1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 10:37:09.35 ID:I9pfEK1E
3 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 10:37:34.07 ID:I9pfEK1E
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 10:37:54.80 ID:I9pfEK1E
5 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 10:38:21.63 ID:I9pfEK1E
6 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 10:39:02.02 ID:I9pfEK1E
以上、テンプレ
>>1-5でした。
これより作戦行動を再開、あなたの帰還を歓迎します
7 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 10:54:11.93 ID:DnYkmEty
「
>>1さんのやりたいことって?」
「きまってるじゃない 乙よ」
8 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:05:11.96 ID:iMZp80Qf
しかし、決戦侵攻で雇われていくと
必要チームポイントってのが自分の所の表示なのはバグとしかいえないよな
9 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:14:11.36 ID:werIqf9b
VTFで固めた直後にバトライを刺してるんだがそもそもストレコならVTFいらんよなと気づいた
10 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:14:43.50 ID:9AMn1s51
調整までの待ち時間のために他のゲームやってるんだけどなんかオススメある?
前進められたcodブラックオプスはもうクリアしてしまった
bf3はまだ高かったから買ってないが
11 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:18:23.89 ID:7pBkYf6p
>>1乙
もう傭兵ランクは、リセット直後にどれだけ侵攻引き受けたかで決まる気がする…
勝っても負けても赤字になるわorz
12 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:26:39.36 ID:Bidj+VoJ
>>1乙
こちらもマイナス900万程度だが傭兵ランクは17870位だな
13 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:28:47.39 ID:Bed9kyuT
14 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:28:48.14 ID:eTMeZBgv
>>1乙
前スレ
>>996 今のままでいいということだよ
強いて言えば重四は装甲あげてほしいが、軽四は十分強いから下手にいじるなと
四脚が産廃と言うやつはむやみに前線はる初心者か使ったこと無いやつだけだからな
15 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:29:04.16 ID:svuwSQaV
領地耐久が0になりましたって表示出てから領地が燃えるまでタイムラグない?
どこ燃えてるかわかんないんだけど片っ端から防衛しろってか?なめてんの?
16 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:29:05.70 ID:bgIOYhjn
Wヒートキャノンさえあればどこまでもいける
17 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:29:06.62 ID:bHEOPt9e
だからこそ
>>1乙される事になる ワシのような卑怯者に
>>11 赤字額トップ目指してがんばろうぜ!(キラッ
18 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:29:07.69 ID:F1yhM3C8
修羅場を潜り抜けて来たと見える
恐ろしい空気よ
だからこそ
>>1乙する事になる
ワシの様な卑怯者に
19 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:29:48.04 ID:Rw1k+Vcv
20 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:29:57.37 ID:BvZPMbSw
21 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:30:07.29 ID:Rw1k+Vcv
べってなんだよへだろ
22 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:30:13.88 ID:Bidj+VoJ
>>15 領地カスタムしてみ?
これテンプレ入れた方が良いんじゃなかろうか
23 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:31:08.18 ID:bHEOPt9e
てべべろ
24 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:31:58.38 ID:y1qKFvsH
>>1乙っさん
しかし開始のヘリ出撃シーンで相手の編成見えちゃうのもつまらないよな
ドキワク感が足らない
25 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:33:31.50 ID:Bed9kyuT
相手の数・オペの有無・相手の機体
全て不明だったらよかったのに
26 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:33:41.29 ID:iB5Qv/fh
>>24 その前に開始時毎回同じ出撃シーンでバリエーション全くないのはビックリしたわ
27 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:33:55.59 ID:F1yhM3C8
28 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:34:12.98 ID:bHEOPt9e
でもチームエンブや手前の機体のデカールがあまりに奇妙だと
思わず機体構成を見逃すからなぁw 既に戦いは始まっているッ!
29 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:35:10.98 ID:aHS1DlZw
決戦で切断って、こいつら何がしたいんだ
30 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:35:30.36 ID:IP2wkLO/
出撃のメッセージが面白いと笑い転げて機体構成が確認できない
なんという先制攻撃・・・
31 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:35:58.52 ID:m0cgWgAl
四脚使いの俺としてはこのままひっそり暮らしたいので
強いとか弱いとか話題に出るだけでもビクビクしちゃう
32 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:35:59.52 ID:Qz0mSxJ+
戦闘 後 の演出が足りない
あの微妙に長い間もなんなんだ死体蹴りタイムか
33 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:36:15.28 ID:tpL6Svqm
>>29 マッチするかどうか1人で行って見て来る事はある
んでマッチしたら5人で編成して出撃
34 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:36:43.31 ID:BQlf3bVY
ヘリ運送で一番奥になってるヤツのぼっち感は異常
なんであのポジションだけあんなに寂しそうなの?
35 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:36:47.89 ID:7v3kPw+i
>>10 キルゾーン3体験版やってはよこっちに帰ってる案
ちなみに俺はやったことないから責任は持てん
36 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:36:58.23 ID:/h5T9kA/
本当は切断でもなんでもなくて
フロムの鯖がおかしいだけなんじゃないのか?
37 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:37:15.27 ID:bHEOPt9e
>>27 被っちゃったねw
最近GOVさんネタも散見されるようになってなによりなにより
38 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:37:40.84 ID:tpL6Svqm
>>34 とっつきとか出来るだけ相手に存在を知られないほうが立ち回りやすい機体を置いておく場所
39 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:38:09.81 ID:werIqf9b
破壊された→チーム全滅→ミッション失敗
一々アラートが鳴るとビキビキくる(#^ω^)
40 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:38:18.12 ID:y1qKFvsH
>>30 そこまで面白いのを見た事なねーよ…
大体歴代AC台詞だったりアニメパロばっかやないですか
41 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:39:54.71 ID:ZqgwBFoe
>>24 HUGE CANYON侵攻で先頭タンクにしたらほかのAC見えないんだぜ!
自分がドキドキしたいならまず相手にドキドキしてもらおうぜ!
42 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:40:25.43 ID:M1cvOBkC
出撃メッセ「アッー!!肉入りだ、逃げろ!」
...え?
43 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:41:02.54 ID:7v3kPw+i
俺がチーム最後の生き残り云々系は切なくなって機体構成が目に入らない
44 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:41:40.26 ID:I9pfEK1E
背中にマルチウニ背負ったはいいけど使うタイミングが分かんねぇ……
45 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:42:01.14 ID:iogvG7TV
お前らよく相手が近接武器しか持ってないのを見るとパージして蹴ってくるけどさ
そっちが銃器戦に長けてるように、こっちは近接一筋でやってんだから付け焼刃のお前らが勝てるわけねぇだろ
だから無理しなくていいんだぜ?
いや、こっちも楽しいけどさ
46 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:42:26.25 ID:bHEOPt9e
昨日見たのは
「随分待ちましたか?ですがボーナスステージです」
っつって武装なし一人侵攻かましてきた人面白かった
ガッカリ感と????がなんとも言えず
47 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:43:21.39 ID:iMZp80Qf
一人侵攻はキャンセルよかマシ
48 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:44:14.19 ID:0KTzfxiF
ヘリで降下してくる侵攻側のメッセージで、「チャリできた。」 、「降ろしてぇぇぇぇ!」ってのが笑ったな
49 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:45:50.03 ID:IP2wkLO/
>>46 それ対人じゃなかったら砲台蹴ることになるのか・・・w
50 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:46:08.71 ID:iB5Qv/fh
51 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:46:13.61 ID:Bidj+VoJ
チャリできた、は俺も笑ったな
嘘つけ!とか一人で突っ込んだ俺ぼっち
52 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:46:19.15 ID:lTcPUNyG
>>45 稀にムラクモ二刀流に蹴りで勝ったり適当に積んでたパイルでカウンターパンチしたりするんですが
53 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:46:24.61 ID:Iu8fxbpV
侵攻で「あ、ここじゃないです」は少し笑った
54 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:46:41.98 ID:YGt+MfPt
俺も似てるけど「ヘリできた」にはクスってした
55 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:47:49.41 ID:nbBGf3tZ
フルメンでネタに走ってるチームは楽しそうだよな
RD軍団が攻めてきた時はワロタ
56 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:48:59.07 ID:7pBkYf6p
>>48 下ろしてがツボったwいいわ、それww
逆に、
捨てないでー、とか落とさないでもありかなあ
57 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:49:00.55 ID:TBuO9Npg
さっきロボゲ旅団がアーバン下位決戦ソロして来て自爆した
58 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:49:28.71 ID:Z+ic11Sg
味方が俺、この戦いが終わったら結婚するんだで
相手側がそんな事言われてもってなったことはあったな
59 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:50:06.34 ID:xpOQsmQy
出撃テキストでウケたのが、
傭兵さんたち!やっちゃって下さい!
とか傭兵絡みネタ
60 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:50:18.45 ID:iogvG7TV
>>52 領地戦に近接のみならガチだがデュエルとかならサブ機体かネタ機体じゃねぇの
61 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:52:29.89 ID:e/zUe4v+
明日告知の実装は4月か?
おせええええええええええええ
62 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:54:06.27 ID:47JVymkv
砂漠侵攻勝てねーww
それでも確率低いのに傭兵さん不具合で開幕爆散とかww
63 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:54:16.77 ID:dy/dtzwi
砂漠以外に光るところはねぇのか
64 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:54:41.44 ID:c7iwdNX0
>>59 それは見たな。
しかし面白かったやつはよく話題に出るがかっこよかったやつとかはないのかね?
65 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:54:53.67 ID:KBwrCk+3
66 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:55:12.28 ID:bHEOPt9e
侵攻が「 く る み ぽ ん ち お 」でうわ、サイテーだなと思ってたら
防衛が「ひなだお!おいたん、だれ?」で逃げてーな気持ちに
67 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:55:24.22 ID:47JVymkv
68 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:55:43.70 ID:EDqkJ4lV
多分現状に焦って調整案をアホみたいに多く作ってるんだろうな。
これでカス調整なら、お前はなんのためにっていう
69 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:55:45.94 ID:y1qKFvsH
>>59 M1M2突撃!M3支援!俺自爆準備!
って傭兵さん居る前提のとかもあるね
70 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:55:49.56 ID:ZqgwBFoe
とりあえずネタ出撃メッセ+統一エンブレムできる所のネタはかなりクオリティ高かったりする
混ざりたいとは思わないが
71 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:56:00.09 ID:oVni0Vi6
>64
格好良いものと厨二臭いものは紙一重…
72 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:56:32.12 ID:BQlf3bVY
戦況が激しい所は火花がちりますって言うけど
何時もの砂漠と一時期の左上以外ソレを見た事が無い件に付いて
73 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:56:34.75 ID:iogvG7TV
>>64 以前、雇われたチームのメッセージが「傭兵、ちゃんと援護しろよ」だった
74 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:56:53.54 ID:c7iwdNX0
>>63 アバンドンの下位は燃やせば光りそう。上位は無理ゲー。
75 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:57:13.67 ID:YGt+MfPt
ぶれおん とかな
76 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:57:23.26 ID:47JVymkv
とりあえず出撃テキストが下品な所は二度と呼ばれてもいかない……
77 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:57:27.05 ID:0KTzfxiF
78 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:57:35.44 ID:40TnAaFL
>>57 単騎通常進行→決戦防衛にあたって強制決戦侵攻化→気付かず出撃
にスーパーひとし君
というか通常→強制決戦侵攻になったことないんだけどどのタイミングで分かるの?
79 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:57:51.73 ID:ZqgwBFoe
80 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:57:53.73 ID:M1cvOBkC
>>64 侵攻「一人で侵攻するのが、そんなに上等かね?」
防衛「壊し過ぎる、お前等は」
まさかのfAネタで燃えたわ
81 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:58:13.27 ID:seN7VJid
ぶれおんってチームは結構強かったな
82 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:58:29.74 ID:xpOQsmQy
防衛側の出撃テキストが
○○だと思った?残念、さやかちゃんでした!
てな感じのに一日数回当たるとうわあってなる
83 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:58:35.21 ID:YGt+MfPt
84 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 11:59:17.06 ID:NWz2Ug7C
85 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:00:20.66 ID:ttJv8u6F
天網がどうとか言ってたころは各地で火花が散っていたんじゃよ・・・
86 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:00:35.78 ID:I9pfEK1E
>>78 ・通常侵攻でブリフ入ったときに時計の下の表示が----
・普通に決戦貼ったときみたいにブリフ突入直後にドウェードウェードウェー
87 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:00:49.80 ID:Iu8fxbpV
通常侵攻でも肉入りに勝ったらそのまま奪えばいいのに
勝った後何してんだろう
88 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:01:11.15 ID:7pBkYf6p
>>80 fAネタなら、
おいおい焦げちまうぞ、俺が
ってのも見たな
防衛ならピッタリな気はしたが
89 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:02:37.76 ID:SUAvo2KH
>>87 お疲れっしたーと撤退してくんだろう
練習試合みたいなもん
90 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:03:13.64 ID:iZv23+z+
91 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:04:32.16 ID:Lpftn97t
おはようございます
6万パイルの装弾数が1になる夢を見た
92 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:06:27.21 ID:ZqgwBFoe
施設やACをぶっ壊すのは簡単だが、
砲台の中の人を買収するには圧倒的な力関係とチムポが必要なのだよ
93 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:06:37.96 ID:xk08Vp3p
猶予期間はいった?
なんの為の猶予期間なんだろうな
94 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:06:46.22 ID:y1qKFvsH
>>91 当たり判定も減らされてる夢なら一昨日見た
95 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:07:15.86 ID:5xObD4id
やっぱり今日ってフロム休みなのかな?
だとしたら武器調整進めてないよな・・・
代わりに俺が休日にただ働きで調製しに行きたいぜ
96 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:08:12.05 ID:iZv23+z+
>>93 猶予期間は今日の18時
没収前の集中攻撃避けるためだろ。アレやられると守りようがない
97 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:09:33.92 ID:iB5Qv/fh
>>95 最下層の底辺デベロッパーはきっと残業代すらも出されず出てると思うぞ
98 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:10:16.31 ID:tpL6Svqm
2vs1でなんとか勝てた時の達成感は異常
それでもメッセージが「素晴らしい〜」だった時の絶望感は異常
99 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:10:31.39 ID:xk08Vp3p
だが、それやれないと中位以降は取れないだろう
よほどのノンケからでも無い限り
しかもワザと削って放置しても談合で回復させる現状ではな
100 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:12:57.47 ID:1ga9XBDo
後日っていつさ!
101 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:13:21.09 ID:ymTJt0X1
102 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:13:32.05 ID:Xe9UNCvc
>>98 作戦ファイルが送信後にしか見れないからしょうがない
103 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:13:40.30 ID:lTcPUNyG
104 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:13:51.54 ID:Bidj+VoJ
>>97 そんなカスな仕事なんざ外注丸投げじゃねーの
105 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:13:55.52 ID:6xG/viDs
>>87 通常侵攻はあくまで戦力を削る為の作戦であって、引き際を弁えないとACやら設備やらの戦力が更にわらわら出てくるんだろう
と、俺の中では脳内補完してる
106 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:15:19.63 ID:dy/dtzwi
最近、妙にフリーズが多いな
>>99 肉入り回避をしつつ削りまくって放置→MoHさんやっちゃって下さい!→MoHは皆殺しだー!
しかし結局は談合に負ける
107 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:15:31.85 ID:M1cvOBkC
3日ってマジ?
死ね
108 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:15:33.22 ID:47JVymkv
>>105 戦力削った後なのに決戦侵攻では防衛施設が完備の不思議……
いやこれは言わないお約束か……
109 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:15:42.70 ID:iZv23+z+
>>99 侵攻オペありで、防衛側はオペなしならいい勝負できる。相手が傭兵混じりなら勝ちの目が出てくるし
相手もオペありの場合は相手の腕前にもよるが、相手側が苦手な場所でも厳しいな
110 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:16:31.02 ID:NWz2Ug7C
また三日坊主か
111 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:18:06.91 ID:dy/dtzwi
>>108 つまりお前は、領地耐久力分の砲台が全部ある物凄く広い領地を、端っこからチマチマ潰しては撤退し、次の場所へ移りチマチマ潰すのをしたいわけか?
112 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:19:20.96 ID:EDqkJ4lV
通常防衛で回復する仕様やめろや。
いちいち複数で出撃して生温い防衛に付き合わせるのは流石にねーよ
113 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:19:23.56 ID:nArlkOA8
愛着があってUSR12Vを使い続けてきたんだが
リロード長すぎてちょっとセイデンバウム使ったら使い易すぎて涙出てきた
114 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:20:33.39 ID:CnwyE4+E
115 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:20:47.16 ID:19++LIPR
ロボゲ旅団ランキングからきえてるwwwwwww
116 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:21:17.06 ID:iZv23+z+
>>108 ジャブロー見たいに格納施設とか主要な部分は地下に埋まってて、ダメージ与えられなかったとでも思っとけ
117 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:21:19.31 ID:dy/dtzwi
>>112 「このロードの長さは肉入り…!」
対戦相手から切断されました
「…見事な引き際だな」
ほら、アーマード・コアっぽい
118 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:21:42.55 ID:u5ivuY8/
スナライもセイデンバウムがトータルスペック高すぎるよな…
あのスペックなら弾くらい一番少なくていい気がする
119 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:22:41.23 ID:zzQIINzX
セイデンバウムは弾速がなぁ・・・
120 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:22:48.15 ID:47JVymkv
>>111 違うよ、決戦侵攻防衛ぐらいはAC戦で決めさせろってことだよ
121 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:22:56.53 ID:nE+Rb3cy
チーム名とか見ずに受けまくってたから殆ど簡易雇用だと思ってたけど。
メッセージ確認したら2〜3チームから何度も繰り返し雇用されてたと知った時ったら。
ンンンッべっ別に、評価されて嬉しいとかじゃ無いんだからね!ビクンビクン
122 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:23:05.45 ID:/h5T9kA/
たまにスポット出しながら戦ってる人がいるけどどうやってるんだろう。
123 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:23:50.78 ID:19++LIPR
ザイデンはぶっちゃけあんま怖くない
傭兵狩りにはいいかもしれんが
124 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:24:20.94 ID:fL9ChwQN
そういえば領地持ってたの忘れてた
固定砲台以外は外すから実力勝負しようぜ
125 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:24:26.85 ID:fY1nN1sg
>>112 談合以外が防衛不可能なクソ仕様はお断り
肉入り切断決戦OW特攻が加速する
126 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:24:50.93 ID:eTMeZBgv
足つきは弾速がいいから最初お気に入りだったけど保障距離短いし弾少ないし負荷高いしで
結局ザイデンバウムに落ち着いた
127 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:24:52.89 ID:EDqkJ4lV
>>113 セイデン弾速やっと900だろ。
当たらない場面なにかとあるだろ
128 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:25:30.87 ID:0KTzfxiF
>>122 戦ってるときでも、攻撃してる間以外はずっとスキャンモードじゃないか
129 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:25:35.53 ID:XD+C8U2L
三日とか……おわったな。
130 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:26:21.72 ID:Bidj+VoJ
バウムは中距離くらいで装甲ごと打ち抜く為のものだと割り切っている
131 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:27:07.74 ID:dy/dtzwi
>>129 三年待ってこのACXが発売されても耐えきっただろ
この程度は問題ない
132 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:27:14.00 ID:iZv23+z+
>>122 スキャンモードで武器切り替えると自動でスポットされる臭い
で建物に隠れて睨み合いとかするとスポット出っぱなしとかになる
あれ地味にうざい
133 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:27:57.35 ID:47JVymkv
134 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:27:57.63 ID:EDqkJ4lV
>>125 このシステムじゃどうあがいても談合成立しちまうわ。
てか対人させたいのか領地取り合いやらせたいのかどっちだよ
135 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:28:13.10 ID:1ga9XBDo
バウムちゃんは市街地とかでよく使ってる、砂漠とかダムとか川挟んだマップは足付き
136 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:28:13.30 ID:KiLsGm/m
>>41 なんでこんなマップにタンク呼ぶんだと思ってたらそれか
137 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:28:19.15 ID:XD+C8U2L
>>131 我々にまだ耐えろと言うのか……もう、切断とマッチング待ちで俺はボロボロだよ
138 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:28:33.22 ID:iMZp80Qf
通常ですら切断厨が大漁だからなぁ
139 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:28:43.91 ID:19++LIPR
いい加減六課は最後の一人になったら回線抜くのやめろ
通常ですら抜くってどういうことだよ
そして天綱は決戦にグラインドブレードを持ち込むのをいい加減やめろ
140 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:29:12.77 ID:W/4N2uZw
修正3日のソースは?
