1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 21:10:25.34 ID:3L4W2Dmo
アセン質問テンプレ
[デュエルorチーム戦]
[頭]
[胴]
[腕]
[足]
[FCS]
[ジェネ]
[ブースター]
[リコン]
[右手武器]
[左手武器]
[肩]
[ハンガー右]
[ハンガー左]
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
3 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 21:12:28.84 ID:3L4W2Dmo
なんで1時間近くも次スレ作成ほっといてるのよ!
4 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 21:15:45.39 ID:uTjT1Nzr
>>1乙
ごめんね
立てようとしたけど規制食らってたのごめんね
5 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 21:25:38.51 ID:RQITy08W
>>1乙
早速相談だぁ
[一対一]
[頭] KT-1G/FUXI
[胴] WODAN CR110
[腕] UAM-23/I
[足] ULG-30 RUIZ
[FCS] UFC-11 GLANCE
[ジェネ] HERZ GNE500
[ブースター] BT-21 SHINATSU
[リコン] URD-36/ER
[右手武器] UBR-05/R 速射特化型
[左手武器] UST-31 PHOENIX
[肩] UVF-17
[ハンガー右] KO-4H4/MIFENG 威力特化型
[ハンガー左] OXEYE HG25 威力特化型
[状態異常] 重量過多
[運用目的]
開幕セントリーを2つ撒いて即パージ.相手のAPによってはパイルをパージ.
グライドブーストで回り込んで側面からバトライとハンドガンとVTFで奇襲.
反撃される前にセントリーガンの所まで全力で逃げる.
追ってこなければさっきと逆側から回り込んで奇襲.そして逃げる.
FCSが重いからもう一つ軽いの載せようか迷ってるんだ.でもロック速度が心配でね.
6 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 00:21:03.40 ID:9bBMRpvt
>>5 FCSが重いってなんぞ?
そんなに重量あったっけ?
7 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 00:28:34.13 ID:csx/5F54
ロック速度知りたいなら現行の武器育成スレの42さんのやつ使えばだせるよ
垂直ロケット強すぎる気がするんだが
8 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 01:14:08.90 ID:sDad8uYM
CIWSつけても良いのよ
9 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 01:26:00.43 ID:7vaeep8e
>>6 組んでみれば分かるが
軽逆の積載じゃあFCSの重量ですら辛いのさ
>>7 バトライの基本ロックオンは120まで厳選した
(基本ロックオン)/(ロック演算)/100=ロック速度 でいいんだよな?
そして、基本ロックオン60=1秒 でいいんだよな?
>>8 正面から撃ち合う脚部じゃないからミサイル迎撃はいらないかなぁ
それよりも火力が欲しい
10 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 02:55:15.54 ID:DFIbplOd
今までレザライの09/R命中特化をスナライとして運用してた人たちはどの武器に乗り換えたんでしょうか?
09/Rだと威力がさすがに落ちすぎてて22/Rかkrswのどっちかに移ろうと思ってるんですが・・・
11 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 07:44:12.60 ID:s+qNN5wo
俺は装弾数30発でリロが速く、ロック時間が長いレザライ(名称わすれたごめん)
をサブコン付けて使用中ですヨ
弾が少ないんで、スナライというよりはレーザー型のバズーカって感じで使ってますまる
12 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 08:27:40.08 ID:brN40IDy
>>5 コアだけど盾じゃなくてアグニにするとか、AP減るけどバトライ一発分って考えたら…
100は重量浮くからFCS変える必要がなくなる
あと火力増やしたいならUBRは速射じゃなくて威力特化でもいいかも
OXとVTFの衝撃で抜ける相手増えるし
13 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 08:30:42.38 ID:7vaeep8e
レザライって奇襲しても次段チャージ中に振り向かれるよね?
チャージしながらかく乱とかENがマッハだし
正面から撃ち合える装甲が無い機体だと使うのは難しいのかな?
14 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 08:51:56.85 ID:s+qNN5wo
>>13 奇襲できるレザライと言えばカラサワしかないですなぁ
それとレザライでかく乱ってのはかなり無理があるかとw
衝撃力が高いレザライに活路をみいだすしか自分には思いつきません
もう少ししたら勇者が独特の戦法をあみだしてくれるかもw
15 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 09:13:30.73 ID:7vaeep8e
>>12 今のが最軽量コアです
奇襲するならロック速度はブン投げて威力を上げるのもいいですね
厳選しなおしだー
>>14 やっぱり軽逆にはレザライ無理っすね
しかしKRSWの衝撃力には光るものがある
上手く厳選すればあるいは…
16 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 10:08:17.14 ID:brN40IDy
>>15 やだ恥ずかしい…なぜ盾だと思ったのか…
大幅に重量浮かすならCEの185腕だけどVTFのために倍率2腕使ってるだろうし…
ちょっとだけ軽くするなら分裂ミサとかどうだろ
アプデで弾数8になったし威力と衝撃は高い、あとビビる
17 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 11:43:54.09 ID:OlcXVBGx
>>5 腕がAP目的ならCE177、重量なら16の人も言ってるCE185、もしくはKE122
KE122はランポは弾ける(射撃速度はTE132と変らないかな
18 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 13:47:22.76 ID:0n61CvCY
視界妨害用にアラチデパルマシ作りたいんだが集弾性悪いほうが画面見づらくなるのかな
19 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 15:09:59.02 ID:9Iv2/Rgu
[チーム戦]
[頭]ROLAND HD41
[胴]JOTUN CR113-2
[腕]ELBE AM28-2
[足]KT-4N4/EMEI
[FCS]KV-1T2/OTKRYT
[ジェネ]KV-3D3/PROCHNYI
[ブースター]BT-21 SHINATSU
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]OXEYE HG 25(ハンドガン)
[左手武器]USG-11/H(ショットガン)
[肩]PESTWURZ VM108(垂直ミサイル)
[ハンガー右]LR-81M KRSW
[ハンガー左]LR-81M KRSW
[AP・属性などステータス]AP40000ぐらい
[運用目的]重逆・中二・タンク・重二が主目標
判断頼む
20 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 18:35:00.22 ID:5I1lXbeP
アセンどうですかは話のネタにならん
どうせなら奇抜なアセンをテストしてレポでもすりゃいいだろう
>>19のアセンなんかツマランし
21 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 18:39:19.81 ID:2CPOyUJ2
タンジーランポ弾けるガチタンより
パイルに抵抗できる軽タンのほうが強いんだね・・・
22 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 18:47:05.46 ID:2CPOyUJ2
タンジーUBRね・・・
23 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 18:49:42.41 ID:wMwOy6CA
Wジャマー、カウンターガン、Wパイルって電波を受信したがどう思うよこれ
24 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 19:07:51.45 ID:svE1z6KW
>>23 過去に運用してみたけど動ける相手にほとんど通用しなくてワロタ
カウンターガン二次ロックしないし。ただ決まればつおい。ハンガーシフト中にテキチャ入れれるし素敵。
デュエルの軽逆どうやって勝てばいいんだ…
突砂機で行ってるんだがDPS負けするしサブのパルマシは当たらんしでボコボコだぜぇ……
25 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 19:12:01.69 ID:5I1lXbeP
テストでカウンターガンだけ使えばわかるが
ありゃ他の武器の+αにしかならんよ
パイル当ての足止めにはちょっと役不足
使うなら200か20だが
200は衝撃が足らない、ゆえに足止めには微妙
20はリロードが長すぎ弾足りな過ぎ
ガトやバトライの補助に使うのがベター
26 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 21:40:19.76 ID:0PCT3Qgq
軽逆凸砂能力的には強いはずだけどうまい人はみんな中2だな
動かしやすさが違うんだろうか
27 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 21:41:54.96 ID:DSp5VU1J
>>26 軽逆は脆すぎるタンジーでもバトライでもパルスでも3秒持たん
中二ならある程度の機動力と防御力を両立できる
28 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 21:47:36.46 ID:Sv4uQH1A
敵チームの4機中3機がエリアオーバーで爆散
軽逆ちゃんに軽二ちゃん・・・圧倒的機動性をうまく活かしたな
29 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 21:48:02.03 ID:Sv4uQH1A
誤爆
30 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 22:19:43.75 ID:TKbDYCv/
軽逆「で」勝てないのか
軽逆「に」勝てないのかがイマイチわからん
前者ならコンセプトは悪くないから腕の問題か
アセンに致命的な欠陥があるかのどちらか
後者ならミサを適当に撒いとけばだいたい勝てる
まあとは言っても突砂でミサを積むのは無謀だから
軽逆にAP勝ちできるくらいのAPを最初から確保して
パルマシ持って閉所に篭って機動力を殺して当てるのが安定する
というかこれが軽量機使ってるとこれが一番いやな相手だ
パイル突撃くらいしか対抗手段がないが正直分の悪い博打だしな
31 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 22:59:40.75 ID:2CPOyUJ2
うーんやっぱりレザキャは一番下の奴かな
チャージは適度に長いほうがいい
32 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 01:06:26.18 ID:Q30j7I+p
突砂は軽逆よりも軽二の方が旋回性能的にいい気がするな
軽逆は壁から飛び出した後の再補足が遅くて敵に振り向かれちゃう
軽逆は引き撃ちか一撃離脱がいいんじゃないかな
33 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 01:26:17.44 ID:LORYPxd0
24だが申し訳ない軽逆「に」勝てないだ
>>30 篭もりか…まあそれがベストなんだろうけどなんだかなぁって気がするんだ。
タンク篭もりアンチ派だし。
何より腕で勝てないって認めてるようなもんだしな。
ミサイル機は考えたけど軽逆以外の勝率がとんでもないことになって挫折した。
34 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 03:00:13.89 ID:15xuSTTl
>>31 自分も同意見です。レザキャに限らずレザライも適度に溜めがあったほうが使いやすい
09/Rや22/Rは今回の調整で使い勝手が微妙になってしまった…
35 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 03:34:39.66 ID:coqIXdMc
砂砲4脚使ってる方に質問
ハンガーなに積んでる?
後、脚どれ使ってるかも聞きたいな
36 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 06:21:00.71 ID:C5Xf7+ET
大容量ジェネ積んだ場合、EN回復力の確保が難しい・・・
2000くらいでいけるか不安
37 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 08:11:42.37 ID:a5hZ64fT
>>35 下から2番目の脚に
ランポーデとロータス積んでる
38 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 10:38:32.14 ID:w1ib37MM
オックスとカラサワ積んでる、重逆だけど
39 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 12:12:05.19 ID:YZjWRP1w
評価よろしくお願いします
[デュエルorチーム戦]チーム戦
[頭]ヘラクレス CE
[胴]KT-106/DAZHBOG TE
[腕]UAM23ANIMAS CE
[足]CINTO LG 104-2 中二
[FCS]ヤサカニ
[ジェネ]ヴァイタル
[ブースター]ダーファング
[リコン]URD36EA
[右手武器]ランポ威力特化
[左手武器]ランポ威力特化
[肩]USM14MATHUMA(CEミサ
[ハンガー右]オックスアイ威力特化
[ハンガー左]オックスアイ威力特化
[AP・属性などステータス]AP40184 KE1869 CE611 TE1620
[運用目的]中間距離からライフル打ちながらミサイルカーニバルする機体。サブウエポンに迷ってます。積載カツカツなので…
肩は何者せずにガトリングにミサイル混ぜるとかも考えたのですがどうもいまいちです。
40 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 13:27:31.19 ID:cuVqyZh4
>>39 ミサイル使うならパルマシ持っとくといいよ
視界を潰しながらミサを撃つと割とよく当たる気がする
ミサもランパードも通らないテンプレさん対策にもいいし
41 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 13:37:20.15 ID:pUu4rznQ
前スレでダメージ計算機の更新きてたのか。
今いただこうと思ったら流れちゃってた。
できたら誰か再うpしてもらえない?
42 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 14:25:37.67 ID:9fKD9RWo
サブコン弱体化を受けて中二に速射バトライ使わせようと思うんだけど固め運用前提でストレコとUBRどっちがいいかな
43 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 15:06:30.77 ID:sXUyKnHe
AP34701フレームで命特09/Rを10発撃つ間に威力CYCADは9発撃てた
脚をEMEIに変えても8発、脚をULG-21に変えても7発撃てる
中二威力CYCADのDPSを上回るのはTE1400以下の相手を攻撃したときにだけ、
TE400の相手に攻撃したって僅かな違いだけど…
レザライ使いはミサイラーかロケッティアも兼ねないと劣化砂使い?
もうどうしろってんだ
44 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 16:56:36.15 ID:PRMX8GeQ
>>43 krsw命特にサブコン載せて運用してる
圧倒的な弾速と消滅距離を生かしてアウトレンジから一方的にやれる
ダメは2500ー3000ほど
45 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 18:26:05.37 ID:uq92ormN
[デュエルorチーム戦]
[頭] PERSEUS HD225-2
[胴] UCR-10/A
[腕] UAM-23 ANIMAS
[足] ULG-21
[FCS] KV-1T2/OTKRYT
[ジェネ] UGN-70/Ho VITAL
[ブースター] KT-5R2/BURYA
[リコン] URD-36/EA
[右手武器] CYCAD SR03-2(威力)
[左手武器] CYCAD SR03-2(威力)
[肩] USC-1 DHANBAD
[ハンガー右] OXEYE HG25(威力特化)
[ハンガー左] UBR-05/R(威力特化)
[AP・属性などステータス] AP33677(KE2339 CE590 TE924)
[運用目的]
よく見る突砂にハンガーにハンドガンとバトライを積んで臨機応変に戦える
ようにアセンを組んだのですがハンドガンに組み合わせるバトライを
ステレコの威力特化か速射特化かそれともそのままUBRの威力特化の
どちらが使いやすいかアドバイスお願いします。
46 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:09:25.47 ID:KOM/WV7d
>>39 そのミサは派手だけど
レンジが短くて、使いにくい
47 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:38:35.37 ID:rZDIr0TR
>>45 ハンドガン付いてるならUBRでいいと思うよ
ショートレンジは至近距離でぶっぱするんならそのままで
そうでないなら変更すべき
48 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 21:19:07.07 ID:s0vTR+Ff
49 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 04:04:19.12 ID:qGItwvGJ
だめだ・・・もう俺はこのレギュの重逆のアセン考えるの諦めたぞ・・・
お前らのテンプレ開発を待つぜ・・・
50 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 04:20:02.09 ID:OzZJ1ugv
>>49 重逆でテンプレ待つってすでに完成してるくないか?
パルマシは距離200以遠なら怖くないだろうし
51 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 07:58:57.27 ID:NUn74vxI
命中特化のキャノンで一瞬固めて、速射特化のヒートキャノンでそのまま固め殺す
という(´神`)のお告げを聞いたが試す相手がいない
52 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 10:03:35.39 ID:qItDv1s3
>>50 ストレコタンジーのDPSが落ちたから、まだまだ強いとは言えなかなか悩ましい性能になっちゃってるからな、旧テンプレ重逆は
今まで通りオートサイト引き撃ちで迎撃余裕でした…って風には行かないのだろう
DPSの高いオックスランポや速射バトライもパルマシの射程とかなり被っちゃってるし
53 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 10:44:23.36 ID:TqLgZVpA
>>49 今の流行りはランポ弾ける34701がベース
でWランポかWストレコとWオックス、肩はVTF
パルマシは距離取るかTE対策したチムメンでカバーできる
54 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 11:30:42.58 ID:UWoQ8aqC
プツオでオックスですら防御低下起こさないアセン作れるのな
あとフリー限定だが命特オトキャは強化完了させずに1段階放置しておいた方が微妙に強いな
55 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 11:37:02.40 ID:TqLgZVpA
>>54 1段階でも集弾性上がるの?なら火力的にはアリだが
弾速と保証距離が低いのがちょっと痛いかも
56 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 11:48:58.34 ID:qGItwvGJ
>>49 すまん、行き詰った勢いで書き込んだんでわかりにくかったな。
>>52の言うとおり旧テンプレ機はなんか今すごく微妙なんだよ・・・。
>>53 それすっごく機動がもっさりにならないか?
火力は申し分ないんだけどな〜。
できれば旋回600↑は確保しないと敵補足すんのが俺の腕じゃ大変なんだ・・・。
とりあえず重逆乗りの意見がほしいのでアセン晒していくわ。
[デュエルorチーム戦] チーム
[頭] FUXI
[胴] JOTUN
[腕] ISARI
[足] PUTUO
[FCS] OTKRYT
[ジェネ] 20万ジェネ
[ブースター] DAFENG
[リコン] 450リコン
[右手武器] カレンデュラ
[左手武器] アラキデ
[肩] CEミドルミサDIMAPUR
[ハンガー右] オックス
[ハンガー左] オックス
[AP・属性などステータス]
KE1533
CE2790
TE330
ブースト143のHB286、旋回600、AP33885
[運用目的] 重逆でミサイル使いたいなぁと思いながら組んでてできた機体。
なんか3属性の武器持っちゃってるんでアンテナ頭の高速スキャンで相手に合わせて武器運用。
57 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 11:54:16.42 ID:UWoQ8aqC
>>55 集弾、弾速、保障はどれも誤差だったなー、保障なんか210あっても有効射程外だし
それらよりリロの差がでかいと思う
強化しきっちゃうと必ずリロ7になるけど手前で止めればリロ6に抑えられる
58 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 12:00:47.54 ID:UWoQ8aqC
なんか誤解を招いてしまったようです
訂正すると1段階放置ではなく強化完了1段階手前で放置です
59 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 12:05:12.59 ID:TXX5R9D1
重逆は凸砂やキャノンタンクの斜め後ろから弾幕垂れ流す火力支援が一番の仕事だと思ってる
34701の腕をANIMASにして両肩垂直とランポ垂れ流しがマイブーム
60 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 12:19:55.43 ID:TqLgZVpA
>>57 俺リロ6と7をテストで比べたんだけど、全く変わらなかったよ
>>56 重逆がアラキデ持つと同じ重逆へのメタ、近距離軽量へのカウンターぐらい
逃げられやすいし、瞬殺するならWアラキデにしてみたら?
あとミドルミサがアラキデと合うかどうかだな、逃げるやつには効果的かもしれんが
ちなみに俺がその機体みたらテンプレ中2二機で速攻落としに行くが、そこは諦めでおk?
61 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 12:42:08.21 ID:TqLgZVpA
62 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 12:59:48.10 ID:W49SXdvK
バトライは、いい住み分けになったな
中2…威特UBR、速射ストレコ、威特ロータス
バイブ重2…上記に加え、威特ポンデカ
逆関節…上記に加え、威特ストレコ
重2脚の姿勢最高の奴なら、威特ストレコも扱いきれる?
63 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 13:03:48.43 ID:UWoQ8aqC
>>60 俺の方は撃ち切るまで80発ぐらい差が出たぜ、腕とか安定によるかもしれないな
64 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 13:25:44.46 ID:TqLgZVpA
65 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 14:13:38.41 ID:qGItwvGJ
レスくれた方の意見を取り入れて
>>56からアセン変更。
フレームは変わらず、
>>60のおっしゃるとおり、中2に勝てなくなってたんで
武器を愛用してきた速特ストレコ、威特UBRに変更。
やっぱバトライどひゃどひゃしてこそ重逆って感じがするw
ハンガーにWアラキデ。ENがマッハだけど秒殺狙い故致し方なし。
肩ミサイルはとりあえず安定のVTFミサ。
どうも武器3属性かつぐのが好きみたいだ。
垂直やハイスピミサも興味あるけど使ってる人あんまみないけど微妙なの?
まぁまだACテストしかできてないんですけど・・・。
フロムメンテはよ!
66 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 14:26:19.27 ID:mtIgpaSR
サブコン弱体化されるがハンガー武器にも適用と砂ライのロック時間短縮でW砂ライWストレコの時代クルー?
67 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 15:50:14.86 ID:NUn74vxI
今までRUIZにUBR-05/R(速射特化型)載せてたけど
連射武器って張り付き機用なんじゃないかな
軽逆じゃあ旋回足りないし高すぎるジャンプで自ら距離取っちゃうし
高火力武器に変えたほうがいいのかな?
68 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 16:19:51.28 ID:sekgNDMM
オートサイトって使い物になるのか
全部マニュアルでやってたけど今度試そう
69 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 17:11:07.13 ID:Ac3lDDfl
オートサイトは横はともかく縦の動きに追従できるのが強みかね
あとパルマシ撃たれても反撃が容易
70 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 17:34:00.46 ID:R3w4ZeXe
オートサイトは特性を理解して使えばかなり有効だと思う
71 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 17:45:25.33 ID:4rHL3QyS
至近距離だと旋回の邪魔される気がするんだよな
あとロケット撃ちながら射撃してると微妙にずれる
72 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 18:05:08.33 ID:hKrO7rF7
オートサイトオフとか玄人ぶってんじゃねえよ老害どもwwwwwww
とか思ってたけど一度オフにしてオトキャぶん回したら世界が変わった
73 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 18:07:31.28 ID:5ZELeXC1
っていうかオトキャはオート切ってサイティング自分でやるようにしてれば
フラロケ撃たれた後にも「それやってれば撃たれないとでも思ってんの?」みたいになれるぞ
74 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 18:16:48.97 ID:LXuEdJu5
ちゃんと251バグなおってる?
75 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 18:37:59.29 ID:TqLgZVpA
オートサイト俺もオンにしたりオフにしたりしてるが、
キーアサインの問題もあるな
fA基準でいじってあって、肩武装を□にしてるからサイティングしながらミサとか無理だわ
76 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 18:47:28.77 ID:4rHL3QyS
>>75 俺もそんな感じにしてたけどオートエイムのお陰でミサイルは大丈夫だった
それよりロケットが使えなくて困ったから最近L3にショルダー入れて□にモード切替入れたらだいぶ使いやすくなった
でもこれだと攻撃の終わった瞬間スキャンに切り替えるのがやり難い
至近距離旋回戦する場合、ボタン押してる間しか反応しないからショットガンとかならあまり害はない
オトキャタンクやガトだとかなり迷惑
77 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 18:54:49.33 ID:UpJeKEox
[デュエルorチーム戦] チーム
[頭] PERSEUS
[胴] JOTUN
[腕] ELBE
[足] JIUHUA
[FCS] OTKRYT
[ジェネ] PROCHNYI
[ブースター] DAFENG
[リコン] 450リコン
[右手武器] 威力特化ステレコ
[左手武器] 威力特化ステレコ
[肩] DHANBAD
[ハンガー右] 威力特化KRSW
[ハンガー左] 威力特化KRSW
[AP・属性などステータス]
KE1551 CE2141 TE2756
[運用目的]
重逆以外の重量級にはステレコで正面突破
重逆、四脚にはKRSWで迎撃
タンク並みの破壊力と重逆並みの確殺力を重二でやろうとしたらこうなった
78 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 19:04:43.28 ID:UpJeKEox
KRSWもステレコも超強いんだけど……
今まであんまり使ってなかったからそう感じるだけに
これでもステレコ劣化したってんだから恐ろしいな……
これもレザライで鍛え続けてきたエイムの力だね!
レザライ使うと強くなれるよ!!
79 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 20:39:27.02 ID:oqW8J8Ur
サイトはどうなんだろね、
Ustで配信されてる
上手いと思うランカー動画みてても
やっぱオフだから自分も
なんとなくオフにしてる。
80 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 21:40:28.52 ID:pcA6q92r
オートサイトの方が強い場合もあるんだよな
入れ込み旋回しにくいのが難点だけど
相手の動きを見てからサイトを動かすのとオートで動くのだと差が出るのがなぁ
機体毎にオンオフ設定出来ないかなーとか思う
81 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 22:02:36.42 ID:7tKQez6t
KRSW命特で育成してるんだけど、フルチャージまで長いなこれ・・・
82 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 22:03:44.96 ID:+9ec3+hZ
四脚悩むな
砂砲千鳥サブコンW砂か
砂砲千鳥ミサレザライにするか
83 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 22:17:29.27 ID:tSj1OlKX
オートサイトONでヒートハウザー片手に持ったら
3系の投擲銃みたいに使えると思ったら見事に当たらないなw
84 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 22:38:13.54 ID:JJsrhJQU
85 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 23:23:59.79 ID:qItDv1s3
重逆のジェネ、バイタル→プロンチ→ゾーネ→バイタル
…と、一周して出力型に戻ってきた
重逆使いはみんな何使ってるんだろう
基本的にENを一気に使うタイミングがパルマシからの逃げなんで、自分に主導権ないからなー
狙われ出すと休憩できないから、なんだかんだでバイタルに戻ってきた
86 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 23:41:50.12 ID:+rtJk0A0
安心と安全ののプロなんたらさんでブリャー突っ込んで運用してる
後今レギュというか今までも組んできた重二なんだが評価・改善点お願いします
[チーム戦寄り]
[頭] ROLAND
[胴] CE最重
[腕] 199
[足] EMEI?確か姿勢制御高い方だった筈…
[FCS] 子機制御4のヤツ
[ジェネ] 最重量
[ブースター] DAFENG
[リコン] 追従
[右手武器] 速射特化UBR
[左手武器] 威力特化ステレコ
[肩] サブコン
[ハンガー右] ミサセントくん
[ハンガー左] パルマシ
[AP・属性などステータス]KE紙、ストレコ弾き
[運用目的]
中二に出来なくて重二に出来る事を模索した結果
重くて大半の中二が積めないセント君の
援護を受けながら殴れるのって利点じゃね?と思って組んでみた
87 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 04:15:36.32 ID:AhutlWUq
>>84 撃ち合いでKRSW使うような真似してないか?
あくまでも重逆四脚対策であってメイン武器じゃないぞ
撃ってはスキャンモードで回復して真正面から使ったりはしないよ
基本的にステレコで倒せるそれ以外の脚を潰して重逆四脚が残っていればKRSW使う程度
88 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 04:29:44.91 ID:AhutlWUq
>>86 セント君は破壊しに来るやつを片っ端から迎撃するのに向いている武器なので
武装が近距離仕様だからミスマッチしている
四つもセント君置ければタンクや重二にとっては脅威的だけどたぶんそいつらは
迂回ルート選ぶだろうし
真正面から撃ち合う戦法以外にはまったく強くないアセンに思える
で、そんな戦法する脚と言えば重逆で重逆の持って居そうな武器は弾けない
重逆にもパルマシくらいしか有効ではないという二重苦
中二軽逆が正面突破に来た時くらいしか出番がなさそう
援護射撃しようにもロック距離短い上に脚も遅いという苦しさもある
89 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 04:57:26.63 ID:AhutlWUq
重二は脚が遅いから下手に小手先で何とかしようにもどうにもならなかったりする
中二以下の軽量機との接戦パイル対策にもっとも有効なのは
ステレコのようなタンクのキャノンに匹敵する火力しかないんじゃね?という持論
CE2500二つ合わせて5000というCE2500維持できない機体にとっては真正面から相手したくない
火力は大事
あくまでもフリー対戦にいるだけの粗製が考える持論だから
連携の取れたチーム同士の戦いは想定してない
セント君も味方が活用してくれなきゃ意味が無い
連携さえ取れればめっちゃ強いけど
そのFCSじゃ自分で迎撃できない味方頼りなのがきついなって思う
90 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 06:52:53.45 ID:d/L9020o
[デュエルorチーム戦] チーム
[頭] PERSEUS
[胴] UCR-10/A
[腕] ELBE AM28-2
[足] ULG-21
[FCS] KV-1T2/OTKRYT
[ジェネ] SONNE GNE530
[ブースター] DAFENG
[リコン] 450リコン
[右手武器] 威力特化ランポ
[左手武器] 速射特化ロータス
[肩] PESTWURZ VM108第二世代垂直ミサ
[ハンガー右] 威力特化4万パイル(お守り)
[ハンガー左] 威力特化アラキデ
[AP・属性などステータス]
KE特化、他は紙装甲
[運用目的]
ライフル、バトライで牽制しながらミサ撃って、
逆脚、四脚にはライフル、アラキデとミサで対応
ミサイル活用のためFCSをOTKRYTにしたので、
1次ロックでも当たることを願いバトライはロータスを選択したでござる
でもぶっちゃけ低火力なのでは、と不安でござる
91 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 10:31:06.26 ID:FWTgvRu3
重逆にランポとか言ってるやつはなんなの
パルマシ持つ方が確実と思う
ランポなんて確実に弾かれるよ
92 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 10:45:08.33 ID:pvhpMAVW
>>90 垂直ミサイルは、タンクにはよく当たるけど空中の相手や機動力のある相手にはちょっと当たりにくい
それと、衝撃無しのランポードで装甲抜ける相手は領地戦ではほぼ見ないのでオックスか当たりやすくて衝撃の強いミサイルがないと機能させにくい
割と中途半端すぎる装備なので、使いたいミサイルを決めてそれに合わせた武器を持つか、手の武器を決めてからそれを補うようなミサイルを積むことにするのか決めた方がいいと思う
93 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 10:54:30.97 ID:XXvwUsAv
リコンジャマーはまじで強いな
ほぼ確実に奇襲できるから
近距離戦闘スタイルのアセンの定番になるかも
94 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 11:57:01.25 ID:LDb92Ssj
結局、リコンジャマーってどういう仕様になったんだ?
95 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 12:32:02.44 ID:YaBCCW7f
>>87 それでも撃ち合いのしたかった俺はバイタル積んでkrswを速射特化に変更して砂漠でヒャハーしてきました。
1戦で2機撃墜できた!
96 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 12:35:42.48 ID:AufK8GZY
Wアンププラズマ威力特化って攻撃力13000超えるじゃん
リコンジャマーが強化された今、側面からあのリロードで撃たれたら蒸発するな
97 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 12:37:19.75 ID:sCAAEt0T
>>94 妨害範囲内の機体を隠す
スキャンどころかリコンにも映らないしオペでも見えない
範囲内なら目視していてもスキャンは不可能
乱戦で撒くと大混乱を招く
98 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 12:41:01.73 ID:wZhQ8jgT
中二でパルマシ使う人ってどんなアセンにしてる?
今のアンプ使いこなせないからW素パルマシにミサで運用してるけどやっぱり頑張ってWアンプ使うべきなのか?
99 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 12:47:38.35 ID:LDb92Ssj
>>97 まじでか、スニーキングってレベルじゃねーぞ
教えてくれてありがとう
100 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 12:53:10.11 ID:sCAAEt0T
>>99 視界内に居ても強調表示されないから厄介だぜ
101 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 13:27:11.57 ID:YXUD0fHv
>>90 中2で、KEミサ機は難しいよ
破壊力のあるVTFも、リロ・弾数が弱点だしね
CEミサ機にして、UMM-20に換装
速度・誘導性能などがUMM-21より劣るけど
重量が200ほど軽いから、中2には優しめの負荷
腕武器はロータスやめて軽負荷スナライ
相手が凸ってきたらスナライ捨てて
ライフル+パルマシで対応かねぇ?
102 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 15:47:17.83 ID:sCAAEt0T
第一世代ミドルミサはある程度の機動力持った相手にはブーストだけで回避されるから注意しろよ
103 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 16:42:37.63 ID:AhutlWUq
>>95 速射特化かー
命中特化か威力特化か悩んでいるんだよね
命中特化にすると威力と衝撃力が下がるのが何とも……
6000か8000かというダメージの差も大きいのよね
104 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 16:48:17.56 ID:IUiErQYv
>>103 威力特化にするとチャージ時間がえらく延びてしまうのが問題
105 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 17:04:58.24 ID:YaBCCW7f
>>103 速射特化で威力は3000そこそこ、衝撃は1400弱まで下がるけどそもそもTEに穴がある奴に刺すためだからいいかなーと
チャージ2.9秒の魅力には逆らえませんでした
重2さんが輝いてきた。いろんな意味で
106 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 17:13:14.92 ID:AhutlWUq
>>104>>105 1秒くらいは我慢できる範囲だと私は考えたんだが厳しい世界だなw
移動できるレーザーキャノンだと思って使えば一撃離脱で納得できる高性能だと思ったんだ
107 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 17:15:04.91 ID:IxIwNxSI
速射特化と命中特化ってどっちがチャージ早くなるんだろうか
108 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 17:34:09.36 ID:YXUD0fHv
俺の重2は、速特セイデンで
レザライ重2と撃ち合ってきましたよっと
両手持ちにするか、悩むところだな…(・_・;
109 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 18:18:36.95 ID:AhutlWUq
>>107 命中特化は威力特化とそう変わらない気がするので速射特化の方が速い
110 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 18:24:32.98 ID:i6QVnfvW
KRSWカッコイイよね、チャージ時間も厳選できるという噂聞いたけどマジなんか?
111 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 18:36:40.78 ID:AhutlWUq
チャージ時間は隠しパラメーターであるらしいがコンマ秒台すぎて体感じゃ分からんよ
112 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 18:38:04.39 ID:sCAAEt0T
113 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 18:50:29.13 ID:MJbqNCHJ
>>90ででござる
アドバイスありがとうございます!
CEミサを候補に武装の検討して出直してくるでござりんぐ
114 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 19:38:07.02 ID:AApvPC2/
所用で数日間in出来なかったんだけど、アプデでまた少し変化がありましたね。
今まではサブコンにW威特ステレコだったのですが、それを変えるならWランポかWバトライが無難なのかな。
そこで背中にKE属性のオックスを2丁背負っているのでバトライにしようと思うのですが、オススメはありますか?
UBRはDPSは魅力ですが、威特にしろ連特でもロック速度の関係で微妙そうなのですが、どうでしょう・・。
やはり連特ステレコ辺りにしておくのが安定しますかどうですか。
同時にFCSやミサイルの選択も迷っていて、今は200FCSにVTFの組み合わせにしようと思っています。
それか、サブコンにW威特ステレコでも十分戦えるというのならそのままでも良いのだろうけども・・。
115 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 21:00:54.56 ID:AhutlWUq
チャージ時間は隠しパラメーターであるらしいがコンマ秒台すぎて体感じゃ分からんよ
116 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 21:01:47.66 ID:AhutlWUq
うわんまたやっちまった誤爆
117 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 21:17:50.72 ID:WvIU1g35
ストップウォッチ持って測ればいい
スキャンモードにして射撃ボタン押しっぱ
→戦闘モードに切り替えた瞬間からお漏らしまでの時間を計測
というのが武器育成スレでの定番測定法
118 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 21:22:19.53 ID:kFzzvSGC
でも一段階育成は流石にまだ出来ないよ
そして命中特化が安定して強いよ
でもレザ砂的側面を突き詰めてアセン完成させても
最終的に重逆に負ける悲しい運命の持ち主なんだよレザライは…
119 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 21:48:14.44 ID:AhutlWUq
やはり時代はプラズマか……
120 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:30:41.83 ID:ekus7VCk
>>117 スキャンモードとタンクの超信旋回を使うと左右のレザライの速さを比べられるから
個人的にはこの方法をオススメしたい
121 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:38:29.67 ID:sCAAEt0T
分裂ミサイルについて驚くべき事が分かった
こいつは分裂後の威力と衝撃力になんと
"爆発力:KE"と"爆発衝撃"が適用されている
つまり産廃
122 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:41:36.52 ID:gBLymGnA
>>121 どおりで四脚先生の分裂食らっても硬直しないわけだわ
123 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:45:39.89 ID:YRrpd456
ええええええ
第二世代の衝撃が第一と同じぐらいに強化されてたのになんという罠
124 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:52:10.81 ID:i6QVnfvW
重二でKRSWとバトライ担いでいい具合に立ち回れるけど
バトライがしっくりこないやつは何を使えばいい?
125 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:53:56.86 ID:YaBCCW7f
ストレコの代わりにVTFとランポーデ積んでみた
126 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:58:50.25 ID:i6QVnfvW
ランポだと前に出すぎにならね?
127 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 23:05:36.80 ID:YaBCCW7f
弾速的に維持する距離は似たようなもんじゃないかなぁ
128 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 23:15:09.44 ID:i6QVnfvW
なら結局バトライしかないのかなぁ…
結局プツオには勝てないという、重逆であの移動制御はないだろ
129 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 00:08:39.63 ID:ASqLBblj
KRSWを1丁にして反対側の手にパルマシつんでみたら?
パルマシで相手のバトライを避けれる距離まで牽制して、遠距離はKRSWで落とす。
背中はバトライのまんまでいいんじゃね?重逆四脚以外は全部バトライとミサで落ちるべ
130 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 04:24:31.68 ID:zy07c3oV
[チーム戦]
[頭] SIEGFRIED HD33
[胴] JOTUN CR113-2
[腕] KT-4S2-2/SVIR2(199腕)
[足] KT-4N3/JIUHUA
[FCS] UFC-11 GLANCE
[ジェネ] UGN-70/Ho VITAL
[ブースター] KT-5R2/BURYA
[リコン] URD-36/ER
[右手武器] OXEYE HG25
[左手武器] LAMPOURDE RF23
[肩] UVF-17(第2世代VTFミサイル)
[ハンガー右] OXEYE HG25
[ハンガー左] UBR-05/R
[AP・属性などステータス]KE1557 CE2191 TE2770 安定性能1101
[運用目的] 中近距離で打ち勝ちたい
CEを補うとしたら、頭をROLANDにするのと腕を177腕にするの、どっちがいいんでしょうか
131 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 04:46:27.96 ID:3eQtA+Ka
ジャマー強すぎワロタ
ガトリングで固まるとかヤバ過ぎる
132 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 06:33:42.90 ID:xa64qxmu
凸砂やるなら、軽2、中2、軽逆?
133 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 06:39:12.15 ID:yX+TPEvS
ちんこ
134 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 08:41:08.65 ID:HlgiB2v0
傭兵で参加する領地戦での武器についてなんだけど
Wランポ+CEミサ と アラシデ+威特ストレコ+CEミサ どっちのほうが仲間として助かる?
前者だと削り倒す感じで自身も被弾減るんだけど軽量、中二、四脚でないと秒殺は難しい
後者だとほぼ相手選ばずだけど被弾は増えるしENもカツカツになるから赤字怖い
135 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 11:04:39.04 ID:bvJIoplX
>>134 前者の方が雇う側は嬉しいな。
パルマシみたいな近距離武器をメイン武器としてる奴は突っ込む可能性があるから、
雇う時ちょっと躊躇う
136 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 11:54:59.65 ID:NNaQC4GN
ぷつおじゃない重逆でこの先生きのこるため、カンタブリアの積載を生かして長物4本積みして更にミサイルも積む…というのを試してる
a→280FCS・WタンジーWロータス・ハイスピミサで中距離火力支援
b→200FCS・WタンジーWストレコ・CEミドルミサで1.5列目
主にフリーのチームや傭兵でやるなら、どっちが使えるのだろうか…
VTFは弾数が気になって、今のところ使ってない
aは中距離から中二をロータスでいじめられて便利で、ハイスピタンジーは重逆を殺す機械としても非常に優秀なんだが、近寄られるとどうしようもないのと、対タンクにちょっと火力不足気味なのが問題
bはストレコで対タンクもこなせて瞬間火力も向上するが、戦闘レンジが近くなってやや不安なのと、KECE防御の重逆四脚に完全に詰むのと、ストレコもミドルミサも注意して避けてくる中二がキツい
137 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 12:01:46.77 ID:Xz8qTG54
>>136 やめとけ
近距離はカンタブリアさん無理
でもライフル2 バトライ2 VTFまで詰める
移動砲台仕様
138 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 12:16:22.04 ID:0tTfhtXT
>>130 中距離戦なら、機体はそのままで良さそう
腕武器を、スナライやkrswに変えて
ミサはリロが速くて継続発射できるCEミサがいい
139 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 12:25:46.12 ID:eUVOnOA5
中2で凸砂やりたいんだけどブースターって何にしてる?
ジェネとかも教えて貰えたら助かる
140 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 12:30:46.44 ID:Xz8qTG54
>>139 ブースターとジェネは個人のスタイルが色濃く反映されるので
自分で決めた方がしっくり来るよ
141 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 12:38:39.33 ID:4ocoaga1
>>121 重二とか使っててもテスト四脚おミサイルに怯まないことあったからおかしいなとは思ってたんだよな
しかも威力も大したことない
弾数増えても産廃ですやん・・
142 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 13:38:49.95 ID:HlgiB2v0
>>135 雇う側はそういうとこも見てるのね
チーム戦で近距離気味になるけど瞬間火力高い武器で撃墜狙うか
火力減るけど中距離でもチクチク撃って削るか、どっちにするか最近悩み過ぎてハゲル
ランポなら跳弾で一発200〜300、これのWで秒間1000ちょっとだから当て続けるなら問題ないと思ってるけど
重逆とかCEミサ弾いてTE弱いやつならパルマシ一丁のほうが速く倒せてしまうから・・・
固めの中量機と軽量機でも Wランポか ストレコ+アラシデか どっち選ぶ人が多いんだろ
143 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 13:51:15.04 ID:CkHFlAaa
軽二の可能性とは
プラズマパルマシパルガン砂ライパイルぐらいなのかな
他に使える武器ってある?
144 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 13:55:15.51 ID:4ocoaga1
>>142 俺なら絶対瞬間火力を選ぶ
Wランポじゃほとんどの敵貫通しないし肩武器何積んでるか分からんし
145 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 14:09:27.78 ID:f6argcDR
>>143 それくらいだと思う、補助兵装だと今話題のリコンジャマーと
あとチーム戦だとフラロケ使うくらい
でも俺はプラズマ使うならパルガン載せちゃうな、
重量700overは一丁でも辛いっす
146 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 14:42:37.36 ID:JlqCZnYa
つーかハンドガンとW鳥できないランポとか現環境じゃ役立たず
砲台破壊ぐらいにしか使えん
147 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 15:28:51.51 ID:T8Lief6X
ランポ過小評価されすぎワロス
DPSを概算で並べると負荷がきついタンジーを持つのが馬鹿らしくなるよ。
貫通しても1.5倍程度しかDPSでないし、
重逆で持てば跳弾しようと貫通ロータスや貫通タンジーに近いDPSが出せるという。
5846: 中二 貫通Wランポ
5730: 重逆 片手オックスで貫通ランポ
3820: 中二 片手オックスで貫通ランポ
3504: 中二 貫通W速特ロータス
3196: 中二 貫通Wタンジー
2923: 重逆 跳弾Wランポ
1949: 中二 跳弾Wランポ
148 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 15:31:18.83 ID:T8Lief6X
ごめん、主語がわかりづらくなったから補足。
>(タンジーで)貫通してもランポの1.5倍程度しかDPSでないし、
>(ランポを)重逆で持てば跳弾しようと貫通ロータスや貫通タンジーに近いDPSが出せるという。
あと下の表は左側の数値がDPSね
149 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 15:42:45.95 ID:JlqCZnYa
ランポとタンジーの単純比較じゃなくて
重逆ランポと中2タンジーの比較になってる時点でおかしいと思うの
そもそもタンジーってランポより重量+100、消費EN+300程度だがそこまでキツイか?
150 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 15:58:15.48 ID:HlgiB2v0
>>149 Wランポでも脚部重逆なら跳弾関係なしにDPS高いってことじゃない?
負荷はタンジーに比べて、って意味に取った
151 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 16:02:14.79 ID:T8Lief6X
>>149 Wで持てば重量+200に消費EN+600だよ?
中二で必死こいてタンジーやロータスを持ち変えて貫通させても
重逆の跳弾するランポとほとんどダメージ変わらないって悲しくならんかね。
そもそもロータスよりDPSが低いって時点でタンジー一択なんてとても言えない状況じゃない。
ランポ一択とも言わないけれど
貫通Wタンジーと貫通片手ランポがたいしてDPS変わらない悲しい現状だから
ランポ+ハンドガンやWランポ+衝撃系ミサイルはもっと評価されていいと思うよ。
まぁ、中二はオックスを一秒間隔で撃てないからそのあたりは工夫がいるけれど。
152 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 16:19:46.51 ID:JlqCZnYa
>>151 確かに中2と重逆の連射力の差は悲しいレベルだよ
ただ、今はランポ弾きの1506以上1784未満調整が明らかに多い
あと重量+200、EN+600で戦闘含めて明らかに制約が厳しくなる状況に遭遇したことがないから言ってるんだ
153 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 16:35:18.49 ID:T8Lief6X
>1506以上1784未満調整が明らかに多い
だから衝撃をからめればKE1881まで貫通するランポも強いんだよ。
片手ハンドガンと片手ランポでも衝撃で貫通すればWタンジーより強いって言ってるじゃん。
というよりタンジーのDPSが弱い。
消費ENがKARASAWAについでワースト二位なのに見合わないほどね。
154 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 16:37:36.87 ID:UQoBd98C
EN回復なんていつも三桁だしもう慣れた
敵陣でEN切れ起こしてフルボッコも慣れた
155 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 16:48:44.70 ID:JlqCZnYa
156 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 16:52:59.58 ID:4ocoaga1
っていうかさ
>>134の話してたわけで
誰もランポが使えないとは言ってないだろ
そんな必死こいてプレゼンされてもな
157 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 16:54:11.98 ID:4ocoaga1
被っちゃった><
158 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 17:05:48.67 ID:MCaCWPOA
中二でオックス・ランポって固めれないよね?
オックスの必要性教えてください。使い方も。
159 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 17:08:42.30 ID:2TOngH+M
>>158 中二のリロードで衝撃ハメできなくても装甲が2割減する(らしい)からランポが兆弾しにくい
使い方は敵に向かって撃つ
160 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 17:26:41.10 ID:MCaCWPOA
>>159 左右のトリガーを同時に押せばおkかい?
数秒は2割減だと嬉しい。
161 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 17:29:51.12 ID:JlqCZnYa
>>160 まぁ間違っちゃいない、発射速度はオックスの方が段違いで速いからな
ただロック速度は若干遅いからそこだけ注意
あとショートレンジミサ当てる時も有効
162 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 17:49:58.06 ID:+33GpiRL
重逆の皆旋回とHBどれくらい確保してる?
163 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 18:00:59.87 ID:7whKtKfG
>>162 HBは310以上
旋回は壁蹴りでどうとでもなるから考慮しない
164 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 18:04:48.18 ID:Of4w8ZE4
>>151 威力特化ロータスと威力特化TANSYならDPSほぼ同じだろ?
確かにバトライなら速射特化の方が威力特化よりDPSは高くなるけど、速射特化ロータスは流石にほぼいないんじゃないか?
TANSYやロータスは発射速度による命中率が高いし、TANSYは下手な対反動性能なら自力で打ち抜けるし弾数も多い
165 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 18:06:10.76 ID:MCaCWPOA
166 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 18:25:33.66 ID:80AFErnz
KRSW二丁だと近距離に対応できないから片方プラズマにして
背中のステレコ二丁も片方三連ハンドにして固め用にしてみた
167 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 18:38:04.63 ID:80AFErnz
だめだ……三連ハンド弾少なすぎ……
168 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 18:44:46.41 ID:80AFErnz
プラズマもイマイチすぎるよぉおおおおお
169 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 18:54:15.93 ID:jfeI3CMd
ここはあなたのメモ帳じゃないんで
170 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 19:37:24.48 ID:80AFErnz
EN回復きついな……KRSW……
171 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 19:44:28.17 ID:UQoBd98C
黙れよ
172 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 20:02:58.18 ID:0tTfhtXT
>>164 リロ37〜38で
弾速650超の威特カレンデュラもあるな
173 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 20:39:54.83 ID:3eQtA+Ka
カレンデュラたんはランポぎりぎり調整のやつ食えるからつおいよ。ランポよりアウトレンジで戦えるし
174 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 20:55:41.01 ID:Nv6vWc/v
34701相手に貫通出来るなら威特カレンデュラ使おうと思えるんだが…
ライフル第一世代は成長率をさらに改善して欲しいわ
175 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:13:27.16 ID:80AFErnz
パルマシもプラズマも当たらない距離を保たれてライフル乱射する重逆に
どうしても勝てません
KRSWを撃ちながら引くこともできず詰んでいるのですが
重二としては重逆みたら見なかったことにしてスルーするのか
チームとして戦線を維持しつつちょっとは削って撃墜されるのか
VC限定部屋の即席部屋で連携を可能にするコミュ力を鍛えるべきなのか
ご教授お願いします!
176 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:20:16.89 ID:VHnA7DnQ
撃ち合いを考えるな
隠れて接近しWアンププラズマをぶち込めば重逆なぞ三秒で鉄屑だ
地形を利用する気が無いのか粗製め
177 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:20:29.30 ID:+ZX8R4t6
狙撃重2…
何でもない忘れてくれ
178 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:23:49.04 ID:HlgiB2v0
レザライを持つとか
構えレザキャはネタですよね
179 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:25:17.23 ID:80AFErnz
>>176 Wアンププラズマ……(ティン!!
それだ!!!!!!
さっそく試してみます!!!!
>>177 機動力で負けてるので狙撃はちょっと……
構え武器とか色々やってみたんですけどあれ見えなさすぎなんですよ!!
砂砲はワンチャンすぎますし……構える位置取りするのも一苦労な重二ちゃん……
180 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:27:38.86 ID:VHnA7DnQ
脚をEMEI頭をジークフリードにすることにより重二でも狙撃ができるようになるぞ!
181 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:29:29.08 ID:80AFErnz
>>178 KRSW不意打ちには向いているんですけど張り付かれたらEN枯渇して終了パターンが多かったです
二対一の状況なら相手は涙目なんでしょうけど……
連射力の差があまりにも酷いですしノーチャージだと当たらない+微妙な火力すぎて……っ!
構えレザキャ? あれは前見えないんで当たらないです……
182 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:34:04.84 ID:80AFErnz
>>180 重二で狙撃とか無理ですよーーーっ
見渡しの良い場所に辿り着くことすら困難な重二ちゃんが
必死に頑張っている姿を想像してください
敵は眼前、黙ってパージ後に超遠距離からの砂砲で砕け散るその様を……
183 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:39:28.77 ID:VHnA7DnQ
>>182 やりもしない内から諦めるなクズ
こちとら狙撃重二でアバンドン守ってんだ
184 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:44:05.76 ID:80AFErnz
>>183 ええーーーっ!
狙撃重二もやってみます!
アバンドンあばんどん!あばんどんどんどどんどん!
みんなありがとう!
185 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:48:48.34 ID:0tTfhtXT
アバンドン防衛なら、狙撃重2いけるでしょ
186 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 22:49:40.35 ID:UQoBd98C
三連砂砲が直撃しても対して減らないからな
187 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 23:11:54.59 ID:zy07c3oV
188 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 23:54:03.91 ID:kvntgZpu
リコンジャマーを一人で調整するのむずいな
かといってチーム戦で軽2は役立たずだし
リコンジャマーとスナライはどうだろうか
189 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 00:04:41.63 ID:BPTGvDrr
リコンジャマーは闇打ちが強みだからなぁ
重逆を狩る為のWパルマシとタンクを狩る為の60kパイルを積むのが良いんじゃね
・・・昔と変わってないとか言ってはいけないよ
190 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 00:56:01.34 ID:fQ9Gfw+v
ミサ積んでみたいけどやっぱり重い…
重二四脚タンクなら普通に積めるけど他の脚で積むのはリスク大きいかな?
191 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 01:02:32.44 ID:EQfo4NQ5
>>190 ラージミサでもない限り問題ないと思うが
どうしても重量気になるなら大流行中のショートレンジミサは?
軽二でも積めて圧倒的火力をデリバリーできるぞ。
スキャン必須だがな
192 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 09:15:28.54 ID:RV6EuK8p
ショートレンジミサだと250FCSで大量に撃てる+追尾で回避が厳しい
ただ威力低目だから中2とか軽量くらいしか貫通しないんだよね
重量200調整してミドルの威力2000ミサで貫通狙うほうがいいのか悩む部分
193 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 09:35:03.23 ID:gWzUWUyY
スレ見たんだけどもしかしてWオックスVTFって少数派?
重逆使ってるんだけどランポオックスショートレンジミサで立ち回った方がいいんだろうか
194 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 10:20:37.68 ID:RV6EuK8p
>>193 1:1ならWオックスVTF十分強力じゃないかな
ただチーム戦だと弾切れが怖い構成だから試しにくい
195 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 10:46:22.14 ID:dxS47oXc
軽二でそれやってるけど割とイケる
弾切れ?お前の左足は飾りか
196 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 12:19:14.85 ID:HiOcUL5r
ショートミサって距離100位までかと思ったら
意外と長いんだね
197 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 12:50:03.18 ID:95DJw38T
速度は相変わらず遅いから真後ろに引かれたり障害物の多いマップだといまいちだな
198 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 13:09:05.46 ID:FazobJ6v
加速しながら撃つと引いても中々逃げ切れないよ
199 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 13:20:35.23 ID:EQfo4NQ5
あれは基本張り付いて撃つものじゃないか?
乱戦ならブッパでもいいけど。
ハンドランポッポ中に撃てば効率いいぜ
200 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 14:03:21.98 ID:oRiqiUN0
Wパルガンぶち当てた後離脱ついでにほらよって放ってる
>>198 今作加速撃ちあんの?
201 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 14:12:01.30 ID:V2lJrYrl
ロード画面のTipsに発射速度は機体の速度によって変化するとか出てたべ。
たぶんあるよ(願望)
202 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 14:13:08.57 ID:FazobJ6v
>>200 普通にやってればあるって気づくと思うんだが
203 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 14:19:30.12 ID:oRiqiUN0
うーん、ブースターブリャーなせいかHB中は余り撃てn…撃たないからなぁ
確かにまだシナツだった時はGBしながらショットガン撃ってたら
ちょっと早くなってた…かな?
ちょっとマジメに検証してみよう
204 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 15:54:58.30 ID:ol1ytGFE
加速撃ち、前方向のみじゃないと効果出ない気がする
205 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:07:20.01 ID:MOaicE8C
>>194 VTFの弱点は弾数だけじゃなく
発射直後に撃ち落とされると
爆発ダメージがこっちに…
相手がライフルやパルマシ、プロボで応戦してくると
途端に使い勝手が悪くなる
リロも遅い
206 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:13:28.92 ID:pixXufSQ
撃ち合いで撃てるミサイルってないんじゃないか?
それならカウンターガン積んだほうが良くない?
死角からだったり引いてる相手に追い討ちで撃たなきゃいけないと思う
207 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:26:36.47 ID:EQfo4NQ5
ミサイルに依存した構成は危険だよな。
ciws持ちきたら積む。前環境ならアリだったが。
そうでなくても地形戦上手いやつ相手だと厳しいし
208 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:01:35.69 ID:1xt/cgDQ
砂漠ばっかでツマンネー
砂漠の何が楽しいの?馬鹿なの死ぬの?
209 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:28:34.44 ID:iGRCdMh6
CIWSは相手も同条件になるだけだからいいんだけど、
相手の地形戦が強いと本当にきつい。
重2ミサイル機体を試しに使ってたけど、相手が中2だと全然玉があたらん。
パルマシミサはロック速度だけ見るならかなり相性がいいけど、
そういうのはパルマシだけで十分だしね。
速射ロータス試してみるべきなのかなー。
でも効く相手少ないんだよね・・・。
ミサイル使うならば武器も強くなくちゃいけないから、
結局、200fcsにして、サイトに入りやすいようにシナツでGB重視の中2に乗り換えたけど
それでもうまい相手だと当たらない。
本気で当てようとおもったら、
Wハイスピミサ使って凸ミサとかやるのかなw
210 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:30:07.87 ID:MOaicE8C
>>206 撃ち落とされても
爆発しないCEミサが、ベターな選択かねぇ?
>>207 重量級はともかく
中2で重量1000以上のミサ積むのは難しい
機動力も、ある程度残そうとしたら
Wランポ・ハンガー装備無し…
211 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:37:04.51 ID:ZYJPF93C
CEミサで弾幕はって軽量機をそもそも近寄らせないようにするか隙を見てKEミサというかVTFで瞬殺を狙うか
単純に性能上げてくれるサブコンやENアンプが使いやすいんだよな
機動力負けた状態で地形戦が上手い人に接近されるとミサイルがただの重しと化すし
212 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:48:20.48 ID:uWwfRV18
1800CEミサなら対接近型軽量機に有効だよ
砂持ちや重量級には何の役にも立たないけど……
垂直ミサなら重二タンクの固めにも使えるけど発射からの時間差が厳しい
ハイスピミサは距離感さえ間違えなければ当たるけど距離的に砂の距離感すぎて
サブコン積んだ方が良いなという
一見武装が増えて火力が増すみたいに思えるけど弾速が微妙なので
近距離で使わないと簡単に避けられてしまうという欠点が
総合火力を落とす原因になってしまう印象
213 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:52:11.58 ID:pixXufSQ
パルスマシンガンのお供だよね
後はこっちくんな!って意思表示か
214 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:54:08.42 ID:uWwfRV18
ロックして当たるまでの時間差が激しいので味方にサブコン機がいないと
実用性が低いのも欠点
ミサイルのために射撃武器のロック速度を落とすのも本末転倒気味
ミサイルの運用は難しいな……最大の欠点は誰が積めるんだよってくらい重いところか……
215 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:59:33.21 ID:GbRnRswg
はーまた重逆様のオクスバトライで何もできずに死んだわ
何が重逆にも弱点があるだよこっちには何倍もあるんだよ死ね
216 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:02:21.47 ID:/ces36sS
ミサは重さや軌道の問題もあるけど、FCSもなかなか悩ましいよね
200は手武器も問題なく使えるが、機体やミサイルによってはやや射程距離不足
250は手武器のロックがものによってはキツく、手武器はパルマシか一次ロックぶち当て専用?
280は頭次第で射程距離は問題無いが、手もミサイルもロックが半端に遅い
何が言いたいかと言うと、範囲サブコン僚機さんありがとう!
217 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:27:50.02 ID:ZYJPF93C
タンクだと重量も問題ないしキャノン以外ならFCSは250でもいいし超迎撃タンクが作れるんだが手持ち武器は基本ロック遅いしな
基本的に迎撃向きだなぁ
218 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:29:51.57 ID:uWwfRV18
重逆の弱点に当たるTE武器で実用的なパルマシかWアンププラズマで一撃必殺を狙うか
タイマンでなければレザライも候補に上がるけど仕留め切れないよね
219 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:38:13.63 ID:yPNLknmr
ハイスピードミサイルさん近距離で使うと
相手の頭を余裕で飛び越えるドジっ子さんだから困る
衝撃と命中率は魅力的なんだけどなぁ
レザキャタンクに積むにしても自衛できるCEミサイルの方が良いしなぁ・・・
220 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:47:11.90 ID:95DJw38T
レザキャとか弾速高くて精度がいいから手動照準で当たるしな、タンクは広くてミサロックの早い250で良いと悟ったよ
221 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:02:31.38 ID:Gf96iBT3
何故オーディンヴァルドは第二世代より値段高いんだ……
222 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:18:43.97 ID:V6xFaXrp
主任頭、CEのZEUSコア、CEの177腕、CINTO中二
AP38758 KE1894 CE1572 TE864
オックスランポ含む流行武器を殆ど弾ける良フレームだと思うんだが、使ってる人間全然見ねーわ
リコンが15なのと主任頭の見た目のせいか?
223 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:26:59.62 ID:l8Xqpi0u
CEもりもり刺さるじゃないか
224 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:48:25.48 ID:V6xFaXrp
確かに威特バトライとDIMAPURは通しちゃう
小ミサと速特UBRあたりは殆ど問題にならないんだけど
CINTOの機動力じゃロータス以外のバトライでも回避が苦しいかねぇ
225 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:50:27.16 ID:snHC2Bja
パルマシ売ったあと距離を取ろうとするやつにハイスピードが刺さる刺さるwwwww
226 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:37:47.22 ID:T+9pp1N+
CE1572だと厳選速射UBR刺さるな
そこまでやる奴はいないから大丈夫だろうけど
227 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:50:51.86 ID:Uvyhq9ok
>>225 ハイスピは近距離機動戦を挑んでくる軽二中二には当たらないが、引き軽重逆脚にはズバズバ刺さるし、遠距離のタンク重二には「遠距離バースト射撃できるオックスアイ」みたいなもんだし
流行らない理由がわからん
228 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:22:21.48 ID:LbXuH46b
>>227 ミサを装備し易いアセンが
重量機だからじゃない?
重量機は、迎撃でミサ使うのが基本だから
VTFやUMM-21が好まれる
軽〜中量機で高衝撃武器が欲しいなら
オックスアイは負荷が極小で済むから
ハイスピに手を出す人が少ないね〜
229 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:28:27.88 ID:UINv5LLk
リコンジャマーもたせた裏取り機の武装って何がいいかな
今は試しに威特UBRとパルマシオックス積んでるんだけどなんかイマイチ
230 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:04:52.35 ID:M0SVAj55
>>226 速特UBRさっき4本作ったんだけど、1本1575のリロ31なんだけどこれってええのか?
231 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:10:02.22 ID:fwSunPPt
232 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:12:36.85 ID:M0SVAj55
233 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 13:54:43.09 ID:TxlYzoQj
>>229 中二用に250FCSショートCEミサ積んでる
ただサイトに入れ続けないと6発撃てないからフル発射できるのは少ないし離れると撃てなくなるけど
ミドルミサで貫通ねらうのもありかも離脱しながら撃てるしタンクと重二あたり貫通しやすい
234 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:56:32.15 ID:UINv5LLk
>>233 ミドルミサか・・・使ってないから盲点だった
腕武器は何積んでる?250サブコン無しじゃロックきついからパルマシあたりかな
235 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:06:13.63 ID:uW9sbuGG
>>234 パルマシ二丁とリコンジャマーとパイルお薦め
236 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:20:03.36 ID:UINv5LLk
237 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:25:26.11 ID:TxlYzoQj
>>234 重逆用に片手パルマシもう片方は威力特化ストレコで中二狙い
あと最近KE減ってるからタンシ+オックスとストレコ交換して使ってる
重さ的にトレードできるし衝撃入れればKE2200までは抜けるから対応できるのが増える
あとミドル積むときはジェネ最軽量にしなきゃいけんけど離脱するときに撃って気逸らしたりできる
238 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:43:56.89 ID:fe0zl0UI
重二タンクにCEミサって微妙じゃないか?
大体UBR耐えるぐらいの装甲持ってると思うが
239 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:57:57.08 ID:Uvyhq9ok
>>238 重二なら、対反動1200確保は結構きついからまあまあ効くんじゃないか
固まらないにせよ、UBR耐性なら多重ロックで撃てば二発目以降は防御低下で通り放題だし
タンクは要オックスかなー…
タンクには地面に当たれば爆発ダメージな垂直はじめKEミサの方が効くとおもうけどね
240 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:29:14.33 ID:Bu98adNd
俺の重2さんはセントくん積んだら耐衝撃が1300超えました
241 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:32:22.12 ID:1HosQNoK
オックスで固まらない狂気の重二ちゃんも組めるしな
242 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:34:30.82 ID:1lbYeKYY
速度はHB285とかその辺りだけどな、防御力も少し不安
243 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:34:58.81 ID:Bu98adNd
それをやったらCEに穴が開いてバトライに溶かされました。。
244 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:50:42.13 ID:3FdzUWye
何の脚使っても何かしら穴があるからな
245 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:53:35.80 ID:1lbYeKYY
タンクにも穴はあるんだよな
246 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:57:03.31 ID:fe0zl0UI
>>245 全身責められまくったガバガバマンコですけど?
247 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:20:48.04 ID:SO7yBoG6
>>245 ハンドガンやジャマーガトで小さな穴が開き、スナ砲、パイルで大きな風穴が開き、OWで消し飛ぶタンクさんまじビッチ
248 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:16:00.78 ID:LbXuH46b
ぷつ夫でなくても
片手は威特ストレコを混ぜようかな…
249 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:51:45.64 ID:wzwRaaUS
BURYAでHB370〜380の軽逆使ってるんだけど
HB360前後になるポンデに変えた方が得なことってあるかな
積載軽目な中二が350前後だから逃げれるか不安になって変える踏ん切りがつかない
250 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 01:56:33.76 ID:uiQ9nzfQ
積載軽目な中2ならもっと速度出ると思うが
251 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 04:18:51.36 ID:gAsXZ08O
>>241 固まらないだけだからな・・・攻撃性を高めすぎた野獣のようなアセン
一時期使ってたけど
252 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 06:27:23.97 ID:c4DMMfBd
>>251 衝撃に耐えるため衝撃武器代表のハンド、ショットガンを素で通し、
周りが役立たずになった武器をパージする中、慈愛の精神で最後まで持ち続け、
エネルギー供給を急かすことない寛大な心を持つ重二ちゃんだぜぇ…
ちなみに運用した感じどうだった?レスから大体想像できるが…
253 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 07:00:25.58 ID:lO6wfBBx
>>249 ポンデにすればメリットとしてEN消費がマイルドになる
あとどう組もうが速度面で
中二を完全に置き去りに出来るほど軽逆は早いわけじゃない
中二には無い部分、つまりジャンプ力でなんとかするべき
254 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 10:42:47.19 ID:ARbc+5xl
[チーム戦]
[頭] PERSEUS HD225-2
[胴] WODAN CR110
[腕] UAM-23/I
[足] ULG-30/L
[FCS] PREDIRE FCS190
[ジェネ] SONNE GNE530
[ブースター] KT-5R2/BURYA
[リコン] STK-16/EL HETSU または UDR-36/ER
[右手武器] USR12/V (威力特化型)
[左手武器] USR12/V (威力特化型)
[肩] USC-1 DHANBAD
[ハンガー右] なし
[ハンガー左] なし
[AP・属性などステータス] EN2600 傭兵時RECONはHETSU、チムメン時はUDR-36/ER HBは約370
[運用目的]高機動を生かして敵の横や後ろから狙撃→一撃離脱がメイン。
上記アセンだとスナライの保証距離とロック距離が合わなくて悩んでます。
FCS変えると二次ロックまでの時間が、、、頭を変えるとHBが下がる、、、で堂々巡り中。
アドバイス頂けないでしょうか。
255 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 11:06:51.55 ID:RWdaMXyh
ベオに変えろ
256 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 11:48:19.54 ID:wzwRaaUS
>>253 差が出にくいのなら消費少ないほうがいいのかね…ありがとう
中二相手に離脱時GBで追い掛け回されて落ちたことあるからトラウマになってた
壁蹴りとか利用して頑張ってみる
>>254スナで敵選ばずならスキャン遅いベオでもいいかも
もしくはロック距離500のFCSならロック演算上がるから一撃離脱ならそっちでも
257 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 12:14:50.72 ID:ARbc+5xl
>>255,
>>256 500FCSは威力保障と合わないから試すことすらしてなかった。ありがとうございます。やってみます。
258 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 19:13:11.28 ID:wJZXUzg+
ホビーキットガレージがおもしろい
セラフは毎回リデザインされてて愛を感じるな
259 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 19:13:47.14 ID:wJZXUzg+
すまん誤爆…
260 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 21:50:52.79 ID:41mvUeq6
熱ハウ爆撃機やりたいけどリロ遅くて面白味が薄いな
ロケとかも降らしてみるか速特にしてみるか…
261 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 23:33:05.72 ID:Ubd99ot+
チーム内ではWアンプパルマシ機を使っているのですが、今更ながらパルマシでは安定性があまり必要ないことがわかりました。
脚が中2の場合、どのようなアセンを組むべきでしょうか?耐性や移動性を重視すべきですか?
262 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 00:36:50.66 ID:iKCahL8f
Wアンプパルマシをメインに使うならば突進したり撤退したりする機会も多いはずだから、
タンシーとWアンプパルマシをはじけることを最優先に重視すべき。
その後、リコン転載量と移動性とスキャン速度でアセンを測りにかける。
リコン転載量と移動性のどちらを重視した方がよいかはプレイヤーによると思われる。
個人的なことを言えば、移動性は多少無視してもなんとかなるので、スキャン速度とリコン転載量を最優先したい。
Wアンプパルマシ効かない相手に突進したら、
たいしてダメージを与えられてない割には、撤退中に被弾してダメージ食らう上に、エネルギーの回復までの時間も相当かかるので、
味方に迷惑がかかるからね。
263 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 02:52:59.01 ID:P0PCdAev
重二でWアンププラズマを使ってみて感触を言えばWアンプにするよりサブコン付けた方が安定する
完璧に裏を取れるということがまず無いに等しいので主に迎撃用だが横にブーストされるだけで当たらない弾速なのはつらい
もっともつらいのはWアンプにするために安定性能を捨てなければならないこと
以上の点を踏まえると軽量機に手も足もでなくなるためWアンプは弱体化していると思った
264 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 12:52:50.03 ID:xNEBGVwG
TE防御ってどれくらい必要なんですか?
四脚かタンクやろうと思ってます
265 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 12:54:37.65 ID:0Jvd+C1j
WアンプはEN管理が大変すぎる
消費量2.6倍だろ
アンプなしパルマシかWアンプ片手パルマシぐらいが丁度良いかと思う
266 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 13:59:43.65 ID:bD+MYAn+
267 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 16:11:08.51 ID:ytkk934B
268 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 19:37:04.38 ID:cgnPNiJh
269 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 20:21:46.07 ID:VKTbyVzX
>>260 ジュエルウッドを速特育成して
攻撃力2200↑リロ118〜119程度のが完成したので
テンプレぷつ夫に撃たせてみたよ
ぷつ夫ならリロはカバーできたけど
以前みたいな軽〜中量機によるバラマキじゃないので
勝手が違って上手くいかない…
270 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 21:42:40.65 ID:7dhhf2f/
パルスガンはパルスマシンガンより爆発距離長かったら使ってた
271 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 22:04:33.54 ID:Ora1qc0H
デュエルでリコンジャマー使われたらどうすればいいんだ…
セント君は位置移動されたら意味無いし、ASミサはそれ以外に使えないし、
毒を持ってで駆動ジャマー撒いてみるもそもそも初期で使われると発見できないし
なにかいい知恵ないか?
272 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 22:58:04.18 ID:fIYYhUYG
>>271 遮蔽物に隠れて相手が接近するまで動かない
273 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 23:15:35.37 ID:iKCahL8f
>>271 @とりあえず見晴らしのいい場所にいって、安全確保。
A闇討ちに注意して移動しながら、リコンジャマーを見つける。
リコンジャマーは目立つので見つけやすい。基本的にその周囲の遮蔽物にいると思うべし。
ここで大体の位置を特定する。
Bその位置で攻撃可能か判断する。
無理ならば遠巻きに移動。可能ならば攻撃。
ただし、その場所にいなかった場合もあるので、攻撃する際は裏取りされないように注意。
C無理ならば引きこもってろっていって攻撃しない。
AP負けとか気にしない。
上のは一例だけど、
相手のペースに嵌まらないように落ち着いて対処すれば
相手からこちらの視界に出てくれることも多いから、そこまで怖くはない。
274 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 23:34:11.07 ID:Ora1qc0H
>>272>>273 やはりタイムアップ負けするリスクが付きまとうか…
篭もりの時といっしょであえて自分のAP削らして誘い出すのもいいかもしれんな
あれはメンドクサすぎる…
275 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 00:44:14.67 ID:MZrRv1aX
物陰に隠れた奴が相手なら、5発発射式のヒートハウザーを使わざるを得ない
角度きつく構えて撃てば並の武器じゃ反撃できない位置から相手の頭の上にCE2600台の弾を落とせる
ジャマーが見当たらないときはそれと思えるところに適当に爆撃
当らなくとも近くに落ちれば、その威力と特性が相手を動かしてくれるはず
276 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 00:49:47.73 ID:bpYOh86F
タンクでハウザー片手に持ってると攻撃から逃れようと隠れた敵をその要領で爆撃できるぞ
277 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 01:21:26.54 ID:MEtFjtv4
>>274 リスクはあるけど、大抵の場合はじっくりリコンジャマーの周りを観察していけば
相手も必死で隠れようとしてブースト使ったり、ちょっと見えたりするから、
そこしかありえない、ぐらいに位置は特定できる。
こちらから突っ込めない場合は、相手がWアンプパルマシでこっちはそれが効く状況とかだから、
そもそもリコンジャマーの存在はそこまで関係ない場合が多い。
むしろ「突っ込まないのかよおめー」っていいたくなるw
もし自分なりの一番いい対策を考えるならば、その一環として自分でリコンジャマー使ってみるのがいいと思う。
やられてきつかった対応を真似たり、リコンジャマーのメリットデメリットを把握したりすれば、
自然に自分なりのリコンジャマーに対する立ち回りもできるようになるはず。
ただ個人的には位置隠す意味のある相手や状況が少ないから、
HPの多い四脚以外で本気で使うのは微妙って印象あるなー。
278 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 01:34:09.84 ID:W32NuMce
リコン転載量これは流行る
279 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 03:09:24.45 ID:00AoO/Nj
>>277 デュエルリコンの強さは隠密もそうだけど、初動を隠せることじゃないか?
攻撃の基点がわからないからヤバイ
280 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 05:22:56.06 ID:v7yShL27
大抵の場合およその位置はバレるけど問題はそこじゃないんだよ
ほぼ先制が取れるから強いんだよ
下手したらノーダメで落とせたりするしな
281 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 05:24:41.48 ID:zeuybY16
オックスアイで固まらないようにするには耐衝撃1500くらいかな?
1460だと固まった
ステレコ重二でオックスアイで固まらないアセンを組もうと思うと
ハンガーにミサセント必須すぎて幅が狭まる狭まる
四脚重逆対策に唐沢二丁積みしたかったんだが……無理だった
KE腕に手を出すとステレコが弱体化する問題が出てしまう……
282 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 05:30:13.28 ID:DE4bu3QY
1462だ、惜しかったな
283 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 05:37:10.76 ID:zeuybY16
>>282 ぐぬぬ……
人によって1468とか言ってたりするのでオックスアイの衝撃力最高値っていくつなのか気になります
固まりさえしなければとりあえずは逃げられるので……
284 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 07:11:17.48 ID:Ztv8H/Bw
285 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 08:11:19.19 ID:JpUrl0Zi
>>282 >284
そうゆう知ってて得する数字もっと頼むわ
286 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 08:40:53.49 ID:mY7yMsu2
>>284 それがオックスアイの最高衝撃値で、1828以下だと「防御低下」が起こる
いわゆる「硬直」、一瞬動けなくなるのはその8割、1828×0.8=1462.4以上を確保できれば防げる
だから正確には1463かな?
ちなみに1828以上の対反動を稼げるのは、ぷつおにジークフリート頭を載せた上で積載オーバーが必須
ちなみに俺のテンプレ気味なアンテナぷつおは1660
287 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 08:41:57.32 ID:mY7yMsu2
>>286 一行目、以下じゃなく未満だよ!
…小学生からやり直してきます
288 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 11:32:02.68 ID:7QTJGuH/
1.250倍って聞いたから1463だったはず
>>281W唐沢背負ってもパージしないようにすれば1463確保できるよ
289 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 13:04:28.09 ID:zeuybY16
290 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 14:42:11.27 ID:zeuybY16
[チーム戦]
[頭] SIEGFRIED
[胴] JOTUN
[腕] ELBE AM28-2
[足] KT-4N4/EMEI
[FCS] OTKRYT
[ジェネ] PROCHNYI
[ブースター] DAFENG
[リコン] UDR-36/ER
[右手武器] STREKOZA【威特】
[左手武器] STREKOZA【威特】
[肩] DHANBAD
[ハンガー右] KARASAWA【命特】
[ハンガー左] KARASAWA【命特】
[AP・属性などステータス]
KE1493 CE1882 TE2764 EN回復953 対反動1480
[運用目的]
オックスアイで固まらない重二
唐沢をミサセントに変えればEN回復力も確保できたマイルドな性能にすることも可能
しかし、あくまでも重逆を粉砕することに固執した結果、命中力も威力も確保できる唐沢の力に溺れた
オックスアイが確認できない限りは唐沢は重りにしかならないので開幕から残弾一発まで撃ち切るように一撃離脱に務めてた方が良いかもしれない
291 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 15:29:27.54 ID:zeuybY16
>>290 オフラインのデータだったので正しいEN回復の数値は1553でした
292 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 15:43:08.58 ID:RF0cxzWq
タンジーステレコの軽二や中二に落とされそうだけどいいのかそれで
293 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 15:51:39.24 ID:nUC6aYuL
>>292 ぷつお憎しの連中はぷつおさえ落とせれば満足なんだよw
294 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 15:57:16.32 ID:hRWEA9Ui
最近はどいつもこいつもKE1505確保でランポが役立たずになってきたな
タンジーカレンデュラ辺りに変えた方がいいのかねえ
295 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 16:04:13.75 ID:zeuybY16
ぷつおが憎いというよりオックスアイが重二にとって死活問題レベルに強武器
フリーで試してみたがEN管理きついきつい
パイラーに引き撃ちしただけでビビーッビビーッ鳴ってる
296 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 17:50:59.46 ID:0jq2HGpJ
重2は
個人的には、下から2番目の脚がベスト
威特ランポ・UBRを弾ける防御力を確保しつつ
他アセン以上に遮蔽物が友達
引きすぎない様に注意しつつも、引き撃ちメインで
数的優位に立てるまで我慢だなぁ
上手く行くと
残った僚機も敵機もボロボロだが
重2ちゃんだけAP30000台で
及び腰の敵機を蹂躙できます
見た目はジャイアンだが、やり口はスネ夫w
297 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 20:31:38.13 ID:65fC2Esw
最近フリーで見た軽二のアセン
リコンジャマー+シングルアンプwパルス(ナッパ
衝撃ショット+パルスの懐かしきパルショ(Sアンプマハオン
wランポショートミサ
ムラクモ、ブレオン系の装備
リコンジャマー使いながら逃げる軽二はマジで追いきれなかった
しかも忘れた頃にパルスで奇襲とかなりイライラさせられた
リコンジャマーは軽二には必須な気がした
中二が早くなって簡単には振り切れないし
EN回復するために隠れるのにも使えるから
依存度はかなり高い気がする
298 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 20:57:44.57 ID:a2O4B+55
中二に乗ってるとCEミサがかなり怖いな
ハンドガンと使われるとかなり鬼畜だわ…
299 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 21:23:24.88 ID:I28Wq5kj
おまえらどんなアセン使ってるの?
300 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 21:33:48.24 ID:RF0cxzWq
>>297のパルマシ機に近い
アンプの変わりにCEロケやフラロケ積んでパルガンやショットをハンガーに付けたり
距離詰めれないと終わる
301 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 21:59:46.45 ID:csunL2tW
>>299 >>297 が記述してる軽2パルマシ機を市街地戦限定で使ってるよ
詳細は↓
[チーム戦]
[頭] FUXI
[胴] UCR-10/A
[腕] ILMENAU AM28
[足] ULG-20/L
[FCS] UFC-11 GALNCE
[ジェネ] UGN-70/Ho VITAL
[ブースター] KT-5R2/BURYA
[リコン] UDR-36/ER
[右手武器] ARACHIDE【威特】
[左手武器] ARACHIDE【威特】
[肩] UEA-4 IZANAMI
[ハンガー右] AR-07
[ハンガー左] KO-4H4/MIFENNG【威特】
[AP・属性などステータス]
EN回復5667 AP28409 防御や反動は飾り
[運用目的]
ジャマーを駆使して裏取りからWパルマシ
パイルはタンクが残った時用で大抵飾り
ジャマー3個しか置けない事とパルマシも闇打ちがメインな事から
FCSはUFC-10にした方が良いかも・・・でも範囲狭くてちょっと辛い
302 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 22:06:58.34 ID:RF0cxzWq
市街地でブリャはコントロールしにくくない?
ダーフェンで落ち着いたよ
303 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 22:15:19.65 ID:I28Wq5kj
なるほどありがとう。自分の場合軽二は早すぎて扱えないんだよな
[バトロイ]
[頭] SIEGFRIED
[胴] JOTUN
[腕] SEVERN
[足] BARGUZIN
[FCS] OTKRYT
[ジェネ] VITAL
[ブースター] DAFENG
[リコン] UDR-36/ER
[右手武器] UPG-27/E【威特】
[左手武器] UPG-27/E【威特】
[肩] DHANBAD
[ハンガー右] OXEYE【威特】
[ハンガー左] OXEYE【威特】
[AP・属性などステータス]
AP39553 KE1818 CE1671 TE2925 EN回復4326
[運用目的]
Wプラズマを重二で使いたいんだがフレームとか武器はアレがいいとかアドバイス頼む
304 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 22:22:46.14 ID:csunL2tW
>>302 慣れる前はエリアオーバー日常茶飯事だったけど
最近慣れたので平気になった
エイムはUNF-11 GLANCEの優秀な範囲とオートサイト任せで
バイタルジェネだからそんな長い事撃てない事もあって外したら素直に逃げる事にしてる
305 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 22:26:48.73 ID:/J1EyOzB
>>298 シウスマジオススメ
KETE中二にのせるといいぞ武装が限定されるけど
306 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 22:33:25.89 ID:RF0cxzWq
稼動時間は強制的に短くしないと欲が出て死ぬw
後は相手をいかにイライラさせて戦況を有利にするか
じゃないとこっちの集中力が持たない
逃げて隠れて情けない事も積極的にやらないと勝てまへん
307 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 05:34:37.01 ID:bqBotpvu
>>303 FCS250から撃っても早々当たることも無いだろうから
200にして更に二次ロック早くした方が良いんでないかい?
308 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 06:37:33.36 ID:bqBotpvu
[チーム戦]
[頭] SIEGFRIED
[胴] JOTUN
[腕] ELBE AM28-2
[足] KT-4N4/EMEI
[FCS] GLANCE
[ジェネ] PROCHNYI
[ブースター] DAFENG
[リコン] UDR-36/ER
[右手武器] STREKOZA【威特】
[左手武器] STREKOZA【威特】
[肩] UVF-17
[ハンガー右] ARACHIDE【威特】
[ハンガー左] UPG-27/E【威特】
[AP・属性などステータス]
KE1493 CE1882 TE2764
[運用目的]
先日の対オックスアイ重二改良版
ミサイルの重量がかなりあることを思い出してUVFを採用
CIWS積んでいない機体はカモになった
309 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 07:48:43.09 ID:jEdvwlTj
>>308 Wストレコ・タンジー重逆あたりに秒殺されないかそれw
310 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 08:51:37.24 ID:9YUJOXvG
>>309 重逆にはオックスで固め殺されるか正面からの撃ち合いで殺されるかの二択しかない
これ以上はどうしようもないんだよ
311 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 09:17:37.49 ID:qDvHZYMb
タンジーストレコはまだ強いがDPSは以前より大きく落ちてるし、ミサ+TEな重二と正面から撃ち合うのはあまり気持ち良くないなあ…と重逆使いとしては思います
サブコン積むと火力互角というか距離によって勝ったり負けたりになっちゃうし、かと言ってタンジーストレコにミサイルは積載的に無理だし、旋回もロックも無いから地形戦にとことん弱いし
312 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 09:19:11.11 ID:ZZxsQUQ1
そこでカンタブリアの出番ですよ
313 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 09:23:43.07 ID:AftDmfv3
>>308 一見すると主力3つのKE武器が通ってしまいかなりきつい感じするけど
硬直しないって事考えると多少は気が楽になるのかねぇ
安定高いとリロードも速くなるみたいだし、ちと自分も似たような機体構成してみよう
314 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 09:32:28.27 ID:qDvHZYMb
>>312 そう思ってカンタブリャーWライWバトミサイル機もたまに使ってるけど、楽しいよ
鈍さマックスで、移動砲台プレイか、ひたすら待ち&迎撃プレイになるが
315 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 09:34:33.50 ID:ZZxsQUQ1
>>314 俺も使ってるけど
Wバトミサオックスプロボで最低限の速度が確保できてていい感じだ
316 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 10:14:46.94 ID:gvM97jg0
>>308 ランポUBRの俺にはご馳走みたいな装甲だな
317 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 11:45:27.12 ID:trX1q6g8
ぷつ夫と撃ち合いしたいなら
ぷつ夫を使えばいいら
318 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 13:14:20.30 ID:bqBotpvu
何度も言うけど硬直だけはどうにもならないから!
理想的な装甲の重二をしばらく使ってみれば分かる
固まる→HBで逃げる→HBキャンセルで固まる→以下繰り返しのコンボで即殺だから!
319 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 13:21:27.38 ID:1QSRM/dV
>>318 なんでチーム戦用の機体なのに仲間の存在を忘れるのか。
そもそも重2は自ら単独で仕掛けるタイプの脚じゃないだろw
重逆と一部のタンク以外は大抵固まるんだし、即殺は重2に限った話じゃない。
320 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 13:30:24.71 ID:trX1q6g8
重2は、見た目の図体が太いだけで
どちらかと言えば
コソコソ立ち回るアセンだよね
肩も、下手にミサ積まれるより
ミササブコンにしてくれる重2の方が
頼りになります
321 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 13:35:04.39 ID:bqBotpvu
俺、気付いちゃったんスよ……
最初からこそこそするなら防御値なんて飾りだって
322 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 13:42:06.85 ID:2l3aCgTI
323 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 13:46:53.89 ID:ID2jjtFG
>>321 初弾を防げるかは大きな要因だと思うぞ。
衝撃低下も連続被弾が前提だし。
一撃はくらうが二撃目は当たらないのが正しい重二の運用法だ。
324 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 13:52:31.98 ID:bqBotpvu
>>323 その通りだ!
だからオックスアイで固まらないことが重要でしょ?
325 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 14:05:16.01 ID:trX1q6g8
>>322 そんな感じかな
並列範囲の広いミササブでチーム力UPしつつ
ミサセントを蒔いてもらって
スナライなんかで前衛と連携
良く分かってる重2ちゃん、まじ可愛い
326 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 15:43:27.42 ID:r5DRQUY3
重二じゃなくてええやん・・・・・
327 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 15:58:07.23 ID:qDvHZYMb
>>326 積載と機動力のバランス考えたら、重二じゃないと
重四脚もいいかもしれない
328 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 16:07:46.13 ID:bqBotpvu
A「オックスアイで固まらない重二できたよー!」
B「防御属性穴だらけだな」
C「ウホッ」
D「オックスアイが怖いなら引っ込んでろ粗製」
B「ほら……砂とかあるじゃん」
E「KEミサとかwwwサブコン積んで俺のサポートでもしてろ粗製」
A「」
F「もう違う脚にしろよ……」
A「」
329 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 16:15:14.49 ID:R6GmdQst
屋上
330 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 16:19:47.21 ID:ID2jjtFG
>>324 たしかに固まら無いことは悲願だけど、その為に機動性と防御力を捨てるのは本末転倒だと思うぜ。
もう中距離保ってオレンジの弾だけは目視回避するようにしてるわ。
万が一当たっても遮蔽物に落下できるように位置どって。
331 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 16:22:39.35 ID:bqBotpvu
332 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 16:27:20.30 ID:r5DRQUY3
ケツバイブ入れてるマゾなんだからビクンビクンして死ぬのも本望だろう
333 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 16:37:03.09 ID:3MXrJKdf
傭兵は基本一人で何とかしないといけないからアセンが狭まってしまうのが困る
安定低い重二使うにしても助けを呼ぶのがブザーだから、味方が来てくれるかわ分からないし
安定高くして少しでも逃げれるようにしないといけない。
たまにはスキャンが遅い頭も使ってみたい・・・
334 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 16:42:05.56 ID:ID2jjtFG
>>331 チームかデュエルか、前提としてどっちだ?
俺はデュエリストだからそちらのほうが練られているぞ。
チームも戦えているが改善の余地はありそうなアセンだし。
335 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 17:17:50.17 ID:trX1q6g8
>>327 つまり重2とは
浅く広く防御力を持ち
タンク・4脚よりは迅速な、ミサセントキャリアー
336 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 17:52:40.24 ID:W0lGXbaj
機動性重視でアセン組んだら消費NEよりスキャンモード時のNE回復量の方が多くなって無限航空状態ワロスワロス
337 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 17:56:36.46 ID:GmjjPUEg
重逆にショートレンジミサ積んだら無敵に思えてきた
338 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 17:56:49.56 ID:nGfawBpp
339 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 19:03:32.77 ID:R6GmdQst
>>336 いいか、実戦で使うなよ
ただの動く的になるからな
340 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 19:45:54.17 ID:tPqLMDj7
軽ニで容量型一番下使った永久GB機ならまぁ実用レベ…ルかな
341 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 19:46:49.51 ID:tPqLMDj7
まちがいたバランス型の一番下
342 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 19:47:47.94 ID:h2cST1+u
TE固めた中二にシウス積めばバトライ以外怖くないと思ったらそのバトライが怖すぎた
343 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 21:33:24.70 ID:GmjjPUEg
重二はもう唐沢千鳥ミドルミサで重火力援護してるわ
ハンガーにはライフルとレザライで
344 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 21:42:51.78 ID:xBWkuwlp
重二は積載生かして何でも積めるが攻撃性能も機動力も良くないし火力支援が一番助かるな
適度に引かれると瞬殺するには接近する必要があるしあの微妙な硬さは結構うっとおしい
345 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 22:21:40.06 ID:AftDmfv3
微妙な速度と微妙な硬さ微妙な火力
雑魚脚のはずなのに、チーム戦でカチ会うと結構やっかいな相手重二
346 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 22:24:19.63 ID:pj41juz9
遠距離狙撃する四脚ってどれ使うのがいいんだろうか?
一番軽いの使って離脱戦法してるけど
防御が紙すぎてちぬ
347 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 22:28:42.89 ID:ZZxsQUQ1
ORTIGARA使ってみて速度が欲しいなら一番下
装甲が欲しければVISOにすればいいと思う
348 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 22:42:52.60 ID:pj41juz9
中間のやつ使ってみるよ
349 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 23:28:38.54 ID:Rki4ivjm
右手 脚付き砂
左手 KRSW
の狙撃型重逆なんだけど、肩とハンガー何がいいかな?
350 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 23:42:30.94 ID:OQlZIcjQ
案外やってみると判るシンプルアセンが故の強さ
そんな俺は弾薬費で雇い主と傭兵を両方とも困らすAC乗り
351 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 23:43:22.66 ID:gKTEKfoX
サブコンにw砂w唐沢でいんじゃない
352 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 23:43:58.57 ID:AftDmfv3
>>349 肩サブコン以外に選択肢あるのかね、その武器構成で
353 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 00:27:03.27 ID:c4doDI0l
サブコンなしで砂当てれる技術があればミサイル積んでもいいけどね
354 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 00:31:18.20 ID:N8kuRqd4
サブコン無し砂よりは
ショットガン積んでみようかと思ってるんだけど、
瞬間火力武器としてはどっちが優秀?
あ。ショットンガンは弾かれる前提で。
355 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 00:35:15.11 ID:zyn0957S
傭兵の時に領域離脱とかホント申し訳なさ過ぎるわ・・・
356 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 00:55:36.78 ID:zyn0957S
あっ書くとこ間違ってたスマン
357 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 01:19:24.08 ID:c4doDI0l
瞬間火力で砂より劣るショットガンとか産廃ってレベルじゃねえ
超至近距離じゃないとあれだが
358 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 06:46:56.05 ID:KWQdxV27
[チーム戦]
[頭] BEOWULF
[胴] JOTUN
[腕] ELBE AM28-2
[足] KT-4N4/EMEI
[FCS] PREDIRE
[ジェネ] SONNE
[ブースター] DAFENG
[リコン] UDR-36/ER
[右手武器] SEIDENBAUM【威力】
[左手武器] SEIDENBAUM【威力】
[肩] TSUKUYOMI
[ハンガー右] PHOENIX
[ハンガー左] PHOENIX
[AP・属性などステータス]
KE1486 CE1806 TE2743
[運用目的]
オックスアイで固まらない重二+アセンスレのアドバイスを参考に組んだその名も「分かってる重二ちゃん」
何がどう分かってるのか組んだ本人が分かってない
359 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 12:45:51.36 ID:qsQOxmPz
つーかKEコアってKE低すぎだな・・・脚部依存しすぎ
360 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 13:09:53.38 ID:PIl16+Au
361 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 13:51:38.16 ID:8LEfgYds
軽逆-中2-重2最速脚-PUTUO-重4脚-安定タンク
こんな感じで一応は全脚部に活躍の場は設けられているな
362 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 13:52:38.31 ID:gYjJue4m
軽2「あのー…」
363 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 14:16:58.03 ID:5NxiQahR
>>358 オックスアイへの耐性は
重2だと諦めた方がいいなぁ
EMEIは姿勢と機動力面で
バランスが良さそうに思えるけど
防御力を激減させてまで使うほどのパーツではない
リロには差が出ますが
JIUHUAとEMEIを使い比べた感想だと
実戦での機動力面は大差ない感じ
それなら威特カレン・UBRを弾けるJIUHUA一択だよ
姿勢も1000↑だから、頭部パーツ縛りも無いしね
364 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 14:40:55.10 ID:jZqk29U/
EMEIは重二でどうしても連射力確保したいとかでなけりゃ使えないよなぁ。
しかもその目的でCE腕+CE頭なんてしちゃうとランポ素通し確定だし。
主要武器がENしか弾けないんじゃ今の環境では使いづらすぎる。
開き直って安定捨てるとオズワルド足とかも面白いよなー。
何よりデカール貼りが捗る。
365 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 14:50:02.55 ID:jZqk29U/
ENってなんだろうな。多分TEって言いたかったんだろうな俺。
366 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 14:50:26.20 ID:5FB0VgN1
[チーム戦]
[頭] SIEGFRIED
[胴] JOTUN
[腕] ELBE AM28-2
[足] KT-4N3/JIUHUA
[FCS] GLANCE
[ジェネ] SONNE
[ブースター] DAFENG
[リコン] UDR-36/ER
[右手武器] STREKOZA【威特】
[左手武器] STREKOZA【威特】
[肩] UVF-17
[ハンガー右] ARACHIDE【威特】
[ハンガー左] ARACHIDE【威特】
[AP・属性などステータス]
KE1567 CE2230 TE2779
[運用目的]
対オックスアイだと言っているのにまったく汲み取ってもらえない可哀想な重二ちゃんに栄光あれ
367 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 15:32:18.92 ID:5NxiQahR
>>366 前より男前になってるw
テンプレぷつ夫だけに絞るなら
威特ストレコは弾かれるから
威特タンジーにしたらどう?
ぶち抜けるはずだ
368 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 15:39:47.61 ID:LSOQpcxZ
>>367 ストレコをタンジーにすると、軽量級や重逆四脚に効くかわりに、対タンクやゴリラ中2が相当キツくなる…ので要検討だろうな
まあ、その辺は攻撃の役割を分担したり、VTFでなんとかできるならいいんだけど
369 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 15:50:52.48 ID:5FB0VgN1
>>367>>368 色んな機体を見てきた限りではタンクでも無い限りTE800確保してCE2600オーバーは滅多にいない
なので、基本的にはパルマシで援護しつつパルマシが貫通しない機体にステレコを使う感じで
実際これでやるとオックスアイ持った軽逆重逆に付狙われる感を体験することができるので私がオックスアイ憎しに偏向した理由は分かってもらえると思う
370 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 17:09:18.87 ID:8LEfgYds
>>363 本スレで脚の姿勢制御は1100以上ないと駄目って言ってた奴がいて試したけど
JIUHUAは頭の安定演算低いほうがリロ向上したよ
これが仕様だとすると1098とかあんまりすぎる(泣)
371 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 17:15:16.86 ID:5NxiQahR
>>370 あれ、そうなん?
前に計測したときは1000↑で大丈夫だったが
計測ミスかな?
372 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 17:25:29.28 ID:fZWFzxh7
>>370 1100以上ないと駄目って言うよりか
脚の姿勢制御と頭の安定演算に差がありすぎると駄目
ただし、姿勢制御が元から高い奴を使えば
頭がどんなに悪くてもある程度のリロードは向上する。
373 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 18:50:12.71 ID:tahh69UR
tnpブースター愛用者っているの?
これ使って勝てるアセン思いつかないんだけど
374 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 19:43:04.54 ID:fZWFzxh7
>>372 に追記しておくと
姿勢制御500台の軽2は
ジクフリもKEジャンク頭でも悪くなる。
これはその軽2の脚部がもってるリロードの帯の上限が
うんこ低いため。
ただし、リロードの順位はジクフリ<KEジャンク頭
375 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 20:07:06.41 ID:8LEfgYds
>>374 そのリロードが良くなる悪くなるの基準になってるのって何なの?
というか難しく考えず
姿勢制御低ければリロは下がる
姿勢制御1100以下は頭の安定演算が低い方がリロが上がる
ってことだよね?
376 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 20:07:56.74 ID:8LEfgYds
377 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 20:30:22.51 ID:fZWFzxh7
>>375 武器育成に貼ったまとめ結論の奴だけどホレ。
総合暫定まとめ
1、武器のリロードは腕の射撃安定性によって向上する、ただし、武器ごとにリロード上限がある。
2、リロードレベルの帯は脚部で決定し、頭でその帯の幅の中で決められる。
3、姿勢制御500はジャンクKE頭でもリロードが下がる事から差がありすぎると駄目
4、姿勢制御1300台からはKEジャンク頭を使ってもリロードは上がると予想。
5、5の論として姿勢制御によるリロードの最低値、これが向上しているせいで速くなる。
6、PUTUOハゲ頭とPUTUOベオ頭、この2機のPROVOリロ15と16の差の理由が2なら納得が行く
(6の例、姿勢制御1900の帯、演算1200以上で、リロードレベルが1200、1300、1400で設定されて)
(ベオは1392、突破できない、ハゲは1412、CE腕ブーストリロ15PROVO「天元突破確認しました」)
決定の順番
1、武器リロ値/腕部射撃安定性(%)=現在のリロ値
2、1で出た現在のリロ値が上限に引っかかれば上限まで下げられる。
3、姿勢制御でレベル設定されて、頭部により姿勢制御レベル設定から最低値、最高値が詳細に決定される
4、3で決められたリロード帯に、2のリロ値が当てはめられ、最終の実リロ値。
378 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 20:46:18.64 ID:8LEfgYds
>>377 馬鹿だからサッパリだわ
頭の安定演算低い方がリロが早い理由が↑で解明できてる?
というか
>>372は武器の基本リロードを基準にして話をしてたのかな?
俺は安定演算高い頭と比べてリロが上がったよって話だったからそこが食い違ってるのかも?
379 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 20:50:16.89 ID:fZWFzxh7
>>375 んで、簡単に纏めると
リロードの良し悪しは姿勢制御と安定演算の差だ
その差が少なければ少ないほど
その姿勢制御が持っているリロードが良い状態でだせる。
姿勢制御1100が持つリロードのレベルが1、2、3なら3が出せる。
しかし、姿勢制御が高いのだと3、4、5と元が良いから頭が悪くても3が出せる。
逆に悪いと-2、-1、1となって良くしても普通かそれより下になってしまう。
380 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 20:54:33.93 ID:fZWFzxh7
>>378 うむ、一応の結果は出してる。
使用武器はガトリングGENEVAとハンドガンPROVO
両方共にFixed、脚部は姿勢制御100ごとに変更
TE腕のKT-1S/AMURに変更、理由は射撃安定100
頭はジャンクKE頭とハゲ頭HD33
計測方法はGENEVA200発かPROVO撃ち切れ
結果は
姿勢制御500<600<750<900〜1100<1266〜LvUP開始
の順にハゲ頭でのリロード改善効果が現れた
因みに姿勢制御500はハゲ頭もジャンクKE頭もリロード悪化
ハゲ頭36発、ジャンクKE頭20発
姿勢制御600はハゲ頭が36発撃ち残し
姿勢制御750はハゲ頭が20発撃ち残し
姿勢制御900〜1100は同リロード化、つまりここでPROVOがリロード15化
381 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 21:02:41.28 ID:G8TWEJfM
命特09/R、オックス/タンジー、速特ステレコで肩にショートレンジミサの中二作ったけど案外強い
重二相手でたまに辛い時あるけどそれ以外は結構優位に戦える
382 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 00:46:28.21 ID:NtEP8Xzi
>>380 解析乙ー。
今後のアセンの参考にします。
しかしリロか移動速度優先かまような・・・
383 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 01:04:26.49 ID:26ZqQ4Cb
その選択が同じステの低い高いで選ばされるってのがおかしいよなぁ
384 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 01:08:20.54 ID:TkRgji3t
385 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 02:05:58.62 ID:Qu50rkFP
オックス重逆を倒せるアセン教えて!
タンク以外でお願いします
瞬殺は勘弁なんすよorz
386 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 02:14:21.63 ID:jmKQYPnO
パルマシ中二
387 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 02:15:17.61 ID:a8vnf6wQ
タンジー重逆
388 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 02:30:34.65 ID:PZT81p8e
姿勢制御1100以上云々の話がよくわからんのだが。
俺の場合、JIUHUA+199腕でリロ31のランポで試して、
普通にジークフリートの方がKEジャンク頭より早く撃ち切ったぞ。
>>370 とかはどういう構成でやったんだ?
389 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 02:36:44.45 ID:Qu50rkFP
390 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 02:59:04.31 ID:BxnZM9mq
>>384 でも高いほうが常に良いだと、どんなアセンでもベオやボールの一択になるだろ
少なくともこの姿勢制御と安定演算の関係が本当なら
ベオとボールの一択にはならないからこちらのほうがいいと思うけど
391 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 03:05:31.52 ID:Qu50rkFP
389です。
近づいて行ったら固められますた。
一歩も動けませんですた。
助けてください。
392 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 03:23:03.23 ID:pEnKt8DS
393 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 03:44:13.22 ID:pEnKt8DS
>>392ミスッタ
>>388 それ、どう考えても腕と武器のリロード上限のせい
てか、武器のリロードには下限制限もある。
姿勢制御1100の場合、リロードレベルが-2、-1、1、2、3とあったとする
そのリロードレベルの有効範囲の決定が頭で以下のようになる。
ジクフリ頭 1、2、3
KE壊れ頭 -1、1、2
で腕と武器のリロードを加味した値がこのレベルを参照し
ジクフリ頭なら3に決定されて
KEジャンク頭なら2に決定される。
これが腕の安定が良くても武器のリロードが悪かったり
武器のリロードが良くても腕の安定が悪かったりしたら
ジクフリ頭なら最低1まで
KEジャンク頭なら最低-1まで下がる。
ただし、武器ごとにリロードの下限がある為、それ以上は下がらない
394 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 05:19:14.38 ID:fdZjC8P1
>>391 オックスアイ当たってるんだから動けなくて当然だろ
そんなことよりパルマシ当たってる?
パルマシ貫通できてるならオックスアイそのものは弾いているこっちのが有利なわけで
395 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 05:28:37.99 ID:7IDxRmL1
>>391 それ見たことか!付け焼刃が何になる!
アセン組み替えただけで強くなるってんなら苦労はせん
暫く現行の構成でなれるまで戦ってみろよ
396 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 06:13:58.96 ID:fdZjC8P1
>>391 偶然にも先ほど砂漠で機六の重逆ハンドガンとパルマシでやりあったが重二の私ですら互角に削り合ったんだし中二だったらもっと有利だよ!
固まったら焦らずにHB吹かしてロックしてパルマシをぶつければ絶対行ける!
397 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 06:59:22.66 ID:5Y+Nseij
実際の武器の発射間隔[秒]を表す近似式を作ってみた
発射間隔の長いリロ238~378の砂でしか確認してないからライフルとかは知らん
発射間隔 = 武器のリロ / 60 / 武器の安定率 / (腕の安定性能/100)^(1/2) / A
B>1のとき A = B
B<1のとき A = 1
脚の姿勢制御>1100のとき B = (脚の姿勢制御/1000)^(1/4) * (頭の安定演算性能/1000)^(1/4)
脚の姿勢制御<1100のとき B = (脚の姿勢制御/1000)^(1/4) * (1000/頭の安定演算性能)^(1/4)
誤差は±5%未満だと思う
398 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 09:18:53.75 ID:h1o8HYX7
ながれ豚切り
チーム内でもう俺が重逆枠で固定されてて装備もWバトライにオックスパルマシにVTF
変えたいって言っても変わってもらえない
フリーじゃ中2で遊んどるがなんだかなー
役割ってか完全に食い合うシステムの所為で分担完全にきまってるってのがきついな・・・
399 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 11:40:03.08 ID:u9LtxedP
そんなチーム捨てちまえ
400 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 11:56:54.01 ID:up4EN3bI
それは抜けるなり、移籍しろよ
言ってもダメなら本当に押し付けられたまんまだぞ
401 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:05:13.31 ID:NdY3t8bD
一歩も動けないっていってんだから
HBも吹かせないしパルマシも撃てないだろ
重逆しね
402 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:24:04.65 ID:f/7k4yql
強引なHBでディフェンス陣突破
403 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:27:14.49 ID:gtZMuoff
空中に浮いてれば硬直は食らうが永久固めは食らわん
建物蹴りながら地面に付かないように接近しろ
404 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:47:26.32 ID:hPdzDJy8
軽二パルマシ/パルガン飽きたから
バトライをまた使おうかと思うんだけど
今の流行りはロータス?05R?
威力特化ストレコしか持ってないよママン
今後はバトライ/ショット肩チャフにしようかな
FCSジャマも併用できればいいけど積載足らないかもしれん
405 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:48:04.60 ID:OJGnOaph
軽二使えよ軽二
プロボかタンジー持ち以外には結構勝てるぞ
406 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:49:04.25 ID:OJGnOaph
407 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:51:15.40 ID:O2MrQ8DL
いくらパルマシ持ってるからって真っ正面からOX重逆に突っ込む馬鹿があるかよ…
中二なら旋回戦持ち込もうぜ。
ちなみに今はジクフリ重KEコア両肩TE腕ぷつおの素パルマシ対策重逆もいるから片アンプパルマシおすすめ。奇形中二も減ってるから重二タンク以外の敵にはほぼ通る。
両肩アンプで瞬殺ねらってもいいけどこっちは扱い難しいからな。
408 :
370:2012/04/14(土) 12:51:58.86 ID:vk2NlKPh
409 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:53:31.64 ID:8D0xHrtN
>>404 他の足でも言えるけどバトライ使うなら瞬間火力極限まで上げるべき
故に05Rを一次ロックで使うという暴挙しか思い至らない…
片方はショットじゃなくてオックス二丁あたりのほうがよくね?
410 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 13:17:02.75 ID:hPdzDJy8
>>409 オックスは威力型だと絶望的にリロが遅いんよ
威力ないと火力もたりなくなるし
ハンドなら3発出るのが軽二には合ってる
で、どうせリロ遅い火力たりないならショットを再度検討と
とりあえずメインのバトライを
411 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 13:25:34.95 ID:f/7k4yql
貫通が見込めず実質10発しか弾がない3連は微妙だと思うが
衝撃もリロードもロックも重量も負荷も下位互換だし
412 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 13:28:35.38 ID:jb2/gpdZ
オックスは連射できなくても大分安定して効果あるからな
硬直中以外バトライ絶対当たらないってわけじゃないし少し止まれば充分
413 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 13:59:52.73 ID:pEnKt8DS
>>397 thxだけど
まずは脚部と頭によるレベルの決定を発見しなきゃいけないと思う。
ガトリングも姿勢制御900だとリロ12と13は変わるけど
姿勢制御1100だとリロ12〜15まで一緒になるって事あるし
あと発射感覚に武器の安定性はほぼ無関係
414 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 14:24:22.75 ID:Qu50rkFP
391です
パルマシ当てても瞬殺できなくて固められてやられるパターンが多い
横や上から一発でも当たったら終了だよねオックスは
オックス重逆4人のチームとか何回も当たったよ
方アンプパルマシは試してみるわー
絶滅させたい
415 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 14:38:04.29 ID:a8vnf6wQ
オックス重逆を安定して殺すならまず固まらない脚じゃないと厳しい
416 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 14:38:53.41 ID:7IDxRmL1
>>414 オックスで固まらない重ニちゃんの出番だな
417 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 14:49:45.84 ID:MoJaUxbb
オックスで固まらないレザキャンクでいいじゃん
418 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 14:51:45.97 ID:fdZjC8P1
重二に慣れてる私からするとぷつお使っても勝てる気がしません……
やはり装甲の硬い重二最強ですしおすし
419 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 14:59:24.00 ID:Qu50rkFP
重二ちゃんはどう組めばいいの?
重二ちゃんでもびくんびくんなった気がするけど…
420 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 15:02:23.78 ID:fdZjC8P1
びくんびくんしながらパルマシか
スーパーアーマーからのパルマシか
腕があるならびくんびくん
重逆を驚かせたいならスーパーアーマー
ログ追えば対オックスアイ重二のアセンは分かるよ
重二の一番したの脚とハゲ頭固定であとは重量調整して対反動性能を1463確保すればおk
421 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 15:11:45.30 ID:5puudiIH
対オックスするとバトライが刺さるから悩むよね
422 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 15:45:57.96 ID:Qu50rkFP
>>420 ありがと。今日は重逆で絶滅させに行ってくる
423 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 15:46:36.76 ID:hPdzDJy8
それでCEロケフルヒットでたまにアレ?って落ちるのか
重逆ちゃんも大変ね
424 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 15:47:19.09 ID:hPdzDJy8
あ訂正重二だった
425 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 16:13:46.93 ID:MoJaUxbb
>>418 長期戦or泥試合には
重2ちゃんつおい
426 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 16:44:06.95 ID:zV3EKEx6
パルガンのマ八オン使ってる人居る?
ナパが散るからこっち使おうかと思ってるだけど、育成どれにして使ってるか教えて欲しい
427 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 20:34:33.24 ID:MoJaUxbb
重2ちゃんに
ヒトキャやパルキャでも装備させて
雪山トンネルに籠らせたらどうだろ?
後ろの守りは僚機頼みだが
428 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 20:43:21.14 ID:jb2/gpdZ
ムラクモ軽二でブリャ使うならジェネ何がいいのかな
ヴァイタルシナツで限界感じてきたからブリャ使いたいけどEN管理難しいな…
429 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 20:51:43.51 ID:2iWv8cmi
軽量容量ジェネ
430 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 20:58:06.98 ID:8D0xHrtN
>>428 ヴァイタルか最重量か
それ以外で動けるなら徐々に軽くしていく感じか
ただいずれシナツに戻ってくると思うよ
431 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 21:08:07.16 ID:7IDxRmL1
432 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 21:14:48.62 ID:jb2/gpdZ
>>429 やっぱあれ優秀そうだよなぁ…
候補としてはあと最大容量と最重量だけど
前者なら軽容量のが良さそうだし後者は重すぎるしな…
>>430 ブリャでヴァイタルは容量的にきつくないか
今まで戦った中でダントツで上手かった人がブリャだったから真似してみようかと思ったけど厳しい…
使いこなせばシナツよりいい線いける気はするけどやはりENが…
433 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 21:34:35.09 ID:MoJaUxbb
>>431 タンクだと火力はあるけど
構え防御↑が無いから
434 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 22:03:07.89 ID:8D0xHrtN
>>432 俺も上手かった人にヴァイタルブリャーをつかえって言われたから使おうとしたけど無理だった
HBのタイミングを遅らせれば可能ではあるけれど…
ただ容量型よりも良い選択肢であるのは間違いない
435 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 22:05:07.09 ID:JvoqEycv
>>432 バイタルでEN回復を7000後半までもってけばスキャン中ならハイブーストのリロード中にほぼ1発分は回復するから
思ってるほど動けないわけじゃないぞ
短距離ならグライド→攻撃→離脱までこなせるし
436 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 22:07:54.82 ID:jCBREqAI
軽2にシナツは遅すぎて無理
437 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 22:22:18.25 ID:jb2/gpdZ
>>234 マジか案外平気なのか
でもグライドからハイブできなさそうなんだよな
少し試してみよう
438 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 22:27:46.70 ID:OJGnOaph
軽二のブースターは張り付きならシナツ一撃離脱ならブリャって使い分けてる
でもシナツでもグラブハイブで急速接近できないことはないしシナツの速さが足りないってことは無い
439 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:41:25.52 ID:jmIB9imQ
重逆対策的なスレの流れを省みず重逆アセンについての質問をば
WステレコWハンドの重逆を使っているのですが、FCSをどうするかで悩んでいます。
350FCSだと接近した際に敵を捉えづらく、200FCSだと自分の攻撃範囲外からタンジーやらを撃たれてしまいます。
だからと言って280FCSなどではロック速度が微妙に遅くて実用的かどうか・・・。
重逆を使っている方、FCSや武器選択はどうしていますか?主戦場は砂漠です。
440 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:43:44.97 ID:SSrlwTJR
>>439 250か280にサブコン
サブコンなしで運用するなら速特ステレコにしてミサイル積む
441 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 07:04:44.55 ID:zRYZgOSf
キャノン35の威力特化使ってるんだがバラけるのが気になる・・・当たり前だが
砲台には命中率はめちゃ低くてACは動いてるからか割と当たる
命中特化にして確実性上げた方がいいだろうか?
それとも笑いを誘うが安定した強さと噂のミッキーのほうがいいだろうか
その場合成長は威力特化よりも命中なんだろうか
前者はせっかくのロックが伸びすぎか?
とか
後者は数撃てても威力足りなそうで悩むんだよぅ
442 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 08:03:06.14 ID:Q+yeFDlB
砲台は元々判定が小さい、レザキャでも遠距離ではよく外れる
443 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 08:10:42.03 ID:yFkgQ9Zy
>>441 いざという時のためにも確実に当てたいから命中か命特かなぁ
ミッキーは弾数少ないけどロリが意外に早いから安定する
ロックはサブコン使えばイイし
444 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 08:20:26.86 ID:zRYZgOSf
>>443 ミッキーは速射特化か命中特化で悩んでる
厳選すれば威力も問題なさげではあるけど・・そうかリロか
サブコンなしでも運用できないこともないのは利点だけど
サブコンありなら威力特化も選択肢だよね
使わないならミサイルも使えるわけだが・・
こりゃ無限ループだな・・
キャノンて成長で悩めるからバランスいいんだな
445 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 11:56:05.59 ID:4+aPmgCa
>>442 だな
最近、侵攻ばかりしてて気がついたが遠距離だと、タンシーやロータス、スナライみたいな普通の手持ちでも外れたりする事がままある
446 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 12:43:05.98 ID:odhvR+/j
威力特化の20発キャノンをダブルサブコンで運用している俺は異端か・・・
447 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 13:12:56.47 ID:uU69bFft
448 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 13:28:40.95 ID:qL/fdZ+f
>>439 自分と相手の射程距離の違いなんて
マッチングする相手によって変わるんだから
立ち回りで対応したほうが良いんでない?
アセン頼りの重逆さん^^
449 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 13:43:40.36 ID:h1x4JgAE
オレは軽二だがアセン頼りの何が悪いのか
そいつを落とすのがまた快感でありゲームなのであろう
ただ安定とリロはどうにかしろ
重逆の為の武器弱体がモロに軽ニにくる
450 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 14:21:19.87 ID:XTNfhLil
安定はまだ良いんだ
ただ、重逆の姿勢制御、もとい重逆カテゴリがバランスなってないのは痛い
そして四脚が重逆にほとんど負けてるのも痛い。
姿勢制御だけで言うなら重逆の一部以外、全ての足が低いのも痛い。
諸悪の根源はリロや反動にも絡んでくる姿勢制御
451 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 14:35:54.88 ID:8FVkHvtV
むしろアセン以外に何を頼れと
452 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 14:45:28.61 ID:yFkgQ9Zy
453 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 14:54:09.24 ID:/xBbBnz0
ブレ使ってたらそこそこ実用レベルな気がしてきた
少なくとも砂漠なら大分
454 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 14:59:29.51 ID:TnEqDtix
チムメなんざ居ないのに連携前提の機体を組んでみた。
ちょっとみておくれ。
[チーム戦]
[頭]KT-1G/FUXI
[胴]UCR10/A
[腕]UMA23/I
[足]KT-4N2/BELUKHA
[FCS]SEHER FCS 199
[ジェネ]HERZ GNE500
[ブースター]KT-5R2/BURYA
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]LOTUS BR429
[左手武器]LOTUS BR429(共にロック速度変化なしの威力型)
[肩]YACON VM105
[ハンガー右]OXEYE HG25(威力特化)
[ハンガー左]TANSY RF12(威力特化)
[AP・属性などステータス]
AP39081 B159 HB323 KE1138 CE2201 TE527
[運用目的]
軽四故の高い積載と機動性を生かしたタンク以外の装甲を抜き、上空からミサイルを混ぜて攻めまくる女王様な四脚ちゃん。
ただし攻撃特化な為、随伴のナイト様が居ないとドMな女王様になってしまう。
個人的にはタンクとの運用を想定している。
455 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 15:06:15.38 ID:yFkgQ9Zy
456 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 15:12:08.02 ID:B0E3b35E
異端アピールはいいから
457 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 15:22:36.45 ID:qL/fdZ+f
458 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 15:28:06.01 ID:Q+yeFDlB
俺も異端か、重逆使える気がしてきた
459 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 15:28:57.86 ID:Z5yYSL/S
パルマシ1丁持ってればほとんどの重逆は瞬殺できるって兄貴が言ってたぜ
落とせないならそれこそ立ち回り見直した方が良いかも
>>454 距離的に上空からのハンドで相手固められるかな?
固められそうならハンガーをWハンド、無理そうならWタンジーというのはいかがだろうか
EN消費とかの関係で積めなかったらすまん
460 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 16:14:03.50 ID:O9AD1QAS
WアンプW威力特化プラズマ+リコンジャマ―のコンボは凄いな
今アーバンで三機溶かしてきたわ
461 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 16:39:03.41 ID:7Ml/jDT5
>>459 ハンド重逆相手には流石に詰みだわ…
軽二Wパルでアンチアセンにしてるつもりだったけど不意打ちで削ろうが何しようが
弾幕と固め効果で一気に取り返してくる…
PSこっちが上回ってるなら勝てる兆しもあるが拮抗してたら無理
レザキャタンクで近寄らせないかカラサワぐらいしか対抗策が思いつかねぇ
>>460 FCS何にしてる?至近でロックできた瞬間に相手が溶ける位の威力だが
いかんせん使いにくくて…
462 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 18:25:00.64 ID:HsMnElTR
[ボッチーム戦]
[頭] KT-1G/FUXI
[胴] UCR-10/A
[腕] ILMENAU AM28
[足] ULG-30/L
[FCS] KV-1T2/OTKRYT
[ジェネ] FORTE GNE450
[ブースター] KT-2R3/DAFENG
[リコン] URD-36/ER
[右手武器] UBR-05/R(威特)
[左手武器] OXEYE HG 25(威特)
[肩] USC-1 DHANBAD
[ハンガー右] USG-11/H
[ハンガー左] KO-3K2
[AP・属性などステータス] B183 HB364 /KE1533 CE661 TE396
[運用目的]
重逆ばかり使っていた軽量機初心者が独自理論で組んだ、扱いやすさ重視?の初心者用軽逆
最近ようやくショットガンが実戦で使えるようになってきた
これからより実戦で使える機体にするには、どの辺から変えていって、どんな方向に尖らせていくといいんでしょうか
463 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 18:34:53.30 ID:RZ1We7ON
パルガン使うなら中2でどんなあせんがいいと思いますか?初心者なのでわかりやすく教えてください。組み合わせのいい武器なども教えてください。
464 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 18:54:40.19 ID:XTNfhLil
>>463 火蠅先生のアセンでジャンク品を全部Fixedに変えろ
で、足だけ中2にして内装は容量ジェネとポンデリングにすれば
割と良い機体
465 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 19:01:07.33 ID:RZ1We7ON
>>464 返信ありがとうございます。試してみますね!
466 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 19:34:37.45 ID:VMd36Oyb
UBRの運用はやっぱサブコン必須なのか?
ロック時間ちょっと長いよな
467 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 19:38:06.80 ID:717eDNXc
裏鳥からの超乱射や至近距離一時ロック垂れ流しなら使えなくも無いけど正面撃ちあうのにサブコンなかったら当たらん
速得にしたら扱えなくも無いけど通用する相手がCE軽視組みだけになるからな
468 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 19:38:58.12 ID:yFkgQ9Zy
>>466 速射型もしくは速特だとあまり気にならなかった希がす
469 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 19:51:13.19 ID:VMd36Oyb
今中二のアセンに悩んでるんだが、200FCSで両手UBRハンガーオックスアラシデでVTFを積んでるんだ
んで、UBRのロックの遅さが気になってるんだけど、何かアドバイスくれると助かる
速特UBRもありなんかなぁ
470 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 19:54:06.49 ID:uOC6krRJ
速特のステレコは?
ロックが威力特化ランポ並みで威力1800以上確保できるぞ。
471 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 20:01:21.87 ID:vJ0sMhWe
適当に組んだら対反動1463の機体になったが使い物にならないな多分
472 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 20:29:19.06 ID:/xBbBnz0
今確実にしんでる武器ってなんだろ
ガトぐらいか?
473 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 20:30:07.83 ID:Q+yeFDlB
機雷「・・・。」
474 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 20:32:50.73 ID:Dq4M6EZ/
パルスガンとか・・・
475 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 20:35:00.87 ID:RZ1We7ON
476 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 20:51:18.92 ID:XTNfhLil
>>472 ガトはジクフリぷつおのPROVO位のリロになってもいいと思うんだ
ただし、400ガト、おめーはだめだ
477 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 21:01:44.99 ID:O9AD1QAS
>>461 グランスでよろし
ノーロックでばら撒けば勝手に相手が死ぬぞ
478 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 21:50:06.82 ID:717eDNXc
やっぱりプラズマノーロック武器でいいよな
479 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 21:56:49.84 ID:xGJHtlAq
>>472 ガトはFCSに頼らず目視で攻撃する相手にはまだ息してる
480 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 00:22:54.62 ID:hq33l0nz
Wステレコサブコン重逆、ランポタンジVTF重逆、Wパルマシアンプ中2のチームに
キャノタンいれたいんだがアセンとキャノンはどうすればいいかな??
481 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 00:25:26.68 ID:Mq430p4v
おい此処の住人が本スレ見てねーとでも思ってんのか
482 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 00:25:42.38 ID:FagWaSqD
853 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 23:58:34.51 ID:8esgbmCK
>>848 とりあえずキャノタン入れてみて何が不足かで変えればいいと思う
483 :
480:2012/04/16(月) 00:31:50.46 ID:hq33l0nz
すまん、マルチポストのつもりはないんだ・・・。
本スレでキャノンがいいって言われたからアセンスレに来たんだ・・・。
484 :
480:2012/04/16(月) 00:32:14.95 ID:hq33l0nz
すまん、マルチポストのつもりはないんだ・・・。
本スレでキャノンがいいって言われたからアセンスレに来たんだ・・・。
485 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 00:42:21.89 ID:6H+q6FHE
>>484 取り敢えず落ち着け
ベオ、盾コア、両肩トースター、安定タンクのフレームに盾キャノンかミッキーキャノンを積んで対反動性能が1463以上になるようにハンガーで調整すればいい
486 :
480:2012/04/16(月) 02:23:29.84 ID:hq33l0nz
>>485 礼が遅くなってすまん、わかったぜそれで組んでみる。
487 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 03:36:52.14 ID:e6U7e66M
安定タンクが遅いと感じたら
軽タンことエルブルスに乗り換えるのも手
488 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 05:25:23.52 ID:njHZb/ma
>>487 そしてハンドガンで蜂の巣にされるんですね
489 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 09:54:37.35 ID:THmObtmf
レザキャンク、随分減ったね
強いと思うけど
安定するのはキャノンか
490 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 10:19:03.13 ID:jnrAgeZR
タンク傭兵は大体キャノンかオトキャ
レールキャノンも絶滅か
491 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 11:17:16.42 ID:EhmdXjnu
そもそもチャージシステムが攻撃タイミングを選びにくいタンクと相性悪いからね。
トリガー引いたら100%の性能を確実に出せるほうがありがたい。
492 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 11:37:18.99 ID:+A1PNs40
タンクに限らず、TE持ちの傭兵の数が少ない事少ない事
493 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 12:32:58.28 ID:THmObtmf
>>491 タンクがレザキャ捨てたら
レザキャ=産廃、になっちまうな
494 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 13:55:40.38 ID:1TDd47L0
>>492 そういえばTE武器で固めてる奴を見たな。
あんなアセンがと思ったら結構苦戦させられたよ…
割り切った考えで戦う奴はこわい。
495 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 15:26:23.68 ID:jcqYr6vy
真面目な話
レザキャやレルキャは弾が少ない上に
チャージもあってポンポン撃てないからなー
その辺のお手軽さの差で
キャノン>レザキャ なんだろうな
ただ、半チャで弾速800とかの原理を理解している奴が持っていると
鬼武器と化す
496 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 15:53:18.44 ID:9VpZLnXg
ちょっと前に片アンプで威特カラサワ速射レザライ威特アラチデレザブレを280FCSでフルTE武器運用してたな
最初は距離とってカラサワレザライで重逆撃ち落とし作業、近付かれたらカラサワパージでパルマシレザライ乱射で返り討ち
重二は切る、タンクは知らん
497 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 15:53:49.46 ID:X/dWeWpD
キャノンはサブコンとか前提がきついからレザキャのが便利な気がするな
タンク対決になったら面倒だけど、ミサイルとか積んでおけばいいし
498 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 16:32:56.87 ID:JQsnNjQa
>>494 何にせよバランスを捨て去った機体で割り切った戦い方をする奴は相手を殺す事しか考えてないからな
軽四で超射程から重爆撃して即離脱とか、ヒト砂砲タンクで至近距離戦とか、軽二でリコンジャマーWパルマシで暗殺とか
そういった奴はハマると量産機じゃ手に負えん
499 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 17:38:08.02 ID:jcqYr6vy
そう考えるとFPS寄りだよな
500 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 17:49:59.99 ID:D+d4Gm9M
?
501 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 18:30:27.98 ID:ypRwrrvb
蹴りはタンクか重二くらいにしか当たんない
他の足は基本的に空飛んでる
構えてた四脚に当てるのが精一杯
502 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 18:31:01.44 ID:ypRwrrvb
誤爆した
503 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 19:23:55.65 ID:rzXK3Xex
>>469 サブコンだろ。速特で200fcsでもサブコン無しじゃちょっとキツイし。
vtfよりハイスピのが良くない?
504 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 19:32:55.96 ID:EhmdXjnu
>>496 足は何でやってたんだ?中二かな。
あともし良ければ戦った感じどうだったかを教えてほしい。
特化アセンとやらを組んでみたいんだ。
505 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 20:16:15.61 ID:4gtd60ty
俺も今ほぼTE武器のみの重二使ってるな。
両手威力特化カラサワにハンガーは両方威力特化プラズマガン。
肩は状況によって適当なミサイルって感じの機体。
どれだけ防御あろうとはじかれないし、カラサワパージしたら開き直って突っ込むからそこそこの勝率だよ。
オトキャタンクあたりが突っ込んできたらどうもならんが。
506 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 20:35:11.37 ID:D60oCt6M
>>505 削り殺される前に蹴ればいいじゃない!
最近は安定タンク多くて蹴りが捗る
まぁ勝率は3割ぐらいなんだが
507 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 20:39:25.91 ID:R2cz+Fmr
ステレコに修正が入ったときはこれからはUBRの時代が来る!とか本スレで言われてたけど、結局のところUBRってどうなったの?
CEが2400だか2500のタンクその他の機体を見てきたから、威力がステレコ以下のUBRじゃ泣く場面が出てくるのは理解してる。
とりあえず重逆で威特ステレコ&威特UBRってどうなんだろうって思ったけど上の理由でやっぱりWステレコが一番の安定かな?
そんでもってUBRを使うとしたらどんな機体に合うんだろう、連特UBRで中2に持たせるとか・・これも連特ステレコで十分かな。
508 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 20:50:03.80 ID:ao18/Py1
重逆が死ななかったのでストレコ安定
509 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 20:54:17.02 ID:ypRwrrvb
UBRはノーロックでバラまくバトルマシンガン
510 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 20:55:58.23 ID:JQsnNjQa
>>507 威力的な話ならUBRよりロータスのが安定してる
ぶち抜きたいなら威力特化ステレコ安定
至近距離でばら撒きたい人はUBRだが、そもそもロック速度が死に過ぎてる
511 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 21:39:39.68 ID:zYxME3pJ
スナライ使い始めようと思うんですけど足はどれが一番使いやすいですか?後できたらアセンも教えてくれたら嬉しいいです。
512 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 21:43:17.36 ID:jcqYr6vy
UBRはCE蔑ろにした機体を狩るためのバトライだろ
513 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 22:14:56.84 ID:NVzcsUup
それだったら速射特化ロータスがいいだろ
UBRは弾速がお粗末だから
514 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 22:30:07.76 ID:MN86GtFT
UBRは器用貧乏なんだよな
威特型ならステレコのが有用になる局面が多いし
速特型ならロータスでいいやってなるし
515 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 22:36:50.61 ID:njHZb/ma
>>511 自分でためしてコレだ?ときたものを見つけろとしか言い様がない
因みにACでは簡単な機体はないよ
どの機体構成でも長所と短所がある
まぁそこがACの面白さでもあるんだけれど
516 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 22:40:42.45 ID:99QJe3V8
たしかに無いな……
俺は普通の量産重逆や量産二脚が使えなくて軽四に乗り換えたら相性良かった
だから、量産やテンプレより自分で試行錯誤する方が良いな
517 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 22:40:48.08 ID:njHZb/ma
>>515 >自分でためして「コレだ?」
コレだ!です。すんません
518 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 00:26:01.48 ID:tmFhkfF8
>>507 重ニの場合だけど
サブコンなしでの速特UBRは対人運用は安定しないのかネック
チーム線で前線を上げるために砲台潰しとかけん制射撃でとかなら何かと便利だけどね
威特UBRは重ニには向かない、使うなら別脚かな?
519 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 00:31:22.89 ID:Zl6eqEJw
バトライ弾速おせーわリロードなげーわ対策機と言うより重逆多いわで
結局タンジーorランポ+オックスVTFに落ち着いた俺ガイル
520 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 00:33:02.17 ID:DX+2NsM/
UBR使ってるな
インファイトで使っても強いが、VTFと絡めると瞬殺できるしな
521 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 00:36:40.55 ID:pVr5Nvr2
衝撃与えたら重逆も抜けるんじゃないかねステレコちゃん
522 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 00:55:01.80 ID:i1/v//ZF
抜けるけど、CE防御高いからDPSで考えるとそんなに良くない
34701相手だと、衝撃からのストレコが大体1300くらい
衝撃からのランポが1150くらい
リロードにかなりの差があるから、弾かれるランポよりちょっと強い程度でしかないね
523 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 01:01:11.00 ID:Y/M1Cmz9
だな。ぶっちゃけ、重逆相手にするなら垂直叩き込みながらタンシーでガツガツ行くか、パルマシだわ
524 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 01:14:13.69 ID:0n7UH3ed
重逆対策だったらパルマシしかないだろ
軽二中二にも効くし低負荷だし積まない理由がない
525 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 01:26:29.19 ID:fbHR0Bpt
生存率を高めるためにシウスにするか火力を高めるためにミサイルを積むか
それが問題だ
526 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 01:37:08.64 ID:Y/M1Cmz9
>>525 火力を高めれば自動的に生存率も上がるぞ
ヤられる前にヤれ
527 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 02:51:01.89 ID:WKpi+pzO
ストレコが適度に弱体化したので
バトライ3種は、より住み分けになったな
ポンデカも入れるなら4種か
528 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 03:01:24.06 ID:SJaGT9De
>>504 遅くなったが足はレーニア使ってたはず
さっき書いたとおりにらみ合いはカラサワちらつかせながらもう片方のレザライでダメージ稼ぎ、カラサワは当てれる時にだけ撃つ
敵が近づいて来たらカラサワパージしてパルマシに切り替え、レザライと共に乱射して追い払う
その後はレザライ主力に戦って敵が油断してたらレザブレ特攻、外してもパルマシぶっかける
基本的にタンクと重二は他の人に任せて最初は重逆に嫌がらせ、途中からパルマシで中二狩りするとそれなりに活躍できる
問題はEN管理と市街地での運用、難しすぎて俺は諦めた
529 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 06:15:42.68 ID:SZDPezrv
>>528 おお丁寧にありがとう
やっぱり特化アセンはピーキーになるな。
見方との連携とステージ間違えなければ実用性ありそうだな。
レザブレをパイルにして試してみるわ。
530 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 07:16:08.22 ID:bdAMCiGT
弾数を考えればUBRはばら蒔いて牽制にも使えるのかねぇ
ストレコロータスでばら蒔くともったいないおばけが出てきそう
531 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 08:44:38.02 ID:XREKDuUi
UBRとかランポ使ってたけど、その辺で装甲調整してる機体が多いからストレコタンシーが刺さりまくることに今更気付いた。あとハイスピ強すぎるな。これにパルマシ一丁担いでから異常に勝率上がった
532 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 09:24:10.98 ID:fbHR0Bpt
533 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 10:23:04.42 ID:7IcCV/SE
>>530 ロータスは連射性能悪いがロック速度的にぶっぱで良いだろ
弾少なくてもロック速度が速いからぶっぱでも当たる当たる
>>532 ハイスピは第一世代、VTFは第二世代が良い
534 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 10:25:47.24 ID:sbzA/wlJ
色々弄り回してたら、方向性を見失ってしまったのでアドバイス下さい。
今はKE、CE、TE武器万遍なく持ってますが、中途半端で倒しきれなくて、特化するにしても何持ったら良いかさっぱりで。
[チーム戦]
[頭]PERSEUS HD225-2
[胴]WODAN CR110
[腕]ISARA AM28S
[足]ULG-30/L
[FCS]UFC-11 GLANCE
[ジェネ]HERZ GNE500
[ブースター]KT-5R2/BURYA
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]KO-2H6/STREKOZA(威力特化)
[左手武器]ARACHIDE EG13(威力特化)
[肩]PUERARIA HSM303
[ハンガー右]OXEYE HG25(威力特化)
[ハンガー左]OXEYE HG25(威力特化)
[AP・属性などステータス]
AP25917 HB約365 KE1420 CE648 TE363 EN回復2242
[運用目的]
死角から高火力ぶっ放しが基本。発見された、または仕留めそこなった時は機動力を活かして即離脱。
防御は当たらなければどうということは無い精神で捨てた。
535 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 10:46:31.26 ID:AZGXq3Zf
侵攻用にマルチプルパレスを積んだアセンを紹介してくれませんか?
ヘリ特攻ではなく、あくまで対人用に
536 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 11:05:38.73 ID:Wj4hh5td
限界性能高いジェネレーターとブリャ積めばあとはなんでもいいだろ
マルプルよりグラブレを担ぎなさい
537 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 12:02:53.24 ID:pYjD1CpS
>>534 死角からぶっぱなら、ストレコよりUBRとかランポとかでDPS高めた方がいいような気がする
ハイスピは近くだと当たらんし、特に頭上とったときに当たりにくいのが軽逆には痛すぎるから無難にVTFとかCEミサの方がいい気がする
あとは軽逆ならショットガンとかプラズマとか各種ロケットとか面白いよ
ハンドとVTFかミドルミサだけ積んで衝撃耐性ないやつをしゅんころするためだけの機械とかも面白いよ
538 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 12:06:11.00 ID:7IcCV/SE
>>534 武器の威力特化ストレコを連射特化(対中二)や威力型UBR(オックスと併用して対タンク)にするとかかな
柔い機体は基本一撃離脱でダメージ稼がないとだから装甲抜けるならDPSに振った方が安定してくれる
後、ハイスピの第二世は当たらないから近距離ミサ、ハイスピ第一世、VTF、ミドルミサ辺りからレンジに合わせて選択ね
>>535 マルパルは積んだ時点で特攻機だろ
特攻機扱いが嫌でOW積むならマスブレ、グラブレしかない
539 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 12:27:35.54 ID:sbzA/wlJ
>>537、
>>538 的確なアドバイスをこんなに頂けるとは。
確実に装甲抜くことしか頭になかったのでDPSは目から鱗です。
一通り試してみます。ありがとうございました。
540 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 12:30:03.65 ID:WKpi+pzO
>>534 Wオックスを装備してるなら
Wパルマシ機とツーマンセルで連携取れば
まず問題ないでしょ
オックス以外の武器は
>>537の言う通りじゃないかな?
威力特化ストレコは、テンプレぷつ夫以外だと
手に余る重リロだよ
どうしてもストレコにしたいなら
厳選を重ねた威力ストレコがオススメ
攻撃2377 リロ75 ロック133 速度471 距離173
↑は最良値。
541 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 13:11:43.60 ID:pYjD1CpS
軽逆にFCSグランスは、機動力に振り回されちゃって俺には扱えなかった
どうせ近距離戦しかしないし…ってことで距離150のに変えたら捗ったな
ヤサカニならサブコン無しで色々使えるし、最広FCSなら画面に収められてればなんとかなるレベル
542 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 14:15:58.03 ID:zsqK2e/w
FCSとリコンジャマー積んでチャフ装備したけど隠密できてるのかわからん…
しかし、ハンガー切り替えやらモード切り替えやら忙しくてスキャン忘れるわ
543 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 14:26:38.05 ID:axakqlsg
>>542 チャフは隠れるんじゃなくてロック速度に影響する武装
リコンで位置はばれるだろうけど結果的に補足出来ないから
見えても当たらなくてウザイ事この上ない
544 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 14:40:25.05 ID:zsqK2e/w
>>543 いいだよそれで、光りながら敵陣突っ込んでジャマー撒いて離脱
その時に何匹か釣れれば成功
味方が飛び出したヤツを蜂の巣にするって妄想
とりあえず死ななくはなった
作業は多いがやってることはピンポンダッシュ
545 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 14:43:00.40 ID:zsqK2e/w
しばらくこれでやってみて、Bプランを考えてあるからそれもテストしたいな
ただ傭兵でやるしかないのがキツイ
546 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 14:56:59.14 ID:DrKbY/bE
DPS的にVALDOSTAはどうだろうか……
威力とリロ共に悪くはないと思うのだが……
547 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 16:03:13.89 ID:fa9+y9hr
>>546 成長率を含めると単純に劣化ランポになるからゴミ
548 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 16:04:51.32 ID:iA9J5ie5
バトライの強化について質問。
FCS距離250をサブコン無しで搭載し、バトライ&ミサイルで遊ぼうかな
と思っているんだが、このバトライをこう強化すれば贅沢さんなお前に多少答えてくれるやも
という感じのバトライあるかな?
549 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 16:19:26.63 ID:zsqK2e/w
そもそもバトライで250って遠くない?
550 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 16:25:33.50 ID:7IcCV/SE
>>548 ロータス威力型
CE1800台、ロック速度変化なし、弾速590〜600辺りの物
ストレコザ速射特化型
CE1800台、ロック速度87、リロード49の物
距離を離しつつミサイルを刺して行くならロータス
至近距離からVTFを混ぜながら鬼リロードで瞬殺するならストレコかな
551 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 16:36:50.16 ID:YtJyRA6o
ガウェインとライコって性能似てる気がするんだけど、
これら二つの使い方の違いを教えてくれ
それとも誤差の範囲だから好きな方使って大丈夫?
552 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 16:44:19.41 ID:iA9J5ie5
>>549 おっしゃる通りでw
>>550 即レス感謝!
ロータス威力型は高速ミサと組み合わせで運用してみます。
ストレコ連射特化は信管ミサとの組み合わせでオラオラ!してみます。
今週はバトライの強化だけで終わりそうだ・・・w
553 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 17:01:32.08 ID:axakqlsg
>>544 ついでに言うならロックジャマーも欲しい所
本気で当たらなくなる
554 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 17:07:25.68 ID:zsqK2e/w
>>553 ハンガーはリコンジャマとFCSジャマだよ
軽量機だからメインはパルマシと趣味のショット
ジェネ、ブースタ、FCS、腕はまだ煮詰めないとダメだと思うが
なんせチームが幽霊ばっかりでテストができないや
555 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 17:35:25.83 ID:NNZaVH8Q
バトライで戦う場合ってFCS250でも遠かったんだ?
200FCSだと敵をロック出来なくて怖かったから280FCSを使ってたよ。
まぁ300mくらいとなると敵をロック出来ても当たらないんですけどね・・。
ちなみにランポタンジーを採用した場合でも200FCSくらいがちょうどいいのかしら?
556 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 17:39:24.07 ID:2oZJBqRl
>>552 個人的に近距離戦に持ち込むならUBRの威力特化もオススメ
リロード50で威力2100後半まででるから相手に出来る範囲がぐっと増える
オックスもてばタンクも相手にできるようになるし
557 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 18:17:04.81 ID:DrKbY/bE
558 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 18:17:07.63 ID:n7fIXpMY
>>552 ロータスよりロック速度がちょいと劣るけど、
CERCIS威力特化ならロータスよりDPSがちょいと高いぜ。
>>555 250でカメラ性能が良い頭だと300位までロックできる。
二次ロック出来てもこの距離だと当てるのシンドイ・・。
当たる距離で戦いたいなら200のが目安としては良いかと思う。
559 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 22:27:08.74 ID:6YEcwd9f
ステレコ2丁に両肩サブコンって意味あるのかな
560 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 22:44:32.82 ID:Hkr9EhXo
>>551 強いて言うならより早いスキャン速度でガウェイン取るか、より低い消費でライコを取るかって感じかな
誤差だから見た目で選べばいいんじゃないかな
561 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 23:29:18.67 ID:HlfR0eC1
>>559 めちゃくちゃ意味あるよ
一見シンプルだけど高速でロック出来るから総じて火力も上がる
562 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 23:41:19.44 ID:YtJyRA6o
563 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 19:37:38.75 ID:rbRGCa4B
弱体化後でもWサブコンなら
威特UBRも高速ロックできますか?
564 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 19:41:12.91 ID:WP/nvgxc
>>563 それ位の事は自分で試せよ…
ロック速度厳選した威特ストレコでも高速ロックは出来なくなった
565 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 19:45:10.04 ID:g5Q3RJHN
そういや、サブコンって周辺にも効果があるみたいだけどそれって重複すんの?
三機編成で二機がWサブコンの場合四機分のサブコン補正が入るとか……
566 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:06:16.24 ID:mkAYBPGJ
レザライと組み合わせる武器候補って何があるかな。。
567 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:07:28.32 ID:XbNSA+uv
568 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:12:30.37 ID:rbRGCa4B
569 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:16:43.31 ID:g5Q3RJHN
570 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:54:07.80 ID:nGy7RQH1
>>569 むしろジャマーに負けるサブコンだったら
FCSジャマーとかが凄いことになる
571 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:59:08.69 ID:rbRGCa4B
FCSジャマーは
効いてるかどうか分からないが
嫌がらせには丁度いいかもね
572 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:41:19.87 ID:woaloqqV
個人的にサブコンはハンガーにも適用される様になったから凄く使いやすくなったと思う
キャノタンの人は涙目だっただろうケド
573 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:59:37.91 ID:ALHeuE43
本スレでも話題になってたがこの糞重いカタログはなんだよ
もしも次のアプデで大幅に数値変更になったらチームのアーキテクトである俺が忙しくなるじゃねぇか
ありがとう。
574 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 22:01:02.54 ID:rAkN9X1E
多分Hおっさんとか貴族おっさんとか色々含んでるんだろう
575 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 22:52:11.79 ID:mUlOVTEe
おっさんいらん背後霊させろ
576 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:17:52.72 ID:ulsLPOHH
ホントに背後例で良いよな
他人のアセンと運用方法確認できるのに
577 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:33:49.73 ID:tBwZBimS
ずっと威特ステレコ使ってるが、威力型のが使いやすいのか?
たしかにDPSは同じぐらいで、ロックも速くなるが
578 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:56:57.03 ID:yBwKJaYe
威力型で2300くらいいくならば威特と対してかわらんよなー。
現状
579 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 02:02:20.05 ID:ulsLPOHH
衝撃込みでほぼ見かけない低安定装甲重視ガチタンとCEタンクが抜けるだけだしそれならハンドガンやライフルで良いし
重逆四脚は無理に抜くより別武器に持ち替えたほうが良いし威力型でいいかもね
でも持ち替え前提の装備なら速ステレコでもいいかもしれんし悩ましいな
580 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:20:44.32 ID:XVOnhuwF
威力特化ストレコならTE調整プツオを貫通できる。
オックスランポでいいじゃんて思うけど、オックスが弾切れおこしてるシーンも多いし、DPSがそんなに変わらないなら汎用性は高いほうがいいと思う。
581 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 09:28:33.16 ID:U7IljD9i
威特ポデンカも、攻撃力2300超えて
リロは67をキープできるよ
ただし、弾速が422止まりなんで
命中率はストレコより劣るな
582 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 12:45:55.22 ID:MuKRwsl0
最近割りとロータス見かけるようになったね
けどあれリロ遅過ぎないか?
583 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 12:58:34.69 ID:p/1x3E6J
姿晒して使うもんじゃないね
584 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:12:59.86 ID:BY5zeJh9
585 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:51:06.18 ID:U7IljD9i
>>584 ロータスだから
弾速・射安はUBRより段違いで上だしね
速特なら、そこそこな弾幕もはれるし
中〜近距離で安定したHIT数
速特サーシスorロータスは
これから流行る?
586 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 15:53:02.52 ID:wt5h0RIT
速特で使うならUBRの方じゃね?
現状、CE1400台とかキープする中二は居ないが、DPS的に見ると抜けるならリロードと威力が勝るUBRの方が優秀だろ
ただ、弾速に難があるからそこを補うならロータスになるだろうけど
587 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 16:12:45.70 ID:cvaNaT3l
UBRはガン接近じゃないと当たらなくて対パルマシ機がつらい
速特UBRってロック時間どこまで下がるの
588 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 16:15:06.65 ID:Jcm2ktkn
速特ロータスはDPS云々よりもとにかく確実に削っていくための武器じゃないの?
自分は速特ストレコ使ってるけど中二あたりでもガン逃げされると中々当たらないからちょっと育成して試してみるつもり
589 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 16:17:41.06 ID:/qmVQgR6
速特UBRは弾速が遅過ぎて乱戦にならないとまともに当たらないからなぁ
速特ロータスはサブコン要らないし中距離からでもガンガン当たる
使い方にもよるけど速特ロータスの方が優秀に感じる
590 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 16:41:11.87 ID:wt5h0RIT
速特UBRのロック速度は理想値で120だな
感覚的に言うなら速特ロータスは乱歩に近いのかも
ギャンブル性で現すと
威特ストレコ>威特UBR>速特UBR>速特ストレコ>威力ロータス>速特ロータス
な感じか?
591 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 16:50:12.30 ID:Jn39VnMk
うお
592 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 17:09:23.47 ID:/qmVQgR6
>>590 サブコン有り無しの区別とかしてなくて色々とおかしい
よく使われていて安定して運用出来る順は
Wサブコン威特ストレコ>速特ロータス>片サブコン威特ロータス>片サブコン威特ストレコ>Wサブコン威特UBR>速特ストレコ>速特UBR
って感じだと思う
593 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 17:56:57.89 ID:U7IljD9i
弾速400台までのバトライは
近距離まで凸るか、相手が遅いACじゃないと当たらんよな
594 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:13:23.27 ID:pjmF8eCZ
速射バトライ速い奴はミサイルで動き制限して撃ってるわ
シウス積んでる奴ほとんどいないから助かる
595 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:16:05.44 ID:tBwZBimS
結局威特ステレコに戻った
UBRはインファイトできれば強いからパルマシに耐えれてそれなりの速度な機体ならアリだと思う
596 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:30:34.16 ID:NuPv96gJ
軽逆にサブコン両手速特UBRは、一瞬のすれ違いざまに中二軽二軽逆のAPを1万は軽く持っていく
上を取れれば3秒で確殺
CE1500じゃ通じない相手も多いが、リロと創価力で弾かれ前提でも意外な威力も…いざという時限定だけど
速特ロータスの方が、中距離から使える上にサブコンなくても即ロックできる分使いやすいだろうな
597 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:33:38.42 ID:NuPv96gJ
あと、EN使わないだけじゃなく減衰しないって特徴がある分、突っ込んでくる相手には引き撃ちできるのが速特バトライの魅力か
真っ正面からなら、中二パルマシに負けたことないや
598 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:51:51.63 ID:U7IljD9i
バトライに関しては
もう調整の必要が無いかな?
599 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:06:28.50 ID:wt5h0RIT
無いんじゃね?
現状でもこんだけ議論される武器だし、育成次第で化ける武器ってだけで貴重だからいじらないで欲しいわ
600 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:09:39.14 ID:CiuLYGbN
最初の頃は威力特化ばかりで、速射特化は使えないように見られていたが
こうしてみるとやっぱ奥が深いな
601 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:10:17.82 ID:mO6C3f21
あるとしたらフレームに変な調整入る場合かね?
ま、それ想定しても余程魔改造になった時くらいだろうしこのまま固定が理想だな。
602 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:15:46.90 ID:Fjm7PwmY
防御値がバラつかないことには武器の存在価値がないものね
603 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:17:16.27 ID:/qmVQgR6
バトライは第一世代UBRを微強化してくれればいいな
あれだけはほぼ完全に下位互換だし
604 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:23:16.02 ID:U7IljD9i
>>603 重量、EN消費ともに
バトライの中で最小負荷にして、あとは弄らない
棲み分けるなら、そんな調整でどう?
605 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 20:06:26.53 ID:wt5h0RIT
>>604 そういうバトライは欲しいな
現状、CE武器は負荷高いから積みにくい機体もあるし、サイドアームに下げたりも出来るから助かる
606 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 21:47:22.54 ID:u8GZN22z
今話題の速特ロータスアセンを作ってみた
[チーム戦]
[頭]UHD22 LANCELOT
[胴]UCR10/A
[腕]ILMENAU AM28
[足]KT2N3 /PUTUO
[FCS]SEHER FCS199
[ジェネ]HERZ GNE500
[ブースター]KT5R2/BURYA
[リコン]URD36/ER
[右手武器]速特ロータス
[左手武器]速特ロータス
[肩]HABAS HSM301
[ハンガー右]UHG22/ A PROVO
[ハンガー左]OXEYE HG25
[AP・属性などステータス]
AP36560 B145 HB294 KE1570 CE2691 TE327
[運用目的]
速特ロータス使用の為のテストアセン
継戦能力と火力に乏しいが装甲を抜き安定してダメージが入るのは確認
基本はハンドやハイスピで衝撃を与えてからダメージをいれて行く感じ
607 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:06:45.87 ID:/qmVQgR6
>>606 ブリャーを使えるなら頭をFUXI、腕を199腕にしてダーフェンに変えた方がええやろ
あと速特ロータスは攻撃力的に中二を殺す為だけの武器だから反動武器と組み合わせる必要はない
速特ロータスの強みは個人的にはCIWSを躊躇なく載せられる事だと思っている
608 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:21:20.96 ID:SMrkdU7S
威特ストレコと速特ロータスは役割がはっきりしてるからアセンも組みやすいんだよね
UBRは万能と言えば聞こえはいいけど現状じゃどちらかと言うと器用貧乏寄りなんだよなあ
609 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:23:19.34 ID:KwcFDE5x
UBRは速射特化してもう一方のロータスやオックスと合わせてTE中二やKE重二を消し飛ばす武器だと思ってる
610 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:24:12.06 ID:2U0JhDtM
Wサブコン威特UBRはいいものだ
611 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:27:49.61 ID:WArnkxX/
最近中二の頭はKURMA一択だということにやっと気付いた。
なんでこんなイケメン今までノーマークだったんだ・・・
612 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:55:42.58 ID:eBTvm+nV
34701フレームって今息してるのか?
613 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:05:25.50 ID:fhv59vPV
僕の中二はクロムアイちゃん!
>>612 ちょっとアレンジした機体が流行ってるよ
単純な34701は少なくなった気がする
614 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 03:24:58.35 ID:81DtJNqr
重逆は34701亜種かランポUBRパルマシ耐性型のどっちかがほとんどだな。
トースター型を見かけることはかなり減った。
615 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 03:28:05.24 ID:OdqXJwdz
コアや腕を変えたりしてアンプなしorシングルアンプパルマシを
弾けるようにしたりね
まあそうするとランポにすらバスバス抜かれる機体が出来上がったりするけども
34701は重逆の基礎みたいなものだし
役割や立ち回り的に扱いやすく一定数は使われてる気がする
616 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 08:04:05.08 ID:LdOeStED
重逆以外の脚のテンプレアセンってあまり聞かないよね。
目立たないだけで存在してるのですか?
今までタンクか軽逆ばっかり使ってたから別の脚を組む時の参考にしたいのですが…
617 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 08:22:18.91 ID:v4Jc46ud
>>616 中二は一時期ゴリラ(主任頭、te最硬コア、ce安定腕、21)が流行ってたけど、アンプパルマシの減少によって減ってるイメージだなあ…
618 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 08:40:36.63 ID:EhRqs6ms
WアンプWパルマシが減ったとは言え、パルマシハンドが相対的に増えてるし
片アンプパルマシハンドも弾けるから中二ゴリも未だに使ってるなぁ
CIWS乗せるとCEの穴もだいぶカバーできるからかなりしぶとく戦えるよ
他にはCE頭TE胴TE腕にしてスキャンと肩倍率2を確保したのとか使ってる
見た目を気にする人にはオススメできないけどね
619 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 09:56:26.27 ID:fF9cfaaO
>>611 クラマはタンジーの反動でよろめくほど安定性に難があったので、今まで息してなかった
中2はどうせオックスで固まる、と割り切って運用するならアリなのかもしれないな
620 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:04:11.01 ID:OdqXJwdz
積載の都合上防御を無視していい軽二軽逆あたりにテンプレはないだろうと思う
中二は上記のタンジーとWアンプパルマシを弾けるゴリラ
またはオックスランポでも抜かれないようにKE特化もいる
重二は威特UBRを弾けるようCEを上げた装甲重二あたり?
タンクはベオorジーグフリードに安定タンク
四脚は自分も乗らないのでわからないなあ
621 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:22:08.40 ID:v4Jc46ud
軽逆は、適当なCE頭・軽CE腕・最軽KEコアに30Lが内部性能的にテンプレな気がする
実際フリーでもこの形をよく見かけるし
砂機Wサブコンの場合腕がTEのW肩になるかな
ノーアンプパルマシ弾きのゴリラ軽逆も本スレでは話題になってたか
622 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:52:13.05 ID:CCh+Vwmg
パルマシ弾きのが強いと思うけどね軽逆。正直KECEは怖くないし。
重二ちゃんはke1500ce2200te2700ぐらいのかな使われてるのは。
ダブル肩使いたいときはタンジー弾きに近いラインに持ってくけど。
タンクは対衝撃アセンにすることを強いられてそう。
623 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:59:18.80 ID:mQtZEeAE
ノーアンプで弾かれても
やっぱりWパルマシが一番使い易いよ
目潰し効果最強
624 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 16:10:45.85 ID:HWDErVsA
個人的にはパルマシは片アンプが一番いいと思うな
WアンプだとEN消費が激し過ぎてワンチャンで削りきれない可能性があるしね
625 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 17:51:05.89 ID:5boxvbFt
軽逆はパルマシよりもバトライあたりを事故るほうが怖いかなぁ
いやパルマシ結界も恐怖だけど
626 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 19:26:28.31 ID:LdOeStED
成る程ねぇ…重逆ほど目立たないけど一応有ったのですね…
ありがとうごさいました
627 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:31:51.28 ID:mQtZEeAE
次の調整で弱体化する筆頭は
オックスアイだろうな
リロを強ショト並に重くするのが、ありそう
628 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:36:53.65 ID:NOy4xwMV
現状近距離なら問答無用で装甲落とせる超兵器だしな
629 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:46:56.69 ID:gETEePay
オックスアイ弱体化すればタンク重二が装甲自慢できてバランス取れるね
630 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:23:22.17 ID:iDSL92Ph
リロ遅くなる調整は軽逆&重逆専用になるだけだからやめてほしいな
631 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:31:14.09 ID:gETEePay
威力落とせば固めるだけで殺せるお手軽武器ではなくなるはず
防御低下能力は代替の武器がないのでそれはそれで良いのかなと思う
632 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:35:19.34 ID:wqiWZ1HH
威力3桁にすれば必然的に他の武器と組み合わせるから瞬間火力は下がるしな
これ二つ撃ってるだけで敵を倒せる現状はおかしい
633 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:39:55.20 ID:EhRqs6ms
結局の所、脚部安定でリロ早くなる仕様をどうにかしないとあかんな
でも単純に補正なくすだけだと構えが完全死亡になるし、
PUTUOの安定を下げるだけで全部解決しそうではある
634 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:07:00.81 ID:Bc0yFhnP
初心者質問なんだが、ランポって何?
635 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:08:56.45 ID:Y35zFwwV
ライフル見ろや
636 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:14:50.58 ID:OdqXJwdz
個人的にはオックスは保障距離を短くしてほしい……
重ガトと入れ替えてもいいぐらいに感じるぞあのハンドキャノン
637 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:20:05.18 ID:vPz248PF
>>634 第二世代のライフル
武器の名前がランポーデ
638 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:43:20.39 ID:fXOQnv0v
超旋回タンクで反動性能1463って無理?
639 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:50:50.68 ID:Vag5XyG2
試してみれば分かるが、残念ながら軽タンクでは対反動確保できない
640 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:59:23.61 ID:fXOQnv0v
>>639 やはり無理か
1300ぐらいにはなるんだけどな。全然足りん・・・
641 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:03:47.55 ID:wqiWZ1HH
できたら軽タンであふれ帰ってるさ・・・
642 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:12:30.79 ID:CCh+Vwmg
軽タンが固まらないとかぷつおに迫る厨足になるからこのままでいいわ。
でもオックスは弱体されてしかるべきだろ。
一発被弾したらそのまま20000近く吹っ飛ぶかブレイクダウンとか。負荷と重量も軽すぎるし。
643 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:17:44.03 ID:wqiWZ1HH
>>642 ぷつおには一生迫らねーわ。オクスマシンガンの超火力がある限りな
644 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:26:38.30 ID:MPVQ4eWo
ULG-21の専横を辛うじて抑えているのがぷつお
まあ抑えきれてないけど
645 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:27:46.50 ID:wqiWZ1HH
唐突に何言ってんのぷつおさん
646 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:30:26.72 ID:MPVQ4eWo
中二パイルにぶん殴られるか
重逆オックスに封殺されるか選べって言ってんだよタンクさん
647 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 00:32:34.14 ID:GZIQmYX0
チンコのせいで軽2が死んで、
プツオのせいで四脚が死んでる。
軽2の防御を上げるかチンコの搭載を下げるか、
四脚の防御性能上げるかプツオの姿勢制御を下げるか、
といった調整が必要に思える。
648 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 01:33:45.68 ID:hCMbY8fq
中重二を初期に戻した後に重二の姿勢制御をややアップ。
重逆の安定を四脚より下回らない程度に下げるて防御値を四脚以下に落とす。
軽逆の姿勢制御も元に戻す。
これで軽二と四脚救われた上で個性出るくね?ラグも加速方向よりマシだろし。
649 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 01:53:17.69 ID:fvcoZerA
軽2は今より姿勢制御、移動制御をあげて積載量を下げる(一個しか武器もてないけれどAC4みたいな技術戦仕様)
軽逆は今のままでいいかもしれない(旋廻性能のないけど少しもてて反動ある軽2)
中2は移動制御の低下(一部のみ)で現状KEによっているのを平均化(好みの防御を上げられる脚に・・・)
重2は今のままでもう少し姿勢↑移動性能↓
重逆は姿勢制御下げて装甲UP(姿勢制御がないけれどジャンプできる重2)。っていうか、何であんな足で姿勢制御あんなにあるのか意味分からん。
4脚は全体的に反動と姿勢制御UPでその代わり旋廻性能↓。
タンクはあんなに地面にがっちり着いているのだから、反動性能と姿勢制御↑全体的に装甲↑、移動もう少し↓(移動要塞化)
で、一番着て欲しい調整は『兆弾した場合のダメージを今より低下』
これで、特化構成だと削れないゲームになる。でも、マルチだと器用貧乏になるからチームでの構成と連携が生まれてより戦術の幅が広がる。
っていう極端なアップデートが来た夢を見てこんな時間に起きたよ、全く。
650 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 02:05:23.79 ID:bqyRnTmE
ていうか4系みたいに接地時に安定上昇にすれば万事解決するんじゃね
651 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 02:20:44.32 ID:hbFi94ua
重二&タンクは細かい調整はぶいてAPをガン上げしてくれるだけでいいですよw
正直弱点大杉でどうしようもない、今回の重二とタンクは
652 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 02:22:09.31 ID:8w5gItAU
ってかスナライもっと重くていいだろ 軽量機が2丁持てるってのがよくない 重くしてやるだけで強制的にではあるが軽量機の扱いに幅がでそうなもんだ
653 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 02:55:18.85 ID:aAiT5UyK
幅狭まってないかそれ
654 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 03:13:41.63 ID:1PoF0tIS
>>652 相性ゲーが嫌で軽スナに落ち着いたのにたまったもんじゃないすよ…
655 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 08:28:36.56 ID:Lagz0vCd
軽逆に
W威徳USG
シングルサブコン
W速特UBR
で奇襲&速攻なアセン組んでるんだけど、この場合上半身はCE頭CE腕で連写力を上げた方がいいのだろうか、TEフレームを入れて素パルマシを弾いた方が良いのだろうか
あと、素パルマシ弾き軽逆って主任頭とW肩TE腕が一般的?
656 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:22:13.77 ID:hyduMg2y
オックスの弱体化が必要とか
むしろ逆関節のリロをどうにかすれば済むのでは
657 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:30:26.44 ID:WyB1Zlwi
跳弾に必要な防御力をあげて全体的な攻撃力を見直してもう少しまったりと戦闘ができりゃいいんだけどな。固まって死ぬのも高すぎる瞬間火力が問題だしなぁ。
そうなるとOW積まないとキツくなるか。最大出力下げて専用アセンにしないといけないとかにしないと無理か、とかなんとか
658 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:37:17.96 ID:eXECY2QH
出来てたことが出来なくなると人は離れる
調整の仕方が上記の通りだから調整が入るたび人が減ってる
659 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:38:23.74 ID:Lagz0vCd
修正案は本スレでやってくれ、と思わんでもない
もっとキワモノなアセンの話しよーぜー
660 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:40:33.21 ID:NJ33HlkE
迫害されてるブレオン機をあえて組もうと思うのだけど
何かオススメのブレオンアセンないかな。
661 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:45:38.13 ID:MULZYL5/
ブレオンにこだわらなくてもいいんじゃないかな
右手移動ジャマーに左手ブレで
肩に200カウンターガン積んで硬直させつつ斬るとか
余ったハンガーにリコンジャマーも積んでいいし
662 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:52:23.71 ID:tcjhbQOw
ジャンクと同じ見た目の一世代の奴二本+チャフ+リコン&FCSジャマーもって凸
軽量機で突っ込んで死なないように荒らしながら隙あらば切る
これができないなら射撃武器もて
相手の隙伺うくらいなら射撃武器持て。死ぬようなら射撃武器もて、どれだけ当てれてもこれができないブレオンはカス
663 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:15:16.37 ID:NJ33HlkE
やっぱジャマーは必要だよなぁ
ネタ部屋で練習してくるか…
664 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:45:48.08 ID:VY1DpNmw
>>656 オックスアイのリロだけ重くすればいいよ
強ショトぐらいのリロになれば
テンプレぷつ夫でも単独で固め殺すのは難しいでしょ
665 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:51:28.87 ID:gYpuNoDk
>>664 ぷつ夫さん自己擁護お疲れ様です
てかわざわざ蒸し返すなよ
666 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:09:10.19 ID:hyduMg2y
>>664 単なる逆関の自己擁護なのか
逆関になりすましてアホなこと言ってるのか
もう区別がつかんのでどうでもいいわ
667 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:21:19.94 ID:Lagz0vCd
修正の話はここでしたってどうにもならんから、アセンの話しよーぜー
軽逆パルマシ弾きを実際に組んでみたが、腕をアニマス、頭をTE軽量頭にすると、そこそこ動けてそこそこ撃てていい感じだね
かわりに、相当手持ち武器を絞らない限り肩にはCIWSかサブコンくらいしか積めないぞ、と
コアTEも試してみたが、KE3桁になってしまいなかなか辛いですね
ライフルやハンドや砂の流れ弾がかするとしぬるし、ショットガンが衝撃で通ると即死する
W肩CIWSって意味ないじゃーん、ってことでシングル肩にすると射撃安定が許せないレベルになるし
機動Wサブコン砂、もしくは総火力捨ててハンドガン数丁W肩ミサイル突撃機が安定なのかな?
668 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:32:03.40 ID:VZoh4UbN
>>655 奇襲するなら連射力あげて処理速度を速めたほうが良いかと、奇襲で反撃食らうのはそもそも良くない。
パルマシ弾き軽逆は軽逆と考えると中途半端になるけど中二の互換と考えると強い。
669 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:38:32.79 ID:Oq09WWc3
砂にはパルマシ耐性必要ないって
ANIMASはSVIR比で重量495増、砂は防御より逃げ足を優先したほうがいい
ロック時間減少でSサブコンでもいけるしね
突撃機ならTE耐性は必要だけど同時にCIWSも必要になるのが悩ましい
ANIMASはCIWS積んで肩倍率2を捨てても優秀だから俺は主任頭ANIMAS、KEコアCIWS
670 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:03:24.06 ID:Lagz0vCd
671 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:13:32.18 ID:MoWnCSVV
最近軽逆乗り始めたおかげで、ようやく最軽量ジェネの魅力に気がついた
サブコン砂機とかならEN回復1000なくても十分なんだね
チムメンの話を聞いてるとEN回復5000ないと、とかよくあるんだけど
BURYA使ってる身としては容量ジェネもしくはバランスジェネじゃないと
息切れしてしまう
ここにいる人たちのオススメのブースター+ジェネの組み合わせを色々聞いてみたい
672 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:29:09.23 ID:bbLAYdCr
>>671 発売初期のころはEN回復重視の意見が多かったけど、今では容量重視が圧倒的だよね。
EN回復が重要なアセンって、シナツ使ってるか、防御堅めで常に前線で打ち合ってるかのどっちかしかない気がする。
ちなみに自分は20万ジェネ+ダーフェンorブリャー以外はもう使ってない。
673 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:46:54.40 ID:j8kcqDYJ
>>672 最軽量ジェネにダーフェン積んでるわ
ブリャー積むと息切れするしそのためにジェネ変えると今度は武器が積めなくなる
ええそうです、私がレーニア使いです
674 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 15:51:34.93 ID:0PwqhQMG
俺も20万+ダフェンかな
675 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 16:07:01.40 ID:Lagz0vCd
重逆使うときは、まだまだバイタルの出番がある感じだなー
容量ジェネで追い回されると壁すら蹴れない有様になるし、スキャンモード解除できなくて反撃も無理…
こっちから追いまわすのがまず無理だから、そんなに機動力が問われる場面がないし、バイタルダーファンで割と快適に動かせてる
676 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 16:16:29.32 ID:LF1N7RwD
最軽量ジェネとブリャで重逆使ってるが機動性抜群でいい感じ
677 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 16:18:02.20 ID:qGJQBeHw
前線だけどストーンにダフェンだよ
最近気付いたけど重二に一番合う武器はロータスかもしれない
678 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 16:20:16.05 ID:0PwqhQMG
うむ
679 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 16:31:59.22 ID:dOGuADBz
>>677 重二の武器か・・・
とりあえずマルパルさえしょってさえいればあとはなんでも・・・
680 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 16:51:01.60 ID:Zlt5Xmp9
せんとくんのせようぜ
681 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 16:58:22.60 ID:bbLAYdCr
CE防御の値って、CEフレームの内部性能欲しさに選んだ結果確保されてるって感じがする。
ロータス弾きを意識してるアセンはかなり低いし、ロータス系統は第一世代がリロ早くて使いやすい気がする。
682 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:40:49.45 ID:Zlt5Xmp9
バトライの可能性の広さったら
683 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 18:00:02.64 ID:MoWnCSVV
>>672〜677
おお、色んな組み合わせありがとう
想像以上に容量重視な意見が聞けてよかった
負荷のバランス的にダーフェンも相性よさげっぽいから
今度試してみようと思います
684 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 18:16:20.45 ID:TOM/iFVv
>>682 可能性の広さというより住み分けが結構してるからかなぁ
威力だったらストレコ
弾速だったらロータス
リロだったらUBR
みたいな感じ
685 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 18:21:43.13 ID:jTWcVzaU
CERCISも十分実用レベルだしな
ほんとバトライのバランスを他の武器にも下さい…
686 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 18:47:37.30 ID:qRqimlYB
なんかダーフェン人気だな
俺もブリャーから乗り換えよかな
でもブリャーするとHB300いくからなぁ
でも重二でJOTUNだから動かしづらいのも事実
どうちゅるべきかのぅ
687 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 18:55:14.84 ID:7M4elmnD
つまり、
リロ遅い代わりにKE2000、衝撃、弾速、威保据え置きのタンシー
集弾率と威保最悪、リロ爆速、KE1400程度のランポード
ロック最速、威保スナライ並、リロ微妙、のKE1600程度の弾数ライフル
に調整か……俺なら弾数ライフル使うわ
688 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:26:08.50 ID:nCiPAz7v
スナライとか無駄に種類があるくせに住み分けがなってないからな
689 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:27:24.23 ID:qwqjWA59
積載重量の関係でロバストとシナツにしたけど意外と悪くないね……
690 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:28:36.32 ID:Lagz0vCd
装弾数があって低威力…ってのが、跳弾の関係で息しずらいからね
KE捨てアセンが増えればまた別なんだろうが、KE捨てアセンで実戦投入できるものってありそう?
691 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:37:55.74 ID:tcjhbQOw
プツオで最軽容量ジェネにブリャーだな
エネルギー管理が重要だが重逆で中二に引けを取らない機動力は魅力だわ
692 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:52:36.67 ID:7M4elmnD
>>690 軽四重爆撃か重装重二だが……
どっちも実戦的じゃないな。どっちもソロじゃ息をしてないに近い
693 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:58:00.74 ID:qGJQBeHw
ブリャーだと蹴り入れやすいのはいいけどEN管理がキツイよね、Wパルマシとかだと尚更だし
694 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 20:11:59.85 ID:TOM/iFVv
695 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 23:04:25.07 ID:bAOlPhh4
ちょこちょこ話題に出てるバトライについてなんですけど
威特UBRと速特ロータス、下の場合だとどちらが役立ちそうですか?
用途は250FCSでミサ主体の機体で近づいてきた敵の迎撃用です
UBRならロックと弾速は割り切って、それなりの威力の弾幕張れますし
ロータスなら威力低い代わりに二次ロックが少しは期待できそうなんですが
696 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 23:10:24.41 ID:Lagz0vCd
250FCSサブコン無しだと、よっぽど直線的に寄ってくる相手にしか当たらないから速特ロータスかな
近づいてくる敵…ってことなら軽量級で速特ロータスでも通るだろうし
ただ、ミサが割と対軽〜中量級向けのものが多く、手にも低威力な武器を持つと重量級に対して詰むことがあるからそこは注意
697 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 23:12:29.06 ID:hCMbY8fq
250ならUBRのほうが良くないか?
サブコン積めないならどちらにしても遅いんだし。
当たると痛い弾幕でけん制したほうが強いと思う。
698 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 23:13:47.25 ID:Lagz0vCd
>>696 >250FCSサブコン無しだと
→250FCSサブコン無しで威特UBRだと
699 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 23:23:21.97 ID:tW4+1fJG
[チーム戦]
[頭] SIEGFRIED
[胴] JOTUN
[腕] ELBE AM28-2
[足] KT-4N3/JIUHUA
[FCS] GLANCE
[ジェネ] SONNE
[ブースター] DAFENG
[リコン] UDR-36/ER
[右手武器] LOTUS【威力】
[左手武器] STREKOZA【威力】
[肩] UVF-17
[ハンガー右] TANSY【威特】
[ハンガー左] ARACHIDE【威特】
[AP・属性などステータス]
KE1567 CE2230 TE2779
[運用目的]
援護射撃をメインとする重二であり有利に殺しきるアセンの幅も狭いCE型重二の特性を活かそうとした結果
700 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 23:34:43.66 ID:bAOlPhh4
>>696 >>697 二人ともそれぞれの武器に答えてくれてありがとう!!
なかなか悩ましい…
ただ一人目の方も言ってるように重量機にも対応させるならUBRで良さそうですね
元々FCS自体のロック演算も低いですし
701 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 23:46:35.48 ID:qGJQBeHw
702 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 00:00:58.52 ID:VkBW1D2Q
703 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 00:41:48.40 ID:iyFx3W/W
>>702 単純に後方で戦うなら他の足の劣化になりうると思う
前線で戦う前提ならでいいなら参考になるか分からないけど下を
前線武器ならタンジーストレコオックスくらいしか痛いのないから
発射速度の差で距離とれるロータスで横か斜め移動しながら打てば有利になると思う
ハンガーはWアラキデかアラキデオックスとか、前の方がいいとは思うけど
移動制御が半端なこと考えると近づかれたら障害物か仲間がないと難しいかも
装甲タンクはオックスないなら蹴り殺すしかない
704 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 02:14:25.36 ID:mGwkLruy
突砂でズラトコ使ってる人いない?
やっぱ足付きかセイデン安定?
705 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 03:17:36.77 ID:uLcCPHPN
突砂ならCYCADじゃないかな、リロと弾速のバランスからして
706 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 04:08:45.91 ID:NcwyhH0E
707 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 09:07:09.13 ID:cXPWygWE
>>704 凸砂だと脚付きは厳しいと思う
正直ザイデンorCYCADちゃんの二択かなぁ
俺はCYCADちゃんをオススメする
CYCADちゃんは厳選すれば
威力2700以上
弾速1000以上
りろ232
ロック192?
までいける
弾速が速ければ一次ロック当ても出来るし
708 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:04:19.44 ID:2wfr4f77
初期から重二が好きで使ってるけども、一人じゃ煮詰まりすぎた・・・
[チーム戦]
[頭] ROLAND
[胴] JOTUN
[腕] EMS AM28-2S
[足] KT-4N3/JIUHUA
[FCS] PREDIRE FCS190
[ジェネ] PROCHNYI
[ブースター] DAFENG
[リコン] URD-36/ER
[右手武器] PHOENIX
[左手武器] KARASAWA【威特】
[肩] PUERARIA HSM303
[ハンガー右] STREKOZA【威特】
[ハンガー左] TANSY 威特】
[AP・属性などステータス]
KE:1574/CE:2307/TE:2769
積載オーバーだがリコン除けばセーフなので問題なし
[運用目的]
ミサセント置きつつ援護射撃を行えないかと思って組んだアセン。
左手は衝撃1917の威特KRSW、右ハンガーは威特ロータスが候補にあり。
709 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:24:52.96 ID:yIIrc85F
>>703 この型の重二にオックスは向いてない
軽いし弾数も少ない何よりリロードが重い
高機動機にはロータスが重量機にはタンシーがと考えた
中距離からでも撃てるようにFCS280に変更してみたらVTFすぐなくなってつらいw
弾数に不満はないけどFCSの最大ロック指定できたらいいのにね
>>706 前衛機なのでミサセンは外してる
710 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:04:07.77 ID:NcwyhH0E
>>708 350FCSを積んでるし
個人的には唐沢→威セイデンで
コツコツと支援射撃する方がいいかも
あと、重2で威特ストレコはリロ重すぎ
威特UBRの方が安定してる
711 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 13:13:50.40 ID:d7ZA4jvw
上の方のジェネとブースターの話題で気になったんだがみんなEN回復どれくらい確保してるんだ?
重逆でいつもバイタル+ダーフェンだから最軽量ジェネとかEN切れたらそのまま詰みそうで怖い
712 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 13:17:21.38 ID:VsDr3U4E
>>711 プロチ+ブリャーなら3000
バイタル+シナツだと4000以上を目安にしてる
バイタル+ブリャーの近接機だと7000後半だな
容量ジェネは俺には無理だったぜ…
713 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 13:35:34.75 ID:2wfr4f77
>>710 ご意見どうもです!
早速セイデンとUBR調達して試してみます。
ただ、UBRだとロック長めだけど・・・距離とって撃つには大丈夫かな?
と思ったがセイデンより早いかw
714 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:25:51.19 ID:n3XDRT5T
>>711 最軽量+ブリャ使っとるけど回復には期待しないで元からあるENを上手くやりくりして戦う感覚だな
必然的に一撃離脱型のスタイルになるせいで守るのには不向きだと思う
715 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:29:42.02 ID:G2VZy7tj
肩とかFCSは通称で書いてほしいわ
そこまで覚えてないからいちいち調べないといけない
>>708 器用貧乏になりすぎてるから少し尖らせれば?
威特ストレコタンジーだと、片方貫通しなくなると途端にDPS下がる
アンプのない片手KRSW持ってもどうかなぁと思うし
716 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:32:23.70 ID:FYYYs183
FCSはロック距離のほうが断然分かり易いな
717 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:35:30.24 ID:VsDr3U4E
脚とかも通称のが分かりやすかったりするんだよなぁ
718 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:08:29.90 ID:sQuvZYD4
[ランクマデュエル]
[頭] FUXI (CEアンテナ頭)
[胴] JOUTUN (KE最硬コア)
[腕] ILMENAU (CE185腕)
[足] ぷつお
[FCS] 200FCS
[ジェネ] PROCHNYI (バランス一番下)
[ブースター] ダーフェン
[リコン] 追従型範囲450
[右手武器] 威特ランポ
[左手武器] オックス
[肩] UVF-17 (重い方のVTF)
[ハンガー右] オックス
[ハンガー左] 速特ストレコ
[AP・属性などステータス]
AP33885 KE:1533 CE:2790 TE:330
[運用目的]
VTFと片オックスで捕まえてランポかストレコを叩き込む。
タンクはWオックスVTFで固めるか安定タンクは一撃離脱でチマチマ削る
パルマシ重逆来たら詰むなーとは思ってるがそこは諦めた。多分希少種だよね?
ランクマ経験なくて机上の考えにつき評価頼みたい。腕次第でフリーランキング狙えるアセンだろうか?
アドバイス貰えるならアセンはいくらでも変えるが脚は逆関節で頼む。軽でも重でもいいが逆脚が好きなんだ・・・すまん
719 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:11:10.27 ID:G2VZy7tj
>>718 分りやすいw
だがデュエルやらんし逆間接も乗らんのでな、すまない
720 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:16:56.47 ID:YumlDfa0
コアはTEにしたら?
721 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:32:43.00 ID:2wfr4f77
>>715 一部通称わからなかったから半端になるよかって思ったけど注釈ぐらい入れるべきだったと反省。
今は
>>710を参考にKARASAWAをセイデン、ストレコをUBRに変えて試してるけどオススメがあれば教えてほしい。
722 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:41:57.80 ID:0kLud6e9
>>708 似たようなアセンにwパルマシパイルミサセンにしとるわ
基本セントリ蒔いて重逆、タンク相手にしてる。
相方がオックス2本だから固めてもらって普通にパイルもさすけど
723 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:51:01.70 ID:/M6Lo8p1
すみません、初心者で反動について疑問があるのですが
リロ30衝撃746のWランパ・禿頭・199腕・PUTUOの同時撃ちの高速連射で敵に当て続けた場合
敵が対反動性能が例えば1000位あったとしても反動で硬直することはないのですか?
要するに左右の武器の弾が同時着弾した場合、両方の武器の衝撃が加算されるのか
短い間隔で連続被弾した場合前の衝撃に加算されるのかという疑問です
724 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 17:55:12.01 ID:SSyI7Z+p
[チーム]
[頭] SEALEYE(主任ヘッド)
[胴] JOUTUN (KE最硬コア)
[腕] ELBE AM28-2 (CE177腕)
[足] VISO LG664-2(重量4脚)
[FCS] 280FCS
[ジェネ] VITAL (いわずもがな)
[ブースター] ブリャー
[リコン] 追従型範囲450
[右手武器] ULR-09/R (レザライ 最もタメが短い)
[左手武器] ERBSEN(単発砂砲)
[肩] PESTWURZ (第二世代の垂直)
[ハンガー右] オックス
[ハンガー左] 威力特化タンジー
[AP・属性などステータス]
AP45,112 KE:1529 CE:3095 TE:810
通常ブースト:122 ハイブースト:247
[運用目的]
開幕砂砲、その後味方と共に射撃戦に参加。
砂砲が敵の編成によっては早々パージした方がよかったりするので、
できるだけ射撃戦でも戦えるようにしたい。
あまり前に出過ぎるとパルマシに張り付かれて落ちるので、
武装は比較的遠くからダメージを取れるものを選んでいる。
近づかれたらオックス乱射しながら逃げる。
悩みは右手装備のレザライを変えたいこと。
命中率はいいんだけど、DPSで考えると火力が・・・
中2や重逆には効くけど、他に中距離で良さそうな武装はないでしょうか?
アドバイスお願いします。
725 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:04:49.86 ID:G2VZy7tj
>>721 >>710は何がしたいのか定まってない気がする
ハイスピミサ使うとストレコもタンシーもあまり活きてない
ハイスピミサを活かすなら、衝撃力で貫通期待してランポ2丁
砲台壊しや弾幕も兼ねるようにするとか
セイデンと威特UBR使うなら肩サブコンにして腕もWトースターにしないと実用的じゃないと思う
726 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:10:02.56 ID:G2VZy7tj
727 :
710:2012/04/22(日) 19:10:02.38 ID:NcwyhH0E
>>725 両肩じゃないけどサブコンにしてるよ
前はミサ積んでたけど
重2であっても、肩ミサとミサセント積んだら重すぎる
最近はミサセントとFCSジャマーで
相手に嫌がらせをしつつ
ちまちまとスナライで牽制
UBRは弾数多いから、ロック気にせずバラマキ
防衛支援特化だね
728 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:05:18.51 ID:TYWgg1cc
速特サイキャドと速特ザイデンと速特USR-12ってどれが相手をしててやっかいかな。
距離300くらいを維持するスナ中二を運用したいんだがエモノに悩んでるんだ。
729 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:09:20.55 ID:xr8U2orw
300も離れるならUSRかCYCAD位の弾速が欲しいかも
衝撃で嫌がらせするか手数で嫌がらせするかで変わると思う
730 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:09:55.53 ID:jTTK2WLI
>>718 デュエルは最終的にスキャン解析速度は捨てて良いので34701が…低旋回で機動力も高くない重逆は決して強くはないから頑張らないとキツい
色々考える前にガンガンやるべし!
731 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:13:23.69 ID:TYWgg1cc
>>729 やっぱりザイデンの弾速だと厳しいですよね。
そう思いCYCADの厳選をしたのだけど衝撃が無いからか結構強気に来られてしまうのです。
ただUSRさんのりロードは中二で扱うには厳しい気もしてにんともかんとも。
ちなみにサブには威力UBRとオックス装備で280FCSを使っております。
732 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:22:28.95 ID:jTTK2WLI
>>724 レザライ前堤でその距離前堤ならそこら辺までで限界じゃないかな?
そういう意味では良いバランスだと思う
733 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:28:08.31 ID:xr8U2orw
>>731 衝撃があるって言っても結構なアセンが硬直はしないし、軽量機相手だと固めてもリロのせいで足止めできないしなぁ
アドバイスになるか分からんけど俺の場合200FCSで半分凸砂みたいなことしてる
速特なら片サブコンでも十分でCE腕使えてリロがだいぶマシになる
ハンガーにバトライなり何なりつめるから近距離戦闘も出来るしなかなか良い
734 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:54:50.66 ID:TYWgg1cc
>>733 衝撃は中二までが止まれば良いかなと思っております。
元は200FCSで運用していたのですが、所謂KEだけ中二なのでロータス等が当たると痛すぎてしまうもんで。
アドバイスついでにエモノも教えてもらっても良いですか。
735 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:11:07.50 ID:9nJs9p9u
>>734 ごめん、書いてなかった
この距離だとザイデン当たるしザイデン使ってる
TE対策だけしてCEは避けるようにしてる
そこそこの威力で貫通を狙って嫌がらせしたり、障害物に追い込んで攻め込ませないようにしてる
ハンガーにW速特ステレコもってCE弱点への奇襲に使ってる
なにより近距離での対応能力が高いから攻め込まれても凸砂とステレコ使い分けれて便利
736 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 00:19:07.82 ID:6VkDZyWn
シナツとかブリャーとかだとENが常にかっつかつ
かといって低燃費にするとHB165とかになる
EN管理できるようになるしかないのか…
737 :
718:2012/04/23(月) 00:44:57.62 ID:if2U4zx/
>>720 TEコアかー。素パルマシぐらい防げるようになっとけって事よね?
頭部パーツと一緒にちょっと考えてみるよ。ありがとー
>>730 確かに、タイマンなら開幕にスキャン出来ればそれでいいのか。
逆脚への愛ならそこら辺の人よりかあるつもりだから頑張ってみる!ありがとう
とりあえずポイント0になるまでボコされてきます^q^
738 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:05:20.42 ID:cJU+Sm94
>>735 やはりザイデンですか〜。
ザイデンはちょいKE高めでもぶち抜けるのも良いのですよね。
CE腕使っててTE対策って事はTEコアとTE頭ですかね。
更にハンガーがWストレコと言う事は21脚ですね。
レーニアだとWCYCADにOX&UBRで積載オーバーなのがまたしんどい。
ハンガーのバトライはストレコかUBRで悩んでいてストレコはまだ厳選できてないデス・・。
739 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:05:59.43 ID:cJU+Sm94
>>735 あ、付け加え忘れました。
とても参考になりました。ありがとうございます。
740 :
>>723:2012/04/23(月) 07:43:05.00 ID:94u1y3IU
>>726 返信が遅れてしまいすみませんありがとうございました
741 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 09:45:30.22 ID:KBo/IbQS
742 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 09:47:34.74 ID:rba396cu
[チーム]
[頭] RAIKO
[胴] JOUTUN (KE最硬コア)
[腕] SVIR (199腕)
[足] EMEI(安定ケツバイブ)
[FCS] 250FCS
[ジェネ] PROCHNYI(バランス型)
[ブースター] ブリャー
[リコン] 追従450
[右手武器] 速特ストレコ
[左手武器] 速特ロータス
[肩] UVF-17 (第二世代VTF)
[ハンガー右] 威力特化アラキデ
[ハンガー左] 威力特化アラキデ
[AP・属性などステータス]
AP37158 KE:1593 CE:1661 TE:2755
通常ブースト:141 HB:286
EN回復:3785
[運用目的]
チーム用中距離型重二。
基本は味方のサポートするよう立ち回って主に中二、重逆を潰していくのが役割。
味方の武装次第でハンガーをWOXに変えることもあり。
迷ってるのは右手武装、今は弾幕張って敵に踏み込ませないように速特ストレコ積んでるけど他によさそうなのありませんかね?
743 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:06:05.37 ID:pOYqdoyz
[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]盾コア
[腕]アニマス(TE腕一番下)
[足]グアタルーペ(隊長脚)
[FCS]200FCS
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ブリャー
[リコン]追従450
[右手武器]ロータス威力特化
[左手武器]ランポーデ威力特化
[肩]DIMAPUR(CEミドルミサ)
[ハンガー右]オックス威力特化
[ハンガー左]オックス威力特化
[AP・属性などステータス]
AP42740・EN回復4851
KE:1545 CE:2618 TE:981
通常B:112 HB:228 対反動1410
[運用目的]
防御優先でランポ・ストレコ・アラチデを弾くアセン
傭兵や防衛戦での生存を目的にしてます
目下の課題は
・スキャンが遅いためランポをバトライにしてしまうべきか否か
・対反動が足りずオックスで固まってしまうためいっそパルマシ弾きを諦めCE頭にしてしまうべきか否か
その他内装などもっといいのがありましたらアドバイスお願いします
744 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:27:56.29 ID:hd9NGdr/
いつも容量17万ジェネ+ブリャだな
745 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:58:46.02 ID:6VkDZyWn
>>741 ow積んでるからバランスのやつにしかできないんよ…
もうタンクより遅いから固定砲台重4でいいや
746 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:43:50.96 ID:n0aIAufb
最近、最軽量ジェネが意外と使えることに気付いた
747 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:51:05.19 ID:hd9NGdr/
17万ジェネしか使ってないわ
たしかに戦闘モードの回復は微々たるものだけど
748 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:53:04.88 ID:giqBBhvq
むしろ最軽量ジェネって一番無難な選択だろ?
ジェネで迷ったらとりあえずコレ
749 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:58:17.65 ID:efoGUoJ8
無難…か?fAでのランスタンぐらい使えるけどピーキーな性能だと思うんだけど
軽量に積むなら是非これを積みたいところだが
750 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:00:54.64 ID:1x8nOUPI
タンク「積めないねー君達」
751 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:09:31.68 ID:GUUaHWZT
軽量は元より、中二でさえチンコ以外の脚では最軽量ジェネしか選択肢がない
とも言える
積載カツカツ過ぎて、ちょっと武装を欲張るともう積めなくなるから
752 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:21:28.20 ID:4WrAe7A8
常時スキャンモードができるなら、EN回復量の大きさはほぼ無意味だからなー
容量ジェネもそりゃ人気でるわな、と
使い切ったらときどき10秒くらいの休憩が要るのが唯一の弱点か
753 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:08:33.99 ID:9nJs9p9u
前線で連続的に動くなら回復も重要だけど大体容量で何とかなるし
ただガンガン攻めてこられると意外とキツイ
754 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:35:47.86 ID:cJU+Sm94
にしても今日は結構依頼が飛んでくるなー。
ご新規さんぽい人に雇われるといつもストミ06なのはやっぱ鬼門なんかなぁ。
755 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:36:15.95 ID:cJU+Sm94
うお、誤爆した。すんません・・・。
756 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:15:15.14 ID:btwhs0Bg
>>732 レスあざっす
やっぱこれ以上は厳しいかー
カルサワ載せてもDPSは変わらないしチャージ長いから使い勝手悪いし・・・
もうちょっとこいつで頑張ってみます
757 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 05:37:18.31 ID:DNZ7RFx2
[チーム戦]
[頭] SIEGFRIED
[胴] JOTUN
[腕] ELBE AM28-2
[足] KT-4N3/JIUHUA
[FCS] OTKRYT
[ジェネ] SONNE
[ブースター] DAFENG
[リコン] UDR-36/ER
[右手武器] OXEYE【威特】
[左手武器] LOTUS【威力】
[肩] PESTWURZ
[ハンガー右] ARACHIDE【威特】
[ハンガー左] ARACHIDE【威特】
[AP・属性などステータス]
KE1567 CE2230 TE2779
[運用目的]
色々迷走した結果、中距離からロータスオックスで撃ちつつ
重二タンクには垂直ミサで嫌がらせ
軽量機にはパルマシで迎撃
という感じです
ハゲ頭の見た目が好きじゃないからヘラクレスとかペルセウスにしたいけど
スキャン速度と威力特化UBRを弾くCEを確保できる魅力が強すぎる
758 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:05:39.01 ID:WVTFZErc
>>757 中距離嫌がらせ射撃だと
威特CERCISに威特PROVOを混ぜるのもいいよ
759 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 13:52:07.89 ID:DNZ7RFx2
>>758 セルシスはリロードと威力以外ロータスの劣化版すぎて微妙……
威力も100程度しか差がないので厳選するならロータス一択
プロポを使うという発想が無かったので使ってみたら旧ガトみたいな使用感覚ですごく気に入った
固まりはしないけど命中率も高いし良いかもしれない
ありがとう
760 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 14:07:46.17 ID:4ZCe+GEo
>>759 ガトみたいな武器で、ゴリゴリされると
焦る人多いよ
某スレで話題の、速特3500ガトも
片手をスナライや高威力バトライを混ぜてやると
悪くない感じがしてる
761 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 14:19:46.74 ID:5XUNxhT1
マシンガンに高威力の弾を混ぜるのは昔からの戦法だな
762 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 15:24:11.42 ID:hy31410f
ハッハー!
763 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:37:34.42 ID:cuynPHKd
[チーム戦]
[頭] PERSEUS HD225-2
[胴] UCR-10/A
[腕] KT-4S2/SVIR
[足] KT-2N3/PUTUO
[FCS] 最大範囲
[ジェネ] 容量
[ブースター] 最高速
[リコン]
[右手武器] USG威特
[左手武器] USG威特
[肩] 強VTF
[ハンガー右] USG威特
[ハンガー左] オックス
[AP・属性などステータス]
KE1516CE2911TE300ちょい
AP36000
[運用目的]
連射強化した近接衝撃型・・・だけど反動は効かない相手も多いので厳しい気もします
ハンガーで汎用性を持たせられないかな
近接機の立ち回りなんかもあると嬉しいです
764 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 17:13:46.62 ID:/kIjTlQk
>>763 ペルセウスはこだわり?
そうでないならコアをKEのJOTUNに変えて頭はCEアンテナのほうが
スキャン速度的に動きやすそうとは感じた
衝撃で硬直しない相手(主に逆脚、タンク)は特化してKE防御2000いくかどうかだし
防御低下を考えればUSGだけでもそれなりにダメージは取れるように思える
オックスやVTFと組み合わせるならハンガーのUSG⇒ランポや速特ストレコにするのも有効かと
重逆で近接旋回戦は不可能だから、直線的に接敵し硬直させたら速やかに
大ダメージを取ることを考え、肩はヒートロケットを視野に入れていいかも
765 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 17:40:24.01 ID:AXCzuyL5
>>759 そのリロードが重要なんすよ・・・。
ちなみに威力も結局は劣化ロータスに・・・。
766 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 18:27:09.97 ID:4ZCe+GEo
>>765 重逆で、威特セルシス・ロータスを使い比べたが
中距離(200超?)までの命中精度は
セルシスの発射速度でも、あまり変わらない感じ
射安がロータスと同じ98なのもデカイよ
リロが72で収まる分、セルシスの方が使い易い
ただまあ、どっちも効かない相手には
全く効かないからな…
767 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:59:04.26 ID:XyCE0/Xb
中二のULG-21を使ったバトロワ用の機体を作りたいんだけど、どんなのがいいかな?
768 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:20:16.90 ID:dysEdY8d
ペルセウスかっこいいよなー まだ実用範囲の速度だしつい採用しちゃうわ
アンテナも強いしかわいくていいんだが・・・
769 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:39:16.81 ID:A7WT2sij
タンク初心者が突撃オトキャタンクを始めたんだけど
対反動1500確保して199腕を付け
カルバス威力特化・命中特化を片手づつ持たせたんだが
装甲はどうすべきなんだろう…意見下さい
770 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:49:10.37 ID:SeKRs3rf
命中特化だけでいい
771 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:57:17.93 ID:A7WT2sij
>>770 まじか…威力と命中率のバランス取ったつもりだったけどそんなのいらなかったのか
サンクス
772 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 22:58:22.34 ID:Wjqz4m+j
>>769 対衝撃1500って時点でコア以外ほぼ決まったようなもんだし、KEかCE好みでどうぞ
あとオトキャ両手持ちで威力特化はほぼ無意味だね
威力特化は衝撃でランポ調整を抜けるかもってのがメリットだが
両手持ちじゃあ衝撃は肩に頼らないといかんがミサは自分で撃ち落としちゃう
773 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:03:58.57 ID:A7WT2sij
>>772 道理でミサイルが当たらないわけだwwwありがとう
とりあえずヨーツンコア積んでもう片手も命中特化にしてくる
ミサイルが使えないとなると肩はサブコンか追加弾倉がセオリーなのか…?
774 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:33:22.90 ID:2Ckfw0tJ
いや、自分じゃ撃ち落とさないよ
プラズマとミサイル使ってる俺が言うんだから間違いない
775 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:38:16.02 ID:Tud+6A30
中二で右に速特ストレコ、左に威特オクスアイの肩VTF
グラブレ使ってるが武装はこれで良いかな?
敵とステージによってはグラブレは噴き出し花火にしかならんから瞬間に畳み掛ける武装にしたい
776 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:16:58.77 ID:3oWhJMHO
>>769 構え武器は腕の射撃安定の影響受けないから199腕はやめといたほうがいいと思う
777 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 01:25:51.25 ID:z4eB+ltl
タンクだが防御の関係でCE腕を使わざるを得ない
778 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 01:28:52.09 ID:cliIug21
>>777 ダブルトースターでフルロックVTFは強いぞ
779 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 01:37:15.36 ID:7yp9ldAo
重量過多しない限りでタンクで実現できる最高の対反動性能とするために一番重いTE腕を使ってる
おかげで対反動性能1600超えだ
あ、横に周りこまないでください 死んでしまいます
780 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 02:03:20.26 ID:5ITR5/8x
WでVTFなんか使ったらすぐ弾切れしちゃうじゃないですかー
781 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 02:13:23.23 ID:cliIug21
782 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 02:25:21.69 ID:/exOMJOK
>>777 片方だけだと積むの迷うよな
ロケ積んだり、AS、ミドル、VTF色々積んでみたけどレザキャだっからかフラロケに落ち着いた
783 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 02:27:06.60 ID:z4eB+ltl
>>782 フラロケ!その発想は無かった
俺は250FCSだからミドル積んで火力UPに使ってるわ
784 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 02:51:03.10 ID:5ITR5/8x
785 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 13:03:34.60 ID:r+VzOM+O
>>778 CIWS装備機で出撃して
Wトースターミサ機が相手にいたら快感です
全弾自爆w
786 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 13:24:46.82 ID:k8KSlaky
領地戦でCIWSが弾切れするとしたらそれは
侵攻側が防衛側のロケット砲台辺りに消費させられるパターンぐらいしかないな
787 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 16:15:55.59 ID:BatXQFrh
突砂だったら一番バランスがいいのは威力サイキャッドですかね?
ちなみに攻撃力、リロ、ロック時間、発射速度の目安っていくつですか?
788 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 16:22:21.18 ID:DGquJZik
A PROVO良いね……威力特化で何本か育てたら、下手なライフルより保証距離と弾速が出るわ。
問題はリロの速さと低ダメージから来る弾薬消費量だな。
789 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 16:46:56.43 ID:5ITR5/8x
プロヴォは今のガトより低ダメで確実に削るって役割を忠実にこなしてくれるからこまる
790 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 17:09:32.69 ID:Dg3dAFRW
>>787 おれの場合、
凸砂で特に重視するのがリロとロック。
厳選すればリロロック据え置きの完全上位互換がつくれる
791 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 17:16:23.70 ID:r+VzOM+O
TOURNESOL RF22を速特すると
攻撃力800台リロ18射安95の、ガト風味になるが
弾速・保証でプロボに大きく劣るな
ライフルだから、EN負荷も大きい
792 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 17:32:19.10 ID:uAmqI2tX
プロボで固まる軽二っている?
793 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 17:53:56.02 ID:r+VzOM+O
>>792 中2でも固まるアセンは固まるよ
軽逆でプロボと強ショト交ぜると
悪くなかったな
794 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 19:36:05.90 ID:AKtJQ32B
砂砲特化アセン作るならどんなのがいいかな
脚は軽四かプツオ、リコンジャマーうまくつかって移動狙撃か
はたまたタンクか
795 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 19:52:26.29 ID:DGquJZik
ジャマーとプロヴォを組み合わせればかなりの機体を固められるのでは無かろうか……
796 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 19:53:44.48 ID:z4eB+ltl
それってガトでもよくねっていう
797 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 19:55:05.06 ID:uAmqI2tX
プロボはテスト先生にも逃げられやすいから×
リロ早すぎても×
798 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 20:08:32.66 ID:cliIug21
ハンドガンは保証距離100ぐらいでもいいよね
何あの超小型ライフル
799 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 20:21:59.10 ID:DGquJZik
>>796 マジか…ガトは3500ガト以外を今日まで触った事なかったわ…
>>797 \(^o^)/ 何てこったい。
リロ早すぎても駄目とは…
800 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 20:28:12.72 ID:OykIVKrX
次のパーツ調整で勝ち組になるのは
3連ハンドガンだったりして
801 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 20:48:29.08 ID:z4eB+ltl
いつから次の調整があると錯覚していた?
802 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 21:04:57.24 ID:5Jn7QAg3
ハンドガンの保証距離って
以前のままでも実用に耐えうるものだったのに何故か強化されたよな
803 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 21:06:22.38 ID:jlnUhgr1
前回の意味不調整その1だった
あとプラズマ早く弾数戻せや
撒き散らし戦法が取れない
804 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 21:58:18.29 ID:xgYFbGYx
ついさっきストーリークリアした初心者なんだけど、初心者お勧めアセンって無い?
別に簡単で超強力、って意味じゃなくて対戦の基礎を学べるようなアセン
数字とかパーツとか意味不明だから、とりあえず自分の中でのテンプレが欲しい
チームは1人なので出来れば1対1を想定してると嬉しいです
805 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 22:31:27.70 ID:J1zS4Mtu
パルマシで瞬殺されにくいマッチョ中二はどう?
806 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 22:34:05.64 ID:UsBXmZ33
>>804 34701に自分が使いやすいFCS、VITAL、ブリャー、武器は人気パーツから好みを選択
後、人の多いチームに移籍しろ
807 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 22:36:15.60 ID:Lr8yhX5/
34701フレームってどんなの?
808 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 22:58:03.94 ID:DGquJZik
頭はベオウルフ、コアはKEの胸に盾が着いてる奴、脚は重逆のプツオ、腕はCEの射撃安定199の奴を組み合わせたアセン。
だったかな。
最近はベオウルフよりCEヘッドのボールみたいな頭を積んで、コアをKEの一番硬いのにしている機体をよく見かける。
809 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 23:00:55.51 ID:MUvCQjrk
頭をCEアンテナにすげ替えただけの34701亜種も結構いるな
810 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 23:02:29.31 ID:TArT7WrH
>>807 頭:CE BEOWULF HD103(ベオウルフ)
体:KE UCR-10/A(盾コア)
腕:CE KT-4S2/SVIR(199腕)
脚:重逆 KT-2N3/PUTUO(プツオ)
で34701フレーム
>>808が挙げてる装備の方が硬いし弾も連射できるけど
消費ENが高いし若干脚が遅いので注意が必要
まぁ趣味の問題だね
自分はハンドガンを使っているので
>>808アセンです
消費エネ少ない武器って素晴らしい
811 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 23:31:52.81 ID:+ND4x6iw
ちょい質問。
今、KE属性の武器で明確なダメージソースになりそうな武器を模索しているのだけれども、どれが一番安定していて使いやすいかしら
今の所、弾き前提の200ハンド、400ガト、抜き前提のタンシー、テンプレのランポを想定しているのだけれどもオススメとかないかな?
812 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 23:32:55.10 ID:jlnUhgr1
スナイポ
速射特化で使うなり威力特化で一時ロックでぶち当てるなり
813 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 23:50:54.21 ID:xgYFbGYx
>>804です
みなさん回答ありがとうございます
34701フレームで基礎動作を覚えてみます
チームどころか傭兵雇ったことも無いなぁ
ダクソみたいな緩い関係なら良いんだけど・・・
とりあえず移籍も検討してみますね
814 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 00:02:36.73 ID:UE6wjb1a
>>812 サンクス。だが、砂はすでに担いでるんだ
中距離で離脱出来ない時、自分から牽制に使うためのKE武器が欲しいんだよね
815 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 02:18:43.13 ID:oEechiGJ
重二使用で砂漠侵攻の場合ブリャーやダーフェンよりも
シナツの方がマッチしてるのかねぇ
上のブースターは蹴れる場所ないし、グライドで移動したほうがいいかな
と思ってはいるけど他の重二使いはどのブーストしてるのかね?
816 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 02:23:39.11 ID:oEechiGJ
失礼、「どのブースト」ではなく「どのブースター」を使用してるのかね?の
間違いです
817 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 02:45:40.16 ID:P16ZyjOW
俺も某パイル動画でシナツに手を出してたけど結局ブリャーダーフェンに戻したな
818 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 02:54:47.35 ID:45qoPfwF
>>814 カレンデュラがおすすめ
弾速・減衰がランポより高いから
中距離での牽制射撃に向いてる
819 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 04:07:23.25 ID:XzOgBafl
もっとも効率よくグラブレが使えるアセンはなんぞ?
820 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 04:10:56.31 ID:1DpVndGU
中二
821 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 04:37:23.84 ID:nhK2qP3O
>>815 重二はブリャ一択だな。あれ単純な機動力だけじゃなくて旋回性にもかかわるし。
たとえ砂漠でもビル利用して機動戦が可能だから。ジャンプ低いのが逆に生きる。
シナツのグラブは優秀だけど、重二でやったらちょっと早い棺桶なだけだし。
蹴りオン機でもない限りいいチョイスとは言えんな。
822 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 06:24:31.53 ID:EZtiwVEr
>>821 ブリャー重量の影響で数値上は旋回性下がるけど実際上がるもんなの?
823 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 06:57:34.27 ID:KoervBe+
>>822 自分と相手の位置とか動きに左右されるだろうけど、必要最小限の旋回で相手を捉えられる位置に効率よく移動できれば結果的に旋回性に関わるんじゃない?
旋回が上がるとか表現してないしそういうもんだと解釈したけど違ってたらすまん
824 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 07:07:17.25 ID:nhK2qP3O
>>822 カタログスペック上は下がってるけど、通常ブーストの速度が上がる分早く振り向ける。
あと単純な旋回だけじゃなくて、壁蹴り旋回やドリフト旋回も含めて旋回性って言葉を使った。
重二の戦い方はいかに地形を利用するかだし。
825 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 08:05:12.75 ID:EZtiwVEr
砂漠みたいな蹴る場所が少ない開けたところだとブースター選びも難しいね
シナツだとGB活用しないと重くてブチャーだとHBを連発できないので
私はダーフェンに落ち着いた
HB連発もできて容量ジェネならGBも実用レベル
重二にとってEN枯渇は死ねるので消費EN激しいシナツブリャーはきつい
826 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 08:29:19.57 ID:oEechiGJ
ブースターについてのレスさんくす
重二でのシナツ運用はやはりきついか〜 アレ移動してるようで
結構移動できてないんだよねw
ブリャーも負荷高いけど、その分リターンもあるだろうとみて
しばらくブリャーを使用してみます
827 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 11:59:54.46 ID:Yx84On/H
>>813 たぶんもう読んでないと思うけど、対人初心者に34701ってどうなんだろう…
スキャン速度的に、せめて頭はFUXIにするべきだと思うんだ
828 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 12:11:54.90 ID:atvccl24
そのへんは持たせる装備によるんじゃないか
829 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 12:25:22.22 ID:4mTnqrp7
最初なんて何使っても一緒だけどな
830 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 13:57:54.21 ID:u60dQAhy
>>824 ブリャーは攻めてる時や有利な時はいいんだが
不利になりはじめた時に切り返しの遅さが響いてくる
831 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 14:31:17.76 ID:mIxM1kgj
質問ですいません
軽量逆間のアセンでオススメってありますか?
832 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 14:41:19.77 ID:QCNJQmav
>>831 マルチするな。あと基本sage進行だ。
衝撃ショット積んでショートミサイルばら撒いとけ
833 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 14:54:51.83 ID:mIxM1kgj
>>832 ありがとうございます
逆間好きには厳しい世界となったんだな
834 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 15:01:29.11 ID:P16ZyjOW
そんなこと言ったら暴動起きるぞww
835 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 15:04:05.62 ID:N7tQWP9A
>>833 まずsageろ
あと逆間じゃなくて逆関だ
836 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 15:07:52.57 ID:nhK2qP3O
>>830 そもそも不利になることを前提としていないぜ!
あと空中限定だがブーストオフと溜めなしハイブを組み合わせればブリャでも高速回避が可能。
>>833 現環境最強候補アセンでほざきよる。
片側二丁オックスで逆側ランポ、速得ステレコで大抵の敵は潰せる。肩は安定のciwsか爆発のミサイル。
特にオックスで固まる足たちは反撃を許さず一方的に蹂躙可能。
837 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 16:13:29.14 ID:F8jRIGs5
軽逆でランポとジニアの二丁持ちが俺のジャスティス。
838 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 18:22:14.77 ID:Kh+mtw+v
まあ軽逆も重逆も強過ぎて逆足好きにはある意味厳しい世界だけどな
あ、すみませんパルマシやめてごめんなさい
839 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 18:39:52.24 ID:FAB8hrd9
前から言われてるけど姿勢制御がホント影響しすぎだよね
840 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 18:48:01.32 ID:eGCHdxzs
重4でow積んでいるのだが
両手に何を持てばいいんだろう
今までランポ+オックスだったんだがなんか戦いずらいんだよなぁ…
サブコン積んでスナライで狙撃するべきなのだろうか…
841 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 18:54:50.07 ID:b8arTyNl
842 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 19:08:02.56 ID:eGCHdxzs
843 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 21:01:57.74 ID:k5+io8JJ
夜中になると
ケツバイブに両手パイル+マスブレ装備した奴が
単騎で侵攻してこないか?
ちょくちょくマッチするよ
昔のMMOの、PKみたいな雰囲気がする
844 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 02:24:29.10 ID:OduSxPZ4
>>840 大分遅いがスロット2腕でCEミサイル+ランポオックス(orバトライorアラシデ)
ミドルミサだと中距離から大量に撃てるからオックスで止めると一体くらいなら溶かせる
ショートでもいいとは思うけど接近する必要あるから四脚だと厳しい
845 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 05:38:16.34 ID:aMYe9ZK9
199腕中心に重逆組んでずっとやってるんだが、左ハンガーに一丁だけ背負ってる威特オックスどうしようか迷ってる
防御値は34701と似たようなもん
左メインは威特ロータス
右腕は威特ステレコとパルマ氏
肩はショートレンジミサ
現状オックス使う場面つったらCE2000超えの重二かタンクで、安定してるっちゃしてるんだけど、
ダメージソースにならないからなんだかなって感じ…煮詰まってはいる
運用は領地戦の奇襲及びバックアップ役
チーム員の構成によるのかなぁ
変えるなら追加パルマ氏かショットガンのジーニー?くらいなんだろうか
846 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 06:04:15.82 ID:pF+cJCTD
ステレコを一次ロックでぶっ放す構成ならUBRのがよくね?ハンドで装甲減るんだし。
あとショットガンは相手のパルマシが余裕で届く所で撃たないといけないぞ。
撃ってる側は全然自覚してないがハンドのダメージは意外と大きい。主に足止めの性能が。
847 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 07:56:48.83 ID:hN+OSu0T
三次元戦法で戦うことができて、姿勢制御が高い脚部がきついだなんて
他の人間が聞いたら発狂するレベル
848 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 08:00:43.39 ID:EkkgY6GG
ジャマーパルマシが本当こわい
あとパイル
849 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 08:09:14.71 ID:rI33wWlq
敵のジャマーガトがハマッタの見届けてから
ジャマーがハンガーに回る瞬間の恐怖
850 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 09:05:42.97 ID:9+C6GZE0
開幕数十秒で味方が落ちた時の恐怖
851 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 09:12:37.06 ID:dG6iyEVa
優勢だった時にフリーズで味方が落ちたときの絶望
852 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 09:14:41.24 ID:tTFJTdLa
>>848 Wアンプパルマシジャマーパイル中二でサーセンw
無警戒のタンクや重逆が突っ込んできたの狩るのが楽しすぎる
853 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 12:23:21.04 ID:jvbljiJQ
>>843 鉄塊じゃなくグラブレならおいらなのに(´・ω・`)
854 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 12:58:51.98 ID:b774ovA0
>>853 へたな普通のアセンより強いw
ENジャマー+パイル+グラブレは君?
855 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 13:41:36.12 ID:590uVMEg
ジャマーは弾半分ぐらいでいい気がする
やろうと思えば一つで15分ステルスになれるんだぜ
856 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 14:21:48.23 ID:s3udT75p
ジャマー両腕でそれぞれ設置できるようにしてくれると嬉しいんだがな
弾数半分以下にしてもいいから、ジャマー弾幕とか張ってみたいぜ・・・
857 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 15:02:27.42 ID:590uVMEg
五つまでだっけ。
でもこれ以上置くと敵味方共にしにそうですね!
858 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 16:51:11.80 ID:Zq7xXEd9
リコジャマはリロード500とかにしよう
859 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 18:11:38.23 ID:4AppMTxf
弱体化する必要ないだろ
860 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 20:39:06.73 ID:pFmnuQr1
リコンジャマーにケチ付けてるのは普段から芋ったり、地形を盾にしてる防衛専門様だろうな
リコンジャマーなんざ開けた場所で索敵しながら戦えば意味ないし、敵側にリコンジャマー持ちがいれば奇襲型の芋だから三対四になって有利ですし
861 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 21:45:00.66 ID:pF+cJCTD
>>860 あれ防衛で使ったほうが強いだろ。ついでに開けた場所に行けばってその時点で行動制限されてるし。
あと不満が出てるのはフリー層だと思うよ。チーム戦ならラス一ガン逃げしたり対処法知らない味方が落とされて両方にイラっとしたり。
それとリコンジャマの真の強さは位置がわからなくなることじゃなくて、敵の体性がわからなくなること。
それによりほぼ百パーセント先手を取られることになる。ランクマが顕著な例。
862 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:14:06.06 ID:ijfBVIf7
砂漠侵攻Wオトキャタンクなら、安定、機動どっちのフレームで行く?
863 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:39:37.73 ID:s3udT75p
>>862 安定のがオススメ
パイルよりハンドが持ちのが多いのとGB突撃で迎撃され難いってのは大きい。耐性も高めに出来るしな
機動タンクも悪くはないけど反動で撃墜され易いのと突っ込んだ場合周りが付いて来れない可能性が結構ある
安定タンクにも付いてきてもらえない場合ざらにあるし
あと最初に一気に懐まで行ったら、叩き易い場面なり隙を見せてくれない場合以外はじりじり上げてく感じだから機動力あんまいらない
GBで事足りる
864 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:41:03.82 ID:IJcjfdXx
ていうかオクスアイが修正されない限り
安定タンク(対反動1463以上)以外のタンクで戦うのはできるだけやめたほうがいい
865 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 00:02:15.94 ID:FnVbtCzC
866 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 00:37:17.21 ID:AJ5XInIa
[チーム戦]
[頭] SIEGFRIED
[胴] JOTUN
[腕] ELBE AM28-2
[足] KT-4N3/JIUHUA
[FCS] SEHER
[ジェネ] SONNE
[ブースター] DAFENG
[リコン] UDR-36/ER
[右手武器] PROVO【威特】
[左手武器] UBR-05/R【速特】
[肩] DIMAPUR
[ハンガー右] TANSY【威特】
[ハンガー左] ARACHIDE【威力】
[AP・属性などステータス]
KE1567 CE2230 TE2779
[運用目的]
貫通目的のタンシーパルマシUBR
タンシーが通らない重二タンク中二軽逆等にはプロボ
中二重逆タンクには攻めきれないところがある
中二には大体有利なので一方的に勝てる
ミサイルが垂直だとロック速度厳しいのでVTFかCEミサで悩むところ
VTFは強力だが弾切れしやすいのが難点……
867 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 00:53:43.40 ID:T8IgMUuH
板みたいな最軽量タンクはよ
防御もALLゼロでいいわ
868 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 00:57:04.09 ID:u6SmPMae
水の上に浮いてるあの脚部が何か言いたそうにしてるぞ
869 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 08:24:27.59 ID:PehGxcS9
デュエル用
頭:ペルセウスorCEアンテナ
体:盾コアorアグニ
腕:185CE腕orトースター
脚:軽逆
FCS:距離250、ミサロック数6の奴
ジェネ:バイタル
ブースタ:ブリャー
リコン:追従450
にプロヴォ×4丁、肩にCEショートかステルスミサと言うアセンを組んでみた。
悩みは腕を肩スロット2のトースターにしてミサの火力向上を取るか安定とリロを取るか…
870 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 09:26:22.74 ID:gZmlsK+Q
チーム戦での牽制撃ち合いを考えた場合
威力型CYCADの発射速度って1000超えれば問題ないですかね?
871 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 10:14:42.79 ID:gupXLJXJ
何かオススメのアセンないかな?
いつも軽二使ってるからたまには新鮮な気分を味わおうと思って
872 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 10:23:07.36 ID:APNqlKEB
新鮮味が欲しいなら真逆なガチタンをどうぞ
873 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 10:27:14.56 ID:wfPEHE8n
砂漠に建物増えるパッチはょ
ドッジボール飽きた
874 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 10:31:22.52 ID:wfPEHE8n
本スレと間違えたよごめんねたえちゃん
875 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 11:14:15.80 ID:u6SmPMae
キャノンタンクってFCSは200と350どっちを取るべきかね
876 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 13:19:41.59 ID:AaRrQc3K
>>872 両手ハウザーW肩KEロケットのガチタン
877 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 14:54:51.46 ID:TH+2bdcs
878 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 16:11:48.22 ID:u6SmPMae
>>877 あー確かにベオウルフなら伸びるな。
でもスキャン速度がなあ・・・
879 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 16:21:26.47 ID:YGpEcrho
キャノンはスキャン速度もクソもないだろ
すべてKEで粉砕するんだし
880 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 16:32:39.91 ID:u6SmPMae
>>879 パイルやOW持ちを確認できるのはかなり便利だぞ
881 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 16:34:31.93 ID:P5I2cZO8
>>875 個人的には350がオススメ
死角ナシ&ハンガー自由&遠くからスキャンで自衛可能
攻めて良し守って良しのFCS
882 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 16:44:34.80 ID:YGpEcrho
>>880 ああ、それもあったか
キャノンの種類にもよるけど迎撃力と、どっちをとるか確かに迷うな
883 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 17:39:44.08 ID:u6SmPMae
やっぱレザタンは駄目だな・・・
壁蹴りできないから砂漠ですら当たらん
884 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 17:45:24.83 ID:6EefAIGa
最後まで溜めずに当たるなーって思ったタイミングで撃つと結構当たるよ
885 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 17:46:54.53 ID:T8IgMUuH
レザキャは驚異的な消滅距離と精度でノーロック射撃するが本分でロックして撃つのはおまけのようなもの
886 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 18:57:35.45 ID:UDhkuxpJ
やったー34701フレームできたよー
[頭]KT-2G2/VASSILY
[胴]JOTUN CR113-2
[腕]ELBE AM28-2
[足]ODENWALD LG210
887 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:15:13.54 ID:i69RpCdZ
パルマシだけじゃなくてランポストレコも貫通じゃないですかーやだー
いやー、アセンはまだまだ新しい発見があるな
888 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:18:52.51 ID:jgTpT8GJ
889 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 20:11:59.32 ID:UDhkuxpJ
>>888 エセ34701中2Ver
積載とかの兼ね合いは知らね、スキャンで相手を一瞬動揺させるのにどうぞ
[頭]HERACLES HD226
[胴]UCR-10/I
[腕]UAM-23/I
[足]CINTO LG104-2
890 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 20:21:51.72 ID:QHcFVvFY
[チーム戦]
[頭]FUXI
[胴]盾コア
[腕]199腕
[足]軽4
[FCS]200FCS
[ジェネ]GNE530
[ブースター]BURYA
[リコン]追従300
[右手武器]威特ロータス
[左手武器]威特ロータス
[肩]CIWS(迎撃率80のやつ)
[ハンガー右]威特タンジー
[ハンガー左]威特アラキデ
[AP・属性などステータス]
AP38257 KE1185 CE2608 TE297
[運用目的]
スキャンで弱点読んで高空からふわふわ攻撃するように動いてたのですが
最近チムメンの人に、「その武装なら足PUTUOでいいじゃん。同じパルマシで
溶けるなら火力高いほうがいいだろう」と言われてしまいました。
しかし四脚が好きなので四脚を活かした運用出来る様にアセン変えしたいのですが、
何かいい知恵もらえませんか。今のところ中距離レザライ型にしてみようかなと考えています。
891 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 20:25:10.39 ID:gIisvyfo
FCSの距離伸ばすかミサイル積んで火力上げたりしてみたらどうだろう
高空維持するのを徹底できればかなり強いと思うよ
そのメンバーの人があまりわかってないのでは
892 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 20:46:09.57 ID:6EefAIGa
いや軽四は弱いよ
893 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 20:56:56.50 ID:gIisvyfo
Oh…軽四だったか…
894 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 20:57:21.75 ID:aYkeji7W
>>890 その四脚のアレンジを前に使ってたがオトキャで死ねると言うか、タンクを牽制出来ないからタンクに睨まれたら何も出来ない
だから、タンク用に何か構えを持つ事をオススメする
895 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 21:35:37.09 ID:YGpEcrho
ふわふわ砂でもしない限り装甲固めてふわふわ前線維持のほうが良い気がするな
その装甲で前線ふわふわは正直いい的
パルマシ当てれる射程に入るとこちらにも当たるわけで
896 :
890:2012/04/28(土) 22:53:57.32 ID:QHcFVvFY
なるほど・・・軽四で前に出るのはいけなかったんですね。
足をVISOにでも変えて防御重視、ミサイルで火力アップ、タンク用に
構え武器を念頭にアセンしなおしてみます。
目指せふわふわ要塞!ありがとうございました!
897 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 23:10:24.28 ID:wJ0Xi1Af
軽二できのこるにはどうすればいいのですか。
良いアセンや参考になる動画、プレイヤーさんを知っていたら是非教えていただきたいです。
898 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:04:50.54 ID:j/Auwqmc
軽2パルショ
結構まじで
899 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:11:10.44 ID:XVIxo9cl
>>897 生き残るだけならリコンジャマーにして最速構成でらくらく生き残れる
活躍したい?タンクでも掘っとくんだな…
リコンジャマーパイルうぜーって言われるけどマジでこれ以外生き残る道がなくて笑える
パルショで重逆アンチしようにもプロボ持たれてたら終了だしな
900 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:12:16.15 ID:XVIxo9cl
>>883 ふわぷか重逆を地面に貼り付けるのがレザタンの役割だと思うの
メイン火力はあくまで味方
901 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 01:30:54.93 ID:WsgCqVGM
俺がプツオを使うと勝てない不思議
902 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 02:49:50.35 ID:Pq6vF/5E
これ20発のレザキャって第一世代の方が強くね?
903 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 04:22:00.64 ID:0en1v0qJ
リコンジャマーパイルは1機は確実に、かつ速攻で落とさないとゴミクズ以下だからな…
タゲ持たないから味方の被ダメが大きくなって撃破されやすいし、敵から見えないからプレッシャーにもならないし
もたもたして敵APが削れたころに6万パイル当てるくらいだったら最初から前線参加してらんぽっぽ20発でも当ててた方がマシ
ただのブレオンより技術が必要な機体だと思う
904 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 04:24:12.68 ID:G9v35i8D
気づかてれないと思ってノコノコ近づいてくるパイラーが襲いかかってきた瞬間に
GB引き撃ちしてオートキャノンVTFをお見舞いするのが最近の日課です
905 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 04:44:33.39 ID:di5j+APi
>>902 強いよ、レザキャ使ってる人ほとんどそれだしな
906 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 06:33:42.81 ID:WsgCqVGM
907 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 07:05:44.37 ID:ZrDmshG2
中二で縦に長いブレード両手切りすると横から下に向かって切るんだな
でもやっぱり軽二の挟み切りするモーションのほうが使いやすそうだ
908 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 12:52:19.29 ID:bWVJuM7T
リコンジャマー対策は
やっぱりミサセントが効果的だよ
索敵だけじゃなく
近接武器からの回避力(?)も上がる
セントがパイラーの目測を誤らせたり
ミサイルのバラマキでラグりやすいからのう
909 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 15:20:29.04 ID:1BzpZ80Q
サブコンなしの250FCSはやはりミサイル中心にアセンすべきなのかな
910 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 15:21:39.31 ID:G9v35i8D
911 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 15:24:10.42 ID:hzNI2uq0
>>909 武器によるかな
オトキャミサイルタンクなら十分実用レベルのFCSだが
UBRとかだと3秒ぐらいロックに「かかってワロタ
912 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 15:24:12.72 ID:cjKwHBOG
弾すぐなくなるやん
913 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 15:31:09.68 ID:G9v35i8D
>>912 無駄撃ちしなきゃいいんだよ
それ言うならパイルなんてどうなるのよ
914 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 15:38:37.55 ID:cjKwHBOG
パイルと比肩できるレベルじゃない
915 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 16:50:18.87 ID:Ac00YBMx
ハイスピードミサイルかミドルミサイル積めばいいと思うんだけど
916 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 17:25:34.09 ID:G9v35i8D
VTFならCIWS持ってない全部の機体に大ダメージ与えられるじゃん
917 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 18:41:05.26 ID:MOuJTEWP
基本はVTFで継戦能力を重視するならハイスピミサあたり使えばいいんじゃ?
918 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 19:30:25.99 ID:yt1hPktl
おいミサイル軽2強いぞ。お前らも乗れよ。そんでパルマシで消されて来い。
919 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 19:37:16.17 ID:btQFUHpN
CIWSを常時積むとしたら
腕装備は速射特化orパルマシかねぇ?
920 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 19:46:04.35 ID:KLRjbhRZ
肩無しKE腕の射撃安定が199ぐらいあったら、軽二や軽四ももうちょっとアセンしやすくて強くもなったかなぁ
921 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 20:06:36.49 ID:SQmSJYwL
>>920 いや肩武器の性能の方が重要だろ
足で連射性能の上限やらが決まってるんだからいくら腕の安定あげても意味ねぇよ
922 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 20:19:06.53 ID:KLRjbhRZ
確かに脚や頭によるキャップはあるが腕の安定性能の影響はちゃんとあるぞ、しかもかなりでかい
手元の実測データからだが、姿勢制御512の軽二と安定演算698のKEジャンク頭で腕の射撃安定を100から199にかえると
発射間隔が4.2秒から2.8秒に変わるのが確認されてる
923 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 20:19:56.02 ID:KLRjbhRZ
ちなみにリロ238の砂ね
924 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 09:44:36.02 ID:NqZhoLcy
ke腕のダブルトースターなんて使った日には
リロード酷いことになるしのぅ
ミサのリロードまで遅くなってしまうし
925 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 10:59:05.80 ID:vdm2bEUo
プラズマを使いたいんだけどどんなアセンにすればいいかな?
926 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:24:54.54 ID:2a0qeep+
用途によるって全く違うからなんとも言えん
927 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 12:04:23.86 ID:OH7kH3i4
プラズマ機は以下の要素のいくつかがあればいいと思う
・プラズマは威力特化or命中特化
・相手に接近しないといけないので最低限パルマシ耐える装甲
・遅いロックを補うために肩はサブコン
・FCSはロック速度重視型
・接近にGBを使うのでシナツ、ダーフェンもあり
・武器はWプラズマorハンドプラズマ
・高速機はプラズマ当たらないのでハンガーに対策武器
928 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 13:08:28.92 ID:XaIoc6I3
ジャマーで奇襲にも相性いいよ!
油断してる重逆が溶ける
929 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 14:54:16.83 ID:NFrJL/Sw
しかし、奇襲用にハンガーに積むには機体負荷でかいんだよな
弾さえあれば気兼ねなく撃ちまくれるからまた違うだろうに
930 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 15:06:31.38 ID:gpjPmx0f
正直プラズマとヒトキャは弾速50ぐらい上げてもいいと思う。
931 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 15:10:51.15 ID:Akal1Yu7
>>930 プラズマは爆発範囲アホみたいに広くしたらいいと思うんよ
932 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 15:45:41.19 ID:WFQ3e0uC
4つあるプラズマ全部に個性付けしてくれたらなぁ
・弾数と保証距離を数倍にしたミッション攻略用
・爆発範囲を10倍にしたデイジーベル型もとい4グレのEN版
・弾速を700にした劣化収束パルス型
・リロード15にした近距離用スーパーパルマシ型
933 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 17:54:15.11 ID:2a0qeep+
>>932 2番目と4番目を片手づつ持ってヒャッハーしたい
934 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 18:01:56.63 ID:MFbdxe77
連射力ってどのステータス見ればいいの?
935 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 18:24:51.58 ID:AfR95WeX
936 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 18:31:39.48 ID:yzwosiEs
プラズマパルスの爆風をくらうとしばらくスキャンモードの視界にノイズが…とかだったらおもしろかった。
937 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 20:57:58.02 ID:qSEVL6T2
リコンジャマーで千鳥隠せる?
他力本願千鳥特化アセン組みたいんだけど
938 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 21:53:51.46 ID:lBI+sAFY
939 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:30:39.74 ID:6OT3X2LT
940 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 01:28:32.51 ID:kPaqIKkp
自分は隠れるがセントリーは見える
941 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 02:22:38.96 ID:74LfFffG
盾足に隊長コア付けて四角いCE頭とCE腕つけたらかっこいいな
ショートレンジミサ通さないだけでパルマシもバトライもミドルミサもモリモリ通るから領地戦に持ち込む気にならないが
奇形使わないとどうしようもないよぉ
942 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 06:10:07.50 ID:lJMpfRgA
>>939 機体制御
セレクトだか押してれば説明出るから活用した方がいい
943 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 09:01:43.29 ID:urzMYxmN
アマテラスプラズマもあるでよ
944 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 12:58:17.17 ID:PSmpddK/
age
945 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 14:40:03.76 ID:6OT3X2LT
>>942 1100以上だと頭部の安定性能が高い方が良く、以下だと低い方が良いんでしょ?
その総合値がどこにも示されてなくない?
946 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 14:54:56.40 ID:kPaqIKkp
タンク使ってるとマルプル相手に絶望できるね
あれどうにかして避けれない?
947 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 15:21:35.18 ID:9iW3/HN5
ENジャマー撒こうぜ
948 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 17:46:16.49 ID:lJMpfRgA
949 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:03:43.65 ID:JOnoaxCR
950 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:06:47.35 ID:/yvCETDp
951 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:07:57.48 ID:/yvCETDp
踏んだか
次スレ行ってくる
952 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:11:33.49 ID:/yvCETDp
953 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:23:49.04 ID:iOoxWgSv
じゃあ自分が立てに行ってみる。
954 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:27:24.71 ID:iOoxWgSv
955 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:27:52.08 ID:/yvCETDp
956 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:15:13.65 ID:lJMpfRgA
957 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 22:36:14.88 ID:NajScevQ
>>946 相手が早漏であることを祈って横始動のGBで一旦後ろに下がって引き付けてから前に切り返して死角に入る
これで何回か避けた
958 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 22:58:10.29 ID:JOnoaxCR
>>954乙…ホアチャア!
アンジー、KECE重逆は時代遅れなのか
959 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 23:36:28.73 ID:PSmpddK/
乙
960 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 00:28:29.46 ID:Tg7lMU/u
>>945 同じ1100でもタンクの1100と四脚の1100だと連射速度違うんだよね
そもそも安定性能は目安程度で、信じること自体が間違いだと思う
961 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 00:32:47.87 ID:IoNq1wyM
962 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 05:01:04.12 ID:BFa8mVdQ
タンクは腕の射撃安定関係無いんだから当たり前だろ
重2との比較ならともかく
963 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:47:44.51 ID:LQiAySXz
腕武器に悩んで、色々試したが
威力ストレコに戻ったな
威特ポデンカの方がリロ速いけど
あれは弾速が足りない感触だった
964 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:53:07.87 ID:6AvVz77j
威特ロータスで
965 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 11:13:30.94 ID:0xPIru3e
弾速も足りないし保障距離も2300ちょいだと確保したい気がするしロック時間長いし
966 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 11:25:43.84 ID:LQiAySXz
ロータスは
攻撃力をUBRと同等にしたらマズイかな?
967 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:21:15.01 ID:IBMd2M3n
グラブレ使うならジェネは限界出力1番高いヤツ?
968 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:24:55.90 ID:lmNqDpP0
二番目のがいいお
969 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:26:42.88 ID:IBMd2M3n
970 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 13:45:53.75 ID:Utfy1Wz6
971 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:06:51.40 ID:5oGb2MM2
>>970 命中特化にしたら
CEスナライになるぐらい弾速上げて欲しい
今の弾速だと、700超えないからなぁ
972 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:11:43.06 ID:44qOcxaQ
GW中に使い切ろうぜ
スナイパーライフルって難しそう。
973 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:41:36.84 ID:084FwnKG
>>972 確かにスナライの厳選は大変だけど、
それなりにおもしろいよ〜
974 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 16:48:40.77 ID:Tg7lMU/u
>>961 TE頭
KT-2G5/DOBRYNYA
四脚
VISO LG664-2
これで安定性能1100
CE頭
BEOWULF HD103
タンク脚
ULG-93/A
これも安定性能1100
で、安定100腕で店売りランポードリロ30を
100発撃つ時間を比べるだけでも
タンク脚54秒
四脚50秒
となるから普通にちがうべ、これ
>>962 あ゙ぁ?構え武器外してみろよ!(RD)
975 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 17:21:26.19 ID:084FwnKG
>>974 脚によってリロードのレベル帯がちがう感じになってるぽいね
確か武器スレだったか、検証してくれた猛者さまたちがそんな事を言ってた気がするよ
976 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:59:51.01 ID:44qOcxaQ
age
977 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:35:50.98 ID:ANN1++AI
今回は下手に砂ライ使うと味方に負担かけることになるから難しい
978 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:56:12.32 ID:pYSfStzC
400ガド時代の帰還兵です
残り少ないスレで質問します
属性関係無しで削れる武器は、現在ランポ*2ですか?
↑属性関係なしってのは、ランポじゃ打ち抜けないKE1550代以上でって解釈してください
979 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:57:58.98 ID:ssif9OcA
黙れよ
980 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:01:02.99 ID:im+W4JR2
ヒートパイルかな
981 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:04:38.31 ID:ssif9OcA
帰還兵(失笑)
982 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:13:55.34 ID:orSc21B8
(笑)
983 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:21:00.42 ID:wx+Q5DqA
数値だけなら重2もイイ線いくもんなあ
984 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 02:03:15.36 ID:FlcAa7pO
だがハンドガン
985 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 02:40:35.61 ID:orSc21B8
うめ
986 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:55:57.98 ID:OracN1Bc
埋めついでなんだが今日一日両手ハウザータンクで傭兵やってたけどパイルやろうと近づいてきた軽量機とかに向けてぶちまけると割と撃退出来るな。
張り付かれて死ぬ寸前にバラまいて相討ちに持ち込んだりも出来るし……
もしかしてハウザーって使える子なんじゃ……いや寝よう
987 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 06:25:13.29 ID:LgJp5SWh
軽逆でパルマシ持ちの中二相手にしなきゃならんことが多いんだけど
右ランポ/6万パイル 左OX*2 肩CEショートミサ で焼かれることが多々
パイルをバトライのロータスで肩をCIWSあたりのほうがいいのかな
それとも気合で横取ってショートミサ頑張るか…
988 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 07:11:26.15 ID:zGWrXRFt
軽逆、軽二とかwww
ラグワープ狙いアセンで相手に迷惑かけるの楽しいですか
回線ショボイやつが良く使ってるよね、さいかわ君www
989 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 07:53:49.56 ID:/1BJuhmi
セイデン威力特化を源泉しているのだが
射撃安定率も上昇するんだな
捨てステがほとんどねぇ!
990 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 08:30:10.48 ID:3xcvJgNy
>>987 開き直って主任ヘッド・アニマス腕でパルマシ弾くとか
俺の場合、頭は主任じゃなくルスランだけど
アンプ積まれると乙るし、ギリギリ弾けるくらいの防御値だとじゅうぶん痛いけど、ノーアンプパルマシならなんとか撃ちあえる
>>667-
>>670でちょっと話出てるが、基本はCE腕で攻撃力高めて奇襲が基本っぽいけど、パルマシ耐えも実用レベルではある
991 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 08:34:39.30 ID:3WhJ1/wb
威力特化だと減少だけで、増加はないだろ
992 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:54:37.97 ID:/1BJuhmi
>>991 うんそうだったごめん
寝起きだったからボケてたようだ
993 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:55:32.14 ID:/1BJuhmi
スレも間違えてるしね
すまんこってすたい
994 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:05:57.09 ID:38Dytvm5
┌(┌ ^ o^ )┐埋めぇ
995 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:07:59.96 ID:hskWcfMT
996 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:42:05.82 ID:afSa0VUm
997 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:40:27.89 ID:38Dytvm5
埋め
998 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:45:50.74 ID:r81SLKN0
最近軽二は安定捨てて連射上げちまったほうがいいんじゃねーかなと思ってきた埋め
999 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:51:56.64 ID:8CoeAa+6
速度下がるのは痛いんじゃないか埋め
HB430とかあっても振り回されるだけだしなぁ。
大事なのは速度やない、技術なのかも知れん
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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