1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 02:02:15.71 ID:u5KmnjCQ
3 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 02:49:04.97 ID:dhWBBeuB
4 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 02:59:06.83 ID:AqK0HIss
防衛側:「誰も来ない亜kら解散するか・・・」
ドゥベードゥベー・・・ドゥベードゥベー
侵攻側:「防衛キャンセルしてんじゃネーよ談合ガー!」
防衛側:「解散の瞬間にマッチングしてんじゃネーYO!」
・・・
防衛側:「ドゥベードゥベーうるせぇええええwww」
5 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 03:04:39.57 ID:EBoy80dp
6 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 03:05:20.19 ID:EBoy80dp
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
7 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 03:06:04.81 ID:EBoy80dp
8 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 03:25:40.60 ID:1ZiaHTDi
PS3 海上領地開放中 上位6 中位7 下位23 全部捨てます
9 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 03:27:38.91 ID:AqK0HIss
クソウ!騙されるかもしれないがボッチだから
ボッチで行くぜ!
10 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 03:39:20.92 ID:AqK0HIss
┌─┐
|マ.|
|ッ |
│チ│
│ン│
│グ .|
│し .|
│ね .|
│ぇ .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ チームランク1だよ!!
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
11 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 03:40:18.21 ID:1ZiaHTDi
全部無くなったらまたいいます。
12 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 03:46:14.65 ID:AqK0HIss
__
/つ/≡≡≡≡=-
/い./≡≡≡=-
/ て/≡≡=-
/来/≡=-
/.い/=-
/カ./-
/.ス/
/ !! / ヤメロッテ マテヨ!!
ドヒャドヒャ ./ ̄ ̄
(Д´ )≡=-ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ≡= ヽ(´Д`;)ノΣ ≡≡≡=-
U┌/ )□─| ̄中2  ̄|─| ̄M2 ̄|─ ─| ̄タンク | ≡≡≡≡=-
◎└彡−◎ . ̄◎ ̄ .  ̄◎ ̄  ̄◎ ̄
これ一人スレオンラインの方が楽しくなってきた・・・
13 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 03:56:31.14 ID:j7+d6P3M
重複(笑)
全角(笑)
ACV(笑)
752(笑)
14 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 03:59:53.53 ID:AqK0HIss
>>13 理解できたwww
アリガトウwwwww
AA作って遊べたから満足だw
おやすみなさいw
15 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 04:09:00.52 ID:1ZiaHTDi
上位残り4 中位残り0 下位残り23
16 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 04:39:18.34 ID:1ZiaHTDi
上位全部無くなりました。
あとは下位をネタアセンで防衛し続けます。
17 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 18:29:19.56 ID:4jpV6o5+
ゴリ中二が軽二の天敵すぎる件
初期レギュのHハウザーがあれば
たっぷりと逆レイプしてやれるのに…
18 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 18:30:45.47 ID:GbRnRswg
>>17 ヘリ壊し要素は排除する、鍋島は然う判断した
19 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 18:57:31.10 ID:10Keo1Wx
最近の中二はどんなアセンと武装が流行なの?
20 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 18:57:47.89 ID:+JZoxpqN
ホモハウザー修正したのにマルプルは放置ってのはわからんもんだな
21 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 18:58:39.05 ID:7rr2hASd
ここでいいの?
22 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:00:27.88 ID:C27ftfB1
祝!ヘリ凸暴言回線抜きチームが鉱山1位をGET!
23 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:00:33.89 ID:EBoy80dp
ここを実質753機目として利用してもらいますよ
24 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:00:48.75 ID:0/hI0gMi
>>1乙
鉱山でタンクは荷物と聞いてからチムメンとの防衛が精神的に辛い…
25 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:01:06.68 ID:+JZoxpqN
ファーストライト落ちたか?
26 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:03:09.86 ID:OwhZTPyC
鉱山一位がヘリ特攻チームになった
27 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:03:49.27 ID:GSnD420G
最近、またヘリ特攻多くなったわ・・・
モチベもうもたねぇよ
28 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:04:16.41 ID:f8eCz7cc
誘導の無いミサイルに自分からよくぶつかるんだけど
あれって吸い寄せるような何かがあるのか?
29 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:04:32.62 ID:h3cSRTNU
タンクが持った時以外構え武器ロック距離FCS依存なくして
ロック早くして威力弾速保障距離1・5倍くらいにしてハンガー可能にして
砂砲は弾数と保障伸ばしてくれたら使えるようになるかな
あとハウザーは4発発射にして中2で撃つとバラけて集弾悪い方が広範囲狙えるとかにすればいいかな
てかタンク構えハンガーできるとかないと重量余るからできるようにしてほしいわ
キャノンもラグで固まらんし威力砂と大差ないし命中精度あげてくれ
30 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:05:37.61 ID:Iu61Vd5a
ファーストライト戦跡
■過去5戦対戦結果■
対 ?unknown?
勝利
対 ?unknown?
勝利
対 ?unknown?
敗北
対 ?unknown?
勝利
対 ?unknown?
敗北
ひでーな、完全に集中攻撃だ
31 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:05:52.58 ID:cQDl3AmL
ヘリ特攻は増えてもヘリ特攻止められる武装は悉く下方修正をくらうという
まあ、止めれる武器は同時にヘリ特攻の主力武器だが
32 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:05:53.58 ID:VIhi6Nsy
最近、各エリアのランク変動が激しいよな
主戦場の渓谷でもはかはかとR.J.Cはどこいった
33 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:06:04.83 ID:OwhZTPyC
ヘリ特攻3回もとめてるあたりさすがファーストライト
34 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:06:31.52 ID:8ZWG5OCO
そ、そんな…昨日お互いにヘリ凸に負けないよう励まし合ったばかりなのに
35 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:06:35.02 ID:ROVH55w+
ヘリにOW耐性つければいいだけなのに、なぜそれが出来んのかねえ!!
36 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:07:05.65 ID:n3nWDhhc
中二はWパルマシorオックスパルマシが基本で肩にアンプ積むかミサ積むか
ハンガーにバトorランポorパイルって感じ
37 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:07:08.21 ID:j7+d6P3M
雪山にラージミサイル配置したとき
防衛側で開幕にGBで前出ようとするとぶつかるのは
俺だけじゃないはずだ
38 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:07:11.76 ID:irlcT9He
ヘリ凸止めるのってタイプDさん換算でどれくらい凄いの
39 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:07:36.15 ID:3hU684Mb
スレが末期MMOの様相を呈してきたな
俺を倒す武器はチートだから弱体しろ
俺が使って勝てない武器、脚はまだまだ弱いから強化しろ
こんなガキの我が儘ばかり
40 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:08:15.98 ID:QKNpXLIq
FL落ちちまったか・・・数少ないマトモな上位が
41 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:08:53.65 ID:ROVH55w+
FL好かれすぎワロタwwww
42 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:09:19.50 ID:n3nWDhhc
あ、ジャマー忘れてた
パルマシメインでハンガーにパイルジャマーってのもよく見る
43 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:09:21.01 ID:irlcT9He
アホみたいにハウザータンクに突っ込んできて蒸発させられた後で無言で部屋出てく奴wwwwww
44 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:09:38.71 ID:OwhZTPyC
FLが好かれてるというよりほかが腐りすぎてるだけのような
45 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:10:03.04 ID:cQDl3AmL
FLよくしらんのだがどんなチームよ?
46 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:10:10.99 ID:fhNYGcGM
>>35 仮にOW専用の耐性を付けたとしても、OWの攻撃に耐える防御の前じゃ、
こっちの他の武器なんてそれこそパイル以外豆鉄砲になっちまうだろ
47 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:10:52.19 ID:GBleYDku
ぶりゃー試してみたら
テストモード→はえー!つえー!
実戦→おい止まれコラうわあああああ
48 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:11:35.04 ID:8ZWG5OCO
アンノウンの怖いところはテクニック的なモノじゃないんだよね
オペ画面で見てもハッキリ分かるくらいラグいというか重いというか…
とにかくガックガクになる
49 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:12:06.60 ID:4DB+D3f2
50 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:12:53.32 ID:T5Boz7Xz
今どんな機体が流行ってるのか教えてくだしあ><
51 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:13:32.93 ID:3Ykxo0L6
4脚
52 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:13:45.77 ID:7rr2hASd
軽2
53 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:13:50.45 ID:GSnD420G
はかはか、R.J.Cは領地ばら撒いて消えたな
渓谷も熱かったのに・・・
54 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:14:09.26 ID:yJWI1/R2
フリーだと結構軽二を見かける
お前らドMだな
55 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:14:11.87 ID:zJv5s4yD
何が楽しいのか理解できないけどまぁ現状ルール内なんだから仕方ないね
56 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:14:58.92 ID:cqN/KrsM
軽二使ってみようかと思ったけど積載なさ過ぎに泣いた
57 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:15:16.74 ID:fhNYGcGM
時々ヘリにOW耐えられるようにしろ的なこと言う人いるけど、
ヘリの防御値を100000くらいにすれば満足なのかね
58 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:16:20.65 ID:ROVH55w+
OWだけ兆弾できればいいよ
59 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:16:27.28 ID:GSnD420G
領地の成長があればほとんどの問題解決する気がしてならん
60 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:16:49.02 ID:pUbtOPtZ
ヘリが後方で飛び回ってミサイルで支援してくれれば言うことないよ
61 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:16:49.96 ID:cQDl3AmL
62 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:16:52.74 ID:T5Boz7Xz
63 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:17:34.25 ID:fhNYGcGM
OWだけ跳弾して通常武器だけ通す超特殊装甲ですか
64 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:18:57.69 ID:zSRgUMq3
軽二だって色々積めるぞ。容量ジェネは案外軽いのあるし、Wランポ小ミサくらいなら行ける
65 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:19:56.31 ID:8jMYxmvx
砂漠にきたFLは雑魚かった
66 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:20:03.06 ID:VZiJo/y0
うわああああああああああああついに鉱山までヘリ特攻談合がトップとっちまったあああああああああああああああ!!!!
67 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:20:06.40 ID:pDXD24aJ
普通にOWでヘリにダメージ与えられないようにしていいよ
68 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:20:39.82 ID:HbszGp5h
砂漠なんてみんな遊び感覚だから実力計れないだろ
近接OW4機とかザラ
69 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:20:43.09 ID:zqQY13gs
いままで頑張ってきたけど流石に飽きてきたな
はよ重鉄騎でねえかな
70 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:20:53.32 ID:0/hI0gMi
OWで壊すと2の輸送中のディソーダみたいに中から特殊兵器が出るようにすればいい
71 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:20:59.81 ID:pUbtOPtZ
W三連ハンドで肩に核積めばいいんじゃね軽二は
72 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:22:08.12 ID:xGs9t/zX
OW用に爆発反応装甲つければいいよ
所で重二ってUBRとランポ弾ける構成に出来るんだな
対反動性能糞だから微妙だけど・・
73 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:23:07.81 ID:n3nWDhhc
ぺきんだっくってヘリ凸チームなの?
74 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:24:06.87 ID:ROVH55w+
75 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:24:13.29 ID:3eIrOK80
そもそも何でヘリ壊されたら領地取られるの?
まだ戦えるACが残ってるのに「お疲れ様でしたー」って引き上げるの?
76 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:24:26.56 ID:MWrZV8u9
77 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:24:29.53 ID:n3nWDhhc
あ、unknownかすまん
78 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:25:12.27 ID:cqN/KrsM
もはや軽二に乗るには片道切符覚悟が必要なんだな…(´;ω;`)ゞ
79 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:26:01.58 ID:HbszGp5h
unknownはリーダーが無線なのに毎回ホストやってるんだよな
たぶんわざとなんだろうけど
80 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:26:23.41 ID:QKW7XEMD
>>72 リアクティブアーマーは確かに欲しいなw
あと自爆装置
81 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:26:59.88 ID:C27ftfB1
82 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:27:15.52 ID:GSnD420G
兵士「ヘリも守れないのに領地守れるわけない」
こんな感じだろ、納得できんが
83 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:27:50.96 ID:HbszGp5h
ファーストライトゴリゴリ削られてるな・・・
84 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:28:50.59 ID:JPUK9X5K
しんちゃんってエボルブにいたやつじゃねーかwwwwwwww無線でホストやるクズwwwwwwwwwwwwwwwww
85 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:30:31.04 ID:XvMUOTO6 BE:3651939959-2BP(0)
>>73 どんなチームかよく知らないけどうちの上位決戦侵攻してきた時は
ヘリ凸はして来なかったよ。
1機マルプルでACを殺しに来た。
86 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:30:41.83 ID:xGs9t/zX
こうやってまた強チームのモチベがなくなっていくというのか・・・
ヘリ無くせよもう
87 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:32:04.38 ID:pUbtOPtZ
もうおっさんはAC攻撃できるようにしろよ
パイルバンカー付きの対ACライフルで戦場にほっぽり出そうぜ
88 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:33:52.23 ID:ROVH55w+
まじで防衛側の雇用主よええ・・・クソかよ・・・
89 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:34:23.81 ID:h3cSRTNU
>>78 フリーなら裏取り放題ぷつおとTEあげてない中2と4脚ちゃん
パルスガンとショットで落とし放題だよ
2戦くらいしたら重2増えるけどさ
90 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:36:22.89 ID:EQfo4NQ5
>>72 どーせまともな構成ならハンドガンで固まるから全然いけるくね?
攻撃性能も上がるし。
91 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:36:37.73 ID:U8Stj5I/
砂漠以外の下位領地の耐久が全く減らないバグはいつ修正されるんですか?
92 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:37:02.53 ID:+Fcytulb
約1ヵ月ぶりに傭兵プレイでもするか。なんかふと機体を動かしたくなった
93 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:37:38.05 ID:n3nWDhhc
重二ちゃんはもうちょい安定性上げてやれば対反動1460余裕で確保できるようになるのに
94 :
しんちゃんぐだぐだ:2012/04/07(土) 19:39:49.63 ID:G4lY1Mdn
>>22 お祝いありがとうございます!!
ただ、回線抜きはしたことないのと、「そのエンブレムめっちゃほしいです(゚∀゚)」ってメールしたのが暴言ってとらえられると思いませんでしたw
ちなみにトップになれたのは何チームかが鉱山燃やそうと一生懸命侵攻してきてくれたお陰です!!
ありがとうございます!!
あと少しで陥落すると思いますがよろしくですw
あ、ちなみにリーダーは有線です!!
95 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:40:16.47 ID:cqN/KrsM
>>89 なんと、天敵居なければ意外に継戦能力高いのか
ちょっと試してみようかしら
96 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:41:07.46 ID:JPUK9X5K
97 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:41:57.11 ID:kJ1sco6+
ファーストライトだけじゃなくて円卓とか天網も萎えてやめそうだなこれ
98 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:42:21.90 ID:j7+d6P3M
どのオンゲーやっててもそうだけどさ
死ね死ね連呼しちゃうようなお子様が多くて本当困る
99 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:42:27.42 ID:Ojnmx3py
重逆の武装についてなんだけど、バトライを使うならWステレコで安定なのかな?
ハンガーがWオックスな関係でステレコUBRなんが良いんじゃないかと思ってる。
ただ、そのUBRだけど威特か連特だとどちらがいいんだろう。
弾かれ前提なら連特でハンドガンやステレコでの衝撃を考えると威特?
100 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:46:06.43 ID:vVWzovEd
ついに鉱山もオワコンか
ヒュージキャニオンももうみんなやる気なくなってるよ
ACV終わったな
101 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:47:27.24 ID:vq0fvjbp
下位領地カスタムしてたが、アーマードカノン配置して盾にする以外で実用性のある砲台ある?
へろへろミサイルとか、範囲がやたら狭いスナキャとか使えると思えないんだが
102 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:47:37.08 ID:xGs9t/zX
なあ、真面目に1つ聞きたいけどチームレベルが350あってもアクティブ人数が2人位のチームが募集スレとかスカウトやっても人集まるのかな?
一応領地でのトロフィーは取れるだけの領地は確保してるんだけどさ
103 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:47:53.55 ID:vVWzovEd
>>101 レーザーがちょっと息してるくらい
あとはダメじゃね
104 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:48:04.70 ID:GbRnRswg
アーバンマリンは低俗珍走団、
アバンドンアッパーは週休六日が牛耳ってるしね。
105 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:50:53.40 ID:hoRWnwba
FLはもう諦めちゃったのかね
昨日はがんがん攻めてたのに
106 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:51:03.08 ID:4E+QHl0H
砂漠は相変わらずか
燃えやすいな
107 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:52:26.26 ID:UrweUPOk
お前らと違って毎日ゲームできるほどヒマじゃないんだろ
108 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:52:56.92 ID:8jMYxmvx
>>101 対タンクのロケット
閉所でのジャマー
特にロケットは範囲が糞広いから索敵に便利
109 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:56:23.20 ID:h3cSRTNU
ハウザーって何がいいんだろうか
リロ早いの速射特化してみようかな
110 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:56:23.17 ID:MZwHZlf7
ロケットは空き巣でも賑やかさを演出できる良砲台。CIWSがあるとさらに楽しい
でも置きすぎると処理落ちする両刃の剣
111 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:57:03.30 ID:ObAAKIib
>>99 個人的にはステレコ。
弾速の都合上、UBRだとある程度接敵する必要大。
トドメで畳み掛けるならまだしも、重逆で旋回戦は厳しい。
112 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:57:32.83 ID:QKW7XEMD
オダミ4に雇われて初心者さんかとほっこりしながら受けたら、ミッション終了後に雇い主の機体がブースト吹かせながら浮いて固まり、閉じ込められたでござるorz
113 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:57:37.11 ID:pUbtOPtZ
>>99 何のためのアセンスレだ。馬鹿馬鹿しい!
UBRの連特だと根気強く厳選すればリロが初期ライ並みで威力が1560くらいのやつ作れる。
威特にするとサブコン積めばいいけどロックオンがお亡くなりになるから威力型で上位交換狙うといいんじゃね。
ハンガー含め全部オックスにして固めてミサもあり。
114 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:58:43.15 ID:UrweUPOk
115 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:58:53.66 ID:cr+AnNvu
>>102 なあ、真面目に1つ聞きたいけど
どうして、過疎チームに執着してるんだ?
116 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:59:00.28 ID:U/r9l6eR
いまのバージョンの強武器は何よ?
117 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:59:56.93 ID:n3nWDhhc
118 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:00:06.90 ID:GsIAtFng
今の流れについて誰か説明してくれ 何か祭り?
119 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:01:10.77 ID:ee9uMRVi
リンコジャマーで砂漠壁沿い進行楽しすぎワロタ
オペ居てもばれねーしさいこーじゃん
120 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:01:52.20 ID:QKW7XEMD
>>114 腐乱の台詞が終わる直前だったからもう何も出来ない。
諦めて再起動するか・・・
121 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:02:02.11 ID:g1J5HQZG
空巣の際にはスナライのノーロック射撃の練習をします
122 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:02:29.34 ID:3RpdVtvy
Wハンド、ヒートロケ軽二とか実用できる奴いんのかよ・・・
ロケが全く当たらん
123 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:02:47.36 ID:xGs9t/zX
>>115 βが始まる前に出来たチームで恐らく累計で俺が一番インしているからさ
今までリーダーじゃなかったけどさ・・
124 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:03:23.00 ID:n3nWDhhc
ACテストで練習すれば
ハンドで固めれば全部ロケで落とせるよ
125 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:04:32.82 ID:tqLuiaUS
>>111 それなりに仕事あるSラン傭兵の俺は威特UBRをW
サブコンと接敵必須だけど粗製相手には十分
ドミナントと弾かれる相手には詰むけど
126 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:04:37.49 ID:xGs9t/zX
募集スレ見てても募集する所はみんなイン率高くて何で募集してるの?的なとこばかりだし人来るの諦めてもう入隊フリーにでもしたほうがいいかね?
127 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:05:19.40 ID:4E+QHl0H
>>123 メンバーが少なくてもイン率高くて時間帯が合えば人は来ると思うよ
後は自分がプレイしている時間帯によく見る傭兵を勧誘するのも手だと思う
128 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:06:10.48 ID:i0MXKo6W
公式サイトで新作発表キター
129 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:07:47.63 ID:VETtKxUG
間違って四脚削除とかやらかさない限りいなくなった奴らは戻ってこない
130 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:07:59.96 ID:k1Gbb3Eq
アバンドン上位こな過ぎわろた
決戦貼ってるからだれか来いよ
131 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:08:44.79 ID:ndKWDk1L
cランクから空き巣行っただけでsになってワロタ
132 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:13:01.33 ID:k1Gbb3Eq
アバンドン落としにくいからなぁ
133 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:13:43.97 ID:RviwrDQK
ついてこいよカス傭兵ばっか雇っちまう…
134 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:14:30.29 ID:Gbi/IQ2u
アバンドンしょっちゅうエリアオーバーするわ
あれ横のラインがおかしい
135 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:15:06.45 ID:QKW7XEMD
136 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:15:26.47 ID:AZVS2JT2
マジで中二バトライにはもう可能性が無いのかも知れん
パルマシ持つが遥かにやれる
137 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:16:30.94 ID:4E+QHl0H
中二バトライは中2、重2相手ならある程度やれる
けど他に通用しづらいしな
138 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:20:55.91 ID:RV6EuK8p
スナライ以外を使う軽逆だと裏取りに飛び込まなきゃ削り落とさられるジレンマ
オックスバトとかやれる軽逆マジドミナント
139 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:21:13.23 ID:A9Xvav+9
ブレオン部屋にばっかりいってたら普通のアセンが出来なくなっててワロタ
140 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:22:47.27 ID:cqN/KrsM
>>138 ごり押しし過ぎてるんじゃないの?
三秒ルールが良い感じだぜ!
141 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:24:22.51 ID:F/SZo25o
二・三日スレを離れてただけで勢いが200以下に落ちてるとか正にポルナレフ状態なんだが
142 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:25:51.70 ID:FazobJ6v
中二バトライやるんなら250FCSに両肩ショートレンジミサ撃ってろって感じだな
250FCSでもパルマシ、リコンジャマー、パイルなんかは普通に使える
143 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:26:01.62 ID:ee9uMRVi
次のシーズンはいつだっけか
そのシーズン2日後くらいでマイナス収支200万くらいいけばプレイ人数わかりそうだな
5桁はもういないな
144 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:27:08.28 ID:BNzn1fYv
決戦侵攻さえ無ければあと2ヶ月は持ってた気がする
決戦侵攻しなきゃ領地増えないって時点で諦めて辞めた人も多いし
145 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:27:46.23 ID:QKW7XEMD
てかさっき傭兵やってたら久々に世話になった人から防衛依頼が来て、断るわけにもいかず、ついていったらVIPAC第3が三機で攻めてきたのだが何がしたかったのかね?
146 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:27:57.97 ID:4E+QHl0H
なんでこんな面倒なルールにしたんだか…
147 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:28:03.02 ID:qGPyxrgI
>>143 あのランキングってアクティブじゃない収支0の人はランク外になるんだっけ?
148 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:28:31.14 ID:VETtKxUG
パーツ調整→盛り上がる→一週間で飽きる→ぷつおの愚痴→最初に戻る
サイクルが短すぎるじゃないか
149 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:30:53.84 ID:rfSXdPTe
なんでヘリとプツオ修正されないの?
あとヒートハウザー返せよ
150 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:32:01.57 ID:vexWj/9s
次の仕様変更でついにヘリが羽ばたく、という夢を見た
151 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:33:22.63 ID:MWrZV8u9
チーム強制だったからとりあえず入ったチームなのにいざ抜けると寂しいもんだな
はあ
152 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:33:57.85 ID:Updwv+T2
ついでに決戦侵攻も羽ばたいて、天に召されてください
153 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:34:08.02 ID:i0MXKo6W
KASO
154 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:34:33.86 ID:usY8HaK3
200発のハンドガンて衝撃がタンジーと同じくらいだけど意味あんの?
当たって固まる機体って存在する?
155 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:36:11.41 ID:f8eCz7cc
ヘリは一定以上のダメージを受けないバリアで守ればいいんだよお
156 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:38:39.36 ID:AZVS2JT2
>>154 KE・TE(主任頭除く)頭の中二・軽二ならまず固まるはず
157 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:38:58.40 ID:GBleYDku
オペレーターがヘリを移動させることが出きれbないいんだよ。
158 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:38:59.68 ID:n3nWDhhc
鉄に雇われることが多くなった
人員不足なんだろうな・・・
159 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:39:14.73 ID:Fqo14O49
160 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:41:11.23 ID:GBleYDku
サブマシンガンってカテゴリができたら
200ハンドのリロード下げて衝撃抜いた感じになるんだろうね
微妙だが
161 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:41:39.20 ID:v9MAW5/r
今日ブレオン部屋で月光を連続で振ってる人いたけどあんなことできるものなの?
青い光をバシャバシャさせながら近づいてきた
最高で9回も連続で振ってたぞ
162 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:41:46.50 ID:Fqo14O49
アンノーンの突ってエンブレムなにあれ?
163 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:42:50.98 ID:pgWzDNQO
>>148 対人戦がもっとストレスなく出来れば少しはやる気も出るんだけどねえ
どうもやる気が失せるからすぐ飽きてスレオンラインになりがちだわ
164 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:44:46.26 ID:HUUtGZyW
ショートレンジミサ中二も砂漠以外はダメだな
みんな水中に逃げやがる・・・
165 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:45:32.83 ID:zlfym9qM
月光切り返しACはまともな銃器が持てないのが難点
166 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:47:04.51 ID:MZwHZlf7
レザブレは待機中の吹かしを止めたら消費EN下がるんじゃ無かろうかと思ってしまう
1000越えの負荷とか死んでもごめんなんすよ……
167 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:47:33.00 ID:hTk9SlHX
フロム「もう設計ミスなのを隠し通せない・・・」
修造 「ちょっとまって、今・・・何て言った? おいフロム!今何ていった!?『もう設計ミスなのを隠し通せない!?』」
修造 「もうできないとか言ってる間はずっと無理なんだよ!」
修造 「考えろよ!もっと考えろよ!」
フロム「隠し通す方法がない・・・」
修造 「無い事無い、無いなんて事は無い!どこかにあるはず、探そうよ」
フロム「・・・このまま売る」
修造 「ほらあるじゃない! ほらみろ!あるじゃないか!」
168 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:48:12.29 ID:cqN/KrsM
169 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:48:33.56 ID:Gbi/IQ2u
ワロタw
170 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:49:52.74 ID:X5iwFzT+
ハウザータンクの使い方考えようぜ!!
171 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:49:56.59 ID:7rr2hASd
1週間ぶりにINしたら俺しかいない
前は10人はいたのに・・・
172 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:50:28.57 ID:4E+QHl0H
砂漠もマッチングしづらくなったなぁ
そのくせ領地は燃えるとか…
173 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:50:41.98 ID:FazobJ6v
>>164 水中に逃げられる機会なんか殆どなくね?
そもそも水中に逃げさせた時点で敵一体を無力化しているのも同然だしそれはそれでいいと思う
174 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:50:42.90 ID:ee9uMRVi
>>147 そうじゃないの?
前シーズンで2000万ちょいの人に聞いたら2万位行ってないって言ってたし
175 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:50:50.86 ID:95DJw38T
176 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:51:19.42 ID:FazobJ6v
177 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:52:49.78 ID:S2kek8Cp
今日鯖の調子おかしくない?
決戦侵攻でマッチしても即切断されるんだけど
178 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:52:54.07 ID:HUUtGZyW
179 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:54:40.20 ID:i0MXKo6W
180 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:55:38.21 ID:MWrZV8u9
>>170 フリーでハウザータンクで暴れてるとパンダよろしく人気者になれる
181 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:56:41.58 ID:GBleYDku
>>170 初期位置からのスキャンモードの仰角目盛と旋回角度を覚えて砲台を壊す
182 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:58:40.89 ID:QKW7XEMD
防衛に逆OW凸やられて吹いたw
183 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:58:43.66 ID:0/hI0gMi
>>170 軽タンで高い所登って壁に隠れてる奴に撃ち込む
184 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:00:10.27 ID:GBleYDku
ハウザーの爆発威力は遠距離でも減衰しないよな?
185 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:04:23.36 ID:usY8HaK3
つーかスレタイおかしなせいで次スレ検索にひっかからなかったぞ
186 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:06:17.47 ID:Cxm1Fkji
オペがヘリに乗ればいい
187 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:06:48.74 ID:kcDro0RF
全角混じってるとか一字一字打込んだのかよっていう
188 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:07:12.77 ID:yJWI1/R2
IPPONグランプリを見たいからってチムメンの殆どが落ちていった
お前らぁPS3用にPCモニターかえよぉ
189 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:07:30.92 ID:SDVIG35S
半角にもできない男の人って・・・
190 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:09:08.14 ID:qGPyxrgI
>>174 そうなのか。でも傭兵やってない人もランク外になるって事だよね
そんなAC充がどれだけいるか知らんが
191 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:10:21.16 ID:GBleYDku
エンブレム作る用で一個ほしいわ。
192 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:11:01.13 ID:ibhv7F29
193 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:16:09.94 ID:n3nWDhhc
TVでPS3やってるやつって意外に多いのか
194 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:16:14.68 ID:KnI4ijkt
ACスレは毎回重複するな。
どういうことだよ。
195 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:20:51.32 ID:kcDro0RF
むしろPCとモニタ兼用してるから待ち時間にスレ覗いてると戦い始まりかけてたりしてつらい
196 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:21:53.99 ID:NxargnVx
ちくしょううんこだ
ACVはうんこだ
197 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:23:41.21 ID:cqN/KrsM
やべぇ、音楽が二つ重なる微妙な状態になった
198 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:24:44.83 ID:4E+QHl0H
切断してんじゃねぇぞ
こっちも1人だ、かかって来いよ
199 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:27:57.62 ID:h3cSRTNU
スティック押し込みで十字キー全押ししたことになるやつほんとやめてくれ・・・
200 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:29:49.19 ID:ee9uMRVi
>>199 一瞬でリコン、TC、ピコンピコンが出来るとか羨ましいぞ
201 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:30:10.23 ID:AZVS2JT2
明らかに狙い目な時突っ込んで攻撃しても仲間が定位置でゆらゆらしてんのは何なんだ
俺がついてこいやカスさんなのか
202 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:34:32.63 ID:kcDro0RF
>>201 全体が見えてない人って結構いる
連携下手くそな砂とかは位置取りとかあんま考えずに垂れ流してたりするし
203 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:34:48.46 ID:g/xMImz9
204 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:35:30.26 ID:81NZkuax
>>199 俺もそれ、勝手に腕武器パージされてえらい迷惑してるw
205 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:36:27.33 ID:kNXrUi9m
スレタイ手打ちかこれー
206 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:36:39.83 ID:GBleYDku
戦いが激しくなって力が入るほどスキャンモード誤爆して困る
207 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:37:30.90 ID:4E+QHl0H
マジでなんだ?砂漠すげぇ切断のオンパレードなんだが
208 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:37:55.37 ID:+MX9PqLC
>>201 状況がわからないと何とも言えんがとりあえず味方の側にいればいいみたいな考えの奴がいるのは確か
特に砂漠侵行でそういう奴が二人以上いると最初の位置で固まって防衛側に詰まれて悲惨なことになる
209 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:38:41.08 ID:tNRmn8Y+
雪山もちょっと前切断が酷かったな…
もういい加減にしてくれ
210 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:40:42.60 ID:g/xMImz9
なんだ勢いが1/10になってるぞ
規制、スレタイ、そもそもゲームのせいか
211 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:40:58.42 ID:4E+QHl0H
21:00から今までの間に8回切断あり
どっかのチームが何かまた糞な事でもしてんのか
212 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:41:06.34 ID:C27ftfB1
もうMAG行こうぜ!
213 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:41:21.92 ID:g/xMImz9
あとスパロボか
214 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:41:29.92 ID:AZVS2JT2
>>202 >>208 丁度砂漠侵攻で俺の後ろが砂だった
まあ俺が後ろを信用していなかったのかも知れん・・・難しいもんだな
215 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:43:41.07 ID:E0TN4Rq6
ものすごく画面が重い、時間が時間だけに鯖負荷大きいんだろうけど
216 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:43:41.59 ID:GsIAtFng
ちょっと聴きたいんだけどパッチきてから人もどったの?
217 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:44:37.36 ID:A9Xvav+9
ACVやりながらスパロボとバルドスカイやってる俺に隙はなかった
218 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:45:16.62 ID:k9NPb+Ck
覆水盆に返らず
219 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:46:56.56 ID:3DPYot0m
フリーのチーム戦の不安定さに泣いた
少なくとも今後はランダムセレクトで雪山が選ばれたらパルスガン置いてパルマシ持つわ
ある一定以上の巧いレイヴンが居てくれればお互いにサポートできるのだけれど…
いや、これはニューカマーが増えているという事!?
……いや、ないか…
220 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:47:25.39 ID:/ces36sS
砂漠下位ですらマッチしないぞー
防衛で待ってるぞー
221 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:47:33.87 ID:+MX9PqLC
ACVやりながらPシリーズやってるのは私だ
あれこっちよりおもしろいやそんなはずはないんだ、ソウナインダヨ
222 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:47:47.12 ID:DAqlXxAr
勢い200代ワロタ
223 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:49:22.00 ID:ROVH55w+
侵攻がいるから防衛できることを忘れた奴ばかりだぜ・・・まったく。
224 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:49:45.11 ID:clVeqPq8
>>216 ランクマッチやってる人は一個前のパッチより増えた
以前は3連続同じ相手とかあったが、今はそのときほど連戦にならない
全体としては、よくあるネトゲの人口推移だと思うよ
225 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:50:27.75 ID:QKW7XEMD
>>200 砂漠は中位はガンガンマッチするが下位は中々しないからまあガンガレ
226 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:50:36.93 ID:tNRmn8Y+
減る量が減っても増えることはまずないからなぁ
227 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:51:39.41 ID:hTk9SlHX
上位チーム
「ヤサイニンニクカラメアブラ」
「小ブタアブラマシマシヤサイニンニク少なめ」
「ヤサイマシマシ、ニンニクチョモランマ!」
「ヤサイマシマシ、ニンニクマシ、アブラカラメ!」
「ケー」
「ケー」
「ロットレディー」
「ケー」
228 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:53:38.63 ID:+MX9PqLC
たま〜に初期エンブのムービー飛ばさない人にストミ呼ばれたりするとほっとするわ
229 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:54:05.74 ID:0/hI0gMi
230 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:54:26.90 ID:rfzMMmR5
なんか過疎ってんなー
さっさとACV2発表しないと完全に腐るぞ
231 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:55:26.36 ID:/YHtF2UQ
ったく誰だよ
こんなお粗末なスレ立てたのはw
どいつもこいつもスレ立て踏んどいて逃げてばかりで
まったく立てたことの無い奴が残り40レス切った状態で立てさせられたからだよ
まったくもうw
スレと一緒にACVも終わりでいいよw
232 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:55:40.68 ID:tNRmn8Y+
お前ら的に
ACV2とAC4前日談のどっちが欲しい?
233 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:55:53.80 ID:rfzMMmR5
234 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:56:23.72 ID:Pg8bucHd
?unknown?って何回か対戦したことあるけど1回も負けなかったな
まぁこっちが侵攻側だったり、防衛でもヘリ凸じゃなかったが
235 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:56:32.79 ID:enc9BBLK
236 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:56:49.26 ID:i0MXKo6W
次作はVI
237 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:58:32.15 ID:k9NPb+Ck
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>231
238 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:58:58.43 ID:YfpgR9Xr
追加クエストのDLCまだー?
239 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:59:00.26 ID:/ces36sS
Vの次はGに決まっておろう
機動武闘伝アーマードコアG
240 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:02:45.27 ID:+MX9PqLC
おかしいですよ鍋島さん!
241 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:03:55.63 ID:F9tHly0y
>>228 ストミ依頼多いよな、学生の春休み+中古のコンボだろうか
今シーズンからストミやEXの報酬UPでまじウハウハ
Cランク時のType Dで約15万
ついさっきSランク時のEX主任で25万もらえた
242 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:05:24.23 ID:8jMYxmvx
ヘリ凸で上位領地取られるくらいで1位になられるほうが悪い
通常防衛で領地評価上げまくればヘリ凸を気にする必要もないだろ、砂漠を見習え
243 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:06:27.80 ID:UhYfehgW
そもそも人こねーよ
244 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:06:59.10 ID:/YHtF2UQ
サーセンでした
245 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:07:08.53 ID:usY8HaK3
次のアプデでACVの運命が完全に決まる気がする
246 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:08:37.24 ID:W6dEwLR2
>>227 あれ?
何時のまに他の支店が出来てたんだ?
247 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:08:37.60 ID:8ZWG5OCO
ヘリ凸怖いんで鉱山区に誰か来いよ通常侵攻で
248 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:09:08.99 ID:h/BIOw64
>>242 鉱山は通常防衛なんかまともにできないぞw
unknownは談合で回復やってるからな
249 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:09:16.38 ID:XJJrr6E9
サッカーどこも付き合ってくれねえww
250 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:09:59.89 ID:WHzkX+ze
>>248 土曜のゴールデンタイムに下位防衛すら敵攻めてこないw
251 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:11:27.01 ID:xEpwGVD+
>>245 ハンドガンとスナの弱体で打ち止めくらいでしょ
そして完全に過疎る・・・と
252 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:12:49.09 ID:a/XBAaS6
何故ぷつおは修正されないのか
253 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:13:10.99 ID:8jMYxmvx
防衛超有利の糞MAPにずっと防衛待機して「人こないわー」って頭悪いんじゃないの?
254 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:13:22.69 ID:ROVH55w+
弱体ばっかしてりゃ過疎るわな
今まで出来たことが出来ない以上のストレスはない
255 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:14:20.09 ID:WHzkX+ze
>>254 プレイスタイルの変化に対応できないのを契機にやめる奴がいるだろうな。
今回のゲームバランス変更はちょうど新生活が始まるのに重なったのもマズい
256 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:16:38.46 ID:bovtN1kW
>>252 またアプデくるからそんときされんじゃない
257 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:16:53.52 ID:cQDl3AmL
傭兵雇ってると、砲台で雇い主の腕前なんとなくわかるな
大型砲台射線通って無いだろうって奴が多い
固定砲台はしょうがないが、そうでもないのにビルの後ろにレール砲台とか何がしたいんだ・・・
258 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:17:05.66 ID:4E+QHl0H
弱体化ばっかりだとグダグダゲーになる
かといって意味不明な糞インフレアホ強化も駄目だがな
259 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:17:27.69 ID:7rr2hASd
ぷつお修正されたらジャンプする的になるんじゃね?
260 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:17:28.16 ID:pgWzDNQO
いい加減領地戦システムの見直しと各エリアで定期的に対人戦が起こりやすくなるような仕掛けをしてくれ
パーツバランスだけいじっててもしょうがない
261 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:17:49.16 ID:8jMYxmvx
>>257 中位MAPはデフォ配置の動かせないスナレーザーが建物に真後ろによく配置されてるの知らない?
262 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:18:10.86 ID:WHzkX+ze
>>257 対こそドロ用の砲台配置のまま
対人戦やる依頼主もこまるな。
防衛の陣地にジャマーおきまくりとか困るわ。
263 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:18:52.01 ID:AZVS2JT2
属性固定跳弾安定リロード
根本的な所から駄目だから修正ではもう助からんだろうね
264 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:18:56.01 ID:zJv5s4yD
ぷつおのWハンドガンはマジで鬼畜やん
やめてやー(´・ω・`)
265 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:20:40.81 ID:dK563rJC
すいません、初心者ですが、決戦進行でNPC戦ってどれ位の確立で起こりますか
現在、決戦進行20回やってますがNPC戦0回です
ぽっちチームなんですが、領地ほしい!
266 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:21:24.90 ID:LGf5ZqM/
久しぶりにアーバンに雇われで行った
火線が開く前に天井突破で爆死した…
これを書いてる間も戦闘は続いている
これ本当に死にたくなるな…
267 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:22:31.13 ID:+MX9PqLC
アプデで領地戦どこまでいじれるかにすべてかかってるな
他にも跳弾とか安定万能説とかなおすとこ山ほどあるけど
268 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:22:50.65 ID:JevUb4lq
ところでみんなもう忘れてるだろうけど、やない家配信ってまだだよな?
269 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:22:55.24 ID:j7+d6P3M
>>232 主人公は3性能ノーマル乗りで、よくあるミッションを淡々とこなして行く。
そんな中、ノーマル機で哨戒する自機の前に突如現れるネクスト
命からがら助かるも、世界はネクスト数十体に対して太刀打ち出来ず
それまでの秩序が崩壊していく。
っていう感じの4/zeroやりたい
270 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:23:37.32 ID:vexWj/9s
次の仕様修正で安定とリロードの関連が絶たれてぷつお死亡になったらパルマシも産廃でいいよ。
そうすれば、きっと四脚ちゃんが…
271 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:23:48.28 ID:8jMYxmvx
>>265 ソロ決戦侵攻をブリーフキャンセル何回かしたあとに即マッチするようならNPC領地
過疎地でソロ侵攻ブリーフキャンセルしまくればNPC領地増えると思うよ、このゲームも過疎ると思うけど
272 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:24:29.51 ID:a/XBAaS6
まぁ一番やってほしいのは頭のカメラ性能と安定性のマイルド化だけどね
これのせいでCE頭しか使えねえし
273 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:25:52.86 ID:8jMYxmvx
腕の性能を
高性能だけどスロットなし
低性能だけど2スロ
みたいな分け方してほしいな、KE腕とか一番装甲高いのが2スロとか意味わからん
274 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:26:37.70 ID:qRl1/XPO
>>240 なんかシックリくると思ったら母音が一緒だな
275 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:27:24.18 ID:dK563rJC
>>271さんくす
過疎反対、力でもぎ取ります・・・腕が無いので、傭兵様よろしくです
276 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:27:35.53 ID:WHzkX+ze
>>273 だが射撃性能も死んでるから一応はバランス取れてると思う
277 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:27:35.95 ID:Updwv+T2
>>265 確率とかじゃない、説明するのメンドイから
朝とか人がいないときにやれ
278 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:27:48.32 ID:bovtN1kW
>>272 オレのは安定低い奴じゃないとつかえなーい
279 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:29:42.61 ID:+MX9PqLC
>>270 ダメだパルマシが産廃になったらますます重二ちゃんが必要無くなっちゃう
280 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:30:25.79 ID:F/SZo25o
今更かもしれんが、脚の安定性が低い時は頭の安定性も低くするとリロードが早くなる
まぁ申し訳程度だけどな…
281 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:30:40.30 ID:8jMYxmvx
>>276 だから、『射撃安定一番高い腕だけどスロットなし』とかが本来あるべきバランスの取り方なんじゃね?って言いたい
282 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:30:55.38 ID:Cxm1Fkji
283 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:30:56.60 ID:vq0fvjbp
284 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:31:21.40 ID:FazobJ6v
なんかダクソのPC版が出るとかなんとか
ACVが飽きる頃に出てくれたら嬉しいな
285 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:32:45.66 ID:a/XBAaS6
>>278 速度落ちて衝撃で狩られやすくなるのになんでや
286 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:32:53.93 ID:zMXaC66/
>>254 長い間プレイしてもらいたいネトゲで絶対にやっちゃいけない事の一つだからねぇ
運営にすれば強すぎるとか強いのを下げるだけでいいから楽チンなんだが
プレイしてる側にはできることが出来無くなるっていうのはモチベーション下がるだけなんだよね
バランス的に難しくなるがやるべきなのは弱い物の底上げだけでいい
そうすると『弱いけど好きな武器がいつか強く修正されるかも』というのと実際に強くなった時
モチベーションが上がるからってのが凄く違う
287 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:32:55.69 ID:LQ9iJUZv
>>280 それ謎の法則だよな
被弾安定低くなって固め殺しにあいやすいから誰もやってなさそうだけど
288 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:34:07.57 ID:1ZiaHTDi
アッパーの決戦切断マジうぜえ
六課と帝撃は決戦で何度か当たってるがキュアノスだけは1度も当たらない
キュアノスの連中は気付かれて無いとでも思ってるのか?
ここまで上位陣とのマッチ率が偏ってるとあからさま過ぎるんだが
談合乙だな
289 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:34:26.36 ID:vq0fvjbp
ぷつおが死んだら重逆がオワコンだし、死にカテゴリは四脚でいいよ
今のぷつおは修正必要なほど強くはないし。火力は高いが
290 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:35:00.64 ID:3lKgbhyo
>>284 ACVもPCで出してユーザーがバランス調整MOD当てられるようになればなぁ
291 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:35:46.77 ID:Z9n1uQev
>>265 ここに君が焼き土下座した動画あげてくれたら領地一個あげるよ
292 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:35:57.04 ID:4E+QHl0H
糞ぷつおの姿勢制御を他の重逆に分けてやれよ
それだけでいい
293 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:36:10.22 ID:bovtN1kW
294 :
265:2012/04/07(土) 22:36:18.09 ID:dK563rJC
ありがとです、交代勤務なんで平日やってみます
その前に、後30回位決戦進行してみます、もぎ取っちゃる!
295 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:36:39.61 ID:5SVUpoWK
>>287 パルスガンの射撃安定と同様に補正がプラスからマイナスへ行ってるとか?
296 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:37:03.44 ID:AZVS2JT2
>>280 姿勢制御1000以下の脚でそうなるんだっけ
といっても速くなると言うより悪化が軽減するだけと誰かが 体感ではわからん程度だし
スロ無し高性能腕なら射撃安定153のがあるね CE腕と比べればまるで・・・まるで・・・
297 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:37:13.91 ID:GbRnRswg
>>288 もうキャノスは六課に領地食い尽されて死に体だよ。
3月ぐらいまでは何度も当たったんだがな・・・
298 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:37:21.75 ID:8jMYxmvx
>>289 火力も高い防御も高いし、対反動も高いし、積載も多い
機動もそれほど悪いわけじゃないけど修正は必要ないよな
299 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:37:23.76 ID:+MX9PqLC
>>281 スロ無し腕の片方はKE腕射撃安定ナンバー1だぜオマケに低負荷だ
ああわかってるよ全腕一番じゃないと意味ないよな
現に誰も使ってないし
脚部は21とプツオが突出し過ぎだから他の脚をあわせるかこの二種が引っ込まないとね
300 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:38:37.29 ID:O2eBNzhx
トースターの発射モーションは残念すぎる
ヘビーアームズみたいに肩の装甲が開いて発射するのかと思ったら
トースターからパンが出てくるみたいに上に発射装置がせりあがるんだもんな
301 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:39:12.50 ID:3MvQqv3s
302 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:40:00.62 ID:j7+d6P3M
>>266 頑張って取った装備、装備を揃えたジョブが弱体されるならわかるが
誰でも取れる買える武器が弱体されるのは訳が違うんじゃないか?
まあ武器成長システムの所為で「頑張って作った武器」と言うのは出来てしまうが・・・
それの事を言ってるのかな。
303 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:42:30.24 ID:AZVS2JT2
どちらが勝っても、ACVに未来はない-「PUTUO VS 21」
今夏上映予定!! 同時上映は「キャロりんの休日」です
304 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:43:38.61 ID:a/XBAaS6
4脚ちゃんは広い所ならそれなりに戦えるで
305 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:44:13.37 ID:bovtN1kW
同時上映の方はみたいです
306 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:45:50.62 ID:WHzkX+ze
>>302 乗り換えはいくらでも効くはずなのに
「俺は○○しか乗らない!」「○○しか使わない」って枷をはめてる人が多いのも事実。
307 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:46:11.84 ID:kLsL/fi2
一週間ぶりに規制が、解けてやっと書き込めた
でも、もうスレに人が・・・
308 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:47:27.30 ID:vq0fvjbp
>>298 なんかよさそうなとこだけ並べてるけど、ネタじゃなく修正必要な強さではないな
オックス両手撃ちは有効な相手多いが、防がれる相手も多いしな
反射神経のないプレイヤーがぷつおに文句言ってるのが多い
ぷつおは軽逆あたりで撹乱も簡単にできる相手。
もちろんチーム前提のバランスな
309 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:48:06.82 ID:X5iwFzT+
人が入らなさ過ぎてチーム移籍したらそこでも俺一人・・・
310 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:48:37.00 ID:2Jdsz8Tj
なんなんだ…今入ったチームの控えめなヤツがドミナントだぞ、どうやったら二対一で相手撃墜できんだ?
控えめだけど、たまに「気持ちいい」っていうけど、そんなあんたが俺は好きだ!
311 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:49:22.78 ID:xYVNOZ01
取り敢えず武器成長システムのせいで気軽に武器変更しにくいからめんどいというか
強いられるんだよな(集中線)、ショップ流通も機能してればましだろうけど
レギュ変わるごとに毎回FFを倒すことを強いられていれば(集中線)やめたくなるよ
312 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:49:29.63 ID:yJWI1/R2
21が突出してる理由ってゴリラでTE防御しつつプツオをパルマシで溶かせるからだろ
プツオさえ死ねば他の足も流行る
313 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:50:29.46 ID:GbRnRswg
314 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:50:38.84 ID:WHzkX+ze
なんか連射特化で弾数が多いバトライを使う奴が増えたから
ますますタンクが瞬殺されてるな。
そして重逆はストレコにあわせる必要がなくなって、TE防御に振り出して
ますます鉄壁になるという
315 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:50:41.32 ID:O2eBNzhx
オックスが防がれる相手も多い…だと…!?
316 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:51:12.88 ID:2Jdsz8Tj
>>265 各エリアを100回やっても当たらん時もある、アレは運だ…
317 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:52:05.40 ID:2Jdsz8Tj
318 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:52:13.50 ID:VETtKxUG
スゴイ傭兵にあったわーって書き込み見ると
砂砲四脚で○○機落として前線参加してた!とか多い
四脚はステマしないと傭兵で雇われないから仕方ないね
319 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:52:36.91 ID:AZVS2JT2
>>314 最近軽タン減ってない?
まだ見るのは確かだが皆オックス対策で重戦車してる ランポロータスパルマシ通らなくてかなり固いぞ
320 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:52:57.75 ID:NmrAEHSP
四脚を唐沢で狙うのはジェントルじゃないね
321 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:53:10.72 ID:8jMYxmvx
オックス防げるのって重逆か安定のために糞なパーツ使った場合くらいだろ?
重逆も実質ぷつおだけだしな
オックス使った場合強いのがぷつお
オックス食らっても耐えれるのがぷつお
まじ糞バランスやなw
322 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:54:56.28 ID:vexWj/9s
武器腕復活させて左右で別の腕部を選択できるようにしてくんないかな。
左腕にレーザーキャノンを持つACとかでやりたいぜ。
現状じゃ股間にチンコ持つACだしなぁ…
323 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:55:29.80 ID:2Jdsz8Tj
獣逆使いってだいたいDPS最優先にしてるからTE防御上げてるヤツとか居るの?
結局TE400以下で運用にならね?
324 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:56:19.16 ID:GbRnRswg
>>322 武器腕とか単一属性しかないから詰みパターン大杉だろ
とかいう返答多いけど
ぶっちゃけ対戦バランスなんかよりとりあえず好きな機体組んでてブンドドするほうが気楽ですよねー
325 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:56:30.53 ID:a/XBAaS6
防御無視した軽4ちゃんで勝てると楽しい
チームが機能してないとゴミになるがな
326 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:56:50.32 ID:h3cSRTNU
間接逆にしてちんこつけてケツバイブ突っ込んだら最強かもしれない
327 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:57:09.99 ID:8jMYxmvx
>>323 3属性実用可能なレベルまで全部上げれるのが糞パーツ使った重二かタンクだけな時点で
2属性を実用レベルまで上げれる重逆は防御性能に関しては十分すぎるだろ?
328 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:00:11.77 ID:+MX9PqLC
頑張って厳選した武器がアプデで使えなくなるのはヒドい
強すぎるのが普通になるのはいいんだがフロムはやりすぎて叩き折るからな
329 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:01:04.27 ID:WHzkX+ze
>>323 Wサブコンが必要な場合はTE腕使うんじゃないかな。
タンジー使用者激減でトースター腕にする必要性も薄れてるし。
パルマシを防ぐ完全なTE防御がなくても減衰で結構防げるらしい。
330 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:01:06.85 ID:8ZWG5OCO
>>327 組み方次第では全耐性を一定基準にすることが出来るんだけどね
持てる武器は限られるけどね
331 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:01:28.50 ID:MZwHZlf7
軽四はストレコ弾ける瞬発型にするか弾けないけど他の属性上げて汎用性重視するかの二択なのが面白い
どちらにせよタイマンで安定するだけの性能はないんですけれども
四脚=砂砲っていうイメージが強いのか油断してる相手にパイルが刺さりやすいのが救い
332 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:02:25.24 ID:qRl1/XPO
フリーで超上手い一撃離脱型のパルショ軽量機が居て驚いた
裏取り上手すぎワロタ…
333 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:02:42.75 ID:2Jdsz8Tj
>>327 俺もそう思う、充分だ
つーかTEあげてる獣逆がいたとすれば、イレギュラーか?
334 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:03:06.73 ID:GbRnRswg
プツオ様は連射重視でもKE1500にできるんですねえ
335 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:04:21.26 ID:3RpdVtvy
>>333 重逆狩りパルマシ持ちのカウンターになるから環境メタる分には十分選択肢に入ると思うけど
336 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:04:33.47 ID:TEG7/PCk
ダクソ完全版がPCで出るらしいけどV完全版も出せや!
やっぱりAC6でいいや
337 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:05:23.77 ID:Xnomwx9k
なんでオートサイトとか付けたんだろ
4系はともかく今回の仕様でオートは無いわぁ
338 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:05:55.60 ID:8jMYxmvx
>>334 ぷつお様は盾コアつけりゃ腕、頭は他の属性でもKE1500確保余裕だ
339 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:08:02.16 ID:2Jdsz8Tj
>>337 オート作動中は旋回死ぬからいいんでない?
340 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:08:07.50 ID:3RpdVtvy
>>337 使ったこと無いけどオートって視界外の敵も追っかけれるって感じなん?
砂漠とかならスキャンなしでも敵探せるのかな
341 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:08:14.64 ID:8Syc2LUM
デュエルならともかくしっかりしたチーム戦ならオックスぷつおだろうが何とでもなるしなぁ
こっちも使えるわけだし。固まる機体でデュエルだとくそきついが、このゲームのデュエルはもうどうしようもねえよ
342 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:09:19.24 ID:2Jdsz8Tj
>>340 ロック範囲内で攻撃ボタンおしっぱで発動、スキャン中も同じ
343 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:09:24.13 ID:U8Stj5I/
>>335 TE重逆って速度も旋回も終わった残念な子にしか…
344 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:10:12.57 ID:xGs9t/zX
345 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:10:25.26 ID:ndKWDk1L
オート使わないとショートミソ使いにくい
346 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:11:06.12 ID:O2eBNzhx
対策できればバランスが悪くてもおkって思考停止すぎる
そんなん全盛期のWアンプパルマシだって400フラロケガトショだって何とでもなりましたし
347 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:11:43.54 ID:XmbXfmHF
OW特攻はマルプルとマスブレの使用時熱ダメージを瀕死になるくらいにしてくれたら文字通り特攻になってやる人減ると思うんだけどな
348 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:11:49.65 ID:rfzMMmR5
鍋「ACV?そんなものはなかったよ」
349 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:12:29.78 ID:WHzkX+ze
タンク落とせなくなるからオックスの安易な弱体は困るな。
オックス弱体ならタンクも同時に弱体しないと
350 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:12:36.12 ID:LQ9iJUZv
決戦をデータ回収にすればみんな幸せ
351 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:13:31.03 ID:O2eBNzhx
オックス無いとタンクが落とせない(笑)
352 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:14:15.34 ID:xEpwGVD+
>>319 サブコン死亡ミサイル増量で軽タンと相性の良かった20(35)キャノンが死んだからな
353 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:14:16.80 ID:8jMYxmvx
ぷつお以外が使うオックスは丁度いいバランス
354 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:14:23.12 ID:WHzkX+ze
>>351 ストレコくらいしか通常火器が通じなくなってタンクオインラインになるけどいいのw
355 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:14:30.61 ID:kPjLBLHr
>>323 俺がいるぞ
グアダルーペ使う場合だけど
356 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:15:06.18 ID:O2eBNzhx
ストレコくらいしか通常火器が通じなくなってタンクオインラインになるけどいいのw (笑)
357 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:15:39.82 ID:MZwHZlf7
タンクは蹴るものでしょう
358 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:15:48.38 ID:Updwv+T2
タンクはインランに見えた
359 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:16:24.99 ID:xFV+xf9v
領地戦すげー優位だから油断してたら全員ブレードで落とされてワロタwwwwwwwwwwww
リコン切れて焦って動いた機体にパルマシ撃ってたら仲間だし・・・すまぬ・・・すまぬ
360 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:16:32.80 ID:WHzkX+ze
じゃ、オックス弱体のかわりにタンクの固まるハンドガンをもっと増やそうか
361 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:16:39.69 ID:3RpdVtvy
>>342 捉えたら追っかけれるってことか、なるほど
パルマシとか使うにはいいかも知れない
>>343 そこら辺は壁蹴りと連携でなんとか…
362 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:16:51.08 ID:k9NPb+Ck
アクセスが集中しています
(´・ω・`)
嘘だろ、サーバをこっそりグレードダウンしただろ、フロムめ
363 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:17:19.90 ID:rfzMMmR5
タンクはよく掘られる淫乱
364 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:17:40.34 ID:GbRnRswg
つーかオクスはまずランポ以上の攻撃力はやめろ
硬直だけで十分すぎるだろうがボケ
365 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:18:05.46 ID:Updwv+T2
タンク「悔しい・・・でも・・・ビクンビクン!」
366 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:18:14.93 ID:h3cSRTNU
もうハンドガン硬直無しで防御低下だけでいいんじゃね
367 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:18:17.35 ID:4E+QHl0H
>>362 現サーバはやない用に社内で使ってた糞ノートPC
368 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:18:33.60 ID:j7+d6P3M
フリーでオペに着いても全く喋らないやつが
テキチャで「リコンを使用してください」って出してきてイラッとした
369 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:19:34.90 ID:cQDl3AmL
>>368 観戦のつもりなんじゃね?
リコンないと的見難いし
370 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:19:38.19 ID:O2eBNzhx
そもそもオックスは一回衝撃与えて防御力低下させた3秒のうちに別の武器叩き込む武器ですし
というかプツオさん以外は両手で使うか片手でそうやって運用してますし
片手オックスで抜けられないほど連射できる現状を肯定する方法がないですね
371 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:20:11.86 ID:2Jdsz8Tj
>>368 それ俺だわ
わりぃ…アレはネタのつもりだったんだ、確かリコンきれてたんだよな?
372 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:20:21.17 ID:/ces36sS
重逆は旋回死んでるから、チム戦よりタイマンの方が辛い俺
機動力ある機体に潜り込まれると無理
そして、潜り込まれると無理なことをチムメンが理解してくれないと無理
壁蹴りやドリフトがあるから旋回は…って人は正直重逆使ったことあんのかな?と思う
逃げながらターンとかENがカツいっすハイブ→壁蹴り→ハイブでもうビービー鳴るっすよ
37401より実戦では多い、アンテナ頭アセンのKEがランポの最大値とぴったり同じ1505なのは偶然なのか、鍋の陰謀なのか
KE防御を100ちょっと下げたら、ちょっとは悩ましくなるんじゃない
もしくはいっそTEを限りなく0にしてしまうとか
373 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:20:53.57 ID:vexWj/9s
結局安定とリロが絡むのがぷつお周りのガンだよな。
再装填は済んでも姿勢が安定しないと発砲できないような安全装置みたいなのがあるんでね?、と言う人はいるが
それにしても差つけすぎだろう。199が255だった時って脚ぷつおにするだけで倍速連射だったからな。
374 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:21:32.61 ID:WHzkX+ze
ぷつおを弱体化しても他の脚部が鬼連射できるのは変わらんからな
375 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:21:52.71 ID:RNeyNDXs
オペになったら喋れとか俺ルール過ぎる
376 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:22:35.00 ID:3RpdVtvy
そこそこ機動力ある奴が火力機になるってのが納得行かないんだよォ!
少なくとも重逆は重二以下の火力になるべきベキベキ
377 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:22:35.45 ID:j7+d6P3M
378 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:22:51.68 ID:h3cSRTNU
ぷつおのKEとTE逆になればランポッポぼすぼすささって文句なくなるさ
379 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:23:21.45 ID:5SVUpoWK
どちらかと言えば安定性の仕様が癌だな
ぷつおはその副産物でしかないよ
380 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:23:21.87 ID:O2eBNzhx
>>374 少なくとも鬼連射できて鬼防御の脚がなくなるなら1歩前進だよね
鬼積載で鬼高機動の21も死ね
381 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:23:24.64 ID:ROVH55w+
KEそこそこCEそこそこTE高い重二の火力上がったらそれこそ誰も倒せんぞ
382 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:23:37.24 ID:TEG7/PCk
>>344 空飛んじゃダメっす
やっぱりVのゲームエンジンも何回か使い回されるのかな
383 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:23:45.96 ID:xEpwGVD+
>>377 一ヶ月前の話を今更こんなとこに書いてイラついてる男の人って・・・
384 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:24:03.76 ID:3lKgbhyo
安定も!兆弾も!
バランス調整の邪魔をする奴は全て死ねばいい!
385 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:25:03.04 ID:h3cSRTNU
姿勢制御1300のケツバイブならそれなりに火力でるけどね
かなり微妙な防御値になっちまうけど
386 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:25:05.06 ID:WHzkX+ze
>>380 じゃ、それぞれの脚部の一番強い奴を弱体化して沈静化しよう
387 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:25:16.12 ID:GbRnRswg
>>381 オクス乱射で何もできずに死ぬから安心しろ
388 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:25:21.83 ID:2Jdsz8Tj
>>377 じゃあ俺じゃねぇな
まぁ、プレマなんてリコン出してなんか基本言わねぇよな、オペアリなのに開幕以来リコンを出さずに行動してるヤツはたかがしれてるし…
389 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:25:28.54 ID:vexWj/9s
390 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:25:48.72 ID:LQ9iJUZv
潜り込まれる前にリロの速さを活かして制圧するのが重逆だろ
旋回戦できませんとかは甘え
その状況に持って行かれた時点で負けてる
391 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:26:07.12 ID:4kb/046Q
壁蹴ればビュンビュンで気持ちいいのに砂漠が人気
壁だらけならタンク死亡
なんかもう・・・
まあ、俺が下手なだけなんだろうけどよ
392 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:26:13.07 ID:qQnSTT+/
上の階の奴等がイチャイチャうるさいんだけどマルプルって壁越しに当てられる?
393 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:27:24.74 ID:QOoXuGTU
とっつけ
394 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:28:07.55 ID:hTk9SlHX
>>392 対抗していますぐジャック関連のMADを大音量で流すんだ
395 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:28:15.71 ID:2Jdsz8Tj
396 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:28:35.41 ID:zMXaC66/
鬼防御ってプツオをタンジーとストレコ弾ける装甲にしたら
鬼連射なんて出来無い遅い機体なんだけど
397 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:29:47.77 ID:OVJo/PNh
398 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:30:13.58 ID:DYjv8X0G
399 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:30:23.86 ID:TEG7/PCk
400 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:30:31.29 ID:8jMYxmvx
>>396 タンシー持ち減ってるし、避けれるランポ防げりゃ防御としては十分
それにWトースターつけてタンシー防げるようにしても他の脚より連射早いしな
401 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:30:37.27 ID:4E+QHl0H
402 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:30:51.78 ID:WHzkX+ze
>>396 中二やら重2じゃDPS低すぎてタンジー運用できないでしょ。
KEはランポ確保すれば十分な流れに。
403 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:31:16.09 ID:/ces36sS
404 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:31:54.92 ID:GbRnRswg
むしろギリギリ弾けるランポが主流になって
ぷつお様には好都合
405 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:31:59.47 ID:O2eBNzhx
>>396 そのタンジーとストレコ弾ける脚って他にほとんどないんだけどね
それに衝撃で硬直も防御力低下もしないってそれだけで相当アドバンテージなんだよね
406 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:32:01.87 ID:FazobJ6v
>>396 弱体化したタンジーなんぞ連射重逆の超火力で押し切れるからランポ跳弾装甲だけで十分だろ
407 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:32:11.67 ID:BNzn1fYv
なんか中2と比べて装甲がー火力がーって言ってるけど
本来なら重カテゴリで重2と装甲と火力の話になるべきなんじゃ
中2は重逆と比較できる時点で中2カテゴリ強すぎね?
408 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:32:21.74 ID:4E+QHl0H
>>396 ぷつおってだけで中2、重2より連射きくぞ
409 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:32:34.35 ID:qQnSTT+/
お前らの意を汲んで厳選された俺の6万パイルで上の階にヘリ凸してくるわ
410 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:32:42.34 ID:clVeqPq8
適当にOK押したら港の決戦侵攻依頼を受けてしまった
のはいいんだけど、即マッチング後にタイマーが動いて3分経過、そのまま戦闘始まらず解散
NPC戦ですらバグかよ・・・
411 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:33:05.75 ID:WHzkX+ze
重逆にタンジーぶち込まれて「強すぎ」と弱体運動したら
中距離で重逆を狩る武器がなくなってしまったでござる。
412 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:33:17.21 ID:dBMqJ55s
あれ?通常防衛でみんなレディかけてないのにマッチしたんだけど。
こういう仕様になったん?
413 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:33:59.09 ID:hoRWnwba
ラグパイルとかいうレベルじゃないラグパイルひでぇ・・・
そいつだけブースト吹かすごとに分裂してた(´・ω・`)
414 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:34:17.82 ID:O2eBNzhx
プツオ厨ってプツオしか使ってないのかね
すげぇ的外れな擁護して怖い
415 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:34:34.07 ID:zMXaC66/
鬼連射できないと書いてるだけで連射が低いなんて書いてない
脊髄反射し過ぎじゃね
416 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:34:34.78 ID:NxargnVx
タンジーはリロードはともかく射撃安定まで落としたのが理解できん
417 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:35:06.91 ID:xGs9t/zX
>>382 AC6よりAC3の方が面白いよ
多国籍企業の台頭によって、国家という枠が意味をなさなくなって巨大企業が軍事衝突してる設定で
ついでに緑色の粒子を放ちながらパイロットとの神経接続で飛ぶチート機体が出てくるし
418 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:35:39.27 ID:h3cSRTNU
>>407 ぷつおちゃんの積載と機動的に中2レベルだから中2と比較するんだよ
419 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:35:51.54 ID:a/XBAaS6
中2が強いのではなく重2が弱いのだ
420 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:36:56.34 ID:WHzkX+ze
軽2や重2からすると中二は中二のくせに早すぎるし重武装すぎるな
421 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:37:02.16 ID:BNzn1fYv
強い強い弱くしろ弱くしろより
弱い弱い強くしろの方がいいと思うんだ
なんでワザワザ喧嘩になる方向に持って行くん?
422 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:37:39.98 ID:bovtN1kW
ならば戦争だ
423 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:37:47.55 ID:NmrAEHSP
>>416 レート低い上に当たらないとかね
なんなの
424 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:37:49.45 ID:8jMYxmvx
>>421 他の脚を全部ぷつお並にするとか即死ゲー加速でゲームバランス崩壊じゃねーか
425 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:37:59.51 ID:WHzkX+ze
>>421 バカじゃね?
バランスは相対的なものだから何かの強化は何かの弱体なんだぜ?
426 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:38:57.63 ID:xGs9t/zX
重二って攻撃力ないし防御力微妙だし高さ取れないの三重苦だよな
どうしろと?
427 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:39:02.63 ID:k9NPb+Ck
うちは去年ずっとギシアンしてたうっさいDQNカップルの部屋から
最近はずーーーーーーっと赤ん坊の泣き声が聞こえてきてノイローゼになりそうだよ
この前「愛してるんだぁぁぁ君たちをーーー」を大音量で流したらますます泣くし
428 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:39:15.30 ID:/ces36sS
>>418 機動は全然中二レベルじゃないです
ぷつおを軽めにアセンしてもせいぜい通常ブースト150が限界な現状
流石に初期レギュの印象だけで語ってるわけではないですよね
429 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:39:29.05 ID:8NunQYnH
軽逆でランクマに勝つ方法はないものか。
今ポイント2000までいったけど。
やっぱり軽逆だと砂一択?
430 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:39:52.91 ID:O2eBNzhx
>>421 21強すぎ、ほかを強くしろ→09/Aがさらに高機動になりそれに合わせて軽2を高機動に、ラグオンライン
プツオ強すぎ他を強くしろ→全体的に安定性が上がって弾幕オンライン、ますます即死オンラインに
この2つの脚を基準にするとさらにバランス壊れるわ
現状OW状態なんだからこの2つを下げたほうがいい
431 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:40:04.77 ID:usY8HaK3
全体的に領地戦もフリーももっとガンガンマッチして次々と対戦できるようにしてほしいな
傭兵も一度終わったらワールド画面に戻るんじゃなくてすぐまた登録してほしい
432 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:40:27.61 ID:vexWj/9s
433 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:40:45.27 ID:xGs9t/zX
ぷつおより重逆最速のウータイを救ってあげてよ
ねえ・・
434 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:41:05.81 ID:j7+d6P3M
435 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:41:10.20 ID:WHzkX+ze
>>433 あれはミッションやら一人侵攻の時に役立つから使いどころあるぞ
436 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:41:17.36 ID:8NunQYnH
しかしacvはあかんな。
いいチムメンに恵まれかも運。
いい武器ができるかどうかも運。
ランクマの相性でほぼきまるからこれも運。
アクションゲーではなく作業運ゲーになってしまった。
437 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:41:22.26 ID:usY8HaK3
重二をバカにしてるやつはセントくん積んだことないんだなって思うわ
438 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:41:38.23 ID:gpaydrmf
>>102 入りやすいように審査無しかパス制にしてパスを書いとけば良いよ
439 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:41:41.34 ID:kPjLBLHr
ぷつお以外の重逆に関しては
ぷつおのせいで巻き添え食らったあまりに遅すぎる重逆のスピードを上方修正していいと思う
だがグアダルーペに関しては慎重になw
アンプパルマシが消えた今、奴の防御力だけはやばい
440 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:41:54.02 ID:4E+QHl0H
ACVの癌の一つである姿勢制御を振り回してるぷつおがウザがられるのは普通だろ
441 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:42:12.69 ID:TEG7/PCk
442 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:42:31.83 ID:/ces36sS
>>433 第一世代が生意気に!
ってか、あれを何とかすると今度は軽逆さんが軽虐さんに戻ってしまう気が
443 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:42:31.66 ID:hoRWnwba
根本的にメタ武器全般が軽すぎる上に
重量級パーツっていうカテゴリーが乏しいからなぁ
>>437 セントくんはまじ癒し
444 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:43:26.58 ID:BNzn1fYv
>>430 なんでAPや装甲を上げる事が前提にすら入って無いん?
冷静になればそれくらい分かるっしょ
極端な例を出して、0か1かってどっかの民族じゃあるまいし
445 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:43:33.22 ID:WHzkX+ze
>>443 重量級武器って
3500ガトとカラサワとセントリーガンくらいしかないよね
446 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:43:40.84 ID:8NunQYnH
447 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:43:50.04 ID:UhYfehgW
最近の重2はバームクーヘンしか見ないな
448 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:43:58.73 ID:yPNLknmr
>>426 ランポロータスパルマシ防げるのはかなり大きい
が
オックスとKECEミサイルで悲しくなる
終盤に相手にAP25000ぐらい残した重二がいたらかなりイライラする
あと速射ステレコが防げる可能性があるよ!
449 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:44:00.31 ID:O2eBNzhx
>>444 どっかの民族とか出すあたりどっかの民族っぽいですね
450 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:45:05.06 ID:BNzn1fYv
>>449 ほらまた議論の元ではなくて感情的な部分だけで反論しちゃう所
451 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:45:06.41 ID:Updwv+T2
もうこの際バランスとかどうでもいいからさ
いなくなった人が帰ってきたくなるような大逆転アップデートはないのか?
過疎が過疎呼ぶ状態は嫌だよ
452 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:46:13.15 ID:3lKgbhyo
>>451 もうバランスしか改善の余地がないので、そこを直さない事にはちょっと
453 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:46:31.41 ID:VETtKxUG
>>451 四脚削除でフロート復活しかないじゃない
454 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:46:44.57 ID:O2eBNzhx
>>450 なんでワザワザ喧嘩になる方向に持って行くん?
↓
極端な例を出して、0か1かってどっかの民族じゃあるまいし
↓
ほらまた議論の元ではなくて感情的な部分だけで反論しちゃう所
偽善者ってこう言う奴のことを言うのかしら
455 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:47:21.21 ID:8NunQYnH
>>451 もう遅い。
次回作も絶望的だろう。
今まで敷居は高かったけど今作は敷居の先は崖だからなぁ•••
456 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:48:18.32 ID:k9NPb+Ck
ISTD! ISTD! ISTD!
457 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:48:25.91 ID:FazobJ6v
458 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:49:00.17 ID:usY8HaK3
領地戦廃止くらいしないと辞めた人は戻ってこないだろうな・・・
459 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:49:17.77 ID:WHzkX+ze
パッケージ売りのネットゲームで発売後も人が増えるってあんまりないだろう
460 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:49:27.87 ID:h3cSRTNU
>>451 改善アップデート+2000円くらいにしてCM流しまくるくらいしないと無理じゃね
461 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:49:31.26 ID:RV6EuK8p
勢い無さすぎィ!
462 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:49:36.90 ID:UrweUPOk
ランクマ厨www
463 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:49:37.16 ID:FazobJ6v
464 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:49:38.15 ID:O2eBNzhx
465 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:49:40.84 ID:vexWj/9s
>>451 連射はリロ性だけにしてマッチングの改善とヘリが機動するようにして決戦はAC同士のみにすりゃ休眠させた連中は戻ってくるかもな。
売った連中は買い戻してはくれないだろうけど
466 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:50:07.18 ID:4E+QHl0H
メインと謳われた領地戦が完全に終わってるからな
腐りきったルールに過疎が過疎を呼ぶ糞構成
467 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:50:13.96 ID:i0MXKo6W
マネーバックしかないな
468 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:50:57.19 ID:FazobJ6v
469 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:51:33.80 ID:GbRnRswg
faのHello Good luckで気楽に始められた頃が懐かしい
470 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:51:42.49 ID:zJv5s4yD
チムメンINしてるはずなんだけど見えない……
どうしたら治る?
471 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:51:54.44 ID:hTk9SlHX
Destructoid: 3.5/10
複雑でチュートリアルが存在しないシステムを覚え、メックのビルド方法を理解しても、
私は自身の心が失望に覆われたままであることに気づいた。
カスタマイズ性や強い世界観はあるが、それ以上に酷すぎるデザインや娯楽性の欠如が存在することは認めざるを得ない。
要するに、金を返して欲しい。
何かをくれよ!
『AC V』はプレイした『クロムハウンズ』ファンを失望させるだろう、
そしてこのジャンルにおける新規参入者は失意のまま泣き叫ぶだろう。
ここ最近、良いメックゲームを見つけるのは難しい。
472 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:52:20.22 ID:8NunQYnH
お前ら日付変わるまで発売前のテンションに戻ろうぜ!
473 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:52:30.51 ID:HSecnP0X
なあ2000文字ほど要望を書いたからフロムに送りつけようと思うんだけどどこに出せばいいんだこれ
474 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:52:37.16 ID:usY8HaK3
去年の3月半ばくらいからACのCMずうっとやってたなぁそういえば
475 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:53:51.89 ID:O2eBNzhx
>>472 やべえええええええええ領地戦追加とかあついな!!!
エースコンバットが糞だったからこっちのACは楽しみだ!!!
今回は発売日に買って遊びまくるぞいやっほおおおおおおおおおおおおお
476 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:54:01.48 ID:vexWj/9s
>>473 フロム公式にある社屋住所に内容証明で送ればいんでね?
477 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:54:32.27 ID:yPNLknmr
思い切って領地戦を廃止してフリーオンリーにするか
フリーを廃止して領地戦を強いるか
ココに防衛してる人いるよ!とか
ココに侵攻準備してる人いるよ!とかが見えたら嬉しい
478 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:54:47.31 ID:bovtN1kW
479 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:55:21.41 ID:GbRnRswg
フロム「ふぇぇ・・・100文字ぐらいじゃないと読めないよぉ」
480 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:55:35.76 ID:HSecnP0X
481 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:56:06.50 ID:ROVH55w+
21とputuo弱くなったら、本気で過疎るぞ
482 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:56:18.90 ID:hoRWnwba
>>445 あとミサイルが重いくらいで・・・
積載量がまじでごみとなってる
483 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:56:49.71 ID:clVeqPq8
>>472 PV見てきた!今回のタンクまじで凄そうだな!
砲くらってもびくともしないんだぜ!
484 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:57:24.43 ID:rFsVuza9
でも積載量に余裕あればあるほど機動力上がるんでしょ
485 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:57:25.58 ID:RV6EuK8p
タンク先生とはなんだったのか
486 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:57:38.92 ID:k+jIuR58
今日は砂漠以外の通常侵攻当たりまくりだったな。
防衛ばっかりやりすぎなんじゃないか?
防衛だと有利なんで作戦なんていつも無いけど。
侵攻はここから攻めようかみたいなのも考えて楽しかったわ。
決戦侵攻は全くダメだったが・・・
487 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:57:49.11 ID:QKW7XEMD
なんか今日は鯖の調子がおかしいし落ちるか
あとチラ裏だが砂漠通常侵攻で勝率の高い編成を色々試していたんだがリコンジャマー搭載火力重視機体×2、タンク×2が一番勝率が高かったわ
で、自分がKE主体の機体ならレルタンって感じで自分の機体の弱点をカバーしてもらうように組むと更に勝率が上がる感じだな(ただしタンク乗りの腕前で勝率が激変する)
488 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:58:15.05 ID:yPNLknmr
>>475 あっちのACは糞なストーリーとアンチカウンターマニューバさえ無ければ
オンラインは楽しかったのになぁ
あれ?なんか見たことあるような・・・
489 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:58:49.15 ID:cQDl3AmL
>>486 今日は中位良くマッチした。おかげでカモられまくった
490 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:58:51.94 ID:bovtN1kW
おもい
491 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:59:55.51 ID:4E+QHl0H
492 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:00:32.06 ID:R8H7a5ss
もお飽きたんだよ
493 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:01:12.73 ID:UKFDftFR
>>489 海ならうちかもな・・・・と言うほど勝ってないな
勝ったり負けたり。
海の通常侵攻でマッチ率9割越えてた。
494 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:01:52.29 ID:zJv5s4yD
中二は武装をひとつ諦めたら21以外でも運用できるでしょ、みんな欲張りすぎなのよ
スナライ、タンシー、ロータス、パルマシなんて主要武器ハンガー含めて中2に全て詰める積載量がおかしい
それができるのは重量機体だけでいいんだよ!!!!
あ、ぷつおさんはもっと積載量少なくていいです^^;
495 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:01:56.44 ID:OVFBn2KX
理想
敵 敵
タンク 敵<いい加減沈めよ!沈めぇえええ!!
敵
現実
敵<タンクwwww 敵<すなほうです^o^
タンク 敵<バトライ連射するわwww
敵<俺ちょっととっついてくるwwwww
496 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:02:41.15 ID:ObPmnqku
タンクで遊んでるとタンク×4にするつもりの雇い主が多くて、
重逆がどうのとかどうでも良くなってきたわ。
497 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:02:52.58 ID:6W5CEwjq
AC界の神と呼ばれた俺に何か用か?
498 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:03:05.65 ID:WHzkX+ze
傭兵ランクSランクだったのが、一度相手の切断にあっただけでFランに落ちるってどういう事よ・・・
累計収入も160万あるからFランに落ちるなんて普段だと絶対にありえないんだが。
お前らちゃんとSラン維持できてる?
499 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:03:18.04 ID:K8v/wt3v
>>495 4人がかりで速攻沈まないなんてただのチートじゃん
500 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:03:20.84 ID:ROVH55w+
海上人気
501 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:03:22.95 ID:dTv6YYqv
502 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:03:27.87 ID:GiLQu+wN
海上プラントの下位領地が一度も決戦防衛すること無く5シーズンぐらい乗り切ってる件
503 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:03:43.13 ID:xGs9t/zX
ウータイって重逆最速だけど防御紙もいいとこだよな・・
救ってもいいじゃない・・
あんなイケメン足ねーよ
504 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:04:49.53 ID:uV/Hkslb
どこも中位がデフォだよ
505 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:04:50.86 ID:J/sqeM+M
>>491 俺の2228文字が確かに送信されたな……
506 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:05:28.01 ID:ibCurX5O
>>494 21に変えると一回り良いジェネレーターでEN出力アップさせてさらに一回り良い頭乗っけて
増えた重量分の機動力まで補えるからなぁ
こだわりがないならシントで防御力調整する以外にマジでほかの脚使う理由がない
507 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:05:33.79 ID:ohdUcI3Z
>>471 このレビューってネタじゃなくてマジなんだよな・・・
508 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:05:44.94 ID:DqHdtO4n
>>442 もう少しだけ装甲と速さを上げることによってぷつおと差別化出来て軽逆とも共生出来るよ
509 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:05:53.18 ID:fe0zl0UI
510 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:06:11.04 ID:hMqTYkvf
ストレコタンジーサブコン弱体で相対的にパルマシが強武器扱いになってるのも頂けない
この三つ復活させればパルマシ使う奴も減るだろ
511 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:06:18.92 ID:OxVvrVcx
>>505 マジかwwww
そんなに入れれたのかよ…
512 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:06:46.79 ID:VZo38/sd
>>509 対戦車兵器にめっぽう弱い。
それこそタンクのイメージぴったりだな。
513 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:07:03.36 ID:DqHdtO4n
514 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:07:12.65 ID:zRdpQ9PW
>>506 それでも俺はULG-10足を使い続けるよ
515 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:07:22.03 ID:ibCurX5O
タンクの理想
タンクに正面から射撃戦を挑むとは、まとめてボコボコにしてやんよ
∧_∧.・,' ∧_∧ ;・∧_∧
;;、(・ω(;;⊂≡⊂≡(・`ω´・)≡つ=つ;;)ω・)
(っ つ ⊂=⊂ つ=つ ⊂ ⊂)
/ ) ババババ| x | ババババ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
現実
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
516 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:07:32.81 ID:uV/Hkslb
タンジー弱体で得したのは重逆だった
517 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:07:50.10 ID:LPNOSp8N
ちょっと待って
空巣したらCからFに転落したんだけど!
518 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:08:13.11 ID:wzB11Kp+
ファッキューナッベ
519 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:08:24.27 ID:UKFDftFR
>>510 中距離のTEがパルマシしかないんだから
仕方ないと思うが。
プツオさんパルマシ以外でどう落とすのか
煽りじゃなくて聞いてみたいです。
520 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:09:16.23 ID:ujm42EnD
>>519 プツオ使いとしてはWタンジーかカラサワでの事故が怖いよ
521 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:09:29.95 ID:hMqTYkvf
>>513 三属性強くしたらフロムがコントロール出来なくてバランス崩壊すんだろうが
522 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:10:06.27 ID:GiLQu+wN
なんで逆関節は衝撃で固まらないんですかやだー
あんな折れそうな足が耐えれて他の脚部は耐えれないとか悲しくなる
しかも軽二喰うぐらい速かったりリロード早いわでもうなんなの
523 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:10:19.13 ID:OxVvrVcx
>>519 俺は今だにTANSYで重逆狩ってる
対策されてたらパルマシ打ち込むが
524 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:10:21.73 ID:zRdpQ9PW
てかまだランクを気にしてる奴が居るんだな。
一度ランカーでちゃんと戦果を上げておけば得意先も出来て仕事にも困らんだろうに
525 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:10:22.61 ID:ujm42EnD
>>515 タンクさん苦手な俺としてはよえーって言われるのがシンジラレナーイ
526 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:10:38.32 ID:UKFDftFR
>>520 最近のプツオさんはタンジー通るのか。
カラサワは粗製の俺には使いこなせない
527 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:11:02.33 ID:6UZlKx3M
今更だがパーツの世代って何のためにあるんだよって感じだよなぁ
ほぼ下位互換性能だから、あえて第一世代を選択することもないし…
発売前はフレームを個々にカスタムできるもんだと思ってたぜ
第一世代:基本性能
↓
第二世代:内部性能上昇&消費EN増 or 内部性能低下&消費EN減
↓
第三世代:AP増&重量増 or AP減&重量減
↓
第四世代:属性防御力特化&重量増
こんな感じなら全世代のパーツに利用価値出てくるんじゃね?
とか妄想してると楽しいです!
528 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:11:18.28 ID:wzB11Kp+
地雷判定表
砂砲>>四脚>>ブレオン>>ドクロエンブ>>パイル>初期コメ>>初期エンブ
529 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:12:05.60 ID:fe0zl0UI
俺を狙う奴は全員死ね
530 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:12:29.47 ID:JyMLNRD+
>>524 まじのお得意様が出来ると初日でオダミAC防衛コース余裕だからなぁ・・・
531 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:12:44.28 ID:ujm42EnD
>>526 よく居る34701構成のは元から通るよ
532 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:12:54.65 ID:uW9sbuGG
533 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:12:57.08 ID:gAWGPB8H
534 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:13:21.72 ID:VZo38/sd
>>524 最近お得意様がどんどん引退しちゃってね。
ちょっと新しい出会いが欲しいから今期はSに上げてる
535 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:13:25.73 ID:GT6Bm41O
渓谷上位でVIP第三にFラン傭兵三人で勝ったったwwwwwww
俺20キャノスナタンクだし色んな意味で負けたなと思ったら全然前線が落ちねえ
最後一機落ちて俺以外AP真っ赤だったからもう色々と申し訳ない
536 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:13:54.93 ID:hMqTYkvf
>>519 パルマシ弱くしろとは言って無いぞ
タンジー復活したらプツオ落すのにパルマシいらないしな
537 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:13:55.80 ID:zRdpQ9PW
パルマシも!バトライも!唐沢も!俺を溶かす武器は皆産廃になればいい!
538 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:14:22.10 ID:fe0zl0UI
はぁマジ重逆ステレコ死ねよ・・・
なんでタンクが実弾兵器で死ぬんだよ
月光唐沢耐えとか要らねえんだよ糞g
539 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:15:28.47 ID:Jfmb95pj
俺ら 「ぷつおはもう少し下方修正してもいいんじゃないの?」
フロム「PUTUO以外の重量逆関節の姿勢制御、旋回性能、積載量を増加しました^^」
「パルスガン、レーザーキャノンの威力を減少、消費ENを増加しました^^」
540 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:15:33.39 ID:VZo38/sd
>>535 その傭兵は絶対に大事にしてオマエの手持ちの駒にするんだ。
侵攻で強い傭兵はランカー傭兵より貴重品だ。
541 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:15:43.68 ID:qT45Okq4
542 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:15:58.12 ID:ohdUcI3Z
ドクロエンブに鎌に名前が厨二で機体カラーが黒の奴はガチ
543 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:15:58.94 ID:DqHdtO4n
>>532 あれは使える人が限定されすぎてるので地雷もいいとこ
構えハウザーと砂砲タンクとオペが上手い人は希少価値が高すぎる
544 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:16:44.91 ID:oST4ng9N
タンク以外をやると手持ち武器の選択肢の無さに泣ける。
545 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:17:38.99 ID:VZo38/sd
>>538 それはAC初代が作った勝手なイメージだな。
別に実弾兵器で倒されるタンクがあってもいいじゃない。
現実のタンクだって鉄鋼弾で死ぬんだぞ。
546 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:17:55.78 ID:fe0zl0UI
547 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:18:02.10 ID:zRdpQ9PW
>>534 本当に新しい出会いが欲しいならFの方がいい気がするぞ
あと俺の場合は砂漠通常侵攻で負かした相手から依頼が来ることが度々あるな。ただ侵攻の方が好きだからよく蹴るがな
548 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:18:46.70 ID:OxVvrVcx
549 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:19:09.50 ID:fWhZwFnl
軽量機ならもっと少ないぜ
俺がEN武器嫌いでロック不能使えなくてバトライ重いから武器がKEのみに・・・
550 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:20:06.29 ID:XaYVxbPN
3機がおとりとして戦闘して、残りの軽二がリコンジャマーまきながら
パルスセントをヘリの下に置くチームと当たった
すごいスピードでヘリ壊れるしオペからは敵はほとんど見えないしで危なかったけど
レベル500超えてまでやることがそれかよって感じだった
551 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:20:18.57 ID:PydGRUYK
フリーで砂砲が使えないのはなんとかならんのかな
552 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:20:26.42 ID:rvXuVapc
重二の積載を生かすためにバトライセントリー×2をハンガーに積んでフリマに行ってみた
俺はそっと機体データを消した
553 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:20:33.01 ID:uW9sbuGG
>>543 だよなぁ
平均で一機分位のダメは与えてると思うんだが当たらない時は全く当たらなくて安定しないから雇うにはリスクが高過ぎるよね…
554 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:20:59.75 ID:wzB11Kp+
555 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:21:27.34 ID:VZz/OsuZ
砂砲とかノーロック武器はオペレーターがいるときに使うもんだろ
オペなしで使う奴は100%地雷
奴らは構えてる間に3Vs4になってる事に気がついてない
556 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:21:30.17 ID:oST4ng9N
硬さについてはもう十分だろうに。
タンクのKEとTEひっくり返った所で
言うやつはKARASAWAプラズマ死ねに変わるだけだろうけどな。
557 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:21:57.42 ID:K8v/wt3v
ハウザーとオートキャノン使ってるタンクがいたら殺しておいてくれ
558 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:22:07.24 ID:VZo38/sd
559 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:22:30.64 ID:GiLQu+wN
理想
タンクは避けたりしない(キリッ
現実
避けたりしない←相性ゲーなのに避けないとか無理
オックスとミサイルの衝撃で固まって終了
砂はロック緩和されたのに生命線のキャノンはそのまま
ビル高すぎてタンクさんマジ涙目
アンチ多すぎてどうしようもない
どうしてこうなった
560 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:22:38.78 ID:qT45Okq4
>>548 サンクス
そうかタンシーまだ行けるか……
561 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:22:55.63 ID:J/sqeM+M
もうタンクはブースト移動不可でAP10000000とかでいいんじゃないかな
562 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:23:17.25 ID:fe0zl0UI
>>556 オクスストレコよりよっぽど回避できるわそんなもん
563 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:23:52.28 ID:DqHdtO4n
>>553 そういう人が居たらチームに誘いたいよね
俺も一人そういう人見つけたから誘おうとしたんだけどチームの内情がボロボロだったのでなしにしたよ
もう少し展開が早かったらそうはならなかったと思うんだがと悔しい
564 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:24:16.36 ID:oST4ng9N
>>562 お前現状でもプラズマハンドガンは痛いぞ
565 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:24:20.56 ID:VZo38/sd
だからタンクは寮機に守ってもらえと。
単独でつっこんで落とされて弱いはねーよw
566 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:24:41.95 ID:wzB11Kp+
チーム移籍した先がチーム遺跡だったでござる
567 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:25:02.24 ID:OxVvrVcx
>>560 対策してない奴の方が増えてるからいけなくは無い
ただ、中距離から刺すだけじゃなく今まで以上に裏取る、頭上取るのをしっかりやらないと駄目
568 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:25:16.59 ID:ujm42EnD
ところで34701の脚だけウータイに変えたんだが、武器は何積んだらいいと思う?
569 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:25:16.79 ID:K8v/wt3v
だから俺ツエーができないから不満なだけなんだろ
570 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:25:28.67 ID:rJsDByPM
571 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:25:37.35 ID:uV/Hkslb
タンクの相方は重逆が最適
572 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:26:29.68 ID:ugK1VHFX
タンク以外の構え武器で前線が 3vs4 になるのはそいつが下手なだけ
上手い奴は 1vs4 の状態で一方的に狙撃したのち、接敵したなら即座に 4vs4 になるよう立ち回る
573 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:26:34.85 ID:DqHdtO4n
タンクはなんで現実と同じで随伴歩兵にまもられなきゃいけないんですかー
しかも対戦車武器持ってる奴多すぎでどうにもならないし
574 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:26:40.62 ID:hMqTYkvf
>>560 いけなくは無いが相手がロータス持ってたら詰む
575 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:26:44.42 ID:kGge/Ui2
TE耐性が真逆だからな。
576 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:26:56.67 ID:HpsyJbHH
>>571 キャノタン+サブコンストレコ重逆の相性の良さは異常
577 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:27:06.93 ID:rvXuVapc
フリマでタンクがこの先生きのこる方法を考えるしかない
578 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:27:26.77 ID:fe0zl0UI
>>564 んなもんわかっとるわボケ
大体旧作は重量機はエネルギー武器に弱い変わりに使うほうもENを食うからリスクが出るおかげでバランスが取れてたんだよ
タンクは実弾兵器に弱いとかいかにもつまらんリアル野郎の鍋が考えそうなことだな
579 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:27:31.14 ID:gAWGPB8H
>>558 構え武器をハンガーに移動できたら文句なんて…
瞬殺されるのも楽しいもんだし。
580 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:28:01.11 ID:XaYVxbPN
>>554 まじで注意した方がいい
オペ画面で赤丸がチラッと見えてもマーキングできないから
軽二の機動と相まってかなり止めづらいし
TEセントがヘリ壊すから敵がいる所と全然違うヘリが壊れる
581 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:28:09.03 ID:VZo38/sd
>>573 それはタンクが強くて厄介な相手というのの裏返しじゃないか。
脅威じゃなかったら誰も対戦車用の武器なんて積まない
582 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:28:24.76 ID:qNADVZXc
acシリーズの未来を案じているなら次回作策は中古で買えよお前ら。
ここまでされて予約して買うとか論外だ。
痛い思いをしないと学習しないんだからなフロムは。
どうしてこうなった•••
583 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:28:26.68 ID:oST4ng9N
タンクでリコンジャマーは使いたいな。しかし両手構え武器
584 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:29:14.41 ID:fe0zl0UI
>>581 その戦車用武器が多すぎる上に負荷低すぎなんだよボケ
585 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:29:17.11 ID:wzB11Kp+
VC使ってるとタンク乗りからリアルに「アッー」って聞こえる
586 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:29:38.13 ID:IV852wr4
タンクはMAみたいに圧倒的な攻撃能力で圧倒する兵器
不利になって攻撃晒される→轟沈がよく似合う
防御は重二に渡せよ!
587 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:29:45.44 ID:PKIyF6cP
規制解除された途端にタンク叩きの話題か
もうスレいらないんじゃないか?
588 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:30:04.05 ID:hMqTYkvf
正直タンク用武器なんて要らないステテコで十分
589 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:30:06.13 ID:qT45Okq4
>>574 ロータス持ちに中二で打ち合いなんてしないですしおすし
590 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:30:30.90 ID:YxI8KW5a
【アーマード・コア V 今後の機能拡充・改善計画について】
て公式に書いてあるんだけど一体何時にどの様な隠し玉を披露してくれるのかね・・・。
591 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:31:02.34 ID:fWhZwFnl
>>582 faの時点で次中古にするわと思ってたら3年経ってあの怒りを忘れてた
今、スゲーあのイライラを思い出してきた
592 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:31:07.60 ID:qI8yvg9B
タンクは固さも欲しいちゃ欲しいけどそれよりも衝撃で動けなくなるのをどうにかしてほしい
593 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:31:10.41 ID:dvNwSFlQ
今のプツオ連射が活かせるのってバトライとハンドガンくらいなわけで
どちらもある程度接近する必要ある割にプツオは機動低いからたいして脅威に思ったことないな
プツオに親でも殺されたかのような過剰反応だと思う
それより軽逆UBRで張り付いて連射してくるほうがよっぽど恐ろしい
594 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:31:24.06 ID:rvXuVapc
タンクは衝撃無効にするくらいでいい
595 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:32:00.83 ID:VZo38/sd
タンクのこれ以上の強化はゲームを糞化するから絶対反対だわ
596 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:32:09.42 ID:AB5C9XPS
>>585 うちのパイラーは四脚を「四つん這い」って呼ぶから生々しいしい
597 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:32:13.08 ID:moSmOLbS
トロフィーコンプして飽きて売ってしまって以来久しぶりに来たけど
Wガトの最強時代はもうとっくに終わった?
598 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:32:20.08 ID:qNADVZXc
>>591 そのための延期だったのかと勘ぐりたくなるほどの出来だもんな•••
599 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:32:28.72 ID:GiLQu+wN
>>581 ハンドにしろとっつきにしろ負荷軽すぎて何となく積めるから困ってるんですよ
特にハンドが・・・衝撃で固まらなければ何も文句は言わない・・・
バトライなんか刺さっても相性ゲーだから全然許せる
600 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:32:34.25 ID:PKIyF6cP
601 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:32:41.41 ID:kGge/Ui2
軽量WアンプWパルスキャノンタンクはもうダメなの?
あれで重逆溶かすの楽しいぞ?
602 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:33:07.25 ID:oST4ng9N
603 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:33:36.69 ID:eOgXnpFu
>>550 そこまで練られた作戦はむしろ天晴れだわ
流行ったら嫌だけど
604 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:33:43.55 ID:GT6Bm41O
タンクはCE下げていいからKEと対反動性能くれ
605 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:34:14.95 ID:vKh4nKPd
>>601 ダメではないが今はレザキャの時代だと思う
606 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:34:24.11 ID:oST4ng9N
タンクは水中をそれなりの速度で推進できればいいや。
一度沈んだら二度と浮かべないとか泣く
607 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:35:30.84 ID:vKh4nKPd
水中で思い出したんだが、水中でもブーストチャージって可能なのか?
608 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:36:29.39 ID:hMqTYkvf
>>589 でも多いぜ、ロータス持ち
撃ち合わなくても削られる
609 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:36:36.48 ID:zRdpQ9PW
>>597 初期パラバグが跳梁跋扈してたフリーならともかく領地戦なら3世代くらい前の話だな
610 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:36:39.44 ID:rvXuVapc
>>607 ブーストOFFと同時にブーストチャージすれば水中で蹴りがでる
611 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:37:55.41 ID:28fgoH/L
一度沈んだら浮かべなくなるのは中二や重二も・・・。
612 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:38:12.41 ID:1HosQNoK
>>583 軽沢はどうよ?リコン邪魔の手に。
手持ち火力が高くてキャノンで固めてから連射すれば近接戦もある程度対応できるぞ
613 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:38:37.47 ID:PKIyF6cP
天狗と河童はもう少し仕事をサボってもいいと思う
614 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:38:47.55 ID:moSmOLbS
>>609 マジで?
じゃあ今はアップデートとかで良ゲーになった感じ?
マッチングとか当時ひどかったけど。
615 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:40:46.22 ID:VZo38/sd
ID:moSmOLbSはどうせ戻ったところで
2ヶ月飽きずにやってきた連中と腕の差は歴然としててフルボッコにされるな。
そしてこのスレでクソゲー連呼。
616 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:41:21.24 ID:vKh4nKPd
>>610 マジか、そんなテクニックが
以前、中二バトライに追われて、水中に身を潜めて武器チェンジを待ってたんだが
ブーストチャージで撃破されたんだ
あの傭兵の名前覚えておくんだった
絶対、かなり腕が立つヤツなのに…
617 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:42:03.19 ID:PKIyF6cP
istd
618 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:43:39.17 ID:ttMWQz6E
>>593 重逆相手に勝ってる旋回とスピードを活用しないで正面から打ち合ってる奴がDPS高すぎって文句いってるだけじゃね
重逆がハイブ視界から消えるようにふかし続けられたときどれだけ視界入れられるの遅いと思ってるんだ
619 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:44:19.36 ID:moSmOLbS
>>615 フルボッコにされるなんてわかりきってるけど、
スレを荒らしたことなんか一回もない。
620 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:45:15.82 ID:zRdpQ9PW
>>614 多少は自分で調べろよ・・・
簡潔にまとめるとβテストが終了したかなって感じ
マッチングは砂漠中位がほぼ道場化してるから通常侵攻なら7〜9割マッチ(時間帯による)
あとは切断対策がされて部屋が解散されなくなったり、ロード時間が一部短縮されたから多少快適になった
621 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:46:37.99 ID:NW01j2a1
Wガトなんてもはや産廃の域だけど
馬良ゲーかと言われると領地戦は糞仕様なのは相変わらずだし
過疎ってマッチングしなくなってきてるし
・・・あれ、アプデって意味なくね?
622 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:46:59.02 ID:PKIyF6cP
istd
623 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:47:28.15 ID:vKh4nKPd
…ついでに聞きたいんだが
さっき傭兵で決戦侵攻待機中に成立のアラームと同時に雇い主が解散して
以来、アラームが鳴りっぱなしなんだが
非常に五月蝿い
リセット以外で止める方法ない?
624 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:47:32.95 ID:moSmOLbS
625 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:48:03.58 ID:zRdpQ9PW
>>621 とりあえずお前さんが三國志好きってのは分かった
626 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:48:39.25 ID:tm3p3i+q
>>620 余裕で切断で部屋解散させられる。今日はもう何回も…。
627 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:49:11.52 ID:uW9sbuGG
628 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:49:13.11 ID:RHQ6mYGa
戦力が均衡し合ってる場合の敵チームとの駆け引きだけは
領地戦でしか味わえない唯一のいいところ
だけど最近は防衛が弱くてその駆け引きすら失いつつある感じがする
629 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:49:24.33 ID:Jfmb95pj
公式がどうしても領地戦やらせたいんだからしょうがないな
待ち時間、切断、フリーズ、ヘリ凸を乗り越えてやっとゲームが成立する
630 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:49:33.32 ID:XEYO7+Kb
>>601 片手にオトキャで肩ミサイルなんかどうだろう
631 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:51:05.39 ID:NW01j2a1
632 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:51:26.39 ID:GiLQu+wN
>>618 引き撃ちされながら死角に入るようにHB吹かしながら
パルマシ撃てとか無理に決まってるだろ・・・
奇襲だって追従リコンのせいで4人もいたら1人は気付くし
633 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:51:43.26 ID:vXNix8zD
新しく入ったチムメンのスナキャ4脚が役立たずすぎて困る・・・
今まで好きなアセンで楽しく、って感じでやってても勝てるチームだったからよかったけど
マジでアセン指示とかやっちゃう奴の気持ちが分かってしまったわ
634 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:51:49.05 ID:hMqTYkvf
だって領地戦は侵略の場合、空き巣で詰まんねー砲台破壊ゲームやら無きゃいけないし、
対人と当たっても防衛有利すぎて強い傭兵は防衛ばっかりやりたがってバランスが悪い
こんなの誰が続けてんのか不思議でしかたねーや
635 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:52:19.28 ID:QHnAzltT
決戦侵攻ボタン無くすだけで色々捗るはずなの
636 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:52:36.35 ID:92GF8i/G
フリーのチーム戦でルールがシャッフルだと、
チームシャッフルする度に?対戦する度に?どんどん重くなるよな、あれ何でだろ
637 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:52:48.37 ID:ohdUcI3Z
決戦の肉入りと戦いたいのにマッチしなくて
繋がった!と思っても実はNPCでしたとかやめろよ
638 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:52:51.87 ID:w4XMkLeW
次回作って絶対チーム戦を維持できるだけの人数残らないと思うけどどうする気なんだろうね
639 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:53:03.29 ID:1lbYeKYY
640 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:53:27.17 ID:OxVvrVcx
決戦侵攻はマジで癌
なんじゃこらシステム
641 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:54:05.07 ID:6w9/k8Qp
>>632 重逆に引き撃ちされたら見送りがセオリーだろ。向こうのほうが攻撃力あるのにどうして食らいにいかねばならん
642 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:54:43.07 ID:XaYVxbPN
>>603 これでやられるチームが増えたら流行ると思うよ
やってみたらわかるけど慣れたら結構早い
643 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:55:20.87 ID:vFiKEZ/Y
>>638 また1vs1のゲームに回帰していくだけさ
644 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:55:24.44 ID:qNADVZXc
vcが壊れたww
特典の奴は使いづらいww
お前らどんなの使ってる?
無線で頭に被るタイプじゃないのでいいのない?
645 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:55:33.42 ID:JyMLNRD+
侵攻中に燃えたら終わる仕様なんとかしてくれないかなぁ・・・
勝てるってときにやられるとホントうざい
646 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:55:49.84 ID:1lbYeKYY
647 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:55:52.62 ID:zRdpQ9PW
>>632 リコンジャマー使え。暗殺が捗るぞ
>>634 え・・・侵攻で勝てないの?
てか本当に腕の良い人は侵攻で勝てる人だからその辺をお間違い無きよう
648 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:56:44.68 ID:92GF8i/G
>>639 酷いときはロード画面挟むようになるんだが気のせいか
649 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:57:02.70 ID:Cd9TAydg
オックス『ぷつおさんに文句言って俺を弱体化するのはやめろ』
650 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:57:34.38 ID:VZo38/sd
>>634 砂漠の評価1000以上の領地攻防はそーでもないぞ。
攻めてくるのはオペ付きの中堅以上のフルメンチームばかり
守る方は(領地評価だけ中位のくせに)下位砲台しかない傭兵3編成。
ランカー傭兵で固めてても安定して勝つのは難しい。
651 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:58:02.07 ID:PKIyF6cP
上位領地手放した途端、防衛戦を一週間に一度すればいいくらいに頻度が落ちた
652 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:59:33.88 ID:tm3p3i+q
土曜の夜だってのに、チームのIN率低いなぁ…。
653 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:00:07.99 ID:GiLQu+wN
>>641 AP負けてる
コッチが人数多いけど味方はAP真っ赤
乱戦でEN減った時にバッタリ出会う←コレがやばい
味方に押し付ける←重逆の火力を押し付けるには無理がある
そもそも正面から行くしかないステージ(砂漠とか
654 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:00:10.64 ID:PydGRUYK
チームランクマがあればなぁ…
チーム戦が売りなのに何故ないのかと
655 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:01:31.98 ID:Cd9TAydg
>>654 ( ´鍋`)<領地戦やれっつってんだろクソども・・・
656 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:01:33.50 ID:92GF8i/G
領地戦がランクマの代わりなんじゃない?
657 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:01:38.13 ID:rvXuVapc
普通に撃ちあって重逆に撃ち負けるタンクェ・・・
658 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:02:05.62 ID:zRdpQ9PW
>>650 てか傭兵×3侵攻でもオペ付きフルメン防衛殺れますしおすし
レベル300以上のフルメンでもぶっちゃけ弱いところは結構多いしな
659 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:02:23.63 ID:uV/Hkslb
>>657 撃ち負けるどころかビクンビクンしてますね
660 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:02:49.37 ID:6w9/k8Qp
>>653 その条件なら別に相手が重逆じゃなくても不利だろw
こっちの人数が多いなら挟み撃ちにしろ。基本だ
661 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:04:19.92 ID:1lbYeKYY
>>657 重逆殺しに全てを捧げたVTF+オトキャ2本ならあるいわ
662 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:04:58.76 ID:w4XMkLeW
それVTF自分で撃ち落としちゃうんじゃ…
663 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:05:45.88 ID:1lbYeKYY
>>662 プラズマでも落ちないんだなこれが、味方が撃った奴は落ちるけど
664 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:05:48.65 ID:VZz/OsuZ
>>658 うちもレベルだけは高いけど
糞みたいな腕した奴とVC使えない奴が数人いて、こいつらと一緒に出撃したらだいたい負ける
そしていつもの言い訳が「当たってるのにダメージ入らなかった・・・」
665 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:05:56.83 ID:VZo38/sd
>>657 それはタンクが弱いんじゃなくて
タンクの中の人が弱いだけなんじゃw
666 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:06:29.35 ID:ibCurX5O
>>665 オックスとストレコ乱射するだけで正面から嵌め殺せるけどな
667 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:06:55.18 ID:gI6Cag3U
発売以降の流れを見るとチームランクマなんてもんがあったら
談合でものすごい事になるんじゃね
チームレベルでランキング付け&チムメンの総ログイン時間でLVキャップが解禁されてく仕様
とかにでもしないと
668 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:07:32.64 ID:1lbYeKYY
669 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:07:53.31 ID:rJsDByPM
タンクが弱い弱いと言われてるが四脚はもっと悲惨なんだぜ
670 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:08:17.55 ID:VZo38/sd
本当にタンクが弱かったら領地戦でこんなにタンクを引き連れてこないよな
671 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:08:51.73 ID:rvXuVapc
>>665 オックスでビクンビクンか障害物を盾に接近されて潰される未来しか重いうかばない
672 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:09:08.56 ID:hMqTYkvf
>>647 チムメンいたころは勝ててたよ
体験版からのチームで、ガチでやりたかった奴らが残ったからそこそこ強かった
マッチングが糞でみんなやめてってぼっちーむになってからは、
たまに傭兵やとって侵攻防衛やってたけど、
対戦したかったらフリー行けばいいだけだし最近はやってない
>>650 対戦ならフリーで足りる
クラン戦がしたくても相手選べないし
傭兵相手とか、みんなテンション落ちてたなぁ
673 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:09:08.45 ID:TVlJviPU
Fランには対人スキーのバケモノが何人か居るよね
その人達旨い事そろえられて決戦侵攻行って今だ負けて無い
相手も良かったけど やっぱり動きが違うし頼もしい
よ〜く探せばそれとわかる人居るよ
674 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:09:19.22 ID:ibCurX5O
タンクは弱くないがプツオオックスが強すぎるだけの話
675 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:09:30.47 ID:fe0zl0UI
676 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:09:33.08 ID:rJsDByPM
>>670 それ砂漠限定だろ
みんな渓谷とかも攻めろよ
オウ、早くしろよ
677 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:09:40.60 ID:VZo38/sd
>>671 その間に重逆のケツにパルマシをぶち込めよ。
タンクが速攻で落とされるのは寮機のせいだわ
四脚は死んでないよ!
679 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:09:53.31 ID:IV852wr4
タンクの天敵に勝てないからクソゲーです!><
680 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:10:11.85 ID:fe0zl0UI
681 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:10:51.73 ID:hMqTYkvf
でもタンクって天敵しかいないよな
682 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:11:01.21 ID:VZo38/sd
>>676 いや渓谷でも雪山でも海上基地でもタンクよく見るが
683 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:11:39.93 ID:ibCurX5O
大体いい具合に調整されてもプツオの超連射でぶっ壊されてる気がする
684 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:11:48.07 ID:6w9/k8Qp
タンクはピーキーなんだよな
地形とかに左右されるけど、はまれば強い
685 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:11:57.55 ID:GiLQu+wN
四脚はフワフワしながらロータスかタンジーばらまく仕事があるよ!
ついでにカラサワキャリアーとしても活躍できるよ!よ!
686 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:12:00.18 ID:rvXuVapc
>>677 タンク=寮機が居ること前提という風潮
裏取れるなら別にどんな脚と組んでも良くね
687 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:12:05.57 ID:c8a9El05
砂漠ばかり飽きたわ
通常侵攻決戦侵攻はランダムにすれば良いだろ
そうすりゃ、いろんな場所いけるぞ
688 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:12:07.85 ID:1lbYeKYY
タンクは餌だよ、君達そこら辺理解してくれる?
ちょっと上手くなったからって一人で勝手に戦っちゃダメなんだよ?
689 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:13:14.07 ID:TVlJviPU
タンクはなんだかんだ砂漠じゃ必ず一台用意する
しっかり護衛に付けば頼もしいよね
なんか安心感がある
690 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:13:17.65 ID:XEYO7+Kb
>>665 いやお前、一回タンクになってだな、wオックスロケとかオックスストレコで撃たれてみろ
何もできねぇw
防御とかはもういいんだ、安定なんかも望まん
せめてキャノンのロック時間を下げてくれよ
個人的にキャノンは住み分けの出来てるカテゴリだと思ってたが、現状ミッキー一拓じゃないか…
691 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:13:18.56 ID:hMqTYkvf
タンクはロマンを追うキャタピラスキーか、
火蝿先生レベルの初心者が肉盾+ダメージソースになるために乗ってるんじゃ
後者は足つき乗るよりもマシだし
692 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:14:26.17 ID:PydGRUYK
砂漠以外も適度に光るようにしてほしいわ
砂漠しか光らんから余計に砂漠に集中するんや
693 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:14:46.43 ID:VZo38/sd
>>690 オマエもタンク以外使ってみろって。
どんな脚でもタンクの正面にホイホイ出られるわけねーのって。
694 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:15:36.89 ID:VZo38/sd
>>692 雪山は遠距離戦になりがちで、レールガンタンクが活躍できるぞ
695 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:15:37.24 ID:ibCurX5O
>>693 固めたら照準動かないから正面からでも勝てるんだけどな
696 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:15:49.53 ID:rvXuVapc
>>693 前に出ると死ねるけど上とか横とか裏取るのもすごい簡単なんすよね
697 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:17:25.09 ID:uV/Hkslb
超信地旋回するとパイルで死んでしまう
698 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:17:49.05 ID:JyMLNRD+
タンクちゃんや重二ちゃんは回線がいい優良ユーザーほど固まるというか抜け出せない糞仕様
一方中二ちゃんとかは分身でスルー
699 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:18:07.28 ID:6w9/k8Qp
武器にはそれぞれ、安定がどれだけ高くてもこれ以上リロードがあがらんというリロード限界があるんだが、ハンドガンにはそれがないらしい
プツオで超連射できるのはその所為。プツオだけの所為じゃないんだぜ
700 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:18:09.22 ID:WccybI4b
なんでタンクでハンドガン対策しないの?馬鹿なの?死ぬの?
701 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:18:36.96 ID:uW9sbuGG
>>690 キャノンは速射特化35キャノンも使えるぞ
重逆と四脚以外の殆どはガツガツ固まって死ぬ
702 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:18:40.00 ID:ugK1VHFX
703 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:18:42.30 ID:1HosQNoK
>>649 テメーは第二アップデートの時点で壊れだバーカ。
四脚辺りが撃っても脅威になるわ。
704 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:18:49.42 ID:AB5C9XPS
傭兵ランク12位の人が負けそうになってリタイアしてた
領地戦でリタイアって初めて見たw
705 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:18:50.75 ID:rvXuVapc
706 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:19:47.85 ID:XEYO7+Kb
>>693 使ってるが、中2引き砂か軽4ぐらいしか使ってないな
重逆使ったらタンクが速効で溶けるもんだから萎えたのよ
正面じゃなきゃ、なお強いしさ
あの速射さえどうにかして欲しいんだよ、切実に
したら、ハメ殺しはされんだろうから
707 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:20:01.26 ID:GiLQu+wN
信地旋回でとらえてやる(キリッ
ガキン!ビービーガキン!ビービーガキン!ビービーシンコクナダメージヲビーーーボボボ
708 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:20:20.17 ID:VZz/OsuZ
709 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:20:58.42 ID:hMqTYkvf
>>689 今時回線いいほうが不利ってありえない仕様だよな
オンライン対戦に関してフロムは5年くらい遅れてる
710 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:21:26.29 ID:IV852wr4
重逆とタンクは声がでかすぎ 謙虚なあの脚部を見習え
ほらあれだよあれ
711 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:22:22.32 ID:fe0zl0UI
712 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:22:28.54 ID:uW9sbuGG
713 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:23:04.37 ID:ekHJEtpD
倒しやすさに定評のあるタンクさん
714 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:24:34.26 ID:hMqTYkvf
ふわとろ系で人気の四脚ちゃんはガチの撃ちあいで唯一プツオ様に勝てるアセン組めるんだぜ
その代わりパルマシから逃げられない鈍足になるけど
今のレギュで終わってるのは軽ニとタンク
異論はないよな
715 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:24:45.18 ID:StCx7LUH
716 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:25:17.51 ID:PydGRUYK
真面目に4脚ちゃん強化してほしい
717 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:25:24.37 ID:fWhZwFnl
軽逆は現状維持でいいなんていったら怒られますか
718 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:25:54.48 ID:XEYO7+Kb
>>701 ありがとう
速特の35発か
衝撃欲しいから考えてなかったけど、作ってみるわ
愛用してた20発もそれなら使えるかな…
試してみよ
719 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:26:15.24 ID:Jfmb95pj
>>667 談合になるって分かり切ってるし、談合組以外見向きもしないんじゃね?
ただプレマなら好評になるんじゃね?
待ち時間無しでチーム戦とか神ゲー
720 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:26:24.48 ID:6w9/k8Qp
領地戦の最後、ハンドガンもミサイルもなく、タンクと一対一で向き合わねばならんときはやっぱ怖いけどなw
721 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:26:59.72 ID:XO56by+8
キュアノスまじ消えろ
六課と帝撃はマッチするのにお前らとだけはマッチしないのは何でだ?
そのくせアッパーで切断異常に多いのは確実にキュアノスだろ
722 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:27:22.58 ID:GiLQu+wN
>>717 軽二「なんで俺より速いんだ?」
四脚「リロードよこせks」
723 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:27:32.23 ID:oyEsVqC6
>>714 タンク使いとして不満は当然あるが、現状はそれなりにいいと思ってる
少なくとも構え武器選択はできるし、火力だけを言えば相当なもんだしな
ぶっちゃけ一番の不満は異次元パイルと被弾時エフェクト
724 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:28:19.99 ID:fe0zl0UI
725 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:28:22.03 ID:StCx7LUH
>>699 超安定ぷつおガトリングのリロ9=超安定ぷつおPROVOのリロ16
以下予想
超安定ぷつおガトリングのリロ6=超安定ぷつおPROVOのリロ15
726 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:28:39.65 ID:reLasIWM
200ハンドのプロボちゃんがブボボちゃんになるのもおかしいよね
ハンドガンは腕+安定が掛かってガトリングよりはやーい!
微妙性能だけど重逆がいる限り安易に強化できねえ、プロボ返せ
727 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:29:09.79 ID:uW9sbuGG
>>718 ハメ殺すなら速射20キャノンの方が優秀で使いやすいよ
ただハンガーに頼ることが前提になるから難しい
728 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:29:19.35 ID:fe0zl0UI
迷いを捨てたオートキャノンタンクは強い、そう思った
729 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:29:35.91 ID:JyMLNRD+
>>726 謎の線が放出されるからなあれ
初めて食らっときなんのことかと
730 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:29:49.70 ID:rJsDByPM
まぁ異次元パイルはタンクじゃなくても「はぁ・・・?」ってなるわ
食らったときはさっさとPS3切って寝る
731 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:30:29.19 ID:XEYO7+Kb
732 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:30:38.59 ID:VZo38/sd
>>710 4脚は謙虚というか
プレイヤー自身も4脚をどうしたいのか分かってないのだと思う。
733 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:31:00.35 ID:oIzDOkjP
734 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:31:59.98 ID:uW9sbuGG
735 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:32:30.53 ID:StCx7LUH
>>726 でも、他のアセンでも使えるようにしたら良いと思う。
現状はPUTUO安定アセンだけってのが問題かと
むしろ、アレだけの速射が本来出来て良い筈のガトリングェ・・・
736 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:32:32.66 ID:ugK1VHFX
>732
壁や天井に張り付けるようにしよう
737 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:33:05.30 ID:hMqTYkvf
>>732 ぶっちゃけ劣化重逆だしな
構え武器をハンガーにしまえたら少しは差別化されるかもな
738 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:34:02.54 ID:OxVvrVcx
4脚はもうちょい機動力高くてもいいと思うんだがなぁ
739 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:34:19.32 ID:6w9/k8Qp
4脚は反重力装置を搭載。基本ふわふわ飛んでて、ジャンプボタン押すと地面にしがみつくようにするとよりかわいいと思う
740 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:35:02.95 ID:GiLQu+wN
>>732 旋回かあと少しの速さどっちか欲しいなぁ
741 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:35:24.52 ID:fe0zl0UI
四脚はもっとKE装甲上げるべきだと思うの。
ぷつおから吸収してな
742 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:35:35.69 ID:XEYO7+Kb
>>727 確かに前も、20発とハンガーのロータスまで使ってた
教えて貰った35発の速射特化をやってみるよ
威力が少し心配だから一緒に、威力特化パルマシでも積んでみる
743 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:35:45.50 ID:StCx7LUH
>>739 壁にパイル埋め込んで壁に固定できる方がいい
744 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:35:52.46 ID:rvXuVapc
ぷつおから奪え・・・全てを奪え・・・
745 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:36:20.39 ID:IV852wr4
4脚さんこのゲームで素敵性能を上げるなんて自殺行為
746 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:37:06.54 ID:PKIyF6cP
四脚使ってる時にパルマシ撃たれると終わったなと思う
747 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:38:25.66 ID:VZo38/sd
4脚は海上都市の中位領地以上の侵攻の時に輝けるから
そこを攻めるといいと思うの。
避ければよし、避けられなければそこまでだ
749 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:39:02.03 ID:VZo38/sd
スマン、
>>747は海上都市じゃなくて海上の基地マップね
750 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:40:03.39 ID:J/sqeM+M
751 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:40:37.89 ID:5AA+g09o
うし、それじゃあ今日もフリーにヴェンデッタで忍び込むよー
752 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:42:23.66 ID:28fgoH/L
腕部安定性のみでリロ調整すればイロイロ解決しそうだな。
肩無しを一番高く調整してTE両肩第二世代をちょい下げるカンジで。
753 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:42:32.40 ID:GiLQu+wN
>>746 必死に引いても速さが足りなくてボボボしちゃうからなぁ
カラサワとかロータスとかセントくんとかで中距離維持か
味方のすぐ後ろに位置取りしないとすぐ溶けるから困る
754 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:43:41.25 ID:B/E7MTz5
お前ら、外見そのままで属性防御値入れ替えたフレーム出たらどんなの使いたいよ?
755 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:44:49.06 ID:fe0zl0UI
756 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:45:02.04 ID:VZo38/sd
>>754 KE1800
CE2600
TE850
これくらいの防御が実現できるフレーム
757 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:45:06.98 ID:StCx7LUH
758 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:45:16.58 ID:ekHJEtpD
>>752 リロードは武器の数値のまま固定でいい
なぜ変わるのか
759 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:45:47.91 ID:AhjSZ92u
VC部屋にVCなしで入ってきてオペ回避するやつは皆死ねばいい
760 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:46:34.47 ID:IV852wr4
761 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:47:20.67 ID:StCx7LUH
>>759 VC無しでもある程度はオペできるんだけどな
762 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:48:31.88 ID:StCx7LUH
763 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:49:31.52 ID:AhjSZ92u
>>761 聞いて驚け、オペなし部屋だ
しかも「ありがとう」「ごめんなさい」も出さないときた
>750
もうちょっと格好いい感じのが欲しいのら。。。(´・ω・`)
ここで公開しちゃっていいの?
765 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:51:42.75 ID:28fgoH/L
>>758 鍋が変えたいからだろう。
でも、それぞれの脚部で弱点を補うために攻撃性能を低くするか
攻撃性能を高くするために弱点を増やすか位の選択は出来ても良いとは思う。
766 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:52:04.28 ID:B/E7MTz5
>>760 っていうか軽量に防御なんていらないわよねぇ
全部弱点属性な代わりに各種安定と積載、チャージ威力が高い、でいいじゃない
767 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:55:16.29 ID:fe0zl0UI
はーやっぱ負け続きなんか面白いわけねえな。
一体どこの誰が有利不利のつく勝負をメインにしたんだか・・・
768 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:56:15.57 ID:JyMLNRD+
>>754 KE3500
CE2600
TE20000
APは3万くらいに負けといてやるよ
769 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:57:08.60 ID:3h8Jezl5
タンクはぷつお(跳躍力と高リロ性能)との相性が悪すぎるだけな気がする
それ以外であれば対正面火力もあり防御も対応できる範囲で高い
ただ対複数には機動力の低さから対応策がなく、寮機によるサポートが必要な場合も
となると、デメリットが発生しても対応できる要素が1つあれば今ほど不満はでないような
…まぁ、タンクメインじゃないんで客観的なイメージではあるけれど
770 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:57:22.31 ID:JyMLNRD+
>>766 チャージ威力が高い(ただし自分も砕け散る)
771 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:57:59.67 ID:qT45Okq4
>>767 だよねー負けが続くとモチベが続かない
赤字気にせず前線でずって貼るプレイしてたら赤字がすでに1400万突破してたは…
772 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:00:02.49 ID:mdZBbfF+
海外版の上位チーム、la li lu le loて
773 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:00:32.02 ID:hMqTYkvf
>>766 「脚が」速い変わりに全部弱点、安定最悪、積載最低
お陰で攻撃力無し、汎用性無し、防御力無し、ジェネは安物だから速度が活かせないんだもんな
速度のアドバンテージが薄い今のレギュで軽二使ってる奴はマゾ
>>770 相打ちか
ロマンがあるな
アリだ
774 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:00:49.44 ID:92GF8i/G
>>763 そういうの、譲ってもらえないと決まって切断するよな
775 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:01:03.96 ID:QBxBdeGe
ぷつおのアレだが速射系で使うとタンジーパルマシささる、TE防御強化だと速射消えてタンジーステレコ積載クソに、KE防御だと速射消えてパルマシステレコにオックスで止まる
結果、速射消したぷつおはカスだな…
776 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:01:14.61 ID:PES7ZK31
777 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:01:33.60 ID:rvXuVapc
四脚で敵に組み付いてそのまま自爆とか胸が熱くなるな
778 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:01:58.52 ID:lYbD2Rv6
TE意識してる四脚ちゃんにオックスランポ打ちまくってる時が快感
779 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:02:28.09 ID:QBxBdeGe
780 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:03:12.06 ID:B/E7MTz5
アサルトアーマーみたいな捨て身の大技が欲しいと思ったけど
チームでやられるとウザいことこの上なさそうだな・・・
781 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:03:13.07 ID:fe0zl0UI
一度でいいからKE三桁の四脚ちゃんにオートキャノンをぶっかけたい
782 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:03:48.47 ID:QBxBdeGe
783 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:04:36.98 ID:B/E7MTz5
>>782 マルプルがもし両腕もげる仕様だったらまさにその通りだった
784 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:05:11.48 ID:3qaCQyu1
軽逆で右ランポ、左オックス×2、CEショートミサイルって変態アセンなのかしら
確かにテンプレとは違う気もするがランポオックスCEショートは腐るほどいる気がするんだがどう思う?
785 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:06:23.73 ID:lYbD2Rv6
>>775 今重逆でKE防御意識してもオックスランポでシュンコロだから
やっぱりタンジーは流行らない。
今の重逆の可能性は1500/3000/400くらいのアセンしかありえない。
786 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:06:29.14 ID:fe0zl0UI
改めてマルプルは糞だな
787 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:07:32.13 ID:92GF8i/G
はー砂砲難しい
788 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:07:53.19 ID:JyMLNRD+
残り判定だけはどうにかしてほしいな
見えないものをどう避けろと
789 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:08:25.99 ID:QBxBdeGe
>>783 武器なしよりも跳弾不可とかのがいいかな…
4faのデュエル開幕オーバーブーストアサルトアーマーで相討ちとかしたことを思い出した…
790 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:09:29.35 ID:3qaCQyu1
左手リコンジャマーで隠れながらグラブレ展開して特攻…なかなかいい作戦が思い付いたな
問題は右手に何を持つかだな…
791 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:10:39.27 ID:B/E7MTz5
っていうかなんでグラブレちゃんだけあんな過酷な戦いを強いられてるんだ・・・
グラブレちゃんよりいい性能のOWに限って腕もげたりしないっていうね。不憫だわ
792 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:11:00.12 ID:92GF8i/G
マルプルが見た目通りの判定ならいいけど
パルス放出後3秒くらい判定残ってるときあるのはちょっとなぁ……
793 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:11:24.83 ID:JyMLNRD+
腕もげたら面白いがなー
794 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:12:06.55 ID:QBxBdeGe
>>785 オックスでビクってるぷつおとかシュールだよな…
ぷつおはパルマシで浄化されてるくらいが一番いいよな
795 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:13:02.44 ID:3qaCQyu1
>>792 撃った瞬間からハイブースト出来るから少しミスしても擦り付けれるしな
砂漠でマルプル特攻楽しいです、やられる側は迷惑だろうが
796 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:13:45.03 ID:MeyyLtpo
>>790 パイル「その任、俺しか成せるものは居ないな」
797 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:14:26.78 ID:JyMLNRD+
食らい判定は向こう側で処理してると思うけど使った本人はとっくに終ってるはずだし
建物とかの判定でやばいことになって処理が追いついてないのかね?
798 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:15:41.95 ID:92GF8i/G
>>791 AC程度のジェネレータじゃ全く出力足りないけど
ジャネレータ出力が1.21ジゴワット超えると過去にタイムスリップして敵AC攻撃できるんだぜ
799 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:16:02.92 ID:zZEMHV1K
四脚の特徴である滞空時間の長さを活かそうとすると唐沢やレザキャでしばき落とされるから
結局飛び上がらない現実。
構え武器が全脚部で地上に限り移動使用可とかにならないものか。中二構えとか格好いいのに使えないし
800 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:16:10.76 ID:B/E7MTz5
そもそもパイルはプチOWみたいな威力してるくせに
近接系トップの当てやすさだったり装備負荷低かったりヤバいな
使用制限ありますっつってもOWより遥かに多いわけだしいつでも撃てるし
801 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:16:20.98 ID:fe0zl0UI
攻撃側判定と即死バランスが合わさってカオスを生み出している
802 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:16:53.37 ID:QBxBdeGe
>>784 プレマならおもしれえかも
領地戦で的にいたら真っ先に沈めるかな…
いや落ちやすさと接近してくる意味で
803 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:17:19.48 ID:3qaCQyu1
>>796 ゴメン…俺、近接はムラクモって決まってるんだ…
あれ、弾数無限だしこれ相性いいんじゃね?
804 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:18:18.33 ID:ugK1VHFX
ストミ07でAP真っ赤とか
805 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:20:27.69 ID:dLVC8Jyy
ハンドガンは防御ダウンだけで固まんなきゃよかったのに
ハメ殺しされと悲しくなるわw
806 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:21:10.77 ID:uV/Hkslb
他の脚部の対反動が低すぎる
807 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:21:37.30 ID:ZjlRtYyD
ぷつお「固まりたくなきゃ俺を使え」
808 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:22:36.51 ID:AB5C9XPS
>>800 パイルに溜め構えモーション戻して
レザライを溜め無しにですね
809 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:23:02.68 ID:vKh4nKPd
あまりにも依頼が来ないから傭兵3人で決戦侵攻するぜ
どのランクが一番決戦侵攻受けてくれるのだろうか…
810 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:23:05.41 ID:QBxBdeGe
パイルはたしかに範囲がおかしい、レザブレ振ってる最中でもカウンター食らうし、まぁ修正かけるほどではないだろな…くやしいけどパイル使いの努力がいちげ必殺だし
つーか「パイル使う時はオックスなんかいりません、ただ重二はカウンターでチャージしてくるのでタンクにしかパイルしません、キリッ!」
みたいなヤツがいたな…久々にこいつアホかと思た
811 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:23:07.64 ID:vb0gNqr7
812 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:23:49.92 ID:r4japqfe
813 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:23:59.55 ID:rvXuVapc
レザブレにこそ溜めを実装しよう
溜め居合い斬りとか楽しそうやん
814 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:25:02.93 ID:5AA+g09o
>>791 強くしたら皆使い始めるからこのまんまで良いよ
俺だけのグラブレちゃんでいて欲しい
815 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:25:38.81 ID:zZEMHV1K
>>813 溜めたら格好いいとは思うけど、現状のレザライ事情を鑑みるに
溜め無しが威力3000ちょいのへちょブレードになる予感しかしない
816 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:25:43.45 ID:JyMLNRD+
>>810 さっきパイルがタンクに蹴られてたわ・・・
817 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:26:06.84 ID:fe0zl0UI
818 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:26:34.19 ID:B/E7MTz5
レザブレはチャージで威力upとレンジup、
最大溜めで光波射出ならガンナーのおれでも装備しちゃう
819 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:26:53.79 ID:5AA+g09o
グラブレとグラブロって似てるな
820 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:27:13.62 ID:QBxBdeGe
>>811 最後らへんまで信長って読んでたよ、こいつもアホだが俺もアホだな…
821 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:27:37.78 ID:OxVvrVcx
信者と信長って似てるな
822 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:29:52.65 ID:gI6Cag3U
レザブレってパルス並みの保障距離がスキャンモードで表示されるけど
全くそんな事はないんだよな
距離アンプつけたらブレ光波でも出るの?
823 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:30:18.72 ID:28fgoH/L
パイルもEN消費無しで良いからチャージ型にして欲しいな。
最大溜めで表示威力、もちろんお漏らし有。
824 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:30:21.16 ID:cHWIgiGv
>>550 ヘリガン無視の打ち合いばかり経験してるから凄い楽しそうだ
825 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:31:34.12 ID:lzNmFsoj
信者様怖い…
責任とか言い出しちゃってる
826 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:31:41.82 ID:QBxBdeGe
>>816 タンクに蹴られるパイルとかリアル「空気にもなれんか…」だな
実際タンク乗りはパイラーに蹴り入れることも頭に入れて行動してたかもしれんが…
827 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:31:50.46 ID:qT45Okq4
ネタプレイするなら身内だけでしろよ…
赤字が加速するじゃねーか…
828 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:31:53.23 ID:ugK1VHFX
>811
フロム まで読んだ
829 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:31:54.57 ID:MeyyLtpo
溜め無しが今までと同じような使用感で溜めれば今まで以上の威力と弾速ですよ
ってすればいいのに、溜めを使わせるために溜め無しじゃ使い物にならなくするとか
一番ダメな方法だよな・・・
830 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:33:37.46 ID:J/sqeM+M
831 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:34:32.00 ID:B/E7MTz5
>>829 っていうか戦闘中にボタン連打してたら全然ほかの操作に集中できないんだけど
おれが粗製だっていうのかよクソがっ
連射コントローラー買えってか
832 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:35:47.92 ID:5AA+g09o
>>829 タメはマジでいらなかった
威力1500位はタメ無しで出て欲しかった
833 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:35:54.14 ID:QBxBdeGe
834 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:36:28.66 ID:uV/Hkslb
>>827 最近慢心した砂漠防衛で増えてる
俺はそういうところは二度と受けない
835 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:37:23.14 ID:6UZlKx3M
レザブレって、当たり判定がいまいちわからん。
正面で振ったのにノーダメだったりする。
836 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:37:38.72 ID:Z7f1Raqy
溜めも問題だけどさ
構え武器の主観視点とそれ以前の問題の死に具合も相当やばくね
837 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:38:25.25 ID:zMGN9mZN
>>784 変態装備も何も普通に勝負できて勝てるレベルのアセンじゃないか
デュエルならガチだし、領地戦なら若干足引っ張る程度だなぁ
オシャレっていうのは脚からだよ、フリーランク上のほうの四脚とかどうかね
838 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:39:16.62 ID:zZEMHV1K
>>832 現状でもkrswWアンプなら1500くらいは出せる。ただし例によって当たらないしもったいない
どや顔新要素であったろうチャージが調整を重ねるにつれて必要時間が短くなってるのが皮肉すぎて泣ける
839 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:39:26.21 ID:QBxBdeGe
>>829 オックスとかで固まったヤツにアウル姐さんを乱射くらいしか溜めなしは使えんと思う、溜め有りは宇宙船みたいなヤツ以外はほぼ産廃としか…
840 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:39:26.85 ID:gI6Cag3U
krswが威力4000弾数20でカァオカァオになればいいんだな
841 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:39:45.38 ID:B/E7MTz5
842 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:40:23.59 ID:1lbYeKYY
オックスの必要対反動性能知らないとか情弱だらけだな
843 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:41:11.70 ID:ZjlRtYyD
844 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:41:27.18 ID:kZZtrEdV
反動の固めってどういう計算で出てるんだろうか
単純に衝撃値を安定が超えてればいいわけ?
845 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:41:47.25 ID:J/sqeM+M
>>836 構え武器ハンガーに入れられたら制限はあるし重いけど重機体に対抗出来る〜みたいな感じの構えがみたかった
846 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:42:43.44 ID:Z7f1Raqy
>>841 3年も待ち続けて期待して期待して買って、否定したくてたまらないけどその通りなんだよ死ね!!!
847 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:44:12.61 ID:B/E7MTz5
>>846 多分ここにいる結構な人数がお前と同じこと考えてるよ、おれ含めて
848 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:44:52.46 ID:QBxBdeGe
>>836 レザキャの3秒目くらいの完全真っ白には正直驚いた、エフェクト激しい構えを完全に機能させなくしてる、つーかエフェクトのほとんどがクソ更にクソ、本気で鍋とフロムがアホだと痛感した
849 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:45:10.54 ID:ieK9oFpq
プラズマって意外と強いんだな・・・
糞弾速って馬鹿にしてごめんよプラズマちゃん・・・
850 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:46:42.56 ID:9D4pFT3W
ぷつおはパルマシが弱点です()
倒せないのは腕がないだけ()
851 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:46:43.43 ID:rvXuVapc
構え武器が実質タンク専なのは今更だが今回は構え時防御UPとかあるからな
なんとか別の脚でも生かしたいところである
852 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:48:11.38 ID:Z7f1Raqy
もうあんまり腕関係ないよね
タイマンしてると凄い良く分かるよ
何で俺みたいな雑魚が簡単に勝てるんだよ
おかしい 4、fAじゃあ何もできずにやられてきたし
853 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:48:33.76 ID:vKh4nKPd
>>844 反動/安定=1.00以上で防御20パーセントダウン
反動/安定=1.25以上で固め
…だったハズ
854 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:48:54.33 ID:PES7ZK31
855 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:48:58.28 ID:OxVvrVcx
ぷつおの弱点は俺だ!
856 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:48:59.34 ID:kZZtrEdV
構え武器とか脚止まる武器が基本的に使えないなんて3系までで散々わかってたじゃないですか!やーだー!
まあ次回作はもっとマシなもん出来るさ多分
857 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:48:59.82 ID:fWtSQTfe
正直失望したな
期待するのが間違ってたんだけどね
土台を適当にして家の外側ばかり綺麗につくって倒壊したのがACV
858 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:49:02.23 ID:28fgoH/L
>>851 色んな行動から構えられれば良いんだよな。
HBで吹っ飛んでドリフトしながら構えるとか空中から落下しながら構えるとか。
859 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:49:14.94 ID:Mo2sMNgI
しかし人気武器のショップは本当ゴミ箱だな
極一部良品も売ってるけど もうフレイムフライさん倒す気力がないよ
860 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:51:35.12 ID:QBxBdeGe
>>852 そして、領地戦とは戦術的な(四人でどう立ち回るか)強さではなく、戦略的な(談合うめぇ)強さがモノを言うゲームになった
861 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:51:35.62 ID:XEYO7+Kb
>>843 >>842じゃないが参考になるかもだから書いとくね
オックス衝撃最高が1828
反動を受け付けないのが対反動1462.4以上
そうする為にはタンクは頭HD33で93/Dにして、かつ機体を重くすればいいらしい
これであってるはず
862 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:51:48.95 ID:zZEMHV1K
武器選別が面倒臭いから武器はレザライスナライパイルしか使ってない
厳選したら使いやすい、じゃなくて厳選しないとゴミって武器が多すぎる。
厳選しようが使えない武器はもっと多すぎる。チクショウ跳弾は馬鹿だ……
863 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:52:11.27 ID:B/E7MTz5
>>858 ネクサスのOPでそれっぽい動きをしてたな
864 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:53:00.53 ID:JyMLNRD+
全員がサイド抜かれるのを阻止する重要性をわかってないと怖いなぁ・・・
マーカーつけてサイン出してもあらぬ方向見てるし
865 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:53:28.78 ID:9D4pFT3W
何一つ好みでパーツを選べないのがこんなにつまらないとは
866 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:53:29.50 ID:Z7f1Raqy
>>863 ネクサスの戦闘そのままできるようにすればすげー面白くなりそう
操作そのものは。操作はね
今ぎこちない動きでボーンボーン壁蹴って上取り合ってるという
867 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:53:32.37 ID:qNADVZXc
ランクマ用に中二機作ろうと思うんだが武器はどんなのがいいの?
ランキング見る限りじゃバトライ、パルマシ、タンジー等だけど。
速射特化バトライはストレコとUBRどっちがええ感じなん?
868 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:53:34.80 ID:kZZtrEdV
>>853 ありがてぇありがてぇ、こうやって数値で出されるとなるほどそんなもんだなって感じるな
衝撃さえ調整できればガトさんも一線級で戦えるか、でも無理せずハンドでも使えばいい気もするけどな!
869 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:54:06.60 ID:Fb0NinvV
切断おおいの雪山以外どこよ
俺が防衛貼ってるとこ回復させに一人で侵攻するわ
870 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:54:32.31 ID:JyMLNRD+
>>862 スナライとか鬼門じゃないか
威力、距離、弾速、リロ、ロックで難易度は相当じゃね
871 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:57:18.68 ID:9/xl+RUe
やっべ〜
今日すげえアセン組めちまった
使ってて楽しいし強いし勝率いいし最高のアセンだわ
明日から楽しみだ
872 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:57:24.32 ID:zZEMHV1K
>>870 装甲をぶち抜けるかどうかしか考えてないんです。他の要素は育ちきってから考える。
あとスナライは汎用化しようとせず弾速特化でロック捨て凸とかでも使えなくはないし
873 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:58:09.34 ID:9rK8ZzgR
重四てオックスで足止まらなく出来るんだな
さすがの安定力
874 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:58:45.44 ID:Z7f1Raqy
しかし防御力は
875 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:59:47.79 ID:kZZtrEdV
APなんて飾りですよ
876 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:00:11.98 ID:01ACedpi
877 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:00:19.64 ID:J/sqeM+M
お前らはフロムに要望とか送りつけてんの?
前のアンプの調整はここ見てるようなものだったけど
878 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:01:50.89 ID:4xQY9f6D
プラズマハンドをやってみたいんだけど威力か命中どっちが使いやすいんだろう
アンプ積むなら距離のを積みたいけどロケットないとタンクで詰みそうだし
879 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:02:19.32 ID:rvXuVapc
プラズマハンドってワープして当たらなくね?
プラズマ二丁で捗ってるんだが
880 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:02:57.54 ID:9rK8ZzgR
オックスで防御ダウンしない機体は
重量オーバーしたボールぷつお以外に有り得ない。
これまめな
881 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:03:02.88 ID:ZjlRtYyD
プラズマハンドよりプラズマ2丁のほうが当たるのはプラズマ使ってみれば分かる
882 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:03:04.17 ID:1lbYeKYY
>>873 重逆とかオックスで防御下がらなくなるよ
あ、もしかして今やばい事言っちゃったかな?
883 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:03:06.53 ID:/18yd/rX
>>869 鉱山区上位
来れるレベルなら来てほしい
884 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:03:51.20 ID:XEYO7+Kb
>>853 そうなのけ?
反動<衝撃の場合
対反動が衝撃の80〜100%だと防御が80%に低下
対反動が衝撃の80%未満だと防御が80%に下がって固まる
とか覚えてた
最近の検証で数値が変わったんかな
助かった
885 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:04:32.52 ID:9/xl+RUe
>>876 チガウヨ
ロケットハオックストイッショニツカウトタノシイネ
886 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:05:05.95 ID:Z7f1Raqy
おい
おい垂直ミサ使えよ
887 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:07:09.39 ID:5AA+g09o
888 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:07:20.22 ID:4xQY9f6D
プラズマ2丁だと・・・それ俺でも扱えるのかEN的に考えて
>>883 タンク様が侵攻してやろう
889 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:08:39.42 ID:01ACedpi
>>885 またまたそんな強武器だからみんなに知られるのが怖いんだろう?
だが俺は言うぞ、弱体覚悟でな
ロケットこそ最強だと
890 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:08:57.63 ID:XEYO7+Kb
>>886 使ってはいないが模擬戦やると、4脚のチムメンが必ず使ってくる
厄介だね、あれは
891 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:09:21.24 ID:uVa7UhFy
タゲガン当ててチーム全員で垂直ミサカーニバル強いぞ
タンク潰すときオススメ
892 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:09:36.10 ID:/18yd/rX
893 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:09:46.87 ID:5AA+g09o
>>886 俺にはシウス様がついてるからなんて事はないな
894 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:09:49.08 ID:9/xl+RUe
895 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:09:50.03 ID:bsFpN60o
重逆機動力無さ杉だな
これもっと強化していいよ
上方向に強いってアドバンテージも壁蹴りある時点で無いも同然だし
連射性能でちょっと勝ってるだけではね
そりゃみんな中二の21に鞍替えするわけだわ
重荷より機動性無いとかマジありえないもっと強化しろカス
896 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:10:02.06 ID:9rK8ZzgR
ぷつおでオックス対策完璧とか思ってるやつをオックス乱歩でコロコロするのが楽しい。
897 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:10:32.76 ID:RwtAhV8W
グラブレ使ってるんだがスランプだわ
ここんとこなまじキックが決まってたから調子乗ってブンブングラブ吹かして蜂の巣になってばっか
みんなグラブレ避けるのも上手くなってきたし
シナツで敵の戦線引っ掻き回して蹴るのがいつもの戦法なんだが
ブリャー積んで真面目に撃ち合いしたほうがいいかな。OW積んで撃ち合いってのも厳しい気もするが…
全国のRDどうしてるよ?
898 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:10:42.61 ID:rvXuVapc
899 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:11:09.64 ID:9/xl+RUe
900 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:11:17.06 ID:gI6Cag3U
ぷつおはキャノン食らっても止まらない程度の安定に修正すべき
901 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:11:20.06 ID:5AA+g09o
902 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:12:20.80 ID:GiLQu+wN
903 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:12:30.75 ID:01ACedpi
茶化してきたが冗談抜きでHEロケは強いよな
近距離限定だが引きなら重逆相手でも当たるし通るし、奇襲なら一方的に蹂躙できるし、タンクさん相手だと酷い事になる
KEロケは知らん
904 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:13:06.67 ID:PES7ZK31
905 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:14:02.98 ID:5AA+g09o
906 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:14:22.39 ID:XEYO7+Kb
907 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:14:41.99 ID:Z7f1Raqy
なんだよ寝釣りって
908 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:15:20.15 ID:XEYO7+Kb
909 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:15:23.99 ID:OxVvrVcx
水曜どうでしょう?
ま、次スレの季節だな
910 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:15:25.19 ID:Mo2sMNgI
ところで休日の夜だといのに全然依頼が来ない
俺が四脚だからなんてことはないと思うけど
911 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:15:46.45 ID:9/xl+RUe
EXミッション
vsぷつお四機
傭兵登録してるぷつおが選ばれて戦う
(デモンズ塔の3みたいな感じに)
912 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:18:22.75 ID:/18yd/rX
鉱山区タンク来ねぇ…
換わりに2脚パイラー来た
913 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:19:33.86 ID:XEYO7+Kb
915 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:19:46.97 ID:1lbYeKYY
916 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:20:12.92 ID:bxNtNMmM
武器選ぶとき、いままでは威力とリロードしか見てなかった。サブコン乗せときゃなんとかなったし
今はサブコン使ってもロックが遅いやつとかあるからその辺も考えるようになった
要はミッキーキャノンを威力か速射か迷ってるってこと。衝撃とリロードのバランス取りたいんよ
917 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:20:47.46 ID:ugK1VHFX
次スレ立てる人、スレタイだけ修正頼む
【ACV】アーマード・コアX【753機目】 でよろしく
918 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:21:27.17 ID:Fb0NinvV
919 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:21:30.80 ID:eI75vF7U
ここが753だから次は754ね
920 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:21:33.94 ID:5AA+g09o
鉱山上位?俺も行ってやろう
赤い試作の中2な
921 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:22:34.37 ID:PES7ZK31
水どうステッカーACにつけて出撃してなさい
922 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:23:20.33 ID:5AA+g09o
923 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:24:27.77 ID:92GF8i/G
砂砲って持ってるのをギリギリまで敵に隠すべき武装だよな?
924 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:25:42.34 ID:01ACedpi
>>923 開幕パージして相手を躓かせて「ここまで計算済みだと・・・!?」させる武装
925 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:25:44.32 ID:YF/glDsI
タンクの超信地旋回だけは衝撃による硬直を受けない、っての思いついたけどどうだろう
926 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:25:54.58 ID:B/E7MTz5
>>923 え、そうなんだ
開幕にスナ砲の「ガァァァン」で威嚇するもんだと思ってた・・・
927 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:26:26.20 ID:DqHdtO4n
928 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:26:26.07 ID:9nf+M+bQ
四脚ちゃんとタンクには脚部にキャノン専用のラックを付けて
ハンガー武装持ってる間はそこにキャノン引っかけられるようにしてあげたらいいと思うの
片腕にキャノン一系統まで、は崩さない感じで
929 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:28:04.45 ID:Cd9TAydg
下位領地は
ロケット:リコンジャマー敵機索敵用
アーマードキャノン:対妨害作戦、対制圧作戦、タゲ散らしの壁
こんなもんでいいな。攻撃力としては下位砲台は本当にショボいな
ミサイルの弾道あれ何なん
930 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:28:10.09 ID:XEYO7+Kb
>>916 ミッキーなら威力普通でいいと思う
威力・衝撃・リロ・ロックのバランスはすごくいいと俺は感じてる
サブコンあればロックすぐだよ
931 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:28:35.89 ID:DqHdtO4n
ようやくセントエルモでS取れた・・
これでストミオダミ特殊兵器みんなSだ・・
もうこれでACVでやり残したことは殆どない
932 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:30:32.80 ID:ttMWQz6E
サブコンがハンガーに適用されるようになったおかげで念願の開幕スナ砲戦線見て砂ライ機体が組めるようになったが
今どきの領地戦だとハンガーにバトライでも持ってないと砂ライが完全にいらない子っていう
933 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:31:40.42 ID:/18yd/rX
鉱山区こんどはザクが来た…
試しに40分くらいまで待ってみよう
934 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:35:24.46 ID:HBhAsh0B
プラズマ使いこなすの難しすぎワロタ・・・・
935 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:36:15.50 ID:5AA+g09o
936 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:38:53.23 ID:/18yd/rX
>>935 アへ顔Wトリガーとか言うへんな機体名の人が来ました
937 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:38:55.58 ID:4xQY9f6D
938 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:41:34.22 ID:92GF8i/G
>>936 変な名前の機体で悪かったな
何も名前晒すこたぁないだろうよ
939 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:41:53.04 ID:zXnaUYcr
タンクで敵を蹴り殺すのまじ快感だわ
横からパイラー二人が寄ってきたから半分あきらめ状態でチャージしたら
自分も3万ほどダメ食らったが二人同時に蹴り殺した時はすげー興奮したw
940 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:42:45.10 ID:iyFnHu0K
雇い主の自分が不甲斐無いばっかりに
先のあるCランをFランに落としてしまった
ほんとすまねぇだ
941 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:43:20.96 ID:5AA+g09o
942 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:43:32.34 ID:qT45Okq4
943 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:43:51.27 ID:5AA+g09o
944 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:45:24.93 ID:OxVvrVcx
変な奴って大体このスレだろwww
>>937 MINING AREAが鉱山、テストマップ
合ってるぞ
945 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:46:59.58 ID:JyMLNRD+
>>939 それ下がったら・・・
パイラー <いくぜー!
タンク
パイラー <いくよー!
↓
× M1がM2のヒートパイルで撃破されました
× εεタンク M2がM1のヒートパイルで撃破されました
946 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:47:54.48 ID:1HosQNoK
>>939 なんというタンカタ…
ていうか蹴りの判定って一機当たったら消滅すると思ってたぜ
947 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:47:55.61 ID:0ARIia1d
そんなことより次スレ
とりあえず行ってくるから減速しろ
948 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:48:45.16 ID:5AA+g09o
949 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:49:55.58 ID:f8LlL7H2
開始直後のブーストで重2の蹴りが出てしまって味方に誤爆してる人はたまにみる
950 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:50:54.50 ID:TUPDjbIj
お、パッチ来てたのか
ほんきだすか
951 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:51:33.99 ID:zXnaUYcr
>>945 いや、まるで獲物を取り合うかのように同じ方向から来たんだよww
パイラー来ても諦めなければ打ち勝てるものなのね
952 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:51:57.24 ID:/18yd/rX
>>938 軽率だったごめんなさい…
単機ばかりと思ってたら最後にFLが傭兵連れて四人で来てめちゃくちゃ焦った
でもコレで明日の夜まで耐えれそうです。本当にありがとうございました
だから…だからもう来ないでね
953 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:53:29.72 ID:0ARIia1d
954 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:55:06.74 ID:qT45Okq4
955 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:55:36.49 ID:4xQY9f6D
>>953 乙タンク
>>951 パイラーなんかよりプツオに襲撃された方が辛いよ
タンクの蹴りは慣れればすごい当てやすいし近くの敵は蹴るくらいでも味方に当てなければ問題ない
>>952 タンク傭兵さんと侵攻かけてたのにちくしょうちくしょう
956 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:56:36.55 ID:OxVvrVcx
957 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:57:18.49 ID:5AA+g09o
958 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:57:39.95 ID:JyMLNRD+
959 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:57:54.07 ID:0ARIia1d
ぐは
ここは重複だったか
960 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:58:18.08 ID:DqHdtO4n
誰かエスコン好きの人たちが集まるチームに俺を誘ってくれないかな
みんなで<<ああ!ジャン・ルイがやられた!>>とかいいたいよ
961 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 03:58:44.75 ID:qT45Okq4
寝る前に最後と思って傭兵行ったら雇用主がタンク2機をマルプルで焼いてた……
タンクちゃん可哀そう
962 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:00:01.48 ID:qT45Okq4
>>959 乙乙だから問題なし
昨日のこのスレ立てた奴は面白かったけどw
963 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:02:40.77 ID:HpsyJbHH
>>932 むしろアンプパルマシが消えたお陰でTEのラインが下がり、とんでもない防御値の機体を決めるから
重4は砂砲捨てた後は前衛機として戦ったほうが強い
964 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:03:26.20 ID:5AA+g09o
暇だから上位単騎侵攻しまくってる
965 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:05:26.68 ID:92GF8i/G
966 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:08:18.39 ID:URPtjx6A
>>960 俺の作ったはいいが誰も反応してくれない黄色中隊エンブレムが日の目を見るときが来たのか…
967 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:10:42.08 ID:GT6Bm41O
>>953乙
キャノスナタンクでどこでも行く俺の荷物臭が凄い
防衛とはいえ鉱山でこの装備はキツいだろ…
968 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:12:14.43 ID:2aQlTEpP
<<私語は慎め>>
969 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:14:48.88 ID:XEYO7+Kb
970 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:19:31.35 ID:DqHdtO4n
>>966 その黄色中隊のエンブレムくれよ
マジで・・・
971 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:22:43.62 ID:OxVvrVcx
エスコンネタとフロントミッションネタはたま〜に見るけどな
972 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:24:19.90 ID:9nf+M+bQ
東亜重工のエンブレムは結構多い
973 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:32:31.94 ID:4xQY9f6D
俺のぷよぷよエンブレムはいつ日の目を見るの?
974 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:35:21.56 ID:92GF8i/G
わざわざ鉱山行かなくてもACテストで好きなだけ狙撃スポット探せたじゃん……。
975 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:41:54.60 ID:1lbYeKYY
976 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:45:09.87 ID:01ACedpi
やっぱタンジーつええな
中二だがランポ降ろしてタンジー積んだらはかどるわ
977 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:47:27.55 ID:ttMWQz6E
978 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 04:53:37.36 ID:92GF8i/G
>>975 その手があったか!
ありがとう超捗る。
979 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 05:40:10.52 ID:DqHdtO4n
980 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 05:42:03.38 ID:KJwt+eb7
最近フリーの近接オンリー部屋で遊ぶのが楽しい。
981 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 05:42:24.90 ID:Mo2sMNgI
装甲抜けても中二の射撃能力じゃオックスランポのがDPS上じゃないん?
982 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 05:47:32.03 ID:f8LlL7H2
タンジーとランポじゃ弾速が違うからストレコ当たらない
200くらいの距離で当たるのと、オックスの弾数が難点だからな
983 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 05:48:05.99 ID:01ACedpi
ライフル二丁持つのが中二のセオリーだと信仰してるから全く装甲抜けないWランポよりWタンジーのほうが捗るんだよな
オックスは持ってるが足止め用やタンク用に結構弾使うから節約したいし
984 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 06:39:03.69 ID:imUl3CRe
>>980 OW担いだ蹴りオンなナイスガイや全身パイルの凸突き兄貴とキャッキャウフフしてるんです?
俺も最近ダブルアンプブレードで参戦してるが、切っ先三寸の攻防がたまらんわ
985 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 06:43:27.24 ID:OxVvrVcx
KEは程々でTEをちょい確保してるぷつおをチラチラ見かけるようになってきたな…
986 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 06:47:57.42 ID:URPtjx6A
さすがぷつお嫌らしいな
987 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 06:50:20.39 ID:n755yAp1
おまえ等朝飯ちゃんと食ったか?
オレ達のACVはこれからだぞ!
988 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 06:51:14.09 ID:GT6Bm41O
ぷつ男はKE1500TE900って無理じゃなかったっけ
989 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 06:52:18.82 ID:ohdUcI3Z
>>987 朝飯は今から食うけど俺のACVはもう終わったよ
スレオンラインが一番楽しいわ
990 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 06:53:13.77 ID:gI6Cag3U
入隊フリーだけど最近は埋まったままだからいいかーと思ってたら
ここ3時間くらいの間に誰かが抜けたらしく早速領地流しが入り込んでた
四六時中評価高くてメンバー枠の空きがあるとこを探してんのか?
気合入ってんな…
991 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 06:55:10.63 ID:Mo2sMNgI
>>982 >>983 そうなんだ まあリロがひでえとは言え弾速と威力は健在だからね
にしてもあのリロだとライフルというカテゴリに違和感が湧いて仕方ないがまあ仕方ないよな
>>987 朝飯はまだ
なんというかもうリーガンに寄り添うオズワルドみたいな心境でACVやってる
992 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 06:59:47.79 ID:OxVvrVcx
>>988 すさまじくダサくなるけど行けることは行ける
993 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 07:34:12.68 ID:oDcKnAfA
フリー対戦の普通の部屋でドヤ顔でブレオンするヤツ、リコンジャマー持ちのパルマシ、凸砂
高速機を開幕ハンドガンで固めてVTFで落とすのが気持ちいい
994 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 07:39:25.71 ID:URPtjx6A
>>970 欲しいんならエンブレム交換チームで交換するけどどうする?
出来はお察しだけど
995 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 07:40:25.07 ID:eI4nuNMV
朝飯か…すき家にでも行ってくるか
996 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 07:53:42.75 ID:3h8Jezl5
997 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 07:54:53.06 ID:FOqs/05p
1000レス目の前なのにみんな朝飯中かな?
998 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 07:55:05.42 ID:bPaL8aiP
オックスの反動で怯まない値にしてるのに動けなくなった
まじ意味わかんねー!くそが!
コントローラーの電源が切れてただけだった
最近調子悪いのよね
999 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 07:56:50.77 ID:MMOMu2An
昨日牛肉を買ってきて、朝は牛丼だーってテンションあがってたのに
米がなかった
1000>>なら兆弾なくなるよ〜
1001 :
1001:
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