【ACV】アーマード・コアV質問スレ16【全力】

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1それも名無しだ
■ここはアーマード・コアVについて質問&相談するスレです。
回答者の方はwiki嫁テンプレ嫁NGでお願いします。
ここはそれすら理解出来ない超初心者のためのスレです。
また相談者、質問者も自分が訊く立場の人間ということをわきまえて質問しましょう。
もちろんお礼は忘れずに。

■公式
http://www.armoredcore.net/acv/

■攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】アーマード・コアV質問スレ15【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329084692/

【ACV】アーマード・コアX【541機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329069624/

次スレは>>950が立てること 立てられない場合はアンカー出してください。
>>950付近になったら名前欄に!ninjaと入れて、忍法帖のレベルを要確認。
忍法帖【Lv=?,xxxPT】となっていればスレ立て可能です。

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

公式FAQ
http://www.armoredcore.net/players/acv/category/faq

鯖稼働状況
http://www.armoredcore.net/players/acv/
鯖状況は、本スレで空気読んだほうが早いです
2それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:08:45.98 ID:Ww4wq89z
ゾディアックとOW取得条件まとめ

■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
補足:被ダメは僚機とあわせて5000以下
全機破壊したかはセレクトのサブクエストから確認

■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること

■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)

2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく
(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき


オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
HUGE MISSILE:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ or ゾディアック全クリ?
3それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:09:02.77 ID:Ww4wq89z
ゾディアックまとめ

NO.1 カプリコルヌス オダミ72
NO.2 アクアリウス  オダミ83・69
NO.3 ピスケス    オダミ81
NO.4 アリエス    オダミ79
NO.5 タウルス    オダミ74
NO.6 ゲミニ(表)  ※ストミ06
NO.6 ゲミニ(裏)  ※ストミ06
NO.7 カンケル   ※ストミ01
NO.8 レオ       オダミ83・76・43
NO.9 ウィルゴ    オダミ79
NO.10リブラ     オダミ81
NO.11スコルピウス ※ストミ04
NO.12サギッタリウス オダミ64
4それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:09:19.53 ID:Ww4wq89z
Q:決戦・侵攻で全員READYなのに始まらない、3:00が減らないのはなんで?
A:相手がマッチングされたら3:00が減り始める。それまで待機


オーダーミッション43、68、76は、AC撤退ではなく撃破しないとSが取れないので、
OWを取得してからやるのがいいと思う
5それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:10:01.52 ID:Ww4wq89z
なかったので立てた
お前ら、頼むから減速してください
6それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:11:37.87 ID:gkBf7yBA
人気パーツで売ってるパーツの完全上位互換が出来たので両手に装備したいのですが
店に売ればそのうち並ぶんでしょうか
7それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:16:04.85 ID:lpW74MVj
セントリーガンが平たい場所でも置いた瞬間爆発したり、ビルの上から地上に投げてもちゃんと設置できたりと安定しません
なにが設置可能な条件なのでしょうか?
置ける上限数がFCS依存ということは知っています
8それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:22:40.31 ID:166UoHsq
チャプター02の車両を楽に破壊できる方法ないですか
今パイルでやってますが安定しないのでSとりにくいです
9それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:30:08.64 ID:6oy93R3F
                .ヘ〔父〕ヘ  >>1
                  冊|∧    よくスレを建ててくれた、感謝するぞ
                   /
 「代表」、見ているか!
   貴様の望みどおりだ!  〔父〕   
                  而凵] ミ    だがそれでも・・・・
                  / >  ヘ   >>1を乙するのは、我々だ!                            

                      \ガィンッ/
         ー――― 〔 主〕/         
           ー―― /任__  .    )父〕 アウチ!
        ー――――  <     .   ≡E//
                          ̄ノ

.    .               〔主〕/ ハハハッ!見てたよ>>1
                  <任    なかなか、乙じゃない?  
                   < \    ちょーっと、時間かかったけどね
10それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:34:54.53 ID:5yRLA+nS
>1乙

>>6
売った武器が店に並ぶ基準が不明なので、やめといたほうがいい。
過去人気商品になってる性能を超える武器を何百と売ってるが、一回も店に並んだ事は無い。

>>7
両手同時に撃つ、下向いて撃つ、前進しながら撃つ、これは自機やセントリー同士がぶつかって爆発する。
高低差や飛距離は関係無い。基本は下がりながら水平に1個づつ撃つ。
平地でも爆発するのはセントリーの周囲には見えないけど「設置に必要な空間」があって、それと段差やオブジェクトなどが
干渉していると置けない=爆発、と思われる。周囲一面何も無い平地なら置けるはず。ビルの屋上とかは微妙な段差があるので
そういうところは少しの差で置けたり置けなかったりする。

>>8
OWのマルチプルをすれ違いざまか、線路を逆走して先頭車両側から近づいてHH。

11それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:02:18.08 ID:gkBf7yBA
>>10
ありがとう
素直にもう片方もいいのが出来るまで頑張る
12それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:15:41.03 ID:pFXT3mKJ
チームにある[45]とかの数字の変更方法ってありますか?
13それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:17:22.44 ID:fCJAqd1V
>>12
チーム画面の個人データのチームIDで変更できる
14それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:17:35.15 ID:7rYPqcHD
>>12
どこだか忘れたが、チームの項目で変えられた
個人データだったかな?
15それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:17:46.84 ID:agBDqfQ3
コアのEN伝達率ってどの程度機動性に影響あるんですかね。右上の数値で見てもあまり恩恵がないように見えるんですが・・・
16それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:27:25.92 ID:SINYtnQg
>>
最高速度重視ブースターでEN伝導率高いのと低いののグラフを見比べるとよく分かるかも。

初速の違いがかなり顕著に出ると思う。
17それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:28:57.73 ID:tS1CvDLo
どうでも良いけど、セントリの子機って急勾配に置くとゆっくりと滑るのな
18それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:35:05.01 ID:Arzl3Ve8
おっさんでその滑ってるセントリーに近寄ると轢き殺される
19それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:36:08.40 ID:wxiIfeVM
OWヒュージミサイルで判ったこと
No8のレオは最後のオダミ83クリアしてればokだよ!
76、43で無理に倒す必要ないですよ〜って報告だけしとく。

ストミ6の表裏はまぁ頑張れ
20それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:38:15.50 ID:Ww4wq89z
>>19
マジで?
21それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:39:24.68 ID:5yRLA+nS
>>15
機動性への影響よりも、OWのチャージ速度に関係してるパラと言った方が正しい気がする。
使用リミットまでにOWを何発撃てるかが変わってくる。
機動性という点で見ると、コア自体の重量が違うから伝導率の影響なのか重量差なのかイマイチ実感できない。
22それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:40:38.65 ID:wxiIfeVM
>>20今あんまりやる暇ないチームメンバー(オダミクリアだけなら完了)とストミで
ゾディ狩りして出た結果だよ。
チムメンは76と43でレオ倒してない
23それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:42:32.84 ID:3lcmM4cV
レザライで一番フルチャージまでが早いのはどれですか?
24それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:44:57.16 ID:Ww4wq89z
>>22
やってみる
ありがとう
25それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:47:43.29 ID:NtdzDFq4
次スレも立てない。
>>1乙もほとんどない。
初心者スレだからってこれはどうだよ…。

>>1乙
26それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:56:46.07 ID:ckiGuVy0
エクストラって土地持ちじゃないとプレイできないんですか?
27それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:57:39.42 ID:UQzCOqyE
基本イエス
ただし評価1はチームレベル100を超えて決戦ミッション(傭兵でもOK)いけばなれる
2は絶対に領地が必須
ただし傭兵なら呼ばれる可能性あるかもね
28それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:05:08.65 ID:ckiGuVy0
そうなんだ、エクストラやることなくこのゲーム終わりそうw
29それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:07:13.21 ID:OoW7NSBb
オンライン対戦で相手のショットやパルス、ハウザーみたいな
同時発射火器の弾丸が一発にしか見えないんだが
これはこういう仕様なのか?それとも俺だけ?
30それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:08:20.65 ID:2VGsRAgz
やったーストミSそろえたぞー
前スレの人ありがとー

・・・巨大ボスでトロフィーコンプだから、もうそろそろやることねえな
3119です:2012/02/18(土) 23:21:51.43 ID:wxiIfeVM
補足・・・ヒュージミサはストミオダミクリア&ゾディ全撃破(No8は83でおk)で良いと思われます
さっきの書き方だとストミ関係ないみたいに見えるんで一応書いておきます。

32それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:29:37.38 ID:yEHUEJ+0
頭がベオウルフの人多いけどあれそんなにいいの?
33それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:30:49.03 ID:NzDKEE4c
DLCの髑髏を買ったのですが、どうやったら設定できるのでしょうか?
34それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:34:29.39 ID:4TYdOubC
>>33
チーム情報のとこ
35それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:35:08.26 ID:NzDKEE4c
>>33
自己解決しました。もう少し調べてから質問するべきでした、すみません
36それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:35:39.33 ID:NzDKEE4c
>>34
ありがとうございます!
37それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:44:57.44 ID:7rGf95PH
チーム評価3ってどうすりゃいいんだ
38それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:45:20.27 ID:IC9Zdy9b
チームレベル200になると領地なくても評価2になりますか?
39それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:46:23.84 ID:7rGf95PH
>>38
ならない
40それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:47:04.15 ID:LyWzOAOw
>>38
ならない
41それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:48:56.58 ID:IC9Zdy9b
>>39ー40
ありがとうございます
どうしても領地は必要だということですね
42それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:56:41.78 ID:fCJAqd1V
>>32
カメラ性能が最高値だからかと
あと軽い
43それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:00:25.80 ID:4iDj92iK
CE腕で右SR13でハンガーに速射特化ZINと威力特化のステレコザで肩にサブコン積んでる重二なんだけど
左の武器が決まらないので何かいい案を頼む

前はKRSW積んで最初は遠距離で戦って、適が近づいてきたらハンガー切り替えて接近戦してたんだけど、
SR13当てて隠れてしてる間に上手くチャージショットが当たらないからKRSWから何かに変えようかと考えてるとこなんだよね
44それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:02:26.91 ID:ax97CTfz
部隊合流画面で名前が赤くなるのはなぜ?
あとブリーフィングでエンブレムの周りの赤枠は?回線の問題?
45それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:05:28.67 ID:FmMMgu0u
>>43
ミサセントリとか?
46それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:07:02.36 ID:FmMMgu0u
>>44
回線の調子だけど厳密なものじゃないからブリフいけたら気にしなくていい
47それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:08:57.39 ID:ax97CTfz
>>46
ありがとう
確かにこれの有無に関係なくブリフで止まったりするわw
48それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:27:54.43 ID:1a1TKbE2
チーム評価を2以上にするにはどうしたらいいの?
49それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:29:21.95 ID:VFSlY5DM
ストーリーの主任の乗った鳥ロボに勝てません
上手な戦い方とかないですか?
50それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:31:11.20 ID:zKQhLqmt
>>49
逆関節が楽
地上ブレードは通常ジャンプ、空中切りは横にHBで大体避けれる
51それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:33:28.64 ID:F1RNTGam
>>49
W400ガトorショットガンでひたすら張り付いて倒す
常に敵の攻撃に気を配って、突進してきたら停止の合図だから一気に畳みかけるといい
52それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:34:59.10 ID:bKv8N2pS
>>49
軽量機でWガトにCEロケ。兎に角追っかけて飛ぶ前に倒す。
突進に合わせてロケ連射すると一瞬だよ。
ビルの方に行くと時間が足りなくなるので広い所で戦おう。
53それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:38:48.24 ID:sb2z/9X9
VCの音が小さくてオペの音まったく拾えないんですが大きくできる方法ないんでしょうか?
54それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:40:44.80 ID:6n8fyNah
>>32
あと、消費ENのわりに安定演算がトップクラスなのも大きい
下手に重量調整するよりこれを載せた方が移動・制御周りが楽になる
55それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:41:05.18 ID:bKv8N2pS
>>53
ゲーム内で他の音量下げて、音量上げるしかない。ヘッドホン捗るよ。
56それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:41:14.54 ID:F1RNTGam
>>53
相手にVCの音量調整してもらったら?
他のメンバーも聞こえないとかだったら相手に責任があると思う

自分で改善するならゲームの音量を設定すれば少しは聴きやすくなると思う
57それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:43:06.50 ID:sb2z/9X9
>>55
上げる音量というのはボイス設定でいいのでしょうか?
一応ヘッドホンを使ってますが戦闘中はまったく聞こえず困ってました
58それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:43:54.93 ID:GWsUqk2m
>>48
下位領地10個か中位領地1個必要
どっちの場合でもなくすとまた1に戻るから気をつけろ
59それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:46:10.03 ID:VFSlY5DM
>>50>>51>>52
ありがとう
多分まぐれ勝ちだけどもなんとか勝てた
60それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:47:08.82 ID:bKv8N2pS
>>57
いやボイスはストミなんかでのNPCのボイス。テレビやモニタのメインの音量を上げよう。
61それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:47:24.61 ID:GmTy7fzm
ヘッドホン=TV出力と一緒。無いよりはマシだけどゲーム音とVCが一緒になってて聞こえずらいうえ、VC音量が小さい。
ヘッドセット=VC音声のみが聞こえ、音量も大きい。
62それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:50:52.55 ID:sb2z/9X9
>>60
>>61
なるほど、VCの音量はまったく別に存在するわけですね
全体的に音量を下げて相対的にVC上げるかヘッドセットを使ってVCを別に聞くわけですね
ありがとうございました
63それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:51:21.06 ID:1a1TKbE2
>>58
ありがとう。
獲った領地は下位だったのかな…
がんばろ
64それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:52:04.29 ID:F1RNTGam
>>57
音量を上げると言うよりはBGMやSEを下げたほうがいいと思う
でも一番はヘッドセットを買うことだね
65それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:58:22.96 ID:fNqQUU9H BE:4382327096-2BP(0)
ACVのパートナーサイトに登録してゲームのACVからデータ認証で同期処理したんだが
パートナーサイトの方にログインしても何の変化も無いしプロフィール欄とか見てもLINK機能やゲーム内のメッセージ変更機能とかも無いんだが
どういう事かな?


携帯からじゃ何も表示されないとかそんな感じなの?

パートナーサイト登録した時にも不具合があってアカウントを登録し直したからそのせいで不具合出てるっぽいんだが…


勘違いかも知れないから

今、もう既に同期を完了してる人にどんな感じなのか聞きたい。
66それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:58:37.62 ID:mxK0H7i7
さっき傭兵でおっさんが忍者に
なってたんだけどDLCまだだよね?
67それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:02:32.34 ID:GWsUqk2m
>>66
PSストアのことならもう来てる
68それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:03:13.25 ID:NFbQgSev
>>66
2月16日に発売された
69それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:06:31.78 ID:mhGO80up
相手の動きを抑制するようなミサイルってなんかあります?ダメージ源としてじゃなく撹乱目的で
今は近接すると爆発するやつ使ってるんだが…
70それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:09:56.03 ID:IJFckMrW
ガトショ飽きた
現在の産廃はライフルHGレザライブレでおk?
71それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:14:31.15 ID:mxK0H7i7
>>67
>>68
配信されたのってパーツだけじゃないの
おっさんも配信されたのか?
72それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:15:50.27 ID:NFbQgSev
>>71
そう言ってるでしょ
公式よく見てごらん
73それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:17:15.24 ID:mxK0H7i7
>>72
そうだったのか!確認してくる
74それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:25:16.35 ID:Qh/fUvuk
>>69
負荷大きくてもいいならセントリーガン
肩部限定ならわからんから他の人頼む

>>70
ライフルはTANSYに限れば使ってるやつ結構いるし
距離に気をつければ正面から400ガトに撃ち勝てるぞ
75それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:33:07.14 ID:TwyVJyEo
領地評価0の領地を手に入れました。
これからこの領地評価を1000にしたら高火力の設備(スロット2つ使うヤツ)を設置できるようになりますか?
76それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:34:57.20 ID:6n8fyNah
>>75
残念ながら、領地ランクは入手時から変動しない模様
77それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:36:57.09 ID:9xbb7gPi
右ハンガーにKARASAWA、右手にムラクモと左手にOXEYEを装備しておるのですが、なかなかKARASAWAと近距離がマッチするFCSが見つかりません。
むしろKARASAWA向けの遠距離FCSを積むべきなのでしょうかお勧めがあれば教えてくらさい
78それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:45:04.01 ID:TwyVJyEo
>>76
そうですか、残念です。。
回答ありがとうございました
79それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:51:07.05 ID:fNqQUU9H BE:5193869388-2BP(0)
>>75
領地は何があっても設置出来る設備や電力は変化しない。

領地評価0のヤツを1000にしても下位設備のまま、領地ランクは一応中位には分類されるようになる。


ちなみに領地評価を1000以上にして中位ランクにした状態で決戦防衛に負けて相手に領地が渡っても
相手は領地評価0の下位領地が手に入るだけ。

つまり自分たちが上位領地の決戦侵攻を選んで勝ったとしても相手の領地が下位領地を10000まで育てた領地だったりしたら
領地評価0の下位領地が手に入ったりする
80それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:56:52.07 ID:bKv8N2pS
>>79
この辺だけでもクズシステムだよな。
領地は。
頑張って育てれば上位設備になるってだけでもモチベーションになるのに。
81それも名無しだ:2012/02/19(日) 01:59:43.39 ID:OZZqnNbl
フレをチームに入れるために入隊申請を出してもらったんですが、
こっちで承認したのに「承認されていません」と表示されてしまいます。

一応自分のサブアカでやってみても同じく表示されてしまいます。

どうやったらフレ側が承認されたことになるんでしょうか?

