【ACV】アーマード・コアV質問スレ18【全力】

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1それも名無しだ
■ここはアーマード・コアVについて質問&相談するスレです。
回答者の方はwiki嫁テンプレ嫁NGでお願いします。
ここはそれすら理解出来ない超初心者のためのスレです。
また相談者、質問者も自分が訊く立場の人間ということをわきまえて質問しましょう。
もちろんお礼は忘れずに。

■公式
http://www.armoredcore.net/acv/

■攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】アーマード・コアV質問スレ17【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1330078204/

次スレは>>950が立てること 立てられない場合はアンカー出してください。
>>950付近になったら名前欄に!ninjaと入れて、忍法帖のレベルを要確認。
忍法帖【Lv=?,xxxPT】となっていればスレ立て可能です。

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

公式FAQ
http://www.armoredcore.net/players/acv/category/faq

鯖稼働状況
http://www.armoredcore.net/players/acv/
鯖状況は、本スレで空気読んだほうが早いです
2それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:12:49.88 ID:j0ER5h73
ゾディアックとOW取得条件まとめ

■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
補足:被ダメは僚機とあわせて5000以下
全機破壊したかはセレクトのサブクエストから確認

■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること

■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)

2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく
(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき


オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
HUGE MISSILE:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ or ゾディアック全クリ?
3それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:12:59.05 ID:j0ER5h73
ゾディアックまとめ

NO.1 カプリコルヌス オダミ72
NO.2 アクアリウス  オダミ83・69
NO.3 ピスケス    オダミ81
NO.4 アリエス    オダミ79
NO.5 タウルス    オダミ74
NO.6 ゲミニ(表)  ※ストミ06
NO.6 ゲミニ(裏)  ※ストミ06
NO.7 カンケル   ※ストミ01
NO.8 レオ       オダミ83・76・43
NO.9 ウィルゴ    オダミ79
NO.10リブラ     オダミ81
NO.11スコルピウス ※ストミ04
NO.12サギッタリウス オダミ64
4それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:13:09.63 ID:j0ER5h73
Q:決戦・侵攻で全員READYなのに始まらない、3:00が減らないのはなんで?
A:相手がマッチングされたら3:00が減り始める。それまで待機


オーダーミッション43、68、76は、AC撤退ではなく撃破しないとSが取れないので、
OWを取得してからやるのがいいと思う
5それも名無しだ:2012/03/02(金) 23:06:41.96 ID:csh3iW5N
オーダーミッション19で敵に2、3回攻撃を食らうとこちらが攻撃できなくなるのですが
これは何故でしょうか?
移動とかロックオンはしているのですが、何故か撃てません。
攻撃を食らったら左上に何とかエラーなるものがでてしばらくしたら消えます。
これが怪しいと思うのですが、原因がわかりません。
宜しくお願いします。
6それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:15:25.67 ID:MBb+ddrj
もしかして防衛待機中にGARAGEに入ってる人がいると侵攻側とマッチしない?
7それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:25:00.40 ID:tq7JQGZh
>>6
衝撃力が強い攻撃を受けるとそうなる
使ってる機体の安定性が悪いとなりやすい
8それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:44:05.67 ID:JaJVxuxt
>>6
決戦防衛なら大丈夫
通常防衛ならダメ

というか通常防衛なら説明書どころか、ゲーム内で通常防衛はじめるたびに教えてくれてるから見逃すこともないか
9それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:46:59.97 ID:766l8WSW
>>7
衝撃受けるとマッチしなくなるのか・・・クソ仕様すぐるw
10それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:54:49.51 ID:NeD0S6Ql
作戦ファイルに保存されなくなりました。プロテクトにもオートにも保存されません。
立ち回りの反省したくてもできません。
同じ症状のかたや、対処方をご存知の方はいますか?
360です。
11それも名無しだ:2012/03/03(土) 03:40:00.83 ID:91V+9z9l
キャラクター物のエンブレムは特殊な作成方法があるのでしょうか?
それとも地道に作成ですか?

あと、リーダーが幽霊隊員になったらどうすれば良いのでしょう?
12それも名無しだ:2012/03/03(土) 04:12:13.31 ID:imtwG4Hz
>>11
色々あるよ。
目コピの人、紙を印刷して画面に貼って合わせる人、PC画面に出力して重ねるソフト使う人。
どのみち、パーツは自分で選んで地道にパズルだけどね。

チームメニューのブラックリストに
チームメンバーの半数が登録すると、そのメンバーは強制退去させられる。
リーダー権は自動で譲渡される。(たぶん古参順?)
でなければ本体のメッセージ機能でメッセージ飛ばして、本人に来てもらうしかないなぁ。
13それも名無しだ:2012/03/03(土) 05:50:05.34 ID:dvE2XOb7
今週の水曜のメンテ後から
領地戦でHIT表示が出ているのにダメージが入らない現象が続いています。
再起動やパーツを変えても改善されません。
どなたか同じ現象なる方は居ますか?
14それも名無しだ:2012/03/03(土) 05:54:13.35 ID:JaJVxuxt
>>13
そういうのは機種も書いておいて方がいいと思うぞ

自分は聞いたこと無い
さすがにHIT表示が破壊オブジェクトに当たってるだけってことはないだろうし
機種やら通信環境やらを書いて公式にメールするのが一番だと思う
15それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:13:21.76 ID:aI0Em0jQ
>>13
箱の奴だっけ?あれ治らないって聞いたな
16それも名無しだ:2012/03/03(土) 08:20:23.31 ID:dvE2XOb7
>>14-15
どもです。
機種はPS3です。
同じ症状になった方が多いのかな?と思ったのですがそうでもないみたいですね
ありがとうございました
17それも名無しだ:2012/03/03(土) 08:23:14.59 ID:ro7G5i7D
>>13
同じ現象なったことあるぞ
こっちもPS3
アレなんなんだろうね
18それも名無しだ:2012/03/03(土) 08:40:50.77 ID:ogwQT7ne
自分のチームに自分しかいない状態で他のチームに移籍した場合、やっぱり自分のチームは無かった事になるんですか?
19それも名無しだ:2012/03/03(土) 08:41:08.47 ID:ro7G5i7D
>>18
そのとおり
20それも名無しだ:2012/03/03(土) 08:49:20.07 ID:ogwQT7ne
チームを立てた時期が時期だから、今から誰かが入隊申請に引っかかる事も無いだろうし、こうなったら入隊と移籍を繰り返す渡り鳥プレイに走った方が良さそうだな…

情報ありがとうございました。
21それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:02:18.48 ID:iInYAwQV
>>20
アカウントをもう1つ作って自分のチームに入れておけば
本アカで移籍してもチームは残るんじゃないかな
22それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:28:46.03 ID:ogwQT7ne
>>21
正直領地には無頓着なので、殆ど未練はありません…せいぜいレベル50程度ですし。
23それも名無しだ:2012/03/03(土) 10:44:48.84 ID:hHxOxsqD
>>10
上限に引っかかってたりしない?
プロテクトしてるファイルを減らしてみるといいかも
24それも名無しだ:2012/03/03(土) 11:19:41.61 ID:8hkUXYuz
傭兵で侵攻ミッションへ参加するときに、NPCか対人か見分ける方法はありますか?
アセン変更を場合に応じて変更したいのですが。よろしくお願いします
25それも名無しだ:2012/03/03(土) 11:20:59.15 ID:ro7G5i7D
>>24
侵攻はわかりにくい。
ブリーフへ移行するときの右下のくるくるが長いと対人の可能性があるってくらいかな
26それも名無しだ:2012/03/03(土) 11:37:14.53 ID:8hkUXYuz
>>25さん 
ありがとうございました スナイパーキャノンの使い分けは難しそうですね。
27それも名無しだ:2012/03/03(土) 12:00:41.30 ID:SPQfh9qc
さっき傭兵として砂漠決戦防衛うけたら、同業者のタンクが大外回って敵陣最奥まで突っ込んで行った
見殺しにするのはまずいかな、と思って重逆の俺もついて行ったらチームが綺麗に2・2に分かれて、先に向こうが、そして次にこっちが各個撃破されて全滅した

…ということがあったのだが、この場合どうするのがベストだったのだろうか?
28それも名無しだ:2012/03/03(土) 12:18:47.57 ID:3ynURhoZ
>>27
負けを悟ってエリアオーバー
29それも名無しだ:2012/03/03(土) 12:32:32.64 ID:mLEbaHtv
OXEYE威力特化の衝撃力で重逆を防御低下されられますか
30それも名無しだ:2012/03/03(土) 12:38:33.66 ID:hHxOxsqD
>>29
重逆のアセン次第
CE頭じゃなきゃ大抵止まる
31それも名無しだ:2012/03/03(土) 12:55:07.27 ID:91V+9z9l
>>12
有り難うございます
32それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:47:53.29 ID:STm2zopE
領地評価1000で砲台は増えないが中級領地扱いになると聞いたけど
上級領地扱いはいくつからだろうか?
現在中級なんだけど上級になればもっと防衛マッチするのかな?
33それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:03:03.75 ID:ro7G5i7D
>>32
現在通常防衛過多で、通常侵攻が少ないのでマッチしません
マッチングしたいだけなら、ボランティア侵攻すればいいよ
34それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:12:41.85 ID:hHxOxsqD
>>32
中級になるっていうか、決戦侵攻側の扱いが領地評価に応じて
〜999、〜9999、無制限の三種で分けられているだけ
上位狙いの侵攻とマッチしたかったから10000以上にすればいい

恐らくマッチしにくくなるだろうけど
35それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:12:53.13 ID:rJrMrAgo
>>32
10000〜上級
36それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:18:31.86 ID:aI0Em0jQ
>>32
ランクが高くなる毎に攻め手が減る
だから攻められやすさでば下位のがいい

ランカーになるとガスガスへるが
37それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:50:55.63 ID:x2qhJSiG
エクストラミッションのLLL攻略方法をよろしくお願いします。

スピード撃破どうすれば・・・取れますか・・・orz
38それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:53:38.82 ID:ro7G5i7D
>>37
3回で決めればいいよ
避けるのは余裕だよね?
あとは火力できっちり3回で決めればいい
39それも名無しだ:2012/03/03(土) 15:30:53.19 ID:4i2TM5SP
Wライ+機動力アセンで固めたいんだけど、
中二足じゃ厳しいですか?

ハンガーにレザライとバトライ載せたいから中二足なんだけど、
攻撃よけれてない現実
思いきってハンガーを削るべきでしょうか?
40それも名無しだ:2012/03/03(土) 15:40:10.49 ID:ro7G5i7D
>>39
デュエルの話ならスキャンしてパージでいいし
チーム戦なら武器の問題じゃなくて立ち回りの問題じゃないの?
41それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:08:34.58 ID:LULcx9m+
〜EXミッションのS評価・サブクエ取得方法〜
No.05…KE特化にマルチプルパルス。右から大きく回り込んで背後を取りつつOW展開、後は足元ぶっぱで楽勝
    サブクエは注意事項無し
LLL…TE特化にミサ迎撃、Wアンプレーザー。スキャン中はミサ迎撃が作動しないことに注意
   乱射レーザーは通常ブーストで回避可能、弱点からのチャージレーザーはタイミング見てHB
   損害軽微が厳しいようなら味方に丸投げ推奨
エルモ…KE重視の機体にWアンプ+150レザライ等の長持ちTE武器をできるだけ積む
    まずは真後ろから発砲されない距離を維持しつつ、甲板の中央に見えるガト砲台を破壊
    次にビルの上からGBで真後ろを取りつつ甲板に飛び移り、各種砲台を破壊
    ヒュージミサの発射が見えたら4秒ほど待ち、後ろHBの連打で一気に離脱(斜めだと前部ガト砲台で固まる)
    ミサや砂砲は通常ブーストで回避可能。本体のみを破壊しても5万×2隻でB止まり、40分戦闘の32万黒字(損害軽微込み)でS確認
    時間制限は味方と分担するか、最初のガト砲台破壊後に尻を蹴りまくる(軽量機なら甲板に乗らずとも、蹴り連打で徐々に浮き上がって当たる)
赤主任…TE特化にマルチプルパルス。開幕からGBで接近しつつOW展開、適当にぶっぱでおk
    マルチプルは攻撃判定の発生が遅いが広範囲なので、発射後に主任が近寄ってきて命中したりする
    サブクエは注意事項無し
雷神…TE特化にタンジー、ストレコ、CEロケ、長FCS。飛行形態はストレコ&CEロケで予測撃ちする
   墜落後はたまに来る主砲(とフラッシュによるフリーズ)のに注意しつつ、HBしながら遠距離タンジーで砲台群を破壊
   1台でも残しておくと不意にレーザーが刺さって危険なので、進軍はゆっくりでいい
   高機動偵察型は無限に出現するが、撃破報酬の割に攻撃が弱いので稼ぎどころ
   本体にさえ辿り着ければ、主砲とハウザーに注意しつつバトライ&CEロケ連射で楽勝。
   損害軽微はTE特化でもレーザー砲台5〜6発で終わるため、味方に丸投げ推奨。
長文失礼&EX強化期間では通用しないかも…
42それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:14:45.28 ID:lijMlC3s
第一世代の一番上の盾つき中二って普通に使える?
43それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:19:11.95 ID:XCroV9CP
あの見た目であの積載は貴重だが、動きもジャンプももっさりで微妙に使い難い
実用性を考えれば第二世代が上位互換だが見た目の問題で俺は無理して使ってる
つまり愛があればノープロブレム
44それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:29:15.99 ID:lijMlC3s
>>43
装甲もまぁまぁ固くなるしいいよね
速い中二でWランポデを使いたいから、安定高い選びたかったんだ

んで、ランポ使ってる人に聞きたいんだけど、火力不足をどう補ってる?
やっぱハンガーにパルマシとか積むべきかね
45それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:35:17.21 ID:STm2zopE
>>34-36
レスあり。
金曜に初めて中位取れて珍しさから防衛しまくってたら評価7000ぐらいになり
この先どうなるのかなと気になってたので助かりました。
46それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:51:52.70 ID:NeD0S6Ql
>>23
ありがとうごさいます。やってみます。

エルモS狙いがなかなか上手くいかないです。
エルモの真後ろが安置っていうのは距離や仰俯角関係ないのでしょうか?
密着しないとダメですか? それとも数100m離れてても真後ろならOK?
あと安置の横幅はエルモの横幅を後ろに延長したかんじという認識でいいでしょうか?
47それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:53:25.19 ID:NeD0S6Ql
>>23
ありがとうごさいます。やってみます。

エルモS狙いがなかなか上手くいかないです。
エルモの真後ろが安置っていうのは距離や仰俯角関係ないのでしょうか?
密着しないとダメですか? それとも数100m離れてても真後ろならOK?
あと安置の横幅はエルモの横幅を後ろに延長したかんじという認識でいいでしょうか?
48それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:54:30.22 ID:NeD0S6Ql
>>46>>47ミスりました。
連投申し訳ありません。
49それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:24:04.39 ID:qR8p3IpJ
FIXED武器について質問です。

回線を抜いたオフライン状態のプレイでレベルを50にし、腕武器のFIXED武器を全て購入しました。
その状態で、DLCの武器コンプリートパックを購入するとどうなってしまうのでしょうか?
50それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:32:17.61 ID:o3EoQpXa
通常侵攻に傭兵として参加してマッチング
早々にやられちゃっておっさんでうろついてたら突然RETIREって出て身動き取れなくなったんだけどこれ何?
しばらくしたら自チームが全滅したみたいで普通に終了したんだけど
リザルトは全部0だった(ストミオダミで失敗した時と同じ)
51それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:35:09.24 ID:ro7G5i7D
>>49
そんなバカなまねをする人間はいないのでわかるわけがない
フロムに聞け
たぶん金損するだけだと思うけど
52それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:56:02.61 ID:LULcx9m+
>>49
FIXEDを売った後にDLC入れればSPECIALになるかも。ただしOWは確実に買い損
セーブデータを消してもオンに繋ぐとパーツデータが復元されることと、OWは売れないことが原因
ソースはお布施として買ってみた俺
53それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:13:46.94 ID:qR8p3IpJ
>>52
なるほど、ありがとうございます。

SPECIAL表記、パラメータ変動なし、
SPECIALは売れない(売却リストに表示されない?)
という部分に惹かれるものがあり、気になった次第でございます。
54それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:16:28.69 ID:1SYYr/tB
今日夕方のエクストラの前にPS3逝ったんだけど、ACVのセーブデータってUSBでコピーできますか?
できるならドライヤー修理試してみようと思うんだけど
55それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:20:55.04 ID:hHxOxsqD
>>44
対人だよな?
ランポードはKE抜けるならタンジーよりも強いから、タンジー対策を諦めてる人へのメタ
つまり重逆、軽四対策なわけだ

だからこれら意外の主要な足、2脚とタンクを抜くためのストレコーザあたりが安定じゃないか
パルマシだと重2やTE対策した中2で詰む
56それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:22:19.40 ID:hHxOxsqD
>>54
データは鯖管理だから、オンでプレイしてるなら勝手に復帰するんでない?
57それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:22:58.84 ID:STm2zopE
>>54
前にPS3を2つ持ってる知り合いがやったらできなかったって言ってたな
ただ、データが鯖からある程度復元できたとか。エンブレムとかはだめだったらしいが。
あとドライヤー修理は俺も世話になったw
58それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:24:51.88 ID:LULcx9m+
>>54
ミッションの進行状況や最高評価は消えるけど、パーツデータと所持金は復刻される
セーブデータはコピー効かないから、残りはPSストアに上げないと駄目だね
59それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:25:27.58 ID:XCroV9CP
セーブデータを保護しときたいならPS+に入っておきなよ、割とマジで
逆に日本のPS+はそこにしか価値がないし
60それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:30:04.83 ID:1SYYr/tB
>>56-58
チームデータがどうなるか気になってたんだけど、鯖で管理されてるなら大丈夫なのかな?
進行や評価はまぁすぐ再コンプできるだろうし大丈夫でしょう。ありがとうございました
61それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:30:17.29 ID:lijMlC3s
>>55
なるほどステレコいい感じだな

よし、こんどから四脚砂の裏とってランポちゃん無双じゃ
62それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:34:05.78 ID:hHxOxsqD
>>46
よくコピペされてる方法には反するけど、エルモの死角は真正面だから真正面の舳先にまず乗っかる
ビルに隠れて横ゲリで真正面に降り立つ感じでok

あとはゆっくりと砲台を撃つだけ、真正面にあるCIWSは少々面倒なので残す
甲板だとヒュージミサも当たらないから回避行動とる必要すらない

側面のCIWSまで壊すと残りは真正面と真後ろのCIWSだけになるから、船から降りて側面から真正面のを、次に300ほど後ろから真後ろのCIWSを壊せば砲台全撃破
あとはヒュージミサ発射台の真横に行って蹴ってると、格納されてるハズの発射台にダメージが通るから壊れる

自分はタンジーステレコにW弾倉でやったけど、十分掛からずSとれると思うよ
63それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:34:53.29 ID:wA0/ykUB
ストミ02にて損害軽微が中々取れない
隠密行動取得の経験を活かして列車登場までは被害を抑えられる(一度はノーダメも出せた)
しかし列車破壊時にアウト 被弾を抑えて撃破するにはどのようなアセンブル、及び立ち回りが望ましいだろうか
64それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:41:11.28 ID:XCroV9CP
傭兵を雇って前線を任せるのが一番だが
どうしてもソロでというなら列車はマルチプルパルスで一気に破壊するのがオススメ
上手く行けば一発で動力は停止するからあとはお好きに
まだ走ってる場合は一度ガレージに入って出直すと初期位置に戻るので
無駄に追い掛けて行って被弾する心配もない
65それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:41:26.30 ID:z5xEgd9x
>>63
ダメージ抑えるだけならハウザーロケットぶっぱでダメージ入れる→走り去ったらガレージの繰り返しでどうぞ。
ガレージ入ると元の位置から走ってくるから狙いをつけやすい。とにかく車両以外の相手は無視出来るように立ちまわれば大丈夫だと思う。
試してないけどマルチプルパルスで半分以上の車両と武装が死ぬらしいですよ。
66それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:42:06.61 ID:qQJsjc3c
>>63
線路上だと被弾ひどいから素早く上取りつつグラブレした
チムメンいわく橋の下からマルパルってのもできるらしいよ
67それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:45:25.44 ID:hHxOxsqD
>>63
肩CIWSに350FCSあたりはどう?
列車の後方上空あたりから打ってればそれほど強力な攻撃はなかった気がする

あと列車出現時に敵が復活するから、列車の一周目は列車無視して雑魚掃除に走るとか

どうしてもダメなら傭兵雇って列任せちゃえばいいよ
68それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:54:16.69 ID:wA0/ykUB
把握した ガレージポイントからのロケぶっぱループかマルパルを試してみようと思う
脱出時に(特殊)高機動型に削られて失敗というのも白けるんで雑魚掃討も視野に入れて
助言感謝
69それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:57:44.64 ID:MPe00Az8
衝撃が高い武器で攻撃すると防御が高い敵でも貫通するって聞いたのですが、その貫通する時間って一瞬ですか?
なんかイマイチ貫通してる気がしないのですが…
70それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:00:06.25 ID:ro7G5i7D
>>69
1〜2秒くらいかな
71それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:37:09.88 ID:IsghXhG6
ブレードのロック時間て意味あるんですか?
72それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:00:23.28 ID:XCroV9CP
フリーマッチとかで部屋に出入りする時の
よろしく、おつかれ系のチャットってのはもしかして自動で出るのかな?それとも任意?
みんなすごい速度で反応してるなぁとか思いながら毎回俺だけあぶれてたから
感じ悪いとか思われたらどうしようなんて思ったんだけど
73それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:09:09.61 ID:NeD0S6Ql
>>62
ありがとうございます。今夜挑戦します。

>>64
「損害軽微」だけでいいんだよね? ガレージ何回でもいいんだよね?
1.CIWS装備。精度重視。弾切れしたらすぐガレージ。ま、大抵しないけど。
2.列車より前に狙撃型や高機動型などの「その他」を全滅させ、列車に集中できる環境を整備。ビル上に出現する狙撃型に特に注意。
3.ミサイルランチャー→グレネードorショットガンの順に砲塔を破壊。砲塔壊せばあとは蹴るだけだが、VLS車両(車体上部が四角くなってるヤツ)は車両壊さないとミサイル撃ってくるので注意。
斜め前か斜め後ろ方向から仕掛けけるといい。常にマップ中央の川幅くらいの距離をとるように心がけるとミサイル以外はかなり楽に回避できる。
4.砲塔はTE攻撃がベストだが、回避しながらではエネルギーに悪影響があるのでKE攻撃を推奨。CEは弾かれるので論外。
タンシーかスナライがお勧め。前者は時間早めにやれるがやや被弾リスクがある。砂ライは時間かかるけどグレ砲塔なんかは一方的に攻撃できる。
5.列車は時計周りに回転寿司するので追いかけるより逆周りで頭抑えたほうがいい。けっこう停車してPC来るの待っててくれてるので先頭/最後尾車両の砲塔はスナライギリ射程だと楽。
近づくと走り始めるので素直に隣りの線路に道譲るかジャンプして離脱→ビル蹴りしながら攻撃。跳ねられると10000くらい吹っ飛ぶので絶対に立ち塞がらないこと。

こんなトコかな。上手くなればいくつか省いていけるからガンバレ。
長文スイマセン。
74それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:10:12.18 ID:SPQfh9qc
>>72
自分が部屋に入った瞬間、「よろしくお願いします」的なテキチャは一度だけ自動で入る
あとは任意

あとはまあ、ログも残らないし、みんなそんなに気にしてないかと
あまりに黙りっぱなしってのもどうかとは思うけど
75それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:28:06.61 ID:oREin/C6
今更なんだが、EXが始まったからOWの使い方を教えてほしい
ハンガーを装備しないで、背中に乗っけて、肩攻撃のボタンを長押しして起動するとこまでは分かるんだが
そのあとはどうすれば攻撃できるの?
76それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:32:15.49 ID:766l8WSW
攻撃押しっぱでゲージリングの周りにもう一個ゲージが出る
それが一周したらチャージ完了→離すと発射
77それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:36:44.49 ID:AgBzlA93
チャージが完了した状態で駆動時間が0%になると強制的に発射されるから味方巻き込まないよう注意
78それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:40:06.73 ID:oREin/C6
ありがとう
やっと全種類S取れそうだ
79それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:48:44.92 ID:DW7w/uzD
>>27
侵攻でのカチ愛の場合、雇用主が特にマーカーとか置いてないなら
好き勝手にすればいい、ただし自爆はカンベンな

ただ、ポインタとかで進路表示した場合はなるべくしたがってやりんしゃい
80それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:55:10.46 ID:DW7w/uzD
>>63
列車は周回してくるから列車出る前のガレージ使って銃スナなりでどうぞ
81それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:55:55.66 ID:dQXb5O52
むしろ野良で綺麗に2・2に分かれるって割と奇跡だと思うんだがな
ま、結局状況次第か
8273:2012/03/03(土) 21:12:26.92 ID:NeD0S6Ql
アンカミスったのに今更気付いた
>>73>>64でなく>>63ですスミマセン。
83それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:18:30.62 ID:z7TQcCi9
チーム内で唯一倒していなかったタイプdが鬼強化されてしまって
どうしようもない感か漂っています 何か倒す方法はあるのでしょうか?
84それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:25:32.50 ID:CCS715R7
パイルの練習したいんですが、ブレオン部屋でパイルはOK?NG?
「ブレオン」とだけ書いてある部屋に入っていいものか気になって
一般的にはどっちの認識なんでしょうか
85それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:35:08.75 ID:dQXb5O52
実ブレだしいいと思うよ?
86それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:40:09.55 ID:wX36NLnv
>>84
駄目な部屋は、釘なしとか、パイルNGって書いてあるからOKだと思う。
後はやりつつ。
87それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:41:54.83 ID:x2usHfsh
>>83
マルチプルパルス
88それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:45:28.75 ID:z7TQcCi9
>>87
今のAPでも倒しきれるのでしょうか?
89それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:46:13.90 ID:x2usHfsh
>>88
昨日やったけど倒せたよ
90それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:49:35.45 ID:CCS715R7
>>85
>>86
ありがと〜対人でパイルあてれるようにブレオンで練習してみます
91それも名無しだ:2012/03/03(土) 22:10:44.51 ID:z7TQcCi9
>>89
マジすか
どうやって近付いたんですかね?
92それも名無しだ:2012/03/03(土) 22:25:22.09 ID:r/TFjtPZ
固まる条件ってなに
93それも名無しだ:2012/03/03(土) 22:41:40.86 ID:z7TQcCi9
>>89
刺し違えたけど倒せました!
ありがとうございます
94それも名無しだ:2012/03/03(土) 22:51:38.47 ID:WL0gcVYh
ソロでOW担いで行ってるけどtype dに全然勝てないw
まず足元まで近づけない
傭兵も誰もきてくれないし

心が折れました
95それも名無しだ:2012/03/03(土) 22:54:03.46 ID:NeD0S6Ql
>>62
残念ながら今日の挑戦では無理でした。真正面/真後ろからCIWS破壊して飛び乗るまではよかったんですが、何故かヒュージが入りました。
直撃でなく爆風の可能性もあるかもしれませんが、とにかく即死。
以降甲板からでもヒュージはハイブで逃げる方針でやりましたが残してたCIWSで固まった瞬間にヒュージが二回、
最後はところどころ水路に出てる地面を使ってグラブした瞬間にちょっと(ACの半分)だけ出てる鉄骨に引っかかってグラブ解除→2秒ほぼ静止したことに→ヒュージで即死でした
めげずに明日頑張ります。丁寧な指導ありがとうございました。
96それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:02:06.92 ID:9QOSbMfJ
真後ろのガトを壊したら後ろにベッタリつくか通常ミサイルよけしながら
ヒュージは一旦離れてスキャンモードで見上げながら落ちてくる場所を確認してHBで逃げれば事故はない
ミサイル発射台が出るのを待って、出たら近寄ってバトライ・重逆で撃ちまくりでOK
肩CEロケとかあれば真後ろから同時に肩ロケットも追加でその一回のチャンスで倒せるよエルモ
97それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:14:14.83 ID:slnU/hpx
雇用主が簡易雇用のボタンを連打すると同じ人ばかりを誘ってしまうのでしょうか?
エクストラミッションで傭兵の集まりが悪い状況だと思うんだけど
「ストーリーのゾディアック手伝います」とコメント欄に書いてるんだけど
同じ人から1分ほどの間隔でお誘いがきてるんだよね、、、
前もって一人で練習してないエクストラミッションは、俺じゃ戦力にならないと思うしなぁ
98それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:22:31.57 ID:z7TQcCi9
ow起動したのにowに変化なし、画面だけow状態になって移動以外不可になる、というバグが発生しました
機種はPS3、セントエルモ戦です、同じ現象が起こった方はいますか?
99それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:28:21.81 ID:NeD0S6Ql
>>96
後甲板乗ってて当たった(もしかしたら爆風)だったんですよ
以前、タンク池ポチャしてエルモさんの黒くて太い先っぽでごりごり突かれマワされた時に
ヒュージは発射した瞬間に目標のいるところに着弾する→先っぽにいるとエルモに着弾っていうのはわかったんですが、今日はちょっと食いつきがいい感じがしました。
二脚グラブで逃げてみても以前より近い位置に着弾してる気がします。
自分いつもはグラブ逃げで距離取ってOWでしとめてまして、エルモ近接戦経験が少ないので気のせいかもしれません。
100それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:31:06.16 ID:DW7w/uzD
ちょいと誰か検証してくれ

