第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 Part69
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:01:55.35 ID:Cdmd0u0e
【参戦作品(☆はスパロボ初参戦)】
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
無敵ロボ トライダーG7
宇宙大帝ゴッドシグマ
宇宙戦士バルディオス
☆太陽の使者 鉄人28号
六神合体ゴッドマーズ
戦闘メカ ザブングル
装甲騎兵ボトムズ
装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
超時空世紀オーガス
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
☆機動戦士ガンダムOO
超獣機神ダンクーガ
獣装機攻ダンクーガノヴァ
マクロス7
☆マクロスダイナマイト7
マクロスF
☆劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜
真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日
真マジンガー 衝撃!Z編
地球防衛企業ダイ・ガード
THEビッグオー
OVERMAN キングゲイナー
超重神グラヴィオン
超重神グラヴィオンツヴァイ
創聖のアクエリオン
コードギアス 反逆のルルーシュ
☆コードギアス 反逆のルルーシュR2
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
☆劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい
※『機動戦士ガンダム00』は『2ndSeason』が新規参戦です。
※『劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜』、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』は機体のみの参戦となります。
3 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:02:27.04 ID:Cdmd0u0e
破界編ED後に流れる再世編の予告映像
・トウキョウ決戦 ブラックリベリオン
コードギアス関連のイベント
・敗走するガンダム
ヒイロの自爆イベント
プトレマイオスの撃沈イベント
・謎のエネルギー・ゲッター線と 真ドラゴン
ミサイル落下イベント、グレンラガンのキャラもいる
・今、新たな戦いが始まる
甲児とつばさの会話イベント
ダイ・ガードとトライダ―の会社が合併
マーズを呼ぶマーグっぽい人
葵と忍の会話(葵が精神的な攻撃を受けている?)
キリコとフィアナの会話(キリコが後継者になろうと言っている)
アルトに別れを告げるランカ
レントンとニルヴァーシュの会話(エウレカがさらわれた?)
クロウとカルロスの会話
・そして、新たなる敵
????の会話(インサラウムの人?
寺田インタビューまとめ
・収録作品の中には終盤のエピソードを扱っていないものもわずかにある。
・全体のボリュームは破壊編よりも大きく携帯機最大級
・序盤はエスターがオリジナル主人公的立ち位置
・クロウの過去が明らかになり因縁を持つ人物が新たに登場
・サブオーダーは健在、新システムもあり
・破壊編でのなんらかのフラグが再生編に影響することはない
第1弾PV公開中
第1弾CM公開中
4 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:02:49.71 ID:Cdmd0u0e
------------破界篇からの引き継ぎ----------------
※『システムデータ』が必用、詳しくは公式ページを参照
A:「破界篇」のクリア状態のシステムデータがあれば
各パイロットの初期PPに+150、初期撃墜数に+5、初期資金に+500000、加算され
所持強化パーツは「破界の紋章」「バリア・フィールド」「DMユニット」
B:Aに加えてクリア回数(最大10周まで)に応じて更に
各パイロットの初期PPは1周につき+10、初期撃墜数は1周につき+1、
初期資金は1周につき+100000のボーナスが与えられる
(つまり一周のみシステムデータならば、クリア特典+1周分の周回ボーナスが得られるということになる)
C:さらにシナリオをコンプリートしている場合は上記A+Bに加え
各パイロットの初期PPに+100、初期撃墜数に+5、初期資金に+500000、
所持強化パーツは「A-アダプター」「リペアキット」
「プロペラントタンク」「カートリッジ」
-----------------------------------------------
5 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:03:48.76 ID:Cdmd0u0e
―新システム
●「エンブレム・システム」
・条件を満たすと「エンブレム」が獲得出来、強化パーツと資金も得られる
・アイアン、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの5種類が存在
・撃墜数70以上の「エースパイロット」が20名以上いると「アイアンエンブレム」を獲得
・入手出来る強化パーツは通常の方法では入手出来ない
「アイアンエンブレム」は獲得経験値が2倍、努力と重複。
・エンブレムの獲得条件はゲーム中では開示されず
●「歌システム」
・熱気バサラのみが使用可能
・敵味方に多彩な効果を与える事が出来る
・「歌魂」は次元獣への攻撃力
・「歌エネルギー」は気力に合わせて上昇し、歌を使う際に消費
・バジュラが相手の場合は気力が低下
バジュラは気力が120以下になると撤退し、撃墜時と同様の経験値や撃墜数を獲得、PPは通常撃墜時の2倍が得られる。
・次元獣は同時にダメージも受ける
・「Planet Dance」HP回復、「突撃ラブハート」気力上昇、「TRY AGAIN」能力値アップ、といった味方への効果も
●「ゼロシステム」
・ウイングガンダムゼロに搭載されているシステム
・パイロットの気力が130以上になると起動し、パイロットの能力が上昇する
●「Vコンシステム」
・鉄人28号専用システム
・特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化
・「連続ターゲット補正」を無効化
・「プレースメント」効果を無効に
6 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:16:36.61 ID:f+MYHbPK
よっしゃあの…しゃあっ
7 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 19:30:46.48 ID:PofP7cVw
●「ゼロシステム」
・ウイングガンダムゼロに搭載されているシステム
・パイロットの気力が130以上になると起動し、パイロットの能力が上昇する
産廃ですね^^;
8 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 19:57:22.68 ID:ayAdDDR+
ファミ通の方は今週あるんだろうな?
9 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 19:57:49.60 ID:rw23d7XT
電プレ買ってきたけど質問ある?
10 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 19:58:14.53 ID:dr15Z7YX
ゼロシステムは背後から攻撃されても振り向く事ができる様にしたらいい
え?スパロボじゃ向きとか関係ないって?
11 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 19:58:45.09 ID:ctppn0Wo
>>9 緑川が書いてるコラム今回はどんなことかいてる?
12 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 19:58:59.32 ID:FVM8gNh6
13 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 19:59:33.92 ID:rLUXsrBH
エンブレム取るとそのエンブレムの効果が永遠に持続するの?
だとしたらかなり胸熱だな
14 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 19:59:48.67 ID:bl5YlCcv
ゼロシステムってグリリバ補正有りであれなんだよな・・・
15 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:00:49.58 ID:vZZHLZ7w
グリリバは愛があれば機体性能は関係ないを地で行く男だからな
16 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:01:13.20 ID:dT2IOx7a
命中回避20上がるんだし産廃はねえよ
17 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:01:51.58 ID:45DllZc1
>>14 グリリバさんの補正って使いやるさとか強さとかは関係ないと思うぞ
かっこよさを追求するタイプ
18 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:01:54.49 ID:BfVWmqLD
グリリバ補正とか言ってる奴はネタで言ってんだよな
19 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:01:59.84 ID:aEgbwgun
20 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:02:41.32 ID:rLUXsrBH
アイアンエンブレムを取って、レベル全然上げてないパイロットに努力かけた状態で
終盤の敵を倒すとすごい事になりそうだな
21 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:03:29.92 ID:bl5YlCcv
22 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:04:30.52 ID:9JyMZGPw
>>5 装甲とENと移動力を何とかすれば鉄人無双来そうだな
23 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:06:14.56 ID:HmEpYHsU
またゼロシステムはただの技能枠潰しになるのか…
24 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:07:01.76 ID:45DllZc1
>>23 機体の特殊能力なんだから技能の枠は潰さないだろう
25 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:07:09.67 ID:jYkjkGUU
ゼロシステムは機体の方だから問題ないだろ
26 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:07:20.56 ID:SyIhsYeH
通常では入手できない強化パーツってのがアイアンエンブレムじゃないの?
どうせそれ前提の調整されてないだろうし全体の経験値2倍永続とか壊れとる
27 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:07:35.66 ID:byqjNw5+
エンブレムはいいな
ただの自己満足なトロフィーにまったく興味ないけどゲーム内で恩恵があるなら嬉しい
28 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:08:18.50 ID:9JyMZGPw
ヒイロの技能に?????付けようぜ
29 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:09:10.16 ID:qMPp17Jm
電プレ緑川
再世篇早く遊びたいです
ヒイロと刹那の面白い会話が見られるかな。
いつも思わせぶりなアサキムたんはもう少しストーリーに関わってきてくれるのでしょうか
そして、個人的に楽しみなアレは果たして?
30 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:10:50.30 ID:HmEpYHsU
機体の枠か、そりゃそうだよな
何かと勘違いしてたすまん
31 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:10:55.54 ID:qScxyJn/
32 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:12:47.54 ID:45DllZc1
>>29 2期の刹那はけっこう会話できるから破界編みたいなちょっと意味がわからない会話にはならないだろうな
33 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:12:56.75 ID:rLUXsrBH
>>26 ・条件を満たすと「エンブレム」が獲得出来、強化パーツと資金も得られる
これ見ると強化パーツは別に用意されてるっぽいけど、どうなんだろうね
34 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:14:48.04 ID:5a8Ej+yx
>>29 アレとは一体
エンブレムって強化パーツでしょ?
全体には効果ないっしょ
35 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:16:16.52 ID:HYOAa9N0
つまり緑川のやり方ではアイアンエンブレム取得できないで損なのか
36 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:18:09.71 ID:rLUXsrBH
エンブレム「が」獲得できて、強化パーツと資金「も」用意されてるんだぜ?
37 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:19:24.26 ID:jYkjkGUU
アイアンが70機なら
プラチナは全員を999機にするが条件になるのかな
38 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:19:41.82 ID:fnFDwfXT
いくらなんでも機体の固有能力を新システムとか言い張るのはせこいんじゃないだろうか
39 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:19:50.63 ID:45DllZc1
40 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:21:00.65 ID:HYOAa9N0
つーか歌システムの説明を読むとわかっちゃいるが次元獣出るんだな
ディノダモンとかが破界篇同様の底力を持って健在してたら凄くだるそうだ
41 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:21:24.56 ID:aEgbwgun
42 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:21:28.88 ID:rLUXsrBH
>>38 毎回そういう紹介の仕方なんだが・・・
今更何言ってんの
43 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:21:40.72 ID:hbwsMdp1
人革連のロリ虎ンか
44 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:22:32.55 ID:oFJU7LAs
スパロボLのアンケでゼロシステム産廃って意見が多かったならそれなりの強さにはなるでしょ
45 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:23:04.29 ID:45DllZc1
>>40 次元獣は別に強いのはいいんだけど問題は出現の頻度なんだよね
その半分でも版権の敵にまわしてくれるだけで評価も変わってくると思うんだ
46 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:24:07.63 ID:ctppn0Wo
神虎の天愕覇王荷電粒子重砲って本編で撃ったっけ?
47 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:24:43.16 ID:F43GLFl4
スキル
???? → 宇宙の心
気力130以上で最終ダメージ1.2倍
48 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:24:50.69 ID:hbwsMdp1
49 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:27:18.40 ID:HYOAa9N0
Vコンシステムも精神耐性の代わりになるならその分他にPP回せるけど後は微妙だな
連タゲ補正無効って言ったって元々鉄人がよく避ける機体とも思えないし
50 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:27:50.64 ID:0lvj8rf+
ゼロシステム(強化パーツ):パイロットが黒くなる
こういうの欲しいな。
シャア「隕石にくくり付けて地球に落とすぞゴルァ!!!」
バサラ「歌?くだらねぇぜ!!殺してナンボだぜぇえええぇぇぇぇぇえ!!!」
サーシェス「あなた方はソレスタルビーイング・・・いざ尋常に勝負です!」
51 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:27:57.74 ID:F43GLFl4
こんな設定にしたら全部の敵を歌で倒す効率厨が出てきちゃうじゃないですかー
52 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:28:21.88 ID:qScxyJn/
話変わるけどペールゼンが見た緑色の赤子って何者なんだ?
53 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:28:34.99 ID:ayAdDDR+
54 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:29:06.45 ID:rLUXsrBH
>>49 鉄人の運動性フル改造してハロつけまくる
これでどうだ
55 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:30:21.86 ID:F43GLFl4
GNステルスフィールドで操作不能あるで
56 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:30:29.11 ID:bl5YlCcv
おらの父ちゃんが(ry
57 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:30:49.10 ID:r/UzeDbW
鉄人は書いてあること全部無しでEN低下だけ無効になった方が断然強い気がする
58 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:31:16.99 ID:HYOAa9N0
>>41-42 過去のスパロボで既に出たゼロシステムを新システムだと言い張っているのが癪に障ったんだろ
また効果はいつも通りそうだし
59 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:31:28.41 ID:kfz9kPww
/ ,.----―‐、ヽ. \
/ / ヽ ヽヽ、_ヽ
/ _,.-‐''" ヽ ヽ `ヽ
/ _,,.-‐'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-‐'" i! i! .._ i
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" //// 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.-"/// // / |/ ゙ヽ||ヽ|__| |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r/ /|/|_ニ―'‐-'、,,; 、_;/,.-''ー1 .| |
i ヽ | |;,.-‐' ``,.ニ~'''''"" `;:---、 i | |ヽ
i! ヽ | .| ,.-イ'スi!` i! (く.i! { | | |
| i | | "_ヾ.ノ_ i ー‐' l | | |
ヽ | | | ヽ、 l | | i!
ヽ、 | | | ,. / ! | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 ____ / ,! ,i!
ヾ`ヽー' ヾ、 ヽ、 /二二ニ! / / / ウルフ隊長!!
ヾ、 `ヽ、 `ヽ、 ,.-―‐-く / ./ いつになったら僕はスパロボに復帰できますか?
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
`゙゙‐-、 ゙`ー、.._/ i'" `ヽ /
60 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:32:59.93 ID:hbwsMdp1
リリーナ「父ちゃんの腹は真っ黒だぞ」
61 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:32:59.76 ID:ibwLXqSK
>>51 それしても結局バサラしか強くならないからいいんじゃね?
OGsとか、周回で均等分配だったからどんなプレイスタイルだろうとPP欲しかったらSRX+修行持ち乗せたヒュッケガンナーがボスのトドメ固定で酷かったわ
62 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:33:43.09 ID:rLUXsrBH
>>57 いくらパイロットが乗ってないからってEN低下は機体に依存する状態異常だからな
そればっかりは防ぎようがないんだろう
63 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:34:27.01 ID:oFJU7LAs
そういや破界篇のXと髭勢が転移してくるステージって言っちゃ悪いけど奇跡だよな
ガンダム不人気作品がそろってスポット浴びるステージなんてきっともうないぜ
64 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:34:42.71 ID:vRfM+w+b
しかし次元獣の気力+ダメってことはいくら底力発動しても気力50まで下げれば楽に勝てそうね
65 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:35:11.42 ID:ctppn0Wo
しかし中身が入ってる入ってないの差ならモビルドールとがどうするんだろ
66 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:35:37.98 ID:bl5YlCcv
67 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:36:20.25 ID:aEgbwgun
ガンダムで不人気って言葉に違和感が
68 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:36:54.38 ID:gi81ctbu
69 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:37:04.62 ID:kfz9kPww
ZZって不人気作品だったの?
Vは良く言われるが
70 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:37:17.88 ID:LvSmbZr/
おかしいな…アクエリオンEVOLを見たけど…チート性能を持つ奴いたような…気のせいかな?
何かこう…ビーム攻撃を受けないようなチート過ぎる性能を持つ奴が…
71 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:37:46.37 ID:Gjj9xxjc
>>69 ビーチャが百式に乗ったり艦長やったりしてる姿を想像してみろ
72 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:37:53.28 ID:bl5YlCcv
73 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:38:09.17 ID:gi81ctbu
74 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:38:22.23 ID:ayAdDDR+
75 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:38:38.82 ID:A2DH0Osj
ひらめき・直感のないキャラは行動不能や能力半減持ちと戦う時精神耐性必須だったから普通に強いと思うけどな
連タゲやブレースメント無効は雰囲気作りみたいなもんじゃね
76 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:38:39.37 ID:SyIhsYeH
プレースメントは囲まれて自由に動けないから隙ができるみたいに解釈してたが
鉄人に効かないという事は四方から精神的にプレッシャーを与えるシステムだったのか
77 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:39:05.23 ID:xa2q7WIy
ZZでハヤトが死んでることとか知らない奴多そうだよな
78 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:39:44.03 ID:gi81ctbu
79 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:40:15.59 ID:LvSmbZr/
80 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:40:18.05 ID:Gjj9xxjc
>>70 今作のの刹那さんは攻撃を完全に無効化しますよ
81 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:40:56.77 ID:Gjj9xxjc
82 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:40:58.66 ID:45DllZc1
>>70 今の時代ビーム受けないからってそれがなにか?って感じだけど
83 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:41:10.43 ID:++plHsd9
>>58 まだ発表してない新システムってエンブレムの事だったんじゃないの?
バサラやゼロはただの紹介じゃね
84 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:41:37.38 ID:aEgbwgun
85 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:42:14.45 ID:kszmOPTb
必殺技がビーム兵器なのってMSぐらいだしなぁ
86 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:42:24.33 ID:kfz9kPww
Gジェネでは凄いうざい>ビルゴ
87 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:42:26.42 ID:A2DH0Osj
>>70 ヤタノカガミって正直あんまり役に立たなかったよね
ぶっちゃけボス級でビーム使ってくる奴めあんまおらんし
VHSのがよほどチート
88 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:43:06.58 ID:Gjj9xxjc
つかアクエリオンEVOLのアレは光学兵器無効だから、レーザーはともかくビームは普通に食らうぞ
89 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:43:26.98 ID:XZSj91BI
90 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:44:27.50 ID:LvSmbZr/
>>81 思い出したわ…同時にイラっと来たわ
>>82 いつからだろうな…ビーム受けなくなったのは
>>97 ヤタノカガミ懐かしいな…本編で跳ね返したの2回だった記憶がある
…種死の事だよね?
91 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:44:36.01 ID:A2DH0Osj
>>78 不屈かけてアリエティスに攻撃したらカウンターで行動不能にされた苦い記憶が
92 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:45:09.94 ID:5a8Ej+yx
>>39 ああなるほろ
ゼロシステムは数値次第だよなー
20以上上がったら再攻撃を活かせる強力能力だし、昔みたく10だったら逆に産廃能力
93 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:45:35.59 ID:Gjj9xxjc
ガンダムはそもそもIフィールドというものがだな
94 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:45:57.49 ID:F43GLFl4
アムロやムゥに当ててくるような強敵は必ずバリア貫く
95 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:47:00.69 ID:bl5YlCcv
>>88 明鏡国語辞典
ビーム:光・電子の流れの束
96 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:47:41.01 ID:A2DH0Osj
光学兵器透過より見えなくなる事がピックアップされて分身扱いになりそうだな
97 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:48:37.98 ID:ctppn0Wo
神虎って見た目かなりかっこ悪かった気がするが・・・見栄えよくなってるかなぁ。
98 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:49:54.01 ID:PofP7cVw
スパロボはいい加減にヤタノカガミのビーム反射とか石破天驚拳の打ち合いとかをシステム化すべき
99 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:50:11.67 ID:A2DH0Osj
ギアス勢はパイロットを見るもんだと割り切ってる
アーニャとモルドレッドはアンバランスで好きだが
100 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:50:29.81 ID:LvSmbZr/
>>94 ガンダム「俺のビームライフルは戦艦のメガ粒子砲クラスだし」
ユニコーン「呼んだ?」
101 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:50:53.42 ID:+euebJJX
今回ゲッターとマジンガー色々クロスしてほしいなぁ
102 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:50:56.29 ID:5a8Ej+yx
対レーダー完全迷彩効果でターゲットにされない能力とか
103 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:51:05.39 ID:ayAdDDR+
>>99 ティエリアがヴァーチェに乗ってるのはアンバランスじゃないのか?