時間差で承認されたりするんでしょうか?
82それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:00:04.52 ID:voa8+JqJ
今チームロビーが分かれてしまう現象が頻発しています
以前のアップデートで改善したのではなかったのでしょうか?
83それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:01:47.66 ID:qk5FVs9G
ちなみに低位の領地評価を中位相当まで上げても、チーム評価は上がらないとんでも仕様
84それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:01:52.90 ID:fNqQUU9H BE:3246168858-2BP(0)
>>81

>>81さんはチームのリーダーなのかな?
リーダーじゃなかったら一人が承認しても入隊は出来ないよ。

リーダーが承認すれば一発なんだが。
85それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:14:18.35 ID:OZZqnNbl
>>84
え、複数人が承認しないといけないんですか!?
残念ながら自分はリーダーではないんです・・・
取説を見たら、「リーダーまたは過半数のメンバーの承認が必要」ってなってますね
最近リーダーインしないし、メンバーもほとんどインしないし、どうしよう・・・
でも、ありがとうございました!
86それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:20:23.43 ID:f50c+quC
>>85
いっそ自分とフレと別のチーム行くのも手だからな
イン率低いチームにいるとクソゲーだわ


パイルとかブレード振った後ハイブーストキャンセルできなかったりするんだけど
入力の問題なのかな…パイルで一機落としてハイブーストできずにAP真っ赤とかありすぎる
87それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:35:12.04 ID:OZZqnNbl
>>86
そのつもりなんですけど、今のチーム領地が10個あるので、フレにトロフィーを取らせてあげたいんです!
取らせたら抜けるつもりなんですけどねw
移籍した先のチームで領地を10個も入手できるかわかりませんし・・・
リーダーにパス制にしてもらうようにメール送ったんで、期待することにしますw
88それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:55:24.12 ID:qk5FVs9G
大きなお世話だったら悪いが、モラルとしてどうなんだそりゃ
89それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:03:39.69 ID:bz/P2V59
バトルライフルのロータス?を持っている人が多いけれど、どんな魅力があるんでしょうか?
素人考えですが衝撃力値も弱いし、CE防御が高い機体が多いのに選ぶ理由がわからないのですが
90それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:08:38.39 ID:a+Y8p1c0
今現在の色違い(性能違い?)はファミ通の一式と黒月光でいいんでしょうか?
91それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:10:00.05 ID:f50c+quC
>>89
発射速度が高くてあたりやすい
昔から基本的に弾速速い武器が強い
CPUは的だから別だけどな
92それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:12:44.38 ID:Qh/fUvuk
>>89
ステレコじゃあたらねえってとき
400ガト使い等を安全な射程から苛めたいとき
一気に潰すんじゃなくて確実にダメージ与えていく人ならロータスがいいと思うよ
あとCE防御が高い機体には別の武器を使う
ていうかステレコでもそうすると思うが
93それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:17:21.77 ID:DiaUFeCS
>>89
ロータスは軽二中二軽逆を相手にする分には弾速や射程、弾数的に有用
逆に上記3タイプにストレコは弾速が遅くて当てづらい
ロータスが通らない他のタイプは動きが遅いのが多いからストレコが有用
どんな相手にも安定して使える武器なんて400ガトぐらいのもんだ
94それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:22:52.27 ID:USzmxZ9p
オフィシャルサイトでエンブレムとか兵士の詳細が見れないのは自分だけですか?
95それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:28:28.04 ID:OZZqnNbl
>>88
確かにこの文面だけだとそう思うかもしれませんね。
今のチームは近いうちに解体することが確定してるからこそなんです。
96それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:36:45.38 ID:HJoM5Zxk
解体予定のチームなら深夜に移籍予定のチームと連絡とって決戦やれば?
97それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:40:47.85 ID:GmTy7fzm
解体するなら領地くれよw 譲ってくれたら実績解除用チームとして運営してやるぞ
98それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:50:08.57 ID:OZZqnNbl
>>96
それもいいですね。
ただ違うチームとマッチしたときがイヤなんで、そこのところが・・・・
ほんとの移籍前にやろうかな・・・w
>>97
うれしいお誘いですねw
リーダーではないんで、ちょっと考えておきます。
99それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:50:22.09 ID:bz/P2V59
>>91-93
ありがとうございます
弾速と射程が魅力だったんですね

実績解除専用チームだと・・・
100それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:55:13.46 ID:GmTy7fzm
今気付いたけど、俺「実績」=箱なんだけど、君トロフィーってことはPS3かよ!!
なんてこった・・・
101それも名無しだ:2012/02/19(日) 03:58:37.59 ID:OZZqnNbl
>>100
実績って箱だったのか・・・。
箱持ってないから、まったく知らなんだww

102それも名無しだ:2012/02/19(日) 05:14:57.34 ID:fNqQUU9H BE:5843102898-2BP(0)
解体予定だろうがお前だけの領地じゃないだろ…

チームメンバーで分配して各移籍先のチームへ渡したりするかもしれないし
全員解散せずに今のリーダー以外のヤツが引き継いでまたそのチームを運営するかもしれん
リーダーでもない三下が勝手に決めるもんじゃねぇよ

お前はただの荒らし野郎だよ。

ちなみにフロムに通報されたらアカウント停止でACVをオンで出来なくなるからそのつもりで。

ダチとやるならおとなしくトロフィーだけ取って他のチームに迷惑かけないように自分たちだけのぼっちチーム作れよ。
103それも名無しだ:2012/02/19(日) 05:23:42.27 ID:JA8dRcgp
>>102
「騙して悪いが」が大量に居るゲームでそんなこと言ってもしゃーないべ。
フロム側がそういう悪意を持ったユーザーのことを想定していなかったか
意図的にそういう仕様を盛り込んでんだから。

まあ、すでにチーム所属済みで、他のメンバーと連絡とってて
どこの誰か覚えられてるのに、同じアカウントで無事ゲームを続けられるかな・・・?
104それも名無しだ:2012/02/19(日) 05:47:45.28 ID:acYK30Uq
バトライの武器強化始めようと思うんだが、弾速上げたかったら速射特化でおk?命中特化?
105それも名無しだ:2012/02/19(日) 06:01:12.91 ID:d4Df6OCc
威力特化
106それも名無しだ:2012/02/19(日) 06:04:18.50 ID:acYK30Uq
>>105
おせーよ100本買っちまったよ。買い直してくる
107それも名無しだ:2012/02/19(日) 06:09:54.52 ID:AXOVyf4a
武器の減衰率って大きいほどダメージが減り難いって事でおkですよね?

減衰しなさそうな砂が極端に低かったり、減衰しそうなガトが意外と大きかったり…で、良く分からなくなってきました…
108それも名無しだ:2012/02/19(日) 06:16:32.28 ID:EnkBCnK+
ACテストで遠くのヘリにショットガンとか撃ってみ
でもレールキャノンは絶対に持ってくなよ
109それも名無しだ:2012/02/19(日) 06:29:00.22 ID:JA8dRcgp
>>107
500m先で威力が何割になっているかって表示
威力保障距離を含むかどうかはしらね
110それも名無しだ:2012/02/19(日) 06:35:02.46 ID:HG3KoGyL
ふむ、続けて
111それも名無しだ:2012/02/19(日) 07:28:12.46 ID:kqR/3kZR
ストーリーミッション07のサブクエに中型未確認機撃破ってのがありますけど
探し回っても見つかりません
どのへんにいてどんなやつかわかりますか?
112それも名無しだ:2012/02/19(日) 07:44:25.36 ID:GmTy7fzm
>>111
1. 地下2階、茶色い汚い階層。穴降りたところから細い道をまっすぐ行くと広間になるけど
  通ってきた細い道の右側、柵の向こう側。広間手前から平行に戻る道がある。

2. ヘリが呼べる竪穴地帯。スキャンでルート表示される先へ進む穴、の左隣の穴

04とかで出てきたプテラノドンみたいなのだよ。
113それも名無しだ:2012/02/19(日) 07:53:26.82 ID:kqR/3kZR
>>112
あいつかぁ!
あいつ早いから嫌いなんですよね
ありがとうございます
探してみます
114それも名無しだ:2012/02/19(日) 08:04:46.01 ID:n0cd3ocg
>>113
狭い場所な上、近接攻撃中心だから気をつけてね
115それも名無しだ:2012/02/19(日) 09:14:56.66 ID:wHRv9cBU
ほい
116それも名無しだ:2012/02/19(日) 09:26:02.31 ID:WK6BATxC
>>45
ありがとう
セントくん使ったことないから上手く使えるか分からんけど、試してみる
117それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:00:30.31 ID:NyGpRWjC
重2で400ガトx2とヒートロケット装備してるんだけどハンガーは何もつべきかな?

どんなのもてばいいかまったくわかんない(´・ω・`)
118それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:03:40.55 ID:z1m6Q1wr
>>117
自分が何を持ちたいか、じゃなくて
相手が○○だから△△を持つんだよ?
119それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:05:43.46 ID:DiaUFeCS
わかりやすいぐらいのミッション仕様だなw
ミッション用ならバトライ2本吊るしとけ
対人だと相手次第だから自分で色々試してみるしかない
120それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:06:22.55 ID:XP8K2F+N
ガトリング&ショットガンから変えようと思うんだが、おすすめある?
121それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:09:29.26 ID:NyGpRWjC
対人まったくもって無理ゲー

相手が〜だ!って時のこと考えてハンガーには別の属性同じ武器を2つ装備することが多い?
それとも属性はそれぞれわけて1個ずつ別のタイプ?
122それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:10:48.17 ID:vLAU/Ijo
傭兵ランクの上がり下がりはよく分からないんですが
あれは何を基準にランクが決まってるんでしょうか?
123それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:13:01.62 ID:z1m6Q1wr
>>120
相手は誰ですか?

>>121
相手は誰ですか?
124それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:13:57.21 ID:z1m6Q1wr
>>122
125それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:17:58.85 ID:NyGpRWjC
>>123
逆脚、4脚のパターンおしえてほしいれす(´・ω・`)
126それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:19:01.57 ID:z1m6Q1wr
>>125
どっちもパルスガンでおk
127それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:21:10.70 ID:zKQhLqmt
>>121
瞬間火力求めるなら同じ属性の武器を2つ、ハンガーに別タイプの同属性2つが基本
三属性全部はいらないTE属性+KEorCEで倒せる。三属性が高耐性ってのはありえない
128それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:21:19.69 ID:NyGpRWjC
>>126
ありがとう
MAHAONでおk?
129それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:22:10.86 ID:z1m6Q1wr
>>128
NAPAでおk
130それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:24:12.44 ID:vLAU/Ijo
>>124
今までの獲得が-でもランクがBになったりするんですが
何のお金を参照してるんですか?
131それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:26:10.26 ID:NyGpRWjC
>>127 >>129
にゃるほど!ありがとう
132それも名無しだ:2012/02/19(日) 10:34:53.14 ID:z1m6Q1wr
>>130
傭兵して金額表示される時の金
133それも名無しだ:2012/02/19(日) 11:02:00.17 ID:vLAU/Ijo
>>132
一回一回の収支ってことですかね?
ありがとうございました
134それも名無しだ:2012/02/19(日) 11:16:27.12 ID:DvcwDrrP
すきなの装備したらいいじゃない
135それも名無しだ:2012/02/19(日) 11:30:52.77 ID:KsCJy42I
アセン後の属性防御力の合計値(KE,CE,TE)ってどこで確認できますか?

敵をスキャンした時のように組んだ後の自機をチェックしたいんだけど
自分で計算するしかないの?
136それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:00:38.79 ID:fNqQUU9H BE:486925823-2BP(0)
>>135
防御はそれぞれ属性ごとに分かれてるし
合計で何かの計算もされる事はないから
合計防御力なんてない。

どうしてもみたいなら自分で計算するしかないが
合計防御で何かを考える意味はないと思う…

自分の機体の機動力みて
それからそれぞれ属性武器の被弾しそうな武器の攻撃力みて
それに対抗するように振り分ける感じでみた方がいいかと…


最高防御機体でも作るの?
137それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:12:26.76 ID:gXcC9SBE
頭のカメラ性能って400も800も変わらなくないですか?
テストモードで何度か比べてみたけど差が分かりません。

カメラ性能が100上がるとロックオン距離がいくつ伸びるとか
計算分かる方いますか?
138それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:12:28.87 ID:KsCJy42I
>>136
いや そういう意味じゃなくて各属性値ごとの合計ってことです

KE 500
CE 1000
TE 800

敵をスキャンすると↑が見えるでしょ?
これを自機でアセン後に確認したい。
積載量とENを搭載武器を基準に組んでいるので、どの属性が弱いとか
簡単に確認したい
(過去作だと実弾防御・EN防御の合計値は確認できたはずなので)
139それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:15:40.46 ID:oOK4yUep
アセン中に△一回押してみて
140それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:15:51.52 ID:DvcwDrrP
パーツ選択画面で△、もしくはYボタン
141それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:28:54.16 ID:KsCJy42I
>>136 >>139 >>140
レス サンクス

パーツ選択中に△だとそのパーツ単体の属性防御力ですよね?

知りたいのは 頭+コア+腕+脚 を属性ごとに合算した値です
やっぱり自分で計算するしかない?

それとも、俺なんかおかしいこと聞いてる?

142それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:29:48.65 ID:XwbJrmZg
君はもっとしっかり画面を見たほうがいい
143それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:31:25.10 ID:i+jlwo20
念願のヒュージミサイルを手に入れたのに
発射されないで自機の場所で爆発するんだけど
他のOWと使い方が違うの?
144それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:31:49.28 ID:KsCJy42I
確認できました
右側グラフに小さく書いてあるのか・・・

回答してくれた皆さん ありがとうございました
そしてごめんなさい


145それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:32:14.68 ID:ebCoRLy5
>>141
右上
146それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:33:06.25 ID:Yz0eaD3N
オールS目指して最後にチャプター08が残ったんですが異常に難しくないですか?
装備は重二WガトRDACはWバトルライフルCEロケで瞬殺して
ヘリ防衛のため雑魚倒しながら列車優先撃破、廃品は3つほど回収
RDASは高性能カメラと遠距離FCSでバトルライフルと誘導率高いCEミサイルでやってます。
何かコツありますか?
147それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:35:46.87 ID:fNqQUU9H BE:5843103089-2BP(0)
>>141
そっちか。
アセンで△押したら右の項目をみるんだ。

右が機体全体のスペックを表示している。

各属性防御の合計数値は上から2番目の欄だ。

KEが赤
CEが緑
TEが青
で数字が出てる。
148それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:37:08.48 ID:6n8fyNah
>>143
その症例は見たことないけど、ヒュージミサは唯一ロックオンして使う
149それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:38:56.79 ID:U7z7fH2z
>>137
過去スレだとFCS距離*((カメラ性能+500)/1000)が、今回のロックオン距離じゃね?って書いてあるよ。
一応ね、カメラ性能だけじゃロックオン距離決まらないよ。メインは火器管制のほうじゃない?
150それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:44:04.10 ID:bocwjr/m
フリー対戦の部屋建てる時のプライベートスロットって何?
チーム人でも呼べるの?
151それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:45:38.01 ID:ebCoRLy5
>>146
RDはバトライ2丁CEロケで引き打ちすると楽。2戦目も同様
時間制限or損傷軽微+スピード撃破+列車破壊+ヘリ防衛+その他いくつかだと確実
雑魚ある程度倒しておけばスピード撃破無くてもなんとかなる
152それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:46:12.69 ID:U7z7fH2z
>>143
上に障害物あったら爆発するでw発射直後に。

敵をロックして発射した後、自分のとこに降ってくるっていうんなら、
ロックした相手の移動先を予測してhuge降ってくる>
相手HBでこっちに突っ込んでくるけどGBでいきなりバックでどっかに行っちゃう>huge予測で自分とこくる
っていうのフリー対戦で相手にかましたことあるけど。というかCPUのACよくこれしてくるで。

これ以外は自分は分からないかな・・・・
153それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:47:42.53 ID:6n8fyNah
>>146
とにかく損害抑える、2戦目RDは軽2に高威力バトライだけ積むと楽

>>150
招待を受けた人専用の枠
設定してある数の分が初めから押さえられてる
154それも名無しだ:2012/02/19(日) 12:52:23.57 ID:5pDst5v2
>>146
RD一回目で撃破報酬もらえてるか?
たしか撤退するから貰えてないんじゃないか?
155143:2012/02/19(日) 12:55:00.34 ID:i+jlwo20
天井に何もないのは確認してる
発射されないでそのまま爆発する感じ
辺り判定有るからAAみたく成ってる
156それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:01:27.38 ID:KsCJy42I
>>147
重ね重ね ありがとうございます
ほかに回答いただいた皆さんもありがとう

うちのメンバーに聞いても誰も分からんって言ってて謎だった
謎はうちのメンバー全員うっかりものだったということだ・・・orz
157それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:02:38.21 ID:UNx9J8w5
前もいたな。ヒュージミサが発射直後に爆発するって人。
結局その時は解決しなかった。というか誰も分からなかった。
とりあえずアセンと相手(ステージ)晒してくれたら試してみるけど。
158それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:09:22.82 ID:U7z7fH2z
CIWSでhugeって発射直後に落とせるの?
159それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:13:48.98 ID:Yz0eaD3N
>>151>>153>>154
無事ストーリーマスター取れました。
ヘリ防衛に拘り過ぎていた様で1機諦めたら大分損害減りました
撃破系×3、列車、チャージ、廃品BCE、無補給だけでギリギリ収支70万Auでした。
ありがとうございました。
160143:2012/02/19(日) 13:15:11.26 ID:i+jlwo20
>>157
頭 ガラハド
コア UCR-10/A
腕 KT-4S2/SVIR
脚部 ULG-93/A
FSC KV-1T2/OTKRYT
ジェネレータ KV-3D2/XINZANG
リコン URD-36/EA
アームユニット 強400ガト
ショルダーユニット KO-8C5

場所はACテストやフレイムフライとか
161それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:16:29.51 ID:Z5cxzFBV
侵攻に傭兵されたときに、全員がREADYになったらすぐに始まるときと
WAITINGで全然始まらないときがあるのですが
誘われたときに見分ける方法はありますか?
30分待たされて結局解散とかは正直きびしいのでチームだけでやってほしい
162それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:16:37.74 ID:aj2o1yBO
新規ボッチーム組でようやくショップに武器が勢揃いしたんですが
バトルライフルを使うならどれが一番使いやすいですか?
リロードが早い奴は威力特化にしてもあまり威力が出なくて・・・・
またそのバトルライフルのどの程度の数値が強数値でしょうか
163それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:24:52.39 ID:J6lOmycZ
>>162
弾速あってあてやすいのはロータス
連射と威力のステレコ
お好きな方どうぞ
具体的な数値は武器強化スレ覗くといい
164それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:25:19.49 ID:U7z7fH2z
>>162
武器成長スレ見れば?数値の一覧あるよ。
何が使いやすい?貴方が何をメタってるか分からないからなんとも・・・・

というかこのスレの100レス以内も見ないの?というか検索しないの?書いてあるだろ。
165それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:25:38.50 ID:DvcwDrrP
>>161
>>4
見分ける方法は無いので侵攻に参加しない
166それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:31:02.59 ID:aj2o1yBO
>>163
>>163
回答ありがとうございます!
167それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:31:35.77 ID:Z5cxzFBV
>>161 レスありがとう
チームのメンバーは待ってる間もVCなどで暇をつぶせるからまだ良いけど
変化しない画面をみてるだけの傭兵には残念な仕様ですね
チームメンバー3人にオペレーター付きに傭兵されたときは
「4人でやってろよ!」と思った
168それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:42:37.29 ID:DvcwDrrP
>>167
もう領地戦システムについては諦めるしかない・・・
オダミストミの助っ人でランクは上げるしかないね、対戦したいならフリーに
169それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:48:43.75 ID:U7z7fH2z
>>167
侵攻で雇われた時はまず作戦時間見る。
「5分」だったら通常侵攻だから相手がいてもいなくても、全員READYになったらすぐゲームだよん。

侵攻で「10分」の場合はすぐ抜けるに限る。決戦侵攻だから。
決戦防衛してる相手とマッチングしないと・・・後は分かるね?「4人でや(ry」と思うからw

防衛の場合は必ず「10分」だけど、こっちは時間帯とエリアによるとしか言えないね。
どんだけマッチング待ちするかは。
170それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:59:41.94 ID:UNx9J8w5
>>160
試したんだが、すまない。
こっちではちゃんと発射されるとしか分からんかった…。

発射時に盛大な爆炎が上がるけど、それと見間違えてるって事はない?
なんもないテスト状態でスタート地点から一発撃ってみて
垂直ミサイルのような軌道で、約8秒後に奥のビル郡で盛大に爆発したら正常だと思うんだけど…
171それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:09:24.11 ID:yvbYPR39
ストミのゾディアックってソロで出すのは厳しいですか?
ストミ1の時点で時間制限がきつい・・・
172それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:11:06.28 ID:VPHvk3Yg
>>167
今の仕様だと誘ってくる時にわかるのは変更出来るパイロット名だからねぇ
長時間待たせるリーダーの誘いを断るようにしてもパイロット名変更されたら
見分ける方法もないw
BRIEFING画面になる前に表示されるプレステIDを覚えてブラックリストに
入れて関わりを持たなくするしかない
173それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:17:13.67 ID:RJwoBOFD
>>171
ソロでもこの動画みたいにやればいけるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16837602
ttp://www.youtube.com/watch?v=es2Lpd8-C1E
174それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:19:33.43 ID:FmMMgu0u
>>170
ニコニコでその症状の動画あったから存在はするぞ
理由は知らんが
175143:2012/02/19(日) 14:20:13.15 ID:i+jlwo20
>>170
ありがとう、試してみたけどやっぱ無理見たい
あれだけ苦労したのにこの仕打ちは酷すぎる
176それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:24:57.70 ID:6n8fyNah
>>175
一応聞いておきたいんだけど、HM入手時ってオンorオフのどっちだった?
177143:2012/02/19(日) 14:28:01.77 ID:i+jlwo20
>>176
オフで入手です、オンには一度も繋いでない
178それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:30:39.13 ID:6n8fyNah
>>177
ありがとう
ひょっとしたらだけど、オフでのプレイが原因かもしれん
オフにまつわる色々な不具合の話をちらほら聞く
179それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:31:43.36 ID:RJwoBOFD
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16919756
ニコ動のヒュージミサイルのバグはこれかな
これ実は強いんじゃないかw
180それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:40:48.32 ID:TvhtY5Re
両手砂ライを使用していてWサブコンにしたいのですが、第二世代の上と下のサブコンのどちらを
選ぶべきなのでしょうか

単純なロック速度を見ると上ですが、両手砂の場合並列速度が高い下がいいのですか?
181143:2012/02/19(日) 14:42:40.57 ID:i+jlwo20
>>179
あぁこれだ全く一緒の症状だわ
182それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:47:00.47 ID:RJwoBOFD
>>180
並列処理って味方のAC支援用で自分には効果ないからDHANBAD一択だね
183それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:49:52.05 ID:TvhtY5Re
>>182
情報サンクス
184それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:52:05.17 ID:FmMMgu0u
>>178
俺もヒュージミサイルをオフでとってからオン繋いで問題なかったからそれはどうだろう…
オフで取得するという単純な条件じゃないのかもしれんが
185それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:55:05.42 ID:RqCKUibY
タンクでビルに上っている人を見たんですが
どうやったら登れるんでしょうか
186それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:05:21.14 ID:SiJGXjNp
>>185
できるだけ重量を減らして
できるだけ低めのビルに登り
次に2番目に高いビルを目指します
187それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:05:53.22 ID:SiJGXjNp
日本語がおかしくなった・・・
188それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:06:47.46 ID:azbzz6qM
これって、右で作った武器を左に持ち替える事って出来ないの?
右でしかいい武器が出来ない
189それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:09:57.69 ID:XW2gA6zz
ACXのパーツは500以上(※左右の武器は別カウント)
察してくれ・・・
190それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:13:29.09 ID:kqR/3kZR
ストーリーミッション09のブーストチャージのクリアっていい方法ないですか?
一撃必殺でしか倒せないので上手く削るのも一苦労なんですけど
191それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:19:54.86 ID:XW2gA6zz
>>190
弾数400ガトリング(威力1000↑のを店でてきとーに買えばそれでおk)
射撃251腕
ミサイル迎撃

何も考えず400ガトぶっぱすれば1ターン目で蹴り殺せるとこまでHP減らせる
あとはパージして蹴るのみ
突進事故死が怖いなら、削ったら2ターン目まで待ってから蹴る(ミサイル迎撃超便利)
192それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:21:49.83 ID:kqR/3kZR
>>191
CIWSの存在を忘れてました
やってみます
ありがとうございました
193それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:24:02.05 ID:AXOVyf4a
>>190
TE固めたガチタンにオートキャノン
適当に撃ちまくりつつ、ブレード突進を誘う
突進が来たら、真正面から受け止めつつ、
ブチ当たる瞬間を狙って後ろにハイブースターを吹かしてチャージ

が、一番簡単に狙えました
194それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:29:26.71 ID:azbzz6qM
>>189
了解
195それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:31:01.18 ID:BGT0WO7g
>190
誰かに協力してもらって、その誰かを蹴り殺す
196それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:37:39.19 ID:/mVMdzr4
>>195
ちょwwおまww  …まさかホントに取れたりしないよね?
197それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:39:29.20 ID:XW2gA6zz
>>195
元ネタは、味方撃破後のおっさんを蹴り殺す だった気がするけど
198それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:40:35.26 ID:wbiJVoQH
タンクで水路に落ちたときどうやって復帰すればいいん?(´・ω・`)
199それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:43:17.04 ID:0bgAyyTA
残念ながら復帰できません
諦めましょう
200それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:43:18.57 ID:t5QoSqOR
>>198
ブースト切ってジャンプ
201それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:44:02.87 ID:gkEQJoIP
いつまで経っても強くなれません…。
テスト先生にはなんとか勝てるようになりましたが、
フリー対戦は0勝50敗くらいです。
練習方法おせーてくだしあww
202それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:51:42.85 ID:IhMWItLD
カンケル(ストミ01ゾディアック)って
傭兵側もダメージ5000以下に押さえないとダメなの?
出たり出なかったりするけど、敵を倒しきれてないのかな
203それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:51:45.46 ID:wbiJVoQH
>>200
お、おお
一旦落ちてからヘリに引っかかれば登れるんだなありがとう
しかしなんか納得いかないんだが
204それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:55:01.10 ID:XW2gA6zz
水中に落ちることを前提に、ブースト能力が高いタンクに乗れば簡単に復帰できる
205それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:57:03.77 ID:FLJW97lp
エルモ倒せない・・・
いい倒し方教えてください
206それも名無しだ:2012/02/19(日) 15:58:13.14 ID:zRHMudmV
既出だったらごめんなさい、フリー対戦のことで質問です。
部屋に入って準備完了にして待っていても対戦に参加することができません。
他のメンバーは対戦に参加しているようなのですが、自分だけ強制キャンセルされてしまいます。
どの部屋に入っても発生します、これは何が原因なのでしょうか?
207それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:00:47.45 ID:RqCKUibY
しかし、タンクは厳しいステージ多いスね><
せめてタンクのキャノンにはロックオン補正があればなあ
208それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:01:07.13 ID:XW2gA6zz
>>206
まず部屋主の名前の←にある((((・))))のマークはどうなっていますか?
オレンジ色の((・))になっていませんか?

>>205
正面から乗る
最初に正面のCIWSをCE武器で壊す
蹴る・蹴る・蹴る
209それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:02:43.63 ID:DvcwDrrP
>>201
相手の動きをよく見る
今回建物裏でもリコン使えば敵の動きがわかるから、それを利用

武器はとりあえずガトリングとショットガンつかっとけ
210それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:02:55.08 ID:a9UC7XmM
Exの大型航空機のレーザーでPS3固まってしまった
こんなところで暴力発揮しないでください・・・
211それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:03:32.34 ID:zRHMudmV
>>208
全て青色の部屋を選択しています。
当方は有線NAT2、他のゲーム(EXVS、ACFA)は正常にネット対戦できています。
212それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:04:01.05 ID:a9UC7XmM
誤爆ですスマン('A`)
213それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:14:04.50 ID:psirv0/m
>>202

■チャプター1 カンケル、近距離軽逆機体。
「トンネルへ行け」といわれるイベント時「7分以内、被ダメ3000以下、敵全滅」を達成していると、
警備部隊ACの代わりに出現。列車は出現条件と無関係。
トンネルから敵が出てくるイベントの後に、警報機が一機ミッションスタート地点近くに配置される事に注意。

■チャプター4 スコルピウス、中距離狙撃型重逆機体。
警備部隊AC登場イベント時に「5分以内、被ダメ15000以下」を達成していると代わりに出現。
鳥はヒートロケットやヒートハウザーで突進後の硬直中に一気に攻めるとよい。

■チャプター6 ゲミニ(名前、声、登場イベントは同じだが機体構成とエンブレムが異なる)
急襲勢力撃破(上)エンブレムが左赤右白でKEコア、中距離狙撃型重二機体。
AC出現イベント発生時点で「8分以内、被ダメ20000以下」を達成していると雇われ4脚ACの代わりに出現。

急襲勢力撃破(下)エンブレムが左白右赤でTEコア、中距離重二機体。
AC出現イベント発生時点で「8分以内、被ダメ20000以下、敵40体以上撃破」を達成していると、
雇われ4脚ACの代わりに出現。
214それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:28:53.39 ID:14N56Pid
傭兵でストミのゾディ呼ばれても雇い主が食らいまくってしまい失敗することが多々ある
215それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:48:20.20 ID:ddpZXWlm
潜水艦倒したのにトロフィーもらえなかったわ・・・
傭兵で出撃してもトロフィーもらえないの?
自分のチーム評価を2にあげるのは無理ゲーなんだけど
216それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:50:42.50 ID:wbiJVoQH
>>215
諦めて評価2か3のチーム入れてもらいなさい
217それも名無しだ:2012/02/19(日) 17:32:21.10 ID:+GvVTSiO
ランクマッチのランカーがモヒカンばっかりなのは何か理由があるんですか?
218それも名無しだ:2012/02/19(日) 17:39:03.39 ID:5QxqfBgW
モヒカンってメンチヘッドさん?
某ランカーが使ってるからじゃね?

後普通に性能良いし
219それも名無しだ:2012/02/19(日) 17:44:24.25 ID:JA8dRcgp
>>217
フラロケやジャマーが致命傷にならない
だったような気が
220それも名無しだ:2012/02/19(日) 17:51:05.32 ID:5QxqfBgW
いや、フラロケは最短でも10秒超えるよね?w
食らったらどの機体でも致命傷だと思うw
221278:2012/02/19(日) 17:55:16.13 ID:acYK30Uq
モヒカンってアレだろ。ゾディNo2がつけてるヤツだろ。アレはスキャン性能が死んでるけどそれ以外はそこそこ優秀
んで脚を見ればスキャンしなくても大体弱点が分かる。だからじゃね
222それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:01:30.05 ID:oS2lyYYO
シリーズ未経験なんだけどACVって面白いの?