中量2脚で重スナのHサレム使ってたんだが
通常レティクルとスナキャ用のレティクルがずれてないか?
101それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:34:25.65 ID:XCroV9CP
>>98
雷神戦で分裂ミサイル食らってる最中にOW起動したら
ほぼ100%の確率でその状態になったよ
102それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:34:44.58 ID:qRzWuKEb
ACがやられた後に表示されるパイロット
変更できたはずなんだけど、どこから変更するのかメニュー見つけられない。
どなたか教えてください。
103それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:37:19.33 ID:DW7w/uzD
>>102
チームメニューからどうぞ
104それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:54:03.88 ID:hrboViui
構え武器って腕の安定性に影響される?
タンク使用時の場合で
105それも名無しだ:2012/03/04(日) 00:14:11.99 ID:/auxStqL
パーツの数値が修正前の値になってしまってんですが、どうしたら直るでしょうか?
106それも名無しだ:2012/03/04(日) 00:46:37.73 ID:EPvFmdkc
>>105
鯖の混雑や不調で勝手に終了すると部分的に修正前になるみたい
再起動すりゃ直る


これを利用した悪質なプレイヤーいそうだから直してくれんかなあ…
俺の愛用武器が修正前後のほぼいいとこどりになってびっくりしたし
107それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:42:17.75 ID:n7ajAVFq
ショップの仕組みがよく分からないんですが、オンで売ればそのうち新着パーツに並ぶんでしょうか?
108それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:53:18.25 ID:uBT6x5B5
まず無理
新着パーツは廃棄品置き場になってる
109それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:54:12.29 ID:PCupsdXy
質問 パーツ性能変化で、変化完了した武器パーツを売却しましたが、新着パーツショップのラインナップに入っていません。
回答 新着パーツにラインナップされるには、一定以上の性能が必要です。一定以上の性能に達していない売却パーツは流通されることはありません。

プレイヤーズサイト よくあるご質問より抜粋
110それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:02:22.15 ID:EPvFmdkc
一段階厳選廃棄物ばかりなのに一定以上の性能ってなんだろう
全く育ててないやつも売ってるときあるし
111それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:08:50.95 ID:iHEasSkg
>>95
仕様変更してなければ、後ろ甲板は死亡
前甲板はノーダメージのはず

横のCIWSは前甲板からの手動エイムで全部壊せるから、前と後ろのCIWS放置して前甲板から壊せるのだけ壊して蹴り殺しちゃえばどうだろう
事故死もないし、被弾次第で十分Sいくんじゃないかな
112それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:12:58.74 ID:iHEasSkg
>>106
あれって武器も影響受ける?
パーツだけだと思ってた
113それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:23:50.63 ID:CLJ5Q3lL
>>110
それ買って育ててもゴミばっかだしな。
良品は売るなってことだ。
114それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:27:52.15 ID:jo6yGVlt
え、未完成品って伸びしろがある奴と思ってたけど違ったのか……
何を基準にしてるんだろうね
115それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:30:19.67 ID:EPvFmdkc
>>112
確かプラズマが他据置で段数だけ30から90に戻ってた(それでも別に強武器にならない悲しさ…)
ちゃんと確かめてないけど他の武器ざっと見たところ変化なかったように見えるから
全部じゃなくて一部だけか持ってる武器だけかだと思う
116それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:37:39.73 ID:CLJ5Q3lL
>>114
極たまに良品が混じってはいるが、データ照合しながら見てると、カスばっかだとわかるよ。
117それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:47:32.51 ID:I5CvyUwo
ハンド+プラズマでやっているんですが衝撃ワープがよく起こります。ワープ前の場所に撃ったプラズマは当たっているのでしょうか?
当たっていないのであれば、衝撃ワープに対処法みたいなのはありませんか?Wプラズマにするしかないんでしょうか。

118それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:07:12.86 ID:2IPsfLVO
EXの本来必要な評価はいくつになるんでしょうか?
119それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:08:44.88 ID:indAiAXN
今のtypeDってどうやれば倒せますか?
120それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:14:32.51 ID:LKc6pcQT
セントエルモで経費6000、サブクエ2つ獲れてるのにRANKがBってどういうこと……
121それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:15:16.83 ID:CLJ5Q3lL
>>118
1と2。
122それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:20:36.32 ID:yPht/CGy
タンジーとKO2H6は威力特化か連射特化どっちがいいですか?
123それも名無しだ:2012/03/04(日) 04:51:22.71 ID:rLhAK0lg
>>120
砲台たくさん壊さないと撃破報酬が少なすぎる
124それも名無しだ:2012/03/04(日) 05:03:26.38 ID:0NzaVLvq
>>91
今日倒したよ
装備は肩がミサイル撃墜武器、両手武器なし、マルチプルパルス、軽逆
開幕OW起動で後ろをとるようにGB吹かせながら背中に乗る→OW起動
これだけでS余裕
125それも名無しだ:2012/03/04(日) 05:20:34.40 ID:LNs9z3tq
OW前提なのがつまらんよな
126それも名無しだ:2012/03/04(日) 05:28:46.92 ID:T9US6N47
Fランクの傭兵で雇われてフレイムフライに行って、
無傷・無射撃で経費なしの場合、どれくらいの黒字になるのか教えてください。

理由:武器育成でE〜Fランクの傭兵さん連れてってるけど、金額的にどうなんだろうか心配。
127それも名無しだ:2012/03/04(日) 07:11:44.25 ID:Cwb73pcj
>>126
本スレで前に見た気がするけど、+6000とかそんな額だった気がする
赤字よりはマシだけど呼ばれて嬉しいとは思わないな
128それも名無しだ:2012/03/04(日) 07:29:15.73 ID:coKrOZav
最近はオーダー31だったかの双角/片角に誘う人がちらほらいるみたいよ
二人だしAIも弱いタンクだからカモりやすいのかもね 金額も高いし。

129それも名無しだ:2012/03/04(日) 07:39:45.56 ID:T9US6N47
>>127-128
そっか安いのか。
もう誘わないで行ったほうがいいのかねぇ……。
とりあえず早朝から回答ありがとうでした。
130それも名無しだ:2012/03/04(日) 09:20:24.53 ID:oi/MS6r7
>>129
赤字気にしないから呼んでくれて良いよ
ってひともいると思う 俺とか
131それも名無しだ:2012/03/04(日) 09:50:52.97 ID:j59u2Cj3
>>129
フレイムフライの報酬はサブクエ2つ取っても総額108000程度だよ。
132それも名無しだ:2012/03/04(日) 10:08:52.98 ID:jKGfIgmy
エクストラソロ撃破したから今度は傭兵でお手伝いしようと思ってるんだけど、
鳥はKEで撃ちまくってればいいのかな?
傭兵参加してOW博打うちはやりたくないし
133それも名無しだ:2012/03/04(日) 10:19:32.53 ID:T9US6N47
>>131
書き方が悪かったっぽいので補足。
こっちは雇う側でフレイムフライを即殺。雇われる傭兵さんは修理費等経費かからない(はず)。
自分で傭兵やったこと無いので、傭兵でFランクの人がフレイムフライについていった時の報酬がいくらなのか知りたかったんです。

>>130さんとは少し違うかもだけど、すでに大赤字でフレイムフライごときの報酬では救済にもなりはしない、
けどそれで少しでもFラン脱出に助かる、嬉しいと思う人が居るなら今後も誘おうと思う。(断ってくれても良いですし)
そして自分はいろんなキャラエンブレムを楽しむことが出来る。

さて右だけとはいえストリコ完成したし寝ます。おやすみなさい。
134それも名無しだ:2012/03/04(日) 10:59:35.17 ID:5bquaRlW
acvの攻略本を買って見ようと思うんだけど、ゾディアックとかエネミーacの機体構成みたいなもの載ってる?
135それも名無しだ:2012/03/04(日) 11:19:29.53 ID:/auxStqL
>>132
バトライのがいいよ
136それも名無しだ:2012/03/04(日) 11:32:31.45 ID:tp8CwU8m
>>104
されない
姿勢制御とか安定性能に依存してる模様
137それも名無しだ:2012/03/04(日) 11:38:08.74 ID:j8/KIyYs
>>136
マジか…ずっとCE腕使ってたわ
138それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:07:38.75 ID:5KRf7y2J
>>134
ファミ通の攻略本のことなら、そもそもゾディアック関連は一切載ってない。だまして悪いが最速攻略本なんでな…。
他のACは武装のみ載ってる。機体写真も小さいけどあるから、フレームくらいはなんとか。内装は知らん。

3/19にパーフェクトガイドが出るらしいから、とりあえずそっちまで待ってみては?
139それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:14:39.66 ID:5bquaRlW
>>138
おお、マジで有り難う!
買う前に聞いておいて本当によかった
3/19まで待つことにする
140それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:32:23.78 ID:6vyugRr5
エクストラミッションで強化されたのって、結局タイプDだけですか?
141それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:39:55.78 ID:ryafqmIb
対戦終わったあとピコンピコンなってるのですが
意味とやり方を教えてください。

皆さんのチームはどれくらいの規模で大体どれくらいINしてる人がいますか?

142それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:45:55.40 ID:CLJ5Q3lL
>>138
ゾディアックもACは全部載ってるよ。ACだけな。それ見ながらゾディアックのテンプレ俺がまとめたから間違いない。ただ、出現条件なんかは一切載ってないけど。
143それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:02:39.32 ID:u8MMmdNF
>>141
対戦終わった後なら勝利できたーみたいな感じ
初期なら十字キー左なはず


ストミでサブクエ埋めてるのだがセレクト押してもどれがやってないのかわからない
前回クリアしてあるのも何故か白色になっちゃうしどういうことなのん?
144それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:23:25.71 ID:iwGfStgl
>>143
サブクエは達成数しか表示されない仕様
1回クリアすれば履歴は残ってるから後はやってなさそうなのを片っ端からやるしかない
145それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:32:27.45 ID:u8MMmdNF
>>144
ひゃああああめんどくせえええ
あの赤とかオレンジとか白は一体・・・
頑張るよありがとう
146それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:33:15.60 ID:Huxh/Z+d
構え武器の主観視点の照準を変えられるみたいなんですけど、どこの設定を変えればいいかわかりません。
真ん中にオレンジのクロスヘアがあるタイプにしたいのですが…。
147それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:35:49.66 ID:6j/ZTV3+
跳弾するのと貫通するのとではどれくらいダメージが違いますか?
多少AP下げても跳弾させるくらいのアセンにした方が良いのでしょうか・・・
148それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:55:28.34 ID:UVCh8O+r
今作での立ち回りってどうやるのが基本なんでしょうか
相手をロックしようとすると、自分より早く相手は攻撃してきますし、撃ち合ってもこちらの方が一方的に削られる感じです
旧作とも4系ともまた違った操作感のため、戸惑いとイライラがどんどん蓄積している状態ですw
よろしければアドバイスお願いします
149それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:13:39.14 ID:tp8CwU8m
>>146
あれ変えられるのか?武器カテゴリごとに固定なんじゃないの
150それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:14:43.49 ID:Cwb73pcj
>>147
跳弾するとダメージが1/3。
抜けた場合でも属性の数値に応じて軽減はされるけど受けるダメージは大きい

>>148
相手にロックさせず、自分はロックを維持するのは旧作から変わってない
相手が早く攻撃してきてるなら、
相手のロック距離が長いか、ロック速度が速いか、1次ロックでも撃たれるほど遅いとか
打ち合っても一方的に削られるのは、ロックを維持できていないか、防御が噛み合ってない
スキャンやオペからの支援で相手の武器や属性見て、
勝てそうな相手、負けそうな相手を把握すること
151それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:15:14.19 ID:RsKMfmPv
>>148
相手と撃ち合い希望なら、相手の装備が重要です。
こちらの装甲属はスキャンされて筒抜けだと認識してください。
その上で、各属性をバランスよくアセンすると、射撃安定が低いためdpsは下がりますが、過去作のような撃ち合いが出来ると思います。デュエルで撃ち勝つにはスキャンで薄い属性を狙う武器が必要です。
いらないものパージ推奨です。
ですが、遮蔽物を使って、立ち回る方が動かしてて楽しいです。
駄文失礼しました。
152それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:17:24.51 ID:6j/ZTV3+
>>150
回答ありがとうございました!
かなりダメージ下がるのですね、参考になります。
153それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:29:10.39 ID:KUChqRVl
高衝撃ハンドってあくまで相手の防御を下げるために装備するんだよね?
だから左手にハンド、右手タンジーっていうような使い方であってる?
154それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:33:38.62 ID:e896aoue
>>150>>151
なるほど…
まず勝てる負けるを把握して勝てる相手から潰す、いうわけですね
しかし相手にはロックさせずこちらがロックできるように、というのが過去作のようにはいかなくて…
ロックのはずし方をもう少し考えてみます
ありがとうございました
155それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:34:37.25 ID:Huxh/Z+d
>>149
ニコで動画を見たら、その照準があったんですよね(ちなみに砂砲)。
同じアセン組んでも自分は中央に丸があるだけで変化なし。
見落としてる設定項目があるのかと。
156それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:46:10.12 ID:6oNHrenv
>>155
間違ってたら悪いけど、箱とPS3で違うという話を聞いたことがある
157それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:49:48.62 ID:RsKMfmPv
>>154
ロックはずせる機動特化機体では紙装甲になりがちです。
チーム戦で味方と打ち合っている敵機になら、遺憾なく発揮できますが。自分的には紙飛行機と揶揄しています。
デュエルではまず、勝てません。
立体機動のできるマップで何とかなるくらいです。私には。。
トモアレ、
あなたの帰還を歓迎します。
158それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:54:37.73 ID:++neRHW5
エンブレム作成しているのですが、ユーザーパレットっていうのはどうやって設定するのでしょうか?
自分の好きな色を保存して置ける場所だと思うのですが、保存の仕方がまったくわかりません・・・
159それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:56:36.79 ID:tVWEd8yf
>>158
エンブレム・デカールスレより

|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○カラーパレットの利用方法
 || ○エンブレムではなく機体のカラーリングを選ぶ
 || ○適当なパーツを選び、RGBやHSVで色を決める画面にする
 || ○そこで□orXボタンを押して作った色を登録する
 || ○エンブレム作成からその色を読み込みましょう 〆⌒ヽ
 ||       素晴らしい作品をお待ちしています \ 【◎ ,,】 キホン。
 ||                               ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
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    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  Sir! Yes Sir!
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        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
160それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:07:49.99 ID:++neRHW5
>>159
ありがとうございます!
161それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:09:48.11 ID:Huxh/Z+d
>>156
そんな仕様の差が……?
たしかにウチは箱で、動画はPS3だけれども。
さすがにソフトをもう一本買うのはキツイので、もうちょっと動画探してみます。
162それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:27:17.45 ID:9Men5vwy
ヘッドセット買ってきて設定もしていざ戦場行くといつも
自分がAC乗せられちゃうんだけど、どうやって自分がオペレータ
になるの?
163それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:36:13.59 ID:Cwb73pcj
>>162
オペ希望ならオペ枠に移動しないとだめ
部隊のリーダーが配置を操作できる
ブリーフィングの一番右がオペ枠
164それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:42:52.53 ID:9Men5vwy
>>163
ありがとう!なるほど。あのマップが出てる時に自分を移動させるんだね。
でも5人で行きたいのになぜか4人になると出撃させられちゃう。
どうやって5人でいくのかな
165それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:45:40.47 ID:fLw7bmXo
エンブレムのパーツの拡大縮小を1%づつ変更する方法はありませんか?
あと、ユーザーカラーの設定はどうやってやりますか?
360版です。
166それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:55:24.83 ID:ytTUXD1l
>>164
最低二人出撃してればオペはできるよ
配置換えはリーダーしかできないからしっかり意思表示するか自分で部隊作んないとダメ
167それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:56:45.78 ID:ccm3hN9B
ミッションでオススメ武装とかありますか?
ガトリング無双してたらリロード長くなってて武装迷い中・・・
168それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:59:59.50 ID:/auxStqL
>>167
TANSYっていうライフル
169それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:00:28.11 ID:ryafqmIb
>>143
thx
なるほどねー

♀オペって人気ないですか?
170それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:01:16.33 ID:ccm3hN9B
>>168
即レスありがと
両手に持ってサクッとミッション終わらせてくるわ
171それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:45:56.87 ID:xu4BrpwU
主任のバリア(?)はどう対処すればいいのでしょうか
時間で無くなるのか、または蓄積ダメージでバリアは消えたりするのでしょうか
172それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:46:26.08 ID:rLhAK0lg
>>171
蓄積ダメだと思う
173それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:54:31.19 ID:c/1srQpG
タンジー、パルマシ、ステレコ
それぞれ装甲いくらで弾けるの?
174それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:56:25.57 ID:5KRf7y2J
>>169
人気がありすぎてプレミアがつくくらい
175それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:57:12.25 ID:r36PAvL0
プラズマガンあたりません
自分にはよくあたる
176それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:21:06.64 ID:l13HFKFK
>>173
それらの武器に対応する属性を、攻撃力より1でも上回れば弾けるよ
177それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:42:21.67 ID:CsD8l8i5
タンジーってなんぞ?
178それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:51:24.22 ID:roRZRvee
ライフルの一つ
179それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:54:44.55 ID:c/1srQpG
>>176ありがとう。
じゃあ軽2には絶望的だね…
180それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:09:49.89 ID:EA6pK9U6
エクストラミッション TypeD No.5の倒し方を教えて下さい
OWは使用せずに初心者でも出来る簡単な方法がいいです
181それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:10:59.18 ID:Kws90DN8
よく聞くんですが、VTFミサイルとはいったい・・・?
182それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:11:58.49 ID:l13HFKFK
>>181
Variable Time Fuse(近接信管式)
近づくと自動で爆発
183それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:12:17.64 ID:L0oJpKPy
>>181
砲台の大型ミサイル
184それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:12:39.13 ID:L0oJpKPy
すまん、俺の間違ってる
185それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:21:16.85 ID:Kws90DN8
>>182
ああ、あのミサイルか・・・w
助かりました!ありがとうございます(`・ω・´)

>>184
いえいえw
ご返事感謝です(`・ω・´)
186それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:51:21.07 ID:tk9ET16U
何回カタログをダウンロードしても、最新のカタログデータが必要ですと言われます
原因わかりませんか?

ちなみに、PS3買い替えてPS+からACVのセーブデータを新しいPS3の方に移しました
187それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:53:41.78 ID:ytTUXD1l
>>185
ミサイルは子カテゴリみたいのがあってタイプによって細かく〜〜MISSILEって名前がついてる
アセンブル画面でパーツ名の上か下に書いてあったと思う
188それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:56:27.00 ID:V8UWSyBd
>>186
カタログ1はDLしたけどカタログ2をDLしてないとか
189それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:56:32.06 ID:LXVMxUYr
>>186
前のカタログをDLしてんるのでは?
カタログ2が新しく出てるよ。
190それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:00:05.07 ID:tk9ET16U
1も2もダウンロードしてます
インストールもしました
191それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:02:51.03 ID:0NzaVLvq
>>190
PS3だけど俺もそれ時々なるわ
削除されたメッセージの後、またDLしても暫くすると削除されたメッセージが出るんだよな…謎すぎる
192それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:03:19.27 ID:tk9ET16U
ごめんなさい解決しました
2→1とダウンロードせずに
順番通り1→2としなくてはならないみたいです
ありがとうございました
193それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:19:06.32 ID:xAIOz8bA
>>175
アレは、ロック時間がそこそこ長い上に、二次ロック(予測射撃)が開始される距離が短い。
よって、直撃させたいなら、サブコンを積んだ上で、結構な距離まで近づいてから撃つ必要が有る。
プラズマメインで行くなら、Wサブコンに広角サイトが一番やりやすいぜ。EN管理が少しシビアになるけどな

194それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:23:04.46 ID:R/k3IoXJ
>>171
CEロケブッパで剥がせるから蓄積
しかしバリア自体がかんなり硬い
195それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:28:56.63 ID:R/k3IoXJ
>>179
軽2は確かに絶望物の紙装甲だけど
今作のダメージ等の仕様上、攻める軽量はナンセンス
トコトンに仲間とオペと協力しての闇討ちが基本かと
積載やブースターで結構な速さは獲得できるので
装甲が欲しいなら武装を軽2化して出来るだけ乗せない中2を作ったほうが速い。
俺のイケメン中2の武装なしでHB:364の速度が出る
196それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:14:48.99 ID:xu4BrpwU
>>172>>194
ありがとうございます
21時20分からEx主任にリベンジだ!
197それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:17:23.14 ID:VlfYmGzF
よくKE,CE,TEの防御数値を目にするのですが、たとえばCE防御を1800にするのはあまり意味がないですか?
198それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:22:17.48 ID:R/k3IoXJ
>>197
大有り、それ以上の威力を持った武器で攻撃したりされたりすると
大ダメージを貰う、与えると考えたらいい。
ただ、各種属性で特化したらどこかが弱点になるので
その点は場所なりで相談。
199それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:22:39.90 ID:coKrOZav
>>197 意味がないわけじゃないな。相手の武装や今の主流による。
例えばCE武器であるなら今はストレコーザというのバトルライフルが人気ある
2000を軽く超える攻撃力なので完全に弾くのは難しい
1800だとロータスという別の人気バトルライフルが弾けるかどうかくらいじゃないかな
200それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:24:10.66 ID:6HZrqDh3
レールキャノンの使い道がわかりません
201それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:27:54.17 ID:r36PAvL0
>>193
なるほどありがとう。Wサブコンは試してなかった。
両手持ちはきびしいかなやっぱり
202それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:31:04.02 ID:coKrOZav
>>200
光になったタンクでグライド特攻からのチャージというフェイント
203それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:37:19.04 ID:VlfYmGzF
ありがとうございます。
弾けなくても威力を下げる事はできるのですね!中二なんですけど相手がCE多い気がして…
204それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:44:05.71 ID:z31NIwyP
意味なくはないけど
中途半端に上げて他も中途半端になるくらいなら
上げないほうがマシ
205それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:58:41.64 ID:xAIOz8bA
>>201
むしろ両手持ちを強く推す。独断と偏見で。
俺はWプラズマサブコンセントリーハンドガンの中二使ってるけど
重二とタンク以外は奇襲かければ一気に蒸発するから楽しいぜ。
代わりに真正面から撃ちあうと確実に負けるけどな!
206それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:59:47.26 ID:R/k3IoXJ
>>203
CE防御が1000あったとする

威力CE900の攻撃を受ければ大体225のダメージを受ける
コレが俗に言われる兆弾、ダメージカット

もし威力CE1100の攻撃を受けた場合、大体990のダメージを受ける
コレが直撃、クリティカルヒット

他にも衝撃で性能ダウンとかあるけどそこはまだ考えなくていい。
207それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:20:34.83 ID:5tB/TGV8
決戦侵攻でマッチング待ちしてるときって全員READYじゃないとだめなんですか?
アセンいってたりするとマッチしないんでしょうか
208それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:30:13.10 ID:VlfYmGzF
>>206
え?貫通するとそんなにダメージ通るんですか?
209それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:37:14.11 ID:tVWEd8yf
>>208
兆弾か否かでダメージ計算式自体が変わるんだ
210それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:41:57.17 ID:l13HFKFK
>>208
アセン画面の右上見てみるとわかるが、右上がりの折れ線グラフで真ん中辺りにいきなり垂直に近い傾きで上がってる場所があるよね?
あれがはじくかはじかないかの境目
211それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:59:59.95 ID:GEIz1cN8
ヒュージミソの射程ってFCSで変わるの?
あと、ロックしないと当たらない?
212それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:03:32.45 ID:v1Q6ge3O
あれ、ダメージ計算式って
ダメージ=攻撃力×(5000−防御力)÷5000じゃなかったっけ。
213それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:04:34.14 ID:VlfYmGzF
>>209
>>210
という事は中二ならKE,TEを上げた方がいいのですか?
214それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:04:53.09 ID:T4sOGtK/
いまさら兆弾も知らないとかなんなの
wikiにも載ってるから調べて来いよ
215それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:11:27.99 ID:R/k3IoXJ
>>213
そこの匙加減は個々の判断だな
俺はKE1200確保のCE2500確保してTEは捨ててる。
216それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:15:24.78 ID:4bkZzWQH
領地評価が1000越えてるんだが
どれくらいから、砲台の数を増やせるの?
217それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:19:38.90 ID:coKrOZav
>>216
残念だが領地評価ポイントでは砲台や防衛設備のランクアップは出来ない
中位領地 上位領地 この2つを獲得しないと強い砲台などは使えない
領地評価を上げるメリットはせいぜいマッチング範囲を広げる程度のメリットしか無い現状。
218それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:20:23.88 ID:bfazqpJo
>>211
ロックしないとまず当たらない
FCSとカメラ性能を合わせたロック距離でヒュージミサイルのロック距離は決まる
219それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:20:52.55 ID:coKrOZav
書き方が悪かった 補足
中位領地には中位領地用の防衛設備 上位には上位の といういみで 
どちらも手に入れないとダメという訳ではない 中位を手に入れれば中位の領地カスタムが出来る
220それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:21:10.20 ID:4bkZzWQH
>>217
そうなのか
ありがとう
221それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:21:54.91 ID:GEIz1cN8
>>218
ありがとう
222それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:29:56.03 ID:Y8v+lPBk
動画やWikiを参考にマルチプルパルスを持ってTypeD No.5に挑んだのですが回りこんでも近づく前にミサイルで瞬殺されてしまいます
何度も確認して回りこむルートは間違っていないはずなのですが立ち回りやスピードに問題があるのでしょうか
223それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:49:39.54 ID:/auxStqL
CIWSを使いましょう
224それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:53:22.98 ID:L0oJpKPy
>>222
参考にしたのがEX強化前の動画だったか、CIWS積んでないかじゃね?
225それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:56:07.53 ID:Y8v+lPBk
>>223-224
・・・あの超威力ミサイルにもCIWS通用するんだ・・・
有難うございます、今度出現したときはちゃんと積んでからチャレンジします
226それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:57:43.65 ID:0EO2VQDa
この前チームに入る→決戦でわざと負ける を繰り返される、所謂決戦荒らし(?)に遭いました
以前に有名な荒らしチームが垢停止の対応を受けたそうですが、
この場合通報はどこにすればいいのでしょうか?

