1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:50:32.88 ID:0ARIia1d
3 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:50:48.52 ID:0ARIia1d
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:52:22.97 ID:0ARIia1d
5 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:58:35.45 ID:0ARIia1d
ここは実質754です
次は755でお願いします
6 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:00:39.81 ID:FOqs/05p
しまった!?なんと言うミスをしてしまったんだ・・・orz
7 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:04:40.89 ID:eI4nuNMV
>>1乙
それにしても相変わらず重複多いなぁ
砂漠侵攻に傭兵でしょっちゅう雇われるんだけど相手の裏に突き抜ける動きするのって迷惑なんだろうか
正面からの撃ち合いになるとジリ貧になる一方だし悩むんだよな
8 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:07:04.59 ID:bPaL8aiP
なんかもうプツオ修正しなくていいよ
対衝撃対策広まったし、パルマシが刺さりにくくなっちまう
9 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:25:55.46 ID:dTv6YYqv
10 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:35:41.86 ID:3qaCQyu1
「隊長、
>>1乙しますか?」
前まで戦闘中にドリフトとかじょ、冗談じゃ…だったのに最近普通に出来るようになってた
ムラクモ部屋マジ最高
11 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:38:57.80 ID:T+9pp1N+
12 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:44:01.78 ID:fwSunPPt
13 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:57:56.17 ID:b7StNgFQ
やっと立ちやがった。マジで
>>1なのかよ。
今日で次スレに道を譲ってもらうぜ、
>>1乙が
14 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:59:06.84 ID:DJS0PTlt
>>1 乙
日曜なのに人いないな
むしろ日曜の昼間だから人いないのか
15 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:00:10.64 ID:zRdpQ9PW
>>1 乙”ぁ?
>>7 ついて(ryで即落ちするのは迷惑だけど、タイミングを見て乱戦に持ち込んでくれるのはありがたいよ
16 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:19:17.16 ID:3h8Jezl5
おーおー やっとお出ましか 覚悟しときな
>>1ったら、乙ぜ
パルスガン+VTFメインの近距離中二なんだけれど、傭兵で需要あるかな?
結構脆いんで重逆あたり相手に前線維持するのがきついけど
17 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:19:27.28 ID:tm3p3i+q
しかしスレの伸びが悪いな。末期か。
18 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:24:42.23 ID:IRbtYtz1
1.04パッチの予定内容と新しいDLCの予定が暫定でもいいから欲しいんすよ
19 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:26:32.84 ID:URPtjx6A
正直どこにどう手をつけたら今より良くなるのかもう分らん
20 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:28:43.03 ID:B/E7MTz5
第三弾にはいい加減追加COMボイスがあると信じてる
ここを見てたら需要があるのはわかってるだろう
すでに忍者おっさん、ガイコツおっさんと散々ハジけてきたんだから面白いのを期待してる
21 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:30:25.54 ID:xxg46CIY
中二の対重逆武装ってやっぱりパルマシかパルガンしかないのか
VTFで貫こうと思ったが弾数少ないから微妙な気がしてきたわ
22 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:30:41.51 ID:eI4nuNMV
>>15 乱戦に持ち込むのはありか
誰も見てないと孤独死するのが哀しいけど、激戦部で機会を見て突撃して行く事にしやす
23 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:31:06.12 ID:NW01j2a1
どうせ現バージョンでいい感じのアセン組んでもすぐ弱体化されるし
アセン考える意味が全くないACなんてやる意味ないな
24 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:32:30.83 ID:ujm42EnD
ハンド当てた時に敵がワープするのって直撃してないからなの?
25 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:33:35.99 ID:aTtapppe
ブリーフィング時点で侵攻側に切断された場合、防衛側の領地をプロテクト(新しい領地獲得したときの状態)にしてくれ
空き巣狙いの切断多くてやってられん、ほっとくと耐久削られるし
26 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:33:57.27 ID:fwSunPPt
もうオレ見た目でアセンするって決めたっす
各属性の人気武器弾けなくたってそこそこ勝てる気がするっすよ
27 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:34:01.86 ID:IRbtYtz1
ボイス鍋島謝罪バージョン:1800円
エネルギー3割きってますごめんなさい
スキャンモードに切り替えてごめんなさい
戦闘モードに以下略
ごめんなさい
ごめんなさい
ごめんなさい
まぁ思考停止するレベルなら素直にやめどきだと思うわ
28 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:37:21.62 ID:qNADVZXc
死ねや糞鍋
29 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:37:28.27 ID:dTv6YYqv
キャロりんとアンジーとオカマのCOMボイスは欲しいな
30 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:38:44.35 ID:tFqfaEiZ
ああ、もうすぐDLC第二弾が出切るから第三弾公開するのか
隠し玉は・・・あるか?
31 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:38:58.03 ID:g7EDkRzM
今日はタンクの気持ちを教える為にWレルキャ分裂ミサで重逆固めてみるか
32 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:41:47.03 ID:Uvyhq9ok
>>21 ミサ使うならハイスピードミサイルいいよ
衝撃1871あるから重逆でも装甲落ちるし、KE1574はランポ・カレン対策してる重逆にちょうど刺さる
パルマシにビビって逃げるところに刺すもよし、ステレコの有効射程外からタンジーや衝撃生かしてランポと合わせてばらまくもよし
33 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:42:22.30 ID:3h8Jezl5
>>19 システム面はまた別カテゴリとして考えて、
無料DLCで追加シナリオと追加パーツ(第三世代と旧作ACを想起させるパーツ)を提供、かなぁ
まぁ、まず難しいとは思うのだけれど
そして早く某萌えCOMはよ!
34 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:42:24.75 ID:B/E7MTz5
リペイントパーツはバカにしてたけど、
もし外見そのものが変わるパーツが出たらお前ら買っちゃうのかよ?
35 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:44:11.06 ID:Ci8YRDx4
ACVのカスタムテーマが次もダイナミックだったら買う
36 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:45:01.43 ID:IRbtYtz1
別にリペパーツも嫌いではないんだけどな
フレームはともかく武器の違いが見本品だけだと判断に苦しむのが難点
完全なガワ違いならパックなら買う、小分けなら欲しいと思ったのを買う
とりあえずわかりやすい見本展示を望む
37 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:46:12.06 ID:eI4nuNMV
重ニがサザビーになるなら買っちゃう
38 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:47:41.63 ID:tFqfaEiZ
>>34 多分買う
黒月光ぐらい気合を入れて作ってくれれば尚良い
39 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:52:36.38 ID:3h8Jezl5
パラが既存でも、ガワが新しければかなり揺れる
自分もCテーマがダイナミックなら買うかな
追加シナリオとか、某日本○RPGみたくシナリオ形式のIF方式でも追加されれば
結構喜んだり戻ってくる人も居るんじゃないかなぁ まぁ、根本的なモノクロ状態に色づけできればのは無しだけれど…
40 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:54:24.60 ID:fwSunPPt
正直ペイントで塗り替わるパターンが違うだけでも欲しくなる
主任ペイント再現できるパーツはよ
41 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:56:06.55 ID:g7EDkRzM
四脚が虫みたいなデザインに戻るなら買うぜ
今のは洗濯バサミしか見えない…
42 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:56:13.03 ID:B/E7MTz5
>>38 黒月光は本来のACとは違う方向の厨二に走ったような武器だったな
間違いなくあれは闇属性
まぁおれはリペパーツ全部買ってるんだけどね
CE腕出たらフルリペACにして領地戦で「大物だ・・・」って言われに行く
43 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:00:38.29 ID:Mo2sMNgI
プラズマガンってWアンプとWサブコンどっちがお薦めかね?
44 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:01:51.50 ID:TxlYzoQj
過疎り過ぎィ!
45 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:03:09.99 ID:I8jfSa4h
マルチプルってタンク以外に当てるの意外と難しいのな…
46 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:05:09.71 ID:B/E7MTz5
>>43 もともと十分な威力あるし、
使うとしたら近距離接射だからおれならサブコンにする
47 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:05:55.89 ID:uW9sbuGG
>>43 個人的にはCE腕での片アンプお薦め
片方の腕にハンドガン持って固め撃ち
48 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:06:03.30 ID:3h8Jezl5
>>43 自分はアンプ無しで片手に持ってるけどそれでも十分火力ある
アセンや戦術次第じゃないかな? 消費も其処まで低くないし
49 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:14:44.53 ID:Mo2sMNgI
50 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:18:41.99 ID:T+9pp1N+
フレームはいいけど武器のリペパーツって普通の武器とは別に成長させなきゃならないんだろ?
流石に同じ武器を二度も厳選するのは死ねる
51 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:20:12.56 ID:6odASPVQ
ランクマぜんぜん人いねぇ
日曜の朝とはいえ5分以上人が入ってこないときはバグってるのかと思った
52 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:28:35.52 ID:zw8ftoSw
かかってこいやってボイスメッセージ貰った
どうすればいいん
53 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:29:55.92 ID:PKIyF6cP
ランクマやってる奴っているの?
プレマのデュエルで充分じゃね
54 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:30:50.73 ID:lGTiI4bg
COMボイスって元々フロムが追加用として用意してなかったら、収録からする必要があるんだよな
つまりCOM追加はありえないな
55 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:33:15.42 ID:dTv6YYqv
56 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:35:43.01 ID:bPaL8aiP
ランクマとか理詰めで考えてスナイパー最強で実際その通りだからやる意味がわからない
57 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:37:14.89 ID:lGTiI4bg
ランクマってかタイマン自体、この相性ゲーでやる意味わからんわ
まあ中には相性を覆すドミナントもいるかもしれんが、そんなの一部だけだしな
58 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:39:35.15 ID:5PyRbq/I
タイマンで軽二で蹴ってタンク撃破とか脳汁出るよ!よ!
59 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:41:00.26 ID:6odASPVQ
ぐぬぬ
60 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:43:16.33 ID:3h8Jezl5
そもそも何でACVは対人メインにしたのかね
対人メインで長く持たせるって、普通のオンゲよりも難しい気がするし、実際それで躓いた気がする
海外はどうかしらないけれど、オンゲって対人はクエストの下地の上に気付かれる物だと思う
そういうレベルで言えば、対人…というかアクション部位はパラメータや跳弾関連を抜きにすれば、まぁ、悪くはない気もしなくはないのだけれど
61 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:43:16.96 ID:uW9sbuGG
ランクマは単純にPS向上の為とランカーになる事で傭兵をする時に依頼に困らないようにする為にやってるな
突スナが弱体化したから相性差が更に広がってやる気がなくなってきたけど
62 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:43:48.86 ID:uV/Hkslb
63 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:47:16.45 ID:6odASPVQ
ぶっちゃけミッションが神ならオンが糞でも文句なんて出なかった
64 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:47:31.21 ID:4NLly/y9
対人メインのくせになんかテンポ悪いし、対人するのに理由がないっていうか
ただなんとなく対人できればいいならフリーに行くのに
別に用意した領地戦自体もたいして意味がないっていう
65 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:50:35.10 ID:eI4nuNMV
スポーツだよ、フロムはACをスポーツにしようとしているのだよ
その為にはいささかルールが足りなさ過ぎた様だがね
66 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:51:01.56 ID:bPaL8aiP
なんにせよひとりでゲームするならもうポケモンやった方が有意義やな
67 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:51:24.90 ID:wzB11Kp+
ゴキブリ四脚ちゃんの削除はよ
68 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:51:56.06 ID:HpuKHSib
発売1ヶ月
傭兵登録してもすぐ雇ってもらえる
発売2ヶ月
傭兵登録しても5分ぐらい待った上で雇ってもらえる
発売3ヶ月
傭兵登録して10分待っても依頼来ない
俺はあと何回テスト先生と戦えばいいんだ
教えてくれアンジー
69 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:52:29.23 ID:ekHJEtpD
戦略ゲーにしたいのかアクションゲーにしたいのか分からんで中途半端
中古で安いゲーム買ってきたほうが楽しい
70 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:52:50.69 ID:RGxABikW
もう海外鯖と一緒でもいいよ戦えるなら・・・
71 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:53:00.02 ID:5PyRbq/I
傭兵が村社会になって糞ゲー化しちゃった
72 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:53:17.85 ID:B/E7MTz5
>>63 なんというかこう、「二人で戦ってる感」をもっと出してくれてもよかったな
ストミは難しいかもしれんがオダミはいくらでも状況変えてやれるんだから
2の空中巨大要塞的なやつに大勢で突っ込んでいくミッション、ああいうのがしたかった
73 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:53:31.13 ID:ibCurX5O
ネガティブな奴涌きすぎ
74 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:53:47.66 ID:Cd9TAydg
4脚ちゃんは構えたらリロードと射撃制度上がるし壁蹴り性能高いし落下も遅いし
決して重逆の劣化ではないよね
プレイヤーの腕の問題だよね
75 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:54:13.18 ID:PKIyF6cP
もう人残ってないだろ
来月には誰も残ってないんじゃないか?
76 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:54:34.03 ID:6odASPVQ
ランクマ厨から言わせてもらうと4脚は普通に強い
絶望的なのは軽2くらい
77 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:56:49.80 ID:Mo2sMNgI
四脚はタイマンなら高AP・上を取りやすいという性質で強いがチームだと中々
勿論戦えるがやっぱ重逆でよくねってなるような
78 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:57:39.32 ID:HpuKHSib
ポジティブになれる要素がどこにあるん?
ダウンロードコンテンツ第3弾、第4弾に期待しろってか
79 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:58:16.10 ID:bPaL8aiP
四脚はジャンプ力上がっていい感じになった
だから市街戦では雇ってくれよ
>>75 VIPや談合チームばかりに雇われるようになったらやめるつもり
80 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:58:16.78 ID:L1hL+/Aw
傭兵雇われないって言うが、そこまで雇われないことなくね
時間が平日の真昼間だとか依頼選び過ぎとかそんなんじゃね
俺傭兵ライフわりかしエンジョイしてるよ
ただチームは知り合い誰もinしなくて幽霊状態だが
81 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:58:33.41 ID:B/E7MTz5
ここでフロムがDLCにフルパワー注いだとして、
どれほどのものが来たら皆「やるじゃん」ってなるのよ
82 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:58:47.97 ID:Cd9TAydg
機体にデカール貼っても戦闘や作戦ファイル画面だとぐちゃぐちゃになって全然相手に見えないんだな
でかい数字貼り付けるぐらいなら見えるけど
83 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:59:25.19 ID:ibCurX5O
愚痴愚痴うるさい奴っていつでも何かしらなんか見つけて愚痴愚痴うるさいんだよな
で酒の席でも不幸自慢始めたりして雰囲気ぶち壊したり
84 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:59:37.62 ID:6+PKoC0G
てs
85 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:59:46.86 ID:Cd9TAydg
>>81 DLCじゃなくて領地戦のルールをアップデートでマシなものに変えたらやるじゃんってなる
その上なら今のDLCでも満足だよ俺は
86 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:00:01.80 ID:lGTiI4bg
DLCの時点でやるじゃんとは思わんな
87 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:00:40.05 ID:PKIyF6cP
ACXfaの発売が2016年に決定!
最初は叩かれるけどそのうちみんなXの怒りを忘れて楽しみに待つようになる
88 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:00:54.63 ID:AB5C9XPS
>>78 DLCとか一番期待しちゃいけないような…
対戦ルールの仕様変更とかマッチングの改善に期待したいよ
89 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:01:20.28 ID:7cog91Ad
中二がきのこるためにはTEしかないと思ってプラズマ持って傭兵してたらやたら鉱山防衛に誘われるんだけど何でだ…?
90 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:01:25.55 ID:sryGFDCR
91 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:01:34.33 ID:6+PKoC0G
オンの人口が22人を切ったら本当のラストレイヴンがスタートする
92 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:01:40.21 ID:ssOwDpNG
>>83 お前みたいに空気読む事できない人もいるよね
次から酒の席に呼ばれなくなるけど
93 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:01:40.90 ID:eI4nuNMV
僕の考えた領地戦
94 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:01:43.31 ID:TVlJviPU
>>83 君がまさにその通りじゃん
一々書き込まなくて良いよそんなこと
95 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:02:09.14 ID:fwSunPPt
おっさんBGM削除or変更可能にしたらやるじゃんと言ってやれるかな
96 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:02:36.95 ID:yBFdXWrK
>>76 軽2より重2のほうが厳しいと思ってるんだが
前者はドミナントならいけるが後者は誰がやっても無駄
97 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:03:09.36 ID:wzB11Kp+
98 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:03:36.44 ID:B/E7MTz5
やっぱりDLCじゃなくてアプデなのか
詳しいことは情弱なのでわからないけど、アプデってどの範囲まで変えれるのよ
フロムの能力どうこうじゃなく、理論上って意味で
>>91 勝ち残った一人はスーパー強化人間化か、胸が熱くなるな・・・
99 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:03:37.54 ID:kmMAxoBf
ドーリー君、砂漠防衛はどこがマッチしやすいのかね?
100 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:03:59.27 ID:ibCurX5O
>>94 俺が小学生のころクラスメイトの女子がそんな感じで反論した気になってドヤ顔してたな
何年生になったの?
101 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:04:17.28 ID:S21Qcfdl
102 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:04:53.06 ID:HpuKHSib
>>100 タカシ君、ここACスレなんでAC以外の話するなら教室から出てってくださいね
103 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:05:06.03 ID:3h8Jezl5
>>81 もう既存のシナリオを何処かのエリアのエピソード化して 複数の具体的な名称を持った企業と
キャラクターを用意して新シナリオとクエスト・パーツを配信
くらいじゃ無いと多分離れた人は戻ってこないかもしれない 失われた信頼を取り戻すのは一から築くよりも難しい、と言うお話
104 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:05:19.02 ID:7+Rvhl4H
Vのランクマッチってfa以上に糞ゲーになってそうだけどどうなん?
跳弾の仕様からして嫌な予感しかしないからずっとやってねぇや
105 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:05:33.78 ID:6odASPVQ
>>96 強い重2にちょこちょこ会うから2はいけるかと思ってたが
まぁ俺程度のポイント6000程度の底辺が受ける印象だからガチではどうか分からん
106 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:05:44.69 ID:zRdpQ9PW
107 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:06:07.24 ID:ibCurX5O
>>92 愚痴愚痴うるさい奴って空気読めてるつもりで周りから引かれてるんだけどな
108 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:07:04.40 ID:ibCurX5O
>>102 お前が反省会スレ行けよ
タカシ君(ドヤッ
109 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:07:08.89 ID:eI4nuNMV
しかし最近砂漠中位は、オペ付きフルメンマが多いから注意が必要だな
110 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:07:35.98 ID:URPtjx6A
ARMORED CORE V for Answer
―アンジー、この戦いの向こうに、答えはあるのか?―
―発言の意味が不明です―
111 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:07:37.68 ID:bPaL8aiP
重二よわくねーよ雑魚がー
112 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:08:14.13 ID:eLX1hv0Z
>>99 対人めあてで砂漠の下位防衛するとすぐ中位クラスの評価になるしな
まぁ時々下位にばかり居る時もあるけどな!
113 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:09:06.55 ID:dLVC8Jyy
今安定してフルメンでいけるチームってどんくらいなんだろね
最近は土日くらいしかフルメンでいけないからモチベがなー
114 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:10:09.62 ID:yBFdXWrK
>>105 強い重2って想像もできないんだがアセンは安定性特化とかそういった感じなんかね
動画でもあればいいんだが重2だけないんだよな
115 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:12:16.09 ID:oST4ng9N
中位領地がそろそろ上位扱いのポイントになりそうなんですが下げられないですかね
116 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:13:23.24 ID:eLX1hv0Z
>>115 さぁ耐久0にして放置して没収されてMOHから奪う作業に戻るんだ!
117 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:14:21.78 ID:3h8Jezl5
『じんたんー!(GBパイル)』 『めんま、ちゃんとお留守番してたよ!(キュラキュラ)』 『だれだ、めんまのうわさしてるのー!(砂砲)』 『ケンちゃんラーメン!(Wパルマシ)』 『けんかだめ〜(オペ)』
118 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:14:26.70 ID:lGTiI4bg
領地戦なんかよりフリーのチーム戦を充実された方がよかったよな
誰だよ領地戦とか考えた馬鹿は
119 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:14:38.81 ID:IRbtYtz1
ぶっちゃけるとフロムがどこまで弄り倒すのか見るのが
ある意味主目的なんですよ力を抜いて変化することを楽しむ
120 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:14:43.63 ID:JyMLNRD+
重二ちゃんは一年戦争のドムポジションかわいい
121 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:14:46.97 ID:uW9sbuGG
>>96 軽ニはガチで無理
ポイント15000位の人が軽ニ使ってきたが1万も減らされずに落とせた
腕でどうにかなるようなレベルじゃない
122 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:15:40.07 ID:HpuKHSib
は?重荷ちゃんは構えで防御大幅アップするんだぞ!
