第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 Part74
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 13:33:41.50 ID:VpvLkJKp
【参戦作品(☆はスパロボ初参戦)】
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
無敵ロボ トライダーG7
宇宙大帝ゴッドシグマ
宇宙戦士バルディオス
☆太陽の使者 鉄人28号
六神合体ゴッドマーズ
戦闘メカ ザブングル
装甲騎兵ボトムズ
装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
超時空世紀オーガス
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
☆機動戦士ガンダムOO
超獣機神ダンクーガ
獣装機攻ダンクーガノヴァ
マクロス7
☆マクロスダイナマイト7
マクロスF
☆劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜
真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日
真マジンガー 衝撃!Z編
地球防衛企業ダイ・ガード
THEビッグオー
OVERMAN キングゲイナー
超重神グラヴィオン
超重神グラヴィオンツヴァイ
創聖のアクエリオン
コードギアス 反逆のルルーシュ
☆コードギアス 反逆のルルーシュR2
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
☆劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい
※『機動戦士ガンダム00』は『2ndSeason』が新規参戦です。
※『劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜』、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』は機体のみの参戦となります。
3 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 13:34:02.47 ID:VpvLkJKp
破界編ED後に流れる再世編の予告映像
・トウキョウ決戦 ブラックリベリオン
コードギアス関連のイベント
・敗走するガンダム
ヒイロの自爆イベント
プトレマイオスの撃沈イベント
・謎のエネルギー・ゲッター線と 真ドラゴン
ミサイル落下イベント、グレンラガンのキャラもいる
・今、新たな戦いが始まる
甲児とつばさの会話イベント
ダイ・ガードとトライダ―の会社が合併
マーズを呼ぶマーグっぽい人
葵と忍の会話(葵が精神的な攻撃を受けている?)
キリコとフィアナの会話(キリコが後継者になろうと言っている)
アルトに別れを告げるランカ
レントンとニルヴァーシュの会話(エウレカがさらわれた?)
クロウとカルロスの会話
・そして、新たなる敵
????の会話(インサラウムの人?
寺田インタビューまとめ
・収録作品の中には終盤のエピソードを扱っていないものもわずかにある。
・全体のボリュームは破壊編よりも大きく携帯機最大級
・序盤はエスターがオリジナル主人公的立ち位置
・クロウの過去が明らかになり因縁を持つ人物が新たに登場
・サブオーダーは健在、新システムもあり
・破壊編でのなんらかのフラグが再生編に影響することはない
第1弾PV公開中
第1弾CM公開中
4 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 13:34:25.72 ID:VpvLkJKp
------------破界篇からの引き継ぎ----------------
※『システムデータ』が必用、詳しくは公式ページを参照
A:「破界篇」のクリア状態のシステムデータがあれば
各パイロットの初期PPに+150、初期撃墜数に+5、初期資金に+500000、加算され
所持強化パーツは「破界の紋章」「バリア・フィールド」「DMユニット」
B:Aに加えてクリア回数(最大10周まで)に応じて更に
各パイロットの初期PPは1周につき+10、初期撃墜数は1周につき+1、
初期資金は1周につき+100000のボーナスが与えられる
(つまり一周のみシステムデータならば、クリア特典+1周分の周回ボーナスが得られるということになる)
C:さらにシナリオをコンプリートしている場合は上記A+Bに加え
各パイロットの初期PPに+100、初期撃墜数に+5、初期資金に+500000、
所持強化パーツは「A-アダプター」「リペアキット」
「プロペラントタンク」「カートリッジ」
-----------------------------------------------
5 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 13:41:05.44 ID:dgApKeQU
新システム
●「エンブレム・システム」
・条件を満たすと「エンブレム」が獲得出来、強化パーツと資金も得られる
・アイアン、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの5種類が存在
・撃墜数70以上の「エースパイロット」が20名以上いると「アイアンエンブレム」を獲得
・入手出来る強化パーツは通常の方法では入手出来ない
「アイアンエンブレム」は獲得経験値が2倍、努力と重複。
・エンブレムの獲得条件はゲーム中では開示されず
●「歌システム」
・熱気バサラのみが使用可能
・敵味方に多彩な効果を与える事が出来る
・「歌魂」は次元獣への攻撃力
・「歌エネルギー」は気力に合わせて上昇し、歌を使う際に消費
・バジュラが相手の場合は気力が低下
バジュラは気力が120以下になると撤退し、撃墜時と同様の経験値や撃墜数を獲得、PPは通常撃墜時の2倍が得られる。
・次元獣は同時にダメージも受ける
・「Planet Dance」HP回復、「突撃ラブハート」気力上昇、「TRY AGAIN」能力値アップ、といった味方への効果も
●「ゼロシステム」
・ウイングガンダムゼロに搭載されているシステム
・パイロットの気力が130以上になると起動し、パイロットの能力が上昇する
●「Vコンシステム」
・鉄人28号専用システム
・特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化
・「連続ターゲット補正」を無効化
・「プレースメント」効果を無効に
6 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 13:42:09.20 ID:dgApKeQU
よっしゃあの…しゃあっ
7 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 14:49:10.95 ID:QoLdtyHj
次スレはよ
8 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:07:00.80 ID:SZPrKtBj
9 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:12:40.22 ID:4ujH8AfF
10 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:38:12.89 ID:ys48O6lO
いちおつ
11 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:42:19.22 ID:Lq5GHY56
我社の金庫を守るため、いや!
>>1のスレ立て乙るため
12 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:44:35.90 ID:wyZVUgnX
13 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:45:25.58 ID:/wz1Rooj
>>1乙
デンドロビウムはSDでもさほど違和感は無いのに、何故ミーティアはSDだとああも不格好に見えるのだろう
14 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:49:44.12 ID:DIDzWkX4
っていうか、最近ミーティアあんまり見ないな
合体攻撃じゃあなぁ…
15 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:52:22.55 ID:033p2TEk
スレ立てにおいては臨機
>>1乙!ですよね城田さん!
>>13 デンビはステイメン含めてのデザインだけど
ミーティアは取って付けてみましたって感じがあるからじゃないかな
16 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:52:55.53 ID:wyZVUgnX
JとWのミーティアはたまらなくダサい
Jはミーティア付けておかないと火力ないから付けておいてボス戦で外して合体攻撃してたな
今作のミーティアはどうなるんだろう
17 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:53:53.96 ID:Dm8bXlUD
ステイメンはデンドロビウム付けてようやく完成ってイメージだけど
ミーティアはフリーダムにしろジャスティスにしろ個性が無くなってるからな
18 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:55:12.81 ID:ez2i7men
さすがにデンドロ擁護しすぎな感が
19 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:01:48.78 ID:Kn+jjHn2
20 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:07:24.41 ID:PnTSo946
ミーティアつけても良いけど運動性40から50ぐらい下げてくれ
でかいのに当たりゃしない
21 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:08:56.84 ID:HWUEw8ml
擁護も何もデンドロになって初めて完成品なだけですし
ガンダムMA形態とかと同じでミーティアGNAも好きだけど完成されたデザインへの蛇足感があるのは否めないわ
ステイメン単品とかナドレ単品で出されても困るのと同じ感じ?
22 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:09:48.76 ID:DIDzWkX4
フリーダムはミーティアつけて完成品なイメージあるけど
ストフリはミーティアの蛇足感が凄い
23 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:15:42.97 ID:U/Kxxv/j
ストフリにミーティアいらないよなぁ…
どんだけ贅沢品使ってるんだよ
24 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:17:56.07 ID:vVtS3Bq9
いらないなら使わなければいい(綾波レイ並の感想)
25 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:22:43.78 ID:cwx6XE+q
ジャスティス系にはファトゥムの発展ぽくて似合うと思う
できれば色もジャスティス風な色にしてもらいたい
26 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:23:57.69 ID:8/GgmSed
ストフリと隠者の方がミーティアの規格に合うように作られたから使えて当然じゃね?
27 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:25:16.87 ID:bnSa2Ls7
ミーティアは嫌いじゃないが
自由が使っても正義がつかってもストフリが使っても代わり映えしないのが
28 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:27:18.57 ID:4ujH8AfF
>>27 結局そこだわな。自由(和田)と正義(隠者)だと個性があるのに
なんで全く同じ装備を支給して個性潰すんだろう…
(昔聞いた噂話だけどミーティアと対になる「インヴォーク」
って正義用追加装備の没案あったらしいな?)
29 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:27:24.92 ID:cwx6XE+q
トノサマンでけえ
30 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:28:06.84 ID:K1zumoix
ミーティア換装で使えるとか言ってる奴は破界編でのGNアームズ兄貴の雄姿を忘れたのかよ
31 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:28:31.32 ID:Lq5GHY56
本体は真正面向いて脚宙ぶらりんなのと
糞長い腕を二本突き出してる感じのビジュアルが何とも
32 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:29:11.87 ID:KwPYizfJ
でっかいビームサーベルはジャスティス側のミーティア専用にした方が良かったと思う
フリーダム側はビームにすれば少しは違いが出たかも
33 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:34:24.96 ID:K1zumoix
ミーティアは両端に申し訳程度に付いてる感じのビーム砲がなんかアレ
34 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:38:02.66 ID:AVx4flqY
というより自由正義は強化なしでもよかった気がする
ミーティアも和田隠者も蛇足なような…
35 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:39:07.59 ID:VpvLkJKp
2αのミラクルドリルとかジーグバズーカとかみたいに、エターナルの範囲内の時だけ使える弾数武器でいいっす。
36 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:39:28.42 ID:o/eynXs/
根本的にストフリのコンセプト(当たらなければどうという事はないと思っていました)に合わないよな
ついでにエターナルに装着時に全火器使用可能マルチロックオーケーだったら切り離す必要が…
ジャスティスは ア「エターナル、ミーティアを射出してくれ」
メ「ミーティアリフトオフ」
ア「装着完了、くらえミーティア」 (即分離ビームサーベル展開敵にミーティア突撃)
くらいやってもいいよね、今作ブースター枠いないし
37 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:39:55.71 ID:3sbw/5fj
>>34 ミーティアはともかく新機体がないとプラモが売れないだろ?
38 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:40:04.97 ID:BLplIiUz
フリーダム(ミーティア装備)VSプロヴィデンスは好きだったし、格好いいと思った
けどストフリには何か合わない気がする、何でだろ
39 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:40:20.52 ID:Dm8bXlUD
まぁそこらへんはプラモを売らないといけないので・・・
デスティニーにミーティア付けさせてやればええんや
40 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:43:59.75 ID:AVx4flqY
>>37 まあ確かにね
でとどうせなら和田と隠者は自由正義からもっとデザイン変えてもよかったと思う
41 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:46:04.29 ID:bnSa2Ls7
メイリンが喋るなら隠者レギュラーで使うわ
42 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:46:54.11 ID:1C1CFbR5
>>37 装備が壊されて、背中の巨大ブースターだけになった状態がすごくカッコよかった
なんかGファルコンっぽくて好き
43 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:47:50.04 ID:jz6hRjO8
種の時はザフトVS連合で戦いやってる中、少数勢力の劣勢をひっくり返す為の超性能単体兵器
種死の時はだいたい同戦力の中、片方だけが持ってるチート兵器の違いじゃね。運命伝説にもミーティア有れば感じは違ったかも
44 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:50:29.04 ID:U/Kxxv/j
じゃあエターナルにもミーティア装備させようぜ!
45 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:50:44.25 ID:WCoaDyEN
種死ミーティアはシンレイをボコったあと容赦なくメサイアを破壊しまくるという完全に悪者な活躍しかしてないからイメージが悪い
46 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:50:44.44 ID:bnSa2Ls7
ふと思ったが
エターナルはミーティアぶら下げてる状態でミーティアの武装使えないん?
47 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:50:59.37 ID:VpvLkJKp
MXの弐号機の連続砲火とか、ザブングルの武器とか
演出で誤魔化して、携行していない武器もガンガン使えていいと思うの。
破壊篇で個人的に印象的だったのは、キュリオス
戦闘開始、左にスーッと移動すると画面から消えて、次に登場すると黒いミサイルユニットついてるみたいなの。
ああいう感じで画面から消えて、色々武器持ってこればいいと思うのよ。
48 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:52:09.85 ID:AVx4flqY
和田隠者運命伝説がみんなミーティア付けて戦ってるとこ想像したらなんかカオス
49 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:53:25.45 ID:cRcFxwjj
>>48 実質和田と伝説、運命と隠者で大体スタイル被ってるからな。遠距離ファンネルと格闘よりで
50 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:54:12.69 ID:3sbw/5fj
>>47 あれはいいな、テールブースターも使っちゃえばよかったのに
この調子で最終決戦装備もそういうふうにしていいんだよ
51 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:54:21.05 ID:jz6hRjO8
プロヴィデンスががんがんミーティアぶっ壊したのもよかったなあ
ロボット同士のぶっ壊しあいはいい
52 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:54:29.81 ID:WCoaDyEN
>>48 ミーティア四機とかスカイグラスパー四機とか連ザ2+持ちなら一度はやるよな
53 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:56:33.88 ID:bM97RcCC
装甲値1600のウイングゼロだけど機体重量がストフリの約1/10って・・・ガンダニュウムすげぇな
つか装甲値再現するなら運動性も再現すればいいのに、ってなると壊れになるのか
54 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:57:16.31 ID:cRcFxwjj
55 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:57:55.08 ID:VpvLkJKp
>>50 それ一辺倒になってしまうとあれなので、
グレートブースターとか、百式のランチャーとか
射出系の演出はこれからも残してほしいけど
お祭りゲームだし、結構ざっくり
「おい、その武器どっから持ってきた?w」ってのはあっていいと思うんだよなぁ。
後は00で言うと、キュリオスのテールブースターとナドレの手持ちキャノンとかね。
56 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:58:49.92 ID:BLplIiUz
>>51 壊れながら戦うのはやっぱ熱いよね
ストフリミーティア装備でレジェンドと戦ってたらどうなってたんだろ
さすがにミーティアは的かな
57 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:59:02.72 ID:U/Kxxv/j
Wって被弾気にせず突っ込むイメージ
58 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:10:34.86 ID:9m69NVea
アニメは見たことないんだけどダイ・ガードって本当は戦闘中に腕代えられないんだっけ
59 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:10:48.96 ID:bfoP2gJU
リーオーですらヒイロ達が乗れば超装甲になるもんな
体を通して出る力でもあるのか
60 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:14:13.88 ID:65eRqByL
>52
俺は
ディステニーのウインダム核×4派。
61 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:14:24.28 ID:o/eynXs/
>>59 あれだきっとマジンガーzが光子力で装甲固くなるみたいなもんだ
ヒイロ達光子力エネルギーかゲッター線でも出してるんじゃないよな
62 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:14:31.03 ID:l28cSAZo
貴様にはわかるまい!
63 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:15:06.35 ID:cRcFxwjj
64 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:17:19.51 ID:KXXEQqxR
緑川の第2次だけウイングが緑川仕様だったりしてな
65 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:19:18.85 ID:7OMW7X1S
>>58 最初から武器選択しないといけない、ジンクスも同様
66 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:21:43.16 ID:Lq5GHY56
APのゼロカスを「待たされた分に見合う性能!マジ最高!(即撃墜数一位)」
とホクホク顔の彼をがっかりさせる性能のゼロを出す事は出来るのか
67 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:23:22.74 ID:jz6hRjO8
話に聞いただけだけどAPのゼロカスって……
68 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:26:34.02 ID:bnSa2Ls7
グリリバ位突っ込めば
基本性能とか誤差
69 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:29:48.89 ID:WCoaDyEN
一周目クリア時でヒイロが400機撃墜だっけ
おかしいな、三週した俺のデータではクロウが撃墜数一位の350だ…
70 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:30:02.59 ID:bfoP2gJU
グリリバならゼロカスのステータスが初期ダイガード位でも平気で使い続けるであろう
71 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:30:43.01 ID:jz6hRjO8
そうだな。フル改造付けてハロ二個でいいんだな
それがいいゲームだったな……いかんいかん
72 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:31:16.79 ID:WYhi0Nqy
今更だけどガンダムで和田を理解するのに1ターン程かかった
73 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:33:06.93 ID:DIDzWkX4
>>67 ヒイロがAPでは貴重な援護を有してる
強いビーム攻撃、バリア貫通に便利
長所はこれ
逆に言えばこれしか長所がない
攻撃力はとにかくへっぽこ
AP隠れた優秀ユニット認定受けてるとはいえ
サポートメカであるガルバーとどっこいそれ以下しか火力がない
燃費もかなり悪い、改造しなくちゃあっという間にガス欠する
改造してもさらにジェネレータが欲しくなること請け合い
MAPW、論外
APで有効なのは移動後にも使えるジュドーとジョルジュくらいで、それでも慢性的な命中率不足に悩まされてる
結論、援護鍛えたトールギスか飛ばしたヘビアのがまだ便利
74 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:33:06.86 ID:qzN7vkTa
APのwikiにゼロカスの微妙さを長々と書き綴った奴はグリリバを見習うべき
75 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:34:06.34 ID:mWwA2ZKr
グリリバはスパロボの楽しみ方をわかってるからな
76 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:34:26.62 ID:XKRr0i25
鉄人はマイナス補正を受け付けなく移動と地形適応に優れて
修理装置を持っていてパーツスロットの多いゴーダンナーみたいなもんか
77 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:37:17.71 ID:+vDscDVL
マクロス系のABべつのにしてけろ
78 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:39:29.30 ID:VpvLkJKp
前スレだったか、その前だったかでリンク貼られてた
鉄人の活躍シーン集みたいなのちらっと見たけど
鉄人って鼻が高いのなw
79 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:41:19.21 ID:xG57lB7J
80 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:41:22.84 ID:o/eynXs/
まあ、なんだかんだ言って照準値改造不可パイロット育成不可準昔射程のボスボロットを一軍最前線で使い続けるレベルくらいではなかろうか(愛でどうにもならないのは
81 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:54:17.85 ID:PnTSo946
鉄人の強化パーツは連続ターゲット補正無効見越して運動性アップにするか装甲アップにするか悩むな
82 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:55:06.83 ID:0gf1SnRA
・・・確かにそのLvでなければ使うだろうなぁ。そう考えると最近のは本当産廃減ったねぇ
83 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:55:44.45 ID:6HFhWtwi
鉄人、ゲーム中で浮いてることに驚いた。
ニコ動見るとOPから普通に飛んでたが、ちっちゃい羽が生えるのがなんか可愛かった
84 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:56:39.98 ID:ANPyNe7n
85 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:58:58.61 ID:PnTSo946
鉄人何作かあるけど空飛べない鉄人28号ってそもそもあるのか?
86 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:00:10.04 ID:idkzruaS
鉄人は戦艦からあまり離れられないデメリットがありそう
87 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:00:12.81 ID:wyZVUgnX
消えてしまったがカプルはパーツスロット4つ欲しかったなと思ってたり
飛ばないし適正もひどいし
グラパールは何となく補給か修理ついてそうな気がするけどクラッシャーみたいに完全に戦闘型でくるかもしれないな
88 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:00:27.95 ID:ANPyNe7n
>>85 基本は飛べないのを、スクランダーみたいに後付ブースターがある
太陽版は標準装備
89 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:01:32.74 ID:qzN7vkTa
正太郎の能力次第かなぁ鉄人の方針は
底力とある程度の回避があったら運動性と装甲両方そこそこ上げて多少食らった後はもりもり避けながら無双とか出来そうだが
90 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:03:12.40 ID:PnTSo946
>>84 始めから装備するつもりだったから選択肢に入らなかった
91 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:05:17.83 ID:N9HoV44z
スコタコもザブングルのように、どこからともなくRSC装備を持って来てぶっ放すようになるのかな?
92 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:05:22.13 ID:DYq0Wxyu
俺は戦闘曲のデキ次第かな
93 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:06:00.48 ID:wyZVUgnX
>>86 EVAとか使ってる時いつも思うんだが範囲ギリギリの所で範囲外の敵に接触攻撃してるときどうなってんだろうな
94 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:06:15.72 ID:jla7O5SO
今更になって真ゲッター1の切り払い見たんだけど
腕に付いてるカッターで切り払うとかクールだな
95 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:06:38.97 ID:HTOy0M8g
>>92 EXVSみたいなトランザムライザーだったら…
96 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:06:46.00 ID:ANPyNe7n
そこで強化パーツ3という可能性
正太郎をバカにする訳じゃないけど、子供という設定があるのでワッ太みたいに少し能力抑えられてる印象があるので
回避に期待しづらいというか
97 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:07:36.87 ID:0gf1SnRA
>>93 最大射程折り込み済みのケーブル長さなんだよ・・・多分。
(射程補正系付けた時考えるともっと伸ばせよってなるが)
98 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:09:11.44 ID:ANPyNe7n
>>86 EVAのケーブルやエステの重力波みたいに
戦艦の周辺限定という条件がある能力なら
特殊能力の説明にしっかりと記載されるんじゃないか?
99 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:10:07.58 ID:y5mPQOom
カプルがユニットとして復活してくれたら歓喜だけど、まずないよなぁ…
100 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:10:25.61 ID:HTOy0M8g
遠隔操作のデメリット無しは体張ってる連中に失礼
101 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:11:48.70 ID:2KL1uxlF
>>100 遠隔操作のデメリット
コントローラーを盗まれる
102 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:12:49.87 ID:mWwA2ZKr
鉄人の方が遥かに合理的なのに
103 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:14:10.23 ID:U/Kxxv/j
104 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:14:13.94 ID:3rq3MLpf
原案が初代乗り込みロボのマジンガーより前の作品にそう言われてもって感じだが
105 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:15:01.80 ID:PnTSo946
モビルドールとか人的被害の事考えたら最高の発明だと思う
106 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:15:05.16 ID:bnSa2Ls7
あれもしかしてミノフスキー粒子散布できたら鉄人って
107 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:16:04.44 ID:DIDzWkX4
ブラックオックスが実際にそういう妨害攻撃してきたし…
108 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:16:30.40 ID:fVL8s7oq
>>72 俺なんか前も調べたはずなのにまたググっちゃったよ
109 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:16:46.95 ID:0XDe6J2Y
110 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:17:20.31 ID:PnTSo946
>>106 こっちの世界にはミノフスキー粒子無いでしょ
111 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:18:27.85 ID:2KL1uxlF
>>103 トレーズなら鉄人やオックスをエレガントじゃないと一蹴しそうだが
流石に最近のスパロボでそんな真似は出来ないか
112 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:18:34.63 ID:grfWIB8C
>>108 ストライクフリーダムってもっとマシな名前がなかったんだろうかな?
113 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:18:54.70 ID:sTqyJ2bH
GN粒子の電波障害はあるがな
114 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:19:39.58 ID:0XDe6J2Y
115 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:19:45.67 ID:y5mPQOom
>>102 合理的かな?
鉄人って操縦者が鉄人を目視できる状態じゃなきゃ駄目なんでしょ
生身で戦ってる鉄人の近くに居なきゃならないって相当リスキーだと思うけど
どっかのモニター室で操縦するってんなら確かに合理的だが…
米軍の無人偵察機みたいな感じ
116 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:20:28.20 ID:ANPyNe7n
種死や和田とかつい書きこんでしまうが、実際アンチが名付けた蔑称だから、一部の連中からすりゃ不快な呼び方なんだよな
117 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:20:58.90 ID:K1zumoix
バクリュウオー・・・
118 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:21:13.89 ID:Nv7VjOsM
ストライクフリーダムって名前好きだな
種死を知らんかった頃に名前だけ聞いて、
ストライクとフリーダムが勇者ロボみたいに合体するのかと思ってた
119 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:22:12.68 ID:fVL8s7oq
>>114 ストライク要素がないのに最初乗った奴の名前くっつけちゃうとかどんな中二だよと
スーパーガンダムもいるし、まだスーパーのほうが納得できなくはないかな
120 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:22:25.07 ID:DIDzWkX4
種死はわからんでもない
和田は当時の時々ネタ説明しないと絶対わからんぞ
121 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:23:38.69 ID:U/Kxxv/j
122 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:23:40.77 ID:0XDe6J2Y
>>115 ちなみに横山先生の原作漫画には、そのへんをちゃんとネタにした展開がある。
敵の方が「操縦してるヤツは鉄人の近くにいるハズだ、鉄人ではなくその周辺を狙え!」
と周囲を攻撃するのに対し、正太郎はその意図を見抜いて鉄人をわざと倒れ込ませて
敵の油断を誘ったりしてる。
123 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:24:02.58 ID:3rq3MLpf
>>105 人的被害って人が乗ってない兵器同士がタイマンで戦う事を言ってるのか?
124 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:24:14.83 ID:ANPyNe7n
>>111 トレーズが嫌ってるのは、会議室で日和見ながらの戦争をする奴らが送り出すプログラムだけの殺人マシンで
パイロットが乗ってないとはいえ、戦場で細かい指示を出さないといけない鉄人は違うだろ
オックスもプログラムを超えた心を持ったマシンになる訳だし
125 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:24:43.95 ID:xG57lB7J
>>115 Vコンはモニター標準でカバン型で持運び可能
どんな環境でもすぐに出動できる所がメリットなんだろう
126 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:24:59.27 ID:jz6hRjO8
トレーズはOVAとか勇者みたいなAIはむしろ好きかもしれないな
127 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:26:11.87 ID:XKRr0i25
128 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:26:46.23 ID:0XDe6J2Y
>>119 プラモの取説だったかな、これまでにキラが乗ってきた二つの機体の名前を
重ねることによって、今後もキラの力になり、守ってあげて欲しいという願いを込めて
ストライクフリーダムと命名した、という説明があった。
129 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:27:46.93 ID:fVL8s7oq
130 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:28:34.87 ID:zv3rAdFt
ゴーストもエレガントじゃないんだろうな
131 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:28:51.22 ID:XKRr0i25
>>115 太陽鉄人はVコンにモニター完備で目視できない場合でも問題ない
132 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:29:00.22 ID:ANPyNe7n
しかし、アスランはイージスそんなに思い入れ無さそう
133 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:29:11.31 ID:0XDe6J2Y
>>129 イージスセイバージャスティスじゃさすがにクドいと思ったんだろうw
134 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:29:47.59 ID:grfWIB8C
135 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:29:59.62 ID:PnTSo946
>>123 モビルドール同士なら人死なないから人的被害なんてないでしょ
モビルスーツ同士なら当然人死んでるから被害有りだろ
なんかおかしかった?
136 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:30:27.83 ID:ANPyNe7n
>>134 ジャスティスじゃなく、セイバーが母体?
137 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:30:48.35 ID:28qDlpKT
イージスジャスティスとか語呂悪いし
インパルスデスティニーはまだ良いが
138 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:31:14.23 ID:grfWIB8C
シャイニングゴッドガンダム
ちょーつよそー
139 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:31:24.82 ID:wyZVUgnX
メイリンカガリガンダム
140 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:31:27.05 ID:VpvLkJKp
141 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:32:33.20 ID:ANPyNe7n
>>135 > モビルドール同士なら人死なないから人的被害なんてないでしょ
戦場にいるのは兵士たちだけじゃなく、無力な被災者たちもいるだろ
MDがそういう事を考慮するプログラムをなされてる訳ないだろうし
142 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:32:37.70 ID:jz6hRjO8
ナイトジャスティスで良かったのにね
143 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:32:38.69 ID:VpvLkJKp
イージャスティセイバーとかなら何かガンダムっぽくないけど、一息で言えて語呂いいかも。
144 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:32:40.73 ID:grfWIB8C
145 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:33:07.40 ID:bnSa2Ls7
ザクとグフものってんぞ>アスラン
146 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:33:50.28 ID:3rq3MLpf
>>135 うん、一行目ならいいんだ
モビルドールの問題は人が乗ってない兵器が
一般人を巻き込むような破壊行動を取る可能性だからね
147 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:34:13.66 ID:grfWIB8C
ゼータガンダムダブルゼータ
148 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:34:31.01 ID:0XDe6J2Y
まあやっぱなんだ、「元」婚約者に対してはラクスの思い入れも薄かったんだろうなw
149 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:34:57.85 ID:U/Kxxv/j
作中でシードガンダムが出ると思ってたのに
150 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:35:07.83 ID:PnTSo946
>>141 そう言うことなら被害は有りだろうね
ただ兵士たちの人的被害は無くなるって言いたかったんだ
151 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:35:26.92 ID:bnSa2Ls7
てことは
ドロシーが制御してる分には問題ないと
152 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:35:28.35 ID:Nv7VjOsM
「自分の手を汚さず戦うなどもはやこれはゲームじゃ。
戦争を起こす人間は愚かじゃが、そこで流される血は無駄ではない」
「愚かな人間はその血を見て僅かながら反省ができる。
だがゲームに成り下がった戦争は娯楽になるからな」
「いっそゲームで勝負を決めてくれればいいな。そうすれば誰も死ななくて済む」
153 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:35:40.68 ID:DIDzWkX4
>>105 人が死ななきゃいくらでも戦争していいんか?
というのが結局トレーズの言いたいこと
死ななきゃいいだろ、って人もいるだろうけど
154 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:35:47.68 ID:jz6hRjO8
バーチャロン
155 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:37:18.88 ID:PnTSo946
156 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:37:51.98 ID:DYq0Wxyu
もうガンダムファイトしろよ
157 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:39:15.97 ID:bnSa2Ls7
そういやラクスってなんで隠者乗ってたんだ
どうせオートなら乗らなくても良かったんじゃ
158 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:40:16.91 ID:qojfeM24
>>124 なんかニルファの時の「万丈は宙や凱を認めないんじゃね?」を思い出した
159 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:41:57.69 ID:3rq3MLpf
>>156 ガンダムファイトも
師匠「わが身を痛めぬ勝利が何をもたらす、所詮はただのゲームぞ」
ドモン「それでも無闇に人が死ぬより遥かにいい」
師匠「だからお前はアホなのだ」
って言ってるもんな
問題の無い戦争なんて無いんだ
160 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:41:58.29 ID:AVx4flqY
>>140 種のラストでジャスティスも自爆させてたよな
というかアスランの乗った機体はあっさり壊れるイメージがついてしまってるww
161 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:42:42.38 ID:mWwA2ZKr
つまりトレーズは「戦争は会議室で起きてるんじゃない、現場で起きてるんだ!」って言いたいのか
162 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:43:40.15 ID:OsDx8xeb
>>157 デュランダルの裏かいてミーアの正体明かすため
163 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:44:06.24 ID:qojfeM24
トレーズはバグについて何て言ってたっけ…と思ったけど
トレーズもラフレシアもいるスパロボがF完とαしか無かった
164 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:45:02.80 ID:0XDe6J2Y
>>163 そもそもスパロボじゃ言及されるほどバグが活躍したことないからな……。
ラフレシアの武器扱い。
165 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:45:10.77 ID:ANPyNe7n
>>158 サイボーグすべて憎んでるとかアホな意見だな
166 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:45:14.88 ID:Nv7VjOsM
閣下はあれだな
Dでビゴーのドロシーが好きだって言ってたのが何か印象に残ってる
167 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:45:56.62 ID:XStyHnDz
アサキム主人公でやりたい
168 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:47:06.48 ID:qojfeM24
>>164 なんというかF91という作品自体(ry
169 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:48:49.60 ID:c9z1TIwY
Partとか2とか戻ったのか
地味に気になってたから良かった
170 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:50:03.90 ID:ANPyNe7n
スパロボじゃラフレシアの武器って
テンタクラーロッド P1-3
拡散メガ粒子砲 1-7
バグ 1-8
みたいな事多いけど
Gジェネのどれか忘れたが、テンタクラーロッドが最強武器扱いされたのが印象的だった
F91劇中での印象考えりゃテンタクラーロッドもかなりおぞましい武器だったし
171 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:50:42.83 ID:DIDzWkX4
>>166 ドロシーは口調が抑揚なく平坦でぶっきらぼうな言葉選んでるだけで
実際は相当なロマンチストでセンチメンタリスト。ただ感じ方が人間と違うだけで
そこらの人間よりはよっぽど人間らしいよ
というか、パラダイムシティのアンドロイドってみんな凄く人間臭いよ
ドロシー以上にもろアンドロイドなR・インストルなんて
表情が動きようがあるはずないのに、ドロシー以上に情緒豊かな繊細なアンドロイドだったし
フレディも冷淡に見えて中々いいキャラだよね
172 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:50:45.29 ID:c9z1TIwY
むしろテンタクラーロッドが普通に主力じゃなかったか
173 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:51:14.46 ID:bM97RcCC
>>69 一周目でヒイロの撃墜数が約350でこれはグリリバに勝ったと余裕ぶってたら負けたよorz
174 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:51:32.90 ID:VpvLkJKp
トレーズ 戦争の悲惨さをみんなに見せつけないといけない、モビルドールだと駄目だ。
ゼクス 地球にアクシzじゃなくてリーブラ落とさないと、地球とコロニーは分かりあえない。
ドロシー 二人が決闘すれば、その素晴らしさで戦争は終結する
ヒイロら 両方間違っている、地球はやらせないし、OZも許せない
リリーナ 完全平和主義
くらいの認識で好いのだろうか。
175 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:52:22.27 ID:0XDe6J2Y
>>172 ビギナギナを触手責めしてウヒョーなことになってたしな!
176 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:52:48.35 ID:jz6hRjO8
Gジェネは近接武器祭りだから、接触する触手は強武器扱いなんだろう
177 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:53:12.92 ID:ANPyNe7n
>>172 戦艦撃墜してたのは拡散で、テンタクラーはMSをズタズタにしてた印象
178 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:53:29.03 ID:w7kePY5U
>>172 追加シーンではあるが、交戦した連邦艦隊を拡散メガ粒子砲で虐殺するシーンは印象的
179 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:54:24.42 ID:qojfeM24
スパロボじゃ、特にF91がレギュラーだったウィンキー時代は
無消費近接武器(笑)な扱いだったからなあ
あ、4次のオーラ斬りさんは別格ですよ
180 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:54:38.21 ID:ANPyNe7n
>>176 いや、俺が記憶してるテンタクラーロッドはサイコミュ兵器扱いだったはず
181 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:55:50.56 ID:HJz53som
バサラ 戦争なんてくだらねえぜ!
182 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:56:03.26 ID:jz6hRjO8
いや、イメージの問題で
183 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:56:03.66 ID:ANPyNe7n
GジェネFだったか、Pだったか
どれだったろ
184 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:56:45.49 ID:DIDzWkX4
バサラは音楽の一体感を伝えたいだけよ
音楽で戦争に勝てるなんてハナから思ってないよ
……だと思うんだけど
多分
185 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:56:47.48 ID:DI3xDs49
叩かれるだろうけど我慢出来ん。
00の強くなりそうな設定は無視(超兵、テールブースター、手持ちGNキャノン)して
弱くなる様なのばっかり原作再現する(ハサミがハレルヤのみ、ハレルヤがソーマの前だけ)のはなんなんだろうか。
GNフィールドが無効だったりスナイパー系で唯一ロックオンにH&Aが無かったり露骨な事するし
意図的な物を感じる。
適当に数値高くされて、はい使い易いですよとか言われても全く納得いかん。
186 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:58:02.32 ID:w7kePY5U
>>185 ハレアレパワーアップして
まぁキャラは元に戻るとしても
パワーアップした要素はそのまま残してあげてもよかったよね
187 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:58:23.60 ID:c9z1TIwY
なんという被害妄想……
188 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:58:42.86 ID:PnTSo946
189 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:58:49.79 ID:qojfeM24
原作ではランカもシェリルも三島とグレイスに利用されまくりだったけど、
バサラはどうなるでしょうね
190 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:58:59.56 ID:grfWIB8C
OOは再生篇から本気だすっしょ
191 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:59:01.52 ID:ANPyNe7n
歌で山を動かそうとした少年は、山以上にでかい化物を動かした
やってできない事はない
192 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:59:15.76 ID:u0jaEJDE
νガンの最強武器は格闘なイメージという人がおったな
ガンダムに限らず格闘戦、接近戦は見栄えが良いし
193 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:59:48.46 ID:cRcFxwjj
>>185 前編で落として後編で上げるって意図かもな。破界篇で持ち上げて再世で問題あるとそれだけで見放されるだろ。
まぁ、アレハレのは問題ありすぎだがな。原作再現以前に普段から使いにくい
194 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:00:17.08 ID:Nv7VjOsM
アレルヤのABはハレルヤに切り替え可能・・・
そんな風に妄想していた頃がありました
195 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:01:17.71 ID:sTqyJ2bH
196 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:01:19.44 ID:bM97RcCC
そういやZシリーズνのアムロカットインってZアムロにCCAパイスーつうスパロボオリジナル要素だったりする?
197 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:01:34.46 ID:grfWIB8C
ヴァーチェにマップ兵器がある
そんな風に妄想していた頃がありました
198 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:01:38.53 ID:U/Kxxv/j
199 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:02:02.05 ID:wyZVUgnX
>>174 そんな感じでいいと思うよ
ゼクスはトレーズのエレガントなやり方が合わないから別れたけど二人とも戦争の悲惨さをしれば人は戦争をやめるって考えだったような気がする
>>185 DXは今泣いているんだ
200 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:02:28.32 ID:DIDzWkX4
>>198 PSPクオリティでZランカー出てきたらどうなっちゃうんだろ
201 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:02:33.18 ID:grfWIB8C
202 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:03:07.67 ID:cRcFxwjj
とりあえずラフレシアのテンタクラーにヴァルシオーネが触手責めされてる画像はないのか?共演してなかったはずなわけだが。
というかいっそヴァルシオーネさんのような機体さえ出てきてくれれば…真珠爪やアンジュルグさんでもいいけど
203 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:03:38.61 ID:ANPyNe7n
>>192 個人的にνはどれが最強武器というより、武装全てが高水準のイメージ
ZがライフルサーベルなどのランクB武器と、ハイパーサーベルや突撃みたいなランクS技の構成に対し
νは全ての武器がランクA武器というイメージ(Sみたいな極端武器や技が無いけど強い)
204 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:04:21.37 ID:PnTSo946
>>197 GNバズーカバーストモードがハイメガランチャー以下の威力だからな
仕方ないよ
205 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:04:36.88 ID:bM97RcCC
>>201 あれやっぱCCAアムロ?個人的には何かZっぽい、つか北爪作画には見えないんだがなぁ
206 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:05:14.44 ID:HzAf64mb
207 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:05:19.92 ID:DIDzWkX4
>>202 共演しまくりだよ
そもそも、ヴァルシオーネ初登場の話は、カロッゾ達ラストバタリオンが
ビアンの遺児であるリューネを捕まえようとおっかけてくる話だし
第4次では「プレシアちゃんを助けてほしかったらサイバスターをこっちにわたしなゲヘヘヘヘヘ」
とどうしようもなさっぷりを発揮して、ザビーネに幻滅された
208 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:05:19.84 ID:bM97RcCC
ごめん北爪作画じゃなくて北爪デザイン
209 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:05:23.64 ID:VpvLkJKp
キュリオスは
サーベルを気力制限なし、射程1延長
ミサイルをもっと強武器、テールブースター追加されてたら完璧だった。
ハサミがイベントなのはあれでいいと思うけどな。
ABもアレハレ統合前提みたいな感じでちょっと残念だったな。
まぁけどこんなの視聴してたから出てくる細かい話で、
視聴してない他の参戦作品はもっと大きなレベルで言いたいこといっぱいあるんだろうな。
210 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:05:46.74 ID:46Lqy040
デュナメス序盤から使える割に相当強いからヒット&アウェイ持ってないのも致し方ない気が
個人的にウ゛ァーチェが強すぎてキュリオスがイマイチなのは気になったけど
211 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:06:29.22 ID:jz6hRjO8
ガンダムは出るのが当たり前だけど、他はそうとは限らんからな
今スパロボ意識してない方が少ないのではあろうが
212 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:07:16.00 ID:ANPyNe7n
>>209 > ミサイルをもっと強武器
むしろ、アレルヤ状態で最強武器扱いのが良かった
213 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:09:44.49 ID:wyZVUgnX
>>212 俺も超兵機関ふっとばした時のが最強武器かなと思ってたわw
ただビームサーベルが強武器なのは嬉しかった
214 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:11:27.16 ID:c9z1TIwY
νガンの最強武器は強いて言ったらアサルトコンバット(パターン)とかISCマニューバとか全弾発射みたいなコンボ系っぽい
215 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:12:21.68 ID:DIDzWkX4
>>214 実際フィンファンネルのトドメはそんな感じだが
216 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:12:43.48 ID:cRcFxwjj
>>207 マジか。ちょっと探して触手食らわせてみるわ
217 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:12:59.45 ID:ANPyNe7n
>>213 あのシーン、シチュ自体は過酷な物だけど、演出などはかなり迫力あったし、再現してくれるかと期待してたので残念だった
218 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:13:42.25 ID:Ux6/zaLr
紅蓮の幅射波動ってようは電子レンジの原理を応用した武器なんだよな?
思ったが電子レンジを武器にしたロボットやキャラってどんなのいたっけ?
219 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:13:47.91 ID:46Lqy040
νの最強技はアクシズを召喚してそこに敵を押し込み光が広がるって技どうかな
220 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:13:48.53 ID:fVL8s7oq
Wの話で思い出したけど、久々だしずーっとエピオン使っていたい
今後トールギスVが出てもエピオンに乗り換えられるようにしておいてくれ
221 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:14:01.10 ID:KZ8/QKn4
多分OOのことしか眼中にないんだろうな
ガンダムゲー買えよ
OOが贔屓されてるかどうかでゲームの評価されても迷惑だわ
222 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:15:13.78 ID:wyZVUgnX
>>218 ドラグナーやSEEDでそんな兵器が出てた気がする
223 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:15:33.37 ID:PnTSo946
>>218 電子レンジの中のダイナマイトなら思い浮かんだ
224 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:15:49.98 ID:oEWQBdFz
>>199 むしろDXなんてα外伝でもRでも最強クラスで優遇されてきたんだから愚痴愚痴言うなよとか思うのは俺だけなのか?
むしろ出られるだけありがたいだろ
参戦多いのに大抵いつも弱いor種ガンダムに勝てない某ガンダムシリーズを見習え
225 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:16:11.59 ID:ANPyNe7n
>>218 漫画版Vガン
>>220 トールギスVが出るということはEW版権
しかし、エピオンはTV版版権
両方の版権がないとそれは無理かと
226 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:16:23.69 ID:jz6hRjO8
Vガンでウッソがやってたよ
「お前は電子レンジの中のダイナマイトだ!」って
227 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:16:58.38 ID:nuk18GT6
スパロボオリジナルの合体攻撃は今回どうなるか気になる。
キングゲイナーにはそろそろ何かないと辛いと思うので是非欲しい
228 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:17:10.50 ID:bM97RcCC
>>220 ずっとかはわからないけどPVでは武器持つ手逆だったし自分で使えるのは確定してるから楽しみだわ
229 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:17:16.78 ID:HzAf64mb
まずハレルヤの出番が少なすぎなんだよ
虐殺シーンで味方にひかれてる姿が見たかったのに
230 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:17:32.73 ID:bIqMR16F
ドロシーが可愛すぎて交渉するのが辛い
231 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:18:22.92 ID:VpvLkJKp
>>212-213 正直、1stシーズンはアレルヤ優遇だと思うの。
超兵機関潰すミサイルイベント、コロニー押し返す
捕獲されてハレルヤ出てくる、最終決戦で真の超兵と大活躍だった。
ミサイルはリアルタイムで見てる時、気力120は必要だなこりゃって思いましたw
232 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:18:27.48 ID:DIDzWkX4
実際米軍も電子レンジみたいな兵器投入してるらしいし……
233 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:18:37.35 ID:c9z1TIwY
234 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:19:09.97 ID:ANPyNe7n
DXにも、アサルトコンバットや一斉射撃みたいな連続攻撃技欲しいな
月無しやGビット習得前でも使えるような必殺技
235 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:19:12.76 ID:0gf1SnRA
>>220 エピオンか・・・武器の問題上間違いなく射程強化固定になるよなぁ・・w
236 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:20:49.82 ID:oEWQBdFz
そもそもエピオン仲間にならんだろう
237 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:21:19.38 ID:DIDzWkX4
>>235 どうせダイゼンガーみたいに敵の時はヒートロッド射程8とかだろうよ
俺はスレードゲルミルの恐怖と、微妙な、あまりにも微妙ながっかり感を忘れない
238 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:22:08.98 ID:ANPyNe7n
>>231 ぶっちゃけ、アレルヤが活躍する時って、構成的にも他の3人と切り離されてた事が多かったような
239 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:22:10.31 ID:wyZVUgnX
射程3あれば後はこちらでなんとかしよう
240 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:22:21.65 ID:HzAf64mb
>>236 最終的にはならないだろうがヒイロが乗る場面があるからそこだけ味方もしくは中立なんだろう
241 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:22:44.82 ID:bmhMj3rA
>>234 レオパルドとエアマスを武器化して一斉攻撃しかないな
242 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:23:06.12 ID:ANPyNe7n
>>236 ヒイロが、ゼクスのゼロと交換するまで乗ってるだろ
243 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:23:17.31 ID:46Lqy040
あれだ、DXはGファルコンで枠二つ使うのかはたまた換装扱いで枠一つで出撃できるかに掛かってるんじゃない?
後者だったら前編での評価見事に覆るだろうし
244 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:23:25.36 ID:fVL8s7oq
>>234 あの二人いれて恐怖のトリプルアタックでも覚えたらいいんじゃないかな
245 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:24:26.74 ID:ANPyNe7n
>>244 それが一番だろうな
あの二人の火力アップにもつながるし
246 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:25:35.64 ID:Ux6/zaLr
>>222 SEEDはサイクロプスだっけ?
一つ思い出した。ロボットではないが漫画版ブレイブストーリーのミツルがそう言う魔法を使ってたな。
247 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:26:34.08 ID:nuk18GT6
>>234 Gビットサテライトキャノン一斉射撃はあっても良いな
248 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:26:45.38 ID:bmhMj3rA
>>243 ダンクーガノヴァマックスゴッドみたいに合体状態で出撃できるほうがいいな
249 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:26:49.42 ID:VpvLkJKp
>>238 言われてみれば確かに。
ハレルヤの存在的に仕方ないのかもしれないが。
メリクリウスとヴァイエイトを使わせてほしいなぁ。
ヒイロ+メリクリウスって結構好きなんだよな。
そして、ゼロはカトルに。
250 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:27:43.71 ID:ANPyNe7n
>>243 DXが破界篇で問題だったのは、サテライトが制限多くて使いづらく、平常時で使用可能な必殺技が無いからじゃね?
Gファルコン追加で、サテライトの制限が緩和されても、月の有無はどうしようもないし
251 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:29:25.28 ID:wyZVUgnX
>>250 Gビットがくるのは確定と思ってのレスじゃないかな
さすがにもうティファとGビットを出し渋る必要ないと思う
せっかく乗り換えできるんだから別の用意してくれると嬉しいね
トーラスやリーオーはいいです
252 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:30:55.78 ID:ANPyNe7n
Gビット追加は他の連中の最強武器解除と同じ(おそらく終盤近く)ぐらいな悪寒
253 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:32:46.70 ID:c9z1TIwY
Gファルコンがあろうがなかろうがサテライトキャノンを「普通に使いやすく強い」にするか「使いにくいけどアホみたいに強い」にしてくれれば満足です
254 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:33:33.28 ID:oEWQBdFz
ストフリとかνとか他メンバーと違って破壊編で全力出してるぽいけど更に武装追加とかあるんかね
255 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:34:02.35 ID:bmhMj3rA
普通に使いやすくてガロードが魂覚えれば言うことなし
256 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:34:30.26 ID:bIqMR16F
ストフリはミーティアがまだあるな
257 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:34:39.28 ID:JBwQgT07
>>254 グラサンがサザビー持ってきて合体攻撃
ストフリさんは十分強いから必要ないだろう
258 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:34:41.98 ID:O5gZyB4/
>>249 あの時の、カトルゼロに体当たりかましたヒイロの心境がいまいちわからん
カトルも一瞬我に返ったんだから、爆死しそうなトロワを助ければいいのにドスコーイ!とばかりに体当たり
259 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:35:00.23 ID:bmhMj3rA
和田正義はミーティアがまだあるからな
260 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:35:17.71 ID:Zq+J3NX+
>>254 ストフリはミーティアがあるんじゃないか
νはサザビーとの合体攻撃があるかもしれない
261 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:35:46.12 ID:ANPyNe7n
ストフリはミーティア、νはHWSかHiν追加とか
262 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:36:42.61 ID:46Lqy040
>>248 枠厳しいしできたら有り難いよね
>>250 PP養成できる二人もしくは三人乗りの機体ってだけでも相当便利だしGビットさえ常時使えたら問題無い火力になると思うけどなぁ
サテキャと最大火力にこだわりすぎだと思ふ
263 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:39:46.55 ID:bIqMR16F
そういやロシウとか四天王にカットインが無かったのは
正直忘れてたっぽいよな・・・せめてロシウはさ・・・アディーネ様・・・
264 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:39:51.29 ID:oBzo2UmM
hi-νよりHWSを頼むわ
やっぱ左右非対称の方がかっこいい
265 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:40:49.98 ID:ANPyNe7n
>>262 そのGビット追加がかなり遅らされる予感がするんだよね
今までのスパロボでGビット追加はかなり終盤な事多かったし
あとサテキャと最大火力というより、序盤から使える使い勝手の良い必殺技が欲しいというか
266 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:41:23.02 ID:c9z1TIwY
>>262 普通に弱いのが問題なんじゃなくて、トレードマークみたいなもんであるサテキャが微妙すぎるのが問題なんじゃない?
別に使おうと思っても使えないレベルの弱さじゃないし
267 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:42:45.30 ID:oEWQBdFz
そもそもGファルコンはともかくティファとGビットあれば破壊編でも十分一軍になれたろうに何故かあそこまで色々奪われたDXさんカワイソス
今までのシリーズの感じだとHiνかHWSはきそうな予感
268 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:43:38.08 ID:Nv7VjOsM
νガンダムってHi-νとかHWSよりも素のνガンダムが最高って結論に落ち着くよな
269 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:46:21.86 ID:ANPyNe7n
>>267 破界篇で何故かGビット見つけて、再世篇でサテライト解禁って流れのが良かったかも
270 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:46:43.68 ID:AVx4flqY
ガンダムWの敗者たちの栄光読んでたらスパロボでアーリータイプ使いたくなってきた
いつか隠し機体とかで出ないかな
271 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:47:06.07 ID:5F9TpgEM
272 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:47:47.73 ID:jRWWrNzq
SRポイント獲得条件、○ターン以内にクリア
とか止めて欲しいな。
もっとじっくり楽しみたいのに。
273 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:48:35.34 ID:cwx6XE+q
Hiνは昔の色合いのが素敵だった
274 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:49:10.13 ID:grfWIB8C
>>268 たしかにww
でもたまにHWSも使いたくなる
275 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:49:16.93 ID:O5gZyB4/
>>268 νのデザインがシンプルだからオプションが合わないのと、
やっぱり劇中で動いてる姿がかっこいいからかな
HWSやHiが劇中に出てればまた違ったかもしれん
276 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:49:41.73 ID:OsDx8xeb
>>265 必殺技捏造するにもサテキャ以外はビームライフルとバルカンとサーベルしかないわけで
そのシンプル武装からアニメーション作るのはちょっと無理な気が
277 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:50:17.21 ID:0XDe6J2Y
>>272 獲得条件が強敵撃破だと、難易度は上げたくないけど強化パーツは欲しい……という
ジレンマに陥ることもあるから制限ターン内クリアの方がありがたい場合も多いけどなあ。
278 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:50:45.19 ID:grfWIB8C
279 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:51:49.43 ID:YeuVA7iC
>>185 マクロスFもだ!
ピンポイントバリアはもちろん、ISCによるG負荷無効の人体限界を超える超機動なんて超設定が付いてるのにストフリより運動性低いぜ!
280 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:51:56.00 ID:oEWQBdFz
隠しでゼロカスとかありえそうだけどマジでいらん
TV版ゼロの方が遥かにカッコいいしEW版とか出すぎてもう飽きられてる気がする
281 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:51:56.13 ID:grfWIB8C
282 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:52:11.09 ID:sLkg2TTC
>>268 まあ、人それぞれですわ
Hiνだって新デザの方が好きな人もいるし
なんでハイストνは話題にすら上がらんのですかね・・・
283 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:52:43.23 ID:ANPyNe7n
>>276 スコタコのアサルトコンバットだって、パンチとマシンガンの組み合わせじゃない?
284 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:54:15.58 ID:5davF48m
それより早くアムロのグラをCCAにしてくれ
おれはあのアムロをνに乗せたいんだよ…
285 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:54:47.81 ID:46Lqy040
>>265 確かに遅かったけど原作展開に合わせての進行だったからねぇ
今回何気に初めての原作終了後参戦だから割と早い気も
まぁ単体で火力的に使い勝手が悪いのもそのユニットの持ち味だと思うしなぁ
むしろそれまでディバイダーに乗せられる措置が無かったのがいけなかったんじゃないかと思うよ
>>266 トレードマークだけど元々原作での使用回数もシチュもかなり限定的かつ一発に賭ける、みたいな最終兵器だからシステム的にこれくらいでも良いんじゃないかな
286 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:55:38.97 ID:Od6RjlJi
破界編ではGXディバイダーのみ
エサとレオパルドは召喚技化なら文句も言われなかったのに
287 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:56:49.93 ID:O5gZyB4/
288 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:56:53.86 ID:oEWQBdFz
>>276 原作にあったバルカン一斉射撃があるじゃないか
ビーム砲でもつけてやればいいのに何故かDXさん無駄にでかいバルカン系三つも装備してるから
289 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:57:06.75 ID:cwx6XE+q
>>282 ハイストνは漫画版聖闘士聖衣的なカドカドしさがあるな
290 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:58:02.72 ID:grfWIB8C
>>287 おまえはとっとと髪上げて赤いの乗ってこい
291 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:58:08.69 ID:sLkg2TTC
>>283 素スコープドッグの4点バーストが何か好きだわ
292 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:59:33.91 ID:KwPYizfJ
>>258 カトル我に帰ったなんてヒイロから見たら分からんかったからじゃね
あの時のヒイロ珍しく切れてたからな
293 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:59:41.87 ID:jz6hRjO8
乳カラーのフリーダムはとても美しかったな
294 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:01:46.87 ID:0XDe6J2Y
>>290 アスランがセイバーガンダムに乗ってきたぞ
295 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:02:50.63 ID:grfWIB8C
>>294 アレックスディノさんってアスランだったのか!
296 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:06:56.61 ID:ANPyNe7n
DXの連続攻撃は、ライフル連射→バルカン斉射→サーベルでとどめ!で
297 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:07:20.41 ID:oEWQBdFz
セイバー使いたいけど…まぁどう考えても無理だろうな
298 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:07:32.92 ID:0gf1SnRA
>>287 どうせならサザビーとセットでナイチンゲール持ってきてくれ
299 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:10:14.89 ID:cwx6XE+q
レオパルドンにゼロ距離で撃ちまくってた奴あげてよ
300 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:10:59.41 ID:fmoi0bix
やっぱキリコって弱体化させられるんだろうか
301 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:12:09.38 ID:hERaSzd+
つっても精密攻撃が強いだけじゃん
302 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:12:48.71 ID:DIDzWkX4
精密攻撃は強すぎな感じ
1.3倍くらいでもお釣りもんだろう
303 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:12:56.99 ID:bmhMj3rA
ストーリー的にはむしろこれからキリコは強くなる
304 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:13:06.57 ID:0XDe6J2Y
>>300 最終機体となるラビドリードッグもそんな扱いやすい武装が揃った超高性能機ってワケじゃないから、
キリコはたぶん現状維持になるんじゃないかねえ。
305 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:13:16.73 ID:O5gZyB4/
>>292 あー、なるほどな
カトルに異変に気付かなかったのかとか疑問に思うが、あの時点ではヒイロとカトルってあんまり面識ないんだっけ
せっかくだから見直してみっかな
306 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:16:20.72 ID:ANPyNe7n
>>304 ラビトリーは射程はともかく、基本スペックは搭乗ATで一番高くされるんじゃないか?
307 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:19:58.43 ID:3sbw/5fj
早くダブルオーライザーを使いたいなあ
エクシアって破界編で使ってるとちょっと射程が足りない時あって残念な時あるけど
ダブルオーライザーになればガデッサ並の射程だしソード3なら戦艦も沈められるし
射撃もいけるようになるから今から楽しみ
308 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:20:24.84 ID:wyZVUgnX
>>279 一つ強くするとバルキリーみんな強くしないといけないからな
Lではバルキリー全部ACE級の性能だったけど、今回は自重してた
309 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:21:49.94 ID:0XDe6J2Y
>>306 基本スペックは高いんだろうけど、
武装が爆雷、ハンディソリッドシューター、クロー、それにアサルトコンバットというとこだろうから
やっぱ、使い勝手が良くなるかどうかはキリコ頼みなんじゃないかねえ。
……ツヴァーク召還あったら笑うけど、味方の状態で使えたら不自然だしなw
310 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:24:52.38 ID:Nv7VjOsM
>>307 二期でダブルオーライザーが初めて登場した時ははやくスパロボで使いたいなってわくわくしたな
この気持ち正しく愛だ
311 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:25:32.47 ID:V6wr7F9m
公式のバックにあるやつって月?
312 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:28:31.78 ID:KXXEQqxR
>>307 >早くダブルオーライザーを抱きしめたいなあ
に見えて俺の心が揺れる天秤
313 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:31:59.20 ID:HJz53som
ガムリンにはガムリンキックがついてるはず…!
314 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:32:34.61 ID:yZ4jCbNR
315 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:32:39.89 ID:ANPyNe7n
>>309 爆雷除けば、スコタコとほぼ同じような武器構成なんだし
上位互換みたいな武器能力になるんじゃないか?
それにLRSやISSもミサイル系装備して射程は上回るかも知れないけど
爆雷、ハンディソリッドシューター、クローなどの武器群を微妙扱いできるとも思えんし
316 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:33:02.37 ID:eBb+Qb4s
乗り換えや最終武装が無くてもABやCBの性能、技能の性能や攻撃力が変わるかもしれないからまだわからないな
317 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:33:28.14 ID:sLkg2TTC
いっそ歌MAPでおれはガムリンつけようぜ!
318 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:33:45.67 ID:JPsv5XpR
ゲーム誌の画像だとウイングゼロのタイプが空陸水になってるけどさ、
劇中でウイングゼロが水中戦をしてた覚えがないんだけど、
したことあったっけ?
319 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:34:06.66 ID:yZ4jCbNR
ガムリンの歌にも効果付けようぜ
320 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:35:20.00 ID:ANPyNe7n
精密射撃ある時点でただのマシンガンがチート武器化してるような物
321 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:35:22.76 ID:oQeAz9IQ
>>317 ミリアの与作とかエキセドルの私の彼はパイロットもだな
322 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:36:02.21 ID:0XDe6J2Y
>>318 W系ガンダムの祖ってことで、デスサイズとかに水中戦できるならこいつにも出来るはず、
みたいな理屈かいね?
323 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:37:11.40 ID:oQeAz9IQ
ああ、7参戦してるからオズマが重傷を負うステージでTRYAGAIN流せるじゃないか
324 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:37:20.09 ID:bIqMR16F
アクエリオンの追加技は太陽剣復活だけかね
325 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:39:37.62 ID:eBb+Qb4s
キリコは精密攻撃と異能生存体でアホ火力と命中回避だが結局最終命中回避に補正が掛からないから落ちる時は落ちる
最終補正に掛かるSEEDはそれが強い
326 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:39:40.91 ID:mHAVqYCN
EVOL放送中の補正として何か一際目立つというかちょっとした絡みイベント用意されてるかもなアクエリオン
Zもサルファの新約が公開中だった補正で幾らか目立つイベントあったし
327 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:40:49.41 ID:+vDscDVL
太陽剣の戦闘アニメが一番ショボイんだよな
328 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:40:51.94 ID:sLkg2TTC
>>318 EWゼロはメインブースターがイカれたわけじゃないが水没して復帰したし
同一機体のTVゼロだっていけるいける
というか画面は開発中のものなんだ
329 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:41:16.09 ID:oQeAz9IQ
アクエリオンに超時空無限拳こないかなー
330 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:41:31.52 ID:cIztU36e
リーナさえ使えればいいや
331 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:43:43.38 ID:bIqMR16F
332 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:45:40.26 ID:nuk18GT6
そろそろνガンダムの喉輪パンチコンビネーションを見せて欲しいな。νのラストシューティングより需要ある筈
333 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:46:01.32 ID:vo4taDXd
>>280 EWが参戦してないんだからあるわけない
334 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:46:11.59 ID:3/4eftJs
>>327 あれアニメでも必殺技って感じじゃなかったからなぁ
335 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:47:04.47 ID:vo4taDXd
336 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:47:28.66 ID:o/eynXs/
最終命中回避に補正無いって言っても改造ボーナスでジャミング付けるなりシェリルディスク付けて毎ターン集中使用とかもできるからあんま気にならないけどな〜
強化パーツ4スロはなんだかんだ使い勝手いいぜ
337 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:47:37.21 ID:yZ4jCbNR
アポロとイチャコラしながら放つ吸血のシルバークロスが見たいです
338 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:50:35.13 ID:eoN5xhT4
339 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:52:07.57 ID:ANPyNe7n
>>327 太陽剣はあくまで、最後の追加武器であって、最強の必殺技ではないからな
同じ最終回で披露した不幸断絶拳みたいな必殺技扱いされてたけど
340 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:52:23.40 ID:FbUVxXjy
>>308 つっても今回の産廃性能はな……
RVFとかゴーストの命中低下有ってもまともに使った人殆どいないだろ
341 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:52:53.07 ID:m7BT+apz
つか、νのパンチって、ビームライフルも撃ち尽しサーベルのENも無くなって、
もう直接殴るしかやりようがなくなっての行動だから、あれ強いわけでもなんでもないぞ
342 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:53:01.45 ID:nuk18GT6
>>335 MXのでは喉輪感が足りなくて物足りないんだ。コンビネーションの最後はドラゴンボールで良く見る手を組んで叩き付けるアレじゃないと
343 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:54:56.79 ID:ANPyNe7n
νって、フィンファンネルよりも、ビームライフル最大出力の狙撃のが射程長いんだよな
344 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:55:00.22 ID:3sbw/5fj
>>340 好きな人は全員使うだろう、Kで弱い弱いと言われたゾイドジェネシスだけど
自分は全機体使ったよむしろそれしか使わなかった
345 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:55:24.98 ID:0XDe6J2Y
>>341 パトレイバーで、イングラムの最強技をバックドロップというようなもんだわなw
346 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:57:06.93 ID:sLkg2TTC
パンチより「避けた!?」のトラップバズーカをだね
347 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:58:04.65 ID:ANPyNe7n
ザブングルみたいな世界観の作品なら、パンチやバックドロップが最強技でも違和感ないんだけどな
348 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:58:46.74 ID:fVL8s7oq
一番上に格闘追加してくれるだけでいいだろ
349 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:00:24.04 ID:yZ4jCbNR
ガンダムって相手殴ったら自分の手もイカレそう
350 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:01:03.39 ID:oQeAz9IQ
>>341 サーベルはサザビーのキックでどっかに飛ばされてる
相手をつかむ→蹴り上げ→タックル→パンチ×3→吹っ飛ばされた相手を掴んで召喚したアクシズに押し付け
にすればすごく強そうに見える
351 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:02:50.80 ID:0XDe6J2Y
>>349 押井監督曰く、「ロボットの中でも、もっとも繊細な機構が要求されるマニピュレーターを
使用しての格闘戦など言語道断」
352 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:02:56.06 ID:eoN5xhT4
もしレイバー参戦したときは
太田や野明のイングラムは戦闘アニメの差別化図られそうで期待してるけどね
353 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:03:06.87 ID:2KL1uxlF
もしも再世篇でピンポイントバリア復活したらなんで破界では無かったんだ?と言われる未来が目に浮かぶ
354 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:03:20.09 ID:HJz53som
YF-19のYF-21との模擬戦での飛び蹴りと踏みつけを再現してほしい
355 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:03:48.35 ID:o/eynXs/
もういっそブリーガー追加しようぜ
ア「サイコフレームパワーオン! アムロブリーガー! 死ねぇ!!」
356 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:04:22.64 ID:0XDe6J2Y
>>350 強そうだが、それもうMSじゃなくてMFの戦闘アニメだw
シャイニングνガンダムとかゴッドνガンダムとか言われるぞw
357 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:04:36.29 ID:yIIvdEXE
>>349 細かい作業するために5指にしてるマニピュレーターだから殴ったりしたら当然壊れる
それはガンダムに限った話じゃないどんなロボでも同じ(本来なら)
殴ったりといった事に特化させるなら指なんてつけないのが普通
358 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:05:21.22 ID:PnTSo946
ロボットは人間と違ってパンチより体当たりの方が強いんだっけ
359 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:05:22.26 ID:sLkg2TTC
ついでにペガサス級と合体させて超弩級パーンサロイドにしよう
νガンダムプラグアウト!ファンネルウイング!
360 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:05:46.66 ID:cwx6XE+q
>>352 リボルバーも太田さんはガニ股で撃ってほしいな
361 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:06:24.64 ID:+Xkv0yqx
胚乳だそうぜ胚乳
あのカラーリング大好きだわ
362 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:07:00.07 ID:fVL8s7oq
>>357 シャイニングフィンガーとはそういうものだったんだな
363 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:07:31.44 ID:5F9TpgEM
>>358 一点集中の威力だったらパンチのが強いだろ
364 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:08:08.22 ID:ANPyNe7n
古谷徹が暴走してるな
蒼月昇呼んで落ち着かせるか
365 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:08:39.26 ID:bIqMR16F
デスサイズとかの連中は追加技期待しないほうがいいかもな
366 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:09:11.99 ID:ANPyNe7n
>>363 威力は高いけどパンチ放った方もぶっこわれる可能性高い
367 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:09:17.82 ID:bM97RcCC
>>356 ガンネクでνとDXはパンチ連打があってネオロンドベル代表、ネオフリーデン代表とかいうネタ動画があったな
368 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:09:38.36 ID:O5gZyB4/
369 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:09:43.56 ID:3sbw/5fj
>>365 乗り換えるんだから追加技どころかそうとりかえでしょ?
370 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:09:45.62 ID:sLkg2TTC
>>365 パワーアップするやないか!ファミ通特設サイトのSSにアルトロンいるやないか!
371 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:09:45.99 ID:+vDscDVL
結局回避優先だから防御補助のピンポイントバリアなくてもいいけどさ
せめてアルトのABあたりはなんとかしてほしい
372 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:10:10.85 ID:grfWIB8C
373 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:10:50.95 ID:PnTSo946
>>363 人間は拳骨が硬いからパンチが強い
ロボットは全身が硬いから体当たりが強い
与える衝撃の総量はパンチより全身パンチとも言える体当たりの方が強いだったと思う
374 :
365:2012/02/24(金) 21:10:54.49 ID:bIqMR16F
ごめん間違えたwwwレオパルドとかって言おうとしてたんだ
375 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:10:56.47 ID:rPn+onXl
もうパンチじゃなくてキックにすればいいんじゃね
究極!ハイνキックとか
376 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:11:00.35 ID:NQ8eL9LZ
そういえば、ギアスのランスロットはパンチして腕潰してたな
377 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:11:17.25 ID:m7BT+apz
>>368 太田さんは無駄弾撃つ人だ。マニピュレータで殴り合っちゃったのは野明の方。
378 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:12:51.07 ID:O5gZyB4/
ああ、でも猿レイバーの顔に2号機がパンチ叩き込んだのはカッコよかった
379 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:13:11.59 ID:ANPyNe7n
>>371 NTなどの能力者じゃないことや機体がサイズMである事から
アルトとかバルキリー乗りは地形Sにするまで、回避難しい場面あるし
緊急時に防御せざるを得ないかと
380 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:14:15.07 ID:grfWIB8C
>>374 レオパルドとかは召喚技にしてほしいよな
破壊篇のときまさかのユニットだったけどいい迷惑だったな
381 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:14:51.96 ID:fVL8s7oq
レオパルドよりボルジャーノンの方がいてほしかった
382 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:15:46.70 ID:SsaOAHuZ
>>379 回避難しいって判るならわざわざ攻撃当たるような距離におかなけりゃいいんじゃない
383 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:15:49.39 ID:0XDe6J2Y
>>380 いい迷惑とまでは言わないが、小隊制でもないのにわざわざ使う人って
何人ぐらいいるんだろ……とは思った。
エックスディバイダーくるなら3機まとめちゃってもいいよな。
384 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:16:31.28 ID:grfWIB8C
>>381 ボルジャーノンよりコレンカプルいてほしかった
385 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:17:10.88 ID:5F9TpgEM
>>373 いやだから総量でなく狭い範囲ならさ
ロボットでもそのまま体当たりするのと
変形して円錐形になって体当たりするのじゃ起きる事は違うだろって
386 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:17:19.88 ID:O5gZyB4/
>>377 2号機も「おんがー!」とか叫んで誰かに両手でハンマーしてなかったっけ
387 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:18:41.46 ID:oQeAz9IQ
>>381 UC系は乗り換えできるからじゃまになるってことが少ないんだよな
388 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:19:42.11 ID:ANPyNe7n
>>382 メサイアの射程的に眼鏡以外そんな狙撃できる場面はないし
どうしても敵陣に突入せざるを得ないだろ
389 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:21:38.94 ID:PnTSo946
>>380 GNスナイパーライフルよりちょっとだけ強いツインビームシリンダー持ってるんだぞ
機体能力ならヘビーアームズに全部勝ってるんだぞ
これだけ言えば少しは強く聞こえるよな
390 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:22:06.80 ID:2i1NlA78
レオパルドは普通に強いと思うが射程もあるし
391 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:23:01.62 ID:ANPyNe7n
レオパルドは火力だけがどうしようもないだけで、性能はかなり良い方だと思うんだけどな
射程は移動後も前も長射程だし
392 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:24:18.31 ID:O5gZyB4/
>>385 ゼロの抜き手とかそんな感じだな
あー、パトレイバー参戦してほしい
393 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:26:53.69 ID:onLnZd0K
エアマスターとレオパルドを他の機体の武器扱いにしろって奴は
破界編でそうならなかった時点でもう諦めろ
394 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:27:27.83 ID:bIqMR16F
強いんだがなんだろう、リアルカットインほしかったな
395 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:28:19.41 ID:SsaOAHuZ
>>388 マニューバの移動後射程4で十分でないです?
他のよく避ける機体前に出せばそっちをねらってくれるでしょうし不安なら援護防御機体でも置けばいい
396 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:28:45.40 ID:F54CT+gd
>>393 そっちよりもサテライトシステムが改善されなかった事が
どうも諦めきれんよ
ENめっちゃ消費、一発に1ターンのみで次ターンに回復
でいいじゃんと
397 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:29:33.88 ID:ANPyNe7n
レオエアは後継機という事など、まともな強化案が無い以上、合体攻撃追加で火力底上げしてほしい
Gファルコン合体はDX優先になるだろうし
398 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:29:41.78 ID:2i1NlA78
ほかの機体も再世でパワーアップするだろうし
レオパルドンとエアマスターもなんか調整欲しいよなやっぱり
399 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:29:47.98 ID:PnTSo946
>>385 一点をぶち抜くならそっちかな
ダメージ自体は低いけど重要な部位破壊はパンチが有利なんだな
400 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:30:59.18 ID:O5gZyB4/
>>296 ウイングのバスターライフル並の威力になるがよろしいか?
401 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:31:16.33 ID:exZrmKB4
Xの赤青は火力フェチには受けない性能で
陸Bや空Bが混じってちょっと使いにくいけど悪くはないんだよね。
ABは2名とも優秀だし、ウィッツは精神技能も高水準。
402 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:31:27.18 ID:yIIvdEXE
ディバイダーと同時にGファルコンも転移してきて
それぞれの合体形態を武器として追加するんじゃないかね
今更武器に降格するわけないだろうし、Gファルコンもユニット化されるとも思えんし
403 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:33:02.78 ID:yZ4jCbNR
レオパルドンと言う名前が良くない
とても弱そうです
404 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:33:40.44 ID:0XDe6J2Y
>>402 ガンダムX好きでも、Gファルコンに出撃枠もっていかれるのは
さすがにキツいな……・。
405 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:34:02.68 ID:HJz53som
グオゴゴゴ
406 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:34:04.35 ID:bIqMR16F
一番期待できそうなのは合体攻撃かな?
407 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:35:02.57 ID:0XDe6J2Y
>>403 あらゆる敵を一発で倒していった特撮史上最強のロボットの名前なんだぞー
408 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:35:03.65 ID:6pq/UwYR
409 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:36:11.47 ID:jRWWrNzq
>>403 パオォォォォォーーーン!
ですねわかります
410 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:36:16.01 ID:ANPyNe7n
>>401 ウイッツの技能:底力、闘争心、H&A
AB:資金+20、移動+1
アレルヤと一緒でH&A要らないし、ABは資金はともかく移動力も要らないわ
411 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:36:50.47 ID:2KL1uxlF
>>403 ???「マーベラー、チェンジ、レオパルドン!!」
412 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:37:17.23 ID:m7BT+apz
413 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:38:29.44 ID:Mvqo7U+g
つかフル改造レオパルド・エアマスター>>>>>>>無改造マジンガーな訳で
どれでもフル改造すりゃ強いし、弱いと言われてる機体だけでも普通にクリアできる
俺はガンダムX好きだから改造して使う。改造しても弱いと思うなら他の機体を改造しないで
故意にパワーバランスを変えるとか少しは自分で調整してみたら?
不遇不遇言うのはみっともないよ
414 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:38:44.84 ID:eoN5xhT4
>>403 ビッグボディチームの次鋒ですか
ノーズフェンシングで瞬殺だったね
415 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:39:36.37 ID:PnTSo946
416 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:39:56.59 ID:yZ4jCbNR
出撃枠はもう少し増えんもんかね
MXでも15体くらいだったがごちゃごちゃしないように15体なのかね
容量の限界なワケ無いだろうし
417 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:40:08.15 ID:6lq3QIyy
性能はどうでもいい
ウイングガンダムが参戦している
それだけで充分なんだ
再世編では離脱しそうなのでそこだけが気がかり
418 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:40:17.40 ID:ANPyNe7n
419 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:41:18.32 ID:4ujH8AfF
>>371 ピンポイントバリアはあった方がいいぞ。
Lやり直してるんだがバトロイドだとシールド+バリアで結構ダメージ抑えられるから
底力発動に役立つし、バトロイドで底力発動→ファイターで無双、ってできる。
420 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:42:48.89 ID:exZrmKB4
>>410 H&Aは狙撃キャラじゃなくても、あるとないでは位置取りの自由度が段違いなんだけどな。
特に連続行動がある破壊篇では顕著だと思う。連続行動に相性がいい闘争心もデフォであるし。
移動力も+1でも存在感あるんだけどな。こっちは乗り換えすると更にわかりやすいかも。
アレルヤのH&Aも便利だったけどなぁ。
技能のイメージにあってるし、MAPを縦横無尽って感じで楽しいと思うんだけど。
421 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:43:47.93 ID:yIIvdEXE
>>416 正直あまり出撃数多すぎても手間になるだけだからな
ユニット数が多いって事は1ターンにかかる時間が増えるわけだし
15〜20ぐらいがベストな気がする
422 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:43:57.84 ID:3rq3MLpf
>>416 増やしたら増やしたで敵も増やさないとヌルいって文句言われるしなぁ
423 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:44:50.76 ID:o/eynXs/
個人的に緑レオパルドの方が良かったなあ(zでもなかったけど
やっぱデストロイより素の方よね
424 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:48:47.18 ID:O5gZyB4/
出撃枠増やしても乱闘状態じゃ意味ないし、でもマップが広いのは嫌だったりするんだろ
毎回、マップの2ヵ所から出撃とかできないしな
425 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:50:51.21 ID:ANPyNe7n
>>420 狙撃キャラって、長射程の代わりに移動後が貧弱だったりするし
位置取りをしながら大ダメージを狙うのは難しい
そこで出番となるのがH&Aで
でも、キュリオスやエアマスは移動しながらダメージ与えられる訳だし、攻撃してから位置取りをする機会が少ないような
426 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:51:56.45 ID:rPn+onXl
いっそNEOみたいになればいいのにな
427 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:55:18.17 ID:2i1NlA78
Zのユニット数だとNEO方式でも結局あれだよ
NEOは全部入れても35ユニットぐらいだし
428 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:55:31.53 ID:DI3xDs49
>>221 そう思われるのは心外だな。00好きだから00で書いたが俺は明らかにある格差の問題を上げてるんだ。
種他の出来るだけ設定描写を拾ってそれを好意的に解釈(鉄人のVコンみたいな)で強くなってる連中がいるなら
XWFみたいな設定を大して細かく無い設定や描写も拾わず不可解な解釈をして弱くされてる連中も
前者と同じ基準で性能を考えろって話。特にXは再三アンケに書かれてるだろうに変わらないのはおかしい。
429 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:55:45.91 ID:PnTSo946
>>426 やった事無い人達にあれの良さは伝わらないのがね
3Dと言うだけで全否定されるからな
430 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:57:16.04 ID:BRemdisu
NEOのシステムで地味に良かったのが、行動終了後にも精神コマンド使えるやつ
431 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:57:55.51 ID:hERaSzd+
NEOが売れなかったのは3Dのせいだけじゃないだろ
432 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:58:48.02 ID:DIDzWkX4
最低でもツインユニット・パートナーユニットぐらいは欲しいと痛感したわ
パートナーユニットはもうちょっとコンボを強くすればいいバランスだと思うんだがなぁ
Kは強すぎ
433 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:58:51.04 ID:yZ4jCbNR
色々冒険しすぎたんだよな
434 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:59:35.13 ID:Zq+J3NX+
>>429 3Dは3Dで伸び代あるからまたNEOみたいなシステムのスパロボだして欲しいな
435 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:59:39.04 ID:jRWWrNzq
1人1ユニットでオンラインロボット大戦やりたいな。
436 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:00:44.83 ID:DIDzWkX4
スパロボも結構ユーザーが保守的なんだよなぁ
437 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:00:57.04 ID:PnTSo946
>>430 行動後所か敵ターンに攻撃されてもその場で閃き使えるからな
438 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:01:02.17 ID:oQeAz9IQ
NEOはよかったな
ゲッターの中で3が最強で1がいらない子になる日が来るとは思わなかった
439 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:01:18.91 ID:2i1NlA78
NEOはマス目が廃止されてガチャガチャ動かせるのも楽しかった
なんか作業感が薄れた気がする
440 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:03:01.39 ID:Zq+J3NX+
>>438 1も別に弱いわけじゃないんだけどな対空攻撃の大雪山が凶悪すぎる
441 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:03:18.56 ID:yZ4jCbNR
>>435 色々破綻しそうだが面白そうだな
補給ユニットに乗ってありがとう言われまくるプレイしたい
442 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:04:26.52 ID:90gi3RMf
3Dならスクコマ系の方がいいな
そもそもブライカノン曲げれるようになってから3Dで出せと思うが
443 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:06:25.56 ID:5hcYG41e
さて、今夜もサンドロック強化運動を始めるとするか
444 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:07:35.60 ID:AVx4flqY
445 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:08:49.14 ID:3sbw/5fj
>>435 マップ兵器で巻き込むとさらされるんでしょ?怖い
446 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:10:53.18 ID:6lq3QIyy
あのエクシアと組むと修理しかさせてもらえねえ…
447 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:11:27.47 ID:djR1Ib7o
ユニットの数か
確かに前作Z組は少々邪魔だから纏めたかったな
だが色々原作の設定とか好きな人には悪いが
再生編でバーコフ分隊がもし仮に復活したら
俺にはキリコバーコフゴダンザキコチャックをスタメンで使うという覚悟がある
他の面子も集めて出撃時の半分以上がATになって
作品名が「装甲騎兵ボトムズ〜リモネシア編〜」になっても
私は一向に構わん!!!
448 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:11:43.71 ID:SSoHjExR
>>227 キングゲイナーは武装が増えるとしたらチェーンガン二刀流があるはずなんだけどな
破壊編の時点でなかったし、たぶんもうない。
XANもなさそう。オーバーヒートのデモが新しくなってるのを期待するしかない
449 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:12:46.87 ID:exZrmKB4
ウエストポーチから出す、炸裂弾みたいなのって、今まであったっけ、キングゲイナー。
450 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:13:25.40 ID:Zq+J3NX+
SPDの使い回しでいいからXAN使いたいんだけどな
しれっと隠しで手に入らないかな
451 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:15:34.52 ID:Nv7VjOsM
>>447 バーコフ分隊1話だけ(しかも回想)の出番ってのが勿体無すぎるよな
452 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:16:48.19 ID:cRcFxwjj
453 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:16:59.10 ID:tlpjeo+o
黒歴史世界がすべての世界の終着って設定なら
この世界にもあってもおかしくないんだよな>XAN
ムゲ帝王との決戦でオーバーデビルは出してきそうだけど
454 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:17:03.05 ID:3/4eftJs
キンゲは本編のエンぺランザと連携してブラックドミ倒したとこが合体攻撃に使えそうなんだが、なかなか再現してくれないな
455 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:18:29.89 ID:NMtdJZxA
>>435 ガチャの激レアの隠者乗ってる奴うぜぇwww
グレートゼオライマー使ってる奴絶対チートだろ運営に報告するわwww
とかスレが香ばしくなりそうだな
456 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:19:07.70 ID:4ujH8AfF
>>450 そういえばACERのXANってパイロットゲイナーだっけ?
ならワンチャンあるかもわからんね。
>>451 多分後々のスパロボで使いまわす事を考えたんじゃないかなぁ、と思ってる。
尤も、ボトムズを前史〜本編で通し再現してくれるスパロボが今後出るかどうかは疑問だが…
457 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:19:20.67 ID:WXadE5PO
これ以上参戦作品増えると世界観違う奴らを戦わせるのはいい加減無理が生じてくるから
オリジナル主人公にD4Cみたいなスタンド持たせて平行世界を自由に行き来できるようにしてほしいとです
458 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:22:07.50 ID:5F9TpgEM
>>457 時流にオーバーゲート、ついでにL最終話で造る予定の船と既にあるんだけどね
459 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:22:11.07 ID:sTqyJ2bH
460 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:22:16.85 ID:DIDzWkX4
>>457 それ、D4CじゃなくてDCDだろ
>>455 スパロボ学園だったら、右も左もキングジェイダー・ゼオライマー・ジェネシック
しかいない
461 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:22:19.07 ID:cRcFxwjj
>>457 アサキム「どうやら僕の出番のようだね」
462 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:23:32.82 ID:4ujH8AfF
そういやスパロボモバイルって売れてんのか?
463 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:24:59.17 ID:Zq+J3NX+
>>460 学園だとコスモダイバー軸にした海編成じゃないか
464 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:25:18.09 ID:DIDzWkX4
>>462 もう配信してんだっけか
戦闘アニメの塩梅は……ようわからんな
465 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:28:48.87 ID:0nvjeBBQ
466 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:30:00.48 ID:uw85OwKX
ゼロが乗るところ
467 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:31:10.15 ID:Nv7VjOsM
その男、ゼロのスタート
468 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:31:13.15 ID:tlpjeo+o
αのTV版ウイングエロにゼロシステムあったっけ?
469 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:31:23.69 ID:exZrmKB4
>>465 破界篇と比べて”新しい”ってことじゃないの?
470 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:33:15.64 ID:ANPyNe7n
>>468 気力140で全能力(SP以外)+10だったはず
471 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:34:07.12 ID:exZrmKB4
472 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:34:28.35 ID:3rq3MLpf
15段階改造解放は連動して敵が強くならないから無双出来るが飽き易いシステム
エンブレムシステムは恐らく周回のやり込みだろうから
敵も強くなってくれないと飽きるというジレンマが起きそうだなぁ
473 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:36:41.62 ID:ANPyNe7n
ゼロシステムの「全能力+〜」という効果で
攻撃力1.1倍とほぼ同等クラスの数値叩き出すのはどれぐらい上げれば良いんだろうか
30や40とか?
474 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:38:31.53 ID:4ujH8AfF
>>472 ぶっちゃけ15段改造、フル改造ボーナスを得るのに余計な金がかかるようになるから
あんまり要らないんだよな。10段改造で性能的には十分だし…
475 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:41:02.65 ID:667iYc47
命中回避技量防御とかは攻撃力に換算できないし
攻撃力も場合によるんじゃないか
476 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:41:04.22 ID:cwx6XE+q
というかファミ通には別に新システムとは書いてないし
ゼロシステムも単なるシステム紹介でしょ
477 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:42:18.45 ID:KrcS53Tf
公式もゼロシステムとか更新されてたから見てくればよろし
478 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:42:19.95 ID:OsDx8xeb
>>474 あれやめてほしいよね、携帯機みたいに15段階まで改造可能になっても
10段階でフル改造扱いになってほしい
479 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:42:54.46 ID:667iYc47
電プレが4つの新システムとか言って紹介してたんじゃなかったっけ
システムつながりで紹介されちゃった
480 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:42:55.35 ID:3rq3MLpf
>>474 解放する頃にはPPシステムで強化も出来るから改造解放されても恩恵が薄いしね
どっちかがあればどっちか無くしてもいいかな
481 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:44:02.28 ID:cRcFxwjj
そもそも15段階が解禁されても手付かずの改造がそのままだからな。
敵の改造段階も平常通りだし、初期時点で改造されてる味方もせいぜい1〜3。ランド最終話シュロウガでも然り。
どうせならそれに対応してもっと改造されるもんだろ
482 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:44:46.29 ID:exZrmKB4
改造関係は、改造費で差別化、上昇値で差別化、どっちかにして欲しい。
今は二重差別でござる。
483 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:45:55.12 ID:667iYc47
公式ウイングゼロのEN表示がおかしいままだな
484 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:46:04.13 ID:QIrmH189
エピオンはゼロシステムと効果は一緒だとしても、エピオンシステムって名称にしてほしいな
485 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:46:40.06 ID:eBb+Qb4s
リアル系はスーパー系よりもっと改造費用を安くしていいんじゃね?
486 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:46:40.90 ID:4ujH8AfF
要望にお応えした結果真ゲッターより強いマックやガンダムMA無双が(ry
(まぁAやインパクトはV−UPあるのも大きいけど)
GCXOみたいにフル改造すると最終的に火力の差がなくなるのも嫌だしなぁ。
487 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:47:51.02 ID:hERaSzd+
GCは特殊能力と合体攻撃を考慮しないで攻撃力をそろえるイミフな仕様だったからな…
488 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:48:31.21 ID:u5NjKHPE
トーラスが活躍できればそれで良い
MA形態で攻撃時のみMSとかやめてくれ・・・
489 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:48:47.24 ID:SQ2FJWaP
機体についてはもちろんなんだがクロウさんのスフィアの代償についても気になるわ
490 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:48:49.72 ID:KrcS53Tf
斑鳩の原作再現システムって別に原作再現じゃなくないか?
491 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:49:49.64 ID:c9z1TIwY
>>285 亀だが、それはそうなんだけどそれにしても威力がお粗末すぎるだろうっていう
492 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:51:30.63 ID:KXXEQqxR
武器最大改造で追加効果追加みたいなボーナス欲しいな
装甲低下や気力低下なら中堅機体も活躍できるし
493 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:52:52.77 ID:KrcS53Tf
そんなことしたら余計に温くなるよ
494 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:53:06.23 ID:BRemdisu
精密攻撃PP習得できないなら、同じ効果の強化パーツがほしい
495 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:53:48.29 ID:ANPyNe7n
>>475 おおまかな攻撃力計算式は変わってない
地形修正を除けば
攻撃側:武器攻撃力×『[パイロットの格闘(or射撃)値+気力]/200』
防御側:装甲×『[パイロットの防御値+気力]/200』
攻撃側−防御側の結果に、サイズ差修正や種割れ、ABの攻撃力補正が加わったのが最終ダメージ値
496 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:53:59.96 ID:UKabz0XQ
そういや何のスパロボか忘れたけど武器フル改造ボーナスとかあった時期あったな
正直射程+は武器フル改造ボーナスでいいと思うんだよ
497 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:54:47.64 ID:4ujH8AfF
その点Lのハーフ改造ボーナスは上手いよな。
5段改造の時点で得られるボーナスによっては下手な1.5軍機よりも2軍機の方が有用だし。
尤もPUだったから地形適応アップとかバリアフィールド追加あたりの恩恵が大きかったのもあるが。
498 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:54:48.89 ID:exZrmKB4
まぁ改造についてもっと言うと、武器の攻撃力はそれなりにして
命中とCRTも改造可能なMX仕様で、武器フル改造でのボーナス欲しいです。
まぁMXは地形Sが強すぎであれだった印象だが…。
現状のフル改造ボーナスも射程一択みたいな雰囲気あるけど。
499 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:55:42.41 ID:667iYc47
>>495 その計算式だと倍率でかかってくるから
固定値で加算されるボーナスの場合元の値によって割合違ってくるから
やっぱり場合によるんじゃないか
500 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:56:36.18 ID:cRcFxwjj
>>496 よくよく考えればそういうのがいいと結論付く。しかもよく考えてみれば、
「武器以外フル改造でボーナスが付く」という仕様上武器改造がイレギュラーになりがち。
そろそろ武器にもそういうのなければな
501 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:57:39.45 ID:c9z1TIwY
射程か移動力かだろう
グラヴィオンとかノヴァあたりは移動力のほうが使いやすいと思う
502 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:58:59.65 ID:exZrmKB4
射程+1や移動力+1に、HPが勝つには+何%だったらいいんだろうな。
+50%だったらお前ら、考慮に入れる?
3αではコストも強かったな。
503 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:00:08.93 ID:c9z1TIwY
むしろEN+をもうちょっと増やして欲しい
504 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:00:23.38 ID:tlpjeo+o
リアル系にはHP必要ないし
最近のスーパー系はHPだけあってもすぐにガス欠になるし
505 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:01:09.61 ID:oQeAz9IQ
>>496 武器フル改造ボーナスは武器のEN消費や射程、地形対応、弾数関係だったな
その頃は地形対応も全部Sとかだから良かったが、今は特定の地形だけだから取得する意味がない
506 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:01:58.12 ID:9fYu3oQl
射程か移動しか上げないからイマイチ面白みに欠けるよね
カスタムボーナスを選択制にした方がいいのではないだろうか
507 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:03:15.32 ID:667iYc47
スコタコも移動力かな
精密攻撃あるからクリ率アップでも面白いかもしれん
508 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:04:30.23 ID:cwx6XE+q
HPはどんだけのボーナスでも絶対選ばないと思う
509 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:05:16.13 ID:exZrmKB4
>>506 いや、それはあんまり効果ない気がする。
通常選択の上位互換みたいなCBも多いしさ。
OGsなんかはその仕様だったけれど。
510 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:06:32.35 ID:ANPyNe7n
>>504 最近だと底力発動でHPもある程度あった方が便利だぞ
511 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:07:46.86 ID:9fYu3oQl
>>509 あ、そうなのか
OG系はやったことないんだサンクス
改造系を面白くするなら武器開発とか?
樹形図的に改造先が広がっていくとか
……まあこれも完全上位互換が出てくるから厳しいんだろうな
512 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:08:10.99 ID:667iYc47
ジャミング機能もフル改ボーナスであるけど
周囲の味方にも効果があるからうまく運用すれば結構有効なんじゃないか
まあそこまでガチガチにやるゲームじゃないけど
513 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:08:23.40 ID:c9z1TIwY
結局何%プラスだったら装甲でもあんま変わらなくね?
数字違うんだっけ
514 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:10:42.00 ID:exZrmKB4
破壊篇での汎用ボーナス
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
照準値+10%
装甲+10%
移動力+1
特殊能力『ジャミング機能』付与
機体・武器の地形適応【空】を全てSにする
機体・武器の地形適応【陸】を全てSにする
機体・武器の地形適応【海】を全てSにする
機体・武器の地形適応【宇】を全てSにする
バリア・アーマー発動時のEN消費0
マップ兵器/射程1以外の武器の射程+1
全ての武器クリティカル補正+10%
515 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:11:19.51 ID:VFrf0Xwk
ボーナスでHP回復小かEN回復小なら選ぶ価値はあるかも
地形適応も空陸・海宇Sの2種類にするかいっそオールAの方がマシな気もする
516 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:15:57.63 ID:+Xkv0yqx
地形適応S一択だな
そこまで攻撃力上げても敵弱いままだし意味殆どないが
517 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:16:08.60 ID:exZrmKB4
MXでの武器改造ボーナス
射程+1
弾数+1
クリティカル+40
命中+30
消費EN80%
どれか一つの地形S
必要気力-5
まだ迷う余地があるかな。
518 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:18:03.83 ID:MX12hao8
結局宇宙S
519 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:19:43.13 ID:oQeAz9IQ
>>517 MXのときは照準値がなかったから命中重要だな
Dで弾数+して大型カートリッジつけたラーカイラムが凶悪だった
520 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:19:56.71 ID:cwx6XE+q
GCは地形オールSで気前良かった気がする
521 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:20:41.56 ID:R1fH0KJK
522 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:21:27.18 ID:bjpOVUdA
海Sはいつまでも空気や
523 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:21:43.57 ID:JPsv5XpR
サルファでYF-19と21に反応弾が追加武装となってたが、
再世編ではVF-22にMDE弾が追加されたりするのかな。
524 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:22:28.26 ID:Nv7VjOsM
無印三次のコンバトラーはフル改造ボーナスでEN+を取得してようやく超電磁スピンが二回使えたっけな
525 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:24:15.44 ID:oQeAz9IQ
武器威力+500とかあったらみんなそれ選ぶんだろうな
526 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:24:18.96 ID:KXXEQqxR
デスサイズにクリ+はロマン
527 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:27:42.13 ID:cwx6XE+q
そういや射程1の武器がパーツでもボーナスでも伸ばせないのって
今時なんか意味あるのだろうか
528 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:28:33.69 ID:tlpjeo+o
プトレマイオスはシリーズ初の水中適応Sの戦艦になるんだろうか
529 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:32:10.04 ID:cRcFxwjj
MAPWに気力−5はありがたいだろ。必要気力は低いに越したことはない
530 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:32:48.87 ID:bIqMR16F
>>528 テッサが乗ってる潜水艦はSじゃなかったっけ?
531 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:33:23.98 ID:5F9TpgEM
>>527 知らね
だがOGsだと設定ミスかタイプ射撃型同士を組ませた場合のボーナス効果:射程+1は射程1武器も伸ばせた
何故か射撃型扱いの龍虎王の逆鱗断射程を伸ばせるくらいの意味しか無いが
532 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:33:55.57 ID:pjgOIrU+
OGにあった機体ごとのカスタムボーナスあればな
大体が基本ボーナスより強いし
533 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:35:03.18 ID:0p+Tzsre
>>532 それって破界編だとフル改造したら絶対につくじゃん
534 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:35:20.65 ID:3sbw/5fj
>>528 深海のトリロバイト戦では苦戦したからAかな水中戦はできるけど専用じゃないし
535 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:36:28.29 ID:tlpjeo+o
そういやダナンあったね
スポット参戦だから忘れてた
536 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:37:01.56 ID:R1fH0KJK
いい加減武器の攻撃力を上げるパーツを出すべき
一番重要な物がいまだにパーツ補えないってどういうことだ
537 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:37:03.78 ID:KrcS53Tf
ゼロ「潜水ならば私の蜃気楼にまかせろ!」
538 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:38:49.27 ID:5F9TpgEM
539 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:38:49.82 ID:hERaSzd+
プラーナコンバーターの出番か
540 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:38:57.68 ID:cwx6XE+q
攻撃力上昇はUP系とかプラーナコンバータとかあったじゃん
541 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:38:59.88 ID:VFrf0Xwk
542 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:39:01.67 ID:kKGXek3d
>>536 V-UPはやりすぎたって言ってるくらいだし、あんま出したくないんじゃね?
そのわりには破界の紋章は攻撃力+200らしいけど
543 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:39:37.73 ID:exZrmKB4
>>517のを、適当にまとめて
射程+1
弾数+1
命中・CRT+30、海S
空陸宇S
EN80%、必要気力-5
の5つだったら少しは迷えるかな。
今度は4つ目の地形が強くなりすぎか。
>>536 破壊の紋章で伸びるんだろ?
エンブレムでも伸びるのありそう。
地形Sでも実質は伸びてるしな。
544 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:41:33.94 ID:+vDscDVL
>>523 追加されるんじゃね
エンジンは難しいけどミサイルは旧型機が最新式の持っても問題ないはずだし
使用許可等はスパロボだからどうとでもなるだろ
545 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:45:20.24 ID:bIqMR16F
80年代なオリ主人公とかおもしろそうじゃね!?
機体の見た目も80年代だけどオリジナル技術のハイテクみたいな感じで
オリ敵の思考もいい意味で単純明快でさ
546 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:47:32.66 ID:cRcFxwjj
>>545 話が単調になってくるな。政治的な面が複雑に絡んでるのが現状だし
547 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:48:51.22 ID:N9HoV44z
V-UPは弱小期待を前線に出せる夢溢れる強化パーツだったが
スコタコや鉄人に付けると手がつけられなくなりそうだ
548 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:51:49.64 ID:NwFBTvo9
549 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:52:53.81 ID:hERaSzd+
ゼンガーのどこが80年代なんだよ
550 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:53:32.12 ID:qojfeM24
単純明快が良いなら70年代まで遡ってもらおう
551 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:53:36.05 ID:m7BT+apz
スロット4と高い回避性能のおかげで、インパクトのコアブースターは鬼と化したな
552 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:54:00.00 ID:tlpjeo+o
あの悩む主人公っぷりは80年代だろう
553 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:54:59.69 ID:AVx4flqY
超電磁ロボ的な5体合体の主人公機とか
※合体状態では出撃できません
554 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:55:29.53 ID:HJz53som
異星人が主人公とか80年代ですよ!
555 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:55:44.04 ID:qFEUk0hP
>>550 チャージマン研!くらい迷いが無い主人公が望まれるってことだな!
556 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:56:12.87 ID:m7BT+apz
つか80年代のロボアニメっつーと、
Ζガンダムとかマクロスとかボトムズとかレイズナーとかダンバインとかその辺になるのだが
557 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:56:28.51 ID:cRcFxwjj
558 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:57:11.58 ID:DIDzWkX4
ガイ王「気にすんな!」
559 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:57:54.46 ID:VOqdK7JQ
第三次ZにEVOLとユニコーンが新規で出そうな気がする。
そういえばEVOLの梶と鳥海はまだスパロボには出演してないんだよな
560 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:58:05.06 ID:rJ2Myeqc
80年代は迷走感がやばい
561 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:58:44.67 ID:U/Kxxv/j
90年代は何だろう
562 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:59:27.03 ID:m7BT+apz
563 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:00:19.76 ID:6lBfbA2b
>>468 亀だけど乗ったら頭が煩悩に支配されて大変な事になりそうだな。黒カトルならぬピンクカトルやな
564 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:00:21.22 ID:TExsxXxg
90年代は躁鬱が激しいイメージ
565 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:00:44.87 ID:psghcDzD
>>559 そんなにすぐ出せないだろ
再世編のどれくらい後に開発はじめるのかしらないけど
566 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:01:26.61 ID:/t3u8G6o
こんだけ世界崩壊しまくってんだからガリアンとかブレイクブレイドとか
世界崩壊後を舞台としたアニメが参戦したっていいじゃないかー
567 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:01:37.49 ID:w20LD7dx
80年代ロボットアニメはけっこうバラエティに富んでた様に思う
ワタル、ライガー、トランスフォーマー、ガラット、パトレイバー、エリアルとかが良い例
568 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:02:22.67 ID:nyTPN/lD
ダイターンザンボットガンダムトライダーって70年代だっけ?
569 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:02:59.57 ID:2p98P4Br
ZZもやってない逆シャアもやってないおまけにEWとOO劇場版も来るだろう第三次にUCが出れるとは思えないけどな
570 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:03:33.85 ID:vxeHXTD7
迷いのない主人公っつーと、こんなのを出せばいいか
,,,ィ
/ ....:::ニ'=―- __,ノ
人_,、ノL_,iノ! |i/::::::::::::::::::::::::`ヽ ).
/ !:::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::> ソ お 首
だ 大 { r:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ:マ ,) い
. !!. 将 ヽ ノ:::::::::::::::::::::::::::ィ(c7::爪ヾ=≠≦ヽ ⌒ヽ. て
. 首 > _ イ´/::l 〉:::::::::::::::::::::::: ̄r/ リ )从 圦 _,ノ け
/ 从7ミヽ:::::::i::::! !:::::::::::::::::::::::::::::j/:::::!! !| j i!ノハ ⌒ヽ
⌒) ィ ィミ) ヽ:::::::::}::弋ヽ:::::ヽ:::z- -メj::::// .i! !| イト、 ヽ
、- ' だ 大 L_ r三`ヽ::::::::::::::::::|:::::::::)〉::::::::::::::::::::::::::!' ノイ i |l ク! __,ノ な
_ ) ろ .将 く /: 三: : ::::::::>==7¨`!:::乂::::::::::::::::::::::::::(( / ,| // ∧ ヽ. あ
). う 首 (_ , '::( ̄ ̄ ̄7{入 イ ヾノ人:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ / /! ノ ∧ )
´) !? .,'::::::/―――{ :| !´ .| ヽ:::::::`ヽ、::::::::::::::::::::弋以> /:::\ イノ〉 Y⌒
) (i::::::i ∨´\ \ }ァ⌒ __〉::::::::::::::::::::::ー――ァミミニ) ! /∧
j`‐' ィ 代:::> ヾ>‐ つ‐し':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ `ミ! / ∧
、- ' お 大 な L_ヾ三≧=ニ三>‐' ̄´ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ `ヽニニ 爻 ト、
_ ). ま 将 あ く }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \ ニ刹ニ //!
) え 首 (_ )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}} )少 / / 7
´) だ ,ニ=- |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ \ ヾ三≧ソ 八
) ろ (_ ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リト- \}:::::::::} i
⌒)-、 ,. 、 〈 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::) i:::::::::::、 l
′ ヽ/⌒ヽ'⌒ヽ「 r:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ\ .|:::::::::::入 !
571 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:03:45.06 ID:SuAPZ1dD
90年代ロボは勇者やエルドランが代表的か?
572 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:04:23.46 ID:VOqdK7JQ
>>565 もうすでに開発は始まっているだろうな。再世篇はあと1ヶ月ちょいで出るし。
おそらくZの完結編だろうし、PS3だから早くて2、3年後だろうけど。
その前にOGの方が出てからでないと無理かも。
573 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:04:35.51 ID:eoN5xhT4
574 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:04:41.87 ID:68cCUhNC
90年代はマクロス7、ラーゼフォン、ガオガイガー
エスカフローネ、ブレンパワード
575 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:05:02.30 ID:NkTtKnrz
576 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:05:17.45 ID:uZMyTjMe
PS3だから:×
おそらくPS3だろうから:○
577 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:06:25.26 ID:qojfeM24
ラーゼフォンは00年代
578 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:06:26.96 ID:w20LD7dx
>>574 ゼフォンが90年代に転移してるぞ
アレ2000年代
579 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:06:28.53 ID:nyTPN/lD
>>573 まあトライダーは監督違うからだけど、4作品は全体的に単純なストーリーじゃないよな
580 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:06:57.25 ID:SnDrZfOL
黒歴史で既にシャアがアクシズ落とした後の世界が確認されてるから
そこでいいだろ>UC
ダイナミック枠もカイザーとネオが残ってるし
581 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:07:44.34 ID:68cCUhNC
あ、ラーゼフォンは00年代だった
間違えたスマソ
582 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:09:30.38 ID:w20LD7dx
>>579 サンライズは初期のロボアニメから凝ってる印象っすな
ザンボットは当時のリアルタイム世代かなり衝撃受けたと思うわ
2年後にはイデオンなんて作品まで生まれちゃうし
583 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:10:13.66 ID:jcX64PC1
どこの機種で出すにしてもZシリーズ全部合わせたコンプリートBOXが欲しい
584 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:10:57.91 ID:uZMyTjMe
>>580 Zの世界はあらゆる世界からの参戦が可能なわけだし
黒歴史でなくても次元転移とかつかえばふつうに参戦できるだろ。
585 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:11:22.68 ID:psghcDzD
というか、ユニコーンはOVA完結すら年単位で待たないといけないしな
586 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:12:13.05 ID:jcX64PC1
587 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:12:30.67 ID:IyWGBirV
自分で80年代風な主人公おもしろそうじゃね!?
って話題振ったけど自分が全然詳しくなくて涙目
お前ら色んな知識もってますね・・・
588 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:13:20.87 ID:XcZfUO3U
メリクリウスとヴァイエイトが隠し機体かな。サンドロックより使えそうなんだけど
589 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:13:44.05 ID:WIHH+n9f
エルガイムマダー?
590 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:14:06.02 ID:nyTPN/lD
単純明快なら80年代よりも90年代に多かった気がする
591 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:14:33.70 ID:WdPNoiS/
エヴァの投げっぱからおかしくなった
592 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:15:21.05 ID:4Kn3i3DG
Zシリーズのオリには熱血少年主人公成分が足りないな
Wのカズマみたいな
593 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:16:43.62 ID:psghcDzD
>>586 ごめん、調べたらそうみたいだ
ってことは原作とは相当違うストーリーになるのかな
594 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:17:04.09 ID:w20LD7dx
>>591 けどロボアニメの閉塞感を打破したのがエヴァだったからな
エルドランや勇者みたいなロボ好きだけどあの路線も頭打ちの状態になってたと思うし
595 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:17:11.54 ID:k/gdxCgb
>>590 勇者とかエルドランとか?
エヴァ以降難解なのが増えて、
ベターマンとかビゴーとかガサラキとかダイガードとか後半色々あった印象
あ、アニバスターもあったね
596 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:18:55.04 ID:zCtR/cgI
世紀末は多分子供はカードゲームやってた
597 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:18:56.03 ID:jcX64PC1
>>593 いや正直このままだと終わらないし公式がなんか含み持たせてるみたいだから
完全映画化とかあると思ってる
598 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:19:49.30 ID:bhaTqwLH
599 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:20:17.16 ID:lLhc0l03
映画でやるかな?
ガンダムはAGEを劇場版で完結させるわけだし、UCまでやってる暇あるだろうか
600 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:21:56.11 ID:WdPNoiS/
AGEの映画とかないわ
601 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:22:59.45 ID:rk1666QJ
音沙汰無い種の映画もあるんだぜ。多分ずっと音沙汰なしだろうけど
602 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:23:19.52 ID:yvcQDGhz
>>599 AGEの劇場版やるかどうかはともかく、UCとAGEは製作班が別だから並行できないことはない。
603 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:24:10.28 ID:/t3u8G6o
>>599 ミラクルライト振り回してやっすい奇跡が起きる映画になるんですねw
604 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:24:20.60 ID:Hnnp25eU
流石にAGEは3世代で完結するだろう
というか今の日5枠の映画で完結みたいなやり方はやめてほしいわ
605 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:24:27.02 ID:YxbSJvHy
>>592 電童のパクりみたいになるが、
熱血少年がメインパイロットのスーパー系と、
ほどよく真面目で大人しめの少年がメインパイロットのリアル系を選択とかがいいな
ヒロインは共通でプチ三角関係な感じで
606 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:24:59.52 ID:We6Q/Cgx
3次でまた据え置きとかやめてね
607 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:25:55.42 ID:CEWIYC3l
AGEは盛大にずっこけたから劇場化はなさそうっていうか無くなっただろう
608 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:26:02.39 ID:yvcQDGhz
>>604 バルディオス「まったくだ」
イデオン「ちゃんと終わらせろよな」
609 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:26:28.89 ID:lLhc0l03
でも100年戦争なのに2世代目で戦争まだ40年くらいしかやってないんだけど・・・
610 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:28:54.70 ID:jcX64PC1
>>604 タクトも映画化するけど
ちゃんと完結したし何やるんだろう
611 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:29:34.29 ID:WIHH+n9f
UCは6巻で十分終わるだろ
612 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:29:35.20 ID:2p98P4Br
L5のことだからゲームで完結とかじゃね
613 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:29:42.05 ID:/t3u8G6o
>>609 ゼハードがコロニーに潜入してすぐガンダム見つけたのに1年半遊んでた
からアセム編はあれから数年後ってのを繰り返すんだよ
614 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:30:33.87 ID:vxeHXTD7
>>610 鋼錬は完結した後に何やるのかと思ったらただの外伝だったから、あっちもそんなんじゃね?
615 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:30:50.84 ID:CEWIYC3l
>>610 まだワコがどちらを選ぶかという重要な結末が残っているぜ
616 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:31:52.14 ID:WdPNoiS/
>>614 作品中ずっとスルーされてた西の話しただけだったな
617 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:32:07.21 ID:1yGAZyZw
ワコさんはカプ妄想してたらええねん
618 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:32:14.73 ID:lLhc0l03
>>610 タクトスレで関係者のツイッター情報があったけど
新作部分は30分くらいだって話だから、総集編かマクロスみたいにパラレルかどっちかかな
619 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:32:17.33 ID:NkTtKnrz
スタドラ途中から観てないけど
まさかお前たちが俺の翼だENDだったとは
620 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:33:25.54 ID:jcX64PC1
>>618 そうか・・・
とりあえず最終回の作画が劇場でどうなるか気になる
621 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:34:33.26 ID:bhaTqwLH
最後の決戦でのタウバーン以外の機体の見せ場が増えれば満足
622 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:35:55.00 ID:/t3u8G6o
UCのお仕事はプラモ化されてないMSや当時発売したけどあまりにも
残念な出来のMSをリメイクしてHGUC化していく事なんです
6巻が出る頃にはハイパービームジャベリンを追加した
HGUCフルアーマーユニコーンが出るでしょう
623 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:40:35.75 ID:YxbSJvHy
フルアーマーユニコーンはいまいち“全身火器”“動く火薬庫”って感じがしなかった
なかなか難しいもんだな
624 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:41:17.25 ID:ueIKQqTQ
劇場版でどっちか選んだら完全に女版アルトだなワコさん
625 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:42:05.60 ID:w20LD7dx
>>622 ドライセン出てたな
ゲーマルクやドーベンウルフも今の技術のプラモで見てみたいがなぁ
626 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:42:54.51 ID:CEWIYC3l
ワコ「そうだ!ヘッドの気持ちになれば・・・!」
627 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:43:44.81 ID:Hnnp25eU
>>623 武器が全部背面にあるからとかじゃね?
ヘビーアームズみたいに肩、胸、脚と前面に付いてるほうが“全身火器”“動く火薬庫”って感じ
628 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:43:51.40 ID:pTXdypMn
ザメクがもっと戦ってくれたらそれで満足
あと双子帰ってきてほしい
629 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:45:36.05 ID:vxeHXTD7
>>625 とりあえず次出るのはバイアラン・カスタムじゃねぇかな
630 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:46:15.05 ID:qCslcZ9/
しかし今作で修理補給の見方がガラっと変わったわ、主にレベリング的な意味で
OGsとAPしかやったことなかったが、すごいな
今過去作やったら何か変わるだろうか……と、思ったが、
OGsはSP回復・集中力あるから無双出来るし、
APは上位20人の平均レベル準拠だから多人数機体にネームド倒させればいいだけか
あんまり変わらんかった(
何がすごいって自己修理出来るのがすごい
631 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:47:04.73 ID:gSwBFxcu
補給の経験値はいつも通りだろ
632 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:47:17.77 ID:SnDrZfOL
破界の修理経験値量は修正されそう
633 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:47:22.80 ID:zCtR/cgI
レベル×500で金ももらえるしなー
634 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:48:26.91 ID:j2Qd5W4R
破界篇の修理の経験値量はトレミーが序盤攻撃できないからだったのかな
635 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:48:36.60 ID:/t3u8G6o
修理っていや最初のマクロスでバルキリーは細いアーム出して
簡単な応急処置みたいのしてたよな?
636 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:48:46.10 ID:w20LD7dx
>>629 ちょいサーフィンしてみたがROBOT魂で出てるな
なんか受注限定ぽかったけど
プラモも来るのかもな
>>628 双子篇好きだったな〜
637 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:51:29.08 ID:YxbSJvHy
>>627 ああ、それだ
理屈とか抜きで胸や肩は武装化すべき
638 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:54:48.43 ID:lJAOl0wS
V−UP4個つけたエルガイムが使いたい
639 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:55:19.27 ID:/t3u8G6o
>>637 変身の妨げにならないような配置なんだろうけど
フルアーマーっていやオリーブドラブで塗装されたあのフルアーマーの方を
イメージするよな
640 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:58:18.32 ID:Uk0+TeQK
>>635 フォッカーが輝の乗った複座のバルキリー修理してたな
バルキリーは1の頃から変なとこ器用だよな
大気圏突入出来たり
コクピットブロック外したり
最大速度とかロボット物にしては遅めなのに
641 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:01:40.13 ID:psghcDzD
そもそも巨人(ゼントラン)との白兵戦想定してたらしいし、乗ったまま補給なしでずっと敵陣潜入とか考えてたのかもね
642 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:02:16.98 ID:dmAdbYZB
>>524 無印第三次にフル改造ボーナスあったっけ?
643 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:03:00.94 ID:Hnnp25eU
フルアーマーといえば追加装甲ってイメージもあるしユニコのは火力だけを上げたって感じだしな
フルアーマーガンダムやフルアーマーZZは火力と装甲を上げてるから見た目もガッチリしてるし
644 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:04:21.20 ID:/t3u8G6o
今年はメガロードが銀河系中心に向かって旅たつ年だってのになー
ミンメイ地球からいなくなっちゃうよ
645 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:05:00.39 ID:YxbSJvHy
>>639 俺はZZの方を連想してた
でも、どっちもプラモは買ったな
やっぱりフルアーマーはロマンよね
646 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:11:24.22 ID:Z7pTeAtl
けどスパロボ的にフルアーマーって微妙な場合多いよね。
FA百式改はアホみたいに強いけど
ガンダムもZZもいまいちな印象だ。
フルアーマー電童とかもあったか。
647 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:11:41.92 ID:Uk0+TeQK
>>644 1999年に巨大戦艦落ちてこなかったからなぁ〜
るくしおんが宇宙怪獣と遭遇するのはもう終わったっけ?
648 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:11:56.65 ID:2p98P4Br
フルアーマー似合うガンダム主役機ってそんなにいないよね
コンセプト的に
649 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:12:45.33 ID:gSwBFxcu
ガロードが銀河系中心に向かって旅たつに見えた
650 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:13:19.77 ID:psghcDzD
我が道走りすぎだろw
651 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:14:01.67 ID:dEqiDj93
V2アサルトバスターってFA?
652 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:14:42.01 ID:3Bq/qhA8
>>620 今石さんや新井さんの時代錯誤(褒め言葉)がカットされてたら泣く
唐突な80年代風カットに困惑した視聴者も多かったようだが、俺はあれが楽しかったw
653 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:14:53.92 ID:G0X+CfnI
>>648 まあだいたい完成されたデザインだし機動性で避けるタイプが多いから重いものをつけるのもあわないだろうな
654 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:15:05.31 ID:gQroC6qo
>>651 一応そういうことになるんじゃない?
フルアーマーはやっぱZZが似合ってるな
655 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:15:23.78 ID:Uk0+TeQK
>>649 それはグレイ・ストークことジュドーの仕事だ
656 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:17:00.24 ID:w20LD7dx
657 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:19:29.08 ID:/t3u8G6o
デュエルガンダムアサルトシュラウドなんかはFAだな
アストレイブルーフレームとかはいろいろ装備ありすぎ
658 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:20:10.63 ID:Uk0+TeQK
デュエルガンダムもアレ一応フルアーマーだよな
装甲脱いでの突撃二刀流は無茶苦茶かっこよかったな
659 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:21:39.80 ID:whpphAEo
フルアーマーガンダムも悪くないと思うんだ
660 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:23:04.85 ID:Hnnp25eU
アレックスのチョバム装備はフルアーマーの定義に入るのか?
661 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:30:00.98 ID:/t3u8G6o
ガンダムマークUやマークVにもフルアーマーあるけどね
ガンダム7号機はFAでHGUCになってんのになんでFA-78-1の方は
HGUCになんねーんだよ!
662 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:38:48.60 ID:Oo06febB
はよ3DSで新作出せや
663 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:40:25.94 ID:IyWGBirV
ジャミル「暇なう」
664 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:56:28.91 ID:D91fxz/4
そういえばジャミルさんて月が出ているかチェックする役割だったけど
本当はいらないんじゃ…
665 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:00:00.34 ID:jcX64PC1
666 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:06:04.95 ID:oFbh1EzN
まだファミ通にエンブレムとか載ってないよなww
ガンダムエースが雑誌としては最速掲載となったのかw
667 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:17:54.00 ID:Dj5Vx27K
再世編て容量足りるのか?
破界編と比べてキャラとかかなり増えそうだし、正直内容量が不安
668 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:19:13.44 ID:mElJDViE
そんなもん俺達が気にすることじゃあるめえ
669 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:21:18.33 ID:gSwBFxcu
破界編は1.13GBしか使ってないから余裕
670 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:22:09.44 ID:mElJDViE
思うんだけど容量とかどうやったら分かるの?
公式サイトにでも書いてあったっけ
671 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:24:33.31 ID:HyC5keW+
再世編のあとに大破壊編と大再世編と最大破壊編が出るから
シナリオのボリューム的には大丈夫さ
>>112本当はスーパーフリーダムという名前になるはずだったんだけど、大学生のスーパー〇リーというサークル?の奴らが集団強姦事件起こしたから急遽名前がストライクフリーダムに変えられた。
強姦魔はチ〇コ切断の刑でいいと思うんだ。
673 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:30:04.56 ID:4v8f61F9
674 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:33:03.17 ID:/1guh34j
>>660 フルアーマーアレックスは別にある
簡単な違いと言えば
チョバムアーマー(装甲を自らぶっ壊してダメージを拡散する鎧)
フルアーマー(武装を強化してより強い火力と推力を得るのが目的)
アニメになってないけど物としてはあるってのは
ガンダムじゃ珍しくない話なので
ほとんどの人は知らなくてもそれはそれで当たり前
外伝的なものだとガンダムだけでフルアーマー以外にも、
パーフェクトガンダム、ヘビーガンダムなどがある
アニメ化したケースだとナイトガンダム、武者ガンダムなんてのもある
675 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:39:03.11 ID:aWio2tGM
そもそもアレックスはライフル劇中で使ってないんだよな
バルカンガトリングサーベルでサイクロップスとやりあった
676 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:42:06.24 ID:LOOtm/lV
再世編になったらゼロをイカルガじゃなくて蜃気楼に乗せるんだ。
そうすれば
心 お き な く 扇 無 双 さ せ れ る か ら
677 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:45:39.94 ID:+lb3e66m
↓以下ガンダム兄弟の長男はRX−78−1にするべきか、RX−78−2にするべきか議論するスレ
678 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:46:19.53 ID:/1guh34j
ちなみにこのパーフェクトガンダムはBB戦士を生み
武者ガンダムは、BB戦士の系列でSDガンダムの関連展開を生み出し
その中のヒット商品に本作、スパロボってシリーズがあった
つまり長い目や系譜を辿ればその始祖はパーフェクトガンダムや
武者ガンダムに行き着くという訳で、当時は何が当たるか分からないから
とりあえずガンダム関連を色々つくってみようって算段で色々やって
こうも収拾のつかないことになったという
何事にもいい面と悪い面があるんやねー
679 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:52:58.62 ID:aWio2tGM
蜃気楼の拡散相転移砲が、イーベルのリアクターボルテッカみたいなチートMAP兵器になってたりして
680 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:13:23.10 ID:buuKcsY/
MAP兵器受難の時代にないわ
681 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:18:25.85 ID:MB89qJCT
MAP兵器と言えばゼロカスはどうなるんだろうな
682 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:29:08.60 ID:mElJDViE
MAP兵器の範囲増やしてもっと敵の数も増やしてほしい
683 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:29:30.01 ID:aWio2tGM
MAP兵器すべてが受難扱いじゃなく、Sドラグーンやプラズマギミック、ハドロン砲は破界篇でも使いやすい方だったろ
684 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:30:54.30 ID:+lb3e66m
サルファのゼロカスみたいなのだけは簡便
ロリバスMAPツインバスター最大出力が単体最強武器が理想
欲を言うならロリバスとツインバスターで二つMAP欲しいけど
差別化にロリバスをEN制にしてツインバスを弾数3
サルファのゼロカスはネタじゃなくてマジでグリリバがお願いしたらしいな
余計なことしやがって
685 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:37:46.55 ID:aWio2tGM
>>684 ツインバスター最大が最強武器だと
破界篇のウイングの火力を底上げして、ローリングMAP追加するだけにならないか?
686 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:40:26.78 ID:ZFRo40Og
ガンダム連結ツインバスターライフルがイベント追加とかあるんじゃないすかね
687 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:45:15.35 ID:KuJBlXnl
破界篇だと範囲が狭い上に量産型ゲッターGとか次元獣とかやたらMAPW対策された配置にされてたから爽快感は48話前半くらいしか感じなかった
ギシン兵とか四天王のお供獣人とかは普通
ウイングゼロはもう中央安全の2本線ゴミMAPWじゃなければなんでもいいよ
688 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:52:12.22 ID:bG5lJtcN
ツインサテキャ2×2幅に戻せよ
689 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:00:12.72 ID:mElJDViE
アンケートに書くしかないな
再世篇のアンケートにでも書きゃあいい
690 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:02:41.77 ID:aWio2tGM
ツインサテライトもあんだけ制限あるなら範囲もチートでいいのにな
◎=DX
■=範囲
◎
■ ■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
691 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:05:02.97 ID:+lb3e66m
>>685 実際劇中設定はともかくゲーム的にはバスライが1本増えて特殊能力でパラうpしただけだからな・・・
それこそマンガ版連結バスターかGジェネネオのアルティメットバトル仕込むしかない
692 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:09:27.42 ID:2p98P4Br
名倉が他媒体からの設定をわざわざ持ってくるとは思わん
693 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:13:23.61 ID:A/VlK7h3
バルカン
ビームサーベル
マシンキャノン
バスターライフル
ツインバスターライフル(MAP)
ツインバスターライフル
カスタムボーナス ローリングバスターライフル(MAP)追加 って感じじゃね?
694 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:17:03.75 ID:mElJDViE
正直マップ兵器はあまり使わないな、広い範囲なら使わざるを得ないけど
範囲がせまいマップ兵器を無理して使おうとは思わない、だから不満も特に湧かないね
695 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:17:29.08 ID:oOO8znkL
でも現実はマクロスキャノンですらこんなもんだからなぁ
■■■■■■
■■■■■■◎
696 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:17:35.42 ID:aWio2tGM
>>691 トランザムみたいに、ゼロシステムも武器化しても良いんじゃないかね
厳密にはゼロシステム起動時のリミッター解除状態を武器化するというか
697 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:22:08.21 ID:GgiGKJ6h
グレートシオニーちゃんは5列だったっけ
698 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:23:20.61 ID:mElJDViE
再世篇ではチート並みのマップ兵器はあるかな
699 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:26:36.77 ID:zCPVmphr
メイオウとかニルバーシュがやりすぎるからびびってんだろ
連続行動なんかあるから、MAP兵器強かったらバランス更に悪くなる
700 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:28:20.29 ID:mElJDViE
誰が誰にびびってんだか
701 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:28:55.76 ID:G0X+CfnI
アーチャーアリオスがトレミー2とアリオスの合体マップ兵器
・・・っという悪夢が頭をよぎった
702 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:29:34.83 ID:mElJDViE
バランスが悪いって攻略に支障がでるくらい難しいバランスってことだぞ
簡単で自分が縛れる程度の事をバランスが悪いなんていわない
703 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:29:59.18 ID:zGK+PLnZ
ダンクーガーとダンクーガーノヴァってアニメ見るならどっちがオススメ?
704 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:31:45.29 ID:aWio2tGM
ニルヴァーシュもセブンスウェルほど凶悪じゃなくても良いから
ホーミング(ビット)レーザーをMAP兵器にして欲しかったな
せっかくTV版に無く、劇場で追加された要素なんだし、もうちょっと目立っても
705 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:31:55.64 ID:GgiGKJ6h
>>703 長くても構わないならダンクーガ
葵ちゃんのおっぱい見たいならノヴァ
706 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:34:40.11 ID:+lb3e66m
>>703 予習のつもりならノヴァ
といっても破界で原作終わったからおとなしくどっちも見ないほうが良い
まだグラヴィオン見てたほうが良い
707 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:37:46.64 ID:lLhc0l03
でも予告でムゲ出てきてるような・・・
708 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:39:11.67 ID:mElJDViE
なんか腹減ったな、でも夜中だし食ったら太るかな
709 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:39:44.04 ID:GgiGKJ6h
>>707 ムゲだったっけ?白熱の終章が残ってるのは分かるけど
710 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:44:08.17 ID:zGK+PLnZ
>>705-706 ありがとう、グラヴィオンての見て来るわ
ところでルルーシュのゼロレクイエムってスパロボ的にはすげー無意味なものになりそうな気がする
スパロボは基本的には敵がいる間だけ一致団結するけどいなくなったらまた人類同士戦い始めちゃいそう
んで、シャアさんが怒ってコロニー落とすまでがテンプレ展開だろ
711 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:46:57.36 ID:mElJDViE
な〜んかさっきからネチネチネチネチとゆる〜い毒を延々と吐き続けるじめじめした流れだな
そんな下らない流れより俺の歌を聴け
712 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:50:07.19 ID:aWio2tGM
今作のダンクーガは、ムゲ宇宙などあくまで「失われた者たちの鎮魂歌」までが終わっただけで
「ゴッドブレス」の再生ムゲは倒してないはず
713 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:50:33.63 ID:mElJDViE
こちら宇宙の何でも屋♪
竹尾ゼネラルカンパニー♪
714 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:55:48.81 ID:/ebjlnfJ
>>672 あれ?スーフリ事件ってそんな時期だっけ?って思って調べたらスーフリ事件報じられたのはまだSEED放送中じゃんか。
1年以上経ってから略してスーフリって命名したスタッフに問題があるんじゃ?
715 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:55:57.25 ID:mElJDViE
ダンクーガって版権表示だけで色んなダンクーガ参戦させれるんだな
便利ね
716 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:59:19.17 ID:byk+Mqxr
御大将使いたいなぁ
スポット参戦じゃなくて、ちゃんと仲間になった事あったっけ?
やっぱ仲間にするのは無理かな
717 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:00:57.73 ID:mElJDViE
パイロット技能に極がある時点でなぁ
部下平気で殺すような奴だし、しかもラスボスだろ
718 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:01:54.54 ID:zCPVmphr
敵が主役のスパロボはよ
719 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:02:05.37 ID:oOO8znkL
>>714 確か
雑誌でスーパーフリーダム発表
↓
ネットでスーフリスーフリ言われる
↓
気付いたらストフリに変更されてた
みたいな流れだったと思う
本当にネットの反応で変えたかどうかは不明
720 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:02:57.43 ID:mElJDViE
敵は敵だから敵なんだよ
721 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:05:01.23 ID:aWio2tGM
まあ、世の中には、「ウルトラ マン コ スモス」というタイトルの作品があるわけで
722 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:07:34.80 ID:mElJDViE
ヤッター マンコ ーヒーライター
ウルトラ マンこくさい クラブ
723 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:09:54.41 ID:aWio2tGM
NG登録
724 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:14:28.23 ID:mElJDViE
ウンコが鼻をつまむの巻
725 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:22:38.16 ID:byk+Mqxr
>>717 ですよねー
もうハマーン様が仲間になればいいや
726 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:24:12.90 ID:mElJDViE
ハマーンはz世界では生きてるのかね
727 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:27:43.49 ID:A/VlK7h3
ダンクーガノヴァも何故かオリジナルダンクーガに乗るムーンWILLを倒したけど
ドラゴンズハイヴ起動も葵のトラウマ克服もムーンWILL要塞もまだだから
復活ムゲ&再生ムーンWILL、精神攻撃で葵ちゃんトラウマに苦しむ(これは予告にある)
ぐらいやりそうだが
728 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:34:58.98 ID:lLhc0l03
ゴッドブレスってムゲ帝王しか出てこないけど、帝王ってあんな精神攻撃できたっけ?
スパロボだしムゲ帝王だけだと寂しいからギルドローム(とデスガイヤー、ヘルマット)も復活するのか?
729 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:42:17.50 ID:bAd5VmaU
>>721 某CDショップの7文字レシート思い出すからやめてw
730 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:47:30.69 ID:YvePB09o
>>726 今頃はブライトさんがスカウトした子とドンパチしてそう
731 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:52:37.61 ID:mElJDViE
ブライトは再世篇で出てくるかねぇ
732 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:53:39.40 ID:aWio2tGM
>>728 ゴッドブレスで小百合の身体を乗っ取って復活したし
葵にも精神的揺さぶりをかけてコントロールしようとしてるんじゃないか?
733 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:57:44.07 ID:mElJDViE
ダンクーガの最終回でムゲが忍に精神攻撃か何かしてたらしいが
んでダンクーガが狂乱の中投げた剣がたまたまムゲに当たるんだっけ
ムゲってよく知らないけどズールみたいなとんでもない奴なんだろ?それぐらい造作もないと思うが
734 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:59:54.81 ID:A/VlK7h3
まあ葵ちゃんのトラウマって原作だと
何される訳でもなく普通に殺されそうになって、嫌な過去思い出したけど今は仲間がいる!復活!
って2分で解決しちゃうんだがな
735 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 06:18:15.98 ID:0nVgxOFr
>>734 2クールだったらちゃんと掘り下げ出来たんだろうけど深夜アニメ量産の煽りで1クールしか無かったのがなぁ…
736 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 06:20:39.02 ID:bG5lJtcN
ファイナルダンクーガVS精神攻撃で乗っ取られたノヴァ
とかアリやな
737 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 06:23:15.92 ID:dmAdbYZB
ダンクーガはOVAとかあって補完がめんどいな
ゴッドブレスしか見てない
738 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 06:25:39.24 ID:0nVgxOFr
本編50話+ゴッドブレス+白熱の終章だったか
739 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 06:32:01.00 ID:aWio2tGM
>>738 3クールほどで打ち切り→最終決戦をOVA「鎮魂歌」で補完→ゴッド→白熱
740 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 06:57:29.94 ID:V9Fds8RO
Wゼロ「はいさーい、みんな!」
一同「……」
Wゼロ「はいさい、νガンダム!」
ニュー「……」
運命「はいさぁい、にゅうがんだむ〜」
一同「プーッ!クスクスクス…」
741 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 06:59:48.46 ID:YbjrfgUd
また次元獣いんのかよめんどくせーな
雑魚の癖に戦闘アニメくどすぎ
あいつらとの戦闘は面白みなさすぎてデモOFF安定すぎる
742 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:00:02.99 ID:V9Fds8RO
Wゼロ「な、なんだよ…」
ゼータ「ね、ねぇ、みんな、何か聞こえない?」
髭「あら〜?なんのことかしら〜?」
ダブルオー「ゼータ、こわいこと言わないでなの!」
ゼータ「そ、そうだよね!ふふふっ」
Wゼロ「…みんな…。」
743 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:03:44.78 ID:V9Fds8RO
744 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:06:24.27 ID:0nVgxOFr
>>739 すまん、38話とレクイエム抜けてたな…
745 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:08:36.98 ID:mElJDViE
いつもの次元獣アンチか、面白みなさすぎて見下し安定すぎる
746 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:10:11.19 ID:rZpKQxKL
エクストリームガンダムもいつか参戦するのだろうか
髭の後の世界だし凄いチートになりそう
747 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:12:39.64 ID:YbjrfgUd
>>745 次元獣好きとか初めて見たわw
お前面白い奴だな
748 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:13:45.60 ID:mElJDViE
同じ奴が毎回わざとやってるんだろうな
「初めて」とかいって第三者になった津もりんなんだろう
749 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:14:23.09 ID:jztl3PXU
早送り復活すればいい
750 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:15:28.14 ID:rZpKQxKL
俺の知ってる限りじゃ
次元獣好きなのはおっぱいを無駄に揺らしてるちょっと頭弱そうな騎士様くらいだわ
751 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:15:52.97 ID:aWio2tGM
>>747 そいつ、いつもの「批判はよそでやれ」だから触らん方が良い
752 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:16:03.84 ID:ojWPRyf8
確かに復活してて欲しいな早送り
753 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:16:41.88 ID:0nVgxOFr
754 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:17:30.12 ID:YbjrfgUd
>>751 了解
そんなものが次元獣で釣れるとは思わなかったよ
755 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:21:31.16 ID:aWio2tGM
>>754 「腹減った」や「屁こいた」みたいな、本当に独り言を呟いてる奴がいれば大概こいつ
756 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:24:03.25 ID:LTw/LIGC
叩くのはよそでやれ、自体は別に間違ってない
757 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:33:13.27 ID:rVvNGWMG
アンチスレ自体は存在するからな
よそでやれは正論といえば正論
758 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:36:22.77 ID:LTw/LIGC
ID:aWio2tGM
それにこの人もこの人で「NG登録」とか言ってるクセにやけに過敏だし
叩きしてる人の肩持ってるようでなんだかな、自演かな
759 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:37:16.88 ID:bG5lJtcN
次元獣、スペックとか増援連発とかは別にどうでもいいからグロくてキモいのを何とかしてくれ
イマージュとインベーダーだけでいいからそういうの
760 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:41:34.41 ID:b4l2Qr4H
俺は
>>722も面白み無さ過ぎで見下し安定だと思うなー
761 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:54:48.90 ID:bG5lJtcN
寺田貴信
貴方がこれを読んでるとき、俺はもうこの世には…
武力による戦争根絶、ソレスタル・ビーイングが
戦うことしかできない俺に、戦う意味を教えてくれた
あのときのガンダムのように
俺は知りたかった…なぜこうも世界は歪んでいるのか
その歪みはどこから来ているのか
何故、人には無意識の悪意というものがあるのか
何故、その悪意に気づこうとしないのか
何故、人生すら狂わせる存在があるのか
何故、人は支配し、支配されるのか
何故、傷つけ会うのか
なのに何故、人はこうも生きようとするのか
俺は求めていた
俺は貴方に会えば、答えてくれると考えてた
俺と違う道で、同じものを求める貴方なら
人と人が分かり合える道を
その答えを
俺は求め続けていたんだ
ガンダムと共に
762 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:00:46.42 ID:MOyQeuX9
ニルファ並のサイズ差攻撃補正復活しろよ
763 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:21:11.27 ID:mElJDViE
>>751 お前俺をNGしたんじゃなかったのか
それとな、そんなに叩きを正当化したいならアンチスレ行けばお仲間が沢山いるぜ?
やるならあっちでよろしくやってくれや
764 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:25:56.56 ID:H2mswl7v
刹那さんには「ケースバイケース」という一言を贈りたい
765 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:32:08.42 ID:zUKgZWPz
Fバルキリーが参戦するならピンポイントバリアはどうなるのやら
7系列のバルキリーには装備されてるだけになるのか、F勢にもつくのか、どっちにもつかないのか
…破界篇から7参戦決まってるなら差別化のためにFから削ったような気もする
766 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:35:28.08 ID:mElJDViE
バサラとルルーシュがいるとドーピングしまくりで心強いな
767 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:40:31.18 ID:UqDlM/aY
人類だの世界だの一括りにして公式求めようとしてる時点で幼稚だよね
768 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:41:36.64 ID:bG5lJtcN
ロボゲ板久々に来たから忘れてたけど野菜炒めってまだいるんだ
769 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:53:33.66 ID:MbWMRnvX
>>756 >>757 誰かが勝手に「批判はアンチスレでやれ」って言ってるだけで
テンプレも別に話し合われた訳でもなく誰かが勝手に作ったもんだから
本スレである以上、叩きもこのスレでやるのは自由だぞ
話題があわないならスルーすればいいんだから
770 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:53:56.95 ID:2lu6qOb5
771 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:54:39.39 ID:TExsxXxg
木星帝国「あたしたちゃ最早宇宙人だよ」
772 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:56:48.33 ID:mElJDViE
それは批判に対する批判を許さない連中にたいしても一緒だ
773 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:57:28.85 ID:eMQ38gUh
>>761 あら刹那君
子供の議論をするつもりかしら
774 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:59:04.17 ID:rVvNGWMG
>>769 それはわかってるつもりだぜ
ただ「アンチスレいけ」も「ここでやるのも自由」も正論だと思うからさ
外から煽るのが一番だな
775 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:59:28.03 ID:lLhc0l03
次元獣うぜえ、なんて散々言われてきたことなのに
今更それを原因に喧嘩するなよw
776 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:01:17.44 ID:mElJDViE
何を言おうがアンチスレなんてもんがある以上
叩き行為はアンチスレでやってもらうってのが暗黙の了解であり筋だわな
777 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:01:22.73 ID:JVcjwcux
>>765 AVF系以降はピンポイントバリア普通に持ってるけど、前篇にない時点であまり期待できないな
スパパクは開発中にされてたし、ABといいなんか変な仕様が多い
778 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:02:08.90 ID:4Kn3i3DG
まあロボット大戦だしオリキャラはロボのがいいかな
ラスボスもかっこいいロボ出してほしかったわ
779 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:03:05.51 ID:DZHhu2pM
強さは気にならんかったけど、アニメが長い…
780 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:03:58.05 ID:TExsxXxg
>>778 武装もガイオウパンチと鱗飛ばししかないしなー
それも何か思わせぶりな感じだし
アクエリオンが粉砕されて羽が落ちてきた時は
「あー、アクエリオン完全にリヴァイヴセルされちゃったなー」
と思ったよw
781 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:04:59.93 ID:mElJDViE
ガイオウは再世篇ではあの人型形態で巨大化しそうだ
782 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:05:49.47 ID:4Kn3i3DG
今回誕生日とか名前入力はエスターなのかな
783 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:09:10.41 ID:3MDHOdhQ
>>614 え?劇場で完結したのは前のアニメだろ
オリジナルもオリジナルだけど
てか蟹見てたヤツいたのか・・・
784 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:10:16.54 ID:lLhc0l03
>>782 主人公はクロウだしクロウだろう
前作でクロウの名前変えてた人はそっちに愛着あるだろうし
785 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:12:12.87 ID:mElJDViE
俺は主人公の名前は基本デフォのままだな
ネーミングセンスが壊滅的なので冒険はしない
786 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:16:28.44 ID:MbWMRnvX
>>776 お前って実はここを荒らして欲しいんだろ?
わざと荒らしを呼ぶような事しか言わないものね
787 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:19:04.76 ID:qYbMbk13
でもWの主人公の名前は一度くらいカイトにしただろ?
788 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:20:08.72 ID:mElJDViE
まるで叩く奴は何も悪くないみたいな言い方
789 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:20:30.03 ID:7VpgXkKP
カイト名乗ってる時ややこしいからやりません
790 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:20:51.11 ID:lLhc0l03
主人公の名前を変えるシステムは需要があるんだろうから文句を言うつもりはないけど、
戦闘や援護で名前を呼んでもらえないのが残念だな。
791 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:22:49.93 ID:NZaF87bq
シオニーちゃんに言わせたいが為にZEXISをおちんちんランドに変えた奴絶対にいるだろ
792 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:23:52.11 ID:JVcjwcux
主人公の名前を下ネタにした時の後悔は、終盤の盛り上がりに比例するな
793 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:26:17.78 ID:0VyaYc/9
>>785 壊滅的なのはネーミングセンスだけじゃなさそうだな
794 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:30:30.45 ID:C6cOFIIT
ずっと名前デフォでやってたがMXで初めて替えざるを得なかった
MとXならもうちょいいいネーミングあるだろ・・・
795 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:34:36.38 ID:7VpgXkKP
そういや今さらだがZEUTHの名前もエディットしたかったな
まさか再世ではZEXISも固定なんてこたないよね?
796 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:35:56.06 ID:TExsxXxg
64→マーチウィンド
R→ラウンドナイツ
D→ブルースウェア
この辺は好きだが
797 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:37:13.29 ID:rVvNGWMG
マグネイトテンだったか
798 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:39:24.59 ID:SyMhaifX
マッドマックスだったか
799 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:40:47.56 ID:0eqwkKod
800 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:44:22.54 ID:lLhc0l03
>>795 大丈夫だと思う。
サルファのαナンバーズみたいに主人公の名前や誕生日と一緒に最初に入力するタイプになるんじゃないかな。
801 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:46:59.70 ID:0QrL+2ZO
兜甲児と愉快な仲間達
802 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:51:15.85 ID:5FAlX7PJ
感じる性感隊
803 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:54:19.28 ID:mElJDViE
ドラクエだと変な名前にしようとしたら却下されるんだよな
下ネタなんてしようもんなら名前の神マリナンの怒りに触れてずっとその名前のままになる
804 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:54:34.34 ID:CkM9eOC+
ロンドベルがいい
805 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:56:38.06 ID:6nP8SWVI
今回は野生化1.3倍に戻ってるんだろうな?
何なら産廃ノヴァ削ってくれてもいいから野生化の性能は絶対上げてくれ
806 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:58:39.71 ID:bG5lJtcN
1.3倍の時なんてあったっけ
807 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:59:56.10 ID:0eqwkKod
最大1.25倍くらいじゃなかったっけ
808 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:02:22.84 ID:bG5lJtcN
僕の無敵トリオにも何かダメup技能くだしあ
809 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:03:53.95 ID:mElJDViE
1.1倍だろうが1.3倍だろうが武器10段改造して熱血かけたらそんなに変わらん
810 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:04:29.82 ID:0QrL+2ZO
まさかのアタッカー(消費PP:1000)復活
811 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:05:28.49 ID:C6cOFIIT
サイズLは立派なダメUP技能です
相手が2L?それはそれは・・・
812 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:05:56.25 ID:20xVLRoi
813 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:05:57.72 ID:UAjt660y
変更はしなかったけど、なんでマグネイトテンだったんだろうな
一番ありそうなのは10の組織がバックにあるから……と思ったけど、
バックに10も組織あったっけ
814 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:08:40.04 ID:bG5lJtcN
>>811 社長と万丈はいいんだよ、ABでPPと資金入手っていうオンリーワンが有るからさあ
ザンボット3の無個性っぷりを何とかしてくれよ
815 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:08:51.85 ID:rVvNGWMG
X=10
じゃなかったか?
816 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:09:35.12 ID:UAjt660y
>>803 マリナン様の基準がよく分からん
小学生の頃、パーティメンバーに兄弟とか友達の名前付けていくとかみんなやると思うんだけど、
DQ6で「よしのり」って付けようとしたら「オメーふざけんじゃねーよ!」って怒られた
817 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:13:01.42 ID:20xVLRoi
>>814 AB MAPクリア後に経験値500入手
とか
818 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:13:16.07 ID:7VpgXkKP
ザンボットは前作組なのに合体攻撃が2つも増えたぜ
819 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:14:40.42 ID:bG5lJtcN
その分二つ減ってんじゃないすか
820 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:15:00.97 ID:0QrL+2ZO
>>814 パイロット三人いて加速で足も早いのに無個性とか
821 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:16:58.68 ID:0eqwkKod
ダイターンとトライダーを出す→火力もっと欲しいぉ→ザンボットついでに出撃
いいじゃん選択肢に上がるだけ一部の愛が無いと出撃候補にすら上がらない連中と比べれば
822 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:17:54.07 ID:xpd1SG80
ザンボットのカスタムボーナス:昼マップでもサテライトチャージが可能になる
823 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:21:47.96 ID:QAJLp5Hn
>>822 宇宙太「あなたに、力を」
勝平「マイクロウェーブ、来るぜぇ!」
824 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:22:00.31 ID:C6cOFIIT
>>822 DX無くしてディバイダーオンリーにした方がシナリオ的にも運用的にも捗る
サテライト全く撃てなかったし
825 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:23:17.73 ID:bG5lJtcN
826 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:32:40.53 ID:rVvNGWMG
827 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:38:16.99 ID:bG5lJtcN
ユニットの強さに関する不満を無くす意味でもエンブレムはチート並みの効果にして欲しいな
シルバー 常時資金二倍
ゴールド 二回行動可能に
プラチナ 武器の気力制限、弾数EN消費、ターン制限無効
とかに
828 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:43:18.42 ID:C6cOFIIT
>>827 スロット数が多い奴程強くなるIMPACT時代再来ですね
829 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:43:50.92 ID:rVvNGWMG
>>827 また「○○強すぎ厨」が暴れるのか
スレが熱くなるな
830 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:45:34.87 ID:8dGZfnOz
エンブレム取得で隠しキャラ・機体・MAP解放とかやってくれないかな
831 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:46:39.42 ID:mElJDViE
プラチナエンブレムの取得条件は鬼畜なんだろうな
一番低ランクのエンブレムでもエース20人だからな1週目じゃ下手したら取れないし
廃人向けの仕様だな
832 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:46:45.09 ID:20xVLRoi
>>827 アイアン 常時努力
ブロンズ 常時PP3倍
シルバー 毎ターンSP20回復
ゴールド 常時幸運
プラチナ 移動+2 射程+1 命中・回避・クリティカル20%UP
これが現実
多分
833 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:47:35.46 ID:Xh1OiCQT
クワトロさんはいずれアクシズ落とすことになっちゃうんだろうか
版権上は分離されてないとはいえZシリーズのΖは劇場版準拠っぽいし
ZTで黒歴史を目の当たりにして愚挙と認めざるを得なくなった経緯もあるし
(DOMEにアクシズ落とし見せられたのはα外伝の方だったっけ?)
トレーズの所で話し込んでる間に元の次元での戦いを振り返る中で
アムロから「個人的な絶望を理由に世界を巻き込むなんてあっていい筈がないよな」
ぐらいの事は言われてそうだ
ララァの事が確執として残っていたとしてもライバルがあからさまに卑下した手法を取るのは
いくらなんでもプライドが許さないんじゃないか、と妄想してみる
834 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:49:52.20 ID:TFS+W4pc
835 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:52:51.87 ID:mElJDViE
>>834 どの機体も2万前後ぐらいだろ、与えるダメージ
836 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:52:57.14 ID:Af8+jFcD
サザビー持って来てくれないシャアなんてどうでもいいし
837 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:56:42.77 ID:bG5lJtcN
UCが参戦して序盤にクワトロ行方不明→あの全裸野郎、クワトロじゃね?→みんながピンチになった時、颯爽登場!
838 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:58:19.22 ID:ZFRo40Og
素で10000ダメージ
1.1倍で熱血→22000
1.3倍で熱血→26000
1.1倍で魂→27500
1.3倍で魂→32500
839 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:59:20.18 ID:WzMvlUz0
全裸ってクワトロと間違えるには恰幅が良すぎる気がするんだ
840 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:14:19.12 ID:3rbQqW5e
今回もゼウス組使えるようになるの遅いのかな
久しぶりにアムロを始めから使わして欲しい
841 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:17:37.96 ID:hKKmyG07
ギアスと00はどっちを先にシナリオ終わらせるんだか
過去に宇宙のいざこざを終わらせた後、地球のいざこざを終わらせたやつってあった?
842 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:17:46.96 ID:NkTtKnrz
αシリーズで思ったけど、銀河に通用するレベルのロボット揃い踏みを間近で見てるのに
よくアクシズ落とす気になったなと
ニルファだから「ガンバスターやダンクーガやEVAがいない!落とすなら今だ!」とか思ったんだろうか
843 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:18:47.10 ID:20xVLRoi
>>841 破界篇でもバジュラやらズールやら倒した後
国連軍が空気読まずに出てきたやん
844 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:21:19.27 ID:4Kn3i3DG
ギアスはラスボス倒して終わりって感じでもないし
早めにダモクレス落として終了でいいよ
ゼロレクイエムとかやらないだろ
ゼロ死んだところで意味無いし
845 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:26:16.26 ID:MbWMRnvX
>>835 アンチアンチ騒ぐのはいっちょまえなのに
小学生レベルの計算すら出来ないって・・・
んで、スレには毎日一日中張り付いてさ・・・
なんか悲しいよな
846 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:28:01.91 ID:yRiKrSwk
847 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:35:17.46 ID:mElJDViE
計算式云々以前に実際にプレイしてそうだったから仕方ない
848 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:38:01.65 ID:D91fxz/4
ナナリーにフレイヤ打たせたくないな…
849 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:38:36.78 ID:4Kn3i3DG
予告編で真ゲッターにゴウ乗ってるな
武蔵死んじゃうのかな
850 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:39:57.53 ID:hKpviC9y
辛い現実だが武蔵は死ぬ。それがゲッターでのルールであり、眼鏡割りと同等の事実なんだから。
まぁあいつが気迫使ってくれたから竜馬は今まで本気出せたんだがな
851 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:40:06.63 ID:bG5lJtcN
こいつが野菜炒めなら自演してまでも自己を正当化しようとする馴れ合い屑だから何言っても無駄
852 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:42:01.65 ID:4Kn3i3DG
ナナリーのフレイヤ連打はまあ戦場だから
ていうかフレイヤもあれだが
富士山バーストも日本にとって相当な被害になるよな
853 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:43:02.17 ID:7VpgXkKP
武蔵も名前に坊弁慶って付け加えりゃ生き残るぜ
854 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:43:25.95 ID:hKpviC9y
いつも思ってたんだが何でリアル系の権力者は地球に何かしら落とそうとするんだろうな。特にガンダムは
855 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:43:37.25 ID:MbWMRnvX
>>847 黙ってたほうがまだマシとはまさにこの事だな
856 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:44:13.58 ID:hKpviC9y
857 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:46:14.77 ID:MbWMRnvX
>>846 毎日いる上に、今日なんかは深夜の一時位からずっとスレにいるよな
一体どんな生活しているんだろう?
858 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:47:45.98 ID:mElJDViE
そういやいつもとゲッターチームの顔が雰囲気違うから武蔵で違和感なくゲッター3運用してたな
ゲッター3といえば弁慶だからな、再世篇ではどうなるか
859 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:48:31.54 ID:bG5lJtcN
弁慶が魂持ちで真ゲが最大ダメ持ちになります
860 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:50:48.18 ID:Af8+jFcD
スーパー系で魂持ってていいのは万丈さんだけだよ
861 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:51:58.46 ID:vxeHXTD7
862 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:52:12.41 ID:LwYAzsGI
>>842 クレーン車と消防車が合体した赤青のロボな、
原作だと一機でアクシズ並の隕石押し返してんだよ
863 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:52:21.25 ID:A8SLylpU
サンドマンェ…
864 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:52:36.46 ID:WUuUc1xI
865 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:53:02.84 ID:rVvNGWMG
勇者系を例にだすのは反則
866 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:55:54.84 ID:rZpKQxKL
無敵コンビネーション
アサルトコンビネーションより威力低いんだっけ?w
867 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:58:23.95 ID:LwYAzsGI
Aみたいに真ゲッターが10体居ても無理とか言われたりそのまんまやられるよりかは
破壊しちゃらめぇなオルファン落としのがしっくり来たなぁ
昔はイデオンもギジェに魂与えてたな
868 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:00:38.09 ID:NkTtKnrz
キリーや一平が魂を持っていたことなんて忘れ去られている気がする
このレスを見て「一平って誰だっけ…」と思う人も多いような気がする
869 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:01:21.98 ID:7VpgXkKP
一平の魂はボルテス全部視聴した後でも謎だ
870 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:02:50.07 ID:bX/HQvCz
クォーターと真ドラ、アークグレンが居ない内に落とさないとアレだな
871 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:02:56.22 ID:vxeHXTD7
872 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:03:24.71 ID:A8SLylpU
ボルテスのキザ担当だってわかっているのに
頭に浮かぶ顔は何故か林屋
873 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:06:25.94 ID:pTXdypMn
>>869 あの作品、一番魂もってそうなの母ちゃんな気がする
874 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:06:53.59 ID:mElJDViE
875 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:07:13.57 ID:bG5lJtcN
ミリシャ一斉攻撃とか乗り換えても使えたんだな
メシェー→ソシエときてアムロのカットインで笑ってしまった
876 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:08:50.66 ID:3rbQqW5e
万丈
キリー
忍
一平
ロジャー
サンドマン
ギジェ(リアル系?)
赤木
ロム
ミア(奇跡)
他の魂持ち誰がいるかな
877 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:10:08.70 ID:bG5lJtcN
αの武蔵って捨て身覚えたよね
878 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:10:55.69 ID:NkTtKnrz
C1C2の精神コマンド変化を含めれば結構な数がいると思う
879 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:11:27.67 ID:LwYAzsGI
>>876 主人公(α以前、と精神エディット可能)
880 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:12:34.00 ID:a7HQec/I
なぜ誰も
>>858に突っ込まないのか…ゲッター3と言えば武蔵だろうに
881 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:14:41.84 ID:bG5lJtcN
荒らしに付き合う道理は無い
882 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:17:25.31 ID:mElJDViE
弁慶の方がゲッター3に乗ってる事多いよ
883 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:17:40.86 ID:A8SLylpU
ニルファの武蔵イベントで普通に泣いちゃった俺としては憤懣やるかたない気持ちだったのですが
別にそれを押し付ける気持ちも無いので
884 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:25:37.26 ID:mElJDViE
>>883 すまんな、悪気はないんだ
武蔵も再世篇で使えるといいな
885 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:27:39.00 ID:TFS+W4pc
複数乗りのスーパーロボットの宿命というか、必ず一人くらい存在感が薄くなるキャラが
でちゃうよな。
ゲッターロボ:弁慶
コンバトラー:大介
ボルテスV:大次郎と日吉
ダンクーガ:雅人(そもそも野生っぽくない)
ダンクーガノヴァ:ホームレス
ダンガイオー:パイサンダー
886 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:29:41.51 ID:DaxGYFw5
887 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:30:08.52 ID:NkTtKnrz
>>885 大作なのか小介なのか
J9とグッドサンダーチームはそれぞれキャラが立ってると思う
888 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:30:25.32 ID:DaxGYFw5
889 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:31:27.23 ID:TFS+W4pc
890 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:33:10.38 ID:NkTtKnrz
サルファの雅人の
「ルーもエルもファもフォウもプルもプルツーもエマ中尉も元気そうで安心したよ」
には大笑いさせていただいた
ある意味とんでもない野生
891 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:33:29.56 ID:mElJDViE
まぁ本編見てるか見てないかで思い入れは全然違うよな
俺も原作あんまり知らないからな
892 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:36:18.83 ID:DaxGYFw5
本編では主人公より弁慶や武蔵のほうがよっぽどキャラ立ってたからなあ
893 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:37:03.71 ID:DaxGYFw5
漫画なら全然違うけどw
894 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:38:56.78 ID:txq7YQU3
雅人は白熱の終章では最終版で離脱してしまうからな
まあシャピロのPVだから仕方ないね
895 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:39:46.87 ID:4Kn3i3DG
武蔵は別に…
弁慶とキャラ被ってんなあと思ってたらいつのまにか死んでた
896 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:42:48.67 ID:TFS+W4pc
再世篇位の人数になるとシナリオチャートで一言も会話していないキャラとか出てくるかもなぁ
なんか特殊な技能とか生まれとか設定があれば会話に混ざりやすいんだが
宇宙太 ロアビィ 雅人 エィナ ルナマリア
ここらへんが危険とみた
897 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:44:47.55 ID:4Kn3i3DG
ゴウのABはどうなるかな
竜馬を超えることは無いと思うが
しかし後編はついゲッター2中心の運用をしてしまいそう
898 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:52:02.52 ID:OBRfpdRk
武蔵や弁慶があれとか言うなら
ガイはどうなんだよ
899 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:53:05.03 ID:z9HMUVhu
PVはいつまで竜馬を主役みたいに扱うつもりだ
900 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:53:29.61 ID:D91fxz/4
ゲッター1意外あんまり使ったことないな
火力高いし間接武器もあるし
901 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:54:31.36 ID:D91fxz/4
すまん踏んじゃったけど携帯なんで立てれない
>>905頼む
902 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 12:55:03.44 ID:DaxGYFw5
>>898 子供が後任の代役務めるようなキャラだからなあw
903 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:00:52.50 ID:MbWMRnvX
しかしスレ伸びないなあ
しかもアマゾンの予約もここ最近じゃ例をみないほどに悪いんだろ
再世篇大丈夫か?
904 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:03:16.29 ID:hKpviC9y
実質的新規参戦が二作品しかないからなぁ。もしくはリンクボーナス貰いたいがために十周するまで予約しないとかいう我慢大会か
905 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:06:55.57 ID:8gtSMO7b
久々に00の2ndシーズン見たんだけど18話でふいたw マイスター+αがそれぞれ大切な人の名前を順に呟いていくシーンがあるんだが
サジ「ルイス……」
ソーマ「大佐……」
アレルヤ「マリー……」
ロックオン「アニュー……」
ティエリア「ヴェーダ……」
刹那「ガンダム……」
↑こいつら二人ときたらwww 流れが流れだけに思わず声をあげて笑ってしまった
906 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:09:05.64 ID:mElJDViE
ワノクニは幕末か江戸時代みたいな純和風の国なんだろうな
ゾロがすんげえ刀手に入れそう、あとニンジャとチョンマゲのキャラは出てきそう
907 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:09:22.43 ID:mElJDViE
誤爆
908 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:11:16.18 ID:8gtSMO7b
踏んでたからスレ立て行ってくるわ
909 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:12:52.27 ID:rVvNGWMG
まだ一ヶ月あるし俺もこれから予約するし
つーかこれからっしょ
910 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:13:47.77 ID:mElJDViE
ネガキャンしてるのやっぱり荒らしだったんだな
911 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:15:10.20 ID:GRPJ0N1B
912 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:15:34.37 ID:4Kn3i3DG
参戦作品多いせいか値段も高いしなあ
別に増やせば増やすほど面白くなるってわけでもないだろうに
ちょっとくらい絞ればいいのにとは思う
ちょっと迷走してる感が
913 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:17:15.41 ID:GRPJ0N1B
面白くは無いが、見てて楽しい。
914 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:18:00.37 ID:8gtSMO7b
915 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:18:26.67 ID:OukA+UWV
出撃枠が少なくて強制出撃以外一度も使わないなんてのがかなり出てくるから困る
916 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:18:51.64 ID:GRPJ0N1B
無印2次から買ってるが、最初からゲーム性なんてどうでもいいよ。
好きなロボ使えてある程度無双出来たらあとはどうでもいい。
917 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:21:48.76 ID:OukA+UWV
918 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:23:40.33 ID:MbWMRnvX
>>909 最近のスパロボ、破界篇もだけど
発売1ヶ月前位にはゲーム予約部門の5位以内にいつも入っているんだよね
んで今回は圏外だからなあ・・・スパロボは初動強いから
予約も強いんだよな
まあ、ランキングは他のソフトとの兼ね合いもあるけど
他にそんな強そうなのも見当たらないし
スレも破界篇はこの時点で100越えてたしな。
予約数もスレの伸びも要素でしかないけれど
なんか不安材料ばかりが集まってるんだよね
919 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:24:35.23 ID:4Kn3i3DG
唯一の新規参戦枠鉄人ってwみたいな感想もあったが
やっぱりなんだかんだ新しいの出たら話題になるしね
920 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:24:53.89 ID:MbWMRnvX
921 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:26:06.26 ID:kzuOS8g2
922 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:26:42.15 ID:4Kn3i3DG
923 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:29:08.89 ID:hKpviC9y
924 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:29:31.00 ID:NkTtKnrz
925 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:29:50.76 ID:6lBfbA2b
>>719 亀だが種の無能監督がツイッターでバカな大学生のせいで名前変更させられたって発言がある
926 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:29:54.96 ID:D91fxz/4
927 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:30:12.41 ID:bG5lJtcN
>>917乙
スパロボももうちょっとガンガン宣伝すればいいのに
928 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:30:27.03 ID:OukA+UWV
過去ログいくつかみたら第2次と第二次で混ざってたから適当に漢字にしちゃったけど
正式には第2次なんだな
傍らのPSPからUMD抜いて確認した
最初からそうすればよかった
929 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:30:33.93 ID:NkTtKnrz
>>898 TV版竜馬みたいな声で喋る剴の影の薄さは異常
930 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:32:03.40 ID:txq7YQU3
よく言われるけど福田はべつに無能じゃないよね
ただ監督になると嫁がくっついてくるだけで
931 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:32:26.86 ID:rVvNGWMG
>>918 お前が何を気にしてるかは俺には分からんが
消費者はランキング順位とか気にしなくていいんじゃないか
ましてスレが100超えてないとかどうでもよくね
とか思う
932 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:33:13.10 ID:LmiO8Mf1
DL版あるのにわざわざパケ版買うか?
933 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:35:25.14 ID:jr8FwHzL
破界編のBOXが空いたままになっちゃうだろ
934 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:36:01.97 ID:NkTtKnrz
何スレか前でも話題になったけどパケ版買う人も結構いるようだよ
935 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:36:02.24 ID:WUuUc1xI
魔装機神入れたお
936 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:36:28.48 ID:Jj4ettIm
待ちきれなくて僕の拡散ハドロン重砲が暴発しそうです
937 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:37:35.09 ID:mElJDViE
スレの勢いが予約数が売り上げが
これ言ってるのいつもの奴だろうな
938 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:38:22.80 ID:bG5lJtcN
待ちきれなくて俺の股関のソレスタルビーイング主砲が(ry
939 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:39:33.36 ID:NkTtKnrz
待ちきれない奴みんなで断空砲フォーメーションしちゃいなよ
940 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:40:38.26 ID:mElJDViE
鉄人とダブルオーは絶対1軍で使う
941 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:44:47.13 ID:20xVLRoi
ジェレミア自軍で使えなかったら発狂する
942 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:44:57.77 ID:nHH9bw6B
943 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:45:56.38 ID:JVcjwcux
正直、新しいスパロボというより本当に二部構成の後編ものって感じしかしないからなあ
944 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:46:03.96 ID:zUKgZWPz
とりあえず7枠はバルキリーで埋まりそう
945 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:46:15.84 ID:FMpSkETz
ギアスはインターミッションで片づけてくれりゃいいよ
946 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:47:34.71 ID:MbWMRnvX
>>932 ダウンロード版を買う利点が見つからない
947 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:47:50.35 ID:6lBfbA2b
948 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:49:50.38 ID:GRPJ0N1B
>>929 トマホークブーメラン回だけは評価に値する
949 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:50:32.27 ID:9ySDvpFM
>>932 UMDの読み込み音がないのはいいと思うけど
今回は値段変わらないし破界篇のボックスがさびしそうにしてるからな
950 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:51:39.46 ID:poVEc/ya
BOXもあるしパケの定価と値段変わんないのがネックかな
でなけりゃVITAも持ってるし迷いなくDL版買うんだが
951 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:53:24.97 ID:7VpgXkKP
破界篇と同等ならインストすればUMDでも読込音ほぼ無いしな
952 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:54:04.94 ID:D91fxz/4
メモステに入れとくと忘れて積む俺はUMD派
953 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:54:39.50 ID:ABmK1YDH
フラゲ出来ないDL版に用は無い
954 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:55:54.76 ID:MbWMRnvX
店舗割引+クリア後に売る人なら
ダウンロード版と比べて三千〜四千円差だからなあ
ダウンロード版は手元に残らないしね
955 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:58:15.78 ID:mElJDViE
UMDの読み込み音が実は好きだったりする
カシャ…ウイィーン ウゥーン…
956 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:59:44.43 ID:hKpviC9y
UMD動くたびにその感触が両手に伝わるからな。やるぞって気になれる
957 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:00:18.45 ID:a7pDAG3T
再世篇終わってZEUTH組が元の世界戻ったら時間がかなり進んでて、そこにはハマーンのキュベレイと対峙するジュドーのZZの姿が!
という展開ないだろうか
958 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:00:38.48 ID:4Kn3i3DG
とりあえず序盤は必要個所5段改造くらいにしといて
引き継ぎ資金は紅蓮フル改造のためにとっておくつもりです
959 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:08:44.23 ID:3rbQqW5e
>>957 ハマーンは既に倒されて木星帝国やザンスカールが暴れてるかも知れんぞ
960 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:09:08.28 ID:rVvNGWMG
これだけ資金豊富だと引継ぎ無いんじゃないかと思うんだがどうだ
961 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:09:48.71 ID:Gmc8Aexw
962 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:10:05.89 ID:iYZBEF4b
ダブルオーとアルビオンで無双したい
963 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:10:14.95 ID:4Kn3i3DG
ああ引き継ぎじゃなくて破壊編ボーナスだった
964 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:13:55.87 ID:rVvNGWMG
スマン俺の言う引継ぎは改造の方ね
965 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:14:22.48 ID:a7pDAG3T
>>959 ザンスカールまで進んでたらシャアが逆襲のタイミング見失うな
でもVもそろそろ出て欲しい
966 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:21:55.17 ID:bG5lJtcN
破界篇ボーナスは00とマジンガーフル改造しとけば間違いないだろうな
破界篇で強かったゲッター、紅蓮、キリコはちょっと参戦時期が怪しいし
967 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:24:26.91 ID:nHH9bw6B
久々に貴族主義が見たい
968 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:27:40.38 ID:a7pDAG3T
グレンラガンも参戦早めなんじゃないか
969 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:42:30.27 ID:hKpviC9y
今回の中盤って何話辺りからかね。つまりはクロウの旦那の出番
970 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:42:59.39 ID:3rbQqW5e
アルト刹那カレンキリコゲッターアクエリオングレンラガン種勢マジンガーオーガス
一周目楽したいならこいつが戦力的や強制出撃的に鉄板だな
971 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:46:37.99 ID:bG5lJtcN
ギアス勢はどうなんのかわからんから改造すんのちょっと怖いわ
972 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:54:13.42 ID:rVvNGWMG
埋め
973 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:55:58.02 ID:yRiKrSwk
そんな改造する機体を厳選しなきゃいけない程の難易度になる気がしない
974 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:59:03.95 ID:WzMvlUz0
>>970 即返還なら良いけどホランドや月光号パターンだと面倒だしね
975 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:03:07.52 ID:4Kn3i3DG
今回だとフル改造百万くらいだから
ボーナスフルでもらうと二機くらいフル改造できるね
976 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:10:37.18 ID:3rbQqW5e
>>973 無改造二軍縛りみたいな事でもしない限り誰使ってもクリア出来るだろうから好きなの使えは良いよね
977 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:19:25.44 ID:ZaSTajzI
費用が増えてちゃ意味ねーけど大丈夫かなあw
978 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:20:06.16 ID:3EJB/oJ7
979 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:22:02.23 ID:mElJDViE
一つだけいえることは
好きな機体使え、それだけ
980 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:22:17.07 ID:rVvNGWMG
しょっぱなからフル改造二機もいるとか大暴れだな
981 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:27:57.45 ID:mElJDViE
GXとかもZ世界やってくるし機体の数も結構増えると思うね
だから資金200万ぐらいじゃ改造が追いつかんだろうな
982 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:28:43.93 ID:ZaSTajzI
五段階改造くらいにおさえれば
983 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:33:20.94 ID:QzjQxeyB
2機フル改造より出撃枠分の機体を程々に改造する方がよくないか?
単機突貫にも限界あるし、経験値、PPも偏っちゃうし
984 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:33:47.68 ID:ZaSTajzI
沢山機体動かすのめんどいからなあ
985 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:34:05.92 ID:4Kn3i3DG
つっても最大出撃数はそんなに変わらないんじゃない?
破壊編の最後でみんなばらけたから序盤分岐は多いかもね
986 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:35:58.84 ID:rVvNGWMG
これ以上ユニット増えて出撃枠25前後だとさすがに不満でそう
987 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:36:28.58 ID:ZaSTajzI
えー15機くらいがええわ
988 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:38:08.81 ID:Xh1OiCQT
続き物の後編とかでなければ贔屓の版権枠が参入したのを見計らって
均等改造しつつ分岐も一緒に行けるルートを選んでいくのが鉄板だとは思うが
今回はメンバーバラバラになった作品も序盤多そうな気がするから難しいところだな
989 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:38:28.68 ID:mElJDViE
出撃数足りないのは昔からだしな
990 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:41:24.59 ID:ZaSTajzI
けどみんなギアスルート選ぶだろ最初
991 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:42:01.73 ID:js2TLLgB
でもやっぱ小隊やパートナーシステムがないとどうしても単機特攻に向くユニットを選びがちになるよね
序盤10終盤30くらいは出させて欲しい
992 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:44:42.19 ID:a7pDAG3T
ウィングゼロのチートMAP攻撃復活してくんないかな
爽快感パないんだよな
993 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:45:47.43 ID:G0X+CfnI
994 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:46:32.06 ID:rVvNGWMG
995 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:48:08.74 ID:6lBfbA2b
>>990 破界篇みたくW勢がくっつくなら余裕で選ぶ。さもなければ周回待ち
996 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:48:31.49 ID:9ySDvpFM
再世篇のルート分岐がどうなってるかわからんが
破界篇のギアスルートは出撃枠に優しかったからな
997 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:50:25.63 ID:4Kn3i3DG
俺は暗黒大陸かな
グレンラガンゲッターキンゲいたよねたしか
998 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:52:22.63 ID:7VpgXkKP
分岐で追随する仲間は破界篇から様替えして欲しい所
というか分岐毎にもっとバラけろ
999 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:52:51.78 ID:rVvNGWMG
1000なら第二次OG発売中止
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