1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:39:53.78 ID:w+qxcezi
3 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:40:22.06 ID:w+qxcezi
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:40:32.98 ID:w+qxcezi
5 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:40:42.03 ID:w+qxcezi
6 :
テンプレ候補:2012/02/25(土) 23:40:58.72 ID:w+qxcezi
7 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:40:59.82 ID:GQVjNzbz
8 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:41:10.51 ID:aSDDKkcW
9 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:41:10.81 ID:p7ZceHmF
10 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:41:25.03 ID:1nreJ1bR
11 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:41:41.47 ID:Mc062ik/
12 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:41:43.14 ID:MNPGhdZ0
これほど見事な
>>1には強化人間モードが追加されるべき
13 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:41:43.74 ID:FyTk1I4n
14 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:41:46.41 ID:8Rjph2Me
15 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:41:49.24 ID:wt9SFjtD
16 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:41:58.09 ID:T6WIhQSP
17 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:42:13.00 ID:wc7cPIbm
18 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:42:26.88 ID:0+Ns7knv
鉱山上位待機してるから侵攻来い
19 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:42:32.43 ID:0YY+of4c
>>1乙
新レギュでライフルの練成を何本試しても前ほどにならず、以前の奴が微妙に強武器になったっぽい…
20 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:42:47.34 ID:K5Y5KhSi
21 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:42:59.79 ID:6OIcrKYx
本当は好きじゃないんだ…こういうマジな
>>1乙ってのは
ま、やるんなら本気で
>>1乙しようか! その方が楽しいだろ! ハハッ!
22 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:43:00.86 ID:1nreJ1bR
正直なところ、まだガトマシオンラインのほうがマシだったんじゃないかと思うぜ・・・
23 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:43:23.89 ID:ouH167CK
>>18 一人でのりこんでやるからキックバトルしようぜ
24 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:43:24.68 ID:a2sFHWFQ
>>18 上位とか攻める気にならん
設備強力すぎる
25 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:43:30.55 ID:0mSCub1w
26 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:43:49.99 ID:5lw0TIiD
鉱山上位に誰か攻めて来ない?
27 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:44:00.10 ID:OjkTv8VY
28 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:44:09.07 ID:ouH167CK
29 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:44:19.52 ID:Wg0QsG8d
いや、俺達の知ってるお前は、もう一乙してるのだったな。タンジー…
30 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:44:22.88 ID:0+Ns7knv
決戦だよ?
領地評価12000くらい
31 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:44:30.57 ID:5lw0TIiD
32 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:44:32.32 ID:3PMbPlKJ
33 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:44:46.33 ID:auvcIjRG
どうあがいても、糞ゲー
34 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:45:00.26 ID:4+yymt69
そもそも上位に限らず鉱山なんて攻める奴はよっほどの好き者だけだろ
35 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:45:17.50 ID:K5Y5KhSi
どうあがいても、バグゲー
36 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:45:31.75 ID:ouH167CK
>>31 わかるわ。
俺もヒュージキャニオン上位もってるけど通常防衛しても人こないし
決戦防衛でも人がこないのに耐久ばかりゴッソリ減らされていくからな。
37 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:45:31.64 ID:igBV+LlX
>>1乙
防御相性なんて関係ない400ガトよりはマシ
38 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:45:58.65 ID:+W36ybLy
マシンガン系をなんで無駄に強くするんだろ
そういう修正が無ければ良調整になるはずなのに
39 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:46:01.58 ID:wc7cPIbm
鉱山上位は落とせる気がしない
40 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:47:29.19 ID:L9RkwpWN
ここぞとばかりに鉱山領地獲得したけど、やっぱダレも攻めてこんわ
41 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:47:34.62 ID:5lw0TIiD
>>36 あそこは仕方ないだろ
上位ニチームで55万くらいもってたら、そりゃ誰も攻めない
42 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:47:40.82 ID:a2sFHWFQ
43 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:47:41.75 ID:IHVrY2va
ヘリに特攻すりゃどこのエリアも楽勝
44 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:47:47.73 ID:6OIcrKYx
マシンガン系強くするのは構わない 元より火力が高いものだから
ただ、ガトリングにしてもアンプ付きパルスマシンガンにしても射程が長すぎるのが問題なんだ
45 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:48:05.93 ID:50DvrBaB
領地戦でWアンプWパルマシの2脚に突撃されたけれど
これいくらなんでも無茶だよな
安定下がって弾ばらけるしすぐ動けなくなるし
46 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:48:35.34 ID:XEJzGkkf
47 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:48:36.03 ID:ouH167CK
48 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:49:35.24 ID:ouH167CK
>>41 だから俺は一人で侵攻も決戦も頑張ってるんだよおおおおお!
49 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:49:43.75 ID:T6WIhQSP
>>44 じゃあ軽2アンプx1Wパルマシで奇襲かけてるボクは無罪放免ですよね
50 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:49:49.02 ID:xBmPZCLL
パルマシもうまく運用しないとただの的だからな
砂漠の場合400ガトいなくなったせいか引き撃ちしてたら
何も考えなくても勝てる
51 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:50:28.54 ID:wt9SFjtD
パルマシしんでくんねーかなー
52 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:50:58.30 ID:2jUPJkTm
め っ さ 領 地 が 燃 え て る ん だ が
53 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:51:11.35 ID:ouH167CK
前々からパルマシ使ってたから今の処遇はないわ・・・
54 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:51:19.56 ID:IFtrXdeB
しかしパルマ氏の射程強化は予想のはるか上を行ってたな、約AC1〜2機分程度の伸びかと思っていたらパルスライフルだからな
55 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:51:31.41 ID:a2sFHWFQ
56 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:51:33.41 ID:XEJzGkkf
通常侵攻と決戦侵攻の見分け実装はよ。
57 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:51:56.86 ID:mvkjEIuA
>>50 まあ、おまえらが望んだ世界だから良かったんじゃないのか結果的に
ガト産廃なら引き撃ちしかないからな
ガトより射程の短いパルマシは近づかんと意味ないし
58 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:52:25.01 ID:t587upcI
>>51 アンプ積んでないんで許してねっ☆(ゝω・ )v
59 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:52:26.43 ID:JPM4IXKu
ジャンケンはいい感じにバランス取れてる
でもジャンケン仕様自体が糞なのが一番駄目だな
60 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:52:26.64 ID:6OIcrKYx
アンプ1つならそれほど届かないからパルスガンの色違いみたいなもんだろ
アンプ二つのやつ300くらいまで届いてね?
61 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:52:48.51 ID:9WIQHWEy
やべーな重2じゃビル街無理だなバトライかタンシー持った足の速いやつに溶かされるわ
62 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:53:21.09 ID:qClEFwBc
ガト少し減衰大きくするくらいでよかったな
ショットガンも散るようにして至近距離じゃないとダメ出ないようにして
KEカテ内で距離的にスナ>ライ>ガト>ショットになればいいんだから
63 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:53:28.24 ID:4J1d87Dh
次はきっと機雷強化されて、増殖する仕様になるよ
64 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:53:51.89 ID:JcFfLMeP
風呂入りながら次回ではおっさんにもちょこっと役割がついて
何するのか一つ選べて個別におっさんカスタマイズもできるようになって
オペの役割にヘリ操縦しての支援も選択肢ができて
一回だけ戦域にヘリ操縦して入れて撃墜されればそれ以降オペナシになり
戦域にいるあいだは操縦とオペ兼業、オペ専念に戻りたいときは戦域を自主離脱
防衛側はヘリランダム4機にオペの自前機一機が配備されて
5機のうち一機を一回だけ緊急発進させられて侵攻側と同じくオペ兼業しながら
移動や支援に使えるとかそれにあわせてヘリカスタマイズも導入〜
とかぼけーっと夢想してしまった・・・>>1乙
とりあえず次のパッチ予定発表はよ
ショルダーとかリコンやフレームも含めた調整も一緒にいれてくれてもいいのよ
65 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:54:00.34 ID:2jUPJkTm
>>55 誰もインしてない(´;ω;`)ブワッ
もう少しギリギリまで待ってみて誰も来なかったら傭兵さん雇うよ
66 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:54:07.24 ID:l4WynKen
>>57 射程短いとか冗談じゃ…
まぁアンプのせいだけど…
アンプなきゃちょうど良くね?パルマシ
67 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:54:19.98 ID:1wubjWcp
人気エリアの領地だと大変なんだな
僻地エリアの領地が8個あるけど全く耐久減らないよ
68 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:54:28.72 ID:mvkjEIuA
>>62 そもそもあんなにバラけるガトリングが存在してたまるか
試作段階で製品にならんわ
69 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:54:34.16 ID:50DvrBaB
Wアンプは確かにすごい射程になるが
実際のところ散らばるんでそんなに射程延ばしてもそれほど怖くはないな
1アンプで良い集弾距離に踏み込んでくる相手は恐ろしい
70 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:54:37.48 ID:7t25rO0z
でもWアンプだとアセン限られるし負荷もでかいからな
KEと違ってTEはあげようとおもえば4000オーバーで作れるし
APもとんでもなくたかくなるわけで対策はしやすい
レザライが息してない
71 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:54:48.89 ID:W1U1f2hO
「おい、来たぞ。キッチリやれよぉ、キッチリィ!」
「
>>1乙」
「あぁっ!?」
「
>>1乙」
「相ッ変わらずワケわかんねぇな、テメェは」
72 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:54:53.67 ID:8ErOoPGe
次回作早く
皮肉じゃなく本気で
73 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:55:03.13 ID:T6WIhQSP
>>55 つーか決戦防衛がマジブリーフオンライン
貴様らのがんばりすぎだっ!
74 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:56:10.21 ID:JemrZFR3
まさか領地の調整はこれで終わりじゃないよな
75 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:56:28.78 ID:mvkjEIuA
>>66 もうこのゲームの調整なんて無理!
フロムがバカなので救いようがない
俺はもうやらね
でも2ch(ここ)は見てると楽しい
76 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:57:34.66 ID:K5Y5KhSi
砂漠多いな〜
77 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:57:49.52 ID:MNPGhdZ0
>>75 重逆死んだからって泣くなよ…
前スレで作ったAP50000四脚あげるから…さ
78 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:58:39.31 ID:JcFfLMeP
海外でも売るんだろー
DLCもあるわけだしまだ放り出す時期ではないべ
根拠があるわけでもねーけどさ
79 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:58:39.52 ID:7t25rO0z
ガトもショットもそうだが猛威を振るってたのを弱体化するのはともかく下げすぎなんだよな
非実用レベルになってもう誰も使ってないし
もとより劣化すぎて誰もつかってなかった第一世代とかまで弱くなってるし意味不明すぎる
80 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:58:49.13 ID:H2DHXqFt
フリーでテンプレ装備使うやつに限ってずうっと同じ装備でやってるんだよな・・・
そんな感じのやついたらテキチャで「ちょっとお手伝いをね!!」
ってやって主任砲でぶっとばしてるわ
もちろん味方のときだけ
81 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:59:01.98 ID:5lw0TIiD
砂漠とか早朝に入れるか4時くらいまで粘れないなら、大量保有はやめろ
22時くらいから人多くて防衛出来ないから
82 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:59:41.59 ID:hZDgnAjL
重逆ってどこがどう変わったの?
教えてエロい人。
83 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:00:02.91 ID:qClEFwBc
84 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:00:31.89 ID:Hgft0riG
>>77 タンシーなんか投げ捨ててサブコンバトライとTE捨てた奴用に生パルス積んどきゃ最強じゃね?
とか思ったけどおまえの4脚だけはやばいは・・・ボコられるは・・・
85 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:00:32.94 ID:JemrZFR3
外国人は決戦待ちの時間つぶしは何やるんだろうな
86 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:00:42.57 ID:a2sFHWFQ
87 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:00:50.02 ID:o1kNsizI
88 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:01:20.76 ID:wt9SFjtD
ホントに運ゲーになっちゃったなこれ
89 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:01:33.89 ID:kRMfGN2+
パルスマシマシニンニクヌキアブラカラメは消費ENいじったのが余計
前から一気に焼き殺そうとしないでちくちくすると
TEない機体に超有利な強さだったからな
90 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:01:39.89 ID:mvkjEIuA
>>77 重逆とかどうでもいいけど
みんながパルマシ持つおかげで重二しか選択権がないってどういうことだよ
それとガトリング好きだった俺は猛烈に泣いている
威力だけ弱めてくれれば良かったんだが、バ ラ け す ぎ だ ろ
オートキャノンもなんとかせいや!!!!!ボケフロムがああああああああああああああ!!!
四脚やっても楽しくないんだよなぁ
引き撃ちやってりゃ勝てるからな
ぼっちの俺は去ります
みんな楽しんでね
91 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:01:50.92 ID:a2sFHWFQ
92 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:02:01.99 ID:bMrh/ma2
ところで六課は本当に領地配布したの?
93 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:02:03.34 ID:i1caCiX5
>>81 まったくだ。上位も下位も燃えすぎて他のマップに侵攻できない
94 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:02:22.09 ID:wc7cPIbm
>>82 動きがチョロっと遅くなった
パルマシの火力に滑車がかかり相性が悪い相手と当たる確率うp
95 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:02:22.17 ID:7t25rO0z
>>82 とろくなった
主力のガトショフラロケ弱体化で特にガトショはゴミに・・・
だが弱点のパルスガンパルスキャノン弱体化で防御力はアップ
したかに思われたがライフルパルマシ強化で二択
リロをいかしてバトライもってTE防御の中2重2おまけでタンク狩りのお仕事
96 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:02:23.55 ID:JPM4IXKu
>>77 死んで無いよ
むしろガト無くなったお陰で糞強くなってる
97 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:03:01.52 ID:l4WynKen
>>85 あいつら待ち時間嫌うからとりあえず発狂すると思うぞ
98 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:03:17.00 ID:2jUPJkTm
決戦防衛できないのって砂漠だけ?
雪山の燃え方がハンパじゃないんだけど
99 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:03:34.88 ID:9WIQHWEy
>>83 っだオラァ?重2ちゃんは息を吹き返したんじゃないんですか!?
100 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:03:53.14 ID:cpxLAU6A
MAGの開始20秒待ちで発狂する外人多かったなぁ
101 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:04:09.96 ID:o1kNsizI
パルマシ突撃は先に察知してれば対処はできる
横やケツとられて死ぬのは注意が足りない
102 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:04:31.23 ID:J7F0NEuh
>>99 重2ちゃんは着太りしてるだけ
ダイエットにせいこうしたんだよ
103 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:04:34.42 ID:QoOJy939
ぴゃああああああああああああ
軽二たのちいいいいいいいいいいいい
104 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:04:35.21 ID:SymKCsOK
雪山燃えてんのかw
さっきから雪山で防衛に当たるからなんでだろうと思ったらそういうことか
105 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:04:50.12 ID:pYAnGl42
20秒で発狂か
ならACVは暴動起きるレベルだな
106 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:04:50.48 ID:QQvyuCct
>>100 カップヌードルはよく世界ヒットできたもんだな
107 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:05:05.46 ID:Q2dDelTi
軽逆もう無理・・・
ダメージレースかてねぇ・・・
108 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:05:44.37 ID:UFh18jBi
>>100 20秒で発狂とかフロム訴えられるんじゃね
109 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:05:54.67 ID:ucGWKMsI
発狂した外人達がフロムに苦情を叩きつける・・・胸が熱くなるな・・・
110 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:06:05.97 ID:4FyY7yU+
パルマシはエフェクト激しすぎてどっから撃たれてるのかわかんない
逃げてると思ったら撃ってる奴に向かってってた時あってワロタw
ワロタ・・・
111 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:06:11.68 ID:DykCn0sW
パルマシ産廃(笑)とか言ってた奴出てこいよ!ぶっ殺してやるよ俺が!
112 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:06:37.16 ID:liv8Mx7P
答えてくれた人サンクス!
久々に起動して遊んでみようなか。
俺の中二が活躍できる時がついに来たのかな???
113 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:06:45.78 ID:K8Y5U+c4
>>1乙
しっかし重二固まりやすすぎだろ
前なんかバズーカでもくらわん限り固まらんかったのに
どうしてこうなった・・・・
114 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:06:58.76 ID:JemrZFR3
20秒で部隊解散か。胸熱。
115 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:07:00.44 ID:MNPGhdZ0
>>96 そうなのかー
超連射できても現状じゃタンジーパルマシに喰われてると思ってた
116 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:07:05.16 ID:pr9CR/nS
今回熱やPAみたいなのがないからバランス調整無理だろ
今までマシやショットはそこでバランスとってたのに
117 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:07:11.39 ID:e4ELYS3q
海外発売日は3月後半くらいだっけ
もしーかしたらその前後に大き目のパッチが来るかも?
118 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:07:32.82 ID:aueT3UvA
ビービービーって警告音と「回避してください」ってメッセだけミュートにさせろ
集中できないし回避できるならしてるっちゅーねん!
119 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:07:41.17 ID:Avy1fDpX
傭兵登録したいのに無意識にフレイムフライを選択していた・・・
これが黄金体験・・・!
120 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:07:58.97 ID:MdkE1+jl
もうどうやってもバランスとれねーだろ
そもそもバランス取ろうと本気で考えてないだろうけど
121 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:08:01.00 ID:4FyY7yU+
MAGはリスポン待ちもそうだけどゲーム自体始まるまで長いからな・・・
面白いのにどんどん人が離れていった
ACVも同じ道を辿るんだよぉ!!!
122 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:08:08.42 ID:uod7xJ4d
AP50000の4脚に触発されて高APの4脚作ったが生存率が高まったわ
特にKEがあがってよかった
123 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:08:12.72 ID:Lg9C2xry
砂漠空巣ヘリ破壊
ハウザーとロケで約1分半で可能
遅くなったものだ
124 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:08:14.40 ID:KAhFPGNX
ロードは爆速なのにな・・・
おいフロムロード速ぇぞ何とかしろ!!とか言ってた頃が懐かしい
125 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:08:14.73 ID:TU/YCQX8
>>115 傭兵ランク見れば分かるけど、上位にまだまだ重逆多い
126 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:08:34.92 ID:G6mkbTZr
結局パルマシの強みは以前とさして変わってない
近距離から一瞬で持っていく極低TEのハードアンチ
中距離でちんたら撃って沈んでくれる相手はパルマシで無くても沈むと思う
127 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:08:39.70 ID:+qGsg64o
128 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:09:08.67 ID:SymKCsOK
フロムが叩かれば外国企業へ吸収される
そしてそこにはACにリアルをもとめた世界が・・・
129 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:09:23.83 ID:7X+40DsO
決戦がマッチしない(時間かかり過ぎ)な件は
過疎だから?NPC領地はどうなってんの?
廃チームが総取り一人占め?
130 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:09:25.32 ID:uod7xJ4d
131 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:09:26.03 ID:pYAnGl42
海外で出しても殆ど売れないだろ
もうフロムは新しい挑戦()とかしない方がいいよ
過去作適当にリメイクしてオン要素でもつけて細々とやってろ
132 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:09:31.49 ID:oCuP1tw1
133 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:09:39.93 ID:WZP667wA
フロム「次これ捨てて、これ強化しよう。また盛り上がるわww」
134 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:09:50.72 ID:e4ELYS3q
MAGは一度始まっちまえば人多いしまぁ配置して放置でよかったからなぁ
むしろ追加要素が少なかったのが残念でしょうがない
2でりゃ嬉しいなとは思うんだがなぁ絶望的か
135 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:10:28.89 ID:PBZhqIYw
>>106 飯待ちの三分と娯楽の三分を一緒にするな
136 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:10:55.88 ID:OrZt7RA5
>>128 まずは人型とかいう効率性の欠片も無い要素を取っ払って
汎用的な組み換えなんぞよりパーツ互換ゼロの固定フレームにするところからだな
137 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:11:17.04 ID:ee8lEanL
>>90 ガト好きならば今でもガト使えやいいやん。
138 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:11:17.73 ID:o1kNsizI
レーザーライフル中距離で使いづらいがパルマシが今そっちの役割も持ってるんだよな
結構ばらけるんで思ったほどは当たらんが
139 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:12:02.55 ID:epPN6cfJ
ダークソウルはごめんなさい記事だしたし、ACVもそろそろ来るのか
140 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:12:05.99 ID:uRr1Hd6c
防衛が決戦出来ないの本当にどうにかした方がいいと思う
只でさえ決戦マッチしにくいのに
141 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:12:08.37 ID:aueT3UvA
フロムは単発の火力しか計算できない
秒間の火力とか想定の範囲外なのでこれからも連射系が幅を利かせるゲームになります
142 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:12:09.14 ID:J7F0NEuh
3500ガトちゃんが意外と生き残ってる
見た目もかっこいいし
143 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:12:21.66 ID:e4ELYS3q
まず始まるのはおっさんの精密化とモーションのリアル化からだな
144 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:12:34.26 ID:TU/YCQX8
洋ゲーメーカーに吸収されたら、
ACシリーズはおっさんメインで撃ち合うゲームになるよ!
145 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:13:01.90 ID:iwR5NZuT
なんかよくわかんねーけど突っ込まないと勝てない相手に突っ込まない奴が多いんだよな
重逆なんて距離詰めたら簡単にとろとろにできるし鈍足になってるのになんか中途半端な距離でもじもじしてる奴とか
スナが強いとか言われてる一因でもあると思う
そんな人たちのおかげで今日もバトライが美味い
146 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:13:09.06 ID:e+JKvSOD
20秒で発狂か、これこそが領地戦が終わる/仕様変更の可能性なのかもしれん
147 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:13:33.81 ID:4XE73ft4
常に流行りの強アセンを組んでどや顔してるヤツって楽しいのかな?
この前までガトショフラロケの機体しか使ったとこ見たこと無いヤツが今日からパルマシアンプになっててげんなりした
おまえのせいで誰も模擬戦やりたがらないんだよしね
148 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:13:38.27 ID:43nAdWJT
>>136 クロムハウンズ方向になるだけだろ
互換性がないとか逆に兵器としてありえんし・・・
戦闘機だって見えない部分では過去の機体と同じパーツをたくさん使ってるんだぜ
149 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:13:48.91 ID:likQshyy
>>137 そうしたいのは山々だけど、傭兵の俺では雇い主やチームみんなに迷惑をかけてしまう
だからオワタ
オワタ
オワタ・・・
オ・・・ワタ・・・
150 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:14:20.85 ID:KXgRJa9F
迷惑とかアホか
151 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:14:39.58 ID:JeTOZ+6z
メックウォーリアなんてものもありました
152 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:14:39.72 ID:ZfohgW42
重二にパルマシアンプつんでるテンプレだけど
うまくやらないと普通にタンジーとかステレコに溶かされるから
思考停止でただパルマシ撃ってるだけじゃ勝てないんよ
重逆修正入ってダメになったかと思ったんだが
サブコンでWバトライなら両手パルマシと正面切って撃ちあっても
こっちのAPが半分になるころには相手を倒せるから安心した
よかったよかった
154 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:14:43.38 ID:tb+mWzhJ
もうリアル追求するんならダメージ無しで常に周りが爆撃で爆発してるとか砂砲で撃たれたら機体にデカイ穴が開くとか
まぁ鯖がもたないけど
155 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:14:59.25 ID:TU/YCQX8
>>150 アフォじゃないだろ。
傭兵として雇われたからには勝利に貢献するために最善を尽くすのが義務
156 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:15:07.73 ID:pYAnGl42
マジかよ…久々に一瞬で溶かされた…
これがパルマシ
157 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:15:10.31 ID:ee8lEanL
>>145 中2使ってるならばそれで良いんだろうけど、
重2使っててで下手に突撃すると重逆の引き打ちでつまない?
ただでさえあっちの方が連打力高いんだから。
相性良くないといってしまえばそれまでかもわからんけど。
158 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:15:11.98 ID:DykCn0sW
叩きの対象がガトからパルマシに変わっただけ
次の調整で多分パルマシ弱体、別の強武器が出現
何も変わらないかよ・・・結局
159 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:15:14.37 ID:mkdHTOG1
>>149 むしろ傭兵だったらどんな装備でいっても雇った奴が悪いんだから構わんだろ
気にせず好きな装備でいけ
160 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:15:28.46 ID:maRhhxWP
>>115 積載量活かしてTE防御+射撃安定性を両立
KEが低いけど射撃性能の高さで軽や中がタンジー積んでても撃ち勝てる
お勧め武器はサブコンロータスとタンジー二丁ずつ
161 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:15:39.55 ID:e4ELYS3q
好きなもんを積んで遊んでいれば
強くないのになんで積んでるのと文句を言われ
強いものを選んで積んだら今度は悪態をつかれる
彼はそっとジャマな他者両方に銃口を向けた
162 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:15:41.45 ID:Kh5caB4m
常に一匹狼の浪漫アセンを組んでどや顔してるヤツって楽しいのかな?
この前までWレルキャWパルの機体しか使ったとこ見たこと無いヤツが今日から400ガトショになっててげんなりした
おまえのせいで誰も模擬戦やりたがらないんだよしね
163 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:15:56.93 ID:likQshyy
>>159 オートキャノン背負ってでもよかですたい?
164 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:16:22.60 ID:VxH1YleS
USAS YEAH!
アサシン YEAH!
外人さんは強い武器躊躇なく使うイメージ
165 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:16:27.62 ID:7/tDN0ez
容量ジェネの軽いヤツ使ってる人いる?
軽いのはいいんだがやはり回復力が心許ない
166 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:16:29.82 ID:OrZt7RA5
>>148 設計段階ならともかく、出発前のガレージで「今日はコレね」なんて
別種のエンジンをホイホイ付け替えたりしないでしょ。ミサイルとかならともかく
167 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:16:29.99 ID:PhjapTLG
なんかパルマシの消滅と共に重ニがいなくなる未来が見えた
168 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:16:32.10 ID:WZP667wA
3500ガト使ってるの俺しかおらんの?
射程あって良いんだが
何よりガトリングガトリングしてる
169 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:16:38.76 ID:KAhFPGNX
アメ公のロボにはロマンがなくていかん
あれはあれで機能美みたいなのもあるが
170 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:16:44.60 ID:J7F0NEuh
171 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:17:14.87 ID:SymKCsOK
さっきから通常侵攻してばっかだけど
どこで耐久わかるんだろうか
俺はあと何回ヘリを壊せばいいんだ!?
しかしタンクがヘリ破壊捗る優秀な脚部だな
対人で劣勢をブーストチャージでヘリ全破壊したときは脳汁でたぜ
そして作戦ファイルをプロテクト。完璧
172 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:17:29.18 ID:3jpiR4C1
>>157 そもそも今の重二のアンチが逆間接だからなぁ
やはり汎用性では中二が一番だな
173 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:17:30.68 ID:kdHpqzNU
レザライの何が弱いって二次ロックバグのせいで
チャージがデメリットにしかはたらいてないこと
本来はチャージしなければ普通のTEライフル、
チャージすればTEスナイパーライフルってかんじにしたかったんだろうとおもう
パルマシと比べたときの魅力はWアンプパルマシ防御ラインの
TE防御機の装甲を突破できることにあり
事実上最大チャージ前提のレーザースナイパーライフルとしてつかえなくもないが
チャージのせいで必然的に戦闘モード時間が長くなる&使用時消費ENのせいで引き能力が低すぎ凄い微妙
174 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:17:32.17 ID:qOEEdQn2
最近ブリーフィングで長々とガレージ行く奴が多すぎる
175 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:17:32.89 ID:likQshyy
176 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:18:38.61 ID:+qGsg64o
ライフルとバトライのコンボ流行ってるよなまあ当たり前だが
どちらか片方は必ず刺さるもんなちくしょう
いいなあ強脚好きな人は!軽逆と四脚に光は届くかなあ!?
177 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:18:44.27 ID:TTpCzXn0
シティに戻ってきたら偶然居合わせたセガールに壊滅させられるゲームに
178 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:18:56.13 ID:KAhFPGNX
179 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:18:59.53 ID:o1kNsizI
レーザーせめてロックバグが治って弾速初動出力率が50%くらいあったらなぁ
180 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:05.38 ID:epYDZnm+
>>168 はーい
豆鉄砲すぎて困ってます。でも、開幕から10分撒き散らしまくれるのは気持ちいいです。
181 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:13.92 ID:KXgRJa9F
>>166 設計段階から、そうすることが出来る、というコンセプトなのだから問題ない
182 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:16.73 ID:XKN7q6KF
183 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:18.87 ID:epPN6cfJ
>>155 そんな義務はないでしょ。
傭兵は金で動き、気に入らない雇用主なら遠慮なく撃破しても、戦線離脱しても良いんだよ。
184 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:26.26 ID:likQshyy
>>161 このゲームって意外と肩身が狭いよね
ガンダムの方がマシだわ
185 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:30.14 ID:li7ejkNG
186 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:37.32 ID:DykCn0sW
タンジーちゃんとか言ってた奴等消えたな
187 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:38.20 ID:D5cLsMRe
>>169 一撃必殺パイルとかふざけてるの?
ロマンとか臭い臭い老害
188 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:38.48 ID:e4ELYS3q
レオンが代表のとこに辿り着くのがメインの銃撃戦ゲームになるんだろ
189 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:48.40 ID:aueT3UvA
>>174 傭兵3人雇ってブリーフ行ったあとにガレージ行くホストの思考は理解できないな
190 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:19:51.32 ID:4XE73ft4
アンドロイドアプリのデータも修正してくれ、死活問題だ!!!!!!!!!!!
192 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:20:18.54 ID:iwR5NZuT
>>157 AP勝ちしてるんだから寄ってくるの待てばいいんじゃね?
引くなら引くで撃ち合わなければいいのに微妙な距離で正面から殴り合ってたらそりゃ勝てないっす
193 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:20:37.92 ID:WZP667wA
>>144 数十人のチームで、1チームで保有AC3体、戦車10台、あと歩兵みたいな戦い
194 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:20:52.32 ID:epPN6cfJ
>>168 ずっと使い続けてるよ。見た目や弾道や音が好き。
195 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:21:00.00 ID:sGsu0KWe
今日はとりあえず終了。更新されて明日の朝どこまで傭兵ランクが落ちてるか見物だな。
最後に見たのが50位だったから70位くらいに居てくれればいいのだが。
パルマシ修正はよ
196 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:21:03.87 ID:xJo4sYco
>>171 いったい俺達はどこに攻めているのか・・・いったいうちの領地はいつ誰に攻められて炎上してるのか・・・そもそも領地はどこにあるのか・・・
領地戦の領地は謎に包まれている・・・
197 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:21:10.51 ID:QoOJy939
軽二:ライフル、パルマシの台頭により死に掛け寸前 生き残る道はパイルでの一撃必殺 中二の劣化
中二:軽二を少し遅くして防御、積載量を増加させた 主人公っぽさ補正がはんぱない
重二:動けるデブ パルマシの対策として注目され向上した機動性により非常に強い ダイエットに成功した結果である
軽逆:誰だよおまえ 空気 重逆と軽二を足して2で割った中途半端さ 何か1つでも突出した部分が欲しい所
重逆:太ったけど安定性の高さから繰り出される弾は痛い 普通に強い
4脚:かわいい、以上。 ふわふわするとライフルとパルマシで何も出来ず終わる 砂砲当てれば・・・
タンク:油断して太った。棺桶。オートキャノンとレールキャノンを持てば良い飾りと的になる パルキャうまく使えばなんとか・・・
198 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:21:22.73 ID:likQshyy
>>178 銃火器より強い蹴り
やっぱり蹴りが一番強いんだね
ゲーム世界では
199 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:22:23.12 ID:maRhhxWP
>>172 重逆のが汎用性高い気がする
同じ重逆以外ではまずまけない
重逆の射撃の安定性とロータスの性能が高すぎる所為で、CE弱点機は・・・
200 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:23:02.46 ID:DykCn0sW
リアルなら蹴ったら脚部破損するだろ
201 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:23:28.56 ID:Avy1fDpX
いまだに開始直後にスキャンリコンしない奴らがいて少し驚いた
単騎で突っ込んできたパルマシに溶かされてんじゃねえよ
202 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:23:31.45 ID:XKN7q6KF
203 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:23:31.93 ID:Kh5caB4m
ロータス ストレコザの魅力を俺に教えてくれ
速射バトライが楽しすぎて楽しすぎて他のバトライに乗り換える気がしないんだ
204 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:23:41.53 ID:1MifKOl/
いつものハウザー野郎なんだが、
勝つために肩武器をいろいろ変えて気付いたことがある
肩チャフ効果35のやつ使うと軽二でふらふら飛んでるだけなのに砂が物凄くそれる
205 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:24:00.10 ID:BxFUNgmU
ビル群で軽逆使ってたらちょくちょくエリアオーバーしちゃって困る
206 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:24:08.03 ID:S0ltlDRL
>>203 ロータス二丁をハンガーに積んでるとなんかカッコイイ
207 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:24:33.49 ID:ucGWKMsI
リアルで考えたら
とっつきとかやったら腕のほうが反動でぶっ壊れるんじゃないか
208 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:24:46.96 ID:aueT3UvA
209 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:25:14.01 ID:K8Y5U+c4
タンクだ とっつこう ←タンクがいなくなった
210 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:25:17.98 ID:KDXs7zmF
傭兵ランキングなんか見てる奴いるの?
211 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:25:34.93 ID:o1kNsizI
バトライは装甲抜ける値がばらけててカテゴリ内バランスがいいような気がする
威力のステテコ、DPSのUBR、精度のロータスな感じで
212 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:26:09.44 ID:mxFl98h1
昔のランカー傭兵を検索するとDとかFになってたりして面白い
213 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:26:32.22 ID:UHdoItcP
なんで肩2個積んでるのに重量と消費EN1個分なの?
ばかなの?
214 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:26:40.08 ID:n6IrPERd
>>210 上位にいたころ機体を褒めていただきました
今はFランクです
215 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:27:01.96 ID:ee8lEanL
>>192 ああいや。
言うとおりんだけど、
>>145に脚部の指定が無いから、重2でも突撃してokのように見えたので。
とはいえ、待ってたとしても
射程の問題でパルマシ積むのは重2には厳しいから、逆関になかなか勝てん。
タンシーとか射程長いし。
パルマシ重2で当てる人は正直すごいと思う。
216 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:27:20.85 ID:QQvyuCct
>>210 あれってエンブレム展覧会場じゃないのか
217 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:27:26.88 ID:xFlhFJeR
218 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:27:35.00 ID:+9VYrH3j
>>210 膨れ上がっていく負債額を知る為に時々見てるよ
219 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:27:35.75 ID:VDaRTTxm
>>165 スキャンとか使えば使える
容量17万のヤツで、0から全回復までの時間
・EN回復力1000
戦闘モード 2分50秒
スキャンモード 24秒
・EN回復力2000
戦闘モード 1分25秒
スキャンモード 22秒
・EN回復力6500
戦闘モード 26秒
スキャンモード 16秒
誤差はあるけど戦闘モードは単純にEN回復力に比例してるが、スキャンモード時はEN回復力の影響が薄まるから
スキャンモード多用するなら容量型の方が効率は良くなる
まぁTE武器の持続力にも関係するし通常時の回復力も重要だけどね
220 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:27:56.27 ID:J7F0NEuh
>>215 突っ込んできたアホに撃ちこむだけで
勝手に相手がおちてくだけ
221 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:28:10.68 ID:iW/Ii2WK
傭兵ランキングは1週間でゼロに戻るから、
ちょっとした思い出作りに良いと思う
222 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:28:20.20 ID:e4ELYS3q
傭兵リストやランキングは他人様のカラーリングやエンブなんかを覗くお楽しみ機能
223 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:28:25.91 ID:QoOJy939
224 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:28:34.93 ID:tVQ1/LXm
ランクいったらまさにタンジーオンラインやなw
225 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:28:42.18 ID:YD8gqtT5
AP50000の空中要塞移動遅すぎワロローンwwwwwww
226 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:28:57.99 ID:g1X1tj73
アンプがなくなればいいバランスになるよね
後は近接武器をもうちょい強化すればよさそう
これでパルマシ弱体化させてまた重逆が増えたら
やめどきかな
227 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:29:00.19 ID:XKN7q6KF
228 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:29:01.21 ID:TTpCzXn0
3500ガトは両手に持ってこそしっくり来る感じがする
229 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:29:01.76 ID:Kh5caB4m
>>211 その二行目貰った。コピペしてメモ帳に保存しとく
速射バトライはリロード時間31にまでなるから一丁UBRもう一丁ロータスにすれば軽二中二が溶けてくれて滅茶苦茶楽しい
230 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:29:05.16 ID:jwM39QRC
>>215 射程の問題とか正気?
パルマシの射程長すぎるし重二の方が早いし誰でも当てられるだろ
231 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:29:19.98 ID:o1kNsizI
>>219 そんなにスキャン時の出力は差が少ないのか、驚いたわ・・・
232 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:29:27.09 ID:s+KU/V4N
TEコア重すぎなんだよ
中二に無理して積んでもダサいし
でも積まなきゃ溶かされるんだろ?
どうすりゃいいのよ
233 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:29:56.93 ID:TU/YCQX8
>>226 4脚使いはライフルの威力にご不満なようですけど。
234 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:30:26.22 ID:Z7Miyp56
ロータスは弾速とロック時間の短さが魅力だな
速射特化で使ってるがロック時間91は伊達じゃないぜ
235 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:30:40.81 ID:uod7xJ4d
メンテ後初めてフリー対戦行ってきたんだが
ガトリングパルショゲーだったのがスナライタンジーばっかになっててワロタ
236 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:30:58.66 ID:Avy1fDpX
肩ユニットの不思議
・ミサイル撃ち切っても重量そのまま
・サブコンがハンガー武器に適用されない
・肩格納倍率2倍でも重量消費EN据え置き
まだ探せば他にありそうだな、これでも仕様と言い切るかのかフロム。
237 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:31:01.70 ID:bQmUkepe
>>232 真のイケメン中2使いはBA前からバトライパルスに溶かされてきたので動じない
238 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:31:10.43 ID:zFyM4SX4
>>232 素直に尻バイブ使えよw
しかし重2使うと今度はタンジーにガリガリAP削られる罠
変わっちまったなタンジー・・・
239 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:31:11.35 ID:e4ELYS3q
@積む
A溶かされる
B諦める
C覚醒してあらゆる手段を用いて避ける
240 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:31:30.58 ID:n6IrPERd
パルマシ強化された今なら未確認兵器のオーダーミッション簡単にS取れるぞ
241 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:31:39.79 ID:K8Y5U+c4
>>234 でもロータスって威力忘れたけど装甲撃ちぬけなくね
242 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:32:02.75 ID:S0ltlDRL
>>232 DAZHBOGかっこいいだろふざきんあ
243 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:32:23.11 ID:1MifKOl/
>>236 カメラ上空に飛ばすと
飛ばした時の上下姿勢で機体が固定される
244 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:32:53.98 ID:s+KU/V4N
>>238 クソデブケツバイブは使いたくないんだよなぁ・・・
結局はタンジーに殺されるわけだしあんまり変わらんのかな
245 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:32:54.90 ID:k+DWZQ12
・サブコンがハンガー武器に適用されない
>オグが言うにはこれ仕様なんだっけ?てか別にこのままでいいだろう
246 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:33:13.95 ID:maRhhxWP
>>237 よう俺
しかも丸盾に拘って性能も微妙というオチ付
でも仕方が無い、かっこいいんだもの
247 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:33:21.17 ID:pYAnGl42
フレイムフライwwwwwwww
248 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:33:30.09 ID:jwM39QRC
重逆が多かっただの重二が増えただの
自分が使う脚が最強になるまで=最多になるまで文句言うつもり?
誰も得しないと思うんだけど
どんな僅かな差であれ最強候補に人が群がるんだからさ
249 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:33:49.93 ID:xJo4sYco
>>236 一番上はそれ言ったらすべての武器に当てはまるじゃんw
250 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:33:50.47 ID:e4ELYS3q
サブコンと同じくショルダーの不思議も
なおせりゃいいなーとは思うけど現状では仕様ですごめんちゃい
ってなとこだろ
251 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:34:04.18 ID:bQmUkepe
>>241 1961だから軽2中2と甘えたデブは抜ける
弾速速いから相手が軽2中2でも結構当たる
ステレコはタンクも抜けるのが魅力だけど正面から軽いのと撃ちあったら当たらない
252 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:34:08.44 ID:K8Y5U+c4
>>236 ミサ打ち切っても重量が変わらないのはこのシリーズではいつものことだろ
今まではパージできたけど
253 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:34:11.44 ID:sGsu0KWe
>>232 別に今までより早く溶けるようになっただけだから関係ない。
パルマシで溶かされようとも俺はKEコアを使い続けるよ。
254 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:34:13.36 ID:FEsW7cRx
中ニにパルマシ対策すると重量制限きつい
255 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:34:23.06 ID:B9BSmFXn
決戦勝ったのに領地とれてないんだがー。
ポイント減ってるしなにこのクソゲーwwww
256 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:34:42.43 ID:+qGsg64o
重2は張り付かれたら困るからシナツか持続型でグライドブースト逃亡を仕掛けるしかない
まあ当たり前の行動なのだが・・・重2って耐えて勝つはずですよねフロムさん!?
257 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:34:51.09 ID:RcA7WVTt
そんな事より聞いてくれよフロムよソフトよ
タイプDとかLLLとかエルモばっかりなんだが
何故ヒロシを出し惜しみしているのかフロムなソフトよ
それからライジンの拡散ビーム砲のフリーズバグを
さっさと直しやがれですぅ、フロムのソフトよ
258 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:35:06.38 ID:uRr1Hd6c
尻バイブって何かと思ったらまんまソレで笑ったw
酷いけどピッタリ
259 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:35:06.69 ID:wTSAzoCz
>>225 だから四脚を使うなら防御を捨てて高機動型にしろと言ったじゃないですか
260 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:35:30.33 ID:IcSagCBs
ケツバイブでもKE1800はいけるでしょ
CEおるすになるけど
261 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:35:42.58 ID:likQshyy
フロムはユーザがバグって言ってる現象は仕様と思ってるからダメ
バグ=仕様
これ、フロムでは常識
262 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:35:47.34 ID:Kh5caB4m
>>255 ACVプレイヤーズサイトの不具合報告へGO 気にするなお前だけじゃないから
それよりも放って置くと領地の母数が消えて行く深刻なバグ 防衛側はしっかり領地失ってるんだぜ?
263 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:36:17.05 ID:VxH1YleS
ストレコは弾数も多くないし、威力特化はサブコンが欲しくなる
よさげな調整といえそう
264 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:36:29.86 ID:J7F0NEuh
265 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:36:32.35 ID:K8Y5U+c4
>>251 なぬそんなに高かったのか
今度起動したときに選別してくる
Thx
266 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:37:09.70 ID:JeujCmXD
>>240 バトライ、CEロケットの方が普通に安定すると思うのだが…
267 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:37:11.98 ID:XKN7q6KF
機雷使ってる奴って本当にいるの?ってレベル
あれダメージ入ってるかどうか凄い微妙なんだが
268 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:37:12.96 ID:9gAUgCDT
パルマシアンプなくても200届いちゃう
269 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:37:54.40 ID:FEsW7cRx
TEあきらめて重逆で気持ちよくバトライ連射してた方がいい気がしてきた。
270 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:37:55.72 ID:FRDAGLTS
てかよく分かりもしないフロム脳に要望聞いたらダメだよな
見当違いしか起きない
271 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:37:58.75 ID:n6IrPERd
272 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:37:59.45 ID:1MifKOl/
機雷はもうちょっと長持ちしてくれたら使えそうなんだけどねぇ
273 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:38:28.87 ID:K8Y5U+c4
274 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:39:21.23 ID:o1kNsizI
思いこみかもしれないけどACの当たり判定がなにやら箱形になってるような気がする
近距離だと1次ロックでちょっと射線ずれても結構当たるんだよな
おかげで広角FCSのロック速度もそれほど気にならなくなってきた
275 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:39:34.86 ID:TU/YCQX8
>>266 たぶん、自爆型が大量につっこんでくるミッションの事じゃない?
バトライとCEロケットであれを迎撃しきれる?
276 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:39:44.68 ID:9gAUgCDT
277 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:40:04.56 ID:e4ELYS3q
普通に待ちで使おうにも勝手に爆発しちゃうからなぁ機雷
トンネルとか閉所への逃走時に撒いて目くらましするか
近接戦でどさくさ紛れで射出するか・・・
あてても威力はイマイチアテにできにくそうな気配なのがなんとも
278 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:40:12.34 ID:mkdHTOG1
>>274 ヒント:ラグアーマー回避のため当たり判定は攻撃側依存
279 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:40:12.86 ID:epYDZnm+
>>251 初ステレコ使ったけど、まさにそんな感じだった。ロータスの方が、当たりやすく感じたけど、ステレコの威力を見ると、戻りづらい・・・。
280 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:40:14.04 ID:QQvyuCct
>>267 引き打ちのお供、反動で動き止めるのに使える
もうちょっと衝撃欲しいところだけどな
281 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:40:28.67 ID:tb+mWzhJ
接近戦仕掛けてくる奴に機雷使ったら凄い勢いで撤退してったな
282 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:40:35.42 ID:wTSAzoCz
>>264 ×四脚であるひつようあるのか?
○そうしないと四脚は生き残れない;;
283 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:40:39.40 ID:xFlhFJeR
>>223 ライフルや砂ライなら軽逆がいいと思う。
一気に距離を詰めたり取る事ができるし連射も早くなる。
真上から打つと相手は逃げるだけになる。市街地だと。
ただエリアオーバーに注意。
284 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:41:01.28 ID:li7ejkNG
決戦防衛中にフリーズしたんだがこの場合どうなるの?
かなり追い詰めてたんだが負け扱いなの?(´;ω;`)ブワッ
285 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:41:14.74 ID:S0ltlDRL
俺はロータスを使い続けるよ・・・
286 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:41:23.21 ID:Kh5caB4m
試しに俺も機雷使ってみるか
引き撃ちに相性良さそうだな
287 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:41:39.93 ID:zFyM4SX4
>>260 CE捨てるのも手ではあるがKE腕の射撃安定が糞すぎるのよ
頭も重2だと演算が非常に重要になってるからCE頭のまな板でry
コアだけでタンジーを無力するのは無理ぽ
288 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:42:16.72 ID:bQmUkepe
>>275 バトライでやったよ
でも弾薬費はかからないのはいいなw
ミッションで試してないけどパルマシ使えるのかなー
ガト死んだから高機動型捕らえるの少しストレスがあるんだよなライフルだとロック微妙に遅いし
289 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:42:39.36 ID:o1kNsizI
>>278 いや、自分が攻撃を仕掛ける側としてそう感じたんだ
勘違いさせてたらすまぬorz
290 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:42:42.99 ID:VxH1YleS
すごいこと思いついた
バトライセントを使えばロータス弾切れ狙えるんじゃね
291 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:42:44.69 ID:sGsu0KWe
>>284 負け扱いだったかと。まあ普通に負けたと思えばなんとかなるさ。
292 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:42:53.11 ID:XKN7q6KF
10発程当ててるのに全く効いてる気配すらない機雷にこの先希望はあるのか
個人的にUAVと双璧をなしてる
293 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:42:55.15 ID:J7F0NEuh
>>287 ガトならKE腕でもよかったんだけどね
ライフルだと一発必中だからなぁ
294 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:42:55.80 ID:UHU3j3Un
中二だけどバトライは撃ってきたのが感知できたら
すぐ回避行動徹底して避けてるよ
小刻みにビクンビクンしてたら当たらないからCE防御は上げなくておk
295 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:43:01.28 ID:K8Y5U+c4
>>275 安定最重視のwバトライ、ハンガーバトライ
肩はサブコンでおk
296 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:43:16.37 ID:QoOJy939
>>283 なるほどやってみる
サブコンは必須だよな
297 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:43:41.54 ID:bQmUkepe
>>286 あれ結構衝撃あるし周り中爆発するから後ろグライドで逃げながら使ったら追ってきた相手がびびってくれそうだねw
298 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:43:52.04 ID:+qGsg64o
結局ライフルオンラインだな
ライフルとバトルライフル属性が違うだでやっぱりライフル
なんでバズーカとか無くしたんだろ アホかちきしょうちきしょうちきしょう
299 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:44:32.51 ID:jwM39QRC
あそもそれも出来たらお前らの嫌いな一択アセンになるんじゃないの?
300 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:44:48.88 ID:K8Y5U+c4
>>284 おれのチームでもなったことあったけど
何事もなく残ってたぜ
301 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:44:56.15 ID:J7F0NEuh
お前らブリーフオンラインしすぎだろ
全然防衛できん
302 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:45:06.13 ID:mkdHTOG1
CE属性のスナライみたいなの追加されないかな
名前はリニアグレネードで
303 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:45:50.51 ID:WZP667wA
今日もフィッシュフライ先生を廃棄する仕事が始まるお(´;ω;`)
304 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:45:56.31 ID:S0ltlDRL
3の時はバズーカに惚れてた
アリーナもミッションもほとんどバズーカでクリアしたな・・・
結構遠くから撃ってたんだけどもしかして普通近くで撃つ?
305 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:46:09.56 ID:oi+YxKqc
つーか、ガトパルショショットの弱体化、バトライの弾速低下くらいでちょうどよかったんじゃね
何で毎回極端なんだフロムよ
306 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:46:28.99 ID:li7ejkNG
>>291 お、おまっ、上位領地だぞ!!……と思ったら普通に勝ち扱いだった
むしろ雇った傭兵さんと相手に申し訳なくなってきた
マジごめんなさい、悪気は無かったんです
307 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:46:36.23 ID:1MifKOl/
>>292 ハウザーで地形戦に持ち込めれた時は使えたな
適当な山を中心に二人で回転、頭出そうとしたらハウザー
ただ、今やったらハウザーが牽制にすらならなくて溶かされた
あれは心理的に効くんじゃないかな
308 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:46:36.70 ID:p+NHyGyX
309 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:46:53.01 ID:3jpiR4C1
>>298 ストレコがバズーカみたいなポジションに一番近いかな・・・
ストレコの衝撃がもっと高かったら冗談じゃない強さになるからこのままでいいけど
310 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:47:12.93 ID:xFlhFJeR
>>296 サブコンは積んでないよ。
相手の死角から打ってるから自分には必要ないかも。
まぁそこは色々試してみてくれ。
311 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:47:36.54 ID:ehvBlzLA
パルマシ持ちは集中砲火くらわしたいけど
チームで連携取れないとな
傭兵にもメッセージ送れればな
312 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:47:37.74 ID:nnuyRxR/
攻撃500程度の3500ガトと攻撃1000程度の400ガトで
距離200ぐらいで当てた時、威力保証的には
どっちの方がダメだせるの?
313 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:47:38.16 ID:J7F0NEuh
>>308 ロータス続けられるのはいいことだが
果たしてACVをつづけられるかな
314 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:47:43.88 ID:YD8gqtT5
ショットガンリロード遅くなった代わりに衝撃が更にあがって、重逆でもビクンビクンするようになればよかったんだけどな
315 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:47:55.94 ID:KAhFPGNX
というか威力は弾速とかロック速度とのトレードオフじゃだめだったのかよ
316 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:47:59.15 ID:e4ELYS3q
ぶっちゃけ爆発の仕方だけみてると
機雷のほうがよっぽど目潰しフラッシュなんじゃないかと思えてくるから笑える
317 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:48:21.39 ID:S0ltlDRL
>>308 ロータスの何がいいってもうあの見た目だよね
あの長くて少しでかいのにイケメンなところに惚れる
318 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:48:40.24 ID:jwM39QRC
ライフルオンラインはともかくパルマシオンラインは何と言うか
見た目がよくない
319 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:48:45.39 ID:xFlhFJeR
今思ったがUAV使ってる人いるの?
320 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:49:09.50 ID:YD8gqtT5
決戦ハジ(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)マタ!
↓
サーバーとの通信に失敗しました
321 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:49:12.37 ID:3jpiR4C1
ロータスはKE防御を選んだ中二や重二をおいしくいただけるしまだまだ現役
322 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:49:36.37 ID:wTSAzoCz
>>316 アプデ前に最高安定装備でテストしたら軽く処理落ちしてワロタ
323 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:49:45.36 ID:WZP667wA
誘導機雷や広範囲散布機雷があっても面白かったな
勿論、時限爆破無しでな
324 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:50:04.67 ID:sGsu0KWe
>>306 敵さんには悪いがまあ良かったじゃないか。
もし心苦しいなら相手さんと傭兵さんに謝罪&感謝のメールを送っておけばいいんじゃないかな。
325 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:50:15.54 ID:iwR5NZuT
というかロータスじゃないと軽いのには当たらない
326 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:50:21.07 ID:Kh5caB4m
今まで速射UBR二丁使ってきたからバトライは軽二・中二を溶かすものとしか考えてなかった
ロータスやストレコザなら重二・タンクも溶かせるんだな・・・そっちも魅力的だな
327 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:50:21.98 ID:SymKCsOK
パルマシやべぇな
タンクであろうとごり押ししてきても相当ダメージ入る
328 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:50:39.83 ID:TPdhmAVm
砂漠以外の決戦侵攻って何分待ちくらいする?
329 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:50:44.38 ID:xFlhFJeR
>>323 確かに、罠もスポットできたら面白いな。
330 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:51:12.77 ID:TU/YCQX8
>>288 ACテストで試してみると分かるけど、
パルマシはMTにイマイチ効果的にダメージ通らないんだな、これが。
あと至近距離で撃つと自分のAPをゴリゴリ削るのも使いにくい。
331 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:51:37.92 ID:VxH1YleS
機雷は衝撃力はかなりあるけど威力がなぁ
あと時限式なのが致命的
332 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:52:06.68 ID:bQmUkepe
>>330 マジか
ミッションだと使いにくそうですね(´・ω・`)
333 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:52:12.37 ID:M2bmWDca
デュエルをやればやるほど軽2に絶望してしまう
パルマシ引き撃ちされたら何もできなくなる
バトライとかライフルはまだ避けたりロック外したりでなんとかできる範囲だし
強ガトはKEだったからいくらか耐えれたけど…
334 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:52:49.58 ID:QoOJy939
ダミーデコイくれ
スキャン時に使用者と同じステ見えるけどスキャン切ると風船見たいのがあるでいいから
335 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:53:18.52 ID:p+NHyGyX
機雷は直当てが基本でしょう?
336 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:53:27.19 ID:sGsu0KWe
>>328 ホストと場所によるが10〜30分で行けりゃいい方。(領地解放の時間を除く)
337 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:53:48.26 ID:pNEidui0
フラロケ10秒無いぐらいか?@ガウェイン
338 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:53:59.70 ID:ehvBlzLA
やっぱり手に持てる盾が欲しいな
戦略的価値高そう
339 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:54:02.07 ID:fyEE/h0c
久しぶりに来たけど何か変化あった?
340 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:54:04.02 ID:S2VluuOH
ギラドーガに似せたアセン組みたかった俺にはパルマシ+重2強化はとても嬉しかった
ネオジオンばんざーい!(∩^O^)∩
341 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:54:04.09 ID:o1kNsizI
デュエルをほとんどやらないんだけどもデュエルだと脚の格差が激しかったりする?
チームや領地戦で使ってるとといろいろ使い道もあると感じるが
342 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:54:05.87 ID:OxZqjEW3
次回のストーリーでは序盤からガンガン巨大兵器出して欲しい
例えるなら序盤からエクストラ仕様のLLLで、中盤にTypeDとセントエルモ、
終盤では戦場の多数の砲台と共に空中から主砲を撃ってくる雷神と更に強靭になった主任って感じで
343 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:54:32.30 ID:XKN7q6KF
>>335 ドミナントか
壁蹴りで三次元移動が基本のXで直当てはほぼ無理
344 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:54:35.95 ID:e4ELYS3q
個人的に散布数多い奴がお気に入りなんだけど威力がなぁ
威力タイプだとダブルトースターで前ハイブして勢いつけて撒いても
満足感が足りない、どうでもいいけど
上から下へ機雷撒くと地面で爆発して爆雷を思い出すという
345 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:54:41.52 ID:1MifKOl/
直当てするとそれ自体の爆発に巻き込まれない?
346 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:54:53.58 ID:jwM39QRC
>>333 中二か重二乗れ
今の環境でパルマシ通るTEでデュエル行くのは無謀
タンジーで固まる相手なら楽勝、固まらない相手ならパルマシで溶ける
347 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:54:57.15 ID:gHG1Ou8H
400ガトは速射で育てて、リロード9くらいになれば全然実用範囲だわ。
やっぱ一番攻撃力高いガトだけあって、使うに値する。
割と軽いから裏に持てるしなー。
348 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:54:59.38 ID:SymKCsOK
そういや13時ごろの領地開放どうだった?
映画見に行っていなかったんだ・・・
349 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:56:03.00 ID:3jpiR4C1
>>348 数個取ったやつもいれば数十個取ったやつも居る
350 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:56:25.23 ID:UWsYeY7v
重逆WロータスWパルマシ使いの俺にとっては今は夢のような時期
351 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:56:35.38 ID:XKN7q6KF
352 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:56:46.82 ID:Vv74b8kI
砂ってやっぱり500FCS一択だよな、エイムゴミナントだから辛いよ350で妥協してえよう
353 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:56:53.66 ID:p+NHyGyX
354 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:56:53.91 ID:v6ZXdGQT
念願の領地をてに入れて防衛したくったけど、領地評価揚がりまっせーん
なにこれどういうこと?
355 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:57:12.76 ID:ky003r1h
そろそろアラチデに焼かれるのも飽きてきた
356 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:57:16.39 ID:cpxLAU6A
>>348 一時間近くMoHが余ってた
大量に追加されたようだな
人が減ったとか言うなよ絶対だぞ
357 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:57:38.33 ID:bQmUkepe
>>352 350で十分じゃないですかね
少し伸びるし
358 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:57:42.51 ID:Kh5caB4m
領地評価は何故か反映遅かった筈
焦らず存分に防衛するがいい
359 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:57:52.54 ID:p+NHyGyX
360 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:58:01.73 ID:wTSAzoCz
>>352 頭部安定で距離増えるから普通は350だよ
361 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:58:08.13 ID:3jpiR4C1
362 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:58:39.49 ID:WZP667wA
フレイムフライ先生の撃つEN攻撃、超接近してても当たらなくてワロタ
363 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:58:41.01 ID:K8Y5U+c4
みんな、
>>348はリアル僚機がいるんだとさ
どうしてくれようか
364 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:58:44.47 ID:sGsu0KWe
>>348 総量はまあまあ。量を小出しにしてたようなので解放開始から40分後でもNPC領地を確認した。
365 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:58:45.23 ID:YJKq2yB8
>>335 機雷直当てするくらいならパイル当てるわw
366 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:58:46.90 ID:Kh5caB4m
367 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:58:51.11 ID:v6ZXdGQT
368 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:59:10.83 ID:bKpKYBrW
レザライはボタン押す→チャージ開始(ボタンを離してもチャージはやめない)→ボタンをもう一回押す→発射
ボタン押しっぱでチャージなしで連打とかだったら使いやすいのに
連打しながらサイティングできるやつはマジですげーわって思う
369 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:59:24.62 ID:cpxLAU6A
>>363 映画館って一人で行くところだろ?あんたもそう思うよな?
370 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:59:47.34 ID:d5ok6qWj
>>352 350FCSでまともに砂機組んだらロックオン距離450くらいだぞ
371 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:00:03.77 ID:tb+mWzhJ
プレイヤー相手だと難しいけどオダミとかで機雷使ってくるCPUは上手いと思う
機雷ばらまいてるの見えないから相手いた付近に行ったら急に目の前爆発してビービー鳴って何何!?ってなる
372 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:00:15.92 ID:Djv8e2uU
ARACHIDEとTANSYを見かけたらマルチプルで吹き飛ばす簡単なお仕事
373 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:00:32.15 ID:e4ELYS3q
散布の仕方は機体の動作次第で密集も拡散もわりと自在なんだから
もーちっとだけ散布個数や威力か衝撃を増やしてくれれば・・・
欲を言うならバリエーションに起爆までの時間が長いやつを
374 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:00:37.11 ID:SymKCsOK
>>353 彼女いない歴25年なんですが^^;
彼女とベルセルクみにいくか普通w
映画=リア充というのも結構古い考えだな。懐かしい
375 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:00:37.77 ID:U9Rmz3ha
>>352 ガン引き以外の選択肢がない(軽脚サブコンW砂とか、サブアームなし)機体ならともかく
バトライなり何なり積んで、350FCS+カメラ性能高い頭、が一般的な砂機だろう
376 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:00:40.56 ID:epPN6cfJ
377 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:01:02.03 ID:4auk9lpQ
砂でFCSの話になると350で十分ってよく言われるけどロック速度はどうなん?
378 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:01:42.97 ID:Kh5caB4m
出来るなら俺も350FCSにしたいんだがロック速度がなあ・・・
379 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:02:21.08 ID:o1kNsizI
どのみち砂ライで素早くロックしたいならサブコン必須だから
寄られたときにある程度対応できるサイトの広い350が好まれるのでは?
380 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:02:32.33 ID:3jpiR4C1
サブコン前提だろう
381 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:02:35.11 ID:u0d6481V
うpデート後初プレイになるわけだが
スレの流れから見ると
ガトショ弱体→パルマシ・ライフル強化→TE防御がさらに重要に
→動けるようになった重2→重2流行
って感じなのか?
確かに重2は泣きながら使い続けていたが、流行するほど強くしろと言った覚えは・・・・
382 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:03:00.26 ID:XKhZVUtX
>>374 いくらなんでもそんだけいない歴長いやつがいるかよw
383 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:03:21.08 ID:K8Y5U+c4
384 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:03:22.41 ID:VxH1YleS
パルマシはARACHIDE一択なのか
FAVEは完全に下位互換だけど低燃費型のは面白そう
385 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:03:28.04 ID:sGsu0KWe
>>377 タンジーちゃん使ってるが背中のハンドガンとムラクモの為に200の使ってる。
相手が大体350だから横とれば五発はぶちこめる。
386 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:03:45.56 ID:Kh5caB4m
>>381 重二は「テンプレ厨うぜえ」って言われる程になった
おめでとう
387 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:03:47.67 ID:SymKCsOK
388 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:04:38.24 ID:pYAnGl42
タンク舐めてたらちょっと痛い目見たな
まあ、倒せたが、弾幕スゲーわ
389 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:04:44.63 ID:NSLs/tZR
3500ガトちゃん弱体化を免れなかったか・・・
400ガトさえいなければ・・・
390 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:04:49.11 ID:S0ltlDRL
391 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:04:54.35 ID:KAhFPGNX
392 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:04:57.22 ID:Vv74b8kI
>>357,360,370,375
350で大丈夫なのか、頭はlのやつ付けるって事だよな
よっしゃ俺のゆるふわ系四脚砂、ミサせんと君を一人添えて完成した!
393 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:05:04.57 ID:YH9CFi4Y
だめだ防衛できない
アクセス集中ずっと続いてるんだが
進行待ちでうまってるのかしらんねぇが
ちょっとやばいぜこの状況わ
394 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:05:28.98 ID:J7F0NEuh
>>388 タンクはどうしたらいいんだ
最後に残ったラスボスの如くいくら打ち込んでも倒せなかった
395 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:05:29.68 ID:DykCn0sW
ケツにバイブ挿せば他の脚部も強くなる・・・?
396 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:06:05.38 ID:KAhFPGNX
>>392 参考までに教えて欲しい
それも一つではない、全部だ
397 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:06:28.48 ID:sGsu0KWe
タンク弱いって言ってる奴がいるがチームでタンクを中心に陣形を組まれるとマジで厄介だぞ。
398 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:06:32.19 ID:e4ELYS3q
軽量級に刺したら脚ガクガクなって動けなくなっちゃうきっと
399 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:06:58.12 ID:Mq1aV/AS
うん
400 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:07:03.30 ID:Kh5caB4m
タンク中心に穴熊囲いされると詰むぞ
401 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:07:34.98 ID:tb+mWzhJ
402 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:07:53.25 ID:NSLs/tZR
>>395 SAMURAI7の刀みたいに微振動することによってTE弾ける様になるんですね
403 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:07:59.91 ID:J7F0NEuh
>>392 せんとくんには今日は助けられた
仲間がいなくなって逃げてるところに建物の影に設置しておいた
みさせんとくんに気づかない敵がやられてた
404 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:08:01.24 ID:UWsYeY7v
405 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:08:05.14 ID:Avy1fDpX
ぶっちゃけ一瞬で溶けない程度なら上半身のみTEで事足りる
むしろこれから対重二用にタンシー&ロータスの組み合わせになる
ってかタンシーが簡易スナライになってKE1500程度ならブチ抜く
406 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:08:35.36 ID:WZP667wA
>>389 フロムは400ガト難民が3500に移ると思ったんかね
407 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:08:35.73 ID:pYAnGl42
タンクはどうすんだろうな
こっちからしたら的だしな
408 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:08:39.19 ID:PhjapTLG
旋回重ニ強くならないかな
あいつ安定無いわ速度で重そうな奴に負けるわ防御微妙だわで悲しい
かっこいいけど
409 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:08:39.24 ID:mkdHTOG1
>>400 突破力のあるタンクならいいが迎撃型なら鶴翼の陣敷かれて包囲殲滅されるだけだぞ
タンクはパルキャン弱体化で大分弱ってるからな
410 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:08:51.72 ID:Z7Miyp56
>>382 今年でやっと魔法使いになれると思ったのに
誕生日過ぎても魔法使いにはなれなかったよ
あれはやっぱり嘘だったんだな
411 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:09:04.15 ID:Vv74b8kI
>>396 ただのTE腕の両肩サブコンにセイデンちゃん2つとせんと君持っただけだよ
問題はミサトさんがエネルギーについて異常にうるさいこと
412 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:09:04.71 ID:o1kNsizI
チームはやっぱいろいろやりようあるよな
ここ見てる限りデュエルは悲惨そうだが・・・
413 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:09:05.28 ID:YfmELXXX
じゃあシケイダちゃんは俺のもんでいいな
第一世代が下位互換だなんて言わせないよ
414 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:09:16.66 ID:o0omObxa
手:ロータス、ステレコ
ハンガー:タンジー、ランポー
肩:追加弾庫orサブコン
この装備の重逆使ってるんだが、なかなか安定してていいな
パルマシとの隠れんぼが熱い
415 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:09:24.59 ID:3jpiR4C1
>>381 →重二狩れる逆間接や中二が増える
まできてる
416 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:09:57.18 ID:J7F0NEuh
>>410 最低でも30年っていうからな
50年でなったという人もいるらしい
417 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:10:20.56 ID:oXAzxBur
EXVSやってるとACのタンクにもスモーク付かないかなーと思う時が多々ある
418 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:10:29.13 ID:SymKCsOK
>>382 日本にはそれが普通になってきている
彼女いない歴が20年超など万単位でいる
時代は変わったのだ・・・
まあ、それはおいといて
ロックオンの変な仕様はやめてほしいな
ACをロックオンしてるのに後ろのヘリに攻撃しているのは笑えない
419 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:10:34.61 ID:pwglHFEP
あーつまんね
タンク重二ならライフルバトライ
それ以外ならパルマシ瞬殺
相手も同じこと考えてるから結局思考停止で撃ち合い
なにがおもしろいんだ
420 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:10:44.33 ID:sGsu0KWe
421 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:10:47.91 ID:Kh5caB4m
>>409 両方共傭兵であまりにも偶然だったんだが四脚砂とタンクが共動してる様を見かけた事があるんだが
無双してたぞ
422 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:11:10.45 ID:J7F0NEuh
423 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:11:29.48 ID:+k6GKJpA
>>410 俺はそうは思わん 心に作用する魔法こそが、魔法使いの可能性なのかもしれん
424 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:11:35.56 ID:TU/YCQX8
>>419 ではまずお前の思い描くACを語ってみろ
425 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:11:38.39 ID:tb+mWzhJ
ターゲットガン積んだネタアセン考えてるんだがそれだったらヒュジミサ必須かな?
426 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:12:21.19 ID:kr2ip1mh
領地が大量に燃えてる…
427 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:12:42.53 ID:3jpiR4C1
>>425 チームで1人がターゲットガンもって突っ込んで(マルチパルス持ち)
他は全員ヒュージミサイル
っていう構成のチームがいたわwww
428 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:12:54.30 ID:pYAnGl42
混雑っていつまで続くんだろうな
もう15分は待ってるが…
429 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:13:08.86 ID:K8Y5U+c4
>>390,391
行ったことないんだけど
行ってんの?
430 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:13:13.80 ID:Kh5caB4m
431 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:13:25.17 ID:fBZ48BE2
燃えてるのに防衛出来ないとか
432 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:13:32.35 ID:xFlhFJeR
今まで言いたくなかったけど•••
なんか過疎ってませんかね!?
最近多い時で五人くらいしかINしない。
合併の話もちらほらと•••
433 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:13:41.44 ID:u0d6481V
>>386 「テンプレ」
俺が一番嫌いな言葉だな・・・
よし、俺は構え重2の道で生きるか!!
434 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:13:49.72 ID:fBZ48BE2
435 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:13:55.24 ID:EOzqOOSe
436 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:14:13.62 ID:Djv8e2uU
>>432 うちなんてもう一人しかinしてない・・・
あっ、ぼっちーむでした^w^
437 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:14:24.55 ID:J7F0NEuh
438 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:14:24.78 ID:3jpiR4C1
重二よりも中二や重逆のほうが多い気がするけどな
439 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:14:39.57 ID:+aUkLkCr
今侵攻してっから防衛してくれよ!な!
440 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:14:53.17 ID:pYAnGl42
>>434 マジかよ…
やっぱこのシステム本物の糞だな
441 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:15:02.62 ID:YfmELXXX
防衛すんなってことだよ、言わせんな云々
442 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:15:08.57 ID:Avy1fDpX
>>433 テンプレ嫌いな俺カッコイイがウザイっていう奴もいる
443 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:15:36.06 ID:J7F0NEuh
444 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:16:02.03 ID:PhjapTLG
自分が一番格好いいと思う機体を組めばいいだろう
なんでできんのかねこれがぁ!
445 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:16:16.66 ID:K8Y5U+c4
エリアによってすんなりはいれたりするよな
鯖がエリアごとに違うのかな
446 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:16:20.03 ID:xyL8mauz
領地はどこから来てどこへ行くのか
447 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:16:38.57 ID:uuN384oB
448 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:16:58.58 ID:9ZrZWGLA
>>432 フロム的には「いくつかの武器は弱くして新しく強くした武器があるから皆また楽しめる人増えるお!!」って考えなんだろうけど
ヒートハウザーで戦ってた人はやる気力0になるわ、巻き添えで弱くされた武器を愛用してた人もやる気無くして
相対数だけが減ってしまっている状態だな
449 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:16:59.91 ID:J7F0NEuh
450 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:17:18.62 ID:o1kNsizI
重2で5砂砲を使ったら思った以上に使えて驚いた
視点感度がいいんで中距離でぶんまわしてバースト射撃で精度をカバーできたわ
451 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:17:33.15 ID:sGsu0KWe
>>421 俺も砂漠の防衛で雇われたときにそんな風景をみたな。
四脚の砂砲の精度が異常でしかも四脚潰しに行こうとしたらタンクの弾幕に阻まれて中々前に出られずかなり苦戦したわ。
結局なんとか勝てたが雇い主とそのチムメンが落とされてて俺ともう1人の傭兵も半死半生だった。
452 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:18:01.11 ID:u0d6481V
>>444 それやると全身TE機になってライフルやガトで一瞬で溶ける
453 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:18:08.63 ID:e4ELYS3q
やっぱ機雷は心理兵器だなぁ・・・
衝撃力高いのはまぁぶつければ動きとめられるが
下手すると自分もwww
454 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:18:28.91 ID:YbbtzVlE
おいwまだパルキャタンクがいるぞwww
455 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:18:43.55 ID:Kh5caB4m
もうあれだ四脚とタンクはコンビで行動しろ
456 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:18:43.98 ID:qGiQeNV6
軽2でずっとやってたけど、中2WタンジーorWバトライでWサブコンやってみた
何これ簡単すぎるんだけど…
457 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:18:46.28 ID:WL+V9TeD
ヒートキャノンを弾速あげてVT信管にしてくれませんかね
それすりゃKE・CEキャノンもって戦車ごっこが捗るんだが・・・
458 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:19:12.00 ID:UWsYeY7v
修正入ってからよく分からなくなったから
これからはガチタン一筋でいこうと思う
459 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:19:43.50 ID:SymKCsOK
俺テンプレじゃないかっけええがうざいという奴がいるけど
ACって結局自己満足の塊じゃないかー!!
460 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:19:43.56 ID:K8Y5U+c4
>>454 まあ、威力は健在だからな
離れてライフルで墓石になるけど
461 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:20:06.27 ID:pwglHFEP
大体EN管理ができない粗製でもパルマシ使えるようにしたのが問題だな
消費減らし過ぎだろドカス
462 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:20:14.09 ID:epPN6cfJ
見た目でAC組んだらKE,CE,TE全部が弱点というほぼ最軽量機体が出来上がった。
武器は2つくらいしか持てないけど使い続けてるよ。もちろんコレで領地戦には行ってない・・・
463 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:20:23.83 ID:fdDuyJpB
ブーストチャージの威力最大の盾付き中二脚使ってる人居る?
ほぼ積載と旋回高い脚の下位互換だけど
464 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:20:33.50 ID:Wdk4urmq
今って2属性上げたほうがいいの?
ライフル痛いんだが・・・
465 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:20:56.81 ID:vP7Fo6Tq
四脚ちゃんだとパルマシきっついなまだ400ガトの方がましだったわ・・・
466 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:21:01.48 ID:Z7Miyp56
いらないわよねえ個性なんか
それで勝てるっていうんならさぁ!
467 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:21:10.68 ID:qqYkgxnv
ネタでもいいから軽沢使ってる奴いないのか
468 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:21:26.54 ID:f6LrND0l
ランポステレコ中二で戦ってたら重逆に全部弾かれてワロタwwwww
標的変えたら今度は四脚wwww詰んだwwwww
誰だよ重逆死んだとか四脚(笑)とか言った奴…
469 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:21:35.33 ID:/vXuty4D
分断うぜえなあ
470 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:22:12.18 ID:Djv8e2uU
死んだパルマシだけが良いパルマシだ
471 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:22:18.30 ID:dscpoXQB
>>457 よく考えてみたらバトライ2発分の火力で弾速半分以下って酷い性能だな
472 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:22:19.92 ID:oCuP1tw1
今更だけどステレコってなに
473 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:22:30.89 ID:Kh5caB4m
>>467 割とガチ機のつもりで四丁唐沢W弾薬積んで装弾数24で遊んでた
え?今?だって重二の割合多すぎるんだもの
474 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:22:32.51 ID:sGsu0KWe
475 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:22:35.95 ID:K8Y5U+c4
>>468 そりゃバトライしか積んでないのが悪いんじゃねさすがに
476 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:22:38.28 ID:fdDuyJpB
>>468 それ全部パルマシで解決するんだよ・・・
こいつが元凶なんだよ
477 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:23:05.89 ID:qqYkgxnv
478 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:23:40.84 ID:VxH1YleS
>>464 タンジー弾くにはKE1800
WアンプパルスはTE1500?
ステレコはCE2600
全部揃えるのはまず無理
479 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:24:33.25 ID:pwglHFEP
中二も四脚もTE耐性上げたところでWアンプ威力特化アラシデで1500以上だから普通に貫通するしな
耐えられるのはタンクと重二だけだ
そんで重二の大繁殖キモチ悪いったらないわ
480 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:25:42.77 ID:sGsu0KWe
でも重逆減ってくれたからハンドガンで固まる固まる。
481 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:25:53.18 ID:ECga+q+B
Wアンプパルマシと対戦したがやはりあの射程が酷い
482 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:26:02.13 ID:Z0/9SIm+
流行に乗って重二組んでみた。
パイル4本乗っけてパルマシ弾きながら突撃スタイル。
うっかり簡易雇用で引いた雇い主さんほんとすいませんでした。
483 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:26:17.03 ID:Djv8e2uU
ぶっちゃけ重二でTE2600あってもパルマシ痛いわ・・・
484 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:26:18.62 ID:qqYkgxnv
>>473 KRSWの事なんだけど・・・
KARASWAはまだフリーでもよく見かけるぞ
485 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:26:23.65 ID:S2VluuOH
486 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:26:32.17 ID:VDaRTTxm
>>476 TE高めてたらバトルライフル必要だけどな
やたらパルマシ叩かれてるけどそれなりにバランス取れてると思うが
487 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:26:42.24 ID:pKPhswKd
重2のケツにショットガンぶっかけてパイルバンカー突っ込むの楽しいです
パルマシに蒸発させられるけど
488 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:26:50.41 ID:tb+mWzhJ
やっぱりタゲガンにはヒュジミサ必須なのかなぁ
と言うかミサイル運用じゃなくても味方からしたら壁越しにロックオン出来たらありがたいもんなの?
489 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:26:59.56 ID:Kh5caB4m
490 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:27:11.38 ID:mkdHTOG1
>>468 四脚にはランポ通るんじゃね?
1500のランポ二丁なら弾かれてもある程度のダメは通るし
バトライで抜けないならランポ撃ち続けた方が良い
一番いいのはTE持ちの味方に任せることだが
491 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:27:30.05 ID:fdDuyJpB
パルスにある程度耐性があって動ける重二
バトライライフルパルマシを満遍なくつめてKE耐性の中二・CE耐性の重逆
これ以外使ってる奴はマゾということでFA?
492 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:27:44.42 ID:fRBXq5FE
4KARASAWAなら弾倉よりもアンプじゃね?
493 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:27:49.04 ID:sEXgfDN9
現状パルマシの大幅弱体化とタンジーをリロード倍くらいにした簡易スナライ扱いくらいにすりゃいいバランス・・かな
494 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:28:02.02 ID:o1kNsizI
Wアンプパルマシとかはまぁ射程に飛び込むほうが悪いんじゃねとは思う
爆発距離付近じゃ集弾悪くて撃たれてもたいして脅威はない
495 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:28:13.01 ID:1Phb5FwF
ヒートキャノンの当たり判定ってどうなってるんだろう?避けてるのにガッツリ減らされる
ヒートキャノンこそタンクの可能性なのかもしれん…
496 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:28:43.16 ID:3jpiR4C1
497 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:28:46.11 ID:U9Rmz3ha
>>457 理屈の話をすると、HEATは爆発地点と装甲の距離が少しでもできると一気に効果がなくなる
(これを意図的に起こすのが金網とか)から、近接信管とは相性が悪いのです
理屈じゃないんだよな、タンクに夢と希望が欲しい
498 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:29:14.57 ID:Kh5caB4m
>>492 片手チャージ維持しててもEN回復するから常にチャージ状態維持して相手ビビらせる事が出来たんだ
射程範囲内なら両チャージすりゃ良いだけだしね
499 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:29:26.14 ID:m+Nw1w9O
久しぶりに重逆使ったけど癖になる連射力だなぁ
軽逆ちゃんで不意打ちショットも悪くないけどこっちはバトライとか積めるのがでかいわ
500 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:29:45.62 ID:mkdHTOG1
>>493 パルマシは距離短くするだけで良い
大幅弱体化対象はアンプだ
負荷も効果も半減させれば丁度良いと思うんだがなぁ
いかんせん距離が伸びすぎる
501 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:29:46.46 ID:Ih1NCnCP
誰か修正後の領地戦どうなったか教えてよ
相変わらずヘリ破壊オンラインなの?
502 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:30:02.77 ID:e4ELYS3q
>>488 嬉しいっちゃ嬉しいとは思うけど
それと引き換えに戦闘力がガタ落ちするとかなら考え物
ってなとこじゃね
503 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:30:14.30 ID:ECga+q+B
504 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:30:21.42 ID:pNEidui0
重2で積載あまってるからキャノンでも積んでみようかなーチラッチラッ
505 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:30:28.02 ID:Kh5caB4m
>>501 その一点においてだけは改善された
その割を食った武装は数知れずだが
506 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:31:00.17 ID:+aUkLkCr
507 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:31:10.24 ID:mkdHTOG1
>>488 そもそも攻撃時以外は基本スキャンだから壁越しロック出来てもな……
508 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:31:46.17 ID:J7F0NEuh
>>506 緊張感あっていいけどな
特攻するだけのはつまらん
509 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:32:07.35 ID:K8Y5U+c4
>>488 ロック速度が遅い武器でサブコンもなしならありがたいと思うな
それ以外だとスキャンで場所わかるし自分のロック速度次第
510 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:32:32.43 ID:m5Xtqtf0
作戦ファイルってチームで共有してんの?知らない間にプロテクトかかってたりするんだけど
逆に勝手に消してもいいのだろうか…
511 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:32:53.84 ID:3jpiR4C1
カベ越しロックできたら特にうれしいのはエネルギーライフルとかじゃね
どの武器でもできたらうれしいけど1枠使う価値があるかは・・・
512 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:32:55.28 ID:WL+V9TeD
>>497 まぁHEAT弾頭と榴弾は違うんだが
せめて敵に撃って見栄えするとなるとやっぱ対空砲みたいな近接信管の榴弾かなと
アンチアエキャノンとかいって防衛兵器にあるからマジで使ってみたいんだよね・・・
513 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:33:14.82 ID:Kh5caB4m
>>510 プロテクト未・済含めて個人管理だぞアレ
間違ってプロテクトしたんじゃね
514 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:33:19.41 ID:aueT3UvA
損害系の侵攻が増えた気がする
敵AC2機落として兵器破壊する感じ
515 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:33:19.82 ID:o1kNsizI
突っ込まれて布陣乱れてからは確かにパルマシはきついかもしれないな
気の知れたチームメンバーが味方だと布陣崩れることがないからそれで怖くないのかも?
516 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:33:31.39 ID:hg1qG7W6
遮蔽取られても二次ロックが維持出来るのはでかいと思うよ
517 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:33:37.25 ID:ehvBlzLA
518 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:33:51.20 ID:xKW0sz04
アンプは距離だけ伸びるか威力だけ伸びるかどっちかにすればいいんだよ
丁度2種類あるし、それで住み分ける感じでさあ
519 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:34:01.29 ID:J7F0NEuh
520 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:34:02.53 ID:1U2Zi5cW
パルマシはアラシド以外は良バランスなんだよ
実際アラシド以外のパルマシ使ってる奴なんていない
521 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:34:11.15 ID:pNEidui0
あいつを殺せーとたこ殴りするときめっちゃよく見えるよ煙
522 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:34:23.34 ID:m5Xtqtf0
>>501 ヘリ破壊はなくなったけどブリーフオンラインは再発したよ!決戦防衛だけど…
523 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:34:57.39 ID:J7F0NEuh
524 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:35:08.39 ID:ECga+q+B
>>515 フリーのチーム戦だと布陣とかそういうのないから大体乱戦になる
そしてすぐに味方が落ちていく
525 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:35:10.15 ID:TU/YCQX8
>>514 みんなやっと気づいたか。
傭兵連れて行くなら絶対そっちの方が楽だ。
526 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:35:47.68 ID:m5Xtqtf0
>>513 マジか、サンチョス
これで心おきなく消せるわw
527 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:35:59.04 ID:J7F0NEuh
528 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:36:44.39 ID:xFlhFJeR
529 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:36:47.56 ID:e4ELYS3q
重量の関係で3種しか主兵装持ってないときは暇つぶしに
ハンドガンかタゲガンてな具合で意味もなく持ってることはある
530 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:36:55.48 ID:K8Y5U+c4
531 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:37:02.26 ID:zFyM4SX4
>>494 Wアンプだとパルマシちゃんは300メートル飛ぶ不思議なTE武器
なんでTE武器なのに近〜中距離でも強いんだよw
中距離TE武器はレザライ先生が活躍する予定だったんですよハィ
532 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:37:26.71 ID:m5Xtqtf0
>>517 自分が参加してない作戦ファイルも保存されていたので
533 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:38:00.57 ID:xFlhFJeR
>>531 レザライはチャージと連射の仕様が糞すぎる。
534 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:38:05.00 ID:o1kNsizI
>>524 フリーチーム戦は確かに乱戦になりやすいか
言われてみればアプデ来てから完全なフリーチームはやってないや
フリーでもチームメンバー揃えて遊んでたことに気付いた
535 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:38:22.50 ID:S2VluuOH
>>522 中位領地とりに行け!という腐呂無様のお告げだな
536 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:38:40.88 ID:Kh5caB4m
作戦ファイルってトレードルーム介さずに渡せたっけ?
武器やエンブならそれが出来るからチームメンバーが「ねーこれ見て見てー凄いでしょー^^」って言いながら渡したんだと解釈出来るが
537 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:38:55.79 ID:K8Y5U+c4
538 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:38:58.21 ID:esjzApM+
砂ライとかだとひょっこり出てきた所を撃てたらおいしいけどなぁ
全員に煙あてたら意味が薄れちゃうのがなんとも
539 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:39:35.76 ID:DcuP7PwO
Xで初めてブレオン部屋入ったけど皆ガン待ちだな
ブレホ無いから仕方ないのか
540 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:39:41.07 ID:HKp/bWzS
ランクマで戦っても全然いつもの上位陣居ないじゃねーか
重逆でお手軽大勝利できなくなったからって引きこもりかよ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!ランカーでてこい
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
541 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:39:50.45 ID:WZP667wA
>>531 300も飛ぶんか…糞すぎワロタ
離れてた俺涙目だな
542 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:40:03.46 ID:m5Xtqtf0
>>530 サンチョw
パパスのてぃくび
ってチームつくろかなw
543 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:40:09.07 ID:fdDuyJpB
チャージョイは別にいいけどチャージなしでも弾速同じにして欲しいわ
544 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:41:07.36 ID:Kh5caB4m
あのお漏らしだけはどうにかなりませんかねレザライさん
545 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:41:10.20 ID:15V9jALc
多分フロムはテストしてたとしても武器成長やアンプみたいな不確定な要素無視してるだろ
武器成長無し、アンプ無しだとフレームの選択幅も武装の切り替えも凄い大切になるバランスになってる気がするんだが
546 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:41:32.88 ID:sGsu0KWe
547 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:41:59.10 ID:o1kNsizI
>>541 離れるのはいいと思う
両肩腕じゃそんなに飛んでも精度確保できないからあまり痛くないよ
548 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:41:59.55 ID:WZP667wA
>>540 テンプレ確勝装備出るまで待ってるんじゃね?
ランクマやったことないから分からんけど
549 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:42:33.30 ID:SymKCsOK
>>525 俺もそうしてたけど
ヘリ破壊のほうが金になるんだよ。
傭兵さんには報酬が多い方がいいしね
550 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:42:43.43 ID:1A2M1uqy
ランクマで負けそうになるとエリアオーバーする奴らなんなんだよ・・・
551 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:42:44.09 ID:K8Y5U+c4
>>542 あーそれそれwww
なんか違和感を感じたのは「ス」が多かったせいか
552 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:42:56.39 ID:YfmELXXX
アンプ作ったことすら忘れてそうだ
りペイントも出しようがないし
553 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:43:19.23 ID:gUadWRLS
ランクマでエリアオーバーするとランクに影響ないの?
554 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:43:29.17 ID:tVQ1/LXm
555 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:43:39.84 ID:oYuTt0Dz
フリー対戦からワールドメニュー戻ろうとするとゲーム落ちることが何度もあるけどバグだよねこれ
556 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:43:50.32 ID:TU/YCQX8
>>549 でもさAC戦に遭遇した場合、損害系の方が傭兵の生存率はUPするんだよね
557 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:44:11.27 ID:m+Nw1w9O
フロムじゃ次修正してもアンプを産廃にするだけだろうね
そしてついでに死ぬ重二と望んでない部分を強化されるタンク、忘れられた軽荷、意味わからん強化される四脚が見える
558 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:44:14.71 ID:GcdlRj1V
559 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:44:48.22 ID:TMP+u6Fi
>>467 使ってるけど勝てた例がない
というかハンガーに回してハンドガン撃ちつつTANSY撃ってた方がマシだったレベル
560 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:44:55.09 ID:e4ELYS3q
本格的にショルダーやリコンまで巻き込んでのカオス調整パッチ
561 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:45:28.79 ID:1A2M1uqy
562 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:45:32.46 ID:SymKCsOK
すまぬすまぬ・・・・
タンクだからといって上空エリアオーバーを気にしてなかった
すまぬすまぬ・・・傭兵さんたち
563 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:45:45.06 ID:UK0GHBlO
もうフロムは公式で決戦侵攻はマッチングしないってアナウンスしろや
何度も決戦侵攻に呼ばれてほんとウンザリだ
領地ばらまいてもなにもかわんねえんだよ
糞フロム対応しろ
564 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:45:47.93 ID:sGsu0KWe
こんなことになるならこの前フロムに雇われた時にオグとビッグスターさんをパルマシで溶かしとくべきだったか・・・。
565 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:45:49.83 ID:U9Rmz3ha
>>512 FLAK的な
でも高空をカッ飛ぶ軽2には結局当たらなくて
重2ちゃんを高反動で狩りつくす対地武器になってしまうとか
アハトアハトだ!的な
566 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:46:05.39 ID:K8Y5U+c4
侵攻側「あっ、損害方式でいきますんで」
防衛側「わかりました、ヘリどかしておきますね」
567 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:46:10.73 ID:Djv8e2uU
しまった! 逃げろ、タンク! 重二だ!
― 軽二の最期の言葉
568 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:46:12.68 ID:0Ygj7NkJ
>>558 黄色っぽいのなら遭遇した気がする
APだけ見てタンクちゃんだと思って柱ぶつけようとしたらビル登りだして噴いたわ
569 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:46:16.93 ID:gpVsb56E
570 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:46:26.65 ID:l1eAqMmp
領地の状況とかをアプリやACOPで調べたり、
炎上でエマージェンシーメールが届くとか、やって欲しい。
571 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:46:27.12 ID:Kh5caB4m
今後オグに雇われたらパルマシで騙して悪いがするわ
572 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:46:45.18 ID:oCuP1tw1
修正後初めてタンク使ったけど旋回はええええええ
まあタンシーの前では無力でしたけど・・・
573 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:46:57.19 ID:pNEidui0
574 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:48:05.28 ID:gUadWRLS
>>561 マジかよ…直ちに減少ポイントを増やすべき
てか予測出来るだろう…これじゃ不利になったら絶対エリア外に逃げるって…
それとも撤退みたいな感じでそっちの方がそれらしいと思ったのか…?
575 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:48:48.25 ID:e4ELYS3q
ジャマーといえば一番謎なリコンジャマーの地位向上をだな・・・
576 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:49:21.99 ID:vP7Fo6Tq
>>570 迷惑メールみたいに大量にくるがそれでもよろしいか?
577 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:49:39.18 ID:m5Xtqtf0
重二に必死にパルマシ撃ってくるやつがかわいいw
しかしアレだね、重二使ってると蹴りたくて蹴りたくて仕方ないw
578 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:49:44.71 ID:tVQ1/LXm
579 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:50:03.63 ID:Kh5caB4m
自爆した方が損失少ないっていうのは面白いが、批判が多いとその内仕様変わりそうだな
その方がランクの上下激しくて見応えありそうに思えるが、今の仕様だとランカーは相性悪いと即自決する輩に見えてくる
580 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:50:10.10 ID:CrEMbYMw
リコンジャマーはなぜジャマーなのか
チャフにするべきだった
581 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:50:49.13 ID:maRhhxWP
TE防御上げたアセンばっかりになってパルマシ絶滅しそうw
582 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:51:00.19 ID:SfXU8Byo
フロムが勝手にパルキャンを厨武器にしてたのかと思えば…
妥当だの即殺よりましだの、こんな奴等がいるから糞ゲーから抜け出せないんだよ
583 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:51:18.73 ID:Kh5caB4m
>>570 領地の耐久値がなくなりました!大至急「決戦ミッション」を実施してください!(耐久値が0の状態で一定期間が経過するか、シーズン終了を迎えると、強制的に領地が没収されます)
領地の耐久値がなくなりました!大至急「決戦ミッション」を実施してください!(耐久値が0の状態で一定期間が経過するか、シーズン終了を迎えると、強制的に領地が没収されます)
領地の耐久値がなくなりました!大至急「決戦ミッション」を実施してください!(耐久値が0の状態で一定期間が経過するか、シーズン終了を迎えると、強制的に領地が没収されます)
領地の耐久値がなくなりました!大至急「決戦ミッション」を実施してください!(耐久値が0の状態で一定期間が経過するか、シーズン終了を迎えると、強制的に領地が没収されます)
領地の耐久値がなくなりました!大至急「決戦ミッション」を実施してください!(耐久値が0の状態で一定期間が経過するか、シーズン終了を迎えると、強制的に領地が没収されます)
584 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:51:31.56 ID:e4ELYS3q
結局リコンジャマーの正しい使用方法がわからないという・・・
ジャマーのなかじゃ一番かっこいいのに
585 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:51:37.99 ID:K8Y5U+c4
>>576 メールが届きました
Sランク傭兵の○○さんが 活躍中
メールが届きました
チーム○○が領地を獲得しました
メールが届きました
メールが
586 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:51:39.03 ID:m5Xtqtf0
>>575 ビル街でリコンジャマーもってパイルでアッー!
587 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:51:41.88 ID:qK4qC5ki
あかん、何度やってもパルマシ連中に勝てない…
いっそこっちもパルマシ持ってくべきか…?
588 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:51:46.30 ID:J7F0NEuh
>>581 全滅しない程度には生き残りそうだけどな
589 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:51:53.32 ID:1A2M1uqy
590 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:52:12.40 ID:ywb1J9Wv
>>572 旋回速くてもそれは静止状態という条件があって
今の柔らかタンクだと静止状態はやば過ぎる上、壁蹴りとかに追いつけないレベルでしかない
かといってHBやGB駆使しつつ旋回しても元の機動力の差で結局追い抜かれ……
装甲と構えの修正はよ
591 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:53:04.13 ID:tb+mWzhJ
リコンジャマーなんだからスキャンするときにダミーな感じにすればいいのに
592 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:53:16.07 ID:wuyd7twq
パルマシ対策
重ニを履いて2属性の武器を持っていきます
おわり
593 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:54:25.00 ID:e4ELYS3q
リコンジャマーって結局妨害範囲内に敵さんのリコンがあれば
そいつの探知範囲を縮小してくれるってことでいいのか?
それとももっとよくわからない何かなのか?
594 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:54:41.57 ID:3jpiR4C1
>>592 そして重逆にボコボコにされて
ジャンケンクソゲー!っていうところまで見えた
595 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:54:58.56 ID:yFJRLanC
タンジーくそすぎ
スナライが息してないわ
何で保障距離こんなに長くしたんだよ
馬鹿じゃねえのかフロム
596 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:55:04.04 ID:J4d5W1fd
パルマシがうぜー言われ過ぎて使えるTEねぇんだけど
プラズマガン運用しよかと考えてるんだけど先人の方オススメ教えてください!
やっぱUPG-27/Eってのが良いんですかね
597 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:55:06.58 ID:gUadWRLS
俺のチョキは石をも砕く
598 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:55:30.10 ID:jz5MuzaQ
599 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:56:05.77 ID:CrEMbYMw
600 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:56:22.14 ID:UWsYeY7v
タンジーとパルマシ弱体化してタンク強化すればバランス良くなると思うの
601 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:56:24.29 ID:N0tbe7nP
領地戦鎮火してきて思ったんだが何も考えずパルマシが多い事多い事
肩スロ1のWパルマシが4機並んでてリアルに吹いた
TEあげてるのかと思ったら全部純正中ニとかここまでくると逆に美学を感じる
味方のガチタンにぼこぼこにされてたけども
602 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:56:59.74 ID:J7F0NEuh
>>595 おまえがスナライの運用が下手だということだけは伝わった
603 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:57:00.89 ID:HKp/bWzS
ランカーなんて負けそうになるとすぐエリアオーバーや自爆する奴ばっかだぞ
ほんとどうにかしてほしいわ
自爆してポイント死守してランキングに載ったってそこには恥しかねーよ
604 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:57:15.61 ID:mxFl98h1
パルマシは
キャノンタンクの前に死ぬ
605 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:57:59.75 ID:m+Nw1w9O
軽逆の防御なんて0でも1000でも変わらん
どうせ回避しつつ狙撃か不意打ちショットで瞬殺するかなんだから。後者はもう無理だけど
606 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:58:03.93 ID:vP7Fo6Tq
重2が増えたことにより砂砲かなりあてやすくなったな
607 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:58:06.76 ID:mkdHTOG1
>>601 阿呆な奴はマジで脳筋特攻しかしてこないからな
フレームもちゃんと防御値計算しないといけないのに武器だけ強くすれば勝てると思ってる奴大杉
608 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:58:11.84 ID:T2mHz0zz
模擬戦でTE3100の重二に出てもらってダブルアンプパルマシ試してみたけど、意外とダメージが通るんだな。弾くんじゃないの?
609 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:58:27.81 ID:K8Y5U+c4
パルマシは
重逆wバトライの前に死ぬ
610 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:58:55.54 ID:o1kNsizI
パルマシ強かなったが万能でもないからな
接近に気付けてさえいればやり様はある、つまり不意討ち食らったら死ぬわけだけども
喰らったら終了の前のフラロケ程はぶっ壊れてはいないな
611 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:58:56.97 ID:e4ELYS3q
純粋に恥をかくのが気持ちいいという性癖なのかもしれんぞ・・・
612 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:58:58.56 ID:oCuP1tw1
>>606 何気に照準の速度も早くなってるからなおさらな
613 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:59:09.97 ID:Kh5caB4m
>>609 大体同意出来るがそのバトライのチョイスに困る
誰か助けろ
614 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:59:12.14 ID:MLiPKlbG
>>594 今そのクソゲーの境地を味わってきた
パルマシの射程に入るのは稀だろうなとは思ってたけど
あそこまで徹底して200近辺の距離を維持されるとたまったもんじゃない
重2はやっぱり愛玩動物でしたとさ
615 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:59:42.15 ID:K8Y5U+c4
>>608 そんだけ防御あるなら弾いてるはず
スキャンしてみたら?
616 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:00:35.30 ID:U9Rmz3ha
617 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:00:39.88 ID:mkdHTOG1
>>608 弾いてるけど火力三分の一になるだけで貫通ダメージは通ってる
防御値3000越えてても跳弾数値以降のダメ減少が極端に少ないから4000近くまで上げないとやっぱ痛い
618 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:00:50.59 ID:J7F0NEuh
619 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:01:41.76 ID:ky003r1h
レーダーくれレーダー
オペ仕事遅すぎんだよ
620 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:02:01.74 ID:K8Y5U+c4
>>613 俺はステレコ一択だな
サブコン前提だが
やっぱあの威力はいい
621 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:02:05.14 ID:N0tbe7nP
>>613 腕199+ぷつお+‖or○+サブコン+サイト範囲が広い奴+ステレコ
上から撃てばほぼ勝ち、正面から行くとほぼ負け
あとは腕次第、砂漠と海上施設じゃ使うなよ死ぬぞ
622 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:02:05.53 ID:pYAnGl42
は?wwwww
外人wwwwwwwwwwwwwwww
623 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:02:19.55 ID:OrZt7RA5
>>610 以前のガトとかみたいにノーリスクでダメ稼げる奴に比べれば
射程は限られてるし肩塞がれるしENもそこそこ食うし、断然マシではあるわな
同じフレームでアンプパルスとサブコン砂が戦えば
砂が普通に勝つ気がする
624 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:02:36.78 ID:m5Xtqtf0
レーダーDLC 600円
625 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:03:25.87 ID:Djv8e2uU
アンテナ頭に換えたらスキャン捗りすぎワロタ、これはもうガラハドに戻せない
626 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:03:26.73 ID:Kh5caB4m
627 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:03:33.90 ID:3jpiR4C1
KEとCEさえ確保しときゃよかった以前と比べて
3属性のうちどれか捨てるところを選択する必要があるから前よりはだいぶマシだな
628 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:04:09.91 ID:ywb1J9Wv
>>608 貫通ダメージは↑で皆言ってるけど
他にも爆風効果があるので…TEでもパルス系統だけは耐性あってもガンガン削れていく
629 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:04:44.83 ID:J4d5W1fd
重逆もパルマシクソゲーだけど重二もバトライorタンシークソゲーだからな
フリープレマだけどバトライタンシーに気を付けない重二使いめっちゃ増えてておいしいですわぁ・・・
増えすぎててWアンプWパルマシの負荷が邪魔に感じてきた
630 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:05:15.83 ID:3jpiR4C1
>>614 正直重二よりは機動力あってパルマシはじくくらいのTEは確保できる中二のほうが絶対強い
631 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:05:40.66 ID:T2mHz0zz
>>615 スキャン全然してなかった。ピュピュピュピュって連射特攻して「一万くらい削ったかはな?」って思っただけだったんで…
632 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:06:20.20 ID:cNuxlsWx
砂漠で決戦防衛したんだが、侵攻側に砂機3機wスタート地点辺りでふわふわしながら打ってきてたが、こっち建物の影に隠れて雑談してたわw
侵攻側に砂多いのに防衛側がせめてきてくれると思ったのかな、、、
633 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:06:42.87 ID:m5Xtqtf0
砂漠はなかなか隠れて出てこない人多いから垂直ミサイルおぬぬめしとく
ひょっこりとあわてて出てきたところをドカン
634 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:07:00.06 ID:/D1rK4Dk
>>612 パッチ前の砂砲の照準の移動速度がブースト移動>照準速度だったからな
相手がホントゆっくりの時じゃないと合わせられなかった
今はかなり当てやすくなったわ
635 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:07:10.92 ID:qZAMJL0O
傭兵ばっかやってたから砂漠対人しか練習してなくて
他エリア久々に行ったらボロボロで泣いた
636 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:07:24.53 ID:CrEMbYMw
傭兵やってて裏・横取りがうまくなって軽逆を使いつつも1回2機は普通に落とせるんだが
雇用主と他の傭兵が大抵頑張りが足らない…
637 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:07:26.26 ID:m+Nw1w9O
ステレコってサブコン前提だったのね…とりあえずばら撒きゃ近寄れねーだろってめちゃくちゃ撃ってるだけだった
ところでさっきから軽逆をそこそこ見かけるんだが…頭アーサーだし俺と同じエクハファンか?
638 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:07:37.25 ID:HKp/bWzS
>>613 威力特化ストレコザか威力ロータスの二択
デュエルに持ってくならストレコザ(力押し重視)
バトロイか領地戦ならロータス(ヒットアンドアウェイ重視)
対パルマシなら相手は押してきてこっちは引く形になるのでどうせ当たるからストレコザを使うべし
639 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:07:37.69 ID:tb+mWzhJ
パルマシ積むなとは言わないけど二丁持ち見るとなんかなぁ…ってなる
左右に同じ武器持ちたいって気持ちは分かるけど
まぁ単純にアセン面倒くさいだけだろうけど
640 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:08:32.86 ID:gHG1Ou8H
>>608 あとENの爆発ダメージは、爆発エフェクト出てる時に触れると多段ヒットするから、
黙って立ってるとダメージ跳ね上がる。
あと威力高いパルマシは射撃安定率低いから、離れれば離れるほどカス当たりになる。
641 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:09:05.77 ID:CrEMbYMw
>>637 エクハザ好きだけど頭はTEの一番下の奴だわ
あれ一番かっこいい。性能は知らん
642 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:09:17.24 ID:k1lD3e/r
さっさとゆかりんCOMのシステムボイス作って売ってくれ^^需要あることも1000円でも売れること
分かってるだろうに
643 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:09:37.30 ID:Kh5caB4m
>>638丸々コピペってメモ帳に保存しとく 参考になった
644 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:09:54.61 ID:5fcsppie
重逆遅くなりすぎで引き砂なのに引ききれなくなったから軽逆使ってみたら前以上に動きやすくなってワロタ
だけどWサブコンだと紙装甲になったからAPある程度減ったら特攻して削るっていうのが出来なくなったでござる・・・
後プレマタンシー多すぎだろ
完全に前の400ガト以上にタンシー強いと思うんだが
645 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:10:32.37 ID:MLiPKlbG
>>630 かもしれん
今日は出る戦全てずたぼろにされて心が折れそう
646 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:10:38.94 ID:W8kJ2jQa
レザライが強いよ
ULR-22/R一択と思うけど、使ってる人強化は何にしてる?
647 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:10:59.92 ID:3jpiR4C1
なんも考えてないWパルマシは
スキャンせずに突っ込むから返り討ちにできるのが重二の強みだな
タンクだとさすがに見た目で避けられるけど・・・
648 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:11:40.71 ID:o1kNsizI
>>644 400ガト→KE足りて弾いても溶ける、刺されば3秒
タンシー→弾けば普通
649 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:11:56.81 ID:msXfvZOB
また軽逆ドミナンドに当たったわ、二体速攻溶かしてやんの
まぁ、味方だったからすごく助かったけどな
軽逆は何故かドミナンド率高い気がするんだが思い込みかな?
650 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:12:33.61 ID:mxFl98h1
>>649 防御なんていらないって奴だからじゃない?
651 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:12:39.10 ID:pKPhswKd
652 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:13:00.64 ID:TU/YCQX8
>>642 機動六課うっせーぞ。
少し頭冷やそうか?
653 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:13:06.90 ID:gUadWRLS
部屋に入れないし誰も入ってこないし
せめてフリマでもとは思ったけどふざけんなよ
654 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:13:15.71 ID:e4ELYS3q
暇つぶしにパパンと戯れてみたらパパンが領域外に走っていって
そこで建物の影に出たり入ったりしながら攻撃したり逃げたり
地形戦してきて卑怯すぎわろた
655 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:13:20.31 ID:5fcsppie
>>648 KE属性弾こうとするとバトライに解かされるジレンマ
もういっそTE捨てるか
656 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:13:44.63 ID:gUadWRLS
657 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:13:45.83 ID:Djv8e2uU
>>646 命中特化2本作ってWアンプ積んでENスナやるぞーって思ったが、実際使ってみるとEN管理厳しすぎて俺には無理だった
658 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:14:03.07 ID:sEXgfDN9
連射ステレコって連射UBRより利点ある?
659 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:14:11.94 ID:1MifKOl/
KE2056のカウンターガンがみんな足遅いからめっちゃ当るようになった
660 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:14:12.27 ID:3jpiR4C1
タンシー弾いても痛いってのは
相手が重逆CE腕限定じゃね
他のやつが撃つタンシーは弾けば痛くないだろ
661 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:14:19.47 ID:ywb1J9Wv
システムボイスはキャロりんとビーハイブと警備隊長のが欲しいな
662 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:14:24.48 ID:CrEMbYMw
>>649 俺は粗製だがあの貧弱な防御値だとどうしても裏・横取りが必須になるからな
ふぇぇ、名前が赤くなっちゃったよぉ…
663 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:14:25.01 ID:m5Xtqtf0
やっかいなのはタンシーよりパルマシだな
400ガトよりかはいいけどさ
てか毎週武器調整してほしい、一番良バランスになるまで
664 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:14:55.49 ID:Kh5caB4m
カウンターガン面白いな DPSの底上げ出来るな
665 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:15:38.56 ID:43nAdWJT
ドミナン ド(笑)
666 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:15:58.06 ID:jc3UR2wR
中2でパルマシ、バトライ、タンシーを乱射し合うだけのゲームに成り下がってるな…これなら前のほうが全然良かった…ほんと最悪の調整だわこれ…
667 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:16:12.67 ID:W8kJ2jQa
>>657 俺は肩に威力特化一本積んどいて、TE弱点のやつ見かけたら近くで連射してる
アンプとかつけてないけど結構いいよ
668 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:16:18.14 ID:SymKCsOK
ACをノーダメブーストチャージで倒したのに
収支マイナスDランクこれはいかに・・・
669 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:16:33.89 ID:Q4NSRrts
3属性の武器がそれぞれ一択しかないのは問題だな
670 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:16:48.17 ID:ECga+q+B
>>646 俺は装備負荷も考えてELKOの方装備してるわ
威力型がいい感じ
671 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:17:03.02 ID:o1kNsizI
KECETE全部防ぐのは無理だからどれかは捨てるしかないな
そういう意味ではフロムの当初の思惑に沿ってきたのかもしれない
弾かれたら3分の1とか余計な仕様いれるからバランスが更におかしくなるんだよな・・・
ライフルとか最高威力1択にならざるを得ないし
672 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:17:06.86 ID:QoOJy939
>>668 傭兵で参加して雇い主蹴ったのかそりゃDだろ
673 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:17:35.62 ID:7FaMuKdf
砂ライ使っててこれなら砂砲でいいだろと思ったけど全然あたんねぇ
674 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:17:46.41 ID:tb+mWzhJ
675 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:17:58.52 ID:msXfvZOB
>>650>>662 正面からタイマンで溶かしてたんだけど…
防御を捨てる覚悟の代償ってデカイのかな
676 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:18:01.88 ID:pKPhswKd
>>658 UBRより威力もロック速度も早くなるよ
装弾数が少なくてもAC戦なら問題無し
677 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:18:06.18 ID:3TfIN45h
>>604 だよな
まだタンク生きてた
とうとう思い切ってパルキャ捨ててキャノンとスナキャ持ってみたが、Wサブコンなら戦える
街とかならパルキャも余裕で実用レベルだし
新しい戦い方に慣れれば良かっただけだったよ
678 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:18:13.24 ID:cP+FMZEa
こうして修正の度に強武器が潰されていって最終的にみんなジャンクパーツに…!
679 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:18:18.24 ID:bKpKYBrW
>>636 他ががんばってるから裏取れるんだろ?3:4で戦わされてるんだから裏取りするなら死んだ仲間は絶対叩いちゃいけないんだぜ
680 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:18:23.05 ID:m+Nw1w9O
>>649 上取りやすいし機動力高いから隙をつきやすい、俺が使ってた時も相手が気付かなければ突撃して2体即死させられた
でも気付かれたら脆い、今ショット辛いから何で蒸発させてるかもわからん
681 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:18:39.58 ID:MLiPKlbG
>>667 乱射で当たる?
緑ロック+補正クソなのはかわってないよな?
682 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:18:46.98 ID:N0tbe7nP
警備隊長「戦闘を離脱しない奴は皆死ねば良い!」
683 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:18:58.41 ID:o0omObxa
中2、重2、重逆でTE、CE、KEのジャンケンゲーってことだなぁ
あれ?・・・聞いてると逆にバランスよく思えてきた
684 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:19:25.82 ID:SymKCsOK
>>672 一人です
武器育成でアイアン先生をタンクで瞬殺してるとなぜか収支マイナスDランク
今、起きたことをありのままにせ(ry
685 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:19:28.92 ID:xPq+0699
686 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:19:39.97 ID:Kh5caB4m
687 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:19:54.42 ID:3jpiR4C1
属性の相性とか機体の相性は機能してきてる感じだけど、
弾きの仕様のせいで最高威力の武器しか話題に上がらないのが悲しいところだなぁ
砂とか高威力系は別だけど・・・
688 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:19:56.10 ID:m5Xtqtf0
ガトリングほんと見なくなったな…
用がすんだらポイかよ…
689 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:20:18.78 ID:0Ygj7NkJ
警備隊長機作ってみたけどKEロケ使いにくすぎワロタ
690 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:20:25.49 ID:pNEidui0
俺はKEを捨てるぞジョジョー!
691 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:20:33.75 ID:3jpiR4C1
>>686 重二とかタンクとかを簡単にスナキャで打ち抜けるぞ!やったな!
692 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:20:42.18 ID:Djv8e2uU
>>688 俺のメイン機体のメイン武器が3500ガト2本だぞ!
693 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:20:52.99 ID:sEXgfDN9
>>676 ふむ、総火力とリロがどうかなとおもったけど使える方ではあるのか。
そういや前は威力特化でも連射はやいからいらなくねと思った気がするが今だとありかもしれんな。
あとで作ってみるとする さんくす。
694 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:21:00.79 ID:XKhZVUtX
俺の両手はパルスマシンガン ドドドドド
装甲を貫通して一瞬で致命傷を・・・一発一発がなんて威力・・・
695 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:21:00.60 ID:ECga+q+B
>>683 とりあえず産廃の近接系の武器をなんとかしてあげてほしいものだ
とか言ったらまた400ガト時代に戻されそうだからいいや
696 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:21:02.35 ID:1A2M1uqy
てかランクマでずっとタンクだが勝率かなりいいぞ
697 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:21:34.22 ID:TU/YCQX8
>>688 武器はあくまでプレイヤーが使うモノだからな。
武器にプレイヤーが仕えてでそうるんの?
698 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:21:35.27 ID:aueT3UvA
699 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:21:53.86 ID:3TfIN45h
700 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:21:54.45 ID:gK4hR190
神パッチが来たと聞いて
701 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:22:29.30 ID:W8kJ2jQa
>>670 あーELKOもいい感じだなぁ
なによりかっこいい
使ってみる!
>>681 変わってないと思うけど、連射するときはショットとかの距離でやるから、なんとか当たってるよ
702 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:22:30.00 ID:7FaMuKdf
駄目だ四脚じゃ量産型を撒けねぇ
所詮俺はノーマルだったようだ・・・
703 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:22:37.50 ID:TU/YCQX8
>>697は誤
武器にプレイヤーが仕えてでそうるんの?
↓
武器にプレイヤーが仕えてどうするの?
704 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:22:44.57 ID:+eFdyTGE
705 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:22:59.68 ID:ky003r1h
引きこもり乙であります
706 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:23:02.60 ID:N0tbe7nP
>>699 うちのチムメンのガチタン共は領地戦で無双してるぞ
安心しろ、タンクは強くはない、でも弱くはない
707 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:23:38.98 ID:CrEMbYMw
708 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:23:42.86 ID:Djv8e2uU
709 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:23:43.52 ID:SMYiaYAx
修正きた直後は四脚もう終わったと思ったけど、今ではそこそこ高いポイントの中量Wタンジーに勝てるようになったわ
安定して勝ち続けるなら装甲よりも速さをとったほうがいい
動きに勝る防御はないと四脚使ってるとしみじみ思う
710 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:24:10.14 ID:m+Nw1w9O
プラスに考えてみようぜ
あのフロムが一応なりそれぞれの属性武器を使えるようにしたんだ、これは喜ぶべき事や
711 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:24:14.39 ID:o1kNsizI
鍋パッチ・・・酷い響きだw
プライマルアーマーも満足に調整できないのに弾きとかいれるなし
なんで余計な新システム組み込みたがるんだフロムはorz
712 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:24:18.79 ID:e4ELYS3q
トンネルでのパパンつえーな、残骸よくみたらちゃんとACでやんの
バトライ装備の軽逆やら重2やら道中むっちゃ倒しとる
713 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:25:02.94 ID:oCuP1tw1
KARASAWAは相変わらずぶっ飛んでるな安心した
714 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:25:09.49 ID:wuyd7twq
PAは別に良くなかった?
4だけど別に不満なかったんだけど
715 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:25:19.77 ID:+qGsg64o
タンクは被弾で怯まないように修正してくれないとマジで棺桶すぎてヤバい
716 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:25:22.71 ID:TU/YCQX8
>>704 タンク全体のKE防御+1000
グレネードランチャー復活か
717 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:25:30.52 ID:+eFdyTGE
>>710 三属性が上手くいったので、次はもっと属性を増やします。
火・水・氷・飛行・格闘・エスパーetc...
718 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:26:09.92 ID:N0tbe7nP
719 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:26:19.27 ID:MLiPKlbG
>>701 サンクス
レザライはいくつか作ったけど消費ENに見合う成果は出なかったんだよなぁ
ショットガンの距離なら保険でつむのもありか
720 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:26:33.22 ID:+eFdyTGE
721 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:26:41.46 ID:UWsYeY7v
ブレオンムラクモ部屋のガチホモ率
722 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:26:51.91 ID:o1kNsizI
4とFAでPAの仕様違うんだよな
おかげでFAはPAがあっても紙のように消滅するアクアビットマンになっちまった
723 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:26:53.49 ID:sEXgfDN9
>>714 PAはともかく速度と相まってPAを削るという選択肢が死んでたのが問題。
724 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:27:19.42 ID:J4d5W1fd
725 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:27:38.28 ID:YfmELXXX
SRが割とあるんだなぁ
726 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:28:03.42 ID:0S/Yvf8Q
二脚の砂砲が全く当たらないのはなんでなの?安定性能がないだけ?
727 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:28:04.27 ID:XKhZVUtX
リザードンのれいとうビーム
カメックスのだいもんじ
フシギバナのメガトンパンチ
これがACV
728 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:28:06.08 ID:wuyd7twq
>>723 FAの話?
4だとPA剥がした後のマシンガンが爽快だった
729 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:28:12.20 ID:xFlhFJeR
>>649 その軽逆どんな装備だった?
参考までに。
730 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:28:37.85 ID:tb+mWzhJ
>>712 グラブレで突っ込んでたんでない?パパ腕外れてもまた生えるし
731 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:30:17.18 ID:pYAnGl42
最近はアイアン先生もあるのか…
732 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:30:26.12 ID:CrEMbYMw
だめだ、腹立たしいけどそろそろ俺もテンプレ装備を取り入れるべきかも知れん
Wアンプパルマシ中二がかわしきれん
733 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:30:34.32 ID:gHG1Ou8H
>>657 ジェネレーター、容量じゃなくて最大出力にしてる?
EN砂は細かく回復する方が使いやすかったよ。
734 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:30:42.82 ID:o1kNsizI
>>729 ああ、すまぬFAの話言ってたんだ
機体速度と弾速のバランスがぶっ飛んでそれほど顕在化しなかったけど
4でPAなくなるまで維持された防御力が減った分だけ防御が減るように変更されて
おかげでミサイルでも減衰武器でもすぐに消し飛ぶPA型フレームが生まれた・・・
735 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:31:07.42 ID:xPq+0699
>>699 あくまでポジティブに考え抜いた末にたどり着く結論なんで
>>590みたいなこととか他の壁蹴りとか3次元機動捨ててない奴らが持つ火力
修正前から猛威を振っていたバトライスナライに今回のライフルも加え取り回しよくなったスナキャ
おまけに当てやすく重くなく威力がとんでもないパイルや蹴りも考えるとやはり土葬までされた棺桶に変わりはない
キャノンも精度悪い、ロック時間長い、装弾数少ないという点やパルキャなら修正前なら長くても準中距離レベルまでしか届かないことから
篭りを除けば割と対策されやすい性能だったのが今回超下方修正くらって篭りですら安定しなくなってきたしな、南無
736 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:31:21.19 ID:mkdHTOG1
おい誰か上位砂漠攻めて来いよ
映画見終わっちまうよ
737 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:32:17.33 ID:0Ygj7NkJ
万能属性だな
738 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:33:17.61 ID:ywb1J9Wv
>>699 溺れるものは藁をも掴むの藁レベルの物がサブコンKEキャノンだ
739 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:33:58.16 ID:vP7Fo6Tq
タンクで砂砲なんてあてれるん?
740 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:33:59.66 ID:/3BYOGpf
タンク使いだからこそなんだろうが
タンクに軽いライフル積む発想ないよね
741 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:33:59.72 ID:3TfIN45h
>>708 タンクにとっても怖いが、他でもKEあっても割とダメージ通るよね
20発を威力特化してるけどあれはいいわ
742 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:34:43.12 ID:oCuP1tw1
743 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:35:09.53 ID:ERwN4YG/
イザナミの修正はよ
馬鹿じゃねーのフロム
744 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:35:13.57 ID:PhjapTLG
おい俺の夢見た重ニ帝国は……?
全ての足の頂点に君臨するんだぞ……!?
745 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:35:32.49 ID:qa08rfLW
なあ、決戦や防衛待ち中にメンバー内でACテスト出来るように要望出さないか
スレオンより有意義な時間を過ごせると思うんだ
746 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:35:34.66 ID:TnieYV4W
タンクわかんねーよ!誰か教えてくれよ!
747 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:35:50.30 ID:s+KU/V4N
跳弾を無くして火力をマイルドにする
脚部の各属性の防御力をチューンである程度あげられるようにする
これで即死ゲーは改善されるんじゃないの?
748 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:36:00.67 ID:3yFzpACa
タンクにキック入れたったwww
実戦でも入るもんなのな
749 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:36:10.73 ID:sEXgfDN9
Wキャノンタンクは攻め側に使われても怖くないけど防衛側に地形使われるとなかなかきついな。
うかつに機動戦試みると控えてるパルマシにカバーされてやばいし。
750 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:36:29.61 ID:ywb1J9Wv
>>740 構え使わないタンクってもう棺桶以前の問題や
好きなら別段いいけどさ
751 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:36:41.24 ID:VDaRTTxm
簡易雇用ばっかやってたけど
チームにタンクいないからタンク傭兵でお得意様にしてもらうために検索して雇うようになったわ
ストラグル先を増やさねばなるまい
752 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:37:19.78 ID:e4ELYS3q
753 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:37:20.14 ID:Kh5caB4m
>>744 おめでとう テンプレと化したパルマシ重二が自らを滅ぼしたのだ。
754 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:38:56.13 ID:7FaMuKdf
俺気づいたんすよ、アンプをなくせばバランス取れてるんじゃないかって・・・
755 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:39:02.65 ID:MLiPKlbG
>>744 重逆はやはり健在
繰り返す重逆は健在
重2は重荷とバイブと愛玩動物という称号がお似合いのいつもの地位にいまだいる
KEキャノンタンクよりも劣勢…これが現実
正直利点なんてあったもんじゃない
756 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:39:09.49 ID:kDYur6Xs
Fランクだわ両手両肩パイルの軽二だわで絶対に地雷な見た目なんだけど
それでも依頼来る簡易雇用さん超ありがたい
いやしかし決戦防衛とかはもっとちゃんと選べよ・・・とも思う
757 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:39:32.73 ID:pYAnGl42
アンプとかもうブレード専用とかでいいよもう
758 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:40:03.60 ID:sQ5GOYyG
なんか鯖重くね?俺だけかな…
759 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:40:07.98 ID:gHG1Ou8H
>>719 レザライは09/Rがど安定。チャージ時間2秒美味しいww
760 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:40:18.51 ID:CrEMbYMw
>>756 貢献してやれ
タンク1機は確実に落とせよ。俺もそうしてる
761 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:40:59.19 ID:xPq+0699
762 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:41:26.13 ID:0Ygj7NkJ
763 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:41:47.11 ID:UK0GHBlO
アンプなくせってやつはなんなの?
レザライやプラズマのこと考えろや
ならバトライもタンジーもなくせ
764 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:41:55.00 ID:+qGsg64o
なんで重2はバイブ突っ込んで戦場にでるの?バイブのせいで足がガクガクしてるんじゃない?なめてんの?
765 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:42:13.80 ID:n8s01f1Y
くまなんたらっていうやつの400ガトよかったよね
766 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:42:26.83 ID:qGbfq2Vf
アンプから射程うp効果を無くせばいいんじゃね?
767 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:42:41.80 ID:ywb1J9Wv
>>757 レーザーブレードも今回不遇だよなぁ
なんだあの燃費は
768 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:42:50.39 ID:mkdHTOG1
>>756 別にパイルでもちゃんと仕事はするんだろ?
一機片付けた段階でやっと撃ち合い戦力互角だからパイラーのノルマは二機だからな
769 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:42:53.42 ID:MLiPKlbG
>>761 重逆「で?それがなにか問題?」
というのが現実
頭とって物理で殴れば重荷は死ぬ
770 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:43:11.98 ID:N0tbe7nP
普通にバルマシの爆発距離を元に戻すだけでよくね
771 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:43:34.37 ID:CrEMbYMw
軽二追ってたら途中で重二と入れ替わってた…恥ずかしい死にたい
772 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:44:05.00 ID:tb+mWzhJ
>>752 バグだったか手抜きだったか忘れたけどパパがグラブレくっ付けて腕外れたはずだけど主任に蹴られた後腕が戻ってるはず
773 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:44:18.81 ID:NpWbpW3n
育成要素やらアンプ込みで調整しなきゃならないからめんどくさそうだな今回
774 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:44:34.07 ID:OrZt7RA5
最低限の速さと積載確保できるうえパルマシをメタれるから、使い道は十分あるけどな
KEタンク?相性最悪の相手に突っ込むアホが悪い
775 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:44:52.73 ID:0Ygj7NkJ
776 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:45:24.06 ID:e4ELYS3q
どうでもいいけど弾倉やアンプの積んどくだけの奴も起動式がよかったなぁ
起動して弾が減った奴に給弾!アンプも必要な時に起動!
必要に応じてスイッチ押すのはロボのロマンだと思います
777 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:45:47.08 ID:pNEidui0
778 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:46:01.33 ID:PhjapTLG
ええいこのスイッチだ!
779 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:46:56.13 ID:+eFdyTGE
ポチっとな!
780 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:47:08.69 ID:kDYur6Xs
>>760 タンクはもちろんだけど、今は重二多いからやりやすい環境ではあるよな
あとパルマシ流行ってて、EN回復のために動かない的も多くなってきたし
正直本気で今はパイラーの輝ける環境だと思う
781 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:47:08.91 ID:pYAnGl42
>>771 途中で買い食いでもして太ったんだろうよ
782 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:47:31.32 ID:HKp/bWzS
パルマシ効かないならそれはそれでストレコかタンシーでも刺さるからな
いまはタンシー背負ってるやつの方が多いから重二はKEを1800以上に上げればそれなりに強いと思う
というかCE防御2600以上にするの無理だし
783 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:47:33.22 ID:CrEMbYMw
つか正直もう調整しないんじゃないかとも思う
784 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:47:46.45 ID:vhxNCEJg
アンプは負荷軽くして距離だけ強化でいいよ
威力強化は即死の元になるだけだし調整できないならやめてほしい
785 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:48:46.69 ID:e4ELYS3q
給弾忘れてパージしたりアンプスイッチONのつもりだったりという
間抜けなエピソードも望めますよ!
>>772 なるほどそういうことか、てっきり最初の遭遇でグラブレ使ってくる
隠しパターンでもあったのかと思ってしまったぜ
786 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:49:05.73 ID:IcSagCBs
重逆だけど、対パルマシって慣れればそこまで怖くなくなったなぁ
Wアンプ持ちならEN節約して近づいてくるから鈍足だし、アンプ
無しなら射程さえ気をつけてればまったくこわくないわ
無駄撃ちして勝手にEN尽きてこちら撃ち放題だからパルマシこのままでもいーわw
近距離アセンだとかなりきついだろうけど
787 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:49:45.51 ID:dpwAHEGx
>>782 重2でKE1800以上は正直厳しい。自分も試してはみたけど
パーツの選択肢なしだし、それが実用的か。と聞かれるとNOが出る
788 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:50:37.40 ID:3TfIN45h
789 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:51:56.24 ID:VDaRTTxm
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/: /ヽ /ヽ \. ARMORED CORE V
|:: ) / | 傭兵の | ̄|___
\:: (/ / | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
/;;. `ヽ |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
/;:: γ ::ヽ、`、 / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/::: /;;:::... :::: l、| < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
(;:. ( :::::..... :::::: i i  ̄ ヽ/
.`、 `、:::... i i
最も危険な罠、それはダブルアンプ。
たくまずして仕掛けられたフロムの闇に眠る殺し屋。
それは突然に目を覚まし、偽りの調整を打ち破る。
アンプは巨大なゲームの癌。
そこかしこで、調整をくわえたパルスマシンガンが目を覚ます。
次回「最後のダブルアンプ」。
フロムも、巨大な不発弾。
自爆、誘爆、御用心。
790 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:52:28.88 ID:o1kNsizI
だが威力型のパルマシ以外は現状アンプなしでは貫通できる相手がほぼいないという
アンプだけを潰したりパルマシまとめて潰したりするのは勘弁してほしい
と書いて思ったが、これライフルも同じ状態か
791 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:52:29.70 ID:keO+eH2d
チーム入隊形式フリーにしてたら変な奴が来て領地全部捨てられた(´・ω・`)
せっかくの鉱山区がお釈迦になっちまったよ
792 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:52:35.72 ID:pNEidui0
>>782 1000、2600、2500の重2ができた
しばらくこれで頑張ってみる
793 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:52:40.07 ID:uxidrJ3y
あれ。ろっかどうしたの
794 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:53:12.03 ID:MLiPKlbG
>>782 KE特化よりCE特化のほうがやられるにしてもやっててたのしかった
腕の安定性が癌なんだよなKE特化は
しかし余剰ENが700しかないぞ一体どうなって…
795 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:54:21.81 ID:J4d5W1fd
プラズマガン使ってみたけどかっこよすぎて濡れた
796 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:54:52.29 ID:c6y/lwsL
パルマシの消費ENか射程をいじればWアンプでもなんとかなるんじゃないの?
アンプを無くすのが一番の解決な所もあるけど
797 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:54:54.06 ID:ECga+q+B
レザライさんがもっと活躍出来ればいいんだけどなぁ
798 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:55:12.00 ID:TU/YCQX8
>>793 目的は果たしたから他のチームに領地譲るってよ
799 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:55:20.93 ID:UK0GHBlO
>>766 レザライが完全な汚物になってしまいますよ
800 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:55:34.53 ID:Ih1NCnCP
お〜遂に6課の領地解放が始まったみたいだぞ
やはり深夜か、クソどもが
801 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:56:12.24 ID:20iXnhjM
アンプ修正しろってことはアンプなしのパルマシなら丁度いいと思ってる奴が多いのか
所詮テンプレ厨だった奴に修正前のパルマシがどの程度だったかなんて分かるわけないか・・・
802 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:56:40.43 ID:oCuP1tw1
もうどうでもいいんでイチイチ書き込まないでくれますかね六課さん?
803 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:56:49.61 ID:T2mHz0zz
ってかパルマシ使いにはENジャマー撒くって、これじゃダメなの?
804 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:57:27.14 ID:/4+tE1Eh
メジャーな武器はロータス以外全部通る俺の軽四ちゃんに隙はなかった
805 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:57:32.47 ID:uoAdTWAI
806 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:57:35.12 ID:xFlhFJeR
807 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:58:05.01 ID:c6y/lwsL
>>803 ENジャマーは飛ばなすぎて産廃ぎみなんだが
808 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:58:37.37 ID:yFJRLanC
機動六課どうしたw
809 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:58:50.70 ID:pYAnGl42
>>806 うん
多分どれだけ待ってもそのままのはず
810 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:58:56.44 ID:YfmELXXX
>>807 移動ジャマーと合わせ打ちしようとして泣いた
811 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:58:59.88 ID:Djv8e2uU
亀頭六課勢い余って領地射精
812 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:59:30.44 ID:0nFk9E5i
>>806 俺はロード中に暗転してそのままフリーズすることが多々あるな
すぐ再起動してる
813 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:59:40.66 ID:SymKCsOK
>>800 領地開放は21時からだったがな
俺は中位狙いだったけどこなかった。本当に開放してんのかよ!?
まあ、それはおいといて
>>800次スレ
814 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:59:42.20 ID:xFlhFJeR
>>809 ありがとう、とりあえずゲーム終了したらいけたww
心臓に悪い•••
815 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:00:14.96 ID:UK0GHBlO
アンプなしパルマシなんて正直産廃じゃないか?
816 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:00:37.40 ID:sQ5GOYyG
ひろし久しぶりにみたな
817 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:00:38.14 ID:gpVsb56E
ENジャマーと安定ジャマーでパルマシが息しなくなる
そう思っていた時期が(ry・・・
安定ジャマーのみでいいよ いいよ!
818 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:00:47.02 ID:pYAnGl42
パイル軍団!?なんだこれ!?
819 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:01:06.24 ID:cHHLveiP
汗復活wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
820 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:01:12.60 ID:IQ3shO0H
どうせなら全部開放して流せばよかったのに
そうすればフロムにもっといえたのにな
821 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:01:22.42 ID:xwkhWmf9
汗がwwwwwwwwww
822 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:01:29.87 ID:bKpKYBrW
重二でKE1000付近は絶対やめたほうがいい、俺もやったけど速射ライフルに速攻でやられる
試しに速射ライフルもってテスト四脚先生に行ってきたらいいよ自分がどうなるかわかるからw
823 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:01:50.34 ID:EkY58aZg
皆TEに目がいってるせいか、オトキャ両手持ちで面白いように敵が溶けるな。
アンチタンク相手でなければそこそこいけるわ
824 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:02:00.59 ID:GcdlRj1V
修正後からプレマでガト見たこと無いな
825 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:02:10.47 ID:xFlhFJeR
機動六課は解散したの?
826 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:02:10.98 ID:1ZBA5bgE
ライフルはタンシー以外だめなの?
ランポールドだっけ?あれの見た目好きなんだけどだめなんだろうか
827 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:02:22.57 ID:maRhhxWP
>>822 最低1700は無いとな
重2は強武器全部はじけるようにしたほうが強そう
828 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:02:40.50 ID:gSngM+KZ
そういや調整来てからフレイム先生がたまに吹っ飛ばね?
脅威の超加速見せた後にフリーズしてる先生マジ天使
829 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:02:43.87 ID:CrEMbYMw
830 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:02:48.87 ID:0nFk9E5i
Wアンプパルマシが流行りすぎて皆TE意識するようになったからなぁ…
その前まではアンプなしでもそこそこいけた
っていうかEN消費的にアンプつけるとアレだったってだけだけど
831 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:03:33.49 ID:3TfIN45h
>>823 オトキャはやったことなかった
戦力になるなら近接の防衛手段にでも持ってみようかな
832 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:03:50.04 ID:QoOJy939
軽二ちゃんはTEなんか意識する必要ないです
833 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:04:06.79 ID:e4ELYS3q
これがほんとの汗臭いってか・・・
834 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:04:17.66 ID:mkdHTOG1
>>826 タンシー弾かれるレベルならDPSでランポード有利
ランポは負荷低いから気軽に持てるのがいいね
835 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:04:33.13 ID:TU/YCQX8
新領地獲得のアナウンスが連続で流れてるけど
開放しまくってる証拠かな
836 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:04:36.83 ID:rIbLXmDC
鉱山ソロ決戦侵攻で3連ヒットわろた。
1回だけ二人倒したったで……。
837 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:05:01.09 ID:pYAnGl42
変わったチームも居るもんだ…
ちょっと斬られたぞ
838 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:05:22.08 ID:bKpKYBrW
俺の重二バトライたんがCE500の軽量四脚のガトリング雨に蜂の巣にされた
ビル街だったこともあるけど、くやしい
839 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:05:40.53 ID:ECga+q+B
>>826 そう思って今強化してるんだが連射するならこっちのがいいかもな
消費ENもそこそこだし装備しやすい
840 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:06:10.63 ID:cNuxlsWx
400ガト、ショットガン、パルスガンをもとにもどす。
パルスマシンガンの距離を2/3に。
重逆ふえる→パルス系大活躍→重2ふえる→ショットガン軽2ふえる→ガトリング重逆で蹴散らす→パルス系→ループ
でだめか?
841 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:06:13.30 ID:bKpKYBrW
っていうか俺とID被ってるやつがいるな・・・
珍しい
842 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:06:41.37 ID:KAhFPGNX
843 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:07:02.46 ID:3jpiR4C1
>>827 1700じゃ意味ない
1700後半ないと売られてるタンシーすら無理
あと重二で全部弾くのは絶対に無理
844 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:07:07.24 ID:N0tbe7nP
修正前のアンプ無しパルマシは水鉄砲だったけどなぁ
急接近即離脱の構えでWアンプ、近距離からの牽制に1アンプ
俺はこんな感じだったなー
弾速落としたから爆破距離伸ばそうと思ったのか、間違いだったな
距離が伸びすぎてせっかく使いやすくなったレザライがあんま息してない
距離戻せば近距離射撃のパルマシと中距離差し合いのレザライで住み分けできたのに
845 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:07:59.36 ID:IQ3shO0H
>>840 ショットガンはもっと近距離特化にするなら
前のでもよかったと思うけどな
846 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:08:34.74 ID:DlcDO4oz
パルマシ修正前の性能でいいよ
そしたら気兼ねなく使える
847 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:08:48.86 ID:VDaRTTxm
よく考えたらタンシーで反動受けるからKE1960とかないと防げねぇな
TEに振った俺の二脚オワタ
848 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:09:06.45 ID:0nFk9E5i
ついさっき組んだ軽二のTE防御をふと見てみたら444だった なにこれ不吉
849 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:09:11.12 ID:bKpKYBrW
>>842 あれ、じゃあなんだったろう
中二かな?KEとTE1500ずつくらだったような
850 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:09:45.66 ID:QoOJy939
パルマシは前のを少し消費EN下げるくらいでちょうどよかった
851 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:09:46.68 ID:WZP667wA
そういや、セントリガトってミサイル撃ち落とさんの?
なんかワールドのテロップ?でそんな情報流れてたような気がしたが
852 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:09:52.66 ID:EkY58aZg
>>831 近接の防衛兵器にはいいかも
ヒットエフェクトで目潰しできてるみたいだし
853 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:10:14.72 ID:keO+eH2d
六課のばら撒きってもう終った?
854 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:10:20.57 ID:oCuP1tw1
パルマシ野郎狩るためにタンクでデュエル部屋入った時に限ってWタンシー
あるよね
855 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:10:26.45 ID:o1kNsizI
ところがどっこいレーザーはロックバグと早漏と初期出力弾速が合わさって
中距離が一番役に立たない
こっちも一緒になんとかしないとまた至近距離パルスとカラサワ以外戦場から消えるだけ
マジで弾き無くして防御力を単純な軽減率で再調整してくれないかな
856 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:11:06.01 ID:TU/YCQX8
なんでこんな時間に 領地の獲得に成功しました!→ 領地の防衛に成功しました!が連続で流れるんだ?
857 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:11:34.40 ID:mkdHTOG1
>>822 両手合わせて3000の火力がリロ31で飛んでくるからな
重二キラーとしてなら命中率気にしないで良いランポがかなり有効
パルマシ対策は結構してる人が多いからライフル、ステレコの二丁持ちが一人居るとかなり楽になると思う
858 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:11:50.92 ID:o9w4dg1o
なんか・・・今決戦防衛やったら 相手側がおちたのか、作戦開始0秒になってもずっとクルクルオンライン何だが・・・
859 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:12:07.49 ID:EYfXSQHg
>>856 砂漠が今までずっとアクセス集中で防衛立てられなかったからじゃない
そして決戦防衛で初めて負けた…くやしいっ
860 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:12:11.64 ID:e4ELYS3q
至近距離の席はレザブレとムラクモ連中に譲ってあげてよう・・・
861 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:12:15.01 ID:UK0GHBlO
フラロケ修正されたんだから気兼ねなくく使っていいのよ?
重二増えたから当てやすい当てやすい
アンプつんでるパルマシはフラロケ使えないしあてたら追えるなら追って
フラロケ当て続けりゃいい
タンジーフラロケまじ強い
862 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:12:40.02 ID:TU/YCQX8
>>859 砂漠じゃなくて、各地エリアでそれが起こってるんだよねw
しかもビル街とか過疎エリアですら
863 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:13:20.77 ID:N/hMhILu
パルマシは被害者だろ。
こうなった原因はアンプ。
使用時消費EN下げる代わりに、性能上昇率も低くしろよ。
>>855 レザライはアンプないとやってられんばい
864 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:13:20.63 ID:iJffdWKk
とりあえず持ってれば安心なのはやっぱタンシーじゃねえかな
ランポも強いけど汎用性にかける気がする
865 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:13:20.98 ID:QoOJy939
>>860 パイルちゃんの席を隠すのやめて
やめろ
866 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:14:09.13 ID:f6LrND0l
近接最強のバトライって威力特化ステレコでおk?
重逆が息吹き返す前に奇襲型中二で無双しておきたいんだが
867 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:14:23.11 ID:3TfIN45h
>>852 そうなのか
近付かれたら終わりだし、片手だけ威力特化させてみよう
ありがとう、助かるよ
868 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:14:43.65 ID:dscpoXQB
え?レザライって溜めてもロックおかしいの?
869 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:14:48.69 ID:bKpKYBrW
タンシーエネルギー消費多すぎだしなぁ
870 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:14:56.70 ID:cG+yC1D+
パルマシは基本今のままで攻撃力をほんの少し下方修正、後は射程を80前後にすれば良いと思う
今のパルマシはアンプつけるとタンジーよりも射程長いからなぁ・・・
871 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:15:14.61 ID:VDaRTTxm
>>863 もうちょっと軽くして威力10%うp消費EN15%うp射程20%うpとかでよかったんじゃねーのとは思うな
こうなっちまうとよ
今でも別にいいんだが、ダブルパルマシはスキャンして近づかないとマジに一瞬で溶かされるからな
872 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:15:24.24 ID:RmN1qgcs
一番ダメな存在はアンプ
これは間違いない
873 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:15:31.70 ID:r948hQea
>>866 速射特化UBRで1500とリロ31を粘ればいいよ
874 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:16:06.29 ID:e4ELYS3q
>>865 回数制限あるとはいえあなた最初から至近距離の席に座ってるじゃないですかー
875 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:16:09.64 ID:SaOpc62a
安定性の仕様って衝撃>安定性の場合に固まって防御ダウンで良いんだっけ
876 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:16:13.30 ID:6VzgLLnp
>>864 ランポ弾けるようにするくらいならタンジーも弾けるようにしないか?
877 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:16:27.66 ID:maRhhxWP
>>843 まじで売っててワロス
両手あわせて20個くらい育てたけど1600超えたこと無いのに
やっぱ射撃性能重視の重逆でジャンプしながら相手の弱点乱射が一番だな
878 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:16:44.70 ID:W8kJ2jQa
タンジーの前ではKE1400と800って大差ないってこと?
てかCEはどれくらいいるのさ
879 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:16:47.06 ID:QoOJy939
>>871 それ両肩につけると乗算されるから
それの半分くらいで
880 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:16:50.17 ID:+EkIW+9U
重2ちゃんやたら増えたけどタンジーストレコ1800ハンドガンで余裕だな
もちろん俺も重2ちゃんだけどな
ロック速度のためにサブコンかいつものVTFか悩むわ
881 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:16:55.46 ID:DykCn0sW
フロム「パルマシ強化したけどアンプの存在を忘れてた・・・」
マジでこんな感じな気がする
882 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:17:02.59 ID:DnWiAVUM
サブコンプラズマが楽しい
883 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:17:03.93 ID:mkdHTOG1
砂漠防衛の引き砂強すぎワロタ
パルマシ(笑)
884 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:17:23.44 ID:VDaRTTxm
885 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:17:29.06 ID:20iXnhjM
>>855 ガトと重逆ショットガンがいなくなったおかげで重二使う意味が出てきてるから
それでパルス、カラサワ防げるわけだし、そうはならんと思う
886 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:17:31.92 ID:o1kNsizI
中距離でレーザー溜め撃ちなんてしてたら撃ち負けるだけじゃない?
やるなら狙撃くらいの距離じゃないと
887 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:17:54.76 ID:N/hMhILu
>>871 それは少なすぎかもしれん。
現状、アンプ1つ積んだだけのは別段強くと言えるものでもないし。
二つ積んだときどうなるかって話だ。
今は威力1.7倍だからな。
888 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:18:34.08 ID:EkY58aZg
>>872 普通こういうパーツって、長所が伸びるものだけどねw
パルマシならリロード、プラズマガンなら爆発威力とか
889 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:18:39.31 ID:UK0GHBlO
>>870 タンジーより射程あるとかないから
距離400でもタンジー届くから
パルマシに文句いってるのは重逆Wタンジーフラロケ使ってみろって
890 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:18:57.98 ID:N0tbe7nP
891 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:19:05.43 ID:/q/3/qHI
増殖中の重二のアンチでタンク使い始めたけど、強引に蹴りに来れれるとかなり怖い
適度に浮けばかわせるんだろうか
892 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:19:07.13 ID:VDaRTTxm
>>879 ダブルで1.21倍ぐらいとかなら別によかろ
安定性捨ててダブスロの腕乗せるわけだし
893 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:19:23.86 ID:9kfTHGCW
フロムはアンプとか武器成長とか兆弾とかその辺のことは考えてなさそう
894 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:19:33.28 ID:TU/YCQX8
>>884 つか20個くらいじゃダメだろ。
ガンスミスするなら100、200個から厳選するのは当たり前じゃ
895 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:20:05.10 ID:mkdHTOG1
>>886 しかし届かない
素直に砂撃ってた方がいいわ
KE特化で最大値付近まで上げてる奴でも適正距離なら刺さるし
896 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:20:20.27 ID:cHHLveiP
ランポードとタンシーはどっち使うべきか悩むね・・
897 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:20:26.99 ID:WZP667wA
アンプをちょいっとイジれば良さ気
だけどフロムは極端に変えてくるだろうな
898 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:20:42.52 ID:N/hMhILu
>>886 溜めなしレザライはカス
↓
けどレザライの溜めはキツイ
↓
遠距離から攻撃する方法を思いつく
↓
けど消滅距離がほぼ300満たないものばかり
↓
Wアンプで無理やり上げる
↓
ようやくまともなレベル(だけど使用時消費ENがUP)
899 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:20:42.88 ID:CrEMbYMw
900 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:20:43.55 ID:TnieYV4W
フリーだけど相手全員、タンク脚だったり
可能性を感じた
901 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:20:52.36 ID:N0tbe7nP
Wアンプのアラキデは爆破距離290だな
902 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:21:04.42 ID:es4/xfcV
近距離ならランポ中距離ならタンシーでいいんじゃ?
903 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:22:45.83 ID:uoAdTWAI
スナじゃリロもロックも弾速も遅すぎて結局Wアンプ09Rちゃんに戻ってしまったでござる
弾速1000ちょいロック時間40後半で距離400届くのは魅力的だわ、あとアンプ積んでるお陰で迎撃武器も良い奴使えるし
904 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:22:56.29 ID:f6LrND0l
>>873 サンクス試してみる
しかし手持ちのランポと威力とリロが近くてワロタwwww
905 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:23:23.42 ID:oswhx+gP
タンシーが1700〜1800くらい
ランポーが1200〜1400くらい
タンシーが通る相手にはランポも通ると思うな
ただ、弾速とか有効射程とかの問題はある。ランポはインファイト向けだね
906 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:24:22.36 ID:y2UDzeKS
Wアンプの上昇率はおかしいからなあ
なんだよ攻撃力1.82倍って
なんかTE武器がどれもアンプ前提になってるよな
907 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:24:31.23 ID:e4ELYS3q
バランス以外の修正も他に手を割くとこ今大量だしな・・・
欲を言うなら手武器に限らずショルダー連中やら
リコン性能、コアのリコン搭載数だの
脚部の属性分散だのまだまだ一考してみてほしいとこは山盛りだし
地道に片付けてってもらうしかないのよねぇ
908 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:24:57.46 ID:uoAdTWAI
>>905 重逆でKE1500後半とかたまに見るからタンジー使わないと安心できないな
909 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:25:06.20 ID:2pLhOUO1
ダークソウルもそうなんだけどさ
対人やるようなバランスじゃないよな
910 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:25:36.36 ID:N/hMhILu
参考程度に。
フレイムフライに威力2700のオリンピア(命中特化)をスタートと同時に溜めて、
射程ギリギリで発射。
ダメージ:2000ほど。
同じ武器でアンプ2つ乗せて、同じように攻撃。
ダメージ:4000ほど。
911 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:25:40.75 ID:DykCn0sW
912 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:26:31.20 ID:VDaRTTxm
>>909 竜狩り逃げチク無双のゲームの悪口はやめろ
913 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:26:35.44 ID:qa08rfLW
>>909 これに尽きる バランス感覚がないのにチーム戦を前面に押し出したのが問題だったな
914 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:26:47.29 ID:QoOJy939
KE→タンジー威力特化弾き調整(数値:???)
→スナライ威力特化弾き調整(数値:???)
CE→ストレコ威力特化弾き調整(数値:???)
→ロータス威力特化弾き調整(数値:???)
TE→パルマシ威力特化弾き調整(数値:???)
→Wアンプパルマシ威力特化弾き調整(数値:???)
誰か埋めてテンプレ入りしちまえ
なんかポケモンで確1調整、乱2耐え調整やってるみたいだ・・・
915 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:26:51.86 ID:o1kNsizI
>>909 だよな
ミッションをやるにはヒートキャノンなんかも構えて使うのも面白かったりするんだが・・・
916 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:27:51.95 ID:15V9jALc
ぶっちゃけやってる事はアクションじゃなくてシミュレーションゲームで良いよな
917 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:28:15.35 ID:LiJSfD07
タンクはタイマンだとめっちゃ強いって言われたんですけど本当ですか^q^
918 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:28:25.69 ID:uafFNB+B
完全に一人プレイの延長線上な感じのバランス
マジでフロムはオンラインに手を出すのはやめろ
meet-meやってるからって勘違いしてんじゃないのか
919 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:29:29.60 ID:6VzgLLnp
>>915 大型兵器を狩るゲームにすれば良かったんや
920 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:29:36.40 ID:e4ELYS3q
やりたいから今練習してんだろw
実地でしかも俺たちを実験台にしてだけどwwww
921 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:29:59.06 ID:N/hMhILu
>>909 ダクソとデモンズはそこまで深く対人考えられてねぇよ。
あれは完全に嫌がらせを受けながらプレイするゲームだ。
922 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:30:05.27 ID:3jpiR4C1
923 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:30:18.27 ID:XFyezQtU
中二のKE防御が1200〜1500だから、相手が中二だったらほぼ確実にランポは通らないね
重ニ・重逆はKE500前後だから頑張れば1500いける
ランポはハンガーに収めといて、スキャンで通る事を確認してから使えば良いんじゃないか
924 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:30:33.62 ID:uoAdTWAI
925 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:30:46.03 ID:CrEMbYMw
>>909 対人が糞なのソロも糞って言うねwwwwwwwwwwwwww
死ねフロムマジで全員
俺ら何年待ったんだよ。それでこれとかあり得ん
ACはクソゲーなんてNB以降言わないで済むかと思った
926 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:30:55.97 ID:ZLfVeUVb
フリーズ大杉だろ
おまいらゲームできてる?
927 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:31:14.41 ID:pYAnGl42
糞フロムに対戦ゲーム作るセンスなんか無ぇしなぁ
928 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:31:59.64 ID:e4ELYS3q
まぁ火力は全員同じもの持てるし防御は腐っても最高ランクだし
ほんとうに正真正銘何も他に要素入れないただの撃ち合いなら
最強だとは思うよタンク
929 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:32:24.20 ID:CrEMbYMw
930 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:32:59.17 ID:iQF0ai1c
ランポは重二狩り前提で持っていくにはいい武器だな。一瞬で溶ける
どんな相手にもダメージを与えたいってんならタンシーのほうがいい
931 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:33:33.74 ID:maRhhxWP
パルマシ減ってるからってTE防御を怠ってる奴をアンプ無しパルマシで焼いたった
TE防御がはやって絶滅するかと思ったけど逆にTE装備が減って使える場面もあるな
932 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:33:36.41 ID:N/hMhILu
>>925 鍋だけにしろ。
他は悪くない。
本格たすけあいアクションのくりクリミックス出るまで、他スタッフにしね言うな
933 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:33:47.45 ID:ZWZ0+soh
934 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:33:51.76 ID:e4ELYS3q
>>926 フリーズは過去に2度ほどあったきりねぇなぁ・・・
たまに聴くおかしな描画バグみたいなのもない
935 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:33:58.40 ID:DykCn0sW
お前らフロムはバランスがーとか言ってるけど無数のパーツを組み合わせるゲームなんだぞ
他のゲームとはバランス取りの難易度が違うだろ。むしろフロムは頑張ってる方だ
たまにMoAとかNBとかバランス取れてるのもあるし
936 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:34:51.85 ID:uafFNB+B
というかまだこの糞バランスは許容してやる
3年待ってこのACデザインは舐めてんのか
なんで中二なら角型、重二なら流線型固定のデザインなんだよ糞が
937 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:35:04.10 ID:Az/wa0Jy
第一弾レギュである4の1.1やfAの1.1と比較するとはるかにマシに見えるという
938 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:35:41.69 ID:TU/YCQX8
>>935 バランスで文句の出ないゲームなんてないよ。
そもそもユーザー自体が公平な目でバランスを見てるわけじゃないし。
(俺の愛用してるキャラを最強になるバランス=バランス取れてる)と考える人がいかに多いか
939 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:35:47.44 ID:15V9jALc
頑張っただけで評価してもしょうがないだろ、子供じゃないんだし
940 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:35:59.54 ID:N/hMhILu
>>935 なぜ開発者でも無い俺らが、
あーだこーだ言って、最悪点を見つけてしまうのか。
941 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:36:04.07 ID:W8kJ2jQa
CEはストレコザ弾く2500ありゃいいんだよな?
942 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:36:07.84 ID:DlcDO4oz
武器成長がなかったらよかったんや
943 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:36:14.64 ID:QoOJy939
KE→タンジー威力特化弾き調整(数値:1715↑)
→スナライ威力特化弾き調整(数値:3445↑)
CE→ストレコ威力特化弾き調整(数値:2590↑)
→ロータス威力特化弾き調整(数値:1981↑)
TE→パルマシ威力特化弾き調整(数値:709↑)
→Wアンプパルマシ威力特化弾き調整(数値:1290↑)
割と無理ゲーくせえ
TEはなんとかなりそうだが他は脚で決まるわ
そのTEすらギャリギャリ減るって言うんだから笑えない
それと次スレ
944 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:36:27.19 ID:CrEMbYMw
正直オンはすぐ捨ててソロをSランとりとかでやりこもうと思ってた
けどこの糞なミッション何度もやる気しねぇ
だからと言ってオンも糞
俺たちが待ってたACVって何だったの
>>932 もう我慢できん。頭だけ付け替えても何も変わんねえよこれは
945 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:36:35.13 ID:XFyezQtU
>>935 まあ全体でみりゃわからんでもないが
一カテゴリの中ですら住み分けが全くできてないのはどうかと思いますですはい
各カテゴリ一つか二つ飛び抜けて優秀なのがあるだけで他はほぼ産廃とか
946 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:37:00.29 ID:UK0GHBlO
>>906 使用時エネルギー消費あるだよ?
リスクしょってるよ?
プラズマも使ってる身としてはアンプ弱くしないでください
パルマシの爆発距離短くすればいいだけじゃない
947 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:37:40.65 ID:02T2EN0G
次スレ立ててきます
948 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:37:49.08 ID:uafFNB+B
スレ建てに行ってみるか
重複でレス番ダブってたりはしないんだよな?
949 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:37:59.56 ID:WZP667wA
もう最近は話題にも出てこないキーボードによる会話周りとか、対人バランスとかさ
フロムはコミュ障の集まりと思える
950 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:38:03.86 ID:TIN0zPGa
>>936 TE防御型は丸いという構成なんだろう
KE型の重二があったなら角張った筈だ
平穏のあらんことを
951 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:38:04.04 ID:N/hMhILu
>>946 アンプで爆発距離伸びてるだけなのに、
なに言ってんだ?
952 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:38:15.14 ID:O8ZagPt8
今回対戦バランスはかなり良いだろ
産廃は多いけど
バランス悪いって言ってる奴はチーム戦をまともにしたこと無いんじゃないかなぁ
953 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:38:17.56 ID:uafFNB+B
954 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:38:43.30 ID:3ly5r00t
でも軽二はシリーズ通してカクカクばっかりだよね
955 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:38:45.93 ID:Wy7sOHrI
>>943 その表ギリギリで組んだらタンジーとアラキデ通るな
956 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:38:59.01 ID:uoAdTWAI
Wアンプで今のアンプ無し位までしか届かないように調整すればいいじゃない
957 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:39:20.07 ID:o1kNsizI
弾きラインがあるから軽火器は結局一番威力高いの以外は産廃と化しやすいというのが現状か
逆に絶対弾かれない砂砲とかは視点感度やバースト射撃で意外に住み分けられる
958 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:39:29.86 ID:46KWWDu5
バランスが良い悪いじゃなくて面白くない
特にアセンがつまらん
959 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:39:57.16 ID:02T2EN0G
960 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:39:57.11 ID:cG+yC1D+
>>889 実際に相手にガリガリ当てれる距離で行ったらパルマシのほうが長いだろ
そりゃあタンジーのほうが遠くまで飛ぶが、あんな豆鉄砲くらいになった弾に当たろうが当たるまいが同じ
961 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:39:57.57 ID:e4ELYS3q
デザインしようにも装甲まで剥がしてるようなのばっかだから
丸いの難しいんじゃね
962 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:40:12.16 ID:xFlhFJeR
>>935 頑張ってる方か?
変な方向にやる気だして根元がボロボロじゃねぇか。
963 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:40:21.23 ID:N/hMhILu
>>952 4でもfAでもそうだが、
今回の中二のULG-21みたいな、シングルでもアセン幅狭くするようなバランス生み出しといて、
さすがにこれが「良い」はないわ
964 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:40:38.88 ID:TIN0zPGa
アセンし直して武器構成を帰る度にフレイムフライ先生を虐め抜く必要があるのが何ともはやだな…
965 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:40:49.39 ID:N0tbe7nP
>>951 そりゃそうだ
で、パルマシの爆破距離元に戻せば縮まるだろう
TE防御に目が向ける必要が無くなれば結局KEとCEだけみてれば良いゲームになっちまう
966 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:41:03.34 ID:QoOJy939
967 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:41:08.09 ID:N/hMhILu
968 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:41:11.91 ID:UWsYeY7v
当たらなければどうということは
969 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:41:48.80 ID:UK0GHBlO
>>951 元を短くすりゃアンプつけても短くなるだろアホが
970 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:41:54.80 ID:uafFNB+B
971 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:41:56.30 ID:WZP667wA
>>964 第三世代出てきて新規で育てる必要あるなら
ちょっと武器様子見て引退するわ
972 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:41:59.67 ID:N/hMhILu
>>965 アンプ無しのパルマシを想像しろよ・・・
973 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:42:11.05 ID:IcSagCBs
兆弾システムは武器の保障距離内なら相手がいかに装甲厚くても
弾かない、保障距離外だと弾いて攻撃力かなり下がる
とかなら威力特化だけじゃない育て方や、いろんな武器を思考できるし
で面白かったのだが・・・
974 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:42:44.21 ID:FlUX3nJA
連射できる武器が凶武器になるのは
シリーズ通してかわらんよなぁー
フロムはいいかげん学習しろ
975 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:43:34.81 ID:e4ELYS3q
跳弾はビジュアル的にもかっこいいし失くして欲しくはないな
色々再考して改良の余地はあると思うし
976 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:44:18.84 ID:CrEMbYMw
977 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:44:28.00 ID:INYT5h9X
中二乗ってるとCEミサめっちゃ痛いな
重逆オンライン終了でミサイル復権来るかな
978 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:44:35.38 ID:qa08rfLW
>>943 威力特化アラキデは833だろ?Wアンプなら1518までいくぞ
979 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:45:19.34 ID:pYAnGl42
980 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:45:28.10 ID:15V9jALc
ミサイルやCE弾を弾くのはちょっと……
純粋なダメージは低いけど装甲に影響されない武器とかあっても良いだろ、そうすれば素のAPが高い重量機も生きる
>>959 乙
981 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:46:05.06 ID:3jpiR4C1
>>943みたいなのが弾いてるのにいてえ!とか言うんだろうなぁ・・・
982 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:46:09.64 ID:J4d5W1fd
ぶっちゃけアセンもないような格ゲーでほぼ詰んでるクソゲーが発生してた初期BBのテイガーとかよりよっぽどマシなんだけどなぁ
983 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:46:32.62 ID:EYfXSQHg
この属性仕様が続く限りミッションが面白くなることは永遠にない気がする
984 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:46:39.72 ID:GcdlRj1V
985 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:47:22.78 ID:uoAdTWAI
986 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:47:25.82 ID:O8ZagPt8
>>963 アセンの選択肢の多さと対戦バランスは完全に別物だろ
987 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:47:27.20 ID:N0tbe7nP
988 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:47:40.69 ID:QoOJy939
>>978 mjd
パルマシの成長係数1,15倍でアンプ1.82倍だと思ってたけど違ったかすまん
ミサを弾くのはどうにして
989 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:47:41.38 ID:9F54P6Q2
カクゲってなんであんなキャラ少ないのに詰みパターンできるのか不思議でたまらん
990 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:47:43.12 ID:TIN0zPGa
>>971 半年後とか一年後で大型アップデートみたいな流れでなら良いけどね
現状でパーツ増やされるのはちょっとしんどいです
991 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:47:45.21 ID:xkogGE3g
992 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:47:54.25 ID:dscpoXQB
>>957 弾かれるとダメ1/3だから、確実に弾かれる武器はリロードで調整すりゃいいんだけど
アセンによっては通る武器はあまりにひどい弱点機殺しになってしまう。フレームの自由度の低さと相まって酷いダブルパンチ
フロムもよくこんな調整めんどいシステム導入したな
993 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:48:11.31 ID:cHHLveiP
>>989 キャラに個性をもたせようとして自爆するのがほとんど
994 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:49:29.96 ID:e4ELYS3q
出すなら追加のストーリーパーツやらマップやらなんやら込みで
改修も施したV2が濃厚じゃね
>>959乙
995 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:49:56.00 ID:EYfXSQHg
フロムにチーム戦は早すぎた
そう思わずにはいられないのです
996 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:49:58.85 ID:N/hMhILu
>>986 それ、
ACというゲーム否定してるようなもんだぞw
997 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:50:40.96 ID:46KWWDu5
>>983 実際極端なバランスはオフにとって逆風にしかならないから気をつけといた方がいいよ
998 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:51:16.78 ID:pNEidui0
やっぱどう考えてもCE武器少ないな
新カテなんか絶対こないだろうからどうにもならん
999 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:51:25.29 ID:pYAnGl42
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
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│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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