構え4脚ちゃんの前で構えて盾ごっことか楽しいんだぞ!
123 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:15:50.64 ID:kmMAxoBf
砂漠で運悪く2回負けたとしても最後相手が一人侵攻とかあるから楽だわー
124 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:18:00.94 ID:NW01j2a1
何でほっとくと重二乗りは重二弱いアピールばっかりしてくるんだろ
そろそろ愚痴スレでやって欲しいんだが
125 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:18:01.69 ID:AB5C9XPS
チムポで領地回復させて欲しい50万ポイントで1ゲージ分で良いから…
あとシーズン毎に侵攻防衛すると評価、ポイント倍増デーして欲しい
過疎地侵攻防衛が完全に辛くなってきた…
126 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:18:12.45 ID:8ckcQO9C
重逆のリロが驚異なんだが、あれ下方修正入ったら
重逆死んでバランス悪くなってしまうんだろうか
127 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:19:34.93 ID:ibCurX5O
重2ちゃんはセントかVTF積むと世界が変わる
相手がCIWS持ってたら世界がもとに戻るけど
128 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:20:56.58 ID:jBXEET3w
重逆は反動耐性か高速リロのどっちかにしろせめて
フロムは安定によるリロード変化をどうにかするつもりはないようだし
129 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:21:28.52 ID:5PyRbq/I
軽二のネガキャンはマイオナ厨によるものだと俺は信じてる
なぜなら俺がそうだからだ今のままでも十分に俺は戦えてる
俺・・・軽二だらけになるのだけはごめんなんすよ・・・
130 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:21:48.50 ID:RQjOMroS
特攻かけたらメールくるな
マルプル特攻じゃないんだからメール送る暇あるなら
対策の一つでも練ればいいのに
131 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:24:33.07 ID:gI6Cag3U
>>126 安定を重2と取り替えて速度を返してあげればいいんじゃないかな
132 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:25:43.33 ID:Z7f1Raqy
もう世紀末なんだしゲームスピードガンガンあげちゃおうぜ
重二の低燃費ブースタでもブースト300HB500とか出るようにして
133 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:25:48.17 ID:lGTiI4bg
重逆は初期の機動力に戻してジャンプと壁蹴りでEN消費を無くしてくれれば姿勢制御下げてもいいよって感じだわ、使ってる身としては
134 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:26:00.21 ID:L9bVslEU
おい…フリマのポイント計算変わったせいかわけわからん機体にあったぞ
セントおいてひたすらリコンジャマーと機動ジャマーで逃げ続ける
自爆やエリアオーバーもできないからめんどくさすぎる
135 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:26:49.52 ID:B/E7MTz5
さっきっからチームおれしかインしてないのにVCのガサ、ガサって音が聞こえる
どっから紛れ込んできやがったコイツ
多分一人プレイ中なのかしゃべったりはしないけど
136 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:27:14.61 ID:jBXEET3w
重二はライダーキック決まったらカットインが入って決めポーズが取れるようになったら使う
137 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:27:44.05 ID:lGTiI4bg
>>131 きめぇから帰れよ
ガレージで重二ペロペロとかやってろ
姿勢制御交換するにしても重二とは無いわw
タンクや四脚ならわかるけど、重二がしゃしゃり出てくる意味が分からん
一生重荷やっとけ
138 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:27:52.59 ID:oST4ng9N
>>116 くっそ使い捨てて新しい領地をストックしなければ
139 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:29:46.78 ID:/kdHLL2J
決戦侵攻立てて即解散するヤツってさ、NPC狙いって事だよね?
それならいちいち傭兵雇わないで欲しいな
本当にNPC引けたらソロで十分だろ
140 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:32:03.73 ID:eI4nuNMV
さっきから決戦ばかり呼ばれて1時間
侵攻も防衛もマッチしないとかクソカソタ
141 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:33:32.59 ID:TVlJviPU
侵攻防衛待ち時間長すぎ
今日日曜日なのに
止め時かな
142 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:33:47.98 ID:oST4ng9N
通常防衛が3回に1回は勝てばチャラになる感じだからねー
143 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:34:13.57 ID:oQ9oZgbh
俺の重2はそこそこ撃破するよ
ヒュージミサイル積んでおるからの
144 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:34:55.75 ID:6Cp34aD/
領地戦は、パッチ後に更に人が減った印象
まだだ!まだフリーがあるんや!
145 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:34:59.57 ID:NW01j2a1
>>139 呼ばれた時に決戦と通常侵攻の表記を分けて
チムメンと傭兵の参加人数を表示すりゃいいだけなんだがなあ
こればっかりはフロムの怠慢のせいだわ
146 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:35:52.69 ID:RGxABikW
防御特化の重二と四脚は結構厄介だけども
147 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:36:14.98 ID:tFqfaEiZ
おいばか重二ちゃんは強いだろ
TE捨てた重逆ちゃんがパルマシに絡まれてたら
割って入って
重二「やめなよ!」
するのがお仕事です
148 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:36:16.17 ID:uW9sbuGG
重ニで高安定ケツバイブを使いつつCE頭、KEコア、CE腕を使用し攻撃性能を保ちランポを弾ける構成を探したがKE1500が限界で無理だった
この構成が上手くいけば普通に使えたんだが…
149 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:37:13.34 ID:m4HmRMYL
一週間ほどインしてないんだがそんなに過疎ったのか?
150 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:40:44.53 ID:g7EDkRzM
重荷は構えるスピードを3倍くらい早くしてやればいいよ
そしたらシールド好きが使うんじゃね?
151 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:41:11.26 ID:gI6Cag3U
ぷつおだけじゃなくて軒並み重逆から速さが奪われたからWUTAIとかオデンワルドとか
そこら辺が使いにくいんだよな
あとカンタブリャーさんにチャージ攻撃力しか勝ってないエイフェルちゃんを何とかしてあげて
152 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:41:24.89 ID:0PriA7iz
中二がこの先生きのこるにはゴリラ体型でパルマシを担ぐしかないの?
でもWアンプにすると一瞬でENがカラになるから辛いわ
153 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:41:27.79 ID:ibCurX5O
そもそも日曜の午前中ってそんなにIN率高くないだろ
154 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:41:38.31 ID:oST4ng9N
いっそ左手に持たせろよ。メイン盾来た!これでかつる!みたいな
155 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:42:36.80 ID:Z7f1Raqy
そもそも足に盾必要なの??
156 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:43:16.13 ID:jBXEET3w
膝にオートガン積もうぜ
157 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:43:41.84 ID:uW9sbuGG
>>152 別にゴリラ体型じゃなくても腕だけTE型にしてリコンジャマーでこそこそ隠れながら両肩ショートレンジミサとパルマシ撃ってれば普通に活躍出来る
158 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:43:54.13 ID:B/E7MTz5
>>154 手持ち盾欲しかったな
変態ギミックで展開するシールド、ゾクゾクするねぇ
やっぱデナリ、レーニアの盾展開はいつ見ても惚れ惚れするわ
159 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:43:59.91 ID:wzB11Kp+
結局四脚とタンクに一度も乗らないまま引退しちまった
160 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:44:12.13 ID:ZrFiLXYn
ほんとタンク以外の構えの存在意義が無いな
アンブッシュなんてリコンで見破られるし視点移動遅いし動けないし
161 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:44:31.83 ID:xxg46CIY
四脚でアセンを組んで、ふとプツオに変えたらどうかなと思ったら遥かに性能が上がってワロタ
中二でプラズマは俺も試したけど全く当たらないわ
メインで運用できている人なんていんの?
相手が空中だとなおのことハンドでの硬直の隙に叩き込めんわ
162 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:44:38.63 ID:Z7f1Raqy
>>156 おいそんなことしたら足に喰らった時弾丸に引火して吹っ飛ぶぞ
LRの悲劇が再び巻き起こるぞ
163 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:45:20.80 ID:eI4nuNMV
いっその事脚なんて…
164 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:45:23.24 ID:JyMLNRD+
タンジーにも負けずステレコにも負けず
砂ライにもハンドの衝撃にも負けぬ丈夫な装甲をもち
慾はなく決して怒らずいつも地面をはしってる
東に溜めてる唐沢あれば行ってお仕置きし
西にパルマシあれば行って重逆を助ける
褒められもせず苦にもされずそういう重二にわたしはなりたい
165 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:45:40.50 ID:tFqfaEiZ
166 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:46:51.30 ID:fwSunPPt
やはり時代はフロートだな!
167 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:46:58.29 ID:RGxABikW
味方が自分の近くにそっとリコンジャマーを置いてくれると恋に落ちそうになる
168 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:46:59.81 ID:PKIyF6cP
砂砲撃つのに狙撃FCSいらないと気がつくのにそう時間はかからなかった
169 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:48:11.26 ID:kmMAxoBf
過疎ですな
仕様がゴミ過ぎて
マッチすれば楽しいのにもったいないゲームやで
170 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:49:34.99 ID:L9bVslEU
リコンジャマー範囲内でもセント君は探知してくれるのか
ますますミサセント君の地位が向上するな
171 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:50:32.69 ID:lGTiI4bg
領地戦マッチングしないって奴はフリーで息抜きして来い
172 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:52:25.60 ID:URPtjx6A
>>164 >タンジーにも負けずステレコにも負けず
>砂ライにもハンドの衝撃にも負けぬ丈夫な装甲をもち
欲ありまくりじゃねーか
173 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:54:06.02 ID:ZrFiLXYn
むしろミサセント君以外のセント君がジャマー抜きだと感知範囲狭くて使いにくくてなぁ
ジャマーオックスガトセントは決まると楽しいけど
174 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:54:34.49 ID:jBXEET3w
攻撃速度は要らないから対反動性能くらい重二にくれてやれよ
ビクンビクンする重量機とか見たくないぜ、
175 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:54:40.48 ID:2IKzDsvy
みんなゴメンな
スパロボは傭兵の待ち時間に遊ぼうと思ってたんだが
前作の引継ぎデータ作るのに徹夜作業でACVやってる暇ないんだ
あとぷつお死ね
176 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:55:01.73 ID:EiD0FAu0
傭兵の人数一桁とかかそり杉だろwwwwwwww
177 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:55:23.36 ID:uW9sbuGG
重ニちゃんはランポとUBRを跳弾出来るようにしてもハンドガンで装甲を抜けられるようにされてしまうんだよね…
おまけにビクビク硬直してるし
178 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:55:32.56 ID:B/E7MTz5
>>170 ASミサイルも探知してくれるいい子だぜ
179 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:57:02.24 ID:PKIyF6cP
>>178 死体と標的の区別もつかないアホの子はいらないです
180 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:59:38.75 ID:RGxABikW
重逆のW200ハンド鬼連射で終始何も出来ずビクンビクンしながら昇天した
181 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:00:48.26 ID:Mo2sMNgI
リコンジャマーって味方に効くの?
182 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:00:53.68 ID:MT3v8eWH
>>27 ワロタw
どことは言わないがヴォイチェン無しで
お願いしますって書いてあるチームにヴォイチェン使って入ってみたら
どいつもこいつも女だと思ってがっついてきてワロタw
ネカマ面白いっすw
君たちも新しいACVの楽しみ方はどうかな?
183 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:01:18.81 ID:dQ/M00MH
200ハンドなら威力特化?連射特化?
184 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:03:43.36 ID:hoZ76cyL
185 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:05:05.77 ID:zRdpQ9PW
サーバーと通信が
サーバーと通信が
サーバーと通信が
ふざけんなよ・・・・
186 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:06:33.64 ID:gI6Cag3U
重量20000のスタビがあれば対反動1000くらい得られるな
187 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:07:36.67 ID:Z7f1Raqy
188 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:08:19.31 ID:AVS1aMcP
ランクマ上位にまだ回線抜きっているんだな・・・
そこまでしていったい何がしたいのだろうか
189 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:09:47.09 ID:oST4ng9N
190 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:10:13.79 ID:l9bSF7O/
通常防衛の待ち時間がつらい、つらすぎる。
191 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:11:09.84 ID:gI6Cag3U
たしかフレイムフライ先生は200ハンドで固まるな
192 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:11:18.04 ID:dTv6YYqv
1月半くらいぶりにBGM流れるようにしたが、久しぶりだからか新鮮だ。
193 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:12:02.07 ID:Z7f1Raqy
多分今回の敵NPC史上最弱だよね
194 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:14:17.74 ID:RGxABikW
蹴りと砂キャの精度だけはいい
195 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:15:54.82 ID:xxg46CIY
依頼こないよ(´;ω;`)
196 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:16:54.90 ID:uV/Hkslb
過疎になればなるほど侵攻が減って通常防衛する必要もなくなって
必要時間が短くなる仕様
197 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:18:19.73 ID:HpuKHSib
>>193 雑兵ばかりかここは!のゾディアックさんには苦戦した
フラロケ的な意味で
198 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:19:22.38 ID:Z7f1Raqy
199 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:20:25.12 ID:TVlJviPU
流石に虚しくなった
らんかー(笑)にも何度もなったし もういいか
Sランにまったく意味も無いし ほんとに虚しい
なんでこんなに時間費やしたんだろ…
他にもっと有意義な事沢山できたなぁ…
200 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:21:11.08 ID:G8+JKsDf
201 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:21:33.65 ID:R302pfuE
体験版やってた頃が一番楽しかったなあ・・・
202 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:22:43.39 ID:yjURsO32
ABECとマッスル兄弟は苦戦した記憶があるんだけどなあ
400ガト病にかかってたせいかな
203 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:23:25.39 ID:9/xl+RUe
過疎地の下位領地耐久回復させなくてよくねえ?
もう多分一生炎上することないぞ?
204 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:23:31.28 ID:qT27ym4Z
ゲームに快楽を感じなくなったら、そのゲームは卒業時期だ
俺なんか買わずに回避して正解だったとこのスレ見て思ってる
205 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:23:51.44 ID:zRdpQ9PW
日曜はメンバー揃ってるところも多いからな
206 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:23:51.88 ID:0PriA7iz
ゾディアックの蟹もストミ07の主任も普通の地形で戦ったら瞬殺される残念な子だと思うよ
207 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:24:45.06 ID:ZrFiLXYn
傭兵もランク分けで報酬増減とかだけじゃない恩恵あったり
領地も持ってるだけじゃなくて何か抱えるメリットあればな
って発売前から感じてた
208 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:25:13.75 ID:Z7f1Raqy
日曜もメンバーそろって・・・ねぇよ
俺しかいねぇよ
209 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:27:00.59 ID:zRdpQ9PW
>>208 卒業or移籍or気軽なぼっち
好きなのを選べ
210 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:27:15.80 ID:g7EDkRzM
今作のAC戦で死んだのは後にも先にも見敵必殺のハウザーが当たった時だけだったな…
211 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:27:47.96 ID:fe0zl0UI
>>204 買ってもないのにこんなゲームのスレ覗いてる時点で大失敗だろ・・・
212 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:28:19.56 ID:tpxOts7H
>>体験版やってた頃が一番楽しかったなあ・・・
一番最初にニコニコでOPムービー見てたときが一番楽しかった
開発者がACって付けるかやめるかでもめたって言っていたけど
クロムハウンズ2って付けて売ればよかったのにって何となく
3系列のACでねぇかなぁ・・・
213 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:29:25.58 ID:T+9pp1N+
他ゲーでもそうだが聞いてもないのに買ってないやってないアピールはスルーしないと面倒なことになるぞ
214 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:29:29.53 ID:lGTiI4bg
20人制のせいで集まりが半端なんだよな
100人で1チームとかなら最低でもインしてるのが自分だけなんて事もないだろうに・・・
215 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:32:07.04 ID:wzB11Kp+
移籍先候補
◎スパロボ
○オペラク
△FE覚醒
×魔法使いの夜
216 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:32:37.55 ID:qT27ym4Z
>>211 貴様…俺が見て見ぬふりをしている所を…
ウッ ブワッ
217 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:33:52.64 ID:9/xl+RUe
>>215 勧めるならオンゲーにしろよ
あとオペラクなんて糞ゲーが○なんてありえない
218 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:34:22.66 ID:1G6zRjbh
219 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:34:53.59 ID:TVlJviPU
買ってないやってないって書き込みする奴って
勝手に全員ニートだって確信してるなぁ
お金も無いし遣る事もないから唯一あるPCの前で24時間張り付いてるイメージ
天気良いしACじゃなくてバイクでぶらぶらしてこよう〜っと
220 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:36:05.82 ID:8ckcQO9C
フロムはACVを海外に拡げているけど、その分日本のACVへの対応が
疎かになったりするんかな・・・
プレイヤーズサイトの改造計画もずっと予告のまんまだし
今の仕様がしばらく続くと思うと萎えるなぁ・・・
221 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:37:57.34 ID:tpxOts7H
>>勧めるならオンゲーにしろよ
world of tanks でもやってれば?
アレ割とバランスいいぞ
傭兵でもやってくるか・・・
実弾使うと赤字だからエネルギー系で雇用主を盾にして
222 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:39:35.73 ID:3h8Jezl5
なんとなく今も続けている人間は格ゲーユーザが多い気がする 忍耐力的な意味で
この過疎が続けばP4UとGGXXAC+が自分は致命打になりかねない
223 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:40:50.23 ID:hMqTYkvf
四脚うまー思ってろくにスキャンせずにアンプ無しwパルマシで焼いたら、
至近距離なのに溶かせなくて不思議に思ってスキャンしたらTE振られてたw
CETE属性振り四脚案外うざいぞ
既出?
224 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:42:11.60 ID:wzB11Kp+
>>215 オペラクはフレ集めないとクソゲーだな、ぼっちはまた迫害される
225 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:43:55.64 ID:uW9sbuGG
226 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:44:13.26 ID:L9bVslEU
TEによった四脚はAPが50000を越える
タンジー弱体化の今なら空中要塞を名乗れると思ったらスナがあってそんなことはなかった
227 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:44:15.63 ID:8JlUbRLw
ブラストランナーに戻るわ
228 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:45:26.27 ID:G8+JKsDf
砂ライ減ってね?
229 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:46:03.63 ID:xxg46CIY
・BF3
・TF2
・skyrim
好きなものを、どうぞ(迫真
230 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:46:08.53 ID:ghnsbzdl
久々に本スレ来たけど、まだ皆傭兵やら領地戦してんのか?
もうほとんどがフリーか別ゲー行ってるよな?そうだよな?
231 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:47:26.59 ID:g7EDkRzM
>>227 最近やってみたら人減りすぎてて悲しくなったよ
232 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:47:31.25 ID:ekHJEtpD
>>230 プレイしておらずチームも抜けたがスレは見てる
233 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:48:10.38 ID:J/sqeM+M
TE四脚はあらゆるKE武器が貫通する残念な子なのでAPが軽二の二倍あろうと即死レベル
234 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:48:48.64 ID:JyMLNRD+
今日日曜日だよなぁ・・・
人少なくね?
235 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:49:58.57 ID:3h8Jezl5
把握してるのはフロムのみ、か……
236 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:50:40.58 ID:hMqTYkvf
>>225 見ねーよ、はじめて見たわ
>>226 俺が相性悪かっただけでそんな使えないのか・・・サンクス
237 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:50:47.36 ID:ghnsbzdl
>>232 だよなぁ。いくらアセンブルできるロボゲがACしかないからって
流石に今作はつまんないしな。
>>234 よくまだ人がいると思えるなお前
238 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:51:18.33 ID:2Wrx5E24
マッチングまちなのにお腹いたい
ど・・どうしよう・・・
トイレ行きたいけど成立したらやばい…
…みんなに迷惑かけて…どうしよう…
やぶぁ…腸がちぎれっちまう
239 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:51:55.38 ID:uV/Hkslb
AP多い4脚はパルマシ撃ってたら自分のENが切れてるっていうね
240 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:52:10.89 ID:tpxOts7H
これはACじゃなくてクロムハウンズなんじゃねーかななどと何となく
241 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:52:21.06 ID:wzB11Kp+
スレオン民6割と待っちング待機4割で構成されるスレ
242 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:52:50.08 ID:hMqTYkvf
243 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:53:58.12 ID:hoZ76cyL
防衛で30分近くマッチングしない傭兵さんにすごく悪い気がしてきた・・・
244 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:54:37.99 ID:T+9pp1N+
フリーならネタっぽいやつも多いから
245 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:55:25.23 ID:ugK1VHFX
>243
10分以上マッチしなかったら隔離されてる可能性が高いから解散した方がいいよ
もちろん本気で過疎ってる可能性もあるけど
というか思ってたんだけど***分以上マッチしなかったらMoHが侵攻してくればいい話じゃね?
