【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【6丁目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:07:26.22 ID:x7jBy3Wh
・パフォーマンス・成長
撃破数・時間などは関係なく、ミッションのクリア回数に応じて成長する。
伸び方は購入時に決定されており、特化型は7〜9回、その他は5〜7回使用する事で最大値に達する。
パフォーマンスと性能の成長幅は直線で比例する。(成長毎に同じ数だけ伸びる)
・1段階選別
1段階成長させ、パフォーマンスの伸びと性能を比べて、良い物だけを育てる方法です。
パフォーマンスに対する伸びが大きい物(理論値に近い物)を選ぶ
・オススメミッション
MINING AREAのOM:11『AC オリンピアV』が一般的です。
左肩に肩武器を搭載するタイプの腕とロケット(KO-8C4/SHKIPER)を使うことで、
移動を一切せずに、肩武器発射ボタンを押してるだけで倒すことが可能です。(左手武器を撃つとより確実です)
また、MARINE FACILITYのOM:06『AC フレイムフライ』も人気です。
こちらは少し左に移動する必要がありますが、一直線に突っ込んでくるので簡単に倒すことが出来ます。
・ロックオン関連
FCS距離*((カメラ性能+500)/1000)=ロック距離
フラッシュロケットの効果時間はカメラ性能が高いほど効果が持続
カメラ最低の頭で15秒
カメラ最高の頭で28秒
※現在はアップデートにより大幅に効果時間が短縮されている
肩部装備のSUB COMPUTERにはバグ?(仕様?)があり
ロック速度向上の効果はハンガー武器には適用されないので注意
【威力特化型の一段階強化で分かる最終攻撃力計算式】
(目標値 − 初期値) ÷ 強化回数 + 初期値 ≒ 一段階目で必要な数値
※パフォーマンス上昇:強化回数 = 小:9 中:8 大:7 として計算
攻撃力6万↑のパイル「KO-4H4/MIFENG」が欲しい場合
(60,000-50,589)÷(9〜7)+50,589=
上がり幅小 51,634.666
上がり幅中 51,765.375
上がり幅大 51,933.428
上昇値が一定だから、これを越える数値が一段階目で出れば60,000を越える・・・ハズ
パイル・パルスガン・シャッガン・バトライ・ガト・プラズマガン 辺りで複数回検証済み
最初にこれ出しとくと武器選別が捗る
消費ENの数値にも使える
3 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:09:03.64 ID:x7jBy3Wh
・HAND GUN(第一) ・HAND GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 126% 097% 096% 095% 096% 威力 121% 135% 092% 090% 097% 094%
衝撃 117% 113% 098% 095% 095% 097% 衝撃 119% 135% 086% 085% 097% 092%
リロ.. 105% 108% 090% 077% 102% 102% リロ.. 110% 103% 081% 076% 104% 105%
口ク. 100% 109% 084% 082% 102% 103% 口ク. 107% 102% 077% 095% 101% 104%
弾速 111% 107% 104% 104% 106% 110% 弾速 111% 115% 106% 106% 109% 114%
保障 113% 115% 106% 106% 115% 117% 保障 115% 126% 109% 107% 116% 118%
・SHOT GUN(第一) ・SHOT GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 109% 115% 093% 091% 098% 094% 威力 111% 120% 090% 095% 093% 095%
衝撃 118% 117% 094% 092% 093% 094% 衝撃 117% 135% 088% 092% 097% 088%
リロ.. 106% 107% 083% 074% 102% 101% リロ.. 100% 103% 073% 065% 100% 102%
口ク. 107% 107% 090% 084% 103% 101% 口ク. 101% 106% 081% 072% 101% 101%
弾速 110% 112% 104% 106% 109% 115% 弾速 110% 116% 103% 107% 105% 118%
保障 106% 111% 100% 100% 111% 117% 保障 111% 117% 106% 107% 111% 111%
・GATLING GUN(第一) ・GATLING GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 125% 087% 082% 097% 096% 威力 122% 135% 086% 084% 095% 091%
衝撃 108% 111% 098% 090% 097% 097% 衝撃 107% 112% 092% 088% 096% 095%
リロ.. 100% 117% 083% 092% 108% 108% リロ.. 118% 109% 073% 073% 100% 109%
口ク. 105% 115% 085% 082% 103% 100% 口ク. 100% 111% 080% 071% 100% 109%
弾速 115% 117% 104% 104% 112% 113% 弾速 119% 123% 108% 111% 113% 126%
保障 111% 117% 108% 111% 114% 128% 保障 122% 128% 110% 106% 121% 135%
・RIFLE(第一) ・RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 111% 123% 095% 095% 095% 092% 威力 116% 130% 092% 075% 095% 092%
衝撃 110% 113% 093% 095% 093% 094% 衝撃 112% 120% 092% 092% 091% 094%
リロ.. 100% 103% 092% 086% 100% 100% リロ.. 100% 102% 083% 098% 100% 102%
口ク. 105% 107% 090% 085% 101% 102% 口ク. 100% 107% 086% 084% 102% 104%
弾速 109% 112% 103% 105% 012% 109% 弾速 112% 116% 104% 104% 109% 114%
保障 111% 124% 106% 111% 109% 126% 保障 120% 132% 111% 109% 117% 136%
・SNIPER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 128% 140% 096% 095% 000% 000%
衝撃 110% 115% 000% 083% 000% 000%
リロ.. 100% 110% 085% 080% 000% 000%
口ク. 100% 120% 091% 084% 000% 000%
弾速 114% 116% 106% 107% 000% 000%
保障 114% 120% 103% 104% 000% 000%
・BATTLE RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 135% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 119% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 106% 000% 068% 000% 000%
口ク. 000% 109% 000% 069% 000% 000%
弾速 000% 124% 000% 112% 000% 000%
保障 000% 124% 000% 111% 000% 000%
4 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:09:23.55 ID:x7jBy3Wh
・PULSE GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 125% 000% 000% 000% 000%
衝撃
リロ.. 100% 109% 000% 000% 000% 000%
口ク. 115% 110% 000% 000% 000% 000%
弾速 124% 132% 000% 000% 000% 000%
保障 107% 102% 000% 000% 000% 000%
消費 108% 125% 000% 000% 000% 000%
・PULSE MACHINEGUN(第一) ・PULSE MACHINEGUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 127% 088% 091% 093% 092% 威力 124% 135% 092% 095% 094% 099%
衝撃 100% 100% 100% 100% 100% 100% 衝撃 100% 100% 100% 100% 100% 100%
リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100% リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100%
口ク. 100% 130% 080% 080% 100% 110% 口ク. 100% 100% 063% 075% 100% 100%
弾速 117% 129% 110% 110% 121% 134% 弾速 134% 140% 113% 120% 130% 149%
保障 106% 105% 104% 104% 109% 113% 保障 111% 111% 102% 106% 111% 119%
消費 110% 125% 090% 082% 093% 094% 消費 105% 129% 087% 075% 091% 087%
爆発 100% 100% 100% 100% 100% 100% 爆発 123% 127% 100% 093% 097% 073%
・PLASMA GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 123% 135% 000% 094% 000% 094%
リロ.. 108% 116% 000% 081% 000% 102%
口ク. 108% 116% 000% 080% 000% 105%
弾速 135% 146% 000% 121% 000% 158%
保障 115% 123% 000% 111% 000% 126%
消費 105% 125% 000% 080% 000% 088%
爆発 121% 134% 000% 093% 000% 094%
・LASER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 120% 000% 093% 097% 093%
衝撃 117% 128% 000% 093% 096% 093%
リロ.. 105% 107% 000% 076% 100% 104%
口ク. 106% 119% 000% 087% 100% 106%
弾速 114% 120% 000% 110% 115% 124%
保障 109% 115% 000% 108% 115% 120%
消費 104% 121% 000% 075% 088% 085%
・SNIPER CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 140% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 150% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 105% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 130% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 123% 000% 000% 000% 000%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000%
・CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 135% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 140% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 107% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 112% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 129% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 116% 000% 000% 000% 000%
5 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:56:07.75 ID:bQmUkepe
6 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:13:10.09 ID:BhobE3ig
>>1乙
スナキャもキャノンも拾ってくれたんだな。
次スレは
>>5もテンプレでよろしく。
7 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:24:29.97 ID:xFx3cEyR
>>1乙の中にレーザーブレードの成長倍率について
テンプレ入りさせてくれる方はいらっしゃいませんか?!
LASER BLADE(第二) 各8本検証
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 123% 097% 087% 000% 000%
衝撃
間隔 100% 107% 077% 075% 000% 000%
刀身 100% 092% 100% 100% 000% 000%
ロク 107% 130% 067% 060% 000% 000%
EN 105% 129% 076% 062% 000% 000%
すぐ下にあったオートキャノンもとりあえず拾っとくぞ?!
・AUTO CANNON(?)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 123% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 115% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 117% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 117% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 115% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 126% 000% 000% 000% 000%
あと空気の読めない俺が本スレに貼られてたwikiに武器育成ページ作っといたから
これは面倒なことになった・・・!
8 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:40:39.23 ID:AZ5fQZOr
>>1乙乙
テンプレ支援しとくぜ
◆ロック時間
サブコンなしの場合:基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷60
サブコン1つの場合:基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷(ロック向上率%)÷60
サブコン2つの場合:基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷(ロック向上率%)÷(ロック向上率%)÷60
例)基本ロック時間360、350FCS(ロック演算150)、ロック向上302サブコン1つ だと
360÷1.5÷3.02÷60=約1.32秒
9 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:50:52.49 ID:3hnfwjko
>>1乙です
>>4パルマシ(第二)の速普と速特、命普と命特の威力、逆なのでは?
10 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:53:36.62 ID:iwR5NZuT
この表は完成してなくて2本分のデータをベースにしたものだから数値更新したら自分で書き換えろ云々
11 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:55:59.53 ID:3hnfwjko
12 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:58:48.29 ID:xFx3cEyR
数字出さないくせにバカにしやがってよぉぉぉ!!
何が逆だよ重逆しろオラアアア!!
13 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:02.03 ID:iwR5NZuT
っていうけどその武器の部分抜き出して更新じゃスレ立て人がテンプレとしてデータ反映させようと思ったらスレ全部に目通さないといけないし、
更新の度に各人がこの表貼り付けてて数値修正〜とかもメンドクサすぎて誰もやらないっていう
当然私も口だけです^q^
14 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:10.82 ID:yFJRLanC
LOTUS 威力特化
攻撃力 1971
衝撃力 590
リロード 80
ロックオン 132
発射速度 621
威力保障 203
神武器きた
15 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:04:25.71 ID:meklMli1
ステレコしかやってないがそんなにリロ落ちるの?
16 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:05:38.17 ID:meklMli1
スマン確認してきた
17 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:05:40.10 ID:yFJRLanC
リロ落ちるってか、リロは変化なしが最高だよ
もともとリロは80ある
18 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:07:49.85 ID:CfEti4S7
ストレコ速射特化でリロ39
もっといけるか?
19 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:10:38.55 ID:5pWU7cHm
>>1乙
前スレでちょっと荒れたハンドガン威普のリロとロック誤解してた人が多かったみたいだけど
具体的な数値が無くても威特より悪いはずは無いから威特の数値で頭打したらどうかって話だと思うんだけど
威普 威特
リロ.. 103% 103%
口ク. 102% 102%
20 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:20:31.89 ID:xFx3cEyR
>>19 威普のほうが攻撃力が伸びて、威特のほうがリロードが早いなんて
変態ドミナント専用イレギュラー武器があったらどう責任を取るんだ?!
21 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:23:04.94 ID:DnWiAVUM
テンプレは「最高倍率」じゃなくて「最良倍率」なんだよな?
威力特化のリロ値とかは最低倍率がテンプレに乗ってるんだよな?
22 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:23:37.53 ID:iwR5NZuT
理想値とでも思えばいいんじゃないですかね
23 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:24:51.10 ID:DnWiAVUM
OK,それならプラズマ威力特化でEN消費倍率が125%の奴を報告しとくよ。
次スレの時にでも更新しといてくれ
24 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:26:05.11 ID:BhobE3ig
なのであくまでも実データに基づく物にしようと。
だいたいが切りの良い数字になるとは思うが、データ取ってたら0.000単位で更新とかあるからな。
25 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:26:17.75 ID:wLzXOPkp
26 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:27:34.12 ID:DnWiAVUM
よく見たらテンプレに載ってたわ
やだ恥ずかしい
27 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:34:02.59 ID:BhobE3ig
理想は数値を書き換えて
>>3-4をまるごと貼ってくれると一番助かる。
せめて「更新」の文句を入れてくれないと、検索にかからないから流れちゃう。
昨日書き換えた者からの感想でした。
28 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:37:24.54 ID:3hnfwjko
カテゴリや世代全体の%でなくて
よく使われる(た)であろう武器の理論最高値、
それを元にした9〜7回の一段階目安ならエクセルで管理してるんだが…
29 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:38:01.19 ID:CfEti4S7
30 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:39:14.55 ID:6P96RQpl
31 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:43:48.25 ID:26SKxdOt
32 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:44:16.00 ID:wLzXOPkp
武器強化の1段階目って確か高すぎてもダメなんだよな?
33 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:45:47.86 ID:meklMli1
箱ストレコザ
威力2564
衝撃547
リロ64
ロック156
弾速473
保証171
威力2577
衝撃554
リロ65
ロック148
弾速442
保証161
そこそこの性能だからどっちか流そうかと思うが需要ある?
34 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:49:50.15 ID:ECTGGC6Y
35 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:50:48.74 ID:meklMli1
下は弾速遅すぎるから上流すわ
できれば回収したいからみんな買ってね
36 :
28:2012/02/26(日) 14:50:56.93 ID:3hnfwjko
具体的に挙げると↓だが…
威力特化…KO-3K2、ZINNIA SG54、USG-23/H、TANSY RF12、SEIDENBAUM SR13、
KO-2H6/STREKOZA、LOTUS BR429、CALEBASSE AC109
速射特化…LR-1 KARASAWA
37 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:59:17.76 ID:/PXPLem0
38 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:59:21.10 ID:DnWiAVUM
上の方が強いかな、弾速と保証距離があるし。
ただまあ、俺は箱じゃなくてPS3なのよね
>>32 高すぎてもダメ、というわけではなくて
何段階目で成長完了か、という点が重要。
俺の育成してるプラズマで例を挙げると、威力特化で攻撃力135%の場合
7回で成長し切る奴の1段階目なら4158,
8回なら4133,
9回なら4114
みたいな感じの目標値が有るわけよ。
だからまあ、9回型の4114と、7回型の4150を比べたりすると、最終的には4114の方が育つことになる。
そういう事をとって、高すぎてもダメ、と言ってるのかな。
成長し切る回数が同じなら、数値は高いに越した事は無いよ、うん。
39 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:59:43.15 ID:Klk74uhD
今ちょっとレーザーキャノン(CARRUBA)を速射特化で磨いてるんだが、
これ結構凄くないか?
EN馬鹿食いなのがネックなだけで、他は尋常じゃない性能。
チャージ時間と消費の比率さえコントロールできれば凄いものが・・・!
40 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:01:34.19 ID:DnWiAVUM
レーザーキャノンって性能向上したんだっけ
ちょっとスペック見せてくれよ
41 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:04:59.26 ID:meklMli1
無いなぁ
どれくらいラグあるのかな?
42 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:08:33.08 ID:iwR5NZuT
理屈はわかってても7回成長の奴より8〜9回成長のほうがいい武器生まれやすい・・・気がする
気がするだけね
43 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:11:40.24 ID:DnWiAVUM
>>42 9,8は成長の幅の都合上、小数点以下の影響を受けやすいから、理屈上は、厳選してもしょっぱいのが…
でも、9回成長の方が期待できるんだよなぁ、心理的には
44 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:23:06.03 ID:3hnfwjko
特定のパラだけでなくて全てのパラ確認したり、ゲージよく見ないと
9回パターンだと思ってたのが実は8、7回だったりする。
理論値おさえてれば逆はないけど。
45 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:24:44.64 ID:79HDrrEd
9回成長を基準に間引きしてたけど
たまに7回成長とかのが最終的に上になることあったから
もうわからん
小数点以下か・・・
46 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:26:09.00 ID:DnWiAVUM
稀に有るよな。
威力、弾速、爆発力の3つがハイレベルにまとまった奴を作ろうとしてたら
3つ全部が9回成長の理論値でうっひょぉぉぉぉぉぉぉ神引きキタァァァァァァ
って状態でよく見たら、7回成長だった時の糠喜び感は…うん…
47 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:27:07.10 ID:DnWiAVUM
>>45 7,8,9成長全部の目標値計算しとこうぜ。
48 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:27:26.22 ID:teJ36gcN
>>39 確かにスペックは凄いんだが文字通り
>チャージ時間と消費の比率さえコントロールできれば凄いものが・・・!
が元からネックでな
他3本と比べても長いチャージ時間と最容量ジェネですら半分使う消費量はどうにも…
49 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:29:22.59 ID:DnWiAVUM
>>48 速射特化でEN消費を最低まで落としても焼け石に水っぽいな、それは…
50 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:35:00.40 ID:79HDrrEd
>>47 うん、アレだ、成長一発目で伸び別に
最高レベルの選ぶじゃん?
で、9回成長より数値少ない7・8回成長のを間引いてたんだが
どうも間引き忘れて成長させた7回の奴が
9回成長と逆転現象起こしてることがあったんだ
うまくいえなくてごめん
それからは完全に成長回数別に育て切ってる
51 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:35:55.67 ID:Befq6/8k
>>40 チャージ時間が短くなったね
うちは命中型でやってみたんだけど
ULC-40/H命中 攻撃7795衝撃1919リロ231ロック46速度990保証626消費88707
CARRUBA命中特化 攻撃8747衝撃2132リロ109ロック58速度1273保証791消費89804
射程が圧倒的に長いし射撃反動もなさそうなので割りと扱いやすい構え武器だと思う
52 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:36:38.19 ID:DnWiAVUM
>>50 言いたい事は分かった。
確かにそれは不思議だな…
53 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:42:38.25 ID:DnWiAVUM
>>51 やっぱ消費EN減るとチャージも短くなるのか。
ただまあ、保証距離以外は大抵カラサワ以下ってのが笑えないなぁ…
カラサワがオーパーツ過ぎるんや…
厳選でさらなる速度とENの向上の余地が有るなら、アウトレンジからの攻撃用にワンチャンス有るかなぁ…?
54 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:46:58.17 ID:teJ36gcN
>>49 アップデート後プレイ出来る環境に無いから断言できないが
速射特化でチャージ時間が4秒くらいに収まるなら開幕での運用ならいけると思う
速度1300台で遠距離から飛んでくる高火力TEは十分に怖い
55 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:00:58.50 ID:DnWiAVUM
>>54 そう言えばレーザーキャノンは二次ロック有るんだったな。
少しチャージ時間は長くなるけど、速射特化じゃなくて命中特化にして発射速度も上げるのが良さ気か。
どうやらアップデート後だと、ULC-40/Hは素で4秒有ればチャージ完了するっぽいし、命中特化でも3.5秒ぐらいまで縮まるかも知れね。
CARRUBAは、EN消費を80000近くまで落とせれば、4秒でチャージ完了かな。消費とチャージが比例するとして、だけど。
ちょっと俺も頑張ってこようかな。運用する機体を持ってないけど
56 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:21:52.01 ID:wgfa5TEX
ろーたす威力特化
攻撃1961,衝撃592,リロ85,ロック125,弾速637,保証185
もうゴールしてもいいよね?
57 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:24:29.02 ID:X6JOpkhW
リロおそくね
58 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:25:19.03 ID:PYStzZKr
80は行きたいなリロード
59 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:27:42.67 ID:iwR5NZuT
ロータスなら威力型でリロ変動無し狙うのがいいんじゃないかと思います
60 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:50:40.27 ID:3hnfwjko
LOTUS威力特化ならリロ81が最高でなかった?
61 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:51:58.22 ID:wLzXOPkp
ステレコ威力特化
攻撃2550、リロ64来たけど弾速が402・・・
62 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:55:08.65 ID:mTswJRwk
>>50 それはないってか、決まった倍率で等倍されていくから逆転することはない。
ただ、小数点以下が表示されなくて、たぶん四捨五入されてるから、表示上逆転して見えることがあるってことだと思う。
特にリロードなんかの小さい数・倍率だと3・4回変化させないと見極められないことがある。
63 :
60:2012/02/26(日) 16:57:27.37 ID:3hnfwjko
80か、失礼。
64 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:58:04.21 ID:bh0WI/l9
>>61 砲台用にはいいと思うぜ!
ばら撒かれると怖いし
65 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:58:26.24 ID:meklMli1
66 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:02:34.87 ID:89sLhvMg
>>65 PS3ユーザーだから箱の事情は分からんけど流通システム死んでんじゃない?
少なくともこっちの流通システムはお亡くなりになってるし
67 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:07:22.60 ID:TB3Pv+3W
LAMPOURDE RF23 威力特化
攻撃力:1491
衝撃力:678
リ ロ:31
ロック:90
速 度:492
距 離195
…こんなんしか出来んorz
やはりタンシ―か
68 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:14:31.02 ID:wLzXOPkp
タンシーはガトリングと違って超弾幕じゃない分
知らないうちに体力減ってて怖い
69 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:21:28.23 ID:3hnfwjko
一定のパラを満たせばショップに並ぶとあるが、
恐らく自分らが重視するパラが良くてもダメなんじゃないかと。
万遍なく良い、あるいはまた別のパラが良くないとダメとか…
70 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:22:20.61 ID:xFx3cEyR
昨日からレザブレの成長倍率調べてたものです
レザブレ第二世代はコレで終わりかのう・・・
LASER BLADE(第二) 各最低8本検証
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 123% 097% 087% 095% 092%
衝撃
間隔 100% 107% 077% 075% 100% 103%
刀身 100% 092% 100% 100% 107% 125%
ロク 107% 130% 067% 060% 102% 105%
EN 105% 129% 076% 062% 081% 077%
71 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:26:18.96 ID:meklMli1
72 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:28:33.26 ID:CgQxlsIY
>>71 自分で作れってことだろ
どうせショップに並んでいる武器なんて弱いやつばっかだし
73 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:32:40.50 ID:meklMli1
>>72 流しちまったんだよぅ…
またフレイムフライさんとたわむれてくるか…
74 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:46:27.63 ID:ixWjfdVZ
前に各脚での耐衝撃のまとめがあった気がするんだけどみつからないorz
今までライフルライフル言ってたけどなんか冷めちまってさ...
反動ガンの可能性を探ってるんだ
75 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:50:04.29 ID:tsW+fmc4
1時間位前にオフで売ったゴミが今になって流通してんだがどういうこと?
オンオフ関係ないのかよ
76 :
sage:2012/02/26(日) 17:51:15.56 ID:kUWTh3pC
人気パーツにいつも同じ名前の武器が並んでて更新されてる感じがしないのだが
77 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:59:45.04 ID:oQG/w9Th
ランポーデ
攻撃 1505
衝撃 748
リロ 33
ロック 90
発射速度 525
保証距離 160
距離がいまいちかな
78 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:07:58.90 ID:ixWjfdVZ
>>77 リロと距離が欲しいね
リロ31、距離190UP、威力1490UPが妥協点だと思う
79 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:45:35.39 ID:JDy9LUwm
>>3 ストレコ威力特化作ってたら衝撃力574出たから、バトライ第二世代の衝撃力は最大120%みたいだ
80 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:56:16.29 ID:Wdk4urmq
たんしーは今、最大攻撃力いくつですか?
81 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:57:20.66 ID:TMP+u6Fi
教えてチャンはNG
そのくらい自分で計算しろよ
82 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:57:48.87 ID:RUmTD5aX
質問スレに誤爆した…
速射特化JEWELWOODできた。多分リロは最高値。
攻撃2209、リロ116、弾速340
多分攻撃は2250超えるはず。弾速も360超えると思う。
当たらないけどまきまきするのが楽しいw
83 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:02:23.88 ID:Uv75B1fm
射撃案定率は成長で変動しないけど命中特化で集弾性が増すんだな
命中型で育てると自動的に一定の補正がかかるのか、隠しパラで数値が変動するのか
後者だと厳選の過程に「実際撃ってみる」という工程が加わるな…
84 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:08:06.68 ID:Vj7t1Raa
> 射撃案定率は成長で変動しないけど
えっ
命中で作ったことないけどパラは変動しないんだっけ?
レーダーチャートには出てた気がする
85 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:11:09.01 ID:N0tbe7nP
>>84 そもそも射撃性能とかいうパラメータは武器には無い
チャートだけに記載されてるパラメータだ
だが命中で育てると、USGなんかで見るとよくわかるんだが確実に集弾してる
86 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:13:02.17 ID:zau07wa6
タンシー
威力1784衝撃869弾速707距離176
威力1784衝撃836弾速673距離214
どっちがいいかな…
やはり距離をとった方がいいのだろうか?
