1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:06:30.50 ID:6eNPbAEB
3 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:07:49.72 ID:PYStzZKr
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:08:11.92 ID:PYStzZKr
5 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:09:41.59 ID:e+JKvSOD
>>1か、よくスレを建ててくれた。乙するぞ
前
>>993 だよな、遅くはなったが攻撃性能なら頭一つ抜いているしな
砂砲特化にしたら海上施設の初期位置から最も高いビルの屋上くらいなら殆ど真っ直ぐ飛んで行くし
6 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:09:43.55 ID:PYStzZKr
7 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:10:05.15 ID:PYStzZKr
8 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:11:22.07 ID:ZtO4SgA/
砂砲の弾速早くならないかな
9 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:12:24.59 ID:meklMli1
10 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:13:55.88 ID:46I3kAVe
しかしマジでつまんねーゲームになっちまったな
中距離でちゅんちゅんするだけのゲームになっちまった
これならまだ近距離アセンや遠距離アセンが組めた前の方がまだマシだったわ
11 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:14:21.43 ID:K8Y5U+c4
12 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:14:57.66 ID:6eNPbAEB
>>1乙
あと
>>3乙
テンプレ貼ろうとしたら半端になってもた
13 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:15:05.93 ID:PsW1PPw3
14 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:15:10.01 ID:A/UV5B+g
防衛の傭兵やってて思ったが、意外と狙撃四脚は腕が伴っていないテンプレ機にはかなり有効な気がするな。
もちろん味方が壁とか囮やってくれくれるのが前提だが、イノシシなテンプレ機がよく釣れる。
てかヒートキャノンなんかの弾速上げてくれたら、遠距離からの砲撃戦もできるようになりそうなんだが。
15 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:15:17.62 ID:plKGD0Q6
1乙EEE
被弾の硬直ってどういう計算式なの?
対反動性能を上回る衝撃くらうと硬直?
衝撃力の減衰ってどうなってるんだろう
16 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:15:21.32 ID:GtYlbdjV
ジャンケンするだけのゲームでアセンや戦術の奥深さを語っちゃってるとか失笑もんだろww
17 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:16:28.74 ID:UDu6QiME
イマイチ固めのルールがわからないな。跳弾関係なしに衝撃力>安定性能で固まるって解釈でいいのかな。
わざわざ安定性能と対反動性能って2項目に分けられたせいで訳が分からないよ。
18 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:17:01.30 ID:e+JKvSOD
ジャーンケーンwwwwwバシュシュシュシュシュwwwwピーピーボボボボボwwwww
19 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:17:04.80 ID:LXLilDjL
そろそろスレ立てにも飽いたろう 我自ら
>>1乙を呉れてやる
>>2-4テンプレ乙EEE
20 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:18:19.09 ID:gh1Y/pBX
グーにメリケンサックつけたり
パーにトゲトゲつけたり
チョキに鉄のツメつけたりして
ロケットパンチみたいに飛ばしてじゃんけんするゲーム
21 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:18:33.68 ID:DMrdqd6h
ジャンケンといっても北斗の拳だけどな
22 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:18:56.65 ID:QQvyuCct
23 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:19:30.99 ID:JPMBzIOp
ジャンケン無双さんはグーに対してチョキだして
負けておかしいっていってることに気付くべき
ちゃんとパーだせば勝てるよ
24 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:19:31.89 ID:GtYlbdjV
フロムもじゃんけんなら調整楽だよなw
ゲームが単純になってよかったねフロムwww
25 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:19:48.54 ID:46I3kAVe
>>16 ジャンケンっつっても前だと
10種類ぐらいあるジャンケンだったけどな
今は2種類しかねーけどw
26 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:19:56.19 ID:meklMli1
ジョインジョインアンプパルマシジュウニ
27 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:20:37.85 ID:CWoOuc6p
文句言ってるやつって、チーム戦に対して?それとも1on1(フリー対戦)に対して?
チーム戦は穴をカバーしあう必要があるように、万能機体が生まれない環境である必要がある
これと、極力穴を無くしたい1on1は相容れないんだから、その点は仕方ないだろ
28 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:20:45.10 ID:L6eGpySx
ジャンケンにした結果がこれだよ
29 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:20:50.79 ID:S0ltlDRL
ぴかぴかwwwwwぴかりんwwwwwwwじゃんけんポンwwwwwww
30 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:21:16.72 ID:nSLfX/EQ
重逆のストレコタンジーズドンズドンって普通に強いですよね
31 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:21:42.40 ID:e+JKvSOD
いつになったらフリマに重逆400ガトパルショフラロケ部屋が建つのか
32 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:22:07.67 ID:V6iu8108
重二中心で上手い人が他の足使うぐらいでいいよ
33 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:22:51.52 ID:GtYlbdjV
チーム戦だからじゃんけんにしました(キリッ
34 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:22:58.35 ID:meklMli1
軽逆に砂持たせたりバトライ持たせたりしてるけど弱点多すぎて困る
35 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:23:17.36 ID:46I3kAVe
>>27 諦めろよ、前よりクソゲーになってんだろ
フリーチームなんて見てみろよ前なら近距離遠距離機体もちらほらいたが
今はほとんど全員重ニか中ニしかいねーって話
36 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:24:07.63 ID:VUD8s5WF
じゃんけんっつっても重二パルマシ安定過ぎてじゃんけんにすらなってないだろこれ
37 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:24:12.41 ID:plKGD0Q6
前は重逆か4脚だけだったじゃねーか!
38 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:24:36.42 ID:JPMBzIOp
>>34 はりついてフラロケ
攻撃一切させず勝て
チーム戦なら色んな角度からフラロケくるだけで洒落にならない
39 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:24:41.20 ID:jz5MuzaQ
>>30 パルマシにタゲられなければ強い。実際に今日昨日負けてる
防衛はパルマシ、バトライ機がいた方がいいっぽい
40 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:25:26.23 ID:DMrdqd6h
>>37 その二つを狩るために軽二パルスがアサシンのように飛び回ってたじゃないですか
41 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:25:32.50 ID:QQvyuCct
>>35 フリーでチーム戦語っちゃう人って…
まぁチーム機能させづらいのが悪いんだが
42 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:25:35.05 ID:ZtO4SgA/
次の調整いつだろうな
43 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:25:38.03 ID:Fz4H5hV4
44 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:25:45.93 ID:2zPozpIy
45 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:25:50.65 ID:GtYlbdjV
ゲーム作った奴らですらどう調整したらいいか分からない失笑物のクソゲーw
鍋島君は夜逃げかな?ww
46 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:26:07.07 ID:m5Xtqtf0
おまえらACVはじめてから何回フリーズした?
オレは5回以上してる。昨日も軽二で飛びまわってたらフリーズ…
47 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:26:30.93 ID:DMrdqd6h
100から先は覚えていない
48 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:26:31.33 ID:teb9n7tB
撤退は許さないわ、オズワルド 貴方だけは
>>1-3乙してくれる、そうでしょう
どうにも属性値のボーダーライン上がり過ぎなんだよなあ・・・じゃんけん自体は出来てるけどさ
前が良かったとは思わないけど、最低でもKE1800超TE1500超が必要な時点で相手のアセンが重二か奇形中二ばっかり
まあ俺はKEコアのイケメン中二ちゃんで勝てるし楽しめてるから良いけど
49 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:26:53.78 ID:EcHa8P6H
じゃんけんにするなら傭兵も事前に味方のアセン分かっておかないと話にならんな
ブリーフィングで味方のアセン閲覧できる機能はよ!
50 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:27:03.92 ID:gh1Y/pBX
ACで流行りはコレだから対策もコレ!ってしたら
アセンの自由が無くなって微妙になるよなぁ
51 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:27:21.75 ID:9ZrZWGLA
>>10 本当に酷いよね、EN上昇のせいでスキャンモードでの回復よりかフワフワ浮いてる時間が増えたし
中距離が強くなり過ぎたから接近する意味がないし
52 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:27:22.23 ID:hbobggVX
あと4回は調整が必要だな
53 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:27:48.79 ID:OrZt7RA5
重二なんざ固めちゃえよ、何のための武器衝撃かって話
54 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:27:55.13 ID:e+JKvSOD
4回で済めば及第点だ
55 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:28:01.01 ID:ZtO4SgA/
四脚は今も前も時々見る程度だわ
56 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:28:07.43 ID:iW/Ii2WK
つまりガトショパルガンをもとの性能にもどせばおk?
57 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:28:13.46 ID:rvC1kGFJ
やっぱね、軽い機体がTEで重い機体がKEのほうがよかったんじゃ
58 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:28:19.85 ID:XKhZVUtX
ACfAは調整を繰り返した
しかし
59 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:28:30.10 ID:0JGXj+ei
重二乗りの要望通りの環境になったんだから
重二乗りはもっと素直に喜べよ
お前らのネガキャンの成果だぞ
60 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:28:47.14 ID:MLiPKlbG
>>39 チーム戦ならパルマシ機が突っ込むと周りの攻撃で死ぬラインを維持すれば余裕だろ
そんな悠長に突っ込む重逆とかみたことないぞ
というか中距離雪合戦オンラインすぎて笑えない
61 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:28:52.81 ID:IcSagCBs
どうやら初心者キラーのパルマシに焼かれた奴らが多いようだな・・・
62 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:28:54.73 ID:meklMli1
>>38 フラロケは自重してる
というかサブコン積みたい
63 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:29:06.91 ID:XKhZVUtX
重ニと書いて重荷・・・クックック ゲームのお荷物ということだ
64 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:29:27.71 ID:5jrCrTKF
別に即死ゲーでもいいから退場した後の暇加減は何とかしてほしいよな。
テンプレに屠られるのはいいんだけど残り時間ずっと付きあわされるのが苦痛。
おっさんが暇すぎるから皆弱気になっちゃって強武装強機体しか使えないってのもあると思う。
65 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:29:29.76 ID:4FyY7yU+
チーム員募集スレみたいのないかな?
19人でフリーのチーム入ったがこの1週間ほとんど誰もインしないんだ・・・
ぼっちと同じなんだ・・・
66 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:29:34.42 ID:sGsu0KWe
>>1 遅くなったが乙
なんか勢力図が大きく変わってるな。しかも通常侵攻で雇われる回数がヤバい。
67 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:29:47.36 ID:hbobggVX
昔はやたらとEN防御が高い軽二や四脚があった
68 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:29:52.74 ID:XKhZVUtX
この環境でフラロケは自重するようなもんなのかw
69 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:30:12.35 ID:iW/Ii2WK
>>62 Wアンプ1強すぎてつまんねーとか言われてるから、フラロケは積極的に使ったほうがいいんじゃね?
70 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:30:20.14 ID:PYStzZKr
71 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:30:22.81 ID:nSLfX/EQ
パルマシ中2ばっかだな
72 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:30:53.55 ID:4FyY7yU+
73 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:31:38.42 ID:iW/Ii2WK
>>64 リスポン制か、死んだらオペになるモードが欲しいね
実現できる予算があるかは知らんけど
74 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:31:40.50 ID:BM7Aegk4 BE:3408476876-2BP(0)
このゲーム、腕でなんとかなる要素少なくね?
軽二や軽逆の最高機動タイプでも
デブに超速ロックの青い光くらって塵になるんだが?
乱射出来て虹ロック早めのアセンで中近距離でのダメ優秀な武器ばかり…
横ハイブーで攻撃避けようとしてもそれ以上に乱射されて硬直にくらう。
機体操作のテクニックより
アセンの相性とマップでの立ち回りの判断に左右されるゲームだな…
障害物前提のゲームだ。
WバトライをCE型スナイパーみたいにした機体作ったが超強い!流行る!
重二はWアンプ用に腕はCEタイプあんまつけないしコアもKEが多いから対重二はCEだ。
75 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:32:19.27 ID:GtYlbdjV
>>52 あと4回、どの武器をグーチョキパーに相当させるか入れ替えるってこと?
それともジャンケンのレギュレーション変更してグーがパーに勝てるように調整するの?
それともジャンケンがコンセプトのゲームで弱点瞬殺できなくすんの?w
ねぇどうすんの?フロムwwwww
>>74 だからジャンケンだっつうのww
76 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:32:57.09 ID:meklMli1
>>69 しかしサブコン積まないと砂もダ2564リロ64ロック150の渾身のステレコも使いづらい
77 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:33:08.54 ID:6C/Fdjox
78 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:33:25.19 ID:/Yw8JbOL
鍋「アクションゲームって上手い人が偉いみたいな風潮があるじゃないですか。そういうのをどうにかしたいなぁって」
79 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:33:33.69 ID:gh1Y/pBX
パルマシは撃たれたら目が死ぬ
80 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:33:42.45 ID:XKhZVUtX
オグを傭兵として雇えたらFFする自信がある
81 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:33:44.02 ID:+k6GKJpA
俺はそうは思わん 後出しこそが、ジャンケンの可能性なのかもしれん
82 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:33:52.73 ID:VpepjPRT
83 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:34:08.19 ID:ZtO4SgA/
今ならサブコン無しで砂つめるくらいにしても許されるんじゃね
84 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:34:10.40 ID:hbobggVX
85 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:34:42.37 ID:iW/Ii2WK
>>74 前までは、ガトリングを当て続けるエイミング能力と、裏を取って密着してシャッガンパルガン当てる立ち回り能力で腕の差が出てたけど
3すくみが死んでるから属性強めにしろという声が大きかったので、それに応えて今の仕様になった
86 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:35:17.24 ID:XKhZVUtX
ジャンケンで拳を振り下ろすときに注目だ
拳が開かれていったなら間違いなくチョキであいこ以上に持っていける
これをACVではスキャンモードという
87 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:35:46.61 ID:PYStzZKr
障害物を活用して戦うっていうスタイルのゲームなんだから仕方ないでしょ
気に入らないなら4系でドヒャドヒャすればええねん
88 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:36:23.26 ID:rvC1kGFJ
正直フロムスタッフがあまりにも下手くそだから過去の上手いプレイヤーに嫉妬してたとしか思えない。
ACなんてロボットを動かすゲームなんだから実力が全てでもいいじゃん
89 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:36:37.12 ID:BM7Aegk4 BE:2434626656-2BP(0)
90 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:36:54.11 ID:LXLilDjL
初代からのHDリマスター出してよフロム
そうすればVがさらに過疎って不満を言う者も居なくなる
せっかく減った人口です。
これ以上増やさずに優良な人種だけを残す、
それ以外にACVの永遠の平和は望めません。
91 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:37:27.25 ID:COBdbKPh
あと30分で引退するお…おまえら…あとは頼んだ
92 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:37:36.17 ID:W21va1ko
今この瞬間は…力こそがすべてだ!
93 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:37:50.09 ID:DMrdqd6h
>>86 たまにチョキで目潰しされ
グーで心臓を止められて
パーで股間を握りつぶされる瞬間が見えたりするよな
94 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:37:51.60 ID:GtYlbdjV
>>86 ハンターハンターみたいな事言ってんじゃねぇよカスww
95 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:37:58.57 ID:gh1Y/pBX
まぁLLLに勝てない時点で社員の実力はお察しだからなぁ
つまりテストプレイしたところで・・・・・
96 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:38:06.53 ID:/Yw8JbOL
現実の話になるけど、交互に後出しジャンケンして多く負けたほうが勝ちっていうルールにおいて、俺は比類なき強さを誇る
97 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:38:14.23 ID:CWoOuc6p
>>35 だから、フリー対戦と侵攻戦・防衛戦が同じレギュで両立できるわけがないだろうに
重逆にガト積むだけで俺tueeeeの環境がよかったってことかい?
ちなみに今でも砂機は普通にいるからな
98 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:38:16.41 ID:MhdBK1YE
おい防衛中にフリーズした
(´・ω・)
99 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:38:19.84 ID:MLiPKlbG
ステレコとタンシーを同時にばらまく重逆まじやべえ
どっちかは突き刺さる糞仕様
脚部安定性をいじってないって頭にボウフラでもわいてんのか?
100 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:38:21.16 ID:ky003r1h
フロムはVやったことないんだから仕方ない
101 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:38:36.66 ID:22F7cJLn
上手い人 パルマシ
下手な人 パルマシ
102 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:38:47.04 ID:9ZrZWGLA
障害物を利用しての裏取り奇襲だったんだがなぁ
いまはもう顔を出してドーン、顔を出してドーン
103 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:38:49.66 ID:0JGXj+ei
>>88 いや今でも上手いケツバイブ重二様が
その他大勢のゴミ機体どもを蹂躙してるから問題ないだろ
104 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:39:08.24 ID:guShrZXi
アセンの幅自体はパッチ前より格段に広がっただろ、攻撃力の設定は今のままでいいと思う
弾き重視か性能重視か、のパーツ選択が出来るしな
ただ、射程と機体負荷と装弾数のバランスがメチャクチャだ
強武器が全部中距離なのは明らかにおかしい。
ライフルをバトライ並の射程にしてパルマシの爆発距離は80、アンプは威力上昇効果を削除して弾速アップにでも変えておけ、機体負荷半減させろ
あとパルス、ショットガンは近距離最強に戻すべき
105 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:39:20.14 ID:tDOUOGRy
ん〜久々にやろうとしてるが、前より悪化してる雰囲気・・?
106 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:39:25.08 ID:meklMli1
107 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:39:33.21 ID:COBdbKPh
逃げて隠れて体力温存して最後の二人のこった片方をスナイプで殺してもう一人を両手撃ちで滅殺乙
……晒されそうでドキドキするお
108 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:39:38.09 ID:g3Jsfgmy
やべぇハンドガン楽しい。
109 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:39:45.64 ID:plKGD0Q6
今でも全然障害物利用した裏取り合戦じゃん?
武器の特性が変わったからって武器に引っ張られすぎだよ
基本は何もかわってない
110 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:39:46.85 ID:nSLfX/EQ
あれ?レザライってパルマシの下位互換じゃね?
111 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:39:54.21 ID:Ih1NCnCP
まだ武装は適当だけどなんとか頑張って中2、重逆、4脚、タンクは3属性の最低基準値の防御2つを確保した機体を作れた
残りは軽逆、重2、軽2か…
112 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:39:54.97 ID:iW/Ii2WK
>>99 テンプレ重2が増えたら、それをカモるメタアセンも出てくるよなあww
113 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:40:11.91 ID:/t8hW/fk
114 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:40:43.47 ID:XKhZVUtX
パルスメスィンガン
115 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:40:51.28 ID:XhFyGB4z
身内三人チームのリーダーだが揃わなすぎてつまらない ひとりフリーのチーム戦で腕を磨いてるが身内弱すぎるしアセンは何も考えてないしもうやだ
116 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:41:10.26 ID:cDuCnCCI
なんで傭兵に対するコメントが褒めるようなのばっかなの?
糞下手な傭兵には当然酷評したいんだけど
なんのための評価だバカフロム
117 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:41:20.04 ID:DMrdqd6h
>>110 フルチャージ一撃で吹き飛ばせる相手ならレザライ有利!
