1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:36:25.70 ID:Js42w6RP
3 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:36:55.36 ID:Js42w6RP
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:37:16.02 ID:Js42w6RP
5 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:37:36.24 ID:Js42w6RP
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/23/2068 パーツ調整と領地開放に伴う、臨時サーバーメンテナンスのお知らせ
日頃よりフロム・ソフトウェアをご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
アーマード・コア V(PlayStation3、Xbox 360)におきまして、
一部のパーツパラメータの調整と、新規領地開放を実施いたします。
またこの調整に伴い、以下の日程にて臨時のサーバーメンテナンスを実施いたします。
臨時サーバーメンテナンス期間:
第2回目 2/25(土)4:00〜6:00 予定
※メンテナンス中はオンラインプレイができません。
※臨時サーバーメンテナンス後にログインする際は、必ず本体を再起動の上、ログインしてください。
※サーバーメンテナンス中は、ACOP内のACV LINK機能も同じくメンテナンスをさせていただきます。
▼新規領地の開放
2/24(金)〜26(日)の期間にて、NPCが所有する新規領地を以下の時間帯で開放いたします。
第1回開放 2月24日(金)20:00頃
第2回開放 2月25日(土)13:00頃
第3回開放 2月25日(土)19:00頃
第4回開放 2月26日(日)14:00頃
第5回開放 2月26日(日)20:00頃
6 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:09:38.61 ID:adnKJk2Y
なかなかやるじゃない?
7 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:12:35.58 ID:uzoaxMxK
8 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:12:38.15 ID:kS1CfLry
愚かな存在…しかし…
>>1乙の価値はあるのかもしれません
9 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:12:55.60 ID:7TBQDEI+
10 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:13:13.29 ID:BGk5W85I
前スレ
>>995 フロムが単発の問い合わせに対応しないのはβから今までの流れで明らかになってる
そして軽二、軽逆は今まで強武器つかう以外に輝けたことがないすげぇ待遇受けてんだぞ
11 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:13:14.09 ID:W1U1f2hO
12 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:13:59.54 ID:bV/o24j9
13 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:14:25.27 ID:H2mswl7v
14 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:15:00.22 ID:a9lkNXMq
>>1乙
重二ちゃんのチャージ攻撃力下がってるだと・・・
15 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:16:11.44 ID:/dQhO0dj
スレを立てたやつには
>>1乙すればいい
オレにはそれができるらしいんで!!
16 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:16:48.91 ID:lYm8x2hy
>>1乙
>>9重二ちゃんじゃねえだろ! 重二さまだろ?
馴れしく重二さまをちゃん付けで呼んでんじゃねえぞ!
17 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:18:45.09 ID:W1U1f2hO
重二ちゃんぺろぺろ
18 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:20:03.27 ID:uzoaxMxK
せめて同性能でタイプ別のパーツが解禁されればな
ブーム毎に厨呼ばわりされる脚も、産廃化してしまう脚もなかったはずなのにな・・・
全ての元凶はフロムが無能すぎる事か
19 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:20:48.96 ID:3sJPKzhE
>>10 いや正直バランスはクソだし軽逆の扱いがぞんざいすぎるしフロートや腕武器なんて存在しないしなのはわかってるんだが
あまりにも文句ぶつけたいだけだろって発言が目に付いたんですまん・・・
ちょっと頭冷やしてる
軽二ちゃん可愛いねぺろぺろ
20 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:22:58.95 ID:Ol2RTxK2
アプデで変わらなかったのは軽逆だけだな。軽逆こそ最高のバランサー。
21 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:23:44.69 ID:qf4McJ3O
むしろ重二は最初からちゃん付けしていい程弱くはなかったんだよ……
「飛びにくい」という欠点はあるにせよ問題は結局その1点だけなんだから。かなり痛くはあるが致命的でもないし。
フラロケ→ガトショと流行の波をモロに被った上に重逆が居たから隠れてただけで三番手くらいにはつけてる足だった。
22 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:24:37.58 ID:MRj9q5mC
脚属性固定のひどさが際立ってきたな
23 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:24:48.13 ID:E9N3pOHK
砲台破壊の防衛で相手に上手い軽二いるとやばいお
バランスに関してはマシになったと思う
篭りパルキャタンクは最低だった
24 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:24:54.79 ID:7TBQDEI+
やっぱり重二ちゃん可愛いからタンクちゃん墓石可愛いにシフトする時が来たか・・・
25 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:25:18.97 ID:iAk+T00F
26 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:25:33.45 ID:c9VtqBG/
ビル街を軽快に飛び回る重二ちゃん・・・
こんなの重二ちゃんじゃない!
27 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:26:47.12 ID:W1U1f2hO
重二ちゃんが救済されたから、次はタンクちゃんだな
うまいこと調整されればいいのだけれどもね
28 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:26:55.41 ID:jwPl707T
フレーム属性固定のせいで修正の度にテンプレとそのアンチ作って選ぶゲームに
29 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:29:31.66 ID:VCSdB1oB
今初めて決戦侵攻出撃待ちしてるんだけど、
みんなが言っているブリフオンラインってこれのこと?
待ってればそのうちマッチングするの?
それとも10分くらい待ってダメだったら
解散してもう一回やったほうがいいのか?
ちなみにボッチームだから傭兵×3
30 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:30:48.78 ID:tYDNJLwT
タンクちゃんは今のままでもやれる子!!
私タンク乗りだけど、あまり強化されて欲しくない…不思議!!
強化されたら嬉しいけどさ。
31 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:31:16.94 ID:c9VtqBG/
フライ先生に雇ってくれた人ありがとう。
でもFランだと報酬5000とかなんすよ・・・泣けるんすよ・・・
32 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:31:20.23 ID:Et7QB0ku
>>13 許した、とか言わせるように仕向けてる感がしてダメだわ
どんだけダクソには期待してたと思ってるんだ
鍋、お前もだからな
33 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:32:07.11 ID:E22PO4gI
>>27 フロム「次から次に文句言いやがって…わぁったよ強化すりゃいいんだろ」
「タンク脚部の装甲強化 AP+5000・TE+1200」
34 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:32:36.63 ID:aBXgvdY6
.ヘ〔父〕ヘ
>>1か
冊|∧ よくスレを建ててくれた、感謝するぞ
/
「代表」、見ているか!
貴様の望みどおりだ! 〔父〕
而凵] ミ だがそれでも・・・・
/ > ヘ
>>1を乙するのは、我々だ!
\ガィンッ/
ー――― 〔 主〕/
ー―― /任__ . )父〕 アウチ!
ー―――― < . ≡E//
 ̄ノ
. . 〔主〕/ ハハハッ!見てたよ
>>1 <任 なかなか、乙じゃない?
< \ ちょーっと、時間かかったけどね
35 :
熱棒のゲイヴン:2012/02/25(土) 08:33:08.99 ID:rYxp1KK7
戦える軽二アセンがかんがえつかない
だれかたすけて
36 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:35:30.13 ID:ySKgo0FP
/ ―\ 私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ
/ノ (@)\ 私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ
/´ `\ │ | .| 私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ
| | { .ノ.ノ 私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ
| |../ / . 私はACVを続けるよ私はACVを続けるよ
37 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:36:26.93 ID:6h5lHHu5
ガチで軽二どうすんだよ
中二に浮気なんてしないんだからね!
38 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:37:11.13 ID:X3ptcJMg
>>35 軽二はTEほとんど強化できんからパルマシ相手はきつすぎる。
ほんとどうしよ
39 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:37:38.85 ID:E9N3pOHK
最軽量 最高高速でトッツキ持ち
これまだ息してると思うんだが
俺は上手くないから無理だけど
40 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:38:42.31 ID:8oCow78J
重二救済とは言うがタンシーのせいで前より勝てなくなってるの俺だけ?
ガトは弾けたから良かったけどタンシーは威力高いし射程も長いからきついわ
41 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:38:54.33 ID:EfpguURA
>>35 ひきスナは強いし
ショットパルスも弱体化されたが健在
ENジャマーもやばい
42 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:39:02.62 ID:H+yZUI86
話題にでてなくて不思議だったけど見落とした?
機動力殺されるけど攻撃性能は依然としてそのままだよね、重逆PUTUOさん+251腕(変更により199腕)のテンプレアセン。
おかげで軽2のULG-09系アセンブル難易度がさらに跳ね上がったことを告知された気分だが。
43 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:40:39.89 ID:MRj9q5mC
パーツの属性値をチューンさせろよ鍋。
重ニなんてデブつかいたくねーんだよ。
44 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:40:51.25 ID:uzoaxMxK
>>38 それ以前に軽二は何喰らってもアレだけどなw
しかし自慢のスピードは中二に迫られ、さらに主力武器が無くなったからな・・・
アンプパルマシしか思いつかねーよくそが・・・
45 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:41:57.44 ID:Vdlju9y+
もうフロムにサイコロ振って武器調整させるのやめさせて;;
46 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:42:00.99 ID:lYm8x2hy
軽逆はいいぞ
重逆程じゃないけど安定性高いから連射が速いからライフル、バトライで高火力
ブースト性能も今回の修正で向上して機動力も上がって重逆に食われることが無くなった
強いて弱点を上げるとすると三属性全ての攻撃が弾けずに致命傷になるくらいだ
47 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:42:24.96 ID:HfGunVDT
アンプパルマシつえーつえーで次弱くなるんだろうなあ…
48 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:42:56.88 ID:QAf3G3lz
>>13 鍋はしたり顔で次回作の話する
最近のフロムは予想外だの想像以上だの言い過ぎ
ACVはお前等が期待を煽ってたんだろうが
49 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:43:49.83 ID:kS1CfLry
ハンドガンにもうチョイ継戦能力があればなあ
50 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:44:10.78 ID:ArYgDXSZ
>>47 弱体化でなくて元に戻るような修正なら…
産廃になっちまうのかな
51 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:44:18.89 ID:c9VtqBG/
パルマシよりバトライサブコン+サブタンジーのほうが安定する
CE抜いてる人が多いからかな
52 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:44:37.20 ID:aBXgvdY6
結局朝メンテで何か変わったのか?
53 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:44:58.47 ID:X3ptcJMg
>>41 ENジャマー飛ばないじゃん。走りながらばら撒くのか
54 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:46:16.38 ID:15PVX66T
>>50 産廃ではないな
中二先生を最大容量ジェネWパルマシシングルアンプでEN底つくギリギリで倒せるから使えない訳ではない
55 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:46:17.99 ID:HXxvzhLW
重逆のブーストONにしたときのジャンプ、
EN消費するんだけど消費の仕方が2種類ある。
Vitalで90%まで消費する時と 75%まで消費する2種類。
シナツとダッフェンで試してみたがどちらもジャンプの消費は一緒みたい。
大ジャンプと小ジャンプの両方で確認できるしなんなんだろこれ?
56 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:47:21.66 ID:BGk5W85I
今CBTクライアント配布して製品版とどっちが楽しいかアンケートを取ったら
間違いなくCBTの方が好評だと思う。命かけてもいい
それだけ3属性の要素はク◯。アクションに組み込んでいいものじゃない
57 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:47:38.15 ID:uzoaxMxK
調整前のパルスも瞬殺ゲーだったが、あれはちゃんと接近しないと全然溶けなかった
でもパルマシは威力もそうだが、何より射程が長いってのが一番厳しい
58 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:47:54.89 ID:IHVrY2va
>>29 砂漠下位ならマッチするかもね、他の領地は時間的に不可能
てか砂漠でホモルバ返り咲いたんだね、ひっそりとスカイネットも鉱山区で3位になってた
まだ領地戦やってるとかイカれてるとしか思えないわ
59 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:48:13.01 ID:apMtr1wj
アンパルマシのマーチ
そうら 撃ち尽くすんだ
撃破する 悦び
両肩が Wアンプふさがっても
60 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:48:39.34 ID:E22PO4gI
>>55 βの時、不思議に思って要望送ってみたがそのままだったな…ジャンプの強弱は関係無いみたいだからイミフ
61 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:49:10.31 ID:Rm2ToJuR
>>55 単純に押した時間によるものじゃないかね
チョン押しか長押しか、もう少しするとホールドで蹴りになる
62 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:50:01.60 ID:HZyE/XMz
どこかのロボFPSみたいにジャマーとか射出リコンとかを自機と味方機に吸着させられたらいいのにな
63 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:51:34.06 ID:EfpguURA
正直アンプパルマシやばいっていってるやつは
量産型ザクだろうなぁ
立ち回りも理解してないコピーアセン重逆フラロケぶっぱの残党
64 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:52:10.13 ID:QAf3G3lz
>>56 軽2スナゲーに戻るのだけはゴメンなんスよ…
一応タンクも輝いてたけどさ
65 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:52:21.65 ID:RKqIY7H3
66 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:52:26.09 ID:LyCR/Wjm
パーツバランスの前に、領地戦を100%対人マッチするように修正しろよ
67 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:52:50.96 ID:959mhHCy
全体的にAP強化して溶けることをなくせばいい!
一瞬で勝負きまりすぎわろえない
68 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:53:00.26 ID:Vdlju9y+
味方にリコンジャマー×4がテンプレになるなそれ・・・
69 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:53:16.02 ID:HXxvzhLW
>>56 CBTは落選したから分からないけど配信してる人も同じこと言ってたな。
マッチングできるかどうかなんだなぁ。次回作はあるだろうし、どうなるか楽しみだけど。
3属性は・・・中量級までなら許容範囲だな。ただ重量級がただの重りにしかなってないんだよな。
別に硬いわけでもないし。とりあえずステレコもってりゃ重二やタンクに刺さるし。
70 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:53:26.33 ID:/f1P//LH
四脚マンセーだけど重ニが増えたならスナキャでぶちぬきゃいい。
さっき四脚で二機狩れたわ。
5連スナキャだったら威力特化で厳選すれば2回で撃墜できる。
つまり四脚>重ニの構造になるわけですよ。
アンプで超射程になったパルマシでもその射程外から超火力のスナキャで落とせば問題なくね?
相手が早すぎたり近づかれたら四足歩行の歩く棺桶だけど。
71 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:53:39.37 ID:FWsTE+UL
両腕に同じ武器載っけてるのは大抵にわかテンプレ野郎
72 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:53:42.72 ID:HfGunVDT
でもそういう量産型が騒ぐから修正されちゃうのよね
73 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:53:56.18 ID:X3tmJngu
>>42 機動力がかなりダウンしてるんだから、軽二ならまわりこめ
ぷつお旋回戦に持ち込まれると相当キツくなったし、とっさに逃げられる距離も相当縮んだ
74 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:54:11.18 ID:tYDNJLwT
下手なタンク増えたな…パルキャ弱くなったからか。
地面に張り付いてノロノロしてるタンクばかりだ…タンク乗り方がなってねぇ!!
75 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:54:19.14 ID:orFTAo+E
誰か鍋殺すって言って警察沙汰まだー?
誰かの人生をリリースすればACシリーズよくなるんじゃね?
76 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:55:12.63 ID:uzoaxMxK
>>63 逆だよ
アンプパルマシに文句言ってないのは今回の調整でテンプレ重二に乗り換えた恥ずかしい奴らだけ
77 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:56:09.36 ID:kS1CfLry
78 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:56:20.53 ID:RKqIY7H3
フラロケは効果時間よりも爆風で当て安すぎるのを何とかしてほしかった
79 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:56:49.98 ID:EfpguURA
>>76 別に重2じゃなくてもTE確保できますしおすしw
80 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:58:10.07 ID:E22PO4gI
>>75 人間性失い過ぎだぞ…ならば自分で率先して実行してみせろ〜
81 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:58:11.83 ID:c9VtqBG/
テンプレ重二なんて出来たん?
重逆テンプレの脚変えただけ?
82 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:58:27.08 ID:HZyE/XMz
>65
マジか
敵初期位置に投げる索敵終わったら
味方に投げつける作業が始まる!
83 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:59:01.25 ID:1wubjWcp
これ1回切断されて腕の射撃安定がバグったら再起動させるしかないのか
面倒くさいな
84 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:59:45.96 ID:orFTAo+E
>>80 人間性?ハハワロスワロスここは戦場だぜ?人間性なんてbookoffに売ってきた
85 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:00:43.88 ID:E22PO4gI
>>83 切断された後にブースタや破片類のポリゴンがガタガタになったことはあるけど、射撃安定も狂うの?
86 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:00:57.44 ID:15PVX66T
ある武器が強くなり流行る
↓
その武器に耐性がある足Aが流行る
↓
その足Aに効く武器が流行る
↓
その武器に耐性がある足Bが流行る
↓
無限ループ
87 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:01:18.83 ID:BVup7bWJ
やわらかタンク・・・・・・
88 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:01:29.18 ID:aBXgvdY6
89 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:02:01.71 ID:G+HQqA8c
なんなんこのパルマシゲー…
90 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:02:33.78 ID:lYm8x2hy
>>79 重二以外TE確保?
碌に反動製耐性ない機体でタンシー撃たれてビクンビクンしたいの?
91 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:02:35.02 ID:H+yZUI86
>>73 軽2じゃなくて軽二脚のULG-09系がきつい。
回り込む機動力は確保できるけど、落とすだけの火力が積めない。
ULG-20なら余裕だけどULG-09系は産廃?って疑問があった。
92 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:03:12.45 ID:1wubjWcp
>>85 なぜか調整前の数値に戻る
そのまま使ったら卑怯くさいから再起動させるしかない
93 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:04:06.00 ID:HfGunVDT
>>90 タンジー撃たれなくても、TE2000とかじゃすぐ溶けちゃう
今のパルマシはそんなレベル
94 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:05:43.84 ID:HfGunVDT
弱体強化を繰り返すことで延命!やったねフロムちゃん!
今の武器が弱くなったら次は何がくるかなあ
95 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:05:55.77 ID:X3ptcJMg
うーん、いくら考えても軽二でアンプパルマシに対抗する術が思いつかん。
近付いてWステレコぐらいか?
96 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:06:35.83 ID:+bHBMixA
97 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:06:46.50 ID:alyH+5JO
収支が+が続いても続くFラン地獄
98 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:06:47.40 ID:p7ZceHmF
99 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:06:51.13 ID:rXzbdoge
バルマシのせいでアセンの幅がめちゃくちゃ狭くなったじゃねえか
まさかこんな糞調整が来ると思ってもみなかったぞ
パッチ前はまだ色々と楽しめたけど調整後はさすがにつまらんすぎる
調整パッチが来てプレイする気が無くなるゲームなんてマジで初めてだw
とにかくパルマシを早急に調整しろアホフロム
さらにユーザーを手放してどうするどアホ
100 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:06:53.40 ID:Ol2RTxK2
パルマシのリロード時間10倍くらいにしろ。ガトなんか比じゃないくらい画面見えないんじゃボケ。
101 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:07:00.34 ID:BVup7bWJ
102 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:07:06.89 ID:EfpguURA
>>90 あれもこれも完璧に対応できる無敵のアセンなんてないからw
103 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:07:47.09 ID:EfpguURA
104 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:08:03.05 ID:ItP3BHCZ
>>76 テンプレ連中はそのくせ重二なんてデブ使いたくねーとかぬかしやがる
今まで散々デブって馬鹿にしてたパーツに頼らざるを得なくなってプライドズタズタなんだろうよ
105 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:08:08.52 ID:z5gfjgLY
パッチ前の方が戦い方に選択肢あったな
106 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:08:34.76 ID:G+HQqA8c
今日メンテあるんだっけ?
武器調整いつかな
107 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:08:39.38 ID:E22PO4gI
>>101 お前は一度修正されてそれなんだ、座ってろ…ナデナデ
108 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:08:59.52 ID:lYm8x2hy
今回の調整は強武器の調整だけでよかったんじゃないか…?
下方修正だけで調整を図るのはあまり喜ばしくないけど、現状を見ているとそう思う…
なんで上方修正までしたんだよタンジーもパルマシも産廃ってレベルではなかったのに
109 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:09:21.98 ID:15PVX66T
110 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:09:30.93 ID:8Rjph2Me
パルタンこそこの先生きのこる道なのかもしれん
111 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:09:42.03 ID:MRj9q5mC
次の調整は海外版発売前だろ
112 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:10:48.21 ID:p7ZceHmF
>>110 この先生きのこる
きのこる先生って誰?ってなったわ
113 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:11:11.98 ID:BGk5W85I
これ以上このバランスでプレイしてたらゲーム嫌いになりそう...
114 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:11:28.91 ID:YyEqRCZA
ARACHIDEは特に抜けた性能してるからな
おれ的にはここ修正したら後はいいわ
115 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:12:15.93 ID:X3ptcJMg
>>103 引きスナは中二でもう作ってあるんだよね。
軽二は接近戦を挑みたかったんだが……
116 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:12:57.77 ID:b/nYmsI7
フリーでISAFのエンブレム付けたパルマシ機で遊んでた俺涙目な調整なんだがどうすりゃいい?
パルマシバトライの重二とか調整前から作っててフリーでやってたのに・・・
117 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:13:14.17 ID:zP4pygjS
今日もタンクちゃんでチャフ撒き散らして遊ぶか
いやホント被弾減るよ
綺麗なだけじゃないよ
つかチャフは両肩にする意味あるの?
118 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:14:03.30 ID:PhaqSDvh
119 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:14:45.06 ID:OKoLvp5O
>>108 元々瞬殺ゲーだから消費ENはいじっても威力強化はいらないとは思った
120 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:15:13.21 ID:XIA3Z+dO
121 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:15:17.36 ID:rXzbdoge
というより一番の問題はパルマシだが下方修正された武器も大問題だ
ショトガン、パルス、ガト
正直コイツらは殆ど修正する必要なんてなかっただろ
修正するにしてももっと違う修正をするべきだった。
プラブマの弾を減らす発想もアホすぎる
バランスがどうのこうのじゃなく全体的に発想がアホすぎる
122 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:15:28.57 ID:15PVX66T
>>116 俺はW唐沢Wパルマシだった
変える気はいまのところない
絶妙なバランスのパルマシを作った時間は戻らないけどな!
123 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:15:31.18 ID:4C8RaxFm
4系厨涙ふけよw
124 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:15:39.78 ID:IHVrY2va
2回目のメンテで中位と上位領地の耐久が減りやすくなるんだっけ?
125 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:15:43.35 ID:QAf3G3lz
ARACHIDEの威力-50爆発距離-50
これくらいの調整でだいぶマシになるだろう
フロムなら次の調整で産廃化させるだろうけど
126 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:15:50.97 ID:/f1P//LH
軽二にはッ!軽二にはッッ!まだヒートパイルがあるッ!
ジャマーとハンドガンで固めてパイルでとどめという道がッ!
127 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:16:27.00 ID:E22PO4gI
>>116 諦メロン 間違ってもフリー部屋でVC付けて「これ前々から使ってたンすけどぉ〜w」とか言っちゃ駄目だぞ(思い出し怒り
128 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:17:29.24 ID:8Rjph2Me
>>126 タンクなんてそれに加えて相手を蹴り飛ばせるぞ
129 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:17:56.76 ID:4C8RaxFm
シャッガンパルスガトは次回の調整ですこし強化すればいいんじゃね?
まあガトはミッションで使えればそれでいい気もするけど、400以外のガトにもう少し存在感がほしいな
130 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:18:17.91 ID:uzoaxMxK
>>104 何で文句言ってるのがテンプレ連中なんだ?
テンプレ機体に何の抵抗も無いなら重二にアンプパルマシ積んで使って終わりだろがw
テンプレってか主に重逆辺りに恨みがあるようだが、もっと落ち着けよw
文句ってか愚痴ってるのは主にテンプレ以外の機体を使ってる人達だぞ
131 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:18:24.99 ID:TYS40mpL
領地戦は従来の軽二の役割が軽逆に置き換わった感じだな
機動性の向上が思ったより大きくて限界まで積んでも中二並のスピードに重逆並の連射力
そして圧倒的なブーストドライブ。始まったわー
132 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:18:25.18 ID:z5gfjgLY
TE武器をぶっこわしてるのは肩アンプ
マジであっち調節しないと産廃か壊れ武器の二択
133 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:18:31.38 ID:HXxvzhLW
>>108 単体で見れば産廃じゃなかったかもしれなんが相対的に産廃だったと思ってる。
個人的にパルマシは良い調整かなと思ったけど、自分の持ってるARACHIDE EG13は
大体150mまでなら許容範囲のレベルに収まってる。
前のパルスよりかは瞬間火力自体はマイルドになってるし、とりあえず様子見かなぁ。
134 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:19:27.51 ID:b/nYmsI7
前のパルマシなんて頑張っても瞬殺出来ないのに今のパルマシは遠くから撃っても敵を瞬殺可能とか
これじゃ修正前ショットとかと変わらんじゃねーか・・・
135 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:19:27.68 ID:t49XVB/t
そっすね<^〜^:>
136 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:19:38.81 ID:YKjyKDq/
>>115 脚以外TE特化にしてパイルでももってけば?
元々チーム戦を前提としたゲームで、デュエルでしかも相性最悪の相手に勝てないって
ぶっちゃけ愚痴が過ぎるんじゃねーかなって気もするけどね。
137 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:19:51.43 ID:lYm8x2hy
というか現状Wアンプに対抗するにはTEどのくらい必要なの?
Wアンプのアラシッドの攻撃力ってイマイチ分からないんだけど
Wアンプを乗算して攻撃力約1.8倍だとすると
TE760くらいのアラシッドは攻撃力1368ってことで良いの?
でも現状だとTE1500程度だと簡単に溶けからよく分からん…
138 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:19:58.49 ID:p7ZceHmF
>>121 いいんだよショットガンとか
糞武器になったんだしパルマシ使えばいいんだよ
いいんだよ…くそ…
139 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:21:06.21 ID:E22PO4gI
>>132 アンプは次で威力増加が15%にされて、消費増加が60%になるんですね、産廃です
140 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:21:06.03 ID:EfpguURA
>>115 試したみたかんじチャフとショットガンでよくね?
少なくともランクマなら中2と篭り以外ならまず勝てる
141 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:21:22.06 ID:15PVX66T
142 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:21:28.20 ID:3vjwROH6
タンジー以外で使えるライフルって無いの?
タンジーは見た目がキモいから使わん
143 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:21:46.29 ID:XIA3Z+dO
>>121 ほんとにな
なんで強いと言われるモノを下方修正するしか頭に無いのかね・・・・
144 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:22:04.18 ID:b/nYmsI7
145 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:22:14.67 ID:xcgSIaTE
ぶっちゃけ極端防御の基本設計が治らない限り、どんな調整しても必ず文句が出ると思うなー
146 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:22:30.06 ID:G8eLc3/3
変わってない……あの頃から……何も!
望んでない……こんな即死ゲー……俺は!
147 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:22:44.99 ID:q70KISiN
俺はめんどうが嫌いなんだ
148 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:22:57.21 ID:4C8RaxFm
>>145 防御関連が修正されても、文句はでるから安心していい
149 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:23:01.50 ID:H+yZUI86
俺は面倒が嫌いだと言っているだろ
150 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:23:49.62 ID:OKoLvp5O
>>142 タンシーが飛んでるだけで他ライフルも普通に使えるやろ
151 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:23:55.61 ID:b/nYmsI7
ショットガン修正なしとかないわ
ショットガンはデュエルでの即死ゲーの一端を担ってたじゃねーか
バトライとショットガンとフラロケとパルスを下方修正するべきだと思ったのに
152 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:24:07.54 ID:apMtr1wj
全フレームの全防御力を2倍に修正してください^^
153 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:24:13.54 ID:KCspgFTz
タンジーが産廃扱いされてたのは400ガトのせい。
400ガトを修正したのなら、タンジーを強化する必要は無かったわけで。
せめてライフルカテの射程だけガトとかぶらない程度にするだけで良かった。
無調整だとポンコツみたいのしか出来無いし、口出したら頼んでない部分までやり過ぎる。
まじで使えねーな。
154 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:24:39.79 ID:15PVX66T
155 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:24:53.62 ID:Ol2RTxK2
>>151 接近させるなよwwww下手くそかwwww
156 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:25:07.89 ID:X3ptcJMg
>>140 チャフがパルマシにも通用するのかな。一応試してみるか。
157 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:25:12.12 ID:8Rjph2Me
>>139 いい塩梅の調整ってなかなか難しいんだろうな
アプデ前とかパルマシはマジで敵に当たってんのかってレベルだったし
158 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:25:24.26 ID:aBXgvdY6
これは…面倒なことになった
159 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:25:27.13 ID:4C8RaxFm
そもそも400ガトだってそこまで超絶最強兵器だったわけでもないがなw
160 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:25:45.52 ID:3vjwROH6
>>150 そうなのかよかった。
faでいうアルゼブラのライフルみたいなやつ気に入ったからあれ使うわ
161 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:25:48.03 ID:b/nYmsI7
>>154 いやショットガン修正なくていいとか言う奴に対してのレスね
162 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:26:36.65 ID:uzoaxMxK
>>151 かなり接近しないと即死させられない武器と、中距離から即死させられる武器
どっちが凶悪か言わなくてもわかるよな?
163 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:26:49.29 ID:8Rjph2Me
>>161 その書き方だとショットガン擁護してるみたいに見える
164 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:27:07.82 ID:b/nYmsI7
>>155 ガトだけでなんとかなると思ってんのかよwwww
165 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:27:32.98 ID:YKjyKDq/
ショットパルスガト修正は妥当だろ、あいつら即死ゲーすぎたし。
そんでパルマシが新たな即死武器として浮上してきたのは失策だが。
今のバランスからパルマシとライフルとバトライのリロードを遅くするくらいが妥当じゃねえか
それか全体的にAP上げるか・・・
即死ゲーしたい人は近接武器でも使っとけって感じの方がいいと思うんだけどな
166 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:27:42.78 ID:3vjwROH6
つまり即死出来る武器が消えればいいということだな
167 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:27:57.30 ID:ItP3BHCZ
>>130 いや、心当たりがないんならスルーしてもいいんだぞ?ただの愚痴だし
まあ動きのなってない重二がパイル等にやられてるって話は小耳に挟んだが
168 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:27:59.07 ID:2Xxsa5KD
パルマシ対策ってTEどのくらいありゃいいかな
あと中二でTE捨ててCE1898確保する意味ある?
169 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:28:52.29 ID:4C8RaxFm
まあ今まで使ってた武器が急に弱体化されたら不満のひとつも言いたくなるわな
でも、そこは次回の調整に期待すればいい
170 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:29:15.95 ID:EfpguURA
>>159 現状ですら近距離ならライフルを上回る火力ですが・・・
171 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:29:17.07 ID:E22PO4gI
フロムのテストプレイヤーにもパラ切り人にも、一人でNPC全滅させて領地奪えるくらいのやつはいないってことかね
生放送の時にNPCにレイープされたんだよな確か…立ち回りも動きもアレなのに調整なんぞできる訳ないのさ
172 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:30:05.78 ID:OKoLvp5O
次回はいつかねぇ…海外発売前には来ると思いたいが
173 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:30:19.30 ID:4C8RaxFm
>>166 個人的には、火力下げろといってるやつの本音が
引き砂ゲーしたいです!撃ちあいより引き合いしたいです!に見えないこともない
174 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:30:34.05 ID:z5gfjgLY
サーバーで変えられるなら一週間以内に再調整してほしいわ
175 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:30:37.06 ID:CJHtZ+th
まさかガト以上の脅威になるとは思わなかった
どいつもこいつもパルマシパルマシタンジー
この先ACVは救われるのだろうか・・・
176 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:30:38.34 ID:uzoaxMxK
ショットガン・パルスガンの即死力は接近しないといけないというリスクを負った上でのモノだからな
ガトはちょっと万能すぎたが、今の産廃っぷりは酷過ぎるがな
177 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:30:47.29 ID:sshq2uZo
結局、朝方のアプデで何が変わったの?
178 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:30:48.11 ID:iAk+T00F
>>169 いままで使ってた武器が厨武器認定されて文句言ってるのだがな
179 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:31:00.38 ID:b/nYmsI7
>>162 ショットガンはそこまで接近しなくても致命傷与えられたじゃん
修正は必須
パルマシの方が更に酷い事になってるけど
180 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:31:02.71 ID:+bHBMixA
流行りアセンに噛み付いてる修正厨は相手にするとキリ無いからこのままでいいかな
つうか自分が気持ち良く勝てないとクソゲーって輩が大量に入ってきたんだなぁ
180000人位減っても問題ないねこりゃ
181 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:31:09.23 ID:2Xxsa5KD
400ガトは近距離なら強いしそれなりに住み分けできたんじゃない?
パルマシをもうちょっと弱くすればバランス良さげ
何か見逃してる気がするが
182 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:31:22.23 ID:Ol2RTxK2
>>164 ランクマ上位のWガト重逆はどうやって戦ってるんすかwwwwショットガン見たらエリアオーバーっすかwwww
183 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:31:22.48 ID:E9N3pOHK
自分から背中見せない限り瞬殺なんてされなくね?
下手でも勝てるパッチがおのぞみか?それこそクソゲー
184 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:31:51.99 ID:EfpguURA
ガトは弱体化されたから息を潜めてるだけでまた復活するよ
KE中最大火力だもん
185 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:32:01.15 ID:4C8RaxFm
>>178 タンジー使いだったのなら、さらにマニアックなライフルに乗り換えてもいいんじゃよ・・?
実用性があるかどうかはしらね
186 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:32:12.33 ID:b/nYmsI7
>>182 ハンガーにショットガン背負ってるからそれで戦ってるじゃん
187 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:32:21.94 ID:t49XVB/t
正直クソゲーっすね^^;
188 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:32:23.91 ID:H+yZUI86
>>168 パルマシ対策なら1400〜1500。
CE防御はロータス対策できればいいなら2000、ストレコザ対策なら2600欲しいな。
189 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:33:14.92 ID:TgUnpm3U
。・。∧_∧。・。 ついにバトルロワイヤルで勝ち残ったよ〜
。゚ ( ゚´Д`) ゚。 即死の毎日だったが、練習を重ねた甲斐があったよ〜
o( U U
'ー'ー'
190 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:33:35.03 ID:YKjyKDq/
今のショットの性能はちょっと酷いけどパルスはなぁ
NAPAとか軽すぎだし。ハンドガンと同レベルだぜ
それであんな火力出てたのが異常だったんだよね
191 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:33:35.94 ID:BGk5W85I
>>187 改善の余地はある
今年の冬頃には遊べるくらいになってるといいね
192 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:33:39.25 ID:2Xxsa5KD
>>188 なるほど、俺の機体は中途半端だったわけか
サンクス。TE頑張って上げてみるわ
193 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:33:56.34 ID:Ol2RTxK2
>>186 両手ガトだけでハンガーなしのEN回復重視型とか大量にいますけどwwwwショットガンvsショットガンとかねえからwwww
194 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:34:37.23 ID:E22PO4gI
195 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:34:46.34 ID:3vjwROH6
タンジーパルマシが流行っているから
みんなKEとTEの耐性を上げている・・・
つまりCE武器を持っていれば無双できるかも
196 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:35:05.39 ID:rXzbdoge
バルマシは修正前でも普通に使えてたよ
正直消費エネルギーを気持ち減らすくらいで良かった
ショトガンはここまで弱くするんならせめて弾数増やすなりしろ
パルスもこんなに弱いなら消費エネルギー上げる必要なかっただろ
マジで早急に緊急パッチを出さなきゃいけないレベルだぞこれ
でないとこの1週間で確実にプレイ人口は激減する
197 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:35:21.84 ID:iAk+T00F
>>185 たんしーたんととアラキデたん使ってたんだよ中ニでな(´・ω・`)
198 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:35:24.47 ID:MQChmqpD
パルマシは駆逐されましたか・・・?(小声)
199 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:35:25.48 ID:ZXpRN3GD
>>189 認めよう君の努力を
今日この瞬間から君はドミナント見習いだ
200 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:35:33.75 ID:z5gfjgLY
CEもハウザーが生きてればなぁ
ヘリを修正しないとどうしようもないのに糞パッチ
201 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:35:47.98 ID:IHVrY2va
チームで戦うこと前提なら前よりかなりよくなったと思うけどな〜
デュエルとか片手で数えるくらいしかやってないからあまり理解できないけど…
タイマンで戦うなら前の方が良かったかもね、みんなほぼ同じ機体だからある意味公平だった(笑)
202 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:36:30.38 ID:b/nYmsI7
>>193 見たことねえな
でそこまで馬鹿に出来るのなら自分のポイントが相当高いんだろう
どれ位かは言えるよな?
203 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:36:36.85 ID:ZXpRN3GD
204 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:37:39.02 ID:EfpguURA
>>202 横からで悪いが俺は元ランク3
ポイントじゃなくて実力で決まるんだったら今でも五本の指には入るだろうな
つーかごちゃごちゃいってないで直接俺と対決して結論だそうぜ
デュエルで部屋つくるからきてくれ
205 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:37:47.42 ID:p7ZceHmF
>>196 引き砂だけがこの世界で生き残り続ける!
206 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:38:15.06 ID:KCspgFTz
軽二パルショは、武器が強かっただけなのに、自分が上手いと勘違いしてた奴が多かったて事だ。
修正されて、泣き言言ってる軽二はほとんどそうだろ。
近寄れる技術とやらがあるなら、一撃離脱なり他の武器でも何でもいけるだろ。
207 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:38:27.59 ID:Ol2RTxK2
>>202 マジで…。重逆Wガトオンリー存在してなかったんや…。
8000すけど。6位までいってやめました(^-^)/
208 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:39:03.02 ID:E22PO4gI
>>196 シャッガンに予備弾装積んでストミに流用してた俺としても、修正後は弾が心許無いかな
ちょっと離れると動く敵には当たらなくなったのが…せめて弾速くらいは据え置きでよかったんじゃよ?
209 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:39:09.07 ID:XIA3Z+dO
アンプが強すぎるなら今度はミサイルに修正が入るべきや・・・・
210 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:39:42.00 ID:iAk+T00F
211 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:39:43.80 ID:2Xxsa5KD
ランクマは継続しないといけないのがなぁ
212 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:40:04.82 ID:x+BDwdO1
ふりーーーーーーーーず!!!!!
213 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:40:13.15 ID:p7ZceHmF
横からで悪いが俺は元ランク3
ポイントじゃなくて実力で決まるんだったら今でも五本の指には入るだろうな
つーかごちゃごちゃいってないで直接俺と対決して結論だそうぜ
デュエルで部屋つくるからきてくれ
214 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:40:52.00 ID:c9VtqBG/
215 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:41:07.10 ID:EfpguURA
216 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:41:07.94 ID:lYm8x2hy
ショットガンはリロードを下方修正するだけでよかったんじゃないかなあ
張り付いて連射ができなくなればそこまでぶっ飛んだ性能でもないと思うんだが…
217 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:41:10.19 ID:GLtbR0iB
オカマヘッドから乗り換える理由ができた
218 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:41:18.33 ID:fNhh9NZ/
朝のメンテって何かあったの?ただのメンテ?
219 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:41:37.05 ID:xcgSIaTE
220 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:41:41.48 ID:G8eLc3/3
フロムちゃん調整したらテストプレイしようぜ?パルマシが明らかにおかしいのなんてすぐわかるだろ?
221 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:41:51.98 ID:Ol2RTxK2
>>215 やべえええええ!この人倒したらACV界の四天王入りやで!
222 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:42:01.66 ID:i4qlPIXY
>>206 近寄る時間パルマ氏打ってた方がDPS高いで
223 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:42:19.49 ID:PMid1GJu
>>171 PS3のβあたりの時の生放送では5vs1で負けてたな
224 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:42:36.42 ID:4C8RaxFm
>>197 / ̄\
| |
\_/
|
(´・ω・`)よくやった!褒美にCALENDULAを千本育てる権利をやろう!
225 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:42:50.12 ID:pr9CR/nS
226 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:42:58.32 ID:iAk+T00F
>>221 おっしゃああああ逝ってくるぜえええええ
227 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:42:58.68 ID:E9N3pOHK
だからフロムはENジャマー使って欲しいんだろ
言わせんな恥ずかしい
228 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:43:05.58 ID:XIA3Z+dO
229 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:43:07.31 ID:EfpguURA
準備完了はやくおせアホ
230 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:43:37.68 ID:p7ZceHmF
>>229 >>202 横からで悪いが俺は元ランク3
ポイントじゃなくて実力で決まるんだったら今でも五本の指には入るだろうな
つーかごちゃごちゃいってないで直接俺と対決して結論だそうぜ
デュエルで部屋つくるからきてくれ
231 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:44:17.24 ID:b/nYmsI7
まあいいや俺が雑魚という事で結論が出た
で、俺が元ランク3とデュエルやっても俺が雑魚ということで馬鹿にされて終わるだけだろう
やる意味はあるのか?
232 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:44:24.23 ID:p7ZceHmF
233 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:44:55.85 ID:R0x4e7Y1
軽2さんには誰よりも速い速度があるじゃないですか
234 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:45:15.17 ID:E22PO4gI
>>230 やめたげてよぉ! というか、どっちが負けても「○○は無しだろ空気読めよ」「俺の弱点狙ってアセン変えんなks」といった罵り合いになるで
235 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:45:42.30 ID:izH7SipH
>>206 ガト垂れ流してた方が勝率よかったわ
ショットガンは使ってて楽しいから使ってた
236 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:45:51.20 ID:xcgSIaTE
>>221 元ランク3がやられたか・・・
しかしあいつは四天王の中でも最弱
奴を倒した程度でいい気にならないことだな
237 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:47:03.36 ID:lYm8x2hy
糞修正のせいでスレ住人の人間性が急速に失われている…
平穏だ! 俺達にはそれが必要だ!!
いや、冗談抜きでまともな修正はよ
238 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:47:26.01 ID:959mhHCy
ほんとじゃんけんなくそうよ
純粋にパーセント防御で、たまにクリティカルぐらいならまだ話はわかるんだ
239 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:49:20.66 ID:E9N3pOHK
プロに聞くけど400ガトの使用感としては威力が2割ほど落ちて、遠距離からの威力が大きく落ちたということでよろしいか?
240 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:49:23.57 ID:E22PO4gI
>>237 鍋「戦場で人間性なんか保てるわけないからリアルですよね」
241 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:49:38.01 ID:XVN+lBxa
こう極端な調整だと最終的にそこそこくらいの調整が来た時に
前はもっと厨武器だった、前はもっと産廃だった
で納得させるための布石なんじゃないかと勘ぐってしまう
242 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:49:43.54 ID:1wubjWcp
>>236 ネタなのに突っ込んで悪いが
四天王なのにランク3が最弱ってどういうことだ?
243 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:50:53.56 ID:aBXgvdY6
244 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:51:10.38 ID:G8eLc3/3
安定足オンラインも嫌だが即死武器耐性持ちしか生きれない世界は嫌なんだ……!
245 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:51:12.15 ID:PMid1GJu
246 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:51:14.42 ID:XIA3Z+dO
247 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:51:19.99 ID:bV/o24j9
248 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:51:20.52 ID:sw4W8IaM
249 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:51:37.02 ID:TgUnpm3U
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | // \ :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::::::::::| ボクはランク4000代…
| | .| :::::::::::::| なんか次元が違うな…
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ なに浮かれてたんだろうボクは…
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
250 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:52:31.84 ID:jwPl707T
ランクマッチなんて不毛だよ
251 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:52:33.37 ID:4C8RaxFm
>>238 例えば、前のバランスだったら
ガトリングを当て続けるロックオン技能や、パルガンシャッガンで裏を取る技能が勝敗を分けてたが、不満は出た
もし仮に次の調整で属性なくして、引き砂最強ゲーや、篭もりパルタン最強ゲーにしても不満は出るだろうよ
そういうの考えた上で、君は一番良い選択肢って何だと思う?
仮にその答えが出たとしても、それって単に自分が使ってる武器が最強になる、自分にだけ便利な答えなんじゃないの?
252 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:52:55.33 ID:HfGunVDT
やはり1500ポイントが最強だな
253 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:53:05.34 ID:e2Z64OfC
デモンズおもしれええええええええ
254 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:53:11.50 ID:E9N3pOHK
>>242 ネタバレするとランク3と4は双子
片方が覚醒してる間はもう片方が覚醒による反動(完全妖魔化)を防ぐ役割を担ってる
255 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:53:47.57 ID:FWsTE+UL
もう厨武器だとか産廃だとかそんな風評に惑わされるのはうんざりだわ。
流行りだから使うとか避けるとかじゃなくて、俺は好き武器積むわ。と今朝悟ったよ
256 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:53:53.37 ID:izH7SipH
>>249 勝率6割でも長時間やってりゃレートは溜まるから気にすんな
まあどの対戦ゲーでも長いことやってる奴のが強いけど
257 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:54:13.70 ID:p7ZceHmF
258 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:54:22.48 ID:TYS40mpL
重二でKETE型にしようとすると射撃安定性能が心許ない
中二KETE型にしようとすると射撃安定性能はそこそこだが武器に割ける重量が足りない
タンクはどちらもカバー出来るが機動性は終わってる
重逆はCEとKETEどちらかしか上げられないし、Wアンプパルマシが弾けないから接近戦が微妙
四脚、軽二は割り切って従来の自分の仕事をするしかない
軽逆は未知数
今んとこ領地戦はこんな感じ
259 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:54:46.93 ID:lCIWqss1
>>254 あれそろそろ終わりそう?完結したら一気に読むつもりなんだけど
260 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:55:00.97 ID:aBXgvdY6
>>255 それでいいんだ
そういうゲームなんだから
261 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:55:56.18 ID:c9VtqBG/
で、元ランク3さんはどうなったんだ?
262 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:56:09.60 ID:izH7SipH
263 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:56:22.45 ID:4C8RaxFm
>>257 ちょっと教職免許とってくる(´・ω・`)b
264 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:57:07.29 ID:TgUnpm3U
>256
うん。 修行を怠らず頑張るじぇい!!!!
.∧ ∧
. (´・ω・∩
o. ,ノ.
O_ .ノ
.(ノ
i||
265 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:57:20.56 ID:+bHBMixA
ユーザーどうしの嗜好がバラバラなんだからどうやったってバランスなんて取れる訳無いよね
266 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:57:31.15 ID:fNhh9NZ/
試行錯誤の結果、KETEを確保してステレコザ×2、パルマシマシ、ダブルサブコンで味方に影響を与えるのが究極構成と判明した
これからアーマードコア無双してくる
267 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:57:39.18 ID:YFcoQEHK
1日であっさりバランス崩壊とはな・・・まったく、使えない連中だ
268 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:58:20.02 ID:959mhHCy
>>251 武器種類豊富なのに装甲突破できなくて使えない武器ばっかりっておかしいと思わないかい
269 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:58:27.19 ID:PoGbmflj
このプラズマを前の環境で使いたかった…
270 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:58:48.39 ID:ru2IezBv
おはようおまいら!
昨日の修正のおかげで売ったと思ってた幽霊チームメンバーが復活したぜ!
今日になったら幽霊ですらなくなって、あと二人になったぜ!
うひょぉー!あばばばばば!
話が…違うっすよ…死にたい…
271 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:58:58.45 ID:HXxvzhLW
一応頭をHD-19 CHROMEYEにすることでTE防御857まで持っていくことができた。(中二)
アンプパルマシやパルスには適わないが、何も考えず最高攻撃力のパルマシを持ってきたとしても
弾ける防御までにはなった。よく使われる武器の最高値が833でよかったよ。
対策は組みやすくなった。まだまだ考えられるな。すぐにゲオ行きなんてもったいないぞ。
とりあえず頑張れ。
272 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:59:23.23 ID:Ao97m5Li
そもそもジャンケンが嫌なんだよー
ってことでみんなで仲良くブレオンしようぜー
273 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:00:32.33 ID:z5gfjgLY
アンプつけてないパルマシ想定して何になるんだ
274 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:00:49.35 ID:1BkKNaK7
>>258 どの脚も全部思い通りには出来ないから取捨選択が必要、ってのは実はそう悪い状態でもない気がした
これ一つで全部おっけーのテンプレが作りにくいって事だしね
275 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:01:11.13 ID:4C8RaxFm
>>268 火力をあげたら、あげたで即死ゲー言われるしwどうしろとw
まあほとんど下位互換な武器は調整したほうがいいとは思う
276 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:01:14.20 ID:E22PO4gI
>>270 ナデナデ 募集スレでどこかのチームに移籍してもいいんじゃよ?
277 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:01:17.96 ID:ddKsowZ7
アンプ修正はよ
俺は一人勝ちの唐沢さんをユルサナイ
278 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:01:34.80 ID:jwPl707T
希望的観測は死亡フラグ
279 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:01:36.04 ID:E9N3pOHK
>>271 確定数の引き延ばしでどれくらい変わるかだな
280 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:02:58.43 ID:YFcoQEHK
281 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:03:00.87 ID:2Xxsa5KD
282 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:03:01.39 ID:C9gkh5HS
>>20 おまえは何もわかっていない…
何も・・・
283 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:03:10.20 ID:XZ0YrMTy
ハンガーが余った 対引き砂用に何か一丁積みたい
砂ライがいいかなレザライがいいかな
284 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:03:28.36 ID:4Tko84io
全然勝てなくなって「メタで運ゲーの糞修正」と思ったが、立ち回り変えたら修正前と同じく8割位勝てるようになって「まぁこんなもんか」って思えるようになった
285 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:03:32.60 ID:+bHBMixA
>>268 キャノン系で貫けない装甲なんて無かったような気がするがね
選べるくせにそれを上手く使おうとしない自分が我が儘だって思わないのかな?
286 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:03:35.69 ID:959mhHCy
>>275 だから装甲越えたらクリティカルっていう極端な判定のせいで火力上げて修正みたいになるんでしょう
PAじゃないけど装甲貫通耐性みたいにクリティカルまでの遊びをつくってあげないと
どの武器も極端な調整しか意味を成さないとおもうよ
287 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:03:49.29 ID:2Xxsa5KD
腕って連射武器使うならやはりCE一択か
288 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:04:08.81 ID:aP7eKz3i
属性相性ゲー作っといて即死は嫌とかフロムの考えてることはよくわからんなぁ
289 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:04:10.36 ID:Ol2RTxK2
環境に合わせて武器厳選する手間>>>>>>>>>フロムに文句言って愛機を強くしてもらう手間
290 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:04:21.54 ID:EfpguURA
これが実力差だw
291 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:04:59.52 ID:BGk5W85I
もうツール配布して
レギュレーションコンテストしようぜ
292 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:05:19.77 ID:YKjyKDq/
>>275 全体的にAP上げるべきじゃないかな?かな?
跳弾システムのことを考えると攻撃力を安易にいじるのは危険なのよね
293 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:05:37.97 ID:8z7q3PmS
各武器にカラサワみたいなの追加してくれ
そしたら相性ゲーがバランス崩壊して楽しくなる
294 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:06:30.49 ID:hUkUT1Rs
跳弾システムを無かったことにして、
ダメージが一定以上通って無い単なる演出だけのシステムにする
跳弾システム削除によるダメージ計算式を根本から修正
これでよくね
295 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:06:45.47 ID:T6WIhQSP
パルマシ射程伸びたけど、けっきょく弾速・集弾性の関係で近距離じゃないと当たんないよな
消費ENは若干謎だけどそんなに悪い調整ではなかったと一晩経って思ったんだけど、そうでもないのか
296 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:06:48.05 ID:izH7SipH
武器厳選いらなかったよな
つか開発ですら持て余してる要素なんで入れたのかと
せめてショップに最強状態で並べばいいのにそっちも機能してねーし
297 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:07:17.06 ID:EfWvYKnt
こりゃ四脚砂機は死んだな
今まで強く感じたのはショットやらパルガンやら近距離で強いのが多かったから
砂の射程差でボコれる距離が長かったんだな
今は中距離はパルスとライフルの超火力だから中距離で射線が通ったらこちらの負け
裏取ったり引き方を工夫したりしないとな・・・
これは厳しい環境で四脚砂機をさらに極めろという神からのお達しか・・・
298 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:07:31.45 ID:p7ZceHmF
>>290 きたああああああああ!!
元ランク3さんだー!!!!
299 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:07:46.57 ID:XZ0YrMTy
KEでも一応抜けるセイデンバウムか遠距離でチャージ刺しつつ近付いてラッシュかけれる22Rか4撃必殺の唐沢か
うーん
300 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:08:17.39 ID:fNhh9NZ/
>>242 四天王のランクが1〜4だと誰が言った?
0〜3だ
301 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:08:30.90 ID:YKjyKDq/
そういえば
せっかく強化されたのにパルマシさんのおかげで更に存在感がなくなったレーザーライフルさんは・・・
302 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:08:36.01 ID:E9N3pOHK
おっさんモードのせいで即死が許される環境になってないんだ
おっさんモードを消してオペ画面見せろ
303 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:08:39.26 ID:c9VtqBG/
さすが四天王・・・
304 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:08:46.27 ID:P1iLqEqH
腕の射撃安定の調整はよかったな
スナオンラインかと思ったがそうでもなくてよかった
305 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:09:12.95 ID:Ol2RTxK2
>>298 やめろ。野暮になるだろ。
20万ユーザーの中の5本指に君臨する元ランク3さんが負けるはずないだろ。
306 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:09:22.71 ID:G8eLc3/3
ただでさえ死にそうだったのにな普通のレザライ達
もう死んだんじゃないかな
307 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:09:26.73 ID:43QROzgp
お前らもう「こうどなじょうほうせん」ヤメロ
308 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:09:58.28 ID:aBXgvdY6
309 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:09:59.62 ID:1wubjWcp
>>297 四脚さんは二脚に狙われた時点でもう負けな気がする
310 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:10:22.07 ID:kiH43Jsj
>>293 KE:スナキャ
CE:パイル
これじゃご不満か?
311 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:10:48.93 ID:C9gkh5HS
>>157 前もダブルアンプならそこそこ使えるレベルではあったんだけどな
312 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:11:00.59 ID:hUkUT1Rs
重二と中二の機動性が上がって、軽量四脚すら重二に追いつかれる時代だからなぁ…
313 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:11:18.50 ID:1BkKNaK7
>>301 タンジー「やっこさん死んだよ、俺が殺した」
314 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:11:21.60 ID:EfpguURA
今後バランスについて言及するときは
「俺はランカーには勝てない雑魚だけど」
と一言つけくわえろよw
お前みたいなのがノーマルと思われたら困るからなw
315 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:11:26.74 ID:G8eLc3/3
パルマシは相手のAPも自分のENも吹き飛ばす片道切符っぷりが素敵だったのに
316 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:11:28.82 ID:2jUPJkTm
>>297 四脚は止まったら死ぬ
逆に動き続ける努力をすれば意外とロックはずせる
まぁ、軽四で速度強化するか重四砂砲で装甲特化してKEかTE弾けるようなアセンにしないと産廃だが
317 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:11:36.87 ID:NdvrUN6o
>>288 瞬殺すぎてクソゲーとかいってたのおまいらじゃねぇか
三すくみだから弱点食らえば溶けるの当たり前なのに雑魚は声だけは大きいからこまる
318 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:12:21.43 ID:TYS40mpL
TEは割り切って840程度で納めてもアリだと思う。何処かで妥協は必要だし
余った重量で護身用にパルマシ積んでる機体も多そうだわ。現に俺はそうしてる
319 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:12:25.54 ID:Ao97m5Li
元ランク3()が荒ぶってるw
仲良くできねーのかw
320 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:12:30.86 ID:5oPhbyze
>>317 今までのACで瞬殺なんてパイルぐらいだったからじゃね?
321 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:12:35.63 ID:qhTa9POn
>>310 パイルだけ近接とか駄目だろ、そこはCEロケだよ
322 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:13:26.58 ID:G8eLc3/3
弱点じゃなくても馬鹿みたいに削れる武器がなくならない限り平和は来ない
特にタンク
323 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:13:53.28 ID:TgUnpm3U
負けておっさんモードに移行したあとに
うろうろして観戦したり
自分の愛機を眺めたり
他の人ACを観察することが楽しみなボクしては、
おっさんの移動速度を今の3倍にはしてほしいものだ。
324 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:13:57.97 ID:ru2IezBv
>>276 相方がリアフレ&人見知りで、他に行こうにも嫌がってるから無理なんだぜ!
発売前から頑張って相方を説得して入った、いい雰囲気のチームだったのに…
フロムこれがおまいらのつくりたかった物なのか!?
325 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:14:02.56 ID:tfkbAnMg
じゃあ全部の武器当たったら即死でよくね?
326 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:14:05.04 ID:bb4EtNcy
おいおいランク3さんに負けんなよ
面白くないじゃないか
327 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:14:15.02 ID:aP7eKz3i
RD「やったー!俺の機体がガチ機になった!」
フライ「俺、強化された機体で武器職人を倒すんだ・・・」
328 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:14:24.19 ID:959mhHCy
構えは装甲突破でいいよ
他のライフルとかで突破できるできないって線引きが同じカテゴリの中でうまれてるのが意味不明
装甲突破に耐性持たせて高レート武器が装甲削り、高火力武器がとどめ、構えが弱点一撃貫通ぐらいに
住み分けできるようにしてもいいんじゃないか
今のバランスが不満というよりも、現状のシステムじゃどう調整したって強武器、カテゴリが他に移るだけで
なにも改善することはないと思うよ 日の目をみない武器があまりにも多すぎる
329 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:14:32.54 ID:4C8RaxFm
>>286 >>292 個人的な好き嫌いだけど、今以上にAPを増やしたり撃破されるまでの猶予を増やすのはちょっと困るな
デュエルで広めのマップだと索敵するだけでも時間のかかる場合もあるし、
稀に時間切れAP勝ち上等でかくれんぼしてるパルタンもいたしさ
330 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:14:50.62 ID:1rE7gdKi
パルマ氏は爆風なくして着弾ダメージのみ射程半減威力倍増リロ半減弾数半減消費EN倍増
くらいで丁度よさそうだ
331 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:15:12.17 ID:rXzbdoge
修正前は、同じくらいのレートで同じフレームの相手だったら
パルマシでパルスに勝つことができた
修正後は殆どの相手と言って良いほど
パルスでパルマシに勝つことができない
なんつー調整してんだ
332 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:15:14.29 ID:E9N3pOHK
タンクは篭りが場所によって最強になるからこれ以上堅くしたらクソゲー化する
333 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:15:34.80 ID:43QROzgp
334 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:15:52.16 ID:G8eLc3/3
>>328 APの他に別の耐久値持たせるってのは面白そうだな
防御抜けないとAPは削れないけどそっちは削れるってんなら武器もいろいろ選べそう
335 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:16:35.50 ID:E22PO4gI
>>327 こっちのお前はまずスナキャを逆の腕に付けろ、そっちのお前は…まぁ、そこから始めないとだよなw
336 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:16:36.19 ID:1rE7gdKi
>>331 近距離高火力を潰す意味がわからんよな
中距離戦だけを絶対にさせたいなら近遠武器のカテゴリ自体消せばいいのに
337 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:16:47.06 ID:2NvQymQi
>>304 脚の補正が大きすぎる現状、腕の数値はもうちょっと差をつめてもいいとは思うな。
でも、タンシーがスナライ食いそうな性能になっちゃったのはまずい。
KEを最低1800確保しないと、問答無用で装甲抜ける。
もしもKEが1500位しかないスナライ装備の4脚でタンシーと対峙した場合…
距離300離れてても、鬼減衰率で装甲貫通+800超える射速+リロ40ちょい
スナライより高いDPS叩き出せる化け物ライフルになってしまった。
338 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:17:06.47 ID:jcYn/ATX
Wアンプパルマシちゃん恐ろしいな
軽二相手に撃ったら残りAP10%の表示を許さずにAP50%以上から2秒で蒸発させたわ
339 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:17:12.27 ID:HXxvzhLW
>>273 そんなん知らないわ。と思ったけど普段みんな付けてるのか?そうなればコアを
TEコアにするだけだ。これでTE1344まで持っていける。これ以上下げると
中二でタンシーが刺さるから無理だなぁ。今でも反動で防御値下がって刺さるレベルになったし。
Wアンプパルマシに関しては対策不可能だった。さすがに中二でTE1500は色々支障でるわ。
340 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:17:23.08 ID:959mhHCy
要するにプライマルアーマー実装しろよってことだ
341 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:17:25.43 ID:2Xxsa5KD
回復しないPAみたいなのあってもよかったのかもな
342 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:18:03.80 ID:TYS40mpL
レザライとパルマシは射程全然違うし役割ちゃうやろ
343 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:18:46.18 ID:aBXgvdY6
344 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:18:49.86 ID:aP7eKz3i
>>317 これTEが刺さってるから強く見えるだけじゃないか?
って俺も散々言ってたのにスルーされてたんだぜ?
中二だってステレコ撃たれたらすぐ溶けるのにパルスとかは嫌とかフロムェ
345 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:18:52.84 ID:5oPhbyze
アクアビット「コジマのことならまかせろー(バリバリー」
346 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:20:08.57 ID:r+ZShF5U
パルマシなんざ引き撃ちしてりゃカモなのになんでこんなに騒がれてるのか…
ライフルが強化されたから大満足なんだがな
347 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:20:32.68 ID:R0x4e7Y1
チーム戦、シャッフル、ランダム
どうしてこんな簡単なことができんかね!
348 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:20:32.95 ID:qhTa9POn
349 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:21:20.74 ID:bV/o24j9
つまり次回作はACVNextと
350 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:21:25.07 ID:TmjX8dht
351 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:21:42.05 ID:82+r1u6g
ガトと違ってタンシーもパルマシも対策でどうにでもなるし前よりは確実に良いな
352 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:21:52.76 ID:alyH+5JO
もうさ
シミュレーションゲームにすればいいんじゃね?
353 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:21:57.56 ID:sJLtAqc5
354 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:22:00.47 ID:aSDDKkcW
初めてアンプ使った
なにこれ強すぎワロタ
355 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:22:05.91 ID:G8eLc3/3
フレイムフライ育成ゲーム
356 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:22:22.82 ID:JEkt7HZr
おい、俺の中2にち○こついてる(ULG-21
しかもご丁寧に棒の横に丸いのが2個ついてるし
TE気にしてコアと頭をTEにしたら変態ゴリラにしか見えなくなった
どうしてこうなった
357 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:22:55.41 ID:rRcfTSvr
軽量言うほど終わってないじゃん。誰だよオワタ連呼してたの。
358 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:23:41.42 ID:1BkKNaK7
>>339 中2でもKE1800とTE1500は両立出来るっしょ
重さカツカツになるからミサイルとか無理だけど、一応それでもストレコとパルマシは積める
359 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:23:56.23 ID:T6WIhQSP
>>350 TEに振ってる奴はWアンプ想定してくるし、そうでないやつは700以下とかザラ
仮想敵をどう設定するかによるけど現状Wアンプ乗せる必要そこまであるのかな
360 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:24:38.34 ID:gYui/KlV
ダブルアンプパルス重ニオンリーすぎるだろいくらなんでも・・・
361 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:25:14.23 ID:ru2IezBv
>>333 気持ちは嬉しいが、俺たちもいつ解散するかわからないうえに、領地0の弱小だから他にいった方がいいぜ!
362 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:25:28.18 ID:f285O+0S
各カテゴリに、KECETEの軽量から重量までのコアと属性脚を作ったら、もうちょっと見た目に幅が出そうなんだがな
それが無理ならチューンで防御値いじらせろ
363 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:26:03.09 ID:HfGunVDT
パルマシ使いは時間と共にマジで増えてきてるな
重ニちゃんオンラインくるでこれ
364 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:27:42.20 ID:6yiIlCpO
つーか現状がバランスが良いとか言ってるのはさすがにないわ
パーツ調整前はKE1400・CE2000〜2600・TEは立場微妙だったからお好みで確保って感じだった
この時点ではTE軽視すぎてTE防御死んでたのは紛れもない事実
が、現状はKE1800・CE2000〜2600・TE1500のうち、二つを最低ラインとして引き上げらる必要性が高くなってるから
趣味で使えるパーツは完全に消え去ってごく一部のパーツ以外は全部死に体になった
その上武器の射程が近距離武器ほど近距離専用に、射程増加武器は軒並み中距離以遠に特化したから近づかれる前の削りがおかしい
現状TE上げる必要性がでてきたのは十分に歓迎すべきことだが
本来その役目を背負うのは「マシンガン」っていうカテゴリーのパルマシじゃなくて、レーザーライフルのはずだ
大体マシンガンがライフル以上の射程もってるのがおかしい、元の射程の+20くらいでちょうどよさそうなのに一気に倍増とかさすがに極端すぎ
更にいえばTE装備は重量が重く、安定演算低いパーツが多いからゴリラ頭以外だと大抵の脚は安定性950以下で生まれたての小鹿になるから
完全にTEで組んだからそれでOKだろっていうのはさすがに暴論
で、長々となにがいいたいかっていうと四脚の下二つ以外の脚をもっと強化しろっつー話
365 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:27:47.94 ID:iAk+T00F
CE腕199と185の差が以前程感じられないが皆はCE腕使うならどっち使ってる?
ENきついから185でいいかなあと思ってるんだけど
366 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:27:57.37 ID:TmjX8dht
>>359 Wampは、たぶん流行りと思う。指摘のとおり、対策とる奴増えたら、今回のバランスはそんなに悪くないと思ってる。
367 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:28:01.57 ID:XIA3Z+dO
というかアンプ無しのパルマシでもTE防御1000あろうが溶かされるんじゃねーの
368 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:28:39.69 ID:fNhh9NZ/
即死する程度の腕なら見た目にこだわるな。笑止。
見た目にこだわるなら実力をつけろ。
勝てなくてつまらないなら辞めろ。お前の為だ
369 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:28:53.47 ID:rRcfTSvr
重二ちゃんは学生時代は不細工だったのに同窓会で再会したら美人になってた的な
370 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:29:37.02 ID:L9RkwpWN
中2TEコアだけど、確かに結構耐えれるが、見た目が地獄ダサいよね
371 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:29:44.33 ID:82+r1u6g
防御が上回ってればそうそう熔かされねーよ
372 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:29:50.31 ID:G8eLc3/3
重ニ様だ、タンクが……!
373 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:30:15.32 ID:fNhh9NZ/
>>367 それで負けるなら完全にお前の立ち回りが悪い
374 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:30:22.37 ID:fYcgVLLX
>>364 ちょっと何言ってるか分からないですねぇ
375 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:30:40.82 ID:T6WIhQSP
>>369 それ化粧はがしたらやっぱり不細工だったパターンですよ
376 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:30:51.07 ID:2NvQymQi
>>367 アンプ無しのパルマシとアンプ有りのパルマシを、それぞれテスト2脚先生に撃ってみるといい。
アンプ無しだと瞬間火力が足りない。消費ENが減った現在、アンプ有りだと凄い事になる。
377 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:30:54.00 ID:R0x4e7Y1
量産重2の方々瞬殺されすぎだろ
重逆使ってろよ
378 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:31:44.07 ID:hZDJ0PsC
タンクはマジクソゲーだな
構え武器が死んでる時点で重ニに勝る点がない
KEキャノン使ってみたけど目の前のセント君も壊せなかった。狂ってやがる
379 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:32:06.05 ID:5P49cw/H
>>367 溶ける
というかタンクでさえパルス系の爆風効果でゴリゴリ削られるし…レーザーはまた違ってくるんだが
380 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:32:11.32 ID:EfWvYKnt
>>364 そーだそーだ!
ついでに足の裏に吸盤付けて壁という壁をカサカサ這い回れる四脚はよ
381 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:32:24.68 ID:H+yZUI86
>>367 とりあえずテスト先生にWアンプとWアンプなしのそれぞれでパルマシ撃ち込みに行こう。話はそれからだ。
382 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:32:32.07 ID:JMX4DnHJ
今北
修正は今日もあるらしいが、どうなった?
ちょっとはバランス良くなったのか?
383 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:33:08.37 ID:gYui/KlV
384 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:33:50.90 ID:cWzVdaFf
武器育成めんどくせーfor文で回してぇー
385 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:33:55.34 ID:2Xxsa5KD
>>382 微妙調整。
パルマシとか構えを除けば
一部が死んだが
386 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:34:14.75 ID:6yiIlCpO
>>367 さすがにそれはねーよw
多くの人が書いているがパルマシはじけるTE確保してるなら少なくとも相手に打たれてると気がついてからガン逃げれば即死はしない
ただ問題なのはパルマシの負荷はすごい軽いから肩にアンチアセン武器積んでも機体が運用可能って所
結局、射程を削ってリスクを上げるなり、基本数値の射撃EN消費を+300程(これとは別にWアンプの消費増加も加味)あげて中距離でも普通に打てるが
適当にぶん回すとEN管理きつくなるぞって足かせつけるのが一番
現状は非常に取り回しがいいっていうポジションだと思う
387 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:34:19.53 ID:82+r1u6g
TEはEN消費して機動落とす弱点があるんだから多少強いくらいでいいんじゃないの
388 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:34:27.97 ID:IHVrY2va
>>339 どんな支障が出るんだ?中2はバトライと砂と唐沢さえ気を付ければめちゃくちゃ快適なんだが…
389 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:34:29.22 ID:hUkUT1Rs
>>378 タンクが使うには安定性能が足りてないんだよな…
重逆並の安定性能が無いと、KEキャノンの反動を吸収できない
390 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:34:31.49 ID:Mc2nVrEP
ライフルとパルマシ強化されたし
もしかしてフレイムフライさん強くなった?
391 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:34:44.47 ID:T6WIhQSP
>>382 丸めの調整
Wアンプパルマシ重二量産
一番得したのは重逆ファンかもしれない
392 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:34:47.29 ID:RKqIY7H3
>>378 キャノンはACにならそれなりに当たる
砲台とかは諦めろ判定が小さすぎる
393 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:34:47.79 ID:hZDJ0PsC
>>367 TE防御4000のタンク先生に普通のパルマシ撃って見ろ!EN切れすんぞ!
まぁこれアンプとセットで使うものなんすけどね
394 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:34:59.14 ID:7FYEWMrt
ようやくACV起動して修正されたパルマシ試したけど、これ修正前のパルショより遥かに壊れ性能じゃない?
そもそもパルショなんてかなり接近されなきゃ何とかなったけど、パルマシは結構距離あっても問題ないし即ロックだし
ざっと試しただけだけど、前の方がバランス良かった気さえしてくる。
軽とタンクは冬の時代かあ
395 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:35:02.40 ID:+bHBMixA
パルマシばかり話題だけど300からでも命中するレザライが弱とは思えない。回転上がってるしキャノンレベルのTEだから弾かれもない。砂と合わせるとほぼ防御不能
396 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:35:09.65 ID:XIA3Z+dO
397 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:35:23.09 ID:PoGbmflj
398 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:35:42.15 ID:2Xxsa5KD
アンプを威力上がるが射程短縮と威力下がるが射程延長にすればよかったんや
399 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:35:56.03 ID:jwPl707T
もう重逆にはテンプレの汚名が付いてしまった・・・
400 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:36:04.03 ID:gYui/KlV
>>387 多少ってレベルならいいんだけどな・・・
今のパルマシ消費少なすぎて、命中特化アンプにすると片腕ならほぼEN減らずに撃てるんだぜ・・・
しかもしそれで重ニタンク以外がゴリゴリ溶けるし
401 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:36:23.69 ID:5P49cw/H
402 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:36:33.91 ID:TmjX8dht
あたしのヒーハーかえして。
403 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:36:39.30 ID:qks+Ff8W
404 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:36:48.40 ID:R+Qcvo2b
個人的にはパルマシのロック性能変更を願う
Vのマシンガンであるガトリングが30前後なのに対し驚きの一桁
低速FCSでも一次ロックを感じないよ
405 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:37:07.14 ID:L9RkwpWN
今レギュがいつまで続くかはわからんが、現行の重逆は安定性高い代わりに量産パルマシにクソみてーに弱いって言う
重逆ファンボーイたち熱望の玄人仕様だから安心して
406 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:37:30.13 ID:4Tko84io
重2が強武器(パルマシ)当てられながら突っ込めるようになったしいいんじゃね?
軽とか中でより堅いのがハッキリ出てる調整じゃん
飛び回れる軽とか中が強武器撃たれてピンピンしてる方がバランスおかしいんじゃ…
407 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:37:46.04 ID:Kw/Aq7lv
傭兵さんがフィストオブアイアンさんにケツ穴増やされていく結構な確立で、、、
パイルって強くなったのかな?
408 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:37:48.36 ID:JMX4DnHJ
みんなサンクス
パルマシ強化か…
俺の中二ちゃんは量産入りしちゃったりした?
409 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:37:54.54 ID:hZDJ0PsC
重逆使ってる人マジで見ないんだがもしかしてこの子
性能除けば軽逆よりひどい子なんじゃ
410 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:38:02.59 ID:7GUCuj4h
軽二ハンドガン片手にとっつき
かなりバランスブレイカーだと思う
411 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:38:13.18 ID:R0x4e7Y1
タンクなんて何撃っても強いぐらいの勢いで姿勢制御2000ぐらいあってもいいわ
速度は足自体を重くするとかでどうにか
412 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:38:23.07 ID:82+r1u6g
重逆速射スナは新テンプレに有効だと思うけどな
413 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:38:28.41 ID:1BkKNaK7
>>366 アセン的な犠牲も大きいしな、Wパルス
両肩腕だと安定性も199と比べるとまだ差が出るし、特に両肩KE腕だと目に見えて武器がバラけるし遅い
パルスは強くても裏のバトライなりタンジーがかなりしょっぱくなるから、対タンジー確保してる重2は
TE充分な機体にはかなり辛いんじゃね
414 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:38:31.71 ID:rXzbdoge
>>346 引き撃ち意外のアセンが死んでるから問題なんだっての
他のアセンの事も考えるなど
もっと広い視点で見ろ
415 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:38:36.78 ID:TYS40mpL
>>364 レザライは砂ライよりの武器だし、パルマシの有効射程はライフルより遥かに短いぞっと
416 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:39:55.18 ID:L9RkwpWN
ハンドパイルは割とガチアセンかもしれない。当てられればの話
ゾディ1のグルァさんがあんなにも怖いとは思わなかった
417 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:39:59.60 ID:hUkUT1Rs
タイマンは知らんが、チームで前線を張る重二がいてくれると、その後ろからタンジーやバトライをばら撒ける重逆は便利
さらにその後ろから四脚ちゃんが砂で援護という夢を見たい
418 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:40:32.76 ID:1rE7gdKi
>>415 レザライはライフルとスナイパーの中間距離でパルスマシンガンはライフルポジではない
419 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:40:58.65 ID:jcYn/ATX
接敵して2秒で溶ける軽二ちゃんはどうやってこの先生きのこれるの?
奇襲しようにもショットガンもパルスガンもなくて、
パルマシだと秒でも足止めないといけないし……
420 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:41:15.92 ID:KxCWg6vA
パルマシで重2タンク以外溶けるって連呼してるやつ多いけど、中2も耐えれるよね。普通に。
421 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:41:39.79 ID:50GZg+OB
お前ら、レールキャノンは息を吹き返しましたか?
422 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:41:55.42 ID:5P49cw/H
>>406 飛び回れず壁も蹴れず静止して的になった状態じゃないと旋回上がらず
装甲も高くなく火力も他と同程度というか前述の旋回とか機動性の問題で同程度以下みたいなタンクはどうすれば…?
423 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:41:58.00 ID:XVN+lBxa
>>398 消費EN向上があるし威力UPだけ、射程延長だけが無難じゃないかね。
KE武器とCE武器にもそれぞれ補助が欲しくなる。あと、肩に増加装甲とか。
424 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:42:28.69 ID:JMX4DnHJ
そしてなんかライフルが使えるようになったみたいだな
ついに俺の中二Wライ機体が覚醒するわけですな
425 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:42:34.98 ID:gYui/KlV
>>420 TE固めることを強いられるけどな
結果バトライでもライフルでも溶けるゴミ機体になるという
426 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:42:53.86 ID:7FYEWMrt
>>406 中はともかく軽はすぐビクンビクンだった
パルマシはまだロック遅ければなんとかなるかもしれないけど、凄まじいロック速度だし引き打ちか同じ重二に乗るかか
427 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:42:54.92 ID:82+r1u6g
>>420 ガトと同じで対策とらない奴等が瞬殺されて騒いでるだけだろ
428 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:43:08.80 ID:Mc2nVrEP
レルキャちゃんは生まれつき体が弱く・・・のAAはよ
429 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:43:28.50 ID:pr9CR/nS
430 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:43:31.68 ID:hZDJ0PsC
パルマシは射程あるけど弾速はそんなでもないから高速横移動で割と避けられる
逆に遅くなった重逆、ゆるふわ四脚、接近戦を強いられるアセンはオワタ。タンクもアンプだとゴリゴリやられる
431 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:43:34.69 ID:hUkUT1Rs
パルマシは何が嫌かって、画面が青白く染まって「撃ち返す」よりも「とりあえず一旦逃げる」というフラロケ的な対処をしてしまうのが…
もっと撃たれ慣れればそうでも無いかもしれんが、まぶしいっすよ…
432 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:43:42.39 ID:L9RkwpWN
パルマシは何だかんだ言ってパルスと違って一瞬でなく連続攻撃だからパリパリし始めたら退避すれば
ある程度TE防御確保しておけばいい
俺はライフル バトライ パルマシで各属性に強武器がある現行結構気に入ってるんだがな
気に入らないのは各属性でその武器が一択すぎるとこだ
ショットガンにしろ、ガトにしろ、パルガンにしろ、攻撃力下げたり・リロ遅くすりゃよかったのに、なぜ両方やるかね
433 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:43:42.72 ID:TmjX8dht
>>419 そこでWパルマシのWampですよ。ぼっとしてるやつなら、すれ違い様に2000は削れますよ。
お買い得ですよ。
434 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:43:49.42 ID:waMvAU3a
早朝のメンテでなんか変化あり?
435 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:44:16.91 ID:M9DyD6AK
レールキャノンとレーザーキャノン
そしてなんの修整もなかったヒートキャノンは死亡確認
436 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:44:41.16 ID:1BkKNaK7
>>420 TE1500確保してる中2で裏取られて背中から5〜6秒撃たれたけど満タンから半分位で済んだ経験が
多分アンプ無しの素パルマシだったんだろうけど、アンプなしならこんなもんよね
437 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:44:59.53 ID:XIA3Z+dO
レルキャてチャージで視界不良、発射する弾は豆みたい、リロ遅すぎ
何重苦?
438 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:45:18.99 ID:RKqIY7H3
>>435 ヒートキャノンは修正されたろされてないのはキャノンのほう
439 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:45:26.94 ID:RjSIABTB
現状、廃産じゃない武器は何?
その中で使う武器決めるから
440 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:45:34.37 ID:OOQJWWt2
>>412 昨日チームメンのACみてたらWガト重逆の人らは機体の面影なくなってたのに
W砂ライ重逆の人はそのままだったわ
441 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:45:56.67 ID:MRj9q5mC
TEは重量きついのがカス。さっさと属性固定やめろ。
442 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:46:04.56 ID:pr9CR/nS
443 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:46:19.03 ID:p7ZceHmF
444 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:46:46.36 ID:5P49cw/H
レールキャノンとオートキャノン、ついでにレーザーキャノンがタンクの最後の希望だったが
結局何も変わっちゃいなかった
445 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:47:43.59 ID:T6WIhQSP
>>441 脚部固定も悪くないんじゃないかと思い始めたけど、そんなことこのスレでは口が裂けないと言えない・・・
446 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:47:50.12 ID:L9RkwpWN
>>439 KE
砂 ライフル ハンドガン 砂砲 カノン
ショッタガンはギリギリ使えるレベル ガトは3500ガトのみ
CE
バトライ パイル
TE
パルマシ レザライ、つか唐沢 一応数値上はレザブレ
447 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:48:10.73 ID:KxCWg6vA
>>425 強いられるって言い回しが笑えるなw
とりあえずタンジーとWアンプパルライ弾くくらいの防御なら組めるでしょ。
さらにバトライまで弾きたいとか言わないよね?
448 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:48:14.18 ID:2Xxsa5KD
レルキャはチャージ速度変わってもリロと弾速が
449 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:48:15.28 ID:82+r1u6g
これだけTE持ちが増えるならENジャマー試す価値はあるかもな
450 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:48:23.79 ID:uzoaxMxK
重逆ちゃんはまだ生きてるぜ
あの姿勢制御からの火力はやっぱ高い
ただ狙われると逃げ難いから距離感間違えると即死
451 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:48:54.80 ID:apMtr1wj
軽逆結構使えるな・・・
452 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:48:55.70 ID:mvkjEIuA
>>444 自分達で作っておいてパラメータ管理出来てないのが露呈したよな
フロムはバカの集まり
453 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:49:13.20 ID:hZDJ0PsC
ENジャマー撃ったらすぐ目の前で固定されて扱いに困る
454 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:49:23.10 ID:jcYn/ATX
>>433 今までの接敵後瞬殺から徐々に削る戦法に変更するってことですか
戦闘時GB移動辻切り攻撃で削っていくしかないですか
旋回が遅い足には効果がありそうですね
455 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:49:34.12 ID:XIA3Z+dO
オートキャノン持ちの重二とかタンクを防衛で多数見かけたけど
実際どーなの?
456 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:49:35.37 ID:EHg4I+sm
グレがあればもっと有効な重二に対するメタになったのに……
カッコイイ爆炎をあげるグレを無くしたのは絶対に許されない
457 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:49:52.68 ID:YFcoQEHK
>>421 こんなところで聞いてないで火蝿先生に撃ってこようぜ!
458 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:50:05.05 ID:MRj9q5mC
構え武器ってパルキャぐらいだろ息してるの
459 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:50:36.74 ID:EHg4I+sm
460 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:50:38.80 ID:HltV67LY
傭兵でも防衛でも侵攻でもマッチしないのを早く何とかしろよ
チームも誰もインしてないし
過疎ってるって事は続けるモチベが保てないほどツマンネーって事だよ
フロムは接続者数見てるんだろ?
領地の仕様を早く何とかしろよ
461 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:50:44.89 ID:TYS40mpL
ショットガンもパルスガンも重量の割に安易に敵を倒せたから弱体化はしゃーない
462 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:50:57.39 ID:T6WIhQSP
>>454 旋回遅い脚は軒並みTE弱いからそんな効果期待するまでもないけどな
463 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:51:19.79 ID:H+yZUI86
というか、ジャマーの対処はどうすればいいの?
凄まじく移動性能下がるなとかEN回復しなくなるなって認識だけど具体的な回避策ってなんなのか言及されてないよね。
『近づかない』しか対策が無い?
重逆さん使ってるときジャマーを傍らに置かれたてHB無理、通常移動無理、ジャンプ無理って状態になってバグか?って思ったぐらいなんだけど。
464 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:52:09.36 ID:82+r1u6g
465 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:52:24.42 ID:gYui/KlV
466 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:52:58.10 ID:1BkKNaK7
>>456 数値設定が難しいと思うんだ
PA減衰もないのに4の時みたいに5桁の火力を振り回されても酷い事になるし、
かと言って現行のCE防御を考慮してド派手に爆発してるのにCE3000ダメ程度、みたいなのも違うだろ?
467 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:53:03.99 ID:hZDJ0PsC
つまりゲーム機に頭突きしろってことですね
468 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:53:19.77 ID:G8eLc3/3
そういえばミサセントリーどうなった
中距離戦主体になって出番減ったのかな?
469 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:53:24.91 ID:5P49cw/H
>>455 どうにもならん
第二世代威力重視タイプの威力特化が単発1200いくが
精度に手を加えられてないから意味ない…どうせ上げるならもっと派手に上げてもらわんと話にならない
470 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:53:37.41 ID:OOQJWWt2
領地ジャマーにかかって対策とかいう男のひとって・・・
471 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:54:16.03 ID:auvcIjRG
脚部属性固定より各コアに軽中高がないのが糞だと思うんだよなぁ
あと何も変わってない射撃安定と安定演算とEN伝導率と…
うんやっぱ糞ゲーだわ
472 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:54:27.60 ID:TDhRAYrH
レルキャって何かがおかしいよな
性能じゃなくてさ
何か根本的な所でおかしいせいでダメージが全く出て無い気が
473 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:54:40.46 ID:hZDJ0PsC
オートキャノンとかいう産廃。普通に撃ちあったら2500ガトに負ける
えっ距離が悪い?タンクに距離は選べません
474 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:54:40.71 ID:hUkUT1Rs
構え武器が基本的に腕武器の劣化版みたいな感じだし、
いっそのこと構え武器をハンガー可にしちゃった方がタンクも四脚もずっと楽しくなりそうなんだけどなぁ
475 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:55:03.49 ID:TzUmh/IB
ていうかね・・・
構え武器はもっとクソ重くてもいいからちゃんとそれなりの脅威力をもってほしい
476 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:55:06.33 ID:RjSIABTB
≫446
ありがとう
重二でWアンプWプラズマWライフル使おうと思ってたんだが
プラズマ色々上がったが装弾数減ったせいで依然廃産のままなのか?
477 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:55:18.17 ID:L9RkwpWN
現行はホントにfAの1.1って感じだな。最初よりマシだが、まだ粗削り
次のアプデで地獄の一年放置くるで
478 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:55:18.61 ID:82+r1u6g
レールキャノンは威力衝撃弾速倍くらいでちょうどいい
479 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:55:19.55 ID:G8eLc3/3
>>472 減衰率が狂ってるだろあれ
溜めてもガッカリだし
ただイケメン度は高い
480 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:55:37.60 ID:HltV67LY
フリーもマッチしない(;ω;)
皆どこに居るんだよ、何してるんだよ
あ、やっと一つあった
481 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:56:03.01 ID:XIA3Z+dO
>>469 そうかー
エルモみたいな衝撃力があっても面白いかも
482 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:56:06.30 ID:OOQJWWt2
>>476 そこまで来ちゃったならもうWパルマシもてよ
483 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:56:32.52 ID:HXxvzhLW
タンシーを捨ててVTFで装甲弱化を狙うようにしてみた。攻撃力1477のWライなんだが
どう生きるかな。ぱっと計算してみた限りKE1846以下なら弱化起こして刺さるみたい。
自分は中二だが重逆とタンシーVSバトライしたところで余裕で撃ち負けるだろうし。
484 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:56:47.16 ID:6yiIlCpO
>>415 俺がいいたいことは418が代弁してくれた
マシンガンはマシンガンらしくしてほしいってだけだよ、EN武器だからEN払う分の威力はあって当然とおもってるし
実際はアンプがおかしいだけで性能自体はこれでもいいと思ってるけどさ
威力増加率を若干落とすか、射程距離増加を若干落とさないと結局第二第三のパルス兵器がさぁ…パルズマガンは好きだけどな
>>463 一応各パーツに妨害耐性がついてるよ、ただ耐性つけようとすると弾はじけなくてAPマッハは必至だが
485 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:57:41.28 ID:t587upcI
武器流通システムってちゃんと売却した武器は他の人に見えてんの?
○○専用武器『フォックスハウンド』とか付けて厳選して売却するオナニープレイが
今の唯一の楽しみなんだが
486 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:58:09.94 ID:mvkjEIuA
なあ・・・これ、ガト弱体化させた意味あったのか?
他の武器強化でよかったんじゃないのか
487 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:58:33.49 ID:TmjX8dht
>>454 現状、前線で青い光パリパリさせて混乱させて逃げ回るよりほか、正直他に手を思いつきません。
TE対策されたら終了です。
ただ、ショットガンは言われているほど悪くはなってないと思います。決め手にかけてるだけで・・・
488 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:58:44.20 ID:KxCWg6vA
>>436 素パルマシなわけねーだろw
TE防御651の二脚先生にジャンクのパルマシ撃って来い。
489 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:58:46.76 ID:gYui/KlV
>>485 ランダムで選ばれるから今見て無ければ選ばれてない、ラインナップは皆同じに見える
490 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:58:59.60 ID:H+yZUI86
>>464-465 同じこと言われたし。お返事ありがとう。とはいえ、頭の対妨害性能が1000ぐらいじゃ全然足りないのか
491 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:59:18.62 ID:Cf2bTNEg
>>430 タンク先生と戦ってみれば分かる
オートがまともに当たる間合いに行く前にタンクはブレックダン
492 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:59:21.49 ID:iV+swFY+
パルマシってなんかオワコンの雰囲気じゃね?
結局TE属性のW400ガトと同じだから対策も同じだし
493 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:59:31.65 ID:7/OpfWzU
まさか重2ちゃんが嫌われる存在になるとわな
494 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:00:26.21 ID:1BkKNaK7
>>483 衝撃1800の高速ミサイルさんとかどうなんだろう
あれならタンジーの距離で刺さるからKE1800スレスレの機体殺せそうな気が
495 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:00:30.10 ID:7GUCuj4h
>>455 オトキャは集弾性能上げて貰わないと、要らない子
100以内じゃないとほとんど削れないし、その間合いまで行くなら劣化したパルキャの方がまだマシ
というかキャノン系が全体的に弱すぎてメリット皆無
496 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:00:35.69 ID:XVN+lBxa
5発発射のヒートハウザーが攻撃力もリロードもがっつり減らされてたから
今まで目も向けなかった3発発射の方を試してみた。
リロード時間が気になるけどわりとまっすぐ飛ぶし弾もまとまってるし
弾速もいいし結構使える気がしてきた。
497 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:00:50.23 ID:t587upcI
>>492 実際防御疎かにしてるヤツが死んでいくだけの修羅の道だからな
TE防御で負けてるのにパルマシ相手に向かっていくのは無謀
498 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:01:24.19 ID:t587upcI
499 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:01:52.09 ID:gNb3ALal
軽二遅すぎっていうか他速すぎだろ
500 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:01:54.35 ID:iAk+T00F
プラズマちゃんはなんで嫌がらせされたんだ?
501 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:02:12.20 ID:82+r1u6g
>>490 1000あればジャマー1つならハマるまえにHBで逃げられるけど3つとかやられると無理だ
機体によってはジャマーは諦めるしかないなー
502 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:02:15.88 ID:hZDJ0PsC
淫乱ケツバイブ重ニはランクマに篭ってろよ!プレマに入ってくるなよw
みんなこんなことを頭の隅で考えるACVか。もう泣きたくなる
503 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:02:29.78 ID:MYdyPlQE
今のパルマシ・ライフルならガトショは戻してもいいだろ
だがヒートハウザー、てめーは駄目だ
504 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:03:12.23 ID:HltV67LY
505 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:03:15.48 ID:Ur7W3cU0
APを2倍にしよう(提案)
506 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:03:16.60 ID:G8eLc3/3
マルチプルパルスで勝てるさ
フリーや傭兵チームだと味方も死んでるけど
507 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:03:28.57 ID:tYDNJLwT
タンク使ってフリーで褒められた!!
1対3から返したからなんだが…みんな弱ってたんだ。『スゲースゲー』言われたけど。体力皆赤ラインだったんだ。オートキャノンで削った様に見えたろうけどパルマシなんだ。…ゴメン。
508 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:03:42.30 ID:6VF0VUsb
ハウザーゲー終わったの?
509 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:03:50.42 ID:dpBU23Zo
とりあえずTEは1000ちょいあれば足りるかな?
それならコアと腕変えれば済む。
510 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:03:58.09 ID:T6WIhQSP
>>492 弾速もアレだしなんのかので息切れするしで400ガトより対策しやすい
しっかり使えば400ガトより脅威だけど、前のパルガンと大して変わらん気もする
511 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:04:02.85 ID:hZDJ0PsC
どんな産廃が現れようともKE防御を無視して暴れたガトショは許されないよ
許してくれまさかこんな酷い惨状になるとは思わなかったんだ!!
512 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:04:18.11 ID:apMtr1wj
ハウザンネン
513 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:04:21.46 ID:UN7MJMyP
でも重二てパルマシ対策以外の意味は無いからパルマシ修正されたらまた不遇の時代になるのよ
514 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:04:44.42 ID:7FYEWMrt
>>493 重二ちゃんって修正前から実はそこそこやれる足だと思ってました、ガトショは怖いけど
515 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:04:55.61 ID:HltV67LY
誰か砂漠侵攻してくれませんか?
516 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:05:33.47 ID:HXxvzhLW
>>494 ありがとう。高速ミサか。あれは確か撃ってみれば分かるが加速時間が60(1秒)
でさらに近距離だと旋回性能がまるで追いついていなくて敵の奥に着弾する。
さらに遠いと1秒しか追尾時間がないためにあさっての方向に飛んでいく。
ミサも研究してみるか。VTFはとりあえず撃てば当たるけど弾の問題はあるし。
517 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:05:41.61 ID:1BkKNaK7
>>488 え、あれでアンプ付きだったっぽい雰囲気なん?
ならTE確保しとけばパルマシてそんなもんなんだな
518 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:06:41.02 ID:KJ+uB0YV
装甲上げてライフル装備するだけの初心者救済ゲーに成り下がったわ
519 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:06:51.11 ID:aBXgvdY6
対策さえしとけば400ガトの二の舞にはならんと思うんだけどなパルマシ
520 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:07:08.27 ID:apMtr1wj
アンプ積んだら両手にTE武器持たないと勿体ねえ気がする
521 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:08:05.38 ID:JXgDCixg
なんでこう極端なんだよ
もうちょっと丁寧にバランスどりしろって
522 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:08:05.71 ID:p7ZceHmF
>>519 対策するには中2重2タンクしかないのがなぁ
足がある程度固定化されません?
523 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:08:17.85 ID:2jUPJkTm
傭兵やってると決戦侵攻が多すぎて困る
何で依頼では決戦か通常かわからないの?
524 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:08:24.75 ID:c9VtqBG/
片手に唐沢もつとか
525 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:08:36.40 ID:eCoRGIME
Wアンプパルマシ最大の問題は…俺の中二ちゃんのイケメン度が対策すると見る影もなくなるってことだ
俺はそっとコアをKE盾つきに戻した
526 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:08:41.72 ID:HfGunVDT
1500あればWアンプパルマシで5〜6秒撃たれても半分なのか
527 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:08:46.74 ID:z5gfjgLY
528 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:09:25.36 ID:EHg4I+sm
>>466 KEの垂直ミサがあるじゃない
あれ結構派手に爆発するけど、爆発力は2000に満たないんだよね
構え無しグレがKARASAWA並みの負荷で弾速500、リロ400、KE800、KE爆発力3000、爆発範囲30、弾数15
こんな感じのが欲しかった
パラに関しては例えばの話だから、もうちょっとバランスをとる必要があると思うけど
要するに、イケメン二脚にギリギリ積めるド派手な爆風武器が欲しかったんだ
529 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:09:25.57 ID:jcYn/ATX
>>523 雇用の段階でドミニオンマッチかディフェンスマッチか表示されてばいいのにね
530 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:09:56.52 ID:c9VtqBG/
もしかして領地開放された?
2戦連続NPC領地なんだけど
531 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:10:10.68 ID:xcgSIaTE
>>498 普通に売りたい人から欲しい人が買えるシステムでよかったよねー
攻撃力重視とか弾速重視とかで検索かけて、そこから欲しいのを買えるだけでいいのに
ついでにお金だけじゃなくチームポイントも入ってくれればソロの人でも助かるし
なぜ普通の生産システムを嫌ったのだろう?
532 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:10:11.29 ID:NrD53U9q
軽二で生き残るにはどうすれば… タンジーふざけすぎだろあれ。
533 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:10:17.28 ID:HXxvzhLW
なんにも考えずに言ってみるけど重二やタンクのAPを増やす方向で言ったらだめかね?
今のままじゃやわらかいだけのような気もするし。AP10万のタンクとか乗ってみたくね?
弱点特攻されてもきかぬわぁ!っていうタンクさんみたい。
デュエル?2倍に増えたとしたら敵のAPの2倍残ってないとAP勝ちできないっていう
状況にしたらいいんじゃねえかなー?
534 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:10:23.55 ID:MXlDokZi
今沖田メタ進んだ?
535 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:10:26.88 ID:G8eLc3/3
よく決戦侵攻に傭兵連れていこうとか思えるよな
あんないつ始まるかもわからない試合にさ
536 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:10:27.58 ID:aBXgvdY6
>>522 脚に関わらず溶かされてたのよりはマシな気がするんだけどなぁ…
一応このゲームの主旨には合うわけだし
537 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:10:50.69 ID:E1i+C10P
KETE対策してWアンプWパルマシ持ってみたけど、ランクマ全勝ってどういうことなの・・・ポインツ10000越えにも余裕で勝てたし
パルマシも対策すりゃどうって事は無いんだろうけど、TEコアが無駄にでかくてダサいのは何とかならんのか
538 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:10:58.00 ID:X3/XGdPL
>>530 ただのボッシュート領地じゃない?
耐久値減るの早くなってるんだし
539 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:11:18.55 ID:2jUPJkTm
>>529 そうなんだよ
通常侵攻なら行くけどどうせまた決戦だろうなとか思うと躊躇しちゃう
540 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:11:26.97 ID:DV9Xumbw
俺分かったんすよ
両肩に2056のカウンターガン積めばいいって
541 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:11:32.97 ID:C/UXeeF6
542 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:11:35.12 ID:5P49cw/H
タンクの旋回意味ないっていうのがなぁ
いくら静止状態なら加速とかあったってすぐ振り切られちゃうレベルっていう
543 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:11:55.95 ID:EHg4I+sm
>>537 TEコアがダサいだと?
中二に積むには少々デカイかもしれんが、デザイン自体はカッコイイだろ!
544 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:11:57.24 ID:zzX0gaoQ
ハウザーが無くなってもOWは健在で防衛側の瞬間火力が落ちたからヘリ特攻は加速してるよね
つうか重2マジ殺せない、前だったら速射バトライで3秒クッキングできたのに
545 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:11:58.95 ID:T6WIhQSP
>>522 チムメンの半分がポケモンプレイヤーなせいか対策とか考えるの楽しいです
546 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:12:00.60 ID:E5vU26+4
547 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:12:19.48 ID:MNPGhdZ0
メタの筆頭はタンジーとWアンプパルマシ
548 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:13:27.50 ID:UN7MJMyP
今日まで湧いてた両手ガトが消えてる
549 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:13:39.01 ID:iV+swFY+
>>543 なんつかVIPでいうメガマッチョマックスとかあの系譜なんだよ
しかも今回のACは短足だからなおさら不恰好
550 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:13:41.78 ID:p7ZceHmF
>>536 重2にWパルマシやられたときはハゲるかと思ったよ
551 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:14:00.54 ID:ru2IezBv
武器成長と跳弾を無くさないとどうしようもなくね?
武器成長のせいでフロム側はバランスとるの難しいし、ユーザーは面倒なだけ
跳弾のせいで産廃武器が増えるし、脚で防御属性が決まってるので流行の強武器弾くためにフレームも皆大体同じようになる
アセン楽しめなくね?
552 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:14:08.45 ID:1BkKNaK7
553 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:14:19.50 ID:L9RkwpWN
>>547 バトライいれとけ
重逆弱体化でCE脆いやつ多くなった
554 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:14:50.06 ID:eCoRGIME
武器はランダム成長よりなんかあのあれだ、faであったメモリみたいなのでカチャカチャしてみたかったな
555 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:15:00.45 ID:5P49cw/H
556 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:15:07.47 ID:c9VtqBG/
逆にCE特化にしてるやつも多いからタンジーもありだと思う
557 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:16:03.33 ID:TzUmh/IB
ゴリラ体系はMOAから続く由緒正しきデビガンアセンだろうが!!
558 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:16:03.90 ID:G8eLc3/3
しかし安定型重ニのあんまりなニックネームはどうにかならないものか
559 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:16:33.00 ID:C/UXeeF6
560 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:16:37.31 ID:t587upcI
MTGにおいてもファイアーズ筆頭時代どう切り崩すかというメタがよくされただろ
パルマシなんて完全無欠の武器ではないぞ
561 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:16:39.00 ID:ICnGbh//
セントリーガン置いた瞬間に壊れることあるんだけどなんでか教えて下さい
562 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:16:46.41 ID:4Tko84io
肩武装に「TEバリア発生装置」出せばいいんだよ
効果時間中TE防御力1.5倍的な感じで
563 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:16:52.71 ID:82+r1u6g
チームメンでテンプレ重逆フラロケしか使わなかった奴はどうするんだろうな
やっぱパルマシ重2に乗り換えてんのかなw
564 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:17:15.36 ID:KxCWg6vA
>>522 そりゃ向き不向きがあるからしょうがない。
中二つかってバトライ弾けないの嘆くのと一緒じゃないの?
565 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:17:18.02 ID:wc7cPIbm
安産型重ニ
566 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:17:22.89 ID:p7ZceHmF
567 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:17:31.08 ID:t587upcI
568 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:17:42.74 ID:aBXgvdY6
569 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:17:59.92 ID:15PVX66T
570 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:18:01.61 ID:+bHBMixA
>>551 跳弾がどうこうよりも大半が同じ情報共有してるからアセンブル楽しめないのは当然
バランス悪い煩いのはチームで補い合うって発想の無いぼっちだけ
571 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:18:38.43 ID:G8eLc3/3
重ニ冬の時代を重ニで生きてきたチムメンが手のつけようがなくて泣いた
誰だよリミッター解除したの
572 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:18:54.64 ID:tYDNJLwT
>>554 間違いない!!
ランダム要素は極力排除してほしかった。
パラ振り式なら色々できたが…ランダムだから成長まで楽でも色々パターン作る気にはならん。
出来たら防御値もパラ振りなら良かったなぁ。
そしたら色々出来た。
573 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:18:57.07 ID:t587upcI
574 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:19:13.29 ID:E1i+C10P
>>543 すまない、中二基準で話してた
確かに流線型のデザインはかっこいいんだが、やっぱ大きいんだよなあ 重二ちゃんに載せればイケメンコア
575 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:19:21.23 ID:eCoRGIME
そういえばこの調整で地味に野原主任とかバーニィとか強くなってんのカナ
576 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:19:27.19 ID:7/OpfWzU
577 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:19:30.88 ID:T6WIhQSP
578 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:19:33.50 ID:p7ZceHmF
>>564 一回テンプレ装備使ってみ
なんかあーだこーだやってたのがアホらしくなる
軽逆…うぅうぅ…
579 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:19:43.61 ID:vpC78Fo/
>>562 重2さんをこれ以上イジメナイデ;;
580 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:19:43.67 ID:Z0VPbiBH
もう武器は両手で1種類にしたほうがいい
メイン1サブ1とかさ
それならバランスとれるでしょ
581 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:19:56.68 ID:xcgSIaTE
>>562 あ”あ”?
TE防御なら盾だろJK
盾構えながら突撃して正面から叢雲で切りかかりたいです!
582 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:21:27.91 ID:G8eLc3/3
オーバードムラクモまだかよ
583 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:21:39.73 ID:TmjX8dht
>>580 お前に、がちゃんがちゃんの良さがわかるもんか。チンコもげちゃえ。
584 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:21:43.67 ID:zzX0gaoQ
TEコアは盾付き中2に積むなら結構マッシブで好みだ。盾コアを見飽きてるってのが一番の理由だけどな
585 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:21:54.86 ID:Gji3RY60
強化前から重二だったが変わらず上から撃たれてやられてるから大丈夫!
586 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:22:33.99 ID:L9RkwpWN
盾付きの全知全能具合はなぜ修正を受けなかったか
CEコアとか絶滅危惧種だろ
587 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:22:44.34 ID:OOQJWWt2
今こそ産廃だった腕シールドの出番だろ
588 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:22:45.27 ID:qC4vggSB
1日経ってるから冷静な意見が聞きたいんだけど、
みなさん、今回のアップデートは評価できますか?
589 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:22:49.00 ID:sspKaRFX
次回作では間違いなく
鎌の形したブレードが出る出せ
590 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:22:56.86 ID:5P49cw/H
タンクは冬から氷河期になった…
591 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:23:17.46 ID:15PVX66T
592 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:23:19.74 ID:orFTAo+E
お前らが重荷重荷っていうから覚醒した重2
少しやりすぎたのかもしれない
593 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:23:19.82 ID:eCoRGIME
>>582 両手持ちの馬鹿でかいポン刀で名前はマサムネブレードとかそんな感じですかね
594 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:23:24.04 ID:8Rjph2Me
重二に間違えてオートキャノンとパイルしか持たせてなかった時は死ぬかと思った
595 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:23:30.79 ID:iLaa11Pt
ライフル垂れ流しに手も足も出ないタンクなんて嫌だ
596 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:23:41.88 ID:gNb3ALal
597 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:23:48.71 ID:wc7cPIbm
598 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:24:14.53 ID:PoGbmflj
プレマなのに俺以外みんなパルマシwwww
意地でもプラズマ使うわ
599 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:24:17.34 ID:EHg4I+sm
>>588 ちょっとだけマシになったかなと言いたいけど、タンジーはやりすぎ
軽量級使ってると修正前のガトよりよっぽど怖い
600 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:24:25.54 ID:MXlDokZi
重2「俺気付いちゃったんすよ」
601 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:24:28.77 ID:t587upcI
>>588 まぁバランスが完璧とは言い難いけど
前回よりは格段に良くなった
バランスとかより、テキストチャットのログ表示とか、チームメンバーの機体構成みれるチームガレージとか実装してんくんねぇかな
無理か
602 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:24:53.58 ID:ru2IezBv
>>570 なるほどね、領地戦が機能してないうえにチームが崩壊したからプレマばっかになってるからなぁ
603 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:24:58.42 ID:MNPGhdZ0
>>589 即死がない分こっちの方が好き
Wアンプパルマシ以外は
604 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:25:29.67 ID:sspKaRFX
>>588 もうクソダサい重2なんて見たくないんすよ
だから俺はOWミサイル使うんすよ・・・!
605 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:25:46.23 ID:C/UXeeF6
肩武器にTEスクリーンを復活させよう^^
606 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:25:51.99 ID:GrV8Egag
なんというか、検証とかして調整してるのだろうか
607 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:25:58.02 ID:1BkKNaK7
>>588 逆方向に振れ過ぎな所があるのは予想通りだけど
前よりは良いんじゃないかなと思ってる
608 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:26:10.11 ID:8Rjph2Me
変わっちまったな、タンジー
609 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:26:30.66 ID:KxCWg6vA
>>578 テンプレ装備が何かしらんけど、自分が思う現環境で強いアセンで勝ててるから
アセンに頭捻る事がアホらしくはおもわんなぁ。
少なくとも修正前より大分ましだわ。
軽量はあきらめろ。
正直前環境から軽量は死んでると俺は思ってたよw
マップ次第ってのはあったけどね。
610 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:26:43.90 ID:L9RkwpWN
いらないわよねェ、プライドなんか
それで勝てるっていうならさ!!
611 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:26:52.34 ID:5P49cw/H
>>588 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
--------------------------------------
この修正はタンクにとって役に立ちましたか?
○ 人生を変えた
○ 非常に役にたった
○ 役にたった
○ どちらともいえない
○ 役に立たなかった
○ 全く役にたたなかった
○ むしろ使ってた連中に謝罪が必要
● 死んで詫びろ
612 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:26:59.95 ID:E5vU26+4
>>588 死にカテゴリが増えたから前より機体の種類は減るだろうな
それに伴って人の減りも加速するだろう
バランス自体は前より多少良くなった
腕はそこそこいい調整なんじゃない
613 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:27:19.52 ID:EHg4I+sm
お前らパルマシとタンジーどっちが凶悪だと思う?
俺は発射時EN消費が無くて弾がばらけず弾速も速いタンジーのほうが凶悪だと思うんだけど
ジェネの出力増加のおかげで、素の消費ENも前より気にならないし
614 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:27:32.34 ID:ICnGbh//
>>569 ありがとうございます
これで田植えが捗りそうです
615 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:27:33.37 ID:T6WIhQSP
>>588 スレ的には賛3否7って感じ?
悪くない調整だけど、パルマシ強化と重二強化は噛み合ってないと思う
616 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:27:52.52 ID:TmjX8dht
あたしにヒーハーかえして。あとは、ゆっくり考える。
617 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:27:52.99 ID:IjbjgcMV
パルショ弱体化は全体の火力低下が狙いかなと思いきや、アンプパルマシの火力…
何がしたいんだよクソフロム
俺の軽2が…\(^O^)/
618 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:28:15.26 ID:c9VtqBG/
重二「死ぬのだけはごめんなんすよ・・・」
619 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:28:48.52 ID:G8eLc3/3
パルマシ無くてガトショが元気だったら重ニは相変わらずだった気がする
タンク?ハハッ
620 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:29:00.00 ID:8Rjph2Me
タンクの使われなさがヤバい
片手で数えるくらいしか使ってないんじゃないかと言うレベル
621 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:29:02.61 ID:G73BWQTC
ミネルバのエンブレムすべっててきもちわるいから
天下二分の計でいいよもう
622 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:29:06.51 ID:iV+swFY+
>>588 世界の歪みの元凶を見つけれたからよかった
具体的にいうと領地戦と兆弾システム
623 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:29:07.41 ID:eCoRGIME
重二はシェッガンで根性で固めてパルマシ乱舞される前に溶かしちゃえばいいんスよ
ってAD君が言ってた、いやしかし思ってたよりは早くなってるように見えるな
機動重視アセンってやつなのかもしれんけど正直舐めてたわ
624 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:29:44.83 ID:4Tko84io
>>588 評価しない
近接武器がハイリスクハイリターンなのに
中距離武器がローリスクハイリターンになってる
625 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:29:48.73 ID:c9VtqBG/
タンクは砂漠防衛で1体は見るぞ
626 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:29:49.83 ID:sspKaRFX
パルマシ重二は引き撃ち砂()で何とかなるかもしれない
KEミサもセットだとどうかな
627 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:30:01.49 ID:aBXgvdY6
>>588 評価できるのはありえない重逆の速度が抑えられたこととメタが多少生きてきたこと
不満は頭に何も調整が無かったことと相変わらずやり過ぎな数値が多すぎること
まあ足し引きして少しのプラスかな
628 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:30:07.38 ID:4C8RaxFm
重量級は重2が強くなったんだし、それ使えばいいと思うのだけど
おまいらタンク1強ゲーになったら素直に喜んじゃうの?
629 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:30:19.59 ID:p7ZceHmF
>>609 相手に合わせた機体だと中2安定なんだよな
もうピョンピョン飛べないのね…
お疲れ様!!軽逆さん!!
630 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:30:34.26 ID:G8eLc3/3
重ニはもとからハイブ300オーバー機体組めたんだけどな
なんで更に速くしたんだろうな
631 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:30:56.12 ID:xcgSIaTE
>>588 脚部ごとに全属性耐性があれば別にいいんだけどねー
TE強すぎ→重2天国みたいな流れだと、好きなアセンで遊べないって難点があるからねぇ
もうデザインの統一とか後でいいんで、とりあえず現行パーツ内で分化してくれませんかねー?
632 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:31:10.67 ID:8Rjph2Me
633 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:31:11.92 ID:JtDDF+CW
いつになったら僕のジャマー+UAVの機体の時代が来るんですか?
634 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:31:20.23 ID:jcYn/ATX
>>588 全体的にはいいんだろうけれど、
奇襲戦法が実質なくなったことは評価したくない
ドギドキハラハラの奇襲戦法が……
635 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:31:30.06 ID:z5gfjgLY
重2が死んでた一旦がKEつえーだったからな…
636 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:32:36.94 ID:6kLukS+q
重2が勢力を増してきたことにより俺のCEロケットが火を吹き始めた
637 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:33:09.33 ID:HfGunVDT
レールキャノンと構えハウザーはキレていい
638 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:33:18.64 ID:Gji3RY60
強くなった重二で負けると悔しいからタンクに乗り換えるわ
639 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:33:34.71 ID:0yuxMg0+
タンクは前のパルキャくらい強い武器が欲しいわ。
もしくは全装甲+1000
さすがにやりすぎか
640 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:33:44.52 ID:OOQJWWt2
CE武器少ないんだからミサイルは全部CEでよかったような・・・
641 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:33:48.16 ID:sspKaRFX
どうせ近づいてくるんだからオートキャノンタンクでいいやもう
642 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:34:03.41 ID:1rE7gdKi
パルマシが糞でをどうにかしろっていうのはその対策の流れでくる、ジャンケンが今までの火力でさくさく進む戦闘よりかったるくてつまんねぇからなんだよ
643 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:34:06.83 ID:iV+swFY+
>>630 安定性とか色々死んでるだろ…
しかもそのあたりだとAP35000台で重2の意味なくね?と自問自答するLV
つか今の重2がKE特化のあおりをうけて37000しかねえ死にたい
足のランクを上げるとタンク先生にも固められるぽんこつ安定性だし
644 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:34:06.89 ID:qClEFwBc
俺きづいたんすよ・・・奇襲するならショットガンなんか使ってるより一撃で倒したほうがいいって
ギュイイイイイイイン
645 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:34:21.82 ID:T6WIhQSP
>>634 Wアンプパルマシやとっつきでやりゃいいじゃない
前よりTE防御厚くなってるのがきついけどまだまだいけるだろ
パルガン特攻もガト一強・重逆人気のおかげで成立してたメタ戦法だし
646 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:34:26.64 ID:L9RkwpWN
どいつもこいつも重2でパルマシ持ちやがって
重2はいいけど、そんな武器積んでたらむせないだろ
647 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:34:49.86 ID:auvcIjRG
>>580 それより左に剣か盾を持つことを義務づけたほうがいいんじゃないか
やっぱこのVの設計はフロムの手に余ると思うんだよなぁ
チームで補えとかいうけどこのゲームアセンゲーなんすよ
チームプレイだけなら別にACじゃなくていいんすよ
アセンが面白くないACが面白いわけないんすよ…
648 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:35:02.59 ID:4C8RaxFm
次回の調整で、ショットガンパルスガンを少しだけ強くすればけっこうな良バランスになるんじゃね?
あとは使われてない武器の個々調整かなあ
649 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:35:29.16 ID:G8eLc3/3
>>643 だから装甲型でも戦える調整が欲しかったんだよ……俺だってガチムチ要塞が使いたいんだよ……!
650 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:35:39.58 ID:GrV8Egag
>>633 UAVはもっと高所に打ち上げられればな
現状あれで偵察とか無理や
651 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:35:46.18 ID:E5vU26+4
>>628 何にせよ一強はいかんだろ
脚が関係無く軽量重量だけで選べと言うなら
そもそも二脚以外いらなくね?
652 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:35:53.77 ID:1rE7gdKi
UAVはちゃんと偵察できるようにすればな…頭おかしいだろ
653 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:36:00.21 ID:zzX0gaoQ
CE腕でTE耐性1500↑にしようとすると伝導率142のTEコアが使えないけど、アンプパルマシのラインって1500で確定?1430でもいけるなら伝導率高いコア使いたいっすよ
654 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:36:43.13 ID:TmjX8dht
>>637 レルキャは現状維持、ハウザーはとばっちり。
ヒーハーはヘリ以外に存在空気な子だったのに、殺すことないと思う。
655 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:36:47.44 ID:5lw0TIiD
>>648 フロムのことだから、タンシー、パルマシの下方修正も一緒に入れてきそうだがな
656 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:36:52.21 ID:KxCWg6vA
>>629 そもそも複数武器をまともに持て無い軽量は、前環境から相手に合わせるとかできんだろ。
持ってる武器に有利な奴を、その機動力で強引に探す。
不利な相手は一気に引き離す。
やれることはなんにも変わってない。
657 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:37:07.07 ID:TzUmh/IB
やっぱ好きな機体作って楽しむのが本懐のACにチーム戦なんて相性が悪かったんじゃないか・・・
バランス調整のできないフロムならなおさら
658 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:37:31.75 ID:1rE7gdKi
>>654 ヒートハウザーが悪いんじゃなくてあれは電撃戦の存在そのものが悪なだけだよな
659 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:37:36.11 ID:qC4vggSB
フロムのスタッフは少しくらいこのスレ見てくれてもいいよな、
参考にしろとは言わないから自覚を持って欲しい色々と
660 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:37:45.57 ID:G8eLc3/3
柔らかいタンクも!重ニも!こんな調整をするフロムの連中は皆死ねばいい!
661 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:37:55.45 ID:OOQJWWt2
データ回収戦・・・
662 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:38:25.80 ID:0fJ3F/eD
>>654 そもそも領地ミッションのシステムが(ry
663 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:38:28.89 ID:HfGunVDT
フラロケ当てられた時にヒートハウザー撒くの好きだったんだけどなぁ
664 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:38:31.32 ID:2pofPURH
脚の盾を手に持てたらかっこいいんじゃないかな
665 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:38:43.23 ID:1rE7gdKi
データ回収は不利な状況でAC戦をやりたい層に大人気ですよ
666 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:38:54.40 ID:3dniF5rn
ランポード使ってる人に聞きたいんだがあれ1500超えるのか?
いつも1497でリロード34という微妙な感じになってしまう
667 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:39:02.28 ID:MRj9q5mC
まぁチーム戦したら重2前気味で後ろからバトライタンシーでバランスのいいパーティになった
668 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:39:24.05 ID:xcgSIaTE
>>664 脚部パーツを腕部に取り付けると申したか
669 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:39:39.00 ID:Sx/2tLpN
アセンにfaの時のような楽しさがない
670 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:40:07.67 ID:CJHtZ+th
パルマシはENアンプ付きでもEN管理余裕なのがやばい フロムの調整は極端すぎる
671 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:40:09.61 ID:cWzVdaFf
構え武器でWトリガーさせてくれ頼む
672 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:40:34.25 ID:KJ+uB0YV
>>588 軽量機はリスクを犯して接近してたのに接近すらできないような調整
テンプレ機使ってた奴には天敵が消えて良い調整に見えるんじゃない?
673 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:40:39.29 ID:L9RkwpWN
重2ってKE CE どっちに特化させてるのかね
TEは脚だけでパルマシ対策の数値いくとして、バトライをとるか、タンジーをとるか、どうする
674 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:40:48.22 ID:IHVrY2va
うちのチームはタンジー装着率が異常に低いんだが…ライフルは所詮ライフルなんだな
675 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:40:55.88 ID:GrV8Egag
676 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:41:02.92 ID:7FYEWMrt
677 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:41:12.48 ID:5P49cw/H
>>639 いやおk
3次元機動捨てて壁蹴りどころかブースト移動だけで簡単に振り切られる旋回性能
微妙火力に柔らか装甲はそれくらいあってもまだお釣りがくる
678 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:41:17.38 ID:TzUmh/IB
>>669 色んなパーツを使って戦場を駆け抜ける楽しさがあったよな。
相性で粉砕されるVと違って
679 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:41:52.44 ID:sspKaRFX
680 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:41:58.30 ID:TmjX8dht
681 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:41:59.08 ID:82+r1u6g
下手糞軽量使いの瞬殺愚痴が多くてワロエルw
682 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:42:07.48 ID:eCoRGIME
1491、リロ32、衝撃700ちょっと、保障距離190まではこぎつけたけど
どうせならもっと衝撃あがんねーかなぁ…ランポードちゃん
683 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:42:09.72 ID:EHg4I+sm
684 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:42:10.42 ID:qC4vggSB
>>669 マジでそう思うわ・・・劣化版とジャンク品と左右入れ替えで水増しとか正気の沙汰じゃねえよな
なによりスタビライザー廃止とか狂ったかフロムェ・・・
しかも単純にパーツかっこよくない
685 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:42:22.59 ID:MRj9q5mC
弱点をチームで補うのがコンセプトなのにチーム戦ができないというのがカス
686 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:42:24.17 ID:qClEFwBc
>>673 キャノン使えばスナライもバトライもライフルも弾けるよ!
687 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:42:31.81 ID:iV+swFY+
>>673 KE特化させてる
DPSはタンジーのほうが高いからそっちを警戒
バトライは…うーん…う〜〜〜ん…気合かなっ☆ミ
688 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:42:38.90 ID:959mhHCy
相性が極端すぎてチームで補えるレベルじゃないわな
689 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:42:50.29 ID:JtDDF+CW
諸悪の根源は属性防御システム
これが無ければ俺のUAVも活躍できたに違いない
690 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:42:51.70 ID:4Tko84io
誰か攻撃力1800のタンシー店に並べて
それだけで重2は死ぬよ!
691 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:43:16.12 ID:8Rjph2Me
タンクさんはもう少し高所に登りやすくしてくれるなら文句はないよ
タンクだって動けるんですよ!
693 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:44:17.30 ID:LKqPw9mW
動く墓石なんて素晴らしいね
どこでも死ねるよ
694 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:44:42.07 ID:cRhm7GCm
キャタピラにスパイクはやして壁ごりごり登れるようになんねぇかな。
無理か。
695 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:45:14.29 ID:MYdyPlQE
川にハマって出れなくなるタンクはかわいいよね
696 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:45:16.84 ID:TmjX8dht
>>691 脚無しが調子づきやがって。無限軌道で壁登ってろい。
697 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:45:18.37 ID:GrV8Egag
>>689 というか、自機移動とUAV移動を左右のスティックに割り振ったらええんやないか
子機飛ばして偵察ならそっちの方がらしいというか
698 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:45:18.77 ID:5P49cw/H
>>691 上方向に登りたいだけなら旋回重視タイプの第二世代でいけ
引っかかる場所があるなら上エリアオーバーも出来る
699 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:46:24.06 ID:H+yZUI86
Wアンプパルマシが急激に増えたから気がつきにくかったけど、相変わらずフラロケ組いるね。
フラロケ時間修正が体感で感じられないのは断続的にぶちこまれるせいかな。
持続時間じゃなくて当たり判定をどうにかしてほしかった。
タンクでHB回避余裕ですしたのに壁や地面にあたった爆風でフラロケ判定もらう事態が多過ぎて泣けた。
700 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:46:47.21 ID:1BkKNaK7
>>653 400パルマシはWアンプで1344だったような
もっと強いのがあったらすまん
701 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:46:57.96 ID:3zvK/UTM
タンクに機動力求める男の人って…
702 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:47:37.92 ID:G8eLc3/3
タンクは変形できるようにしようぜ
703 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:48:00.46 ID:hUkUT1Rs
理想
低機動力 高防御力 高火力
現実は非情である
704 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:48:05.79 ID:aBXgvdY6
ヒルドルブか
705 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:48:47.20 ID:M92uAIr6
タンクは機動力はいらんから適当に組んでもKECE2500↑TE3000↑になるようにすればいい
706 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:48:53.16 ID:5lw0TIiD
>>699 アンプ、サブコンの流行に効果時間、リロの修正で数は減ったけど
効果時間、重量、弾数まだまだ優秀だから積むモノに困ったら積むって感じでまだまだ使えるからな
707 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:48:55.91 ID:MYdyPlQE
708 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:49:20.89 ID:XxDEarzU
蹴りを極めれば相手の属性など瑣末な問題よ
709 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:49:25.91 ID:ZXpRN3GD
ドロップだ…食うか?
710 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:49:28.36 ID:iV+swFY+
タンクが昔の重2程度まで動けるんならそっちを使うよ
構え武器が多過ぎの割りに実質タンク専用とかわけわからんことになってるし
711 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:50:12.43 ID:qC4vggSB
次のパラメータ修正は何時になるのだろうか・・・・・・
712 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:50:18.81 ID:XVN+lBxa
閃いた
タンクに足付けて壁蹴れるようにしたらいいんじゃないか
713 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:50:24.36 ID:rTOIpTRO
>>701 ハイブーストはどうでもいい
だが欲を言うならブースト移動どうにかしてほしい
キャタピラはなんのためにあるんだよ…
714 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:50:32.64 ID:4C8RaxFm
ザウートちゃんもオススメ!
715 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:50:35.02 ID:Jxjm6Fqh
>>682 ランポードって装弾400のライフルのこと?なら1505まで確認した
リロ31、発射速度525、衝撃は748で保障は199のやつが手持ちでは最高かな
あとそういうのは武器育成スレがレスポンス早いかも
716 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:50:43.16 ID:sw4W8IaM
717 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:50:52.08 ID:TzUmh/IB
718 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:51:06.52 ID:1wubjWcp
砂漠で重二に撃ち負けた
これはちょっとショックでかいな
719 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:52:04.72 ID:gYui/KlV
武器成長チケット(15日)100円 武器の成長が一度の出撃で完了する
とか出したら買うわ
720 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:52:13.39 ID:7FYEWMrt
>>712 いいな!どうせなら10本くらいつけようぜ!
721 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:52:31.44 ID:TmjX8dht
>>712 グレンラガンの戦艦ガンメン浮かんで吹いた。腕も付けようぜ、腕。
722 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:52:35.12 ID:qClEFwBc
723 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:52:43.06 ID:1BkKNaK7
>>707 >>716 なん…だと…
1500ならまだしも1500超となると俺の中2ちゃんが丸焼きになっちゃう
724 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:53:08.01 ID:jcYn/ATX
砂漠でタンクのパルキャに溶かされた
脅威度は下がっとはいえ、未だに恐怖の対象で在り続けてる気がする
725 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:53:15.17 ID:Gji3RY60
726 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:53:21.73 ID:8oCow78J
どいつもこいつも中二でパルマシ耐えるTEにタンシーなんで結局重二は死んでます
重二でKE確保すると射撃安定死ぬし
727 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:53:48.70 ID:aBXgvdY6
タンク脚にしたら長距離砲撃用のCEキャノンとCIWSが固定兵装としてついてくるようにしようぜ!
728 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:53:48.80 ID:6yiIlCpO
>>685 お前は自分のいったレスを見直せよ
重ニなんてデブは使いたくねーといいながら、チームメンバーは重ニ前気味で戦ってんだろw
そいつが重ニ大好きっていうならいいけどさ、そうじゃないと勝てないからそいつが割り食ってるって考えたことあるのか?
これはお前のチームだけの例えじゃなくてよそのメンバーも同じって話な
チームで互いを補いあう発想自体は美しいけどさ
チームに入るための制限がやたらきつくて理不尽な服装コードで入店拒否なんてされてたら怒るだろ普通は
全員がちゃんと店に入れた状態で中身の料理がまずいのとは問題が別
729 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:54:09.10 ID:lYm8x2hy
WアンプパルマシでTE1500越えてくるって素の攻撃力800以上ないと無理じゃないか?
730 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:54:31.81 ID:t587upcI
ダブルアンプパルマシマシは833*1.35*1.35=1519だな
731 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:54:42.18 ID:w+qxcezi
タンクと合体して二面四臂したい///
732 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:55:05.38 ID:rTOIpTRO
733 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:55:14.86 ID:MXlDokZi
>>723 Wアンプってことは他で勝てばいいのよ
ロータス刺さりまくるだろ
734 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:55:43.00 ID:TmjX8dht
735 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:56:07.26 ID:t587upcI
>>729 ダブルアンプする以上威力特化で最高レベルを厳選してくるだろ
736 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:56:40.06 ID:CF/HZo9q
パルモン進化ーパルマシモォン
737 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:57:01.10 ID:UN7MJMyP
一瞬でAP40000が吹き飛んだ
とっつきぱねえ
738 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:57:09.90 ID:HfGunVDT
敵に見つかったら「!」ってなるゲームだったらUAVちゃん活躍してたな
739 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:57:10.26 ID:iV+swFY+
>>729 威力特化なら楽々突破できる
素直に腕もTEにしろってこった
740 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:57:39.41 ID:MRj9q5mC
砂がやっぱ安定かもしれんな
741 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:57:40.34 ID:H+yZUI86
>>716 1500超ということはアンプなしARACIDEが880ぐらい威力だせるということか?
2スロットで威力1.7倍と思ってたWアンプが実は1.35×1.35で1.82倍のってるのかどっちだ。
742 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:58:08.51 ID:lYm8x2hy
>>730 おいおい、パルマシって833まで伸びるのかよ…
箱の店売りだとギリギリ800ってくらいが最高だったのに…
やっぱり武器は自作が一番だなあ
743 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:58:41.54 ID:SS4ksilK
跳弾て必要だった?
744 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:58:52.23 ID:RjSIABTB
フロムは本当に極端だよな
駄糞の時だってそうだし、わざとやってんじゃないかと疑うわ
フロム「お前らが求めてたのはこれだろ?w
あっそれともうパッチやらないからwww」
745 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:59:00.47 ID:O8jUzQd8
中2でKEとTE両立させようとすると見た目が死ぬな
746 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:59:01.63 ID:zzX0gaoQ
ランポードちゃんって強化はされたけど抜けるKE装甲がほとんどないよね
747 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:59:13.93 ID:E1i+C10P
一人で空き巣したい時ってブリーフィング入る時のクルクル見ればいいんだな
相手が防衛張ってるとクルクルが長いから出撃する前にキャンセル出来ていいな
748 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:59:14.28 ID:rTOIpTRO
>>737 今作のとっつきは当てやすい、異常に軽い、威力が高い上にスピードボーナスあるので
タンク棺桶化に修正前より一役かってました
749 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:59:16.10 ID:MRj9q5mC
750 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:59:35.55 ID:ZXpRN3GD
なんかもう面倒くさくなったから俺の中二TE捨ててるわ
751 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:59:36.67 ID:tYDNJLwT
タンクは意外と出来るって…
俺ずっとタンクメインだからもはや適応しただけかもしれんが、避けれるしガンガン詰めれるんだけど。ガンガン引かれると無理だけど。
普通に活躍出来てるんだがなぁ…。
752 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:59:39.60 ID:qClEFwBc
753 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:59:54.44 ID:9IVzf8Pg
>>742 まぁ店に売ってる時点で
育成は失敗しました、な武器だし
754 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:00:04.06 ID:+vHc5wxW
755 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:00:11.72 ID:H+yZUI86
>>730 828が限界だと思ってたのに833なんてまだ上があったのか。
Wアンプダメージ換算で1509と1519。10の違いで勝敗が分かれるようなことあったら泣けるな。
756 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:00:12.05 ID:uN7gOJ6j
連射コントローラー使った レーザーライフル 凶悪すぎてクソゲーなのだがw
757 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:00:24.91 ID:MYdyPlQE
>>742 最高900行くらしいけど、本当かどうかは知らん
758 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:00:52.08 ID:7t25rO0z
>>746 火力でタンシーにかってるし負荷も低いから
装甲ではじかれる前提、あるいは相手がKE捨ててる前提なら
タンシーよりこっちのが効率よく殺せる
サブに背負うのにもいい
759 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:00:58.97 ID:G8eLc3/3
>>756 二次ロックバグが無ければアプデ前は戦えたよ
760 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:01:37.93 ID:sw4W8IaM
>>741 すまんな言葉が悪かったかWアンプで1500は超えるけど1600未満
761 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:01:43.29 ID:eCoRGIME
>>701 >タンクに機動力求める男の人って…
装甲くれてたら誰も文句いわんわな
現状の倍くらいるだろ
762 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:02:45.53 ID:lYm8x2hy
>>748 今作とっつきかなり使いやすいよな
判定広いしが伸ばし切ってからもしばらく残るから
GBしながらHB吹かして突っ込むと簡単に当たる
763 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:02:46.85 ID:Xiw1LiI2
早い重二ちゃんいいんだけどAP33000かぁ…
764 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:03:11.89 ID:goA3PtsJ
朝に行われたメンテの内容を詳しく
武器バランスに関しては何も変わってない?
後はステが戻るバグはどうなった
765 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:03:28.19 ID:1BkKNaK7
>>733 殴り合い用にストレコ愛用してたけど、やっぱ距離取ってロータスの方がきのこれるのかな
四脚とか重逆でKE確保してたらロータス通さないけどストレコなら通るみたいな事になってれば面白かったのに
766 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:03:48.57 ID:2totIBvi
バイブって何のことかとおもってたけど気がついたらもうそれ以外に見えなくなった…
一気に使う気が失せて別足に変えたよ…それ以外はかっこいいのに(´;ω;`)
リペイントで良いからバイブない奴を…お願いします…
767 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:04:10.74 ID:7t25rO0z
なんかフリー対戦突然つながらなくなったんだが俺だけか?
どこの部屋にもはいれない
768 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:04:17.94 ID:82+r1u6g
769 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:04:27.78 ID:15PVX66T
店に衝撃力1799のハンドガンが数日前にあった
店売りも案外馬鹿にできない
770 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:04:29.12 ID:eCoRGIME
速い重2ちゃんってそんなAP低くなるのか
俺の中二ちゃんでも35000はあるのに
771 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:04:30.39 ID:UN7MJMyP
おっさん相手にオートキャノン乱射してる奴いてびびった
772 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:04:44.72 ID:D0NBwWZS
朝起きたらガレージの四脚ちゃんが冷たくなってたから別の脚に変えよう
773 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:04:50.92 ID:RjSIABTB
重二は速さじゃなくてもっと硬くしてほしかった
774 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:05:44.55 ID:SS4ksilK
跳弾のせいで其々の属性の最高値とそれに対応できるフレームしか見てないよね
775 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:06:36.05 ID:QljfoXbj
オペやってて何となく自チームと敵チームの武器みたら合計でarachideが13個、IZANAMIが6個あった
なんというピーナッツオンライン
次点でタンジーが5丁
776 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:07:19.00 ID:HfGunVDT
ピーナツオンラインわろた
777 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:07:49.92 ID:rTOIpTRO
>>772 タンクは冷たくなるどころか土葬されたよ
778 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:08:10.80 ID:iAk+T00F
プラズマちゃん動きの遅い粗製にはあたるが少し動く奴だと全然あたらんね
爆風ダメージ減に弾数減で見返りがわずかな弾速アップとかなかなかマゾくて気に入った
779 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:08:49.85 ID:lYm8x2hy
タンジーは威力特化だと攻撃と衝撃どこまで伸びるの?
780 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:09:35.88 ID:gYui/KlV
781 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:09:42.80 ID:TurhqtRN
サブコンバグは直った?
782 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:09:51.14 ID:/rFbdmfg
花葬にしよう
783 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:10:35.08 ID:6yiIlCpO
>>772 俺の4脚ちゃんはKEを完全に捨てて
CE2400・TE1500を確保し、両肩チャフでライフルとバトライに対する嫌がらせ性能をつけてみたんだがすぐ冷たくなったよ…
脚以外全TEでAP48000くらいになるから多少削られても逃げ切れるだろうとたかを作っていたら安定性が950くらいしかなくて硬直しまくってた
784 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:10:39.45 ID:uzoaxMxK
サブコンは仕様らしいぜ
785 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:10:41.30 ID:TmjX8dht
>>778 自分のプラズマにうっかりHBで当たりにいっちゃったときの情けなさは格別です。
786 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:10:41.92 ID:14ZX4yyS
武器成長に出かけたら、
フィスト・オブ・アイアン先生の動きが微妙に良くなっててワロタ
787 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:10:50.63 ID:nm4n5hU7
跳弾と安定性関係の仕様修正はよ
788 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:11:20.10 ID:lYm8x2hy
789 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:11:29.42 ID:UN7MJMyP
重二は衝撃に弱いな
オートキャノンで固まったった
790 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:12:43.59 ID:MXlDokZi
791 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:12:50.55 ID:M92uAIr6
よんきゃくちゃんのTE防御を限界まで上げたらAPが50000になってワロタ
これもう脚が生えたタンクですよね
792 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:12:57.64 ID:c9VtqBG/
中二が多いから速射ロータスにサブコン積んだらいい感じになったわ
793 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:12:59.94 ID:IHVrY2va
チーム戦で最後の重2ちゃんが苦し紛れに水の中に逃げ込んでたんだが以外と困るな
CETEじゃ通らねぇorz最後はハンドガン持ってた仲間のおかげでそのまま再浮上することなく水没してた
衝撃ゲーの予感がした
794 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:13:07.62 ID:zzX0gaoQ
中2でTE対策するとそこらの重2より固くなるっていう
795 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:13:16.88 ID:KO4jQfgX
796 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:13:22.38 ID:82+r1u6g
>>789 重2のだからってことじゃなく頭選びが下手なだけだろ
797 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:13:53.27 ID:MNPGhdZ0
40000越えの四脚作ったら開幕パルマシパージしてくれた
まあタンシーに穴あきチーズにされたけど
798 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:14:03.67 ID:tYDNJLwT
タンクを棺桶扱いするんじゃねぇ!!タンクは出来る子なんだ!!
動きや立ち回りが他と全く違うが、慣れたら2匹相手してもなんとかできちゃったりするんだから!!
だからタンクを、土葬とか花葬とかしないで下さい(´;ω;`)ノ花
799 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:14:41.72 ID:HfGunVDT
じゃあ宇宙葬にしよう
800 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:14:49.11 ID:t587upcI
>>781 公式では仕様と断言された
ただこれから調整するかもらしいな
801 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:14:57.92 ID:aBXgvdY6
鳥葬でもいいな
802 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:15:14.17 ID:TDhRAYrH
お前ら中二パルマシ使うのはいいけど
ULG-21にTEコアベイオやめーや
奇形すぎる
803 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:16:03.88 ID:MRj9q5mC
サブコンもハンガーまで適応されたら強すぎる気がしないでもない。やっぱ強い。
804 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:16:09.12 ID:+HP9gUII
>>791 こんなの四脚じゃないわ!足の生えたタンクよ!
805 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:16:10.43 ID:orFTAo+E
オトキャとパルキャとVTFの雨をくぐり抜けて目の前でパイル掘られた・・・なんなんだあれはぁ!?
806 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:17:01.56 ID:LT+YRzfx
初めて領地とれたんだけどこれボッチームなのにまもりきれるんだろうか?
807 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:17:19.67 ID:zzX0gaoQ
サブコンは味方に適用される効果なければ納得しなくもなかったけど、なんで味方に届いてハンガーに届かない仕様なのかと
808 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:17:31.51 ID:PMid1GJu
>>803 でもそうしてくれないとメインに構え武器で
ハンガーに砂の砲撃もできる4脚ちゃんごっこができない
809 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:17:36.18 ID:ajaDYGbw
もう次回作は属性を実弾とエネルギーだけに戻して
ストーリーメインに強化しろ
Coopもそのまんまでさ
ぶっちゃけエンブレム作成と傭兵のストミお呼ばれ、フリー対戦しか楽しくない
領地とかすぐ燃えるしチーメン沢山いないと防衛とか気だるいだけ
バランス調整によっぽどの自信がないなら三属性なんて作るな
後跳弾も消せ
810 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:17:52.54 ID:w+qxcezi
811 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:18:17.92 ID:5lw0TIiD
>>806 防衛なら割と何とかなる
一番難しい役を自分が引き受て、後は必要な要所を雇用+簡易でいい感じ
812 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:18:25.79 ID:UN7MJMyP
痛エンブレム多過ぎだろう
しかも出来が良くないという
813 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:18:31.42 ID:ZXpRN3GD
814 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:18:51.57 ID:zzX0gaoQ
パルマシ使うならベイオよりFUXIのほうがいい気がする。スキャン一瞬だし
815 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:19:11.64 ID:o4/DnJab
816 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:19:21.65 ID:TDhRAYrH
>>808 構え武器をハンガーに載せれる仕様にすれば良いんだYO
タンクも構えも死んでるし何も問題無いっすよね
サブコンハンガー適用はチョットヤバいっす
今のままでもやべーのに
817 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:19:25.52 ID:0HK3XLHd
決戦マッチされたけど右下がくるくるし続けて始まらない
一体何が起こるんです?
818 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:19:31.80 ID:sspKaRFX
819 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:20:05.03 ID:w+qxcezi
次スレ行ってきます
820 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:20:05.98 ID:VGrlu4BG
パイルの的
821 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:20:30.41 ID:64kPRoNj
軽2ってまじでどうしたらいいの・・・誰か教えて
中2との差別化のために速度重視のアセン組んでかく乱後の特攻しようにも
射程200のパルスの雨あられでワンチャンで全部もってかれるし
スピードを生かして相手との距離を保ちつつ実弾武器ぶち込もうかと考えたけど
よく考えたらそれ逆足の得意分野で軽2でやる意味ないし
素直にパイル積んで玉砕覚悟の特攻しかないのかしら
822 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:20:38.46 ID:E22PO4gI
姐さん、俺気付いたんすよ。ACVは傭兵登録してンエ〜聞きながら、他ゲーで時間潰すゲームだって
馬鹿なんで、時間掛かったっすけど!
823 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:20:43.18 ID:04pl9vKl
オグはどうしてパルキャ使いたくなったんだろう
824 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:20:50.16 ID:CJHtZ+th
825 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:20:54.00 ID:CKxKr7Fa
800が立てるかどうかぐらい確認してから立てろ
826 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:21:24.29 ID:+FjVb5Nj
散り際に全方位プラズマOWでヒャッハーしてるんだが大抵一人にはあたるなw
827 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:21:28.47 ID:2pofPURH
サブコンは肩適応のがあればいいとおもうの
828 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:21:31.52 ID:XEJzGkkf
今始めたが傭兵の依頼が少なすぎてワロタ。
昨日の解放タイムにはアホぐらい来たと言うのにおまいらときたら・・・(´・ω・)
で、話は変わるが昨日フロムの部隊に雇われた時の部屋主がオグでなくて英語で「ビッグスター」って人だったのだが誰ぞ?
829 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:21:46.17 ID:orFTAo+E
>>810 正直がちで恐怖した
こっちは全力射撃ですよ?!
830 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:21:57.36 ID:EK/EmXHE
>>821 Wパルスにアンプそしてパイル
これで全部のアセンに対応可能
あとは腕次第
831 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:22:01.48 ID:X3tmJngu
>>765 実際そうなりつつある
四脚や重逆の足だけでストレコを必ず弾けるわけじゃないから、腕とコアをCE以外にすると弾けないこともあるし
そしてタンジー台頭によって、KE確保の基準が大幅に上がりそうなので、アセン難しいわー
832 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:22:10.40 ID:R0x4e7Y1
RD君がバトライとエネマシ連射してくる割と怖い機体になっててワロタ
833 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:22:31.49 ID:PoGbmflj
マルチプルは発動時の敵の散り方を見るだけでもう仕事した気分になってしまう
834 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:22:38.36 ID:r8/QnJ2Y
>>821 fAの最軽量機とか今の状況超えてる茨の道だったし
昔からの軽二ドミナントならパイル狙いは当然じゃないかな
視界から消え続ける機動取り続ける連中にとってパイル当てるなんてそれほどの難題でもない
リターンは十分あるわけだし
835 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:23:03.87 ID:K/TUBvVf
>>795 自爆しにくくなって感動した
まあでも相変わらず弾速遅いからほぼ接射で「貴様も殺してオレも死ぬ」状態なんだが
836 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:23:15.06 ID:5lw0TIiD
>>821 一番輝けるのはパイル持っての特攻だろうが中二でも出来るし、反動で固まらない分楽
時点でアンプパルマシだが重ニで積む上にパルガン並の即殺とは行かないからワンチャンが短く、落とせない事がざら。なにより中ニならwアンプ+ハンガーいける劣化
スナライ、タンジー持っての狙撃が長期的に戦えるが、ハンガー積めないから微妙
結論何やっても劣化
837 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:23:37.94 ID:/KqAiKVk
>>834 今回レーダーないから敵の視界に入らないことによるアドバンテージかなり大きいよね
838 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:23:39.57 ID:t587upcI
軽2・・・跳ねてパイルで幸せ
中2・・・ちょっと速くなって幸せ
重荷・・・速くなってTEにも強く重荷じゃなくなって幸せ
軽逆・・・よくわからないけど、幸せっぽい
重逆・・・遅くなったけど火力はピカイチで幸せ
四脚・・・砂砲で幸せ
タンク・・・要塞で幸せ
今回はマジ神修正やでみんな幸せや。しあわせの箱を拾ってきてくれたんや
839 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:24:06.80 ID:UN7MJMyP
痛エンブレムはまだ良いがその上テキチャも痛いとはどういう事なの
840 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:24:30.53 ID:ghqrlTqz
>>803 砂砲パージ砂ライできないじゃないですか助けて!今はミサせんと君置いてるけど
841 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:24:50.19 ID:nm4n5hU7
>>809 極端な相性バランスはオフライン回りには毒にしかならないから次回作ちゃんとしたオフラインモード遊びたいなら
アンケートとか要望しっかり送っといたほうがいいよ俺は送った
842 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:25:07.65 ID:wc7cPIbm
843 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:25:10.26 ID:9IVzf8Pg
844 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:25:17.75 ID:w+qxcezi
845 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:25:20.08 ID:JId7W+Gg
パルマシを使ってる人ってジェネとブースターはどれを選んでるの?
846 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:25:25.77 ID:sspKaRFX
どこのバカボンのアレだよ
847 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:25:37.10 ID:VGrlu4BG
>>840 おまおれ
砂砲ハンガーに乗っけさせて欲しい
848 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:25:48.86 ID:uzoaxMxK
849 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:25:51.65 ID:M92uAIr6
>>838 重逆が火力トップクラスな時点でタンク涙目通り越してレイプ目じゃねーか
850 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:26:27.26 ID:TDhRAYrH
>>840 狙撃レザ練習しろ
慣れるとかなり頼れるぞ
出来ないもんは仕方が無いから今ある物で代用するんや
851 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:26:34.83 ID:+qNslIJc
パルキャの時もそうだったがアンプと組み合わされると危険な感じになるパラメーターがTEの爆発力と継続時間だよな。
多段ヒットするからアンプで威力上げるとダメージが一気に加速する。
あのパラメーターは簡単にホイホイいじっちゃいかん。
あれがついてるのはプラズマガンだけでいい。
852 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:26:51.72 ID:kzgXxip7
タンクより四脚どうしていいかわからんわ
まじで空飛ぶ棺桶にしか見えない
853 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:27:12.65 ID:sspKaRFX
お前ら領地開放の時間ですよ!
854 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:27:39.25 ID:eCoRGIME
中二ちゃん→カワイイ
4脚ちゃん→カワイイ
世に可愛い脚のあらんことを
855 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:27:41.28 ID:ghqrlTqz
>>847 まだセイデンちゃん強化すら出来てないんですけどね!うまい事行ったUSR-12/Vあるからそれにしてるわ
856 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:27:42.68 ID:+bHBMixA
だから傭兵なんて対人協力のお試しなんだって
何でチームに入らないの?馬鹿なの?コミュ障なの?
857 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:27:44.35 ID:tYDNJLwT
タンクはTE武器とTEメタアセンが流行れば流行るほど、戦いやすくなる!!
重荷はオトキャキャノンで焼けるTEなら我慢できる!!!はず
858 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:27:54.64 ID:X3tmJngu
アンプがあの有様ならサブコンがハンガーに適用されようが全然バランス取れるじゃないですか…
859 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:27:56.93 ID:c9VtqBG/
解放前に風呂入ってくるか
860 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:28:08.50 ID:kgg3tj2t
861 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:28:33.71 ID:d/oMX8ZZ
パルマシ怖い
これならパルキャ1強の方がマシだった
タンクさえ注意しておけば安全だったのに
時間をかけて引き撃ちすれば勝てたのに
タンクはかわいそうだよな
今までは、接近したら落とされると思ったが
今は、躊躇無く接近できるようになった
862 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:28:43.52 ID:VGrlu4BG
そろそろ領地開放か
中位上位も開放あんのかねえ
863 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:28:53.96 ID:UkkNV2wq
近作はQB、HBのお陰であんまり軽量級のありがたみが無いんだよなぁ
PS2時代をそのまま移植して、複数人対戦できるようにすれば盛り上がらね?
864 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:28:55.18 ID:MXlDokZi
砂砲のAIM速くなってねーじゃねーか置きAIMしかできんぞ
865 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:28:58.25 ID:Xiw1LiI2
866 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:29:21.55 ID:rTOIpTRO
>>852 空飛べてそのまま浮遊出来て壁蹴り出きる奴がナニイッテンダ
867 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:29:28.77 ID:64kPRoNj
>>834 そうだったわ。俺はそんなドミタントたちにあこがれて軽量2脚に手をだしたの忘れてたわ
なんか・・・ありがとうな・・・
868 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:29:47.17 ID:o4/DnJab
>>856 なんでアーマード・コアシリーズはプレイヤー=傭兵だったのに傭兵不要のゲームになったんだろうね・・・・
869 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:30:12.36 ID:Mc2nVrEP
腕の射撃安定って最高で199になったんだよな
バグか知らんけど修正前のが使えるんだが・・・
870 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:30:40.50 ID:cWzVdaFf
企業の犬になりたいわー
871 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:30:53.59 ID:q/7UZWMa
昨日の領地解放は結局下位ばっかりだったのか?
872 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:30:58.35 ID:4Q/YzTiC
不遇脚部の人はめげずに新しい戦い方に慣れながら
雌伏の時を過ごすのがいいと思う
即効瞬殺ゲー復活は今回の修正見る限りなさそうだが
別の方向で次に確実にテコ入れくるだろうし頑張れ
873 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:31:14.41 ID:+FjVb5Nj
ほんと奇形中2パルマシが増えたな
しかも大抵痛エンブレム
874 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:31:15.40 ID:tYDNJLwT
タンク馬鹿にされたり同情されたり…βからの訓練されたタンク使いの俺涙目通り越して虚空見つめる勢い
875 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:32:09.26 ID:Np/cpScF
ぎゃーぎゃー喚かず自分の好きな機体構成で遊べよ
876 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:32:39.87 ID:goA3PtsJ
重逆以外の方々は衝撃力どれぐらいから固まってくれるんだ?
877 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:33:22.75 ID:PMid1GJu
しかしこんな中でもショットガンと400ガトを使ってる人を見るとほっこりする(*´ω`*)
だいたいパルマシに焼かれて即退場してるが…
878 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:33:32.65 ID:SS4ksilK
879 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:33:53.96 ID:tYDNJLwT
>>875 どんなに不遇でもタンクしか乗らねぇよ!!
愛してるんだーーーーッ
タンク達を!!
880 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:34:02.20 ID:iV+swFY+
>>874 愛玩動物とか空気とかバイブとか散々言われてきた重2さんが3日天下を獲得してるんだ
タンクさんも次のUPDATEで鉄の要塞になるさ
881 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:34:05.21 ID:CL+nF/5V
お前らいつまでこのゲームで葛藤してるの?(´・ω・`)
882 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:34:29.77 ID:TmjX8dht
>>874 べ、べつに、タンクが気になってるわけじゃないんだからね。
883 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:34:35.52 ID:o4/DnJab
タンク「そんな・・・話が違うっすよ・・・!自分は特別だって・・・・・!!」
884 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:34:41.99 ID:4C8RaxFm
>>874 チーム戦なら、まだまだ現役のメイン盾だと思うよ
885 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:35:06.52 ID:1wubjWcp
886 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:35:09.62 ID:aF34Laa1
>>880 今までパルキャ要塞だったじゃないですかー
887 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:35:53.52 ID:9IVzf8Pg
>>873 痛エンブは知らないが
MoAの時の重量過多軽量みたいな中二が多いなと思う
今回の中二の足なんか好きになれない
888 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:35:56.50 ID:CpRp3BQK
お前ら十六夜ガト捨ててんじゃねえよ
889 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:35:58.66 ID:Gji3RY60
890 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:36:09.24 ID:VgioB/d/
とりあえずタンクでキャノン セントリ パルマシやってるけど
TE KEなりTE CEなりで固めるとそこそこ移動拠点みたいに使えて
チームで動くと使えるレベルぽいかなー?
すげー愚痴ってたけど なんやかんやバランスいいかも
まぁ・・・見た目的なアセンが前よりひどいのが泣けるが
891 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:36:41.98 ID:MXlDokZi
Fランク脱出できねぇ
ちょくちょく対人入ってチャラになる
892 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:36:55.97 ID:kzgXxip7
というかまだまだパルキャ強いから余裕で戦えるだろ
893 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:37:21.07 ID:gu0ApFkz
タンクはせめてオートキャノンとキャノンの性能が上がれば活躍できる。
まあパルキャ積んで量産アセンになりたくないだけだけども。
894 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:37:32.66 ID:qClEFwBc
>>873 盾KEコアのイケメンぶりがわかっただろう!
895 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:37:36.29 ID:tYDNJLwT
超慰められた!!
燃えてきた!!パルマシは俺が受けきってやるぜ!!
896 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:37:52.54 ID:YfFjS1e/
897 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:38:01.57 ID:MXlDokZi
キャノンは十分だろヒートキャノン弾速500欲しい
898 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:38:21.73 ID:4Q/YzTiC
899 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:38:22.04 ID:SS4ksilK
今回武器はかっこいいけど2脚4脚がダサい
900 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:38:34.28 ID:zb1insSB
タンクは別に弱くないと思うけどなあ
901 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:38:39.87 ID:rxemizeg
なんか余計コレジャナイ感がひどくなったな
902 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:38:50.11 ID:CpRp3BQK
あ、パルマシ・・・燃えてきたよ俺ボボボボボ
903 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:39:04.96 ID:ghqrlTqz
リアフレ居る所にチーム移籍したらリーダーが地雷とかじょ、冗談じゃ・・・クソッ
904 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:39:12.11 ID:eCoRGIME
ULG-21だかの中二ちゃんに主任コアとかもうね…あれはね…
あれに頭までベオウルフにしたらただのクリーチャーになっちまったよ
905 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:40:11.18 ID:jcYn/ATX
奇襲アセン民って砂とタイマンになったらどういう立ち回りしてるん?
906 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:40:29.55 ID:ppuE017b
>>891 傭兵3人で上位領地に決戦侵攻とか連続で来たらホント泣ける
対人できるのは嬉しいんですがね
907 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:40:42.95 ID:TmjX8dht
>>895 なにがなんでもとっついてやるから、せいぜい要塞にこもって装甲磨いときなさい。
908 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:40:53.75 ID:tYDNJLwT
ヒートキャノンもパルキャも普通に使えるが…如何せんヒートキャノンは弾速とCEのせいで使ってないな。オトキャは充分だよ。使う人少ない位がいい…キャノンは普通に使いやすい。
909 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:41:06.32 ID:t587upcI
>>904 自分の気に入らないもん貶めてるだけだろ
いつまでたっても子供なんだな
910 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:41:45.47 ID:MXlDokZi
中2は盾のデザインダサ過ぎ重2ちゃん見習え
911 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:41:48.19 ID:VgioB/d/
つか各パーツに流線型と四角型くれないと 2脚のコアと脚のバランスががが
912 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:41:50.35 ID:tYQw1q9H
ガチタンの神様も泣いてるだろうな
913 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:42:27.22 ID:sbX1k69p
914 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:42:56.97 ID:tYDNJLwT
>>907 とっつき部屋にタンクとっつきで入って避けまくった俺を舐めるなよ!!
簡単に尻はやらん。
915 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:43:28.89 ID:t587upcI
916 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:43:35.65 ID:TzUmh/IB
16夜とかリロードゴミだったじゃないですかー
917 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:43:51.99 ID:snkYuy+U
>>905 ひたすら隠れる
チャンスがあったらわざと飛び出してすぐ隠れて弾切れ誘う
ガト出してきたら諦める
918 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:44:01.51 ID:i4qlPIXY
とっつき部屋でとっつきタンクの蹴りってアリなのだろうか
919 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:44:09.70 ID:82+r1u6g
17夜だろ
920 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:44:12.27 ID:rTOIpTRO
>>886 それくらいしか機動性捨てたのに見合うものがなかったというか
アレでもさらに機動性捨てた上に千日手にもなりやすくスナライバトライに蹂躙されるものだったんだぞ
921 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:44:22.44 ID:L9RkwpWN
十六夜ガトとかリロード17とかのクソガトじゃん
もともと使ってないわ
922 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:44:26.93 ID:tfkbAnMg
フラロケ自重しろとかWアンプパルマシに言われたかねーんだよカスが
923 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:44:31.50 ID:PMid1GJu
>>898 ファミ通の盾に傷入りコアは外さないもんね!
924 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:45:10.56 ID:D9wuhW39
十六夜氏もまさか延々とクソガトが残って汚名が残り続けるとか思ってなかったろうニ
925 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:45:26.63 ID:eCoRGIME
>>909 どうした急に?800ふみ逃げしておいて偉そうに老害風情が
926 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:45:56.30 ID:TDhRAYrH
>>909 重逆の時は中々イケてたのに無茶苦茶見た目に対して批判的なレスあったけど
今の中二はヤバいだろwww
927 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:46:04.66 ID:mvkjEIuA
928 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:46:05.58 ID:XEJzGkkf
( ´神`)<ガチタン虐めた屑共は次の調整を楽しみにしてるといいよ
929 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:46:07.74 ID:ZYAQX6Fq
弱点突かれて痛いってのはすごく良い、でもものの一瞬で溶けるのは勘弁してくれ
930 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:46:32.66 ID:MNPGhdZ0
931 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:46:44.75 ID:If9ugSuN
フラロケばんばん使って良いよ
休憩すれば余裕になったから
意外と今回の修正で一番恩恵
受けたのフラロケじゃねw
戦略的に運用できるようになったし
932 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:46:56.76 ID:HfGunVDT
十六夜じゃなくて十七夜じゃなかったか
933 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:47:00.54 ID:mvkjEIuA
ボトムズ並みの装甲のもろさだな
934 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:47:10.69 ID:CpRp3BQK
売るときにさ
流通させない選択肢ってないんかね
935 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:47:24.37 ID:goA3PtsJ
十五夜じゃなかったっけ
936 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:47:46.29 ID:wc7cPIbm
十六夜に改名しろや
937 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:47:52.29 ID:C9gkh5HS
938 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:48:14.02 ID:If9ugSuN
>>934 わかるわ
厳選して人気パーツより性能良いくらいのヤツ
流通させたくないから倉庫に眠ってる
939 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:48:32.20 ID:CpRp3BQK
おまえらそんなこと言ってるとフンバルト・ミーデルみたいなパチもの集団が
940 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:48:41.42 ID:NrD53U9q
パイルちゃんの弾数増やせ それで軽量は多少救われる。
ブレの威力強化でもいいぞ!
941 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:48:48.86 ID:jcYn/ATX
>>917 やっぱり隠れてチャンスを見出すしかないんですかねぇ
砂漠をチーム戦の主戦場にしていて、偶に砂とタイマンになるんですけど
大抵競り負けてしまうんですよ。
もうちょっとプレイヤースキル上げて立ち回りを考えなおさないと……
942 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:48:51.41 ID:TzUmh/IB
943 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:48:52.56 ID:82+r1u6g
944 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:48:55.11 ID:cWzVdaFf
軽二でパイルが強いって聞いたからパイルだけ積んであとは装甲に回したら
中二がごときAPを兼ね備えて最強になったわ
945 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:49:05.39 ID:orFTAo+E
少し早めに領地開放待ちしとくか
946 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:49:39.22 ID:TmjX8dht
ダブルアンプパルスマシマシだと、二郎っぽくて一人でじわきわきた。ローカルネタ過ぎるかな・・・。
947 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:49:49.58 ID:GrrzcLBE
PROVOが可愛くて毎回ショルダーの肥やしにしてしまう
948 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:49:52.45 ID:CpRp3BQK
ワラタ
949 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:50:07.68 ID:ZXpRN3GD
>>926 前のテンプレ重逆はゴツくて角ばってる感じがあってすげー良かったけど
今回のテンプレ中二の見た目は駄目だな、まあ使ってるけどよ
950 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:50:17.85 ID:MXlDokZi
二郎は肉だけ食いたい
951 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:50:42.44 ID:RjSIABTB
重逆は姿勢制御まだ高くて全然強いから、しばらくしたら
みんな重二から重逆にいきそうだな
952 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:50:44.05 ID:If9ugSuN
953 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:50:49.23 ID:D9wuhW39
今回の重逆は重心低くてカッコイイと思います。
954 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:50:56.82 ID:CpRp3BQK
俺の中ニイメージは体脂肪率10程度の健康的イケメンなんだ
955 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:51:48.97 ID:9IVzf8Pg
>>945 意味ないよ
NPC領地は入った瞬間マッチしないと
956 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:51:53.74 ID:fNhh9NZ/
二郎ラーメンなんて今時どこにでもあるだろ
豚の餌だけどな
957 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:52:05.22 ID:na96N6IQ
丸い盾付き中2かっこいい
958 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:52:06.60 ID:zzX0gaoQ
重2ちゃんはまだ速さがたりないから結局KETE対策できてバトライ簡単に避けれる中2ちゃん安定だな
959 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:52:53.65 ID:D9wuhW39
TE対策つけた中二ちゃんは壊滅的にダサくて使う気になれない・・・
960 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:53:08.41 ID:FU+7jpef
1000なら仕事捗る
961 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:53:12.48 ID:XEJzGkkf
領地欲しい奴はそろそろ待機しとけよ。
まあ肉入りも多いようだが。
962 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:53:25.46 ID:YekPmStg
NPC上位領地キタ━(゚∀゚)━!
963 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:53:45.32 ID:82+r1u6g
俺がパルスガン対策で使ってた脚以外TE中2がテンプレになっちゃったのかよ
964 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:54:04.22 ID:MRj9q5mC
決戦侵攻セットしてラーメン屋にいくのがプロ傭兵。
965 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:54:10.33 ID:NU9vC5R4
だいたいランクマでパルキャ芋タンクなんかするから修正されんだよ
AP優位取って5分間籠るとかクソゲーだったぞ
案の定修正されてからランク落ちしてる奴ばっか、
芋でしかポイント稼げなかったんだよな
966 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:54:25.26 ID:04pl9vKl
盾いらないから外させて欲しいわ
アンバランスすぎてダサい
967 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:54:40.34 ID:MNPGhdZ0
脚だけ中二で上半身はTE中心
かつてのデビガンアセンみたいだなあ
968 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:54:51.34 ID:na96N6IQ
アンバランスがいいんだろわからんやつめ
969 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:55:31.25 ID:CpRp3BQK
一週間くらいログインしてなかったからかチーム強制除隊されとったんだが
レベル0で未所属になれてるぞw
970 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:55:58.80 ID:CKxKr7Fa
( ´神`) < 総監督マシーンはいつになった最強になるのかね
(´鍋`;)エッ
( ´神`) < タンクの実弾防御底上げしよう
(´鍋`;)エッ
( ´神`) < バズとグレも実装だ
(´鍋`;)エッ
971 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:56:13.19 ID:MRj9q5mC
TE高めると上半身太りになってやばい
972 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:56:52.08 ID:sv+pe0pd
重逆はアンプマシマシ対策するとステレコ、タンジーが弾けないからきついよ
中二でタンジ、ステレコ持ちか
重二でアンプマシマシ、ステレコが安定だとおもう
973 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:57:30.36 ID:ppuE017b
>>963 俺もパルスガン対策で、中二でTE1800確保してたんだわ
もういじるのめんどくさいし使い続けるけど
974 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:57:33.36 ID:XEJzGkkf
975 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:57:39.81 ID:KJ+uB0YV
フリーにテンプレ機砂漠デュエル待ち増えすぎワロタ
パッチ前の方が多様性あったわ
976 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:57:45.01 ID:NQmNXaSu
977 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:58:04.77 ID:SS4ksilK
978 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:58:51.78 ID:iLaa11Pt
二郎なんて今時誰でも知ってるだろ
全然ローカルじゃねえ
979 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:58:57.72 ID:XEJzGkkf
980 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:00:17.22 ID:XFI2Q0AZ
前のバランスのほうがマシだったと思うのは少数派?
調整やるにしても、ガトとショットを弱くするだけでよかったろ・・・
981 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:00:21.65 ID:IGWbSxr0
今北
とりあえずグレ(爆風付きキャノン)と重バズが消えたのは許されざるよ
982 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:00:48.60 ID:If9ugSuN
>>975 軽量機で裏とって瞬殺もレギュ前のテンプレだがw
983 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:00:52.43 ID:6ddvtNTx
パルマシが強武器になったからヴェンデッタ及びヴェンジェンスでも普通に戦えるようになって嬉しい
フレーム自体は良アセンだからなアレ
984 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:00:58.50 ID:D9wuhW39
>>980 そーいう話をするときは、まずは愛用の脚部を名乗らないと
985 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:01:05.41 ID:orFTAo+E
おい、傭兵が捕まらんぞお前ら自重w
986 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:01:23.77 ID:5lw0TIiD
上位なしか
987 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:01:29.51 ID:6kLukS+q
1000なら次回作でリニアライフル復活
988 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:01:30.63 ID:TzUmh/IB
超高空を浮かびながらヒュージキャノンとヒュージミサイルを乱射する
神・総監督マシーンが襲ってくるエクストラミッションはまだですかね
989 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:01:31.10 ID:hUkUT1Rs
グレほしいよなぁ…
なんで消したんだよ…
990 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:01:44.03 ID:9IVzf8Pg
>>976 昨日の決戦防衛する人たちのコメは面白かったな
「MoHだと思ったか?フルプレイヤーだぜ!」
「今日はお一人様が多いな、何かあった?」
「騙されたと知らずに・・・」
991 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:01:44.47 ID:HfGunVDT
武器腕…
992 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:01:49.42 ID:aP7eKz3i
フロムのやりたいこと→武器でじゃんけん
ユーザーのやりたいこと→自用な武器でじゃんけん
無理だな
993 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:01:55.61 ID:YpL9ojsQ
NPC来たね
994 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:01:57.07 ID:If9ugSuN
>>980 とりあえず重逆乗ってろの何処がバランス取れてたのか
説明してくれるかなw
995 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:02:03.52 ID:na96N6IQ
構えスラッグさん
996 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:02:04.17 ID:iLaa11Pt
今のが良いがパルマシ強化とハウザー弱体化はいらなかった
あとキャノン系は全体的に強化しろや
重いだけでゴミみたいなのが殆どだぞ
997 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:02:32.62 ID:5lw0TIiD
また上位と中位はなしか!
998 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:02:47.45 ID:ArYgDXSZ
1000なら古き良き調整前パルマシに戻る
999 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:02:59.34 ID:waMvAU3a
こうどなじょうほうせん
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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