87 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:14:58.99 ID:BHRWKRCU
なぜ皆リロードを書かないのだろう・・・
88 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:16:01.62 ID:aueT3UvA
同じ値だからじゃね
89 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:16:19.88 ID:3XGw8AMP
リロードってかなり重要じゃね?
90 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:17:19.67 ID:zau07wa6
同じなので省きました
どちらも43です
91 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:33:15.17 ID:BhobE3ig
>>83 隠しパラ説が有力だよね。試し撃っても見た感じだからなぁ…
92 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:34:42.10 ID:79HDrrEd
威力特化はもっとドカっとリロード落ちた方がいい
威力型の立場がない
93 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:37:09.75 ID:6yvqVGHe
威力特化があげた跳弾の壁で
戦わないとだから威力型は難しいよね
94 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:41:27.60 ID:ky003r1h
威力一定で他ステ変動なら色々と良くなりそうだな
95 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:43:28.20 ID:79HDrrEd
思ったんだが、威力に比例してなんで弾速が上がるのかと
これが一番の癌なんじゃないか?
弾頭大きくしたら弾数減るとか弾速低下すべきだろう
命中型が割りを食ってるのもこのせいなんじゃ
96 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:45:39.40 ID:ky003r1h
弾速を上げて運動エネルギーをあげてるんでね
97 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:47:02.13 ID:Q4NSRrts
衝撃的も一緒に上がるわけだしその説が有力だな
98 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:48:23.53 ID:SBrqCZ1+
発売前から危惧はされてたけどやっぱり威力型優秀すぎるな
そもそも各パラメーター相互が完全にトレードオフの関係になるような武器変化システムにした方が良かった気がする
物によっては完全下位互換も出来るし育成に時間を掛けた奴が優位になるシステムになってるよなぁ
99 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:48:50.18 ID:Vj7t1Raa
KEだから当然だよなー
でも実際は弾速に影響されてないけどwww
以前は影響されてたけど居間は単に飛んだ距離というか時間だからなあ
前HB発射で弾速上がろうがダメージは一緒
100 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:49:55.56 ID:TjhQ2Im8
そんな事言ってると、火薬増やした弾撃つために剛性のため重量増加・弾薬費増加とかになるぞ
あれ、命中率上げる競技用だと火薬減らしてるんから弾速下がるんだっけか
101 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:50:39.10 ID:JDy9LUwm
くそっ!なんでソート項目に発射速度とロック時間がないんだ!選別がめんどくさいだろ!
次のパッチで追加してくれないかな
102 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:53:45.41 ID:ixWjfdVZ
>>95 俺は威力、威力特化の上がり方が気にいらないな
威力、反動、弾速、保証軒並みあがるとか...
ただえさえ跳弾で威力が重視されてるのに
少なくとも弾速、保証は命中型に任せるか、リロが1.5倍くらいにはなるべき
103 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:55:48.05 ID:meklMli1
その点砂の威力特化は大人しくリロード増えるよな
104 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:09:07.88 ID:79HDrrEd
弾速UPで威力UPなら、その分重くなるというか・・・
最初からその弾頭使えよって話にならないか?
チューンすることにデメリットが全くないのがなんていうかなー
105 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:13:54.22 ID:Vj7t1Raa
どうせリアルを求めてるなら弾が同じなら威力が同じくらいやってもよかった気はするな
安物で弱い弾とかショットガンでスラグ弾とかあってもいいじゃないか
ハンガーの動きがリアルで武器切り替えのタイムラグも兼ねてるとかそういうのどうでもいいですから
106 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:25:47.71 ID:BhobE3ig
よし、雑談はそろそろ本スレでやってもらおうか。
ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ
107 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:26:22.19 ID:wLzXOPkp
ってかこの世界の弾重すぎだよな
108 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:58:16.29 ID:3TfIN45h
109 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:01:45.12 ID:DnWiAVUM
どのパラメータだ
110 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:05:00.07 ID:3TfIN45h
攻撃が、計算したら1650だったんだよ
俺の計算方法が正しければだけど
111 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:10:55.56 ID:DnWiAVUM
多分小数点の問題で計算ズレたんじゃないかね
テンプレの成長率は135%、このOXEYEも1232*1.35=1663.2だから、きっちりテンプレのはず。
112 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:11:23.23 ID:Vj7t1Raa
超えたなら超えたんだろ
テンプレを更新しろカス
113 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:15:42.54 ID:3TfIN45h
>>111 そうなのか、ならこっちの間違いだったらしい
すまん
114 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:56:16.59 ID:1MwiLYbm
>>70乙乙
たたき台があるとやりやすいからな。サンクス。
115 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:59:31.14 ID:curcI2KP
116 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:01:32.79 ID:CgQxlsIY
タンクに積む武器は何良いのだろうか
誰かいい案があったら頼む
うちのチームのタンクがパルキャが無くなってから活気がなくなってしまって・・・
ステルス迷彩がついているかのように敵に近づいてパルキャを当てる良いタンクだったのだが・・・
117 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:05:49.50 ID:aueT3UvA
レーザーブレード
118 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:06:16.39 ID:p+NHyGyX
スレ違い
119 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:16:11.43 ID:hBYBysfN
バトライ積むなら
STREKOZAとUBR-05/Rってどっちがいいかな?
120 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:20:23.67 ID:RTNw4B4C
121 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:17:34.95 ID:JDy9LUwm
3500ガトの威力特化で保証距離243が出たんだが、これどういうことだ?
130%なら241.8で242になるし、131%なら243.66で244になるんじゃないのか?
122 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:21:46.43 ID:RUmTD5aX
ARACHIDEばっかりだからDAVISを威力特化で厳選してみた。
結果出来たのが攻撃479、弾速327、消費1221…
良い値を拾うと攻撃479、弾速423、消費1174までいけるんだけど、
ほんの僅かに重量と消費ENが勝っている以外は全て速射特化ARACHIDEの下位互換という…
ARACHIDEのエネルギー効率良さ過ぎる。
123 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:23:30.22 ID:jsOx56MK
>>121 内部では小数点以下もとってるけど、
表示上は切り捨ててるんじゃないか?
124 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:27:26.48 ID:jsOx56MK
>>122 武器いっぱいあるようで使えるのはほとんどないよな
カテゴリごと乙ってるものもある上
第一世代はほぼ第二世代の下位互換だし
さらに実戦で使えるのは第二世代の中のほんの一握り
125 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:54:05.93 ID:RUmTD5aX
>>124 20ショットや2500ガトみたいに一部使えはするのはあるんだけどねぇ…
126 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:57:06.97 ID:PYStzZKr
>>124 第一世代単発砂砲disってんの?命中特化で威力が1000も下がらないすごい子なのに
127 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:06:48.71 ID:xRWo8Poy
すごくつよいれーるきゃのんおしえろください
128 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:07:30.23 ID:yFJRLanC
スナキャってITHACA以外使えるの?
129 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:13:23.74 ID:94uPQ+fD
威力特化オートキャノン途中報告
一回目
左1032 右1032
四回目
左1053 右1055
八回目(最終)
左1243 右1247
四回目までは左右の上昇値は全く一緒でした、オトキャは厳選難しそうね
因みに左はリロード7でホックホク、七回目までリロード初期値のまんまでした
リロード10以上になる子は二回目でリロード変化するみたいだから注意
リロード8は大体半分くらいまで初期値から変化する
妥協するならそれ以前で鈍化したやつを間引いていけばいいかもね
130 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:15:46.33 ID:94uPQ+fD
品名書き忘れたけど第二世代600発のやつね
131 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:18:13.45 ID:benEIIRv
修正前は単発砂砲と3連砂砲、どちらも長所があったから気分次第で使い分けてた
修正後はレティクル移動が速くなった分、連射できる単発に軍配が上がる気がする
132 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:20:05.33 ID:En1+fN52
>>127 運用方法によるな
足止めてガツンガツン狙撃したきゃリロードがネックになる
一発ぶっぱから投げ捨てて戦闘開始ならの威力特化
逃げ回りながら確実に遠距離で当てるなら命中特化
なお、命中特化で高威力型第二世代の保証距離が580なんてことになった
なお、威力と衝撃以外は下から二つ目の方が高性能
133 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:20:20.14 ID:vfognIR+
>>128 相手を衝撃ハメできるなら単発砂砲強い、雪山とか狭いところだと単発が生かしやすいかな
逆に渓谷とか川挟んだ都市なんかは広くて距離があるから三連の方がダメージ取りやすくて使いやすい
134 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:27:24.90 ID:y/iOyIPC
なるほどね〜
ちなみに砂砲ってデュエルでも使える子?
厳しいイメージがあるけど
135 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:28:46.95 ID:vYU5R6+N
・AUTO CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 125% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 115% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 117% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 117% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 116% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 127% 000% 000% 000% 000%
威力・速度・距離を更新
CALEBASSE(威特)
理論値
威力 1252
衝撃 717
リロ 7
ロック 74
速度 831
実数値で衝撃716・速度831を確認済み
距離 213
136 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:29:59.71 ID:/Jb6YOq5
気づいたら1回分の成長から最終値を予測する表を作っていた
いろいろ不備あるかも知れない上に大まかな値しかわからないんだけど
いる?
137 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:30:33.75 ID:vYU5R6+N
>>135 なんか変なとこにコメント入ってもた(´・ω・`)
138 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:34:01.24 ID:benEIIRv
>>134 使えない事はないが、どうせ撃ち捨てならセントリーの方が役に立つんじゃないかな、くらい
決まればとても爽快ではあるんだけど
139 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:55:01.92 ID:Z6OZxdlV
140 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:02:35.67 ID:/Jb6YOq5
141 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:09:54.83 ID:vYU5R6+N
>>140 おれはここで貼ってくれた「ACV武器厳選目標値計算機 ver.1.00」を愛用してるけど、
その気があるなら、貼ってみてくれたら良いんじゃないかな?
自分では計算しきれない(する気がない)って人も多いと思うからさ。
142 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:10:58.11 ID:yJely17a
Wアンプ威力特化レザキャつえー
フレイムフライのAPが半分以上消し飛ぶ
最大容量ジェネでもチャージしきれないけど
カラサワなんて知らない
143 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:19:38.67 ID:VYDp4hU0
武器確認表の武器データとか書き換えたのならほしい
144 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:22:21.47 ID:gcnabnNa
弱体化後のパルキャ(KAMILLE PC16 命中特化型)をちょい叩いてみた。
200本ばかりの理想値なんで物好きな人は修正でもなんでもしてくださいー
攻撃力:984
リロード :24
ロックオン :12
発射速度:302
威力保証:154
使用時EN:6349
・PULSE CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 000% 000% 000% 000% 097%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 109%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 100%
弾速 000% 000% 000% 000% 000% 119%
保障 000% 000% 000% 000% 000% 140%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 085%
爆発 000% 000% 000% 000% 000% 097%
145 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:22:48.71 ID:vYU5R6+N
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
146 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:24:46.77 ID:vYU5R6+N
>>145 ぶはっ、この流れでレスが・・・すまん寝てくる。
147 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:47:41.17 ID:xz75E4ob
KRSWを威力特化で鍛えたとき、
攻撃力4000突破したけど、使用時消費ENが29000まで跳ね上がった記憶があるんだが・・・
なんかの勘違いかな?
148 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:05:51.87 ID:uYy9Dtvd
>>132 すごくまじめに答えてくださり感謝
参考にさせてもらいます
149 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:44:41.07 ID:w3AY/8rS
おい、アプデ後初めてやったがなんで俺のプラズマちゃん弾数が三分の一になってんの?
重量とか消費EN変わってないよなこれ?
こんな修正くらうような性能あったか?どうすんだよこれ、どうすんだよ・・・
150 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:45:31.59 ID:uOBv5btU
>>149 弾速が上がって命中しやすくなりましたまる
151 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:47:13.34 ID:4CvNCNis
プラズマちゃんの弾速はもっと速くても許す
152 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:50:37.22 ID:kx7+84wU
プラズマは今ので問題無いわ
サブコン着けて接近して撃ってみろよ
ちゃんと二時ロックしてくれるから。近づければ下手すりゃアンプパルマより削るわ
153 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 03:05:06.86 ID:ARZ1EIEG
結局接射しないとタンク以外には当たらない上に爆発ダメ迄減らされたんだから、
弾数戻すか速度倍にするかして欲しい
マジで酷い仕打ち
154 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 03:09:42.30 ID:ARZ1EIEG
以前は接射以外にも速射にして引き撃ちでばらまき続ける使い方出来たけど
弾数減って弾幕張れないわ爆発ダメ減ったせいで特色なくなるわで
不意打ちor特攻で即死狙いの一発芸しか残ってない
155 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 03:13:47.78 ID:7l9cso4h
弾数と爆発威力がそのままならまだ救いもあったのにな
なんでわざわざプラズマなんかを弱体化させたんだか
156 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 03:21:55.85 ID:mSfTPC/E
157 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 03:25:24.39 ID:novNmFzL
僕の作った、たんしぃちゃん
攻撃力 1784
衝撃力 872
リロード 43
ロック 112
発射速度 685
保証距離 206
もう、良いよねこれでも
158 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 03:27:21.77 ID:mSfTPC/E
屑武器だね、ショップで処分した方がいいよ
159 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 04:52:04.92 ID:dN/WQMVH
160 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 05:22:25.07 ID:3Tn92243
>>156 腕安定はロック時間には影響しない
リロード時間に影響する
161 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 06:31:08.11 ID:XT9cOXnp
テンプレの数値云々はwikiに書き込んでそこを各々で更新すればよくね?
っておもったけど、そのwikiのリンクがねーな
あれか、このスレはうまい汁を吸いたいやつを許せないのか
162 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 07:13:53.70 ID:D2AF0pKJ
然り
163 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 08:44:54.23 ID:FTKN3n5O
>>161 誰もwikiに載せるななんて言ってないだろ?まだまだ、まとめきれてないからスレ内で検証しながらやってんだよ。
ゴチャゴチャ言ってないで100本ノック行ってこい
ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ
164 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 09:28:49.78 ID:xX9VJPxl
多段ヒットする高威力の爆発で幕を張ることこそがプラズマガンの売りだと思ってたのになぜかそこが弱体化
さらに弾速あがったら単なる第2のパルスガン(修正前)になるだけだよ・・・
今は立ち位置が中途半端すぎんだよおおおおおお
165 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 09:49:36.43 ID:AGLO2bOj
なあなあ
面白いことに気づいたんだが、オートキャノンって第二世代より第一世代の方が強くね?
射撃安定率全然違うから、第一のが集弾する
166 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:02:13.17 ID:/OVxlWwJ
>>160 横からで悪いんだけど、以下がFCSのロック演算のヘルプなんだよね
>ロック演算
>対象の動きに合わせた予測射撃が可能になるまでの計算時間です。
>この値が大きいほど、より短時間で予測射撃が可能になります。
>予測射撃までの時間は、ARM UNITの射撃安定性能にも影響を受けます
腕の安定がロック時間に影響ありそうな内容だけど、読み違いかな?
167 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:30:44.34 ID:FTKN3n5O
>>165 ( ・`ω・´)ナン…ダト!?それは興味深いな。
帰ったら調べてみよう。
168 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:31:54.06 ID:H7MaIi8K
でも大して変わらなくね・・・
169 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:39:21.97 ID:80cegKVW
プラズマの弾数がパッチ前に戻ってね?
一応オンなんだけど
170 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:40:48.72 ID:Txs3QZt6
>>169 切断されるとオンなのに一部のパラが修正前になるとか聞いた
171 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:43:23.73 ID:80cegKVW
>>170 そうなのかー
ちっ、予備兵装を育成しなくてすむと思ったのに・・・
172 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 11:02:46.14 ID:AGLO2bOj
オートキャノンのAC106(第一世代)とAC109(第二世代)の命中特化をそれぞれ作って
試してみたけど、見た感じそんな変わらんかも。
若干集弾率増してるかなー、って程度か。厳密な計り方してないからよく分からんけども。
てかオトキャって威力特化と命中特化って本当に違うのなw
この二つ適当に撃った後に、新着パーツの威力特化撃ってニヤけてしまったわ
173 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 11:29:10.13 ID:9czT7fBw
>>170 フリー対戦で修正前強ガトがいるらしいからそれ利用してるのか
パッチ照合ぐらいやれよフロム・・・
174 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 11:43:32.86 ID:vuHwmQ09
ストレコ 速射特化でロックオン時間87確認
175 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:12:28.30 ID:N4TwYZw8
オンで武器育成してると自動でチャットが入ってしまうのですが
これはどうしたら調製できますか?
少し育成してみました、どれがオススメですか?
タンジー
威力1759 1769 1775 1775 1751 1775
衝撃806.. 839... 821... 797... 875... 875
リロ...45.... 45..... 43...... 43... ...44....... 42
ロック109 107. 104... 110.... 105 ....105
弾速670.. 705.. 663.... 697.... 717 ...717
距離***.. 213.. 198.... 209.. ..180... 205
176 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:15:25.54 ID:EGhio2lP
どれも中途半端
177 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:31:55.51 ID:jbEBMHNa
178 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:35:07.89 ID:/OVxlWwJ
>>175 一番右のやつは君には危険だ
速やかにショップに売りはらったほうがいい
179 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:37:13.42 ID:N4TwYZw8
180 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:41:28.13 ID:bV7qbyx7
やめたげて…
命特での集弾だが、パルマシはどうなんだ?あれも結構バラけるけど
181 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:29:52.40 ID:vYU5R6+N
今PS3新着パーツで
STREKOZA
攻撃 2577
衝撃 570
リロ 79
ロク 162
速度 482
距離 183
ってのが流れてるな。思わずほしくなってしまった。
182 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:41:32.14 ID:IJ1vxaGG
183 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:42:50.60 ID:MSiEHhMn
砂砲構え時の横方向のレティクルの動きって、修正前から
アナログに対応してなかったでしたっけ。
レバーを少し傾けただけでグイっと動くから狙いにくいです、、
184 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:47:29.93 ID:vYU5R6+N
>>182 うん☆(ゝω・)v
そう思ってスルーした。一級品は自分で育てるしかないよね。
185 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:48:50.61 ID:z/IyffQe
あれが遅いだと、じゃあ俺のはなんなんだ・・・
186 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:50:50.58 ID:iz0KUYGi
ステテコは威力2533リロ64が手持ち最高だな
最大威力は2590だっけか?
187 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:55:47.25 ID:fua/YiUj
>>185 79って大概遅いぞ?
俺も手持ちの威特ステレコはリロ66だし
188 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:59:11.64 ID:vYU5R6+N
ああ2590かな。
>>181は衝撃・速度・距離でMAX出してるし攻撃2577も良いし。
リロとロックが駄目でドナドナされたんだろな。
189 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:02:06.31 ID:i28E7v6I
試しに作ってみた武器の評価を頼む。
ハンドガン:SOPHORA
攻撃:959、保証:125、リロ:115、衝撃:1762、ロック87、速度924
バトライ:ロータス
攻撃:1951、保証:203、リロ:83、衝撃:588、ロック133、速度564
190 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:04:38.70 ID:iz0KUYGi
>>188 速度はステテコ重要だけど、ステテコの衝撃で固まる機体とかあるっけか
191 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:10:04.48 ID:bV7qbyx7
192 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:10:26.58 ID:vYU5R6+N
>>190 ない。(ノ∀`)アチャー
いやほら、3つもMAXってスゴイじゃない・・・
193 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:15:30.12 ID:i28E7v6I
>>191 レスd。速度649とか凄まじいなw。また帰宅したらFF狩りしてくるわ。
194 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:18:11.93 ID:zFdCljND
195 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:19:15.94 ID:vYU5R6+N
>>189 SOPHORAのロックってそんな数字になる?
リロ・衝撃MAXだから、十分じゃね。速度・距離がもう一歩かな。
196 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:23:19.26 ID:bV7qbyx7
197 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:24:59.99 ID:vYU5R6+N
>>189 すまん。手元のデータがアプデ前のデータ混ざってた。
198 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:25:41.81 ID:i28E7v6I
>>195 レスd、速度と距離か・・・。
第2候補陣の奴に
>>189と同じ威力特化でロック81のがあるからもっと下がるかも知れん。
199 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:35:10.40 ID:EGhio2lP
鯖が重い時等で武器を購入してもガレージの数値が動かない時
残りの個数を覚えておいて、それ以上の数になるように買い続けてから売るt
200 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:43:43.15 ID:LlPaqH+w
ストレコ威特型の衝撃は最大120%じゃないかと思うんだけどどうだろう
テンプレの理論値119%だと568.8≒569がMAX扱いなんだけど
俺の手持ちで衝撃572ってのがあって120%だと573.6がMAXになるんだよね
誰か他に衝撃高いの持ってる人いない?
201 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 15:18:06.52 ID:bV7qbyx7
>>200テンプレは未完成。衝撃574の報告はある。
202 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 15:37:23.12 ID:vYU5R6+N
>>201 やっぱ120%なのかな。よし今晩はステレコやってみよう。
203 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 15:39:32.15 ID:K6K1RpwK
204 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 15:44:19.99 ID:LlPaqH+w
未完成なのは承知してたからデータ出したつもりだったんだけど
このスレの最初の方に報告があるっていうね…
ということで次更新する人使ってくれ
・BATTLE RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 135% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 120% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 106% 000% 068% 000% 000%
口ク. 000% 109% 000% 069% 000% 000%
弾速 000% 124% 000% 112% 000% 000%
保障 000% 124% 000% 111% 000% 000%
205 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 16:11:05.98 ID:AGLO2bOj
レーザーライフル一流武器ではなくとも実はけっこう使えるって考えて、速射特化で厳選し、
いざフリー対戦チームで使ったら、弾速速くて当たるし敵の装甲を貫きまくるしウホツュつええwwwwwwwww
とはならなかった
206 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 16:12:25.77 ID:/OVxlWwJ
そうか
207 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:21:55.73 ID:XBHeBwFd
レザライはチャージEN無くせ
DPSでパルマシに圧倒的に負けてる上にチャージであんな消費されたら使いようが無い
208 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:24:38.93 ID:Pk9Y38Y4
UPG-27/Eの威力特化で下の2つが出来たんだが、どっちがいいと思う?
運用としては、4脚TE腕でWアンプのKRSWとLR230のハンガーで片方はステレコザの威力特化を乗せる予定
威力 5346 5151
リロ 44 44
ロック 152 146
弾速 156 150
保障 62 58
消費 6879 5850
爆発 186 199
209 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:31:37.80 ID:kx7+84wU
右推し
弾速と威力、保証で左の方が高いけど
弾速は6ぐらいなら大差無い(そもそも自爆覚悟の近距離じゃないと直撃しない)
威力に関しては5000有れば装甲貫徹は確定。保証距離も元々の射程が射程だし関係ない。
そして何より、右側は消費ENが多分最良値。これ大きい。
リロも短いし、これで弾速180超えてれば神品。
210 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:41:26.72 ID:vYU5R6+N
211 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:47:51.62 ID:GxX+PH89
ロータスってリロ1や2犠牲にしても
攻撃力重視するべきだよね?
212 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:13:31.38 ID:EGhio2lP
どうしても切り捨てなければならないというのであれば、個人的にはリロード値最優先で選定する
連打が基本の武器でリロードを犠牲にするという事自体ちょっと考えにくいし、ロータスで威力を削るというのもアホらしいので
キープするだけして100本ずつぶん回すだけだが
213 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:13:31.52 ID:Na8vLH6N
レザライは今回の調整でだいぶ使いやすくなったように感じるなぁ
今流行のパルマシタンシーバトライと違って遠くからチクチクやる武器だと思う
消滅距離500ぐらいになるしWアンプで命中特化OLYMPIAを砂ライ感覚でパスパス撃ってるわ
まぁ最初から砂ライ使えばいいんじゃないかって気分になる事も時々あるがw
214 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:19:46.77 ID:cwrneiR7
>>211 自分ならそうする
ロータスの攻撃力ってダメージが通るか否かのラインだと思う
215 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:41:15.26 ID:TpGGkoeM
既出かもしれぬがステレコって威力と連射どっちがいいのか・・・
216 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:41:55.34 ID:LId1HkpD
ステレコは威力特化がいいかと
217 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:43:16.33 ID:H7MaIi8K
ステテコは威力特化で良いよ
218 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:44:23.32 ID:4izbaMUV
威力特化一択
219 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:46:40.35 ID:LId1HkpD
ストレコといえば昨日の
>>33への未練がまだ振り切れない
定期的にショップ行ってる…
220 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:46:51.57 ID:/Jb6YOq5
>>211 俺は攻撃力1870がボーダーラインという結論
KE考慮に入れた重二はこれが限界っぽい
221 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:52:49.57 ID:TpGGkoeM
222 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:57:03.80 ID:qTWeEl5e
>>219 流してなかったらアレで満足していただろう
しかし今から作りなおせばアレ以上のモノが出来上がるかもしれない
至高の一品を作れという ( ´神`)からのお告げだと考えるんだ
223 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:57:14.30 ID:awKGHNYB
224 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:02:50.79 ID:52ot7Aiu
威力2577リロ70のストレコ流してやったぜ。べ、べつに
>>219のためじゃないんだからね!もちろん箱
確実にならぶなら両手に持つために威力2591リロ64弾速452流すんだけどな
225 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:03:17.76 ID:H7MaIi8K
(計画通り)
226 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:06:28.61 ID:LId1HkpD
227 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:08:47.62 ID:3XIIRi0c
え・・・威力特化ステレコのリロ64が遅い・・・だと?!