アカウントは控えることが出来なかったんですが、当時のチーム名は書き控えています。
227それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:58:04.80 ID:5KRf7y2J
>>222
参考にした動画の投稿日は1週間以上前だったりしない?
今週のTypeDは超強化されてるから、まったく参考にならない。元の強さに戻るのを待つヨロシ
どうしても今の強さのを倒したいなら・・・

・スタート地点から右ナナメ前にGB、ビルの影を進む
・ビルの隙間を通るときはGBしたままHB!でないとレーザーに瞬殺されます
・うまく接近できたら、ビルの影でOW起動、チャージしながらGBで飛び出して足下にきたら即発射

これでも10回くらい繰り返してやっと倒せた。かなりの運ゲーになるので注意。
228それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:05:05.70 ID:Y8v+lPBk
>>227
よく見たら動画は1月のものでした
そこまで極端にパワーアップしてるものとは露知らず何度も何度も・・・

回答有り難うございました、弱体化は期待してないので頑張ってやってみます
229それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:44:58.26 ID:HaY4RLUU
レーザーライフル等のチャージ武器の
チャージと攻撃力の関係はどうなっていますか
また消費ENはフルチャージした時の消費と考えて良いのでしょうか
230それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:46:24.84 ID:JAoYpmpi
>>229
yes
攻撃力はフルチャージ時の値。消費ENも同様
231それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:48:48.02 ID:HaY4RLUU
>>230
まったくチャージしない時はどの程度の威力なんですか
232それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:49:58.17 ID:Ivsp4nkZ
>>229
チャージしてないと攻撃などが表記の三分の一。
消費に関してはあってる
233それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:54:54.10 ID:HaY4RLUU
>>232
ああそれで連射しててもそれなりにダメージがあるんですね
ありがとうございました
それにしても扱いが難しい武器ですね
234それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:55:07.87 ID:Ovq8C6Em
>>228
ん?OW使って良いなら攻略。
開幕で左手レーザーくるから、目の前の建物で回避
5秒くらい立つと右手のレーザーくるからOW発動
235それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:55:30.00 ID:J6kvb7sF
WアンプとWサブコンってハンガーユニットの武器には効果ありますか?
236それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:56:32.08 ID:Ovq8C6Em
>>234
間違って送信しちまった。
OW発動>グライドでミサイル回避しながらOWチャージ>足元でボゴン。

OW発動ダメージしか食らわずにいけるけど、なれないとキツいと思う。
アセンは軽量逆足にぶりゃ、後はOW特化(限界出力高いのに、CEコア)だけかな?
237それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:06:45.64 ID:KrRTZ91d
巨大ロボですが、死角からタイミングみて接敵→OW発動、がOW使用時のセオリーだと思いますが、マルチプル以外のOWでも、倒せるのでしょうか?
238それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:17:57.35 ID:ACWE7lM5
チーム評価が2→1に下がる条件を教えて下さい。
下位領地10個で評価2になったが9個に減っても評価が下がらない。
239それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:48:29.86 ID:FzZ0/fQ+
最初は一人でストーリー進行、お金ためてACのパーツや武器集めたり変えたりして
それで全クリしてからネットでの対戦とかに参加する、という流れでいいんでしょうか
240それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:49:38.25 ID:EXws1oyp
アンプパルマシを衝撃時でも弾こうと思ったらどの程度TEが必要でしょうか
241それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:54:55.19 ID:tui1+fpb
>>240
タンクか重2に乗りましょうなレベル
242それも名無しだ:2012/03/05(月) 02:12:05.96 ID:tXJ1APhg
>>239
順番なんて好きにすれば良いけど。
オンとオフは絶対に違うチームになるから、ストミとオダミはオフでやってチームレベル50まではした方が良い。、
243それも名無しだ:2012/03/05(月) 02:13:51.18 ID:tXJ1APhg
>>239
チームレベル50でOW以外のパーツは、全てショップに並ぶ。
244それも名無しだ:2012/03/05(月) 02:24:17.50 ID:FzZ0/fQ+
オンラインはオンライン、オフラインはオフラインでそれぞれチームに所属できるっていうことですか?
でも集めたパーツやカスタマイズした機体はオンとオフ両方で使用できる?のでしょうか
245それも名無しだ:2012/03/05(月) 02:58:49.08 ID:lf+Wz+Dr
>>244
はい
できる
246それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:59:59.02 ID:7nYFsQKA
タンクのオススメ武器とその武器を使った運用方を教えて下さい
247それも名無しだ:2012/03/05(月) 05:35:33.76 ID:RnGC3f3c
>>246
ニッチ過ぎるけど

両手レザキャ(ULC-40/H推奨)、Wアンプ、ハンガーは何装備してもいい、パーツはTE防御最優先(4000超)
ジェネはKV-3D3かSONNEでFCSは最長のもの。

用途は単機でLLL攻略Sラン&損害軽微取得。時間は……別の方法考えて。
いちおう俺はできた。ミサの射程に入らず建物を上手く使えば被ダメ0も夢じゃないかも。
248それも名無しだ:2012/03/05(月) 06:09:42.72 ID:msQeuFNR
>>243
チームレベル70くらいの時に、初めて領地をとったら、チームニュースに「新しいパーツがry」って出てきたんだが、あれは何だったんだろう…

あと質問なんですが、チームポイントを効率よく稼ぐにはどうしたらいいでしょうか
249それも名無しだ:2012/03/05(月) 07:41:40.27 ID:EMX00fFE
>>248
通常侵攻で中位以上を攻撃。
行けないならM09の主任連戦
250それも名無しだ:2012/03/05(月) 10:54:41.29 ID:NIiqx/uH
ミッション59、アモン系を倒すオーダーがS取れない
バトル二丁担いでCIWS付けて行ってるんだが突撃型を上手く殺しきれない

どういう装備で行けばいいのか
251それも名無しだ:2012/03/05(月) 11:00:14.98 ID:zHv1ujex
>>250
あそこは重逆、連射バトライUBR-05/R二丁にサブコン、ハンガーなし、200FCSでS取った
精子ミサイルそんなに飛んでこないからCIWS積まなくてもいいと思うけどね
突撃型の数が多い場合は引き撃ちでおk
252それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:08:59.82 ID:NIiqx/uH
突撃への引き撃ちが間に合わな・・・連射型か
わかったやってみる
253それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:12:37.93 ID:tnkmGIsd
あと、CIWSをカウンターガンに持ち替えると気休め程度だけど楽になるよ
254それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:21:55.04 ID:i0eIGY36 BE:1947701546-2BP(0)
>>226
説明書裏のサポートセンターに電話

電話したら「番号が変わりました、新しい番号は…」って言われるから
そこに電話。
255それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:26:36.58 ID:k8F8j0OM
対タンジー、ストレコ、パルマシにと移動を捨てて装甲上げたタンクで
固められて蒸発させられてしまった、5秒と持たなかった
ストレージ?状態はそんなに危険なんでしょうか
パイル持ちは一人も居なかったハズ
256それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:33:05.22 ID:szrrdapb
>>255
固まると装甲が弱くなる
257それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:38:15.69 ID:zHv1ujex
>>255
衝撃でエラーが発生すると防御が20%ダウンする
KE1800あっても約1400まで落ち込むから、タンジーがそのまま抜ける
258それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:39:02.24 ID:2Tih67V8
>>255
スタッガー状態だったかな
どっかで見た情報では防御力が2〜3割低下+弾き無し貫通になるとか
259それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:44:44.04 ID:k8F8j0OM
リアルオリンピア3兄弟を実戦してしまったのか
固めを甘く見ていたようだ、ありがとー
260それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:57:34.57 ID:/oKTEHcC
アセンスレとどっちに書くべきか迷ったんですがこっちで質問します。
砂砲使う場合も遠距離タイプのFCS使った方がいいんでしょうか?
261それも名無しだ:2012/03/05(月) 13:03:10.89 ID:u0BYNoy4
>>260
関係なし
262それも名無しだ:2012/03/05(月) 13:03:52.87 ID:wBIXNH+R
逆脚ずっとしてたから気づかなかったけど
固まると、死んだときみたいな画面ノイズのようになるんだな、
これは怖い。やってて知らなかったよ
263それも名無しだ:2012/03/05(月) 13:39:57.44 ID:QqpNnX4e
>>254
レスありがとうございます。
チムメンと相談次第通報してみようと思います。
264それも名無しだ:2012/03/05(月) 13:57:30.78 ID:/oKTEHcC
>>261
ありがとうございます。
射角10度とか使える気がしないからなー。
265それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:55:04.30 ID:tui1+fpb
>>250
バトライがパラメーター変更前までは鉄板だったが
今では威力特化のTANSYでやった方が安定する
スカトロな鳥は流石にバトライじゃなきゃダメ

一度ダメージを比較して見るといい
266それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:56:08.00 ID:SJjkaXz5
ショルダー格納倍率って
ミサイル迎撃装置にはどういう影響が?
Wショルダーにすると迎撃率が上がったりとかするん?
267それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:05:43.47 ID:tui1+fpb
>>266
多分、上がってる
ミサイルが両肩から出てる事
サブコンで余計にロック速度が上がる事
アンプでさらに射程が延びたりする所から
2倍の速度でミサイルを迎撃してくれていると思う
268それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:24:16.79 ID:XovNW8sK
傭兵で防衛待機中のREADY状態のとき、アニメアイドルマスターOP『READY!!』がエンドレスで脳内再生される私はプロデューサーといえるのでしょうか?
269それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:39:42.22 ID:q1ISg1FE
>>268
vcで歌い始めるぐらいでないとPとは呼べんよ
270それも名無しだ:2012/03/05(月) 16:38:04.26 ID:4RPfUfgL
PCチームでも分隊とか小隊の称号持ってるとこいるけど条件はなんだろう
そこそこの活動してるチームだけどこの手の称号は取れてない
271それも名無しだ:2012/03/05(月) 16:38:13.32 ID:wBIXNH+R
チームのみんながVCしています。
僕もVCしたいです。
ですが同棲中の彼女がいるのでVCできません。

どうすればいいですか?
272それも名無しだ:2012/03/05(月) 16:47:06.86 ID:JYPZ28I5
オーダーミッション54のサブクエスト(おそらく時間制限)がリザルトでは取得できているのに
ワールドマップに反映されず、取得したことになっていません。
もしバグだとしたらトロフィーが取れなくなる深刻なものだと思うのですが…。
回答お願いします。
273それも名無しだ:2012/03/05(月) 16:55:44.59 ID:JYPZ28I5
>>272
すいません逆でした。
サブクエを満たしていないのにリザルトにサブクエ達成が表示されるバグだったようです。
時間制限、無事に取得できましたお騒がせして申し訳ありませんでした。
274それも名無しだ:2012/03/05(月) 17:47:35.35 ID:f+bJb0ai
>>270
人数じゃない?
もともと多いチームに入ったから小隊とかはわからんが、15人超えたくらいで大隊が出たよ
275それも名無しだ:2012/03/05(月) 18:04:32.74 ID:8mfcBtSC
>>271
同じ環境で普通にやってるけど?
ゲーム仲間に気を使ってるの?
彼女に気を使ってるの?

そんなの自分で決めなよ
分からないならパパかママに相談したほうがいいよ
276それも名無しだ:2012/03/05(月) 18:11:15.21 ID:wBIXNH+R
スレ誘導をお願いします。

領地の侵攻や防衛、トップチームの分析や小ネタといった
領地に関する情報全般はどちらでしょうか
277それも名無しだ:2012/03/05(月) 18:14:53.49 ID:OgHcevEe
>>271
俺は嫁子供が起きてるときはVCしない。
同棲中ってのなら、尚更彼女に聞いてみたら?「嫌か?」って
この後どうなるのか知らんが、もし結婚でもする気なら今のうちにスッキリさせといたほうが良いと思うよ。
じゃないとお互い不満が貯まるだけだ。女は根に持つと深いからな。ソース俺w
278それも名無しだ:2012/03/05(月) 18:26:32.42 ID:YQukdq8o
カノジョがヘッドセットつければいいじゃん
271は機体の制御にのみ専心
279それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:35:10.54 ID:ohsuGEI3
もう、さんざん既出だとは思うのですが…
エルモに関して何かヒントを教えてもらえませんか?

・サブクエ・S狙いではなく、沈めるだけ
・ソロ前提で一隻はOWでいけるが、もう一隻を通常攻撃で沈められない
・甲板に乗ってから、砲台全部こわさずに沈めることは可能ですか?
甲板から艦橋をノーロックで撃っても、ダメ入ってる様子がありません

よろしくお願いします
280それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:38:20.94 ID:jkxiIdCE
>>279
建物に隠れながら一気にエルモの前に出る
あとはスナ砲台だけ避けながら密着したら安置なのでエルモ本体を蹴るだけ
281それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:47:58.92 ID:ohsuGEI3
>>280
ありがとうございます!
てことは砲台は残して良いのですね
今日の晩に来てたらやってみます
282それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:08:17.05 ID:WRqEtg/U
ENアンプって保障距離も伸びるんですか?
283それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:14:03.41 ID:PbeL/SLm
衝撃について質問です。
対反動がいくつまであれば衝撃をどれくらい防げるか、分かりますか?
284それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:17:14.36 ID:RIhT42WD
>>282
のびるよ!
285それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:20:13.60 ID:tui1+fpb
>>283
各種武器による
しかし、どうあがいても防げないものもあるが
それは某3倍で赤い人の名言をやるしかない
286それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:28:09.87 ID:GGE0KBKH
当たらなければどうという事はない!
287それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:36:03.36 ID:WRqEtg/U
>>284
まじっすか!
アンプすげー・・・・いや、万能すぎだろ
288それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:37:58.09 ID:eKN4WhyS
威力特化OXEYEの衝撃力が最大1828なんで、それを超えれば、衝撃目的の武器だとミサイルぐらいでしか衝撃受けなくなるかな。VTFは防げたと思う。
で、スナライのUSR-12/Vが威力特化して最大で1559、これを超えればスナライで衝撃を食らう事は無い。
ぶっちゃけ此処までは、無理に対策しなくて良いラインかな。
重要なのが、TANSYの被弾衝撃で、威力特化で確認されてるのが900。
恐らくだけど、確認されてないだけで930(倍率125%)が最大だろうから、これを越えてないと、TANSY食らって衝撃で防御が低下、乙る可能性が有る。

あと、衝撃と被弾硬直はまた別のお話な
289それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:46:34.78 ID:Sz+qeu4a
まともな頭部使ってれば普通に1000オーバーになるから
そこはあんま気にしなくてもいい気がする
でもハンドガンの1800弱をとめるのはちょっと現実的じゃない
290それも名無しだ:2012/03/05(月) 21:07:52.78 ID:tui1+fpb
誰か保障距離1000って何処から何処まで位か教えてくれないか?
今までがサレムさん使っててその2倍は判るんだがいまいち距離感が掴めんw
291それも名無しだ:2012/03/05(月) 21:40:47.93 ID:4Td3Sejq
構え武器の命中精度って腕の性能関係ありますか?
292それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:06:03.67 ID:NIiqx/uH
>>265
鳥・・・・って特攻型の事か・・・・?
293それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:09:32.89 ID:BOG+SQNa
板違い申し訳ありません。

ホリのヘッドセット3を購入してACVをやろうとしてるのですが、
設定を済ませても相手の声が聞こえても自分の声が伝わりません。

LEDランプが点灯してないみたいなのですが、自分の使ってる
ヘッドセットのどこがLEDランプなのかもわかりません。

どなたか教えていただけませんでしょうか?
294それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:16:08.03 ID:Imt2epmz
>>293
スレチ
次の質問どうぞ
295293:2012/03/05(月) 23:22:39.97 ID:BOG+SQNa
せめてどこのスレに該当するか教えていただけませんでしょうか?

よろしくお願いします。
296それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:27:02.24 ID:Imt2epmz
>>295
何故スレチの質問をわざわざ誘導しなきゃならんのか説明しろ
297それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:33:28.06 ID:Za708Jwp
サブコンについて質問です。
サブコンは僚機にも影響を与えますが、4機全員がサブコン搭載で互いに別の三機のサブコン支援範囲にいる場合、効果は「自分+他3機の累積」なのでしょうか?
それとも「自分+一番効果が高い(あるいは低い)僚機サブコンの効果の影響」なのでしょうか?
298それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:36:52.39 ID:tui1+fpb
>>292
あ、すまんw
スカベンジャーが出てくるのはオダミ71だったかw

だけど2〜3機殺し損ねたがTANSYの威力特化2本と
CIWSで十分いけたわ、だけど引き打ち前提だから速度だけは確保しておくといいよ
でないと特攻圏内に入られて自爆される。
299それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:53:45.21 ID:NIiqx/uH
>>298
把握した
CIWS使わない戦法には慣れたから色々混ぜてTANSYちゃんとサブコンでやってみる
300それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:02:26.62 ID:8eqYWn4u
>>298
オダミ71のS取りは苦労したな…
もう2度とやりたくない…
301それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:21:28.18 ID:H1ephFbH
>>293
ACVに付属したヘッドセットなら相談に乗れるんだが。
全然知らない商品だから、「たまたま」同じのを使ってる人がいないと回答できないと思う。

HORI製だし、HORIにメールした方が速いんじゃないかな。
初期不良かもしれんし。
302それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:26:09.48 ID:VYxjck01
今日からプレイするのですが、オープニングムービー直後のミッションって、
もう一度プレイすることはできますか?間違って中断を押しちゃいました。
303それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:34:01.80 ID:QMaebBWq
>>302
ムリ

でもあれはある種の回想みたいなもんだから気にしなくておk

どうせ最後は9割がた撃墜される

どうしても気になるなら再インストールしなさい
304279:2012/03/06(火) 00:40:06.25 ID:2Xd5tQIP
今日はエルモ来なかったので(夕方は知らない)傭兵でEXライジン手伝ってきました
アドバイスくださった方には申し訳ない

・明日もEX出現時間帯は夕方4時前後と晩9時〜11時ぐらいですよね?

自分は、あとエルモを残すのみなのですけど、ぼっちなのでEXは明日がラストチャンスなのです…
305それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:44:15.19 ID:65/sWFkP
傭兵やっていてたまに勝利生存していても報酬が0だったり40だったり異常に少ない時があるんですがなぜですか?
306それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:45:47.20 ID:VYxjck01
>>303
わかりました。ありがとうございました。
307それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:02:03.27 ID:iIt+PMP8
>>305
くらいすぎ、もしくは撃ちすぎ
308それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:06:19.20 ID:FvEIa1No
チーム内で武器の受け渡しは可能ですか?
ショップで売って運よく流れてたの拾うしかないのならだいたい流してどの程度で反映されるんだろう
309それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:35:31.74 ID:65/sWFkP
>>307
弾薬費修理代引いた合計報酬じゃなくて貰える報酬です

チーム勝利してますし雇い主自分も生存してます
310 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/03/06(火) 01:36:55.02 ID:AWsZBYNF
仕事してないんじゃ?
均等分配じゃなくて、歩合制だったかもよ?
311それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:40:34.05 ID:koqLpagC
>>308
チームにトレードってのがあるだろ?
312それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:41:14.96 ID:6Mua2Ytw
イデオンブレって射程12の二世代を威力特化ですよね?
313それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:48:36.94 ID:gxecIl9I
>>308
できる、チームメンバー>メンバー選ぶでいける
あとショップ反映は運ゲー、問い合わせと宣伝オグに質問してみたが現在ダンマリ
とりあえず、一定水準はあるみたいだがある程度の強い武器が欲しいなら
人気ショップなり自分で制作する方が速い

>>311
トレードはアセンと作戦ファイルなりだw
314それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:03:22.25 ID:gFsOXWXF
凄い恥ずかしいでんすが
アンプ
タンシーの意味が分からん
どなたか教えてください
315それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:06:14.59 ID:hpbIGvxa
イデオンブレってなに?
316それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:06:39.64 ID:YD8rZdxk
>>314
アンプ=肩装備のエネルギー増幅装置の事 (EN AMPLIFIER)

タンシー=ライフルの TNASY RF12の事
317それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:07:41.22 ID:gFsOXWXF
>>316
ありがとうございます
318それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:10:32.45 ID:YD8rZdxk
oh・miss spell
したり顔で回答しておいてこれは恥ずかしい
TANSY でした
319それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:44:13.92 ID:NP5rKGLT
>>304
読まれるかどうか分からないけどレスしてみる
確実性を高めるなら時間かかっても傭兵さんを雇って4人で行った方がいいよ
人数集めるの待ってくれる方はきっといるはず、EX行かない傭兵さんは基本依頼断ると思うし
迎撃80のCIWS、ライフルかガトリングあたり、350のFCSを積んでAP減らないように回避に重点を置いて
ヒュージーミサイル発射口が出たらそれを狙って破壊できれば沈めれるよ。がんばって
320それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:10:46.62 ID:BDyOeeNM
先日黄色いオーラをまとったタンクがいたんだけど
あれが噂のレールガン?
321それも名無しだ:2012/03/06(火) 05:43:43.92 ID:NEar4xZ0
空き巣、空き巣狙いってどういう意味ですか?
322それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:07:51.32 ID:Dee+WkrM
>>321
人がいない(NPCが防衛してる)領地に攻め込むこと。

前作で、敵主力ACが別ミッションに出てる間に重要施設を襲撃するというミッションの際
駆けつけた敵ACに「空き巣とはなんとも情けない。誇りはないのか? 羨ましいよ」って蔑まれたのがネタ化したもの。
323それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:09:52.23 ID:nLPWpsVV
防衛いない通常侵攻のことだと思ってたわ
324それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:12:32.44 ID:S2TQZIPu
防衛施設だけで敵ACのいない通常侵攻のこと、またそれを狙って人がいなそうな場所を攻めることですね
NPCが防衛してる だと意味がだいぶ異なる
325それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:21:33.74 ID:Dee+WkrM
あー、MoHがいるからNPCのACもいたな。スマン。
砲台をNPCって考えちゃう癖がなおらなくて…。フレにも指摘されたw
砲台だって動けないだけでNPCじゃん? ね? …あれ?
326それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:24:57.56 ID:lzn75keY
>>325
残念ながら・・・
327それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:59:56.11 ID:2Xd5tQIP
>>319
個人的な意地からソロで倒したかったのですが、無理なら助けを求めるのも道理ですよね
今日はエルモ来たら傭兵チームで行ってみます
あと、
「ヒュージーミサイル発射口が出たらそれを狙って破壊できれば沈めれるよ」これがわからなかったので大助かりです

長々と書いてしまいましたが、親切丁寧なご意見ありがとうございました
328それも名無しだ:2012/03/06(火) 07:17:07.87 ID:fsyCkZdG
耐久値が0になったので決戦をやり勝ったのですが
耐久値が0のままです

バグですか?
329それも名無しだ:2012/03/06(火) 07:17:33.72 ID:A8wzNHPp
>>327
ソロでも普通に倒せるよ、ただ不慣れでなるべく確実に行きたいなら傭兵連れてった方がいいだけ
とりあえず数回ソロで慣らしに行って、倒せないようなら傭兵雇ってみるのがいいと思う
傭兵集めるのは結構時間かかるし、稀に切断くらうからね
330それも名無しだ:2012/03/06(火) 07:23:04.59 ID:A8wzNHPp
>>328
バグだよ、しばらく時間置いて回復する場合もあるらしいけど
待っても望み薄いし、仕方ないからもう一度決戦行っておいで
331それも名無しだ:2012/03/06(火) 11:23:59.96 ID:H0aAHMI9
>>327
もう必要ないかもだけど倒すだけなら
艦尾(CIWSの真下の死角)から蹴ればいい
入るのはなかなか難しいけど完全安全地帯
Sランク狙いなら砲台撃破が必要だけど
前甲板に乗れば砲台をかなり安全に壊せる
OWなら前甲板でマルチプルパルスが確実
332それも名無しだ:2012/03/06(火) 12:18:08.73 ID:SFE6StFf
レオさん殺害のアドバイスくれ
333それも名無しだ:2012/03/06(火) 12:19:12.57 ID:SFE6StFf
自己解決した
334それも名無しだ:2012/03/06(火) 12:20:05.98 ID:koqLpagC
>>332
どのレオだよ?奴は最多出場だからな。
335それも名無しだ:2012/03/06(火) 12:22:04.72 ID:SFE6StFf
反逆行為とみなされた第二回レオさん可愛い
簡単にとっつけた可愛い
336それも名無しだ:2012/03/06(火) 12:56:14.08 ID:/suUU8bG
>>303
え?最初のチュートリアルってやられる人そんなに多いの?
ってかやられるのとどうなんの
337それも名無しだ:2012/03/06(火) 14:01:23.86 ID:Q/hi+ry6
あんまり詳しく無いのだけど、回線抜きって試合無効になるんじゃなかった?
この前、決戦中にホストが切断しましたってなって試合とまったけど結果は勝利してて領地
も手に入ったのだけど。

338それも名無しだ:2012/03/06(火) 14:40:45.18 ID:NYJGCRWW
すみません、少し分からない単語がありまして調べたのですが合っているかどうか確認お願いします。

たんじー:ライフルの威力が強い奴
すててこ:バトルライフルのステレコザの事

Wアンプ:両肩ショルダー腕パーツのショルダーにアンプを載っけてる状態。
ショルダパーツのカテゴリー自体には右とか左はない。

の認識で合ってますか?
339それも名無しだ:2012/03/06(火) 14:44:44.01 ID:Ojwbb5fL
>>338
それでok
340それも名無しだ:2012/03/06(火) 14:48:10.09 ID:1qtwzbSy
    /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }   >>338
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
341それも名無しだ:2012/03/06(火) 14:56:52.81 ID:NYJGCRWW
>>339-340
ありがとうございまーす(゚∀゚)
342それも名無しだ:2012/03/06(火) 15:15:29.19 ID:FTBBoAHK
>>336
勝とうが負けようが同じ様に進む
俺はムービーだと思ってボーっと見てたら後ろからどつかれたw
343それも名無しだ:2012/03/06(火) 15:43:53.36 ID:gxecIl9I
>>336
体験版やβで色々慣れてるからマッハで蜂の巣にしてやんよ

あれ、何か光ってる? ま…まじかよ…夢なら醒め・・・ザザー

俺はこうだった
344それも名無しだ:2012/03/06(火) 15:47:10.60 ID:VFpcTSio
スレ見たり情報追っかけてる奴なら
体験版で大体操作は把握してるし、OWが一撃必殺ってのも知ってるから
撃破は無理でもそうそうやられはしないのが普通だと思ってた
俺はHBでちょろちょろしながら引き撃ちしてる内にフェードアウトしてったな
345それも名無しだ:2012/03/06(火) 15:55:40.65 ID:A8wzNHPp
おれは領域オーバーでなんか台詞聞けるかと思って試したおかげで、あそこが何の場面かさっぱりわからんかったな
346それも名無しだ:2012/03/06(火) 16:13:52.04 ID:Dee+WkrM
最初RDどこにいるのか分かんなくて探索してたらいきなり後ろからド突かれたな
真っ直ぐ進めばいたと知ったのは本編だった
347それも名無しだ:2012/03/06(火) 16:17:46.37 ID:qJNhOQYd
>>336
俺なんてOW使ってくるなんて知らなかったからキックでとどめ刺そうとしたら逆にあぼん
→リセットで勝つまでやり直してやるぜ
→おはようございます、メインシステ(ry
→あるぇー?さっきのなんだったの?
348それも名無しだ:2012/03/06(火) 17:59:31.86 ID:xGq2hgsL
ランクSってどうやって取るんですか?
349それも名無しだ:2012/03/06(火) 18:00:09.77 ID:pilUbRnT
とにかく稼ぐ
350それも名無しだ:2012/03/06(火) 18:06:24.94 ID:xGq2hgsL
じゃあ、傭兵は雇わないほうがいいんですか?
351それも名無しだ:2012/03/06(火) 18:26:14.53 ID:pilUbRnT
うん
傭兵雇うのはクリア狙いやサブクエ取りたいときくらい
352それも名無しだ:2012/03/06(火) 18:34:13.00 ID:xGq2hgsL
何度もすまない
時間は関係ないんですか?
一人でコツコツと敵を倒せばokということですか?
353それも名無しだ:2012/03/06(火) 18:38:43.90 ID:8eqYWn4u
>>352
それでok
基本的に被ダメ抑えて弾単価の安い武器と修理費安いパーツで行けば余裕で取れる。
354それも名無しだ:2012/03/06(火) 18:38:45.50 ID:cR0XsZw/
>>352
-収支を計算した後の獲得報酬のみで決まるらしい 
サブクエストとかこなさないとそこまで稼げないミッションもある
355それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:02:30.76 ID:xGq2hgsL
ありがとうございました
やってみます
356それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:39:57.63 ID:fMhz601y
部隊を移籍しまくるプレイ方式は、やっぱり嫌われてしまうのでしょうか…?
357それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:44:57.46 ID:8eqYWn4u
>>356
自分が落ち付ける場所を見つけるのは大事な事だぜ?
358それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:00:55.95 ID:8LFkaOyb
上位、中位で通常防衛すると
チムポってどれくらいもらえるんですか?

