1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:22:55.58 ID:8nnVTxHh
寺田はあからさまに逃げの姿勢なのに
3DSはユーザー層が〜とか今度vitaに出る種死が〜とか言ってる奴面白すぎだろw
3 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:25:11.52 ID:jucgSCXb
4 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:26:42.69 ID:TWci58Cf
もうそういう悠長なこと言ってられない差だからなあ
5 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:28:47.02 ID:6W+CpCe1
寺田(忙しいから早いとこ済ませて帰ろう・・・)
6 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:29:12.72 ID:08y7WMzQ
DSとPSPの差もこんくらい付いて無かったっけ?
つーかGジェネ3DSの惨状見てると
「VITAが駄目ならじゃあもうずっとPSPで良いんじゃね?」
って気になるよ。
7 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:34:58.45 ID:InFwvh7w
何でスパロボ出る前から喚くって、そりゃああの人達の頭が悪いから。
>>1 乙
8 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:35:03.93 ID:93WIHQ0C
性能的にPSPでも十分だよな携帯版スパロボ
VITAで新作発売は二年は先だろうし
それまでにVITA一万円くらい安くなってくれてればいいや
今は2OGがPS3でどれほど変わるかの方が気になる
9 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:36:02.42 ID:jucgSCXb
ずっとPS2がよかったな
10 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:37:12.02 ID:xZm/qHgI
>>6 >Gジェネ3DSの惨状
ああ、確かにソフトの出来が惨状でしたね。
11 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:37:33.33 ID:uYu8ND7c
3Dにもうちょっと注力して欲しいよ・・・
内製ラインを用意してくれ
12 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:38:35.43 ID:uYu8ND7c
>>10 何作目になるかわからない使いまわしの上、手抜きなのに10万も売れてビビった
13 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:39:06.29 ID:vcoJssmT
>>2 それ俺のレスだと思けどおかしかこと言ったか?
DSが馬鹿みたいに売れた時期でもガンダムゲーはPSPの方が安定して売れてたからそっちをメインで展開してたのを知らないのか
スパロボはハード切り替え遅いからまだまだ関係ないだろうが、少なくともガンダムゲーに関しては種死のと3Dバトルを比較して今後の展開を考えてくると思うけど
14 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:40:06.08 ID:08y7WMzQ
>>10 あれ本当なんなの?
PSPより容量多いはずだろ?
使い回しなんだからワールドよりキャラもMSも増えてしかるべしだろ。
なんでキャラもMSも激減してんだよ。
ワケが判らないよ・・・・・・おかしいやろ・・・・・・
15 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:40:17.83 ID:6W+CpCe1
>>10 トムクリってあれが出る前から出来がどんどん酷くなってるって話あったな。
>>11 いや最近はむしろ内製が危ない事も多いからそれなら信用のおける
下請けで十分だろ。
16 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:40:33.70 ID:qe1Zg9BS
VITAの売れ行きペースは6万円時代のPS3より悪い、って時点でお察し
やはりモンハンが寝返ったのが全ての元凶だなぁ
17 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:40:36.54 ID:8t0iMUQ9
VITAはまだ殆ど作ってないのがハッキリしたから当分考えなくていいとして
祭で何かあるとしたら来週のファミ通の方が気になるところだ
18 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:41:55.76 ID:NvHTc562
>>16 いや、ハードが売れないことをサードの責任にするのはおかしい。
19 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:42:08.71 ID:IzTp4MPd
バンナムに限らず最近の日本のゲームメーカーって
現在迷走や自爆してるよな
20 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:44:48.90 ID:jucgSCXb
去年100万本売れたソフトがマリオだけって現実が怖い
まじでゲーム業界がヤバイ
21 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:47:13.23 ID:3k4m9G+N
>>16 モンハンが寝返ったのが、というより、
カプコンがモンハンをあっさり移籍させるほどにSCEの携帯ハード市場に旨みがなかったのがいかんのだと思うがなあ
あまりにMHに頼りすぎた
22 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:47:47.08 ID:G2K89jKL
23 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:48:47.43 ID:InFwvh7w
深夜アニメに行っといてロボアニメマジ売れないとか言ってるのと変わらん。
売れなくても採算取れる範囲で楽しいの出してくれれば十分。
24 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:49:06.78 ID:6W+CpCe1
>>22 まあドラゴンボールとガンダムはハード移行時にキャラクター減らしまくって
続編でまた増やすリセット商法はお約束だしなw
25 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:50:05.67 ID:X9x39mcZ
Vitaに割く労力、予算を全てPS3に回して今年中にシェア独占してくれよもう
あんな奇形コントローラのゲーム機買いたくねえ
26 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:52:24.95 ID:CLVZYT/+
しばらくは3DSで出すだろな、VITAは早くても2年後ぐらいか
PS3はもうアキラメロン
27 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:53:02.80 ID:xZm/qHgI
PSのコントローラーは確かに変な形してるが、奇形って程じゃねーだろ
28 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:54:12.82 ID:jucgSCXb
もうハードは何でもいいから
単発の版権新作出してくれよ
もうシリーズ物のスパロボには何も期待してない
29 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:54:16.44 ID:vcoJssmT
PS3は日本ではもうライバル機全部死んでるし実質独占してるだろ。WiiUが出てもサードの市場はどうせ当分は動かない
30 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:54:26.59 ID:08y7WMzQ
>>22 >>24 9割使い回しなのに温存なんておかしいですやん!?
NEOやスピリットの時みたいにグラフィック一新ならMS激減も判るけどさ。
31 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:54:45.31 ID:CLVZYT/+
>>29 肝心の寺田がPS3でやる気がないんだからどうにもならん
32 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:55:03.89 ID:93WIHQ0C
33 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:57:10.94 ID:Cj/KylYd
どの機種でもいいからまたゾイドだせや
34 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:57:31.72 ID:CLVZYT/+
来月には再世編が控えてるからそんなに慌てて新作出さなくてもいいけどな
3DSのはエーアイだろうけど来年でいいよ
35 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:57:50.68 ID:CBNhH71a
ゲハ厨湧き過ぎだろ
36 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:57:56.72 ID:vcoJssmT
>>30 3D化が結構手間なんじゃない?
容量の問題もなく戦闘アニメだって殆ど使い回してるんだから理由はそれくらいしかない
少なくともワンクリックで勝手に3D化してくれますよみたいな楽なものではないだろう
37 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:59:54.90 ID:TihIkTfF
>>35 一番有望視されてたVITAで、「まだ開発ツール様子見してるだけ」発言されりゃ、
当然、次はどこのハードか話題に移行するわ
38 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:01:01.76 ID:CLVZYT/+
PSPからVITAは開発楽だろうからPS3みたいな絶望感はないな
だがUMDパスポート非対応とDL版定価販売だけは失望した
39 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:01:43.58 ID:sHz9mada
>>35 寺田呼んで期待感煽ったイベントがこれまででも最悪クラスのどうしようもない
内容で終わったからな
この1週間(ここで)本命扱いされてたハードでは何も作ってないと分かったし
40 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:02:12.83 ID:8nnVTxHh
うわ、この人ネタかと思ったらマジでまた仲良く住み分けするとか思ってるのかよ
41 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:04:07.15 ID:6W+CpCe1
>>39 ここは新作スレだからこうもなるわな、取り敢えず寺田呼べば
何も無くても適当になんか期待感煽ってくれるとか思ったの
だろうが生憎相手を間違ったな、過去の経験的に言える訳が無い。
42 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:05:54.60 ID:rA0AeO0m
寺田囲い込もうとして失敗した感じか
43 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:13:00.39 ID:TWci58Cf
メーカーがじっくりと市場を見極めるとか以前に、vitaは来週には週販4桁に突入しようかというレベルだからねえ
44 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:13:36.61 ID:76hNF5K1
新作発表空振りに沈むユーザーを待っていたのは、また地獄だった。
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。
ゲハ戦争が生み出したソドムのタイトル。
悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここはロボゲ板のゴモラ。
次回「再世編」。
来年以降も寺田と地獄に付き合ってもらう。
45 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:16:05.53 ID:PIoBh1ng
何でこんな発表が行われたか
担当は(さすがに呼んだらサプライズをしてくれるに違いない!)という期待で呼んだんだろうけど
寺田は(何も無いんだけどなぁ・・・本当にまだ決まってないし俺の一存でいえないし)みたいな感じで受け取ったんだろう
お互いに期待してそれに答えれず、以心伝心できてなくて権限も計画も無けりゃ無理に決まってる
結果 「鉄人が出ます!」客「オオオオオ!きたぞーッ!!」って喜ぶと思ったのか?
こんな酷い映像をただただ無編集で通した奴らは給料返納クラスだし、寺田もよくそんな空気の読めなさで生きてこれてるな
46 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:18:21.46 ID:08y7WMzQ
>>43 ハードの売上げとかどーでもいーよ。
良質になる方のハードで俺は出して欲しい。
3DSはFEと逆転裁判で買うし
VITAはペルソナで買うし
47 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:18:27.11 ID:CLVZYT/+
>>43 スパロボは箱〇にも出したぐらいだから販売台数関係ないんじゃね
なんで箱〇に出したんだろか(´・ω・`)
48 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:18:45.69 ID:c7PzFH62
据置ハードの売れ行きが1000万でやっとだからなぁ、スパロボにとっては厳しすぎる時代やわ
49 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:19:03.83 ID:6W+CpCe1
いや寺田は空気読めてるだろう、その場しのぎなんてして
後々文句言われる方が面倒だわ。
50 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:19:49.96 ID:pBl/O6EO
>>24 じゃあ3DSのドラゴンボールシリーズに
期待もてないではないか
>>26 DS初スパロボのWはDS発売から二年後ぐらいじゃなかったか?
51 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:20:13.21 ID:CLVZYT/+
VITA程度で山だからなw
PS3は登る気すらないのか寺田
52 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:21:17.77 ID:8nnVTxHh
>>30 間に震災があったことを考えると開発期間は実質8ヶ月強くらいだろうから
次はじっくり仕上げてくると思うよ
もう許してやれ
53 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:21:34.65 ID:xZm/qHgI
登った結果がACERでは…
54 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:22:17.45 ID:08y7WMzQ
まあ
・開発ツールをスタッフで見てる
・作業は進んでる
・今後のスパロボのためにVITAを買っておくのもあり
とまで言ってんだからBBスタジオのスパロボラインはVITAで行く気なんだろ。
55 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:22:28.58 ID:yw9Q/CJO
あと気になったのが再世編のDL版の宣伝に来てる(と言っていいだろう)のに
何でVITAでやってる場面のソフトは魔装Uなんだよw
56 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:23:44.20 ID:6W+CpCe1
>>55 寺田(だって今2ルート目終わって仕上げの3ルート目なんだもん・・・)
57 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:24:03.29 ID:vcoJssmT
単に再世編の宣伝のためとVITAにコメントしてもらうために呼んだだけで担当はそれ以上は考えてないだろw
VITAの現状を考えればユーザー側が過度な期待を今回の発表にかけていたのと、担当はその空気をよくわかっていなかっただけ
呼んだら何か発表してくれるだろとか社会人ナメてんのかww
58 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:24:37.20 ID:CLVZYT/+
あれ寺田のマイVITAでしょ
再世編は会社のゲームハードにしか入れちゃ駄目だからな
59 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:25:16.44 ID:CBNhH71a
PS3には登る気ないんで代わりにトーセに登ってもらいます
みたいな
60 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:26:05.46 ID:08y7WMzQ
>>52 3D化の作業で手間取ってMSやキャラが激減すんなら
3D化なんかいらないんだけどなぁ
2Dのままで良いからMSもっと増やせと。
61 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:26:10.63 ID:xZm/qHgI
62 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:26:39.93 ID:3k4m9G+N
ゲーム業界でも珍しいご機嫌取りのリップサービスをしない(ついでに、SCEの鉛直的なグラフィック向上至上主義には批判的)
ってのはもうずっと前から分かりきってただろうに何で訊いたのかねえ
63 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:28:06.36 ID:6W+CpCe1
>>62 今回のいずれは出るってのもリッピサービスじゃなくてあくまで現実的な
意見だしな、そりゃスパロボはどのハードにも何かしらが一本は出るし。
64 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:28:20.81 ID:nLDwMS1Z
>>53 ACERとACEPに先にガンダム00・マクロスF・ギアスR2出ちゃったから破界篇に参戦してもそんなに驚けなかったなぁ…
初報もファミ通じゃなくて鋼の魂祭りを去年の1月くらいに開催してそこで大画面で発表すれば良かったのに
65 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:31:24.26 ID:yw9Q/CJO
>>61 開発の為の準備も作業と言えんことはないだろ
66 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:31:47.98 ID:08y7WMzQ
>>61 開発ツールを色々弄繰り回す作業が進んでるってことじゃないかしら
67 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:34:43.33 ID:QBYhObnV
次元獣よりそれに粘着してる人の方がしつこいわ。次元獣でうざいのはMDのフラグがわかりづらいとこぐらい。
他は連続行動の気力計算。あれで効率性重視すると選択の幅が広がりすぎてかえって時間かかってしまう。
しかもSRポイント取る意味ないから最短で敵一人残して全滅させた後、無駄にターン回しという矛盾プレイ。
難易度はもう選べるようにしとけよ。Z2はSRポイントマジでいらんかったわ。
連続行動のせいでぬるくなったとか言ってる奴はてめぇがぬるゲーマーなだけ。そのくせ次元獣ごときでピーピーw
68 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:39:43.49 ID:76hNF5K1
未熟ユニットで延々とセーブリセット繰り返しながらSRポイントとるのがいいんじゃないか。
69 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:42:24.28 ID:X9x39mcZ
次元獣だの連続行動だのこのスレで話題になったか?
わざわざ前スレの話題蒸し返して何がしたいのやら
70 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:43:05.95 ID:08y7WMzQ
>>67 ピントずれてるよ。
次元獣が叩かれるのは
・しぶとくてめんどい
・戦っててもつまらん
・共通ルートで出すぎ
この3つが合わさった結果だよ。てかオリジナル勢力が怪獣系止めて欲しいわ。
71 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:43:37.01 ID:EZK+iBnp
いい加減これをテンプレにでもしとけばいいんじゃないか
3DS発表時の寺田Pの発言
バンプレスト 寺田貴信 代表作:スーパーロボット大戦
新たな「スパロボ」作品を構想しています
かつて3Dシステムや、バーチャルボーイを実費で発売日に購入した私にとっては、
本命が来たかという感じです。
デモ映像を拝見しましたが、3D映像を自然に見られるのがいいですね。
私が担当している作品だと「スーパーロボット大戦NEO」のような感じで立体感を出すか、
従来の2D戦闘に3D演出を加味するか、はたまた別の作品を作るか・・・・
いろいろと考えてる最中です
72 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:45:35.33 ID:0xayCknc
ガオーしか言わないから戦っててつまんねーからなぁ怪獣系
ブレーカーとか獣人とか晨明旅団みたいなのプリーズ
73 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:45:43.55 ID:Ug9qTDVm
バーチャルボーイユーザーだったのか…
74 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:46:38.27 ID:tnW1FT58
75 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:48:29.74 ID:TihIkTfF
そんな事よりうちの妹がバカでさぁ
76 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:49:04.35 ID:3k4m9G+N
戦い方を工夫できるゲームなら敵の台詞は必要でもないが、
スパロボはどうしても単調になるからなあ
77 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:50:23.94 ID:08y7WMzQ
>>72 やっぱ敵も意思疎通出来る巨大な組織の方が良いよね。
少数で暗躍するとか怪獣系はテンション上がらない。
敵の幹部やエースクラスがずらっと登場した時のテンションは異常。
ヤリパンサーにでもなってみせらぁ。
78 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:50:37.47 ID:6W+CpCe1
>>72 晨明旅団は萌えイベントはアレだがそれ以外は実に和んだなw
確かにオリでもああいう連中居ても・・・っつーか普通にエリート兵みたい
なのでもいいな。
79 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:51:42.16 ID:oPU0HXK4
>>68 マクロス初登場ステージ前半じゃハードだとクリア不可能だよ
・改造不可
・数ターン経過で自動的にクリア
のマップだから全滅させるのは恐ろしく難しい
でも正しい行動取って、かつリセット繰り返してクリティカル取ったり被弾して気力あげたり
していけばギリギリクリアできる どんなSRポイント条件より難しいよ
80 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:52:28.84 ID:nLDwMS1Z
81 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:52:50.14 ID:xMjOlqhO
再生編と2次OG出すまで本流スパロボ出せないってんなら
3DSでNEOの移植とNEO2とムゲフロ3。
Vitaでスクコマ1&2のセット移植とスクコマ3とACEP2。
とかでいいんじゃねーの?
82 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:53:41.24 ID:sHz9mada
>>71 一部の方々曰く、3DSはスパロボ向けの客層じゃないから出ないってことらしいので
別にいらないでしょ
VITAでの新作が実に楽しみですなー
83 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:58:06.07 ID:qfpImPKf
何がVita×寺田貴信だよ!
新作発表みたいに期待感煽っといてあんなスカスカなインタビュー配信しやがって!
ムキー!!
84 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:00:37.70 ID:CBNhH71a
寺田の太り具合と死相漂う不健康そうな顔心配してあげて
85 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:26:39.54 ID:IzTp4MPd
>>84 その不健康さの大半の理由が2OG絡みだろうな
OGの据え置き化を推進したのは寺田なんだから自己責任ではあるが
86 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:38:29.04 ID:08y7WMzQ
9月発売がこんだけ伸びたってことは
まーたどえらい問題が発生したんだろうね
87 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:39:01.23 ID:6W+CpCe1
製作だけの問題ならまだしもその他の面倒なのだけは厄介だなぁ。
88 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:41:00.23 ID:KhaukIS7
89 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:43:43.89 ID:8nnVTxHh
最初に想定してた発売日はさらに前なんだっけ>2OG
90 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:51:00.64 ID:/XXAzS+R
アニメ終了後すぐだったかな。
それよかBDBOX…。映像事業部はとんだとばっちりだ。
91 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:00:16.28 ID:gkkNZCuc
ロックマンDASH3みたいになりそう
92 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:02:25.41 ID:6W+CpCe1
>>91 いやあれに関しちゃ寺田が会社辞めたレベルだからそら中止になる・・・。
93 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:07:39.06 ID:HQDHiYrR
上やOG関係者やOGファンからはさっさと出せと言われ、
版権ファンからはOGやめて版権出せと言われ、
創通等の版権作品の版権元からは嫌がらせ?され
針のむしろだな
寺田の味方は何処?
94 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:08:24.60 ID:r3xMJKxp
むしろ今回の発表は最良の結果だったんじゃねーかなあ
だってVITAで2D版権とか出されてみろよ、Z2が一時しのぎで携帯機に出したんじゃなくてこれからずっと携帯機で出るってことになっちまう
そうじゃなかったってことは、PSPで出したのは例外で、今後も従来通り据え置きで版権2Dは出続けるってことだろう
というわけで最良の結果だわ
95 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:11:48.30 ID:g0FLEowy
>>94 俺もそう思うんだけど
まあ今日はVITAに期待してた人も多かったろうから反動が大きいんだろうな
96 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:11:58.76 ID:edCSCS3W
全てのハードで出そうとするのは寺田の悪い癖だ。
そんなことするからノウハウがいつまでたっても溜まらない。
97 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:13:19.89 ID:yk8Lkc0d
98 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:14:16.64 ID:fG2PT503
99 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:22:27.78 ID:HzDiDBnv
がんばれ寺田、再世篇発売されたらちょっと一息ついてくれ
>>98 修正作業はとっくに終わってる、っていうかDVD版はリリースされてるし
100 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 01:19:01.37 ID:G1Wd/fGI
再世篇発売されてもOGが延期してる以上息はつけないだろうw
101 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 01:22:26.98 ID:G2AgLsg2
>>94 なんでそういう結論に至るかわからないし今回の発表(にすらなっていない)は明らかにマイナスだよ。
別にスパロボは機種選ばず出すって言うのは有名なんだから別に携帯機で連続で出そうとも違和感はない。
むしろ今後上る山であるはずのヴィータに対して何の発表も出来ずただ今まであった情報を羅列して述べただけって言うのは
お互いに礼をなくしているというか、あまり良くない会合でしかなく関係が悪くなっただけでしかない。
これなら出ないほうがそれこそ良かった。スパロボを第二次Zにのみ集中させれた、作る気が現時点でないヴィータの話題に触れることもなかったしな。
102 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 01:26:31.65 ID:r3xMJKxp
違和感の有無じゃなくて出されると困るっつー話なんだが
みんなバンプレソフトラインのスパロボは据え置きのほうがいいだろ?
αシリーズやZシリーズのライン、一番メインのやつ
Z2で一度きりで次は据え置きに戻ってほしいだろ?