システム的に出来んのかね?
246 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:55:30.33 ID:G8+JKsDf
侵攻ならすぐマッチする
247 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:55:33.80 ID:URPtjx6A
オダミ70の前衛倒した後の砂砲四脚ちゃんマジかわいい
距離詰められるとオロオロしながら距離取ってまた砂砲構えようとする
248 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:56:21.88 ID:eI4nuNMV
>>228 なんかサブコン使用時のロック速度が落ちたからか混戦で厳しくなったから俺は辞めた
結局はストレコタンジーが安定してやがる
249 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:56:38.41 ID:ghnsbzdl
鯖が糞、人もいない、マッチングしたと思ったら回線切り、
10分待ちでマッチングしても戦闘は1〜3分で終了。
アプデで改善?遅いッすよ。フロムさん。思い切って
ACVを切って6でもつくってくれよ、または5。PC版のダクソなんて作って
ないでさ
250 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:59:24.85 ID:JyMLNRD+
>>228 奇襲チャンスだのりこめーが多くなって戦闘時間が短すぎて
スナライのもぐら叩き的な強さがなくなってるとは思う
ただその状態に持ち込めばまだまだ現役だと信じたい・・・
251 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:59:45.15 ID:s5FqMiOR
武器腕ないVシリーズは続かなくていい
252 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:00:16.26 ID:/kdHLL2J
素パルマシ弾く程度の四脚ならまれによく見る
粗製のWアンプが減ってサブウェポンとしての素パルマシが増えた影響だと勝手に思ってたが
まぁオックスと一緒に撃ち込むんでTE900とか僕には意味無いですけどね
253 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:00:54.77 ID:ZrFiLXYn
>>245 そもそも防衛も侵攻も砲台破壊とかじゃなくNPCと戦ってる間にマッチングして敵部隊と遭遇とか出来なかったのかと
空き巣と対人の継ぎ目なくしてくれよ
254 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:02:11.35 ID:fe0zl0UI
フロムは空き巣でも面白いと本気で思ってるんじゃない
255 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:03:02.55 ID:hMqTYkvf
>>245 それすると、防御側も肉入りキャンセルして来てさらに阿鼻叫喚になるんじゃないか
そんな領地戦が楽しいチームってランキングに執着している奴らだけだろうから、
ほんの一部しか楽しめないと思うんだが
てか、そう考えると領地戦って根本的にゲームとして成り立ってないな・・・
256 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:03:13.12 ID:s5FqMiOR
空き巣じゃないよ
プレイヤーが作るミッションだよ
257 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:04:33.40 ID:hMqTYkvf
>>254 目から鱗
そう思って無いと作れないシステムだw
258 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:05:22.14 ID:ghnsbzdl
武器腕をなくしたのは何がしたかったんだろうな?ほんとに。
あと、パイルどうした。faまですんげぇー射程短いパイルどうした。
259 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:05:23.01 ID:Jfmb95pj
通常の侵攻、防衛でNPCを出すのはフロム的にはヌルいんだろうな
もちろん今作の柱だから対人重視の色を濃くしたかったのかもしれんが
談合やら切断やら穴を沢山作っておいてヌルいもなにも無いか・・・
260 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:05:52.84 ID:2Wrx5E24
限界を突破してしまう…やぶぁ
ココマデガワタシノヤクワリ…ココカラハ…アナルガ…
261 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:07:28.06 ID:dTv6YYqv
酷い冗談よね、オマイラ
ACVやるために無職になったっていうのに
それでこの過疎
どんなACが望みだったかなんて、もう憶えちゃいないけどさ
フヒヒ
262 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:07:41.51 ID:SCiVm9HL
ついにスレオンラインも過疎ってきたな
なぜだ?
263 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:08:09.62 ID:fwSunPPt
既にユーザーは撤退した
264 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:08:48.48 ID:ghnsbzdl
対人(笑)。つまんねーよ今回も。チーム戦も(笑)だし。
それもコレも全て三属性と跳弾が酷すぎる。あと、ヘリ壊したら勝ちってなんだ。
265 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:10:51.49 ID:hMqTYkvf
>>259 武器腕なくしたのは腕自体にアドバンテージをつけるためじゃね
背中武器なくして肩に色々内臓できたりできなかったり、
射撃性能で火力上がったり、そんな節を感じる
パーツ毎に細かく利点を振り分けるのはアセンゲーとしては正解なんだろうけど、
開発者がおバカだからバランスが取れてないから意味が無いってオチ
266 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:11:13.86 ID:ghnsbzdl
てか、オペ絶賛してたクローズドβ参加者はどこ行ったよ。
散々VC出来ないのはコミュ障って騒いでた馬鹿は。オペもいらないだろうよ。
なんだあれは
267 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:11:59.61 ID:zRdpQ9PW
砂漠中位ですら肉無しが増えてきたな・・・
268 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:12:16.03 ID:5AA+g09o
ゲームは過疎ってももはや何も言うまいって感じだけど
スレは過疎らないで><
269 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:12:33.29 ID:fe0zl0UI
270 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:12:36.16 ID:ibCurX5O
貧乏人は糞げー糞げー言いながら一つのゲームにしがみつかなきゃいけなくて可哀想だな
271 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:12:50.48 ID:hMqTYkvf
>>266 オペ有り部屋立ちまくってんだろ
オペの指示聞きながら動くの楽しいぞ
ちょっと勇気を出して試して見ろ
272 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:13:52.00 ID:5AA+g09o
VC、オペ無し部屋安定
273 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:14:14.49 ID:ZrFiLXYn
土日の昼間はこんなもん、目に見えて減ったけどな
最近軽四BURYAが楽しくて困る
274 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:14:20.46 ID:s5FqMiOR
VCで連携は楽しいに決まってる
でもオペはすぐ飽きる
275 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:15:15.64 ID:eI4nuNMV
スレが過疎なのは規制掛かってるからじゃないの?
276 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:15:30.72 ID:tpxOts7H
>>貧乏人は糞げー糞げー言いながら一つのゲームにしがみつかなきゃいけなくて可哀想だな
システム自体は糞ではないんじゃねーかな
コレをACVとして売り出したのとオンラインがうまく機能していないのが問題な
だけ・・・だけ?だけで
277 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:16:03.71 ID:ghnsbzdl
>>269 ステマか
ホント、ゴミだな。
あと、今作を批判した奴に老害ってほざいてたのもどこ行った。
あと、ネコ親父。
>>271 いや、でも基本いらないだろ。スキャンできるし、リコンで敵の位置分かるし
スポットも出来るし、オペとかうざいんだよ。
278 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:16:50.90 ID:T+9pp1N+
オペやったことない人も多いんじゃないか
俺みたいに
279 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:18:56.00 ID:ZD2QwGht
280 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:19:01.22 ID:hMqTYkvf
>>274 だよねー
だから他の人が飽きない様にオペを褒めまくってる
褒められると案外向上心が沸くもんだ
>>277 要るわw
居るのと居ないのじゃ戦いやすさが段違い
敵と戦ってると視覚的な情報は見落としがちだから耳から情報が入ってくるのは在りがたい
情報が多いと動く選択肢が増えるから面白さは段違い
281 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:19:24.66 ID:sZV0Ny7c
オペ居ると勝率が結構変わると思うんだが
ソースは俺のチーム。20人もいたのにもう俺1人になっちまったが
282 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:19:34.31 ID:uV/Hkslb
堪りにたまった不満が爆発したんだろ
無理もない
283 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:19:55.36 ID:ibCurX5O
284 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:20:36.29 ID:LmjVa397
オペはマジでつまらん
俺はメカカスタマイズアクションがやりたいんであって、駒が思い通りに動かない可能性のある戦略SLGなんてやりたくねえし
285 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:20:40.37 ID:ZrFiLXYn
俺も昨日まで規制されてたクチだがそれはあるな
スレ覗いて暇つぶしが出来なくて結構やる気削がれたし
オペレーター楽しいけどオペありきのバランスは要らない
要素としてはありじゃね
286 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:22:20.65 ID:bPaL8aiP
オペをやろうとしないやつは心底いらない
287 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:22:40.09 ID:tpxOts7H
>>279 ただ27にもなると
一々ブリーフオンラインと使いにくいUIを相手にする気力が沸かない
この2つがある限り続ける気力は沸かないかなぁ・・・
ミッションモードを4人で出来たら続ける
あんなに敵が沸くんだからもっと大人数でプレイしたい
288 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:22:40.72 ID:Fh0GRS21
VC部屋好きじゃなかったから入らなかったけど入ったら楽しかった
俺は挨拶以外終始無言だったけど
289 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:23:39.25 ID:eI4nuNMV
オペもさヘリで出撃してれば良いんじゃね?
アンジーを狙うとはやるな!が出来れば良いんだよ
290 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:24:26.24 ID:ibCurX5O
291 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:24:42.25 ID:ugK1VHFX
>247
中身は鬼軍曹だけどいいのか?
>255
それもそっか…
292 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:26:02.57 ID:T+9pp1N+
開幕フゲキャノでオペ狙うチームは糞とかなるんですね
293 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:26:42.12 ID:kbtuMntf
これだけ人減ったら下位だけに絞ってもマッチングしなさそうだなww
294 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:26:54.01 ID:IV852wr4
VC部屋は配慮がしっかりしてるところだと無しでも楽しくできたが
あれなのが一人でもいると崩壊するのが玉にキズ
てかVC部屋って無しの人でも入れるよな?文句は言われたことないけど
295 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:27:03.40 ID:sZV0Ny7c
やっぱり出撃4人+オペより出撃5人の方が良かったな
次回作は8vs8で頼むついでに部位破壊も
296 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:27:32.72 ID:URPtjx6A
>>291 え、重二が先輩で四脚が後輩じゃないの?
297 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:28:04.03 ID:JyMLNRD+
あのヘリLLLみたいなもん数機で運べるし
数百個のパーツ格納してるしやたら早いし
アンカー部分に砲台乗せたら相当強いんじゃん
298 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:28:44.51 ID:9/xl+RUe
PS、箱、海外鯖を今すぐ統合するんだ!
間に合わなくなっても(ry
299 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:29:14.26 ID:ugK1VHFX
>292
ただ浮いてるんじゃなくてアンジーみたいに逃げればいい
300 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:29:43.62 ID:RQjOMroS
ネガティブな意見が多いけど、未だに楽しんでるわ
301 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:30:20.19 ID:2Wrx5E24
オペはへりに乗せといていいよ
そしてオペヘリを最初にOWで撃沈する作業がはじまる
302 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:31:30.14 ID:HpuKHSib
ストミ00とか04とかに出てくるヘリみたいに
前面に鉄板くっつけりゃそう簡単に落とされはしないだろう
303 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:32:14.49 ID:ugK1VHFX
>296
レディ・レッド(コーポラル・マリー) ⇒ 伍長
アイオブカース(サージェント・ローザ) ⇒ 軍曹
スキャンすると前衛がレディ・レッドだから「いくら強いとはいえ…」の人が前衛なのがわかる
だからあれは「私が前衛で戦うからお前は援護しろ!」のペアじゃなくて、
「お前が囮になれ、私が仕留める」のペア
動きを見るとレディ・レッドは必ず試合開始直後に少し後退するAIが入ってる
で、そいつを追いかけて距離を詰めると狙撃されるってわけですな
304 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:32:22.28 ID:9/xl+RUe
>>300 何を楽しんでいるのか今後の参考にするから教えてくれ
まさかスレオンラインを楽しんでるとか言うんじゃ…
じょ、冗談じゃ…
305 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:32:34.66 ID:ZrFiLXYn
次回作はヘリカスタマイズアクションが始まるのか
306 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:32:37.41 ID:dLVC8Jyy
オペありの四人に傭兵で雇われると緊張するわw
307 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:33:01.74 ID:1yj6LlUJ
>>284 お前みたいな上から目線のお子様じゃそりゃつまらないだろうなw
308 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:33:28.58 ID:ujm42EnD
今日もランクマで負けまくっってやったたわ
309 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:33:45.42 ID:sZV0Ny7c
>>305 今回はエンブレムカスタマイズアクションだったものな
310 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:33:49.37 ID:ibCurX5O
え、楽しんでないのにこのゲームやってんの?
銃でも突きつけられてんの?
311 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:34:22.51 ID:WKtcaYZ4
パルテナの鏡のオンライン対戦の安定感がすげぇ
切断とか全然ないし、マジ神かと思うわ。
これが実力の差ってやつか。
312 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:35:22.15 ID:URPtjx6A
マジかよ…カウンタースナイプ決めてくるわ…
313 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:35:45.59 ID:T+9pp1N+
>>299 領地戦のヘリもそうしてればOW特攻の餌食にならずに済んだのにな
>>300 最近の流れだとこういうレスもフロムのステマとかいわれそうでこわい
314 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:36:44.08 ID:ugK1VHFX
>311
任天堂だぞ、キャリアも実力も違いすぎる
開発元のプロソラはカービィとか大乱闘とか作った任天堂の内部企業みたいなもんだし
あそこと比べるのは酷というものだろう
315 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:36:56.51 ID:Qj7pDIXQ
話題作揃いの去年の10月発売だったら一瞬で過疎ってただろうな
316 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:37:37.78 ID:hMqTYkvf
領地戦のマッチングは、部隊で領地戦のマッチング登録したら、
ランダムでエリアと攻守が決まるくらいマッチングしやすくしないと無理だよな
領地のやり取りをコンセプトにして、それを軸に他のものをくっつけてってるから、
今みたいな開発ヨガリな使用になった希ガス
317 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:40:01.75 ID:5AA+g09o
それでもスマブラのオン対戦はなかなか酷かったけどな
仲間内でやるだけなら良いけど
あと前半は比較的良い雰囲気だったけど
318 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:41:07.43 ID:WKtcaYZ4
>>314 だが、あえて言おう。
適当なもん作ってないで、土下座してでも技術教えたもらいにいけやフロム
319 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:41:40.90 ID:ghnsbzdl
オンだけが糞ならばまだいいんだよ。
オフも糞だからねー。忘れちゃ駄目だぞー?
でもゾディアックは結構好きだけどね。オダミ?ストミに組み込めよ馬鹿が
320 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:41:41.72 ID:9/xl+RUe
機雷って一カ所に集中して配置すれば結構強くね?
321 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:43:31.87 ID:p7UzF3Lo
レーザーライフルは、カタログに溜め最大時の期待値と溜め無しの最低値を書いて欲しかった。
そしたら今みたいに溜めないとカス威力だが、最大時なら高い威力の奴と、溜め無しでもそれなりだが最大時でも威力上昇幅が小さい奴とかで個性でたと思うの。
322 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:44:39.40 ID:B/E7MTz5
>>320 あー巻き終わったなーと思ったら勝手にボォンボォンだろ
駆動時間短すぎるんだよ機雷は
一度撒いたら永久、とまでは言わないが三分ぐらいは浮いててもらわないと
323 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:44:50.08 ID:hMqTYkvf
>>311 フロムと比べたら殆どのオンラインが神ゲーに見えるからやめておけw
しかし3DSって無線だろ?
対戦とか絶対無理
>>319 ただストミだけは面白い
ストーリーは俺も嫌いだけど、ステージ制で広いエリアをVの操作性で遊べたのはよかった
ボリュームが酷すぎるから糞ってのには完全に同意せざるを得ない
324 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:44:51.77 ID:ugK1VHFX
機雷はヘリの上にばら撒いてハウザーを防ぐためのものだってこのスレで教えてもらいました
ヘリ特攻はマルチプルばっかりで何の役にも立ちませんでした
325 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:45:17.60 ID:3qaCQyu1
326 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:46:09.78 ID:oST4ng9N
>>321 仕様的にはフルチャージしないとカスなので
弾速が全く変化しないものがあればいいけど
327 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:46:32.30 ID:T+9pp1N+
>>321 チャージ時間すら表記しないのは正気の沙汰じゃない
使わせる気ないだろって思う
328 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:47:41.86 ID:ghnsbzdl
>>323 あぁ、たしかにフィールドは評価できるなフィールドは。
廃品回収だるいけどなそのかわり。
329 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:47:47.12 ID:5AA+g09o
レザライの不遇っぷりは割と笑えない
でもカルサワ使ってる
330 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:47:51.63 ID:NbrY6hf7
ぷつおの頭をCEからTEに変えたら産廃レベルになってわろた
わろた・・・
331 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:48:05.55 ID:hkGsVP7G
もうオワコンだろACVも。次回作の妄想でもしようぜ。
332 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:49:38.75 ID:ghnsbzdl
てかいろいろ表示されてる数値がすくないよ。
なんでショットガンとか、ハウザーとか、機雷とか同時発射数が
書いてないんだよ。そんくらいあってもよかったろ。
御新規に媚売りすぎなんだよ糞フロムが
333 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:49:42.94 ID:RQjOMroS
>>304 友達同士でワイワイガヤガヤやる
システムに不満はあれど、それだけでも十分楽しんでるわ
チーム組むんなら絶対知り合いの方が良いと断言できる、無駄に気を使いたくないしね
というか楽しんでないならこのスレともオサラバしてるよ
334 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:49:49.43 ID:p7UzF3Lo
>>331 今回の失敗を生かして神ゲーになるかと思いきや、まさかの同じバグ発生。
335 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:49:54.29 ID:/kdHLL2J
次は一体どんな糞を仕込んで来るんだろうな
336 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:50:12.47 ID:DfmAz6jW
>>323 オダミの分の分岐をストミに作ってくれればまだよかったんだがなあ
後レジスタンス敵対ルート
今作はほんとボリューム不足だよな・・・
337 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:51:45.10 ID:CknbD4FR
毎回何かしら隠しパラあるのが理解できん
昔は発射速度すら非表示とか・・・
338 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:51:46.59 ID:eI4nuNMV
339 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:51:53.47 ID:tpxOts7H
死んだ後で歩兵として参加できる仕様は個人的にいらなんだ・・・
それよりかさっさと抜けて別のミッションに参加したい
340 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:52:02.12 ID:3qaCQyu1
>>330 主任頭、KE最硬コア、TE一番下の腕、ぷつおで流行り武器の大半を弾ける上に連射もそれなりの怪物が出来るよ
クッソトロいけど
341 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:52:06.04 ID:GiLQu+wN
>>329 衝撃を活かせればTE砂も夢じゃない
と思ったけど負荷がヤバくて二丁は無理だし内装も決まってくるから\(^o^)/
342 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:53:08.81 ID:jqhGyL5O
>>311 外人とやるとワープゲーだ 日本人とならいい
343 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:53:11.82 ID:ghnsbzdl
あぁ!!見えるぞぉ!!!次回作の全てがぁ!!!
まぁたぁ三属性だぁ!!跳弾だぁ!!!そして今度は熱暴走と部位破壊まで
復活だぁ!!!フロートも復活だぁ!!!タンクはまたダサくなったぞぉ!!
ふはははははは!!
344 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:53:37.56 ID:2vQF5NdS
345 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:55:17.83 ID:tpxOts7H
マリとまじめに言うと多分
次のACも5系列のシステムだと思う
346 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:55:38.97 ID:p7UzF3Lo
>>332 まさにだな。細かく書いたら初心者が訳わかんなくなるからとか考えてそうだが…
今の数値表記画面に詳細って付けて、押したら細かい情報が羅列されたらいいのに。見たい奴だけ見れる仕様に。
347 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:56:13.86 ID:1HosQNoK
オペレーターは見方の残念な動きを見てニマニマするもんだろ。
あと九割真面目にやって信頼を得た後、残り一割に誤情報入れて部隊が右往左往するの見たりとか。
あとフリーで指示するオペにろくな奴いねえよ。そもそも個人の技量や戦い方がわからんのに…
軽二で裏取りしてんのに孤立するな○○番さんついていってあげて下さいとかアホかと。○○番さんタンクだよ。
フリーオペは敵の装備と位置を報告するだけの奴が一番助かる。
348 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:56:22.16 ID:3qaCQyu1
>>343 熱暴走に部位破壊にフロートとかLRのトラウマをまた掘り返すつもりか
LRにはフロート足壊した後に放置するだけで勝手に死ぬランカーもいたんだぞ!
349 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:56:34.61 ID:G1sctByU
フリーのチーム戦やってもプツオとパルマシ中二ばっかで2戦で飽きる
350 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:57:05.22 ID:T+9pp1N+
>>343 ミッションを廃止してトレーニングプログラムを追加しました!!
