【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part59

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1それも名無しだ
電脳戦機バーチャロン フォース
http://vo-force360.sega.jp/

次スレは>>950が立ててください。
それが不可の場合は以後名乗り出た方に一任します。

■テンプレ、Q&Aはこちら
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/16.html

■前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part58
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328466338/

■関連リンク
Xbox360版フォース公式
http://vo-force360.sega.jp/
フォース公式
http://vo-force.sega.jp/
バーチャロン公式
http://virtual-on.sega.jp/
攻略wiki(各機体情報など)
http://www7.atwiki.jp/vo4th/
テンプレサイト
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/
2それも名無しだ:2012/03/24(土) 15:25:43.10 ID:Vtz4GWnI
■関連スレ

アーケード/バーチャロンフォース総合スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286085282/
裏技・改造/【TSEX】ツインスティック自作10【再販マダー?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/
アーケード/電脳戦機バーチャロン メス機体統合スレ5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285431937/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート76
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327194825/l50
■ポート開放について
なんか色々説があり、正直私は良く分かっていないので
ラグが出たと思ったらテンプレサイトでも見て頑張って何とかしてください
3それも名無しだ:2012/03/24(土) 15:26:32.90 ID:Vtz4GWnI
■前スレにあったQ&A追加案

Q:このゲーム初めてなんですが何を使えばいいですか?
A:基本的に最初は何使っても大して変わらん。見た目で選んだり、wiki読んで良さそうな機体を選べばいい
  テムAが使いやすくて強いとオススメされることが多いけど無理に使う必要はない
  テツオは特殊なので注意。テムT、10/80、アファTX、ライN2、ライN1は上級者でもキツイ機体だからやめとけ
4それも名無しだ:2012/03/24(土) 15:27:18.36 ID:Vtz4GWnI
以上、テンプレ+α終わり

GET READY!
5それも名無しだ:2012/03/24(土) 15:46:01.89 ID:Um0uuEdk
>>3に追加するとテムAは結構難しいんで
素人が簡単に俺TUEEEEしたいならjaneと戦を薦める
そればっかり使ってると空気読めといわれる事もあるのでほどほどにだが
6それも名無しだ:2012/03/24(土) 16:45:13.04 ID:Mdls/xB/
>>5はテムA使い
7それも名無しだ:2012/03/24(土) 16:55:37.07 ID:vTed07qE
>>5
その追記はあんまりいらないと思うけどね
結局は「基本的に最初は何使っても大して変わらん」と最初に書いてあるし
逆にその2機は嫌われる傾向があるので注意の方がいいかも
8それも名無しだ:2012/03/24(土) 16:56:39.43 ID:+qGF6Jyj
前スレ埋めろよカス共
9それも名無しだ:2012/03/24(土) 17:18:45.66 ID:ND1FTlD8
言い出しっぺの法則。
10それも名無しだ:2012/03/24(土) 17:48:31.03 ID:zMdbNZXE
ここはバーチャロン「フォース」のスレです

「マーズ」の話題はスレ違いですので
スレ荒らし行為となります

アクセス禁止になる前に、別にスレを立てて
移動してください
11それも名無しだ:2012/03/24(土) 22:42:10.07 ID:A/S8JTEj
まあゲームに慣れるまではどの機体でも大差ないよね。
強い弱い抜きにするとテツオもオススメできないとは思う。
て、似たようなことがwikiに書いてあったような。
12それも名無しだ:2012/03/24(土) 22:54:14.17 ID:ucsENHmQ
テツオの練習ってどうすればいいんだろう
相方居ないと使えないかなやっぱ
13それも名無しだ:2012/03/24(土) 23:17:48.97 ID:9+bXFVWv
うっかり重量級を練習し始めたら、
准尉のビビハに逆レイプされて泣いた。
14それも名無しだ:2012/03/24(土) 23:23:40.41 ID:KEA9wuUS
ミランダを使いつつチスタを使う
リングの射程が長いのは気持ちいいね…

でもモーションに負けてミランダ姉さん使っちゃうけど
15それも名無しだ:2012/03/24(土) 23:45:31.11 ID:Fy8A1z4o
>>12
頭の中でやってれば?
なら誰にも迷惑かからないでしょ
16それも名無しだ:2012/03/24(土) 23:54:38.82 ID:mS5N5RQ5
>>14
勝利のダンスが素敵だもんね。
17それも名無しだ:2012/03/25(日) 00:15:46.21 ID:Mp1Tfzo0
腰が360度回る人はちょっと……
18それも名無しだ:2012/03/25(日) 00:16:06.21 ID:U+XTrHlP
>>13
まだ相手がPH、ガラヤカ出してこないだけ良かったね
19それも名無しだ:2012/03/25(日) 00:54:22.39 ID:Cx1aLxZR
テツオの練習はとりあえず確実にCPUクリア出来る様になるまでは一人で練習だな。
あとは上手い奴のリプ見てトレーニングでひたすらマネする。
鏡の中の自分にランチャーの構えてみたりもする。
実戦は雑魚部屋でネタっぽい空気のときにさりげなく小出しにして使う。
テツオに付き合ってくれる奴のタグはメモしておいて次回から活用する。
そいつらに勝てるようになったらちょっと強そうな部屋でいきなりテツオを使う。
そこでダメなら出直して勝てるなら腹をくくって居座る。
そこで居座れるようになったらもう身も心もヒーローだ。
あとやることは勝負服にランチャーを隠して元帥部屋に乗り込んで正義を実行しろ。
その時君の残るのは達成感と周囲からの賞賛ともとの日常だ。
20それも名無しだ:2012/03/25(日) 01:39:09.92 ID:ud/CKJS3
>>18
キヨやテムAが出るまでは強いVHこそが(アファJCすら差し置いて)
近距離戦の覇者だった印象がある。
足の遅い機体には自ら距離取ったり明後日向いたりするのがいるPHより
適正距離保ち続けるVHの方が遥かに捌きにくい。
21それも名無しだ:2012/03/25(日) 01:52:55.92 ID:Mp1Tfzo0
テムAより前だと、T近の強さが知れ渡るよりも前だっけ?
T近込みだとアケならΓがいたからなあ

PHで踏むのはリスクが高いから、
かなり上級者か、逆に使い方をよく知らない奴じゃないと避けようとする感じがあるな
装甲と期待値から、一回の事故で取り返せなくなる
攻める気ならVHにするだろうし
重量級使っててPHにガンガン攻めこまれるなら、
それなりの期待値があると思われてしまってるぐらいには舐められてるんじゃないか
22それも名無しだ:2012/03/25(日) 10:32:48.94 ID:ZBMxHnZS
>>16
うnうn
>>17
無脚以外で♂♀問わず空中横ダッシュ→後ろターン
若しくは後ろ→横ターン

で関節の動きを見れば雄も雌も人外だって分かるから
23それも名無しだ:2012/03/25(日) 11:51:26.03 ID:gOtxRZjc
>>14
モーションもだけど、前バネが強いってとこでランダだな
チスタで離れたところからリング撃ってると
放置されて援護を止められなくなったりするんだよね
24それも名無しだ:2012/03/25(日) 13:22:01.40 ID:U+XTrHlP
>>21
箱の熱帯で近接語られてもね。近接自体が強いとか一言も言ってねーし。
PHのLWは重量級だと通信状況次第で避けても背中に刺さる糞仕様
誘導、判定強化(後ろの帯にまで判定アリ)されてマジで終わってる
ハートも散々強化されたけどLWの強化の方が重量からしたらムリゲー

重量級使っててPHにガンガン攻めこまれるなら
そんなPH見た事ねー。イマジネーション豊富すぎるだろ
25それも名無しだ:2012/03/25(日) 13:26:20.57 ID:irrIyQ1n
>>18
動きの悪い重量級を狩り殺す分には、PHやガラよりもVHの方が凶悪だろ。
ちょっと離脱方向間違うだけで近接引っかかるわ、空前ビが異様に減るわでw

>>21
ガンマーは自分から追いかけ回すような機体ではないからね。
そして、回り込みT近接が隆盛を極めた後ですら、
通常近接とノーロックcRWで近接強キャラの一角だったのがVH。
26それも名無しだ:2012/03/25(日) 13:29:15.40 ID:ej383FYh
たまに出てくる熱帯って何?

>>21
アケ→箱で最も生息数が激減したのがΓだよね
もはや絶滅危惧種
性能は並レベルには位置してると思うがあらゆる局面で箱の戦況に向いてなさすぎる

>>24
VHの方が重量級に攻めるのに向いているのは確定的に明らかだけど
PHでも重量級を抑えに行かなきゃならない場面は結構あるし、攻めれない事はまったくないよ
特にE2
E2
27それも名無しだ:2012/03/25(日) 13:45:29.27 ID:iACOaSKe
>>1
28それも名無しだ:2012/03/25(日) 13:46:27.05 ID:irrIyQ1n
>>26
熱帯=ネット対戦

攻撃が当たるのが前提のバランスになったから、回避ゲー機体は辛いね。
せめて固定相方なら違うんだろうけど。
カゲキヨですら回避ゲー出来ずに雷頼みだもんな・・・
29それも名無しだ:2012/03/25(日) 15:30:27.28 ID:5/DV5+FC
大体横ダッシュで回避可能だったものが、各機体の一番速い系統のダッシュで、何とか回避出来る状態まで誘導性が上がってる現状だと、回避主体にはなりにくいよなペアマ以外。
30それも名無しだ:2012/03/25(日) 18:30:08.68 ID:LcDJWfMv
戦の斜めCWとライAの空横CW以外なら位置取り次第でなんとかなるんじゃないかな。
と、箱フォースやり始めて1年経ってようやく慣れてきた。
アケの頃は不意打ちチェーンソー以外はレーダー・音や声かけで反応できたけど、箱版は壁や位置にも気を付けないと詰むな。

J+メインで使ってるけどダッシュの終わり目やキャンセルした辺りを狙われると速くても回避できぬ…
31それも名無しだ:2012/03/25(日) 18:50:24.04 ID:w5KsjjuK
ダッシュが必要な援護は張り付けば阻止しやすいが、PHのLWはしんどいなぁ。
戦は便利な武器が揃って判定もデカくて機体パワーが別格だが。
32それも名無しだ:2012/03/25(日) 19:02:21.17 ID:fwCalWOb
>>31
PHは無理する必要がないもんなー
33それも名無しだ:2012/03/25(日) 19:09:53.68 ID:OWN0uWq5
ライAの空横CWは遠距離だとダッシュでもジャンプでも回避が安定しないのが辛い
硬直狙っても装甲厚いからしっかりでかいの当てないとダメージ勝ちしにくいし
34それも名無しだ:2012/03/25(日) 19:44:23.07 ID:6XvFbfgN
ライAは箱で強くなった部分も辛くなった部分も両方あるからマシかな。

>>13
なんか最近、野生動物みたいな動きする准尉VHが居るなw
階級的にも動き的にもみごとな地雷なのに、
時々赤バッジを斬殺しはじめて笑うww
35それも名無しだ:2012/03/25(日) 21:53:03.85 ID:4tPe9lfm
ライAは使用人口の多いテム、フェイ、スペに対して詰んでるからなぁ
36それも名無しだ:2012/03/26(月) 03:50:09.93 ID:FrQ0Ekzj
>>34
野生動物みたいな准尉BHなら見たなw
37それも名無しだ:2012/03/26(月) 10:17:01.51 ID:GryW8Hhw
>>34
VHは最近地味にレアだから、俺が見たのとたぶん同じだな。
相方の時、赤下位くらいの火とかテムFを切り殺してて、
誰かのサブアカかと思ったが、普通に試合回数多くてガチ准尉っぽかった。
対戦したらテムAで前ビ撃ってるだけで爆発してくれた。

>>36
BHは野生というか、挙動不審な子が多くて困る。
ジャンキャンのせいなんだろうけど。
38それも名無しだ:2012/03/26(月) 10:47:48.73 ID:v/bMc3iF
火で槍清相手て火が不利なのかね?
地上から近接範囲に入った瞬間槍RW近接に引っかるのだが
39それも名無しだ:2012/03/26(月) 11:58:52.67 ID:5df614eG
>>38
近接は槍キヨのが有利。TLW近接で挑めなくもないけど、
向こうのウソ臭い近接判定のせいでリスクリターンが合わない。

火はRWの相殺で有利だから、中距離をキープしてればOK。
近づかれてもRW射撃近接→ガードでダメ勝ちが狙える。
40それも名無しだ:2012/03/26(月) 17:31:09.08 ID:jPYJQnTB
日本の合戦は刀はサブウェポン、メインは槍と弓矢。
41それも名無しだ:2012/03/26(月) 18:15:11.52 ID:GryW8Hhw
弓矢(笑)
42それも名無しだ:2012/03/26(月) 18:17:41.06 ID:bxAuQk0Q
完全にタイマンに限れば林>火>山か。
林はRWの効率がいいから撃ち合いでも火有利にならない気がする。
43それも名無しだ:2012/03/26(月) 18:41:28.50 ID:LQSvLD80
火か林なら使い易さと相殺性で火の方が有利な気がするけど、これは人それぞれか。
難しいな。
44それも名無しだ:2012/03/26(月) 19:37:27.31 ID:x2p9Pr9D
林に近接挑むバカはこのゲームわかってない雑魚か
相方を故意に不利にさせようとしてるクズだからなあ
45それも名無しだ:2012/03/26(月) 19:59:41.70 ID:5df614eG
>>43
景清は後ろD系が遅いし、ステージ次第では簡単に距離詰められちゃうから
火が中距離を維持するのが難しいんだよな。LJは斬られるリスクが高いし、
ダッシュ近接を食らわないよう飛び回りつつカッターを踏み込みに合わせる
のが最善だと思う。

>>44
単に林使いが少ないから、近接の強さを知らないんだろうよ。
46それも名無しだ:2012/03/26(月) 20:15:53.06 ID:3lmsM68/
目算でしか調べてないが山と林のゲージ回復速度は同じだった筈
まあ山は竜巻撃つのに100%いるから無駄撃ちできない事実は変わらんけど
47それも名無しだ:2012/03/26(月) 20:17:24.07 ID:VRaMfx05
山と林はCWが逆なら多少はマシだった
48それも名無しだ:2012/03/26(月) 20:44:16.91 ID:7h2t0hjR
林に初めて近接挑んだ時は瞬殺されたな…
どのタイミングで斬られたのかよくわからなかった
49それも名無しだ:2012/03/26(月) 21:32:26.73 ID:v/bMc3iF
林実は強いんだな
山より近接速い言われてるし
でもONじゃ使用率低すぎ
50それも名無しだ:2012/03/26(月) 21:43:57.17 ID:JOMZxOKV
>>49
>でもONじゃ使用率低すぎ
このゲーム1on1じゃなくて2on2だから
51それも名無しだ:2012/03/26(月) 21:56:15.87 ID:3lmsM68/
振りの早さもリーチも一緒だった筈
ぶっちゃけCWがゴミで竜巻もないからタイマン性能も山のが上だよ
52それも名無しだ:2012/03/26(月) 22:32:46.02 ID:JOMZxOKV
振りは林の方が速い
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15805485
53それも名無しだ:2012/03/26(月) 22:49:22.50 ID:3lmsM68/
見てきた、ありがとう、やっぱりフレーム単位なら差があるんだなあ
しかしダメージすら山のほうが上なのか…
54それも名無しだ:2012/03/26(月) 22:57:18.85 ID:DMP8xfUL
林さんの方がレスポンスが良いという都市伝説なら聞いたこと有る
55それも名無しだ:2012/03/26(月) 23:00:21.82 ID:v/bMc3iF
タイマンでの話だけど
山の場合相手が赤クラスだと竜巻警戒されて
まず竜巻狙う場所が殆ど無いかと
後竜巻外した時とかの硬直の大きさ考えるとねぇ
林の方が上かと…タイマンでの話ですよ
56それも名無しだ:2012/03/27(火) 01:46:26.46 ID:i1RvRhVj
対戦に飽きてきて使ったことなかった林でTLW近接を初めて使ってみたけど真後ろにまで判定あるのねこれ…鬼や…
57それも名無しだ:2012/03/27(火) 06:59:39.14 ID:wRi2KBdN
>>56
近接強い機体でも中距離から後ろまで回り込まない近接で戦わないといけないからキツいよな。
柄に判定があるのは山も同じだったと思う。
58それも名無しだ:2012/03/27(火) 09:42:51.83 ID:wPiksDjk
昨日フォースしてたらいきなり電源落ちて、本体の電源スイッチ回りのランプが回転しだしたんだがこれって死亡フラグ?
一緒に対戦してたみんな、回線切った風に見えただろうけどわざとじゃ無いよ。
59それも名無しだ:2012/03/27(火) 10:15:03.23 ID:jNySsp9f
実際使ってみると林の方が軽く感じて山は重く感じる
でも放置食らって離されると林は厳しすぎるんだよな
位置取りしっかりできないと足手まとい
60それも名無しだ:2012/03/27(火) 10:29:16.39 ID:wPiksDjk
昨日フォースしてたらいきなり電源落ちて、本体の電源スイッチ回りのランプが回転しだしたんだがこれって死亡フラグ?
一緒に対戦してたみんな、回線切った風に見えただろうけどわざとじゃ無いよ。
61それも名無しだ:2012/03/27(火) 11:08:44.86 ID:ChB4eXbr
アケじゃ林しか出なかったから、箱で山使っても竜巻の存在忘れてしまう
気付いて撃とうとしても、牽制のRWばら撒きすぎててゲージが足りなかったり……
62それも名無しだ:2012/03/27(火) 11:28:04.09 ID:wPiksDjk
大事な事だから二回…
ゴメン、多重カキコ。
63それも名無しだ:2012/03/27(火) 11:50:19.33 ID:NU0rB7Vh
林が放置弱い以前に山以外の清全て放置に弱いよね
64それも名無しだ:2012/03/27(火) 11:56:33.44 ID:KM4xBIcS
と言っても熱帯では放置される事なんてあんまないけどな
65それも名無しだ:2012/03/27(火) 12:49:06.88 ID:ayZ/mten
箱版のキヨは別に放置に弱く無いと思うが
66それも名無しだ:2012/03/27(火) 13:18:17.68 ID:slOFWbSl
放置されても攻撃当るようになった代わりに、
カゲキヨ×2でどっちがダブルアタックされても
完全回避で削り勝ちっていう、カゲキヨらしい戦術は取り辛くなったね。

結果、雷当てないと火力が足りないケースが増えた。
67それも名無しだ:2012/03/27(火) 13:49:14.28 ID:dmB7Cbgt
68それも名無しだ:2012/03/27(火) 18:35:32.34 ID:SibnaFCR
流石にこの時間は人が揃わんな
69それも名無しだ:2012/03/27(火) 18:45:54.23 ID:SibnaFCR
とかいってたら揃った
わちょーい
70それも名無しだ:2012/03/27(火) 18:52:52.38 ID:btkjCCzX
19時30分ごろに家帰るから部屋拡げといてね
71それも名無しだ:2012/03/27(火) 19:02:00.39 ID:Fq7p3120
そろそろゴールドに戻そっかなぁ
だいぶ人減ったの?
72それも名無しだ:2012/03/27(火) 19:03:30.36 ID:zzkfGR43
大分減った感はあるが、それでもランクマもプレマもやれないってほどには減ってない
73それも名無しだ:2012/03/27(火) 19:14:46.57 ID:snyhAjp5
箱ミッションの最後のアケ式一人で多重ヤガ撃破SSとった人いる?
ドーピングでクリアしてAなんだけどSSにしたいからアドバイス頼む

アケならロック切り替えてマエビ撃たせてロック戻しつつ回り込み近接ハメすればヤガ二体までは安定するから
そこから機体選別してどうしようかってできたんだけど
箱だとできないから前ビの威力無い機体じゃヤガまですらいけないんだよね
ヤガまで行ってもロックしてないほうからの攻撃が当たりやすすぎて詰むしさ

ヤガ一体版はライDかミニヤガ使えばSSとれたんだけど
ヤガ二体版がちょっとどうしようもないんだ
なんとなくミニヤガでクリアできそうな感じはするんだけどなぁ
74それも名無しだ:2012/03/27(火) 20:47:02.65 ID:Sjwez+Bw
テツオ使うとヤガは簡単だ。
そこまで行くのが大変だが。
ニ脚バルはヤガも道中も簡単だがSS取れる保証がない。
75それも名無しだ:2012/03/27(火) 20:47:43.52 ID:q7Jq6tXx
確かガラヤカとヤガランデでの撃破報告があったな
76それも名無しだ:2012/03/27(火) 23:39:47.87 ID:0Za7hUvP
最近、対戦実績目当ての外人が二人ほどいてランクマが機能してないけど
マッチング拒否らずにさっさと終わらせたほうが良いんじゃなかろうか
わかってる人は拒否らず最短時間で削り殺してるが、拒否る人も結構いるようなので・・・

実績取れるまで放置で居座られるのだろ?
通報できるトコがあるなら通報したいぐらい

77それも名無しだ:2012/03/27(火) 23:48:24.11 ID:btkjCCzX
>>76
切断された時のメンツを切断厨として晒すとか?
78それも名無しだ:2012/03/28(水) 00:09:31.27 ID:puli8ltW
>>76
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
79それも名無しだ:2012/03/28(水) 00:10:39.97 ID:VFiOBS3y
まぁ邪魔なのは確かだな
本人にメールでも送っとけ
80それも名無しだ:2012/03/28(水) 02:53:59.67 ID:TXQjvKnR
箱リプレイにあがってる
慈愛のリプレイがかっこいいわ。
俺もあんなかんじで慈愛動かしたいな
81それも名無しだ:2012/03/28(水) 10:21:40.75 ID:vlsGoOFp
>>76
ここ数日はプレマの方も充実しているので来てくださいm(_ _)m
82それも名無しだ:2012/03/29(木) 01:03:44.74 ID:ajKL7NCK
エンジェ、特に慈愛を使ってテムAや火に張り付かれた時の距離の取り方にコツみたいなのがありますでしょうか?

普段はテムJ+を使っていて、対エンジェの参考にと思い使ってみたのですが張り付かれて何も出来ずorz
とりあえず、前ビを飛び越えて距離を取ったのですがすぐ追いつかれての繰り返しでした。

アドバイスお願いします。
83それも名無しだ:2012/03/29(木) 01:22:40.40 ID:RovBXFUg
追いつかれるのは当たり前だぞ、何いってんだ?
J+のくだりも意味不明だし
84それも名無しだ:2012/03/29(木) 01:24:55.04 ID:8owdoULR
>>83は文盲なのか確信犯なのか?
持ちキャラはJ+だけど慈愛が苦手だから対策がてら使ってみようと思ったけど張り付かれると何も出来ない
上手い人はちゃんと捌いてるんだけどそのやり方がわからないから教えてくれってだけだろ
85それも名無しだ:2012/03/29(木) 02:02:36.75 ID:gn28ugC7
慈愛はミラーが優秀だからあれで倒して援護竜じゃない?
と言うか、ミラーが無いとただのちょっと威力が高い竜が送れるだけだし
ミラーの各種使い分けは、専門じゃないんでプロにお任せ
転等と相殺の強いカッターみたいなもんかね

まぁエンジェは地形が無いとテムとかjaneに張り付かれた時辛いでしょ
それはしゃーない
86それも名無しだ:2012/03/29(木) 03:01:55.16 ID:rOuOPgX7
前スレの850くらいでエンジェの話にならなかったっけ?
87それも名無しだ:2012/03/29(木) 03:41:39.84 ID:plI7FEIe
人はいるかしら 部屋たてようかな 当方山使い
88それも名無しだ:2012/03/29(木) 03:43:42.90 ID:j3wXPEwv
>>87
やるならいくけどそれでもあと二人必要じゃね
89それも名無しだ:2012/03/29(木) 03:54:28.32 ID:nzvFEGTg
立つなら行くよ
90それも名無しだ:2012/03/29(木) 04:05:36.34 ID:plI7FEIe
たてまった
91それも名無しだ:2012/03/29(木) 04:09:08.38 ID:plI7FEIe
今日ひさしぶりにXBOXLIVE課金して、ひさしぶりにフォースやったけどやっぱり面白いな

そんでもって、プレマの方にはじめて出陣してみたけど、深夜は赤バッジの人ばかり皆強くてすごく楽しめた

もうランクマの方はいかなくなるかもしれないw
92それも名無しだ:2012/03/29(木) 04:12:32.56 ID:plI7FEIe
一人来てくださった

沈黙の部屋の中にらめっこなので少しきまずいのは私だけであろうか、いや気持ちいい。
93それも名無しだ:2012/03/29(木) 04:17:55.68 ID:plI7FEIe
立った よろしくおねがいします
94それも名無しだ:2012/03/29(木) 04:47:53.58 ID:plI7FEIe
3人になりました 来れるかたいらっしゃったらお願いもうす
95それも名無しだ:2012/03/29(木) 05:17:40.75 ID:plI7FEIe
5人部屋くらいが楽しいと思うので、5人部屋にして作りなおしてみます

お手数かけます。
96それも名無しだ:2012/03/29(木) 05:19:25.08 ID:gn28ugC7
エンジェ地獄勘弁><
97階級低い方のエンジェ:2012/03/29(木) 05:22:31.00 ID:nzvFEGTg
お疲れっした?
またよろしくお願いします
98それも名無しだ:2012/03/29(木) 05:24:25.92 ID:plI7FEIe
いったんおつかれっした

部屋をたて孤独にまっております
99それも名無しだ:2012/03/29(木) 07:45:53.31 ID:HvbLfkI/
張り付かれるエンジェもキツイだろうが、エンジェを追い掛ける側もたまらんからなw
100それも名無しだ:2012/03/29(木) 07:51:41.27 ID:plI7FEIe
朝って対戦できる?
101それも名無しだ:2012/03/29(木) 07:55:52.58 ID:qtr3nFnQ
テムで追っ掛ける場合、壁の向こうに行きまくるエンジェとかマジだるい、逆に壁がないステージでは楽
102それも名無しだ:2012/03/29(木) 08:20:56.49 ID:KAt4fyLW
>>100
プレマで早朝までやってる部屋がある場合があるけど空きがあるかは不確定
基本的に週末以外は厳しい
103それも名無しだ:2012/03/29(木) 14:20:32.09 ID:j3wXPEwv
みんなプレマやろーぜ
満席だから表示されないだけで部屋あるのかなー
104それも名無しだ:2012/03/29(木) 14:34:06.72 ID:Zsu/7I0v
>>103
平日のこの時間って人いるの?
105それも名無しだ:2012/03/29(木) 15:07:53.20 ID:j3wXPEwv
普段の平日は知らないけど、
俺は今は春休みだからそういう人たちでフォースやれないかなーとね
106それも名無しだ:2012/03/29(木) 15:19:08.54 ID:Qs/Nmnby
ニコ動の4動画MADももっと上げてくれ
ハートマン 総統 T2 ワロタw
もっと笑わしてくれ
107それも名無しだ:2012/03/29(木) 15:47:16.80 ID:Zsu/7I0v
>>105
春休みかー、結構若い人もフォースやってるんだなぁ。
108それも名無しだ:2012/03/30(金) 16:40:14.69 ID:n/2k0PAk
テムAからアファAに乗り換えたら戦績が安定してしまった

テムAよりアファAやテムJのほうが扱いやすいと思う俺って・・・

うぼぁー
109それも名無しだ:2012/03/30(金) 16:48:29.60 ID:zcyR5izN
>>108
それは何らおかしくはない
実際武装は似ているけど、それぞれ長所短所がある
機動装甲に至っては得手不得手が大きく異なるしね
結果、戦闘へのアプローチは大きく異なるから、そこで違いが出たんだろうね
110それも名無しだ:2012/03/30(金) 18:09:19.83 ID:k268GGaK
槍清使いだが山より林の方がクイックに動けるから林使ってる
111それも名無しだ:2012/03/30(金) 18:12:17.81 ID:jqujh7v8
地上でのレスポンスと前系移動の速さはナイスだよね
112それも名無しだ:2012/03/30(金) 18:13:27.53 ID:QgXvGMGQ
相方に迷惑がかかってなければ何でも良い
113それも名無しだ:2012/03/30(金) 22:32:17.37 ID:WQaoIkCR
今日も特務曹長におちたぜ
TB好きなんだけど、テムAのほうが痒いとこに手が届きやすくて使っちゃうんだよね
誰かTBのいい運用法しらないかい?
114それも名無しだ:2012/03/30(金) 23:12:43.51 ID:jqujh7v8
まず君はランクマよりプレマに行くべきなんだわ

それでもTBでランクマやる決意ならば戦でもテムAでも
ひとまず赤バッチになるくらい、やり込んでいらっしゃい
115それも名無しだ:2012/03/31(土) 00:47:45.27 ID:Qj08OSCp
>>113
君にぜひみせたい神TBのリプレイがあるのだが、
それをやると俺が特定されてしまう

なんか近接を細かいダッシュキャンセルで刻むとガンマやらE1がしんでいくようだ
使いこなせるようになるとかなり強いな
それとプレマはまじオススメ
116それも名無しだ:2012/03/31(土) 00:50:53.49 ID:9eBzktD9
>>115
どうがうpしてくれたのむいっしょうのおねがいだ
117それも名無しだ:2012/03/31(土) 01:31:53.91 ID:v8hT9loQ
いやぁ、たまにはランクマもいいかなって思ったら続けちゃってさ。普段はプレマばっかりだよ。
でもあまりTB使いに合わなくて困ってるんだ。
118それも名無しだ:2012/03/31(土) 02:19:44.74 ID:PC3i9MTd
てめえと組まされる相方の身になってみろボケ
119それも名無しだ:2012/03/31(土) 02:43:30.39 ID:9eBzktD9
TFは割りといるんだけどな
TBはしんどくなるくらい我慢大会しなきゃいけないからやる人少ないだろう
120それも名無しだ:2012/03/31(土) 03:04:41.51 ID:xeHm4m/u
121それも名無しだ:2012/03/31(土) 08:14:39.14 ID:v8hT9loQ
まさか、てめえやらボケやら言われるとは思わなんだ。
世知辛いなぁ。
122それも名無しだ:2012/03/31(土) 08:44:07.94 ID:qlbqbGJK
チャロナーはいい年して残念な人が多いからな。まぁ気にすんな
123それも名無しだ:2012/03/31(土) 08:51:50.43 ID:XcoiM6ee
最近マリコが面白い
チューブでTCWの異常誘導を遠目に見てるの好きだw
124それも名無しだ:2012/03/31(土) 09:02:44.03 ID:Qj08OSCp
>>9eBzktD9
おはよう
いるならTBリプレイあげとくぜ
TB同士で殺しあってるのと
他の機体とやってるのとあるけどどっちがいい?
125それも名無しだ:2012/03/31(土) 09:27:48.90 ID:v8hT9loQ
>>124
おぉ、ありがたいです。
他機体とのものが見てみたいです、是非参考にしたいので。
126それも名無しだ:2012/03/31(土) 09:32:32.49 ID:Qj08OSCp
うpしたよ
TBガンマ vs E1テムH

すげーうまいなとおもうけどどうだろうか
このゲーム俺負けて観戦してたから俺はいないw
127それも名無しだ:2012/03/31(土) 09:34:33.18 ID:v8hT9loQ
ありがとう!早速見てみます。
128それも名無しだ:2012/03/31(土) 09:40:20.52 ID:v8hT9loQ
上手い人もいるもんですね、要所の判断と行動が早くて、凄く参考になりました!
練習に励みたいと思います、本当にありがとう!
129それも名無しだ:2012/03/31(土) 09:46:34.55 ID:Qj08OSCp
あいよー
役に立ったなら幸いだ
俺のリプじゃないけどw

ボスキャンや近接の追いかけ方が鬼だよね
あとガンマの人もかなりうまいなと思った
130それも名無しだ:2012/03/31(土) 10:44:01.45 ID:XjvnAlds
ONE MATCHで火のCW近接が抜けたんだが…
F〜H 45秒付近
131それも名無しだ:2012/03/31(土) 13:15:10.75 ID:kEddKsg2
>>129
何日頃にあげてる?
それっぽいの探してみたけど無かった・・・
132それも名無しだ:2012/03/31(土) 17:20:59.08 ID:DdJB0KaP
特定されるのは抵抗あるみたいだし
用は済んだから別のリプに変えたんでない
133それも名無しだ:2012/03/31(土) 19:51:37.62 ID:9eBzktD9
間に合わなかったようだ残念だな…
134それも名無しだ:2012/03/31(土) 19:56:46.27 ID:K8TAlpJY
スレ違いかもしれないが教えて欲しい
フォース公式サイトみてたら去年の冬コミでバーチャロンの薄い本とクリアファイル出したってあるけれど
クリアファイルのイラストCGは薄い本にも収録されてますか?
久々に公式みたら本を出していたとは・・・
135それも名無しだ:2012/03/31(土) 19:56:48.58 ID:kEddKsg2
うーん、そりゃしょうがないかねぇ
残念
136それも名無しだ:2012/03/31(土) 21:42:46.46 ID:np0QjyY3
部屋立てたけど誰もこねえ……
137それも名無しだ:2012/03/31(土) 23:07:26.21 ID:Qj08OSCp
いまプレマはいったけど 
部屋がいっぱいあるから立てる必要なくね
138それも名無しだ:2012/04/01(日) 02:13:31.91 ID:qotf/BkC
なんだろう・・・
ランクマで対戦→チーム決定→全員READY→XBOXの回線が切断した可能性があります
で6連続くらい切断になった…
無線とか使ってる訳でもないのにどうしてよ…
139それも名無しだ:2012/04/01(日) 02:26:53.19 ID:u1Tjj/Xz
俺もだわ。成立してる人いるのかな
140それも名無しだ:2012/04/01(日) 03:31:48.35 ID:E3JIET8W
>>138-139
もしかして、2時20分過ぎくらいから対戦できるようになってたりする?

