ヽ-''、
ノ 〕 │ ヽ、
、ム..../´ `' 、....7
11 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:00:43.78 ID:ZrFiLXYn
>>1乙
最近愚痴よりも喧嘩腰のレス多くね
ちょっと見ない間になんかあったのか
12 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:01:37.89 ID:hMqTYkvf
冗談抜きでいまだに傭兵やってる奴って何が楽しいんだ?
教えてくれよ傭兵さんよぉ!
13 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:01:49.05 ID:eI4nuNMV
14 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:02:00.46 ID:4NLly/y9
15 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:02:33.77 ID:c0HALVUE
今シーズンはFラン多いな
地雷主の侵攻にホイホイ付いていって取り戻せなくなっちゃった感じか
16 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:02:46.04 ID:MGJcQLuO
戦争だ!我々にはそれが必要だ!
17 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:05:43.93 ID:XZppCscZ
18 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:05:59.83 ID:TKaBOMv+
>>12 みんな洋ゲー行っちまったんだよ
言わせんな恥ずかしい
19 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:06:07.99 ID:L9bVslEU
>>1おつおっつ
肩パーツで使えないのは今や機雷だけだし次は機雷大幅強化くるで
20 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:06:23.40 ID:4goo4g/8
>>15 依頼少ないし見たことないチームがどんなもんかと侵攻いったら案の定ってことが多い気がしました
21 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:06:54.51 ID:fR3X8zl2
22 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:07:13.70 ID:28fgoH/L
例えプレイをし始めたばかりの人であろうと
侵攻を行う気概がある人を放って置くなんて出来やしないさ
23 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:08:16.42 ID:AB5C9XPS
>>15 鉱山で暇死するくらいならEXだろうが空き巣だろうが着いていく
Fでもいつも雇ってくれるお得意様もいるし
防衛の方が待ち時間やべぇ
24 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:08:27.68 ID:aTtapppe
>>11 ないんだよ…敵(即マッチング)も味方(切断解消)も…
愛してるんだぁぁぁあ君たちを!
25 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:08:54.71 ID:dKBJSnlr
依頼来ないとかまさかと思ったらまじだ
26 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:10:16.03 ID:ugK1VHFX
ロザリィ「ま、人にはいろいろ事情があるってことよ」
27 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:10:34.25 ID:lYbD2Rv6
28 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:10:34.87 ID:4goo4g/8
まぁしかしお得意様がいるからいいけどいなかったらもう引退してたな確実に。
29 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:11:13.83 ID:oST4ng9N
砂漠に領地を持ってなかったら詰んでたぜ…
30 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:11:23.52 ID:28fgoH/L
そもそもACで傭兵やらないとか何で傭兵やれば良いのさ。
31 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:11:56.45 ID:kwuhM3mG
>>15 依頼あんまり来ないからあまり乗り気じゃなくても行っちゃうのよな
微妙そうな依頼先は今のとこ95割地雷だった
32 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:12:27.42 ID:hMqTYkvf
>>18>>27 だからってなんで傭兵なんだよ
フリー来いよ
いや来て下さい
ただでさえ過疎ってんのに領地戦とフリーで分断されるとか未来が見えない
33 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:12:41.57 ID:sLsF+TKC
侵攻はデモンズの侵入プレイのようにはいかんかったな
34 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:12:45.56 ID:9OG4PLpZ
スパロボまでバグゲーかよ
最近なんかおかしいぞ
35 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:14:02.77 ID:uV/Hkslb
フリーにいる人すぐ抜けるし
エンブレムもつまらないんすよ
36 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:14:21.23 ID:1jlWopTN
いくつかの大きな勢力に分けて極端に戦力が偏るクソゲにしてた方がまだマシだった
37 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:15:11.34 ID:nAbV9rd+
極端に戦力が偏った結果ゲームじゃなくなったロボゲーがあってだな
38 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:15:23.21 ID:5aaNJ+w+
>>34 ユーザー側がアホみたいにバグバグ騒ぎすぎなだけだろ
そういう意味合いでおかしいのが増えているだけ
39 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:15:38.10 ID:nAbV9rd+
40 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:16:02.41 ID:ewnTb3kh
あれはバグだろ
開幕9999億所持できるとか狂ってる
41 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:16:14.45 ID:1Q80FmBl
>>32 プレマチーム戦だとネタ機でくる奴が多すぎて俺は傭兵に流れていった
最近は領地戦でもネタ機多くて困るが
42 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:16:50.47 ID:lYbD2Rv6
フリーなぁすぐ人抜けるからなぁ
HOSTいなくなった後のどうすればいいの感がはんぱない
43 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:16:51.31 ID:OxVvrVcx
スタートの時点で失敗してるからなぁ
後は今後のパッチで過疎る速度が変わる程度
いつまで持つか…
44 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:17:36.48 ID:s5FqMiOR
やっぱおまえらスパロボか
45 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:17:42.06 ID:ugK1VHFX
たまに来るオダミやストミのお手伝いが傭兵やる一番の理由かな
おれも最初大変だったから傭兵ありがたいし、ストミ歓迎って書いてあったら安心して雇えた
だから今は自分が「ストミ歓迎」って書いて傭兵やってる
自惚れかも知れないが、いざという時に手伝ってもらえる人がいるならそれに越したことはないし
46 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:18:11.83 ID:RLoGpkTc
よく雇う上手い傭兵がいて
調べると明らかにボッチ、もしくはほとんどが幽霊部員になってるチームに所属してるんだけど
そういう立場の人ってチームに誘われたら嬉しい?
47 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:18:30.33 ID:28fgoH/L
資金を無限に増やせるバグなんて古今東西にあるじゃない。
48 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:19:00.51 ID:XZppCscZ
フリーのチームは壁に隠れる事すら出来ん奴が多くてなぁ
砂漠侵攻に慣れるとぬるま湯過ぎる
49 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:20:28.21 ID:7+Rvhl4H
>>46 嬉しい事には嬉しいが望んでぼっちの奴もいるから絶対入るとは限らない
50 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:20:40.58 ID:uV/Hkslb
51 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:20:45.25 ID:oST4ng9N
ACERはフル強化出来るようなバグがありましてね
52 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:20:47.92 ID:ewnTb3kh
砂漠侵攻とかぬるま湯すぎだろ
鉱山来いよ
53 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:20:58.65 ID:TKaBOMv+
>>32 俺にはフリーこそ何が面白いの?だけどな
すぐ飽きる
まぁ楽しみ方は人それぞれってこった
54 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:21:29.71 ID:5aaNJ+w+
>>39 バグなんて大概のゲームにあるだろ
そのバグ一つに対してアホみたいに騒ぐユーザーがおかしいんじゃないかといっているんだよ
55 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:21:51.45 ID:c0HALVUE
ぼっち傭兵は気楽だからなぁ
好きなときにインできるし
56 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:21:53.02 ID:cIoXkfAp
>>52 熱湯じゃねーか
熱湯どころかもはやマグマレベル
57 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:22:05.68 ID:B32IIY9L
フリーはテストの延長
というかACの対戦は全てアセン確認の為にある
58 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:22:26.20 ID:cIoXkfAp
製品の欠陥にケチつけない顧客がどこにいるんだよ
59 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:22:42.86 ID:hMqTYkvf
>>41 バトロイマジオススメ
ネタ機や雑魚相手でも連戦だとキツイし、勝ち負けより何機落としたかで自己満足も満たせる
自分も囲まれて速攻落ちることがあるから5分の部屋がいい
>>45 俺もストミオダミの手伝いは楽しかったな
でももう居ないからフリー来いよ今すぐ
>>53 マッチングが早いだけで確実に傭兵よりはマシだろ
フリーが飽きて傭兵が飽きない理由が思いつかないんだが
60 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:23:03.50 ID:ZjlRtYyD
>>45 オダミ・ストミ歓迎って見ても、『手軽に報酬ほしいです^q^』みたいな印象しか抱かなくなった
61 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:23:04.30 ID:OxVvrVcx
ゴッドイーターにもあったな
アイテムの売値と買値の設定ミスでいくらでも金増やせるっての
62 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:24:26.34 ID:hMqTYkvf
フリーズや進行不能バグでなければ、そういった難易度関連のバグはむしろうれしいのは俺だけじゃ無いはず
63 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:25:00.65 ID:TKaBOMv+
>>46 嬉しいが気楽に片手間でやってるもんでな
スマンな
64 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:25:17.20 ID:28fgoH/L
65 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:25:30.01 ID:c0HALVUE
>>60 わかる、ミッションオンリーしか受けなくて領地戦には来ないんだろうなって思ってしまう
俺の脳は汚染されすぎてるな
66 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:25:36.91 ID:s5FqMiOR
フリーでチーム組ませないのがだめ
領地戦の価値ってチームと傭兵でしょ
ハンデマッチが面白い訳じゃない
67 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:25:41.31 ID:ZrFiLXYn
正直オンゲーでバランス崩壊するようなものとか進行不能とかみたいなんじゃなければ自己の裁量で使えばいいよ
多すぎりゃデバッグやってないメーカーが悪いけど自然にやってればならないバグならどうでもいい
68 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:26:34.41 ID:5aaNJ+w+
わざわざ特殊な操作をして製品にエラーを発生させる行為をして文句言う顧客かw
電子レンジに猫入れるアホかよ
69 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:27:02.20 ID:fe0zl0UI
>>66 防衛は領地を掛けてるんだから有利で当然!!!!
有利で当然!!!!
70 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:27:03.62 ID:hMqTYkvf
>>64 おしい
その手の裏技本は友人から借りてた
71 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:27:09.56 ID:u8Ti6zSp
スタートボタン押してキャンセルするだけで増殖するのに特殊な操作なの?
72 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:27:34.15 ID:ZjlRtYyD
防衛侵攻の有利差が一番薄い砂漠が一番盛り上がってる時点でハンデマッチなんて誰も望んでないのは明白だよなぁ
防衛メインでやってるけど砲台は一切無しのほうがいいわ
73 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:27:35.11 ID:B7Zf00uz
>>68 キャンセルボタン押すだけでお金無限になるんスけどね・・・
74 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:28:15.50 ID:nAbV9rd+
特殊な操作(キャンセルボタン)
75 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:28:46.34 ID:XZppCscZ
>>52 これ以上ウチの領地燃やすのはやめてください
鉱山は一部が強いだけでそんなに修羅だらけじゃないよ
76 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:29:06.64 ID:A4x938tg
電子レンジで取り消し押したら庭の猫が爆発したとかそういうレベルだろ
77 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:29:17.43 ID:01ACedpi
なんだお前らキャンセルボタンなんか押せるのか
俺は止まれないぜ
78 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:29:59.71 ID:CfKJqnW8
79 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:30:37.24 ID:OxVvrVcx
80 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:30:37.85 ID:ugK1VHFX
>60,65
なんたる汚染脳
ちゃんと受けるよ、ドクロエンブとかは色々見定めるけど
81 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:32:05.03 ID:Cd9TAydg
鉱山は侵攻が連携取って一気に攻めてこないと無理だろ
中位以降だとビッグキャノンが水路狙ってるし、トンネル出口にはジャマー
トンネルにジャマーなくてもトンネルからチマチマ来てたら重逆タンクで蜂の巣
まぁ今はリコンジャマーあるから少しトリッキーに展開できると思うが
82 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:32:37.10 ID:TKaBOMv+
>>59 う〜ん
フリーはそれこそ洋ゲーのリスポン有りみたいなサクサクゲーという感じで
領地戦特有のガチっぽさと緊張感が足りないかな
83 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:33:05.65 ID:ZjlRtYyD
FLがガチアセンで砂漠きたけど糞弱かったぞ
なんか必死にジャンプしてたし壁蹴りする場所探してたのかなw
84 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:33:08.18 ID:5AA+g09o
お得意様以外侵攻は受けませんってやってるのに
DとかFとかのヤツ見ると可哀想に思えてくる
85 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:33:23.35 ID:TxlYzoQj
バトロワ、部屋無いぞ!
オワタ
86 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:33:41.10 ID:CfKJqnW8
砂漠は粗製ばっかりでなぁ
なんだよあのパイルに掘られるヤツの割合の高さ
87 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:33:55.31 ID:ccxAw7WT
ドミナントって存在するんだな…
砂漠決戦でトップチームと当たったんだが
傭兵側で開幕二体一の状況になったのにハンドパイルで敵を速攻撃破
こっちはこっちで押してたからあっさり勝ててしまった
防衛専門&痛エンブレム&お得意様(笑)のSラン傭兵なんかよりよっぽどSランだったわ
88 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:34:21.61 ID:6FNAhQjr
砂漠民って何が悲しくてACVやってるんだろう
89 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:34:23.45 ID:Cd9TAydg
防衛のみとかオトクイサマガーって書いてある傭兵の矮小さは異常
痩せた虚栄心は捨てなよまさたか(´・ω・`)
90 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:34:50.03 ID:fe0zl0UI
91 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:35:09.84 ID:c0HALVUE
>>84 Fランで防衛専とか書いてるやつ見ると可哀想になってくるよな
92 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:35:14.67 ID:ZjlRtYyD
>>88 領地戦やるために決まってんだろが
ブリーフ画面で待機するためにやってるやつらとは違うんだよ
93 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:35:38.12 ID:pGKS8Amb
砂漠はレベル低いとはいうがXで特別に戦略性が高いのって鉱山アバンドンヒュージくらいじゃん
アッパーも操作技術かなり求められるけど他は大差なくね?
94 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:35:50.08 ID:1jlWopTN
負け続きで抜け毛し始めたらぷつおするに限るな
95 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:36:18.76 ID:oST4ng9N
>>91 逆に笑えるけどな。もちろん防衛でも雇わないが
96 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:36:58.01 ID:s5FqMiOR
97 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:37:17.60 ID:hMqTYkvf
>>82 雰囲気に騙されやがって!お前見たいのが和ゲーを腐らせてんだ!
98 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:37:33.88 ID:5AA+g09o
99 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:37:38.67 ID:MGJcQLuO
100 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:38:38.05 ID:7g4S7rw4
FLのガチアセンって構え重二とかマスブレだろ?あんなので砂漠いったらそりゃ弱いわな
101 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:39:33.71 ID:jK5SDsfF
フリーでなら流石にリスポン有りでいいんじゃないかと思ったが
102 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:39:57.41 ID:ZjlRtYyD
>>100 ほんと笑えたわ
鉱山の河童みたいにマスブレで砂漠の砂の中泳げると思ったのかなw
103 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:40:08.49 ID:uV/Hkslb
鉱山は戦略性のマップであって
純粋な地形戦には遠いから、砂漠きても別に強いわけないだろ
104 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:41:02.56 ID:sCFMkNr0
防衛でヘリに数字マーカー付けてるのは何がしたいんだ?
ヘリ凸だったらお前はこれを守れみたいな感じでおk?
105 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:41:48.19 ID:ZjlRtYyD
地形戦楽しみたいやつらが多いならアッパーはこれほど過疎らねーし
106 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:41:51.13 ID:c0HALVUE
FLの話題になるとすぐ擁護レス飛んでくるのは気のせいか
107 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:41:56.88 ID:sFhqT4cV
重二ちゃん可愛いよ
108 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:42:17.44 ID:nAbV9rd+
鉱山は相手が白兵戦に持ち込んでくるから地形戦もできないと守れないぞ
もっとも、砂漠は地形戦やるようなマップじゃないが。
109 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:42:20.39 ID:jK5SDsfF
単純に位置把握でしょ
領地によって配置が違うし
110 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:42:22.39 ID:PKIyF6cP
フロムはパルテナ見習えよ
携帯機でさえストレスなくチーム戦やバトルロワイアル出来るというのに
111 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:43:37.13 ID:RLoGpkTc
>>88 サクサク戦えるのが砂漠しかないのがなんとも
フリーで固定チーム同士の対戦だとアセン合戦になってつまらん
同程度の腕前だったら相性差を覆せないデザインだし
各自の好みの機体で戦えるのが領地戦しかない
112 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:43:50.30 ID:AN0wXIUD
砂漠ってお互いアセン公開した時点で勝敗が分かるから嫌い
113 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:44:09.99 ID:uV/Hkslb
114 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:44:12.14 ID:XZppCscZ
FLは特別強いとは感じ無かったがちゃんと川から四機市街地に来て感動した
トンネル2川2とか市街地行かずに撃ち合いする奴ばっかなんだよなぁ…
115 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:45:32.65 ID:AN0wXIUD
最近はトンネルからジャミングしてくる
116 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:45:53.94 ID:/18yd/rX
砂漠は基本操作の練習場だよね
程よく慣れてきたら鉱山or雪山で本番、コンマ単位の連携、嫌らしい砲台設置、敵の意表をつく作戦、ゲームの枠を越えて行われる高度な情報戦、武器厳選、談合、ヘリ凸…
君のチームは生き残れるか?
117 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:46:20.85 ID:ugK1VHFX
デェーーーーンバラバラバラ
プシュー
マルチプルマルチプルマルチプル
(OW特攻かな、面倒くさいな…)
ダダダダダダダダ
ウィーンプシュー
マルチプルマルチプル
(何で味方もマルチプルがいるんだよ! こんな戦いで前出たくないよ!)
118 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:46:30.03 ID:s5FqMiOR
FLって?
