【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【7丁目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:15:09.50 ID:pepbUYD6
・パフォーマンス・成長
撃破数・時間などは関係なく、ミッションのクリア回数に応じて成長する。
伸び方は購入時に決定されており、特化型は7〜9回、その他は5〜7回使用する事で最大値に達する。
パフォーマンスと性能の成長幅は直線で比例する。(成長毎に同じ数だけ伸びる)
・1段階選別
1段階成長させ、パフォーマンスの伸びと性能を比べて、良い物だけを育てる方法です。
パフォーマンスに対する伸びが大きい物(理論値に近い物)を選ぶ
・オススメミッション
MINING AREAのOM:11『AC オリンピアV』が一般的です。
左肩に肩武器を搭載するタイプの腕とロケット(KO-8C4/SHKIPER)を使うことで、
移動を一切せずに、肩武器発射ボタンを押してるだけで倒すことが可能です。(左手武器を撃つとより確実です)
また、MARINE FACILITYのOM:06『AC フレイムフライ』も人気です。
こちらは少し左に移動する必要がありますが、一直線に突っ込んでくるので簡単に倒すことが出来ます。
・ロックオン関連
FCS距離*((カメラ性能+500)/1000)=ロック距離
フラッシュロケットの効果時間はカメラ性能が高いほど効果が持続
カメラ最低の頭で15秒
カメラ最高の頭で28秒
※現在はアップデートにより大幅に効果時間が短縮されている
肩部装備のSUB COMPUTERにはバグ?(仕様?)があり
ロック速度向上の効果はハンガー武器には適用されないので注意
【威力特化型の一段階強化で分かる最終攻撃力計算式】
(目標値 − 初期値) ÷ 強化回数 + 初期値 ≒ 一段階目で必要な数値
※パフォーマンス上昇:強化回数 = 小:9 中:8 大:7 として計算
攻撃力6万↑のパイル「KO-4H4/MIFENG」が欲しい場合
(60,000-50,589)÷(9〜7)+50,589=
上がり幅小 51,634.666
上がり幅中 51,765.375
上がり幅大 51,933.428
上昇値が一定だから、これを越える数値が一段階目で出れば60,000を越える・・・ハズ
パイル・パルスガン・シャッガン・バトライ・ガト・プラズマガン 辺りで複数回検証済み
最初にこれ出しとくと武器選別が捗る
消費ENの数値にも使える
3 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:17:56.95 ID:pepbUYD6
・HAND GUN(第一) ・HAND GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 126% 097% 096% 095% 096% 威力 121% 135% 092% 090% 097% 094%
衝撃 117% 113% 098% 095% 095% 097% 衝撃 119% 135% 086% 085% 097% 092%
リロ.. 105% 108% 090% 077% 102% 102% リロ.. 103% 103% 081% 076% 104% 105%
口ク. 100% 109% 084% 082% 102% 103% 口ク. 102% 102% 077% 095% 101% 104%
弾速 111% 107% 104% 104% 106% 110% 弾速 111% 115% 106% 106% 109% 114%
保障 113% 115% 106% 106% 115% 117% 保障 115% 126% 109% 107% 116% 118%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・SHOT GUN(第一) ・SHOT GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 109% 115% 093% 091% 098% 094% 威力 111% 120% 090% 095% 093% 095%
衝撃 118% 117% 094% 092% 093% 094% 衝撃 117% 135% 088% 092% 097% 088%
リロ.. 106% 107% 083% 074% 102% 101% リロ.. 100% 103% 073% 065% 100% 102%
口ク. 107% 107% 090% 084% 103% 101% 口ク. 101% 106% 081% 072% 101% 101%
弾速 110% 112% 104% 106% 109% 115% 弾速 110% 116% 103% 107% 105% 118%
保障 106% 111% 100% 100% 111% 117% 保障 111% 117% 106% 107% 111% 111%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・GATLING GUN(第一) ・GATLING GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 125% 087% 082% 097% 096% 威力 122% 135% 086% 084% 095% 091%
衝撃 108% 111% 098% 090% 097% 097% 衝撃 107% 115% 092% 088% 096% 095%
リロ.. 100% 117% 083% 092% 108% 108% リロ.. 109% 109% 073% 073% 100% 109%
口ク. 105% 115% 085% 082% 103% 100% 口ク. 100% 111% 080% 071% 100% 109%
弾速 115% 117% 104% 104% 112% 113% 弾速 119% 124% 108% 111% 113% 126%
保障 111% 117% 108% 111% 114% 128% 保障 122% 130% 110% 106% 121% 135%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・RIFLE(第一) ・RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 111% 123% 095% 095% 095% 092% 威力 116% 130% 092% 075% 095% 092%
衝撃 110% 113% 093% 095% 093% 094% 衝撃 112% 121% 092% 092% 091% 094%
リロ.. 100% 103% 092% 086% 100% 100% リロ.. 100% 102% 083% 098% 100% 102%
口ク. 105% 107% 090% 085% 101% 102% 口ク. 100% 107% 086% 084% 102% 104%
弾速 109% 112% 103% 105% 012% 109% 弾速 112% 116% 104% 104% 109% 114%
保障 111% 124% 106% 111% 109% 126% 保障 120% 132% 111% 109% 117% 136%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・SNIPER RIFLE(第一) ・SNIPER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 131% 000% 000% 000% 000% 威力 128% 140% 096% 095% 000% 095%
衝撃 000% 111% 000% 000% 000% 000% 衝撃 110% 115% 000% 095% 000% 095%
リロ.. 000% 109% 000% 000% 000% 000% リロ.. 100% 110% 085% 080% 000% 105%
口ク. 000% 115% 000% 000% 000% 000% 口ク. 100% 120% 091% 084% 000% 104%
弾速 000% 112% 000% 000% 000% 000% 弾速 114% 116% 106% 107% 000% 119%
保障 000% 114% 000% 000% 000% 000% 保障 114% 120% 103% 109% 000% 124%
4 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:19:02.73 ID:pepbUYD6
・HEAT HOWITZER(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 125% 000% 097% 000% 000%
衝撃 000% 119% 000% 093% 000% 000%
リロ.. 000% 102% 000% 070% 000% 000%
弾速 000% 124% 000% 110% 000% 000%
保障 000% 103% 000% 103% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・BATTLE RIFLE(第一) ・BATTLE RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 128% 000% 000% 000% 000% 威力 000% 135% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 114% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 120% 000% 097% 000% 000%
リロ.. 000% 105% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 106% 000% 065% 000% 000%
口ク. 000% 109% 000% 000% 000% 000% 口ク. 000% 109% 000% 069% 000% 000%
弾速 000% 118% 000% 000% 000% 000% 弾速 000% 124% 000% 112% 000% 000%
保障 000% 118% 000% 000% 000% 000% 保障 000% 124% 000% 111% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PULSE GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 125% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 100% 109% 000% 000% 000% 000%
口ク. 115% 110% 000% 000% 000% 000%
弾速 124% 132% 000% 000% 000% 000%
保障 107% 102% 000% 000% 000% 000%
消費 108% 125% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PULSE MACHINEGUN(第一) ・PULSE MACHINEGUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 127% 088% 091% 093% 092% 威力 124% 135% 092% 095% 094% 099%
衝撃 100% 100% 100% 100% 100% 100% 衝撃 100% 100% 100% 100% 100% 100%
リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100% リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100%
口ク. 100% 130% 080% 080% 100% 110% 口ク. 100% 100% 063% 075% 100% 100%
弾速 117% 129% 110% 110% 121% 134% 弾速 134% 140% 113% 120% 130% 149%
保障 106% 105% 104% 104% 109% 113% 保障 111% 111% 102% 106% 111% 119%
消費 110% 125% 090% 082% 093% 094% 消費 105% 125% 087% 075% 091% 087%
爆発 100% 100% 100% 100% 100% 100% 爆発 123% 136% 100% 093% 097% 073%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PLASMA GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 123% 135% 000% 094% 000% 094%
リロ.. 108% 116% 000% 081% 000% 102%
口ク. 108% 116% 000% 080% 000% 105%
弾速 135% 146% 000% 121% 000% 158%
保障 115% 123% 000% 111% 000% 126%
消費 105% 125% 000% 080% 000% 088%
爆発 121% 134% 000% 093% 000% 094%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 120% 000% 093% 097% 093%
衝撃 117% 129% 000% 093% 096% 093%
リロ.. 105% 107% 000% 076% 100% 104%
口ク. 106% 119% 000% 087% 100% 106%
弾速 114% 120% 000% 110% 115% 124%
保障 109% 115% 000% 108% 115% 120%
消費 104% 120% 000% 075% 088% 085%
5 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:20:06.83 ID:pepbUYD6
・BRADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 150% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 150% 000% 097% 000% 000%
間隔 000% 103% 000% 079% 000% 000%
刀身 000% 100% 000% 100% 000% 125%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 117% 125% 097% 087% 095% 092%
間隔 100% 107% 077% 075% 100% 103%
刀身 100% 092% 100% 100% 107% 125%
口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
消費 104% 129% 076% 062% 081% 077%
6 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:20:21.64 ID:pepbUYD6
・AUTO CANNON(第一) ・AUTO CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 120% 000% 000% 000% 000% 威力 000% 125% 000% 000% 000% 095%
衝撃 000% 106% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 115% 000% 000% 000% 095%
リロ.. 000% 100% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 117% 000% 000% 000% 100%
口ク. 000% 123% 000% 000% 000% 000% 口ク. 000% 117% 000% 000% 000% 105%
弾速 000% 109% 000% 000% 000% 000% 弾速 000% 116% 000% 000% 000% 119%
保障 000% 119% 000% 000% 000% 000% 保障 000% 127% 000% 000% 000% 134%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 135% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 140% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 107% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 112% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 129% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 116% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・SNIPER CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 140% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 150% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 105% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 130% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 123% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PULSE CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 000% 000% 000% 000% 097%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 109%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 100%
弾速 000% 000% 000% 000% 000% 119%
保障 000% 000% 000% 000% 000% 140%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 085%
爆発 000% 000% 000% 000% 000% 097%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 000% 000% 000% 000% 094%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 091%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 101%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 104%
弾速 000% 000% 000% 000% 000% 137%
保障 000% 000% 000% 000% 000% 149%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 088%
7 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:21:29.46 ID:pepbUYD6
文字数制限と行数制限で武器テンプレ綺麗に貼れなかったごめんなさい(´・ω・`)
次スレに立てる時に予め4分割したテンプレつくった方がいいですね。
8 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:22:01.81 ID:pepbUYD6
9 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:35:10.77 ID:8uSBE6Q2
10 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:45:48.84 ID:8uSBE6Q2
◆ロック時間
サブコンなしの場合:基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷60
サブコン1つの場合:基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷(ロック向上率%)÷60
サブコン2つの場合:基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷(ロック向上率%)÷(ロック向上率%)÷60
例)基本ロック時間360、350FCS(ロック演算150)、ロック向上302サブコン1つ だと
360÷1.5÷3.02÷60=約1.32秒
11 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:46:23.73 ID:8uSBE6Q2
テンプレだったか分からんけど重要そうだったので
>>1乙
12 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:42:18.76 ID:DCZ+vnic
13 :
レザブレ刀身:2012/03/02(金) 16:45:33.92 ID:Hmvoqsoa
とりあえず前スレ980から
レザブレ刀身28→36を確認
14 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:51:16.61 ID:2GMHL5yj
前スレ1000は頭が悪すぎるな
誰よりも勝る一本を持ってるから神武器になりうるんだろ
みんな持ってればただのユニクロじゃねーか
15 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:54:43.62 ID:sX09oFGb
つまり服と同様に、中身に左右されるんですね
16 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:57:09.44 ID:+XH4FxQz
武器成長システムは頭悪いと思うよ正直言って
ただ成長させないと対戦に響くからやらざるを得ない
17 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:58:54.26 ID:8uSBE6Q2
18 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:13:24.91 ID:e2BCw6g/
スナライの厳選きっついな
USR-12で一発で威力理論値が来たと思ったらそこから先全部選別落ちしてる
19 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:16:02.26 ID:otPZ3YrV
20 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:18:16.46 ID:jhHgNwcM
命中特化じゃないか?
21 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:33:26.52 ID:wx3Cm2Y0
22 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:37:25.06 ID:oI+CJXvz
>>1 乙
>>2 知らんかった...一回の上昇値が小さいやつは捨ててたけど
強化回数が9回のときはそれで良いやつができてたのかもしれないのね
23 :
レザブレ刀身:2012/03/02(金) 17:43:12.46 ID:Hmvoqsoa
命中特化で一回強化したら29
そのまま強化したら途中で35になったやつと差がついて36になった
24 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:43:33.81 ID:wx3Cm2Y0
25 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:58:21.83 ID:QvoFRXrs
足つき威力特化は茨の道だねぇ
リロとロックはなるべく落とさず威力弾速も目指す
妥協はしないぞ頑張るぞ
26 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:02:20.30 ID:d1kFxgVJ
パルマシに秒殺されたらageるスレ立てて
27 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:09:31.74 ID:fBJ7EBb+
テンプレ>>3-
>>6の第一と第二があるやつ、見づらいから出来たら「----------」で段落分けてくれまいか。覚えてたら。
28 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:18:44.47 ID:Xda8F6nd
29 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:22:16.33 ID:otPZ3YrV
>>27却下。どれだけ長くなると思ってるんだ。余計見辛いわ
30 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:24:34.40 ID:fBJ7EBb+
>>29 横に長過ぎて携帯から見れたもんじゃないんだわ。
というかついさっきこのスレきたんだけど、そもそも第一と第二って何さ?w
31 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:25:26.89 ID:otPZ3YrV
過去ログ読み直して来い
32 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:25:55.15 ID:8uSBE6Q2
>>25 俺も足つき威力特化やってるが
威力3200、リロ380、弾速1100ぐらいでいいんじゃないかと思ってきた
妥協しないと死んじゃいます
33 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:29:09.06 ID:wx3Cm2Y0
34 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:29:55.43 ID:QvoFRXrs
>>32 威力3300リロ390ロック310弾速1090まではきた
リロと弾速をもうちょい狙う
35 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:31:53.15 ID:2GMHL5yj
脚付きは威力型で妥協した
36 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:32:34.70 ID:PGnIifF/
>>30 余裕で却下
まぁそれだけだと可哀想だから第一と第二に関しては教えてやるよ
第一ってのは1回強化したときにその数値になってたら理論値
第二ってのは2回強化したときにその数値になってたら神性能って事だぞ
37 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:41:53.20 ID:fhacELbr
お前らすげー理系すごい
38 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:42:32.06 ID:fBJ7EBb+
>>31 教えろください
>>36 成長毎に同じ数値伸びてくならどうして第二で伸び率下がるんだ?本当はなんなんだよw
39 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:42:52.60 ID:mqG8TQ8b
文系だが
40 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:48:11.08 ID:lwWKARnR
第一世代って第二世代に食われてるものばっかりだからつまらんよなぁ
41 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:49:56.67 ID:e2BCw6g/
うちの脚付きちゃんは威力特化でこんなのになった
攻撃:3345 衝撃:1465 リロ:382 速度:1109 射程:347
42 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:55:43.71 ID:rNUKiv2B
>>41 素晴らしい
実戦で機動スナしてるものだが、脚付きはやっぱ
弾速1100越えで確実に命中させたいよね
多少ロックは妥協してもサブコン載せるから性能がほしい
現在威力と速度、保障を最重視して200本素振りしてる
43 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:56:59.70 ID:wx3Cm2Y0
44 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:58:42.41 ID:wx3Cm2Y0
>>42 200FFでいけたら良いな。スナの威特は鬼畜すぐる(;´д`)トホホ…
45 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:04:28.36 ID:rNUKiv2B
>>44 サブコン1orなし前提で威力型作った方が
効率的な気もするけどね・・・2900で装甲抜けるし
そしてなんとか使えないかとLAUREL作ってみたが
伸びの悪さに沈んだのが昨日の自分
見た目大好きなだけに・・・第1世代のが完成度低い分改造の余地あって
性能上がりやすい、とか今と逆転してほしいですよ
46 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:07:51.10 ID:/4YrJfBB
片サブコンでバウムの威力型使ってるが、このスレ見るたびに威力特化つくるか迷うわw
攻撃力3000越えでの2〜300前後の差はどれほどのリターンがあるというのか…
47 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:09:08.11 ID:e2BCw6g/
ごめん俺の脚付き最初に買った30丁でできちゃった
48 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:12:13.44 ID:0ZTTqujD
チャージ時間はなんか別のパラメータから推測できる?
それとも実際に撃ってみないとわからない?
49 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:12:58.35 ID:+fgM1Usf
消費エネルギーに比例するっぽい
50 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:15:24.22 ID:EB/6bCSG
収束NAPA左右合わせて100本ノックの末、満足のいくものが出来たので報告
右:威力853速度680消費9354
左:威力849速度695消費9502 正直かなり運がよかったと思う
んで結論から言うとかなり使えるぞコレ・・・・
パルマシでいいじゃんって思うかもしれんがWアンプ距離200でフレと検証した結果
NAPAは速度と射撃安定の優秀さもあってほぼ確実に1万とぶ
パルマシは精度が悪いせいか1万削るのに3秒ほどかかった、動く敵を想定するともっとかかるかも
ついでに修正前パルガンの距離で運用すると2万消し飛ぶw
なんだかんでやっぱり軽二が速いのでコレ積んでヒットアンドウェイ強いです
51 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:16:35.49 ID:F/YhzVCg
レザライレザキャのチャージ時間の事なら撃ち比べないとわからんぞ
消費多いほうが短いとか普通にあるから
52 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:25:16.24 ID:8uSBE6Q2
53 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:29:01.99 ID:+fgM1Usf
>>51 同じ武器どうしでなら消費エネルギーじゃなかったっけ
54 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:29:15.58 ID:F/YhzVCg
>>50 収束パルガンの話題は顔真っ赤になる人が居るからやめておくんだ
55 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:32:14.04 ID:F/YhzVCg
連レスすまん
>>53 同じ武器で同じ威力だとしても消費ENにチャージ時間は関係ない
前に数人から検証された結果「チャージ時間はステからはわからねえ」が結論だよ
56 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:35:17.86 ID:VGrTNdD3
>>53 チャージ時間については初代スレから色々言われてる
速射>命中>威力でチャージが短くなる
攻撃力や消費ENは関係ない
良品が出来てから撃ち比べるしかない
57 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:43:56.71 ID:+fgM1Usf
マジかよ…
厳選作業、心が折れそうだな
58 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:45:26.64 ID:otPZ3YrV
誤解を招くようなので書いておく。
「消費ENはチャージ時間に関係ない」事はない。
計算式には入ってると思われる。リロードも関係している。作れば判る。
59 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:48:10.54 ID:iiCKXtNx
ミッションもコンプしてきたし、折角だからと軽く武器厳選してみたけど意外と楽しいなコレ
癖になりそう
60 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:48:44.39 ID:PGnIifF/
地獄の世界へようこそ!歓迎しよう!
61 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:51:44.60 ID:VGrTNdD3
消費EN以外まったく同じ唐沢でもチャージ一緒とかあるから関係ないって俺は判断した
小数点以下の数値が見れないから内部的に完全に一致してるかどうかはわからんが
てことで結局、厳選してから撃ち比べるしかない
62 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:52:35.77 ID:8uSBE6Q2
一旦はじめてしまうと中途半端な武器が許せなくなる
武器作成がいつのまにか日課になり訳もなく武器を作り出す
そういう世界ですここは。
63 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:53:46.75 ID:QvoFRXrs
最近わざわざガレージにいかなくてもブリーフィングで確認すればいいことに気づいた
64 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:54:43.42 ID:P39UWA7i
しかしライフルのカテ見てると
バルドスタのおっさんが意外に強い事に気づく
65 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:59:04.29 ID:qghwqSXk
黙って成長倍率更新してくれた奴ありがとな
携帯で表が見にくいとか甘えるなよ
携帯側で見やすい表示にできるから
66 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:01:27.62 ID:otPZ3YrV
67 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:26:20.21 ID:WLpKj9AJ
>>57 ストップウォッチで測った限りだと
0.1〜0.4秒ぐらいの幅で短縮されてたよ
俺の手動誤差もあるから
試してる他の方の報告も聞きたいね
68 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:27:13.85 ID:iiCKXtNx
もうそろそろまとめwikiでもあった方がいいんじゃないだろうか
この武器を一段階目でこの数値になったら理論値最高が出るみたいなのを各武器の各項目にに
69 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:36:06.62 ID:F/YhzVCg
>>68 言いだしっぺの・・な?
個人的にはテンプレ見れば十分わかるだろうし
テンプレ理解しようともしない利用者のためのwikiなんざ整備する気がしない
70 :
67:2012/03/02(金) 20:37:22.02 ID:WLpKj9AJ
あ、俺が計測してたのは
軽レザライのELKO命中特化でした
他はまだやってない
71 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:37:39.61 ID:QvoFRXrs
足つき威力特化もう疲れた
右
威力3306
衝撃1538
リロ388
ロク375
弾速1153
保証345
左
威力3249
衝撃1457
リロ382
ロク324
弾速1113
保証338
もうこれでいいや
72 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:39:02.97 ID:JgyyUM/p
>>68 各種3パターンあるし威力型〜命中特化型までの6種類と合わせると記述が多くて見難くならないか?
精々テンプレの表辺りが限度だろ
73 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:48:52.15 ID:A94k/SIp
10本くらい作ってどれか使ってれば良いだろ
武器だけ強くても中身弱けりゃ意味ねえしと思ってた時期がオレにも有りました
・・・なんでスナライ400本目突入してんだ
これが傭兵Fランクの業ってやつか
74 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:49:03.60 ID:RKJTEOVu
前スレ
>>991 横からで悪いんだが、ぜひ使ってるツールを上げてくれ
75 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:13:55.05 ID:AGTeocG4
テンプレにレザライのチャージ時間載せてくれる人いないかなぅ。
とりあえず確認済みなのは、
ULR-09/R
素:約2.2秒 連射特化:約1.8秒
LR-81 KARASAWA
素:7.4秒 連射特化:約5.8秒
76 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:17:33.10 ID:otPZ3YrV
更新というか追加。ロク要らんね
・SNIPER CANNON(第一)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 131% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 136% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 110% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 120% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 119% 000% 000% 000% 000%
77 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:31:16.87 ID:WC4/AsPk
・LASER BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 117% 125% 097% 087% 095% 093%
間隔 100% 107% 077% 075% 100% 103%
刀身 100% 092% 100% 100% 107% 129%
口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
消費 104% 129% 076% 062% 081% 077%
>>13反映
命特ムーンライト威力9485→8860 で93.4%なんだけどこれは94%にすべきなの?
78 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:32:23.98 ID:F9rwJF12
パルマシってリロどのくらいなら良いの?
79 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:34:55.88 ID:8uSBE6Q2
80 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:35:34.99 ID:8uSBE6Q2
81 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:38:15.32 ID:otPZ3YrV
>>77そう。9485×0.93=8821…これ以上を満たしているから。
82 :
67:2012/03/02(金) 21:39:38.31 ID:WLpKj9AJ
83 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:40:56.48 ID:tyCGiHtI
84 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:46:18.90 ID:d1kFxgVJ
200はなかなかできないだろ
210前後で安定かな
85 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:59:49.98 ID:WC4/AsPk
>>81 そっかありがと。じゃあもう一回
・LASER BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 117% 125% 097% 087% 095% 094%
間隔 100% 107% 077% 075% 100% 103%
刀身 100% 092% 100% 100% 107% 129%
口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
消費 104% 129% 076% 062% 081% 077%
86 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:01:12.22 ID:tyCGiHtI
>>84 200台狙わないと話しにならんわwww
情弱おつwwwwwwwww
87 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:03:14.99 ID:KOTPMMNd
>>75 前スレで09/Rのチャージ時間が約1.3秒になるって言ってたやつが居た
88 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:04:13.85 ID:otPZ3YrV
>>85乙。ただ刀身は128%の可能性もあるが…
28×1.28=35.8≒36
28×1.29=36.1≒36
あと「更新」ワードを入れといた方が検索し易いよ。
89 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:23:26.18 ID:WC4/AsPk
うわそうか適当すぎてごめん。刀身低ければ127%なのか?