2時くらいから急に対戦できなくなって、2時20分くらいにあきらめて、
以降他ゲーやってたんだけど、
そっちも少し前から急に、対戦成立→試合開始前に切断、で対戦できなくなった

ルータとかの設定いじってない・接続テストでもエラー出ない、
かといってLive鯖が落ちてるわけでもないのに他ゲーで同じ様な症状が出るとか、
俺のハードが詳細不明な故障で〜、とかだったら、すごく申し訳ないんだが
141それも名無しだ:2012/04/01(日) 05:33:41.84 ID:FF9XS3ef
3時過ぎぐらいにちょっと入ったんだけど全く同じ症状が2連続出て
なんかおかしいなと思って落ちたんだけど皆なってたぽいのかな
142それも名無しだ:2012/04/01(日) 10:47:45.72 ID:qotf/BkC
ランクマだけがそういう症状だったらしい
その時間帯に友人にプレマ誘われたけど普通に対戦できた
143それも名無しだ:2012/04/01(日) 21:48:39.10 ID:iUTnilHO
>>134
MARZテムだけ載ってないっぽい。
もう在庫切れっぽいけどな。
144それも名無しだ:2012/04/02(月) 11:52:10.22 ID:OfDB/Pwc
>>129
後生だからもう一度上げてもらえませんか?
TB行き詰って困ってて参考にしたい
145それも名無しだ:2012/04/02(月) 12:02:49.62 ID:3YuHKn5y
だが断る
146それも名無しだ:2012/04/02(月) 12:32:35.83 ID:gQzxH7L4
>>144
いわゆる格下をボコるリプだからそんな期待されても
出しにくいと思う
147それも名無しだ:2012/04/02(月) 12:40:17.79 ID:xBm9MOak
どっかの誰かさんのうpプレイみたいだなw
148それも名無しだ:2012/04/02(月) 13:48:37.15 ID:NY1M8Ehd
前にシロウ部屋で見たTBは強かったけど
結局TBで強いってのは他乗っても強い動きしてるから
こうやれば強いって言うより、基本をどれだけ忠実に完璧にこなせるかだと思う
楽な機体じゃないのは確か
149それも名無しだ:2012/04/02(月) 20:11:25.58 ID:9LTeT8W8
>>143
数日前にポチっといた
ひょっとしてラストだったのかも
他にも買おうとした人がいたらごめん
居ないかw
150それも名無しだ:2012/04/02(月) 20:14:00.40 ID:0UMIwSi2
>>144
TBガンマ vs E1テムH
リク頂けたので再うpしました
いいリプがあったらすぐさしかえちゃうんで
気に入ったら保存しておいてください

この面子は全員赤5つ星だよ
メインかどうかはしらないし
階級が全てではもちろんないけど彼らは全員赤バッチ5つ星だ
彼らの組み合わせに勝ちこせる人って箱タンプレイヤーの半分もいないんじゃないかな
E1も相当できるよ 気を抜くとすぐ蒸発するレベル
ガンマやTBがぎりぎりのところで避けてるだけだ
負け試合になっちゃったから今回のリプでは爆発しなかったけど
このレーザーのセンスいいね
151それも名無しだ:2012/04/02(月) 20:16:07.55 ID:SdW+/0YW
リプレイはプレイヤーの階級も見えたらいいのにね
152それも名無しだ:2012/04/02(月) 20:25:05.88 ID:SGL5yUm7
邪魔なだけ
153それも名無しだ:2012/04/02(月) 23:39:03.97 ID:OfDB/Pwc
>>150
ありがとうございます!
154それも名無しだ:2012/04/03(火) 02:38:51.21 ID:HjhUSuDy
>>150
このゲームこういう過剰な持ち上げで
人間関係おかしくなってる気が
155それも名無しだ:2012/04/03(火) 02:58:27.27 ID:lTgULD+Z
思ってる事書いてるだけなら良いと思うけど
名前出して上げてるわけでもないし、けなすよか良いと思うよ
リプ再UP感謝
156それも名無しだ:2012/04/03(火) 03:11:12.46 ID:JVOdKpAS
どこが過剰なんだ…
157それも名無しだ:2012/04/03(火) 03:35:03.30 ID:pVdi2P+2
正直ライデンが食らいすぎな気がしないでもない
タイマンがきついなら2on2に持っていってもいい気がするし
相方が遠距離微妙なテムHと言うのもどうかなーって気分
バリバリの主戦機と離れて1on1するには、この組み合わせはよろしくないと思う
158それも名無しだ:2012/04/03(火) 08:38:35.44 ID:HjhUSuDy
いやこんな書き方、叩いてくださいみたいな書き方に
感じないほうがおかしいと思うが
159それも名無しだ:2012/04/03(火) 14:09:02.72 ID:1UziWUne
うん、確かにそうだな。お前の書き方が
160それも名無しだ:2012/04/03(火) 18:09:04.66 ID:tst/0R6h
いやいや>>150の持ち上げっぷりはちょい過剰じゃね?

〜この組合せに勝てる箱タンプレイヤー半分もいないんじゃないかな(ドヤァ
のくだりは苦笑いしたもんだが…

161それも名無しだ:2012/04/03(火) 18:14:46.86 ID:hC0N1ytt
確かに荒れさせようとニヤニヤしながら書いたんじゃないかと思えなくもない>>150
162それも名無しだ:2012/04/03(火) 18:33:00.43 ID:LHKDn/2d
お前ら相当性格悪いな

まあ戦でパワープレイしている奴の上げたリプのコメントなんかあてにならんと思うが。
163それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:11:25.40 ID:Ur1+no+I
>>160
>〜この組合せに勝てる箱タンプレイヤー半分もいないんじゃないかな(ドヤァ
これについては合ってるんじゃない?
ニコニコのJG動画を喜んで見て
それをおかしいんじゃね?雑魚狩りオナニーじゃね?と思うやつを薬切れた人扱いしてるのがデフォみたいだし
今やってる半分以上なんてそんなレベルでしょ

個人的に>>150は荒らす気は全くないとは思うしタグ割れ承知で上げるのはなかなか出来ることじゃないと思うけど
>>162が本当なら日頃の行いは大事ってことだね
164それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:28:05.59 ID:ZOJTLBpG
戦を使ってる、ってだけで厨房扱いする奴の方がよっぽど当てにならんわ
箱フォースの戦なんかAEユンやらトウカリアンノンやらCTレイチェルニューアラクネとかに比べたらカス同然だっつの
165それも名無しだ:2012/04/03(火) 21:24:36.80 ID:OHpBJiye
ランクマの点取り合戦にだけは異常に強いだけ
後は許容範囲レベルの強キャラだとしか

どっちかっていうと底の方の弱キャラっぷりのほうがな
キャラの選択肢多いし使わなきゃいいだけなんだが
166それも名無しだ:2012/04/03(火) 22:34:01.04 ID:z/cc+Y+X
まーたターボボタン効かなくなった
ツインスティック故障これで2回目だよ・・・
レバーもフニャくなってるし
みんな故障とかしてませんか?
167それも名無しだ:2012/04/04(水) 02:02:17.13 ID:JdD01Wja
ランクマの点取りは、スコア加算値が 近接≧CW>RW≒LW らしいので、
命中率に対する回転率のせいで戦はどうしてもスコア出易いからなぁ
単純なダメージ量だけでスコア計算されるなら、ここまで言われなかっただろうに
168それも名無しだ:2012/04/04(水) 03:07:42.14 ID:2bMiXPpV
あれ、俺のメイン機体CWでダメージ入らないんですけd
169それも名無しだ:2012/04/04(水) 03:20:59.33 ID:fQQ5C8+r
ライDのことですね分かります
170それも名無しだ:2012/04/04(水) 06:49:04.41 ID:OHZTJ5AU
スコアといえばこの前
A連打放置害人を放置して残り3人で時間一杯アホやってたらリザルト画面で放置外人のスコアが100切ってたことあったなぁ。
171それも名無しだ:2012/04/04(水) 09:49:36.10 ID:wqhCxPzc
>>166
壊れても修理費そんなかからないからまあ我慢できるけど
レバーの感触が左右で違うのをどうにかして欲しい
172それも名無しだ:2012/04/04(水) 10:11:00.34 ID:PsXv9Ca3
>>166
最初からフニャいのがさらにフニャくなるのか
値段も高いしアケと感触もだいぶ違うし箱TSは地雷だった様だな
173それも名無しだ:2012/04/04(水) 12:29:46.04 ID:4p9bKtsc
>>166
改造DCスティックなんで
ターボが片方効かない→粘着さすんなよ!
レバー入力が断続的になる→カタカタダンスとか挑発ムカつく!
トリガー効かない→ナメプかよ!

ここら辺余裕。
174それも名無しだ:2012/04/04(水) 15:02:52.68 ID:5czNooxl
それ改造が雑なだけじゃね?
175それも名無しだ:2012/04/04(水) 16:29:52.89 ID:4p9bKtsc
まあそれもあるんだけどレバーの根本のパーツが消耗品で、
交換の際に気をつけないと配線にダメージいったりするんだわ
あとレバーの内側と後ろ方向のスイッチが駄目になりやすいね
そろそろ本格的に修理しないとなー
176それも名無しだ:2012/04/04(水) 17:23:54.41 ID:rh+4q5Lo
ターボボタンが誤作動するんで修理に出したら1ヶ月掛かったわ。
接触不良でチャタリング起こしてるならセンサーの交換で直るからボタン交換と同じ手間なのに時間掛かりすぎ。
基板の回路がよほどチャチなのか根本的に欠陥があるかどっちかと予想。
177それも名無しだ:2012/04/04(水) 19:05:48.26 ID:P96zNBUK
え。3万円もするのにか。
178それも名無しだ:2012/04/04(水) 19:36:10.70 ID:5czNooxl
3万しか出してないんだからそのくらい当然
筐体買うよりは安い
179それも名無しだ:2012/04/04(水) 19:50:02.60 ID:Tx7b7F6k
ターボ&トリガーのスイッチ自分で買って半田で直すのいいぞ。
レバーの重さはバネの交換と軸の部分にシリコンスプレーでメンテしてバネの部分にワッシャー追加で好きな重さに。
180それも名無しだ:2012/04/04(水) 20:32:09.22 ID:wqhCxPzc
>>176
自分もターボボタンのチャタリングで修理出したけど2週間ちょいで戻ってきた
遅くも無いが早くもないなあと思ってたがマシなほうだったのか

どうでもいいがド田舎なんで修理費より送るときの運賃のほうが高かったw
HORIはあれで儲けあんのかね?
181それも名無しだ:2012/04/04(水) 21:57:26.82 ID:rh+4q5Lo
>>180
僕の場合修理代は1400円だったからこっちからの送料と同じ。
同封されてた明細によるとボタンの部品交換とメンテナンスで対応になってた。
前回のトリガー故障は保障期間外なのに送料も含めて1週間で無償修理だった。
利益が出る額でないので闇改修とかしてるんじゃないか勘ぐりたくなる。
182それも名無しだ:2012/04/04(水) 22:05:13.04 ID:Mh7yh1tM
保守費用込みの価格設定だから勘ぐる必要は無いのでは?
183それも名無しだ:2012/04/04(水) 22:37:41.73 ID:q25/297R
まぁ中見ればすげぇやすっちいから
これでサービスが悪かったら詐欺だと思うよw
軸のメカ部はがっちりしてていいんだけど、ハンダの荒さとかスイッチの質とかちょっと・・・
184それも名無しだ:2012/04/05(木) 00:34:58.63 ID:BOwXxM4O
3万円は企画品の価格ってのもあるね
中身も悪くないっちゃ悪くないけど「これがTSです」って言われると無表情になる程度のモノ

レバーの反応が悪い(通常だとスイッチの板とスイッチ本体の間に隙間がある上、スイッチ本体も遊びがあるのでレバーを少し倒しただけでは反応しない)と思ったら
スイッチの板に触れているリングを大きいのに交換するか、板とスイッチ本体の間にテープや薄いブラ板をはさめばいい
これでレバーの遊びを調整できるし遊びをなくせば常にスイッチにあたるからスイッチの反発でレバーもちょっと重くなってアケの感覚に近くなる

バネのところにワッシャーをはめると確かにレバーは固くなるけど入力の遊びは変わんないから
入力がいまいち入らないって思う人はしてみるといいかもね

後は動かない台にしっかり固定するのが一番ほんと大事

ターボボタン周りは反応しなくなるor戻ってこなくなるのが割と早くて耐久性がないよな
185それも名無しだ:2012/04/05(木) 00:51:49.41 ID:kLpu8YjH
TBの上手い人達とささやかな死闘を繰り広げてきたよ。人の動きをリプレイで勉強できるのは嬉しいね。
186それも名無しだ:2012/04/06(金) 13:42:04.05 ID:DhvBq5mC
怖いわこのゲーム…
下手なRPGより中毒性ががが
気づいたら起動してるから怖い
187それも名無しだ:2012/04/06(金) 13:49:59.30 ID:G+h1JaFX
むしろRPGがまだできるのに感心する

年喰うと耐えられないゲームだわRPG
188それも名無しだ:2012/04/06(金) 13:55:10.74 ID:xMHeu/s1
歳取ってくるとストーリーものがつらい
バーチャロンかForza4とかそんなのばっかやってる
189それも名無しだ:2012/04/06(金) 15:23:14.60 ID:8wk3DSGn
話題がない。
新作もでないし、沈む一方なのかな。
190それも名無しだ:2012/04/06(金) 15:59:38.88 ID:iJxvb2e1
まだだ、まだ終わらんよ!
191それも名無しだ:2012/04/06(金) 16:13:49.33 ID:xMHeu/s1
一応今月末頃にプラコレでフォース出るから
ネットは少しだけ賑わうかもしれん
一瞬だけ
192それも名無しだ:2012/04/06(金) 22:32:10.46 ID:BzvUF/oG
これ聞きながらマッタリ
http://www.youtube.com/watch?v=nzriiIvH-Bo
193それも名無しだ:2012/04/06(金) 23:31:54.82 ID:pRrXKA0r
Forzaは持ってないけどリアルでスポ車あるんで走りに行ってるな
そろそろ峠の路面凍結もなくなってきてシーズン開始だ
194それも名無しだ:2012/04/07(土) 02:07:13.10 ID:gZcOvUXO
うちの爺ちゃんはそいつらにはねられて死んだわ
195それも名無しだ:2012/04/07(土) 07:45:05.94 ID:4q0moJTk
強風で電話線は切れるし(まだ修理来ない)
システムデータが壊れて作り直すはめになるし…
もうすぐメイン機体が101%だったのになぁ
シャドウになるのはまだ早いってことだろうか
196それも名無しだ:2012/04/07(土) 13:08:26.59 ID:gwIGPMaO
>>193-194
峠最速とか公道最速とか言ってるプチ暴走族には「迷惑行為」って概念が無いからな。
走り屋なんて体の良い言葉は使ってるが。
公道最速って言葉は草野球最強っていうのと同価値。

まったりツーリングは除く。
197それも名無しだ:2012/04/07(土) 13:16:50.50 ID:DboAB5OM
スレチさわんなハゲ
198それも名無しだ:2012/04/07(土) 14:50:15.35 ID:Nv9zDRSq
そういえば、アファJハッターって単純にRWが使えないJCなの?
テンガロンハットとRWが使えない部分しか違いがわからん・・・
MARZ並に基地外性能なら、さすがに俺でも区別はできるんだが
199それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:08:06.58 ID:s5VXX8kU
ハッターが真のMARZ(わらい)テム並みの性能で出てきたらMARZリアリティショック起こすわw
200それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:36:08.33 ID:DboAB5OM
まぁでもフォースベースでマーズ機体が使ってみたいと言う気持ちも分からんでもない
最近ちょっと飽きてきた、ただアレ出しちゃうとテムAつええとか言うレベルじゃなくなるからなぁ
特殊機体ですら引かれるのに、それ所じゃないからな
201それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:42:07.49 ID:aNaVW43Q
白騎士で多重ヤガランデに挑戦してみたいと思うときはある
未だにライデン以外ではSS取れない
202それも名無しだ:2012/04/08(日) 07:48:14.55 ID:dK8qqqKj
先輩方!
ガンマちゃんのLW空中痺れの後は
空D近と地上でTRWどっちがいいのん?
空D近のほうがかっこいいのはわかってるんだけど。
203それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:38:48.47 ID:stZCqzKW
状況による。確定するなら空D近でいいし確定しないなら空ダで近づいて着キャン回り込みTLW近とノーロックTRWの二択
しゃがみRWで安定するのも大事だし高低差とかしゃがみRWも間に合わないなら軸ずらしCWとかしゃがみCWもある

基本的に空D近が確定するのは相手が空中で痺れてる時ぐらい
204それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:27:47.88 ID:dK8qqqKj
うえぇい早速のレスありがとうございます!
ですよねーぶっちゃけ相手のレバガチャの速さで斬れるかどうかでも
タイミング違ってきますよね。
痺れ〜落下し始めの時に掬うように斬ることを心がけてるんですが
パッドのせいにしたくないんですが自分の操作ミスで若干軸がずれることもあるし
下くぐっちゃうこともあるし難しいですね。
地上痺れは間抜け以外には当たらんし。
着キャン近接とTRWかーためになります。
ガンマちゃんまじ可愛いんで楽しいです。
205それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:39:15.99 ID:4qJRok65
ペアマッチ行ってみたいのですが、どうやって相方探せばいいですか??
206それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:57:56.86 ID:sJOBQwcG
>>205
テンプレ先参照
207それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:14:57.63 ID:i+snGvrO
>>204
LWで痺れてもタイマンじゃなければ取らなくていい
タイマンで痺れさせたなら、>>203でOK
近接やTRWは大技なんでリスク考えて最小限に出していこう

特に箱版のガンマはリスクを考えられずに被ダメを重ねる人が圧倒的多数なので
208それも名無しだ:2012/04/08(日) 11:52:49.44 ID:dK8qqqKj
近接やり合ってる時に相手相方の援護が飛んできて
ダメージ喰らうことはよくあるんで足が止まるような戦い方は
ガンマちゃんは特にダメってことですかね〜
正直確実に当てられないなら狙うなよって
自分も思ってるんですがね痺れ空D近は。
でもかっこいいですからね〜
ともあれ1年半やってても全然飽きないですねフォース面白いです。
209206:2012/04/08(日) 12:22:49.06 ID:sJOBQwcG
>>205
すまん念のためテンプレサイト覗いてみたらペアマ共有タグ書かれてなかった

このスレから別サイトにテンプレ追いやった奴はちゃんと責任持って書いとけよ
210それも名無しだ:2012/04/08(日) 15:15:37.35 ID:Lvl1XipP
と言うか、今ペアマって機能してるの?
211それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:23:52.71 ID:i+snGvrO
>>208
ガンマの近接性能は高いけれど、ほとんどの状況で近接をやる必要性は低い
近接封印してもほとんど問題ないレベル
ただ高性能の近接があるぞってプレッシャーだけを相手に意識させていれば、実際に振る必要ほとんどない
ガンマが近接することで、失う物と得られる物を比較するとね
アケではガンマは強いキャラだったので近接その他いろいろ許されたが、箱版はそのへんガンマはつまらなくなったよ
自由度が落ちたという意味でね
でも楽しいのはいいことだ、ばんばんやろうw
212それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:07:16.12 ID:ulbGKIs3
ガンマって理論上強いキャラなんだけど難しいところあるよね
シールドがジャン近でとられたりな
けどがんばってなーw
シールドうまいガンマはまじかっこいい!
213それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:21:34.90 ID:opJjXQbK
シールド潰せるジャン近持ってる機体の方が少なくね?
大体はジャン近の方が潰される
214それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:30:11.56 ID:ulbGKIs3
テムAのジャン近はだめなことが多いようだ
スペのはジャン近が入ることが多いようだ
他の機体はわかんね
215それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:36:49.94 ID:mDrHXoNS
距離とタイミングによる
密着でタイミング完璧ならシールドが絶対勝つ
216それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:11:20.23 ID:31VP6aIx
ランダ以外のバルとグラップラー以外のアファはほとんどシールドに勝つだろ。
ランダはなぜか異常なほど多段しやすくてよく即死する。
217それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:14:43.42 ID:U3+Tp2pV
ガンマの近接は本当の意味で『決闘用』
つまり小細工無しのタイマン用。
218それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:47:51.52 ID:Ui+potEJ
なんだそりゃ、幻覚でも見えてんのか?
219それも名無しだ:2012/04/09(月) 20:10:30.04 ID:7zo44Aty
どこかにランクマの階級の上下の条件が載っているところとかないですか?
ちっとも階級が上がりもしなければ下がりもしない。
220それも名無しだ:2012/04/09(月) 20:12:48.85 ID:/y6b2LNf
ポイントを気にしてるうちはちょっと上がってちょっと下がっての繰り返しだよ
勝つことだけを考えてプレイすればいつの間にか元帥になってるよ。俺は勝ち四位すげー多いけど元帥は問題なくなれる
221それも名無しだ:2012/04/09(月) 20:18:42.62 ID:zVm+DXXs
正確な情報はしらねーけど
10回試合した中での勝率であがったり下がったりするらしいとかは聞いたことある
あがりも下がりもしないというと今の階級が適切な階級なんじゃない
222それも名無しだ:2012/04/09(月) 20:28:48.95 ID:4RfVDQSd
勝てば上がるよ
223それも名無しだ:2012/04/09(月) 21:54:37.12 ID:DgOgdqTG
ギリ赤でも スコア3桁で連敗とかやれば10戦もあれば2階級落ちれるよ
224それも名無しだ:2012/04/10(火) 07:13:25.57 ID:IcTBgM0k
>>219
詳細は判明していない
体感だと直近20〜30試合の勝率・BP・スコアで決まる印象
適正階級かつ内容も安定してると、100試合200試合昇格も降格もない、とかザラ(少なくとも俺自身は)
どのあたりで止まってるか知らないけど、大体勝率5割&平均BP2.5が赤バッチになれるなれないのボーダー
225それも名無しだ:2012/04/10(火) 07:42:12.88 ID:EUIh+hPy
ポイントを稼ぎにくい回避系キャラでとにかく勝ちを意識してやると良い練習になるよ
シンデレラとか一発食らうと取り返せないから慎重さが身につく。相方がキツすぎると思うならミランダとかでも良いし
226それも名無しだ:2012/04/10(火) 07:47:41.35 ID:w3qgC8xI
階級が上がりやすい所と上がりにくい所はある模様
緑から小青までは結構長かった、小青からは大体同じペースで上がると思うが
小青でちょっとダレたのでこの先はまだ確認してない

まー、勝ちまくってれば10戦で1階級あがるなんて事もあるし
勝ち負けトントンくらいだと、50戦位で1階級上がるなんてこともある
大青くらいだと、5戦負け4位が続いたりすると降格されたりする
赤近辺は直近の10〜5試合の結果で、負け4位が何回か連続したりすると降格とか良くある
勝ち1〜2位を5戦前後続けてたら昇格と言うこともあった気がするんで
階級上げようと思ったら、その時場に居る人が勝てる相手かどうかはかなり重要になってくる
確実に勝てる相手だけの時間帯でやれば、簡単に階級が二つくらい上がったりする
赤でも勝ち4位で昇格を見たことがあるので、とりあえず勝つのが重要、次に順位だと思う
227それも名無しだ:2012/04/10(火) 08:22:25.83 ID:9xpIuWE8
>>195
ちゃんとしたやり方は忘れたけどAIをヤガに、自機の堅さを最高に、連射機のAボタンをオートにしてアーケードモードで丸一日ぐらい放置してるだけで101になるらしいよ

ただ実際にやるとなるとこれからの季節、初期型の360とかだとRRoDを発動しそう…
228それも名無しだ:2012/04/10(火) 12:27:00.68 ID:SjYeNp9P
TBの前ダッシュCWはブン投げて欲しかったと思う昼下がり
229それも名無しだ:2012/04/10(火) 15:25:24.64 ID:PCkw4UWO
階級の上下は見た限りだと
青大以下は負け2位でも昇格するので
降格条件である負け3,4位がなければ負けが込んでいても徐々に上がっていくはず
負け2位でも少将→中将に昇格を見たことがあるのでここら辺までは青大以下と同じ条件なのかも
負け2位で元帥→大将に降格を見たことがあるので元帥維持はまず勝たないと厳しい

とりあえず昇格したいならBPよりまずは勝ちを狙うことか
230それも名無しだ:2012/04/10(火) 19:18:48.82 ID:kVfLxZg4
そうやって他人を勝ちに行かせることで、
自分はポイント稼ぎやすくするのかw
231それも名無しだ:2012/04/10(火) 20:02:56.29 ID:gaPPfSw8
高度な情報戦が行われてると聞いて
232それも名無しだ:2012/04/10(火) 21:11:40.48 ID:EUIh+hPy
高度もクソも、未だにポイントがどうこう言ってる事が大きな問題なんだと何故気づかんのだ
233それも名無しだ:2012/04/11(水) 00:32:23.79 ID:HSStJ/cN
勝ちと負け1位以外は降格対象だと考えていれば間違いないと思う
234それも名無しだ:2012/04/12(木) 12:18:49.49 ID:rHWoG++u
>>201
どうやってSS取ってるんだ
アーケードミッションの多重ヤガ一日中してみたが全く無理なんだけど