141 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:29:27.96 ID:kBEG2NBK
それでも俺はネクサスを続けるよ
142 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:29:46.83 ID:6FCnWxJ3
ちょマジでロケットの遅延なくせ
パイル当てるほうが簡単なんだが
143 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:29:49.93 ID:tpL6Svqm
パーフェクトソースだせよオラオラ
144 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:30:14.42 ID:XD+C8U2L
おたふくソースならあるぜ?
145 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:30:21.42 ID:47JVymkv
146 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:30:21.61 ID:19++LIPR
体験版三日らしいな
147 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:30:30.26 ID:oVni0Vi6
>139
前者は論外だが後者は楽しんでる感じがしていいと思うぞ
148 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:30:42.74 ID:Bidj+VoJ
149 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:31:48.44 ID:c7iwdNX0
三日坊主すら懐かしく思えてくる今日この頃。
150 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:32:10.56 ID:kBEG2NBK
>>145 熱いからクソゲーとかいうけど熱のおかげでアセンが楽しくて仕方がない
151 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:32:12.81 ID:tpL6Svqm
ここは、名も無きにちゃんねらー達の戦場。
152 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:32:16.74 ID:dy/dtzwi
時はまさに世紀末
なのは世界観だけで良かった
なぜゲームしようどころか、プレイヤーまで世紀末にさせた
>>141 3系リメイクはまだなのだろうか
153 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:33:04.57 ID:y1qKFvsH
3日ならまだいい
4月3日以降とか普通にありそう
154 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:33:29.54 ID:tpL6Svqm
155 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:33:37.77 ID:EDqkJ4lV
156 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:33:39.38 ID:xk08Vp3p
初期の上位チームでまともなのってjulyくらいしかいなかったわけだよな
他の上位は全てOWパイルヘリ特攻しかしてこねぇわ
157 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:34:06.38 ID:KiLsGm/m
>>150 熱のお陰でって…チューンは放熱1択でラジエーターも緊急特化しかないだろ…
158 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:34:10.42 ID:lTcPUNyG
23日の間違いだろ?そうだろ?
そう言ってくれよ・・・
159 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:34:11.02 ID:7pBkYf6p
もう素直にfAの続編だして欲しいわ…
PAでよかったんさ
160 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:35:06.79 ID:eejUtZhG
もうさ、ぶっちゃけくだらんこと言ってる間にどの武器の数値を「こう」しろっていうのと、この武器は弄るなっていうのを1スレ使って多数決で決めて
その次のスレで延々住人総掛かりで内容コピペしまくる以外に神修正とか来ないよな。多分2ch見てるだろうし
161 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:36:17.21 ID:Qz0mSxJ+
くだらん
162 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:36:36.46 ID:dy/dtzwi
分岐物のfAではどうしようもないだろ
LRは一応曖昧にぼかしてモバイルを出したが
>>156 フラゲして大量の領地をMoHからかすめ取って、あとは守勢一本のような連中もいるな
163 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:36:50.55 ID:EDqkJ4lV
>>160 fAの時にスレまであったってのに・・・・
164 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:36:52.98 ID:19++LIPR
>>160 fAで実際にそれやったら過去最悪のバランスになった
165 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:37:38.07 ID:ymTJt0X1
166 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:37:56.86 ID:19++LIPR
167 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:38:21.65 ID:oVni0Vi6
レギュいくつだっけ? 1.20だっけ?
168 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:38:30.39 ID:ymTJt0X1
169 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:38:40.92 ID:CrI9u25G
>163-164
アレなんでああなったんだろうな…
ミサうぜぇ→じゃあ普通に動くだけで振り切れるようにしようか
とでも考えたんだろうか
170 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:38:46.37 ID:seN7VJid
あとたった二週間じゃないか
余裕だろ
171 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:39:00.60 ID:XD+C8U2L
faはオフを楽しむゲームだと思うけどな。オンは知らんよ?
172 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:39:13.32 ID:PrGHPAXq
>>142 やめろ
俺は今の性能が好きで使ってんだから誰でも使えるような強化すんな
雑魚は使わんで良い
173 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:40:02.91 ID:dy/dtzwi
レギュ1.5こそ至高
ACXであれをやっても面白くもなんともない上に、レギュ変更も不可だが
174 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:40:37.96 ID:dy/dtzwi
1.15な
175 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:40:45.75 ID:6x7kTKyN
>>160 俺が鍋Pならスマホのアプリ使って
皆でパラ調整してデータアップしてくださいって機能つけるわ
んで集まったデータの+-3σ外を除外した平均でパラを作る
176 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:40:46.38 ID:fY1nN1sg
>>134 前者じゃなかったっけ、おかげで談合無くてもクソだが
通常で回復無くなったらひたすら決戦談合で評価上げてる上位が今より有利になるだけだろ
177 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:40:48.83 ID:NWz2Ug7C
faはオフも別にそこまで・・・
178 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:41:06.57 ID:f4MWcKWw
パルマシの影に隠れてるけど強武器ってのを調整して欲しいな V T F とか
179 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:41:33.79 ID:0EL05zVP
糞ゲーって言う人もいるけど、俺はネクサスよりマシって呼んでる。
180 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:41:54.98 ID:kBEG2NBK
PSで熱を抑える事も出来るし熱は弾きと
違って遊びがあるから限界まで放熱を捨てたアセンとかの楽しみもあるんだ……
弾きと違ってね
181 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:41:57.07 ID:6R+QrjG1
誘導性能の高い装備が主力になるとそれだけでゲームが終わってしまうんだよ。
今回はそうならないように対戦で使えるミサイルはある程度の誘導性能に抑え、
かつ迎撃装置の効果を高くしたんだと思うがね。
この判断は正しいが、他がアレすぎてそれ以前の問題。
182 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:41:57.46 ID:oVni0Vi6
vtfとかciws装備してる身としては「なんだっけそれ?」レベル
183 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:42:03.78 ID:rIwqYask
184 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:42:23.08 ID:iZv23+z+
VTFは弾数少ないからいいだろ、射程もそんな長くないし
そしてパルマシの影に隠れてるのはVTFでなく、アンプだ
185 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:42:28.99 ID:ttJv8u6F
熱とかどう足掻いても逃げられなかったじゃないですかー!!
186 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:42:29.56 ID:hh9mSC9S
VTFが強いっていうより他のミサが死んでる
187 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:42:57.40 ID:dy/dtzwi
>>180 跳弾と違って、熱もPA貫通/減衰も、火力とは別枠だったからな
188 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:43:08.79 ID:19++LIPR
ガトリングとはなんだったのか
189 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:43:56.58 ID:dy/dtzwi
>>188 昔、400ガトがそこそこ使えるって夢を見たんだが、まあ夢だからな
190 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:44:26.97 ID:dcCGCvgw
ネクサスのアイアン先生は強いのに
Vのアイアンときたら…
191 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:44:31.04 ID:f4MWcKWw
多分ふろむはVTFって何?脚部のこと?って感じだろうな
192 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:45:01.24 ID:tpL6Svqm
前スレでアーバンの中位が云々言ってたけど結局どうなったの
193 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:45:03.22 ID:EDqkJ4lV
fA発売(糞バランス糞ラグ)
↓
自称対戦レギュ配信するも、やる気のない調整で糞
↓
レギュアンケ開始と2chでレギュ案スレ建つ
↓
レギュ案を採用した1.2が登場したが、
連動的に調整しなかった上、バグを放置してバグありきで調整したため、凶悪化
↓
あのジャム爺を巻き込んで、2chのレギュ案スレがフロムにパラまとめたものを提出
↓
1.3配信するも、バグ考慮せず
↓
以降は人が減って空気化
194 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:45:40.46 ID:I9pfEK1E
マルパルで味方焼きましたごめんなさい
195 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:46:02.64 ID:xk08Vp3p
もうホワグリライフル実装してこの末期の世界に終焉を迎えちまえよ
でもって夢オチってことでサービス終了
196 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:46:03.22 ID:dy/dtzwi
安定の不安定のバグとラグと鯖
197 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:46:05.28 ID:ZVb6qjRi
攻撃力1000付近のCEミサイルはもう少し軽くしてもいいと思うけど
198 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:46:09.20 ID:ttJv8u6F
>>191 本当にそうだから困る・・・
でなきゃ第一世代400ガトを修正なんぞしない
199 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:47:16.79 ID:6R+QrjG1
どの武器もそうだけど弾1発に対する重さを設定して
撃ったらその都度軽くせにゃ話にならんよな・・・
200 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:47:38.94 ID:XD+C8U2L
>>195 ホワイトグリントミサイルでいいだろう。もちろん初期のな
201 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:47:39.23 ID:KiLsGm/m
>>160 ばっか使い手の多い中二の都合のいいように変わるだろ
202 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:47:40.98 ID:f4MWcKWw
>>198 ヒートハウザーの巻き添えハウザー修正とか見ると不安になる
203 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:47:53.90 ID:19++LIPR
もう○○でいいよ
みたいなレスみるたびにゾワゾワする
204 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:48:06.79 ID:QZrQv+kY
205 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:48:30.88 ID:seN7VJid
マルパルで1機落としたあとドヤ顔で沈んでいくのはやめてくださいお願いします
侵攻ならまだしも防衛は1人1殺じゃ駄目なんすよ・・・
206 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:49:27.71 ID:CkjpHtYD
fAのレギュ意見募集してたのが採用されたのは1.3だよ
1.1の時に募集締め切って1.1から1.2で大分変わったのに1.1の時に募集した意見足したから大変なことになった
207 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:49:37.09 ID:qUHbW9BB
ガトリングは400だけ弱体化させればよかったよね〜
それ自体産廃化なんてよくやるよね
208 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:50:17.14 ID:6x7kTKyN
209 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:50:20.49 ID:fL9ChwQN
>>205 パイルで一機落としたから自分の仕事はしただろうと思ってルンファク3やっててごめんなさい
210 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:50:51.02 ID:dy/dtzwi
>>206 もういい…もういいんだ…
調整なんぞものともしないパイルで行こう
212 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:51:17.10 ID:P8oq/D3V
faにも登場してたノブリスオブリージュのパイロットの台詞、防衛時のコメントで使ってる人いないのかな
遭遇したらfaの記憶がよみがえって若干テンションあがりそう
213 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:51:26.25 ID:47JVymkv
軽逆ちゃんエリアオーバー可哀そう…
向かいあって撃ち合ってたのにいつも間にか……
214 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:51:54.11 ID:tpL6Svqm
>>211 どう見ても鉄拳の動画です本当にありがとうございました
215 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:51:57.78 ID:iZv23+z+
峡谷の1位代わってると思ったら、会津藩チームバラしたみたいだな
216 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:52:42.48 ID:tpL6Svqm
217 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:52:44.41 ID:c7iwdNX0
砂漠中位切断多すぎて笑えない。
4回連続切断とかふざけんなよ・・・
218 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:52:46.73 ID:1ga9XBDo
VTF VTF 機雷
219 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:53:03.36 ID:uoVHwPQD
だれかフロムに専属プレイヤーとして採用されてくれ
4の頃から碌にプレイできる社員がいないのは丸分かりだろう
220 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:53:21.80 ID:iMZp80Qf
221 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:53:46.39 ID:y1qKFvsH
何かこの時間ぼっち雇い主の不毛な決戦侵攻が目立つんだけど
こんなもん?
222 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:54:00.35 ID:QZrQv+kY
どちらが切断したか判別して
切断した側を負け扱いにすればいいものを
故意じゃない切断?甘えんな
223 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:54:24.86 ID:6x7kTKyN
>>209 お前がパイル狙えたのは味方がタゲとってたお陰
マジでパイル使いは俺つえー勘違い君が多いんだよ
今 の パ イ ル は 誰 で も 使 え る 武 器 で す か ら w
224 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:54:36.22 ID:XD+C8U2L
二ヶ月か。よく、もったほうだな。だが、三ヶ月は無理だろうに、ありもしない、低級領地一つ
225 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:54:36.85 ID:xk08Vp3p
>>210 俺、パイルの火力が半分になる夢みたんだ…
ブレパイル系武器がパイル一択なのどうにかしろや
226 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:54:52.03 ID:dYxR4W/d
>>212 空き巣とは、なんとも情けない
匪賊には誇りもないのか?
227 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:55:06.30 ID:7pBkYf6p
何か嫌な予感がする
第三世代以降のパーツがいきなり出て来て、全てダウンロード販売とかなるような
228 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:55:53.40 ID:XD+C8U2L
229 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:55:53.79 ID:wcLn+12A
今メンテ中?
230 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:55:54.32 ID:1ga9XBDo
あーだめだった…ってあたるんかーい!ってのが今作のパイル
231 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:56:26.03 ID:oVni0Vi6
空き巣とは、何とも情けないでござるな^^
232 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:56:35.60 ID:dy/dtzwi
ソロは没収後のMoH領地狩り目的だろう
>>222 故意でない切断が発生する糞回線達が我が物顔でワープし、容赦無く謎判定で攻撃を命中させ、回線はもっぱら切れた方が負ける現実
233 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:57:28.99 ID:iZv23+z+
フルパイルはニ機落とさないと仕事したことにはならないぞ
タゲ持たないから3対4を強いられるのに、一体落としたから仕事したよね!はないぞ
パイルがタイミング狙ってる間他の奴らタゲ持ちしてるんだから、負担が大きいんだよ。その分削れるんだよ
234 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:57:34.04 ID:6x7kTKyN
>>227 まとめて2kでバランスとれてるならよろこんで買うさ
ただ、もうフロムにそんなAP残ってないわ
235 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:57:37.18 ID:dBfIuU6f
銃器積んでれば一機落とした跡に他の機体を落とすために援護できるんだよ
全身パイル使うなら二機落とそうね
236 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:57:52.55 ID:3xjOLhJI
そもそも対戦部屋を完全ホスト制なんかにしてる時点でカス
237 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:58:08.05 ID:hh9mSC9S
>>219 7月の老害がフロム社員というか可児に
バグと不満点纏めた分厚い書類手渡したらしい
238 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:58:30.46 ID:Qz0mSxJ+
>>227 普通に続編フルプライスで来るから心配すんな
239 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:58:32.60 ID:IP2wkLO/
ダウンロードパーツは流石に買わんわ
その金で別のゲーム買った方が楽しめるからな
240 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:58:35.22 ID:KiLsGm/m
奇襲する気まんまんで追従リコンにかからない距離を取ってる中二がうざい。
タンクの俺は怖くて残り三人を相手にしながらグルグルしちゃうの。
241 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:58:46.99 ID:rIwqYask
全身パイルなら12発も撃てるから味方3人敵4人くらい倒せよ
242 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:00:07.26 ID:47JVymkv
243 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:00:15.38 ID:iZv23+z+
パイルでムカつくのは、APが多い奴じゃなくてAP少ない奴落として仕事した感漂わせる奴
いや、お前がタイミング狙ってる間に削った奴にパイル撃ちこんでもドヤ顔されても・・・
無駄じゃねーけど、AP多い奴に当てろよ。何のための火力だよ
244 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:00:26.98 ID:tpL6Svqm
245 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:00:27.39 ID:terk75zJ
仲間にKARASAWA誤爆した途端電源抜いた馬鹿チームがいたぞ
見事な判断だがそんなスキル上げてどーするw
246 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:02:05.23 ID:f4MWcKWw
247 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:02:25.12 ID:XD+C8U2L
248 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:03:17.47 ID:GAcbFSal
タンクさんいたら近づいてピコンピコンすると
護衛につくよーって意味だと察してピコンピコンしてくれる人多いけど
だまして悪いが俺の弾除けになってねって意味なんすよソレ
249 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:04:14.35 ID:3AIM6vOF
CEロケットを使う場合、総弾数(1番下)と攻撃力(下から2番目)どっちが良い?
250 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:04:26.61 ID:QZrQv+kY
こっちが瀕死まで削ったのを後ろから突いただけでどやぁされてもな
別にお前いなくても倒せたし別なやつ狙えよと
251 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:05:00.18 ID:iZv23+z+
252 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:06:16.55 ID:lTcPUNyG
タンク相手にするの面倒くさいから機動力ある機体には大体パイル積むようになった
253 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:06:27.70 ID:6x7kTKyN
KARASAWAマジでウザいただのチキンEN砂じゃねぇか
「ハイリスクハイリターン!KARASAWA使ってる俺カッケー」
開幕安全圏からノーリスク博打おいしいです
254 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:07:30.48 ID:oVni0Vi6
ところでULG-21とかぷつおさんとかベオウフルとか、
一部のパーツ一強状態になってるのはパラメータ設定する段階でおかしいと思わなかったのかね?
255 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:08:00.07 ID:kmMRyrtd
256 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:08:41.83 ID:QZrQv+kY
早く機雷について書いてくれ
257 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:09:31.15 ID:6x7kTKyN
>>249 一番下使うのはにわか
通は下から2番目
衝撃があるのとないのは大違い
258 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:09:31.45 ID:idhIl+h/
>>253 KARASAWAで蒸発させられたんですね解りますよ^^
259 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:09:37.03 ID:werIqf9b
CE頭はスキャンを重視する分にはアンテナがあるし
ほぼアンテナに負けている気がするが細かな防御調整としてペルセウスがある。
ベオウルフだけなにかおかしい気はするがな
あとはKE頭全般のゴミ具合(安定性が特に)
260 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:09:52.03 ID:iZv23+z+
機雷さんは効果時間延ばすのは当然として
散布範囲と衝撃力、序に弾数と火力上げて欲しい
261 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:09:58.17 ID:XCyUhYKo
機雷は嫌いじゃないよ
262 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:11:00.24 ID:1ga9XBDo
263 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:11:09.71 ID:c7iwdNX0
>>220 今6目の切断食らったよorz
ここ2〜3日でかなり増えてる希ガス。
てか砂漠で切断するんじゃねーよ・・・唯一まともに領地戦が出来るエリアを過疎らせるつもりかよ・・・。
264 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:11:13.12 ID:3AIM6vOF
265 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:11:13.17 ID:majm8ENN
機動特化中2の初心者なんだけど
領地戦でどう動いていいのかさっぱりわからない
武器は好きなのでいいんかな
266 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:12:04.31 ID:OXQ+tupl
攻略本買ったら
『兵士は射撃とジャンプのみできる。射撃はダメージが0なので特にする意味はない』
『見た目がユニークなDLC兵士。ACが撃墜されても楽しめる?』
とか書いてあってわろた
いや笑えんけど
267 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:12:53.42 ID:xk08Vp3p
>>263 既に過疎ってるから手遅れ
なのに鯖は常に重い産廃すぎてワロタ通り過ぎてワロえない
268 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:12:54.29 ID:47JVymkv
269 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:13:13.93 ID:6x7kTKyN
>>256 機雷は速射特化したレザブレ当てた直後に使うと衝撃で連撃できると思ったら自分も誤爆で固まるよ
機雷は威力5倍でいいお
270 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:13:33.71 ID:h1BnBXzV
>射撃はダメージが0なので特にする意味はない
おっさん死ぬけど
271 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:13:42.88 ID:OXQ+tupl
>>254 FUXIの方が強い
というか安定演算性能が速度に影響するせいでいろいろ選択肢がない
チンコ2脚より盾2脚のほうが消費EN低いだろ
低いだろ・・・
272 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:14:16.55 ID:OXQ+tupl
>>253 カラサワかアンプは修正確実だからしばらく待っとけカス
273 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:15:08.06 ID:EDqkJ4lV
274 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:15:13.95 ID:6x7kTKyN
275 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:15:33.06 ID:f4MWcKWw
あんまり機雷について書くとふろむが修正しちゃうだろ
機雷は隠れ狂武器だからって弱体化とかやめてくれよ(チラッ
276 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:15:47.72 ID:lTcPUNyG
カラサワそのものより砂漠との相性が良すぎるんじゃないの 後マルプル
277 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:15:54.80 ID:eTMeZBgv
唐沢が厨武器っていうやつは自分で使ったこと無いから
対処法が分からない初心者だけだろ?
278 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:16:28.78 ID:6x7kTKyN
279 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:16:28.63 ID:ZqgwBFoe
>>249 下から4つ目使ってる。総火力と連射、衝撃力がちょうどいい性能で軽い
280 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:16:32.50 ID:KiLsGm/m
281 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:17:12.30 ID:7pBkYf6p
左手にハンドガン、右手にバトライな高機動中2で突撃して、敵の周りうろちょろしながら機雷撒いてるが、
ぶっちゃけ1対1なら兎も角、チーム戦だと攪乱位しか出来んな…
一機さえ落とす前に機雷弾切れだし
滞空時間と弾数の増加してくれー
282 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:17:40.12 ID:EDqkJ4lV
>>277 いいからレザキャとKARASAWA以外のレザライ使えよ
283 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:17:40.53 ID:QRvSvpD6
俺は仲間3人ともやられたときの自決用に高火力機雷積んでるよ
便利だからまじオススメ
284 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:17:43.70 ID:hh9mSC9S
カラサワってロック速度と弾速生かして近距離ぶっぱするもんだと思ってた
遠距離でふわふわ溜めてたらいい的よ、貴方
285 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:17:51.91 ID:XD+C8U2L
一回ゲーム落ちてパーツみたけど、ほんとに数値戻るのな。
再起動したけど、これかなり面倒だし、一般ピーピョーは気づかないんじゃね?
286 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:18:11.58 ID:47JVymkv
>>275 機雷はマジでやばいよな……
両腕レルキャのお供は機雷もしくはチャフしかないしな……
このあたりの武器はマジで弱体化とかしないとまずいだろ
まだ強化EXと戦ってるほうが楽だわ(チラッ
287 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:18:21.88 ID:xk08Vp3p
>>272 アンプ修正というか、バラせばいいんだよな
威力強化型・射程強化型
これでパーツ数が倍になり、
ついでにチャージ速度強化型・EN消費抑制型実装
これで倍プッシュお得
288 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:18:23.41 ID:BQlf3bVY
KARASAWAはレーザーライフルじゃなくてTEパイルって種類だと思ってる
289 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:18:39.44 ID:Iu8fxbpV
デカールで企業ロゴ貼ったりして勝手に宣伝したら犯罪になるかな
普通にやるの飽きた
290 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:19:07.03 ID:iZv23+z+
>>265 ぶっちゃけ中ニは悪くないってだけで、これといってなあ
傭兵なら重ニ、逆関節。場所によってタンクのが需要あるし
武器は何でもいいけど火力ない奴だと空気でおわりかねん
291 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:19:08.18 ID:/h5T9kA/
>>128>>132 亀だけどレスサンクス
明らかに弾撃ってるのにスポットなのはそういう事だったんか。
292 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:19:13.06 ID:kmMRyrtd
雑魚に合わせたらいつまでたっても修正が終わらないからな
レザキャでレイプされたらレザキャ修正ってか?
293 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:19:26.61 ID:y1qKFvsH
唐沢さんが全てのレザライを過去にする!
294 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:19:43.62 ID:6x7kTKyN
>>277 あ"ぁ"?
aulnee威力特化使いにそんな口きけんのかよ?
はいはい、ハイリスクハイリターンかっこいいですね(∵)
295 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:19:59.99 ID:dYxR4W/d
もう第二世代パーツ全部廃止しちまえ
296 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:20:01.71 ID:tpL6Svqm
贔屓にして集中雇用した傭兵に傭兵として会うと変な気分になる
297 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:20:02.97 ID:RCCA+xqK
肩とか機雷一択に決まってんだろ
298 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:20:24.39 ID:eTMeZBgv
>>282 ごめん、他のレザライと比べたら厨武器だな…
299 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:20:55.34 ID:JlSzYfyM
>>284 ハイブーと違ってビル影チャージバレ無いからうまい人は光が見えたときにはもう発射態勢に入ってる
みてから避けるなんてまず無理だからな
遠距離から唐沢見せてプレッシャー与えたり使い慣れてる人は本当に強いぜ
300 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:21:03.50 ID:werIqf9b
普段中二を使ってる俺が重逆とか重二に手を出したらなんだこの重さ(驚愕
でも戦場のそれらを見ると生き生きと動いてるよね
この違いは何だ・・・
301 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:21:31.60 ID:V09C6uXw
302 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:21:32.48 ID:hh9mSC9S
>>294 チャージ遅い、ロック遅い、射程短いの軽量レザライ使うとかどこのマゾだよ
303 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:21:41.57 ID:tmz5yF6Y
キャニオンや砂漠は唐沢の通りがよすぎて唐沢ゲーになりがちだけど
河挟んでるとこやビル郡のMAPでは使いにくい
問題はそのMAPであまり対人できないことだ
304 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:21:55.76 ID:c7iwdNX0
>>296 俺はさっきお得意さんの防衛に雇われたら別のお得意さんも雇われてて吹いたw
305 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:22:09.53 ID:nE+Rb3cy
>>248 タンク的にはそれでOK、タンク乗ってる時はいつも「タンクを利用しろ」って言ってるよ。
結果的にそれがタンクにとっての利益にもなる。
306 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:22:42.47 ID:I9pfEK1E
はータンクdeマルチプル本当に難しい
起動時に武器捨てんなよ物によっちゃカラサワのほうがデカいじゃん
307 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:22:47.57 ID:47JVymkv
>>299 うまい人はやばい……
なんでいるのがわかるの?ってタイミングで顔出してぶっぱなしてくる
308 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:22:57.40 ID:M1cvOBkC
CEミサイルもう少し軽くして欲しい、少しだぞ。
309 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:23:48.18 ID:XD+C8U2L
久々に前作ったステレコみたけど、なんなんだよこの威力は……わけがわからないよ
310 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:24:14.34 ID:SBXyc2c4
>>265 死ぬな、 死にそうになったら逃げろ。
そんで隠れろ、 運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ
武器は機体構成と相談しつつテンプレ通りでいいんじゃないかな。
311 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:24:29.07 ID:6x7kTKyN
>>302 すまん言い過ぎた
伝統武器が開幕打ち捨てされるのをみると悲しいだけなんだ許してくれ
312 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:24:36.82 ID:M1cvOBkC
313 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:25:45.81 ID:47JVymkv
>>265 フリー行って揉まれてこいよ
それで好きな武器の特徴をつかんで、それをうまく活用する立ち回りを考える
314 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:25:51.66 ID:0EQCMEz/
>>312 スキャンモードで唐沢貯められたら厨武器すぎるだろw
それとも味方がスポットしてるって言いたいのかな
315 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:26:14.59 ID:ttJv8u6F
316 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:26:40.09 ID:PrGHPAXq
>>279 お前はわかってる
ロケ以外で固めてダメージ効率だけ考えるなら1番下
四脚や重逆にも当ててダメージと衝撃考えるなら攻撃力1番高いやつ、弾少ないしDPSは劣るけど全部の脚にダメージが通る
下から4番目、四脚重逆は固まらないけどダメージは通るしDPSも高いバランス考えるならコレ
317 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:27:09.03 ID:eI8iD8PF
>>306 重量1000切っててLOTUSよりちっちゃい20発キャノンとか軽レザキャを容赦なく捨てるのは解せぬ
バグでオトキャパージ免除やると普通にアームで取り上げるんだよな
318 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:27:10.95 ID:oVni0Vi6
>271
フッキーさんはスキャン演算と妨害性能、あとささやかな重量以外全てベオウルフに負けてるんだが…
319 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:27:15.44 ID:HjHLrBMj
>>314 スキャンモードで確認してからチャージし始めれば、
大体どのあたりに相手がいるかはアタリがつけられる
320 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:27:31.70 ID:xk08Vp3p
>>308 軽くしなくていい
むしろ多少重くして弾数倍にしろと思うくらい
321 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:27:46.94 ID:47JVymkv
>>312 チャージしながらはスキャンできないだうが……
唐沢のチャージが10秒前後だぞ?
スキャン切った間の敵の動きを予測してる変態もいるって話
322 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:28:07.24 ID:JlSzYfyM
>>307 砂漠でフルチャージ状態のまま壁蹴り+ハイブーで一瞬だけ凸ってどかーんしてくる奴が怖すぎる
あと初弾避けて突っ込んでくる奴を読んで右手、左手でずらし撃ちする奴も怖い
323 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:28:44.55 ID:EGIuwcHW
今プレマでやってるバトロワ部屋酷いぞw
タンク2名同士だけ恐らく組んでて雪山マップだと最後のあたりまで隠れてやがる
324 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:28:57.67 ID:I9pfEK1E
>>315 迎撃能力が無くなって棺桶と化したタンク先輩になった
325 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:29:18.57 ID:OXQ+tupl
>>318 スキャン性能は超重要だろ
敵1機をどれだけ速く落とすかが最重要な今作ではかなりのアドだわ
326 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:30:15.41 ID:majm8ENN
>>290 中2はそういうポジションなのか
火力ねえなあとかは感じたことある
逆関節とかも試してみます。レスどうも
327 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:30:19.76 ID:YK9Yc4nj
中古勢という言葉が出回ってるようだな まぁまさに俺がその中古勢なんだが(まだ届いてない)
ズバリ言うが、体験版の時にクソゲーだと見極めずに目新しさに釣られてホイホイ買った奴らに言われたくないんだが?
ちなみに俺は2からやってる超古参だから 俺から言わせてもらえば今作は間違いなく今までのACの不文律を外した作品だったと思うね
でもやっぱり対戦動画見たりこのスレにいるとやりたい話に混ざりたいって気持ちが強くなった 例えクソゲーと言われようが楽しんで見せようと私は思う
何が言いたいかというと楽しみ はよこい
328 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:30:31.78 ID:V09C6uXw
いい加減色んなマップで対戦起こるように公式でなにかしらアクション起こせよなー
329 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:30:46.48 ID:eTMeZBgv
唐沢の扱いが難しいとは言わないけど、扱い方を知っていれば敵に唐沢使いがいてもほとんど脅威にはならない
むしろ簡単に処理できる
330 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:31:28.82 ID:XCyUhYKo
気持ちはわかったが長い
331 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:31:41.21 ID:KiLsGm/m
KEキャノンオトキャミサイルゴリ押しの時はスキャン?何それ?だったけどな。
332 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:32:17.16 ID:47JVymkv
>>325 コアと足見たらだいたい弱点属性なんてわかりますしおすし…
無かったらもっとスキャン性能は輝いてたと思う……
やっぱり開幕の機体のアップがマズイんだよなぁ…
333 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:32:23.85 ID:1ga9XBDo
折角頑張って溜めてたのに無駄撃ちしちゃってどんな気持ち?ねぇどんな気持ち?
ってやるのは楽しい
334 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:33:16.98 ID:oVni0Vi6
>325
四脚と見れば嬉々としてパルマシ持って突貫してくる敵に溶かされ続けた私にその言葉は届かないのだった…
335 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:33:22.02 ID:tpL6Svqm
お前ら上位チームを1つ支持するとしたらどこだ?
336 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:33:23.30 ID:nbBGf3tZ
>>327 発売直後のカオスを楽しむのが通だろ
スカイネット祭りに参加できなかったとか勿体なさすぎる
337 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:34:40.07 ID:KiLsGm/m
いや、CE6万を探す作業はしたな…
338 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:34:48.56 ID:l+/mWAKZ
決戦防衛がマッチしたと思った瞬間に切断されるとか。しかも3連続で
相手にペナルティやって、こっちの耐久回復してくれよ
339 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:35:21.18 ID:M1cvOBkC
>>314 いやいや、スキャンモードで大まかな敵の位置くらい予測付くだろうに
340 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:35:21.57 ID:BQlf3bVY
パラ調整の日程報告まだー?
早くしないと本社をちょっとお手伝いしちゃうぞー
341 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:35:29.97 ID:OXQ+tupl
>>332 弱点に加えて武器確認すれば勝率は上がる
これ豆な
342 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:35:39.82 ID:ttJv8u6F
343 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:35:42.34 ID:HjHLrBMj
344 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:36:10.47 ID:nbBGf3tZ
>>338 そういう時に同じ場所で決戦防衛立ててみ
何故か談合で有名なトコが攻めてくるから
345 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:36:59.82 ID:nbBGf3tZ
逆だった…落ち着け俺
346 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:37:55.04 ID:47JVymkv
>>341 領地戦の話をしてるんだけど……
あとは立ち回りでどの武器持ってるか判断できるじゃん
347 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:37:55.22 ID:xk08Vp3p
脚で属性固定が癌すぎる
属性ジャンケン()
防御側(フレーム)だけでも全種類だせや
ついでもって、防御最高値全属性一緒になるようにしろ
マトモな調整出来た試しないのに自ら調整の難しさに拍車かけるとか馬鹿の極み
348 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:38:02.52 ID:eTMeZBgv
>>334 軽四は機動力有るけど重四は囲まれたらどうしようもないよな…
俺はもう敵を引き付ける役目なんだな、と思ってなるべく味方から遠いところに行くか
地形によっては水に飛び込んで時間稼ぎすることにしてる
349 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:38:05.08 ID:W/4N2uZw
ムラクモ部屋での勝率が高い
ムラクモ部屋での
350 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:38:36.77 ID:6x7kTKyN
さて、リロ24のライフルを鍛える作業に戻るか
お前らマネすんなよ!
>>327 中古勢フイタw誰も使ってねぇよwww
まぁいい、お前のようなにわかが来るとスレがもりあがるからな
351 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:39:03.30 ID:l+/mWAKZ
今度は決戦防衛マッチしたけどNOW LOADINGで固まった……
下のテロップまで動かないし、ゲーム終了させるしかないか?
352 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:39:41.54 ID:EGIuwcHW
>>332 まあでも武装が重要だしスキャンはわりかし
良い仕事してる
今週のパッチ予想
・ストレコ弾数↓
・タンジー弾数↓
・アンプ倍率↓&威力型と射程型にアンプの倍率交換
・アラチデ他Eマシのパラメータ再調整 主に消費E増加 ロック速度100前後
・KEコアリコン数↓CETEコアリコン数↑
・追従リコンの索敵範囲↓
あえてフレームは触れてないが
これくらい変わってもいいかな
353 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:39:51.45 ID:0mAibTgD
パイルがどうのKARASAWAがどうの抜かしてるのってろくに属性対策もせずに落とされた奴らでしょ
パイルはCEAP低めの軽二軽逆中二以外の脚部なら一撃で落ちることはないし
KARASAWAもため時間があるんだから足の早い奴らは察知して物陰に隠れるなりしろよ
足の遅い重二タンクはもともとTE高いから問題ないと思う
354 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:40:14.81 ID:oVni0Vi6
>341,344
開幕見りゃ大体武器なんぞわかる…
355 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:40:15.78 ID:Lpftn97t
間違って6万パイル売ってもた…
356 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:40:50.78 ID:idhIl+h/
リコンについては追従型をなくせばすっきり行くと思うんだがな
357 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:40:51.31 ID:3vbDMHM1
ぷつおに他の重逆が巻き込まれたり強重ニに他の重ニが巻き込まれたりしませんように
神様お願いします
358 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:40:52.29 ID:fFvIg6+c
おい砂漠防衛ですら待ち時間
359 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:41:19.33 ID:IP2wkLO/
ACVは友達から「1000円で昼飯作るよ!」って言われてwktkしてたら
コンビニでデカいカップめん買ってこられた感じ いや美味いんだけどさ・・・
360 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:41:24.06 ID:QmwsIm0J
そもそもパイルはちょっと浮けば大抵あたらん。
パイル機の接近を許す側が問題だと思うわ。
それでも当ててくるドミナント相手は諦める。
361 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:41:24.69 ID:dBfIuU6f
TEコアのリコンの数はなんとかならないの?
スキャンモードに切り替えるたびにリコン撒きたくなる索敵厨なんだけど
362 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:41:26.08 ID:47JVymkv
>>354 たぶんフリーを生業にしてる人たちだと思うよ……
まぁフリーしてる時は自分もスキャン性能が高いやつ使う
363 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:42:17.27 ID:xk08Vp3p
>>351 タイムアウト処理すらマトモに出来ない、
変態フロムちゃんの技術力を察してやれ
ぶっちゃけ洋ゲ以外でここまでバグだらけのコンシューマーだせるのフロムだけ
364 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:42:41.79 ID:3xjOLhJI
俺はパイルなんて当てる気ないのに敵が勝手に近づいて当たっちゃうんだよな♪
365 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:42:44.68 ID:zf6zvV+2
カラサワの対処法云々言ってる奴は砂漠侵攻側になって食らってみろよ
もはや隠れる場所はない
366 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:43:09.90 ID:fb0UEkaY
>>354 そら開幕で大方の武装確認はするが、目の前の壁の向こうの敵がなにもってるとかもわかんの?
367 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:43:30.54 ID:6x7kTKyN
>>353 はいはいw一撃で落ちないので弱武器ですねっw
これでいい?
368 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:43:38.53 ID:zzQIINzX
369 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:44:07.60 ID:KiLsGm/m
>>352 ロック時間100とかなんでライフルやハンドガン超えてるの
370 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:44:27.29 ID:OXQ+tupl
>>354 いやいや開幕見りゃ大体わかるって、実際に相手が攻め始めてきたらどこからどの武器が来てるか把握できるのはかなり大きいだろ
相手が悠長に奥で待ってるだけならまだしも
371 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:44:33.62 ID:dBfIuU6f
>>365 むしろ
機能すんの
あそこ
だけじゃん
372 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:44:48.71 ID:3vbDMHM1
パイルとかカラサワってラグで避けてるはずの攻撃に当たるのが一番の問題だと思う
373 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:44:55.53 ID:4H078HZp
>>323 籠もりタンク対策に地形貫通ミサイルとかあったらいいのになー、と。
その代わり、タンクをその分強化しといてさー。
374 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:45:05.99 ID:f4MWcKWw
パーツ修正で機雷厨が消えたら復帰するわ、機雷一強とかアセン狭すぎる
375 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:45:18.31 ID:VvcNeeQL
チャージキャンセル無くせばいいんじゃね?
後は重逆安定↓な
376 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:45:43.88 ID:hh9mSC9S
377 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:46:04.73 ID:lTcPUNyG
壁・地形掘削パイルを出そう
378 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:46:50.19 ID:M1cvOBkC
379 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:47:11.49 ID:aQBqZbWI
領地戦だろうが何だろうが、今どの武器持ちがどこにいるかの情報共有は大きすぎるだろ・・・
開幕でわかるからスキャン性能いいやとかレベル低すぎだろ・・・
こんなスレの意見で調整したってそりゃ意味ねえわな
380 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:47:23.94 ID:eTMeZBgv
>>365 戦う場所が問題だろ砂漠侵攻は最初に丘のところまで前線を上げないときついぞ
381 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:47:47.20 ID:XD+C8U2L
ロック演算150でサイトサイズ10ってどうなんだ……?使える?
382 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:47:51.57 ID:oVni0Vi6
>366,370
見るぐらいはするが、その速度が他ほぼすべての機能を差し置いて重要と言われてもピンとこないのよ
話が脱線してきてるけどCE頭でベオウルフだけ妙に強いって話をしてるわけで
383 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:47:58.67 ID:EttXKrSy
グラブレで穴を掘れるようにしよう
384 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:48:08.68 ID:PrGHPAXq
385 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:48:17.35 ID:47JVymkv
>>370 動きでだいたい予想がつくだろ
TE系武器を持ってる奴とCE、KE系武器持ってる奴は動きぜんぜん違うぞ?
386 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:48:19.54 ID:dBfIuU6f
地面に埋まってボボボボボ
387 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:48:28.32 ID:/qRwqAzU
店売りプラズマガンってゴミ・・・?
やっぱり自分で作るしかないのか
388 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:49:04.33 ID:M1cvOBkC
気が付けば俺のIDが傭兵
389 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:49:16.60 ID:kmMRyrtd
いい加減自分が対策されてるって気づけない奴は延々と修正修正騒ぐだけだからな
パルマシサブコンストレコ修正修正ウゼーからカラサワ使ってやっただけだろ
390 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:49:19.51 ID:eI8iD8PF
ワロスアンプKARASAWAならタンクでも5000くらい入る。いたい。
パイルが瀕死で済むようなタンクはだいたいTANSU引き撃ちで終わるな
391 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:50:03.93 ID:OXQ+tupl
>>382 ギリギリで防御値確保できるとかならそりゃ俺だってベオウルフ装備するよ
そうでなけりゃ安定演算性能の差は誤差だし、どうしても重逆で火力欲しいなら別にベオウルフでもいい
中2に至っては安定演算性能は速度だけだからアンテナでもベオでもそれこそ差は無い
スキャン速度は全然違うんだよ
392 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:50:14.32 ID:mkQ/jgGb
バグ腕死んどけまじで
393 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:50:26.82 ID:c7iwdNX0
思ったのだがこの機(猶予期間直前)に砂漠以外の所を襲撃したら領地燃えまくるのではないだろうか?
一度でいいから全領地を燃やしてみたい
394 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:50:51.83 ID:V09C6uXw
>>382 スキャン早いのに慣れたらベオウルフは特化機とタイマン以外使わないなあ
395 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:51:04.96 ID:0mAibTgD
>>368 武装によるだろ
>>384 棄てた機体作ってみろ
AP低い重二脚でない限りは6万食らっても三桁()で生き残るから
396 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:51:10.67 ID:zf6zvV+2
>>380 共闘するみんながそれを知っていてくれたらいいんだけどね
現実はそうもいかないんだよね
お得意の傭兵とか抱えておくべきかあ……
397 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:51:13.81 ID:40TnAaFL
>>393 単騎通常進行で肉入り即切断だったら先生怒るよ
398 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:51:29.05 ID:3vbDMHM1
俺とキャロりんの愛はいつでも燃えてるけどね
399 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:51:36.23 ID:bHEOPt9e
何とか唐沢をやり過ごしたと思ったら撃ち捨てでパルマシが出てきたでござるorz
アンプはチャフと同じ回数時間制にすべき!ヽ(`Д´)ノ
400 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:51:52.85 ID:eTMeZBgv
ベオウルフはスキャンする必要がほとんどない砂機用だな
401 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:52:09.69 ID:KiLsGm/m
>>382 だからカメラと安定しか見ないならそうだよねって話をしてるわけで
402 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:52:22.34 ID:mGvn1U7V
おいおい明日メンテだってのにまだ調整内容来てないのか
403 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:52:40.00 ID:EGIuwcHW
>>369 あくまで個人的な理想な
パルマシは横っ面叩かれただけで避ける時間すらないのは問題だと思うんだ
あとはFCSが無条件に選択出来るのも強み
ロック100程度でも余裕で強い、何度も言うがあくまで個人的な理想の調整だぞ
404 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:52:41.97 ID:dBfIuU6f
というかタンジー、ストレコ、パルマシは置いといて、強い武器はあって当然だと思うんだけど
唐沢とかハイリスクハイリターン武装だし、パージできるって言ってもハンガー枠一つ潰してるわけでして
405 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:53:08.37 ID:c7iwdNX0
>>397 流石にそれはしないよ、戦わずに逃げるくらいなら単機で潔く死ぬわ
406 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:53:37.28 ID:P8oq/D3V
AC撃墜されたら陸戦兵(♂KECE武器装備)ぺいるぅいんぐ(♀TE武器装備)のどちかで戦えるようにしてもらいたいなぁ
これができたら一粒で二度美味しいゲームになると思うのに・・・
407 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:53:46.43 ID:STNt3mfu
防衛させてくれよ・・・・
決戦待ちは100パー切られる
どんだけNPC狙い&談合やってるんだよ・・・
408 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:54:10.96 ID:7pBkYf6p
フリーで密集してる敵チームに突撃して機雷バラまいたら、かなり面白い事になった
これだけのベアリ(ry
みたいな感じ
機雷があれだけ活躍する機会は、もう二度と無いんだろうな…
409 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:54:29.35 ID:W0GQUi1y
切断多すぎるぞksが
単機侵攻だか空き巣狙いなのか知らんが肉入りに特攻するくらいの覚悟ないなら来るな
410 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:55:15.88 ID:tmz5yF6Y
いつから今週中に修正が来ると錯覚していた?
411 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:55:17.37 ID:3vbDMHM1
どうせならカラサワは残弾1のほうがロマンティックでいい
かっこええやん?
412 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:55:41.38 ID:QZrQv+kY
パイル食らってギリギリ生き残る機体できるから
って一撃で死ないからなんだよ
一発当てられた時点で瀕死だし衝撃あるし死んだようなもんだろ
413 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:55:48.97 ID:6x7kTKyN
414 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:55:54.91 ID:nE+Rb3cy
>>382 ベオウルフは昔は厨性能とか頭部はこれ一択とか言われてたけど
最近は丸頭、FUXI、アンテナ、複眼、ゴリラとかに並んで選択肢の一つくらいになってるだろ
415 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:55:58.16 ID:V09C6uXw
>>387 PS3なら別にゴミってほどじゃないけど、そりゃ自分で作った方がいいの作れるよ
416 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:56:13.82 ID:XD+C8U2L
いいじゃんかよー。唐沢は四発しかねーだべ?てか、当たる方も当たるほうでしょーよ?チャージしてんのわかるんだからさ隠れなあかんぜ
417 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:56:44.41 ID:xk08Vp3p
>>399 サブコンもそうするべきだな
対抗兵種になるチャフが回数制限な上に時間短く光って目立つのに
サブコンは永遠に使えて特にデメリットもないからな
418 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:56:46.38 ID:kDGn3Jzk
頭がベオの人はスキャンに困ってないんだろうか?
スキャン遅いとイライラするからFUXIたんしか使ってない
あのカッコ悪さが愛しくなってきた
419 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:56:55.20 ID:majm8ENN
このゲームやってると小さい頃のプラモ組んだりして遊んでた小さい頃をなぜか思い出してしまう
420 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:56:58.37 ID:c7iwdNX0
また回線切られたわ・・・。領地耐久全快にしとかないと傭兵で遊べないだろうが・・・
421 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:57:42.85 ID:gJmFRDTM
422 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:57:47.92 ID:7pBkYf6p
423 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:58:08.79 ID:eI8iD8PF
結局切断は談合なのか肉キャンなのか鯖がイってんのか分かんないのが困るな
沈黙をフロムが選んだあたり改善は絶望的なんだろうけど
424 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:58:18.65 ID:XD+C8U2L
425 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:58:42.74 ID:V09C6uXw
>>396 抱えるのもいいけど、抱えなくともマーカー配置で合図しろよ
マーカー置いてしつこくピピピピやってりゃ大抵の傭兵は察してくれる
察してくれない傭兵はどっちにしろ役立たずの可能性が高いから諦めろ
426 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:58:53.48 ID:majm8ENN
文章おかしくなってしまった
スレ汚しすんません
427 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:58:59.79 ID:zzQIINzX
>>418 サブコン積んでるならスキャンできないこともない
てか足で弱点モロばれなのにスキャンする意味があまり感じられない
428 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:59:01.49 ID:l+/mWAKZ
はぁ……やっと決戦防衛できた
ほんと切断かます奴にはペナルティやってくれよ
429 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:59:15.40 ID:eTMeZBgv
砂ライだけに限ればサブコンはなかなか良バランスなんだけどね
砂ライのロックを早めてサブコンの性能を落とすバトライのロックはそのままくらいが一番いいだろうな
430 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:00:01.38 ID:x28hfZtp
パッチマダー?
431 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:00:52.99 ID:dBfIuU6f
というか砂のロック速度酷すぎだろ…
432 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:01:01.79 ID:werIqf9b
>>414 FUXI=アンテナじゃないの
丸頭=SIEGFRIED HD33?
複眼=KT-4G3/RUSLAN
ゴリラ=HD-21 SEALEYE?
433 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:01:35.42 ID:Fn1bngDZ
>>427 弱点しか見てないやつは大抵うち負ける
武器も見とけよ
434 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:01:38.02 ID:KiLsGm/m
>>403 痛くなくてもあの目くらましは嫌だよねえ
そういえば最初の1000マシも似たようなもんだったな。
435 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:02:30.98 ID:8NwFnrLy
436 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:02:36.95 ID:V09C6uXw
>>403 まあ100ぐらいでもいいと思う、もう少し射撃安定落としてもいい気がするけど
現状のロック速度3とかはイかれすぎ、近距離ショットガンに泣いて謝るべき
437 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:02:38.40 ID:XD+C8U2L
まぁ、タンジー、ステレコ、パルマシ以外はあんまり修正来ない気がするけどな。
レールキャノンは肉入りを二体倒しちゃった人が現れたから絶望的だな
438 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:02:46.94 ID:3vbDMHM1
プラズマガン連射しようぜ
マジで何も見えない
439 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:03:07.11 ID:FVLtWTwg
>>429 キャノンやタンジーのロック速度は据え置き?
440 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:03:11.56 ID:IP2wkLO/
441 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:03:14.41 ID:8NwFnrLy
442 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:03:25.86 ID:kmMRyrtd
スキャン軽視してる奴はサブコン修正とか騒いでんだろ
スキャンあれロック継続だからストレコやらも障害物はさみつつダブルロックできる
443 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:03:27.89 ID:X23FW6dn
>>327 誰も言わないが2から参加の火星人を超古参とは言わない
444 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:03:29.93 ID:fb0UEkaY
最近は防御値の関係からボール一択だな
オマケで最高演算性能と高スキャンあるから大満足
445 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:05:47.28 ID:8NwFnrLy
446 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:06:05.47 ID:V09C6uXw
>>417 つーかチャフが回数制のわりに効果ショボすぎるんだよ
回数と効果時間減らしていいから効果時間中サブコン無効化してくれ
447 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:06:25.12 ID:PrGHPAXq
>>395 実践でCE捨て機体を落とせなかった事が無いんだけど
停止状態でとっつきするのとHB吹かしてとっつきするのじゃダメージ変わるぞ
448 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:06:45.55 ID:HjHLrBMj
>>445 やだよーやだよーロック速度遅くなるよやだよー
あ? スキャンモードで敵ロックしてりゃダブルロック維持できるだろ甘えんな
449 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:06:59.42 ID:V09C6uXw
>>427 サブコンのスキャン向上って自分に効果あったっけ?
450 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:06:59.93 ID:81DlvUvl
鯖が何かおかしくなって切断表示になってるんじゃないとしたら
もう真っ当に領地戦してる人数より肉入りキャンセルやら談合決戦やらやってる人の方が多いんじゃないの
領地戦の状況内訳は100部隊が稼動してるとしたら
通常侵攻 10部隊
肉入りキャンセル通常侵攻 45部隊
通常防衛 10部隊
決戦侵攻 20部隊
談合決戦侵攻 5部隊
決戦防衛 5部隊
談合決戦防衛 5部隊
こんな感じになってそう
451 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:07:02.55 ID:mkQ/jgGb
なんだムラクモのラグ判定は…
452 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:07:14.74 ID:zzQIINzX
相手の動きで持ってる武器なんてある程度分かるから武器見る必要もないと思うが
453 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:08:23.89 ID:iMZp80Qf
障害物だけを回避する自動追尾の超遅いロックミサイルとか有れば籠もり向けにはなるのだろうか
地下へ向けて撃つと地下を飛び回って相手に向かっていくとか
454 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:08:30.64 ID:JlSzYfyM
>>446 使用中は二次ロック負荷でいいよ
効果時間は今のままでも十分短いし
あとあの派手なエフェクトどうにかしてくれりゃ何も文句ない
455 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:08:33.61 ID:SNggq2Ps BE:1947700883-2BP(0)
パイルはちょっと飛んだら当たらんって…
最近のパイル舐めすぎ
今のパイル使いは大抵レザキャ重二とのツーマンセルで行動して
重二はレザキャの眩しい光で狙った相手の視界を奪いつつ接近し、
たまにくるパイル機体への攻撃も構えで盾となりさらに接近してきて
接近したパイルをジャンプで避けようとしたら
重二がそのタイミングでジャンプして本命のパイル機体がその重二を空中で踏み台にしてさらに高く飛び
空中からパイルを当ててくる。
たまにパイルが攻撃を外しても着地を重二がチャージしてくる、
まさに回避不能の凶悪コンボ
重二とパイルとの機体が自分に狙いをつけてきたら諦めて自爆するしかない…
456 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:08:36.78 ID:8NwFnrLy
>>448 なるほど
まあ怖いのは振り向いて即ロックとかなんだけどな
457 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:08:41.74 ID:eTMeZBgv
>>439 キャノンはタンクの生命線だと思うから砂ライと同じようにロック上げてもいいと思うがどうだろう?使ったこと無いからよくわからん
タンジーは許さん!!四脚の敵!!!!ライフルとかカテゴリごと消えろ!!!!!!
ごめん感情が昂ぶった
458 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:08:49.32 ID:0p+qdWh8
KARASAWA持ってれば光るしパイル持ってると棒が生えてるし
459 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:08:54.39 ID:ZVb6qjRi
KARASAWAもパルマシもアンプが悪いだけなんでアンプ修正してください
あ、他のレザライは射程強化お願いします
460 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:09:34.40 ID:SBXyc2c4
CIWSを敵にぶっかける夢を見た。
461 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:09:39.87 ID:V09C6uXw
>>428 ほんとになー、通常防衛ですらたまに切断するやついるけどなんなの
マッチング自体し辛いってのに切断やらバグやらで更にやる気なくすわ
462 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:09:53.84 ID:f4MWcKWw
ネガキャンしまくってタンクの担ぐ武器なくさせようと思うけど
タンク使いとしてはやっぱりキャノン弱体化が一番きついかな
463 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:10:16.46 ID:oVni0Vi6
中距離で撃ち合う時点でどっちかが一瞬で溶けるゲームだし…
というか撃ち合ったら撃ち負けるのがわかってるしなぁ
まぁいいや
464 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:10:43.99 ID:eI8iD8PF
ミッキーキャノンはGLANCEで使えんこともないが23とかKO系はサブコンないと辛いな
と言っても両肩で250%くらい確保できれば十分だが
465 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:11:31.79 ID:V09C6uXw
>>438 フロムが連射する弾を奪ったからな
なんで大して強くなかったプラズマを弱体化したのか、あの負荷なら弾減らさなくてよかったろ
466 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:11:59.57 ID:M1cvOBkC
海外鯖の方が安定していたりしてな
467 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:12:01.87 ID:0mAibTgD
>>447 それはしょうがないな
ムラクモも補正かかるみたいだけど今作の格闘武器の特徴なんだろうか
ムラクモもガレージで振り方みると妙な軌跡してんだよな
あたり判定が判りづらい
468 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:12:46.21 ID:tmz5yF6Y
ストレコすら弾くガチガチタンクでもパイルで一撃ですがね、ええ貰ったんです
どういう判定になってるのか謎
チャフみたいなロック阻害系は昔暴れたから弱いのか?
じゃあフラロケをどうしてあんな性能にしたのかってことだけど
469 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:12:59.66 ID:vvW8eoZ4
>>465 威力は高いが使い勝手が悪いから丁度良かったんだけどな
470 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:13:03.69 ID:kDGn3Jzk
>>427 スキャン向上って自分に係ってなくない?
あれはなんの為に・・・
471 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:13:20.51 ID:W0GQUi1y
>>457 2次ロックしてもブレのせいで結構外れる
現状、かなり強力だとは思うけど、弾数もわずかだし、いよいよ構え武器全滅するから下方修正は勘弁してほしいな
軽二からショット、パルスに続いてパイルまで取り上げるようなもん
472 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:13:33.11 ID:40TnAaFL
ストレコ弾くタンクとか都市伝説だろ
473 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:14:06.49 ID:nbBGf3tZ
>>470 肩にしかミサイル積めないのに
肩にしか積めないサブコンにミサイルロック向上があるんだ
フロムは何も考えてないに違いない
474 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:14:34.08 ID:QmwsIm0J
475 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:14:44.12 ID:FAZ94Reb
>>472 タンク2機で出る時は採用してる
それ以外だと足遅すぎてチームの連携乱すという
476 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:14:47.29 ID:KiLsGm/m
>>457 砂のあのサブコン必須のロック時間の方が異常だと思う。
477 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:14:48.20 ID:kmMRyrtd
ストレコ中2相手に撃ち合ってる時に颯爽と「貴様の相手は私だ、雇われ」て四脚が踊り出てきた
おもむろに取り出したパルマシ掃射されて「クッ、貴様のような奴がいてくれれば・・・」とかいって引っ込んだ
478 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:14:56.26 ID:JlSzYfyM
>>473 支援機()作れってことだよ
言わせんな恥ずかしい
479 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:14:57.75 ID:xk08Vp3p
四脚使ってるとタンジーx2よりランポーデちゃんとパルマシの方が怖い
てかライフル保証距離以外の性能上げる必要なかったろ…
性能自体を上げるんじゃなくて負荷下げて取り回しよくしろや
どんだけ跳弾オンラインなんだよ
480 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:15:16.89 ID:UA3R22oH
スキャン画面の武器表示は相手が手持ちとハンガー今どっち持ってるか分からんからびみょい
481 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:15:34.45 ID:lTcPUNyG
サブコンでスキャン速度向上は都市伝説
ミサイルサブコンの存在も都市伝説
482 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:16:03.03 ID:47JVymkv
>>477 パルマシに武器変えられる前に協力して落とせよww
483 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:16:04.30 ID:fb0UEkaY
>>457 四脚だって対策すればタンジー弾けるだろ
対策もせずに喚く粗製ころ消えろよ
484 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:16:18.09 ID:P4420xVJ
ランクマデュエルやってるけど6000-10000くらいの奴自爆多すぎ
485 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:16:38.99 ID:PrGHPAXq
テストタンク(AP48089)にパイル振ってみりゃわかるが
CE1465=29.3%減
60707だから42919のダメージのはず
けど実際は殆ど1発で死ぬ、今10回やって停止状態で撃った時1回だけ4000くらい残って生き残ったけど
なので計算上で言ってるだけなら考慮外だ
486 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:16:50.05 ID:Fn1bngDZ
>>479 威力上がらなかったらもっと跳弾オンラインなんだが
487 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:16:55.37 ID:wjE1Bymg
調整三日らしいぞ
488 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:16:56.01 ID:47JVymkv
>>473 俺は絶対腕にミサイル武器があるんだ!!!と思ったけど……
489 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:16:58.11 ID:V09C6uXw
>>473 一応あれは味方への効果範囲が広いから意図は分かるよ
他の存在意義がわからない数多のパーツに比べれば普通に理解できるパーツだ
490 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:17:59.45 ID:f4MWcKWw
491 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:18:24.24 ID:9g87Iskp
調整3日てどこソースだよ
492 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:19:09.39 ID:vvW8eoZ4
493 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:19:11.38 ID:V09C6uXw
三日坊主さんちーっス!
494 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:19:11.40 ID:IP2wkLO/
,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐-------‐
.|:::i ./ ̄ ̄ヽi
,|:::i | (,,゚д゚)||
|::::(ノ 中濃 ||)
|::::i |..ソ ー ス||
\i `-----'/
 ̄U"U ̄
495 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:19:37.64 ID:hh9mSC9S
496 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:19:42.53 ID:eI8iD8PF
4月3日とかみんな忙しくなったり別ゲー発売してたりで閑古鳥すら死んでるレベルだな
497 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:20:18.82 ID:SHY9EIC4
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _
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, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
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と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
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 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_>
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(__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄
498 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:20:31.60 ID:FAZ94Reb
>>495 重4脚なら出来る
機動性死ぬのでパルマシがキャッキャッして絶望するけど
499 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:20:44.13 ID:3vbDMHM1
チャフはバリアに改名してくれ
500 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:20:51.84 ID:0mAibTgD
>>485 俺は実戦で経験してる
それと10回に一回は盛り過ぎ
501 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:22:08.71 ID:nbBGf3tZ
雪山にタンクッ…!
その勇気に賞賛は惜しまないッ…!
だが敵であってくれればどれだけ良かったか…!!
502 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:22:40.77 ID:kmMRyrtd
>>473 お前みたいに人に言われないと考えようともしない奴には言われたくないだろうな
503 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:23:20.50 ID:PAaylQXM
>>491 ∫ ∬ ∫ ∫
______
._/,_,r‐ーー-n┠─┨\_
| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
`\二二二二二二ニ/´
504 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:23:47.28 ID:PrGHPAXq
>>500 いや、今実際に試してるんだけど
まだ1回しか生き残ってないぞ・・・
505 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:24:07.52 ID:oVni0Vi6
>495
がらはど
じょつん
トースター
viso
とかにすればね
te560ぐらいでカメラ性能死んでクソみたいに遅くて射撃安定まで低いけどそれでいいなら
506 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:24:35.87 ID:werIqf9b
507 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:24:43.24 ID:W/4N2uZw
508 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:25:03.75 ID:nbBGf3tZ
>>502 サブコンのスキャン自分に意味なくない?の繋がりでミサイルロックの事上げたんだけど
話の流れもわからなかったのか、ゴメンね
509 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:25:07.92 ID:9g87Iskp
そのソースじゃないよばかぁ…
510 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:25:57.67 ID:3xjOLhJI
そーッスかwwなんちゃって
511 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:26:11.73 ID:bHEOPt9e
アンチアンプとしてエネルギーバリアを用意すべき
512 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:27:11.02 ID:Q7T7luWl
今日もFランク四脚を3人雇ってスナキャ祭りでもするか
作戦ファイルのその場から動かなさ加減が最高だぜ
513 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:27:26.37 ID:XD+C8U2L
>>492 お好み焼きやたこ焼きやらともかく上手いソースだよな。
514 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:27:29.05 ID:dcCGCvgw
AP49000
CE3000
のタンクならアイアンの五万パイル直撃に耐えるぞ
515 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:27:51.17 ID:1ga9XBDo
ソースくらい自分で探しにいけよ、俺なら書き込む前に間違いなくそーするわ
516 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:27:55.75 ID:iZv23+z+
アンプは距離補正か、威力補正のどっちか無くせばいいんだよ
距離補正なくすならパルガン復活させてほしいが
517 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:28:08.85 ID:caXRHHxs
>>501 雪山でタンクってむしろ相性いいと思うんだが
谷底に落ちさえしなければ上取られまくりでもないし
518 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:28:16.76 ID:XD+C8U2L
519 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:28:32.90 ID:IP2wkLO/
520 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:28:56.11 ID:tpL6Svqm
>>511 マニュアルで付けたり消したり出来て、EN消費で展開か。いいな
521 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:29:03.43 ID:0mAibTgD
>>504 マジかよ
そんなことはないと思うけどなあ
522 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:29:24.91 ID:XD+C8U2L
523 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:30:08.10 ID:3vbDMHM1
用心深い俺はタンクにパイルするときはWパイルを狙う
524 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:32:19.98 ID:3xjOLhJI
ところで女子高生の生活排水ってなんなん?
525 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:32:47.91 ID:PrGHPAXq
>>521 あーもしかしたら相手にぶつかったタイミングで振ると速度ゼロで素のダメージに近くなるのかも
今2回くらい連続で正面から撃ちに行ってぶつかって当たったら2回とも5500くらい残ってた
526 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:32:54.79 ID:eI8iD8PF
生レバーは性病のリスクがsYレにならんからオススメできない
これ豆な
527 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:33:09.69 ID:kDGn3Jzk
>>495 ストタン弾く4脚出来るけど動けないし的になります
528 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:33:50.45 ID:xk08Vp3p
>>511 PA実装でええやんw
まぁ、ハンガーに弾倉、ハンガーと肩に追加装甲欲しいわ
529 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:34:05.58 ID:iMZp80Qf
エクストラ主任って通常モードで実弾の散弾とバリアしたっけ?
530 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:35:16.18 ID:Fn1bngDZ
砂砲は使ってて面白いなー
ボケーっと侵攻してくる敵に向かって撃ったら大体慌てて物陰に隠れるのが笑える
531 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:35:25.84 ID:3vbDMHM1
フハハハハハ、効かんと言ってるだろうがあ! このガチタンは全身がレーザーそのものなのだ!!
532 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:36:29.75 ID:Q7T7luWl
しかし、下位の谷とかだと決戦防衛しててもさっぱり人こないな。
ついこの間まで燃えるどころか削れることもなかったのに
最近になって急に燃えるようになってしまった
533 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:36:44.79 ID:PrGHPAXq
テストタンクのくせにカウンターキックしてきて困る(´・ω・`)
534 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:36:49.37 ID:JlSzYfyM
ケイネス先生、多分隔離されてるから立て直した方が・・・・・・
535 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:37:01.39 ID:V09C6uXw
>>506 普通に効果範囲内なら実感できるでしょ、サブコン1個のスナライ機でも味方にスナライいるとロック爆速になるし
536 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:38:53.40 ID:jppdwYCb
パイルはスキャン値*10Hitじゃないの?
あれ、8Hitだったか
チャフは金属片撒き散らしてるとして使用中TEダメージ減衰つけよう
パルマシみたいなノーロック兵器に対抗できる
ところで何時からチームLv100で評価1から変わったん?
エクストラ行けない・・・
537 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:39:01.82 ID:eI8iD8PF
味方にはスキャン向上もちゃんといってるのかなぁ
538 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:39:03.01 ID:aRffbkff
ボタン押してレザブレ展開、右スティックで軌道操作する夢を見た
でもパイルにやられた
夢の中なのに
539 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:40:27.91 ID:XD+C8U2L
次のアップデートでフロートが来ることを夢みる
540 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:40:30.76 ID:0mAibTgD
>>525 ならよかった
パイルされるときって後ろにGBで引き続けて速度打ち消せば静止状態と同じダメージにできたりしないかな
できてる気がするんだよな
541 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:41:22.06 ID:sz/Y3fzg
>>531 貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!
アンププラズマの閉鎖空間の中で分解されるがいい!
542 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:41:39.02 ID:bHEOPt9e
>>536 チーム100行った後、通常侵攻を成功させた?
543 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:41:52.48 ID:PrGHPAXq
>>536 多段ヒットか
完全停止だと1回しか当たらないから死なないって事なのかな?
若干ダメージ変わってる気がするんだけどこれ爆風ダメージなのか
544 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:42:23.70 ID:CnwyE4+E
うーん、頭以外テンプレフレームになってしまった
545 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:43:32.91 ID:HjHLrBMj
第一世代パーツで使えるものは一体どれだけあるのか……
546 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:43:44.49 ID:mTXbPilp
フロムが本当にアンプ修正してきそうだから困る
そもそもアンプで騒がれてるのがアラキデという一武器が原因なだけだよな
なぜそこから「じゃあアンプ修正しよう!」なんて考えになるのか分からん
アンプはTE系全てに影響するんだから、それを修正するのはリスクでか過ぎる
単にパルマシを調整すればいいだけじゃないか
547 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:44:50.23 ID:577IiZos
548 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:44:57.33 ID:lTcPUNyG
>>545 旋回性能の高さに目をつけて今おでんワールドを使おうと試してる
装甲が死ぬ上速度もいまいちだから半端な軽逆ですありがとうございました
549 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:45:24.61 ID:kDGn3Jzk
>>540 ドミナントになるには消力も使えるように
ならないといけないなんて・・・
550 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:45:28.49 ID:QRvSvpD6
>>532 ボッチ空き巣連発
↓
耐久ゼロだけど決戦マッチしない
↓
12時間後没収
↓
ボッチがNPC領地狙い(肉入りだと即切断)
という現状の流れ
551 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:45:51.42 ID:DKonFCtZ
誰かオレにバグの説明してくれ
やり方とかじゃなく現状を
ランクマッチでタンシーをガトリング
みたいに撃ってくるやつに会ったがあれか?
いったいどうなってる
552 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:45:53.33 ID:CnwyE4+E
553 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:46:05.70 ID:PrGHPAXq
>>540 なるほど
って事はCE特化しててもうまく当てれば1発なんだな
いや流石にこれはヤバイだろ、特化したら耐えれるようにしろよw
554 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:46:43.10 ID:Fn1bngDZ
>>545 TE腕のUAM-23/lは使えないこともない
555 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:46:44.68 ID:HjHLrBMj
>>551 腕パラバグ。旧パラを使えるから超連射が可能、らしい
やり方は俺も知らん
556 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:46:50.66 ID:9tAdSzCw
チームレベルが550越えたけど未だに第三世代が発売されない
557 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:47:05.57 ID:HXEBs3NW
低燃費ブースターが産廃扱いされてて悲しくなったから適当検証してみた。
TEMPETEのGB > BURYAの通常B(最高速)
TEMPETEのGB+HB連打 > BURYAのHB連打
スタートからゴールにかかる時間はこんな感じ。
GBメインの戦闘している俺にとっては、低燃費で普通に高出力と戦えてる。
558 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:47:39.39 ID:22XsuElS
アンプはパルスガンがまだ強いときも問題児だった
559 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:47:47.27 ID:JlSzYfyM
>>546 いや、どう考えてもアンプが問題だろ
やたら伸びるパルマシの射程、補正がデカ過ぎて遠距離から飛んでくるパイル状態の唐沢
どっちもアンプが原因
TE武器がWアンプ前提にしないと使えない武器ばっかってのがそもそもおかしい
560 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:47:48.66 ID:tpL6Svqm
>>524 VIPAC24だか16だっけ。海上施設で当たったな
561 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:47:54.93 ID:HjHLrBMj
>>556 せ、1000レベルで解禁だろフロムは今苦情に耐えているんだよ
562 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:49:22.26 ID:nbBGf3tZ
チームレベル300辺りで上がる速度がガクッと落ちたけど
これは必要なポイントが桁違いになったの?
それともチームのin率が危険な領域だからなの?
563 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:49:58.83 ID:uWEJTCeE
敵ACのアセンを色々作ってみるとアセンは中々いいアセンをしてる奴が多いんだよなぁ
ノーマル主任:タンジー オックスアイ 装弾数150のバトライ
No8:ストレコ 板チョコショット オックスアイ
No2:プツオ カラサワ タンジー
No4:400ガト
裏ゲミニ:400ガト ストレコ
オズワルド:ロータス
蟹:フラロケショットガン厨
RDですらストレコ装備
こう並べてみるとAIが弱いんだなと感じる
564 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:50:24.18 ID:xk08Vp3p
1000レベルで第三世代追加だけど999レベル迄しか実装していないのがフロム
565 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:50:31.11 ID:eI8iD8PF
チムレベ500↑で第三世代とかやめてくださいぼっチームが完全にしんでしまいます
そういうゲームだけどね
566 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:50:33.56 ID:Fn1bngDZ
>>557 速さなのか所要時間なのか
GBは接地状態からしか使えないから不便じゃね?
567 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:51:53.48 ID:KiLsGm/m
CPUは強化人間的チートしないと無理だろ。
568 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:52:14.03 ID:XD+C8U2L
五連続切断かよ。マッチングしたら切断ってなんだよ……ったく。
569 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:52:17.91 ID:eI8iD8PF
>>563 敵の武器ってFIXEDだよね?
厳選に比べて7割くらいの火力しかないから余計弱く感じるだろう
570 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:52:23.65 ID:3vbDMHM1
OW無限起動とかどうっすかね
571 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:52:28.37 ID:mTXbPilp
>>547 あんなもん溜め見たらブースト切ってHBで隠れるなりしてやり過ごせるわ
喰らう奴は周り見えてなさ過ぎだと思う
あとkrswじゃなくて、KARASAWAな
572 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:52:33.65 ID:ttJv8u6F
正直ACでぼっちを蔑ろにするとか最初から間違ってたんじゃないか
573 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:53:02.33 ID:uWEJTCeE
>>559 お前はアラシデの爆発距離の伸びを知らんだろ
95から185ぐらいまで伸びてんだぞ
元の爆発距離ならアンプで射程が伸びても
引き撃ちタンジーストレコ相手だと敵に届く前に爆発するというピーキーな武器だった
574 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:53:25.50 ID:XD+C8U2L
六連続……
575 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:53:37.43 ID:oaS7ZOY+
>>567 ゾディアック「そのために我らは生まれ変わったのだ」
576 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:54:12.15 ID:BB8F+lp6
今日は休みだ!
いっぱいACVやるぞ
なんか初期に比べてラグが酷くない?気のせい?
ムラクモとか普通に中距離攻撃になっててワロタw…ワロタ…
577 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:54:15.14 ID:5S5KlTVM
ボス蜂さんも結構ガチアセンじゃなかったっけか
ストレコと何かだったような
578 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:55:02.30 ID:jppdwYCb
>>542 それが必要だったのね、後で空き巣してくる
579 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:55:04.17 ID:tpL6Svqm
誰でもいいから雪山来いよ、こっちは大火事で消化が大変なんだよ
580 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:55:06.35 ID:XD+C8U2L
581 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:55:30.63 ID:mkQ/jgGb
>>576 なんかムラクモやばいよな
かすりとか以前にAC2機くらいはなれてるところから衝撃もなくダメージ入ってきて笑った
582 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:55:30.99 ID:Q7T7luWl
>>577 タンジーストレコのCE特化中2だな、頭だけTE低燃費(安定演算性能低め)
583 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:56:49.70 ID:0mAibTgD
>>553 つまりパイルは一撃必殺に変わりなかったということ。テヘペロ
584 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:57:10.46 ID:JlSzYfyM
>>573 アラキデ修正するなとは言ってないだろ
ただ一番のガンは発射時EN消費というマイナス点を背負ってるのに使えないTE武器の山と、一部の優良武器を厨武器へと昇華させてるアンプの存在だろって言ってるんだ
585 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:57:58.60 ID:qUHbW9BB
そろそろ切断集団が現れてくる時間だね〜
586 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:58:03.91 ID:uWEJTCeE
>>582 キラービーガチアセンすぎワロス
コス機部屋立ったらキラービーが最強候補かw
587 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:59:01.85 ID:Z7zVYX6f
軽くて連射の効く武器を選ぼうと思ってアラキデさんを積んでみたがありゃだめだ
ばらけでまっすぐ飛ばん。腕の性能を選り好みできるほど装甲に余裕がない自分には向いてなかった
588 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:59:10.88 ID:oaS7ZOY+
アンプなしで性能作った方がよかったのは間違いない
今から削除してもしょうがない気はするけど
589 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:59:26.34 ID:slw78OkZ
今雇われた砂漠防衛がすべてレーザー砲台と言う・・・w
俯瞰図がなんだか面白い事になってるw
590 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:59:37.63 ID:HjHLrBMj
TE武器の爆発を無くしたらどうなるの、っと
591 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:59:47.77 ID:5S5KlTVM
ボス蜂VSテスト二脚先生VS RD VSフレイムフライ(FIXED版)
592 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:59:57.82 ID:nbBGf3tZ
593 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:00:16.97 ID:HXEBs3NW
>>566 スタート地点とゴール地点を決めて適当に時間を計った。
時間も速さも上ってことになるかな。緩急に関してはもちろんBURYAが上だ。
確かに接地状態になるように心がけないといけない欠点はあるな。
ビル街だとBURYAのほうがいいかも。常にビルの上探すのは大変だし。
594 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:00:18.24 ID:bHEOPt9e
切断厨は死ね!
595 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:00:29.78 ID:MVfP8PZN
ひさしぶりに来たんだが・・・・
帝国歌劇団はどうなったの?
596 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:00:46.55 ID:mTXbPilp
>>559 だからパルマシの射程が戻れば問題ないんじゃ……
アンプ前提の武器ばかりでおかしいのは同意だし、それを全て直してくれるのなら
アンプ修正でも文句はないけど、今のフロムにそれは無理だからなぁ
597 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:00:54.97 ID:FAZ94Reb
598 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:02:17.65 ID:MVfP8PZN
599 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:02:27.38 ID:eI8iD8PF
アンプ二個で性能1.8倍ってのがなぁ
今作安定とリロードやら武器成長やら強化倍率が多すぎてこわい
600 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:03:33.32 ID:HjHLrBMj
パラ調整で今使っている武器とお別れしなきゃいけないのか
お前ら、愛着のある武器を使ってやれよ。その子たちにはもう会えなくなるんだから
601 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:03:34.43 ID:Fn1bngDZ
>>593 詳細thx
確かにビル街はほぼ無理だろうな
602 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:04:09.93 ID:RF1pTpM6
パルマシは射程ちょっと短くすればちょうどいい
調整前の距離だと足りないからアンプ使ったら今のアンプ無しの距離くらいが理想
他のTE武装は基礎能力上げてください・・・マジで
603 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:04:10.26 ID:3xjOLhJI
(´・ω・`)
604 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:04:40.96 ID:3vbDMHM1
旋回重ニちゃんがこれ以上弱くならないと俺は信じてる
あの子存在価値危うすぎだろ
605 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:04:54.86 ID:3xjOLhJI
606 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:05:14.71 ID:iZv23+z+
>>598 それでもまだアーバン、アッパーのランカーだけどな
607 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:06:16.35 ID:CnwyE4+E
>>600 弱体化されたショットガンとプラズマうめえw
608 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:07:15.63 ID:7pBkYf6p
もう対人決戦無くして、ゲージゼロになったら即没収でいいんじゃないか
んで決戦はストミやオダミと同じで参加二人までで、CPUから領地分捕る形にして
その代わり、空き巣対策に設備や電力量変えて、NPCのACも置けるようにして
更に領地評価で設備や電力量も成長するようにして、通常侵攻のマッチングは下位だの中位だの問わずマッチさせる
ここまで過疎ったらもうそれしか無い
せめて、通常侵攻で戦闘終了後にどこどこの耐久をゼロにしました、とか表示されれば、
まだやる気も出たのに
情報が無さ過ぎ
全て手探りで知る事も選ぶ事も出来ないとか
萎えて当たり前だわ
609 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:07:23.05 ID:lhln8/qq
ハンドガンが生き残ってればそれでいいです
610 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:07:37.93 ID:/h5T9kA/
そいや昨日妨害戦で敵3機落としたのになぜか終わらずにタイムアップで負けたわ。
アレはなんだったんだ。
611 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:08:20.47 ID:nE+Rb3cy
>>571 実際それでかわせてはいるけど
自分が使うとしたら、限界まで物陰でチャージして飛び出すよなーとは思う
612 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:08:22.30 ID:xk08Vp3p
プラズマガンに弱体二回目くるとか
今度は爆発ダメ100になって弾速300になって弾数10か?
613 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:08:25.78 ID:M1cvOBkC
説明書に明記してある仕様だけはどう足掻いても変わる事は無いだろうな...
614 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:08:25.59 ID:iZv23+z+
>>600 最近修正されてたけど、使ってるだけでバグ扱いされたんだぜ・・・パルガン
615 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:08:59.45 ID:NnacOGNw
おまえらパルマシって書くなよちゃんとアラチデって書け
あいつだけ異様なんだ他の子は無罪だ
616 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:09:01.33 ID:tpL6Svqm
菊に盃ってどうなの?6人しかいないけど、結構領地持ってるよね。
617 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:09:26.26 ID:JcZHqGja
久しぶりに来たんだけど、パラ調整ってパルマシ強化以来まだ無い?
618 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:10:45.60 ID:5S5KlTVM
パルマシはアラシデとそれ以外で弾の色変えてくれないかな、唐沢みたいに
周りの目が気になってネタ部屋でフレイムフライアセンを出せない
619 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:11:43.64 ID:PrGHPAXq
5発パイルだと毎回ほぼ同じダメージしか出ないぞ・・・どういうことだ
620 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:11:56.98 ID:iMZp80Qf
>>598 正確には談合がバレて、TOP表記されてる限り叩かれるから解放(笑)といって
TPOにでないように下がっただけでまた談合で場所を維持してるのは変わらず
数は多いのに当たらねーもん
621 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:12:07.40 ID:aRffbkff
たとえレンジが一桁になろうとアナザームーンは手放さない
622 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:12:52.49 ID:f4MWcKWw
あ、アナザームーンは切腹用で
623 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:13:28.31 ID:iMZp80Qf
TPOってなんだ
624 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:13:57.57 ID:xk08Vp3p
時と場所と場合
625 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:14:00.88 ID:aRffbkff
あれ持って特攻すること自体が半ば切腹と同義なんだけどな
626 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:14:03.38 ID:oVni0Vi6
>615
パルマシ弱体はよ
パルマシ弱体はよ
パルマシ弱体はよ
つかもう避けられない運命だから諦めるのがよろし
627 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:14:14.31 ID:bNrGXuRa
若さ、若さってなんだ
628 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:14:16.98 ID:40TnAaFL
しかも六課って普通に戦うと思ったらバグフレーム使ってくるんだろ
公式でバグ使ったらBANって告知しろよ
629 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:14:32.84 ID:JlSzYfyM
630 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:14:47.88 ID:KiLsGm/m
>>590 レザライ「消えるだけだろ常識的に考えて」
631 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:14:57.24 ID:JlSzYfyM
632 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:14:58.51 ID:vvW8eoZ4
633 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:15:56.72 ID:xk08Vp3p
六課は全員重逆のWタンジーWステレコ34701だからな
日曜に一度だけ通常侵攻で当たったが明らかに使ってる
634 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:16:13.67 ID:cWk2vznQ
UAVの視界範囲が射出した時の高度で差があるってのは既出?
635 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:16:38.74 ID:FVLtWTwg
636 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:16:56.29 ID:V09C6uXw
>>615 他もロック速度はやすぎやろ、ショットガンにそのロック速度よこせよ
637 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:17:06.32 ID:KiLsGm/m
638 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:17:39.66 ID:vvW8eoZ4
639 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:17:47.94 ID:fQ5odQzK
重逆の安定下げろって言う人多いけど、この前の調整に次いで安定まで下げたら産廃になっちゃうんじゃないの?
安定下げるんだったら、機動をある程度戻してくれないとだれも使わないよね
640 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:18:25.35 ID:40TnAaFL
そもそも安定が防御、移動、攻撃全てに関わるのをやめろ
641 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:18:26.61 ID:iZv23+z+
旋回もう少し下げるだけで逆関節は変わると思う
642 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:19:00.83 ID:ttJv8u6F
正直これ異常重逆を弱くしろってのはただの傲慢だわ。
低装甲低速度で高火力っていう強みと弱みがはっきりしてるのに
643 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:19:26.74 ID:3vbDMHM1
重逆じゃないぷつおが問題なんだ
644 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:19:29.98 ID:KiLsGm/m
645 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:19:41.70 ID:vvW8eoZ4
>>639 相手によって武器を選べるようにすると機動力が落ちる
機動力を確保すると武器が選べない
あの修正はかなり良修正だったよな
646 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:20:01.51 ID:lhln8/qq
重逆って低装甲なん?
まあ弱くする必要はないと思うけど
それより、軽二の強化か中二の弱体化を急いでくれ
647 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:20:14.10 ID:QZrQv+kY
重逆が低装甲とか面白くもない冗談だな
648 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:20:17.14 ID:fQ5odQzK
>>643 そのプツオだって安定下げたらなにも残んないだろ
649 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:20:21.27 ID:M1cvOBkC
重逆は攻撃特化だからいいじゃんか、性能下げろとかアホか。産廃じゃねえか
650 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:20:38.33 ID:SiHQKOdL
>>634が本当だと思う奴は
真の絶望を知ることになる
651 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:20:58.66 ID:iZv23+z+
重逆が悪いってか、重逆アンチになる武器がないのが悪い
パルマシあるけどほぼアンプ前提、追走使うと爆風食らうEN消費ヤバイだからな
修正のおかげで無双は振るわないが、パルガン殺したから相手し難いんだよ。逆関節
652 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:21:03.22 ID:eI8iD8PF
__
|べ|
|お|
|.う|
|る |
_| ふ L
/ノノノ人ヘヘ\
/ ノ '' ⌒ ヘ ちょっとぉ〜これ以上弱体化するのやめてくださいよ〜wwww
{ 【●】-【●】 }
八 ト==ィ' ノ
--、 .`ー' イ, ☆
_,rーく´\ ,--、--ー、__,-‐´ \サブ/
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ヽ▼●▼<\ ||ー、.
{ -! l _」_ノ‐′/ \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. ┏ ストレコ┓_ _ _ _从._,
. ヽ ゙ー'´ ヽ /ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \┏┓三((〓((━(●) ━ 二 三 ━ ━ ━
`ゝ、CE251ノ | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
\ \
/ /
\ \
653 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:21:06.75 ID:zzQIINzX
紙装甲とは四脚のことを言う
654 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:21:08.69 ID:NnacOGNw
なんでパルマシこんな嫌われてんの。せっかく待望の中距離TE武器になったのに
俺は悲しいよアンプとアラチデだけ死ねばいいんだ
655 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:21:19.99 ID:f4MWcKWw
656 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:21:27.62 ID:vvW8eoZ4
>>641 中二じゃなくてULG-21と書かないと中2が死脚部になってまう
657 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:21:32.33 ID:3vbDMHM1
重逆殺せる武器は総叩きにあう宿命
あきらめろ
658 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:21:43.41 ID:cWk2vznQ
>>608 雑魚敵キャラ配置とかだと面白そうなんだけどな。
あと、全体のパーツのAPを底上げして、装弾数に意味を持たせたり
支出可能なAuを決めて弾単価に意味を持たせたり
どうだろう
659 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:22:08.08 ID:bHEOPt9e
*'``・* 。
| 人 `*
|(__) `*。 みんな産廃にな〜れ♪
,。∩__) *
+ (・∀・ ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
660 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:22:13.85 ID:KiLsGm/m
パルキャタンク「重逆はおれにまかせろー(キュラキュラ」
そして射程外から嬲られる
661 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:22:18.20 ID:4kQAnbZI
このまま差別化を図りすぎると今度はACの醍醐味である
アセンブルが消えそうだな…
元々構え射撃前提の武器によりタンク御用達の武器が多いが…
662 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:22:19.13 ID:oVni0Vi6
>638
正直あまり変わらんよ
663 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:22:35.64 ID:oGneoR/k
重逆とパルマシとタンジーとストレコが消えれば平和になる。
664 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:22:55.98 ID:XD+C8U2L
665 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:22:59.84 ID:X0i7oG3w
カラサワ「」
666 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:03.14 ID:kzDfdD4Y
>>654 マシンガンなのに中距離まで使えるのがおかしいと思わんのか
レーザーライフルが完全に食われてるじゃねえか
しかも撃たれるとまぶしすぎて何も見えねーんだよ
667 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:05.38 ID:mkQ/jgGb
ていうか安定性能とかいうクソパラどうにかしろやクソフロム
668 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:06.13 ID:M1cvOBkC
>>655 君はホラ、元気だして。次の修正で輝けるよ、-1を1にする企業だから!
669 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:10.75 ID:vvW8eoZ4
すげーあんかみすったまぁいいか
>>651 パルガンレザライ次くるだろ
それでおkだな
670 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:11.21 ID:40TnAaFL
バグパルキャタンク「重逆はおれにまかせろー(キュラキュラ」
671 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:20.32 ID:KiLsGm/m
アンプで射程伸びないとまるで糞なTE武器もあるからアンプ直すならそっちも手を入れないとね
672 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:39.04 ID:YK9Yc4nj
んーとね・・・ちょいまちちょいまちー
んーっとどこから話せばいいんかな・・・
とりあえずさぁ・・・「弱体化」はないだろう?違うかい?少なくとも「強化」だろ
673 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:41.05 ID:lTcPUNyG
重逆だけを殺す機械ならいいんだが重逆倒せるってのは殆どの他脚部にとっても厨武器だからな
674 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:42.05 ID:JlSzYfyM
重逆弱体化するまらまず集約されてるパラメータを分解するところから始めないとダメだな
被弾時の安定性↓、攻撃性能据え置きで十分な弱体化になんだろ
675 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:46.25 ID:7pBkYf6p
676 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:23:52.18 ID:3vbDMHM1
レールキャノンは次でガチ武器だな!
677 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:24:23.95 ID:iZv23+z+
アンプ修正ならまだワンチャンあるが、パルマシ修正だった場合
逆関節止めれんな
678 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:24:25.89 ID:cWk2vznQ
いや、マジっすよ。
エリアの限界高度で射出した時と、その位置で地面で射出したときの範囲を
建物を基準にグリッドで測ったらそこそこ違った。
679 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:24:39.13 ID:EpSsJ/U9
Fラン傭兵の俺を決戦防衛に雇うとは・・・!
良い度胸をしているなっ! 気に入った! 後でうちのチームリーダーをファックしていいぞ!
680 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:24:46.77 ID:dcgb+haV
アセン次第で最高値以外のタンジーと威力特化ストレコをはじけるのに防御紙とかないわ…
KEはどんなに頑張っても1500ぐらいになるようにして欲しい。
2属性出来るのはドン亀の重二とタンクだけでいいわ。
681 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:24:56.52 ID:DoyToYcr
これだけは確実に言える
レールキャノンの時代は来ない
682 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:25:35.50 ID:XD+C8U2L
重逆?軽逆使えよー
683 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:25:45.68 ID:V09C6uXw
>>654 中距離武器(笑) ロック速度を100ぐらいにしてから出直してください^^
684 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:25:54.31 ID:aRffbkff
軽二以外の速度を下げればいいのに何故か軽二が超機動になってラグア自重になる未来しか見えない
685 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:26:11.45 ID:vSqpD4hA
686 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:26:13.04 ID:vvW8eoZ4
>>675 可愛そうだからマジレスすると決戦侵攻は前よりガンガン当たる
チムメンフルで揃えてPS磨けば普通に領地取れる
がんがれ
687 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:26:26.94 ID:PrGHPAXq
6万パイルが何かおかしい気がしてきた
5発パイルだと毎回同じくらいのダメージだ
688 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:26:35.09 ID:bNrGXuRa
ぶっちゃけ重逆つえーって割には前に比べたら中2の方が圧倒的に多い罠
689 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:26:43.55 ID:M1cvOBkC
>>681 修正後、彼の機体には無数のレールキャノンの弾丸が刺さっているのが確認された。
690 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:26:46.37 ID:lhln8/qq
パルマシのロック速度遅くしたら誰も使わんだろうな
あれ、一発ごとにロック解除されるんだろ?
691 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:26:48.20 ID:qUHbW9BB
俺が勝てないから弱体化しろって声しかないじゃんw
アセン無くしてまったく同じ性能になって勝てなかったら
今度は回線ガーって言うんだろうなw
692 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:27:47.23 ID:7pBkYf6p
>>658 領地の電力量や設備をチームポイントで改善できたらなあ、
とは思った
上位とかクラス分けも要らなかった気がする
693 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:27:50.51 ID:XD+C8U2L
勝てないから修正しろってのもあるかもだが、パルマシとタンジーとステレコとアンプはあかんよ……
694 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:27:58.32 ID:vvW8eoZ4
>>678 だからといって使える装備にならないところが悲しいところ
>>682 軽逆は息してる
隣の軽二は息してない
695 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:28:21.83 ID:vSqpD4hA
俺は何があっても軽逆を使い続けるよ
696 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:28:22.17 ID:mkQ/jgGb
>>691 こういうのに限ってバグ腕使って俺最強じゃんとか思ってそう
697 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:28:29.45 ID:KiLsGm/m
>>666 モデルになった現実の火器性能をあれこれいってもしょうがない
698 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:28:47.93 ID:PrGHPAXq
つーかテストステージ選ばせてくれ
タンクが池ポチャしてうざい
699 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:28:56.07 ID:JlSzYfyM
>>693 タンジーはそこまで酷くなくね?
まあ攻撃力と衝撃はもうちょい下げた方がいいと思うけど
700 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:29:36.16 ID:3vbDMHM1
ロック速度でバランスとっているであろう武器をサブコンが台無しにしてくださってまあ
701 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:29:37.03 ID:lhln8/qq
正直、ストレコ以外強い武器だとは思わないな
結局じゃんけんなんだから、余程腕の差がないと勝てる訳がない
実力が伴わない奴に限って何かのせいにしたがるんだよな
702 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:29:48.11 ID:f4MWcKWw
機雷強すぎる、レールキャノン強すぎる、ふろむさん修正お願いしますね^^
703 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:30:00.65 ID:werIqf9b
サブコンは消費ENEでバランスをとってるじゃないっすか
704 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:30:04.09 ID:vSqpD4hA
>>698 イケポチャするともう上がってくることないよな
どうにかならんのかあれ
705 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:30:29.30 ID:iZv23+z+
タンシー補助武器として優秀なだけで、単品だとそんなでもない
ステレコ、ハンド、パルマシのお供筆頭だが
706 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:30:32.41 ID:zzQIINzX
タンジーはリロなんとかしろ
707 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:30:44.87 ID:kmMRyrtd
そのうち射撃スンナ!とか言うよね修正厨って
708 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:31:22.20 ID:LZ3Jzzys
中二の弱体化って何だよ
チンコ中二って言えよ
709 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:31:25.65 ID:vvW8eoZ4
>>692 上位チームはチムポ億単位で持ってるからそれやるとより新参が領地持てなくなるんじゃ
>>693 強武器を弱体化すると良くないだろ ガトショフラロケを見てみろよ
710 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:31:34.35 ID:ttJv8u6F
今のバランスで弱体化とかあまり必要ないだろうな。
パルショを適当な具合に戻して軽二に活躍の場を与えるぐらいでいい
あとは現状使われてないミサイルの重量軽減か弾数増加とか
711 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:31:40.62 ID:oVni0Vi6
重逆大暴れからパルマシ強化で巻き込まれる四脚
ライフル強化はよでライフル強化で巻き込まれる四脚
ストレコ弱体はよでバトライ弱体でアドバンテージを奪われる四脚
712 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:31:47.55 ID:bHEOPt9e
>>703 ダブルサブコンなら重量EN2倍にしてくだしあ
そのかわりハンガーにも適用化で
713 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:32:01.52 ID:XD+C8U2L
>>699 まぁ、産廃ライフルが大躍進したのもタンジーあってだからなー。でも、あれだけ威力高すぎなんだよ。さすがに。
714 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:32:25.66 ID:KiLsGm/m
でもまあガトリングって名称にしたからライフルをぶっちぎりの性能だったんだろうけど…
715 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:32:34.43 ID:7yUSvJB9
パルマシタンジーステテコってモロにプツオの弱点だよな
プツオ使いは本当にクズばかりだな
716 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:33:05.41 ID:7pBkYf6p
>>686 ぼっチームだからいつも傭兵さん頼りなのは置いといて
いつもひたすら通常侵攻で削っても、何時間も削っても、
よその誰かに決戦持っていかれるんだ…
運が悪いのか間が悪いのかorz
兎に角やっても無駄になってばかりで、いい加減嫌になる
717 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:33:13.29 ID:ttJv8u6F
ああ、重4はもっと装甲を上げてもいいな・・・
狙撃すんのにPUTUO以下とかありえん
718 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:33:13.65 ID:oGneoR/k
全体的に総火力高すぎなんだよな。
タンジーとか絶対撃ち切らないだろ60発にしろよ
あほみたいに撃ちまくってる奴が弾切れするレベルにしてください。
719 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:33:27.53 ID:HjHLrBMj
僕の好きだったマシンガンちゃんは一体どこに行ってしまったのか……
720 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:33:35.81 ID:DoyToYcr
もう一度言う
レールキャノンの時代は来ない
721 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:33:51.76 ID:lTcPUNyG
ミサイルは今でも普通に皆使ってるからこのままでいいよ
どいつもこいつもミサイル気軽に積んだら更に瞬殺ゲー
722 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:33:53.47 ID:3vbDMHM1
追加弾倉ついてるライフルがハンサムなんでもうちょっと使えるようにしてくださいお願いしますフロムさん
723 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:33:58.32 ID:rSqe/Jj2
重逆ってプツオのことでしょ?
プツオ以外の重逆ってあんまり見なくね?
プツオ高性能すぎなんだよ
724 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:34:14.56 ID:xk08Vp3p
軽ニ可哀相だから中ニの速度元に戻せよ
後バグパラにならなきゃ重逆は全く問題ない
むしろ遅すぎてビルマップ以外じゃ軽逆の方が使いやすいくらい
テンプレにすると火力はあるがタンジーどころかランポちゃんと素パルマシで瞬殺可能な装甲だからな
それとサブコンとアンプ以外両肩でも恩恵まったくないんだから相乗効果無くすか、
両肩だったら肩武器の負荷倍にして弾数系は弾倍にするかしろ
725 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:34:27.79 ID:werIqf9b
タンジーは弾が多いので一次ロックからバラ撒けるのがいいよね
全体的に底上げしてやってください。
そうするとまた即死ゲー加速しそうだが
726 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:34:29.59 ID:f4MWcKWw
重虐の安定性だけ修正すれば全体のバランスもとれるんじゃね
重虐TUEEE→パルマシUZEEEの流れも重虐減れば改善される
727 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:34:32.97 ID:KiLsGm/m
とりあえずヘリ破壊っていう糞ルールのためだけに弱体化されたものを元に戻してくれ
妨害作戦やるから
728 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:34:33.58 ID:bNrGXuRa
つーか、【決戦侵攻で負けるとチームポイントが消費される】っていう設定のせいでキャンセルが増えてるから
マッチした時点でキャンセルで消耗とか、決戦侵攻自体を廃止して
NPCや決戦防衛にあたって領地ゲットできるのは通常侵攻のみで
逆に決戦防衛するのにチームポイント消費でいいんじゃなかろうか
有利な防衛側をもってても防衛だけでばチームポイントが足りないくらいにして
防衛ばかりじゃなく通常侵攻もしないと決戦防衛用のチームポイントが稼げないってすればいい
729 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:34:38.90 ID:3vbDMHM1
カテゴリ内で性能集中させたパーツ作り過ぎなんだよフロムちゃん
730 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:34:45.93 ID:JlSzYfyM
>>713 ランポが1500台前半マックスなのに1700台後半だからなぁ
1600台後半ぐらいには下げてくれると俺のランポちゃんが活躍できそう
まあ攻撃性能そのままにするなら弾数100発くらいにすればバランスもとれるんじゃね?
弾数300発で短期決戦とかワロス
731 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:34:47.76 ID:nArlkOA8
どいつもこいつも敵を見つけたら狂ったようにストレコ連射してるからな
732 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:34:53.35 ID:4kQAnbZI
ACの装甲と武器の破壊力を底上げして
構え射撃を二脚でも使うようにしてくれよママン
733 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:34:57.67 ID:dBfIuU6f
ある程度尖った武器姉とゲームがつまらんが、汎用性が高い武器が尖ってるとうごごごってなる
強いから汎用なんだと思うんだけど
734 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:35:01.50 ID:XD+C8U2L
今作は弾層替タイムがないからなー。だから余計に連射力がやばく感じるんだよな。
なぜに弾層替タイムなくしたし。
735 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:35:07.16 ID:fQ5odQzK
ステレコってそんなに強いか?重逆で腕をCEにしないとそんな強くないよな?
でもそうするとタンジー弾けないから防御面で不安が出てくるし、重逆は遅いから逃げにくいしで、使いずらい気がするんだけど
736 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:35:16.23 ID:7yUSvJB9
>>718 武器の火力さげたらさらに脚の差が出るだろうが
もっと火力たかくすりゃいいんだよ
そうすりゃ軽通量の機動力が活きる
鈍足で遠くからチュンチュンなんて誰でも出来るアセンが強いのがありえん
737 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:35:16.91 ID:iZv23+z+
>>716 ガチでやる気なら時間帯決めて特定の時に襲撃かけろ
で23時前後にフルメン揃えて決戦待機してれば、メンテ日以外は大体どこかしらあたる
738 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:35:27.06 ID:olr9LlX6
739 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:35:29.93 ID:V09C6uXw
>>709 ガトショはまだしも、フラロケは丁度いいぐらいのバランスだろ
740 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:35:41.88 ID:eI8iD8PF
>>718 そうだよな(便乗)
TANSYですら撃ちきらないのに770発もあるライフルとかなんの存在意義があるのっていう
基本スペック完全に劣ってるし
741 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:35:56.56 ID:JlSzYfyM
>>734 マガチェンはいらねー要素筆頭じゃねーか
安定性能でリロ上がる仕様どうにかするべき
742 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:36:03.02 ID:LZ3Jzzys
多分次のアプデは特定の武器が批判されてるのをフロムが勘違いしてカテゴリごと修正して産廃がまた増えるに10000Au
743 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:36:42.49 ID:bNrGXuRa
>>738 一人NPC狙いの決戦侵攻がキャンセルするから勝てない
744 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:37:01.34 ID:S4e7OsDR
重逆使ってる奴なんてステバグなけりゃそんなに脅威でもない
745 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:37:09.46 ID:vvW8eoZ4
>>716 キツイこと言うとどっかチーム入れ
ぼっちで領地取ったところで守れるわけが無い
>>721 ミサイル普通に強いよな
もし修正きたとしても弾3発くらい増やしてくれればいいや
746 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:37:25.49 ID:KiLsGm/m
>>736 えーっと、機動力に加えて火力も欲しいって事?
747 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:37:28.89 ID:5xObD4id
さっき1人ログインしてチームメンバーが4人になったので
これでやっと久しぶりの領地戦ができるぜ!っとちょっとウキウキ気分になったので
入ってきた4人目の人にテンション高めで
俺「おお04さんいつもこの時間には居るのに何してたんすかw」 と聞いたら
04「いやあ久しぶりにMW3やってたんすよw」
01「え、04さんMW3持ってんすか?w」
02「俺も持ってるw」
03「ちょw俺も持ってるしw」
04「まじっすかw ちょw ここはみんなでMW3やりに行きましょうよw」
てな流れになってみんな旅立ったんだけど
本当にいいコミュニティーツールだよなACVは
いや〜やっぱ傭兵は楽しいな〜何より1人で気が楽だしよし俺もMW3買お
748 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:37:34.73 ID:mkQ/jgGb
雪山で速攻落とされるクソタンク死んどけまじで
749 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:38:08.57 ID:V09C6uXw
>>721 だが待って欲しい、それは一部のミサイルだけではないだろうか
選択肢から外されるミサイルはとりあえず弾数増やしてくれ、負荷に見合ってねえ
750 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:38:15.45 ID:vvW8eoZ4
751 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:38:20.36 ID:vSqpD4hA
タンジちゃん説明には短期決戦用って書いてあるのに何故かあの弾数だ
752 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:39:02.78 ID:dBfIuU6f
>>736 正面から突っ込んでHBだけで全弾避け切りたいの?わがままだな
753 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:39:05.38 ID:7pBkYf6p
中2と逆重、
どっちが弱体化必要かって言われたら、
凶悪連射の逆重だと思うがな…
むしろ中2が速いと言うより、軽量が遅過ぎる
あの搭載量であの遅さは無い
二脚は軽二の搭載量か速度か上げればそれでいいと思うがな
…フロムの場合どちらも上げるとかやりそうだが
754 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:39:34.16 ID:Z7zVYX6f
ミサイルは低火力型にもうちょっと光が当たれば良いな。近接信管とミドルはそのままで
大体弾かれて空気化してるし
755 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:39:40.16 ID:XD+C8U2L
>>741 そうかなー。賢者タイムすきだったのにな。
たしかに安定性能ってもとは集弾率が上がるやつだったよな……なんで銃のリロードが安定性能で上がるんだよって話か。
756 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:39:49.81 ID:kDGn3Jzk
見える
おれのカウンターガンが鬼火力になる未来が
見える
757 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:39:54.64 ID:ttJv8u6F
リンクスなら弾数350発で遠くにも届くMARVEと聞くと誰もがおかしいと思うはず
758 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:40:16.49 ID:QZrQv+kY
前のパルショ軽二が誰でも出切るわけじゃない難しいことだとでも思ってるんだろうな
759 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:40:18.83 ID:QRvSvpD6
760 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:40:30.80 ID:PrGHPAXq
弾けない構成だとタンシーもストレコもアンプパルマシもやばいよ
タンシーバトライ弾けない重二
何も弾けない軽逆
タンシーだけ弾ける中二
大体使ってるのはコレだけど弾ければどれも全然怖くないね
パルマシが眩しいのだけはクソだが
761 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:40:32.95 ID:aRffbkff
ガトリングと心中させられたショットガンちゃんが不憫でならない
762 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:40:59.65 ID:lTcPUNyG
>>749 言われてみればそうだね
ミドル・VTFあたりは
>>745の言うとおり弾数微増があってもいいな程度
他のASとかショート・垂直辺りは上方修正させていいと思う
ステルスとかふわふわ衝撃ミサとか使ってる人は見たことないな・・・
763 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:41:38.37 ID:XD+C8U2L
>>747 あんただけ持ってなかったんかw
うらやましいな、いいチームだ
764 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:41:38.44 ID:f4MWcKWw
>>761 ショットガンも34701が持つとやばかったからしゃーない
765 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:41:45.59 ID:QTbfGoHx
今日、買ってきたけどチェインガンないの?
766 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:41:47.34 ID:dBfIuU6f
鈍足機だってそれこそ捕まったらお陀仏な立ち回りゲーなんだけどな
オレノキタイガーとか言いたい気持ちはわかるけどよ
767 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:41:48.60 ID:3vbDMHM1
ていうか手持ちCE射撃武器もうちょっと種類増やしてください
普通に撃てるのがバトライだけってなんですかこれ
768 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:41:55.77 ID:3xjOLhJI
ってかまともにポイント稼げないんだが
中位領地侵攻の50000すら30回くらい中位領地侵攻しないと稼げんwww
769 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:42:05.92 ID:STNt3mfu
うちの過疎チームみてきたら
領地獲得後に即流しされてた
ワンクッション置いてからの談合とかもうね
200万あったチムポが0やで
770 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:42:06.37 ID:YtqHWIvZ
仕様から単発火力至上主義なのに加えて、主力級の高火力武器に弾がありすぎるから問題なんだよ
何も考えずにバラ撒く奴らが多いし、実際それは有効だ
弾が減ればバラ撒くだけではすぐに弾切れで役立たずになるし、そうなれば自然と使われ方も変わる
771 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:42:07.82 ID:rSqe/Jj2
威力や射程が良い武器なら弾数や発射速度落として同じカテの武器と差別化するって調整こないの?
772 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:42:17.42 ID:kmMRyrtd
一ヶ月前はタンジー何とかしろの大合唱だったのにな
そうは言ってない?まったく無責任だよな
773 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:42:23.79 ID:nArlkOA8
しゅんころゲーつまらんからAP1000倍にしろ
そしたらタンシーの弾数300でも短期決戦って言えるだろ
774 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:42:31.90 ID:vvW8eoZ4
>>756 残念
修正無しでした
>>762 そういえば低火力ミサは使ったことが無いな
余りにも種類多すぎて把握できてないってのもあるが
選ばれるくらいに修正して欲しいかな
775 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:42:45.58 ID:7yUSvJB9
>>740 多分ストミ一つ一つがもっと長いはずだったんじゃね
それがオン周りの調整に思いのほか時間が掛かってあの短さになった
で、アホみたいな弾薬も無駄になった
>>746 現状の鬼ロックだと機動力が無意味なんだよ
動きまわってワンチャン作っても火力低すぎて効果が無い
修正するならパルマシくらいが許容範囲
他の武器は火力上げるべき
776 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:42:52.04 ID:JlSzYfyM
>>761 ガトショガーパルショガーって散々叫ばれたからな
確かに強かったけどあの下方修正はやりすぎ
ハンドガンと差別化する為に衝撃だけ下げればよかったのに
777 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:42:59.76 ID:KiLsGm/m
>>767 ヒートハウザーをACにぶっかけてた時期もありました
778 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:43:04.43 ID:lhln8/qq
>>760 確かに、パルマシの糞さは視界ジャックにある
779 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:43:24.81 ID:NnacOGNw
だから中ニと言うなチンコと言え
重逆と言うなプツオと言え
軽ニは軽ニでいい
780 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:43:28.38 ID:DoyToYcr
ショートいくらなんでも射程無さすぎでしょ
ちょっと引かれるとダメな精子みたいになっちゃう
781 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:43:45.50 ID:3vbDMHM1
修正前タンジーもぷつおが持てば凶器でしたよ…
782 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:44:30.07 ID:kDGn3Jzk
>>774 あの一生懸命撃ってます感が可愛いのに・・・
威力はもうあれで良いからもう少し弾数欲しいすわ
783 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:44:32.16 ID:LZ3Jzzys
ちゃんと名前で呼ばないとまたフロムちゃんが勘違いしちゃうでしょ!
784 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:44:40.33 ID:oGneoR/k
>>736 装弾数が少なくなるから、軽量の機動力が活きるんだろ?
一定数の弾をかわせば勝てる。と思わないか。
785 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:44:42.71 ID:F4FPxb8K
もはや全ての耐性1.5倍くらいにして刺さる方が少ないくらいにしてやれば瞬殺ゲーじゃ無くなるのでは
786 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:44:43.51 ID:SiHQKOdL
787 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:44:52.99 ID:PXfIS0cO
軽逆らルイズと言えよ
788 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:45:13.14 ID:40TnAaFL
789 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:45:24.52 ID:bNrGXuRa
つーか跳弾なくして全体の防御力をOWでも一撃死しないくらいでいいんだよ
790 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:45:25.36 ID:PXfIS0cO
らってなんだ…
791 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:45:31.53 ID:S4e7OsDR
装甲貫通で威力3倍ってのがそもそもおかしい
792 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:45:57.31 ID:JlSzYfyM
>>785 パイル「別に一撃で仕留めてしまっても構わんのだろう?」
793 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:46:13.45 ID:dcCGCvgw
プツオのグラを鍋にすればいいんだ
これなら誰も使わないだろ?
794 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:46:15.32 ID:PrGHPAXq
>>779 ちんこ、ケツバイブ、プツオは
中二、重二、重逆と同じジャンルの他の脚とまとめて呼ぶべきではないよな
795 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:46:34.07 ID:KiLsGm/m
なんでTE装甲足りてないのにパルキャ持ったタンクにうかつに近寄る奴が多いのかわからない。
いや、おいしいからいいんだけど
796 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:46:41.24 ID:f4MWcKWw
脚部:重虐↓厨二↓タンク↑
武器:パルマシ↓レザライ↑ミサイル↑機雷↑↑
サブコン並みに使える肩武器あれば選択肢増えるからこんな感じでいいよ
797 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:47:16.53 ID:Az8oiehZ
なんだかんだでプツオがガンだからな タンジーを表記スペックの2倍の速さで連射できるとか
798 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:47:33.58 ID:vSqpD4hA
このスレに機雷を巻いてやった
これでお前らもおしまいだなワハハ
ボンッ
…バカな当たったはずなのに、はずなのに奴のAPがほとんど減っていないだと!?
い、いったいどういうことなんだ
799 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:47:37.85 ID:XdhiBpUI
機雷は爆発時に光るから光学デコイとして使えるよ(メガネクイッ
800 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:47:41.48 ID:ttJv8u6F
タンクはAP10000増やしてもいい
801 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:47:51.99 ID:5S5KlTVM
なんでハンドガン、ショットガンあたりはリアル寄りな弾数なのにライフルはあんなに弾多いんだろうな
802 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:47:57.81 ID:40TnAaFL
機雷は処理落ち用道具
803 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:47:58.20 ID:qCsFsQNE
肩スロ2にしたら弾数2倍にしてくれよ
同時発射数だけ増えたらすぐ使い切ってただの重りになっちまうよ
804 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:48:13.27 ID:33JdLwVQ
パルマシ頭おかしい
805 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:49:01.88 ID:Z7zVYX6f
>>795 パルキャが完全に産廃になったと勘違いしてる層なんだろう
当たればやっぱり痛いのにね
てか今日は祝日だけど、調整内容をテキストに起こすくらいは駄目なんすかフロムさん
806 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:49:31.14 ID:KUSd4T7S
まぁ軽量級が他と比べてさほど速くないってのは問題ではあるが
トップスピードあげてもおかしな見え方する原因にもなるし
ポジション的にも速い貧弱さんなのは致し方ない
何が悪いって他の脚がまとも以上の速度ですぎることだ
その裏には重量級の装甲もあんまアテにならないという原因もあるがの
属性要素が整理できてなくてそれに他が全部振り回されてるんだよ
807 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:49:40.44 ID:fQ5odQzK
>>804 頭がおかしいのはパルマシではなくフロムだ
808 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:49:41.78 ID:eI8iD8PF
姿勢制御の数値は変わってくれるのかなあ。。。
隊長機&砂砲からして重逆は超高姿勢制御ってコンセプトっぽいし
せめて精度とリロードは分散してくれ
809 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:02.09 ID:XD+C8U2L
あ"ー……属性ゲーなのはわかるけどwステレコうぜー……昔の重二はよかったなー……過去作な。
810 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:07.68 ID:mkQ/jgGb
もうぷつおというか重逆そのものをなくせよ
ACVの癌
811 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:07.61 ID:S4e7OsDR
タンクは火力あるし現状でちょうどいいと思う
パイルだけはどうにかしてほしいが
812 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:09.86 ID:CnwyE4+E
ホントにタンク厨のステマがひどい
813 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:18.26 ID:7yUSvJB9
>>779 軽2っつったらあの積載量が多くてださい脚のことだもんな
他のは産廃か近接専用脚
>>784 逆だろ
さらに防御力が重要になるから軽量機が無駄
弾速の早い武器が強くなるから軽量死亡でAP高い重量機しか使えなくなる
814 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:38.70 ID:V09C6uXw
>>784 現状のメイン武器は弾切れなんてする方が稀だからな、パイルやハンドガンは流石に切れるけど
プラズマみたいに一気に減らしちゃっていいよ、少しは凡武器が謎の下方修正をされた苦しみを味わうべき
815 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:40.73 ID:aRffbkff
ショルダーは2個積みで弾数も重量も消費Eも2倍にしろ
816 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:45.30 ID:R1ZIwGy9
機雷は空気の癖にバグ技の温床だからカテゴリ毎無かった事にして良いよ。
817 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:53.20 ID:LZ3Jzzys
いつinしてもいるし、ひたすら武器強化しかしてないチームメイトが怖い
貴様さては俺と同じ職無しか
818 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:55.47 ID:40TnAaFL
軽二を早くする→ワープしまくりクソゲー
他を遅くする→被弾しすぎクソゲー
819 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:50:55.34 ID:iZv23+z+
タンクは耐久あげろとはいわないから、安定性だけでも上げてくれ
820 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:51:31.79 ID:vSqpD4hA
>>810 軽逆がまきこまれそうだからやめてください
ルイズちゃんまじ天使なんです
821 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:51:34.66 ID:f4MWcKWw
修正が必要なもの
鍋>>フロム>>>>>>>>>パルマシ>重虐>>>>中二
822 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:51:53.21 ID:cWk2vznQ
肩武装は2つあるんだから分けて使いたかったなぁ。
823 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:52:10.27 ID:rSqe/Jj2
カテゴリーごとにパーツの住み分けできているのと出来ていないのがあるのは、ステ決めた奴が違うからだと思えてくる。
ライフル、重逆、パルマシ、ガトのステ決めた奴はいい加減だったとしか思えない。
824 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:52:16.90 ID:KiLsGm/m
3ぐらいから軽と中二の速度はあまり変わらない印象。それどころか時々中二のほうが速い気がする
825 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:52:26.17 ID:HSz5Y3mU
修正案はよ
826 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:52:36.74 ID:M1cvOBkC
修正が必要なもの
仕様
827 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:52:38.97 ID:3vbDMHM1
内装の調整担当に武器も任せよう
828 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:53:06.29 ID:iogvG7TV
829 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:53:08.31 ID:mkQ/jgGb
タンジー→50発
ストレコ→15発
パルマシ→100発
これくらいでいい
830 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:53:12.34 ID:KiLsGm/m
>>819 タンクの重量で増える対反動性能の上がり方をもっと激しくすればいいんだ
831 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:53:17.88 ID:aRffbkff
>>824 ネクサスシリーズの仕様には一度心を折られた
832 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:53:20.66 ID:lTcPUNyG
バトライもタンジーも重逆 というかプートゥオが使うと別物になるからなぁ
そこで武器だけ修正しても他脚部にとっちゃリロード遅過ぎの産廃になりそうだし
ショットガンもそんな感じだったろう
833 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:53:25.13 ID:KBwrCk+3
ACVに未来はないからとっととACV2の開発しろや
834 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:53:36.27 ID:S4e7OsDR
>>817 全員武器作成めんどくてひたすら店売りだけで戦い続ける武器半チームとどっちがマシだろうか
835 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:53:55.57 ID:JlSzYfyM
>>815 なんで格納倍率2でノーリスクなんだろうな
個人的には右腕と左腕別パーツにしてそれぞれの肩に好きなの積めるようにして欲しい
836 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:54:04.29 ID:LZ3Jzzys
三年あったのに400ガトやフラロケの凶悪さに気づかなかった開発陣をまだ信用しているのか貴様ら
837 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:54:05.20 ID:vSqpD4hA
フラジールみたいな基地外特化機でもあれば面白かったんだが
838 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:54:15.78 ID:lhln8/qq
839 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:54:22.72 ID:dBfIuU6f
軽二さんがスピードジャンキーの貧弱野郎なのは今に始まったことでは
むしろ今回はパイルがあるだけ活躍の場があるのではないだろうか
840 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:54:28.00 ID:V09C6uXw
>>806 まあ低負荷近距離武器がまともになればそれだけで普通に戦えるとは思うけどね
近距離専用武器でもないのにロック速度が異常に早い武器がなければだけど
841 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:54:47.84 ID:mTXbPilp
te武器はDPS高いかわりに扱い辛いって位置づけでなきゃいけないんだよ
でもパルマシの爆発距離が伸びて、teがこのゲームのメインである中距離まで
こなせる物になってしまったことで「扱いづらい」というデメリットを軽くしてしまった
だからteに中距離武器は存在しなくていいとおもう
842 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:55:12.62 ID:lhln8/qq
砂漠中位侵攻すると当たる当たるwww
843 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:55:13.02 ID:DoyToYcr
プツ夫ってどんなAA?
844 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:55:21.06 ID:X0i7oG3w
ぷつお<かつてお前のような前衛機だったのだが膝にフロムの修正を受けてな
また安定性取ったら遅い火力無い大して積めないクソ脚部になるわけだが
正直まともなレザライがあれば今よりは良くなると思うんだ
845 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:55:30.11 ID:eI8iD8PF
>>836 4亀のインプレだとWクソガトのSSばっかなんだよなww
846 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:55:50.18 ID:7pBkYf6p
それにしても、中2が強いなんて前から言われてたっけ?
全くそんな印象無いんだが
21にしても大抵バトマシ弾けないし、別段強いと思った事無いんだが
何かあったっけ?
847 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:55:52.49 ID:LZ3Jzzys
射撃安定のパラを無くせば良か
848 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:56:16.50 ID:Iu8fxbpV
タンクは安定だけ寄越すか怯まない仕様にしてちょ
849 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:56:16.72 ID:S4e7OsDR
850 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:56:30.86 ID:bNrGXuRa
タンジーパルマシの弾数は180くらいでいい気がする、ストーリーやオダミ雑魚の体力減らせばいいし
851 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:56:31.73 ID:xk08Vp3p
お前らはハウザーさんに酷いことしたよね
決戦防衛を時間無制限防衛施設無しAC戦にしろと言えば済む話なのに
852 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:56:32.81 ID:40TnAaFL
そもそも3属性がいらない
853 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:56:40.76 ID:7yUSvJB9
>>841 ジャンケンゲーなんだから扱いやすくしないとダメだろ
でなきゃTE弱点機が弱点無くなる
お前バカだろ
854 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:57:02.92 ID:GAcbFSal
CIWSとかショルダーに2つ搭載したらバトライくらいなら軽く打ち落とせそうだね
ミサイルとか出た直後迎撃してるしあれ
855 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:57:03.80 ID:R1ZIwGy9
パルマシは射撃時消費ENが低燃費化された事が癌だろ。消費ENが前に戻せばアンプパルマシなんてワンチャン武器だぞ。
856 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:57:25.17 ID:LZ3Jzzys
中二じゃねえよ!あの盾が無いくせにチンコが付いてるヤツだろ!
またフロムがカテゴリごと修正して産廃増やすだろうが
857 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:57:51.88 ID:dBfIuU6f
三属性だけならダメージの値を変えるだけでいいか
それに跳弾システムが組み合わさることによって地獄絵図が生まれる
どうでもいいから企業戦士になりたいよ
858 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:57:52.75 ID:bNrGXuRa
859 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:57:54.14 ID:DoyToYcr
ちんこを盾で隠せば良い
860 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:57:57.79 ID:eI8iD8PF
ハウザーは開始地点狙撃できるのが癌だったんだよな?
じゃあ弾速大きく変えちゃうとか直撃ダメ減らして爆発範囲広げて対AC用にするとかできたと思うんだが…
861 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:58:28.97 ID:7pBkYf6p
>>841 チャージ無しで撃てるレザライがあれば良かったんだよな…
連射性能や弾数はステレコ位にして、弾速は速めで
862 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:58:30.48 ID:vSqpD4hA
ハウザーはヘリの防御力上げることで対応できただろうに
いくらなんでもリロ下げ過ぎだろ
AC戦に使ってた俺としてはまじで悲劇だった
863 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:58:41.61 ID:QRvSvpD6
864 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:58:50.87 ID:3vbDMHM1
ぷつお何でもマシンガンに撃ち勝てるTE武器作ったらそれこそ世紀末が来るぞ
もう半分来てますねすいません
865 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:58:56.45 ID:KiLsGm/m
あの股間の棒はACはともかく、ロボットにはありがちな要素だと思うけども
866 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:59:09.71 ID:40TnAaFL
まだジャンケンゲーなんて考えてるのがいるんだ
何が弱点じゃなくて何に対して特化っていうフレーム作りしてる時点でジャンケンじゃねえだろ
867 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:59:20.79 ID:f4MWcKWw
>>851 決戦防衛のヘリは一定時間でPOPでいいと思う
868 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:59:28.90 ID:Z7zVYX6f
中二はフランパパの脚がイケメン過ぎるんだが性能がおっついてないのがね
足盾展開機構とかいつ見ても濡れる
というか流石に話題がループしすぎだと思うの。まるで領地争奪だよ
869 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:59:30.46 ID:oGneoR/k
>>813 総火力を下げる話をしてるんだぜ、威力は下げないぜ?いや上げてもいいんだけど。
防御力上げたら尚更こちらの機動力で敵をかきまわせるじゃないか。
今より威力を上げたら、元からサブコン付きで落とされるというのに
どちらにせよ重量級に落とされるじゃないか?
870 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:59:35.49 ID:mkQ/jgGb
ぷつおなんかパーツそのものなくなっていいわ
871 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:59:38.94 ID:R1ZIwGy9
>>861 お前がレザライを知らないのは良くわかった。
872 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:59:52.76 ID:DoyToYcr
ちんこをパージ
873 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:00:02.02 ID:KiLsGm/m
>>862 ハウザーショットガンで遊んでた人が深い悲しみに包まれていたのは見かけた。
874 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:00:18.68 ID:mOKnb5Sj
またエリアオーバーで爆散しちまったよ
天井低すぎるだろ…
875 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:00:28.26 ID:YtqHWIvZ
・跳弾仕様の見直し
・脚部安定がリロードに影響する仕様の撤廃もしくは大幅な緩和
・カテゴリ内性能格差の改善
・ライフル、バトライの弾数減
・タンジーの衝撃力低下
・パルマシの爆発距離減
・ショット、パルスガンの性能向上
・ハウザーのリロード高速化
・サブコンの性能低下
・↑に応じて砂の基本ロック時間を短縮
・アンプの射程型/威力型への差別化
・重すぎる肩武器の重量低減
・軽二以外の脚部の機動性を低下
・タンク、重二の安定性強化
・高出力型ブースタの加速性能を悪化、他二種の出力を微増
・ジェネレータの性能調整
これくらいやってもらわないとどうにもならない気がする
876 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:00:30.26 ID:aRffbkff
ちんこ脚は消費エネルギー1700くらいあってもバチは当たらない
877 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:00:31.15 ID:iZv23+z+
つか、相手のブリーフ画面にヘリが表示されてるって事と
ヘリの配置パターンが二つしかないことのが問題
現にハウザー修正しても、別な奴で減ヘリ狙われてるし
878 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:00:44.65 ID:S4e7OsDR
パーツ修正派ちゃんとパッチであてろ
879 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:00:45.74 ID:8NwFnrLy
880 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:00:49.96 ID:CnwyE4+E
>>868 性能悪くなくね?
ちんことの積載の差は痛いが
881 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:00:50.86 ID:LZ3Jzzys
中二のデザインは全仏四角い盾か丸い盾の系譜で良かったのにな
882 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:01:11.46 ID:3AIM6vOF
>>835 それだと右肩・左肩武器の発射ボタンが別になるからじゃね?
883 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:01:48.78 ID:V09C6uXw
>>853 扱い辛い=扱えないじゃないし、じゃんけんゲーだからって全属性扱い易かったらつまらんだろ
それにパルマシは以前の射程でも現状のEN消費なら十分扱い易くて強いし
むしろ中距離はKARASAWA以外のレザライどうにかするべきだな
884 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:01:51.43 ID:xk08Vp3p
885 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:01:57.26 ID:7pBkYf6p
>>858 ぶっちゃけ、中2は丁度いいんじゃないの?
中2でデバッグ満足して、他は調整してないんじゃないかって思う位
886 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:02:09.16 ID:KUSd4T7S
まず脚決めて積載と役割が大体決まって
その積載の中で火力、装甲、機動力のどれをとるか配分考えて
その次に対策する装甲属性、どの属性の火力を高めるかを選ぶ
くらいの流れが丁度よかろうにフレームパーツは足りん
パラメータの項目も仕様も謎、属性と跳弾も練りが甘くて脚を引っ張り
同時に装甲機動火力の取捨選択も曖昧と来てるからなぁ
887 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:02:20.84 ID:LZ3Jzzys
全仏てなんだよインドか
888 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:02:46.10 ID:OXQ+tupl
>>557 多分シナツとかにした方がマシだよ
GBメインでできる砂漠みたいとこならまだマシかもしれんけど
889 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:02:56.12 ID:NnacOGNw
構えちゃらめぇ!
ちんこ展開しちゃいますうううう
890 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:03:00.05 ID:NC/v0Nj7
パーツいじるのもいいがソロキャンなんとかしろよ
これうざすぎて過疎化進行するだろw
891 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:03:09.70 ID:werIqf9b
おにいちゃん
なんで戦場を燃やさないで掲示板を燃やしているの?
892 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:03:13.81 ID:eI8iD8PF
エンディングでTypeDとエクスシアとLLLが踊ります
893 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:03:18.89 ID:V09C6uXw
>>862 対人戦に使う分には以前のバランスで丁度いいぐらいだったのにな
894 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:03:24.48 ID:X0i7oG3w
今の超連射ってCE腕のせいじゃないのか?
ぷつおにトースターとかならかなり大人しいし
895 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:03:33.83 ID:f4MWcKWw
ぷつおは徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)
ランク:A++
種別:対AC宝具
由来:手にした武器を自身の宝具として扱う宝具能力。
どんな武器、どのような兵器であろうとも手にした時点で
超連射の擬似宝具となり、元からそれ以上のランクの宝具を手に取れば
従来のランクのままぷつおの安定性の支配下に置かれる。
896 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:03:35.83 ID:BceQtvfg
897 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:04:02.85 ID:8NwFnrLy
898 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:04:19.78 ID:Z7zVYX6f
>>880 使えないわけではないんだがなんというか「ザ・器用貧乏」って感じになってるのがね
いや、のっぺりした性能こそが中二の可能性なのかもしれんのか?
単に21が突出しすぎてるだけなのかも
899 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:04:30.17 ID:y1qKFvsH
修正で雪山の開始位置下げるかミサイルの範囲どうにかして欲しい
900 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:05:02.57 ID:oVni0Vi6
>868
片手ブレードの状態で構えてみるとトーチ片手に遠距離砲を構えてるみたいに見えて格好いい
リプレイ機能はよ
901 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:05:06.88 ID:iMZp80Qf
扱いにくい武器だが当たれば強力だったヒートハウザーって本当に職人用だったからな
今の一撃がでかい武器は当たりやすいし使いやすいからガチアセンだし
902 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:05:42.40 ID:3vbDMHM1
当たれば大ダメージ……プラズマだな!
903 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:05:50.55 ID:R1ZIwGy9
トースターKEコアのプツオは威力保証距離ちょっと外れればタンジー弾くしな。
904 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:06:11.51 ID:8NwFnrLy
Wアンププラズマはガチ
905 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:06:27.80 ID:9OrtyZNn
領地戦とかって2:2に分かれるのが定石なのかね?
個人的には纏まりたいんだけどw
906 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:06:46.28 ID:V09C6uXw
>>879 きをつけてりゃボボボらないけど、狭すぎて気持ちよく動けないんだよな
なんでビル登ってる最中に爆散しないといけないのか
もう少し天井高くして、黄警告は縦も横も早めに出すべきだと思うわ
907 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:07:00.39 ID:R1ZIwGy9
>>901 いや誰でも出来るだろ。あれくらい。
今の調整でやっと職人用じゃないか?
908 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:07:16.57 ID:S/sjMAX5
909 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:07:21.21 ID:ggT16Y/4
プラズマは地下駐車場にこもってるタンクを壁貫通してダメージ与えるための武器
910 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:07:24.14 ID:DUcjp7fM
もう4人以上いないと進行出来ないようにすれば良いよ
そのために傭兵があるんだし
911 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:07:24.22 ID:BceQtvfg
>>905 極稀についてこいやカスさんがいるくらいだ
912 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:07:50.46 ID:iMZp80Qf
>>907 お前さんのヒートハウザーなら負けるきがしないわ
913 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:08:07.21 ID:Sg+kllGs
>>903 トースター腕ならローランドとちょっと固いKEコアで全距離TANSYストレコ跳弾が主流じゃね?
914 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:08:08.39 ID:oVni0Vi6
900か、立ててくる
915 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:08:09.36 ID:X0i7oG3w
>>903 四脚でもタンジーストレコ弾けるようになるんだけどな
916 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:08:40.26 ID:wMNipsRd
今更だが、キャノン系武器を構える時は反対の手に持ってる武器をハンガーに引っ掛けて両手で構えてほしかったな。
両手にキャノン持ってたらどーすんの、ってのがちょっとアレだけど。
917 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:08:58.10 ID:5S5KlTVM
構え武器、主観射撃と客観射撃を切り替えられりゃ良かったのになー
盾展開してるの自分でも見たい
918 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:09:00.67 ID:hyhTJ5m1
ストミ01に雇われたんだが、砲台を1発食らってAP被害が3000を超えちゃったんよ
そしたらタイミングよくホストが切断になったんだが、これってやっぱりゾディ狙いだったのかな?
919 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:09:18.88 ID:dBfIuU6f
四脚はチャージで連続蹴りさせてくださいオナシャス!
920 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:09:32.57 ID:9OrtyZNn
>>908 ぶっちゃけ俺のアセンがWアンプにクワトロKARASAWAっていう
500FCSだから後ろから援護したい…みたいなねw
>>911 カスさん出たら合流してるw
921 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:10:08.81 ID:ggT16Y/4
2:2でわかれてたはずなのに他の3機がいつの間にか蒸発してる
これってトリビアになりませんかね?
922 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:10:32.37 ID:oVni0Vi6
923 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:10:36.46 ID:VfZpfDtj
>>918 まぁそうだろな
ストミ01なら単機のほうが良さそうなものだけどね
924 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:11:06.22 ID:JlSzYfyM
まあ、プツオで34701連射が強すぎるって時点でKEタンジー弾けないアセンなのに
そこで腕をトースターに変えてKE弾く別アセンにしてプツオツエーって言い方は卑怯だな
925 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:11:18.89 ID:mkQ/jgGb
>>920 こういうのついてこいやカス並に使えないよね
926 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:11:44.71 ID:eI8iD8PF
>>916 3系じゃ左銃持ってないときに左キャノン構えるとちゃんと保持したんだよな
927 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:12:11.98 ID:KUSd4T7S
>>922乙
正直なとこ目指す方向性はなんでもいいんだけど
それに矛盾しないように作って欲しいんだよなぁ
928 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:12:24.83 ID:KiLsGm/m
929 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:12:30.00 ID:S4e7OsDR
構え4脚もたいして命中もしないくせにずっと後ろにいて3対4の戦いを強いられるんだよなぁ
930 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:12:38.93 ID:sSB/TAdF
今日もエンブレムで一日が終わるお…
931 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:12:51.07 ID:Z7zVYX6f
雇い主二人がついてこいよカス状態になったから全力で追いかけたら取り残された相方がれいぽうされてた
あれがタンクの宿命か
932 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:13:35.22 ID:3xjOLhJI
4脚は敵ACに脚で取り付いて触手を出してCPU乗っ取っちゃうってのはどうでしょうか(*^ω^)
933 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:13:46.08 ID:7pBkYf6p
>>871 いや、つまりチャージ機能の無いレザライ欲しかったって話
チャージはレザキャに任せりゃいいと思ってた
パルマシは爆発無しにして、威力も下げて欲しいわ
934 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:14:39.02 ID:JlSzYfyM
強いのを弱くさせる”ついでに”他のを考えなしに上げるフロムさんのせいで天秤がぶっ壊れてるのは確か
天秤が偏っている時に「普通は片方の皿の物を増やすか減らす」が
フロムは『両方の皿から同時に物を増やしたり減らして』バランスが整うつもりだから洒落にならない
935 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:14:40.62 ID:oVni0Vi6
レールキャノンだけの武装でフレイムフライに行ったら思わぬ激戦を強いられた
936 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:14:54.75 ID:vSqpD4hA
レールガン使ってる人あまりみないけどいるんだろうか
937 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:15:20.87 ID:dBfIuU6f
>>928 更に脚部にパイルを装備し火力が更に倍!!
突き刺さるパイル!両手のパイルで更にダメージは加速する!
938 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:15:28.30 ID:KUSd4T7S
あれでもレールさんはキャノン分類なんですぞー!
939 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:16:30.28 ID:7yUSvJB9
>>869 だから総火力落したら防御、APの高い方が有利だろうが
代わりに瞬間火力上げりゃワンチャン作る意味が出てくるから機動力が多少活きてくるんだよ
>>883 扱い辛い=その弱点機が有利
あとレザライ強化されたら軽2中2も死ぬから止めて
重2タンクで全属性積んで鈍足撃ち合いになったちゃうよ・・・
940 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:17:02.74 ID:Qnvj0nGD
ヒートハウザーは
ヒャッハー!爆撃の雨だぜあわてふためけー!!ボンボンボンボンや
う、うわああああああああこっちくるなー!!ボボンボボン
が出来て楽しかったのに
941 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:17:24.12 ID:KiLsGm/m
レルキャさん使ってみたいけど速射特化でいいの?
942 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:17:29.03 ID:X0i7oG3w
ユーザーが作り出した流行のパルス、パルキャをフロムが修正して
フロムがユーザーに他の強武器渡して流行らすとかいったいフロムは何を考えてるのやら
943 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:17:59.85 ID:DoyToYcr
レルキャは威力特化だね
で即パージが主流
944 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:18:08.10 ID:Sg+kllGs
チャットで連携取れるなら2:2でも良いけど傭兵混じりの時は
普通に4人で固まってたほうがタゲを絞りにくくて脅威に感じる
945 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:18:12.42 ID:LZ3Jzzys
溜めれるKE版カラサワとしてレールガンが欲しい
弾数四発で
946 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:18:20.53 ID:QRvSvpD6
>>936 2時間くらい前に単独侵攻してきたやつが使ってきてクソワロタ
1000くらいしか減らないの
947 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:18:42.99 ID:I3seeIV0
>>933 アンプ前提でパルマシ調整されるのは死んでもごめんなんすよ
948 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:19:15.03 ID:3vbDMHM1
弾数1のイケメン射撃武器ください
949 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:19:21.34 ID:rSqe/Jj2
>>941 ただでさえ弾がバラバラに飛ぶのに速射特化なんてとんでもない
950 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:19:21.72 ID:3xjOLhJI
951 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:19:27.65 ID:Qz0mSxJ+
ミサイルOWみたいな火砲がほしいです
952 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:19:44.69 ID:Z7zVYX6f
アッパーエリアの上位侵攻に雇われて相方のタンクを見たらWレルキャだった
どうしろというねん
953 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:19:59.11 ID:CnwyE4+E
武器3つしか持たないって人はレルキャおすすめ
954 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:20:04.40 ID:Iu8fxbpV
955 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:20:10.80 ID:KiLsGm/m
>>949 そうか、命中特化か。っていうかチャージ時間は気にしなくていいの?
956 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:20:17.11 ID:7v3kPw+i
957 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:20:28.97 ID:S4e7OsDR
>>942 自分たちの作り出したゲームバランスじゃないとゆるせない
958 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:20:52.68 ID:QRvSvpD6
>>950 「おい、レルキャ溜めてる」
「まじで?ちょっと食らっていい?」
「いいよ」
こんな流れ
959 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:21:12.98 ID:7pBkYf6p
>>947 でもそうしないと結局、アンプ付けた時が強くなりすぎるんじゃないか?
まあ爆発無しにして、連射性能と射程落とせばそれで良い気はするけど
960 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:21:21.60 ID:Sg+kllGs
>>945 カラサワはあれで的になりやすい重2タンクには軽減されるってのでバランス取ってるから
均等に徹っちゃうKEでやっちゃダメな気がする
961 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:21:45.12 ID:KUSd4T7S
>>957 むしろそれならそうといってくれたほうがいっそ清清しい
ついでにどういう意図でそうしてるのかまで聞かせてくれるなら
もう文句いわないっす
962 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:21:53.01 ID:dBfIuU6f
エフェクト特化型構え武器
963 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:21:54.46 ID:DoyToYcr
あいつ・・・あのキャノン・・・
あー・・・いかんなぁ
964 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:22:27.26 ID:bHEOPt9e
965 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:22:40.18 ID:LZ3Jzzys
弾数三発の超威力チャージ式レールガン
NABESIMA
966 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:22:47.62 ID:BceQtvfg
>>948 弾数を1まで削り全ての出力を一発に込めたカラサワ
胸がオーバーヒートしそうだ
967 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:23:12.58 ID:X0i7oG3w
フロムがTEはカラサワあるからいいだろwwwwwwwって思ってたりして
968 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:23:17.79 ID:5S5KlTVM
レルキャ部屋に入ったら俺以外全員レルキャパージしてパイルぶん回してきやがった
ゆるさん……ゆるさんぞー!
969 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:23:19.48 ID:9OrtyZNn
970 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:23:44.74 ID:V09C6uXw
>>922 乙
>>939 扱い辛いからこそ弱点機がないがしろにしやすいから穴をつけるんだと思うけどな、繰り返すが扱い辛いだけで産廃にしろってわけじゃないし
レザライはとりあえずフルチャージじゃなくても2次ロックちゃんと働くだけでいいよ
971 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:23:54.05 ID:oGneoR/k
>>939 何で有利になるんだよ、延々と牽制弾幕で負けるだろうが
ていうかこれじゃらちが明かない。攻撃力2100で装弾数60発でどうだ?
972 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:24:39.75 ID:KUSd4T7S
もうレールさんエフェクト無駄に派手なんだし
一発撃ったらENチャージ部分が爆発してパージになってもいいんじゃねw
973 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:24:41.24 ID:3xjOLhJI
今初めてVIPAC第1と当たったけど弱過ぎワロタ
メンバーによるのかなやっぱ
974 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:25:14.85 ID:rSqe/Jj2
>>955 チャージはわりと短い気がするんだよね
リロードが糞長いから
975 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:25:18.71 ID:bHEOPt9e
機雷って簡易デコイとして機能するっけ?
976 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:25:35.48 ID:eI8iD8PF
なんとなくLRPやってみたら構えでも左盾セレナ軽グレパルキャで結構ごり押しできるな
……Xの構えより使い勝手いいとかなにこれ(*´ω`*)
977 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:25:44.18 ID:BceQtvfg
レールさんは次回作でエフェクトが更に派手になるな、LRPを見るに
978 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:25:48.42 ID:+lnPn7Wm
>>973 VIP第一はヘリ突常連だし、雑魚で有名だよ。
979 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:26:51.52 ID:wMNipsRd
発売前には「武器の属性が云々」って話を聞いて、
軽・中・逆・四脚等→結構動けるけど実弾系武器に弱い。エネルギー系武器はそこそこ耐える
重・車両型→やたら鈍いけど実弾系武器に強い。エネルギー系武器にかなり弱い
実弾系武器→機体負荷少なめで扱いやすい
エネルギー系武器→機体負荷デカいけど重・車両型狩りに有効
……みたいな感じなんだろうなぁって妄想してたな。
いざ蓋を開けてみたら、あのゴツい装甲にライフルがビスビス刺さってひっくり返ったw
980 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:27:03.18 ID:DoyToYcr
レールさんは衝撃10万くらいにしてマップの端から端まで吹っ飛ばせるようにしてくれ
ダメージは300くらい
981 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:27:55.85 ID:JlSzYfyM
衝撃武器なのに吹っ飛ばないのがまずおかしいよな
982 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:28:53.08 ID:ttJv8u6F
>>979 ACなら普通そうだよなあ。
一体誰がライフルに蜂の巣にされる重二タンクを想像するというのか
983 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:28:58.38 ID:tJP9gOOk
つかVIP=ヘリだからな
ネタチームのくせにやり方ガチとかイミフ
984 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:29:15.70 ID:rSqe/Jj2
>>977 雷神の巨大砲台並にピカーッてなるなら俺でも使うw
985 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:29:46.70 ID:BceQtvfg
986 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:29:51.90 ID:9OrtyZNn
987 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:29:54.61 ID:rDmbgNY4
VIPAC第1がまともに戦うこともあるんだな
通常でもヘリ突にしか出会ったことがないんだがw
988 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:30:08.78 ID:JlSzYfyM
CEに強い装甲でKEに弱い装甲が考えつかないぜ・・・
989 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:30:27.54 ID:LZ3Jzzys
正直アプリが出て全パーツ数が判明した時から嫌な予感はしてた
何よりKE重二を一年間待ってたから・・・
990 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:30:31.41 ID:xk08Vp3p
レルキャは使う度にPS3にダメージでいいよ
雷神砲のエフェクトに差し替えれば実装出来るから簡単だしいいよね^^
991 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:30:57.41 ID:QmwsIm0J
992 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:31:01.43 ID:Fn1bngDZ
993 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:31:13.13 ID:KUSd4T7S
かっこよさ追求でレール弾が通ったあとにはなんか凄い跡が残って
建物にも風穴あけてすっとんでくようにしようぜその風穴もバチバチ帯電するくらいで
994 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:31:38.47 ID:eI8iD8PF
1000なら調整無しでX終了
995 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:31:45.93 ID:EGIuwcHW
今日のこの女性限定部屋の多さはなんだw
3つもあるぞw
996 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:32:04.55 ID:I3seeIV0
愛してるんだ君達を〜
997 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:32:07.38 ID:xk08Vp3p
>>991 本来は金網の裏に本体装甲があるんだがw
998 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:32:10.99 ID:DoyToYcr
1000ならレールキャノンの時代はやはりこない
999 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:32:12.41 ID:BceQtvfg
1000ならフレイムフライシステムボイスがDLC追加(2000円)
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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