下位でも2万とか来る時あるし、気になります。
最近チムポが無くて決戦できない。
359それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:25:24.54 ID:aUjrsBuV
略すな卑猥
360それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:34:02.60 ID:lzn75keY
>>356
嫌われないと思ってるほうがおかしい

>>358
10万以上
361それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:35:21.45 ID:8LFkaOyb
>>360
thx
だから皆、余る余るって言ってるんですね。
362それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:48:44.10 ID:S7jJI9Jm
>>336
キモいから早く死ねよ^^
363それも名無しだ:2012/03/06(火) 21:26:55.23 ID:Jp75pLy0
武器の育成ってどこでやっても一緒?
速く成長するとこってある?
364それも名無しだ:2012/03/06(火) 21:33:18.47 ID:aUjrsBuV
一緒
ひたすら回数をこなせ
365それも名無しだ:2012/03/06(火) 22:02:44.37 ID:/suUU8bG
>>342-347
みなさん楽しい体験談付きでありがとうございましたw
自分は>>344みたいに発売少し前からwktkしてた口なんで運よく生き残れたっぽいな
366それも名無しだ:2012/03/06(火) 22:16:22.34 ID:XeztMn+K
>>324
なるほど、ありがとうございました
それは耐久値減らしとチムポ獲得が狙いなんですね?
上位領地だと数少ないし効果ありそうですね
まぁ自分には縁のない話ですが…
367それも名無しだ:2012/03/06(火) 23:44:10.63 ID:5SOyjM88
傭兵してた時の出来事なんですが、防衛戦で勝利した後に
チームの皆さんが、エリア外に出ていったのですが、
何故でしょうか?自分も飛び込んだ方が良かったんでしょうか?
368それも名無しだ:2012/03/06(火) 23:52:56.43 ID:l7zDvSdA
>>367
「よっしゃ勝ったー帰還するぞー」という感じのパフォーマンスでは?
クリア後の行動は動き回ったりハンガーシフトしたりぴょんぴょんしたり色々なので、特に気にしなくていいと思う
369それも名無しだ:2012/03/06(火) 23:58:33.42 ID:2Xd5tQIP
上のほうでエルモについてごちゃごちゃ書いてた者です
傭兵チームで無事に撃破することができました

たくさんのアドバイスを頂き、ありがとうございました

その後は傭兵で手伝う側へまわり、無事にFランクです
370それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:06:30.00 ID:3QDOKSGb
>>369
残念だが、すぐにCランクに戻ってしまうんだなw
Fランク維持するのは茨の道
371それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:08:41.92 ID:gdWLt69F
>>369
よかったよかった
どうなったか知りたかったりでした
こっちは今日は3チームくらいお手伝いできました
372それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:13:24.09 ID:d6OAKBxd
戦闘中に画面固まるのって単なるバグ?回線抜き?
373それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:28:36.18 ID:kGUnd2ud
チーム評価は領地評価を上げれば2以上になるのでしょうか?
領地評価が勝手に下がってるときがあるのですが何故でしょうか?
374それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:36:02.47 ID:klZBdcE6
今スレ47です。
今日でやっとエルモ単機Sラン取れました。
被ダメ4000くらいでも砲台(キャノン、CIWS共に)7割壊せばSとれるんですね。全部じゃないとダメと思ってました。
アドバイスくれたみなさん、ありがとうございます。
375それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:43:24.89 ID:tdDFLerK
せんとくんが設置した瞬間に爆散するのはなぜなんでしょう。

設置面でもないし、高いところから落としたわけでもない・・・
(転がって設置成功することもある)
376それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:52:45.19 ID:tES0eTHw
>>375
原因は分からん

対策として、後退しながらちょいと上向けに出すといい
377それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:52:56.90 ID:7ys0xMms
自分に当たってるとか
前進しながら置くとアウトだったと思う
378それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:55:39.45 ID:UuAiCH9F
>>370
タンク傭兵ディスってんの?
Fラン収入だと弾薬費だけで赤字なんやねんぞ!
被弾大破失敗でもう目も当てられない
ゆえにFランク維持余裕。むしろ脱出不可
379それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:55:49.97 ID:Q3KTJsZn
設置出来るようで出来ない面が多いのよ
建物屋上、線路、作りの細かい面で顕著
380それも名無しだ:2012/03/07(水) 01:01:42.09 ID:tdDFLerK
>>376>>377>>379
ありがとう。
後ろ歩きと設置面にもうちょい配慮してみます
381それも名無しだ:2012/03/07(水) 01:04:37.25 ID:/2hwYgVV
タンクだとヘリとかチャージで倒さないと赤字余裕ですよ
382それも名無しだ:2012/03/07(水) 01:06:00.00 ID:I/8QsrI2
左右の武器でロック速度の違いはどちらが2次ロック優先されますか?
383それも名無しだ:2012/03/07(水) 01:26:49.41 ID:k3enG6uM
重逆ステレコってリロードバグあります?
384それも名無しだ:2012/03/07(水) 01:43:24.33 ID:y/MEqAtj
>>368
なるほど・・・ありがとうございました!
次からは自分もやってみます 
385それも名無しだ:2012/03/07(水) 02:28:23.27 ID:iZKvnmOg
>>373
チーム評価2は中位1又は下位10以上
チーム評価3は上位1又は領地30以上
領地評価上げても設備・電力は増えない。
386それも名無しだ:2012/03/07(水) 02:57:20.37 ID:/qELTOZO
アーバンに所有している
評価0の領地が大型砲台がおけるのですが
これは仕様orバグどちらかわかりますか?
387それも名無しだ:2012/03/07(水) 03:25:03.69 ID:4Z390ewx
>>386
同じ状況になったことあるけど表示バグかな
後ろのアルファベットがC〜Hじゃない?
388それも名無しだ:2012/03/07(水) 03:57:52.57 ID:NycbQZMd
>>382
ロックした後、相手の右下、左下にLock Onと表示される コレが二次ロックの合図
両方表示でどちらも二次ロック 片方ならもう一方はまだ一次ロック状態
389それも名無しだ:2012/03/07(水) 04:42:48.25 ID:/qELTOZO
>>387
時間がたったら評価1000になってました
でも、決戦侵攻下位で入手したんだよな
390それも名無しだ:2012/03/07(水) 04:46:30.21 ID:yyD+WFM6
>>389
下位でも中位が混じる事がある
同様に中位に上位が混ざる事もある

評価がランクの最低値になってる場合、下のランク検索でも引っかかるっぽい
391それも名無しだ:2012/03/07(水) 05:29:17.80 ID:/5h3SGK6
通常侵攻に傭兵で参加したときに、雇用主が大量にポイント保持していて
決戦侵攻に切り替わった場合は
1、既に待ち構えてるチームがいてすぐに対戦が始まる
2、MoHのNPCがいてすぐに始まる
3、防衛チームが来るまで待ち時間が発生する
このうちどの可能性があるでしょうか教えて下さい。
392それも名無しだ:2012/03/07(水) 08:02:03.12 ID:chTaKhYU
>391
通常侵攻が決戦侵攻になった経験あったが1のパターンだった
393それも名無しだ:2012/03/07(水) 09:04:32.93 ID:HVmQgSt0
トロフィーのパーフェクトミッションはNPC領地ではNG
エマージェンシーと説明されているものは対人戦であることが条件
という理解でよろしい?
394それも名無しだ:2012/03/07(水) 09:52:16.98 ID:DKZpQ/Wt
傭兵にはこちらのチャットはみれますか?
部隊編成で来てくれた時
ブリーフィング画面
戦闘時
395それも名無しだ:2012/03/07(水) 09:54:57.55 ID:JiU8G38w
ペコンペコン鳴らして位置をアピールする奴だけは届くからモールス信号を覚えると良い
他は無理
396それも名無しだ:2012/03/07(水) 11:20:23.20 ID:bpqg2TrT
領地評価1000一個持ってるのですが無くなったら
チーム評価1に戻る?
397それも名無しだ:2012/03/07(水) 11:27:32.73 ID:X9AxI055
>>391
数回経験があるがどれも3のパターンだった
傭兵雇ってるとやり直すのも面倒だし、待っても大体無駄に終わるしで迷惑極まりないよあれ
398それも名無しだ:2012/03/07(水) 12:01:47.03 ID:2UC+GdzN
399それも名無しだ:2012/03/07(水) 12:20:59.57 ID:NJtQLoGz
w鳥って何の事ですか?
後、パルスマシンガン両手持ちが突っ込んで来た時皆はどうしてる?
撃たれてダメージ食らってる時にです。
現状逃げ切れない。(左右に動いたりはしてるけど)
400それも名無しだ:2012/03/07(水) 12:26:14.01 ID:qIOKbEHM
>>399
W(ダブル)鳥(トリガー)。昔のACは射撃武器を両手に持てなかったけど
射撃武器が両手に持てるようになったときに、そう呼ばれるようになった
パルマシは接地してるならGB、それ以外はアキラメロン
そもそもTE弱い機体で撃たれる距離になるのがうんぬんかんぬん
401それも名無しだ:2012/03/07(水) 12:51:26.80 ID:NJtQLoGz
>>400
銃系を両手持ちの意味なのね。ありがとう。
GBか〜 敵に向かってすれ違うくらいのがいいのかな。
TE弱いヤツは近づくな!スナイパーにはこうしろ!とかテンプレ欲しい。
402それも名無しだ:2012/03/07(水) 12:56:27.29 ID:k6YQqWm9
それを作ってしまったらACの大半がつまらなくなってしまうと思う
自分で考えてアセンして、相手を倒すのが醍醐味
403それも名無しだ:2012/03/07(水) 13:13:02.44 ID:NJtQLoGz
そうなんだけどさ〜
侵攻とかの対人戦で50回中49回破壊されて、
生まれたての小鹿のようにプルプルしてる初心者に愛の手を。
IDの最後がm9なのは許すから。
404それも名無しだ:2012/03/07(水) 13:36:55.35 ID:t/5vTJ7h
>>403
初心者が勝つなんて事を考えるから良くない
領地戦でもフリーでも対人する以上相手もある程度は勝とうと努力や分析、強力な機体を作ってきている

と無碍にしてもつまらんだろうからまずはしっかり練習だ テストモードでACに武器少なめで挑むとか
「練習部屋 手加減お願いします」とかコメント付けて本スレ民に来てもらうとか。初心者狩りも来るかもしれないが良い人にも当たるかもしれん。

うちのチームにも初心者がいるんだけど、まず教えるのは撃つ事よりも移動。
テストモードでAC相手に武器を持たずひたすら避け続けるとかいいね。蹴りだけで倒すとかも良い。
近距離武器を使って間合いを測ることも覚えると良い。MURAKUMOとか。

パルスマシンガンには撃たれるな。現状とても使いやすい武器なので撃たれる方が悪い。撃ちあって勝てる状況は少ない。
高速な機体を作り素早く逃げるか相手より遠距離から素早く弱点を突く。スキャンもある程度使ってみよう。
頭部のスキャンや安定性能が高いもの、脚部は移動性能が高いものを選んで離脱と接近の練習だ。

最後になるが練習せずに勝とうと思うな。このゲームは楽しくなるレベルが高めなので、ただ楽しむだけでも練習がいる。
がんばってな。
405それも名無しだ:2012/03/07(水) 13:43:57.99 ID:uDK+bI2k
状況によって細かく変わるし
アセンや本人の得手不得手もあるからなあ
406それも名無しだ:2012/03/07(水) 14:19:08.78 ID:k6YQqWm9
初めてプレイする人は止まって攻撃を撃ちがちなので、動きながら攻撃出来るよう徐々に慣れていけばいい
最初は誰でも死にまくるもんだ、慣れてきてからが本番

強アセンとかは気にせず、まずは自分の使いやすいアセンでミッションこなせば、動きはかなりよくなるはずだよ
407それも名無しだ:2012/03/07(水) 14:21:00.58 ID:s8woq8Jd
>>401
今作は相性がとても大事だから、相性的に誰かに任せたほうがいい相手をまずは見極めるんだ
初心者はどんな機体相手でも互角以上に渡り合おうなんて考えないほうがいい

まずスキャンで相性悪い機体を見つけたら、そいつの居場所を見失わないことが最優先
相手からしたら君はカモなんだから、目を離したら間違いなく奇襲してくる

その次に自分が得意な相手を探して、自分に有利な距離で戦えるように動く
隠れるなり撃ち合うなり好きな距離で、なるべく数的有利を維持しながら
そうすりゃイヤでも勝てるよ
408それも名無しだ:2012/03/07(水) 14:34:29.94 ID:NJtQLoGz
>>404-407
みんなありがとう。m9の人もありがとう。
色々みて、試して、練習して慣れるのが大事なんだね。
夜にでも部屋立ててやってみるよ。
409それも名無しだ:2012/03/07(水) 14:41:38.38 ID:IAY+XPgB
>>408
自分がどんなスタイルで戦いたいか、どの距離なら戦いやすいか
この2つが地味に重要だと思う。
410それも名無しだ:2012/03/07(水) 14:41:45.30 ID:jJuHN21h
>>403
最初は色々試すんだー
そして毎回反省するんだー
PDCAサイクルを繰り返せばOKだー
411それも名無しだ:2012/03/07(水) 15:00:54.43 ID:VuTo4nQZ
通常侵略(上位)をボッチでする場合
どのルールでアセンは何が良い?

たまに砲台にボコボコにされるんで
412それも名無しだ:2012/03/07(水) 15:22:08.47 ID:qIOKbEHM
>>411
妨害戦か制圧戦
垂直ミサ対策でCIWS
大家さん出てきてもめげない心
413それも名無しだ:2012/03/07(水) 15:25:00.17 ID:jZKEg/nP
ジャマー積んだり信号弾やフラロケするタイプはチームに需要ある?
414それも名無しだ:2012/03/07(水) 15:31:19.23 ID:VuTo4nQZ
領地って捨てられる?
下位とか要らないし
415それも名無しだ:2012/03/07(水) 15:32:17.37 ID:6cs1OZNT
>>414
防衛せず放置しとけば勝手に消える
416それも名無しだ:2012/03/07(水) 15:38:16.68 ID:VuTo4nQZ
>>415
獲得後に捨てたい
417それも名無しだ:2012/03/07(水) 15:41:56.41 ID:N56WpCG/
>>416
一人で決戦防衛はって自爆すればいいと思うよ
決戦防衛ならすぐマッチするし、時間はかからない。まあメンテ直後の今は知らんが
418それも名無しだ:2012/03/07(水) 16:49:20.66 ID:s8woq8Jd
>>413
VC出来るならそれなりに
大抵そういうのは突撃機が兼ねることになるけど

「支援特化型なので攻撃出来ません!」みたいなのはいらない子
419それも名無しだ:2012/03/07(水) 16:52:16.33 ID:HVmQgSt0
フリー対戦の部屋について
例えば、オペなし4:4っていう場合
定員オーバーしても上手く人数が調整されるんだけど
これは9人目10人目が入って来ちゃった時にホストが手動で蹴ってるのかな?
420それも名無しだ:2012/03/07(水) 16:58:08.95 ID:wmN5pTj7
1)新たに入った人が部屋コメント見て自主的に抜けてる
2)部屋主が蹴ってる
3)部屋コメ読む人は4vs4で8人居る時点で入らない
421それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:08:11.30 ID:iZKvnmOg
絶対聞く奴いるから貼付け

8thシーズン エクストラミッション 出現スケジュール
日頃よりフロム・ソフトウェアをご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。


アーマード・コア Vにおきまして、8thシーズン内でのエクストラミッションは、
以下の配信スケジュールを予定しております。

 3月 7日(水) 16:20〜17:20、 22:40〜23:40
 3月 8日(木) 14:40〜15:40、 20:20〜21:20
 3月 9日(金) 16:40〜17:40、 22:20〜23:20
 3月10日(土) 15:20〜16:20、 21:40〜22:40
 3月11日(日) 2:20〜3:20、 15:40〜16:40、 21:20〜22:20
 3月12日(月) 2:40〜3:40、 16:40〜17:40、 22:20〜23:20
 3月13日(火) 14:20〜15:20、 20:40〜21:40

※今シーズンより、エクストラミッションへの侵攻条件は通常通りの設定になっています。
422それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:12:48.19 ID:ILPoKpiP
上位領地のVTFミサイル砲台の威力わかる人いる?
中位までは持ってるから判るんだがこの辺のデータってどこも乗せてないのでおせーて
対ACにアセンが偏るのはわかるんだが、砲台対策にある程度端数を調整したいんだ
423それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:26:37.45 ID:g7Z1orn/
マルプルってどの武器のこと?
424それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:27:47.51 ID:j/irCSwN
>>423
オーバードウェポンのマルチプルパルス
425それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:27:54.08 ID:gMIQMvMl
おっさんの連続ジャンプのやり方が知りたい
戦場をうろうろ探しまわるあの時間はもうこりごりだ!
426それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:28:28.59 ID:j/irCSwN
>>425
リスポン前からジャンプ連打
リスポン地点が地面に接地してない場合は不可能
427それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:45:01.26 ID:z3NnPyko
ここ三、四日来てなかったんだけど何か変わったことあります?
428それも名無しだ:2012/03/07(水) 19:14:03.37 ID:eTNgsgNP
砂砲で構え時の画面だと当ててもHITってでないのはバグですか?
429それも名無しだ:2012/03/07(水) 19:23:29.22 ID:XL+Ipaw2
おいおい箱さん、砂漠すらチカチカしなくなっちまったじゃねぇかよう・・
430それも名無しだ:2012/03/07(水) 19:25:08.67 ID:XL+Ipaw2
ごばk
431それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:25:21.35 ID:qbimFsdD
フリマで対戦前にオペ枠への移動ってどうやるの?
いつも奇数時に移動できなくて気まずい事に…
432それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:35:56.33 ID:idyjsSOX
ショップの新着パーツのラインナップが更新される間隔って何時間(何日?)ですか?
433それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:43:16.09 ID:x9pkZLx6
チームリーダーだけだよ配置変えれるのは
434それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:44:39.12 ID:tES0eTHw
>>431
そのチームのリーダー席の人に移してもらう
435それも名無しだ:2012/03/07(水) 22:21:51.13 ID:yOl7s3Vm
レーザーライフルってどれかおすすめのがあるでしょうか。
今は砂ライのお供にULR-09/Rの威力型を使っています。
436それも名無しだ:2012/03/07(水) 22:31:59.36 ID:qbimFsdD
なるほど、オペやりますって宣言して変えてもらえばいいのね
早速定型文組んでくる、ありがとう!
437それも名無しだ:2012/03/07(水) 22:41:30.05 ID:/rFzvnfD
肩ミサイルだけでAP8000飛ぶことってありますか?
装甲は1200あります
438それも名無しだ:2012/03/07(水) 22:48:57.80 ID:x9pkZLx6
KEミサイルの一番下なら多分吹っ飛ぶんじゃねえかな。
爆発力1万有った気がするし
439それも名無しだ:2012/03/07(水) 22:49:02.05 ID:G5QuucFn
チームメイトのAとBが同時にチームロビーに入れないんですが、同じチームで一緒にプレイできないという事はあるものなんでしょうか?

自分とA、または自分とBは同時にプレイができるのですが、AとBが同時にプレイができません。
それぞれソロで進行ミッションに出たりといった事はできるようなので、オフラインではないようですし・・・
同じような症状の方はいらっしゃらないでしょうか?
440それも名無しだ:2012/03/07(水) 23:13:22.18 ID:s8woq8Jd
>>439
よくあるバグ。PS3を再起動すると合流できたりする
441それも名無しだ:2012/03/07(水) 23:51:34.79 ID:CJ8l1Nt6
>>440
回答ありがとうございます。
AC5の再起動 > PS3の再起動 >モデムの再起動
を三人同時に行ったんですが、やはり改善せずじまいでした。

フリー対戦から二人を招待して対戦できるか確認してみたのですが、
二人がそろった時点で片方がコネクションを切断されてしまいます。
442それも名無しだ:2012/03/07(水) 23:53:50.37 ID:nvmrzhLu
>>441
NAT3というオチとか
443それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:06:12.36 ID:VmEIRr4d
今日の22時〜24時くらいの間で2回もフリーズ、そして2回のゲーム強制終了
フリーズは今までなかった症状で気になったので確認のコメントです
状況は戦闘中に画面が急に固まり、PS3の電源を落とす以外何も受け付けません

自分だけかなとも思ったので、みなさんの状況はいかがでしょう?
444それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:09:36.46 ID:uSOuVzkd
>>433
来ないあのPSNメンテから調子悪い
うちも俺含め何人か同じ症状でてる

戦闘中のフリーズは時間を置くとPSボタンが反応する様になる
PS3に負担掛けたくないってなら5分くらいまってみろ。まあ、電源落とした方が早いが
445それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:12:48.38 ID:gMjvQ36Q
ミサイルって弾かれる?
446それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:16:51.77 ID:RHQ2l52R
WサブコンW威特プラズマ中二のハンガーの案何か下さい
困ってる相手は主にタンクで
重量的にも消費EN的にもステレコ1本程度までなら載せられます
今は一応三連ハンドガンの衝撃で防御力下げてプラズマ打ち込んでるんですが
それでも数少ないプラズマの弾を消費しまくって辛いです

>>441
もしNAT2ならとりあえずUPNP有効orポート開放してみるとか
447それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:21:20.94 ID:YCXHAhJp
ロック重視サイズ16のFCSで片手にセイデンバウムさん積んでるんだけどアリかな?
448それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:25:08.38 ID:VmEIRr4d
>>446
プラズマが超近接武器なのでハンガーは軽いのを乗せたいよね
苦手な相手はタンクか重二だろうから、パイル2丁とかいいかも
パイルに自信がないなら援護用にロック速度を重視した衝撃ハンドガンとか軽くていいかも
449それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:37:04.93 ID:r8wWg8IM
>>446
プラズマにサブコンって意味ある?ロック時間100ちょいしかないでしょ。
ステレコ載せるにしてもサブコンバグがあるからハンガーをプラズマにした方がいいはず。
450それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:43:00.28 ID:nqFqRwAF
>>442
回答ありがとうございます。
NATタイプは当然確認しました。
自分から、または各々の画面から見ると青色だそうですので、NAT2のようです。
NAT1である必要は無いのですよね?
451それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:43:27.07 ID:JEd2aY3W
通常侵攻でNPC領地とあたることってありますか??
452それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:48:16.40 ID:z+hpSxAs
>>443
23時ごろから鯖おかしくなりやすいよ
オンだとその時間帯にフリーズ等の不具合はよく聞く

たちが悪いのは、対人戦中だと不正行為と勘違いする奴もいる
自分はその時間帯の不具合はお互い様だとおもってるけどね
453それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:51:42.16 ID:uSOuVzkd
>>451
通常防衛でNPCが出てくるってこと?断言できないけどたぶんない
領地自体には攻撃仕掛けてるとは思うよ、判明方法ないけど
454それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:52:44.47 ID:RHQ2l52R
>>448
レスありがとう
やっぱ負荷軽い対タンク武器だとその辺りが一番か…
使いこなせるよう頑張ってみる

>>449
レスありがとう
視界から逃げられやすい近接武器でかつ
確実にロックしなきゃならん弾速だから速特にしても俺には辛い
プラズマの距離に合うFCSもロック時間遅くなりがちだし
455それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:02:17.74 ID:AnFotZuR
ステレコって何でしょうか?武器?
456それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:05:28.85 ID:RrGpI4j6
>>455
バトルライフルのKO-2H6/STREKOZA
457それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:07:15.84 ID:pnt2kRLv
OW展開時に変形する頭とそうでない頭があるようですが自分では確認ができませんでした
変形する頭がどれなのか教えていただけないでしょうか?
458それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:08:14.66 ID:AnFotZuR
>>456
さんくす!
459それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:59:16.57 ID:pErsnTjn
>>445
弾かれる、防御があればコキンコキンと
460それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:12:34.48 ID:VmEIRr4d
>>444>>452
ディスクがやばいのかなと思っていたので、同じ症状の方がいて少し安心しました
23時頃は危険か・・・フリーズ、強制終了多発とかフロムの鯖はどうなっているのやら
461それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:15:40.43 ID:yhFG/qFu
>>450 メンバーの相性も関係あるかもね
自分も一部のメンバーがロビーいるときのみロビー分裂が起こる
その場合はログイン時のチームセッション参加で何回か失敗するからすぐわかる
サインアウト再起動で何回かやればたまに繋がるけど
今度自分が入れば後の人がロビー分裂してたりする
ポート開放しても改善しなかった。
まあ鯖側の問題もありそうだけどねほんとクソだし
フレ登録して事前にいるかどうか確認したほういいかもね
前にあったPSN障害のメンテ明けから調子悪いんだよな・・・・
フリーズも毎日1回はあるし、フリー対戦でも弾かれるし




462それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:18:56.30 ID:5cE7uvgW
ハンドガンで防御力を下げれると聞いたのですが、どのハンドガンが有効に相手の防御力を下げれるのでしょうか?
463それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:21:49.16 ID:B+bdU+y6
>>462
ハンドガンというか、反動中は防御減少効果が発生する。
相手の耐衝撃力より高い衝撃力の武器であればなんでもいい。
要は衝撃力が強ければなんでもいい。
464それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:29:55.22 ID:5cE7uvgW
>>463
なるほど、ありがとう

>>451
通常侵攻でも決戦のNPC領地に当たることはある。傭兵やってる時に遭遇した。しかも中位、中位に通常侵攻するのも割とばかにならないぞ
465それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:32:27.93 ID:zxD4/ux2
リロードバグって何?
466それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:36:47.17 ID:XQVhuFDq
>>447
個人的にはナシ

パッチ後はタンジーですら200FCSじゃ距離的に不利なほど交戦距離が伸びてる
その距離で近い使用感で使うならハンドガンか、せめてレザライにしとけ
467それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:44:09.84 ID:VmEIRr4d
>>447
確かに200でバウム使うなら間違いなくステレコ、パルマシに撃ち負けるね
468それも名無しだ:2012/03/08(木) 06:56:32.45 ID:20T3kIdR
>>466
その距離でレザライこそないわ

まあ結局タンシーちゃんにしとけっていうね…
469それも名無しだ:2012/03/08(木) 08:27:27.17 ID:po5m+mw+
>>457
対戦中に偶然見つけたのはKE頭のトリスタン。 OPの頭。
主任ヘッドは残念ながら変形してなかった。主任のは特別仕様なのかな。
あとはわからん。
470それも名無しだ:2012/03/08(木) 09:44:20.57 ID:xo3xPeUi
なんか傭兵ランクの獲得報酬がいつも何十万もマイナスになってる・・・
殆ど黒字だったのに
471それも名無しだ:2012/03/08(木) 09:59:06.80 ID:eZkEzEDt
トリスタン系列の3つ、KEアンテナ頭、CEボール頭の5種
472それも名無しだ:2012/03/08(木) 10:28:22.54 ID:0v3+B5xF
決戦侵略で終わるまでに領地評価ってわかるの?
473それも名無しだ:2012/03/08(木) 11:31:28.14 ID:HxskmD/f
多少の被弾は我慢して、硬さを求める場合、APと属性防御ってどっちを優先した方がいいんでしょうか?
TE胴はAP高くて一見沈みにくそうに思えるけど、脚も重2にしたいので、
KE、CEが低くてはAPの高さは無意味になってしまうんでしょうか?
474それも名無しだ:2012/03/08(木) 11:50:24.20 ID:F9+QEVUH
>>473
APが活きるのはお互いが弱点を突いてるようなダメージレースの場合
属性防御はそれ以前の索敵や牽制の段階で重要
手持ちの武器で貫けない装甲なら積極的に攻撃してこなかったりするし
AP高くても防御低いとAPあっという間になくなるから、APだけ高くてもダメ

被弾覚悟なら、何を防ぎたいかで防御を優先的にあげて
そのうえでAP確保できてればラッキーってぐらい
あと機動力も重要なんでそのあたりも考慮に入れるといいかと
固くても動けなければやられちゃうし
475それも名無しだ:2012/03/08(木) 11:58:51.22 ID:wAWJRRIp
>>473
TE胴とTE脚だとKEとCEの防御が低すぎて
最近装備してる人が多い、タンジーやストレコの良いカモになりそうだね
スキャンしたらKEが600以下の人とかたまにいるけど、被弾しない自信がないと
弱体されたガトリングでも溶かされそう
476それも名無しだ:2012/03/08(木) 12:29:27.15 ID:xo3xPeUi
F〜Cの無限ループから抜け出す方法無いですかね・・・
娘が困ってるんです
477それも名無しだ:2012/03/08(木) 13:29:04.79 ID:vT9eywqN
>>476
フレどうしでおいしい依頼をまわせば誰でも簡単にSランクで〜す♪

雇う側から言わしてもらえばランク気にするような傭兵は戦力外
自負なりにいい仕事してると思えるなら堂々と胸を張ってください
478それも名無しだ:2012/03/08(木) 13:39:37.74 ID:vT9eywqN
>>477
間違えた
×自負
○自分
479それも名無しだ:2012/03/08(木) 13:43:24.37 ID:oSWwSbnM
レーザーライフルのチャージ完了時間は何依存ですか?
同じ武器でもフルチャージまでの時間が全然違って困ってます
480それも名無しだ:2012/03/08(木) 13:59:46.44 ID:XQVhuFDq
>>476
1.オダミは後半(70〜)のAC戦以外は受けない。
報酬が黒字でもランク評価が低いようで下がりやすい。

2.侵攻時は施設やACを積極的に攻撃、撃破する。
これらも評価に影響するため、仮に自分が撃破されてもランクへの影響が少ない。

3.常連チームを増やす、これが一番重要。
傭兵を厳選する雇い主は、自分以外の傭兵やチームメンバーの水準が高いため、フレイムフライ級のメンバーがいる可能性が非常に低い。

傭兵業は信頼が重要なので、ジャンクで行く、とか、EN兵器しか使わず前線に立たない、のような即時的な動きは厳禁。

481それも名無しだ:2012/03/08(木) 14:02:02.88 ID:XQVhuFDq
>>479
隠しステータス、自分で調べるしかない。
一応武器毎の基礎チャージ時間は武器スレに乗ってるハズ。
482それも名無しだ:2012/03/08(木) 14:04:05.66 ID:XQVhuFDq
>>473
重2なら最低限タンジーを弾けるKE1785以上にしておかないと棺桶。
攻撃しててゴメンねと呟くレベルでカモれてしまう。
483それも名無しだ:2012/03/08(木) 14:22:45.57 ID:BOG/wqQo
>>464
>通常侵攻でも決戦のNPC領地に当たることはある
ってどういう意味?
通常侵攻しかけたらチームポイント大量保持のために決戦になってNPCとたまたま当たったってこと?
484それも名無しだ:2012/03/08(木) 14:32:15.67 ID:QkNo22I9
2日前に新しくチーム作ったんですが全く検索に反映されません
チーム名は伏字になるような名前でも無いんですが…
これってパートナーシップに登録しないと反映されないんでしょうか?
485それも名無しだ:2012/03/08(木) 14:34:06.77 ID:oSWwSbnM
>>481
サンクス
武器スレ参考にしてみます
486それも名無しだ:2012/03/08(木) 14:44:16.22 ID:NVeMTA8t
>>484
メンバーを募集しない状態にしてるってオチかな
487それも名無しだ:2012/03/08(木) 14:50:21.12 ID:QkNo22I9
>>486
ずっとフリーにしてます
エンブレムや募集コメントも違反になるようなことはしてません
公式に報告したほうが良いのかな…
488それも名無しだ:2012/03/08(木) 15:19:51.53 ID:yS4byBCE
>>487
なんか特殊な文字【】とか使ってない?
あと全角と半角も識別されるらしく、間違っていると引っかからない。