ミニヤガ使ってると最後の多重ヤガのステージで
ミニヤガのターボレーザー当てて約10%、立ちライト当てても約9%とかヤガペナルティが入ってるのかこれ?
そのくせ立ちレーザー当たるとこっちのライフ半分へるんだけど訳が分からん
ただでさえ避けづらいのによ
ミニヤガの装甲は1300あたりだから上限500超えてるじゃねぇかよなんだコレ

やってて考え付いたのが
・こっちのターボレーザーを一回の発射で4本全部ずらして当てるのを5回(ほぼ無理)
・ダッシュレーザーを当てる(2回出るのと多段しやすいのでうまくいけば30%、ただし撃った後に食らう確率が非常に高い)
・ひたすら避けて立ちライトとレーザーを当てていく(回避が厳しすぎる、しゃがみライトとレーザー同時とか来たら詰み)
この3つの組み合わせでやってみたがいかん
うまくいってもリーダーヤガの体力を約6割まで減らしたところでこっちのライフが尽きる

他の機体使ったらヤガまでが安定しなさすぎる
相手の組み合わせ5回あたり引くとかしないと無理やんコレ
クリア方法としてはひたすら外周ダッシュで距離を取りつつ高火力か多段の見込める武器を持ってる機体ならいける気はするが
無理がある、避けづらすぎる
235それも名無しだ:2012/04/12(木) 12:26:14.57 ID:rHWoG++u
後はテツオという手もあるけど問題はヤガまで行けるかどうかなんだよなー
TCWを当て続けれれば避けれなくともこっちのライフが尽きる前にリーダー落とせるはずなんだが…うーむ
これでTCWも1発10%ダメージとかになってたらマジでイラ壁だわ
236それも名無しだ:2012/04/12(木) 12:34:48.69 ID:PKfDhjZL
ヤガ前までほぼノーダメで行ったことはあるけどヤガが無理だったなあ
多重ヤガえぐいよ
237それも名無しだ:2012/04/12(木) 13:42:48.99 ID:TQg1cPg2
箱ミッションの多重ヤガなら友達とオンライン協力(E1+Jane)で
SS取れたけど、アケミッションだと協力できない上に1ON2だから
かなりキツイよね。

実際アケでクリア報告を聞いたことあるのはDライとテツオだけだから
最終的には多段する攻撃で殺される前に殺すしかないんじゃなかろうか。
238それも名無しだ:2012/04/12(木) 18:32:45.77 ID:TQg1cPg2
マジメに考えるとヤガの装甲値が2000でライフ200%だから、4000のライフを
削らなきゃイカンのだよな。

■テツオ
テツオのTCWは攻撃力360だから一発あたり18%のダメージ、4連射で全部
多段すれば72%だから3回フルセットを当てれば倒せる計算。ただし実弾で
貫通しないから、非リーダーに庇われると無駄になってしまうリスクがある。

■Dライ
TCWのダメージが500だから一発で25%のダメージ。多段回数の上限が
あるのか不明だが多段4回までは確認してるので、2セット多段させれば
勝てる計算。ただし壁を抜けて撃てない上に遠距離だと命中が見込めない
点を考慮すると、近接間合いに近づいてTCWを撃つのがベター。

ヤガ戦のみを考慮するなら不確定要素が少なく距離が離れててもHITが
見込めて装甲の厚いテツオの方がクリア期待値は高いと思うが、ビットが
展開すれば照射の止まらないDライの方が楽な気もする。
239それも名無しだ:2012/04/12(木) 18:32:46.10 ID:EetsnlAm
アケの多重ヤガはブルハもクリア報告なかった?
240それも名無しだ:2012/04/12(木) 18:52:56.74 ID:GQA5Zqr6
>>239
そっちはクリアしたとされる人物本人がデマだって言ってるよ
241それも名無しだ:2012/04/12(木) 19:08:57.19 ID:U+bCSYmi
ライDだとそもそもヤガまで進むのが無理っぽいきがする
242それも名無しだ:2012/04/12(木) 19:31:11.37 ID:TQg1cPg2
>>241
Dライでの撃破報告はあるわけだし、熟練すれば無理ではないと思うよ。
243それも名無しだ:2012/04/12(木) 21:12:49.65 ID:WKzynO4i
クリア報告のミニヤガリプレイはまだLiveに上がってる
去年の1/30
244それも名無しだ:2012/04/12(木) 23:41:08.63 ID:rHWoG++u
ありがとう
開幕の行動を丸パクリして
(立ちビ撃ってしゃがみライトをダッシュでよけつつ横レーザー、敵のレーザーが来たらジャンプターボレーザー撃ってしゃがみライトでダウンする)
ターボレーザー多段一回とダッシュレーザー撃ってたらクリアしたわw
245それも名無しだ:2012/04/14(土) 01:21:18.77 ID:hZFTgHas
間違ってフレンド登録送ってしまった…
申し訳ない…
246それも名無しだ:2012/04/14(土) 01:23:46.25 ID:24K1uorv
間違ったなんて言わずにそのまま友達になって下さい!
247それも名無しだ:2012/04/14(土) 02:16:50.44 ID:JaBW/2ZV
>>241
テツオでもヤガまでいける気がしない
248それも名無しだ:2012/04/14(土) 21:05:30.41 ID:YzdcmySM
最近目が疲れやすくて3時間くらいしかぶっ通しでできん
テムとか乗ってる人はよく目が続くと関心する
249それも名無しだ:2012/04/14(土) 23:59:40.10 ID:hsQjoj2W
テムジンJ/cは完全に別機体扱いとして、
指揮官機で機体性能が違うのはアファJAだけ?
250それも名無しだ:2012/04/15(日) 00:10:10.18 ID:B3SI7mXb
テム747系は指揮官機になると脱げるよ

後、JAの指揮官機は近接が長いとか言うのはデマだから
251それも名無しだ:2012/04/15(日) 00:15:38.99 ID:afg7l5P6
ライA/cの対アジム戦のバグは残ってたっけ?
252それも名無しだ:2012/04/15(日) 00:19:19.07 ID:8CZZbUwm
慈愛+の帽子の当たり判定ってどうなってたっけ…
253それも名無しだ:2012/04/15(日) 00:29:20.93 ID:5i7hXJTM
未だにJAの近接のリーチが伸びると思ってる人がいるとは思わなかった
トレモで調べれば数分で判るのに
それともまだwiki修正されてないのか?
254それも名無しだ:2012/04/15(日) 00:31:56.66 ID:5i7hXJTM
確認したらされてなかった
ひでえな
255それも名無しだ:2012/04/15(日) 00:56:25.38 ID:WX3sGG1Z
見た目違うんだから違っていても不思議ではないと思うけどな
指揮官機だと判定でかいと思うこともあるし

棒立ちの相手へのリーチは一緒でも判定が違ってるとかありそう
てかリーチ自体も完全に一緒なのかわかんないんだよな
距離計も小数点以下がわかんないしね
一応小数点一桁目は存在してるけど小数点2桁目があるのかは分かんないし
同じ数字で….9で当たっているのか….1で当たっているのかがわかんないんだよね
ダブルロックオン距離も○○4.9か○○9.9になってて1の位が4か9、絶対に5や0にはならない
テムAだとLW:79.9 CW:99.9 RW74.9
でも箱版だと1の位が5や0で黄色くなってたりするんだよねこの場合近接は発動せずに射撃が出るんだけどw
だからどこまでトレモのデータを信じれるかってのも怪しい

近接も正面から当てるか横、後ろから当てるかでリーチ変わるし
ライデン相手とガラヤカ相手では体の大きさが違うから当たった時の距離計の数値が変わる
近接のリーチは調べるのすげぇめんどくさいってか調べられない
正直データ解析しないとわからんのだ
256それも名無しだ:2012/04/15(日) 00:56:32.32 ID:GzcRDikk
投げマチェの判定が違うけどな
慈愛の帽子はアケ7.5初期だけ判定あった筈だけどそれ以降は判定無いよ
257それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:07:02.62 ID:4JDNh53t
所で、山の小ジャン近って恐ろしく性能いいんだな
真後ろに走り抜けたと思ったらザックリ切られたぜ
258それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:13:21.59 ID:io7FnFr8
山よりミランダが上昇中に判定が出るから下からいきなり食らってびびる。
259それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:25:32.02 ID:5i7hXJTM
>>255
トレモオプションのステージ中央から再開を選んで
前後移動で距離調整して回り込み近接で調べれば済む話なんだが
260それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:33:32.14 ID:grUucvNt
林のジャン近なんだけど敵機が二機とも近距離&ロックしてるリーダーが瀕死の状況で
リダを空中で潰して勝負付いた後、よく見るとほぼ真後ろのもう一機に振り向いてHITする(決着後だから判定は出ないけど)
ぐらい凄かった
261それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:36:12.64 ID:WX3sGG1Z
>>259
いやそれがさ
同じ距離から回り込み開始しても当たる距離に誤差が出るんだよ

相手の位置は完全に一緒にできても前後移動で自分の機体の位置を調整するときにズレるっぽくて
ガード→同じ方向に回り込みってやっても何回かやってると誤差るんだよね
だから満足のいく調べができないんだ
262それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:43:46.00 ID:6ctxtpVi
>>255
10年以上も経ってるのに明確に違うっていうデータがなく、
同じってデータはあるんだ、諦めろ
263それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:53:48.44 ID:WX3sGG1Z
>>262
うーん
自分の機体と相手との距離が.1〜.9まであって
近接のリーチも小数点以下まであるだろうから同じ機体ですら誤差が出るということは
見た目が違えば見えない数値に違いがある可能性もあると思うんだよね
微々たるものでもさ

TLW近接でJAじゃ当たらないけどJA/cだと当たるってことがあったんだ
それはリーチじゃなくて段差上への判定だったんだけど
それがあるから違うんじゃないかと思っているんだよ

俺は知らないが同じというデータがあるなら仕方ないな…
264それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:57:48.72 ID:5i7hXJTM
>>263
一度当たらなくても何度か試せば結局同じ距離で当たるから
265それも名無しだ:2012/04/15(日) 03:48:37.94 ID:JfRqE0vP
ID:WX3sGG1Z
お前は検証して結果を出そうとしてるんじゃなくて
「指揮官機の方が長い」っていう結論を先に決めてそれに合うようにごちゃごちゃ並べてるだけだって言うことに気づけ
266それも名無しだ:2012/04/15(日) 10:35:30.41 ID:FLgk4lil
>>256
トレモで確認してみたら違うと言う程の違いは見当たらないんだけどどう違うの?
267それも名無しだ:2012/04/15(日) 13:33:30.07 ID:Kn80Fcuy
707の近接のリーチも全部同じ
268それも名無しだ:2012/04/15(日) 14:41:31.99 ID:lHqaiTnl
つか、アケと箱じゃ別物なんだからなんとも言えんな
ガンマの歩きセンターの硬直とかテムHのしゃがみナパとか細かい違いはいっぱいあるし
269それも名無しだ:2012/04/15(日) 15:06:36.99 ID:FLgk4lil
誰もアケの話なんてしてないわけだが
270それも名無しだ:2012/04/15(日) 19:04:13.56 ID:hzq/ykzx
結局対戦で違いがわからないことには始まらないだろ
俺がテムAで部屋作るからJAで入ってこいよ
271それも名無しだ:2012/04/15(日) 21:22:50.20 ID:fEIPhRUB
フェイの爆乳は当たり判定が増えちゃうけどハートの命中判定も大きくなるよ
近接回り合いやると胸に当てられる
272それも名無しだ:2012/04/15(日) 21:58:40.30 ID:4JDNh53t
すんげーどうでもいいけど、BHってハイパー化すると
ハートが障害物越えするようになるんだな
273それも名無しだ:2012/04/16(月) 11:23:18.03 ID:0OQCgDOi
JAのノーマルと指揮官機のマチェの違いは気持ちの問題。

心理的なモノだと思う。
リーチが長くなった『気がする』って思いこんで本人がそれで幸せならいいじゃないか。
274それも名無しだ:2012/04/16(月) 14:01:05.05 ID:IAxrIUD1
某ウメハラが某誌で受けたインタビューの一節だが、

重要なのはデータ。発生が何Fなのか、硬直差はどれぐらいなのか、攻撃判定はどこまで出ているのか
それらを知る事が一番大事で、「なんとなくこの攻撃は強い」と言うような認識では強くなれない

と言うような事を言っていた。同意するかどうかは人それぞれだろうがな
275それも名無しだ:2012/04/16(月) 14:11:33.69 ID:6SeSFnnK
この面子の場合遅延は何フレームかとかそこまでやらなきゃいかんのか。
276それも名無しだ:2012/04/16(月) 19:23:00.15 ID:U4He5/hW
そこまでするならデータ解析した方が早い希ガスw
277それも名無しだ:2012/04/16(月) 19:39:43.99 ID:tFEYPnMz
攻防の密度が格ゲーより圧倒的に低くて位置取りのほうが重要なバーチャロンにはあまり当てはまらない
278それも名無しだ:2012/04/16(月) 21:39:07.77 ID:i9RsSEIx
>>275
常に軸が一つ少なく、更に相対座標がドット単位で把握できる格ゲーと、3D空間上でポリゴンの当たり判定も謎なチャロンを同一視しようとしても無理な話
出来ないよりは出来た方が物事を判断する上では良いと言うだけで絶対ではないし、100%把握できてる奴は居ないだろう
思いこみで話を進めるのではなく、検証して再現性があるかどうか等の下準備できてるかどうかが大事って事だろ
279それも名無しだ:2012/04/16(月) 23:01:18.49 ID:U4He5/hW
つうかどっちが強いかなんて、対戦で同時にトリガー引いて
どっちが勝つか試せばすぐ分かりそうな気がするが
二つ同時に操作出来るパッドつくるのマンドクセってのを除けば
280それも名無しだ:2012/04/16(月) 23:34:29.55 ID:m7Tc6kXe
格ゲーは基本的に攻撃出したら出しっきりだしなー
だから小足見てから〜なんてセリフも出るわけだけど
281それも名無しだ:2012/04/17(火) 03:04:50.21 ID:2dKjvNFt
>>279
んなわきゃない
横振りの近接なんか分かりやすいが、相手から見て降り始めの位置に居る場合と振り終わりの位置に居る場合ではこちらが正面向いていても結果は変わる
自機から見て相手がズレていてもまた結果は変わる
両方の複合もまた然り、それぞれの角度別にすべて検証する事ができるかい?
謎判定が出やすい突きでも同じ事が言える
しかもこっちは距離の違いも顕著に出るオマケ付きだ
282それも名無しだ:2012/04/17(火) 06:08:18.86 ID:ilz0iQAb
>>273
カルトの売りつける変なツボや週刊誌の巻末にある幸運の御守り的な。
283それも名無しだ:2012/04/17(火) 09:39:43.25 ID:ODcZocO1
アケフォースと箱フォース
それぞれデータ解析する方法知ってる人いねぇか?w
箱フォースなら解析してみたいんだけど
284それも名無しだ:2012/04/17(火) 09:49:23.54 ID:RJtHQPIb
XBOX360解析総合スレってのが昔あったみたいだな
過去ログ漁ったらやり方わかるんじゃね?
285それも名無しだ:2012/04/17(火) 10:16:42.86 ID:sWm1FAwX
箱改造ツール導入がめんどくさい
286それも名無しだ:2012/04/17(火) 14:32:01.12 ID:j8LSYr6K
格ゲのトレモみたいにCPUの動きを細かく設定できれば
もうちょっと細かいことまで調べる気が起きてたと思うけど
現状じゃ、単なるプレイヤーが一人で検証するのはハードル高すぎるです・・・
287それも名無しだ:2012/04/17(火) 15:36:50.26 ID:CHfR25Z/
このゲームだと近接のリーチやフレームより
射撃武器の射程距離、誘導性、相殺性の方が大事かな

トレモはCPUの動きもそうだけど武器ゲージを無限にするのと
HPゲージはダメージ受けたら一定時間で全回復してくれればもっと調べやすかった
288それも名無しだ:2012/04/17(火) 15:40:26.61 ID:Sr3gjR03
>>274
つまりフォースにゃ転用できない言葉っすわ
289それも名無しだ:2012/04/17(火) 15:47:35.90 ID:aczeK2lJ
津田沼値にしたところで
実戦では距離減衰はもとより行動補正であっさりダメージ増減するから
参考程度以上の意味はないんだよね
290それも名無しだ:2012/04/17(火) 16:02:15.82 ID:z1Vb8Lok
まぁ最低でも武器の射程距離みたいな確かなデータぐらいは頭に入れておけって事だな
E2のバズとかテムHの立ちビの射程とか、把握できてるのと出来てないのじゃ大違いだし
291それも名無しだ:2012/04/17(火) 16:30:00.77 ID:jD6/v30K
確かに射程の方が重要だな、組み合わせでの有利な位置取りが分かるし
292それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:44:51.43 ID:vYFXcNGO
4/26 プラコレ 2940円
5/01 オンデマンド 2600円/1760MSP
293それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:52:39.38 ID:kXATkl91
それだったらディスクレスで遊べる方がよくね?w
294それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:10:49.96 ID:WP0MAEaX
定価で買う奴はそうそう居ないし、店頭に置かれるのは
やっぱ感慨深いよ
295それも名無しだ:2012/04/18(水) 22:44:16.41 ID:U+aus4PV
発売日に1週間ほどやって今まで放置してた候補生なんだが
誰か一緒にしてくれる人いないかな?
プレマで自分がヘタで試合に負けて人がすぐいなくなってしまう・・・
スレチだったらスマン
296それも名無しだ:2012/04/18(水) 22:47:07.15 ID:RXguSzSC
負けても居残った人は続けたいって事だから
自分で部屋立て続けて居残る人を待てばいいよ
297それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:06:22.32 ID:kXATkl91
初心者部屋ってプロフィールに書いて募集したら?
そういう需要はあると思う
あとはミッションを一緒にやってくれる人を探して練習するとか
本当は2人部屋とか立てられるといいんだけどな
横ビ・ジャンプビ連発とか基本的な動きが出来てないと
流石に部屋が成立しないのも無理はないと思う
CPUにゃある程度勝てるくらいの腕がないと対人はねー
298それも名無しだ:2012/04/19(木) 03:09:20.92 ID:EFGHno45
ボイチャなりスカイプでアドバイスしてくれる人募集したらいいんじゃない?
こう言う古いゲームは新規に増えて欲しいと思ってる古参も多いし
299それも名無しだ:2012/04/19(木) 03:22:11.07 ID:lhQchfUG
>>295
26日にプラチナコレクションが発売されるから対戦してくれる人増えると思うよ
なので動画やリプレイ見たりして立ち回りの特訓をするんだ!

あと他の3機の位置と移動先を見て自分がどこに行けば被弾しにくくて弾を当てやすいかを
すぐ判断できるようになれば生存率UPするよ
300それも名無しだ:2012/04/19(木) 12:27:18.64 ID:aijD5g5P
E1、E2乗りってなんであんなに動きが神がかってるんだ…
敵でも味方でも動き見てると背中がぞわぞわするというか脳が活性化されるというかテンション上がるわ
301それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:24:28.87 ID:AiL7hsqv
デブ乗りが何だって?
暑苦しくてテンション下がるわ
302それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:36:52.58 ID:uk3swmxC
>>299
動画サイトいろいろあるけどどこがオススメなんですか?
303それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:01:31.65 ID:SqDGvAvz
>>301
ノーロックレーザー食らったからってスネるなよww
304それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:10:07.52 ID:/HqoLG1R
>>302
動画サイトなんかで見るより毎晩アップされてる対戦のクリップ見るほうがいいだろ
Liveゴールドにしてたらウォッチから観れるぞ
305それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:19:50.62 ID:EFGHno45
赤バッジ部屋に行って観戦して自分の番が来たら抜けて入り直せばいい
定員ギリギリになるまでな
306それも名無しだ:2012/04/19(木) 20:31:32.04 ID:Uu0nvQcn
リプレイの視聴はシルバー垢でも出来るよ
307それも名無しだ:2012/04/19(木) 21:06:59.02 ID:zN8YSk36
え、リプレイのゲームクリップは確かゴールドじゃないと取得出来なかったような
自分のローカルに保存してあるのならいくらでも見られるけど
308それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:10:29.47 ID:yZNwg7rb
ゴールド期間切れててもゲームクリップ取得できるしちゃんと見ることできるぞ
保存出来たかはしてないからわからんけど
個人設定でセキュリティ?関係でなんか制限にしているとゴールド期間中でも取得できない
309それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:15:29.78 ID:zN8YSk36
あ、ほんとだ
すまん、シルバーでゲームクリップ見られるわ
310それも名無しだ:2012/04/20(金) 02:14:51.63 ID:TfMV3eZF
これゲーセンで人気あったの?
繰り返しやりこまないと機体がアンロックされないアーケードゲームなんて
おれはスルーしただろうな。
311それも名無しだ:2012/04/20(金) 04:01:17.79 ID:DRuyfd+1
店によってはプレイまで1時間待ちしてました。
312それも名無しだ:2012/04/20(金) 08:57:15.60 ID:S+o6Dy5V
>>310
稼働当時は結構人だかり出来てたよ
機体の支給については好きな機体を狙って出すのが難しくて(実質無理?)かなりの金をドブに捨てた思いが…
チスタでバルカンのみで多重ヤガをやってればそのうち全機体揃ってる箱版の機体支給がどれだけ良いものか…
313それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:51:07.32 ID:YW/0OYEz
>>310
アンロックなんて気の利いたものじゃない
初期以外の機体をつかうには300円のカードを作って約10回プレイ(初期は200円1クレ)してランダム支給を待つしかなくて
しかも支給機体は同一機体でのランダム
2300円かけて来た機体がダブりやいらない機体でも変えることはできない
場合によっては約10回プレイしても機体支給がこない(逆に5回くらいで来たりもする)
テムジンならテムジン系列しかこない、フェイ系列がほしかったらフェイでカード作り直すしかない
一回の機体支給はカラバリも兼ねてるから全機体そろえるなら
よほどの強運があるか基盤とカードリーダー買って自分でやるかトレードするか買うかしかなくてすごい金がかかった
一枚のカードで使える機体は一種類で乗り換えた場合は前の機体は使えない
さらに30回使うとカードを更新(300円)という
中期以降は100円1クレが基本で優良店だと50円1クレやカード代が200円や100円とかも
発売当時は画期的だったらしいけど今で考えると鬼畜だな
カードもテレフォンカードみたいなペラペラで折曲げるとデータが読み込まれなくなったりパーになったり

でもおかげで対戦だけでなく機体目当てにCPUに何十万も使うプレイヤーもいたし
店舗貸し切って機体出ししたりするプレイヤーもいたな
テムTカードとかヤフオクで5〜10万くらいだっけ、もっといったかな

箱はほんとその面で楽
超レア機体の超レアカラーとかもちょっとやるだけで普通に出るし
反面ゲームバランスが別物すぎて
アケで使ってた機体を使ったらコレじゃない現象を体験した人が多いねw
314それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:59:50.60 ID:Ldvs06b2
テムTカードなつかしいなw
315それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:30:37.31 ID:ZXBVPKiL
あんな苦行もうやりたくないな
316それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:50:50.44 ID:ic8Zb4yX
ドキャのネッタンもアケフォースの支給も10年早すぎた
317それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:52:38.71 ID:PKvf+vuf
セガはいつだって10年早いメーカーなんだよ…
318それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:27:56.14 ID:5/zFKu0S
テムTレアだったよね、懐かしい、何もかも
319それも名無しだ:2012/04/20(金) 19:53:42.35 ID:0UDu8ZMn
おっさんら、苦労したんだなw
320それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:06:39.03 ID:Un5znt41
アーケードに費やした資金を数えれば新車買えてる人なんて結構いるだろうしな。
321それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:07:58.58 ID:2vMtBmcq
当事はそれだけの価値があった
322それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:10:51.66 ID:PKvf+vuf
関東は一年ぐらい200円だったらしいけど他の地方は割とすぐ100円になったし、
そもそも人が多くて連コしたくても出来なかったんじゃないかな。なので多分使った金字体はそこまででもない

そう、三国志大戦とボダブレに比べたらな…ハハ
323それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:12:53.16 ID:HW7kAqhU
>>322
関東は稼動初日から100円の店があったよ
田舎には無かったの?
324それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:14:14.65 ID:PKvf+vuf
俺は関東民じゃないから知らんよ。そういう風に人から聞いただけだ
つーか何でいちいち煽るの?チャロナーのサガなの?
325それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:20:29.61 ID:2vMtBmcq
するー出来ない方がいけないかと^^:
326それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:25:03.53 ID:DRuyfd+1
わざわざ煽り返してる時点でなんというか


人から聞いただけなら普通それが分かるように書くだろ。
噛み付き方の是非はともかく、
結果的に間違ってることをさも正しいかのようにレスする言い訳にはならないわ
327それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:32:05.67 ID:1la3Lo8O
稼働初期からやってる人だけでなく
ちょうど過疎り始めてから始めたプレイヤーで
コレクター意識の強い人は連コし放題だからかなりつぎ込んでると思うよ
金だけでなく支給待ちだけでもかなり時間かかるし人生もったいないよな
しかし来る人には高レアがポンポン来るという不条理

豪運もってなければ出にくいレア機体の支給待つより一枚8万位で買っちゃったほうが高確実で安くつくし時間も無駄にならないという
テムT、テツオ、JMとかw
一人が出せばそのカードを何度もコピーしてオークションや闇市で荒稼ぎしていたグループも少なくなかったよなw
328それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:35:17.18 ID:Un5znt41
費やした金額の話を出した俺が言うのもなんだけど・・・煽りだのなんだののやりとりはココマデ
互いに主張しあってもイライラが積もって疲れるだけだぞっ  週末なんだしゆったりしようや・・・・
329それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:43:38.91 ID:WW7jKsCW
ゆったりしようとしてプレマ行ったら、全く部屋が無かったという
330それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:45:20.49 ID:1la3Lo8O
そういや箱フォースが出る前の年位についに完全な支給法則見つけたっぽい人がいて
ヤフオクに総プレイ時間がすごい短いレア機体やレアカラー出してたな
聞いた話だが
アケでレア機体ほしけりゃその人に言えば好きなPN+好きな機体+好きな色で作ってくれるとか
もちろん通常カラー、レアカラーだけじゃなく各種シークレットカラーも可能
ただし数万位取られるし色の分のレア度が上がると金額もさらに上がるとかどうとか
331それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:52:39.61 ID:DRuyfd+1
一度食いついておいてなんだが、アケ板のスレを張っとく

バーチャロンフォース総合スレ 41
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286085282/
332それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:16:42.14 ID:H5yK2g79
>>330
それ支給法則見つけたんじゃなくて、ゲーセン店員による不正操作だよ。
データの書き換えが排出時にしか行われないことを利用してる。

1.何クレかプレイして支給を受けられる状態にしたカードを作る
2.ターミナルに挿入し機体支給を受ける。→支給された機体が希望のもの
じゃない場合リーダーをオープンし、ダミーのカードと取り替える
3.ターミナルのメニューを終了。
4.ダミーカードにデータが書き込まれ、排出される

以下、望みの機体・カラーが支給されるまで2〜4を繰り返す

閉店後に小遣い稼ぎにやってたっぽい。支給確率はレア機体でも
128分の1くらいだから、スロットやってるようなもんだな。

同じ手口でカードのコピーも請け負ってたらしいが、まあ時効だろうな。
333それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:21:31.08 ID:4dtGFojA
A:カード更新よろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何枚更新を?
A:2枚位ですね。
B:プレイ年数はどれくらいですか?
A:9年位ですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたがカード更新しなければ
C:ユーガットヘビーダメージ
B:あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
B:誰だ今の
334それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:04:56.91 ID:YPmMXdc6
ゲットレディ!
335それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:59:25.66 ID:oH5WOHfZ
せっかくの家庭用なんだしある程度支給された段階で
好きにカラーエディット出来ればよかったのにね
336それも名無しだ:2012/04/21(土) 01:30:37.21 ID:mAeOahGf
たまにバルがオラタンのブラックホールみたいな技を出しているのを見て、
あの玉は何だろう、弾を吸い込んでいるわけでもないしとずっと思っていた。
今日触ってみてやっと分かった。あれは機体を吸い込む玉だったのか。
337それも名無しだ:2012/04/21(土) 09:25:26.69 ID:kQD6pm6I
>>336
CISディスポーザー(2体で出す方)かビッグポー(2脚バル)かどっちだろう
338それも名無しだ:2012/04/21(土) 09:27:39.31 ID:IzNqz30W
弾を吸い込んでないって言ってんだからポーだろ
339それも名無しだ:2012/04/21(土) 09:53:34.58 ID:HQK29RGz
野良試合でグラウンドスティンガーを出されて困ったんだが
あれって引き付けてジャンプとかで避けれるの?
コンピュータ相手に練習も出来んし、対策が立てられなくて困ったもんだ
340それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:07:12.66 ID:IzNqz30W
真下に行って小さく回りながら避ける。出る瞬間は相手のリーダーがロックしてる方に来るからそこを注意
加えて言うと本体からのcTCWのレーザーも注意
341それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:14:29.71 ID:HQK29RGz
なるほど、真下で小さく回ればいいのか
次見たら(いつになるやら)やってみる
d
342それも名無しだ:2012/04/22(日) 01:04:12.87 ID:Hx/BSmLY
ニコニコにあったな。
景清の人の動画で…まんまと本体からの攻撃に当たってたけど…
343それも名無しだ:2012/04/22(日) 07:46:45.83 ID:x9g77DtP
今更聞けない初歩的な事だけど
歩きからだと一発目にターボ近接が出ないのは仕様?(ターボ押しっぱなしなのに)
よく近接間合いでうっかり通常近が出るのはこれが原因みたいだけど
この辺分かりやすく解説してくれる人キボンヌ
344それも名無しだ:2012/04/22(日) 07:58:28.31 ID:JSihAS30
仕様。
ガード以外の硬直中に出したいなら
ジャンプキャンセル硬直中にダイレクト入力、
ダッシュキャンセル、ダッシュ終了の瞬間にダイレクト入力でキャンセルできる。
歩きは無理。
345それも名無しだ:2012/04/22(日) 08:09:54.14 ID:x9g77DtP
あざーっす、何かの硬直かガードからじゃないと出せないって事ですね
だから出しにくいのか
346それも名無しだ:2012/04/22(日) 09:38:05.77 ID:47wMMB1X
347それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:30:14.46 ID:idCT7BK9
ニコニコカゲキヨ動画で火がテムFに普通とは違った威力の高い近接浴びせてるんだけど
あれ狙って出せるんですか?
348それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:38:32.03 ID:47wMMB1X
>>347
多段ヒットしてるだけ
ジャンプしてると多段しやすい
349それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:06:08.14 ID:idCT7BK9
>>348
サンクス自分もJ落下中の相手に近接狙ってハッハ〜♪してみる!
350それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:11:19.22 ID:G/NESHnY
箱になってから上下移動中の敵に対して近接2ヒットしてしまう事が増えたね
スペの爪が特に発生しやすい気がする