現にトーセはPS3なんだしさ
で、そうなりそうでよかったなって話
103 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 01:26:34.76 ID:WNB+o/wM
完全新作と明言してないのか
つくってますとだけ
104 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 01:32:00.53 ID:32Tk1/DN
Rヴィータ
105 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 01:58:50.65 ID:r9vQMcZO
社交辞令で作る気なさそうな感じ。
106 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 02:01:00.04 ID:vU2H7hsZ
>>103 開発ツールもらったから技術研究しているだけ
いずれ出るだろうけど移行は早くないよ、と釘を刺しているんだからまだ作ってはいないでしょ
107 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 02:32:47.22 ID:OdPrs8iH
あからさまにやる気のない感じの寺田にワラタw
108 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 02:33:50.89 ID:aAAHZFIj
3DSが余りにも売れるようだと全部3DSになるかもな
VITAには頑張ってもらいたいが厳しいな
109 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 02:58:01.99 ID:XTB3PthR
バンプレはまた同じ過ちを繰り返そうとしているのか・・・
ノウハウや開発力が全然なくてさんざん苦しんでいるというのに
なんでもいいから開発してソフトを出すべき
3DSもVITAにもソフト出すの遅過ぎなんだよ
110 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 03:02:49.25 ID:Sb5klqbo
VTRの寺田、スパロボプロデューサーの肩書き無かったらそこらのオタと変わらん容姿だな……w
111 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 03:28:22.15 ID:Y4yE4tj3
>>109 ロストヒーローズとかカプコン、セガと組んでやる奴とかは発表されてんじゃん
112 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 03:28:45.44 ID:aAAHZFIj
ハードなんて何でもいいからスパロボ出してくれという飢餓感が再世編が出ることによって緩和されるから
みんな落ち着いてるよな
113 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 03:32:50.41 ID:XTB3PthR
もういっそのこと全部マルチにしてみたらどうなんだろうか
1本でそれぞれの機種のノウハウが積めるし機種で悩む必要もない
今抱えている問題のほとんどが解決するだろう
現状みたいにグダグダになるくらいならマルチでやれと言いたい
114 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 03:32:58.79 ID:TWldjj+M
115 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 04:44:28.21 ID:I3WwoEoz
寺田よ アーカイブスはVITAではできんぞ
ていうかもうインタビューしてる側が終わってるよな
寺田が「この状況で俺にVITAになにを言えと?!」って引いてるのがバンバン伝わってきた
要約すると「まだなにもしてません、計画すらありません」って言ってただかだからなぁw
116 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 04:53:07.32 ID:aAAHZFIj
Gジェネ3DSみたいな手抜きならまだ出さない方がマシだな
それにVITAやPS3だとユーザーの期待値が高くなってそういう手抜きが許されないから
寺田も出し渋ってるんだろな
117 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 05:18:17.90 ID:I3WwoEoz
スパロボはGジェネと違ってボリュームあってなんぼってわけじゃないけど、
前ハードから脱却しきれない手抜きってのはよくやるからなぁ。
DSスパロボとか結局最後までアドバンスのグラフィックから抜けきれなかった。
118 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 05:25:21.17 ID:0U7pMh6F
IMPACTの悪口はやめろ
119 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 05:42:11.94 ID:Y4yE4tj3
>>115 PSPの方で来月に新作が控えてる状況だし
こんなタイミングでインタビューだけされてもな、結局魔装機神2の画面でお茶を濁すくらいしかできなかったね
120 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 06:18:28.24 ID:JBTKtpE7
>>117 Jが頑張り過ぎただけだと思うがね、あれ以上の大きさだとDSじゃ動かしきれん
ま、手抜きはFとか64とかからやってたから否定できん
121 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 07:40:33.00 ID:+AZTNTYn
発色がDSじゃなくてアドバンスのそれだったからな
122 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 07:47:22.65 ID:lYSh2xU0
このゲームにはもともとグラフィック面での発展の余地があんまりないとは思うけどな
前ハードからの脱却と言えるほど劇的な変化って例えばどんなのかがあんまり想像できない
123 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 07:55:40.11 ID:EgvyMDla
グラフィック面で進化するとコストと開発期間が余計に嵩むからなぁ
124 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 08:07:48.39 ID:+AZTNTYn
>>122 二次Zとかそうだろ
要するにハードの性能に追いつくって事
125 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 09:15:16.17 ID:H+FF2afH
126 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 09:39:35.19 ID:zPEvzxke
掛かる費用と時間が上がってるのに売上は下がってるから手抜きや使い回しはしょうがない
けどそれが売上下がる要因になってるっていう負のスパイラルなんだけどな
127 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:12:52.49 ID:P42PFjUF
確かにDSは機体やキャラのカットインはシリーズ追うごとに段違いで上がってったけど、SD機体の動きや立ち絵自体はそんなでもなかった気が
128 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:14:45.37 ID:JqYz8JN6
それ以前にSEがクソ
129 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:21:41.59 ID:/bF345EO
ユニット移動させる時にロボット別の移動音鳴らすのは細かかったな
130 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:35:28.87 ID:o0kROQqD
騒々しいだけだった気もするが
131 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:38:55.49 ID:zPEvzxke
カットイン多様で誤魔化すタイプ多いなエーアイは
132 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:56:04.94 ID:bzNp9lgR
>>71 それと3DSのゲーム画面見ると、
2Dスパロボでよくある、斜め後方で敵機爆破中決めポーズっていう演出が
上手く映えるのかなぁって思った。
133 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 11:20:03.64 ID:PZIOmEx4
3Dはテキトーでいいからさっさと3DSでスパロボしたいよ 話数も短くていいから
SEEDはいらない 子供受け狙ったラインナップもいらない
134 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 11:25:46.92 ID:DO5+QVgn
エーアイが作ってるとして、バンバン使いまわしてたWをDSで出すのにも結構かかってたし
絵も流石にそろそろ一から描き直さないと厳しいだろうからいつになるやら
135 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 11:42:25.78 ID:r9vQMcZO
現行ハードだと開発3年は見ないとダメかな。
新ハードになるにあたって、戦闘アニメの強化くらいしか進化がないスパロボが悪いのか。
3DS買って色々やってるが、開発中堅どころの軽めのゲームもそこそこあるし。
136 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:24:50.02 ID:u3WUbx26
ハード発売からその機種の初スパロボ発売までの期間
DS 2年3ヶ月
PSP 3年6ヶ月
こうして見ると3DSで来年、PSVで再来年に新作発表とかでも
スパロボのハード参入的には遅いという事はない(まあライン関係もあるからこれだけじゃ計れないが)
おまけでPS期以降の発売期間
PS 2年(ほぼベタ移植の4次Sは1年1ヶ月)
SS 2年10ヶ月
64 3年4ヶ月
DC 2年9ヶ月
PS2 2年
GC 3年3ヶ月
360 11ヶ月
PS3 5年4ヶ月以上(現時点)
wii 2年10ヶ月
WS 1ヶ月
GBA 6ヶ月
137 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:48:28.26 ID:o0kROQqD
悪化傾向…というわけでもないのかな
GBAの初期程度のが好みなんだが
138 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:54:11.66 ID:Y4yE4tj3
>>136 次世代機への以降が遅れてるのはユーザーが住み分け起こしたのと
それまでの現行機種が十分な性能もってたってのがかなり大きい理由かもな
まあ開発費と収益のバランス崩壊もあるだろうけど
139 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 13:17:09.19 ID:OCAJWjWO
グラよりストーリーが楽しくないとなぁ
140 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 13:19:34.04 ID:lYSh2xU0
まあどっちが重要かっつったら後者だわな
141 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 13:30:02.93 ID:o0kROQqD
バトルシーンは、ああ、こんなんだったな、っていう記憶のトリガーになる程度で十分
大事なのはクロスオーバー、
原作の悲劇なんか全部ぶち壊せるぐらいがスパロボ
142 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 13:39:12.63 ID:hREfSZ+y
完璧な原作再現より新しい展開やIFを見たいってのはあるなあ
その枠内だけで終わっちゃうと残念つーかもったいねーつか
143 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 13:53:20.32 ID:zPEvzxke
ストーリーなんて全部飛ばすしーwスパロボは戦闘シーン以外価値無いだろwww
っていうよく分からん層がたまに居るんだこれが
144 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 13:57:45.04 ID:o0kROQqD
戦闘シーン見るんだったら原作を見るが…
ああ、オリジナル機はそれで正解か
145 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 13:59:18.79 ID:Y4yE4tj3
>>143 そういう層の為にスマホあたりで過去の遺産使い回してGジェネみたいなシチュエーションだけのスパロボだしゃいいんじゃないかと思う
ガチャで出した奴なら敵味方関係なく好きなユニットを出撃させられるようなので
146 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 14:00:07.60 ID:/bF345EO
戦闘シーンのかっこよさでスパロボ入りしたクチだけど
今思い出に残ってるのはBGMやストーリーかな
147 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 14:04:10.20 ID:lYSh2xU0
>>143 それこそ動画サイトで満足するような層だろうし
まともに取り合う必要もあんめえ
148 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 14:08:46.38 ID:iLlbY/Zk
>>145 戦闘シーン以外価値無しって奴向けになら
過去の遺産使い回しはマズイだろw
149 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 14:17:30.76 ID:o0kROQqD
うん、まあ、なんていうか、
そもそも「ロボアニ」っていう遺産を使い回して作られてるのがスパロボであり
150 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 14:18:39.46 ID:Y4yE4tj3
>>148 それもそうだがこれまで全部買ってない奴もいるだろうから
敵味方問わず色々使えて戦闘アニメだけを手軽に楽しめるようなのって多少は需要あるんじゃねえかと
儲けが出そうなら新規描きおろしとかで対応してみたいな
とはいえ俺はそういうのにはあまり興味をそそられないんだがな
151 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 14:18:56.93 ID:Zphitoiq
遺産て誰か滅びたのかよ。資源、リソースってんならわかるけど。
152 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 14:35:44.27 ID:cM0zgpSX
まぁ続編はおろかDVD化やサントラ再販は夢のまた夢、
ってか制作会社が潰れたり黒歴史認定しているロボットアニメは遺産扱いで良いかもしれない。
一歩間違えればゴミだが。
153 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 14:41:45.67 ID:Zphitoiq
あーたしかに葦プロとか国際映画社とかは遺産だなぁ。なるほど。
154 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:01:38.63 ID:PZIOmEx4
155 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:07:44.43 ID:IepTNBnY
>>136 3DS用のは今年中に出るんじゃね?
新機種発売後に出て結果的に移行が少し遅くになったJとは違って
Lはもう大分前だからな
156 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:12:42.55 ID:sWNiwMDq
DSでなにかの間違いかのようにポツポツ大作発表されてるからなw
ポケモンの2かなんかが今度でるんでしょ スパロボも次がDSの可能性あるよね
157 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:13:54.39 ID:OOosK+9W
MX最高だったな
158 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:15:43.55 ID:Xx4Ux0Ki
幼児は機種移行遅れるからポケモンがDSって判断は間違っちゃないだろ
金かけて割れ対策もやってるしな
スパロボは中身DSのままでも3DS専用で出すほうがいいと思うよ
159 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:17:44.95 ID:47kB7yti
スパロボの購入する基準は何ですか?
160 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:19:53.01 ID:buIhzWeF
ゲーム界のアカデミー賞……日本は百年受賞を我慢なさい。
161 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:22:38.21 ID:4Bx0ZPbC
162 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:43:19.94 ID:Sb5klqbo
>>159 参戦作品と声付きかどうか
あとは2次Zで続編モノはスルーすべき事を学んだ
163 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:54:22.22 ID:whfKO1AL
でもまあ続編モノって基本参戦作品豪華だしスルーできないな
Zシリーズもリストラして作品絞ってZ3で復活で良かったのに
164 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:03:07.71 ID:iLlbY/Zk
>>158 まあ基本クオリティはDSのままだとしても
2Dスパロボの立体視化って大変なんだろうか
165 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:03:54.58 ID:HshnMEf2
最近出てないのに出て欲しいなぁ、3DSで出すなら
EWは休んで欲しいが
166 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:29:30.63 ID:47kB7yti
参戦作品>諸々のシステムの良し悪しという感じでしょうか?
参戦作品が良ければ他は悪くても買いますか?
167 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:32:58.29 ID:Xx4Ux0Ki
発売日購入なら参戦作品くらいしか判断基準なくないか?
システムは調整次第で神にも糞にもなりうるし
シナリオはやらなきゃわからない
168 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:43:09.32 ID:47kB7yti
購入動機は参戦作品でゲームとして楽しみたいのは戦闘シーン
次にシナリオなんですがシステムがそれを邪魔してるように
感じるのでそういうユーザーがいないかなぁと思いまして
169 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 18:32:59.02 ID:hhvfC6KN
>>163 W、マクロス7、ダンクーガは正直勘弁して欲しかったわ
これ以上α組を増やしてどうすんだよと。
まぁ7はサルファにしか出て無いから良いよ。
携帯にも出まくってるWとダンクーガは本当に勘弁だよ。
170 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 19:31:32.28 ID:JEWC1iOY
>>169 αシリーズやってない層も結構いるんじゃないの
俺達はいつまでもここにいるから気付かないだけで
171 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 19:40:40.66 ID:vXhB2xVI
TV版Wは久しぶりだしダンクーガは携帯機にそれほど出てないだろう
172 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 19:43:20.65 ID:BgrVjyrw
ダンクーガは最近案外出てなかったからなあ
173 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 19:49:04.26 ID:kgscmj3K
キャラゲーはクオリティ低い!
一部のマニアしか喜ばない!
キモいゲームだ!
SRPGは流行らない!
今時誰もやらねー!クソだ!
古くさいゲームだ!
と誰が決めたんだ
「烙印消す命が 歴史を書き直す」
174 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 19:56:10.69 ID:zPEvzxke
>>155 もし今年3DSでスパロボ出るなら
魔装・再世篇・第2次OG・3DSってなるのか
来年のラインナップが心配になるな…
175 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 19:58:08.07 ID:thBSwmm1
3DSのスパロボが出るかどうかはまず再世編と第二次OGが出てから気にしようぜ?
特に後者、9月までに出せないと丸一年延期って事態だぞ
176 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 20:00:41.16 ID:r3xMJKxp
最近出てないって言ったらなんつってもライディーンだろ
なんであんなめっきり出なくなったんだライディーン
177 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 20:06:57.65 ID:3empB4DS
>>176 超者との同時参戦のために雌伏していると信じている
信じている!!
178 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 20:16:22.07 ID:Xx4Ux0Ki
超者ってロボほとんど出なくなかったか?
まあテッカマンブレードOKな昨今じゃ問題はなさそうだが…
179 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 20:20:39.96 ID:hLpSCSLb
REIDEENもあるからな
ライディーンの将来は安泰だ
180 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 20:32:16.76 ID:gA8a7XqH
>>173 海外でも同じような論調だったから困る
上から三つはバットマンのゲームが吹き飛ばしたし、下の3つも今年発売のXCOMの新作が吹き飛ばすかもと期待されてるけど
つまりスパロボもそれくらい予算をかけてHD据え置き機で勝負すれば……それだけの金があればなぁ……
181 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:01:51.42 ID:Xx4Ux0Ki
スパロボにHD解像度って必要なのかねぇ…
182 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:02:41.56 ID:Zphitoiq
確率に介入して神の気分で遊べるのがSRPGなのに。納得いく結果をみるまでやりなおしの快感を知れ。
183 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:04:13.53 ID:iLlbY/Zk
>>181 据え置きなら間違いなく必要だろ
もう一般的に既にHDなら凄いじゃなくて
それが当たり前に近い状態なんだから
184 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:07:24.65 ID:Xx4Ux0Ki
>>183 モニタ解像度に合わせる必要はあるんだろうけど
ゲーム性自体に高解像度は必ずしも必要じゃないよなと
戦闘デモは2D通すなら作業量で既に破綻してるし
何か別のアプローチ必要だよな
185 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:19:31.95 ID:EEbyMLsA
開発費>売り上げになっちゃったら、シリーズ終わるからな
どうにか効率化して欲しいところだけど
初HD機の第2次OGは開発期間が1年も延びてるから不安
186 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:28:08.43 ID:cpi8fSgR
ぶっちゃけアプコンでじゅうぶ(ry
187 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:32:20.38 ID:Xx4Ux0Ki
ドットは倍角でドット目立たせるようにしてやって
カットインとメニュー部分のフォントだけHD化でもいいよな
何もかもを無理に高精細化する必要はないよ
188 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:33:01.58 ID:BJCpNhzC
戦闘アニメの質なのか、
技術力無いのに無理に新しいハード行ったからなのかはわからんがな。
189 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 22:04:58.34 ID:thBSwmm1
ぶっちゃけその辺チキンレースで妥当なところで互いが妥協できないと
ロクなことにならん
190 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 22:19:34.00 ID:r9vQMcZO
OG表に出してきた以上、もうそういう方向は無理だろう…。手抜きすんなと言われる。
191 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 22:30:33.34 ID:laIDAOI0
やっぱNEOをPS3に出してこれからHD機には3Dしか出さんとか言えばよかったんだよ
2Dは携帯機で出していくとか言えば住み分けも出来ただろうに
192 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 22:36:35.64 ID:HYEAy5qp
とりあえず考えるのは2OG実際に遊んでからだわ
193 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:09:12.85 ID:r3xMJKxp
>>191 そんなことをしたらスパロボが死ぬわ
その選択肢は妥協ですらない、ただの自殺
メインシリーズを携帯機で出したZ2は大きく売り上げを下げてしまった、やはり2Dスパロボは据え置きでないとダメだ
194 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:17:11.38 ID:thBSwmm1
もう4月に再世編も出るしgdgd言っても仕方ねーけどやっぱり携帯機に
本編スパロボ持って来たの失策とかしか思えんわ('A`)
195 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:18:00.76 ID:laIDAOI0
大体スパロボが2Dドット絵で動きまくらないとみたいな感じになっちゃったせいで
スパロボは死に向かってるんじゃないかと思うんだよ
ゲーム機の画質がどんどん良くなってるのを見てると
196 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:22:02.13 ID:r3xMJKxp
だから第2次OGは2DかつHDで勝負してんじゃん
当然版権2Dでも同じようにやってくるだろうし
今現在だけ見てウダウダ言うもんじゃないだろう、数年先を見据えれば必要なことを着実にやってんだから、何も悲観せんでよい
197 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:22:22.29 ID:+I4XCwDj
破壊編開発当初はPS3がそれなりに普及するとは思えなかったんだろうな
ドラクエ10がwiiなように開発開始時期と発売時期のハードの状況がここまで違うとソフトメーカーは困るよね
198 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:25:19.99 ID:aAAHZFIj
>>196 版権は開発が違うでしょ
同じ様にはいかないよ
199 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:26:34.60 ID:ZPKppKe1
PS3でじっくり作るのはいいからその分PSPと3DSで数だせよ
というか2D単発の版権新作を作れるのがエーアイだけって地味に辛いな
200 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:27:19.82 ID:Xx4Ux0Ki
ドラクエはいつものことだしブランド力が桁違いだからともかく
スパロボは本当に今世代下手ばっか打った感あるよな
OGでこの体たらくだと版権で再度同じことやれるとは到底思えないのが
2DでのHD化絶望って見方になるわけだろ
201 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:27:55.18 ID:r3xMJKxp
202 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:31:34.39 ID:+I4XCwDj
テイルズとかGジェネが3D化に成功してるのを見ると
NEOの失敗が痛いな。あそこでもう少し3Dスパロボも人気が出ればなあ
203 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:33:48.67 ID:Sb5klqbo
エーアイってPSP以降のハードで作った事あるの?
Z2の財産を流用出来るなら大丈夫だろうけど
てす
205 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:51:11.51 ID:iLlbY/Zk
>>202 NEOは逆に今までの3Dスパロボ(スクコマ除く)で出来てた
普及率的に主流ハードで出さないから売上低いって見方を完膚なきまでに粉砕したからな
206 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:53:35.13 ID:+I4XCwDj
どんなハードで出そうが面白いソフトで無ければ売れないというシンプルな事実を教えてくれたよねNEOは
207 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:54:15.93 ID:r3xMJKxp
粉砕されてないだろ
Wiiで売れないのは普通
208 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:55:45.95 ID:laIDAOI0
だからPS3で3Dスパロボを出せばいいのに
209 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:56:02.73 ID:Sb5klqbo
Wii持ってたが単純にあのコントローラでスパロボやりたくねぇや
210 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:57:51.75 ID:zPEvzxke
NEOマンセーしてる奴は壮絶爆死した現実見ろよ
売れなかったって事は望まれてない方向性・進化なんだよ
211 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:58:16.54 ID:+I4XCwDj
PS3で出してもNEOのままのグラフィックじゃ変わらんだろ
もっと3Dのグラフィックを進化させなければ
フロム・ソフトウェアにACEじゃなくて3Dスパロボ作ってもらおうぜ
212 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:58:57.08 ID:XTB3PthR
たぶん2OGがでたあとにもう一つ据え置き機に版権単発作品がでるだろう
Zシリーズから可能な限り流用して新規ドットは作品は
よく使うコンVやGガンやZZとか3作品ぐらいで
213 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:00:54.15 ID:XTB3PthR
3Dだからといって3D演出に拘る必要なんてないんだよな
2Dライクな3Dにしてみればいいのに
試しに出してみたら売れると思うけどなあ
214 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:01:21.50 ID:TKD/+9PS
エーアイは去年DSでキャラゲー出してたな
215 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:09:02.64 ID:vWhZnJfr
Gジェネって3D風の2Dじゃ
216 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:10:41.75 ID:+HxOk1YD
>>210 じゃあハード性能上昇に伴う開発負担増大に耐えきれずに自滅していくしかないね
217 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:13:57.21 ID:tZdXI+RQ
敗北主義者のロマンに付き合ってやる義理はないな
218 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:14:50.28 ID:MIi8+JI9
>>215 あれは無駄に3D演出しすぎ
グラはCGでもポリゴンでもいいから
Gジェネよりももっと2D演出にするべき
219 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:31:47.57 ID:vk5rJwNJ
そーいや寺田氏もゲーム天国で「戦闘シーンはスパロボの売りの一つ」とか何度か言ってたけど、
それだけが売りとなった現況にマズイとか思ってんのかねぇ
220 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:41:56.13 ID:Hd0Bh1oP
戦闘シーンだけなら再生編は間違いなく買いだけど引き延ばしが気に入らないから中古待つよ
第3次確定してるようなもんだし
221 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:52:06.11 ID:LzMqsJnG
スパロボはPS4が出る頃には携帯機でしか出さなくなってるよな
据置は完全に全滅してると思うわ
222 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:56:00.28 ID:i8FtFF2C
常にageてるHDがどうこうって唱えてる頭のおかしい人は
スパロボなんか好きじゃないんだろうなあ
223 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:57:02.92 ID:LagZiG/t
破壊篇が40万弱だから、つまり40万売れる算段でゲーム作らされるようになるんだからもう据置でZ級のボリュームの作品は出ないな。
再生篇しだいでさらに上限割りそうだが。着々とシリーズ終了の道に向かっている。
224 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:57:31.22 ID:IginIFob
ライディーンって参戦してても全然おもしろくないじゃん。
なんかいろんなオカルトイベントに思わせ振りにわりこんでわかったようなこと言うけど、
ただそれだけでなんも中身なし。大体オカルト機なのにおもちゃにしか見えない外観で他の
昭和メカと同じだし、声も全く作品に合わせたオリジナリティがない。なんかすごいキモチワルイ。
だから後で調べて裏でゴタゴタしまくって紆余曲折した糞企画だってわかった時は妙に納得したわ。
それに比べてREIDEENは単純な話で普通におもしろかった。打ち切りだけど元が単純だからそこまで
破綻せずに終わった。あっちをスパロボにだして欲しいよ。クロスはアクエリオンとかがいい。
225 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:59:49.45 ID:EMCiB8HZ
90年代好きな奴って知的障害者ばっかだしなぁ
NEO爆死も当然
オタク向けのリューナイトや勇者エルドランとかそんなので売れるわけない
当時見てた子供いないし
唯一一般向けの硬派な新ゲッターがあれで消費されるとはなぁ・・・糞が
226 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:03:49.22 ID:MIi8+JI9
>>221 素材さえあればたとえHD機であろうと問題ないだろ
将来HDが普通になることなんてわかりきっていたことなのに
少しずつでも作っていこうとしない怠慢が問題なわけで
WiiUが出たら据え置きはHDしかなくなるし
低解像度なんて3DSだけになってしまう
227 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:04:46.12 ID:Bg2xHghz
ぶっちゃけOGを据え置き2D版権出るペース落としてまで
メインの据え置き化したことはスパロボ全体にとって良かったのかなあ?
OGs発表時正直萎えたわ
228 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:11:40.54 ID:7vhsFZ20
ぶっちゃけスパロボオリジナルキャラ自体要らない
229 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:19:28.37 ID:fGkdDB95
ゲッターは初めて重い腰あげて見たのが真だったから完全に心折られたわ。
なんかGガンダムみたいに胸くそ悪い… なにこの人をバカにした糞演出とシナリオ…
と思ったら監督同じって後でわかって悪寒がした。
途中降板したらしいけど絶対後の方の話にも関わってるわ。同じくささがするもん。
犯行の手口が似ている。
230 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:22:16.12 ID:Hd0Bh1oP
はい、さようなら
231 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:22:20.79 ID:4Z8iVqiW
OGsは据置きでどれだけ売れるかの実験もあったんだろうけど、実際売れたからな
味をしめたんだろう
232 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:26:02.33 ID:LzMqsJnG
TV版ゲッターとチェンゲは別物すぎる
TV版じゃ竜馬達は高校生だしな
233 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:35:06.97 ID:Hd0Bh1oP
>>227 間違いなくスパロボ縮小の方向へ行ってるよね。
OGこそ携帯機で出して、OGSや外伝使い回しで十分なのにな
234 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:36:35.22 ID:fGkdDB95
TV版の優等生づらしたゲッターなんか尚更見る気起きねーよ。
マジンガーはOVAのマジンカイザーのマジンカイザーでるとこ以外がおもしろかったな。
要するにギャグパート。水着脱がしたり。マジンカイザー関連の話になると途端に糞になったわ。
235 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:37:39.78 ID:LzMqsJnG
寺田がライバルと豪語するGジェネもHDへ移行してないから
もうPS3に注力する気ないんだろう
236 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:51:26.15 ID:tZdXI+RQ
そういうことにしておきたいのか
237 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:56:04.10 ID:Bg2xHghz
>>231 でもいくら半分ファンディスクだったとはいえ
OGs45万前後→OG外伝25万前後という大幅減少を見ると
2OGの売上どうなるか読めんなあ
07年と違い再世篇でしばらく満足しちゃう奴もいそうだし
238 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:59:01.39 ID:kZG/Xt6Y
空気案件について戸惑いながら語る寺田「お、俺はやってない。な、なにも知らなかったんだ!本当だ!