どっかの領地のトップか
119 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:47:34.50 ID:kywgOF6p
砂漠で傭兵に出たときに雇い主がムラクモ持ってたときの絶望感は以上
120 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:47:41.69 ID:ZjlRtYyD
>>118 上位領地の維持だけで鉱山上位だったチーム
当然のように上位領地をヘリ凸されたら1位陥落
121 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:52:02.55 ID:28fgoH/L
>>118 FreeLanceつまり傭兵の事さ。
知らんけど。
122 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:56:13.66 ID:B32IIY9L
YHでいいやん
123 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:56:58.98 ID:D+HeLH1v
最近、砂漠防衛でも負けることが増えてきました。
特にタンクがいるとキツく、あと開幕に一点を集中して攻め込まれると負けることが多いかな。
WストレコWオックス重逆 ランポステレコハンドパルマシVTF中2 リコジャマカラサワWランポ重逆 リコジャマパイルWアンプパルマシ中2
こんな構成です。TE武器が多めだからタンクがキツイってのはわかるんだけど、どこをどう弄ったらいいんだろう。
砂漠での防衛が中心です。アセンについて意見を下されば助かります。
124 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:57:24.83 ID:fwSunPPt
125 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:57:57.53 ID:OxVvrVcx
>>123 中2パイル持ってるなら十分行けると思う
126 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:01:01.53 ID:fR3X8zl2
127 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:01:17.16 ID:uV/Hkslb
リコジャマカラサワWランポ重逆 ←なんだこれ・・・
128 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:03:05.20 ID:uW9sbuGG
>>123 Wアンプじゃない方の中二はキャノンタンクの方がよくね?
あと重逆にもミサイル持たせな
129 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:03:09.70 ID:r4japqfe
>>127 左手リコンジャマー
右手カラサワ
ハンガーを両方ともランポ
にした重逆って意味じゃ?
戦略的な話で聞いてるならタンジーにすると
EN負荷がきつくてたぶん回復が全く出来ないからランポなんだと思う
130 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:05:02.49 ID:bxNtNMmM
>>123 アセンの事じゃないけど、敵が猛突進してきたら引いてみるのは?
タンクは建物のところ入ったら機動力下がるし、敵部隊がバラバラになって戦いやすくなると思うんだ。
131 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:06:21.67 ID:28fgoH/L
タンクが一機の場合はいっそタンクを無視していない方を全員で攻めるとかどうよ。
でもタンク*3とかは正直しんどいわ・・・。
132 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:10:09.38 ID:0PriA7iz
傭兵をやってると砂漠の依頼ばっかり来るから他のマップの練習が出来なくて
たまにアッパーやアーバンに行くと慣れてる連中に全然勝てなくて泣きたい
133 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:15:19.01 ID:Z1WWDf7P
この頃リコンジャマー使う人が増えたのは良いんだけど、
何故ハイブしながらこっちに向かってくるんだ
134 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:16:32.01 ID:uW9sbuGG
>>123 サブコンWストレコWオックス重逆、キャノンタンク、VTFミサWオックスランポタンシー重逆、リコジャマパイルWアンプパルマシ中二
考えたがこんな感じでいいんじゃない?
基本的に近づられるまではタンクや重逆の中距離兵器で牽制
攻め込まれたらオックス等による反動ハメで一気に落とす
135 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:16:46.50 ID:5AA+g09o
136 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:17:05.27 ID:wzB11Kp+
クソ傭兵チェックver1.03
専属()>>お得意様のみ>>防衛のみ>>ブレオン>パイル>>>ドクロエンブ>初期コメ>初期エンブ>局部アップ>Fラン>Sラン>自虐コメ
クソ雇用主チェックver1.04
フラン>>簡易雇用3人>>雇用主自慰アセン>簡易雇用>>救世主>>EXに雇用>>>>初期エンブ>>砂漠下位侵攻>>マッチ後アセン>>ストミ雇用
137 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:23:24.10 ID:sCFMkNr0
138 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:23:52.27 ID:4xQY9f6D
>>136 なんかグラブレ背負ったACがそっち行ったぞ
139 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:29:30.61 ID:Mr9UvNlf
マスブレードのAAください
140 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:31:21.53 ID:h/eFaQqT
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141 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:31:27.10 ID:JvJSH7KM
良傭兵チェック
・まどマギ
・けいおん
142 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:32:30.81 ID:t5kcX1qt
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/ (●) (●) \ ミ ミ ミ
/ (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)
| ` ⌒´ | (⌒)/ / / // マスブレード
\ / ゝ :::::::::::/
ノ \ / ) /
/´ ヽ/ /
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ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (´・ω・`)
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/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
\ /
ノ \ バチーン!!
/´ ヽ
| l l||l 从人 l||l .' , .
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、从// ・;`.∴ '
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) < ,:;・,‘
143 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:32:32.09 ID:oST4ng9N
144 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:32:54.11 ID:JvJSH7KM
けいおんエンブは良傭兵、雇用主だから積極的に関わるべし。
145 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:32:59.46 ID:R302pfuE
146 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:33:58.21 ID:JvJSH7KM
あれ?書き込めないと思ったらもう書かれてた、連投すまん。
147 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:34:09.19 ID:fe0zl0UI
東方は多すぎる
148 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:34:26.61 ID:AB5C9XPS
これがアニプレのステマって奴か
149 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:36:33.14 ID:ZD2QwGht
東方系で領地持ちってあんま見ないから実力的にはどうなんだかな
150 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:36:37.59 ID:s+Vnn5F9
久しぶりに来た。
アップデ来てたんだな。
修正箇所多過ぎワロエナイ
151 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:36:45.22 ID:JyMLNRD+
152 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:37:21.19 ID:7+Rvhl4H
ええい、もっと厨二臭いエンブはどこだ!?
本当の自分をさらけ出せ!
153 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:37:25.16 ID:yRDwKdW2
154 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:37:32.01 ID:JvJSH7KM
>>148 そんなことはない。
ガンダムやマクロスにいそうな機体のカラーリングもクソが多い。
155 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:37:32.53 ID:OxVvrVcx
むしろACネタの方が少ないという現実
156 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:37:48.80 ID:X4LaveVL
ころころエンブレム変えなきゃなんでもいいよ
名前よりエンブレムで覚えてるから前いっしょに戦った傭兵だなとかわかりやすいし
157 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:38:05.52 ID:Cd9TAydg
キモオタエンブレムは多すぎて上手いか下手か判断できん
初期エンブレムの危なさは高い
158 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:38:19.54 ID:/18yd/rX
もう痛エンブは辞めよ?
159 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:38:58.27 ID:s+Vnn5F9
てかエンブレム覚えやすいからだろソレ
160 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:39:26.42 ID:JvJSH7KM
キモオタとは聞き捨てならん。
萌えキャラが好きで何でキモイの?
161 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:40:34.12 ID:uW9sbuGG
>>160 自己主張が無駄に強いとこ
いや、俺はそこまで嫌いじゃないよ
162 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:40:38.15 ID:JyMLNRD+
北斗系がなんか荒らしに行くのが上手いイメージ
163 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:41:19.94 ID:gAWGPB8H
萌キャラ好きで四脚でふわふわしている自分は死ねばいいと思う。
164 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:42:12.25 ID:lSEsUFcV
お前らの勝手なイメージを押し付けるな
165 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:42:17.20 ID:h/eFaQqT
>>163 お前は後方で戦場カメラマンになってくれ
166 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:42:33.06 ID:fe0zl0UI
167 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:42:40.83 ID:2X0D0l1S
萌えエンブは多過ぎて正直覚えられない。特に顔アップの奴は
男キャラとかリアル系とかのがおぼえやすい
168 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:42:43.70 ID:fR3X8zl2
169 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:42:55.21 ID:wzB11Kp+
Fate系エンブが一番信頼できるのはガチ
170 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:43:42.17 ID:jK5SDsfF
萌えエンブレム叩いて喜んでるのは新参だろ
171 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:43:46.16 ID:JvJSH7KM
172 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:46:00.79 ID:NW01j2a1
萌えエンブ叩いてる奴のエンブがどんなのか見てみたい
173 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:46:34.38 ID:JvJSH7KM
エロゲのイキ顔エンブとか大丈夫だろうか。
夜勤病棟で何か作ろうかと思ってるんだが。
黒愛はさすがに迷ったがアヘ顔は賛否あるんで自重する。
174 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:47:10.23 ID:yRDwKdW2
175 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:48:21.98 ID:1s1jxBrM
痛エンブレムは上手すぎると逆に覚えてもらえない
多少下手ぐらいが丁度いい
176 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:48:25.52 ID:wzB11Kp+
馬鹿ったーでエンブの著作権がどうので騒いでたけどBANされてんの?
177 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:48:59.28 ID:ZD2QwGht
スカル小隊が地雷みたいな言い方はよせ
178 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:49:26.27 ID:1Q80FmBl
パピヨンマスクのエンブにしてる俺は蝶イカシているということで間違いないな
179 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:49:36.61 ID:7+Rvhl4H
でもお前ら相手のエンブが好きなキャラで出来が良かったらウキウキしちゃうんだろ?
180 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:50:03.15 ID:eI4nuNMV
そう言えば変態仮面のエンブレムを見かけないな、如何したと言うのだ
181 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:50:08.39 ID:8xx3wSEt
アイマスエンブレムの地雷率は結構高いきがする
182 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:50:17.87 ID:OxVvrVcx
アニメネタ殆ど知らんのよ…
結構グーぐる先生に訊いてるわ…
183 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:50:50.02 ID:SZFSZCAD
以前滅茶苦茶気合い入れたジャギ様のエンブレム作ったんだが使ってないわ
もったいないことをした気がする
184 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:51:27.61 ID:fR3X8zl2
>>179 俺は真っ先に落としにかかる。そして返り討ちに遭って枕を濡らす
185 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:51:28.02 ID:2X0D0l1S
>>178 組んだことあるけどエンブレム以外の記憶がない
インパクト強過ぎだろ、あれw
186 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:52:01.15 ID:0PriA7iz
ジオンのマークとかガンダム系のエンブレムもあまり強いのを見かけないな
187 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:53:08.41 ID:JvJSH7KM
>>172 そしてアセンはビジュアル優先でアーサーとかライコとかクロムアイ頭に付けて、KEの半端な性能のカッコつけた胴、
白黒灰ベースの無難な塗装でモビルスーツか何か気取りの産廃粗製。
188 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:53:40.13 ID:Zdk7bOqm
今脚に付けるアミダちゃんをチマチマ作ってるわ
189 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:54:04.52 ID:D72jEwFv
裸のオッサンの既存エンブ(誰のエンブか忘れた)をガンダムっぽく改造してGUNDAMとか書いてあるエンブは腹抱えて笑った
笑いすぎて戦闘どころじゃなかった
190 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:54:06.74 ID:uW9sbuGG
ガンダム系エンブの地雷率は異常
191 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:54:47.86 ID:SCOu6o5w
192 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:55:05.36 ID:JyMLNRD+
痛=エンはACVを総合的に
楽しむ雇用術である
゚‖゚
(| |)
この痛=エンを極めることにより…
゚‖゚ ;y=‐ ;y=‐
▽\/\/
雇用率は120%上昇
゚‖゚ ;y=‐
▽\/▽\
\ ;y=‐
お得意様では63%上昇
ー=y;―
|
゚‖゚
ー=y;_/▽| |▽
痛=エンを極めたものは無敵になる!
ー=y; ゚‖゚ ;y=‐
\/| |\/
193 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:55:09.35 ID:4NLly/y9
形が単純で作るの超簡単だったからロックマンXのVAVAエンブレムにしたらお得意様めっちゃ増えた
やっぱこういう昔のキャラのが受けがいいんじゃなかろうか
194 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:55:35.86 ID:DqHdtO4n
鍋島エンブレムこそ至高であり最高
相手と味方のヘイト集められるよ
195 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:56:26.64 ID:eI4nuNMV
外人はどんなエンブレムなんだろう
ジミー・カーターとかそんなのつくってんこのかなぁ
196 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:56:26.53 ID:1ANkZltQ
交通標識みたいに背景黄色で影になってトキが北斗砕覇拳撃ってるの前見たわ
197 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:56:31.38 ID:OxVvrVcx
普段はしないが鍋島エンブレムには死体蹴りするわ
198 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:56:35.98 ID:8xx3wSEt
>>191 なんていうか粗製とかそういうタイプの地雷っていうか
防衛のみ侵攻はお得意様って言ってるタイプの地雷ってイメージ
199 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:57:58.93 ID:wzB11Kp+
>>195 外人は日本人のエンブ見てSUGEEEEするだけで作る根気ないと思う
200 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:59:00.69 ID:94ddWo/D
>>187 クロムアイは性能を吹き飛ばすかっこよさだろいいかげんにしろ!!!!
201 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:59:05.07 ID:XZppCscZ
ガンダム系は前に例の段ボール来たおっさん見て吹いた
エンブは上手く作れないからとりあえず簡単なついてこいやカスにしてるわ
202 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:59:54.80 ID:DqHdtO4n
203 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:59:59.86 ID:rAlOVw+n
204 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:00:18.00 ID:2X0D0l1S
ネタエンブの奴はとんでもない地雷か、ドミナントのニ択だな
205 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:00:45.30 ID:liiVNycb
三日月エンブレムで軽2乗ってる俺は昨日1時間近く傭兵依頼待ちしたわ
地味エンブレムかつ流行外の機体の誘われなさはヤバい
206 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:00:48.18 ID:SZFSZCAD
>>199 ガンダムジオラマワールドカップのトップ10に日本人が2人くらいしかいなかったことを知っているか
207 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:01:55.79 ID:t5kcX1qt
鉱山1位のチームもガンダムメインだよな 納得
208 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:02:26.58 ID:gAWGPB8H
209 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:02:40.81 ID:eI4nuNMV
>>206 小学生の部がすごい事になってるやつか
そうだぜ外人馬鹿にしちゃいけないぜ、モザイクアートとかなんか得意そうだし
210 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:03:11.81 ID:wzB11Kp+
>>206 そうなんか、FORZAの痛車職人見ると日本が圧倒的だと思ってたわ
211 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:04:46.95 ID:kZZtrEdV
212 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:05:03.90 ID:XZppCscZ
213 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:05:59.04 ID:SZFSZCAD
>>210 アメリカとかヨーロッパのイラストレーターが書いた格ゲーキャラのイラスト集とか買って観てるけど、タッチが違うだけでやつらも凄いぞ
同じ人間だし当たり前だけど
214 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:10:11.07 ID:r4japqfe
エンブレム変えたい→作るのめんどくせ→MoHエンブでいいや・・・
と思ってつい最近までMoHにしてたな・・・
215 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:11:32.86 ID:/QP5QJM8
しかし勢い落ちたな
216 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:12:45.73 ID:sryGFDCR
新作が出たら鯖は同じなのかお?(´・ω・`)?
217 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:13:53.03 ID:JvJSH7KM
>>215 エンブも作れないにわかと地雷が消えたんだろ。
218 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:18:25.95 ID:JyMLNRD+
このシリーズはいつもコントローラーぶっ壊れるなぁ
蓄積してたものが毎回AC出るたびに爆発される
219 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:20:24.11 ID:oOTwVgRd
(´・ω・`)人事異動でリアル多忙で久々にACV戻ってきたらチームからKICKされてておかしいなと思ったらチーム乗っ取られてたらしいしねばいいのに
220 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:21:34.42 ID:RjWQWyqB
221 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:22:03.09 ID:RjWQWyqB
>>219 いや乗っ取った奴だけ残して新たに作り直せよ
222 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:22:25.76 ID:5AA+g09o
なんか香ばしい奴が出てきたなwww
223 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:23:07.98 ID:OxVvrVcx
ま、いまだに初心者いるからな
お前ら優しくしてやれよ
224 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:23:42.75 ID:uV/Hkslb
225 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:25:18.64 ID:eI4nuNMV
俺も初心者を名乗って一から出直すか
そしたらぼっちからも開放されるのかな(´;ω;`)
226 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:26:14.50 ID:JyMLNRD+
>>220 結構ソフトタッチの筈なんだ・・・
別のゲームでへたってきた部分がACだと全部頻繁に押すからなんだよ(´・ω・`)
227 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:26:45.38 ID:TxlYzoQj
武器を買う為にチームを転々とする俺を誰か助けてくれ
228 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:26:45.10 ID:C0pMiKZi
どまんなかで回線落ちの無敵モードのがいたせいでそいつに釣られて味方が攻撃
他から攻撃されるって最悪のパターンだ
229 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:26:56.01 ID:ohdUcI3Z
>>226 多分お前のコントローラーが呪われてるんだよ
230 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:27:33.86 ID:9/xl+RUe
砂漠下位変なヤツ侵攻してくるの増えたな
三回に一回は変なヤツだ
231 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:27:45.63 ID:liiVNycb
俺も出張から帰ってきたらチームリスト灰色だわ…
コメントもみんな変わってないし
移籍先探すの大変そうだ
232 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:28:58.30 ID:Qj7pDIXQ
過疎
233 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:29:04.94 ID:fe0zl0UI
鉱山防衛で負けるとかどうやって領地手に入れたんだよ
234 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:30:40.64 ID:DqHdtO4n
235 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:31:31.76 ID:OxVvrVcx
十分すぎる好条件だなw
236 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:32:44.36 ID:t5kcX1qt
そんなこと言うとトロフィー厨が押し寄せるぞ
237 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:32:47.57 ID:IIrPjnF8
決戦防衛にフルメン揃えられないチーム多いな。
勝率いいわ。
238 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:33:16.06 ID:DqHdtO4n
この板出自のスレチームは最初からその意義を達成出来てなかったけどこんごぼっちの腰掛けとして機能するようであれば十分に機能するであろう
多分
239 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:33:46.51 ID:oyEsVqC6
最近まるぷるをよく見かけるな
いっつも狙われるから溶けまくりだぜ・・・
だんだんおっさんが自機に思えてきた
240 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:34:36.44 ID:DqHdtO4n
>>236 構わんがしかし・・幽霊の排除だけが気がかり
さっさとリーダー権移してくれよ
241 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:35:23.89 ID:PVqw0upi
領地戦は結局TEコア中二とタンクが多くなってきたな
でもTE1500↑の中二って防御だけみればオックスランポやオックスWアンプパルマシパルガン通るしオトキャタンクの削りも結構痛いで中途半端じゃね?
242 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:35:47.25 ID:kZZtrEdV
ロボゲ旅団だかなんだかは最近どうなん?
243 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:36:05.38 ID:fe0zl0UI
マルプルはどう考えても厨武器だわ
こいつがいるだけでタンクが何もできなくなる・・・
244 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:36:06.60 ID:JyMLNRD+
>>239 タンクさんかぁ
とめて上げたいけど出来れば早急に使わせたい所でもあるんだよねぇ
245 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:36:16.94 ID:uV/Hkslb
246 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:37:54.58 ID:X4LaveVL
タンクでマルプルに狙われたら引くより突っ込んだほうが生き残れると思う
247 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:38:04.19 ID:dTv6YYqv
ところで雇い主さんがた、庸兵は何で憶えてる?
エンブ? 名前? アカ名?
毎シーズンごとに変えてるんだが
248 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:38:28.06 ID:DqHdtO4n
>>241 重二並のAPと適度のTE防御と機動力兼ね備えているんだから十分じゃね?
249 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:41:38.15 ID:9/xl+RUe
>>247 エンブ
正直エンブレム変えられたら判別できねえ
250 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:42:21.73 ID:oyEsVqC6
>>244 よくわかったなw
まぁ全部浴びてるわけじゃないし、早めに気付いて回避とか蹴りでなんとかできる時もある
1機犠牲にしても勝てそうなら生贄に捧げてもらっても構わんとか思ってるよ
どうせ赤字なんて気にならんしな
251 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:43:14.36 ID:eI4nuNMV
252 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:43:16.74 ID:2X0D0l1S
>>247 エンブ。機体構成もうっすら覚えてはいるけど、判別できるほどではないな
エンブ変えるのやめとけ、エンブ代わるとマジで誰が誰だかわからん
253 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:46:31.73 ID:oOTwVgRd
>>221 (´・ω・`)さすがにがっかりすぎてリーダーから「チーム再結成しよう」って言われても再加入する気になれんわ・・・リーダーごめん
254 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:46:43.37 ID:JyMLNRD+
障害物無しじゃほぼ避けられないだろうし
やっぱ向き合って使われたら撃ちつつ蹴り殺すなのかね
撃ってくれれば謎判定残り警戒しつつ無理なく追撃で3:3に持ち込めるし
255 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:46:44.17 ID:4PEEy6V5
軽2ならSHINATSUでもHB350以上行くんだな。凄い早いから一度試してみるといい
256 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:47:13.78 ID:PVqw0upi
>>245 >>248 なるほどやっぱ安定するのか、テナガザルのパルマシ機をゴリラにしてみようかな
でも逆間接のオックス2丁連射が怖いな・・・テナガザルなら衝撃受けても弾けたがあれ通ったらマジでなんもできねーまま死にそうだw
257 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:47:14.77 ID:FL6vJEdT
ガトリングは攻撃力やリロを上げろとは言わないから基本ロック時間を短縮して重量と消費ENを下げろよ…
強武器じゃなくていいからさ、せめて頑張れば戦い得る程度にはしてくれ…
258 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:47:19.09 ID:DqHdtO4n
259 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:48:32.48 ID:RHQ6mYGa
エンブレムといえば2ch系統のAAエンブレム付けてる傭兵
ってどうなんだろうか?
なんか怖くて雇えないんだけど地雷が多いかね?
オプーナ、やるお、コロンビア、やらないおのエンブレムをよく見るんだよなぁw
260 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:49:36.28 ID:KTHI20w0
>>257 俺は重量互換欲しいなぁ
軽くて手軽、重いが強力
ってのが欲しいわ
今の3500とか重すぎ
261 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:50:00.71 ID:9/xl+RUe
阿部さんのエンブレムは後ろから
掘られそうで恐いw
262 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:50:13.32 ID:wzB11Kp+
263 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:50:33.39 ID:N/hbS3j7
今久し振りに4やってる
すんげえ面白い
種類は鬼のように少ないのに
アセンが鬼のように面白い
264 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:50:44.41 ID:rAlOVw+n
>>259 クマーとついてこいカスはよく雇ってるわ
265 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:51:40.92 ID:Mo2sMNgI
俺のKE中二はイケメンであるがミサセントにすらハメ殺されるからつらい
266 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:52:01.21 ID:MeyyLtpo
>>263 Xは機体構成から武器選択まで決まりきっているからな
パーツ少ないはずの4の方がアセンの幅が圧倒的に広いっていうね・・・
267 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:53:55.40 ID:kZZtrEdV
アセンの幅を拡げるための武器育成が死ぬほどメンドイ
お試しすらできんのか
268 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:54:57.20 ID:5AA+g09o
>>265 シウス様のご加護得ろよ…
ところで体験版のときのブリーフって今無いの?短時間だったが活発で楽しかったんだが
269 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:55:53.40 ID:3+NHKLT2
リコンジャマーは弱体化すんなよな
270 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:56:14.76 ID:4xQY9f6D
>>259 かなり前に見たガチタンですのエンブレムは印象的だったな
まだ残ってるのかね
271 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:57:26.93 ID:OxVvrVcx
272 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:57:36.16 ID:kZZtrEdV
武器って機能してるのが正常な状態なんだから、これより使えなくなったら武器ごと消滅レベルじゃないっすか
273 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:57:54.31 ID:Mo2sMNgI
>>268 今まではサブコンバトライだったけどサブコンもバトライも扱いづらくなったからシウス様の信徒になるわ
代わりに持つ武器に悩むなーパルマシが中二の生命線なのかもかもしれん
274 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:59:08.07 ID:gAWGPB8H
>>259 単機ネタ特攻の時にAAのエンブレムで行ってるな。
確実に地雷だな!
275 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:59:16.81 ID:eI4nuNMV
>>258 十二分に過ぎるというか、弱小零細企業からいきなり大企業に転職とか怖い
変な呪文が飛び交ってるんだろ?
移籍しちゃっても良いんだけど、暫く忙しいから結局今月はあんまりイン出来ないんだよなぁ
276 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:03:46.21 ID:DqHdtO4n
>>275 所詮見かけ倒し
内情はインする人を確保するので精一杯というか過疎でガタガタ
それ含めて腰掛けとしては十分だろう?
277 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:04:35.15 ID:5AA+g09o
ブリーフあった
うちよりレベルたけぇwww
でもパス覚えてなかった
278 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:04:41.49 ID:Kv2qcB1T
今でもフリーでフラロケ使ったら嫌われるのか?
279 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:05:55.16 ID:fe0zl0UI
びぃぃーーーーーっwwww(全滅しましたwwwwww)
びぃぃーーーーーーーっwwwww(負けましたwwwwww)
あームカつく
280 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:05:56.26 ID:4xQY9f6D
281 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:05:59.83 ID:5AA+g09o
282 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:07:09.20 ID:2X0D0l1S
283 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:08:19.64 ID:ublBaEJD
>>282 でも全く使われないのもなぁって思うよ
弾速も遅いし
284 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:08:41.93 ID:jK5SDsfF
ちょっとでも勝ちたい気持ちがあるなら固定化されたフレーム選びをしなきゃいけないってのがすごい苦痛
285 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:10:05.63 ID:hE7g4nBs
>>260 一番下の連射の奴でよくね?どうせ使い切ることなんかないし。銃身短くて見た目がいまいちだけど
286 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:10:46.64 ID:4R7lDWb2
クソタンクは篭るって特権があるんだから多少の不利は覚悟しろよ
287 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:11:03.78 ID:kZZtrEdV
通ると通らない時の3倍以上のダメージって表現すると弾きって改めて凄い
288 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:11:16.47 ID:fe0zl0UI
289 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:11:33.12 ID:MeyyLtpo
>>284 セオリーを外した瞬間にほぼ産廃と決まってるからな・・・
ある程度、性能を度外視した機体でも腕で補うってことが出来ないからつまらん
武器も同じく好きなの持てない上に厳選必須とかアホかと
290 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:12:00.91 ID:dKBJSnlr
タンジーが通る時の何とも言えない音が好き
291 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:12:59.09 ID:fe0zl0UI
鍋<使いたいなら腕上げろよwwwドミナントwww変態wwww
292 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:13:51.73 ID:KTHI20w0
>>285 見た目だと一世代高火力か3500だが重いかったりパラメータ真っ赤だったり
293 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:13:52.31 ID:28fgoH/L
>>284 KE特化の脚デナリに武装はカレンデュラとサーキスだけど領地戦でなんとかなってるぜ。
294 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:14:09.26 ID:OQBWuXKz
>>275 俺ランクに入ってるチムレベ500越えのチームに入ってるがアセンも自由だし変な呪文も飛び交ってないぞ
295 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:14:18.29 ID:pd8beRq+
ふと思ったんだが。
ヘリ突ってさ、ヘリが10台に増えたらどうなんかな?
下位領地は今まで通りの5台で中位で7〜8台、上位で10台にすればバランスとれるんじゃね?
どうせ相手が篭った時の対策でヘリ置いてあるんなら、硬さそのままで台数増やして撃破の手間増やせば良いんじゃないか。
もしくは新兵器の「ダミーヘリ」実装とか。
見た目そのままでAP低めの低品質版(スキャンで解る)と、APも硬さも本物と同じ高品質版(スキャンでも解らない)。
ちゃんと領地カスタマイズでの配置負荷に加える形であれば面白そう。
まぁ一番楽な調整は、「決戦」だけヘリ&砲台全破壊or全AC撃破に変えれば良いのにな。
通常侵攻は防衛側若干不利になった方が領地回りやすいのでこのままでもいいと思うけどね。
296 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:15:20.41 ID:sryGFDCR
お前らのPS3ってPS2のソフト動くん?
297 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:15:25.44 ID:kZZtrEdV
侵攻だと砲台のせいでロックをミスるから面倒だ…
298 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:16:48.77 ID:IIrPjnF8
人いないし、もう次回作に取り掛かって欲しいわ。
299 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:16:49.98 ID:bxNtNMmM
フラロケ、リコンジャマー、唐沢って組み合わせで機体作ったら最強じゃね?
300 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:17:00.31 ID:cBe7HFPA
今日もチムメンいないから傭兵捗るなぁ
301 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:17:15.31 ID:eKkzoZJ/
デュエルの凸砂に削り負ける…クッソ
302 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:18:28.96 ID:AB5C9XPS
303 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:18:46.32 ID:eI4nuNMV
意を決してチームを検索してみたが見つからなかった
304 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:19:59.23 ID:oOTwVgRd
>>262 (´・ω・`)?いやだから強制除隊されてるから領地も何もなくなってるわけで・・・忍びねぇな
305 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:21:15.83 ID:zRdpQ9PW
306 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:22:00.14 ID:DqHdtO4n
>>303 正式にはHomeDefenceForece αだね
307 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:22:05.88 ID:oyEsVqC6
>>300 お前ぼっちーむのが捗るんじゃねぇか? それ
308 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:24:14.21 ID:ohdUcI3Z
HDFのステマ
309 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:24:40.19 ID:GiLQu+wN
タンクの安定強化じゃなくてハンドガンのリロードをクッソ長くするか
安定性がリロードに絡む仕様をなんとかしてくれればなぁ
310 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:25:05.58 ID:XTUxXMXo
誰か鉱山侵攻きてくれないか?
311 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:25:18.31 ID:cBe7HFPA
たまに来るチムメンとのVCが楽しみなんだよ…
それでも俺はACVを続けるよ
312 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:25:28.65 ID:IIrPjnF8
次のパッチって4月中に来るのかな?
もうやる気はないけど、最後は見届けたい。
313 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:25:32.29 ID:zRdpQ9PW
皆に1つ聞きたいのだが、数回依頼を受けたことのある雇い主からから決戦防衛の依頼が来て負けた時ってやっぱり申し訳ないと思う?
314 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:25:54.07 ID:fe0zl0UI
ていうかオクスは威力1000ぐらいでいい。
硬直だけで十分すぎるほどだろ
315 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:25:59.64 ID:sLsF+TKC
316 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:26:00.21 ID:rvXuVapc
アタシ思うんだけどタンクは衝撃無効でもいいと思うの(´・ω・`)
317 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:26:09.10 ID:DqHdtO4n
>>303 ACOPで検索して書き込んだら俺がパス教えるよ
318 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:28:04.83 ID:4xQY9f6D
>>309 リロ長くすると重逆以外使えなくなるし安定性弄ると四脚ちゃんの構え時安定性UPがほぼ無意味になっちゃう
319 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:28:07.00 ID:VZo38/sd
>>316 ねーよ。タンクは安定性半減でもいいくらいだ
320 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:28:12.78 ID:5AA+g09o
>>300 傭兵も面倒になりフリーしかいってねえwww
321 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:28:36.16 ID:rvXuVapc
322 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:29:24.12 ID:HpuKHSib
>>321 ちょっと精神が不安定なんだよ
誰かがハンドガン撃ったせいで
323 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:29:29.64 ID:VZo38/sd
ここのタンク厨のクレクレうざいから大幅弱体でいいわ
324 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:30:26.73 ID:oyEsVqC6
>>309 後者だな、問題は
でなければぷつおもフルぼっこにはされんだろうし
アセン制限もマシに・・・はならんなw オックスは衝撃武器ということで威力少し下げてもいいとは思うが
>>313 俺はなるな。真っ先に落ちてたりすると画面の前でスパイラル土下座するレベル
325 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:31:49.48 ID:eI4nuNMV
>>306 取り敢えず見付けた、移るか
パス解らんから一度傭兵として雇ってくれないだろうか
326 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:32:17.26 ID:yjURsO32
核ミサ使ってみてるけど当たる前に死ぬ
327 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:32:57.94 ID:5AA+g09o
過疎チームにいると傭兵ばっかりになるからVCを使わなくなる
VCを使わずにいるとフリーのVC部屋に行きづらくなる
328 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:33:29.79 ID:bPaL8aiP
タンクでもオックスで硬直しなくできるけど、
パージしたらたちまち圏内にっていう
329 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:34:55.21 ID:X4LaveVL
タンクに足りないのは安定性じゃなくて対反動性能ってことだろ
330 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:36:00.18 ID:2X0D0l1S
タンクの安定性が低いのは別にいいが、重逆の安定性が高いのは納得いかん
見た目的な意味で
331 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:38:07.26 ID:C0pMiKZi
バネと鉄の棒、どっちが衝撃に強いかだな
332 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:38:40.42 ID:4EafJmEW
ばねは縦はいいけど横は図他ぼろだろ
333 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:39:04.50 ID:PuBiyNPE
334 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:39:08.39 ID:pd8beRq+
>>302 たしかにw
>>313 雇い主の働き次第かなぁ。
敗因が自分自身じゃないのならそこまで気に病まない。
作戦ファイル見て一人反省会が良いとこじゃないかな。
335 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:40:08.71 ID:ibCurX5O
120mm砲の反動を受け止められるのに横がずたぼろはありえない
というかキャノンを移動しながら撃てるのにハンドガンでキュンキュンはおかしい
336 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:40:15.13 ID:VZo38/sd
いまさらハンドガンに文句言ってる糞タンクは
パルマシに文句言ってる糞重逆みたいだな
337 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:40:25.64 ID:Mlw0k/Bw
重逆の安定はβでは低かった
特に設定的な理由で高くしたわけではないだろう
338 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:40:50.37 ID:4EafJmEW
重逆じゃなくてプツオだって何回も言ってんだろ!
339 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:41:33.11 ID:zRdpQ9PW
>>315 >>324 そうか。いや、今日久々に砂漠の領地が燃えてて、ただ手放すのも勿体ないから★2くらいの人達を連れて遊びに行って負けたんだが彼らが気にしてないかなと思ってな
対人用に取った領地だし、もう維持もめんどくさいし、正直侵攻の方が断然楽しいんで俺は全く気にしてないのだがなんか傭兵さんに悪いことしちゃったな
340 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:41:44.79 ID:5AA+g09o
おでんちゃん…あんなにかっこ良いのに…
341 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:41:50.89 ID:ibCurX5O
>>336 ハンドガンないとタンクに勝てない粗製さんちっす^^
342 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:41:57.89 ID:sLsF+TKC
タンクにセントリー設置出来たら最強や!
343 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:42:24.87 ID:VZo38/sd
>>341 ハンドガンも対処できない粗製さんちっすw
344 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:42:31.35 ID:tFqfaEiZ
瞬殺されたとかなら自分のせいもあるだろ
作戦ファイル見て1/4を背負えてると思うならしょうがない
他がミスってるから相手に自力で負けてる
345 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:42:53.86 ID:XMNvTXum
>>313 敗因が、自分のせいだと、自分が持ってる領地を渡したくなる
346 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:42:58.74 ID:rvXuVapc
>>343 どうやってハンドガンに対処するんですか?
347 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:43:01.11 ID:ibCurX5O
348 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:43:10.90 ID:ugK1VHFX
>342
カウンターガンのミサイル版とか強くね?
セント君と同じで弾無限で衝撃力1300↑の4連ミサイルだぜ?
やべーよタンク始まったな
349 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:43:38.12 ID:VZo38/sd
350 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:43:45.92 ID:/O6ZiztQ
タンクは超新地潜行で地中に潜れるようにしてください
351 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:43:52.67 ID:dTv6YYqv
>>249 >>252 やっぱエンブか。
毎シ−ズン違うお得意様雇用主できて新人気分で楽しかったんだが、いっぺん戻そう。
352 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:44:08.03 ID:rvXuVapc
353 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:44:22.04 ID:fe0zl0UI
タンクは有利に相手にはなかなか追いつけず
不利な相手ばかり寄ってくる可哀想な子なんですよ
354 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:44:27.21 ID:VZo38/sd
重逆ごときに負けてる糞タンカーはタンク乗るのやめたほうがいいな
355 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:44:40.54 ID:ibCurX5O
タンクで撃たれないように立ち回れって要するに地下に籠れってことかwwwww
さすが単芝ドミナントさんは言うことが違いますなぁ
356 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:44:43.23 ID:28fgoH/L
逆関のオックスがおかしいだけでハンドガンを叩かないでください><
357 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:45:36.02 ID:Mlw0k/Bw
レザキャでタンクはかなり株が上がった
はっきりいってビル街以外なら一機は欲しい
358 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:45:37.32 ID:C0pMiKZi
バネは横からダメってこともなく
359 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:46:05.03 ID:VZo38/sd
あれレザキャで重逆なんてただの的じゃなかったんすか?タンク使いさん?