例えば[2ch]と[2ch]カッコが全角か半角でもアウト。
489それも名無しだ:2012/03/08(木) 15:31:21.00 ID:QkNo22I9
>>488
カッコや特殊な文字も使ってないです
チーム名以外の検索で県やプレイスタイルで検索かけても反映無しでした
一応、半角の英語3文字だけでPvPというチーム名です
晒してしまったし、また反映されるまで作り変えてみようかな
490それも名無しだ:2012/03/08(木) 15:44:10.26 ID:Mr1sEO2n
>>489
今検索したら出たけど
言語がドイツ語のチームだよね
491それも名無しだ:2012/03/08(木) 15:53:10.25 ID:QkNo22I9
>>490
そうです!
チームリーダーは自分のチーム検索出来ないとか無いですよね…
埼玉、ドイツ語、プロフェッショナル、フリー設定なんですが
それで検索しても平がな4文字のチーム一つしか見つかりません
492それも名無しだ:2012/03/08(木) 15:59:04.17 ID:Mr1sEO2n
>>491
試したら自分が所属してるチームは
検索に出ないみたい
493それも名無しだ:2012/03/08(木) 16:04:26.78 ID:QkNo22I9
>>491
そうだったんですか…
ありがとうございます
494473:2012/03/08(木) 16:09:55.47 ID:HxskmD/f
回答ありがとうございました。
やっぱりAP高い=耐えられる機体とは言えませんね。
旧作の癖かAP33000とかだと不安になってしまい…
どう防いでどう攻撃するかを考えてアセンします。
495それも名無しだ:2012/03/08(木) 16:20:35.04 ID:SwUKpdAP
傭兵ランクってどうやって決まってるんでしょうか
報酬黒字、自分生存で決戦防衛に勝ったのにCからDに下がりました
単純に撃破数とかでしょうか?
496それも名無しだ:2012/03/08(木) 16:43:38.60 ID:7uP8QegC
>>495
自分も是非知りたい 砂漠通常侵攻の電撃戦で
残り1機になった傭兵タンクが南東に引きこもったので
砲台数機・AC2機に止め・ヘリ2機をパイルで壊しても
傭兵ランクが下がったしなぁ

「雇う側から言わしてもらえばランク気にするような傭兵は戦力外」なんて言われても
「俺様のために弾よけになってやられてランク落とせ」って言われてる気もするしね
SからFまで表示されるんだから気になるのが人情だよw
497それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:03:39.45 ID:pErsnTjn
>>495
予測だけど
雇用主がきのこる>越えられない壁>勝利>黒字
かと
で、ミッション内容でその辺の倍率がブレまくりとか
498それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:03:47.34 ID:7uRqti+H
いまさらですが、ポンデってゆーブースターは
何処で入手するんですか?
499それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:10:34.55 ID:X0wC8yLT
ぼっチームだと、オペレーターの実績は解除出来ないのでしょうか?
500それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:21:30.78 ID:yS4byBCE
>>499
無理だよ。傭兵はオペ出来ないし。
501それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:23:37.44 ID:XQVhuFDq
>>495
直前数回の雇用で撃墜されたり、失敗してない?
あくまで何回かの平均値だから、いいスコアだったものが加重平均対象から外れるとランク下がる場合があるよ

その後数回連続で対人勝ち続ければSになるはず
502それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:23:59.28 ID:F9+QEVUH
>>498
出力型のDAFENGの事、チームレベル9位から買えるらしい
ポンデリングみたいな輪がついてる
503それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:25:05.01 ID:XQVhuFDq
>>498
ショップで買う
最高速重視の下から二番目(ブリャーの上)がそれ
504それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:29:34.11 ID:7uRqti+H
>>502
>>503
ありがとうございます( ̄^ ̄)ゞ
てっきり名前かと思ってました!
505それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:35:36.00 ID:X0wC8yLT
>>500
やはりぼっチームだと無理ですか…
チーム募集してるところを探してみます。
506それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:52:49.99 ID:qjxxiiCS
今作は動画見た感じ通常のブースト使い放題でほとんど滞空状態のまま簡易OBみたいなものを連続して使ってる様に見えたんですが
これはE管理が楽になったからでしょうか?
またOBのような一回の使用で瞬間的に距離を縮めるor離すための手段は今作でもありますか?
LRが最後にやった作品でACV買おうかどうか悩んでるので回答よろしくお願いします。
507それも名無しだ:2012/03/08(木) 18:05:13.92 ID:GyAbq0ja
簡易OB→ハイブースト(HB)
OB→グラインドブースト(GB)
っていう機能があるよ、グラインドブーストは地上限定だけど推進時間長いし後ろにも吹かせるから離脱したい時に使うと便利
んでE管理はVer上がって大分楽になった、操作も結構簡略化されてるから楽
ただ話を期待して買うのはいまからだといまいち、今回はオン対戦メインなので
AC好きなら迷わず買え
508それも名無しだ:2012/03/08(木) 18:10:08.14 ID:po5m+mw+
>>506
通常ブースト:EN消費なし
ON OFFを切り替える形になった。押している最中のみ発動ではない
吹かしていても上昇できなくなった。だんだんと降下する。旧ACのホバーブーストみたいな感じ。
基本的に常にブーストを吹かしていられる。オフにすることで旋回性の上昇、空中機動の機敏性が上がる。
状況に応じてオフにすることで機動力を更に活かすことが出来る。今作は高さを稼ぐのにジャンプ・そして壁を蹴ることで上昇を行う。

ハイブースト(HB):EN消費中
ボタンを押した瞬間だけ強力な加速を得る。通常ブーストより速い。
ブースターパーツによってHBの性能が変わり加速力重視や最高速重視、吹かしている時間の違いなどがある
また発動ボタンを押し続けることでブーストチャージと呼ばれる近接攻撃を行うことが出来る。

グライドブースト(GB):EN消費小〜時間
持続的に通常より高速なブーストを行う。接地状態のみ起動可能。
旧作のOBの位置づけだが前後左右に出来るようになりまた左右にそれながら〜という起動も可能。
またこれの最中にHBを吹かす事も出来るためより加速、あるいは急速な方向転換を行うことが出来る。

スキャンモード:EN回復量上昇、武装使用不可
今作で新たに追加された戦闘モードで、敵の状態をスキャンする。
この時武装を使用するエネルギーをカットしているため戦闘モードよりEN回復力が上がる。
移動行動は全て使用可能。
509それも名無しだ:2012/03/08(木) 18:10:58.15 ID:VmEIRr4d
>>506
今回は飛行という概念がなく空をブンブン飛び回るゲームではない、擬似的なものはできるが
E管理はスキャンモードという索敵モード(攻撃不可)を使うとシリーズ最高のEN回復力
OBは地上のみ可能
510それも名無しだ:2012/03/08(木) 18:11:24.02 ID:1cDF3H5N
>>506
滞空というか滑空のが近い。
空中でEN使わない代わりに自由に上昇出来なくなった
OBみたいな持続ブーストは残ってるけど
脚が接地してないと発動出来ない
511それも名無しだ:2012/03/08(木) 18:21:13.68 ID:B+bdU+y6
>>506
ハイブースト→前後左右に短距離を瞬発的に移動する
グライドブースト→旧OB

戦闘モード以外に、新しくスキャンモードというものが加わって
これに切り替えると、武器が使用できなくなる代わりにEN回復力が大幅上昇する。
レッドゾーンやチャージングも廃止。まぁこれは4からだけど。

操作自体はかなり変わったが、動かすのは楽しい。
ただし空中での通常ブーストが廃止されたので、省エネ軽量機で空中高速戦闘や無限滞空してた人には違和感あるかも。
512それも名無しだ:2012/03/08(木) 18:43:12.26 ID:qjxxiiCS
>>507
>>508
>>509
>>510
みなさん回答ありがとうございます
OB=GBで地上のみですか…
あと高さを稼ぐのがジャンプと壁蹴りのみというのはがっかり
ただHBがあれば戦闘の幅は広くなりそうですね
LRで軽二使ってたんですが見た限りだと高い建物無いところは遮蔽物上手く使わないとキツそうですね
HBとやらを体験してみたいので買うことにします
ありがとうございました
513それも名無しだ:2012/03/08(木) 18:58:19.75 ID:qjxxiiCS
>>511さんもありがとうございます
レッドゾーンとチャージングの廃止知りませんでした
HBやGBを駆使して軽二か中二で頑張ってみようかと思います
514それも名無しだ:2012/03/08(木) 19:43:24.53 ID:9UeGrAEf
>>508
説明書読み返せ
515それも名無しだ:2012/03/08(木) 19:43:55.79 ID:9UeGrAEf
すまん>>507
516それも名無しだ:2012/03/08(木) 19:48:48.17 ID:xo3xPeUi
うわああああやっぱり砲台もACも倒しまくってるのにまたAからFだよ(´;ω;`)
もうテスト鉱山を何十分もうろつくのは嫌だ
517それも名無しだ:2012/03/08(木) 20:20:03.78 ID:vT0ppluF
ULG-93/AとULG-92 VINDHYAよりULG-93/Dのほうが姿勢制御で200くらい有利だけど
少しでも精度を上げたいときはコレかな?
518それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:01:23.73 ID:4Dloprrl
肩にミサイルやロケットを積んだ場合、それを打ち切ったらパージと同じ扱いで重量が軽くなったりしますか?
519それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:01:27.79 ID:4sxvAkKl
傭兵収入すくなくなってない?
520それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:51:32.78 ID:P7kR0UyY
ランクが下がるともらえる額が下がったような・・・
ランクSでも下がってるのなら、何かしらのパッチがあたったのかもね
521それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:59:11.80 ID:xo3xPeUi
SなのにF並みの報酬だったり
FなのにA並みの報酬ってのが何度もある(´;ω;`)
522それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:02:37.20 ID:rSm0b0zC
ver1.2とか来てたの?
ハンドガンが増えたって言うけど主要パーツのパラなんか変わった?
523それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:08:11.76 ID:XQVhuFDq
今傭兵で一戦こなしたけど変わってなかったかな
防衛対人だと攻めて来た相手の機体によって多少上下するよ

>>521
自分で見えてるランクの表示がバグってるとかじゃないかな?
524それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:09:33.45 ID:YCXHAhJp
昨日のロックFCS16バウムさん 書いた者だけど
レスさんくす。
タンジーちゃんは強化前から使ってたんだけど、二個持ちは何かプライドが・・・
ってことで砂ライ持ってたんだけど、撃ち負けちゃうか。ロック距離伸ばしてみるよ、ありがと
525それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:29:36.30 ID:XQVhuFDq
>>522
主だったところだと、
ガト、ショットガンが劣化してライフルが強化、パルスが劣化してパルマシが強化
総じて近距離が死んで中距離主体になった

脚でいうと、重逆が遅くなり旋回もダウン、ライフル強化でKE抜かれるように。
中二と重二の速度が特に早くなり、パルマシ強化で重二がガチ機に、全体的な機動力があがった。

あとは腕の安定がマイルドになり、2スロ肩が使いやすくなった
526それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:44:36.25 ID:fNhjaqlD
Aランクの時にストミ09の主任倒したら個人報酬13,200だったんだけどストミって報酬の割合低いの?
527それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:47:25.37 ID:xo3xPeUi
Fだと1300円ですよ
528それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:48:55.35 ID:xo3xPeUi
ずっと黒字だけだったのに借金50万アップ
マジでなんなんだよこれ・・・
529それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:48:58.94 ID:rSm0b0zC
>>525
それ1.1ちゃうん
色んな所で急にハンドガンが増えたなんて話題になってるからまたうpでーと来たかと思ったが
530それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:57:55.00 ID:AgfsbnNS
傭兵で出撃して負け、しかも機体は撃破されたのに修理費が全額請求されなかった事が一度あるんだけど、バグだったんかな……
531それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:22:38.07 ID:9uUzOSf2
ダメだ、、、
チームセッション参加に失敗する、リトライしまくると何とか入れる
が、しかし、インしてるメンバー皆オフライン表示

これは、詰んだ?
532それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:23:12.17 ID:65kVd2gJ
トロフィーのために自分がオペレーターでほか4人を傭兵で雇うって出撃するのは
マナー違反になりますか?
533それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:26:06.17 ID:Mr1sEO2n
>>532
そもそも出来ません
534それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:33:27.15 ID:wzJseSA0
自分の所属チームが一人以上出撃してないといけない
故に自分オペに傭兵4人という組み合わせは不可能
535それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:37:56.00 ID:65kVd2gJ
回答ありがとうございました、フレンドを誘うことにします
536それも名無しだ:2012/03/09(金) 00:10:00.56 ID:OTmD/vVO
ムラクモって他のブレみたく多段ヒットするのですか?
537それも名無しだ:2012/03/09(金) 00:30:36.96 ID:y/Cy6Ca0
質問です。
チーム内での武器のトレードはどうやるのでしょうか?
538それも名無しだ:2012/03/09(金) 00:41:01.45 ID:8qRwp9MJ
>>537
メンバーリストから武器を送る
539それも名無しだ:2012/03/09(金) 00:41:14.68 ID:f2ZP82B+
>>537
メンバーリストからパーツを送る
トレードは信頼できる相手と送りあえばいい
540それも名無しだ:2012/03/09(金) 00:59:30.67 ID:WxHa2ge9
>>531
遅いかもしれないが、
チーム割れてるから
チーム全員再起動お願いするのがいいんだけど
人数多いとお願いしにくいよな。

うちは5,6人とかなので
全員快く再起動してくれる。
連絡はPS3チャットでしてる。
541それも名無しだ:2012/03/09(金) 01:13:00.10 ID:y/Cy6Ca0
>>538-539
ありがとうございます。助かりました。
542それも名無しだ:2012/03/09(金) 01:19:07.89 ID:JUmclqma
ウィキに
>リコンの索敵範囲内に敵機が侵入するとリコンマーカーが赤く光り、範囲内の敵数を表示する。
>スキャンモードでなくとも赤マーカーでおおよその敵位置を把握できて便利。
>赤マーカーの位置に向けてハウザーやプラズマガン、ジャマーなど範囲型攻撃を仕掛けるのも手

ってあるけど、赤マーカーの位置ってなんぞ?
543それも名無しだ:2012/03/09(金) 01:26:26.04 ID:a3+AlIrH
吸着型リコンの話
544それも名無しだ:2012/03/09(金) 01:29:33.48 ID:IaXXdEdf
>>542
赤ってかオレンジだけどな
吸着リコンは撒かれると接着箇所に矢印が出る。そしてそのリコンの探索範囲以内に敵が入ると矢印がオレンジ色になる

実際にやってみろ。良く分かる
545それも名無しだ:2012/03/09(金) 01:30:02.84 ID:USB/dpgW
オダミの鳥とか突撃兵器とか全滅させるとこ
コツを教えてくらさい。雑魚にかまけて鳥に潰されます。
546それも名無しだ:2012/03/09(金) 01:43:11.38 ID:sKhntMhy
>>545
鳥も突撃も狙撃もはCEに弱いからWバトライ+ロケットで行く
鳥も最初からこちらに気づいてるわけじゃないから認識外から少しずつ雑魚を減らしてから挑むといいかも、自機上空リコンで数を確認しつつゆっくり進む感じ
それと動きは早いけど真正面に出て突撃を出させればその後止まるから集中砲火で瞬殺
547それも名無しだ:2012/03/09(金) 01:52:19.65 ID:expZBhUY
400パルマシは威力特化でどのくらい攻撃あれば優秀でしょうか?
威力800いきますか?
548それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:01:40.26 ID:AY/cKXeM
>>547
理論値は833だったっけか
威特で820〜830くらいあれば十分かと
549それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:04:31.81 ID:expZBhUY
>>548
ありがとう
780とか論外だな・・・頑張ろう
550それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:04:31.68 ID:USB/dpgW
>>546
ありがとうございます。
重2で挑んでますが中2くらいのスピードがないと
雑魚のミサイルにやられますね。もう少し頑張ってみます。
551それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:09:03.16 ID:kZOhpD+l
オフばっかやっててさっき始めてオン繋いだ
なんかチーム入れてもらったけど何すればいいのか何していいのか分から無すぎて辛い
誰か助けてくれ
552それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:13:49.24 ID:imt5/XTg
ネットの問題でオンラインにつなぐことができないのだが

オフライン限定プレイでこのゲームは楽しめるのか
できれば教えていただきたいです…

アーマードコアやったことないんでこれか4かで迷っております…
553それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:20:28.21 ID:AY/cKXeM
>>551
VCあれば設定してコミュニケーション
なければL1R1でチーム画面に移動して「チャット編集」で挨拶用の定型文など
いろいろ登録しておくといいよ
554それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:21:15.09 ID:XSsXwuD5
>>550
KE特化機体で行けば幸せになれると思う。
555それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:25:27.86 ID:8qRwp9MJ
>>552
オフラインなら4⇒fAが圧倒的にオススメ。
556それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:25:44.58 ID:kZOhpD+l
>>553
回答ありがとうございます
VCちょっと怖いので定型文登録やっておきます
557それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:28:43.57 ID:AY/cKXeM
>>552
オフラインだけだと正直オススメしずらい
領地戦、模擬戦、ランキング戦、フリー対戦、傭兵システム、が全てできない
558それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:28:48.74 ID:XSsXwuD5
>>550
ごめんなさい
KE特化機体は間違いでした…
559それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:36:16.70 ID:expZBhUY
>>548
今威力833のパルマシできた!やったー
560それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:45:45.62 ID:1NkKsxID
ウワサの一点集束パルスを見てみたくて作ってるけれど
縦や横は出来るんだけど一点集束型が出来ない
リロードが早いやつが可能性あるんだよね?
あとNAPAじゃ一点集束は無理なのかな?
561それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:54:08.37 ID:imt5/XTg
返答どもっす!

4の方がオススメなのか…
というかいまどきのPS3のゲームは大体オンラインありきなのが痛い…

4とfAなら動画ですませようか…
562それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:56:52.77 ID:mo3XfftG
AC動かすのだけはめっちゃ楽しい。
ただ経験者なら本気出してやれば3日でコンプできる内容。
563それも名無しだ:2012/03/09(金) 03:04:43.16 ID:SR0PNyKv
>>560
ナパでもできるって情報は出てる。自分は持ってないけど。
564それも名無しだ:2012/03/09(金) 03:27:06.22 ID:USB/dpgW
>>561
onじゃないと武器も育たないしね。

鳥達はなんとか倒せたけど、
砲台を見落としてtime up2回。ざっくりやられる方がいいんだけど
今回演出担当の人もダメな人なの?

あーあと最強タンクがうぜー。
パイルで一刺しと思ったら蹴られて死んだ。
バトライ100発当てて死なないとか何なの?
565それも名無しだ:2012/03/09(金) 03:30:13.29 ID:aIZeM4yt
傭兵で敵AC2機倒しても6万しかもらえなかったんですが
566それも名無しだ:2012/03/09(金) 03:48:24.69 ID:XdNvg0+9
フリーのチーム戦で軽2パイル使ってたら、相手を物凄く狩れて楽しかったので、
チーム戦でも…と思ったら砂漠メインのせいで2戦に一回くらいしか活躍できない

そこで中二のハンガーにパイルを二本積むことにしたんだけど、
耐性とメイン武器は何にしたらいいかな?
567それも名無しだ:2012/03/09(金) 03:51:01.32 ID:XdNvg0+9
二行目に領地の…が抜けてた、すまぬ
568それも名無しだ:2012/03/09(金) 03:57:02.34 ID:AY/cKXeM
>>566
パイルはどの機体にも相性がいい尖った武器なので
どのアセンにも合うと思うよ
569それも名無しだ:2012/03/09(金) 04:10:52.86 ID:XdNvg0+9
>>568
そうなのか、重二ちゃんだと遅くてあんまりチャンスがなかったんだ
中二で練習するわ
570それも名無しだ:2012/03/09(金) 04:23:01.80 ID:IaXXdEdf
>>569
体感話でしかないけど、パルマシ、四脚、砂機がハンガーで積んでる事がある
571それも名無しだ:2012/03/09(金) 04:28:25.88 ID:1NkKsxID
>>563
ありがとう、希望が持てた
572それも名無しだ:2012/03/09(金) 04:32:20.59 ID:XdNvg0+9
>>570
ありがとー
本スレ見てて突砂も気になってるし、まだまだ遊べそうだな
573それも名無しだ:2012/03/09(金) 04:45:08.85 ID:xyUHB6HS
34701フレーム(バグアセン?)とは具体的にどのようなアセンを指すのでしょうか?
574それも名無しだ:2012/03/09(金) 04:56:54.00 ID:hLQ16u/9
バグは知らんけど調整前のテンプレアセンが確か34701だった気がするから
多分ベオウルフ、盾付きKEコア、最射撃安定腕、最安定重逆じゃね
575それも名無しだ:2012/03/09(金) 05:01:22.78 ID:XSsXwuD5
何で34701って呼ぶんだろ?何かの頭数字?
576それも名無しだ:2012/03/09(金) 05:14:21.59 ID:8qRwp9MJ
組んだAPが34701。
577それも名無しだ:2012/03/09(金) 05:16:36.01 ID:xyUHB6HS
なるほど、ありがとうございます。
578それも名無しだ:2012/03/09(金) 05:20:45.47 ID:XSsXwuD5
>>576
把握した
ありがとう!
579それも名無しだ:2012/03/09(金) 09:15:08.84 ID:B7Z+1+pE
威力保障距離と、ロックオン距離の数字は同じ単位なのでしょうか?
580それも名無しだ:2012/03/09(金) 09:18:21.47 ID:ffOe2Qg8
>>573
ちなみに、その34701アセン=バグ利用者…ってわけじゃないからな

34701は少し前のパーツ修正で脚の機動力と腕の連射力が下方修正された
今回任意に起こせるバグが「パーツ能力が修正前のものに戻ってしまう」というものなので、バグを利用すると修正前に猛威をふるった性能に戻ってしまう

…という話なので、34701以外にもバグ利用者はいるし、34701だからってバグ利用者とは限らない
34701(と、その派生フレーム)は、修正後も猛威をふるうってほどじゃ無いが十分強くて使いやすいフレームなので、愛用者は多いんだ
581それも名無しだ:2012/03/09(金) 09:30:33.00 ID:FLkRcBNy
領地戦中に画面がガクっとしたかと思うと、急に機体が動けなくなったんですが(見た目はブーストで低空に浮き続けて動こうとする仕草はする)
コレって戦闘中に動けるようになる方法とかってあるんですか?
582それも名無しだ:2012/03/09(金) 09:35:14.20 ID:ffOe2Qg8
>>581
それ、割と有名なバグ
今のところ、それになって復帰できたという報告は見たことないな…諦めるしかないかと
583それも名無しだ:2012/03/09(金) 09:39:29.16 ID:FLkRcBNy
>>582
やっぱり諦めるしかないんですか…
迅速な回答ありがとうございます。
584それも名無しだ:2012/03/09(金) 09:53:34.85 ID:97vnkUH4
>>561
安くなったし、その2作なら買う価値あると思うよ
動画で済ませたいなら済ませればいいが
585それも名無しだ:2012/03/09(金) 10:03:16.19 ID:M4pK54pk
サブコンを載せるか載せないかの基本ロックオン時間の目安とか有ります?
586それも名無しだ:2012/03/09(金) 10:04:31.91 ID:VUhzDQNT
>>561
faは変態動画ばかりだから、見てたら欲しくなる予感。
俺だって全AFをXX秒で・・・でっ・・・
587それも名無しだ:2012/03/09(金) 10:34:50.64 ID:Sz1MnTan
>>585
武器の基本ロック音 / (FCSロック演算/100) /60 = 2次ロックに必要な時間(s)
あとはその時間、サイトを維持できるかによる
2秒か3秒あたりが境目じゃないかな
588それも名無しだ:2012/03/09(金) 10:55:19.19 ID:s5dDXae1
34701はテンプレにしたほうがいいよなあ、アセンスレでもたまにでていちいち答えるのがめんどう
589それも名無しだ:2012/03/09(金) 13:48:25.47 ID:4M8T31Qc
>>1
>回答者の方はwiki嫁テンプレ嫁NGでお願いします。
って書いてあるしなー
590それも名無しだ:2012/03/09(金) 13:59:50.69 ID:QboJfOWM
なんか四日くらい前からフリー対戦の部屋入れなくなったんだが
普通に部屋入ってたんだが移動しようとして他の部屋入ろうとしたら弾かれるようになった
ログイン障害多発してた夜だったかな

591それも名無しだ:2012/03/09(金) 14:01:05.97 ID:5Oc/mIT2
>>551
主要な武器育成(購入でもいいがのちのち自作することになる)した後はフリーに行って対人練習
わかってきたらチームメンバーや傭兵と領地通常侵攻で練習、または傭兵業

>>565
対人と仮定して、報酬はランクと相手の機体で決まるから何機落としたとかは関係ない
ランク自体には影響するから、その成績を続けていけばやがてSになり報酬が上がる仕組み
592それも名無しだ:2012/03/09(金) 14:14:14.78 ID:M4pK54pk
>>587
やっぱ二〜三秒辺りがボーダーですか
レスあざっした。
593それも名無しだ:2012/03/09(金) 14:16:37.49 ID:rJ6QlEr5
四脚砂のテンプレアセンを教えていただけないでしょうか。
アセンスレでは内容が稚拙過ぎて聞きづらいので…
594それも名無しだ:2012/03/09(金) 14:20:50.32 ID:ffOe2Qg8
>>593
砂ライ?砂砲?
595それも名無しだ:2012/03/09(金) 14:30:10.63 ID:rJ6QlEr5
>>594
砂ライでお願いします。
596それも名無しだ:2012/03/09(金) 15:00:06.26 ID:Sz1MnTan
>>595
テンプレ出来るほど使われてないってのが現状だけど、
とりあえず砂で使いやすい構成

武器:ザイデンx2(威力型か、厳選した威力特化)
ハンガー:せんとくん
肩:サブコン
FCS:350
ブースター:ブリャーorポンデ
頭:カメラ性能800を目安に防御値と相談
脚:防御確保するなら下から3番目の足。防御捨てて機動力でなんとかするなら下から2番目の足
腕:KE型ならWトースター。TE型なら一番下。防御捨ててるならCE:ILMENAU AM28

ハンガー1個空いてるのでお好きに
KEかTE確保しようとすると攻撃力(主にリロード間隔)と機動力が劣ってくる。
防御捨てた方が活躍できると思う。死ぬ時は一瞬だけどな
597それも名無しだ:2012/03/09(金) 15:04:41.04 ID:nWZV9q7b
ストミ06の黒ゲミニが出てくれません
短時間で広場侵入だろ白ゲミニばかりで、何を意識して進めばいいでしょうか
598それも名無しだ:2012/03/09(金) 15:23:09.96 ID:rJ6QlEr5
>>596
ありがとうございます。
フリーで練習してみます。
599それも名無しだ:2012/03/09(金) 15:24:33.93 ID:o9D1z4sZ
傭兵ランクのagesageの基準ってなに?
領地戦とかで1番最初に死んだらめっちゃポイントダウンとかあるのかしら?
600それも名無しだ:2012/03/09(金) 15:39:07.23 ID:xyAv4Poe
>>597
出現イベントムービーまでに雑魚敵を30体ほど
倒すと出ると聞いたことがあるので、通常ゾディアックが
出現するルートを通って少し多めに雑魚狩ってみては
601それも名無しだ:2012/03/09(金) 17:12:40.53 ID:k7dTZAhb
よくKECETE防御は2つ特化が良くて平均的にするのはあまりよくないと聞くのですが
KE:1879CE:1325TE:1250という感じのものはあまりよくない部類に入るのでしょうか?
人それぞれなのはわかるんですが心配なので良かったら回答お願いします
602それも名無しだ:2012/03/09(金) 17:13:24.61 ID:ME3R94+A
LLLに勝てませんなにかコツとかありませんか?
603それも名無しだ:2012/03/09(金) 17:35:39.66 ID:ffOe2Qg8
>>601
強武器のタンジーとWアンプじゃないアラチデを弾けるから、まあ、悪くはないんじゃないかな
あとは戦い方次第

でも、CEはせめて1500〜2000位ないと威力捨てたバトライさえ弾けないから、CEをTEにまわせればまわして1500ちょっとを確保したい
そうすれば2属性確保

もしくはもっと装甲薄くして軽くして回避力を上げるか
CEは半端に確保する必要がほぼないし、TEも900あればアンプ無しアラチデは弾けるし
604それも名無しだ:2012/03/09(金) 17:37:01.51 ID:Sz1MnTan
>>601
数値的に中二脚かね?
KE:1800あるからタンジーは通らないからいいけど
バトライ・Wアンプパルマシどっちも通る数値
ストレコは防ぐには目標数値キツイし、TE固めると足が遅くなりがちだし
CETE来たら、逃げるにせよ戦うにせよ対策決めておけば、悪くはない機体
属性2つ特化で動ける機体となると重二のがいい場合もある
605それも名無しだ:2012/03/09(金) 17:40:57.48 ID:c/GeU2xl
>>601
左右タンジー2本とハンガーにストレコ・パルスマシンガン構成の自分は
スキャンしてその数値と知ればハンガー武器に持ち替えて挑むけど
砂ライ使ってる重逆の人とかはそのまま撃ち抜いてくると思う
606それも名無しだ:2012/03/09(金) 17:40:58.74 ID:k7dTZAhb
>>603>>604
回答ありがとうございます。試してみます
607それも名無しだ:2012/03/09(金) 17:41:25.85 ID:ME3R94+A
すみません、テンプレにかいてありましたね
608それも名無しだ:2012/03/09(金) 17:45:03.12 ID:mo3XfftG
>>602
威力高いライフル両手に持って、さっさと近づいて
装甲が開いたら弱点の丸いのをとにかく撃つ。
そこ以外攻撃は通じない。
ちゃんとやればビーム撃ってくる前にすぐ壊れる。
次に開くのはプレイヤーから最も近いものと決まってるので変に動かなくていい。
ウネウネは避けてもいいし、肩にミサイル迎撃装置つけてもいい。

でかくて見た目以上に弱点が遠いので
空中やビルの上じゃなければほぼ真下から見上げるようにしないと届かない。
609それも名無しだ:2012/03/09(金) 17:56:01.57 ID:ME3R94+A
>>608
回答ありがとうございます、EXのLLLも4人でやれば弱点を即4つを破壊できるんでしょうか?
610それも名無しだ:2012/03/09(金) 18:42:09.83 ID:YWdrgUxD
>>600
30撃破はクリアしてる気はします
試行錯誤しながらがんばってみます
611それも名無しだ:2012/03/09(金) 18:44:48.85 ID:B5k8KC4r
30じゃなくて40
ダメージもゾディには関係してるけど、白がでるなら大丈夫
612それも名無しだ:2012/03/09(金) 19:02:54.53 ID:f2ZP82B+
・白が出る条件はタイムだけ
・黒が出る条件はタイム+撃破率と思われる
白が出せるタイム以内で、防衛型以外を漏らさず撃破する感じでいけば出せる
613それも名無しだ:2012/03/09(金) 19:41:40.54 ID:c/GeU2xl
>>597
パイロット名を「裏ゲミニ狙い」や「雑魚刈り残しの処理お願い」として
傭兵を雇ってみるのはどうだろうか
イベントムービーに入るタイミングを自分で調整しつつ進めば
比較的楽に出現するのではないかな
614それも名無しだ:2012/03/09(金) 19:44:38.27 ID:qKw+SJ/x
構え防御上昇率の計算は
たとえば防御値1000×上昇率300で
構え時は防御値3000って計算であってますか?
615それも名無しだ:2012/03/09(金) 19:59:14.09 ID:WLExl/h1
>>614
それだと防御300000になっちまうw
でも答えはそれであってるよ
616それも名無しだ:2012/03/09(金) 20:29:06.01 ID:qKw+SJ/x
>>615
ありがとうございます
パーセントの問題でしたねwお目汚し失礼しました・・・
617それも名無しだ:2012/03/09(金) 21:18:41.69 ID:r0XboGC7
ロックオン距離と、威力保障距離は同じ単位なのでしょうか?
618それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:09:32.05 ID:a8QLfQDV
すみません

たまにアセンスレで見る収束パルスってなんですか?