351 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:57:08.12 ID:NbrY6hf7
352 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:57:09.37 ID:5AA+g09o
>>345 それはマリと分かってる人多いと思うぞ
とりあえず第三世代まだでつか?
353 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:58:17.06 ID:oST4ng9N
スキャンしたらMoH一般兵とかいたから
ああこれNPC領地かーと思って気軽に進撃したら肉入りだった
354 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:58:27.49 ID:xHHtD7nC
フリーのチーム戦はこのゲームの主旨とあってないからな
テスト部屋みたいなもんだ
355 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:59:29.61 ID:5AA+g09o
356 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:59:36.78 ID:GiLQu+wN
357 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:59:37.70 ID:ghnsbzdl
>>346 てか御新規のためにパラメータを隠すってなんなんだろうな一体。誰得だよな
>>348>>350 悪かった、俺が悪かった、ひでぇ予言をしちまったな。わりぃなw
LRのフロート乗りには笑わせてもらったよwほんとにw
358 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:00:06.71 ID:sZV0Ny7c
359 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:00:14.88 ID:/kdHLL2J
>>346 数値を伏せると実際には古参の新規イジメが加速するだけっていうね
ダメージ計算式とか衝撃計算とかは公開しとかないと困るのは初心者
…むしろコレ狙ってやってね?
360 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:00:50.02 ID:ujm42EnD
速度重視ウータイ組んだらランポもストレコザもパルマシも防げなくてわろた
361 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:02:55.10 ID:fwSunPPt
362 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:03:18.04 ID:3qaCQyu1
363 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:03:30.08 ID:1HosQNoK
>>304 横槍だがアセン楽しくね?
相性ゲーなのが幸いしてメタ機とか組みやすいし。
あと好きな足決めて一戦で戦えるように試行錯誤するのが楽しい。
量産型に愛とテクで勝つと脳汁出るわ。
364 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:03:38.86 ID:hkGsVP7G
フリー対戦はついてこいカスを楽しむものだろ。
365 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:03:42.51 ID:ekHJEtpD
366 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:04:15.62 ID:ghnsbzdl
フリーって言えば、VC無しの逆間接なしのブレオンチーム戦部屋があまりにも
平和だったな。みんなネタテキチャで暴走してたし、またあんな部屋にいきてぇーな。
あれ?ブレードだけでよくね今作?
367 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:04:43.03 ID:HpuKHSib
>>360 逆に考えるんだ
近寄らなければランポもストレコもパルマシも届かないと考えるんだ…?
368 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:05:07.07 ID:NbrY6hf7
369 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:05:10.86 ID:rSi9A06Q
毎日このスレに書き込んでるメンバーでチーム作ったら過疎らなくね?
370 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:06:27.70 ID:PKIyF6cP
ゲーム起動しないでスレに入り浸ってる奴が75割以上いるから意味ない
371 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:06:31.14 ID:uW9sbuGG
372 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:06:45.21 ID:ujm42EnD
>>361 まあプツオに比べて息切れしにくいから速い機体相手でもそこそこやれるね。連射も速めだし
積む武器迷うけど
373 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:06:52.69 ID:hkGsVP7G
>>369 フリーしかまともに遊べないんだからチームいらなくね?
374 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:06:53.66 ID:5AA+g09o
75割wwwww
375 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:07:39.81 ID:uV/Hkslb
侵攻してる奴いるのかな
ぼっちだと傭兵3雇うのが精神的に辛いんだよね
376 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:07:45.77 ID:Ci8YRDx4
えっ
377 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:08:15.06 ID:lYbD2Rv6
昨日防衛やってたらソロ侵攻何度もしてくるやつがいたんで
空き巣うぜーと思って死体蹴ってやったんだけど、これはもしかしたら
過疎地の耐久回復の為にわざわざ一人で来てくれた人なんだろうか?
だとしたら悪い事したな・・・
378 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:08:48.32 ID:xHHtD7nC
そろそろ近接機救済してくんないかな
379 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:09:03.98 ID:IwJPEj1o
レザライはもっとシンプルな作りでいいんじゃないのか・・
発射ボタン押すとパチューンでええやん
溜めってのは構え武器にしとけばええのにのぅ・・・
とにかくめんどーな作りだな今回のACは
380 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:09:17.58 ID:2Wrx5E24
>>352 待ってほしい
オレは機能の拡充という言葉に期待しちゃってる
381 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:10:04.80 ID:oST4ng9N
弾切れしないと思ってたオートキャノンが弾切れしてしまった
っていうか雇い主即落ちM1その直後リタイアってなんだよなめてんのか!
382 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:10:14.71 ID:uV/Hkslb
タメなしならレザライの弾数は15とかでいいな
383 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:10:30.02 ID:eI4nuNMV
俺はチームトーナメントが追加されるのでは無いかとボッチながらワクワクしてる
384 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:10:37.08 ID:uV/Hkslb
タメなしならレザライの弾数は15とかでいいな
385 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:10:56.84 ID:oST4ng9N
>>382 攻撃力同じぐらいのランポくらいにしようぜ
386 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:11:02.66 ID:/kdHLL2J
>>377 マッチ即切断しないって事は相手はまともなヤツだと思うが
つーか空き巣ウゼーとか言われてもこれそういうゲームですし…
387 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:11:32.54 ID:ghnsbzdl
パイルどうにかしてくれ・・・・・・
なんであんなに可愛かった子が今作になって超絶ビッチになってんだ。
ブレードがマジで泣いてるからどうにかしろよ。まぁ、もうどうにかしても
遅いんだけどね
>368
ああ?
389 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:13:25.89 ID:1HosQNoK
>>384 なぜ二回言ったし
現状の威力で弾15発とか冗談じゃ…軽沢ならわかるが。
エネルギー消費してバトライより弱いとかどうよ?
390 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:13:26.43 ID:t5lXq18G
391 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:13:27.98 ID:28fgoH/L
威力特化で、
威力1500 弾数 150 発射速度600 リロ40 ロックオン50 EN消費5500
くらいの押すと発射出来るレザライがあればな。
392 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:13:48.62 ID:5AA+g09o
ソロ侵攻がうぜーとか正気かどうか疑うレベル
393 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:14:42.18 ID:ZrFiLXYn
つーか軽四って弱くないだろ
かなり積める上に滞空長めで安定もそこそこあるし
394 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:15:14.79 ID:oII/kTyV
俺的にはスキャンにしろ操作感にしろ従来よりメンドウになってるだけなんだよね。
接敵までの位置取りとかスキャンとかって別にACでやりたいわけじゃないし
もっと他の人型FPS等とちがうACならではの過去作からあった特色部分だけを堪能したいんだよね。
だから接敵までに勝負が決まっちゃうってバランスのACはわざわざやる気しない
395 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:15:47.42 ID:ghnsbzdl
機体に触れたら爆散とか何故つけたんだろうなー。
イラつくだけなんだけどな。だったらやられて即爆散のほうが断然マシだよな
396 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:15:49.35 ID:9/xl+RUe
はたしてACVに平穏はくるのだろうか…
397 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:15:58.50 ID:gI6Cag3U
領地戦がそもそもどういうものなのかを忘れてしまうのも無理はないんすよ
398 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:18:03.54 ID:Jfmb95pj
構えで溜める武器も勘弁
ただでさえエイム遅くて使いにくいのに溜めの光で前が見えない
てか目立ち過ぎなんだよ。フロムは構えで隠密スナイポさせたいっぽいけど
399 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:18:32.60 ID:oII/kTyV
例えばファンタ妻やニューヨークのMoAやらをスティック対応させてそのまま
オンライン対戦できるようにしてPSストアで売ってくれればそっちのほうが面白そうな気がしてしまう。。。
400 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:19:22.62 ID:xHHtD7nC
>>398 逆だろ
遠距離超威力だからこそ目立つようにしてんだよ
401 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:20:30.10 ID:ugK1VHFX
>399
ファンタ妻って…
402 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:20:33.44 ID:9/xl+RUe
>>395 おっさんが脱出する機会がなくなるだろ!
403 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:20:46.20 ID:aHbOJUIf
>>394 今回はいろんなモノの実験作だって割り切ってけ。良し悪しはともかく、新しい事の模索は必要だろう
404 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:20:54.92 ID:5AA+g09o
405 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:22:14.58 ID:w4XMkLeW
レルキャが減衰率そのままのくせに遠距離用スコープなのが糞
キャノンみたいな中距離用だったら重二で使えるのに
406 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:22:31.82 ID:oII/kTyV
だってさMoA等のころって1000マシとか威嚇というと言い過ぎかもしれんけど
継戦能力を利用して相手にプレッシャーを与え続ける的な装備としてあえてつけてみたりして遊んだじゃん?
俺は綺麗でカッコ良くて瞬間火力もバカにならず使ってて面白くて自分の力量も相手に伝わるスラッグガンが大好きだったけどさ
そういうのが今作むりげーじゃん。そういった遊びや戦術の幅がさ。知らんけど。
407 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:22:50.69 ID:Jfmb95pj
>>402 やられて即爆散→脱出ポット射出とかの方が燃える
空中ならパラシュートとかでもいいなぁ
で、その後おっさんを操作してやっぱり萎える
408 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:23:24.24 ID:S21Qcfdl
DLCで田村ゆかりのCOM音声を早よ
早よぉ
409 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:23:25.79 ID:ghnsbzdl
機能拡充か・・・・・・どうせ半年先か、一年後に全てのアプデをいれた完全版ですとか
言って新パッケをだすのかな?ついにフロムもバンナムやカプコン臭いことをしでかし始めるのか。
DLCがその先駆けか。誇りなどないのか、さすがはフロムだな。感心するよ。
410 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:23:53.94 ID:oST4ng9N
>>406 対戦禁止武器が出来る時点でそういう装備が出来るんだよね
411 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:24:19.97 ID:eI4nuNMV
マンネリ化したACの次へのStepの一発目という事か
やはり一番の問題はこの待ち時間の多い所だな、これが無ければ多少の粗は目をつぷれる
412 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:26:23.84 ID:5AA+g09o
俺的にはやっぱり手持ちキャノンが微妙かなぁ
旧作のグレキャ背負った二脚とか今見て改めてカッコいいと思った
ナインボールしかりデュアルフェイスしかり
413 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:27:55.68 ID:s5FqMiOR
手持ち武器だけ作ればいいから楽なの
414 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:28:01.22 ID:oII/kTyV
まぁなんだかんだいって伊藤かな恵のツンデレCOM音声がDLCされたらスラッグガンなんてもうどうでもいいけどね
415 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:28:55.93 ID:ZrFiLXYn
今作は新しいことをやると銘打って方々に手を伸ばして密度が薄くなってるからな
AC5が出来上がっていてそれに付け足したって話がどうも胡散臭く聞こえるんだよ
次回作やるなら新しいことはもうやらんでいいから破綻してる仕様面を煮詰めて欲しいわ
416 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:29:24.33 ID:GL/Ozpa+
>>406 >知らんけど
知らんのなら知ったかぶりで語るなよ
何考えてんの?馬鹿なの?
417 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:30:33.16 ID:ghnsbzdl
クローズドβとはなんだったのか、だな。
418 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:32:39.92 ID:rvXuVapc
重二、四脚、タンク専用レベルの重量の高火力武器が欲しいんすよ
中二やら重逆やらが積める重量の武器が構え以外で最大火力って・・・・
419 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:34:06.10 ID:NW01j2a1
>>418 でもどうせタンクに乗るのは嫌なんだろ?
420 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:34:21.46 ID:20LaE4Qv
>>418 タンクはむしろいろいろあるレベルだろ。
421 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:34:25.07 ID:5AA+g09o
4脚キャノンって強そうだけど使う人いないの?
超速リロードで固め殺しとかできそうだけど
422 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:34:29.97 ID:oST4ng9N
Fランクなのに防衛オダミとか仕事選んでる風のコメントって虚しくないのだろうか。
423 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:34:34.92 ID:iyAzYNCD
>>409 こういう自分の妄想で完結しちゃってる奴ってすげえなって思う
424 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:35:02.49 ID:rvXuVapc
425 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:35:08.07 ID:oST4ng9N
426 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:36:03.89 ID:0PriA7iz
3500ガトはガチ武器にはなれないけどそこそこ使い道があるような気になれる絶妙な性能だと思うの
427 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:36:48.30 ID:ghnsbzdl
428 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:37:08.48 ID:5AA+g09o
>>425 キャノンだとロック出来るやん?
いやスナ砲当てられるならスナ使うな確かに
3500ガトはジャマガト固めのとき重宝する
429 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:37:40.08 ID:mkXFdbhP
最近よくヘリ凸してくるチームを何となくACOPで見たら
チームコメントが 「どなたでも?♪マナ悪×」 とかワロタ
ワロタ・・・
430 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:37:48.03 ID:9/xl+RUe
>>426 最近使おうと思ってるオレにどんな
使い方できるか教えてくれ
431 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:37:56.56 ID:ibCurX5O
>>427 お前みたいに妄想書き散らして悲壮感に浸るやつの奴の大抵が単芝なのはなんかレギュレーションでもあんの?
432 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:38:04.93 ID:gI6Cag3U
βから変わった事って兆弾のカットがマイルドになったのと
レザライとレザブレが大幅弱体化して産廃レベルになったくらいだっけ
後者二つがなければTE重2とかハンガーにレザブレ積んだ機体とかも見れたかな
433 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:38:15.73 ID:oII/kTyV
チーム戦をメンバーからアセンブルからチーム単位で煮詰めまくってガチで
チーム戦だけを考え抜いたガチのもうサッカーとかそういう集団チーム戦スポーツと
同じように本気で遊ぶチームが2チーム以上いて(オンに)そのうえで
細かいルール抜きでガチのチーム戦としてどちらがその試合単体で勝つか負けるかだけ特化した遊びをし続ければ面白くなると思うんだよね。
その2チームだけ。そういう瞬間に最大限の面白さが発揮されるゲームとして設計されてると思うんだよねACVは偶然にしろ狙いにしろ
434 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:38:37.30 ID:oST4ng9N
>>428 スコープの移動スピード的にロックできる距離でもイライラするレベル。
435 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:39:02.37 ID:qI8yvg9B
構え武器は構えたらそのままか主点に切り替えれる様にしたり多少動いてても構えれる様にしたらいい気がする
436 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:40:02.02 ID:jZLMhli1
砂砲使うなら重逆でいいんじゃね
437 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:40:07.74 ID:kwuhM3mG
>>395 対戦終了後に攻撃できなくしてる癖になんでわざわざ死体殴り要素入れてるんだろうな、意図がわからんわ
438 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:40:38.24 ID:5AA+g09o
439 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:40:52.29 ID:rAlOVw+n
440 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:41:15.82 ID:s5FqMiOR
ヘリ特攻てマナー違反()なの?
441 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:41:28.94 ID:0PriA7iz
>>430 射程の長さを生かして中長距離から延々垂れ流して削る嫌がらせ
442 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:42:48.20 ID:dTv6YYqv
弾数と重量だけ増やした派生型パーツ欲しい。
追加弾装を要さず(肩スロット使わず)継戦能力増加できるようなの
443 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:43:47.16 ID:GL/Ozpa+
444 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:43:57.72 ID:s5FqMiOR
水増しって騒ぐじゃん
445 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:44:16.80 ID:kwuhM3mG
>>426 3500ガトは負荷がきつくてどうもな、あの弾数だし負荷が高くなるのは仕方ないんだが微妙もとい絶妙な性能だからハードル高い
446 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:45:23.52 ID:oST4ng9N
KEキャノンの一番下単発重視をわざわざ軽量にして弾抜いたのはどういうコンセプトだ
弾倉追加型作れよ
447 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:46:32.55 ID:s5FqMiOR
そうだ
弾数と武器性能は切り離そう
多く積むと重量増加で
448 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:47:54.56 ID:oII/kTyV
>>443 逆に俺は関西人じゃないが;;確かにツッコまれる前提のボケ長文として書いたが
449 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:48:27.01 ID:GiLQu+wN
>>447 カラサワ<あざーっす
VTF<ンフフフフwwwwwwwwwww
450 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:49:25.01 ID:aHbOJUIf
その仕様だとEN系武器は弾増加での重量の振れ幅が極端に少なそうだな
唐沢50発増やしても500も重量増えなさそうだ
451 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:49:36.42 ID:kwuhM3mG
>>444 水増ししててもパッケージ裏のパーツ数には足りてないけどな
まあ、左右別計算とか脳沸いてるのは駄目だけど、
>>442みたいなのなら別パーツとして計算していいよ
452 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:49:58.33 ID:jqhGyL5O
高積載の機体が日陰気味なのでむしろいいかもしれん
軽4ばっかりになりそうな気もするが
453 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:50:32.18 ID:ekHJEtpD
弾倉を背中の標準装備化すればWトリガーの抑制にもなりそうなものだな
さらに元から弾数の多い武器が生きる
454 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:51:50.99 ID:VZz/OsuZ
四脚糞砂さん勘弁してください、敵味方の区別ぐらいつけてから撃てよ・・・
味方の四脚糞砂の砂砲でAP7割もってかれたぞ糞がw
455 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:52:23.80 ID:qT27ym4Z
毎スレ張られてたボトムズコポペが懐かしい
職人はどこいったんだ
456 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:52:51.28 ID:oyEsVqC6
両肩追加弾倉背負った武器腕バズ機体とかいたなー
457 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:53:02.78 ID:c9wkzBOX
458 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:53:08.03 ID:NW01j2a1
>>450 カラサワ撃ち放題のACVねぇ・・・
何かもう本当に末期の思考だな
459 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:54:08.86 ID:0PriA7iz
ミサイルは全弾撃ち切ったら重量ゼロにして欲しかったけどサブコンもアンプも弱体化した今じゃ強くなりすぎるか
460 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:54:39.01 ID:ibCurX5O
ドヤ顔でパイルいっぱい持ってくるやつ死ねよ
戦う前から勝敗決まってて面白くねーんだよ
461 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:55:08.93 ID:kwuhM3mG
>>459 ミサイルって撃ち切っても負荷変わらなかったのか、とんだOWですね
462 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:56:48.79 ID:s5FqMiOR
単発のでかいEN武器は出力足りねーから
くそ重いカートリッジ型弾てことでここはひとつ
463 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:56:51.86 ID:f8LlL7H2
まあダウングレードばっかりやってたらそりゃダウンされた人たちはやる気無くなるわな
強すぎて即死ゲーならAP一気に増やして弾数も増やせばいいのさ
464 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:58:31.67 ID:xgN30PCp
久々にプレイしたら、レールキャノン先輩が割と使いやすくなっててワロタ
強くはないけど
なんだかんだ言って産廃や強武器への対応は今回かなり速いほうじゃね?
武器バランスは最初と比べるとだいぶ良くなったように思う
でもなんかハマらないんだよなあ・・・機体もカッコいいしアクションも悪くないのに、なぜかな・・・
465 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:58:34.13 ID:ugK1VHFX
フロム「全てのフレームパーツのAPを1.5倍にしました」
466 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:58:36.63 ID:9/xl+RUe
オレ気づいたんスよ…
防衛しか受けないSランク雇うより侵攻にも
前向きに参戦してくれる下位ランク傭兵雇った方が
今後のためになるってことに…
467 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:58:44.39 ID:GiLQu+wN
リコンジャマーで近づいてぷつお焼くの楽しすぎワロタ
468 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:00:38.26 ID:s5FqMiOR
今後か…
469 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:01:17.93 ID:HWDapE0e
攻撃11133、保距432、衝撃3316、リロ137、発速1203の速射特化第二単発砂砲って強い?
470 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:02:13.58 ID:Jfmb95pj
>>466 Cランだが何でもやるしどんどん雇ってくれよ
10分以上の待ち時間は勘弁だけどな
もう傭兵すら過疎だから個人的にはフリー一択になってる気がする
471 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:02:13.94 ID:VZz/OsuZ
472 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:03:52.18 ID:OZnebY8B
四脚スナ砲でSランク安定させた経験のある俺に言わせれば
スコープ画面で敵を追ってる時点で失敗
通常画面で索敵と大体の照準を終わらせてスコープで微調整
スコープ画面入ってからずっと撃てないのはまずい
実はスコープ画面前の一次照準が勝負
あと、四脚スナ砲で何より重要なのが位置取り
敵味方の空気を読んで位置取りしないと命中率、生存率その他色々に影響する
さらにスナキャ潰しの奇襲を予知しないと、狙われた時に察して敵が実行する前に退くとか
他にも色々あるが・・・スナキャは当てるだけじゃ足りない。
腕と勘を維持するのが困難で狙撃辞めて脚も戦闘スタイルも変えたわ
473 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:04:57.33 ID:ugK1VHFX
>469
連射だから仕方ないとはいえ距離が微妙だな
どの足で撃つかにもよるけど、
おれは重四だから
威力11208 保距510 衝撃3412 リロ176 発速1545 使ってる@えるぶせん
474 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:05:59.39 ID:qT27ym4Z
475 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:06:56.58 ID:w4XMkLeW
やめろ
476 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:08:16.25 ID:TUPDjbIj
>>474 62 :愛のVIP戦士:2011/02/02(水) 23:46:21.49 ID:E8AXshUmO
コレジャナイ感がすごいけどポジティブシンキングしてるやつは本能的に自己防衛してんのかな
こいつ人生の選択肢間違えない側の人間だな
477 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:08:16.64 ID:HWDapE0e
>>472 予測射撃は練習してるけど、
ハンドガンみたく固め倒す みたいにならないかなーと思ってるのだが
>>473 それって、何型で育てたの?
478 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:08:53.79 ID:s5FqMiOR
構え時のブレって弾道に関係ないってマジ?
BFBCの狂砂思い出す
479 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:10:09.73 ID:oST4ng9N
>>478 そうじゃなきゃレーザーキャノンがあらぬ方向へ飛んだりしないし
480 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:10:37.14 ID:ugK1VHFX
>477
覚えてないが威力型か威力特化型かな
重四だと相手が相当対処に慣れてなければリロ200以下でも連射固め殺し安定
481 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:11:07.86 ID:mkXFdbhP
>>440 ヘリ凸にマナー云々言うつもりは一切ないが
そういった連中がマナーをうたうとか笑っちゃう
少なくともゲームを面白くする戦い方ではないと思うし
一番領地取りやすいヘリ凸が殆どのチームでやられていない事考えると判るだろう
482 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:13:24.93 ID:HWDapE0e
>>480 ほほー、俺軽四なんだけど、脚で何が変わるん?
他にも威力と命中も厳選してみます
483 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:15:12.89 ID:GiLQu+wN
砂砲喰らったから反射的に後ろにHB吹かすとかなりの確率で二発目被弾しちゃう悲しい
484 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:15:58.84 ID:c9wkzBOX
そもそもマナー悪い人お断りってのがアレだよな
マナーの意味を勉強しなおしてこいと
485 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:17:04.34 ID:ugK1VHFX
>482
構え時衝撃軽減率 で変わる
KT-4N系は最低レベルだから、単発連射には向かない
同じ砂砲を試しに別の脚で装備して連射してみ、全然違うから
軽四で砂砲運用するならITHAKAとかで超遠距離からのダメージ狙う方がいいなーとおれは思う
486 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:18:47.67 ID:OZnebY8B
>>477 敵の機体と距離によっては固め殺しもあり得る。
トンネル出口で待ち構えて顔出た瞬間至近狙撃で固め殺しとか
全盛期は空中を飛んでる中量二脚を狙撃で固め落として
落ちた先に追撃連続狙撃で固め殺しとか
フリー対戦1vs1に間違ってスナ砲もって行った時も不意打ち至近狙撃による固め殺し
でワンチャンもらったことがある
487 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:18:54.33 ID:NW01j2a1
>>481 ヘリ凸はマナーうんぬんとは全く関係ないな
ってかゲームを面白くする戦い方をしなければマナー違反って凄い独裁思考だな
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれなんだから
つまりお前を楽しませる戦い方をしない奴は皆マナー違反って言ってる訳かw
488 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:21:01.35 ID:rvXuVapc
ヘリ凸はウザいから死ねくらい言っちゃっていいよ
489 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:21:16.76 ID:qT27ym4Z
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.`、 `、:::... i i
昨日の夜、全てを失くしてブリーフの雨に濡れていた。
今日の昼、新参を餌に新たな売上を追っていた。
明日の朝、ちゃちな鯖とちっぽけな修正が、瓦礫の鯖を過疎にする。
ACVは3年延期が作ったパンドラの箱。
質を問わなきゃ何でもある。
次回「メンテ」。
明後日、そんな先の事はわからない。
490 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:21:38.90 ID:mkXFdbhP
>>487 え、うんだから俺だけじゃなくて皆やってないよねって言ってるんですけど
491 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:23:47.43 ID:s5FqMiOR
こんな糞なルール作っちゃうフロム罪やわー
プレイヤーの良心頼みから早く卒業してね
492 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:25:03.85 ID:HWDapE0e
>>485 重四に履き替えてみたけど…
これ、やべぇな、感動した
知らなかった自分が恥かしいよw
493 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:26:04.01 ID:HpsyJbHH
>>474 265 :愛のVIP戦士:2011/02/03(木) 02:43:50.78 ID:KIeAdtzS0
逆間接に黄金の時代を・・・
本当に来るとはな…
494 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:26:56.84 ID:f8LlL7H2
リコンジャマー持たれてで妨害やら砲台破壊を軽にされても勝てないからな
まあ、どれだけ卑怯になれるかって話だな
審判がゴミのサッカーで触れるだけで倒れて毎回ファウル取るような試合になって
人が近寄る度にパスしかしなくなってつまらないサッカー見てるようなもんだが
495 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:27:31.94 ID:vKh4nKPd
依頼コナイ…
来テモ、侵攻ハ防衛イナイ、防衛ハ侵攻イナイ
皆、何ヤッテルノ?
496 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:27:51.91 ID:xxg46CIY
76 :愛のVIP戦士:2011/02/03(木) 00:07:21.08 ID:dKXqgJD/O
オンライン押し、しかもVC推奨が地雷臭しかしねえ
領地の奪い合いとかクランゲー廃人ゲーにしかならないし
発売日買いはないな。様子見
136 :愛のVIP戦士:2011/02/03(木) 00:55:56.55 ID:68cjzxnyO
相性デカくなる=重量・脚部性能大幅な差別化、だといいが
まぁ相性ゲーなのははLR以前のACもそうだったから別にどうでもいい
138 :愛のVIP戦士:2011/02/03(木) 00:57:40.20 ID:Fh47Xx86O
>>136 鍋曰く、相当な実力差がないと相性の壁を超えること出来ないみたいよ。
未体験領域
497 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:28:15.56 ID:kwuhM3mG
>>488 まあウザさで言えば切断とかと大差ないしな
498 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:28:23.78 ID:3h8Jezl5
>>495 さっきまで某番組見てた 今日はできるかできないか、だったっけ
499 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:28:30.12 ID:eI4nuNMV
グラブレちょっと使って見たんだがこれ狙って当ててる奴らが変態だとハッキリした
使用中に俺の目には敵が写らんぞ
500 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:28:37.55 ID:oST4ng9N
ヘリ凸は現状超ヌルゲーだから自粛するんだろ。
501 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:31:14.57 ID:lYbD2Rv6
>>492 でも下から3番目は重すぎ遅すぎだから
下から2番目のやつを使うようになった。
502 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:31:21.04 ID:ugK1VHFX
武器の効果的な火力運用に際しては、
「自分がこれを喰らったらどうする?」というのを考えるのが一番だと思う
砂砲なんか、自分が喰らったらすぐ逃げようと思う、痛いからネ
ということは逆に言えば、相手も一撃でも喰らったらその場から離脱しようと思うわけだ
だから
1.一回でも喰らったら連射で固め殺される か
2.一回でも喰らったら例え逃げられようとそれが大ダメージ のどちらか
がいい使い方だと思うのね
前者は構え時反動軽減率が高い+リロード短くないと難しいから重四向け、
後者は一回のダメージを重視して 射撃保障距離長い+威力高い で軽四とかでの運用方法の一つ
軽四だと砂砲使わない、って人もいるね、
あまり連射も出来ないし、芋砂は嫌われるからさっさと前線に参加しないといけないし…
503 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:31:47.31 ID:nAbV9rd+
グラブレは第三の目を持つものには扱えない
凡夫はマスブレで満足してるよ
504 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:31:56.13 ID:AB5C9XPS
>>493 黄金時代通り越して暗黒時代の片棒担いじゃってるよな…
505 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:33:23.86 ID:RHQ6mYGa
砂漠以外マッチングしねぇぞ糞が
中位や上位侵攻したくても評価が足りなくて侵攻できねぇぞ糞が
506 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:33:39.44 ID:twx60+VK
グラブレこそドミナント専用武器だわ
507 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:34:34.11 ID:0PriA7iz
傭兵依頼が全然来ないな…
仕方無いからフリーに行くか…
508 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:36:11.41 ID:yXC0/KIZ
509 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:36:57.04 ID:oST4ng9N
エンブレムの編集画面で目に痛くない彩度まで落としたら下の縮小される方が悲惨な事になった。
510 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:37:16.23 ID:HWDapE0e
>>501 おれも履き替えるよ
ありがとう、世界が広がった気がする
>>502 ほんとにありがとう
上手く使い分けるよ、
まじで感謝です
511 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:37:44.20 ID:kZZtrEdV
タンクに安定をって思ってたけどそういえばタンクには構え武器っていう専用装備があって火力的には今の状態でも十分すげーよなーとか思った
とかグルグル考えてたら結局反動で固められる安定と火力が上がる安定ぐらいはせめては分けるべきっすねって結論に至る
512 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:38:08.64 ID:XMNvTXum
今日はタンクに、よく蹂躙される
513 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:38:29.30 ID:rvXuVapc
エロいこと考えたら下の方が拡大された
514 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:38:48.82 ID:eE6FfUns
>>440 > ヘリ特攻てマナー違反()なの?
ルールとしてある以上、マナー違反とは言えない。けど、途端につまらなくなる。
防衛をすり抜けて特攻をかける、スリルの為にやってる人もいるようだが……。
最初っから特攻を防ぐルールで対人戦があったなら、ここまで不評じゃなかったと思う。
対特攻用の防衛設備とか用意してね。
っつーか、傭兵雇ってヘリ特攻仕掛ける奴はアホなのか?
雇い主の意向にゃ従うが、はっきり言って成功率低いから嫌なんだよ。
普通に制圧か妨害やった方が、万が一対人で負けそうになっても損害でクリア出来るんだからさー。
あと、独りよがりなネタ機に乗る奴はフリーに行け。傭兵雇うな。
強いならともかく、秒殺とかつまんねーんだよ。
515 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:39:42.29 ID:VZz/OsuZ
いかん、なんか四脚が味方にいると負けるジンクスが出来つつあるw
516 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:40:30.17 ID:HWDapE0e
517 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:40:56.56 ID:Z7f1Raqy
逆に全部四脚なら負けないんじゃね?
518 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:41:13.45 ID:Z0fnng9Z
下位領地ですら砲台破壊してドヤってるレベル300越えとか居るからな
過疎ってしまってきてそれがどんどん目立ってきて萎え要素をばらまいて終わりが見えてきた
519 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:42:18.38 ID:AB5C9XPS
520 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:43:18.95 ID:rvXuVapc
両手に砂砲持つ必要性はあるのか
片方外してミサセント持ってくれた方が嬉しい
521 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:43:33.35 ID:kZZtrEdV
両手砂砲とかビジュ機だから
522 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:43:37.96 ID:URPtjx6A
>>517 朝方暇そうな四脚傭兵3人雇って砂漠通常侵攻したら一機のパルマシ機に全員落とされてワロタw
523 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:47:11.39 ID:oST4ng9N
下位はアーマドキャノンをたくさん入り組んだところに置いて破壊されにくくするだろ
砲台前破壊とか滅多にない
524 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:47:51.78 ID:G8+JKsDf
>>520 重四で単発撃ってるとすぐ弾切れするって感じる
525 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:48:56.29 ID:139j1G0B
砂砲四脚は構え中奇襲されないようにカバーしてやるとだいぶ違う
単体だとゲットマシンが1機足りないゲッターロボみたいなもんだ
もしくはセント君でセルフライン作ってから構えるとかな
526 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:49:27.00 ID:oST4ng9N
ふげキャニオンでタンクを雇うとか…さては雇い主勝つ気がないな?
527 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:50:11.13 ID:kwuhM3mG
>>514 対策用の装備が必要十分にあって、あまり腕に左右されずにきちんと機能するならまだよかったんだけどな
そういう装備があれば対ACのマルプル特攻とかにも対抗する選択肢ができて面白いし、不満もあまり出ないだろうに
528 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:50:56.94 ID:ekHJEtpD
529 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:51:14.89 ID:PKIyF6cP
530 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:51:18.98 ID:139j1G0B
両手に砂砲持っていこうとする奴は、まず片手砂砲で出撃毎に6発当てれるようにしろ。
531 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:52:16.53 ID:mkXFdbhP
>>527 現状、ヘリ凸対抗するなら普通のAC戦闘が出来なくなり
AC戦防衛が出来ない、そもそもヘリ凸防ぐのも面白くないの二重苦
532 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:53:24.68 ID:Cd9TAydg
チムメンが弱すぎて辛い
533 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:54:32.67 ID:oST4ng9N
>>528 >>529 キャノンは確かに片方積んでた。しかしサブコンなしの200FCSのハンドガン替わりな運用だった
534 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:55:34.68 ID:kwuhM3mG
>>526 まだ勝つ気ある方だろ
砂漠侵攻に4機ともスナライ機とかふざけた雇用主もいるんだぞ。チームレベル低かったしただの初心者だったんだろうけど
535 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:55:45.33 ID:lxRbviE6
うぅごめんね〜
536 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:55:54.26 ID:Z0fnng9Z
そもそも
『領地耐久0で砲台やヘリが万全の状態』なのがアフォくせぇ
決戦防衛はお互いACだけにしとけって…
537 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:56:14.78 ID:139j1G0B
決戦はヘリじゃなくてデータポストにすればみんな平和になるのに
538 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:56:29.27 ID:UINv5LLk
フリーのネタ部屋でもないのに全身パイルで来るやつって頭おかしいの?
役に立たないくせ逃げ回って一発も当てられないとか
オナニーはネタ部屋でやれよks
539 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:57:54.15 ID:uW9sbuGG
>>532 諦めて一緒にフリー対戦に浸ろうぜ
弱い人は向上心がない人ばかりだからすぐINしなくなる
540 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:58:27.95 ID:VZz/OsuZ
>>538 下手な奴ほど妙にトリッキーな機体を使うもんなんだよ、察してあげろw
541 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:59:15.56 ID:kwuhM3mG
決戦はACオンリー、もしくは耐久値に応じて防衛設備やヘリの劣化すりゃいいんだよ
どっちにしろ決戦にヘリはいらない、何度も言われてるがヘリ壊されたら領地奪われるとかイミフだし
542 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:59:38.03 ID:5AA+g09o
防衛側は正々堂々AC戦しろとかいう癖に砲台は使います^^だからな
もう領地戦は傭兵か単騎侵攻しかやること無いわ
543 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:59:39.77 ID:Cd9TAydg
まぁ別に弱くてもいいんだが
俺の性格があってないだけだろうな、強い人求めるならプロフェッショナルでやれって話しだしな
544 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:01:59.21 ID:kZZtrEdV
今回下手くそでも連携取れればそこそこ戦えるゲームだし
敵がギュンギュン動きまわる砂漠以外の所で戦えばいいじゃね
545 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:02:18.13 ID:c9wkzBOX
俺はこの機体にこだわりがあるんだよ!ってのを弱いからネタ機に逃げた言い訳に使われると心底腹が立つ
546 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:06:19.42 ID:yXC0/KIZ
全身パイルなんてトリッキーでもなんでもねーよ
547 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:07:08.65 ID:eE6FfUns
>>527 > 対策用の装備が必要十分にあって、
対OW兵器位あってもいいのに、無いもんなー。
攻撃力を特化させたOWだけでなく、防衛に特化したOWがないのがおかしい。
アホみたいに堅牢なシールドとか、障壁を発生させるのがあってもいいやん。
548 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:08:01.61 ID:ZCVU631V
それってウェポンじゃないですよね
549 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:08:13.28 ID:nfxzjgeF
ネタ機でも勝てるようなゲームだったらいいのにね
550 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:08:36.93 ID:nAbV9rd+
シールドで突撃してパイルでヘリ破壊ですね!
551 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:10:14.00 ID:4WIvtBYo
いまだにパルマシ自重ムードを作ってるのって逆脚使いだろ
552 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:10:30.73 ID:oST4ng9N
>>548 重量増して蹴りの威力を上げるためのウェポン
553 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:11:36.33 ID:XUGAkJzd
新しいチームに入ったんだけどチムメン同士でフリーばっかりやらされて糞つまんねぇww
だったらボッチでも何も変わらないわ
554 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:12:54.64 ID:StCx7LUH
555 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:12:58.61 ID:0Y92aIj6
前作は本当にひどかった・・・
と言えるようになりたい
556 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:13:11.15 ID:ekHJEtpD
時代は全身ジャマー
バトロイで戦ってる二機の周りにぶちまけて消えるの楽しいぞ
557 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:13:35.35 ID:Cd9TAydg
>>551 まだフリーの部屋でパルマシ禁止とかあんの?
それ以外で自重ムードなんて欠片も見ないが
558 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:13:43.97 ID:bsFpN60o
最早パルマシにびびってる逆間なんていねぇだろw
てか自重ムードなんてどこにもないぞ
いったいどこのAC5の話なんだ
559 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:13:53.66 ID:4PEEy6V5
オートサイティング久しぶりに使ったらラグワープなんて気にならなくなった
今までバカにしててごめんなさい
560 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:14:15.77 ID:4NLly/y9
パルマシ使ってる人自体を最近見ないよな
561 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:15:16.48 ID:RHQ6mYGa
やないが広報降ろされたから駄目なんスよ
やないが広報のままだったらツイッターもブログも生存してて
やないのツイッターとブログにユーザーから大量の意見がくる予定だったんすよ
やないならきっとその意見からACVを改悪してくれたっすよ
562 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:15:38.16 ID:wH+rezyQ
さっきからやたらと落ちる
なぜだー
563 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:16:26.33 ID:m7eNAYE0
今回はLR以前のとっつきや光波ブレ、武器腕みたいなロマン枠が少なすぎると思う
せいぜいグラブレくらいだろ
564 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:16:26.51 ID:GiLQu+wN
パーツ調整とか抜かす前にフリーズなんとかしろよフロム
565 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:16:35.30 ID:fe0zl0UI
当然のようにフリーズするのがACV
566 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:17:01.84 ID:m7eNAYE0
ACに限らず最近のゲームってフリーズ多すぎだよ
567 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:17:10.41 ID:lxRbviE6
え?パルマシをもってる人なんてたくさんいるし、火力としてはまだ一級品でしょ。
568 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:17:23.46 ID:1lbYeKYY
全盛期にはゲームを起動していなくてもフリーズ
買おうと思ったらフリーズしたことも
569 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:17:26.40 ID:WKtcaYZ4
>>539 弱い人っていうか、ネタアセンを、これガチだからとか言って頑なに使い続けるやつとかな。
思考回路に問題があるやつはマジで手が付けられない。
570 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:17:44.29 ID:kZZtrEdV
昔はロマンでも即死なんて軽量機ぐらいなもんだったけどな
571 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:18:55.78 ID:nfxzjgeF
>>554 いやぁダクソなんか全裸でも普通にそれなりに戦えて勝てるっていう感じだったけど
ACはネタで勝つのがちょっと厳しすぎるんじゃないかなってな
蹴りワンチャンは現実的じゃなさすぎるしさ
572 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:19:44.05 ID:m7eNAYE0
現実的じゃないとか言って逃げてる時点で勝てる可能性を放棄してる
そういうシビアなゲーム性を捨てたらACじゃなくなる
573 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:20:20.27 ID:1UVxlVwE
ネタ機ってのは一部の人間だけが扱える甘味なんだよ!!!そんな簡単なもんじゃねえんだよ!!!!!!11111
574 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:20:47.44 ID:Jfmb95pj
オートサイトなんてぷつおパルマシ以上の癌だろ
あれ使ったらLRにハイブ+3鳥が容易に出来るじゃねえか
鍋の新参媚びに乗っかってるんじゃねえよ
575 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:21:31.58 ID:fe0zl0UI
576 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:22:48.74 ID:1lbYeKYY
オート健在なお陰で逃げ方がワンパターンでつまらん
577 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:22:51.82 ID:4WIvtBYo
パルマシ禁止部屋あるぞ
「パルマシかよ」とか言うやつもいるし
さすがに少ないけどな
578 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:22:54.26 ID:uW9sbuGG
>>571 竜狩り仮面巨人には殆ど勝てないじゃん
ダクソも強靭のせいでガチの前にはネタで戦えなくなったのを忘れたのか?
579 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:22:58.71 ID:rvXuVapc
580 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:23:30.20 ID:Qj7pDIXQ
オート使わない俺かっこいいとかまだいるのかよw
581 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:23:38.19 ID:n3CehvCS
グラブレで粉砕した相手のネームが「パルマシクソ機増えたなw」だった
なんかごめん
582 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:24:19.75 ID:jbbY1oa5
マスブレグラブレ使いやロケッター、レザブレマンはマニュアルサイトを強いられるのだ
583 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:24:38.41 ID:Jfmb95pj
>>579 スレオンラインで文句垂れ流してる奴が使うなって話
584 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:25:08.00 ID:EhYA53XH
砂漠とかならともかく、アッパーとかアバンドンでオートサイトとか正気の沙汰とは思えない
マニュアルよりよっぽど面倒じゃね?
585 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:25:27.78 ID:1HosQNoK
>>545 すんげーわかるその気持ち。ネタ機だからこそ勝たなきゃイミフなのにな。
で、ネタ機で勝とうと思ったら量産アセンの長短を知り尽くしてる必要があるし。
真剣に戦闘研究してない奴のそれはネタ機ではなく、思考放棄の逃げ産廃なんだよ。本人含めて。
笑わせるのにも技術がいるように、ネタをネタと成立させる力がいるのだよ。
586 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:25:37.23 ID:nAbV9rd+
むしろオートサイトって難易度上がらないか
旋回性能落ちすぎ
587 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:26:10.05 ID:aBDKXLxF
オートサイトって旋回下がるんじゃなかったか?
もしかしてあれ嘘だったんですか? やだー;;
588 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:26:56.49 ID:rvXuVapc
>>583 ?
スレオンラインならそもそもACV起動してないだろ
589 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:27:03.92 ID:FLpTSMPA
>>586 ぷつおでバトライランポ垂れ流してるだけなら関係ないんだな、これが
テンプレ機以外を使うならマニュアル必須だと思うけど
590 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:27:46.42 ID:WKtcaYZ4
>>586 トリガー引かなければオートサイトならないぜ。
適度に指きりで解決
591 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:28:01.34 ID:1lbYeKYY
常に下がるわけじゃないから
オートが役に立たない状況でトリガー引きっ放しにする馬鹿がどこに居るんだよ
592 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:28:20.15 ID:iMv1h3N6
トリガー引いてないってことはその時間攻撃できないってことだけどわかってんすか・・・
593 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:28:45.17 ID:nAbV9rd+
トリガー引いてないとか何で攻撃すんの?
594 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:29:03.05 ID:o+1EGuqq
オートマンは旋回しながら攻撃できない。これ豆な
595 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:29:14.23 ID:wzB11Kp+
フリーズの話題になると「俺はしたことない、PS3が古いんじゃね?」って言う奴は単発
これ豆な
596 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:29:17.27 ID:VZz/OsuZ
597 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:29:34.90 ID:jK5SDsfF
4系ほどハイスピードでないおかげで今作はオートサイト議論は無さそうだ
598 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:29:44.15 ID:WKtcaYZ4
どんだけ連射速い武器使ってんだよwww
レザライ使いなら許すが。
599 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:30:11.90 ID:1FxEk37C
誰がどう見ても明らかにオート不利なのにいまだにオート擁護してるってどういうことなんだろうか・・・
600 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:30:15.38 ID:DqHdtO4n
TE系はオート必須だもんなあ
垂れ流すのんもオートの方が楽だし
601 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:30:47.38 ID:rvXuVapc
プラズマでマニュアル使ってみようぜ!
602 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:30:58.03 ID:GUlibF0p
近接=マニュアル必須
中距離テンプレ=オートでもいい
でFAだったはずだが
603 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:31:24.60 ID:nfxzjgeF
障害物利用でしか相手の攻撃よけれない時点で腕の差なんて・・・ねぇ
604 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:31:33.86 ID:GL/Ozpa+
605 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:31:50.79 ID:5AA+g09o
傭兵アセン変えんなやボケ
詐欺じゃねーか死ね
使えもしないスナライ持ってくんな
606 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:32:23.93 ID:GL/Ozpa+
>>603 その言い草だとFPSに腕の差なんてねえって話になるが
あれはそもそも攻撃を避けるなんて概念ねえし
607 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:32:34.06 ID:SbiYO+hS
機能を使いこなすのも才能の一つだと思うけどな
>>592 逆に言うとオートサイトオフの状態でうまくサイティングできてない人は
押しっぱなしにすると垂れ流してしまい無駄弾が増える
結局は機体の適応距離にもよるから問答しても無意味
608 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:33:50.38 ID:DqHdtO4n
個人的にはレザライとレザキャとパルマシはオートあったほうがよくて他は無くてもいい気がする
609 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:34:19.02 ID:VZz/OsuZ
>>608 プラズマも付け加えてあげて、視界悪すぎて手動きっついよな
610 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:34:42.75 ID:VwsY91Xy
どっちが強いとかじゃなくて、単純に操作の自由っぷりがウリであるACで操作を縛られるオートサイトがつまらんってだけ
個人的な感想だけど、それでずっとマニュアルだな
611 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:34:48.33 ID:lYbD2Rv6
オートサイト使いこなすやつは
リロードの度に武器ボタン押すんだよ!
CEロケとか使う時はオートサイト便利だったんだけどな
最近はマニュアル練習するようになったわ
612 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:35:02.04 ID:GiLQu+wN
>>600 パルマシとか撃ってる方も見えないからオートに頼るしかないんだよなぁ
613 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:35:02.03 ID:URPtjx6A
好きな設定でいいだろ…
614 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:35:24.69 ID:DqHdtO4n
>>609 忘れてたw
やはりパルス以外のTE系はオート合ったほうがいいよな
615 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:35:28.14 ID:oST4ng9N
616 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:35:47.15 ID:MgvToMWN
>リロードの度に武器ボタン
リベリオンかよwwwwwwwwwwww
617 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:35:59.86 ID:pwLsLnh3
>>605 「傭兵さんアセン変えないで」という名前に変えると7割ぐらい大丈夫な悪寒
・・・と規制解けたか試しに書き込んでみる
618 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:36:18.70 ID:DQhFewbO
一番オートサイトが必要そうな砂が恩恵受けられないんじゃなあ
619 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:36:31.91 ID:dYyWTMB+
アプデあったし復帰ー 誰もいない…
重二でミサ援護機使ってるんだけど、ロックとリロ関係で手武器が中々定まらない
250FCS使ってる人は武器なに使ってる?
620 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:36:39.38 ID:DqHdtO4n
>>611 ロケットの場合無い方があたるような気がする
621 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:36:47.40 ID:Cd9TAydg
パルマシはオートだろうな
撃たれてる側はまったく見えんが撃ってる側も見えんからなあれw
622 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:36:51.85 ID:c9wkzBOX
>>585 勝てないならネタ機使うなとは言わない
だけど負けるたびに「やっぱネタ機だからなーwww」とか言う奴は本当にわかってないと思う
そのくせ一丁前にロマンがどうたら言い出そうものなら脳溢血で俺死ぬわ
623 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:37:59.45 ID:9/xl+RUe
傭兵依頼が少ないのはEXミッション時間だからだ…
きっとそうだ…
終わればきっと山ほど依頼がくる…
はず……
624 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:38:00.67 ID:DqHdtO4n
>>618 オートサイト関係ない武器の筆頭じゃんww
625 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:38:06.43 ID:MgvToMWN
逆にうちには本気装備で出て負けたときに「グラブレさえあれば・・・」って言うヤツがいるな
実際あれば勝ってたと思う
626 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:38:06.71 ID:ZD2QwGht
逆に考えるんだ
土壇場でアセン変えるような奴はどんな装備使ってもダメだと考えるんだ
627 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:39:21.17 ID:rPwvAule
本気でマスブレとか使ってるヤツはそもそもここの連中みたいにネタとかガチとか考えてねえよ
カッコいいから使う。それだけ
628 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:39:45.31 ID:eI4nuNMV
ストミニ呼ばれた時は流石にアセン変えても良いよね?
629 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:40:46.03 ID:DqHdtO4n
>>627 マスブレって脅威のブレホあるからガチじゃね?
630 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:40:49.63 ID:VZz/OsuZ
>>622 ついでにうちの糞下手なチームメイトは「○○当てたのに当たってないなんで!?」がつくぜw
これをVCで聞くたんびにビキビキくるわ
631 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:41:13.21 ID:COYb98rL
グラブレとマスブレはネタ呼ばわりすると痛い目見るぞw
632 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:41:26.57 ID:uW9sbuGG
633 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:42:09.13 ID:H5u8b2Wo
EXミッションで傭兵呼んでも断られまくりんぐwwww
634 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:42:13.26 ID:nAbV9rd+
腐っても即死武器だからなぁ
635 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:42:22.93 ID:1lbYeKYY
某ゲームで鍛えたラグリーディングスキルがここに来て役に立とうとは
636 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:42:49.75 ID:DqHdtO4n
ガチでグラブレ使う人はタンク1機は屠ってくれるからそれ考えるとネタでもないよ
637 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:43:12.87 ID:nfxzjgeF
>>606 FPSによける概念はないけどACにはあるとおもってたんだけど違うかったのか
638 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:43:13.28 ID:sryGFDCR
オートサイト使わないとミサイル撃てない
639 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:43:56.71 ID:He0VQT4p
でもそれってグラブレがネタじゃないんじゃなくてネタを実戦に昇華してる使い手がすごいだけだろ
640 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:44:10.72 ID:uW9sbuGG
>>630 うちのチムメンにもそういう奴いるわ
攻撃側判定だからそういうことはあり得ませんよって苛々しながら宥めてる
641 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:44:45.42 ID:oST4ng9N
チムメンなんか居ない!
642 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:45:54.86 ID:kZZtrEdV
グラブレ超怖い、凄い早い
643 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:46:20.28 ID:X4LaveVL
テストに熱中してたら依頼断っちまった
644 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:48:52.77 ID:OxVvrVcx
たまにやるな
645 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:49:26.97 ID:Bu98adNd
ガトセント設置したらヘリが溶けた
646 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:49:46.73 ID:9/xl+RUe
EXミッション依頼拒否できるようにしてくれよ〜
同じ奴から三回も連続で依頼きてウザイよ〜
647 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:50:22.84 ID:c9wkzBOX
>>637 今回のACは「攻撃を避ける」のではなく「「攻撃を受けない位置に行く」ゲーム
648 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:50:24.53 ID:Cd9TAydg
EXもLLLとかなら10万以上儲かるんだがな
まぁFランだとキツイ
649 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:50:49.77 ID:He0VQT4p
ヒゲクマ調教師エンブのチームから10回以上連続で依頼来て怖くなって電源落としたの思い出した
650 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:50:54.14 ID:kZZtrEdV
>>645 脅威のリロ6だから跳弾で7割カットされても3つも置けば生通りガトと同じようなもんですよ
651 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:51:20.24 ID:nAbV9rd+
今回のACは、っていうか4以外は基本全部そうだったよね
652 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:51:30.77 ID:fe0zl0UI
>>648 主任もFで6万ぐらい貰えるようになったが
残念だけどオートキャノンタンクに報酬なんて無いんだ
653 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:51:49.52 ID:/18yd/rX
俺のチームのグラブレ使いは自分が死にかけた時かリーダーの許可が出ないと使わない
命中率も高いし頼りにされてるよ
654 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:52:04.19 ID:fe0zl0UI
655 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:52:41.03 ID:GL/Ozpa+
>>647 っていうかそれ過去作もそうだよね、基本は
間合いか視界かどっちかを使って敵の攻撃が当たらない状態を作るっていう
656 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:52:46.99 ID:1lbYeKYY
>>652 まいどあり!1本39000Auになります!
657 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:52:51.10 ID:kZZtrEdV
敵の弾避けるなんてバズ相手ぐらいなもんですよ
658 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:52:51.35 ID:DqHdtO4n
フリーでカマ口調のパイル持ちと敵対したときの恐怖に勝てるものはなくね?
掘る事に悦びを感じてるんだぜ・・
659 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:53:03.86 ID:uV/Hkslb
今思ったけど砲台の垂直ミサが壁越しからロックできるっておかしいだろ
660 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:53:31.18 ID:kZZtrEdV
雪山は地獄だぜ
661 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:53:35.05 ID:LPAtCc9J
662 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:54:31.97 ID:c9wkzBOX
>651
4が回避できすぎただけで123も避けるゲームだったろ
663 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:54:56.77 ID:BCua9ChU
1はともかく2や3は隠れんぼゲーだったような・・・?
664 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:55:31.95 ID:tpxOts7H
熱源とか振動とかじゃね
固定砲台だから全域に設置されたセンサーとでも連動してんだろ
多分
665 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:56:31.79 ID:c9wkzBOX
あれ、俺がおかしいのか
666 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:57:03.68 ID:SZFSZCAD
回避のないFPSは多分スポーツ系のやつだけだと思うが
667 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:57:04.48 ID:OcMDc/1o
対人は4分30秒ずっと隠れ合いとかザラだった
ミッションはさすがに回避できたが
668 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:57:35.56 ID:nAbV9rd+
レイヴン撃ちとかあったなw
669 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:57:59.10 ID:tpxOts7H
初代は結構回避ゲーだった気がする 軽装甲至上
2・3は立ち回りゲームだったかな・・・
670 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:58:27.78 ID:0NFiWIpB
防衛設備の固定砲台考えた奴あたまおかしいだろ。
わけわからん位置に大型砲台固定にしてるんじゃねーよ。
671 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:59:02.71 ID:sIx4Xlll
金が有り余るのだから、その金でチームの規模とか
大きくできればよかったのに。
20から40とか
672 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:00:48.97 ID:kZZtrEdV
というか領地カスタマイズが予想以上にショボかった…
673 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:00:57.41 ID:5AA+g09o
軽逆から中2に乗り換えてみたら強くてワロタ
パルマシ捨ててカルサワで充分戦える
674 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:01:30.11 ID:eI4nuNMV
Fラン傭兵の生活は苦しい。
日銭を稼ぎに出掛けるも、交通費と昼食代を天引されて挙げ句の果てには持ち金迄奪われる。
ほんとうにMoHは追い剥ぎだぜ
675 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:01:39.12 ID:uV/Hkslb
カルサワ前衛に負担かかるからやめとけ
676 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:01:55.54 ID:Z1WWDf7P
>>659 オペ画面があれだけ機能してるなら
基地に仕込まれてるそれは精度は良くなくても上空から丸見えなんじゃね?
677 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:02:11.50 ID:tpxOts7H
領地カスタマイズが出来るだけマシじゃねーかな
休日プレイヤーだととてもとても
678 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:02:11.77 ID:2q2RgO5x
スカイネットきたwwwwwwwwwwwwwwww
679 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:03:17.10 ID:X4LaveVL
∞の軌道で踊ってたのも懐かしいな
680 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:03:20.94 ID:QBxBdeGe
優秀なオペと感じたヤツ
裏どりしてくるヤツの武器と弱点を教えてくれた…あいつは今どこへいったんだ?
681 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:04:25.31 ID:uV/Hkslb
最低限の情報だけ教えてくれるオペが一番優秀だよ
682 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:04:35.09 ID:1Q80FmBl
683 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:05:04.99 ID:QBxBdeGe
684 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:05:51.39 ID:QBxBdeGe
>>682 たぶんそうだろうな…
いいヤツはみんな先に去っていくんだ…
685 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:07:19.47 ID:4NLly/y9
686 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:07:34.10 ID:Bu98adNd
俺の重2ちゃんが後ろからストレコザでケツバイブを押しこまれて昇天しちまった。。。
687 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:07:41.60 ID:5AA+g09o
688 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:07:49.57 ID:MMOMu2An
いいやつが先に死んで
糞野郎が最後まで残るのは映画と同じだな
689 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:09:36.70 ID:SZFSZCAD
映画と違うのは糞野郎じゃなくて糞ゲーが最後に残るところだな
690 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:09:56.56 ID:2X0D0l1S
領地戦やってるとエスケープキラーが必要だなぁと思う場面が多々あって困る
芋るな、引き打ちオンリーとかなめてんのか?
691 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:12:25.74 ID:kZZtrEdV
逃げてる奴落としたい時はセイデンちゃんでは確実性がなくてまいっちんぐ
そろそろ別の砂を厳選するべきか
692 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:12:53.42 ID:ugK1VHFX
いいヤツは死んだヤツさ
693 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:12:57.65 ID:HXqOg2tq
いい傭兵は手負いを逃がさない
694 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:14:49.30 ID:0eaZIv8M
>>690 その為にヘリとか砲台破壊とかあるんじゃないのか
695 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:15:35.49 ID:QBxBdeGe
さしずめガトフラ時代からの生き残り、か…
696 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:16:27.93 ID:eI4nuNMV
フリーズしたから今日はやめるけど、適当に傭兵をやってて殆どが決戦待機で終わってしまった
通常もマッチングしたのは数回だけとかなんか本格的にやばいのかこれは
人集めるイベントとかねーのかよ鍋よ
697 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:16:56.59 ID:uW9sbuGG
>>691 そもそもスナライは追い討ちするような武器ではないですしおすし
698 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:17:17.43 ID:nfxzjgeF
もうアプデしても人がいないからどうしようもないようなあるような
699 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:17:30.20 ID:tpxOts7H
決戦はなぁ・・・
700 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:18:02.02 ID:QBxBdeGe
>>696 20万以上売ったからもうフロムに情熱は残ってないよ…
701 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:19:58.93 ID:pwLsLnh3
まだ有料ベータテストは終わっていないに3Au
702 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:20:00.28 ID:DqHdtO4n
703 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:20:28.68 ID:eI4nuNMV
そんな…話が違うっすよ…ACVは特別だって…
704 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:20:53.41 ID:kZZtrEdV
>>697 それでも射程は一段と長いんだからAp低いやつを撃てるなら落としたいだろ?
705 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:21:18.17 ID:lYbD2Rv6
自分から部隊作るの面倒だから傭兵ばかりやってる
ぼっちーむでも編成余り考えない人でも
雇ってくれる人は神様やで
706 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:21:55.31 ID:zRdpQ9PW
707 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:22:32.23 ID:I5Rpp2ur
スレがネガティブな雰囲気になってるぞ
信者様は全力で擁護してさしあげろ
708 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:22:42.28 ID:0PriA7iz
オートサイティングってそんなに強いの?
709 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:24:18.93 ID:SZFSZCAD
>>707 AC全作やってきた俺でも擁護できないレベル
マジで雇ってくれるなら誰でもいいしマッチングしてくれるならお一人様でも神様です
710 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:24:37.00 ID:eI4nuNMV
>>708 トリガー引いてるとサイトの中央にくる様に合わせてくれる
手ぶれ補正みたいなもんさ、他でロックしてロケット撃ち込む時に使ってたぜ
711 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:25:02.41 ID:vKh4nKPd
うむ、久しぶりに地雷雇い主というか、初心者にであった
戦闘開始コメなし、レベル60前後、適当なアセン
まだ、この荒廃したACVに新規参入者がいたとは
712 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:25:27.83 ID:qT27ym4Z
713 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:25:29.19 ID:lYbD2Rv6
faの頃の対人ってフリーのみだったんだよね
どんな感じで盛り上がってたのよ〜?
今後領地戦からフリーメインに移行するはずだから
チームのようなモノが存在したのか聞きたい
714 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:26:10.20 ID:fe0zl0UI
715 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:27:12.14 ID:SZFSZCAD
>>713 PS3が赤点滅落ちする感じで盛り上がってた
716 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:27:13.98 ID:QBxBdeGe
つーか衝撃が発生すると言う事は撃った側にもそれ相応の衝撃が発生するよな
単純に考えてリロ15衝撃900越えた200ハンドを34701が乱射したら自機の肘駆動系がギッタギタになるよな…
717 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:27:26.65 ID:uW9sbuGG
>>704 そうやね
そういう用途なら脚付きが良さそう
718 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:28:53.80 ID:QBxBdeGe
>>713 Hello…
Hello…
Hello…
これが延々続くがオバブタンクのゴーストになると脳実が出まくるエキサイティングなゲームだった、
719 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:29:56.48 ID:RHQ6mYGa
>>713 ぶっちゃけるとfaも微妙な盛り上がり
初期レギュはグリントミサイルカーニバルでかなりの人がいなくなっただろうしねw
レギュ配信するごとに色々とおかしな方向に逝き
1年たってようやく少しまともなレギュがきたしなぁw
720 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:30:14.72 ID:eI4nuNMV
>>714 サイトがデカイタイプだと動いてると端に寄りやすいかも
スキャンモードで合わせて置くとずれにくくない?