360 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:46:19.73 ID:Mo2sMNgI
タンクはアンチ多いけど十分強いだろ
各属性の防御レートが下がって相対的に固くなった上レザキャレルキャも手にしキャノンも全然健在
さらにVTF等各種ミサイルも積める こんだけ強武器振り回してんだからハンドガンやパイルがないとどれだけ面倒くさいか
タンクは大変リーズナブル 良心的強さでございます
361 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:46:51.46 ID:sLsF+TKC
タンクの友は遮蔽物
装甲が厚い筈なのに一番被弾にビクビクしなければならない謎脚部だぜ!
362 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:47:03.97 ID:B/E7MTz5
皆がARACHIDEちゃんを使い続ける中、おれはFAVEちゃんに愛を注ぐよ
363 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:47:10.96 ID:aBDKXLxF
タンクは衝撃無効でも良いけど、やるならその代わりKECEを400〜500くらい下げないとダメ
対反動性能取りますか、現状の防御取りますかって話
てか構え武器を構え無しで使える事と、現状の防御力の恩恵が理解できてないタンク厨は何なんだ
あんなに火力や防御が高くなきゃわざわざタンクの為にハンドやマルプル積まねえよ
364 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:47:12.28 ID:6W5CEwjq
チョリリーンw最近どんな感じー?ヨロシコー^^;
365 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:47:13.59 ID:PuBiyNPE
タンクは頭上で連射されたら棺桶なんだよ
正面からの撃ち合いだったら負けないのに・・・
366 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:48:08.25 ID:+A0AwRpn
タンクのためにいちいちハンドなりパイルなり積まなきゃいけないんだから、現状で十分に脅威だろタンク
弱いなんてことはまずない
弱く感じるとすればそれは味方との連携が取れてないせい
367 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:48:35.90 ID:VZo38/sd
結局文句ばっかり言ってるのは粗製タンクだよね。
実際領地戦で大活躍してるわけだし
368 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:48:41.04 ID:5AA+g09o
変なやつ湧きすぎだろwww
369 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:48:44.20 ID:Mlw0k/Bw
ハンドガンは汎用性あるだろ
370 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:48:48.64 ID:fe0zl0UI
>>363 衝撃とかどうでもいいからまず硬直を無くしてほしいは
なんだよあのヘナヘナは笑えねえんだよ・・・
371 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:48:51.35 ID:ibCurX5O
一片プツオオックスマシンガン食らってみろよ
そういう問題じゃねーからあれは
372 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:49:14.50 ID:VZo38/sd
>>371 味方はどうした?
パルマシで迎撃しろよ
373 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:49:33.99 ID:rvXuVapc
>>363 衝撃無効っていうか硬直無効、防御減少有りだな。
ぶっちゃけオックスとかパイルとか「わざわざ積む」って言うような負荷じゃない
374 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:49:59.40 ID:yjURsO32
ぷつおの攻撃なんて全部痛いわ
375 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:50:10.23 ID:ibCurX5O
>>372 自分に都合のいい状況設定しないでください単芝ドミナントさん
376 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:50:44.76 ID:VZo38/sd
>>375 オマエモナー。
対戦相手に常に重逆ハンドガンがいるわけねーよ
377 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:51:04.91 ID:OxVvrVcx
ぷつお痛い、めっちゃ痛い
378 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:51:12.59 ID:oST4ng9N
ガチタンは装甲の数値だけよく見えるけど罠だから。
379 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:51:20.73 ID:VZo38/sd
380 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:51:37.86 ID:GiLQu+wN
砂漠と雪山のタンクはガチ
それ以外はちょっとどうしようもない
アンチのハンドととっつきはとりあえず積めるから対策しやすいしなぁ
381 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:51:48.42 ID:ibCurX5O
>>376 何言ってんだこいつwwwwww
プツオハンドガンの話してんのに常にいるわけじゃないって発言の意味が不明なんだが
382 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:51:49.30 ID:X4LaveVL
まあ一発刺さったら何の操作も出来ずに終了ってのが悔しいところだな
383 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:51:55.77 ID:fe0zl0UI
>>379 重量機以外はもともとハンガーには軽い奴しか積めないだろがボケ
384 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:52:14.26 ID:28fgoH/L
ハンド潰されたらライフル中二はどうやってタンクを相手したらよいのやら
385 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:52:29.61 ID:DqHdtO4n
386 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:52:51.20 ID:OxVvrVcx
387 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:53:06.86 ID:VZo38/sd
>>381 だからパルマシ持ってる仲間に守ってもらえばイイジャン。
その仲間が都合がいい設定というなら、プツオハンドガンだって常に遭遇しないだろ?って話になる
388 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:53:36.66 ID:fe0zl0UI
やっぱオクスは攻撃力減少すべきだわ・・・
これ乱射してるだけで倒せるとか我が儘すぎる
389 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:53:40.68 ID:ibCurX5O
まーた文盲さんか
最近多いなぁ、文部科学省は何やってんだ
390 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:53:48.95 ID:VZo38/sd
>>383 中二以上の機体なら余裕でフル装備できろうだろ
391 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:53:59.24 ID:4xQY9f6D
中二が蹴りにきたら普通に蹴り返す自信あるわ
392 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:53:59.02 ID:2X0D0l1S
とっつきは慣れてるタンクだと蹴り殺してくるし、軽タンならにわかパイルは跳ねてるだけで交わせる
ハンドはどうあがいても無理だが
393 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:54:16.49 ID:Mo2sMNgI
衝撃で防御低下させなきゃ攻撃通らないから積まざるを得ないんだよ
結局跳弾システムが癌だから・・・重逆や反動対策タンクに固め効果はハナから期待してないし
394 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:54:19.99 ID:Mlw0k/Bw
オックスは使用率かなり高い
相手のKE防御とか関係なく積む
395 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:54:20.48 ID:oyEsVqC6
>>339 あくまで個人的には、だな
勝ち負けは傭兵の常と思ってる人も多いだろうさ
>>368 前からだ
以前も無茶苦茶なタンク強化案挙げる奴と必要以上にタンク叩く奴とでひどい流れになったしな
396 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:54:33.01 ID:Kv2qcB1T
ずっと軽2でやってたけどお前らがぷつおぷつお言うから使ってみたわ
うはwww固すぎwwwとか思ってたら死んだわ
同じ相手に軽2でやったらAP25000残して勝てた
お前らよくこんなの使えるな
397 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:55:05.30 ID:rvXuVapc
オックス持ちは必ず相手に一人いるレベル
398 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:55:30.78 ID:sFhqT4cV
重二ちゃん可愛いよ
399 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:55:34.15 ID:28fgoH/L
>>386 敵に白兵戦を挑むなんて俺にはリスク高すぎる・・・。
6万パイルが回数無限なら当てられるかもしれんが・・。
400 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:55:39.79 ID:fe0zl0UI
昔のタンクは軽量機の攻撃を防ぎながらなんとかして一発デカい弾を撃ち込む駆け引きが面白かったのに
今回は苦手な奴が来たら終了とはなんとも悲しいわ
401 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:55:42.79 ID:ibCurX5O
>>396 それなんか尺度になんの?
軽2からプツオに乗り換えてすぐに使いこなせるわけないじゃん馬鹿なの?
402 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:55:45.35 ID:6W5CEwjq
^_J^<領地戦やろうぜ
403 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:56:35.12 ID:VZo38/sd
>>400 そのかわり相手が対戦車兵器ない場合は一方的に蹂躙できる。
ピーキーな機体なんですよ
404 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:56:45.07 ID:LNx2eFQE
タンク乗りはタンクが不遇だって強調したがるからな
装甲装甲うるさいけど、じゃあその火力は何って話
あほだよ
405 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:56:49.14 ID:dLVC8Jyy
オックスは衝撃はいいと思うけど威力は低くてよかったね
406 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:57:30.06 ID:fe0zl0UI
>>403 その対戦者兵器は気楽に積める上に汎用性が高くてタンク以外にも役に立つがな
407 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:57:48.05 ID:fe0zl0UI
408 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:58:00.93 ID:Cd9TAydg
オックス持ちはまずいるだろうなぁ
丁度弾き調整してるヤツの防御削りに使えるし、衝撃固めも可能
威力としても低くはないのでKE武器としても使える
機体負荷が低いので積むのにも負担にならない
唯一の欠点は弾数25という点のみだろ
409 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:58:11.76 ID:VZo38/sd
>>404 1タンクでで有脚AC4機を消し炭にできるのが理想らしいよ
410 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:58:23.73 ID:GiLQu+wN
>>404 ステレコに撃ち負ける火力がなんだって?
411 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:58:25.85 ID:Mlw0k/Bw
衝撃高いとダメージも大きくなりそうなもんだけどな
そもそもハンドガンごときが何でそんなに衝撃力あるんだってツッこむところだが
412 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:58:49.06 ID:oST4ng9N
>>400 昔のタンクは唐沢やハンドガン→月光とか
NXあたりの軽グレのときしか活躍してなかったというかその頃もホバタンだし
413 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:58:50.93 ID:fe0zl0UI
414 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:59:04.72 ID:rvXuVapc
415 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:59:10.18 ID:aBDKXLxF
>>373 うむ、確かにそれが一番良いな フロムにそれができるか分からんからああ言ったが・・・
それと負荷は低くても、やっぱ「ハンガーの一枠を使う」ってのは大きい
まあとりあえず硬直さえ無くなればオックス程度のDPSに撃ち負ける事はまず無いだろう
一応、現状でも味方が居れば何とでもなるレベルだし
416 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:59:32.13 ID:fe0zl0UI
417 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:59:43.62 ID:AB5C9XPS
オックス下げるならランポちゃん1600にして欲しい
34701抜けるからパルマシと撃つと結構なダメになるのであんま下げないで欲しいけど
418 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:00:02.76 ID:VZo38/sd
>>411 衝撃力は口径によるんじゃね?
現実でもライフルよりハンドガンの方が衝撃があって
ベトナム戦では野生動物を狩るためには大口径のハンドガンを持ち歩いてたという。
419 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:00:04.28 ID:Mo2sMNgI
>>409 我儘にも程があるよな 重逆はパルマシで立ち向かえるがタンクはマジで硬いし
護衛機が付き添ったタンクのレザキャとキャノンの脅威は相当だぜ
420 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:00:07.77 ID:ibCurX5O
×タンクが不遇
×ハンドガン強すぎ
○プツオオックスマシンガン何とかしろ
421 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:00:36.61 ID:JwuYdeHN
>>417 まずぷつおのKE装甲を200下げるべきだろう。
ランポ強化は4脚とかが死ぬ
422 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:00:37.02 ID:Cd9TAydg
とりあえず領地戦で単機で砲台壊しに行くのはやめれ
気持ちはわからんでもないが他が実質3対4&砲台とかインフェルノモードだろ
423 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:00:43.37 ID:Mlw0k/Bw
ライフルはリロード次第では弾かれるの前提で使う
424 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:01:25.24 ID:VZo38/sd
>>417 それを重逆が使ったら酷い事になりそうだがw
425 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:01:27.63 ID:28fgoH/L
>>420 ◎脚部の安定性がリロードに大きく関わってるのが問題
426 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:02:03.63 ID:LNx2eFQE
オックス一丁ステレコでキャノタンに挑んだ場合、ダメージレース自体は微妙だよ
427 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:02:12.00 ID:oyEsVqC6
>>411 以前は恐ろしい熱量もあったしな
たぶんAC世界のハンドガンってのは携行グレネードかなんかなんだろう
もしくはよほど大口径なのか
428 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:02:46.45 ID:ja0xTdLg
>>416 ググったら4に居たのか。やったこと無いんだ
昔こそフィンガー上空からぶっかけられたり
2はグレネードライフルやらハンドガン連続被弾ですぐ熱でイッチウ!とか悲惨だった記憶しかない
429 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:02:57.69 ID:Eovmhyy3
ぷつお対策に武器を強化するなら
その強化した武器をぷつおが使った場合のことも考えろよw
430 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:03:01.77 ID:ZaJxXt0Z
431 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:03:02.42 ID:Mlw0k/Bw
>>418 あーなる
確かにぶつかる面積が大きいほうが貫通力は下がるが衝撃は大きいはずだな
つうかベトナム戦争で、ベトコンは象に乗って米軍の戦車と戦ったんだったなw
432 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:04:01.84 ID:N2pEqp4l
やっとこさミッション終わって傭兵デビューしたが
こんなにFランク1直線なんだな。
15回くらい対人できたけど3勝しかできんかった。
お前ら強すぎだよ…。
433 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:04:05.19 ID:ibCurX5O
>>426 お互い撃ちあえればな
問題はオックスマシンガンでタンクが全く動けないことなんだが
それに威特UBRが衝撃で通るから瞬殺できるんですぅ
434 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:04:33.83 ID:/8Kpn6kN
象さんぱねえw
435 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:04:34.20 ID:a/SwV/ey
そうだな、安定性能がリロードに関わるのは廃止して
重逆は脚部特性として個別にリロードを速い仕様にすればいい
436 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:05:01.81 ID:5AA+g09o
437 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:05:21.76 ID:rKuom3h3
決戦防衛で奈落の底に落とされてエリアオーバー笑えない
空間固定といいフロムどうにかしてくれよ
438 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:05:30.10 ID:oTB2+1xz
>>410 じゃあステレコつめば?
パルマシ耐性、唐沢耐性あるじゃん
やっぱあほだわ
439 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:06:20.03 ID:JwuYdeHN
440 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:06:21.00 ID:xA8n+sYh
タンクは跳弾を殆ど無視出来る程の高火力高弾速兵器を高めのDPSで運用出来るんだから火力面で文句を言うのはお門違いだろ
ただぷつおの超連射オックスには文句は言っていい
441 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:06:39.45 ID:CWwKVEWE
>>428 お前があほだろ
あんな弾速遅い武器をタンクが持ってどうやって当たる距離までつめるんだよwww
442 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:06:44.69 ID:nyptdcQv
ストレコタンクとかあたらしいな
443 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:06:52.02 ID:ghBlcdND
>>432 こーいうのを見ると、やっぱり防衛でFランは雇えないな・・・
444 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:07:09.77 ID:Q/aXcMy1
445 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:07:30.90 ID:IhsScCVb
てか安定性の仕様は初期からずっと言われてるのに修正しないし
何か理由があるんかねぇ
446 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:07:53.71 ID:nkrjvyZD
>>438 アスペwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
447 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:07:56.64 ID:JwuYdeHN
448 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:08:37.66 ID:k6MQrSiH
結論:すべてプツオが悪い
449 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:08:48.52 ID:ghBlcdND
ハンドガンの仕様は前から同じなのに
なぜにいまさら文句言う奴が増えたんだろう
450 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:09:08.39 ID:ZaJxXt0Z
>>445 一回付けちゃった機能は外せないのかもしれん。その辺詳しくないから分からんけど…
うちのチームが過疎なのも仕様なのかもしれん('A`)
451 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:10:00.80 ID:1y0dBtdF
>>447 αからCβ、そしてようやく有料βになったとこなのに
452 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:10:23.56 ID:rKuom3h3
>>441 お前今ヒートキャノン馬鹿にしただろ
ヒトキャ強いんだぞ撃ち負けはせんぞ。当るのであれば
453 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:10:42.33 ID:lRWYfUd1
タンクは現状バランスいいだろ強化も弱体化もしなくていいわ
454 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:10:51.69 ID:km+hj3w1
タンクって単に遅いように見えるけど一番繊細な立ち回りが必要なんじゃないかな。
結構ここでタンク弱いから強化しろって意見の人見るけど、もう一度自身の立ち回りを見直したほうが良いんじゃない?
そしてアセンの段階で既に失敗しているタンクを使ってる人が多いようだ。
防御回りと対反動性能、あと装備してる武器の射程や有効距離を把握してアセンしなおしたほうが良い。
タンク十分強いだろって言ってる人達は、他の脚部使って言ってる人達ばかりじゃないんだ。
同じタンクを使って十分強いって言ってる人達もいるんだ。
そしてその強さを他の人には知られたくないから何も答えないって自分には見えるな。
タンクの強さは自分自身で見つけるものなんだ。
だからマルパルだけは簡便なっっ!!!!!
455 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:10:53.07 ID:gI93W4AQ
>>448 鍋島だろ
いや、そういう事にして皆落ち着こう
456 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:10:56.28 ID:y7oyocDa
>>432 普通に依頼を受けると100%Fになるのは仕方が無いよ
勝てる常連が複数付いて、Fになる前の出だしで連勝出来れば安泰コース
簡易とか、懲りない砂漠侵攻廚に気に入られて連続で呼ばれまくるともうね…
457 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:11:16.47 ID:V1xDZJAW
>>451 あとはオープンβになれば何も言うことはないな
安心してこのソフトを売り飛ばせる
458 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:11:23.83 ID:IhsScCVb
>>449 βの時は軽量機固まるwwwwぐらいだったのになぁ
459 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:11:49.94 ID:CWwKVEWE
>>452 でも相手が重逆とか四足だったらKEキャノンのほうがマシじゃないですか・・・
460 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:11:53.50 ID:oTB2+1xz
じゃあもうタンクやめて十二でも使ってれば?
ceコアは?