信じてくれ!ちょっと部下に仕様書目通しとけって冗談言っただけで本当に何の計画も立ててないんです!
そ、そりゃプロデューサーならどんなハードが出ようとそのくらいのこと部下に手回しさせますよ、
一応調べとけって。でもだからって必ず脈があるわけじゃ… アーカイブスがVITAでできないってことも
俺は知らなかったくらいなんだぞ!VITAに触ったのも今が初めてだから親指干渉してるだろ!
お願いだ、もう勘弁してくれ。本当に何の計画も立ててないしなにもしていんだよ!本当だ!」
見出しはVITA新作スパロボ発表!
239 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 02:07:59.40 ID:4iBQhguX
>>227 全然良くない
あれで1年1本のサイクルが崩れたことでライトユーザーがごっそり離れた
240 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 02:09:29.85 ID:LagZiG/t
自転車操業か。
241 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 02:20:14.09 ID:i8FtFF2C
継続して出し続けてたから話題になったけど、2年も3年も空くのが当たり前みたいになると
すごく関心があるわけではないけど買ってくれてた層は、シリーズに興味が失せて当然
242 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 02:31:02.77 ID:p6Fv0RnS
243 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 02:35:07.03 ID:Bg2xHghz
>>242 いくつか売上調べたら20〜30万だったんで間を取って25万前後にした
244 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 02:35:11.46 ID:+HxOk1YD
これ言ったらファン失格だけど戦闘アニメなんて動画サイトにアップされるんだから五千円以上の大金払うよかそっち見ればいいじゃん。消される気配も無いんだし
最近の売上げ下降にはこれも大きく絡んでると思うけどな
245 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 02:40:48.48 ID:fZigYi2o
ぶっちゃけた話戦闘デモは誰かがぶっこ抜き動画でまとめたやつのほうが見やすいもんな…
連携や相手限定でごくレアなのも多数あるから自力で全部見るのは難しい
どうせならシナリオと音演出にこだわってほしいな、こういうのは動画にはあまり向かないし
246 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 02:48:02.70 ID:dp7QGVSf
スパロボの演出なんてわざわざ動画サイトで見るようなもんじゃないわ
ゲームの中にあってこそだろ
ただ、参戦作品の中に一つしか興味ある作品がなくて、しかもそいつらが活躍してる可能性が希薄、
ついでに昔のスパロボでしょぼそう、って時は動画サイトもありかなって思える。
わざわざそのために苦行を60時間続けろってのも無理な話。
247 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 04:37:21.87 ID:QJe2lq0D
動画サイトで消される気配がないのが一番の問題。
反則もいいところだが、見る方法があるならば対策を取るべき。
少しでも利益を上げたかったら手間暇を惜しんではいかんな。
開発が遅れてるなら尚更。
248 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 05:16:57.72 ID:a6uBwXI7
ムービーゲーでもねーのにそこまでする必要ねーだろw
249 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 06:23:11.09 ID:AqdTYw+e
250 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 06:43:01.13 ID:LS2FL17R
好きなBGMに忌むべき訪問者とTIME TO COMEと流星、夜を切り裂いてを入れといたぜ
251 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 06:56:33.95 ID:hqueio4Z
Lやってたらラインバレル登場シーンでコードギアスのED曲の わが臈たし悪の華 っぽい奴が流れたんだが…
ラインバレルのアニメは見たけど歌がどうだったかは覚えてない
252 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 07:03:59.08 ID:8wUf++Nn
ギアスよく知らんけどメロディが似通うことに定評のあるアリプロだよ
253 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 07:15:42.67 ID:hqueio4Z
あー、同じなんだ
しかし今度3DSでスパロボ出すときは文字は下画面に表示して欲しいな
newラブプラスでそのモードしたけど見やすかったよ
254 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 07:19:14.63 ID:65W06rBP
上が全開だと全然画面の印象違うよな
Z2は確か、文字欄が派手なモーション時は消えたりするやり方で結構良かった
255 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 07:34:36.53 ID:3FtWsxmf
そうしやNEOで文字欄消しのカットインやってたな
256 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:04:54.15 ID:LS2FL17R
NEOは名前のとおり結構いろいろ試してたな
257 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:18:25.26 ID:LHQG/oPn
>>219 それを聞いて少し安心したわ
戦闘シーンなんて売りの「一つ」でしかないのにそればっかにこだわっていても仕方ない
一枚の葉にとらわれていては木の全体を見渡すことができないしな
258 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:19:14.16 ID:nY9XGEHV
259 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:27:11.53 ID:pRDcDd1e
戦闘も元のシステムが快適じゃないとたるいからなー
260 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:44:35.63 ID:F+3h2Ls+
>>244 それ言ったらシナリオも同じだな
IFシナリオというか、生き延びるキャラの割合を多くして、
シナリオの大筋は変えず、でも会話に割り込んでくるパターンを増やして、
バリエーション増やして動画ではまとめられない、っていう方式以外ないと思うが
261 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:11:26.54 ID:KxkUu3Eg
気持ちはわかるが、その当時の2chの掲示板にでもいないと、
「こいつは生き返らせるべきじゃない」なんてのは見えないしな。
シナリオはあらすじなぞり、戦闘アニメは動画投稿サイトにあり、
自分では見つけきれないレベルの中断メッセージや特殊会話やザコ兵もアップされる。
SRPGとしては格別悪いわけではないが、それだけで売れるレベルじゃない。
じゃあどうしようと。
262 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:29:48.39 ID:Q4U8r37y
動画に出来ない、し辛いタイプのハードを選ぶとか
263 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:32:04.86 ID:Q4U8r37y
流石に生き返らせるのは邪道だけど、
別動隊が助けてた、処置が早かった範囲で十分でしょ
264 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:37:39.32 ID:XlaZSpg/
ゲームシステムを自分でプレイするから
楽しいってものに変えるしかない
265 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:42:22.09 ID:Q4U8r37y
スパロボはむしろ「自分で自分の好きなキャラ無双&夢のチーム結成できるから楽しい」っていう
プレイするのが一番楽しいタイプのゲームなんだが
266 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:47:49.20 ID:KxkUu3Eg
生き返らせるをの生き延びるにすればいいという話じゃないと思う。
あと、養成で強くなりすぎると不満が出て消される前例が沢山あるんで、
好きなキャラで無双とかを要望にしてる人も少なさそう。
267 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:59:29.01 ID:qDvSe92/
お気に入りを極端にして、お気に入り以外は5段階でフル改造、
お気に入りは20段階まで可能、ただしもの凄い改造資金が居る。
お気に入りを設定しなければどれも10段階改造のいつものスパロボ
こんなバランスで。
268 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 10:02:19.09 ID:KxkUu3Eg
でも、よく考えたらK→LのAコンボやニルファ→サルファのSP回復くらいで
MXの次は出てなかったから分からないか。
お気に入り登録はLでもあったっけ?
269 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 10:07:18.35 ID:ZGEDwcHG
無いよ、後主人公の精神エディットも削除された
270 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 10:49:09.85 ID:Hd0Bh1oP
いい加減フリーマップ採用してくれ
気軽に稼ぎたい
271 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 10:59:16.81 ID:CAGyvF/s
好きな機体武双(ゲッター、ダイターン、ガガガ、ノヴァなどで武双)したいから養成は残して欲しい
272 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:00:47.26 ID:2uCAJlnH
>>270 その昔サブシナリオっていうものがあってだな
273 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:13:02.42 ID:wJYaWBct
今のスパロボって改造しなくても中盤くらいまで普通に戦えるし、資金もかなり入るじゃんか
274 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:38:42.60 ID:DA6OQhjY
無改造でもクリアーしようと思えば可能だしな
275 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:39:24.42 ID:DA6OQhjY
Lは強化パーツすら廃止されてたな
276 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:44:10.99 ID:2uCAJlnH
強化パーツはあった方がいいな
こんなのまであるのかよって楽しみがあって
277 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:45:58.15 ID:ZGEDwcHG
地形アップ持ちが強制出動だと自動的に解散されるのが面倒だったなぁL
278 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:51:01.10 ID:Q4U8r37y
悪役になって好き放題できるスパロボも欲しいけどね
279 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:54:48.42 ID:qDvSe92/
>>278 正義のスーパーロボット軍団のうっさんくさい強さにボッコボコにされるスパロボか。
280 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 12:05:53.96 ID:Q4U8r37y
>>279 前半はもう逃走ステージと負けイベントだらけの勢いで
で、中盤になって他の悪役組織を併呑して忠実なしもべにしてから大逆襲
281 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 12:22:04.88 ID:wJYaWBct
強化バーツ無しは不満がかなり届いたと寺田がファミ通インタビューで言ってた
282 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 12:27:27.15 ID:BWQavLow
283 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 12:40:41.18 ID:LagZiG/t
ユニット武器改造、PP養成、強化パーツ、ツインやら小隊、と考慮すべき項目が年々増え続けて複雑なのが問題なんじゃないの?
シリーズユーザーは対応できるけど、一見お断りに近い。
284 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 12:49:01.91 ID:Q4U8r37y
システム含めてハイスペックになるのは仕方がないでしょ
複数のキャラ出さなきゃ、とても収まらない作品数になってるし
285 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 12:58:54.30 ID:tYMXeG8O
286 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 13:14:36.34 ID:MCYvaDBV
PUや小隊の組み合わせ以外は基本的に、
資金やPPをぶっこめば強くなるんだから、初心者とか関係ないような。
287 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:27:03.69 ID:G5nOgU83
>>239 第4次スパロボSをやりたいが為に進学先をさっさと決め
カレンダーを見てはスパロボ発売日までの日数を計算し
その後スパロボの発売日には必ずズルしてでも休んでた俺がだ
再生編は未だに予約してないし、新情報をチェックしてない。
ハードスパロボヲタの俺がこのざまじゃ、ライトスパロボヲタは離れてもしょうがないのかも知れぬ。
288 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:29:09.10 ID:drFRBNyS
↑死ねよマゾが
289 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:31:49.98 ID:tZdXI+RQ
>>286 難易度の話ではなく覚えることが増えるのが問題なんだろう
サルファやZなんか小隊があって強化パーツがあってPPがあって改造があって・・・だからな
システムを増やすなら、何か減らすべきだ
Lで強化パーツを削ったのは正しいし、今後小隊システム入れるならPPも強化パーツもいらんわ
小隊の編成と機体改造のみでも十分複雑だろう
290 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:40:19.68 ID:G5nOgU83
パイロット育成は楽しいからPP無くされたら困る。
強化パーツは無くしてその役目を機体改造でやったら良いかもな。
291 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:42:05.15 ID:fZigYi2o
システムがシンプルな作品を最新のUIでやりたいよな
新規には複雑なシステムが少ないほうがいい
マニュアルと首っ引きでは楽しめないよ
コンパクト1のリメイクなんかは望めないもんかねえ
292 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:45:12.10 ID:tZdXI+RQ
それにシステムがシンプルなほうがゲームバランスが調整しやすくて、
適切な難易度を提供しやすいというのがある
自由度が高いというのはバランスブレイカーの大きな発生要因だからな
たまにバランスブレイカーを「縛ればいいから問題ない」とかほざくどうしようもないアホがいるけど
そういう問題じゃないってのに
293 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:48:51.02 ID:fZigYi2o
NEOはあまり深く考えずにやれてよかったよ
特殊武器育てる・敵囲む・飛ばないということ押さえればOKだった
既存システムでもたまにはああいうさっくりしたの出してほしい
294 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:56:56.16 ID:MCYvaDBV
資金は何かを改造しPPは何かを養成するんだから、
それを繁雑といわれるとなぁ。第三次以前だっけ。
編成で全然変わって来る小隊系はダメだろうけど。
295 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:59:00.25 ID:IMWsRdD4
小隊以外は複雑だとは思わんなあ
スパロボ程度が複雑なら他のSRPGなんてやってられん気がする
296 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:00:27.99 ID:tZdXI+RQ
それはスパロボに慣れてるからそう思うんだろ
まったく新規でスパロボをやる人のことを想像してみればいい
インターミッション画面に並ぶ「改造」「養成」「強化パーツ」「小隊編成」・・・
なんだこのややこしいゲームは・・・ってなるんじゃないか
297 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:01:49.61 ID:Q4U8r37y
>>295 スパロボは他のSRPGとは全く別のものだろ…
FFTでいえば最初からオルランドゥが数名いるような状態だし
298 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:02:36.96 ID:MCYvaDBV
NEOは改造と強化パーツだけなのか?
まあそれはそれでいいな。
初期出撃もあんまり考えなくて良いし、SRポイントもないし。
299 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:04:23.31 ID:MCYvaDBV
それと、意味不明さで言うなら特殊能力を極力消すべきだね。
何か発動したけど意味不明っての多過ぎだし。
300 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:05:40.50 ID:Q4U8r37y
NEOはNEOでゲームジャンルが全く別になってくるし
301 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:08:29.13 ID:MCYvaDBV
シンプルにまとめる過程で別物なのは仕方ないっていうか、
限界とか二回行動とかないわけで。
302 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:09:10.83 ID:uyRAHxfC
今までで一番シミュレーションしてたスパロボって何だ?
インパクトかな?
303 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:10:23.52 ID:IMWsRdD4
DSシリーズの1ボタンでオート移動してくれる機能を全部につけてほしい
あれに慣れるといちいち手動でマス指定するのがだる過ぎる
304 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:10:53.48 ID:tZdXI+RQ
>>299 キャラゲーで何言ってんだか
それこそ削ってはいけないものだ
305 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:11:15.19 ID:mXbZTKnF
>>296 スパロボだって序盤は自軍も資金や強化パーツも少なくて、やれることが限られている中で徐々に覚えていくもんだろ?
序盤にそれらシステムについてのチュートリアルが無いから分かりづらくなっているんで。
あと、中盤以降に自軍が大幅に増えてそれらにかける手間がめんどくさくなっちゃうのも。
306 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:13:14.02 ID:LagZiG/t
SRポイントって必要なんだろか。難易度調整ならインターミッションで5段階くらいで自由切り替えさせるすれば楽。
307 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:15:05.19 ID:IMWsRdD4
純粋にゲーム的な腕試しをしたい層がいるんだろう
おれは苦労に見合う報酬が無いとやる気起きないタイプだけど
308 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:16:16.60 ID:p6Fv0RnS
>>306 ポイントシステム入れるなら昔みたいに
ポイント次第で隠し機体がとかやればいいのにな
309 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:18:56.34 ID:ZGEDwcHG
コーディネイターは消されたな、まああれがあるとムウさんが悲惨な事になるしなぁ・・・
後切り払いや打ち落としが技量依存だから特殊技能レベル上げれるの底力ぐらい
しか無いのが寂しいわ
310 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:19:19.89 ID:MCYvaDBV
>>304 ものによるだろうけど、あるから微妙な点も。
原作の設定とどれだけ擦り合ってるのって意味で。
311 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:19:43.24 ID:tZdXI+RQ
>>305 だからそもそもその覚えていく過程が必要なのかと
ナンタラシステムを足して前作よりパワーアップ!ってのは日本のゲームの悪い癖だ
システムを足すのなら、旧来のシステムのどれかを削るべきだ
もしも小隊システムとツインユニットと機体改造とパイロット養成とスキルパーツとレベルアップボーナス(Dのやつ)とそのほかもろもろのシステムが全部あるスパロボを想定してみろよ
めんどくさくてやってらんねえ
312 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:23:58.10 ID:G5nOgU83
>ナンタラシステムを足して前作よりパワーアップ!ってのは日本のゲームの悪い癖だ
スパロボじゃないけどGジェネのハロシステムを思い出したわww
あれ考えた奴はマジ極刑レベル。
313 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:25:50.12 ID:MCYvaDBV
>>308 ご褒美で用意すると、もっと楽に取らせろって声が出ると予想。
IMPACTで攻略本見ながらチャート作って熟練度調整したのは、俺は楽しかったが。
314 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:26:53.46 ID:tZdXI+RQ
ぶっちゃけ小隊システムのあるスパロボはPPどころか機体改造すらいらなかったと思うんだよね
もうただ単に編成オンリーで、それ以外いじるところ無しで
そのほうが奥深さが出ると思う
まあそれじゃ資金の使い道がなくなるか
315 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:27:23.96 ID:ZGEDwcHG
α外伝で難易度下げないとサザビーとか取れないは微妙だったなぁ
316 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:29:21.01 ID:IMWsRdD4
αの時なんか会話デモ中の選択肢ひとつで熟練度がいきなり-2とかされてたんだから凄い時代だった
しかも増減するポイントは公開情報じゃないし
317 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:29:33.98 ID:LagZiG/t
今のスパロボは、αから10年で、3つかそこらはサブシステムがプラスされてるね。ブラッシュアップするべきなんかな。
Lの強化パーツ廃止はそのへんだろうし。その分ツインの個性が強くなった。
318 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:30:21.63 ID:uu6Z4UOG
SRポイントは特にメリットなくても要るなあ。
SRポイント獲得&敵はなるだけ倒す を目安にするとそれなりのやりごたえになるから。
319 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:30:26.04 ID:MCYvaDBV
>>314 奥深いかは不明だが、Lの強化パーツはそれだろうな。
結果は、次のエーアイスパロボで分かるかね。
320 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:33:13.11 ID:IMWsRdD4
改革するならサブ的なシステムをどうこうよりメインシステムごと変えてほしい
NEOだけじゃなくてメインシリーズでも色々完全新システムで実験してもらいたい
321 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:35:15.43 ID:tZdXI+RQ
SRポイントは本当に何も意味がないからいらんなあ
あれって実績とかトロフィーみたいなもんだよな
別にSRポイントが一定数ないと行けないルートとかあっても誰も怒らんと思うんだが
過剰に初心者に配慮しすぎっていうか
あとSRポイントを取得したいならリセット禁止とかにすべき、その場合中断セーブ導入で
322 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:36:46.55 ID:MCYvaDBV
ポイントあっても良いがターン制限が多いのは
323 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:37:55.77 ID:rkGbkCVY
そういえばPP養成って面倒くさくていつもほっぽらかしだわ
324 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:38:39.47 ID:NF/YnQIv
難易度云々に関してだけはショタフォッグと反りが合う
325 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:39:37.62 ID:LagZiG/t
難易度アップの調整は他ゲーだと、アイテムのドロップ率上昇とか強化用アイテムの最高レベルが上がったりするが。
スパロボだと敵が増えた分、資金がもらえる、敵のレベルが高い分、こちらも上がりやすいとか、
入手強化パーツで一部グレードが高いやつが入手可能になるぐらいで充分か。
326 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:39:38.09 ID:IMWsRdD4
>>321 誰も怒らんどころかキレる奴多数だろ
そうじゃなかったら熟練度からSRポイントにわざわざ変えたりしないはず
327 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:39:58.19 ID:MCYvaDBV
放置でもクリアできるしな。
小隊やPUはかなりきついが。
328 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:43:31.57 ID:tZdXI+RQ
>>326 どうだろうな
そもそも本当にまったく意味を成さない「ただの数字」だけのポイントっていまどきのゲームに珍しいんじゃないの
初期のマリオの得点みたいなもんだろうか
それならそれで逆に物凄く取得条件を難しくしてもいいと思うんだけどねSRポイント
329 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:46:38.56 ID:MCYvaDBV
合計ターン数と撃墜数で足りそうだな
330 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:49:41.08 ID:IMWsRdD4
そういやターン数も自己満ポイントとしてずっとIMで表示枠あるな
331 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:52:11.43 ID:G5nOgU83
小隊ってαシリーズは糞めんどかったけど
Zのトライフォーメーションはそうでも無かったと思うけどな
332 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:58:07.19 ID:tZdXI+RQ
小隊システムは後半祝福や応援が使いまくりになってしまうのが問題でもあったんだよなあ
小隊システムを入れるなら精神コマンドは1小隊に1ユニットとかでいいと思うんだけど
333 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:59:15.36 ID:Bg2xHghz
>>331 陣形によっては小隊全機倒すことが難しい場合もあり面倒になって
後半の雑魚はセブンスウェルや月光蝶等で一掃してたな俺
334 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:00:20.00 ID:+HxOk1YD
熟練度や撃墜数のみに左右される隠しってユーザーが反発したんじゃなくて寺田が嫌がってたんじゃないっけ?
すぐに解析されてネタバレされるのが嫌とか言うイミフな理由で
335 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:00:42.46 ID:MCYvaDBV
その点はAコンボ楽だったけど消されたしなぁ
336 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:02:36.83 ID:ZGEDwcHG
消されては無いが大幅に弱体化して使いにくくなったよね
Kはそれの所為で組むメリットが無さすぎたし
337 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:03:15.29 ID:IMWsRdD4
ニルファでフル改造ゼロカスのお供に覚醒持ちを積んでMAPバスター撃ちまくるのは楽しかった
338 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:13:44.22 ID:Q4U8r37y
「原作では利用できなかった、わずかにしか使えなかった」とか
「原作にも登場はしてないが、設定上は存在する」とか
そういうのは楽しいかなあ
339 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:20:19.91 ID:ZGEDwcHG
MAPWはもう少し調整すべきだと思う、最近凶悪なの増えすぎて
何処かのガンダムが泣いてるw
340 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:23:17.72 ID:drFRBNyS
システムは今でも簡単だろ
攻略本会社との結託でフラグが複雑なだけだ
ペルソナほどじゃないけどな
あれこそもう攻略本ないと全く進められない
説明書ガン見しながらプラモデル作ってる気分
341 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:30:29.35 ID:tZdXI+RQ
ペルソナって3や4のことなんだろうが、あれは攻略本なんか見ずにマイペースにプレイするのが一番楽しいゲームなんだよ
あのゲームで一周目で攻略本見る奴の気が知れんわ、台無しにもほどがある
342 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:55:02.82 ID:zYsQUCzY
一周なんて言葉がない奴の方が多いんだけどな
ゲームはクリアしたら終り
一周?なんでそんな言葉がいるの?って感じの
343 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:59:55.67 ID:4/lreWIy
70時間もかかるゲームを何回もしないっつーの。
自分の好きなようにプレイして不完全なシナリオしか見れないなら、好きにプレイしたってことを
侮辱されてるだけだわ。そういうのをマルチとは言わない。ゲームの選択肢なんて制作者の
さじ加減でしかないからな。
344 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 17:02:15.09 ID:i8FtFF2C
キチガイがバカな事を言ってキチガイ予備軍がお相手してる図
345 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 17:14:42.34 ID:bpVHswss
俺も1周がっつり派だわ。1周目の貧弱自軍で敵にいたぶられながら無限のセーブリセットで神を演じてぐったりするパターン。
しかもなぜか2周目を考慮した育成も怠らず。いつか2周目で未見シナリオやるだろうと思ってると新作がw
346 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 17:20:04.46 ID:4LFHOMRb
MAPW持ちが必殺武器まで持ってたり、威力が異常過ぎるのは問題だと思う。
かといって、OGみたいに資金やPP半減は嫌だが。
347 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 17:40:48.76 ID:Q4U8r37y
>>346 スパロボで性能格差に愚痴る方が愚の極み
万や億の単位で戦う機体がいる一方で、1機の量産型に苦戦する機体もいる
それを同列に戦える程度のバランスにまでしてあるのに、
そこから更に武器の威力が範囲が、とか言い出されたらスパロボである意味自体がないだろ
348 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 17:42:37.37 ID:Rm2dw6lH
ガンダムAGE参戦まだー?
349 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 17:48:36.15 ID:4LFHOMRb
>>347 何だかよくわからないけど、別にMAWP持ちが必殺武器持ってなくてもスパロボだと思うが。
350 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 17:49:47.45 ID:OGLsn55S
>>347 スパロボにバランスを求めちゃいかんのか?