アケの頃は上昇近接以外で2ヒットなんてまず無かった
351それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:17:12.28 ID:qij4DZqR
テムの通常RW近もよく多段するな。

そしてよく多段食らうのはライデンとかVOX。
352それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:34:38.47 ID:idCT7BK9
例えばJプラスの多段RW近接2ヒット直後にキャンセル真旋回前ビとかは入るのかな?
353それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:59:25.50 ID:qij4DZqR
アケ初期にはターボレーザーが多段するバグってものがまれによくありましてね
354それも名無しだ:2012/04/22(日) 13:15:00.92 ID:kktItfHf
>>352
相手がボブ、自分J+の状況で、こっちの多段RW近2ヒットしたのにダウンしなかったことはあるけど、
そのときは無敵時間が邪魔して前ビ当たらなかった
355それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:02:26.48 ID:idCT7BK9
多段近接からの追撃できたら楽しそうなんだけどね
356それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:20:36.28 ID:x9g77DtP
そういやティグラの背面から近接
TCWに多段して自分が大ダメージってもう無いんだっけ?
ガンマなんかが食らうと泣きそうなダメージだった気がしたけど
357それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:50:28.24 ID:qij4DZqR
>>355
君にはオラタンの方がむいてそうな気がする
358それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:03:48.29 ID:idCT7BK9
>>357
蝿ゲーは向いてなかったよ
4の方が自分的におもしろいとオモタよ
359それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:04:41.49 ID:8b7MX2Cf
こんな過疎スレでID赤いとかマジキメエ
360それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:31:38.59 ID:DNXfAhWs
アケだったら、アファJCのCW近接にテムF援護TCWが3段か4段ヒットして
100%→ミリ まで一気に消し飛んだのは見たことある

箱版だと、二脚大車輪空中ヒットに援護射撃が多段して7割近く消えたことが
361それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:17:02.28 ID:cyJEeuNV
>>360
箱の近接は結構多段するよね。
ライデン何かが着地で多段して回り込みT近もあたると可哀想になるな。
アケと違ってTレーザー多段してないけど単純にライデン乗りが少なくて食らう頻度が低くなったからか。
362それも名無しだ:2012/04/23(月) 07:42:49.87 ID:QA9nRn3U
ライデンはTレーザー出せない奴が居てもよかった
旋回レーザーが何度Tレーザーに化けたか、イヤン
363それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:05:05.45 ID:Fo6tz+0D
ジャンプ上昇直前と上昇近接orJ攻撃からの着地時は空中⇔接地状態の
判定移動で無敵時間がキャンセルされるらしく、攻撃が多段しやすい。

スペのLW近接とか刀景清のRW近接みたいに、振り始めと振り終わり
に判定が出る近接だと多段が発生しやすい模様。

ジャンプ上昇は相手の入力次第だから狙うのは難しいけど、上昇近接or
J攻撃の自由落下についてはタイミングだけだから、狙って出すのも
不可能じゃないかもね。
364それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:24:06.61 ID:FDu9ULs+
落下してくる相手に回りT近で拾う作業を多段近狙う為に普通の近接振ってみるのも手だね箱版は
決まればT近以上ダメージが(^ω^;)
365それも名無しだ:2012/04/23(月) 10:40:27.74 ID:Lte3ZXn3
あそこでT近振って当ててれば勝ってたのに...!ってのがありそうだなw
366それも名無しだ:2012/04/23(月) 11:03:21.74 ID:R3kZ1m+7
>>360
アファはいらない耐性多いよな
ダウン耐性だけ出て逆耐性はばっちり乗るとか
367それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:00:16.28 ID:VgfRJsHN
プラコレ、GoDで人が増えそう?
俺のガラヤカタンが輝く時が来たかな?
368それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:21:07.11 ID:481dK1aK
>>367
晒しスレで大人気のガラヤカじゃねーよな?w
新規が入ってくんだし、なんちゃって候補生は全員適正レベルまで階級上げとけよ。
369それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:21:16.00 ID:Z2khCOwi
>>367はホニャララ64とかゆう人だな!
370それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:01:52.67 ID:xsfIdDwt
プレマで部屋主が中尉以下の場合、赤3以上が入っていくと迷惑ですか?
371それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:04:11.22 ID:cBqd5IrX
最近じゃサブタグやらランクマのキャンセルがだるいのか階級そこまで上げずにプレマやる人も多いから
1戦して腕見るほうが確実

途中から部屋に入って自分以外青以下だったらすぐ抜けるけど
372それも名無しだ:2012/04/23(月) 16:26:11.54 ID:Fo6tz+0D
>>370
部屋主の階級で判断するより、平均階級で判断した方が良いと思う。
部屋主が赤でも緑とか小青ばかりの場合初心者講習部屋かもしれんし
逆に部屋主が緑でも赤が何人かいる部屋なら判っててやってるって
ことだと思うし。

俺は元帥だけど、入って赤バッジが一人も居ない場合は速攻抜ける。
赤が一人以上居る場合は一回観戦or対戦して、あまりにも実力差が
ありすぎる場合は抜けるようにしてる。
373それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:16:02.23 ID:p15BVPeg
俺も元帥で部屋主をやることは多いが、
常連の元帥5,6人でやってるところに
ひどい差でやられ続ける青、緑やラグい人がはいってきちゃうと部屋主としてはとても複雑だ。
374370:2012/04/23(月) 18:33:46.69 ID:xsfIdDwt
とても参考になりました。皆様ありがとうございましたm(_ _)m
375それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:59:22.92 ID:kkEB27rH
元帥で部屋作ってると基本的に固定メンツになるよね
あぁこの人かwいらっしゃいwみたいな
たまに青や緑の人がたまに入ってきてもやらずに抜けて
残れば地雷さんだったりとかするんだよな
候補生ならエセの可能性があるから期待できるんだけど中途半端な階級だとなー

部屋崩したらまた集まるか怪しいし部屋崩して作り直したら地雷さんも気分悪いだろうから崩さないんだけどさ
まぁ赤の人にも悪いけどそこは赤なんだからって事で許してくれい
376それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:13:38.50 ID:QA9nRn3U
そう言うときは雑魚相手の時有無を言わせずぬっ殺すか
N1N2TXに乗るといいよ!
そうすりゃ大抵は身の程をわきまえて出て行くさ
出て行かなかったら解散でおk
377それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:21:20.76 ID:JPWp7ZSr
ネタ機体部屋と思われそうだ
378それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:14:31.74 ID:IZsxIuVo
雑魚はJXとかJ/Cとかで完全回避プレイしてやると大体一発で出て行くな
379それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:16:51.74 ID:9WWvyyEz
弱いんだけど、火力だけは高いから雑魚をぶっ殺せるN1で葬る事にしてるわw
380それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:48:23.08 ID:KarosnJN
おまえらの思考だと雑魚ってだけで罪なんだよな
楽しそうにイジメ内容書いてるのは引くわ
381それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:53:10.16 ID:IZsxIuVo
まぁトゲのある言い方だったけどレベルの拮抗してる赤バッジ部屋に一人しょっぱい青バッジとかいると
その青バッジ以外は誰も幸せになれないじゃん?

別に罵声メッセージ送ったりする訳じゃなく、プレイで「ここはあなたのレベル的に適正な部屋とは言い難いですよ」と
伝えてるだけなんだからそんぐらい勘弁してくれよ
382それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:57:47.47 ID:A8f1aWCF
前に赤部屋の枠が余っていたから赤同士の対戦を見学させてもらっていいですか?
とメッセージ送ったら
見せ物じゃねーよ、くるな雑魚といわれたよ
383それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:59:53.19 ID:BpP5pjlP
晒しスレでどうぞ
384それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:00:20.83 ID:2+g2bbF+
同じゲーム10年間も続けてりゃ嫌でもいい大人だろうに・・・
385それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:34:42.22 ID:KarosnJN
>>381
弱い人は経験も少ないので、あなたが考えるほど
周りの空気感も腕の差も伝わってないと思うよ

それに門を開けといて、入ったら文句言うなら
最初から門を閉じておけばいいんじゃないですか
386それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:38:37.99 ID:MaRw6pW8
部屋主のキック機能はマジ必要だのう
387それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:13:29.40 ID:F+nzuGnj
まあ選り好みが許されるだけの人数がいるうちに
なるべく人を囲い込んでおくのがいいよ
388それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:30:34.15 ID:c4xI0upX
チャロナーでキック機能に親しんでる人なんて半分以下だろう
キック機能あったらあったで
「あいつにキックされたー!」でトラブルが発生しそうだ
キックされそうな人もゲームで強くなるために強い人と戦いたいと思ってるわけだから
何か悪いことをしているわけでもない
だから複雑だ
部屋主としては部屋選べるし作れるので自身のレベルにあった部屋でお願いしますーといったところだ

>>385
フレで全部招待制にするのが流行ると新規+フレがあまりINしない人が終了するんじゃない
389それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:34:04.19 ID:tciYyAOD
お前らあわてんなってw
セガがアップデートする訳ないし
雑魚ウゼぇとか言ってる上級者さまが居なくなった所で
この先、中〜雑魚ゾーンの人口比率が変わる事もねぇ
フォースは一体何年前のゲームだと思ってるんだ?w
良くも悪くも枯れ切ってるから、何も変わらんよ
390それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:32:39.63 ID:tTksAWxP
自身のレベルに合ってる部屋とそうでない部屋ってのがわからない
一番上か一番下が3回続いたら退出とか?
391それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:41:06.71 ID:neYymzYF
初心者が入りにくい空気にしないでくれってだけ。
セガのシステムが何にも考えてないのが一番悪い。

ワタリもセガ便器の宣伝はじめたしチャロンは本当にダメかもね。
392それも名無しだ:2012/04/24(火) 02:28:53.85 ID:ETAQf1ZI
>>391
クロニクル15に参加してたhukeを含んだ飲み会の呟きはスルーしてトイレッツの呟きだけ槍玉に挙げて叩くとか
そういう気持ち悪い事はオラタンスレでやってくんない?
393それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:14:15.43 ID:zZrQ33BC
初心者が育つ土壌ってのがバーチャロンにはもう残ってないからね。
何の未来も無い。
394それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:23:50.08 ID:UoI0YlOQ
初心者が入ってこないと、ゲームとしては衰退の未来しかない。
プラチナ組には定着してもらいたいね。
395それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:51:37.61 ID:BdArG7uA
初心者は初心者同士でキャッキャッさせてればいいんだろうけど
晒しwikiの心無いBL入りする様な輩が初心者達を根こそぎ芽の状態から摘み取って行くんだよな
396それも名無しだ:2012/04/24(火) 15:47:42.58 ID:gm1bYT7H
うん、未来のない青緑ルーパーだけ狩り潰すことにするよ
397それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:09:46.73 ID:UoI0YlOQ
お前みたいな格下いじめ好きに何言っても無駄なのはわかってるが、
青緑ルーパーの部屋で空気読まない赤が長居しても晒しwikiに載る
か部屋崩されるかだ。
初心者だと、その辺の事情もわからないから、ある程度ゲームの楽しさや、
事情がわかってくるまでは、わざわざ初心者部屋に入って俺ツエーするの
は控えろよ。
398それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:34:42.36 ID:uIEi+Lm8
プラコレ出るから始めてみようかなと思ったけど
やっぱり修羅の国なのか
399それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:39:25.75 ID:Ora7IdXV
俺も初心者だし!
一緒に遊ぼうぜ!
400それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:40:01.70 ID:OFQyKoUF
>>398
逃げ回ってれば相方が敵を殲滅してくれる事もあるから気にすんな
401それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:40:31.17 ID:tTksAWxP
>>398
上記の通り頭がおかしいのしか残ってないから
いっしょに始めるフレが最低3人は要る
402それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:41:52.41 ID:M/dWnA3J
修羅の国なんて事はないよ。ただ民度が低いプレイヤーが多いだけ
403それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:46:09.65 ID:SKvzKS7S
>>398
ある程度楽しめるようになるまでが長いので根気が必要
1ヶ月で終わらせるようなゲームじゃないからね
404それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:48:47.46 ID:uIEi+Lm8
なるほどー
やっぱり根気よく続けることが大事なんだね
EXVSで、地雷はランクマくんなカスとか言われるのは慣れてるし
とりあえず始めてみるよ
405それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:54:30.21 ID:EGCYpKNJ
でもまあ初心者のうちはプレイヤーマッチから始めるほうが平和だと思うよ
探してイイ部屋がなければ自分で建てるといい、
ついでにプロフィールとかにその旨記入しておけば承知した人がそれなりに相手してくれるかもしれない。

あ、人の居る時間帯はゴールデンタイムにほぼ限られると思うから注意で
406それも名無しだ:2012/04/24(火) 16:55:56.42 ID:UoI0YlOQ
>>404
最初はハッター軍曹に操作や戦い方を教わって、次にアーケードモードで遊ぶべし。
ある程度機体を動かせるようになったら、プレイヤーマッチへ行って人間を相手に
対戦をこなす。部屋主のバッチは緑か小青推奨。
ランクマッチは大青と互角に戦えるようになってからでもいい。
407それも名無しだ:2012/04/24(火) 17:26:43.75 ID:F+nzuGnj
階級は気にしないほうがいい
元帥なら少なくとも中級以上だろうって程度だからな
部屋主のプロフィール見て、あとは実際に対戦して確かめるのがいいよ
ランクマはどうしても階級上げたいんでなければいく必要ない
408それも名無しだ:2012/04/24(火) 17:52:41.31 ID:V2hhg5rY
ツイッターとかでチャロンやってる人に絡んでみるとかしたら?
409それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:42:39.22 ID:M/dWnA3J
すこぶるどうでもいいが今ランクマでMIA49%とか行ってる元帥見かけて超びびった
まぁラグ試合とかで切ってるだけだと思いたいがw
410それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:58:45.27 ID:+U+eqFeI
ラグ試合でも多すぎやしないか。
411それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:40:46.24 ID:guqQ3eHz
さすがに49%はおかしいだろ。
いつも率先して切ったとしても、累計試合数の2回に1回はそういう
試合に遭遇してるってことだし。
412それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:55:08.23 ID:YAY77j4P
晒しへGO
413それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:58:22.89 ID:BXPqQg7a
ラグ試合になったら切断するって人がいるけど知らない人からすればただの切断厨にしか見えんわけだし
さっさと試合決めちゃったほうがいいと思うし俺はそうしてる
自分の攻撃を当てたほうが試合が早く終わるなら一番ダメージが入って早く終わる当て方でリーダー倒すし
相手の攻撃を受けて沈んだほうが早いなら相手の前までダッシュして旋回して背を向けてる

それで降格したらまぁ仕様だから仕方ないし
頻度が多いようならタグ覚えておいて試合開始前にキャンセルすればいいだけ
ガチ切断厨は置いといて試合始まってから切断する奴ってどういう気持ちなんだろうか
414それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:02:10.83 ID:tTksAWxP
負けたから…→隣が低階級だったし…→ライフ差70%ついたし・・・→先制されたし…
415それも名無しだ:2012/04/24(火) 21:06:12.98 ID:YAY77j4P
ラグ試合でポイント美味しいですね
分かります

切断すれば残り3人はすぐに次の相手を探せるが
ラグ試合消化しようとしたら、最低2分くらいはかかる罠
416それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:28:19.84 ID:BXPqQg7a
ポイントって言葉が出る時点で何もわかってないとおもうけどw
俺もトリガー引かずにサンドバッグになるしな(ダウンしないためにしゃがみ攻撃入力して耐性だす事はあるけども)
横でペチペチあてて小銭稼ぎしている奴は知らんがねw
まぁそうやって残り3人の為といいつつMIAが上がれば負けるのが嫌になったときに切断しても気にならないって感じか

MIAが1%でもあったら「うわぁ…」ってなるし
試合して3セット目で切断なんてされたら最高に時間の無駄なんだよね
MIAを0%のままキープするのって大事だと思うよ
417それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:45:08.95 ID:tTksAWxP
MIAの数字がどうやったら変動するのか知らない
0が普通だろ
418それも名無しだ:2012/04/25(水) 01:37:17.97 ID:hPjDKQ+g
プレマで食らいまくるシャドウの戦が来たんだ。
食らいまくるので、2ラウンド目は慈愛のT竜を開幕に送ったんだ。
4秒後にライDのTレーザーが戦に多段して僕の慈愛たんが寝ちゃったんだorz
戦の人から「開始速攻で死ぬとかねーよ下手くそ!」ってメール来たんだけどどう返したらいかな?
419それも名無しだ:2012/04/25(水) 01:40:28.53 ID:y5PtUUDZ
晒しへGO
420それも名無しだ:2012/04/25(水) 01:46:04.35 ID:VrruNv10
むしろリプレイ見たいわそれw
421それも名無しだ:2012/04/25(水) 07:23:03.42 ID:c0mH9sqB
>>418
晒しスレにメールをUpしてくれ。
422それも名無しだ:2012/04/25(水) 09:58:17.42 ID:yg71ZTvB
腹立たしいのは分かるけど開幕慈愛竜とか意味ない事するのもどうかと思うわ
423それも名無しだ:2012/04/25(水) 11:08:57.41 ID:c5DUVbzw
どっちもどっちだな
424それも名無しだ:2012/04/25(水) 11:16:00.32 ID:c5DUVbzw
というかΓタイマン強過ぎだろぅ…中距離攻撃はしゃがみスライサーで消されてしゃがみcw寄れば強い近接放置すれば強い援護…
425それも名無しだ:2012/04/25(水) 12:24:23.43 ID:xRTVDlLF
>>422
慈愛のターボ竜の効果って知ってる?
426それも名無しだ:2012/04/25(水) 12:35:51.91 ID:frJFCi+f
だからって開幕直後はねーだろwww
ってのはあるわな

つかライDも開幕直後レーザーとか
ネタ対戦臭がぱねえっすわ
427それも名無しだ:2012/04/25(水) 13:34:03.87 ID:kIWgRREH
何か急に変な擁護が入り始めたな
もしや晒しスレで話題になったグ○ス?
428それも名無しだ:2012/04/25(水) 14:00:02.00 ID:3oIxm1mn
ライDレーザー多段即死するような奴が混じった時点でネタ対戦にならざるを得ないだろw
429それも名無しだ:2012/04/25(水) 14:05:31.20 ID:yg71ZTvB
開幕から慈愛がそんなクソシャドウ戦のダメを肩代わりする必要ないって話
そんなのが慈愛竜の効果を理解してる訳もないし、暴言メッセでご丁寧に理解出来てない事も自白してるし

暴言メッセへの返しと切り離して慈愛としての行動だけ突っ込んだのは済まんかった
430それも名無しだ:2012/04/25(水) 14:08:09.87 ID:H8gH1V36
まぁどっちもどっちでええじゃない
431それも名無しだ:2012/04/25(水) 14:21:09.56 ID:3oIxm1mn
>>429
戦がリーダーだったんだろうから、たとえクソでも落ちられたら終わりな以上、肩代わりの必要の有無とかそういう話じゃないと思うが。
それとも「捨てゲーすればよかったのに」ってこと?
432それも名無しだ:2012/04/25(水) 14:32:14.39 ID:1TUdnlox
逆を言えば開幕慈愛竜出してなきゃあっさり試合が終了してたんだよな
慈愛竜の効果知らなくても戦はレーザー受けて転倒したのにダメージないのがおかしいと思わなかったのか
433それも名無しだ:2012/04/25(水) 14:49:48.06 ID:3rj/Ja/G
ターボ竜されて腹が立ったのでは?
434それも名無しだ:2012/04/25(水) 14:51:48.20 ID:s8xauArQ
他人の動きにイライラしてるような奴は半人前。
435それも名無しだ:2012/04/25(水) 15:00:10.67 ID:Cx3ej8UX
治癒竜ならともかく慈愛竜の効果もわかんない奴なんかいるの?
だとすればシャドウの戦だけどCPU反復だけで支給された
相当の初心者であったんじゃ
暴言メールは晒しスレにメールをUpしてくれ。
436それも名無しだ:2012/04/25(水) 15:04:17.79 ID:kNXK1jdE
エンジェラン3種の違いをよくわかってないやつはアケ時代には結構ごろごろしてた
今は知らない
437それも名無しだ:2012/04/25(水) 15:17:14.70 ID:LgLdI/mB
さすがにこんな時間にプレマに人はいないよなぁ。
プラコレで初心者というかプレーヤーがどれだけ増えるのだろうか。
438それも名無しだ:2012/04/25(水) 15:23:06.18 ID:mhmSgx8a
本気でやりたい奴なら同じかそれ以下の値段で売ってる中古でとっくに始めてるだろ
439それも名無しだ:2012/04/25(水) 15:33:45.88 ID:LgLdI/mB
>>438

そりゃそうだわな、失礼。

>>418

まあ、そっちが被弾多かったから保護のため慈愛竜を飛ばした旨を伝えて
レーザーのダメージを肩代わりしたためだと普通にお返しした方が
角は立たないと思われ。
しかる後に次からその相手との対戦を避けるってとこでしょ。
440それも名無しだ:2012/04/25(水) 15:40:30.41 ID:frJFCi+f
よくよくみれば418って見飽きた釣り文体だったな
441それも名無しだ:2012/04/25(水) 17:24:40.28 ID:pNgwDh5n
プラコレが明日届くってのに
GoD版が出るって事を今日知ったorz

これで晴れてソフト4本持ちだ
442それも名無しだ:2012/04/25(水) 19:22:10.97 ID:3rj/Ja/G
ランクマで相手がバル×2で即席だから楽勝だろうネタだろうと思ったらボコられた
443それも名無しだ:2012/04/25(水) 19:28:59.66 ID:pdX4dhvN
>これで晴れてソフト4本持ちだ
箱持ち4人集めるだけでシステムリンク対戦!
444それも名無しだ:2012/04/25(水) 19:39:01.81 ID:3rj/Ja/G
>>443
やてみたいす
445それも名無しだ:2012/04/25(水) 23:59:36.30 ID:pNgwDh5n
>>443
箱二台とディスプレイとTVあるから
あとは画面二つと箱二つっすな。

TSEXは一つしかないけど
446それも名無しだ:2012/04/26(木) 00:05:49.70 ID:oVjetZDE
GoD版でディスクレス化ってのに惹かれるんだが
機体なんかのセーブデータってやっぱ別扱いになんの?
447それも名無しだ:2012/04/26(木) 00:14:08.47 ID:M7aGzNBv
>>446
公式見ろよ
448それも名無しだ:2012/04/26(木) 00:20:58.19 ID:oVjetZDE
>>447
おお!更新来てたのか
GoD版買うわ
さんくす!
449それも名無しだ:2012/04/26(木) 01:09:05.05 ID:SoF+YoT4
ガンマで戦に対して歩きRWでぺちぺちやってたら「突っ込め!」って言われたんだけど、
ガンマはやっぱ近接がこなせないとダメですか?
450それも名無しだ:2012/04/26(木) 01:10:49.23 ID:NdnN8f/x
仮にジェーンだろうがライデンだろうが近接がこなせるのとこなせないのでは戦闘力に雲泥の差が出る
元々近接の強いガンマなら殊更言うまでもない
451それも名無しだ:2012/04/26(木) 01:29:58.96 ID:gkiAhekk
でも別に無理につっこむ必要はない
452それも名無しだ:2012/04/26(木) 02:46:05.61 ID:kYhTiegu
マジか今日買おうと思ってたのに
攻略本でも見とくか
453それも名無しだ:2012/04/26(木) 04:41:16.59 ID:cuGm9n4n
>>449
たとえば鎌や小玉がことごとく援護で相方さんのほうに行ってた、とか
牽制してタイマンである程度抑えてるつもりが、実は半放置されてただけってのはままあること
近接しろとは別に言わないけど、それならもっと援護フォース送ってくれるほうがありがたい、とかも考えられる
というか、歩きRWだけじゃ戦にはダメ負けしそうな印象があるけど、どうなんだろう?
自分、ガンマ使えないからわからないけれど

ダブル食らってるくせにダッシュ攻撃連発して硬直取られてるのに
こっちに「突っ込め」言ってくるやつなら論外だけど
454それも名無しだ:2012/04/26(木) 06:34:10.90 ID:vUBN84Dd
まぁガンマは一匹ひきつけてライフタンクしてればいいよ
それ以上期待する奴は3流だから気にしない
相方に援護送られるようだとダメだけどな

あんだけ紙装甲で自分から硬直晒したらあぶねーわ
上手い奴は近接耐性を上手に使ってあんまりダメージ食らわないけどな
455それも名無しだ:2012/04/26(木) 08:27:52.56 ID:0ayaXjQx
突っ込めより下がれが欲しい
リーダーなのに2機相手に突っ込まないでくれ…
456それも名無しだ:2012/04/26(木) 08:38:42.12 ID:acDiq4sz
俺【つっこめ】
AI【そこでぼけて】
457それも名無しだ:2012/04/26(木) 09:45:28.00 ID://Vk9WkB
フェイ炎いっぱいいるけどどれ使っていいのかわからない
458それも名無しだ:2012/04/26(木) 10:16:30.27 ID:oRYTZ4NE
ダブルそっち! レーザー!
この二つの指示があったらなぁ…
459それも名無しだ:2012/04/26(木) 10:36:30.10 ID:eZ9tOAQ9
>>457
前に出て戦うのが好き → VH
援護しつつ逃げ回ってライフ温存 → PH
タイマン大好き(放置されると涙目) → BH
ネタ対戦用 → CH

どれも装甲薄いので回避力高めること必須。
460それも名無しだ:2012/04/26(木) 10:54:46.70 ID:RwVnUzUH
ゲームオンデマンドをゲイツポイントで買うのはどうやったらええん?
461それも名無しだ:2012/04/26(木) 11:19:32.62 ID:atvccl24
Xボタンかなんか押せばゲイツに変わったような
462それも名無しだ:2012/04/26(木) 11:58:25.18 ID:5ij3iAG+
>>457
BH
総合火力は高いが操作性にクセ多し。慣れるまでが大変。命中性能の悪さを補えるようになれば活躍の場が広がる。
PH
命中性能高め。クセも少なく扱いやすいが単調になりがち。装甲は一番脆い。ある程度のレベルまでなら一番到達しやすい。
VH
攻守優れたバランス型だが、攻めの方が向いている。援護性能も高め。手数が多いので小技研究にも向く。扱い次第では重量級を瞬殺できる火力も併せ持つ。
CH
火力に非常に乏しいが命中性能は悪くない。放置されやすいので相手を引き付けての完全回避がほぼ前提。装甲はVHと同じで機動性能はPHと同じ。削り合いは系列中一番楽かも。常に状況判断を強いられるので初級者向きとは言いがたい。

フェイ系列使ってみたいなら、最初の内はPHかVHが良いと思うよ。
463それも名無しだ:2012/04/26(木) 13:26:33.03 ID:RwVnUzUH
横だけど、うほーすげーわかりやすい
そんな感じでテムジンの寸評お願いできませんか?
464それも名無しだ:2012/04/26(木) 15:57:01.20 ID:3xU4AHQ9
GoD版出たら俺も復帰してみるかな。
ディスク入れ替えるのって結構煩わしいんだよな。
売り上げでパッチ当ててくれることを祈るわ。
465それも名無しだ:2012/04/26(木) 17:19:30.59 ID:Wta+KUVw
>>464
ゲームオンデマンドのあいうえお順で「は」で検索すればもう落とせる
466それも名無しだ:2012/04/26(木) 18:27:35.81 ID:dndbbuFK
747A
走攻守全て揃ったエースで4番でキャプテン。
上級者が使うと装甲で耐えて高効率かつ高火力で取り戻せるため取りこぼしが少ない。
追いつけない相手がいない機動力と十分な近接攻撃に遠距離で機能する攻撃を持つ東の横綱。
467それも名無しだ:2012/04/26(木) 18:48:38.56 ID:Ne9CL5NW
プラコレ買ってきた
右も左も分からない新兵だけどよろしくね
468それも名無しだ:2012/04/26(木) 18:59:59.40 ID:23K+3gYe
同じくプラコレ買ってきた
さっそく30回負けようと思ってるけど
30勝ほしいやつらは何時頃いる?
469それも名無しだ:2012/04/26(木) 19:08:08.77 ID:Wta+KUVw
>>468
このゲームチーム戦だから隣の人の事も考えてあげてね
470それも名無しだ:2012/04/26(木) 19:54:52.77 ID:23K+3gYe
>>469
ほんとに迷惑かかるね、相方になった方すまない
Pみたいなの表示されるし階級みたいのもあるし困ったな
まぁ勘弁してくれ
471それも名無しだ:2012/04/26(木) 19:59:09.26 ID:NdnN8f/x
とりあえずチュートリアルの内容はマスターしとくといいよ
スパ4で言うとセビ滅ぐらいのトコまで教えてくれるから出来ると出来ないでは大違い
472それも名無しだ:2012/04/26(木) 20:11:50.24 ID:Wta+KUVw
>>470
まあ最低限チュートリアルでダッシュとジャンプキャンセルさえ覚えればそれっぽくなるよ
473それも名無しだ:2012/04/26(木) 20:56:38.19 ID:BIK6cw2U
専コン的なのは、あってもなくても一緒?
474それも名無しだ:2012/04/26(木) 21:03:57.48 ID:Wta+KUVw
>>473
違うけど無くてもOK
475それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:24:40.65 ID:vUBN84Dd
むしろパッドの方が色々と有利と(ry
専用コントローラーはアーケードでやってた人向け
そうじゃない人はパッドでいいと思うが
パッドの消耗率がハンパないのと、斜めダッシュがやり辛いのは諦めてくれ
476それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:38:01.31 ID:23K+3gYe
30戦終わったけどライデン使いの方にいくつか勝たせてもらいました
新兵が僚機でも勝てるその腕前流石です
雑魚相手に目もくれない人もいるけど雑魚相手に容赦ない方もいて中々面白かった
477それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:46:47.98 ID:Wta+KUVw
30戦以上やってもいいのよ
478それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:48:37.97 ID:x1F6n3Jl
土日の夜が人多いからそのときにちょうどいい対戦相手に出会えると良いね。
479それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:49:35.38 ID:Ya3WM1Kn
>>476
乙。
見るからに初心者の人と当たった場合の対応はちょっと悩むんだよなぁ。
ガン放置されてもあんま楽しくないだろうし、相方のタイマン結果に勝敗任せるのもなんか手抜きすぎな気もするし


まあ何だかんだ考えてても、目の前で先出し横ビとか撃ちはじめたらついつい硬直に前ビ叩き込むんだけど
480それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:49:39.80 ID:3xU4AHQ9
>>465
今オンデマンド見てみたけど、落とせなくね?
確かにオンデマンドの商品リストにフォースも載ってるけど、
他のゲームみたいに「購入する」っていう選択肢が表示されてないんだけど。
481それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:56:55.16 ID:vUBN84Dd
相手がリアル初心者なら、ミーロフとかしゃがみで削って
相方任せにするけどなー
相方ダブルし始めたら流石に落とすけどw
482それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:57:44.27 ID:NdnN8f/x
レスキューも知らない感じのライAとか見たがアレがプラチナ参入組か…
末永く続けてくれとは言わないがゲームの面白さぐらいは理解していって欲しいな
483それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:58:04.57 ID:Wta+KUVw
>>480
ディスク取り込みしたデータがあると購入できなかったと思うけど
消しても駄目だったらすまん
484それも名無しだ:2012/04/26(木) 23:07:59.36 ID:3xU4AHQ9
>>483
俺もそう思って取り込み消してみたけどダメだったわ。
まぁ気にしないでくれ。
485それも名無しだ:2012/04/26(木) 23:15:13.59 ID:BIK6cw2U
>>474-475
なくても大丈夫なんだ!
ありがとう!
486それも名無しだ:2012/04/26(木) 23:41:27.14 ID:zX7gRiNC
ははっ意気揚々と取り込み消したがダメで再度取り込みしたさ!