461 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:11:55.53 ID:hidRMf1I
チーム戦をゲージ制にして強いプレイヤーほど多くゲージが減るようにしろよ
全ゲージが削れたらナインボール降臨で
先に相手側のナインボール撃破した方の勝ちな
462 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:12:32.50 ID:ENiQjB0A
1ヵ月後はついてこいカスに雇われても感謝で土下座してる傭兵生活が見える
463 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:12:40.15 ID:ja0xTdLg
タンクの構え武器の選択肢みたく他の脚部にももっとバリエーション豊かになるようにして欲しい
KEキャノンとかオトキャとかキャノン系の住み分けのよさはいい感じなのに。
464 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:13:10.59 ID:V1xDZJAW
>>460 半死半生のカテゴリー何個作れば気がすむんだよ
465 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:14:33.69 ID:OpWwVO3S
うちの過疎身内チームは俺ともう1人しかいなくなったけどやっと砂漠領地とれてたのしめてる
466 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:15:01.60 ID:Kfx2miRb
>>454 俺も自分でタンクも使ってるからこそ言ってる
現状維持でいいと思うね
マルプルだけは勘弁な
467 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:15:11.62 ID:1y0dBtdF
タンクがディスられるのはEN以外の防御とハンドガンに弱いというのが全てじゃないの?
別にタンクが唐沢にやられるのは構わないよ
昔からENには強くないし
468 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:16:15.62 ID:nyptdcQv
4系じゃなくて旧作にあわせるならタンクは起動遅すぎなくらいでいいからKEとCEも足だけで2000くらい生かせてやれよ
469 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:16:32.37 ID:V1xDZJAW
470 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:16:55.24 ID:UcGFHvrc
タンクはWオトキャでトリガーハッピーできるのがウリ
471 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:16:57.12 ID:Q/aXcMy1
耐反動タンク作ると脚部と頭が一択になって更に重量にまでアセン幅を狭められるからな
472 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:17:06.15 ID:JwuYdeHN
>>467 デカい攻撃くらいやすいけどAPの高さで凌ぐのが重量機だったのにな。
473 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:17:42.90 ID:CWwKVEWE
タンクは現状維持でいいがプツオは死ね
21も死ね
あとプレマで時間ぎりぎりまでREADYしないVCも死ね
474 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:17:50.56 ID:HOO6J8gW
タンクのTEはあそこまで高くなくていいよな
475 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:18:07.83 ID:VtKLHg89
なぁなぁ今戻って来たらおもしろい?
476 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:18:15.16 ID:dYOvoXYd
今人口幾らくらいなんだよ•••
477 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:18:24.76 ID:ja0xTdLg
>>472 そんなんWトリガーがある時点で破綻してるだろ
478 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:18:27.86 ID:b1RDCgjl
スティレットみたいな機体が組みたいです…
流線型フォルムのタンク欲しいな…
479 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:18:51.42 ID:oTB2+1xz
タンクだから単騎正面特攻て奴が多いんだろ
違うのにね
480 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:19:53.99 ID:y7oyocDa
まだ15000人くらいはいるっぽい
481 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:20:18.06 ID:CFnRta5J
一世代TE腕肩2って何気に優秀じゃない?
482 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:20:24.81 ID:wzwRaaUS
バトロワ部屋一つも無いとかどうすんだよ
483 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:20:25.65 ID:CWwKVEWE
>>479 タンクにストレコ積めとかいう馬鹿がドヤ顔で批判しないでください
484 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:20:28.73 ID:v59gAxIL
・タンクはオックスで硬直しない実用レベルのアセンがある
・オックスを防ぐのに必要な対反動性能は1462
何度目だよこれ
485 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:20:29.32 ID:aRraA3Tv
リコンジャマーで萎えた
使っても使われてもクソゲーだわ
486 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:21:53.71 ID:AsIrZ/+F
ゲーム内のタンクの能力にあった戦い方をすればタンクは強い
だけど、ぼくのかんがえたたんくのたたかいかたでやったらやっぱり弱いよね
理想ではなくて現実にあわせれば結構強いんだから
487 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:22:21.70 ID:CWwKVEWE
>>484 でっていう
そのアセンを強要される状態がすでに破たんしてんじゃん
そんな前提条件をいまさらドヤ顔で言われてもなぁww
488 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:22:41.51 ID:Q/aXcMy1
現実に合わせるために脚部・頭一択とかナメてんのか
489 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:22:46.03 ID:JwuYdeHN
深刻なダメージが(ry稼働限界m(ry
やっぱアホだわこのゲーム
490 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:23:11.71 ID:dYOvoXYd
>>480 それどこ情報よー?
じゃあまだいるっちゃいるのか。
491 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:23:28.27 ID:vYCNCeVL
全てに強くしろってw
492 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:23:30.32 ID:ErlYW3oy
>>448 元を辿ればあながち間違ってないから困る
>>454 いつも焼き払ってごめんね、でもチーム戦でほっとくと大惨事になりかねないから・・・
機動性無くても射程があればほぼ同じ事だから、援護とかで戦闘に参加できている時点でマルプルを食らう権利がある
一発でも遠距離から撃たれたら即マルプル起動っすよ
493 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:23:34.82 ID:1y0dBtdF
>>469 でもそれ主流じゃないじゃん
今はENタンクしか居ないじゃん
494 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:23:34.89 ID:Kfx2miRb
アセン強要されるのは総ての脚部において同じじゃね
495 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:23:35.88 ID:b1RDCgjl
砂漠防衛のくせに何でわざわざ稜線越えて平地で戦おうとするかね?
防衛だぞ? わかってる?
496 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:23:41.14 ID:ja0xTdLg
ハンドガンとかパイル食らうレベルの事故だろ。スキャン高い頭にして近寄んな
497 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:24:06.29 ID:7SxXnYcn
>>485 単機で来てかくれんぼされると時間無駄にするからな
過疎地でやられて時間いっぱい使う羽目になったりすると目も当てられん
498 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:24:34.01 ID:ytsUYkPT
>>480 公式放送の総来場数か
あれやってない人も見てるだろうしどうなんだろうな
499 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:25:16.93 ID:Q/aXcMy1
>>495 流石にこの脚にしないと○○使われた詰む、なんて脚はタンクだけじゃね
500 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:25:47.66 ID:dYOvoXYd
501 :
499:2012/04/09(月) 00:25:48.42 ID:Q/aXcMy1
502 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:25:50.56 ID:MCdZ3Wz5
503 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:26:40.31 ID:nyptdcQv
理想のタンク
正面から行くぞ、アンジー!!
素のままの人間ごとき、小細工等不要!!
現実
((((´・ω・`)|ビル| ┐┐敵
出たら出たで
|ビル| (((´・ω・`)<ビービービー ┐┐敵<バンバンwwww
504 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:26:53.84 ID:V1xDZJAW
まあタンクやっててオーバードウエポンでスカっとやられるのはいいとして
なんでお前らそんな一撃必殺の武器何度も振り回してんだよ一回使ったら熱暴走でそのまま爆散しろよ
と思ったことは多々あった
505 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:27:12.45 ID:km+hj3w1
>>487 他の脚部の防御回りもアセン強要されてんだが…
>>484 対オックスのKE防御は反動前提で2035(だっけ?)
これも追加で
506 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:27:18.16 ID:oTB2+1xz
>>483 ダメージレースの話ししてんだよ
単なる火力の話し
何がタンク火力ねえだよ
オトキャ、キャノンの命中と威力と速度
パルマシ封殺
ライフル封殺
ステレコ、ハンドは僚機伴えば問題無し
何が不満なの?
507 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:27:31.58 ID:QMYxw/VO
別にアセンブル強要なんてされてないよね
幅が狭いとかワンマンアーミー様かよ
好きに組んで勝てねーならそりゃお前の立ち回りが下っ手糞なんだよ
508 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:28:11.54 ID:vYCNCeVL
リコンジャマーは弾数ある、効果時間長い範囲も広い、軽い、EN消費少ないだからな
リコンジャマーっつーかスキャン状態で視認してても
スポットできないスキャンジャマーにもなってるけど
509 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:28:13.63 ID:ja0xTdLg
四脚は強いられすぎなのでもうちょっと何とかならんですかね?
510 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:28:16.71 ID:rKuom3h3
>>495 境目で様子伺ってる重二を蹴り殺したときは最高に興奮した
最近はタンクに近寄ってくれる機体が少なくて蹴れないぜ。空中だと蹴れないし
511 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:28:27.82 ID:hidRMf1I
そして誰もいなくなった
512 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:28:34.20 ID:c4DMMfBd
>>449 初期はハンドガン?ショットでいいだろwww的な空気だったからだろ。
他にもタンクは範囲攻撃できたし、強アセンスキーは重逆だったから真価がわからなかった。
それがタンクは明確な対抗手段が消えて、重逆はアンチたるTEの強化で人が中二に流れたから衝撃の強さを実感しやすくなった。
あと今回でサブコンがハンガー適用されて命中率が上がったしな。
一方俺は今も昔も重二使って固められ涙目すよ。なんで第二アプデでハンドを壊れさせたし。
513 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:29:30.76 ID:Q/aXcMy1
>>507 耐反動性能満たさずにオックスに立ち回る方法教えてくれよ
514 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:29:36.08 ID:v59gAxIL
軽タンなら怯むとかどうこうの以前にハンドガン食らわないようにも出来るからな
食らう人や食らってもドヤ顔でオトキャばら撒きたい人は安定タンク使って対反動1462確保しとけ
515 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:29:42.85 ID:AsIrZ/+F
ハンドの射程強化は本気で意味がわからん
誰が望んだんだアレ
516 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:29:58.62 ID:Kfx2miRb
>>499 それもそうだな
俺が思うにVのタンクはやっぱ味方との連携必須だよ・・・
連携とかしない味方とタンク使ったらやっぱりただの棺桶だった
味方にオックスパイルなどから守ってもらい高火力のキャノン系で敵を追い払ったり援護したりが理想かね
517 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:30:32.52 ID:JwuYdeHN
ACVやってる人だけスレに残ってくれませんかね?
518 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:31:35.08 ID:b1RDCgjl
>510
今フルボッコにされてきたところだ
市街でおれともう一人残された傭兵二人で呆然としてたよ
さぞ相手はカモだと思ったろう
519 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:31:44.13 ID:0x/ZbloX
100ちょいの射程行かれる前に自慢のレザキャやキャノで追い払えよ
520 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:32:39.98 ID:MCdZ3Wz5
>>449 メタゲームは注目されないものが日の目を見るから仕方ない。
521 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:33:35.49 ID:QMYxw/VO
>>513 後ろから撃てばいいじゃん
正面からヨーイドンで撃ち合ってんの?そりゃカモられる訳だ
522 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:34:02.54 ID:ytsUYkPT
PROVOの威力保証距離修正だけは絶対に許さんってガトリングさんが言ってた
1回目のレギュレーション変更でハンドガンはぶっ壊れ性能になってたし今更なんだけどね
523 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:34:04.95 ID:V1xDZJAW
>>520 製品版発売してから慌てて仕様変えるとか本来禁じ手だしな
524 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:35:02.28 ID:dYOvoXYd
>>521 そりゃ全部に言える事だ。
どうやって相手の後ろを取るかも含めて立ち回りだと思うんだが。
525 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:35:28.70 ID:JwuYdeHN
>>521 遅いタンクで後ろから撃つとかすげーっすね
ドミナントっす
526 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:35:48.65 ID:a/SwV/ey
>>513 デュエルにタンクで出て市街地マップで相手が安定特化ぷつおでオックス4丁だったらご愁傷様
まぁこのゲームシステムではデュエルはオマケっつーか機能するわけがねーからな
527 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:35:58.79 ID:Q/aXcMy1
>>521 タンクちゃんで回りこんで撃つの?Keyもびっくりな奇跡だろそれ
タンクの時点で警戒されるしよほど下手な相手じゃないと無理だわ
528 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:36:13.29 ID:n3QG2PTD
チムメンが・・・来ぬ・・・
また移籍先を探さないといけないのか・・・
529 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:36:31.42 ID:AsIrZ/+F
タンクは機動力無いんだから、自分から攻められないよな
守りはもちろん、攻めるにしてもやっぱり仲間との連携が必要なんだな
今作を象徴するチーム戦専用機体となのかもしれん
530 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:37:28.81 ID:a/SwV/ey
タンクなら遠くからぶち込めばいいじゃん
レザキャでもレルキャでもKEキャノンでもさ
チーム戦で孤立したらタンクじゃなくても負けなんだからコンビで動いてりゃかなり有利だろオックス来ても
531 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:37:37.84 ID:v59gAxIL
タンクで攻められないとかGB中にHBする勇気も無い弱者の台詞だな
532 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:37:38.63 ID:dYOvoXYd
EN周りは神だと思うんだがな、今作は。
533 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:38:31.36 ID:ghBlcdND
ここで延々と文句言ってるタンクは
チームメンツに恵まれないのか傭兵タンク使いなのかなー
534 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:38:39.88 ID:V1xDZJAW
孤立してもなかなか死なないのが昔の社長だったんだよな最近のタンクはワンチャン砂で固め殺されまであるから困る
535 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:38:46.87 ID:JwuYdeHN
>>531 攻めるだけなら猿でもできるっすよ
どうやって後ろから撃つんすか?
536 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:39:15.73 ID:c4DMMfBd
>>522 ですよねー。自レス見直したら書き間違えてた。
正確には第二レギュで壊れさしただ。
あとこれは推測だけどタンクのやめろぉAAを見てからハンドを実際に使用して、
強さに気がついた人もいると思うわ。
537 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:39:39.81 ID:Cty1Om8w
チーム専用(ただし都市部と多くの攻め侵攻に参加できない)
538 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:40:00.95 ID:7SxXnYcn
チーム戦では活躍できる、しかし単機だと割とカモ
てのが今作のタンクだからな
ウチのチームはやたらと突撃するからよく孤立するぜハハハ
一部の傭兵の方が連携取れたりするしな
539 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:40:02.20 ID:HOO6J8gW
タンクは自分以外の囮がいてはじめて輝けるな
540 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:40:07.11 ID:dYOvoXYd
>>534 だよな、動く要塞だったからロマンがあったというのに•••
541 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:41:02.15 ID:wG/0k7ir
欲を言えば、タンクのドリフトもっと曲がって欲しい
542 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:41:12.08 ID:ja0xTdLg
安定タンクにしたら遅すぎてガマンデキナイ
最初はコレ使ってたんだけども
543 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:41:49.23 ID:VcfQc4R0
タンクだけじゃなく二脚も超連射オックス喰らったらラグワープが起きない限りそのまま死ぬだろ
祈りが重要なスキル
544 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:41:51.95 ID:R/fKg8kM
連携前提なのは火をみるより明らか
というかタンクが単体で最強なら、皆横一列にならんでGBしてくるだろ
545 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:42:06.87 ID:wG/0k7ir
>>538 傭兵は放置とか置き去りとかされまくってるから、やたら視野広いのざらにいるからな
546 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:42:08.21 ID:Q/aXcMy1
二人じゃないと死ぬ←まずコレがおかしい
547 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:42:12.97 ID:Cty1Om8w
攻め侵攻ってなんだ、とりあえず積載タンクばっか話題だけど
3万タンクの安定がなんとかならんのかね、最遅なのにハンドで固まるって意味が分からん
548 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:43:14.85 ID:0x/ZbloX
いい事思いついた、タンクは道路の下でリコンジャマー撒きつつ見つからないように一生隠れてればいいんじゃね?
549 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:43:21.05 ID:ghBlcdND
タンクだけじゃないが、古参が1対1の従来のACのイメージを引きずりすぎてるのも悪いな。
550 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:44:01.36 ID:QMYxw/VO
タンクがハンドに弱いなら釣って後ろから撃たせるりゃいいじゃん
チムメンがタンクなら釣られた重逆をパルマシで終い
常に自分中心の状況しか考えられないぼっちなの?
551 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:44:03.95 ID:b1RDCgjl
防衛でついてこいやカスやめろ('A`)
552 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:44:19.52 ID:ghBlcdND
>>546 そんなことないよ。
FPSのタンクもそんな感じで歩兵が守らないと速攻で落ちる。
553 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:44:20.82 ID:JwuYdeHN
>>549 ACVが新しいACに成りきれなかったってことだよ
554 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:44:32.77 ID:V1xDZJAW
>>544 その対抗策がパイルだけなら良かったんだがな
OWに砂砲にパイルにKARASAWA、どれもタンクに利くときたもんだ
555 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:44:37.51 ID:IhsScCVb
領地戦もチームも傭兵もイマイチ機能してなくて
フリーメインになって来てるのにタンクに僚機とか
夢物語レベルな気もするんだよなぁ
まぁタンク使わなきゃいい話なんだけど
556 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:45:01.38 ID:oTB2+1xz
デュエルなんておまけなのにな
結局本筋である領地戦が死んだのが元凶なんだけどさ
557 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:45:36.25 ID:ja0xTdLg
>>547 あれは罠だ
重二は積載装甲と安定って分かれてたな。所謂尻バイブ兄弟
558 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:45:44.42 ID:wG/0k7ir
傭兵タンクとかなら1対3とかざらですしおすし
なんなの目の前の敵しか見てないの?近接機やパイルと追いかけっこ思ってるほど簡単じゃないんだぞ?
559 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:46:00.81 ID:dYOvoXYd
今だになぜショットガンを弱体させたのかわからない。
あれで軽二使いが相当ACVを去ったと思うんだが。
560 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:46:01.63 ID:vYCNCeVL
まあフリーでのタイマンでハンドガンうぜーってのは分かるから
やっぱりフリーのタイマンと領地戦ではバランス別にした方が何かといいんだよな
今はタイマンとチームでバランス云々してるからバランスが崩壊しやすい
ジャンケンのせいでタイマンはメタった時点で終わりが多いし
561 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:46:17.17 ID:Q/aXcMy1
>>552 メカカスタマイズアクション ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)
562 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:46:42.44 ID:6CO3voqK
防御バイブ!