228 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:11:02.92 ID:GxX+PH89
バトライ厳選が一番苦行な気がする・・・
砂ライのほうが楽だった
229 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:13:15.72 ID:LId1HkpD
いや、70のほうな
あとできればその門外不出の名作のスペックを教えてください
目標にしまする
230 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:14:56.29 ID:3XIIRi0c
>>229 すまなんだ、焦った
そういえば対戦に出入りしてる知り合いが
命中型バトライじゃないと対戦で当たらないとか
言ってたのだが、ここの皆さん的にはどう?
231 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:20:17.93 ID:kx7+84wU
当たる
ちゃんと弾速厳選した威力特化なら当たるから
232 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:23:10.98 ID:LId1HkpD
弾速はどれくらいあるといいんだろうな
個人的には460以上を目安にしてるけど
233 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:24:40.54 ID:Pk9Y38Y4
234 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:26:38.05 ID:4izbaMUV
オートキャノンは命中特化で厳選したほうが集弾率良くなるのか?
235 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:34:41.06 ID:52ot7Aiu
>>229 STREKOZA
攻撃力2591
衝撃541
リロ64
ロック154
弾速452
保証155
ドヤッ
236 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:44:46.47 ID:52ot7Aiu
サブコン使わないタンク用に作ったミッ○ーも晒してみる
CEミサと合わせるとなかなか捗る
AZALEE CN30威力特化(理想値)
攻撃力 3666 3666 (3686)
衝撃力 1795 2092 (2167)
リロ 99 115 (98)
ロック 158 154 (139)
弾速 757 688 (784)
保証 294 281 (319)
237 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:44:49.57 ID:LId1HkpD
おお、威力がスゴイのとリロが完璧だわ
2577とかよく出来るけど弾速400とかリロ68とか
目標にします!
238 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:53:52.34 ID:bgLFD1Nm
シャッガンは威力型か命中どっち使ってる?
239 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:05:10.46 ID:GxDDWahw
240 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:08:03.95 ID:LId1HkpD
>>191の2行目は
>>189へのレスだと思われる
だから1行目はステレコ、2行目はロータスについてかと
241 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:12:48.91 ID:GxX+PH89
242 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:24:02.16 ID:uOBv5btU
レザライのUSRー09/Rって
威力特化と命中特化どっちで育成すべきかね
243 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:27:05.05 ID:3XIIRi0c
>>242 威力なら他のを選んだ方がいいので
命中特化か速射特化らへんでチャージ短くして
頻繁に撃てた方がいいと思います
244 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:41:26.98 ID:c7pd1oJZ
シャッガンってなに?そんな武器なくなったんだよ
245 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:44:50.81 ID:bgLFD1Nm
薄情な奴らめ・・・!っくそ・・・っくそ・・・!!
246 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:45:52.04 ID:Gk4V1WeO
生き残るのに情なんて要らないんだよ
247 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:46:56.07 ID:NmLRkEug
>>238 軽二Wショまだ使ってるけど衝撃力大事だから威力特化一択
全弾当てる勢いで使えば3000くらいは削れるからまだきのこれる
その距離ならパイル使えって?聞こえんわ
248 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:49:30.71 ID:bgLFD1Nm
249 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:57:06.64 ID:4izbaMUV
ショットガンはあるけどシャッガンはないな
250 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:59:21.51 ID:GxX+PH89
軽二Wショなんてエクシアリペア並みの性能だろ・・・ッ!!
251 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:10:45.58 ID:GxDDWahw
>>240 ほんとだちゃんと読んでなかった
すまそ
252 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:39:48.97 ID:riMhrGxU
UBRの速射特化おもすれー(^q^)
253 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:45:56.87 ID:fHDX1DQK
バコバコバコボヒューwwwwwwバコバコバコバコwwwwww
254 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:53:46.80 ID:SslC/rEj
スナイパーライフルの第一世代と第二世代の命中二型がないけど、
これに限らずデータがない部分は需要がない(鍛えてる人がいない)ととっていいの?
255 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:07:42.46 ID:3oBJHoLJ
今更領地戦の話題してるけどあんなクソゲー言ってた領地戦やるなんてアホ?
もうしばらく通常侵攻なんて模擬戦しかやってないわ
通常防衛と決戦侵攻防衛だけやってろ
このシステムで通常侵攻は情弱の極み
256 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:11:12.84 ID:3oBJHoLJ
あれ誤爆した
吊ってくる
257 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:13:24.17 ID:DSHz+Mci
煽りで誤爆はまずい
258 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:15:59.25 ID:GxX+PH89
>>254 そういうことだろ
砂ライはリロードと威力落としてまで弾速あげてもなって感じだし
気になったのなら作ってみればいい
259 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:22:38.66 ID:ARZ1EIEG
>>255 煽りちゃんが可哀相だからageレスしてやろう
通常侵攻いないのに通常防衛決戦防衛する意味はなく、
NPC領地もないのに決戦侵攻する意味はない
260 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:24:45.68 ID:H7MaIi8K
つまり、人増えてください
261 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:25:36.31 ID:z/IyffQe
ぶっちゃけ侵攻クソゲーだし防衛ヌルゲーだもんな・・・
262 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:28:12.35 ID:3oBJHoLJ
>>259 そういうことだよ
でも情弱養分さんが通常侵攻してくれるおかげで
決戦マッチングするけどね
システムの欠陥だよ 煽りになったけど別に他意はない
----ここからいつもの武器育成スレ---- そこそこ参考にしてるぜ
263 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:33:13.15 ID:VLYsy7P5
タンシーちゃんについて相談です。
攻撃力 1784 1784
衝撃力 809 845
リロード 44 46
ロック 111 102
発射速度 645 683
威保 205 205
これならみなさんどっち取りますか?
何で右にばかりで左は出ないんすか・・・
264 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:34:07.87 ID:Oxpx+JCg
265 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:34:19.46 ID:LId1HkpD
右かな
266 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:35:08.15 ID:Qjo8IskG
じゃあ左
267 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:35:47.10 ID:dN/WQMVH
268 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:36:29.97 ID:GxX+PH89
クソゲーって言ってやらなくなるとさらにクソゲー化するんだよな
領地戦機能してないからやらないってやらないから機能しないのに
スレチです すいません
269 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:40:30.86 ID:VLYsy7P5
返信してくれた方々ありがとうございます。
リロが気になってたので助かりました。
270 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:02:25.43 ID:ZTYXF33t
本当に今更&既出?だけど・・・・
武器育成シミュレータの右下の回数とゲージ、上下逆になってねぇ?上から降順だよね回数は
271 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:10:46.86 ID:Le90ulPv
流し読みしてたらSOPHORAのリロ115が最高値とあったがこれは威特のですかね?
たまたま自分の見たらリロ114があったんで更新できるならよろです
272 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:14:17.81 ID:5ht8qmm+
まだ10本しか作ってないけど各パラメータの最良値を投下
既出だったらごめん
CARRUBA LC55-2 命中特化型 (基本値)
攻撃力 8842 (9456)
衝撃力 2165 (2381)
リロード 107 (106)
ロックオン 54 (52)
発射速度 1311 (953)
保証距離 830 (557)
消費EN 89397 (101587)
消滅距離が787なんだが保証距離830あっても消えるのかな
273 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:27:39.78 ID:lw81aUR9
ステレコザ速射特化ってサブコン積めないなら普通にアリじゃないのかな
自分から当たる距離まで接近できる機動力あればロータスより瞬間火力稼げるし
中二にも効果あると聞いて超連射ハンド作ろうと思うけど衝撃の採用ラインどのくらいかな?
274 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:28:21.69 ID:2FJ2rVNv
セイデンバウムちゃん100本ノックしてたら攻撃力3455なんてのができておったまげた リロは337で死んでるから記念品でしかないけどさ
しかし砂の厳選は妥協が許されなくてきつい
攻撃力は3000超えれば弾かれないしこの際無視したくなってきた
……しかし攻撃力3455リロ260のバウムちゃんを両手に持つ夢がぐぬぬ
275 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:30:23.46 ID:ARZ1EIEG
連射ハンドは918迄は確認済みで両手に用意済み
理論値で見る限りではもうちょいイケるっぽい
276 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:32:15.31 ID:GxX+PH89
200ハンドは確かに中2止めれるが弾速遅すぎてなあ・・・
277 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:33:12.16 ID:rl68A85x
>>274 攻撃力3405
リロ271
でもう妥協した
278 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:34:07.52 ID:nQy5bMSE
正直弾かれるかどうかの境目の武器以外は威力かリロのどっちかは諦めちゃう
279 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:34:56.80 ID:jwYwNHBL
アセンスレで聞いた方がいいのかな、でも武器成長についてなのでここで聞きます。
防衛用の砂装備で、W砂、ハンガーにミサセントリー、もう片方にバトライ(ストレコ)でも持とうかと思っています。
バトライの用途は2脚に接近を許してしまった場合などです。
その場合でも成長は威力特化にすべきでしょうか?片手で威力特化ですと当たりづらいのでは、と思っています。
いっそセントリーを捨ててW砂Wバトライにでもするべきですかね?
280 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:41:42.75 ID:kFFtvBLQ
アセンスレの方がいいかもだけど、ハンドガンの可能性さぐりついでに気付いた
既出なqんだろうけど、中2だと頭の安定性低い方が連射早くなるんだね...なんでだろ...
281 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:41:49.73 ID:2FJ2rVNv
>>277 百本中一番良いのですら
攻撃力 3385
衝撃 1126
リロ 271
ロック 419(おせぇ
弾速 877
威力保証 398
ロック遅いのも結構時間対火力に響くしなぁ……
282 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:43:15.32 ID:AGLO2bOj
>>273 速射ステレコはもちろんありだぞ。軽い奴らはボコれる。
ただ現在はCE腕じゃない重逆や四脚を含めてあらゆるアセンに対して
威力特化は通用するから安定するんだよな。
つまり武器修正前は重逆CE腕で、ステレコ威力特化すら弾かれてたが、今はその率減っててほとんどの敵に対して
ダメージソースとなりうる威力特化が安定する。
200ハンドは1800衝撃ハンドとかと違って実際はほとんどの奴とめられないよ。
あれは衝撃を期待するんじゃなく、負荷のわりに弾持ちするから砂ライ機とかのハンガーに置いとくもの。
止まる奴いたらラッキーぐらいの気持ちで持ったほうがいい。
283 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:44:54.68 ID:df1MKWf+
>>280 え?マジで?
マジなら俺のデータ総力を上げて消すが
284 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:44:59.28 ID:dN/WQMVH
>>279 武器成長関係無くね?その構成だと接近許した時点でアウトだと思うよ。
285 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:48:29.20 ID:FsCuBgAK
>>275 衝撃919もってる。威力が579でリロ17とゴミだけど…
286 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:49:16.52 ID:kFFtvBLQ
>>283 マジ
ブログで見つけたからそんなバカなとおもって試したら、
中2でOXEYE打ち切るのに安定性1100位の頭41秒、700位の頭で37秒だった。軽2でも似たような結果に
重逆だと安定性が高い方が飛躍的に連早くなる20秒とかね
287 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:50:25.41 ID:iXvq00OO
タンシーって攻撃力1800超する?
1780付近までは行くのだが
288 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:51:16.82 ID:AGLO2bOj
まあチーム戦ならいいんだが、タイマンでW砂Wバトライにしてたら最終的に砂いらね、ってなる。
相手より速く引けないと砂ライなんてとても使えないからな。
速射は中二軽二に対して有効だが、重二に対しては安定しない。
軽中二にだけ相手をしぼるなら速射バトライでいいと思うよ。
289 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:51:34.67 ID:y/iOyIPC
既出でしょ
何スレか毎にそれ書かれてるよ
脚部の安定性が高いやつは頭部も安定性高いやつにするとリロ速度あがる
逆に、脚部の安定性が低いやつは頭部も安定性低いやつにするとリロ速度が上がる
290 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:59:46.41 ID:mrF7p1+t
>>286 頭と脚の数値の組み合わせでかわるよ
普通は両方高ければリロード早くなると単純に考えちゃうよね
291 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:02:08.28 ID:vYU5R6+N
292 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:04:15.97 ID:7oc2TKs7
連射できる武器で衝撃力1300越える武器ってあるか?
軽逆つかってたら止められたからビビったわ
音的に3連射ハンドガンではない気がしたんだが
293 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:08:07.75 ID:6S8lgkXj
おそらく不人気と思われるTOURNESOL RF22を育成してましなものを選抜。すべて威力特化
攻撃力 1151. 1168. 1179. 1113. 1173
衝撃力. 575 577 543 579 587
リロード 24. 25. 26. 24. 25
基本ロック時間 73. 78. 78. 72. 71
発射速度. 492 497 515 497 504
威力保証距離. 187 189 161 154 179
軽逆とかでWライするなら一考の価値有りかもしれない
294 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:10:43.38 ID:7oc2TKs7
>>293 そのKEで誰を貫通できるんだ・・・
そもそも軽逆は旋回が遅いから近距離戦は・・・
295 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:15:14.54 ID:dRsh7v6a
>>292 単発ハンドガンを連射というかは知らんが1300は越える
296 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:15:53.95 ID:NND6T4i/
俺の4脚ちゃんの装甲なら貫通できるで
297 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:24:05.27 ID:H2VvcdqF
タンシーちゃん作ってきた
威力 1784
衝撃 872
リロ 44
ロック 102
弾速 710
保障 210
これが限界だった
298 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:26:08.62 ID:WBDtCFP3
タンシーとやらは威力特価がいいかな?
299 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:34:12.59 ID:hlYJzuCy
>>298 どう考えても一択だろうが
貫通できないタンシーなんてランボーデさんの足元にも及ばない
300 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:35:29.20 ID:WBDtCFP3
301 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:35:57.65 ID:nNqfb+Ub
ステレコちゃん
攻撃 2591
衝撃 562
リロ 65
ロック 158
速度 456
保障 174
サブコン使うなら問題ないよな
302 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:40:34.41 ID:H2VvcdqF
>>301 店に流すと両手に持てるんだぜ!なっなっ!
303 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:42:29.42 ID:NND6T4i/
あぁ俺が再放流してやるよ(棒
304 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:56:26.65 ID:6S8lgkXj
>>294 だよな、スマン
自分で作っといてなんだが、さすがに対人で使う気は起きないのでオダミ82で試し撃ちした
軽逆に2丁もたせて挑戦したんだが、アクエリアスは当然としてレオも割りとあっさり倒せたからいけるかな〜、と錯覚した
305 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:59:13.56 ID:AfCktiAI
もう何かが吹っ切れた
レザブレを育てようそうしよう
306 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:02:02.89 ID:khFzd6OA
>>304 まぁCETEを確保するためにKE完全に捨ててる機体なら抜けるんじゃね
それでもランポーデの方が良さそうな気はするけどさ
307 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:08:07.82 ID:AY/A1/BQ
調整以降ガンスミスに精を出しすぎて、完全に時代に追いていかれたorz
数値の揃った武器はあるのに、全く使いこなせないよ・・・つД`) タスケレ !!
308 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:21:47.98 ID:lTsGLXOO
タンシーちゃん360本で
1784が1本しかできなくて悲しい
309 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:23:58.70 ID:6S8lgkXj
>>306 このライフルは威力はもちろん弾速でもランポーデに及ばないからな・・・
この可哀想な子達はオフで軽量機にでも持たせて適当に遊ぶことにする。サンクス
310 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:27:51.05 ID:Cnrixn3H
がー
愛用の武器鍛えたいけどリペイントパーツの方がカッコ良かったらと思うと
通常武器で良品出来るのが逆に勿体無くて手に付かない
早く販売されろ
311 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:34:10.74 ID:cPpFm4oU
武器育成してるとMHP3のお守り掘りを思い出す
312 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:37:11.30 ID:AfCktiAI
ノコギリみたいなレザブレに惚れた
これ鍛えてみますわ、取り敢えず威力特化で問題 ないよね
313 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:44:52.75 ID:CLdLOIry
>>312 ホントにレザブレやるんだなw
威特で良いだろね。
314 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:52:32.12 ID:0dL7yIIB
>>311 俺はPSOのリューカー法でレアエネミーを探したり鑑定屋で鑑定しまくってたのを思い出した
315 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:55:45.16 ID:L+xbLko2
>>311 向こうは掘るだけだけど、こっちはリロード見極めるとなると複数回掛かるのが疲れちゃうお
316 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:02:15.51 ID:zjC3w87O
>>314 同士
アレに比べればこっちはまだ楽だなw
317 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:05:26.27 ID:g2cKvmvL
リューカー法とかなつい
318 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:05:42.01 ID:ZWKX96Ir
>>311 ポケモンの個体値厳選だな
卵産ませて鑑定してダメだったら逃して満足だったら育ててって流れがそっくりすぎる
319 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:09:14.24 ID:HiyA+6zu
>>312 消費ENが結構上がるよ?
威力もオススメだとかなんとか
320 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:11:00.26 ID:4+epYUOs
321 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:12:23.12 ID:SWTw0hIX
>>320 よろけさせてもKE1800環境じゃ1200弱は通らない
322 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:19:08.00 ID:AfCktiAI
>>319 確かに消費がヤバイことになりました
威力型でやってみます
てかピカピカ光っててイイ的状態でした
3連ハンド→グラブ→CEロケ→ブレ→3連ハンド→CEロケ→ブレフィニッシュうう
って取り敢えずFFさんで練習してて気付いた、とっつ...いや、なにも言うまい
323 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:24:01.07 ID:jdDC9/kA
パイルよりブレの方が当たりやすいってのは射撃禁止バトロワでわかる
まあ当たれば死ぬパイルの方が怖いけど
324 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:25:23.07 ID:neUPsP7+
貫通ゲーすぎて威力が一定値超えてないと使い物にならないから
武器がこんなにたくさんある意味がない
装甲が単純に威力の軽減度だったらリロが早くて威力の低いライフルにも使い道がでてくるのにもったいないなあ
あと関係ないけど今の環境のまま400ガトとショットガンとパルガンが戻ってきたらどうなるのかな
325 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:50:25.80 ID:uuXsRcwi
>>324 ショットガンとパルガンの相性が良かった軽量は
400ガトからタンジーに流行が移ったことと
パルマシの驚異も増えてて返り咲きはあり得ないが
積載量抑えた高機動中2での運用がギリギリ実用範囲かも
あとは重2や重逆の接近戦用武器として活躍するかもね
どちらにしろあのゴリゴリの弾かれ前提削りはタンクが生きづらくなるな
326 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:55:39.94 ID:k7/g01X+
兆弾システムがある以上ガト、ライフル、ショットは攻撃力を同じ水準にしないと即産廃になるな
それに武器成長も兆弾ギリギリのラインじゃ威力特化しか選択肢が無い
327 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:00:11.23 ID:khFzd6OA
全属性の主流を弾けるのなんて特化タンクだけなんだから
穴をつく戦い方をするなら威力特化にこだわる必要なんてないよ
現状だと1属性捨てて2属性を弾くってアセンが殆どだろうしね
328 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:07:57.28 ID:AfCktiAI
>>326 俺は威力特化系はかなりリスキーな成長にすべきだったと思う
元々威力高い武器はなおさらね
タンジーなら最良でもリロ1.4倍、弾速、保証0.7倍位
そしたらまさかの威力特化で装甲抜かれたーみたいな感じでアセンに幅がでると思う
329 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:10:06.40 ID:SWTw0hIX
>>327 それでもリロとロック以外のすべてのステが成長する威力特化が安定だと思う
レザライなんかは威力以外が良いかもしれんけど
330 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:11:57.10 ID:5Spjybap
軽二パルガンの夢をWコンプラズマに託s…
重い、微妙に重い。あと多少は連射しないといけないから攻撃時間が延びてスキャンに入りにくい。
つか環境的に二大削り兵器が貫通してるから消耗が激しい。
敵のAPも全体的に増えすぎだ。
いっそ二次ロックを捨ててWアン20プラに…って更に重いわ!
331 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:12:52.76 ID:CLdLOIry
>>328 確かに、もっとピーキーな調整で良かったな。
ただ倍率は調整出来ることが実証されたから、今後に可能性はあるよね
(/ω・\)チラッ
332 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:14:01.62 ID:40hOT4zc
まぁハンドガンとかで防御下げて本命タンジーとかいう反動の
使い方なら最初から防御突いた武器の方がいいわな
2属性はずれ引いた場合用にハンドガンってくらいか
333 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:17:09.23 ID:0K4QwNey
正直パルマシよりライフルのほうが絶対驚異
パルマシは強いのは認めるけど、ライフルほどの高性能差はない
張り付かれてもEN使うから逃げ切れるし、消費が下がってもやっぱり使うにはある程度腕が必要
対してライフルは弾速早い、射程も長い、威力高いで悪いところは負荷が高いくらい
パルマシもアンプ積むから結局不可は高くなるし、スナライもサブコンで実際はライフル以上の負荷だからな
ランキングでもパルマシよりライフル人口のほうが圧倒的に多い
334 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:21:11.55 ID:ieM39jM8
ke防御あげろよ
335 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:25:10.44 ID:BEXVi64T
アセンゲーなんだからある程度みんな好きなアセンで戦いたいんだよな...
現状2属性対応にしようとすると、使われてる武器が固定化されてるから胴、腕、頭まで選択肢が固定化される
色んな武器合わせて2000丁は育てたけどそんなこんなで嫌気が指してきて今レザブレ軽二という終着駅にたどりつきました
336 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:26:44.36 ID:WiOSGiQg
威力特化TANSYの最高攻撃力は1804らしいが、もし持っている人がいたら
その他パラも合わせて教えてもらえないだろうか?
パラ一覧では見たことがないんで、にわかに信じ難い…
1804ともなると他パラが死んでしまうのかも含めて…
337 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:30:24.44 ID:rWDkTwNb
1804は嘘だと思うわ
見たこと無いし、確かMAX理論値は1784じゃなかったかな
338 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:33:50.37 ID:BEXVi64T
>>336 1804はウソ
本スレで3、4回位その書き込みみたけど、全部「友達がもってた」「フレができたって言ってた」
自分が持ってるって言ったら画像うpれって言われるもんなw
339 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:33:52.45 ID:CLdLOIry
うむ、前スレではガセってとこで落ち着いたハズ。
340 :
336:2012/02/28(火) 03:39:11.54 ID:WiOSGiQg
了解。データとアセン変えるか…
341 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:41:29.42 ID:hmdGT7cN
タンジー500本目の選別終わったが1784の理論値を上回ることはなかったな・・・
結局1804なんてガセか
今度なんか言ってる人がいたらSSを所望するとしよう
342 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:47:46.20 ID:7h1Jxj/Q
誘導されて見にきたけど…
ここはブラックスミスの巣窟かっ!?
暫くは全武器威力特化で良いよね?
不満が出てきたら、武器に合わせてタイプを選べば良いんかな?
343 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:50:10.36 ID:StV+mKhb
>>342 くだらないこと聞いてる暇あるならフレイムフライ倒してこい
344 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:52:44.59 ID:7h1Jxj/Q
345 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:55:30.72 ID:lTsGLXOO
ぁぁ…
1784になるタンシーちゃんは
ドジっ娘とお嬢様の二種類あるとは知らなかった…
346 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:23:55.09 ID:L+xbLko2
>>345 ど、どういう事だ
俺の知識が不足しているのか何を言っているのかサッパリ解らんぞ
347 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:30:17.37 ID:LXnLlXwm
たぶん一回目の成長の事じゃないかな。痰爺だから萌えないけど
348 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:30:57.50 ID:ebVPnggZ
>>293 あれ第二世代ってなってるけど絶対第一世代だよな
トルネソル→ランポードだろ
349 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:33:26.04 ID:lTsGLXOO
>>346 1784になる子が1430(長)と1423(短)だったんだ
今のところ1430のほうが理論値に近い値でてる印象…かな?
350 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:35:27.49 ID:4+epYUOs
351 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:43:08.62 ID:L+xbLko2
>>349 意識してなかったけど短短では出ないという事かな?
最高値は成長タイプで届かないとかあったのか…
352 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:47:17.12 ID:0rIVrXkD
>>349 小数点以下が表示されないから、1回目の成長の幅が小さいほど誤差が大きくなるね、理屈上は
>>351 そういった事は無いはずだが
353 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:55:29.28 ID:L+xbLko2
>>352 俺は今迄とんでもない時間の無駄をしていたのかと思ってしまうところだったよ
354 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:59:08.45 ID:fa8LiBsO
息してない軽2をなんとか使おうと思って月光叩いてたら、威力型で117%でたっぽいので報告。
LB−66 MOONLIGHT
攻撃力:11098
使用間隔:102
ブレードレンジ:19
基本ロック時間:6
使用時消費EN:12752
軽2の積載量きっついよね。
ハンドガンの弾数倍くらいにならないかな。
355 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 05:09:26.28 ID:FSgdDaUs
使用間隔打ち間違えてないか?
356 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 05:12:08.55 ID:fa8LiBsO
あ、ほんとだ;
すんません使用間隔104でした。
357 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 05:19:37.13 ID:FSgdDaUs
ああ、何かごめん
358 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 05:59:01.01 ID:OqFc/HFm
2015
359 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 07:08:33.99 ID:48M0XGys
TOURNESOL RF22を速射特化すればガトみたいになるかと思ってやってみたけどいくつ育ててもリロ下がらんかったw
多分最大強化で1か2下がるだろうけどこれなら威力特化のほうがまだましか
360 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 07:20:59.96 ID:PmAHSc9n
>>359 俺ガイル
リロ25までしかいかんかった
361 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 08:13:53.47 ID:QoYwkbP7
軽2か中2で使用するために、レザブレかムラクモを育てようと思うんだが
ブレード使いの人、オススメを教えてくれ
362 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 08:19:23.88 ID:PmAHSc9n
363 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 08:20:34.17 ID:pyG5G6j/
タンシーの1804はガセなのか・・・
200本ぐらいやってもできないわけだ
364 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 08:23:40.48 ID:zUpLDM9j
100本ノックやれば大体威力最高値のやつが1本は出来る気がするわ
365 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 08:26:51.23 ID:GaxIZC6Y
366 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 08:27:58.82 ID:lTsGLXOO
367 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 08:59:02.27 ID:VQapyJZ0
>>361 >>70 命中特化でタンク脚に積んで楽しいトッツキチャージ
片手で1万が今ならもう1本付いて使い放題
368 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 10:29:01.64 ID:neUPsP7+
でも、お高いんでしょう?(リスクが)
369 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 10:32:09.05 ID:zAl2rUyI
威1784 衝888 リ44 ロ105 速712 のたんしーちゃんができたが、保が193だった
たんしーちゃん800以上やってるけど、1785以上いく初期値はみてない
370 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 11:15:13.65 ID:GaxIZC6Y
保証距離は190あればいいよ
それ以上はどうせ当たらんし、砂のいい的になる
371 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 11:21:20.65 ID:AY/A1/BQ
パルマシ威特の消費ENって報告あるの129%までかな?
ARACHIDE威特で7回型初回1180(1140)が出たので125%?選別中だから確定したらまたあげる。
もう出てたらスマン。
372 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 11:27:15.97 ID:w5vcfIb+
レザライ実戦で使ってる人いる?
373 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 11:39:07.05 ID:E4/DRUUO
>>372 チャージ時間の短い09/Rを速射特化で鍛えてEN消費を減らし、Wアンプと併せ片手のみで中〜遠距離射撃戦用に使ってる
使い勝手も勝率も結構良い
374 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 11:43:05.01 ID:w5vcfIb+
>>373 やっぱ両手だと減りきついよね
ジェネは出力?
375 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 11:45:37.83 ID:E4/DRUUO
376 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 11:48:38.57 ID:w5vcfIb+
後で鍛えてくるわーサンクス
377 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 12:02:33.25 ID:kHWBLrwg
携帯から失礼
どなたか前スレか前々スレくらいに上がってたエクセルをもう一回上げてくれないか…?
出張先にパソコン持ち込めなくて落とせなかったんだ…
378 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 12:43:25.91 ID:dyg2yWgp
タンシーちゃん育ててみたけど
攻撃1784
衝撃863
リロ43
ロック102
発射速度715
保証距離197
ってのが出来たんだけど保証距離ちょっと短かいかな?
379 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 12:44:05.06 ID:97HEkGcR
保証距離が短い
放流しろ
380 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 12:51:49.41 ID:lTsGLXOO
なんでみんな速度はえーんだよクソゥ
381 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 12:54:03.82 ID:HnGtRQTv
試しに770発ライフルを速射特化で育ててみたらしょーもないのが出来上がった
なんだよ威力700台のリロ26って…
382 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 12:55:39.18 ID:Y5uDs9st
産廃装備作って任意で放流できると思っていた時期が私にもありました
383 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 13:22:01.14 ID:QoYwkbP7
よし、今からやるぞ!って思ったらメンテとか・・・
オフでも育てられるようにならんかね
384 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 13:22:31.14 ID:CQGiQlnn
ソート内容に成長幅別と衝撃力別とロック時間別と発射速度別と使用時消費EN別が欲しすぎて発狂しそう
パラずっと眺めてると白字と青字の見分けができなくなってくるるるる
385 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 13:28:26.00 ID:/694g9lA
386 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 13:30:37.86 ID:/694g9lA
ソートもそうだけど詳細にした時に成長幅が見えないから一回上げでのパラ選別で発狂しそうになる。
387 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 13:44:58.26 ID:HOQalWkE
>>383 だなーそれ切に願う
それにしてもバトライさん全然育たない
タンジーと12Vで運を使い果たしたか・・・
388 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 13:59:18.45 ID:0dL7yIIB
ステレコちゃん威力特化型のリロ最速って63であってる?
389 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:03:00.74 ID:97HEkGcR
更新してみせろ
390 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:13:07.91 ID:MOf9KKK5
タンシー威力特化の最高値ってどのくらい?
1800越えがあるらしいんだが
391 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:13:52.87 ID:PmAHSc9n
1800はない
392 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:14:10.98 ID:lTsGLXOO
393 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:16:12.63 ID:OAIgXZFk
394 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:17:22.24 ID:MOf9KKK5
すまぬ
395 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:42:36.80 ID:4+epYUOs
>>372 09R使ってる、サブコン要らずの中距離削り武器だな
Wアンプは必須
396 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:49:03.70 ID:zUpLDM9j
ステレコは市場に出回ってるやつがリロ以外はいい感じだよね
やっぱリロは60台がほしいな
397 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:58:07.85 ID:WiOSGiQg
398 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:04:21.83 ID:QoYwkbP7
ロータスの威力特化を作る→片手がプラズマだから接近戦になるしステレコの方がいいか
OXEYEで固めながら連射特化のUBR-05/Rでヒャッハーするか→連射特化のステレコで十分な気がする
UBR-05/Rとロータス200本ずつ作って↑のことに気がついた
ステレコどんだけ優秀なんだよ・・・orz
399 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:06:09.57 ID:zvbfjQ4H
いやいや、ロータスのあの発射速度は捨てたもんじゃない
ちょっと速い機体だとブースト横移動だけでステレコ避けられるし
400 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:11:33.45 ID:HOQalWkE
>>397 thx
やっぱりARACHIDEさん威力あるなぁ・・・いやそう感じるのはアンプの御陰か
401 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:13:45.15 ID:3fE3y7fD
オートキャノン第一世代 PASTEQUE AC106 威力特化
攻撃1001(120%) 衝撃577(106%) リロード7(100%)
ロックオン時間95(123%)発射速度688(109%)保証距離183(119%)
データ無いようなので、そこそこの物できたんで一応置いておきますね
402 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:14:37.24 ID:/fUQjDKe
>>397 なんという神タイミング!!
丁度、乱雑にメモってたのまとめようと思っていた所でした。
マジでありがとうございます。
403 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:17:28.84 ID:WiOSGiQg
>>401 すまないが…CALEBASSE AC109と比べて集弾性はどうか教えてもらえないか?
404 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:20:58.40 ID:3fE3y7fD
>>403 両手で撃ってみて比較しないと解らないレベルだね
遠めからヘリ撃ったらこっちのが削ってるような気がする・・?くらいです。
405 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:24:42.16 ID:WiOSGiQg
>>404どうもです。
命/命特CALEBASSE、威/威特PASTEQUE…うーん…
集弾性でどれにするか決めたい所。
406 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:33:46.10 ID:3fE3y7fD
>>405 キャノンと一緒に持つならPASTEを推しますよ
集弾>保証 ってくらい体感的に誤差な保証なので。
さてスレチ気味なのでこの辺で1000本ノックに戻ります
407 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:41:20.71 ID:HOQalWkE
408 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:42:41.26 ID:3fE3y7fD
あれ・・PS3はメンテなのか
箱なんで、サーセン
409 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:02:47.27 ID:AY/A1/BQ
>>385 おおネ申よ。いつも愛用させて頂いてます。(人´∀`).☆.。.:*・゚
410 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:06:50.09 ID:7wv9y+93
パルマシって威力833までいくんだよな?
左右合わせて400本してもでないorz
411 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:14:48.70 ID:fpxhbfTx
ぼくのさいきょうのぷらずまがん
攻撃5318
リロ41
ロック142
速度183
EN6505
412 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:21:45.26 ID:9Mc33uv4
ロックとENをもっとがんばりましょう
さあもう100本
413 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:24:10.99 ID:Do4smuux
消費ENが最悪
作り直し
414 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:27:45.82 ID:rl7ewluc
じょ、冗談じゃ・・・
415 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:28:05.00 ID:fpxhbfTx
はひぃぃ頑張ります
416 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:47:39.68 ID:/fUQjDKe
>>397 一応報告しておきます。
ロータスちゃんの攻撃力の理論値が違っているようです。
×1971 ○1982
7回 1541 と 9回1525
を実際に確認しております。
417 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:57:59.94 ID:PFIbeACe
レザライのELKOって人気ないのかしら
密かに注目してるんだけど
418 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:58:50.02 ID:CLdLOIry
419 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:59:47.13 ID:rl7ewluc
俺の首が死んだ
420 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:00:02.75 ID:nEsxLSk3
素の威力がちと低いかな
素材の良さで言うなら22Rの方がいいはず
あっちのほうが素のチャージ時間短いはずだし
421 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:01:35.40 ID:WiOSGiQg
422 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:03:29.50 ID:CLdLOIry
>>419 すまん。BB2Cからうpったの始めてなんだ。
ゆるしてね☆(ゝω・)vキャピ
423 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:06:52.00 ID:CLdLOIry
因みに、ARACHIDE威特の爆発力は40いくね。
424 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:09:48.52 ID:PFIbeACe
>>420 チャージ時間かー
両手に持った時の重量と消費ENがきつくなるから難しいなぁ
チャージ時間が一番短いレザライってどれだろうか?
425 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:13:54.84 ID:7C0vx1Pm
OXEYE保障161確認
威力特化第二世代ハンドガンの保障は127%に更新かな?
426 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:26:22.17 ID:APbH8Way
>>421 うちにロータスの保証距離が217ってのがあったで。
427 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:26:34.31 ID:zAl2rUyI
そういやパッチ前2.2秒チャージだった09Rはパッチ後1.3秒くらいになってた
チャージ速度向上に伴って時間当たりのEN消費が多くなり
できればアンプ1個は乗せたい基本性能と相まって、最高に使いにくい代物になったぜ
パルマシWアンプ機に乗せるとEN鬼食いで使い物にならんし、TANSYあたりとセットにすると基礎負荷の高さ+射撃ENで禿げる
多少引いた立ち回りなら使えない事もないが、他の前衛に負担をかけるのに見合う攻撃力は無いと判断した
スナライと同じ時間火力の問題もあるのに、EN消費と基礎負荷の高さもあって現状微妙
重逆オンラインだったパッチ前のほうが使いやすかったかな
428 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:38:30.79 ID:AY/A1/BQ
429 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:45:18.09 ID:fAtOuTr1
430 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:51:57.52 ID:WiOSGiQg
431 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:57:22.35 ID:OAIgXZFk
カレンさんとの60本ノックが終わった。
右
攻:1501、衝:789、リ:40、速:656、保:187
攻:1519、衝:784、リ:39、速:611、保:185
左
攻:1519、衝:776、リ:40、速:660、保:205
攻:1513、衝:782、リ:38、速:634、保:185
ランちゃん発育悪いのな。
ランちゃんとどっち積むか迷う。
432 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:58:18.62 ID:OAIgXZFk
発育が悪いのはカレンさんだった…
積載瞬発火力(ランちゃん)をとるか速度(カレンさん)をとるか悩む。
433 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:21:50.63 ID:gPV+F9hz
バウム連射特化で
衝撃996 保障421
が出たので、スナライ第二は
衝撃95%
保障109%
になると思われる。
434 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:29:51.77 ID:37QaPIe8
チャージ時間で思い出したけどレーザーキャノンも全体的に約1秒早くなった
どっちにしろレザライと比べるとEN効率はよくないけどCARRUBA LC55-2も実用範囲にはなってたな
435 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:42:34.80 ID:Xd9BPiOr
キャノンCN23-2の厳選が終わらない
威力と衝撃はほぼ理想値のがでたけど、弾速が800代止まり
チクショー
436 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:48:03.21 ID:7oc2TKs7
今ストレコ威力特化作ってたら
保障距離以外全部パラメータ同じ奴できた
確率どのぐらいだよ・・・1本でいいから神性能の奴くれ!
437 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:50:06.27 ID:2jHrwxte
個人的に40丁に1丁はそこそこなのがくる感じ
438 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:01:28.53 ID:48M0XGys
適度に妥協しないと何時まで経っても終わらんぞ
調整パッチで仕様が変わって無駄になることもあるしな
そう自分に言い聞かせているのにマシンピストルの育成がやめられない
439 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:03:27.22 ID:YdbB6bID
KO-9K2の威力4700越えでリロ99とかができたwww
Wなら連続であたって楽しいw
440 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:04:59.68 ID:hWBFR+JA
乞食ですまん
バトライのBR424育てている人いたらデータ見せてくれないか?
かなりがんばっても威力1900↑のやつができん
理論上は2003だかいくはずなんだが忍耐が足りないだけか…
ステレコだと近づかないとだし、ロータスだとリロード遅いから肩に背負うように作りたいんだ
441 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:15:45.04 ID:7V+MXAW3
オトキャで威力とリロのバランス最高ってどんなもんかな
442 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:18:46.72 ID:Cnrixn3H
対戦で使えないせいかおまいらには人気無いが俺は800ガトちゃんと3500ガトちゃんをひたすら鍛えるぜ
ところでZAPYATOIってなんて読むんだろ? ググったらキリル文字が出てきたからロシア系の単語っぽいんだが読めん
443 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:35:35.08 ID:3fE3y7fD
>>440 第二世代の倍率なら2003だけど
第一世代だから2003未満の可能性もあるな、検証の為にも頑張って下さい
444 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:36:49.16 ID:7oc2TKs7
イースターエッグって意味らしいぞ
・・・つまり、隠された裏ワザ 第2形態があるってことか!?
445 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:39:13.25 ID:jXoSDHDo
>>411 EN消費がヤバい
6100未満になるまで頑張れ
446 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:43:50.22 ID:wrSM6i6E
>>442 対戦で使えないだって?
重二に3500ガト二つだけでもプレマタイマンならどうとでもなるぜ!
まあ、構えキャノンのが楽しいからそっちを使うけどね。
447 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:44:32.49 ID:Xn40rgE3
スナの厳選ヤバイ・・・
毎回、保障で死んでる・・・
448 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:47:13.52 ID:E4/DRUUO
>>427 現在の09/RはFIXEDでチャージ時間2.0秒だろ?
どんな育成したのか知らんが、チャージにかかる時間が65%にまで短縮されるなんてとてもじゃないが信じられん
俺もチャージ時間短縮と省EN化が目的で速射特化育成したが0.1秒ぐらいしか縮まらんかった
その発射間隔でTE4500超の弾が中距離以遠から飛ばせるって消費ENの問題差っ引いても強すぎるわ
449 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:48:14.99 ID:hWBFR+JA
>>443 そうか第一世代だと上昇率違うんだ、テンプレ見て気がつけよ俺
第二世代のデータ見て計算してたからロータスよりDPS高くて場合によってはいいなとか勘違いしてたわ…
とりあえずがんばって威力特化の全データ取ってみるわ
ちなみに攻撃:1900がいまの最高値で倍率にすると128%
他のやつはとにかく威力伸びないからそっちばかり見てせいで手付かずだから改めて集計する
450 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:50:47.50 ID:7oc2TKs7
>>447 380ぐらいあればいいと思うぞ
調子のって離れ過ぎると当たらないし
451 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:54:06.74 ID:Xn40rgE3
>>450 俺の12/Vは310代しかないんだ・・・
威力とリロはいいのに悔しい
452 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:04:47.82 ID:7oc2TKs7
>>451 足つき砂ライはホントに鬼畜だよなw
せっかくだから弾速も1100は狙いたいし
保障距離短くても近くで打てば弾速が生きるからいいや
と思って330で妥協した
453 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:12:32.90 ID:Xn40rgE3
>>452 330かぁ・・・
俺もそのくらいで妥協します・・・
追求したらほんと終わんないw
454 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:17:51.83 ID:zAl2rUyI
>>448 連射特化で最終的に厳選1000以上、完成品200くらいやった
0.1秒とか意味がわからないレベルなんだが、1.5秒クラスですら50もやればでてくると思う
レザライのチャージ時間はデータには無いからひたすら数作ってACテストで実測だ
ちなみに連射特化でできた最高威力は2591だったからWアンプで4722だな
ただフルチャージ2発連続で撃つともうEN無いぞ
455 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:21:13.24 ID:khFzd6OA
ジェネによって変わるんだからフルチャージ2発とか言われても困るわ
普通に成長後の消費EN値で言ってくれよ
456 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:26:53.38 ID:zAl2rUyI
威力や消費ENはチャージ時間に関係ないぞ
457 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:30:08.65 ID:jXoSDHDo
正直最近は敵の防御より何持ってるかのほうがはるかに重要だと感じる
458 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:30:12.85 ID:khFzd6OA
>>456 誰も単位時間でのEN消費なんぞ聞いてないだろ
"2発で"EN尽きるほど燃費が悪いという発言に対してなんだから
消費EN値を聞くので問題ないだろ
459 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:33:55.52 ID:lAdBncgV
まぁTE系使うとなるとEN回復が重要になってくるから一番出力高いジェネで撃った場合の話なんだろうな
460 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:34:18.02 ID:Lu4nDpdd
>>449 威力特化で威力1883、リロ73の奴持ってる。
半端な威力特化ロータスよりはDPS高いとは思うが神ロー相手にはどうかなあ
DPS言うなら他の第二世代にはボロ負けだし
見た目がロータスより好みなんで使ってるけど
461 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:44:20.37 ID:zAl2rUyI
>>458 ああ、スマン、2発と2秒を見間違えた。出力ジェネの1番出力高いヤツだ
理論的にはすごく強そうだが、実際は近寄られるとEB厳しいし、肩アンプで負荷高いわりに瞬間火力なくて
前衛にすごい負担かけてる感がある
きになるなら速射特化でちょっと作ればチャージ1.5はでてくると思うぞ
462 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:56:20.72 ID:WiOSGiQg
今までのまとめ・修正+自分のデータも合わせた
>>3>>4作った。
必要なら載せるが、どうする?
463 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:57:16.83 ID:lAdBncgV
>>461 やってみたがこれは1発当ててスキャンモードで逃げる感じにしないとEN持たんな
武器自体の消費ENも高めだから2丁装備するとジェネ的にもやはり厳しいものがある
ちょっとELKOの速射特化試してみるわ
464 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:59:31.44 ID:4+epYUOs
バランスジェネに09R1本だけど3回フルチャージしたらEN鳴るな
465 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:02:22.12 ID:zAl2rUyI
聞かれた事答えてないな
使った09Rは消費ENは11700で、手持ちで1番低いのは11325
厳選中に11200を見た気がするが、11200でこれができたとしても
単アンプで16240、Wアンプだと23548
使うなら他の武器との兼ね合いも考えてCE腕でアンプ1個がいいと思うが
逆手に持つ武器で釣り合う武器がないんだ
サブコン無しじゃ厳しい武器が多いし、ロック速い近距離武器はパルマシ以外全体的に死んでる
466 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:04:37.14 ID:WiOSGiQg
作った武器でどれに有利だのそういうのはアセンか他スレでやれ
467 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:28:50.24 ID:AY/A1/BQ
>>462 ぜひぜひ、よろしくお願いします。
ちょうど、500近いし中間まとめ的な意味でも、そろそろまとめないとと思ってたんだ。
ほらっお前ら、全員でお願いするんだ。(`・ω・´)
468 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:30:10.37 ID:0rIVrXkD
お願いします
469 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:32:29.30 ID:BkwMjUis
LAMPOURDE RF23
攻撃特化
攻:1505 衝:726 リロ:31 ロック:90 速:525 保:163
もう少し距離190あればSランクだった…
470 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:32:46.87 ID:frnTmiEu
>必要なら載せるが、どうする?
どうする?(チラチラwwwwww
うっぜ
471 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:33:00.50 ID:97HEkGcR
(チッ メンドクセーナ) お願いします
472 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:33:13.91 ID:NND6T4i/
やりたかったらやらせてあげてもいいよ(ホジホジ
すいませんお願いします
473 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:37:04.44 ID:hmdGT7cN
(お願いします!)チッ ウッセーナァ
474 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:37:25.70 ID:hWBFR+JA
バトライのBR424(第一世代)の威力特化を200程度鍛えてとってみたデータ
リロード・ロック速度のあたりはまだ下があるかもしれない
攻撃力自体はたぶんこれが最高値だと思う
攻:1900(128.03%)、衝:521(114.25%)、リロード:73(105.80%)、ロック速:134(109.84%)
弾速:595(118.53%)、威力保障:180(118.42%)
475 :
462:2012/02/28(火) 22:39:37.02 ID:WiOSGiQg
476 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:41:00.84 ID:OAIgXZFk
挙げて貰って非常に有り難いがテキストなら貼った方がはやいんじゃない?
ズレ修正なら俺に任せて。
477 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:41:47.65 ID:lTsGLXOO
478 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:45:59.16 ID:WiOSGiQg
479 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:48:07.52 ID:OAIgXZFk
480 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:48:49.03 ID:WiOSGiQg
481 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:55:59.31 ID:Tc1qWKVD
レザライの消費エネルギーって、フルチャージに必要なエネルギーってことなのか
射った時の消費は0
KARASAWAだと釣り合ってエネ減らないが、AULちゃん食いまくりだよ………
482 :
478:2012/02/28(火) 22:56:46.01 ID:WiOSGiQg
483 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:04:51.33 ID:qVOFd/tE
LASER BLADE(第二) ULB-13/L UTICA
威特 威力が7286(123.49%)
なんでこれ威力特化にしちゃったんだろ売ってくる
484 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:06:20.05 ID:YDFfOekH
ここに貼ってテンプレの肥しにするんだ。
485 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:07:42.02 ID:OAIgXZFk
理想値一覧(1/3)
・HAND GUN(第一) ・HAND GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 126% 097% 096% 095% 096% 威力 121% 135% 092% 090% 097% 094%
衝撃 117% 113% 098% 095% 095% 097% 衝撃 119% 135% 086% 085% 097% 092%
リロ.. 105% 108% 090% 077% 102% 102% リロ.. 103% 103% 081% 076% 104% 105%
口ク. 100% 109% 084% 082% 102% 103% 口ク. 102% 102% 077% 095% 101% 104%
弾速 111% 107% 104% 104% 106% 110% 弾速 111% 115% 106% 106% 109% 114%
保障 113% 115% 106% 106% 115% 117% 保障 115% 126% 109% 107% 116% 118%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・SHOT GUN(第一) ・SHOT GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 109% 115% 093% 091% 098% 094% 威力 111% 120% 090% 095% 093% 095%
衝撃 118% 117% 094% 092% 093% 094% 衝撃 117% 135% 088% 092% 097% 088%
リロ.. 106% 107% 083% 074% 102% 101% リロ.. 100% 103% 073% 065% 100% 102%
口ク. 107% 107% 090% 084% 103% 101% 口ク. 101% 106% 081% 072% 101% 101%
弾速 110% 112% 104% 106% 109% 115% 弾速 110% 116% 103% 107% 105% 118%
保障 106% 111% 100% 100% 111% 117% 保障 111% 117% 106% 107% 111% 111%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・GATLING GUN(第一) ・GATLING GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 125% 087% 082% 097% 096% 威力 122% 135% 086% 084% 095% 091%
衝撃 108% 111% 098% 090% 097% 097% 衝撃 107% 115% 092% 088% 096% 095%
リロ.. 100% 117% 083% 092% 108% 108% リロ.. 109% 109% 073% 073% 100% 109%
口ク. 105% 115% 085% 082% 103% 100% 口ク. 100% 111% 080% 071% 100% 109%
弾速 115% 117% 104% 104% 112% 113% 弾速 119% 123% 108% 111% 113% 126%
保障 111% 117% 108% 111% 114% 128% 保障 122% 128% 110% 106% 121% 135%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・RIFLE(第一) ・RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 111% 123% 095% 095% 095% 092% 威力 116% 130% 092% 075% 095% 092%
衝撃 110% 113% 093% 095% 093% 094% 衝撃 112% 121% 092% 092% 091% 094%
リロ.. 100% 103% 092% 086% 100% 100% リロ.. 100% 102% 083% 098% 100% 102%
口ク. 105% 107% 090% 085% 101% 102% 口ク. 100% 107% 086% 084% 102% 104%
弾速 109% 112% 103% 105% 012% 109% 弾速 112% 116% 104% 104% 109% 114%
保障 111% 124% 106% 111% 109% 126% 保障 120% 132% 111% 109% 117% 136%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・SNIPER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 128% 140% 096% 095% 000% 000%
衝撃 110% 115% 000% 095% 000% 000%
リロ.. 100% 110% 085% 080% 000% 000%
口ク. 100% 120% 091% 084% 000% 000%
弾速 114% 116% 106% 107% 000% 000%
保障 114% 120% 103% 109% 000% 000%
486 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:08:09.78 ID:OAIgXZFk
理想値一覧(2/3)
・BATTLE RIFLE(第一) ・BATTLE RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 128% 000% 000% 000% 000% 威力 000% 135% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 114% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 120% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 105% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 106% 000% 068% 000% 000%
口ク. 000% 109% 000% 000% 000% 000% 口ク. 000% 109% 000% 069% 000% 000%
弾速 000% 118% 000% 000% 000% 000% 弾速 000% 124% 000% 112% 000% 000%
保障 000% 118% 000% 000% 000% 000% 保障 000% 124% 000% 111% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PULSE GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 125% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 100% 109% 000% 000% 000% 000%
口ク. 115% 110% 000% 000% 000% 000%
弾速 124% 132% 000% 000% 000% 000%
保障 107% 102% 000% 000% 000% 000%
消費 108% 125% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PULSE MACHINEGUN(第一) ・PULSE MACHINEGUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 127% 088% 091% 093% 092% 威力 124% 135% 092% 095% 094% 099%
衝撃 100% 100% 100% 100% 100% 100% 衝撃 100% 100% 100% 100% 100% 100%
リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100% リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100%
口ク. 100% 130% 080% 080% 100% 110% 口ク. 100% 100% 063% 075% 100% 100%
弾速 117% 129% 110% 110% 121% 134% 弾速 134% 140% 113% 120% 130% 149%
保障 106% 105% 104% 104% 109% 113% 保障 111% 111% 102% 106% 111% 119%
消費 110% 125% 090% 082% 093% 094% 消費 105% 125% 087% 075% 091% 087%
爆発 100% 100% 100% 100% 100% 100% 爆発 123% 136% 100% 093% 097% 073%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PLASMA GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 123% 135% 000% 094% 000% 094%
リロ.. 108% 116% 000% 081% 000% 102%
口ク. 108% 116% 000% 080% 000% 105%
弾速 135% 146% 000% 121% 000% 158%
保障 115% 123% 000% 111% 000% 126%
消費 105% 125% 000% 080% 000% 088%
爆発 121% 134% 000% 093% 000% 094%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・LASER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 120% 000% 093% 097% 093%
衝撃 117% 129% 000% 093% 096% 093%
リロ.. 105% 107% 000% 076% 100% 104%
口ク. 106% 119% 000% 087% 100% 106%
弾速 114% 120% 000% 110% 115% 124%
保障 109% 115% 000% 108% 115% 120%
消費 104% 120% 000% 075% 088% 085%
487 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:08:32.65 ID:OAIgXZFk
理想値一覧(3/3)
・LASER BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 123% 097% 087% 095% 092%
間隔 100% 107% 077% 075% 107% 125%
刀身 100% 092% 100% 100% 000% 000%
口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
消費 105% 129% 076% 062% 081% 077%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・AUTO CANNON(第一) ・AUTO CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 120% 000% 000% 000% 000% 威力 000% 125% 000% 000% 000% 094%
衝撃 000% 106% 000% 000% 000% 000% 衝撃 000% 115% 000% 000% 000% 095%
リロ.. 000% 100% 000% 000% 000% 000% リロ.. 000% 117% 000% 000% 000% 116%
口ク. 000% 123% 000% 000% 000% 000% 口ク. 000% 117% 000% 000% 000% 103%
弾速 000% 109% 000% 000% 000% 000% 弾速 000% 116% 000% 000% 000% 119%
保障 000% 119% 000% 000% 000% 000% 保障 000% 127% 000% 000% 000% 131%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 135% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 140% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 107% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 112% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 129% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 116% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・SNIPER CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 140% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 150% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 105% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 130% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 123% 000% 000% 000% 000%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・PULSE CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 000% 000% 000% 000% 097%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 109%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 100%
弾速 000% 000% 000% 000% 000% 119%
保障 000% 000% 000% 000% 000% 140%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 085%
爆発 000% 000% 000% 000% 000% 097%
488 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:09:54.70 ID:OAIgXZFk
区切り線いれてみた。
>>462おつ。仕事は見届けた。
一度最高値一覧纏めようとして挫折した身としてありがたい。
489 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:15:13.10 ID:WiOSGiQg
>>488どうもです。見易い。
いやいや…先人に感謝ですよ。
490 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:27:04.08 ID:AY/A1/BQ
491 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:27:31.45 ID:lTsGLXOO
気まぐれで軽量パイル60本やってみた
UHP-07 FAIRFAX
攻21857 衝2614 間隔26
492 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:28:38.11 ID:lTsGLXOO
493 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:39:46.88 ID:5R+jXZHW
>>464 Wアンプ09Rは、燃費重視ブースターで最高出力ジェネが使いやすいと思う。
容量多いジェネだと、消費し切った時にリカバー時間掛かるから、玄人向けだと思う。
494 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:18:11.50 ID:ook95Tev
200ハンドガン通称プロボちゃんをずっと愛用してるんだけど
A
攻撃584
衝撃914
リロ15
のプロボちゃんか
B
攻撃640
衝撃914
リロ17
のプロボちゃん
AとBどっちの方が良いと思う?
ここまで攻撃力低かったらやっぱ意味無さげでAの方がいいのかな?
体感的にはよくわからん
495 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:21:35.46 ID:O9Lg38Rn
>>494 攻撃690以上行くぞ
さあハンドガンを鍛える作業に戻るんだ
496 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:22:22.59 ID:tJdEHdle
200ハンドガンって何に使うんだ
497 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:25:24.33 ID:ook95Tev
>>495 それは承知なんだが衝撃やら弾速やらを優先したほうがいいのかなと思って
やっぱ690あったら変わるのかな?
498 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:32:05.56 ID:fW2iTTUN
迷うなら両方持っとけ。もっと具体的に聞けるようになるまで。終了。
499 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:34:23.42 ID:m7ULDeNi
>>487乙
でもな、命中特化にしても刀身が延びないレーザーブレードなんてな・・・なんてな・・・。
500 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:41:59.34 ID:fW2iTTUN
はいよ。修正。
理想値一覧(3/3)
・LASER BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 123% 097% 087% 095% 092%
間隔 100% 107% 077% 075% 100% 103%
刀身 100% 092% 100% 100% 107% 125%
口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
消費 105% 129% 076% 062% 081% 077%
501 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:44:59.14 ID:O9Lg38Rn
>>497 総火力ないから攻撃力は少しでも高いほうがいいだろ
502 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:45:24.51 ID:ook95Tev
>>498 いや単純に攻撃力とリロードどっちを優先した方がいいのかなと
軽い気持ちで聞いてみただけなんだわ。
ここの住民ならそういうの詳しそうだったんで
また今度時間あるときに詳しく聞くよすまんかた
503 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:47:06.59 ID:cKhA2eQm
ツイッターでNAPAが超集弾するバグが流れてるけど、
マイナス値な射撃安定率と、パーツ購入時グラフにある謎ステ射撃性能が悪さしてるのかね。
内部的な集弾率が一定以下になるとオーバーフローしちゃって100%に戻るとか。
そもそも成長次第で集弾が変わるってのは決まりでいいのかな。
数値に出ないからよくわからないんだが。
504 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:52:20.99 ID:JR7UTSvF
>>502 そんなんアセンスレか本スレで聞けカス
ここは○○の××型の威力は△△上昇するかを報告するスレだ
505 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:53:06.20 ID:n/CwKnrk
>>497 うちのは衝撃919リロ15だが威力600ちょいしかない
この衝撃でこのリロだから威力低くても安定低いやつは固めたまま押し切れるんじゃない?
ただ威力高いに越したことはないし厳選続けるお
506 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:56:36.21 ID:fU5jDcLa
なぜ今更話題になるんだろう
消費ENが爆上げされて、速射特化が注目を集めてきたから?
507 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:00:18.86 ID:/WOJj2RN
オートキャノン速射特化で集団率100%になんねぇかなぁ・・・ ならねぇよなぁ
508 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:07:54.36 ID:rq1xtDKo
そういえばリロードの計算式ってもうわかってるんだっけ?
パルマシがリロ10になっちゃったんだけど安定どのくらいで最速リロになるか知りたい
509 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:11:34.76 ID:bCtRxPw+
>>508 TE武器は安定関係なく数値通りだと思うんだが
510 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:19:11.87 ID:rq1xtDKo
>>509 マジすか
じゃあ作り直しだな
サンクス
511 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:20:39.57 ID:W7dUaw3x
>>504 無駄分割した奴も同じこと言いそうだな
武器性能から武器の使い方に話題が派生したらスレ移動でもするのか?
512 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:28:40.21 ID:4/8MWvqE
>>504 両方のスレ見てるけど
>>494この子アセンスレから追い出されてこっちにきたのよ
個人的にはアセンスレの領域だと思うけどな
513 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:28:49.50 ID:fW2iTTUN
>>511そうだな。ここは武器の使い方を議論するスレじゃないからな。
514 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:15:21.49 ID:QFMEQNl1
AC 109命中特化
威力947 衝撃594 リロ6 ロック67 速度842 保障225
ってのが出来たんだけどもうゴールしてもいいかなこれ(´・ω・)
515 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:24:26.73 ID:xvoSlyI+
516 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:28:20.43 ID:pQHeWOb9
ロータス8本ほど鍛えてみた
攻撃力1982 衝撃力566 リロ83 ロック125
発射速度630 距離204
どんなもんだろうか
517 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:33:58.02 ID:Pde4U7L/
レザライのチャージ時間厳選を語ってるからパルガンの収束厳選もこっちでいいとは思うが、
収束パルガンの実際の使い方に関してはアセンスレか本スレだろうな
518 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:36:25.73 ID:fW2iTTUN
はいよ。修正。
・AUTO CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 125% 000% 000% 000% 095%
衝撃 000% 115% 000% 000% 000% 095%
リロ.. 000% 117% 000% 000% 000% 100%
口ク. 000% 117% 000% 000% 000% 105%
弾速 000% 116% 000% 000% 000% 119%
保障 000% 127% 000% 000% 000% 134%
519 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:46:29.89 ID:fW2iTTUN
失礼。リロも105に。
・AUTO CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 125% 000% 000% 000% 095%
衝撃 000% 115% 000% 000% 000% 095%
リロ.. 000% 117% 000% 000% 000% 105%
口ク. 000% 117% 000% 000% 000% 105%
弾速 000% 116% 000% 000% 000% 119%
保障 000% 127% 000% 000% 000% 134%
520 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:49:56.20 ID:BDXKjJPd
タンジーのリロ、発射速度、威力保障 それぞれどれぐらいあったら良い?
威力はどれも1767オーバーとして
521 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:59:30.53 ID:hncu7YgG
取りあえずタンジー叩いて来た
威力1775 衝撃884 リロ42
ロック105 速度710 保障217
ゴールして良いだろうか
522 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 03:01:16.30 ID:Y5UimNde
523 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 03:02:11.61 ID:Ejpy/m4O
タンジーちゃんの最高威力1372×1.3で1783.6だと思ってたんだが
所々レスやオンラインの友達から1800超えると聞いたり見たりしたんだが
1800声の固体を確認した人居る?
524 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 03:09:33.07 ID:fW2iTTUN
>>523このスレの300〜400の中に答えはあるよ
525 :
sage:2012/02/29(水) 03:19:43.26 ID:Ejpy/m4O
>>524 本当に申し訳ない、助かりました。
親切にありがとう、オリンピア焼いてくるぜ!
526 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 03:51:15.16 ID:YtfsNrOW
レザライの09R育てていて
スキャン解除で左右同時に溜め始めて発射ギリギリでスキャンに戻すっていう方法で発射の有無で調べてたけれど
具体的な時間が知りたくなったけれど
スキャンから溜めを開始して3発打つまでにトリガー引きっぱなしをストップウォッチだと良くて5.5秒くらいってことくらいしか分からず
リロード23を差っ引いても溜め1.6秒くらいかどうかってところで詳しく解らなくてくやしいです!
527 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 05:17:12.16 ID:Ko8+RMQG
400本くらい叩いてできた
威力1784 衝撃851 リロ45
ロック 101 速度720 保証221
リロが42だったら文句なしに最強だったんだが・・・
400叩いても1800オーバーはおろか、1790台すら出てこないんで
1784が限界ぽいな
528 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 05:17:52.49 ID:Ko8+RMQG
529 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 05:27:32.89 ID:M+eXhq1V
武器職人の朝は早い
530 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 05:30:52.62 ID:AWzzgYId
カラサワ速射特化のチャージ時間の下限ってどこまで確認されてる?
威力9562消費20385ができたけどチャージ時間6.3秒はかなりおそいよな?
531 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 05:51:54.94 ID:3VemI9Iu
ストレコザ
右 攻2564 リロード65 発射速度477 保証166
左 攻2577 リロード65 発射速度477 保証157
ロックオン速度はサブコン使うことになるんで割愛
長いこと使ってきたがここにきてようやく納得の行く品が作れた
ストレコザチュッチュ
532 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 06:46:47.25 ID:mzAHoAqP
>>500 レザブレの威力特化、威力125%に修正しといてくれ
533 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 07:05:18.32 ID:Ejpy/m4O
一晩中タンジー叩いてやっとたどり着いたと思ったのに
衝撃は820しかないけど他のは理想値かと思ったら
1784、820、42、101、702、224
速度が微妙に足りねー!!!!!!!!!
何本作ったら理論値全MAX行くんだ?衝撃下げて良いから速度上げてください
534 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 07:21:18.87 ID:Qv2cAMGC
USR-12/Vの理論値目指すの辛すぎワロタ
右 攻3230・衝1485・リ382・ロ316・速1053・保347
攻3325・衝1534・リ388・ロ324・速1133・保344
左 攻3287・衝1546・リ385・ロ313・速1153・保313
攻3249・衝1542・リ378・ロ329・速1125・保342
もうこれでいいよね…
535 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 07:35:44.25 ID:9zPjm0HS
威力3300衝撃1500ロック280保障350弾速1150
みたいなのがあるけどリロ500というのがダメすぐる
536 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 07:37:13.49 ID:5P5KqNn6
理論値全MAXなんざ天文学的確率だろ
500本くらいで区切りつけるのが健康的
それでも一般プレイヤーから見たら多いほうだろうし
そんな粘ってもどうせ次の調整でゴミになるぞ
537 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 07:53:07.90 ID:fjVtPtGC
収束NAPAできたけどこれかっこいいなwww
拡散しないからWアンプ付けて保証距離内なら常に最大ダメだせる
これをパルスグレネードと名づけよう
仮にARACHIDEを越える威力と速度690の物ができたら歴史が変わるで・・・
538 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 08:04:21.21 ID:yD/0fEJF
539 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 08:57:32.17 ID:Y5UimNde
>>527 いい加減ちょっと上のレスくらいみて書けよ!1784が最高値だとわかるだろ!
540 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 09:00:58.48 ID:Y5UimNde
>>533 要らないのなら放流して、流れ着いたら拾うからw
541 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 09:25:01.65 ID:w4I659WS
一部で産廃と言われる150バトライを150本ほど厳選した。
【右1】攻:2179,衝:377,リロ:50,弾速:416,距離:140
【右2】攻:2191,衝:411,リロ:55,弾速:392,距離:144
【左1】攻:2191,衝:411,リロ:52,弾速:412,距離:130
【左2】攻:2168,衝:404,リロ:53,弾速:414,距離:145
多分攻撃力の最高値は2191、リロが50っぽい。
542 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 09:41:12.39 ID:JWHwS7pk
…ロック時間は?
543 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 09:50:07.31 ID:w4I659WS
>>542 ロック次官とか150バトライに期待するもんじゃないだろ…
【右1】攻:2179,衝:377,リロ:50,弾速:416,距離:140,ロック:224
【右2】攻:2191,衝:411,リロ:55,弾速:392,距離:144,ロック:223
【左1】攻:2191,衝:411,リロ:52,弾速:412,距離:130,ロック:218
【左2】攻:2168,衝:404,リロ:53,弾速:414,距離:145,ロック:219
544 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 09:59:16.28 ID:O9Lg38Rn
150バトライは至近距離で1次ロックで撃つかサブコン積むかしないとな
ちなみに速射特化だとリロ31でロック120とCEランポーデって感じになって結構使いやすい
545 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 10:01:02.58 ID:9L/+q17O
546 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 10:02:02.99 ID:bfOgtMyg
ロック120まで早めることが出来るのか 200FCSならサブコン詰まなくても行けそうだね
フレイムフライさん焼いてこよう
547 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 10:04:11.10 ID:O9Lg38Rn
>>545 1520だったから本当にランポーデ相当の性能
548 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 10:09:22.17 ID:tJdEHdle
速度遅すぎてサブコンつんでも当たるきがしない
549 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 10:11:07.52 ID:6WyfW4OQ
UBR-05/Rの速射特化にしてみた
威力 1541 1555
衝撃 340 336
リロ 34 31
ロック 130 144
速度 370 362
保障 132 123
右のリロが左にあったら満足だったのに・・・
ってか1500台だと普通に作った機体でもCE1600はあるんじゃないかと思い作ってて心が折れそうだった
ステレコ速射特化の方が良かったのかね
550 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 10:19:49.13 ID:9L/+q17O
551 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 10:40:39.49 ID:4TVEgVnS
552 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 10:54:18.73 ID:pFKw3YG4
完全にポケモンの個体値だな
553 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:13:51.98 ID:hoC4+C9X
>>549 ストレコ速射特化のほうがいい気がする
威力 1856
衝撃 441
リロ 40
ロック 88
速度 400
保障 156
554 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:22:38.56 ID:BDXKjJPd
ストレコ速射特化の手持ち最高値
威力1856
衝撃458
リロ39
ロック86
速度435
保証164
だった
555 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:28:11.90 ID:6WyfW4OQ
ありがとう
ステレコ速射を作ることにするよ
556 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:29:19.53 ID:+17mbr13
>>554 同時にこれって出せんのかよ・・・
マジだったらまた400本ノックいくぞ
557 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:32:58.81 ID:1zTqgyhU
>>556 551の検証通り能力値が36段階なら
36^6で21億分の1の確率でできるな
558 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:41:23.56 ID:+17mbr13
525000000フライか
諦めた
559 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:45:29.79 ID:P8bcPQl0
別に1フライであたりを引いても構わんのだろう?
560 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:46:13.06 ID:/eGA8QOR
どんな単位だww
561 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:46:42.95 ID:B3s8sPH0
通じるだろ?
562 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:57:10.72 ID:48/CxLOf
お前ら今から何するの?
563 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:00:41.80 ID:9L/+q17O
エンブ制作かフリマじゃ
564 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:01:51.29 ID:a1i3+c86
フレイムフライ(FF)は単位です。
( ´∀`)
565 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:04:35.93 ID:Akq4TX7T
>>452 特化じゃないけど
3039 1485 341 257 1137 329なら・・・orz
566 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:13:23.35 ID:6WyfW4OQ
重二のサブコン1個で、タンジー(威力特化)とステレコ(速射特化)にハンガーを
KARASAWA(命中特化)までは決まったんだが、あと1つ何を載せるか迷ってる。
イメージとしては開幕KARASAWAを4発撃って、その後は近〜中距離で戦いたいなと思ってる
567 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:18:19.78 ID:AWzzgYId
568 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:19:59.88 ID:bfOgtMyg
ガトリング千鳥君撒いてデコイまたは硬直トラップを仕掛けるのは如何か
569 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:21:27.75 ID:AWzzgYId
タンジーの衝撃って粘るべきだとおもうんだがみんなはそうでもないのか?
Wトリで相手が中二の反動安定低い相手なら安定エラー起こして貫けるじゃん
>>566 オックスアイが定番じゃないかな
570 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:22:36.43 ID:Dy9QtcEv
>>566 もう一丁KARASAWAかOXEYEかな
571 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:28:10.68 ID:6WyfW4OQ
>>569・
>>570 ありがとう。
ちょうどOXEYEの威力特化作ってるとこだったよ
ただ、威力1600・衝撃1800だけならなんとかなるが、リロと速度が死んでる
リロは114くらいでいいけど、速度は800いきたいな
572 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 13:14:07.04 ID:3NxX0fOR
ステレコ威力特化の場合威力は妥協すべきじゃないのかもしれないなと
威力2490位が弾かれて威力2577は通る相手に出会って思った。
573 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 13:28:00.17 ID:kl05AOgn
2490はさすがに妥協しすぎだろう・・・
574 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 13:29:52.02 ID:3NxX0fOR
他が完璧だったんだよ・・・
575 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 13:39:34.53 ID:2WylJeTv
レザライとレザキャの実用を考えているけどカラサワ強すぎという結論にしかならん
KRSWとか使いたいけどLR230に比べての優位性が見いだせないしどうしよう・・
576 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 13:47:02.66 ID:jsXEZVFB
風邪ひいたぜ。熱が38.3ある。みんな気をつけろよ。
ヒートハウザー
威力特化
威力倍率1.25 リロード倍率1.02
速射特化
威力倍率0.97 リロード倍率0.72
を確認した。ヒートハウザーを対人で使ってた人は
3発でる高速型の方で威力特化で威力2900越えのリロ170以下か
速射特化で威力2250くらいでリロード120以下を使えば運用できなくもないかもしれない
速度と衝撃はデータ取ってねえ
577 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 13:56:22.48 ID:KTnSllgO
どっちにしろKE1800にすると人気パーツのステレコすら防げないから中途半端にCEあげるぐらいなら安定確保に努めてできればKE2230にした方がいいな
ガチタンで全防御2000↑はできるけど安定高くないから硬直で抜かれてすぐ溶ける
ロータスか威力型ステレコしか防げないのにこの選択はイマイチ
578 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:00:39.25 ID:hncu7YgG
>>575 KRSWは一応衝撃が強い&LR230よりチャージが若干速い
USR-12/Vみたいに使うと良い、普通の打ち合いじゃ選択肢に入りにくいのは変わらんけど。
579 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:08:02.48 ID:QiP//sn2
>>537 収束っていうのがよく分からないんだけど、安定をわざと下げてバグらせるってこと?
あの拡散するパルスが一直線に飛んで行くってことであってるんだよね?
それなら面白そうだから作ってみようかな。
本スレで出てたの見て気になっただけで、武器育成は殆どやったことないから的外れなこと言ってたらごめん。
580 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:13:35.14 ID:au4jDwGd
>>575 アンプ必須。
消滅距離300は流石に酷過ぎる。
WアンプだとどうやってもENの弊害が凄いから、アンプは1つだけに。
連射特化より命中率特化がオススメ。
弾速は既に持ってるから、あとは威力保持をどうするかだ
581 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:13:36.81 ID:0LfTCpao
それであってるが皆であんまり相談事続けてると怒られるぞっと
582 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:33:22.83 ID:blNEJRaY
>>579 発射時は収束している弾が保証距離を過ぎて拡散していく
速射型は保証距離が短いのであまり拡散しないみたいな感じじゃねーかな
583 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:43:58.19 ID:2WylJeTv
KRSWってLR230よりチャージ時間若干速いのか
じゃあ少し有りかもしれんな・・・
584 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:47:05.00 ID:adY8HaND
弾丸が蒼ければ或いは・・・
ところでNAPA先生の収束ってやっぱ命中特化ですか?
それとも威力特化すると精度がマイナス行き過ぎてバグって集中して飛んでくとか?
軽2をなんとかして使いたいんです・・・お願いします教えてください><。
585 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:49:18.40 ID:0LfTCpao
そんなになんとかしたいって気持ちあるなら
武器作ってここに報告してくれよw
収束試すだけなら各50本も鍛えなくていいからさ
586 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:51:02.77 ID:adY8HaND
了解す!
587 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:56:47.10 ID:P8bcPQl0
消費ENも増えたからな・・・
普通の威力型が伏兵かもしれん
588 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:57:25.41 ID:Jp+jFIyb
集束バグには三種類あるけど、皆が狙ってるのが集中型
ナッパ集中はできる子。厳選が糞だるいけどな
589 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:02:58.53 ID:6WyfW4OQ
順調にメンテが終わっただと・・・
さて職人してくるかな
590 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:08:38.02 ID:qNDr7P7I
>>588 あれは厳選じゃなくて運だと思う。目安としてはロックオン時間が早いのが集弾になりやすい傾向
591 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:10:57.66 ID:tJdEHdle
お前らよく恥ずかしげもなくバグパーツを厳選して使えるな
592 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:12:24.02 ID:yuvtO6+e
修正されて叫びたいマゾなんだよ
593 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:12:31.31 ID:McRHANw7
だよなー
あんまり平然とやっててビビった
594 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:14:17.99 ID:/VufdZ6r
パルマシの方が恥ずかしいと思うがw
595 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:15:50.73 ID:2WylJeTv
流石にバグと同列に比べるとかねーよ
596 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:15:50.91 ID:g9O8h2fb
バグで集束しようがそこまで強くなるわけでもないし
597 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:18:34.95 ID:XWFNMNFm
そもそもバグかどうか判断できないし
ステータスに異常な数値が出てるわけじゃないし
598 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:20:15.68 ID:8u+okpgm
まぁ強かろうが弱かろうがどうだっていいけど、そういう類のものは身内だけで使ってほしいわ
599 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:22:02.16 ID:aPegp7dk
全ての射程距離200以下の武器は
二次ロック無し速度良しDPS最強でフラッシュバン効果付きのパルマシの下位互換だからな
600 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:22:14.87 ID:wOzzSE4U
>>594 パルマシはフロムのアホ修正が生んだ結果だが
パルガンのは数値がマイナスになって振り切ってるような感じか
まぁバグの恐れはあるわな、ネタで作る分には良いと思うけど
あんま実戦では使うなよとしか言えん
601 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:26:42.77 ID:/VufdZ6r
バグはいけない!(キリッ
みたいな子が多くてうけるw
602 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:27:15.07 ID:JsX38tHh
威力9000で消費20500のKARASAWAできたからもう俺これで妥協するわ
弾速これっぽっちも増えなかったけどもういいわ
今日からMURAKUMO育てるわ
603 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:28:06.96 ID:rq1xtDKo
しかしこのバグもフロムのアホ修正のせいの可能性があるという
まあ別に深刻な不具合とかが起きたとかいう報告も聞かないし
別に問題ないんじゃね?
すべてはちゃんとチェックしてなかったフロムが原因だ
604 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:29:20.08 ID:blNEJRaY
なんの検証もしないでバグ扱いは思考停止だね
育成スレ民ならまずは作ってからだろ
605 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:29:53.56 ID:McRHANw7
武器職人精神摩耗しすぎだろう……
606 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:30:24.36 ID:XWFNMNFm
真面目な話公式にイレギュラー成長という要素がありますって書かれてるからそれかもしれないしなぁ
607 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:30:28.21 ID:aPegp7dk
公式発表出てないんだからバグなんて決めつけんなよ
608 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:31:48.74 ID:0LfTCpao
バグがどうして起こるか検証するのはいつもユーザーだろJK
公式でバグだから使うなというなら自重するが、サブコンみたいに仕様と判別つかん数値設定してる時点でフロムの問題
大体数値-とか普通やらねーだろ…
609 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:32:23.12 ID:tJdEHdle
何の検証もしないでって作ったらバグとしか考えられないと思うんですけど
検証目的ならわかるんですけどそれを実戦投入するってどうなんすか
610 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:33:43.18 ID:XWFNMNFm
>>609 検証もなにも見てわかるステータスに異常な数値が出てないんだからバグかどうかユーザー側で判断できねーっての
611 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:33:48.27 ID:adY8HaND
そこまで叩くなよ
産廃がちょっとパルマシの下位互換まで
上がる程度じゃないか・・・
612 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:35:21.48 ID:/eGA8QOR
収束パルスは実用レベルになったプラズマなイメージ
613 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:35:22.07 ID:w4I659WS
>>576 俺の速射特化JEWELWOOD。100本ぐらい厳選したはず。
【右1】攻:2244,衝:501,リロ:120,弾速:344,距離:122
【右2】攻:2117,衝:485,リロ:117,弾速:355,距離:122
【左1】攻:2209,衝:506,リロ:116,弾速:340,距離:124
【左2】攻:2223,衝:518,リロ:123,弾速:333,距離:122
開始速効で相手の陣地に威嚇バラマキ(効果無し)楽しいw
614 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:35:58.61 ID:0AiEO4GL
とりあえず検証してからにしよーぜ
このまま言い争っても何の意味もないし。
615 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:36:28.85 ID:RnrM/y6W
バグに親を殺されたので許せません
616 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:37:15.14 ID:0LfTCpao
>>609 お前の言ってることは拳銃が存在したら、犯罪を犯すやつがいるっていってるのと同義だからこれ以上はやめておいたほうがいい
ここは検証するところであって、検証すること自体を止める理由にその意見は意味をなさない
倫理上問題があるとしても実験しなければわからないことは厳然としてある、そんだけ
617 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:40:52.10 ID:jsXEZVFB
okわかった。次のお題は収束ナッパな
ちょっと200本くらいやってくる
性能的にはWアンプパルマシをぎり弾ける調整の相手に刺さるのが強みか?
重2とタンクにはもとから刺さらないだろうし、どのみちパルマシの下位互換かねぇ
618 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:41:58.11 ID:9L/+q17O
要は威力特化で育てていけばいつか出来上がるってこと?>収束ナッパ
619 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:43:00.15 ID:aPegp7dk
オレはバグとは思わん
収束パルスこそが、パルガンの本当の姿なのかもしれん
620 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:46:44.98 ID:76G23iOh
真横や縦に飛んでく物が作れる時点でバグだと思うけど
別に必死に言い訳しなくても使いたいなら勝手に使ってればいいんじゃね?
621 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:48:13.51 ID:adY8HaND
>>618 調べたところ、速射特化での発見ばかりだった
威力特化でも収束するなら主戦力にできるかも!?
622 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:49:32.29 ID:9L/+q17O
>>621 速射特化特化かサンクス
俺も少し鍛えてみる
623 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:57:07.20 ID:KTnSllgO
仕様とは考えにくいけどなー
ある数値に達したら従来の拡散が縦横一点集中とか何かが悪さしてるとしか
まぁバランス崩壊するもんじゃないし目くじら立てるほどのもんじゃないと思うけどね
624 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:58:56.61 ID:eweIDD4D
鍛えたら収束したってのを聞くだけだとバグでもなさそうなんだけどね
625 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:03:06.17 ID:/eGA8QOR
値がマイナスで変化させても表示に変わりは無いし、実際の値がユーザ側からじゃ見れないからな
そのくせ性能が違う状態の物が出来上がる
ってなるとバグか?ってなるからなぁ
まあ、仕方ないだろ
626 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:04:55.35 ID:S69Bs1+Y
なんでもいいよ俺は収束使うお前らは使わないそれだけ
627 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:06:08.93 ID:0AiEO4GL
成長途中でも収束するっぽいから一回ずつ試していけばわかるかもね
突然収束するようになったら反転してるってことじゃないかな?
徐々に収束していくというのなら仕様じゃないかと思うが
628 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:18:11.77 ID:adY8HaND
横でも縦でも収束した方が格段にあてやすいね
未だに集中にはお目にかかれてないですが、ロック時間が
短い方が収束しやすいのは本当っぽい
629 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:18:47.09 ID:JWHwS7pk
威力特で収束ナパが出たら本気出す
武器職人さんはよ
630 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:22:32.43 ID:sAhfbNeb
ついに話題になっちゃったから書くが
NAPA速射特化、威力の目安はどのパターンでも910切ったらアウトっぽい
推測だけど93%ぐらいが最大攻撃力なんじゃないかな。
631 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:23:09.45 ID:4/8MWvqE
これでバグじゃないと言い張るとかよっぽどおめでたい頭してるな
強弱関係なくオンでバグ武器使う神経が分かんねえよ
悪いことしてる俺カッケーとでも思ってるの?
632 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:25:19.60 ID:9L/+q17O
バグだって証拠を出さないと何言っても無駄だぞー
お前も検証しろよ
633 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:26:39.37 ID:sAhfbNeb
ぶっちゃけた話、修正される、ないし公式でやめろって言われるまでは仕様。
限りなく黒に近いグレーだけど、セーフなうちは使うだけ。
ただのアンダーフローなんだろうし、修正されても文句なんざ当然言わないしな
634 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:27:50.36 ID:XWFNMNFm
>>631 じゃあWアンプで倍率増えるのもバグかもしれないからお前使うなよ
635 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:28:15.69 ID:s65nxFbJ
何も考えずに適当な調整したフロムがアホ
作ってるうちに調整されそうだから俺はMURAKUMOの厳選を続けるよ
636 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:31:06.38 ID:aPegp7dk
>>631 パルマシとタンジーとステレコも数値バグで異様な強さになってるよな
俺は当然そんなバグ武器使わないけど早く修正してほしいな
637 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:36:43.90 ID:S69Bs1+Y
638 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:40:35.26 ID:h7yxC06s
>>502 衝撃それだけで足止まる?どっちも産廃だと思う
639 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:41:35.29 ID:P8bcPQl0
つか射撃安定がマイナスって設定したフロムがバグだろ
マイナスってなんだよマイナスって
製造工程において欠陥があるものを店に出してるってことでしょ?マジイミフ
640 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:44:03.41 ID:qTbg5L+w
元々発掘されたものだし若干壊れててマイナスなら納得だろ
修復できるんならAC量産できるだろうし
641 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:44:40.44 ID:s65nxFbJ
ちょっと待て
射撃安定がプラスだと遠くに行くほどバラけるんだろ?
逆にマイナスなら収束しても何もおかしくはないんじゃなかろうか
642 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:47:36.29 ID:wOzzSE4U
>>639 欠陥っつーかワンオブサウザンド的な何かだな
>>641 射撃安定は数値が大きいほど安定するんだから
マイナスいったらバラけるのが正しいと思うが
そもそもフロムが0より下回るとか想定してなかったんだろw
643 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:47:47.05 ID:adY8HaND
その理屈で行くと安定96とかの砂はどうなるんですか・・・
威力特化での収束報告求む!
現在縦横収束パルスガンで実戦中です
644 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:03:52.31 ID:fjVtPtGC
とりあえずパフォーマンス値がMAXにならないと変化は見られないな
今のとこ12個強化して2個しかできてない
645 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:10:16.10 ID:jsXEZVFB
>>644 12個で2個できる程度なのか
どうせなら、と威力特化で20個完成までやってみたが1個も収束する物はなかった
今は威力で20個やってる途中だが、威力系ではダメなのかもしれんね
646 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:11:25.53 ID:9L/+q17O
速射特化で収束ナッパ出来上がった
威力型では無理っぽい?
647 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:14:36.16 ID:B8dLSqKP
>>333 お前KE防御低いだけだろ
実測値出してないからはっきりとは言えんが、貫通状態でいえば秒あたりの与ダメは明らかにパルマシが群を抜いてる
648 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:22:31.96 ID:48/CxLOf
この状況はデモンズで速射が発見されたときに似てるなー
よって経験上この言い争いは一生続く
649 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:23:47.46 ID:cKhA2eQm
収束パルガンが集弾に関する内部パラのオーバーフローでできてると仮定すると、
威力特化よりも速射特化の方が集弾率が下がる(大きく変動する)ってことだな。
650 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:42:05.31 ID:xAwjtpf8
タンシー100本作っても左手最高値でなかったからもう妥協
威力1775
衝撃851
リロ45
速度678
保証204
威力1759
衝撃821
リロ42
速度720
保証204
どっちが実用的かな
651 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:42:37.91 ID:iSucVTBa
リロ早いほう
652 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:43:30.09 ID:/eGA8QOR
653 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:46:29.78 ID:xAwjtpf8
下使うよありがとう
654 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:47:31.30 ID:qTbg5L+w
>>650 上だな下はすぐに流通させたほうが良いレベル
655 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:48:02.72 ID:p8xBRkIa
とりあえず下売ろうか
656 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:48:50.70 ID:9L/+q17O
下はどうでもいい性能だな売っちゃったらどう?
657 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:49:54.90 ID:tvtMMON7
>>647 無効な脚タイプ2種類、EN消費、アンプ必須で他の肩装備使用不可
これでライフル、バトライト比べて同格なら逆におかしいと思うが
658 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:52:08.66 ID:tJdEHdle
その無効な脚タイプであるという一点のみの恩恵でリスクだらけの重二が流行ってる時点でなにか気づけよ
659 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:52:35.30 ID:/eGA8QOR
お前らなwwww
売らずに大事にしろよ
660 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:54:58.50 ID:iSucVTBa
3500ガト育ててる人いる?
威力特化で育ててたけど速射特化のがいいのかな?
661 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:57:21.36 ID:ticlM1xB
>>648 修正されるまで論争は続くだろうけど、デモンズ速射と比べられないだろw
パルスガン収束しても、パルマシの方が実用性高いんだし。
どう見てもネタ。
なんかACユーザーって頭固い奴多いよな。それとも頭固い奴が主張激しいのか。
662 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:57:36.53 ID:tJdEHdle
威力特化だとジャマーと組み合わせて完全にハメれるのでかわいい
まあジャマーあてるのが大変なんだけど
663 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:59:08.08 ID:jsXEZVFB
威力NAPAが20個完成したが、収束するものはなかった
やはり威力系では出ない、もしくは簡単にはでない、か
>>660 3500ガトの基本性能と自分の機体と相手の機体と運用を想定して決めろ
その手の聞き方は嫌われる
664 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:00:57.50 ID:9L/+q17O
右手威力特化、左手速射特化で同数育て切ってみたが
威力特化のは出てないな…
665 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:01:32.57 ID:9L/+q17O
収束ナッパのことね
連レス失礼
666 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:16:37.37 ID:6WyfW4OQ
自分で200本やって出来たタンシーより誰かが作った店売りタンシーのほうが総合的に見て強かった・・・orz
667 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:17:32.58 ID:+fXJUJ4h
>>634 WアンプWサブコンは確かにバグっぽいよね
ミサイルとかは球数半分になるだけなのにアンプ類は効果倍だからな
ミサイル系も球数倍だったらおかしくないんだけど
668 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:19:23.54 ID:sAhfbNeb
>>666 その店売りタンジーが400本やったうちの余りだと何故想像できん、甘えんなよ!
もう200本いってこい!
669 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:28:37.42 ID:fW2iTTUN
・HEAT HOWITZER(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 125% 000% 097% 000% 000%
衝撃 000% 000% 000% 093% 000% 000%
リロ.. 000% 102% 000% 070% 000% 000%
弾速 000% 000% 000% 110% 000% 000%
保障 000% 000% 000% 103% 000% 000%
670 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:29:38.73 ID:O9Lg38Rn
>>666 うちのステレコがそんな感じ
保証距離が短めだったけどそれ以外の数値が優秀なのが売ってたからそっちで妥協した
それにしてもあれが店に残らずに流れてリロ長めなのが残っちゃったのはもったいないな
671 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:32:25.09 ID:fW2iTTUN
672 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:34:25.85 ID:4/8MWvqE
フロムが発表するまではバグじゃないとかwwww
ACfAのロックバグ知らないのか?
・収束しない武器を収束しなくなる成長させたらどの武器よりも収束するようになりましたw
・オフラインからフリーマッチいくとフレームは調整前の数値になりますw
・ストミでも決戦最中でも動けなくなることがありますw
etc...
これがバグじゃないのかへぇー
WアンプWサブコンなんてテンプレどっちにしろ使わないし数値調整の失敗とバグくらい区別つけろよ
673 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:40:09.66 ID:PiG5CTTP
バグ認定できる俺カッコイイ!
決めるのはお前じゃないだろ…
674 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:40:31.56 ID:w4I659WS
ここの連中は(自分も含めて)マッドサイエンティストみたいなのだから作ること調べることしか興味ないだろう。
「出来たwwwすげwww⇒じゃ、次何育てようかなw」となって日の目を見ない良武器がある気がしてならない。
675 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:49:56.16 ID:hLXdEJ7n
ID:4/8MWvqEは収束パルスにボッコボコにやられて顔真っ赤になってるだけだろうよ
ゲームでここまで熱くなれるとか素晴らしいなホント
676 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:55:10.91 ID:p3R7pgIB
>>674 すべては死亡中の店売りシステムのせいだな。
良品に、自分の刻印を入れて販売する楽しさが今のところないからな。
677 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:00:24.93 ID:IvA0SS36
TANSY威力1750超えて喜んでよくよく見るととリロ43以下になってなくて吐く
威力妥協すべきかリロ妥協すべきか悩むよね
678 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:06:34.29 ID:w4I659WS
>>676 連絡スレ作って交流所使って物々交換した方がいいんじゃないかと思えてきた。
679 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:08:02.18 ID:Ns4i7KM3
>>675 よくわかんないけど褒められた行為じゃないのは確かじゃないだろ
680 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:08:57.58 ID:8pO9bldE
どっちにしろ対策してる奴には通らないしリロと弾速保証あたり重視でいいんじゃないの
人気パーツで1784が出回ってる以上甘えた防御にする奴はあんまりいないだろうし
681 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:10:13.63 ID:qTbg5L+w
最近武器作りしかしてなくて久しぶりに対人やったら弱すぎてワロタ
682 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:12:07.69 ID:O9Lg38Rn
>>677 抜けないことが前提のランポーデだと威力は妥協していかに手数多く当てるかって形になるけど
タンシーは衝撃でぎりぎりの防御は抜けるし、弾速と射程で中距離戦できるから妥協できる部分が基本的にないからな
683 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:16:26.40 ID:adY8HaND
近距離ライフルの衝撃が強ければよかったんやぁ・・・
それでも抜けないし反動オンラインが怖いけど
ところで集弾してもパルマシ以下のパルスガンにやられた人が
暴れてるようだね・・・それに比べるとわき目もふらずに武器育成に邁進する
ここの住民の方がよほど楽しんでそうだ
684 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:23:06.39 ID:Ns4i7KM3
>>683 そもそも集束パルスにやられた、なんてやられた側からは普通わかんねえんだからお前短絡的通り越してただのアホだろ
実戦投入しようがどうしようがてめえの勝手だが黙ってろよ、一般のパルス使いまで同一視されてに迷惑だ
685 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:33:33.90 ID:7gGFniz0
ムラクモ9306 レンジ8やっとできた・・・
さてあとは右か
686 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:36:16.16 ID:adY8HaND
>>684 なにキレてんだよ、落ち着けよ
それにパルス使いなら収束のことぐらい知ってるだろ
あぁ、俺のパルマシが量産化するとは・・・
687 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:36:17.25 ID:s65nxFbJ
9372ねらえよ
諦めんなよ!
688 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:37:06.39 ID:xvoSlyI+
689 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:45:23.33 ID:Ns4i7KM3
>>686 知っているかどうかなんて関係ないんだって
知っていながら使わない者までも全員お前と同一視されるってことだよ
使ったところで叩かれるような代物だとは到底思えんが他人様を巻き込むなよ
690 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:50:42.46 ID:7gGFniz0
>>688 なん・・・だと・・・
現在最高どんなもん?
もしかして9600とかいく?
691 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:51:53.75 ID:Pde4U7L/
とりあえず
>>689は日本語で頼む
興奮しすぎなのかもとから不如意なのかしらんが言葉がめちゃくちゃだぞ
それからモラルってのは自分に課すものであって他人に強要するものじゃない
お前さんが自制するのは自由だが、それを共通認識だと思い込まんようにね
ついでに言えば、許容派がみんな収束パルガン使いみたいな認識もやめようね
692 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:52:57.03 ID:W7dUaw3x
>>689 「よくわかんない」のに
「褒められた行為じゃない」には「確か」って付けれるんだな。
最初は俺はどうでも良いけど?みたいな中立のポーズだったのに
速効で立ち位置丸見えになってるぞ。
693 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:59:16.16 ID:tJdEHdle
fa逆関は無罪だよな
694 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:00:09.16 ID:6YQGsOoP
最近スレチが増えたな
695 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:02:43.11 ID:Ns4i7KM3
>>691-692 だから使うのは勝手だけど黙ってやれよって言ってるんじゃないか
俺はパルガンなんか使わないし使われたって判別する自信がないからどうでもいいけど
自制してる奴まで同一視されちゃたまったもんじゃないだろ
それこそ集束使ってないのにあいつ集束使いだってギャーギャー喚かれちゃやってらんないでしょうに
集束型が認知され、市民権得た末の話ならともかくバグ云々の議論が出る以上まだグレーゾーンの話なんだから
文章がおかしかったのは推敲を怠ったためだ、すまぬすまぬ
696 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:11:37.66 ID:a1i3+c86
君達、そろそろ本スレに行って貰おうか。
697 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:17:47.93 ID:IvA0SS36
>>680,682
俺、気付いたんすよ
後1000本やれば流石にいいのが出るって
698 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:32:30.31 ID:w4I659WS
699 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:34:34.93 ID:B8dLSqKP
>>657 無効な脚って重2・タンクの事言ってるの?
パルマシだけ担いでKECE武器担いでいかないお前が悪いだけだ
EN消費?アプデ前の性能みてから言え
アンプ必須?担いでジャンケンさえ揃えば瞬殺ゲーだろ、いいじゃないか
サブコンつんでライフルで3秒で倒せるんなら見せてみろ
現状でパルマシの不遇を訴えるなんて、接敵・張り付き出来ないのが目に見えてる
バトライ超連射にオックスアイ組み合わせたら
重逆以外美味しく頂けるんじゃないかと思ってやってみたが
ハンドガンのリロードに泣いてガレージに引き返した。
オックスアイ速射特化でやってる猛者いたら使用感を教えてもらいたい
700 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:38:05.35 ID:tJdEHdle
あれはアレ単体で固めるものじゃなくて防御を下げるもの
701 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:46:16.11 ID:fjVtPtGC
ふと思ったが威力、威力特化で速度まで伸びるっておかしくね?
なんのためにステレコ、ロータスみたいピーキーなステータスがあるのか分からなくなる
702 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:49:32.32 ID:BDXKjJPd
え、新着で1784タンシー出てたの!?
703 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:49:41.26 ID:JsQsPuqI
>>699 ハンドガン+バトライなら旧テンプレ重逆にオックスアイか
他脚部なら三連ハンドがおすすめ
704 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:52:22.82 ID:+DODj4mE
>>701 別に威力特化同士なら差がついてるしいんでね?
確実に装甲抜ける威力があるなら、攻撃効率のために速射特化って手もあるだろうよ。
これまでだって、どうせどのジェネ使おうが出力フルチューンとかあったんだしいまさらだろ。
705 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:54:43.35 ID:3NxX0fOR
今更だけどいわゆる100本って両手両ハンガーで50FFでいいんだよね?
それともその場合25FF?
706 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:56:23.78 ID:IvA0SS36
707 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:57:15.19 ID:+eItgJsw
100本ノックだったら100FF
100本厳選した って言ったら50FFか25FF
じゃね?
708 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:57:43.54 ID:g9O8h2fb
709 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:02:45.20 ID:p4rUqXo2
最後に思った。集弾ナッパさんよりもパルマシのほうが強い
これでもバグは使わないほうがいいのか? むしろバグがないパルスガンに未来はあるのか
710 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:04:51.13 ID:siaASOl4
ないよね
711 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:05:38.90 ID:a1i3+c86
>>709 もういいよお前。
ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ
712 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:06:13.23 ID:fW2iTTUN
お前ら、雑談する暇あったらデータ出せ
・BRADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 150% 000% 095% 000% 000%
衝撃 000% 148% 000% 097% 000% 000%
間隔 000% 102% 000% 000% 000% 000%
刀身 000% 100% 000% 000% 000% 080%
713 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:08:38.03 ID:fW2iTTUN
修正
・BRADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 150% 000% 095% 000% 000%
衝撃 000% 148% 000% 097% 000% 000%
間隔 000% 102% 000% 000% 000% 000%
刀身 000% 100% 000% 000% 000% 125%
714 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:09:50.17 ID:386B6qF1
エクセルでグラフ描いて集計すれば1フレイムフライで完成時の予測立てられると思うんだよね。
できたらすごくね?
715 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:12:36.47 ID:sAhfbNeb
716 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:12:44.09 ID:a1i3+c86
717 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:17:18.94 ID:ROwPlAeD
718 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:37:25.32 ID:+eItgJsw
719 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:40:43.41 ID:8CdW9xlB
車輪の再発明
ってか仕様ってあまり浸透してないのね
720 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:44:52.02 ID:qTbg5L+w
フレイムフライでやってるぐらいだから仕方ないな・・・
721 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:48:52.18 ID:qTbg5L+w
あれ?・・・キャノンの限界値って4800ぐらいなの?
722 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:56:29.32 ID:p3R7pgIB
723 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:12:39.94 ID:xr5eG/li
OXEYEは衝撃力1809リロード112なら攻撃力が1500台でも妥協して良いよね…?
724 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:14:56.11 ID:3luaoO9C
リロって結局4刻みで変動するんだっけ?
ガト作ってんだけど10と11って一緒なんだっけ
725 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:16:26.27 ID:sAhfbNeb
安定性によるんじゃなかったか?
安定性が十分にあればリロ10と11は前者のほうがいいけど、そうでないなら一緒みたいな
726 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:19:49.58 ID:3luaoO9C
なるほどなるほど。199腕使ってるからもうちょっと頑張った方がよさそうだな
('A`)
727 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:21:24.84 ID:gzY6QCyg
ストレコが満足したからセイデンやろうと思ったがブレがすごいな
砂は大変そうだ
728 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:23:29.96 ID:p3R7pgIB
>>723 お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
729 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:26:36.74 ID:M7wT9q78
730 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:41:28.37 ID:2Z8lCjle
>>727 数字でかいからそう見えるだけ
むしろ選別はしやすいはず
731 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:45:51.91 ID:fU5jDcLa
小数点単位でパラメータが見えない武器の方が辛い
732 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:47:00.50 ID:gzY6QCyg
なーるほど
頑張ってみるかな
733 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:53:52.26 ID:8pO9bldE
セイデンは最悪威力型という逃げ道があるしな
作りやすさでは圧倒的に威力型が楽で実用性もそんなに変わらない
734 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:55:18.51 ID:gzY6QCyg
え、威力型で作ってるぞ
特化にするなら足つきを威力で育てるよ
735 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:02:04.26 ID:uoVn79Gw
セイデン威力型は最初の20本くらいで良いのが出たなあ
とりあえずリロとロック時間が一回目で上がった奴は全部アウト
736 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:11:00.88 ID:qTbg5L+w
737 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:22:58.03 ID:3NxX0fOR
ステレコで満足いくのができたけどこんな時に限って2つ出来るという。
攻2591 リロード67 発射速度473 保証164 ロック147
攻2551 リロード64 発射速度480 保証173 ロック156
2591が通って2551が通らない状況ってあるんだろか。
どっちが実用的なんだろ?
738 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:25:00.35 ID:iSucVTBa
リロ早いほう
739 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:26:18.97 ID:/A2LrlAf
>>737 重二はカチカチに固めるとCE2583になるぞ
740 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:28:59.05 ID:fW2iTTUN
741 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:32:20.28 ID:8pO9bldE
カチカチ重二は安定性死に過ぎてるしKEも死んでるからほっといたら味方が処理してくれる
普通は2300ぐらいあれば重逆4脚以外には通る
742 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:38:52.20 ID:dHqyUp1x
KE捨てればAP44000超え、ストレコも弾ける重2は作れる
安定性も高い
ただしオートキャノンで死ぬ
743 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:03:51.32 ID:3NxX0fOR
しばらく上使ってみるわ。
それとこの手の話って武器の育成絡むしここの管轄だと思ってたけど違うんかな?
確かにこの手の質問は鬱陶しいとは思うけど。
744 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:11:52.37 ID:8KKHoLqU
「2591が通って2551が通らない状況ってあるんだろか。
どっちが実用的なんだろ?」←どう考えてもアセン
745 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:14:21.68 ID:+6EruBZW
各最高防御値は
KE 2894
CE 4142
TE 5153
どうあがいてもこれ以上はいかない
KEは2900超えたら貫けない装甲はない
参考に
746 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:15:04.80 ID:MhqwiFxx
完成した武器のパラメータを晒し終わったら、
その後はアセンの話題になる希ガス
747 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:23:00.48 ID:DNVH01at
晒し終わったらさっさと消えろということでしょう
もっと言うと晒しスレではないので理論値更新してないならつまらん報告するなksということでしょう
748 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:25:09.40 ID:Hb7LDXL9
>>746 アセンの話で有用なレスが埋もれるから、わざわざ別けたんだし、
将来的に再合併もあるかもしれんが、まずは表をうめるんだよ。ここは。
749 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:25:59.59 ID:NlXJAqBA
>>746 シンプルでいい切り分け方だし納得。
スレ違い申し訳有りませんでした。
750 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:30:07.24 ID:8KKHoLqU
攻○○リロ△△…
「こういうのが出来たけどこれでいい?どれがいい?」→アセンか質問スレへ
これテンプレ入れた方が良い。
攻○○リロ△△…
「こういうのが出来た」「もっと上のパラ持ってる人いる?」
「□□のパラはどこまでいく?」こんなのは良い。
751 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:44:30.24 ID:RvQhnQrz
武器に絡んだアセン話と武器自慢が100レス、それに1レスくらい理論値更新が入る程度
元からこんな頻度だし、きっちりやるなら一週間で10レス程度だろ。
「理論値更新だけが許される」とか言ってる奴のほうが少数派だ。
「こういうのが出来た」
→黙って理論値更新しろ、理論値いかなら書き込むな
「もっと上のパラ持ってる人いる?」
→黙って理論値更新しろ、表に出てるのが確認された最大値だ
「□□のパラはどこまでいく?」
→表で計算しろ
752 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:51:12.63 ID:MiXOHy+C
セイデンバウムの弾速が威力特化で800とかだから、
命中特化を80本ぐらい一段階選別したら、威力2316の弾速946ってのが出来た。
威力特化との弾速の差が大体80とかか。
・・・・うーん・・・
753 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:51:27.78 ID:sUJy8ZgS
更新報告ぐらいはあってもいいんでないかね
754 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:54:00.23 ID:UZ4wTS52
セイデンバウムは威力特化で弾速900超えるぞ
755 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:55:08.81 ID:zuGQeD2P
セイデンバウムで威力特化にしない意味が分からない
威力2300台とか、流行のアセン相手だと通らないでしょ
タンシー対策で皆大体硬直考えて2300くらい確保するのだから
756 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:00:05.38 ID:MiXOHy+C
パルマシがいるだろ。
威力特化にしない理由が薄いのは否定出来ないが。
命中特化での弾速はこんなもんかやっぱり
757 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:04:38.65 ID:8KKHoLqU
>>751 「こういうのが出来た」は理論値更新しなくても良パラ報告として参考になる。
下二つはまあそうなんだが、ここには表をまとめない奴もいるからなあ。
758 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:07:08.15 ID:8KKHoLqU
更新
・HEAT HOWITZER(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 125% 000% 097% 000% 000%
衝撃 000% 119% 000% 093% 000% 000%
リロ.. 000% 102% 000% 070% 000% 000%
弾速 000% 124% 000% 110% 000% 000%
保障 000% 103% 000% 103% 000% 000%
759 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:16:17.34 ID:DNVH01at
セイデンは威力型でさえ弾速900越えるというのに
760 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:18:40.72 ID:B1Sq7G+Z
761 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:38:23.06 ID:bDQ+8vik
弾が豊富なら命中という選択肢もないでもないんだろうけど
砂は威力特化で総火力上げないとどうにもならん気がする
762 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:49:23.68 ID:u9ElmtqV
テンプレ見たらオートキャノンの威力特化威力123%になってるけど
キャレバスの攻撃力威力特化で1242になったんで124%だね
763 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:06:57.73 ID:8KKHoLqU
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 000% 000% 000% 000% 094%
衝撃 000% 000% 000% 000% 000% 091%
リロ.. 000% 000% 000% 000% 000% 101%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 104%
弾速 000% 000% 000% 000% 000% 137%
保障 000% 000% 000% 000% 000% 149%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 088%
764 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:25:03.77 ID:CnQCfrLI
お前ら厳選が上手くいかないからってピリピリしすぎだろ
765 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:30:51.39 ID:KdoYL7Fn
そういやポケモンのタマゴ孵してる時もしょうもない子ばかり出てくるとイライラしたな
金に使い道ないんだし、料金上乗せしたら良武器の確率がアップするとかあればいくらか楽だったんだが
766 :
763:2012/03/01(木) 03:00:42.32 ID:8KKHoLqU
767 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:04:34.97 ID:Hb7LDXL9
768 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:42:14.41 ID:67EdwMN9
DISTEL厳選してみた。
【右1】攻:468、衝:391、リロ:9、弾速:495、距離:193
【右2】攻:476、衝:386、リロ:9、弾速:483、距離:169
【左1】攻:481、衝:392、リロ:9、弾速:486、距離:185
【左2】攻:473、衝:383、リロ:11、弾速:469、距離:158
なんかどの武器も左手ばっかいいの引くんだけど…
769 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:50:32.99 ID:zuGQeD2P
左手のジンクス
770 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:53:55.72 ID:eO0CntyP
レーザーライフル09R
威力3120
衝撃696
リロ29
ロク62
射速1053
消費15600
これで妥協していいのか悩んでるんで、レーザーライフル詳しい人アドバイスお願いします。
771 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 04:29:29.55 ID:bDQ+8vik
良いと思うけどさあ、皆が頑張って作ってる表は何の為にあるとお思いか
772 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 05:00:42.73 ID:8KKHoLqU
威特 弾速・距離 更新
・GATLING GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 122% 135% 086% 084% 095% 091%
衝撃 107% 115% 092% 088% 096% 095%
リロ.. 109% 109% 073% 073% 100% 109%
口ク. 100% 111% 080% 071% 100% 109%
弾速 119% 124% 108% 111% 113% 126%
保障 122% 130% 110% 106% 121% 135%
773 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 06:21:32.91 ID:2QO0teRZ
こんな単調な糞作業をせっせとやってデータ出してくれるお前らには心底感心する
そのモチベーションがどこから来るのかは謎だが、是非これからも頑張って下さい
774 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 07:09:24.60 ID:2p6HqmWy
いい加減流通の仕様もなんとかして欲しいわあ(´・ω・`)
775 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 07:15:30.08 ID:Hb7LDXL9
>>774 オグに要望だしまくるか。ウザいだろうけどw
成長率は四捨五入か切り上げか、小数点以下何位から採用か?と質問したけど、華麗にスルーされたわww
776 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 08:17:35.43 ID:sUJy8ZgS
内容について聞くとかアホだろ
777 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 10:19:49.51 ID:wLzUclwq
やっぱりいい出来の武器はここで自慢したいよなぁ
羨ましいとか言われるともっといいやつ作るモチベに繋がるし
778 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 10:42:01.00 ID:OZHhOrmF
>>775 【定期】で執拗にパーツ数のこと聞いてた奴みたいに粘り強く書けばいいんだよ
見かけたらRTしとく
779 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 10:54:11.28 ID:9o+qOlRL
砂の威普のトコリロもロクも100%ってことは全く落ちないのが作れるってことか?
780 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:05:52.65 ID:i00P7euG
うん
101くらいで妥協しちゃうけど
781 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:07:30.43 ID:9o+qOlRL
マジかよ一段階目でガクガク落ちていくんだが
782 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:25:05.98 ID:i00P7euG
100本中5個はあると思うけど
783 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:25:49.88 ID:0AG7dW4K
セイデンバウムって威力特化にしないとダメな子なん?
威力は大して下がらないまま、リロとロック速度が基本値そのままになるから広範囲サブコンでも無理なく運用できていいと思う。
それとも
>>755は命中、連射型にして威力2400↓にするのがダメって言ってるのかな?
784 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:28:34.77 ID:jcUEgogD
自分が思うがままに育成しろ!他人の傾向をきにしたら負けだ!
785 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:36:04.60 ID:i00P7euG
当ててくる砂が一番怖いから、当たりやすいやつ使えばいいと思うよ
当たらなくてセイデンバウム投げたし
786 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 12:54:15.03 ID:gBTQ6S5x
セイデンさんまったく微笑んでくれない
今のところ400本くらいやって
3346
1167
261
419
886
445
くらいしかできぬー
あと武器パッチ後か前か作った時期は不明だけど
こんなタンジー持ってた
1784
875
42
105
717
205
787 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 12:58:17.11 ID:DNVH01at
そのタンシー俺のだから返せよ
788 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:01:03.68 ID:gBTQ6S5x
衝撃887だった
計算すると1783.6(1784)で130%みたいだから
一応これがmaxかな
789 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:02:10.79 ID:8KKHoLqU
過去ログ拾
・SNIPER RIFLE(第一)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 131% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 111% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 109% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 115% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 112% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 114% 000% 000% 000% 000%
790 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:05:21.64 ID:8KKHoLqU
更新
・BRADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 150% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 148% 000% 097% 000% 000%
間隔 000% 107% 000% 079% 000% 000%
刀身 000% 100% 000% 100% 000% 125%
791 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:12:53.30 ID:9o+qOlRL
ガレージにとりあえず作ったのであろう威力セイデンがあるんだが厳選してもそれに追いつけない
792 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:14:01.18 ID:l1HZDYHu
あるある
5本目くらいの試作品から中々更新出来ないとかにちじょうちゃめし
793 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:24:17.60 ID:23mjWhuV
ロータスの威力1951リロード84と威力1868リロ80・・・・お前ら合体しろやもう・・・
794 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:26:00.27 ID:pTwqL8QX
良い塩梅のブレード左右できたのに対人で直撃させられなくて悔しい
毎日オダミで訓練してたのにどういうことなの
795 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:31:34.51 ID:GJpL2JwX
逆脚以外のCPUは大抵が地上戦メインだからな
796 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:33:28.82 ID:DNVH01at
ロータスはどっちにしろCE捨てた奴にしかささらねぇんだし威力は妥協しろよ
CE2000ぐらいの奴は見たことあるけど1800〜1900の奴は記憶にないわ
797 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:39:58.46 ID:zuGQeD2P
798 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:45:56.54 ID:8KKHoLqU
よくもまあこの流れでそんなレスが続けて書き込めるな…呆れるよ
799 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:56:20.87 ID:9rEykgq5
流れ的にはりきってるのお前だけだから黙って表作っとけよ
あとどうせなら
>>3>>4の方式でまとめてくれないかな
単独更新だとまた拾い上げないといけないだろうが
気に食わないなら次スレで好きなようにテンプレ作るといいよ
800 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 14:14:40.20 ID:BkZtjhO0
お前らが痰爺とかランポーデってつぶやいてるなかで、俺はJESUP鍛えるわ
801 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 14:33:13.64 ID:9o+qOlRL
60本くらいだがもう疲れた
威力セイデン
3149
1145
238
293
874
421
右手は全然ダメだなぁ
802 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 14:42:33.09 ID:hOYXFbBF
セイデンって威力型が主流なのか…特化は異端か
3445
1195
268
372
905
460
803 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 14:45:24.79 ID:9o+qOlRL
や、むしろ威力がマイナーだ
凸砂まがいのプレイがしたいからロックとリロを重視してやってる
804 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 14:58:32.37 ID:hOYXFbBF
なるほどな、凸砂面白そうだな
ロック速度見て見ぬふりしてたけどもう少し叩いてみるか
805 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:03:13.45 ID:Ot7LMUGj
セイデンと脚付きは保証距離が逆ならなぁ
保証距離長くてもセイデンの弾速じゃ遠距離当たんねぇよ
806 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:06:49.81 ID:9o+qOlRL
最近やや流行ってるCYCADってのはどうなの?
威力保証が足りない気もするけど
807 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:13:15.91 ID:8aTTSxco
808 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:17:30.36 ID:u9ElmtqV
809 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:19:15.13 ID:jzlpCbBs
CYCAD使うならUSR-12/V使うって感じ
810 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:19:40.50 ID:p3s6C92C
UBRの厳選きっついww
811 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:24:47.84 ID:Ot7LMUGj
あーロックそのままだとたしかにやばいね、ロックも逆にしてくれていいや
弾速と保障が高くてロックが遅いのと、ロック早いけど保証と弾速低いのとで使い分けたい
現状だと色々性能がかみ合ってなくって使いづらいんだよ
812 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:31:50.40 ID:BkZtjhO0
ストーリーとかで勝手に育った武器を、厳選して作った武器が超えられなかったときのなんとも言えないこの気持ち
813 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:33:15.26 ID:1AOiXXj8
>>812 どんだけストーリーで良いの使ってたんだよ
814 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:36:28.63 ID:aGWanK4W
セイデンたゃん威力型で400本作ったが威力3000越えなんて出来ねーぞ畜生
つーかリロ&ロックすら引けないってね、もぉー頭パッーン!だよ
815 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:37:31.92 ID:I7YBw4K+
一本だけ買って適当に使ってたロータスが威力1930リロ80というかなりいいやつだったって事に
ストーリークリアしてここ来るまで知らなかった
816 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:39:43.26 ID:9o+qOlRL
>>814 400なんてよく耐えられるな
60で疲れたよ
セイデン威力は最高3149かな
表からだと3150.8になるがよく分からん
817 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:41:44.12 ID:1AOiXXj8
>>816 4000丁作った猛者もいるぞ?
さすがにまねできないが・・・
818 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:12:53.31 ID:dhg4cBtd
まとめ売りまとめ買い機能が欲しい
819 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:13:12.07 ID:gBTQ6S5x
>>816 たぶん繰上げで3151になる
>>802 店に売りませんk・・・
セイデンさん毎日200本作り始めてるものの完成は遠い
820 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:18:24.17 ID:9o+qOlRL
さあてセイデン威力は満足したし足つき威力特化作るかな
821 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:20:01.61 ID:8kXnbzxH
毎日200~400くらい選別してると400本ならなんの苦労もないが
ショップの反応が悪いのと1本づつしか売買できないシステムはどうしようもない
822 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:22:13.51 ID:gBTQ6S5x
たしかに選別して一気に売買出来ると便利だな
823 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:23:07.70 ID:9o+qOlRL
落ち着いて考えるとそういうゲームじゃないぞ
824 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:33:49.07 ID:GHp8jzXp
ちょっとスレチかも試練で悪いが
新規ショップに並ぶのってほぼ運ゲーなの?
自分が売った武器より他人の武器が一覧に占領されててちょいと
スペックはこっちが上なのに・・・
825 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:35:43.54 ID:9o+qOlRL
そうなんだな
傑作でも流すと消えるかもしれんから売るのはリスクが高いんだな
826 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:38:14.22 ID:GHp8jzXp
>>825 運ゲーなのか、せんきう。
ちょいと初めてここに来て厳選足りないのかと思ってな
フロムと宣伝の方にも質問してみたが一向に返答が無いのでな
答えが来ないという事はやはりシステムか。
827 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:39:58.48 ID:xjezMusz
まあ一気に数百本買うとか武器の流通が流行るなんて考えてなかったんだろうな
こういう機能がある以上そこに完璧を求める職人がいることに気がつかないものあれだが
828 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:42:16.25 ID:gBTQ6S5x
やってる事はアトリエと似てる気が
max武器のみ店に並び、性能そのままコピーっていうのも面白くないから
オリジナルより3-5%性能ダウンとかなら良かった。
あとはオリジナルを他人にプレゼント出来たり
決戦で破壊したACから武器没収とか出来たらなぁ・・・
829 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:42:30.25 ID:f2nvNqKh
武器成長とか思いつきで入れたんだろうしね
オグが戦ってたらいつの間にか良い武器できてたヤッターくらいの気持ちで〜
って言ってたけど駄武器と性能が違いすぎる
830 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:43:57.30 ID:abK/hZNx
思いつきだけで作ったんだろうよ
831 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:44:20.81 ID:MER65lDd
初期構想にあった追加パーツのほうが間違いなく良かった
廃品回収とかもたぶんその名残だろうしなんで変えちゃったんだろう
832 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:46:26.07 ID:Nr7400LA
この1でも装甲を上回れば弾かれない仕様の時点で
833 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:55:18.42 ID:GHp8jzXp
クソーwww
俺は左右2丁ずつ同じ数値のタンジーちゃんで揃えてーんだよー
なのになんでショップにならばねーんだよー
右の保障距離が205で左が195とか気持ち悪いじゃないですカー
834 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:55:27.64 ID:l1HZDYHu
第一世代がほぼ全て第二の下位互換ってのもいただけない
つまりパーツの半分が選択肢外の産廃って事だもんな
第一世代の方がデザイン気に入ってる奴あっても第二が完全上位互換だと萎えるわ
カーチスとかトリスタンとかさぁ
かといえば重コアとか重二とか同じ基本モデルの使い回しで何パーツも作ったり…
835 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:58:11.92 ID:YiA1p3n8
第二世代は攻撃力は無駄に馬鹿高いけどリロードとかもろもろ死んでるような極端な奴が良かったな
836 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 17:15:36.14 ID:gtaflYuX
プレゼントはチムメンならできるぞ全く違う他人って意味かもしれんが
837 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 17:20:20.78 ID:lIh20N6K
脚付きスナライ威力特化でやってるがリロが完全に死んでるな
838 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 17:30:35.77 ID:f4VDS8Yn
姐さん…俺気付いたんすよ…
長距離FCSとオートサイティングがあれば、わざわざ動く必要がないって事に…
839 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 17:35:51.75 ID:u9ElmtqV
○ッキーキャノン威力型
威力 3150
衝撃 1919
リロ 92
ロク 124
弾速 757
保障 292
素晴らしいのができた
次は左手か('・ω・`)
840 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 17:38:06.52 ID:v8zdJmv9
841 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 17:53:57.40 ID:BkZtjhO0
俺の中で武器修正後のバトライの評価が初めは
150>ステレコ>LOTUS
だったんだが、ほとんどのアセンをぶち抜く火力に憧れ
ステレコ>150>LOTUS
になり、安定火力だが瞬間火力の無さから
150>ステレコ>LOTUS
に戻り、こいつらロックオン時間も弾速も糞でまったく安定しねえって悟り、
LOTUS>150>ステレコ
になってLOTUS育成中。
ステレコってサブコン積むにしては弾たりないんだよな。150バトライにサブコンはいいかもしれないな
842 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:02:39.23 ID:8aTTSxco
>>835 第一世代と第二世代で成長率一緒にして第一世代は火力が劣る代わりに低負荷のサブウエポン向け
って感じが俺の理想だな
843 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:03:56.30 ID:p3s6C92C
>>841 サブコンUBRはできる子だと思うけど威力・弾速・リロ・ロックがいいの作ろうと思うと地獄w
かれこれ800本は作ったが現状2179・416・53・216が最高の出来だわ・・・
844 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:17:14.65 ID:u9ElmtqV
UBRは保障距離アプデ前に戻して
ロック速度がバトライで最速になればちょうどいい住み分けになると思うんだけどなあ
845 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:18:24.22 ID:8kXnbzxH
バトライは住み分けできてる良カテゴリ
パッチ前のショットガンもカテゴリ内バランスはなかなか面白かった
>>842 カテゴリごとに2~4種類くらいにして、味付けをはっきりして
第1は基本性能低め低負荷、サブ武器や高速機用
第2は基本性能高め高負荷、メイン武器や重装機用、という電波を受信した
武器育成を楽しんでいるが、このシステムがバランス破綻の一因ではないかと思わずにはいられんw
846 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:19:50.38 ID:pTwqL8QX
バトライが強いのはタンジーとパルマシのせい
847 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:22:04.97 ID:I7YBw4K+
しっかし流通のシステムがわからん
ゴミもまあまあのも合わせて200ほどムラクモ流したのに一度もショップに並んだことないぞ…
848 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:30:15.20 ID:HHUGouaY
>>818 個別に抽選しないといけないからまとめ買いは実装するのが凄く難しい
まとめ売りは実装して欲しいけど100本も200本もまとめ買いするなんて想定して無かったろうから
システム的に導入が難しそう
849 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:32:05.80 ID:lIh20N6K
>>847 なんで人気パーツで無強化が流れてるのかもわからんな
850 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:33:14.12 ID:yk6wyZMx
更新タイミングでプールに溜まってる品を最新から順に並べるだけの簡単なプログラム
851 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:35:02.78 ID:HHUGouaY
>>849 Q&Aには一定の値に達しない物は並ばない(キリッって書いてあるのに
未強化・1回だけってのが普通に並んでるんだよな
売りに出る数が多過ぎて仕分けの処理が追いついてないんじゃないかと思う
852 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:38:46.32 ID:Onh1uHJQ
たぶん
>>850の言ってる通りだろうな
あと上から順に新→古ってなってる気がする
一番下に行ってそこでさらに更新が来たらフェードアウト
朝四時くらいに間違って売った1784タンジーが朝十時くらいに反映されてたことから
反映には相当のラグがある、あと人口過密時間帯に売ったパーツはほぼ出てこない
早朝に売って反映された昼ごろに自分で買いまくれば任意に流通できるかも
853 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:41:23.24 ID:I7YBw4K+
>>852 それも所詮運なんだよな…
改善する気も皆無みたいだしなんだかなぁ
854 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:58:33.26 ID:GHp8jzXp
>>850 流石にデッドラインは決められてるっぽぞ
ただ、未完了の奴が流れてるのは多分成長倍率なりの内部を見てるのかと思われ
855 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:11:14.03 ID:1AOiXXj8
>>854 つまり未完了の奴を強化したら強いものができるってこと?
856 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:25:36.41 ID:9o+qOlRL
857 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:26:27.18 ID:HHUGouaY
858 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:28:47.75 ID:GHp8jzXp
>>855 ある程度は確保はされてるとは思っていい。
ただそれがポケモンで言う1Vとかだけだったりする。
859 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:33:54.71 ID:oKSAr3QZ
速射ストレコはロックオン早くて使いやすいね
860 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:41:08.43 ID:UaIK3aYX
武器の流通ってあるいっての基準以上のものが並べられるんじゃなかったけ?
861 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:47:54.25 ID:i00P7euG
俺らの言うある程度とフロムのある程度は違う
862 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:08:17.91 ID:1AOiXXj8
>>856-858 だよな
流通しないショップに期待した俺がバカだったよ
>>859 連射は使いやすいけど軽く対策されただけでかんかん弾かれるし
威力は弾かれることが少ない威力だけどロック時間やリロードがなぁ
まあ自分の好みだな
863 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:32:22.10 ID:UaIK3aYX
ステレコはリロ厳選すれば結構連射できるだろ
まあ足次第なんだが
864 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:17:23.75 ID:UaIK3aYX
バウム威力特化
威力3326 衝撃1110 リロ268 ロック428 弾速810 保障451
弾速遅すぎワロタwwww・・・ワロタ
865 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:17:25.30 ID:M4xhnime
>>385のエクセル表持ってる人いませんか?
今更ながらその存在に気付きました。
持ってる人いたら是非お願いします。
866 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:18:36.86 ID:C7Ax/xGT
ぬあーーん!ランポデちゃんが全然デレてくれない
左右200本でも威力1500越えが出ないとは思わなかった
もう2、30本作ってダメなら妥協しようかな・・・
867 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:21:26.71 ID:GHp8jzXp
そういやライフルのサーセンwは威力特化だとどれくらいになるんだ?
868 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:27:53.80 ID:UaIK3aYX
武器流通の一定の基準ってのが上限に対してじゃないかと思ってきた
つまり・・・神性能武器は流通しない!!!
869 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:30:29.15 ID:1AOiXXj8
>>868 準神性能ぐらいの物だったらごく稀に回っているけどね
870 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:33:00.03 ID:MER65lDd
お前ら武器流通に文句ばっか言ってるけど十六夜さんにお世話になったことはないのかよ
本人にとっては黒歴史だろうけどストミではお世話になったじゃないか
871 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:34:17.33 ID:yjB53zUQ
カラサワはマメにショップ見回るべき
すごい性能のがゴロゴロしてる
872 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:36:10.54 ID:f2nvNqKh
凄い(使えない)唐沢ばっかりじゃね
873 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:36:47.62 ID:1AOiXXj8
874 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:36:55.17 ID:BkZtjhO0
>>870 ストーリーやってたころ僕らはもっと純粋な子供たちで、
こんな厳選にこだわる大人になるだなんてちっとも思っていなかったんだ
875 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:42:05.18 ID:pTwqL8QX
同じ性能のものがいくつも並んでるのはどういうわけなんだぜ
876 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:42:35.99 ID:UaIK3aYX
撃たずにレザライの性能を測れるのかお前は!
877 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:42:44.40 ID:8aTTSxco
>>866 ランポーデは弾かれるから威力にこだわらなくてもいいんじゃね?
878 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:46:08.66 ID:BkZtjhO0
バウムゥって糞性能ばっかだと思ってたけど、
攻撃3110
衝撃1151
ロリ242
ロッ302
速度899
距離437
って最良値見たらそんな悪くなかったんか
ロックはもうちょい欲しかったが
879 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:48:08.08 ID:ZYlyGl0o
ステレコ
攻2577 リロード79 発射速度482 保証183
サブコン込みで考えたらこれってどんな感じよ?
880 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:48:30.72 ID:9o+qOlRL
881 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:49:58.90 ID:9o+qOlRL
>>878 どの傾向?
最良値にしちゃよく分からない数値だが
882 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:50:18.90 ID:BkZtjhO0
883 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:52:17.44 ID:9o+qOlRL
>>882 威力セイデンバウムリロもロックも全く落ちなくて3149が出来るぞ
884 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:52:36.39 ID:MER65lDd
攻撃力が100低いよりリロードが10低い方がDPSが下がると何故分からんかね
885 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:58:11.82 ID:3sfxQ7fQ
ELMIRAちゃんでけた
威力688
衝撃976
リロ97
速度315
886 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:00:04.70 ID:KdFcx+1D
攻撃力下がると弾かれるかも知れんからね
887 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:07:10.66 ID:C7Ax/xGT
>>877 なんかキリがいいんで無駄に1500を目指してたんだ
ついでだから200本の成果をば
右 左
威:1498 1498
衝:736 698
リ:31 32
ロ:94 92
速:521 508
保:196 198
ランポデちゃんってどのくらいで妥協していいかわからないのがツラい
888 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:11:26.11 ID:yjB53zUQ
>>873 上を目指しすぎて、ちょっとの差で売り払ってる感じ
チーム員全員が飛びつく性能だった
889 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:12:28.15 ID:MER65lDd
>>886 ハッキリとは言えないけど理想値に合わせてるのが多いからある程度は妥協しても大丈夫だと思うけど
威力100は言い過ぎたけど理想値にあと30足らない程度の防御値の組み合わせにしてる人ってあんまりいなくない?
890 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:12:49.32 ID:9o+qOlRL
>>888 買ったなら性能晒してみればみんな納得するぞ
891 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:15:09.89 ID:jT8a4zLn
ランポーデちゃんは1505迄行く
これはKE1800で衝撃無しタンジー弾けるぜと思ってるヤツを衝撃込みだがガスガス抜けれる
抜けれなくてもガリガリ削っていけるから威力とリロと弾速と保証は妥協しちゃいかんと思う
892 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:18:27.51 ID:pTwqL8QX
タンジーも衝撃込みで比べようぜ
893 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:23:08.47 ID:qVP9D/vl
チムメンからリロ39の速射ステレコもらた
マックスでどれくらいいくんだろ
894 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:25:12.05 ID:bJ7YBjQ3
895 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:31:51.96 ID:qVP9D/vl
>>894 これが理論値なのか、表の68ってのだけずっと見てたわ
トンクス
896 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:34:06.80 ID:9o+qOlRL
%<無視しないでよ…
897 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:35:03.71 ID:qVP9D/vl
いや、60*0.68してたお…速射だし
とりあえず返すためにノックしてくる
898 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:38:49.36 ID:jT8a4zLn
それにしても3500ガトノックはキツイな
いい数値と思っても育てたらリロ12だったりするし…
899 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:42:40.54 ID:Y5uuvRIU
亀レスになってしまいすまない
>>377だけどみなさんありがとう
大事に活用させてもらうよ
900 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:10:08.95 ID:6BsCYB7O
>>887 もう疲れたんなら右で妥協すればいいと思う。なかなかいいと思うぜ
901 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:11:35.41 ID:67EdwMN9
>>887 1505リロ32持ってる。
しかしライフルだとチマチマになって軽二の武装には微妙なんだよな…
軽二に載せられるかと色々育ててみてはいるけどなかなか良い武器がない。
902 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:14:25.68 ID:ippSKb1G
本当にポ○モンの個体値スレにそっくりで吹く
903 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:28:24.37 ID:GHp8jzXp
お前は何時からここがACVのスレだと思っていた?
とまぁ、軽2に乗せるなら割り切ってタンシーの方が良いと思うけどねぇ
しかしカレンデュラは威力特化でタンシーと威力が200差か
消費ENの差が響いてるのか・・・
904 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:31:14.25 ID:67EdwMN9
>>903 カレンは第一世代とあって1519しか行かないし、
負荷的にもDSP的にもランポーデの方が上という…
発射速度と衝撃は上だけどあの程度じゃ有意差とは言い難いしなー
905 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:32:07.75 ID:67EdwMN9
あ、すまん。読み間違えてたわ…
906 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:35:30.67 ID:CXuqm8lP
>>902 領地戦も対戦も傭兵もしないし、
Sもサブクエも終わったので他にやることもなく延々と武器を鍛えていますが何か?
907 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:37:31.54 ID:unNnziVh
カレンちゃんは威力も衝撃も弾速も保証距離もランポより上なんだぞ!
908 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:59:22.48 ID:8aTTSxco
まだラスト主任倒してないのにハエだけでチームレベル200になりました
909 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:59:48.16 ID:B1Sq7G+Z
300本ぐらい作って一番よかったランポちゃん
威力1498 衝撃731 リロ31 ロク86 発速525 保証179
どうも保証がうまいこと上がらん。まあ接近戦しかしないだろうから問題ないか
910 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:11:50.01 ID:qqPXxv10
>>901 俺はもう思考停止してランポード二丁乱射してるよ…
ただKE1503とか1499を見かけたことあるし1505はいったほうがいいかもね
911 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:13:19.94 ID:qqPXxv10
後半を
>>887に安価しようと思ってたんだった
みすていく
912 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:26:38.48 ID:2GMHL5yj
積載やENきつい時だけランポーデでいいじゃない
913 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:54:57.27 ID:uh3UaSnt
そこまで切羽詰まってるならハンドガン積んだほうがマシだな
914 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:13:17.44 ID:P39UWA7i
>>913 何気に両手ハンドガンだとKE蔑ろにしてる奴は狩れちゃったりするんだよね・・・
衝撃で止まる分、タンシーとかより恐かったりするケースが・・・
915 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:37:15.90 ID:+fgM1Usf
両手三連射ハンドガン両手持ちって楽しそうだな
弾切れさえなければ
916 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:37:52.73 ID:bQrF634N
実質10回だからな
917 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:57:52.25 ID:3VPnCeOI
CEロケでも積んどけ
918 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 02:08:15.75 ID:uqS+RL5B
今日も先生を爆散させるお仕事がはじまる・・・・
もしかして武器をさせきってる俺は異端?
919 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 02:10:27.76 ID:u1gRRM+x
>>878 バウムの威力型でもロリ242程度で収まるのか
KE2000超えてりゃいいやと思って速射特化にしてたんだが迷うわ
920 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 02:52:19.17 ID:uWW0Hab3
921 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 03:29:18.87 ID:cEXdkq2q
選別とか始める前の武器をなかなか超えれなくてつらい
初カスタムのご祝儀補正とかあるんじゃないかと疑いたくなる
922 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 03:32:13.55 ID:K6OQuNm3
確かに、始めたばっかりの頃に適当に買った武器が強いことが多い気がする
この現象に名前つけるか?
923 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 03:45:08.08 ID:otPZ3YrV
924 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 04:21:42.39 ID:lwWKARnR
速射バトライ頑張って作ってリロの数字差1とか2を気にして四苦八苦したけど
実際撃つと3とか4差程度ならほんっと誤差なんだよなぁ・・
どこで妥協するべきか、かなり悩む部分だぁ
925 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 04:31:51.70 ID:zkyrwyAd
>>923 とりあえずざっと見た感じ更新抜けが2つある
>>354の威力型117%
>>115と
>>532の威力特化の威力125
威力特化は前スレでも報告上がってたからたぶん正確
>>354の威力型は報告一件しかない上に他のパラで入力ミスしてることからできれば他の人の確認が欲しいかな
更新
・LASER BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 117% 125% 097% 087% 095% 092%
間隔 100% 107% 077% 075% 100% 103%
刀身 100% 092% 100% 100% 107% 125%
口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
消費 105% 129% 076% 062% 081% 077%
926 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 06:08:24.48 ID:lYL7e7bV
セイデンじゃなくてザイデンだよ畜生がって書こうとしたら本スレに誤爆した
でも名前を間違えるのはやめてくだちい
927 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 06:24:45.77 ID:DJ0uxnNA
>>923 ・SNIPER RIFLE(第一) ・SNIPER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 131% 000% 000% 000% 000% 威力 128% 140% 096% 095% 000% 095%
衝撃 000% 111% 000% 000% 000% 000% 衝撃 110% 115% 000% 095% 000% 095%
リロ.. 000% 109% 000% 000% 000% 000% リロ.. 100% 110% 085% 080% 000% 105%
口ク. 000% 115% 000% 000% 000% 000% 口ク. 100% 120% 091% 084% 000% 104%
弾速 000% 112% 000% 000% 000% 000% 弾速 114% 116% 106% 107% 000% 119%
保障 000% 114% 000% 000% 000% 000% 保障 114% 120% 103% 109% 000% 124%
第二の命特更新
928 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 07:06:22.13 ID:Xjy7mcUy
前スレの報告から、自分で確認したブレード(威力特化)と
レーザーブレード(威力)を更新。
・BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 150% 000% 096% 000% 000%
衝撃 000% 150% 000% 097% 000% 000%
間隔 000% 103% 000% 079% 000% 000%
刀身 000% 100% 000% 100% 000% 125%
929 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 07:08:44.50 ID:Xjy7mcUy
・LASER BLADE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 117% 125% 097% 087% 095% 092%
間隔 100% 107% 077% 075% 100% 103%
刀身 100% 092% 100% 100% 107% 125%
口ク. 107% 130% 067% 060% 102% 105%
消費 104% 129% 076% 062% 081% 077%
930 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 07:25:00.01 ID:mkf1svz0
人間は一度妥協するとどんどん妥協を許してしまう物だ
931 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 07:29:20.71 ID:mkf1svz0
932 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 09:02:36.63 ID:d1kFxgVJ
LOTUS
攻撃力 1982
衝撃力 602
リロード 82
ロックオン 131
発射速度 646
保障距離 217
どやさ!!!
933 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 09:18:34.92 ID:er3FwmHA
>>932 もう10ぐらいロックいける気がする
いや、やるんだ
934 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:07:19.39 ID:PSWhvjGt
リロは80の持ってる
攻撃1900言ってないけど(´・ω・`)
935 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:10:15.04 ID:/xwMO/jj
バトライのUBRを7、8本作ってたら一本だけほかと比べてキチガイ性能ができた
攻撃力 2168
衝撃力 415
リロード時間 50
ロック時間 206
発射速度 402
保証距離 142
これ強いの?
936 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:18:34.45 ID:8+QLtVeG
>>935 放流してくれると嬉しくてまとめ買いたいレベル
937 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:19:16.26 ID:PSWhvjGt
938 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:20:47.81 ID:ynGicn5T
ACVやる気ないのに、このスレで他人の武器の性能パラパラ見てると、
くそっ、ってつぶやいてゲーム起動しちゃうから困る
昨日ロータス250本、今日もやるというのかホント厳選は地獄だぜフゥーハハハーハハハ・・・
939 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:24:21.95 ID:ynGicn5T
そういえばロータスって聞くと、いつも亀を思い出してしまうのだが、
ふと今気づいたがこれって亀がタートルだからか。
一ヶ月のもやもや感が晴れたわ
940 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:29:25.46 ID:H8ix+29Y
>>939 いや、意味が判らんw
ロータスとか車しか思い出さんかったわ
941 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:30:12.18 ID:J42JYdB+
N系のジェネだろJK
942 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:31:16.35 ID:CczZ9wkc
なぁ、俺ってACをやってるんだよな?
ガレージに引きこもるのは昔からだったが、最近何かおかしい気がしてならないんだが。
943 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:39:03.82 ID:e2BCw6g/
944 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:39:12.74 ID:bLxNKrnd
ガレージに引きこもってるばかりだと体にも心にも悪いぞ
ちょっと気分転換に海への散歩でも追加してみてはどうだろうか?
少しうるさい蝿がいるが出会った瞬間落としてやればいいさ
945 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:39:30.25 ID:vML32f39
ゆうなまのロータスは凶悪でした
946 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:02:27.29 ID:BVY4l6G+
>>939 俺も!俺も!!
つか今までロータスの事を亀だと思ってた
947 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:10:17.04 ID:VoOn1BCp
威力特化SR13
威:3405
衝:1192
リ:266
ロ:352
速:912
保:458
まあまあなんかね
948 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:18:24.97 ID:3gaqPwrU
>>935を嫉妬の炎で焼き尽くす手前だったが唐突に神ランポ来たからノットギルティー
949 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:20:54.04 ID:KgX+eJJz
ギャザやってたから
ロータス→蓮だと思ってたが
950 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:22:21.23 ID:jX1d/bqU
俺も蓮だとばかり
951 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:22:52.04 ID:JSYhlPI1
実際蓮が由来だろ
952 :
923:2012/03/02(金) 11:23:49.81 ID:otPZ3YrV
953 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:25:37.08 ID:9OkmsjvE
954 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:38:08.90 ID:sO/xn0M4
もうセイデンの選別はいやや・・・
リロはともかくロックはばらつきがありすぎorz
たしかに名前変えると良品が出来やすい気がする
といっても名前=特化傾向だからコロコロかえるとわからなくなっていく
威力特化の名前で速射特化流してスミマセン
955 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:40:28.02 ID:WLpKj9AJ
ACV発売から2月上旬までは
武器育成してる人は、今ほど居なくて
逆に人気パーツは、掘り出し物は沢山あったな
もちろん何か1つだけ残念な性能の奴だがw
他は満足するが威力だけ残念なステテコは
売らずに今も使ってるよ
956 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:30:56.64 ID:95ga3DLW
2591ストレコザできたから晒す
威力2591 衝撃545 リロ68 ロック154 速度473 保証距離177
前使ってたJ氏のよりいいと思うので使う
957 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:47:35.24 ID:S6eBNtyC
958 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:58:13.62 ID:jX1d/bqU
959 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:12:41.41 ID:pepbUYD6
じゃあ俺が行ってくるわ
960 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:13:41.84 ID:otPZ3YrV
961 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:20:44.36 ID:S6eBNtyC
>>960 表だったのか、すまんこ
立てる人いるみたいだし、俺の仕事はないようだ
962 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:23:02.69 ID:pepbUYD6
963 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:24:57.81 ID:otPZ3YrV
>>961 更新する気ないなら立てんでいいよ。
wikiリンク案も過去ログに出てる。
964 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:26:28.38 ID:k4r6kVhl
質問っす
今って1100越えの400ガトを育成するのって可能ですか?
それと調整前に1100ガト持ってた人達のも今は調整されて1000台になってるんですか?
965 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:29:10.16 ID:2GMHL5yj
>>964 ここは質問スレじゃないんだが・・・
バグ使用も含むなら可能だと思うよ
966 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:30:16.34 ID:k4r6kVhl
>>965 すまぬ、武器関係の質問はここかと思ってた。
質問スレ逝ッテクル
967 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:33:35.37 ID:otPZ3YrV
968 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:33:58.28 ID:HeIKiis7
tansy
音節tan・sy 発音記号/t?anzi/
【名詞】
1・【可算名詞】 【植物, 植物学】 エゾヨモギギク.
2・【不可算名詞】 エゾヨモギギクの葉 《薬用・調理用》.
タンシーってみるとイラッとする
969 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:35:28.27 ID:jjSW7mMI
ストレコもステレコって書いてる人いますよね
970 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:36:29.36 ID:rNUKiv2B
イラッとするぐらいなら説明してあげればいいのに
971 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:55:58.14 ID:QvoFRXrs
オレ気づいたっすよ…オートサイト使えば棒立ちロケ安定するって…
972 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:16:55.76 ID:fBJ7EBb+
1段階目のゲージの伸びがいちばん短いやつが基本的に最後のパラメータ高い
って認識でおk?
973 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:20:41.09 ID:QvoFRXrs
そうでもない気がする
974 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:21:23.84 ID:fBJ7EBb+
まじすか((((;゚Д゚)))))))
975 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:28:26.04 ID:nByXtBN6
俺にもそんな時期があったな…
変な勘違いから、才能の芽に気付かずにホイホイと売ってたわ…
976 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:29:06.11 ID:cyuRN9au
成長回数が増えると枠内の最高値もそれにあわせて下がってるし
小数点以下は表示されてないので鍛えた場合の最高値は一緒だと思う
ただ成長回数が少ないほうが数値が少数の数値見れないからばらつくってのはあるけどね
リロ10とかみたいな極端に数値が低い奴に関しては成長回数少ないほうが数値に差がでやすいので一長一短
977 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:30:40.84 ID:/4YrJfBB
ゲージの伸びが長くても、一回の成長が大きければ最大値まで行くし、ゲージの伸びが短くても、一回の成長がショボかったらショボいまんま
不安なら、電卓片手に育成するか、ゲージ大中小でそれぞれ別に厳選するか
978 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:32:34.74 ID:QvoFRXrs
1ゲージの参考画像があるとありがたいな
979 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:39:24.72 ID:pepbUYD6
980 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:39:50.16 ID:Hmvoqsoa
981 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:42:28.87 ID:P39UWA7i
>>978 どっかにあったはず
画像単品ではなかったけど
982 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:44:42.69 ID:QvoFRXrs
>>979 ありがとう!
スゴイ便利だと思う
テンプレ入れてもいいんじゃね?
983 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:47:51.66 ID:x1OIZTeb
>>980 36いくのかぁ,命中特化だよね?
また選別作業が始まる・・・
984 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:13:41.21 ID:sX09oFGb
たんじーやっぱ、1784が限界っぽいなー。
リロ42〜43で1750あたりが、お手軽にDPS高くてよさげ。
985 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:16:10.08 ID:fBJ7EBb+
>>975-
>>977 えーなになに、てことは
1回のゲージの伸びが長いやつにも芽があるのか。
厳選どーやんのがいいのよ?(´・ω・`)
986 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:17:34.14 ID:e2BCw6g/
>>985 暫定表から大まかな理論値出してその値を成長回数で割るよろし
987 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:18:19.78 ID:QvoFRXrs
>>985 表から最大値を求め初期値を引いて各回数で割りそれぞれの初期最良値をだすんだ
988 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:23:44.98 ID:pepbUYD6
989 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:28:58.62 ID:xiWi0BST
990 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:32:04.31 ID:QvoFRXrs
足つき威力特化で威力リロロック弾速重視でやってるがなかなかうまくいかんな
991 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:33:07.67 ID:8uSBE6Q2
>>985 前スレで張られてたExcelの計算表つかってる
俺がつかってるのでよかったらくれてやってもいいが・・・
992 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:36:20.89 ID:/4YrJfBB
俺は面倒が嫌いなので、
長いのから最良を一、二本!
中くらいのから一、二本!
短いのから一、二本!
…って感じで、全部とりあえず育ててみてる
993 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:53:49.13 ID:sX09oFGb
ただの運かもしれないけど、タンジーのリロード値って、初期値1430・成長目盛り大パターンの方が
44〜46とか行っちゃう場合が多くない?
994 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:56:09.07 ID:otPZ3YrV
995 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:05:16.32 ID:8uSBE6Q2
タンジーのリロード速度42・45で検証
199腕PUTUOで差が1発
199腕ULG-21で差が3発
・・・威力と弾速だけ重視すればいいんや!
996 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:05:27.39 ID:zkyrwyAd
>>985 能力の伸びは一定だから、初期値+(一回成長値-初期値)*(成長回数-1)で最終的な数値が予想できる
そこから自分が妥協できる完成品の一回成長値を逆算しておくと作業的に選別できるから色々と捗るぞ
あと一番重要視する能力でソートしてから選別するのも捗る
997 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:12:47.12 ID:jX1d/bqU
998 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:29:39.70 ID:P39UWA7i
>>996 なんか、そうやって予測しての厳選だと偶に異常成長してたりするんだよね
スナライとかを5フレイムフライセットやってたら2、3本予測最高より高かったりして困る。
999 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:37:19.97 ID:8uSBE6Q2
成長には若干の振れ幅があるから作ってみるまで完全な性能は分からんのだな
あくまで予測
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