487それも名無しだ:2012/04/26(木) 23:51:18.25 ID:Wta+KUVw
ごめんね
488それも名無しだ:2012/04/27(金) 00:22:10.17 ID:dP1e0s7Y
カゲキヨ系列を相手にした場合どうすればいいのか未だに分からん……
距離を開けても射撃が優秀だし切り込まれると対応しきれないし。
489それも名無しだ:2012/04/27(金) 00:26:56.86 ID:BN15GW10
生ぬるく半放置
490それも名無しだ:2012/04/27(金) 00:27:18.73 ID:RhNUY8kD
>>488
使用してる機体とどのカゲキヨかくらい書いとけ
それであれば意見は出せるぞ
491それも名無しだ:2012/04/27(金) 00:29:42.44 ID:WLvtRJtO
キヨの射撃っつってもRWの性能は全部違うからなんとも言えん

とりあえず、一部の機体以外除いてキヨに斬りかかられる距離でウロウロする方が距離離すより圧倒的に愚作。
まあキヨの近接も全機種違うわけだが
492それも名無しだ:2012/04/27(金) 00:36:27.33 ID:STDDw/hf
キヨは半放置で支援送ってダメ勝ちして
強引に切ってきたら、ガドリバできっちり転ばせるのがいいが
初段からちゃんとT近接を見切って振ってくるような奴は
ひきつけてガン逃げカウンターしかないと思う
先に前ビとか出して、硬直晒したら空前CWで確実に取られるし

しかし風のCW支援に飛ばされるとウザいな
ハートより当たるかもしれん
493それも名無しだ:2012/04/27(金) 01:21:52.12 ID:z6Ymk9G5
プラコレの初心者相手ならTXかダンか10/80で丁度良いんじゃね。
一応本気でやればそれなりに動ける機体だし。
494それも名無しだ:2012/04/27(金) 01:39:54.42 ID:erOakoiA
専用コンは上級者になると色々とやる事が瞬間的にできるからいいけど、初心者中級者くらいまでなら箱パッドと大差ないな
495それも名無しだ:2012/04/27(金) 01:46:52.51 ID:BN15GW10
チャロンはやっぱTSでやらないとな、って言うならわかるが
TSの方がパッドより優れた入力機器であるかのように言うのはやめとけ
496それも名無しだ:2012/04/27(金) 02:17:26.22 ID:DLZS48Gr
フォースだとノーロックファイアーT旋回ので置いてロックつけて逆置きチェーンとか難しい
497それも名無しだ:2012/04/27(金) 04:27:28.20 ID:8UeykbdW
ノーロック逆旋回置きRWとか見てて吹いたわ シャドウの707+。

上手い人は機体を手足のように扱うんだなー
498それも名無しだ:2012/04/27(金) 04:43:29.02 ID:WLvtRJtO
>>493
ダンは前ビと前ミサ封印で。
499それも名無しだ:2012/04/27(金) 07:42:37.57 ID:erOakoiA
>>495
何もわかってないな中級者さんw置きのやりやすさが違う
500それも名無しだ:2012/04/27(金) 08:01:10.98 ID:BN15GW10
パッドはTS操作とスタンダード操作が選べてロック切り替えボタンも設定出来るしガードも旋回もワンボタンで出来るんだが
明確にこれこれこう言う理由でTSの方が優れてる、って他人を納得させられんの?

一応俺はパッドで元帥なのは付け加えておく。少なくともTSで出来てパッドで出来ない操作はない
多少やりやすいそうさ、やりにくい操作はあるから一長一短だとは思うがな
501それも名無しだ:2012/04/27(金) 08:32:09.71 ID:DLZS48Gr
>>500
元帥になるくらいならパッドでも余裕、回り込みT近接なりただノーロックで置くのもできる、が
T旋回で左右に振って置いて、その逆に置くときに逆側のTボタンおしてロックしてロック攻撃を置く
これがTSの方がどうやっても楽で精度が高い

一長一短ってのは同意だけどね、パッドの方が楽だったりミスしない操作もある
502それも名無しだ:2012/04/27(金) 09:51:03.64 ID:JuYJUW0Z
俺もパッド元帥だけど超低空前ビ、旋回ダッシュ移動やボスキャンなんかはTSのほうがやりやすいと思う。
ワンチャンス取っていかないとならないような我慢試合だと細かい動きのできるTSがやはり良いかと。

まぁ、アケと違って感度が悪くなったら即店員さんがメンテしてくれるわけでもないし、数万出して購入なり改造なりするメリットはあんまりないかな。
503それも名無しだ:2012/04/27(金) 10:12:04.44 ID:LZiZmYKx
>>500
>>501の言うとおりだな
504それも名無しだ:2012/04/27(金) 10:40:34.28 ID:B+IBwrPG
>>484
サイトの方から購入すると買えるよ。
505それも名無しだ:2012/04/27(金) 10:46:17.16 ID:GCrx2dVI
だがHORIのツインスティックEXは正直微妙
アケの頃からフォースやっててTSじゃないとやり辛いって人はともかく、初フォースの人は3万出してあれ買うぐらいならパッドで慣れた方が良いと思う。
自作やら改造やらでアケと遜色無い物を用意出来るならTSをおすすめするけど
506それも名無しだ:2012/04/27(金) 13:14:53.27 ID:w1QJRidm
どっちがいいかは使用機体によるな
ただ今からホリコン用意して一から慣れるくらいなら確実にパッドのほうがよかと思われ
507それも名無しだ:2012/04/27(金) 13:18:03.26 ID:Xe/lGcQ3
これって分割画面オンライン対戦ってできますか。教えてエロい人!
508それも名無しだ:2012/04/27(金) 13:28:09.52 ID:mXhfS/Vu
プラコレ組はパッド安定かな
509それも名無しだ:2012/04/27(金) 14:22:29.87 ID:m4C70BIz
アケ時代TSに憧れてチャロン始めた身としては(けれども県下に1台しかなくて、月1未満プレイヤーで脱落)
試せる環境があるなら、せっかくだからTS使ってみようぜ!!と思うし
1敗100円として元とる価格分の敗北なんてあっという間、むしろ交通費考えたら安いくらいだったけど、
完全新規だと、パッドでも問題ないのかもね

アケ経験が乏しいおかげで、よく言われる「アケと感覚違いすぎて」がほぼ全くわからないのは
いいことなのか悪いことなのかw
さすがに戦の露骨な鎌抜けがなくなってる、とかはわかるけれども
510それも名無しだ:2012/04/27(金) 16:50:06.42 ID:1p5mX6Gw
基本的に、「TSのためなら3万円くらい安い安い」って人以外は無理に使う必要はない
こだわりがないと、慣れる前に飽きて置物になる
511それも名無しだ:2012/04/27(金) 16:59:04.89 ID:2cyWEJpQ
友人がパッド使えなくて遊びに来ても対戦にならない
あとはスティック修理中は代替えが無いのでチャロンができないって泣いてた
512それも名無しだ:2012/04/27(金) 18:51:14.75 ID:/5RqJ05n
自作というかDCツインスティックと箱コンで6〜7000円で作れるよ
レバーの根本のパーツが弱いんでそのパーツの調達手段は必要だけど
メンテも簡単ですぐ直せるから無駄な待ち時間もなく復帰できるよ。
513それも名無しだ:2012/04/27(金) 18:58:49.07 ID:HiuxzpBx
いくらでも解決できることで泣いてんなよ
514それも名無しだ:2012/04/27(金) 19:25:06.61 ID:Un/57FSl
>>2

【TSEX】ツインスティック自作10【再販マダー?】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/

まぁ一応テンプレにもあるでよ
515それも名無しだ:2012/04/27(金) 20:11:42.98 ID:2cyWEJpQ
そうだね
知ってるしもう解決してるよ
516それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:33:14.44 ID:dP1e0s7Y
なんとなくフォース公式サイト眺めてたんだが、ジョーとジェーンとボブのクローランチャーは全部同じものって設定なんだね。
性能が違うのに。
それにしても何で公式サイトはあんなに重いんだろ。
517それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:39:21.22 ID:jNbnyhf6
このゲーム、敵が攻撃を撃ってくる瞬間だけ微妙にラグったりするの?
都合のいい言い訳に聞こえるかもしれないけど敵の弾が出そうになると、毎回そのタイミングだけガクガクして負けた
518それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:40:28.47 ID:WLvtRJtO
同じもの使ってるけどモードが違うとかなんじゃないの。
519それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:49:25.31 ID:RsuVMjLY
デルタのRW:マルチ・ランチャー レブナント3 ver.2.24
ライDのRW:マルチ・ランチャー レブナントS ver.2.44


それぞれ第6プラントと第3プラントで作られた兵器で
性能も形状も全然違うのに名前はそっくりってどういうことなの…
520それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:54:01.02 ID:IG9cYkZT
>>519
武器が外注って設定はOMG時代からあるからそれなんじゃないの
521それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:55:22.41 ID:BN15GW10
ライDは素直にバズ持ってたら強かったのにね。もしくはジャンプの硬直がE12と同じなだけでも大分マシだった
522それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:59:20.52 ID:zSGs6yaR
各プラントに納品されてるマルチランチャーを作ってるのは同じ会社なんだよ!
あくまでプラントはパッケージにしてるだけなんや・・・・
523それも名無しだ:2012/04/28(土) 00:03:53.29 ID:IG9cYkZT
確認したらレブナント作ってるのはjury社だな
524それも名無しだ:2012/04/28(土) 00:07:28.15 ID:STDDw/hf
ライDのランチャーって別に弱くなくね?
525それも名無しだ:2012/04/28(土) 00:14:18.90 ID:LZuhkCuW
>>524
あれが前衛系の機体についてたらけっこういい具合だったかも
しれないけど持ってるDが合ってないのがマズい
526それも名無しだ:2012/04/28(土) 00:34:27.96 ID:O2xHUXiR
マイザー用のレブナント強化してよ

威力高、相殺強のすごいやつ作りました!

なんだこれ糞重いわボケこんなん要らねえぞ

やばい、在庫ががが…

紆余曲折

Dの右腕へ
527それも名無しだ:2012/04/28(土) 00:52:03.44 ID:Cluy3rWV
ライAに、なぜカッターとほとんど爆発しない挙句無駄に鈍器にもできるボム機構を持たせたんだ司令部…。

>>526
前に似たようなこと妄想したわw
528それも名無しだ:2012/04/28(土) 01:09:06.54 ID:KO1MJzFD
ライDのレブナントはロケテの時はテムFみたいなツインバルカンだったんだぞ
529それも名無しだ:2012/04/28(土) 01:11:13.37 ID:47MdYaHL
マジデカ、迷走してんなライD・・・
530それも名無しだ:2012/04/28(土) 02:17:50.46 ID:MsaJ7tov
プレマにサブタグ多すぎ
ほんと腐ってんなお前ら
531それも名無しだ:2012/04/28(土) 02:26:23.31 ID:5cPyBJnM
テム×アファ…いやライ×マイザーなんてのもいいねハアハア
532それも名無しだ:2012/04/28(土) 02:52:19.00 ID:M1MJEhlb
サブタグ使っててもメインバレちゃうのに何でやってんだろw
533それも名無しだ:2012/04/28(土) 02:58:50.64 ID:nsida83i
そういうのは晒しでバラして笑おうぜ
思い込みで決め付けるのはカコワルイ
534それも名無しだ:2012/04/28(土) 03:41:47.19 ID:0dbt2Vdz
>>528
何故かMARZのサイトに画像があった
小さすぎて見づらいけど、確かにライDがツインバルカン撒いてる…

ttp://vo-marz.sega.jp/images/world_warpic06.jpg
535それも名無しだ:2012/04/28(土) 03:52:29.26 ID:YNyMtikL
インプレスで過去記事漁ればもっと大きいSSがあるよ
他にもロケテ版オンリーのカラーが映ってるSSとか
536それも名無しだ:2012/04/28(土) 08:42:09.23 ID:Bq6WpC7K
ロケテもジェーンはあんな性能だったの?
これはおかしいって、誰も思わなかったのだろうか
537それも名無しだ:2012/04/28(土) 09:01:39.97 ID:nsida83i
ネガキャン入りましたー
538それも名無しだ:2012/04/28(土) 09:11:36.23 ID:1JVJQZMh
>>527
ライAはあの組み合わせだから良いんじゃないか
ソードとクラブの代わりにデス・ギガントとボルト・ゴッチ装備してくれてても良かったけど
539それも名無しだ:2012/04/28(土) 09:33:21.47 ID:Y3FhexaB
稼動初期のテムJやダンやJAみたいに総初心者状態目線で語るバランスは当てにならない
540それも名無しだ:2012/04/28(土) 10:13:10.11 ID:AYw+Xk8I
ロケテだと様々な機体が今と違ってた気がする
記憶がもう大分あいまいだし、全部使ったわけじゃないし
何度もロケテしてたから
色々違ってたかもしれないが

ガンマのフォースが真ん中行く
ageが勝ちまくってた
BHのジャンキャンが速い
戦のCW近接がBHっぽい速度でぐるんぐるん回る
テムジンのボムがもっとでかかった気がする
E1のTRWがライDのTRWみたいなレーザー
ステージやBGMが違った

JOEは強いと当時言われてた気がする
JANEはその当時は記憶ない
541それも名無しだ:2012/04/28(土) 16:58:21.16 ID:10tY0ejq
テスト
542それも名無しだ:2012/04/28(土) 17:13:42.18 ID:P0N3LEN1
ロケテはAge強すぎて本稼動で弱体くらったからあの姿
戦のCW近接は普通に上から判定あったな
543それも名無しだ:2012/04/28(土) 17:27:04.18 ID:MsRtKT4o
ちょっと目を放した隙にあんでロケテの話になってんの?w
544それも名無しだ:2012/04/28(土) 18:09:02.74 ID:KO1MJzFD
俺のせいだなwごめんよw
まー話題が無いよりはいいだろ
545それも名無しだ:2012/04/28(土) 18:44:47.58 ID:XPd857ei
結局新規って増えてるの?
546それも名無しだ:2012/04/28(土) 18:52:57.88 ID:5cPyBJnM
すまん新規じゃないが上げそびれた階級を今のタイミング見計らって上げにランクマ逝ってる

まあ実力は階級どうりだからボコってくだしあ
547それも名無しだ:2012/04/28(土) 22:58:35.27 ID:O2xHUXiR
新規狙いとかクズすぎる…
548それも名無しだ:2012/04/29(日) 03:05:40.24 ID:IE6twEHf
この程度で反応するとか繊細すぎる…
549それも名無しだ:2012/04/29(日) 03:25:45.94 ID:pb+zzaYy
>>504
わかんねぇ
愛生のインタビューなら見つけた
550それも名無しだ:2012/04/29(日) 11:30:07.98 ID:scI4iTNk
豊崎くんはツインスティック破壊するような人
551それも名無しだ:2012/04/29(日) 13:37:35.22 ID:9sYPf0wr
オンデマンド版購入できるのは5月からでしょ
552それも名無しだ:2012/04/29(日) 22:21:53.78 ID:XUgcTc9H
DLCでミクバージョンとか無いのかな
553それも名無しだ:2012/04/29(日) 22:30:26.27 ID:9YNzG96o
>>552
クリプトンがミクを戦わせる事を認めていないので無理
554それも名無しだ:2012/04/29(日) 22:32:26.04 ID:0jiXPBMp
そんなん期待する人がいることにビックリだよ!
555それも名無しだ:2012/04/29(日) 22:44:00.92 ID:Qb9i8Fkk
オンデマンドはやく!!!!
556それも名無しだ:2012/04/29(日) 22:45:28.40 ID:cn/kMSO5
パッケージ持ってるのにオンデマンド買うの?
557それも名無しだ:2012/04/30(月) 00:03:14.12 ID:7kgMAxQT
オンデマンド出るのにパッケージで遊ぶの?
558それも名無しだ:2012/04/30(月) 01:08:05.67 ID:jqMbrMi8
通常版だから売るのは惜しくないし下取りでオンデマンド買うよ
新作の為にも丁度いいお布施じゃないかな
559それも名無しだ:2012/04/30(月) 01:16:36.69 ID:SziqXl4g
オンデマンドのが楽チンだから買うよ
560それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:13:35.67 ID:FXdlh6BI
フォース360に入れっぱだからオンデマンドのメリットあんまりないんだよな
561それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:16:42.24 ID:i47Lftt2
>>560
GoW3と交互にやれ。捗るよ。
562それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:17:18.80 ID:Dc1SIKsZ
>>560
おお言われてみればうちもそうだ
そもそもソフトがフォースしかないし
563それも名無しだ:2012/04/30(月) 12:43:33.97 ID:ebftB/gQ
シャドウランってゲームがおすすめ
564それも名無しだ:2012/04/30(月) 13:42:08.85 ID:CX+ATc3r
俺もオラタンとフォース専用だからな
だが箱の型によってはディスクが傷付くらしいから入れっぱなしはマズイかも
565それも名無しだ:2012/04/30(月) 14:26:25.76 ID:JfmT7jyD
>>564
ディスクが傷付くのはディスク入れたまま360を持ち運びした場合だから、入れっぱなしにしてるだけなら問題ないよ。
それにその欠陥があったのはHDMI端子が付く前の型だから、もう4年以上昔の話だ。
566それも名無しだ:2012/04/30(月) 16:37:40.32 ID:XP61KeG0
忙しさに負けて年度末からずっとやってなくて
すごく久しぶりに起動したけど
避け勘当て勘の鈍り方がひどいことになってるorz
567それも名無しだ:2012/05/01(火) 13:59:46.67 ID:nBmXhOnh
てか、1支給受けるのに10回前後プレイせなアカンのに
あの激混み数時間待ち当たり前のフォースロケテで、
JANEまで出せた奴いたの??

JOEやBHは見たけど
568それも名無しだ:2012/05/01(火) 14:53:06.46 ID:41EWAOCw
まだロケテ引っ張りたいのか
ばかちん
569それも名無しだ:2012/05/01(火) 15:14:26.17 ID:0iCr/xAc
ロケテでもなんでもフォースの話題ならいいわ
文句言うならネタだせ
570それも名無しだ:2012/05/01(火) 16:02:19.45 ID:pvSaM9m7
箱フォースの話じゃないって事だろ
俺はロケテの話はいいけど、アケの話を引っ張るのはちょっとな
大抵ギスギスした嫌な空気になるんで
571それも名無しだ:2012/05/01(火) 16:53:28.47 ID:0ld0TGC7
近接の必ずノックバックはやめてくれ
フリの遅いキャラにも愛を

5.2のガーキャンもガード確定後だけにプログラム修正できなかったもんか
572それも名無しだ:2012/05/01(火) 17:00:10.69 ID:m1yF3684
空中なら近接食ってもノックバック(は)しないよ!
573それも名無しだ:2012/05/01(火) 17:00:11.64 ID:0iCr/xAc
今まで箱以外のフォースの話題なんていくらでもあっただろうに急に自治しだすのはなんなの
574それも名無しだ:2012/05/01(火) 17:06:43.68 ID:J7Zxrnjj
最近はじめたんだろ
575それも名無しだ:2012/05/01(火) 18:31:55.43 ID:G4IOBDma
814.89 MB
576それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:12:20.55 ID:wM9r4aRV
GODきたね
577それも名無しだ:2012/05/01(火) 23:39:39.42 ID:En8uI7E1
プラモかフィギュアか忘れたけど、元々カトキデザインなのにバージョンカトキがあるんだなw
578それも名無しだ:2012/05/01(火) 23:41:33.52 ID:En8uI7E1
それで思い出したが、バーチャロンが最初にゲーム誌で紹介された時
バーチャロンというタイトルじゃなくてモビルスーツってアルファベットで
書いてあったのが懐かしい
579 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/02(水) 00:55:38.80 ID:uzXdaFCv
プラチナの表紙で買ってしまった・・
580それも名無しだ:2012/05/02(水) 01:15:20.63 ID:lT0y7U1k
>>577
カトキが全面監修した物がバンダイでのVer.Kaだから元々カトキデザインとかそういうには関係無い
581それも名無しだ:2012/05/02(水) 13:38:15.03 ID:qAJ2F6WD
割とどうでもいいんだが俺カトキリファインのガンプラ嫌いだわ
582それも名無しだ:2012/05/02(水) 13:59:35.63 ID:cseFrw5S
確かに割とどうでもいいな
583それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:08:25.13 ID:4o41aQ14
>>581
RGガンダムはカトキじゃないから久々に良かった
カトキはカトキの良さがあるので勿論好きだけどね

顔がどれもステイメンやVガンみたく大人しく小顔になるんだよね
584それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:37:31.73 ID:/02KMB+i
なんかオラタンも安売りやってるね
585それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:00:24.06 ID:qnQzHbD5
GFFのBD1号機がコレジャナイ過ぎたのがなぁ
586それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:40:55.33 ID:VPi9Bmay
さすが休みだ、こんな時間でも結構人が居て楽しいぜ
587それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:50:48.64 ID:ZRQlNSXP
支援機で味方にかぶりに来る奴らはなんなの・・・
味方の位置取りも見ようぜ
588それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:16:46.77 ID:y55o+tsj
きのう買ったけど、オンラインは2on2しか無いみたいだね
全然相手に攻撃当たらないから気まずいぜ
589それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:16:55.61 ID:09U8M04s
「もうダメだ!やられる!!」
って瞬間に味方が飛び込んできて、身代わりになってくれたらカッコイイだろ。
そういうことだ。
590それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:37:26.02 ID:bLzWun+s
>>587
放置キャラ使って放置されてるんじゃねーの?
591それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:43:26.24 ID:4VXpffyu
>>587
そんなの気にするほどでもないぞ

鈍足でない限り、自分の移動をうまくやれば
支援機に追いつかれる訳がない
592それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:39:30.58 ID:knXD5hfi
自分をロックしたライデンのレーザーが、
こっちは中抜けして後ろの相方(リーダー)が炎上した時の気まずさと言ったらもうね
593それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:48:16.29 ID:MG27BUAg
昨日は緑のガチ初心者が多かったな
横ダッシュ撃ち連発とか対処に困る
とりあえずがっつりチュートリアルとCPU戦やってきてくれ
594それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:56:08.32 ID:0WtwNWxm
>>591
移動できればの話だな。
自分が不利になる移動を強いてくるような相方は流石に困るぞ。
595それも名無しだ:2012/05/03(木) 14:22:20.47 ID:ZHp0sr1o
>>588
協力ミッションもあるよ
596それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:15:35.72 ID:9Wy4/ZI4
今ミッションで協力者募集中、誰か一緒にプレイしませんか。
597それも名無しだ:2012/05/03(木) 15:35:18.07 ID:9Wy4/ZI4
協力ありがとうございます。始めたばかりに候補生ですがよろしくお願いします。
598それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:03:59.90 ID:ZRQlNSXP
>>590
>>591

自分が位置取りに注意して、相手2機も位置取り注意、
相方は誘導されてるのに気づかずひたすら下がってくる。

相手は有利な場面になる事が多くなるから手数多く攻撃してきて、
こっちは回避しながらいい位置を取りに行こうとしてるが、
相方が見てる敵が外側からそうさせないように動き、
自分が追ってる相手は不利になる前に下がっていく。
んで相方ははさまれてる事に気づいてなかったり、
外側、せめて後ろを取られないようにも移動せずに下がってくるからかぶりくる。

ってことが多いと感じるんだがどう?
599それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:10:14.22 ID:JsVL2I/L
後出しで条件付け加えるならリプレイ上げたほうが早いんじゃないの
600それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:12:48.41 ID:ZRQlNSXP
そうだね。
すまん、イラついてたわ。
601それも名無しだ:2012/05/03(木) 16:21:33.43 ID:SMuzzH3Y
うぜえw
602それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:04:40.39 ID:n7KOj0rr
ランクマって、ものすごい猛者の中に、初心者の緑を放り込むあたりに開発の悪意を感じる
603それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:10:45.66 ID:ZHp0sr1o
>>602
初心者のパイが少ないからそうなるケースがあるだけなのに、開発の悪意を感じるとか勘違いされても
604それも名無しだ:2012/05/03(木) 17:16:48.35 ID:P+98R4XJ
>>602
仮に階級にマッチング優先度がついていたとしても今と同じ結果になるだけだろ…
605それも名無しだ:2012/05/03(木) 18:32:22.08 ID:4VXpffyu
色んなマッチング操作は出来ると思うけど
その瞬間に遊びたい人間は限られてる訳で
606それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:53:52.63 ID:RPul8tUM
過疎ってるのにキャンセルする人はなんなんだろうな
赤緑でもいいじゃない
ランクマなんて個人戦なんだし
607それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:56:01.71 ID:P+98R4XJ
しかし、クイックマッチも酷い仕様だなあ。
4人部屋しかマッチしないとかバグだろこれ。


608それも名無しだ:2012/05/03(木) 21:29:15.01 ID:knXD5hfi
>>606
君がラグいんです!><

というオチでないことを祈る
609それも名無しだ:2012/05/03(木) 22:06:00.21 ID:y55o+tsj
>>595
ありがとう
フレにやってる人がいたので頑張ってる
そのうち対戦に行くよ
610それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:55:50.29 ID:YbPi3BOT
>>607
クイックマッチは部屋を探してたつもりなのに
気が付いたら部屋主になってて吹いた
何を言ってるのかわからな(ry
611それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:40:28.61 ID:GZJG9LnX
流石にこの時間じゃプレマ人いねー
612それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:00:42.95 ID:/pE5ZHAP
>>606
切断する人とかラグ持ちが混じってるんじゃないの?
さすがに青緑ルーパーの中でもテムAとか戦は連続でやりたくないが
613それも名無しだ:2012/05/04(金) 17:46:43.63 ID:RvX9cgRF
GW中ほとんどプレマに部屋が無い。
614それも名無しだ:2012/05/04(金) 17:56:45.20 ID:tuWdDTjk
自分で立てろよ
615それも名無しだ:2012/05/04(金) 19:03:19.51 ID:dUmk+bWD
まったくだ
616それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:22:40.15 ID:Z5x6EcCy
僚機があまりにも空気なプレイしてたらアピールも込めて寄ってく事はあるな
617それも名無しだ:2012/05/05(土) 03:03:18.55 ID:UicVVWJh
回避も何もせずひたすらに歩きビしてるだけって人は
30戦だったかの実績解禁やろうとしてるんだろう、と思っとけばいいのよね?
そんなプレイスタイルなのにランクマで50ポイントとか100ポイントある人には
「CPU5ステージ目までくらいできるようになってからのほうが対戦楽しめますよ」
とかメッセ送ってもいいよね?
618それも名無しだ:2012/05/05(土) 03:06:42.11 ID:Wvf5hwOK
ほっといていいよ
619それも名無しだ:2012/05/05(土) 03:44:07.00 ID:R5RKjbx+
テムジン707系列だとJ+を使っている人が多いように見受けられるけど
やっぱり前ビが強力なせい? 見た目がヒーローっぽいってのもあるのかな。
620それも名無しだ:2012/05/05(土) 04:05:32.26 ID:g6PrdwKW
それ以外にも機動性やレスポンスの面でテムAより優れる、逆に1発でも貰うとかなり痛いという面では軽量級の機体
逆にテムAは装甲と機動性が高い次元で両立されていること、T右近接の突きの存在、前ビ2発の安定性等が優れている中量級
デカイ1発のプレッシャーと良好な機動性に裏打ちされた回避力や操作感を好むプレイヤーならJ+
高い安定性と多少強引な局面でもダメ勝ちできる安心感を求めるならA
といったところかな?
無論異論は多々あるだろうけど
621それも名無しだ:2012/05/05(土) 04:21:28.80 ID:4az+Eii3
最近VO4やってなかったんだが、まだたくさん人いるか?
いるならまた参戦しようかと思ってるんだが・・・
622それも名無しだ:2012/05/05(土) 04:29:38.40 ID:BKseIMUQ
J+は見た目で選んだらレスポンスが何気に良いのでそのまま使う人がいる気がする

>>621
やるなら早くしたほうがいいよ
623それも名無しだ:2012/05/05(土) 05:09:44.53 ID:lT+WptMT
最近夜人増えたなー良い事だ
624それも名無しだ:2012/05/05(土) 05:10:22.25 ID:lStY9L+u
J+は細かいところが色々違うからな
テムAとは似て非なる機体

まぁかっけーし足も結構速いし(ダッシュは短いけど)
一発がデカいし、RWゲージはもりもり回復するし
中二病を体感するにはいい機体ではないだろうか
そこから安定して勝てるようになるには結構大変だけど
625それも名無しだ:2012/05/05(土) 05:16:46.54 ID:Wvf5hwOK
J+は見た目に反して割と職人系キャラだよな
626それも名無しだ:2012/05/05(土) 07:53:51.55 ID:reYthKIX
職人キャラってのはJC、TB、ライD、DANとかの使い手の腕だけで性能がガラッと変わる機体だろ
J+はイータと同じで動きが全員ほとんど同じ。
627それも名無しだ:2012/05/05(土) 08:51:20.47 ID:zKel9+Ua
J+は空ジャン
628それも名無しだ:2012/05/05(土) 09:14:29.17 ID:VqLeV8Cj
626のはただの弱キャラじゃねーか
629それも名無しだ:2012/05/05(土) 11:10:43.24 ID:1VoCuIH5
風初心者なんですが風の近接て弱いんですかね?
風CW近接振る度に風視点から右回りT近してくる人達に手が出せないんですが…

カッコ良く斬り捨てたい
630それも名無しだ:2012/05/05(土) 11:28:13.85 ID:lT+WptMT
火に乗っとけ
631それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:08:02.53 ID:YNIEOKXV
風に限らず自分から踏み込めばそれを待ってる相手は回り込む
CW見せて後周り頑張れ
632それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:26:35.57 ID:zZPIbKWN
CW近接振って相手が回り込んだらジャンプすればええよ
繰り返してればそのうち当たるしよっぽど反射神経無いとかじゃなければリスクもあんま無い
633それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:45:14.94 ID:925BRRGN
J+はお互い一発がでかくなってそこそこ緊迫するし、
勝ったり負けたりになりやすいから、
勝っても負けてもいいノリで野良でやるにはいい機体だと思う。
テムAみたいに強キャラ乙とか言われないクラスってのもいい。
勝率確保しようとすると辛いね。
634それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:53:27.19 ID:UicVVWJh
>>629
風で「近接弱い」とか言ったら、他の機体使ってる人の大半が怒ると思うw
もっと強い機体はいるだろうけど、準強は十分ある
とりあえず振っとけ、で先出ししとけば強いってのは二脚バルくらいのもの
相手の動き見て、確実に硬直を拾うタイミングだとか(前ビ回り込みはしづらくなったけど)
こっちの通常近接フェイントへの相手の後回りを後回りするとか、
LJの硬直を近接で拾いにきたのを後回りするとか、上手い人のを見て研究するんだ
635それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:56:28.94 ID:1VoCuIH5
>>630>>631>>632
なんか…風のCW近接て覚える事が沢山有るんですね…

林山に変えよかな…
RW近振ってやるから好きなだけ右側に回って来い!!(`・ω・)
636それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:09:10.88 ID:dKxdJuxm
のちの地雷山誕生の瞬間である
637それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:34:27.16 ID:+aBPuFb0
>>636
お前みたいなのが居るから新参が入りにくいんだよ
上級者様ならアドバイスのひとつでもしてやれよ
638それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:39:23.25 ID:dKxdJuxm
>>635とかどこから読んでもネタ/ツッコミ待ちなんだけど、それでもマジのアドバイスとかしなきゃならんの?
639それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:41:33.19 ID:3qxaUnje
みぐるしいなぁ
640それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:55:23.27 ID:reYthKIX
>>636の発言が面白いとでも思ってんのか。
アドバイスとかいらんから晒しスレに篭ってろ
641それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:58:49.14 ID:IAqM+HD3
         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\    
    /    (● ) (● ) \
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
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 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
   \ ヽ  /       ヽ    /
    \_,,ノ        |、_ノ
642それも名無しだ:2012/05/05(土) 14:25:49.85 ID:bTm6wA8f
ツッコミを我慢する気持ちは
なんとなく無駄に前ビを撃つのを我慢する時の気持ちに似てるなぁ
643それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:03:28.67 ID:BKseIMUQ
久々にランクマやったけどやっぱり別ゲーだった…
644それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:37:05.89 ID:DrZEmRRN
風の踏み込みCW近が(潜り込む様に)回り込まれるなら
風から見て右側に判定のある踏み込みLW近に切り替えると
撃退できるよ(密着時)

回り込みCW近が回り込まれたら…ガードがジャンプで回避するしかない。
645それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:01:46.30 ID:JLHyaXly
>>620
一般的に喜ばれるのはテムAなんだけどな。
削りに徹したとしてもあの安定感は組んでて安心できる。

テム全般に言えるのは猪突猛進型は結果が出ない事が多い。
646それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:33:05.74 ID:YNIEOKXV
707がアウトレンジでどうやって結果出すんだよ
前にいないことには囮にもならない
647それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:40:50.96 ID:JLHyaXly
>>646
攻めないほうが有利な事だってあるんだよ。
猪突猛進=どんな状況でも前に突っ込むって意味だ。
648それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:45:27.76 ID:yqdV0Amw
おじさんたち、噛み合ってないです
649それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:53:30.12 ID:48tn2jUq
猪突猛進=前ビばっかりってイメージ
テムはカッターも立ちビも優秀だから使わないともったいない
650それも名無しだ:2012/05/05(土) 20:28:56.06 ID:oVVRspxH
ただ箱になって更にネットで前ビ避ける余裕が少なくなったから
重たい系の機体相手だと限界ラインをわかった上での猪突猛進ぽい攻め攻めは
かなり有効になってると思う
651それも名無しだ:2012/05/06(日) 06:46:48.92 ID:zR7bWa5J
>>650
言いたいことはよくわかるが、
限界わかった上で、強引に攻めるのは猪突猛進じゃないだろw
むしろ頭脳派だと思う
猪突猛進タイプが重量級相手に攻めたら、結果的にそうなったのとは意味合いが異なるよね
652それも名無しだ:2012/05/06(日) 06:49:00.67 ID:+RHHU+VX
言ってる意味が分かれば言葉なんざどうでもいい気が
653それも名無しだ:2012/05/06(日) 10:40:18.04 ID:Vf7wxvzt
数年ぶりにOMGやったら意外と面白かった。
以前はベルグドルかドルカスで大体死んでたのに、
超苦戦したはずのバルバスバウですら割りと余裕で殺せた。

俺強いじゃねーかと思ったのも束の間、ヤガランテで死んだ。
654それも名無しだ:2012/05/06(日) 10:42:02.88 ID:2FyA8gBE
スレ違い
655それも名無しだ:2012/05/06(日) 11:08:11.73 ID:kqzMdl98
>>652
否定してる内容が違うんだから駄目だろう。


656それも名無しだ:2012/05/06(日) 12:55:30.54 ID:+RHHU+VX
ガラヤカの精子弾について晒しで話が出てたが
確かにあれは厄介だな
風のCWを連発されるようなもんだからなぁ
657それも名無しだ:2012/05/06(日) 13:32:48.19 ID:VcDnktk0
ガラヤカの空横センターを精子弾ってのもネーミング的にどうかとおもうけどw

正直俺も箱フォースだとどうしていいかわからないんだよね
アケならテムAで近接絡ませて張り付いて止めるってのがかなり有効で
近づいてLW近接を振ってればガラヤカの行動がかなり制限できたんだけど
箱でそれやると裏切りマエビに引っかかりやすすぎてリスクが高すぎるんだよなー
かといってちょっと距離が離れるとボムはってその中に入るようにLJCWを援護で撃たれちゃって
自分が無傷でも相方が死ぬというジリ貧になる

こっちも援護すればいいとはいえ質が違いすぎる気するし
コレどうしたらいいんだ?ガラヤカ無視してもう一方に突っ込んでダブルべきか?
658それも名無しだ:2012/05/06(日) 13:37:37.34 ID:NmYWbW81
>>635
山林はもっと覚える事多くて難しいけど大丈夫か?
カゲキヨは風が一番簡単だよ。一番強いわけでは無いけど。
659それも名無しだ:2012/05/06(日) 13:53:36.32 ID:St3wCZTj
>>657
安定して裏切り前ビを見切ってカウンター取れるようになるのが手っ取り早いんじゃないかな

状況次第ではヤカからそう遠くない位置で逆に延々と立ちビ送り続けてれば
弾数はこっちのが上なんだからヤカのほうからこっちに向かって来ざるを得なくなるかも
660それも名無しだ:2012/05/06(日) 14:33:34.45 ID:xj8+LheP
質問者のレベルがわかんねえな

アケではガラヤカに張り付ける位の経験者なのに
箱になるとジリ貧とかどうなってんのよ
661それも名無しだ:2012/05/06(日) 15:35:35.79 ID:VcDnktk0
>>659
マシンガン援護もやってもみたんだけど
なんかガラヤカの空中横CWの1発のほうが避けづらそうなんだよね
追いかけつつ要所で援護マシンガンが一番いいとは思うけど
見切ってカウンターか…もうちょっと慣れるしかないか

>>660
アケなら近接ギリギリまで振れるじゃん
んで裏切りマエビのモーション見てからでもダッシュで避けて後取りおいしいですってできるじゃない
箱でそのタイミングでやるとダッシュした足に引っかかるんだよね
それを取られた現状だと張り付くのが厳しいし難しいなって今なってる
避けれるから張り付けるんだけど避けれないのに張り付いてもリスクだけなんだよな
かと言ってテムAがガラヤカより援護強いわけでもないし

あとガラヤカの空横CW援護の誘導性が上がりすぎてるのもあって
俺も援護で撃たれたら見てないと安定して避けれないと思った
あれを警戒しながら目の前の敵からも避けろっていうのは絶対いつか事故る
ということでジリ貧に感じるのさ
662それも名無しだ:2012/05/06(日) 15:42:00.00 ID:dayC5oBC
>>661
アファGとかライAは同等の命中率で2発飛んでくるよ!
663それも名無しだ:2012/05/06(日) 15:53:33.32 ID:UIkWaP1T
>>658
二刀流はキヨでも将来性が無くないか?
まだ林の方が生き残れそうだぞ
664それも名無しだ:2012/05/06(日) 16:29:11.49 ID:kqzMdl98
ユータでライAと当たった時の絶望感は異常
665それも名無しだ:2012/05/06(日) 16:45:21.24 ID:H61A97e+
こっちが前ダッシュでガラの裏切り避けれる位置関係を瞬時に判断して
真旋回前ビを叩き込む
無理そうならジャンプでよけて仕切り直し
位置関係自体はその時々の運なのと
ガラの間合いの甘さに期待しなきゃいけない部分もある
J+だとこんな感じ

裏切りは走ったの見てジャンプすれば避けれる代物なので
ムキになって潰すことないかと
あとLWより突きの方がいいんでない

あとテムAが援護合戦して勝てる主戦機は707J,J+ぐらいです
666それも名無しだ:2012/05/06(日) 16:52:38.30 ID:SHbJEI8q
ライAの横CWと斜めCWはマジでぶちぎれそうになる
667それも名無しだ:2012/05/06(日) 17:02:35.98 ID:1slZb5wa
ライAの斜めCWはまだ縦誘導ないからいいが
横CWは縦も横も誘導性高い上に2は作るから回避しにくすぎる
おまけに相殺性能も高くて、2発当たるとかなりのダメージに
誘導性だけみれば斜め鎌がマシに見える
668それも名無しだ:2012/05/06(日) 17:23:17.21 ID:d+l9Le2i
ガラヤカのCWと斜め鎌はあの誘導性で距離離れててもダウン値高いままなのが納得いかねぇ。
669それも名無しだ:2012/05/06(日) 17:30:10.06 ID:UkQvEKJq
キヨはなぁ…上位層相手で風だと限界があると思う。行き着く先は山だとは思うな
670それも名無しだ:2012/05/06(日) 17:33:11.05 ID:SHbJEI8q
縦誘導ないから困るんだろ・・・
足遅いキャラは音回避完全な二択だぞw
671それも名無しだ:2012/05/06(日) 17:36:46.82 ID:bqxF6529
ライAのあれは封印して戦ってるっぽい人も割と見るくらいだからな
撃ってるほうも納得いかないところがあるんだろう
672それも名無しだ:2012/05/06(日) 17:38:14.46 ID:lPmgwTXg
ライAで一番怖いのはcRWだろ
アレ二発打てるし、当たったら確定タイム突入だぞ
673それも名無しだ:2012/05/06(日) 20:06:27.89 ID:AsHHdjLR
ライAは後ろCWも横並にウザい。
立ちLWも痛い上に曲がりすぎ。
674それも名無しだ:2012/05/06(日) 20:12:05.47 ID:d+l9Le2i
でもライAって張り付いて気をつけながら殴ってりゃ死ぬよな。硬いけど
675それも名無しだ:2012/05/06(日) 21:53:59.24 ID:UIkWaP1T
キヨ系列赤上級達の使用率はどんなもんでしょ?
676それも名無しだ:2012/05/06(日) 22:29:50.67 ID:+55X3NWZ
ライAはろくな自衛手段ないから張り付けば余裕で倒せる

テム、スペ、フェイだったら更に楽
677それも名無しだ:2012/05/06(日) 22:31:44.82 ID:tbZ3rS7G
バランスが良く幅広い状況に対応出来るのが山
張り付くのが上手い人だとゴリ押し出来るのが火
自分・相方ともに回避力が高く回避戦が得意なら風
敵がタイマンに固執してくれるなら林
合体して弓になる二刀流にロマンを感じるなら
678それも名無しだ:2012/05/07(月) 10:01:33.69 ID:aUtooJJ5
キヨは山か火の二択じゃね
風も林も近接振れる間合いに張り付けないと頭がおかしくなる
679それも名無しだ:2012/05/07(月) 10:46:49.59 ID:KXmJtIuo
キヨ使いじゃない意見なんて
全く当てにならないから黙ってろカス
680それも名無しだ:2012/05/07(月) 11:16:30.46 ID:qRkl+udi
いつもの暴言さん、乙ですw
中の人誰なんだろうね、ほんとにww
681それも名無しだ:2012/05/07(月) 11:19:47.33 ID:n6qu0zyU
こんな10年前の過疎ゲーで粋がってるヤツの事なんて無視するに限る
682それも名無しだ:2012/05/07(月) 11:44:21.73 ID:WuKFhxRX
山と火はまだ硬いから甘えられるけど風はキヨの中でも薄いから立ち回り上手くないとどうにもならん
683それも名無しだ:2012/05/07(月) 12:38:47.53 ID:iqRx14Xw
プラコレ買った
ちなみにオラタンの腕は連敗街道まっしぐら…
684それも名無しだ:2012/05/07(月) 12:59:04.09 ID:qrKTUvSB
新規さん、最近ちらほらみるな。
685それも名無しだ:2012/05/07(月) 17:07:29.07 ID:dHn7syCM
俺も連休中にGoDで買ったよ
対戦はまだしてないけど
686それも名無しだ:2012/05/07(月) 17:31:25.19 ID:k5R8xzTJ
ゲームオンデマンドはゴールド会員限定半額セールとか無いん?
687それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:30:46.44 ID:ALwtey25
あったりする
なかったりする
688それも名無しだ:2012/05/07(月) 21:05:44.23 ID:6u9YALrR
箱に限ってだが山は火力不足で林の次に終わってる
風は火についで使えるよ
でも中級だと火より山が良かったりするから対戦のレベルを考慮して最適な選択をするのが一番楽しいんじゃないかな
689それも名無しだ:2012/05/07(月) 21:21:27.50 ID:tzFGGYbP
キヨはほとんど使ってないが支援機側からだと
山>火>林>風>
かな
山、火、林はRWが数撃てて歩きで回避しにくいから手間
690それも名無しだ:2012/05/07(月) 21:21:44.82 ID:wD7naYtX
カゲキヨはアケの時と違って箱は火力マンセーゲー化したからどれ乗っても限界が知れてると思う
どうにもならない程弱いって事は無いけど、隣がかなり回避上手い人じゃないと火力負けするんじゃないかな
近接耐性と弾数で押していける火がぎりぎり生き残れるって感じだと思うよ
691それも名無しだ:2012/05/07(月) 21:46:21.10 ID:LNwSEaB9
692それも名無しだ:2012/05/07(月) 23:25:18.34 ID:wD7naYtX
また懐かしいもんを・・・
693それも名無しだ:2012/05/08(火) 11:18:44.09 ID:uqpJ2ssD
1年置いてプラコレやGoD出すなら、バランス修正パッチくらい当てろよ。
セガが嫌いになっていく。
694それも名無しだ:2012/05/08(火) 12:20:31.28 ID:gR9ohznW
>>693はどんなパッチなら満足すんだろうな
695それも名無しだ:2012/05/08(火) 12:41:14.42 ID:2XHNWLT3
・ランクマ赤未満と赤以上でマッチングを分ける(今じゃ結局切断しまくりだから分けても減らん)
・部屋名設定機能(ガチ、エンジョイ、講習、ネタ等)
・キック機能(上記に反した嫌がらせ、寝オチに対して)

欲しいわ
696それも名無しだ:2012/05/08(火) 12:41:52.22 ID:2XHNWLT3
1行目切断じゃねーわ、マチ見てキャンセルな
697それも名無しだ:2012/05/08(火) 13:31:43.34 ID:Mc+FJciX
赤赤赤大青なら結構成立するけどな
大抵足ひっぱって負けるけど、すいませんw

キック機能はいらんな
ただでさえ人が少ないのに悪用する奴が居たら
それだけで人が減るのはもったいない
キックはその部屋のそいつ以外の全員の同意で成立とかならいいけど

それより、ラグる試合は試合前に分かるだろうに
最初からマッチしないようにして欲しい
698それも名無しだ:2012/05/08(火) 13:43:49.51 ID:2XHNWLT3
>>697
悪用ってなんだよ、そいつの立てた部屋が過疎るだけだろ?
ホストで悪用して蹴る→誰もそいつホストの部屋に入らない→悪用もできない

それよりも部屋名とセットで狩りや荒らしに来る奴はじける方がよっぽど重要
699それも名無しだ:2012/05/08(火) 13:59:47.82 ID:a112duZ6
一番大事なアップデート項目がないぞ。

現在稼働部屋数とオンライン人数。

これがあるだけで大分違う。
700それも名無しだ:2012/05/08(火) 15:17:24.33 ID:0T5fo4n1
ランクマの仕様だけでも何とかしてほしいなぁ
701それも名無しだ:2012/05/08(火) 15:44:38.09 ID:/WUWd6A4
日本語読めない奴ってのは結構いるもんで
部屋名つけられるようになってもあまり機能しない
というのがスパ4での教訓

>>699
xboxliveの仕様上無理だろ
702それも名無しだ:2012/05/08(火) 16:33:25.26 ID:gYZb5fxM
影縫いバグ直してくれよ
703それも名無しだ:2012/05/08(火) 16:48:20.39 ID:b7hsYsOw
部屋名をつけられるようにして欲しい
ホストにキック権限が欲しい
プレマでの階級の表示非表示を部屋を建てる時に選べるようにして欲しい
埋まった部屋も表示して欲しい

この辺は反対する人間もいないだろ
704それも名無しだ:2012/05/08(火) 17:21:13.78 ID:Sxm19SoZ
ランクマは被ダメージがマイナス点になるようにするだけで大分変わると思うだがなぁ
705それも名無しだ:2012/05/08(火) 17:26:42.93 ID:N1E5Wg+E
放置されてたやつが一位昇格
ダメージ取ってた奴が四位降格ですねわかります
706それも名無しだ:2012/05/08(火) 18:28:06.13 ID:/WUWd6A4
>>703
>プレマでの階級の表示非表示を部屋を建てる時に選べるようにして欲しい
>この辺は反対する人間もいないだろ
      ___   ━┓  ___    ━┓
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  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
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707それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:00:03.28 ID:yS4eK4sB
ガラヤカのRWってオラタンの安心院の横DCWとかで出るピロリンボールに似てるよね(´・ω・`)
708それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:13:05.16 ID:uqpJ2ssD
>>706
部屋に入ってきた人の階級を表示させるかどうか、部屋を建てる時に選べるってこと。
箱フォース初期にあった要望だな。
709それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:14:53.47 ID:9ATg96IX
>>708
いやだからそれの必要性がわからんてことでしょ
710それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:22:40.81 ID:2XHNWLT3
俺も

>プレマでの階級の表示非表示を部屋を建てる時に選べるようにして欲しい
>埋まった部屋も表示して欲しい

これは別に要らん
711それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:32:43.10 ID:gR9ohznW
青緑の部屋に赤バッチが入ってもバレない

すごいメリットじゃないか
712それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:33:24.11 ID:lQsTLEQ1
階級の表示/非表示は部屋名が実装されてるならあまり
意味ないわな。階級で縛るなら赤以上とか階級不問とか
書けば良い訳だし。

埋まった部屋の表示については、部屋が一つもない時に
そのまま待つかどうかの指針になるってメリットがある
から、俺はあった方が良いと思う。
713それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:39:51.15 ID:gR9ohznW
ウジウジ待ってないで部屋を立てればよくね?
714それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:39:57.83 ID:W93N4vTY
バランスは時間掛かるだろうし
ガーディアンヒーローズみたいな部屋主がこのキャラ&ステージは使えなくするとかの規制かけれる様にしてほしいな
空気読めない強キャラ厨が涙目になるが
715それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:43:24.21 ID:/WUWd6A4
餅を絵に描く非生産的な流れはやめてモフ運用方法を考えよう
716それも名無しだ:2012/05/08(火) 20:26:01.65 ID:uqpJ2ssD
>>714
キャラ&マップ制限は欲しいなー。
717それも名無しだ:2012/05/09(水) 01:28:55.52 ID:uxZH2NTZ
順番譲る機能つけてくれ
718それも名無しだ:2012/05/09(水) 01:54:16.18 ID:aQz2XbL/
景清は何か火が最強になっちゃったよな、、RWの相殺から誘導そして連射と壊れ過ぎ。
風はアケでは置きRWの職人キャラだったけど、箱でも余り強化されてない様でそこが不遇かな。
景清の近接は空中後ろ系D着地からの近接が非常に嫌。
何かこっちはひとつの動作しかしてないのに、上下左右に近接にキャンセルにすっげぇ動かれるんだよね。
フェイとかもそうだけど、流れてる時間軸がまるで違うような、とにかく速い。
719それも名無しだ:2012/05/09(水) 02:22:50.14 ID:BbejD5qN
家庭版補正で超強くなったテムAに有利付くキヨはやっぱ居ないのかね
720それも名無しだ:2012/05/09(水) 10:30:18.14 ID:AxrZRM9b
>>676
なるほど。
だから俺がライA使ったら俺にカルカンなテムAが多数居るのか。
テムAから見て、距離離すと厄介だから密着してヌッコした方が楽な訳ね。
知らない間に嫌われて嫌がらせ受けてるかと思ってた。
カルカンに迎撃するとボコボコにされるから最近は近接強い機体が自分にカルカンしてきたら脱兎だよ。
スペにはあんまり酷い目にはあってないが、(戦のCW除く)キヨ、テムには
粘着されて何度もヌッコされたんで。
「逃げ回ってれは死にはしない」って感じに逃げるが勝ち。
721それも名無しだ:2012/05/09(水) 10:53:06.16 ID:48EGjEkD
カルカンってあの猫のあれ?
722それも名無しだ:2012/05/09(水) 10:54:57.31 ID:PwvdC1YZ
まっしぐらって事か
723それも名無しだ:2012/05/09(水) 10:57:45.02 ID:C+gNOeHD
>>721
キャットフードにまっしぐらな猫のように
相手に特攻していくプレイヤーのことを指すらしい。
724それも名無しだ:2012/05/09(水) 11:01:44.58 ID:48EGjEkD
>>723
そうなんだ、なんか可愛いなwありがとう
725それも名無しだ:2012/05/09(水) 12:56:52.34 ID:XZq3wTWO
カルカンって絆でよく言われた単語だな
726それも名無しだ:2012/05/09(水) 15:26:07.47 ID:yT6VIWPQ
カルカン懐かしいなw
727それも名無しだ:2012/05/09(水) 18:47:09.63 ID:WFh3ddbP
>>723
素で、フランス語だと思ってた
728それも名無しだ:2012/05/11(金) 00:15:23.48 ID:Fkg2fnaL
そういや通り名消えてるな
プレマでは階級じゃなく通り名表示されればよかったのに
729それも名無しだ:2012/05/11(金) 11:14:53.25 ID:Yumg19qY
通り名?
あ、コードネームの事かw
730それも名無しだ:2012/05/11(金) 16:28:50.40 ID:d1Dj1qrq
バーチャロンフォースwiki(晒しじゃないほう)にDanの機体別対策がアップされてる。
これ書いたのだれだろうね。箱でDanを真面目に使っている人だとかなり絞れるが。

ただひとついえることはこの攻略を見てDanを使いたいと思う人は皆無ということだ。
箱になって更に弱くなった機体の筆頭だし。
731それも名無しだ:2012/05/11(金) 16:43:04.35 ID:LGpzLyO5
こないだダンの緑バッチに負けた俺的には何も言う言葉は無いぜ・・・
明らかに赤以上の腕だったが、くやしいorz
732それも名無しだ:2012/05/11(金) 16:47:34.24 ID:6xPe3ADn
せっかく人が頑張ったものに水差すなよと書こうと思ったら確かにこれは人に読ませる事を考えてないな
733それも名無しだ:2012/05/11(金) 17:25:21.80 ID:ldR+R+us
読みづらいし、文章が無駄に長い。

例えば「DANは近接振っちゃダメ」ということを、わざわざ「後回り確定」だの
「ジャン近が弱い理由」だの数十行も使って説明してる。こんなことしなくても
判定・速度・威力・硬直すべてにおいて劣るって一言で済む。

>近接を嫌がってジャンプ回避を繰り返すと、アッパー近接を狙ってくる場合が多い。
>ファランクスを回避すると前ダッシュチェーンかジャンプ前ダッシュチェーンを
>狙ってくるので

相手の行動を断言してる辺りからも実力の低さが露見してる。
734それも名無しだ:2012/05/11(金) 17:39:29.37 ID:+4X89UvP
>近接を嫌がってジャンプ回避を繰り返すと、アッパー近接を狙ってくる場合が多い

上昇近接の前に硬直でかくて着地とられてね?
735それも名無しだ:2012/05/11(金) 17:54:45.58 ID:ldR+R+us
>>734
ジャンプ回避多用するDANなんて、前ビでも近接でも
取り放題だってのな。

テムAは逆転狙いでラム撃ってくるとかガンマが中距離では
前ビばっか撃って来るとか、普段どんな相手とやってんのか
気になるわ。
736それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:18:57.96 ID:DsejMv4u
そう思ったら書き直せば良いのに。
何もしないくせに批判だけは一人前だよな。
737それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:39:27.06 ID:ldR+R+us
有用な攻略法書くのとオナニー垂れ流すのを一緒にすんなよ。

書き直しても構わんが、無駄な文章が多すぎるから元の文章は
ほぼゼロになるぜ。
738それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:59:14.95 ID:DsejMv4u
有用な文章なら皆歓迎するから是非やってくれ。
応援してる。
739それも名無しだ:2012/05/11(金) 19:03:04.84 ID:PnTil6Wu
・批判されるのが嫌なら人目につかないところに書けって話だよ

・自分でやりもしなくても批判だけしたって実のところ何の問題もない
740それも名無しだ:2012/05/11(金) 19:08:19.77 ID:LGpzLyO5
みんな面倒・DANなんか触るのも嫌
DANでテムAを攻略する腕が無いなどの理由で書きたくないんだから
誰かが率先してやったとしても、ケチしか付かないのは当然かと
書く人は、その辺わきまえて自分では書かないか、書いてもいいと思う実力がある人が
書く気になるまで待つべきだとは思う
こないだボコボコにされたけどorz
741それも名無しだ:2012/05/11(金) 19:53:15.21 ID:wfHBYILv
攻略って、誰の為に必要なんだよ

初心者が雑魚にレベルアップするためだろ
すでに中級者以上の奴が攻略見て何すんだよ
742それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:03:33.92 ID:d1Dj1qrq
>>741
仮に初心者がこのDANの攻略を見たとして実戦できるとはとても思えないが。
サブでDANを使いたいという需要は中級でも上級でもあるから攻略は歓迎する。
ただ今回の件は、箱のDanがいかに弱いかを知らしめる結果になってしまって、
上級、初級を問わず誰もがこの攻略をみてDanを使おうとは思わないだろうってところ。
743それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:08:12.61 ID:Fkg2fnaL
いい事じゃないか
弱いんだし
744それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:09:36.57 ID:YzzXKFZQ
長所と短所をわかりやすく書けばいいんだよ
745それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:32:36.73 ID:lRafgRgK
今見てきたが攻略の内容以前に文章が幼稚で書き手がバカなのがすぐに分かるな。
746それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:44:41.10 ID:RinxN1cr
昼ごろにE1E2のあたりを大幅に直しておいた者だが
あのページの書式がワープロモードで作成されててもともと編集させる気がなかったような気がする
何度か手直しが入っているけどページを作った人のメモという感じだし
明らかにあり得ない不利のつけ方をしているところも多くある
とてもじゃないが全部直すのは無理だと判断して途中でやめた
747それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:58:41.62 ID:rBR9wJPR
珍しくMarikoの項目が更新されてるんだなと思って見てみたら
カエルなんて通称聞いたことないぞw
748それも名無しだ:2012/05/11(金) 21:04:09.27 ID:6xPe3ADn
如来砲とか寒い事をwikiに書き込む奴と同類か
749それも名無しだ:2012/05/12(土) 02:30:07.67 ID:1yNzFUR2
専門用語書かれまくってるwikiより
動画やら見た方がわかりやすくね?
750それも名無しだ:2012/05/12(土) 02:37:00.07 ID:tGwatRNV
Danのwikiは別に間違ったこと書いて無い。
読みにくいけど。
751それも名無しだ:2012/05/12(土) 18:30:46.83 ID:oWLse7nh
タイマンは強いキャラ使ってて半放置されてるのに気づいてない人が多すぎる
752それも名無しだ:2012/05/12(土) 19:59:26.04 ID:JpvXtK05
>>750
何が書いてあるのかわからなかったから要約してくれないか
753それも名無しだ:2012/05/12(土) 22:32:46.09 ID:TTk830tD
でもあれだけDANを動かせるならマリコ乗った方が楽だよね
754それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:20:37.31 ID:3U8KUjew
ttp://jul.2chan.net/may/b/src/1336831701812.jpg
ファイユーヴさんの感想を聞きたい
755それも名無しだ:2012/05/13(日) 09:13:27.31 ID:d0NcYr9e
使い慣れたらグリスボック最強説
756それも名無しだ:2012/05/13(日) 11:00:14.30 ID:2efCUNBK
プラコレ出て人が増えたかと思ったけど日曜のこの時間でも対戦できないな…
757それも名無しだ:2012/05/13(日) 11:13:22.07 ID:+jney0EW
高速近接ってフォースでも出せたんだな。
昨日のデルタ動画見てたら見つけたんだな、出し方がわからん…
758それも名無しだ:2012/05/13(日) 11:24:02.66 ID:kyNXWFZ1
>>757
アケではできなかったけど箱フォースになってできるようになった
やり方はオラタンと同じでタイミングが超シビア
759それも名無しだ:2012/05/13(日) 11:46:36.58 ID:Wy9HY9iu
部屋有
760それも名無しだ:2012/05/13(日) 22:59:29.81 ID:POKuG7zi
>>750
全体的にタイマンすんなということと相手から反撃とれん行動しか書いてねぇ
重量級使ってるとなんとなく言ってることわかる
761それも名無しだ:2012/05/14(月) 13:09:03.11 ID:iCSj/GYb
>>757
フォースの高速近接は2種類あって、ひとつはアケの頃からある
オラタンと同じやつ。もうひとつは箱から使えるようになったやつで
メチャクチャ早いけど、パッドじゃないとできないらしい。

入力方法はここのHPで紹介してる
http://www4.atwiki.jp/crazyanchang/pages/19.html#id_89e0c1ea
http://www4.atwiki.jp/crazyanchang/pages/20.html
762それも名無しだ:2012/05/14(月) 15:06:34.62 ID:H/fUdwjo
>>761
アケの頃のはモーションだけで近接判定でなかったと思うんだけど
あれも出たっけ?
763それも名無しだ:2012/05/14(月) 15:09:49.20 ID:Yw4fcC9W
なんか役に立つのけ?
764それも名無しだ:2012/05/14(月) 16:22:21.55 ID:iCSj/GYb
高速近接そのものは有用な技術だよ。

踏み込まずその場で高速で近接を振るから、本来回りあいで
負けるような発生の遅い近接でも、踏み込み近接を迎撃できる。
じっさいに動画見てもらえば早いと思う。

ただ、上のWikiにも書いてあるとおり入力がシビアで確実に
出すのが難しいから、そういう意味では実用的じゃないわな。
765それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:34:03.36 ID:iCSj/GYb
>>762
判定はちゃんと出るよ。

踏み込み時間が長いが振りそのものは早い近接(テムジン系の
LW近接やマイザーのCW近接)なんかだと効果が高い。
766それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:45:09.90 ID:LMarCCc8
高速近接からもハブられてるライAのソードェ…

E1がフラット振りまわしてる方が強いんじゃなかろうか
767それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:52:04.68 ID:iCSj/GYb
>>766
E1は振りが速くないし、正面右側90度しか判定ないからね。

ライAは射撃近接に使いやすいのはレンジの短いCWだから、
踏み込んでくる相手にCWが多段→ノックバックor無敵で
近接がスカるってパターンが多いのがネックだね。RW近接の
判定もE1と同じで左側が弱いし。
768それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:56:10.71 ID:egIwfAgu
E1は密着での肩が強いからRW近が地味に長くて効いてくる
769それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:57:43.90 ID:Yw4fcC9W
ズレてきたの
770それも名無しだ:2012/05/14(月) 18:04:42.61 ID:Hv9xZb3i
ライAは中途半端なクラブなんぞ持たずに普通に肩使ってればもっと近接強かったのにね
771それも名無しだ:2012/05/14(月) 19:05:52.69 ID:NeHtadFt
ああ、あの肩は痛いわな
772それも名無しだ:2012/05/14(月) 19:15:42.71 ID:egIwfAgu
>>770
確かにあの大きくなった判定で肩使ったら強かったかもな
773それも名無しだ:2012/05/14(月) 19:45:37.41 ID:BGIOLyFa
クラブはRWや
774それも名無しだ:2012/05/14(月) 20:05:20.56 ID:y5L8X8R+
晒しスレ落ちた?
775それも名無しだ:2012/05/14(月) 20:14:32.64 ID:iCSj/GYb
>>773
アゲの電磁警棒が同じ名前だから間違えたんじゃね?
とはいえ、公式が間違えてる可能性すらあるのが悲しい。
776それも名無しだ:2012/05/14(月) 22:36:46.91 ID:1W0iXMwV
光速近接あったのか。初めて知った
それをガードするCPUは詐欺くさいなw
777それも名無しだ:2012/05/16(水) 00:44:25.21 ID:IpnyOQem
最近このゲーム買おうと思ってるんだけどオフ専でも楽しい?
一応MARZ、DCオラタン、AGES版OMGはプレイ済み
778それも名無しだ:2012/05/16(水) 00:58:23.40 ID:UEw4BDCk
マーズやったのなら、長いミッションが消えて機体が増えてる感じ。
チャロン好きならオフでも値段分は楽しめると思う。
オンは対戦バランスの悪さと4人いないと対戦すらできないという仕様のせいで
ほぼゲーセン末期の終焉に近い状態だから気にしないで良い。
779それも名無しだ:2012/05/16(水) 01:10:42.34 ID:IpnyOQem
もともとオンは不可能に近いんであまり気にしてない。ADSLだし
780それも名無しだ:2012/05/16(水) 01:45:42.10 ID:/7a/ykIb
そっか、がんばれよ
781それも名無しだ:2012/05/16(水) 01:49:04.67 ID:IpnyOQem
がんばってみる。機体集めるのはマーズに比べると楽っぽいな。
あっちは未だにルーだけ出せてないからなー・・・こっちではヤガ含めてコンプリートしたい
782それも名無しだ:2012/05/16(水) 02:21:28.30 ID:cdH4EFM6
プラコレ出たから3000円以下で買えるしオフでも十分元取れると思うね。
機体出しは頑張ればすぐに揃うよ。
783それも名無しだ:2012/05/16(水) 07:17:33.66 ID:PtkiiJRY
ウチ、月額2千の最低額プランのADSL(実測値2M程度)だが、問題なく対戦できてるぞ?
速度よりポート解放と対戦相手との回線相性が重要っぽいな
784それも名無しだ:2012/05/16(水) 07:22:29.01 ID:IpnyOQem
いや、無線なんで無理ゲー。
ping計ったら26程度だったが・・・
785それも名無しだ:2012/05/16(水) 07:47:20.13 ID:SDDfpSbK
無線じゃしょうがないな
786それも名無しだ:2012/05/16(水) 08:14:33.61 ID:/7a/ykIb
>>783
光≠早いというのは同意だけど、ADSLは無いわ
787それも名無しだ:2012/05/16(水) 08:15:05.20 ID:RBjcYr03
フェイエンのパンチラ、素敵です
788それも名無しだ:2012/05/16(水) 08:32:32.08 ID:QRs0c8Ry
>>786
基本仲間内としかやんねーからお前が心配するこっちゃ無いよ
789それも名無しだ:2012/05/16(水) 11:00:50.60 ID:/ysvyYu9
>>784
マンションや親持ち一戸建てで有線LANが引けないんだろうけど、
「サン電子 アンテナ配線 LAN TLCモデム」でググると幸せになれるかも。
790それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:30:51.14 ID:/7a/ykIb
>>788
おまえさんに言ってないよ
791それも名無しだ:2012/05/16(水) 15:47:02.12 ID:Y6l4WsON
昨日初オンライン対戦した新参です。2戦ですが相方様の足を引っ張ってしまい申し訳ありませんでしたorz
792それも名無しだ:2012/05/16(水) 15:58:09.77 ID:O4E2rjf/
普通普通
プレマのガチ部屋に空気読まずに長々居座ったり、回線酷くてラグいとかじゃなきゃ気にすんな。
ランクマでマッチされた時に嫌がる人は成立前にキャンセルするだろうし
793それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:13:11.19 ID:uO4LVUUF
昨日延々とジャンプ攻撃連発してるE2は見たな
出来れば軽くチュートリアルぐらいはやってきてくれるとありがたいのだが
794それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:17:44.41 ID:Y6l4WsON
>>793
当方初期テムジンでした。
795それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:23:57.03 ID:uO4LVUUF
古いゲームやってる人間は新しいプレイヤーに飢えてるからな。楽しんでいってくれ
796それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:30:15.35 ID:IpnyOQem
マーズ時代はJAばっか使ってたんだけど、この機体のフォースでの扱いってどんな感じ?
アファ系列はあんまりいい噂聞いたこと無いから不安。wikiでは良機体扱いだけど・・・
797それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:37:49.88 ID:QRs0c8Ry
>>790
ああ、悪い、>>783も俺なんだわ
出先で携帯から書き込んでたんでID違うがな
798それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:39:38.28 ID:uO4LVUUF
JAは武装がテムAと似通ってる関係でJA使うならテムA使えって感じになりがち
まぁ、地上バーチカルの性能とかはめちゃくちゃ高いので、そう言うのを生かせるなら…って感じだが、まぁ強いとは言い難いな
799それも名無しだ:2012/05/16(水) 18:17:04.64 ID:FjJDouMs
>>796
TBが相対的に弱体化したからアファの中ではトップクラスの性能だけど、
あくまでも良機体どまり。

並キャラには互角以上に戦えて、準強機体とも腕前次第で渡り合えるが
強キャラ相手に勝つにはかなりの実力が求められる。

タイマン能力は全般的に高めだが、装甲が薄く空中機動が弱いせいで
敵の援護・ダブルに弱い。また射撃武装の攻撃力・誘導性が今ひとつ
不足しているせいで、放置にも弱い。

JA固有の強みをちゃんと持ってるけど、相手キャラが強くなるに
つれて、強みを発揮させてもらえなくなる+弱点が浮き彫りになる
感じかなあ。
800それも名無しだ:2012/05/16(水) 19:06:27.38 ID:IpnyOQem
うーむ、色々弱点多いな・・・まぁ、機体愛と練習でカバーするしかないな
801それも名無しだ:2012/05/16(水) 19:18:04.68 ID:Aw/TdemQ
J系列は装甲値がもうちょっと高かったらなぁ
802それも名無しだ:2012/05/16(水) 19:28:54.82 ID:FjJDouMs
■長所
・機体が小さく、攻撃を回避しやすい
・地上機動力が高い(ダッシュ性能、歩き)
・近接の発生、判定、威力が並以上
・使い勝手の良いターボ近接(TLW、TCW)がある
・前ビの予備動作・射出音が小さく、密着抜けしにくい

■短所
・装甲が薄く、ターボ近接で逆耐性(被ダメ増加)が出てしまう
・空中ダッシュが短く、着地硬直が大きい
・射撃武器の火力が低めで、前ビ以外でダウンを奪いにくい
・誘導性や射程に優れた武装が殆どなく、放置されやすい

弱点は確かに多いけど、リスク管理と位置取りを徹底すれば
充分カバーできるはず。頑張って使い込んでください。
803それも名無しだ:2012/05/16(水) 19:32:47.22 ID:4d/L085p
放置が事実上存在しないCPU専なら全く問題ないよ
あくまでも人間相手に弱いだけ
804それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:25:51.11 ID:IpnyOQem
一応布教兼ねて友人と分割対戦したいなーとは思ってる。
・・・でも初心者相手じゃ戦法とか立ち回りとか全く関係ないな
805それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:53:46.15 ID:/7a/ykIb
前ビ、近接を封じて適度に隙を晒してやれば
まあまあ楽しんでもらえる接待が出来るよ
806それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:01:31.59 ID:xM5MZmgQ
まずは一人用からのほうが良いよ
横から上から目線でアレコレ言われると萎える
807それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:02:15.85 ID:6jk/QP3W
>>789
メディア変換とかで実際の安定性能はどうなのって感じだな。
PLCよりはマシそうだが…
808それも名無しだ:2012/05/16(水) 22:25:36.88 ID:QRs0c8Ry
>>804
まずはチュートリアルを最後から3番目までやってもらって基本操作覚えてもらって、
その後非単独ミッションやアーケードモードを一緒に協力プレイしながら、ある程度慣れたら対戦もやってみるってのもアリだよ
ミッションなら友人用のサブタグも同時に機体支給受けられてお得だしオススメ
809それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:06:47.02 ID:8wLWvwpV
>>802
誘導性の高い武器…Gの出番だなうむ。
810それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:18:42.25 ID:IpnyOQem
>>806
>>808
なるほど、がんばって布教する。どれだけこのゲームを好きになってくれる奴がいるかは分からないが・・・
811それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:10:37.96 ID:MaCMdZE4
>>810
失礼ですが、おいくつですか?
812それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:15:19.83 ID:HKMb61bJ
>>811
年齢は言わないが、高校生とだけ
813それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:38:18.94 ID:MaCMdZE4
おお、高校生とはw

しかしこんな懐かしゲーに来てくれるなんて
どんな経緯があったんだい?
814それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:43:14.55 ID:gH2x0TLF
>>812
マジかよウザがられない程度にどんどん布教してくれ
815それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:49:42.80 ID:HKMb61bJ
小学生の頃マーズからロボゲ初めてフォースもやってみたいなーとは思ってたんだけども
ゲーセンに行くようになったあたりでタイミング悪くフォースが撤去。オラタンも無くなった
で、ちょっと経って箱版発売。家に箱が無かったんで買えなかったが最近箱購入。
で、今に至る
816それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:50:48.12 ID:HKMb61bJ
なんかだんだん半コテ化してきてる気がするんでROMる
817それも名無しだ:2012/05/17(木) 01:28:17.47 ID:wtPlHyn+
二人で協力ミッションEXモード使っても良いからを楽しみながらやる
僚機の機体が支給されるので、かぶらないように選択するだけでかなり捗る
これで未経験の友達が機体コンプするまでやれた。
対戦で案の定ボコられて定着しなかったけど。
818それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:14:58.86 ID:DaApZuLh
wiki見てもここのレス見ていてもAMSに光が逆流しそうになるんだけどゲームに慣れるまでは適当に動かしててもいいかなぁ…
819それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:26:56.62 ID:4Y9yq2jg
プレマ・ランクマに来ないならご自由にしてください。
820それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:28:30.04 ID:u9O3Rhy8
プラモ次はキヨ火
821それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:35:47.12 ID:U6oTxfzc
Δ、Γと来て次は火か…
何か忘れてませんかねハセガワさん
822それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:40:32.25 ID:iV0SS+Oh
重量機ェ……

まぁ、ハイディテールモデル無いのは
仕方ないけどさ
823それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:58:28.73 ID:hAFPZu8K
火プラモの情報ってどこに出てる?写真とかはまだないんかな
824それも名無しだ:2012/05/17(木) 11:01:54.51 ID:8+JksvNh
静岡ホビーショーかね。
今日明日が業者、一般が土日だったっけ。
825それも名無しだ:2012/05/17(木) 11:09:32.18 ID:u9O3Rhy8
>>823
本スレGO
826HIDE:2012/05/17(木) 12:36:33.13 ID:FQYEDe57
プレマで部屋たててます
827それも名無しだ:2012/05/17(木) 12:48:36.83 ID:iV0SS+Oh
>>826
こんな時間無理でござる……
828それも名無しだ:2012/05/17(木) 14:22:48.73 ID:DaApZuLh
>>822
ハセガワは重量機は出さない(出せない)そうです。

>>823
模型板のチャロンスレに画像がありますよ
829それも名無しだ:2012/05/17(木) 15:57:29.94 ID:kJnpL42Z
>>819
どうしようもねえじゃねえか!
830それも名無しだ:2012/05/17(木) 16:22:59.16 ID:jqq+UIsi
819はチュートリアルとかミッションやって来いって意味なんだろうけど
自分で部屋立ててやるぶんにはプレマは許されると思う
個人的には気にせずランクマにも来ればいいと思うけど
831それも名無しだ:2012/05/17(木) 16:35:51.41 ID:sBRM6zwg
ランクマは初心者だと下手したら瞬殺されて心折れるだけだろう
それにあからさまな初心者はさすがに2回目以降は大抵キャンセルされると思う
832それも名無しだ:2012/05/17(木) 18:28:58.84 ID:G2tN4Lgp
極端にBP低い人とマッチするとサブ垢だと思って全力でやってる

が初心者が思いのほか多くて謝りたくなった
833それも名無しだ:2012/05/17(木) 18:28:58.89 ID:kJnpL42Z
プレイヤーマッチで初参戦したけどそりゃ相方様からしたら新参と組まされるなんてまともに対戦できない邪魔な存在だもんな・・・・だよな
834それも名無しだ:2012/05/17(木) 18:39:40.92 ID:tXhI5r1t
そこまで卑屈になる必要は無いさ
俺なんかは逆にアケ当時、散々っぱら負けてたけど、組んでくれた常連にこう言われたもんだ

初めのうちは負けるのは当たり前、負けて何を得たかが重要なんだよ
逆にこちらも上手くフォローが出来なかったから負けたんだ、自分にだってまだまだやらなきゃならない事が見えてくる
それでも申し訳ないと感じるなら、これからもどんどん練習していって、自分たちとも熱い戦いが出来るようになればいいさ

ってね
俺もそれなりにその人たちとやれるようになったから、逆に今始める人達にはどんどん協力していきたいと思うよ
むしろ負けることよりも、初心者が心折れてやめていってしまう方が辛いな
835それも名無しだ:2012/05/17(木) 18:42:56.06 ID:4Y9yq2jg
オンでもミッションできるぞ!
人がいるかどうかって問題はあるが


プレマランクマだと2on2の対人戦だから、ある程度動かすのに慣れてから来てくれないと残りの3人が対応に困るんだわ。
ランクマならいつも以上の別ゲー化、プレマだとキック機能がない以上ネタ対戦化してさっさと部屋ごと解散ってことになりがち。

…と思ってたが、830の言うとおりプレマで部屋主やるなら全く文句ないです、はい。
836それも名無しだ:2012/05/17(木) 18:43:31.76 ID:u9O3Rhy8
いや、流石にランクマに初心者が特攻してくるのは勘弁して欲しい
ゲームにならんから残り3人が全員不幸だ
プレマならポイント絡まないし、嫌なら抜ければいいから
問題ないけど
837それも名無しだ:2012/05/17(木) 18:53:31.33 ID:MaCMdZE4
>>833
俺のフレも初心者なんで友達になってくれよん
838それも名無しだ:2012/05/17(木) 20:26:59.00 ID:3QyHsdHd
弱い人と組むのは個人的には全然気にしない。だから遠慮なく遊んでくれ
ただし基本操作が良くわからないレベルだと正直困る。アーケードモードでヤガランテまでは安定して行けるぐらいの実力は欲しい
経験者の友人が居る人はオンでミッションを協力プレイすると良いよ。EXポイントで耐久力上げればそう簡単に死なないし
一番大事なのは、自分と同じぐらいの実力の人と出会ったら積極的にメッセージ送ってフレンド登録して貰う事。近いレベルのフレが居ると対戦が凄く楽しくなるから
839それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:30:25.07 ID:R48Pts6L
何なんだ、あのガラヤカ使いは…
840それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:09:33.83 ID:gbZ99aH0
どしたー?
841それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:57:08.13 ID:oYusNLQT
ふむむ
さすがにいきなり対戦に特攻は相方になる方の負担がヤバいので慣れるまではやりませんが、やっぱりある程度の操作に慣れてからじゃないといろいろ不憫なんですね…
とりあえずCPUやミッションでまずは一通りの動かし方を覚えます。
相手してくれた方々ありがとうございました。
リプ動画みたくグイングイン動かせるようになったら対戦もしてみたいな
842それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:01:14.58 ID:63BoIfDM
箱フォースのチュートリアルはかなり細かいことまで教えてくれるので一通り試してみるのをオヌヌメ
843それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:41:13.22 ID:lr/d2fZu
>>807
メーカー営業によると、最高速度は無線の倍くらい、安定性は有線よりやや劣るくらいらしい。
少なくとも安定性は無線とは比べ物にならないそうだよ。
自宅内にケーブルテレビインターネットのシステムを組むような概念の装置なので。
ケーブルテレビのインターネットって光よりは速度出ないけど、少なくとも安定性はしっかりしてるでしょ?
844それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:53:28.00 ID:8ZxALHah
初心者ランクマ容認派の一意見として。

操作に慣れるのも大事だけど、それよりも自分が使う機体で要求される・期待される行動を知るべきかと。
経験の差はどうにもならんので、プレマ・ランクマ問わず、他人のプレイを参考にするのを含めて
数をこなした方がいいと思う。あとは勝つためにどうするべきか考えるとか。

ランクマには、ポイントだけ高くてAIレベルの行動しかしないのとか、タイマン強い機体で
支援機の動きするのとか色々居るんで、素で初心者とか可愛いレベルだよ。
845それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:13:46.77 ID:7m5S6mFv
バカ言ってんじゃねぇ
846それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:32:20.77 ID:hnDPiRMZ
しばらく別ゲーやってたがこのゲームは人減らなくていいな
勝てなくていらいらするが
847それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:36:52.27 ID:mkXNYwW3
>>846
勝てなくてイライラするのは凄くよくわかる。
アケの頃全然勝てなくて、朝練とかいって仲間内集めて練習したのもいい思い出。
そんな俺でもそこそこ勝てるようになったんだ、諦めなければ強くなるから頑張れ。
848それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:56:13.36 ID:cn7i03mN
俺は昔はアケで勝ててたけど箱版はもう歳とってダメだ
目がショボショボして反射神経がおいつかん
勝てん
849それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:36:59.49 ID:3LgKHSRD
逆に声かけとかがない分、アケでは勝てなかったけど箱では勝てるようになった。

CPU戦とマズーを、移植を信じて頑張っただけの甲斐はあったなぁ。
850それも名無しだ:2012/05/18(金) 20:33:48.32 ID:ITpFCaMq
声かけで無効化されやすい支援と比較的そうでないものとがあるからね
ドカンとデカい一撃を持ってるタイプはこの恩恵を受けてる
ガンマが埋没した理由もここ
今更だけど
851それも名無しだ:2012/05/18(金) 20:37:33.54 ID:LGuOVVun
ネタ乙うぇwww

と思ったんだが>>849が勝てるとかないよな?w
852それも名無しだ:2012/05/18(金) 20:45:00.22 ID:63BoIfDM
出たー!自称古参プレイヤーの煽りプレイだー!
853それも名無しだ:2012/05/18(金) 21:49:59.71 ID:4QeeDHaW
ガンマが凋落したのはプレイスタイルの変遷のせいだ。
テツオとジェーンに3発もらうとゲームが終るうえに特に有利な点が見当たらない。
854それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:01:50.44 ID:42yA8/zl
直近の大会だと重量級ジェーンが大暴れだったしな。
戦狩るのに箱番とアケで差がない点も見逃せない。最近アファから乗り換えたがジェーンまじで楽だわ。

855それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:23:22.53 ID:a6izbN3S
ニコ動のプレイ動画見ようかと思ったら座間の英雄が初心者講座してた
あれ初心者に勧めると分かりやすくていいかもね
856それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:25:36.27 ID:6+8yGbGX
そういやレンさんって元フォースプレイヤーなんだっけ
857それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:26:20.03 ID:smALZ+I9
このゲームやたらライデン使う人多いけどやっぱりライデンゲーなの?
858それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:36:17.30 ID:aa3ERY7/
強すぎず弱すぎずでちょうどいいからじゃないの?
859それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:36:48.26 ID:zHoo5OfQ
普通にテムAばっかだったり戦ばっかりだったりカゲキヨばっかだったりするけど?
860それも名無しだ:2012/05/18(金) 23:24:26.76 ID:J0kTarzF
>>853
全キャラ同じですが。
ガンマ使いは全てにおいて優遇されないと気がすまないんですね^^
861それも名無しだ:2012/05/19(土) 00:55:43.49 ID:IL6RVvTJ
ガンマは全体的に追尾増&空中での移動距離減少によって事故率があがったせいだろ。結果地上ダッシュを多様するキャラが生き残ってる。
862それも名無しだ:2012/05/19(土) 01:11:51.59 ID:Yb376oF3
DanDannyAgeJCJATD「…」
863それも名無しだ:2012/05/19(土) 01:20:08.45 ID:Vc49SPuq
アファ系は割とマシだと思うが まぁあくまでもマシレベルだが
864それも名無しだ:2012/05/19(土) 01:20:08.84 ID:QqO7ssw8
>>862の読解力がおかしい件について
865それも名無しだ:2012/05/19(土) 01:22:47.96 ID:aMwXaaOL
地上ダッシュ機体じゃないの?
866それも名無しだ:2012/05/19(土) 01:31:26.15 ID:QqO7ssw8
>>865
生き残ってるってレスの返しに元々死んでる機体を挙げるからおかしいと言ったんだけど
867それも名無しだ:2012/05/19(土) 01:34:22.22 ID:zNv5yBOy
普通は話の流れから『アケ上位キャラの中で』
って前提条件があるもんだと思うんじゃない?

俺も国語は得意じゃねえけどさ
868それも名無しだ:2012/05/19(土) 02:12:33.39 ID:0Mech4/G
国語が苦手なんで
要約すると
上位キャラでは地上ダッシュが苦手なガンマだけが不遇
って事で良いですか。
869それも名無しだ:2012/05/19(土) 06:49:37.33 ID:aO0FA1G9
強威力武器のホーミングが一部鬼になったおかげで
ガンマはかなり辛くなってると思うけどね
上手い人が使う分にはいいんだけど、流れ弾でも2割
うっかり着地硬直とか晒したら3割
そしたらノーリスクで撃てる削り武器しか出せないじゃん?みたいな
箱版は耐久力の差がそのまま強さに直結してる部分がある
870それも名無しだ:2012/05/19(土) 07:13:56.68 ID:0Mech4/G
出たときはガンマのネガキャンが凄かったけどいまだに変わらないってのが凄いな。
871それも名無しだ:2012/05/19(土) 08:16:37.20 ID:Brvm7FPW
昨日滅多に使わないデルタを使ってみたらアイスダガーの飛距離と誘導性能がアケやマズーから上がってる気がしたけど気のせい?
872それも名無しだ:2012/05/19(土) 08:29:39.12 ID:bdLzZSEF
>>871
マーズはしらんがアケより全体的に誘導は強くなってる。全てな。
873それも名無しだ:2012/05/19(土) 09:46:17.56 ID:GpYv7vvV
ライデン=せがた三四郎
874それも名無しだ:2012/05/19(土) 11:23:57.69 ID:zNv5yBOy
>>873
君、コミュニケーション障害って言われた事ない?
875それも名無しだ:2012/05/19(土) 11:50:25.32 ID:WDFuOg2x
ライデン=ウドの大木
876それも名無しだ:2012/05/19(土) 12:31:39.82 ID:E2D5X8H+
アケでは実質全部避けきって数発事故らせてタイムアップ狙うゲームだったから、事故らせやすい武装持ってて回避が優秀なガンマは強かったけど、
箱では誘導武器をがんがん撃った方が効率的にダメージを取れるようになってしまったのでガンマのスタイルが通用しなくなった。
ガンマ使い「ガンマのフォースもライAのダッシュCWとか戦の斧くらい曲がるようにしろ!!」
877それも名無しだ:2012/05/19(土) 13:59:10.90 ID:ZtDhGP65
アケで強キャラと呼ばれてた機体たちが軒並み箱○仕様の恩恵を受けた中で、ガンマだけ据え置きだから相対的に弱くなった様に見えるんだよな
強キャラ上位グループから脱落してしまったのでガンマ乗りは大ブーイングだけど、キャラ全体から見るとそれでも準強レベルの性能はあるから、
準強以下の機体の使い手たちからは「贅沢言うんじゃねえ」と叩かれると。一部の武器性能が下方修正されてしまった機体も居る中ではガンマはまだマシな部類
878それも名無しだ:2012/05/19(土) 14:03:45.01 ID:IjpKg7K0
箱γあれだけの性能で何言ってるんだよ
甘えか?
箱でも十分上位に入るだろ
879それも名無しだ:2012/05/19(土) 14:28:11.27 ID:qx6Hotl8
箱版のγのポジキャンを聞くほうがよほど違和感がある
おそらくネガキャンしてる側の大半はγ使いじゃないだろ

単にアケに比べて大分相手しやすくなったなこいつ程度の話なんじゃねーかな
880それも名無しだ:2012/05/19(土) 14:29:43.10 ID:afnh04Lc
初心者部屋だと慣れてる奴がライデンで素人を狩り殺すゲーム化としてるな
881それも名無しだ:2012/05/19(土) 14:56:07.35 ID:Dhter4u3
>>880
ちょっと前だけど青緑部屋でライDしか使わない奴が無双してた。
882それも名無しだ:2012/05/19(土) 15:46:07.02 ID:xMBcTw++
赤青緑全部いる部屋でライDが無双してたことあったな数日前に
883それも名無しだ:2012/05/19(土) 16:09:48.67 ID:RbHkQro4
ガンマは言われるほど弱体化はしてる感じはしない
箱でもまだまだ上位に入れるだろう
884それも名無しだ:2012/05/19(土) 16:19:59.22 ID:tGgzaWMi
その割には使ってる人みないんですけど
いても舐めプに使われてる感じしかしないわ
885それも名無しだ:2012/05/19(土) 16:20:24.34 ID:U8e/JQmc
上位のガンマとやるとあいかわらず強いけどな
回避力が元々低かったレベルだとキツイ具合が上がるとかそういう話でしょ、薄いし

上位:微弱体化
中、下位:割と弱体化
886それも名無しだ:2012/05/19(土) 16:21:59.42 ID:mowiOl9O
>>881
ああプロフィールがウザイ奴か。死ねばいいのに。
887それも名無しだ:2012/05/19(土) 16:37:33.84 ID:RbHkQro4
>>884
元々ガンマに思い入れがあるわけじゃなく
アケでは強いから使ってたって人が多かったんじゃないか?
箱で戦はやたら増えたし
888それも名無しだ:2012/05/19(土) 16:53:47.72 ID:H2IvwTmo
ガンマが弱くなったんじゃなくて環境が変わったんだよな
アケより大味な試合が多いから削り機体より一発ある機体が有利になった感じ
889それも名無しだ:2012/05/19(土) 17:08:35.59 ID:smAfgdai
環境変わったというがそれでもガンマは十分上位陣だろう
ガンマ使ってて辛いとか贅沢言い過ぎ
890それも名無しだ:2012/05/19(土) 17:19:33.88 ID:H2IvwTmo
デルタとイータ使うとガンマの優秀さがよく分かるな
891それも名無しだ:2012/05/19(土) 17:57:33.88 ID:6DOZ2Bxm
Γはアケ時代強かっただけに失望してるΓ使いが多いんだろ。使い方次第だが全然なんとかなるレベル
892それも名無しだ:2012/05/19(土) 18:56:14.09 ID:0Mech4/G
比較対象がJaneとTetsuoって言うのがあまりにも馬鹿らしい。
全キャラ平等にキツイのにガンマだけ弱体化とか騒ぐからウザイ。
Dan使って覆らない性能差があることに納得しろカスが。
893それも名無しだ:2012/05/19(土) 21:19:12.27 ID:uhxkiyzM
アケはどれだけ避けつつ弾を出したり近接を振って相手を事故らせるかというゲームだったから
プレイヤー毎に安定回避しつつ出せる弾の量が違うんだよね、そこが実力を測る一つの目安だったんだけど
上手い人は避けつつも有効な弾をしっかり出してくるし
被タプルとかの避けるところはきっちり避けて線引きしてるから強かったんだよね

ガンマは箱だと上位組も回避優先するために攻撃回数少なくしてるから貢献度はアケより低い
ただ元々の攻撃が優秀だからアケと比べず箱の機体の中でみると十分強い部類なのは確か
894それも名無しだ:2012/05/20(日) 00:59:48.83 ID:ahMjlazD
箱版イータは別に弱くねぇと思うんだが
895それも名無しだ:2012/05/20(日) 01:21:53.59 ID:wt8SMZ1K
あの火力にまともな期待値がついたかんじだからな
896それも名無しだ:2012/05/20(日) 02:18:32.61 ID:7KzVdiXp
でも使ってみるとコレジャナイ感がハンパない
897それも名無しだ:2012/05/20(日) 03:23:01.00 ID:mrOitVSJ
マイザーならもっとシャキッと動いてくれ…って思う。
モッサーって擬音が似合うマイザーなんて…
898それも名無しだ:2012/05/20(日) 03:44:01.55 ID:bRWAJAr9
高機動高火力ばかりが多すぎ。
高火力重装甲が少ないという逆転現象がバランス崩壊の原因だと思う。
899それも名無しだ:2012/05/20(日) 04:08:39.13 ID:x1EhA3T/
ガンマ様は悪くない
janeとか哲夫とかテムが強くなりすぎたんや・・・
900それも名無しだ:2012/05/20(日) 05:57:54.12 ID:mr6q3Kbd
900
901それも名無しだ:2012/05/20(日) 07:43:52.92 ID:bRWAJAr9
ガンマは悪くないけど使い手は腕もマナーも悪いね
902それも名無しだ:2012/05/20(日) 11:07:18.40 ID:IJmPOSq7
マナーってどういうこと?
903それも名無しだ:2012/05/20(日) 11:21:12.08 ID:fK79+gTu
久々にランクマで5回連続ラスティとか地獄を味わった
あのステージマジでしんどい
904それも名無しだ:2012/05/20(日) 12:22:10.25 ID:b+wcYVJO
アファライ面では戦ジェーンの勝率が跳ね上がるよね(´・ω・)
905それも名無しだ:2012/05/20(日) 12:41:36.01 ID:ahMjlazD
そうでもない
ライAの勝率もかなり上がるぞ>オビチュー
906それも名無しだ:2012/05/20(日) 12:44:26.06 ID:e20oYfk0
フェイ、エンジェもなー
907それも名無しだ:2012/05/20(日) 12:52:40.88 ID:/6BvhlmI
おっとテツオも忘れるな
908それも名無しだ:2012/05/20(日) 13:01:02.70 ID:7KzVdiXp
結局テツオテツオが最強なんだよね
909それも名無しだ:2012/05/20(日) 15:48:46.98 ID:S7WUPjb5
ライAライAも嫌だなぁ

バルステージのテツオとかジェーンが一番嫌だ
絶妙な位置に段差があるせいで援護ノコが飛ばしたい放題
910それも名無しだ:2012/05/20(日) 18:53:25.03 ID:4wkGbBp0
コントロールソーサーのテツオとかCW打ち放題なのがなぁ
あれが段差超えなければまだ樂なのに
911それも名無しだ:2012/05/20(日) 19:10:49.16 ID:mr6q3Kbd
r
912それも名無しだ:2012/05/20(日) 22:37:03.51 ID:U/cauf22
今更聞きづらいんだけど
回り込みT近接、真旋回の両方が出しやすいパッドのボタン配置ってある?
913それも名無しだ:2012/05/20(日) 22:57:21.78 ID:tN9E6tga
ツインA
914それも名無しだ:2012/05/20(日) 23:09:31.67 ID:e20oYfk0
LRバンパー→ターボ
LRトリガー→トリガー
X→左旋回
B→右旋回

でやってる。真旋回も回り込みT近も使いまくってるよ
915それも名無しだ:2012/05/21(月) 00:36:25.17 ID:aoS7SL5+
自分は
LRバンパー:旋回
LRトリガー:LWRW
A:しゃがみ&ガード
XY:ターボorロック切り替え
Y:ジャンプ
これでやってるが、問題なく出来る
要は慣れと練習だと思う
916それも名無しだ:2012/05/21(月) 00:47:57.35 ID:tueBc08u
マーズのステ追加してくれないかな。
障害物バランスが良いところ結構あったし
VO4で利益も出たんだろ。少しはユーザー還元して欲しいね。
917それも名無しだ:2012/05/21(月) 00:50:36.92 ID:a9dKcyGq
>>10
918それも名無しだ:2012/05/21(月) 00:53:55.16 ID:LERNIFfl
http://live.nicovideo.jp/watch/co337647?ref=community
明日またやるので是非参加宜しく^^
919それも名無しだ:2012/05/21(月) 00:55:01.50 ID:zj4n+ixR
>>917
新スレはマーズ禁止なんだな
920それも名無しだ:2012/05/21(月) 00:55:28.04 ID:NyhGR4ru
ステージ追加とか語ることは不毛だとは思うが、とりあえず

>917
>>10を張った張本人乙
921それも名無しだ:2012/05/21(月) 01:59:30.11 ID:Sgt6GZOX
>>917
スレ立てた本人でもないヤツが勝手にほざいたコトをテンプレ化しないよーにwwww
922それも名無しだ:2012/05/21(月) 02:11:31.61 ID:Y9jGEHPb
一番のユーザー還元は武器の誘導性をアケ基準に落とすことだと思うけどなw
他にも遠くの音も小さくならないとか試合開始時のレディの時にちゃんと正面の敵が映るとかね
923それも名無しだ:2012/05/21(月) 02:18:20.02 ID:0F0qnvfB
>>922
音声出力をステレオにすると遠くの音小さくならないよ
924それも名無しだ:2012/05/21(月) 02:45:55.09 ID:Y9jGEHPb
>>923
マジか、どこの設定?
今本体の設定をデジタルステレオにしてるんだけど距離に応じて音の大きさが変化するんだけど
SE最大にしてるんだけど遠くの攻撃音とか無音だよ
5.1にして5つスピーカーつけたのは試してないんだけどさ

それとも俺の耳が悪いのかw
925それも名無しだ:2012/05/21(月) 09:04:22.84 ID:y0GhPNIn
>>923
それはない
926それも名無しだ:2012/05/21(月) 10:22:17.53 ID:7wuyLE6n
>>922
空中の移動性能も全体的に落ちてるからアケ基準に戻さないと主戦機から逃げられない。
特にライデンとエンジェ
927それも名無しだ:2012/05/21(月) 11:10:23.53 ID:ATI+mfFp
誘導性が上がってるもそうだけど空中での移動性能が落ちてる、なんてどこソースだ?
まさか体感で、とか言わないよな?w
928それも名無しだ:2012/05/21(月) 11:44:27.94 ID:mrjUoMTk
横だが、慈愛の空ジャンプでの移動距離は確実に短くなってるね。

テムステージで、窪地の中央側の障害物から対角の中央側障害物まで
アケだと空ジャンで移動できたのに、箱だとできなくなってる。

比較動画をあげたいところだが、アケの店舗が撮影禁止なので難しい

ライデンの空中性能が落ちてるってのはテムHの前DCWが空中
ダッシュで引っかかるようになったやつとかだと思うけど、あれは
武器の横誘導が強化されてるだけだね。
E1のダッシュ距離と時間をアケと比較してみたけど、移動距離も
スピードも変わってなかった。
929それも名無しだ:2012/05/21(月) 17:30:53.56 ID:7EoXUgID
基板あるから検証してみようかな
930それも名無しだ:2012/05/21(月) 17:54:38.90 ID:ATI+mfFp
まさかの基盤持ちw 今更とは言え出来るなら検証して欲しいな
ほんとに誘導が上がってるのかあるいは機動性が下がってるのか、
はたまた音が聞こえにくかったり声かけ出来ない弊害を錯覚してるだけなのか

そろそろ真相が知りたいぜ
931それも名無しだ:2012/05/21(月) 18:31:55.11 ID:UedCWERl
知りたいのは勝手だが検証すんのは他人だぞこら
932それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:13:49.12 ID:mrjUoMTk
>>931
まあまあ、環境がないんだから他力本願になるのも仕方なかろ。
やってくれるかは検証できる人次第なんだし、願望が漏れたのを
責めてやりなさんな。

しかし、箱で検証取るときって協力者が居ないと難しいね。
ダッシュ距離とかは一人で調べられるけど、攻撃の誘導とかは
タイミングや距離をあわせにゃならんし。
933それも名無しだ:2012/05/21(月) 21:41:32.91 ID:fAyFdOy1
最近妙に負けが続くようになってきた
これがスランプという奴だろうか
かといって止めるとじわじわ腕も下がってくる

これが中毒って奴か!
934912:2012/05/22(火) 00:11:38.15 ID:3fySTtOu
>>913
ごめん無理

>>914
XBに旋回入れる発想が無かったわ
それに矯正する

>>915
俺もそれに近いのでやってたんだけど
真旋回の右回り前RWとかCWがキツくてさー

みんなありがとう
935それも名無しだ:2012/05/22(火) 20:13:23.99 ID:mc8nvHGq
こっちの置きはさっぱり効果を感じないのに飛んで来る置きが嫌らしくて仕方ない
なんかコツとかあるの?
936それも名無しだ:2012/05/22(火) 20:20:31.07 ID:JG2qF6x+
機体は?
937それも名無しだ:2012/05/22(火) 20:20:34.94 ID:RKUC5JnA
この時間誰かいないかなあ……
938それも名無しだ:2012/05/22(火) 20:36:29.00 ID:mc8nvHGq
>>936
VOXのファイアボールとかTFやE2とか
とにかく単発系のやつ
やっぱり機体によってかなり違うのかな
939それも名無しだ:2012/05/22(火) 20:44:13.31 ID:Snq2dn/w
>>935
機体にもよるだろうけど
1.向き合って静止した状態ではなく、ダッシュキャンセルや歩きなど
移動の終わり際から置きを開始すること
2.ノーロック旋回→トリガーまでの時間を極力短くすること
3.現在の敵中心軸から、左右1キャラ分以内に置かないこと

相手と相打ちにならないこと、攻撃動作に反応してダッシュすると
引っかかる位置に撃つことが重要だと思う。ロックして撃った場合の
相手の回避コースが予想できてるのがベスト。

置きが上手い相手と戦ったら、リプ取って後で見てみると勉強になるよ
940それも名無しだ:2012/05/22(火) 20:51:43.06 ID:mc8nvHGq
>>939
ノーロック状態の敵が正面にいるのは怖くて仕方ないんだけど
ビビって近いところに撃つのはダメなんだね
がんばってみるわ
941それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:01:49.99 ID:rrI/RQoV
カゲキヨ系列の多段近接出せるのは火のRW近しかないの?
942それも名無しだ:2012/05/23(水) 21:05:04.08 ID:/4k5eg+L
いや、状況によるとしか
943それも名無しだ:2012/05/23(水) 21:16:08.78 ID:V/jVNCwt
誘導が上がってると言うよりも弾速が上がってるせいで避けづらくなってるんじゃないのか?
944それも名無しだ:2012/05/23(水) 21:53:45.11 ID:/4k5eg+L
基盤を自分で買って、検証してくださいね
945それも名無しだ:2012/05/23(水) 23:26:34.26 ID:KDSVJmeR
ツマンネ
946それも名無しだ:2012/05/24(木) 08:24:27.37 ID:dbVv+ylw
答える気ないならレスするなよ
947それも名無しだ:2012/05/24(木) 12:11:21.39 ID:TgJucAL/
まあ、質問自体も聞き方も問題あるかも
948それも名無しだ:2012/05/24(木) 14:02:22.97 ID:yGGggMfZ
>>941
風のRW近接でも発生するよ。景清だと他は見たことない。
他機体だとスペ全般のLW近接だな。

>>943
弾速だけ上昇しても誘導性能が変わってなければ、回避動作をとった相手に
当たる確率は上昇しないと思う。硬直を取れる確率は増えるけどね。

誘導性の向上が顕著に見られるのは、ライAの横DCWかな。相手の
中心軸への集弾補正が明確に向上してて、フェイのダッシュにも付いて
行ってる。アケではあそこまでギリギリな回避になることは無かった。
949それも名無しだ:2012/05/24(木) 15:08:23.21 ID:WLGDdyef
テムAのターボカッターも縦の移動で回避しようとすると明らかにアケよりついて来るよね
中距離回避時のタイミングが違うというか1動作多くしないと避けれない感じ

他にもアケは近距離でターボカッター見てからジャンプでターボカッターの上を飛び越えつつ空前SLCってってできたんだけど
箱だとカッターが足の位置まで上がってきて撃ち落されるんだよね
(これは発射角度が変わった可能性もあるけど)

離れた位置のダッシュ攻撃も地上斜めダッシュで距離を詰めつつ避けれたものが
完全に横に軸をずらさないと避けれないものが出てきたし(戦の斜めCWとか)

イータのしゃがみセンターが妙に歩きで避けれないし(これはアケからかな?しゃがみセンターはろくに使われたことないからわからん)
むしろ全体的に歩きで安定して回避できなくなってる
ガンマやテムFのターボフォースビームの誘導軌道もアケとは違うし

>>948が書いてる「中心軸への集弾補正」というのは的を得ていると思う
アケよりも誘導する時間が長いというかアケのタイミングで誘導が切れない
検証動画を上げろと言われてもアケ基盤と録画機材無いから無理だけどさ
体感でここまで違いを感じるのは単純に何かしら変わってるって事なのは確か
950それも名無しだ:2012/05/24(木) 15:59:40.99 ID:2sMgElXh
ターボカッターがジャンプで避けれないと聞いて
951それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:04:44.30 ID:yopNfwPI
結局どこまで行っても検証されない限り思い込みの域を抜けないからなぁ
パッチが当たる可能性も皆無なんだし、検証された所であんまり意味もないって言うね
952それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:15:05.72 ID:e1QQxYeh
いやいや、検証されれば

 「アケではこうだっただろw」 「アケから変わってんだよボケ!」 「変わってねぇよ気のせいだボケ!」

…みたいな不毛な言い争いが減るかもしれないじゃないか
953それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:20:14.68 ID:6NTOQSWv
オラタンなんて明らかに今までAを打ち消すBていう相殺関係が
Bが一方的にAを消すように変わってるのに頑としてその事実を受け入れずに
努力すればなんとかなるっていう精神論がまかり通ってるくらいだし
箱フォースのライAのマカロニや戦の斧なんて変わってもない同じなんだぜ?
954それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:21:26.35 ID:OYVKTHbk
精神論ってかもうアケでできないゲームで修正も見込めない
オラタンもフォースも今のバージョンに順応する以外ないでしょ
955それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:34:45.84 ID:yGGggMfZ
ひとつだけ気になってるんだけど、遠距離攻撃の音って発売当初は
聞こえてたよね?

初期設定でSEが5になってるから小さくて聞こえにくいだけで
10にすれば大丈夫だったんだけど、ここ最近になって遠距離攻撃の
一部は音が殆ど聞こえなくなった気がする。
956それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:36:16.39 ID:FABSmu//
それは歳では
957それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:38:48.64 ID:9tvhx47A
アケとの違いと言えば箱のアケミッションのシャドウ、ヤガ2種の評価の仕方が違う
アケでは最終ステージまで行くA評価、クリアするS評価、リーダー撃破or完全撃破でクリアでSS評価だったんだが
多重とか最終ステージまで行ってもB評価に変わってる
958それも名無しだ:2012/05/24(木) 21:30:36.60 ID:mZX109T3
>>929だけど、
とりあえず、基板が生きてるのは確認できた
ただ、キャプチャが上手くできないのと、スティックが死んでて
部品は手配したけど、時間かかりそう

ちょっと提案なんだけど、検証する場合は
@箱フォースでの動き撮影
A基板で撮影
B両者の比較検証
の3段階あると思うけど、

誰か@の動画を上げてくれないだろうか。
こちらとしては、どの動きがアケと違うのかがわからないので、@があると非常に助かる

そもそもレア機体とか持ってないし、2PLINKはできるけどモニターと中の人が1SETしかないから、
できることは限られてるけど、できればやりたい。要するに、


レスキュー頼む
959それも名無しだ:2012/05/24(木) 21:41:55.13 ID:yopNfwPI
そうか、よくよく考えると基盤持ちでも機体がないのか…逆に言うと好きな機体で好きなだけ遊べる360の恩恵をすっかり忘れてたな…
動画撮れる環境があれば協力したいけど…PCモニターと360のモニターを併用してないとキツイかー
960それも名無しだ:2012/05/24(木) 22:01:53.30 ID:wB4igv3p
遠距離の音は明らかに小さくなってるよ。聞くまでもなく分かるでしょw
わざとか知らんが956も不毛なレスが増えるからあんま適当なレスするなよw
961それも名無しだ:2012/05/24(木) 22:06:05.26 ID:wB4igv3p
>>956
すまん。よく読んだら955の言ってることがとんでもだったw
アップデートもないのに音が小さくなるわきゃないわな。吊って来る。
962それも名無しだ:2012/05/24(木) 22:08:58.98 ID:f0L68oZK
>>955
特定のSE音と被ると攻撃音が極端に小さくなる。
963それも名無しだ:2012/05/24(木) 22:47:54.38 ID:f2Dvndra
ところでスレ立ては>>950
それとも>>980
つかそこら辺テンプレに入れといてくれ
964それも名無しだ:2012/05/24(木) 23:36:08.70 ID:TgJucAL/
>>958
カードライタ無いなら貸すぜ
965それも名無しだ:2012/05/25(金) 01:58:15.74 ID:tcCY/lxr
アケで全機体持ちの俺の出番か?
966それも名無しだ:2012/05/25(金) 17:07:44.45 ID:8POLYGMk
久々にWindows LIVEのメールボックス覗いたら
プラコレ版、オンデマンド版が出ていたことに驚き
967それも名無しだ:2012/05/25(金) 22:01:49.26 ID:8POLYGMk
海外版も出たのかも、と期待して
英語の箱○サイトでvirtual-on検索してみたけどやっぱりオラタンしかなかった…
968それも名無しだ:2012/05/25(金) 23:57:10.85 ID:6k1IqkXc
>>967
海外版なんてゴミ、想像ごと投げすてろ
ラグしか生み出さないわ
969それも名無しだ:2012/05/26(土) 00:37:04.70 ID:wxwlaqvo
マーカプ3は海外版マーカプ2の後押しで生まれた
970それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:31:37.70 ID:j9MFl0r2
アファ乗ってると相方になった人みんなアファ系に変えてきて、
了解!って送ってくるけど性能が好きなだけで別に筋肉好きとかホモとかじゃないから(´Д` )
むしろ相方強機体の方がありがたい。
971それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:37:36.86 ID:PURlEOjR
強機体に乗っかって勝たせてもらおうなんて甘い考えするな
って意思表示だよ
972それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:42:33.97 ID:JiMeGc0V
おいおいその書き込み内容だとチャロナーが全員ホモでアファ使ってくるとしか読めんぞ。
個人的にはレーザーの上手いライデンの方がガチムチ兄貴っぽいと思う。
973それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:06:04.02 ID:j9MFl0r2
いやほら、使い慣れない機体持ち出されてジリ貧になるのも困り物じゃん。
そゆ時に限って相手に戦ジェーンとかだったりするし。
974それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:17:50.40 ID:SLetWSfX
1戦目にガチでやるノリなのか軽く遊ぶノリなのかわからず、
とりあえずその時動かしたい機体選んだら相手はガチだった、とかはよくある
それでこっちがガチにしたら相手が弱いキャラで合わせてきてしばらくgdgdとか
975それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:52:41.93 ID:L+rTSQQ9
>>970
相方アファだときれそうになるよな
976それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:54:01.48 ID:Y2TQ7yu0
何度もやるうちに全員ランダムとかになったときが一番楽しい
977それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:44:20.76 ID:rxfnIYyV
何かいきなり回線切れた
俺だけか?
978それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:09:33.40 ID:LaTb5jQ1
>>970
バルを使うともっと如実に体験できると思う
しかもそういう人に限って、合体技を無理して使おうとして死んでいくw
979それも名無しだ:2012/05/29(火) 03:10:25.77 ID:iy5jXlA6
この流れ、前にも全くおなじようなのを見た気が
アファはクセがないから、強い奴が乗れば機体性能分は強いよ
バルはダメだ、あれは専門家に全くかなわん
俺にはクンフーが足りない機体だ
980それも名無しだ:2012/05/29(火) 06:46:07.53 ID:IGSDkVYT
>>970のアファと組むと勝てないんだよな
仕方ないからアファの練習でもするか
メイン機体か強機体に乗ってくれないかな、という意思表示だよ
981それも名無しだ:2012/05/29(火) 08:25:16.19 ID:qJcoOkJJ
こっち支援機で決定してたのに、わざわざJCに換えられたときは何の嫌がらせかと思ったな。
982それも名無しだ:2012/05/29(火) 09:24:33.72 ID:dC2owrdY
ランダムとかネタ対戦ほどつまらないものはない
983それも名無しだ:2012/05/29(火) 09:57:48.95 ID:RihiWMVL
アファ部屋とかどんな魅力があるのかわからんしな。
アファで他の機体に立ち向かうのがいいのに。
アファ4機の部屋とか内容凄い地味になるじゃん。
984それも名無しだ:2012/05/29(火) 10:01:19.83 ID:yQkElgwD
アファームドが油まみれになりながらナパーム状のオイル弾投げ合ってるの想像したじゃないか
985それも名無しだ:2012/05/29(火) 11:04:34.51 ID:YUUkEsS3
そろそろ次スレ建てないとな
986それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:55:25.01 ID:dx51PE48
そろそろ単独スレも要らないかもな
どっかと合流するか
987それも名無しだ:2012/05/29(火) 14:02:51.81 ID:HThV7cXC
メインだろうがそうじゃなかろうが弱機体だろうが
乗った際に今できる範囲の全力で戦ってくれればそれで十分だと思うけどねぇ
988それも名無しだ:2012/05/29(火) 15:16:40.87 ID:x5RASzqR
>>986
だったら箱タンのスレと統合して、XBOX360バーチャロン総合にでもする?
あっちも話題少ないし。
989それも名無しだ:2012/05/29(火) 15:27:01.39 ID:EV5luW3j
それはしない方が無難だな
990それも名無しだ:2012/05/29(火) 16:01:03.32 ID:M6hUierP
そういえば家ゲにあったチャロン総合が、Part22が落ちてそれっきりだな。

ネタと晒し以外で今残ってるスレは
アケのフォーススレ、アケのオラタンスレ、ロボゲの箱タンスレだけだ
991それも名無しだ:2012/05/29(火) 16:09:22.41 ID:RihiWMVL
統合なんて要らないよ。
992それも名無しだ:2012/05/29(火) 16:37:20.28 ID:yZHxZCR6
>>988
試しに向こうのスレでお伺いたててみな
スレ住人が発狂するから
993それも名無しだ:2012/05/29(火) 16:48:05.20 ID:EV5luW3j
やめろw
994それも名無しだ:2012/05/29(火) 16:58:57.19 ID:xqWGnE1w
立っちゃった
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1338277822/
995それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:17:27.40 ID:IuoZvA8L
>>994
996それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:52:12.08 ID:F8WbwX4v
新スレはマーズ禁止なんだな
997それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:57:37.93 ID:A7Q/Mo6y
>>994


>>996
自演乙
998それも名無しだ:2012/05/29(火) 20:13:22.39 ID:RihiWMVL
うめ
999それも名無しだ:2012/05/29(火) 20:13:48.44 ID:/WXxUY+s
埋め
1000それも名無しだ:2012/05/29(火) 20:25:04.10 ID:Osi3bkdM
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