安定バイブ!
二人は穴キュア!
563 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:47:01.59 ID:gEYiqG5H
チーム戦も悪くないけど、オンラインメインじゃないとこの路線続けるの無理だよね
でもオンラインメインはフロムの技術じゃ無理なのが証明されたしな
564 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:47:04.46 ID:oTB2+1xz
>>559 お前らあの頃のランク上位みたことある?
戦ったことある?
565 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:47:27.35 ID:wG/0k7ir
>>559 今の仕様ならパルガン、ショット戻していいと思うな。ショットガンの安定性は微妙だが
中二、重ニ速くなって固め武器流行ってるし、通常兵器なら中二でいいじゃんってなる悲しさ
566 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:48:11.26 ID:V1xDZJAW
>>552 そんなことはない
少なくとも一撃で死ぬ兵装はC4しかない
567 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:48:23.60 ID:ghBlcdND
>>563 だがいまさらオフメインに戻してもやる事ないよな。
オフ系は4系でやりつくした感がある
568 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:48:35.83 ID:pvFh06zl
馬鹿かよ
569 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:49:12.82 ID:dYOvoXYd
>>554 それならいい感じではある。
タンク最強の方がゲームのコンセプトに合ってると思うんだがなぁ。
軽逆使いだが真上とった瞬間勝ちが確定してしまう•••
570 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:49:38.42 ID:4AFY91Fp
微妙に荒れてるな
571 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:49:39.77 ID:oTB2+1xz
ショット十逆の恐ろしさ、思い出したくもないわ
572 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:50:03.21 ID:ZaJxXt0Z
573 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:50:20.63 ID:ghBlcdND
タンク最強がゲームコンセプトにあってるwwww
574 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:50:35.71 ID:km+hj3w1
タンクには超信地旋回があるからGBとHBで後ろに入りさえすればいいんじゃね。
自分にはやる勇気も勝算も無いが。
Wオートキャノンの人なら1チャンあるかもね。
超信地旋回はパイラー警戒してキョロキョロするための機能になってるな。
一度だけ味方全滅して相手瀕死のが3機残ったとき、3方向の建物の影から狙われてモグラ叩きゲーになったとき活用したな。
結構楽しかった。
575 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:50:54.46 ID:ja0xTdLg
もうタンク使いが頭が悪いっていうステマやめーや
576 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:50:56.24 ID:v59gAxIL
577 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:51:04.18 ID:1y0dBtdF
578 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:51:24.20 ID:ZaJxXt0Z
それもこれも全部ACVがクソなのがいけないんや!
579 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:51:56.36 ID:ghBlcdND
連携込みでタンク最強ならコンセプトにあってるけど
単体で無双したいとかコンセプト破壊もいいところだな
580 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:52:17.03 ID:dYOvoXYd
>>564 あるがあの時は腕の射撃安定がやばかったのが大きいと思うんだ。
この前ショットガンを延々厳選してたチムメンがACVを去っていったよ•••
581 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:52:26.43 ID:AsIrZ/+F
近作のタンクって、ピーキーで癖があって、使ってて楽しい足の一つだと思うけどねぇ
582 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:52:38.82 ID:MCdZ3Wz5
さて、そろそろ四脚ちゃんの話でもするか。
583 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:53:32.12 ID:ghBlcdND
>>581 対タンク武器であっさり落ちるけど、
敵がそれを持ってない場合は数機でやっと止められるくらい強いよな
584 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:53:36.27 ID:236r8dyr
最近このスレ基地外の割合増えてきたなぁ・・・
他のオンゲースレよりおもろい人多いのにもったいない
585 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:53:36.51 ID:wmeeU43F
領地戦が気に食わないならフリーにでもいけよ(発売前)
586 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:53:49.11 ID:4AFY91Fp
産廃
587 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:54:05.82 ID:V1xDZJAW
>>579 軽量二脚が超高速で接近してきて即死ダメージの鉄柱をブンブン振り回してる光景見てどう思った?
588 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:54:14.29 ID:ZaJxXt0Z
589 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:54:21.33 ID:oTB2+1xz
ACVにはワンチャンないよな
初回失点が多すぎて、それもピッチャー全員脱臼してるくらいの取り返しのつかなさ
590 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:54:25.39 ID:0x/ZbloX
クソのACVの中で最強のクソになろうと日夜クソな努力してるその脚使い共は
このゲームクソゲーってわかってやってんの?このクソ共が、うんこ野郎!!
591 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:54:28.88 ID:HOO6J8gW
超信地旋回は無くてもいいなって感じ
592 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:55:03.12 ID:IhsScCVb
>>583 ハンドとミサイルとバトライが流行ってる今そんな場面は滅多にないからなぁ
593 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:55:07.80 ID:ghBlcdND
594 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:55:26.84 ID:7SxXnYcn
>>569 火力だけってんなら十分じゃないか
ハンガーできない、おかげでOW使いにくいとかの不満はあるが構え武器はどれも実用性ある、火力もある
高機動機に上取られたらアウトってのは慣れたし、割と前からだ
>>574 前線でくるくる回れるのは蹴りやパイルの危険が無いか、少ない時くらいだからな
Wオトキャで対空砲火ごっこも楽しくはあるのだがw
595 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:55:41.42 ID:AsIrZ/+F
>>591 勘弁してくれ。アレがなくなったら、俺もタンク強化要求教徒にジョブチェンジしなくてはならなくなる
596 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:55:54.83 ID:gEYiqG5H
597 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:56:03.80 ID:JwuYdeHN
>>585 ・防衛側は有利で当然
・背後霊はSKYPE使う奴がいるから禁止
・おっさんになる奴は反省でもしてろ
ACVサイコー!!
598 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:56:33.41 ID:V1xDZJAW
599 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:56:52.57 ID:VcfQc4R0
ダクソとは気合の入れ方が違う。ダクソ厨は爆発しろ(発売前)
600 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:57:09.24 ID:ghBlcdND
>>596 具体的に何かある?
4以上にスピード早くしてもつまんないしな
601 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:57:16.58 ID:v59gAxIL
602 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:57:31.26 ID:TErIvVFT
強化したはずのレザライちゃん、俺以外につかってる人を見かけない。
2時ロックバグ改善でサブコン爆速ロックでの連射とかなかなかいいよ?
それならパルスパルマシ使うって?……この前の調整、攻撃力は下げなくてもよかったんじゃないか…?
603 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:57:47.78 ID:JwuYdeHN
604 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:58:14.84 ID:6rNHT6UZ
砂漠でフリーズ…すまぬ…すまぬ…
605 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:58:43.06 ID:gEYiqG5H
>>600 それも鍋島のセリフと同じだよw
つうかNXから目に見えてミッションがワンパターンになったのに、何がやりつくしただよ
ハードが変わればやれることも増えるだろと
606 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:58:49.44 ID:ZaJxXt0Z
>>602 俺かるさわ使ってるよ
ちょっと前はチャージ早いやつの厳選してた…
607 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:59:12.74 ID:yUj0ttup
>>602 依頼受けまくってるけど未だに唐沢以外のレザライに落とされたことない……
608 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:00:57.12 ID:ghBlcdND
>>605 ミッションなんて枝葉でしょ。
根本的なゲームデザインで新しいの作れるの?
609 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:01:07.17 ID:4AFY91Fp
パルスライフルを寄越せ
なぜ無い
610 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:02:06.04 ID:v59gAxIL
611 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:02:10.20 ID:gEYiqG5H
>>608 変える必要ない
つうか変えてないじゃん
612 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:02:14.94 ID:QMYxw/VO
カルサワの衝撃とか面白そうだけど実際効いてるか分からない
ハイスピードと組み合わせて中距離から固めたるとかやっても普通に撃ち負けた
613 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:02:20.03 ID:BHLEyqet
>>602 KRSWとかおもしろい性能なんだけどね。
いかんせんチャージが足を引っ張る。
614 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:02:21.35 ID:0sxZP2n8
>>582 四脚ちゃんっていや、この前フリマのビル街でBD連発でしながら相手をひたすら追い回すストーカーちゃんがいた
常にサイト内に入れてガトリングで追い回しててちょっとしたホラーだった
615 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:02:55.38 ID:V1xDZJAW
>>608 つまり昔のACはほぼすべて枝葉でしかなかったと
616 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:03:20.85 ID:ghBlcdND
>>611 変わってるだろ。
AC、AC2、AC3、NX、4、Vで一新されてる
617 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:03:25.56 ID:JwuYdeHN
マンネリを嫌う癖に面白い新要素を作れない人はいなくなればいいのに
618 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:03:48.90 ID:b1RDCgjl
四脚でガトリング使いとはわかってるなそいつ
619 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:04:13.14 ID:4AFY91Fp
>>610 プラズマ地味に重いじゃんよー
積みづらいじゃんよー
620 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:04:15.04 ID:Q/aXcMy1
モンハンみたいなことになられても困る
621 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:04:20.37 ID:/8Kpn6kN
そういえばレザライ撃たれて固まったときある?
622 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:04:46.27 ID:gEYiqG5H
>>616 いやいや、少なくとも初代〜LRでは本質的なものは何一つ変わってないよ
3→NXで一新とか笑わせる
623 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:04:54.47 ID:CFnRta5J
500FCSガン引き砂中二これいいわ
バトライにさえ気をつければ大抵の相手にいける
624 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:05:11.53 ID:V1xDZJAW
そういえば何の嫌がらせかカラサワがどんどん重くなって全体的に爆熱ゲーに一新されていったな
PS3世代にいたってはハードを破壊するほどにソフト自体が重くなって・・・
625 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:05:16.22 ID:ghBlcdND
>>622 熱システムで機動まわりがまったく違うだろ
626 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:05:16.24 ID:MSKlcQSv
工場潜入→破壊工作→帰還時にランカーACに遭遇の流れをもいっかいやりたいと思うのは俺だけか
627 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:05:25.07 ID:JwuYdeHN
>>622 流用、もとい劣化もいいとこだよなwwww
628 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:05:28.57 ID:km+hj3w1
>>606 自分も昨日その結論に行き着いたな。
KRSWの威力特化って意外と衝撃力もイケテるんじゃないかと思ってる。
チャージで衝撃力が変わるのか試してないのでまだ何とも言えないが。
629 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:05:30.10 ID:rKuom3h3
>>602 ULR09使ってるよ!よ!タンクのハンガーだけど
630 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:06:51.29 ID:yUj0ttup
631 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:08:26.61 ID:FU2v/6jM
タンクは使い方をわかってるチームメイトに恵まれると敵数機を釘付けにできたりするし
使い手の技量や連携がモロに出る面白い脚部だと思う
バトライに襲われた場合は地形戦に持ち込んでひたすら時間稼ぎして味方の救援を待ってます
632 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:09:34.13 ID:q5EV5jbc
ミッションは今までのACの王道で良かったんだよね。
でも鍋はそれにうんざりしててストーリー重視にしてみたんだろう。
俺は専属傭兵になりたい訳じゃないんすよ…。
633 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:09:53.49 ID:0x/ZbloX
ACVのACはサイズダウンして過去最高のミッションとか言われて期待してこれだもん
旧ACのような機密情報奪取した後退却とか爆破工作とか妄想したのが
実際は…
634 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:10:06.51 ID:km+hj3w1
>>630 理想値で衝撃1939だっけかな。
まだ威力優先してたんで1782しかないが。
635 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:10:26.09 ID:JwuYdeHN
636 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:10:47.79 ID:yUj0ttup
637 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:10:51.36 ID:gEYiqG5H
シチュエーションで差別化してたのが、敵全部破壊してになったから本当にどれも同じにしか見えん
638 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:11:00.18 ID:V1xDZJAW
ストーリー・・・重・・・視・・・?
639 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:11:10.75 ID:x5SKLsGi
オフラインがシリーズ屈指のクソゲーだった
もっと戦車強くても…というか4とは打って変わって潜入とかそういうのあると思ったのに
640 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:11:26.42 ID:4AFY91Fp
糞鍋の妄想重視
641 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:12:01.60 ID:JwuYdeHN
642 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:12:20.55 ID:v59gAxIL
何もかも真っ黒に
643 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:12:48.90 ID:l0AZFT85
デュエルでタンクさんに当たるとコソコソ削ってAP同じくらいになって「いけるか?」と思った後デかいのぶち込まれて乙っちゃう
644 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:12:51.55 ID:NswIS3nC
最近のランクマはポイント高いのが多いのかね
さっき三回やったら三回とも4000以上だった
両手両ハンガープラズマの軽四でも一回勝てて二回はAP赤まで削ったから割りと弱いの多そうだが
645 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:12:59.04 ID:6rNHT6UZ
>>631 傭兵だと救援がくる確率は低い。
ブザー鳴らしても鳴らし返されるだけとか・・・
それでも傭兵で完璧に連携が取れたとき
脳汁すげぇからやめられない・・・
646 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:13:09.82 ID:VGUrLlfO
今回のオフの出来は仮に時間が無かったとしてもそれを言い訳に出来ないレベルだな
647 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:13:46.70 ID:MCdZ3Wz5
648 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:14:27.62 ID:dYOvoXYd
重逆四丁ハンドVTF
これでいいじゃん。
649 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:14:31.18 ID:0sxZP2n8
>>618 突四とかwwwって思ったがあれはヤバイわ
普通に振り切れんし、ミサイル降らせてくるしで強かった
あの動きを少しでも芋砂四脚に分けてやって欲しいわ
650 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:16:47.49 ID:yUj0ttup
>>645 もうそこは同僚の傭兵の腕次第だよね
分かってる人はヘルプ来てくれるし、分かってない人は来てくれない
同じ面子揃えてくれる雇用主だったら結構連携できるけどねぇ…
651 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:17:37.50 ID:Kfx2miRb
ベルーカちゃんの糞防御に枕を濡らしてたけどその突四はチームでも使える?
652 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:18:00.94 ID:JwuYdeHN
>>646 3年で足りないとか警備隊長が憤死するレベル
653 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:18:11.04 ID:km+hj3w1
レールキャノンの厳選してたらタイムパラドックス並に説明不能なことになったんだがどうしよう?
威力保証距離 518(射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。)
減衰率 5(距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。)
なんだろう、この時空を越えそうな難問は。
654 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:19:05.23 ID:gEYiqG5H
>>653 消滅距離より威力保障距離が長いレザキャについて何か一言
655 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:19:18.21 ID:l0AZFT85
656 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:19:24.25 ID:V1xDZJAW
>>653 俺が思うにジェット戦闘機の減速用パラシュートのようなものが展開されているに違いない
657 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:19:29.15 ID:v59gAxIL
>>653 減衰率は保障距離外に出てから500m飛んだ位置のダメージ率を表している
658 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:19:50.11 ID:Q/aXcMy1
/7 // ./.ニ/ .// ./l\/ /〉
_/ /{ | | |x―| | | |==∧ .//ヽ、
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r=≦/ / /__ /〃/ /7 ′./{/〉l/\/_,--}≧ュ。l._l_ヽ―┐ ̄\ .} /
L.>{ < /ミ〈 〈〃/__/ / .′/ 〉/ /ニ//一′ ./ ニニコ|. ̄`Y | ,′
. └┴‐X―‐ミ ヾ ̄ 〈 〈 |. i ./ V /ニ// RD .r‐==ニ二 L/ー‐' ̄/ |.i
. __ _/7_/7/⌒y⌒y゛ー‐レ./⌒y/ / {____/ニニ0___}‐―r‐< |」
/ / / / ./¨.7 7 /¨.7 ./¨.7 /¨.7,〈 / // ハ ̄\===ヽ ̄\
. / / / / ./ ./ / / ./ ./ ./ / .//ヽV / / / .≧=-ト、回 |\/、⌒ヽ. __
/ / / / ./ ./ / / ./ ./ ./ / .// r/ ./ //ヽ./ \_(__) Y>‐r'_)\ \ノ| / /l
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/メ/ /メ./ /メ./ //メ / /メ / /メ../ / γ⌒/, ー'\ | `¨ ヽ__r‐'⌒ヽ|‐/ /l .|
爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 \ / 人__// \ 冫ノ `¨(__)ヽ/|._/ ..| . |
. 爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻¨ /リ /./\ ヽ/ {r‐…‐| |] .| . |
爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻 . 〈/__/_/ / X./ .rト、 ..| | | . |
. 爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻. Y´ト、ム〈`ヽ' / 人丿 | | | [|
.. 爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻. r// \ノフ .l′ √ ̄`ヽ_| | | ./
. 爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻‐―<]〔匸\\__{ r'^ー‐′ .| | |/―ァァ
爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻ー一¨¨{ニ}-{ニ}\/ ゚ー==―==―=| |] ./―≠′
癶'" 癶''".癶''" .癶''"癶''" 癶''".  ̄  ̄ |_l/
ヴェンジェンスのAAなんて出来てたのか
659 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:20:14.05 ID:l0AZFT85
660 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:20:33.30 ID:NrS1jT3M
>>653 この武器は518までの距離なら威力を保証しますが、
保証距離から500付近だとこの武器は5%の威力しか出せませんようんぬん
661 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:21:06.09 ID:NswIS3nC
>>651 プラズマ突四ならアッパーとかの建物があって壁蹴れる所ならかなり使えるよ
ガトミサ突四は防衛ならなかなか使えそうな気がするな、ハンガーが少し知りたい
662 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:21:12.52 ID:NrS1jT3M
663 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:21:36.85 ID:V1xDZJAW
つまり518は500付近とはみなされないということだな
664 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:22:02.41 ID:MHPB5YgW
665 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:22:02.56 ID:nwYJAsgs
1vs5になってるのに負ける敵って…
666 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:22:13.28 ID:ePP5MD6g
>>645 俺「ピコーン!ピコーン!(たすけて!たすけて!)」
仲間「ピコーン ^^」
俺「ピコピコピコピコーン!!!(たすけてください、しんでしまいます!)」
仲間「ピコーン ^^」
俺「ピコピコp」
仲間「ピコピコーン ^^;」
ビー
[BREAK DOWN]
667 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:22:28.33 ID:b1RDCgjl
>647
支援型みたい
>649
ふむふむ…
撃ち合いで勝てるというのは珍しいな、どういうアセンだったのか気になる
>658
気合入りすぎワロタ
668 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:24:10.69 ID:Kfx2miRb
>>661 ありがとう
プラズマ突四は中々強そうやな
ガトは400だよね
669 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:24:45.47 ID:km+hj3w1
>>654 レザキャ「あの子へ届け!!!この俺の思い!!!!」
>>657 説明と違う!?
ありがとう、おかげで今夜もゆっくり寝れそうだ。
670 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:25:21.87 ID:wG/0k7ir
>>645 最近は諦めてこっちが味方のケツおいかけてるわ
671 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:25:31.51 ID:ja0xTdLg
ガトは400と3500どっちがいいんだろ
保証距離長くても威力特化ので一発100ちょっとだろ?と思うと……
とはいえ400ガトでも200弱だが
672 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:26:15.60 ID:suPou1LW
>>653 保証距離以上に飛んだ途端威力5%までスコーンと落ちるんじゃね?
じゃないと砂砲の保証1000とかどれだけ詐欺なんだって話になる
673 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:26:37.74 ID:0sxZP2n8
>>651 VC有りのチーム戦だったけど連携して追い回してたから、チムメが乱戦好きならいけるんでね
>>661>>667 ごめん。ハンガーは分からないわ
ただ、DPSの高い武器なのは間違いない
674 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:27:28.94 ID:b1RDCgjl
何だ、砂漠防衛の連中自暴自棄になってないか?
せっかく砲台があるのにそこから出てヒャッハーとか
と思ったらもう月曜日か…
675 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:32:57.21 ID:jC+Glcyo
くそーマジでヘリ特攻やめてくれよ・・・
676 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:34:20.15 ID:Q/aXcMy1
ぷつおステレコで月曜日倒してくる
677 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:34:27.81 ID:pvFh06zl
防衛側もマルプル使うからヘリ突されても文句言えないわな
678 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:34:44.67 ID:b1RDCgjl
>676
CE 36,000
679 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:34:52.72 ID:ja0xTdLg
砂漠防衛は下位領地だと砲台は飾りでしかないが
ビルはとても大事なので出来れば相手に取らせないようにしたいです
680 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:35:31.66 ID:ZaJxXt0Z
フランパパからは何となくジノーヴィー先輩の香りがするからカッコいい
RDからはモリ・カドルの香りがしてダサい
681 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:38:23.03 ID:gEYiqG5H
ジノーヴィーは設定だとグレ連射で相手を瞬殺する絶対的王者なんだが、レジスタンスリーダーは主任に不意打ちされる間抜けだよ
682 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:38:28.67 ID:equmjagd
>>666 あるあるwwwブザーはネタだと思われてるから鳴らしても返されるだけなんだよなwwww
683 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:38:28.98 ID:4AFY91Fp
中2に乗せる武器にいまだに若干悩むな
684 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:38:45.54 ID:2lPt69dZ
装甲列車と警備部隊出てきて最後精子ミサ出してくるストミSランククリアするのむずすぎワロタ
どうすればいいアンジー
685 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:38:57.47 ID:i4144G2A
フランパパを殺したことについて主人公はどう思っているのかとか
面白くなりそうな要素がことごとく省かれているよな
686 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:42:35.91 ID:gEYiqG5H
知らないんじゃね
RDがACに乗って初登場したときに驚いてたくらいだし
687 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:42:54.68 ID:oJ4IPHfB
原作改変されまくって名シーンが尽くカットされたアニメ版、って感じ。今回のストミは
688 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:43:44.49 ID:ZaJxXt0Z
主人公が驚くシーンなんてあったっけ?
689 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:43:46.39 ID:7SxXnYcn
>>684 あれは普通に雑魚敵全滅させたらあっさり取れたと思うぞ
690 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:44:10.14 ID:BHLEyqet
>>684 俺はマルプルで列車即破壊やったらいけた
691 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:44:17.84 ID:6i+/EtEa
>>666 危険なときはピコーンではなくピピピピピピピ連打して味方の方へ避けていくな
692 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:45:21.85 ID:yUn96CQo
MISSION00の隠し敵について凄く親切に教えてくれるおじさんがいた
ありがとうおじさん
693 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:48:53.02 ID:2lPt69dZ
>>689 割と倒したと思ったけどザコ倒したりなかったのかな
もっかいやってくる
ついでに
>>690の言うとおりマルプルで列車やいてくる
694 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:49:11.88 ID:K2XjOl7M
>>685 シリーズ的にプレイヤーが補完だろ
スラムの有様とフランにパイル握られちゃったから尊属傭兵に
695 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:50:20.91 ID:qg+0Q8DZ
>>684 名前に「@ストミSラン狙いです」って付けて庸兵雇え
分かってるヤツなら一人で焦土にしてくれる
696 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:51:25.60 ID:equmjagd
あーこんなガッカリゲー早くやめてAC6やりたい
それか領地戦消したACV2かACNXのリメイクか4系の続編でもいいからとにかく新作はよ
697 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:51:56.84 ID:gEYiqG5H
まさかの佃NXをVitaで出してほしいわ
698 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:52:27.17 ID:7SxXnYcn
>>693 頑張れよ
チャージマスターとかのサブクエをできるかぎり回収するとSは取りやすいと思うぜ
あと精子ミサイルが来てから防衛型が1機か2機追加されてたはずだから忘れずに
俺のチームメンバーはそれが最大の原因だった
699 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:52:30.90 ID:yUj0ttup
NO,8殺しに傭兵で雇われてなめぷしたら月光喰らって瀕死になったwww
700 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:53:05.51 ID:Q/aXcMy1
VITAで旧作出すとしたらボタンは足りるのか
701 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:53:21.23 ID:4AFY91Fp
702 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:54:05.99 ID:0jdvmPu4
オンラインでじゃんけんできるゲーム作ったら3すくみでバランスいいんじゃね?
703 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:55:00.95 ID:ZaJxXt0Z
>>700 裏タッチをL2R2にすれば多分大丈夫
持ってないから裏タッチの仕様が分からんけど
704 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:56:43.97 ID:J/3unWbb
>>683 俺の中2は左腕と左ハンガーにオックス、右腕に唐沢、右ハンガーにパルマシでWアンプ
チンコ足だけどね…
もう1機はランポUBR素パルマシ対策した中2も片アンプWパルマシ
脚は一番下の丸盾
ぶっちゃけ今の仕様じゃプツオだけを殺す機械にしかなれないかと…
705 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:57:01.69 ID:7SxXnYcn
タゲガンはじめて有効に使われたわ
ちゃんと連携取って使われるときついのなアレ
706 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:57:27.27 ID:JwuYdeHN
レオさんは油断してると蹴りかましてくるからな
707 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:58:39.13 ID:yUj0ttup
>>704 すげーぷつお殲滅用アセンだな……
それEN管理難しそう
708 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:59:57.05 ID:pvFh06zl
プツオが憎いを体言してるなwwww
709 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:00:33.13 ID:1y0dBtdF
>>696 天使とダンスでもするのか
そして超性能のアイマス機が出てくるのか
710 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:01:04.96 ID:qg+0Q8DZ
>>704 俺もどの脚で組んでもパルス系かカラサワを両手に持ってくようになった。
ぷつお殺せれば後はどうなってもいいという俺は暗黒面に堕ちてしまったようだ。
キヲツケ…レイブン…オマエモ……
711 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:01:22.52 ID:4AFY91Fp
>>704 すさまじいアセンだな…
俺もそれぐらいしなきゃ駄目か
712 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:01:51.62 ID:Q/aXcMy1
タゲガン撃たれたタンクの焦燥と絶望
713 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:01:55.18 ID:Kfx2miRb
ずっと砂漠侵攻に雇われてるが勝率が芳しくない
防衛側はほぼ確実にレザキャタンクがいるのに雇い主はタンク雇わねえ
714 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:05:46.04 ID:gt1W9t7z
傭兵やってるとゾディ目的のストーリー04にたまに呼ばれるんだが
スカベンジャーの撃破に手間取ってゾディ出すのに失敗しまくる
高火力CE武器持って行く以外に早く倒すコツは何か無いか?
715 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:07:37.92 ID:euhvK0dP
CEロケかパルマシ
716 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:07:38.42 ID:Eovmhyy3
717 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:07:45.27 ID:1y0dBtdF
718 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:08:44.68 ID:AfzcewwQ
>>714 高火力CE武器使わないなら蹴るしかないだろ
719 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:08:57.86 ID:gt1W9t7z
>>716 いや、CE武器は既に使ってるからそれ以外にいい方法が無いかと思ってw
720 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:10:01.86 ID:nf8WfRL6
>>714 最容量ジェネとWアラシデでやると捗るぞ
容量フルで使えば確実に殺せる
721 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:10:28.26 ID:JwuYdeHN
そういや昔は鳥とかハウザーバトライで瞬殺してたけど今は面倒くさそうだな・・・
まあ止まったところをUBRでなんとかなりそうだが
722 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:13:18.07 ID:gt1W9t7z
>>715>>720 ありがとう、パルマシとCEロケ使ってみるわ
ストミ支援用機体も作っとかないといけないなこりゃ
723 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:14:12.71 ID:J/3unWbb
>>711 イザナミWアンプでも唐沢1丁なら結構余裕でるよ
唐沢自体も低燃費タイプにしてるし
むしろパルマシは1丁でもWアンプだと唐沢より管理が厳しい感じ
デメリットは完全なヒット&アウェイになるから仲間への負担がちょっと大きい
724 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:15:25.81 ID:LHYBwo4h
>>711 ガチアセンならサブコンURB*2とサイデン*2でいいよ
250FCSにしとけばほぼ全てのアセンに対応できる
あとは相手にあわせた距離の取り方に慣れればおk
725 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:19:11.73 ID:Kfx2miRb
>>717 そういうもんか まあカラサワ代理みたいなもんだよな
>>724 俺も中二のアセンかなり悩んでるけどそういうのもアリだな・・・
ランポパルマシ速特UBRとかが主だけど火力が低くて重ニタンクがきついきつい
726 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:19:41.71 ID:4AFY91Fp
727 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:22:57.79 ID:xGPwIUrg
728 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:24:25.09 ID:V4PnHr3k
取り合えずACVやった後にAC4やって思った感想
属性と跳弾いらねPA最高
オートロックいらね壁蹴り最高
スキャンモードいらね小窓最高
ハンガーいらね背中武器最高
武器育成いらねチューン最高
スタビライザー最高
ガレージカスタム最高
フレームレートぬるぬる最高
729 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:26:37.86 ID:LHYBwo4h
4信者のウザさは異常
730 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:28:12.99 ID:qg+0Q8DZ
オフはいいとしてオンはどうなのさ > 4
731 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:29:24.41 ID:VJgeHWJq
4系が特別すぐれていて、おまけにその評価が共通認識だと、一体どこで勘違いしてるんだろ
ACX領地戦のやりすぎで脳みそ腐ったか?
732 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:29:29.46 ID:v59gAxIL
>>730 4までは良かった、fAからが本当の地獄
しかし4はボリューム不足
733 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:30:21.73 ID:ghBlcdND
>>725 対タンク、対重2を考えるなら、速特UBRやめて威特UBR+ハンドガンの方がいいんじゃないか?
つか速特UBRって通用する相手がかなり限られてるような
734 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:30:26.47 ID:dCHci7f5
735 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:31:46.72 ID:CNGQseAu
傭兵って雇う時登録してから3分の機体がでるよね
雇ってもらうときは3分呼ばれなかったら再登録した方が良いの
736 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:32:19.39 ID:JwuYdeHN
NX以降のACってどれも物足りないのばっかだな・・・
737 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:33:00.15 ID:VJgeHWJq
>>732 fAも周回があるからいいが、そこまでボリューム満点でもなかったな
まあ、レギュの差や難易度で意外と遊べたが
オンはなんのためのPS3か分からんレベルだった
だからと言って、砲台とヘリを追加されても困るが
738 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:34:01.58 ID:Kfx2miRb
>>733 そうなんだよな・・・しかし威特UBRはロック遅すぎてな
おまけにサブコンもああなったし Wサブコンにするべきか
速特ストレコもイマイチだった
739 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:34:27.73 ID:dYOvoXYd
ストレコの速射特化本当にロックとリロ65パーセントまでいくのかよ•••
740 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:35:30.09 ID:4AFY91Fp
あれ?今日って夜中EX無いっけ?
741 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:36:51.49 ID:CNGQseAu
>>738 速射ならCERCISがリロ弾速ロックいいんじゃない
742 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:38:01.22 ID:Kfx2miRb
>>738 やっぱり威力が不安なんだよな
ハンドガンと一緒に使えば大体通せるかね
743 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:38:18.47 ID:km+hj3w1
>>725 UBRを威力特化にすればいいんじゃないかな。
重2はそれで抜けるしタンクも大半はそれで抜ける。
抜けないタンクは衝(ry
744 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:38:27.32 ID:VJgeHWJq
745 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:38:28.61 ID:dCHci7f5
速特ストレコは1800程か…
UBRは威特2000ちょい程となればストレコだな
746 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:39:04.63 ID:Kfx2miRb
747 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:40:13.17 ID:4AFY91Fp
>>744 もうちょいか、ありがとう
>>745 UBRはロック糞遅いぞ
サブコン積むか、至近距離でばら撒き上等で撃たないと当てられん
748 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:40:48.00 ID:yUn96CQo
最近逆脚がかわいく見えてきた
749 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:40:48.45 ID:14iJXIiK
UBRは近距離一時ロックでばら撒きしかしてないや
750 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:42:37.95 ID:MCdZ3Wz5
雇われたら編成が中二3、重二1だった。
CE撃たれるってわかるだろ、何考えてるんだ?
751 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:43:00.85 ID:x5SKLsGi
752 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:43:01.60 ID:J/3unWbb
なるぼど、実弾系中2にもまだ希望はあるのかな…
セイデンって何系で育てたらいいの?
753 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:43:07.55 ID:hidRMf1I
砂砲部屋に入ったらほとんどが遠距離に広がっている中、五連装砂砲タンクが武田騎馬隊の如く銃弾の雨の中を立ち回る戦いを繰り広げてた
754 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:43:59.17 ID:2lPt69dZ
弾数制限ないブレが死にすぎててブレ縛りでオフ遊べないのが辛い
ブレだけでストミオダミ制覇した人とかいるのかな
755 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:44:19.80 ID:dCHci7f5
中二で良く速特UBR対策でCE1600キープしてる奴いるが
どうせなら1800位まで上げて速特ストレコまでカバーしたらいいのに
756 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:45:42.90 ID:ghBlcdND
ダブルサブコンさえ積めば、威力特化UBR+250FCSですら普通に運用できる。
ただそんな事するより速特ストレコ+CE腕の方がアセンの自由が利く
757 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:46:48.12 ID:hidRMf1I
758 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:47:25.84 ID:km+hj3w1
うわお。
大人気なレスだな。
自分のUBRは威力2191のリロ50で完成したよ。
他の性能は良くも悪くもない。
オックスと組み合わせると2次ロックイラネってなるのでサブコン積まないでCIWS積んでる。
あともう一個はアラキデさん、威力833のリロ9の積んでる。
759 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:48:38.74 ID:ZaJxXt0Z
アラキデ830超えるのか…使ってないけど
760 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:48:45.86 ID:4AFY91Fp
チムメンから反応がねぇ…寝落ちしたか
761 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:48:46.11 ID:v59gAxIL
762 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:50:13.91 ID:pvFh06zl
4脚と重逆とか即死できるブレが死んでるってよ
ブレホがほしいだけだろ
763 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:51:02.81 ID:ZaJxXt0Z
おっと、雇われなくなったな…
764 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:51:15.17 ID:xGPwIUrg
>>751 バージョン0.1なんだ許してやれ
これで領地戦が捗るようになればいいんだが
765 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:51:22.84 ID:XkZn1DTg
実際ブレ使うよりムラクモ使う方がかっこいいしムラクモ使うよりパイル使う方が早い
766 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:51:34.13 ID:ghBlcdND
>>759 最高で833だね。
ただそのラインで弾くアセンはないから
消費ENや弾速の方を重視した方がよさげ。
767 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:51:51.06 ID:MCdZ3Wz5
768 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:52:18.76 ID:oo/fdZXP
>>761 全員弱点属性を同じにしたら相手の弾切れ誘えないかな、とふと思った
769 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:53:08.02 ID:2lPt69dZ
>>762 別に対人で使うならタンクも殺せるパイルでいいよね
オダミストミだと弾足り無すぎるが
770 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:53:17.46 ID:LJ1nTmnw
捌くで3回連続で相手から切断・・・
771 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:54:11.66 ID:v59gAxIL
>>768 CEは弾少ないからこれはもしかするともしかするかもしれない
772 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:55:05.57 ID:CNGQseAu
773 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:55:51.84 ID:VJgeHWJq
774 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:57:07.56 ID:dCHci7f5
人柱的考え方だなw
CE、この場合バトライかミサなんだろうが
ライン攻防で消費させられなければ怖いな
775 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:57:07.99 ID:ghBlcdND
ブレホが復活するとパイルと簡単にコンボできて
凶悪化しそう
776 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:57:10.86 ID:VJgeHWJq
>>758 それって2機目以降を仕留めるときに火力不足にならんか
777 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:57:12.29 ID:R/fKg8kM
力を入れて開発していたであろうコンテンツを中心に
ACVを振り返ってみると以下のようになる
オンライン…領地戦=ブリーフで乙
オフライン…豊富なミッション=オダミも水増しを除けば実質10ミッションでボリューム乙
共通…豊富なパーツ数=500()、X世代()
満足できるのはロードの早さだけだな、全部から周りしてる
778 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:57:52.80 ID:CiHGvizm
バトロワで横から味噌撃ち込むの楽しすぎワロタw
ものすごい怒り狂って追ってきてテラ鬼ごっこw
779 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:58:08.49 ID:76w+XASh
砂砲一本持たせた四脚のハンガーにすげー悩む
ショートレンジミサイル確実に当てる為のハンドガンにするか普通にバトライもたせるかどうするか
780 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:58:23.10 ID:VJgeHWJq
>>777 鯖が重くなってグルグルオンライン
鯖が落ちてオフライン
781 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:59:27.97 ID:J52Zw4Ji
やる気なくなって中断してたんだけど俺の四脚ちゃんどうなってるの?
782 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:01:14.46 ID:hidRMf1I
>>779 片手パルマシ
近づいてきた重逆や中二を追い払える
783 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:01:26.03 ID:aRraA3Tv
もうやめたいのになまじ上手くなっちゃったからもったいない気がしてやめられない
784 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:01:54.38 ID:km+hj3w1
>>768 UBRさん1丁で4機落とせそうな気がする…
オックスで防御減らしたらCE2738まで貫通できるっぽい。
785 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:02:25.36 ID:CiHGvizm
786 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:02:53.10 ID:rbEVuV/3
Wアンプパルマシがやめられないとまらない
787 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:03:46.54 ID:2lPt69dZ
>>775 よし左手にしか近接積めないようにしてかつ左手に近接を強制しよう
788 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:04:08.53 ID:Kfx2miRb
>>783 わかるわそれ 何故か侵攻で傭兵二人しか雇わなかった雇い主一人と3対4で勝った時とか楽しかったな
にしても領地戦自体クソゲーっちゃクソゲーだけどな
防衛連中は砲台に守られながらいい位置でぬくぬく狙撃とか
789 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:06:49.61 ID:pvFh06zl
砂漠侵攻で雑魚防衛倒すの楽しいんだけど
面子が安定しないのがきつい
アタリの雇用主は勝率凄いよな
790 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:07:07.09 ID:ghBlcdND
攻める側は失うモノが何もないんだから
防衛側有利にしないとゲームにならんだろ
791 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:07:10.51 ID:OpWwVO3S
>>786 チーム戦で運良ければ3機くらい落とせて脳汁溢れるよな
792 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:07:39.88 ID:76w+XASh
793 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:10:01.25 ID:dCHci7f5
リコンジャマのおかげで防衛のぬくぬく共を横から掘れるようになったじゃない
雇われ領地進攻で6万パイル浴びせて威特ストレコランポで初めて4抜きしたは
794 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:11:32.06 ID:km+hj3w1
>>776 オックス2丁を左側に積んで弾数50にしてる。
TE固めた重逆と4脚はKEがガラ空きになると思うので、味方の誰かが落とすと思うから考えないことに。
むしろCEミサイルとかVTF撃たれたらこちらがキツイので、味方も一緒に守る感じでCIWS積んでみた。
795 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:12:18.40 ID:wG/0k7ir
つか、侵攻にメリットくれよ
今の仕様だと傭兵にメリットなさすぎて、受ける奴が少ない。Fランでもざらに依頼蹴られる
796 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:13:02.73 ID:gAsXZ08O
>>793 雇い主「協調性がないな・・・」
M2「M1ほっといてメシ食いに行こうぜ」
M3「ケー」
797 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:13:20.53 ID:VJgeHWJq
>>793 そんな奴に蹴りでカウンターして追い散らす楽しさ
一番楽しいのは普通に水際で十字砲火浴びせて蒸発させることだけど
798 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:13:23.19 ID:ghBlcdND
>>795 肉に当たらなければ簡単に報酬がゲットできる
799 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:14:13.57 ID:4AFY91Fp
800 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:15:17.25 ID:Kfx2miRb
>>795 それでも俺は侵攻好きよ
不利な戦に勝つのはやっぱり楽しいわ 俺自身ドミナントでもないし面子もバラバラで負けも多いけど
801 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:15:51.35 ID:VJgeHWJq
>>794 2丁持つなら左右にオックスとメインだろう
802 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:16:03.14 ID:ZwtXz6Qr
スケットチムメン欲しいけどフリーにしたら泥棒来る確立の方が多いかな?やっぱり
803 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:16:17.86 ID:ghBlcdND
Fランに思わせてSランの人もいるぞ。
今の仕様だと切断食らうとS→Fに落ちる場合もある。
そんな偽Fランに侵攻の依頼ふっても蹴られるだけだ
804 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:17:07.58 ID:2lPt69dZ
はたして未だに泥棒とかいるのか
805 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:17:52.57 ID:wG/0k7ir
>>798 あれスタートダッシュにはちょうどいいんだが、報酬が好きな過ぎる
200000とは言わないが、100000くらいは入っていいんじゃね?だったらおっかなびっくりでも受けてくれる奴増えるし、Fラン抜けだしも楽だろ
今上位でも80000くらいで下手な被弾ですぐ赤字なんだよな
806 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:18:08.88 ID:VCD1Z9/U
>>802 泥棒は来なかったけど初心者が大量に入ってきたぞ…
807 :
??:2012/04/09(月) 03:20:05.79 ID:im7Sogtm
PS3雪山決戦防衛待機中
だれかくる??
ヘリ凸でもいいよ!!
808 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:20:41.40 ID:nf8WfRL6
そういやさっき殲滅系オダミ受けてクリアした後黒字なのにSからFに直行したなw
しかも2回
他の依頼受けて戻ってきたらSに戻ったがマジびびったわ
809 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:20:44.06 ID:dCHci7f5
フリーはやめとけ
お前がVCで声を変えて女という設定で募集すればすぐ集まる
810 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:21:04.67 ID:VJgeHWJq
そういえば、あのチーム検索機能も酷く糞だったな
悪意すら感じる
811 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:21:50.08 ID:ZwtXz6Qr
>>804 自分ももう居ないと思ってるけど不安でさぁ 苦労して肉入りから取った領地ばかりだから
>>806 初心者かぁ ん〜 めんどくさいかも
812 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:22:17.06 ID:ghBlcdND
>>808 今シーズンは傭兵ランクにバグがあって
ランクがメチャクチャになるね
813 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:22:55.56 ID:4AFY91Fp
メンバーはちゃんと集めた方がいいぞ
うちは俺含め傭兵上がりが多い
ただ、立ち回りはいいんだけど、しゃべんない奴が多いんだよなぁ
リーダー居ない時はなぜか俺が半リーダーみたいになりつつある
814 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:23:21.62 ID:VJgeHWJq
>>808 そういうオダミでは、いくら報酬が取れようとも、ほかの要素が低すぎてマイナスになる
報酬自体もさして多くはないしな
815 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:23:23.07 ID:76w+XASh
前スレくらいに領地流しに入られたってレス無かったっけ
816 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:23:55.02 ID:VCD1Z9/U
>>811 審査かパスにして気になった傭兵にメッセージ送ればいいんじゃない?
実際に来てくれるのは一人いればいい方だけど意外とみんな真面目なのねメッセージ読むと
817 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:23:56.71 ID:ghBlcdND
>>814 そーいうのは前からあったけど、さすがにS→Fはなかったよ
818 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:24:12.39 ID:CNGQseAu
なんだオレはホントはSランなのか
ランクに隠しパラとかいらんな
819 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:24:59.01 ID:ZwtXz6Qr
>>809 流石にそこまでできないw
フリーの抱えてるボッチ傭兵来てくれればそれが一番だけど
無理だろうなぁ
820 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:25:00.97 ID:km+hj3w1
>>801 前はそうしてたけど、オックス2丁とも構える使い方しないし、相手チームの弱点が偏ってたら片方のオックス無駄になるから。
反動で固めるより防御を減らす目的のほうが大きい。
片方オックスでも重2タンクは機動性能落ちてUBRさんの1次ロックで当たるようになるので十分と思ってるよ。
821 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:25:28.10 ID:VJgeHWJq
>>817 一度に依頼を受けて、反映時にまとめて下げられたのでもなければ、ただのバグ
822 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:26:25.86 ID:VJgeHWJq
823 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:28:52.65 ID:ghBlcdND
しかしどこも人材不足なんだなー
雇われるとチームメンツ募集中ばっかりだ。
824 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:29:38.86 ID:ZwtXz6Qr
>>816 それが一番かなやっぱり
一時的でいいからなら来てくれるかな?
試してみます
825 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:30:22.86 ID:x5SKLsGi
当初から二強の帝国と六課って今までの古参プレイヤーの集まりとかなの?
826 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:30:27.12 ID:suPou1LW
>>730 回線相性によってはアホみたいにラグる
ラグによってはカクカクになるどころか下半身だけが跳びまわりラグアーマーで無敵化した敵に戦慄することになる
あと粗製はやっぱり瞬殺される
827 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:31:19.41 ID:gAsXZ08O
ブリフからの無限ロードって味方全員だよね・・・?
828 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:31:41.54 ID:4AFY91Fp
>>816 俺もそれで誘われたな
他の元傭兵もそうだ、って言ってたな
829 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:32:08.56 ID:ghBlcdND
>>827 おそらくは。
リセットして復帰すると即依頼主から雇われるし
830 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:33:05.29 ID:WKZAieEy
OXEYEムカついたから超重量級タンク作った。
使う予定の無いミサセント乗せて…はたして本当に固まらないのか不安
831 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:37:35.45 ID:km+hj3w1
>>822 ん〜?
文章が短すぎて言いたいことをこちらが推測するしかないんだが…
メイン武器を同時に構えて撃てと言いたいのかな?
832 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:38:21.16 ID:4AFY91Fp
つーか、この間傭兵連れて遊びに行って倒したチームから雇われる…
ちょっと怖い…
833 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:39:45.25 ID:1y0dBtdF
834 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:40:23.36 ID:7SxXnYcn
>>832 稀によくあるぜ
よく雇ってくれるチームで侵攻繰り返してて、倒したチームから決戦防衛の依頼きたときもあった
敵だったが腕前を評価されたと思って頑張ろうぜw
835 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:40:25.84 ID:76w+XASh
コイツつえーな、ハズレではないだろうし雇っとくか
くらいの感覚じゃね?
836 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:40:44.74 ID:gAsXZ08O
>>829 おーよかった・・・
お得意様の前でしょうもない恥かく所だった(´・ω・`)
837 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:43:56.03 ID:4AFY91Fp
>>833-835 これが傭兵の楽しいところだよなw
チームでの活動も良いんだが、コミュニケーションが取れないなりの楽しさがある
838 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:44:44.26 ID:ghBlcdND
ブリーフ中の無限ローディング→全員
ブリーフ抜けた後の無限ローディング→なった奴だけ戦闘開始直後に爆発?
839 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:47:48.72 ID:v59gAxIL
>>830 チムメンに模擬戦付き合ってもらえばいいじゃん
840 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:50:17.43 ID:fUBmoxn4
傭兵雇われなさすぎワロタ・・・わろた・・・
841 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:50:43.93 ID:ghBlcdND
>>840 この時間は廃人のフルメン軍団しか攻防してないよ
842 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:51:02.12 ID:x2Q6MGc2
すげーどうでもいいんだけどさ、カウンターガンの射程距離ってなんだろう
843 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:53:39.82 ID:7SxXnYcn
>>837 だな
ちゃんと活動してるチームに所属してても傭兵はやってる。楽しいしな
世話になってるとこVS自チームとかの時なんかも燃えるわ
844 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:55:53.22 ID:xiSfmAx1
軽二つかってたらハンドに領域外までぶっ飛ばされた・・・
845 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:56:18.74 ID:dYOvoXYd
厳選つらすぎワロ.タ
846 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:56:57.19 ID:wzwRaaUS
847 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:57:10.96 ID:v59gAxIL
ジャマーで真下から突いたら上空離脱も出来そうだな
848 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:06:14.58 ID:4AFY91Fp
2機にトドメさして施設破壊で負けたのにDからCに戻ったな
もしかして撃破数で大きく変わるように変更されたか?
849 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:06:35.48 ID:qg+0Q8DZ
俺をよく雇ってくれるヒトがいるんだが、そのヒトについていって防衛も侵攻も負けなし。
そのヒト自体はけっこう死亡率高いんだけどダメ自体は稼いでくれて残ったメンツで取り返して勝つのが大半。
最後に残った俺がヘバったAC三機を落として勝つってのもよくあって(俺重二だから迂闊に突入できない。主に裏鳥と側面援護)
メールから察するにそのヒトには「3vs1からでも巻き返す凄腕」っぽく思われてるっぽい。
単に他のヒトが稼いで、敵が上手くダメをチーム全体にバラけさせてるのを最後に俺がAP残量でゴリ押しして総取りできてるだけなんだが…
先月からぼちぼち40連勝くらいいく。いつ化けの皮がはがれるかガクブルモンで毎度脂汗が出る。
信用商売の信用って重いな。
850 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:07:40.24 ID:ghBlcdND
>>848 ずっと前からそうなってるよ。
逆にSランで30万貰っても、ロクにACにダメージ与えなかったらランク下がる。
851 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:08:29.99 ID:x5SKLsGi
なんでタンクが垂直ミサイルごときで停止しなきゃならんのだ…
852 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:08:45.48 ID:uPz0TTg5
>>849 たとえ相手数機のAPが残りかすだったとしても、
同時に狙われるなかを撃墜するところがちゃんと評価されてるんだろう。
853 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:10:42.56 ID:v59gAxIL
854 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:11:06.26 ID:ghBlcdND
>>851 現実のタンクは垂直ミサイルにめっぽう弱いの知らないのか・・・
歩兵の対戦車ミサイルは一旦上空に上がってから真上から戦車を襲う。
855 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:12:05.24 ID:x5SKLsGi
>>854 でもこのシリーズって被弾方向関係無いような
856 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:12:36.74 ID:76w+XASh
フリーで砂砲練習しようにも使えるエリアに中々ならんでござる
857 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:12:58.75 ID:4AFY91Fp
>>851 最近俺はCIWS積んで味方タンクの周りうろちょろしてるよ
858 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:14:24.24 ID:76w+XASh
859 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:17:08.17 ID:F3EXeJTE
防御低下、硬直は条件分かってるけど
衝撃>対反動+?でノックバックもあんのかな
エルモの機銃か主任砲で吹っ飛ばされてるのくらいしか見た事無いけど
860 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:18:35.58 ID:ZaJxXt0Z
そういやさっき3機相手に大立ち振舞いして勝ったとき収支は赤字だったがランクはFからBまでいきなり上がったな
861 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:18:45.80 ID:c4DMMfBd
防御低下の正確な割り出しかたって何だっけ?
862 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:19:51.02 ID:qg+0Q8DZ
>>855 盾付きの構え姿勢は関係あるよ。前からにはかなり強くなるけど横と後ろからはお察し
阿部さんのAAは砂砲4脚の他に重二があってもいいと思う
863 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:23:29.37 ID:2lPt69dZ
>>859 とりあえず安定ジャマーガトセントくらったら中二はノックバックしたわ
864 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:26:25.29 ID:v59gAxIL
>>859 連続して被弾するとその分吹っ飛ぶ気がする
865 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:29:46.47 ID:ghBlcdND
傭兵ランクは累積収入額が基本。
それにミッションの達成内容と順位が加味されて一時的に変動する場合がある。
(鍋が言ってた今の調子をあらわすものとはこれのこと)
累積額が大きいか小さいと一時的な評価でランクは変動しなくなる。
ただ、今期は傭兵ランクにバグがあるからどうなってるかは分からない。
866 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:37:03.21 ID:gAsXZ08O
100万くらい超えたら変動ないしねぇ
後は気軽なもの
867 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:46:54.06 ID:km+hj3w1
>>861 対被弾反動を上回る衝撃の攻撃を受けたとき(同時攻撃でも加算されない)
2〜3秒間、各属性防御が2割低下だったはず。
なので1000の防御が800になる。
逆算すると1000の攻撃を反動状態で防ぐには1250の防御が必要になる。
関係ないけど対被弾反動の値の1.25倍の衝撃を受けると固まるらしい。
一度wikiの対人戦術とアセン見ておいたほうがいいかもね。
今日はそろそろ燃料切れ。
傭兵仲間のみんなおやすみ。
868 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:51:00.82 ID:/8Kpn6kN
傭兵ランクにバグってなに?
869 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 05:01:29.10 ID:dYOvoXYd
870 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 05:12:05.45 ID:gAsXZ08O
第二世禿
禿は遺伝するってことだな・・・
871 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 05:12:55.47 ID:79yFIgZ8
自分で出来るだけ検証したが眠気に負けた。お前ら助けてくれ
ストミ09の鳥主任にSランク傭兵を連れていくと52万程報酬が入る可能性があるらしい
ただ俺がSランク傭兵を何人か雇って報酬額聞いた限りでは26万だった
でも以前に50万超えの報酬を貰ったことがある、っていう人も居た
条件特定できたら教えてくれ。まぁこれが露呈したら傭兵ランキングがカオスになりそうだけど
872 :
それも名無しだ:
おそらくだけど、データの読み込み部分にバグがあるくさいな
武器成長でひたすらオリンピアVやる事があるんだが
開幕早々位置固定バグが出て、建物とかが表示されてないケースが何度かあった
んで、戦闘中に自分の視界外や遠くにあるステージオブジェは簡易的にしか読み込んでないようで
遠くにある物はテクスチャがキッチリ表示されてなかった
移動する→移動先にある物のデータを読む→読み込み失敗→ぐるぐる
なんじゃないかな