殺せなかったら諦めろ
118 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:41:23.10 ID:4lCEzRvy
パルス重2とかTE中2のUBRステレコ速射でジャンクだわ
119 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:41:28.89 ID:4FyY7yU+
120 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:41:38.62 ID:6C/Fdjox
>>108 ようこそハンドガンの世界へ
機体負荷少ないから速い機体作れちゃうぜ
121 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:41:41.36 ID:iW/Ii2WK
>>105 前とは別ゲーになってて、まだユーザーが追いついてない状態
ガトリングTUEEEEEEEEと言われててその実シャッガンパルガンのが強いのに気づいてない状態
122 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:41:54.26 ID:OrZt7RA5
>>105 検証が足りん
でもガトやフラロケのポジにある武器は今の所無さそう
そんで、一個持てばなんも考えずに倒せる狂武器を失ったテンプレ勢が
ジャンケンだ何だと騒いでる印象
123 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:42:52.86 ID:ZtO4SgA/
チームにやる気勢がいるとすごい捗る
124 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:43:02.90 ID:hbobggVX
一部しか使えないという点では、まったく変わらない
125 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:43:48.98 ID:meklMli1
チームは18人中3人くらいだがいつみてもフリー対戦に出撃してる
まぁ俺もだけど
126 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:43:49.35 ID:MLiPKlbG
>>110 パルマシと同じ使い方では無理だな
200-300付近でずどんとやる分にはよさげ
127 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:44:08.32 ID:4lCEzRvy
>>123 やる気勢が「やるぞ」って言ったらそれにちゃんとついていくお前もやる気勢だよ
俺がやるぞって言っても別ゲー行きます^^とかフレイムフライ倒してきます^^みたいなのばっかやウチは
128 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:44:45.44 ID:XKhZVUtX
つーか敵の再現機体データはやくしてくれよフロム
129 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:45:10.86 ID:gh1Y/pBX
正直、だいたいアンプと安定のせい
パルスだってアンプなかったらそれなりの火力だったし
安定はもはや語る必要なし
130 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:45:11.53 ID:KDXs7zmF
ライフルが強くなったのは良いけど400ガトやショットガンをゴミにした意図が分からない
フロムは各属性ごとの強武器を一つだけにしたいの?
131 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:45:15.85 ID:VpepjPRT
132 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:45:16.38 ID:0JGXj+ei
ガト時代より確実に悪化してるだろw
使える武器も減った使える脚も減った腕だけバリエーション多少増えた
これで大半の死にパーツを見なきゃバランス取れてるとか言われても
133 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:45:22.12 ID:tDOUOGRy
まだ検証時なのか
それなら逆に久々にやるには良いや
134 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:45:23.00 ID:BM7Aegk4 BE:3651939195-2BP(0)
もう少しテクニックでどうにかなるゲームになって欲しかったな。
軽二でジャンプ→横ハイブ→ブーストOFF→斜め下に変態移動→ブーストONとかの繰り返しの予測出来ない動きしても
ロックが優秀すぎて当たるし、
結局隠れるかロックサイズの外に被弾覚悟に逃げるしかない。
ジャンケン要素は前から400ガト重逆は中二Wアンプパルマシで狩れてたし
前より廃れた気がする。
135 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:45:29.15 ID:fiMGQmw8
ショットガンはリロードそのままで攻撃力微増くらいでいいんじゃないかね
パルマシはおかしいってかWアンプがおかしい
攻撃力UPか射程UPの2種類でよかったんじゃねぇの
136 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:45:42.51 ID:DMrdqd6h
フレイムフライさんでストミやりたいぜ
137 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:45:49.14 ID:rvC1kGFJ
138 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:45:50.00 ID:4FyY7yU+
そもそも領地戦ってそこまで頑張るほどのことなのかと
領地持っててもできるのが巨大兵器と戦えるだけって・・・
139 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:46:08.55 ID:A/UV5B+g
>>116 酷評は荒れるもとだからいらないけど
「もう少し攻撃してください」や「もう少し長く生き残ってください」みたいなのはあってもよかったな。
140 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:46:15.65 ID:hbobggVX
本当に重量と消費ENが調整できないのか
できないんだったらお先真っ暗
141 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:46:18.39 ID:GtYlbdjV
>>122 どっからどう見てもジャンケンだろwwwwwwwwwwww
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwはらwwいwwwwwたいwwwwwwwwww
142 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:46:28.44 ID:XKhZVUtX
>>127「やるぞ
面子A「別ゲーいきます
面子B「フレイムフライ倒してきます
面子C「やるぞ
面子AB「いこうぜ
143 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:46:31.84 ID:DMrdqd6h
144 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:46:44.16 ID:V/naOvyx
fAの時も、初期は四脚が死んでた気がする
主に移動速度で
もしかしたら来るで・・・!四脚の時代・・・!!
145 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:47:04.86 ID:COBdbKPh
お前ら仲良くやれるあいていてよかったな
146 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:47:11.24 ID:DMrdqd6h
えっ最後は生きてたんですか?
147 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:47:13.07 ID:meklMli1
話題にならないから軽逆ちゃんは安定してる
148 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:47:34.20 ID:iW/Ii2WK
もうね
みんなさっさとガトショパルガンの強化要望だしとけばいいと思うよ
149 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:47:50.31 ID:li7ejkNG
四脚引き砂としての地位を確立したけどもしかして中二にしたら手軽にもっと強くなれるんかね
とか思ってしまう
し か し 私 は 四 脚 を 続 け る よ
150 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:48:16.36 ID:+k6GKJpA
>>144 むしろ毎回「息してたのか!?」って言われる位が四脚の極地
151 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:48:43.10 ID:4lCEzRvy
Wアンプ弱体化は当然として、
「Wアンプで肩潰してるじゃないですか^^;」って言われても、他の肩武装がどう考えてもWアンプに劣る
重量も消費ENも性能に対しては低いといっても過言でないアンプ
弱体化されたとはいえ、機体負荷めっちゃ低いフラロケ
一方で消費高い上に手持ちにしか効果がないサブコン
性能はいいのがそこそこあるが、圧倒的重量で積む気にならないミサイル系統
やはりみんな神の目UAVを積むしかないな
152 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:48:48.18 ID:DMrdqd6h
153 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:49:14.28 ID:OrZt7RA5
>>144 腕グレ四脚の系譜で
高旋回でフワフワ飛びながらプラズマで爆風攻めするスタイルが猛威を振るうのを想像した
154 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:49:15.67 ID:0T89Juwn
全部強化すればバランス取れるんじゃね?
155 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:49:18.21 ID:pg82VOG/
>>74 腕でどうとでもなるよ
強武器といわれてるもの使っても、上手い人には全然勝てないもん
超上手い人同士だとどうしようもないのかもしれんが
156 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:49:22.44 ID:COBdbKPh
>>149 四脚引き砂のが勝率高い
まぁ逃げまわってるから当たり前なんだが
157 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:49:34.40 ID:JPMBzIOp
ガトフラみたいに無条件であらゆる機体につめてしまうパーツはなくなったが
選択肢が増えたか?っていうとそうでもないよね
ライフルとパルマシ、TE系パーツが浮上して
ガトショパルスガンパルスキャノンハウザーとかが死んで
アセン幅でいえばむしろ減ってるだろ
158 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:49:41.81 ID:iW/Ii2WK
>>141 ステージによって便利な脚が変わって、脚によって属性決まるんだから
そういう事前情報を使って、推理ジャンケンしてもいいのよ?(´・ω・`)
159 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:49:43.03 ID:g3Jsfgmy
UAVからパルス撃てるようになったら本気だす。脳を。
160 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:50:06.88 ID:MLiPKlbG
(どうしてここにいる人は軽2使いが多いんだろう)
161 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:50:13.31 ID:meklMli1
フワフワしてるだけの四脚は大したことない
たまに急降下するやつは可愛い
162 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:50:22.10 ID:VDaRTTxm
威力特化ステテコザさんで重要なのは威力と発射速度
ロック時間やリロ速度は二の次である
163 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:50:23.63 ID:Fz4H5hV4
シャミアさんプレイがしたい
164 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:50:30.30 ID:4lCEzRvy
構えみたいにショルダーに搭載できないヤツだけじゃなく、
逆にショルダーにしか搭載できない追加装甲はよ
165 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:50:32.69 ID:DMrdqd6h
引き4は捕まったら死ぬ鬼ごっこゲーだからデュエルやってる方もやられる方もあんまり・・・
166 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:50:35.26 ID:PYStzZKr
引くも何も砂砲担いでたら四脚は無敵だ!
近づかないで下さい死んでしまいます^q^
167 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:50:54.79 ID:meklMli1
168 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:50:56.25 ID:BM7Aegk4 BE:5843103089-2BP(0)
169 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:51:00.07 ID:GtYlbdjV
全てはTEを復活させてしまったのが原因だな
まあジャンケンがコンセプトだから、最初のレギュは調整した奴が天然で偶然ジャンケンが出来なくて結果的には良かったっていう
>>158 推理ジャンケンw
結局はジャンケンwwww
170 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:51:21.83 ID:IcSagCBs
初期パラは近接の時代、2期パラは中距離の時代、次回は遠距離の時代だな
そしてなすすべない近距離、中距離アセン使いにここで4脚がぶっ叩かれまくる時代
171 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:51:34.31 ID:hbobggVX
FIXED限定にしたらバランス取れそう
172 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:51:40.79 ID:iW/Ii2WK
173 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:51:43.46 ID:0JGXj+ei
>>160 今の糞バランス肯定のケツバイブばっかりだろ
174 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:51:46.37 ID:li7ejkNG
>>166 四脚ちゃんは止まったら死ぬ生き物なんだよ
175 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:51:48.27 ID:XKhZVUtX
ドヒャドヒャ+超火力するだけで巧くなれたと錯覚できた軽ニ
176 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:52:29.42 ID:VDaRTTxm
>>151 サブコンのロック速度向上はマジでバカにできんぞ
しかも味方への相乗効果で戦場では軍神と化す
177 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:52:35.49 ID:XKhZVUtX
178 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:52:40.64 ID:ZtO4SgA/
引き砂四脚はアンプパルマシの射程で厳ししそうなイメージ
179 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:52:45.44 ID:xE4fRPQi
四脚は一発でも狙撃できたら任務完了なんだよ、言わせんな
180 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:52:56.23 ID:COBdbKPh
いい加減戦闘レコード見たい
乱戦突っ込んで自分がやれたのかどうなのかわからんまま中途敗退したら気分悪い
…引退する直前に何言ってんだ俺
181 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:53:26.03 ID:edHxU7N1
アーマードコアFA楽しすぎワロタwwwwwwwwww
お前らまだACVなんてやってんのかwwwwwwww
あきらめろ、フロムにオンライン重視ゲーなんて無理だ
182 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:53:29.96 ID:JPMBzIOp
初期位置からぶっぱして当たらないとかいってるアホが多いが
GBで移動して変な場所からうつと空中をとんでる相手にすらあたる砂砲は十分強い
そもそも敵の射程外だから構えなのにリスクゼロで撃てるしね
ただ弾が少ないから2キルが限度なんだよな
パルマシみたいに単独4キルとれる武器じゃない
183 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:53:44.85 ID:QQvyuCct
>>175 裏取りがきれいにできたときは絶頂にも似た感覚
まぁ俺は味方の協力なしでは無理だが
184 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:53:56.12 ID:4lCEzRvy
>>176 いや、それはわかるよ。俺もサブコンタンジーとサブコンバトライだし
相乗効果もあって、味方への効果もアリ。でもショルダーには効果なしで消費ENでかい。
サブコンって意外とバランス取れてんじゃね
185 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:54:18.33 ID:XKhZVUtX
ロリコンはどうよ
186 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:54:20.21 ID:0T89Juwn
バランス云々の前にパーツのデザインからやり直せ
スタビ追加で違うパーツですとかふざけんな
187 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:54:27.69 ID:iW/Ii2WK
>>169 最初のバランスで、ガトを万能にしたのはわざとだろ
それでもってユーザーの反応を見て、ジャンケン出来たほうがいいのか、ジャンケンできないほうがいいのか様子を見て
今の形になったんだろw
188 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:54:55.95 ID:4FyY7yU+
>>168 応募方法がめんどくさいし堅苦しそう
もっと気軽にやりたいぜ
189 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:54:58.67 ID:meklMli1
>>184 今のとこは
バグな仕様か知らんけどハンガーに適用されるようになったら…
190 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:55:14.58 ID:plKGD0Q6
>>184 俺もサブコンはこのままでいいと思うよ
「確かにすっごい便利になるけどハンガーに適応されないしな…」
って凄い悩むじゃない
実用性は確かだけど凄い悩むっていいバランスだと思う
191 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:55:15.60 ID:IcSagCBs
じゃんけん嫌だ、バランス取れて実力勝負したいならKE防御オンリーライフルオンリー部屋でも
作ってやってればいいのさCEオンリーでもTEオンリーでもいいぞ
192 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:55:21.26 ID:fiMGQmw8
フリーのチーム部屋に一人で行ってもどうしようもないんだよな
チームメンツ4人で行かないとアセンが定まらない
193 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:55:21.91 ID:li7ejkNG
確かにサブコンがハンガーにも適用されたら超性能になりそうだけど
せめて”ハンガーにしか適用されない”だったら四脚の構え性能にも意味が出てきたと思う
194 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:55:21.87 ID:gh1Y/pBX
>>175 変に流行ったせいで正面から突っ込む軽二も多かったな
195 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:55:26.45 ID:vQ0UU4+J
ステテコタンジーロケ機でWアルスを相手にすると
TE500=無理、TE900=互角、TE1200=有利、TE2000=負け方が判らないって感じだな
196 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:55:32.43 ID:edHxU7N1
問1
@WパルマシWアンプ
A砂機
それぞれの対策とアンチアセンを述べよ
197 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:55:49.09 ID:hbobggVX
強い武器は弾少ないという常識がVではなくなった
198 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:55:58.35 ID:X814hm6Z
>>175 言い返せない俺がいる・・・
今回のパッチ後チムメンに軽二叩かれたから
ムカついてデュエルしたら惨敗ワロタ
199 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:56:01.74 ID:5jrCrTKF
アンプ弱体化しろとか言ってる人はどうせ調整前のパルマシ使ってなかっただろう?
調整前のWアンプパルマシは絶妙な性能でバランス取れてたよ。
どう考えても狂ったのはパルマシの方だからTE武器全体を殺すような適当な事言わないでくださいお願いします。
200 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:56:01.88 ID:bQmUkepe
領地カスタムもっと自由度上げて欲しかった
領地固定の砲台?はぁ〜ってなるわ・・・
201 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:56:13.19 ID:0JGXj+ei
>>189 今でも僚機のハンガーには適用されてるのに何の問題があるんだ?
202 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:56:19.45 ID:munFTlkS
狩られ続けるフレイムフライさんがかわいそうだったのでパルマシライフルを強化してみました
203 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:56:24.39 ID:PsW1PPw3
本当にパルキャがパルマシに変わっただけだな
素早い分パルキャタンクよりヤバい気がするぞ
204 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:56:31.90 ID:SUfjH3Da
>>183 華麗に裏取りしてパイル外した時のあの感情は表現しきれないものがあるよね
おとなしくロック武器使った方がいいんだろうか
205 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:57:15.27 ID:iW/Ii2WK
>>181 無線厨とラグがなければfAは良ゲーだったと思うよ
206 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:57:15.45 ID:GtYlbdjV
>>187 批判されてたのはジャンケンが出来ない事じゃなくて、フレーム含めカテゴリごと産廃だらけでアセンの幅があまりにも少ないってとこだから
どこをどう勘違いしたら今の結果になるんだろうなw
207 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:58:16.32 ID:0JGXj+ei
>>199 現調整前にアンプだけなんとかしてパルマシは別途強化でよかったろ
208 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:58:44.32 ID:COBdbKPh
>>181 もう俺は半オンゲーに絶望した
もういいか
お前らお疲れさん
209 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:59:10.34 ID:Fx/SVHG1
>>203 パルキャタンクの強さが何か理解してないだろ
210 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:59:35.87 ID:meklMli1
>>201 そうか…どうなんだろう
一人でW砂Wバトとかできるようになったら遠距離戦が蔓延しない?
211 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:59:59.46 ID:0JGXj+ei
>>209 で、現状のパルキャタンクの強さがなんだって?
212 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:00:26.33 ID:PsW1PPw3
213 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:00:41.83 ID:kUWTh3pC
パルマシですぐに倒せるのはノコノコ前に出てきた紙TE機くらいだし
パルマシ撃ってる方も迎撃に失敗したらエネルギーカツカツで不利になるだけ
前の瞬殺ゲーに比べたらかなりマシ
あとは死んでる武器(レール、ショットガン、レザブレ)の復活とアンプの倍率少し下げるだけでいい感じになるはず
214 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:00:42.45 ID:jz5MuzaQ
バトライ+wアンプ+パルマシ軽にで積めいか・・・
215 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:00:49.85 ID:y9foD1ag
>>196 サブコンw砂機で遠距離か地形戦がベター
相手もサブコンw砂機なら腕でなんとかする
216 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:00:51.31 ID:TaATadCh
久しぶりにinしたら前より産廃増えてるような気がするぞ…
217 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:01:06.74 ID:edHxU7N1
Wパルマシってどう対処すればいいんですか?
意地張らないでWパルマシつかえばいいんですか
218 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:01:15.31 ID:kJY/0/pK
傭兵メッセージでチームに入りませんかってのあるけど
あれって実際に入る気なら応答したほうがいいの?
もちろん覚えてないこともあるわけだが、なんとなく雰囲気いいチームだなってのあるわけだが
前に「知らんやつがチームにてびびった。社交辞令で送ったの忘れてた」
みたいな空恐ろしい話もあったもので
219 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:01:19.99 ID:V/naOvyx
引けば良かろう
220 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:01:26.38 ID:CWoOuc6p
ショトガはリロードをやりすぎ、ガトは威力か保証のどちらかでよかったし、パルガは集弾性がやりすぎな気はすることはする
ていうか、アンプパルマシは普通に止まるけど?追えない・逃げれないなんだから頭使えよ
221 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:01:33.00 ID:GtYlbdjV
もうどうでもいいから次回作出してほしいわ
クロムハウンズもどきじゃなくてちゃんとしたAC
3年かけてオフマジ糞、対戦も産廃だらけかジャンケン(笑)
次回作はもちろんVの続編じゃなくて、新しく6出すか、fAの続編
222 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:01:37.83 ID:4lCEzRvy
そうだ量産重2を倒すべく、ハンドガン重2で蹴りに行こうそうしよう
223 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:01:55.24 ID:JPMBzIOp
パルキャタンクは火力やばすぎてTEとか関係なくあいて殺せたから
それ考えるとパルマシは大分おとなしい
あれTE特化ガチタンでも普通に沈んだからな
ただ機動力ついたのは事実だが
224 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:02:02.28 ID:6C/Fdjox
225 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:02:08.45 ID:XKhZVUtX
>>218 チームに入りませんか+よければメッセージ
なら応答してもいいと思う
226 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:02:09.49 ID:BM7Aegk4 BE:5112715379-2BP(0)
>>199 大容量ジェネ積まないと活用出来ないいいバランスだったよな。
Wアンプと大容量ジェネでの重さがネックの神バランスだった。
今は軽いジェネでも運用出来る糞調整、おかげで軽くなったWパルマシの中二に更にバトライ持たせれますww
227 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:02:12.13 ID:meklMli1
228 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:02:43.04 ID:dpwAHEGx
>>217 TE1600確保する。確保できない場合はライフルやバトライ引き撃ち。
229 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:02:55.26 ID:6mXtzxPo
アンプパルマシにやられてるのは甘え野郎。
230 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:03:33.66 ID:DMrdqd6h
いやその理屈はおかしい
231 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:03:38.50 ID:li7ejkNG
>>201 味方には適用されるのか!!!
これでチームメイトととの戦略で四脚の可能性が見えた気が、、、、、チームメイトいなかった……orz
232 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:03:40.00 ID:PiBjtlw4
重二アンプパルマシのアンチアセンは存在する
だが問題なのはそれが重二サブコンライフルorバトライであるということ
それが幅が狭く感じるおもな原因だと思う
233 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:04:41.98 ID:OrZt7RA5
>>217 持ってるだけでEN食う、撃てばさらにEN食う
しかも突っ込まないとロクに火力出せない
なのでバトライor砂orライフルで引き撃てばよろしい
ミサイルで回避させてもいい
234 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:04:47.29 ID:4lCEzRvy
連射系の武器はガトみたいに画面がジャギるのとパルマシみたいにまぶしいのでどこから撃たれてるかわからないのが十分強みなのに
ガトにしろパルマシにしろ、もっと適度な調整できないのかね
235 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:05:14.48 ID:LY4mhHcJ
現verのライフル、パルマシ、パルガンを前verに戻せばそれだけでバランス取れる
WアンプWパルマシに文句言ってる人多いけど前verでもTE500前後の機体なら3秒で死んでた
問題はパルマシの消費ENが2000だったのが1000に下がってる事
前verのWアンプWパルマシは倒しきる為には容量ジェネ以外選択肢がなくて
更に倒した後の残りENが10%くらいしか残らないせいで逃げられず
他の機体の追撃で死ぬというバンザイアタック武器だっただけで性能的には特に問題なかった
236 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:05:38.08 ID:gh1Y/pBX
修正前のwアンプパルマシなんてEN管理ミスったら
片道切符だったのになぁ
237 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:05:38.73 ID:kJY/0/pK
>>225 あーそうか種類あるものな
>>227 戦闘前後や戦闘中ののブザー応答とか
明らかにこれエンブレムみて読んだなとか
戦闘勝利後にわさわさみんなで喜んでる感じで
そのなかに傭兵の俺を混ぜてくれるみたいな感じ
もちろん勘違いもあるだろうが
238 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:05:53.79 ID:teb9n7tB
>>199 調整前はEN消費が馬鹿高かったからバランスが良かったと錯覚してるだけ 威力とDPSと使いやすさ「だけ」見れば充分優れてた
調整後のアンプ無しパルマシは割とバランス取れてるのに、アンプ有りだと厨武器化 つまりそういうこと
239 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:06:02.86 ID:Fx/SVHG1
>>211 なんで今のパルキャタンクの話になるんだよ
>>212 パルキャタンクの何が強かったって
高APだからまず攻めなくて良い、近距離なら何が起きたか分からない程の超火力
これでタイムアップまで篭りが成立する
相手からしたら攻めてAP勝ちしないとタイムアップする上に狭い所に篭られるからハイリスクすぎる
これがパルキャタンクの強さ
今のパルマシの強さは修正前400ガトみたいな強さ
240 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:06:47.26 ID:edHxU7N1
>>228 回答ありがとうございます
やっぱりCE腕固定なのを考えると俺も重2脚の波に呑まれるしかないのか・・・
なんで各脚に各属性つけなかったのか本当に理解できない、フロムは無能だな
241 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:07:07.69 ID:TaATadCh
愛用の軽逆は大して変わってないけど
パルマシがきついな…一瞬で溶かされる
242 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:07:07.66 ID:fiMGQmw8
現状チームで考えた場合、軽中重2、重逆、タンクは死んでない
軽逆、4脚は使わないからよくわからん
デュエル、バトロイのバランスなんて考えなくていいのよオマケなんだから
フロムにはもっとチーム連携の面白さを追求した形にして欲しい
243 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:07:34.64 ID:4lCEzRvy
>>239 追加。Wアンプでさらに火力ブースト&飛距離が伸びる
猛威を振るったフラロケですらパルキャの拡散超連射の前には無力
TE防御を確保した機体で正面衝突しても勝てない
244 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:07:42.76 ID:GtYlbdjV
このスレ、延々と糞ゲーがどうやったらバランス取れるか論じてるなんて大変だなw
オン以外の色んな部分も根本的に糞なんだから施しようがないわw
245 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:08:11.68 ID:kUWTh3pC
>>224 つULR22
フルチャージまで2秒で弾数もあるから良武器じゃねーの?
大して使ってもいないのに偉そうにパルマシ壊れすぎやらなんやら言ってんのは情報戦かなにかなの?
自分で雑魚ですって言ってるようなもんなのに
246 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:08:35.90 ID:iW/Ii2WK
まあ一番の問題は領地戦の仕様だからなあ・・・・
247 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:08:39.17 ID:k8csk2Tf
>>241 さあレザライを持とうぜ
射程外から撃ち落とすのだ
248 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:08:47.07 ID:RR71yrPR
武器育てに一人で砲台壊しオンラインしようと思ったら、6回中3回もフルメンバーで迎撃されたじゃねえか
なんだよ過疎ってんじゃねーのかよ! どういうことだよこれ!!
249 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:08:59.71 ID:IcSagCBs
アンプの飛距離が伸びるのを、逆にマイナスにすればいいのか
威力あがるのに距離縮むってなんか変だが
250 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:09:00.82 ID:+k6GKJpA
何度も言われてるけどこんなことになるならフラロケ以外の武器は下方修正要らなかったんじゃ
特に400ガト KE速射とTE速射好きな方使えって風に
251 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:09:39.91 ID:nSUmAOUI
弾数気にせず短い射程で牽制してた密かな楽しみプラズマガンちゃんも戻してください
252 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:10:14.31 ID:k8csk2Tf
253 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:10:26.09 ID:plKGD0Q6
だから正面から撃ちあうのがダメなんだって
スキャンモードで敵の位置と向き把握して視線がそれてる敵を狙うゲームでしょ
撃たれたら減る前に影に隠れるなり味方の方に逃げるなりするんだよ
自分に意識むいてる敵に味方が横っ腹つつけば更に有利になる
254 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:10:54.13 ID:teb9n7tB
>>248 ブリーフィング入る時の下のクルクルで見極めろ、貴様にならそれが出来るはずだ
255 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:10:55.34 ID:gh1Y/pBX
>>250 400ガトとパルマシが同時に飛んできたらそれこそクソゲー
256 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:11:10.96 ID:4lCEzRvy
>>249 @距離が短くなるから 一個の弾の濃度が濃くなる
A一個の弾の濃度が濃いから 遠くまで届く
ってとこか。理論的には現状のAで納得だけど、@のほうがいいよなぁ
257 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:12:08.77 ID:edHxU7N1
>>244 フロムってなんでこんなゲーム売ったんだろうな、
納期に間に合わせて売り逃げとか、後でパッチ当てればいいやってレベルじゃねーぞ
これからフロムゲー買うときは最低1年に以上様子見て遊べそうなら中古で買うことにしたわ
258 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:12:42.89 ID:BM7Aegk4 BE:6573490799-2BP(0)
足ランク
重二>中二=重逆>四脚>タンク>軽二=軽逆
理想は重二2機、中二1機、重逆1機かな。
259 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:12:55.13 ID:22F7cJLn
傭兵やってると結構決戦の依頼くるな そんなに決戦やりたいのかなみんな
ていうか最近傭兵やり始めたけどこれが一番楽しい気がする フリー対戦もパルマシばっかでつまらんし
260 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:13:15.70 ID:6mXtzxPo
旧アンプパルマシの狂った弾速を知らない人も多いだろうな。
近づいてくる機体を迎撃する手段としては圧倒的だった。
今さら騒いでる人たちはなんなの。
261 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:14:08.29 ID:4lCEzRvy
>>258 軽逆は砂で移動しながら、スピーディーに引ける分、間違いなく軽2よりは上
パルマシの鬼ロック速度で一瞬で溶けちゃう軽2最弱は真理だが
262 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:14:09.02 ID:ZtO4SgA/
元から強かったんなら戻してあげて欲しいですね
263 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:14:29.10 ID:JPMBzIOp
>>253 横っ腹つくなら結局火力高いほうがリターンでかいから
パルマシになるわな
264 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:14:38.70 ID:qCZyEXyZ
これだけ中距離でフワフワ浮いてチクチクしあう戦い方なら人型である意味無いな
265 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:14:43.85 ID:edHxU7N1
ACVのスタッフはこのスレを見て欲しい、
参考にしろとは言わないから色々と自覚を持って欲しい
266 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:14:43.96 ID:sGsu0KWe
267 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:15:14.78 ID:QQvyuCct
268 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:15:54.22 ID:rvC1kGFJ
>>265 400ガトがどっちかもわからない方々ですよ?
269 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:16:12.55 ID:Gz7xtp3D
270 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:16:29.48 ID:VUD8s5WF
パルキャもうちょいリロ早いか消費EN下がれば使えるんだが
現状劣化パルマシでしかないのがなんとも。
爆発距離うpでもいいけど
271 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:16:58.69 ID:+k6GKJpA
イレギュラー(厨武器)が出てユーザーが「あなたはこのゲームから消え去るべき武器です」
定期的にこれの繰り返し
あれ、何か既視感が
272 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:17:07.92 ID:UDu6QiME
かつての400ガトや現在のパルショで撃破されるより
グラブレやマスブレで撃破されたほうが爽快感があるのはなんでだろうな。
273 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:17:36.91 ID:nSUmAOUI
>>265 武器バランスでギャーギャー騒いでるうちは安心だろ
領地戦とか手のつけようがないと思うし
274 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:17:45.04 ID:4lCEzRvy
四脚は砂砲的にタンクに強いけど、
チームにいてもらって助かるのは四脚よりタンク
275 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:19:05.92 ID:PYStzZKr
276 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:19:06.56 ID:Ih1NCnCP
旧ガトフラロケ厨と、孤軍奮闘するしかないぼっち達の嘆き声で婆様耳が痛い状態
277 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:19:16.72 ID:AjH6kcoY
軽二で強襲はハイリスクローリターン?
278 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:19:33.53 ID:PsW1PPw3
>>239 なるほどな、ありがと
殆ど籠りタンクに会った事ないから失念してたわ
だが修正前の400ガトより狂ってると思うんだが、Wアンプあるし
TE防御か・・どうすっか
279 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:19:36.34 ID:MLiPKlbG
>>258 重荷が一位ってゲームしてないでスレの雰囲気だけで決めてるだろ
タンシーステレコのいずれかに弱い=両方を大量にばらまける重逆が一位
パルマシ中2の決死の覚悟でどうなるかってところ
280 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:19:36.81 ID:iwR5NZuT
なんかデブが流行ってるみたいすけど、デブより中2でKE1800TE1500でCE腕使うほうがいいと思うんすど・・・
あんたはどう思ってるんすか?
KE捨てアセンならデブの方がいいと思う
Wアンプは対策されすぎててパルマシ通る奴の方がすくないから保険として生パルス積むぐらいでいいと思うなぁ
TE500とかの奴ならタンシーやバトライ通ったとしても生パルスの方が早く溶かせるし生でも射程200程度とかマジキチですわ
281 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:19:54.31 ID:Gz7xtp3D
>>277 超ハイリスク超ハイリターンかな
とっつけばだが
282 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:20:23.28 ID:9YVxhs2S
昨日フロムのチームから領地奪っといたよ
オグざまぁw
283 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:20:33.12 ID:teb9n7tB
>>256 太く短く、細く長くって事で良いんじゃね ダメか
284 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:21:16.68 ID:JPMBzIOp
タンシーストレコサブコン重逆は旋回クソなんで
正面とめるのにはいいが機動戦挑まれると終わり
とろくなったのもでかい
強いには強いが重2ほどの安定性はない
285 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:21:45.73 ID:GtYlbdjV
>>282 ざまぁも何もあいつら仕事でやってんだろ
仕事じゃなかったらこんなゲーム
286 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:22:52.34 ID:plKGD0Q6
仕事でやるとか拷問だな
287 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:23:16.38 ID:6mXtzxPo
前からアンプパルマシ使ってた人にとっては明らかに昔のほうがやりやすかったよな環境的に。
今は重二も増え対策施してある奴も増え 中々厳しい状況になってる
400ガトもこんな感じだったっけ。
288 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:23:57.86 ID:PiBjtlw4
アンプの消費EN増加を2倍近くにするだけでバランスよくなる気がする
パルマシだけはな!
289 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:24:19.77 ID:4FyY7yU+
これ以上パッチや修正はこない気がする・・・
290 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:24:23.22 ID:PBZhqIYw
>>282 そこはちゃんとWアンプパルマシで危機感煽ったんだよな?
291 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:24:44.81 ID:4lCEzRvy
TE1500確保して前線はってる俺としてはパルマシは引けばゴミなので、
相変わらず視界外からのWアンプ唐沢のほうが怖い
292 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:25:01.36 ID:TUnXIodV
ステレコは威力特化じゃなくて速射特化で運用したほうがいいと思った
どうせこの射速じゃ正面から撃ち合えないし、裏取り横取りで一気に溶かすしかないんじゃねーのかこのバトライ
速射特化しても威力1800あたりキープできるし、どうよ?
293 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:25:10.07 ID:VUD8s5WF
だからパルマシもとに戻せばいいだけだって。アンプ修正したらレザライレザキャパルキャがもっと死ぬだろ…
294 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:25:32.38 ID:6mXtzxPo
アンプの効果を低くしてEN武器の威力を底上げすればいいんじゃない?
その場合アンプの負荷を低減するのもいいな。
これなら武器ごとの調整もできるしな。
295 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:26:02.39 ID:Fx/SVHG1
>>280 腕があるならそれでもいいと思うけど
トップメタを対策しない構成って博打だと思うんすよ
296 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:26:15.30 ID:V/naOvyx
射程増加がおかしいんだってばよ・・・
297 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:26:29.44 ID:kUWTh3pC
旧400ガトに対策なんてなかった
上位チームはみんなダブルガト2機で挟み撃ちしてきたりで、弾いてもすぐにやられた
298 :
295:2012/02/26(日) 12:27:13.10 ID:Fx/SVHG1
見間違いをしていたようだ
無視してくれ
299 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:27:53.03 ID:kJY/0/pK
>>249 ガンダムのヴェスバーみたいだな
・高速、高貫通力、破砕力低い(高速で貫通しちゃうから)
・低速、低貫通力、破砕力高い(低速で貫通せず拡散粒子によって)
300 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:28:16.50 ID:6mXtzxPo
今思えばあの威力の高いパルマシ。 見た目の割に軽すぎだよな。
301 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:28:20.61 ID:Bwu7+eSL
初心者は傭兵やっちゃ駄目ですかい?
302 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:28:45.68 ID:qCZyEXyZ
軽2でとっつこうにも弾数的に4万パイル持つしかないんだけど、それだと重量級が一撃で沈んでくれない
303 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:28:53.74 ID:DMrdqd6h
フレイムフライだけボコっとけばいいよ
304 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:29:20.32 ID:kJY/0/pK
>>299 途中だった
上記二つを使い分けてるから粒子という性質上間違ってはないんじゃね
ビームは亜光速だから意味ないとかいうのはなしな
305 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:29:25.83 ID:I9AfJsGE
アンプ無しパルマシならTE500で十分になるな
タンク重二と明確なアンチがある以上現状でいいように思うが
306 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:29:31.65 ID:IcSagCBs
今まではガトでセンターに入れてスイッチしてればスキャンで属性見なくても
すべてに対応できてたけど、ちゃんとスキャンして弱点と相手の武装も把握したり
する必要が出てきたりしてなかなか楽しいと思うぞ
307 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:29:46.06 ID:6VzgLLnp
>>280 中二CE腕でTE1500確保出来なかった希ガス
308 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:30:11.19 ID:6C/Fdjox
初代で月光の威力に惚れて以来全作品通してブレードを使い続けてきたがもう限界だ
ブレホ廃止も装備負荷もENバカ食いもその気になればカバーできる
でも上下判定のなさがどうにもならない
挙句パイルのほうが扱いやすいとか何の冗談だ
ブレオン部屋に通うことも考えたが「やめてよね、銃が本気を出したらブレが勝てるわけないじゃないか」と公言するみたいでプライドが許さない
もし実戦で活用しているという先駆者がいたら、俺に英知を授けてくれ
309 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:30:17.32 ID:aueT3UvA
帝国砂漠取られたな
310 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:30:58.25 ID:ky003r1h
相手は4機
6万パイル*4に追加断層で12発
3回ほど輪廻転生させてやれるじゃん
311 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:30:59.37 ID:PiBjtlw4
>>280 その構成ってタンジーで衝撃通ったり
リコンが10個しかなかったりしない?
312 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:31:22.21 ID:U1/qyyLS
313 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:31:44.35 ID:MLiPKlbG
>>292 重荷相手ならそれでもいいけどタンクに通らない
KECE2000TE3000以上は余裕だし
というか速射特化って発射速度あがるのか?威力特化でもそれなりに上がってるが
314 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:31:52.38 ID:JPMBzIOp
>>308 パイルに比べて弾数制限がないのを利用して
多段ヒットによる連続キルを狙う
月光がオススメ
315 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:32:06.93 ID:VDaRTTxm
>>307 中2、TEコア、CE腕、TE頭で
KE1884 CE907 TE1539の機体でやってるんだけど幻だったのか
316 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:32:11.89 ID:Gz7xtp3D
リコン10は致命的すぎるよな正直
317 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:32:14.17 ID:teb9n7tB
>>291 奇形中二か量産重二乙
まあぶっちゃけ重二より奇形中二の方が多いから重二は量産って程でも・・・まあいいか
318 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:32:33.58 ID:+HZF1oJc
主任頭とか使えば中2でもCE腕で高耐性できるよ。スキャン速度おそいけど
319 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:32:38.48 ID:0S/Yvf8Q
砂漠以外はあんまりやらないけど、パルマシは怖くない。
むしろWアンプのカラサワとロータスが怖いな。特にカラサワは半端なTEじゃ一撃で落とされるし。
しかも左横をかすめてるのに何故か当たってしまうから性質悪い。
ただたまにチームメイトがパルマシで溶かされてるのを見ると、都市戦じゃかなり強いんだろうな。
そんなことよりプラズマガンちゃんをどうにかしろよ。弾速が2倍になればまだ使い道あるのに…。
320 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:32:42.54 ID:rvC1kGFJ
なんで重量級をTEに強くしたんだろうな・・・
おかげでレザブレ完全死亡じゃねーか
321 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:33:07.30 ID:U1rgMjE9
400ガトがメタの中心だった時は積載低い軽量機が元々KE防御高めな上にライン低くて水準超える防御を持たせても武装に困らなかった。それに近づいてパルショ辺り使えばダメージ勝ち出来た。
パルマシは軽量フレームで対策するのが厳しいうえに近距離武器が産廃化して近距離で打ち勝つの厳しいし、そもそも本来近距離用武器が中距離でも有効なだけだからロックもくそ早いとか頭悪い性能。
前VERが近距離奇襲、中距離打ち合い、遠距離狙撃を選べたのに今VERじゃ打ち合いか狙撃しかない
322 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:33:11.57 ID:6mXtzxPo
>>308 4脚二刀流の縦斬りは上下判定のなさを解消できる…がこれもまたいろいろと関門が多い。
基本ブレは二刀流のほうが使いやすい気がするな。 判定滅茶苦茶広くなるし威力もアンプ並みに出る。
323 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:33:12.70 ID:0JGXj+ei
>>239 で、お前が篭りパルキャン死ねって言いたいのは良く分かったが
パルマシはどう思ってんの?
324 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:33:19.60 ID:5PLYGvm8
いままで重二使ってなかったやつがあの反動性能とジャンプ力に耐えられると思えない
325 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:34:04.44 ID:VDaRTTxm
>>311 タンジーで衝撃やリコンまで考えたらさらに何もできなくなるよ
どこを削るか自分で選ばないとね
326 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:34:38.93 ID:I9AfJsGE
最高の構成で組みたいからパルス修正しろ!
全員同じ機体になるわ
327 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:35:21.21 ID:ky003r1h
チーム内でバランス取るべきなんだろうが他人のアセンに干渉する度胸がまだショップに並んでない
328 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:35:25.29 ID:nSLfX/EQ
ガトもそうだったけど、ロック早すぎるだろ
329 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:35:42.72 ID:XKhZVUtX
パルマシはビッグバンアタックをべジータの連続エネルギー波ばりに連射するようなもの
330 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:36:01.72 ID:TaATadCh
軽量武器が軒並み使えんから
もうパイルでも積むか…
331 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:36:02.74 ID:BM7Aegk4 BE:1217313353-2BP(0)
パルマシは元に戻してもいいが
弾を使いきれないからENも威力下げてもっと連射出来るようにしてみてもいいかもね。
ガト、ショット、パルガン、ハウザーをもっとまともに使えれるバランス考えて調整し直せカス!
産廃にして無かった事にすんなカス!
アンプ調整は他のTE死ぬから却下
デブを遅く、ガリをもっとく。
あとサブコンをハンガーに効くタイプと手持ちに効くタイプの2つ用意してくれ。
332 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:36:17.87 ID:fBZ48BE2
婆さんや今日のエクストラは何だいのう
333 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:36:56.72 ID:iwR5NZuT
中2でKE1800TE1500↑は普通にできるよ
リコンは確かに苦しい
考えて使わないと市街地戦とかはめくらになる可能性がある
ただ機動力考えると悪くない
タンジーでみーみーならない程度の反動性能はあるはずだけど・・・
334 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:37:20.81 ID:VDaRTTxm
>>329 オートキャノンさんはそのベジータの連続エネルギー弾な
335 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:37:23.24 ID:MdkE1+jl
流行の武器が変わるみたいなことインタビューで言ってたけど、ほっといても変わらなかったので
こっちで勝手に変えちゃいましたみたいな感じ
336 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:37:28.82 ID:0S/Yvf8Q
重二は全属性の耐性があっても良いと思うんだ…。
337 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:37:55.29 ID:MLiPKlbG
軽量武器が一等賞って落ち着いて考えると異常だよな
重量武器がつよいだけど負荷がでけえのほうが正常
構えなんぞ復活させるから…(´鍋`)も内心これはだめだなって思ってたり
338 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:38:07.10 ID:Fx/SVHG1
ハンガーのせいで属性あんのが意味無くなってる気がするな
攻撃側は属性1種×2か2種じゃないとダメだわ
Wパルマシ対策できる重ニとタンクがいてもハンガー武器でどうにでもなっちゃうから意味ねぇ
339 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:39:02.44 ID:p+NHyGyX
パルマシにはフラロケでいいよもう
340 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:39:22.65 ID:O9A1GkDO
軽2はそのうち空中でグラインドブーストを発動できるようになりますとか言いそうで怖い
341 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:39:23.61 ID:PiBjtlw4
>>325 リコンはまだ何とかなるとしても
衝撃通っちゃうとKE防御1500ぐらいしかないのとあんまり変わらない感じのなっちゃう上に
アンプパルマシとタンジー組まれると両方とも貫通しちまうぞ
342 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:40:11.64 ID:0S/Yvf8Q
お前ら砂漠やれ砂漠。パルマシを引き砂するだけの簡単なお仕事です。
343 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:40:18.17 ID:Gz7xtp3D
全属性は言い過ぎだがニ属性くらいはあってもよかったかもな
ただハウザーとショットガンを前程じゃなくてもある程度復帰させないと重荷オンラインになるだろうが
344 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:40:59.77 ID:6mXtzxPo
>>337 いちいち第一と第二が分かれてるんだから軽量低性能と高負荷高性能と分けやすい気もするのだがね。
見た目もあんなにゴテゴテしてるのに。 ウェハースショットガンとか同時発射数も負荷も二倍が妥当だろうw
345 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:42:14.17 ID:ky003r1h
346 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:42:26.87 ID:QQvyuCct
>>339 フラロケのなかでもゴリ押し接射でどうにかなるよパルマシ
そりゃ相手によるが
347 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:42:28.46 ID:VDaRTTxm
>>341 衝撃なら主任ヘッドという最終兵器使えばどうにでもなるよ
ENバカ喰いだから上手く動かさないといかんけど
348 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:42:52.30 ID:MLiPKlbG
重荷さんは現タンクの装甲を受け継ぎタンクさんはさらにマッシブ化
みんなの望んでいたVerUPとはこうだったのではなかろうか
349 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:43:04.36 ID:rvC1kGFJ
せっかくの世代という要素をあんな形でしか差別化することができなかったフロムにはもう何も期待しない
350 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:43:23.88 ID:ZtO4SgA/
ショットガンの性能戻して欲しいなあ
その代わりクソ重くするとかで
351 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:43:35.39 ID:HJVjgegB
アンプは、威力&消費増加、射程増加ではなく、減少でいいよ。ホント
TE1500ほど確保して、ライフルかバトライで引き打ちすればいいだけ。
相手のほうがENカツカツんなる。
352 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:44:12.55 ID:BM7Aegk4 BE:5843103089-2BP(0)
タンクは砂漠の山を登れるようになれば満足だろ?
353 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:44:17.37 ID:XKhZVUtX
Hハウザーとショットガンとパルスはフラロケの中でも使えたよな
354 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:44:45.16 ID:TaATadCh
355 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:44:58.22 ID:dy2QGwpM
一個くらい領地欲しいんだけど
14時になったらとっつきとハウザーもって決戦侵攻して即マッチするまで繰り返せばいいの?
356 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:45:10.00 ID:0S/Yvf8Q
タンクはGBの時に変形してくれればもうそれで満足だよ。
357 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:46:00.57 ID:QQvyuCct
>>355 ふつうのアセンでNPC全機落した方が速いし楽
358 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:46:03.41 ID:LXLilDjL
なんかこのスレでのあちらを立てればこちらが立たずってワイワイ議論は
ある程度アセンゲーとして機能してるように見えるがなぁ
俺?俺ぁビジュアル重視で攻撃も防御も捨ててるよ
359 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:46:06.09 ID:0S/Yvf8Q
>>355 NPC4機が関の山だからフルタンシーの中二でいける。
360 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:46:38.12 ID:aueT3UvA
チャットをだなぁ
361 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:46:42.94 ID:VDaRTTxm
そういやNPCに一人侵攻してたら4匹+砲台相手で結構死に掛けたわ・・・
4匹一斉に来るわけじゃないから何とでもなるけど
362 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:46:45.75 ID:DMrdqd6h
>>349 どうせ発掘されたパーツなんだからそれぞれ、1系列のパーツ2系列のパーツ3系列のパーツみたいな感じで類似品作ればよかったのにな
ちょっと考えさせられるし懐古厨も大喜び、頑張れば第5世代まで作れる大盤振る舞いっぷり
363 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:47:33.01 ID:TUnXIodV
で、領地開放だけど上位領地は確認されたのか?
最初のやつは下位のみ解放されたのは知ってるけどそのあとのはわからん
教えてエロイ人
364 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:47:53.33 ID:bQmUkepe
>>309 雪山でしょ?
ていうか右4つは6日がなんかやったみたいだけど雪山1日でめっちゃ変動してるのは何があったんだろう
まさかフロムの調整がいい感じに・・・
365 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:48:24.87 ID:PYStzZKr
そういやパーツの世代って概念レイヴン時代にもあったよな…
366 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:48:47.21 ID:TaATadCh
ミサイル主体の4脚でも作るか
367 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:48:54.52 ID:0JGXj+ei
>>352 タンクはビル街二つとも完全に死んでるから蹴り上がりくらいは欲しいんだが
368 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:48:56.80 ID:6mXtzxPo
ネクサスさんの時代にあったような…
369 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:49:08.65 ID:+HZF1oJc
衝撃は主任頭使えばCE頭と大差ないし、リコンだって稼働時間が長い350型使えば問題ないだろ。もっと考えて組めよ
370 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:49:20.61 ID:TUnXIodV
>>364 ハウザーが弱体化されたから撃ちあうしかなくなった
つまりそういうことだろ
371 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:49:33.60 ID:TaATadCh
372 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:49:33.78 ID:BM7Aegk4 BE:324617322-2BP(0)
結局追加パーツってあんの?
373 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:50:02.84 ID:8PqiY+QQ
TE防御中2とKE防御重2にライフルバトライパルマシ積んだアセンしかいねぇw
以前よりアセンの自由度下がったよな・・・
374 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:50:24.70 ID:VDaRTTxm
375 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:50:25.37 ID:4Bsez9xh
リペイントパーツ追加します^^
376 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:50:26.40 ID:JPMBzIOp
ビル街ならタンクは篭れば最強じゃん
377 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:50:27.34 ID:w713Nqgo
378 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:50:33.28 ID:bQmUkepe
4脚がタンク挟んで登れるようにしろよ
379 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:50:37.60 ID:6mXtzxPo
ブレードって下向くと下のほうに斬れるけど上向いても上のほうに斬れないんだな。
どういうことなの…
380 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:50:45.88 ID:sGsu0KWe
>>364 その影響かは知らんが砂漠以外の通常侵攻が増えてるし、肉入りに当たる確率もかなり増えてきたわ。
381 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:50:59.28 ID:MdkE1+jl
ショットガンしか使ってなかったから脱力感がハンパない
382 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:51:05.91 ID:DMrdqd6h
>>365 最初にばら撒かれるのが第一世代という考えしかなかった
やっぱACはオフ周りしっかりして欲しいぜ・・・てか発掘ミッションが欲しかった、地下施設回る的な
383 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:51:26.38 ID:Ih1NCnCP
>>364 新しいヘリ特攻が確立されたんじゃないか?
384 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:51:43.34 ID:VDaRTTxm
>>373 下がってはないな
重逆も調整されて四脚も役割がある
棺桶さんとガリさんは見捨てられてるけど
385 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:52:02.69 ID:g78Ju2a8
こえーのはミサイルだわ
中2重2だと反動防げなくてタンシー貫通あばば
KE2150確保は代償が大きすぎるしミサ上手い奴相手だとなかなか苦しい
386 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:52:09.47 ID:PIBGQ8f/
ID:0JGXj+ei
こいつの頭の悪さにパッチが必要
387 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:52:12.44 ID:LXLilDjL
せっかくサイズちっちゃくしたのに屋内探査ミッソンがないなんてもったいないなぁ
388 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:52:20.73 ID:jaWUEXrz
調整きてからフリー対戦のバトルロイヤルしかやってない
死ぬと暇だから5分部屋
オレのチームは機能していないから領土戦やチーム戦は知らん
で勝った奴の機体を一応チェックしてたんだが
軽二中二重二重逆が多かったたまにタンク四脚軽逆
重逆軽2も勝ってる人多いから強いと思う腕がいいのかもと思う
上からのパルはかなり多いね
まっみんな試行錯誤してる段階じゃない
389 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:52:22.09 ID:PiBjtlw4
>>347 消費ENきつい気がしたけどTE武器使わなけりゃなんとかなる範囲か
まあ俺は両肩サブコンしたいからTE腕CE頭のほうにするけどw
390 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:52:37.41 ID:A/UV5B+g
>>351 もうアンプつけたらジャマーの影響も受けやすくなる仕様でもいいと思うがね。
強力なアンプ積んでジャマーくらったらEN武器撃てなくなるくらいに。
391 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:52:56.96 ID:n6IrPERd
何も廃れてないから古いヘリ特攻なんて無い
392 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:53:07.64 ID:AjH6kcoY
ブレード類を使いこなしてみたいけれど
現状じゃ浪漫武器扱いなのかな
393 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:53:12.26 ID:dy2QGwpM
394 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:53:14.84 ID:6mXtzxPo
395 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:53:19.91 ID:k8csk2Tf
396 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:53:27.72 ID:IxCGwiTX
だらだらと僕ちゃんの考えたさいきょうのえーしーをまだ語ってるとかw
頭おかしい奴ばっか
正に池沼の坩堝
397 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:53:27.95 ID:0JGXj+ei
398 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:53:48.69 ID:6C/Fdjox
>>314 使ってるのは月光なんだが敵に飛ばれると安定した成果を残せない
まだまだ練習不足なんだろうか
>>322 ジェネ容量の問題と速い敵に対応するためにハンドガンを持たせてたが両手持ちの方がいいのか
修正でEN消費も減ったし潔く二刀流で死んでくるのも悪くないな、試してみる
399 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:53:55.53 ID:DMrdqd6h
>>387 蹴り上がりとかブーストで登り切れなくてアーって毎回なるからかなりいいと思うんだけどね
スキャンもあるしパーツ集めにはいいだろう、ああそういやタンクさん登れないんでしたっけ
400 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:53:55.57 ID:cpxLAU6A
もうタンクはビルになればいい
401 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:54:25.73 ID:5PLYGvm8
タンクにハンドガンライフルしたら豆腐過ぎだろ・・・
反動で旋回もできなくなってるし
大丈夫かタンク
402 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:54:51.25 ID:OxZqjEW3
403 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:54:58.98 ID:MLiPKlbG
>>373 安心しろ重2はそのうち重逆に変身するから
パルマシが位置取りで対策できる以上、レザライがチャージいらずとか
トンでもVerUPが来ない限りTE兵器はやっぱり残念武器
404 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:55:09.76 ID:xkogGE3g
ACでダンジョン探索か・・・いいな
405 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:55:24.38 ID:ZtO4SgA/
ミサイル弾数あればアンプとかに負けないくらい素敵なのに
406 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:55:35.24 ID:DMrdqd6h
タンク用にアンカーケーブルとか作ったらいいんじゃね
407 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:55:58.77 ID:Fx/SVHG1
タンクはいっそブースト切ったら地上を超高速で移動できるとかやりゃいいのに
408 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:56:25.15 ID:DMrdqd6h
それこそホバーさん復活を
409 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:57:28.70 ID:ZtO4SgA/
ホバーさんでてもちょっと浮いちゃうよね
410 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:58:16.16 ID:BM7Aegk4 BE:2840397757-2BP(0)
もう重二と重逆が変形してタンクになればいいだろ…
411 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:58:25.84 ID:XKN7q6KF
水上があるのにフロート出さないとか舐めてんのか
ビルが登れない?タンクもだろうが
412 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:58:39.80 ID:uMVk33FN
す、すげぇ… あの熊燃えながら寝ていやがるぜ……ッ!
413 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:59:07.22 ID:kSWrWBy6
もうタンクの性能1、4倍ぐらいにしちゃえばいいんじゃね
414 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:59:20.32 ID:V/naOvyx
フロートの存在意義が解からん
415 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:59:47.14 ID:6j51aWE3
侵攻途中から防衛乱入とかできると面白かっただろうになあ。
416 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:59:57.73 ID:7/tDN0ez
そういやフロートとかいう誰が使うのかわからん脚部あったな
417 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:00:02.45 ID:plKGD0Q6
よくわからない原理でフワフワ浮いてるザコMTに比べりゃフロートさんなんて
418 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:00:08.32 ID:LXLilDjL
ホバタンが猛威を揮った時代もあったねえ
419 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:00:19.85 ID:PYStzZKr
フロートさんの悪口はヤメロ!
420 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:00:22.80 ID:kOY00UDz
前の軽2はちと強過ぎた
ショットガンはともかくパルスガンはな
421 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:00:34.31 ID:D7d4Ocv0
PS3でチーム Red Shoulder 07 に通常進行で騙して悪いがをされました
56 キール・インペリアル 57 TOBAL
一緒にいた傭兵のゴロリさんのエンブの人はOWで殺されてました
ヘリ誤射を装うこともなく追いかけてくるほどの変態どもです
皆さんご注意ください
422 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:00:46.01 ID:5PLYGvm8
せめてタンクの反動性能を上げてやってくれ・・・
ハンドガンで硬直するタンクは見たくないよ・・・
423 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:00:50.62 ID:munFTlkS
ビルをも駆け上がる車輪さんでいいよ
ポルナレフ頭からブースト吹かして壁面に食いつくのだ!とかどっかのマンガみたいな設定で
424 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:00:53.90 ID:k8csk2Tf
フロートさんは見た目が素敵
ちゅっちゅ
425 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:01:13.75 ID:TaATadCh
>>420 軽二がパルスガンに弱いんだからバランス取れてたと思う
426 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:01:24.86 ID:VDaRTTxm
強い時代もあれば弱い時代もある
今回はタンク弱くていんじゃね
427 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:01:26.99 ID:DMrdqd6h
428 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:01:30.67 ID:Ih1NCnCP
フロートはやっぱ地上を超高速移動できるとかじゃないの?
429 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:01:35.57 ID:Fx/SVHG1
フロートは4系から四脚の一部になって生まれ変わったじゃないですか
ACVで完全にフロートの特性無くなったけどなww
430 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:01:39.32 ID:ZtO4SgA/
パーフェクトフロートまだか
431 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:01:40.59 ID:6mXtzxPo
>>416 おま… 3やNBではそこそこ活躍してただろうが…
432 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:01:43.43 ID:6C/Fdjox
フロートが復活しても接地してないからGB使えず足がないから壁も蹴れない
こんな未来しか見えない
433 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:02:17.97 ID:uos84heE
ACVの流行
400ガト・Wショット・フラロケ・重逆
↓
Wハウザー・軽2
↓
ガトショ対策のKE防御特化・強武器自重ムード
↓
ライフル・バトライ・パルスガン・パルキャタンク
↓
接近戦での蒸発事件多発
↓
スナライ・唐沢・Wサブコン・四脚
↓
ver1.03
↓
パルスマシ・Wアンプ・中2・重2
主観の為苦情は受け付けない
434 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:02:41.36 ID:MLiPKlbG
>>420 20SGの意味不明な火力密度はパルスガンを軽く凌駕する
フロムはカテゴリ毎殺すからライフルちゃん残念の巻が予想されるが
435 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:02:44.78 ID:XKN7q6KF
436 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:02:52.81 ID:XKhZVUtX
ロード画面でときどき出てくる機体の再現機を使い続けることにキメた
437 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:02:57.36 ID:5f6BnVvR
フロートさんはGBしたらエリアオーバーする勢いで垂直上昇に決まってるだろ!
いいかげんにしろ!
438 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:03:17.22 ID:k8csk2Tf
439 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:03:17.92 ID:JPMBzIOp
>>398 ハンドガンと低燃費ブースターでのGBつかってる?
440 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:03:35.32 ID:M3SPOSD9
量産機が大勢居てくれた方が、ロマンで組んでる俺の機体が映えるぜ。
性能はともかく見た目だけなら、同じ格好した機体が沢山いても雑魚敵にしか見えないぜ。
それで勝った時はまさに特別仕様の機体に乗った主人公気分。
まぁ勝てないんだけど。
441 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:03:44.06 ID:XKN7q6KF
442 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:04:16.93 ID:0JGXj+ei
>>420 軽量は近距離火力ないとダメだろ
装弾数もAPも防御も低くて簡単に事故死すんのに
今は唯のクレー射撃の的
443 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:04:39.29 ID:SUfjH3Da
タンクに構え武器ハンガー可能を追加して高火力移動要塞にしたい
444 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:04:39.26 ID:LXLilDjL
フロートさん出ても安定性が低すぎてビクンビクンする画しか思い浮かばねえ
445 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:04:47.25 ID:PiBjtlw4
>>422 OXEYEってどんな構成でも反動防げなるなるんだぜ?
446 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:04:48.76 ID:p4yW0ILM
>>432 ブースト無しでブースト時同様の速度、ブースト吹かすと制限なく高度上昇可能、空中でブースト止めるとずっと滞空、とかなら…
447 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:05:13.37 ID:PYStzZKr
まあ今回よかったのは俺の重逆がめっきり減った事だな
WUTAIちゃんチュッチュ
448 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:05:35.28 ID:Gz7xtp3D
449 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:06:15.24 ID:kOY00UDz
>>434 火力は高いんだろうけど軽2で使ってたけどあんまり当てられなかったよ
パルガンはチーム戦の話だけどアンプで射程延びるしスキル要らなくて楽だった
>>442 まぁ、パルガンは火力高過ぎて当て易過ぎたと思うんだよね
450 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:06:17.50 ID:4FxcOFAf
敵が範囲内にいない場合で、目視以外でリコンがあるかないか見極める方法ないかな
地味に不便
451 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:06:29.13 ID:dpwAHEGx
>>443 タンクに限らず構え武器をハンガー可にすると面白かったかもね
主にサブコンバグがあるせいだけど
452 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:07:00.03 ID:bPja0+yH
属性についてはチーム戦ということを考えると現状に問題はないとおもいますまる
453 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:07:43.87 ID:A/UV5B+g
>>407 リアルタンクも実際はかなり高速で走るから、それでいいじゃないかと思うんだけどね。
ブースト切り:直進が超高速で移動中は旋回が遅くなるが、止まっているときは旋回速度が早くなる。
ブーストあり:今のブースト状態のタンク。
こんな感じなら移動砲台にはなるし、上手く調整すれば引き打ちキラーになりそうだが。
454 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:08:04.38 ID:p4yW0ILM
455 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:08:13.72 ID:7/tDN0ez
オタってよく流行りと逆行して「オレノヨメガー」「俺は昔から〜」って言うよね
456 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:08:59.26 ID:Z7Miyp56
>>385 俺もミサイル大嫌いだからCIWS積んでる
避けれるんならいらないんだろうけど俺の技量じゃ無理だ
457 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:09:02.85 ID:LXLilDjL
>>450 ないねえ
そーゆうとこもホント残念。細かい部分の不備も目立つんだよな
458 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:09:21.23 ID:6mXtzxPo
>>449 反動による防御力低下時のショットガンは主に重量級を恐怖のどん底に落としていたな。
中量級は反動食らっても貫通されなかった。
反動で防御力低下とかどうなんだろう…
459 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:09:21.57 ID:Ih1NCnCP
構え武器のリスクを考えたらwトリガーは出来るようにしてほしかったな〜
火力が足りない
460 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:09:35.88 ID:DMrdqd6h
バウンドドッグみたいに変形して足生やせばよくね?
461 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:10:12.77 ID:Gz7xtp3D
というか一時的にリコンから消えれる装備があればな
10秒くらいで一試合一発限りで肩とかだったら悪くないと思うんだが
462 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:10:17.50 ID:7ZGtax6r
>>453 実際の戦車って100km/h以上出るの?
463 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:10:43.60 ID:XKN7q6KF
464 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:10:49.13 ID:ukOfVY59
サーバー死んでね?
さっきからフリーの部屋に全然入れないんだが。
再起動しても。しかもネットは通常。
465 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:11:15.91 ID:6C/Fdjox
>>439 ブースターは高速型のブリャーじゃない方使ってる
低燃費だとGB長いけど遅すぎないか?仕留めきれなかったときに逃げられない気がする
あとハンドガンは一番衝撃強いやつを使ってるけど、3連の方がよさげ?
466 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:11:36.44 ID:VDaRTTxm
>>461 いいからはやくリコンジャマーを積むんだ
467 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:11:39.54 ID:k8csk2Tf
468 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:11:48.71 ID:p4yW0ILM
サブコンバグと構え武器ハンガー可能と安定性でのリロードへの影響軽減とかのパッチ来ないかな…
469 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:11:52.49 ID:mIKPl8LA
じゃんけん無双的にはさ、
TE迎撃機(重二タンク)は機動力的にCE狙撃機(重逆四脚)に狙われると弱く、耐久力と迎撃の強さからKE突撃機(軽二軽逆中二)を返り討ちにできる
KE突撃機は機動力でCE狙撃機を追いつめられるが、TE迎撃機に打ち勝つことは難しい
CE狙撃機は、TE迎撃機を一方的に狙撃できるが、KE突撃機に追い回されると何もできずにしぬ
おおまかにはこんな感じで、あとはアセンと腕で隙間ついて
ってバランスがフロムの理想だと思うのよ
実際ガトショで重二タンクが理不尽にやられる事態が最優先で解消され軽二返り討ちオンラインになり、また重逆は機動力が落ちて軽量機から逃げられなくなった
470 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:12:04.44 ID:DMrdqd6h
>>461 そういえば今回ステルス無いね、とはあんまりサブのやつ見てないから言えないけど
レーダー無いから完全に消えれたら完全に裏撮りできるな、でそこで空飛ぶカメラの出番ですよ
471 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:12:18.39 ID:TaATadCh
>>442 正直今の軽二はサポートくらいしか活躍のしようないしね
472 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:12:39.03 ID:Gz7xtp3D
473 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:12:40.85 ID:PiBjtlw4
474 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:12:49.49 ID:JPMBzIOp
>>462 実際の戦車は出ても70キロぐらい
ただACより小さいから
475 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:13:15.70 ID:pmd92zO5
タンクは重量武器を持ちかえて戦うのが楽しかったのに
ハンガーぇ…
476 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:13:33.04 ID:DMrdqd6h
そういえばリコンジャマーがあるんだっけ
範囲どれくらいなんだろうか
477 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:13:49.68 ID:Jq8xOA3f
>>466 あれって修正されたの?
模擬で色々試しても普通に見えるから即ショップにブチ込んだんだけど
478 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:13:53.15 ID:4FxcOFAf
>>457 ないか… KE胴がデフォな以前は気にならなかったがCETE胴が選択肢に入り始めたから
不便だな
479 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:14:02.87 ID:dpwAHEGx
>>472 正直効果は分からない。少なくとも、使われる事の多い追従型のリコンには、はっきりと機影が写っちゃう
480 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:14:31.09 ID:OQERm6S9
真面目にブレオンで活躍出来そうな武器って何?
範囲狭いし威力低いしEN馬鹿食いするからパイルでよくね?って結論にしかならなさそうなのが・・
481 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:14:41.92 ID:Cz8vr//T
July配信でVTF連呼してたんだけど
攻撃力800程度で超重量の価値ってあるの?
482 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:14:58.43 ID:bPja0+yH
ここでなにいったって自分の使う装備を強くしろ&自分の使わない武器を弱くしろとしかとれないけどね
483 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:15:05.13 ID:XKN7q6KF
484 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:15:09.29 ID:dscpoXQB
>>475 ハンガー抜きに考えても非キャノン系の大重量武器がほっとんど無い今作
真のバズーカとハングレはどこへ…
485 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:15:25.51 ID:JPMBzIOp
>>465 三連のがいいかな
どうせ一瞬だ
しとめ切れなかったときはまず負けるからそこは諦めろ
むしろ最初の突撃発起位置までの移動の早さが剣豪の要
あと安定性ジャマーもおすすめ
486 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:15:33.41 ID:PiBjtlw4
>>479 スキャンできなくなるだけで機影は見えるでOKだったはず
487 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:15:55.62 ID:4FxcOFAf
488 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:15:58.52 ID:TaATadCh
489 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:16:25.29 ID:Gz7xtp3D
490 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:16:53.25 ID:zKxqXsRP
491 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:17:07.93 ID:dpwAHEGx
>>481 自分で使ってみるといい。VTFは完全に近接機キラー
スナ機の護衛として、近接機の火力UPとしても使える。負荷に見合う働きはしてくれるよ
492 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:17:10.01 ID:es9ngWmy
>>463 よく理解していないんだが、リコンジャマーって
玉の周辺にいればリコンにかからないのか?
玉の周辺にいる相手のリコンがきかなくなるのか?
493 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:17:15.54 ID:Cz8vr//T
494 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:17:30.63 ID:Fx/SVHG1
>>484 だからどの脚も速度出てそこそこ積める奴ばっか使われてんだよねぇ
重量あって性能良い武器が無いと重四とか何処で使えばいいのかわからん
495 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:17:32.35 ID:PYStzZKr
>>480 ムラクモ!
よっぽどのことが無い限りパイル機には負けないよ
496 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:17:39.43 ID:DMrdqd6h
>>486 足が見えるだけで相手の装甲がだいたい分かるゲームだから問題ないな
497 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:17:43.27 ID:mtSJB9fj
はああああああああああああん
チムエンブレムと皆のエンブレム統一したいよおおおおお
やってんのおれだけじゃんよおおおおお
ゲーム内でくらい厨2秒でいいじゃんよおおおお
はあああああああんんんん
498 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:17:50.58 ID:ZtO4SgA/
>>481 爆発の威力を見るんだ
フルロックすると威力と避けづらさでえげつない
499 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:18:00.49 ID:Ih1NCnCP
>>481 武器性能の詳細項目の下の方をもっとよく見てみようか
500 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:18:14.77 ID:ukOfVY59
無視かお前ら
501 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:18:42.14 ID:QQvyuCct
>>461 ブーストOFF時はリコンに写らんとかあっても面白かったかもな
実際実装されたら批判多そうだけど
502 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:18:56.49 ID:wzsy2sQK
>>500 他は大丈夫なんだよ
わかるだろそれぐらい
503 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:18:57.61 ID:DMrdqd6h
504 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:19:27.30 ID:LXLilDjL
505 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:19:52.35 ID:8lOKBLXq
>>479 効果は友達と検証した結果以下の通りでした。
リコンジャマーの範囲内にいる限り、スキャンされない。
但し、ジャマー範囲内に入る前に既に相手にスキャン開始されてる場合を除く。
つまり開幕からジャマー範囲内に入り続けていればスキャンされることはない。
506 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:20:22.96 ID:PiBjtlw4
>>492 相手のリコンらしい
てか俺も自分で調べたわけじゃないからよく知らんw
507 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:20:26.86 ID:GQ/q5wLW
瞬殺武器がなくなったのはいいんだけどさ
これガチでヘリ特攻狙われたら防ぐの無理なんすけど
ヘリだけ瞬殺か?糞ったれチーム戦め、何がメインコンテンツ()だ
508 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:20:35.71 ID:OQERm6S9
509 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:20:43.46 ID:Gz7xtp3D
>>505 とりあえず領地戦では全く役に立ちそうもない事は理解した
510 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:21:24.50 ID:LXLilDjL
リコンジャマーを持ってる、と判断されると逆に狙われそうな気もするな
511 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:21:27.08 ID:JPMBzIOp
バトロワ用ってことか
リコンジャマー
512 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:21:32.39 ID:Z7Miyp56
うわああぁぁああ!
決戦防衛始まった途端にディスプレイがいかれたああああ!
すまぬ…雇い主すまぬ…
513 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:21:45.99 ID:IcSagCBs
大して性能良くないミサイルは弾数だけでも多めにしてくれないかなぁ・・・
強くても弱くても弾数ほとんど変化なしって何よ
514 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:22:21.55 ID:VDaRTTxm
515 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:23:01.94 ID:p4yW0ILM
ミサイルは重量半分でいいよ…
516 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:23:04.38 ID:m5Xtqtf0
>>505 リコンジャマーって相手からのスキャン防ぐだけ?
517 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:23:55.30 ID:6j51aWE3
重二脚で一番使われてるのはなんなん。
518 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:23:56.53 ID:V/naOvyx
リコンジャマーを説明すると
519 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:24:23.84 ID:3A6tsMln
もうフラロケ自重ムードとかなくなったの?
520 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:24:35.51 ID:sGsu0KWe
話が・・・違うっすよ・・・チムメンの居る雇い主は・・・単機で特攻しないって・・・。
袋にされたくない・・・。
521 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:24:51.68 ID:m5Xtqtf0
522 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:25:12.92 ID:lEoEa6DW
腕武器ミサイルが欲しいな。
サブコンミサイル性能UPを自分で体感したい・・・。
523 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:25:33.14 ID:ywb1J9Wv
両肩のときの肩装備は重量も弾数も倍になればいいのに
524 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:25:43.67 ID:dpwAHEGx
>>507 ハウザー特攻が実質出来なくなったから、現在出来るヘリ特攻はパイル特攻かマルチプル特攻が主。
前者はまともな武装積んでない事が多いので、マッチ画面で確認後に十分対処可能。
後者は現在対処が難しい。ヘリに固まらずにあえて防衛側も特攻してヘリに接近前に削る。
そしてヘリ4機犠牲にしつつも撃破。マップによっては防ぐのは相当困難。
525 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:25:45.77 ID:M03HWeNi
昨日までNAT1だったのに今日ACV起動したらNAT3になっていた
……なにコレ
526 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:25:55.28 ID:Nw0+zILw
遠距離>中距離>近距離>遠距離>…
っていうジャンケンなら歓迎だったけど
現状の攻撃属性ジャンケンはなんか違うなーと言わざるをえない
527 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:26:02.15 ID:PIBGQ8f/
あの文面で他にどういう意味が・・
528 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:26:30.56 ID:8lOKBLXq
>>516 スキャンを防ぐだけみたいです。
ロックは普通にされました。
1対1で確認しました。
複数対複数はどなたかお願いします。
二人だけのチームなもので…
529 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:26:34.52 ID:19Bui0wF
>>517 一番下の一つだけ安定1300くらいある奴が多い感じが
530 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:26:40.08 ID:6C/Fdjox
>>485 なるほど、弾数の不安といい逃げることといい、俺には覚悟が足りなかったらしい
それとジャマーの使い方はブレ側に背負って
ジャマー撃つ→武器で固め→換装して斬りかかる
でいいのか?使ったことがないからあれがどう作用するのかわからない
531 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:26:41.39 ID:eySEdaVE
電撃戦に雇われてヘリを蹴りに行ったらヒュージキャノンに撃ち落とされてわろたwwwwwwwwww
わろた……
532 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:26:58.54 ID:jz5MuzaQ
>>519 アンプ、サブコン多流行りで単純に数が減った
533 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:27:14.84 ID:W21va1ko
お前たちはリコンジャマーに隠された真の効果を知らない
534 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:27:32.62 ID:dZf5mf9W
さらに重くして弾数沢山増えてしまえ
四脚やタンク専用なくらいに
535 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:27:33.11 ID:/cEi2dQj
536 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:27:38.07 ID:m5Xtqtf0
上空カメラの正しい使い方教えてクッダサーイ!
瀕死の状態になったら擬似オペモードにしかいつも使ってなくて…
537 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:27:59.47 ID:DMrdqd6h
538 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:28:05.88 ID:7zCIBdIV
ジャマーさんもコレ修正必要だな
と思ったけどそれも味気ない…
対妨害性能関連を調整すれば面白そうだな
539 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:28:12.61 ID:0T89Juwn
やっぱACの真髄はタイマンに在りだよな
540 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:28:14.75 ID:XKN7q6KF
>>533 目立つからリコン妨害より囮に使えるよな
541 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:29:07.07 ID:m5Xtqtf0
542 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:29:23.64 ID:TaATadCh
543 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:30:37.18 ID:/cEi2dQj
>>536 みんなUAV画面で戦うと別ゲーみたいで楽しい
オートキャノンとかのバラけ範囲の確認に
ブレキャンで格ゲー風味
パッと思いつくだけでこんなにある
544 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:30:49.22 ID:rvC1kGFJ
すげえフレイムフライさんが反復横跳びして回避を試みてる!!
545 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:31:27.16 ID:VDaRTTxm
546 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:32:04.04 ID:Soiqz/06
パルマシなんかよりヒュージミサイルあたりのOWの方が修正対象だろ
OWなのにリスク低すぎ。あれだけのために迎撃積めってか?
547 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:32:34.92 ID:m5Xtqtf0
548 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:32:45.37 ID:Gz7xtp3D
現状ライフル(中距離中量)、バトライ(中距離中量)、パルマシ(近距離軽量)に砂ライやKEキャノンが入ってくる感じか
最初からほかの武器出さないで良かったんじゃないかな
549 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:33:16.43 ID:VDaRTTxm
ヒュージミサイル二人、タゲガン二人
即タゲって4発発射するお仕事です
550 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:33:51.61 ID:V/naOvyx
>>549 おいちょっと待て
軽2と軽逆
始まったな!
551 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:34:10.70 ID:4rXH9YQL
>>546 両ハンガー潰してジェネもそれ用のを載せなければならないOWが修正対象?
お前ヒュージミサ使ったことあるのか?
552 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:34:12.57 ID:f6lrCS9h
たいまんよりチーム戦特化しろって意見あるけど
たいまんおもしろいならチーム戦も楽しくなるだろ
万能機も特化機もつくれるって選択肢が一番チーム戦でいきるべ
特化もとい弱点だらけの機体構成しかできないようなアセンのどこをチームで補うのかいみふ
553 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:34:48.99 ID:PiBjtlw4
>>548 ハンドガンも割と活躍してる
あと信管ミサも結構活躍できる
554 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:34:58.35 ID:PIBGQ8f/
555 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:35:01.45 ID:kJY/0/pK
>>382 これやったらおこられるかもしれんが
クエスト的なものもあったらよかったのかもな
あれだけオフ的な要素つまりミッションも充実しています!協力もできます!
でこれだからなー
もちろんMMOみたいなのは勘弁だから難しい
パーツ発掘しないとじゃめんどうすぎるしな
556 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:35:07.06 ID:TaATadCh
557 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:35:43.36 ID:3A6tsMln
>>546 手に入れられないんだろ言わせてやるなよ
558 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:36:29.55 ID:W21va1ko
パルマシは中距離だろJK
559 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:36:58.79 ID:ky003r1h
近距離だともっと強いじゃないですかヤダー!
560 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:37:03.98 ID:meklMli1
ヒュージ二種は移動撃ちバグがひどい
561 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:37:09.33 ID:Djv8e2uU
パルマシとタンシーは見かけたらマルチプルでぶっ殺せばいいんですよwwwwwwwwwww
562 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:37:32.39 ID:f6lrCS9h
>>555 PSOみたいにハムスターしながら強武器探し求めるゲームが一瞬あたまをよぎった
563 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:37:48.64 ID:rvC1kGFJ
そんな上手くいくんすかね・・・
564 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:37:58.37 ID:Nw0+zILw
中近距離両用武装だな
565 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:38:16.58 ID:VDaRTTxm
>>561 以前マルチプルパルスフリーで持ち込んで、ビルで適当にぶっぱしたら相手が即死して
部屋が崩壊した
あれ範囲やばいな
566 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:38:28.53 ID:XKN7q6KF
>>555 誰かがパーツを発掘するとオンのショップに並ぶなら面白かったのに
567 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:38:37.75 ID:DMrdqd6h
高成長率武器発掘とかあったらモリモリマラソンするのにな
568 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:38:47.46 ID:QQvyuCct
パルマシは中距離でも使えるけど、中距離のパルマシにプレッシャーは感じないな
569 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:39:03.97 ID:m5Xtqtf0
ジャマーって遠くに飛んでくときと飛ばないときあるよね?気のせいかな?
570 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:39:10.77 ID:xFlhFJeR
レザライ成長させるなら何型がオススメ?
軽量レザライだから威力特化安定か。
571 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:39:31.54 ID:0T89Juwn
>>565 この文前も見た気がするんだがコピペかな
572 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:39:36.84 ID:Djv8e2uU
>>565 かなり当てやすいよなー
開幕スキャン→標的位置確認→無限GBからのぶっぱ
これだけで間違いなく一人やれる
573 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:40:41.10 ID:VDaRTTxm
>>555 領地戦適性試験
領地戦に挑める領地戦チケットが入手できます
数百枚単位で必要です。チームで頑張って!
574 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:41:14.41 ID:0JGXj+ei
575 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:41:20.77 ID:V/naOvyx
576 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:41:37.98 ID:LXLilDjL
577 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:41:46.82 ID:iwR5NZuT
ミヤシタもしね
578 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:41:47.31 ID:meklMli1
内装自由で自分の星座ゾディアック機部屋を建ててみたい
579 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:41:55.80 ID:Gz7xtp3D
>>573 そのチケットの役割がチムポだったと思うんだがな……
通常防衛での稼ぎがでかすぎるというかなんというか
580 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:42:11.15 ID:f6lrCS9h
機体動かしてるだけで結構楽しめる自分としては
MOみたいにクエストで小ステージ攻略型ゲームに特化してもらってもかまわんぜ
そうすると敵が未知の生物とかになるけどな!
581 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:42:11.26 ID:PIBGQ8f/
>>573 MHFみたいだな。あのクソゲーまだあるのか知らんが。
582 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:42:41.06 ID:5f6BnVvR
タイマンといえば調整前の軽二タイマンはすげー楽しかったな
ビルか岩を一つ挟んでの睨み合い
飛び出し、軌道が交錯した瞬間、どちらかが死ぬ
まさに斬り合いって感じでデュエルがアツかった
まぁ大体俺が死ぬんですけどね
583 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:42:48.96 ID:DMrdqd6h
あとどうせ4人でチーム戦とかやるんだから本気で理不尽な量のMT部隊が侵攻してくるミッションとかあっても良かったのに
ZOEの荒野乱戦みたいな、最後に護衛対象のFFさんが何人生き残っているかで評価が出る
584 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:43:08.93 ID:ekRL/a1j
>>573 ギウにゃんぺろぺろ(*´ω`*)とかもういいから
585 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:43:25.06 ID:7zCIBdIV
>>569 単に種類による射程の差じゃね?
安定性ジャマーは遠くまで飛ぶけどEN出力ジャマーは全然飛ばない
586 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:43:37.89 ID:/cEi2dQj
>>583 最後の一行で絶望感が半端なく襲ってきた
587 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:44:02.37 ID:Gz7xtp3D
588 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:44:36.14 ID:TaATadCh
>>582 今の軽逆と前の仕様の軽二でやってみたい…
589 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:44:50.74 ID:f6lrCS9h
>>583 ミッションのボリューム、コープをうたっておきながら
バリエーション少なすぎだよな
590 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:45:04.62 ID:7zCIBdIV
むしろ理不尽な量のフライさんが襲ってくるべき
武器成長も一発で上がって便利!
591 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:45:13.59 ID:GkcimkkK
592 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:45:30.68 ID:V/naOvyx
お前らあと15分で領地開放ですよっと
593 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:45:40.73 ID:Nw0+zILw
>>581 現在も3万人以上が接続してて国産オンゲとしてはかなり上位の部類
594 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:45:58.38 ID:XKN7q6KF
>>590 マルチプルもって特攻するだけで終わりそうだからやめろ
595 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:45:58.62 ID:BJ+r/sjJ
NPC領地解放は14時からか
何とかして10個手に入れてEXミッションに行きたい
596 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:46:21.42 ID:kOY00UDz
ところで強化されたオートキャノンはどうなんだ?
597 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:46:25.42 ID:EHVPf0qQ
>>あれはジェフティだからこそ出来たんだよ
AC4機程度じゃMT3桁相手とか無理ゲー
598 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:47:10.82 ID:idXrQzj2
>>587 RAIJINさんの主砲でメンバー3人PS3ごと落ちたのには戦慄した。
正に圧倒的な暴力。
599 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:47:29.60 ID:dpwAHEGx
>>596 残念ながら相変わらず。ダブルサブコン載せたKEキャノンが台頭してきてる。
600 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:47:49.29 ID:xs77wgE6
601 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:47:56.76 ID:XKN7q6KF
602 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:48:01.78 ID:P2vDWTpu
603 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:48:19.96 ID:h39zSoHa
中位や上位もNPC領地でるの?
604 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:48:51.42 ID:V/naOvyx
>>602 何も知らずにノコノコと
ハメられたのはお前のほうだ!
がやりたいんだよ!黙ってろよ!
605 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:49:03.93 ID:xFx3cEyR
>>583 ボリュームはあるけどバリエーションがないんだよ
料理に例えると朝昼晩全部チキンラーメンで一週間暮らせみたいな・・・
すし食べ放題ツアーで海苔巻きといなりずししか出ないのと似てる
606 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:50:00.14 ID:PIBGQ8f/
>>593 へーまだそんなにいるんだ。MHブランド様々だな。未だにドスのMAPを走り回って色違いチート防具に課金してる連中がいるとはねw
ACVが拝金主義に走りませんように
607 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:51:16.40 ID:0JGXj+ei
>>599 またフラロケのアンチアセンで組まれたパルキャみたいに
KEキャノンも潰されなきゃいいけどな
608 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:51:27.55 ID:Jq8xOA3f
>>596 近距離じゃないと弾がカス当たりで火力でない
弾薬費やばい
609 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:52:12.78 ID:ywb1J9Wv
>>597 タンク「俺が火力と装甲で無双する………夢を見た(´・ω・`)」
610 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:52:26.74 ID:LXLilDjL
まあ今回が新ACの第一作だから、皆に操作を無理なく覚えて欲しい、
という意図がオダミに反映されているのは感じられた。
操作を覚えた先はオンラインで!ってのがまずかったな。
611 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:52:43.04 ID:DMrdqd6h
>>586 終了後ムービーで元気に手振ってるフレイムフライさんって胸熱じゃね?
>>587 だってこれくらいないと4人使わないしさああ
それにオペだって必要だし、うってつけじゃね?
>>589 どうせ殲滅ミッションばっかだしこういう理不尽なのもあっていいと思う
>>591 主任砲大活躍させたい、というかガレージシステムもストミだけとか謳い文句が死んでんだよおお!
612 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:52:56.88 ID:kJY/0/pK
>>581 チケットと課金装備の性能に辟易してやめた
その点ではACVはいまのDLCを貫いて欲しいもんだな
>>598 俺もなったことあるな・・・
なぜその状況で負荷軽減するようにできないのか
613 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:53:47.05 ID:ulqk+OjT
例え方は苦笑したが、バリエーションは無いというのには同意する
オーダーは敵殲滅以外はAC戦だけ、そんなのが80個あって過去最大級とか言われても、普通にAAのがボリュームはあった気がするからな
614 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:53:57.51 ID:xFx3cEyR
>>604 上位ランカーに「だまして悪いが」するミッションとか実装されたら面白いだろうな。
大抵雑魚が返り討ちにされて養分だろうけど・・・。
615 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:54:13.72 ID:Vlh02ixO
実際のところ勝敗にそんなに腕必要ないよなこのゲーム
616 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:54:34.90 ID:PIBGQ8f/
FF「護衛なんか頼んでねえぞ老害が!」
617 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:54:38.93 ID:sGsu0KWe
書き込みが減ってきたということはそろそろか。
618 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:55:01.81 ID:Z0RyObfr
腕よりも機体の優劣だな
619 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:55:02.84 ID:SaOpc62a
領地解放ったってお前らそんなたくさん領地取ってどーすんだ。
くそ、デュエルは相性ゲーだとわかっていても負けると悔しい・・・。
620 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:55:39.39 ID:Djv8e2uU
でもパルマシ連射してEN枯渇しちゃってる人見るとなんかかわいいよね
621 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:56:11.83 ID:fQiywafZ
フレイムフライさんをサンドバッグにする作業に飽きてきた
巨大兵器はやくきてくれー
622 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:56:43.53 ID:K17nBRIU
決戦ミッションで活躍する方法を教えろ下さい
623 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:57:36.81 ID:SfXU8Byo
数年もサービスし続けた結果糞ゲーのMHFとたった1ヶ月でオワコン臭がキツイ糞ゲーのACV
624 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:57:53.32 ID:iW/Ii2WK
ちょっとマルチプル装備して、傭兵呼んでフレイム師匠参りしてくる(´・ω・`)
625 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:57:55.74 ID:lEoEa6DW
626 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:58:00.85 ID:ky003r1h
決戦防衛から帰ってもまた耐久がなくなりました〜ってなって正直うざい
各マップに5個もあれば十分だろ
627 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:58:06.82 ID:dpwAHEGx
>>607 正直距離300以下ならライフルなんか敵じゃない。
弾速1,000越えるから回避は難しい。当たれば衝撃力で固まる。
ダブルトリガーをあえてタイミングずらして撃ち出せば、秒間2発位であっという間にとかせる。
628 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:58:08.58 ID:UbIZ1x2e
見てください!世の中にはチーム評価不足でEXミッションに挑めずに泣いてる人がこんなにいるんですよ!
なのにあなた方は領地の奪い合いなどという不毛な争いを強要する!
領地戦なんて世界からなくなってしまえばいいんだ!
チームレベルだけで挑めるようにしてくんねぇかなマジで
629 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:58:10.23 ID:AbQWlrWH
領地開放って下位だけなのかな?
630 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:58:46.56 ID:PIBGQ8f/
631 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:58:52.55 ID:VDaRTTxm
さてそろそろ熱狂的再征服(レコンキスタ)の時間か
ここぞとばかりにフルメンバーで決戦防衛を貼るチームとそこに特攻するぼっチーム
胸が熱くなるな
632 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:58:53.09 ID:0SCkdGUC
633 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:58:59.66 ID:pCKgH7eP
NPCきたあああああああああああああああ
634 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:59:20.69 ID:UbIZ1x2e
635 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:00:12.83 ID:22F7cJLn
636 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:00:18.78 ID:g1X1tj73
こうどなじょうほうせん
637 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:00:29.70 ID:KHHk7J3j
638 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:00:32.86 ID:Q6x7LD7J
あれ?
639 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:00:46.03 ID:idxEEiYx
>>618 重2はやっぱり重荷だったよ
安定性が低すぎてまじやばい
640 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:00:58.78 ID:Djv8e2uU
えっ、またか
― 俺
641 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:00:59.09 ID:iW/Ii2WK
>>615 前のほうが動かし方の上手い下手で勝敗ついてた気もするけど
Wガト1強つまんねwとか言われたから修正したわけで
642 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:01:01.90 ID:x8CdtOkZ
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
643 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:01:03.65 ID:TU/YCQX8
あれ?? コネー
644 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:01:31.19 ID:DMrdqd6h
キテネー
645 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:01:38.19 ID:Q6x7LD7J
デマだったのか
646 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:01:58.06 ID:Ou0hQCCC
NPCってどれくらい待てばマッチングされるもんなんだ?
647 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:02:15.63 ID:jz5MuzaQ
なくね?
648 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:02:16.68 ID:ywb1J9Wv
あれえ?
649 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:02:20.22 ID:JPMBzIOp
ps時代なんて強すぎて大会出場禁止になるプレーヤーがいたりしたのにな
650 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:02:24.87 ID:22F7cJLn
651 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:02:26.16 ID:IIUnZJft
652 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:02:44.40 ID:cP+FMZEa
ぼっちーむには関係ない話だった
653 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:02:53.85 ID:iW/Ii2WK
654 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:06.60 ID:ljqnKe86
ハイハイ解散解散
655 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:09.65 ID:TaATadCh
656 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:19.72 ID:kJY/0/pK
今回レイヤー増えてエンブレムのクオリティも上がったけど
次のマイナーチェンジACVに引き継げるのかね?
やっぱだめだわACVとかいって速攻新シリーズだったら笑う
657 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:37.00 ID:g1X1tj73
キター
658 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:38.79 ID:22F7cJLn
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
659 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:41.61 ID:NdCkRxl5
きたー
660 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:42.88 ID:0JGXj+ei
>>627 いやキャノンが強いのは知ってるよ
今主流の連中に有利なのも
だからパッチで潰されかねんと思ってる
661 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:52.55 ID:Ou0hQCCC
662 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:03:59.10 ID:D1QOmUck
きたー
663 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:04:04.21 ID:nI+NCQpG
きたな
664 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:04:35.09 ID:EHVPf0qQ
NPC来た。
665 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:04:36.22 ID:hbobggVX
ヒュージオニオンキター
666 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:04:38.61 ID:L/X9JuxL
お前らまだこんな糞ゲーやってたのか。
一種の信者だな。
667 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:04:46.61 ID:ljqnKe86
キタアアアアア
668 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:04:49.36 ID:wIAoWsP/
全然ないな・・・お前らフリーでもいこうぜ!
669 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:04:57.64 ID:bPja0+yH
きましたわー
670 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:05:04.66 ID:ljqnKe86
は?;普通に防衛してきたやつきたぞ おい やめろよ
671 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:05:20.16 ID:xFlhFJeR
今初めてみたけどTIPSって文字化けするんだなwww
672 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:05:26.40 ID:ljqnKe86
NPCじゃなかったあぁぁぁぁああああああ
673 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:05:36.93 ID:W8kJ2jQa
中位はないな
674 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:05:39.08 ID:Djv8e2uU
防衛してる悪い子は誰だ
675 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:06:02.55 ID:iW/Ii2WK
高度な情報戦すぐるww
676 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:06:05.39 ID:DMrdqd6h
よし今のうちに決戦防衛はろう
677 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:06:40.31 ID:sGsu0KWe
ん?今雇われた先が中位侵攻だったのだがNPCに当たりおった・・・。
678 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:06:42.85 ID:dpwAHEGx
>>660 スナライが強化された位だし、サブコンがほぼ必須レベルだから大丈夫だと思いたいなぁ
679 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:06:55.45 ID:Ih1NCnCP
領地解放か…人数はいるけどうちのチムメンあまり自主的に動いてくれないから今回もあまり期待出来ないだろな…orz
昨日もそうだった、下位領地は腐るほど持ってるけど正直あういうの見せられると萎える
それともリーダーなのに仕事を辞めれない俺が悪いのか?
680 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:07:10.33 ID:EOzqOOSe
下位侵攻9割で依頼が来まくってる
防衛はまだか?
681 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:07:13.71 ID:VhqJUCTc
ACVは、機体を動かすことに関してはかなり楽しいから、
フロムがきっとすぐにパッチを出してくれる。
…皆ほんとはそう信じてるよな?
682 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:07:37.25 ID:Q6x7LD7J
コネ
683 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:07:44.07 ID:Fx/SVHG1
なんでRUSLANちゃんこんな弱いんでしゅか
沢山目があるのになんでカメラ性能低いん?
684 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:08:34.42 ID:PYStzZKr
RUSLANちゃんは可愛さ最高だから仕方ない
685 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:08:37.75 ID:FcLeNXVg
>>679 なに、取ってもすぐに燃える
昨日取ったやつもすでにいくつか火が出てる
686 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:08:42.15 ID:rvC1kGFJ
>>683 AALIYAHちゃんという子がいてだな・・・
687 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:09:25.61 ID:wzsy2sQK
あと二つ
688 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:09:38.61 ID:W21va1ko
頭によってフレームレート変えればいいんじゃね
ベイオルフは10F/sな
689 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:09:44.41 ID:aaK+j3nm
スナライってセイデン一択?
690 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:09:45.25 ID:SaOpc62a
今こそ防衛時だろうに依頼がまったくこないな
うちの領地は昨日全部決戦しちゃったしなぁ・・・。
691 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:09:46.92 ID:SfXU8Byo
その兵装のリスクリターンのバランスを考えてないアホが多いからこうなる
強武器厨なのか突撃厨なのか知らんが「パルキャン修整GJ!もう即殺オンラインは嫌なんすよ…」とかいってるの見て軽く殺意が湧いた
692 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:10:01.97 ID:iW/Ii2WK
>>679 何を言いたいのかよくわからんけど、
領地戦の仕様がウンコなのはユーザーの責任じゃねえよw
693 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:10:11.47 ID:GkcimkkK
>>679 ずっとやってるけど未だに領地1個もないです^p^
ひとつ下さい^p^
694 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:10:12.99 ID:DMrdqd6h
ありがとうみんな
僕らのために舐めプ部隊で来てくれて
695 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:10:44.39 ID:dscpoXQB
>>683 遠距離の精度ならレンズでっかい方が良さそうだけどどうなんだろう
近距離機動戦ならいっぱい目があった方が有利そうだけど
696 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:10:47.94 ID:ky003r1h
全部サブカメラ
697 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:10:51.16 ID:Ibd9WKCU
神ゲーになったのか
698 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:10:58.76 ID:aueT3UvA
依頼主の15秒を奪う作業
699 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:11:20.74 ID:li7ejkNG
>>689 弾速が早い分USR-12も十分選択肢に入る
保障距離も伸びたし
700 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:11:54.68 ID:g1X1tj73
枯れたか
701 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:12:04.74 ID:wocag3k2
こねえええええええええ
702 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:12:21.82 ID:Q4NSRrts
枯れるのはえーよ・・・
703 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:12:23.62 ID:J7F0NEuh
枯れるの早すぎ
1個しかとれん
704 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:12:26.40 ID:0JGXj+ei
>>678 そのスナライは少なくとも現時点では少数派だしな
前回パッチでは主流派もそのアンチアセンも軒並み潰された
今回も同じ事が起こりうる
705 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:12:35.65 ID:W21va1ko
下位より上位の方が開放されてるっぽいぞ
706 :
699:2012/02/26(日) 14:12:41.46 ID:li7ejkNG
USR-12/Vね
707 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:12:43.56 ID:D1QOmUck
枯れるの早すぎワロエナイ
708 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:12:43.36 ID:Djv8e2uU
>>689 USR-12/Vでよろけさせた後にSEIDENBAUMを叩き込むんだ
709 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:12:55.22 ID:uJJmfMQp
710 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:13:01.70 ID:wIAoWsP/
もう無くなったか・・・
711 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:13:13.40 ID:Izk0+tfv
武器作るのって結構楽しいじゃないかー
良いのが作れるし、もっと説明書にしっかり書いて欲しい
ショップの他の人の武器買って使ってもどうりであまり勝てないわけだ
ひどいじゃないか、アンジー
712 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:13:41.41 ID:bPja0+yH
中位きたああああああああ
713 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:13:43.67 ID:pCKgH7eP
第二波はよ
714 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:14:15.14 ID:dy2QGwpM
領地ゲット
CPU相手にギリギリ俺ヨワスw
715 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:14:29.13 ID:22F7cJLn
お、中位キター
716 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:14:30.47 ID:iwR5NZuT
>>689 バランス考えたらセイデンちゃんが一番
足つきも弾早いし衝撃強いから運用次第では強い
717 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:14:34.20 ID:hbobggVX
重すぎ
718 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:14:34.81 ID:W8kJ2jQa
こんなときにフリーズw
719 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:14:42.37 ID:Q4NSRrts
上位1個GET 舐めプしたぼっちがきてタイマン勝ったったwww
720 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:15:06.85 ID:ulqk+OjT
>>711 楽しいか?
俺は厳選作業はポケモンだけで十分だと思うが
721 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:15:18.37 ID:dZf5mf9W
ぼっちームの人ってどのくらい領地持ててるんだろう
722 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:15:23.88 ID:Fx/SVHG1
主任頭使ってる奴はホモ
723 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:15:36.83 ID:Djv8e2uU
重逆はホモ
724 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:15:45.21 ID:x8CdtOkZ
くるくるオンラインはじまた
725 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:15:55.59 ID:sGsu0KWe
中位来てるな。雇われですでに3つ当たってる。
726 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:15:57.05 ID:iwR5NZuT
4脚はバイ
727 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:16:06.54 ID:wzsy2sQK
パイルもホモ
728 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:16:12.24 ID:TU/YCQX8
領地10個になると次からは決戦にかかるチームポイント上がるんだな・・・
次の開放までにフレイムフライさんをどんだけしばけばいいんだ・・・
729 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:16:16.85 ID:bPja0+yH
楽勝!
中位ありがとうございます
730 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:16:51.72 ID:sGsu0KWe
重2はホモ
731 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:17:06.68 ID:DMrdqd6h
732 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:17:08.56 ID:FcLeNXVg
>>721 今は4つあるけど、この分だと今夜中に全燃して0になりそう
下位の削れ方がなかなか笑えるわ
733 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:17:08.58 ID:aueT3UvA
>>709 マッチングしない>部隊即解散>傭兵再登録
このループよりはマシ
防衛依頼がくるまで部屋片付けながら放置
734 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:17:10.99 ID:Ibd9WKCU
>>728 上位とかに通常侵攻しれ、1万以上はいる
735 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:17:13.33 ID:P2vDWTpu
すんげー素朴な疑問なんだが領地を得ることにどういうメリットがあるんだ?
736 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:17:19.81 ID:W21va1ko
FFは正義
737 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:17:35.72 ID:1faFXHiE
軽逆は人間の鑑
738 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:17:50.52 ID:EOzqOOSe
この時期に通常防衛張ってる依頼主がいてワラタwww
しかもマッチングしてるし
行ってくるか
739 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:17:59.49 ID:J7F0NEuh
中位とかうそだろ?
740 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:18:02.73 ID:QQvyuCct
741 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:18:30.56 ID:VDaRTTxm
もう売り切れか
742 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:18:45.01 ID:Izk0+tfv
>>720 まあ、そうなんだけど
タンシーの威力が1775超えないなーと思ってたら
超えたのができた時とかは嬉しい
10本くらい作ればソコソコなのが出来るみたいだし
でも据え置きで良かったとは思う
743 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:18:51.90 ID:1V8yP0mS
>>728 お前以外の侵攻活動者はボランティアじゃないんだぞ
744 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:19:07.95 ID:PBZhqIYw
上位も来てるw
これでD手配備でくるw
やったー!
745 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:19:21.72 ID:Vlh02ixO
EXに行けるか行けないか
746 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:19:27.15 ID:dpwAHEGx
>>732 安心していい。昨日の一晩の間見ていたけど、
砂漠の上位は耐久MAXの状態から4時間持たず燃えた。
偶然取れたものだけど、あんなもの正直維持できる気がしない。
747 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:19:33.56 ID:x8CdtOkZ
砂漠上位キタ━━(゚∀゚)━━!!!
748 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:19:44.36 ID:B9BSmFXn
ぼっちーむ必死すぎワロタw
チーム入ればいいだけなのにw
749 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:20:05.39 ID:TU/YCQX8
750 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:20:18.48 ID:Fx/SVHG1
RUSLANちゃんTE頭の中じゃスキャン性能一番良いのか
これでAP3000にカメラ性能650くらいあればなぁ
751 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:20:20.32 ID:+AL82kYa
NPCとの決戦に勝ったのに
領地がもらえないのはなぜだ?
752 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:20:53.64 ID:Djv8e2uU
パルマシは小便
753 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:20:55.16 ID:TU/YCQX8
>>748 めんどうだろ。
ネットゲームで他人に合わせるとかこりごりなんすよ
754 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:20:57.80 ID:kOY00UDz
領地すっげー前に下位を一個とったけど全然燃えないぞ
燃えてる人って領地取り過ぎな人じゃないの
755 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:21:11.42 ID:f8ri0Nxx
上位きたあああ
756 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:21:29.43 ID:M7+1Wl8w
兵器が成長するってどういう仕組みなんだろう
757 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:21:41.21 ID:MhdBK1YE
MOHに負けた・・・(´・ω・`)
頭良いなあいつら
758 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:21:43.60 ID:paoJxqaX
領地一人でとろうとしてるやつに4人で迎え撃つのおもしれえwwww
ポーションワロタwwww
759 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:21:46.64 ID:rbWLPygf
760 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:21:54.36 ID:22F7cJLn
嘘だろ?上位来てねーぞ?
761 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:22:16.79 ID:Vlh02ixO
オーディオ機器のエージング的なアレかな
762 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:22:21.78 ID:xkogGE3g
これがこうどなじょうほうせんか
763 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:22:22.74 ID:VS6Rjljc
今現在、黒月光とファミ痛機体以外に連動DLCって出てないよね?いずれ何か追加してきそうではあるが…
764 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:22:33.72 ID:VDaRTTxm
>>757 一方俺はタンク3重二1のNPCを倒しきれずに弾切れでレイプされていた
765 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:22:37.17 ID:Q4NSRrts
上位、舐めプして領地くれる新設な人がまたいたwww
766 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:22:39.83 ID:2qmQ1kY5
こうどなじょうほうせんはさすがだなー
767 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:22:45.07 ID:teb9n7tB
中位は確実に来てない 上位は知らん、来てるかもしれん
768 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:22:52.52 ID:bPja0+yH
>>760 どっかのチームが燃やした領地も一緒に降ってきてるのでは?
中位おいしいです
769 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:22:58.67 ID:eySEdaVE
パッケージ見て気づいたんだが
ACを乗せて降ろしてるヘリが明らかに大型ヘリじゃないよな
770 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:23:21.07 ID:idXrQzj2
771 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:23:22.90 ID:D2DS99Y6
上位の防衛設備とNPC4人、1人で行ける自信が地味にないでござる
772 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:23:33.96 ID:hbobggVX
中位は少ないがある
773 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:23:49.77 ID:W21va1ko
上位2つ目げとーーーーーーーーー
774 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:24:04.52 ID:PBZhqIYw
>>751 役所に手続きしたり引っ越しで面倒なんだよ嫌いなんだよ
少ししたら手に入るよ
ようこそ領地へ歓迎しよう
775 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:24:18.58 ID:fuKaKTtu
なんかすごく重いのは気のせい?
776 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:24:27.44 ID:YbbtzVlE
NPC狙いでブリーフ即キャンするのに傭兵雇うのやめてください
777 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:24:43.35 ID:EOzqOOSe
久しぶりにブリーフオンライン
ついでに連打しすぎだろこの依頼主
いい加減あきらめろよ…
778 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:24:47.81 ID:TU/YCQX8
>>764 そんな鬼畜配置もあるのかw
でもタンクACって砲台のように動かないから さっさとヘリだけ落とせばよかったんじゃ?
779 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:25:01.01 ID:R+mlVOtu
14時の10分前から貼ってたのに対人に当たった(´・ω・`)
780 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:25:18.38 ID:/vXuty4D
アンプパルマシに対するTE防御境界線っていくらだ?
781 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:25:21.31 ID:x8CdtOkZ
フリーズオンラインはじまた
782 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:25:29.87 ID:sGsu0KWe
やっぱり断続的に撒いてるな。下位が当たったわ。
783 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:26:01.94 ID:DMrdqd6h
>>780 1500って聞いたけど1600くらいはあったほうがいいみたい
784 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:26:10.27 ID:wIAoWsP/
最初の方来てたのに全然来なくなったな
情報戦とか関係なしにワロエナイ
785 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:26:21.72 ID:dpwAHEGx
786 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:26:33.80 ID:YH9CFi4Y
フロムが領地の耐久値をじかんで減らしてるような気がするんだが
気のせいか
787 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:26:58.66 ID:VDaRTTxm
>>780 >>783 1518
衝撃だと20%落ちるんで1600とか意味なし
これより上げるなら1800オーバー
788 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:27:01.03 ID:Ibd9WKCU
フロム「そう、これが高度な情報戦ですよフフフ…」
789 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:27:19.13 ID:LXLilDjL
危なくMOHに負けるところだった
ぼっちのヘタレイヴンにはちょうどいい難易度
790 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:27:30.97 ID:/vXuty4D
みんなありがとう
…きついな
791 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:27:55.31 ID:W21va1ko
上位3つめげっとー
792 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:27:56.09 ID:J7F0NEuh
もうおわったんだろ?
な?
793 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:28:07.58 ID:W8kJ2jQa
中位も上位もないおー
794 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:28:23.42 ID:L6eGpySx
乗り込めー
795 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:28:33.20 ID:bXUCmE+u
積載いっぱいまで積んだ移動制御4900の重2より武装フルパージした移動制御5100の重逆のが遅い気がする
誰か確認してくれんか
796 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:28:35.98 ID:uJJmfMQp
797 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:29:05.65 ID:KHHk7J3j
まだあるな
798 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:29:05.85 ID:NIrS8lXS
高度な情報戦が繰り広げられてるな
799 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:29:49.08 ID:IIUnZJft
中上位は来てない
下位も昨日より少ないな
800 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:29:51.94 ID:bPja0+yH
流石にもう遅いだろうな
二人で中位1つ下位1つ
チームで中位2つ下位3つ
801 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:29:56.97 ID:J7F0NEuh
802 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:29:59.36 ID:pCKgH7eP
気付いてないときにこっそり配布してるだろう、、
803 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:30:40.28 ID:x8CdtOkZ
今日よく落ちるな
804 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:30:44.38 ID:22F7cJLn
こうどなじょうほうせん
805 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:30:54.06 ID:PBZhqIYw
806 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:31:08.24 ID:cFdLTEEV
昨日の夜の部は30分後にまた解放あったよ
807 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:31:09.85 ID:XKhZVUtX
さっき傭兵でNPC決戦侵攻始まったよ
適当に手抜いてたけど当然勝ちやがったクソが
808 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:31:11.63 ID:P2vDWTpu
聞くより自分で確かめたほうが早いよな
809 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:31:36.42 ID:BJ+r/sjJ
昨日より明らかに少なくね?
1個しか取れなかった
810 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:31:49.44 ID:NdCkRxl5
やっぱまだあるな
811 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:31:57.28 ID:Kh5caB4m
>>807 そういう時はマッチングしたら出撃中止してやれ
812 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:32:02.71 ID:sGsu0KWe
やはり断続的に当たるな。
あと領地狙いしてる奴らに一言アドバイスしとくと砂漠侵攻は止めとけ。かなり防衛張ってるから単機で行くともれなく返り討ちに合うぞ。
813 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:32:05.47 ID:e0NXlZMr
下位ヒット
814 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:32:14.60 ID:DMrdqd6h
そんな何個もとってどうすんだよ
815 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:32:28.73 ID:fuKaKTtu
下位きたみたい
816 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:32:32.46 ID:xkogGE3g
もうこうどなじょうほうせんはいいよ・・・
817 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:32:41.42 ID:bPja0+yH
818 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:32:49.84 ID:pCKgH7eP
だいにはきたあああ
819 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:32:50.64 ID:+HZF1oJc
バトライ通りやすくなったし結局重逆でバトルマシンガンが最強な気がしてきた
CE腕使うとTE耐性が頑張っても1100くらいだけど、中距離でWバトならWアンプにも余裕で撃ち勝てる
820 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:33:20.62 ID:FcLeNXVg
821 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:33:24.06 ID:KHHk7J3j
防衛中にフリーズしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
822 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:33:54.05 ID:EHVPf0qQ
NPC下位また来た
823 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:34:09.79 ID:xkogGE3g
>>820 じゃあ、傭兵で稼ぐか・・・って三人で出撃しやがった
824 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:34:15.19 ID:Jq8xOA3f
何も来てねぇよ
825 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:34:18.65 ID:1zqw7GKC
砂漠上位NPCあたったったwwww上位うめーwwww
826 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:34:22.85 ID:JPMBzIOp
つーかマジオペレーターいらないわ
特にプレマチームだと押し付け合いになる
オペになったやつが切断してレディおしなおしとかざら
827 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:34:59.65 ID:DMrdqd6h
>>817 せっせと中身入りをぶっ殺して回ってとった10個なんだよ!もったいないだろ!
828 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:35:23.32 ID:xkogGE3g
案の定肉入りです。本当にありがとうございました
829 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:35:26.59 ID:3A6tsMln
左肩枠1の腕に肩アンプ積んだら、右のパルマシは強化されないんだよな?
でもサブコンは一つ積んだら両方強化で二つ積んだら二倍強化って考えでおk?
830 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:35:27.82 ID:rwefV83y
最近傭兵雇いずらくなったきがする、通常侵攻も断るって一体何だったらいいんだよ
831 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:35:30.44 ID:iW/Ii2WK
>>826 それは部屋主が枠を2つ埋めないのが悪い気がするw
832 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:35:36.93 ID:UWsYeY7v
軽量機にポンデリングブースターつけたらやばい
慣性に吹き飛ばされる
833 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:36:07.23 ID:ljG2WtU8
NPCタンク3重二1とか硬すぎだろwww
834 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:36:07.75 ID:P2vDWTpu
>>828 NPCか肉入りかなんてブリーフいく前に分かるだろ
835 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:36:07.80 ID:XKhZVUtX
>>826 プライベートスロット2にしない部屋主が悪いw
836 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:36:08.23 ID:qj0KDE6o
パルキャが息を引き取り早2日が経った
アトキャの修正に希望を求め絶望し
キャノン2門に挑戦するも接近され消滅し
レルキャは修正された事も忘れられ
タンクの生きる道はどちらでしょうか?
837 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:36:18.37 ID:bPja0+yH
>>826 チーム部屋立ててプライベートスロット使わないやつはなんなのといいたくなる
領地なら必須
838 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:36:23.94 ID:x8CdtOkZ
砂漠上位またキタ━━(゚∀゚)━━!!!
839 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:36:35.52 ID:ekRL/a1j
>>833 MARINEか
タンシー「お困りのようだな」
840 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:36:55.91 ID:jz5MuzaQ
砂漠上位に決戦侵攻はよ
841 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:37:00.97 ID:Ou0hQCCC
>>830 雇われる側は通常か決戦かわかんないからね
通常だったら評価一つ下げれば来てくれるようになるかも
842 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:37:13.16 ID:Q4NSRrts
おい、マイニングエリアの上位きたぞー!!!
843 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:37:36.03 ID:meklMli1
オペはリーダーとか決めてやるな
オペいたほうが楽しいぞ
844 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:37:58.09 ID:R+mlVOtu
上位ねええええええええええええええええええええええ
845 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:38:19.90 ID:Kh5caB4m
マジで上位来たwwwww
846 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:38:31.68 ID:bXUCmE+u
オペ嫌とか言うコミュ障はそもそも向いてねぇ
847 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:39:14.33 ID:x8CdtOkZ
砂漠上位NPCに負けたでござる
848 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:39:16.09 ID:Jq8xOA3f
上位も、下位の連中も!
私とマッチしないNPCは皆死ねばいい!
849 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:39:38.21 ID:UWsYeY7v
VCない俺がオペやることになるとなんか申し訳なくなる
850 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:40:05.66 ID:DMrdqd6h
VC無いけどトロフィーほしいからオペやりたい
851 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:40:12.81 ID:XKhZVUtX
2chでのお前ら (`Д´)
ACVでのお前ら(;´Д`)
852 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:40:13.74 ID:ffewQ4hx
>>795 重逆のほうが早かったが重ニとの差は微々たるものだったわ。
武装を積むとなると逆転しそうだけども
853 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:41:06.77 ID:meklMli1
次スレの季節
854 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:41:25.56 ID:f91s6zFQ
チムメンが取った下位一個のみ・・・
下位なんてどうでもいいから中位狙えよおおおお
855 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:41:27.31 ID:xkogGE3g
>>834 ブリーフの段階でわかったから書いた。マジ神経使うわ・・・
856 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:41:31.83 ID:PIBGQ8f/
>>826 まあやりたい奴だけやってくれたらいいんだけどな
857 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:41:34.72 ID:rwefV83y
>>841 そうか傭兵からは分からないんだっけ、そりゃこの時間で侵攻受ける奴はいないな
858 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:41:46.39 ID:Jq8xOA3f
>>849 戦闘テキチャ編集して
「TE弱点です」「タンクスポットしました」とかやればいいじゃない
859 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:41:48.78 ID:1zqw7GKC
これ砂漠上位かなり余ってんじゃね?さっきNPC当たったわ
負けたけど
860 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:41:50.56 ID:FcLeNXVg
>>850 そのうちそういう人用のトロコンチームつくるから待ってろ
861 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:42:08.18 ID:/vdhnDi7
天使を見た...決戦待機で荒んだ心をオダミで癒してくれるなんて
862 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:42:14.21 ID:3A6tsMln
流れぶち壊しですまないが
>>829お願いできないか
863 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:42:41.80 ID:y2UDzeKS
領地の耐久値回復美味しいです
864 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:42:51.78 ID:ljG2WtU8
>>839 雪山
味方がヘリ壊したよ
NPC領地まだ解放されてるね。
865 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:42:54.78 ID:P2vDWTpu
ジジジジジと無意味にチャージして最大威力は好きなタイミングで撃てないとかいう欠陥兵器じゃなくて
カァオカァオぼーんぼーんていうレーザーライフルが撃ちたいんです。
まぁ当時のアレはプラズマライフルだった気がしなくもないけれど。
866 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:42:58.93 ID:ZdbX7SNd
上位フルメン防衛を落したぞ。
侵攻先のエリアの防衛側セオリーを理解してない動きだったけれど、なんでかな。
867 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:43:10.45 ID:jz5MuzaQ
砂漠決戦侵攻いないな
防衛待ちぼうけ
868 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:43:13.43 ID:0T89Juwn
でも、領地取ったらどうなるんだよ
869 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:44:12.92 ID:/vdhnDi7
傭兵仕事大杉wwww
870 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:44:12.93 ID:rbWLPygf
防衛で遊べるだろ
871 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:44:27.89 ID:iwR5NZuT
チーム評価2になったらLLLと戦えるよ!やったね!
872 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:44:56.82 ID:ios9DEG2
正直、上位・中位げっとーって釣りじゃないの?
873 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:45:31.19 ID:Q4NSRrts
中位キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
874 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:46:23.45 ID:Kh5caB4m
雪山中位NPCこっち傭兵と二人で行ったけど死んだからまだ希望あるんじゃないか
他の場所は知らん
875 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:46:23.86 ID:hbobggVX
上位取ったら評価3になったw
876 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:46:54.87 ID:jwM39QRC
877 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:47:11.79 ID:awoM9vjo
中位の通常侵攻で生身に当たる
878 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:47:12.95 ID:y2UDzeKS
>>862 片方でも両手に適応される
両肩なら1.35x1.35で1.82倍
879 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:47:29.15 ID:jz5MuzaQ
誰か攻めてこいよorz
880 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:48:30.60 ID:Q4NSRrts
マイニングエリア中位がやたらNPC配置されてる
881 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:48:50.55 ID:x8CdtOkZ
砂漠上位にまだいるぞ
882 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:48:58.89 ID:wzsy2sQK
中位は知らんが上位はまず放流されてないだろ
883 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:49:22.76 ID:Y4UazSqk
さっき上の方で「NPCに勝ったけど領地増えてない」って言ってた人いたけど、
うちもなったわ・・・
決戦勝ったら領地の数確認した方がいいな・・・
884 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:49:36.47 ID:ios9DEG2
釣りだろ?釣りなんだろ・・?
だれかそういってくれよー・・・・
885 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:49:45.15 ID:VhqJUCTc
どなたか四脚で高機動機体作ろうと考えた方いますか?
886 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:50:00.15 ID:5Hth6I8a
>>882 こっちじゃ上位は取れたが中位以下は確認できなかった。
なんだろね。この差は
887 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:50:15.77 ID:KHHk7J3j
中上は無いよ
888 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:50:33.38 ID:wzsy2sQK
今回ので八個下位取ったけど中位マッチしなかったなぁ
889 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:50:38.99 ID:dpwAHEGx
>>883 たまに獲得まで1分以上のラグが出る時(特に混雑する砂漠)もある。
ゲットしたらまず領地カスタムで何度か確認するんだ。
890 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:50:41.72 ID:AVW3q5v2
上位とれたってやつほとんど単発IDじゃん
891 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:50:44.33 ID:Qrm8Eb7f
892 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:50:48.14 ID:sGsu0KWe
893 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:50:54.14 ID:B03mgqJ8
修正まだ
894 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:51:15.26 ID:xkogGE3g
こうどなじょうほうせんはコリゴリだ。とりあえず防衛依頼待ちますね
895 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:51:17.10 ID:fuKaKTtu
中位と上位は耐久が0にやったやつじゃないかな
896 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:51:37.97 ID:aueT3UvA
ずっと後方でチュンチュン撃ってる4脚は十分仕事してると思ってるの?
897 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:51:44.02 ID:pCKgH7eP
だいさんぱこい
898 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:51:55.99 ID:wzsy2sQK
上位取ったって言ってるID抽出すると悲しくなるよな
あと単発も
899 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:52:07.21 ID:uK5AydHW
下位領地取った瞬間から耐久度0なんだが OTZ
PROTECTEDって 0ってことだよね;;;
900 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:52:55.25 ID:7PpVEBnV
901 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:53:01.86 ID:nI+NCQpG
902 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:53:03.17 ID:meklMli1
903 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:53:04.19 ID:FcLeNXVg
904 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:53:12.89 ID:x8CdtOkZ
右上どうした?
905 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:53:19.18 ID:jwM39QRC
即マッチしなかったらNPCじゃないんだから出撃キャンセルすればいいのに
906 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:53:37.21 ID:p4yW0ILM
やっとぼっちームで領地手に入ったわ…でも評価2ないとEX全部出れないんだよなぁ…
907 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:53:39.16 ID:SaOpc62a
>>899 取ったばかりで侵攻できない状態=PROTECTEDなんじゃね?
908 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:53:42.40 ID:Y4UazSqk
>>889 もう10分以上経ってるのに増えないんだよねえ・・・
10個目の領地だったからトロフィーもゲットできるはずなんだけど、その表示もないし。
ミッション結果画面で「チーム評価が上がりました」みたいに出たんだけど、それも上がってないんだ
909 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:53:47.32 ID:kOY00UDz
砂使いで後ろでちょくちょく当ててたら仕事出来てるって思ってる人はそれなりに居ると思うべ
瀕死の味方の前に出るのもたまには必要
910 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:54:03.04 ID:awoM9vjo
下位領地まで生身が一杯いるじゃないか
911 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:54:05.80 ID:fuKaKTtu
912 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:54:10.49 ID:MhdBK1YE
やっと領地を手に入れたぞ!
で何するのコレ?
913 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:54:15.26 ID:CD/sFpZG
>>899 評価が0って事じゃなくてか?
耐久はプロテクト解除されてから減るんだぞ
914 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:54:42.39 ID:PIBGQ8f/
>>800 とっとと次スレ立てろよ。立てないなら立てないって言え
915 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:55:07.85 ID:TIN0zPGa
オペ付のフルメンNPCチームに当たって瞬殺された事があるぞ、気をつけろ
916 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:55:34.71 ID:wzsy2sQK
917 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:55:37.67 ID:Kh5caB4m
918 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:55:47.92 ID:Fz4H5hV4
オペ付きNPC?
919 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:55:58.88 ID:x8CdtOkZ
920 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:55:59.93 ID:aueT3UvA
921 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:56:17.33 ID:VhqJUCTc
どなたか四脚で高機動機体作ろうと考えた方いますか?
922 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:56:23.91 ID:p0dRNX9Q
923 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:56:57.47 ID:Qrm8Eb7f
924 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:57:14.03 ID:uK5AydHW
899 そうなんだ即効防衛して 相手来て回線エラーで落ちてどうしようかと
思った ありがとー
一応 領地は無事でした
925 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:57:16.51 ID:p4yW0ILM
全員MOHのエンブレムにしてMOH〜小隊とかのチーム名にしてるNPCを装ったチームならあるいは…
926 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:57:17.09 ID:TaATadCh
927 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:57:31.49 ID:ekRL/a1j
そろそろ枯れたかな
ぼっちじゃ領地4つが限界だわ
928 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:57:31.72 ID:Kh5caB4m
砂漠下位まだあるじゃねえかwwwwうめえ
929 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:57:52.45 ID:Nw5icVYy
中位取れた
930 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:58:08.01 ID:meklMli1
そういえば昨日傭兵で決戦いったらビーハイブでてきたな
931 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:58:28.67 ID:A/UV5B+g
932 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:58:29.47 ID:esjzApM+
>>909 戦場でなぁ、仲間やオペの名前を呼ぶ時というのはなぁ!
瀕死の傭兵が甘ったれて言うセリフなんだよ!
(前行くから下がってね)
933 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:59:09.49 ID:jwM39QRC
>>921 軽二、軽逆、重逆、四脚は装甲重視にしないと弾が素通りして蒸発する
高速機でやっていけるのは重二くらいだよ
934 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:59:40.09 ID:GzcPkblZ
935 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:00:04.10 ID:u8Fl3P45
MoH印の肉入りチームはオレも当たった事があるなw
空き巣狙いで一人進行してた時だから当然フルボッコにされましたが
936 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:00:08.15 ID:GzcPkblZ
>>933 四脚は装甲重視にしたってタンジーアンプパルマシはじけないんだぜ・・
937 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:00:15.79 ID:wzsy2sQK
938 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:00:35.76 ID:V3omYYw8
アーマードコアにマップ立ち回りセンスによる試合とか求めてないんだよね。
そもそも皆の好きなガンダムだってそんなアニメじゃなかったじゃん戦闘シーン。
939 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:01:29.88 ID:V3omYYw8
誤爆
940 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:01:34.26 ID:PIBGQ8f/
941 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:01:40.15 ID:ihz6LhHb
もう枯れた?
942 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:02:16.01 ID:Gz7xtp3D
>>938 比べるなら形的にボトムズか河森的にマクロスだろう
943 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:02:18.38 ID:VhqJUCTc
>>891 ENまわりの構成とかどうされていますか?
どうしてもENがカツカツで...
立ち回りの問題か、ジェネやブースタを考えるべきか悩んでます(´・ω・`)
944 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:02:37.62 ID:wzsy2sQK
20時に備えて家事するか
945 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:02:39.57 ID:Gz7xtp3D
誤爆かよ……
946 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:02:43.43 ID:FcLeNXVg
947 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:02:48.31 ID:JPMBzIOp
ブースターオン禁止部屋いってみてわかったが
もしかしてフロムはブースターオンにしないでテストプレイしてたんじゃね?
さらに武器成長も恐らくなしでやってたとおもう
948 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:03:26.79 ID:nSLfX/EQ
やったー二つ下位取れたよー^^
お父さん砲台カスタムしちゃうぞおー^^
949 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:04:16.98 ID:Gz7xtp3D
950 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:04:48.39 ID:fuKaKTtu
951 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:05:05.47 ID:u8Fl3P45
ブースター無しってジャンプも禁止なん?
952 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:05:07.48 ID:Kh5caB4m
きっとアレだろ
コードギアス一期が面白かった勢がACVに関わってたんだろ
953 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:05:16.44 ID:W8kJ2jQa
ぼっチームがくると思って決戦防衛して、フルメンが侵攻してきたときの緊張感
954 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:05:26.90 ID:bD7ultRZ
955 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:05:33.97 ID:Gz7xtp3D
956 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:05:41.04 ID:meklMli1
957 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:05:40.87 ID:JPMBzIOp
958 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:06:01.53 ID:xkogGE3g
959 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:06:11.77 ID:Qrm8Eb7f
>>943 チーム戦なら機動力いかして裏取りだけ狙ってりゃいいよ
タイマンなら諦めろ!
960 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:06:33.45 ID:iW/Ii2WK
確かにナイトメアフレームは空飛ばないほうが戦闘シーンかっこよかったな
スピード感もあったし
961 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:06:48.55 ID:u8Fl3P45
>>957 ジャンプしたら自動的にブースト点火するけど、すぐ切るの?
それとも通常ブーストはありで、HB・GBが無し?
962 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:07:01.80 ID:HLTHZKUc
設定でジャンプ自動ブーストoffでやってるんでしょう
963 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:07:07.42 ID:I1CEL9JY
ブレードがあのザマなのにコードギアスだと?
964 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:07:10.60 ID:Kh5caB4m
965 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:07:19.54 ID:VDaRTTxm
966 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:07:51.02 ID:W8kJ2jQa
さあ完全に枯れたかな
967 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:07:57.07 ID:u8Fl3P45
968 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:08:08.39 ID:CejpGXlC
969 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:08:27.73 ID:x8CdtOkZ
ACVは待つことを忘れた現代人に心のゆとりを取り戻してくれた神ゲー
970 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:08:29.33 ID:ffewQ4hx
971 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:08:31.38 ID:Djv8e2uU
ハンドガン&パイル&Wカウンターガン悪くないわ
重二ちゃんが固まる固まる
972 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:08:58.48 ID:Gz7xtp3D
973 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:09:53.90 ID:VhqJUCTc
974 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:10:01.06 ID:Uv75B1fm
なんかチムメンのNAT表示が青いまま暗くなってることがよくあるけどこれどういう状態なんだ?
今さっき領地戦から戻ったら一緒に出撃してた面子がそうなってる
975 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:10:15.02 ID:Jq8xOA3f
チームメンバーと決戦傭兵でやりあってしまったwww
しかも圧勝、やはりうちのチーム弱かったんだな
976 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:10:33.43 ID:ZWZ0+soh
ランクマデュエルで、意図的にエリアオーバーとかされたら不快で通報とかしていいの?
977 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:10:35.67 ID:VDaRTTxm
鉱山NPCに凸したら防衛設備とコンボで殺された
あの地形嫌すぎるだろ・・・
978 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:11:36.64 ID:e3uD1gAI
エリアオーバーなんてヘタクソのすることだからポイント激減でいいよ
979 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:11:48.95 ID:A/UV5B+g
>>969 待ってる間になんかできればまだいいんだけどね。
待機中にマッチングするまで模擬戦でもできるようにしたらどうよ?
980 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:12:03.43 ID:ljqnKe86
バトライって威力特化か連射特化 どっちが強い?
981 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:12:05.59 ID:Iqv1YXy0
重二は遅い…パイル当て放題蹴り放題…そう思ってた時期が俺にもありました。
3人いる中に突っ込んできてタンクにパイルぶちかまし、そのまま壁蹴りで間合いを詰めて重逆を0距離プラズマでものの数秒で溶かし、パイルでケツ掘ろうと不用意に近寄った自分を華麗に横ブーストチャージでKOして悠然と去っていきました。
デブやばいマジデブヤバイもうトラウマだよぉ
982 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:13:11.32 ID:bQmUkepe
>>977 ジャマーとフラロケ撒いてくるタイプが居るとマジうぜえw
983 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:13:43.35 ID:SMYiaYAx
>>921 四脚は高機動安定でいいよ
そもそも装甲上げて弾けばいいやって考えだと、不利な武器担がれてきたら対処のしようがない装甲重視なら尚更
地形利用しつつ弾に当たらないってのが重要
それができないなら現状の四脚の使用は控えたほうがいい
984 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:14:28.76 ID:hbobggVX
>>982 軽逆(笑)とかいうけど、あれはウザいw
985 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:15:26.12 ID:2pLhOUO1
>>980 威力特化にするなら重逆じゃないと連射カスになる
986 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:16:27.74 ID:DxXOSxI9
ジャンケンで詰みゲーもあるから抵抗ないな>エリアオーバー
敵わないから撤退したり死にそうになったから逃げるようなものだと脳内補完してる
地形戦すると時間切れまでぼんやりしてるのとかよりは遥かにマシ
987 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:17:09.44 ID:JPMBzIOp
>>963 ブースターオフだとそれなりに強い
多分クロムハウンズ2みたいなの作ってて
ACにしたらうれるんじゃね?ってなって要素つぎたして
今みたいな中途半端なことになったんじゃねーかな
988 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:17:38.54 ID:iW/Ii2WK
>>938 ACERを神ゲだと持ち上げてくれてもいいんじゃよww
989 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:18:31.57 ID:hbobggVX
またLLLとType-Dが来るに、100元賭けるわ
990 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:18:48.84 ID:VhqJUCTc
>>983 なるほど、参考になります。
四本足でゲシゲシされながら機体構成見直しも考えてみます。
また、ガレージ籠りの日々か...wktk
991 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:19:12.66 ID:Uv75B1fm
重2使ってるけど正面切って打ち合うと距離200とかでもストレコ貰いまくる
そんなもん?
992 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:19:34.16 ID:uJJmfMQp
>>989 ねーよ
計画配信で同じ奴来るわけ無いじゃん(´・ω・`)
993 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:19:52.63 ID:22F7cJLn
994 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:20:14.19 ID:Qrm8Eb7f
>>986 抵抗ないっていうかお前がやってるだけだろ
995 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:21:21.92 ID:Ou0hQCCC
1000ならアンジーとちゅっちゅ
996 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:22:09.05 ID:Djv8e2uU
1000なら次スレは全員ホモになる
997 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:22:52.25 ID:bD7ultRZ
10000ならACV神ゲー化
998 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:23:05.94 ID:FcLeNXVg
1000なら領地砲台が雷神レーザーになって本体がBREAK DOWN
999 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:23:17.14 ID:p4yW0ILM
1000なら第3世代パーツ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