更新一度ですむのを何度もすみません
・LASER BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 117% 125% 097% 087% 095% 094%
間隔 100% 107% 077% 075% 100% 103%
刀身 100% 092% 100% 100% 107% 127%
口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
90 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:49:56.12 ID:otPZ3YrV
>>89雑談より全然いい。後でまとめる。ちなみに検証なら…
月光で19→25出れば129%
ULB-13/Hで24→31出れば128%、30までなら127%
91 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 23:42:29.25 ID:MvDzUN4h
昨日一瞬新着に出てたタンジー左右買ってしまったばっかりに
今までの数百本の成果が全部ゴミ化してしまった・・・。
いっそ刻印うんこちんことかにしてくれてたら潔く再度売り払うんだが
92 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 23:47:18.92 ID:Sobl5GSP
前スレ
>>839から
・CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 115% 135% 000% 000% 000% 000%
衝撃 124% 140% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 100% 107% 000% 000% 000% 000%
口ク. 100% 112% 000% 000% 000% 000%
弾速 124% 129% 000% 000% 000% 000%
保障 106% 116% 000% 000% 000% 000%
93 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:03:58.00 ID:OYsv8qb8
LR230って鍛えてる人おるかのぅ
良品の基準が知りたいぜ
94 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:16:14.71 ID:Ki7Pf+U+
>>50 まあ使えるのは間違いないがそれに見合った消費とリスクがあるから良武器止まりだな
95 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:38:33.32 ID:8FNiowTQ
チーム移って再起動かけなかったらフリーのオフバグ起きるのな
中二の速度が300しかなくておかしいと思ったんだ
CE腕+バトライ使ってたかもしれないけど晒さないでねきゃぴ
96 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:39:26.42 ID:8FNiowTQ
すまん誤爆
97 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:39:52.55 ID:l3CVKVU9
pic.twitter.com/2Ni7pL2
こんな感じで武器選択して、目標値入力したら初期強化でいくつ必要か
みたいなツール作ろうかと思ってるけど、需要あるかね
98 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:43:23.12 ID:l3CVKVU9
99 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:47:52.52 ID:zC9mGODS
かっけぇなw
100 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:52:16.84 ID:GeVVlh9G
101 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:56:25.51 ID:ovVdJD/A
おおいにありますむしろお願いします
102 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:58:53.63 ID:qQJsjc3c
103 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:00:18.92 ID:hNBkn9fA
>>98 これ自分で計算してると何気に15分ぐらいかかってめんどいよな
超需要あるよ
104 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:00:39.44 ID:oJvy2iT3
パルマシ威力特化の要らない分売ってたら以前作ってた速射特化売ってしまった
纏め買い売りより先にロック機能つけてくれー
前回のLLLがあまりにめんどくさ過ぎたので対策として縦収束パルガンかKE1万ちょいの速射砂砲でも作ってみるか
105 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:00:46.33 ID:N1CIBEmB
雰囲気は凄くかっこいいが。
ぶっちゃけ、範囲コピーで簡単に入力値切り替えられるエクセルのが便利な気がする。
106 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:00:50.10 ID:Fjz6zCHZ
溢れ出るVB臭
107 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:01:06.52 ID:lwWXnZzo
むしろエクセルでもう作って活用してる
108 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:03:52.11 ID:l3CVKVU9
109 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:05:04.87 ID:l3CVKVU9
まぁ多少は需要ありそうなんで、作ってみます
データ入力が死ぬほどめんどくさくて中々進まないけど…
110 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:07:42.87 ID:oJvy2iT3
エクセルよりアプリのがいいのは、エクセルインストールしてなくても使える事(重要)
だから無駄に計算機能つけるより、武器選択すると「初期値/小1段階/中1段階/大1段階/MAX理想値」を出してくれるだけでいい
追加するなら1回目で分からない項目用に2〜5段階目の値も表示・各武器毎の上昇率は更新できるように位
111 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:12:54.64 ID:l3CVKVU9
>>110 すまん
>武器選択すると「初期値/小1段階/中1段階/大1段階/MAX理想値」を出してくれるだけでいい
ここの意味がいまいちわからん。
上昇率と武器の性能に関してはxmlを更新すれば各自で出来るようにするつもり。
112 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:14:13.21 ID:rz35u+MP
秀才現る
113 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:23:16.18 ID:k1QyK819
114 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:24:02.87 ID:DOXbgal7
収束ナッパ強いとは思うけど最近ちらほら見かける少しTE上げた機体に弾かれるのがなぁ…
軽二はハンガーに何か仕込みづらいしアンプは若干キツイものがあるしバグ技臭いからプラズマ使ってる
115 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:24:07.49 ID:oJvy2iT3
STORELOZA▽ 威力型▽
初期値 1段階 理想値
1/9 1/8 1/7
攻撃力 1919 1994 2003 2015 2591
衝撃力 478 574
リロ 60 60 60 61 64
ロック 133 145
弾速 389 399 401 402 482
保障 148 184
ずれてるだろうし、手抜きですまんがこんな感じ
116 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:26:42.36 ID:N1CIBEmB
>>111 ああ、武器データがデフォで入ってるなら結構便利だと思う。
むしろ需要で言えば「最新の武器データ(csv/xml形式)」が一番高そう。
117 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:29:32.91 ID:cck3+M8T
衝撃微妙だけど攻撃高いPROVO出来た。
攻撃699、衝撃842、リロ17、弾速566
リロと衝撃が残念。これで衝撃900以上、リロ15ができれば…とやってるが心が折れそうだ。
118 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:35:03.57 ID:8PEKYk5e
119 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:37:17.42 ID:cck3+M8T
>>118 そこがキモだから結局衝撃919リロ17と914リロ16の使ってる。
120 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:38:24.65 ID:8PEKYk5e
なんか相性ってか運みたいなもんだろうけど、
ハンドガンは3種共に一瞬で満足いくのが出来たのに、スナライはまるでゴールがみえん(;´д`)トホホ…
121 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:39:22.40 ID:vg681HZE
最近プロボは弾速も必要な事に気づいた
衝撃と弾速、この2つが重要っぽい。
今は衝撃904弾速604の使ってるけど
衝撃914弾速600以上のが欲しい
122 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:40:32.43 ID:rCII8SuE
教えてくれごひ、プロボで何が固まるんだ
123 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:40:43.48 ID:8PEKYk5e
>>119 909でも中2先生固まるし、リロ15衝撃900頑張ってよ。
124 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:42:52.76 ID:UVQpeXN7
反動喰らってると防御だけでなく安定性も二割かは知らんがダウンしてる気がする
後ミサの爆風とか見る限りほぼ同時着弾なら衝撃合算されてる気がする
気がするだけだが
125 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:43:48.87 ID:l3CVKVU9
>>115 わざわざ作ってもらったとこすまんが、
チームメンバーが最大に対する目標定めて、
その中で初期値がどのくらいあったらいいのか計算したいって言ってるもんで、
とりあえずその仕様で作ってみる
ところで、BLADEの命中特化の刀身以外の値ってどっかにないのかな
100%ってことか?
126 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:48:27.56 ID:VxBQ91Wi
ちょいと質問申し訳ないんだが 命中特化作ったことないんだけど
あれって衝撃力上がるのかな?
砂って現状でもほぼ装甲抜けるから それ以外の数値伸ばして
アドバンテージ取りたいと思ってるんだが知ってる方いたら教えてください
127 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:53:15.19 ID:DW7w/uzD
よくよく考えたら900は中2辺り対反動の最低ラインだな
なんでこんな大事な事頭から抜けてたんやろ
128 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:54:25.18 ID:DW7w/uzD
>>126 上がらない、下がる
砂なら一応1200なり目処つけてやるべき
129 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:54:56.62 ID:8PEKYk5e
130 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:57:55.36 ID:OYsv8qb8
131 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:58:51.02 ID:VxBQ91Wi
>>128 129
ありがとう つかテンプレこんなに出来上がってたのか・・・
滅多に見に来ないから気づかなかった
有志の方々ありがたいことです
132 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:05:04.66 ID:DW7w/uzD
つか、サーセンは計算したら威力特化で1150か…
やっぱ威力1200は無理なのかな・・・
133 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:08:46.25 ID:qTQTaCQF
>>122 プロボは
大ダメージ受けたり、EN切れで逃げ腰になった中2を
しつこく追い回すのにはいいよ
弱い者イジメ専門
134 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:40:29.22 ID:27XL9vp0
URF-15/A JESUP(第二標準ライフル)
攻:1403 衝:695 リ:33 ロ:79 速:535 距:202
対St ElmoランクS用に作った。良パラだと思うので晒す。更新はない。
135 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:54:55.18 ID:CT7f30UT
KARASAWAの連射特化リロって最高228で合ってる?
136 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 03:03:28.58 ID:cG1ReKYw
USR-12/V 威力特化500本の戦果
攻撃 衝撃 リロ ロック 弾速 射程
右 3287 1538 375 334 1137 335
左 3306 1485 419 308 1109 348
各項目綺麗に分かれて笑った
137 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 03:21:49.96 ID:27XL9vp0
>>135手持ちのデータに210とある。テンプレ70%に更新やね。
138 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 03:50:47.03 ID:jRRPROmB
俺のLAMPOURDEちゃんは威力特化で威力1498でリロ32が限界だったんや・・・
139 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 03:57:35.47 ID:DW7w/uzD
今新規で流れてるchihayaの武器かったら
何気に今日作った奴より強くてへこんだw
因みにライフルな
140 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 04:28:11.05 ID:stPKwxzg
昨日放流した威力1253のオートキャノンが並んでないんだが、悲しいもんだな
これでやっと銘入り武器流通させられると思ったのに拍子抜けしてしまった
ちょっとフロムに申し立てでも送ってみるべきか、もう少し様子見すべきか迷うな
141 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 04:45:58.69 ID:aRPJQaQv
月光の命中特化
攻撃力 8860
使用間隔 108
ブレードレンジ 23
ロックオン 5
消費EN 9042
これ以上粘るか迷う。
142 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 05:28:34.58 ID:LULcx9m+
>>140 人気商品にMAX成長武器が増えてきたとはいえ、未だに新着・人気に並ぶ基準がさっぱり分からんよな
全く同じ性能・銘柄が4つ並んでるのを見ると、とてもお気に入りを売る気にはなれないや
143 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 05:32:19.32 ID:TyVHp8kC
>>142 同じものがいくつも並ぶのはそのパーツを他に買った奴が売っているからじゃね?
144 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 05:36:27.05 ID:LULcx9m+
>>143 並ぶ水準の品が再度売られて複数並ぶと、その分だけ枠が減るんじゃないかと思ってさ
というか素朴な疑問なんだが、売ったものを自分で確認できた例ってあるんだっけ?
145 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 05:56:36.22 ID:e+Rsspxn
TANSY威力特化って、リロード41出るか確認されてる?
300本程打ったけど42が限界かな
前スレまで一通り検索してみたんだが無いみたいだし
146 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 05:58:59.54 ID:E/rA4TWz
147 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:12:17.11 ID:rCII8SuE
148 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:21:00.84 ID:FdNqRfvL
完成品しか並ばない事にする、まったく同じ性能は並ばない、育成タイプ別に並べる、
並ぶ量をもっと増やす。これくらいはしてくれないとなぁ
149 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:26:07.61 ID:7Qq6qhfl
絶対売れてないだろう未強化と選別漏れの奴が並んでる時点でバグ満載だよな
150 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:28:09.31 ID:7Zd7Grl8
売る時にショップに並ぶか選ばせてくれればいいのに
151 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:32:01.80 ID:e+Rsspxn
>>150 それは武器の単純破棄できるのと同じで、誰も売らなくなる
勝つために武器を育成する>選別漏れが必ず出る>ガレージ容量制限
>市場の武器がだんだん強くなる>強武器が流通し出す>さらに勝つために>>>
フロムはこの流れを強制したいんだろ
152 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:32:07.93 ID:QiTCQ7Yj
>>93 反応遅い上に発売一週間くらいに作っておいた程度のLR230でよければ
右手/左手
攻撃3394/3348
衝撃1218/1039
リロ13/13
ロク109/103
速度1236/1208
保障212/206
消費17775/17775
153 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:35:32.61 ID:e+Rsspxn
>>149 強化途中で売られてるのも、買ってから育てられるんで、
パフォーマンスゲージと上昇値見て良さげなら買うけどな
むしろ、育てきって実戦投入可能か判断した後に
同じものが何本でも手に入るのでおいしい
154 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:38:09.47 ID:oREin/C6
155 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:40:57.02 ID:7Zd7Grl8
>>151 しかし現状だとカス武器と分かってて流さなきゃならないからショップが全然強くならん
強い武器が必ずもしくは高い確率で並ぶなら左右で揃えるためにもピカイチの性能の武器が流れるようになると思う
156 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:51:33.15 ID:wnL0ifsN
売却時に流通希望かどうかのチェック入れればええねん、もちろんデフォだとオフで
157 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:54:20.58 ID:nxSaie9T
テンプレの成長率リスト見せてもらったんだけどライフル連射特化はあれが最高値?
それとも誰も作って無いだけ?
158 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:55:55.79 ID:7Zd7Grl8
今のところの報告からあれが最高なんじゃね?
より良いのがでたら更新お願いしまする
159 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:56:17.76 ID:nxSaie9T
>>156 お!イイねぇそれ、俺が鍋ナントカなら即採用だぜ
160 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:57:47.64 ID:nxSaie9T
よっしゃ!最強の連射特化ライフルは俺が作る
161 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 06:59:04.65 ID:e+Rsspxn
厳選漏れの(そこそこ)強パラを流通希望オフで売った後に、
カス武器を希望オンで大量に売って流そうとする奴が出そうだ
162 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 07:02:57.44 ID:r/TFjtPZ
つーか現状でも選別漏れのそこそこな強パーツを流さなきゃならんときは
必ずゴミや未成長を大量に売りまくってるだろ
163 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 07:03:18.67 ID:TyVHp8kC
>>157 RF22がリロ24から19まで落ちかから80%まではいく
164 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 07:07:15.33 ID:e+Rsspxn
そもそもショップのリストが少なすぎる
人気パーツはカテゴリじゃなくて各武器の育成型別ベスト5にして、
購入者数カウンタと人気パーツリスト維持日数とかも載せるべき
武器匠の人もやる気出るだろうし
新着はカテゴリごとにまとめて100本ぐらいで、1時間で更新
こんな感じでどうだろうか
165 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 07:14:18.30 ID:r/TFjtPZ
消費がかかわるTE武器以外は威力特化以外いらなくね?
166 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 07:15:43.26 ID:nxSaie9T
167 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 07:23:04.67 ID:nxSaie9T
中距離からの高精度弾幕がプレッシャーになる筈なんだ
168 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 07:25:23.05 ID:r/TFjtPZ
>>167 別にDPSが上がるわけじゃないしなぁ・・・
169 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 07:56:43.06 ID:2MroLhf6
ステレコって保障距離重要かな?
2577のリロ64が出来たんだけど保障距離が155・・・
170 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 07:57:58.26 ID:7Zd7Grl8
保証も大事だが弾速、サブコン積まないならロック速度も大事
171 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 08:05:19.76 ID:2MroLhf6
発射速度が449でロックが149
他に比べると遅いんだよなぁ
でも弾速はやいリロ64がなかなか出来ない・・・
172 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 08:16:14.96 ID:7Zd7Grl8
ストレコはどうせ近寄らなきゃまともに当たらないから難しい
一番いいのはやっぱ実際に使ってみることじゃないかな
当たらないようなら弾速もうちょい厳選だな
173 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 08:16:25.49 ID:eFcyFHu+
他の武器の減衰率と比べるとCE武器の減衰なんて誤差みたいなもんだから保障なんて気にしなくておk
保障距離外のストレコは弾く、なんて微妙なラインで防御調整してる人は滅多にいないし
174 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 08:16:57.65 ID:zJmuJVR5
175 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:24:56.18 ID:YXPTpFZv
タンシーの攻撃力1700代を維持したまま衝撃力1000越えって出来る?
176 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:26:56.01 ID:LXqg6OpL
武器1段階育てたあとの話なんですが
ある程度の目星をつけて選別するのはいいのですが、売却が大変で困ってます。
メモとってやれって言われればそれまでですが、何か良い方法ありますでしょうか?
177 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:32:34.92 ID:iayWogSl
オフで売れ
178 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:38:49.99 ID:1J8+Ti1S
オフで売るとどうなるの?
179 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:46:54.69 ID:nztoFmCv
>>176 選別で残す武器が少ないなら、装備したまま売却画面に行くと
装備してる武器は売却一覧に表示されないから
ミスって売らないで済む
装備枠より多いならパフォを先に上げて目印にしておくとか
180 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:51:20.31 ID:5p5DuO3d
何日経っても、人気パーツの品揃えが
全く同じ個体ので変化しないけど
買わないとこのまま?
181 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:54:00.60 ID:LXqg6OpL
やっぱり、それぐらいしか対策ないですよね…
パッチとかでマーカーつけて表示させないとか出来ないものか。
なんて考えたりしながら先輩職人に負けないよう切磋琢磨します。
ありがとうございました。
182 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:55:15.63 ID:hGjlTSu5
>>50みたいなNAPA作るには連射型にすればいいのかな?
183 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 09:58:11.77 ID:Hx3XrK78
>>136 12Vって扱いが難しいな
早いけどリロが遅くて、遠距離打ち合いは完全にセイデンに分があるし
184 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 10:22:52.37 ID:5p5DuO3d
185 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 10:24:24.55 ID:r/TFjtPZ
186 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 10:29:00.90 ID:eQmBS75z
>>180 むしろ買うとそのまま
発売2、3日後から変わってない武器とかなんなんだろうな
いい武器流通させたいけど今の状態だと売れんわ
187 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 11:24:15.93 ID:SSMYLFAO
いい武器がショップで流通したら俺らの武器育成という趣味はどこいくん?
ACVやめるだけだろ
戦うだけでなく、武器育成という気軽にACVをできる理由があるからいい。
ACV起動するたびに対人とか勘弁
188 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 11:25:45.55 ID:/KOBZlMl
武器育成って必要なのか・・・?
189 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 11:26:33.83 ID:Hx3XrK78
武器性能も強化具合でABCランク付けして出回り本数制限して欲しいな
あとはmax強化のみ流れるようにしたり
Aランクモノは〜〜〜様が販売されました、とかテロップ流れたり・・・さ
190 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 11:28:06.10 ID:rz35u+MP
必要だと思う奴もいれば要らないという奴もいる
要らないと思うのならお引取り願う
191 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 11:38:42.93 ID:KlUo0E01
流通させた武器が買われると製作者に売値の10%くらい入ればいいのにね
192 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 11:39:20.86 ID:yOcjBp9I
>>165 セイデンなんかは、威力型でやるとリロとロックあまり延長させずに威力3000突破できるしいいと思うが
193 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 11:41:03.00 ID:27XL9vp0
自分の刻印じゃないと嫌なので流通パーツは買わない。誰かも言ってたけど
頑張って作ったのが他人に使われるのは嫌だし、良品出回ると不利になるので売らない。
チームメンバーにはあげようかなとかも思いつつ作ってる。左右2丁ずつ作るしね。
194 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 12:19:46.40 ID:8PEKYk5e
>>191 そう思うが、ただ金の使い途がないっていう。
195 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 12:21:03.06 ID:eQmBS75z
俺もメンバー仕事で忙しそうだな〜と思って5本ずつ位作ってたら
誰もinしなくなったぞ
196 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 12:39:15.59 ID:sJ46QRx6
ランポデ威特良さそうなの出来たから評価求ム
攻撃 1505
衝撃 751
リロ 33
ロック 92
弾速 490
距離 189
197 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 12:55:57.43 ID:ro7G5i7D
>>196 辛口に言えば、リロは31、距離は200欲しいが
十分上物だと思うよ
198 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:06:13.55 ID:KnBVpynq
セイデン速射型で威力2400が出た
だいたい97.5%か
199 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:10:08.23 ID:7vz5RbZD
パルスガン収束させるには命中型で育てればいいの?
200 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:11:41.78 ID:ro7G5i7D
命特
201 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:18:14.00 ID:7vz5RbZD
サンクス
フレイムフライ先生にがんばってもらうわ
202 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:18:42.86 ID:dPzkSnPq
巷で話題の収束は速射特化じゃね?
純粋に集弾性を上げていくなら命中特化で間違いない
203 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:21:31.58 ID:dPzkSnPq
ところで表みてて思ったのだが
第2世代ライフルって速射特化は地雷なのか?
速射型のがほとんど数値いいんだが・・・
204 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:24:07.34 ID:V6PdMiJq
>>203 そもそもライフルの連射系は開拓されてないと思うから
正しい数値知りたかったら自分でやれ
205 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:24:38.00 ID:hdd/0hif
良ステータスの報告が挙がってないだけだろ
206 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:28:29.32 ID:9rVuyBGa
下手に流通がよくなると
ガンスミス乞食みたいな粘着も湧く可能性があるしな
207 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:31:22.60 ID:dPzkSnPq
なるほど、確かに威力特化ばかりだもんな
機会があったら試してみるサンクス
208 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:31:25.17 ID:bG+5VfY4
流通が死んでるからこそ
「良品できた!」→「売っちゃえ」の流れがネタとして成立してるけど
流通がまともだったら本気で売ってくれっていう乞食湧くんだろうなぁ
209 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:35:40.50 ID:7vz5RbZD
>>202 速射特化か
サンクス
完成しないとわかんないだっけ?
210 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:46:25.40 ID:N1CIBEmB
人気パーツはともかく、新着パーツは結構機能してると思う。
時々覗いて良いのがあったらチーム分纏め買いってのをチーム内で決めとけば
数百本単位での選別よりかは良い品が簡単に左右揃えられる。
211 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:47:10.71 ID:dPzkSnPq
>>209 YES
1回2回程度じゃ全然集弾性変わらなかった
フルチューンもしくは後半で変化するんじゃないかな?
ロック時間短いのが収束しやすいよ
212 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:53:25.00 ID:CCS715R7
>>196 リロ31と33って運用機体によっては差がないから実際撃ってみればいいと思う
試したら199腕安定1180(重逆),1058(中2)は100発以上撃っても差なし
1138(軽逆)で10発毎に1発差がでるくらいだった。スレ的には31がでるまでがんばっ
213 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 13:58:08.10 ID:V6PdMiJq
214 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:02:26.31 ID:CowDwPJV
同じ腕での話だと思うよ
215 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:15:18.12 ID:Te84YSP+
>>210 新着も死んでるだろ
同じアイテムが左右合計10本並ぶとかよくある
216 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:20:19.67 ID:1RALCuUu
USR-12/V速射
攻撃 2294
衝撃 1309
`_ 290
69 216
速度 1049
距離 306
妥協する!俺は妥協する!
217 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:20:54.09 ID:9Xy8T8bc
流通システムは意味がわからん
218 :
212:2012/03/03(土) 14:23:24.83 ID:CCS715R7
わかりにくくてすまんかった
同じ腕でも安定によっては31と33で発射間隔が同じになる場合があるって例でした
機体構成次第で31=33になるみたいなので人によっては厳選基準がゆるくなるかなーと
219 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:28:48.69 ID:i0QRE0JZ
OXEYEは速射特化安定なんかな
220 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:44:59.15 ID:d79jBqRb
221 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:49:16.61 ID:N1CIBEmB
>>215 一回だけ見れば糞だが、人気と違って更新早いのが利点。
新着でついさっき買ったTANSY
威力1775、衝撃872、リロ43、ロック106、弾速670、保障216
速度はちょっと足りないが、両手分揃える手間を考えたらかなりのもんだと思わないか?
222 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:55:26.72 ID:9Xy8T8bc
たまに武器に名前が入らないのがあるが、アレは何のバグだ?
刻印が空白とかじゃなくて、刻印のあるはずのスペース自体ないが
223 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 15:02:10.54 ID:6/90xux5
OXEYE 威力特化
攻撃力:1654
衝撃力:1799
リロ:119
ロック時間:84
発射速度:810
威力保障距離:158
TANSY 威力特化
攻撃力:1775
衝撃力:872
リロ:43
ロック時間:110
発射速度:687
威力保障距離:212
もっと頑張らないとダメなのか?
224 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 15:02:38.37 ID:DW7w/uzD
225 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 15:05:41.33 ID:V6PdMiJq
226 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 15:08:06.89 ID:V6PdMiJq
>>220 これは良いものだ
しいて言うなら成長倍率は別のシートに置いたほうが編集しやすかったかも
227 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 15:13:28.99 ID:Hx3XrK78
>>219 みんなどれくらい安定持ってるのかね
ターゲットの安定20%上回ると更に時間+だっけ
>>221 十分上等だと思うよ
>>223 1799までいくのか
228 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 15:18:30.08 ID:V6PdMiJq
>>227 OXEYEの衝撃力は1828まで行くぞ
まあ1790あれば重逆でも止まるんだが
229 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 15:23:48.91 ID:9hC+cshA
230 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 15:51:06.97 ID:N1CIBEmB
231 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:03:49.41 ID:UVQpeXN7
EXのせいか鯖重くね?
FFさん回しが滞る
232 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:07:20.51 ID:bG+5VfY4
そういや前Ex開始→速攻自爆で武器育つとか聞いたけどホントなのか?
233 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:15:33.16 ID:KbQ5jKWG
>>232 今やってみたけど育つね
失敗で請求来るからかな?
234 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:18:32.68 ID:bG+5VfY4
>>233 おおホントだったのか
今起動できないけど夜の部でやってみよう
235 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:24:12.75 ID:CX90wZ1f
236 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:32:14.58 ID:An0tMNLy
>>220 プログラマ的には0除算なんかの例外処理をちゃんとやってほしい気分
237 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:32:34.29 ID:lMCt+S3v
>>220 ウホッ!見事な魔改造っぷりですな。
ありがたく人柱させて頂きます。(∩´∀`)∩ワーイ
238 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:36:38.63 ID:0uKRFg4X
>>140 オートキャノンオノサイしか新規ないよねなんか。
さすがに武器職人もっといるだろうから反映ものすごい遅いのか…?
239 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:42:40.95 ID:0uKRFg4X
600オートキャノン選別したら1247のリロ7のやつ出たんでそれ使ってるが
こんだけリロ早いと600あっても結構すぐ弾切れるな
弾切れない前提のアセンだったからバトロイで数人相手にしたら武装なくなって死んだw
オートキャノンはリロとダメだけ気にしてりゃいいからほぼ理想値だけどリロ8ばっかでリロ7は100本選別して出るか出ないかみたいな感じだった
240 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:44:12.04 ID:lMCt+S3v
・HEAT CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 120% 000% 000% 000% 000%
衝撃 109% 115% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 103% 107% 000% 000% 000% 000%
口ク. 104% 114% 000% 000% 000% 000%
弾速 127% 131% 000% 000% 000% 000%
保障 133% 138% 000% 000% 000% 000%
PYRALIDの威普と威特を、とりあえず40FFした結果。
ヒートキャノンは威普で良い気がしてきた。
241 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:54:33.22 ID:N1CIBEmB
>>235 最初の書き込み時点では流通してたが(14:49:16.61)
次に見たら更新されてた(15:00くらい?)
今見たらさらに更新されてた(16:40)
新着の更新間隔は調査すると便利かもな。
242 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:57:37.05 ID:ZHCovS3+
この中に武器職人、ガレージヒッキー、マッドサイエンティストがいたら
ずっと武器作ってるだけでいいから私のチームに来なさいください
243 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:08:10.81 ID:rz35u+MP
募集スレでやれ
244 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:15:16.90 ID:h4MT/dsg
・PULSE GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 125% 000% 094% 000% 000%
リロ.. 100% 109% 000% 075% 000% 000%
口ク. 115% 110% 000% 070% 000% 000%
弾速 124% 132% 000% 119% 000% 000%
保障 107% 102% 000% 104% 000% 000%
消費 108% 125% 000% 075% 000% 000%
速特更新
100本ほどマックス強化したので結構正確?だと思う
245 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:19:59.84 ID:pSbFbtJI
もしかしなくても新着は流れるの滅茶苦茶早いのか
246 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:23:01.07 ID:r1tWJ61K
第一世代スナイパーライフルを威力型で40本ばかり作ったんだけどその理論値とか需要ある?
247 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:23:45.66 ID:eAE1V72U
オートキャノンって中距離では威力特化と命中特化どっちがいいかな
248 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:24:19.96 ID:7Zd7Grl8
需要のない情報などないキリッ
というわけでお願いします
249 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:26:13.70 ID:eAE1V72U
ごめんsage忘れた
250 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:27:38.54 ID:0uKRFg4X
どうせ数で押すだけだし全距離威特安定だと思うけど
251 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:31:23.23 ID:r1tWJ61K
じゃあ。
武器はCYCAD SR03-2
初期値 最大値 %
攻撃 2258 2749 121.7%
衝撃 865 935 108%
リロ 232 237 102%
ロッ 273 273 100%
速度 923 1026 111.1%
保証 286 320 111.8%
リロードは一回強化で232のままのやつ結構あったんだけど増えちゃうのかな・・・
252 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:32:50.24 ID:ro7G5i7D
リロとロックは上々じゃないか
253 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:37:19.39 ID:r1tWJ61K
これが一本の数値だったらな・・・
ツギハギだらけだから困る
254 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:38:34.40 ID:SLx8wc9z
オートキャノン威力特化にすると集弾性酷いことになるよ
数値は変わらないけど無強化と比べると目に見えてバラけるようになる
威力型か命中特化でいいかと
255 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:45:54.74 ID:0o5cnP3T
>>247 個人的には第1世代の射撃安定率が高めの命中特化おすすめ
256 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:47:22.36 ID:cck3+M8T
ストレコをリロ60ラインで選別してみた。やっぱりリロで選別するのは難しいな。
【右1】攻撃:2443、リロ67、ロック164、弾速473、保証180
【右2】攻撃:2564、リロ65、ロック156、弾速447、保証179
【左1】攻撃:2550、リロ67、ロック165、弾速400、保証158
【左2】攻撃:2591、リロ64、ロック160、弾速424、保証175
左2は弾速が早かったら最高だったのに…
257 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:49:44.79 ID:vRgNEl8d
バトライ LOTUS
攻撃:1817
衝撃:562
リロード:87
ロック:127
発射速度:627
保証距離:202
減衰率:95
威力重視。
あと10本育ったらもっと良いのできそだう・・・・、
258 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:52:02.77 ID:9Xy8T8bc
>>254 かなりバラバラになるな
火力は集中しないが、逆に避けにくいんじゃないかと思ったりするけど
つーかみんなオリンピア末弟で稼いでるの?
なんだかんだテンプレの通りやってもたまにしか死んでくれない
259 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:55:06.57 ID:5GtU+uKZ
結局装甲抜けないとなると、多少威力に違いがあっても意味はないということか・・・
260 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:01:14.54 ID:DW7w/uzD
>>239 攻勢寄りで腕の安定性関係なしだから
Wマガジンにすると楽しいよ
しかし威力特化で1200か、威力保障はどのくらいなの?
261 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:11:41.55 ID:N1CIBEmB
>>258 左肩ロケは基本として
+四脚で発射位置を下げて、上に逸れる弾も当てる。
+オートサイト手持ち武器発射(右手でも可)で照準を合わせる。
これで今のところ抜けられたことは無い。
左ロケだけだと結構な確立で抜けられるよね。
262 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:13:48.17 ID:/KOBZlMl
今にしてみれば4系はちゃんとACの正当進化させたものだと分かるな。
Vはそこら辺の凡ゲーに無理矢理ACのハリボテを付けたようなもの
263 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:29:29.68 ID:7vz5RbZD
進化の方向性もよかったな、個人的には
264 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:48:51.04 ID:2AzvXHuA
収束ナッパ作った人に聞きたいんだけど射撃安定は-5のまま?
265 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:49:46.17 ID:PDdcKAgD
新着の掘り出し物を報告するスレが必要か
266 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:53:26.36 ID:9Xy8T8bc
>>261 ほうほうなるほど
ブースト斬ったままぴょんぴょんジャンプしてたら比較的抜けられにくくなった
攻撃力572リロ10の3500ガトが出来た
他のパラ?ああ、うん……
267 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:54:04.16 ID:wnL0ifsN
>>264 射撃安定は変化しないよ
集弾率は射撃安定だけじゃなく、表示されない隠しパラメーターがある
縦一直線に飛んだりするのが出来るから、おそらく縦方向への集弾率と横方向のが有るんだろうね
268 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:02:19.24 ID:V6PdMiJq
みんな今頃何の武器強化してるの?
ほぼ厳選終わって暇になってきたんだが
269 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:03:37.18 ID:X+u3ZBRc
>>268 第二世代20発キャノン
重二構えか砂タンクで釣って
前に出たうっかりさんをチームで狩るゲームが楽しすぎる
270 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:09:17.79 ID:DW7w/uzD
271 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:12:12.24 ID:rz35u+MP
>>268 いったんは満足した武器よりも良いものを探す作業
272 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:15:43.79 ID:oJvy2iT3
重量6倍、射程40↑倍のKEパイルとしてZHUKOLEN威力特化作ってたら
右 /左
攻8729/8629
衝4169/4141
リ601/604
速573/671(第2世代弾速130%→131%更新?)
保461/438
衝撃とリロと左の弾速が酷え、左でオリンピア倒してたから成長に影響あるとかないよな〜
ストミに使った武器の成長を抜けないのも激破数がうんたら・・・
273 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:23:55.72 ID:V6PdMiJq
>>271 やっぱりそうなるよなぁ〜w
さらに厳選作業に戻るか
274 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:26:21.11 ID:BnvyvQTg
>>268 レザライを速射特化で育ててる
威力維持と省EN化は当たり前だけど、さらにとチャージ短縮に集弾性の維持まで求められる
マゾすぎて終わりが見えない
275 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:29:13.85 ID:PDdcKAgD
対人戦の訓練しろよ
276 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:29:57.86 ID:KBkFOG/N
六万パイルを量産してチームの人に配ってるわ
277 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:35:46.37 ID:7vz5RbZD
レザライのチャージ時間って速射系で短くできるの?
隠しパラがあるとか?
278 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:37:30.44 ID:V6PdMiJq
>>276 6万パイルとかムラクモとかその他スタンダードな武器も厳選して待ってんだが
誰もインしてこねーんだわ・・・
279 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:44:38.51 ID:PV6Bqabr
パイルほど厳選が楽なものは無いな
100本ノック一回だけで済むし
280 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 19:45:23.82 ID:9Xy8T8bc
五本買ったら六万越え一本あったぞ
281 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:02:13.87 ID:59qfwFts
情弱乙wwwwwwwwww
今までいちいちフル強化してた俺情弱乙wwwwwwwwww
282 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:04:47.84 ID:SSMYLFAO
>>281 乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
283 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:05:07.41 ID:KBkFOG/N
乙だわwwwwwwwww
284 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:07:14.80 ID:V6PdMiJq
しかしフル強化でワクワクしながら武器作るのって楽しいよな
1本選別は前戯せずに本番しちゃう感じで淡泊になる気がする
285 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:12:18.46 ID:DW7w/uzD
毎度10本X4でやってるから結果的に100本フル強化とかやってるな
偶に予測値越えとかして無かったりのあるわけだし
286 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:12:27.92 ID:SSMYLFAO
そういえば昔はミッション直前の画面でアセンするんじゃなくて、
戦闘終わるたびにガレージ入ってアセンしてたな
画面切り替えるたびに右下クルクルするから無駄だったな
287 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:33:10.09 ID:oREin/C6
>>286 それに気がつくまでに多くのフレイムフライが死んで
装甲先生を安定して狩れるまでにまた多くのフレイムフライが死んだ
腕の安定性が下がっても少し左に動いて確実に当てれば倒せるから装甲先生は楽だな
こういう作業は効率良くどうすればいいか考えて見つけた時は意外に脳汁が出る
288 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:33:29.42 ID:KC6TtNtU
一段回選別も遊戯王のパックを開けるのに似たドキドキ感があるから好き
まさかACで小学校の時のあの興奮を思い出すことになるとは思わなかった
289 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:34:58.87 ID:pnmI1Iah
ショットガンも速射特化すると収束するとかいう噂を聞いたんだがマジなのかな
290 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:03:00.62 ID:g6drwElB
291 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:04:47.05 ID:PDdcKAgD
あんま対人やりに行く気にもならんしオダミで練習も秋田市もうやることねーな
292 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:12:45.01 ID:Vn0xhTrv
エンブレム作成という新しい選択
293 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:15:34.88 ID:pOVI3X4R
ロータス400本
右1/攻撃1940 リロード83 ロック120 弾速599 保証191
右2/攻撃1930 リロード82 ロック125 弾速630 保証204
右3/攻撃1951 リロード80 ロック128 弾速599 保証199
左1/攻撃1961 リロード80 ロック123 弾速596 保証204
左2/攻撃1971 リロード81 ロック132 弾速580 保証203
左3/攻撃1951 リロード82 ロック124 弾速637 保証190
攻撃1950以上リロード80弾速630以上まで頑張る
294 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:16:58.75 ID:oJvy2iT3
>>291 それはよかったですね
SC62威力特化は左のこれで妥協してしまおう、両手に持つようなもんでもないし
攻17172
衝5818
リ179
速1482
保495
というわけで更新
・SNIPER CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 140% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 150% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 105% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 132% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 123% 000% 000% 000% 000%
1%違うだけで弾速5や10変わってくるから恐ろしい
295 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:17:12.00 ID:BVxd66/n
何がお前をそこまでかきたてるのか
296 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:18:20.04 ID:ro7G5i7D
297 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:21:56.20 ID:orgmlJpE
ランポーデ
攻撃:1498
衝撃:471
リロード:32
ロック:88
発射速度:529
保証距離:199
威力1505あるが弾速が遅いからこっちのほうがいいかも
もうゴールでいいかな…
298 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:29:22.39 ID:r/TFjtPZ
素晴らしい出来だな
是非サブにほしい
299 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:32:31.98 ID:SPQfh9qc
しかし私のアンテナ頭重逆のKE耐性は1505です
300 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:38:53.54 ID:r/TFjtPZ
OXEYEの衝撃1828が出来た
あとはこれを4本そろえるだけか・・・
301 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:49:43.41 ID:hu1CGM/r
足つき砂の厳選が終わらないよぉ^q^
しかもコレ、完成したところで使えるのかと心配になってきた。
保障距離300mってもう少し近づけばタンジー撃てる距離やん・・。
302 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 21:52:32.17 ID:rz35u+MP
ゴールと妥協を吐き間違えるなよ!
303 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 22:26:15.61 ID:hu1CGM/r
ゴールに向かって走り続けてるさ・・。
今はマラソン中に諦めの念が襲い掛かってくる、そんな時期なのかもしれない。
さっき足つきを実戦に持って行ったらセイデン砂にボコボコにされたw
304 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 22:32:15.69 ID:TyVHp8kC
>>301 350近くにできるだろ
妥協しなければタンジーやパルマシの射程外から攻撃できるぞ
305 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 22:33:19.30 ID:PVZzdZz4
収束オート作ってみたいんだけど
これ安定性の数値が動かない以上最後まで強化して
実際に収束するかどうかやってみないと分からないのかね?
306 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 22:33:34.71 ID:PDdcKAgD
近〜中距離武器からギリギリ射程外ってちょっと悲しいよな
307 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:03:50.23 ID:mnnnkqxE
308 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:12:40.26 ID:twMqX+j8
ちょっと聞きたいんだけどレルキャ育ててる人いるのか・・・?
309 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:16:17.31 ID:cVn71rk8
310 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:16:34.13 ID:DW7w/uzD
>>308 いたりする、が悲しいかな
これってレルキャなのよね;;
311 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 00:03:14.15 ID:DOXbgal7
消費EN修正を信じて育ててるけどレザキャは命中と速射ならどっちがいいのかな
8発の奴なら命中、20発のは速射にしてるけど
312 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 00:22:26.62 ID:qMNj2kYp
ハンドガンで衝撃1800超えが出来たら満足と始めて武器育成に手を出したけど
OXEYEの威力特化
攻撃力:1594
衝撃力:1809
リロ:129
ロック時間:82
発射速度:810
威力保障距離:149
一応、目標達成したのに攻撃力1600は超えたいとか、リロードや威力保証距離とか
もっと上を目指したくなってキリが無くなってきた…
なんだこれ…
313 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 00:27:56.96 ID:Gm67nGMl
314 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 00:42:03.18 ID:ysQcGkz0
315 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 00:50:57.89 ID:tVWEd8yf
316 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:02:05.58 ID:utf6Th3a
>>301 しかし今回腕のリロード低下のせいでDPSがかなりきついという・・・
317 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:13:41.43 ID:YvZzBeD0
対軽2用に3連ハンドの第二世代の奴を精製したんだが、攻撃1012衝撃1708リロ120距離138位の奴どうですかね?
50本厳選してて気付いたのは、攻撃ステが1000代に行こうとする時、
衝撃ステが伸びない兆候が毎回見られましてコレが限界と判断しました。元はミサイラー機を作る上で衝撃ハンドに手を出しましたがオックスアイだと軽2は懐に入って来やすかったのでコチラを候補にしました。
318 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:14:02.92 ID:Zg8HAw/8
>>311 8発の方を速射特化で鍛えたが、集弾性の低下っぷりが半端じゃなかった
300m先のセントリを狙って3発続けて外したぐらいだ
319 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:35:22.70 ID:mn8mTFcK
タンシー
320 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:35:47.27 ID:mn8mTFcK
やっべミスったww
ごめん忘れて下さい
321 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:36:12.88 ID:4X6imsXi
立川タンシー
322 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:55:27.83 ID:c+za5D5Y
>>311 レザキャも基本速射の方がチャージが早くなるけどCARRUBA LC55-2以外は
0.3秒位しか差が無いから命中でいい気がする
CARRUBA LC55-2はチャージ時間が1秒弱変わるから悩ましいけど
323 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:56:05.97 ID:+H49GLXV
フレに頼まれてキャノン育成ついでにパイル育てた
MIFENG威力特化
攻撃力 60707
衝撃力 4060
使用間隔 80
>>950要るかどうかわからんけどとりあえず表作っとくよ
なんでパイルだけリロードじゃなくて使用間隔なんだろうな
・HEAT PILE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 120% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 132% 000% 000% 000% 000%
間隔 005% 105% 000% 000% 000% 000%
324 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:58:18.43 ID:+H49GLXV
威普の間隔のとこ変え忘れた
FFのしすぎだな・・・
325 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:02:22.69 ID:B7kCcQMx
弾頭はすぐ装填されるけどパイルの機構上時間がかかるとかそういうのじゃね
個人的にはムラクモの間隔が長いのとかを何とかしろよと思うけどな
326 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:03:41.96 ID:4+UGHMu/
___
,, - '''", ) )゙゙'' - 、
/ / ノ ( / / \
/ノ 、ヽ、( /, _,, ==― ヽ チッ・・・・!
-==、、ヽ,,二,,,// ヽ ( ( 、i
// ノ ヾ、 ソ ) ) 丶 _L 誰だ・・・・?
/ ' l /,,,-−。―ァ 彡/ ,,、i
|ミニニ・≧ i |ニ三三彡" l )| ザイデン
! , ̄ ̄,7 / ! ヽ ヽ 、 ⌒i | 儂の名前を間違える
| ノ ハ ノ i l i ヽ、ハ ヽ ヽ .⌒| l そのバカは・・・・!
| ( / ) ヽ、 ) 、ヽノ i
.l i i. i | ヽ ! l r" | i i i i i iヽ、 ノ
l ,' l | .| ゙ー‐'" | l l .l .| l ! | T"
| l | | |王lヨヨヨヨ王| | l | | |. | ト、、
| ! l l l ___ l. l l l { l .l | l ヽ
l ノ / ―― ヽ ヽl ! ! ノ l./| l lヽ―- 、,,_
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327 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:09:58.59 ID:VJbx8l7P
>>293 400本でそれなら
俺の威1940、リロ80、ロック121、弾速640、保証216
は結構いいほうだったんだな、全然使ってないのがかなしい
328 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:19:33.01 ID:wPoScNGs
結局皆威力特化前提で装甲組んじゃうわけで
フリマのチームで戦ってみると速射特化が最強じゃないかと思えてきた
たしかにスペック上のDPSは若干下がるんだけど
別に弾かれやすさそのものはかわってないし
(威力特化は通って、速射特化だけ止めるとかそういう微妙なアセンはいまのとこみたことない)
機動戦の中で2次ロックが速くワンチャンを無駄にしないのはでかい
リロ強化で一発あたりの重要性が軽減されてるから回避行動への対応力も上がる
329 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:43:34.27 ID:7Ll4sOg0
そこに気づくとは…やはり天才か
ぶっちゃけ威力前提で装甲組めば一種類は必ず残念なことになるから
連射特化武器を二種類持ち込めば事足りるのよね
アンテナ頭にすればスキャンもマッハだから
とりあえず四機スキャンして何が必要か現地判断できるし
330 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:43:45.81 ID:R/k3IoXJ
レザライの命中特化
ULR-09/R
右:左
威力 2413:2519
衝撃 528:503
リロ 27:27
ロック 60:59
速度 1151:1155
保障 225:225
消費 12750:12900
両手10本厳選だから消費ENの変動の仕方がわからんね
250の差でリロや威力に結構響くのだろうか?
331 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:45:18.40 ID:kNC4B/KH
>>330 肝心なチャージ時間のデータを頼む
未だに消費とは無関係のパラだと思えてならない
332 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:48:10.85 ID:R/k3IoXJ
>>328 速射特化は良くも悪くも弱点に対しては強い
威力特化は何だかんだで融通が利く
命中特化は武器の裁定からしないと上手い事成就させにくい。
1000オトキャやレザライが良い例
333 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:52:14.17 ID:R/k3IoXJ
>>331 すまんすまん、ノンチャージWアンプとかで使おうと思ってたのでな
とりあえず体感で両方とも2秒とほんの少しだ
2.2秒らしいが恐らくは変わって無いと思われる
334 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:57:23.52 ID:kNC4B/KH
>>333 ノーチャージは2次ロックしないんすよ・・・
カラサワは多少チャージすればしっかり狙うのに
他は何故こんなに狙いが逸れるのか
335 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:57:45.99 ID:UzSN3foF
武器育成から進めん!
息抜きにエンブレム一個描いたらまた武器育成の繰り返し
おかげでエンブレムの腕もかなり上達したぜ!
それに理論値いっても更に上があると思ってやってしまう
まぁ、それだからチムメンには良い武器配れてるけども…
こういうのもいいものだ
336 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:59:28.28 ID:R/k3IoXJ
>>331 追記、やっぱ左の方がなんか0.1秒チャージ速いっぽい
337 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:01:01.17 ID:MUWHjvik
キャノンってタンクに使われてると思ってたが威力特化しか報告ないんだな
FF10回のだが置いていくか
まだまだ上があるだろうから随時更新頼むわ
EUONYMUS CN23−2 速特
威力:2949(090) 衝撃:1679(082) リロ:88(086) ロク:134(071) 弾速:790(112) 保証:305(106)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 135% 000% 090% 000% 000%
衝撃 000% 140% 000% 082% 000% 000%
リロ.. 000% 107% 000% 086% 000% 000%
口ク. 000% 112% 000% 071% 000% 000%
弾速 000% 129% 000% 112% 000% 000%
保障 000% 116% 000% 106% 000% 000%
338 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:02:14.71 ID:R/k3IoXJ
>>334 判ってる、主に近距離用に使おうと思ってな
逆に2次がかかると在らぬ方向へ飛んでいくという…w
しかし問題はランポルデさんだ。
新規で買ったchihaya72orzがどうもほぼ理論値臭くて勝てない・・・
339 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:08:00.25 ID:UzSN3foF
>>337 そうなんね?
とりあえず、これから20発キャノンを威力普通で鍛える予定だからある程度こなしたら報告してみる
満足いくのが出来たら他の成長もさせてみるわ
340 :
312:2012/03/04(日) 03:08:14.80 ID:qMNj2kYp
なんとか目標としてたハンドガンができた…
OXEYEの威力特化
攻撃力:1609
衝撃力:1809
リロード:123
ロック時間:88
発射速度:836
威力保障距離:145
発射速度が大幅アップしたのが何気にうれしい
リロードとか攻撃力をもっと突き詰めるべきなんだろうか…
てか、左腕用ばかりが目標達成して右腕用は全然だ
341 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:13:14.02 ID:CLJ5Q3lL
>>340 お疲れさん。リロはもう少し頑張れるだろうけど、十分な代物じゃない?
342 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:17:10.29 ID:rLhAK0lg
343 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:20:21.51 ID:MUWHjvik
>>340 固め用ならリロ頑張った方がいいんじゃないか?
自分は100弱で使うから弾速は700台でも妥協して衝撃とリロで搾って、
衝撃1809のリロ112作ったな
344 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:22:52.21 ID:R/k3IoXJ
ネルガル重工のがどれだけ恐ろしいか判った
345 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:23:09.45 ID:+H49GLXV
>>337 >>92にあるよ
威普ミッキー
威力3360
衝撃1956
保証306でたんで更新しとく
・CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 123% 135% 000% 090% 000% 000%
衝撃 126% 140% 000% 082% 000% 000%
リロ.. 100% 107% 000% 086% 000% 000%
口ク. 100% 112% 000% 071% 000% 000%
弾速 124% 129% 000% 112% 000% 000%
保障 111% 116% 000% 106% 000% 000%
346 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:25:29.52 ID:qMNj2kYp
やだ…右腕用もほぼ同性能が出来ちゃった…
何これ怖い
>>341 ありがとう。取り敢えずハンドガンは終了する
自分の銘で揃えてみようなんて何となく始めたのに楽しくなってきた
次はバトライがんばるんだ!
347 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:29:18.50 ID:R/k3IoXJ
>>346 右腕もおめでとう
個人的にはバトライは速射特化がオススメ
348 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:51:32.00 ID:R/k3IoXJ
重スナの命中特化Hサレム
威力12006の速度1500超えの距離600が出ない…
仕方ない、寝るべ
349 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:53:24.84 ID:KI9uLrAv
中2や重2焼くなら速射特化でだいたいの装甲抜けるのかな
でもリロとロック時間短くならんしなぁ…
350 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 04:08:13.74 ID:MUWHjvik
>>345 スマンなあったのか助かる
ミッキー速特10FF追加したので更新
なんか速射と間違えてんじゃないかと思うくらいリロがびくともしない…&威力思ったより落ちないな
もう10FFくらい試すべきか
KE特化の中ニ限定だが弾かれる可能性とベオウルフ付きを固められないの考えると、
威普安定に思えてくるから困る
・CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 123% 135% 000% 095% 000% 000%
衝撃 126% 140% 000% 082% 000% 000%
リロ.. 100% 107% 000% 086% 000% 000%
口ク. 100% 112% 000% 071% 000% 000%
弾速 124% 129% 000% 112% 000% 000%
保障 111% 116% 000% 106% 000% 000%
351 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 04:26:09.44 ID:+H49GLXV
CANNONの伸びが良いからHEAT CANNONもワンチャンあるんじゃないかとムラムラしてきた
ちょっとFFいってくる
352 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 04:35:25.02 ID:0RWz2EH8
HEATCANNONは、まぁその、なんだ... 頑張れよ
それはそうと第一世代の600オトキャは中々の集弾率だね。
第二世代命中特化フルでようやく並ぶか、少し超えられるくらい?
第一命中特化はテンプレ数値ないみたいだしちょっとやってみようかね
353 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 04:40:07.63 ID:utf6Th3a
ヒートキャノンは接近さえできれば連射力と衝撃力で固め殺せて結構強い子なんだけどな
如何せん弾速と保証距離があれで……
354 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 04:43:13.71 ID:Gm67nGMl
しかも運用するとなると構えるかタンクに乗るしかない訳で
意図的に接近するのは困難を極める
355 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 04:52:43.38 ID:+H49GLXV
パステキュー命特
威力794
衝撃524
リロ8
ロック79
弾速718
保証185
が手元にあったので更新しとく
集弾性は他のオトキャ触ってないんで何とも言えないけど200くらいならバリバリ削る感じ
FIXEDみたいにたまに明後日の方向へ飛ぶことは無くなる
・AUTO CANNON(第一) ・AUTO CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 120% 000% 000% 000% 095% 威力 000% 125% 000% 000% 000% 095%
衝撃 000% 106% 000% 000% 000% 096% 衝撃 000% 115% 000% 000% 000% 095%
リロ.. 000% 100% 000% 000% 000% 114% リロ.. 000% 117% 000% 000% 000% 100%
口ク. 000% 123% 000% 000% 000% 102% 口ク. 000% 117% 000% 000% 000% 105%
弾速 000% 109% 000% 000% 000% 114% 弾速 000% 116% 000% 000% 000% 119%
保障 000% 119% 000% 000% 000% 116% 保障 000% 127% 000% 000% 000% 134%
356 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 05:53:33.20 ID:hjfqiV5v
つまり高速タンクならヒートキャノンを一番うまく扱える……!
357 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 06:06:19.54 ID:cOwG4NCg
ヒトキャの命中特化の発射速度倍率300%にしてくれ
358 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 06:41:33.43 ID:wF1kuAgO
>>329 やっぱそうか
同程度の選別品ならDPSそのものも100も差つかんし
互いに装甲抜けない、あるいは抜けること前提なら
初弾はやめたほうがいいよね
それで1000以上差がつくなんてざらだから
サブコン必須系が不要になるのもでかいし
359 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 07:38:17.73 ID:Kw9QDrf8
>>317 俺もハンドガン300丁ぐらい作ったけどそれ感じたな
多分運なんだろうけど…
360 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 07:50:09.34 ID:KAZoYhsV
・RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 130% 092% 094% 095% 092%
衝撃 112% 121% 092% 094% 091% 094%
リロ 100% 102% 083% 075% 100% 102%
口ク 100% 107% 086% 079% 102% 104%
弾速 112% 116% 104% 106% 109% 114%
保障 120% 132% 111% 114% 117% 136%
第2ライフル速特の倍率更新 100本程度なのでまだブレはあると思う
最大値並べるとこんな感じ、ちなみにタンシー ()は元値
威力 1290(1372)
衝撃 706 (744)
リロ 31 (41)
口ク 75 (94)
弾速 665 (621)
保障 195 (170)
361 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 08:06:19.92 ID:T9US6N47
STREKOZA ストリコザ
威力特化 :右 :左
攻撃 :2550 :2496
衝撃 :566 :520
リロード :64 :65
ロック :149 :149
発射速度:477 :473
保証距離:180 :170
右は良いんだ、右だけは。
左は追加100本しても右に及ばないとかどういうこと……。
362 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 09:25:22.72 ID:sA8o7PfA
ストレコって威力とリロ、ロックだけ見れば良い武器じゃね
サブコン前提ならロックもいらない
363 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 09:26:55.74 ID:DzVsXTy8
364 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 09:30:04.11 ID:/BUZov7z
だから現状量産されててどいつもこいつも積んでるんだよ
365 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 09:35:00.17 ID:4ayNmt0E
>>297 ランポデの性質上あと1足りないが結構多いから
発射速度遅くても1505使った方がいいと思う
366 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 11:32:55.57 ID:db4Tqcjl
ARACHIDE EG13
威力 824
リロ 10
ロック 4
速度 558
保障 74
エネ消費 1675
こんなん見つけたんだが性能的にはどうなん?
パルマシ育てたことないから良いのかどうかよくわからん・・・
367 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 11:38:28.23 ID:+9rory4U
うんこ
368 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 11:45:04.64 ID:j8/KIyYs
人気商品かなそれは。
威力だけでリロその他ゴミな武器多いよね人気商品
369 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 11:51:30.27 ID:sA8o7PfA
アラキデってホンマに833でるん
370 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:00:03.06 ID:zMuMPzU0
昨日から100本ぐらいやって、右のロータスでやっとまともなのきた
攻撃1971 リロード81 ロック125 弾速640 保証214
リロ80目指すのはまた今度にして、しばらくこれ使うかな
371 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:07:26.82 ID:wF1kuAgO
372 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:08:51.41 ID:PcdS/Fl8
373 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:22:07.07 ID:sA8o7PfA
>>371 >>372 マジかよ
833でWアンプって
主任頭 DAZHBOG AM28 ULG21 がちょうどTE1518なんだけど、これに通る?
374 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:26:03.38 ID:wF1kuAgO
375 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:26:43.58 ID:sA8o7PfA
そっかー、通るんなら作ろうと思ってたんだけど・・・
ありがとう
376 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:51:14.16 ID:J42dkg2a
レザライチャージ時間若干更新
ULR-09/R
素:約2.2秒 連射特化:約1.8秒
ULR-22/R
素:約2.9秒 威力特化:約3.1秒 連射特化:約2.5秒
LR-81 KARASAWA
素:約7.4秒 威力特化:約9.8秒 連射特化:約5.6秒
LR-81M KRSW
素:約4.1秒 威力特化:約5.1秒
KARASAWA威力特化したら10秒越えとかざらなんですが。。。
377 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:51:19.53 ID:/TpobXRd
レス500辺りであげる用に表まとめてるんだが、貼る際の分割もあるし
とりあえず000%で(第一)やレルキャ、ハウザー項目追加しといていいよね?
378 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:55:18.81 ID:CLJ5Q3lL
>>377 それは有り難いよろしく。それさえしてあれば、必要な数字書き換えるだけで良いから、助かる。
379 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:58:05.23 ID:V1/qbxJ4
キターーーーーーーーーーーーー
UBR
攻撃 2179
衝撃 416
リロ 50
ロック 205
弾速 348
距離 146
と思ったら速度ゴルアァァァァああああああああもう死ねクソがああああああああああああああ!!
380 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:59:26.86 ID:/TpobXRd
了解。チャージ時間報告も追加しとく。
レルキャ、ハウザー…武器職人からも避けられる…かわいそうに
381 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:00:22.00 ID:wF1kuAgO
どちらにせよチャージ長すぎだな
せめて弾速さえ最初からマックスなら
虹ロックバグあってもつかえるんだが・・・
382 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:01:50.36 ID:FenibJfN
ハウザーは一度ゲームをクソゲーにした罪があるからいいんだ
あんなやつ嫌いだ
383 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:04:33.84 ID:mAPILsUW
ハウザーさんは悪くない!
悪いのはヒートハウザーさんだ!
384 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:08:29.69 ID:mvNOceEQ
ヒーハーをハウザーって言うのやめろ!
385 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:13:07.67 ID:SAa+vPh1
ハウザーさんはスタート地点ヘリ破壊のせいではあるんだよな…
386 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:14:07.14 ID:4mOhllQ1
構えハウザーの超遠距離ヘリ破壊は強いんだけどな
壁に隠れてどころか壁の向こうのヘリも壊せるし
387 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:14:45.14 ID:q+8KDCFR
>>363 廃品回収のってFIXEDじゃないんだっけ?
それなら納得
一世代目のヒートハウザーとか買った覚えないからなぁ
388 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:15:56.33 ID:rK/6BE9v
今からheat cannonの速射特化作ってみるけど需要ある?
389 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:20:52.79 ID:/TpobXRd
390 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:31:23.34 ID:iwGfStgl
>>370 ロータスって1971もいくのか?いっても1800ちょいだと思うんだが
391 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:33:00.92 ID:FenibJfN
ロータス1982持ってるけど
392 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:33:53.16 ID:a4v3CLLd
393 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:37:08.23 ID:iwGfStgl
394 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:53:52.42 ID:/BUZov7z
収束ナパで威力を厳選しようとすると難易度グッと上がるな
縦ナパと横ナパ同時打ちするとヒュンケルみたいでかっこいい
395 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 14:37:20.62 ID:MUWHjvik
ミッキー速特で衝撃リロ弾速更新したんで反映
稀に7回育ちが90になるくらいで殆ど91だから、
リロ一回目で選別はきつい部類だなこれ
・CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 123% 135% 000% 095% 000% 000%
衝撃 126% 140% 000% 089% 000% 000%
リロ.. 100% 107% 000% 085% 000% 000%
口ク. 100% 112% 000% 071% 000% 000%
弾速 124% 129% 000% 114% 000% 000%
保障 111% 116% 000% 106% 000% 000%
396 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:02:15.46 ID:q+8KDCFR
左の6万パイルは10本買って三本もあったのに
右の6万パイルが100本買っても出ない
これが地獄の始まりである
397 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:04:15.13 ID:tVWEd8yf
左はいいのが出来るけど右がいいの全然出来ない
左:右で7:3ぐらい
398 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:07:38.19 ID:gRUkRUgh
左ばかりいいのできるのはみんな同じなのか
399 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:08:16.85 ID:jpIRZ0E6
オレは右ばっか
400 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:08:46.90 ID:L4Syrcu5
隠しパラメーター「利き手」
401 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:09:54.53 ID:aax9ZgOZ
400ガトの厳選してたんだが
ショップで400ガト購入の際に、威力が昔の状態(887)に戻ってたwww
これがレギュレーションバグってやつ?どうやったら戻るのこれ
一応、画像撮ったんだが
402 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:10:51.77 ID:q+8KDCFR
>>401 再起動したら大抵治る
腕の安定も251になったりする
>>400 俺利き手の方千切っちゃうじゃん……
403 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:12:00.57 ID:aax9ZgOZ
と思ったけど、アセン状態に戻したら修正後になってたわ
ショップの表記だけ昔に戻ってるみたい
404 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:20:58.88 ID:7O6pQ0FC
利き腕はマジであるんじゃないかと・・。
405 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:25:35.35 ID:rK/6BE9v
4253
1948
55
130
232
198
・HEAT CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 000% 000% 095% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 089% 000% 000%
リロ. 000% 000% 000% 085% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 071% 000% 000%
弾速 000% 000% 000% 114% 000% 000%
保障 000% 000% 000% 106% 000% 000%
406 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:28:59.12 ID:MUWHjvik
>>405 キャノンとソックリだな上昇率
全く一緒だったりしてな
407 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:32:01.87 ID:rK/6BE9v
>>389 HEAT CANON KO-6H7/PHRALID (速射特化)
理想値
攻撃力 4253
衝撃力 1948
リロード 55
ロック 130
速度 232
距離 198
・HEAT CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 000% 000% 095% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 097% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 083% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 078% 000% 000%
弾速 000% 000% 000% 114% 000% 000%
保障 000% 000% 000% 118% 000% 000%
408 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:32:44.39 ID:CVidxCC8
脚付き砂1本目で
攻3345 衝1461 リロ388 速度1161できたwww運良すぎワロタwww
と思ったら射程301まじしね、もうちょい近寄ってタンシー撃つわぼけ
409 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:33:57.54 ID:rK/6BE9v
410 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:36:23.18 ID:MUWHjvik
>>409 いやいやこちらこそスマン
後でハウザー速特追加予定なんでよろしく
411 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:00:39.73 ID:CLJ5Q3lL
412 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:04:13.72 ID:rK/6BE9v
・HEAT CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 120% 000% 095% 000% 000%
衝撃 109% 115% 000% 097% 000% 000%
リロ.. 103% 107% 000% 083% 000% 000%
口ク. 104% 114% 000% 078% 000% 000%
弾速 127% 131% 000% 114% 000% 000%
保障 133% 138% 000% 118% 000% 000%
413 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:18:49.61 ID:Fy6QlgVM
AKAZIENちゃんかっこいいのにバウムでおkな性能で悔しい…
414 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:29:01.36 ID:/TpobXRd
415 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:32:54.12 ID:V1/qbxJ4
TANSYお前らならどっち使いますか?
攻撃1759 衝撃884 リロ45 ロック110 速707 距離221
攻撃1784 衝撃809 リロ46 ロック111 速710 距離209
416 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:34:06.88 ID:zMuMPzU0
上
417 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:34:31.21 ID:xAIOz8bA
上かな
418 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:34:54.48 ID:WG6f9N3M
上
419 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:35:08.37 ID:ZgkXJ/4d
下はゴミだからショップに売ろうぜ
420 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:35:34.79 ID:+YH5DMEe
集束NAPAじゃなく、出来るだけ集束するパルスを
FREMONTで作ろうかと思うんだが命中特化で良いんだよな?
すでに試したことある人いれば、情報くれれば助かる
421 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:35:50.53 ID:WG6f9N3M
あ?
ID被ってるのか?
422 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:36:20.49 ID:WG6f9N3M
……被ってなかった
423 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:36:41.53 ID:MUWHjvik
>>415 上一択
今構えハウザー速特育ててるがこれも威普安定かもしれん
85%で頭打ちな気がしてきた
424 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:39:22.05 ID:FenibJfN
>>415 完全に上
アセンによって上が弾かれて下が通るというパターンがないから
425 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:39:34.70 ID:V1/qbxJ4
やっぱ銃匠から見たら上だよなあ・・・
みんなもうタンジーとか育ててないっぽいがオレはまだここから一歩も動けんわ
426 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:40:54.82 ID:/TpobXRd
>>414ハウザー抜けてた。やっぱり後であげ直します。
427 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:42:38.89 ID:Kw9QDrf8
UBR速射特化、ストレコ速射特化、ロータス、UBR威力特化、ストレコ威力特化
全部使い道があるバトライ素晴らしい
428 :
13:2012/03/04(日) 17:43:09.28 ID:jpIRZ0E6
命中…
429 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:43:32.62 ID:jpIRZ0E6
13ってなんだよスマン
430 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:56:49.34 ID:ysQcGkz0
431 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:11:30.88 ID:q+8KDCFR
いつか来たる強化を信じてレーザーブレードを育てることにしようと思う
432 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:18:29.59 ID:fClszotp
EN消費が半分になったら使えるかもしれないな
今当てるとしたらハイブと同時使用前提だしただでさえデカイ消費がウルトラヤバイ
433 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:20:27.78 ID:q+8KDCFR
>>432 わかってる
わかってるんだ……
でも今までずっと左手にブレードを持ってたんだよ……!
まさか威力で唐沢に負ける月光が生まれるとは思っていなかった
434 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:28:10.76 ID:pyGDessp
ARACHIDE
攻撃:833 リロ:9 ロック:3 弾速:430
保障:67 消費EN:1436 爆発:40
弾速終わってるし売るか・・・
435 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:31:42.38 ID:xAIOz8bA
俺だったら妥協して使うわ…
436 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:34:00.34 ID:MUWHjvik
HOWITZER表が無い?んで仮作成
気に入らなければ作り直すなりしてくれ
PETASITES HW33 速特 FF20回分各最高値
9037(095)
2910(095)
186(085)
114(105)
204(102)
4871(095)
2488(093)
・HOWITZER(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 000% 000% 095% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 095% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 085% 000% 000%
弾速 000% 000% 000% 105% 000% 000%
保障 000% 000% 000% 102% 000% 000%
爆力 000% 000% 000% 095% 000% 000%
爆衝 000% 000% 000% 093% 000% 000%
437 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:45:39.58 ID:pyrvJVWZ
いつか修正が来ると信じてヒートハウザーの表埋めてくる
皆もたまには対人で使ってみてくれよ すごく面白いんだぜ
438 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:47:25.91 ID:q+8KDCFR
>>437 パイル並みに一撃必殺だよないろんな意味で
月光育てるために両手同時でフレイムフライ先生斬ったけど死なないんだな
そんな……!?
439 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:53:17.12 ID:pyGDessp
Wアンプ月光なら倒せた気がした
出力ジェネだと振ることすらできないが
440 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:54:45.13 ID:BIza0Hdn
レザブレは威力低すぎてちょっとくらい使用消費減ったくらいじゃ使いたくはならないな・・・
TE低いやつですら一撃必殺にならない上にTE高い奴には微々たるダメージだから
どう育てても強くなるビジョンが見えない・・・
441 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:56:04.33 ID:xAIOz8bA
ヒートハウザーは確かに楽しいよな
両手に持って撒きまくると良い弾幕。
まあ、弱体食らってからは使ってないわ…速射特化で見かけだけの超弾幕張れるのが楽しかったのに…
だが、他人に薦められるとちょっと使いたい熱が再燃してくるな。
速射特化と威力特化を厳選してくるかなぁ
442 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:58:44.53 ID:q+8KDCFR
>>439 一応両手同時で多段ヒットすれば倒せるけど、しないと生き残る
>>440 威力二倍にするか、装備時使用時EN共に半分にしてくれてもいいと思う。マジで
443 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:01:59.40 ID:lXmR/vnA
セイデンまともなの全然出来なかったからネタ機用にパイル左右4本買ったらどっちも1本づつ6万越え出来た…
…パイラーに成れと
444 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:06:02.56 ID:xAIOz8bA
6万パイルは割とごろごろ出るから安心しろ。
とりあえず、とっつきは楽しいぜ。俺は当たらなくてそのまま返り討ちにされるけどな
445 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:08:22.05 ID:pyGDessp
攻撃力伸ばしたいときは7回強化
リロード押さえたいときは9回強化が良い
つまり・・・8回強化が最強か!!
446 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:09:17.94 ID:q+8KDCFR
六万超えるのはパイルは上から三つだからな
急にぽろっと出たりする
447 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:10:16.23 ID:xAIOz8bA
448 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:12:58.69 ID:R/k3IoXJ
449 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:19:20.21 ID:88vywsew
バトライは住み分けできてていいね
UBR-05/Rの速射特化
威力:1554
衝撃:326
リロ:31
ロック:142
速度:360
保障:127
リロ30は切らないか
450 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:21:57.27 ID:8WpCkDv6
>>449 速射特化してランポードと攻撃力とリロは同等、発射速度と保障距離に劣るか・・・
弾数も少ないし、ロック速度も遅いしでライフルと比べたらやっぱバトライは少し弱いな
451 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:22:59.46 ID:P2yjyVd2
452 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:26:08.98 ID:MUWHjvik
環境的にはCE低め多いからどっこいかUBRの方が瞬間ダメはでかいこと多いな
453 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:32:11.59 ID:utf6Th3a
>>449 とりあえず手持ちのが30だったとは思う。29以下はしらん
454 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:38:33.40 ID:4lL+4xSf
ムラクモって何か異様に威力上がりづらくないか?
特化で何本も育ててきたけど殆ど7千台とか8千ちょいばっかり
9千台なんて3本くらいしか出たこと無いし
少なくとも3桁の数は育ててきたけど
まだまだ精進が足りないんだろうか・・・
455 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:44:52.83 ID:88vywsew
>>453 じゃあとりあえず30目指すか
UBR-05/Rを威力特化で育ててる人はいるのかな?
456 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:46:59.01 ID:MUWHjvik
UBR-05は威力特化で2179までは確認
悪くないと思うぞ
457 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:47:25.96 ID:CVidxCC8
>>454 レスから察するに、もしかして全部育てきってるのか…?
一段階選別なら3桁なんてすぐだぞ
458 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:51:02.91 ID:4mOhllQ1
1桁リロードほど固定もされず、3桁リロードほど一段階選別も機能しない
実はストレコとかの2桁リロードが一番面倒な気がしてきた
459 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:51:52.28 ID:4lL+4xSf
460 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:52:45.93 ID:/BHtbZXs
>>449 自分も速射特化育てたけど、KEとTE特化しててステレコは防げないが
ロータスは防ぐくらいのCEなら確保出来る機体が多そうだなと思って途中でやめたよ
両方特化でCE1600の機体がどれくらい作れるか分からんから勝手な想像だけど
461 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:54:27.05 ID:xAIOz8bA
KETE確保しつつロータス防げるのってタンクぐらいじゃねぇの?
重二も行けるかも知れないけど、他の脚じゃ大抵何処かが穴になる気が
462 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:54:49.95 ID:/BUZov7z
威力上限でも射程下がったムラクモ市場に流してるのに全然並ばん
463 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:00:18.90 ID:88vywsew
>>456 UBR-05/R威力特化で2191までいったぞ!
ただリロがうんちだ・・・
464 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:00:24.40 ID:q+8KDCFR
100本でも25FFだろ?
俺はとりあえず10〜20FFくらいにしてるけど
構えアリだと50FFになっちゃうからやる気失せる
465 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:03:35.64 ID:R/k3IoXJ
>>461 家の機動4脚さんはKE1200のCE2500
TEだって? ミソっカスさw
466 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:05:31.68 ID:J42dkg2a
レザライチャージ時間修正+更新
ULR-09/A ELKO
素:約3.7秒 命中特化:約3.4秒
ULR-09/R
素:約2.2秒 連射特化:約1.8秒
ULR-22/R
素:約2.9秒 威力特化:約3.1秒 連射特化:約2.5秒
LR-81 KARASAWA
素:約7.4秒 威力特化:約9.8秒 連射特化:約5.6秒
LR-81M KRSW
素:約4秒 威力特化:約5.1秒 命中特化:約3.4秒
467 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:10:26.56 ID:7O6pQ0FC
改めて
>>3とか見たけど、砂の威力特化は威力型と比べて弾速は2%しか上がらないのかw
なのにリロは10%、ロック速度に至っては20%も悪化してしまう・・・とな。
多くの人はバウムちゃんを威力型で育ててるとオレは思ってるけど、USRは威力特化で育ててる人ばかりだよね。
これはなんでだろう。保障距離を350に到達させたいから?ロック速度はそれなりだから多少は悪化しても構わないとか?
468 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:13:28.37 ID:R/k3IoXJ
気になって調べてみたが何だかんだで3割カットは出来るんだな
タンクはやっぱり硬いわw
KE:1747 CE:2713 TE:3766
469 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:14:49.62 ID:wF1kuAgO
470 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:15:52.84 ID:jpIRZ0E6
>>467 バウムはwサブコンで中距離一撃離脱用途が多くて足つきは遠距離狙撃用途が多いからじゃないか?
んー、微妙に答えになってないな、スマン
471 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:19:05.17 ID:EshtXYHQ
>>455 ちょうどやってる
今の所一番良いのがビギナーズラックで出来た左手の
威力2191 衝撃384 リロ51 ロック222 速度382 距離134
この威力でリロ50が欲しいが、まず2191になる個体が100本打って1本だけとかね…
しかもこいつはリロ死んでたし、中々キツイぜ
472 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:24:02.97 ID:xu4BrpwU
>>453 30行くのか
重逆ヒャッハー!!時代にバトライ連射するためひたすらリロードを突き詰めてたがどれも31止まりだった
また攻撃1500以上 + リロ最速を求める地獄の厳選が始まるお・・・
473 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:24:51.90 ID:88vywsew
474 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:25:04.36 ID:G/BzcCsy
>>468 どんな組み合わせでもタンクでタンシーとストレコ両方を弾けないところを見ると
フロムも割と慎重に(武器の)修正してるようにも思えるな
475 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:34:35.32 ID:/TpobXRd
476 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:59:38.78 ID:QHfOJPiT
150バトライの威力特化ってかなり作ったけど、ロック速度が糞すぎてサブコン乗せないとマジ使えんな。
でも俺のアセンの理想(妄想)は四脚にバトライ乗せて戦うことだし、150バトライはやめられない
速射特化でかなりロック下がるらしいし作るか
477 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:01:29.78 ID:R/k3IoXJ
>>474 しかしKE1750確保しながらのタンシー作るのって
結構な手間隙を掛けないと無理だな。
俺は両手20本で出たけど両方とも発射速度が680だわ
478 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:05:41.38 ID:q+8KDCFR
月光威力特化
威力11668
長さ18
間隔106
ロック 7
消費EN 14465
100本くらいの中で一番バランスいいのがコレか……
特化は辞めた方がいいのだろうか
479 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:09:24.68 ID:QHfOJPiT
あれ、ちょっと待って
バトライって速射特化の最高値見たらこれめちゃめちゃ優秀じゃね。
威力ほぼ保って、リロロック糞落ち、弾速射程けっこう上がるとか夢なら醒め ないでくれ
480 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:14:24.35 ID:ysQcGkz0
―武器成長率(暫定)― 更新時は報告をお願いします
・HAND GUN(第一) ・HAND GUN(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 116% 126% 097% 096% 095% 096% 攻撃 121% 135% 092% 090% 097% 094%
衝撃 117% 113% 098% 095% 095% 097% 衝撃 119% 135% 086% 085% 097% 092%
リロ.. 105% 108% 090% 077% 102% 102% リロ.. 103% 103% 081% 076% 104% 105%
口ク. 100% 109% 084% 082% 102% 103% 口ク. 102% 102% 077% 095% 101% 104%
発速 111% 107% 104% 104% 106% 110% 発速 111% 115% 106% 106% 109% 114%
威保 113% 115% 106% 106% 115% 117% 威保 115% 126% 109% 107% 116% 118%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・SHOT GUN(第一) ・SHOT GUN(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 109% 115% 093% 091% 098% 094% 攻撃 111% 120% 090% 095% 093% 095%
衝撃 118% 117% 094% 092% 093% 094% 衝撃 117% 135% 088% 092% 097% 088%
リロ.. 106% 107% 083% 074% 102% 101% リロ.. 100% 103% 073% 065% 100% 102%
口ク. 107% 107% 090% 084% 103% 101% 口ク. 101% 106% 081% 072% 101% 101%
発速 110% 112% 104% 106% 109% 115% 発速 110% 116% 103% 107% 105% 118%
威保 106% 111% 100% 100% 111% 117% 威保 111% 117% 106% 107% 111% 111%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・GATLING GUN(第一) ・GATLING GUN(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 113% 125% 087% 082% 097% 096% 攻撃 122% 135% 086% 084% 095% 091%
衝撃 108% 111% 098% 090% 097% 097% 衝撃 107% 115% 092% 088% 096% 095%
リロ.. 100% 117% 083% 092% 108% 108% リロ.. 109% 109% 073% 073% 100% 109%
口ク. 105% 115% 085% 082% 103% 100% 口ク. 100% 111% 080% 071% 100% 109%
発速 115% 117% 104% 104% 112% 113% 発速 119% 124% 108% 111% 113% 126%
威保 111% 117% 108% 111% 114% 128% 威保 122% 130% 110% 106% 121% 135%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・RIFLE(第一) ・RIFLE(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 111% 123% 095% 095% 095% 092% 攻撃 116% 130% 092% 094% 095% 092%
衝撃 110% 113% 093% 095% 093% 094% 衝撃 112% 121% 092% 094% 091% 094%
リロ.. 100% 103% 092% 086% 100% 100% リロ.. 100% 102% 083% 075% 100% 102%
口ク. 105% 107% 090% 085% 101% 102% 口ク. 100% 107% 086% 079% 102% 104%
発速 109% 112% 103% 105% 012% 109% 発速 112% 116% 104% 106% 109% 114%
威保 111% 124% 106% 111% 109% 126% 威保 120% 132% 111% 114% 117% 136%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・SNIPER RIFLE(第一) ・SNIPER RIFLE(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 131% 000% 000% 000% 000% 攻撃 128% 140% 096% 095% 000% 095%
衝撃 000% 111% 000% 000% 000% 000% 衝撃 110% 115% 000% 095% 000% 095%
リロ.. 000% 109% 000% 000% 000% 000% リロ.. 100% 110% 085% 080% 000% 105%
口ク. 000% 115% 000% 000% 000% 000% 口ク. 100% 120% 091% 084% 000% 104%
発速 000% 112% 000% 000% 000% 000% 発速 114% 116% 106% 107% 000% 119%
威保 000% 114% 000% 000% 000% 000% 威保 114% 120% 103% 109% 000% 124%
481 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:14:57.96 ID:ysQcGkz0
・HEAT HOWITZER(第一) ・HEAT HOWITZER(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 125% 000% 097% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 119% 000% 093% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 102% 000% 070% 000% 000%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 000% 124% 000% 110% 000% 000%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 000% 103% 000% 103% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・BATTLE RIFLE(第一) ・BATTLE RIFLE(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 128% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 135% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 114% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 120% 000% 097% 000% 000%
リロ.. 000% 105% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 106% 000% 065% 000% 000%
口ク. 000% 109% 000% 000% 000% 000% 口ク. 000% 109% 000% 069% 000% 000%
発速 000% 118% 000% 000% 000% 000% 発速 000% 124% 000% 112% 000% 000%
威保 000% 118% 000% 000% 000% 000% 威保 000% 124% 000% 111% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PULSE GUN(第一) ・PULSE GUN(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 116% 125% 000% 094% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 100% 109% 000% 075% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 115% 110% 000% 070% 000% 000%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 124% 132% 000% 119% 000% 000%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 107% 102% 000% 104% 000% 000%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000% 消費 108% 125% 000% 075% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PULSE MACHINEGUN(第一) ・PULSE MACHINEGUN(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 113% 127% 088% 091% 093% 092% 攻撃 124% 135% 092% 095% 094% 099%
リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100% リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100%
口ク. 100% 130% 080% 080% 100% 110% 口ク. 100% 100% 063% 075% 100% 100%
発速 117% 129% 110% 110% 121% 134% 発速 134% 140% 113% 120% 130% 149%
威保 106% 105% 104% 104% 109% 113% 威保 111% 111% 102% 106% 111% 119%
消費 110% 125% 090% 082% 093% 094% 消費 105% 125% 087% 075% 091% 087%
爆力 100% 100% 100% 100% 100% 100% 爆力 123% 136% 100% 093% 097% 073%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PLASMA GUN(第一) ・PLASMA GUN(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 123% 135% 000% 094% 000% 094%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 108% 116% 000% 081% 000% 102%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 108% 116% 000% 080% 000% 105%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 135% 146% 000% 121% 000% 158%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 115% 123% 000% 111% 000% 126%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000% 消費 105% 125% 000% 080% 000% 088%
爆力 000% 000% 000% 000% 000% 000% 爆力 121% 134% 000% 093% 000% 094%
482 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:15:15.71 ID:ysQcGkz0
・LASER RIFLE(第一) ・LASER RIFLE(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 113% 120% 000% 093% 097% 093%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 衝撃 117% 129% 000% 093% 096% 093%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 105% 107% 000% 070% 100% 104%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 106% 119% 000% 087% 100% 106%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 114% 120% 000% 110% 115% 124%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 109% 115% 000% 108% 115% 120%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000% 消費 104% 120% 000% 075% 088% 085%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・BLADE(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 150% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 150% 000% 097% 000% 000%
間隔 000% 103% 000% 079% 000% 000%
刀身 000% 100% 000% 100% 000% 128%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・HEAT PILE(第一) ・HEAT PILE(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 120% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 132% 000% 000% 000% 000%
間隔 000% 000% 000% 000% 000% 000% 間隔 000% 105% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER BLADE(第一) ・LASER BLADE(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 117% 125% 097% 087% 095% 092%
間隔 000% 000% 000% 000% 000% 000% 間隔 100% 107% 077% 075% 100% 103%
刀身 000% 000% 000% 000% 000% 000% 刀身 100% 092% 100% 100% 107% 127%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000% 消費 104% 129% 076% 062% 081% 077%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・AUTO CANNON(第一) ・AUTO CANNON(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 120% 000% 000% 000% 095% 攻撃 000% 125% 000% 000% 000% 095%
衝撃 000% 106% 000% 000% 000% 096% 衝撃 000% 115% 000% 000% 000% 095%
リロ.. 000% 100% 000% 000% 000% 114% リロ.. 000% 117% 000% 000% 000% 100%
口ク. 000% 123% 000% 000% 000% 102% 口ク. 000% 117% 000% 000% 000% 105%
発速 000% 109% 000% 000% 000% 114% 発速 000% 116% 000% 000% 000% 119%
威保 000% 119% 000% 000% 000% 116% 威保 000% 127% 000% 000% 000% 134%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・CANNON(第一) ・CANNON(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 123% 135% 000% 095% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 衝撃 126% 140% 000% 089% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 100% 107% 000% 085% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 100% 112% 000% 071% 000% 000%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 124% 129% 000% 114% 000% 000%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 111% 116% 000% 106% 000% 000%
483 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:17:49.79 ID:ysQcGkz0
・RAIL CANNON(第一) ・RAIL CANNON(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 000% 000% 000% 000% 000% 000%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 000% 000% 000% 000% 000% 000%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000% 消費 000% 000% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・SNIPER CANNON(第一) ・SNIPER CANNON(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 131% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 140% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 136% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 150% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 110% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 105% 000% 000% 000% 100%
発速 000% 120% 000% 000% 000% 000% 発速 000% 132% 000% 000% 000% 000%
距離 000% 119% 000% 000% 000% 000% 距離 000% 123% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・HOWITZER(第一) ・HOWITZER(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 000% 000% 095% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 000% 000% 095% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 000% 000% 085% 000% 000%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 000% 000% 000% 105% 000% 000%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 000% 000% 000% 102% 000% 000%
爆力 000% 000% 000% 000% 000% 000% 爆力 000% 000% 000% 095% 000% 000%
爆衝 000% 000% 000% 000% 000% 000% 爆衝 000% 000% 000% 093% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・HEAT CANNON(第一) ・HEAT CANNON(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 113% 120% 000% 095% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 衝撃 109% 115% 000% 097% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 103% 107% 000% 083% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 104% 114% 000% 078% 000% 000%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 127% 131% 000% 114% 000% 000%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 133% 138% 000% 118% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
484 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:18:05.30 ID:ysQcGkz0
・PLUSE CANNON(第一) ・PLUSE CANNON(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 097%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 109%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 100%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 000% 000% 000% 000% 000% 119%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 000% 000% 000% 000% 000% 140%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000% 消費 000% 000% 000% 000% 000% 085%
爆力 000% 000% 000% 000% 000% 000% 爆力 000% 000% 000% 000% 000% 097%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER CANNON(第一) ・LASER CANNON(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 094%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 091%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 101%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 104%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 000% 000% 000% 000% 000% 137%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 000% 000% 000% 000% 000% 149%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000% 消費 000% 000% 000% 000% 000% 088%
485 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:18:23.24 ID:ysQcGkz0
―フルチャージ時間(2012/2/24調整後)― 更新時は報告をお願いします
・LASER RIFLE 威力 威特 速射 速特 命中 命特
D/ULR-09(03.7s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 03.4s
ULR-09 ALBANY(03.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-22 OLYMPIA(3.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
LAPSANE LR220(03.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-09/A ELKO(03.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-09/R(02.2s) 00.0s 00.0s 00.0s 01.8s 00.0s 00.0s
ULR-22/R(02.9s) 00.0s 00.0s 03.1s 02.5s 00.0s 02.1s
AULNEE LR230(04.6s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
LR-81 KARASAWA(07.4s) 00.0s 09.8s 00.0s 05.6s 00.0s 00.0s
LR-81M KRSW(04.0s) 00.0s 05.1s 00.0s 00.0s 00.0s 03.4s
・RAIL CANNON 威力 威特 速射 速特 命中 命特
GERBERA SG113(03.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
URG-14 DENVER(04.1s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ESTRAGON SG119(05.1s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
URG-14/H BOISE(04.6s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
・LASER CANNON 威力 威特 速射 速特 命中 命特
ULC-40 LAUGHLIN(04.3s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
LOCUSTA LC55(03.3s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULC-40/H(04.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
CARRUBA LC55-2(05.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
486 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:19:40.66 ID:/BHtbZXs
バトライ速射特化面白そう!→UBR-05/R速射特化→
>>460→
ステレコの速射特化面白そうだな→機動型重二でタンジーとこれで接近戦行くかと落ち着いた
UBR-05/R(速射特化)
威力:1555
衝撃:300
リロ:31
ロック:146
速度:356
距離:134
ステレコ(速射特化)
威力:1827
衝撃:460
リロ:41
ロック:108
速度:428
速度:163
ステレコがドバドバ出て気持ちいい!
487 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:21:03.80 ID:ysQcGkz0
>>475乙彼さん
中間まとめってことで、文字数規制で最後の方分割した。
488 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:22:38.16 ID:/TpobXRd
>>487どうもです。やはり4分割は無理だったか。
489 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:34:48.30 ID:7INLyYYW
>>458 自分で使用するとして、どこまでの性能なら妥協できるか?ってラインを予め決めておけば楽だよ
理論値は出てるから元の値から計算しておいて
成長回数毎の理論値からかけ離れてる物を除外していくだけ
ストレコちゃんはブレ幅が大きい分ハッキリと数字に出るので仕分け作業が楽な方
490 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:36:38.78 ID:5WIedPyp
やっぱりWステレコWタンジーが最強かー
491 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:40:15.62 ID:pyGDessp
3連ハンドで固めてストレコ連射特化撃ちまくってるな
ストレコ威力特化に調整してないタンクだと割と入るから使える気がする
492 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:40:33.89 ID:kNC4B/KH
>>475 乙様でござんす
ところで初期に作ったうちのUSR-12/V速射特化型
基本ロック時間が209でした
もしかしたら倍率0.82倍、なのかも?
493 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:42:41.19 ID:pyrvJVWZ
命中特化第二世代ヒートハウザー
威力 096%
衝撃 097%
リロ.. 102%
弾速 134%
保障 109%
装甲先生今日もありがとう
494 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:47:27.38 ID:QHfOJPiT
せっかくEXがでてんだからお前ら武器育成しろよ
なんのためにオリンピアやハエ狩っていつも金ためてんだ。
一番修理費安い機体作って自爆だあああああヒャッッハーーーーーーーーーー
495 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:50:58.91 ID:/BUZov7z
ロード長いんだもん
496 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:51:31.06 ID:T9US6N47
武器を買うのにもお金がかかるのだよ?
むしろOW背負ってブッパ勝ちしつつ両手だけでも育成したほうがいいわ。
3回に1回くらいはずすが、総合して黒字おいしいです。
497 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:54:34.95 ID:QHfOJPiT
金ってのは使い時には惜しむもんじゃねえぞ
やってみりゃわかるが、これかなりサクサク
498 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 21:59:11.67 ID:R/k3IoXJ
オンの新規ショップの件で宣伝オグのツイッターと
お問い合わせに質問の形で送ったが両方とも返答無しか
お問い合わせの方は数が多かったりとで判るが
ツイッターの方で無視されるのは正直想定外だったな
お答えできんとはそういう事か
しかしスナキャのイタクァさんはすげーな
命中特化で発射速度と保障距離が1000超えるwww
どう使えとw
499 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:01:43.06 ID:5WIedPyp
自爆と蠅狩りって10秒くらいしか変わんなくね
500 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:06:13.68 ID:R/k3IoXJ
1自爆20万か・・・
501 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:06:30.88 ID:QHfOJPiT
>>499 金が減るだけでそん分効率上がるんだぜ?
やらない理由がない
502 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:08:26.01 ID:kNC4B/KH
自機が破壊されるのは精神衛生上よくない気がするが・・・
503 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:08:38.88 ID:pyGDessp
どんだけ金持ってるかで育成具合がわかるな
俺は177,937,729Auだ!
504 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:10:55.90 ID:4mOhllQ1
オリンピア5回=266秒
主任5回=225秒
熟練オリンピアの回転率を見せてやんよと思ったら
操作ミスりながらの主任のほうが圧倒的に早かったという
505 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:11:53.80 ID:T9US6N47
新規の人に500万くらいあげてたり、
傭兵でマイナス収支まみれの人にあげてたり、
フレイムフライに傭兵連れて行って自分のお小遣い減ったり、
そんなこんなで先日ようやく倉庫全解放できたばっかり。
そんなわけで、「お金がないっ」
506 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:12:18.04 ID:QHfOJPiT
>>500 俺のはステレコ4つもっても69200しか減らない。
>>502 敵を殺し続けるよりも、正しいことだと思わないか?
つかお前ら案外保守的なのなw 俺は最大効率を目指す
507 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:19:47.63 ID:R/k3IoXJ
508 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:21:45.71 ID:fClszotp
主任狩りながら厳選チームメイトに武器売ってたら倉庫全開放あっという間だったよ
509 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:31:12.69 ID:T9US6N47
チムメンに武器を売るなんてとんでもない!
共に領地戦やフリー対戦で戦ってくれる仲間なんだ。無償でプレゼントだよ。
自分のは絶対確保した後で、その選別から漏れた惜しいやつだけどね。
>>503 さっきのEx主任で大体1200万稼げた。これでまた武器を買いまくれるぜ。
510 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:47:21.40 ID:zG4u2naT
そもそも武器売れんの
511 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:52:58.81 ID:4mOhllQ1
金とか気にしたことないし
買えるものなら一本1億でも余裕で払うわ
512 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:54:03.54 ID:+ILQPXED
513 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:56:08.64 ID:fgPvVk2f
顧客をチームに一時的に入れて、
良個体の武器パーツを買ってもらう商売を考えたけど
お金とパーツを同時交換できない時点で、
完全な信用取引になってしまうから難しいよね
514 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 22:58:39.12 ID:kNC4B/KH
料金先払い制でよくないですか
515 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:00:33.23 ID:rhpAB+qz
>>477 速度の30や40より抜けることのほうがよっぽど重要だから
今あるTANSYは大体抜いてくると考えたほうがいい
516 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:07:31.72 ID:T677JCyt
初めて1段階厳選するんだけど
小数点の数字はどうなるんだ?
連射特化ステレコのリロードを最速にするときは初回で57ならいいのかな?
517 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:09:09.98 ID:xAIOz8bA
小数点以下は四捨五入っぽい
518 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:14:17.12 ID:q+8KDCFR
ぽいね
月光の厳選はキツイな
じわじわと短くなっていったりする
519 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:17:33.27 ID:/TpobXRd
>>516 小数点以下は切捨て。数回に1回多めに上がるパターンになっている。
520 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:25:03.61 ID:mvNOceEQ
SoMがブーストチャージしたらどうなるの
521 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:25:40.80 ID:mvNOceEQ
誤爆すまん
522 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:41:54.29 ID:88vywsew
USR-12/Vの厳選難し過ぎだろ
威力特化だとリロ死ぬし速射特化だと威力落ちるし
523 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:49:18.29 ID:uvi8M4Sy
524 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:50:36.84 ID:4V/UU1iR
>>485 ズレてる気がしないでもないけどレザキャをULC-40/H以外埋めておくよ
基本的に各1本づつ分でしか計ってないからしっかりした時間は誰かに任せる
―フルチャージ時間(2012/2/24調整後)― 更新時は報告をお願いします
・LASER RIFLE 威力 威特 速射 速特 命中 命特
D/ULR-09(03.7s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 03.4s
ULR-09 ALBANY(03.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-22 OLYMPIA(3.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
LAPSANE LR220(03.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-09/A ELKO(03.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-09/R(02.2s) 00.0s 00.0s 00.0s 01.8s 00.0s 00.0s
ULR-22/R(02.9s) 00.0s 00.0s 03.1s 02.5s 00.0s 02.1s
AULNEE LR230(04.6s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
LR-81 KARASAWA(07.4s) 00.0s 09.8s 00.0s 05.6s 00.0s 00.0s
LR-81M KRSW(04.0s) 00.0s 05.1s 00.0s 00.0s 00.0s 03.4s
・RAIL CANNON 威力 威特 速射 速特 命中 命特
GERBERA SG113(03.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
URG-14 DENVER(04.1s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ESTRAGON SG119(05.1s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
URG-14/H BOISE(04.6s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
・LASER CANNON 威力 威特 速射 速特 命中 命特
ULC-40 LAUGHLIN(04.3s) 05.4s 05.6s 03.6s 03.5s 03.9s 03.6s
LOCUSTA LC55(03.3s) 03.6s 04.4s 02.7s 02.6s 03.0s 02.7s
ULC-40/H(04.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
CARRUBA LC55-2(05.0s) 05.6s 06.5s 03.7s 03.7s 04.6s 04.5s
525 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:54:39.26 ID:ttPfDTF0
>>522 威力オススメ
保証さえ330あれば大体なんとかなる
526 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:05:50.69 ID:Dkq8DD74
ストレコ速射特化リロード39と43で15秒間に打てる数調べたが
5発しか違いがなかったぜ!
ストレコだと連射してるとすぐ弾なくなるな・・・UBR威力特化のほうが良いかな?
527 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:23:40.08 ID:w3Ey9hnh
何本育てても
>>482の理論値に届かないんだが、これはもう妥協してもいいレベルかな?
KEキャノン KO-9K2威普
攻撃4463 衝撃2863 リロ88 発速934 威保389
妥協にしてももっと上を作るべき?
528 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:29:59.66 ID:T2m4fjJc
もっと高い数値あるじゃん
っていうのはスクショ一枚で解決するけど
理論値の方が高くね?
っていうのはそうそう解決できないな
529 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:32:29.21 ID:CgBvEcOI
ストレコ7回の威力2015が出た、限界突破?
530 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:34:32.12 ID:kEWO3J9f
>>524 素の数値も並んでた方が見易くね?と思ったので調節
―フルチャージ時間(2012/2/24調整後)― 更新時は報告をお願いします
・LASER RIFLE 威力 威特 速射 速特 命中 命特
D/ULR-09.. (03.7s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 03.4s
ULR-09 ALBANY. (03.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-22 OLYMPIA..(03.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
LAPSANE LR220. (03.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-09/A ELKO. (03.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ULR-09/R. (02.2s) 00.0s 00.0s 00.0s 01.8s 00.0s 00.0s
ULR-22/R. (02.9s) 00.0s 00.0s 03.1s 02.5s 00.0s 02.1s
AULNEE LR230. (04.6s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
LR-81 KARASAWA(07.4s) 00.0s 09.8s 00.0s 05.6s 00.0s 00.0s
LR-81M KRSW (04.0s) 00.0s 05.1s 00.0s 00.0s 00.0s 03.4s
・RAIL CANNON 威力 威特 速射 速特 命中 .命特
GERBERA SG113 (03.8s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
URG-14 DENVER (04.1s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
ESTRAGON SG119(05.1s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
URG-14/H BOISE .(04.6s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
・LASER CANNON. 威力 威特 速射 速特 命中 命特
ULC-40 LAUGHLIN(04.3s) 05.4s 05.6s 03.6s 03.5s 03.9s 03.6s
LOCUSTA LC55 (03.3s) 03.6s 04.4s 02.7s 02.6s 03.0s 02.7s
ULC-40/H (04.0s) 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s 00.0s
CARRUBA LC55-2 (05.0s) 05.6s 06.5s 03.7s 03.7s 04.6s 04.5s
531 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:35:37.55 ID:iZecqeIy
>>526 超ロック時間と微妙に下がる射程距離をどう考えるかだな
532 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:41:17.23 ID:cfPAYspK
武器ソートを選べば、もしかして表示されてない小数点も含んで、検索してるかも
なんて思ったが、そんなことないのかな…
533 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:49:21.78 ID:ACWE7lM5
534 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:54:34.70 ID:kEWO3J9f
>>532 400ガトの時代にロリソート出来ないか試したことがあるよ
何基準か分からないがソートはされるが、結局上手くいかなかった
535 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 00:55:59.51 ID:FEFDYmwD
3500ガトリングを威力特化でリロード重視してみた。
左右それぞれどれがいいか選んでみてくれませんか?
右1攻撃:560、リロ:10、ロック:53、弾速:490、保証:243
右2攻撃:566、リロ:10、ロック:50、弾速:510、保証:205
右3攻撃:566、リロ:10、ロック:54、弾速:465、保証:230
左1攻撃:563、リロ:10、ロック:47、弾速:500、保証:209
左2攻撃:560、リロ:10、ロック:51、弾速:502、保証:193
左3攻撃:545、リロ:10、ロック:50、弾速:510、保証:239
536 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:00:42.49 ID:JEZ1BDZd
こ、これの出来はいかがなものだろうか…?
LOTUSの威力特化
攻撃力:1971
衝撃力:578
リロード:83
ロック時間:132
発射速度:627
威力保障距離:205
ハンドガンから始めた武器成長、単純作業の繰り返しはキツイが
この良いのができた時はたまらんね
537 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:02:29.95 ID:uc/AAPIW
>>536 悪くないけどリロとロックと速度はもっと頑張れる
538 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:05:10.04 ID:JEZ1BDZd
ぐは。さすがここは手厳しいな…
おっけー、がんばってくる
539 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:11:09.62 ID:Zu/kndkM
神ロータスキター
威力:1982
衝撃:568
リロ:81
ロック:119
速度:549
保障:209
あ、あれ?速度が100足りない…
540 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:14:35.83 ID:Py6ALytO
リロも足りん
81じゃ83と変わらん
541 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:27:57.30 ID:0wXx6qP4
>>536 右2
左1
距離200以上は要らん、ミッソンで砲台潰しとかに便利かと思ったがバラけ過ぎる
542 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:28:34.81 ID:0wXx6qP4
543 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:36:50.68 ID:FEFDYmwD
>>542 レスありがとう。自分で決められなくて困ってたんだ。
夜にはそれ以外をチムメンにプレゼントだな。
この性能ならここの人達的に満足できそうなものなのかな?
544 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:46:41.72 ID:iVmPJEgy
KO-6K2【威力特化型】(カッコ内は基本値)
攻撃力14999(12048)
衝撃力5288(4623)
リロード463(437)
発射速度221(201)
保証距離369(350)
爆発力4078(3302)
爆発衝撃2115(1706)
20本ノック時の最良値
爆発範囲30は狭すぎ、100あってもいいと思う
545 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:51:00.06 ID:Dhf8iEA7
コロッケ2?何の武器だっけ・・・
546 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:53:47.12 ID:/ZNqwfiP
キャノン
547 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:56:03.10 ID:T2m4fjJc
ハウザーじゃね?
自信ないけど
548 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:56:35.04 ID:/whWAYkm
ハウザーな
範囲100はありすぎだが
せめて50は欲しかったな
549 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 02:07:21.79 ID:/ZNqwfiP
キャノンはKO-9K2だったごめん
550 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 02:08:33.58 ID:bYJZS66Z
一日中やってて納得いくものが一つもできなかった・・・何やってんだオレ・・・
551 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 02:23:58.05 ID:jGXQcl1r
つい最近まで、鍛冶屋のオリンピアさんがUだと思ってた俺…
でもUもVと似たような位置関係になるし、あんま変わらないかなw
552 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 02:49:39.53 ID:tui1+fpb
EXオダミとかで良いからハチさん達とか
オリンピア達と戦えないかしら?
しかしKRSWが厳選すればするほど微妙になっていく…
発射速度が1200行ってくれるのはありがたいが・・・
553 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 03:20:48.87 ID:W37CJx6U
レザライ AULNEE LR230 連射型100本
攻撃:3510/3626=96%(96.8
衝撃:1258/1304=96%(96.4
リロ:12/15=80%(80
ロク:98/111=88%(88.2
発射:1265/1156=110%(109.4
威保:218/205=107%(106.3
消費:18338/22500=81%(81.5
リロは元が低すぎて参考にならないかも・・・
レザライ(特にLR230)大好きな人間として表を埋めたかったので一応やってみた
554 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 03:23:11.38 ID:h25VKyBz
いろいろな種類の砂を厳選しようと思って考えてるけど
結局セイデンをいじって行ったほうが強いんだよな・・・
弾速早くてリロが長いのはいいが威力2000ちょいくらいしか無いと速射特化にする気にもならんよ・・・
555 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 03:28:57.67 ID:ACWE7lM5
556 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 03:32:30.14 ID:W37CJx6U
>>555 チャージ時間は流石にまだ…作るので精一杯だった。
【一段階成長で分かる最終パラメータ計算式】
(目標値 − 初期値) ÷ 成長回数 + 初期値 ≒ 一段階目で必要な数値(※小数点以下は切捨て)
攻撃力60707のHEAT PILE「KO-4H4/MIFENG」が欲しい場合、威力特化型(成長回数9〜7)において
(60707-50589)÷(9〜7)+50589=
9回…51713.2≒51713 8回…51853.7≒51853 7回…52034.4≒52034
一段階目にこれらの数値が出れば最終攻撃力は60707になる。
ただし、例え攻撃力51713が出てもパフォーマンス上昇幅が大きかったり、
衝撃力など他のパラメータが7、8回成長の値だと成長回数は7、8回になるので、最終攻撃力は60707より下がる。
どかな?
557 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 03:40:27.71 ID:ACWE7lM5
>>556ありがとう。分かってる人はいいんだが、これ大事なんで本当。
558 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 03:50:23.20 ID:PA78UAVx
軽量プラズマUPG-27/Eを威力型で育成してみた。
【右1】攻撃:4902、リロ:39、ロック:101、弾速:152、距離:60、消費EN:4914
【右2】攻撃:4902、リロ:49、ロック:105、弾速:159、距離:61、消費EN:5101
【左1】攻撃:4930、リロ:46、ロック:112、弾速:167、距離:57、消費EN:5569
【左2】攻撃:4847、リロ:44、ロック:108、弾速:174、距離:57、消費EN:4914
最高値更新したので表を修正しておく。
・PLASMA GUN(第一) ・PLASMA GUN(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 000% 000% 000% 000% 000% 攻撃 124% 135% 000% 094% 000% 094%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 000% リロ.. 105% 116% 000% 081% 000% 102%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000% 口ク. 103% 116% 000% 080% 000% 105%
発速 000% 000% 000% 000% 000% 000% 発速 139% 146% 000% 121% 000% 158%
威保 000% 000% 000% 000% 000% 000% 威保 117% 123% 000% 111% 000% 126%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000% 消費 105% 125% 000% 080% 000% 088%
爆力 000% 000% 000% 000% 000% 000% 爆力 121% 134% 000% 093% 000% 094%
559 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 03:54:23.77 ID:W37CJx6U
>>555 否々、現に533読まずに少数点の概念ミスって553書いたし・・・
だから発射109%の威力保障107%が正解だよね?
ちょいとチャージ時間に関しては俺の環境では
入力と画面と音が若干ラグあって調査できません…誰か任せた;;
560 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 03:55:02.35 ID:eNbQHaBW
ブレードを威力特化で成長させてレンジがマイナスになると
ブレードの射程がマップ半分位になるバグは既出?
イデオンソードみたいになって連続で振るとフリーズする
561 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 03:57:14.27 ID:h25VKyBz
やっぱそうなるのか
一時期収束パルスの時につくろうとして面倒くさくて投げたけどフリーズするならやめて正解だったなぁ
562 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 03:59:39.74 ID:IdavjXky
>>560 既出じゃね?本スレで動画挙がっていただろ
あとレールキャノンを速射特化で弾丸が無限に飛ぶバグ武器ができる
ステージ外に向けて数発撃つとステージが崩壊してみんな落下死するはめに
563 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:08:54.85 ID:l0A3fi99
>>562 そのLvだと実際に作って試すのはためらうな
動画のアドレスは控えてない?
564 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:09:07.87 ID:9CWMF9z+
>>562 減衰0レールキャノンバグだな
とりあえずフロムはさっさと直して欲しい
565 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:10:55.53 ID:9CWMF9z+
>>563 動画は挙がっていたが消された
てか数値がマイナスになってるのをフロムが考慮していないっぽい
収束パルキャとか可愛いもんだな
566 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:14:32.32 ID:l0A3fi99
>>565 消されてたか、thx
フロムも結構長いのにオーバーフローの考慮が・・・
UIも手抜きすぎだし、開発陣変わったのか人数足りてないのか
567 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:18:12.33 ID:ACWE7lM5
568 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:21:36.79 ID:cfPAYspK
リロードが4刻みって本当?ってことは41と43は同じで、44は別なの?
あ、でも腕とか機体安定とか絡むと、また変わってくるのか…
569 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:25:40.04 ID:ACWE7lM5
>>559すまない、やっぱり合ってないな…攻撃97%、衝撃97%だね。
570 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:33:43.17 ID:W37CJx6U
>>569 色々サンクス。てことはだけど…今使ってるLR230連射特化型が
攻撃3394(93.6%)衝撃1218(93.4%)なんだけどコレはテンプレ更新?
そっちは切り捨てて記入なのかな?
とまぁレザライも背負いつつ構え重二の世界に飛び込んできます・・・
571 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:35:51.87 ID:h25VKyBz
報告の仕方がよくわからないし既出かもしれないけど
第二世代レーザーブレードのULB-13のブレードレンジが命中特化で28→36まで伸びました
ってことは125%→129%ってことでいいのかな?
572 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:50:15.91 ID:ACWE7lM5
>>570 94%でテンプレ更新だね。どちらも93%より上を満たしてるので。
>>571>>90にも書いたが、127%で28×1.27=35.5≒36になってる可能性もある。
573 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 04:59:07.25 ID:W37CJx6U
・LASER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 120% 097% 094% 097% 093%
衝撃 117% 129% 097% 094% 096% 093%
リロ.. 105% 107% 080% 076% 100% 104%
口ク. 106% 119% 088% 087% 100% 106%
弾速 114% 120% 110% 110% 115% 124%
保障 109% 115% 107% 108% 115% 120%
消費 104% 120% 081% 075% 088% 085%
んでは改めてレザライのテンプレ更新…したけど連射普通型は暫定って事で。
構え重二作ってたらレザライも威力なのか?
と思い始めてきた…でもEN消費がなぁ…悩ましいなぁ
574 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 05:05:24.67 ID:ACWE7lM5
575 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 05:06:41.66 ID:FxxjuLKo
>>560 ブレードバグはガセだぞ
ちょっと作ればわかるがどうやっても0を下回るどころか一桁になるかも怪しいくらいだ
576 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 05:07:30.26 ID:5fuuLpLh
速射特化ステレコは威力1842のリロ39でOK?
577 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 05:08:10.75 ID:9CWMF9z+
かけもっちゃんがいるぞ殺せ
578 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 05:46:24.79 ID:iZecqeIy
>>576 ロックにもよるが概ねいいんじゃない?
ただ今日やってて厳選がまだ途中の私はどうせ1800〜1850程度のCE防御なんていないだろと1799のロック2ケタを使ってて、
まさにその防御の敵が来て悔しい思いをした。
とりあえずは1857のやつに持ち替えてまだまだ育成途中だが、1842だともしかした微妙に弾かれるフレームがあるって可能性もあるかも?
579 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 05:48:47.82 ID:AtNAcm6A
|| | | || \ザイデン教授の総回診です | |:::| |:::::::::::::::|
|| | | || | | |:::| |:::::::::::::::|
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.  ̄ ̄  ̄ /□○∧∧_∧∧_∧∧_∧,,,○ □ ヽ :::::::::::::::|
(゚ー゚(゚Д゚(・∀・ ( ´∀` ) ´_ゝ`)゚Д゚ミ ∀‘) ::::::::::. |
(y[(|<v( <v> ( <V> .) <v> )v>|) : ) |::::::: |
|_ |_ |_:_||_:_||_:_| _| _ ゝ |::::: |
_ ∪ U (_(_(__)_)_)_) U ___) i::: |
/| / ∧ \|::: |
| /. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/では
>>554さんの手術をしよう。多分記憶障害だ。切除すれば
必ず治るからね。起動前にさっさとすませてしまおう。
580 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 06:03:34.27 ID:uRYGE7d+
>>578 速射特化だと1857まで行くのか?
そうなると成長倍率が0.9676…になるんだが、小数点以下の数字はどういう扱いなんだろう
四捨五入して97%の1861までいくのだろうか
581 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 06:11:43.13 ID:iZecqeIy
>>580 いらないのざっくり売ったから手持ちに残ってる奴だけだが1862のもある。
582 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 06:16:26.66 ID:uRYGE7d+
>>581 じゃあ、97%は確定かな
186"2"までいくのなら、もしかしたら98%までいくかもね
内部的には1861かもしれんけど
583 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 06:56:49.40 ID:44iPRYRv
バトライはストレコ一択
ロータスは火力不足
UBRはDPSこそ若干勝ってるが貫通させやすさで遥かに劣る
584 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 07:53:18.39 ID:K5fY5dq8
>>583 アセンによりけり。アセンスレで語ってくれ
585 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 09:40:13.16 ID:G6ZmRUrQ
ああまともなショットガン使いたい…
586 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 09:49:31.49 ID:g1w2yK/8
>>583 攻撃力2164
リロ50
ロック204
速度402
のUBR愛用してるんだが
587 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 09:50:43.26 ID:AS4SaqaT
ロック3桁の武器なんて俺には使えん
アンプパルマシ安定
588 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 10:19:52.24 ID:QZY/HT90
武器育成してるとアトリエしてる気分
アナトリアの錬金術師みたいな
タイトル違うけど
589 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 10:36:31.73 ID:lf+Wz+Dr
>>580-582 UBR-05/R速射特化の攻撃力1575を確認
1575/1623=0.9704...なので97%でおkかと
590 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 10:53:44.64 ID:3jfXypAS
オリンピアのアトリエ 〜シティの錬金術師〜
俺達には守りたい領地がある
591 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 10:56:30.49 ID:AS4SaqaT
威力特化150バトライ使ってる人って二次ロックしてから撃ってる?
それともとりあえず垂れ流して当たればラッキーあわよくば2次ロックって感じ?
592 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 11:04:51.65 ID:zHv1ujex
>>591 サブコン積んで二次ロックしてから撃ってる
UBR-05/R鍛えなおしてるけど
ゲーム始めた当初に適当に作ったやつの数値が越えられん
593 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:03:09.88 ID:D9dzChPV
お世話になっております。
アセンスレでダメージ計算機を公開している者です。
本日はお願いに参りました。
内容としましては
現スレ
>>475 及び
今後のスレ内テンプレの各武器の成長率を
攻撃力、威力保証距離に関して
計算機内に取り込ませていただけないか?
という事です。
イメージとしましては
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2713840.png の様な画面を予定しています。
アセンの指針になればという事で公開している計算機なのですが、
実際の運用として、武器のテンプレートは
FIXEDではなく強化後を想定する場合がほとんどなので、
プルダウンで簡易に選択できれば便利ではないか?という考えからです。
こちらのスレの情報充実に協力していない状況で結果だけを参考にするのは
非常に申し訳ないのですが、何卒よろしくお願い致します。
594 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:05:50.89 ID:AmgcWitL
ほう…これは良さ気
595 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:06:30.13 ID:D9dzChPV
596 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:13:05.89 ID:QZY/HT90
>>590 ロザリィorフランorレオンorRD 〜レジスタンスのアトリエ〜
主任orキャロル 〜キャロル&ヒロシのアトリエ〜
シティの錬金術士X
好評発売中!
こんな感じかな、これなら簡単にエンブ作れるよ
背景はAC工房にして、いいな
>>595 応援してますよー
597 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:38:29.92 ID:ACWE7lM5
>>593 475であげた者です。
ここまでの分もまとめて、今からここにあげます。どうぞ使ってください。
598 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:43:37.54 ID:kFWeRTEO
早く上げたまえ
599 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 12:50:45.18 ID:ACWE7lM5
600 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 13:09:30.08 ID:40lRhfWL
>>599 テキスト形式だと.入れると列が崩れるから取った方がよくないか?
601 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 13:35:04.83 ID:ACWE7lM5
602 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 13:45:35.21 ID:PA78UAVx
MS Pゴシック12ポイントでAAはずれない。
そういうことを覚えてる人はもう少ないんじゃないかな…
603 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 13:52:37.20 ID:ACWE7lM5
そうなのか…知らなくても調べれば分かると思うんだが…
604 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:02:10.39 ID:Eucb/wTe
オックスアイ
攻撃1619
衝撃1818
リロ113
ロック83
速度824
保証145
これってどうだい?はるか昔に人気パーツで買った品なんだけど
605 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:08:23.40 ID:/WPN7nCT
ネルガル重工製ならみんな持ってるぞ
606 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:13:42.14 ID:Eucb/wTe
おう、それだそれ
やはりこの武器は有名だったのか
607 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:21:24.47 ID:/oKTEHcC
攻撃1742
衝撃887
リロ43
ロック109
速度720
保証184
のタンシーが流れてた時にはびっくりしたな。これ流すとか本命どんなだよ。
100本マラソンで作った品よりいい品でやんの。新着は覗くもんだ。
608 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:31:44.85 ID:OQAa2XvI
カジ乙
609 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:49:31.30 ID:/oKTEHcC
メンテ中だから確認できないけど確か別の人の刻印入ってたはず。
610 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:51:09.73 ID:Zu/kndkM
>>607 射程が微妙に短いし攻撃力も1750以下だから普通に失敗作だろ
611 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:57:55.59 ID:Zrxe3WMB
このTANSYで満足出来るのかー
だったらこのスレに来る必要無いよな
612 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 14:59:16.37 ID:h25VKyBz
自分で厳選してたらアレだけど、店売りでコレだったらもういいかなとは思う
613 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:06:10.20 ID:40lRhfWL
>>603 ブラウザで見てるとフォント設定無いんだよ……
614 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:07:20.83 ID:/oKTEHcC
>>611 正直武器育成とか無いなら無いに越したことは無いかったるい要素だと思うけど
武器の差で負けたとか思いたくないから皆がどんなの作ってるのかとかそんな程度の気持ちで来ててすみません。
615 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:12:10.72 ID:tui1+fpb
616 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:12:52.43 ID:Dkq8DD74
武器成長要素なかったら〜 とか言う奴いるけど
もし無かったら俺もうこのゲームやってないわ
617 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:16:34.38 ID:Py6ALytO
間違いない
618 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:38:02.64 ID:283FUzHH
延命だよな確実に
619 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:52:53.72 ID:Zu/kndkM
フロム的には一択武器なくすための処置のつもりっぽいけど
620 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:54:54.54 ID:h25VKyBz
まあ跳弾あるから最大火力は重要だよね
621 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 15:59:12.42 ID:2973ig1Q
なんか一気にみんな萎えてきたな・・・
まぁ現状タンシーかバトライかパルマシぶっぱするだけのクソゲーだもんなぁ
622 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 16:09:10.74 ID:4omiO6vr
623 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 16:11:57.13 ID:/WPN7nCT
ハンドガンキックという手も
624 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 16:38:44.03 ID:fNb0Sz6Z
唐沢が一番ぶっぱされてる気がするんだが
625 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 17:07:22.02 ID:ACWE7lM5
>>614下らん雑談するより流通報告の方が全然いい。気にしなくていい。
626 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 17:26:05.21 ID:NOhrmhkx
627 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 17:31:15.06 ID:Scohp/37
628 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 17:34:41.18 ID:pUb4iia+
手入力項目多そうだな・・・
629 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 18:08:11.33 ID:OgHcevEe
>>626 ツール系が増えるのは良いことだ、自分は発想がないから
職人さんには感謝。
630 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 18:12:08.25 ID:Dkq8DD74
アセンまで含めて数値を出すとは新しいな
631 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 18:14:36.07 ID:NOhrmhkx
632 :
593:2012/03/05(月) 18:18:30.76 ID:D9dzChPV
>>599 頂きました。
ありがとうございます。
パルスマシンガン、プラズマガン、レーザーライフルまで追加したら
一旦区切りになりますので、その後強化後数値の反映に関しては全体実装を考えています。
それまではライフルのみ実装等でテストしつつ強化率を取り込んでいきます。
更新の告知等は出自や内容を加味すると、
アセンスレの方になると思いますので、変わらずそちらで行います。
ご要望などもありましたら、そちらでお願いします。
もちろん、こちらのスレにお邪魔しているときは、
その内容にレスで要望いただくのはありがたいです。
>>626 元値に関する強化率設定後の数値は切り捨てではなくて四捨五入でしょうか?
タンシーが
1372 * 1.30 = 1783.6
で切り捨てだと1784にならないのでどうしたものかと思っていたところです。
・スキャンモードでの防御軽減後のダメージ表記
・ENアンプ後の攻撃力表記
がこちらで確認したところ切捨てでほぼ合う様でしたので
このゲームは切り捨て共通なのかなー、と考えていたところこの内容でちょっと唸っています。
想定されるケースとしては
1.段階強化ごとになんらかの切捨てなどの作業を行っている。
(1段階目で+10、2段階目で+10・・・)
2.「1372」という元数値が実は内部に少数を含んでいる。
3.ライフルの成長率が補正値含みになっている。(1.20 * 1.084≒1.30の様な)
(他の武器は大体報告値が切り捨てで合うようですし、ライフルだけ調整の内容が特殊でしたしもしかして・・・)
などなどが考えられますが、
この手の強化後の値に関しては武器スレ内では丸めに関しては常識などありますでしょうか?
強化・厳選に関してはあまり手をだしておらず、申し訳ありませんが無知な状態です。
よろしければご教授いただけないでしょうか。
633 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 18:35:48.08 ID:NOhrmhkx
>>632 実は私も少数の扱いに良くわからず、
>>631のツールは
>>2の計算式で求めた数値を
四捨五入しています
厳選効率化ための手段だったはずが今やツール作成が目的になっている
話が、、、違うっスよ、、、
634 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 18:53:48.09 ID:Scohp/37
神性能だと思ってた自分のスナライ二丁が両方ともA+だった…
もう少しフレイムフライ先生には犠牲になってもらうか・・・
635 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 18:59:08.82 ID:40lRhfWL
リロードなんかで成長しても数値が変わらない場合もF判定になっちゃうんだよな
自分も似たようなの作っててその辺の評価は諦めざるを得なかった
636 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:11:27.45 ID:40lRhfWL
数値が少ないほどいいものの場合は分子と分母を入れ替えれば良いだけだったか・・・
637 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:21:15.44 ID:Y0fCROoS
600オトキャ鍛えたが人気パーツの奴がなかなか超えられん
一段階選別じゃリロの最終値分からんし大人しく人気パーツ使い続けるかな・・・
638 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:22:27.19 ID:0VyT39ss
ぉ〜ん、横ナッパや縦ナッパばかりでシューナッパが来ないよ〜。
なんかラオシェン紅玉マラソンしてた頃を思い出す。
639 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:25:21.72 ID:AS4SaqaT
上下移動しづらいし横ナパってもしかしたら強いんでね?
640 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:28:55.99 ID:Zu/kndkM
店売りが強いとそれを超えるのはしんどいよな
前に流れていたマシンピストルが俺の持っている奴よりも強力だったからもう育成諦めた
641 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:42:44.44 ID:kD1say85
あくまで基本は速射だし
全弾当てるには自爆覚悟になる
その点収束はヤバい
642 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:56:14.34 ID:MqLeLygy
セイデンバウム威力特化
威力3354
衝撃1150
リロ271
弾速891
保証距離451
ロック450
が昨日出来上がった、どうだろう?
643 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:59:51.01 ID:Py6ALytO
ロックが遅い
作り直し
644 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:02:33.80 ID:tui1+fpb
645 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:11:20.58 ID:ACWE7lM5
>>632>>633 テンプレをまとめている者です。
一段階目目安数値については
>>556です。
理論値は小数点以下四捨五入でゲーム表記値になるはずです。
646 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:17:44.98 ID:RIhT42WD
>>642 ロックが遅い
弾速が遅い
はいやり直し
647 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:20:00.90 ID:Sz+qeu4a
3000もあればどうせ装甲はぶち抜けるわけで
一番重要なのはロックと弾速だね
648 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:21:46.54 ID:tui1+fpb
火蠅さんと一緒に構えハウザーで無理心中してみた
武器は育たなかった(´・ω・`)
649 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 20:40:14.20 ID:tui1+fpb
HW33を命中特化にして
保障と速度が10しか増えない事に驚愕
650 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 21:07:42.87 ID:gZNef9DU
足つき12/V威力型
威力3000
衝撃1457
リロ341
ロック267
射速1141
保証333
もう・・・ゴールしてもいいよね・・・?
651 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 21:12:36.06 ID:o3k74OWg
ステレコ 威力特化
威力2591
衝撃520
リロ65
ロック152
弾速473
保障183
まだ上を目指せそうかな?
652 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 21:16:21.22 ID:Zu/kndkM
653 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 21:27:23.80 ID:RIhT42WD
654 :
626:2012/03/05(月) 21:45:54.61 ID:zeavO7la
>>645さん
四捨五入と切り捨て両方あるんですね。ありがとうございます
> ただし、例え攻撃力51713が出てもパフォーマンス上昇幅が大きかったり、
> 衝撃力など他のパラメータが7、8回成長の値だと成長回数は7、8回になるので、最終攻撃力は60707より下がる。
私としては、上記にも興味が出てきました
もし、厳選の精度を上げるには、各パラメータの上昇率が何回型か見る必要がある、ということですよね
655 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 21:48:05.60 ID:eKN4WhyS
何回型か、についてはパフォーマンスの上昇幅でOK。
9回型は一目盛り、8回型は一目盛り+僅か、7回型は一目盛り半ぐらい だったはず
656 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 21:48:26.11 ID:w3Ey9hnh
>>637 一段階成長させた時、初期値が1033と1037の場合に最終攻撃力は1253まで行った
ただ、1033は1253までいく場合といかない場合があった
どっちもリロは9でまとまってるけど、一段階成長じゃ確かにわからんな
だから自分は、上記の威力が出た時にだけ最終まで育てれば良いのが出来ると踏んで、上を目指してる
参考になるかなぁ、これで…
なれば嬉しいな
657 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 22:06:50.21 ID:Ir3unlKV
LR230の速特でロック速度95が出たから、86%かな
658 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 22:07:30.36 ID:eKN4WhyS
判別付かない以外の能力で出来るだけ良いのを選んで
それをそれぞれ少し育てて様子を見てみる感じかなぁ。
どうせ、総合性能が必要になるわけだしさ
659 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 22:11:42.26 ID:kW1Hrknv
ハンドガンって攻撃力がなかったら駄目?
攻撃力皆無、衝撃力最大のものばかり出来るんだが
660 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 22:12:27.67 ID:eKN4WhyS
OXEYEなら欲しくなるかなぁ。
他ならぶっちゃけ要らね
弾速とかの方が欲しくなる
661 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 22:13:54.45 ID:Zu/kndkM
>>659 ものによりけり
HG25ならタンシー対策程度の装甲なら抜けるから攻撃あったほうがいい
662 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 22:16:21.79 ID:tui1+fpb
>>660 割と900や1000ってラインなんだよね
防御割いて安定取ってる奴には無意味になるけど
663 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:02:04.25 ID:ACWE7lM5
>>654>>655 ID変わりました。
そうですね。パフォーマンスゲージで分かるならそれが確実なんですが、
見難いですし、数値でも見当はつきます。
ただ、数値しか見てないと全パラが9回成長値でもゲージが8回成長幅になっていたり…
664 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:04:08.21 ID:ACWE7lM5
変わらないのか…連レスすみません。
665 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:44:55.67 ID:NVSdYq8S
速射特化のステレコ
攻撃力1850
衝撃力438
リロ39
ロック103
速度424
距離149
速度と距離が惜しい?
666 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:48:38.19 ID:tui1+fpb
理論値はまだ上がありそうだけど
LOWENZAHN GT21
攻撃力 300
衝撃力 340
リロード 10
基本ロック 29
発射速度 450
威力保障 230
667 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:53:55.11 ID:tXJ1APhg
668 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:57:50.41 ID:tui1+fpb
669 :
それも名無しだ:2012/03/05(月) 23:58:57.42 ID:3fzkLbzD
タンジー・・・俺はもう疲れたよ
攻撃力 1775
衝撃力 887
リロード時間 43
基本ロックオン時間 106
発射速度 715
威力保障距離 206
670 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:01:53.40 ID:Bh0p09cn
リロ10なら3500ガトの威力特化でもいいんじゃ……
671 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:14:04.94 ID:xwaTmbfi
同じ成長度のKARASAWAを左右に装備
2発撃って残弾2にして、スキャンモード解除と同時に溜めて発射
COMさんが発射の早いほうを「右(左)腕 残弾30パーセント」と言ってくれる
っていう方法でレザライの溜め時間を比べる方法を思いついたんだけどどうなんですかね
672 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:22:42.25 ID:qCAeEVZY
最初は何言ってんだコイツwwwwとか思ってたけど
チャージ時間の一段階選別可能になりそうなすごい発見じゃね?
673 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:26:41.69 ID:gxecIl9I
あ、しまった。
>>666のは命中特化ね
あとリロは9で変わらない時もある。
>>670 そう思ったんだけど重いしバラけるのよね。
かと言って3500も対人で何をそんなに使う必要がってのも・・・
ただ、800<2500<3500 なスペックなのは確か
674 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:27:55.97 ID:Bh0p09cn
どっちが速いかしかわからねえじゃねえかwww
と思ったがそういうことか
100本単位でやれば最速を導き出しやすくなるな
675 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:31:04.94 ID:3OWR/1Pb
ARACHIDEって皆成長回数9回のやつで厳選してる?
一回目で威力640のしか出ないんだが
ノック数が足りないのかな
676 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:32:47.25 ID:rdBXoYTd
オレのACは左効き〜右のお手手にゃ産廃ばかり♪
まぁ左に特別良いものが出来てるのかと言えば違うのだけど、右はウンコばかり生産される。
タンジーの厳選してるけど、威力はどれくらい確保すべきかわからないな。
盾コアガラハトースターULG06を貫ける1735が妥協のラインかな、低すぎる気がするけど。
それ以上にKEを高めてくる鈍重2にはステレコが当たるだろうし・・どうだろう。
677 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:36:06.55 ID:4VwbhXJR
俺今までフレームパーツとか込みでリロ最短にしたガトリングで計ってたわ
同時押しでスキャン解除→レーザー5発撃つまでのガトの消費弾数測定
678 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:38:26.40 ID:gxecIl9I
679 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:39:35.73 ID:oak1vZ8v
俺も1750ぐらいのを使うな
680 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:42:41.94 ID:LX36MCFP
>>675 9回:640,8回:643,7回:647
これで威力最高値がでるはず。計算機使え 成長回数毎に目標値が見えるようなの自作した
681 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:49:19.39 ID:3OWR/1Pb
>>680 理論値だと最高135%になってるけど・・・間違い?
小数点込みでもその数値だと行かない希ガス
682 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:55:29.85 ID:kfrMCAdF
発現の意味が不明です。
もしかして最高135%って何か勘違いしてないか?
成長回数何回だろうと最終的には同じ最高値になるよ。
683 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 00:56:45.10 ID:LX36MCFP
>>681 ARACHIDE EG 13の基礎攻撃力が617
理論値135%で832.95 で(832.95-617)÷7〜9 +617 で
7回647.85 8回643.9938 9回640.9944
FFさん一回の時の計算は全部切り捨てだから
>>680の値で合ってるはずなんだが…
684 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:03:54.96 ID:V1dwSPph
685 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:05:03.72 ID:QfcZpGcT
レザライのチャージ時間が一番短くなるのは命特?
686 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:06:18.90 ID:3OWR/1Pb
ああぁ、Excelの計算方法が間違っていた・・・・
135%の値を間違えて算出していたのが間違いの元。
再計算して、
>>680>>683で間違い無い事が確認できました。
大変お騒がせしました
687 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:06:35.82 ID:YO3T3RvX
ARACHIDE 832.95で切り捨てって・・・833まで行くぜ?
688 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:08:23.61 ID:koqLpagC
>>687 そうなんだよな。だから四捨五入か切り上げかなと思ってんだけど。
689 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:10:51.69 ID:iJAmyQQc
面倒なことになった
衝撃って対衝撃上回っただけで弾く防御が2割減なのかな?それとも大きな怯みが出たとき(対衝撃+200の衝撃?)だけ?
もしそうならタンジー様の鍛え直し&中2でTE確保しつつタンジー様防ぐのが辛すぎる
690 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:11:02.91 ID:3OWR/1Pb
ついでに一応報告
成長回数9回で一回目の攻撃力641になったものが1つだけ出ました。
これは攻撃力833にいきそうですね
691 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:12:56.33 ID:rdBXoYTd
>>678,679
回答ありがとうございます。
1750ですか、先ほど威力1742以外はほぼ理論値のタンジーが完成したのですが、微妙なラインですね。
悔しいですがもう少し粘ってみることにします。
692 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:16:29.50 ID:LX36MCFP
>>687-688 いや成長MAX時四捨五入なんだなそれが。
一回目は切り捨て表示される。2回目以降はどうなんだろ?だれか検証してくれ
693 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:19:44.05 ID:V1dwSPph
>>692 +2+2+3+2+2+3…の様に数回に一回少し多く上がる。
694 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:20:56.48 ID:YO3T3RvX
微妙な振れ幅があるから検証は不可能なんじゃないか?
個人的にはMAXの時四捨五入それ以外切り捨てと妄想
695 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:23:04.66 ID:V1dwSPph
696 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:30:22.04 ID:8dU4O7Gs
>>689 質問の回答ではないが衝撃力+200が大反動の条件だったのか。有益な情報をサンクス。
今まで中、軽は威力型セイデンの1200弱反動で怯むだろと思って保証距離、リロきついVはだめだなぁと思ってたが
1400超える反動目当てに使ってみようと思う。
同じく中距離以下なら巡航ミサは第一世代のが命中率いいから使ってたがやっぱ第二世代かな・・・
697 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:39:19.48 ID:xwaTmbfi
レザライCOMさん判定はそこそこいけそうかー
さっき思いついたばっかりであんまり検証してないんで興味ある人は検証おなしゃす
698 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:45:48.06 ID:tGa07qNE
>>656 亀レスだが有用な情報ありがとう
まだ選別が終わってなかったもんで是非参考にするよ
699 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:55:24.81 ID:gxecIl9I
あー、レザキャって保障がクソ長いのとリロが取り柄なのか。
しかし保障700超えるとかどう使えばいいんだ?w
700 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:56:35.99 ID:k94aQ4V+
>>699 弾道がまっすぐなら、味方にマークしてもらってそこに当てるとか?
701 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:57:33.29 ID:4VwbhXJR
>>700 遠距離戦に使えそうな弾速の奴は結構ぶれる
702 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:23:49.93 ID:+T3oFjmF
攻撃力以外はなかなかのステレコができたわ、もうこれで妥協しよう
連射特化
攻撃力 1822
衝撃力 458
リロード時間 39
基本ロックオン時間 87
発射速度 417
威力保障距離 164
703 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:24:23.98 ID:qCAeEVZY
Wアンプ機に載せて開幕砲台破壊…威力弱すぎて無理だった
砂漠のTE砂砲台くらいならいけるのかな
704 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:33:20.44 ID:gxecIl9I
>>701 少なくとも重2はブレは誤差の範疇だな
砲台はともかくACには十分に当たるようでよかった。
命中特化で発射速度1200いくから十分に使えそうではある
しかしENチャージェ…
705 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:35:46.88 ID:TwfKimNW
なかなかの威力特化ランポッポができたぞ
攻撃 1505
衝撃 670
リロ 31
ロック 87
速度 508
保障 194
ああ、次は速射特化UBRだ…
706 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:04:34.05 ID:OLx6x7nx
3500ガト命中特化で育ててみたが、弾が全然バラけないな。
攻:383 衝:387 リ:10 ロ:45 速:540 保:236
攻:359 衝:407 リ:10 ロ:44 速:535 保:246
距離300弱で垂れ流す分にはいけそう。
707 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:07:23.29 ID:Bh0p09cn
それ効くのか?ダメージ的に
708 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:14:29.53 ID:5P7Vw0Zb
跳弾の3割ダメ保証前提だから
リロさえ押さえられれば十分ありだな
709 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:14:52.59 ID:OLx6x7nx
もちろんCE中距離ミサと併用だよ!はっきり言ってミサの方が強いよ!
710 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:17:46.31 ID:YD8rZdxk
ULB-13/Lの命特で間隔が205→209になったので
102%てことでいいのかな?
711 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:32:20.84 ID:wfI8/xvX
>>708 威力特化と比べて一発50近いダメージ差というのは十分ありなんだろうか
712 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:40:43.96 ID:Bh0p09cn
50?
3500ガトなら威力特化で572くらいまでは行くぞ
200も違えば連射豆鉄砲なんじゃないのか……?
713 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:45:10.49 ID:V1dwSPph
714 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:52:57.39 ID:BUzsNJi1
ここ見て10本やそこらの選別で満足してた自分の浅さを思い知りました。
で初めて200本やった結果
セイデン 威力型
攻撃 3071
衝撃 1148
リロ 238
ロック 299
速度 864
保証 445
1段階目でリロ下がってないやつだけ選別して作ったんで他の数値はまだ上を目指せると思うんですが、保証距離が長い気が?
715 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:54:48.75 ID:wfI8/xvX
>>712 だから威力じゃなくて実ダメージ。572と383だと弾かれた上でも50近く違う
716 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 03:58:39.58 ID:Bh0p09cn
>>715 そうかスマン
しかしガトの一発50って結構デカイだろ……
717 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 04:02:25.73 ID:wfI8/xvX
命中成長系は威力変化無しだったらよかったのにな
レザライ以外で威力型より命中(特化)型にするメリットが殆ど無い
718 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 04:02:51.04 ID:rjt0elqp
使用距離によりけり
3500ガトは250近く射程があるから中距離で垂れ流すなら命中型も選択肢としてあり
719 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 04:03:22.22 ID:4VwbhXJR
あとはレザキャとか?
まぁ威力型が色々伸びすぎなんだよな
720 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 04:09:12.82 ID:OLx6x7nx
>>716 命中特化と威力特化だと集弾率がかなり違う。
中距離での命中率を考えれば威力が下がる分は取り戻せるかな、と思った。
721 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 04:12:29.95 ID:wfI8/xvX
かくいう俺も3500ガト使いだが世紀末瞬殺ゲーの対人じゃどっちにしろ使えなさそうだから
いっその事その命中特化も楽しそうだなあ…俺も作ってみようかな
722 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 04:15:01.49 ID:eybhV4O+
KO-3K2 速射特化型
攻撃 909
衝撃 942
リロ 122
ロック 47
速度 383
保証 19
出来は良いんだけど使い道が無いな…
723 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 04:19:57.41 ID:pPwVaYid
特化機体以外はKE防御は1800あたりで妥協してるはずなので
CYCADを速射特化、ロック時間かなり短くなるから片サブコンで運用できて
しかもCE腕の射撃安定を加味するとDPSはセイデン威力特化すら上回り命中率も高いし最強じゃないかと考えたが
威力保証距離がやっぱ短いわ……
724 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 04:33:39.79 ID:Bh0p09cn
まあどんだけ実戦的かどうか話しても
元の武器が……な
かっこいいから使うけど
ジャマーがあれば使えるもん!!封殺できるもん!!
725 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 04:43:04.42 ID:BUzsNJi1
>>714さげ忘れすみません
>>3の114%だと441...になるんで115%に更新でいいんでしょうか?
@次に書く機会あるかどうかわかりませんが、更新した場合は
テンプレの表(↑だとSR第一・第二)コピー&数値書き換えて貼ればいいですか?
726 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 04:59:33.66 ID:8dU4O7Gs
新たに威力型Vを選別しようと今ある手持ちと表を見比べたら衝撃1494持ってたわ
衝撃110%だと元数値が1356だから1491.6になるんだが…
一応更新なのかな?111%だとしたら1505まで行くことになるが…
727 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 05:16:22.55 ID:crOZK3JV
>>725 書き換えた表を貼っておけばいいんじゃないかな
それとザイデンバウムだ、間違えるな
728 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:24:11.93 ID:4VwbhXJR
セイデンちゃんなら俺の横で寝てるよ
729 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:26:42.40 ID:c1GMtqkn
選別用に大量に武器買い込む時に、手早く理想の刻印を付けるためにプレイヤー名を刻印に変えるっていうの、
すげーいいこと思いついた!って思ったけどこのスレ住人には当たり前の事なん?
730 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:52:45.62 ID:/HxQMXdY
731 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:53:33.17 ID:aUjrsBuV
むしろ刻印とか自分の元々のプレイヤー名でイイだろ派なんだ
威力特化とかラベル付けしなくても、厳選する時は単一傾向だしな
成長させた後ならステでわかるし
732 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:57:21.11 ID:4VwbhXJR
手に取るまで当然一度入力した銘は保存されるだろうと思ってました、あと纏め買いもできると思ってました
733 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 07:02:33.59 ID:GZbV1eXT
ガレージで武器を捨てさせてくれ
734 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 07:05:05.06 ID:Heir5vgW
今回はお知らせちゃんとだしてるのね
735 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 07:47:46.94 ID:2Bq1Eaux
>>729 いやいやいや、それ一番最初に思い付いの俺だから!俺だから!
736 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 08:20:29.85 ID:h2Tqd1Lv
>>735 わかったわかったお前も天才でいいから少し餅つけ
737 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 09:17:38.00 ID:v94kQ8WI
あれ自分のだったら後からでも刻印変えられるようにしておいて欲しかったな
738 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 09:45:51.22 ID:4MfJFKKz
KARASAWA命中特化
攻撃力 9466
衝撃力 2293
リロード 312
ロック 54
発射速度 1584
威力保障 289
EN消費 23220
・LASER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 120% 097% 094% 097% 093%
衝撃 117% 129% 097% 094% 096% 093%
リロ.. 105% 107% 080% 076% 100% 104%
口ク. 106% 119% 088% 087% 100% 104%
弾速 114% 120% 110% 110% 115% 124%
保障 109% 115% 107% 108% 115% 120%
消費 104% 120% 081% 075% 088% 085%
ロック速度1.04倍が出たので表更新。
739 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 11:08:02.22 ID:fiiDpY+S
>>3 何で第一世代の威力特化は
威力型より衝撃力が下なんだ?
これって仕様なのかプログラムミスなのか
740 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 11:08:57.31 ID:dfHSkrSD
仕様という名のプログラムミスだな
741 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 11:39:53.93 ID:OLx6x7nx
メンテなげー、早く脚付きちゃんとイチャイチャしたい。
今度は弾速1100威力保証350以上欲しいな。ただリロがなぁ…420未満に抑えられるかな。
742 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 11:45:54.49 ID:SFfdVvcr
>>723 がけっぷちで戦うようなもん
そんな玄人いたらあってみたい・・・がある意味理想でもある
743 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 11:53:17.12 ID:IjTTCK2k
UBR-05/Rは、ロック時間が重すぎて
連射特化でも威力特化でも厳しそうなんだが…
愛用者の方は、特に気にならない?
744 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 11:54:58.17 ID:hZZ9Se3H
UBR積む時はサブコン積んでる
745 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 12:06:44.25 ID:OLx6x7nx
>>723 ちょっとアリかなと思ったけど、弾が足りなくないか?弾数43で速射特化は厳しい。
いっそ55発積めるスナで……と思ったらリロードがひでぇ。リロ389ってなんぞ?
ロックも314だし、速射特化で育ててもCE腕+サブコンで動かせるかどうか…
746 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 12:11:08.74 ID:db44axHp
UBR連射特化は軽量機での近距離戦用と割り切ってるから気にならんな
適正距離が短いから二次ロックが必要なぐらいの距離で打ち合う武器じゃないし
747 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 12:11:30.08 ID:z46JoPx1
>>739 第一世代の厳選をする人があまりいないだけだろ
748 :
743:2012/03/06(火) 12:45:59.09 ID:Vk3rdb6K
>>744 >>746 ありがとう
威力特化でもサブコン積んで
インファント専用だと割り切れば良いのね
749 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 15:46:57.11 ID:gxecIl9I
>>721 減衰悪くないから保障距離が伸びる分、実射程は300〜350
4脚スナライとかの弾幕用にはちょうど良いんじゃないかと考えてたりする。
750 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 16:21:19.47 ID:db44axHp
歳のせいか8回成長と9回成長をパッと見て見分けられない
モニタの光度やガンマ値を調整すれば見分けがつくけど…
751 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 16:25:35.79 ID:LC7VmyWo
752 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 16:31:42.85 ID:rdBXoYTd
ウチのモニターはデフォで8回成長だとゲージの先っちょがギラギラと光るから見分けに困ったことはないなぁ・・。
自分で書いてるけど厳選中だけ光度を変えたりすると良いと思うよ。
9回・短い 8回・先っちょがギラギラ 7回・長い って感じ、LGの安モニターです^q^ そもそも調整できねぇ・・。
753 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 16:54:08.99 ID:YQlzSkSc
ライールでブンブン飛びながらライフル撃つの楽しいれす…
やっぱ軽2はこうじゃないと!
754 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:03:59.61 ID:yQd1qVRz
>>743 連射特化ならロック120程度まで落ちるからいける
威力特化は他の人も言ってる通りサブコン詰
755 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:21:48.40 ID:OUG0Gq0z
>>750 ゲージを上の「PERFORMANCE」の文字と比べると見分けやすいかも
Pの右端、Eには届いてない…9
Eの左端に届いてる…8
Eの左端を突き抜けてる…7
Eの右端まで届きそう…6
Rに届く…5
迷ったときはこんな具合で見分けてる
でも目が疲れてくるとキツイw
756 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:30:57.50 ID:RC1hLPnl
うちはわかりやすく
1.0(ゲージ一本目ぴったり)
1.1(ほんのちょっとはみ出し)
1.2(明らかなはみ出し)
って呼称してる
割合的にはもっとあるはずだけど
ver1.1、みたいなイメージで
757 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:32:14.91 ID:RSFtB8WC
呼称する仲間がいなかった
758 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:44:21.03 ID:RC1hLPnl
>>757 許せよ、これも任務だ
ってのはおいといて、たまに
・ゲージ2本分 ※
・1.2
・1.5 ※
ってパターンで伸びだすことがあるんだけど、ここの住民も経験あるのかな?
※が多分
>>755の言ってる下二つだと思う
一応自分の発動条件としては
・4本同じ武器装備
・フレイムフライ先生を最初からロック可能なFCS&頭
・RLおしっぱでオートが効き次第ロケット
で、たま〜に、って言う感じでした
759 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:49:43.04 ID:Kx+iWcGK
こんなスレがあったのね
数値の変化量が同じなの知らないで一生懸命、最後まで育ててた…orz
最初に成長率が悪くても後半延びるんじゃねーか?みたいな
時間もったいないことしたな…
760 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:51:10.16 ID:db44axHp
見分けるのが云々って話なのに
突然呼称がどうとか任務がどうとか発動条件がどうとかちょっとこの人怖い…
761 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:54:54.12 ID:RC1hLPnl
>>759 理論最高値で選定した後も、小数点以下で
差が出ることが結構あるから注意して頑張られたし
ってキャロリンが言ってたよハハッ!
762 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:56:24.88 ID:RC1hLPnl
>>760 すまんちょっと気になったことがあったから
ついでにねじ込んでややこしくなってしまったようだ
おかしい人かもしれないが怖い人じゃないから
でも普通に見分けられないって、どうもピンとこないな
ブラウン管TVとか?
763 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:59:12.33 ID:aEGvBOvO
これからTANSYちゃん叩いてこようかと思うんだが
威力/衝撃/リロ/ロック/発射/距離
ある程度妥協したいんでお前らの優先順位を教えろください
ちなみに今の俺の考えは
距離>威力>発射>衝撃>リロ=ロック
764 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:00:59.89 ID:4fmjgAsZ
俺なら威力リロロックの3つで絞っちゃうな
765 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:02:58.44 ID:Ojwbb5fL
威力とリロを最優先
次点で速度と距離
…軽二が復権したら、衝撃最優先で
766 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:03:39.31 ID:NNCv98Vi
威力保証 あとはなんもいらない
767 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:06:01.01 ID:xNRl/Wjt
発射リロロックかな
威力なんてKE低いやつにしか基本使わんからな
768 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:07:31.89 ID:rdBXoYTd
タンジー400丁1段階成長が終わった・・あー長かった・・。
>>763 オレは威力1750弾速700保障200を前提として、あとはリロとロックを理論値に近づけられたら、と思います。
ところで、エクセルの使い方がなんともなので便利ツールの数々が使えないんだ。
タンジーの威力が1750を超えるには987でそれぞれどのくらいの数値が出ればいいのかな?
769 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:11:06.18 ID:Vk3rdb6K
>>763 タンジーは、200超えて当てるような武器じゃないから
距離は200まで無くてもいい
KE特化機も多いから、威力は1700以上なら十分
それを加味しつつ
発射速度とリロ優先じゃない?
770 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:11:09.09 ID:V1dwSPph
771 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:14:19.94 ID:hZZ9Se3H
たまーにいるKE防御1775の敵をみて最大値を作りなおすハメになるのだ
772 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:16:02.95 ID:JURDnfxO
SEIDENBAUM SR13
威力3425
衝撃1157
リロ261
ロク381
速度905
保証458
もう・・いいよね・・サブコン前提だし・・。
773 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:16:32.02 ID:J9puHL10
ちっちゃくて可愛い SENECL HG21-2 の威力特化
攻撃力 1287. 1253
衝撃力 1132. 1138
リロード 67. 64
基本ロック時間 62. 62
発射速度. 788 755
威力保証距離. 119 110
結果:やっぱ可愛い
774 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:18:07.98 ID:Vk3rdb6K
>>772 もうダメだ、と思った向こう側に道がある
775 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:19:29.71 ID:aEGvBOvO
う〜ん、リロ優先が多いな
一段階目だと分からんからちと選定めんどいな
ロックはサブコン使うから捨てる
>>768っぽく行くわサンクス!
776 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:20:01.10 ID:gYS90lRC
スナライだとロック速度は妥協できないな
あとせいでんばうむは威力型の方がいいでしょ
777 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:23:45.85 ID:bLV1KVBd
セイデンは威力特化にするとロックがえらいことになりやすい
威力型なら威力3000以上,リロ240以下、ロック300以下、速度900以上があっさりと作れる
778 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:24:04.83 ID:Ud/wbbQt
威力特化短ブレとか速射特化レルキャとかどっちもバグる要素があるのか
短ブレは光ってる部分の見た目は面白いし、レルキャはE消費とリロ対策したかったんだがなー
・・・10を80%とかで-になるわけないし、保障距離ならともかく減衰なんて値変わるはずないじゃないか?
あ、あと短ブレというかブレ全般のリロ長すぎ
779 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:25:57.72 ID:uwldu+WU
>>702 このステレコ、基本ロックオン速度が元の69%以下になってるが
リロロック共に65%までバトライは下がるってことなんかな?
780 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:30:01.18 ID:V1dwSPph
781 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:34:13.65 ID:aAU9vOaJ
新着OXEYEなかなかええな@PS3
このスレ的にはギリギリダメかもしれないけど
箱の人気OXEYEが欲しいぜ
782 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:38:06.90 ID:rdBXoYTd
>>770 oh...すみませんでした。
同じような質問者のためにタンジー1段階の威力の目安
9回・1414 8回・1419 7回・1426
783 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:57:52.93 ID:FvEIa1No
威力型の成長回数って5,6,7?
784 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 21:02:45.15 ID:gxecIl9I
>>763 俺は使用FCSを決め手から武器の実射程(保障と減衰の加味)から決めてるな
タンジーちゃんならUFC-11を基点にしてる
デフォの状態で発射速度はあるから発射速度は680で妥協して保障距離は220前後
ロックは他の武器でオートサイトすれば良いだけなので気にしてない
威力は1750の近似値を取って衝撃はシラネで行ってる
ただ、Wタンジーで行くならリロは最優先
785 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 21:22:11.03 ID:V1dwSPph
テンプレまとめてる者です。
調べてくれた方には申し訳ないんだけど、
スレとは無関係だし
忍法帖制限あるし
チャージ時間の項目入ると次スレ長くなるんで、
ロックオン関連とロック時間は削除してもいいですか?
786 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 21:24:12.19 ID:aUjrsBuV
特化じゃないのは567だな
787 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 21:25:32.14 ID:rjt0elqp
788 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 21:29:02.04 ID:V1dwSPph
>>785追記。
それでそれらはアセンスレのテンプレに入れてもらおうと思ってます。
789 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 21:57:14.47 ID:faO64sOh
>>788 うむ。どっちがよいのかなぁ。
チャージ時間がアセン依存ってことでもないしね。
中間まとめでコピペしたけど、それが増えても特別長くなったとも思わないし。
元々長いからさ。みんなはどうなんだろう?
790 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 22:02:26.55 ID:uwldu+WU
チャージ時間の項目入れるために、ロックオン関連とロック時間の削るってことだろ?
武器育成とサブコンバグの説明とか完全に無関係だし、いいんじゃない
アセンスレに入れるってかacのwikiに書いてあれば、俺としてはそれでいいけどな
791 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 22:10:53.91 ID:uwldu+WU
バトライ速射特化のロックオン更新だけじゃなくて、威力も更新できるな。
150バトライがテンプレだと96%で威力1558だが、今作ってたら1565出た。
ただ割合微妙すぎるし(約96.4%)、もうちょい上がりそう
792 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 22:11:19.38 ID:WhgEAqYj
まあ2つのスレに分割される前のテンプレだしな
いいんじゃないか削って
793 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 22:11:23.49 ID:qCAeEVZY
威力特化Wコン、威力型片コン、速射特化サブコン無しとか
そこらを考えるのに必要だから削るのは反対かな。
理論値更新だけ原理主義のやつはともかくとして
実際のところ「○○を△△型で使うのは〜」とかの話に広がることも結構あるし。
削るんだったら
>【威力特化型の一段階強化で分かる最終攻撃力計算式】
の下4行とか、フレイムフライの説明とかはもう要らないんじゃないか?
794 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 22:22:30.99 ID:V1dwSPph
>>789忍法帖10lv下がる20480byte越します。
>>790じゃあ書いてきて下さい。
それから次テンプレに@wikiリンク入れます。
あと
>>8もアセンスレに入れるべきだと思った。
>>796-
言いたい事は我慢して、俺にCEロケ撃ってこい。
下手糞鍛冶屋が!
796 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 22:40:41.47 ID:TwfKimNW
>>791 速射特化UBR-05/Rちゃんなら1570持ってるぜ
797 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 22:49:11.88 ID:uwldu+WU
1570だと、約96.7%か。
97%までいくんだろうか
798 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 23:27:00.80 ID:rjt0elqp
3500ガトの命中特化で保証距離258ができた
タンシーの射程外から届くけど当たらんだろうなw
799 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 23:30:44.73 ID:RC1hLPnl
タンジーは300ぐらいまで弾丸落下しないよ
威力が落ちるだけ
でも弾丸の収束したガトなら或いは・・・!
800 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 23:37:25.87 ID:gxecIl9I
思った以上に巨大兵器自爆が捻るな
5から6フルフレイムフライさんセットできるのはありがたい
801 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 23:40:26.52 ID:1rxgBT6t
>>729 俺の名前にATKとかSPDとか偶に付いてるけど
気にしたら負けだ
802 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 23:43:41.95 ID:LnNd0Dkb
ランカーでもたまに威力特化とかいるよね
803 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 23:56:23.17 ID:Ud/wbbQt
セントエルモだったから重2に両手構え持って1時間蹴ってきた
ぼっちーむに1分3000ポイントは中々
でも全エクストラ出現時のみ制限無しだと思ってたから土日以外も狙っとけばよかった
804 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:07:00.83 ID:wmN5pTj7
OXEYEを左右150本ずつぐらい厳選した。
【右1】攻撃:1619、衝撃:1809、リロ:116、発射速度:786
【右2】攻撃:1654、衝撃:1799、リロ:115、発射速度:833
【左1】攻撃:1663、衝撃:1799、リロ:119、発射速度:775
【左2】攻撃:1645、衝撃:1799、リロ:114、発射速度:772
やっぱり攻撃1600以上かつ衝撃1800以上かつリロ120以下となると全然出てこないな…
805 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:07:37.35 ID:F06rhSt9
レザライのチャージについて既出だろうけど
チャージ時間が短くなるとトータル消費ENが多くなるのかな?
elkoさん速射特化で
チャージ長め、消費10657
チャージ短め、消費10313
アンプ無しEN回復3600だと上はチャージ開始以降はENゲージ100%張り付き、下は98%位までチャージ中ENゲージ減少
806 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:19:49.54 ID:p/JCdZpM
>>805 ”一発当たり”のEN消費はカタログスペック通り
ただチャージが短いと”単位時間当たり”の消費は増える
807 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:32:05.21 ID:N56WpCG/
wikiにテンプレにあるようなロック関連のこと写してたら、二次ロックには
腕の射撃安定性能も関係しているって書いてあるんだが、これ本当か?
サブコンがないなら
基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷60
明日にならないと俺は調べられんなぁ
808 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 00:33:17.81 ID:N56WpCG/
>>807 >サブコンがないなら
>基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷60
補足
↑のはここのスレで言われてる二次ロックまでの式な。
809 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 01:25:42.88 ID:MG176oDP
>>797 連射特化ステレコが1862はいけて元数値1919の97%なら1861.43になるから97%以上は確定かね?
武器の元数値に小数点以下の数値が設定されてるんじゃねえかなぁと最近は思っているが…
810 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 01:35:25.07 ID:PYSpwVRK
>>798 その距離で当てるなら弾速が必要だな。530以上はほしいところ。
811 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 01:58:06.82 ID:F06rhSt9
>>806詳しい説明サンクス
因みにEN出力高めにするとチャージ遅いやつは発射とチャージの間にENがボコッと回復する量が多いけど、選別の参考になると思う
ところで最近レザライアンプなしはどうなのか試してるんだがそれはそれでありな気がしてきた
片方なら威力特化でEN気にせず撃ちまくって防御も安定するしフルチャージなら弾かれることもない
アンプと両肩腕分の負荷でaulnee2個積んで打ち捨てもできる
アンプ弱体化パッチもあるような気がするし
812 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 02:03:05.54 ID:PsOy/gsd
武器のステータスは「元の数値+成長分α」になってて成長分である+αの小数点以下無視されてるぽい
だから数値が増えるものは切り捨て、減るものは切り上げになってる
813 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 02:22:08.41 ID:a8xTkdlP
プラズマガンUPG-27/Eの命中特化で発射速度200のやつが出来たよ
814 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 02:36:00.11 ID:Flze2Ssk
>>810 530いくよ
攻撃力:392 発射速度:537 リロ:10 保証距離:258
中距離でも集弾性がいいからばら撒くとカリカリ削っていける
815 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 02:47:29.75 ID:GiSmBIW+
>>814 修正前の400ガトが全自動自動鉛筆削りレベルの削り方だとしたら
3500ガトなんて手回し式どころかカッターで削ってるレベルの削り方だけどな
816 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 03:08:02.35 ID:e+dUvtk1
そんなことは……みんな知ってるんだよ……
817 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 03:10:21.54 ID:sgp1Ay4z
800ガトか3500ガトか...どっちも命中特化にするとしたらやっぱ3500の方が集弾性はいいのかしら?
800はロックが一瞬で素敵
818 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 03:18:38.87 ID:ztAFoN+l
OXEYE 威力特化
攻撃力:1629
衝撃力:1818
リロード:118
ロック時間:87
発射速度:830
威力保障距離:134
もしやこれ結構強い?
819 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 03:25:08.89 ID:I/8QsrI2
820 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 03:27:15.52 ID:AavWUvHI
>>818 それと、ウチの速射特化ストレコを一緒に装備させたいわ
821 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 03:30:28.39 ID:sgp1Ay4z
>>814 KE防御1800として1発83ダメージ
6発/秒撃てるとしてdps500弱かぁ
威力特化のランポたんがdps640位だから保証距離とノイズプレッシャーでその差を補っていると思えば...
重量倍近いけどねー
822 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 03:48:38.59 ID:x+0pNGWN
全てのハンドガン厳選者にはネルガルという厚き壁が立ちはだかる・・。
ところでストレコの厳選を始めようと思うんだけど、
>>556によると小数点以下は切り捨てなんだよね?
だったらリロ60台に乗るには成長一段階目でリロが60でないといけないってことでいい?
823 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 03:52:15.05 ID:wmN5pTj7
61でも60台にのることはある、が、60だと確実。
824 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 06:21:39.03 ID:Flze2Ssk
ネルガルは拾ってないけど超えるハンドガンを持っているから別にいいや
ストレコはちょくちょく良品が流れているから自分で育成する気にならないな
825 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 06:35:21.88 ID:KLnCC73D
>>671 の方法で1段階選別で速射特化KARASAWAチャージ速いのを成長させたら6秒付近のが20本中3本できた。
あと、左右同じパーツでやると左腕優先でアナウンスされる
やってて気がついたけどKARASAWAくらいのチャージ時間変化量なら目視で結構分かるんね
>>811 レザライはアンプ無いと大体威力保障200以下、距離保持むず杉、パルマシに食われ杉
俺はもうあきらめてWアンプ付けて中二でKE高めてWトリガーで軽量四脚スナライのアンチアセンしてるわ
でもまー、あれだな。アセンスレ話題だな
826 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 06:42:17.28 ID:WeppQFXK
レザライの第一世代はピンからキリまで成長幅広くて困るな・・・・
KRSW威力特化で、使用時消費ENが27000を超えたと思ったら25000のものが出来たりと・・・
827 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 07:31:16.20 ID:f5jvpCb4
サバ落ちてる?
828 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 07:33:38.62 ID:X2rHHNfr
あー、そういやKRSWは第一世代なのか・・・
829 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 10:20:57.87 ID:VFe/hS5j
やっぱりリロードか…
OXEYE 攻撃1628 衝撃1818 リロ118 ロク83 発速842 保証160
発射速度842が出たから、ハンドガン第二世代威力特化の発射速度は最大116%のようだ
830 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 10:30:40.40 ID:N56WpCG/
調べたが、腕部射撃安定がロックオン速度に関わることはない・・・かな?
一応テスト時のスペック
ACテスト 相手;雑魚ヘリ
武器;両手にジャンク砂ライ(ロックオン時間310)
頭;主任頭
脚;四脚ORTIGARA(四脚カテゴリで下から二番目の奴)
FCS:SEHER FCS 199(ロック演算100)
腕:射撃安定が100のと199ので比較
何度も試したが、どちらも約5秒
831 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 11:40:25.28 ID:1yBDSfWC
OXEYE 威力1663 衝撃1818 リロ116 弾速806
威力と衝撃で期待したのにリロとたま速ェ…
このoxeyeじゃないが保障161あったから保障は127%に更新
832 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 12:06:26.08 ID:2UC+GdzN
>>829,831
出来るなら表を書き換えてほしいな。じゃないとせっかくの数値が埋もれちゃうし。
・HAND GUN(第一) ・HAND GUN(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特 威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 116% 126% 097% 096% 095% 096% 攻撃 121% 135% 092% 090% 097% 094%
衝撃 117% 113% 098% 095% 095% 097% 衝撃 119% 135% 086% 085% 097% 092%
リロ.. 105% 108% 090% 077% 102% 102% リロ.. 103% 103% 081% 076% 104% 105%
口ク. 100% 109% 084% 082% 102% 103% 口ク. 102% 102% 077% 095% 101% 104%
発速 111% 107% 104% 104% 106% 110% 発速 111% 116% 106% 106% 109% 114%
威保 113% 115% 106% 106% 115% 117% 威保 115% 127% 109% 107% 116% 118%
833 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 12:07:22.36 ID:krSpf3xw
KO-2H6/STREKOZA 威力特化
威力2577衝撃572リロ65ロック148発射速度426保証距離179
発射速度さえ良ければ…
834 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 12:24:46.58 ID:YIP4/sDv
FF先生をミッソン選択→アセン→ロード→撃破→ワールドで40秒弱
今日は3時間鍛錬したから270FF。50本で選別してるから5武器分は選別しているのか。
1d3Hとしても1ヶ月、8100FF。1Yで97200FF。あーもうめんどくさい(^p^)…ヤーメタ!
835 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 12:58:31.29 ID:qqr3JnJJ
毎日コツコツとストレコちゃんを磨き上げてきたけれど
右
攻:2577 衝:535 リ:64 ロ:163 速:470 距:174
攻:2550 衝:547 リ:65 ロ:146 速:468 距:173
左
攻:2564 衝:562 リ:65 ロ:152 速:466 距:177
攻:2591 衝:527 リ:64 ロ:154 速:438 距:178
これを越えられる物が未だに出来ない…
1500組(左右合計3000本)を越えてからは数えることをやめた
836 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 14:50:36.00 ID:j1xFhSCs
837 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 14:53:14.15 ID:j1xFhSCs
すまんsage忘れちまったみたいだ
成長率5回~9回での成長最高値とかを作ったら需要あるかねー
838 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 14:56:08.98 ID:6cs1OZNT
%表記だと計算めんどいから数値でまとめてあればかなりいいね
839 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 15:25:25.85 ID:Yj1EtDEl
パラメータ修正入る前に育てきった武器も、現在のパラメータに修正されてる?
840 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 15:30:36.06 ID:j1xFhSCs
841 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 16:08:01.20 ID:N56WpCG/
速射特化150バトライ作ってたら威力1575出た。あと昨日ロックオン更新の話もあったし、
バトライ速射特化のロックオンと威力を更新する。
・BATTLE RIFLE(第一) ・BATTLE RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 128% 000% 000% 000% 000% 威力 000% 135% 000% 097% 000% 000%
衝撃 000% 114% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 120% 000% 097% 000% 000%
リロ.. 000% 105% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 106% 000% 065% 000% 000%
口ク. 000% 109% 000% 000% 000% 000% 口ク. 000% 109% 000% 065% 000% 000%
弾速 000% 118% 000% 000% 000% 000% 弾速 000% 124% 000% 112% 000% 000%
保障 000% 118% 000% 000% 000% 000% 保障 000% 124% 000% 111% 000% 000%
842 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 16:14:40.09 ID:Yj1EtDEl
843 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 16:20:02.81 ID:x+0pNGWN
>>823 どうもです。61でも乗りますか、そうなると厳選対象が大幅に増えてしまうんですよね・・。
ただリロは最優先で確保したいステなので理論値を目指すなら60のみを選別する形で問題はなさそうですね。
サブコン運用なのでロックは捨てるとして、発射速度も優先したい、と欲しいステが多すぎるのがステテコ。
威力はどの程度まで妥協してもいいんでしょう、最低でも2500は必要でしょうか?
844 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 16:24:41.90 ID:bvAoESGh
ステレコに拘らなくとも
CE高い機体にはバトライ撃たないのならデフォで弾速の高いロータスのほうがいいという考えもあるよ
845 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:25:59.74 ID:JMFk1Fgu
はぁ・・・
OXEYE厳選してるけど、終わりが見えなくてつらい・・・
846 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:26:30.51 ID:AavWUvHI
片腕に強ハンドガン持たせれば
ステテコでも150バトでも、余裕で当たる
弾速は、400届けばいいでしょ
847 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:39:05.04 ID:DTY9KZP1
レザライのチャージ時間1段階選別をタンクの超心地旋回と左右トリガー引きっぱスキャンモード解除使ってやってたんだけど
左右一方の武器だけを選別する方法は無いものか
848 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 17:43:05.19 ID:wmN5pTj7
もう片方の手に基準となる武器を持つとか?
ガトリングと同時撃ちして何発分とか。
849 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 18:54:48.18 ID:5Hur6PFW
ポデンカ速射特化で攻撃力1774、リロ47、発射速度388
微妙だけどなんだか使い心地がいい
850 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 20:07:59.43 ID:nrrrNkzc
>>840 減衰、安定の欄は変化しないので不要。
変化値()が意味不明。「最高値は〜基づく」のみでいい。
このグラフは→この表は。
「最高値への到達変化必要値」タイトルが表と合ってない。なくても分かる。
*が参照になっていない。
851 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 20:57:32.74 ID:oH/tiAWv
8のやつと9の奴のみわけつきづらいな・・・
どうやって判別してるんだ
852 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:01:29.20 ID:zr/hBrRj
育成済み&廃棄予定の武器がオフで起動したら一部カテゴリーがfixedになってた件
1本目売ってから気づいたが、残念ながらレギュラーのやつだったよう
また一つやる事ができたよ!やったね1
853 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:01:47.07 ID:7g57wsrM
射程ガトよりもライフルのヴァルドス他を乗せた方が良いのか・・・
854 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:12:53.83 ID:tQ2vNLZ6
スナイパーのお守りに作ったハンドガンの評価お願いします
SOPHIA BHG 16-2威力特化型
威力 954
衝撃力 1743
リロード 115
ロック時間 85
発射速度 972
保障距離 137
855 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:18:24.80 ID:AavWUvHI
856 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:28:18.79 ID:dSw88TIV
オートキャノン命中特化の集弾性やばいな・・・
威力特化はゴミなのか
857 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:32:19.85 ID:hB3dI7m9
やっとマッチングきたと思ったらキャンセルまじやめて
858 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:42:17.79 ID:x9pkZLx6
弾幕はれるのはそれはそれで楽しいと思うの
859 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:51:39.30 ID:tQ2vNLZ6
>>855 ありがとうございます
後お守りもう一丁用意しないと・・・
少し前から名前が出てるOXEYEでもやってみるか
860 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 22:34:54.21 ID:ZtIvj/qi
速射特化のULR-09Rを用いてレーザーのチャージ時間を確かめてみる
チャージ時間はボタンを押し込んだ時から発射される時までをストップウォッチで5回ほど試し、概ね平均値っぽいものを採用。
0.リロ25 消費15000 約2.5秒 無改造
1.リロ22 消費12150 約1.9秒
2.リロ21 消費11250 約2.0秒
3.リロ22 消費12150 約2.0秒
4.リロ22 消費11250 約2.0秒
奇数は右、偶数は左
最終的にチャージの時間差は最終的には1と2、2と3、3と4を同時に持って同時にチャージすることで確認。
1<2<3=4
結論を言えば、リロも消費もあまり関係のないマスクデータでチャージ時間は管理されてる模様。
861 :
860:2012/03/07(水) 23:26:48.33 ID:ZtIvj/qi
ついでに、速射特化ULR-09/Rで理論値更新
リロード18(72%)
まで到達
・LASER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 120% 097% 094% 097% 093%
衝撃 117% 129% 097% 094% 096% 093%
リロ.. 105% 107% 080% 072% 100% 104%
口ク. 106% 119% 088% 087% 100% 104%
弾速 114% 120% 110% 110% 115% 124%
保障 109% 115% 107% 108% 115% 120%
消費 104% 120% 081% 075% 088% 085%
862 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 23:33:20.82 ID:bHwT9skY
>>480の第一世代速特ライフルの微妙っぷりが信じられず、マイナーだから報告されてないだけだと思った
リロがちゃんと減るなら速特VALDOSTAなんかは3500ガト並には活躍できるんじゃないかってさ
それで自分でも60本程鍛えて、その中で最良の一本
威力1008、リロ25、ロック68、弾速470(106%で更新)、保証160
ハハッワロス……ワロス……
863 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:08:12.45 ID:KhMSp/zz
>>862 だから時代遅れってんだよ……雑魚が……
切ねえ
何気にテンプレの表、パイルがない気がするんだが
864 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:09:11.05 ID:iOede1hX
>>859 剪定いらずのミサセントリ積んでいいんだぜ?
865 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:09:14.15 ID:r8wWg8IM
>>862 カレンとかもと1225あるのに強化しても1519とかなんだぜ…
866 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:06:39.88 ID:y+dETLoi
第一世代は性能低いくせに成長率も低いからな
867 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:08:39.49 ID:xo3xPeUi
せめて第一世代は何も手を入れてない状態だから成長率が異様に極端とかでもよかったのに
フロムマジ無能
868 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:15:57.87 ID:RrvLoYBg
第一世代に劣ってる第二世代の方がよっぽどイヤじゃね
どんだけ産廃なんだよw
869 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:17:54.11 ID:KhMSp/zz
第一世代は発掘した状態で、改良の余地がまだまだあるから伸びしろがある
第二世代は第一に手を加えたものだから、改良の余地が少なくなっている
これなら納得じゃないか?実際は違うけど・・…
870 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:24:57.11 ID:y+dETLoi
成長率は逆もしくは第一世代が第二世代の成長率+5%だったほうが面白かったかもな
当然性能のダウンする幅も大きくなって良品を作るのがより難しくなる感じで
871 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:33:28.32 ID:8WTXRbIc
中距離で連射できる速射スナを育成してて
あれ、これタンジー+ハンドでよくねってなった俺
まだ80本残ってんだが・・・
872 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:34:25.49 ID:cCFOoyTO
>>870 最高に良品の第一だと同じ良品の第二より微差で勝つようになったりしたら熱いな
ますますフレイムなんとかさんがファイヤーしちまうぜ
873 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:37:55.47 ID:KhMSp/zz
>>871 おいおいその中に珠玉の一本があるかもしれんぞ?
次の調整でタンジーもハンドも死ぬかもしれんぞ?
調整を信じないと月光なんて厳選してません
874 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:43:36.78 ID:o9IJEDei
全部高水準にするのって不可能なのかな・・・。
発射速度が470超えねぇ、今後フロムの調整次第ではオシャカになりそうで怖い。
右ストレコ
攻撃力2591
衝撃力549
リロード64
ロック158
発射速度461
威力保証163
875 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:52:27.24 ID:8WTXRbIc
>>873 了解、ちょっと救われた
俺速射スナが出来たら某ヴァルキュリアCみたいに
華麗に舞って敵を倒すんだ・・・ウフフ・・・
ハンドガンで固めて月光とか熱くね?
876 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 01:56:06.49 ID:B2WyZJ7/
>>874 喉から手が出そうになったよ、何本くらいで作れたんだい?
オレが400本のストレコを厳選して出来たのが威力2537弾速480、そしてリロが67(核爆)のストレコちゃんだぜorz
生け贄はロック速度だけでは足りないと言うのか!!
877 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:02:15.83 ID:h7xUDOse
>>874 ストレコの運用距離考えたら400あれば十分に思える
200m以遠で使うならロータス持ち出すわ
878 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:12:23.28 ID:o9IJEDei
>>876 フレのストレコ上記の右ストレコの衝撃・発射速度・保証距離上回ってんですよ。
悔しいじゃない、一日200本ノルマで今日出来たから1200本くらい回したのに。
フレは数本回して出たそうだorz
879 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:17:00.65 ID:KhMSp/zz
命中特化月光の威力が8860のがあるんだが
>>5の92%で計算すると8727になるから、テンプレ更新ってことでいいのかな
0.934になるけど、93%にすると8821で足りないし、94%にすると8916で超えちまう
実際は最大で8916までいくってことかな?こういうときはどうすればいい?
880 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 02:53:07.67 ID:q8Kcjs8C
881 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 03:18:34.36 ID:KhMSp/zz
>>880 了解。サンクス
消費EN9137も確認したのでそっちも更新
>>5威力・消費EN更新
・LASER BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 117% 125% 097% 087% 095% 094%
間隔 100% 107% 077% 075% 100% 103%
刀身 100% 092% 100% 100% 107% 125%
口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
消費 104% 129% 076% 062% 081% 076%
882 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 03:28:13.54 ID:KhMSp/zz
他の所見てなかった……
間隔104確認で更新。命中特化レザブレ厳選した奴あんまりいないんだな
最終強化しても基本ロック5のままのも確認したんだが
数値が小さすぎて安易に書き換えてもいいのかわからぬ
反映するなら命特ロック100%になっちゃうが
・LASER BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 117% 125% 097% 087% 095% 094%
間隔 100% 107% 077% 075% 100% 102%
刀身 100% 092% 100% 100% 107% 125%
口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
消費 104% 129% 076% 062% 081% 076%
883 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 03:52:09.30 ID:q8Kcjs8C
>>882 他武器を調べないとわからない、既に更新されている場合もある。
5×1.05=5.25≒5で105%で合ってる。
既に調べられたものだと思う。
884 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 04:06:24.01 ID:F4pxoj7L
UPC-37/Hのパルスキャノンって育成次第で
一点に収束するっていう報告とかあったっけ?
885 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 04:07:10.53 ID:KhMSp/zz
>>883 そうかサンクス
ロック50のブレがあるし、そっちでやった方が正確だな
886 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 04:08:15.77 ID:zQdRXBz9
>>885 ブレロックて補正ないらしいが意味あるん?
887 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 04:15:20.40 ID:IQwCFpJ3
たまーに刃の向きがおかしなことになるからあるにはあるんじゃね
888 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 04:16:02.75 ID:KhMSp/zz
>>886 そもそもブレのロックなんて気にしたことがない
意味あんのかな
厳選中も育成中もFF先生に月光振りまくってたけど、ブレホがかかった記憶がないのは確か
889 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 05:06:52.89 ID:OmtN9nLu
・HEAT PILE(第二)
威力 威特 速射 速特 命中 命特
攻撃 000% 120% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 140% 000% 000% 000% 000%
間隔 000% 105% 000% 000% 000% 000%
この情報が必要かわからないが、ヒートパイル[MIFENG]の衝撃が4281いったぜ
計算したら丁度140%だったので報告しとくぜよ
890 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 05:13:10.80 ID:q8Kcjs8C
891 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 07:46:22.80 ID:2G/uQY2a
今回のスレのやつらは成長倍率をちゃんと更新または報告してくれるからありがたいな
892 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 07:56:33.15 ID:UCwINzf4
このスレ見てると一日20本で嫌になる俺がとんでもなく根性無しに思えてくる
心身を壊さない程度に頑張ってくれ
893 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 10:43:25.32 ID:9yULb5m/
>>892 エクセルとかで一段階厳選してる?
左右20本ずつの計40本ならフレイムフライさん10戦だ
基準越え出たらそれ育て切って終わりだしな
アセンはブリーフ画面ですると手間かからないし
894 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 11:16:16.86 ID:EEnbqBMQ
未だに電卓で数値出してる時代遅れの雑魚は俺だけでいい
895 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 11:24:01.98 ID:PceyhX/S
鑑定おねがいいたしやす
ストレコ作った事ないからダメ出しください
速特ストレコ 8回
威力1850衝撃440リロ43ロック87発射速度389保障距離158
威力1833衝撃427リロ43ロック97発射速度403保障距離150
896 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 12:17:00.47 ID:EEnbqBMQ
>>895 微妙すぎわろたw
なにかが格別悪いわけではないが、光るものがあるわけでもない
まあ”普通の良品”だな
897 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 12:31:25.84 ID:wN0kOekc
ULR-22/R厳選難し過ぎ
898 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 12:45:30.15 ID:PceyhX/S
>>896 微妙かー
リロは40きったほうがいいのかなー
威力1839衝撃445リロ41ロック92発射速度421保障距離161
こいつはどうでしょうか
899 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 12:50:05.75 ID:9yULb5m/
>>894 電卓よりgoogle先生に計算式入れるのおすすめ
900 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 12:54:59.69 ID:nV4J8YS4
電気代警戒してPS3動かすときはPC消す俺はヘタレ
901 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 13:13:34.92 ID:LiRETZDt
キャプボ積んでやってるから気にしてなかったや・・・
キャプチャ窓の脇にCalmemoやエクセルを置いてやってた
902 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 13:19:10.94 ID:H7n3TivX
>>898 速射特化するならリロは40切りたいけど
その個体でも、実戦レベルですよ
903 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 13:28:03.30 ID:pmpYqB5P
リロ40切るとむちゃくちゃ火力やらさがらね?
あれは同時に高水準の目指せるのか?
904 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 14:30:38.68 ID:LiRETZDt
目指せるのか?じゃねぇ、目指すんだよ…
905 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 14:45:31.89 ID:GyAbq0ja
できるかできないかではなく、やるんだ
お前の心がそれを欲してるなら自分の気持ちに正直に作り続けないと例え完成しなくても心残りになる
諦めずにやってるうちに理解できるようになるさ「たまには硝煙の臭いを嗅ぐのも悪くはない」ってな
906 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 14:53:38.92 ID:leovQZqZ
907 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 15:11:24.79 ID:ml7DGUgz
CALEBASSE AC109命中特化
攻撃力942
衝撃力602
リロード6
ロック66
発射速度851
威力保証227
できたー。
が、もう片手の命中特化オトキャより微妙に集弾が悪い気がする。
これからが本当の地獄なのかもしれない。
908 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 15:37:29.28 ID:leovQZqZ
>>907で衝撃力、ロック時間、威力保障距離が更新
・AUTO CANNON(第一) ・AUTO CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 120% 000% 000% 000% 095% 威力 000% 125% 000% 000% 000% 095%
衝撃 000% 106% 000% 000% 000% 096% 衝撃 000% 115% 000% 000% 000% 097%
リロ.. 000% 100% 000% 000% 000% 114% リロ.. 000% 117% 000% 000% 000% 100%
口ク. 000% 123% 000% 000% 000% 102% 口ク. 000% 117% 000% 000% 000% 103%
弾速 000% 109% 000% 000% 000% 114% 弾速 000% 116% 000% 000% 000% 119%
保障 000% 119% 000% 000% 000% 116% 保障 000% 127% 000% 000% 000% 135%
909 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 15:44:56.97 ID:wQPtcVI+
砂砲のロック時間の所は直ってないのねん
910 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 16:01:04.27 ID:pErsnTjn
URF-15 VALDOSTA 威力特化
威力 1303:1313
衝撃 491:503
リロ 28:30
ロック 84:84
速度 499:470
保障 190:191
もう、妥協しちゃって良いかな…?
予想以上にライフル第1世代の厳選が厳しいっす…
911 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 16:03:56.44 ID:2hP0NkLm
912 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 16:22:47.43 ID:leovQZqZ
913 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 16:43:05.95 ID:wQPtcVI+
914 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:14:41.59 ID:hdNpwKnj
>>912 もう消えたかな?良ければ再アップお願いします
915 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:16:06.74 ID:leovQZqZ
916 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 17:19:26.19 ID:hdNpwKnj
917 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 18:23:31.28 ID:i3I3n9y5
そういえば発売日前に※身に覚えのないフレンドに誘われたんだけど、
自宅かつ相部屋でVC使えない旨伝えたら、未だに誘われないのでボッチで傭兵やってる。
※(太古の昔に登録した?空気だった?いつの間にか登録されていた?名前変えた?ちょっとよく分からない)
918 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 18:26:59.38 ID:i3I3n9y5
誤爆した。忘れてくれ。
919 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 18:41:53.73 ID:efsFXXk3
>>915 初めて落としてみたが素晴らしすぎるw
ありがとうございます。
920 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 20:37:46.57 ID:zxD4/ux2
使い方がわからない・・・
説明図みたいなのはでてるんだけどこっからどうやるの?
921 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 20:39:58.93 ID:F4GyHYZg
>>920と同じく説明図から分からんw
説明図みたらめっちゃ便利そうやないか!
922 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 20:43:15.82 ID:zxD4/ux2
923 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 20:50:08.06 ID:F4GyHYZg
>>922 あった。確認シートで選べばいいんだな
サンキュウ
924 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 20:59:47.96 ID:F4GyHYZg
>>922 確認シートでも武器が最初のハンドガン以外選べない・・・
魔改造したいワケじゃないからロック外さなくていいはずだし
うまくできた?
925 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:02:54.42 ID:zxD4/ux2
>>924 セルクリックして右側にタブ的な何かが出るだろ
926 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:06:06.25 ID:F4GyHYZg
>>925 武器カテゴリをセルクリックして右側に△的なのが出てそれ押せばタブ出てくるかと思ったらでないのよね
927 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:10:28.29 ID:UQ2WptSk
>>926 右クリック→その中の一番下の選択リスト→選ぶで出来るけど
928 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:13:58.33 ID:F4GyHYZg
>>927 右クリック押してもコピーしか出てこない;;
エクセルだしモンハンのスキルシュミと使い方一緒だよなぁ・・・
なんか初歩的な事間違えてるんだろうが分からんんんん
929 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:17:27.79 ID:UQ2WptSk
ちゃんとCセルの中でクリックしてる?
BとかDでクリックしてもコピーしか出ないよ
930 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:21:46.55 ID:F4GyHYZg
>>929 してるねぇ
確認シートのCセルの武器選ぼうとハンドガンのとこを右クリックしてもコピーしかでないし
左クリックすると△が出てきてこれを押して武器選ぶのかと思いきや押せないでぇ・・・
まぁ迷惑だしちと格闘してくるサンクス
931 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:25:05.14 ID:n1vfLVnc
open office使ってるとかそんなことはないんだよな?
932 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:28:08.24 ID:F4GyHYZg
933 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:35:13.67 ID:9+lgBAbE
速射砂ライ、速射ロータスに可能性を感じる気がするんだけどどうなんだろ
934 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:43:18.03 ID://rW5crY
なんで右クリックなんだ
935 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:47:44.48 ID:IQwCFpJ3
>>933 速射ロータスはロック短くていい感じ、CE1400あるから対策してない奴だったら通るし
936 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:47:50.07 ID:OWWzayew
もう出たかもしれんが、ハンドガンOXEYEの威力特化型でリロード時間113、発射速度836が出た
プラズマガンのUPG-27/Eでも威力特化型でリロード時間41が出た
ハンドガン第二世代とプラズマガン第二世代のリロードは各々105%と110%が下限なのかもしれん
937 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:49:35.51 ID:GyAbq0ja
>>933 ロータスだと重ニでCE1500〜1700くらいある奴がいるから微妙な気もするが中ニ相手なら削れそうだね
速射砂はリロード減少率低いからセイデンさんでも理論値190が限界なんだよなぁ、でもそこそこイケのかな
938 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 21:59:59.52 ID:OWWzayew
ハンドガンのリロード成長率間違えて入力してたわ・・・まだ下があるのかよ
939 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:05:48.66 ID:GB1lIGwh
>>933 威力バウム 威力3150 衝撃1153 リロ238 ロック291 弾速903
速特バウム 威力2338 衝撃. 891 リロ190 ロック244 弾速847
俺ならDPS的にも威力バウム選ぶ、衝撃1100って固められる相手も大分増えそうなボーダーだしね
ロックも増えるけど、どうせサブコン必須だし
940 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:09:11.03 ID:q8Kcjs8C
941 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:11:00.46 ID:o9IJEDei
武器成長だけでも難儀してるのに
パーツ成長とかもあったら阿鼻叫喚地獄絵図だったろうな。
942 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:19:39.29 ID:F4GyHYZg
>>939 今威力特価バウム育ててるんだけど
威力型のバウムってこんな優秀なんかーい
俺の40本は無駄に終わったようだ
943 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:29:39.48 ID:cIzWzdIg
>>915のツールにて手持ちの武器を色々評価したがオールSはこれ1個だけだった
USR-12/V 威力特化
威力3287 衝撃1530 リロ388 ロック308 弾速1161 保証348
精進が足りないようだ…
944 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:31:23.71 ID:h2AecQCG
威力と弾速が両立しなければもうちょっと強化の選択肢あったのに
945 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:38:41.36 ID:9+lgBAbE
なるほど、とりあえず速射ロータスは作っておく価値ありそうだな
>>939 威力バウムそんなに強いのできるのか
リロ考えると威特より強いのかな?
946 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:43:38.82 ID:F4GyHYZg
>>945 バウム威力特化40本(左右20本ずつ)
で、できたのが
左バウム
KE 3405
保証 402
リロ 276
ロック 366
速度 905
が一番優秀だった(右バウムは全クズ)
が、それに比べるとステは威力型の方が使いやすいだろうな・・・
947 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:49:20.68 ID:Ei79Mft1
威力 1600以上
衝撃 1800以上
リロ 115以下
発速 800以上
のオックスアイちゃんがやっと両手にそろった!
核ミサオンラインできるでぇ!
収束ナッパも両手できたけど攻撃が
右 750
左 820
これじゃアンプつんでも(ry
948 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:57:27.62 ID:GRO37qGK
KO-9K2
威力4714 衝撃3300 リロ111 ロック246 発射速度1038 保障379
威力3840 衝撃3129 リロ99 ロック243 発射速度940 保障410
どっち使おうか非常に悩む
949 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:58:47.31 ID:uL9CIZZn
上
950 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 22:58:59.62 ID:rxpSm3iz
なんか一段階で見極められないから、
たくさん一段成長させて、パフォーマンスが1番低い奴だけ残して、
そこから見極めてるわ。
手間かかるが、なかなかわかりやすくていいな。
威力1200、弾速800、保証200なオトキャ出来てよかったよかった
951 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:00:47.23 ID:GRO37qGK
やっぱそうだよな〜
弾速1000超えで威力4800超えられるようにもうちよい粘るわ
952 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:04:34.57 ID:HbtN/Q2W
>>915ってオープンオフィスじゃ見れないの?
エクセルって不便だな
953 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:06:16.07 ID:JLHf724r
所詮フリーソフトだし
954 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:11:56.37 ID:dLxUZ2e+
オープンオフィスで使ってるよ
武器選択できねぇって場合はツールからドキュメントの保護を解除して、D列の幅を伸ばせばいい
955 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:12:10.83 ID:9DBA02zG
オープンオフィスでもグーグルのスプレッドシートでも動いてるぞ
武器の所コピペしないといけないが
956 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:28:19.85 ID:j8QXIzU9
テンプレの一段階強化と二段階強化のヤツって
強化回数無視・・・っていうか5回とか回数少ないヤツだよね?
957 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:46:44.95 ID:m64LGJy/
・SNIPER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 128% 140% 096% 095% 000% 095%
衝撃 110% 115% 000% 095% 000% 095%
リロ.. 100% 110% 085% 080% 000% 105%
口ク. 100% 120% 091% 084% 000% 104%
弾速 114% 116% 106% 107% 000% 119%
保障 115% 120% 103% 109% 000% 124%
958 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:49:01.88 ID:m64LGJy/
959 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 23:50:58.02 ID:q8Kcjs8C
960 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 00:33:23.17 ID:jlLW2yU2
>>941 凄く大変だろうけど、パーツ成長もやってみたかった。
各属性の防御値を調整できるだけでも大分違うと思う。
961 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 00:35:46.77 ID:vtm1ACNE
次回作では
全種類のパラメータが成長します!
アセンの幅は無限大!
とかなるかな
962 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 00:36:16.67 ID:peHmwOuN
へっ
スナイパー機体やりだしたとたんにSからFへ真っ逆さまだ
笑えよベジータ
963 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 00:37:33.31 ID:peHmwOuN
誤爆
964 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 00:56:42.81 ID:cxjlcX+k
威力859の収束ナパが左右できたわ
片方は消費EN8800だからもう片手も厳選せねば
てか速射特化ナパで威力863の収束しないのができたんだが
こりゃもっと強いやつができるってことなのか?
965 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:02:44.27 ID:cHRp7k8M
966 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:11:09.58 ID:PGr6Fz0f
発見されたころは収束ナッパ厳選していい奴作ったが
バグ利用と思うと使う場所がなくなって倉庫で埃被ってるわ
967 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:13:45.87 ID:XxCOt710
一応俺も作ったけど
頑張って作るほどの見返りがないよな。
せめてショットガンで作れたら・・・
968 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:25:50.06 ID:/1rorBmu
969 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 02:30:29.80 ID:Z/qM1AEo
970 :
それも名無しだ: