1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:10:16.38 ID:K9vX+/yx
ゾディアックとOW取得条件まとめ
■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
補足:被ダメは僚機とあわせて5000以下
全機破壊したかはセレクトのサブクエストから確認
■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること
■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)
2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく
(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき
オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
HUGE MISSILE:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ or ゾディアック全クリ?
3 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:10:30.74 ID:K9vX+/yx
ゾディアックまとめ
NO.1 カプリコルヌス オダミ72
NO.2 アクアリウス オダミ83・69
NO.3 ピスケス オダミ81
NO.4 アリエス オダミ79
NO.5 タウルス オダミ74
NO.6 ゲミニ(表) ※ストミ06
NO.6 ゲミニ(裏) ※ストミ06
NO.7 カンケル ※ストミ01
NO.8 レオ オダミ83・76・43
NO.9 ウィルゴ オダミ79
NO.10リブラ オダミ81
NO.11スコルピウス ※ストミ04
NO.12サギッタリウス オダミ64
4 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:10:41.68 ID:K9vX+/yx
Q:決戦・侵攻で全員READYなのに始まらない、3:00が減らないのはなんで?
A:相手がマッチングされたら3:00が減り始める。それまで待機
オーダーミッション43、68、76は、AC撤退ではなく撃破しないとSが取れないので、
OWを取得してからやるのがいいと思う
5 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:06:35.36 ID:yZ+8KuQu
前スレで質問した者ですが、埋まってしまったのでもう一度
質問させてください。
決戦侵攻でNPC領地と当たって勝って領地をもらえたんですが、
決戦侵攻に勝った場合でもポイントは消費されるんですか?
てっきり負けたらポイント消費するのかと思ってたんですが、
勝ったのに減ってるんです。
6 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:13:48.69 ID:jQ8oQKeN
マジで
>>1乙なのかよ!?
パイルを実用したいんだが、何と組み合わせるといいかな
ハンドガンとかジャマーでいける?
7 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:17:24.57 ID:/RDBTIYT
>>6 タンク狙いに絞るならハンドガン
ばれないように近づいてハンドガン撃っておいてパイル
中二とかは…分からん
8 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:18:36.85 ID:RA6G9ABc
>>6 ハンドガンのがお勧め。ジャマーは単品だと効果薄い
ただ個人的にはwパイルがオススメ。単発パイルだと稀に良く生き残られる
9 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:43:02.10 ID:/+lOuanB
オーダー37の云わずが下がりまくりで
時間制限が取れないのだけど、どうしたらいけるかな?
スナライ2丁持って接近傭兵任せだったらいける気は
するものの、一人だと間に合ってない
10 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:45:25.59 ID:jQ8oQKeN
>>6>>7 ありがとう
ハンドガンか、一時期三連の奴育ててたが、動き止めるならアレが一番だよな?
それとも単発威力高い方がいい?
11 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:53:32.25 ID:WVLLx0zX
オフで作った機体をロードするときにフリーズするバグのパッチ早くしてくれ
12 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:55:03.31 ID:csbZs6t2
エクストラのLLLでSの取り方がわかりません
方法があったら教えてください
13 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:58:22.96 ID:QD5jt6+6
1週間離れてたけど結局良調整なの?
ガトパルショだったのが丹治パルマシになっただけ?
14 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:02:11.84 ID:RA6G9ABc
>>13 軽ニ、タンク、逆関節使いには地獄の宴。パルキャやパルガン、逆関節に泣いてた奴には天の恵み
タンシー、パルマシ、バトライ、スナライの四強かな。パルマシ対策で重ニ、反動対策で中二が増えた感じ
15 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:12:36.64 ID:QD5jt6+6
>>14 サンクス
やっぱりばっさり方向で調整してきたか
16 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:25:47.03 ID:7/x30H9u
重逆は全然現役レベル、地獄というほどではない
17 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:30:32.82 ID:x4zxi8bu
PUTUOならKEとCE両立できそうだし、持ち前の回転力を生かした戦いが出来ればあるいは
ただ、Wアンプパルマシは相当到達距離が長いからなあ…
18 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:18:10.25 ID:zaeuiFBu
実際に調整前から四脚使ってる人に聞きたいんだが今回の調整で自機が変わった感じある?
しばらく忙しくて自分で確かめられんので教えて下さいませんか?
19 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:19:22.84 ID:g1KGD7l+
セントリー1個目を置こうとすると地面についた途端に爆発します
どうやったらふせげますか?
20 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:23:01.58 ID:5lw0TIiD
>>19 斜め上に撃つ(正面に撃つと自機にぶつかって壊れる
発射中は動かない(遠くに撃っても動いてるとぶつかる事がある。引き打ちとかでも正面発射だと危ない
平面な場所に置く(飛ばしたつもりでも傾斜で落ちてきて機体にぶつかるってのがある
設置されるまではあたり判定が一回りくらい大きいから、気持ち遠くに置く感じがいい
21 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:28:29.39 ID:VJM85pbR
>>19 ビルの上や線路上も設置可否の判定が厳しいから自爆しやすい
あと、個人的にフリー対戦だと自爆の頻度が高い気がするけどよく分からん
22 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:29:08.95 ID:g1KGD7l+
即回答ありがとうございます
気をつける事が多いんですね
23 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:32:41.46 ID:4LGvd1St
領地を得てチーム評価が2になりました、領地を失うと評価も下がりますか?
24 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:33:40.74 ID:VJM85pbR
25 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:43:05.91 ID:4LGvd1St
26 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:50:48.65 ID:myCPq9ue
>>19 検証できたことは無いんだが、オンだと全体で置ける数が設定されてるって話を聞いたことが。
例えば誰かがもう4つ置いていると、他の人が置けないとか・・・
流石に4つは少なすぎると思うが、そういう全体的な数制限はあってもおかしくないかも。
27 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:54:01.79 ID:yVa/KLhS
通常侵攻に傭兵されたとき、作戦時間5分を確認したのに
BRIEFING画面になったときには決戦侵攻になってることってないです?
28 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:57:40.10 ID:V/yNlKns
>>27 通常侵攻は決戦侵攻になることがある。説明書嫁
29 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:20:07.52 ID:iAk+T00F
属性防御って弾けなくても上げとけばダメージ軽減はする?
例えばTE防御500と1000でWアンプパルマシ食らったとして違いはあるのかな?
30 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:41:32.08 ID:RBiAUmcs
>>18 砂砲は旋回速度がほんのり上がった。元々TE紙だからなぁ。
TE系の保証距離さえ伸びてなければ、いけたんだろうけど。現状キツイな。スライダーで属性振れたら良いのにな。
31 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:51:21.09 ID:C/UXeeF6
>>19 自分の足にも当たる
わずかな段差でも千鳥の脚以外に当たると壊れる
両手で同時に発射すると千鳥とぶつかって壊れる
水の中だと壊れる
>>23 チームの加入条件変更しとけよ
「トロフィーだけ貰いにきました」「領地の砲台全部撤去しときますね」「決戦進行しといてあげよう」
みたいなやつが評価2になったとたんに湧き出すからな
>>26 検証したことはないけど、敵味方で8個以上置いてミサイルカーニバルしたことあるから
設置特化のFCSとか、チーム全員が千鳥使いでもない限り心配する必要はないかなあ
>>29 なんのための防御力だと思っているんだ・・・
32 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:51:59.32 ID:omYzg7wr
タンシー弾くならKEどれくらいあればいいですか?
33 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:58:21.19 ID:+kT+vI3X
>>32 俺の元1400代(噂の理論値ちょい手前)タンジーちゃんは今1700代だ
だから多分1800ありゃ大丈夫だと思うけど
まだ検証できてないからあまり信用しすぎないでね
34 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:17:49.74 ID:6jkikMsD
蛍光灯赤にしたいんですがどうやってもオレンジになってしまいます
どのくらいの数値にすればいいんでしょうか
35 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:49:34.71 ID:C/UXeeF6
>>34 グローのRGB値をR最大にして他を全部0にしろ
それで白すぎるんならRの値を下げろ
それでもオレンジに見えるんならゲームの仕様かお前のモニターがおかしい
36 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:02:06.98 ID:efQakg6i
ストレコってのが何の事を指しているのかよくわからないです
スレとか読んでても武器だって事しか分からないのですが
37 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:06:33.19 ID:penY/cmz
38 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:13:16.41 ID:2rGUyyMK
パルマシは400パルマシの命中特化でいいかな?
それとも、パルマシ対策考えて威力特化にすべき?
39 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:13:46.33 ID:gkiHoP5H
40 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:14:22.27 ID:xw9jTfL0
41 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:19:27.97 ID:ChUJ1POl
ACの武器名ってやたらローマ字だけど何語なんだろうな
42 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:47:51.08 ID:Rb73bR9v
ARMで肩武器を両肩に付けれるのがあるんですけど、
どやって2個付けるんですか?
43 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:57:55.65 ID:penY/cmz
>>42 君が肩武器を選んだ瞬間にもうその武器が両肩についてる
44 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:59:10.22 ID:KCspgFTz
肩装備撃ってみればわかる。
つか肩武器発射ボタン1個しか無いんだからさ。
45 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:07:32.75 ID:Rb73bR9v
>>43、
>>44 なるほど、付けた時点で2倍になっているという事ですか。
ありがとうございました。
46 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:24:09.21 ID:ZTuKiyJH
>>45 発射口が2個あるだけで装弾数は増えてないから弾切れに注意だ
47 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:32:17.04 ID:F6T+PFAm
>>41 気になるモノや愛用品のはググってみては?。そのためのネットだし。
ちなみに数レス前のネタだとSTREKOZA→СТРЕКОЗА→トンボ。ロスケ語の模様。
48 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:42:09.11 ID:9/PHkcdL
このゲームで
超高速機動で接近⇒近接兵器で一撃(多くても二撃)必殺
みたいなスタイルの機体は組めますか?
49 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:52:58.48 ID:7fjgusyE
領地の読み方全部教えて下さい
wikiに一覧とかもないし…ぐぐってもニコ動ばかりヒットするので
50 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:55:17.64 ID:C/UXeeF6
51 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:59:59.66 ID:C/UXeeF6
>>49 なぜ日本語を使える国でみんな半角英数字の名前をわざわざ書いてるのか?
を考えればおのずと答えが・・・
52 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:10:38.20 ID:7fjgusyE
では直感で書いたので間違ってるところ指摘お願いします…
BURIED FACILITY(砂漠)バリードファクトリー / MINING AREA(鉱山)マイニングエリア
URBAN AREA(市街地)アーバンエリア / ABANDONED CITY(都市部)アバンダンシティ
MARINE FACILITY(海上施設)マリンファクトリー / UPPER AREA(高層区)アッパーエリア
HUGE CANYON(峡谷)ヒュージキャニオン / ALPINE BASE(雪山)アルパインベース
53 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:29:00.51 ID:XxgVC2yP
なぜカタカナ読みをやろうとするのか
おそらくはチームで行動する際にボイチャでなんていったら判らないからなんだろうけど
カッコ内の呼び方でいいじゃない
54 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:51:04.39 ID:4LGvd1St
二次ロックという用語がありますがどんなものですか?画面で分かるものなのですか?
55 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:53:03.87 ID:gYui/KlV
56 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:54:22.52 ID:VJM85pbR
>>52 一応レスすると、FACILITY→ファシリティ、ABANDONED→〜ド
辞書で調べた方が早いんじゃなかろうか
57 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:55:01.76 ID:XxgVC2yP
>>54 青:狙ってる場所を撃つ(当然撃った後に相手が動くと当たらない)
赤:動きを予測して撃つ(動いた先を補正して撃つので当たりやすくなる)
58 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:55:24.14 ID:4LGvd1St
>>55 ありがとうございます
引き続き申し訳ありませんがどのような状態でなるのか教えて下さい。
なりやすい状態なりにくい状態などもありましたらお願いします。
59 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:55:28.83 ID:RS/BqGpu
>>54 流石にそういう基礎的なことは説明書を読みなさい。
画面中心にある、白い薄い円。 これがサイトです、この中に敵機が入っているときに、
ピピっという音とともにオレンジ色の枠で囲まれている状態が二次ロック状態です。
で、この状態で敵機を攻撃すると、相手の移動速度を計算した射撃を行うので、
命中率が格段に上がります。 弾速が早い武器は二次ロックしないでも当たる場合がありますが
基本的に二次ロックするとしないとでは雲泥の差がでます。
このロックに必要な速度は、自分のFCS、武器のロック時間で左右されます。
距離はFCS、頭部のカメラ性能に左右されます。
以上。
60 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:56:46.33 ID:Y23V2H5o
一人で決戦侵攻した際、NPC領地と当たった場合は
MohのACは何体になりますか?4体ですか?
61 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:56:54.37 ID:4LGvd1St
62 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:57:01.56 ID:gYui/KlV
>>58 青ロックのまま敵を捉え続けることで赤ロックが完了する
赤ロックまでにかかる時間は武器のロックオン速度や、FSC性能に関係してくる
63 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:13:42.30 ID:5lw0TIiD
64 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:21:04.75 ID:Y23V2H5o
65 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:31:00.45 ID:QLyKfiN2
OW}のチャージを早くしようと思ったら、どの性能を重視すればいいんでしょうか。
エネルギー出力?
66 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:37:27.00 ID:KCspgFTz
67 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:39:34.76 ID:2jUPJkTm
>>65 限界出力みたいなやつ
アセン画面でセレクト押せば項目の詳細が見れる
たまにとんでもないこと書いてある時もあるけど
傭兵の依頼のとき、決戦侵攻(防衛)と通常侵攻(防衛)を見分ける方法はありますか?
68 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:47:23.00 ID:ENBRJgLC
ストーリーミッション05の鳥ってどこらへんにいますか?
一度会ったきり探しても見つからないんですが
69 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:47:59.19 ID:t587upcI
ワールドマップで黄色く発光しているようなエフェクトは何なのでしょうか?
70 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:53:53.01 ID:VJM85pbR
>>68 警備隊長出現の1つ前のセーブポイント周辺
敵を8割以上倒して速攻でそのポイントまで行くと現れるらしい
>>69 そのエリアが激戦区になっているということ
マッチングしやすくなってる
71 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:55:45.46 ID:ENBRJgLC
>>70 なるほど
ゾディアックみたいに条件があるってことですか
ありがとうございます
72 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:57:51.85 ID:VJM85pbR
>>71 ごめん、ちょっと訂正
×1つ前の→○前の
73 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:04:09.51 ID:V8UzVDi0
>>48 ブレオン部屋へカモーン
その手の練習になる
74 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:46:46.87 ID:4kOz5X8v
フリマの部屋を選ぶ所で
名前の左に表示されてる携帯の電波状態みたいなマークは何なのでしょうか
75 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:47:11.37 ID:PJxz8FSi
チームで検証中にリコンジャマーに囲まれた状態だと仲間とVCが通じなくなるという現象があったんだけど
これってバグなのかジャマーの隠された効果なのかどっちでしょうか?
箱○版での話ですが
76 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:47:28.70 ID:Ol6OUjDU
>>71 ムービー飛ばすとでなくなるらしいので、会いたい時は気を付けて
77 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:48:50.35 ID:OTv+9L3K
今北。朝のアプデ、なにが変わったの?詳しく頼む。
78 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:48:54.59 ID:32cSb0ES
79 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:07:32.27 ID:MHEfFBLB
> ※調整されたパーツパラメータは、オンラインプレイのみ反映されます。
> サーバーを使用しないオフライン状態では反映されません。
オンラインプレイ後、オフラインでS取ってないオダミ行こうとしたら
武器だけ修正後のパラメータなんだけど・・・
80 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:13:50.19 ID:is6Fb117
ストミでガト400無双ができなくなったか。
ストミ用にガト3500でも育てるかな。
81 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:14:59.35 ID:VJM85pbR
>>76 ムービー飛ばしても上の手順を守ると出るよ、多分あの情報はガセ
82 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:15:37.33 ID:hWaaKWl0
通常防衛の妨害作戦って施設全部壊されると指定金額に達しなくても負け?
83 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:16:25.55 ID:0zskGqmV
84 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:20:51.15 ID:VJM85pbR
85 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:23:41.97 ID:37IQ/EI/
>>80 特定のミッション以外は超強化パルマシでおk。
ちなみにパッチ適用されてるのは刻印してる武器のみ。
この状態の重逆でTANSYやOXEYEを使うと……!
86 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:24:14.38 ID:Wzy+7H0p
パルショ使うなら何がオススメですかね?
今は平べったい奴2丁なんですが
肩をフラロケにしてるんで弾数増やせないから11H(?)だったかは断念してます
87 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:24:32.57 ID:hWaaKWl0
>>84 ありがとう
バグかと目を疑ったが次から施設の残数にも気を使うよ
88 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:39:17.15 ID:Rb73bR9v
>>46 遅くなったけど、ありがとう
どうりでミサイルの消費が早い訳だ
89 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:43:07.46 ID:VJM85pbR
>>87 ルールとして明記されてないから多分バグだとは思うけどね
90 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:50:25.82 ID:is6Fb117
>>85 消費ENが半減されて扱いやすくなったパルマシ強いね。
しかも弾薬費の節約にもなる。
後半の文章がちょっとわからないです(´;ω;`)
91 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:52:54.26 ID:/cQn7HEn
>>89 バグというか空き巣の際全破壊しても指定金額越えない場合の救済措置が対人でもそのままなんだろうな
92 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:58:59.55 ID:YM7ZnID8
サブクエストを達成したにも関わらず再度ミッションに行くと達成してないことになっており
さらに出撃画面での達成数とミッション中セレクトボタンで確認できるサブクエスト達成状況での達成済みサブクエストの数も食い違っています
何度やってもサブクエストを生めることが出来ないのですが、これはバグなのでしょうか?
93 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:02:26.28 ID:48e4hRQK
>>92 ミッション開始前に表示されるサブクエ達成数→今までの累計の達成状況
ミッション中に表示されるサブクエ達成状況→その回のみの達成状況
94 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:04:26.66 ID:C/UXeeF6
>>81 ムービー見ると必ず出るが正しいような気がしないでもない
時間とかマルッと無視しても出てくるからな
ムービー再生中のプレイ時間除外がそのまんま残ってるんじゃねえか?
95 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:19:54.67 ID:48e4hRQK
>>92 つまりミッション開始時にサブクエの達成状況はリセットされる。
でも過去にどのサブクエを達成したことがあるかどうかはちゃんと記憶される。
たとえば1回目のミッションでサブクエA,B,C,Dを達成して、2回目でサブクエC,D,Eを達成したら、累積達成数は5になる。
それでも達成数が増えないようならわからん
96 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:21:18.42 ID:YM7ZnID8
>>93 ではどのサブクエストを達成していないのか、まではわからないということですね?
白い奴が未達成なのかとずっと思っていました…
97 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:23:59.55 ID:48e4hRQK
>>96 その通り。サブクエコンプするならメモがいる。
98 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:25:55.76 ID:37IQ/EI/
>>90 オフライン起動すると
刻印されてる武器→パッチ修正後+刻印反映済みパラメータ
FIXED→なぜかパッチ前のパラメータ
という不思議な現象が起こる為。
まあ重逆の鬼畜リロードはあんま変わらないんだが。
99 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:27:43.27 ID:C/UXeeF6
>>92 戦闘評価の画面で獲得表示されるのは
その 回 に達成したサブクエスト だけ だ。
おまえ一回達成するだけでミッションするたびに
無条件でボーナスが入るなんてねずみ講みたいなこと考えてたんじゃなかろうな?
達成済みのサブクエストもミッション選ぶときの総達成数に含まれてない?
ならすまんがバグだ。フロムにメール送れ。
100 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:30:50.12 ID:F6T+PFAm
サブクエコンプはメモっとくしかないね。まノート一枚あれば足りる分量だし。
オーダーミッションでの傭兵の基本報酬はミッションに関係なく傭兵のランクでのみ決まるんですよね?
無傷無発砲ならどのオダミでも儲けは同じなんですか?
101 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:03:09.26 ID:FQ8sQbhb
領地耐久0になってから没収までの時間は8時間であっていますか?
102 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:19:01.30 ID:TgUnpm3U
すで出てるかもですが…
自動チャットについて質問です。
フリー対戦で部屋に入った時に、私は「よろしくおねがいします」と入力するんですが…
ひょっとして…
私が入った時点で、自動で「よろしくお願いします」って表示されているんでしょうか?
だとしてら私は毎回入るたびに、「よろしくお願いします」を2回表示させてることになります…
いまいち自動チャットがどういう時に表示されるのか分かりません。
長文失礼しました
103 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:19:56.32 ID:t587upcI
防御力が武器の攻撃力を超えると跳弾してダメージが減るようですが
1の差で弾くor弾かないでもかなりダメージに違いが出るのでしょうか?
104 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:23:25.24 ID:/cQn7HEn
105 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:29:18.39 ID:AkB+WQks
>>103 計算式そのものが変化するんで、結構変わったりする。
106 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:29:37.88 ID:X3ptcJMg
ジャマーの効果って重複するの?
107 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:32:54.55 ID:V8UzVDi0
公式の要望窓口みたいのってありますか?
バランスとかは良くわからないんでいいんですが、
システム面が使いにくくくて。
108 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:36:23.44 ID:ZQel1v2h
ハンドガンのお薦めはどれがいいですかね。
いつもは200発の奴使ってるけど、こっちのが良いぜってのを教えてプリーズ。
109 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 17:00:35.65 ID:yxDaHa4M
すいません、チームに関する質問なのですが、
基本ぼっちのチームで、知らない人が3人入っています。
当然LEADERは自分なのですが、これでものっとられるって事はあるんですか?
勝手に決戦侵攻をダミーでされてチムポを減らされたり、砲台を撤去されたりすることを
防いだりは出来ないのでしょうか?
110 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 17:03:38.67 ID:5lw0TIiD
>>109 リーダーならブラックリストに入れるだけで追い出せる。それ以外では防げない
勝手に入られるのが嫌なら、入隊条件を審査制にしろ
111 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 17:04:00.13 ID:AkB+WQks
>>109 出来ない。
常識ある相手であるのを祈りましょう。
もし社会不適合者だったらキックして審査式かパス式にするしかないよ。
112 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 17:28:05.39 ID:3vjwROH6
グライドブーストする時ボタン押して少し間を空けないと発動しないのですが
どうやったらすぐに発動しますか?L3に割り当ててます
113 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 17:57:47.89 ID:Bh/yFx2t
連続して使えるもんじゃないぞ
114 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 18:13:09.89 ID:bEE2ad8E
>>109 とりあえずゲーム機本体へメールを送ってみたら?
まともな返事が無いならキックで
115 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 18:14:39.69 ID:+MYaFi/x
四脚W砂砲Wスナキャを使ってみたいのですが、サブコン二つ積んで頑張って砂砲を当てる→近づかれたらパージして引きながらスナキャで抵抗 大体の立ち回りはこれであってますか?
116 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 18:34:41.06 ID:KCspgFTz
>>112 多分だけど、スティックがヘタってきてて、スティック倒しても最大入力されてないか、倒すのが遅いんじゃないかと。
スティックを素早く最大に倒さないと通常ブーストになってしまい、しばらく進んでからGB発動になる。
他にはバグ?の一種だと思うけど、緩やかな傾斜が付いた地面や、機体が引っかかるほどではないけど
上を通ると火花が出るようなデコボコした地面の上でGBを出そうとしても上記と同じ通常ブースト→しばらくしてGB、になる場合がある。
117 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 18:35:43.22 ID:NI6J4sye
サブコンは現在ハンガー武器には適用されません
砂砲はハンガーに吊るせません
砂砲はFCSでロックする事はありません
118 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 18:53:12.09 ID:C/UXeeF6
砂砲=スナキャ
砂砲は構え武器でノーロック
後は分かるな?
119 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 19:02:41.84 ID:+MYaFi/x
>>117 >>118 肩に何を積むか考えないとだめですね…
スナキャ砂ライでハンガーに千鳥でも担いでみます
ありがとうございました!
120 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 19:38:58.31 ID:8SCP+jbD
傭兵のコメント欄に「通常侵攻・ストミ・オダミ希望」としておいても
決戦侵攻や防衛で誘いがくるのは
簡易雇用、コメント欄を見ていない、コメントなんか無視してるってことでしょうか?
入ってみて決戦侵攻だったとき即抜けると自分だけ抜けられますか?
部隊解散になって他の傭兵さんに迷惑かかってしまってますか?
121 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 19:43:44.20 ID:5lw0TIiD
>>120 コメに書いても雇ってくるのは簡易雇用
ブリーフィング画面に入ってから抜けると部隊が崩れる、チームロビーの状態なら抜けれる
部隊解散は迷惑になると思っていい。真偽はわからないが請け負ったという事はやる気があると見るべき
122 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 19:45:47.38 ID:V/yNlKns
ストミ08で、ヘリ防衛が終わってもルート更新されないんだけど…(ちなみに3機防衛、1機撃墜)
どうやったら進める? もしかしてハマリ?
123 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 19:54:48.20 ID:KCspgFTz
>>122 俺はなった事無いけど、終わらない場合があるって話を聞いた事があるな。
雑魚を全滅させてみたり、ルートマーカーどうりに進んでみてもダメならハマってるんだろう。
損害軽微取る時とか、脱出ルートの橋手前のビル屋上でヘリイベント終わるまで待ってたけど
何もしなくてもちゃんとルート更新されたからなあ。
124 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 19:57:05.33 ID:/vhnfX88
パルマシは何使ってどんな成長がいいかな?
教えてプリーズ
125 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:03:00.34 ID:Ol6OUjDU
>>124 全部試せよ、カス
全力スレだからと甘えんな
126 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:05:49.87 ID:32cSb0ES
>>122 俺もなったことあるけどバグだと思う
エリアオーバーとかで自爆するしかない
S狙いでなったときは腹立つなあれ
127 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:08:18.29 ID:/vhnfX88
>>125 FAVEかARACHIDEの速射特化でどっちかが良いと思うんだが
どっちが良いかな
128 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:13:49.38 ID:lh8/QvfL
>>120 通常侵攻なら受けるとコメントしてるのだから入ってみて決戦侵攻だったら
どのタイミングで抜けても良いと思うけどね。
部隊解散になったとしてもコメントも見ずに誘ってきたリーダー悪いんじゃないかな。
誘われたときにわかる防衛側に入ってしまって部隊を潰すのは問題ありだけどね
ちなみに俺が入ったチームのリーダーは、コメントで決戦不可と書いてる人も誘ってた
「人の希望なんかどうでもいい」って言ってたw
嫌になってチームを抜けたので、もう3週間もボッチームw
129 :
122:2012/02/25(土) 20:18:07.36 ID:V/yNlKns
>>123 >>126 サンクス。仕方ないので自爆した。
バグでハマるとテンションむっちゃ下がるなー。
130 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:49:32.49 ID:/cQn7HEn
>>108 俺は確実に止めたいから衝撃が一番でかいやつ
弾数がかなり少ないからもう片手は攻撃力の高い武器が合う
>>120 最近は抜ける猶予をくれる雇い主もいるが
基本ブリーフに入ってしまったらある程度は待ったほうがいいと思う
131 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:55:40.25 ID:hXplay/h
・アプデ前の状態からまだオフのまま(いつオンにするかは未定)
▽ストミ05 Sランク取得の仕方が意味がわからん
道中もそれなりの早さで皆殺してパーツも全回収、 鳥も出してバトライで落とした
主任も距離200から蜂の巣にした でクソ警備隊長を残り19,000からパイルや蹴り入れてるんだが
装備:ステレコザ1個 サブコンダンバード 400ガト2個 パイル各種 (重2はパイルがステレコザ)
132 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:01:40.42 ID:hXplay/h
5発4万パイル、2発58,800?パイル、重2蹴り どれも残り2万の警備隊長が殺せてるのかが分からん
(煙上げてる気がしない、 オダミの撤退ゾディ全員パイルで殺せた)
どのケースも報酬400,000程から修理費弾薬費減算でBランとか言われてキレそうなんだが…Sランどう取るんだこれ
133 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:02:57.22 ID:KFrZ0ZrY
>>127 うちのARACHIDE速特
攻撃 518
リロ 9
速度 450
EN 861
理論値攻撃586、ENもまだ下がる。
134 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:03:00.10 ID:vmUPZNRv
>131
道中で食らいすぎか、隊長を殺し損ねてる可能性がある
俺の場合だが、時間制限と鳥以外のサブクエ全取得と隊長を撃破でS取れた
135 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:04:54.87 ID:V/yNlKns
>>131 鳥は出さなくていい。警備隊長は廃品D近くの建物の影からヒュージキャノンで一撃。
136 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:05:21.33 ID:iPKzGKZ6
スナライについてなんだけど
SR-13?が保障距離長くていいと思うんだけど、違うやつのが強いのかな?
後350FCSでロックギリギリで撃つと弾速のせいか二次ロックしてても当たらないことが多いんだ。
激しく動いてる相手に当たらないのは当然なんだけど他に何か当てるコツみたいのってあるの?
137 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:14:38.90 ID:G8eLc3/3
一つ質問させてください。
サーバー可動中のフリー対戦を何度しようとしても部屋から弾かれてしまいます。
ホストからのキックではないです、入室して即座にREADYをしても駄目でした。
念のためメンテ中の時に対戦へ行ってみたのですがこちらは正常にできました。
検索時の相性を確認した上で入室しているのですが何が原因なのでしょうか?
回線はCATVを使っており、NAT2です。
138 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:16:03.73 ID:qClEFwBc
>>132 隊長1万6000くらいまで削れたはず
あと倒せたときはチャリーンってなって金入ると思う
ムービー前ぎりぎりだからわかりづらいけど
139 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:16:29.73 ID:/vhnfX88
140 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:16:41.24 ID:AkB+WQks
>>136 ロック距離はカメラ性能700〜800で3割、ベオウルフで4割以上増えるんだぜ…
距離が離れ過ぎて居るか、射撃性能ポンコツかどっちかだな。
あと、育ったSR-13の場合は保証ギリの距離だと当てるの難しいと思うよ?400以上いくし。
141 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:20:23.59 ID:hXplay/h
>>134他のイケメン達 お前たち、凄いな…;
やっぱOWかー。ありがとう、参考にする
というか返信鬼速いなここ;;
>>1万7,000から何で殺せるのかが分からなくて。CEだけ3150でしょ彼。
142 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:28:20.12 ID:omYzg7wr
アンプパルマシ弾くならTEどれくらいあればいいですか?
143 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:30:07.50 ID:kFdORGDo
>>120 コメントに領地戦呼ぶなって書いてるから簡易だろうが領地戦に雇われたら味方殺し尽くしてる
144 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:11:32.28 ID:Gpy3h9ri
久々にACVやってスナもってこうとおもうんだけど
今もセイデンバウムつよい?
145 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:14:55.31 ID:fbZ0q2i/
サブコンについて質問です
腕武器をA、B
ハンガーをC、D
とした場合、
A、Cの組み合わせをしたらロックオン速度はどうなるんでしょうか?
やっぱりA武器のロックオンが完了してロックのマークが出ても、C武器はまだロックオン出来てないんでしょうか。
146 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:18:12.32 ID:lQPkL+JM
ちょっと忙しくて離れてたんだが
今回の調整で軽二がかなりまぞくなった感じ?
パルショオワコンだったら中二に変えようかと思ってるんだ・・・
147 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:22:55.28 ID:t587upcI
領地獲得した後。領地カスタムするまでゲージの部分がPROTECTEDとなっていますが
カスタムする前に侵攻されたら無防備なんでしょうか?
148 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:40:43.57 ID:AHw4aGOh
KE肩スロ無しの安定153の腕の使い道ってある?
149 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:50:33.91 ID:uYLtx8T/
>>148 UAM-10/Lのこと?
肩に積むものが無ければ普通に使えるよ
KE高いし、ただこれ使うって相当な特化機だけどね
150 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:50:40.26 ID:myCPq9ue
>>146 あくまで主観だけど、パルスは射撃安定が激減して、(NAPAなんかは0以下に突入)もう2,3歩踏み込まないと今までのようにならない。
自分は使ってないが恐らくショットガンも似たような感じ+リロード鈍化。
そしてパルマシのロック速度が鬼なので、一瞬でも正面に入ってしまうものならゴリゴリ削られる・・・
ガトと違って弾くことも難しい。
ただ、強化されたライフルは以外と避けれる気がする。
パルマシ対策さえ出来ればヒットアンドアウェイでワンチャン有ると思う。
151 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:51:08.61 ID:YfFjS1e/
武器の集団率って数値で分かりますか?
オートキャノンの育成やってるんですがいまいちよくわかりません
152 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:55:34.65 ID:xw9jTfL0
>>146 パルスは撃ってみれば笑えると思うぞ
特にナッパさんとか銃口どうなってんのってレベル
153 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:58:48.33 ID:ZQel1v2h
>>130 サンクス。
固めて叢雲ぶちあてたいが故のハンドガンチョイスはやはり衝撃力か…
154 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:02:52.34 ID:AHw4aGOh
>>149 解凍ありがとう
特化機かー
なかなかいいアセンが思いつかんな・・・
155 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:03:57.45 ID:lQPkL+JM
>>150 今ログインして数値見てワロタw
俺はPG11使ってるんだがこれも-2いってるのなw
ヒット&アウェイ戦術の火力が下がったのか・・・
正面切ってドンパチするの苦手なんだよなぁ
156 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:47:07.20 ID:VlZGqwxL
スナライで機体を組もうと思っているのですが、脚部は何が良いでしょうか?
157 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:52:08.90 ID:i7X3Rzlg
パルスガンの射撃安定率がマイナスってことは
へたっぴの俺じゃ対人戦では当たらないな
プラズマガンのどれかで代用出来るかなぁ
158 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:53:41.26 ID:GLtbR0iB
接近されたときにどう対応するかによる
逃げるなら四脚、応じるなら他の脚
159 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:07:40.25 ID:xFx3cEyR
>>145 聞くよりテスト先生で試した方がはえーぞ?
>>151 つ射撃安定率
どの型で育成してもここの数字変わらないから、あきらめて威力特化にしとけ・・・
>>155 正面切ってドンパチしたらパルマシに溶かされるし
距離をとっても「変わっちまったなタンジー」にゴリゴリ削られる
俺の狙撃4脚ライフは終わった・・・
160 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:36:03.34 ID:Q2dDelTi
軽逆アセンどう頑張っても上手いのがみつからねぇorz
調整で一番割を食った気がする
161 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:40:25.71 ID:p+NHyGyX
162 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:50:49.90 ID:Q2dDelTi
>>161 メイン武器すべてが半産廃化 弱点武器が超性能化
両者の数秒間のワンチャンでのダメージレースでは大敗
ランクタイマンで勝率6割行ってたのに今じゃ4割程度・・・
チームじゃもっと酷い・・・
赤い人でも投げ出すぜ
163 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:52:42.29 ID:twz0h5KV
ニコ動のsm16820246にでてくる機体のブースターの詳細教えてください
164 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:59:12.96 ID:13GvD5g6
凄い曖昧な質問で申し訳ないのですが
物陰に隠れる以外の回避の基本ってどんな感じなんでしょうか?
165 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:04:15.14 ID:xFx3cEyR
>>164 飛ぶ、落ちる、壁を蹴る
とにかく敵の視界から消える動きやね
ある程度距離があるなら、攻撃のリズム覚えてハイブースト吹かすとか
166 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:10:39.82 ID:p+NHyGyX
>>164 二次ロックが外れる動きと二次ロックされてても避ける動き
167 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:12:10.65 ID:OYL6ZpVf
168 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:19:21.12 ID:mxFl98h1
重逆から中二乗り換えたのだけど
僕のザイデンバウムちゃんがまっすぐ飛ばずに、350くらいの距離だと砲台にすら当たりません。
これはどのステータスが関係してるのでしょうか?
射撃安定95のザイデンバウムから安定98のUSR-12/V(足つき)に変えたらマシになりますか?
169 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:20:54.91 ID:UnEFHytK
>>164 基本と言うと、お互い見合った状態での切り返し挙動。
機体を不規則に左右に振る。
2次ロックの裏をかく動きだね。
170 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:23:20.42 ID:6WPSJnE7
軽2で?重2やら四脚やらから逃げ切れないんですが、距離離しながら逃げるのってどういう動きがいいんですか
171 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:26:45.35 ID:p+NHyGyX
172 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:26:59.05 ID:P6qtE38s
領地開放って下位だけなのかな
中位領地も開放されたりします?
173 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:33:10.36 ID:m2XI4o+w
>>170 軽2なら旋回の高さ生かして近距離グルグル
跳躍生かして物陰からヒット&アウェイ
良く飛ぶ相手なら下を潜ってドリフトも有り
174 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:37:20.79 ID:6WPSJnE7
軽2でGBして逃げても普通に捕捉されるんです。なんとか距離を離したいのですが、対面するとパルマシンnやらたんしーちゃんやら飛んできて逃げられないんです。
175 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:39:59.92 ID:6WPSJnE7
>>173 接近戦は砂なので厳しい上に、ヒットアンドアウェイしようにも相手のリコンに引っ掛かって蜂の巣にされてしまうんですよね。どうしたもんでしょうか?
176 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:56:35.00 ID:m2XI4o+w
>>175 軽2でスナだと真っ直ぐ飛ばないでしょ
遠距離だと当らないし当る距離ならスナの意味が無い
それは置いといて、軽2で追いつかれるのはブースターの選択が間違ってる
25/Hとかの出力と加速時間の大きい物を使う
もしくは壁を蹴って低消費で大きく移動する
GBは軽2が戦闘中に使うには効率が悪い
177 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:02:00.98 ID:UbIZ1x2e
耐久値0になって放置していると、8時間でCPUが勝手に決戦防衛に出撃すると聞いたのですが本当でしょうか?
それともシーズンオフまでの猶予期間まで決戦防衛は放っておいていいのでしょうか
178 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:04:50.66 ID:o0PyufBI
>>174 GBで逃げるより、壁けりを多用したほうがいいと思う。次いでHB。
GBだとどうしても整地された場所を走り続ける事になるから、マップや状況にもよるけど、一度補足されると上空の相手からは逃げにくい。
オマケにEN効率も悪いからEN残量で負ける可能性も高くなるし・・・
いっその事、一度攻撃することを忘れて、只管スキャンモードで 逃げまわってみるのもいいかも。
そのほうが相手との距離を取ることに集中出来るから、もっといい動きがしやすいと思う。
179 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:05:55.11 ID:3NY/+cQd
>>174 たぶん真っ直ぐ逃げてるでしょ?
アセンも他の人に言われた通りにした上で、敵のサイトがどうなってるか考えて動くべし
あとGBだけでなくチャージブーストもしっかり使うといい
180 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:10:33.04 ID:jc3UR2wR
>>164 引き撃ちで敵の射程から外れるとか、相手に背中見せてブーストふかして追い抜くとか
181 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:13:34.54 ID:BhobE3ig
>>177 何処で吹き込まれたのか知らんが、チョット間違ってる。
8時間に決戦防衛しないと強制的に没収負けたら相手に。
自動没収されたら、その後NPC領地として解放される。
182 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:17:45.89 ID:6WPSJnE7
たくさんのご意見ありがとうございます。今テスト先生で練習してるんですが、難しいですね。あと、足によって命中の度合いが変わるのって何のパラメーターによるものなんですか?
183 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:59:24.82 ID:6WPSJnE7
たくさんのご意見ありがとうございます。今テスト先生で練習してるんですが、難しいですね。あと、足によって命中の度合いが変わるのって何のパラメーターによるものなんですか?
184 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:25:43.49 ID:o8yIgCCi
しばらく傭兵で遊んでいて、気が付いたら自分の名前が真っ赤になっていました。
説明書読んでもプレイヤーズサイト見ても何なのかわかりません。
凄く気になります。何なのか教えてもらえないでしょうか?
通報されたとか、ブラックリストに載せられたとかそういうこと?
185 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:30:18.27 ID:qa08rfLW
>>184 自分のネットワーク通信状況に問題があるか、相手との回線の相性が悪い時に名前が赤くなる
赤くなっても出撃できるからそれほど気にしなくてもいいかも 何度も失敗するようならそのホストとはあきらメロン
186 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:34:33.07 ID:o8yIgCCi
>>185 ありがとうございます。
安心しました…
187 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:43:15.99 ID:o8yIgCCi
これはただの愚痴でスレ汚しなんですが、説明書がホント役に立たない…
ストミで「ガレージポイントで補給できます」みたいなことが説明書に書いてあるけど、
どうやって利用するのか、肝心の操作の仕方は書かれてないという
スキャンモードにしてR2押せばいいだけなんだけど、わからない時は本気でわからなかった。
たった一行、説明書に書いておけばいいだけの話なのに…
188 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:47:07.43 ID:3NY/+cQd
189 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:47:15.66 ID:qa08rfLW
実は50Pに書かれてあるんだなこれが
分かりづらくて俺もくそったれとは思ったよ
190 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:57:29.99 ID:8VXOo3wd
チーム評価2になる条件って何でしょう?
191 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 04:00:57.21 ID:3x13Vra8
>>190 中位ランクの領地×1、もしくは下位ランクの領地×10と言われている
検証が不十分だけど、下位領地20個オーバーで評価3になったという話もある
192 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 04:01:42.23 ID:e3uD1gAI
支援特化の機体でも組んでみようかと思うんだけど
ショルダー倍率2の腕にサブコン積むと効果範囲も拡大するんだろうか?
193 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 04:23:51.86 ID:ezhyaXXl
お勧めのミサってなんですか?
194 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 04:37:12.63 ID:3TfIN45h
195 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 04:45:58.79 ID:Y4RcWFh1
領地を取ったときに貰える所有者とか主とかの称号なんだが
あれはいくつ取ると何が貰えるんだ?王とか取ってみたい。
196 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 05:19:46.83 ID:ISWpefoW
セントリーガンの子機を置きたいのですが壊れて置けません
子機の置ける場所って決まってるのでしょうか?
197 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 06:04:22.34 ID:zWclWMFp
>>196 自分に当たらないよう止まるか下がりながらちょっと上にだす感じ
それでも設置できない場所はあるっぽいけど
198 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 07:18:19.72 ID:BhobE3ig
>>195 同地区を10個以上保有だったかな?もしくは、その地区だけを10個以上かも。
199 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 08:16:04.66 ID:ISWpefoW
>>197 ありがとうございます
置けるようになりました
200 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 08:34:36.00 ID:qj0KDE6o
ねぇ?僕のタンク返してよ…返してよ…
構え武器返してよう…
アプデでタンクに積める武器の幅が狭過ぎて乗せる武器悩んでます
オトキャ以外に何かお勧めありますか?
202 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 09:05:55.12 ID:cpxLAU6A
多分キャノン諦めてパルマシ持ったほうが強い
>>202 ありがとうごさいます
タンクは肩身が狭い
204 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 09:12:06.37 ID:R+mlVOtu
ハンドガン使ってるんですが
KE防御高い機体にはじかれても衝撃で行動抑制出来てますか?
205 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 09:18:21.43 ID:qj0KDE6o
>>202 俺達はタンクで戦う事を強いられているんだ!(集中線)
206 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 09:58:17.81 ID:ypO/0zyy
カタログデータが5〜6回ぐらい消えているのですがこんなに消えやすいのですか?
あと育成のためにフィストアイアンに行くと高確率でブリーフ後のロードから
進まないんだけど私だけでしょうか?
207 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 10:40:49.27 ID:13GvD5g6
208 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 10:41:06.31 ID:uuN384oB
209 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:10:32.64 ID:guShrZXi
210 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:12:54.63 ID:guShrZXi
>>193 それ以外だと誘導が高いほうのASあたりも撹乱にいい
重逆が死んでバルマシ無双の今だとCEが穴になってる人もいてダメージもそこそこ
211 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:14:27.61 ID:guShrZXi
>>195 ◯◯の領主、が下位10かな
王は上位持ちじゃないとたぶん無理
212 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:16:12.21 ID:guShrZXi
>>204 弾かれても衝撃は通るよ
もちろん安定性が高い機体には意味がないが
213 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:19:54.73 ID:tDOUOGRy
何も変わってない時からずっとやってないが
今って何か変わりました?武器バランスとか
214 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:22:59.22 ID:jz5MuzaQ
>>213 パルガン、ショットガン死亡
パルショ、バトライ、タンジー、スナライの代等
215 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:23:14.83 ID:jz5MuzaQ
パルマシだった
216 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:26:21.26 ID:tDOUOGRy
なるほど、ありがとうございます
217 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:36:42.60 ID:wIAoWsP/
IN率って確認できますか?リーダーでもチムメンでも・・・
最近夜勤が多くて人の多い時間にIN出来ず、
所属しているチームが幽霊対策の為とうとうキック政策をとっていて焦ってます
218 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:40:16.01 ID:uifahVRH
やはり元画像と違う感じでやろうと思うと無理か・・・・壁にもたれてるじゃなくて首をかしげているようなかんじでやってみようかと思ったけどちょっと違和感があったか
アドバイスを元に元画像を生かしために左にもたれさせよう!
219 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:40:54.04 ID:uifahVRH
220 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:41:08.82 ID:BtN9twzz
RDのACの真似をしたいんですが内容が分からないので教えて下さい
221 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:50:39.46 ID:jz5MuzaQ
>>217 無理、精々ステータスのコメ弄ってinしてますよーってアピールするくらいじゃない。夜勤中で昼間にしか入れないとかさ
まあ、それでも蹴られる時は蹴られるが
222 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:03:19.13 ID:guShrZXi
223 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:04:17.97 ID:R+mlVOtu
224 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:12:55.68 ID:lLW4Z3V7
教えて下さい。
衝撃力1807のハンドガンが
出来たんですが、
1573の対反動性能のフレに
当て続けても
ちっとも止まりません
どんな仕組みなんでしょうか?
225 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:16:18.83 ID:XRZI6gmh
オダミ54のサブクエがクリアできません
高機動型探し回っている間に時間切れです…
226 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:18:21.42 ID:aueT3UvA
227 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:33:56.05 ID:guShrZXi
>>224 単発式のほうなら2本作ってダブルトリガーしてみるといいよ
228 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:39:53.96 ID:lLW4Z3V7
>>226 >>227 ありがとうございます。
二丁で撃ってみました!!
止まらないんすよ。。。
計算式はでてないんすか。。。
229 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:44:01.91 ID:Y4RcWFh1
>>211 レスあり。しかし上位領地か・・・難しそうだ。
領主は10個もいらないよ。
下位5個しか取ってないけど所有者→主→領主まで来た。
230 :
255:2012/02/26(日) 13:00:45.18 ID:XRZI6gmh
すみません
うんよく見つけてクリアできました
231 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:02:21.54 ID:6WPSJnE7
軽2だと砂それるっていうレスいただいたんですが、それって脚のどのパラメーターによるものなんですか?
232 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:04:57.80 ID:Pt13Eugy
>>217 個人データから編集できるステータスを更新すると、
ログイン時の画面に、更新日時が新しい順番に表示されるよ。
ちょくちょくステータスを更新しておけば、他のメンバーにも「おっ、マメに入ってるんだな」って分かる。
ちなみにステータスの更新だけならACOPのACV Linkからも可能だがそれは内緒だ。
233 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:06:41.74 ID:bQmUkepe
>>231 アセン画面で△押したとき右側に出てくる安定性能ってやつです
234 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:08:13.97 ID:6WPSJnE7
235 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:11:27.42 ID:MAdSWoJy
レギュ来てからオフ経由でフリー対戦できる?
どうにもうまくいかんのだが
236 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:22:35.14 ID:BhobE3ig
237 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:25:33.83 ID:epYDZnm+
アンプ付けてのびるTE武器の保証距離の計算式、誰か教えてください。
238 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:28:06.52 ID:MAdSWoJy
>>286 オンはオンで別に出来てるんだよ
ただオフから入れなくなってるんだ
239 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:28:52.96 ID:MAdSWoJy
240 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:37:32.19 ID:jaWUEXrz
障害物などがなく正面中距離での撃ち合いになった場合
1ハイブーストで左右にゆれる
2ハイブーストで一定方向にふかす
3グライドで突っ込みながら左右にゆれる
4グライドで一定方向によける
5撃ち合わずに必死に逃げて位置取りを立て直す
どれが被弾率さがるんでしょうか?
241 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:01:32.50 ID:lTa2LGQT
ストーリーは映画風でわりと面白かったんですが、途中少し疑問があります。
リーダー(娘)は主人公との立場上あえて父親殺害を黙認したのですか?
それとも気付いていないのか?仮説その3はエリアオーバーすると以前と違い機体が爆発する事から
ACに爆薬でも仕込んでおいて良い様に利用しているのか・・・
コントローラについても少し悩みが
ACしてるとキノコがもげそうです、皆さんはどうですか?
242 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:13:54.32 ID:iQnzeauk
上空GBしながらからヒュージキャノン撃つのはどうやってるんですか?
243 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:14:27.77 ID:xFx3cEyR
>>240 敵の視界から消えられるのなら何でもいい。
強いてあげるなら、ハイブをどのタイミングで使うかかなあ?
>>241 映画・・・風?
はともかく、フロム脳です。
公式からの回答はほとんどないので自分で何とかしてください。
コントローラーのキノコがもげることはないけど
L3ボタンが潰れかけているのが最近の悩み。
244 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:15:13.19 ID:7ZGtax6r
>>241 そもそも主人公はフランパパ殺しなんてしてない
245 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:24:01.38 ID:lTa2LGQT
>>244 そういえばそうだ
エリアオーバー機体爆発が印象に残りすぎて
1度目の小競り合いで戦闘してる事知られてる&現場にいたのは主任、パパ、主人公(代表側)だったから
疑われた結果の仕様かと早とちりしてしまった
>>243 やりこんでますなぁ
246 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:26:14.23 ID:3hnfwjko
PROTECTED(耐久値が見えない)の領地を放置するとどうなりますか?
他領地と同様に領地侵攻の対象になり、没収されたりしますか?
247 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:35:25.26 ID:kcL8g/r6
>>241 ストミ00主人公のせいでパパが追い込まれたのも事実。その他お仲間も犠牲になってる
ストミ01以降で立場が変わっても、主人公に対するぎこちない発言が割り切れない思いを表している
実はパパも通信切れただけで、中破した機体の中で生存。その後ゾ…いや、なんでもない
ちなみに全部、俺の脳内だからな!
248 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:41:14.60 ID:bXUCmE+u
マルチになってすまんが誰かこれを頼む
積載いっぱいまで積んだ移動制御4900の重2より武装フルパージした移動制御5100の重逆のが遅い気がする
誰か確認してくれんか
249 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:42:22.20 ID:s+KU/V4N
予備としてハンガーにハンドガン吊るしたいんだけど
3連ハンドガンの威力特化でいいのかな?
250 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:46:20.30 ID:lTa2LGQT
>>247 そういうのも中々味のある続編が出来そうですな
てっきり主任がいう事聞かない&遊び人すぎるから
ちょっと新しい指揮官でもチョイスしようかな的な軽いのを考えてた
娘裏切りルート(敵と思わせて改造条件に舞い戻る)出来そうだったし
中々面白かったけどもう少しストーリー分岐を楽しみたかったな。
251 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:55:28.10 ID:kcL8g/r6
>>250 存分に語りたいとこだが、これ以上はスレチだ
>>246 耐久ゼロになったら8時間で没収です
決戦防衛で勝利すると回復します(通常ではダメ)
252 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 14:58:45.64 ID:TPq5Ev5r
領地カスタムして砲台があるほど領地の耐久値が削られやすくなるって話を聞いたんだが、マジ?
だから領地はデフォルトのままがいいんだ!って言われた。自分でも調べてみたけどそれらしき記述が見当たらず。誰か教えてくれ
253 :
246:2012/02/26(日) 15:13:02.51 ID:3hnfwjko
自己解決。時間経過でPROTECTED解除されるのか。ま、そりゃそうだわな…
>>251答えてもらって悪いがそれは判ってる
254 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:29:38.16 ID:meklMli1
武器売ってから新着に並ぶのはどれくらいかかるん?
255 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:37:02.36 ID:iJqM9Fqk
タンシーってなんですか?wikiの用語集にも載ってないので・・・
略語解説してるサイトとかありますか?
256 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:41:09.84 ID:e3uD1gAI
>>255 ライフルのTANSY RF12の事、タンジーとも呼ばれる
257 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:41:35.55 ID:iJqM9Fqk
258 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:42:33.11 ID:TPq5Ev5r
>>255 ライフルのTANSYのこと。略語解説サイトについては知らぬ。すまない
ただタンシーは略語でもなんでもなくただの武器の名前。
流行ってる武器・パーツは名前で呼ばれること多いから、英語だからって毛嫌いせずにちゃんと読むんだぜ
259 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:46:50.09 ID:D4VvXsgN
凄い初歩的な事かもなのですがタンクで構え武器の構えってできないんでしょうか
二脚系だとスコープっぽくなるのですがタンクだと出来ないのかな・・
260 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:51:08.30 ID:Is/JodFf
>>259 できない
タンクは構え武器を構えずに取りまわせるのが利点だからね
261 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:05:35.19 ID:OrYraqCc
>>260 なるほど、そうでしたか。ありがとうございます。
262 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:07:33.25 ID:XEoQansX
最近傭兵で戦い始めたのですが・・・
ブリーフィング画面で出撃カウントダウンが3:00のまま
変化しないことが多く,困っています.
過去スレで上がった議題かもしれませんが,
何か情報があれば教えてください.
263 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:08:33.89 ID:Wdk4urmq
今って射撃安定よりke装甲をタンシーはじくくらいにしたほうがいいですか?
264 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:11:14.04 ID:Is/JodFf
265 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:15:14.35 ID:XEoQansX
>>264 262です.
最初の方に書いてあったのですね,把握しました・・・
ご親切に,ありがとうございます!
266 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:44:11.45 ID:YENKqzGX
チームレベルを上げても
チーム評価は上がらないのでしょうか?
267 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:54:54.62 ID:3hnfwjko
>>266 チームレベル100以上で領地侵攻を成功させればチーム評価は1になる。
チーム評価2以上の条件はわからない。
268 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:03:27.65 ID:epYDZnm+
>>266 1から2の条件として、下位でも良いから10以上の領地確保。それ以上はわからない。
269 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:07:25.39 ID:0Tpms1wi
2でいいなら中位領地一つ確保でもいいはず
270 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:09:31.01 ID:qK4qC5ki
チームランク1から2は中級一個、2から3は下位領地のみ30個で確認。
上位は取った事無いから知らない…
271 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:11:44.58 ID:epYDZnm+
>>270 30個か・・・。、遠いなぁ、。中級は奪い取るしかないな。
272 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:19:03.43 ID:VDaRTTxm
決戦ミッションで、即マッチングしたらNPCの事があるのですが
防衛側にプレイヤーが待機していれば即マッチングすることもあるのでしょうか?
それともREADYになってからマッチング待ちなのでしょうか?
273 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:22:42.27 ID:DT1AwYTW
領地の上位・中位・下位の違いってなんでしょうか?
274 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:23:22.24 ID:qK4qC5ki
>>272 ある。
ソレを利用して配布時に待機しといて、勘違いしたソロ突貫野郎で耐久回復させるのもあり。
本当は両者はとある点で微妙に違いがあるのだが、体験しないと知らない事ってあるからね。
275 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:27:16.63 ID:qK4qC5ki
>>273 防衛設備の配置兵器、数、場所、総電力などが違う。
上位にもなると、かなり鬼な防衛設備となる。
276 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:29:26.77 ID:quIRU5Oi
ようやく下位領地が手に入ったのですが、
領地評価を上げると、何か変わるのですか?
277 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:30:47.15 ID:3hnfwjko
>>269>>270 ちなみに、所有領地の1つを評価1000以上にしても
チーム評価1→2にはならなかった。
278 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:32:57.49 ID:guShrZXi
>>228 対反動+200が基準だと思っていたが、一次式なのかもしれない
友人に対反動100ほど下げてもらって止まるようなら
1000付近で+200、1500付近で+300って感じになりそうだがどうだろう
1000付近のとき、1200強で固まるのは確認済み
279 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:33:32.14 ID:DxXOSxI9
TANSYの最高威力と最高衝撃力はいくつでしょうか
280 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:34:38.01 ID:bQmUkepe
・RIFLE(第一) ・RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 111% 123% 095% 095% 095% 092% 威力 116% 130% 092% 075% 095% 092%
衝撃 110% 113% 093% 095% 093% 094% 衝撃 112% 120% 092% 092% 091% 094%
リロ.. 100% 103% 092% 086% 100% 100% リロ.. 100% 102% 083% 098% 100% 102%
口ク. 105% 107% 090% 085% 101% 102% 口ク. 100% 107% 086% 084% 102% 104%
弾速 109% 112% 103% 105% 012% 109% 弾速 112% 116% 104% 104% 109% 114%
保障 111% 124% 106% 111% 109% 126% 保障 120% 132% 111% 109% 117% 136%
(いまのところ)最高値
281 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:37:07.48 ID:m2XI4o+w
>>276 持ってる方は何も変わらず侵攻側の検索で中位扱いになる
中位だと思って取ってみたら下位領地でガッカリするだけの誰得仕様
282 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:37:28.19 ID:0Tpms1wi
>>277 もう同じ質問が何十回は書かれてるけど
1000にして中位扱いはされねえから
283 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:40:15.06 ID:DxXOSxI9
>>280 攻撃力1784、衝撃力893のようですね
ありがとうございます
何気に衝撃力のほうを見越すのが難しいなあ
284 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:48:22.04 ID:quIRU5Oi
>>281 ありがとうございます
よく通常侵攻で大型砲台無いのに中位として出てくる領地があるのは、そうゆう事だったんですね…
285 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:08:36.91 ID:xFx3cEyR
286 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:15:04.53 ID:6WG5wzoR
なぜかUPPER AREAでのオーダーミッションの15と
ストーリーの02でフリーズする現象が発生するのですが、
他の方でも同じような症状出る方おられますか?
ストーリーの02の方がクリアできない・・・
時間をかけてプレイするスタイルなのでハードに負担でもかかるんだろうか・・・
287 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:19:24.06 ID:xFx3cEyR
EXミッションのLLLを安定して撃破する方法を教えてくれ
スナライ、レザライ、OWと試してみたけど、いい方法が思いつかない。
>>286 必ずフリーズするのなら、バグじゃなくて環境に問題がある
とりあえずカタログとパッチを再ダウンロードだ!
288 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:34:02.63 ID:bHSkyeRC
積載の事なんですが、リコンの重量は含まれないとありましたが、総積載が250オーバー、その中にリコンが250だとしたら、ギリギリ機動を失わないって事ですか?
289 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:38:25.52 ID:2zCrLFfp
本スレなどで時々出てくるメタとは何のことなのでしょうか?
290 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:43:05.89 ID:RUmTD5aX
速射特化JEWELWOODできた。多分リロは最高値。
攻撃2209、リロ116、弾速340
多分攻撃は2250超えるはず。弾速も360超えると思う。
291 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:43:57.91 ID:RTc5u6mt
>>278 ありがとうございます。
試してみます。
そうなってくると、
対反動性能の説明は
正しかったんだ!になりますね。。
ダメなら
1900近いハンドガン
目指してみます。
292 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:53:47.27 ID:Pt13Eugy
ストミ06の反転ゲミニの出し方がよく分からない…
Wikiとか攻略サイトでも確定情報はないっぽいし…
敵をある程度(3、40機程度)倒して、速く進む。ダメージは関係なし、ってところですか?
293 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:55:00.47 ID:m2XI4o+w
>>288 ハンドガンとリコンで比べれば解るがリコンの重量は速度に全く影響しない
>>289 ゲームでいうメタとはゲーム内の戦法やテクニックでは無くプレイヤーの考えの事
今はこんな攻撃が流行ってるからそれに対して有利な装備でやるとか
実際に相手と対戦する前の戦略的な部分
294 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 18:57:05.75 ID:Kn2QVIuw
TE武器の消滅距離ってアンプで延長してても
その距離に達したら消えちゃうのかな?
295 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:08:36.62 ID:3hnfwjko
>>287自分は↓で安定
頭:HD-21 SEALEYE
コア:UCR-10/A
腕:KT-4S2-2/SVIR2
脚:KT-4N4/EMEI
350FCS、出力GN、SHINATSU、肩500CIWS、威力特化TANSY2丁
>>292 広場まで防衛・高機動型以外撃破で速く進む
296 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:13:52.74 ID:4D7i9GZW
キーボードでチャットができると聞いたのですが
PS3にUSBキーボードを繋ぐだけでできるのでしょうか?
それとも、PCでチャットしているという意味なんでしょうか
297 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:15:26.45 ID:Vj7t1Raa
>>289 メタゲームの逆
いわゆる盤外戦のことで事前準備から場合によっては情報戦も含む
狭義的には勝率が高く数の多い構築をトップメタから順にTier1,2,3・・・と優先度をつけ
それらに対して有利な構築を選ぶ参考にする
そういうのを無視して初見殺し構築で出たりする場合もある(いわゆる地雷、ACでいえばWパイル、W唐沢とか)
298 :
295:2012/02/26(日) 19:17:33.64 ID:3hnfwjko
修正…。×高機動→○特殊高機動
特殊高機動型は撃破しても出るが、配置覚えないと時間がかかるので。
防衛型撃破も恐らく可能なんだろうけど同じく時間がかかるので。
299 :
292:2012/02/26(日) 19:19:59.31 ID:Pt13Eugy
300 :
297:2012/02/26(日) 19:20:34.50 ID:Vj7t1Raa
略と書いたつもりが逆に・・・我ながら詐欺すぎるw
301 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:29:28.75 ID:HYWFoOPG
今日久々に起動したんですけど、
パーツが新しいレギュになりません;
どこから更新すればいいんでしょうか?;
誰かお願いします
302 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:31:47.28 ID:c5YPmQ0U
弾を弾くには威力の同値が必要?それより上ですか?
またWアンプでのARACYDEの上限は1518?1519?
宜しくお願いします
303 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:47:20.73 ID:jLVC/78Q
フリーで部屋立てる時のプライベートスロットってその数字によってどういう意味があるの?
304 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:49:45.21 ID:wJEld0aO
よく出てくるタンジーってなんの事ですか?
305 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:50:23.67 ID:Q4NSRrts
ライフルの一番重たい奴のこと
306 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:52:13.43 ID:p+NHyGyX
307 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:53:49.26 ID:wJEld0aO
308 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:55:20.68 ID:jLVC/78Q
>>306 ん〜もうちょいわかりやすくお願い
チーム戦だと0〜9まで選んで設定できるけどつまりどういうこと?
309 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:13:30.88 ID:t0bMIAd+
310 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:13:31.87 ID:0Tpms1wi
>>308 その枠はホストが招待しない限り絶対に埋まらない
つまり、これを利用する事で意図的に4vs4をする事が可能
例としてはスロットを2にすれば10人中2人は絶対に埋まらないから
絶対に8人で止まる
311 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:15:48.26 ID:3x13Vra8
>>301 カタログ新しくするか…
それとレギュ更新はオン起動時に自動的に行われてるから、何かの表示とかは出ないよ
一度、wikiとかでパラメータ見比べてみては?
>>308 ものすごく簡単に言うと予約席
312 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:24:05.55 ID:jLVC/78Q
313 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:30:33.01 ID:PkaCeB0n
ヴェンデッタと主任の機体ってどのパーツ使えばできますか??
314 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:44:31.22 ID:UnEFHytK
>>313 見た目通りのパーツで再現できますよ? 内装は不明。
ただコアが終盤にならないと手に入らない。OWはストーリークリア。
315 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:45:32.64 ID:6WG5wzoR
>287
ども
とりあえずやってみます。
316 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:49:04.46 ID:PkaCeB0n
>>314 そうなんですか てっきり専用機体で作れないかと思ってましたorz
ありがとです!
317 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:59:23.52 ID:ECTGGC6Y
チームリーダーがチームから脱退した場合って、
そのチームは解散になってしまうのでしょうか?
それとも他のメンバーにリーダーが移って、チームは残るのでしょうか?
回答、宜しくお願いします。
318 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:19:12.69 ID:6IH9fJzQ
アンプの攻撃力上昇値の計算式ってわかりますか?
319 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:22:18.71 ID:L6w10Gra
マルチプルパルスの範囲ってどんな形でしょうか?
320 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:37:23.85 ID:uos84heE
傭兵で呼ばれたときに、依頼の内容画面で
決戦ミッションか通常ミッションか判断できますか??
321 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:43:49.79 ID:zWclWMFp
>>320 無理
合流後に刹那の判断で抜けるしかない
322 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:49:43.94 ID:uos84heE
>>321 ありがとう
見て判断ですか・・・気が引けるなぁw
323 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:50:19.08 ID:sIHkw7Hf
324 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:27:20.88 ID:Y8Tz8CTa
領地1個手に入れたけどチーム評価2はどうすればいいの?
325 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:30:30.69 ID:jz5MuzaQ
326 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:31:35.25 ID:3x13Vra8
327 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:43:19.30 ID:A8RkOnDm
チームレベル244で領地を下位2つ、上位1つ持っててチームランク3なんですが、
上位のを失うとチームランク下がりますか?
328 :
327:2012/02/26(日) 22:45:27.80 ID:A8RkOnDm
自己解決、お騒がせしました
329 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:46:29.80 ID:zFWLPync
手っ取り早くチームレベルを上げるにはどうすればよいですか?
330 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:48:46.84 ID:vy+Eg3Xb
ゾディアックのエンブレムが12個あるけれどアンジーのエンブレムや
HUGE MISSILEが入手出来ないのは何故?
331 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:50:22.28 ID:jz5MuzaQ
>>330 たぶん、ストミ06のゾディアック出してない
あそこは2機いる
332 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 22:58:31.63 ID:vy+Eg3Xb
>>331 ストミ06の表裏は出しました。
ひょっとしてゾディアックって13体?
333 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:07:56.12 ID:1ENtG8an
領地カスタムのセーブデータを作りすぎて削除したいのですが、
どこで削除すればいいのでしょうか。
ググってもよく分かりませんでした・・・
334 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:11:13.09 ID:qEb1bYlv
決戦侵攻時は全員がREADYにしないとマッチングしないのでしょうか。
それとも誰かがGARAGEとかにいてもマッチングする時はするのでしょうか。
335 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:13:31.79 ID:jz5MuzaQ
336 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:21:44.45 ID:mN0+HnXK
ミッションとオーダーを全部クリアしたのですが、
wikiに載っている武器が、ショップで売られていません
これはらの武器はどうやって入手するのですか?
337 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:25:19.00 ID:MT5MsBfv
>>336 チームレベル50、
OWは売ってない、
リペイントなど一部特典パーツはDLCコード入力した人だけ。
338 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:31:37.57 ID:mN0+HnXK
>>337さん、ありがとうございました。
武器が弱いと、試合にでたら迷惑だと思ったので入手方法を
質問しました。ミッションをこなしてレベル上げようと思います!
339 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:32:19.70 ID:1ENtG8an
>>335 サンクスです。よく見れば分かることですね・・・
340 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:00:33.17 ID:wU/d1W4i
すまない。
ストーリ−7の主任に何度やっても勝てないんだが、
何か勝つ方法ないかね?
wiki見てショットガンとかやってもダメだった・・・
341 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:04:18.15 ID:ANl5pP1Q
ガトリングが強かった時なら引き撃ちやってれば勝てたんだが・・・
今はどうすりゃいいのかな
とりあえず傭兵つれていくとか
342 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:05:06.15 ID:yH0n398f
>>340 ショットガンは修正くらう前のオススメ。だから今は効果が薄い
主任はTE系で固めてるからKEかCEを攻めるといい。今ならバトライ、タンジーあたりじゃないかな?
343 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:05:17.04 ID:DSHz+Mci
ブレード突進をかわしてすぐに反転して追いかけてとっつけばOK
344 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:05:41.90 ID:vjsywniL
自分の話じゃないんでわかんないんですけど。
友達がサーバーにログインできなくて困ってます。
サーバーが通常稼働の時もです。午前とかサーバーが軽いときは
大丈夫なんですけど、夜とかの人が多いときは急に落とされて入れなくなります。
前はそんなこと無かったんですけど、武器修正入る何日か前からかな。
似たような症状の人とか今せんかね?
345 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:06:42.97 ID:wU/d1W4i
>>341 上げちまってたな、すまぬ。
成る程傭兵か、やったことないけど試してみるわ
dクス
346 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:09:32.15 ID:1rdb/1CW
あ、PS3の話です
347 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:11:09.95 ID:ib3Jtvum
>>344 本人の回線状況を確認(無線経由でプレイとか)
他の人が大丈夫で本人だけダメってのは、運営側のせいじゃないと思う
348 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:17:44.39 ID:1rdb/1CW
>>347 有線でNATタイプ2
だそうです。PS3の。
349 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:18:04.08 ID:iOw5zVAb
>>332 黄道12星座+双子裏
名前一覧とエンブレムを比較して取れてないのを探せ
350 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:20:34.01 ID:iGft8vLt
ストーリー9までクリアしたのですが3種のオーバードウェポンの使い所を教えて下さい
351 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:36:10.94 ID:H5P9/bHu
何故ハンガーにある武器まで消費ENが適用されるんでしょうか?
ゲームバランス以外でお願いします。
あとENキャノンの意味不明な消費ENはなぜ修正されなかったんでしょうか。
予想でいいのでお願いします。
352 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:42:53.66 ID:JvMf4MiW
切り替え時即座に使用できるためとか?>ハンガー消費EN
スキャンモードで頻繁に腕部電源落としてるからこの説はないか…
N系まではハンガーにある時は消費ENかからなかったのにね
353 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:48:17.63 ID:stFLaXUv
>>350 グラブレ→自己満足用、マスブレの下位互換
マスブレ→一気に距離を詰めて前方の敵をぶん殴りたい時用
主任砲→領地防衛やエルモ殺しに真価を発揮
それぞれ、ミッションでAP0になる前に撤退しちゃうACなどを仕留めるのにも有効
354 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:02:47.61 ID:sgpn5/Qz
>>278 1400台で止まらない。
1300台でも止まらない。
1200台で止まりました。
1300以上では
衝撃-500>対反動ですかね?
そういうことですかね?
355 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:11:05.65 ID:lozHjfA3
チームセッションの質問です
自分はNAT2なのですが、チームセッションがうまくいきません。
チームに特定の誰かがいると、3回ぐらいチームセッションに失敗して、
そのあと急に入れるようになりますが、
誰も居ないロビーに連れて行かれます。
そのとき、他の皆さんはちゃんとログインしていて普通にしているのですが、
自分がインした表記がないといわれます。チームに誰も居ないときは普通に入れるのですが、
そうすると特定の人が違うロビーに連れて行かれます。
これってどうすればいいのでしょうか。
356 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:24:47.09 ID:0CNgsWnu
ストミ04のスピード撃破ってどうやって取ればいいの?
そもそも遠いしAC自体もミサイル強いし一気に近づいたら高軌道MTにたかられて死んだんだが
357 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:54:17.45 ID:VEItmLJ8
>>355 恐らくお前とその特定の誰かがポート空けてないNAT2か、PS3と相性悪いルーター使って居るか、回線状況悪いNAT2かのどれか。
前二つはまだ手段あるが、最後なら我慢するしかない。
358 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 01:59:16.24 ID:1XRmZmQi
衝撃を受けたときの防御力低下は、武器の衝撃値が機体の耐衝撃を下回ってても起こると聞きました
どのくらいの衝撃値があれば起こるのか判明してますか?
359 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:00:09.07 ID:IOURjlbM
340だけど、両手とも威力特化タンジーで挑んだら
あっさり主任倒せたわ。
アドバイスくれた方々ありがとう!
・・・これで寝れる・・・
360 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:14:38.33 ID:ldT9OlGO
>>351 武器のOSがwindowsだから、一度電源を落とすと立ち上がるまでに時間がかかるんだよ
だから起動しっ放し=EN消費
スキャンモード時ももちろん武器のほうは通電しっ放しだ
これはスキャンモード時のEN回復の計算式からも推測出来る
361 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:16:06.41 ID:ldT9OlGO
>>358 そんな話は聞いたことないな
ミサイル系と勘違いしてないか?
あれの衝撃計算はやや特殊だよ
362 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:34:09.36 ID:H5P9/bHu
>>352 >>360 解答ありがとうございます
スキャンモード時でも武器は通電しっぱなしっていうのは思いつきませんでした
納得の理由です。
363 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:37:43.75 ID:El1Z1I9y
Wアンプは、格納倍率二倍の腕+肩アンプ
であってるでしょうか?
アンプの倍率の数値に変化ないようにみられたので…
364 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:56:18.99 ID:wBo6pb7/
上に便乗してWアンプの質問
よくWアンプ対策にTE1500必要と言われますが、Wアンプの計算式が知りたいです
365 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 03:18:10.24 ID:hIrhSaBY
617(ARACHIDE攻撃力) * 1.35(威力特化最大倍率) * 1.35*1.35(Wアンプ) ≒ 1518
かな?
366 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 03:37:16.13 ID:wBo6pb7/
なるほどこれで納得しました。ありがとうございました!
367 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 05:42:49.66 ID:/5aQUV1w
ここ数日傭兵ランクが全く上がらないどころか
ミッション失敗で大破して大損したら逆にランクが上がったりするんですが
何か仕様が変わったのでしょうか?
368 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 08:57:54.84 ID:odJcjPfi
>>367 過去数戦の戦果合計だから
過去の大損害がトコロテン式に判定外になって借金消えたんじゃない?
369 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 09:40:24.05 ID:Txs3QZt6
EXのエルモ戦でS取れた人がいたらやり方を是非ご教授願いたい
複数で行くと報酬分配でD余裕、一人で行くと本体狙いなら5万×2で安すぎ、砲台も壊すと修理費がキツい…
370 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:04:58.44 ID:Txs3QZt6
>>356 スピード撃破狙いだけなら、スカベンジャー(鳥)の2体目を倒した先のガレージで補給を受ける
あのACはTEに弱いから、容量ジェネにWアンプ+パルマシ二丁でジュワっとやってしまうといい
補給後に戦車隊を通り過ぎて、レオからの通信が入ったら雑魚を無視してACの出現位置へ向かい、やられる前にやる
371 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:11:46.30 ID:benEIIRv
>>369 一定距離保ってれば連続超衝撃弾は撃ってこないから、エルモから一定距離を保ちつつ
横移動で超速弾を避け、ミサイルがきたら回避運動を取り、3500ガトをひたすら叩き込む
めちゃくちゃ時間かかるけどね
1機目をOWで一気に倒せれば、短くて済むのかも。一回倒してお腹いっぱいになったから、それ以来行ってないや
372 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:20:29.87 ID:Txs3QZt6
>>371 KE防御4800とかいう部位があるから、3500ガトに追加弾装やっても丸々二隻は倒せなかったんだよね
速攻戦で経費7000くらい+サブクエ両方取ってもCだったのは目を疑ったし…
長期戦にして撃破28万いったけど被弾が増えてBになったから、被弾を抑えれば或いは…?
373 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:40:35.75 ID:IMA/DWtx
赤主任とは一体何のことだい?
374 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:49:56.29 ID:Txs3QZt6
>>373 ストミ09鳥主任のEXバージョン。名前に「ブラックバード」って入ってるのに、見た目は赤いらしい
375 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:50:38.55 ID:N8BOCsJU
>>373 今日来るはずのチーム評価2必要なEX
もう2週間近く姿を見ていない
376 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:51:34.03 ID:IMA/DWtx
377 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:53:40.15 ID:IMA/DWtx
378 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:55:58.04 ID:bV7qbyx7
同じエリアに複数の領地を持っている方が領地侵攻の対象になり易い
気がする…同条件の方、どうですか?
379 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:57:36.60 ID:IMA/DWtx
>>378複数持ってるからそのぶんあたりやすいだけじゃないの?
380 :
378:2012/02/27(月) 11:00:53.29 ID:bV7qbyx7
失礼…流して下さい
381 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 11:17:36.54 ID:+g17HoYa
一点集中パルスガンって結局バグなんですか?
382 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 11:17:55.31 ID:b1yc7FGl
パージをしても速度が速くならない気がするのですが、実際変わってるのでしょうか?
383 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 11:53:29.72 ID:aC6ApTtO
OW移動撃ちはどうやるんですか?
384 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 11:56:56.44 ID:k0Cc9sfv
OW起動直後にハイブースト連打
タイミングが難しい
385 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:02:48.89 ID:2uylxH78
>>384 ありがとうございます
決戦防衛でヘリがあっという間に愛されたのはそうやってたんですね
386 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:07:43.28 ID:oeLntY+c
ACV売らなくちゃいけなくなったんですが
こういうオンラインに繋がってるゲームって売るときに注意することとかやらなくちゃいけないことあります?
チームを抜けて。。。とか
今度買う人とはセーブデータが違うのでなんにもしなくてもいいんでしょうか
387 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:10:07.67 ID:KdyDqWZB
388 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:11:41.25 ID:odJcjPfi
>>386 チームは抜けといた方がいいかもね。
20人上限だから、すぐ復帰できないようなら脱隊しよう。
あとは特にない。PS3ごと売るなら話は別だけど。
389 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:12:05.56 ID:WNKVWWwo
タンジーって連射か威力どっちがいいんですかー?
判らなくて昼寝できないです
390 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:12:51.51 ID:oeLntY+c
391 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:20:33.79 ID:v9ClFo4J
ストミ05の大型未確認機ってどのくらいにでてきます?
なかなか出てこないんですが
392 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:30:33.32 ID:MDsN8QkM
Wアンプ時のパルマシの射程はどのくらいですか?
393 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:43:17.11 ID:N4TwYZw8
いくつか質問がありますよろしければ教えてください
オンでテキストチャットの文字は戦闘中でも聞く事は出来ますか?
二つ目は自動で出るテキストチャットの改変は何処で行えばよろしいですか?
最後にスナライ育成で威力特化か威力で迷ってるんですが
それぞれ使い心地とオススメ育成教えてください。
394 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:51:08.04 ID:ldT9OlGO
>>369 蹴りのみでサブクエ2つ達成してBだったな
砲台破壊も加えればSまで行くのかもしれん
次に来たら砲台破壊してみるよ
395 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:55:41.36 ID:ldT9OlGO
>>389 タンジーの魅力は高めのke防御を撃ち抜けることと
軽2を止められる衝撃力
ゆえに威力特化以外有り得ない
連射にすると機体負荷の高い劣化ランポードになってしまうよ
396 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:04:38.17 ID:kYFQDDyq
1.効率よくチームポイント稼ぐ方法はなんでしょうか?
2.領地侵攻したときのチームポイントボーナスの倍率は何をしたら変化するのでしょうか?
397 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:05:49.56 ID:IMA/DWtx
今日のEXミッションはいつでる?
398 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:16:05.43 ID:vYU5R6+N
>>393 戦闘中は専用のテキチャがあるんじゃないっけ?まぁ見てられるならだけどw
自動テキチャは「チーム」画面のチャット編集で出来たはず。
スナライは、威力だとリロとロックを増やさないで育成できる。
威特は攻撃・衝撃・速度・距離をより強化できる。
399 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:24:04.02 ID:a7h5V4yj
>>396 中位以上攻めれるなら通常侵攻、NPC領地が有りそうなな決戦侵攻、下位しか攻めれないなら通常侵攻よりはラスボス秒殺した方が早い
相手の領地評価に依存だから攻める領地評価上限最大にしてあとは運
400 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:28:58.95 ID:N4TwYZw8
>>398 ありがとうございます
強化迷いますね
DPSが判れば・・・
401 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:45:45.54 ID:vYU5R6+N
>>400 ・SNIPER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 128% 140% 096% 095% 000% 000%
衝撃 110% 115% 000% 083% 000% 000%
リロ.. 100% 110% 085% 080% 000% 000%
口ク. 100% 120% 091% 084% 000% 000%
弾速 114% 116% 106% 107% 000% 000%
保障 114% 120% 103% 104% 000% 000%
あとは自分で計算してね
402 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:14:09.10 ID:IMA/DWtx
403 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:31:52.37 ID:vYU5R6+N
>>402 また合わせて、以下の時間帯においてエクストラミッションの配信を行います。
第1回配信 2月24日(金)22:20頃
第2回配信 2月25日(土)15:20頃
第3回配信 2月25日(土)21:40頃
第4回配信 2月26日(日)15:40頃
第5回配信 2月26日(日)21:20頃
告知はここまでしかない。また気まぐれに20時頃くるんじゃない?
404 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:41:45.81 ID:IMA/DWtx
405 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 14:59:54.56 ID:v2XFUHDf
チャフは肩搭載数が2だと効果上がるの?
406 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 15:34:10.04 ID:hz/rVQiF
今まで普通にできていたのに
チームセッションに失敗してオンラインできないのですがどうしたらいいのでしょうか
ちなみに有線NAT2です
407 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 16:13:42.17 ID:4sTORX1V
>>406 たまたま調子悪かっただけとかでは?
もしだめならモデムから直接つないで見るしかない
408 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 16:14:15.98 ID:/OVxlWwJ
>>406 再起動してもダメなら、既にログインしてるメンバーにも一旦再起動してもらってみ
409 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 16:25:19.47 ID:iz0KUYGi
チーム評価を3にするメリットは何かあるのでしょうか?
410 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 16:31:10.70 ID:WQG48lnx
自己満足
あえて言うなら3に出来るほど領地持ってるなら気軽に領地戦できんじゃね?
システム的にはトロフィーにも殆ど関係ないしね
だって領地トロフィーは3に出来るチームならまず取ってるし
411 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:43:16.75 ID:v2XFUHDf
取得した領地が上位が中位か下位かを判別する方法はある?
中位ならPROTECTEDでも評価1000になってるのが正解なのかな
412 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:29:18.06 ID:G408jreU
ストミ2がS取れない
400ガトにヒートハウザー武装で
時間、補給、被害、隠密以外のサブクエはクリア
経費は20万で収支が70万なのにAとかSは75万かorz
413 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:50:53.18 ID:k7GUUMEh
>>412 支出をもっと減らす
時間制限か損傷軽微のどちらかを狙ってみる(可能なら両方)
大体ルート上にほぼ全ての敵がいるし、増援もあるんで深く考えなくても撃破系サブクエは取れると思う
でも結局は列車をスムーズに倒せるかどうかが鍵
414 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:51:47.57 ID:zowZUGum
箱の話なんだけど
デカール4枚くらいしか貼ってないのになぜか脚だけ色バグを起こす
全剥ぎするのが一番いいんだろうが勿体無くてな…なにか対策ない?
415 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:12:59.76 ID:9qtvmoRS
ブレオン部屋は蹴りやパイルを使ってもいいんでしょうか?
416 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:14:12.87 ID:/OVxlWwJ
417 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:17:28.87 ID:DSHz+Mci
>>415 ブレオンなんだからブレード類しかだめだろう
近接オンリーならいいかもしれないけど
418 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:33:29.31 ID:C5lx7x1D
>>412 今試しにやってみたけど最後に精子1本残して中2でAP5000以下まで減らしてもS取れたから無補給ならダメは気にしなくても大丈夫
報酬109万で経費17万5千の収支91万5千サブクエは損害と時間以外全部
雑魚全部倒すのは当然としてたぶんハウザーで電車倒してると思うけど面倒臭くても砲台全部潰してから車両潰すといいと思う
砲台分の撃破ボーナスも結構あるから
あと今ならメインはガトよりタンジー*2の方がお勧め
雑魚と電車の砲台全部やってもギリギリ弾余るくらい火力あるから無補給も取れる
419 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:38:46.05 ID:TY5syDGm
獲得した領地なんですが
下位と中位ってどうやって見分けるんでしょうか?
420 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:43:58.82 ID:G408jreU
>>413>>418 情報サンクス。お陰様でS取れました。
被害と時間以外全部取って行けたけど監視ユニットの暗記といい
もうこのミッションやりたくない
421 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:17:19.71 ID:SfuIbEua
typeDを倒すと新たな砲台が設置可能になるとのことですが
下位領地には追加されないのでしょうか?
422 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:19:36.73 ID:XT9cOXnp
>>412 wikiに書いといたけど
Sほしいならもう1つサブクエ取らなきゃ無理。
423 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:21:32.87 ID:odJcjPfi
>>415 面倒でも部屋主に確認した方がいい。
Vではヒートパイルだけど、同じ性質の武器が「実ブレ」と呼ばれてた時代もあって認識に差がある。
424 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:11:45.17 ID:r1nf6sSj
OWの主任砲って移動しながら撃てるの?ガセじゃないの?
425 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:15:14.31 ID:XT9cOXnp
>>424 移動しながらっつーか
特定のタイミングでジャンプやハイブ吹かすと
空中に居る間自由に動きながらチャージできる。
旧作でいうところの強化人間もどきができるので
意図的に使えればかなり凶悪
426 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:22:17.24 ID:ldT9OlGO
>>411 領地カスタムで地名のあとに「A」とか「B」がついてたら下位、「C」なら中位
それぞれカスタム出来る兵器や場所が違う
427 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:24:12.84 ID:WmIwaYKi
>>415 良いと思う。
駄目な部屋は、釘なしって書いてあった。
後は1戦目で周りを見つつ。
428 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:31:33.33 ID:TY5syDGm
429 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:33:04.45 ID:yH0n398f
>>424 バグで出来る
バグ利用になるから、やるなら自己責任な
430 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:36:06.84 ID:p3AK7qC1
ENアンプってブレードレンジには影響しますか?
あと、ムラクモ使用時機体速度どれぐらいで
ダメージが何%増えるとかデータあったら教えてください
431 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:58:16.53 ID:ROO67zvg
ボッチームでようやく領地評価1000超えたんだけど
いつになったらチーム評価2になるんですか
432 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:58:18.87 ID:/5aQUV1w
>>368 亀レス失礼
なるほど ありがとうございます
433 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:58:56.07 ID:v2XFUHDf
434 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:14:02.39 ID:bV7qbyx7
時間経過orシ−ズン終了により没収された領地の領地評価はそのままですか?
NPC領地として再配布される際、領地評価0にはなりませんか?
435 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:42:58.03 ID:Pk9Y38Y4
軽2や中2でブレードかレザブレ使おうと思うんだけど、ブレード使ってる人はどれがオススメ?
436 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:47:50.30 ID:JvMf4MiW
キャノン使うなら姿勢制御がタンク中最高の積載重視型がいいのかな?
437 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:02:33.15 ID:yH0n398f
たぶん初期化される
中位戦で取った下位が評価0だったからな
438 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:03:07.02 ID:r1nf6sSj
439 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:09:36.45 ID:sbAvWZAg
されそうって言うか、下手するとR3だかL3だかで通報されるぞ
440 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:11:45.56 ID:Yd3EhhoV
>>435 たしか多段するのかあったって聞いたな。レンジ長いとなり易いって聞いたが。
441 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:15:53.58 ID:fUq6L0b9
失礼、タンジーって何ですかね?
442 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:22:02.87 ID:bV7qbyx7
443 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:22:44.66 ID:X+zrzEs0
猶予期間中は8時間経っても領地没収されないんですか?
444 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:25:43.92 ID:Q5zyGiBb
ストーリーミッション05でSランクが取れません
鳥も破壊してチャージマスターと損害軽微以外のサブクエも全部やったんですけどB止まりです
これやんないとダメとかってありますか?
警備体長と主任も殺さないとダメですかね?
445 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:26:27.47 ID:sbAvWZAg
>>441 ライフルの名前を見ると幸せになるよ
端的に言うとライフルの一番下の武器
今一番強いライフル
446 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:27:29.52 ID:fUq6L0b9
447 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:28:02.13 ID:sbAvWZAg
>>444 何回も言われてるけど隊長か主任を殺す事が必須
そして鳥はSに一切関係ない
まあ、隊長をとっつきやOWで殺して
主任の主任砲にあたらず主任の所にたどり着けばいけるよ
448 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:30:26.71 ID:iGft8vLt
オーダーミッションクリアしてくのに傭兵雇ってみたいんですけど
傭兵雇うのに注意しておくことってあります?
知らない人でも気軽に依頼してもいいのでしょうか?
449 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:33:21.85 ID:Ka/PrtNX
>>448 ・ガレージは二人一緒なら入れる
・傭兵が死んでもガレージで復帰できる。逆も可(傭兵が知っていればだが
あとは適当でおk
450 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:34:47.05 ID:1Dl6z0G1
オンライン状態で
自分のガレージに有るパーツのパラメータが修正前と変わらないのですが
何かダウンロードする必要が有るんですか?
451 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:37:25.80 ID:Yd3EhhoV
>>448 たま〜に裏切るヤツいるから、裏切られても悔いのない心境ならOK。
ストーリーとかでクリア寸前に背中から連装パイルぶちこんでくるのもいるからな。
名前メモってもっかい雇って復讐戦もありとは思う。
>>449 はじめて知った > ガレージ
452 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:37:28.66 ID:bV7qbyx7
>>448 オダミならあまり断られないだろうから、コメント、ランク、装備を見て判断。
ランクSの狙撃特化や「援護なら任せて下さい」等は仕事をしない可能性が高い。
面倒なら簡易雇用で数を回す。
453 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:39:00.36 ID:iGft8vLt
454 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:40:15.57 ID:OK1g3Kxz
>>448 パイロット名に「クリア出来ればOK・時間制限取りたい・損害軽微でクリアしたい」
などと書いておけば傭兵は配慮してくれると思うよ。
思い通りにならなくても傭兵に不満を持たないようにしてあげてねw
455 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:40:41.45 ID:Q5zyGiBb
>>447 なんと!?
ありがとうございます
とりあえずやりやすそうな主任殺してみます
456 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:56:41.94 ID:6OCcOwSm
質問です!対反動性能って現状で意味ある性能ですか?
頑張って上げてもあまり実感がないんですが
457 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:57:22.29 ID:FFtUtOyq
ジャマーで安定0ってジャマーを直接当てないとダメなの?
458 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:59:32.60 ID:TIx4RpG/
>317の回答が分かるかたがいたら宜しくお願いします。
459 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:12:33.79 ID:AODxSE0I
MARINE FACILITY中位の領地決戦にて
対戦開始直後、敵・味方の撃墜がありました
しかし、味方側は4機生存しており
その後、勝利したにも関わらず領地が取得できませんでした
他にも似た現象の方はいますか
460 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:17:46.04 ID:UCMhEPK0
2行目がよくわからないけど、
始まる前にロード長いと思ったら勝っていたり
負けていたり、終わった後にロード長いと思ったら
勝っていたのに負けていたりとか、稀にあること
461 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:27:57.20 ID:AODxSE0I
>>460 開始直後にENEMY DESTROYの文字が表示され
味方側は画面下側の味方アイコンの消失です
稀にとのことですが2回目なので
防衛側が負けても領地を渡さないチートだと疑ってます
462 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:31:16.57 ID:PmAHSc9n
463 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:31:32.98 ID:d7nee956
とにかく硬い機体を作りたいんだけど、耐久力の計算の仕方とかあったら教えて下さい。
464 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:32:00.60 ID:PmAHSc9n
465 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:32:47.19 ID:PmAHSc9n
466 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:33:30.82 ID:PmAHSc9n
467 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:35:06.86 ID:PmAHSc9n
468 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:36:30.65 ID:BU0WGgw6
469 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:37:43.50 ID:BU0WGgw6
470 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:53:34.74 ID:53AMjL2Z
>>464 >>469 ありがとう!
そのハンドガンにビクンビクンさせられてるのが、現状なのですが
実戦で値を見極めてきます
重ねてありがとう
471 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:53:48.14 ID:64keBZig
>>192に便乗なんですが、サブコン2つ積むとロック速度や味方への効果範囲は1つの時より増えますか?
それとも、ハンガー武器に効果が適用されないみたいに、意味なかったりします?
472 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:10:03.99 ID:d7nee956
>>465 回答ありがとう
KE防御で2100と2300ではあまり違いはない?
473 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:10:41.29 ID:PmAHSc9n
>>471 ロック速度はあがる
範囲は検証されてないかも
見方ハンガーにも効果ない
474 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:12:54.62 ID:PmAHSc9n
>>472 どっちが数字大きいか本当に見てわからないの?
根本的に何を聞きたいのか、もう少し質問を具体的にしなよ
475 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:15:32.24 ID:b1QYiScs
チーム検索にひっかからない……条件も名前もあってるのになぜ!?
476 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:19:11.61 ID:BU0WGgw6
>>472 相手が使うであろう主武器の攻撃力を1でも上回れば弾ける
477 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:21:20.42 ID:BO6x0qBx
>>112と重複ですが、私もグライドブースト発動が遅延/無視します。割り当ては360のLスティック押しです。
殆どはワンタイミング遅れての発動ですが、2,30回くらい連打して押し込んでも発動しないときがあります(マップ端に付くまで1分くらい連打しても発動しないんです)。
スティックを上に入れ前進→右スティック押し通常ブースト発動→上に倒したままでLスティック押しグライドブースト発動
という流れで操作してます。念のために他のゲームでLスティック押しを何度もやってみましたがミスはなし。スティックがヘタってるわけではなさそうです。
押してから上に入れたままのスティックを横に倒すと横グライドブーストで即座に発動してくれることがありますが、こちらの操作をいちいち無視されてるので凄いストレスになります。
どなたか対処を教えていただけないでしょうか? 360で同じ症状の方います?
478 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:21:36.61 ID:r2ZzucsI
>>463 防御力>攻撃力だと、攻撃力>防御力の場合とは計算式が変わる為大幅にダメージが減る。
要は自分が一番喰らい易い武器の攻撃力に耐える設計すれば、ソレ以上は他に回した方が得だったりする。
479 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:21:37.65 ID:D3y93L9P
安定性能上げたらリロード遅くなったんだけどバグですか?
480 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:24:20.63 ID:d7nee956
>>474 ごめんなさい。
KE2300にしてTE3800にするか、KE2100にしてTE4000にするか、どっちがいいですか?
481 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:24:32.62 ID:BU0WGgw6
482 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:24:45.68 ID:PmAHSc9n
483 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:29:01.48 ID:PmAHSc9n
484 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:33:53.75 ID:9zgBMD+9
>>473 >
>>471 > ロック速度はあがる
> 範囲は検証されてないかも
> 見方ハンガーにも効果ない
味方ハンガリーにはうまうまと聞きました。
485 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:37:05.26 ID:r2ZzucsI
>>480 勿論CEはステレコさん弾けるんだろうな?
アレ店売りの奴ですら2500超えるんだぜ…
弾けないならAPかCEに振るべき。
486 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 01:58:30.22 ID:CLdLOIry
>>480 KE1600あれば良いと思うんだ。あとはCEに振れたら振ろう。
なんで脚で属性決まるんだよフロムのアホ。
487 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:02:07.28 ID:d7nee956
皆様親切にどうもありがとう。
おかけでなんとかなりそうです。
488 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:06:06.28 ID:7FRPCLRx
ステレコと乱歩ってなんのことでしょうか?
489 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:22:58.19 ID:JH46owDa
初めて領地とったんですけど、耐久値を確認しようとしたらPROTECTEDって表示が出てるんですが、これは一体なんですか?
490 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:23:56.22 ID:7h1Jxj/Q
最近やっとオンで始めたシリーズ初心者です。
武器育成についてなんですが育成タイプに迷ってんだったら
とりあえずコレにしとけみたいなのはありますか?
今はFIXDしか持ってません。
491 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:25:47.07 ID:CLdLOIry
>>488 ステレコザ→バトルライフル
ロータス→バトルライフル
ランポード→ライフル
タンジー→ライフル
492 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:31:15.19 ID:SWTw0hIX
>>486 KE対策はTANSYの1800ないと駄目だろ
KE1800(tansy)
CE2000(lotus)もしくは2600(STREKOZA)
TE1200(アンプARACHIDE)もしくは1550(Wアンプ)
対策するならこの辺だろ
493 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:31:38.62 ID:CLdLOIry
>>490 それぞれのジャンルで用途が違うけど、威力特化がまぁオススメ。
武器育成スレでお待ちしております。
494 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:33:32.44 ID:CLdLOIry
>>492 おっとスマン。タンジーとステレコの百の位が間違ってた。
495 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:37:27.13 ID:IxzkrP9O
>>489 プロテクトされてる間は通常侵攻の対象にならないらしい
一定時間経過かカスタムすると解除されるらしい
496 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:39:29.00 ID:ZChKdbeM
サブコン効果、味方のハンガーに反映されないみたいだね
497 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:41:26.84 ID:7h1Jxj/Q
498 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:42:31.47 ID:d7nee956
B2Kさんの防御ガチじゃないか…
499 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:45:45.48 ID:JH46owDa
>>495 なるほど、そういうことでしたか
追加で参考までに聞きたいんですが、耐久値ってどのくらいの時間でMAXから0になりますか?1日保ちますかね…
500 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:53:44.04 ID:CLdLOIry
>>499 地区でかなり違う。砂漠は毎日燃えるw
0になってから8時間だから、減ってきてたら人のいるうちに防衛しといた方が良いよ。
501 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:54:58.62 ID:7z0l0sC3
確認されてるステレコザの最大攻撃力っていくつかわかりますか?
502 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:00:52.50 ID:CLdLOIry
503 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:23:59.31 ID:7z0l0sC3
504 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:30:35.28 ID:Xn40rgE3
12/Vのリロード遅いですけど使えますか?
セイデンとの差を教えてほしいです!
505 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:54:08.93 ID:BO6x0qBx
>>504 初期ステでだいたい想像つくだろうに。
攻撃力はほぼ同等。弾数と威力保存距離、ロリ速でセイデンに劣るが弾速と衝撃力で勝る。
弾速速いから避けにくいうえに衝撃で固められる、というわけだ。
俺は片手セイデン、片手12/V(威力特化で育ててでリロ早いの選ぶ)。12v発砲一瞬遅れてセイデン発砲→12vで足止めしてセイデンが当たるって寸法。
ただ、リロは本当に遅い。味方と上手く連携できないとリロの遅さから陣形崩される時がある。ぼっちなら両手セイデンのほうがいいかもね。
506 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:59:16.22 ID:AtugcMyw
オペレータのトロフィーって無人の領地で勝っても取れますか?
507 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:18:36.37 ID:I9D88C6y
取れたと思う
508 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 05:07:24.58 ID:AtugcMyw
509 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 05:32:24.26 ID:GPCzakEN
衝撃力の関係でタンシーを防ぐにはKE2000ほど必要だと聞いたのですが、本当なのでしょうか?
510 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 05:39:38.56 ID:cAstfM9S
衝撃を受けると、防御力が20%ダウンする
2000だと1600まで低下するので、衝撃を食らってなおTANSYを防ぎたいなら、全然足りていない
511 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 05:46:16.51 ID:GPCzakEN
>>510 ありがとうございます。重ねての質問で申し訳ないのですが、対反動性能が
武器の衝撃力を上回っていれば防御力が低下しにくいということでしょうか?
512 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 05:51:49.94 ID:Yz3oQlpy
>>509 威力特化タンジーを防ぐにはKE1800が最低ライン
衝撃は対反動性能によってきまる
対反動性能を圧倒的に上回る衝撃だと
ACが硬直して
>>510の書き込んでることになる
参考までに衝撃830タンジーだと対反動性能692で怯まなかったな
しかし衝撃特化のハンドガンなんかと組み込まれるといくら
対反動性能やKEなんかも上げても装甲を貫通するらしいからなぁw
513 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 05:52:56.36 ID:cAstfM9S
詳しく検証した事はないから正しいかどうかは自己判断してくれ
おそらく、対反動性能が1でも衝撃力を上回っていれば、防御力低下は起こらない
衝撃力や防御力の差がいくつでも、低下する割合と低下している時間は一定
514 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 06:15:27.06 ID:Xn40rgE3
515 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 06:41:45.03 ID:KHueJFzh
スナキャは何が使いやすいんだろうか
距離と威力重視で選んでるけど全然あたらないわ
516 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 07:25:04.60 ID:PmAHSc9n
517 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 07:31:21.62 ID:dvgJsYWl
518 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 08:08:35.72 ID:45PQlb7X
射撃安定の違う腕でキャノン撃ち比べしてみてもリロードに差が感じられない
構え武器のリロードは腕の安定と関係しないって話を聞いた気がするけどタンクでもそうなんだろうか
519 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 09:15:00.91 ID:GPCzakEN
>>512、513
回答ありがとうございます。アセンで悩んでいたのですがおかげさまで完成させることができました。
本当にありがとうございました!
520 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 09:53:41.72 ID:JH46owDa
>>500 回答ありがとうございます!
マジですか、取ったの砂漠です…
これは今日の夜には領地没収されてるかもなぁ…
521 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 12:14:53.81 ID:hkaGeoU5
パルマシのアラキデ?
は威力特化で最高威力はいくつになりますか?
522 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 12:19:55.58 ID:PmAHSc9n
武器スレに書いてある
523 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 13:11:43.46 ID:cQqsOeMT
>>459 防衛側が自爆すると領地失わない致命的なバグがあるからそれかも
524 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 13:14:02.13 ID:iCKgDy8r
通常侵攻で対戦が発生しやすい場所、領地評価、時間帯などはどれでしょうか?
トロフィーのエマージェシー勝利だけが残ってしまって困ったことに
525 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 13:50:56.46 ID:PmAHSc9n
526 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 13:51:56.14 ID:hkaGeoU5
527 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:02:39.02 ID:iCKgDy8r
>>525 ありがとう
ゴールデンタイムって18〜24時くらいでいいのかな
試してみます
528 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:33:23.66 ID:MOf9KKK5
TE武器が弾かれてるかどうかってどうやって見分けるんですか?
529 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:39:15.87 ID:PmAHSc9n
530 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:02:12.18 ID:MOf9KKK5
い今ランクドマッチをしているのですが相手のエンブレムが表示されません
仕様ですか?
531 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:12:53.11 ID:u4GJrD+h
532 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:43:32.12 ID:d7nee956
KE1747じゃタンジー厳しいですよね
533 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:52:06.40 ID:zvbfjQ4H
>>532 よほど適当に育てた威力特化orその他特化でもない限り普通に貫通してくるね
534 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:52:45.99 ID:6+HyVH+t
>>532 厳選してない人もいるだろうし弾けないこともないだろうけど、どうせならもう少し欲しいね
535 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:59:01.75 ID:d7nee956
タンジー弾けるようにすると今度はバトライ弾けなくなるしなぁ…
536 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 16:01:42.45 ID:DoaTzQpo
ランクマでみんなエンブレムつけてないけどなんかあんの?
537 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 16:04:32.90 ID:TQc74EQ3
少し上のレスくらい読もうぜ
538 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 16:07:39.54 ID:cEjThFBe
既出だったら、すみません。
デカールorエンブレムについて質問です。
XBOX360版です。
デカールの縦横の大きさを細かく変更する方法はありますか?
ユーザーカラーへの設定方法が分かりません。
どうしたら、できますか?
以上、2件です。よろしくお願いします。
539 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 16:08:12.80 ID:DoaTzQpo
540 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 16:37:12.92 ID:ZWKX96Ir
全力スレとはいえどもこの流れは飽きた
541 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:09:55.12 ID:2jHrwxte
ENブレってアンプでレンジ伸びます?
仕組み的には無理そうだけども
542 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:46:10.92 ID:V0AXz/1r
>>476 横からごめん。
ってことは、弾けばだいたい三分の一のダメージ、喰らったらその武器の攻撃力=ダメージという理解で良い?
543 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:47:52.95 ID:cAstfM9S
>>542 攻撃力が上回っていても、防御力1000で20%、2000で40%くらいはカットしてる
544 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:53:33.25 ID:V0AXz/1r
>>543 ありがとう。
逆重で、私がコントロールできそうな機体がTE650となったので、ダメージレースどの当たりなのかちゃんと考えたくなって、質問しました。
545 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:55:09.38 ID:+vhiLrBs
衝撃力1700越えのハンドガン連射してもフレイムフライ先生に対してダメエフェクトでない
これってどういうことなんでしょう
546 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:16:22.83 ID:8NQjEI8q
547 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:29:08.73 ID:px4Cvyj3
ランクマッチで対戦していたところ、
赤黒い爆発のエフェクトの武器で攻撃されあっという間に倒されました
こちらは四脚でCE2500以上KE1800ほどで、武器の特定ができません
チートプレイヤーだったのでしょうか?
548 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:36:52.83 ID:QrzkhlfV
>>547 遠距離からならヒュージキャノンじゃないかな
549 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:37:25.91 ID:nFJaVd6n
相手がタンクならKEキャノンじゃないかな
550 :
547:2012/02/28(火) 18:44:37.98 ID:px4Cvyj3
相手は中量二脚で、1発ではなく何発か撃たれてやられました
アセンブルを確認したところライフルかバトルライフルのような形状の武器でした
スレの趣旨と違ったらすみません 連投失礼しました
551 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:46:08.92 ID:cAstfM9S
ストレコザなら攻撃力2590くらいまでいくから、CE2500ちょいしかないなら貫通してる可能性がある
552 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:49:21.82 ID:QrzkhlfV
>>547 両肩からのVTFミサイルの斉射を喰らったとか
553 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:50:05.71 ID:cAstfM9S
KE1800の四脚ってことは対反動性能が低いから、KEミサイルの爆発衝撃からのTANSY連射で一気に持っていかれたって可能性もあるね
554 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:51:58.13 ID:pOIG3H8V
普通にテンプレ系の武器で連射されて死んだんだろう
555 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:59:35.77 ID:0VYW8kN0
今日って猶予期間?
556 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:28:40.66 ID:W8cIAO0L
スポットってゲージが溜まって攻撃ボタンでOKですか?
味方にも見えてるんですかね・・・?
557 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:39:00.25 ID:Eu87CwLu
>>555 そうだよ
>>556 スキャンモード中に左トリガーだね。ゲージが溜まって無くてもスポットはできる
スキャンモード中の味方にも見えるよ、戦闘モードのときは見えない
558 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:39:26.27 ID:0VYW8kN0
559 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:47:51.76 ID:PmAHSc9n
味方のスポットは戦闘中でも見えたような
560 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:08:23.77 ID:W8cIAO0L
561 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:08:28.15 ID:hNfWwUo4
ストミ01でSランクが取れません
ゾディアックは出せるのですが粗製なので被弾し過ぎでAになってしまいます
何か攻略法はないでしょうか?
562 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:09:23.21 ID:2jHrwxte
ゾディアックはいらないから被ダメを全力で抑えるべき
563 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:15:13.84 ID:7h1Jxj/Q
オダミ33のSの取り方教えてくだされ!
バトライ引き打ちしてるけどB止まりだ…
564 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:15:39.92 ID:GdKBMvZb
なんか似たような質問あるけど
チームセッションに参加できず何回かやり直せばロビーには入れるんだが
他のメンバーとロビーで合流できない現象でてる人増えてないかね?
うちのメンバーでも何人か同じ現象出てる
試しに他のチームに移籍して参加しても同じような現象でる
メンバー同士の相性だけじゃないような気がするが
565 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:26:45.70 ID:OIV2aRP9
「猶予期間は領地の耐久が減らない」ってメッセージが出たけど、
通常防衛を立てて負けた場合でも耐久は減らないの?
もし負けても減らないんなら通常防衛を気軽に立てられるんだけど
566 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:30:17.90 ID:a2ywpxgG
今日の昼間のEX何だった?
567 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:32:27.66 ID:a2ywpxgG
通報されるとどうなるの?メーカーから警告か注意をうけるとかかね
いきなりアカウント停止はないでしょ?
568 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:20:35.44 ID:IxzkrP9O
>>567 普通は通報くらいじゃ何もしない
短期間で集中したらさすがに調査くらいはするかもね
569 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:34:48.92 ID:+Y7ESa8j
>>567 PS3での経験は無いけど、PCゲームで死体撃ちのDQN行為をしてたら
運営から「マナー良くして下さい」ってメールが来たことはある。
それで死体撃ちを止めたけど続けていたら、、、、、
たぶん数日のアカ停止されたと思う
570 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:37:18.65 ID:E36CZJHz
>>563 汚染地域の自腹野郎共のミッションだっけ?
タンクでヒートキャノンやプラズマやパルマシなんてどう?
調整前ならパルキャがよかったんだが
571 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:37:25.83 ID:hNfWwUo4
>>562 警備部隊AC狙いでSとれた
マジありがとう
572 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:39:59.68 ID:lCp3YtNg
VTFミサイルってなんですか?
573 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:40:11.15 ID:a2ywpxgG
574 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:40:16.68 ID:7h1Jxj/Q
>>570 ありがとう!!行ってくる!
覚悟しろよ目玉親父!!!!!
575 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:42:34.41 ID:mS4O7cmC
ストーリーモードについて質問ですが
傭兵雇ったり知り合いとクリアしてもSランクは取得出来ますか?
576 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:48:56.88 ID:7h1Jxj/Q
>>575 傭兵さん雇うとS無理だったと思う。
メンバーとなら取れた様な気がする。
577 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:49:41.38 ID:2jHrwxte
報酬が人数で分配されるから難しい
S狙いなら一人で
578 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:49:43.97 ID:PrapMD1/
ゾディアックのオペ子の名言教えてください
579 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:55:59.12 ID:mS4O7cmC
580 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:04:22.94 ID:IxzkrP9O
581 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:08:54.25 ID:cQqsOeMT
582 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:23:08.56 ID:yJDjDIFa
ニコ動にあったんだが
「プレイヤースキルはフレイムフライ換算で0.9」
これって何を意味して、どんな計算で成り立ってるんだ?
583 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:27:48.97 ID:Q24c0hn6
>>582 ネタにマジレス(ry
要するにフレイムフライを1とすると0.9
フライ先生以下の粗製という意味
つまり超下手ですよということだ
ネタだから真面目に考える必要はない
584 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:27:54.46 ID:OAIgXZFk
傭兵に対する報酬って固定(1ミッションあたりいくら)?
それともミッションによって報酬額あがる(1ミッションあたり何%)?
585 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:27:55.31 ID:fj0VvjPR
ミッション完了後に傭兵に送れるメッセージは定型文だけですか?
586 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:31:37.40 ID:yJDjDIFa
>>583 ネタだと微塵も思ってなかったぜ・・・
恥ずかしいこと言わせてすまなんだ…orz
587 :
sage:2012/02/28(火) 22:31:40.09 ID:W5FcokOK
箱なんですが、今って鯖繋がります?
588 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:34:21.54 ID:Q30U1ic/
589 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:34:27.73 ID:VQapyJZ0
590 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:34:55.19 ID:cEjThFBe
同じく箱ですが、
鯖が落ちてるっぽいですね。
HPのサーバー状況は、稼動中ですが・・・
フロムェ・・・・
591 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:41:00.45 ID:CIWPBO0J
2時間頑張ってやっと取れた損害軽微がサーバ通信できずで破棄された\(^o^)/
592 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:44:45.28 ID:oqRm5+6x
>>547 まだ接近のリスク犯して近づいてくるパルショに殺された方が納得出来るわ
593 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:50:50.94 ID:W5FcokOK
>>588 >>590 ありがとうございます。
くそー、1日の終わりのささやかな楽しみがぁ〜( ノД`)
594 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:05:41.32 ID:K3s9x9ad
ある武器を売ろうとしたら「サーバに接続できません」みたいなのが出て売ることができなくなったんだけど、どうすればいいの?他の武器は売れるのに
595 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:32:34.78 ID:MclQum4+
ストーリー04のACが倒せません…あのミサイルってKEミサイルですか?
KE防御2500以上あるのにあれに当たるとガッツリAPもってかれた上に腕武器も叩き込まれて一瞬で蒸発するんですが…
マジ強すぎる…動き出す前に遠距離からロケで抹殺したりショットガンでガチガチに固めてロケでry倒したけどなんかハメみたいで不完全燃焼
正面切った撃ち合いで一回も勝てない…腕が良ければ倒せるんですかね…
596 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:50:52.55 ID:28mhiAlj
決戦防衛成功してから15分くらい経過してるのですが
鎮火しませんしゲージも回復しません、こういう事はあるのでしょうか
597 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:53:44.93 ID:pHo5VZi7
>>596 炎上治ってないなら決戦が成立した事になって無い
稀にあるから諦めてもう一回決戦防衛やれ
598 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:55:42.45 ID:2fQiOJCc
>>595 以前はガトリングで正面ガチやれたんだが、今はきついな
チャフ使うか、機動力上げて回り込むかしてロック外すしかないかも
599 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:56:42.17 ID:r2ZzucsI
>>596 一応時間差で適応される事もたまにあるんで、何回か画面切り替えてみ。
それで駄目だったら
>>597の症状。
600 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:00:11.59 ID:28mhiAlj
>>597>>599 ありがとうございます
>597さんの様な症状でした
この繋がりづらさで勘弁して欲しいですね…
601 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:03:15.66 ID:Jy3qH44q
>>595 傭兵さん雇って動きやアセンブル見ると良いかも
602 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:08:57.00 ID:atbjA1Hq
猶予期間に決戦で負けると、やっぱりボッシュート?
603 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:14:50.68 ID:OOxtcSxi
>>602 分かってるなら聞くな。決戦防衛するための猶予期間だろうが
604 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:15:41.40 ID:3e01Yeum
今はパルスマシンガン、バトルライフル、ライフルのタンジーが良いらしいけど
それぞれ一番攻撃が高いやつ&攻撃特化がいいの?
あとタンジーがバトライの下位武器にしか感じられないんだけどどの変がいい武器なの?
ストミのサブクエ埋めしてるけど
どうも上の武器はすぐ弾切れするから3500ガトが手放せない
605 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:20:50.44 ID:Z627fJyx
KEとCEがわからない男の人って・・・
606 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:22:04.39 ID:iyeNubuL
>>604 その3種が強武器カテゴリなのは間違いないが、
それだけ積めば勝てるわけじゃない
とりあえず、それぞれ2本積んでいろいろ試してみるべし
威力特化だけじゃなく、速射特化のチューニングも無視できないぞ
607 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:22:45.22 ID:pc+yim8U
_, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) これね、ミキプルーンの苗木
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
608 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:23:17.00 ID:m7ULDeNi
>>604 あくまで対人戦での話だから、ストミとは事情が違う
タンジーは威力特化で1750以上になるから、弾くのに1800以上のKE防御が必要になる
そうなるとCEもTEもカバーできるようなアセンはない。
他の2本と合わせてもっていくと、かならず敵の弱点をつけるようになる。
609 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:26:42.67 ID:mgGTZJso
>>604 全部のサブクエ埋めたら分かるけど
弾なんぞ無補充のサブクエ消化したら補充呼びまくり安定
ストミ03とかだとプラズマガン+CIWSの方が簡単だし
04、05、07の鳥相手だとハウザー+ロケでの瞬殺が楽って感じで
武器の強い弱いじゃないよ
610 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:52:47.26 ID:3e01Yeum
なるほど対人の話だったか
てかライフルもバトライもKEだと勘違いしてたのが超間違ってたありがと
611 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:09:17.28 ID:TrxxfIUh
>>608 乗っかって質問申し訳ない。
タンジーを威力特化にしてMAXまで持っていったが、1650止まりだったのは何か理由があるのかな?
使い方で上昇率が違うとか?
612 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:19:49.46 ID:g9O8h2fb
>>611 伸びが悪いのを引いただけだよ。個体差がある
効率よくするには何本も買って一段階だけ育てて選別
成長度合いとパラメータの伸びは一定だから
最初の伸びがいい奴はこれからも伸びるというわけ
613 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:19:58.91 ID:4/8MWvqE
614 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:20:27.53 ID:B4gYE8iU
>>611 おまえ全部同じ成長の仕方ならこんなシステムいらねぇだろ
615 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:21:19.87 ID:LBjkRDON
>>611 武器成長は買った時点でそれぞれ成長後の数値に違いがあるんで、数試すしか無いよ。
ベストを求めるんならそれこそ試行回数は3桁を余裕で超える。
なお上昇率は全く同じなんで、MAXまで育てなくても最終値の予測はついたりする。ガンスミスの豆知識な。
616 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:39:41.00 ID:atbjA1Hq
さっきから獲得チームポイントが0になるのだが・・・
せっかく20倍も出てるのにorz
617 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:41:01.26 ID:vRiBXWi3
今猶予期間
618 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:43:38.80 ID:NlsORZn5
今回FCSの選び方がかなり難しいっていうか中距離機体作りづらいね
中二なんだけどGLANCE積んで頭のカメラ性能500だと距離200まで接近しないと撃てないとか冗談じゃだし
頭ベオ積むとかOTKRYTにサブコンとか今回は別でそれぞれフォローしないと駄目なの?
みんなどうしてますか?
最終的にPREDOREにオートサイティングみたいな無茶な考えが
619 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:44:21.86 ID:Ctv6qba2
防御値に関して今さら過ぎる質問なんですが
KE:1500
の機体に
KE500、1000、1490、1500、1510、2000
と当てた場合は
1490までは軽減できて
1500からはそのまま通る
と考えれば良いのでしょうか?
また、距離による減衰があるので遠目だと1500↑でもカキンッと言うこともあるんですよね?
620 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:53:51.46 ID:atbjA1Hq
>>617 猶予期間ってポイントも貰えないの!?
ぐはー orz
621 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:57:02.08 ID:atbjA1Hq
しかも武器も成長しないのか・・・マジ意味不明orz
622 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:58:30.30 ID:atbjA1Hq
久々にギューオギューオ鳴った・・・
623 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:13:49.68 ID:hvYnIOh2
すいません、PS3のボイチャ設定で難儀してます。
ヘッドセットはACV限定版付属のもの。
PS3の本体設定では、普通に反応して、自分の声も聞こえます。
フリー対戦自では、他のプレイヤーの声も聞けますが、
自分の声だけ聞こえません。画面の自分のアイコンのとこは点滅してるんですが、もう何がないやらで。
624 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:15:18.17 ID:vRiBXWi3
武器が成長しないとか何わけのわからんこと言ってるんだお前は
625 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:15:41.02 ID:vRiBXWi3
あ、ごめん上なしで
武器成長してないの?
626 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:17:32.66 ID:AU8MOMps
>>623 設定で感度をMAX迄上げてみたらどうでしょう。
ちなみにゲーム中は自分の声聴こえないよ?
627 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 02:47:35.91 ID:LBjkRDON
>>618 完全に検証した訳では無いが、多分ロック距離は「(カメラ性能-500)÷1000」位に落ち着く。
別にベオウルフ以外にもカメラ性能700超えなんていくらでもあるから、2〜3割伸ばすのはそんな難しくは無い。
なお、WサブコンPREDORE愛好者から言わせるとアレでも瞬間二次ロック可能なら接近〜近距離戦闘以外割と何とかなる。
>>619 つダメ計算式
防御>攻撃の場合
ダメージ=攻撃力×(7500−防御力)÷25000
攻撃>防御の場合
ダメージ=攻撃力×(5000−防御力)÷5000
軽減出来る数値が跳ね上がるだけで軽減自体は出来るよ。
ただ、アプデ前のWガトとか現在のWアンプWパルマシとかだと防御>攻撃でも短時間で溶ける事もあるんで過信は禁物。
628 :
627:2012/02/29(水) 02:56:43.90 ID:LBjkRDON
間違えた。
×→「(カメラ性能-500)÷1000」
○→「ロック距離×{1+(カメラ性能−500)÷1000}」
629 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 04:19:47.24 ID:hvYnIOh2
>>626 PS3の方のマイクテストだと自分の声が聞こえるので、
ゲームの方でも聞こえるもんだとばかり思ってました
あろがとうございました〜
630 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 04:23:47.49 ID:9fn0WfvX
>>628 なるほど、まん丸頭でステレコ担いでたおれはバカだったんだな
631 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 06:17:14.06 ID:RuqtblxL
レールキャノンの時代は始まりましたか?
632 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 07:31:27.41 ID:V0Sj2x93
軽2でハンドガン(たぶん連射のやつ)1発くらうと身動き取れなくなって、
パルマシで一気に体力もって行かれるんだが、KE防御をあげればいいの?
633 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 07:41:29.34 ID:pdN9RUaC
雪山キターーー!
OTL
634 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 07:53:25.03 ID:iXym+Jvn
>>625 するけど、オンだと割と成長してないことがあるよ。もう一度持ってくと一気に2回分成長する
武器選別するつもりなら効率悪いから素直にオダミで育てた方がいい
635 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 08:00:20.58 ID:iXym+Jvn
>>631 次回のあるかどうかもわからないバランス調整にご期待ください
>>632 対反動じゃない? 防御力も関係あるようなレスも見たことあるけどそちらはよく知らない
正直軽二は機動力に任せて攻撃を貰わないようにするしかないんじゃないかな
636 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 08:03:48.71 ID:s65nxFbJ
軽2はタンジーで固まるから当たらなければよかろうの敷居がドンドン上がってる
637 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 08:08:26.40 ID:V0Sj2x93
>>635 対反動?調べてみる。
>>636 ハンドガンと思ったのはタンジーだったのかな?
試合終了後の相手のアセンブリチェックしてなかった。
当たらずっていうのは正直無理だわw
638 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 08:22:21.20 ID:TrxxfIUh
639 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 09:11:22.12 ID:WtGFE8W/
サブコンでスキャン性能向上ってどれくらい効果があるの?
スキャン性能100程度の頭と150の頭で試してみても違いが分からない・・・
付けたり外したりして何度も確かめてみたが変わらず、距離の問題かと思って
近づいてみるも早くなる気配はないし。実はただ表示されているだけのダミー表記?
640 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 10:40:12.22 ID:LOeU2HCd
遅くなったけど
>>369自力達成カキコ。今のところEXS取りのコツはこんな感じかねぇ↓
No.05…KE機体にOWのマルチプルパルス。右から大きく回り込んで背後を取りつつOW展開。後は足元ぶっぱで楽勝
LLL…TE特化にミサ迎撃で、開幕からGBで一気に接近。スキャン時に迎撃装置が作動しないことに注意
乱射レーザーは通常ブーストで回避可能、弱点からのチャージレーザーはタイミング見てHB
エルモ…KE重視の機体にWアンプ+150レザライ等の長持ちTE武器を積む。まずは真後ろから発砲されない距離を維持しつつ硬直ガトを破壊
次にビルの上からGBで真後ろを取りつつ甲板に飛び移り、砲台&ミサ砲台を破壊。ヒュージミサを撃たれたら4秒ほど待ち、後方へ一気に離脱
ミサや砂砲は通常ブーストで回避可能。本体のみを破壊しても5万×2隻でSは不可能。被弾を抑えつつ大量の砲台も壊す=数十分の長期戦は必須
残りは一人で挑んでないから分からん、情報頼みます
641 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 10:47:52.32 ID:4lnXemY7
今更な質問で申し訳ないんだが
通常侵攻で自分の領地に侵攻してしまうことってある?
642 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:23:06.20 ID:a1i3+c86
>>641 まぁないだろね。
ただ、この何処に攻めてるかわからないシステムは、どうにかして欲しいよね。
643 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:29:45.93 ID:m7ULDeNi
EXミッションの発生時間って今どの程度分かってる?
土日が完全ランダムで火曜が20:40くらいしか知らないのだが
644 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:45:37.30 ID:FXHP/Yqv
>>639 ハンガーに適用されないバグと同じく、装備者には適用されない
チームメンバーには適用されてる
645 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:46:23.09 ID:P8bcPQl0
646 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 11:57:51.41 ID:FXHP/Yqv
>>584 ミッション中に得た報酬の総額から、傭兵ランクに応じた割合が支払われる
総額には撃破した敵の数や達成したサブクエの影響が大きいな
ゲームを始めたばかりで金欠なら、低ランク傭兵を雇うほうが経済的
647 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:03:12.03 ID:FXHP/Yqv
>>564 未だに治らないバグ、チームセッションに失敗するとボッチになりやすい
カタログダウンロードは2つとも済ませて適用してる?
648 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:11:52.26 ID:Akq4TX7T
>>595 たぶん場所の問題だと思う
私もあまり上手くはないけどガレージでAPフルにして奥に行き
広い十字路(道)あたりで下がりつつ戦えば、なんとかなるはず。
649 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:29:34.08 ID:c57GWa5n
サブコンのロックオン速度上昇300っていうのは、
ロックオン速度が300%upってことなのですか?
650 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:39:37.99 ID:WtGFE8W/
651 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:42:30.65 ID:P8bcPQl0
652 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 12:58:44.88 ID:fW2iTTUN
>>643 基本毎日20:30〜22:30。
2:30〜5:00にも出る日があった。
エクストラ経験15回ほどの意見。
653 :
652:2012/02/29(水) 13:00:46.30 ID:fW2iTTUN
訂正…×2:30〜5:00→○14:30〜17:00
654 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 13:55:45.66 ID:c57GWa5n
>>651 サンクス
じゃあWサブコンで600%か・・・やっぱはずせんなぁ・・・
655 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:22:49.30 ID:P8bcPQl0
>>654 味方機にもサブコンならゆ友情パワーで1000%
656 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:27:28.35 ID:qdtKnnDy
オンライン オフラインのそれぞれで稼いだチームポイントは
完全に区別されるのですか?
オフライン時にミッションを進めたのですが
そこで稼いだ分はサーバーに繋がったとき
オンラインのチームに持ち越されないのでしょうか?
657 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:32:22.27 ID:P8bcPQl0
658 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:44:38.95 ID:sRLDY6Vc
薬指でL2R2
中指でL1R1
人差し指で○×△□十字キー
親指でアナログスティックを操作している人に聞きたいのですが キーアセンはどうしていますか?
659 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:52:17.22 ID:s65nxFbJ
中指L2R2
人差し指L1R1
右親指○×△□右スティック
左親指十字キースティック
B操作風キーアサ
660 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:12:26.69 ID:IvA0SS36
聞いてくださいよ姐さん
オレ、気付いたんすよ
ゲームに勝つ方法ってやつです
馬鹿なんで、時間かかったすけど
ス テ ィ ッ ク を 顎 で 動 か せ ば い い
661 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:23:41.13 ID:te56vl+L
>>658 L1hb
○武装切り替え
△jump
□boostスイッチ
×リコン
他ノーマル
逆間接で△ほぼ押しっぱが幸せになれる。
662 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:51:57.60 ID:sRLDY6Vc
663 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:07:45.09 ID:LOeU2HCd
>>660 RDぃ…もうやめよ…?(ゲームの為に恥も外聞も捨てるのを
664 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:16:19.88 ID:qThtYyJw
毎回カタログダウンロードしてくださいって出てオンラインできねぇ
どうなってんだ
665 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:18:55.78 ID:0eHM81yt
AC持ち「この持ち方は流行る(*´ω`*)」
>>664 ダウンロードしてないからだろ。
ショップから「最新の」カタログをダウンロードしる。
666 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:20:38.12 ID:RnrM/y6W
>>664 ※7thシーズンより最新のDLCカタログ2(無料)が必須となります。
公式より
667 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:21:04.95 ID:qThtYyJw
>>665 いやしてるんだけどね
今2のほうだけ再ダウンロードしたらいけた
ほんとによくわからんwww
668 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:23:14.38 ID:qThtYyJw
669 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:53:51.37 ID:BXhKxYRF
>>665 そういや旧作やってた人らは、今で言うモンハン持ちを当時からAC持ちとして使ってたんだよな
670 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:59:15.29 ID:odQb2tfw
第3世代や第4世代の武器とか出るらしいんですけど
そうなったらストーリーミッションは楽になりますかね?
671 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:02:14.94 ID:RnrM/y6W
672 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:06:59.03 ID:4irHW6/j
キャノンとオートキャノン装備のタンクはこれからも最強の座を守り続けられますかっと
673 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:10:47.35 ID:Mq3ILeGw
これから・・・「も」・・・?
674 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:14:39.77 ID:ofm3UJ/S
良くも悪くも中堅アセンだから、修正でどん底の可能性が無いと言う意味では最強かもしれないなw
675 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:29:59.10 ID:m7ULDeNi
お前らここは質問スレだぞ・・・?
676 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:30:55.47 ID:JHI/PH3p
ACの対空時間は何で決まるの?
677 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:36:42.08 ID:U9m4UqUE
678 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:38:27.12 ID:m7ULDeNi
>>676 脚のタイプと跳躍力
跳躍力は「高く飛んだ分浮遊時間稼げる」ってだけだから
ほとんど脚のタイプだな。全部試したわけじゃないけど。
679 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:41:55.65 ID:s65nxFbJ
ACの強さは何で決まるの?
680 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:45:41.67 ID:ktxluvlb
>>672 真面目な話、KEキャノン「二丁」なら本当に強い。
・サブコン搭載
・精度の高い腕
・カメラの優秀な頭と高速型FCS
・威力特化KEキャノン(35発のが総火力的にもオヌヌメ。リロード多少厳選)
生半可なスナに匹敵する弾速で一時ロックでも当たり得るのに
サブコンにより隙をほぼ埋める。
ACならまず跳弾出来ない威力と、怯まない相手は居ない衝撃力で
単純な撃ち合いなら優位を保てる。
あとは装甲さえ固めておけばサシで大抵のACを屠る信頼性を得るだろう。
ただし意外と堅実に削る武器で、特化ストレコザやアンプパルマシほどの爆発力も無いし
総火力もAC2機分が限度。
狙撃だけは天敵なのである程度動く事を考慮したタンクを組む必要がある。
旧パルスタンクと違い狙いをアバウトに出来ないのでフラロケも苦手。
そしてパイル捻じ込まれたらAMEN.
681 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:52:33.74 ID:4irHW6/j
>>674 >>680 回答ありがとうございます。参考になります。
威力特化の35発キャノは片方に積んであるのでもう一つ買ってみますね
682 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:59:22.05 ID:a1i3+c86
683 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:05:59.82 ID:90Myk2nb
領地の電力って領地評価を上げても変わらないんですか?
684 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:08:18.94 ID:chzmmYCR
なんかもう一昨日からロビー分裂でメンバーと合流できなくなったし
この苦行はいつまで続くのか
685 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:13:17.22 ID:p3R7pgIB
686 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:44:24.75 ID:90Myk2nb
領地評価を上げた時のメリットって何?
687 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:46:45.76 ID:a7yLIX7t
すいません 領地について質問です。
獲得した領地評価を10000まで上げても、領地のランクは上がらないみたいなので大型砲台などが置ける上位領地は 決戦侵攻で獲得するしかないのでしょうか?
688 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:56:25.18 ID:p3R7pgIB
689 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:57:23.21 ID:p3R7pgIB
690 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:08:23.59 ID:90Myk2nb
質問して良かった!ありがとぅ
691 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:19:12.65 ID:0F1CD6W9
すでに質問されている事なのですが、試しても良く分からなかったので
サブコンバグ回避するには予め片腕にロック出来る武器ずっと持って置いて
使う時にハンガーから取り出せば、片方にも適用されると考えで良いのでしょうか?
692 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:20:31.13 ID:fg9mnUmD
サブコンバグってハンガーに適応されない事?
それ仕様だよ?
693 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:21:26.04 ID:gzY6QCyg
読解力無くてスマんが日本語でおk
694 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:29:15.97 ID:P8bcPQl0
695 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:32:08.15 ID:0F1CD6W9
説明下手ですまない
ハンガーにサブコンが適用されないのは知ってるんだ
たとえば両手ハンドガン、ハンガーにスナイパーの場合で
右腕だけスナイパーに変えたら左手ハンドガンに適応されてるサブコンの恩赦をスナイパーも受けられるのかなって事
>>145の質問なんだ
696 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:37:30.94 ID:fg9mnUmD
ああ、そりゃハンガーじゃなくて最初から装備してれば恩地受けれるよ
もちろんハンガーのハンドガンとスナはアウトだが
697 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:40:08.62 ID:LOeU2HCd
>>695 難しく考えず、「出撃直後にハンガーにぶら下がっている武器は、その後どうしようと恩恵無し」と考えるんだ
698 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 19:49:20.58 ID:0F1CD6W9
>>696 >>697 やっぱりハンガーに積んであるものは
どうやってもサブコンの恩赦受けられないんですね
擬似高速ロック出来てる様でずっと疑問だったのでスッキリしました
回答ありがとうございました
699 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:00:04.40 ID:KkrUj/HC
この場合恩赦じゃなくて恩恵じゃないかな…
700 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:12:37.19 ID:IvA0SS36
最低限の日本語力は必要だよね
701 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:23:16.87 ID:qFyqHaVt
タンクで急速旋回するやり方ってありますか?
702 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:23:22.41 ID:3m01/0A6
ストミとかオンラインのチーム戦って処理落ち酷くない?
光回線で有線、NAT2です
703 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:52:58.95 ID:W6/CfXe4
>>702 ずっと処理落ちが続くのなら自分の回線のせいかもね
俺の場合はNTTの光回線はルーター経由でも問題無く使えて
電力会社系の回線はNTTとほぼ同性能だけどたまにカクカク感あり
特定の人との対戦時だけコマ落ちや相手がワープしてて弾が当たらないは
まぁ何しても勝ちたい人がなにかしてるのかもねっ
704 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:12:09.52 ID:3m01/0A6
>>703 ラグは感じないんだけどなんか全体的にコマ落ちしてる感じかな
1人でストミやっても常にコマ落ちしてる感じだから回線は悪くないと思うんだけど
動画とか見てるけど俺の画面と違いすぎてヤバイ
705 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:36:16.15 ID:mKiGluDV
DLCカタログっていうのは落とすことによってパーツ等が増えたりするのでしょうか?
706 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:38:08.41 ID:mKiGluDV
>>1の公式F&Qにありました。
スレ汚し申し訳ありません。
707 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:41:20.99 ID:qsQzs4+F
ブースターとジェネレータってやっぱりシナツ高回復よりブリャー大容量が良いですかね?
軽逆で使ってるんですけど
708 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:46:47.33 ID:P8bcPQl0
どっちでもいいよ
709 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:49:21.72 ID:ktxluvlb
>>707 ある程度軽くてHB頻度の多い、又はGBを多用したい戦闘スタイルならシナツも充分アリ。
特にGBの燃費及び航続距離はシナツがダントツ。
つまりは自分のスタイルと技量に相談すべき。
敢えて個人的意見述べるなら軽逆はジャンプにHB+ドリフトにと乱用するから
シナツのほうが良いかも知れん、って位か。
710 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:54:27.67 ID:qsQzs4+F
>>709 なるほど、詳しくありがとうございます
ドリフト使いこなせて居ないのでまずは練習しますw
711 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:12:26.24 ID:3bERbdIj
EX主任ってOW特攻以外でどう攻略するんだ…?
OW特攻も外すと詰む…時間経つと
あの赤いオーラで全て弾かれて何も出来なくなる…
712 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:15:56.80 ID:BXhKxYRF
>>707 軽逆ブレオンやってる時は、高回復で永久にGBしてる。
713 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:25:45.18 ID:aHjXOP26
フラッシュロケットって修正されたんでしょうか?
714 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:26:04.85 ID:RnrM/y6W
715 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:30:35.18 ID:aHjXOP26
716 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:39:57.86 ID:P8bcPQl0
717 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 22:50:50.10 ID:rYvwMGA9
>>652 うは。エクストラってだいたい出現時間決まってるの初めて知った
23時頃からじゃないとゲームできない俺にはエクストラ無理ですやん
諦めるか…
718 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:04:33.92 ID:6xjY2PbP
>>717 【PlayStation3/Xbox 360】エクストラミッションチャレンジキャンペーン開催のお知らせ
日頃よりフロム・ソフトウェアをご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
アーマード・コア Vにおきまして、
下記の日程でエクストラミッションを全てのプレイヤーが楽しむことができる、
エクストラミッションチャレンジキャンペーンを開催いたします。
また、同キャンペーン日程以外の7thシーズン期間内もチーム評価0でエクストラミッションにチャレンジいただくこともできます。
どうぞこの機会にエクストラミッションにチャンレンジしてください。
【開催日時】
2012年3月3日(土) 15:20〜16:20頃、21:40〜22:40頃
2012年3月4日(日) 15:40〜16:40頃、21:20〜22:20頃
【対象プラットフォーム】
PlayStation3、Xbox 360
【内容】
・エクストラミッションの侵攻条件をチーム評価0とし、全てのプレイヤーが挑戦できます。
・上記キャンペーン期間内で、全5種のエクストラミッションが同時に出現します。
・上記キャンペーン期間以外で、7thシーズンに限り同様にチーム評価0で挑戦できます。
・一部のエクストラミッションボスは、従来のものから強化されています。
※予告無く終了時間が変更になる可能性がございます。
※7thシーズン以降はエクストラミッションの侵攻条件は以前のものに戻ります。
よかったな土日限定だが昼にもEX全種できるぞ土日休みがないなら残念だったな
719 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:05:09.12 ID:qFyqHaVt
フリーケンシーのVanishingってサントラに入ってますか?
720 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:09:55.53 ID:UMX6KKwP
特殊ミッションで死んだ後セレクトで放棄したらどうなりますか?
自分だけ抜けられますか?
721 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:18:23.23 ID:P8bcPQl0
722 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:20:23.39 ID:bD2ZzPNB
ストミオダミでオススメの武器とかありますか?
盾持ちやらアッシマーやらギャプランみたいなのを倒しやすいような武器などあれば
723 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:22:05.58 ID:pb6SM1mk
今日買ってきて、とりあえずテストをしているのですがタイプ4の二脚に勝てません
ネットで調べると遮蔽物を上手に使えとあったのですがうまく隠れられません
敵を見失うことが多いのが原因なんですがコツとかないでしょうか
724 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:23:48.17 ID:pb6SM1mk
あれ・・・すいません上げちゃいましたごめんなさい
725 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:27:17.93 ID:bfj8xSXo
防衛施設のSPミサイルってどうやったら使えるんだ?
上位領地とっても設置出来ないんだが
726 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:28:05.11 ID:lH57bISy
>>722 TANSY、ハウザー、バトライ、CEロケ、これで大体何とかなる
盾防衛型はCEロケで盾吹っ飛ぶし、鳥はロケとハウザーで瞬殺できるし、その他雑魚はタンシーで十分
727 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:31:41.00 ID:0eHM81yt
>>723 ぶっちゃけ慣れだ。まじで。
あとテストACはオーダーの半端なAC戦のやつらよりよほど強い。
728 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:34:26.41 ID:pb6SM1mk
>>727 レスありがとう もうちょっと粘って駄目だったら先にストーリー進めることにします
729 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:35:10.68 ID:bD2ZzPNB
>>726 ありがとうございます
ハウザーとロケットは使ったことなかったので試してみます
730 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:43:36.54 ID:rYvwMGA9
>>718 うへぇ、土日に仕事は無いけど、家族が寝てからじゃないとゲーム出来ないから無理ですわ
ま、しょうがない。諦めるよ。
でも、情報ありがとう
731 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 23:45:46.65 ID:P8bcPQl0
>>723 何をするにしてもテスト先生はサクッと倒せないとゲームにならないから、余裕で勝てるようになれ
732 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:06:02.25 ID:Nd8EQE9K
>>723 見失うって事はスキャンモードとリコンを使えてないのかな?
スキャンモードとリコンを使えば敵が青白く光るので視認もしやすくなる
武器を使う時以外はスキャンモードにしてリコンを射出する癖を付けると良いかも
733 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:09:58.52 ID:SPZ5jBEZ
>>723 別に遮蔽使わなくても勝てます。
開けたところ(橋周辺)でグライドブーストかけて横移動+旋回で正面に捉えたまま目標周囲を旋回するようにしつつバトルライフル撃ってれば3〜5秒で死にます。
今日買ったってならまずツラくても機動練習をみっちりやることを推奨します。特にブーストは自分の運用思想に合ったものを選ぶまでテストしたほうがいいです。
素早く遮蔽に隠れたいなら「燃焼効率」の高いブースターを選ぶとキビキビ動けますが、最高速度遅かったり消費デカかったりなにかしらのトレードオフはあります。
テスト場で敵を見失うのは画面の暗さのせいであることが多いと思われますが、リコン出してスキャンモードにすれば遮蔽越しでもイメ−ジ投影されるので索敵はスキャンモードで。
自分の周囲を探るならリコンは追従型が便利です。投擲型は先を探る時に便利です。浮遊は忘れてもいいです。右下にリコンが捉えてる敵の数が表示されるのも忘れずに。
734 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:20:51.06 ID:xGsOEqK6
>>731-733 レスありがとう。リコンはうまい位置に撃てないんだ練習してみる
初期機体で倒せるようになってからパーツを選んでみようと思ってる 頑張るよ
735 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:22:36.95 ID:gofbGgvS
リコンは追従型、自分の真上に打つってやつが今のところ有利というか範囲が広いから皆デフォ
736 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:28:35.93 ID:SPZ5jBEZ
>>734 止めはいたしませんが、スキャンモードで相手の防御力調べて弱点つつくってやり方での練習を強く推奨します。対人戦でもミッションでもこれやらないとキツいですから。
737 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 00:42:29.05 ID:yzne8r6v
メンバーとロビーで合流できません
ログインに失敗して何度か入りなおすとロビーには入れるのですが孤立してしまいます
さらに孤立してるロビーにメンバーが新たに入ってくるなどしてロビーが分裂してます
ポート開放等は前々から済ましておりチームメンバーもNAT1と2しかいません
いつもと同じメンツで遊んでいます
一昨日夕方から現象でてるんですがサーバー側の問題もありえますかね?
738 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:06:50.20 ID:Bu/1xbaF
両肩SU搭載可能腕って追加弾倉の効果も倍になるんですか?
739 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:08:51.60 ID:2+CSGIk9
200ハンドガンの衝撃力って最高値はどれくらいですか?
740 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:09:40.73 ID:hpOZ06JA
そもそも自分の技量が足りないのは分かるが、いい加減対戦で勝てない・・・
三種武器持って行っても弾かれるし、特にタンク相手だとまともに食らわせられない。
かといってブースト使っても相手の攻撃はなかなか避けれないし。
対人のコツを教えて貰いたいです
741 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:12:22.23 ID:w43Ol75R
>>739 元の値に下記の倍率を掛けてね。
因みに、PROVOなら919が確認されてる最高値。
・HAND GUN(第一) ・HAND GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 126% 097% 096% 095% 096% 威力 121% 135% 092% 090% 097% 094%
衝撃 117% 113% 098% 095% 095% 097% 衝撃 119% 135% 086% 085% 097% 092%
リロ.. 105% 108% 090% 077% 102% 102% リロ.. 110% 103% 081% 076% 104% 105%
口ク. 100% 109% 084% 082% 102% 103% 口ク. 107% 102% 077% 095% 101% 104%
弾速 111% 107% 104% 104% 106% 110% 弾速 111% 115% 106% 106% 109% 114%
保障 113% 115% 106% 106% 115% 117% 保障 115% 126% 109% 107% 116% 118%
742 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:18:13.26 ID:2+CSGIk9
>>741 ありがたいです!
最高値の物ありました、たった今威力特化20本ずつ買ったばかりだけど!!
743 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:26:23.87 ID:w43Ol75R
>>742 おめでとう!中2テスト先生なら余裕で固められるよ。
744 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:47:54.78 ID:cnAT2PCG
>>740 相手も人間なんだから何も遮蔽物が無い所じゃそうそう避けさせてくれないよ
こっちが撃てて相手に撃たれない工夫を考えよう
例えばジャンプで遮蔽物から一瞬だけ顔を出して一発撃つ→すぐにブースト切って落下してまたすぐ隠れる とかね、方法は色々
もちろんスキャン駆使して相手と自分の武器の相性の確認も忘れずに
745 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:48:34.17 ID:SPZ5jBEZ
>>740 チーム戦限定のアドバイスですが、(対人、との表現だったのでタイマンかチームか区別できなかったもので…)
もしかして正面から堂々技量の比べあいとかやってませんか? 武人としてはよい心がけですが、このゲームは相手の裏かいたほうがいいです。
砂漠や都市など比較的広いところなら障害物の影をオバブで回り込んで横つつくなど、相手の画面外から奇襲するように心がけましょう。
物陰を移動したり篭ったりしながらスキャンモードで相手の様子を窺えば、向きや細かな挙動で目標が何をしたがっているかが見えてきます。
回り込んでも気付かないようならそのままケツを掘りましょう。一時的に敵中に孤立する可能性もあるので物影を使って素早く後退することも重要です。
場合によっては敵の後ろを一周したほうがいい場合もあるのでとにかく場数で経験値を貯めてください。
タンクはKEかCEでとにかく数を打ち込みましょう。機体構成によってKCどっちが弱いかは変わりますしまずどっちも1000超えてますがそれでも低いとこ突付くしかありません。重ニなら蹴りもアリです。
渓谷・雪山では逆脚など垂直方向に優れた脚が便利です。相手の上を取るようにすれば比較的楽ですが、ジャンプ=丸見えの可能性には注意してください。
ハイブーストで回避しても連射系にはすぐに再照準されてしまいますから素直に物陰とオトモダチのほうがいいでしょう。自分から攻撃する際は反撃された時の退路を考慮してから、です。
あと、ショップで他人が錬成した高性能武器買うか自分でいい武器錬成しませう。
長分ゴメンナサイ
746 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:54:30.14 ID:41PiWfKD
ブースターのパラの中で、ハイブースト最大チャージ時間とか最大出力タイミングの意味が
ヘルプ読んでもよくわらないんですが、この項目で言うチャージってなんのことなんでしょう
蹴りのことじゃ意味通らないし、溜めるって意味?だとしてもよくわからんし・・・
747 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 01:59:09.50 ID:jcnymgPg
説明書とゲームない説明をちゃんと読んでれば分かる
748 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:23:14.34 ID:PczOyDU3
>>746 ブリャー積んでボタンチョイ押し、溜め押し、押し切りやってみ
749 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:26:45.16 ID:MER65lDd
>>746 押してから離すまでにほんの少し溜めを入れるとハイブーストした時の移動距離が伸びるってこと
でもぶっちゃけ慣れてない間は気にしないほうがEN管理もうまく出来ると思うよ
fAのときの二段ブーストほどの差もないし
横への壁蹴りのほうが重要だよ
750 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:42:22.17 ID:7o6j0cAL
>>740 アセン面で言うなら火力が高い武器を積む
有効な武器でも単発火力、瞬間火力が低いとうち負ける
751 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:47:06.67 ID:TWgttd3d
武器育成のタイプについてですが
射撃性能の項目は具体的に何がどう変化するのでしょうか
TE兵器のEN消費はこれに関係しますか?
752 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:49:10.56 ID:41PiWfKD
>>747-749 チャージの意味と違いが確認できました、ありがとうございます
被弾であせって連打してた自分はバカだったんだな・・・
753 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:55:38.60 ID:a6AHmWpx
754 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:57:13.37 ID:Hb7LDXL9
>>751 射撃性能と武器育成がどうやったら繋がるのか、質問の意味がわからんのだが…
755 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:58:05.45 ID:Hb7LDXL9
=========================
4 それも名無しだ x7jBy3Wh 2012/02/26 12:09:23.55
--------------------
・PULSE GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 125% 000% 000% 000% 000%
衝撃
リロ.. 100% 109% 000% 000% 000% 000%
口ク. 115% 110% 000% 000% 000% 000%
弾速 124% 132% 000% 000% 000% 000%
保障 107% 102% 000% 000% 000% 000%
消費 108% 125% 000% 000% 000% 000%
・PULSE MACHINEGUN(第一) ・PULSE MACHINEGUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特 威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 127% 088% 091% 093% 092% 威力 124% 135% 092% 095% 094% 099%
衝撃 100% 100% 100% 100% 100% 100% 衝撃 100% 100% 100% 100% 100% 100%
リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100% リロ.. 100% 100% 100% 100% 100% 100%
口ク. 100% 130% 080% 080% 100% 110% 口ク. 100% 100% 063% 075% 100% 100%
弾速 117% 129% 110% 110% 121% 134% 弾速 134% 140% 113% 120% 130% 149%
保障 106% 105% 104% 104% 109% 113% 保障 111% 111% 102% 106% 111% 119%
消費 110% 125% 090% 082% 093% 094% 消費 105% 129% 087% 075% 091% 087%
爆発 100% 100% 100% 100% 100% 100% 爆発 123% 127% 100% 093% 097% 073%
・PLASMA GUN(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 123% 135% 000% 094% 000% 094%
リロ.. 108% 116% 000% 081% 000% 102%
口ク. 108% 116% 000% 080% 000% 105%
弾速 135% 146% 000% 121% 000% 158%
保障 115% 123% 000% 111% 000% 126%
消費 105% 125% 000% 080% 000% 088%
爆発 121% 134% 000% 093% 000% 094%
・LASER RIFLE(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 120% 000% 093% 097% 093%
衝撃 117% 128% 000% 093% 096% 093%
リロ.. 105% 107% 000% 076% 100% 104%
口ク. 106% 119% 000% 087% 100% 106%
弾速 114% 120% 000% 110% 115% 124%
保障 109% 115% 000% 108% 115% 120%
消費 104% 121% 000% 075% 088% 085%
・SNIPER CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 140% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 150% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 105% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 000% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 130% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 123% 000% 000% 000% 000%
消費 000% 000% 000% 000% 000% 000%
・CANNON(第二)
威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 135% 000% 000% 000% 000%
衝撃 000% 140% 000% 000% 000% 000%
リロ.. 000% 107% 000% 000% 000% 000%
口ク. 000% 112% 000% 000% 000% 000%
弾速 000% 129% 000% 000% 000% 000%
保障 000% 116% 000% 000% 000% 000%
756 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 02:59:44.58 ID:a6AHmWpx
>>737 割りと起こるバグ
セッション参加に失敗したブレイヤーがパラレルワールドに飛ばれやすいから、ログインに失敗した後に孤立したら、PS3ごと再起動して入りなおすことをオススメする
757 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:00:43.35 ID:Hb7LDXL9
>>751 TE系の武器を見てくれればわかるが、威力系に振れば消費が上がる。それ以外は下がる。
758 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:02:44.25 ID:Hb7LDXL9
因みにこの表は未完成ですので、ご理解を。
759 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:04:45.53 ID:a6AHmWpx
>>751 集弾率がよくなると聞くが、ステータス上は変化がなかったはず
TE武器の消費ENは、攻撃力が上がる成長は増加しやすく、攻撃力が下がる速射、命中は減少しやすい
攻撃力に比例するわけじゃないけどね
760 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:04:51.69 ID:TWgttd3d
>>754 タイプによって変動する六角の右下の項目の射撃性能の事です
威力、リロード、ロック時間、弾速等は武器ステータスを見てもそのままの意味でわかるのですが
761 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:10:52.65 ID:TWgttd3d
>>759 ありがとうございます
表示がバグってるのか影響がバグってるのか
確かめてみようと思います
762 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:39:28.27 ID:yzne8r6v
>>756 一応何回か再起動してやってみましたが無理でした
昨日フリーズでメンバー落ちてたときのみログインできたんですけどね
そのときはあとから入ったメンバーが分裂してました
フリーズも多発してもう泣きたい
763 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 03:43:10.04 ID:Hb7LDXL9
なるほど、集弾率の話ね。隠しパラ説が有力だね。
764 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 05:11:15.02 ID:hpOZ06JA
>>744-745 >>750 アドバイス有り難うございます
悩みはチーム戦の事でした
いつもこっちは必死で当ててるのに、逆に一瞬でやられる事が多くて・・・
障害物の利用、意識してみます!
765 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 05:49:07.06 ID:2QO0teRZ
ENアンプはイザナミなら各上昇率がパラ順に1.35、1.25、1.45倍で良いんですよね?
で、両肩なら1.35^2、1.25^2、1.45^2といった具合ですよね。
間違っていたら教えて下さい。
766 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 06:07:30.66 ID:2QO0teRZ
追加ですが質問させて下さい
400ガト無双が終わった今、ストーリーのゾディアック出現ミッションをこなすには何の武器が良いでしょうか
アップデート後にやった方がいられたら教えて下さい、お願いします
767 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 07:07:10.63 ID:Hb7LDXL9
>>766 最近めっきりゾディアックはやってないけど、TANSYで良いんじゃない。弾数はそこそこいるからね。
768 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 07:15:10.52 ID:i00P7euG
>>765 そこまで念押しで聞くより自分でACテストしたほうが安心できない?
769 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 07:54:00.79 ID:V+tRtham
ワールドマップの画面に遷移した時や
ショップを開くときなどに5秒ほど待ちがあるのですが、
スムーズにする方法はありますか?
右下のロードアイコンがでています
770 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 08:15:30.02 ID:r1W2sy8Y
レギュレーションバグってあるの?
771 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 08:24:43.96 ID:crGoM276
悪質なプレイヤーの通報って対戦終了後画面からしか出来ないのかな?
プレステのIDなどはメモしたけど、つい×ボタンを押してしまって報告出来なく
なってしまって困ってる。
772 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 09:09:50.90 ID:fACoYeqG
>>766 ショットガン接射で固めてCEロケット
敵が馬鹿ならCEロケットだけでも
AC戦はゾディ含めて狙撃型以外全部コレで行けたし
>>771 俺はブリーフ前のL3ボタンしかやり方知らないな
773 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 09:36:45.36 ID:bPXLUlwz
DLCコンテンツを買うと別のアカウントでも有効になりますか?(同じps3)
774 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 09:55:04.27 ID:WBKVi0Eu
EX全開放と聞いたんだけど劇的に強くなったEXとかいる?
775 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 09:59:13.50 ID:uHwjFC63
776 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 10:25:53.43 ID:fACoYeqG
昨日出た赤主任は攻撃パターンが増えただけでステータスは変わってないらしい
APや防御力は据え置きで攻撃が激しくなってるんじゃね?
777 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 10:27:12.58 ID:TEbvhSoB
778 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:36:13.41 ID:J4+N1tII
オンで対戦するとリコン0スタートの時があります
これはバグでしょうか?
もう一つの質問は
VCはスカイプなりUSBヘッドセットかマイクを使わないと
こちらの声はあちらには聞こえないのでしょうか?
最後の質問です
特定の人のVCがこもって聞こえます
これは私だけなのでしょうか?
779 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:39:17.60 ID:i00P7euG
>>778 聞いたこと無いけどバグじゃないかな
聞こえない
それを聞いてる他の人に聞かないとわからなくね?
780 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:41:58.53 ID:xd09Dcr+
>>778 リコン積み忘れてない?
マイク無しだと声は聞こえない
特定の人だけなら相手のマイクの質が原因か
相手がボイスチェンジャーを使ってるのかも
781 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:42:13.19 ID:OZHhOrmF
782 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 11:44:55.27 ID:J4+N1tII
>>779 >>780 ありがとうございます
やはりヘッドセット使った方が便利ですね
ああああ、そうかもしれない
ボイスチェンジャーかぁ・・・
783 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 12:25:32.87 ID:Hb7LDXL9
784 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 12:34:48.67 ID:bPXLUlwz
785 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:43:28.65 ID:rQtuHFSS
侵攻側の勝利条件、時間切れのときAP勝ちありなんだっけ?
786 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:50:42.77 ID:hnbZLiD3
>>785 侵攻側の勝利条件は敵AC全撃破か防衛施設やヘリの破壊のみしかないぜ
故にタンクで篭ってAP勝ちしようぜって戦法ができない
787 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 14:10:41.07 ID:TEbvhSoB
時間まで耐えたら防衛の勝ち
788 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 14:11:20.13 ID:rQtuHFSS
>>786 サンクス
撃墜されることの方が多いから、攻めるのキツーイ、けどがんばる。押し引き難しいね。
789 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 14:12:36.81 ID:oazlRlY2
チーム合併について聞きたいのですが、やり方とか元のチームのデータはどうなるのかとか
詳しい人いたらお願いします
790 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 14:17:20.45 ID:TEbvhSoB
>>789 合併機能はないよ。どっちかのメンバーが総抜けして相手チームにみんなで入るってことかな?
チームメンバーが全員いなくなるとチームは消失する。
791 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 14:20:13.23 ID:oazlRlY2
>>790 ありがとうございます
やっぱりチームデータは消えちゃうんですね
792 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:10:33.09 ID:bsnrbqc8
エクストラのでっかい船倒すのにはどういうアセン組んだらいいの?
一回目にバトライとガトで失敗したけどミスチョイス?
793 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:19:01.62 ID:20TWUFUZ
>>792 ヒュージミサ
OWなし縛りしたいならライフルでも持ってけばおk
794 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:20:32.18 ID:rQtuHFSS
>>792 重二でグラブ吹せる機体が一番楽だと思う。
武器で沈めるなら、目のいい頭と遠距離FCSダブルアンプレザライが個人的には安定する。
795 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:42:08.22 ID:bsnrbqc8
796 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 15:54:29.19 ID:pB89aBqj
793の戦法は相当エルモ慣れてないとムズイ方では?
ちなみに
>>640の有志がよさげなのを出してる。
797 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:00:31.01 ID:VOj2vSJD
セントエルモは重二にヒュージミサイル背負ってWタンシー肩にCIWS積んでクリアしてる
798 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:30:26.45 ID:thdMtLQx
>>793 ヒュージキャノン
開幕スキャンモードグラブでエルモ侵攻方向に大きく距離取る。
エルモに対して斜めに移動するとVLSミサイルは避け易い。
背中を向けていてもどっちにエルモがいるかは意識しとくと吉。
でビルのうえに陣取ってCIWSオンにしてヒュージキャノンぶっ放して終了。
ブリッジ部分を狙うと撃破に失敗しても前方の超衝撃CIWSの破壊を期待できるので蹴り殺しに行き易くなる。
ジェネレーターとコアを選べば2回撃てるので限界出力の高いジェネとEN伝導の高いコアの使用を強く推奨。
サイトを濃い目にすればリングがウザいけど真ん中の印のおかげで照準は楽。
チムメンいるなら囮役とキャノン役にわかれたほうが楽。囮役はKE重視でCIWSオンにしてエルモの近場をビル挟んで逃げてればいい。
エルモのヒュージミサイルは発射の瞬間にターゲットがいた所に着弾、発射後の誘導はしないので爆風に巻き込まれないように音がしたら着弾音がするまでグラブで逃げればまず当たらない。
消エネ重視のブースターでグラブ巡航が吉。
長文スミマセン
799 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:40:39.71 ID:gZuh/zR5
俺はクリアだけが目標だったんで、向こうのCIWSの射程外からバトライで攻撃して破壊、
その後近距離からヒュージミサ発射台を倒した
一番苦労したのは別な砲台にロックが引っ張られることだったw
色々試したいんだがソロだと一戦が長くなるからムリぽ
800 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:42:55.68 ID:TeR1bhLE
タンクでガトリングみたいな攻撃でガガガガうるさい奴って
何の武器ですか?
801 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:44:07.85 ID:H+xR/QHH
〜EXミッションでSを取るコツ〜
No.05…KE特化にマルチプルパルス。右から大きく回り込んで背後を取りつつOW展開、後は足元ぶっぱで楽勝
LLL…TE特化にミサ迎撃。スキャン中はミサ迎撃が作動しないことに注意
乱射レーザーは通常ブーストで回避可能、弱点からのチャージレーザーはタイミング見てHB
エルモ…KE重視の機体にWアンプ+150レザライ等の長持ちTE武器をできるだけ積む
まずは真後ろから発砲されない距離を維持しつつ、甲板の中央に見えるガト砲台を破壊
次にビルの上からGBで真後ろを取りつつ甲板に飛び移り、各種砲台を破壊
ヒュージミサの発射が見えたら4秒ほど待ち、後ろHBの連打で一気に離脱(斜めだと前部ガト砲台で固まる)
ミサや砂砲は通常ブーストで回避可能。本体のみを破壊しても5万×2隻でB止まり、40分戦闘の32万黒字(損害軽微込み)でS確認
鳥主任…TE特化にマルチプルパルス。開幕からGBで接近しつつOW展開、適当にぶっぱでおk
マルチプルは攻撃判定の発生が遅いが広範囲なので、発射後に主任が近寄ってきて命中したりする
後は雷神を残すのみ…だけど一番の敵はフリーズかなぁ
802 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:48:27.07 ID:A9Ah4lZp
803 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:56:18.37 ID:2bdBscsY
804 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 16:58:31.69 ID:8fhVfxrL
タンク+オートキャノンは、鉱山のトンネルや渓谷からの出口で
バラバラと弾をまいておけば勝てるしなぁ
砂漠でも砂の盛り上がりの向こうから撃たれると厄介でかなわん
防衛側がオートキャノンタンク使うの禁止してほしいw
805 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 17:00:54.07 ID:5wGY5vkm
そしたらヘリ狙えばいいじゃない
そもそも鉱山は防衛が圧倒的に有利だからタンクがどうとかまったく関係ねえさ
806 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 17:14:24.95 ID:erH/Ve+s
来るのはわかっても避け辛いVTFミサイルの避け方についてご教授願いたいのですが
建物に隠れる以外で何かないでしょうか
807 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 17:43:57.38 ID:hOYXFbBF
>>804 鉱山でトンネルなんて殆ど使わないし、嫌なら迂回すればいいだけ
砂漠でタンク一回使ってみればいいよ、あんな広いところ回り込み放題
オートキャノンも弾散りすぎで近距離以外はゴミなのがよく分かると思う
808 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:07:40.58 ID:+qmwGt6t
ロボットの足がタンク?なぜタンク??だけどね
LEGSの項目で「2脚と逆間接と4脚と ・・・タンク?」
足や脚のイメージじゃないしなぁ
同じパラメーターで6脚とか8脚のACが見たかった
809 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:22:56.30 ID:VOj2vSJD
本スレ行けよ
810 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:02:41.04 ID:rQtuHFSS
先生質問です。
私雇い主、傭兵さん連れて侵攻しようと思います。
私が突撃して防御側のACにターゲットガンを打ち込んだ場合、傭兵さん達にも恩恵が生じるのでしょうか。
811 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:13:53.25 ID:a6AHmWpx
>>810 あるけど、傭兵部隊で攻め側のターゲットガンは微妙すぎるかな
812 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:20:26.14 ID:SClaRUOd
質問です。
昨日、4人タンクのチームにあたり4人とも逆足より少し低い
ぐらいのジャンプ力で打って隠れてしてたんですが、
タンクであのジャンプ力を出す為にはどうすればよろしいのでしょうか?
813 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:36:17.64 ID:rQtuHFSS
>>811 サンクス 奇をてらわず地道に行きます。
傭兵部隊でなんどか侵攻して、かなり良いとこまで行くんですが、微妙に勝ちきれないので、これまでやってなかったことしてみようかと思ってました。
814 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:45:53.90 ID:i00P7euG
815 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:48:24.07 ID:CGmm1Mpi
>>813 ターゲットガン使うなら普通にチームで連携出来た方がいいからね、傭兵部隊じゃ有効活用はし辛いんじゃないかな
OWや垂直ミサとかで自分一人で有効利用できれば有りだとは思うけどね
816 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:49:26.49 ID:v4rSHIWc
質問です。領地評価0で手に入れた下位領地を評価3000以上まであげたのですが、防衛設備や電力の上限は新たに開放などはされないのでしょうか?
817 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:51:58.11 ID:IquULXev
>>816 残念だが下位の評価をいくら上げても中位にはならない
カスタマイズしたければ中位や上位を取るしかないよ
818 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:56:17.33 ID:9E/AmgnX
オダミ71のSが取れねーーー!!!
威力特化のバトライ2丁とマルチプルCIWS重ニで行って
鳥が出てきたらマルチプル展開で瞬殺してるけど19万止まりです。
被弾抑えるしかないですかね?他に良い方法ありますか??
819 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:58:46.08 ID:aasre4cy
820 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:01:00.37 ID:eBREdf3n
トロフィーの「領地カスタム」の入手条件について質問です。
「領地を手に入れ、砲台を配置した者に与えられる」とあるのですが、
自分で作ったチームでしか達成できないのですか?
所属チームの領地をちょっとイジッてすぐに直したんですけど貰えなかったです、、、、
821 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:02:29.32 ID:aasre4cy
822 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:07:42.84 ID:udxUMnGg
>>818 何に当たってる??
ダメ受けてる原因分かれば、それを対策すれば良い
配置憶えちゃえばそんなに苦労しないと思うのだが。。。
配置把握できてないだけなのでは?
823 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:09:28.87 ID:Ni1Ndr9l
>>820 微妙に角度をいじってサーバーにアップ
いじっただけでは解除されない
824 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:17:10.28 ID:GHp8jzXp
>>818 武装
TANSY威力特化
鳥用に速射ロータス
FCS200で500CIWSでいけたぞ
19万1200でS
825 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:23:38.75 ID:TlpPOHJ8
>>818 自分がS取ったとき:
威力特化のバトライ2丁、ヒートロケの1番下、ショルダー2倍のKE腕、中量二脚
グライドブーストしながら道なりに片付けて行って、鳥は突進後の硬直をバトライ&ヒートロケで瞬殺する。
時間制限と損害軽微の両方が取れれば、Sいけるはず。
826 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:31:17.36 ID:9E/AmgnX
みんなありがとうです。
頑張ってランクS目指します!
ってか傭兵雇ったらS取れないのでは?
827 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:33:35.29 ID:2QO0teRZ
ヒュージミサイルってロックして撃ってもなかなか当たらないんですが、やっぱり避けやすいものなんですかね
828 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:36:22.71 ID:gy5sMIt9
エクストラミッションってクリアすると金や評価もらえるだけですか?
だとしたら今度の土日のイベントでやらないでオダミやるのですが……
829 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:36:39.13 ID:5wGY5vkm
ちゃんとロックって画面にでているかい?
まあ当たりにくいってのはOW全部共通さ
830 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:37:03.96 ID:ippSKb1G
「傭兵の雇用に失敗しました」ってどうすれば防ぐことができるんですか?
何度も出てろくに部隊ができそうにない
831 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:45:06.29 ID:/Z4ZGLsX
>>830 自分が雇おうとした人がすでに他の人に雇われていると出る
選り好みせずに早めに選ぶか、簡易雇用を使うしかない
832 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:45:13.10 ID:eBREdf3n
833 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:57:04.86 ID:v4rSHIWc
>>817 回答ありがとうございました。
決戦であまり有利になれないなら通常して評価上げる意味は薄いんですねぇ
834 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:11:29.20 ID:IJKQcjMf
バトルロイヤルにおける戦闘中に
VCは機能しているのでしょうか?
835 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:20:31.53 ID:2QO0teRZ
>>829 ヒュージミサイルの時って二次ロックはないですよね?
多分ロックしてるとは思うんですが…
うーん、撃ったあとのENEMY DESTROYEDの表示が恋しい…
836 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:46:41.72 ID:xm4/TqV8
通常防衛で対人マッチングするためには全員READYにし続けないといけないのでしょうか?
それとも全員が一度READYにしたあとはGARAGEに行ったりしてもいいのでしょうか?
837 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 21:49:26.37 ID:VaCJBYFi
アンプパルマシと撃ちあう場合TE防御はいくつ必要ですか?
838 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:36:12.29 ID:5WI4Uh5n
>>834 してる 全員とVCで会話できる
>>836 通常は全員READY状態を維持しないとマッチングしないはず
>>837 Wアンプパルマシを弾けるだけのTE防御って意味なら833*1.35*1.35で1518
このTE防御値を確保した中二がテンプレになりつつある
839 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:38:28.95 ID:pTwqL8QX
でも相手を蕩かすだけの火力がないと削り殺されるよな
弾いても削り切るリロードの連射武器はまじ害悪
840 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:41:45.58 ID:xm4/TqV8
>>838 ありがとうございます。
全員READYにし続けます。
……そんなに長い時間じゃないですけど、退屈ですよね。
841 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:48:08.07 ID:VaCJBYFi
842 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:51:52.10 ID:xGsOEqK6
>>723だけど相手の周囲を回りながらバトライ撃ってたらなんとか勝てました
リコンやスキャンモードにも少しは慣れた感じです
追従型のリコンも試してみます 色々ありがとうございました
843 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:46:29.11 ID:thdMtLQx
844 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 23:59:38.74 ID:zMl3fYTA
ヒュージミサイルを左手構え武器右手通常武器を装備した状態で使用すると通常武器をパージするんですがコレって皆さんもなりますか?
845 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:03:06.71 ID:1agiwnO4
敵の機体をジェネレーターまで再現するのって不可能ですか?
846 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:06:07.00 ID:i00P7euG
>>842 テスト先生相手なんてゴミ武器で勝てるくらいじゃないとオン対戦は勝てんぞ
847 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:09:29.76 ID:HDrcMYnO
アンプはブレードにも適用されるんですか?
848 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:13:33.08 ID:wx3Cm2Y0
>>842 ストーリーとオーダー最後まで行けば、それなりになれるよ。
時系列的にはストミ → オダミらしいが、行き詰まったらオダミ回せばお金も貯まるし。
詰まってどうしようもなかったら、ここで質問するか、傭兵をやとってみて。
849 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:14:34.50 ID:eKfim8Su
>>813 老婆心ながら、既存のチームに移籍してみては?
成長する仲間達と連携を取って動く楽しさはなかなかのものだよ
傭兵の立場からしても、傭兵部隊に雇われると「やっちゃったかな」って気分になるしね
850 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:15:34.31 ID:oIP8zp7s
パッチでのパーツ性能の修正ってストミやオダミでも有効なの?
851 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:19:13.30 ID:eKfim8Su
852 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:21:55.97 ID:zkyrwyAd
853 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:24:34.87 ID:obNPzzhv
リコンを射出した後、そのリコンの効果が切れたかどうかはどこで分かるんですか?
854 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:31:04.30 ID:z+wPhclr
855 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:38:54.99 ID:DtiMhYjd
>>853 障害物ごしにスキャンできなくなったらリコンの効果が切れたということ
画面表示はされなかったと思う
856 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:39:15.30 ID:Kn0wT3x7
エクストラミッションの敵って一人でも倒せるもんなんですか?
通常の平気じゃタマタマが足りない気がするのですが…
857 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:49:59.39 ID:obNPzzhv
>>855ありがとうです。TEコアに変えたらリコンの数少くてつらいわ〜
858 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:51:58.82 ID:zkyrwyAd
>>856 多分typeDとやったんだと思うけど今はキャンペーン中で普段よりも遥かに強化されてる
正直いまのエクストラはOW使ってもある程度の腕がないと厳しいレベル
逆に普段のエクストラならOWなしの通常兵装でも余裕
セントエルモとか武装なしの蹴りだけでもイケる人はイケる
859 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:01:44.98 ID:ESaBO/FT
ACがよくコンテナとか防壁を素通りでぶっ壊すけど
このサイズのACじゃ普通ひっかからね?
860 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:03:00.29 ID:ESaBO/FT
ごめん誤爆
861 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:08:21.98 ID:9+rSIQjD
エンブレムの基本ピースですが、初期から用意されているのしか使用できないのでしょうか?
増やすことはできないのでしょうか
862 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:10:22.38 ID:UtCRHe5c
863 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:10:33.50 ID:5Ug9fiQr
ヒント:ショップ
864 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:11:04.46 ID:iWpnX6uj
>>861 ショップで購入。あとゲーム中倒した敵のエンブレムもパーツとして使えるようになる。
865 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:11:14.91 ID:FEFFjyZg
>>861 ショップでデカール購入
後は倒したACのエンブレムをいじって使う
DCCにFA4のエンブレムセットも売ってる
866 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:12:22.72 ID:9+rSIQjD
基本ピースもショップで購入するのですね。ありがとうございました
867 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 01:36:53.65 ID:akU8iaXX
戦ってる最中にいきなりフリーズしたんだけど、これが回線抜きってやつですかね?
仲間とのVCは可能なんだけど画面は固まったままで、PSボタンも反応せず強制終了するしかなかった
868 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 02:07:30.89 ID:iWpnX6uj
>>867 それはお前のPS3がフリーズしただけだ
869 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 02:09:50.03 ID:akU8iaXX
>>868 チーム全員が一斉になったんだぜ
一人がフリーズすると皆なるの?
870 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 02:11:05.10 ID:ZgpIiQKX
871 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 02:12:59.06 ID:akU8iaXX
まあ、回線抜かれたわけじゃないのは解った
有難う
872 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 02:21:15.43 ID:ZWAcCiCR
>>844 仕様
構え武器はハンガーに持てないから
873 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 03:25:36.51 ID:ESaBO/FT
か、書き込みが消えた・・・
874 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 03:28:23.72 ID:HccRswM7
ブラックリストってそのチームに二度と入れなくなる制約だけか?
単純に除隊する方法なんてないよな……
875 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 03:39:37.63 ID:sZWIMItu
衝撃力で相手に影響を与えるは対反動性能が関係するのだろうか?
相手に影響を与えるには単純に相手の対反動性能の数値を上回る衝撃力で攻撃すれば良いのかどうか
詳しい事も教えて頂きたいです
876 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 04:09:51.27 ID:FmBtEc/q
>>875 自分の武器の衝撃力が相手の対反動性能を上回ればエラー状態になって1.5秒ほど防御力が下がる
さらに相手の対反動性能+200以上の衝撃力を持つ武器だと0.5秒ほど機体が固まって操作不能になる
らしい
877 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 04:14:28.77 ID:yBjNXDBG
>>874 多分チーム脱退させるだけ
マッチングしたくないとかだったらPSN垢のブラックリスト
878 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 04:33:18.48 ID:JV58/7No
機体が固まる条件は+200じゃなくて受け手側の対反動性能×1.25以上の衝撃力を食らった時じゃねえの
879 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 04:45:07.04 ID:kEWN2OIA
そこそこ練習してチームメンバーの足を引っ張らないくらいの腕にはなったけど、
ランクマッチのデュエルは5回に一回くらいしか勝てない
どんな練習が効果的なんだろう?
880 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 05:09:20.36 ID:dDycE9ya
>>879 デュエルとチームは別物
フリマチームのランダム部屋で遊ぶべし
ステージごとの機体構成とかもその中で敵味方の機体を見たりして学べる
881 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 05:10:13.20 ID:kEWN2OIA
期待はいわゆるテンプレ機使ったりメンバーに聞いたりしてたから問題ないとは思う
やっぱり慣れが大事なのね
882 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 05:19:13.88 ID:dDycE9ya
>>881 どのステージでも通用するテンプレ機体っていうと中2タンシーバトライパルマシなんだろうけど、ステージによっては他の武器を背負ったりしたほうが良い時もある。
例えば砂漠なら重2タンクメタでパイルとかね。
アセンで勝負決まるとか言う人もいるくらいだし、テンプレに拘らず上手い人の真似して色々遊ぶことを勧めるわ。その方が楽しめるだろうし。
883 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 07:10:02.68 ID:fZJLGC3v
ストミ6で特殊高機動型が見つからない…
トンネルを抜ける前に2体、LLLの下に1体いるのは撃破したんですが
最後の1体だけどうしてもどこにいるかわかりません…
884 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 07:37:33.81 ID:PuCgK3BU
>>883 最後の広場の、奥に向かって右側の隅っこ
885 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 07:37:44.85 ID:2GMHL5yj
886 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 08:24:01.79 ID:fZJLGC3v
887 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:28:28.09 ID:YQ/3kBpx
初めて1週間ほどの初心者タンク乗りです
砂砲のERBSEN(?)が火力高くて魅力的だけど対人で中々当たらなくてすぐ弾切れ・・・
構え無しのタンクじゃこの武器は不向きなんでしょうか?
自分の腕が悪いだけなら練習して使いこなしたいんですが・・・使ってる人居たら教えてほしいです;
888 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 10:35:27.34 ID:fBJ7EBb+
傭兵ランクて過去数戦から判定されてると聞いたんだけど、過去何戦まで入るんでしょうか?
ゾディアック倒すと上がるとも聞いたけど、手っ取り早く傭兵ランク上げるにはオダミでゾディアック何戦か倒せばいいのかな。
889 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:03:58.13 ID:eKfim8Su
>>887 まずはキャノンで練習してみては?
タンクが使うなら砂に近い感覚の武器
砂の威力は魅力的だが、タンクは周囲への警戒と回避機動が重要なので慣れてからのほうがいいよ
890 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:04:36.38 ID:aZwaXP9n
>>887 遠距離からスナライ発射押しっぱなしかレザキャ溜めながらオートサイティングを利用して当てる
距離による射線のズレは体感で覚えろとしか言いようがない
891 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:08:37.26 ID:eKfim8Su
>>888 五戦と聞くが、最近は特に諸説あって不明
オダミは報酬総額以外にも後半のものがあがりやすい。
手っ取り早いのがゾディアックなんだろうが、AC二機出てくるオダミもかなり美味しいよ
あとは対人戦は全体的に高評価
仮に撃破されてもランク維持出来る場合が多々ある
892 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:22:48.54 ID:fBJ7EBb+
>>891 ありがとう。なるほど
傭兵ランクだからって傭兵に雇われてないと上がらない訳ではないのか。
てことは対人戦以外だと、AC2機出てくる後半のオダミを自分で受けて報酬なるべく高めなら上がりやすい、でおkです?
893 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:37:53.61 ID:EGX6iSOv
>>892 自分で受けても傭兵にならないからランクは上がらないと思う
一人で傭兵レベルを上げるには
PS3を2機 テレビを2台 ACVソフト2枚でランクを上げたいキャラを
自分自身で雇って報酬を得る
対人戦で撃破されてランク維持したことあるけど相手2人の止めを刺したときだった
それ以外だと収支がマイナスになると同じランクでもだめっぽい経験則だ
894 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:44:33.03 ID:fBJ7EBb+
>>893 勘違いしちゃってた。
試しにオダミ81のゾディアック7〜8回ぬっ殺してみたけど変わらなかった。そりゃそうか。
チムメンいないなら地道に雇われるのを待つか、対人戦しかないのか。
895 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:54:42.59 ID:EGX6iSOv
>>892 同じチームのメンバーからは傭兵依頼を受けられないよ
別チームに所属してるフレンドから受けるくらいしかないかもね
普通に侵攻側の依頼を受けていれば殆どの人がFランクじゃね?仕様だからw
896 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:02:56.05 ID:eKfim8Su
>>894 ランクは今のところ週1でリセットされるから、今季はFと割り切って対人依頼受けまくってみるのはどうだろう
傭兵で活躍すると雇い主に名前覚えられて、こちらのランク問わず呼んでくれるチームが増える
そうすると仮にFまで落ちてもすぐSまで戻れるし、快適な傭兵ライフを送れるようになるよ
897 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:06:11.36 ID:fBJ7EBb+
>>895 そっか同チームでできたらみんなSランクだもんなw
気にしたら負けみたいなもんなのか傭兵ランク(´・ω・`)
898 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:14:05.27 ID:fBJ7EBb+
>>896 そういう考えもあんのか!
対人依頼て、依頼受けた時点で分かるのかな?
899 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:14:23.76 ID:V0wPxuU1
二次ロックの早さって武器とFCS以外に影響でるパーツありますか?
900 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:16:21.21 ID:2GMHL5yj
ランク気にする傭兵とか迷惑だからPSID教えてくれない?BL突っ込みたいからってレベル
901 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:19:58.89 ID:2GMHL5yj
>>899 FCSの説明には腕の安定も影響するとあるが・・・
902 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:23:48.53 ID:EGX6iSOv
>>900はPSID教えてくれないかな?
決戦侵攻、ストミ、オダミ何でも引き受けてランク気にせずに
遊んでるけど、ランクFよりEが良いって気持ちがわからない
あんたの依頼だけは受けないから
903 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:28:19.07 ID:g8b57w3w
うわぁぁあああああ!!!!!!!!
オダミ71嫌いだ!!!!!
16時間ひたすらやって個人報酬22万経費7万でAとか!!!!!!!!!!
死ねよクソ鳥!!!!!!!
ストレスマッハ!!!イライラマッハ!!!!!!!
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
もう寝る!!!
904 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:28:29.12 ID:fBJ7EBb+
>>899 ちょっと意味違うかもしれないけど、サブコンピュータ積むと早くなる。
両肩ユニットある腕なら元の1/4とか。一瞬で2次ロックする。
傭兵ランク今まではまったく気にせずにいたけど、傭兵雇う側からしたら高い方が雇いやすいんじゃない?
その程度のもんみたいだし迷惑と言われてもなぁ。雇わなきゃいいだけなんじゃね。
905 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:31:59.99 ID:2GMHL5yj
>>902 安心してくれ
俺は簡易は絶対使わないし、Fランクしか雇わない
そもそもチームで出るから滅多に雇わない
906 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:35:14.76 ID:YQ/3kBpx
>>889>>890 遅くなりましたがありがとうございます
体感ですか・・・スナキャが当たる距離感を覚えれるまでは大人しくキャノンで立ち回り練習しときます(;ω;`)
907 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 12:55:03.66 ID:l4kqTJ3Y
アセンブリのテンプレ一覧みたいなページないかな?
侵攻向き、とか防衛向き、みたいな。
ぜんぜん勝てなくてすぐ落とされるからテンプレでもなんでもいいから
勝ちたい。
908 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:04:27.50 ID:2GMHL5yj
それ機体の問題じゃない
909 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:08:46.56 ID:l4kqTJ3Y
910 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:19:02.26 ID:QxVM4cVY
911 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:31:07.41 ID:k4r6kVhl
質問っす。
今って1100越えの400ガトを育成するのって可能ですか?
それと調整前に1100ガト持ってた人達のも今は調整されて1000台になってるんですか?
マルチみたいになってすみません。
それと、今の400ガトの攻撃力上限とかも教えて頂きたいです。
912 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:31:10.04 ID:2GMHL5yj
>>909 そんなページは無い
自分で試行錯誤して作ると良いのが出来ると思うよ
913 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:33:23.13 ID:2GMHL5yj
>>911 バグ使えば可能
うん
上限は暫定値しか出せない。計算値は武器育成スレにあるので自分で計算して。ただし暫定値だから正確な値は誰に聞いてもわからないよ。
914 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:37:42.62 ID:cQ7jDRB6
特にFCSとブースタ、ジェネみたいな内装は操作の癖も関わってくる
「今強パーツだと言われてるもの」はあるけど完全な構築済みはない
915 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:41:58.66 ID:k4r6kVhl
>>913 ども、最高値1023らしいっすね、確認取れました。どうも。
916 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:50:24.02 ID:wrhdp/Z+
WイザナミなWパルマシを「哀れなものだな、弱者とは」ってぐらいに軽減させるにはTEいくつ必要なんですかね?
まぁ、そんなにTE特化すると他で穴空きチーズにされそうですが…
そこまで特化しないまでも、一般的にパルマシ対策として取られてるTE耐性ってどれ程なんでしょう。
917 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 13:53:34.66 ID:zLqAoabE
本気で特化させるならタンクや重2で4000あればいいんじゃない
単に対策としてなら1500くらいかな
まあ、1500あっても連射武器だからつらいんだけどね
918 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:00:09.29 ID:eKfim8Su
>>907 タンジーかバトライ威力特化、WアンプパルマシかKARASAWA、WサブコンW砂ライあたりが汎用テンプレ武装。
フレームはKE1785以上の重2か、TEを適宜高めた中2あたりで最高速度重視ブースター。
ジェネは、パルマシ使うなら容量特化、それ以外は出力特化
慣れてきたら変えるべき点も見えてくるだろう
919 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:02:53.14 ID:/4YrJfBB
そもそも、狭いマップで4対4じゃ侵攻向き機体も防衛向き機体もないわなー
相手や味方のアセンとか、どう攻めるか、どう守るかによっても全然最適なアセンって違うし
戦闘ファイル見ながら試行錯誤するしかない
920 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:15:27.42 ID:wrhdp/Z+
>>917 ありがとう。1500かぁ…でも欲張ると何に当たっても痛いってなるから立ち回りも含めてよく考えよう…
921 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:19:26.53 ID:zLqAoabE
結局の所、どうあがいてもKE・CE・TEのうち一つは絶対に弱点になるから
もういっそ素直に諦めるのも吉
922 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:23:49.27 ID:9OkmsjvE
4脚狙撃タイプを作ってるけど右ハンガーがきまらないorz
左スナライ ハンドガン 右砂砲 ???
なにかオススメ教えてください
923 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:24:36.78 ID:S6eBNtyC
924 :
923:2012/03/02(金) 14:25:39.67 ID:S6eBNtyC
と思ったが、砂砲の裏じゃだめだわ
925 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:28:39.14 ID:2GMHL5yj
926 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:31:55.83 ID:zLqAoabE
ハンガーの武器変えればいいだけだしセントクン1択だろ
927 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:32:39.10 ID:/4YrJfBB
護身用にハンド
固めて逃げる
やったことないけど
928 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:33:38.50 ID:ZWAcCiCR
>>924 サブコン適用のためにスナライを前にしてる可能性もあるから
オススメしても問題ないんじゃないか
929 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:36:20.44 ID:8EyhrWNW
領地ミッション=侵攻ミッションor防衛ミッションなんですか?
930 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:42:21.21 ID:S6eBNtyC
>>928 武器の位置弄れるならセントもいいかなとは思う
俺なら砂砲とセントリーは同時に運用したいから、左手の砂の裏にセントリー置くかな
そうすると砂砲パージした後が右がハンドガンになりそうだけど
砂ライ・ハンドガンでの運用はやったことないからなぁ
931 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:43:25.95 ID:2GMHL5yj
>>929 領地ミッション=通常侵攻or通常防衛or決戦侵攻or決戦防衛でいいよ
分けて覚える必要もないし
932 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:45:01.60 ID:8EyhrWNW
933 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 14:58:51.71 ID:9oSliVLH
ハンドガンのお供にいいのを教えろ下さい
934 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:01:47.70 ID:2GMHL5yj
935 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:10:52.91 ID:9OkmsjvE
こんなに早く教えていただけるとは・・・・
自分の組み合わせが悪い気がしてきましたorz
セントリーを組み合わせて試行錯誤してみます
ありがと〜!
936 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:23:44.74 ID:9oSliVLH
937 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:24:20.91 ID:2GMHL5yj
お礼を言われると心が痛むのはなぜ・・・
938 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:58:29.66 ID:g8b57w3w
取ったどーーー!!!
オダミ71のS取ったどーーー!!!
属性勘違いしてたわorz
KE特化機体で行ったらサックリ取れた!
みんなありがとねー!
939 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:00:51.48 ID:UtCRHe5c
通常防衛で待っていても下位以外はかなり待たないとマッチしないのですがそんなものですか?
940 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:22:12.56 ID:crrgKPrj
先生質問です
軽逆だとハンガーに何も積めないんだが・・・
どうなってんのこれ。軽い人はハンガーを使わないの?
941 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:28:38.01 ID:2GMHL5yj
942 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:46:56.78 ID:EMRWVy8E
200ハンドと35発のハンドはどっちがオススメですか?
あとオススメのショットガンを教えてください。
943 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:48:07.83 ID:wx3Cm2Y0
944 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 17:52:10.87 ID:EMRWVy8E
945 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:06:26.49 ID:wx3Cm2Y0
>>944 200発PROVOは威力特化MAXで衝撃919、中二くらいなら連写で硬められる。
35発は使ったことないけど、消費や重量が少ないくらいで中途半端じゃない?
それならOXEYEにする。
946 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:17:32.38 ID:asUYaW3h
>>876 >>878 >>278 1400台で止まらない。
1300台でも止まらない。
1200台で止まりました。
1300以上では
衝撃-500>対反動ですかね?
そういうことですかね?
対反動1299までは
衝撃>対反動+200
対反動1300以上
衝撃>対反動+500
だそうだ。
947 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:26:24.13 ID:Gx/OqlZ0
衝撃の話題に乗る形で済まないが
TANSY前後の衝撃力を防ぐにはどれだけ安定性能があればいい?
衝撃が900と仮定して
948 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:27:03.58 ID:CyUWHZiJ
つーことはAZALEE CN30は重逆を叩き落せないのか…
アセンを考え直すか
949 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:31:45.48 ID:asUYaW3h
>>947 上の話しで言うなら
最低700あれば硬直防ぐ。
装甲エラーはでる
ということになりそう
950 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:34:46.04 ID:wx3Cm2Y0
>>948 50発使い切る?
KO-9K2じゃ弾数が心許ないんだよなぁ。
951 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:43:08.20 ID:CyUWHZiJ
>>950 弾数目当てで20から乗り換えるなら35発キャノンがいい
威力-400、弾速-100だけど15発も増えるからね
50発は威力と弾速がややキツくなってくる。ロック速度からサブコン無しで使えるのが利点だけど
952 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:46:56.66 ID:wx3Cm2Y0
おっと踏んじまった。次スレ立ててみる。
953 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:54:45.37 ID:wx3Cm2Y0
LV足らんかった。スマン(´・ω・`)
という訳で、
>>970次スレ( `・∀・´)ノヨロシク
954 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:58:36.35 ID:FWNkSaER
955 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:16:17.85 ID:2GMHL5yj
956 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:29:22.93 ID:V0fjPQLA
領地防衛に成功したら領地評価が下がり失敗すると上がる・・・
これってどういう風に上がり下がりするんだ?
957 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:33:34.13 ID:rAdRhpiq
威力保証距離と減衰率について質問です
保証距離が525あったとして減衰率が50とした場合、
これは525まで100%の威力が保証されるんでしょうか?
それとも減衰率の影響を受けて距離500以上の場合は50%の威力になるけど
525まで弾が飛ぶよ、という意味でしょうか?
958 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:51:21.46 ID:oxxF7mrp
「入隊方式を審査型に設定しているチームは
『チーム移籍』で検索をしないと表示されない」
という話しが出てるんですがどうなんでしょうか
959 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:56:43.16 ID:2GMHL5yj
>>957 KETEで意味が違う
つかACテストで試せば一発だろ
960 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 19:57:22.95 ID:2GMHL5yj
961 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:02:04.47 ID:dDycE9ya
フリーズ→DLCカタログ削除のコンボはお前らも稀に起きるよな??
962 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:13:33.30 ID:paJRhoiu
>>956 領地評価の反映にはタイムラグがある
だから前に負けた(空き巣侵攻された)分の下がるのの反映がちょうど勝った後にきたんだとおもう
963 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:21:23.60 ID:V0fjPQLA
964 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:31:43.23 ID:c1Xc4jnL
>>961 1日2時間程度のプレイ時間で傭兵しかやってないけどフリーズしたことない
再現性ってあるの?
もしくは、どっちのハードなのかわからないけど、古いタイプのPS3だとなりやすいとか
965 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:53:23.22 ID:FUMj0t/F
360でパッチ後でも右下には1.01って表示してるんだけど
もしかして1.02になってるんですかみんなは?教えてエロい人
966 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:04:15.70 ID:wx3Cm2Y0
>>965 なってない。公式で認めてるから、そのままで良いよ。
967 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:04:17.05 ID:dDycE9ya
>>964 PS3の瓦板型のHDD250GBを使ってる
再現性あり
一応フロムにもメールしてる
俺以外で同じ現象の人はいないのか…
968 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:07:54.64 ID:awJS9Q4B
再現性ってのはどんな機種、環境でも
同一の手順、一定の動作を行うと必ず同じ結果になるってことだよ?
再現性があるって分かってるならなんでそれを書かないのよ
それを書かずに「俺だけなのか…」とか言われても
969 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:10:34.50 ID:FUMj0t/F
970 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:19:24.13 ID:XWOP4DdG
再現性は知らんけどロード画面から全く進まずゲーム終了したらDLCが壊れたのでどうたらって出たのはあったな
971 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:34:39.32 ID:8z3TDUYA
ベオウルフ装備するとリロードはやくなる?
972 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:41:15.57 ID:2GMHL5yj
うん
973 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:57:36.16 ID:dDycE9ya
>>968 おぉ、言葉の意味をはきちがえてたわ
ウチで繰り返し起きるって言いたかった
俺がここで聞きたいのは同じ現象が起きてる人がいないかってことなんだが…
反応薄いしいないんだろうな
ありがとね
974 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:04:25.45 ID:2GMHL5yj
>>973 そもそもさ、本スレのテンプレ読んだことある?
975 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:16:48.30 ID:8z3TDUYA
>>972 ありがと
も一つ質問
サブコン積んで腕のショルダー格納2のやつ装備すれば1のより効果アップする?
976 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:29:45.63 ID:YEBPK7k1
オフラインのチーム名を変えたいんだけど、セーブデータ消した場合オンのデータはどうなるの?
977 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:33:47.27 ID:/4YrJfBB
978 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:35:29.54 ID:YEBPK7k1
有難うございます
979 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:37:00.54 ID:dDycE9ya
980 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 22:38:53.29 ID:8z3TDUYA
981 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:37:56.11 ID:iqP0q0aY
ACVの脚本家は倒置法が好きなんですか?
982 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:03:36.63 ID:G12rYv0C
ガトリングが好きなんだけど久しぶりにきたら、お気に入り400ガトが産廃になってました…
おすすめのガトリングとかありますか?
3500ガトリングが射程も長いし良いかなと思ってるんですけど威力がorz
983 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:17:02.70 ID:Ygf2oSmb
なんだただの厨アセン野郎か
984 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:22:11.61 ID:G12rYv0C
>>983 ガトリング格好良いじゃん。
対人では400ガト使った事無いよ?
3500ガトの銃身がもちょっと短かければ良いのに…
985 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:27:17.76 ID:8PEKYk5e
誰か次スレお願いします。
986 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:28:51.25 ID:G12rYv0C
987 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:29:48.36 ID:G12rYv0C
988 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:30:31.94 ID:8PEKYk5e
989 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:47:20.75 ID:EX5nzd/T
フリーのチーム戦で戦ったあと、アンプを積むのはルール違反と言われて
シングルアンプだったのですが「アンプを積むこと自体がモラル違反なのは常識」と言われてしまったのですが本当でしょうか?
個人的にはチーム戦ならダブルアンプでも対処の仕方があると思うのですが
威力、距離の増大以外の知らない恩恵or弊害でも発見されたのでしょうか
もちろん部屋のコメントにはそのような主旨は書いてありません
990 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:51:04.92 ID:2+xmuKPE
>>982 ガトは画面ノイズ狙いとかで撃つとか。
400ガトもジャマーと合わせればハメ殺せる武器だから運用次第。
991 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:02:47.37 ID:qnjZaV/M
>>989 ない
あと質問じゃなくて愚痴にしか見えない
992 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:10:55.01 ID:MBb+ddrj
うめ
993 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:19:46.74 ID:sbzcZ3UD
>>989 弱い奴ってローカルルールを勝手に 作りますよ
994 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:20:56.01 ID:EX5nzd/T
>>991 ありがとうございます
言い切られたので半信半疑になってましたがやっぱりそうですか
真実が知りたかったので愚痴成分は二割ぐらいです
995 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:23:10.89 ID:qYYHKPm6
武器育成が辛くなってきちゃったんだけどFIXED武器でも十分戦えるでしょうか
996 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:26:02.23 ID:8PEKYk5e
997 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:31:18.02 ID:qYYHKPm6
>>996 なるほど・・・
FIXED武器でも頑張って腕上げます!
998 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:33:14.41 ID:8PEKYk5e
999 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:42:52.86 ID:JaJVxuxt
>>995 威力特化じゃなくて威力重視でリロとかがマイナス減少にならないのを選ぶってだけでも十分違うと思う
>>995 新着をこまめに見るようにするとそこそこいいのが落ちてるよ
珍しい武器や育成方法なら無理だが
俺も一部の好きな武器を除いて基本人気や新着から拾う
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