351 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 18:03:53.39 ID:mXbZTKnF
>>350 求めるのは問題ないけど、ゲームバランスの為に作中で必殺武器だった物が削られたり
凡性能にされたりってのは本末転倒じゃないか?
このままじゃ弱いかなって、いきすぎない程度のねつ造必殺技追加なら嬉しいけどさ。
352 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 18:36:12.13 ID:F+3h2Ls+
なんだこの気色の悪い奴
「運動会で仲良く一緒にゴールしましょう」とかいう連中か何かか?
353 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 18:45:32.78 ID:F+3h2Ls+
バランスバランスしつこく言ってる連中は無駄にしつこくて
なんかの強迫観念でも持ってるのか、って思ってたが
本当にそういう思想でも持ってる連中なのかな?
同格のヒーローとして扱える程度に、物凄く補正掛かってて既に半ばギャグに足突っ込んでる部分すらあるのに
この上、武器の能力や効果まで等しくなるようにバランスとれ、と
354 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 18:50:57.80 ID:4LFHOMRb
パイロット養成の技能見てると、バランス求める人はノイジーマイノリティじゃないけどな。多分。
355 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 18:52:17.81 ID:9KiYYoRo
GCはテキサスマック以外フル改造すると同じ攻撃力になったな
まあそれは置いといて多分ここでいうバランスよくってのは
数値的なところじゃなくて精神とかステータスとか特殊能力とか
色々総合的に考えた結果みんな同じぐらいにしろって事なんだろうけど
プレイヤーがちょっと頭ひねった結果あっという間にバランス崩壊した事なんて
いくらでもあったしな
356 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 18:53:51.68 ID:OGLsn55S
個人的に味方はまあ目を瞑るとしても最近は敵のバランス取る気無いなとは思うわ
特にリアル系のボスは酷過ぎ
357 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:11:35.21 ID:OeNC7jGd
俺が死ぬまでに閃光のハサウェイとガイアギアは参戦するのかな…
358 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:13:19.28 ID:IMWsRdD4
フル改造と強化パーツで各自が自分のお気に入りユニットを存分に無双させられるのに
初期性能までほとんど同性能に並べろってことか?
東方不敗とカツが同じ強さのスパロボとか嫌過ぎるw
359 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:14:30.84 ID:ZGEDwcHG
攻撃力アップ持ちに魂持たせるのは一番止めて欲しいわ
4機合体攻撃が単機に負けるとか酷い・・・
360 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:28:34.42 ID:4LFHOMRb
MAPW持ちから必殺武器無くそうって話から、
東方不敗とカツのステータスを同じしようまで話が飛ぶとは思わなかった。
361 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:33:27.52 ID:7vhsFZ20
システムとかユニットの能力とか以前にシナリオがつまんないのをどうにかしろ
362 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:39:31.86 ID:zOTP7mQ3
言い換えればマップは長所なんだから非マップ持ちは他の長所伸ばせって事でしょ
マップ持ちから最強武装を取り除いたのが一部作品のウィングなんだがな
あれ、記憶にある限り不評だった気がしたから下方向の調整は難しいんじゃないか
APのZZみたいに相当に強力ならまだしも。
363 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:45:28.16 ID:ZGEDwcHG
ZZ→初期は広範囲だったが出る度に範囲が狭くなってる
フリーダム→EN制から弾数制に
こうやって弱体化させていけば良いんじゃね?
Dのハイメガの範囲を始めてみた時こんな上手く相手固まらねーよwって思った
364 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:52:35.11 ID:zOTP7mQ3
参戦元の都合だけど、マップWを普通に一体に対象絞って打ったり、広域にぷっぱなしたりするのも結構いるからねぇ。
二回行動廃止と再動のレア化でマップ弱体化は確実に進んでるんだけどな
寺田がMAPW嫌いなのは有名な話だし。
365 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:23:04.45 ID:Bp1DloGw
熟練度やSRポイント、ターン数は非表示にすればいいんじゃないでしょうか?
366 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:27:56.35 ID:OeNC7jGd
ZZは不遇だよな。
他にもVガンダムやメイオウみたいな壊れMAPWは腐るほどあるのに。
367 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:33:13.56 ID:Bp1DloGw
タクティクスオウガのような、野戦(ランダム戦闘)を導入して
改造資金を稼げるようにするとかどうですか?
368 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:34:11.32 ID:gT9T1FSy
GCとXOにあったな、あれ以降採用が無いのは何故か
369 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:34:14.30 ID:MMguhwPy
ZZはニルファからハイメガが必殺武器として追加されたし能力自体に不満は無い
MAP云々の前に、まず参戦させて欲しいわ…
370 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:35:01.16 ID:OGLsn55S
最新作に出たばかり
371 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:38:07.17 ID:Bp1DloGw
ロックマンのなんだったか忘れたんですけど、ボスがそれぞれパーツを持ってて
倒して集めると機体が完成する。みたいな感じで
隠し機体が完成するとかいうのはどうですか?
372 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:53:04.05 ID:7vhsFZ20
じゃあマップのどこかにダイガードの破片が落ちてて回収するってのはどう?
373 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:27:07.87 ID:bpVHswss
超かっこいい人型戦車のパーツを収集してたらなぜかお神輿が出来たでござる。
374 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:38:48.97 ID:qDvSe92/
375 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:41:46.46 ID:F+3h2Ls+
しかも割りに強い。
アレは…上半分のパーツが間違っていたのか、
それとも高齢化時代のニーズに合わせた何かだったのか
376 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:44:53.47 ID:JlmMrff2
377 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:50:13.98 ID:F+3h2Ls+
ソフトがふえるよ!
やったねVitaえちゃん!
378 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:50:21.47 ID:Yx7YobQl
この手の記事書く人は大変だなーと3月9日の阿鼻叫喚だった某スレのログ見直してそう思う
379 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:52:07.43 ID:OGLsn55S
あの動画見てVITAに新作キタ━(゚∀゚)━!!とか思ってんだったらちょっと考え直した方がいい
380 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:53:53.06 ID:jviWHTrx
2日前の記事かよ
別に寺田は何も言ってなくね
381 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:56:17.43 ID:Bp1DloGw
あと参戦作品が多い(味方ユニットも必然的に)ので、個々の機体の存在価値が低くなってしまいますよね。
なので、ルート序盤をもっと細かく分けたらいいと思うんですけど。
382 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:30:42.78 ID:p6Fv0RnS
VITAの予定表自体には去年からスパロボ入ってますし
それ作るための下準備中(開発ツール研究とか)ってことでしょ
383 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:40:41.04 ID:PODE0iYY
いろいろ不具合が発覚する前は
VITAもかなり期待されていたのになぁ
どうしてこうなった
384 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:42:41.28 ID:tZdXI+RQ
VITAはPS3と同じような感じで普及していくと思う
385 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:51:22.87 ID:PODE0iYY
>>394 不具合改善した新型でも出れば
あるいはね
386 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:54:59.08 ID:tZdXI+RQ
ていうかゲーム機のシェア争いっていうとみんなPSとSSとか、DSとPS2とGCとか、ああいうのを連想するけど
視野が狭いんだよね
むしろこれらが例外なんだよ、だってこいつらって性能が被ってるからね、メーカーにしてもユーザーにしてもどっちか一本に絞ればいいじゃんって感じだったからね
だからどっちかしか生き残れなかったわけ
しかしSFCとネオジオとか、PS3とWiiとか、PSPとDSとかは性能や役割が全然違うから、どっちかが売れたらもう片方が死ぬっていうような関係じゃなかったよね
SFCがどれだけ大ヒットしても、アーケードと同品質の格ゲーはネオジオでしか遊べなかったからネオジオには一定の需要があった
Wiiがどれだけ売れても、HD画質のゲームはPS3でしか遊べない(って言い方していいだろもう)から、PS3は一定の需要があった(そして逆転した)
PSPとDSにしてもそうだ
VITAと3DSの関係にも同じことが言える
387 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:58:03.87 ID:qDvSe92/
いや、DSは流石にPS2やGCよりも性能低いだろ。
388 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:58:45.91 ID:tZdXI+RQ
DCの間違いだった
389 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:59:41.84 ID:8DpKOORS
PS3にはFF13があったけどVITAはそれに当たるタイトルがないのが辛い所だな
VITAのスパロボは最初は移植かな?
390 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:01:23.87 ID:qDvSe92/
>>389 もっと手軽に第二次Zのツインパックで。
391 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:04:21.61 ID:Bp1DloGw
ハードはIMPACTという判例があるので自分の好きなハードで出るまで
待ちます。自分の好きな原作が出てれば鮮度も関係ないし
392 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:20:05.66 ID:Bg2xHghz
アニメ版にハマり過ぎてぺルソナ4ゴールデンとPSV買ってしまいそうだぜ
OGINもこういう効果期待したんだろうけど内容自体は悪くなかったが
見事に滑ったというか自爆したな
長期延期は買う気萎えさせるだけだぜ
393 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:20:51.60 ID:tZdXI+RQ
ペルソナの最近の人気ぶりはすごいよな
5は間違いなくPS3だろうし楽しみだ
394 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:31:03.71 ID:LzMqsJnG
ペルソナはPSPの方がユーザー層あってると思うけどな
あれのメインは中高生だろうし
395 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:48:51.46 ID:4iBQhguX
ゲハから追い出された負け犬が相変わらず長文でPS3PS3VITAVITA吠えてんのか
本当は早くスパロボに死んでもらいたいんだろうな。
396 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:52:25.16 ID:IMWsRdD4
今後は版権はバンプレ製作がVITAでエーアイが3DSで携帯機のみになるかもな…
据え置きはOGのみ
397 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:00:53.32 ID:saxsfV1n
だったらビタで作ってますって言うだろ
398 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:02:52.62 ID:Yx7YobQl
VITAで出すかどうかはそれこそPSPみたいに盛り上がってからでも別にいいだろうしな
今年どうなるかは知らんがまだPSPで頑張り続けるんじゃない?
399 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:04:19.59 ID:WjbRuJq1
VITAにしても3DSにしても今のところ(仮)でその(仮)が
作ってるのか企画段階なのかとりあえず(仮)で出しただけなのかすら分からんしな
400 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:05:19.75 ID:qwMGl/tx
ペルソナは欲しい人PS2の安いベスト版に流れてるらしいが。VITAの微妙だろうな。
401 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:16:21.61 ID:irvg6dum
ペルソナは3のリメイクの時は女主人公追加して男キャラといちゃつくイベント作ったのに今回はないからな
女性ユーザーなめちゃいかんな
402 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:19:10.57 ID:bzKTa9tN
>>395 そりゃそうだろう、だいたいゲハに書き込んでるようなのはゲームなんか興味がないやつしかいないんだから
ゲハではPSワールドべったりのスパロボはWiiUが出たら心中して死ぬだの3DSに乗り遅れて焦ってるだの
馬鹿なことしか言ってないんだから
403 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:30:37.25 ID:XLWBzLnA
モンハンみたいにみんなでやろうぜ!というゲームではないので
直後でなくても中古で出回る頃攻略本と一緒に買えばいいと思ってしまいます
404 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:38:01.71 ID:TP/F+WLx
そう思ってるなら余所でわざわざゲハの名前出さないで無視しておくれよ
一々鬱陶しい
405 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:39:09.04 ID:fe5/8ZLb
WiiUはまだなんともいえん…
406 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:55:24.84 ID:22C6xPG7
当面のメインはPS3でWiiUは状況を見てからマルチ対応でいいんじゃね?
407 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:00:09.74 ID:TP/F+WLx
WiiUがどんだけ普及しようが客層がどうのこうの言う輩が
出るから話を出すだけ無駄でしょ
408 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:04:05.45 ID:qwMGl/tx
PS3がメインになるかはOGの結果次第だな。ダメなら2次Zみたいに据置撤退もある。
素材使いまわすだろうからささっと手抜き外伝が続けて出る可能性もあるけど。
409 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:07:11.63 ID:XXc9dXIp
お前らが散々任天堂ハードをディスって、望み通りスパロボはソニーハードへほとんど移行したわけだが
ここでブランドが崩壊したら買い支えなかったお前らの責任だからな
義務はしっかり果たせよなw
410 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:07:28.16 ID:je889C3l
>>408 まあ素材もノウハウも出来るわけだから
よっぽどじゃない限り続けると思うけどね
411 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:07:53.82 ID:Sc/5bGlM
でも実際NEO売れなかったし
箱○のXOもな
412 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:11:05.61 ID:bzKTa9tN
>>404 そりゃわかってるんだけど
>>71に書いたように3DSにはまず出るし
PSVにもこの前寺田がでたんだからすぐにはないが出るのはわかりきった話なんだよ
WiiUにだって最近のハードでXBOX以外全てのハードで出てる以上まず出るというのも
わかりきった話なのにあのバカどものせいでまともな話すらできないのが悔しくてね
413 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:12:33.62 ID:XXc9dXIp
まず手始めに、4次以降のメインスパロボで初めて40万本を切った
スパロボの恥さらしである破界篇の尻拭いに、再世は1人2本買って無理やりにでも
50万本回復してもらわなきゃねwww
414 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:13:26.58 ID:OhqXfuFr
ゲハ脳患者って等しく馬鹿なんだな
415 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:14:50.56 ID:lgiyP0yv
>>376 空気案件について戸惑いながら語る寺田「お、俺はやってない。な、なにも知らなかったんだ!本当だ!
信じてくれ!ちょっと部下に仕様書目通しとけって冗談言っただけで本当に何の計画も立ててないんです!
そ、そりゃプロデューサーならどんなハードが出ようとそのくらいのことさせますよ、一応調べとけって。
でもだからって必ず脈があるわけじゃ… アーカイブスがVITAでできないってことも俺は知らなかった
くらいなんだぞ!VITAに触ったのも今が初めてだから親指干渉してるだろ!お願いだ、もう勘弁してくれ。
本当に何の計画も立ててないしなにもしていんだよ!本当だ!」
見出しはVITA新作スパロボ発表!
416 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:14:58.65 ID:XXc9dXIp
万が一再世篇も40万本を切ったらお前らがブランドを崩壊させた戦犯になるわけだから責任重大だぞーwwww
417 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:16:32.46 ID:vyuaVohN
>>409 馬鹿丸出し過ぎる
移行したのはお前らが買わんからだろ
418 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:20:25.41 ID:6PvMoE77
今のコングの予約ポイントで推移すると再世は破壊の4分の3くらいの売り上げになると思う。
F完やサルファは一応前作を上回ったんだけどなあ。
419 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:21:07.71 ID:22C6xPG7
PS2&GBA時代は毎年新作スパロボで遊んでたんだけどなあ
420 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:23:54.29 ID:XXc9dXIp
>>417 魔装DSとPSP版どっちが売れたか知ってる?
421 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:29:41.54 ID:qwMGl/tx
シリーズ完結編って大々的に言わないと売上は上がらん。
422 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:30:17.28 ID:XXc9dXIp
元からメインはずっとPS2→PSP(PS3)なわけだからさ、任天堂ハードに出てるスパロボは
ブランドに何の影響も与えないわけw Kはちょっとドジったがな
PSに完全移行した今、お前らの信者力が試されてるんだ!
従来無料だった祭りに6800円払って再世も2本買ってしっかりbbに貢げよなwww
423 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:36:43.20 ID:je889C3l
>>420 そこまで大差ない上にDL版入れたらほぼ同数であろう物をそこまで誇られてもなーw
424 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:56:04.19 ID:6PvMoE77
一番心配なのは2OGだよ。どう考えてもOGSより売れないのに今までで一番金掛けてる。
425 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 02:16:08.63 ID:71Ra2lP1
再世篇はDL版もあるから数字的には伸びないだろうな
パケ版の利点てアンケートぐらいだし
426 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 02:18:02.50 ID:ezKHH1hL
飽きたらある程度資金回収出来るのも大きいと思うよ>パケ
427 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 02:19:49.06 ID:iJXJI2Yn
スパロボはマッハで売らないと資金回収できないよ
すぐワゴンになるし
428 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 02:42:21.65 ID:mJHppjax
ゲハ臭え・・・
しねや基地外
429 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 03:54:47.42 ID:SRY0yxMt
>>414 一応ゲハに居るけど外でゲハの話はしないよ
アニメの売り脳もそうだが拡散してる奴が嫌われる
それはともかくとして続編じゃなくて単発のスパロボは増やして欲しいなあ
続編はなんかワクワクしなくなった
430 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 04:07:03.84 ID:lgiyP0yv
魔装は売上どうこうより2回もリメイクしときながら、一部と二部の間の不親切設計になんの
手立てもしてないのが終わってるわ。DSではじめて触ったちびっことか愕然としただろ、あれ。
すーぱーふぁみこんのすーぱーろぼっとたいせんをいくつかしてないと理解できない?
なんとーーーー!
431 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 08:11:18.20 ID:TI5aa0nV
だからコンプリートボックスがやれるPSPにしたのでは。
OGサーガと考えれば、GBAかPS2のOGやっても事足りる。
432 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 08:28:41.39 ID:qTuOwcuj
>>412 ゲハの方は自浄作用()が働いたんで、まともな話ができないことは無い、と思う
ただ、今は基本が御通夜モードだけどw
433 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 08:54:52.94 ID:qrPIBVgT
434 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 08:56:51.11 ID:XLWBzLnA
パターンとして新規参戦作品のストーリーが入るのは当然ですが
既存の作品のストーリーが入りにくいのに不満が無いですか?
435 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 09:02:07.66 ID:irLkYiCb
>>424 解らないよ
PS2時代よりもPS3時代の方が売れているソフトがあるんだし
436 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 09:03:51.74 ID:xzy/upIE
売れるか売れないかなんて出れば判るよ。
だからとっとと出してよ。
437 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 09:11:07.48 ID:wFPCVL+o
OGsがあんなに売れたのがまず半ばオカルト
438 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 09:23:01.93 ID:74Qin6ne
>>429 スパロボが乱発に耐えられるのは参戦作品による楽しみがあるからだからな
参戦作品の固定傾向のあるシリーズものやOGは数を出しても飽きられるだけ
439 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 09:43:17.87 ID:rjbGaAp6
再世編を一人二本買って一本新古に出すのか胸熱だな
440 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 10:29:48.12 ID:8p2IMzNL
>>432 自浄機能というか、VITAファンに対して、SCEが後ろから刺し殺しにきたっていうか…。
値段と欠陥部分はともかく、日本国内的なアニメ映像メインのゲームには最適のハードなんで、
3年ぐらいすればいい感じのマイナーハードになると思うんだけど…
441 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 10:32:04.86 ID:SYcaBbgv
シリーズ物は新規購入者が少ないからなあ。再生篇や第二次OGとかそれ単体じゃ話分からんだろうし
442 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 10:34:39.28 ID:IMbFu/u8
俺に出来る事は「これ前作遊んでなくても大丈夫?」
と聞いてくる子達に全て大丈夫と返してやる事くらい
443 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 10:41:37.49 ID:SYcaBbgv
鬼畜やでぇあんさん
444 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 10:59:37.19 ID:nmlcygau
αシリーズはブレンパワード目当てで二次からやったけど、そんなに前作やってないことで劣等感
みたいなのは感じない作りだったなぁ。終り方もそんなに続きがあってなんぼって感じじゃなかった。
ただ、二次ZはやっぱZやってないとダメだよなw 再世編からとか尚更無理だろう。
オウガバトルとかは全部繋がってるけど単品でも楽しめるようになってる。知らない単語でてきたら
逆にかっこいいくらいの作りで他の作品もやってみようって気になる。
魔装1は単品じゃダメだな…
445 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 11:10:56.67 ID:SYcaBbgv
主人公変わって話が一新されるなら新規の人も入りやすいんだけど
主人公同じでシリーズが続くと主人公に感情移入出来ないから困るよなあ
446 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 11:28:50.10 ID:8p2IMzNL
でも、同じ主人公じゃないとシリーズプレイした気になれないぜ
447 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 11:34:41.67 ID:9cfJDN7r
>>437 あれは05年のサルファから2年間も据え置き2Dスパロボが出なかったんで
スパロボ飢えた奴らが続出し取り敢えず腹に入れば何でもいいってことで
OGs買った俺みたいな例もあるからなあ
本来のOGの売上はOG外伝の25〜30万程度な気がするんで
2OGの売上もそのくらいいけば御の字じゃねえの
448 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 11:36:52.81 ID:b2wcffov
まだ未定なのかよ
449 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 11:43:21.12 ID:71Ra2lP1
再世篇→2OGならば夜明けは近いぞ
450 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 11:47:49.66 ID:ZBv2yOPa
スパロボなんてPS2PSPと割天国の中で出しても40万近くは売れてるんだから
固定客はちゃんと毎回購入してくれてるんだろう
451 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:01:59.34 ID:R/kQup4V
PS2の割れはマイナーだったし、PSPは割れたこそって感じもちょっとあると思うけどな。
ロードに問題あるソフトはUMDだと買う気起きないけど、割れたらUMD買ってiso起動すれば
いいわけで、初回特典も快適ロードも両方ゲットできるという。
452 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:04:25.63 ID:hlfSL0K3
453 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:15:43.97 ID:xzy/upIE
最終的に63万本で止まってPS2超え出来なかった超初動型のエリクシアさんじゃないですか。
454 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:16:53.23 ID:hlfSL0K3
455 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:18:02.29 ID:TI5aa0nV
本来がどっちかは知らないが、
据置スパロボ言うなら状況的には外伝よりOGSの方が近い。
456 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:18:48.25 ID:rwLS6Mpi
批評とか売上とか全く関係ないとしてだ
PS3で第4次くらいのアニメなら一年かからず出せるんだろうか
457 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:21:17.08 ID:TI5aa0nV
主人公そのレベルで他全部使いまわしとかなら行けるんじゃないの。
458 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:41:53.55 ID:3vhOL7Rn
>>452 なんだかんだでプレステブランドは強いしな
PS3ならみんな持ってるし
459 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 13:32:03.35 ID:A6ah6z9K
460 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 13:38:11.50 ID:8p2IMzNL
>PSPの後釜
それはつまり海外で爆死する日本限定ハードになる、と
461 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 14:01:48.80 ID:je889C3l
462 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 14:06:58.13 ID:pS4Ty8My
後釜もなにも、このままなにも梃入れしなかったらPSPより早く死ぬ気がするが
463 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 14:20:09.38 ID:oolRXaSY
464 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 14:23:28.02 ID:9Lg6UVSs
何故かVITAに否定的意見が出るとゲハ臭いと言われる
いや無理だもんあれ勘弁してくれ
465 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 14:32:55.51 ID:74Qin6ne
流石に現状でPSVが最適と言うのには無理があるわ
466 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 14:41:39.38 ID:eF6RyKnf
467 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 14:47:59.35 ID:dMZJ8vQM
>>461 スパロボには問題ないが
その前にハードとしての採算が取れなくなるんじゃないかな
ただでさえ前の機種は海外で集計対象外で、
唯一日本で売れてた理由のモンハンに逃げられちゃった以上、立場もないよ
ゴミは切り捨てて、PS3やPS4に全力を投入すべき
468 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 14:48:50.78 ID:ktPxk+rk
ゲハでやれっつってんだろ馬鹿
469 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 15:05:26.19 ID:v4rvQgJa
470 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 15:19:48.95 ID:0ymKjey6
とりあえず妊豚はトランプでもやっててくださいよ
471 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 15:34:51.29 ID:3y08NEFl
ようやくガンダムUCのゲームが配達されて付録のダイジェスト見て喜んでるけど
UCがスパロボに出たらあの1話のジェガン、
スパロボでよくある自軍到着前に出撃してやられるだけのGMVみたいな扱いで出るんだろうな
そのイベントシーンのためだけにあの突貫を凄いアニメでやって欲しいw
そして自軍ユニットにはならなくてそのシーンだけにしといて欲しいw
472 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 15:42:09.12 ID:4vaIu8Yv
473 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 16:32:19.31 ID:XLWBzLnA
世代別スパロボ発売したらいいと思いませんか?
フルアニメーション&声無しだった頃の作品を新作のクオリティーで再発売
同時に従来のように新しい参戦作品を加えて新規作品として新作を発売で
二作同時発売!!
474 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 16:41:45.76 ID:RdYxQ1N8
>>473 NEOで若年層全然釣れなかったんで無理
ついでにインタビューとかで結構高年齢層からの反響が多いって何回か言ってるのと
若い子の意見を聞く珍しい機会とかあったし意外とアンケとかきっちりやってるのはおっさん勢なんかもな
475 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 16:42:22.07 ID:74Qin6ne
>>473 ゴメン、何を言いたいのか良くわからない
リメイクと新作を同時に出せば良いと言ってるの?
476 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 16:44:29.71 ID:ezKHH1hL
そんな事今やっても70〜80年代スパロボなんて爆死するだけ
90年代以降なら人気作集めればいけるだろうけど
477 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 16:45:50.70 ID:OLzPyaU2
スパロボは再参戦があるからあえてウィンキー当時の作品をリメイクしてもあまり受けないかもな
リメイクはコンプリートボックスでされてて声もついてるしな
478 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 16:59:33.09 ID:74Qin6ne
>>476 GCとNEOの売上がGC>NEOでわかるように90年代中心で売上が伸びるわけでもなく
KLなんかの2000年以降のアニメ中心なのも水準からみてもかなり低調
結局のところ年代が偏ったのは売れない
479 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:02:30.60 ID:bzKTa9tN
>>476 逆70〜80年代スパロボのほうが売れる
ガンダムが一番人気があるのがまだファーストな時点でわかることだろう
一番ゲームを買う層がそこなんだよ
480 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:09:55.22 ID:j7lUdJrB
481 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:11:33.69 ID:yu6bs7Dr
精神まとめかけとかアニメカットとか操作性アップしたFF完やインパクトでたら多分買うとは思うが、結局思い出は思い出のままの方がよさそう
難易度高めにしたスパロボはおっさん勢からは人気だけど新規ユーザーには不評気味だし。
482 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:25:03.64 ID:74Qin6ne
>>479 偏ると売れないと思う
売りたいなら幅広い年齢層を取りこぼさないようにするのが一番だよ
483 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:26:37.63 ID:HH2aXPaA
シャッフルファイトの参戦作品でまだ出てないのってアルベガスだけか
484 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:32:40.60 ID:ezKHH1hL
>>478>>479 NEOやXOってまず機種的にもあれだし、KLは二軍集めましたって感じだと思うんだが
90年代ならエヴァやガンダムW、勇者ならマイトガインやGGG
00年代ならグレンラガンやギアス、種00あたり集めて初めてその年代の人気作集めましたって言えるんじゃない?
70、80にあまり詳しく無いからあれだけどロボは全然良いがキャラの顔が今の人の好みに合わない感じがする
485 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:36:16.57 ID:CU3JHCuQ
>>482 売れたα見るとそれだよね
おっさんと若者の社会現象アニメの1st&エヴァに
色んな年代のミドルヒット作品が大量
+少量のマイナー作品
486 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:36:32.29 ID:RdYxQ1N8
>>481 インパクトはスルメだから未だにやってるけどシステムのもっさり感がな
第二次Zのやり直しもしてるけどプレイの快適さは大事だねえ
487 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:38:51.93 ID:ezKHH1hL
>>484はすまん。種はKLどっちかは出てたな確か
488 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:51:22.01 ID:RdYxQ1N8
>>484 スパロボ発表時に参戦物がごっそりと貸し出しタグ貼られるし抵抗無く受け入れる人も多いんでね
正直に固定層の中でどれだけ食いつくか=売り上げの話だとは思うけど
489 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:54:08.41 ID:74Qin6ne
>>484 それは限られた年代の人に受けが良いだけなんだって
結局のところ同一支持層の作品を重ねたところで母数は増えないんだよ
あとNEOとGCの場合は機種的にはNEOのが有利だったから機種は言い訳にはならんよ
490 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:59:38.49 ID:yu6bs7Dr
KとLの参戦作品って二軍か?
途中のエヴァはおいといてLODにガンソ、ファフナーに神魂チャロン。後はゾイド引っ張ってきたりラインナップ的には十分頑張ってた方だと思うんだが。
>>485 αはシステムが色々変わったのも大きいから単純にこれが変わったから、と言い切れないのはなんとも歯痒いがな
491 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:01:53.75 ID:74Qin6ne
というか特定ユーザーの切り捨てに走って売上が増えるという考えが理解できないんだが
492 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:10:31.23 ID:wFPCVL+o
ロボットアニメ全体が5軍ぐらいまであるからなぁ
しかし鋼の魂祭が楽しみだ。いつの間にかあと一週間切っとる
新作告知は無いだろうけどな・・・作ってるとしたらエーアイだろうけどLから一年半も経ってないしな
可能性あるとしたらモノリス?
さざなみとかベックは知らん
493 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:16:06.80 ID:ezKHH1hL
>>490 ガンソやファフナー、旦那も好きだがファンの母数で言えば二軍じゃないか?
494 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:19:22.64 ID:74Qin6ne
一部の大ヒット作を除けば知名度なんて年齢とか趣味の深度とか聞く人によって大きく変わるから曖昧なもんだけどな
495 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:37:45.47 ID:71Ra2lP1
スパロボとか今の高校生知らなそう
496 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:43:33.33 ID:zo7c3jfU
497 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:43:51.95 ID:R/kQup4V
498 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:56:28.28 ID:F4uUUzvk
つーかそろそろ新規参戦作品を毎回必ず入れるのやめていいよ
そのせいで毎回新規組の原作コピペ糞シナリオになるんだから
499 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:58:19.46 ID:71Ra2lP1
別に関係無いと思うが
新規でもたいして再現しないことなんて別に珍しくないし
ライターのさじ加減じゃん
500 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:58:24.26 ID:R/kQup4V
SEEDの原作再現とかうざいよな
501 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:16:08.42 ID:j7lUdJrB
502 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:21:45.05 ID:74Qin6ne
>>501 というかエーアイの方からはそろそろ外れるんじゃない
UC参戦でUCに戻すとかOOやAGEが入ってくるとかで
503 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:24:13.98 ID:j7lUdJrB
>>502 同時参戦で先に00やAGEが消えると思う
504 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:30:27.29 ID:bQeq9rXC
携帯だとJから参戦してKから種死になったが全部原作再現やってるしね
Lで大幅な改変やったしやる事もうないよなぁ、つーかDSになって種かEWしか出てないから
そろそろ別の出て欲しいわ
505 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:35:12.93 ID:wFPCVL+o
種と種死を同時進行して最終的にみんなでクルーゼ倒して種関係を終えるっていう円満ルートをだな
506 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:40:01.12 ID:irLkYiCb
>>505 第三次Zで種が参戦で種運命とは違う別の世界から来た種の世界とかやらないかな
507 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:41:04.86 ID:bQeq9rXC
Lはもう少しでオクレ兄さんが生存出来そうだったなぁ
アウルは・・・
508 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:50:09.79 ID:0ymKjey6
Dのギュネイの例もある!
シホ・ハーネンフースちゃんが女主人公の親友ポジなスパロボをオナシャス!
509 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:51:55.86 ID:xzy/upIE
>>497 ヒロインが皆口裕子だしな。
しかしあれシナリオはおっそろしく薄いぞ。
ヒロインが皆口裕子おてんばモードだしな。
設定の量とロボの線の量は凄いものがあるが。
ヒロインが皆口裕子でお風呂シーンもあるしな。
でも砂漠の荒野がメインのスパロボはやってみたいかも。
510 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:59:00.82 ID:R/kQup4V
>>509 シナリオがしょぼいから話に混ぜやすいじゃんw
荒野で過去の戦争黒歴史、シナリオライター楽勝すぎるw
ヒロインと主役ロボットの合体攻撃とか見たいな
511 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 20:29:32.81 ID:TI5aa0nV
シホってだけだっけ。かすかに頭の恥に入るが
512 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 20:37:26.94 ID:OhSifSgQ
513 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 20:43:09.69 ID:bQeq9rXC
514 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 20:48:21.35 ID:nPPug6gp
>>511 イザークの部下で本編にはほとんどでてない
スパロボWにはスポット参戦してた
515 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 20:58:41.65 ID:CU3JHCuQ
>>512 別に無視しなくても原作終了後にすりゃ死人以外の主なキャラは自軍にいてもおかしくないし
516 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:01:47.15 ID:yDtg3Yzt
517 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:05:06.89 ID:XLWBzLnA
発売直後に買う人→クリアする→中古店に並ぶ→完全攻略本見ながら+中古ソフトで1か月
遅れてスタート(←売り上げにカウントされない)の仲間入りしてしまいました。
シリーズを重ねるごとにこういうユーザーの割合が増えてないですかね?
518 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:12:25.62 ID:HbApNjRz
Fでダンバインにはまり、リーン→ブレンパワードと見てきてはまったんだけど、
有機的な世界観の作品でオススメある?
メカメカしくなくて、なんつーかオーガニック的な。
519 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:17:12.62 ID:XLWBzLnA
ファンタジーっぽくて女子とかに受けそうなのは天空のエスカフローネ(アニメ版)
男性というより男の子受けしそうなのは覇王大系リューナイト
520 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:44:40.46 ID:ULVpuYyF
最近は、動画見て終わりって人もいそうだが。
521 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:47:01.27 ID:74Qin6ne
有機的な世界観というのがなんだかよくわからない
有機的なロボットの出てくるアニメならわかるが
522 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:49:59.24 ID:HbApNjRz
>>521 なんていうか、機械って感じではなく、ダンバインとかブレンみたいな造形?の。
ファイブスターの永野護さんのデザインも好きです
523 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:50:27.13 ID:ULVpuYyF
というより、無機的な世界観がレアだよね。人間いないみたいな。
524 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:53:58.86 ID:rTgycG43
SDガンダム系なら人間出てこない奴もあるぞ
525 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:54:43.64 ID:bQeq9rXC
SDガンダム系出して欲しいわ、コマンドガンダムとか使いたいのに
526 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:55:58.77 ID:ezKHH1hL
Gジェネでやれ
527 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:00:57.79 ID:XLWBzLnA
動画見て終わりで満足できちゃいますね
シミュレーションゲームとしてはやる事多すぎ
528 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:01:05.26 ID:rjbGaAp6
マイトガインかジェイデッカーが参戦したらどんなハードでも本体ごと買う
ただし2Dに限る
2Dなら声無しでも耐えれる
529 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:02:53.20 ID:bQeq9rXC
エルドランも出れて鉄人も出れた、だが勇者はどうなんだろう?
ゾイドもまだ一種類しか出てないけど
530 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:04:54.43 ID:XLWBzLnA
ブレイブサーガに出てましたけど戦闘シーンならスパロボのほうが好みです
531 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:05:25.89 ID:ezKHH1hL
ガンソが出たら声無しでも買う、そう思ってた時期が私にもありました
532 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:09:03.92 ID:TEgJhy9o
フューザーズでないのが参戦したら、それが俺の初スパロボになる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
533 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:14:18.01 ID:xzy/upIE
>>522 てきとーに挙げるからあとはぐぐれ。
ぼくらの(漫画版&TV版OPED)
アルジェント・ソーマ
ヒロイックエイジ
ベターマン
あとテッカマンブレードの「TWIN BLOOD」
オーガニック的な作品ならゴーグとガリアンを薦めておく
534 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:26:18.76 ID:HbApNjRz
>>533 ありがとう
ベターマンとガリアンかりてくるわ
テッカマンブレードもいいよね
535 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:42:49.08 ID:9cfJDN7r
スパロボ未参戦大作(シリーズ物が1つでも参戦してる場合は含まず)
サクラ大戦、トランスフォーマー、パトレイバー、(タイムボカン系)、(マグマ大使)、(バビル二世)
スパロボ未参戦準大作(条件大作と同じ、俺の独断と偏見含む)
ダンガードA、ダグラム、ゴールドライタン、バイファム、ガリアン、レッドバロン、
ファイブスター物語、ビスマルク、ワタル、グランゾート、ヤマトタケル、
レイアース、ゼノギアス、フロントミッション、ZOE、アーマードコア
536 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:01:26.80 ID:/UcWPL3f
>>505 ほんとなんでそれやらないんだろうな
Fやαでも敵にギレンとシロッコとハマーンが同時にいたりしたし、
スレッガーの特攻イベントとかランバラルが出てきたりとかしてたのにな
だったら種でも同じことやっていいはずだ
537 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:02:33.74 ID:ezKHH1hL
単品で100万本近く売れたゼノギアスは大作じゃないか?
538 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:06:45.13 ID:/UcWPL3f
ゼノギアスは歴代で一番売れたロボットゲーだからな
EXVSが記録更新するかもと言われてたが全然届かなかった
539 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:07:07.74 ID:sUGjtYI0
ボトムズや鉄人が参戦しちゃった今、
>>535くらいのインパクトある作品が参加しないと驚かないだろうな
540 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:09:04.07 ID:q/THWv8x
そっか、何気にバイファムはまだなのか・・・
入っても良いのにな
それよりもだ、いつになったらOG発売するんだぜ・・・
541 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:12:12.53 ID:tuo35hWe
バイファムは地球に着いたらRV乗る必要なくなるからさ…
542 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:12:26.18 ID:ULVpuYyF
ガンダムゲーってミリオン突破したことないんだ。
ゼノギアスがそれでスクウェアから切られたのに。
543 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:15:31.93 ID:71Ra2lP1
>>542 なにいってんだ
一年戦争ってゲームがあってだな…あってだな…
544 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:17:10.92 ID:irvg6dum
ミリオン! ミリオン! ミリオン!
545 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:18:10.81 ID:pkjdRsdO
546 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:20:19.13 ID:yDtg3Yzt
銀河英雄伝説参戦したらおどろく
547 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:20:45.93 ID:tuo35hWe
アトム参戦するならDr.スランプを…
548 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:22:11.13 ID:Gf8jnrGq
これが出たらこれまでにないくらい売れる!
って感じのはもう無理そう、なんとなく
549 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:25:18.63 ID:rTgycG43
ドラえもん参戦すれば未来過去ネタ、宇宙人ネタ、異世界ネタなんでもいけるぜ
550 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:47:23.91 ID:ULVpuYyF
そういうロボアニメが、ブランド流用モノ以外で、まず出てくれないといけない。
その上で、当然ながらマイナーな深夜とかや東京付近オンリーとかでも厳しくなる。
テレビという媒体自体を考えても、無理臭い。
551 :
それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:58:13.23 ID:71Ra2lP1
ならSRPG好きを引っ張ってくればいいんじゃね
ゲーム性上げて
552 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 00:30:08.77 ID:AHqRwIog
スパロボは「ロボットアニメ」が深く関わる「ゲーム」でジャンルは「SRPG」。
寺田はもともと「ロボットアニメ」をたくさん見ていて「ゲーム」もかなりやっているゲーマー。
しかし、「SRPG」はおそらく通過していないかもしれん。
つまり今のスパロボに足りないのはSRPG
だ。
553 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:06:06.19 ID:VBLh1Kue
いい加減オリキャラのデザイナー変えてくれ
エロく無い
554 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:07:47.28 ID:bjSYfALt
最近変えてきてるじゃん
555 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:07:51.35 ID:wsNtU1Vc
魔装UもZ2も絵師変わってきてるじゃん
556 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:28:36.92 ID:VBLh1Kue
Z2ってまた河野じゃ無かったっけ?魔装は知らんが
557 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:30:53.51 ID:/1AaxnV0
全部が全部って訳じゃ無いって事だろう、Z2の敵側とかあれが
どうやったらさっちん絵に見えるのか。
558 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:35:21.76 ID:tHBNN9Pf
魔装2はライブレードの人なんだっけ
559 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:55:19.16 ID:4Q0v6lz5
今月末の魂フェスで前回ROBOT魂スパロボ超合金商品化ランキング3位のマイトガインの展示があれば参戦可能
なければ不可能ってことになる
勝負は31日の秋葉原
560 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 03:35:43.17 ID:HR+uR6A9
ROBOT魂で参戦フラグ立ったことあったっけ?
561 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 03:45:42.63 ID:wGWWeWTE
玩具化権とゲーム化権は別のはずでは
562 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 03:46:42.85 ID:ROZkVGMo
師匠の商品化&Gガン再参戦のほうを優先すべきだろjk
563 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 05:12:27.16 ID:SsxSj2cQ
スーパーロボット超合金にUCR-10/Aが出る予定だけど
アーマードコア参戦フラグか
564 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 05:53:52.27 ID:4Q0v6lz5
Zの頃に寺田が何処かで参戦可能不可能かはバンダイが商品化権を持ってるかどうかが参戦の目安になると言ってたはずだが
565 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 06:08:34.33 ID:40DooIob
566 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 06:57:13.12 ID:j0z+MUUQ
ダンバイン→中盤からテコ入れで路線変更してぐちゃぐちゃ ファンとスタッフを裏切った最低の作品
ブレンパワード→自由にやらせてもらったくせに行き当たりばったりでやってるアホ作品 案の定最後微妙
あの有名なジョナサンのクリスマフプレゼントだろ!すらスタッフの思いつき 禿は反対した
リーンの翼…路線変更で死んだダンバインを生き返らせるチャンスなのに地上編のノリで罪を上乗せした
破廉恥ゴミ作品。ダンバインとブレンはおもしろかった故にぐちゃぐちゃになったのが悔やまれた作品だが、
こっちは最初から最後まで糞。総集編?分裂病?
キングゲイナー…禿にしては最後にネタを仕込んでいてそこそこまとまった良作。だが禿はもっとミーア
を活躍させるはずではりきってたのにそれじゃ∀だって反対されて放送期間中に予定が変わっていったので
そこらへんは微妙。レールの伏線のおかげでギリギリまとまった。
ガリアン…打ち切りだが高橋監督の打ち切り用のシナリオプランを事前に決めておく妙技でなんとなく
まとまってしまった怪作。闘争本能は∀より遥かにストーリーに絡んでよく描けてる。OVAは糞。
天空のエスカフローネ…かなりおもしろいが最後にネタがしこんでなくて惰性で終った感じが残念。
567 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 07:55:31.12 ID:SwIsqHFd
>>552 昔大戦略好きだとか言ってなかったっけ?
568 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 08:00:52.72 ID:SwIsqHFd
ああ、SRPGか
読み間違えた、失礼
569 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 08:46:25.40 ID:CxvTO0E7
リメイクとかリヴァイバルアニメは微妙なイメージしかなかったが、Lのおっぱいネタに惹かれて
神ジーグ見だしたけど、アムロの声優違うくね? 素のジーグはニルファで知ってる程度でアニメ
見たことないからよくわかんないけど、こういう懐古アニメで絶賛活動中の旧作声優はぶるって珍しいな。
なんかガッカリしたな。ちゃらい声だし。ケンカでもしたのかな。
570 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 08:52:50.81 ID:Y6Cn0D8V
大戦略バランスのスパロボかぁ
・敵機体が何処にいるか最初判らない。移動してると突如現れて交戦に入る。索敵万歳
・対地、対空属性がNEO並の補正
・難易度上がると敵ザコでランダムで精神コマンド発動。手加減から奇跡までよりどりみどり。
・一度撃墜されると修理に出されて、完全復帰まで数話かかる
・修理中に強制出撃させると性能半減した状態のユニットになる(場合によってはパワーアップフラグ)
フル改造したビルバインを突撃させたら敵伏兵が突然現れて攻撃してくる。
熱血必中掛かった対空攻撃なら即撃墜。そんなバランスなら多分売れない。
571 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 09:11:13.28 ID:Sk5iMvxj
>>535 タイムボカンシリーズはヤットデタマンかイッパツマンが来て欲しいな
572 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 09:32:21.45 ID:qPztyTYL
573 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 09:46:04.53 ID:WkbBHfcy
でもワタルってサンライズ英雄譚には出てるんだよね
あの頃とは事情が違うのかな?
574 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 09:47:34.44 ID:jzdLEZJh
一番出れる可能性があったNEOで大人の事情で無理って言われたんだっけ
575 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 09:55:17.32 ID:WkbBHfcy
そういやROBOT魂で戦神丸が出る予定だったけど、無かったことになったんだっけか…
広井と一悶着あったのかね
576 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 09:56:09.70 ID:qPztyTYL
こうして都市伝説が生まれます
577 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 09:58:39.88 ID:A45MJvwz
タカラ資本が入ってると
サンライズの一存では自由にできない場合があるってことでいいんだよな
578 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 10:12:06.35 ID:wSpDJMci
>>573 サンライズインタラクティブって別会社じゃないの?
よくしらんが
579 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 10:13:44.19 ID:Sk5iMvxj
>>576 そういう噂があるってレベルの話を覆らない絶対の事実みたいに言うはこのスレの住人の悪い癖だよな
580 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 10:24:09.27 ID:WkbBHfcy
>>578 サンライズの子会社だったはず、もう無いけど
581 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 10:24:54.97 ID:k/YBYfqs
早くスクコマ新作やりたい
ホワイトリフレクション聞きたい
582 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 10:25:10.47 ID:4ujeJl4w
広井が死ねばええねん
583 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 10:35:17.94 ID:Q1iTnaOZ
つか、ワタル、ワタル2とたしかにタカラがおもちゃ出してたけど、超魔神英雄伝ワタルの時ってバンダイがおもちゃ出してたよね
んで、そん時旧作のおもちゃも復刻してて、復刻版は普通にバンダイから出てたような気がする
584 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 10:44:50.63 ID:wSpDJMci
>>580 あぁ、なるほど
でもそこがワタル出したこととスパロボって関係あるの?
585 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 11:26:06.38 ID:BpL64hjC
スクコマとNEOシステムの新作はやりたいな
586 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 11:27:48.09 ID:oE0LK+60
>>584 サンライズが直接ゲーム出すなら勇者もワタルも出せる
サンライズがゲーム出さないならタカラトミーがゲーム出さないと駄目
587 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 11:30:48.45 ID:WkbBHfcy
>>584 制作会社や版元の会社同士の関係というよりは、原作の広井がよくクロスオーバー許したよなっていう
588 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 11:38:23.18 ID:L9ZgVP9w
まあロボゲ板ではよくあるお話なので
589 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 13:00:01.50 ID:kkgiUZDB
神ジーグえらく持ち上げられてたけど、普通に凡作だな…
590 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 14:21:40.78 ID:Sk5iMvxj
面白いかつまらないかなんて主観だもん
591 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 14:26:19.56 ID:+agLw3Dm
電送人バルバーを深く愛し信仰した少年時代の俺が 神ジーグありがとう を叫んだ。いやまじで傑作SFマンガなんだよ。
592 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 14:28:26.44 ID:VBLh1Kue
2α〜3αの頃のネットのジーグの扱いは今思うとステマレベルに過大評価だった気がする
593 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 14:47:55.47 ID:Sk5iMvxj
>>592 鋼鉄ジーグは玩具が大ヒットしているアニメだから知っている人も多いし
その世代が思い出補正込みで喜んでいたんじゃないの
594 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 14:53:34.98 ID:NaBLbx/P
寺田も意識してパッケ絵のセンター位置にしてあげたくらいだしな
595 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 14:53:56.27 ID:aJQkv7+c
自分の期待する参戦作品が出てるがシステムが自分好みでない作品と
システムが自分の期待する内容で参戦作品が自分好みでない作品でしたら
どちらを買いますか?
596 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 15:02:09.52 ID:jzdLEZJh
Kでは3強の内に入ってたなぁ、補正が強いのに合体攻撃まで凶悪だし
597 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 15:25:04.94 ID:FRxU0+4Y
>>595 後者だけど
一番気にするのは参戦作品やシステムよりもシナリオの出来
598 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 15:26:44.55 ID:Sk5iMvxj
自分は参戦作品のみだな
599 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 15:29:21.42 ID:7QXDDzxM
自分も参戦作品重視だな
だから自分の中ではKは名作な部分が多い
600 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 15:30:10.49 ID:VBLh1Kue
NEOみたいな3Dなら参戦作品が良かろうと買わない
601 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 15:33:02.25 ID:fa9vv9q6
>>595 スクコマとかNEOみたいなのでも好きな作品が出てりゃあ買おうと思うから前者だな
スクコマ2には買うわって気にさせる作品がおらなんだ…。
でもプレイした人の評判はいいからいつかやってみたい…って考えてるうちにもうじき再世篇発売ですよ
602 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 15:36:36.00 ID:Sk5iMvxj
実際、SC2もNEOもXO(GC)も学園も買ってるな
というか買ってないのは参戦に何の魅力も感じないOGくらいだ
603 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 15:42:40.92 ID:SfhWZnPr
SC2はラーゼフォン、ダンバイン
NEOはエルドラン、リューナイト
Kはゾイドジェネシス
参戦作品が好みだと一週目はシステム、シナリオは気にならないが
システムとシナリオがが最悪だと二週目やるのがダルくなるんだよな
604 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 17:05:50.99 ID:c0KSmRHf
例えば版権がどのハードだろうがあまり待たせない期間に発表、発売をしてくれるなら たまに3Dのような実験作品があっても良いと思っていたさ…
605 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:09:45.81 ID:aJQkv7+c
スパロボに関して即買いするメリットがない@攻略本無いとフラグ回収できない
A他機種で再販するだろうから自分好みの機種で発売したら買おう
B自分好みのシステムじゃないから自分好みのシステムにリメイクされたら買おう
C今買わなくても中古で出回ったら買おう
と思ってしまう。
606 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:14:29.87 ID:LiVKQ1f0
>@攻略本無いとフラグ回収できない
これは馬鹿かと思う
それって逆に言えばいきなり攻略本読みながらプレイするってことだろ?
馬鹿じゃん?ゲームなんて次がどうなるかわからない状態でプレイするのが楽しいんじゃん
攻略本読みながらプレイしたらゲーム台無しじゃん
攻略本ってのは2周目とかでゲームを隅から隅まで知り尽くしたいとかそういう時に使うもんであってだな・・・
俺はゆとりって言葉は嫌いだけどさ、最初から攻略本や攻略サイトに頼ってプレイする奴はまさにゆとりだと思うわ
そんなに取り逃がしが怖いか、そんなにミスが怖いか
そういうのも含めてゲームの楽しさだろうが、ボケが
607 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:26:34.37 ID:SSDrGgpl
んなもん人それぞれだろ
608 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:30:42.70 ID:LiVKQ1f0
出たよ「人それぞれ厨」www
明らかにゲームの楽しさが台無しになってるのに、そんな無難な言葉で済ましていい問題な訳ねーじゃん
そんなこともわからんか・・・
お前はカレーをお尻から食べる人を見ても
「それは口から食べるものですよ」
って言わないの?
「尻から食べても別にいいか、カレーをどう楽しむかは人それぞれだもんな」
って言っちゃうの?
お前が言ってるのはそれくらいマヌケなことだぞ
609 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:33:40.46 ID:OhN/osMT
フラゲ回収したくてそれやる人結構いると思うよ、かくいう自分も。
wiki完成してくれる人たちにはホント感謝だよ。
NEOの時とか特に。
610 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:35:39.57 ID:SSDrGgpl
ごめん変なのに触っちゃった
611 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:35:39.79 ID:LiVKQ1f0
確実に取得できたら隠し要素が隠し要素である意味がねーじゃん
運良くゲットできた時に嬉しいから隠し要素なんだろうが・・・
612 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:36:29.95 ID:bjSYfALt
人それぞれって考え方は思考停止だとは俺も思うけどね
613 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:38:29.67 ID:LiVKQ1f0
頭を使うことをめんどくさがる人種が好きな言葉なんだよな>人それぞれ
614 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:43:11.58 ID:VBLh1Kue
そういう風に思うかどうかも人それぞれですよ()
615 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:43:37.40 ID:LjKcbwld
見ないほうが面白いと思うよ、くらいでいいのになぜにそこまでカッカするんだ
616 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:45:00.54 ID:Sk5iMvxj
最近は俺様の価値観が絶対だみたいな奴が増えた気がするな
そういうのは、ただの自己中でしかないからやめた方がいいよ
617 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:45:21.41 ID:SSDrGgpl
おいおい思考停止呼ばわりかよ・・・
攻略本見ながらプレイするスタイルもあるだろ
誰も彼も2周やるような奴ばかりじゃない
>>606が攻略本見ないでやるのは勝手だが、自分のプレイスタイルに沿わない奴はゆとり呼ばわりってそれこそガキの考えだ
618 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:46:17.08 ID:c0KSmRHf
619 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:46:30.28 ID:LiVKQ1f0
>>617 そうだな、いきなり最初に犯人とトリックを確認してからミステリを読むのもそいつの自由だよな
自由だけど、バカだよな
俺が言ってるのはそういうことなんだが
620 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:48:41.38 ID:4ujeJl4w
一気にクリアするから隠し要素とか出る頃は二週目始めてるわ
最初からやるのめんどくさいから分岐毎にはセーブデータ残してるけど
621 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:49:42.60 ID:LiVKQ1f0
例えばFFでイオナズンを覚えた瞬間ってすごい嬉しいけど
最初からどのレベルで覚えるかわかってたら全然うれしくないじゃん
そういう話なんだけどなあ
ゲームってのは先がわかったら楽しくないんだよ
622 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:50:39.10 ID:Lql1z+Gg
またショタか
623 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:51:48.98 ID:OhN/osMT
イオナズンはドラクエだw
624 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:54:49.11 ID:LiVKQ1f0
それで思うのは、一度でいいから参戦作品を知らないまま新作のスパロボやってみたいっていう
パッケージも情報も何も見ない、予備知識ゼロでさ
絶対楽しいと思うんだよな、次はどの作品が出てくるのかワクワクすると思うんだよな
まあスパロボの新作情報をチェックしないなんてありえないからこの楽しみ方は一生無理なんだけどさ
625 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:54:51.61 ID:Lql1z+Gg
どんどん釣り方が粗雑になってきたな
626 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:55:42.23 ID:SsxSj2cQ
ワロタ
627 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:58:11.58 ID:VtGbbo5S
アハハハ
628 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 19:08:43.66 ID:jQJ5g6FU
>>601 スクコマ2で評判がいいのはシナリオだな
629 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 19:30:19.54 ID:O7iqCaED
>>572 むしろ最近はスパ超の方じゃねえか?
こっちは連動するみたいな事も言ってるし
まあ公式アンケやった結果が参戦済みのばかりってオチになったが
630 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 19:46:35.93 ID:OKt2EBA5
そんな噂が真実なら、未だにグレンラガンはスパロボに出てない。
631 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 20:22:50.38 ID:MO7SoYhp
またFとかF完くらいの難易度のスパロボでないかなあ
あれぐらいがちょうどいいんだよな
難易度をしっかり設定できるようになればいいんだが
632 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 20:27:50.42 ID:+/Fzxls1
633 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 20:29:54.56 ID:+agLw3Dm
最良の結果を目指し確率を操作する神様やるんだからアンチョコは必要なんだわ。
両手にロボ持って必殺技を叫ぶ遊びの進化形なんだからさ。
634 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:25:12.53 ID:2LdXdAs1
最近の攻略本だって別にすべてのシナリオが載ってるわけじゃないだろ
時間も惜しいし周回したくない場合なるべくすべての要素を手短に楽しむ
場合フラグやどういう展開が待っているか把握しておくことは必要だよ
まあ新鮮さは少し減るがスパロボはもともと水戸黄門的予定調和多いし
あと攻略本が普通に本として面白いから俺は好きだ
635 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:43:39.17 ID:brMUBHKA
基本的に周回しない人間としては
情報仕入れて驚きを減らす事と
色々な要素の回収に失敗する事と
どっちのデメリットを回避するかはゲームによるな
636 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:46:32.53 ID:OKt2EBA5
発売日書買いでない限りは大抵隠しだけは見るなぁ。
ただ、だから一周しかしないかって言われるとそうじゃないかな。
637 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:49:47.12 ID:maWrwUK5
とりあえずバグ情報と隠しは確認する
Zみたいなめんどくさいフラグは諦めますけどね
638 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:59:59.56 ID:7QXDDzxM
見る時は隠し要素みるなぁ
最近のは隠しフラグ回収しつつ、出来る限りの初見プレイでつめてく
Zや2Zはそうだった
639 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:03:00.17 ID:Aj0bOlBh
また攻略本の辛口コメントがみたい
640 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:10:22.46 ID:brMUBHKA
今の時代に辛口コメントを書いたとしても
昔ほど本当にどうしようもないユニットが基本いないから
いまいちパッとしないだろうな
641 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:10:30.37 ID:OKt2EBA5
最近のスパロボだと、辛口なんてやったって使いこなせてないだけって返されて終わるし。
642 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:15:55.75 ID:SwIsqHFd
果たし今回は攻略本何冊出るのやら
643 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:22:36.31 ID:J3sIyFIO
MXの攻略本は撤退orイベント撃破の敵をどうやって倒すかっていう
やり込み派向けの本だったな
644 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:48:17.80 ID:OKt2EBA5
IMPACTの時、沢山あるのに軒並み誤植があって
645 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:03:26.99 ID:LiVKQ1f0
なんでスパロボ新作スレで攻略本の話してんだよ
新作の話をしろよ
646 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:07:07.69 ID:bjSYfALt
ファミ通の破界篇の攻略本は精神ごっそり抜けてて酷かったわ
647 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:13:42.11 ID:5agzcXeg
今度始まるAKB0048がロボアニメだった件について
648 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:14:04.73 ID:+agLw3Dm
発売予定の新作のはなししたい奴はもう専用スレにいってるぜ。
649 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:14:28.86 ID:Wjk5Yj9o
河森だから仕方ない
650 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:37:10.02 ID:20yEQtW/
Zは攻略見るまでエンドポイントなんて存在すら知らんかった
651 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 00:57:02.29 ID:wzsF/rAJ
652 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 01:06:27.69 ID:h8+OZLry
参戦作品の活躍ぶりや戦闘シーンがみたくてスパロボを買うという動機なので
隠し機体にその作品があったら元も子も無いのでそうなってしまうんです。
先がわからない「人生」というゲームをすでに始めてしまっているので
せめて「スパロボ」というゲームの攻略本見ることぐらい許してください
653 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 01:12:49.11 ID:XxIPKVjf
なんか逆に
正しいゲームの楽しみ方みたいなんにとらわれすぎてない?
俺はどっちかっていうと
一周目は楽にプレイしといて
回周重ねて
資金とかに余分が出てきたあたりで、読まずに楽しみたいからな〜
今のゲームって
楽しみ方は人それぞれってのを基準に作られてる気するけど
654 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 01:27:21.61 ID:JhrjEVFJ
このスレは真実はいつも一つという言葉に囚われた名探偵が多いからな
655 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 01:31:48.59 ID:h8+OZLry
機体差や能力差がはっきりしていた方がゲームとしてもっと楽しめると思うのですが
みなさんはどう思いますか?
656 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 01:37:01.53 ID:1W+hmQod
スパロボはゲーム性云々よりロマンなんで
657 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 01:41:08.49 ID:vCJ0jhtX
能力差って言っても、結局前線で安定して戦えないと損するだけだからな。
658 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 01:59:15.72 ID:h8+OZLry
剣(避けない当てない燃費も悪いけど火力のあるスーパー系)と
盾(避けて当てて燃費もいいけど火力はないリアル系)を使ってそれぞれの足りない
所を補って戦うことに美学を感じるのですがそれはロマンに含まれませんか?
659 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:02:03.35 ID:Amy1X4ft
機体性能を考えずガイキング・ネッサー・パゾラー・スカイラーで小隊を組むのがロマン派
660 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:06:10.77 ID:h8+OZLry
援護防御でネッサーバリアを活用しようと入れてるとあっけなく貫通される
それもロマン派
661 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:28:55.69 ID:A6ScoYBL
強力広域MAP兵器持ちと加速覚醒要員を組ませたのが至高
662 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:29:31.28 ID:+s/icUNA
セガサターンの完結Fみたいなソフト以来ひさしぶりに予約した再生編ていうやつ
壊れてセーブもできない本体で寝ないでよくやったわ
エヴァでるスパロボて少なくてガッカリだわ
663 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:35:32.24 ID:boJzekHS
アルファ、サルファ、MX、スクコマ、L
エヴァはまだ出てるほうだよ
664 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:40:23.03 ID:W4lKnHRt
エヴァは新劇場版が完結すればまた常連になるんじゃないか
665 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 03:06:40.35 ID:5wpnsfFA
むしろ90年代1の知名度の割には少ないくらいにも思える
種+種死のが多そう
666 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 07:16:06.30 ID:PU3Xl+hX
VITAでスパロボ出すつもりはあるみたいだな
その前に3DSのスパロボはどうなった
667 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 07:24:11.32 ID:t9gg1fLE
もしかしたら今日何かわかるかもしれない
スパロボは基本、初報はファミ通なんで、イベント直前の今週分には何か載るだろ
新作でなくても、最低でもOG新情報ぐらいは
668 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 07:28:54.23 ID:W4lKnHRt
>>667 さっき更新されたばっかりのスパログ見ろよw
新作とか言う気がなくなるぞ
669 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 07:45:29.18 ID:VI5WXJi5
祭→再世・第二次OGとあって、新作はなかなか出しにくいだろう。
といいつつ、ROGは出したんだがな。
モノリス路線のOGサーガくらいは有り得るかもしれんが。
670 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 07:59:06.31 ID:5Q4OTq4w
>>668 まああれは一応VITAの新作に限った情報の出し方だろうから
再世→2OGのあとに何か控えてる可能性もあるけどな
671 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 08:38:21.23 ID:W4lKnHRt
672 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 08:51:52.64 ID:8ADWEnT+
>現時点では企画を具体的に考え、試作を開始していますが、
>詳細な内容の発表はだいぶ先になると思います。
こんなこと書いてるから何かしらは作っているんだろう
今世代の失敗を教訓になんでもいいから早めに出してもらいたいものだ
673 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 08:55:37.56 ID:uTlSatR8
スパロボが沢山でないことが失敗。
据置OGの延期がハンパないことが失敗。
他なんかある?
674 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 08:55:45.82 ID:5wpnsfFA
相変わらず丁寧だな
675 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:19:35.22 ID:Ah17Z8VC
>>672 Zはその段階から数年かかっているわけだが
676 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:23:14.74 ID:YgB+sP2E
>>672 でもそれって、この前の「ゲーム天国」を要約しただけですよね
677 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:28:52.85 ID:Ah17Z8VC
>>666 OGS2が8、9月くらいでその発売直後に
エーアイ、さざなみ、モノリスの何れかのラインの新作ってとこじゃない
678 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:30:27.72 ID:8ADWEnT+
>>675 Zはほぼ一から作ったものだから時間がかかるのはしょうがない
今は使いまわしできるから早くできるだろう
クオリティはZのドットで十分だし
679 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:35:17.40 ID:r0692Y99
スパログみたけど、マジでVITAで作ってんだな
あとは企画倒れにならないことを祈るばかりだ
680 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:42:31.92 ID:Ah17Z8VC
>>679 機材をいじって何ができるかを確認しながら何を作るかを考えている段階みたいだな
681 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:44:28.78 ID:W4lKnHRt
第三次Zのハードの候補ではあるんだろうな
682 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:51:20.90 ID:lg0UW5+y
とりあえずZシリーズはPS系列で出し切るんじゃないの。
683 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:53:41.20 ID:jUsZCH94
Zシリーズはαと違って全作通してクオリティ変わらないだろうから
ひとまとめにしたコンプリートボックス的なの出しやすそうだな
684 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 10:01:35.13 ID:Ah17Z8VC
>>681 流石に現状でそれはないんじゃない
候補にするなら可能性が高い順にPSP、PS3、3DSあたりのどれかだと思うよ
685 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 10:02:18.62 ID:yx1TBo3r
▼PS3「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」6月下旬配信開始
バンダイナムコゲームスがPS3で基本無料のオンラインゲームを展開。
ソフト本体とプレイ料金は無料で、
最大6人対6人のオンラインバトルが可能なアクションゲーム。
開発は「魔装機神II」「第2次スーパーロボット大戦Z」のB.B.スタジオ。
MSで敵機を撃破しつつ拠点を制圧、パイロット状態の時は白兵戦も。
現時点で課金システムについての詳細は不明だが
本作の基本コンセプトは「課金しなくても長く深く遊べるゲーム」とのことなので
無料でどの程度遊べるのかに期待したい。
3月29日から31日までの3日間限定でクローズドβテストの受け付けを開始。
募集人数は10,000名と、タイトルからすると狭き門になりそう。
受け付けは
http://wpp.jp/fabat/にて。
686 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 10:20:08.01 ID:XGrtn1Gy
神ジーグ見終わったけど結局乳首もでてこなかったし最低だった。
ラストもワンピースでペルが生きてて感動したって言えるレベルの池沼以外楽しめないだろ、これ。
「リバイバルアニメは糞」っていう俺法則にまた1つ鉄骨が埋め込まれたわ。
687 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 10:34:23.36 ID:uP02VISH
688 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 10:51:33.10 ID:wogIx1bn
>>685 スパロボの動きがあまりに遅すぎるから他の企画もやっていかないと
ヤバイからねぇ…
BBスタジオって統合されたバンナムのゲーム開発部門の中で殆ど唯一
独立保ってる所だし実績だしていかないと寺田の立場無いっしょw
689 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 10:57:55.66 ID:wogIx1bn
スパログ見たがゲー天ではVITAのハード見てる研究してる程度で直ぐに
移行する事は無いだのと後ろ向き発言しか目立たなかったが
今度は企画動いてますやってますと前に踏み込んだ発言に変わったなw
流石に寺田もネガティブ過ぎてこれはマズイと感じた訳か…
>他の開発者の姿勢やその後の反響で
690 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 10:59:18.49 ID:k3TF/p/2
>>685 ジャンルからして作ってるのは旧ベック側なんだろうけど
ガンダムメモリーズの事を考えると不安過ぎる
691 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:02:30.40 ID:Wiw58Xeq
つい1週間前までVITAが本命ハード扱いされたと思うと吹きそうになる
692 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:10:05.48 ID:V/zKNGtk
第二次参戦機体はゴットマジンガー、マジンカイザー、グレートマジンガー
イデオンとから絶対買うのにな
693 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:14:14.67 ID:ROAf+DW7
>>685 まあベックはスパロボじゃムービーしか作ってないし暇だったんでしょ
694 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:18:05.72 ID:wLQL/uPT
>>689 ぶっちゃけ「Vitaには出すかもしれないけどメインハードにしません」宣言だよね。
695 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:29:50.77 ID:XGrtn1Gy
ていうか新ハードのチェックや「スパロボ仮」の発表なんてどんなハードでもやってたろうし、
3DSのスパロボだって3DS発売前から発表されてて未だに何の情報もなし
ゲーム天国は何も言ってないに等しい
696 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:37:43.04 ID:Ehzx9Jo0
「企画を具体的に考えてる」の言葉だけでもう十分だ
出てくるのは2年くらいかもしれないけどな
697 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:39:40.50 ID:5wpnsfFA
3DSのはスーパーロボットシリーズだからな
まぁ出るだろうけど
698 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:58:03.20 ID:c4zkMtpF
ライディーン×3の共演はまだですね
699 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:58:35.73 ID:h8+OZLry
全ハードでだしたらいいと思うんですがそれは無理なんですか?
好きな機種とか自分の持ってる機種とかじゃないと買わない人
もいるし。素人意見ですいません
700 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:00:38.11 ID:HC87n1ba
スパロボは基本全ハードで出るだろ
701 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:01:48.25 ID:h8+OZLry
同じタイトルを別のハードでも出せないんでしょうか?
702 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:07:27.35 ID:c4zkMtpF
>>701 同じソフトを複数のハードで販売する前に任天堂系の64、R、D、JをPSPでリメイクして欲しい
R、Dはネオゲ、V、メガゾーン以外の素材が揃ってるはず
703 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:12:00.83 ID:0/apaD8y
ダルタニアス「おい」
704 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:13:42.63 ID:ROAf+DW7
2OGのDを他のと混ぜて使いまわせるとはとても思えんが
705 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:13:50.71 ID:cukwnJIf
>>701 全世界で何千万本と売れるようなソフト(CoDとか)だとマルチにした方がいいんだろうね
最近は国内メーカーも海外でも売るようなソフトでは箱PS3マルチが当たり前になりつつあるね
というか独占の旨味が減りつつある
ただバンプレにはマルチのノウハウはあまりないだろうし、下手にマルチにすると逆にコストが増えちゃうと思うよん
706 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:19:50.78 ID:Ah17Z8VC
マルチに旨みなんてないと思うがな
単独機種で売上を上げられなくなった事による苦肉の策なんだから
707 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:29:40.09 ID:c4zkMtpF
>>703 そういやダルタニアスもまだだったか・・・
GCXOが3Dじゃなかったらネオゲとセットで揃ったのにな
>>704 PS3のことは良く分からないけど画質落とすなり何か方法あるんじゃないの?
708 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:30:55.78 ID:GG0eb6um
マルチ化で版権使用料ってどうなるんだ?
3機種マルチで3倍取られるなら意味ないよな
709 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:31:49.83 ID:Ah17Z8VC
>>702 そんな労力をかけるなら新作にしてほしい
710 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:42:30.35 ID:cukwnJIf
マルチに関しては海外ではPS2世代から当たり前だったぜ
まぁ、とにかく国内専売のスパロボでマルチは意味ないよ
711 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:51:37.69 ID:mF9tHB76
今度のスーパーロボット大戦はPC・360・PS3・Wii・DS・PSP・3DS同時発売!
DS版とPC版じゃあ別物だろうねw
712 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:17:44.23 ID:3jjRgWHn
>>672 失敗って機種分散して右往左往したことだろ
教訓を活かすならvitaみたいなゴミはさっさと切り捨てて3DS一本に絞るべきだなwwww
713 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:29:00.02 ID:mF9tHB76
>>712 おい任豚
豚カツにされたくなけりゃさっさと消えろ
714 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:30:29.74 ID:2BPJCYZj
PS3一本に絞るべきでしょ
余計なラインなんかもはや不要だし
715 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:32:43.91 ID:BcwHNaPK
vitaで出る出ないの話はこれから5年くらい続くんだろうなあ・・・
716 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:36:43.28 ID:mF9tHB76
ハードの話が大好きです!
スパロボ新作スレ!!
717 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:39:22.00 ID:QzBv9qRS
まあ程度の問題だよな
ハードの話を抜きに新作の話はできないってのはまあそうなんだが
各人の認識にだいぶ差があるから揉め事の種になりやすい
718 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:39:38.76 ID:0/apaD8y
スパロボ目当てでハード買った事はないけど
先にスパロボ以外の目当てのゲームが大概のハードで出るから
困った事ねえや
719 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:43:59.81 ID:mF9tHB76
2D風3Dは難しいのか?
マクロスとかISとかBRSとかはポリゴンなのにかなりアニメ的な動きをしてるじゃない
スパロボでもあれくらいやってほしいね
720 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:44:27.46 ID:dIUgGKDQ
>>706 一般論として無いわけではないが、
スパロボに限定すれば海外展開無しで客層が集中し易いから無いだろうねえ
寺田の意向なのかどのハードにも何かしら出すスタイルだから、
わざわざ別個に作る労力が必要なくなるという点では意味があるか
721 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:45:07.65 ID:h8+OZLry
好きなスパロボじゃなくて歴代最高に売れるスパロボを作るとしたらどんな参戦ラインナップだと思いますか?
722 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:58:45.92 ID:2BPJCYZj
最高に売れるんだったら、
不完全版販売からのDLC販売で最高売り上げ狙えるでしょ
723 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 14:39:29.94 ID:4abWeezM
やっぱスマホで無料配布とかしたら馬鹿売れすると思う
Googleとかソニーに金払ってプリインストールにする
路上でインストールCDをAKBにコンドーム付で配らせる
完璧 新規参戦はドラえもんとアトムとけいおん!
724 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 14:45:52.27 ID:0/apaD8y
次回参戦を確約した投票券でも付属させればあるいは
725 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 14:50:38.24 ID:eXl539vb
αのラインナップになるんじゃね? メジャータイトルのみで構成されたラインナップつーかね。
726 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 15:24:29.81 ID:RJYIz13q
ジャイアントはいらんだろ
727 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 15:31:46.54 ID:uP02VISH
スパログ更新してたんだな…このタイミングで2OGの情報を小出しにする意味が分からんけど
感謝祭ではスルーされるけどちゃんと発売されるよってとこか?
728 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 15:35:50.15 ID:1k9RtiKd
>次回参戦を確約した投票券
鬼だな
人によっては数十本買うだろう
729 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 15:36:45.12 ID:JaH6feY6
>>727 とりあえず再生出て1ヶ月くらいしたらOGの情報公開になるんでね?
2ヶ月以上先だけどその前に少しって感じみたいのが
730 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 15:40:17.26 ID:tMT0UiVw
731 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 15:45:45.06 ID:GG0eb6um
732 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 16:09:30.76 ID:h8+OZLry
ガンダムとエヴァの世代を狙ってそれぞれと共演してほしい作品を並べるのが定石だと思います
その上で2000年代からの作品の中で人気のあるものを入れてエヴァ世代より下を狙う。
FXじゃないほうの鉄人28号を入れたらガンダム世代より上の層狙えますね。その意味なら
ジャイアントロボ&鉄人28号の同時参戦は魅力的。
733 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 16:57:04.20 ID:hOzOPXRN
スパロボは防衛戦争ばっかりだな
734 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 16:58:12.28 ID:A6ScoYBL
当初の予定だと去年の春だったのになあ
版権じゃここまで遅延したこと一度もねえのに
開発遅れまくったorまたヒュッケ関連で揉めたのか知らんが
PSPでヒュッケ関連全廃で作れば去年の春には出せたんじゃねえの?
735 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 17:04:43.65 ID:eXl539vb
そらまあ地球防衛軍だからなぁ。アドバンスド大戦略みたいに作戦の成功度合いによってルートが
変わってくシナリオってのもおもしろそうだけどな。
736 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 17:14:32.26 ID:2BPJCYZj
サンドロットあたりに「THE スーパーロボット防衛軍」作ってもらうしかないな
737 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 17:36:57.94 ID:hOzOPXRN
最近のスパロボは、味方側キャラが正義論を振りかざしてて鼻につく
738 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 17:41:17.96 ID:h8+OZLry
味方が強すぎる敵指揮官として敵ユニットを操れても撃破できる自信がない
739 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 17:45:35.59 ID:2BPJCYZj
んじゃ、悪の軍団が征服しまくるスパロボだな
最終的には戦いはやめなさいとかいうイデ的な迷惑な神様と、
もっと戦えっていうゲッター的な迷惑な神様が出てきた所で、
両者ともボコボコにして手籠めにして封印して、めでたく世界は征服されました、っていう
740 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 18:10:58.68 ID:tMT0UiVw
地震ヤバス
741 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 18:22:54.29 ID:PU3Xl+hX
VITAスパロボは開発しててPS3のスパロボは外注
HDから逃げたな寺田
742 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 18:48:18.49 ID:1W+hmQod
Vitaも作ってるんだか作ってないんだか
やっぱHDでスパロボ作りたくないんじゃない?
743 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 19:01:10.35 ID:wvDEzGXl
スパロボに限らずゲーム全般のHDでの開発費を聞くとなあ
版権料がかからないOGはともかく、本家でHDは自殺行為なんじゃないの
VITAでの開発も、PSPからハードの世代交代の時が
やがて訪れるのが分かってるから仕方なくってとこだろう
744 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 19:02:43.11 ID:a2VC+AO/
745 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 19:06:22.65 ID:QeThhVGX
NEOが売れなかった事実もあるし
2Dで行かざるを得ませんね
746 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 19:09:09.50 ID:OvrnApbk
まあ3Dは元々売り上げはそんなに期待はしてないけどその路線そのものは
やめないってタイプのものだろうしな。
747 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 19:39:54.05 ID:wzsF/rAJ
>>746 でも5万前後程度で赤出ないもんなんかね
スクコマ1くらい売れればまあ大丈夫なんだろうけど
748 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 19:53:46.72 ID:eXl539vb
売れ線参戦ラインナップの売れ線ハード、ガチ売り路線じゃまだ3D試してないからな。
749 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 19:54:44.81 ID:ROAf+DW7
GCってそんな感じじゃん
750 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 20:07:55.33 ID:xoVD/2eT
>>749 GCと360は普及台数厳しすぎやろ
NEOはもっとファンタジー色強い作品増やして、かつ対象年齢層も広げればまた違ったかもな。
751 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 20:26:43.30 ID:Wn4yY4aW
3DSにはNEOの路線で出してほしいな
3Dなら立体視も活きるし、NEO自体は良ゲーだったしまたチャレンジしてほしい
752 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 20:29:21.93 ID:c4zkMtpF
敵限定スパロボなら参戦はリアル系限定のがいいかな
機械獣頭脳とか育成したくないwww
753 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 20:57:58.42 ID:6kiGQFlb
>>743 VITAで破界編のを見ると、戦闘アニメはあのレベルでいいんじゃないかと思うな
780pをフルHDテレビでプレイするような感じで
754 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 21:05:05.66 ID:h8+OZLry
今の戦闘アニメーションのクオリティーで旧作のリメイクしてください。そしたらもう
熟練度やパイロット育成や小隊制やフォーメーションに文句言ったりしないので。
755 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 21:25:47.35 ID:VI5WXJi5
スクコマの値段考えると売れ線もクソもねぇだろう。
GCもNEO楽しんだけど、売れるとか関係ねぇ。
756 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 21:27:58.27 ID:xoVD/2eT
>>753 OG以下は勘弁
OGがHDクオリティで出すなら当然版権もHDクオリティで出してもらわんと。
757 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 21:30:24.05 ID:ROAf+DW7
そんなこと言ってるからいつまで経っても出ないんだろ
758 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 21:37:36.03 ID:UY+IzNX8
HD対応が時代とともに必須になりつつあるのも事実だけどな
だからOGはPS3なんだし版権もそうするだろ
759 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 21:39:25.49 ID:VI5WXJi5
ゲハだかアフィブログだかステマだか知らんが、
そいつらにとっては単なる駒だろうし。
760 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 22:31:34.01 ID:UY+IzNX8
自分の気に入らない意見を全て陰謀論で片付ける生き方はさぞや気楽だろうな
「都合の悪い真実」には、いつかは向き合わないといけないんだけどね
761 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 22:39:50.31 ID:Amy1X4ft
体のいい厄介払いということか
762 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 22:40:48.36 ID:UY+IzNX8
厄介払いというのはちょっと違うな
ひとことで言うと「現実逃避」だよ
763 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 22:44:12.86 ID:8ADWEnT+
2ch脳は怖いもんだ
764 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 22:46:35.35 ID:UY+IzNX8
そうそう
2ちゃんねるみたいな、全ての情報があやふやな空間では、自分の信じたいことだけを信じて、自分が信じたくないことは嘘ということにする、というような思考が出来てしまうからね
そこに溺れてしまっては取り返しがつかなくなる
陰謀論に取り付かれやすい人に、膨大な情報量は危険なのだ
765 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 22:48:10.58 ID:ROAf+DW7
ニートとして生きてる都合の悪い真実に目を向けるのは一体いつになるのか
766 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 00:04:06.96 ID:ddkbFhfo
マジレスするとスレチだしここはロボゲ板だ
そういう議論したいなら他所でやれ
767 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 00:09:17.67 ID:UpX5aH/6
他所で叩き出されたからここにいるらしいぞ
768 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 00:24:00.80 ID:RNvrlGR1
話をぶった切るがスパロボでこれやったら5本買うわ
フリット「これでヴェイガンは終わりだ…皆殺しにしろ!」
???「待ていっ!」
フリット「!?」
???「戦いの空しさを知らぬ愚かな者達よ!戦いは愛する者を助けるためだけに許される!その勝利のために我が身を捨てる勇気を持つ者…人、それを『英雄』という…!」
フリット「だ、誰だ!?姿を見せろ!」
769 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 00:36:45.08 ID:rQOEkGjY
???「カミーユ! 貴様は俺の!!」
???「かそくそぉーちっ!!」
???「なつめぇ〜」
770 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 00:57:11.50 ID:JJmNqKED
波平「パイプカットしてやろうか!」
771 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 01:23:04.74 ID:kS/7j2hJ
772 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 01:53:32.41 ID:NHk7i7fv
どうせ版権次出すにも3次Zだろ。夢も希望もないわ
vitaでもなんでもいいからさっさと終わらせて、ライター全員クビにしたあとに版権新作をコンスタントに作れる体制つくってほしい
773 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 01:56:07.33 ID:wdZhqSHs
第三次Zなんていらんわ
とりあえずアンケートには出さなくていいと書くね
774 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 02:58:16.69 ID:QXqU9PVY
死ね オーガス02 ラーゼフォン ゼオライマーが濃厚な3次Zこそ本命だろうが
775 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 03:25:14.77 ID:QyDv3DQt
オーガス02って主人公がラストのラストまでロボ乗らないわ
主人公と関係ないところで跡継ぎ争いが行われてるけど
そこもちゃんと描かないとラスボス相当のキャラが誰か分からなくなるわ
そもそも次元修復完了後の話であることとかどうするんだろうか
まあ最近は本当にどうとでもしてしまうけど
776 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 05:47:22.04 ID:LouNQkov
まあしっかりと締めてほしくはある
777 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 06:55:54.67 ID:Jf3qRbUH
>>775 一行目から語弊ありまくりの書き方するな
778 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 07:15:12.68 ID:xGA621g0
02の主役は結構いろいろ乗ってる
1話→頭が機銃の発掘アーマー
2話→汽車、娼婦
3話→馬車、ジープ
4話→汽車
5話→手術台
6話→オーガスU
779 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 09:23:21.28 ID:wFQ4/oJM
Zシリーズ続いてもらわんと世界観的に出すの難しい作品が出れん
多分、第二次Zはすっきり今回で終わって
無印Zのレギュラー(呪われし放浪者)がまた別の世界に転移して
第三次Z!みたいになるんだろうな
780 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 09:35:03.60 ID:+qkbF481
Zシリーズが続くかはどうでもいいけど
多元世界みたいな設定に頼らずなんでも参入出来る事を
Zシリーズ以外で次々見せて欲しい所
781 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 09:46:48.53 ID:x/GVPpgw
>>780 別に原作再現にこだわらなきゃ良いだけの話なんだがな
最近、平行世界系ばかりなのは他の作品にあわせる改変なんかは許されないみたいな論調で
原作の垂れ流しを望むような狂信的な信者が多い作品ばかりをいれている弊害じゃないかね
782 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 10:09:23.10 ID:+kFwvFJB
まあそれも初回参戦くらいは許されるわがままじゃないか?
準レギュラー化しても毎回わめいてたらアレだが
783 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 10:13:43.88 ID:K7P7hOag
別にZシリーズだけが多元世界ってわけじゃないよな
他の作品の世界観はすでに融合しきっているから誰も意識していないだけで世界観が融合して多元世界そのもの
どの作品も最後に我々の世界は元は別の世界が融合した世界だったで立派な多元世界になるよ
784 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 10:20:08.58 ID:w8nqldE1
なにいってんだこいつ
785 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 10:58:03.15 ID:bAjkJ7GP
なんでもいいからゾイド無印とゼーガペイン出してくれ
786 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 11:23:33.77 ID:3E8ykmcG
でもゼーガペインの戦闘で一番かっこいいのはデコにシール貼っての白兵戦だよな
2つの子とか4つの子がいて
787 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 11:27:42.30 ID:+HEyQwir
集大成的なスパロボを
据え置きでやりたいね
788 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 11:58:34.68 ID:x/GVPpgw
最近は割と真面目に数年に1本とかになるなら据え置きでなくてもいいと思っているな
789 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 12:45:30.50 ID:nGIRYxQR
またそういうショタのエサになるようなレスを
790 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 13:33:03.76 ID:uMmQb0vV
釣るだけで良ければ、「PS3でUC爆死」の釣り糸垂らして
「さすがショタ、逆神レベルw」とか撒き餌まいときゃスグだけどな
791 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 14:09:48.92 ID:xGA621g0
などと意味不明な
792 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 16:04:18.57 ID:7tZvaMi1
793 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 17:47:06.43 ID:zlAW94sm
クイーンズゲイトscとスパロボを統合してもらいたい。別に白兵戦パートがあっても構わん。
794 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 18:19:07.21 ID:rCeXJxOn
エルフェンリートのルーシー参戦か
あの棺桶に入ってれば一応メカっぽい
795 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 18:36:48.56 ID:u7eiFoZe
メカと美少女は大好物なので携帯機はもっと誰も見てないしちち揺らしまくりでいいよ
むしろジャイロセンサーで揺らしたりコックピットの中をフォトカノしたい
796 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 18:58:55.70 ID:rQOEkGjY
ストライクウィッチーズとかなのはといったバトル少女コンテンツはクイーンズに統合されてくんかねぇ。
797 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 19:00:13.33 ID:QpPTJU39
3次Zあるならもう名倉続投は勘弁
2次Zの特に終盤ステージはアイビス覚醒シナリオのコピーだらけでうんざりした
毎回そのステージの原作再現作品の主人公が周りから
「○○…お前ならやれる」「自分を信じろ」とか鼓舞されて
「みんな…うおおおお!」のワンパターン
798 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 19:05:24.00 ID:F1kUTdgQ
アイビス自体何番煎じだと思ってんだ
799 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 19:07:37.90 ID:4KYa3+8Z
名倉じゃないけどトウマも似たようなのだったな
800 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 19:21:53.42 ID:zlAW94sm
OGの女キャラが巨乳止まりなんで超乳のキャラを出して欲しい あと乳輪がパイロットスーツの上から判るような絵にして欲しい。
801 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 19:24:45.23 ID:4kS5ihlF
超乳なんざただの奇形よ
802 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 19:25:07.48 ID:w8nqldE1
そもそもロボットアニメ自体そんないっぱいシナリオのパターンがあるわけじゃないし
そりゃなんかしらと被るよ
803 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 19:51:55.63 ID:75iFa4ZD
804 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 19:57:58.54 ID:rCeXJxOn
なんとか星人の皇帝がワンパターンだったな
あとドクターヘルやら早乙女の無駄な高笑いやめろ
グレンのしょこたん覚醒もうざかった
全部原作のせいだな シナリオライターのせいじゃない
805 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 20:47:31.64 ID:uEDj41Sy
>>793 生身ね
Gガンやジャイアントロボクラスの超人ばっかりの参戦作品なら可能かもしれんが
参戦済みで生身ユニット化されてない超人クラスの人間サイズだとガンバーチームぐらいか?
806 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 21:15:40.86 ID:4KYa3+8Z
ガンダムとかの政治家はとりあえずろくでもない路線とかね。
807 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 21:46:18.30 ID:zlAW94sm
>>805 1話につき生身同士とロボット同士のミッションに分けて、役割分担にすればいい。
808 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 21:46:20.05 ID:8NSQbyga
809 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 21:49:24.36 ID:aF+SviyW
810 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:07:29.46 ID:zlAW94sm
無理に原作再現しないで敵と和解・共闘するシナリオのほうがいい。
811 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:27:40.97 ID:rQOEkGjY
ぶっちゃけきちんとキャラクターさえ維持できてりゃいいのよ。そもそもクロスオーバーっていう改変のラスボスみたいな世界観なんだから。
812 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:28:26.68 ID:w8nqldE1
そもそもお祭りゲーに原作再現求めることが矛盾してる
813 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:33:05.05 ID:3xeMF89L
原作再現反対してるヤツはもう完全に原作再現不要つってんの?
例えばバトロボやサンライズ英雄譚みたいな感じ?
名シーンと呼ばれる場面も再現不要ってレベル?
814 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:35:52.88 ID:ccF6wxwK
原作再現自体が悪いんじゃなく
原作再現ばかり重視して肝心のクロスオーバーが疎かになるのがダメなんだろ
815 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:38:16.13 ID:+kFwvFJB
原作の重要回だといってもバッドエンドやサッドエンドが待つのなら
クロスオーバー世界ならではのもっといい解決策があっていいよな
816 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:39:08.60 ID:baPqMesP
ライター一人じゃ垂れ流しな部分が多くなるのも仕方ないのかねぇ、
なんでいきなり一人にしちゃったんだろう。
817 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:39:12.35 ID:3xeMF89L
>>814 原作再現希望してる奴はコピペじゃなくて
他作品キャラが介入したうえでの名シーン再現希望してると思うがなー。
818 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:40:07.32 ID:iq0dh+hT
DSの2作奴とか再現とクロスオーバーのバランス悪くないと思う
再現自体が嫌な奴はOGでもやってろ
819 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:58:59.92 ID:zlAW94sm
αのミンメイの歌で敵が寝返ってくる話は良かった。ああいう原作再現ならいい。
820 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 00:05:39.28 ID:SBXe4x8R
まとめブログのコメ欄とかで懐古がよく言う原作垂れ流しがどーのって具体的にどれのことなんだ
クロスオーバー批判してる奴なんて見たことないし
大半は丁度いい両立が理想でしょ
821 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 00:13:56.63 ID:UoVn5Wx9
他作品キャラが介入してるのに無理やり殺す必要はないとおもうけどな
大怪我で戦線離脱程度でいいだろっての多いわ
822 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 00:25:55.95 ID:45ThJC+L
原作で悲惨な話でも他作品のパワーで救済できるのもスパロボの醍醐味
823 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 00:29:16.65 ID:IcSiUuAE
とりあえずサルファのGGG FINALの垂れ流しはない。俺FINAL好きだけど
あれもっと改良しろよと思った。W辺りでその辺の反省は生きてたようだが
824 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 00:34:02.74 ID:45ThJC+L
最近、味方側のキャラが敵側のキャラを必要以上に見下したり、こき下ろしたりする傾向があるように思う。zのロランとか、セツコも後半はそうだった。
825 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 00:43:22.82 ID:CPHdOD8S
>>821-822 救済はあってもいいけど悲劇アレルギーの奴は嫌いだな
「スパロボに鬱は必要無い!」
とか押し付けるなと。
826 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 01:42:12.93 ID:+ZVNVrS3
>>823 サルファでしつこ過ぎて
Wも押さえたけどまだ濃いと言われるくらいだけどね
Kのファフナーとか原作以上の悲劇にならなきゃ鬱はあってもいいと思う
鬱禁止ならザンボ参戦禁止みたいなもんだし
827 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 01:45:23.37 ID:IcSiUuAE
まあ、それこそサルファのイデEDみたいに選択肢を間違えた場合のIFとしてなら
鬱展開やバッドエンドもありだと思うんだ。或いは64やDみたいに世界観や話の
雰囲気そのものが暗いという場合は鬱展開多くても文句はない。要は説得力だな
828 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 01:58:41.30 ID:yoyWRhTo
再世篇のスパイラルネメシスENDとかは密かに期待してる
829 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 04:19:19.45 ID:xf551qrC
エルドラン、トライダー、GEAR戦士電童とVガンダム同時参戦させて母さんです再現か
830 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 04:21:36.79 ID:45ThJC+L
寺田は弓道部
だった割には射撃機冷遇だな。
831 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 06:35:02.33 ID:0xoAp2Aq
>>825 NEOの作風で真一イベント再現してるうちはまだ大丈夫だ
832 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 06:49:54.54 ID:lsej/oYb
スパロボとかゲームレベルの三流ifシナリオだったなぁ 総集編のΖのラスト
取り敢えず無事だったらハッピーエンドですってやっつけ仕事を見せつけるだけの最高のバッドエンド
TVのラストの方が100億倍清々しかったわ 総集編なんて思い入れがなくなってるだけ
ていうかゲームだったらあの展開も笑えるからアリだけど、まさか本編でやるとはね
833 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 07:24:24.66 ID:OeAH54QR
ファフナーはもうでなくていい
834 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 08:46:40.47 ID:xn1FkJlO
このスレかなんかでたった1レス名前がでてた奏光のストレイン見たけどおもしろかった。
あんま期待されてないアニメほどテコ入れとかがなくて主題歌が作品に合ってたり、
話の進行が落ち着いててうまくまとまってたりするけど、これはその典型だったわ。
見て良かった良作。
835 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:00:52.60 ID:B5w0lQvY
836 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:03:20.49 ID:31H2/A12
アニメじゃねぇの
837 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:05:36.77 ID:pDu+sLi8
斜め上行って単独ゲーム化とかだったらどうしよ
838 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:06:02.34 ID:5FWznR9C
>>817 シンジのピンチにロム兄さんが駆けつけてきた時はニヤっとしちゃったよ
839 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:06:48.28 ID:piyClV3H
ストレインをお気楽極楽アニメの仲間だと思って観て
1話の展開で頭ブン殴られたような感覚になった
840 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:09:02.39 ID:xn1FkJlO
>>839 下地が萌えアニメじゃなくて少女マンガなとこがいいんだよね
だから雰囲気も落ち着いてるし、演出も丁寧
841 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:43:57.86 ID:JN6Ogj3s
フルメタオタもいい加減しつこいなアニメ完結するまで出てくんなよ
842 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:57:23.42 ID:y9pD7Dtv
そもそも質問からして「待望」ってアニメのこと聞いてるじゃん。
843 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 10:48:57.20 ID:OeAH54QR
やったクロスオーバーが受け入れられるかどうか、
発売してアンケート見ないとわからない。
じゃあ無難という名の何もしない粗筋垂れ流しにしようということでしょ。
アンケートの苦情が論理的だとは思えないし、
それを処理した上で普遍的なクロスオーバーシナリオの作り方のノウハウが出るとも思えない。
844 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 10:49:59.40 ID:IyK8fTWX
参戦作品数を25前後に絞ってオリキャラほとんど出さなければ
作業量減ってもっと短期間で完成出来世に出せるようになるんじゃねえの
ある程度シンプルな方が話も纏めやすいしな
845 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 10:53:55.16 ID:C+kUR413
>>843 まあスパロボに限らないが初期の構想や路線が最後まで貫徹された作品は意外と少ないな
よく言えばユーザーのニーズに合わせて作品作りをしてるということだが悪く言えば
当初の見通しが甘いからそうせざるを得ないとも言える。αシリーズだって結局初期の
構想が上手く行かなくてgdgdな結果になっちゃったしね
846 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 10:54:34.85 ID:mfo9esW8
版権頼みだと似たような話ばっかになるんじゃないの。
どうせガンダムとかマジンガーとか出るんだし。
847 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 11:05:28.91 ID:R9ItJFzn
GBA〜DSや、据置でも単発は結構な冒険してるだろ
しかし部建てにするような大作だとどうしてもマンネリに流れるよな
>>844 それで毎回参戦作品の傾向入れ替えてくれるなら一番なんだけど
同じ顔ぶればかりになると酷いマンネリ感が漂うのがなあ…
848 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 11:55:18.57 ID:J8Rz/LX8
849 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 12:05:56.19 ID:o1272inn
>>835 もしスパロボ絡みのことだとしたら第二次Zにはいないし第二次OGは関係なしだから
その次のスパロボの話かね
850 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 12:15:59.54 ID:OeAH54QR
ガンダムとりあえず人が多いから、それを退けないとどうにもならんな。
851 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 12:21:55.10 ID:mz+CxN3I
フルメタファンがスパロボで飛び上がるってのはちと考えづらい。
スパロボユーザー率は高いかもしれんがそれでも50%いるかいないかだろうしな。
852 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 12:34:20.47 ID:WfgGKTHN
実写映画がいよいよ公開されます、だったりして
853 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 13:07:33.58 ID:/ZtfOBF4
実写とか地雷確立99%じゃねぇかw
854 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 13:08:20.76 ID:wPSzdJ5s
>>834 ストレインはレンタルで1巻を借りて見て
次の日に全巻DVDを購入していたなw
855 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 13:10:49.30 ID:/ZtfOBF4
でもDVDってバラ売りしかないし、1巻とか1話しか入ってなくてAmazon見る限り定価6090円なんだがw
いくらなんでも1話に6000円は払えんわw
北米版BDとかあったら全話収録で3000円くらいだろうな。
856 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 13:17:30.33 ID:wPSzdJ5s
ストレインは1巻のみ1話であとは2話収録だったかな
857 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 14:03:29.17 ID:o1272inn
BDになって1巻あたりの収録話数が増えるかと思ってたらそんなことなった('A`)
858 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 14:07:31.13 ID:se077d+G
値段以前にディスク入れ替えるのがメンドクサイから
一枚に4話ぐらい入ってないと買いたくない
BOXなら一枚に6話とか入れる時もあるのに
859 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 15:00:32.79 ID:wPSzdJ5s
>>857 当たり前だよDVDだってもっと話数入れられるんだから
860 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 15:34:32.80 ID:zJyht1sJ
アニメの円盤は単価高くしないとやってられないんだな
861 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 16:42:31.72 ID:xf551qrC
確かに1クール、2クールのアニメは収録話数少ないから萎えるよな
その点昔の特撮だと6話収録だから8巻で48話全部見れるから得
862 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 16:50:11.43 ID:5FWznR9C
>>855 結局そういうやり方ばっかりやってるからマニアしか見なくなって収益モデルが先細るんだろうけどな
膨大な数を作り続けてるくせに対象を絞るような価格帯にしてるのって破綻したモデルだなあといつも思うわ
863 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 16:55:40.14 ID:yoyWRhTo
アニメ業界も基本は保守的だからな
エヴァみたいに新しいモデルで大成功しないと変わらん
864 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 18:20:10.88 ID:aTJoty6H
ていうかBOXは値段そのままでもいいからディスク一枚8話ぐらいにして枚数減らして欲しいわ
865 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 18:25:59.96 ID:AtFOWMbK
>>863 まあ、エヴァが成功したおかげで、制作委員会っていう悪習がアニメ全体にくっついちゃったんだけどな
866 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 18:28:31.48 ID:UG8KBxB3
>>822 個人的には悲惨ルートにいくか
救済ルートにいくかで分けてほしいな
例えば鬱スパロボ出したとしよう
1周目はVガンのキャラは本編通り死んだキャラは全員死んで
2周目以降だと選択肢が出て救済も出来るって感じで
867 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 19:23:23.88 ID:a8JCu0Cv
スクコマ1はソーディアンを話の中心にして
かなりオリジナル展開なクロスオーバーしてて面白かった記憶があるな
2は忘れた
868 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 19:45:45.69 ID:5FWznR9C
2は特機法とかが印象に残ってるな、ゴーダンナーがかなりいいポジションだったり
獣戦機隊との関係とかもいい感じでスカーフェイス・キッドは何気に良い主役だった気がする
あとジャネラあたりのイベントもなんとなく記憶に残ってるな
869 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:12:06.03 ID:j9C4+Lu+
>>865 まだ、それの二番煎じから脱却できていないのか?ってことなんかね。
まぁ、もうテレビの時代じゃないからというのもあるんだろうけど。
870 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:56:02.52 ID:5sAY0Jeo
Wの参戦作品発表されたときって評判どうだったの?
前作のJの劣化版にしか見えないんだが…
871 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:00:17.15 ID:sa30k4Sx
また勇者か
Jの使い回し乙
872 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:01:11.15 ID:mfo9esW8
873 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:05:28.91 ID:hwWtZ/vR
オーガン???って反応が多かったw
wiki調べても全く載ってなかったし
874 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:11:04.13 ID:j9C4+Lu+
>>870 そのとおりだったよ。
ブレード2は黒歴史だの、オーガンしらねだの。
フタ開ければあんなのだったから分からん。
875 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:20:01.57 ID:cIiu82TQ
Wは期待してなかったら神だった
逆にKは期待してたら糞だった
876 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:23:53.77 ID:hwWtZ/vR
PVが初めて公開された時の盛り上がりは半端なかったなKはw
877 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:27:30.11 ID:i1nHxShw
>>867 1は自分の中でベストゲー
ミサトさんの指揮とかシロッコとかゲッター登場とか
話がオリジナルで良かった
878 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:34:21.10 ID:j9C4+Lu+
Kは、何か盛り上がってる奴いたけど
あまりに年齢的に隔離過ぎてNEOと同じような目で見てたなぁ。
まあ、結果の反応は全然違うものだったが。
879 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 22:20:57.44 ID:CPHdOD8S
>>866 悲惨ルートと救済ルート分けるのは良いと思うけど
悲惨ルート=バッドエンドは勘弁な
しんみりとしたエンドが良いです。
880 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 22:26:26.17 ID:qv1sSq2V
DのEDか
881 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 23:53:32.82 ID:mqAwPEu+
鬱とか黒とか言う奴って表面的なとこしか見れないからな
質ってものを理解しない 肝心なのは質
882 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 23:59:17.54 ID:CPHdOD8S
883 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 03:44:17.89 ID:ggXQWJOB
質がどうとかはよく分からんが
主人公の生死ハッキリ描写しなかっただけで、流れてる歌や演出では生きてる事を比喩表現してると取れる、
希望が持てる感じの最終回だったのに、実況や本スレで欝とかバッドエンドとか言われてる作品が有ったんだけど
なんつうか、演出の意図が汲み取れてない人が描写された結果だけをそのまま受け取って騒いでる感じで
ちょっとボカした描写しただけでコレ?って違和感が凄かった事は有ったな
まあ、演出の解釈なんて人それぞれって言われたらそれまでなんだけど
884 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 07:56:25.73 ID:UWKPCeJX
鋼祭に備えて今から上京するわー
前日に夜行バス予約しようとしたら満席だったわー
高いけどはじめて新幹線使うわー
前後で3連休にしたから東京見物するわー
楽しみだわー
885 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:30:30.26 ID:URDQgok9
>>883 そういう表面的な物の見方しかできない人に限って声だけはでかいっていうね。わざとやってる連中もいるのかもしれんが
でも本スレで自分のお子ちゃま意見を唯一無二のものとして振りかざしてる人達ならともかく、実況なら極端な意見が目立つのも仕方ないと思う
タチが悪いのは全く関係ないスレや外部で、そういった人達が流布する大仰な意見を見て鵜呑みにする人が出てきてしまう事
886 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:35:40.64 ID:dxu1AQIc
シナリオがウツかどうかって、
オリキャラ一人の今後の生き死にだけで決まる程度なのか?
887 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:36:14.01 ID:GLyE1FBo
機体性能や武器の火力とかシステムなどがシミュレーションゲームとして「楽しめた」(←参戦作品の良い悪いは抜きにして)
のはどの作品でしたか?
888 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:41:59.16 ID:UWKPCeJX
おい!!ふざけんな!!なんで雨降ってんだよ!!チクショー!!ムキー!!ムキー!!
889 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:43:14.68 ID:HCHZzNgR
L
待ち戦術大好き
890 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:45:47.74 ID:GLyE1FBo
熟練度とか取ろうとすると待ち戦術できないというのがありますね。
火力差という意味で改造すると別次元の破壊力まで上がるFが好きです。
891 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:46:05.17 ID:GrQCcbZQ
F以前やα・α外伝、IMPACT、Aすら自力でクリア無理ー
な当時の自分にはRのヌルさが救世主だった
892 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:50:16.28 ID:GLyE1FBo
私の場合熟練度とか隠し機体をなるべく取ってクリアしたいので、それにこだわらなければクリア
できるんですが、それに疲れてMX・IMPACT・Zの三本はリタイアしました
893 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:53:23.79 ID:dxu1AQIc
RやMXの頃は凄く快適さ重視で敷居下がったと思ってる。
ああいうのは定期的にあった方がいいんじゃないかな。
894 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:00:24.51 ID:GLyE1FBo
Rはやった事ないんですがMXはPP(パイロットポイント)の振り分けとゼオライマー
が百鬼帝国の中心でMAP兵器を叫んだらLV72という崩壊を起こしてやめました。
895 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:07:43.52 ID:VUlr99zl
896 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:08:49.76 ID:FV6aBjXr
MXってそんなに簡単かねぇ
フル改造しても序盤から普通にスーパー系ダメージでかいしリアル系も集中使わないと当たるし
どの作品もそうだけど
897 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:09:09.58 ID:HoqvYPFf
思わず半年ROMれと言いたくなる痒さ
898 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:11:29.29 ID:dxu1AQIc
序盤でフル改造できたかは忘れたけど、
シールド防御とか音障壁とかでダメージはゼロに抑えられたと思う。
899 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:13:41.72 ID:GLyE1FBo
そういう意味で敵の火力や命中精度がゲームの楽しさを担ってますね。
900 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:15:27.45 ID:a7KfapZu
自力クリアできたの2次GとNEOだけだ
NEOはパラ少なくてあまり考え込まずに楽しめたな
それがSRPGとしての面白さなのかはよくわからない
901 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:20:00.58 ID:GLyE1FBo
MXではドラグナー2号機(?)の特殊能力に対応して敵の命中率が高めになっちゃった
所があると思います。
902 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:23:07.13 ID:GLyE1FBo
NEO参戦作品で歓喜して戦闘シーンで絶望した・・・熟練度とかあったんでしたっけ?<NEO
903 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:28:00.36 ID:3fAVCbXA
WSのコンパクト2−1は初の「援護」システムを売りにしていただけあって、
ボスのHPや主役の能力の調整もそれに沿っていたのですごく印象に残ってる。
あの頃の、単体ではパッとしないけれどユニットとしては欠かせない、燻し銀の
キョウスケとアルトアイゼンは、もう見れないんだろうな・・・
904 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:30:00.87 ID:cbWp0B5O
MXは参戦作品のバランスがいい感じだった。お祭りらしいラインナップというか。
だけどチルドレンにつけたガード返せと絶叫した。
905 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:32:22.09 ID:a7KfapZu
>>902 改造と撃墜数のボーナスくらいだったと思う
3Dムービー自体はそこまで悪くなかったと思うが…贔屓作品の違いかな
906 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:47:33.55 ID:GLyE1FBo
熟練度に疲れてきたので、ない作品やりたいです。2Dアニメーション戦闘贔屓なものでスイマセン
907 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 11:09:25.86 ID:dxu1AQIc
ゼファーやキングスカッシャーのSDでの違和感無さが良かった。
精神コマンドのレベル分けとかバウルスのサポート具合とか、
状態異常武器の豊富さと有効さとか楽しい。
908 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 11:18:30.18 ID:3fAVCbXA
>>906 要はまとめると、
・2D(声の有無は?)
・熟練度無し
・参戦作品にはこだわらない
・SLGとして楽しい
・MX・IMPACT・Z以外で
ってこと? 声有にこだわるなら今後に期待としか。それかQB
909 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 11:46:25.38 ID:pQdAB0Q8
>>907 押し出しとか普通のスパロボでも応用出来ると思った、高低差つけてFFTみたいに高いところから落ちたら即死みたいな
910 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 11:51:19.64 ID:7ulOW9nv
αで採用されたけど以後のシリーズでなかったことになったシステムだろ、高低差
いらんわ
911 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 11:54:37.94 ID:a7KfapZu
ハード性能上がったことだしα時代とはまた違った扱い方できるかもしれない
高低あるマップ自体は雰囲気良かったよ
912 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 11:58:12.60 ID:dxu1AQIc
αの高低差って、ビルに登ると命中回避補正みたいなもんじゃなかったっけ。
913 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 12:17:15.50 ID:cbWp0B5O
命中判定で地形適応修正よか高度差修正のほうが大きく作用した記憶。
914 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 12:41:53.65 ID:GLyE1FBo
戦闘アニメーションを目的にするとゲームよりyoutubeとかの方が編集してなおかつ連続してみれるから
参戦作品とシミュレーションゲームとしての楽しみで呼び込むしかないかなぁと思いまして
それならどの作品でどんな理由かとチョット気になりました。
915 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 13:53:00.41 ID:Yu/hYN8B
原作再現ほぼ無しのオリジナルストーリーの版権スパロボがしたい
916 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:06:08.76 ID:pf8ZSyik
EXみたいな奴か
917 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:08:50.20 ID:FzYdfdXC
>>915 そんなスパロボならこの中から参戦作品を選んでくださいとかないかね
918 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:10:55.15 ID:f7FvnEJ9
明日いよいよOG2の発売日発表か
919 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:11:18.92 ID:Yu/hYN8B
無理に原作再現するからシナリオに齟齬が生じる
クロスオーバーゲームの本領を思い出して欲しいね
920 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:12:04.74 ID:FzYdfdXC
921 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:13:03.22 ID:pf8ZSyik
>>918 サプライズは無いと寺田も言ってるし無いだろ
922 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:36:12.21 ID:sC95v6di
>>914 参戦作品のチョイスは
「どんなラインナップなら釣れるか?」
ではなく
「どんなラインナップなら面白いシナリオになるか?」
を優先してもらいたいわけよ
名作といわれるα外伝、64、Wの新規はユーザーに媚びたチョイスとは思えないしな
923 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:40:22.87 ID:a7KfapZu
・クロス濃くするためなら多少の偏りOK
・クロス薄くてもリアルスーパーや世代間のバランス重視
どっちのがいいんだろうかな
924 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:41:28.16 ID:GLyE1FBo
参戦作品って人それぞれ好みがあると思うんですけど、個々人の理想通りのオーダーというのは無理だと思います。以前にも書き込みましたが
年代別という大別以外に分けるとしたら、どんなものがありますかね?
925 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:51:00.43 ID:qhF+oaUq
作風だろうな
マジンガーZに代表される勧善懲悪のスーパー系
ボトムズや08小隊やコードギアスやフルメタみたいなミリタリー系
レイズナーやエルガイムみたいなスマートでかっこいいロボ系
トップをねらえやイデオンみたいなとことんスケールが大きい系とか
マクロスは単体でマクロスというジャンルになってる感あるし
あとはナデシコやダンガイオーやマクロスFみたいに萌え要素が強いロボットアニメもある
926 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:51:39.35 ID:770sWvTe
次回登場を確約させた参戦作品投票権を付属して、上位20作品が次の(ry
927 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:53:58.36 ID:DdwG30PJ
意外と票が割れそう
マジンガーとかガンダムは自分がわざわざ入れなくても…って思うし
928 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:57:00.79 ID:a7KfapZu
萌え要素の強弱はシナリオの取り扱い次第で印象変わるよな
ナデシコがアニメで実際やってたように
原作の舞台設定もクロスの下地作りとしては重要かな
現代or近未来日本、遠未来地球、異世界、異星etc
929 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:58:12.39 ID:pCOua55R
>>923 どっちもOK。携帯や単発作品は前者が多いし据え置きのメインシリーズは後者で
バランス取ってるから両方あっていい。ただ、作品の質としては前者の方が良い
作品が多いというのはあるけどな
930 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:59:56.20 ID:GLyE1FBo
あらかじめ登場可能な参戦作品に番号を割り当てたうえで、番号投票という事なら可能ですね。
リクエストとなると何かの事情で参戦できない作品が上位を取った場合出せませんからね。
931 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:02:16.62 ID:Yu/hYN8B
neoのグラフィックがもっと良かったらなあ
それ以外は文句無い
932 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:06:00.32 ID:a7KfapZu
3DCGは限界あるだろうけど2Dカットインはもうちょっとな…>NEO
あのシステムでまた出してほしいよ、巨大ボスの描写なんかはよかった
933 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:06:36.19 ID:770sWvTe
票数、順位公開してどういう結果になるかは単純に興味あるかなと。スパロボで強い購買力が分かる結果だろうし。
ただどうやっても近年の作品や大ヒット作に偏るかな。
934 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:07:41.71 ID:FRK3cAMb
>>926 それやると大人気作品や知名度は低いが熱心なファンがいる作品しか
継続参戦すること厳しくなりそうだな
知名度も内容も並程度な作品が残りにくく
逆に知名度あまり高くないが内容は人を選ぶようなのは残りやすい
935 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:08:26.09 ID:pCOua55R
といっても近年の作品でこれっていうロボアニメなんかあったかな?
マクFやギアスはとっくに出てるし種はもう10年近くも前だし
AGEはあんま話題に上らないしなんか旬のものってないなー
936 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:16:34.53 ID:Yu/hYN8B
フロムの作った3Dスパロボがしたい
937 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:35:57.59 ID:xN33QRgu
参戦作品の人気なんて近年の売上見れば関係無い
938 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:45:11.40 ID:a7KfapZu
>>935 K組で口直しまだの奴とか?
主人公(メインメカ搭乗者)の世代でまとめるのも結構よかったな
LとかNEOとか、オリキャラも年齢揃えてたからよくなじんでた
939 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:48:28.77 ID:nGB8kEb9
940 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:54:42.68 ID:gEQOPoqZ
>>930 大作シリーズ系じゃない単発物ならそんな感じでドリーム枠として新規1作品、既参戦1〜3作品位から選ばせて欲しいな。
勿論アンケートハガキで。
941 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 16:01:11.38 ID:Yl1RFIHE
942 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 16:29:03.20 ID:3fAVCbXA
また合体デモに力入れて欲しいな、原作をSD体型で再現したヤツ
最後に見たのはXOだけど、それもオプションで後から鑑賞できないというw
943 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 16:40:39.28 ID:cbWp0B5O
小隊なしのシステムのときはユニット分離合体必須にして欲しいわぁ。あれほんと大好きだったんよ。
944 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 17:18:44.50 ID:jAEtgqJH
945 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 17:35:25.54 ID:dxu1AQIc
LはともかくNEOは年齢が一人だけ違うみたいな。
946 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 17:45:33.13 ID:FNdypWza
947 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 20:47:05.24 ID:8b8gcmYb
>>942 XOの合体デモは素晴らしかったな。なぜオプションで鑑賞できなかったのかマジで理解に苦しむ…w
948 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 20:56:40.01 ID:FRK3cAMb
ファミ通のアンケート結果が楽しみだぜ
歴代スパロボの人気1位がα外伝だと良いんだが
949 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 21:06:19.81 ID:qrXdBkVX
ファミ通も大概偏ってそうだけどな
950 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 21:08:06.52 ID:p27ntQt0
3の声優がゴミすぎたせいで、イクサー1が相対的にすごい良作に思えるから困るw
くりぃむれもんに毛が生えた程度の凡作なのにな
951 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 21:11:09.30 ID:N3c569HT
ジェノサイバーを見ちゃった身としてはイクサー1のグロは清涼剤レベル
952 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 21:54:01.66 ID:p27ntQt0
お断りよ!はやっぱ名言だわ 渚は良キャラだなぁ
ガンダム枠はSEEDなんかじゃなくてΖとかZZにして欲しかった その方がクロスしやすそう
製作年的にもキャラの性格的にも カミーユとかプルとか
953 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 22:50:16.61 ID:4QioY4RC
過疎ってるな
954 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 23:01:45.15 ID:PuX/65yE
再世篇出るまでなんもなさそうだし
955 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 23:10:38.54 ID:4IEPFnO5
再世編のあとは第二次OGの発売日が決定ぐらいだろうな
版権新作は来年頭とかになりそうだ
956 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 23:14:30.04 ID:qBp66fjp
>>942 俺はそれよりも戦闘アニメでの合体をもっとやって欲しい
KのダンガイオーとかLのボルテス、ダンクーガみたいな
ゴッドマーズとか戦闘より合体が見せ場の奴にはもってこい
957 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 00:02:57.65 ID:hiF/bxCC
細かい部分だけど攻撃当てた時HPゲージが格ゲーみたいに
1ヒットずつリアルタイムで小刻みに減っていく昔の仕様に戻してほしい
958 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 00:07:14.60 ID:u/zt5ywF
真ゲのストナーサンシャイン好きだったな、爆発して一気に減るあたり
959 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 00:12:32.75 ID:PeGJUxwA
FのプログレッシブナイフはHPゲージが一気に削れるから
HP満タンのヤツを一撃で落とすと気持ちいい
あとファンネル系の3等分か4等分にして削っていくのも良かった
960 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 00:13:24.97 ID:ZYXw6Izl
戦闘デモでこっちのターンの時は味方BGM
敵の時は敵BGMが流れてくれねえかな
敵オリボス戦はずっと同じ曲で飽きる
961 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 00:40:09.35 ID:4PP3etTE
攻撃→ダメージ、ダメージ、総合みたいな表示はやっぱり欲しいな
ダメージ出た後にまだ攻撃する呆れる程有効な表現する人もいるわけだし
962 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 02:04:55.68 ID:F0ccmTqq
>>955 第2次OGの前にそろそろ3DSで一本出そうな気がする
前にあったバレが真実なら
963 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 03:18:46.42 ID:AboGC0XF
964 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 06:05:19.91 ID:eUgbqM5F
Vitaにはしばらくスパロボは出ないって現実は知ってる
965 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 07:00:00.25 ID:dsRsenZQ
というか以前あったバレの奴なら2OG発売迄無しの方がまだいいや。
966 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 07:17:52.68 ID:uBCY3mms
バレってどんなの?
967 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 07:33:49.40 ID:zgC/G214
968 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 07:35:00.26 ID:dsRsenZQ
5 : それも名無しだ :2012/02/13(月)12:51:07.26 ID: qyOGxKEV [1]
今のところ怪しいのって再世篇発表の少し前のしたらばのタレコミか。
確か初代ゾイド、トライゼノン、ガクセイバー、Gダンガイオーが新規参戦するって奴
こんなの
969 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 08:10:05.27 ID:BMOC2f9n
それネタだよ
970 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 09:35:47.59 ID:qfOzHhBs
だからダンガイオーの続編は、「G」じゃなくて「弾劾凰対イクサー1 」の方だって言ってるじゃないですかー!
971 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 09:41:11.43 ID:2T7UmcMo
それは知らなかった
972 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 09:51:57.88 ID:u/98R2Qe
真弾劾凰の二章はいつでるの?
973 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 10:40:30.86 ID:l8v491kC
960さんの案、目からウロコでした。そういえばそうですね。戦闘シーンに関してある程度
もう進化する余地はないと思っていましたが、まだまだ進化できますね。
フィールド画面で配置されてるユニットが動いて欲しいとかありますね。現状棒立ちなので
バーニア吹かしたり足踏みしたり射撃が得意なユニットなら銃を構える動きとか
そのユニットにあった携帯のデコモーションみたいな。
974 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 10:41:20.75 ID:2P5J/jfT
そういや今日が鋼の魂祭だったか
真PVでダイ・ガードの新武装があることを願う
975 :
それも名無しだ: