スーパーロボット大戦A PORTABLE part120
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:28:44.31 ID:5gMSer2A
Q:追加機体ある?追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:マップは3D?
A:2Dだよ
Q:戦闘グラフィックの使い回しが多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラフィックは変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードの長さは?
A:画面が切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って何?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
攻撃が当たった時、またはフェイズ終了時にリセット。MAP兵器にも適用される。
敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても戦闘結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれを選べばいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンカイザー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ガンダムヘビーアームズ改
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:29:00.64 ID:5gMSer2A
Q:○話がクリアできないんですけど…
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ。あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:え?熱血や魂ってクリティカルにならないの?
A:なりません、援護にも反映されません。例外としてエースになった万丈のみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できないんですけど…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトモジュール必須
場合によってはスクリューモジュールもあり
Gファイターをフル改造してみるのもありだ
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:発揮しません、火星丼が欲しければ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぐ
スキルパーツの効果は味方の時のみ反映
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:音声とBGMのバランスが悪くない?
A:イヤホンを使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:重複します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってるの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
「宇」では無いので要注意
地形適応が「宇」なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:24:42.73 ID:pjnKO5hE
新スレ記念にまたはじめようかなあと思いつつ起動したら
ハマーン様のステージで全滅稼ぎしていたのが最新のセーブデータだった
5 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:39:25.31 ID:7ecIYhyo
前スレ落ちた?
6 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:03:53.47 ID:PoipBvgv
落ちたっぽいね。丸一日書き込みない程度で落ちるんだね。
7 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:13:24.67 ID:pjnKO5hE
980超えたらそうなるらしいお
8 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 20:03:12.56 ID:JsxkDH2G
ガンダムが使い勝手よすぎてνガンダムを使う気になれない
9 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:05:01.82 ID:lu3ldOfy
フォウのフィンファンネル!ってセリフを聞きたいためだけにνガンダム使ってるわ
10 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:41:27.18 ID:dUpUmseH
使い回しとは言えフィンファンネルのアニメはかなり格好良い
無駄にクルッと回ったり、ちょっとカメラワーク入ってたり凝ってる
11 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:35:37.95 ID:50B5yK+i
νガンダムのおじさんはNT専用とはいえ宇宙S、弾数武器なおかげで
運動性いじって武器改造に専念で即戦力だから使いやすいは使いやすい。プルプルツーとかを使う時とかはなおさら
12 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:39:14.85 ID:4Q+/ATei
νガンさんは援護キャラだから援護一杯付ければ使える
13 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 16:49:11.15 ID:lrqjJ91y
どのスパロボやっててもνガンダムにアムロ乗せた事ないわ・・・
フィンファンネルの特殊台詞が悪いんや
14 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 19:46:58.95 ID:j3JjmgeL
強制も結構あるし大体アムロ乗せるわ
が、今回は1stが強いんでνにはあんま載せないけど
15 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 11:24:28.49 ID:NYp6d3wg
純粋なSD体型ではあれは越えられないだろうな
16 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 14:53:33.99 ID:Py9tjVx3
ナナフシをガンダムさん(MA)で破壊すると
Gファイターのパイロットのセリフも出ることについさっき気づいたでござる
17 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 22:37:22.72 ID:ct6t3bqt
GBA版だとGファイターが空戦専用だからガンダム(MA)も出せなかったんだっけ?
忘れてるなあ
18 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 22:59:06.92 ID:ck7fkesb
Aは分からないけど、AP版は出せないよ。防塵装置ないとだめ。
今、リアル縛りで周回プレイしてるんだけど、あまった格闘スキルが
特定のキャラに集中することになるのが地味に面白い。
結構面白いプレイかもしれない。次からはプルに注ぎ込んでZで援護する予定。
19 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:49:59.38 ID:2c7yIqsJ
UC系のパイロットは基本的に射撃>>格闘な能力だけど養成でどうにでもなるからいいねぇ
昔はハンマーやナギナタを上手く使えなくてやきもきしたが良い時代になった
20 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 12:19:13.88 ID:crysugPJ
昔のハンマーはロマン武器枠だからな
当たらなければどうということはない
21 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 12:29:03.16 ID:E/e2zd1b
二次αのガンダム系はカミーユは格闘極振りでカンストしたな、ヒイロもMAPW使いまくりで射撃カンストした
後は適当だったが
22 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 00:32:03.11 ID:8VoEsR10
>>21 グリリバさんゼロカスのやる気スイッチ押してくださいよ
23 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 14:26:10.20 ID:nE8Q+nNm
AP難しいってよく聞くけど、全滅プレイ可能なら難易度関係なくない?
24 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 15:25:03.47 ID:4PC2AFAu
全滅してもインターミッションに戻れないからそこまでに鍛えてないと
特定面(火星とか)がかなり難しい
一つ前の面のセーブデータが残ってればどうということはないけど
25 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 15:25:36.13 ID:w5z0Z5jw
まあね
26 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 15:25:56.82 ID:5Neinzf7
いやぁ命中率管理が最大の敵でして・・・あとアキト
27 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 16:03:19.62 ID:nE8Q+nNm
インターミッション戻れなかったっけ?
28 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 16:10:58.57 ID:kY222RA+
他の最近のスパロボが簡単すぎるだけでゲームとしては普通の難易度だと思う。
29 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 18:50:48.64 ID:yii+g3KY
どれと比べて普通かは知らんけど
殆どの奴はクリアしてないと思うぞ、1/4位は4面で投げてる可能性もある
本当にPSPで売りたかったのか疑問になる調整
出したくないからわざとこうしたのでは・・・
30 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 20:26:03.53 ID:OQj4zMTG
NPCといえばケーラ&クワトロさん初登場ステージの連邦兵が活躍するんだよなあ
アキトは…
31 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 23:46:17.48 ID:A6tkvJEj
>>29 4面アキトは確かに殺したくなるくらいウザイが、ボス撃破の邪魔になるだけでクリアするだけなら4面自体は大した難易度じゃねーよ
32 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 00:25:05.32 ID:Xf1s1d+f
アキト自体元のAみたいに速攻で落ちていく自爆テロはしないしな
元のAはマイヨさんにHP半分は減らされるからな
APは敵も命中率微妙だからそこそこよけるし、当たってもDフィールドがある内は痛くない
あと誘導方さえわかってれば別に3ターンくらい放置できるし
33 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 10:39:41.35 ID:fLfiG9sx
一般プレイヤーはここみたいな廃プレイヤーじゃないから
ちょっと無理そうなら即捨てで他のゲームに行っちゃいますよ
いちいち攻略も見ないのも多いし
FFやDQだってどの作品もクリアしてるのは1/3も居ないんだぜw
34 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:45:34.77 ID:2BGaoALX
第1話でボスとジュンのレベル99にしようとしたけどボスのレベル40くらいで
それまでずっとボスだったのが突然マジンガーやダイアナン狙いだしてうまく行かなくなってきた
何かいい方法ない?
魔装機神クリアしてからA始めたら解像度低くてつらいな…
曲はまだ1話の一曲しか聞けてないけどいい曲だと思った
35 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 00:15:02.18 ID:vZdPmelQ
>>34 マジンガーとダイアナンを超絶遠距離に隔離してもダメなん?
まあ、狙われ出したら隔離もできんやろうけど
1話だから殺すとゲームオーバーだし、諦めるしかないんじゃね?
36 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 01:13:58.09 ID:iNXuFZbE
>>35 ダイアナンを離すとビューナスを回復できない、今回自分自身に回復できない仕様だから最低この三体必要不可欠だし、
毎回ボスだけ狙ってくれれば楽だったんだけど…
補給ユニット二体入ったらやってみることにします
なんかAものすごいのっぺらした感じ、最新作の魔装やったあとだからやる順番間違えたかも
37 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 03:01:35.55 ID:wEXurcJs
魔装2から戻ってくるとロードが早いこと早いことw(まぁあっちが異常に遅いんだけど)
俺も昨日買いなおしてきたけど再世編までに何周できるかな
38 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 04:56:43.65 ID:uMoTy4dg
>>36 ドットやシステムはMXの頃と同レベルでしかもリメイクだしな
まぁそんなこと言いつつ元のAを一周したらAPを一周するってループがずっと続いてるんですけどね
39 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 05:29:20.83 ID:rdaMEBfx
おれはむしろ魔装2やZ2よりもこっちのが好きだわ。
ぱっと見は分からないけど、演出とか効果音の違いなのかな。
特に魔装2は全然良く感じなかった。
40 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 09:47:28.96 ID:wEXurcJs
20話ワカメ撃破
倒すこと自体は余裕だったけど削りとEPが苦労したな
撹乱+EWAC使えばスーパー系でもなんとか避けられるんだなw
41 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 19:48:17.50 ID:sJBipkxy
アキト操作不可で敗北条件とか勘弁してくれ
42 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 01:32:22.72 ID:2d1qILkx
Aの何が駄目って、α以後に出たのに斜め見下ろしでなく真上からなのが×
DSじゃないんだから
PSP版MXよりはよかったが、PS2版MXは好きだったのにあっちはむしろPSPで劣化したっていう
PSPではAの方が後発なんだっけ?GBA版は知らない
43 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 02:39:11.90 ID:Grd6kR5X
はぁ?真上視点の方が良いだろ馬鹿か
斜め視点立体マップとか醜い上にもっさりしててメリットなんざねぇわ
大体十字キーで操作する前提なんだから上下左右がわかりやすいに越した事はねぇんだよ
44 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 02:41:50.49 ID:AUHbr6Cv
MAPのアイコンが好きだから俺は真上視点の2DMAPがいいな
万丈の顔が走るシュールさはこれでないと味わえんww
気力関連とかもこっちのが単純で見やすいしね
45 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 03:39:05.10 ID:Q5oYeyWV
斜めMAPはマス目が数えにくいのなんの
これ全滅したらインターミッションにもどれるね
46 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 09:26:44.35 ID:AAyYG5lW
一応斜め視点のスパロボも真上視点に切り替え出来るから
真上にすれば捗る
47 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 16:59:12.49 ID:L0GI1676
真上好きな人はSFC世代が多そうだな
ドットグラは古くさいけど良いもんだ
48 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 17:20:28.71 ID:99z2CxwA
どっちでもいいけど、IMPACTみたいに重たくて見辛いのは困る。
49 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 17:25:32.77 ID:AAyYG5lW
APは解像度低いけど、それよりも解像度低いのを誤魔化す為?にぼかしてるのがどうかと思う
低いのは構わないからクッキリ写して欲しいわん
50 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 17:32:59.39 ID:+TiWCrWO
グラは本当に汚いよね
51 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 17:37:58.88 ID:eHSuBoFE
>>48 IMPACTはビルが乱立する市街MAPや隆起が酷い水場があるMAPの操作性がウアエアァァェってなるなぁ
イチイチ高低差がありすぎて動きが気持ち悪いんよ遅いし
52 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 18:46:12.66 ID:Q5oYeyWV
これ戦闘時の特殊セリフあんまり無いんだね
因縁のあるキャラ達が平常運転であります
53 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:15:11.30 ID:MuO2mu+r
ドンザウザー硬いのはともかく当たらないのはどういうことなんだ
ダイターンを遥かに上回るでかさ何だろ
あと万丈完全に人外扱いされとる
54 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 21:03:33.68 ID:ZfFnujGc
顔も動かない品
2Zで心配されてた要因
55 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 02:22:10.64 ID:YsYBRSsc
気まぐれで全体BGMをASH TO ASHにしたら
ラミアの戦闘時にCHAOSを上書きできた
でもなぜか対アクセル・対ヴィンデル・対シャドウミラーの片方だけ
どこで判別されてるんだろう
56 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 09:19:53.60 ID:IoXFoLiZ
特に縛ったわけじゃないこど気付いたらみんなENと武器しか改造してない状態で一周目終わったw
APは難易度高いって言うけど命中率がやたら低い以外はなんとかなるレベルだよな
ただやたら総ターン数が多くなったのは待ちに頼りすぎたか
57 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 09:26:07.71 ID:hS1b2ns/
運動性や装甲改造せずその資金を武器に回すのはむしろ正解
逆に武器無改造縛りは相当辛いらしい
58 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 11:42:27.91 ID:JxThEP6i
つか武器とENが最重要じゃないか
59 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 13:28:42.57 ID:IoXFoLiZ
過去スレ眺めてたけどやっぱり切り払いゲーだよなw
何気にスーパー系も割と避けるし改造しなくてもなんとかなるっていう
あと盾援防持ちの隣なら安心だし
60 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 15:28:22.26 ID:S2wTwTZf
とはいえ1週目はデュオや師匠に反撃無双をお願いしてしまうヘタレプレイヤーな私
61 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 15:56:19.47 ID:rhNwqFCD
お断りします
___
/|ハハ |
‖ (゚ω゚)|
‖と_ U|
‖ |(_)ノ |
‖/彡 ̄ ガチャ
62 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 15:56:48.54 ID:rhNwqFCD
スマン誤爆したorz
63 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 19:57:14.66 ID:P7jelf2J
一周目は毎度MA無双になる私
撹乱あれば最終面もへっちゃらさ!
64 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 22:11:23.63 ID:oybpVREk
昨日、Aポータブル買ってきました!
昔、アドバンスAやってたんだけど、シャイニングのBGMが、Flying skyじゃ
なくなっててショック><
あとマジンガーZも、水木さんの曲のままがよかった
65 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 22:30:33.79 ID:HjQg41B8
言いたい事は分かるが「Zのテーマ」も兄貴の歌だぜ
66 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 22:45:23.23 ID:xSFkCEnC
使いまわせる部分はとことん使いまわしたからなAPは
W勢以外は
67 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 01:59:00.45 ID:wA8LJIQF
pspの第二次Zをプレイすると、テキストの異常な長さに
辟易してしまうのだけど、いつ頃からあんなに長くなったのか分かる方います?
もうノベルゲームみたい。
APくらいだと楽しく読めるんだけどなー。
68 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 02:29:59.53 ID:GIJas2xP
そりゃαだろうな
携帯機に限定すると多分Jくらいから
69 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 03:36:40.02 ID:wA8LJIQF
>>68 ありがとうございます。
ウィキを見るとα(PS)が2000年、J(GBA)が2005年みたいなので、
おれがやりたいスパロボはPSPやPS2では出てないということですね・・・残念。
70 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 21:35:42.40 ID:hU9IqTmV
DSのはダメなんかい?
声が無い以外はPSPリメより凝ってると思うで
71 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 21:41:11.17 ID:eNRSpThC
αならPSPアーカイブスで配信されてるじゃないか
迷う理由はない、やり給えよ
72 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 23:27:59.51 ID:8fOdomCa
PSPアーカイブスじゃねえよPSアーカイブスだ
PS3でもできる
73 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 01:21:55.86 ID:CRzZFWpj
>>67 あのテキスト量はキャラ数と参戦作品の多い弊害だな
DS作品とかNEOとか辺りならテンポよく読めると思う
特にDSは台詞の飛ばしもやりやすくてテンポが非常によろしい
74 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 02:25:20.00 ID:ZFgt6RIy
頭の上に気力表示されるのすごく便利だね
今の作品にも採用してくれないかな
75 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 04:30:50.44 ID:uPwoQ+Zs
OGsでもあった気がする。見づらいけど
APだと密集しがちな関係で気力表示するとわけわかんないことになることも多いけどなw
76 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 06:55:28.81 ID:qH76nLm/
いつごろ?
ウィンキー時代やってろ
77 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 10:03:59.72 ID:XdhvruYu
ウインキーと言えば
Fの後にCBで二次、三次やったらテキストの少なさにびっくりしたな
一言二言ですぐマップ開始とかザラだったw
78 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 00:32:51.78 ID:OgUmii/b
第2次Zが本流のくせにしょーもない出来だっただけかもしれん
79 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 00:33:21.26 ID:sgREBrGZ
ジオン強化兵は強化人間Lvいくつなんだよw
命中回避のバランスもうちょっとどうにかならなかったのか
雑魚ぐらいはサクサク倒したい
80 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 04:43:39.86 ID:oMah5NR/
待ちメインだからサクサクと言えるかは微妙だけど当たらなくてイライラしたことは少ないな
当てられない攻撃は牽制で援護が本命くらいに考えると楽
81 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 18:30:09.52 ID:sKu/U+Pg
AP始めてみたけど移動と敵の思考が超速なのは小気味いいんだが、乱数保存がマジ糞だな
GBAからこんなだったのか?批判が出るとわかってて何故そのままにした…
折角ロードが早いのにリセット派の俺は今まで以上にクイックセーブ要求されて反ってやりづらくなった
他で採用されなかったのも納得
82 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 18:31:03.32 ID:sKu/U+Pg
AP始めてみたけど移動と敵の思考が超速なのは小気味いいんだが、乱数保存がマジ糞だな
GBAからこんなだったのか?批判が出るとわかってて何故そのままにした…
折角ロードが早いのにリセット派の俺は今まで以上にクイックセーブ要求されて反ってやりづらくなった
他で採用されなかったのも納得
83 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 18:32:05.29 ID:sKu/U+Pg
↑すまん、何故かだぶった
84 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 19:20:13.90 ID:ahKMCbVY
乱数保存はコンティニュー直後に再度セーブで変更できるが、
わずらわしいといえばわずらわしいかもね
85 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 20:35:06.64 ID:GxUl/pd0
クリティカルで撃墜→幸運忘れた!
って時だけは有難いけどね。何度もリセットし直さなくて済むから
86 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 20:39:26.04 ID:OgUmii/b
APは初心者お断り難易度なんだからリセットすんなってことだろw
リセットしたいならαシリーズをしとけ
87 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 01:49:08.77 ID:ghieKBYs
めんどくさいだけで難易度高いとは感じなかったけどな
XO並みにめんどくさかった
88 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 06:24:50.76 ID:JFyDhxgH
久々に起動して見たら命中率の低さにビビった
どうやってプレイしてたか思い出せない
毎ターン必中or集中必須な感じ?
89 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 07:20:52.59 ID:ogozNUiH
>>88 中盤くらいまでは何もいらないんじゃない?連続ターゲット補正もあるし。
逃げていくボスはまた別だけど。
APはAPでって感覚にならないとね。俺はこれが初めてだったから、むしろこれが普通。
90 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 07:27:16.48 ID:S1mQHiZw
命中補正がマイナスの武器とプラスの武器で命中率がガクッと変わるのは見てて面白い
91 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 09:30:39.16 ID:UG4ceewg
>>88 とにかくD-3隣りに置いてから攻撃
これで勝つる
中盤からは必中感応で援護無双、アクセル&アシュセイバーとかで援護超つえー
って感じ
92 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 10:25:29.74 ID:JFyDhxgH
やっぱ序盤はそんなもんだよな
いや、起動して見たら37話でさ。1話からやるのもったいなくて
アムロさんですら避けられるから泣きそうだったけど、強化兵が強いだけなのね
93 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 10:34:59.10 ID:UG4ceewg
本当の終盤じゃねーかw
最初はグリプスに陣取ってD−3やエースクワトロを囲んで援護で落して
エースジュドーに感応熱血かけてハイメガで掃除とか
コンバトラーとか単騎で前に出して必中鉄壁で反撃無双とかするといいよ
終盤はリアルよりスーパーのが強くて落しやすい
アクセル使ってるなら必中援護が超役立つ、接近タイプならレーダー2つつけて射程伸ばす価値ある
最後の増援に地形ボナ付くと鬱陶しいから、増援出る前の敵1機残した状態でアクシズ埋め尽くして外に出るようにすれば楽
94 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 10:49:55.57 ID:1IQlCQUM
主力平均改造度66%(10段階)あれば一周目でも最後の1ターンだけでワカメ+α倒せたな
アクシズと一緒にゆっくり移動してたら気付けば9ターン目で急いで真ゲとソウルゲインとダイモスでレモン倒して残りはブライト宅急便
全滅できずにオリ機×2が残ったけどスキルパーツ持ちは全部倒せたから満足だわ
95 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 11:17:37.54 ID:QnlskYH2
効率の良い改造が出来てれば一周目でも普通に全滅させれるよね。
ラミア&リアル系縛りでもちゃんとクリア出来たよ。
96 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 16:27:18.98 ID:LE9MpEl1
いやさぁ最初はアキトのAB見て「ちょ火星丼w」なんて馬鹿にしてたさ
がねぇ?いやぁ味わい深かったって感動したあぁ
97 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 17:18:41.76 ID:1IQlCQUM
「火星丼を作りました」
最終話で空気ぶち壊して笑ったw
98 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 19:18:10.51 ID:MrI1Gajk
99 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 19:28:13.28 ID:aRkMxhid
戦闘に出る度火星丼貰えるけどいつアキトは作ってるんだろう
戦闘出ない方がたくさん作れるだろwww
100 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 20:15:35.19 ID:qEpSYjcK
戦闘で火星丼の材料集めてるに決まってるだろ!
101 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 20:35:04.55 ID:ApR4iIVh
機械獣とかゲシュペンストとかの破片が材料の火星丼とか嫌だなww
102 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 20:37:03.42 ID:NdopOKCh
機械の破片なわけ無いだろ
おっといかん、コレ以上は語れないな
103 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 00:32:37.19 ID:xzVzBtbt
グラサン増援くるのはいいが変な場所出るなよ放置して殺そうとしたら無駄に切り払うしなんなのこいつ
104 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 00:40:36.69 ID:vQbJZhHX
久々に起動したら37話だったものだけど、無事ハマーン様とアクセル倒したよ
必中かけて単機無双が便利やね。ネオアメリカ様様やで
105 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 00:50:50.94 ID:bmjlpuXV
37話はいい稼ぎポイントでもあるので
全滅プレイするならそこオススメ
106 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 00:57:13.85 ID:vQbJZhHX
oh……もうハマーン様も倒して最終話残すのみだぜ
ワカメ倒したら念願かなって1話から始めれるぜ
107 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 09:27:11.39 ID:oFlF+47x
108 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 15:11:44.21 ID:jeSbEMSu
何だかんだでやっぱ艦長2人を育てると周回がメッチャ楽だな
戦国魔神ブライトさんは宇宙スペースNo.1でっせー
109 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 20:00:00.54 ID:MiBeCXLc
久々にスパロボやりたくなってF〜F完結編以来のAプレイしてるんだけど難しすぎワロタw
Fもそこそこきつかったけどこれは別の意味で辛い(命中、回避まわりがエグい。D3囲むの前提?)
今Gファイター入手するためにセイラ頑張って使ってる
今のとこ(6話まで)難敵全部倒してるけど、この先不安だ…
110 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 20:22:57.33 ID:oaiEVrG2
>>109 次の7話が最初の山場だよね
ブライト同時撃破的に
111 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 20:42:12.80 ID:httc3tyf
気力次第だと思うけどアーガマ10段階じゃガトー落とせないんだよなぁ
112 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 00:26:07.46 ID:Lz6PsR4M
10週したスパロボって自分で持ってる中ではこれだけだなぁ
キャラの強化が持ち越されるおかげで愛着が強いのかな
出来の悪い子ほど可愛いというか、使えないゼロカスを主力にする為にヒイロのステをほぼオール400にしたわ
113 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 01:37:43.25 ID:qc6FeZsh
どこのグリリバだよ
114 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 09:52:14.03 ID:u9yNgHL4
イン・ガンファイトで移動力と射程が底上げされるとだいぶ世界が変わるなぁ
最近は、砲台はもちろん有射程でブッターギルンできるデンドロビウムがお気に入り
115 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 10:41:29.36 ID:lwmn3PVP
(メガ)ブースターと高性能レーダー(2個)がデフォで付くようなものだからな
射程伸ばしまくったテキサスマックのハンマーとかロマン
116 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 10:53:16.71 ID:PBP8i9pU
7話の同時撃破諦めた・・・
初見であれは鬼だなぁ
次回の難敵は13話のライバル機かな
70%撤退ってなんやねん
117 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 10:54:36.96 ID:fcc4sshS
慣らし運転と行くか⇒一歩も動かず「こんなもんか」で撤退のワカメ死ね
118 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 16:52:22.61 ID:/Tq4ofRR
とどめ役もだが、大火力の援護機体を1機は作っておかなきゃな
119 :
青春仮面:2012/03/28(水) 17:29:35.78 ID:CAkC+Ucp
なんだかんだで
ドモンだろ
勇者の証
つけたら
ゴッドガンダム
超強いよ
まじ助かるわ
120 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 18:02:49.72 ID:3lrF43+N
フル改造でハロ2コつけたボスボロットつえー云々のコピペ思い出した
121 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 20:31:10.76 ID:8S3RT3DR
DL版バス対応でだしてほしいな
つかAP出たときはリメイク乱発してくれるのかと思ったけど、結局PSPのスパロボはコレとMXと第二次Zだけで終わりそうだな
122 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 21:33:49.58 ID:v4AxWPN+
魔装機神「あのー」
123 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 09:20:47.16 ID:YqMvUK87
121:お前はスパロボじゃねーし
124 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 10:37:41.86 ID:7ONQtd32
かつては外伝
今はOGサーガ
立派にスパロボファミリーですが何か?
125 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 17:04:38.15 ID:8Kxb8pPw
今作のゼロシステムってステータス限界突破するんですか?
126 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 17:19:22.16 ID:v+6nx1Eu
ちゃんとするよ
よかったね!
127 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 19:47:19.88 ID:EQtF8qe2
>>125 うむ
さぁ、ステを限界まで上げて、君もカッコいいゼロカスの戦闘アニメを堪能しようぜ!
128 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 22:42:56.47 ID:UMWDBfpX
7話初周で落とすならダイモスとザンボが一番楽やね
主人公が最初から出撃できればもっと楽なんだけど…
129 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 23:26:51.48 ID:BvLwuz3N
ダイザー組の顔グラってリメイクでもしたの?てくらい気合い入りすぎ
130 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 00:23:33.85 ID:5CCx82C2
マリアちゃんが超絶的に可愛いよな
131 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 10:36:52.32 ID:0kfxPaCv
お兄さんマリアちゃんにグレンダイザーをください・・・!
132 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 11:21:53.58 ID:p11P9Bvh
誰がお兄さんだ
133 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 15:18:57.62 ID:RLvEU1Os
思ったんだけどファンネルが弾数制っておかしくない?
あれ一発一発ファンネル取り替えてるの?
134 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 15:37:20.34 ID:FB8HqHkE
>>126、127
遅くなりましたがありがとうございます。
いつの日にか頑張ってカンストに……!
135 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 15:53:36.32 ID:eTXVLbr1
>>133 装填式だったと思ったけど
hi-νのファンネルだけはEN仕様で使い回せるとかそんな感じの設定だったような
>>134 W勢はカスタムまであっても良かったと思うんだ・・・特にゼロが不遇すぎて辛い
136 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 22:34:56.29 ID:rRqZpBS3
>>133 このゲームではこうだ!でいいんじゃないの
オールドタイプもνガンダムのIフィールドは使用できるとか
こまけえこたあいいんだよ
137 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 00:13:35.04 ID:qE4syD+K
本来一発しか撃てなかったり状況限定で再現不可能な武器を普通に使えるのがスパロボじゃないか
138 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 06:34:44.97 ID:wo9WTyt8
そのせいで石破ラブラブ天驚拳やるためにわざわざライジングガンダム呼んだりとかな
139 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 07:42:55.63 ID:w2FCUQbC
20話後のインターミッションでアキトに強化パーツつけとけば外されずに23話でもついたままになる?
ダイマジン撃破用に高性能レーダーとかつけとこうと思ってるんだけど
140 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 07:50:44.28 ID:SD4SEuK3
パーツは外れると思うよ
あきらめてガンファイトつけよう
141 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 07:53:16.27 ID:w2FCUQbC
うげ…マジか
今計算したら取得してもガンファイトは+6までにしかならんのよね
なんとかならんものか
142 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 13:30:32.87 ID:HUN6Vjt0
やっとクリアできたw
結構難しいな
143 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 15:05:28.66 ID:kgD4Ep6P
久々に起動して進めたらこっちの与ダメージが平均3000そこらなのに雑魚のHPが3〜4万あって泣いた
仕方なくチマチマ削ってたらマップの反対側からまたHP30000の雑魚が6体+戦艦が湧いて更に涙目
俺何かやり方間違ってるの?
144 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 16:45:04.41 ID:fyTZqGf5
改造は武器メインでやらないと圧倒的な火力不足になるよ
145 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 17:00:49.74 ID:vN8cu0bL
武器改造しなさいとしか
Gの皆さんを武器中心に改造してれば1週目のドンも怖くないぜ
146 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 17:25:02.87 ID:h9LtjtlX
メイン武器を三段階アップ
147 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 17:29:17.88 ID:MCzwjA1q
一人援護用に武器をフル改造しておくと色々使いまわせて便利
オススメは主人公、アムロ、クワトロ、カミーユ辺り(要スキルパーツ)
必中無しでも当てれる人にしとくとボス戦に余力が残せる
欠点はそいつに撃墜数が奪われまくる事
148 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 19:09:39.64 ID:dy/SQlXk
なんか後半仲間になるガンダムがやけに強いな
149 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 19:10:54.43 ID:kgD4Ep6P
Gは好きだからメインで使ってる
もう主力の武器はフル改造する勢いで行ったほうが良さそうだな、サンクス
ところでグレートマジンガーのHPってノーベルやシャアゲルググより低いのね
いくらなんでもマジンガー舐められすぎじゃなかろうか
150 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 19:14:11.48 ID:GKSTsIkB
>>148 ウイングガンダムゼロカスタム「そんなに褒めるなよ」
151 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 21:27:06.50 ID:vN8cu0bL
>>149 元敵ユニットのHPが高いのはデフォ
ゲッターQが低いのは気のせい
152 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 22:34:05.32 ID:kgD4Ep6P
>>151 シャゲはともかくノーベルはこれでも今いるMF中最低な件
ブレストファイヤーの消費に反した良心的火力も泣ける
マジンガー組は改造すれば化けるんだろうか
153 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 22:36:42.24 ID:GKSTsIkB
使った感じだとグレートマジンガー・量産型グレート・ミネルバX・ボスボロットは武器の攻撃力上昇が高い良機体
154 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 01:07:41.90 ID:Q3DIbFTV
>>152 はっきり言ってAPのマジンガー組は不遇
理由は地形適応の悪さと合体攻撃の燃費の悪さ
宇宙では攻撃を当てるだけでも一苦労するし
Dマジンガーパンツをメインに使ってるとすぐガス欠する
長射程高火力のグレートブースターを持つグレートと魂かけて合体攻撃が強力なダイザーは比較的使える方だと思う
二人のエースボーナスの毎ターン不屈もそこそこ便利だから援護防御役としてもそれなりに優秀
ちなみにマジンガーZはゼロカスと並んで武器改造効率が非常に悪い
使うのに相当な愛を要するレベル
155 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 01:34:47.29 ID:L0zalX9q
グレートとグレンは悪くないね。
グレンは火力はともかく、2人乗りでサブの幅が広いのがいい感じだ。
もちろん枠も2つ使うんだけど。
156 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 16:42:21.66 ID:t9K7V0aN
枠2つでワクワクするよな
157 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 17:51:32.85 ID:5TOKs9+l
枠が2つでパイロットが2つ、精神コマンドとABのあわせ技で1200万ダイナミックパワーだ!
158 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 20:47:59.11 ID:XunAzx/o
Aやってるけど面白いな
FとF完結編のバグと無駄な部分を削ぎ落としてかなり洗練されてる気がする
ブライト艦長に代わって僕が君たちの面倒をみよう…って万丈さん中の人が一緒なんじゃ…
リサー倒してもアイサーは結局救えないんだな
元敵でも案外仲間にできるスパロボらしくない
ゲッターのミユキやリサは仲間にできるのに
アクセル「サポート要員結構重要なんだな、これが」
159 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 23:09:50.97 ID:XunAzx/o
問答無用でユニット消し去る無限機動砲吹いた
コロニーレーザーやグラビティブラストよりも強いんか
160 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 23:40:03.30 ID:FyPmTUij
体を張って性能テストするグンジェム隊
161 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 00:13:26.19 ID:GiopOlM5
セーブせずにグンジェム隊自動全滅は一度はやるよね
162 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 10:10:23.06 ID:AdHwsJzB
4周目にして初めてアレンビーを運用しようかと思ってるんだけど、性能的にはどんなもんなのよ
GFだけあって素のステは高いし燃費も良さそうだけど、実際使ってみての感想を誰か教えてくれ
163 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 10:14:03.77 ID:ky6TphC6
>>158 仲間に出来ちゃうと万丈の存在意義にかかわるからな
仲良くしてもいいんだ〜とかなっちゃうと話がダメになってしまう
164 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 10:15:55.81 ID:ky6TphC6
武器少なくて微妙に見えるけど、ノーベル改造すればかなり強くなる
そしてダブルゴッドフィンガー攻撃力高過ぎて笑える
アレンビーはかなり強い部類
165 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 21:49:35.91 ID:+3Q8pEyb
あれ?
WIKIにある難敵攻略のアキトの射撃250にするのって1週目だともしかして無理なのか?
166 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 22:10:47.97 ID:+3Q8pEyb
ちなみに自分が手に入れたスキルパーツは全部注ぎ込んでもレベル28でも射撃195だった>アキト
167 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 09:06:43.04 ID:Z2mLw/9v
アキト戦闘に出しまくれば上がるんじゃね?
APって戦闘でも上がんなかったっけ
168 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 16:59:27.09 ID:LliK4tjh
>>167 APは上がりますん
一周目で月臣倒すのはかなり面倒
補給プレイで99、射撃+とSP+振り、武器改造MAX
確かこれだけやってもクリ出ないと倒せない
ちなみに技量+が無いからクリ率1%
素直に2周目以降で倒す方が楽
169 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 18:30:00.04 ID:hPGl+vhV
SP消費減は魅力的なんだよなぁ
170 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:10:56.96 ID:gvh434pg
ナデシコ勢って補給プレイできたか?
171 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:29:44.36 ID:rKRz2rHZ
補給プレイで平均レベルを上げるってことじゃないか?
172 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:50:04.73 ID:8Cwwf0dw
>>168 d
結局1周目だと射撃はWikiにあるような200以上にはできないってことね
173 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:51:19.21 ID:8Cwwf0dw
あ、ちがった
補給プレイ使えばできることはできるのか
でもレベル99くらいにしないと無理ってことか
174 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 02:36:01.62 ID:E0vFpUtm
補給で平均レベル上げてアキト99にしたら、大したドーピングしなくてもイケた
射撃かガンファイトは多少振ったが
175 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 03:33:16.53 ID:eYlTvDJZ
3周したが1度も源一郎倒した事無い
アキトにもスキルパーツ一切使って無いし
精神ポイントを使い切る事も無いからSP消費減も無理して取ろうとは思わない
それよりもインファが欲しい
移動力上がるとか全キャラに付けたいわ
176 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 04:11:56.63 ID:aebINs9o
>>175 インファイトもガンファイトも移動や射程の恩恵は
武器の格・射関係なしだから付けたくなるよね
俺は1周分のスキルパーツを1キャラに1点集中で
使うプレイしてる。おかげで地形適応で微妙だった
甲児くんも大活躍だよ
177 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 07:13:58.33 ID:is8jlyEP
ガンファイトをガン付けってか
178 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 09:16:21.31 ID:f7cPb5It
(; ^ω^)。o○(なにいってんだこいつ・・・)
179 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 16:05:37.73 ID:/7ROKp2d
寒いギャグでスレが止まったじゃないか責任取れ!
180 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 16:09:14.92 ID:wbSO4LhB
HD版はよ
181 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:57:27.41 ID:g3QSCkjN
射撃400のナデシコMAP兵器こんなに強いのか
周回プレイに欠かせないぜ
だが木星ルートでナデシコが居なくなると途端に面倒になる始末
ジュドーがもっと早く加わるなら育てたいが、まだ射撃ドーピングしたい奴いっぱいいるしなぁ
182 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 02:50:16.75 ID:0+KtAZnc
技量も注ぎ込めば、より悪魔のような強さになるよ。
元が低いからクリ安定するまで沢山必要だけどユリカは熱血魂ないしおすすめ。
183 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 09:12:17.33 ID:GzwAcBxY
原作設定的にはナデシコ改は最強クラスだからしょうがない
片やアーガマw
184 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 09:41:52.43 ID:3N89hFPH
スパロボ的に最強のメカニックが乗ってるからおk
毎ターンうぞうぞと回復するアルティメット・ラー・カイラムもいいが底力で戦う快男児なブライトさんも捨てがたい
185 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 11:03:34.48 ID:NfoqtzGl
最初は両艦長を平等に育ててて、ブライトさんも射撃340ぐらいまでは来てるんだが、
途中からユリカに偏ってしまった
でもブライトさんの方が出番多いんだし、これからもっと強くなってもらうぜ
186 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 16:14:32.02 ID:Ft1fj/8t
アルティメットラーカムはブライトさんの力ではなくアストナー・・・
周回しまくると補給いらないしやっぱりブライトさん不憫
187 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 16:32:45.12 ID:GzwAcBxY
アストナーーーージ サーーーン シャーーーイン
188 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 17:52:28.85 ID:fCuP+Zri
ラーカイラム無双なのに強くなっても左舷の弾幕は薄い
189 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 20:48:00.40 ID:oZDrX2ZE
あれだろ、左舷に敵を誘い込むっていう戦略なんだろ
艦長のブライトさんがイマイチ理解してないんだよ、きっと
190 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:12:02.68 ID:s9NdDy1P
弾幕管理してんのがサゲンさんなんだよ
191 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:39:10.83 ID:jgqdMgsp
フルアーマーZZ手に入れたんだけどこれZZと何が変わったん?
192 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 14:51:54.98 ID:XrLNI5dE
変形できなくなったよ!
193 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:26:32.26 ID:ZRrCS6Go
運動性が下がりました!
194 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 16:29:12.05 ID:W+jkWSUR
自爆戦術ができないモビルスーツがかわいそうぷんぷくりーん
195 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:00:03.05 ID:s8Vnb65K
MS形態の移動力は1上昇してるよ
ハイメガキャノンの射程も伸びてるし
196 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:22:11.94 ID:SLHMMmKl
そして分離すれば全回復
武装の威力もちょっとアップ
参戦時期を考えても優秀だな
197 :
それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:38:48.46 ID:qt9kAZsC
fazzはハイメガハイメガハイメガ補給ハイメガハイメガハイメガの繰返し
198 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 10:17:24.97 ID:jWLuUCr+
フルアーマーZZはもしやられても満タンのZZが出てくる最強機体だろ!
ジュドーが運動性落ちたら危ないじゃんとか言ってたけど気にするな!
199 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 10:47:58.47 ID:LvZTV/AZ
ていうか、ハイメガメインなら運動性とかぶっちゃけあんま関係ないよね!
200 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 12:36:10.82 ID:PjijZqwI
ハイメガだけを撃つ機械かよw
201 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 15:15:37.21 ID:UI3m+L31
幸運持ちのジュドーさんと言われればこうもなろう
202 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 15:22:35.48 ID:jWLuUCr+
エースボーナスがハイメガを撃てと囁いている
203 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 15:53:39.88 ID:1yLkPeEO
だが参戦時期が遅すぎる
まあ使うけどさ
204 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 13:19:26.35 ID:SIBnVzzY
ジュドーやジョルジュは育てればかなり使えるな
でもぶっちゃけ、射撃400のナデシコと再動係がいれば後半はもうなんでもいいや
205 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 15:22:34.52 ID:gGvOpOEt
ジュドーさんはプロペラントタンクだけでも、やぁってやるぜ!!
APは主に火星丼な意味で、もったいないオバケにとり憑かれてた俺が消費系パーツに手を出すキッカケになったスパロボ
206 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 16:12:07.71 ID:v9ZYVt0E
俺は未だにもったいないオバケに憑りつかれてる
アキトを毎回出撃させつつ火星丼を使わないからいつも火星丼が20個近く余ってる
逆にもったいない
207 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 21:01:42.09 ID:ER6buPi1
Jとかだと速攻売り払うんだがな
208 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 21:12:36.97 ID:MY4HV3eW
俺も消費型アイテムは使ったことない
火星丼とかの精神回復系は最終面だけモリモリ使うけど
2次Zの1マップ1回使用可(なくならない)っていう仕様が素敵過ぎるぜ
209 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 21:36:41.89 ID:SIBnVzzY
全滅プレイで金稼ぐ時ならバリバリ使うけど、普段はもったいない病だな
でも最近は周回プレイしてるから、最後の方になったら惜しみなく使うことにした
210 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 21:53:36.88 ID:ER6buPi1
MXみたいに強化パーツまで引き継がれる仕様のは少ないしね
211 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 23:07:10.62 ID:xE3ZJQDn
ある程度ユニットとパイロットを強化したら
チマっとした強化パーツ付けるよりか、タンクなりカートリッジなりでガンガン攻めていけたらよいな
212 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 02:31:40.87 ID:g6ezz+p+
再生篇と比べるとグラはさすがに見劣りするが音質は断然上だな
213 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 08:59:24.41 ID:H4rmLkB7
PS系は初期作程音がいいからなw 新しい程描画にパワー取られるから音がスカスカになる
サントラ聴き比べると分かるがMXの後にα2、3なんか聴けたもんじゃねえ
214 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 09:11:38.98 ID:H4rmLkB7
GBAもだった
215 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 13:39:47.87 ID:mMZ5pIaV
GBAはアレンジがめちゃくちゃ良いからなー
Aは選曲も良いしで最高だった、水の星とか明らかにα外伝よりも良かったし
というか音質とかよりも、αチームはアレンジに関してサボってるだけな印象だな
IMPACT系列のトーセ、アドバンス系列のエーアイとかと比べると選曲もアレンジも微妙すぎる
216 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 19:13:30.68 ID:L89mtoD5
スーパー系ライバルの弱さは異常
量産機改造してるだけじゃねえか
217 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 20:49:40.15 ID:sonzAcDc
初ドンコロスつえーナデシコ隊がゴミの様だ
218 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 09:51:23.31 ID:2LAce79h
ゼゼーナン「面食らったのも無理はない」
火星は地獄だ
219 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 12:09:11.74 ID:onl5ZpeP
お前とまともに戦ったことないわ
220 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 12:40:35.13 ID:J1AIUP7C
シュウ「あれ、まだいたのですか?」
221 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 14:00:00.23 ID:PasZPT0v
リガズィって使う奴いるのかな
222 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 14:32:10.60 ID:UA6mufkl
宇宙Sだし使えなくもないのでは
223 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 16:18:15.63 ID:BrMq0Ajr
単独で飛行できるし、性能的にも悪いわけでは無いと思うんだが…
使った事無いな
224 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 16:22:01.84 ID:JSWYakVa
リガズィ「俺だって第4次や小隊システムの作品なら・・・」
225 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 16:50:04.25 ID:RJdeqO9r
スパロボAってVitaのダウンロード購入のソフトには入ってないの?
226 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 17:40:46.48 ID:2LAce79h
そういやAPでリガズィ使った記憶が無いな
ガンダム(MA)を筆頭にジムカス・シャゲル・Zガンダム・デンドロ・メタスあたりをUC系の皆で乗り回してたので
227 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 17:48:14.08 ID:i2pu3iJW
鍛えれば十分よけるし落ちてもBWS剥がれるだけだから安心なんだけどな
他が高性能機体ばっかりだしねえ
228 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 18:35:06.21 ID:onl5ZpeP
(情けないモビルスーツに乗る意味はあるのか…?)
229 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 03:55:26.42 ID:kky2lwhO
リガちゃん飛行もできるし使えるんだろうけど、地味+武装が貧弱すぎて・・・
230 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 11:19:36.65 ID:KSQL0zyV
(情けない主人公を使う意味はあるのか?)
231 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 14:54:09.74 ID:Z4YdNhsY
スキルパーツってどんな順番でつけてる?
232 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 16:39:19.65 ID:ysySZs20
俺のデフォは、
底 力 切り払い
援護攻撃 援護防御
インファイト ガンファイト
ヒット&アウェイ 闘争心
SP消費軽減 (シールド防御)
233 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 16:42:54.56 ID:ysySZs20
ズレるキャラもたくさんいるけど、
LRでキャラ切り替えてもなるべく同じ位置に同じスキルが来るように調整してる
カウンターやニュータイプ/強化人間が入ってるキャラは、
最後に底力が来たり、最後に切り払いが来たり、まぁいろいろどーしよーもないことにはなるが、
自己満足の範囲内で頑張ってる
234 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 16:45:13.01 ID:cjHwC7FG
超電磁ヨーヨー 3300 EN10 1〜3
反重力ストーム 3400 EN50 1〜2
ダイザーェ…
235 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 18:23:58.13 ID:Z+S0rMNs
マジンガーは不遇だよな。それでも使ってたけど
ダイザーは従来に比べてハーケンの燃費も酷い
236 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 18:31:32.66 ID:10StZE5G
マジンガー系が不遇なのもあるけど単純に今回超電磁が強いんだよな
237 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 18:50:36.86 ID:UBe2Ep9e
スーパー系が軒並み強いからね
マジンガー単体ならそこまで悪くないよね
238 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 23:41:11.20 ID:Y+8BG3il
次が2周目の6話なんだが
7話のシャア+ガトー+三連星をアーガマのmapで墜とすのに必中いるかな
防塵装備とD-3隣接で90%くらい当たるならそのまま行くが
80%を割り込むようなら5機とも当てるには信用できないんで迷ってる
239 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 02:06:59.88 ID:WDAm9Dce
一周目でブライトにどれだけ命中スキルを注ぎ込んでいるかによるな
素の命中だと防塵+EWACだけじゃ90%超える事はまず無い
連タゲ補正とリセットを駆使すれば必中無しでも行けなくは無いがかなり面倒
240 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 04:16:43.63 ID:cB9qnHxH
2週目序盤じゃブライトさんなんてそんな鍛えてないだろうし、必中なしなら運ゲーだな
細かい数字は覚えてないけど、黒い三連星でも8割前後、ガトーが6割前後、シャアが4割前後だった気がする
1人か2人ぐらい逃げられても良いかぐらいで挑むのが吉
そんな命中率でもリセットしなくていい時はしなくて済むから何とも言えんけどね
確実なのが良いなら必中覚えさすか一人に絞ろう
241 :
238:2012/04/15(日) 06:53:44.91 ID:yKpH47so
>>239-240 サンクス
ブライトの命中+15くらいしかしてないし無理くさいな
6話で何とか頑張って必中覚えさせてみる
242 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 10:34:38.24 ID:vWVYZRMA
上の方も書いてるけど、防塵+D3と、セーブ&リロードの連タゲ補正を使えば
結構簡単に達成できるよ。おれ必中ないときはそれでやってるし
ブライトには命中+は全く使ってない。
あいつらオールドタイプやスーパーロボットの命中率低い攻撃で狙えば
まず当たらないから結構調節簡単です。
243 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 11:37:42.25 ID:zN/oXR3N
必中使った方が手っ取り早いのは確か
244 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 18:44:03.89 ID:HygYZVkN
つまり補給プレイ最高と
補給プレイしてるとD-2に期間限定とはいえ補給装置がつくのが大変ありがたい
カスタムボーナスに補給能力追加もあってもよかったのに
245 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 18:57:28.54 ID:XfAs7Ams
妙なとこで原作再現してくれるからなぁ
GC/XOだとD-2カスタムになっても補給装置ついたまんまでDチームサイコー!状態だったけど
246 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 22:21:16.57 ID:y+w4OqbI
ボスとタップと京一郎のレベルを稼いで敵レベルを底上げすれば、
ブライトLV12の必中も、地上ルートのジョルジュLV24の熱血も、アキトのダイマジン撃破も楽
序盤でそいつらをLV35ぐらいにしとくと、シャッフル初登場時でLV22ぐらいあっていい感じ
247 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 22:22:20.77 ID:9jbQpaNq
その2人は毎回99にしてる
248 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 00:25:32.06 ID:bWO36E3y
>>244 カスタムボーナスでってのは良い案だな
てかDー2のカスタムボーナスって何だっけ
249 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 00:42:43.60 ID:rgOvTWYQ
ケーンの消費50の気合って何だよ
MXの鷹さんを少しは見習え
250 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 01:26:33.90 ID:vuDzQb7a
ずっと放ったらかしだったけど、周回プレイしてると出番多いから、ドラグナー3人も育てることにした
しっかし・・・MXではあんなに強かったのになぁ
251 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 02:06:55.03 ID:Na1czAQz
>>249 元のA準拠なんですお察しください
…でもあっちは気力効果でかいしなー
252 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 02:20:10.94 ID:lb0Jkhq3
参戦したスパロボで機体の強さがえらく変わるのは仕方が無い事
今作ではえらく株をあげたジムカスタムだって他だとα外伝で改造すると伸びて燃費・地形適応的にグッドな機体
という強さしかなかったし
初代ガンダムもαとかだと微妙機体だし
フルバーニアンも(ry
初代AだとP属性の武器が少なかったからアプサラスもそこまで使い勝手悪い機体ではなかったんだよな
地形適応も宇Aだったし
…高機動型試作ザクとかガンダムMAが強すぎるから出番ないのはかわらんが
253 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 02:40:21.89 ID:wbWa2rH/
IMPACTではバーニィ乗せて資金稼ぎの全滅プレイに大活躍だったEz-8がもうずっと格納庫でホコリをかぶってる事実に愕然としたわけですよ
V-UP系パーツが削除されたからしょうがないね。ってレベルじゃないよなアレ
254 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 09:40:46.58 ID:rgOvTWYQ
衝撃は露骨な逆転現象で萎えるんだけどね
旧式機が後継機より余裕で強いとか駄目だろ…
255 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 09:44:14.27 ID:ztbANaCT
初代αのG-3ちゃんマジ鬼畜
256 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 15:09:44.15 ID:Na1czAQz
>>254 ほとんどV-UPの恩恵ながら大体後継機使ったほうが楽だと思うけどな
まぁ普通に使えるユニットなのにブルーガーの陰に隠れる形になったライディーンとかは可哀想だけどww
257 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 17:28:09.84 ID:JSeJba7H
リガズィさんは移動阻害地形が多い作品だと中盤輝くが、似たような役割を
ドラグナーに奪われた感があるな
後半宇宙やコロニーだから飛行が生きないのも辛い
スパロボRだとMSは参戦早めなスーパーガンダムとリガズィの2トップなのにな
(どちらも一度撃破されても大丈夫な分、後継機より強い)
258 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 20:48:18.33 ID:wbWa2rH/
>>227 ってかデンドロビウムってまんまリガズィの上位互換なんだな。宇宙Sで砲台で中の人がいて等々・・・
・・・あれ、でもなんか腑に落ちないような・・・?
259 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 23:42:19.88 ID:K3FBO9oX
分岐でフル改造のドモンが居るから楽かな〜とナデシコについていったら
HP数万のザコはうじゃうじゃ居るし止めにコロスとドンサウザーが待っていた…
何度もリセットしてギリギリ勝ったけど
ブライトについていった方が楽だった?
260 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 00:19:51.11 ID:Yvjt8/XW
>>254 ゴッドさんのことかー!
>>258 デンドロさんは火力高いし射程も問題ないしMSの中でも強い方なんやで!
宇宙以外の適正?そんなの知らんがな
>>259 オルバンルートの方が若干かなりとっても楽かな
火星はドンのせいで最終面より難易度高いし
261 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 00:23:44.98 ID:YC3/cAQ+
デンドロさんは、登場ステージでは当然無改造な上、
地上に攻撃しにくいせいで、異常に活躍しにくく
そのせいで使えないと勘違いしている人がいると予想。
262 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 01:09:57.89 ID:K6nu11+3
主人公機とはいえ基本が宇宙専用なだけに色々と制約も多いからねぇ
でもAPの中でも屈指のすごく強い、すごくデカい、すごいガンダムだよ!
強化パーツ枠少ないけど、移動力・最大EN(&燃費)・射程とかは結構充実してるし
263 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 01:14:03.17 ID:uIbDg6Kf
デンドロは零距離ビーム砲が射撃になってるのも良いね
264 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 02:03:26.85 ID:xz+Bc/bA
デンドロはデカくてカッコイイんだが、スパロボだとイマイチそれが体感できないから困る
まあ、デカさも強さもデビルガンダムコロニーさんの前ではアレだが
265 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 02:16:26.19 ID:Mq+AEmzK
やっぱりラミアはAの言語中枢をちゃんと直したってイベントの方が締まりがあるね
266 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 04:35:16.96 ID:yjZhvbqb
>>263 格闘だったほうがOT大活躍できたから好きだったな
魂零距離のためだけにシャアゲルググで格闘鍛えまくったシロー乗せてたのは良い思い出
267 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 06:36:21.26 ID:7NVYX9+P
たぶん
>>258が腑に落ちてないのはデンドロさんが生産された時期の事だろう
リガズィどころか本家Ζすら圧倒的に凌駕するスペックだったよなたしか
268 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 08:24:16.90 ID:L2ylQ8vk
0083はバイオセンサーやサイコフレームのたぐい積んでなかったから最終決戦が
ガンダムシリーズには珍しい?不思議パワーに頼らないドンパチで終わったよな
紫さんが死んでガトーとウラキを導いた方がガンダムっぽかった気がする
269 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 13:45:37.11 ID:7CfOv+lO
0083は後年作った劇だったと思えばいいんだ
270 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 16:06:15.09 ID:V0w53Cl6
俺的にリ・ガズィが輝いていたのは、今は遠き新スパロボの頃
シュラク隊のお姉様たちを持ち回りで乗せていたな
271 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 20:22:15.53 ID:wFtbXN+J
地の適応も必要だということが頭になくて
デンドロにフライトモジュール付けて、これで地上マップでも使えるぜ!
と思い地上の敵にビームサーベルで攻撃しようとして気付いたあの日
272 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 20:47:24.41 ID:uIbDg6Kf
>>271 そういうときは防塵装置をつけて地を這わせておくんだ
273 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 21:08:29.80 ID:wL/N/LIO
24話途中で加入したあと、26話で分岐、27〜30話が地上で、32〜35話が分岐だから
使う機会に恵まれないうちに存在ごと忘れてる人もいそう
274 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 21:18:41.43 ID:K6nu11+3
地上MAPではガンダム(MA)使うのにもパーツ使ってるしな
ガンダムさんはGファイターの改造ボーナスで「海陸空で〜海陸空で〜万能じゃ〜♪」なんて結構かわいいとこあるけど
275 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 21:26:25.49 ID:DNRso4o/
防塵装置が足りない
戦艦も地面這わせたい
276 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 23:01:45.95 ID:a9V1LC1u
ガンダムMAは強いし便利だけど防塵装置必須なのが辛いな
277 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 01:05:12.75 ID:I1D6iV2j
>>276 GファイターのCBとったら気にならなくないか?周回か後半前提になるけど
ぼうへきが足りないのは同意スラモも
何で1個なんだよとボロットがかわいそうだ
278 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 01:07:38.72 ID:qRSPn0WJ
MAはフライトモジュールでいいんじゃない?
あと、ボウジンだぜ。
279 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 03:08:41.58 ID:Y4/Vyoym
ひらがななのはアレか
「何故か変換できない」って奴か
勉強になったな
280 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 05:13:13.42 ID:EAbOV2gF
ぼうへきワロタ
281 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 08:56:26.59 ID:EFPOrU37
サザビーって真ゲよりデカいんだな
282 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 19:55:30.99 ID:0Wpy1Gqx
防癖
283 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:36:31.62 ID:GuZievgg
さいしゅうぼうへきしすてむ
284 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:51:22.10 ID:Ill+siFb
ある日を境にミノフスキークラフト先生が引退されてしまってちょっと寂しかったあの日
おれは ぼうじんそうち だ! らんどもじゅーる などでは
ない
285 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:42:36.08 ID:snccy0il
A終わってRにいくぜ!
286 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:46:53.00 ID:oO43zPno
ぼうへき・・・ってガチだったのか?最初ネタかと思ったよw
ミノフスキークラフトと聞いてサイコガンダムが始めに浮かぶ俺はもうダメなのか
287 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:58:00.46 ID:EFPOrU37
俺はシャイニングガンダム
288 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:02:57.67 ID:HoYgIdpu
ミノフスキークラフトっていったらペーネロペーとクスィーガンダムさんだろjk
289 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:59:08.06 ID:Pf828FfE
MS連中がどいつもこいつも
余裕で大空駆け回り始めたのって
F91かV辺りからだっけ?
290 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:07:05.19 ID:b8/K78cT
Vかな?珍しくラストが宇宙じゃなくて空中戦だったし
291 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:13:29.29 ID:Ow8xxl6O
F91は実際コロニー内部の戦闘だったから地球上ではどんなもんかあやしい感じなんだっけ
292 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:31:20.45 ID:O1sJTSn5
VのMSは空飛べるといっても、腕からローター出してヘリみたいに飛ぶから
スピード出ないだろうし、第一カッコ悪い
293 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:56:01.29 ID:fvyA1qXc
ヘリみたいというか、実際ヘリになるしな
あれはあれでザンスカールらしいから結構好きだけどw
294 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 21:52:05.62 ID:JD2+dwpd
ザンスカールは空Aのバイクを開発してる
295 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:09:26.10 ID:IJCaWRzw
機械獣ガルスJ9
296 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 08:22:27.77 ID:Nm7SwLx4
残り2話なのに、一番レベルが高くても24くらいしかない
成長遅すぎじゃね?
297 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 09:07:31.16 ID:G73akSD2
平均レベルシステムを知らずに単機無双プレイをしてるとそうなるよな
俺もGBA版Aの一周目はそれでクリア不能に陥った
298 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 09:29:24.17 ID:XpWUALtC
アシュセイバーの封印武器(lv20)が使えるようになったのがアクセルが自爆して戻ってきてからという事実!
299 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 09:34:39.91 ID:Nm7SwLx4
あー、そうなんだ
でも俺は、全員まんべんなく育てるスタイルなんだよね
だから一番低いレベルでも20くらい
他の平均レベルにプラスされるシリーズもやったけど、これほどレベルアップが遅く感じなかったと思う
もちろん、全員まんべんなく育てる方法で
300 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 09:42:32.33 ID:G73akSD2
その育て方は効率悪いな
レベル下位組が上位組に追いついても上位20名の平均レベルは変わらない訳だからそりゃレベル上がらんわ
全員まんべんなくにこだわるなら全滅するしか無いんじゃね?
301 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 09:43:54.07 ID:XpWUALtC
敵レベルに影響あるのは上位20人?の平均レベルだから
20人より下は上げても・・・
302 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:21:00.44 ID:JVw+/Von
俺も初回プレイ時は、主人公が戻ってきても封印武器使えなかったし、
最終的に平均30ちょいだった気がする
スパロボっていつ誰が強制出撃させられるか分からないから、
初回プレイの時は平均的に育てようとしちまうんだよなー
303 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 10:32:18.62 ID:s7c0l6DR
全キャラ万遍なく使うってすごいなー
改造だけはお気に入り機体にだけするのだろうか。
304 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:19:27.08 ID:T6UlogE+
APだと最終的に主人公と戦艦含めても15機ぐらいしか出撃できないしなぁ
シャッフルやナデシコ、ダイナミック等の合体攻撃組やGファイターとか風雲再起なんかの合体パーツを出すとアッという間に枠がなくなってしまう
305 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:37:34.42 ID:h/LKRwab
GBA版ならなら多人数のりユニットメインで使ってれば平均レベルはすぐあがるが
今作だとメインパイロットしかカウントされない仕様だっけ?
306 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 19:13:49.80 ID:G73akSD2
そんな事は無い
APでも超電磁コンビを使えば平均はガンガン上がる
俺は全滅しないけど超電磁のおかげで最終話の平均レベルが大体60くらいは行く
307 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 20:23:41.14 ID:vK3gPEp+
超電磁コンビだけでレベル上位の半数を独占とかなぁw
しかも自前で幸運努力しつつ他ユニットに応援もできるからスゴイ
308 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:07:08.99 ID:DT+0Lr2T
購入検討中の者ですがレベル変動制について質問させて下さい。
スパロボAPは敵のレベルがプレイヤーキャラ上位20人のレベルの平均で決まるみたいですが、例えば修理や補給装置を使ってレベル99のキャラを20人育成たら敵もレベル99になる…という事なのでしょうか?
309 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:07:51.13 ID:oYqRVQ+L
うん
310 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:58:18.91 ID:A0qz49YF
最終話の平均レベル60とかすごいな。
俺は周回以降は努力使用ヴィンデル撃破のキャラ(トップ)で51ぐらいだしな・・・
今度から意識してキャラ育成しようかな
311 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:00:20.13 ID:JVw+/Von
俺は序盤で補給ループ使って早めに敵レベルを35ぐらいにして、
レギュラーメンバーのレベルをそこまで引き上げちゃう
35あればだいたい全部の精神覚えるからな
で、後は逆に超電磁とゲッター・ザンボットのレベルをあまり上げないようにしながら一気に突き進む
周回プレイならコレが楽な気がする
312 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:07:08.04 ID:nLIDFT6M
補給ループとかめんどすぎるのよくやる気になるな
313 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:48:57.02 ID:JVw+/Von
別に99にするわけじゃないから案外ラクなもんよ
何人かレベル40程度にしておけば、敵レベルもすぐ上がる
序盤の地上ルートでジョルジュのレベル24熱血の為にも底上げは必要だし、後も楽になる
314 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:04:40.98 ID:s7c0l6DR
おれは補給ループは一般ユニットが敵を倒し終わるまでの間だけ
やってるわ。これで大体、努力でボス倒したキャラと同じくらいのレベルを
保てる。
グラフィックとインターフェイスだけパワーアップしたAPクオリティの新作でないかな〜
APが過去の芸風なのが悲しい。
315 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 01:41:24.10 ID:8/vFXDqo
>>310 ザンボットゲッターボルテスコンバトラーで交互にボスキラーしてれば最後は簡単に60こえるよ
難点は、ほとんど上の4機でボスを倒しちゃうことか
316 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 07:20:52.75 ID:cNJEGFB+
>>310 超電磁コンビと精神を駆使してかなり積極的にレベル上げしてるからな
GBA版のAでレベル足りなかったのがトラウマでな…
317 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 07:43:43.59 ID:8/vFXDqo
ネオジオンはαアジールやサイコガンダムもかなり経験値くれるよね
マシュマーやキャラより経験値高いし
ラスト前の3マップで10くらい平均レベル上がる
318 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 08:42:12.55 ID:cNJEGFB+
いや、俺は逆にラスト3マップはそんなにレベル上がらないな
火星or木星ルートのラストまでに充分レベルを上げておいて、
合流後は全てΖΖさんにおまかせ
他は少数精鋭と精神補佐だからラスト辺りは平均レベル上がらない
319 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:16:24.76 ID:SlVDN+Ff
一周目23話僕たちの戦争、一人で2ターン以内にダイマジン倒すの無理っぽいかな?
元一郎の方が技量高いからクリティカル待ちは無謀っぽいし、あと1ターンあれば…
主人公の上司、試作機倒したのに悔しい
320 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:43:00.20 ID:SlVDN+Ff
ナデシコ見てないんだけど、ミスマル艦長がそれまでの艦長とはえらくイメージ違うな
もっと覚めた作品かと思ってた
ゲキガンガーとか、結構熱い系?地上波で再放送とかないよな
321 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 20:01:42.43 ID:rOYD9k4R
始めたばかりで今、13話のナナフシ戦なんだが敵がダイモスばかり攻撃してくる。何故なにナデシコ
322 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 21:54:34.48 ID:JNkhDVX0
再世篇でまた1人明鏡止水に目覚めた切り払い無双剣なゴッドがいたな
323 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 22:12:52.06 ID:UHmW/JEk
>>319 もう23話に来ちゃってるならたぶん手遅れ
アキトのレベル99でMAX改造もしてあればドーピング少しでなんとかなるけど
>>320 ナデシコTVシリーズはギャグ7:シリアス3ってとこかな
確か「ヤマトとガンダムとうる星を足して3で割る」がコンセプトのアニメだったと思う
324 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 23:32:10.78 ID:4FXGOta0
>>319 あいつは普通にプレイしてたらまず倒せない
意図的に全滅や補給プレイで平均上げまくるか、
アキトにかなりの投資するしか無い
詳しくはwiki見れ
かなり具体的に倒し方が書いてある
ちなみに俺は倒した事無い
325 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 02:28:03.31 ID:baaxQ+kO
APのクリティカル狙いしんどい
乱数保存のせいで一時間近くQセーブロード繰り返しても発生しないことしばしば
他のシリーズなら1%(クリティカルの最低値)の確率でもやる気が出るのにAP体感200回繰り返しても出ないから嫌い
本当に出るのか、Qセーブで前回の乱数保存リセットされてるのか不安になってくる
命中は結構変わるんだけどね
326 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 06:21:28.83 ID:pehEXwYF
一時間近くクリティカル粘らなきゃいけない所ってどこだよ
武器無改造縛りでもしてるの?
327 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:27:59.48 ID:baaxQ+kO
そうじゃないけど、熱血魂なしであと数百、数千で同一ターン内に倒せるって場面結構あるじゃん?
リセット派なら1%の確率でも引き出すロマンみたいなのがあるけど…APの仕様ではやる気が起きない
経験上クリティカルに関して言えばQセーブ乱数保存リセットの適応外か?って疑問に感じる場面がかなりある
他のスパロボなら15分〜運が悪くても30分以上かければまず出るし
APならではの快適さもあるだけに残念
328 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:31:48.62 ID:mEyDfdDV
ちょっと教えてください。wikiのクリアボーナスの項目に
「クリアボーナスで得た資金もその周の総獲得資金に含まれるので、
4周目以降は資金がそのまま繰り越される形。」とあるんだけど、
これは3周目の開始時にもらえた資金と、その3周目に稼いだ資金とを合わせた額を
4周目の開始時にもらえるという事でOKかな?
あとみんな知ってるかもだけど、ここでコンバトラー見れるよ〜(・ω・)/
http://gyao.yahoo.co.jp/p/00867/v00396/
329 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:08:12.95 ID:2UlqOgyU
330 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:15:10.32 ID:pehEXwYF
>>327 普通にターン終了して次のターン攻撃した方が圧倒的に早く済むと思うんだけど
ターン縛りでもしてるの?
>>328 5話、6話だけ?
331 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:16:59.76 ID:RmI54a7z
そういやAPは総ターン数によるボーナスとか隠し要素無いな。
C1みたいに真ゲ入手に関わってたりしたら駆け足で攻略するんだが
そんなことないから待ち戦法ばっかりだぜ
332 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:30:25.94 ID:SDbjfZje
>>329 分かりました。どうもありがとう^^
>>330 毎週水曜に2話づつ更新されるので、次の水曜に7、8話が見れるようになると思うよ。
その代わり5、6話が見れなくなっちゃうので早目に見るといいよ^^
333 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:31:54.72 ID:SDbjfZje
あれ、ID変わった。
332は328です。失礼しました><
334 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:07:49.64 ID:LgsMcJSO
ドラグーンに乗った連邦兵が「哀・戦士」をBGMに戦うのも中々に乙なもんだな
335 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:45:08.93 ID:pFmI7Lfw
テキサスマックでデスアーミー狩りにハマった
336 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:36:32.46 ID:+tfjj1kW
マックは雑魚戦だけならかなり優秀だよな
337 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:47:19.45 ID:IR0LtF/A
宇宙適応と火力がちょっと物足りないだけだしな
338 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 01:40:51.02 ID:7G0cAugx
資金+25%だから、金落とすボスのトドメとかはいつもジャックにやらせてる
そのために格闘射撃SPはかなりドーピングした
339 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 01:49:44.29 ID:ykjbALY5
ジャックが原作どおりのクールでニヒルな真樹夫さんキャラだったらここまで息の長いキャラにならんかったんかなぁ
ところでムサシはかわいいな
340 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 03:00:51.18 ID:+tfjj1kW
昔のスパロボが初出で昔のアニメだから許されてるよな
341 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 03:47:13.13 ID:hKJa3t0G
でも近年だってJのキラさんは「クルーゼェェ!!」とか言ったりするらしいじゃん
本当か知らんけど
342 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 04:37:26.16 ID:mNQnrC7b
Jのどこが近年だよ
343 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 06:23:07.78 ID:hKJa3t0G
よく考えたら2世代も前のハードだった
てか7年も経ってるとかマジかよ
3年くらいかと思ってた
344 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 09:12:56.99 ID:yokQsxz6
初代が出たのが90年ぐらいだっけか
おまいらも年をとるわけだよな
345 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 19:45:01.14 ID:iwW0SIMB
グリリバ
「ネットとかじゃ今回W0が強い強い言われてるが
俺のスパロボでは常に最強なのでみんなの言ってる感覚がよくわからない
今回は強いから使うとかじゃなくて思い入れ持って使おうぜ」
今回もW0は最強だった
346 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 23:54:41.82 ID:8seHrJ47
1週目は師匠と死神に無双してもらってましたサーセン
347 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 04:18:18.25 ID:DrYF6/Vw
一周目はラミアラーズで師匠ルートじゃなかったから、ドモン風雲とカミーユMA頼みでした
あと地形適応で宇宙Sもかなりお世話になりました
348 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 10:16:34.50 ID:LtbJthIC
アルセルセイバー無双、単騎でも負ける気しねぇ
349 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 05:15:46.87 ID:6h7+JiiM
ここってanagoじゃないっけ?
350 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 06:03:32.77 ID:klIugJ9e
火星と小バームの分岐まで来たんだけど、ダイテツジンとFAZZのニ択なんだよな
一度条件満たせば二周目以降無条件で入手らしいし…すまん九十九氏んでくれ
351 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 06:27:37.78 ID:27L9PpJM
>>349 スレのURLくらい見れないのか
toroだよ
>>350 九十九なんて何回殺したかわからん
しかしプルは殺さないのが俺のジャスティス
352 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 08:16:41.02 ID:S8ti8wDT
お前が実行汁
353 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 10:41:15.45 ID:qkbXspSq
昨日買ってきた
再生編やった後っていうのもあるが久々に考えてユニット動かしてるかも
あとどことなくウインキー臭がするのも懐かしい
いきなりアーガマにノインがいたりとか
354 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 12:02:15.30 ID:rx0pPe7t
バニング大尉がドラグナー3人組のこと好きすぎて
かまってもらえないウラキは寂しくて1人で吶喊しちゃうの
355 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 15:36:00.09 ID:S8ti8wDT
ジムカス奪う作業に戻るんだウラキ
356 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 15:41:59.81 ID:qkbXspSq
戦闘デモに入って攻撃が始まるまでやけに読み込み時間かかる場合があるんだが...
再世編では問題ないのでこれのUMDに問題あるのかな?
てかこれが普通なのか?
357 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 16:01:37.95 ID:pNMoGpXh
再生篇並みの読み込みでやりたかったらISOでやれ
358 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 16:04:52.21 ID:Wlxj7jWh
再世篇と比べると遅いよ俺も結構なる
359 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 16:58:11.88 ID:qkbXspSq
そうなんだ、そういうものと言うなら別に気にしない。
PSP自体あんまりやったことなくて、今回も再世編やるだけの為に弟に本体借りてたんだ。
てか火星出るならレイズナーも入れて欲しかったなあ。
あと顔グラ変化なしは意外と気になる...
360 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:24:50.15 ID:tOok09BM
再生編はウイングゼロが最強クラスで切り払い100%持ちが弱キャラ扱いされてるとかバランスがおかしい
361 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:35:17.23 ID:XcgL0tPP
最終ダメ1.3倍や被ダメ0.6倍が余裕で最強に届かないゲームだからな
362 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:55:52.39 ID:rx0pPe7t
連続行動なんかのおかげでウイングゼロとかのMAP兵器持ちの殲滅力がお手軽すぎて異常すぎるんやあれは。加入も早いしSPも実質補給し放題だし
APのジュドーさんだって大概だと思うけどね!加入メッチャ遅いけど
363 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 22:21:23.07 ID:FshCUm0E
>>359 火星とレイズナーならJだな
木蓮とよく絡んでるよ
364 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 22:22:43.82 ID:/aI0f+w3
365 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 23:54:58.96 ID:reEsJtTg
読みやすいく長すぎないテキスト、原作を知らなくても楽しめる程度の原作再現やクロスオーバー、
低くない難易度、ストーリー、選べる主人公機とAPは名作だと思うけど、
APと同じような作りのスパロボがあればプレイしたいです。
同じアドバンスのD、J、Rあたりをやってみようか迷ってますが、もっと近い作風のスパロボを
ご存知の方がいたら教えて頂きたいです。
(ちなみにプレイ済スパロボは、第三次、EX、第4次、MXP、Z2、魔装1・2、OG1・2です)
366 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:05:20.38 ID:6h7+JiiM
もっさりしてるけどα外伝かなあアーカイブで
難易度難なら難易度も高いし
367 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:06:27.74 ID:YSdjrqhF
アドバンスで難易度高めを求めるならDだな。間違いない
クロスオーバーも面白かったよ
難易度こそ高いがGBA時代にしてはユーザーインターフェースもシナリオスキップとかあったりして
丁寧だし
RとJは難易度低め
いっそのことアドバンスなら難易度高めとしてOG2があるが
OG1やってないと話がわからんだろうし…
OG1は正直難しくない
368 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:12:24.46 ID:WiaBIKch
スパロボ64を勧めたいところだがさすがに厳しいか
369 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:12:47.27 ID:+4bLu8hM
>>366 >>367 ありがとうございます。
OGはps2版をプレイ済なので、Dかα外伝からプレイしてみたいと思います!
370 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:18:36.57 ID:7GUNLIEu
>>365 R:スーパー系中心のシナリオ、テキストが若干拙いところが多いが珍しいキャラやユニットが多いのが特徴、昭和スーパー系の雰囲気が好きならオススメ、難易度は低い
D:シナリオはVガンが中心で真ゲッターの荒廃した地球がメインなので暗めのシリアスな雰囲気、クロスが絶妙でシナリオは評価が高い、難易度も手応えは十分
J:ライター交代疑惑があり後半のストーリー展開がやや雑な印象、システムとバランス面でもちょっと荒の多い部分多し、ただし戦闘アニメは一見の価値有り
挙げてるスパロボはこんな感じかな
個人的に近いであろう作風のスパロボを挙げるのならWかなー
難易度は凄い簡単なんだが、原作を混同するレベルでクロスしている作品と明るめの作風でストーリーは一番Aと近いかと
あとLも作風が似てるがテキストが長いのでダレる可能性は高いな
NEOとかもいい感じなんだがwiiなのでハードを持ってればオススメ
個人的にシナリオのオススメはSC2だが、RTSなゲーム部分が人を選ぶだろうから興味が有ったらで
371 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:22:13.00 ID:YZ55ogF+
APで相手とのプラス技量差+武器のクリティカル発生率が20、つまりクリティカル率20%の時に
30回以上クリティカル出ないときってあきらめた方がいいの?計算上は10回に2回クリティカル出るはずなのに
セーブ&リロ繰り返さないと結果が変わらないのは知ってる
APって技量差が極端にあったり底力中じゃないと狙ってクリティカルがかなり出にくい気がする
APはそこまで難易度きつくないけどインパクトではクリティカルが生命線だった
他ロボゲーと計算式が違ったりする?
372 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:27:26.07 ID:+4bLu8hM
>>368 ありがとうございます。せめてwiiでプレイできれば良かったのですが・・・
>>370 詳しく説明して頂いてありがとうございます。
Dからひとまずプレイして色々試してみようと思います。
373 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:33:26.79 ID:74U2sGuI
というかオリジナルのAはそこまで難易度高くないんだよな…
デビルガンダム初登場ステージで同じく初登場のドモン(つまり無改造)
でデビルガンダムを撤退させずに倒せたりするし
連続ターゲット補正もないし敵AIもそこまで頭よくないし
374 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:49:56.44 ID:WiaBIKch
GBAの時はガンダムMAよりかビームキャノン主体でGアーマーやGブルの方を使ってた気がする
P属性ってマジ偉大。GBAの時は武器改造もまだ個別改造だっけ?
375 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:55:22.90 ID:74U2sGuI
いえす、個別改造
それ故Gガンダム系のスーパーモードで追加される武装とかは
インターミッションで改造できなかった
(パイロットのレベルにより攻撃力が直接増大する仕様もあったが補給プレイでもしないと恩恵は受けにくい)
376 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 01:20:37.98 ID:7GUNLIEu
>>373 まぁ当たれば即死レベルで敵も味方も火力がインフレしてくるし
後半は命中率高くなるから割と事故死が多くなってきて油断は出来んがなww
あと全員サポート、援護が出来るから割と援護陣形組んだりは楽しかった
>>374 俺はGアーマーでミサイルで近づいて移動する必要が無くなったらMAにしてビームライフルとか
分離してガンダムだけでハンマーしてから合体して…とかやってたな
キャノンは確か改造費が高かったからなー
周回毎に色んな武器を改造したり、育てるキャラによって格闘武器か射撃武器を偏らせて改造したり
割と個別改造も面白かったなー
377 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 02:11:34.85 ID:n73Y22d9
個別改造だと水流爪牙や玄武剛弾だけやたら強化してた
それにVーUPとハロつければ永久的無双ユニットの出来上がりさ
378 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 11:08:27.58 ID:YZ55ogF+
ラミアってガッカリ系ヒロイン?
アクセルで始めたけど結局人形のまま終わってしまった
最終面、HP高いだけの雑魚ユニット勢揃いで余程シャドウミラーに優秀な機体がなかったんだな
GBAからAPやった人って、AP出てよかったと思ってる?
379 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 12:27:51.46 ID:wMOXNkIC
ライバルは最期まで人形や悪役のままで終わるから主人公にした時に活きてくる
380 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 17:06:50.00 ID:74U2sGuI
AP出てよかったとも
予約して定価買いだぜ
381 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 17:18:37.04 ID:lREj8iDh
アクセルルートなんだし、ラミアの扱いはそれで十分だろう
382 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 20:40:11.34 ID:ojzK722o
カスタムボーナスは資金がまだ足りないからと思ってAB集めてるけど思ったより大変・・・
各機の改造もせにゃならんし乗り換えできる機体は偉大だな
383 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 21:22:07.60 ID:WiaBIKch
コウは愛にかまけて努力を忘れるのが地味にツライ
384 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 21:40:33.90 ID:rjpjrpai
主力ならSP消費減が欲しいところだな
385 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 23:16:21.22 ID:oDN1wOFH
>>378 それも私だ
あのメンツが声ありで使えるってだけで胸熱
Z2と比べるのは酷だが、当時は読み込みの速さとかに驚愕したもんだぜ
GガンやΖのBGM変更だけはとても残念だが
あと敵のラミアちゃんはヒロインでも何でもないから
ヒロイン的ラミアちゃん見たいなら女主人公で頑張れ
必中ないけどな
386 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 00:34:33.66 ID:ibMkmn/A
>あのメンツが声ありで使えるってだけで胸熱
これはでかいよなー
鉄鋼鬼とか胡蝶鬼とかルビーナとか
武蔵みたいにボイスの関係で戦闘台詞が少なくなったキャラも多いけど
それでも嬉しい
387 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 01:07:36.15 ID:42k1G588
ライバルのラミアってOGの敵役Wナンバーのような人間味(?)が全くないよな。
388 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 01:49:20.58 ID:5APL9lpZ
おかげで毎周、躊躇無くぶっ倒せるわい
389 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 01:57:46.35 ID:nVq2CClI
人格がないに近い、無個性だから仕方ない>ラミア
AP珍しく主力系ほとんど使わずにクリアしちった
まずガンダム(MA)、こいつの射程3で消費なしのハンマーが超使える
強敵撃破用に魂ナパームと援護で大抵の撤退ボスも倒せるし
主人公機もエースボーナスと魂で強力だし、さすがに移動重視で真ゲ2は使ったが
マジンガー系、ボルテス系スパロボ、GガンWガン系は後半まったく使わなかった
W勢が強制出撃以外で一度も使ってない気がするw
上三機と修理用にドラグナー3、逃げないボス撃破にテキサスマック使ったくらい
威力も装甲もいまいちなナデシコ系が完全にお荷物だった
ガンダムとGファイターがあればνとかZ完全にいらねー
全然MSっぽくない機体
390 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 08:02:56.88 ID:oILek8XR
最強戦艦ナデシコがお荷物とな!?
エステバリスはまあ、うん
ガンダムは無消費武器の使いやすさもさることながら参戦期間の長さが魅力だよね
ルート次第じゃ主人公より参戦期間長いし
つーかその人数でよく魂覚えたな
391 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 08:37:19.68 ID:8akZY+uo
エキドナのモデルは敵ラミアだから似て当然
392 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 09:19:57.31 ID:8Qx0+lUx
MAは誰もがスタメンにするほど強いだろー女子高生
393 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 09:29:39.35 ID:aiuQ7JMm
懲り固まりすぎ
使わないで汚k
394 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:27:27.03 ID:odeP1HA/
ガンダムMAは情報無しだとまず手に入らないし
ガンダムMAとジムカスを知ってれば一周目も楽だっただろうな
395 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 12:03:34.22 ID:n+Aj1yHT
唯一気になるところと言えば半魚人みたいな格好だろうか
396 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 13:03:51.97 ID:oIbEUw0n
ガンダムMAは外見だけなら完全にボロット・ケロット・ザクレロ並にギャグなんだけど強すぎて何もいえない
397 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 13:24:14.70 ID:ibMkmn/A
ボロットとザクレロも戦力としては結構強いから困る
ボロットは射程と地形適応と移動力と防御力という問題と、
ザクレロは参戦時期と、乗り換えの関係で他に優秀な機体が多いってのが問題だが
398 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 15:49:46.63 ID:8akZY+uo
問題多すぎだろw
399 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 21:50:14.66 ID:5APL9lpZ
ボロットってボスのABがあれば意外と命中高いんだよなー
でもいつも師匠仲間にするんでプレッシャーパンチ取れないから、
射程がアレすぎて残念だ
400 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:54:31.71 ID:Dv3XSKEo
アストナージお手製のボロットプレッシャーパンチは甲児くんも軽くパニックになるレベルだからな・・・
401 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 16:59:59.93 ID:iWHEWoRt
再世編終わって、前から興味はあったが
使いたいスーパーロボットがいないからクリアできるか不安だったが暇つぶしに買ったけど
案外どうにかなるもんだね
ガンダムMAと師匠にはお世話になりっぱなしだわ
402 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 17:03:46.26 ID:OJdwJJIb
APはどっちかと言うとリアル系有利なバランスだから最悪スーパーロボットを一機も使わなくたってクリアはできる
もちろんスーパーロボットが弱いと言う意味では無いがね
403 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 17:06:24.91 ID:z4O85ckD
え?どっちかというと必中持ち複数人乗りのスーパー系有利のバランスじゃない?
404 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 17:17:43.27 ID:OJdwJJIb
リアル系なら終盤の強化人間とバッタ以外の雑魚には容易に当てるし
「感応」の存在が必中持ちのアドバンテージを小さくしている
しかも火星丼製造機までいるしな
運動性改造しとけば生存能力はスーパー系を遥かに凌ぐ分俺はリアル系が有利だと思う
405 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 17:39:30.18 ID:z4O85ckD
まあどっちだけでプレイしても普通にクリアできるバランスだとは思うけど、
その便利な感応もリアル系ではフォウくらいしか使えないんだぜ。
406 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:00:40.27 ID:OJdwJJIb
そりゃもちろん俺もスーパー系だけでもクリアするのは難しくないと思うよ
リアル系の方が若干楽だと思うだけ
感応持ちはフォウだけでも必中持ちもちゃんといるから問題ない
407 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:14:24.15 ID:KTT9MNNJ
超電磁とかゲッターとか育てると楽になるから普通は使うんじゃね
どっちが強いとは言えないけど
408 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 20:34:55.49 ID:ogFME2+g
ランタオ島決戦はドモンはともかくシャッフル&レインを育ててないとなんだかメンドイなw
まぁ実質、デビルガンダム&師匠×2ぐらいしか敵がおらんけども
409 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 20:47:57.62 ID:SO6VmE/E
リアル系縛りだとレベルが上がらなくてキツそう
クリアまでに40くらいにはなるのかな?
410 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:07:19.52 ID:PcE9bZ9/
リアル系のみとかレベル上がらなくてやってられん
敵が自軍よりレベル低いとかザラだし
411 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:48:02.57 ID:KW85qDuW
スーパーだといちいち必中や鉄壁使わなきゃいけないから面倒
複数人乗りの場合、持ってるキャラいちいち選ぶのも面倒
リアルだと集中一つで突っ込めるし攻撃を避ける分テンポがいい
412 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:15:42.94 ID:3HntxOCw
そしてカトンボやネオジオンとの避けあいになるんですね!
413 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:24:51.42 ID:eL+o/957
当たらなければどウッ!?
414 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 14:02:15.89 ID:zdgcfYvO
ウラキとトロワ使えばいいんじゃね?
あとケーラ
415 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:51:26.08 ID:UC+OA4fL
シャッフル同盟使えるのはいいんだが
やっぱりジョルジュの声は原作通り塩沢さんがよかったなあ
416 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 03:15:10.26 ID:eOoyedvu
20週程クリアしてからシャッフル勢に追加武器があることを知ったw
417 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 09:21:51.53 ID:bqFAqwN3
418 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 09:23:31.37 ID:NB7TyEtF
419 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 15:15:35.68 ID:WdDYXj5G
APクリアしたんでGBA版買ってきたんだがBGMはこっちの方が好きかもしれん
420 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:31:08.93 ID:miKwSuOl
421 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:07:55.66 ID:NB7TyEtF
>>419 選曲とアレンジの良さが際立ってると思う
いつもは使わないのに水の星やシャアが来るのためだけにクワトロをめちゃくちゃ使ったな
というかGBAもDSもアレンジに外れがない
422 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:02:10.77 ID:VHiVzh7U
シャアー!シャアー!シャアー!テテッテテーンシャアー!シャアー!シャアー!
クワトロさんはABとかBGMが優遇wされてんのもあってかお世話になりました
08小隊からホバートラック(EWAC大を装備)とかが登場してたら最強の司令塔になってたんかなぁw
423 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:26:13.77 ID:zikIm9OJ
しかしクワトロさんは毎回あのBGM引っさげて戦うことに、何の疑問も持たなかったのかのう
424 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:50:40.64 ID:GeuZfuTy
本人にだけ聴こえてないんだよ
425 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 20:15:15.33 ID:7Dd9hYKS
つまり、みんなハマーン様の話聞いてる時は
知ってるくせにさも知りませんでしたって感じで驚いてるわけか
426 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 21:52:18.91 ID:v+fmQWk6
初見でwiki見ないで進めてたんだがドン・ザウサー硬すぎるわ
427 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:08:33.34 ID:rxwJRMFJ
この前TSUTAYAでAP2000円であってまだ未プレーだけど安い方?
面白いなら買っとこ思うけど
428 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:38:15.15 ID:NVLfLwgI
>>427 近くの店だとだいたい2500円だな
安いから買っとけ
そしてドンの固さに泣け
429 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:40:14.47 ID:jlgtbTzq
2980円で売ってるのをよく見る
430 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 00:34:24.52 ID:djJIHJHT
APってBEST版出てないけど、やっぱりセールスがイマイチだったの?
スパロボのなかでも結構なバランスに仕上がってると思うけど、やっぱりみんな移植とかリメイクだと毛嫌いするのかな・・・
431 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 00:49:59.84 ID:Ji3s8U0Y
432 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 01:58:34.60 ID:FPYikF/2
>>430 俺の意見だけど、Aはスパロボの中でも知名度が・・・参戦作品も古めなの多くて地味な印象だから、やらない人も結構いると思う
ナデシコはAが初参戦だったっけ?
433 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 02:06:17.24 ID:7E71/GoQ
>>432 ナデシコとドラグナーが初参戦だね
参戦作品は発売当時だったらこの二つはかなり珍しかったんだけどなー
ナデシコなんてWまで携帯機の常連になるとは、当時誰が予想したか
434 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 02:06:41.61 ID:cXuDCR6e
初参戦はナデシコとドラグナーですね
というか、スパロボAの中の最新作品だったナデシコですら2000年以前の作品なんだよなぁ・・・
435 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 02:30:28.91 ID:Ji3s8U0Y
WはEWからの参戦になってるけどトレーズやエピオンみたいなTV版のキャラやMSの出番ないの?
あとMSはαの潰れたやつの使い回しなん?
436 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 02:36:55.79 ID:7E71/GoQ
>>435 EWのみ、TV版からは無し
グラはMXに居たユニットはMXから、もしくはIMPACTから手直し
オリはOGsからで他は完全新規
開発がトーセなんでトーセスパロボのドットです
437 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 02:57:56.48 ID:ZvlxKZMG
任天堂携帯機のリメイクは個人的にはありがたい
スパロボハマったの遅かったから、今更声なしは辛いし
最近は中古GBAソフトの売り場が縮小してるから、手に入れるだけで苦労しそうだし
438 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 03:19:48.03 ID:cXuDCR6e
APでスーパーナパームの謎が解けたと思ったら新たなる謎に包まれたでごザク
どう〜見ても弾数制なんじゃないだろうかと思たんだが
ガンダムさんは自分のENでアレをガイキングのハイドロブレイザーの如く錬成しとるんじゃろうか
439 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 00:30:09.61 ID:2Q0eeSOG
やっとドン倒せたわ
あいつラスボスでいいんじゃないかと思うんだが
440 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 00:34:09.04 ID:5fW12j1v
>>438 ヒント:着火に使うビームライフル
と思ったけどビームライフルは弾数性か・・・
441 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 00:47:35.45 ID:K70gT1N9
正直最終話の難易度はヴィンデルの強さと言うよりターン制限が…
ドンにターン制限があったらもっと鬼畜だったろう
442 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 01:16:44.42 ID:Gswo7NGB
>>440 ビームライフルが弾切れなのにナパームの時はちゃっかり使いやがるんですね、分かります
ハンマーとジャベリンのおかげでライフルが弾切れとかまずないけど
443 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 03:44:05.61 ID:WlldGbcU
70年代作品が一番多いとか老害ホイホイかよ
444 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 11:07:59.40 ID:Y5cM3R60
APは本当にPSPのスパロボで客呼ぶ気があったのか?って作りなのがなぁ
初作でスパロボ史上1,2を争う難易度にすんなよw
445 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 11:10:16.13 ID:UK2A7Bmj
MXポータブル…
446 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 11:33:28.74 ID:Y5cM3R60
447 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 20:21:11.88 ID:3bDibYrW
トーセが作るって言うんで戦闘アニメに期待して買った
使い回しの中にも地味に変更あったりドット打ち直しがあったりして満足
歯応えもあったし全く後悔してない
448 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 20:58:31.09 ID:K70gT1N9
MXPはMXではできたやりこみをやろうとするとかなりの難易度というかめんどくささになっていたような…
449 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 05:26:12.79 ID:ff/fWysx
真面目な話、難易度高いらしいから買うの辞めようなんて人いるの?
450 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 05:59:59.45 ID:pho9VQ5J
わざわざスパロボでイライラしたくないって層は一杯居るよ
アルファ外伝で難易度上げたらクリアできないかったるいって不評食って、それ以降メインでは低難易度ばっか
魔装2とかも笑えるくらい難易度低いぞ
451 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 06:58:16.34 ID:i4wpj+6o
>>449 初めて連タゲシステム聞いた時は何だこの糞仕様って思った
GBA版じゃリアル系で無双プレイしかしてなかったからな
でも実際買ってみたらほどよいやりごたえで楽しめたから考えを改めた
452 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 09:47:27.69 ID:yhfM3XIy
つか連タゲ補正って採用作品の殆どで意味無いよね
強キャラなら数回位普通に避けるし当てるし
453 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 14:14:40.59 ID:fxG4SCYS
リアル系無双を抑制するための連タゲなのに
最近は連タゲで落とされやすいリアル系を堅くする本末転倒ぶり
454 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 16:14:57.91 ID:fZj7YQNn
未だにバグなのか仕様なのか分からんけど
APのシールド防御の優秀さにはいやぁこんなものかよと感動したぁ
トーセ系のスパロボはなんかシールドが目立ってる気がする
GBAの時は追加装甲みたいな扱いで主に敵側のメリットにしかならんかった印象だったけど
特殊技能になった関係で敵さんのシールドがほとんど飾りになったなぁw
455 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:47:37.78 ID:4+DwgQtt
GBA版は自爆と組み合わせると
シールドが残っているのに底力絶賛発動中!というのが出来てだな
456 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 23:06:04.99 ID:ZphDe6pG
ガンダムMAもGファイターで被弾する
MA状態に戻って底力MAX発動且つHP7000以上とかバカみたいなことも出来たな
改造費がめちゃくちゃ安かったり、あれはあれで相当強かった、というか便利だった
457 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 19:04:47.04 ID:IHnuX/H7
連タゲ以前に20%程度を平気で喰らうアムロさん…頼んますよほんと…
今回ドンとかワカメが堅いせいもあってリアル系中心のパーティを組む勇気がなかなか出ないけど
ガンダムとかドラグナーとかリアル系中心でクリアした人いる?
458 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 19:44:52.77 ID:/p9V3Qr0
GガンとWとニュータイプ組とドラグナーでクリアできるだろ
459 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 19:57:21.72 ID:GPq/yZnE
>>457 1週目はドンはスルー、最終話は全滅ムリでワカメ落とし
デスサイズとゴッド(騎乗)で突撃して削りつつ、
アクセル(アシュセイヴァー)の援護攻撃を軸にしてガンダムMA(カミーユ・シロー)サザビー(クワトロ)νガンダム(アムロ)デンドロ(コウ)で掃討
ダイモスはトドメ役、ザンボットは戦艦ともども火星丼満載で恵子の感応頼み、
ドラグナーは惰性で3人使ってたけど改造も育成も半端だったのでライト以外は泣きながら援護攻撃の引き出し役になってもらってた
平均レベル上がんないねこの組み合わせ
460 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 21:38:52.46 ID:1ZDLxgtU
ターン制限無ければアクセルと改造アシュセイバーで無双可能だからなぁ
援護4に補給付ければ周りで当てれなくても良いから攻撃して援護攻撃させればボスも楽々だし
461 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 23:02:41.27 ID:jn61bR52
>>457 1周目からGガンフルメンバーとドラグナーで余裕でした
シャッフル同盟拳でボコればドンだって怖くないぜ
スーパーはゲッターとザンボットぐらいだった気がする
ザンボットは主に恵子様と平均レベルうpのためだけど
462 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 01:21:50.00 ID:q7flqjbr
Gガンはリアルの皮を被った何かだとして
ガンダム系はNTよりもOTを使ったほうが強い
底力があるから連タゲを逆に自分の強化に使える上に必中があるから避けるボス勢相手でも安心
特に援護攻撃と覚醒を持ち必中が10で使えるコウは多分一番使い勝手の良いガンダムパイロット
あとはフル改造が安くて効果の高いナデシコ組
神EWACのライトさん辺りが居れば十分クリア出来る
463 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 01:52:17.34 ID:Z+MfPSMp
>>457の者だけどいろいろ参考になった、みんなthx
とりあえず平均レベルは気にしないでやってみる
464 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 01:58:13.93 ID:O+opzWt4
毎周ガルバー様々やでえ
465 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 08:33:55.50 ID:O41DRyTv
刀もないのに?
466 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 09:29:11.88 ID:ORCwtygE
クワトロ「私がUC最強のクワトロです」
467 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 10:08:10.86 ID:qfPD5QsU
敵に囲まれる位置に出現するくせに
468 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 10:20:41.76 ID:ORCwtygE
クワトロ「当たらなければどうという事は無い」
469 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 13:58:42.91 ID:LlJ/8+Ym
クワトロが今回強いのは
ABがゲームバランスと上手くかみ合ってるおかげだよなあ
470 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 15:31:58.18 ID:O41DRyTv
EWACと重複するABで部隊の中核になるし、
NTのくせにデフォで援護攻撃4にH&A持ちと便利だよな。
なんていうか全部が全部うまいことかみ合ってる。おまけにサザビー
471 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 16:32:14.71 ID:gHr+TCMT
シャアゲルも中々使えるしね
百式…
472 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 17:19:23.62 ID:zOu1fNoi
オルバンHP高杉...
ガルバーとケロット両方出さなかったら詰んでたかも
473 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 18:58:56.35 ID:Tt/HoElN
クワトロ参戦マップでの登場位置に疑問を感じる
敵からも味方からもスルーされる位置だよあれはw
あの登場+百式の微妙性能で使わなかった人が大勢居る気がする。
474 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 20:11:04.41 ID:Z+MfPSMp
その後すぐにゲルググに乗り換えるのであった。
475 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 22:41:14.72 ID:FmSCprVl
(●ω●){見せてもらおうか、赤い彗星の愛機とやらの性能を!ニヤニヤ
476 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 10:45:06.75 ID:K2sw+aOT
クワトロ「シャア=アズナブルという男を知っているか?」
カミーユ「あの恥ずかしい仮面被った男の事ですか?」
クワトロ「ピキピキ」
477 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 13:44:59.71 ID:LSawTUnB
478 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 15:01:00.78 ID:5uo6zetQ
>>476 仮面の王子様(兄さん)に怪しげな覆面の男(兄さん)と元仮面の王子様(お兄様)もいるんだ問題ない
479 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 19:23:40.83 ID:42ehWasV
シャアとシュバルツと火星丼縛りでクリアはよ
480 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:59:32.97 ID:czOEHDru
残念ながら覆面の兄さんは退場を宣告されました。
しかも退場直前に正体を晒してしまったので黄色信号です。
481 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 10:34:47.29 ID:PrehMMcw
シュバルツ生存可能なスパロボを今後作るなら
合体攻撃追加してあげてほしい
ラブラブ、究極に次ぐ第三の石破があってもいいじゃない
482 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 10:43:07.84 ID:MyIJPZ3b
石破よりもタイフーンとシュツルムでダブルタイフーンみたいな感じが良いなー
兄さんが使えるのって64とIMPACTくらいなんだよねー
NEOでは忍者技能あるから絶対生き残ってて使えると思ってたのに…
483 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 10:43:49.78 ID:H2VELk99
ホモホモ石破天驚拳で
484 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 15:17:21.40 ID:UHdpJtnj
>>472 自分もオルバン2体目でマジ詰みそう(T_T)
ENは補給はできてもSPが足りない。
必中ひらめきが尽きましたよ...
485 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 20:13:45.83 ID:61dtLNzk
修理はできるし
連続ターゲット補正もあるだろ
オルバンの武器の一つはミサイルだからジャマーで無効化して弾切れすれば最大射程は大分短くなる
486 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 20:48:47.28 ID:sDJrlPSi
一矢の切り払いに完全無力なオルバンワロタw
487 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 22:03:29.19 ID:rt6sjSOL
だってAPのAB取得一矢はケンシロウですし
488 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:06:40.99 ID:mZdBn0ot
>>484 一矢がABとれてればかなり楽になるよ、無いならリヒテルに上手く囮になってもらう
あとオルバン以外のボスクラスにはSP使うのもったいないから極力使わない
それでもだめなら全滅プレイを数回やればいける頑張って
489 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:21:17.70 ID:OgUWL/S0
オルバンもドンも初見殺しなだけだからもう一回やりゃ余裕だろ
490 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:31:03.15 ID:qp2Ffr4i
ドンは初見殺しじゃなくね
1週目で充分な対策してなかったら完全に積むだろ
491 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:38:34.96 ID:OgUWL/S0
>>490 コロスを殺すとステージ終わりだと思ってたらドンが来たって書き込みを数回見た覚えがあるから初見殺しじゃね?
対策って普通に武器改造とかレベル上げる以外に特別やっておくべき事があるか?
492 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:39:29.73 ID:pcNDgpGt
ゲッターロボの設定上サブキャラは乗り込めないことがAB集めの時、地味に辛い
493 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:42:12.96 ID:qp2Ffr4i
>>491 レベル上げは勿論だけどある程度の火星丼も用意しないと攻撃当たらなくなって積まないか
494 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:44:25.13 ID:sDJrlPSi
ミネルバXは最高だな!ありがとうマギーちゃん! あ、ライトさんも
495 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:51:26.87 ID:MyIJPZ3b
>>493 火星丼は別に無くても行けると思うわ
まぁ援護攻撃養成してた奴が全部バームに行った挙句に武器改造してる奴が3分の2くらいがあっち行きましたってなると詰むかも知れんが
まぁ全滅プレイあるし、セーブあればだけど
496 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:53:03.51 ID:ZthAMbD4
正直、ドンは主人公と死神、ゴッドwith馬でなんとかなるだろ
師匠がいたらもう余裕
497 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:54:44.21 ID:OgUWL/S0
>>493 人によっては詰むかもしれんね
俺はどら焼きとロリコンがいれば大丈夫だと思うけど
>>495 分岐前にわざわざ分岐メンバー教えてくれるんだから普通育ててる面子が多い方のルート選ぶだろ
498 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 00:33:51.07 ID:xx3jUQJK
>>497 そういうレベルじゃないと詰まないだろってこと
499 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 00:42:32.96 ID:fWIdI9Ll
三つ編みおさげで黒いガンダム乗ってりゃ強いのかよ!
500 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 00:54:42.39 ID:bjR0R/2Y
緑でもそこそこ強いだろ!とネオチャイナさんが仰っています
501 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 02:40:02.59 ID:On3NvA1L
ナデシコのムネタケ死亡イベントがいつかスパロボに出ることを願うわ
502 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 05:15:30.78 ID:6Psx4cYA
>>492 ゲッターQは地形適応がアレだし、
俺は比較的参戦期間の長いゲッター1(一人乗り)を改造して地道に稼がせたな…
ゲッタードラゴン(一人乗り)は参戦が遅すぎ
503 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 09:41:16.33 ID:SJehYSr9
>>501 ラスボスに自爆特攻してバイオリレーションを解除するんですね
たまげたなあ…
504 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 10:57:28.71 ID:fWIdI9Ll
Aは四ツ谷博士と東方不敗の絡みでお腹いっぱいになるな
505 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:26:48.26 ID:WUvoC8G0
あの展開で東方不敗が復活w
506 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:36:23.58 ID:VdNQmFO5
ゲッター線が詫びをいれたり、実は宇宙人だったり、四ツ谷博士とお友達だったり・・・
携帯機の師匠はいいクロスオーバーしてるな
507 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 21:52:13.65 ID:xx3jUQJK
>>506 宇宙人は携帯機じゃねぇよwwww
あとゲッター線も賛否両論じゃねぇかwww
508 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 22:13:11.32 ID:fWIdI9Ll
64のシュバルツもゲッター線でDG細胞が云々って感じで生存だったからなぁ
Gガンとゲッターの相性は最高なんだろうウンウッ!?
509 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 23:23:04.07 ID:On3NvA1L
タップのLv99にさせてやった
ドスコーイ…
510 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 10:21:53.25 ID:/mx2kMrc
東方不敗「ワシの体はもう限界じゃぁ」
↓
東方不敗「限界と言ったな、あれは嘘じゃぁ!」
511 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 16:48:44.14 ID:dnWTCoI0
いやさすがですね東方先生、恐れ入りました
512 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 18:28:18.04 ID:kXPuufZd
MXP買おうと思ってるんだが、APと比べてそんなにロード長い?
スパロボはAPしかやったことないんで、ここで聞いてみた。
ちなみにPSPは3000。
513 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 21:29:05.59 ID:7lrVA65E
そういやウリバタケとアストナージの初共演でもあったんだな
514 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:20:42.95 ID:cK0mjlrM
補給ループで調子乗って遊んでたら次の面の敵レベル見て吹いた
515 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:47:52.40 ID:NL4AooWZ
>>512 戦闘アニメと特にマップ兵器がロード長い
あと全体的にもっさり
APと比べると、何周もするってなるとちょいと悩むくらい
516 :
512:2012/05/15(火) 17:27:18.52 ID:7Ag3Ou85
>>515 そうなのか…もっさりは悩むところだな
プレイ動画とか探して参考にしてみるよ
サンクス
517 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 17:34:35.95 ID:jM233FKG
518 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 02:19:58.89 ID:dvF8xpsO
これ、ロード、ながい、おれ、たえられない。かゆうま
519 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 02:54:37.73 ID:ciGo49ow
シャドウミラーは時を司る集団です。
520 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 02:57:33.71 ID:Iba8Pb12
ワカメが大切にしてるかもしれないハロをぶんどるのが我々の仕事です
521 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 03:14:30.97 ID:dvF8xpsO
一度殺してしまえばもうなんでもないな。えぇ、ララァにプルやキリカのことです・・・
522 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 10:28:39.54 ID:maQyBPOy
プルは仲間にするよりやっちゃう方が断然美味しいからな
523 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 11:12:01.35 ID:mpJ3QJKC
相転移砲使えと言わんばかりの配置だしね
524 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:22:12.10 ID:7+3ut0sk
プルは2周目からは仲間にしてるな
エースボーナスが特殊で面白いし
525 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:51:31.49 ID:tsmNIPXA
俺も1周目はグレミー殺した後じゃないと駄目なのわからなくて殺してしまったけど
2周目以降は仲間にしてるな
勇気の証くらい無くても何とでもなるし
526 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:56:37.25 ID:maQyBPOy
出撃枠に入らないキャラは全員アイテムになってもらうぜ
527 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 14:18:47.01 ID:2WQAYGr7
実際、戦艦除いてアクセル・ラミア含めても15機ぐらいしか出せないしな
4週目ぐらいになると撃墜数が条件のやつ以外はガイor師匠(&アレンビー)とミネルバXぐらいしかとってなかった
528 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 19:43:56.88 ID:ciGo49ow
14機は正直少ないなぁ…
使いたいキャラ&ユニットが多すぎて涙目
529 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:08:53.43 ID:uZIgEWdY
いやこのくらいが丁度いいと思うよ。
多すぎるとだるい。素直にもう一周やろうよ。
530 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:03:19.28 ID:FPP5O/IB
14って普通だろ
今回そんなにいるわけじゃないし
20くらい出したいならZ逝けよ
531 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 22:41:33.59 ID:ciGo49ow
バランス的には15機前後が良いのは分かってる
ただ、なぜか今回はいろいろ出したくなるジレンマ
>>530 他作品と比較してるわけじゃないのでそこんとこよろしく
532 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 22:49:21.85 ID:h6klNDBE
シャッフルとかW勢とかエステ組とかドラグナー組とか、
まとめて出そうと思うとやっぱ14じゃ足りないと思える
533 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:17:14.99 ID:dvF8xpsO
男ならダイモス一機でダウンだぜ
534 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:25:56.61 ID:mpJ3QJKC
KAZUYA神拳
究極奥義 無想転生(切り払い)
535 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 09:15:56.51 ID:eQlPteQN
どうせ半分以上出せないんだから
敵を仲間にしないでアイテムにするように、仲間をアイテムと交換できたらいいのになw
536 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 19:59:13.62 ID:t8pPXFVQ
交互に出すとかすればいいよ
平均レベルがあがりづらくなるが
537 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 20:05:18.76 ID:VqVIg+kR
ヴィンデルはハロと何を話てんだろうな?
538 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 20:10:23.42 ID:VaG89nGP
>>537 友達少なそうだしな、アクセルルートだと特に。
そんな寂しいヴィンデルさんの唯一心を許せるお友達のハロを俺達は全力で奪い取りに行っていたのかと思うと
539 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 20:30:55.25 ID:MlgcB9WX
そらヴィンデルさんも怒るわ
540 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 23:05:41.93 ID:eqlsOR5N
出てくるヴィンデルさんを3ターン目までに囲む簡単なお仕事・・・
541 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 00:52:22.18 ID:224q5K9B
デンドロに乗ったシローの「でかいボールだと思えば!」を見てからすっかり固定パイロットになってしまった
ギニャース兄さんのアプサラスVとガチンコするのにもちょうどいいし
542 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 00:53:13.77 ID:+Serar8F
ヴィンデルハード
543 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:25:51.76 ID:CDoLpSqw
ギニアス兄さんは海の中から相手すれば…
544 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:31:05.65 ID:5xN37rgb
同じマップのグレミーも海で囲めば…
545 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:09:37.86 ID:2B9ikLpu
ガンダペディアの記事を色々読んでたらMAガンダムの記事に辿り着いたんだが
記事中の画像が何かシュールで吹いたw
SDだとまだ見れるがリアル頭身だとヤバいな
あとMSとしての性能を発揮できないとか書いてあった
APだと最強のMS(MA?)なのにな
546 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:22:29.74 ID:rA2DzO/9
ザクレロに対抗するためのビックリドッキリメカだったんだなw
てか今回ルーがザクレロだったのはそういうことだったのかと納得した
547 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:40:15.11 ID:F+tQTuNq
MAとか言ってるけど実際問題ガンダム外した方が絶対強いからな
548 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:32:28.42 ID:2B9ikLpu
突っ込むのは野暮なんだろうけど、冷静に考えるとGファイター側のパイロットはどこに乗ってるんだろう
アストナージが何とかしてくれたんだろうか
549 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:38:10.81 ID:F+tQTuNq
「スーパーガンダムの時のカツはどこに乗ってるんだろうな」
↓
Zガンダムを観る
↓
550 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:33:27.80 ID:Asg/F8jw
たまにガンダム(MA)でなくガンダムで出撃させるとアニメーションがやたらとかっこよく見える
551 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:49:19.23 ID:At75R6pi
いや、性能はともかくアニメーションはガンダムのほうが絶対映えるだろ
552 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 18:02:47.11 ID:eHmaRs79
ガンダムの上半身にGファイターの機動性って・・・Gファイターに腕生やせばよくね?
どーもよくわからん
553 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 18:25:50.83 ID:rA2DzO/9
Gファイターに腕生やして変形させたら・・・バルキリーになったでござる
554 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 20:47:44.36 ID:At75R6pi
ホバリングもできるんですねわかります
555 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 02:06:59.95 ID:iiDbH4JS
足なんて飾りだからみんなGファイターを付けようという風潮が生まれるのか
556 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 09:32:10.17 ID:2Be4trmG
ガンダムMAはパイロットの組み合わせも多彩で面白いよな
プルツー×ノリスとクワトロ×シローがお気に入り
557 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 12:18:16.77 ID:UffUNzMS
周回プレイではアイナとかファの撃墜数稼ぎにも活躍してくれたな。精神(SP)関係のABは単純に使い勝手よくて良いわ
シロー×アイナで愛のスーパーナパーム連発とかワロタ
558 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 13:16:15.03 ID:ipVgez3G
>>557 石破ラブラブ天驚拳より何か恥ずかしい気がするなw
559 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 02:07:04.98 ID:1YpcpvrZ
今はアクセルセイバーだけど次の周はラミアヴァイザーガにしようかな
ラミアラーズと迷う
560 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 02:26:18.11 ID:VGrHLL2n
ラミアはスーパー系で隼人と腹の探りあいした後のボインちゃんが好きでなぁ・・・
もうアンジュルグにもミラージュドリル実装しようぜ
561 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 07:56:26.26 ID:h80GlIQ/
>>560 Aで一番好きなシーンだわ
性能とは逆に、シナリオ面ではラミアの方がかなり優遇されてる気がする
562 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 18:59:41.45 ID:1YpcpvrZ
真ゲッターがねんどろいどみたいで可愛いよなぁ
563 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 23:07:54.77 ID:VGrHLL2n
久々にラミアでやってみたら良いヒロインすぎて惚れ直したわ
アクセル育てすぎてかったるいと思ったが次週も問題なくやっていける
564 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 01:34:51.30 ID:LgRLCx+o
俺はAの時からアクセル好きだったし、OGでラミアをゴリ押しされた反動もあって
APじゃアクセルしか使ってないわw
565 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 01:46:05.46 ID:sCYJf2Vx
自分も同じだww
アクセルではじめクリアしてラミアを一周はさんで、あとはずっとアクセルで周回してる
566 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 12:50:12.30 ID:bqapxRVe
スキルパーツが主人公たちで共有されれば気分で変えられるのに
両方とも限界まで高めろとおっしゃるか
567 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 09:59:18.19 ID:1RZvQGxH
今更だがシャゲルも周回プレイでメチャ便利だな。
インファイト・ガンファイトで強化したカミーユさんマジ死神ナギナータ
568 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:09:27.20 ID:NnqKLWs8
主力にインファガンファつけ終わる頃には敵がいないっていう
カミーユはほぼMA要因だすわハンマーおいしいれす^^
569 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:46:18.67 ID:Hvxc3GPz
>>566 個別は本当ダルイよなぁ
共有じゃないから使わない方の主人公育てるのはアホらしくなるし
570 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 19:10:50.56 ID:vesTw+mv
エステの三馬鹿の命中率がやたら低いなと思ってたら宇宙なのに空戦着てた
馬鹿は俺だった
571 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 19:13:29.78 ID:3sWxic8e
あるある
572 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 20:42:33.48 ID:7U/tNoVv
エステは移動するたびにビービー言うから2周目からはアキトしか使ってない
ナデシコ側が動いてもビービー言うしなぁ
573 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 20:56:22.23 ID:IR5qnE1q
>>572 あれオプションで切れるようにしてほしかったよな
俺もあれのせいで月面アキト以外使わない
574 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:05:55.13 ID:7U/tNoVv
あと、ゼロシステムのアニメも切れるようにしてほしかった
575 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:43:40.05 ID:Yk3HzneD
確かにアラート五月蠅いが三馬鹿の合体連発はシャドウミラー相手には便利だぜ
まぁ、全員AB取得目指して使ってるだけだから撃墜数50機超えたらレギュラーから落とすがな
576 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 22:44:32.45 ID:ORL998Wj
けっこう活躍してるような気がする千代錦に精神コマンドが無いなんてずるいですよ東方先生!ヒヒーン
577 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 05:11:12.05 ID:P+Hlthy0
エステパイロットはアキト以外だとイズミが脱力要員としてかなり有用
後は資金ボーナスのアカツキ
578 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 05:32:41.42 ID:o5dJp9pT
純粋に戦闘要員として見ればアキトよりヤマダの方が優秀だよな
必中と魂を同時に持ってる人間は貴重
でも合体攻撃のために結局アキトも使うんだけどな
579 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 06:18:53.33 ID:P+Hlthy0
アキトはAだと劇場版が無いからブラックサレナも無いしな
アキト単体では火星丼以外微妙な印象
諸事情で射撃育成してることが多いけど
580 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 09:14:06.63 ID:+33Z7l55
マスターガンダムってどうやって仲間にできますか?
581 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 09:20:34.13 ID:FalCjMEy
地上ルート通る→ギアナ通る→アレンビー仲間にする→ドモンの撃墜数が一定値以上
だったと思う
582 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 09:54:33.03 ID:cBkfv/di
>>580 流派東方不敗は 王者の風よ 全新系列 天破侠乱
見よ!東方は赤く燃えている!!
くらいは言えないと駄目
583 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 10:05:57.11 ID:+33Z7l55
ありがとうございます
584 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 11:53:08.84 ID:Uj0o14p8
ラミア「素直でかわいければ許してもらえるのか、おぼえておこう」
ケーン「あんたは」
タップ「それ以前の」
ライト「問題」
ワロタ
585 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 12:30:17.54 ID:P+Hlthy0
主人公のボケっぷりとドラグナーの突っ込みがいい味だしてるよな
586 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 15:25:40.78 ID:7iGpSV7s
587 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 15:36:44.34 ID:/mL2fHe6
ボルテスはコンVより精神使いやすいけど追加武器の性能が残念だな
胡蝶()さんはスキルパーツ持ってやがるし他は師匠とケロットだし…
588 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 15:47:47.50 ID:Uj0o14p8
グランダッシャーみたいに使い分けって性能でもないし、そもそも最初から合体攻撃あるもんね
健一の必中10にガンファイトと高めな射撃値に加えて弾数制な遠距離武器ってのもでかいし
589 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 16:03:14.27 ID:ZBc0WtZ2
>>580と同じ質問なんだけど・・・
地上→ギアナ→アレンビー仲間→29話までにドモンの撃墜30以上
って手順通りやったのに29話で増援で出てこない・・・
「暁に死す」イベントが発生してて
よく調べたらこれが起こってるとだめみたいだったっぽいんだけど
他に条件って何かある?
GBA版なんだけどPSP版と大差ないよね?
590 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 16:08:28.72 ID:P+Hlthy0
攻略wikiよりコピペ
1.マスターガンダム(東方不敗)&風雲再起(風雲再起) 第8話で地上ルートを選択する。
2.第16話終了時にギアナ高地を選択する。
3.第19話でアレンビーを仲間にする。
4.第19話終了時点で、ドモンの撃墜数が30機以上。 ←おそらくココ
5.第29話で増援として仲間になる。
第19話にて、マスターガンダム(東方不敗)撃墜時に、「見よ、東方は紅く燃えている」イベントが発生しなければ成功。
起こってしまったらどこかの条件が満たされていない証拠。
特にアレンビー仲間フラグは要注意。
ルートの関係でエルメス(ララァ)、エステバリス・ガイ(ガイ)、ボロットプレッシャーパンチ、ケロット(金太)orメカ胡蝶鬼(胡蝶鬼)と一緒にフラグを立てることはできない。
選択ルートの関係上、ダイモスが強化されるので思い入れがあるなら迷わず選ぶのも良い。手順が少々面倒だが、仲間になるとドモンとの合体攻撃技「石破究極天驚拳」が追加される(ドモン側も同様)。
GBA版よりドモンの撃墜数判定される話が早くなってるみたいね
591 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 16:16:17.01 ID:ZBc0WtZ2
>>590 GBA版の攻略サイトを巡った限りでは28話終了時点までだったんだけど・・・
PSP版で19話終了時点ならGBA版もそうなんだろうなぁ
古い情報だし、仕方ないか・・・
次の周にがんばる、さんくす!
592 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 16:40:17.70 ID:Uj0o14p8
師匠加入とダイモスの強化が同じルートなのはいいんだが、
最後の分岐でダイモスとGガン勢が分断されるのが地味に腑に落ちない
593 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 17:13:36.78 ID:eYxeJ0Mp
>>582 原作はともかく、Aでそれ言っちまったら東方先生退場だぞw
594 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 20:04:03.16 ID:JPhUu2We
最後の分岐も師匠とダイモス別ルートじゃないけ
595 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 08:16:19.93 ID:2nDzQeRP
師匠は火星やね
ドモンと違って(バグのせいだが)、風雲テンキョウケンがバリ貫だから、少し楽になる
個人的にはボルテスよりVレーザーある分コンバトラー派ですちずる派ですちづるだっけ?
596 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 13:32:38.32 ID:LYfnuZbq
「ちずる」だと思う
てか、句読点ぐらい付けようや
釣りなのかネタなのか、あるいは…
597 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 14:04:55.47 ID:opuJdV4S
マラサイとサザビーの区別もつかない俺がターゲット
598 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 18:22:59.12 ID:2nDzQeRP
>>596 ごめん句読点つけるの面倒くさかっただけ、釣りじゃないよ
教えてくれてありがとう74月
599 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:00:46.47 ID:SClMNL1g
やっぱラーズってかヴァルキュリアシリーズはダ○○ムやなぁ
ライト「ビーム兵器が少ないのは、古いからじゃないの?」
アストナージ「違うな。デザインはレトロっぽいが、それは(スパロボ)開発者の趣味だと思う」
600 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 12:21:52.71 ID:V7m68cUP
ダグラム参戦できないからって作った機体だしな
601 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 12:58:16.37 ID:Z2XgWJyq
実弾兵器主体なのはビームコートやIフィールド対策うんぬんって
アストナージがもっともらしく解説してくれるけど、
64ならともかくAだと該当機体が終盤のアクシズ戦ぐらいしかおらんし、
むしろジャマーやディストーションフィールドがツライね
602 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:11:55.36 ID:ILsXqf+E
ラーズさんはカッコええからええねん
つーかジャマーが影響する武器は一つしかなかったと思ったが
603 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 15:49:17.15 ID:Geyj7xm6
ラーズさんはFSCの弾数が多すぎて他の武器使う機会があんまり無いから
相手がジャマー持ってても全然関係無い
604 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 22:13:08.97 ID:fFbXFDbS
ラーズは敵で出てくると、鈍重そうなくせに凄い運動性で
軽やかにこっちの攻撃を避けてくれるので腹立つ
605 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 22:46:19.04 ID:ybyAKsFS
ファランクスミサイルってジャマーの影響受けなかったっけ?
アシュで13話まで来たけどきれいにもらってしまった
606 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:41:23.92 ID:SClMNL1g
地味にバリア貫通属性なシザースナイフに漢を見た
607 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:44:35.31 ID:5dvE4AOg
トロワ乗せたい
608 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 22:13:25.60 ID:3b8zXlbl
609 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 00:17:51.43 ID:PPtJyizr
ファランクスはジャマー影響うける
けど、ラーズは最高火力がCBと大型カートリッジで15発打てるから他の武器はいらにゃあね
ディストーションには近づいてナイフすれば解決だから万能だね!
610 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 00:20:37.49 ID:QYQC1Gxe
ラーズにヘビーアームズにサザビーにνガンダムにジムカスタムにガルバーにスーパーガンダムにEz-8(これは愛がないときついか)
大型カートリッジが相性いいユニットが多い割りに入手数が少ないから困るぜ
611 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 01:01:14.26 ID:u/I98Ard
1週目だったら援護攻撃持ちなクワトロさんや(リアル系)主人公に優先かなぁやっぱ
周回で余裕が出てくると君といっしょにダブルグレートブースターでシュシュッシューバンババン
612 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:44:08.97 ID:ai7uJAtV
大型カートリッジ手に入るのって1個だっけ2個だっけ
613 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:02:03.56 ID:5ohcrc/8
2個
グレートと月面フレームとガルパーとヘビーアームズ辺りに欲しいんだよなー
スラスターもそうだけど、数が少なすぎる
フライトは今作だと早めに数揃うから助かるが
614 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:28:03.33 ID:XA1BKv3L
スクリューを戦艦にくっつけて潜水艦ごっこが楽しいんですよねぇ
615 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:38:50.84 ID:xGXRlwrI
>>613 2個か、てことは俺はアシュラーズと月面あたりにつけてたわ
主人公がアシュラーズじゃないときは確かν
>>614 戦艦に防塵つけてランドシップも中々
防塵1個しか手に入らないから他ユニットに持ってかれるんだけどな!
616 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:40:00.15 ID:TZyQi0nb
4周目終了
ツガイバーゲンと一緒に自爆するラミアが「さらばだ」って言った後の
「火星丼を作りました」
には来る物があるな
617 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:45:41.94 ID:4NXu5U4t
アキトさん平常すぎ
618 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:30:20.25 ID:CfD7hDF7
アキトさん劇場版になったら火星丼作ってあげられなくなるし・・・あれ、ラーメンだっけ・・・?
619 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:11:34.63 ID:r4xcimM+
最終話一歩手前で金稼ぎばかりして次に進むタイミングを完全に逃した気がする
デスサイズをフル改造したら進めようかそれともあるいは…
620 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:29:37.63 ID:ULmKO2yZ
アキトの料理は中華系だからチャーハンとかラーメン
火星丼はナデシコの食堂のメニューだからホウメイさんの料理のはず
621 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:38:23.61 ID:av/C4n49
宇宙ルート12話で詰んだ
622 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:06:34.70 ID:Mg6zNGtu
火星丼=タコ=海鮮丼=ポセイドン(゚∀゚)!!
623 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:57:02.13 ID:uugfp1Na
大雪山おろしを大根おろしみたいなもんだと思ってたあの頃はゲッタービームも指から出ていた
624 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:02:41.03 ID:MNr60v4v
まだゲッターパンチが武装としてあった頃か
歌詞の1番からでている武装だし最近のスパロボにもあっていいと思うんだが…
625 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 01:12:35.28 ID:l1EjENlS
むしろ最近テレビ版ゲッター1が出たスパロボが無いっていう
626 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 16:40:06.01 ID:pM5CL1Ty
MXやZみたいに「ゲッターロボG」のみの参戦だとテキサスマックが出れないのがザンネンですネー
627 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 15:11:16.05 ID:tvvSXoQH
>624
スクコマ2のゲッターロボGの格闘モーションでパンチしてた記憶があるがそれくらいかな
スーパーロボットと初代ガンダムは格闘標準装備でいいと思うがなぁ
628 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 00:14:02.75 ID:BRx73EJJ
ホワイトベースの武装には「押し潰し」を…
629 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 02:32:57.13 ID:IfNRDxnt
>>624 2番がドリル、3番がビームだから1番のはゲッター3のパンチかと思ってた
4次やFのカラオケモードでも該当部分の歌詞に付く映像はゲッター3だし
630 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 14:57:53.33 ID:BQ5jHwMY
MXのグレートは、バックスピンキック!からのニーインパルスキック!が好きだったな
631 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 07:43:46.68 ID:fOnWxWhC
αのマジンカイザーとかには「ダイナマイトタックル」とかいうMAP兵器があった覚えが
632 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:24:24.09 ID:FzqI2sGh
カトンボがなかなか落ちなくて困る
落ちろカトンボ!
633 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 04:37:44.35 ID:1YustDEY
あのバリアがもっとこうパリ〜ンと割れるようなやつだったらなぁ・・・
634 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 04:56:38.70 ID:HSvkdDbl
高レベルプレイをやっているつもりなんだが地上12話までにジョルジュのレベルを24まで上げるのは恐ろしくハードルが高いな
10話終了時点でジョルジュのレベル17しかねぇわ
全滅無しで12話までにレベル24にした事がある人いたらコツを教えてくれないか?
635 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 08:33:06.86 ID:Ai5aH2+R
全滅と補給無しだと無理じゃないかな
636 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 10:36:19.88 ID:HSvkdDbl
補給は暇があればやってはいるんだが、D-2だけじゃ限界があるか
やっぱり全滅しか方法は無いのか…
とりあえずサンクス
637 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 14:02:33.54 ID:IODHKI8d
全滅しなくても攻撃の手をとめれば補給ユニット(空もしくは宇宙・ホバーのどれかである必要はあるが)×2がレベル99になるだろ
638 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 22:52:13.60 ID:0kJwrBwz
前に俺が
>>246で書いたけど、
補給で京四郎・ボス・タップ・甲児辺りのレベルを35程度にしとけば、
シャッフル連中は22ぐらいで入ってくるから、だいたいちょうどいい
639 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 04:33:08.58 ID:/VKCOskQ
もしかして地上ルート選んだ後だと補給持ちがD2だけになるのか
そうなると全滅しかないような
640 :
634:2012/06/11(月) 05:23:05.71 ID:TItQWWjx
ブライトのレベル12は全滅無し補給ループは手が空いた時だけで一応間に合ったんだが
ジョルジュの方はもう無理そうだから潔く諦める
援護防御+(闘争心)のためだけに全滅するのも面倒だし
641 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 05:45:00.26 ID:1bRAnRHq
周回して育成してりゃそのうち倒せるようになるよ
642 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 11:30:41.22 ID:Op2MfeMo
スーパー系ラミアルートは序盤の平均レベルが目に見えて高くなるのが癖になるなぁ
隼人の戦闘BGMを「ASH TO ASH」にしてるのも私だ
643 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 12:49:19.52 ID:LGm8/WYj
序盤はスーパー系の方がレベル上がるし楽しいな
パイロットは毎回ラミア
俺はボインちゃんが好きなんでな
644 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 14:08:18.88 ID:/VKCOskQ
スーパー系ラミアの一話目で死にましたよ、ええ。
645 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 14:36:36.25 ID:e0KoO9E3
スーパー系は1話は、がんばってゲッターのレベルを2あげると
それだけで平均レベルが一気にあがるね。2話での援軍勢のレベル
もあがるのが大きい。
646 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 22:18:33.85 ID:LblHFnZN
スーパー系ラミアルートでジョルジュのレベル24も射程範囲いけるぜって思って
実際いけたんだけどそのあとレベルあまり意識してなかったら今度はアキトのレベルが足りなくなるとこだった
俺は12話から23話まで何をしていたのか
647 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 22:52:59.29 ID:Zj6x8h6N
中盤からは超電磁レベル上げで一気にブーストさせるのが俺のジャスティーン!
648 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 02:10:59.44 ID:WLfXmpHr
ゲッター3がノリスにやられてるのを見るとなんか興奮する
649 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 20:36:38.04 ID:1h0tYPS5
量産型じゃないから負けないもん!ってか
650 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 01:35:37.14 ID:Uknjeq6I
再世編終わって何となく興味あったんで
購入したんだけど、
やっぱり読み込みに時間がかかるね。
すげーーもっさりしてる感じがする。
後、序盤のこちらの攻撃力の低さ(これ再世編の後だから余計にそう感じる)がウィンキー時代のスパロボっぽくてなんか懐かしい。
敵の思考ルーチンなんだけど修理持ちがやたら狙われる気がするんだけど、
これはただ単に見方修理機(メタスやD3)のHPが低いから?
651 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 01:47:27.65 ID:000fbkfK
単純にHP低いからだと思う。
敵の狙いのルーチンって結構複雑っぽくていまいち分からないんだよね。
動作が遅いのが気になるのなら、色々ググッてみれば非正規だけど、
解消する手段あるよ。
652 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 04:54:17.93 ID:2+M1Z5XE
省電力モードだと僅かに早くなるような気がする
本末転倒だけどね
653 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 05:31:45.28 ID:R6UOttpp
再世編読み込み短いのか
破壊編のストーリーが微妙だったから買うか迷ってるんだよな
てかそんな事よりAPのDL版出ないかな~10周以上遊んでるのこれと4次Sだけだからヴィータで遊びたいんだよね
654 :
650:2012/06/14(木) 13:40:01.71 ID:dKaaNQqD
>>653 あくまでメディアインストールしたらの話だよ。
メディアインストールしないとAP以上に遅い。
とりあえず修理機のHPあげて見るよ。
それと読み込みについては多少煩わしいけど、
PS1時代のスパロボはもっと酷かったし
暫くはこれでいってみる。
みんなありがとう
655 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 14:04:09.42 ID:r8jiqYbP
MXPに謝れ
656 :
650:2012/06/14(木) 15:39:12.78 ID:dKaaNQqD
>>655 すまんMXPやった事ないんだ・・・
どんだけ遅いか知らないけど、
APよりももっさりしてるとは聞いた事がある。
しかき新スパを上回る読み込みの遅いスパロボはもう出てこないだろうな・・・
657 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 20:35:16.77 ID:N1Y9N9nl
値下がりしないねコレ
658 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 20:42:03.66 ID:V2PJOHdi
良作だったのかね、やっぱり
659 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:05:23.41 ID:8gPtpurt
自分が3年前ぐらいに買った時は中古で2980円だった
660 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:08:46.29 ID:m8S1JXbH
3600円くらい〜2900円くらいを行ったりきたりしてる印象だな
スパロボにしては高い、PSPだから手に取りやすくて売れるってのもあるんだろうけど
661 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:17:16.09 ID:IV6swLil
随分前に発売したのにまだ廉価版出てないしな
出荷数が少ないから中古屋でも滅多に見かけない
662 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:53:42.90 ID:J5R07Kzy
>>655 3000だとそこまでロード遅くないじゃん
パス対応でPSPのスパロボDL版全部出ないかな
663 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:41:31.87 ID:qhkeby8k
主人公も二人で機体も五つってそれなりにスゴいんじゃないの?
あまり他のスパロボ知らないから的外れかもしれないけど
664 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 01:07:21.51 ID:oDBcP+mv
任天堂携帯スパロボのA〜Jまでは男女主人公で機体も複数から選択だったな
Rだけはエクサランス(換装)は共通で最終形態がラウル(ライトニング)&フィオナ(エターナル)と固定だったけど
64からスパロボ始めたから当時は主人公と機体の繋がりが雑なことに憤慨してたっけなぁ・・・
665 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 08:05:51.76 ID:Gi40Ip0P
やっぱりAPは良い。DL版なりパスポートなり来たらvita買うまである。
そして、あまりに良すぎて勢いでGBAの方をはじめてみたが
戦闘飛ばせないのが地味にツライw
でも一部セリフ違うところとかあって楽しめてる。
あとアンジュルグの立ち絵(?)が雰囲気あってすきだ。
666 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 08:10:24.36 ID:vLAEvCjK
BGMがGBA版の方が好きだったなぁ
LAST IMPLESSIONのアレンジがめちゃくちゃ好みだった
667 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 21:21:29.15 ID:PNS1JEAp
GBA版は合体攻撃と各種スペイザー時の掛け合い台詞があるのがいい
「〇〇、いくぞ!」くらいのもんだけど一緒に戦ってる感がする
そしてその後の据え置きで録ったからやたらと掛け合うようになった3人乗りゲッター
668 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 00:13:15.56 ID:mtUzTRvh
GBA版といえば、なんといっても周回後のザクレロさんは鬼畜だったな
戦闘スキップないからそこまで辿り着くのがダルいが
669 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 01:17:10.23 ID:SsG210Ql
>>666 水の星とかFLYINTHESKYとかもいいよなー
あとGBA版は割と2週目からのパーツ制限解放が良いわ
好きな機体にV-UP積みまくったりが地味に楽しい
670 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 01:50:32.65 ID:cddKi4Qw
実は2週目始めるまで強化パーツも受け継がれると思っていたのは内緒だ
671 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 19:16:52.63 ID:GT0xRU5w
貧ちゃん達の元居た世界ではクワトロがCCAやったみたいだけど、
アムロが青葉区で戦死してるんだよな。アクシズ落下阻止できたのか?
672 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 20:22:52.92 ID:oG30wBr/
Aは高性能な強化パーツと説得キャラ生存の二者択一を迫られるのが何気にワカメチックなんだなぁ
ツヴァイの元ネタも、例外はあるけど基本的にライバルを殺害して手に入れるものだし
強くなるために命を吸い取るカオスルート一直線。てかメキちゃんに失望されてバッドエンドです
673 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 22:56:29.51 ID:pZECm9+3
>>671 地球寒冷化が成功してたらワカメが元の世界に戻る意味が薄くなるような…
それよりこっちのアクシズは最後次元転移(弾)で破壊されたのか気になる
アクシズなくなったらシャアさんなにで逆襲するのやら
674 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 00:04:15.32 ID:lWm8YpJt
CCAじゃなくてキャスバルとしてジオンの総帥になったんじゃね?
ギレンの野望のキャスバルネオジオンみたいに。
675 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 07:21:46.52 ID:pYanfNxq
少なくともアムロが死んだ世界で逆襲はしなさそう
676 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 18:02:35.94 ID:pBhUE1VN
つっても原作でもアムロ生死不明なんだよなw
スパロポやってるとアムロいるのが当たり前になっちまう
677 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 03:31:06.86 ID:rbAoQ5LY
アムロって連邦軍の記録で戦死扱いになったんじゃなかった?
まあ、アムロもシャアも富野が死にましたって言ったからなww
678 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:03:02.51 ID:E4moGQ9D
ファーストの小説版読めば分かるよ
679 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:26:54.76 ID:YhapPs7x
ザンボットってあんまりデカくないんだな
サザビーより小さいじゃん
680 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:30:59.49 ID:fGb83wtm
初代ガンダムとマジンガーが同じサイズなんだっけ
681 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:45:35.62 ID:yi/aTcXt
平成ガンダム(種より前)が比較的小さいのは何でなんだろう
GガンとかWガンとか確か16mくらいで初代より2mくらい小さいよな
682 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 21:50:35.91 ID:XQkffZUJ
UC系のMSも小型化が進んでたからとか?
683 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:11:10.95 ID:/UzAbRgg
>>681 工学的な事はわからないけど手に人を乗せる絵が出ると逆算で全長が出るからじゃないかな?
684 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:33:17.78 ID:BKLI+xZ5
>>681 Gはもう少し小さかった気がする13〜14mぐらいのはず
685 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:50:37.02 ID:qK4nUTJ2
F91やVガンダムで15〜16mぐらいだったか
SDだとあんま実感ないけど、スクコマ2とかでのリアル頭身なνガンダムはスーパーロボットに負けないデカさでメチャカッコいい
逆にMSなんかと同身長で桁外れな能力を持ってるマジンガーにびびるw
686 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:12:42.04 ID:JHzJxw7b
「なんだかよく分からないエネルギーで動いてるのがスーパーロボット」って寺田が言ってた
そのエネルギーの差が、出力の差ってわけかね
687 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:19:00.15 ID:fGb83wtm
ガソリンエンジンのウォーカーマシンは確かにリアル系だな
688 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:37:37.61 ID:qK4nUTJ2
基本、ガソリンで動いてるってんならボスボロットもリアル系ですね。
え?ボディが破壊されても頭部だけ動いてるのはなんなのかって?さぁ・・・オーラちからではないでしょうか・・・
689 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:43:13.61 ID:fGb83wtm
大部分がスクラップらしいからよくわからんという意味では正しいのでは?w
690 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 00:51:33.21 ID:BqyIxoRo
マジレスすると初期MSのサイズはマジンガーとかのスーパーロボット基準のサイズ
リアルロボットって概念がはじめてガンダムでできたから加減がわからなかった
で、リアルロボットが多くなってくるとある程度理想の大きさが決まっていった感じ
691 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 09:18:43.71 ID:2fsF0nU9
そこからスパロボでオリ機選ぶ際にスーパー系とリアル系という区分けも出来たんだよな
あくまで選ぶ時の基準であって、参戦作品全部を分別してる訳じゃないが
692 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 01:53:12.40 ID:rYVPOtYx
アクシズでαアジールやヤクトドーガなんかが作られてるのにノイエジールが新型ってのも変な話だな
と、思ったけど0083が逆シャア後の作品だし
むしろメカデザイン的にはαアジールをモデルにしてノイエジールを作ったからいいのか。ええのんか?
693 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 08:02:16.80 ID:csF1Pm62
そもそもZ終了後なのに仮面シャアやララァがジオン残党にいて星の屑作戦に参加してる時点で'ry
694 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 11:42:52.73 ID:uwqoiCy+
細けえこたあいいんだよ!
695 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 12:05:22.93 ID:tAb5yDMI
>683
時間よ、止まれやサザビーの脱出ポッドのことは忘れてやるのが優しさ
696 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 13:00:21.73 ID:woAiWCL+
懐かしいと思ってAP買ってきた
Aに比べて敵のボスクラスのHPやたら高くなってんなコレ
序盤のデモニカとか逃げられやすくてめんどいわ
697 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 20:09:26.04 ID:lyMHEuAG
まあ2週目以降、序盤から武器改造できるほどの資金があれば雑魚同然になるしな
698 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 20:57:03.68 ID:rYVPOtYx
HAHAHA!みモふたモナイデスネー!
699 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 23:28:51.55 ID:y0KYk7Yk
よぅしお兄さん引継ぎ資金使ってアプサラスUフル改造しちゃうぞー!
700 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 00:09:53.41 ID:pDgdA2tt
デモニカのおふろ
701 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 08:55:57.80 ID:a05nbaqE
アムロさんのABはガンダム測定器以外に特に役に立たなゲフンゲフン貴様はガンダムではない!
702 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 19:16:41.22 ID:hYP45bff
AP買って始めて13話あたりまで来たんだけど
自軍の命中率がなんかイマイチ安定しないな
まるでGジェネやってるみたいな命中率だ
703 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:13:47.62 ID:JN8uKXD9
>>702 Aが運動性が命中率に影響していたからパラメータもそれ前提のままリメイクされたていて命中率が低いのかな?
704 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 21:17:08.19 ID:mC3BhvpQ
>>703 割とそう思う命中率ではあるんだよな
計算式直して照準値入れ忘れたんじゃね?みたいな
自軍はまだ良いが敵スーパー系雑魚の命中率が悲惨
705 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 16:26:08.69 ID:NgwFMHi7
>>704 大丈夫、後半になれば味方のスーパー系もリアル系も悲惨になるから
706 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 17:08:38.58 ID:PsWdMxpp
後半は筆誅内とニュータイプ勢でも安定しないからな
でもヒイヒイいいながら進めていくのが楽しい
707 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 00:52:43.46 ID:lCCUwxNw
なんかドラ焼き食べたくなってきた
708 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 08:54:31.11 ID:1JPrjmE7
オリジナル版も後半のシャドウミラーの増援はきつかったが連続ターゲット補正のあるAPは尚更だなぁ
Fあたりからの伝統とはいえ後半の雑魚のHP高過ぎワロス
709 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 16:55:05.63 ID:lCCUwxNw
グラサンの人が来る!ステージのゾンネカイザーぐらいからウヘェってなるな
710 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 17:32:19.46 ID:VDwzBPcf
ゾンネカイザーといえば円盤獣よりもHP高過ぎなイメージが
711 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 20:57:28.35 ID:ST8ftttv
駄作の一つ。
712 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 02:01:36.29 ID:xbx3hQbz
ナデシコ勢は単騎で見ると投資も少ないけど集団運用が前提だから金がゴリゴリ減ってくよぉ
713 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 03:06:30.59 ID:cKm3x78p
>>706 おかげで命中補正系精神が必中か集中かで
天と地ほどの差ができるんだよなぁ。
おかげで、低コストで必中使えるのもあって、
主人公はアクセル安定だわ
714 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 04:32:53.15 ID:ujJ/x8Wl
アクセルとコウは素晴らしい必中援護ばら撒き要因
715 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 09:52:56.45 ID:+nKtGokq
アムロでも安心出来ない雑魚…
716 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 14:16:41.19 ID:EtvtV2LD
スキルパーツで命中値にテコ入れしまくったブライトさんの的確な射撃指示カッケー。それでも弾幕は薄いけど
717 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 14:31:04.78 ID:9jpDQp2x
でもコウのABは罰ゲーム。
718 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 15:58:52.92 ID:U2Yfyhkf
ナデシコのヒカルがD-3かわいいって言ってた気がするんだけど、Aだっけ?
MXだったかな?
719 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 18:27:19.60 ID:VXDm9HsR
AB取得で使い勝手落ちるのってコウだけかな?
ほとんど変わらない奴ならたくさんいるけど
720 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 21:18:38.38 ID:HwB3kBIh
ゾンネカイザー←雑魚とは思えないHP
ギメリア ←アイザムが乗ってきたのは指揮官用にチューンされてたもの
そう思ってた時期が俺にもありました。
バッタ ←HPは据え置き。でも集中使っても命中率が不安定
カトンボ ←まさかAの3倍近いHPになるとは…
721 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 21:18:54.84 ID:Mw/jL1x+
ガイの熱血(40)→魂(50)は消費含めても妥当なパワーアップだしな
それにしても隠しキャラはなんでこう自爆したがるのかw
722 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 15:20:18.03 ID:gY5eGjzq
今GyaOで配信されてるコンバトラーの25、26話は、このAPのノリス役でもある
故 市川治さんの演技の素晴らしさもあって名エピソードだよ。
良かったら皆ぜひ見ておくれ。
>>718 MXでどうなのかは知らないけど、APでヒカルがD3をかわいくて好きって言ってるシーンあったよ。
723 :
718:2012/07/01(日) 15:45:04.99 ID:K4V0G9q/
724 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 21:12:55.92 ID:qfER2ecV
>>721 しかし師匠と天秤掛けられると思わず師匠生存ルートにいってガイとかララアが犠牲になっていくのだった
アキト育ててるとダイマジン一人で撃墜のために射撃を重点的に上げちゃうし月面の方が使いやすいから余計に・・・
725 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 21:32:18.90 ID:VKMq0O7k
ガイもララアも結構強いのになあ・・・
726 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 21:40:15.37 ID:ZY4Zry6i
ガイを選んだ場合、ケロットが1出撃枠で補給と修理こなせるから
ケロットもなかなか美味しいのだがな
727 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 22:53:50.37 ID:OHHABdDU
728 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 00:27:59.39 ID:yxwiKnuV
胡蝶鬼も使えないことは無いんだけどな
ABも合わさって調整次第じゃ再動使いまくれるし
まあ、でも他の隠し選択肢と比べるとあんまりメリットは無いかもしれないけど
729 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 12:11:52.66 ID:5pK96Xy6
ララァは君らしく誇らしくでは師匠より役に立つ
あのステージは一人でもMS乗りが多い方が良い
730 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 12:39:32.23 ID:fU9VST9U
ひらめきも不屈もなく、あるのは鉄壁
反撃を許さず敵は一撃で落とすと言うことかガイ
731 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:19:41.35 ID:cnRSftGp
近寄ってくるバッタをフィールドランサーで次々ぶった切っていく様は頼もしい限りだ
732 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 19:34:18.51 ID:dndK4HoA
ヤマダさんは名前変更や武器名変更システムを十二分に使いこなしてて憧れちゃうなー!な?
733 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 20:29:29.90 ID:zVG0D6Z/
734 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 20:56:21.99 ID:cnRSftGp
735 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 18:35:38.39 ID:vWfZF1EH
ようやく37話まできたわけだが
強化兵の大軍マジ笑えないんだけど
せめてHPを少し減らしてほしい、マジで
正直雑魚で技能持ち&HP2万越えの機体相手は苦行に近いわ
736 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 18:54:25.05 ID:u8Ik/u0F
あいつらやたら避けるしね
737 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 01:14:53.50 ID:KDiAN2rA
底力バニングだかコウが一人で無双してた気がする。
738 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 03:47:29.99 ID:fd4jCOmR
アクセル「タップさん、ライトさんがんばってねぇん」
タップ「気持ち悪い」
ライト「地獄に落ちろ」
アクセル「ひでぇ」
この名物コントな場面、ラミアだとあんなに可愛くなるのかと知ったついこのごろ
739 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 04:30:36.98 ID:Wcd7KFvZ
ラミアは隼人とイチャイチャしたりするのにアホセルときたら・・・
740 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 19:00:27.57 ID:xKozQTDU
アクセルが自爆後レモンと再会した時に、突っぱねないで
一緒に来るよう諭してたらレモンはこっちに来たのかな?
741 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 19:17:36.72 ID:GPkypeI/
>>740 そんなことしたらさすがにヴィンさん可哀想だろ
742 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 00:27:57.09 ID:JTRyA5Xa
でもヴィンさんってたぶん人望無いよな
レモンは「考え方は合ってるけど人間的には嫌い」とか思ってそう
そんで各敵組織の人等には「信用できない奴」って思われてるし
ロンド・ベル隊の人等にも勿論嫌われてる
ヴィンデルってただのアスペなんじゃね?
743 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 02:53:29.85 ID:8SdZcBks
そんな奴にあんな大人数が成功率低い転移してまでついてくるかよ
元首的なカリスマと言うより部隊長的なカリスマ止まりだとは思うが現場では人気あるタイプだったんだろう
744 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 03:39:31.05 ID:hSwoQAHw
ヴィンデルとアクセルは理想に燃えて共に立ち上がった同志って感じだけど、レモンって何でシャドウミラーに入ったんだろね
元から世界の理想について熱く語り合う仲良し三人組だったんだろうか
745 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 15:23:31.00 ID:3EQRVBlG
アムロが簡単に落とされるスパロボって他に有ったか?
746 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 16:45:16.16 ID:/ZM2GSzh
MXのアムロさん初登場ステージでヒャッハー!最初からνガンダムダゼー!
と調子に乗ってたら、鷹さん&プラクティーズにやられました・・・
747 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 16:47:22.51 ID:JF+G3ztL
同意だ MXのアムロは面白いぐらいに落ちた
748 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:10:07.87 ID:+u35aM+2
やっぱアムロさんは、第三次αやMXP、APの顔グラだよな
今のスパロボZの顔グラは劇場版Zの延長上だし
749 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 18:03:52.88 ID:/ZM2GSzh
アムロ「仮面やサングラスで年をごまかせるやつはいいよなー!」
つタキシード・仮面・ローゼスビット
750 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 19:05:16.05 ID:g1R+jlAg
Zにも女騎士がいるわけだしアンジュルグの時代が来る…?
751 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 02:12:46.24 ID:HA/tc4cK
>>748 だよね。さすがにロンド・ベル仕様のパイロットスーツ姿は逆シャアのグラじゃないと違和感がある。
でもこれからも劇場版Zを採用する時はアムロもZ仕様になるんだろうな…
752 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 21:48:09.97 ID:qJ8Co25/
シローとアイナは二人して「友情」と「愛」完備でふつくしい
「愛」の仕様変更でドモンやシローとかが強化されたのは良いんだけど
アムロさん他が「奇跡」起こせなくなったのは時々寂しくなるなぁ。愛が足りないぜ
753 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 22:13:09.07 ID:HuIRzPKY
逆にシローは愛の仕様変更で魂を忘れたからトントンな印象
まぁ精神の調整で一番痛いのは奇襲を忘れたケーンかなー
貴重な必中効果が…せめて魂を…
754 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 22:49:41.47 ID:/z2hS3WC
奇襲のままだよ
755 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 07:22:59.91 ID:1faZbpms
>>753 一矢もそうだったなー>愛の仕様変更で「魂」削除
とはいえこちらは「インファイト補正」「正拳突き改が単機攻撃で最強化」に加え、
替わりに採用された精神が「不屈」で防御もバッチリ。大黒字にもほどがあるw
ケーンは本当にご愁傷様ですわ…
キャラ的に「愛」「魂」があっていないのかどうか、
原作をあまり視聴していない自分には判断がつかない。
756 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 10:30:26.53 ID:F0wZMrmG
加えてケーンは得意精神が用意されてないのもミジメ
ドラグナーは主人公側に不思議パワーとかの設定一切無いけど、心眼とか気合で押し返したりとか結構テキトーご都合展開多いから、愛も魂もアリだと思うんだけどな
AのDチームのキャラって地球降下前のイメージで固めてあるよな、それで正解とも思うけど
757 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 14:26:52.00 ID:aT8JJXb+
>>755 一矢はアドバンスの頃は防御に不安しか無かったからな
ぶっちゃけ信頼補正もサポートの関係でなかなか上げにくいし合体攻撃が無いから魂持ちでも火力はそこまででも無かったし
ぶっ壊れABも含めてAPになって大幅強化にもほどがあるww
ケーンはやっぱ信頼補正と技能ポイントの恩恵がでかかったんだとAPをやっててつくづく思うわ
Aほど気力の恩恵無いから気合持ちっていう長所も長所と呼べるかどうか怪しいレベルになったし
熱血が低コストかと思えばマイヨさんがさらに低コストになるわ、肝心の魂もマイヨさんが持っているわ、マイヨさん美味しいとこ持っていきすぎ
758 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 14:29:51.83 ID:Fx5X8yRf
APとAでは合体攻撃の仕様も変わったしな
Aだと倍率補正のおかげで合体攻撃は元の武器改造すればグングン火力あがったが…
759 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 17:14:06.88 ID:RleDr7jV
元々終盤は兄さんに喰われてたしなあ
760 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 17:57:31.48 ID:H8M15Sp8
気迫10さんなんでレーザーソードの戦闘アニメ変えたん?
761 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 04:47:40.08 ID:th76TtrD
MXでも相当な溝空けられてたな
まあケーンも十分強いんだけどさ
762 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 05:34:42.95 ID:7xLGTV1N
ケーンには、AB効果+インファガンファ付けて射程1-5のレーザーソードがあるよ!
鷹さんより平均火力高いよやったね!
移動力も抜群だよ!加速もあるし空も飛べるよ!
なんか強そうに見えない?
763 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 13:13:42.12 ID:9KtIVCyx
特に重要では無いけどシローの格闘値を上げてしまう俺がいるp
764 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 19:12:01.11 ID:ZPfzYOm4
一人乗りゲッターには乗るのにメカ鉄甲鬼に他の人は乗らせない鉄甲鬼さんェ…
その装甲をゲッターに少し分けてくれないですかねぇ
765 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 19:25:26.27 ID:mOA+LpzQ
つーか普通にケーン強いだろ
まぁD1とファルゲンは2体セットで運用してるけど
766 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 19:42:49.13 ID:r7mXrNBY
合体攻撃ないと火力不足なのを除けば育成期間長いけど主人公と一緒に離脱は勘弁してほしかったわ
767 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 22:56:42.88 ID:AZGb7DEO
>>763 0距離があるじゃない
とか思ったらAPじゃ射撃に変わってた…
シャアゲル使って無双だな
768 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 00:33:26.35 ID:3dPucJjG
ノリスさんは精神コマンドから生き様が伝わってくるステキなおじ様です!
セイラさんが途中退場しなけりゃランバ・ラルも仲間になったろうかにゃぁ?
769 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:31:30.90 ID:/ofdURU4
Aのラルおじ様は愛国心強すぎて誰かわからん
770 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 01:04:33.60 ID:4EiaxiUD
ラルとか仲間になったら面白い気もするが
APでこれ以上仲間増えても数大杉て泣き寝入りするから勘弁
ただでさえ主力クラスが何人もベンチ温めてるのに
771 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 01:19:43.69 ID:Xpr+T8Uj
エルメス・高機動型ザク・アプサラス・シャゲル・グフカスタム
キュベレイMK-U・ザクレロ・サザビー
アクシズめ、死ねぇ!
ネオジオン兵「えー・・・ちょ・・・えー」
772 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 06:41:32.71 ID:8wqKpwvX
>>771 相手はネオジオンだ問題ない
ついでにパイロットはシャアララァプルプルノリスでオネシャス
773 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 07:05:41.06 ID:t7iCC3nA
アイナも入れてやれよ
774 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 08:45:42.32 ID:N7jWSp+e
プルプルノリス…!?
775 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 09:53:31.98 ID:nI0uFXyu
ぷるぷる、ぼくわるいジオンへいじゃないよう
776 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 14:02:24.85 ID:XkCtFYGZ
APのプレイヤー側の最大攻撃力って万丈のABクリティカル魂コンビネーションアタックと
デュークの魂Fダイナミックスペシャルのどっち?
777 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 14:11:45.66 ID:t7iCC3nA
どっちの方が火力あるかはわからんが、前者は実用レベル、後者はロマン
778 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 20:14:19.84 ID:yhJ1t7AC
前に計算したことある
魂クリは敵の防御を引いた後の倍率が大きく
Fダイナミックは防御を引く前の基本攻撃力が高い
こちらの格闘値と気力が高く、敵の防御力と気力が低ければ万丈有利
こちらの格闘値と気力が低く、敵の防御力と気力が高いとデューク有利
ほとんどの場合は万丈が勝つ
ボスなどで極端に装甲が高いやつに、こっちの格闘値や気力があまり高くない状態で比較すると
デュークが勝つこともあるかもしれない
しかし装甲5000とか行かない限り万丈が勝つ
もちろんクリティカル不発の場合はまずデュークが勝つ
ついでに気力200シャッフルも基本攻撃力が高いので
敵の装甲が極端に高い場合は万丈に勝てたりする
でも普通の敵なら万丈のほうが強い
万丈が最強です
779 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 21:46:37.87 ID:nhNAU1cy
攻略本によると万丈+カミーユが最大威力らしい
780 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 12:29:20.38 ID:q67NYBqU
チボデーは防御系精神が皆無でカウンタークロス一発勝負とかナイスガイにもほどがアルある。だが、分の悪い賭けは嫌いじゃない!
781 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 13:22:11.70 ID:L6vj8lW1
チボデー側に分があり過ぎるくらいだろw
782 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 19:35:25.43 ID:2AgzTv6a
スーパーモードでシールド失うしな
783 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 22:56:05.75 ID:HD2RfV3Z
万丈好きだから最大威力キャラってのは嬉しいんだけど、
ダイターンハンマーは当たらないし、サンアタック乱れ撃ちは燃費悪すぎるしで、
結局普段は別のキャラ出しちまう
それこそチボデーの方が、反撃ファイティングナックルだけでもイケてしまう
必中10だし
784 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 23:35:19.57 ID:+2FLGwbt
本当に好きなのならスキルパーツと言う名の愛を注げ
785 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 23:44:05.43 ID:AHP6OMHH
>>784 技量あげまくって確実にCT出すようにしてプルを撃墜して強化パーツを万丈につけてハンマーの命中を上げつつ
ガンファイトでハンマーだけで反撃できるようにしました
ぶっちゃけやり過ぎたけど後悔はしていない
786 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 23:50:07.05 ID:76Dvsgev
別のキャラ出してる時点で(ry
万丈もダイターンも強化しだいで普通に使える
ハンマーも人工NTや影連中以外なら結構当たるし
まあでも普段はほとんどダイターンザンバーで攻めてるからハンマーはあんまり使わないけど
787 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 01:12:29.95 ID:CBArsc5A
ケロット可愛いよケロット
788 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 01:27:13.54 ID:q+qsTc4m
何気に貴重な野沢雅子さんだしな
そういや、白骨鬼とリサってまんまド根性ガエルな配役なんだなw
789 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 13:06:09.57 ID:xPa66atM
参戦作品がMXとそっくりだけど
ストーリーも似てるの?
790 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 13:17:29.41 ID:myDrqUTt
全然違うよ
791 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 13:37:05.84 ID:Mwi2AaiS
MXには冬月先生がいるが、
Aにはいない
792 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 23:04:35.21 ID:xPa66atM
フル改造ボーナスはある?
793 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 23:19:23.80 ID:Mwi2AaiS
あるよ
カスタムボーナスもあるから過去作よりフル改造の恩恵が大きい
(機体によってはカスタムボーナスがしょっぱいのもあるが…)
794 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 01:25:38.50 ID:0+XxkwDK
オススメのカスタムボーナスは?
795 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 01:49:30.47 ID:7LpXeENI
地形適応が上がったり、移動タイプに空が追加されたりする機体は優先的にフル改造して良いと思うよ
具体的に言うとエステ、ミネルバX、アシュ、Gファイター辺り
フル改造で運用方法がガラッと変わるジム、ナタク辺りもオススメ
796 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 02:00:09.14 ID:jwtiZYQE BE:17543322-PLT(60607)
ジムカスタムのカスタムボーナス「命中すると敵の気力-10」ってのは
すごい発想だよな。
797 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 02:11:47.94 ID:3K3TVNPL
ジムカスタムに中盤クワトロ
後半ウラキやバニング大尉に乗せてたな
援護攻撃を組み合わせるとホント強かったな
798 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 02:13:47.87 ID:3K3TVNPL
>>796 きっとあんな量産機如きに当てられただと…って自信喪失して気力-10とかなのかな
799 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 09:08:59.79 ID:1wJMIbJP
ガルバーやナデシコのEWAC強化も便利だったな。
京四郎のABもアレだし、ナナも優秀なサポート精神持ちだったので終盤は余った火星丼満載してた
800 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 09:40:37.18 ID:+7TjvjHD
後はZガンダムですな。
とは言え機体改造はEN以外は武器改造のコスパが良すぎて1週目なんかはいまいちだと思うけどね。
801 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 09:47:12.78 ID:6sDb2pJJ
>>798 師匠やワカメの気力も削れる辺りある意味凄いよな
802 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 11:12:15.52 ID:0+XxkwDK
一周目でフル改造出来る機体って予算的に数機に限られるんじゃないの
803 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 11:16:12.69 ID:XhL4FsYK
全滅プレイしまくりでフル改造しまくったなあ
周回考えるなら資金引継ぎが100%になる周回にしてからの方がお得だけどね
804 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 16:05:07.63 ID:mJ7cxTef
プルと勇者の証よりキリカとギガジェネレーターの方が問題だ
805 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 18:40:09.54 ID:0+XxkwDK
撃墜数周回持ち越しってことは
撃墜数のフラグは2週目でゆったり回収するつもりでやればいいのか
ところで撃墜数って自爆で落としてもカウントされる?
806 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 22:11:10.53 ID:gIfwv7iT
7話やること多すぎ
シャゲルグ、ゲタQ、アプラサスは回収したが
どうしてもミネルバが生き残らん
807 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 22:37:17.60 ID:1wJMIbJP
暗黒大将軍とミネルバ以外を全滅させてから説得すればいいのでは?
808 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:57:35.40 ID:dDt8BSkD
一周目宇宙ルート11話で詰みそうになったんだがソロモンに陣取ってなんとか切り抜けた
つかリアル系の敵が主体の面辛過ぎるんだが
全体的にこの難易度なの?
809 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 17:46:53.14 ID:/hvguxjo
>>808 AP自体が最近のスパロボでは高難易度
撃墜されても修理費なしだから、ある程度の犠牲はやむなしと考える
あとは全滅プレイかな
810 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 18:43:49.77 ID:qpZDff/F
>808
コツがいろいろあるんだよ。工夫すると普通にいける。
でも一週目の宇宙ルートのラストの初見プレイは普通にトップクラスの難易度だと
思うからまあ後はその調子で大丈夫じゃないかな。
811 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:01:01.67 ID:Axc0YCiR
クリアしたんだが、火力と敵の体力力インフレしすぎじゃね?
前半はゴミみたいなダメージしかでなくてかなり苦労したから、武器ばっか改造してたら後半はかなりヌルゲーだった
でもボスだけやたら堅いしよけるからめんどくさい
改造の伸びがすごいから雑魚とボス・改造してないきたいとしてる機体ですごく格差が生まれる
あとアシュセイヴァー強すぎ
ラスト2面とかで武器フル改造して鋼の魂、モジュール、大型マガジンつけて特攻させたら無双しまくってヤバイ
ブライトのABと組み合わせるとまじで鬼
正直主人公機で一番強いと思う
812 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:12:59.85 ID:dDt8BSkD
2面続けてガトーさんが核ぶっぱなすとは アーガマにリペアキット積んでなかったら墜ちてたわ
ジオングより先にララァがシーマさん達に落とされそうにるし
旧シリーズってみんなこんな何緯度だっなの?
813 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:27:08.78 ID:h3euqINL
カリウスが補給したやつと宇宙ルートラストで装填されてる2発の核はどこから持ってきたのさデラーズ閣下w
814 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:31:05.25 ID:Axc0YCiR
リアル系の敵はEWACをしっかり使えば大したことない
ABクワトロとドラグナー3をしっかり使えば強化兵でも恐れるに足らん
あとは感応を持ってる恵子を育てておけば問題ない
815 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:53:20.86 ID:dDt8BSkD
>リアル系の敵はEWACをしっかり使えば大したことない
むしろしっかり使わないと詰む
816 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:24:52.64 ID:6GisyPXP
そしてEWAC頼りに密集しているところに核をぶち込まれる
817 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:15:06.50 ID:6aHoT+RU
なんかもー面倒だから、必中が安い甲児とかチボデーとかを前線に放り込んでおけばいいんじゃね
818 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:17:55.11 ID:0KHjInyr
819 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:29:39.92 ID:yH6hCJD+
火消しの風さんも安定感あってつおいですね
メガキャノンの演出が地味だけども演出過剰でアノ威力なゼロkゲフゲフ
820 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:47:31.39 ID:ZgEaXnfz
ゼロカス(GBA版じゃ演出すら大差なかったんだぜ…)
821 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:45:37.57 ID:yH6hCJD+
ゼクス「ライトニング・カウントの名は伊達ではない!」
クワトロ「フッ・・・私とてそれなりの異名が」ウズウズ シャーシャーシャー♪
アムロ「オイ・・・殴るぞ?」
822 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 07:53:12.66 ID:g6QRr3DU
有料でいいから、ダウンロードコンテンツで戦闘シーン鑑賞できるサービスこないかな
敵の武器全部を見るつもりでやってるが、しんどくなってきた
823 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 08:18:14.89 ID:sEcQKbTM
MXやOGのならつべかnicoに上がってるんじゃね
824 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:58:09.29 ID:yQrun1Mj
お前ら、スーパー系の運用ってどうしてるの?
レベル上げの関係上コンバトラー・ボルテス・ザンボットを出撃させざるを得ないだが、やたら狙われるし反撃しようにも命中率低いし遠距離武器が貧弱だし、装甲も結構改造しないとやわらかいから、ボスにとどめをさす時以外は常に戦艦の隣に位置させてるんだが
しかも後半のリアル系の武器威力の伸びがすごいから、後半は火力ですら劣ってくるんだけど
825 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:01:02.68 ID:5pNGPHOQ
戦艦にベッタリがベターじゃない?
後半は援護防御やら切り払いやらで結構耐えるから
必中か感応かけとけばいい削り役にもなる
826 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:15:56.44 ID:yQrun1Mj
やっぱ必中感応前提か・・・
命中のスキルアップでもしとけばだいぶ変わるんだろうけどな
827 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:50:50.90 ID:Pa1QwCA6
命中も2上げて1%かわるだけだから、かなり上げないと目に見えた恩恵はないよ
それよりSPあげて必中多く使えるようにした方が、楽になる
かも知れない
828 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:15:01.18 ID:TmP/kNZm
今作と敵って命中率の高い標的を優先的に狙ってる?
829 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:54:15.70 ID:O2oyJYif
というか、ボス戦まで戦艦に収納しとけばいいのでは
830 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:08:29.39 ID:IuxMFmV9
狙われるのがわかってるなら必中かけて前線に置けばいいじゃない
831 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:17:26.64 ID:QLArnZl+
>>829 それだと気力足りなくならね?
>>830 そうなんだけどSPがもったいないお化けに取りつかれてな
832 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:27:39.84 ID:Pa1QwCA6
SPは意外と余裕あるから気にしない気にしない
俺のユリカとフォウはSP300以上あるぜ(ドヤァ
833 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:42:08.72 ID:O2oyJYif
艦長2人が熱血系を覚えないのが地味に惜しいなw
周回プレイだと初回でヒィヒィいわされてた最終話のワカメたちを相転移砲で蹂躙しまくるのが楽しい
834 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:43:02.93 ID:QLArnZl+
まあ、1周目とかレベル低いときはな
スキルパーツとかもったいなくて余りまくってるわ
835 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:53:45.83 ID:uPpdb7SM
周回プレイしてると、だんだん感応が要らなくなってきて、
恵子よりもナナ・ファ・フォウ・ひかる・ユリカ辺りのSPが欲しくなってくるな
836 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:04:12.74 ID:jyo5pn4z
アキトさんの火星丼おいしいなりぃ・・・
837 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:23:30.09 ID:kCwldn71
ごめんな…もう君に火星丼を作ってあげることはできない
838 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:28:18.60 ID:XlkyfeTb BE:52629034-PLT(60607)
839 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 07:09:04.64 ID:Chj9+e+a
>>824 参考までに俺のスーパー系の運用方法
・できる限りスキルパーツ援護防御+を注ぐ
・装甲値を2000程度まで改造する
あとは援護防御を多用して行けば援護補正でかなりダメージを抑えられる
HPが下がってくると底力も発動して旨い
剣持ち機体なら切り払い持たせとけば一矢じゃなくても結構切り払ってくれる
敵の殲滅は反撃よりも自ターンの合体攻撃で
合体攻撃は基本的に命中率補正が優秀だから精神使わなくも結構当たる
EN使いまくるので要アストナージor補給機
ボス相手には大技+精神で一気に決める
840 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:27:26.69 ID:r0M0hyui
25話の分岐で長官と話してるテーンって誰なの?
何の作品に出てきたか解る方いますか?
841 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:19:22.75 ID:ydDKt0vE
奴はただのシャドウミラーの諜報員だよ、いわゆるモブキャラ
842 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:33:06.42 ID:r0M0hyui
>>841 クグッても出てこなかったし、学校で聞いても誰も知らなかったから悶々としてたんだ。
すっきりしたよ。ありがとう。
843 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:52:58.36 ID:/lSHmR57
ダイターンのメカマルやナデシコのホウメイなんかも名前だけ登場のキャラクターだね
ロペットほど重要な役割じゃないからかハブられたメカマルカワイソス
844 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 13:07:03.80 ID:4mMd4ViI
千代錦「ワン!」
風雲再起「ヒヒン!」
845 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:30:59.17 ID:53TbZfsz
846 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:38:27.27 ID:yIqysUPe
メカ鉄甲鬼のトマホークや、斧もってる雑魚のスピアアックスだかアックススピアが
無駄に良いんだけど、MSのビームソードも使いまわしの二連斬りじゃなくてこれ位良い動きしておくれよ・・・
847 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:54:00.55 ID:yIqysUPe
戦闘獣ゴーグラーさんのトマホークランサーだった、どっちも違ったw
848 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:47:15.98 ID:1g73BS5m BE:210513986-PLT(60607)
>>844 千代錦は九十九を発見したりケーンの母ちゃんを発見したり
大活躍だったけど、馬は特に何もしていないよな。
849 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:04:33.42 ID:Ci5K4ur2
師匠が死亡した場合、
シャドウミラーに拉致されたレインのピンチを伝えにきたようで伝わらないという今川展開だったな
850 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 06:02:41.76 ID:KtDwaJ9r
師匠が生還できたのは白馬のおかげだよぉ…
851 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 06:23:27.49 ID:DdIjaYlK
>>848 シナリオ面では特に出番は無いが、攻略面では最高クラスの補助精神、
ドモン(師匠)専用メガブースター、ドモン(師匠)専用強化パーツ+ととても活躍できる
852 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 12:31:04.79 ID:nogQmSQ3
>>849 未だに師匠死んだ事無いから知らんかったけど、そんなイベントあるのかw
853 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 13:23:15.14 ID:BgG7uvAz
>>851 騎乗でフライトモジュール+メガブースターな効果は大きいよなぁ
ENも拡張されるから援護で石破天驚拳も使いやすいし。なぜかバリ貫効果が消えちゃうけども
854 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 14:18:42.33 ID:Qv3sf0wq
師匠は馬必須なせいで使い勝手悪い
貴重なフライトモジュールをドモンに使うのも微妙だし
855 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 14:30:19.64 ID:nogQmSQ3
師匠はワイヤードフィストとか十二王方牌とかあるからいいじゃん
856 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 15:16:34.31 ID:hxh8hyni
集中掛けるSPも切れて
5割を切った命中率で当たったらセーブ外したらリセットをしないと詰むんだが
俺のやり方がまずいのかこれが普通なのか
857 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 15:36:31.47 ID:Ci5K4ur2
1週目は命中率を集中で補うのはどら焼き付きでも厳しい気がする。回避は機体の運動性込みだから割とどうにでもなるけど
やっぱ必中+援護攻撃持ちを中心にフォーメーション組むか感応頼りの特攻だなぁ
858 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 15:42:20.06 ID:hxh8hyni
まだ序盤で必中も感応も覚えてるキャラいないし
終いにゃ自爆で最後の一機落さないと詰むハメになった
859 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 16:02:14.03 ID:/eFaZOz2
師匠そんなに強いか?
馬に載せないで使ってたが命中と移動力低すぎてあまり使い物にならなかった
それよりドーピングで格闘とガンファつけたドモンのがずっと強かった
スキルもデフォで底力と切り払いしかないし
枠の関係上どっちも馬なしで出してたんだが
860 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 16:02:51.38 ID:/eFaZOz2
>>856 ひらめきと組み合わせてタゲ補正をうまく使えばいいんじゃないか
861 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 16:25:34.77 ID:Z/t5w1/q
>>859 元から強めのキャラにドーピングすりゃ強いに決まってるだろう
862 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 16:26:01.05 ID:Ci5K4ur2
師匠はGBA版で無制限なディスタントクラッシャーでブイブイいわしてた印象が強すぎたからAPだとかなりギャップがあったな
てかヤマダさんたちと択一な上に参戦遅いからスキルパーツ制な今回だと育成しづらいのも難点
863 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 16:32:34.10 ID:/eFaZOz2
>>861 でもwikiで能力みてもドモンと大差無かったぞ
精神も微妙だし
ドモン+マスター+馬が最強だと思う
>>862 そうなんだよ
スキルパーツつけるには愛がいるね
864 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 16:37:44.29 ID:UKTuAIxR
火星丼ってどんな丼なんだよ、赤いのか
865 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 16:41:32.11 ID:UKTuAIxR
カレーじゃねぇか、ショボすぎんだろ
866 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 16:57:38.04 ID:hxh8hyni
付け合せに方形スープがある
867 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 22:56:57.41 ID:Ci5K4ur2
火星丼はカレーというかハヤシライスだったような。トッピングはタコさんウィンナー
しかしGBAの「非常食」は味気なかったなぁw
これ・・・母さんのシチューです・・・
868 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 23:53:23.42 ID:GtJWbStL
OG3が作られたら、アクセルもでてくるんだろうね
869 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 00:10:16.74 ID:gvLsYc+u
多分出ないんだろうけど単発OGでないかなー
870 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 01:23:32.09 ID:xMjW0R8B BE:157886249-PLT(60607)
>>867 いけいけ僕らのVガンダムやめれw
>>852 「おいドモン、お前に客だぞ」
「誰だ」
「誰というか、馬だ」
そして暴れる風雲再起を一平(ロデオの名手)が乗って抑えるという話。
Fではドモンが馬で宇宙に上がってきて
キースとモーラが愕然としていたなw
871 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 01:46:02.34 ID:IXbKIiMS
GBA版だと師匠のディスタントクラッシャーは丁度、バイザンガのアレを握り潰していてだな…
872 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 17:46:59.41 ID:e+eKKueL
GBA版はカウンター発動=クリティカル確定だからカウンター率が高い師匠が強く感じた
スペックもかなり高いっつーかレベルによってはドモンより強いし
873 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 23:15:29.44 ID:MBvEpXzv
ラーズのリニアミサイルランチャーは両手持ちで良かった気がする
874 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:38:26.50 ID:XtpJfN5C
師匠の方が乗機のスペック上強くなるんですがね
ドモンは馬に乗っちゃうとバリカン消えるバグあるし
ドモンがライジング乗れたらかなり強かったのになあ
射撃ブースト気力200でライジングアロー打ちまくるドモンさん想像してむねあつ
875 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 01:02:57.71 ID:Fqg+FFiO
風雲の事もあるから一瞬ライジングと合体するのかと思ってしまったぜ!
876 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 01:48:43.31 ID:RbxDvv8c
ぶっちゃけるとスパロボFでレインのファイティングスーツ装着ムービーを見てXXXXしたのも私だ
877 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 01:52:51.01 ID:xl9fqYtF BE:131571465-PLT(60607)
Fの一年戦争動画ではその場面にモザイクかけてあったなw
878 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 02:06:27.72 ID:xYpyhnQ2
Gガン勢は強力な2マス目攻撃がウリだけど、馬枠かモジュール必要なのが悩ましいな
ウチではもうボルトしか出てない
あとMAP枠でバラの人、まぁ相転移砲きてからは終盤の要塞面しか活躍しないけど
>876
ああいうの無くなって久しいな
NEOとか超期待してたのに
もっとそういうとこ金かけて作って欲しかった
879 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 10:26:10.53 ID:Fqg+FFiO
俺も師匠とドモン以外だと俺もボルトしか出てないなw
ボルトはどの技も重さがあって好きだ
880 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 16:51:42.22 ID:RbxDvv8c
ヘビーアームズはトロワの必中10と援護攻撃4で安定感あるなぁ。火力と射程も申し分ないし
待ち戦法なヘタレなおれにはちょうど良い砲台役でした
881 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 20:01:59.84 ID:Y9g/DJNH
他の4人は使うけど、ボルトは全くだな
4周したけど多分1機も倒してないw
Gガン好き以外で使ってる奴いるのかよって思ってたわ
882 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 00:34:00.92 ID:rfhrm4A/
あまりにもボルトボルト言うから何回もジャマイカ人の方浮かんだわ
883 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 06:21:34.95 ID:D4OpLjsZ
ボルトはガイアクラッシャーの射程が便利だし、その他の総合力も高いから採用してる
Gガンはスパロボでしか知らないから、作品愛が無いからこそのボルト採用かもね
884 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 07:03:58.72 ID:xdf0yLs9
俺はガンガン切り込ませて行くスタイルでやってたからボルトよりドラゴンが便利だと思った
移動力が他より2も多くて反撃用にノーコストのドラゴンクローがとても便利
スキルパーツはおろか、フライトモジュールやブースターすら付けなくてもそこそこ戦える性能は貴重
個人的にドラゴンの使いやすさはデスサイズに匹敵するレベルだと思う
885 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 07:08:47.78 ID:RG6335tu BE:184200067-PLT(60607)
シャッフル同盟は各機体の移動力や射程が本当にバラバラすぎて
まとまって進軍していくことが難しいのがネック。
だからシャッフル同盟拳も宝の持ち腐れ状態。
64でも同じような感じだった。
886 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 08:03:08.27 ID:orSm47Yq
同盟より2人でやる合体攻撃のが使い勝手はいいからなあ
887 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 09:18:00.61 ID:j9s1OAW9
マックスターとローズはABとCBで性能が大きく化けるのが面白かったな
師匠との究極天驚拳はスパロボFからやってきた身としてはクソ燃えるけど、
やっぱ超級覇王電影弾(合体攻撃版)の突き抜けるIMPACTがたまらんw
888 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:00:53.36 ID:S1zQy9cJ
ドラゴンは機動力あるし使いやすい方だが集中なのが残念
ボルトは射程がやや残念だが必中あり
どっちかを選ぶとすると少し悩むところだな
結局チボデーに落ち着く
889 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:55:12.65 ID:Dslw7odB
恵子とマリアさえいれば必中無くてもカバーできる
それより集中持ちの閃きが微妙すぎる
890 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:58:38.27 ID:vy/FIBOs
必中とか愛が最初から使えるのに技が微妙のせいで使いにくいライジングさんェ・・・
CBにMXにあった零距離ライジングアロー追加でもすればよかったのに
891 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 20:29:05.11 ID:JmoRok+9
ライジングはスペックは割と高めなんだけど周りがメチャ濃いィのもあってどうもパッとしない感じだなwラブラブはあるけど
レインが必中10だし援護攻撃がデフォであったらまた違うか。
できることならGファイターに乗せてみたいところw
892 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:19:58.52 ID:Wt3UmQWC
ラブラブ使いたいけどレインさんの気力があがらん・・・
893 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:44:28.86 ID:xJLonDJ8
レインさん運用しようとしたことがあったが結局アレンビーに枠取られたっけ
894 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 02:02:30.48 ID:nkBJrOmE BE:43857825-PLT(60607)
895 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:13:02.18 ID:rsj5WH9g
ライジングガンダムはむしろUC系パイロットを乗せたいぐらいなんだよなぁ。ウルb、、カミーユとかクワトロさん
ライジングアローがイリュージョンアローと同じEN消費で、威力は最終的にファントムフェニックス並って
896 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:08:48.12 ID:xJLonDJ8
>>895 ライジングアローってちゃんと改造したらそんな威力になるの?
もうレインさんともどもバカにできないな・・・次の周回ではちゃんと使おうw
897 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:18:13.66 ID:cVjmUS42
レインさんは性格が確か弱気だったから気力が上がりにくくて使いづらかった覚えがある
898 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:04:36.60 ID:hWPkslRl
撃墜しても全然あがらないもんなぁ
当てても避けても気力上がらないのに避けられたら気力下がるとかw
ただでさえ避けられやすいのにw
899 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:38:56.72 ID:peah4dIX
900 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:03:26.35 ID:7g7B6y8T
ブライト「気力低いぞ!なにやってんの!」
「ぶい。・・・で頼む」
「コラッ!笑うな!」
901 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:22:15.65 ID:ThsqSGMM
レインはGBAのほうだとビームマシンガンが便利すぎてやばかった
参戦が遅くなければ…
902 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:36:16.42 ID:SRbk7di9
ライジングガンダムのスペックは良いが、レイン自体が微妙
出番が遅いし
結局、出番の早いシャッフル全員に闘争心付けて、
開幕からスーパーモードでもういいやってなっちゃう
903 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:49:26.06 ID:7g7B6y8T
レインは安定の必殺『必中』や仕様変更された『愛』はともかく
サポート特化なこともあって防御、回避系精神が無いもんな
なんというかドモンさんのサブパイロットになって欲しい感じです。Gガン最終回仕様でぜひ
904 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:38:13.08 ID:oMeabeKf
隠しのフラグの立て方はAと同じなんだね
905 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:36:21.48 ID:gIDySnsx
一部違うけどな
906 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 10:42:48.15 ID:7P4Xsn63
小バームルートの復興作業を眺めるWチームはションボリかわいい。
ゼロ「翼が邪魔らしい・・・」
デスサイズ「アクティブクローク開かないと作業できねぇぜ・・・」
ヘビーアームズ「全身に火薬満載な機体は不安と言われて・・・」
サンドロック「ヒートショーテルはここに預けておけばいいですか?」
ごひ「ナタクは土木作業用ではない!」
907 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 14:38:41.32 ID:avte0iUE
いきなりこんなくだらないネタを書ける906はスゴイ
908 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:11:05.12 ID:9IGFgOIM
ほう、つまり本編のネタがくだらないということか…
909 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 22:51:59.12 ID:bESrEpZb
まさか本編ネタ知らないとかじゃないよな?
910 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 00:57:38.40 ID:ebh1O51X BE:214899877-PLT(60607)
>>906 デコ以外は全員手伝おうという意思があるだけまだマシだなw
911 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 08:07:05.40 ID:DlNVCmKU
そういう復興作業に向いてそうなゲッターロボはチームにいないしな
ベターマンが参戦してたら覚醒人の見せ場?
912 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 09:17:45.01 ID:RjI261uI
ライジングアローはスキル込みで射程1-9の火力7300?くらいまで上がるんだよな
それで消費10は鬼畜、レインじゃなk(
パーツも3つだし、Gガン同士で乗り換えできたら大分扱い変わったのになあ
ドラゴンガンダムはナタクの方が性能高いせいでちょっと不憫な感じ
ちょっとレインにスキルつぎ込んでスタメンで使ってみます
913 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 18:19:24.65 ID:qN2B4KVp
atthyyouwnuxaisuabidyabaigiefnuwawouhfiausbfgi/
hucdiuhfwiufufuhfsbnjxnconsaosho
oijodosmcjfiofskaicdmejfnansdncjkasawaosndjkwudnasofwncklazmoqf
914 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 21:37:57.73 ID:8QOnkIVP
何かの記号?
915 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 00:35:34.81 ID:uAaiUSq1
>>912 P武器じゃないのに射程10あっても使い所がなあ
7あれば十分じゃね
916 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 06:24:14.60 ID:XEp16bJk
ラーズさんdisってんのか?
917 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 07:56:13.94 ID:HdrUffTV
ヒットアウェイあればどうにでもなるやろ
射程あればある分援護もしやすいで
918 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 08:12:52.57 ID:L/2bzw+t
ライジングガンダムの場合気になるのは参戦の遅さと移動力の低さだろうか。
前者はともかく、後者はスキルパーツと強化パーツで結構改善されるけど。
919 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 08:22:31.77 ID:JUyhrtl7 BE:175428858-PLT(60607)
参戦の遅さはもうどうしようもないねw
ZZ組なんかどうしろと。
----
AP早解きの人が香港まで到達したけど、フォウを選んでいたね。
A、APの動画はいくつか見たけど、ロザミ屋を選んでいる人を見たことがない。
精神コマンドに違いがありすぎるからしょうがないのかもしれないけど。
920 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 11:16:06.29 ID:ji7YLPS0
アイナは初参戦の64からガチガチのサポート系だったけどデフォの搭乗機がアレなおかげでかなりギャップがあったなぁw
シローとアイナは合体で精神がちょうど良い感じになるのが好きだ。てかぜひとも2人乗りなスーパーロボットにのせてあげたい
921 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 14:34:21.35 ID:fXAZjein
>>919 俺はAで最初ロザミア選んだww
ZZは好きなんだけど、さすがにあんな遅くまでジュドーの枠空けとく気にはなれないなぁ…
922 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 18:12:38.27 ID:SOTG0DnS
ジュドーはな…
ZZもジュドーもガンダムで一番好きだから無理やり入れてたけど、普通あの参戦の遅さじゃいれないわ
アドバンス版じゃ重要な信頼補正や技能ポイントもろくに強化出来ないし…
APになったらなったで、FAZZの入手条件緩和もあって木蓮ルートに行かれてさらに加入が遅れるという現象ががが
ロザミアは低消費かく乱や脱力はいいんだけどね
アドバンスじゃ突撃でビームライフル系も使いやすかったし
とはいえアドバンスじゃ対抗馬のフォウが奇跡、リメイクでも低消費再動だからねー
923 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 19:16:55.57 ID:uAaiUSq1
ジュドーは参戦の遅さを補って余りある壊れキャラでしょ
全編通して誰が一番活躍したかって聞かれたら主人公と迷うレベル
924 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 19:55:22.95 ID:L/2bzw+t
GP02が参入してたら間違いなくジュドーさんはそっちに乗るだろうな
925 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 20:38:34.37 ID:eQmebmto
一周目のMVPは、主人公抜いたらドモンだったな次点でケーンとMA乗せたカミーユ
ジュドーつええけど、マップ無双するのがネオジオン最終とラストのみだからね・・・
フォウとロザミィは毎回死んじゃうロザミィかわいそす
926 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 21:13:11.46 ID:L/2bzw+t
援護攻撃すると援護攻撃をした側に撃墜数入る仕様だから援護攻撃持ちが有利なんだよな
927 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 21:23:00.06 ID:ji7YLPS0
5周目ぐらいからの終盤の戦場は、
相転移砲を筆頭にバラとかメガ粒子とか流派東方不敗が入り乱れる中チャンピオンがカウンター無双してるなぁw
928 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 22:21:12.46 ID:e+7rZ4IS
相転移砲と再動だけあればもうどうでもよくなってしまった
ハマーンもワカメも全部ナデシコ一隻で
929 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 23:45:03.29 ID:WZa2SlV8
資金貯まるまではそうなっちゃうよなぁ
反撃無双が勿体無く感じてしまう
ジョルジュ×ユリカ銭ゲバ90周!
930 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 01:20:02.65 ID:TpNra9LZ BE:355242299-PLT(60607)
>>927 避けなくてもカウンターで相手を墜としてしまえば関係ないもんねw
931 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 02:38:50.53 ID:bwmmWZFe
ナデシコだけじゃワカメ大分きついだろターン的な問題で
ナデシコが一番輝くのは木蓮ルートの増援マジンテツジン達をまとめて葬るところ
932 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 04:42:29.19 ID:0V9JxKRv
レインに援護攻撃4、インファイトガンファイトを+7まで、ヒット&アウェイ
さらに射撃を100ほどあげてスタメンで使ってみた
ここまで能力あげれば当然だけど、それにしても援護の火力が半端ねえw
気力は激励で補えば問題ない
問題はいかんせんライジングとレインに全く華がないことくらい
933 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:08:23.50 ID:RffwN3oL
今から5周目始めようと思うんだけど、周回してる人って何かこだわりある?
例えば、特定の作品だけ徹底的にパイロット・機体を鍛えるとか
934 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:27:28.62 ID:bZvdpNYw
おれは毎回テーマ決めて色々やってるなー
UC勢のみとか、スーパー系のみとかね。
935 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 21:11:17.84 ID:hATvSLjk
>>933 風雲再起にスキルパーツ突っ込んでマスターより強い最強の馬育ててる
936 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 23:46:16.90 ID:U6X8R4/T
ヴィンデル極
937 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 23:59:53.78 ID:SEG9hAZz
スキルパーツの並び順を揃える
938 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:55:22.07 ID:HvNICkFn
どういう順
939 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:14:41.87 ID:Xon9iMRK
底 力 切り払い
援護攻撃 援護防御
インファイト ガンファイト
闘争心 ヒット&アウェイ
SP消費軽減
・・・みたいな感じ
キャラによって多少変わるけどなるべく統一させてる
940 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:16:34.95 ID:Xon9iMRK
底 力 切り払い
援護攻撃 援護防御
インファイト ガンファイト
闘争心 ヒット&アウェイ
SP消費軽減
・・・みたいな感じ
キャラによって多少変わるけどなるべく統一させてる
941 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:18:35.31 ID:r5Ym1iOG
カウンターバグ修正したベスト版出してくれないとスキルパーツのカウンターがゴミのように増えていく
942 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:14:25.57 ID:1s7cxkB8 BE:35085942-PLT(60607)
>>936 クリムゾンの同人誌みたいだな。
くやしい…でも…麒麟・極!
943 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:37:17.04 ID:kZtnJTlz
機体能力はGBA版準拠なおかげでツヴァイには分身も無ければEN回復も無いけどな!無いんだよなぁ・・・
944 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:46:01.79 ID:J6illqkY
分身あろうが感応神の前には無力っ・・・!
育ってくるとレモンのほうがうざい、回避0%にならないし
当たらないのにマップ使ってくるヴィンちゃんかわいい
945 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 07:37:58.65 ID:h+oPAgoY
脱力で気力下げてたからいつもMAPみる前に終わるが自分も当たっちゃうんだっけ?どういう原理で当たるんだよ
946 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 07:38:23.12 ID:/Tn8ch5U
ボスや偽外人に馬鹿にされるヴィンちゃん見てると切なくなるな
947 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:30:33.41 ID:kZtnJTlz
ジムカスタム「おびえろ!すくめ!機体の性能を生かせずに死んでいくがいい!HAHAHA!」
948 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:44:49.12 ID:J6illqkY
ジムカスさんにお世話になった時期もありました
今ではすっかり倉庫番に・・・
949 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:39:26.76 ID:+9maxb6z
そうかそうか良かったね
950 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:50:07.32 ID:fUDL+EZF
ジムカスタム便利だけど1周しか使ってねえww
951 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:45:23.38 ID:bpa41sPw
PSP3000だけどなんか戦闘アニメがぼやけてるな
952 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:09:05.57 ID:3e8+Hjng
引き伸ばしに設定してるからじゃないか
説明書に戦闘アニメの画面比率変更があった筈
953 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:46:15.62 ID:Cjph3uEd
戦闘アニメ中に□ボタンで比率変えられるから色々変えてみれば?
俺はワイドに落ち着いてるけど
954 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:11:15.28 ID:Nh+0wrDN
これ、全滅無しでそこそこ幸運使って進めたら、何週ぐらいで前機フル改造出来るだろうか
955 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:38:12.55 ID:SQk4sKap
>>932 更に技量も上げておけば常時クリティカル援護攻撃で脳汁でまくる
956 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 09:26:17.84 ID:yNUL8PWp
久しぶりに起動したんだけど極めて近く、限りなく以下略、って戦闘曲に設定できなかったっけ?
APでもできたような気がしたんんだけど・・・気のせいか・・・
957 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 09:38:01.56 ID:MHINjzkI
APてAGBAと同じく「射撃格闘成長システム」て搭載してるの?
射撃と格闘が使い続ける事でLvUPとは別に育っていくアレ。
あとスキルパーツのガンファイト使うのにお勧めのキャラってある?
958 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 09:47:21.42 ID:jR3RtYWp
>>956 極めてryに限らずMAPBGMは戦闘曲にはできなかったと思う
>>957 搭載されてない
ガンファは援護攻撃役に使うのが良いと思う
あとはユリカとか
959 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 10:27:20.26 ID:DubQkWJo
ユリカはインファイトを7まで上げて移動力上げておくのもいいな
戦艦だけど加速持ってないって珍しいような気がする
960 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 10:49:55.66 ID:yNUL8PWp
>>958 あら、そうだったか・・・極めてry、を戦闘曲に設定できたのは別のスパロボだったかな
結構気に入ってるんだがなぁ・・・アレ、最終話でも2ターン目からは別の曲になって長く聴けないし・・・
961 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:10:33.82 ID:e58cagri
>>957 ガンファイトはレベル7までいけば格闘武器も射程+2になるし、
格闘特化なドモンや一矢とかにもお勧め。
インファイト、ガンファイトは最終的に
常時「メガブースター+高性能レーダー×2」な状態になるのが魅力
962 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:45:44.85 ID:IsKuoqCk
今更APを始めました
ゲッターの改造引継ぎ仕様はそのまま?
あと援護持ちサポート系で使えるユニットとか
無印から強化された連中なんかを教えてもらえると有り難い
963 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:19:17.40 ID:/jZSPE3v
ゲッターは引き継ぐように変わった
援護攻撃は主人公が4回まで伸びて強い
強化されたのはダイモス
こんなところか
964 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:03:03.10 ID:e58cagri
ジムカスタムさんマジお勧め。
965 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:04:10.32 ID:zQuX+EpR
周回するつもりなら、テキサスマックお勧めです。
966 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:25:06.90 ID:UslMNdHY
>>962 援護持ちで使えるのは必中持ちのトロワ、人間EWACクワトロ、対源一郎用に強化するならアキトも
撤退ボスを仕留めるために火力重視するならカミーユやドモン
要スキルパーツだが
GBAから強化されたのは既に挙がっているダイモス
それからシステム上ザンボットが強い
と言うか恵子
あとはABが強いジュドー、チボデー、ブライト辺りか
Dチームやゼロのように弱体化してる奴もいるから気をつけろよ
967 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 08:48:22.45 ID:dabLendx
>>963-966 サンクス
Dチームも下方修正されたのか・・・全体的にスーパー系が頼もしそうだね
丁度ドモン入ってきたから無双してくる
968 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:45:51.30 ID:4AWj1Y0l
Dチームは元々の技能ポイント、信頼補正、サポートとシステムに噛み合った強さだったからね
あとデフォ援護持ちならコウもオススメ
969 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:22:57.51 ID:XtrDp97I
Dチームは周回プレイでスキルパーツフル活用できるってのはメリットだけど、
デフォの特殊技能がスカスカなだけに1週目はチトツライか
サポートに定評のあるライト&D-3はお世話になったな
修理・EWAC・ジャマーに「かく乱」や「再動」
970 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:02:33.38 ID:FSJqWtFv
他に、SP育成しとくと周回で便利なのは、ナナ、ファ、フォウ、ひかる辺りか
ナデシコも強くしておくと楽になる
971 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:00:15.69 ID:ckMHrWLl
一周目なら主人公、ザンボット、D3、ダイモス、ドモン、超電磁コンビ、ゲッターあたり育てとけば何とかなる
ガンダム系は、ガンダムMAにカミーユ+コウorアイナ、ジュドーZZ、クワトロサザビー辺りが鉄板
あとは、フォウと東方不敗は出来れば仲間にすると楽
特に、フォウは強いし感応持ちだからかなり使える
東方不敗は、元から超強いダイモスが武器追加されるルートだからダイモス強化も兼ねて
972 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:07:15.31 ID:jI1eBgIB
スーパー系というか必中が強いんだよな今作
大抵のスーパー系主人公が必中持ってるから結局はほぼスーパー系が強いと言ってるようなもんだが。
マジンガーZ自体の武器改造効率が悪いとかはどうしようもないけども…
まあマジンガー系は載せ変え割と自由だしな
973 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:46:05.82 ID:m9vv9wyW
で、乗せ変えできないW勢
改造効率悪いならヘビーアームズ乗せればいいじゃない→乗せ変えできません
974 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:00:18.48 ID:XtrDp97I
主人公(アクセル、ラミア)はエースボーナスで火力アップするだけに早めに撃墜数稼いでおきたいな
デフォの援護攻撃と併用で部隊全体の攻撃力底上げしてくれるし
975 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:43:14.68 ID:vWVHrAN3 BE:92099873-PLT(60607)
AでW組が乗せ換えできなかったのは容量の問題だろうと思っていたけど
APになっても駄目ってのはちょっと納得が行かない部分はある。
Dチームは「全員がサポートアタック・サポートガードするわけじゃなくなった」
APではかなり弱体化した印象。
Aならリアル系主人公と序盤から信頼補正上げまくりで
重宝したんだけどねぇ。
976 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:07:06.79 ID:5N/NiWxD
>>975 そもそも任天堂携帯機だとTV版のD以外でW勢は乗り換えないので
多分EWは乗り換えてないことの原作再現だろう
Dチームはほんとシステムを味方につけてたからなー
武装面でもP1〜5武器に援護に使ってくださいと言わんばかりの光子バズーカ
ケーンは奇襲も強かったのに不屈か…気合いらないんで魂ください…
977 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:29:26.54 ID:Wtbmuuge
今作の光子バズーカなんかうちじゃドモンのバァァァルカンッより使用率低いわ
何故補給装置を取り外したんだアストナージ
978 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:51:05.60 ID:KwS1X3mF
セイラさんの熱血に違和感
979 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:38:07.95 ID:Hvqb1Qak
アツクナラナイトマケルワ
>>976 強いて言うなら素で援護攻撃を覚えないので
援護攻撃+をつぎ込めばレベルに依存せず援護攻撃が4回まで出来るようになるというメリットがあるが
援護攻撃+を使いたいキャラはもっといるという
980 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:52:52.01 ID:4ZSOYDx4
イズミさんの台詞が時々マジになるのが格好良すぎて惚れそうなんですがどうすればいいですか
981 :
それも名無しだ:
何だかんだで宇宙ルートのケリィさん関連のシナリオが好きすぎてツライ
てかちょアストナージそのドリルプレッシャーパンチどこから持ってきた!?