104 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:52:11.32 ID:A2DH0Osj
スーパー系の得体のしれない謎エナジーとか気合ビームとかも光学兵器に含むなら相当幅広がるんだけどな
105 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:52:53.37 ID:fEQ7iEek
>>97 ダサいと思ったら動いたらかっこよかった印象があったなおれは
でも紅蓮に勝っただけだよな神虎
そのあとギャラハットとアルビオンにボコられるし
グリリバ血吐いてばっかだし
106 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:53:07.99 ID:2uBiXRpR
そういやFDSって今回出ないんかな
すごく見たくはあるけど
107 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:54:02.86 ID:I9veaBOA
分身扱いでいいよアクエリオンはリアル系運用で使いたいし
108 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:54:22.10 ID:A2DH0Osj
>>103 ヴァーチェも好きだし強化人間ヒロインがゴツイ機体に乗せられるのも好きだしついでにゼプツェンも好きだぜ
セラヴィーはどうかと思う
109 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:55:36.14 ID:dV3VCOJF
>>107 エレメントシステムと無限拳有る限りアクエリオンの運用は悩む必要が無いな、底力だって上書きだ!
110 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:55:41.83 ID:z6YNQv/V
一口にビームとかレーザーとか迷彩とかいっても、
それぞれのアニメ毎にトンデモ設定の違いがあって齟齬が起きるのかもな。
どこからどこまで実弾ってなんだよとか、じゃあ普通の装甲と何が違うんだとか、
ゲッタービームはビームコート効かないのかとか。
111 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:55:58.65 ID:PofP7cVw
ギアスの中華は見事なフェードアウトっぷりだった
放送前はルルとスザクと並ぶキャラとして扱われてたのに
112 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:56:10.31 ID:SyIhsYeH
ビーム無効はF完だったらチートだったのに
ビーム無効もなんのそのなトライブレードさんや放電さんみたいのもいらっしゃるが
113 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:57:19.48 ID:A2DH0Osj
カグヤとか一クール目のOPから出てて超重要キャラみたいな雰囲気だったのに何もなかったな
114 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:58:23.77 ID:dE8zk4so
>>106 やるとしたらマジンガーGS、真ゲッター、真ドラゴン?
なんかすごい禍々しい絵ヅラのFDSになりそうだな
115 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:58:30.58 ID:WAkJUanp
見つめあーうー視線のレーザービームでー
116 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:59:04.98 ID:jo0GPe8M
117 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:00:01.41 ID:A2DH0Osj
「パイロットスーツを脱いだら回避力が上がるかわりにパイロットへのダメージが増加」は再現できるかな…
118 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:00:34.30 ID:ayAdDDR+
119 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:01:01.83 ID:kfz9kPww
120 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:01:07.11 ID:PofP7cVw
天使様がマップ上にいると全能力+20、最終ダメージ1.2倍
121 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:01:20.68 ID:kszmOPTb
シンクーさんはスザクの武とルルーシュの知を合わせた感じだった気がするけどそんなことはなかったぜ!
122 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:03:13.86 ID:xa2q7WIy
123 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:03:35.40 ID:vZZHLZ7w
124 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:03:39.82 ID:tsHnzFHf
なんか、毎回ゼロシステムよりハイパージャマーの方が強い気がする
125 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:03:46.65 ID:5a8Ej+yx
126 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:07:31.86 ID:HGcHtrfG
127 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:07:55.92 ID:ctppn0Wo
>>121 一応カレンには勝てるくらい強いんだぜ、後の第9世代機にボッコボコにされたけど
128 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:08:55.12 ID:fEQ7iEek
>>127 ギャラハットと神虎ってどっちが性能上なんだ?
129 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:09:13.37 ID:99/c37Ws
130 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:13:36.43 ID:ctppn0Wo
>>128 分類上では神虎は第7世代相当でラウンズ専用機は第8世代相当だからギャラハットが強いんでないかね
131 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:15:19.90 ID:fEQ7iEek
>>130 そうなのか
じゃあ負けてもしかたないね、、、ないよね
132 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:16:54.81 ID:jKQRXn2I
>>122 もうZ区分でシオニーちゃんに淫乱うどん食わせたらいいんじゃないかな
133 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:18:10.74 ID:A2DH0Osj
最強技解禁や換装パーツ追加が控えてないキャラってどのくらいいたっけ
タケルやワッ太や万丈って強化の余地あるかな
134 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:18:15.91 ID:NYjcmUVE
135 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:19:02.71 ID:h3Sq8uD2
>>130 いや、神虎は作られた時期こそ古いがキチガイスペックなんで、性能だけならギャラハット以外のラウンズ機や紅蓮可翔式と同等か下手すりゃ超える
神虎<ギャラハット<アルビオンなスペック差は変わらないが
136 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:19:32.76 ID:rMSs58bn
>>35 ライトグリーンエンブレム
ヒイロ シンクー アサキム
の合計撃墜数が2000をこえる
137 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:21:27.45 ID:Cy7oeY9w
バサラの歌システムはサルファと大体同じって事で良いの?
138 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:21:37.41 ID:HmEpYHsU
神虎とレイズナーとドラえもんってどことなく似てるよね
139 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:21:39.78 ID:XwoPUfkn
某スレで見かけたけどVコンって何だよ?
140 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:22:22.66 ID:olDkNoRb
Gコンみたいなもん
141 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:22:24.89 ID:HGcHtrfG
142 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:23:00.89 ID:HGcHtrfG
>>141 言い方間違えたな、ストーリーは終わりだっけ、か
143 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:23:33.65 ID:jKQRXn2I
>>133 トライダーはシャトルの強化と合体がある
144 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:24:52.09 ID:ctppn0Wo
145 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:25:08.06 ID:A2DH0Osj
>>141 アニメのラスボスは倒したけど
規模的には小説版に本州並のでかさのヘテロダインとかいるらしいし
ダイカード二世とかもいるけど
どこまで拾われるかはしらん
146 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:25:49.32 ID:HGcHtrfG
147 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:25:58.45 ID:p4xX8xue
そもそも原作ではバードアタックが強すぎるからね、トライダーは
148 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:26:07.50 ID:qScxyJn/
>>141 キャラ図鑑見ると中盤の会社乗っ取りだけ再世篇でやるっぽいんだよな
149 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:26:25.84 ID:PofP7cVw
150 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:27:53.40 ID:XwoPUfkn
正太郎コンプレックスじゃないけど今回何らかの形でカレンが敵対して鉄人の操者に色仕掛けで迫るという同人ネタを思いついた
まあカレンじゃなくともねー今回の敵キャラに色気キャラが欲しい。オリ・版権問わず
151 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:28:04.54 ID:z6YNQv/V
>>137 Dからどんどん弱体化した、というオチも。
152 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:28:42.31 ID:XZMhVHZ4
153 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:29:14.23 ID:p4xX8xue
>>150 メガノイドに登場ねがって、禿御大もベタ惚れだったコロスを…
154 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:29:30.93 ID:c4x43XPO
>>147 せめて追加技出すなら、「連続トライダーバードアタック」だな
155 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:29:40.59 ID:A2DH0Osj
ゴッドマーズも話的にはまだ三分の1とかだっけ
不動明王自体は最初から最後まであの調子だけど
またOVAゴッドマーズとか出さないかなぁ
156 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:30:04.95 ID:PofP7cVw
第2次世界だとNジャマーもミノフスキー粒子もないからラジコン操作問題ないのか
157 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:31:34.72 ID:xa2q7WIy
GN粒子による電波障害はあるぞ
158 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:31:43.41 ID:hWuGe1Pj
GN粒子は大丈夫なのだろうか
159 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:32:37.66 ID:LvSmbZr/
そもそも、無敵コンビネーションアタックだっけ?ザンアタックとムーンアタックにバードアタックとかえげつないんだけど…!
160 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:32:42.22 ID:+uRrcNS/
バサラの歌魂の数値が気力下げの数値に影響してほしい
確か3αって下がる数値固定だったよな?
161 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:33:05.65 ID:XJpLMGrN
歌がバサラ専用ってことはミレーヌ達はいないのね…
つまりD7時での参戦なんだろうけどファイアーバルキリーに乗ってるし特に原作再現はしないつもりか
162 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:34:57.09 ID:8NSUZe94
>>5 >「ゼロシステム」
>ウイングガンダムゼロに搭載されているシステム
>パイロットの気力が130以上になると起動し、パイロットの能力が上昇する
壁殴っちまった
大体ステータスUPと最終ダメ命中回避CriUP系では
後者の方が優秀と知っててボス専用スキルにも付けてるんだろう?
どうして微妙な方選ぶんだよ
163 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:35:15.94 ID:c4x43XPO
>>161 最初Fバルキリーで、途中でVF19Pに乗り換えという可能性もあるし
164 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:35:46.90 ID:PofP7cVw
未来予知っていう面白い設定があるのに、いっつも能力値+系だよな
サテライトキャノンと同じで初実装時のまんま
165 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:36:58.06 ID:uEUeHh4i
プロトデビルンまためんどくさそうだな
166 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:37:25.16 ID:jKQRXn2I
>>161 D7観てないけどソシエお嬢様達みたいな扱いじゃないの
167 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:37:25.36 ID:PofP7cVw
>>165 さすがにもう出ないだろ…
同じくらい次元獣はうざいが
168 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:37:35.26 ID:rLUXsrBH
壁殴っちまった笑
勝手に殴ってろよ
169 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:38:02.50 ID:qScxyJn/
Fバルキリーシェリル仕様も無理か…
170 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:38:04.32 ID:aEgbwgun
171 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:38:14.85 ID:6XtkCga0
シビルはよ
172 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:38:28.63 ID:xa2q7WIy
壁殴りすぎて手の骨が折れた奴はいないのか
173 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:39:08.49 ID:feykCM1L
プロトデビルンが出るなら歌システムで名前出るよ
174 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:39:17.55 ID:wqD+yCW5
バサラのみ・・・だと・・・
175 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:39:17.69 ID:p4xX8xue
能力アップの程度もまだ分からないというのに
176 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:39:28.41 ID:LvSmbZr/
>>170 それなら安心するな
サルファであのヘヴン状態の顔グラで何度イラついたのやら…
177 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:39:40.75 ID:A2DH0Osj
無敵コンビネーションはもっと威力あってもいいな
EN合計240も消費するスーパーロボット最強技三連発なんだし最強でいいだろ
178 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:39:51.28 ID:hbwsMdp1
スザクにHPが10%以下で生きろのギアスが発動とかないかね
179 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:40:10.44 ID:q6iavcHB
ゼロシステムがずっと能力上昇系なのは
RPGの毒が毎ターン固定ダメージなのと似ている
180 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:41:02.68 ID:q1AM6J2c
全力で壁を殴ったらほぼ確実に指の骨が折れる
全力で殴ったらだけど
181 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:41:21.92 ID:LvSmbZr/
>>179 FF4のバイオのSEが凄く良かったよね!
182 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:41:40.39 ID:XwoPUfkn
プロとデビルン=次元獣を作り出す輩だからね・・・似たようなもんだしてもなー
183 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:42:18.79 ID:vZZHLZ7w
そういえばイラ壁元ネタの人の曲がいつかスパロボで使われることがあるんだろうか
アレンジしたら行けそうな気もする
184 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:42:24.75 ID:FOKu8qd3
殴るなら月にしろってアポロが言ってた
185 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:42:48.52 ID:HmEpYHsU
単純な能力アップだと恩恵感じづらいし、頭打ちになるんだよなあ
186 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:43:00.46 ID:6XtkCga0
まあゼロシステムは技能欄使わないユニット能力だから無条件で付き得だしゲーマーとかと比べれば
187 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:43:07.77 ID:A2DH0Osj
>>179 世界樹とかの毒は大分イメージ違うけどね
どんどん重傷化する奴とかもあるし
188 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:43:24.40 ID:HYOAa9N0
ゼロシステムはゲームチャンプより技量の上がり方は少ないんだろうな
射撃とか回避とかも上がるしどうせ微妙な上がり方なんだろ?
189 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:44:49.49 ID:xa2q7WIy
Wiz系の毒は1回で1/4くらもっていくのが当たり前だから怖い
4ターンしたら死ぬんだぜ
190 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:45:00.44 ID:XCANYnsm
ゲーマーってKの時の方が強いんだっけ
191 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:45:29.10 ID:r/UzeDbW
シンシアのゲーマーはABでゲームクイーンに出来るようにするか
上書きさせて欲しいところだ
192 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:45:39.77 ID:HmEpYHsU
>>186 それだ枠潰し技能
ゲームキングを命中回避+にしてくれよ
193 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:45:59.40 ID:m4u35uJ1
自分も壁殴りたくなった
今からでもゼロシステムの能力どうにかしろや…くそっくそぅ…
194 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:46:09.44 ID:A2DH0Osj
未来予知なんだから技量命中回避が20にしてくれんかなぁ
195 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:46:48.44 ID:LvSmbZr/
最近のRPGはフィールド上で毒喰らってると分かるアイコンや画面上で特殊なエフェクトを教えるのが少なく、気付いた頃は全員のHPが1でマジヤバイ!なげームがあるからねぇ
…っつーか、戦闘終了でステータス異常回復するのが多いな
196 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:47:37.30 ID:XM41iSmn
>>184 ただでさえ殴られたり相合傘書かれたりしてるんだからもう許してあげてください
197 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:48:41.37 ID:A2DH0Osj
この世界には月二つあるから月面で月面パンチしても矛盾しないな
198 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:48:58.32 ID:8NSUZe94
まぁボス技能が強いのは当たり前として
味方内の先天技能が調整されてればいいよ
SEEDがぶっ飛んでるだけ
199 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:48:58.47 ID:+uRrcNS/
200 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:49:02.80 ID:npsidOL3
>>156 それを言ったら、そもそも有視界内でないと操れないんだが…
太陽の使者は一応モニターらしき物あったっけ?
201 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:49:18.46 ID:HYOAa9N0
>>189 FF10のモルボルグレートやワーストはまさに悪夢だった
普通にやってると先に必ず臭い息吐かれてバーサク暗闇とそれくらいの威力の毒があって確実に全滅する
202 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:49:26.28 ID:rLUXsrBH
どうやら今日はゼロシステムを荒らすための火種にしたいみたいね
いつもの荒らしは
203 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:50:42.38 ID:aEgbwgun
さすがに今までと全く同じ能力ってことは無いと思いたいが
同じならご愁傷さま
204 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:50:42.85 ID:f76J6ca5
能力アップ系は、周回重ねると意味がなくなってくるからな
最終ダメ補正は、効果がでかい上に周回するほど他に差をつけれるのはずるいとは思う
205 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:50:48.72 ID:f/M/u4Tv
SEEDがぶっ飛んでるというより、他のが弱いと思う
野生化とかゼロシステムとかSEEDを置いてきぼりにするくらい強化して欲しい
206 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:50:56.26 ID:npsidOL3
207 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:51:22.01 ID:LvSmbZr/
208 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:52:21.16 ID:Gjj9xxjc
>>205 ただでさえ精神コマンド5人分のダンクーガをこれ以上強化しろとかアホか
209 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:53:13.66 ID:rLUXsrBH
周回重ねると意味がなくなってくる前提で文句言っても仕方ない
1週目楽しむ前提のバランス取りなんだから
210 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:53:44.01 ID:hbwsMdp1
ノヴァにはまだハイヴとのアレが残ってる
211 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:53:44.05 ID:PofP7cVw
SEEDだけならいい個性付けだけど、問題はABとの相乗効果でしょ
212 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:54:12.86 ID:jGhXl9yp
>>205 あほかw
SEEDをスパロボに出さなければすむ話だろ常考
213 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:54:47.17 ID:z6YNQv/V
全部の能力は最終ダメージ*1.1に統一でもするか
214 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:55:04.50 ID:qx6CpJh3
新システムは別に出撃枠をどうこうするようなものではないみたいね。
残念・・・
215 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:55:17.86 ID:c4x43XPO
個人的にダンクーガは、忍のABが「反撃時攻撃力アップ」のが良かった
CBや断空砲の燃費とかいかにも反撃特化に思えたし
216 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:55:35.31 ID:EDySH8P0
マジンガーのABは分かる、マジンパワーの代替なんだろう
ゲッター1のABはなんじゃありゃ
217 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:55:41.94 ID:HYOAa9N0
ダンクーガノヴァはまずあのショボいカスタムボーナスを何とかしてくれ
218 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:55:54.20 ID:pK60vgbR
ウオミーとムツミの出番まだー?
219 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:56:05.46 ID:imDTwMK3
>>212 SEEDを弱体化させれば、ならまだしも
なんでSEEDを出すなという極論に走るのかわからない
220 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:56:23.47 ID:aEgbwgun
221 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:56:49.86 ID:npsidOL3
>>205 それじゃ、なんの特集技能つかない作品との差が開くだけだろが
222 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:57:05.26 ID:Gjj9xxjc
>>211 キラのP武器は格闘でアスランの射程のあるP武器は射撃だから
最強武器とかは強化されるけど、それ以外で使う分にはあまり恩恵ないんだけどね
223 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:57:05.65 ID:gKKprCPO
SEEDのスキルはあっていいけど、攻撃力アップは必要ないと思う
あとABも強すぎだし、特殊装甲も強すぎ
設定をスキル化してくれるのはうれしいけど、バランスは最低限とらないとあんな風に壊れ性能になっちまう
そのうえ識別MAPもちとかもう無茶苦茶
224 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:57:21.15 ID:XM41iSmn
ダンクーガはJのアグレッシブビーストのとどめ演出を鉄拳あたりに持ってきてくれるだけでいいよ
225 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:57:38.80 ID:jGhXl9yp
226 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:57:42.49 ID:r/UzeDbW
ダンクーガノヴァは多人数のりとは思えない精神の微妙さ
気力限界突破付けて気合垂れ流すのが正解だと最近気づいたけど
227 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:57:58.72 ID:dV3VCOJF
>>216 そんな事言ってるとインベーダーへのダメージ+50%とかいう事態になるぞ
228 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:58:00.45 ID:+tCxJzTF
葵ちゃんパンチが使えれば俺は満足だよ
アンチスパなんちゃらもバジュラクイなんちゃらもぶん殴ってやんよ
229 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:58:09.15 ID:8NSUZe94
W0のCBがロリバスな予感をひしひしと感じるわ
230 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:58:12.95 ID:pK60vgbR
誤爆だ忘れてくれ
231 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:58:21.00 ID:c8s3av88
>>205 ゼロシステムなんかはあれくらいでいいだろ。
ちょっと本気出しちゃったバイオセンサーやサイコフレームがあれくらいなんだし、
ゼロシステムがこの2つ以上とも思えん。
232 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:59:08.57 ID:PofP7cVw
破界篇ではゲッター、和田、隠者、運命の4強にグレンラガン、マーズ、紅蓮辺りが続く感じだったな
233 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:59:18.00 ID:c4x43XPO
>>222 隠者の射程あるP武器って、すべて格闘属性だぞ
234 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:59:43.41 ID:f76J6ca5
ABや特殊能力との重複不可の、ダメージ補正系の強化パーツがほしい
235 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:00:21.97 ID:rLUXsrBH
強いに越した事はないんだから
弱いのをもっと強くしてくれって要望は分かるけど
あれ強すぎ弱くしろってのはただの下らないやっかみだろとしか
236 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:00:29.92 ID:/bqRHJK1
>>220 Zじゃダイナミックで唯一攻撃力アップが無かったなw
昔ぼボスキラーっぷりの攻撃力はどこにいったのやらって感じだった
237 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:00:52.85 ID:HYOAa9N0
>>234 つ破界の紋章
データ引き継ぎすれば最初からあるよやったね!
238 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:01:21.29 ID:SyIhsYeH
逆に反骨心やがんばり屋復活させたり新しく増やしたりして先天技能にしようず
239 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:01:22.54 ID:Mj4VfBW9
ビームライフルとバァルカン以外は全強化だったよな(たしか
今回の竜馬1.3倍はチェンゲだからしょうがない
240 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:01:30.57 ID:Gjj9xxjc
>>233 射程というかボス以外の雑魚に使うようなP武器
あと特殊装甲についてだが、キラもアスランも防御値は最低クラスで機体の防御力もAT並だから
シールド防御でもしない限り時のダメージは他のと大して変わらんよ
241 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:01:57.66 ID:npsidOL3
そもそもゼロシステムって未来予知ではないよな?
現状あり得る要素から確立を推論するだけで
242 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:02:37.84 ID:aEgbwgun
243 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:02:40.57 ID:r/UzeDbW
>>238 逆恨み復活か・・・胸が熱くなるな・・・
244 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:03:11.26 ID:bt8c03go
精密射撃がPPで買えるようにならないかな(チラッ
245 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:03:16.79 ID:dV3VCOJF
>>240 いくら雑魚相手でもバルカンよりはビームサーベル使うだろうよ
246 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:03:39.54 ID:c4x43XPO
>>240 だから射撃属性はバルカンとライフルのみで
バルカンはPだけど、ライフルは移動後不可
S防御も技量も高めだから発動しやすいし
247 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:03:50.03 ID:f/M/u4Tv
>>235 達成感を考えると敵も強いに越した事はないから、もっと強くして欲しい
オリ敵はどうでもいいから、版権敵をね
そっちの方が燃える
248 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:03:52.43 ID:Gjj9xxjc
249 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:04:05.30 ID:p4xX8xue
IMPACTとC3はよくわからない先天技能の宝庫だったな
250 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:04:08.99 ID:PofP7cVw
251 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:04:12.37 ID:BfVWmqLD
引き継ぎ特典でよさ気な強化パーツあるんだからそれをウイングゼロに付けたらいいんじゃないですか
252 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:04:27.30 ID:Gjj9xxjc
ん、インジャのライフルってPじゃなかったっけか
253 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:04:42.13 ID:hWuGe1Pj
254 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:05:32.92 ID:c4x43XPO
>>252 種系のライフルはすべて移動後不可の2-6ぐらい
代わりにサーベル系が1-3みたいに少し長めになってんだよ
255 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:05:47.88 ID:r/UzeDbW
強い版権敵か・・・メガノイドだな!
256 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:06:19.53 ID:tsHnzFHf
>>244 エースボーナスでクリティカル補正持ってて、
更にフル改造ボーナスでもクリティカル補正持ってるような奴がやばくなるな
257 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:06:33.92 ID:Gjj9xxjc
すまんPじゃなかったらしい
あとブーメランの存在を素で忘れていた
258 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:06:38.75 ID:rLUXsrBH
>>247 難易度調整を個人でできるようにすれば解決
それにスパロボは簡単な方がいいわ、無双して楽しむゲームだから
259 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:06:42.26 ID:npsidOL3
>>242 >映像で見せるんだから予知に近い
意味わからん
数分後にここに何かワープしてとか判るのか?
260 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:07:13.92 ID:dV3VCOJF
261 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:08:58.15 ID:1V1vquKR
俺は信じてるよ
ゼロが追い出されてからカグヤ様が斑鳩を率いてくれるって
262 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:09:08.67 ID:npsidOL3
Xワープしてとか判るのか?
○ワープして来るとか判るのか?
263 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:09:14.94 ID:HYOAa9N0
Lのデスティニーガンダムはブーメランがあったらもはやチート状態になってたんだろうな
気力110から使えるアロンダイトでも十分強かったが
264 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:10:03.15 ID:imDTwMK3
「ゼロが正義だ!」
「教えてくれ、ごひ。俺はあと何人殺せばいい?
ごひ、俺はあと何回、あの子とあの子犬を殺せばいいんだ…
ゼロは俺に何も教えてくれない」
265 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:10:09.73 ID:z6YNQv/V
強いのを弱くしろって、散々反映されてるしなぁ。
SP回復とかアタッカーとか。
266 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:10:16.23 ID:vBI6OOAl
597 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 16:58:55.30 ID:dL5IZ/RG [1/2]
ゼロはIMPACTのユリカと同じ扱いか。
あっちはルリルリ使いたくてユリカ降ろした人居そうだが、
今回は誰も降ろしそうにないな。
神楽耶を副艦長にすればよかったんや!!
267 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:11:26.33 ID:LlFAOc63
ヅラはリアル系のくせに魂が無い時点で…
268 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:11:28.64 ID:ayAdDDR+
269 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:11:40.57 ID:bt8c03go
初スパロボがインパクトだったからか、スパロボは面倒って印象が強い
白熱の終章とかコロスは殺せないとかハゲるかと思った
270 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:11:45.98 ID:XwoPUfkn
テスト
271 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:13:04.23 ID:XM41iSmn
272 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:13:16.51 ID:pK60vgbR
忍とバサラのセッションあるかな
273 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:13:19.17 ID:jKQRXn2I
274 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:13:22.49 ID:vBI6OOAl
>>268 こないだ発売された魔装機神に出てたじゃないですかー! やだー!
275 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:13:27.77 ID:HYOAa9N0
>>267 アムロさんは熱血止まりでも十分強いだろ
まあ本音としてはABを赤木と同じものにしてくれとは思うが
276 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:14:26.74 ID:dV3VCOJF
>>271 サテライトキャノンを魂で撃てたって罰は当たらないよな別に…
277 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:14:29.78 ID:z6YNQv/V
IMPACTは好きだけどなぁ。
あれだって、フル改造してしかるべきパーツ付ければちゃんと無双モードだし。
核バズーカは強いし。
278 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:15:04.75 ID:mjXe4OT0
オレンジはどのくらいの間使えるんだろうか
ルルーシュが本気で信頼してる部下?ってオレンジと咲世子さんぐらいかな
279 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:15:13.89 ID:c4x43XPO
種割れ、格闘AB、熱血、最凶クラスの合体攻撃
これで微妙と言われるとかひでえなぁ…
280 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:15:20.76 ID:SyIhsYeH
というかコストパフォーマンス的に熱血のが好きなんだけど
281 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:15:24.22 ID:1p7rCOyH
ラクシャータってガンソでも出さないと中の人一役だからな(昔種で出てたけど)
それならカグヤでもいいじゃん!という意見も出る
282 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:15:31.70 ID:PofP7cVw
3倍時代ならともかく魂ってほとんど死に精神だろ
このゲームの評価は1発切りの最大火力より無双時の継戦能力だし
283 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:15:49.69 ID:8NSUZe94
>>265 弱い技能を見直すより、強い技能を弱体する方が楽だからね
こういうのって開発の時点ではサジ加減が難しくて、最後までプレイしてみないと強弱がわからないんだよな
284 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:15:55.51 ID:N5PYP4Ks
カグヤ様は声無しかw
285 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:16:18.21 ID:1p7rCOyH
>>277 難易度がきついんじゃない
戦闘オフにしても時間がかかるから精神的にきついんだよ
286 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:16:22.63 ID:p3Q7pOJk
>>259 >周囲の戦闘状況を分析し、パイロットの脳にデータの解析から導き出された戦術的勝利への最短のイメージを直接伝える
>しかし戦術的勝利のために、搭乗者の死や民間人の虐殺といった人道的な条件を全く考慮しない
だから戦場の領域外から具体的に何が来るとかは分からんと思う
287 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:16:57.99 ID:hbwsMdp1
>>278 騎士団でならカレン。ブリタニアではスザク
288 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:17:13.28 ID:bt8c03go
>>277 当時小学生だったから改造とかボーナススキルとかメチャクチャだった
289 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:18:16.63 ID:/bqRHJK1
カグヤは魔装Uミオのついで録りという可能性は無いのだろうか
290 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:18:23.06 ID:c4x43XPO
まあ、無敵トリオみたいに、合体攻撃使いで、一人だけ魂覚えてるとかなり羨ましいと思うけど
291 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:18:33.99 ID:Gn1LVqF8
ラクシャータのセリフは「舞い上がりなぁ、飛翔滑走翼ぅ」と「徹甲砲撃みぎ腕部ぅ」しか覚えてない
292 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:18:41.18 ID:jKQRXn2I
>>281 いやいやスパロボにガン×ソード参戦はさすがにないだろ
293 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:19:00.89 ID:z6YNQv/V
>>283 というより、強すぎるって要望があるってことじゃないのと。
それを一括して妬みとかバランスブレイカーで片付けちゃうのも、ちょっとな。
294 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:19:25.22 ID:Gjj9xxjc
弱くはないのは確かだが過大評価しすぎな感がある
295 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:19:32.95 ID:Gn1LVqF8
296 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:20:14.29 ID:ayAdDDR+
297 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:20:20.38 ID:XM41iSmn
>>292 忘れたいのは分かるがKをディスるのはよくないと思うのですよ
298 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:20:22.43 ID:Gn1LVqF8
>>292 スパロボにガンソードが出るならゾイドが出ても驚かねえよw
299 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:20:48.20 ID:PofP7cVw
>>292 認識の差ってレベルじゃないですよ猿渡さん…
300 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:21:00.21 ID:MvDNBlu+
301 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:21:12.25 ID:/bqRHJK1
>>296 未だにKは無かったとか言っちゃう可哀想な子なんだろう
302 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:21:17.67 ID:vBI6OOAl
>>287 それは右腕だろう
オレンジ卿は左腕だからね
303 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:22:21.56 ID:c4x43XPO
でも声付きでガンソやゾイド使いたいですよね、猿渡さんたち…
304 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:22:25.82 ID:qScxyJn/
305 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:22:37.79 ID:aEgbwgun
そのうちKも再評価される日が来ると信じて
306 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:23:00.93 ID:npsidOL3
307 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:23:02.68 ID:dV3VCOJF
ガンソは参戦した!Kに参戦したんだ!ガンソの参戦まで奪う気か!
308 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:23:14.98 ID:PofP7cVw
猿渡さんと戦闘のスペシャリストはそろそろ本流スパロボに昇格させてやってほしい
309 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:23:19.45 ID:Gjj9xxjc
Kはプレイしたことないからなんとも言えない
どんなシナリオなのよ
310 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:23:41.34 ID:z6YNQv/V
Kは、他はともかくファフナーのファン様方は絶対無理だろ。あれ。
311 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:23:43.67 ID:PofP7cVw
>>305 インパクトも当時はボロクソだったけど今は…どうなんだろ
312 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:23:45.20 ID:bt8c03go
据え置きでリメイクすれば評価も覆るかもしれんよ
313 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:23:50.53 ID:hWuGe1Pj
ファフナーも劇場版込みで声付き参戦してくれないかな
314 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:23:54.07 ID:q1AM6J2c
カギ爪死んだ直後のレイの発言はともかく「その心意気に惚れたぜ!」のどこが何がそんな悪かったのか未だにわからん
315 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:24:09.27 ID:ud1d18NC
>>305 そして思ったんだけどやっぱりスパロボKってクソだわ がオチだろ
316 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:24:14.01 ID:c4x43XPO
>>309 主人公うぜえ邪魔だ死ね
これだけで説明十分
317 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:24:25.49 ID:imDTwMK3
>>309 偉大なるリーダーカガリ様のもとで
各スーパーロボット達が平和を勝ち取る話
318 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:25:11.14 ID:f+MYHbPK
319 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:25:15.20 ID:99/c37Ws
320 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:25:15.91 ID:bl5YlCcv
分からないならクソゲーwikiでもみればいいと思う
321 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:25:46.00 ID:EDySH8P0
>>316 キャラ違う、も追加で
きれいなユウナはまだしも男キャラ全般・・・
322 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:26:14.52 ID:c4x43XPO
>>314 それ単体なら不満は少しなのかも知れんが
そこに至るまでの全体的の「アレ」っぷりと相まって
あそこでガンソ好きにとって不満が丁度大爆発する感じ
323 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:26:54.70 ID:vKv5u7ea
ゼロシステムって能力UP+性格を超強気に変更とかでもいい気がするんだけどな
324 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:27:18.21 ID:MvDNBlu+
スパロボwikiでもいいな
325 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:27:21.97 ID:PofP7cVw
ファフナーは劇場版込みで再チャンスあると思うが、ガンソはもう会えない気がして…
326 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:27:34.44 ID:bt8c03go
>>317 偉大なるリーダーカガリ様
強ち嘘でもないから困る
327 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:28:13.18 ID:c4x43XPO
>>321 程度の差はあれど、「キャラ違う」は他のスパロボでもあるし
一番端的な問題点を一点挙げるならやはり主人公かと
328 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:28:27.77 ID:PofP7cVw
ミストさんとイスペイル様と有能なカガリと綺麗なユウナとストフリ無双と魔王決戦くらいしか記憶にない
329 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:28:34.62 ID:41FxXI61
>>314 そのセリフがどうこうより、他版権との絡みがなんにも追加されてないのに、原作の展開を単純に引き算して出したのが不評の理由かと
330 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:28:34.39 ID:XM41iSmn
>>310 ルートによってはフェストゥムまったく出てこないからな
331 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:31:16.08 ID:ctppn0Wo
332 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:31:37.32 ID:feykCM1L
カガリとサコン先生で大体事足りる
333 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:32:47.13 ID:Gjj9xxjc
・特に違和感がない
・どこかしら違和感がある
・少し原作と違うなぁと思いつつ我慢できる
・明らかに口調・性格が違うが面影はなくもない
・だれ? (例:種のシン
話を聞く限りKは四番目あたりかね
334 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:33:37.96 ID:r/UzeDbW
Kの版権関係で一番ひどい目にあったのはファフナーじゃないのか
335 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:34:24.86 ID:c4x43XPO
336 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:34:51.85 ID:1p7rCOyH
ファフナーは戦闘アニメ、BGMはよかった
隠しでみんな生存できるし、シナリオ飛ばせばファフナー好きなら大満足できるのでは?
337 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:35:00.45 ID:SyIhsYeH
シナリオとBGMの担当がカスだったの以外はいつものスパロボ
338 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:35:49.90 ID:/cG4erZQ
Kのファフナー関連でほめられるのは戦闘アニメと人類とファフナー勢が戦わないことぐらいか
339 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:36:16.65 ID:/bqRHJK1
Kの主人公はダイヤだった
剣児に助けられたり、ゲイナーを助けたり、レ・ミィとフラグ立てたり
Kで一番クロスしてる版権キャラだと思う
340 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:37:29.61 ID:z6YNQv/V
面影が無いから良いって褒められたアニメも参戦してたな
341 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:37:34.98 ID:MvDNBlu+
>>337 パクリさえなけりゃアレンジ、オリ曲ともよかったのにな
342 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:38:37.51 ID:jKQRXn2I
>>325 Zとか参戦するのに一番適してたんだけどな
髭やザブングル、キンゲ辺りと相性いいはず
343 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:38:58.39 ID:J0mV7xzK
レイお兄ちゃんが「鉤爪襲いに行ったけど反撃が激しかったので避難してきた」が一番クソワラタ
あーたそういう性格の人じゃないだろw 嫁殺されて心の中はぶち切れてるのに
344 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:39:41.20 ID:41FxXI61
>>339 >>ゲイナーを助けたり
あれはゲイナーが自分で氷を溶かす場面なのに、ダイヤが溶かしちゃったのは流石にまずいと思った
おかげでゲイナー氷溶けちゃってからダイヤにつられて熱血するだけに・・・
345 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:40:36.32 ID:p4xX8xue
東方不敗(ダグ星人)に免じてKの事は勘弁してやってくれないか
346 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:40:56.47 ID:Gn1LVqF8
死んでも殺すくらいのことはやりそう
347 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:42:12.79 ID:/bqRHJK1
>>338 あれファフナーは人と戦うためじゃないって原作通りにやったのはいいけどスパロボ向きではないよね
スーパー系のほとんどが人類の脅威のために作られてるのばっかなのに
今更一作品だけ人と戦わせないってのは変だと思った
348 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:42:14.04 ID:c4x43XPO
Kのシナリオ担当を色々調べると
正確なデビューかどうか分からんが
ゲーム雑誌のライター(ファミ通ではない)として90年代ぐらいから活動してたらしい
つまり、物書きとして職歴20年近くのベテランライター…
349 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:42:35.00 ID:QGhanXtI
ゼロシステム、また能力上昇か…
まぁ今回は技量もあるし、完全死に技能では無さそうだが
しかし、なんでゼロシステムっていつもいつも能力上昇なんだろうw
350 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:43:38.48 ID:N5PYP4Ks
一週目でダンナー組みつかってれば魔人パワーもどきでかなり強いぞ
戦闘アニメもかなり力いれてるし(入れすぎなのもあるが)隠し条件の組み合わせは考えて欲しかったが、ステラ生き残ればアカツキに載せて撃墜数稼いで好き放題できる
Lと比べて無双プレイしやすい所は良いよ
Lが出てLでできない点は普通に評価されてるとおもう
351 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:44:49.92 ID:bzwfCh7l
これもまた価格すぐ暴落するのかね?
352 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:45:23.32 ID:c4x43XPO
>>350 ダンナーの高火力は、隠し要素すぎて気づかないパターンだと思うわ
あと最大火力になるまでほぼ全シナリオ出さないといけないし
353 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:45:44.37 ID:1V1vquKR
Kはコンボ武器の仕様もおかしかったね
354 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:48:05.16 ID:N5PYP4Ks
>>349 どうすればいいのかよくわからないから昔のままという可能性
355 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:48:36.58 ID:zMOX4d7X
ドモン「この男に見覚えはないか!」
ヴァン「鉤爪の男を(ry」
Gガンとガンソの競演見てみたいな
ラッキー・ザ・ルーレットとマフィアの頃のミケロのコラボ
アレンビーと仲良くなるプリシラetc
356 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:49:17.05 ID:z6YNQv/V
>>353 Aコンボはいいだろう。
小隊制のMAPW無双を誰にでも養成でできるようにしたんだし。
357 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:49:52.58 ID:c4x43XPO
まあ、ゼロシステムその物は微妙でも
武装に「ゼロシステム発動」みたいな必殺技が追加されてて
トランザム並に超火力という可能性も
358 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:49:53.64 ID:cNuh9ZrA
種割れの方がゼロシステムより強そうだな。補正が
359 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:50:03.10 ID:cAcp2y9J
Kは参戦作品は好きよ
ファフナーで死んだ奴使えたりエルドラのおっさん強すぎたり楽しかったよ
360 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:50:30.23 ID:rLUXsrBH
>>343 あれって逃げてきたんじゃなくてやられて気絶してたのをゾイドの奴らに拾われてきたんじゃなかったっけ
361 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:51:41.22 ID:1V1vquKR
>>356 いやなんか広範囲にコンボとか意味わかんないし
ツインユニット組むと使えないから組むと弱体化する仕様も意味わからんし
362 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:51:51.82 ID:A2DH0Osj
MAPまで持ってるキラが頭ひとつ抜けてるのは確かだが
ヅラやシンよりは真ゲやアクエリオンのがよほど強いとおも
363 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:52:08.84 ID:qScxyJn/
>>343 初登場からして「強い奴と戦いたい」みたいなキャラにされてたしな
364 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:53:36.20 ID:/bqRHJK1
>>361 Aコンボが強力すぎるって言うけど一周目じゃほとんどその力発揮できないよ
主役級はLV1止まりだし覚えるのも遅いしスキルパーツでも数個しか手に入らないし
365 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:54:24.68 ID:3+cgPeeH
>>362 アクエリオンはエレメントシステムを上手く使えば強いからな。
366 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:54:40.59 ID:MvDNBlu+
>>363 バトルマニアなキャラ付しないと絡ませづらかったんかね
シベ鉄に雇われてたし
367 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:55:02.10 ID:1V1vquKR
いや誰も強力すぎるとか言ってないけど
368 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:55:51.69 ID:imDTwMK3
>>364 1周目で、シン一人に全てを注ぎ込むプレイをしてたから
アタックコンボ無双だったわ
369 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:56:19.64 ID:rLUXsrBH
強力わかもと、って何が強力なん?
370 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:56:36.53 ID:N5PYP4Ks
>>366 別人だけどあれはあれで面白かった
Wゼロの機体性能は高めにしておいて欲しいな
DXのほうはおそらくは三人乗りになるはずだから心配しなくて済む
371 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:57:15.20 ID:aEgbwgun
372 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:57:35.62 ID:FVM8gNh6
結局バサラ以外画像なしか…
中途半端に期待さすなよ…
373 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:57:55.75 ID:cNuh9ZrA
運命は他サードステージに比べ分身持ちなのが強いな
374 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:57:57.88 ID:xcm+7EQg
WとXさんはこれからも微妙性能のまんまなんだろうな
375 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:58:36.98 ID:A2DH0Osj
三人乗りといえばニルバーシュはなんか追加要素あんの
話も大体おわっちやったし
376 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:59:31.40 ID:Gn1LVqF8
377 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:59:47.54 ID:bl5YlCcv
デビルフィッシュはショボーンだったなあ
途中まではかっこいいのに・・・
378 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:00:31.79 ID:A2DH0Osj
ウイングゼロはロリコンバスターがあるかどうかだな
379 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:00:35.83 ID:/bqRHJK1
そういえばニルバーシュはビットバリア無かったな
380 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:00:56.47 ID:zIm8T+Kw
>>355 ガドべドさんと師匠やら主人公がどちらも超人なところとか凄く合うよな
童帝同士だし
381 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:01:11.49 ID:rLUXsrBH
さっきから文句言う奴が増えてきたな
そろそろ愚痴スレかアンチスレでやってもらおうか
382 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:03:45.26 ID:aEgbwgun
歌システムみるとなんだかんだ言って次元獣が最後まで出てきそうな気がしてきた
383 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:05:12.38 ID:99/c37Ws
384 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:05:27.07 ID:Gjj9xxjc
次元獣に歌聞かせたら爆発するってどういう状況なんだか
385 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:06:05.80 ID:Gn1LVqF8
え、お前歌聞いて爆発しないの?
386 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:06:09.76 ID:1V1vquKR
次元獣の強さに関しては特に不満は無いが
特に意味も無く次元獣ばっかり出すよりは版権作品のステージ増やして欲しいわ
387 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:07:00.57 ID:PofP7cVw
でも歌よりVPSとSEED持ったキャラの方が次元獣狩りに有効なんでしょ
388 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:07:11.70 ID:VzE0pKqm
高資金バジュラMAPでバサラ稼ぎできるかね
できたら全滅プレイするぜ
389 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:07:16.79 ID:N5PYP4Ks
>>379 エウレカ系はリフテクニックがなくなって辛くなってたな
ホランドは使いたくなってからは底力9付けてた
>>381 こないだもちょうど終わった所で言ってたな
390 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:08:03.75 ID:rLUXsrBH
次元獣に歌が効く
これはコミュニケーションが取れないって言われてた次元獣に何か進展があるのかな
ガイオウ「いい歌じゃねぇか…」とか言いそう
391 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:08:11.51 ID:MvDNBlu+
またテストしてやる的なこと言って次元獣祭りは勘弁して欲しいな
392 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:08:26.66 ID:XZSj91BI
ピカピカぴかりん☆ジャンケンポン
デュフフフフwwwwwww
393 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:08:35.30 ID:jKQRXn2I
394 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:08:51.84 ID:XZSj91BI
あ、誤爆
395 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:09:07.56 ID:f/M/u4Tv
マクロス系にピンポイントバリアをください
VPSのせめて半分でもいいから
396 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:09:13.55 ID:rLUXsrBH
>>389 言った途端に何故か終了してるんだから仕方ない
まぁ止めてくれるのならそれでいいんだけど
397 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:09:13.81 ID:c4x43XPO
>>375 ニルヴァは必殺技追加あると思う
というか、破界篇のスペックVとか明らかに物足りない感じだったし
CBのEN回復(中)なんか、明らかに「高エネルギー消費技追加しますよ」みたいなフラグにしか思えない
398 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:09:14.34 ID:Gn1LVqF8
歌って大気圏内なら全部MAP兵器にならねえか?
399 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:09:25.14 ID:A2DH0Osj
別に歴代オリ敵と比べて次元獣が何倍も出てるわけじゃないんだけどな
なんか実際よりずっと多く感じる
400 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:09:30.72 ID:gKKprCPO
え?ゼロシステムまた能力上昇系なの・・・・ またいつもみたいなゴミみたいな性能じゃないだろうな・・・・
SEEDが破壊篇と同じでゼロシステムがいつものごとく+10だったら・・・・だったら・・・・
401 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:09:39.98 ID:ctppn0Wo
歌聞いたら爆発するんでなく萎れるんでないの、デビルンやケイサル兄貴はそんなんだったし
402 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:10:16.03 ID:aEgbwgun
>>399 頻度はやっぱ多い
あと増援でくる場合がほとんどだから鬱陶しい
403 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:10:38.59 ID:PofP7cVw
7勢はバサラとハゲだけになりそうだね
404 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:10:46.21 ID:xcm+7EQg
バサラは雑魚いSMS小隊よりかは使えそうだな
405 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:10:56.70 ID:Ny9lvVg8
子安武人、三木眞一郎、関智一、結城比呂がアップを始めました
406 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:11:10.78 ID:Gn1LVqF8
>>399 それ以外と比べたらそりゃ少ないだろうが、個々で比べたらすげえ多いんじゃ?
407 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:11:21.59 ID:Gjj9xxjc
>>403 いくらなんでもサウンドフォースはまとめて出るんじゃね?
408 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:11:36.00 ID:VzE0pKqm
>>378 ロリコンが乗ってると最終ダメージ2倍か…
409 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:12:35.81 ID:DxvLUIBU
マックスとミリアが出てくるのを信じとるで…
410 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:13:28.92 ID:c4x43XPO
411 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:13:41.55 ID:/bqRHJK1
ロリバスMAPWであったとしても今なら射程3か4程度かな
412 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:13:50.63 ID:1p7rCOyH
>>409 ミレーヌすら出ないか召喚になりそうだし、バサラとガムリンだけになりそう
マックスが出るとしてもミリアが召喚になりそう
413 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:13:54.17 ID:c4x43XPO
SBじゃなく、SFだった
414 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:14:18.17 ID:A2DH0Osj
歌聞かせたら涙流しながら消えていくんじゃね
魂の救済
415 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:14:27.52 ID:Gjj9xxjc
一応ダイナマイト7は初参戦なんだし、それなりの扱いはしてくると思うよ
マックスなんて位置的においしいキャラだし
416 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:14:48.76 ID:mSBWTRO4
>>385 キミワッ ミタカッ アーイーガーァー
音波攻撃よ!
417 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:15:02.92 ID:rLUXsrBH
今回の次元獣の出没頻度は別に不満ないな
むしろこれぐらいオリキャラ目立たせてくれていいと思った
418 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:15:25.48 ID:MvDNBlu+
>>409 折角バトルフロンティアあるししれっと乗ってくれないかなマックス
419 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:16:08.34 ID:FVM8gNh6
>>412 とってつけたような無理やり参戦のマクロス7なんぞ、その程度で十分
420 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:16:22.52 ID:PofP7cVw
次元獣は第1話から最終話まで絶え間なく出るのがなあ
ゲストとかバルマーくらいの頻度なら版権以上に強くてもいいんだけど
421 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:16:24.29 ID:gKKprCPO
ステータスが10や20上がったところでSEEDの最終補正の前じゃゴミカス同然なんだよなぁ・・・・
またゼロシステムは産業廃棄物なんか・・・ つかストフリ引き立たせる為にはそういう踏み台になる機体も必要か
422 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:16:38.05 ID:dV3VCOJF
バサラさんの歌聞いたら次元獣だってそりゃ歌いだすよ
423 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:17:32.54 ID:rLUXsrBH
>>422 キシャアアアアアア!!!
キシャアアアアアア!!!
424 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:17:43.84 ID:Gjj9xxjc
しかしフィジカすら出したスパロボならきっと・・・!
425 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:18:43.23 ID:N5PYP4Ks
>>423 リヴァイダモン級は一種のサウンドブースターだな
426 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:18:44.78 ID:NYjcmUVE
次元獣は強制的にBGM変更がなければいいや
427 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:18:59.80 ID:aEgbwgun
>>420 バルマーは基本ボスと一緒に来るからシナリオの展開を感じるんだけどな
次元獣は中盤までそんなことも無いし中盤からもあんまないし
428 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:19:08.30 ID:ayAdDDR+
主人公が次元獣バスターなんだから頻度に文句言ってもしょうがあるまい。
むしろDMバスターでありながら次元獣にご無沙汰してるわけにもいかんだろう
429 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:19:15.57 ID:ibwLXqSK
10しか上がらないとしてもパイロット枠食わない機体能力な時点で産業廃棄物では無いだろゼロシステム
まぁたまには無いよりマシ以上のパワー発揮してくれても・・・とは思うが
430 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:19:33.08 ID:rLUXsrBH
俺今からラーメン食べてくるからその間に叩き行為なんて絶対するなよ
絶対だぞ??
431 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:19:35.28 ID:nwYUWLSu
Wは声優がファンってだけで他特に出す理由ないだろ
他のガンダムだって出たり出なかったりガ普通なのに
432 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:19:49.57 ID:c4x43XPO
>>424 ぶっちゃけフィジカはガビル出したついでな気がする
433 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:20:40.46 ID:TgHVkk0g
>>400 技量や防御なんかの昔のスパロボだったらもてあましがちだった付与効果が
再行動や底力なんかのおかげで強化されるし数値しだいじゃ結構強くなるんじゃね?ゼロシス
434 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:20:40.22 ID:c4x43XPO
ID:rLUXsrBH
この人「毎日アンチ行為するなよ」って言ってるよね
435 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:21:24.24 ID:xcm+7EQg
マクF組は弱いしバサラの歌がバジュラに効くならランカの意味もなくなりそうだな
436 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:21:25.88 ID:SyIhsYeH
>>426 本当だよ
あれがなければ破界でも別にうざくなかったのに
437 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:21:33.26 ID:1V1vquKR
まあ今回つけたい技能多いし
技能枠使う先天技能とユニット技能比べちゃいかんな
438 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:21:59.07 ID:zIm8T+Kw
まぁ名倉オンリーだろうし次元獣祭りがそんなに改善されてるとは思えないから速攻売り抜けるかな
グレンラガンとギアスあたりは消化不良で終わりそうだし
439 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:22:22.80 ID:gKKprCPO
>>433 正直10とか誤差の範囲だと思うんだけど。 逆に再行動とかゼロシステムが発動しないと使えないって位の技量だと
結局使いづらいと思うんだ。
440 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:23:06.66 ID:Gn1LVqF8
441 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:23:32.01 ID:rLUXsrBH
>>434 いいじゃん
だって本当に叩き行為が頻繁に行われてるしっ間違った事言ってるわけじゃないんだし
442 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:23:42.30 ID:Q87w+WrM
>>434 そいつ、カワハギの弟子ってコテハンだからスルーしといたがいいよ
443 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:24:08.22 ID:aEgbwgun
444 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:24:32.74 ID:bl5YlCcv
>>434 叩くなってのは良いんだが、言い方がなんつうかあれだよな
445 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:24:41.11 ID:c4x43XPO
ゲーマー技能みたいに、ゼロシステムによる技量アップで再攻撃しやすくなるのは利点な気が
446 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:25:11.79 ID:rLUXsrBH
強制BGMってスパロボでは毎回ある野になんで今更グチグチ言い出すのか分からない
俺は特に不満はなかったが
447 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:26:27.46 ID:ayAdDDR+
>>446 アイムやアークセイバー辺りならまだいいんだ。
ただ有象無象の雑魚に対して良くもない曲ってのがな
448 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:26:47.73 ID:rLUXsrBH
>>443 305 名前:それも名無しだ [sage] 投稿日:2012/02/21(火) 22:22:37.79 ID:aEgbwgun [8/13]
そのうちKも再評価される日が来ると信じて
こいつ絶対荒らす目的で言ってるだろ、むしろお前みたいなのに構っちゃいけないわ
449 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:26:49.44 ID:c4x43XPO
>>440-444 いや、昨日も荒らしてたからわかってるんだ
ただ知らない新参用に、次スレのテンプレ辺りとして、注釈つけなくても良いのかな?と思ったり
450 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:26:53.18 ID:1p7rCOyH
>>446 名無しの敵が強制BGMって今までそんなになかったと思うが
今までに比べて強制BGMが多かった印象があるんだよ
マルグリットやシュバル、アイムとかの強制BGMに文句言う奴はいないじゃん
451 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:27:30.31 ID:npsidOL3
452 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:27:30.99 ID:ibwLXqSK
>>449 見てりゃ嫌でも分かるから不要だろ、マジで毎日居るからな
453 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:28:01.11 ID:aEgbwgun
>>449 余計なことはしない方がいい
野菜炒めって固有名詞もあるけどあえて言わないようにしてる
454 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:28:02.12 ID:Gjj9xxjc
物語の中盤でボスとして登場した次元獣が
後半に雑魚として大量に出てきたのが原因
後半の雑魚次元獣のBGM強制は消すべきだった
455 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:28:03.04 ID:rLUXsrBH
>>447 雑魚っていうかディノダモン(中ボス)とライノダモンMDとリヴァイダモンな
別に雑魚じゃない
456 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:28:19.18 ID:gKKprCPO
>>452 毎日いるっていうより、一日中いるよなw
457 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:28:57.93 ID:N5PYP4Ks
ディノダモンの強制BGMは終盤になってから外してもよかった
458 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:29:20.24 ID:Sd5XOEGs
ゲイオス系が強制BGMなのってFだっけ?4次だっけ?
459 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:29:20.61 ID:PofP7cVw
物言わぬ量産型なのに戦闘アニメが長く強制BGM変更だから常にアニメOFFで味気なくなる
460 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:29:26.63 ID:c4x43XPO
>>452-453 と言ってる内に触ったりしてる奴がいるのが…
まあ、余計な事はしないわスマンコ
461 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:29:31.09 ID:rLUXsrBH
>>453 黙れカワハギ、要らないのはお前のほうだ
アンチ行為してもいいような論調、お前しかしない
462 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:30:35.99 ID:LMmQMuc/
一体カワサキとか野菜とか何の暗号だ
463 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:30:37.07 ID:41FxXI61
>>434 そうか?
Pじゃない武器が強いユニットと再攻撃自体は非常に相性がいいし、相対的とはいえ一定値超えたら発動の能力だから技量に関していえばそう悪くはないよ
とはいえできれば+15くらいは欲しいけど
464 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:30:51.75 ID:p4xX8xue
>>458 SFC4次
序盤のドラゴノザウルス戦でヴァルシオン流れた時は吹いた
465 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:30:51.84 ID:bl5YlCcv
カービィかな
466 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:31:16.94 ID:rLUXsrBH
>>451 大丈夫だよ
俺体重55キロしかないし毎日大体二食とかしか食べないから
467 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:32:32.54 ID:rLUXsrBH
昨日も荒らしてたとか
毎日叩いて荒らしてるのはそっちだろっつーに
468 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:32:32.66 ID:SyIhsYeH
だからOGsの部隊BGM最優先をデフォにしとけばなんの問題もないんだよ
469 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:32:32.80 ID:PofP7cVw
ヴァルシオンとかARROW OF DESTINYはサウンドテストで聴くほど好きだが次元獣の曲はなあ
470 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:33:19.49 ID:TgHVkk0g
>>439 うん、だから数値次第って書いた
まぁ10でも技能欄うめずに補正項目×10pp(だっけ?)ぐらいの効果得られるんだから役には立つと思うけど
471 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:33:50.67 ID:A2DH0Osj
+10だと産廃+20ならGOODってのも極端な気がするが
機体能力はノンリスクみたいなもんだしないよりはあったほうがいいっしょ
ウイングゼロのCBが「ゼロシステムの効果二倍」とかな
472 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:33:57.72 ID:bl5YlCcv
結論:アンチも自治も触れ無きゃ良い
473 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:34:30.67 ID:N5PYP4Ks
>>464 第四次Sだとずっと同じBGMが流れるからわからんかったがいきなりそんなの流れたのかw
474 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:34:39.61 ID:zIm8T+Kw
もう信者専用スレ立ててそっち行って欲しいわ
バンプレの出す物全てにイエスしたいなら1人でやってろ
475 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:34:56.93 ID:VzE0pKqm
某フラゲでVコンの意味が分からなくて
VガンダムかコンバトラーVに類するシステムかと思ったのは私だ
476 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:35:08.62 ID:/cG4erZQ
別にゼロが弱いのはいつものことだし
477 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:35:30.45 ID:rLUXsrBH
次元獣の曲が嫌がられる理由が分からん
478 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:36:08.61 ID:aEgbwgun
まあゼロシステムがどんなに使えなくてもMAP兵器でワンチャンある
479 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:36:44.44 ID:PofP7cVw
480 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:36:49.03 ID:rLUXsrBH
>>474 むしろ叩きたい奴はアンチスレに行くべきだろ
何のためにアンチスレがあるのかと
481 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:37:00.28 ID:/iq+iszM
ツインサテライトキャノン(map)は3マス×∞になるんだろうか?
482 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:37:10.57 ID:p4xX8xue
>>473 ヴァルシオンはもちろんゲイオス・グルード、ライグ・ゲイオス、ゼラニオ、
ドラゴノザウルス、ピグドロン、ギルギルガンが全て強制BGM「ヴァルシオン」
終盤のゲスト戦はいっつもデデデデーン!デデデデーン!になる
483 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:37:26.03 ID:Gjj9xxjc
そもそもゼロって毎回マップ兵器のチートっぷりで優遇されてるからな
ゼロシステムなんてオマケ
484 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:37:26.28 ID:A2DH0Osj
てかげんMAP使えるのがウイングゼロだけになる可能性結構あるからな
485 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:37:47.95 ID:c4x43XPO
サテキャはあんだけ制限あるなら、移動後射程15ぐらいあっても良い
486 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:37:59.54 ID:dV3VCOJF
>>481 ところが、特徴づけの名の下に隙間は決してなくならないのだった…
487 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:38:19.16 ID:aEgbwgun
488 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:38:26.19 ID:0SNj7G/o
ゼロはときた版のガンダム六機でのツインバスターライフルを合体攻撃で捏造しようぜ!
サンドロックの救済にもなるしな
489 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:38:39.91 ID:Gjj9xxjc
>>479 今までからしてツインバスターライフルよりサテライトのほうが使えないケースのほうがが多いとおも
490 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:39:17.53 ID:Gjj9xxjc
>>487 准将のは味方に当たらないのが逆に枷になってる
底力強制発動や修理レベル上げができん
491 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:39:26.18 ID:N5PYP4Ks
492 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:39:37.25 ID:EDySH8P0
493 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:39:56.57 ID:gKKprCPO
まぁ確かに機体能力はボーナスみたいなもんだから産廃ってのは言い過ぎだったな
でもそうなると逆に種のVPS装甲は一体・・・って話になっちゃうんだけどねw
494 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:40:12.29 ID:zIm8T+Kw
>>485 それでもアクエリオンが居るからインパクトが無い…
チャージ後は打ち放題かせめて一発最初にあればな
495 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:40:22.04 ID:aEgbwgun
496 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:40:24.10 ID:ctppn0Wo
>>488 でも合体攻撃の為に他の出撃枠を削ってまで出すかといわれるとな訳でして
497 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:40:43.16 ID:p4xX8xue
サンドロックといえば今回はヘビーアームズともども地味改造しかされないのか
498 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:40:57.76 ID:A2DH0Osj
>>479 ですらって言われてもサテライトが使いやすくてごん太にされた事とかあんまないし
MAPに関してはW勢はXより遥かに優遇される事多いだろ
ウイングやHAはまだしもなぜかデスサイズにすらついたり
499 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:41:04.05 ID:Gjj9xxjc
>>488 スパロボスタッフが本気にしてしまうのでやめてください
500 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:41:20.23 ID:8NSUZe94
ロリバスの範囲ってこんなんかな
-1の可能性も十分にあるが・・・
CBで追加ってのだけはやめてほしい
■
■■■
■■■■■
■■■□■■■
■■■■■
■■■
■
501 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:41:47.49 ID:EDySH8P0
RのX勢はよかったなあ・・・
502 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:41:54.61 ID:xcm+7EQg
ゼロシステムがアレなのはいつものことだけどな
503 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:42:12.60 ID:ZEstu4hQ
504 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:42:25.89 ID:gKKprCPO
>>497 後継機無しって考えてた方がショックが少なくて済むとオモ
あのPV見たかんじ、なんかサンドロックとヘビーアームズはなさそうだぞ・・・
505 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:42:44.55 ID:ibwLXqSK
ツインバスターがツインサテライトを短くしたような範囲になったとしても
気力さえあれば撃てる時点で天と地ほどの差があるよね
506 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:42:51.38 ID:zIm8T+Kw
VPSって原作だとバズーカなんかの実弾だけで近接攻撃には効果無いんじゃなかったっけ?
それくらいなら良いのに
507 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:42:58.35 ID:bl5YlCcv
508 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:43:25.55 ID:N5PYP4Ks
>>500 しょぼいけど3マスあれば充分じゃね
DXはX勢に突撃持ちがいればGファルコンに載せて突撃サテライトができるな
それがどーした!て言われそうだけど
509 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:43:26.14 ID:fayQ2BIC
マグアナック隊は是非追加されてほしいな
510 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:43:31.41 ID:Gjj9xxjc
Zのサテライトキャノン
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
□
ニルファのツインバスターライフル(MAP)
■ ■
■ ■
■ ■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
□
511 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:43:40.34 ID:imDTwMK3
512 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:43:48.60 ID:PofP7cVw
513 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:44:06.21 ID:bzylf0qh
>>500 まあ連続行動とヒットアンドアウェイで位置調整がしやすいから
それで十分強い気がする
514 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:44:24.73 ID:c4x43XPO
>>494 一応、無限パンチは移動後不可で射程14だし、強力にしたつもりだったが微妙か…
515 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:44:30.40 ID:LCdXVKC8
・エネルギーが即枯渇
・チャージ必須連射不可
・微妙な隙間、微妙な射程
・ティファが側にいてくれない
どれか一つでも改善してくれるだけで違うんだけどなあ
使えない機体ではないんだけど凄く惜しい
516 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:44:46.15 ID:N5PYP4Ks
517 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:45:03.95 ID:zIm8T+Kw
518 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:45:16.44 ID:ibwLXqSK
>>504 流石にあるだろ、シナリオ再現的にまだWは序盤だから素の重腕が居るのはおかしくないし
519 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:45:41.10 ID:GOAB6DQg
>>493 なぜ必死になって種と比較する、ゼロシステムもSEEDもPS装甲も
初登場時から数値が多少前後する程度で大きく効果が変わってないんだから
今更ぎゃーぎゃー騒ぐ意味が分からん
520 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:45:44.27 ID:gKKprCPO
ただ今回はMAPWは削りにしか使わないんだよな
経験値は激減(1/3)だし、連続行動用の餌として残しておかないといけないからね
521 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:45:46.72 ID:c4x43XPO
さすがに見た目が大きく変わらんだけで、性能はヘルやアルトロンと同クラスの強化はされるんじゃないかと
522 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:46:14.13 ID:8NSUZe94
サンドロックとヘビア、流石に改造されるでしょう
PVはあくまでPV、グラフィックは破界のものを使い回せばいいだけだしね
523 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:46:22.79 ID:zIm8T+Kw
524 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:46:24.09 ID:bl5YlCcv
525 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:46:24.16 ID:A2DH0Osj
Gファルコンはどうなるんだろうな
ダブルオーライザーやアーチャーアリオスもそうだが
グレンラガンみたいに合体出撃じゃないと多少強くても使えないぞさすがに…
526 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:46:25.58 ID:zOWYfVWX
そういえばF完のイデオンソードって、ツインサテライトと同じ範囲じゃなかったっけ
あっちは魂とマジ超威力のお陰で、ピンポイントでボス落とすのにお世話になった記憶が
527 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:47:18.19 ID:c4x43XPO
>>506 近接攻撃無効なら、ジンの重斬刀にピンチになるストライクが出てくるはず
あくまでPS装甲の隙間狙いってだけで、しかもとんでもない技量がないと使えない
528 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:47:55.51 ID:rLUXsrBH
ウイングは後継機が楽しみなのもあるけど何よりBGMが楽しみだ
リズムエモーション戦闘曲かねぇ
529 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:48:11.60 ID:N5PYP4Ks
530 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:48:48.18 ID:fayQ2BIC
思春期は消えるのか?
531 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:48:48.48 ID:A2DH0Osj
>>520 味方削りが最重要任務だな
まあランカのディスクでPP稼ぎたい時は倒しちゃうが
532 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:48:55.43 ID:gKKprCPO
>>518 最近のスパロボみてるとあんまそこらへんは信じない方がいいんじゃないかなーって
もしヘビー改いたらPVのあのシーンで使いそうな気がするし いやいるとは思うけど・・・思うけど・・・
>>519 初登場から変わらないから今文句言ってるんだけど?
つか昔から変わってないから騒ぐな ってそれこそ意味がわからんw
533 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:49:05.09 ID:imDTwMK3
534 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:49:13.84 ID:0SNj7G/o
>>525 出たら今回は換装扱いになりそうな気がする
535 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:49:14.85 ID:aEgbwgun
αではWのMAP兵器にお世話になったなぁ
魂ローリング→再動魂ツインバスターで皆死んだ
536 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:49:15.77 ID:p4xX8xue
>>526 F完のイデオンソード&ガンは、
寺田がバグだと思ってスタッフに確認したら「仕様です」と言われたいわくつきの超射程
537 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:49:28.96 ID:Sd5XOEGs
オーライザーは強化扱いだろ
002期のガンダムは全員強化あるし
サンドロックはマグアナック隊が追加されるんじゃないの?
補給装置でも付かないと永久ベンチになりそうだけど
538 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:51:11.46 ID:zIm8T+Kw
砂岩と重腕は武装一つでも増えてれば御の字じゃないのか?
数字増やせば改名乗れるだろ
539 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:51:17.32 ID:gKKprCPO
あ、いや俺が言ってるのは
ヘビーアームズとサンドロックはヘビーはガトリングを一本増やして、サンドロックはバーニアをちょっとイジって
殆ど破壊篇と変わらなくて、武装も完全に使いまわし(ダブルガトリングとビームマシンガンだけ新規)になって
ステいじって終わりじゃないかなと。
新しく他の機体みたいに後継機として書き直してはしてくれんだろーなーって意味
540 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:51:19.44 ID:zOWYfVWX
>>536 ガンの方は頭がおかしかったが、ソードってそんなにやばかったっけ
スゲーマップ広くてボスキャラが奥の方から動かないから、射程∞が生きたんだっけか
541 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:52:09.03 ID:VzE0pKqm
542 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:52:13.34 ID:N5PYP4Ks
サンドロックはマグナアックか補給つくだろう
じゃないとデスサイズとアルトロンの完全劣化になるし
543 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:52:25.67 ID:c4x43XPO
ぶっちゃけ、PS装甲はビーム兵器も含めた全ての衝撃や威力を減退させる
ビーム兵器は減退しても、他よりマシな高火力なので切り札という扱いになってる
544 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:52:35.37 ID:zIm8T+Kw
>>524 Gジェネかね…?それ本物のヘビア改の方はどうなってるの?w
545 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:53:06.76 ID:gKKprCPO
>>542 もう破壊篇で完全劣化になってるし・・・・というかなんで破壊でなかったんだろうね?
546 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:53:16.12 ID:A2DH0Osj
サンドロックに補給がきたらW勢全員中盤には99にできてしまうな
既にUC勢がそれで無双できたから別にいいか
547 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:53:27.62 ID:Gjj9xxjc
ええい このスイッチだ!
548 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:53:35.77 ID:rLUXsrBH
サルファではイデオンガンでも終盤の宇宙怪獣倒しきれないからそこまでチートでもなかったりするんだよな
それでも反則級の強さではあるけど
549 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:53:56.97 ID:p4xX8xue
>>541 ソードの方は範囲2列だけだったけど射程∞・攻撃力9999はガンと同じだったからね
あとF完はイデゲージの調整がシビアで、ガン解禁まで待ってるとよく暴走した記憶がある
550 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:54:15.99 ID:1p7rCOyH
>>545 サンドロックの補給=マグアナック隊が補給してくれているということだから
破界篇時点では補給はつかなかった、という推測が何回か出た
551 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:54:32.50 ID:PofP7cVw
00R 運動性・移動力アップ、ライザーソード、量子化etc
GNHW/R ライフルビット追加
GNHW/M ミサイル、ランチャー追加
GNHW/B フィールド、キャノン追加
552 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:54:35.34 ID:8NSUZe94
再世で00シリーズの機体が
00→00R→00R7剣
ケル、電池、セラ→GNHWと強化がされるのを
Wシリーズは、最初の機体をあえて出して
ゼロ、ヘル、アルトロン、改を00の最終戦仕様と合わせるようなバランスになるんだと思う
553 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:54:48.41 ID:bl5YlCcv
>>544 gジェネであってる
流石に重腕がどうなってるかは知らんが、公式に載ってるギスVがゲーム内に居なかったりする
554 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:55:38.04 ID:NYjcmUVE
もはやどっちが本体か分からないサンドロックであった
555 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:56:07.99 ID:A2DH0Osj
>>550 そういやWが乗り換えできる作品でマグナアックや補給ついた事あったっけ…
556 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:56:40.71 ID:ctppn0Wo
>>548 でも、プルとプルツーが小隊に居てコスモが援護攻撃+3をもっていたら・・・
557 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:56:51.50 ID:aEgbwgun
558 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:56:54.26 ID:1p7rCOyH
>>555 ニルファ、サルファで乗り換えできたし補給もあった
559 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:57:02.86 ID:bl5YlCcv
560 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:57:14.11 ID:zOWYfVWX
>>549 F完だったら現状のサテライトの仕様でも輝けたかもな
ガロードがNTじゃなくて熱血止まりの時点で微妙かも知れんが
561 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:57:22.08 ID:1V1vquKR
Wはエピオンが手に入って乗換とか出来ればそれでいいよ
562 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:57:38.25 ID:x0IoRCB1
>>549 イデ暴走って言っても原作じゃ合体強制解除なだけなんだよなー
見境無くなるなんてどこで見たんですかーってツッコミたくなるw
563 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:57:44.27 ID:gKKprCPO
564 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:58:07.49 ID:A2DH0Osj
全然覚えてねー
ヒイロやごひがマグナアック隊に指揮出してたのか
見たくなってきた
565 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:58:19.23 ID:1p7rCOyH
>>561 エピオンが手に入ったら誰乗せるの?ゼクスも仲間になる前提?
566 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:58:23.69 ID:bzylf0qh
そういやサンドロック改って具体的に何が変わったのかイマイチ分かってないな俺
宇宙用になったくらいしか思いつかない
567 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:58:26.18 ID:Sd5XOEGs
エピオンにはMD召喚攻撃 3〜8つけよう
568 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:58:39.63 ID:PofP7cVw
ゼロシステムで底上げして種00と並べるって形になってもWとエピオン以外が涙目になるしなあ
569 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:59:06.14 ID:bl5YlCcv
570 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:59:27.26 ID:Gjj9xxjc
571 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:59:32.24 ID:p4xX8xue
>>566 ビームマシンガン追加
クロスクラッシャー廃止
…だったような
572 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:59:37.62 ID:c4x43XPO
>>562 まあ、イデオンの厨火力っぷりを省みれば、ただ合体解除するより、暴走して周りを危険に晒すほうが割りに合ってると思う
573 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:59:43.84 ID:8NSUZe94
>>559 ああ、スマンてっきりアニメのラストで
他の機体と一緒に追加されてるものだと勘違いしてたわ
574 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:59:44.28 ID:f76J6ca5
鎌全体攻撃
鎌MAP兵器
ハイパージャマー武器化
今回のデスサイズも何かサプライズ的なものがあるだろか
575 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:59:45.38 ID:rLUXsrBH
サンドロックは補給と祝福要員なので
576 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:00:06.27 ID:2HKgOdt7
援護する時される時の与ダメ+40%被ダメ-40%るけばいいんや
577 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:00:35.12 ID:sXi0kxoR
>>544 そもそもWは初期5機+ゼロカス、エピオンだけで後は参戦してない
ちなみに他にも担当がW嫌ってるのかってくらいミスが沢山あった
578 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:00:38.00 ID:r4zhJxir
>>562 あれだ、ザクマニアバーニィやインチキ日本語のジャックみたいなものだよ
579 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:00:45.51 ID:igUXKRIV
主人公とライバルが突出するのは仕方ないんじゃね?種だってそうだし00もそうなるだろう
Wは乗り換えれるんだし
580 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:00:49.98 ID:zOWYfVWX
>>574 攻撃力300アップ、射程が1延びる
どう、凄いでしょ?
581 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:00:55.23 ID:fayQ2BIC
582 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:00:55.60 ID:/7rPyCLg
583 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:01:13.52 ID:Sd5XOEGs
五飛にはファクターがあるじゃないか
584 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:01:23.37 ID:noolv/h8
サルファの暴走しないイデオンは便利すぎたからリスクがあってもよかったなとは思えてくる
585 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:02:05.39 ID:zIm8T+Kw
しかしKとLは中古も新品も投げ売りされてるのにWは全然見ないなw
やっぱりシナリオ次第で長く売れるんだろうな。Z2も後編こそ頑張って欲しいが
586 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:02:16.21 ID:PofP7cVw
イデオン+マクロス7に宇宙怪獣バッフクランで大味も大味だった
587 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:02:16.41 ID:cFaQJRqE
マシンガンを軽視する訳じゃないが、印象的にもクロスクラッシャー>マシンガンになるのは仕方ない
588 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:03:12.52 ID:Qw7V/FkC
589 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:03:12.85 ID:UYUE8U9w
種と00が超技術すぎてW系が涙目なんだよなあ
590 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:03:19.81 ID:/bqRHJK1
サンドロック改は武器追加と宇宙での戦闘ができるようになったんだっけか
スパロボじゃ既に宇宙Aだけど
591 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:03:32.49 ID:3/2AcIO5
破壊編で問題なく宇宙で活動できたんだから別にクロスクラッシャー消さなくてもいいんじゃないのか
592 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:04:42.77 ID:A2DH0Osj
技術で言うなら髭最強になってしまう
593 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:05:15.19 ID:Gjj9xxjc
百式をディスるのはそこまでだ
594 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:05:37.79 ID:WPVe+9g9
サンドロックのマシンガンってビームなのか実弾なのかいまいちわかんね
595 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:05:43.44 ID:41FxXI61
>>582 ミサイルは元から
まあ弾数不安だし射程の長い武器がつくのは使い勝手が上がるので悪くない
64ではデスサイズ、サンドロックはカスタム化しない方がいいって感じだったな
596 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:05:47.37 ID:MjCLRNy4
>>589 ウイングはゼロシステム以外にコレといった特殊能力の設定があんまりないからなぁ
そもそもテレビでもヒイロ達が勝った戦いって最終回の最終決戦くらいで
あとはいつもボコボコに負けてばっかりで自爆したり敵に捕まったり実験台にされたりしながらも、努力と根性で生き延びてきた
そういう話だからなぁw
597 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:06:17.78 ID:MjCLRNy4
>>594 名称がビームマシンガンだからビームだね
598 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:06:50.54 ID:2HKgOdt7
Wはかっこよさで勝負するしかない
599 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:06:53.79 ID:Nga69hBI
サンドロックは水でも戦える
600 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:07:37.90 ID:/7rPyCLg
>>588 ブッピガンする機体ってくらいしか記憶に残ってないことがはっきりした
暇だしWでも見るか
>>591 他のシリーズのパワーアップに比べると地味だから、
宇宙Sになってもバチは当たらないな
601 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:07:55.16 ID:fY1OK1/X
602 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:08:04.66 ID:cFaQJRqE
百式はもうちょっとMAPメガバズの使い勝手があがればな
というかあんだけデカイ武器なんだし、もうちょっと範囲広くしてくれても
603 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:08:32.05 ID:5wOh/8ZU
あしゅら死んだけどまだ水中の機械獣出てくるんですかね・・・
あ、00のザリガニがいたか
604 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:08:44.93 ID:aT77V3ze
運命 分身+VPS装甲+EN回復+最強補正能力SEED
00ライザー(予想) 分身+EN回復+二人乗り+MAP兵器
ウイングゼロ ゼロシステム+MAP兵器
こうして見るとゼロは見劣りするな
605 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:09:23.21 ID:2HKgOdt7
パイロットがAだし機体Sになっても誰も文句言わないだろうな
606 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:09:53.30 ID:miBZtCjf
607 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:09:56.66 ID:5GHH53nT
コロニーの博士は15の少年にあの武装で送り出したのはホント酷だと思う
まぁ時代が時代2000年以降のアニメは超兵器に超システムに超能力に色んな設定込めないと引き込めないもんな
ユニコーンも大概だけど、AGEって現状控えめだな
608 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:10:23.42 ID:cFaQJRqE
いやあ、ゴッドシグマのCBは誰得って感じでしたね
せめて武器地形もSになってるならともかく
609 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:10:36.14 ID:/7rPyCLg
610 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:10:36.96 ID:UYUE8U9w
バリア
00 GNフィールド
種 VPS装甲
W デスサイズのみアクティブクローク
飛行
00 全機可能
種 全機可能
W Wとエピオンのみ可能
回復
00 GNドライヴ
種 ハイパーデュートリオン
W なし
611 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:10:47.93 ID:hJNbSSKk
612 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:11:03.32 ID:pN7QWVOn
お前らνにも触れてやれよ
613 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:11:38.16 ID:r4zhJxir
614 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:11:56.53 ID:yAaatmnu
Wとか売りのバスターライフルの弾数であれで何をしろって感じだな
615 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:11:58.84 ID:MjCLRNy4
>>612 νはもう安定した強さで、今回も飛びぬけて強くはないだろうが
間違いなく使えるんだろうで、むしろ語る部分は少なかったり
616 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:12:31.40 ID:fY1OK1/X
機体かパイロットのどっちかがSでS判定になるだけで、マクロス系の印象が大分変わるんだがな
617 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:12:32.78 ID:3/2AcIO5
>>607 なにいってんだ
エネルギーゲイン五倍やらサイコミュ兵器やらニュータイプなんて超設定を初代でやってるんだからしょうがないだろ
618 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:12:44.91 ID:RNnwKLpI
とりあえずディジェくれ
あとZアムロの服返せ
619 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:13:00.24 ID:2HKgOdt7
α外伝みたいな武器適正になったら厳しいがもうビームが空陸Bなんてことはしないだろう
620 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:13:11.79 ID:cFaQJRqE
>>611 ゼロで2マスになるのと、ローリングで範囲攻撃できるようになるだろ
百式はこれ以上望み薄だし
621 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:13:24.41 ID:1oioRrD6
ええい、照準が定まらん….!
622 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:13:25.58 ID:Nga69hBI
一ついえることはνの戦闘アニメは最高だということ
623 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:14:16.16 ID:2HKgOdt7
百式はZとダブルハイメがランチャーぶっぱしてくれるよ
624 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:14:19.36 ID:MjCLRNy4
>>614 ただでさえ使いきれないMAPWが3発あって機体ボーナスが弾数+2とかみて腰砕けしたわw
つかさ、普通にMAPをクリアするのに5ターンぐらいしかかからないのに
MAPW5発とか、いったい何を思ってそんなボーナスつけたんだろうな? 普通にプレイしていたら使い切る事自体が難しいのにね
まぁ空Sや海Sのボーナス持ってきて、その後のマップに空や海がないとかそんな事もあるしなw
625 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:14:34.00 ID:cFaQJRqE
νはそろそろビームライフル(狙撃)やビームライフル(最大出力)用意してくれても
626 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:14:56.51 ID:/QZHkl7s
サンドロック改のカスタムボーナスは
やっぱりビームマシンガンのP化っすかね
627 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:14:56.89 ID:U7qVvD+m
ラスシュー再現してるのって
他作品だと何だろうか
628 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:15:43.64 ID:RNnwKLpI
>>624 マップ兵器は味方に向けて撃てるということが最大のメリットであってだな
629 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:16:03.16 ID:WPVe+9g9
>>615 まさにアムロの設計通りだな
飛びぬけた性能よりも安定さを追求したのがνガンダムだしね
そこにサイコフレームが導入されてトンデモ機体になっちゃったけど!
630 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:16:53.40 ID:pN7QWVOn
ゼロは変形あるし破壊編通りならヒイロがABと加速で移動+4だし一つ飛び抜けてるだろう
631 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:17:18.57 ID:AG3nqpBO
ウイング0
カスタムボーナス
0システムの効果二倍
これでいいよ
632 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:17:53.81 ID:Bcdkr/lQ
W系はガンダムのくせに原作だと固さが売りだからな
集中攻撃とかかわしたりせずにまともに受けきって戦ってた印象
デスサイズとかは隠密機だからまた別だけど
633 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:18:07.31 ID:5wOh/8ZU
カスタムボーナスはウイングゼロカスタムになるに決まってるだろ
634 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:18:31.38 ID:yAaatmnu
635 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:18:48.69 ID:2HKgOdt7
H&Aがついてればツインバスターで入って相手ターンに適当に削ってMAP兵器でPP稼ぎあざっしたーができて嬉しい
636 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:18:58.71 ID:R4/WZOts
とりあえず、ウイングとデスサイズはパーツスロットを3つにしてもバチは当たらんと思う
637 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:19:23.16 ID:r4zhJxir
ガンダム→エネルギーゲイン5倍
Ζ→シロッコには分からない俺の心のなんたらから出る力
ν→たかが石ころ1つを押し返す人の心の光
F91→質量を持つ残像なんとーっ
ΖΖにはどんなトンデモ能力があったっけ
638 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:19:35.01 ID:i55Rymdf
バスターライフルは弾数じゃなくて通常、MAP共に威力上昇にしてほしかった
639 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:19:43.36 ID:sXi0kxoR
640 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:20:43.62 ID:5GHH53nT
ステ上昇系の技能を有用にするために
BPの消費量はどのステにいくつ振ったかで上げてくべきだと思うの
641 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:21:04.67 ID:cFaQJRqE
>>632 ガンダム系って大半の作品が装甲が売りだと思うぜ
敵味方共にビームライフル標準装備になると装甲が意味なさなくなるだけで
642 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:21:18.87 ID:igUXKRIV
ダブルゼータはあの無意味な合体変形からしてもう
643 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:21:55.92 ID:BmalJ+/6
644 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:22:11.88 ID:RNnwKLpI
>>641 初代の時点で至近距離からザクマシンガンの直撃食らって無傷だもんね
645 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:22:21.86 ID:Bcdkr/lQ
>>641 最近の奴とかってなんか普通にビーム兵器とかかわしてない?
646 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:22:23.90 ID:2HKgOdt7
コロニーレーザーの五分の一の威力?出力?があるハイメガキャノン
スパロボでは未来永劫再現されないであろう機動性
647 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:22:25.95 ID:/QZHkl7s
合体して決めポーズ取っちゃうしな
648 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:22:32.41 ID:d3WRb5Ug
649 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:22:41.51 ID:yAaatmnu
>>637 ドーベンウルフのビームが直撃しても無傷
何か合体してハイメガ
650 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:23:08.06 ID:cFaQJRqE
>>637 ZZのハイメガキャノンは通常でもチート武器だが
最終回でキュベレイに射ったのは更にリミッター超えた威力を出してる
まあ、それを打ち消したハマーンもすげーという話でもあるが
651 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:23:15.22 ID:3/2AcIO5
ハイメガ耐えきるキュベレイのZみたいなあれってトンデモ能力じゃね
652 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:24:35.04 ID:1oioRrD6
653 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:24:36.80 ID:2HKgOdt7
量産型キュベレイやドーベンウルフ隊を破壊したキャラやマシュマーの念動力も忘れるな!
654 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:24:45.49 ID:cFaQJRqE
>>645 AGEは逆に、最初敵がビームライフル持ってて、地球がビームガンみたいな状態だから
655 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:25:05.11 ID:tvhYQH50
こういった観点からも
やっぱガンダムってリアルじゃなくてスーパーロボットだな
656 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:25:07.26 ID:RNnwKLpI
ZZはスパロボでおなじみのがあるだろ
サイコパワーでバラバラから再合体してみんなの心があつまるハイメガが
657 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:26:24.05 ID:Ks1hdBOl
>>646 そしてダブルビームライフル
AGEでZZ出るしそれが強いはず
658 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:26:24.89 ID:igUXKRIV
ひさびさにプル使いてぇなぁ
αシリーズはいつもアムロから乳癌奪って乗せていたわ
659 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:27:06.78 ID:u1zpVQgf
死霊の活躍
Z→何故動かんジO!
ZZ→う、動け… なんで私の手が…!
V→まやかすなぁーーーーーーーーー!!!
660 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:27:14.58 ID:r4zhJxir
>>648 はい、体でした
「わかるまい! 戦争を遊びにしているシロッコには、この俺の身体を通して出る力が!!」
661 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:27:15.60 ID:a4RKTS/4
Wは00(二期)と種死のクラスに入れず終いかな
ゼロシステムェ…
662 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:27:44.58 ID:Q796pwsB
次の版権が出るころにはマリーダさん来ちゃうだろうから、またZZのプルは使えなそうだな
663 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:27:58.52 ID:cFaQJRqE
まあ、そもそもの話、ZZは標準でもチート火力の持ち主なんだよな
スパロボじゃバランスのためかZと変わらないぐらいに抑えてるけど
664 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:29:00.99 ID:igUXKRIV
プルズとマリーダの共演やらなくて何がスパロボか
665 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:29:16.06 ID:WPVe+9g9
VSシリーズで実現してるのでスパロボでプル、プルツー、マリーダを
共演させてよー
666 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:29:18.35 ID:TjMd6SQO
ZZ参戦時にはZ、キュベレイ、ザクV改にはサイコフィールド付きそうだな
667 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:29:33.16 ID:sXi0kxoR
上でもあったけど仮にゼロシスが毎ターン集中がかかるで果たして種や00系に追いつくのだろうか?序盤はまだしも
668 :
666:2012/02/22(水) 00:29:48.81 ID:TjMd6SQO
ZじゃなくてZZだった
669 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:31:05.74 ID:igUXKRIV
つーかダンクーガみたいにまったく別の世界からZZやUC出せば
自軍のカミーユが離脱する必要もなくシャアが逆襲する必要もないんだよな
670 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:31:14.68 ID:RNnwKLpI
原作の強さなんてスパロボじゃ参考にならんよ
スコープドッグの鬼火力を見てみろ
671 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:31:16.97 ID:1oioRrD6
超火力って設定らしいけど、正直Z突撃でそんな変わらないし
MAP兵器も羽の生えたガンダムに一歩譲る
672 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:31:18.04 ID:d3WRb5Ug
マリーダ「お前がガンダムだ……!」
673 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:31:22.08 ID:6zqb6ZLk
シャアはサザビー持ってこないともう付いていけないな
自分で作るイオリアやWの博士達が作る
なんでもいいからサザビー欲しい
674 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:31:44.54 ID:XsD6okdJ
>>663 スパロボのZZは実はハリボテでぶのFAZZだった説
675 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:32:26.00 ID:tvhYQH50
>>668 Zもオーラバリアみたいなの張ってた気もするけどね
676 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:32:26.78 ID:MjCLRNy4
>>667 こういってはなんだが、ガンダムというカテゴリーの中で
性能バランスをつけるさいにおいてどれかの作品が一番底の部分の役目を担わないといけない
それはXやWの役目なんだよ・・・悲しい事に。 んでトップは・・・まぁいいか
677 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:33:05.03 ID:aT77V3ze
設定だとZZガンダムは燃費と整備性以外は全てにおいてZを上回るはず
678 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:33:23.21 ID:igUXKRIV
ターンXが発掘されて誰か乗れよいやおまえが乗れよ状態に
679 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:33:41.95 ID:cFaQJRqE
>>671 しかし、羽の生えたさんの破界篇の残念MAP兵器っぷりをお忘れか
680 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:34:33.43 ID:RNnwKLpI
普通のウィングはバスターライフル一本しかないし別に
681 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:34:45.89 ID:d3WRb5Ug
682 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:35:05.30 ID:igUXKRIV
>>679 ウイングとか自爆するのが仕事なんだからあんなもんじゃね
原作でもゼロからが本番だし
683 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:35:47.55 ID:/QZHkl7s
もしやWを救う道は自爆の武装化なのでは
684 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:35:54.09 ID:Nga69hBI
685 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:36:02.51 ID:MjCLRNy4
騎士ガンダムでも武者ガンダムでもなんだけど、ZZだけやけにデザインが微妙なんだよなw
686 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:36:18.15 ID:ymAz79KV
再世ではウィングのMAP兵器がましになってくれてるはず
そしたらてかげん持ちのカトルで味方にぶっ放せる
687 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:36:29.31 ID:3/2AcIO5
そろそろGジェネのギャザビ系みたいにカミーユもハイパー化しねぇかな
688 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:36:45.15 ID:9O4h/oPw
発売はよ
689 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:36:50.44 ID:enG/q1SM
690 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:36:50.47 ID:FXAphEds
そういえばWには自爆武器あったね
GGGの竜シリーズのが再現されたのは嬉しかったけど殆ど使わなかったな
691 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:37:05.89 ID:Nga69hBI
692 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:37:33.75 ID:/QZHkl7s
693 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:37:44.78 ID:TFoDcpSe
>>683 CBは自爆時に出撃してない別の機体を代わりに出せるようにしよう
694 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:38:04.73 ID:tvhYQH50
ジャスティスにも没だった気もするが自爆攻撃あったな
695 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:38:19.54 ID:7LcHyL6m
>>627 EXVSフルブでνにファンネル乱舞ラスシュー〆の覚醒技ついたらしい
696 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:38:33.24 ID:yAaatmnu
精神コマンド「自爆」の復活だな
697 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:38:53.13 ID:2HKgOdt7
皆で攻撃したあろに五飛がツインバスターライフルをヒイロに渡して締めか
698 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:39:01.74 ID:sXi0kxoR
ねつ造でいいからゼロとエピオンの合体攻撃くらい・・・
699 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:39:28.63 ID:aT77V3ze
700 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:39:37.12 ID:Yfqp5GLn
MAPWは味方削り使えるからいいだろwwwwww
って言う人いるけど、全然良くないんだけどな
701 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:39:39.95 ID:tvhYQH50
>>696 昔のウィング勢は全員自爆で一枠潰れてたな・・・
702 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:40:17.72 ID:5GHH53nT
Wチームやゼロとエピオンの合体攻撃なんてあったら脳汁でまくりだわ
703 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:40:40.07 ID:/QZHkl7s
αのトールギスVの自爆はまさに個性として輝いていたよ
704 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:40:44.60 ID:1oioRrD6
自爆は固定ダメージだから硬い敵に最適だな、鉄壁をかけたり防御主体の敵
よし、グレートリモネシアの四方を囲んで一斉に自爆しよう
705 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:41:00.97 ID:TFoDcpSe
>>702 出撃枠のことなんて考えたらダメだからな!
706 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:41:19.13 ID:MjCLRNy4
>>700 まぁ踏み台扱いしてるのと同じだからな。 MAPWを味方に撃つのが仕事w とかもそんな揶揄めいた感じがしないでもない
707 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:41:39.35 ID:r4zhJxir
Gジェネやった事ないけど、5人で東方不敗に攻撃していたのを
スパロボに採り入れたらどうかという意見はかなり前からあったような
708 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:42:23.94 ID:d3WRb5Ug
ボスボロット来るし久々に自爆復活あるか ないな
709 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:42:28.95 ID:2HKgOdt7
710 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:43:05.78 ID:MjCLRNy4
精神コマンドの復活があると自爆は役に立つけど、ないとほぼ死に精神だから復活も合わせて入れてくれ
711 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:43:07.79 ID:Nga69hBI
Wの5人に合致攻撃あるなら技名何になるんだろうな
712 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:44:00.24 ID:Q796pwsB
とりあえずWガンダムは金翅鳥王剣(インメルマンターン)を覚えてくれればいいよ
713 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:44:03.87 ID:cFaQJRqE
714 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:44:30.22 ID:yAaatmnu
ガンダムチームアタック、サンドロックは指示するだけ
715 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:44:39.53 ID:kDcd6weX
ごひは忘れたが他の4人は皆自爆スイッチで自爆(しようと)してたしな
曖昧だけどゼクスもウイングゼロに乗り換えるときギスを自爆してたような
716 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:44:44.91 ID:d3WRb5Ug
717 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:45:00.52 ID:TjMd6SQO
>>701 一時期のごひさんは自爆ない代わりに挑発持ってて重宝されたもんだ
718 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:45:16.71 ID:cFaQJRqE
>>715 ごひはEWラストでやっと自爆させたはず
719 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:45:23.31 ID:tvhYQH50
そもそもWの5人はみんなで共闘してるイメージ皆無だからなぁ
合体攻撃と言われてもピンとこない
720 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:45:26.72 ID:jC0MSpOB
ごひデュオと一緒に閉じ込められて空気抜かれるのは誰だろう
キリコあたりは平然としてそうだが
721 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:45:36.06 ID:Qw7V/FkC
722 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:46:08.48 ID:r4zhJxir
>>717 αじゃ唯一の挑発持ちの上に資金バグまであったからね
723 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:47:37.91 ID:JUrLAJEK
724 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:48:22.58 ID:MjCLRNy4
>>715 ヒイロ 自爆成功! ヒイロ瀕死の重傷 ガンダム木端微塵も回収されて復元される
デュオ 自爆失敗! 自爆装置故障ついてないぜ〜
トロワ 自爆失敗! キャスリンのストレートパンチにより思いとどまる
カトル 自爆成功! ありがとうと独り言を言いながら自分でハッチをあけて脱出 サンドロックは敵陣で自爆
ごひ 自爆などしない! お前らが悪だ!
725 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:48:50.45 ID:STaOR52m
カトルがゼロシステムで指揮とか
726 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:49:53.57 ID:VgqAVk9r
よしわかった!シャアが逆襲した世界からUCとZZ持ってくればすべて解決だな!
727 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:50:07.89 ID:fDnQHxfP
>>724 マジレスしてしまうと自爆などしない!っていうのはEWの五飛だから俺は悪になる!なんだけどな
728 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:50:38.14 ID:TjMd6SQO
今回ドロシーに声つく可能性はあるのだろうか
αの頃エピオンか何かに乗ってた気がするけど記憶違いかもしれん
729 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:52:00.60 ID:sXi0kxoR
730 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:52:42.66 ID:fDnQHxfP
>>728 αではなぜかエピオンに乗って戦ってたよw
しかもエピオン落とした後シナリオで一度も出てこないから死んだかもしれないという
731 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:52:43.18 ID:r4zhJxir
ドロシーはF完とαでパイロット扱いだったはず(声付きじゃないけど64も)
「早く戦争になーれ」でFを締め括ったのが印象的。
攻略本では「もうなってるやん!」のツッコミが
732 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:52:46.15 ID:Qw7V/FkC
ドロシーってケイ(真ゲ)と同じだっけか?
733 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:52:57.91 ID:2HKgOdt7
あしゅら男爵みたいになる可能性はないんだろうなぁ
734 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:53:06.10 ID:WPVe+9g9
スコープドッグもロックガンって強力な武器あるけど1話でキリコに向けて発射された記憶
しかないなー
735 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:53:28.49 ID:fDnQHxfP
>>732 ドロシーはルールカと一緒
ケイとは違う、ケイはアレンビー
736 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:54:32.39 ID:Nga69hBI
ビッグオーの方のドロシーかと思った
737 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:56:56.05 ID:yWK18XN1
αはいつの間にかフェードアウトしてるキャラが何人かいたよな
738 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:59:25.74 ID:3/2AcIO5
ドロシーいるんだからリリーナの「早く私を殺しにいらっしゃーい」もDVEにすれば良かったのに
リリーナもドロシーも声が付いてないとキチガイ度が足りん
739 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:01:34.27 ID:fDnQHxfP
>>738 ドロシーいるっていっても声はZの時の使いまわしで、新録してないから仕方ない
740 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:09:08.51 ID:WPVe+9g9
リリーナはドーリアン姓の時もキチガイレベルぶっちぎりだったけど
ピースクラフト姓になったらさらに他の追随を許さないキチガイぶりだったなー
741 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:10:58.54 ID:5GHH53nT
だが平和を提唱する者としてラクスやマリナ姫より好感が持てる
742 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:11:50.20 ID:UYUE8U9w
ヒイロ:シンクー
トレーズ:ディヴァイン、ブリング
こいつら以外は新録無しか
デュオなんて使用頻度が高いせいか台詞に飽き飽きしてる
743 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:13:20.00 ID:TJYWGJKu
デュオは種死じゃなくて種なら、クルーゼのついでに新録してくれそうなんだけどな
トロワはダンバイン、カトルはVガン、五飛は…なにがくればいい
744 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:14:07.50 ID:/QZHkl7s
対ミリアルド用の特殊戦闘台詞は録ってるかもしれん
745 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:15:21.77 ID:pEG4N70b
>>742 ディバインとブリングはどっちかだけにされないか心配
746 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:15:36.86 ID:fDnQHxfP
カトルは魔装で新録してたからそこに期待するしかない
五飛はFだかの主人公にいなかった?あれがOGに出たらついでにとってくれるかもよw
747 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:16:04.10 ID:UYUE8U9w
748 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:17:24.65 ID:gsu8suvy
>>746 悪いな、F主人公枠はもう埋まってるんだ
749 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:20:13.42 ID:aMQGVfS1
イルムに関してはαからの参戦だけどね
750 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:20:59.89 ID:1tXAUYJj
751 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:26:36.78 ID:WPVe+9g9
ガンダムシリーズの女性キャラの大半が関り合いになるのは遠慮したい
キャラばかりですよ!
おかしいですよカテジナさん!
752 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:30:05.27 ID:u1zpVQgf
カテジナさんに至ってはお友達になろうとしたら殺されるからな
753 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:30:11.88 ID:UYUE8U9w
歴代ガンダム最高の萌えキャラはアーミア・リーで決まっています
754 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:31:27.12 ID:TjMd6SQO
トチ狂ってる人にトチ狂ってるなんて言われちゃお終いだ
755 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:31:45.67 ID:d3WRb5Ug
トチ狂ってお友達にでも(ry
756 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:31:46.99 ID:7LcHyL6m
>>753 ドアノブ触れた時の顔がね・・・フフ・・下品ですがその
757 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:32:30.91 ID:3/2AcIO5
関わり合いになりたい女性ばっかのXは最高ってことだな
758 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:38:09.15 ID:TmrFRoy4
なんでや!髭の女性陣関わり合いになりたい人ばっかやろ!
759 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:38:29.74 ID:pEG4N70b
>>756 艦長になるまでの波乱の人生を思うと胸が高鳴るな
760 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:39:55.43 ID:noolv/h8
髭で最高の女性はケイサン・ダカーイさん。
761 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:40:02.14 ID:O/iMiZdP
グエンが来るぞー!
762 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:45:02.47 ID:WPVe+9g9
>>758 お前!
核ミサイルにビーム当てようとしてるポウでもそんな事言えるかw
763 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:51:52.92 ID:YyatGPmJ
>>721 インパルスさんは
条約の裏かいて
議長「インパルスはMSじゃないんです。戦闘機と無人機が2機(+シルエット)合体してるだけなんです。」
としてるはずなのに
チェストとレッグとシルエットはいっぱいあったのになぜか肝心のコアスプレンダー一機しか配備してないのはなんでだったんだろう?
下手にザク作るよりそっちで良さそうなのに
764 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:52:52.98 ID:GDdK9wOM
ぶっちゃけポゥはネーナ級かそれ以上の屑だろアレ
765 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:54:06.89 ID:T6T1SO3m
>>763 議長「ほら、スペア用意して勝手に特攻にでも使われると困るし」
766 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:54:33.31 ID:YyatGPmJ
767 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:55:59.69 ID:TmrFRoy4
>>762 ああ、まあポゥさんは色々な意味で別格過ぎたわ……
768 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:57:44.17 ID:JUrLAJEK
>>763 いや、インパルス自体まだ試作だし
後にインパルスシステムは習熟が難しくて本格量産を諦めたって話があるから、
あの時点ではテストパイロット兼、正パイロットを務めたシン以外扱える奴がいなかったと思われる
ただのMSとしてならルナマリアでも扱えるけど
あの合体・換装ってうまくしないと隙だらけだから、ルナマリアも換装はシンの指示に従ってる
769 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:58:04.04 ID:jC0MSpOB
なんでや!一番悪いのはウォドムのビーム、封印解除してたアグリッパの一派やろ!
770 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:58:03.72 ID:WPVe+9g9
リモコン戦艦特攻作戦思いつくディアナカウンターマジ怖い・・・・
771 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 02:07:00.69 ID:YyatGPmJ
>>770 13歳で同じ事考えたウッソくんマジスペシャル
772 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 02:15:23.28 ID:4TQC2okb
初めての地球と初めての侵略で舞い上がってただけなんです 根はいい子なんです
773 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 02:15:47.79 ID:u1zpVQgf
じゃあ仕方ないな
774 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 02:49:00.35 ID:O/iMiZdP
まったく……!
775 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:00:20.99 ID:+7aOlW8G
弱いといわれるゼロシステムも
Gジェネのよりはマシだからねー
あっちのはない方がましってレベルだし
776 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:04:22.72 ID:T6dQz0oC
どんなシステムなん?気になる
再攻撃あるからステアップは確かにありがたいな、補正数低くても
777 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:06:34.12 ID:V+6pT1z5
今のスパロボ的にゼロシステムの効果にふさわしいのは
「毎ターン自動で集中&直撃&連続ターゲット補正無効」とかだと思う。
原作的にも設定的にも火力アップとかはなんか違う
778 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:09:03.33 ID:0fJBZyrC
ゼロシステムが異能生存体くらい能力上がったら十分強いよな
779 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:10:54.61 ID:0+Xw1W0D
そこまでやるとSPが毎ターン5とか減りそうで怖い
780 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:11:32.96 ID:LvVUi/d3
全ステ+10に拘るなら
与ダメ1.1倍、被ダメ10%カット、命中10%、回避10%、Cri10%
これぐらいやってもよかったな
これでもSEEDより謙虚だなんて信じられるかよ
781 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:11:33.58 ID:gsu8suvy
Gジェネのゼロシステムはこっちでいうと全能力+10だけど戦闘後気力-3するみたいなシステム
782 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:12:45.24 ID:RAByhKwh
ゼロシステム発動したら底力がフルで発動にしろ
783 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:13:30.27 ID:Nga69hBI
ゼロシステムって計算して予測するシステムなんだから回避命中アップでいいと思うね
784 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:13:44.39 ID:V+6pT1z5
>>779 実際それでいいんじゃない?
毎ターン気力とSPマイナス5とかにして
ヒイロのエースボーナスはゼロシステムのSP消費無し&効果上昇とかにすれば。
785 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:14:46.07 ID:LvVUi/d3
あぁ、でも明確な上昇数はまだ判明してないんだっけ?
ステータス10%UPだったりしたら万々歳なんだけどな。ありえんが
786 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:15:16.89 ID:FXAphEds
まあ全ステ20UPとかにでもなったら万々歳なんじゃないかね
787 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:16:14.76 ID:gsu8suvy
%ならかなり強くなるしな
788 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:17:13.38 ID:yWK18XN1
予知と同じ扱いでEPに回避+30%で良いんじゃね
789 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:17:30.39 ID:V+6pT1z5
今のバランスだと昔に比べて射撃格闘はどーでもいいけど技量は結構大事になってるよね。
790 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:17:47.12 ID:af3SM2l1
エンブレムシステムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これって要するにα外伝以前みたいに熟練度達成していったら特典あるみたいなことだよな?
最近のスパロボは頑張ってもご褒美がマゾくなるだけの仕様が多かったからこれは非常に嬉しい
頑張りがいがあるわ!
791 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:19:07.66 ID:gsu8suvy
頑張らないとサザビーくれるシステムとかどうかと思うよな
792 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:19:19.30 ID:X+uHfX+Q
ゼロシステムで上がる能力に指揮で上げて歌でさらに上げて底力発動させたらヒイロもキリコ並みになれるか?
793 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:20:16.35 ID:pjEfgth9
スパロボW
ゼロシステム:射撃〜技量+10、回避、命中+20
SEED:全ステータス+10
Z〜第2次Z
SEED:最終ダメージ1.1倍、最終命中回避CT+20%
SEEDとゼロシステム、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
794 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:20:52.24 ID:V+6pT1z5
かといって10周目でHiνゲットとかいうシステムにされても困る
795 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:21:40.02 ID:yWK18XN1
キリコは精密攻撃が・・・
796 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:21:53.24 ID:V+6pT1z5
>>792 過去のシリーズ的に歌で強化したら誰でもなれそうなのが怖い
797 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:29:00.38 ID:fDnQHxfP
ああ、そういや今回は歌で技量上げて再攻撃っていうのもできるのか。
798 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:29:48.29 ID:pEG4N70b
まあゼロシステムあるだけいいじゃない、自分が応援してるのなんて最悪なにもない可能性があるから
もう発売まではらはらもんだよ
799 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:30:28.47 ID:Nga69hBI
そらドーピングしたら誰でも同じように強くなるわ
当たり前のことを怖いとか
800 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:30:42.01 ID:1oioRrD6
>>790 確かにそうだ、頑張ったらご褒美があるってだけでやる気出るしな
エース何人で達成とかも周回していろんなキャラ使う楽しみが増えるな
801 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:31:48.60 ID:af3SM2l1
歌強化、イデオン、ゼオライマーが過去スパロボで3大バランス崩壊だからな
802 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:31:59.28 ID:X+uHfX+Q
バサラ「俺の歌を聴けば(再攻撃は)簡単な事さ〜」
803 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:32:25.67 ID:yWK18XN1
MAP歌無かったらバサラ使わないかも
SBあるのかな?
804 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:32:48.73 ID:FSrcGA5Z
>新システム ゼロシステム
人
( ○ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
805 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:33:47.08 ID:V+6pT1z5
>>801 同じ歌は重ねがけできない、くらいでちょうどいいですよねー
806 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:35:05.03 ID:m6tMsG8k
>>804 あんさんは作戦指揮だけで十分役立ってるさかいに…
807 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:35:17.12 ID:fDnQHxfP
バランス調整するならMAP兵器の歌をなくすとかもあるか?
808 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:36:19.90 ID:TjMd6SQO
>>793 KのSEEDは最終ダメージ25%、命中回避率が10%だった
信頼補正でさらにダメージ30%上げれる超火力特化だった
809 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:36:59.40 ID:X+uHfX+Q
>>805 バサラのABが歌の効果永続化重ねがけ可能とかなら最優先で育てるな
810 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:37:14.57 ID:Nga69hBI
連続行動いらないクンと同じにおいがする
811 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:37:17.21 ID:ng9Sw5WN
戦術指揮も%でアップなら周回で空気にならないのに
812 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:45:10.37 ID:FSrcGA5Z
SP回復&集中力復活君に俺はなる!
もっと技能枠増やして欲しいよな
813 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:46:01.28 ID:byGbaUjN
エンブレム、またプレイスタイル強要かと思ったけど
5種類のうちのどれかを取ればいいのか
例えば単機無双してた方が早く取れるのがあったりするって事かな
814 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:47:34.75 ID:1Snvu89y
>>813 誰かが撃墜数500突破する、とかそういうのもあるかもしれんね
815 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:47:39.04 ID:X+uHfX+Q
>>812 3ターンくらいで終わる今のスパロボはSP回復よりおやつまとめ食いの方が便利だよ
816 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:48:36.58 ID:FXAphEds
消費系じゃなくなったおかげで遠慮無く食えるようになったしなー
817 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:51:12.04 ID:af3SM2l1
EN回復とかHP回復より食って回復させたほうが便利なんだよな
818 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:52:09.70 ID:byGbaUjN
>>814 あるかもですねー
500機突破とか破界篇では3周目でやっとだったけどな…
鉄人も乗り込まないロボだからオールキャンセラー持ってるのかと思ってたら
似たようなのついたし楽しみだ
819 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:53:27.74 ID:af3SM2l1
しかし発売日4月5日か・・・4月から社会人で寮で研修生活なのが悔やまれる・・・
820 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:55:26.01 ID:FSrcGA5Z
スメラギ「ゼロ、郁絵のおやつよ!プトレマイオスに密着して!!」
ゼロ「了解した!CC、プトレマイオスに進路を取れ!側面との距離が50を切ったら3秒間だけハッチを開けろ!」
パーツ供給って実際の戦場だとこんな感じなんだろうか
821 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:56:06.64 ID:4Z7rwMiA
>>707 前は世界観云々で無理っぽいけど多元世界なら出来ないこともない
822 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:56:33.44 ID:V+6pT1z5
最近のRPGだと戦闘中に料理食うのが当たり前だからパーツの供給くらい問題ない
823 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:58:19.62 ID:V+6pT1z5
>>821 そもそも合体攻撃じみた連携攻撃は原作終盤で普通にやってる。
ヒイロはハブにされてたが。
824 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:58:37.52 ID:NZIUvEaQ
もういい加減、クワトロのユニットってサザビーにならないのかな?
Zシリーズは、アクシズを落とす理由が完全になくなった世界なのに何を迷っているのか、
シナリオ上不明だし。
このまま行くといるだけ参戦になるのを迷っているようにしか思えないんだが。
825 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:59:36.78 ID:qZ6z4L13
戦闘中にポーションを飲むFF
戦闘中にグミを食べるテイルズ
戦闘中にカエルを食べるMGS3
戦闘中におやつを食べるスパロボ
826 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:00:36.59 ID:X+uHfX+Q
冷静に考えておやつは強化パーツじゃないよな
強化パーツは機体の強化に付ける物だよな
827 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:01:18.55 ID:af3SM2l1
>>825 グミどころかあいつらカツ丼とかガッツリ戦闘中に食ったりするからな
828 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:03:15.78 ID:yWK18XN1
岡持ちみたいなのを機体に付けてるんだよ
829 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:05:16.12 ID:FSrcGA5Z
消費パーツが消費しなくなったお陰で、
プロペラタンクの価値が物凄いUPしたよね
830 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:06:24.94 ID:qN4+vNoj
LCLに満たされたエントリープラグの中なのにラムネ飲んで回復し、脱力連発する綾波レイさん…
って言うかコンテナ開けたらラムネ1本とかシュール過ぎる
831 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:07:07.41 ID:X+uHfX+Q
>>829 ユグドラシルドライブ<<<<<プロペラントタンク
これは間違いない
832 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:07:49.74 ID:TjMd6SQO
まだコクピット内で食えるだけ安全なのかもしれない
833 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:09:21.22 ID:Hvq9pOAX
834 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:11:47.72 ID:/e/VTrz6
>>827 リメDですね、わかるぜ
ゴウの情報マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン(関智的に
835 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:12:19.74 ID:qN4+vNoj
機体用強化パーツとは別にパイロット用アイテムを1つ持てるようにしたらいいのに
おやつやステーキみたいなSP回復系や初期気力アップのアイテムとかディスクやハロとか
もちろん効果はそれに合わせて調整されるが
836 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:12:41.69 ID:FSrcGA5Z
カミナのサングラスを装着して闘志を燃やし、シェリルのディスクをかけてリラックスし、
郁絵のおやつをくわえて戦場に旅立つ俺のキリコ
837 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:16:40.99 ID:1oioRrD6
火星丼とか両手使わないと無理だしな
…いや、複座型なら他に操縦を任せればいける!
838 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:30:46.20 ID:PW03wqob
ゼロとかなら余裕で火星丼食べれるけどなそして食べながら指示出すもんだから食べかすがC.C.の頭に…
839 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:45:15.39 ID:cFaQJRqE
840 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:50:02.70 ID:Hvq9pOAX
両手両足が固定されてるジエンドのアネモネ・・・
パンチャの実を一心不乱に犬みたいに食う姿想像したら何かHな気分に。
841 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:51:33.81 ID:WsXLUx52
食べ物ならば、ムゲフロにあった使うと精神コマンド掛かる消費アイテム、あれを本家にも導入して欲しいな
パーツ欄埋めたり連発不可で完全なメリットにはならず、必中が無いとか魂が無いとかの不満もなくせるのに
842 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:03:23.20 ID:H7bxJ8O6
便利だけど感応、応援、祝福がある現状でそれ以上やったらもう手持ちの精神コマンド加速と集中だけで良くなるな
843 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:06:10.04 ID:Nga69hBI
固形物ならいいけど流動食とか戦いながら食ってると絶対こぼすわ、シチューとかな
あと辛い食べ物は気が散りそう、爆熱ゴッドカレーパンとかな
844 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:08:54.01 ID:3/2AcIO5
導入というか輸入というかシステムじゃないがGジェネの二段構造MAPみたいなのをスパロボでもやってほしい
あんな感じのがあれば今回のロックオンやカミナみたいなことにはなりにくくなると思うんだが
845 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:12:57.66 ID:pEG4N70b
>>843 2段構造って昔なかったっけ?無くてもあれGジェネでやったけどめんどくさいだけだから自分は嫌だなあ
846 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:14:04.54 ID:Nga69hBI
847 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:15:25.47 ID:H7bxJ8O6
要塞内部とかだっけ?
848 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:20:21.55 ID:3/2AcIO5
うへ、MXやったのに憶えてなかったし
849 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:23:35.26 ID:qumXC0he
内部要塞の狭さが酷かった記憶が
850 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:34:40.04 ID:e5qLyq0n
MXであったなガンダム勢殆ど育ててなくて詰みかけた記憶がある
851 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:50:35.70 ID:JbmosQLG
敵要塞と言えば、脱出イベントなんかも復活してほしかったり
852 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:53:15.69 ID:UWZHLnbL
>>829 消費パーツって消費しなくなったの?
使ってなかったから今知ったわ…
853 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:05:41.27 ID:fT1IUPpl
>>852 ちょっとは取説読むとかwiki読むとかだな…
まぁ、俺も言われるまで忘れてたが
854 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:08:21.11 ID:L7i8cdxm
855 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:30:21.97 ID:2HKgOdt7
MXは壁が邪魔過ぎてやり辛かったな
消費パーツはZシリーズは破界編からポイ捨てじゃなくて詰替式になったようだ
1週目の序盤はアレルヤやノヴァイーグルに精神回復つけてた
あとHPEN10%回復とかつけるよりも消費パーツのほうが便利
856 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:30:59.04 ID:zOzItYCX
おやつ20個貯蔵しておいて使ってみたら減らなかったのはいい思い出
857 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:34:15.89 ID:ERHFQ32/
>>824 百式は格好良くて好きなんだが性能的にはそろそろキツいよなぁ
せっかくのABが生かせないのは辛いわ
858 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:35:46.60 ID:igUXKRIV
全回復系のアイテムって実質数値二倍にするアイテムなんだよな
BセーブはともかくEセーブとかつけるのが馬鹿らしいな
しかし便利ではあるが食べたおやつやステーキが復活するのは何か怖いw
859 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:37:47.00 ID:H7bxJ8O6
食べた=気に入ってくれた
ということでおかわりを用意してくれたと好意的に解釈するんだ
860 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:38:27.88 ID:mqtua8kx
普通に補充したという発想はないのか
まぁ逆に全機に補充してやってもいいだろという問題が発生するが。
861 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:39:14.94 ID:2HKgOdt7
1年間無料権+魔法瓶とか
862 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:41:43.52 ID:1oioRrD6
あんだけ毎回まぐろマン食べてたらスメラギさんのお腹とかやばくなってるだろうな
863 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:45:24.43 ID:3xaKH7BF
ゼロシステムが相変わらず微妙そうだがここはCBに期待しょう
CB ゼロシステムの効果二倍
864 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:45:52.77 ID:mqtua8kx
>>862 スメラギさんはビリーの家でずっとアル中ニートしてても大して体型かわらなかったんだぞ
865 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:50:30.72 ID:igUXKRIV
まあ関係者が自軍にいるものばかりだし補充はできるか
ジーハ村の村長もか…
866 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:52:03.79 ID:JVhXVAVZ
>>864 尻とかぱっつんぱっつんだったやないすか
867 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:57:58.92 ID:2HKgOdt7
スメラギさんのぐろマンで男食べてたから運動量は問題ない
868 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:00:50.15 ID:+nOizRyj
ビリーって劇場版まで童貞だったような
869 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:08:54.78 ID:1oioRrD6
>>866 まあそこがクジョウの可愛い所なんだけどね
870 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:17:19.69 ID:+nOizRyj
871 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:32:17.74 ID:1oioRrD6
素晴らしい、がこれ以上はスレチだな
>>863 CB手に入る頃でそれって結局微妙じゃないですかやだー
872 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:32:29.90 ID:a4RKTS/4
バサラの歌でバジュラと次元獣に対応できるというなら戦力的にもうマクロスFって要らないような
回避しにくい次元獣のバリア貫き難い貧弱な奴らやん
873 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:34:40.70 ID:mqtua8kx
っていうかバサラいつの間に感染したし
874 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:35:07.17 ID:ybvW7LMg
>>873 もうバサラだからで納得することにしたわ
875 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:39:07.20 ID:ng9Sw5WN
ゼロとエピオンを超性能にしてゼロシステムが足引っ張るような能力にしよう
でヒイロのABでシステム無効化
876 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:40:35.22 ID:mqtua8kx
>>874 そりゃそうなんだがこれからあの感染症のせいで約一名終盤死にかけるほど頑張るんだぜ・・・別にいいけど
877 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:40:46.88 ID:2HKgOdt7
>>872 バサラの歌の効果は微量程度でランカの歌のほうが強力て設定でいくんじゃね
878 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:43:27.94 ID:Nga69hBI
>>858 食料ぐらいなんとでもなるだろう
備蓄が腐るほどあると考えるんだ
879 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:59:20.16 ID:BzjZP8/i
880 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 08:09:58.24 ID:WxChLwQH
ところで……
再世の雑魚バジュラさんは、初期気力が50とかから始まったりするの?
破界の続きだから下手すると初期HP、万超えしてる上にさ
歌システムみるとそんな気がするんだが……
881 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 08:19:10.50 ID:Nga69hBI
あと一月と少しで発売か
今月は29までだからあと一週間で来月だし一月半ぐらいか
楽しみだなぁ〜
882 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 08:22:56.52 ID:2HKgOdt7
>>880 150の間違いだよな?
バサラMAP兵器持ってるかね
883 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 08:32:40.20 ID:i2VDGIer
バサラの場合アニマスピリチアがなんなのか作中でも明言されてないから、正直なんにでも使えるよな
サルファじゃ無限力の一部だったし、スパロボの設定次第でどうとでもなる
884 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 08:44:13.60 ID:Cl2bpxIA
885 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:08:14.27 ID:WxChLwQH
>>882 ありゃ
抜けてた
150です、すんません
886 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:14:02.51 ID:78cvc0Yg
28号育てまくってたらイベントで盗まれたときにめちゃくちゃ強くて詰んだ
敵に渡すな、大事なリモコン
887 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:30:43.20 ID:a1LmmLDr
>>863 申し訳ないが「CB:ゼロシステムの発動気力120」のAPの悪口はNG
APのゼロカスの弱さは異常。ヘビアのガトリングと同じ威力のツインバスター…
888 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:32:10.15 ID:pDoNZbIj
バサラの加入のタイミング難しそうだな、最悪の場合ランカは兎も角シェリルの仕事が・・・・
憧れの人と一緒に歌えるだけで本人は十分かもしれんがw
あとアルトの兄弟子の人もバサラと合う機会があるといいな
889 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:32:52.02 ID:yZGyvgyl
APのW大活躍だった
ってグリリバが言ってた
890 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:34:38.47 ID:MyTfYglq
どうせリモコン争奪イベントなんて序盤だけだろうから大丈夫さ
太陽の使者版見た事ないけど
どうせなら特撮大戦みたいに正太郎君単独でユニット化とかねえかなーw
891 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:36:35.11 ID:vZBKOHK5
>>887 逆に考えるんだ、ウエポンズアビリティでW0以上の火力とされているHAの火力が正しく表現されたと・・・
今回のW勢は必要気力低めにしては高火力、ただし最大火力は控えめって形でバランスとってたけど
気力があっという間にあがるゲームデザインなせいであまり生かせてないよなぁ
歌システムのせいで気力の上げやすさは拍車がかかるだろうし、キッチリバランスとって欲しいところだ
892 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:36:39.65 ID:FyJEnWSR
AP以前に元のAで糞弱いから
攻略本で2周目からが本番、って匙投げられるくらいだから
893 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:41:46.95 ID:SHhEo8tN
ゼロシステムに悲観的な奴多いけど固有能力無しが確定してしまった00に謝れよ。
あれだけ主人公TUEEEEE設定を恥ずかしげも無くガチガチに固めてたってのに採用無しとか憤死もんだろ。
これでも新規のガンダムなんだぜ?まぁイノベイター1つ取ってもSEEDと比べて劇中描写に説得力が無かったんだろうな。
寺田は00が設定だけの張りぼてガンダムって事に気付いてた訳だ。
894 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:42:44.23 ID:2HKgOdt7
2500の超必殺レベルの消費のツインバスターと2400くらいで無消費のビームデスサイズだったからな
あのころはひどかった
今回は再攻撃あるしゼロシステムも便利なんだけどねぇ
シンシアのゲーマーはゲームクイーンに進化して欲しいわ
895 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:44:51.24 ID:I5+6zdpA
まだOORすら公開してないのにイノベイターを公開するわけなかろう
896 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:06:32.68 ID:m9sSM0RW
>>883 一応どんなものかは最終回で分かったけどな。
人間でもプロトデビルンでも誰にでもアニマスピリチアの可能性はあると判明した。
要は人間離れした強い情熱の事がアニマスピリチアの正体って感じ。
アニマスピリチアって言葉の元ネタ自体も、アニマは魂の根源的な何かを指す言葉だし
スピリチュアルは霊歌と言う意味でスピリチュアルティも霊的なものを意味する言葉。
897 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:08:04.84 ID:rMAl74sc
ファミ通信まだかよ
898 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:08:12.51 ID:pDoNZbIj
899 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:14:54.04 ID:Qw7V/FkC
またお君か厄介な奴だよ(ry
900 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:19:03.97 ID:Ld9cjqon
破壊編と同じく出撃枠は基本15機ぐらいで進められるのかな?
ガンダム好きだからガンダムだけでほぼ枠埋まるわ。あーエヴァ参加してほしかったな。
エスター、クロウ、マルグリット、刹那、ロックオン、アレルヤ、マリー、ティエリア、キラ、アスラン、シン、ルナマリア、ヒイロ、カレン、ゼロ
無理すぎる、ガロードとロランとカミーユとアムロとクワトロさんががが
901 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:19:06.38 ID:pDoNZbIj
クォーターのサロンに張ってあるアリスらしきポスターにバサラは反応するかな
902 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:23:18.87 ID:Qw7V/FkC
903 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:24:29.98 ID:pmmX9GYs
>>893 >イノベイター
キリコや葵みたく特殊技能欄に?????があるかどうかだな
904 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:27:07.52 ID:SHhEo8tN
>>895 でも新しい能力は今回全部紹介されてるでしょ。
その中にいないって事は00には新しい能力が無い。
加えていえば新しい能力を追加して紹介する程の価値が00には無いんだよ。
905 :
900:2012/02/22(水) 10:29:24.85 ID:Ld9cjqon
冷静に考えると、イノベイドや純粋種があったら、せっさんの金目カットインが入るのか・・・超兵だけで良いや
907 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:31:34.25 ID:O1Ir2j8f
「ID:SHhEo8tN、なぜ認めようとせん!?
00は立派に、スパロボ参戦作品としての資格があるのだという事を!」
908 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:34:03.29 ID:I2YlNTco
909 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:34:14.29 ID:pmmX9GYs
>>906 . -- _
/: : : : : : :\
/: : : : l: : 、: : : :ヽ
. |:l: : l : lニニv:ム: l
. l:l |: l:l、トrjチ リk〉|
l'l:|: l:ト l rf: :`≦
トl: l:ト t‐ ∠1:l: : ア きみいいこというねぜくしすにはいらないか?
lヘリv〒彡´l/ ̄>、
ィ f__/井ニ∠へ/´ ̄\
910 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:34:28.96 ID:X+uHfX+Q
>>900 ウィッツ「ガンダム好きなんだろ」
ロアビィ「好き嫌いは良くないよ」
911 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:34:31.93 ID:SmmsPzTk
今ツベでマルちゃんの技集見てきたが声が若すぎるよ・・・
久川か17歳辺りじゃないと似合って無いぞ・・・
912 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:35:17.19 ID:3BOaVVNZ
913 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:35:19.17 ID:FxxVTmhr
プロトデビルンはいないっぽいのかな
マックスとか使いたかったけどこないかな
914 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:35:34.11 ID:cOUOw56E
破界篇の時は異能生存体とか発表なかったはずだしワンチャンあると思うけどな(あとギアス系効果?
ていうか???から変わるのかな今回(技能名
915 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:36:02.74 ID:3BOaVVNZ
>>911 マルちゃん気張ってるだけでおねえちゃんでごめんねな人だし
916 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:36:34.04 ID:pmmX9GYs
917 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:37:33.96 ID:X+uHfX+Q
918 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:39:02.61 ID:Qw7V/FkC
>>913 出し惜しみ美
漏れもガ美ル使いたいでござる
919 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:41:35.43 ID:3BOaVVNZ
プロトデビルンなんか来たらヴァジュラとか超雑魚化するじゃん
920 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:41:36.98 ID:vw+apiq7
今日も平和だ
ロボットの一つでも降ってこないかな
921 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:42:16.70 ID:cO57Ze4n
ダブローって絶対イベントで流すために戦闘曲の一つはあいらーびゅーあいらーびゅーって曲だよね
922 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:42:48.17 ID:rB0dCtDW
923 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:43:10.63 ID:3BOaVVNZ
>>921 BGMだけじゃ絶対あわねーしサビ前にイベント終わりそう
924 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:45:06.93 ID:UoztIoOB
00の話全く分からんからせめて漫画版でも見ようち思うたがもしかして00本編て漫画になってない?
外伝なら3種類くらいあったんだが
925 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:45:50.25 ID:pmmX9GYs
926 :
920:2012/02/22(水) 10:45:53.25 ID:vw+apiq7
すまねぇ…
立てられんかった
>>925頼みます!
927 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:45:57.69 ID:XWEzTx6T
928 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:47:03.37 ID:3BOaVVNZ
929 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:47:58.25 ID:Qw7V/FkC
>>924 補完するだけなら小説が良いんじゃ無いじゃと
930 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:50:23.47 ID:TztFmu3P
エーデル「ワン!」しなきゃね
931 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:50:38.56 ID:3qgEugLq
ゲオで予約したった!
特典付くか判らんとか言われたんですけどー・・・
932 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:52:31.96 ID:TztFmu3P
立たんか。ウラキ少尉突貫してくるわ。
933 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:55:07.49 ID:TztFmu3P
俺も駄目だった。今日は立てにくいね。
934 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:55:58.84 ID:rB0dCtDW
ならば私が!
935 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:57:15.83 ID:3BOaVVNZ
どうぞどうぞどうぞ
936 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:59:24.63 ID:TztFmu3P
937 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:00:28.73 ID:cO57Ze4n
>>931 ゲオはめっちゃ入荷するし今の時期なら大丈夫だと思うよ
気になるならもう少したってから電話で聞いてみな
938 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:00:40.12 ID:rB0dCtDW
939 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:01:41.72 ID:AG3nqpBO
>>924 スペシャル・エディションのDVD借りなさい
見なさい
940 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:01:56.41 ID:vw+apiq7
941 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:02:13.63 ID:Qw7V/FkC
942 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:02:21.02 ID:SHhEo8tN
大体、本編であんな口酸っぱく言ってた超兵がない時点で他も無い事はほぼ確定だよね。
4年も間を置いて勿体振って参戦したのにこれだもの。
いい加減信者は諦めた方が良いと思う色々と。
943 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:02:56.09 ID:cOUOw56E
>>938 あなたって最高の乙ね
ていうかソードシルエットどこからか射出されるんだったら細かいこと気にせずにミーティアとかキングビアルもどっからか射出してもいいよね
944 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:02:58.93 ID:UoztIoOB
本編の漫画もあるのか‥
何故外伝しか置いてないんだあの漫喫
アニメ見た方が良いんだろうが全50話は大変なんだよね
945 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:03:15.99 ID:SmmsPzTk
○
>>938乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
946 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:03:37.90 ID:2HKgOdt7
スペシャルエディションってのがあるらしいよ
947 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:03:40.84 ID:pmmX9GYs
948 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:07:49.58 ID:3BOaVVNZ
超兵ないんだっけ
気付かんかった
ていうかNTもファンネル使用可能になるだけでいいよね
ステの底上げいらんよね
元々素の能力が高めに設定されてんだし
949 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:09:08.87 ID:1oioRrD6
950 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:09:14.77 ID:TztFmu3P
ゼロシステムさん・・・また能力うpだけですか・・・
951 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:10:02.96 ID:zRz7JSws
全部+20で命中・回避・技量+30とか都合のいいシステムなら・・・。
952 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:11:21.54 ID:2HKgOdt7
953 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:14:10.75 ID:TztFmu3P
>>952 技量上がるならそらもう・・・技量だけ+50は欲しい(あ、チート
954 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:15:14.09 ID:UoztIoOB
スペシャルエディションか
他のガンダムもそういうのありそうね
955 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:15:38.78 ID:KDbdIvRT
>>943 鉄也「こちら鉄也だ!グレートマジンガーを射出してくれ!」
956 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:17:46.60 ID:pmmX9GYs
957 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:18:08.70 ID:Qw7V/FkC
>>954 種からじゃ無いかね?
ムウさん死亡の証拠隠滅は許さない
958 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:22:39.63 ID:HxgQnoPD
スパロボでもムゥさん死んじゃうし
959 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:23:28.61 ID:G4huogL3
今週もファミ通は情報なし?
960 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:25:02.36 ID:YyatGPmJ
>>958 Jじゃ普通にお亡くなりになってたな
サルファならともかくJのムゥさんべつに使うほどのものでもないけど
961 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:25:19.73 ID:2HKgOdt7
エンブレムどうこうはファミ通とは別のやつだったか
962 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:25:53.80 ID:KDbdIvRT
通常は火曜にフラゲ来るから無しかな、コンビニなら深夜3時に確認出来るからいいけど
963 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:26:05.86 ID:UoztIoOB
964 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:26:34.38 ID:0B1SDrIv
965 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:27:48.93 ID:zRz7JSws
>>960 Jはバスターは使えるがエールも相当だったな、まさに移動力だけのゴミ・・・
いや他の形態の立場的にはあれでいいのかもしれんが。
966 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:28:08.06 ID:g1bRDF/a
>>962 火曜に来るのは電撃PSでファミ通は基本水曜
967 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:28:45.57 ID:KDbdIvRT
968 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:28:58.03 ID:Qw7V/FkC
>>963 だがブレードとなって生き続ける
真の続きはよ、今度は48なんて使わんでくれよ
969 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:29:19.28 ID:KDbdIvRT
970 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:29:26.22 ID:pDoNZbIj
エンブレムって要するに実績や称号みたいなものか
971 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:31:49.03 ID:2HKgOdt7
>>965 ムゥさんパイロットとしても二流クラスだったからな
ストライクも序盤はエール外してバズーカが必殺技という謎機体
972 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:33:03.00 ID:YyatGPmJ
エンブレム+シミュレーション=ファイアーエムブレム=手強いシミュレーション
つまり再世編は手強い
973 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:33:10.83 ID:pmmX9GYs
エースパイロット20名でアイアンエンブレムだっけ
シナリオチャートコンプでブロンズ
総撃墜数一定以上でシルバー
総資金一定以上でゴールド
上記全部取った状態で隠し要素全て回収するとプラチナとかかな
974 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:36:22.12 ID:6ZKvTm3S
チャートコンプ後にパーツだの資金だの貰ってもなぁ
975 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:38:10.51 ID:YyatGPmJ
>>971 キラの能力と合わないソードさんは高火力コンボ武器でまだましだったけどな
射程と能力ミスマッチなのがネックだけど
まあ似たような性能ならラムダドライバ抜きでもフルメタ系とかのがよっぽど使いやすいけど
976 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:38:32.65 ID:pmmX9GYs
977 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:40:25.54 ID:Qw7V/FkC
978 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:42:04.61 ID:duobkGPx
種勢は直前のサルファが改造引継ぎで使い安すぎたから余計Jでの使いづらさが気になったな
というかJはフルメタがぶっ壊れてた
979 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:42:07.94 ID:pHzHj0fw
早売り店に来てるんだがまだファミ通がない
電プレはあるからこれだけでも買って帰ろうかな
980 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:42:30.02 ID:UoztIoOB
電プレはようやく許されてまた攻略載るようになったよね
許されたのは破界編くらいから?
981 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:43:20.32 ID:rB0dCtDW
982 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:46:08.27 ID:UoztIoOB
>>974 そういうのあるよな
作中最強の隠しボス倒したら最強の武器や仲間が手に入るとか全く嬉しくない
983 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:52:32.50 ID:YyatGPmJ
スパロボにも隠しステージとかでクリア後
好きなセーブ使って、取りあえずボスや強キャラを時系列や設定無視で集めまくったやり込み用ステージとか作ってくれないかな
984 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:53:05.84 ID:pmmX9GYs
985 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:54:38.08 ID:7P0jGxTf
プラチナ取ったら、フリーバトル出現してほしい。
986 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:57:25.54 ID:XUU7lUjl
>>893 どうしたらSEED発動で火力上昇て解釈ができるんでしょうかねえ、そんな劇中描写はなかったはずだけど
987 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:01:36.50 ID:54Kfvtjp
>>986 命中率・回避率・クリティカル率補正は理解できるけどね。
でもそしたら単なる見切りの完全上位、極の完全下位互換になっちゃうんだよなあ・・・・。
988 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:03:01.38 ID:k9Z2qxpD
>>972 776とかついてないと手強いとはならないな
989 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:03:35.37 ID:pmmX9GYs
野 生 化 は 今 泣 い て い ま す
990 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:04:32.58 ID:vBGJOtmI
でもDノヴァさんは野生化もらっただけでもよしとしなくちゃいけないよね
991 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:04:41.90 ID:uJvNfHe/
>>986 SEEDの攻撃力上昇は虎さんのバーサーカー発言から来てるんじゃね
これ気力最大値UPとかでもいい気がするけどね
992 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:05:30.13 ID:Ymu7W86B
993 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:06:09.26 ID:2HKgOdt7
>>991 チームDは獣戦機隊に比べ火力不足かとおもったらそんなことはなかったね
994 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:07:06.16 ID:1tXAUYJj
995 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:09:05.40 ID:rvOSEQTT
>>973 メインパイロット全員エースって可能性も・・・
996 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:09:58.87 ID:pmmX9GYs
>>991 シモン「気力上限上昇いいな・・いいな(ボソ」
997 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:10:42.16 ID:2HKgOdt7
>>996 破回編と同じ仕様ならだいぶ楽じゃね
ロシウとかエイーダちゃんみたいなスポットキャラは面倒だけど
998 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:11:13.68 ID:rm9osDJt
>>916 今回は個別能力に設定されるんじゃないかと思う
予測ギアス破ったシーンとかは底力の範疇超えてるし
999 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:12:22.98 ID:AG3nqpBO
1000ならGNアーチャーは出ない
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