普通のパルスとは何が違うんですか?
619それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:26:18.94 ID:L458Dtb9
撃った時の着弾が収束しているパルスのこと
通常パルス → 収束パルス
   。
 ゜ 。゜    →  ◎
  ゜
620それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:28:35.36 ID:yqiUJeNq
わかりやすいAAでワロタ
621それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:30:22.99 ID:at96ssQL
>>618
通常はばらけるはずの弾が、1点のみに収束するようになるというバグを利用したパルスです
どう考えてもバグ利用なのでご利用は計画的に
622それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:36:10.43 ID:a8QLfQDV
それで収束すると威力が跳ね上がるってことですかね

前に対戦で一瞬で蒸発させられたのはそれなのかな

KE特化とはいえおかしいと思ったんだ

回答ありがとうございます
623それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:43:14.98 ID:peJrONKJ
有線で繋げててNATは2なんだけど、傭兵やってて自分の名前のところが一瞬赤になって上手くマッチせず
もう一度やったらブリーフィングまではいけたんだけど
これは回線があまりよろしくないってことですか?
624それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:48:00.29 ID:a8QLfQDV
>>623
そうだよ〜

前のシーズンから防衛も活発になってるから回線弱いとなりやすいみたい
625それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:56:18.08 ID:7OADu+Zs
自分もNAT2で稀に名前が赤文字になる事があって
その後問題無く遊べたり、ダメだったりするんだけど
この状態を避けるためにはモデムやONUとPS3を有線で繋いで
NAT1にすれば回避できますか?
626それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:03:38.66 ID:peJrONKJ
>>624
やはりそうですか、ありがとう。ポート開放して様子見してみます
627それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:14:19.32 ID:usm8MNAo
>>622
威力が上がる訳じゃないぞ
拡散して外れる事もあるのが全弾当るから強いだけ
628それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:19:03.73 ID:kNqu4W7a
頭パーツのカメラ性能がロック距離にどのくらい影響するのか教えて下さい
例えばFCSが200でカメラ性能が900だったらロック距離はいくつなのか?
出来れば計算の仕方も教えていただけたら助かります
629それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:20:36.78 ID:B5k8KC4r
赤文字になるのはコチラの回線のせいだけじゃなくて
フロムの鯖が弱ってる時にもでるから、何度か試せば入れるよ
630それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:21:08.05 ID:GuUPNcKz
以前攻撃を立て続けに受けると、熱ダレを起こして防御が80%になると聞いたのですが
あまりそういう状況にならないのですが熱ダレは存在するのでしょうか?
631それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:25:06.46 ID:2xmddFAJ
オンにてぼっちーむの名前を変えようという事で新規にぼっちーむを作ろうと考えているのですが
ショップにすべてのパーツを一度でも並べた場合、Lv0のチームに入っても入手できるパーツに変化はないですか?
632それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:25:40.68 ID:kgT7LrPY
>>630
画面左上にSTAGGERって表示が出てると防御力が低下してる
633それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:43:48.89 ID:g16JM/T1
>>628
ロック距離の計算式は
FCSロック距離×{1+(カメラ性能−500)÷1000}
らしいよ。自分で確かめたわけじゃないけど。
大体FCSに1〜1.5倍弱の補正が掛かる感じ?
634それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:44:26.21 ID:UopMHniK
鯖と接続できなくなった
help me〜
状況
1.対戦中フリーズ(切断したやつがいるっぽい)
2.再起動
3.鯖と接続ができない
4.キャッシュクリア後、再チャレンジ → ダメ
5.ゲーム・DLCデータ消去で再インストール → ダメ
635それも名無しだ:2012/03/09(金) 23:51:13.53 ID:kNqu4W7a
>>633
ありがとうございます
だいたいの頭はロック距離伸びるんですね
636それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:12:10.26 ID:I8kWqsTk
>>631
またレベル上げないとダメ
637それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:15:03.34 ID:cdimyqt9
>>631
Ω ΩΩ<

ありがとうございます
主任と果てなきキャッキャウフフが始まる
638それも名無しだ:2012/03/10(土) 00:15:44.91 ID:cdimyqt9
×>>631>>636
639それも名無しだ:2012/03/10(土) 01:02:35.99 ID:7hJYR7qI
>>634
箱だけど同じ状況になったよ
何度か再起動掛けてるとINできるけど自分の情報は無くてリーダーも変わってる。
何かしようとするとフリーズからの本体強制再起動でオフのチームデータも消える。
オンオフともに最初からやり直したけどサブクエとミッションは最初から
エンブレムは残ってお金とパーツ、チーム称号も残ってた。
自分のエンブレムデータは消える
フロムに連絡したけどまだ返答は無い。
最初からやった方が早いかもよ?
640634:2012/03/10(土) 01:16:46.60 ID:SyoDBmoJ
>>639
すみません、箱と明記するの忘れてました

つまり、ACVのデータをすべて削除して
再インストールすると直るの?
641それも名無しだ:2012/03/10(土) 01:47:24.41 ID:xE2tHXwN

どこかで読んだのですが、
普通の領地ミッション侵攻から決戦侵攻に変わったりしますか?
もしなる場合、電撃作戦を選択してないと決戦侵攻にはならない?
642それも名無しだ:2012/03/10(土) 02:02:59.41 ID:XxmpoBg0
チーム評価が1に下がってしまった・・・
1でチムポの効率良くたまる方法は?
643それも名無しだ:2012/03/10(土) 02:06:24.65 ID:BuzH4yaL
>>642
領地あるなら決戦防衛
ないなら通常侵攻
644それも名無しだ:2012/03/10(土) 02:08:37.85 ID:7hJYR7qI
>>640
何度目かの再起動でオンオフともにまっさらの状態になってた
その状態で旧チームを検索して入隊してもフリーズして入隊もできず
データは削除せず(でもまっさらの状態)
そのままオンとオフで新チームを立ち上げた。
データ削除した場合は分からない…力になれなくてスマン!
645634:2012/03/10(土) 02:17:07.10 ID:3yjUtk0G
>>644
今、初期化して
ゲームデータ、キャッシュ、DLC1,2の順で何とか直った
646それも名無しだ:2012/03/10(土) 02:23:05.27 ID:7hJYR7qI
>>645
おお!良かったね!!
データ消えちゃうのは本当に辛いからね…
今でもフリーズするたびに変な汗出るわw
647それも名無しだ:2012/03/10(土) 02:40:44.72 ID:xw/Rz5L3
妨害作戦で被害額が一定額いってない場合でも砲台を全て壊せば勝敗つきますか?
648それも名無しだ:2012/03/10(土) 02:42:29.97 ID:jVulm8dH
つきます
649それも名無しだ:2012/03/10(土) 03:08:45.12 ID:32AtPX+F
すまぬ質問なんだが…
自分の名前が赤くなってマッチングしなくなる件なんだけど
毎回相手がいる決戦とかになると赤くなって、MoHとか無人なら問題なく出撃できるんだが…

X箱、ポート開放済み
一度X箱が壊れて修理から帰ってきたら接続できなくなった感じ。
原因ってなんだろ。
650それも名無しだ:2012/03/10(土) 03:24:12.98 ID:Nr4B2Hxm
箱のサポセンに電話してみれば
651それも名無しだ:2012/03/10(土) 03:36:05.15 ID:3sW5ZS0P
箱なんだけどデータ認証ぜんぜん成功しないのって仕様?
652それも名無しだ:2012/03/10(土) 03:50:38.98 ID:1sIUbKye
>>651
ACOPのデータ認証のことかな?
あれ実はエラーメッセージが
「認証失敗しました、テヘ」しか無いんだ

もう一度メアド/パスを確認してみるといい
ミスが無いならきちんと成功する
653それも名無しだ:2012/03/10(土) 04:32:20.17 ID:3sW5ZS0P
>>652
ACOPにはログインできるし確認も何度もした
654それも名無しだ:2012/03/10(土) 04:43:48.83 ID:xw/Rz5L3
>>648
ありがとうございました

もう一つ質問お願いします
敵を固める為にハンドガンを衝撃力重視で作成したいのですが武器の変化傾向はどれが一番いいのでしょうか?
固め続ける為にリロード重視なのかそれとも威力重視で衝撃力を上げたらいいのか教えてください
655それも名無しだ:2012/03/10(土) 05:17:58.03 ID:nV2YhFAc
防衛時に対戦相手から切断されました、と出てそのままロビーに戻れなくなるのが頻繁に起こるのですが皆さんも同じ症状はありますか?
チームメイト五人のフルメンバーや、混みやすい時間帯?によく起きます。
傭兵では稀に起きるくらいです。
対象方法などありましたら教えてください。
656それも名無しだ:2012/03/10(土) 05:19:07.13 ID:BuzH4yaL
>>655
最近続発してる。たぶんバグ
657それも名無しだ:2012/03/10(土) 05:27:19.22 ID:nV2YhFAc
>>655
そうでしたか…。
これのせいで待機してる時間が長く、再起動までする事になり折角メンバーが揃っていても時間ばかり取られて嫌気がさしています。
改善されるといいのですが…
ありがとうございます。
658それも名無しだ:2012/03/10(土) 05:28:51.69 ID:nV2YhFAc
レス間違えました
>>656です
659それも名無しだ:2012/03/10(土) 05:29:08.66 ID:BuzH4yaL
>>657
改善策って訳でもないが、接続が切れるのは部屋が壊れてる可能性がる
加えて部屋は壊れ方次第じゃマッチングしないって場合もある

だから時間区切って立てなおすといいよ
660それも名無しだ:2012/03/10(土) 05:37:00.83 ID:rUtd7Vwj
>>651
こちらはPS3だが、似たような症状の人が他にもいたか…
公式に問い合わせもしてみたが、かれこれ2週間音沙汰なしだ
もう退会して再登録したほうが早いんじゃないだろうかとは思うんだが
退会しても最初の登録内容は消えないって書いてあるんだよな
名前とかちょこっと変えるだけとはいえ、何かに負ける気がして実行に移せないでいる
661それも名無しだ:2012/03/10(土) 05:37:03.74 ID:nV2YhFAc
>>659
分かりました。
3分〜5分程待ってみて、マッチングしなければ再度立て直してみます。
ちなみに場所は砂漠エリアでした。
部屋の状態が分からないので厄介ですね…
662それも名無しだ:2012/03/10(土) 06:14:17.86 ID:dEpqPkNN
ガト弱体が嫌でストーリー&オダミクリアするまでOFF専してたんすけど
クリア終わっていざ繋いだら、アプデが来てますDLしますか?「OK」を押すんだけど
ちっともカタログDLしてくれません。箱です。どうすればいいですかね。
663それも名無しだ:2012/03/10(土) 06:17:12.97 ID:jJuDvY3a
>>662
Xbox版 カタログダウンロード
ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%89-%E3%82%B3%E3%82%A2/66acd000-77fe-1000-9115-d802465307df?nosplash=1
ACV起動後誘導される。されない場合は

xboxマーケットプレイス
 ┗ 追加コンテンツ
    ┗アーマードコア

1,2の順番で落とすこと
664それも名無しだ:2012/03/10(土) 08:52:36.92 ID:dEpqPkNN
>>663
北米タブだと何度やってもダメだったので
日本たタブでマケプレ行ったら落とせました。
北米だとパッチ出てないみたいですね。アドバイスありがとん。
665それも名無しだ:2012/03/10(土) 09:19:59.05 ID:Y1BldxjY
>>664
そもそも北米ってもう発売されてんの?
666それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:19:47.22 ID:p5GYnuEc
ハンガーに複数のアセンを保存しておく事はできますか?
667それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:22:42.79 ID:Bbv9T7xW
図面保存ならできる
668それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:24:59.03 ID:p5GYnuEc
>>667
その方法をご教授ください・・・
ちなみにそれをすると素早く呼び出せるんですか?
669それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:28:18.68 ID:Bbv9T7xW
ガレージ→機体データ
パーツさえそろえておけばいつでも呼び出せる

てかね、人に説明書読ませんな



670それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:33:27.52 ID:p5GYnuEc
絵本の読み聞かせと一緒で、人に読んでもらうのもいいもんですよ。いやまあサンクス。
671それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:42:06.48 ID:rR0bDWvG
最初に持ってるジャンクパーツって売り払えないの?
672それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:49:58.88 ID:KBRFbB3S
>>671
無理。たぶん全パーツ売り→出撃できない防止策。
673それも名無しだ:2012/03/10(土) 10:55:50.36 ID:jn6xKlff
>>641
なる。チームポイント大量保持が条件
電撃戦である必要はない
674それも名無しだ:2012/03/10(土) 11:09:58.15 ID:rR0bDWvG
>>672
そうなんだ。邪魔くさいなあ。
675それも名無しだ:2012/03/10(土) 11:40:09.91 ID:jE4nVsQv
>>654
威力でいいんじゃない
reloadにすると安定タンク固まらないし
676それも名無しだ:2012/03/10(土) 11:59:03.14 ID:RJTwGKFK
武器育成を本格的にはじめてみようと思うのですが、
基本的に成長傾向は威力特化で問題ないでしょうか?
この武器にはこの傾向がお勧め的なものはありますか?
677それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:12:01.73 ID:dzeEF540
>>676
基本的には威力特化で問題ない
総火力があがるし弾速が速くなるので命中しやすくなる
ただ例外もあって、バトルライフルのストレコザは連射特化でも問題ない
理由はCE防御は2600オーバーしなければ威力特化ストレコザが貫通してしまう為に
CE防御は2600オーバーまで上げられてるか全く捨てられてるかという環境であり、
実は速射特化のストレコザの1800程度でも貫通しやすさがさほどかわらない
加えてロック速度が二桁になるため威力特化ストレコザには必須のサブコンが不必要になる
さらにDPSも上がるというメリットがある
また貫通が最初からなかば確定しているキャノンやスナイパーライフルも
ロック時間短縮を目的に速射特化が選ばれることがある
レーザーライフルも使用時消費EN増加を避けるために同様
678それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:14:17.48 ID:BbbSepfW
>>676
砂は威力型、レザライは速射特化、オトキャは命中特化がおすすめ
679それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:15:04.61 ID:QjDkyxio
>>676
武器によって変わるし、自分の好みにもよる
高防御を貫いたり、高い対反動にも対応したいなら威力特化がいいだろうね
ただし威力特化だとリロード等がかなり悪化する上に選別の手間もかかるから、威力型の方がいい場合もあるし
高防御相手に装甲抜くつもりがないなら、速射とかの方がダメージ効率は良くなるし、TE武器のEN消費も少なくなる
まあ、武器育成スレ見に行けばいいんじゃないかな
680それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:19:55.75 ID:RJTwGKFK
>>677,678,679
皆様詳しく教えていただきありがとうございました
お礼代わりに、一番最初に出来た満足できる武器はまず放流させていただきます
681それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:27:30.66 ID:9B8GBB/R
>>680
おせっかいかもしれないが今その流通システムも残念な状態だからやめたほうがいいと思う…
682それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:47:39.48 ID:VE99vQ8C
フリー対戦についてなのですが、
部屋のコメントにVC部屋となっている部屋は
VCナシだと入らないほうが良いでしょうか?

VCのみというコメントの部屋は流石にダメなのは分かりますが、
部屋が他にない場合VC部屋に入ろうかどうしようか悩みます…
683それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:50:41.50 ID:xW7/MkqB
>>682
入らない方がいいと思われ
684それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:52:44.50 ID:VE99vQ8C
>>683
分かりました!
素早い返答を頂きありがとうございます。
685それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:56:40.88 ID:uPxLANvB
あの、傭兵って、防衛でマッチング成功したあとに相手が切断しやがっても
ランクが下がったりするんですか・・??
686それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:22:02.45 ID:SwHrDZ7g
長文失礼します。ご意見ください m(_ _)m

今までチーム戦をマジで1勝もできなかった弱チームなんですが
作戦たてて意見出しあって、専用のアセン組んで模擬戦で訓練して...と
準備したら、昨日初めて砂漠でヘリを全部落として侵攻勝てたんですね。

喜んでいたんですが、Twitter見てると結構ヘリ特攻はウンザリだ!みたいな
防衛側の意見が多く見られます。、試しにその中の一人にどこまでが
ヘリ特攻なのか聞いてみた所、積極的にAC戦を交わさずにヘリに
向かわれると戦いにならないからとの意見でした。

ハウザー特攻みたいな事はやっておらず、囮役、その支援役、裏まわり役
みたいなプレイでヘリを落としに行ってるんですが、それでもやっぱり
嫌がられてしまうでしょうか?どの辺りが線引きかアドバイスください。
687それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:23:16.64 ID:OOUs2pxr
チーム戦での対戦終了後の画面のことなんですが
画面左側に勝ったチームと負けたチームのメンバーがずらりと縦に並ぶのですが、これはもしかしてそれぞれのチームごとに上から活躍したメンバー順に並んでいるのでしょうか?
688それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:24:07.95 ID:1r9tnuGU
4脚でも軽2でもレールキャノンのリロード時間が同じなのは仕様なのでしょうか
それともレールキャノンの使用時反動は他の武器に比べて巨大なだけなのでしょうか
689それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:29:51.10 ID:+y+jtLMP
積載量超過について質問です
総積載量を6ほどオーバーして積載量超過の文字が出たのですが
数値の詳細を見てもテストモードで操作してみても速さに過度の減衰があるように感じませんでした
これは積載量をオーバーする量に比例してペナルティがあるから、今回のように微量な超過では大きな影響がないと考えていいのでしょうか?
それとも何か気付いてない大きな減衰がかかっているのでしょうか?
690それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:31:03.31 ID:A+mKgF8f
俺の勘違いかもしれないが誰か知ってる人いたら教えてくれ

GBの消費ENはHB消費に比例するよな?
でもGB速度がHB速度じゃなくて通常B速度に比例してる気がする
691それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:32:59.83 ID:L/DPIK3G
質問させて下さい
アーマードコアXのDLCカタログ1及び2はPS3のどこに保存されているのでしょうか?
692それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:33:16.57 ID:jE4nVsQv
>>686
基本的にヘリ突は侵攻側が圧倒的に有利だから
嫌がられるのはしょうがない
特に下位でやろうもんなら防衛側は爆笑してると思うよ

周りの目を気にするなら、決戦侵攻はAC戦メインって考えておけばいい
領地持ったらその後の防衛は必ずAC戦なんだし、
まずはAC戦で勝てる練習をしよう
693それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:34:01.14 ID:BuzH4yaL
>>686
んなもん人による
694それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:34:14.64 ID:jA2vXyE7
>>689
速度以外にペナルティは無い。
超過アセン使ってる人は多いはず。

HBなどの数値が減ってないなら超過して無いも同然です。
695それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:34:56.50 ID:jE4nVsQv
>>689
リコン分の重量までなら積載超過しても機動力に影響しない
696それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:35:35.81 ID:xW7/MkqB
>>686
まずは、侵攻初勝利おめでとう。AC戦も楽しいので頑張ってくれ。

嫌がられるかという質問に対しての回答としては「嫌がられる」
線引きについてだけど、
うまく立ち回られてヘリ壊されたら関心する人もいるし、ヘリ特攻ふざけんな。って人もいる
やられた側次第だから線引きできない。
697それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:36:15.34 ID:L/DPIK3G
質問させて下さい
アーマードコアXのDLCカタログ1及び2はPS3本体のどこに保存されているのでしょうか?
698それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:41:18.42 ID:jVulm8dH
>>697
ハードディスクに
699それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:41:26.73 ID:7hJYR7qI
>>686
俺なら感心するかも。
ヘリ特攻じゃなくてヘリを破壊する為の立ち回りっぽいし。
してやられたって感じだわ。
でも人によるだろうなぁ…
まぁ個人的にはヘリ特攻が嫌なら防衛側で作戦固定しろよって思うが。
700それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:46:30.51 ID:+y+jtLMP
>>694-695
ありがとうございます
これで安心して運用することができます
701それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:48:55.58 ID:jA2vXyE7
>>699
>防衛側で作戦固定しろよ
ただでさえマッチしなくて長時間待たされるのにか?

>>686
嫌がられるのは間違いないけど
ルールの範囲内ではある。
バグ利用とかでもないんだし。
702それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:53:45.65 ID:KzoFvJe8
>>687
いや、それは全然関係ない
ブリーフィング画面の向かって左側から順に整列してるだけだと思う
703それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:54:16.84 ID:AYEQdwE7
対人デビューしようとランクマッチに入ったのですが
いきなりホストをわたされました。

サバイバルなのですが、
適当な人数集まったら開始すればよいですか?
704それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:55:53.92 ID:OOUs2pxr
>>702
ありがとうございます
いつもチームの一番下に位置してたのでもしや…とか思っちゃってたりしました
705それも名無しだ:2012/03/10(土) 16:59:50.75 ID:7hJYR7qI
>>701
そう
「ルールの範囲内だからヘリ特攻は問題ないけど嫌がられる」を取るか
「全然マッチしないけどヘリ特攻よりはマシかな」を取るか
この2つを選ばないといけないのにどっちも嫌だっていうのは何か違う気がするんだよな…
まぁモラルの問題だよな。
706それも名無しだ:2012/03/10(土) 17:01:02.71 ID:Fzsaf40F
>>686
初勝利おめでとう
チーム戦だから連携決まると気持ちいいよね

自分はそのスタイルなら悔しがりつつも納得する
まあ砂漠の通常進行だとか下位決戦侵攻だとかだとあんまりヘリ狙いやらないほうがいいかなと思う
防衛側からしたら下位の砲台なんてほんと飾りみたいなものなので

全盛期のハウザー特攻はうんざりするけど仕様だしなあ・・ってかんじ
OW特攻はさすがに無理

というか逆に言うと中位・上位領地は圧倒的に防衛有利なんで
それでもAC戦しろ!って言ってる人はどうかと思う
707686:2012/03/10(土) 17:17:06.64 ID:SwHrDZ7g
>>692>>693>>696>>699>>701>>706

色々なご意見、ありがとうございます。大変参考になりました。
領地のレベルや人によっては嫌がられるということが分かりました。

ガチのAC戦で勝てるようになるのが一番の目標なので
なるべくそちらの方向でチームのレベルアップを図るようにします。
ありがとうございました。
708それも名無しだ:2012/03/10(土) 17:28:21.20 ID:L/DPIK3G
>>698 ありがとうございました、自己解決しました。
709それも名無しだ:2012/03/10(土) 18:57:23.42 ID:VDvm+5cA
一ヶ月ほどかけて少しずつストーリーとオーダーミッションを進めて
今週に入ってから数値の良い武器作成や傭兵して遊んでる状態なのですが
チームに入らずに一人で領地を得たり維持する事は可能しょうか?
710それも名無しだ:2012/03/10(土) 19:27:56.20 ID:PVarwOwa
>>709
侵攻で雇った傭兵の動きを作戦ファイルで確認して自分と合うヤツ探してメモっとけ。
ソイツらを雇いまくれば不可能ではないが、チムメン組むより難易度は高くなるだろう。
Sラン傭兵でも使えないのもいるし、下手じゃないけど戦術思想がかみ合わないヤツもいる。
戦法がキミと合うのをメモして贔屓にしてやりな。
711それも名無しだ:2012/03/10(土) 20:05:51.80 ID:VDvm+5cA
709レスありがとう
公式HPも見てきたけど、決戦侵攻の為に人集めするのが気が引けるな
傭兵されて入った部隊で待たされた挙げ句に解散でガッカリが多いし
あれを自分からするのはちょっと厳しいからなぁ。。。
712それも名無しだ:2012/03/10(土) 20:17:02.74 ID:PVarwOwa
>>711
だからそういうのもメモるんだよ。決戦で待たされて相手から切断されてもまた雇われてくれるヒトを。
個人的な話だが、俺はそんな感じの雇い主はいる。どうもボッチ領主っぽくいつ見てもチムメン見たことが無い。
領地取得成功時に立ち会ったんで放ってもおけないんだよね。基本的にそのヒトの防衛と決戦侵攻は断らない。
713それも名無しだ:2012/03/10(土) 20:51:49.78 ID:W7Fth5a1
>>709
運良く領地を取れても維持するのは無理だと思う
ましてや「人を待たせるのは気の毒だ」なんて普通の感覚があると駄目でしょう。

686さんの「撃ち合いでは勝てない腕でも領地は欲しいからヘリ特攻する」
これくらい図太い思考が必要だと思います。
714それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:49:07.85 ID:I8kWqsTk
>>711
気になるなら
決戦侵攻のときだけ名前の後に
(決戦侵攻 ○○分待って下さい)
と入れたり
四人揃っても即ブリーフじゃなくて数十秒待つようにしたらどう?
715それも名無しだ:2012/03/10(土) 22:02:50.98 ID:H82sNNO9
St Elmoが強くなりすぎて近づくことすらできません、どうしたらいいんでしょうか
716それも名無しだ:2012/03/10(土) 22:26:26.30 ID:Y4Gspk0H
一度でいいからSランク傭兵になってみたいです。
どうすればいいでしょうか?
勝った時と負けた時の収支の差が酷すぎます。
717それも名無しだ:2012/03/10(土) 22:57:25.78 ID:68YBZNri
>>715
近づけないなら遠くから攻撃すればいいじゃん
718それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:08:00.41 ID:yQy4cC7j
ヒュージミサイルさんちーっす!
719それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:11:32.04 ID:/R3kdBK1
>>716
難度の高いストミ、オダミを受ける
被弾しない(被弾が赤字の9割)
被弾しないなら弾は割りと無駄打ちしても問題ない
720それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:12:43.45 ID:jE4nVsQv
>>711
防衛は喜ぶ傭兵多いけど決戦進行は嫌がる人多いから、下位ぐらいならMOH狙いでソロ侵攻するといいよ
防衛ACは弱いからソロ余裕
即マッチしなければキャンセルすればいい
721それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:13:54.49 ID:rL9DitPc
>>716
Sランクの人をチームメンバー3+オペ1で防衛する時に雇ったら
スナライを後ろで撃って極力被弾を避けてる感じでした。

対戦終了後に「いつでも呼んで下さい頑張ります・・・」云々の売り込みメッセが来て
コメントも「気楽に・・・」だったので侵攻の時に誘ったら速攻で断られた
チームのメンバーに言ったら「Sランクで順位トップクラスは徹底してるなぁw」
って笑った覚えがある。

侵攻側は受けない、防衛側を受けてリーダーと傭兵3人なら抜ける
チームメンバー3人なら残る、オペが居たら売り込みメッセを送る
こんな感じですると毎シーズンSランクになれると思う

書き込みしてる俺は、毎回Fランクが定位置だけどw
722それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:35:05.02 ID:pFdq/28C
トロフィーの4人以上で出撃して勝利系のものは
傭兵を雇っても取れるのかな?
723それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:39:37.25 ID:uPxLANvB
Sランはしょっちゅう貶されるけど結局依頼率の差だとランクは高けりゃ高い程いいんだよなあ。
Fランなんて安易雇用ばっかだし隣の奴がムラクモしか持ってなかったりとかザラ
724それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:40:51.68 ID:PJ9FUnro
アバンドネッドシティであってる?
725それも名無しだ:2012/03/10(土) 23:57:46.65 ID:yYRf3Fc+
abandon
〈人・船・国・地位などを〉捨てる,見捨てる,捨て去る.
過去形のedが付いてabandoned
カタカナ読みするならアバンダンドシティ
726それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:45:13.89 ID:FLYILrEA
>>722
傭兵として雇われた側だけど部隊出撃、パーフェクトミッション取れたから
雇う側も取れるんじゃないかな
727それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:48:59.53 ID:ap9MylAh
TANSY一丁目
攻撃力1742
衝撃力887
リロード時間42
基本ロックオン時間107
発射速度712
威力保証199

TANSY二丁目
攻撃力1759
衝撃力794
リロード時間42
基本ロックオン時間105
発射速度705
威力保証180

使うならばどちらでしょうか
728それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:51:50.15 ID:0COQzPFk
考えるまでもなく上
729それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:53:19.36 ID:pxnChgiQ
>>716
俺のやり方でよければ
1.シーズン開始直後は慣れた土地や慣れた依頼主の防衛しか受けない。まずスタートで稼ぐ
2.侵攻はよほど手練の依頼主&チムメンじゃないと受けない。
3.SかAになったらEX以外は手当たりしだい受ける。EXでも攻略知ってて黒字の自信があるなら受ける。
負け過ぎてB烏賊になったら1に戻る。

補足
誰が手練かは716の戦術思想によって違う。
篭砂ズルズル持久戦がいいのか打撃強襲短期戦マンセーなのか、まず自分の好みのやり方と場所を理解しよう。
3の最中に依頼主の腕前、自分と相性いいかは作戦ファイルでチェックしとくと長期的に楽。

ちなみに俺が参加する対人戦勝利率は5割ちょいくらい。
俺の生存はちょい下5割くらい(俺が死んでもチーム勝ってりゃ収支はともかく気分的には俺の勝ち。)
730それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:56:13.26 ID:ap9MylAh
>>728
その理由をお聞かせ願います
731それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:56:29.83 ID:RMUga1nE
>>727
俺なら下
732それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:04:22.37 ID:JAPUgH7M
>>727は人によって上か下か分かれそうなもんだ
まず自分のスタイル、予定するアセンを晒したほうがいいかもしれん
733それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:07:04.00 ID:eFpqtutW
20の保障距離の差で遠距離の攻撃力は上が有利かもしれん
衝撃も大きく差があるし、耐反動が低い軽二にSTAGGER出せれば秒殺できるよ
734それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:48:33.96 ID:20bfHaNU
>>727
上だと保証距離内で抜けないアセンがあるから、どちらかといえば下
ただ俺なら悩むより先に新しいの鍛えるな、そのクラスなら10フレイムフライすればまず1本は出来るだろうし
735それも名無しだ:2012/03/11(日) 05:25:42.02 ID:jkQGHJW9
>>707
個人的には味方4:敵1まで追い込んで、残った一人のAPが5000切った状態で逃げ回ってる時にヘリを壊し始めるのがオススメです
3回MEMBER DESTROYEDからの4回TARGET DESTROYEDで圧倒的な敗北感を与えることが出来るからです
736それも名無しだ:2012/03/11(日) 05:49:47.25 ID:owMEh8jj
傭兵ランク上げるには何が効率いいのかな。
自分でゾディアックのオダミ受けるのは意味ないの?
737それも名無しだ:2012/03/11(日) 06:31:00.32 ID:ifrppls+
防御力について質問です
同じ距離からタンジー1700の攻撃をKE防御1000と1500ではダメージ量は変わりますか?
738それも名無しだ:2012/03/11(日) 06:32:27.08 ID:5iGYV1mg
変わるんじゃないの
右上のグラフ動くし
739それも名無しだ:2012/03/11(日) 07:37:32.88 ID:yjReapIJ
>>737
変わるには変わるけど微々たるもの。防御値は流行りの武器を弾けるかどうかで調整した方がよさげ
740それも名無しだ:2012/03/11(日) 07:42:01.10 ID:ifrppls+
>>738
>>739
返信ありがとうございます
やはり弾けないとあまり意味がないのですね
741それも名無しだ:2012/03/11(日) 07:53:04.79 ID:j5GnCemf
>>736
ミッションを自分で受けても傭兵として雇われていないのでランクに反映されないと思う
自分で傭兵ランクを上げるには、以前にも書いてる人がいたけど
別のチームにいるフレンドなどに簡単なミッションに誘ってもらうか
ゲーム機・モニター・ACVのソフトを各2そろえて自分を誘う方法くらいじゃないかな

野良で傭兵された時に頑張って活躍して再び誘ってもらってまた活躍する
それを繰り返してランクが上がるってのが面白いゲームの理想だとは思うけど
実際はフレンドに頼んで「楽なミッション手堅い防衛依頼をまわしてもらってる」
自分自身を雇って「自慰行為でSランクゲットだぜっ」が多いんじゃないかな

まぁこんな書き込みしちゃうと
「Sランクを貶めるな」「僕はフレンドに頼んだりしてない」って怒られそうだけどね
742それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:14:06.57 ID:Yp5Y53dI
>>736
リアフレに高ランクのオダミAC戦ばっかり雇ってもらえばSなんて余裕だよ
743それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:24:06.49 ID:wOVsbRoc
ゲーム外の事ですが、ゲームデータを他のPSNIDに移管してオンできますか?
本アカのままやるのは止めようかと思いまして
744それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:24:36.66 ID:u1vbOIWa
同じ攻撃力のタンシーとオックスアイでは与えるダメージは同じですか?
745それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:27:36.72 ID:deTglA1s
攻撃力が全く同じ場合は1発なら同じダメージ。
でもOXEYEは衝撃力が高く、相手を硬直状態にすると防御力が全属性20%低下する。
もし固められれば2発目以降はOXEYEの方が上。
746それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:32:56.33 ID:owMEh8jj
>>741->>742
なるほど、あり。
逆に言えばランクを上げたい人からすれば、こちらから高ランクのゾディアック2体オダミに誘ってあげるのは喜ばれるってことか。
747それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:36:48.90 ID:u1vbOIWa
>>745
返信ありです
迷いますけど、タンシーよりオックスアイで固めた方が有効なきがしますね
748それも名無しだ:2012/03/11(日) 08:46:53.77 ID:deTglA1s
>>747
威力特化ではOXEYEは1600ちょいだけどTANSYは1780ぐらい行く。
弾数も少ないしリロードも遅いので持続力やダメージ効率が全然違う。
OXEYEの方が携帯性がいいのでサブとして優秀。
749それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:03:46.25 ID:hWqU8OkV
軽二でパイル四本の機体でスピード重視の機体のオススメアセン教えてください
750それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:15:46.63 ID:kylOdt/R
中二で組んだ方が早いし、堅い
751それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:28:08.55 ID:hWqU8OkV
>>750
では中2のアセンを教えてください
752それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:36:00.62 ID:RMUga1nE
>>743
進行状況を引き継げるかってことなら、無理。
753それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:37:22.31 ID:ardQiWFD
プレマのチーム戦だけど
テキチャは自チームにしか聞こえないんだよね?
754それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:45:09.57 ID:kylOdt/R
>>751
オススメとかあってないようなもんだぞ
TEコア、TE両肩腕、肩に予備弾倉。頭をTEにするか、KEにするかはお好みで、足はULG-21がオススメ
両肩倍率35の予備弾倉積むとMIFEBGの弾数が1つ増える
755それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:45:13.16 ID:RMUga1nE
>>753
どの段階?ロビーは共有されるじゃない?ボイチャは聞こえるだろ。
756それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:49:22.32 ID:hWqU8OkV
>>754
ありがとうございます
ジェネレーターやブースターはなにがいいですか?
757それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:53:08.73 ID:kylOdt/R
>>756
ジェネは容量
ブースターは出力か消費かは好み。オススメは出力
758それも名無しだ:2012/03/11(日) 09:59:13.33 ID:FmJO+0lj
>>746
Fラン雇ってやれ。
パルマシ錬成ん時オダミ83で何人かF→Cにした。
喜んでるか余計なことしたかはわからないけど連続で依頼しても断らなかったから間違ってはいなかったはず。
759それも名無しだ:2012/03/11(日) 10:10:52.05 ID:2poCEHqt
【ACV】アーマード・コアV アセン総合02
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1330848490/733

733 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/03/11(日) 03:21:08.47 ID:hWqU8OkV
軽二でパイル四本の機体でスピード重視の機体のオススメアセン教えてください
760それも名無しだ:2012/03/11(日) 10:18:35.35 ID:o5qDR0zk
ヒートキャノンを使おうと思うんですけど
構え武器ってフレームの性能によるリロード速度の変化ってないんでしょうか?
761それも名無しだ:2012/03/11(日) 10:28:59.67 ID:jkQGHJW9
衝撃力と対反動性能の関係を教えて下さい
過去スレで衝撃力が対反動性能+200以上だと固まるって話を見たんですが、+300必要だという意見も見受けられました
結局そのあとの流れを追ってなかったので結論が分からずじまい…
また連射、両手で撃つと固まりやすいということですが、それもどういう計算式で成り立ってるんでしょうか
762それも名無しだ:2012/03/11(日) 10:40:28.88 ID:dANypojl
今ACVLINK表示おかしいでしょうか?

幽霊除隊させたんだけど、ゲーム上ではいなくなってるが
ACVLINKではまだ在籍している表示になっています。

3/10の午前中ぐらいのデータから変わってないように見えています
ただし、チャット欄は更新されるし、ブラウザのキャッシュ削除しても
変化がなかった
763それも名無しだ:2012/03/11(日) 10:45:49.39 ID:kylOdt/R
>>762
たぶん、更新が遅いんじゃない?
チーム単位の情報はまとめてやってるっぽいから。うちもランキング反映されるのに一日掛かった
764それも名無しだ:2012/03/11(日) 10:48:42.35 ID:dANypojl
>>763
更新が一定期間ごとってことですね
わかりました どうもありがとうございます
765それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:02:33.45 ID:rp52lTBo
ps3でacvlinkできた人はいますか?
766それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:34:13.61 ID:150Sctcr
>>761
前に検証してみた結果では対反動性能の1.25倍を超えると固まるよ
対反動性能923を衝撃力右1138 左1156のハンドガンで撃ったら左のハンドガンでだけ固まったから。
連射や両手で撃つと固まるってのはちょっとだけやってみたけど多分ガセ
767それも名無しだ:2012/03/11(日) 12:11:36.42 ID:iB5RQBqV
篭り前提ガン攻めオンリーって部屋をよく見るんですがこれってどんな部屋なんですか?
768それも名無しだ:2012/03/11(日) 12:12:08.99 ID:m+PnD21s
下位中位が評価1万超えた場合、上位として扱われるの?
769それも名無しだ:2012/03/11(日) 12:28:41.68 ID:cA8W4Osx
対戦中に特定マップが重くなることが有ります(オンオフストミと比べると)
これはどうしたら改善されますか?
770それも名無しだ:2012/03/11(日) 12:35:57.08 ID:kylOdt/R
>>768
上位検索に引っ掛かるだけで、領地は下位のまま
771それも名無しだ:2012/03/11(日) 13:12:56.53 ID:XeZf6uM/
ランポルデ威力特化3本で悩んでるんだがどれがいいかな?

攻撃力  1470  1505  1477
衝撃力  746  670  711
リロード  33   31   32
ロック時間 93   93   87
発射速度 510  508  532
威力保証 199  189  184

衝撃力はいらない
威力保障の差がどうなるのかが悩みのたね
772それも名無しだ:2012/03/11(日) 13:27:00.35 ID:Yp5Y53dI
>>765
いるよ

>>769
いったん再インスコ

>>771
どれも優秀じゃないか
773それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:12:26.64 ID:20bfHaNU
>>760
腕の射撃安定は無関係
774それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:53:50.81 ID:kilqjdd5
ストーリー02の隠密行動が取れない。
監視ユニットだけじゃなくて監視ユニット付近の支援型にも見つからなかったはずなのに。

スタートの橋を渡って正面の監視ユニットをまず1体。
戻ってエリア外ギリギリから左に回ってスナイプしていき、監視ユニット×9を撃破したら適当に掃討。

列車出現後はスタート地点と逆側から反時計周りに移動して真ん中の橋まで移動しつつ監視ユニット
を破壊。

これでほとんど排除できてるはずなんだが。
775それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:01:36.39 ID:20bfHaNU
>>774
向かって右手ビル上からのルートで500FCS砂ライ持って適当に進んだら取れたよ
近づきすぎてるんじゃないかな
776それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:19:00.44 ID:C/5aOHgr
対人戦が全く勝てない勝てる気しない。特にタイマン。相手の姿を見つけれずに何処からか攻撃されまくって秒殺っていうパターンがほとんどなんだけどどうすりゃ勝てるんだ?
777それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:22:04.72 ID:+WUi8yrG
>>774
監視ユニットは三段階の状態がある

移動しない無害な無音状態
プイプイ音を鳴らしながら移動する索敵状態
けたたましい音を鳴り響かせて周囲の敵を呼び寄せる状態

隠密行動は二段階目に移行、つまり音が聞こえた時点でアウト
この点を覚えておけば取れる

まず橋超えて2体、中央の3体、奥の4体で初期配置の監視ユニットは全滅
ただ距離を取るだけでなくビル上から狙撃するといい
列車出現したらガレージへ ちょっと攻撃したらまたガレージ行って再配置
調子に乗って併走しながら戦うと線路近くの監視ユニットに見つかる

列車撃破後は外周通って脱出すれば見つからない コレでクリア
778それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:33:11.53 ID:20bfHaNU
>>776
基本的に範囲450のリコン維持しつつ右下のENEMY表示を見ておけ
移動は物陰から物陰へ、ジャンプして見渡すのは「私をスキャンして弱点を攻撃してね☆」と相手にラブコールをおくるようなもん

ヘッドパーツはスキャン速度重視で、相手を見つけたらまず武装を見る
苦手なタイプなら近づかず、そのタイプと相性のいい味方にすりよりツーマンセルを維持

これらを心がければ奇襲されずタイマンにもならないハズ
779それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:43:18.49 ID:onNt4rtQ
>>778
デュエルのこと聞いてるんじゃね?
780それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:48:17.04 ID:kilqjdd5
>>775
>>777
列車砲と遊んでるうちに気づいてないユニットに見つかったのかもしれない。
出現位置をよく分かってないので、うかつに動くと駄目と思ってユニット排除してからと思ったが
裏目に出たか。

ガレージは複数あるけど、どのポイントが近いんでしょ?
スタート地点から見て一番遠いところ?
781それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:49:03.97 ID:QxmQ/ANi
まぁデュエルでも概ね基本は同じだよ
リコン撒いてスキャンモードで見失わないようにして、最低限奇襲は受けないように気をつける
相手の装甲と武器、自分の装甲と武器を照らし合わせて、自分に有利な距離で戦う事を心がける
782それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:23:12.85 ID:WhoSDYw5
DLC忍者買ったんだが、おっさんのまま
どうやったら忍者使えるの?
783それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:28:58.50 ID:eFpqtutW
>>782
「チーム設定で選んだ兵士が出てくる」という仕様は理解してるよな?

だから、傭兵などでは雇用主チームの設定が適用されてしまう。
逆に言えば買ってないのに雇用主が設定してればDLC兵士になれる事もある

一人チームで雇われるプレイだったらご愁傷様
784それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:37:42.11 ID:WhoSDYw5
>>783
てことはフリーじゃ使えんのんか・・・
サンクス
785それも名無しだ:2012/03/11(日) 16:38:35.95 ID:OLKfSkAi
>>784
フリーなら、リーダーになればいいじゃない
786それも名無しだ:2012/03/11(日) 17:13:27.72 ID:1hSyB1l1
知らなかった・・・雇われた先の設定だったのか
それで買ったまま何の設定変更もしていないのに
赤服金髪ツインテールのおっさんになってたのかw
787それも名無しだ:2012/03/11(日) 17:30:50.07 ID:tMFMLrWN
ストミ全部クリアーしたけどオーバードウエポン出てこないのはナゼ?
788それも名無しだ:2012/03/11(日) 17:32:53.06 ID:kylOdt/R
>>787
ストミクリアで3つ
オダミクリアで1つ
ゾディアック全撃破で1つ
789それも名無しだ:2012/03/11(日) 18:12:16.43 ID:tMFMLrWN
あ、間違えたオダミだった。
トロフィーで全オダミクリアーってのも出たのにアンセでオーバードウエポン
は持ってないし、取得したという表示もされていないんだけど、
オダミ終わった時点で取得されるの?ちなみにストミはクリーしてない。
790それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:06:34.43 ID:cl4kdYeM
>>789
ストミクリアしないとOWの解禁が無いのよ
791それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:15:59.25 ID:tMFMLrWN
>>790
サンクスです!!
792それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:57:44.42 ID:C/5aOHgr
>>778
レーダーなくなった分索敵にも少しコツがいるのな。そういや相手スキャンなんてほとんどしてねーやw
793それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:10:21.61 ID:u1vbOIWa
水中での効果を教えてください
各攻撃は地上とどう変わるんでしょうか?
794それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:14:20.86 ID:deTglA1s
>>793
KE以外は当たらなくなる。
ただ、こっちも何も出来ない。
795それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:17:19.32 ID:5iGYV1mg
>>794
できる事はあるぞ
ヒュージミサイルは水中でも撃てる
796それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:21:56.87 ID:u1vbOIWa
>>794
ありがとうございます!
水中の敵へはKE使います!
797それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:02:03.34 ID:FWyD3t5l
キャノンタンクに使うキャノンは何がいいですかね

ミッキーか20発の奴か迷ってます
798686:2012/03/11(日) 22:01:53.55 ID:LA22YX5G
>>735
アドバイスありがとうございます!最初にAC戦で、その後ヘリ凸もこなす
わけですね。

現在、最初にヘリ凸に行き3機(地形による)壊してから、敵が
どちらかのヘリの周りに防衛に行かざるを得ない状況を作った上で
メンバーを一方に集中させて数的優位を確率してAC戦に入れないか
検討中です。

頭では色々考えているのですが、結局相手の自信、実力次第では
どんな作戦もAC戦でねじ伏せられてしまうのがわかってきたので
オペによるラインの維持、出たり引いたりの判断が一番重要なのかもと
思い始めています。
弱いチームでも少しずつ継戦能力があがってきているのがわかり
大変楽しいです。
799それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:14:47.54 ID:WCXh5Go6
相手の機動力を抑制したいのですが、威力保証距離外では衝撃力も減衰しますか?
800それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:19:29.74 ID:QLkWWWXz
フラロケは味方にも当たりましたっけ?
801それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:42:18.48 ID:RDcsrtqA
>>800
FCS効果は影響するよ

質問、レベルだけでチーム評価2って可能ですか?
802それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:44:31.21 ID:SBLOP3mE
砂漠での軽2の立ち回りを教えてください

Wショ、ハンガーにプラズマでやってます
803それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:50:52.10 ID:QLkWWWXz
>801
ほう、自分には効果が無いから味方にもないと思ってたよ
804それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:51:53.56 ID:zLXq8s40
ストーリ進めてるんですが廃品って回収しなくても大丈夫なんですか?なんか回収しなくて取り返しのつかないこととかありますか?
チムレベ50になってからでもあとで回収するとかできますか?
805それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:53:03.95 ID:QLkWWWXz
>804
だいじょぶ。
806それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:55:05.60 ID:+ntLQQ1W
>>797
20のは強いけどすぐ弾なくなる。ミッキーは弾切れ起こしにくいからハンガー無しでもいける。
好みだよ
807それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:18:09.26 ID:F8Hy9lPm
テストのステージで川の波紋が随分とケミカルな黄緑なんだけど本来は違うよね?
再起動しても治んないよ
808それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:19:11.82 ID:dZrqA1nI
>>807
よくある突発的なバグ
809それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:29:44.66 ID:F8Hy9lPm
>>808 acテストでしかためしてないけど毎回なんだよね
偶然治るのを祈るしかないのかなー
810それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:36:01.97 ID:ctdsnNHS
俺んちも鉱山の川の波紋黄緑だけど仕様じゃないの?
811それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:45:16.89 ID:g8vbQhWh
>>727
俺なら両方とも捨てる
上は威力がギリ足りてない
下は保障距離が20足りない
812それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:58:39.96 ID:uXwQ/H8Q
>>802
タイミング超重要だし上手いチーム相手にはまず無理だが
気づかれず横を抜けて挟み撃ち
最後尾によくいてTE弱い四脚とか片付けやすい
あとは機動力を活かして遊撃で味方の戦いに横槍入れまくるとか
813それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:17:37.64 ID:gCd8HD+k
自分の環境だと四脚でその現象が起こる
波紋というか水上にいるとなる ブースターの色かと思ってた
814それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:24:07.23 ID:YNeHRXmZ
初歩的な質問ですいませんが
ミッション出撃で傭兵を雇うと自分の報酬が半減するなどのデメリットがあるのでしょうか?
教えてください
815それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:31:52.13 ID:gCd8HD+k
敵を倒すと金が入る 本来自分が倒すべき敵を傭兵が倒すことは収入が減ることに繋がる
Sランク取得目的ならソロでいくべきだが、単純なクリア目的やサブクエ消化なら気にせず雇っていい
816それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:36:39.23 ID:fZf8DJbM
最近初めて気になったんですがミッションのACが異様に脆い気が・・・
正面から撃ちあってもスナイパーキャノンとか当たらない限り余裕で競り勝ってるし
817それも名無しだ:2012/03/12(月) 00:38:25.14 ID:YNeHRXmZ
>>815
分かりました。ありがとうございます
818727:2012/03/12(月) 00:49:11.28 ID:GsrCGNpa
LOTUS 一丁目
攻撃力1940
衝撃力544
リロード時間81
基本ロックオン時間130
発射速度599
威力保証205

LOTUS 二丁目
攻撃力1940
衝撃力594
リロード時間92
基本ロックオン時間133
発射速度649
威力保証210

使うならばどちらでしょうか
819それも名無しだ:2012/03/12(月) 01:04:27.85 ID:sK1ob/CJ
>>773
ありがとうございます
ということは安定性能は影響あるということでよろしいでしょうか?
820それも名無しだ:2012/03/12(月) 02:16:27.45 ID:bxzoM0NG
常に逆脚のTE防御がゼロに近く見えるのですがこれって幻覚なのですか?
821それも名無しだ:2012/03/12(月) 02:19:04.65 ID:bxzoM0NG
タンクって普通硬いのに何で熱に強いだけなの?
822それも名無しだ:2012/03/12(月) 02:19:15.02 ID:nu3EcRii
>>818
強いて言えば下かな。
ロータスなら速度が魅力だし。ただリロが10も違うとなぁ。
俺なら大人しく厳選し直す。
823それも名無しだ:2012/03/12(月) 02:26:02.58 ID:lo1606Ro
>>821
鍋島がおかしいとしか言い様が無い
824それも名無しだ:2012/03/12(月) 03:06:44.36 ID:MffcubfC
エクストラミッションでSランクはどうすれば取れますか
雇用主がノーダメだと取れるのでしょうか?
サブクエをクリアしないと厳しいでしょうか?
雇用主だけではなく傭兵のAPも関わってきますか?

LLLや主任など色々ありますが
だいたい何が基準なのか教えて欲しいです
825それも名無しだ:2012/03/12(月) 03:13:10.96 ID:eM1aFWqv
>>824
Vのミッションはすべて報酬額でランクが決まります。
サブクエ、ダメージ減、人数減でとにかく稼いでください。
826それも名無しだ:2012/03/12(月) 03:39:29.75 ID:MffcubfC
>>825
ありがとう!助かりました
稼いだ額ですか・・・
傭兵雇うと一人一人の報酬が分配されて少なくなるんでしたっけ
いくらの報酬で何ランクとかを調べるのも楽しそうですね

今は以前と比べてエクストラ系が強化されてるとか・・・
トロフィー目的やサブクエコンプ、Sランク目的でやってる人は
今からじゃ圧倒的不利ですね

領地戦にしてもそうですが修正するなら無理なエクストラ敵の強化や
領地の耐久度、時間没収にはしないでほしいですね

最初は楽にトロフィー取れる仕様で後の人はもう修正後で
トロフィーコンプや領地10個は無理ゲーなんて最悪ですし
827それも名無しだ:2012/03/12(月) 06:10:30.74 ID:/W6jmaKi
集束パルスってなんのことですか?
828それも名無しだ:2012/03/12(月) 06:18:30.30 ID:aXwsfWAO
詳しくは知らない方がいい
バグで生まれたチート武器
使っている人を見かけたら通報安定
829それも名無しだ:2012/03/12(月) 08:02:54.95 ID:62blJlxI
使ってるかどうか判別付かんのだが
830それも名無しだ:2012/03/12(月) 08:09:55.56 ID:7vPlIgPx
威力1750のタンジーがあります。
相手のKEが1800であれば弾かれてしまいますよね。
しかし、ハンドガンなどで硬直していれば、相手のKE耐性が何までなら威力1750のタンジーで貫通できますか?
大体2000くらいであったと記憶しています。
831それも名無しだ:2012/03/12(月) 08:16:51.12 ID:lPwnIlo0
細かく計算してないけど、防御低価値は20%だから2200付近じゃないかな
832それも名無しだ:2012/03/12(月) 08:22:47.59 ID:7vPlIgPx
>>831
ありがとうございます。

2200くらいの相手ならば、ハンドガンとタンジーの両方が継続してヒットしていればタンジーが弾かれずに済むのですね。
833それも名無しだ:2012/03/12(月) 08:23:03.97 ID:Uuiucao0
>>830
距離減衰を考えなければ2186か2187
834それも名無しだ:2012/03/12(月) 09:14:39.68 ID:O8nZE+ve
リペイントのお試しセットてファミ痛のコードのやつと物は全く同じ?
他のリペイントもテクスチャが違うだけでモデリングは変わっていない?
835それも名無しだ:2012/03/12(月) 09:19:52.76 ID:KJRA5gmZ
ストミSラン残り2 4 6 8なんですが
何かコツでもあれば…
2は列車の砲台
4は特殊高起動
8はRDスピード撃破

スピード撃破系は6万パイルを使ってますが
外す事が多いです…他にいいのがあれば
836それも名無しだ:2012/03/12(月) 09:43:36.22 ID:rYlF0Gnt
>>835
他は知らんがRDは耐性がそんなに高くないからパルマシとかバトライぶっ放してるだけでスピード撃破になったりする
837それも名無しだ:2012/03/12(月) 09:46:15.05 ID:retOLwNN
>>835
02はタンジーx2とランポx2、ヒートロケの一番下の構成でS取れた
とりあえず、ルート通りに殲滅しつつ列車出して
列車は出待ちして交差する時にロケで潰せるだけ潰す
あとは後ろからライフルで追撃
シナツでGBしてれば結構追いつけるので、後ろから全部砲台撃破
列車破壊系のサブクエ全部と無補給、損害軽微でS

04は特殊高機動抜きでS
ライフル・バトライ・ヒートロケットの構成で
制限時間・ゾディ撃破・大型ヘリ3機・パーツ全回収・無補給
このあたり気を付けてS

06は裏ゲミニ出すつもりでやってれば自然とS取れる

08は両手バトライ重逆で、自分はビルあるあたりで跳ねながら
UBR-05/Rを垂れ流しにしてるだけでスピード撃破取れた
838それも名無しだ:2012/03/12(月) 09:47:04.59 ID:Uuiucao0
>>835
オフラインにしてパラメータ修正前のパーツを使うとか
連射力上がって楽になるかも試練
839それも名無しだ:2012/03/12(月) 10:27:13.09 ID:KJRA5gmZ
取りあえず1つ取れました!
ありがとうございます!
840それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:04:53.40 ID:M0rkQAxn
速射特化で基本ロックオン時間補ってるつもりなんだけど
サブコンに威力特化のほうがいいのかな?EN食うからあんまサブコン載せたくないんだけど
速射だとバトライすら弾かれそう。みんな基本ロックオン時間どうやって縮めてますか?
841それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:27:04.41 ID:retOLwNN
>>840
ロック速度は、FCS・速射型・サブコンでしか変化しないから選択肢は少ない
運用でカバーする手としては、2次ロックがいらない距離まで詰めるとか
味方に範サブ積んでもらうとか
842それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:28:16.14 ID:dTf7PwjT
所持金の単位のAUって何の略なのか分かる人いますか?
843それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:32:11.22 ID:M0rkQAxn
>>841
やっぱサブコン一択かなあ
thx
844それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:40:04.99 ID:1cgOqC13
>>842
金(gold)の元素記号がAu
845それも名無しだ:2012/03/12(月) 13:18:31.81 ID:dTf7PwjT
>>844
そのまんま金…色んな意味で驚きました…
情報ありがとうございました!
846それも名無しだ:2012/03/12(月) 16:43:18.29 ID:MD+Cai/A
人気パーツや新着パーツで全てが同じ数値のパーツが複数や左右両方(本来左右の武器は共有できませんよね?)あったりするのですが
これはバグか何かなのでしょうか
それとも量産できる方法でもあるのでしょうか
847それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:02:16.04 ID:xqhqt+Ji
バグじゃない。
例えば右売った人の武器がもし人気パーツ、新着パーツに並ぶと左右どちらでも買えるようになる。

でも売りに出していない右武器を左に移動するとか、コピーするとか量産するとかはできない。

量産したい、逆側の腕にも持ちたいってのなら売りに出して新着パーツに並んだ時買い戻すっていう
方法があるけど新着パーツに並ばなかった場合手痛いのでおすすめはしないかな・・・
848それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:06:56.32 ID:kCf4gLLv
>>846
流通する武器は左右両方売られる
誰かが買ったものを売ると流通に大量増殖することになる
849それも名無しだ:2012/03/12(月) 17:55:09.25 ID:e39+BIzU
領地戦後、相手チームの機体が表示されないのって
バグ利用機だからでオッケー?
850それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:20:17.63 ID:YEgnWpZW
同じ武器が複数あってそれぞれ何特化か分かったっけ?
851それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:40:39.91 ID:kxrM8jYf
>>849
俺も気になってた
あれはなんなんだ 黒くなってる
852それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:40:54.58 ID:fW72ERej
>>849
通信環境か何かは知らんが
黒塗りになったりリザルトで機体が見えないのはよくあること
バグと決めるのは早計
853それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:01:39.85 ID:JIne9FYJ
通常防衛で勝ったのに耐久度0になって炎上することよくあるんだけど
あれって対戦中に別チームに攻められて耐久度0になったっていうこと?
勝利時のチムポも反映されてるし対戦自体は有効なはずなんだが

854それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:20:02.16 ID:dh4THzNa
中二近接機体なんだが相手が中二軽逆軽二だと近づける気がしない
近づくためのオススメの武器や立ち回りある?素直に軽二にすべき?
855それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:29:33.27 ID:UoWuhuNA
キャノンタンクでミッキーキャノンつかってるんだが、育てる時は何型にすればいい?
やっぱり威力特化かな
856それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:29:46.86 ID:XXrvT/Dk
逆に考えたら、簡単に追いつかれる低装甲で高機動機(笑)なんて使うか?という話
857それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:30:31.09 ID:UoWuhuNA
>>856
そりゃそうだw
858それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:32:22.84 ID:dh4THzNa
>>856
ですよねー
素直に機動力上げるわ
859それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:33:16.93 ID:c7wjOZDl
>>854
ハンドガンとかミサイルとかジャマーとかでどうよ?
特にミサイル&ハンドが最近お気に入り。
別に近接じゃないので近づかないけど。
860それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:38:08.28 ID:dh4THzNa
>>859
ミサイルは肩に他積んでて無理なので
ハンド、ジャマーを試してみます
861それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:38:55.87 ID:XXrvT/Dk
近接信管ミサは叩き落としにかなりいいな
ジャマーは届かない、というか届く位置=すでに近距離
ハンドガンもビュンビュン動きまくるやつにはロックオン時間が長くてきつい
862それも名無しだ:2012/03/12(月) 19:46:12.11 ID:dh4THzNa
VTFは別アセンでお世話になって使いたいのは山々なんだけど
メインのプラズマが近接なのにロック時間遅く
肩のサブコンはどうしても外せないので…
ハンドをサブコンで補う方向にしてみます
863それも名無しだ:2012/03/12(月) 20:38:04.48 ID:BxW1AwLd
通常防衛で勝ったんですけど領地回復しなくて
さらに戦歴にも残らないのは俗に言う回線抜きですか?
864それも名無しだ:2012/03/12(月) 20:58:13.38 ID:cv1PQWjF
それもあるしフロムの鯖が死んでる時にもある
865それも名無しだ:2012/03/12(月) 21:04:06.17 ID:bm5A8RbX
反映が遅い時と鯖が死んでて勝っても反映されないって時がある
866それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:18:39.16 ID:nafcbRLY
>>841
頭でも変わらないっけ?
867それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:25:05.92 ID:pvAoaLAl
頭は距離じゃね
868それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:52:48.14 ID:Yo6L8vS7
友人が通常侵攻電撃戦で傭兵を雇ったときに、砲台を全て破壊してからヘリを落としています。
友人曰く「傭兵さんの報酬を増やしたいから」とのことですが、ちゃんと傭兵の報酬は増えているのでしょうか?
869それも名無しだ:2012/03/12(月) 23:55:31.16 ID:oVVVelz/
最近始まった事でないのですが
チームのセッションが成功せず分断されてしまいます
毎日1時間ちょっとしかゲームをする時間を取れないのですが
1時間近くPCを見ながら合流するゲームになってしまっています
対処法がありましたら教えてください
ポートは50000、50001を含め開けています
870それも名無しだ:2012/03/13(火) 00:04:08.48 ID:q2ad1rmS
>>868
傭兵の報酬は基本報酬(ランク依存)+撃破した目標(傭兵自身が)
871それも名無しだ:2012/03/13(火) 00:08:03.70 ID:q2ad1rmS
>>869
ポート以外の環境は?
機種はPS3?箱?
回線は光?ADSL?有線?無線?
872それも名無しだ:2012/03/13(火) 00:11:48.91 ID:Btkdrhp4
>>871
大変失礼しました
PS3、回線は光、ルータを噛ませてます。NATはタイプ2です
回線速度は実測値で問題ありません
873それも名無しだ:2012/03/13(火) 00:19:35.84 ID:q2ad1rmS
>>872
TCP : 80, 443, 3478, 3479, 3480, 5223, 50001
UDP : 3478, 3479, 3658, 50000
一応拾ってきたけどすべて解放されてるか確認と
だめならUPNPでも現状問題なく接続できているからそちらに切り替える
それでもだめならハブかませてPS本体に回線直結させるか
874それも名無しだ:2012/03/13(火) 00:21:12.28 ID:Ww5pHy/T
>>870
やはりそうですか。
回数をこなす方がよさそうですね。
ありがとうございました。
875それも名無しだ:2012/03/13(火) 00:42:49.95 ID:Btkdrhp4
>>873
再度確認しました、全部空いています
今まで気にしてなかったのですが、UPnPが接続テストをする時に
あり・なしが偶に変わります
また、初めて見ましたが、
お使いのルータはIPフラグメントパケットに〜〜〜 の表記が出ていました

ルータは LAN-BR/G8 を使用しています
876それも名無しだ:2012/03/13(火) 00:44:23.43 ID:Btkdrhp4
途中で送信してしまいました。
お使いのルータはIPフラグメントパケットに非対応〜のメッセージは
毎回出るわけではないです

ルータが悪いっぽいですね^q^
877それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:01:20.13 ID:+Qi1cGIW
友人がこないだのメンテ後「サーバーからのデータの取得に失敗」となるみたいです
自分はなったことないのでよくわかりません、どうすれば治りますか?;;
878それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:03:38.95 ID:q2ad1rmS
>>876
同機種で似たような例があればVer.upで対応してる場合もあるからルーター設定もう一度見直した方が良さそうですね
だめそうなら直結かルーター買い替え
879それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:06:19.07 ID:OvKn7w+N
ポートが指定されていないとかですか@サーバーからの(ry
880それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:17:24.14 ID:70PRst+s
極端な話だけど2千円のやすものルータから5千円のルータに替えたら調子良くなった
設定は特に変わってないと思うんだが詳しくない部分でやはりなにか違うのだろう…
前はアドパすらできなかったしな
881それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:30:06.88 ID:GB9oVhFO
バトルライフルのLOTUSとUBR05/Rをそれぞれ活用するには何の型で育成するのが良いんでしょうか?
LOTUS→長所の弾速を伸ばす威力特化
UBR05/R→長所のリロードを上がって短所のロック時間&弾速も伸びる速射特化
と思うのですがまだ始めて浅いので威力型や速射型が中途半端に見えて↑の○○特化の解釈でいいのか分かりません
また上記をそれぞれW鳥で使う場合片手は違う型にした方が良いのか
それとも両方揃えて尖らせた方が良いのかも教えて下さい

長文で申し訳ありませんがどなたかご回答お願い致します
882それも名無しだ:2012/03/13(火) 01:59:43.59 ID:c1QD2Ijr
自分が出したRECONの探知範囲にいる敵は味方にも見えますか?
883それも名無しだ:2012/03/13(火) 02:13:36.87 ID:12+M8964
ストミ5で未確認大型機が出ないのでサブこなしてもランクBしか取れません
どうしたらいいでしょう・・・
884それも名無しだ:2012/03/13(火) 02:18:28.77 ID:KnDhHsE2
>>883
ムービーを飛ばさないで、もう一度チャレンジしてみよう
885それも名無しだ:2012/03/13(火) 02:20:32.21 ID:12+M8964
>>884
・・・!
ありがとうございますチャレンジしてみます。
886それも名無しだ:2012/03/13(火) 02:21:19.62 ID:bYHSsPHd
>>883
Sランクは警備隊長を主任に倒される前にOWなどで速攻撃破すれば取れるよ
未確認大型機は出さなくてもおk
887それも名無しだ:2012/03/13(火) 02:22:20.60 ID:FMLOdXv9
>>883
未確認機は敵殲滅 かつ短時間で最後の橋を渡ると出る
Sランクは時間かけて被弾減らし、隊長撃破(イベント前にOWやパイルで撃破)すると達成できる。
両立は難しい。できんことはないが。
888それも名無しだ:2012/03/13(火) 02:25:07.32 ID:q2ad1rmS
>>881
威力型・威力特化に限って説明すれば
リロード・ロック時間の長いものをできるだけデメリットなく使用したい場合
威力型>>威力特化型
初期砂なら威力型で比較的近距離を意識した強化
セイデンなら威力特化型で単発ダメージを意識した強化で使い分けてる
バトライなら、ロータス威力特化→対中二、軽二対策
ストレコザ威力特化→重二、タンク対策
それ以外は連射特化でCE対策してない機体へのダメージソース
>また上記をそれぞれW鳥で使う場合片手は違う型にした方が良いのか
>それとも両方揃えて尖らせた方が良いのかも教えて下さい

自機のアセン、対戦相手が固定ではないので回答の仕様がありません
889それも名無しだ:2012/03/13(火) 02:31:34.61 ID:9S4YgUdL
>>881
速特でどうこうできるレベルのロック時間じゃない気がするから威特でサブコン使うほうがオススメだけど
実際自分で試して速特で短縮したロック時間が実用範囲なのか体感するのが一番いいかと
あと速特の利点であるロック時間やリロは他のパーツでの変動がでかいからもしできるのならそちらで補って
他を伸ばしたほうがバランスがいいんじゃないかな
速特は弾速の伸びも一番低いし

育成方針はデメリットが痛いって場合以外は基本しっかり厳選した特化でいいと思う

W鳥は基本同型で違う型使うくらいならそれぞれより目的にあった違う武器使ったほうがいいと思う
勿論その武器が好きで使いたいって話なら別だが
890それも名無しだ:2012/03/13(火) 04:02:54.99 ID:zgXHspBP
既出でしたらすみません
やっとストミオダミを全クリアすることができ、今までに入手したエンブレムを眺めていたのですが、

黒い鳥のエンブレム
↑の鳥の骨が見えてるようなエンブレム
↑とポーズが一緒の鳥のエンブレム

の3つが誰のエンブレムなのかがわかりません
判りづらくて申し訳ないのですが判る方教えてください(__)
891それも名無しだ:2012/03/13(火) 05:25:57.70 ID:KnDhHsE2
>>890
3番目はフランパパの機体=RDの機体エンブレム
1番目はRDが「話が違うっすよ…」したあとのムービーでちらっと見える焼けた左腕残骸のエンブレム
2番目はわかりません(ストミ07〜08でスキャン確認したけどRDの機体はどれも3番目だった)
892それも名無しだ:2012/03/13(火) 05:54:57.01 ID:zgXHspBP
>>891
なるほど!ACヴェンデッタ、ジェンス関係だったんですね
自分でスキャンして確認できることも忘れていました
ありがとうございました!

するとゾンビ鳥のエンブレムはなんなんだろう…
893それも名無しだ:2012/03/13(火) 09:28:55.47 ID:fwN/KOGz
衝撃による防御低下はSTAGGER表示中は常に発生しているんでしょうか
その場合防御低下率は一定?
894それも名無しだ:2012/03/13(火) 09:56:50.18 ID:G7UUoqlS
>>892
ttp://imgup.me/e/iup00042109.jpg

これのタンクのエンブレム
レジスタンスなのか何なのか、よう分からんけど
895それも名無しだ:2012/03/13(火) 10:33:42.44 ID:ZgAlNlXp
連動特典のプロダクトコードを入力する場所って、PSNの何処なんでしょうか?
896それも名無しだ:2012/03/13(火) 11:55:54.09 ID:fULlwWAD
領地関係の称号で「〜の守護者」というのがありますが、1エリアにつき領地いくつでその称号は貰えますか?
10個で貰える王の上らしいですが、砂漠20個手に入れても未入手です
897それも名無しだ:2012/03/13(火) 12:11:55.20 ID:dqYlPrds
200発ハンドガンで装甲減衰(2割減)は起きますか?
威力特化を想定しています
898それも名無しだ:2012/03/13(火) 12:21:34.92 ID:p0vPL101
EXのLLLを1人で倒す方法を教えてください
899それも名無しだ:2012/03/13(火) 12:42:49.38 ID:gZaDcWEl
エンブレム作るときにキャプチャーして透過で制作しているのですが、いかんせんコンポジット接続のせいでゲームプレイのときにHDモニターで見ると完成品が縦に伸びてしまいます
それを軽減するために制作中にこれをすればよいというようなことはありますか?
同じような環境の方、よければアドバイスお願いします
900それも名無しだ:2012/03/13(火) 12:44:18.25 ID:gZaDcWEl
>>899
sage忘れてて申し訳ありません
901それも名無しだ:2012/03/13(火) 12:45:48.69 ID:+owRRI/Y
>>897
衝撃がベース681で威力特化にしても810程度なので装甲減効果は期待できない
902それも名無しだ:2012/03/13(火) 12:48:30.52 ID:6lbaFO97
>>899
【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【12枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331394868/

こっちで聞いたほうがいいかもしれない
903それも名無しだ:2012/03/13(火) 12:52:46.67 ID:gZaDcWEl
>>902
分かりました
案内ありがとうございます
904それも名無しだ:2012/03/13(火) 13:31:16.36 ID:kYlIDM3p
>>897
最大で920程度だから軽二や対反動あまり高くない相手なら起きる
ジャマーと併用ならそれなりに固めることもできる
905それも名無しだ:2012/03/13(火) 13:58:50.36 ID:+owRRI/Y
ごめん、俺の計算が間違ってた
威力特化だから135%か
920いくね
906それも名無しだ:2012/03/13(火) 14:07:54.34 ID:dww1SO6W
>>898
今のLLLは鬼畜仕様なので難しいけど基本は前と同じ
装甲固めてもあんま意味ないから機動特化機で全部よける気で

他のボスは遠距離から3500ガトで削れば、時間はかかるけど安定して倒せるよ

つかLLLに関しては俺も知りたい
楽に倒せるって人いる?
907それも名無しだ:2012/03/13(火) 14:14:39.45 ID:dqYlPrds
>>901
>>904
解答ありがとう
おとなしくOXEさん使うことにします
908それも名無しだ:2012/03/13(火) 15:55:22.71 ID:F2njp5bR
中、短距離でガツンガツンライフル、バトライを
撃ちあって補足し、当ててかつ、相手の視界から
消える能力を伸ばしたいです。

オダミ57の不聞みたいなのがいいのですが、57以外で
おすすめのオダミってありますか?
909それも名無しだ:2012/03/13(火) 16:20:07.45 ID:O5bNtWE5
A/BECさんとかいいよ
910それも名無しだ:2012/03/13(火) 16:22:15.47 ID:H1we5Tz3
タンクにはとっつきと聞いたので後ろに忍び寄ってパイルしようとしたら
くるっと回って踏まれました。
タンクにはバックミラー等がついてるのですか?
911それも名無しだ:2012/03/13(火) 17:21:30.59 ID:D10e3pRj
垂直に高くとぶ方法教えて下さい
912それも名無しだ:2012/03/13(火) 17:22:09.34 ID:w1hlEEV6
>>910
自分の弱点を突ける武器を持った機体に警戒するのは普通じゃない?
913それも名無しだ:2012/03/13(火) 17:23:44.50 ID:w1hlEEV6
>>911
壁際で左スティックをニュートラルにしたままジャンプ押しっぱなし
914それも名無しだ:2012/03/13(火) 17:50:15.50 ID:D10e3pRj
壁の無い所で垂直に高く飛ぶ方法教えて下さい
915それも名無しだ:2012/03/13(火) 17:50:17.21 ID:1xUhBLvN
オフラインにすると左手の武器が全てFIXEDになってしまうんですが直す方法はありますか?
916それも名無しだ:2012/03/13(火) 17:51:40.31 ID:Y1wN/Z/V
>>914
ありません
917881:2012/03/13(火) 18:01:01.11 ID:GePXfhFm
>>888
>>889
遅くなり申し訳ありませんご回答ありがとうございます
育成方針は基本的に威力特化にします
LOTUSとUBR05/Rは見た目が好きなので使ってたんですが
おとなしく威力特化のSTREKOZAに肩サブコンに変更します

W鳥で片手を違う型にしようと思ったのはCE低い相手には威力特化のW鳥よりは
速射特化と威力特化のW鳥の方が火力出ると思ったからです
これからは威力特化のW鳥にしてハンガーを試行錯誤してみます
918それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:10:08.79 ID:Z/PRbCna
ストーリーとオダミが一通り終わったので対人戦をしようと思うのですが
なにか気をつけたほうがいいことなどはありますか?
919それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:27:22.01 ID:C7KX8dTk
>>918
負けてもめげない
ほら、もまれてこい

ただしタイマンならなんだっていいが、チーム戦の場合は一人で突出しないようにな。周りの仲間と歩調を合わせること。
あと乱戦になっても、常に2対1の状況を作れないかと考えること。
敵全員の体力を均等に削るより、数を減らしたほうが強いからな。

まあ数こなして慣れることだな、ともかく。
まだまだ初心者も多いし、何も心配する必要ない
920それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:27:26.74 ID:sQ7+28tC
>>914
軽量逆間接でなるべく軽い機体を組む

>>918
領地戦→傭兵登録して仕事が来なくても泣かない
フリー→暴言吐かれても泣かない
いずれにせよ、ある程度の性能の武器を作ってから行くがよろし
921918:2012/03/13(火) 18:44:15.94 ID:Z/PRbCna
>>919>>920
回答ありがとうございました。
とりあえずめげずにやってみようと思います。
922それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:52:53.31 ID:zR1W4ne6
>>918
予め対人戦に慣れてから対人戦するといいよ
923それも名無しだ:2012/03/13(火) 19:31:52.74 ID:BGf0Fx57
対人したいけどどうやって練習すればいいのかわからん…

ランクマかフリーのサバイバルで経験積む感じでしょうか?
924それも名無しだ:2012/03/13(火) 19:35:43.49 ID:HZ/XSyiA
テンプレにないからコピペ

■チャプター1 カンケル、近距離軽逆機体。
「トンネルへ行け」といわれるイベント時「7分以内、被ダメ3000以下、敵全滅」を達成していると、
警備部隊ACの代わりに出現。列車は出現条件と無関係。
トンネルから敵が出てくるイベントの後に、警報機が一機ミッションスタート地点近くに配置される事に注意。

■チャプター4 スコルピウス、中距離狙撃型重逆機体。
警備部隊AC登場イベント時に「5分以内、被ダメ15000以下」を達成していると代わりに出現。
鳥はヒートロケットやヒートハウザーで突進後の硬直中に一気に攻めるとよい。

■チャプター6 ゲミニ(名前、声、登場イベントは同じだが機体構成とエンブレムが異なる)
急襲勢力撃破(上)エンブレムが左赤右白でKEコア、中距離狙撃型重二機体。
AC出現イベント発生時点で「8分以内、被ダメ20000以下」を達成していると雇われ4脚ACの代わりに出現。

急襲勢力撃破(下)エンブレムが左白右赤でTEコア、中距離重二機体。
AC出現イベント発生時点で「8分以内、被ダメ20000以下、敵40体以上撃破」を達成していると、
雇われ4脚ACの代わりに出現。
925それも名無しだ:2012/03/13(火) 19:59:42.31 ID:lm7otyQ9
>>923
練習など必要ない。興味のあるジャンルに飛び込めよ
そりゃ、最初は勝てないかも知れないけどな
何十回か撃破されればコツも掴めてくるさ

オレとしては作戦ファイルが残る領地戦がお勧め
チームを見つけるか、一人なら傭兵でもやってみれば良いよ
926それも名無しだ:2012/03/13(火) 20:03:46.61 ID:p6/O/Kff
ke装甲1000の機体でke攻撃1001くらったら1001分のダメージがまるまる入りますか?
927それも名無しだ:2012/03/13(火) 20:28:22.30 ID:1QS7Tp4l
はいる
まるまるじゃないけど
928それも名無しだ:2012/03/13(火) 20:31:47.38 ID:K3F6A19M
セントリーがおいた瞬間爆発します
なぜですか?
929それも名無しだ:2012/03/13(火) 20:40:59.30 ID:70PRst+s
>>928
僅かなマップの高低差とかに引っかかると壊れる。斜面になっていると、急であればあるほど壊れやすい
動きの大きいタイプのセントリーはその範囲も見越して設置することが必要
ゲームのシステム上仕方ないがなかなかに繊細なので、模擬戦などである程度設置場所に慣れておくと良い
930それも名無しだ:2012/03/13(火) 20:43:10.36 ID:K3F6A19M
>>929
回答ありがとうございます
練習してみます
931それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:21:59.90 ID:YZE691z5

自機に接触しても破壊される
前移動中におくとよく壊れる
932それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:46:12.62 ID:jjJ+cXjF
猶予期間は傭兵ランクは変動しないのでしょうか?
933それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:50:15.13 ID:YhvlJQB+
最近チームメンバーがログインしたら自分一人しかいないサーバーに飛ばされるみたいなのですが(他のチームメンバーは正常にログインされている)
公式からの発表が見当たらないのですが何か対処法があるのでしょうか?
PS3版です
934それも名無しだ:2012/03/13(火) 21:50:55.59 ID:fAJ+/n6O
>>932
する
けど、猶予期間終了と同時にランクリセットで、全員収支プラマイ0のCランクに戻る
935それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:33:43.93 ID:jjJ+cXjF
>>934
ありがとうございます
ランキング表の賞金収支も変化していないようですが更新タイムラグでしょうか
936それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:43:54.14 ID:ciXYET64
>>766で対反動より1.25倍の衝撃力で固まるってあるけど、衝撃による効果って
1、固まらないけど耐性が2割下がる 2、カクッて感じで少し固まる 3、「アヘェ・・・」ってなって数秒操作受け付けなくなる
3段階で分かれてると思うんだけど、これはあってる?

あってるなら、3に到る条件を教えてください
937それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:44:43.63 ID:nzR+jNqb
お聞きしたいのですが収束パルスとは射撃安定が-になってしまったもののことなのでしょうか?
また収束パルスになってしまった場合やはり使うのはアウトでしょうか?
よろしくお願いいたします。
938それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:01:50.97 ID:0wl5k1lN
通常侵攻でクリアしてもチームポイントが加算されないのは何故ですか?
939それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:03:11.74 ID:QQTaYACu
>>937
射撃安定がマイナス数値のUPL-09/RやUPL-09/H NAPAを射撃安定が下がる速射特化で育てると一点集中、縦集中、横集中するものができることがある
使うかどうかは個人の判断次第としか言えない
ただ使うなら非難されるのは覚悟しておいたほうがいいかも
強弱関係なく認知しながらオンラインでバグを使うという行為なわけだし

あと他のスレでは荒れ気味だからあんまり話題に出さないほうがいい
940それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:06:18.22 ID:tsv7SE2M
以前は侵攻時に支払われたチームポイントは勝利時に還元されていたが
今シーズンからは勝敗に関わらず侵攻した時点で"消費"されるようになったから
941それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:06:42.53 ID:zgXHspBP
>>894
おお!これは気づきませんでした!
わざわざ画像まで感謝です
942それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:07:42.59 ID:0wl5k1lN
>>940
ありがとうございました。
仕様変更をきちんと把握できてなかったようで申し訳ありません。
943それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:12:29.58 ID:HZ/XSyiA
>>933
全員再起動で隔離された側に移動する
944それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:22:57.71 ID:nzR+jNqb
>>939
回答ありがとうございます。
最後に威力型や威力特化型はセーフですかね?
945それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:44:38.07 ID:9S4YgUdL
>>938
猶予期間だからじゃないかな

>>940
それは決戦の話
946それも名無しだ:2012/03/14(水) 00:08:13.94 ID:KCCPaOx3
>>944
全く問題ない
別に武器自体がバグってるわけじゃないし
産廃の道を突き進む覚悟があるなら構わずいけ
947それも名無しだ:2012/03/14(水) 00:29:14.25 ID:4sLqc+3G
中位領地、上位領地の領地評価の下限を教えて下さい
具体的に言うと、領地評価が中位の場合1000を下回るはあるのか、上位の場合は10000を下回る事はあるのかを知りたいです
948それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:08:23.25 ID:FCkH9MLD
>>947
中位は1000、上位は10000を下回ることはないよ。

腕の射撃安定はリロード時間以外に何に影響しますか?
949それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:14:35.39 ID:4sLqc+3G
>>948
やはりそうですか ありがとうございました
950それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:26:54.46 ID:6XfJQdtH
>>948
当たり前だけど弾道の安定に影響するよw
あとロック速度も若干変動する(腕だけじゃないが)
951それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:27:33.53 ID:OusdJbje
>>495
これよく言われてるけど他の人達が大量の報酬を貰って一気にランク上がったからじゃないの?
ランク別に人数が決められてて蹴落とされたって感じだろ
俺も何もやらんうちにCからFになったし
952それも名無しだ:2012/03/14(水) 02:31:54.06 ID:FCkH9MLD
>>950
やっぱりWトースターだと当たりづらいのはそのせいなのか。ありがとう。
953それも名無しだ:2012/03/14(水) 07:55:37.09 ID:itsmjFsr
暴言+ストーカーセクハラ行為をしてくるメンバーを脱退させようかと思うのですが
リダブラックリスト脱退+PSNブラックリストで完全に遮断できますか?
また強制脱退の場合は相手方にどう伝わるのでしょうか?
954それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:48:01.71 ID:2Z5TI0G3
>>953
脱退したメンバーも再度入隊可能じゃなかったかな。最低、入隊方式を審査型にはしたほうが良い。
955それも名無しだ:2012/03/14(水) 10:00:31.79 ID:3XgMbsHv
ロック速度は腕でかわんねーよ
956それも名無しだ:2012/03/14(水) 11:54:09.12 ID:SKflZ+FH
攻撃力1751のタンシーでKE1731の機体を撃って実験したんですが、
威力保証距離を過ぎた途端に跳弾はしないけどタンシーのダメージが1/3になりました。
威力保証距離を越えたら武器は相手の防御力を下回った時点で与えられるダメージが1/3になると言う認識で間違いないでしょうか?
957それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:06:24.41 ID:xdkOowV5
セントリーさんはマップにいくつまで置けますか?
958それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:16:36.61 ID:xFyOsS0E
>>957
FCSの子機制御数
959それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:51:35.30 ID:xdkOowV5
>>958
詳しく書かなくて申し訳ない
FCS性能分+マップにいくつまで配置出来るのか知りたかったんです
960それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:55:26.56 ID:Xc/CqDoN
>>956
>威力保証距離を越えたら武器は相手の防御力を下回った時点で与えられるダメージが1/3になると言う認識で間違いないでしょうか?

その認識であってる
が、その場合普通に跳弾すると思うが…
961それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:02:34.55 ID:qIpZXFbn
ストーリーミッション05に傭兵されたときのの質問なんですが
雇用主が主任登場ムービー前に隊長の狙撃でやられた場合
傭兵の自分が主任の足場までいけばクリアしたことになってますか?
05にはガレージポイントが無いから雇用主を復活させる方法ないですよね?
962それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:46:27.47 ID:Qx3Np+J2
初めて月光を購入してさっそくガレージでつけてみたのですが
青いエフェクトがでません
黒月光はプロダクトコードで入手なのは知っているんですが
普通の月光にエフェクトをつけるのにもプロダクトいるんでしょうか?
基本的な質問ですみません。
963それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:51:05.91 ID:X+85aVBR
ガレージでの話ならガレージでエフェクトが出るはずないだろ?
964それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:51:36.44 ID:SKflZ+FH
>>960
ありがとうございます。跳弾はエフェクトを見逃してたみたいです。
965それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:54:46.42 ID:Qx3Np+J2
>>963
ありがとうございます。某動画でガレージ内でエフェクトかかっていたので。
あれは宣伝用だったんですかね。わたしだけかと思ってました。
966それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:57:29.26 ID:Whs2gMtG
>>961
傭兵だけ生き残ってもミッションは完遂できるよ。もちろん、ガレージあるなら復活させてあげるべきだけど
>>962
まさかとは思うけど、ちゃんとテストモードで使った上で言ってるんだよね?
傭兵時に切断云々から戻った直後は、テストモードで各種エフェクトがガタガタになったりするけど…
967それも名無しだ:2012/03/14(水) 14:08:47.24 ID:Qx3Np+J2
>>966
スレ汚しすいません
もちろんテストモードではエフェクトは光っているんですが
テストモードでガレージの様に自機を鑑賞する事ってできるんですか?
968それも名無しだ:2012/03/14(水) 14:23:27.53 ID:qIpZXFbn
>>966
レスありがと
傭兵のあと05をやり直してるんだけどガレージポイントなかったから
今回はクリアだけは出来たっぽいのでこれで良しだ
969それも名無しだ
途中で落ちるのが嫌なのでカラーリングやデカール貼りは回線抜いてオフラインでやろうと思うんですが、
オフの251腕バグとかオン繋ぐまでには直ってるのでしょうか?

今オフでデカール貼りしてるんですが数値がアプデ前に戻ってます・・・
直し方あればぜひ教えて下さい