721 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:30:57.02 ID:3FdzUWye
>>711 ちょオレ発売日からやってるがレベル61出撃コメなし
チーム人いなくなったから脱退して傭兵チームだわ
722 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:32:45.19 ID:OxVvrVcx
昨日チームレベル11でアセンが初期でさらにぼっちな奴が攻めてきたな
723 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:32:48.31 ID:DQhFewbO
長距離でセイデン撃つなら命中特化じゃないと無理よ
724 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:32:54.23 ID:oII/kTyV
お前らだけのゲームってのがなぁ。
もっと国民的ゲームで美少女女子中学生とかもふつうにスタープレーヤーがいるそんな
ゲームだったらもっと盛り上がるのに
725 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:33:54.42 ID:Mlw0k/Bw
女が入ると腐る
726 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:34:43.04 ID:ibCurX5O
727 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:35:01.02 ID:eI4nuNMV
コロコロコミックで連載すりゃ解決なんだろ!
闘えAC-レイヴン剛!みたいなのをさ
728 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:35:01.59 ID:ZD2QwGht
というか女を目当てに腐った輩が入ってくるな
729 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:35:43.37 ID:/W6S2LgE
>>713 最終的には自然とチームというかCLANというかそういう集まりはできてたね
箱でもACV発売前までは辛うじてフリー、ランクも回ってたし
730 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:36:01.92 ID:SZFSZCAD
>>724 そういう女の子たちはNDSとかの携帯機ゲームしか持ってないと思うぞ
身近にいる中でも据え置き持ってるの俺くらいだし
731 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:36:32.75 ID:fe0zl0UI
男共を目当てに腐った女が・・・
なんだ普通じゃん
732 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:36:57.07 ID:URPtjx6A
>>719 1年って冗談だろ?
そのレギュが来た時には人なんてほとんどいなかったんじゃないのか?
733 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:37:04.90 ID:KJwt+eb7
Fラン傭兵だったが依頼が来ないので、気まぐれで逆に侵攻に適当に傭兵雇っていってみた。
負けたけどこれはこれで面白いな、なんかFランの数十倍金入るし。
734 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:37:50.29 ID:kZZtrEdV
国民的ゲームとかスタープレイヤーとかツッコミ待ちにしてもネタがキツい
735 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:38:01.84 ID:ugK1VHFX
腐った女の方々なら既にいるしな…
736 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:38:49.31 ID:SZFSZCAD
>>732 4とfaにごく一部の鍛え抜かれたランカーどもがいた
後は察しの通り
バカみたいにPS3に負担かけるソフトだったからPS3がぶっこわれた奴も多かった
737 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:38:54.36 ID:kZZtrEdV
オンが死んだらオフ専のゾンビゲーにすらなれないACVで空白の一年は耐え切れない
738 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:39:10.96 ID:Mlw0k/Bw
漫画雑誌のジャンプとか女に媚び出して超絶つまらなくなったって、いい年下知り合いのおっさんが嘆いてたわ
739 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:39:17.15 ID:kwuhM3mG
待ち時間ばりでどんどんプレイする気が失せていく
マッチしても切断フリーズ不動バグ等々の洗礼が待っている
突然の再起動とフリーズで本体が心配になる
そんなACVですが今日もスレオンは元気です
740 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:39:24.97 ID:DqHdtO4n
俺も優秀な女オペを一人知ってるのでその人の居る所に行きてえわ
現状のチームが崩壊寸前だからなあ・・・
それとぼっちはスレチームかどこかに腰掛けとして入ればいいのにそれすらもないとかスレチーム機能してなさすぎ
741 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:41:01.79 ID:ibCurX5O
フリー楽しいです^p^
742 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:42:10.37 ID:Mlw0k/Bw
オンメインのゲームって、オンライン終了したらやる価値なくなるゴミが多い
743 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:42:21.25 ID:ugK1VHFX
ストミ雇われるのはいいが、未確認突撃型に雇い主が苦戦する場面をよく見かけるな
雇い主より先に倒しておくしかないか…
744 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:42:24.67 ID:2sNJQApT
>>713 フリーだけじゃなくランクもあったよ
どっちもすぐ過疎ったけどな…4は調整がよかったから結構残ってたけど
745 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:42:39.05 ID:QBxBdeGe
>>740 その子もう15日くらいログインしてねぇよ…
746 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:43:04.56 ID:eI4nuNMV
>>739 電源を切った後に残るこの残尿感がたまりませんよね
747 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:43:55.80 ID:Z0fnng9Z
インしないリーダーに何度もメッセージを送ってもスルーしてるの分かるからなぁ…
別にインしないことに誰も怒ってないし、呆れてもいないんだが
ただリーダーというのにただ固執してるように見えてしまうから、無言でいいからリーダー権の移動でいいんじゃよ
748 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:44:05.86 ID:UINv5LLk
KE脚の積載って
第二世代丸盾付き、デナリ、レーニア、チンコ
の順で多くすればいい気がしてきた
ほかのは使わないから知らん
てかチンコの積載多すぎじゃね?
丸盾より多いとか絶対ミスだろ
749 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:44:33.55 ID:DqHdtO4n
過去作はあまりやってないから聞くけどオフ要素がこれだけつまらないACって他に何がある?
NXはやったことあるけど酷かった
750 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:45:05.28 ID:g7EDkRzM
ACやってる奴等に積極性なんて求めたのが最大の失策だった気がする
雇い主と傭兵の比率がおかしいと思うんだ…
751 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:45:12.36 ID:Mlw0k/Bw
>>749 ナンバリングならVがダントツ
NBは割り切ればいい
752 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:45:43.15 ID:SZFSZCAD
753 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:46:09.81 ID:QBxBdeGe
>>749 ACVよりひどいのは俺の中ではない気がする…
30代中二病の俺が脳内補完でどうしようもできないのはすごい…
754 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:46:34.03 ID:2sNJQApT
755 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:46:49.42 ID:DqHdtO4n
>>745 どうやら俺が知ってる人とお前が知ってる人は違うみたいだ・・
俺が知ってる人はまだACVやってる
756 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:48:33.15 ID:QBxBdeGe
>>755 そうか…味方が落ちた時に拙い標準語で「なんでやねん!」って言葉を教えコマしたのに…残念だよ
757 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:48:51.28 ID:c9wkzBOX
NBは教習所だからな
758 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:48:51.33 ID:lYbD2Rv6
>>705 前言撤回する
パイプ裏から動かない雇い主は考え改めて欲しい
759 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:48:54.26 ID:2q2RgO5x
FFは良作だろ
逆に俺はAAが許せなかった
まあ好みだな
760 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:48:54.73 ID:aHbOJUIf
>>752 FFは悪くないだろ。今までのストーリーと比べればアレかもしれないけど、
あれはAC使ったスポーツって思えば十分だと思うぞ
761 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:49:36.38 ID:nAbV9rd+
FFはPSPと2では別ゲー
762 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:49:46.41 ID:20LaE4Qv
>>758 13分の間に何かあったんですね。
察します
763 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:49:47.04 ID:Mlw0k/Bw
FFは別ジャンルだからな
764 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:49:47.37 ID:DqHdtO4n
NXが初めてのACで熱に絶望して次作のNBの内容をACスレで知って絶望して買わなかったんだけどNBってVのオフよりマシだったのか・・
765 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:50:13.36 ID:rvXuVapc
NBは間違いなくゴミ
766 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:51:00.20 ID:nAbV9rd+
>>764 勘違いしそうな書き込みがちらほらあるから言っておく
それはない
767 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:51:19.49 ID:9/xl+RUe
ついに砂漠もマッチングしなくなっちまったか…
残念…
768 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:51:21.16 ID:GFcBp19G
769 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:51:53.51 ID:OxVvrVcx
NBのランダム生成アリーナはAIがもうちょい強ければ暇つぶしによさげなんだがなぁ
770 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:52:01.71 ID:DqHdtO4n
それとACスレって4系新参とかたまに言われるけど俺みたいなNXから入った新参とかP系から入った新参とか空気扱いもいいとこだよな・・・
空気過ぎて悲しくなるときがある
771 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:52:23.92 ID:Mlw0k/Bw
Vよりはゲーム性あるかも
アセン練らないとゴールド取れないし
全部400ガトでオッケーですみたいなことはない
772 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:52:44.05 ID:QBxBdeGe
>>765 いやヤンキーが悪い事するのは普通だが
優等生が実はイジメするような悪いヤツだった理論でACVのがよっぽどクソだと思う
773 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:53:03.02 ID:PiacKaZc
全部400ガトじゃオダミオールS無理だろ
774 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:53:55.38 ID:lYgE+QDe
過去策を持ち上げてX叩くのは別にいいけど理論破綻してるレスが多すぎるんだよなぁ・・・(不満)
775 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:55:06.69 ID:QBxBdeGe
776 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:55:19.61 ID:GT6Bm41O
VかNBどちらがクソというと人によると思う
オフならやりごたえも無く似たような事を延々とやらされるからNBの方が楽しいという人もいるだろう
俺はあの内容でフルプライスだった事以外は結構好きだぜNB
777 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:55:39.44 ID:Mlw0k/Bw
前も言われたけど、3年かけたナンバリングと半年でリリースされた追加ディスクみたいなタイトルが比べられてる時点で、Vはどうしようもないんだよ
778 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:55:58.60 ID:oII/kTyV
ついにオンの話題が女になりはじめたかwついに末期
まぁこのスレの7割はじつは俺含め美少女jkかもしれないもんな、決めつけはいかんなw
779 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:56:22.02 ID:4mAYBLag
比べてるのはオフラインだけでしかも悪い部分だけだけどな
780 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:56:44.44 ID:rvXuVapc
完全にゲームの内容だけ比べるとどうなの?
781 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:57:29.97 ID:ibCurX5O
やっと構え武器の運用に成功した
782 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:57:30.56 ID:bCg5+spS
ハッキリ言ってXは神ゲー
毎日上位維持のために防衛で3時間くらい吹っ飛ぶのがなかなかキツいが
783 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:58:06.06 ID:5AA+g09o
VとNBはクソの方向性が違う
でも両方クソ
784 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:58:31.70 ID:QBxBdeGe
ちょっと待て、この過去作問答するの何度目だwww
反省スレ含めて100回以上してねぇか?
あ、ドーリー君、芝刈っといて
785 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:58:57.43 ID:SZFSZCAD
一ミッションクリアするのにひいひい言いながら20分くらいかけてて、そんなのが全部で50個以上もあったような昔に比べりゃ、今のACがボリューム不足だとか説明不足だとか言われても仕方ないだろうよ
786 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:59:00.03 ID:ibCurX5O
Vは次回作に期待だな
今作で実験したおして次回作神作にしてくれ
次も糞なら見限る
787 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:59:16.25 ID:lYbD2Rv6
NBで練習したいけど旧型PS3出すのが面倒っていう
788 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:59:29.62 ID:/W6S2LgE
Vはマッチング周りとフリーズとUIのクソさを改善すればまだまだ戦える
つまりVじゃ無理って事だ。次回作にご期待ください
789 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:59:30.90 ID:QTphpike
>>785 20分以上かかるミッションなんてあったか・・・?
790 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:59:34.11 ID:kiaZ03ny
いい加減マッチング何とかしろよ
空き巣ばっかとか
791 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:59:50.78 ID:DqHdtO4n
ドーリー君の喘ぎ声が聞こえるエロゲでも買ってACVの代わりにそれやろうかな・・
何かお勧めってないの?
792 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:59:54.54 ID:nAbV9rd+
>>785 3系の合同ミッションでもいいとこ7分だろ
793 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:00:25.82 ID:xKJ+eqHg
ミッション50以上あるのは2AAだけです
ホンット適当だなwwwwww
794 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:00:42.90 ID:2sNJQApT
795 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:00:59.58 ID:HYoOKx73
防衛一つの待ち時間だけで一時間はつぶれ
大抵相手は単機の4v1という
要するに待機だけしてればいい神ゲー
796 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:01:11.32 ID:fe0zl0UI
実験の次をまた新しい実験です
それがAC
797 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:01:23.50 ID:Mlw0k/Bw
砂砲の「ズドン!」という音が、fAで「ガシャン!」に劣化してたのは許さない
798 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:01:30.07 ID:eI4nuNMV
対人がメインの為に、オフでやる分には気にならないパーツバランス問題が大きくなってしまって、単なる不満と不評が入り混じってる所はあるよね
純粋にアクションゲームとしてだけ見れば難易度は低いのは否めないが出来は良いと思うんだがな
799 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:01:37.94 ID:DqHdtO4n
今回はCOOPというか傭兵は好きなんだけど肝心なミッションが糞なのがどうしようもない
800 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:01:41.59 ID:SZFSZCAD
>>789 MOAの宇宙船探査ミッションとか
30分ぐらいかかってようやくたどり着いた出口の目の前で時間が切れて爆死した記憶があるぞ
801 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:02:43.05 ID:c9wkzBOX
探査軽ミッションは3D酔い克服の荒治療
802 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:02:59.76 ID:GT6Bm41O
>>779 世の中にはオンライン駄目なコミュ障もいる事を忘れないでください…
オンはマッチングさえしてくれれば良ゲーだな
30分待って切断の繰り返しとか泣きたくなる
803 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:03:20.17 ID:DqHdtO4n
でも今回の上昇出来ない操作だと探索系とか絶望的だよな
はあ
804 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:05:11.87 ID:ibCurX5O
壁蹴りできないタンクさんのためにバリアフリーにしないといけないからな
805 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:05:26.56 ID:Mlw0k/Bw
Vの操作系統だと、従来みたいな上下移動しながら施設潜ったりするミッション作れないな
今後のスタンダードとか空恐ろしいこと言ってたが大丈夫か?
806 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:05:29.88 ID:RHQ6mYGa
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`ヽ:::{:::::::::::::::::::::| } } |:::::::::::::::ヽ
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|三ニ= _:::::::(::i|:::::..._ .-=三三{::::::::::::く
「 ̄ ̄` 三ニ{{ i|三三二=- ̄ 三¨¨ヽ おれはそうは思わん.ACVこそが
`:::::二云ニ:::::::::::::::::::ニ 云二 三 ′ 無限の可能性を秘めたフロムの力なのかもしれん
i:::::::::::::::::::ミ::}ヽ二::::::....... =i{ ノ
:::::::::::::::::::::::::j {`¨¨く
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く:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ=-.::::::{ ; . / Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:'、
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ´ヽ:|‘ 厂 ̄ ̄ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>
>ヾ:i:i:i:i:i:イ `… ´ /:i:i:\i:i:i:i:xく´¨¨
807 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:06:01.08 ID:JxcMcHQh
スムーズに進めば数分でも、
何回も挑んでやっとクリアしたミッションは結構あった気がするわ
今回は初見でクリアできなかったミッションなんかあったっけなぁ…っていうレベル
LRの管理局強行偵察は許さない
808 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:06:13.21 ID:gKkIa3lp
タンク削除すりゃいいんじゃね
あとは壁キックで上がれるし
809 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:06:39.42 ID:2sNJQApT
>>805 今後のスタンダード?
そんなこと言ってたのか?マジ勘弁してくれ
810 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:06:44.15 ID:5AA+g09o
811 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:06:53.87 ID:B32IIY9L
>>804 今のところ上昇力最低のタンクでも砂漠の進行狙撃ポイントとマリーンの巨大ビル以外単独で登れる
812 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:07:01.75 ID:nfxzjgeF
壁がなくて接地してないときジャンプボタンで普通にブーストで高度あげれたらいいのにね
高負荷でもいいからさ
813 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:07:24.64 ID:1HYYuqRn
タンクだってアッパーで上空エリアオーバーできるんだぜ?
814 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:07:25.21 ID:DqHdtO4n
>>805 糞燃費でもいいからブーストで垂直上昇出来るようにすればあるいは・・
815 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:07:26.47 ID:PKIyF6cP
816 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:07:26.64 ID:lYbD2Rv6
>>804 タンクだと詰むエリアがあってもいいと思うの
817 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:08:02.87 ID:Mlw0k/Bw
>>809 パミ痛のインタビューだったかな、Vに変わって初めての記事
818 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:08:17.36 ID:J/sqeM+M
タンク限定で上昇ブーストをつければいい。もしくは構え武器に垂直ブーストを追加
819 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:08:24.24 ID:hOtocTvK
上下運動できないからXで探索は無理ってお前
そもそもお前らが旧作でエレベーター無視してジャンプしてただけだろ
820 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:08:34.42 ID:eI4nuNMV
そうか、マップが全て陸続きなのもタンクが原因なんだな
リストラか…さみしくなるな
821 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:08:34.57 ID:/W6S2LgE
旧作でよく登場したボタン押して作動するエレベーターメインにすればタンクも生き残れる
822 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:08:37.24 ID:Z0fnng9Z
>>799 チームシステムなのにストーリーは一人前提、二人目はオマケ扱いだからねぇ…
チームメンバー全員総動員できるミッションとか4人とオペを使ったミッションがあるならまだしも
体力がありまくるわけでもない通常EX、無駄に強くしすぎてゲームとしてつまらない強化EXとか中途半端すぎる
823 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:08:50.41 ID:ugK1VHFX
代わりにエリア上限を雪山の半分ぐらいにしたステージを用意して、逆関節はジャンプしたら死ぬみたいなエリアを作ろう
824 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:08:52.15 ID:kiaZ03ny
ちゃんとマッチングするならなんでもいいよ
825 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:09:00.56 ID:nAbV9rd+
エレベーターつけりゃいいでしょ
ってかレイヴン時代もエレベーターなきゃタンクは詰んでたでしょ
826 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:09:27.21 ID:c9wkzBOX
フロートじゃないと半分詰んでるステージもあったしな
827 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:10:07.05 ID:Mlw0k/Bw
828 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:10:09.30 ID:qT27ym4Z
>>818 タンク限定で上昇ブーストは面白いかもな
829 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:10:32.64 ID:Z0fnng9Z
普通にブースト足りない機体じゃ詰んでた所が合った気がするからそれでいいんだけどなぁ
逆にタンクじゃないと押し切られて死ぬってステージとか用意すりゃいいんだし
830 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:10:46.77 ID:UiZfzCep
>>827 あれタンクだと理論上クリア不可能なんだぜ
831 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:11:25.62 ID:DqHdtO4n
>>826 そういや今作も4系と同じで水上をホバー出来るんだから水に沈んだら領域外になるステージもあっていいと思うの
832 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:12:02.22 ID:4goo4g/8
マッチしてワールドマップに戻されるバグって改善されてないのね…
833 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:12:25.49 ID:lYbD2Rv6
初期エンブレムの砂漠侵攻依頼しかこねえwwwwww
はぁACVまじはぁ
834 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:13:18.31 ID:ugK1VHFX
軍事研究船オストリカとか懐かしいな、何故か入口が雪原の近くってやつだろ
835 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:13:34.10 ID:c9wkzBOX
836 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:13:41.86 ID:PKIyF6cP
>>831 水に沈んだら陸に上がれなくてどうせ死ぬから
837 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:14:14.33 ID:B32IIY9L
カメラが水中に潜るぐらいの深さがあってもいいと思うの
838 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:14:41.14 ID:Mlw0k/Bw
そろそろサブマリン脚部が必要だな
839 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:15:00.62 ID:fe0zl0UI
ああああああ死んだらさっさと戻れるようにしろよ
マジでおっさん押し付けた糞鍋は死ね
840 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:15:59.71 ID:B32IIY9L
死んだら先にガレージに帰れた方がいい、WoT的に考えて
841 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:16:16.27 ID:fe0zl0UI
全滅しましたぁ〜〜〜〜www
負けました〜〜〜〜
じゃねえよ死ね糞
842 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:16:51.08 ID:QN8+glPt
マジで人いなさ過ぎだろこれ…
1時間の間に1度もマッチしないとかどうなんだよ
843 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:17:07.12 ID:ibCurX5O
そんなにおっさんモードいやか
844 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:17:22.74 ID:2X0D0l1S
アバンドン下位に決戦侵攻こい
845 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:17:35.77 ID:fe0zl0UI
846 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:17:39.70 ID:PVqw0upi
Wアンプアラチデ始めてみたが消費ぱないなw大容量ジェネで逃げるEN確保考えたら20〜30発あたりで切り上げないと無理だからよほどのマグロ相手じゃない限りはAP満タンからの即死は狙えないな
847 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:17:50.12 ID:Mlw0k/Bw
>>842 鍋「オンラインにつなぐことが基本前提のゲームです^^」
848 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:17:53.91 ID:rvXuVapc
おっさん死ねおっさん死ね言われまくってリアルおっさんACプレイヤーは悲しそうだな
849 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:18:03.25 ID:TVlJviPU
今砂漠でラグが凄いタンクが居たんだけどそれ倒した表示が確かに出たのに動いてて
しかも機体が透明になって死角から撃たれてチーム皆やられたよ
ファイル見ても撃破の×マークになってるし
ポルナレフ状態になってるんだけど こんなのあるの?
850 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:18:05.57 ID:4goo4g/8
おっさんモードで残業代でればいいのに
851 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:18:06.77 ID:DqHdtO4n
852 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:20:01.55 ID:HpuKHSib
>>851 やめてください
タンクさんだって生きてるんですよ!
853 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:20:57.31 ID:v6nltgQw
ダブルショルダーにしてショートレンジミサばらまきってやってる人いない?これメチャクチャ強くないか
6ロックFPS使うと一瞬で12連ミサイルになるぞ
854 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:21:33.69 ID:5AA+g09o
855 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:22:03.56 ID:TVBaDE8f
今没収何時間?
856 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:22:04.81 ID:nAbV9rd+
>>853 刺されば超強い
けどお手軽シウスで迎撃されるからなぁ
857 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:22:29.72 ID:QBxBdeGe
水没てま思い出したが水上でホバリングできるのになんで上昇する推力がねぇんだ…
やっぱり鍋の思考はクソだ…
858 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:23:33.77 ID:sLsF+TKC
迎撃装置にお困りのあなたに、ステルスミサイルもオススメだ
火力的には見劣りするが充分使える
859 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:24:43.18 ID:qEUfIHpk
ショートレンジよりステルスのがいいと思う
ciws持ちいてもガツガツ食らう
ミドルは総合火力低いからメインで使うにはやめたほうがいい
860 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:25:30.85 ID:5AA+g09o
マイクロミサイルが欲しいです
861 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:26:12.49 ID:DqHdtO4n
862 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:27:10.21 ID:sCFMkNr0
>>800 ところで次スレは?
無理なら
>>850になるけど。
ちなみに次スレは【ACV】アーマード・コアX【755機目】だからな〜
863 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:28:26.64 ID:X4LaveVL
おっさんがブーストで高度維持できて上空から戦局見れればまだマシだった
864 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:28:56.50 ID:4goo4g/8
865 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:29:00.20 ID:0Y92aIj6
軽逆でアセン組んでたら積載量ぴったしのやつが出来た
全属性揃ってるし結構これいけるんじゃないか?
866 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:29:09.76 ID:lYbD2Rv6
俺が侵攻側にいると侵攻側が負けて
俺が防衛側にいると防衛側が負けるって
世の理不尽さをまざまざと感じた・・・
結構削ったんだぜこんちくしょう
867 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:29:58.71 ID:eI4nuNMV
868 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:30:06.61 ID:Mlw0k/Bw
869 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:30:22.89 ID:geZa363k
お前らまだこんな糞ゲーやってるの?
870 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:30:33.91 ID:SZFSZCAD
871 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:30:35.05 ID:ZjlRtYyD
>>866 後ろから蹴り殺されない事に感謝するべき
872 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:31:16.55 ID:QN8+glPt
>>847 黙れクソ鍋!もうお前が1人で侵攻してこいや!
ってレベルで人いないよ…
誰か雪山攻めてきてくれ
873 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:31:44.91 ID:5AA+g09o
874 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:32:05.77 ID:uV/Hkslb
雪山、鉱山の防衛は断ってる
待ち時間が半端ない
875 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:32:20.45 ID:Mlw0k/Bw
>>869 GBのテリーのワンダーランドの合間にやってるだけだよ
メインでVをやる訳がない
待機中にゴールデンスライム余裕で作れるレベル
876 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:32:47.72 ID:rvXuVapc
ACの中のおっさんを破壊する武器とか実装しようぜ
877 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:33:12.78 ID:Uvyhq9ok
今回のアプデ以来ミサイル色々試してるけど、まだCIWS使われたことないなー
878 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:33:52.66 ID:H5u8b2Wo
俺もおっさんの時はスパロボやってる
879 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:35:24.46 ID:kiaZ03ny
対人侵攻の実装はよ
場所選択なんかしてたら当たるわけねーよ
880 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:35:45.83 ID:fe0zl0UI
なんで有利な防衛がメンバー揃いで
不利な侵攻がぼっちーむになりやすい仕様なんだよ死ねよ
881 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:35:51.81 ID:c9wkzBOX
>>876 パイルとかキックはきっと中のおっさんが死ぬから大ダメージなんだと妄想してる
882 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:35:52.55 ID:QBxBdeGe
>>877 けっこういるぞ
ただスキャンモードで発動しないのはクソすぎるが…
883 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:36:04.01 ID:FHUx+Bhs
正直高山とか雪山よりヒュージとかアバンドンのが待ち時間長い気がする
884 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:36:28.91 ID:SZFSZCAD
885 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:37:02.81 ID:QBxBdeGe
886 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:37:09.75 ID:qEmiLFXp
おう12連ミサイルまじやめろや
887 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:37:10.09 ID:6W5CEwjq
俺がアーマードコアだ
888 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:37:56.29 ID:sCFMkNr0
>>884 機数ずれたり重複したけど、やっと戻ったな。
前スレ間違えてるのはこの際気にしないでおこう。
乙
889 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:38:40.81 ID:rvXuVapc
890 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:38:51.03 ID:28fgoH/L
891 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:39:22.86 ID:eI4nuNMV
>>884 乙です
CIWSスキャンモードだと発動しないのか、意識して無かった
892 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:39:41.17 ID:6w9/k8Qp
注文してたモンテ・クリスト伯全7巻が届いた
これで傭兵を再開できる
893 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:39:47.34 ID:jK5SDsfF
ガレージとペイント関係以外のDLCは無いのかねぇ
高架下ガレージが良すぎてこれだけで満足しちゃいそうなんだが
894 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:40:13.03 ID:Mlw0k/Bw
>>890 GB版めっさ楽しいわ
PS版もやったんだけど、自動生成マップのバリエーション少なくなってるんだよな
895 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:42:01.88 ID:Uvyhq9ok
>>892 気合入れすぎだろwwwwww
ドーリー君、芝刈りを頼む
896 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:42:02.15 ID:0Y92aIj6
>>867 ジェネは出力型でEN6000以上で機動力もそれなり
>>865 かつて、ということは・・・
897 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:42:17.74 ID:SZFSZCAD
898 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:42:37.81 ID:5AA+g09o
899 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:43:06.72 ID:c0HALVUE
パルマシの新着にそこそこいいの並んでるんだな
って書き込もうとしたら全然関係ないスレに誤爆してしまったでござる
900 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:43:18.09 ID:sryGFDCR
901 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:43:25.05 ID:HpuKHSib
902 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:44:17.89 ID:0ARIia1d
>>884 乙するのが人の可能性なのかもしれん
ロボを動かしているという感覚とロードの速さだけなら神だよ
それ以外は・・・うん・・・
903 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:44:23.10 ID:0Y92aIj6
>>896 みすった 865は873で
つーか自分のレス赤くしてしまった・・・
904 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:44:56.48 ID:28fgoH/L
軽逆の肩にはCIWSが良く似合う。
905 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:46:23.87 ID:aHbOJUIf
どうせだったらACの脚本家に一線級のプロの人使ってみたらどんな作品になるかね
もちろん原案のフロムのやりたい事をできる限り形にしてもう感じでな
906 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:47:30.51 ID:DqHdtO4n
>>905 どうせACAHみたいな糞脚本になるんだろ?
空のAC3だってオチが酷かったし
907 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:47:54.67 ID:Mlw0k/Bw
まずプロのシステム設計を雇うべき
908 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:48:28.17 ID:TKaBOMv+
俺凄い事気づいちゃったわ
逆間接がいちばん安定性あるっておかしくね?
909 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:49:58.27 ID:SZFSZCAD
>>908 そんなことを言っても汚物さん安定最強なのは今後も多分安泰なわけで
910 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:50:50.43 ID:0PriA7iz
傭兵依頼が全く来なくなった
やっぱりFランだからか…
911 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:51:13.23 ID:QN8+glPt
>>874 断られる率高いなぁと思ってたけどやっぱそうだよね
自分も傭兵やってる時は同じ理由で断ること多いし
名前の横に3分で解散とか書いとけば多少マシになりそうか
912 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:51:48.82 ID:5AA+g09o
>>896 瞬間火力が出ないから紙装甲をカバー出来なかったり
ただそれなりに安定はする
913 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:53:11.63 ID:PKIyF6cP
914 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:53:16.39 ID:lYbD2Rv6
915 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:55:58.04 ID:TVlJviPU
確認したけど他の人も全員透明な機体に撃たれたの確認してる
此処の人で同じ現象になった人はいないのかな?
相手の回線か新パッチの不具合か 両方かな?
916 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:55:58.37 ID:L9bVslEU
今のバランスはなかなかいいんだけどねぇ
流石に4月をまたいで2か月は長すぎた
917 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:57:11.06 ID:qEmiLFXp
OBUTUwwwwwwwwwwwwwwwww
918 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 18:58:26.54 ID:NgyB7ktE
フルロックショートレンジはやばいですって!ああやばいやばアツゥイ!!!熱いっす!!アアー!アー^ツェ!!アツゥエ!!アツイ!アツ
919 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:00:06.23 ID:s5FqMiOR
AC6マダー?
920 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:01:18.20 ID:Mlw0k/Bw
決戦防衛選んだのに、通常防衛になったでござる
敵ヘリ4機が透明なACを運んできたし
921 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:01:28.95 ID:TKaBOMv+
防衛で傭兵チームに負ける逆間接部隊だっせえwww
ヘリ特攻チームが防衛で負けるぐらいだっせえwww
922 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:01:43.36 ID:UINv5LLk
923 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:02:18.01 ID:wzB11Kp+
924 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:02:21.19 ID:rvXuVapc
帰って、どうぞ
925 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:02:58.94 ID:GiLQu+wN
フリーズ直せクソフロム
なんで指折りして数えるぐらい頻発すんだよ・・・
926 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:03:00.75 ID:ujm42EnD
そのAC、見抜きさせてもらえないでしょうか…?
927 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:03:29.91 ID:aBDKXLxF
雇い主3人の内2人が全身パイルだったんだが・・・俺は開幕マルプルで相手2人沈めたけど当然負けたわ
本来ならあんなテンプレ重逆の雑魚に負けないんだがな、運が無かったと思うしかないか
928 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:03:36.85 ID:rvXuVapc
興<しょうがないにゃあ
929 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:04:03.77 ID:fe0zl0UI
十数分待った結果が
[サーバーとの通信に失敗しました]
930 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:05:07.47 ID:zRdpQ9PW
さっきお得意さんの防衛によく雇わして頂く傭兵さんがいて、かなり燃える展開だったのだがこっちの傭兵さんが1人フリーズして負けたお・・・
なんとか二機は落としたのだがな・・・
ただその傭兵さんはその後何度も活躍してくれたからまあ良しとするかな
931 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:05:31.28 ID:TKaBOMv+
932 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:06:22.01 ID:4goo4g/8
>>925 お得意様の依頼に限ってフリーズしたり不具合があるから本当に困る
933 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:06:30.79 ID:eI4nuNMV
>>896 TE兵器の運用が難しくない?
自分は結局TE捨てて容量型にしてサブコン積んじゃったな
戦果を期待しているよ
934 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:08:10.84 ID:0ARIia1d
ショートレンジフルロック()
カキンカキン()
935 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:08:46.29 ID:VZo38/sd
座標バグやフリーズはだれでも起こるものだから
それを理由にお得意様から依頼来なくなることはないと思うけど。
936 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:09:06.27 ID:zRdpQ9PW
>>932 禿同過ぎる。今日も得意先の防衛に雇われて敵一機を瞬殺して、楽勝かなって思ってたら回線が切れやがったしな・・・
937 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:10:48.73 ID:c0HALVUE
>>930 フリーズはしょうがないだろ
恨むならフロムを恨め
938 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:12:41.10 ID:/18yd/rX
最近また意図的にやってるとしか思えないくらい無効試合が多い気がする
939 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:13:07.75 ID:Mlw0k/Bw
とりあえず控えて、片っ端から通報すればいい
940 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:14:47.73 ID:XZppCscZ
ジャマーUBRが強い気がしたがお前らどう思う?
941 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:15:02.32 ID:fR3X8zl2
あれ?少しスレに活気戻ってるね。スレタイのせいで人減ってたのかな?
942 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:15:44.48 ID:92GF8i/G
フリーの砂砲バグ直せよクソフロム
943 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:16:10.40 ID:0Y92aIj6
>>912 そうなのか
神装甲はともかく結構火力は出ると思ったんだけど
ずっと砂使い続けて来たから火力の感覚がわからん
まあともあれ情報サンクス
>>933 ジャマーの運用の仕方にもよるかなあ
期待に応えられるよう頑張るよ
944 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:16:54.53 ID:NgyB7ktE
945 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:17:20.85 ID:c0HALVUE
946 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:17:45.38 ID:nAbV9rd+
90近くプロバが規制かかってたけど20箇所くらいは既に解除されてる
947 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:19:15.70 ID:uV/Hkslb
948 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:19:16.38 ID:VZo38/sd
UBR使うならオックスとのセットで
重2とタンクをバターのように溶かさないとな
949 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:19:57.14 ID:XZppCscZ
>>945 連射UBRはオックスより固め能力高いやん
950 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:20:25.43 ID:/18yd/rX
UBRやら速射ステレコやら流行ってるって言うけどさ
あれ対策が簡単過ぎて使えないよ?
951 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:20:26.17 ID:fe0zl0UI
なんで被害額越えてないのに負けるんだよ
理不尽すぎるだろがボケ
952 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:21:45.83 ID:c0HALVUE
>>949 いやだからジャマーUBRじゃなくてオックスUBRでよくねっていう
953 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:25:51.88 ID:oST4ng9N
>>951 下位ならアーマードキャノンの割合を多くしなかった雇い主を恨め。
っていうか下位は妨害作戦対策のアレ以外いらない。あとは雰囲気作りのロケット
954 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:27:04.23 ID:lYbD2Rv6
TE弱いやつにレーザーが結構ダメージ出るから
そこそこ置いてたんだけど、2次ロック無さそうなレベルの命中率だから
やっぱりアーマードキャノン(低)に戻りそう
955 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:28:06.11 ID:XZppCscZ
>>952 だからリロード的に固め力がですね
あとジャマーは近くにあれば固まるからオックスより長く使えるし
956 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:29:37.26 ID:TxlYzoQj
久しぶりにやるから今の流行教えて下さい!何でもしますから!
957 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:29:50.44 ID:VZo38/sd
砂漠下位だと相手に本気出されたら速攻で砲台壊滅するからな。
単独侵攻ですら半分は潰せるのに
958 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:30:02.28 ID:92GF8i/G
プライベートスロット設定してないくせに9人目として入ったらキックするクソホスト何なの
死ね
959 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:30:20.12 ID:w4XMkLeW
逆脚オックスってなんかもう頭おかしいな
今まで軽逆で普通に使ってたけど重二のときに撃たれて気づいた
これはダメだ
960 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:30:36.14 ID:/18yd/rX
ちょっと気になるんで教えてほしい、昨日深夜に突然うちの上位領地が回復する現象が起きたんだが
これってもしかして空き巣でも失敗すると耐久値回復しちゃったりするの?
961 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:30:40.41 ID:DqHdtO4n
ふと体験版やってみたんだけどこれ重二とタンクの防御力かなりあるな
重二の防御力なんて製品版じゃ糞なのにどうしてこうなった
962 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:31:22.94 ID:VZo38/sd
>>960 もちろんそうだよ。
下位ですら空き巣失敗する奴がいるからたまに回復する
963 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:33:18.63 ID:aBDKXLxF
964 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:34:20.99 ID:TKaBOMv+
速射UBRジャマーなんてタンクすらハメれないわ
965 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:36:42.07 ID:SZFSZCAD
レイヴン助けてくれ、敵がまったく来ない
966 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:37:36.02 ID:/18yd/rX
>>632 なるほど、ちょっと本気で対空き巣用領地作ってみるわ
967 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:38:02.18 ID:ZrFiLXYn
>>958 プライベートやってもクイックで入れるから意味ねーじゃん
968 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:42:36.61 ID:2X0D0l1S
969 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:44:22.43 ID:lYbD2Rv6
没収された後に行ってやるとかやる事汚いな
970 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:44:36.43 ID:hMqTYkvf
攻守なくしてマッチング率上げてリスポンありにして今すぐ作り直せ
操作は現状で十分楽しいから対戦のシステムを戦場の絆からパクレ
修理費とかあるんだから上手く調整すればいける気がする
あ、リスポン毎に登録してある別のアセンに変えられるようにして
971 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:45:11.86 ID:92GF8i/G
>>967 クイックなんかで入ってくる奴はそんなに居ないし意味あるだろ馬鹿
972 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:45:17.69 ID:0eaZIv8M
そろそろ没収されたかなーって単機で来た奴を狩るって寸法だ
騙されるな
973 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:45:24.01 ID:VZo38/sd
リスポンwwwwwww
974 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:45:26.15 ID:20LaE4Qv
むしろリスポンのオンオフ設定ができるといいな。
あと背後霊は欲しい
975 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:45:54.16 ID:VZo38/sd
>>970 速攻落とされる粗製はFPSでもやってろよカス
976 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:47:39.22 ID:lYbD2Rv6
作り直せ(ドヤァ)とか言ってもさ
誰も見向きしないってのをそろそろ考えるべき
977 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:47:44.26 ID:5AA+g09o
うわああああああパルマシ軽逆と一騎打ち状態で勝てそうだったのに変な方向に壁蹴っちまって距離詰められて負けた…
978 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:47:48.37 ID:MGJcQLuO
ACを大事にしない奴は大っきらいだ
979 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:49:00.31 ID:w4XMkLeW
終わっちまったなぁ、AC
980 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:49:10.04 ID:oST4ng9N
クイックマッチは最初デュエルかチーム、バトルロイヤルかルールを選んで
クイックマッチ選択している同士でマッチングして一戦解散するみたいな仕組みにすればいいのに
なんというかポケモンのランダムマッチ?
981 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:49:28.80 ID:eI4nuNMV
触発されて軽二で、全属性の強い武器とジャマーまで搭載した上に機動力もバッチリの機体作った
こいつはすげーぜ!ちょっとブレオン部屋に行って来るか
982 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:49:54.33 ID:SZFSZCAD
領地戦募集スレでそろそろ「お一人様から大歓迎です!!!」とか書かれてもおかしくないレベルでこねーぞどうなってんだマジで
983 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:50:22.88 ID:fe0zl0UI
弱い奴は傭兵なんぞ雇うな
何やっても勝てんわ
984 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:51:03.34 ID:s5FqMiOR
EX空気過ぎじゃね
985 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:52:03.15 ID:hMqTYkvf
>>975 暇なオッサンタイムが過疎を加速させてんの分かってないバカが居るとは思わなんだ
986 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:52:25.10 ID:TKaBOMv+
いやむしろ大気汚染レベル
やっと依頼きたと思ったらEXとかね
987 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:53:01.43 ID:TKaBOMv+
988 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:53:22.10 ID:0ARIia1d
989 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:53:42.11 ID:Z0fnng9Z
VCのチームだとオッサンになっても立ち位置から
裏来てるとか、裏には居ませんとかタンクに指示できるけど
傭兵はもう暇だ
990 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:53:48.68 ID:fe0zl0UI
発売前は
>>987みたいなのが大量にいたなあ。
まあ望み通り誰もACやらなくなったけどw
991 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:54:01.49 ID:UINv5LLk
フリーのチーム戦にマルプル積んでくるWストレコ重逆ワロタ
992 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:54:36.08 ID:nAbV9rd+
リスポンは本気でいらん
993 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:54:56.93 ID:2X0D0l1S
防衛が多過ぎるんじゃね?
チムポ稼ぎに衛星したら1/2ぐらいで防衛でてくるんだが
994 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:54:58.00 ID:9OG4PLpZ
リスポン実装したらみんなカラサワとマルプルしか使わないだろうなw
995 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:54:58.92 ID:rvXuVapc
>>985 ぼくのかんがえたさいこうのACVはフロムに要望として送ってやれよ、ここに延々と書かなくていいぞ
996 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:55:33.36 ID:hMqTYkvf
>>987 未だに傭兵やってる様なキチガイに言われたくねぇ
997 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:55:36.60 ID:uV/Hkslb
998 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:56:00.54 ID:w4XMkLeW
糞ゲー乙
999 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:56:26.05 ID:MGJcQLuO
>>993 砂漠侵攻下位中位ですら空き巣になるんですけど・・・
1000なら俺はキチガイ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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