参考程度にS.L.A.I.ってロボゲー持ってて
ソレは面白いと思ったんだけど
223それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:04:51.21 ID:ddpZXWlm
>>222
シリーズで1番SLAIやファンクラに近いと思う
ステルス迷彩とかはないけどな
224それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:19:11.69 ID:roC0Nkx2
自分が今までにクリアしたサブミッションって見る事できないんですか?
225それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:30:49.81 ID:y1y4c4TW
オンの対戦中に相手の機体がワープするのって普通ですか?
途中の移動すっ飛ばして見えるので捕捉し辛いです
226それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:34:06.84 ID:wbiJVoQH
>>224
無理

>>225
普通じゃない
227それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:34:26.74 ID:fNqQUU9H BE:3651939959-2BP(0)
>>224
今までどれをクリアしてあるかは見ることが出来ない。

ミッション途中にそのミッション中でどれだけ達成してるかはセレクトでみれる。

今までクリアした数だけならミッション選択時に分かる。

>>225
普通ではない、回線を確認
228それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:40:14.64 ID:/mVMdzr4
>>225
無線LANでやってるのでは?
有線でADSL以上の回線速度なら、ワープが頻繁に起きるほどラグったりはしない。ソース俺。
229それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:47:13.79 ID:y1y4c4TW
>>226-227
普通じゃないのか、回線は速くもないが遅すぎってほどでもないしNAT2で念の為ポート開放もしてるんだけども
相手によってはワープしないし相性の問題なのかな?

>>228
有線で回線もそれぐらいです
機動力ある機体が相手だとよくワープしてるように感じます
230それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:52:29.99 ID:uX/WDBzg
構えENキャノンは威力は唐沢以下なのにどうして使用時消費ENが5倍近くあるのでしょうか?
フロムの調整ミスですか?
231それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:01:02.02 ID:trWZuRI8
そうですね
至極テキトーな数値を入力したんでしょう
232それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:05:17.11 ID:fwRFVosj

チームリーダーを強制的に除隊させる方法を教えて下さい
233それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:05:38.61 ID:wbiJVoQH
唐沢は日本製ですが構え武器は中国製なのでその様な性能となっております
234それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:10:15.45 ID:yoDb6BN6
>>222
シリーズNo1のクソがこのACV
買うなら4か4faにしとき
235それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:13:32.02 ID:Clo3zvY0
>>229
相手がアレな回線だと思うよ
周り全部がワープ→自分が悪い
そいつだけワープ→そいつが悪い
回線弱いワープは、間の中割すっとばしてワープ、処理落ちとそういうのは、
カカカカカカカカカ・・・・っていう細かくて早いコマ送りっていえばいいのかな?
あと、衝撃で固めるとどんな回線でもワープする
236それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:17:05.46 ID:+0lDe3zw
ヘッドパーツベオウルフのほかにオススメってある?
237それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:25:48.71 ID:0hAsdmQk
四脚以外で砂砲使ったら弾があらぬ方向に飛んでくのは仕様ですかね....?
それと、四脚でも時々フリマで決まった位置には飛んで行くものの、照準からずれた位置に飛んでくバグはまだ直ってなかったんですかね?
よろしくお願いします。
238それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:27:50.56 ID:YPBb3BuH
箱○版なんですが、さっきから一向に
チームセッションに参加できません
ってなってオンラインロビーに入れません・・・

ルーター再起動とかポート開放とかいろいろ手は尽くしたんですが
どうしてもできません。

原因か対処法お分かりのかたいらっしゃいませんか?
239それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:29:34.21 ID:0hAsdmQk
>>222
俺TUEEEEEE!!!!
早えええ!!!!したいなら4系。

カスタムロボしたきゃV

操作してて純粋にロボット動かしてる気になれるのはVかも。4はなんだか早過ぎて戦闘機動かしてる気に...
240それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:44:52.69 ID:wbiJVoQH
>>237
安定性能が相当高くないと真っ直ぐ飛ばんみたいよ
いちおう重逆でも概ね真っ直ぐ飛ばすことは出来るけど実用的ではない罠
241それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:54:53.34 ID:0hAsdmQk
>>240
まじかよ....クソ

さんきゅう
242それも名無しだ:2012/02/19(日) 20:10:47.72 ID:qFBD6kzA
ランクマなんですけど、対戦する大体の人が2000越えてますがどうやってポイント稼いでるんですか?
10000超えを倒しても70ptしか入らなかったですし
やっぱ数こなすしかないんですか?
243それも名無しだ:2012/02/19(日) 20:13:15.73 ID:Clo3zvY0
>>242
そう。ひたすら数こなす。
だから暇人ランクとか、もっと仕様どうにかせーよ。と言われてる
ただ、ポイント維持するのにも高い勝率は必要なので数だけやってるわけでもない。
244それも名無しだ:2012/02/19(日) 20:17:31.36 ID:UNx9J8w5
>>232
チームメンバーの半数がブラックリストに登録する。
245それも名無しだ:2012/02/19(日) 20:23:02.93 ID:NyGpRWjC
ボイスチャットの音量って本体設定でも大きくできない?

相手の声聞きたいときはゲーム内音声とかをさげるしかない?
246それも名無しだ:2012/02/19(日) 20:26:05.99 ID:qFBD6kzA
>>243
ありがとうございます。領地との両立は中々難しそうですね
247それも名無しだ:2012/02/19(日) 20:30:15.87 ID:+0lDe3zw
安定演算性能って中脚とかだとあんまリロード速度と変わらないの?
重逆はあほみたいに変わるけど
248それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:11:25.92 ID:TjL1o3iE
グラインドブレード有効利用できるアセン教えてください
いつか鍋がOWしょってるだけなら消費EN無いとか言ってたのはどうなったんだよ
249それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:15:34.12 ID:xO56ybVd
>>248
移動用電池だから距離取るもよし急接近するもよし
250それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:18:16.23 ID:TjL1o3iE
>>249
左手ェ…
251それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:21:43.42 ID:+QM1YI0X
初歩的な質問なんですが400ガトってなんでしょうか
252それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:22:00.77 ID:0hAsdmQk
>>247
姿勢制御だったかそんなの無い?
それがリロに繋がっちゃってるんだっけな。間違ってたらごめん。
253それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:28:02.32 ID:DvcwDrrP
>>251
弾数が400発の第二世代ガトリング
威力特化で1200前後になる壊れ性能武器
254それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:28:14.94 ID:0hAsdmQk
>>251
USG-23/Hって装弾数400ガトリング
255それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:33:22.28 ID:xO56ybVd
>>250
片手パイルか片手砂砲か選べ
256それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:38:40.54 ID:TjL1o3iE
>>255
砂砲パージからの突撃面白そうだな
ありがとう
257それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:49:47.87 ID:2G2J5dXD
対人戦ってFCS距離200じゃ足りませんか?
258それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:51:26.17 ID:+QM1YI0X
>>253-254
ありがとうございます
259それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:54:12.03 ID:ebCoRLy5
>>257
機体のコンセプトによる
260それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:55:37.01 ID:2G2J5dXD
>>259
ですよね〜
重逆なんですけど砂漠とか近づけずに一方的に撃たれてるんでw
261それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:59:12.22 ID:SiJGXjNp
砂漠は開けてるから、相手が上手いと近づくのは難しいかもね
262それも名無しだ:2012/02/19(日) 21:59:36.30 ID:RqCKUibY
威力保障距離は200無い武器の方が多いぐらいだし
接近戦やりたいなら接近戦タイプの方が有利だと思いますけどね
長距離用だとロックオンサイトがかなり狭いし
263それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:13:14.60 ID:js/KePvC
RAIJINの二段階目のレーザー?攻撃ってどうやって避けるんですか?
264それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:22:53.83 ID:qO9Rw8Q9
フリマで敵がカクカクして瞬間移動するんだが
これって俺の回線が糞なのか?
265それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:27:10.77 ID:pwVUEBAF
>>263
壁に隠れる
266それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:28:34.17 ID:2G2J5dXD
今日もst.elmoだかなんだか倒せなかったw

おれがOWで沈めてんのになぜもうひとつを倒してくれないのかね傭兵さん!!!
267それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:34:13.22 ID:WK6BATxC
ACOPで、ゲーム内で同期したのにチーム情報やチームの掲示板が確認できないんだけど、どうすればいいの?
268それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:36:36.80 ID:dOx9ZbUt
>>267
きちんとリンク出来たならACV LINKから見れるはずだが
どんなエラーが出てる?
269それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:37:15.58 ID:14N56Pid
>>266
ぶっちゃけOW無しで一人で倒せる
270それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:37:44.93 ID:WK6BATxC
>>268
解決出来た。
ありがとう!
271それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:47:24.31 ID:pwVUEBAF
>>266
OW、腕武器、肩武器無しでも損害軽微と時間制限を余裕で取れるぐらい弱い
272それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:56:25.77 ID:Dfb2nfPZ
対人やってるとたまにスキャンと攻撃ができなくなる時があるんですけど
ジャマー系でこんなのないですよね?
テストでは問題ないのでコントローラーには異常なさそう原因は何でしょう
273それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:59:53.72 ID:1pIMRpPx
フラロケだろ
274それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:03:16.85 ID:GmTy7fzm
>>247
それ色々考えたんだけど、推測だけど脚部によって安定性ステから得られる効果の上限が
決まってるんじゃないかな、と。
中足で頭部変えてもリロに影響が出ないのは、もう中足の安定限界値に達してるから、
重逆だとまだ余裕があるので頭部で更に変わる、みたいな。
もしくはバグw
275それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:09:25.38 ID:kmzGLloA
最近頻繁にネットワーク接続が切断されましたと出てゲームから弾かれます
4日ほど前まではこんなのなかったのに
ゲーム立ち上げるときはチームセッションに参加できませんでしたと出てリトライを何回も要求され
ワールド画面に何とか入ってもネットワーク接続が切断されました、と出てまたおはようございますからです
他のゲームでは問題なく、サインインも安定しています。
どなたか解決法知っていたら教えてくれませんか
276それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:27:55.41 ID:ABBBhxvn
ストーリーミッション04で警備隊ACを簡単に倒す方法ないでしょうか?
損害軽微が取りたいが警備隊ACに削られてしまうんです
攻略サイトにスナイパーライフルでと書いてあったがこっちに来ちゃうし
277それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:30:04.05 ID:bPS3WkcZ
Wガトのフラロケでどうにでもなると思うが
278それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:34:45.52 ID:0hAsdmQk
スレチかもわからんけど。
一番初めのRDとの回想のすぐ後、
フランちゃん☆「始めましょう私達の戦いを」
ってくだりあるじゃないですか。
あれって時系列的にはストミとオダミの間(オダミ開始)って事でいいの?
279それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:37:33.18 ID:kqi3jD6h
決戦防衛に行こうとしても「対戦環境が設定できませんでした」と出て弾かれます。
これはサーバーに負荷がかかっているのか、それともこちらの通信環境が原因なのか、どちらでしょうか?
280それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:38:34.58 ID:zKQhLqmt
>>279
前者
名前が赤くなってる奴がいたりしたら後者
281それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:43:21.97 ID:/Zbolcca
>>278
オダミはストミの後日談。
「あんたのおかげで死にかけた」ってのはRDに撃墜されたときのこと。
282それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:55:04.69 ID:d/rtz/ho
>>276
隊長機は逆足で旋回性能が低いから軽2か中2あたりで旋回上げて周りをくるくるしてればサイティング追いつかずに撃てない
283それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:57:19.62 ID:0hAsdmQk
>>281
あ、ごめん、そうなんだけどさ。
一通りやってサブ垢で新規にやって見たら先のセリフで、あの回想シーンがずっと未来予知みたいなデジャブだと思ったらまじで「回想」だったから、あれ?って思ったのよ。
わかりにくくてすまん。
レスありがとう
284それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:01:26.08 ID:o4Dc2oK7
>>277
やっぱりそれが1番かな
ありがとうございます


>>282
なるほど!確かに鈍かったな
また頑張ってみます
285それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:15:45.16 ID:tXojP6j9
済まんが質問させてくれ。

1,ヒュージミサにサブコンは効果あるのか
2,重二でOWを構えても、防御は上がるのか
3,タンクでもOW構えると停止するのか
4,アンプでレザブレの威力は上がるのか

多くなって済まんがよろしく頼む。
286それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:24:44.48 ID:j+2bWgT1
>>285
yyyy

ってか試せばすぐ分ることを聞くのはさすがに舐めてるだろ
287それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:34:11.57 ID:tXojP6j9
>>286

thx
重二にサブコン&ヒューミサ積んでいるんだが、いまいち実感が湧かなかったんだ
本当に申し訳ない
288それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:35:29.83 ID:xEK9Ti5A
そういう時は0と最高値で確認すればおk
それで大体の伸びが判る
289それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:37:04.24 ID:MSSjbE4j
衝撃力について質問です
武器の衝撃力が、相手の機体の衝撃力を1でも上回れば
固めることができるって認識でおk?
290それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:37:19.69 ID:QcOby+qj
>>289
おk
291それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:39:07.15 ID:MSSjbE4j
>>290
ありがとー
もう一個質問良いかな
衝撃力の数値が高ければ高いほど、硬直時間が長くなったりってする?
292それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:39:07.86 ID:ITRL/GVL
決戦防衛いけないんだけど?フレのチームもいけないらしい。
今現状でおきてるトラブル?
293それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:41:43.39 ID:QcOby+qj
>>292
アクセス集中で繋がり難い。特に防衛はフルメンでやる所が多いから繋がりが悪い

>>291
そこまではしらん
294それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:43:44.72 ID:5+sxcrhD
チームの称号で、〜〜の主とかってあるけど
どうやって取るのかいまいちわからん。
教えてエロイ人
295それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:53:32.93 ID:iDiMM7fg
>>292
かなりの人数が常時決戦侵攻待ちしてて、決戦防衛側はブリーフィングに入る前に決定されるために
そのブリーフィングに入ろうとした瞬間に大漁の決戦侵攻が殺到する為に防衛側が鯖に弾かれるという仕様
鯖が重いんじゃないから連打して入って、ブリーフィングで弾かれる事もまたあるけど通れば戦闘は別に重く無い
296それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:56:37.94 ID:+SRB2P++
領地0で8時間経過で没収された領地が配布されるのは
次のシーズンてことなの?あとNPCが相手の時って相手は何人?
領地戦のことね
297それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:58:34.69 ID:iDiMM7fg
>>296
NPCの時は3〜4体のAC
298それも名無しだ:2012/02/20(月) 01:10:19.95 ID:QcOby+qj
>>296
没収領地は即時解放
NPCはランダムだが少なくても3人、大抵4人

大体中二・逆関節・軽ニ+タンクor四脚って感じ
299それも名無しだ:2012/02/20(月) 01:21:08.50 ID:7ZQuM5ER
たまにミッション始めると右下のとこにロードのマークが出ていて
浮いた状態で移動ができなくなるのはバグなの?

あと一回だけこないだミッションの途中で急にゲーム自体が落ちたのかよくわからんけどPS3の最初のとこになった
ゲームが勝手に終了したっぽいけどこれも認識されてるバグ?
300それも名無しだ:2012/02/20(月) 01:23:38.03 ID:75EiJ6G5
ストミのサブクエなんだけど
損害軽微を上手く取るコツってないだろうか
アセンとか戦術とかポイントがあれば教えて欲しい
301それも名無しだ:2012/02/20(月) 01:25:14.97 ID:QcOby+qj
>>300
傭兵やチムメンに協力してもらい、彼らに前線を任せる
TEないし、KE特化機作って牛歩で進む
302それも名無しだ:2012/02/20(月) 01:29:21.37 ID:bMUTaWd7
対人戦で息してるスナライは何ですか?
また、そのステータスは何を優先すべきでしょうか

>>291
確かしなかったかと
303それも名無しだ:2012/02/20(月) 02:06:19.20 ID:77+tUh6Y
>>300
どれだけ時間かかってもいいから慎重に
素直にルートに従うんじゃなくケツから攻める
正面からになってしまったら引き撃ち
AC戦は反復横とび
特にダメージを受けてしまう敵に有利な脚にする(俺は主に重二たまに中二)
補給をこまめに受けてその都度有利なアセンにする(ミサ餅なら迎撃でその他の敵ならチャフにする等)
304それも名無しだ:2012/02/20(月) 02:14:00.11 ID:j+2bWgT1
>>302
ショットガンとキャノン食らって比べて来たら?
知らないのは別に構わんけど適当に嘘を教えるな
305それも名無しだ:2012/02/20(月) 02:26:12.14 ID:j+2bWgT1
あと対戦で使える砂は
威力が落ちにくくリロード速いセイデンバウム
第一世代のくせに弾速・リロードの速いサイケード
弾速が速く避けにくい上に重逆以外はほとんど固まる足付きことUSR-12/V
大体この3つ
306それも名無しだ:2012/02/20(月) 02:46:56.64 ID:jC6qcp5r
ミッション終わった後にピコピコ光らせてるのは意味あるんですか?
307それも名無しだ:2012/02/20(月) 02:48:14.14 ID:QcOby+qj
>>306
勝利のおたけび見たいなモノ

暇ならニ三回やり返してやれ
308それも名無しだ:2012/02/20(月) 02:48:37.82 ID:6iGCC0zE
領主のトロフィーが欲しいのですが、中々手に入らなくて困っています
シーズン開始時のNPC領地解放に置いて領地の大量ゲットが出来ると聞き、
これを狙って領主トロフィーを取ろうと思っているんですが、ソロでも可能でしょうか?
309それも名無しだ:2012/02/20(月) 02:52:15.60 ID:QcOby+qj
>>308
NPCはタイプによるがヘリ狙いが楽
安定性高いCE腕にハウザー2丁とCEロケで速攻かければ簡単に取れる。雪山ちょっときついが

シーズン開始時に毎回あるって訳でもない。シーズン5開始時にはなかったし
シーズン5では様子見て追加するってあるから、時間帯が合えば二ケタ取れる
310それも名無しだ:2012/02/20(月) 02:55:14.52 ID:6iGCC0zE
>>308
レスありがとうございます

ツイッターや公式HPでそのフラグのような物が確認出来ると聞きましたが
どのアカウントやHPを見ていればいいのでしょうか・・・?
宣伝オグだけではダメだ、みたいな事を聞きましたが
311それも名無しだ:2012/02/20(月) 03:04:25.95 ID:bMUTaWd7
>>304
すまん
こう言うと責任転嫁のようだが2chで見た情報を鵜呑みにしてしまっていた
312それも名無しだ:2012/02/20(月) 03:07:25.19 ID:QcOby+qj
>>310
スレ見てれば誰かしら報告する
真偽不明なの多いが、領地追加の最後ら編はさっさと終わらせたり奴が攻めるの手伝えとか言い出すから場所がわかる
砂漠は百単位で追加されてるらしく、最後の最後まで終わらないからなあ

あと捕捉だけどNPCはタイプにもよるが、原則MAP中央に密集してるからヘリ狙いの時は外周から行くといい
追走型でない限りは中央のヘリを壊しに行くまで全く動かないから、壊し放題
313それも名無しだ:2012/02/20(月) 03:11:51.49 ID:6iGCC0zE
>>310
ありがとうございます
とりあえず定期的にスレとか見てみますね
314それも名無しだ:2012/02/20(月) 03:15:03.08 ID:bMUTaWd7
>>305
っと、こっちにも答えてくれたのか
助かった、ありがとう
315それも名無しだ:2012/02/20(月) 03:16:12.64 ID:rzEJZOR+
ストーリーが電波なのは仕様ですか?
316それも名無しだ:2012/02/20(月) 03:34:32.46 ID:+SRB2P++
NPC領地解放はやはり下位だらけなのか?
中位が欲しいのだが
317それも名無しだ:2012/02/20(月) 03:49:15.42 ID:z76B0acz
中位は見た事ないねぇ
318それも名無しだ:2012/02/20(月) 03:50:09.44 ID:QcOby+qj
あると言う奴もいたが2ch情報だから結局は当てにならん
319それも名無しだ:2012/02/20(月) 04:49:58.04 ID:SZENHy6Q
ブレード担いで粗製傭兵をやっていたらたまに雇い主に落とされるんだがそんなルールでもあんの?

いや確かに粗製だけどさ…何も撃たなくても…
320それも名無しだ:2012/02/20(月) 05:06:26.22 ID:BahKQzrP
現状、平日夜と休日がメインの時間帯のチームが領地を得るには
決戦ミッションを何時間もぼーっと待ってマッチされるのを祈るしかないのでしょうか?
領地10個トロフィーや評価2つのエクストラミッションは非現実的なのでしょうか?
321それも名無しだ:2012/02/20(月) 05:06:45.72 ID:wwOp6Mps
>>319
そんなルールはないよ
働き悪い傭兵とか、APヤバい時に引き撃ちするとスーパー稲妻キックをかましてくる阿呆がいるのは事実w
322それも名無しだ:2012/02/20(月) 05:29:51.35 ID:SZENHy6Q
>>321
なるほど稲妻キック練習してくる
ありがとう!
323それも名無しだ:2012/02/20(月) 05:38:44.95 ID:kdNcsIO7
>>316
アレは神話の中にしか存在しないよ
どうしても欲しかったら他のチームと連合組んで24時間耐久発掘作業しかないな。
324それも名無しだ:2012/02/20(月) 05:48:36.34 ID:kdNcsIO7
>>320
人の多い時間帯でも砂漠とかなら20〜30分に一度くらいの割合で決戦発生すると思う
そういうのはまじめにやっている層だから奪取も難しいけど。
一応、領地戦募集スレもあるから覗いて見たら?

中位以上は談合決戦で不当に領地評価上げたり耐久回復したり
フリー加入チームにスパイ送って騙し取ったようなチームの所有が大多数だから、期待できないけど。
325それも名無しだ:2012/02/20(月) 06:12:44.26 ID:JPcAlAqR
>>324
すげー妄想ワロタw
326それも名無しだ:2012/02/20(月) 06:15:43.54 ID:BahKQzrP
>>324 レスありがとう
そろそろフレ達が領地を諦めて売り飛ばす雰囲気を出してきたので情報がありがたいです。
今は1〜2時間待たなくても数十分でつながるのか・・・ってフロムもう少しがんばってくれよorz
327それも名無しだ:2012/02/20(月) 06:47:33.62 ID:kdNcsIO7
>>325
マジでいるから困る
当たると短時間で何度も回線ぶち切られる

それ以外に一日で領地評価ウン万もあげる方法あるわけねーよ
328それも名無しだ:2012/02/20(月) 07:10:10.41 ID:SvSef9kc
>>299
見えない磁石バグは体験版からあった。
謎の再起動も有名というか、ずっとあるバグ。いい加減にしろよな...
オペ居ないのにフリマで全員チームブリーフィングまで進んで出撃キャンセルされたら大体誰かこれなったと思っていい。
329それも名無しだ:2012/02/20(月) 07:31:28.63 ID:QcOby+qj
>>327
お前はただの妄想癖
上位中位持てばわかるけど中位以上が流れないのは、侵攻されないから高層区や廃町は1週間近く防衛しなくても持つんだぞ
あと一部のランカー以外評価は気にしてない。やればわかるが上がる率より下がる率のが圧倒的に多い、同時計算だから

一日で数万上がるのは上位分捕ってるから、中規模初動組と初期ハウザー組の領地が分捕らてるだけ
うちも二つ上位もってかれたし
330それも名無しだ:2012/02/20(月) 07:53:26.64 ID:SZENHy6Q
傭兵やってるとたまに名前が赤くなる事があるんだがなんなんだ?あれ

教えてください!
331それも名無しだ:2012/02/20(月) 07:56:40.47 ID:OIeveqHy
>>330

公式

>部隊メンバーやマッチング相手との回線状況など、ネットワークの状態に
>問題のあるプレイヤーはパイロット名が赤く表示されます。
332それも名無しだ:2012/02/20(月) 08:23:57.31 ID:SZENHy6Q
>>331
ありがとう…
333それも名無しだ:2012/02/20(月) 08:24:50.97 ID:1dWFDbmG
NAT状態だけでなく、回線品質も表示してくれれば解決しちゃうんだけどな
NATオープンでも回線が悪いのがいるから困る
334それも名無しだ:2012/02/20(月) 09:12:10.21 ID:O0GdGElN
4脚にレーザーライフルかスナイパーライフル積むのはOK?

タンク?
335それも名無しだ:2012/02/20(月) 09:27:14.62 ID:nV5mQrJB
決戦防衛で勝利しても耐久値が回復しないことがあったんですが、勝っても必ず回復するわけではないのでしょうか?
ちなみに次の日に耐久値0になっていたので、もう一度防衛したら今度は全回復しました


>>334
どういうことかよくわからないけど、4脚にレザライスナライ積んで狙撃するのは普通
336それも名無しだ:2012/02/20(月) 09:38:29.48 ID:2GqWFfl7
フリー対戦などで撃破されたとき赤いスーツの女性おっさんになっている人がいますが
どうやって手に入れるのでしょうか?
337それも名無しだ:2012/02/20(月) 09:39:36.80 ID:cPRnQ4v9
>>336
チームメニューから変更可。
338それも名無しだ:2012/02/20(月) 09:57:07.21 ID:t3kNGL8k
> 赤いスーツの女性おっさん
字面がシュールすぎる(笑)
339それも名無しだ:2012/02/20(月) 10:13:33.49 ID:f2dSubwA
現在、片手にマシンガンを打ちながらGBで近づいてますが、残ENが厳しく、
スキャンモード中にGBで近づくと蜂の巣or攻撃開始が遅れてしまいます。

ショットガンやパルスガン、ハンドガンの有効範囲まで一気に近づきたい場合、
どのようにして近づくものなのですか?
340それも名無しだ:2012/02/20(月) 10:15:08.98 ID:f0tPUm9g
>>329
どうにかこうにか下位10個持ちのチームだけど
中位上位攻めようにも前提条件が↓だからなぁ
中位(TR1):領地1orチームレベル100
上位(TR2):下位領地10個or中位領地1個
スタート時に下位領地1
チームLv200で中位領地1
これらの領地は奪われない
とかだったらもっと中位以降の侵攻もあったと思うな
341それも名無しだ:2012/02/20(月) 10:18:48.18 ID:OIeveqHy
>>339
リコンとスキャンモードを使いましょう
相手の正面から近づいても蜂の巣にされるだけ
上記を上手く使えば建物の裏に相手が居ることも分かるので裏を取りましょう
342それも名無しだ:2012/02/20(月) 10:23:09.35 ID:kTTPImA6
立ち回りの参考になる動画とかないですか?ニコかつべあたりで
343それも名無しだ:2012/02/20(月) 10:24:36.32 ID:f0tPUm9g
>>339
いっそマシ撃たずに背後から近づくとか?
344それも名無しだ:2012/02/20(月) 10:34:49.86 ID:1dWFDbmG
>>339
撃ちながら接近って、相手に私はここよー
って知らせながら、野生動物の群れに自分から飛び込んでるようなもんよ
あと、EN管理ができてないっぽいので、必ず離脱、接近、攻撃のENは残せるように練習すること
一気に近づきたいなら壁蹴りとハイブでドヒューンかな
下手にGBやHB使うなら断然壁蹴りのほうがいいよ。蹴り旋回もできるし
なれれば、地上でやるドリフト急旋回とっしんが空中でもできるようになる
345それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:08:02.86 ID:QcOby+qj
>>339
パルマシな時点でEN消費が半端ない+GBじゃそうなる
あとGB隣接は裏取りとかでないとバレる。HBもだがエフェクトで糞目立つ

GBを使う気なら裏取り前提として、パルマシはやめろ
あれは消費が半端ないし、GBの消費でスッカラかんになる。EN30%程度は残しておかないと逃げれない
TE系使いたいんだ!ってならパルスガンにしろ。瞬間の消費は大きいが総合で見ればパルマシよりはマシ。瞬間火力もあるしな

全体的に立ち回り見なおした方がいいと思う

346それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:09:29.66 ID:SPk/3VVh
DPS計算式教えてもらうことは出来ますか?
347それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:11:52.53 ID:4lMb1mZY
リロードの計算式が解明できてないので無理です
348それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:12:02.94 ID:thfxkMKK
>>346
無理
349それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:13:39.39 ID:SPk/3VVh
そうですかありがとうございます
350それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:41:33.00 ID:7ZQuM5ER
>>328
誰もレスくれないから半ば諦めてたよw
回答ありがとうやっぱり皆起きてるんだねちょっと安心した
351それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:44:56.37 ID:WwQEhJpG
レザライのバグってなに?
352それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:47:54.12 ID:OIeveqHy
>>351
予測射撃が最高チャージの弾速で計算されてるので
チャージせずに連射しても殆ど当たらない
353それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:48:24.98 ID:zYDSCdbg
EN回復が極小だとレザライが連射できる
らしい
機動性がなくなるから半ばネタっぽいけど
354それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:49:18.89 ID:rMtUv2so
>>350
自分はオンで鯖の負荷が高い時に多発しやすい
前者に関してはおそらく鯖との同期の問題じゃないかと思ってる
昨日ぐらいにそれらの症状が出まくった
355それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:49:40.02 ID:WwQEhJpG
>>352
マジかよ俺が弱い原因はこれか…
356それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:55:46.86 ID:WQqOW36t
>>354
引っかかりバグはオフでも出る・・
357それも名無しだ:2012/02/20(月) 12:07:42.48 ID:f2dSubwA
>>341>>343>>344>>345
ありがとうございます。
下記に気を付けて練習します。
・リコン/スキャンをうまく使い、背後から狙う。
・ENを温存する為にも壁蹴りをうまく使う。
・GBやHBはエフェクトでばれる。
・EN管理の為に立ち回りを見直す。

マシンガンではなくガトリングでした。
実弾武器でこんな状態ですので、EN武器のパルマシを使ったらもう・・・

リコンやスキャンを建物越しに相手の位置やパラメータを確認できますが、
相手にもこちらの場所がばれてしまいますが、どのようにしたら背後を取れるのでしょうか?
自機が建物上にいて、建物下にいる相手のスキャン確認漏れを狙って上からダイブくらいしか思いつかない・・・
358それも名無しだ:2012/02/20(月) 12:08:54.29 ID:pm7RoTTc
ストミ1のゾディアック出すときに動画で
最初にGB使って、最初の警報機を攻撃してそのままGBし続けて戦車を倒してるんだけど
あれってどうやるの?
GBして攻撃するとGB切れて地面に落ちるんだが
359それも名無しだ:2012/02/20(月) 12:12:57.65 ID:53BuWP/O
>>358
何でスティックニュートラルにしちゃうの?
360それも名無しだ:2012/02/20(月) 12:37:44.15 ID:HMk4KJmH
肩武装のチャフなんですが、効果を体感できない
アレってどういう効果があるの?
361それも名無しだ:2012/02/20(月) 13:28:53.92 ID:thfxkMKK
>>360
二次ロックされにくくなる
362それも名無しだ:2012/02/20(月) 13:41:46.04 ID:qqXFVs0X
ヴェンデッタのアセンの内装までわかる人居ませんかね?

あと、出来れば大まかなカラーリングも。
363それも名無しだ:2012/02/20(月) 13:51:57.49 ID:thfxkMKK
敵ACの図面の続きはDLCで!
364それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:00:14.72 ID:pm7RoTTc
>>359
ありがとう
動画見ながら、何回もやってたら敵の場所や地図を覚えて楽にクリアできた

覚えれば問題ないんだな
365それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:01:41.16 ID:nV5mQrJB
>>357
まずガトならそこまで近距離まで近づく必要ないし、接近戦したいならガト外すか一旦ハンガーにしまおうか

スキャンで相手の向いてる方向も分かるからこちらに気付いてなければそのまま攻める
気付いてるようなら機動力を生かして壁蹴りとかで相手の視界から抜けたり、障害物盾にできるなら活用して近づけるだけ近づく
距離が近ければ相手の視界から抜けるのも楽になるし、一気に壁蹴りとかで近づいて相手を飛び越えたりもできる
あとセントリーガンとか置いとけば相手の捕捉の邪魔できるよ

>>360
ロック遅延らしいけど、効果は微々たるものなので実感はできないと思う
366それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:30:54.39 ID:1dWFDbmG
>>360
二次ロックされる時間が長くなる
目立つのでみんなに狙われるけど。
367それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:44:45.74 ID:e1TVqyin
>>360
倍率計算で長くなるかは分からんが
ガトリングなんかじゃ全然効果ないが
ロック時間の長い砂ライだと体感できる効果はある
368それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:45:23.57 ID:SZLHN+TF
プレイ動画とか見ると滞空時間がやたら長いアセンとかあるんだけど
あれは軽二の特徴なのかな?ブースターの性能かな?
369それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:54:32.65 ID:OVSZ6s+w
通常侵攻でブリーフ画面になったときに対人なのか判断できる方法ってないの?
ReadyがBRIEFINGに切り替えれば相手いるってのはわかるのだが
Readyのままだとよくわからない


370それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:57:37.91 ID:thfxkMKK
>>369
ブリーフ入る前の右下のくるくるの長さとか
371それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:06:11.10 ID:WZYiwTq3
レーザーライフルのチャージを早くする方法ってある?
372それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:16:23.17 ID:thfxkMKK
>>371
ある
373それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:21:40.61 ID:3b0Pw1Kc
中二で中距離戦闘用に両手砂使いたいんだが
これは重要っていうステ&立ち回りのアドバイスをお願いします
374それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:25:30.26 ID:e1TVqyin
>>371
発射時消費エネルギーを減らす
375それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:27:21.61 ID:nV5mQrJB
>>368
ブースターの性能がでかいねHB消費ENが低ければその分噴かせられる
あとはジェネレータとか全体的な消費ENの量
376それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:41:55.06 ID:7ZQuM5ER
>>354
なるほど・・・
まぁこればっかりは個人ではどうしようもないよねぇ
ギャーギャー言うほど困ってるわけでもないからいいけどさ
377それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:48:26.78 ID:SZLHN+TF
>>375
消費EN量とブースターが影響してたのか
軽二で組んでみてもあんなに長く飛べないなと思ってたけど
ありがとうございました
378それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:51:32.72 ID:nV5mQrJB
>>373
中二で砂使うの?

とりあえずロック速度や射撃安定は重要、あと命中させれる発射速度と逃げられるだけの機動力
リロードもできればほしいんだけど、速射育成&脚部が重逆に縛られるからその辺は好みで
武器は、自分は片方発射速度と衝撃重視で、もう片方は威力と保障距離重視で育てたスナライ使ってる

基本的に近づかれたらオワタなので距離を詰められない事を心がける、自信があるなら両肩にショットガン積んで応戦してもいいけど
チーム戦なら施設破壊や、厄介なタンクとか遠方から狙撃したり、他の人が狙ってる機体を狙うといい。逃げてる機体の処理もいいね
あと自分の狙う機体をスポットして味方にしらせるといいと思う
379それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:56:55.41 ID:+SRB2P++
中位レベルで侵攻してるんだけど下位や上位の領地も耐久地減ってるのかな
つまりそのエリア全体に影響してるのかな
380それも名無しだ:2012/02/20(月) 16:01:41.38 ID:3b0Pw1Kc
>>378
ありがとうございます
重逆ガトフラロケから卒業したかったので・・・

参考にですが領地戦を想定した場合、両手砂でハンガー無しでも装弾数は足りるでしょうか
それとサブコンあると便利というのを聞いたのですが、1つと2つだとやはり差が大きいでしょうか

質問ばかりですがお願いします
381それも名無しだ:2012/02/20(月) 16:12:50.06 ID:jxkVLDVH
ACVでいう「射撃型ブレード」とはどの武器の事ですか?
382それも名無しだ:2012/02/20(月) 16:15:18.16 ID:zYDSCdbg
パイルバンカーのことです
383それも名無しだ:2012/02/20(月) 16:16:36.43 ID:nV5mQrJB
>>380
なるほど、狙撃は4脚や重逆がメインだと思ってたのでちょっと疑問に思って

弾は足りるよ、速射重視だと足りないけどサブコンがハンガーに効果ないからハンガーにスナライはやめた方がいいと思う
サブコン2つは大きいだろうけど、一つで十分。腕の安定性死ぬし
味方にもサブコンつけて貰った方がいいんじゃないかな、自分で試してないから実際効果重複するか知らないけど
とりあえずサブコンなしはやめた方がいいと思う、緑ロックでも交戦中の敵やタンクには当てれるけど正直きつい
384それも名無しだ:2012/02/20(月) 16:18:17.29 ID:RMTLubTS
>>379
そのランクだけだと思うよ。
385それも名無しだ:2012/02/20(月) 16:25:48.26 ID:3b0Pw1Kc
>>383
サブコンは初めから腕に持った武器しか効果がないんですか。知りませんでした
現在のアセンが安定性重視で腕を選んでたのですが、肩スロ2とどちらを優先すべきか悩んでいたのでよかったです

いろいろとアドバイスありがとうございました。アドバイスを参考にしてアセンと立ち回りを頑張ってみます
386それも名無しだ:2012/02/20(月) 16:48:11.63 ID:nV5mQrJB
>>385
悩んでるならとりあえず両方試して見た方がいいと思うけどね
あくまで自分の好みでアドバイスしてるから、それが正解ってわけでもないし
387それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:08:32.35 ID:0rY1PPMj
フリー部屋入ってバトロワに参加してマスブレで芋タンク撃破したら
ホスト退室解散になったんだけど何故?
388それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:10:47.58 ID:TtOOkfQN
それだけじゃ何もわかんねえよ
389それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:19:29.55 ID:E6SIcGkQ
チーム戦の重二の立ち回りというか活躍できる仕事を教えて欲しいです

片方遠距離(砂、レザライなど)、片方近距離(パルキャ、ガトなど)の武器担いで遠近対応できるようにしてるつもりが
旋回低いせいか、くるくる回るガトリングメンに張り付かれてそのまま死んでしまうことが多いです
このままでは劣化タンクの印象が払拭できないので、○○な機体を狙えとかこう動けなどの意見をお願いします
390それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:20:22.67 ID:0rY1PPMj
こっちも撃破直後に退室って出て終了したからよう分からん
フリー気が向いたからたまたま入って、連続で8回目くらいだったかな
『たには使ってみるか』と思ってマスブレ担いで出たら背中がら空きの芋タンクが居たんでどついったら直後退室
意味不
391それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:24:47.54 ID:UOt/Q15D
ホストがフリーズしただけかもしれんし、よく分からん
392それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:29:38.93 ID:0rY1PPMj
それまでずっと快調に来てたから、タイミング良すぎてこっちとしては意図的に閉じられた気分だったぞ

俺の知らないローカルルール『OWは使用禁止!』が発令されてるのかと思ってきてみたんだが
そうでもないのか
393それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:31:24.65 ID:cPRnQ4v9
回線抜きかもしれんし、停電かもしれんし、なんとも言えんね。
まぁよくあるトラブルってことで。
394それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:34:59.17 ID:0rY1PPMj
そうか、じゃあ別にこっちには問題ないん‥だよな?
まぁそれなら安心した
聞いてよかった
dクスノ
395それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:37:07.30 ID:JPcAlAqR
チームメンバーでやってるときも撃破時に落ちてるやつがいた
もちろん誰も何もしていない
結論から言うとフロムの怠慢
ついでに、「相手が切断しました」メッセージだけど
明らかな鯖かプログラムのエラーで落ちても表示されるから
身内対戦しまくってるとこにはフロムが責任転嫁してることバレバレw
396それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:40:23.81 ID:aRQowKdi
「通常の領地ミッションを選択した際、
侵攻チームが大量のチームポイントを所持している場合、
そのミッションが決戦ミッションとなり、
対戦が始まることがあります。」

、との事ですが、このケースにまだなった事がありません。
「大量のチームポイント」に達していないのかもですが、
「電撃戦」を選んでた方が良いとかあるんでしょうか?
397それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:44:05.52 ID:0rY1PPMj
そうか…やはりまたお前(フロム)だったんだな…
良プレイヤー多そうなのにまともに対戦自体ままらないとか
ちょっとユーザーなめすぎとると思うの‥
398それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:46:51.64 ID:RRgrywa8
両肩にユニット搭載可の腕にアンプ積んだら両腕の武器にアンプ効果付いて
片肩だと右or左のどちらかしかアンプの効果付かないということでよろしいか?
399それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:55:36.46 ID:f0tPUm9g
>>398
片肩でも両腕に効果出るけど
両肩に比べて効果半減って事じゃ?
400それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:57:51.88 ID:E6SIcGkQ
>>389誰かご意見ないでしょうか
ちょっと調べたら旋回そこまで悪くないらしくてどうしようか・・・位置取りが悪いんだろうか
401それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:58:30.31 ID:RRgrywa8
>>399
片肩だとアンプ効果0.5ずつで両肩だと1ずつみたいな感じか、thx
402それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:06:23.34 ID:thfxkMKK
>>400
KE持ちに近づかれると乙るのが重2
近づかれないためには威嚇するのがいいと思うよ
溜めるフリをするだけのからさわさんとか
403それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:06:45.33 ID:iDm8L161
産廃、テンプレ装備とされている部位パーツを教えて
パルキャタンク・重逆・パルショ軽2とかの足+武器の組み合わせは本スレでよく見るんだけど、腕・胴・頭・FCS etc...
とかの強弱とか、パーツごとの能力のうちの優先順位みたいなのが新参の俺にはさっぱりわからん

「○○腕ならコレ」とかいうのも教えてくれるとなおありがたい
404それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:07:02.27 ID:cPRnQ4v9
>>401
ちがうよ。2つ分の効果がある。
倍率1で130%up
倍率2で(130%×130%)=169%up
405それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:08:09.62 ID:SvSef9kc
>>368
軽2もある程度長いかも知れないが、やたら長いならそれ4脚かもよ?
脚部の中で突出して滞空時間がながいから上を取り続ける事もできるけど、相手の的にならんようにな。
406それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:08:42.31 ID:iDiMM7fg
2コンのマイクであああああって叫ぶと相手にジャミングがっ!
407それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:14:15.68 ID:uOMtaDHg
このゲームはオンラインは必須なのでしょうか?
フレンドと二人でストーリーを進めていくなんてのは可能ですか?
対戦は苦手なので
408それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:18:09.57 ID:thfxkMKK
>>407
必須
可能
409それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:22:02.14 ID:uOMtaDHg
>>4088
ありがとうございます!!!
必須なんですか・・・そうですよね
協力できるなら買ってみよう
410それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:22:58.40 ID:SZLHN+TF
別に遊ぶだけならオンライン必須でもないと思うよ
何割か遊べない要素出てくるけど

フレとcoopするなら必須だけど
411それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:23:44.36 ID:SvSef9kc
>>389
クルクル回るガトリングメンワロタw
そいつに関しては無理して旋回しながら追うんじゃなくて引き撃ちしてみては?
阿保ならそのまま追ってきてくれるから落ち着いてEN武器で一気に叩くか、タンクを後ろから蹴り殺せ。軽2パルスガン持ちが増えてきたから自分から撃ちあおうともせずとも、向こうからわざわざ来てくれるからそいつも餌。
412それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:31:50.17 ID:rMtUv2so
>>409
補足しておくとフレとやる場合にオンライン必須、オフの画面分割プレイは出来ない
フレと一緒にやるならチームを同じにするととりあえず楽
413それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:42:49.22 ID:pm7RoTTc
ストミ6の2体目のゾディアックが出ないな・・・
動画見ながらやってるんだが、敵の倒しこぼしがあるみたいで。

みんなどんなアセンでどんな風にクリアした?
414それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:54:29.62 ID:RRgrywa8
>>404
その差はでかいねそれなら使う価値もありだねthx

>>413
傭兵さん任せでやった
できる傭兵さんは2つ目の方狙ってくれる人が多いから
俺の場合は逆に1つ目の方出すのに苦労した
415それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:56:02.34 ID:nV5mQrJB
>>400
せいぜい仲間と付いて行って敵がTE武器持ってたら盾になるとか、構え防御うpでおとりになるとか
低ジャンプ力を生かして高速ブースタで低い建物蹴って相手に身を晒さないよう素早く動くとか、硬い施設蹴り壊すとか
それぐらいしか利点を見出せない
416それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:59:15.12 ID:U4Shz1U3
今から始めての決戦ミッションに挑んだんですが、20分待ってもマッチングしません。
マッチングしやすいマップとかありますか?
417それも名無しだ:2012/02/20(月) 19:03:36.88 ID:RRgrywa8
>>416
敢えて言うなら砂漠
418それも名無しだ:2012/02/20(月) 19:08:29.33 ID:nV5mQrJB
>>416
正直全然マッチングしないから暇つぶしに読書でもしてるといい
一応防衛戦募集スレで決戦募集してることもあるから、期待せずにのぞいてみるといいかもしれない
419それも名無しだ:2012/02/20(月) 19:14:20.60 ID:U4Shz1U3
そんなゲームだったんですか・・・
読書してますw
420それも名無しだ:2012/02/20(月) 19:16:34.28 ID:JPcAlAqR
スレに書き込みするのもオススメ
むしろそのおかげでスレが伸びてるとも言えなくもないかもしれない
421それも名無しだ:2012/02/20(月) 19:19:46.84 ID:nV5mQrJB
>>419
現状だと対人戦したいならフリー対戦いくか通常侵攻の身入り狙った方が早いかもね
領地はたまにNPC領地開放される時に狙った方がいいかもしれない
領地さえあれば防衛であまり待たずに対戦できるんだけど、ある程度領地持ってないと気軽に防衛できないからねぇ…
422それも名無しだ:2012/02/20(月) 19:31:36.28 ID:kj0W00Vr
ハウザーを当てるコツを教えて下さい

至近距離でブチ込む方が有効なのか、
丁度良い距離を見極めて撃つのが良いのか、
それとも距離と弾道を見極めて上下を調整しないとハウザー使いとは呼べないのか…
423それも名無しだ:2012/02/20(月) 19:34:49.31 ID:z0EX4TU8
フリー対戦でなかなかマッチング出来ません。
Upnpがなしになっているとマッチングしにくいのでしょうか?
424それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:10:24.23 ID:E6SIcGkQ
>>402>>415
ありがとうございます
囮と壁要員として動いたらけっこう貢献できるようになってきました
チームのために死ぬことが多いからけっこうマゾいですけど・・・
出来るだけ脅威じゃないと見せかけて引っ張るための脚部なんですねコレ
425それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:12:35.36 ID:E6SIcGkQ
>>424追加
抜けてしまった、>>411さんもありがとうございました
レス消費すみません
426それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:22:23.03 ID:zYDSCdbg
>>423
ランクマッチだとマッチングに時間のかかる場合があります
プレイヤーマッチで、カスタムマチを使い自分にあった部屋を探されるとよいと思います
427それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:27:39.16 ID:5zwWOrb4
>>419
【ACV】アーマード・コアV part2【領地戦防衛募集】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329141526/

対人戦したいだけならここを見て通常侵攻おすすめ。
あとは砂漠の下位は夕方〜夜ならかなり防衛がいる。

決戦侵攻は人の少なそうな時間がオススメ。
人が多いと侵攻してるライバルも多いから、全然マッチングしない。
428それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:46:06.46 ID:PyO1bEmI
ストミ1のSが取れない…。どこまで完璧にやらないといけないの?
まさか列車スピード破壊・全破壊・ゾディアックも出してノーリトライ損害軽微レベル?
429それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:46:20.47 ID:6iGCC0zE
タイマンでの重逆対策武器として、パルスと一緒に何を持とうか悩んでます
EN管理が厳しい&軽2という事で軽めのKE武器を持とうと思っているのですが
強ショット(砲身が縦に2つ?あるやつです)かハンドガンのOXEYEで迷っています
どちらにすべきでしょうか?
他にオススメの軽めの武器があったら教えてください(400ガトは無しの方向でお願いします)
430それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:51:29.15 ID:6iGCC0zE
ちなみにパルスというのはパルスガンの事です
431それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:53:12.60 ID:DEaqc7PQ
>>428
ランク評価は収支金額だけだから、直接的には何をしなきゃいけないとかは無いよ。
ただ敵倒す(撃破で金)、サブクエ(達成で金)、ヘリ呼ばないダメ喰らわない(修理費等を節約)必要はある。
時間はサブクエの時間制限やスピード撃破くらいしか絡まないので、無理に狙わなくても多分他のサブクエを
しっかりやれば評価Sに届くはず。
432それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:56:11.78 ID:nV5mQrJB
>>429
Wパルスかパルス&ショットガンが主流じゃない?
衝撃特化で1800ぐらいのハンドガンなら対反動それなりの重逆は固められそうだしアリだと思うけど
あと軽二で接近戦するならむしろ400ガトは勧めないよ、上記の選択肢に劣るから
433それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:58:29.81 ID:bvB62bdn
EN効率って加速力だけじゃなく最高速にも影響ありますか?
434それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:58:32.88 ID:zz8VTjoc
サブクエストでどれが達成できてないのか判別する方法はありますか?
サブクエスト埋めてるんですが、ストミ1の時点で残り一つが何かわからない・・・
435それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:59:19.97 ID:myvuWt+w
重量過多って数える程の数値しか上回ってないなら大丈夫なんですか・・・?
うちの4脚が不安がってるんです
436それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:02:13.85 ID:O0GdGElN
砂漠のステージ、いっつも光がまぶしくてよくみえないんだけどどうしたらいいですかね(´・ω・`)
437それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:05:43.91 ID:t3kNGL8k
明度調整したら
438それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:06:32.39 ID:rBhkQ3VN
本日のEx 情報誰かお願いします
439それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:07:20.78 ID:PyO1bEmI
>>428
レスありがとう!じっくりしっかりと挑み続けるよ。
440それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:07:44.65 ID:z0EX4TU8
>>426
ありがとうございます。
しかしルームに参加する際、通信障害の為参加できませんでしたと出て失敗してしまいます。
プレイヤーマッチ→カスタムマッチの手順を踏んでも駄目でした。
441それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:08:15.78 ID:PyO1bEmI
レス番まちがった…orz
>>431
ありがとう!
442それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:09:27.07 ID:6iGCC0zE
>>432
ショットとパルスの威力保障距離が釣り合わないなと思って他の武器を考慮したんですが
はやりもっと接敵してショットを当てるべきなんですかね・・・
お世辞にもハンドガンはダメージソースにはなりそうにはないですし
443それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:15:00.56 ID:DEaqc7PQ
>>434
調べる方法は無いので、メモしながらやるしかない。
良くあるのは、廃品どれか取り忘れ、敵全滅どれか、スピード撃破、損害軽微。
ゾディアックは倒した?倒してるなら、恐らく敵全滅と時間制限は取ってる可能性が高い。

>>435
超過250を境にペナルティがキツクなるらしいよ。ちょっとぐらいならほぼ影響は無い。
444それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:32:29.83 ID:zz8VTjoc
>>443
ゾディアックは倒してチャージマスターもやったんですよね・・・
廃品回収しかないはずですよねぇ・・・ありがとうございました
445それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:48:23.40 ID:rMtUv2so
>>444
ストミ01なら廃品Dを見落としてる可能性が高い
446それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:50:19.40 ID:t3kNGL8k
意外と補給制限が取れてなかったりして
補給0回だとなぜか取れないときがあるバグがあるから、初回は2回以上利用→次回以降0で残ってたりする
447それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:51:10.80 ID:VMvlD4Sa
よく対戦とかしてるとホストとの回線が切れましたってなるけど
これってこっちの回線が悪いの?それとも鯖?
ちなみに回線は一応オープンってなってる
448それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:55:45.28 ID:qq30znIa
エクストラミッションて何時くらいにでるって決まってるのかな?
土日は1日2回、13時ごろと21時ごろに出てたきがするけど。
449それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:14:08.58 ID:jWLpgbCK
ランクマッチ、プレイヤーマッチ、領地戦

対人下手が専念するならどれ?
450それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:15:45.62 ID:7ZQuM5ER
対人ヘタならエンブレムに専念するという手も・・・
451それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:17:56.22 ID:j+fi12T6
傭兵でストミ、オダミ攻略するといい
対人がしたいなら一番敷居が低そうなのは領地戦だと思う
452それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:22:22.51 ID:HZ1qtntt
キーコン迷うわ〜
R3をモード切替にするかブーストオンオフにするかどっちがいいかなあ
今のとこ全部同時にできるようにブーストオンを当ててるんだけどとなると
スキャンはどこに振るか迷う、それ以外はfaのB操作ベースにはできた
L2でハイブースト、R2でジャンプにしてるけど
453それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:28:50.93 ID:TilN5mr3
>>435
リコンは積載量に含まれないからリコン外して調整すると良いよ
454それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:31:05.87 ID:89KdMRO5
>>449
賭けるものがないプレマで練習オススメ
455それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:45:06.93 ID:f2dSubwA
>>357
ありがとうございます。

・接近戦をしたければガトリングは持たない。
・方向を見て一気に近づくか周りものを使って近づくか離れるか判断する。
・壁蹴りを使って近づいたり離れたりする。
・セントリーガンを置いてみる。

>距離が近ければ相手の視界から抜けるのも楽になるし、
眼から鱗ですね。
456それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:45:27.42 ID:aBLDyo/U
トーテムってなんぞ?
457それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:46:22.35 ID:f2dSubwA
安価ミス。
>>365
458それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:34:26.72 ID:nLnScrXK
ストーリーマスター取ったけど
難易度は02>>06>05-04-03>08>07>01>00だな
03〜05は知識・対策次第で前後する、09はアレなんで除外
459それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:35:46.18 ID:nLnScrXK
スマン、誤爆
460それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:36:53.69 ID:TlAkpkwU
ちょい質問

腕部ステの射撃安定性は命中率に影響を与えるのはわかるんだけど、これって移動してない時も影響を与えてるの?

ついでに射撃安定性は命中率以外にも影響与えてるのかな

個人的には若干リロードが遅くなったように感じたんだけど・・・

461それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:56:11.01 ID:1dWFDbmG
>>460
若干どこじゃない
一時期はそれが高いCE腕1択っていわれてた
今は肩スロ2のも選択肢にはいってるかな
462それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:56:13.83 ID:krIY6AF2
すんませーん。

PC用に持ってたロジクールのUSBヘッドセットを挿してみて
PS3本体の機器設定で認識&テストまでできたんだけど、
ACVだとマイクどころか、音の再生もしてくれません。
どこの設定いじればいいんでしょうか?
463それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:58:44.44 ID:SvSef9kc
>>460
リロにモロ影響してるよ。
試しに、KEの一番安定の低い腕(90台)と、
CEの一番下安定のかなり高い(261くらいあったやつ。)で何か適当な武器で試して見ては?
因みに、脚部性能の姿勢制御ってパラも連射速度に影響。
重逆プツオにCE261腕で武器扱うとどれだけバランスぶっ壊れてるか実感できると思うよ。
464それも名無しだ:2012/02/21(火) 00:02:53.87 ID:TlAkpkwU
>>461>>463

やっぱりか・・・

最近、各足で色々と機体を作りに挑戦してんだけど、違和感を感じたもので

返答ありがとう

ちょっと機体を調整してみる
465それも名無しだ:2012/02/21(火) 00:11:13.44 ID:E2LMgegi
>>463
安定最低は90どころじゃないぞ
まあ安定によるリロードの差なんて60%ぐらいしか出ないさHAHAHA!
466それも名無しだ:2012/02/21(火) 00:12:53.45 ID:hVP6XW5d
リロードが狂ってるのもあって、ゴリ押しゲーできちゃうよ!HAHAHA!
467それも名無しだ:2012/02/21(火) 00:14:27.26 ID:uz+ZugDO
>>462だけど、調べてみたらできないっぽいね。
ACV付属のUSBヘッドセットって、専用のドライバーでもはいってるのかな?
468それも名無しだ:2012/02/21(火) 00:16:57.79 ID:Lh1dbxah
普通にBTヘッドセットでVCしてる人いるよ?
469それも名無しだ:2012/02/21(火) 00:19:03.76 ID:Asv74144
>>465
>>466
まだあったなw
さて、予定されてるパラメータ修正はどうなるんだろか。期待しないでまってようぜ。
470それも名無しだ:2012/02/21(火) 01:03:49.11 ID:xbCCqlFU
弾がはじかれた場合と、はじかれなかった場合とではどれくらいダメージ差でますか?
何か計算式あれば教えて欲しいです
471それも名無しだ:2012/02/21(火) 01:11:04.79 ID:n2ck5z1r
防御力>攻撃力の場合
攻撃力*(((7500-防御力)/255)/100)

攻撃力>防御力の場合
攻撃力*(1-((防御力/100)*2)/100)

防御5000でも0にはならんので、高防御の場合はさらに補正があると思われる
472それも名無しだ:2012/02/21(火) 01:33:03.60 ID:zQcNWV5a
傭兵登録して依頼来たのに気付かないとどうなる?
473それも名無しだ:2012/02/21(火) 01:34:55.33 ID:xbCCqlFU
>>471
あざす
474それも名無しだ:2012/02/21(火) 01:36:11.38 ID:UWEcHXrn
>>467
というか、PS3の仕様で、ボイスチャットの音声はヘッドセットから出せるが、ゲーム音楽はテレビ等の機器からしか出せない
両耳を塞ぐタイプのものだと使いづらい。肩耳掛けのモノを購入することオススメする
ブルートゥースでも安いのは2000〜3000円ぐらいである
もしくは置くタイプの集音マイクもゲームテックだかから1500円ぐらいで出ていた
475それも名無しだ:2012/02/21(火) 01:37:50.51 ID:AUisLDpD
>>472
普通にスルーされて終わり

依頼を受けるまで後何秒とか画面に出てるでしょ
476それも名無しだ:2012/02/21(火) 01:47:10.81 ID:B7pBLW9d
>>474
オレはヘッドホン&卓上マイクでやってる。特典はすぐ耳が痛くなるし、スピーカーだとボイチャの音が小さ過ぎて…
金はかかったが満足出来る環境になったよ。
477それも名無しだ:2012/02/21(火) 01:50:18.37 ID:zQcNWV5a
>>475
雇い主側の画面だとどうなるの?
あと同じ質問で、傭兵選ぶのと簡易とで違いある?
478それも名無しだ:2012/02/21(火) 02:16:24.85 ID:AUisLDpD
>>477
雇い主側ならWAITINGの文字が出て契約が成立しなければ元に戻る

雇用は前なら簡易雇用すると領地戦が繋がりにくいという現象もあったが今はない

自分の機体構成やミッションの内容に合わせたり、前に一緒に戦った人を雇いたいなら通常雇用

特に気にしない、手っ取り早く雇いたいなら簡易雇用でいい

つかこれは遊んでれば普通にわかるはずなんだが・・・
479それも名無しだ:2012/02/21(火) 02:16:52.69 ID:999G0+xd
TE兵器も装甲>火力なら弾かれるんですか?
480それも名無しだ:2012/02/21(火) 02:31:34.19 ID:dwoA40pM
DLCのパーツセットって普通にショップで買えるやつなのかな?
481それも名無しだ:2012/02/21(火) 02:37:22.90 ID:zQcNWV5a
>>478
ありがとうございますm(_ _)m
最近買ったばかりなのでわからない事ばかりだったので。
システムに関して説明書だけだと分からなかったので質問させてもらいました。
482それも名無しだ:2012/02/21(火) 02:46:32.61 ID:cwCB+foo
>>480
全部変える
パーツのDLCは時間のない社会人、チームレベル上げるの面倒臭い、下手だから武器くらい強いのにしておきたいって初心者向け
483それも名無しだ:2012/02/21(火) 02:57:42.67 ID:dwoA40pM
>>482
Thanks! そっか〜買えるやつなのね
484それも名無しだ:2012/02/21(火) 03:22:37.86 ID:bDurBV4t
>>479
ほとんどのTE武器は着弾と同時に爆発するから無理じゃないかな?
唐沢とかもはじかれたとこ見たことないし
485それも名無しだ:2012/02/21(火) 03:41:10.79 ID:NWXmQ75w
ブースト関連で少し謎なんですが

・ハイブースト初期出力率
ハイブーストをチャージせずに使用した際の出力です。
最大出力に対する割合で表記されています。
・ハイブースト最大チャージ時間
ハイブーストの最大チャージ時間です。
この時間チャージすると、自動的にハイブーストが発揮します。
・最大出力タイミング
ハイブーストの最大出力を発揮するチャージ時間です。
このタイミングでハイブーストを使用すると、移動速度が最大化されます。

ここのチャージはブースとチャージ(蹴り)とは別物ですよね?
このチャージはボタンの押しの強さでしょうか?
486それも名無しだ:2012/02/21(火) 03:44:13.66 ID:LRAjtrxk
>>485
押してる長さ。
487それも名無しだ:2012/02/21(火) 03:51:04.64 ID:NWXmQ75w
>>486
了解です
ただ長押しすると蹴りが暴発してしまいますから困り者ですね
488それも名無しだ:2012/02/21(火) 03:51:07.66 ID:bDurBV4t
>>485
ハイブーストは押し方によってけっこう移動距離変わるから
たぶんそれ関係

ちなみにブーストチャージは
ハイブースト中にボタンもう一度押すでも発動する
戦車を蹴るのに便利
489それも名無しだ:2012/02/21(火) 04:06:26.81 ID:NWXmQ75w
>>488
参考になりました
ありがとうございます
490それも名無しだ:2012/02/21(火) 04:53:12.74 ID:3ZTocI6j
ストミ1でSランクが出ない
ゾディアック出して倒したり
警備部隊倒して50万くらい稼いでるけどダメなのか?
廃品回収もしないといけない?
491それも名無しだ:2012/02/21(火) 05:11:21.66 ID:bDurBV4t
>>490
そんなばかな

ちゃんと装甲列車壊してるか?
スピード撃破取ってるか?
ダメージ5000以下だろうな?

廃品回収はとっても1000だからたいした足しにならねえぞ?
492それも名無しだ:2012/02/21(火) 05:12:13.06 ID:LRAjtrxk
収支金額が足りてないから敵全滅、サブクエやって金を稼ぐ。
修理費のマイナスがデカイので損害軽微取るつもりで。
493それも名無しだ:2012/02/21(火) 05:41:44.96 ID:SqpHT9ef
重量過多ギリギリの状態でリコンを積んで過多になっても普通に動けるって聞いたけど
リコンじゃなくても少しの過多ならあまり動きが変わらない
過多で動きが遅くなるラインってどれくらいだ?
494それも名無しだ:2012/02/21(火) 05:53:07.56 ID:gVzCf9vE
495それも名無しだ:2012/02/21(火) 05:53:47.08 ID:gVzCf9vE
ごめん>>443の間違い
496それも名無しだ:2012/02/21(火) 06:44:05.58 ID:uvCULNah
もう一回カキコすまんが
よく対戦とかしてるとホストとの回線が切れましたってなるけど
これってこっちの回線が悪いの?それとも鯖?
ちなみに回線は一応オープンってなってる
497それも名無しだ:2012/02/21(火) 07:15:29.76 ID:Yzywh2Wm
>>496
運と相性
498それも名無しだ:2012/02/21(火) 07:36:21.63 ID:uvCULNah
>>497
わかりました
ありがとうございます
499それも名無しだ:2012/02/21(火) 07:47:29.15 ID:Asv74144
500それも名無しだ:2012/02/21(火) 07:51:29.60 ID:Asv74144
ごめん、上の音ズレしてたわ。
http://m.youtube.com/?rdm=4p9mbieue&reload=3#/watch?v=WyiTuEuIEBg


501それも名無しだ:2012/02/21(火) 07:52:44.15 ID:QLaIqMs9
月光を威力特化で育成しようと思うんですが今のところ最高値はいくらでしょうか、理論値も判明していたら教えてください。
502それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:06:55.43 ID:HepP7reC
すみません、箱版ですが、起動時に自動で1.02にうっぷされたとおもいきや、起動時右下は1.01表示のまま。
領地戦などで青色表示とかはされるのでアップデートは成功しているように思えるのですが、4系のレギュ設定みたいに切り替えなきゃいけないのでしょうか?
503それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:16:33.70 ID:Yzywh2Wm
>>502
そのままで問題ない
504それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:30:11.65 ID:cGELptic
たまにピコンピコンって音鳴らして赤くなる人いるけどあれはなんぞ?
あれはどうやったら出来るの?
505それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:32:49.38 ID:gVzCf9vE
十字キーの左
506それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:33:13.96 ID:phkcYDRV
>>504
十字キー左

面倒だが、操作系はきちんとマニュアル読むべし
507それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:39:37.45 ID:dQ42Y6tg
>>504
ブザー
ps3だったらデフォルトで十字キー左
508それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:40:08.16 ID:i0+1yjHa
ロックオンサイトの上に表示されてる、小さな矢印ってどういう意味?
509それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:40:11.39 ID:HepP7reC
>>503
ありがとうございます
510それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:41:31.88 ID:HepP7reC
フラッシュロケットについて質問させてください。
@AC後方に着弾するなど閃光がカメラに入ってなくても効果はでるのでしょうか?
A弾は味方にも当たってしまいますが、フラッシュ効果も味方に適用されてしまうのでしょうか?
Bロックオンが麻痺してる時、警告はでてるんでしょうか? ロックできない?→オバブで逃げれー、で精一杯なので自分で確認できません orz
511それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:41:47.10 ID:cGELptic
>>506
>>507
すいませんちゃんと読みます><
ありがとう〜
512それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:46:53.22 ID:cwCB+foo
>>510
1は分からないけど
2、味方にも影響が出る
3、警告なしだから食らった事に気づかない奴も多い
513それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:50:48.33 ID:dQ42Y6tg
>>310
警告音は出ないけど当たったら画面右上に「ERROR FCS」って表示される
514それも名無しだ:2012/02/21(火) 08:59:25.87 ID:HepP7reC
>>512
味方もかぁ。便利さに気付いて領地戦でも使ってたんですが、控えたほうがいいんですかね。
偶然かもしれませんがフラロケ使い始めてからキルもチーム勝利自分生存も増えたからしばらくコレでいこうかと思ってたんですが。

>>513
右上ですね。よく見ることにします。

お二人ともありがとうございます。
515それも名無しだ:2012/02/21(火) 09:20:45.29 ID:Yzywh2Wm
>>514
もう遅いかもしれないけど晒しスレにPSID載ってるかもね
516それも名無しだ:2012/02/21(火) 09:36:36.73 ID:r3RjVPMX
ハウザーってなに?
517それも名無しだ:2012/02/21(火) 09:47:47.60 ID:fb/nmlO4
ストーリーのSランクって報酬が関係してるとか聞いたんだけど、報酬だけ?
なんかSランク取る為にお薦めの武器ってある?
KE武器はあまり使わない方がいいのかな?
518それも名無しだ:2012/02/21(火) 09:48:16.64 ID:HepP7reC
>>515
ご忠告ありがとうございます。PSIDってPS3ですよね?360なんでそっちの名前で検索したらなかったんでギリセーフかと。
フラロケは自主規制推奨なんですか?それとも下手に味方巻き込むと叩かれるだけで使うだけなら問題無いんでしょうか?
自分はけっこうフラグレ喰らう方なんで当たり前の手段のひとつと思っていたのですが…
519それも名無しだ:2012/02/21(火) 09:48:35.55 ID:i0+1yjHa
>>508だが自己解決した。僚機のサブコン圏内に入ってるってことか
520それも名無しだ:2012/02/21(火) 09:51:19.13 ID:gVzCf9vE
>>517
報酬だけ
400ガトx2+ハウザーx2+予備弾装で大抵どうにかなる
521それも名無しだ:2012/02/21(火) 10:10:14.34 ID:m3OV1S/2
400ガト弱体化が来たりしたらトロフィーコンプも難易度あがるのかな
今のうちゾディアックだけでもコンプしとくかなー
522それも名無しだ:2012/02/21(火) 10:13:49.17 ID:m3OV1S/2
>>518
PS3は人口が多いので、いろいろな人がいるんです
人が多いのも良し悪しってやつで
523それも名無しだ:2012/02/21(火) 10:15:51.14 ID:YTOa3N5d
ランクマで格上に勝っても得点が一桁しかもらえなかったりするのですが、
どういう基準で点数は決まるのでしょうか?
524それも名無しだ:2012/02/21(火) 10:21:30.29 ID:GaXRy5Tk
>>523
同一レートで撃破:25
それ以外(時間切れ、エリアオーバー、リタイア)一桁
525それも名無しだ:2012/02/21(火) 10:21:56.50 ID:n2ck5z1r
>>523
相手が領域オーバーした
あるいはリタイアした
領域オーバー・リタイア・タイムアップ時はポイントの増減が通常の1/3程度に抑えられるため、負けそうになるとそのような手段に訴える人もいる
526それも名無しだ:2012/02/21(火) 10:26:43.34 ID:YTOa3N5d
回答ありがとうございます。
527それも名無しだ:2012/02/21(火) 10:27:25.89 ID:s0OnlYv2
すみません質問させてください
攻撃力2000を受けたとき
防御力500と1000の場合
それぞれ受けるダメージはどうなるのでしょうか
2000以下だと似たようなものですか
528それも名無しだ:2012/02/21(火) 10:31:44.98 ID:HepP7reC
>>522
すんません、自分 箱です。
529それも名無しだ:2012/02/21(火) 11:07:21.20 ID:t6x74WmF
チームの戦闘回数や勝利回数って空き巣された領地も含めてなの?

上位チームの勝率が2割以下なので気になった
530それも名無しだ:2012/02/21(火) 11:07:23.76 ID:/4eUuG6K
久しぶりにACシリーズやりたくなったんですけど、楽しめますか?
PS2のネクサス辺りまでプレイしていたんですが
531それも名無しだ:2012/02/21(火) 11:10:57.02 ID:m3OV1S/2
>>530
友人知人を巻き込んで同じ時間帯にボイスチャットを使用してプレイするなら楽しめると思います
532それも名無しだ:2012/02/21(火) 11:11:00.20 ID:aKIOGPA8
>>530
貴方が楽しめるとかどうやったら分かるのでしょうか、その辺とは操作感なんかもまるで違うし
勧められて買ったけどつまらないとか言われてもこまるので、公式や実際のプレイ動画を見て自分で判断して下さい
533それも名無しだ:2012/02/21(火) 11:12:50.43 ID:mXaL6OWL
>>527
その状況だと、攻撃力−防御力のダメージが入ると思って差支えないレベル

>>529
空き巣含む

>>530
熱システムは無くなったけど、弱点属性の攻撃にはとことん弱い・オフミッションはNXよりつまらない
これだけ言っておく
534それも名無しだ:2012/02/21(火) 11:37:13.97 ID:HepP7reC
>>530
楽しいかどうかは「慣れ」が大事だと思いますが、AC対巨大兵器が好きなら4faは楽しめると思います。
4系は高速ですが操作レスポンスが良好なので慣れれば機動を楽しめます。
オートサイティングはAC経験者には有害なのでOFFで。

ACVはレスポンスが悪いので短気なヒトにはツラいかも。ミサイル満載嗜好の方ならスルーしていいと思います。
535それも名無しだ:2012/02/21(火) 12:38:08.11 ID:0jqvGuCO
ミサイルが来た
→QBで華麗に回避!
→QB節約で引きつけて切り返し!
が4系

→壁さん瓦礫さんお願いします
→CIWSさんお願いします
が5…のストーリーミッション
対ACでミサイルはお察しが5
536それも名無しだ:2012/02/21(火) 12:43:20.48 ID:NpJX8k88
いやミサイルはVも殆ど避けれるだろ
537それも名無しだ:2012/02/21(火) 12:56:24.16 ID:/2utDDPq
ACの腕武器のジャマーって影響受けないの自分だけですか?
防衛施設のジャマーは敵味方全員影響受けますよね
538それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:00:51.04 ID:Y9wSCDkT
タンク初心者なんですが、やはりタンクはテンプレの両肩en増幅両腕パルタン一択なんでしょうか?
539それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:05:06.26 ID:vdDugrBS
ストーリーミッションのMAPはどこかにUPされたりしてませんか?
540それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:06:57.68 ID:Yzywh2Wm
>>537
それであってる

>>538
地形によって少し変わるが、パルキャは流行だね
541それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:07:33.73 ID:NpJX8k88
>>537
自分だけ、味方は効果受けるはず。防衛施設は全員

>>538
現状だとタンクで勝ちたいならそんな感じになっちゃうんじゃないかな
他の武装じゃ勝てないとまでは言わないけど、正直きついと思う
542それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:12:59.56 ID:IoWN2gM+
>>538
パルキャが強いってだけじゃなく現状TE弱点の相手が多いし
タンクはハイブースト等あまり使わない分ENを攻撃にまわせるから一番適してる武器なんだ
他が使えないわけじゃないけど相手との間合いにより慎重にならざるを得ないから立ち回り難しくなる
543それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:13:54.92 ID:GU49iXXc
>>538
個人的にW増幅だとパルキャは片手でも十分な威力があるから、もう片方を別の装備に変えてもいいかもね
544それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:35:26.69 ID:joVi6T3r
カウンターガンは両肩装備しても変化ないんですか
545それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:37:07.16 ID:O26vB1Ha
肩武器もご丁寧に射撃安定の影響を受けるのでわざわざ両肩を選ぶ意味はない
一応同時射撃数上がるけど
546それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:42:13.20 ID:f8uO4h2w
MoHのエンブレムが取れないんだけど
どうやったら取れるかな?
547それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:49:15.18 ID:xbCCqlFU
ストミとオダミ全部クリアする過程で取れたから、両方全部クリアしたら取れるよ
548それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:50:40.48 ID:sgRX5EA9
ガチでムラクモ使おうと思っているんですが空中での当てかたのコツありますか?

片手にショットガンもう片方にムラクモでやってるんですが・・・
さっきは味方に当たるわで最悪でした><
549それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:51:15.91 ID:f8uO4h2w
>>547
ストミもオダミも全部クリアしてる・・・
最初からやり直すか
550それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:54:14.99 ID:MkKv4B1R
もう持ってるとかはないよな?
551それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:55:33.54 ID:joVi6T3r
>>545
ありがとう
増えるには増えるのかぁ
552それも名無しだ:2012/02/21(火) 16:06:55.25 ID:HhQAtEtN
肩につけるもんないから気休め程度にサブコンつけたけど意外と効果実感出来るなこれ
553それも名無しだ:2012/02/21(火) 16:10:31.79 ID:NpJX8k88
味方にも効果あるし、味方もつけてりゃ爆速ロックになるからな
554それも名無しだ:2012/02/21(火) 16:13:41.26 ID:O26vB1Ha
両肩サブコンがいると周囲もWサブコンに並列処理かけた補助がかかるのかな
555それも名無しだ:2012/02/21(火) 16:25:38.03 ID:HMWgPKVT
ちょっと教えて下さい、
衝撃受けて動けない時は
スキャンで
防御の数字も減りますか?
それとも、実測で弱ってるのを確認したんでしょうか?
556それも名無しだ:2012/02/21(火) 16:28:31.54 ID:i/4OtaGS
傭兵で依頼が来たときに通常の領地の侵攻か決戦侵攻かを見分ける方法ってありますか?
簡易雇用だと思いますけど、コメントに決戦はやめてって書いてるのに依頼が来ます
557それも名無しだ:2012/02/21(火) 16:50:10.37 ID:q/ZWAJ7d
>>555
スキャン時の数字が変わる
スキャン最速の頭と衝撃高い武器つけてテスト先生と戦ってみるといい
撃ってすぐスキャンすれば1人でも確認できる
558それも名無しだ:2012/02/21(火) 16:53:21.12 ID:NpJX8k88
>>555
スキャンで減ってるのわかるよ

>>556
現状じゃ無理じゃないかね、簡易がある以上は無差別に断るか妥協するしかないと思う
559それも名無しだ:2012/02/21(火) 17:08:39.16 ID:i/4OtaGS
>>558
ありがとうございます
560それも名無しだ:2012/02/21(火) 17:25:33.70 ID:CoiP23dQ
マッチング改善されましたか?
561それも名無しだ:2012/02/21(火) 17:32:56.57 ID:HMWgPKVT
>>557
>>558
ありがとうございます。
アセンの幅が
深くなった()
気がします。
562それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:08:41.69 ID:0k25QsTi
確認したいのでお願いします。
シーズンリセット期間に入りましたが、決戦ではなく通常侵攻だったら防衛側は負けても領地耐久は減りませんよね?
563それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:15:43.64 ID:q/ZWAJ7d
>>562
今は猶予期間です。防衛側は負けても領地耐久は減りません。
シーズンリセット期間は明日のメンテの期間な
564それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:22:51.66 ID:0k25QsTi
>>563
そうでした、すみません><;
安心して対人の練習が出来ます。ありがとうございました。
565それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:34:33.55 ID:AyMP6o1x
猶予期間前に領地の耐久が0になって猶予期間に入った場合は、8時間で領地が没収されてしまうのでしょうか?
566それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:38:19.69 ID:tYh8sZGV
KE防御って最低どれぐらいあったほうがいいですか?
567それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:40:47.52 ID:q/ZWAJ7d
>>565
普通に考えたら8時間で取られると思う。
仮に取られなくてもシーズンリセットのタイミングで没収されるから1回決戦防衛やっとけばいいんじゃね
568それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:46:44.04 ID:q/ZWAJ7d
>>566
KE武器でよく使われる400ガトの威力特化がKE1197なので1200↑は欲しい
569それも名無しだ:2012/02/21(火) 19:06:34.84 ID:m+6cgmBZ
自作のエンブレムを重ね合わせてデカールを作ろうと思ったんだけどエンブレムの項目に作ったものが出てこない
自作エンブレムは重ね合わせれないの?
570それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:00:18.45 ID:0h4Eag/u
エンブレムもデカールもどっちで作っても両方に適用される
571それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:15:19.47 ID:en3j5lKK
ENアンプってブレのレンジも伸ばしてくれるん?
572それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:39:28.49 ID:kpG39ZhI
いつから猶予期間なんでしょうか
もう入っていますか?
573それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:47:20.23 ID:BXc5omH/
おすすめのCEミサってありますか?
砂砲四脚で使おうと思ったんですが
574それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:50:42.85 ID:e86IYp6h
>>572
もう入ってる
575それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:58:08.62 ID:kpG39ZhI
>>574
サンキュー
576それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:11:50.28 ID:0jqvGuCO
ガレージのオブジェクトってオンとオフだと値段がかなり違うんだけど、なにか違いあるんですか?
577それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:16:10.33 ID:2f/bDqdQ
既出だと思うんだけど、廃品は何か意味あんの?
578それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:28:04.66 ID:GU49iXXc
>>577
トロフィーかオフラインでパーツ集める人のためのものじゃないの?
579それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:31:45.22 ID:3ChARN0R
セントリー(特にミサセント)ってどうやって使えばいいの?
ミサセントを砂の反対の腕にすすめられたけど、使い方がさっぱろだわ
580それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:33:34.34 ID:/n5lrfoM
対人戦したくて防衛してたらハウザー特攻だった時ってどうしてる?
581それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:38:56.51 ID:GU49iXXc
>>579
ちょっと高くて見下ろせるようなところに設置かな
認識範囲の広さから索敵にも使える、というかかなり優秀

砂を装備するってことはサブコン積んでると思うけど、サブコンは最初に手に持ってる武器にしか効果がないから
セントリー装備するならハンガーのがいいんじゃないかな
582それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:42:14.98 ID:cdScKCF6
唐沢を育てたときに左右でマックスチャージまでにかかる時間に差が出ました
これはどの値が影響しているのでしょうか?
583それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:46:58.29 ID:tm7l3F0I
ストミ最後の主任を蹴り倒せないです
ダメ与えすぎて倒しちゃったり、蹴っても生きてたりで。。。

サブクエ埋まらなくて泣きそうです
584それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:50:11.35 ID:2EnZ99SD
このゲームのセーブデータって別のPS3に転送出来ますか?
585それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:01:29.64 ID:B7pBLW9d
>>583
そればっかりは、ガン( ゚д゚)ガレとしか言えないな。
蹴るタイミングは突進硬直しかないし。
586それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:06:17.86 ID:V1hbB4mB
>>583
タンクに400ガトなりキャノン積め
可能な限り削れ、理想は20,000以下
後はスキャンモードにしたままで、避けながらひたすらブーストしてたらチャンスは必ず来る
587それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:07:36.11 ID:q/ZWAJ7d
>>583
傭兵蹴り殺せばサブクエ取れるって聞いたことがあるがオススメできない
ガトでギリギリまで削って蹴るしか無いな
588それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:15:56.05 ID:0m8h1NXt
>>582
攻撃力では。威力が高い程溜めが長い
589それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:17:45.17 ID:2UinOlbT
>>583
てきとーに突っ込んできたところに合わせてタンクで蹴ればSとチャージマスターとれると思う
590それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:20:25.19 ID:HepP7reC
>>583
参考になるかはわかりませんが、私が成功した時は重ニに3500ガト、ショットガン、CIWSでした。
近い時はショットガン、遠い時や飛んだらロック外でもガト垂れ流しで10000付近まで削り、ビル付近で壁蹴り空中待機しながらM字開脚特攻待ち、硬直に斜め降ろし蹴りで取得しました。
ブーストは省エネの方が移動が遅い分蹴りの食いつきがいいんですが、アクセルのほうが遠くまで届くので、同じブースターで練習して感覚を掴むとよいと思います。
591それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:23:00.39 ID:IoWN2gM+
>>580
パルタンがヘリ付近で待機して機動力の高い機体が追跡
追跡は重二を優先的に潰すのがいいかも
592それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:29:27.22 ID:bDurBV4t
>>579
千鳥は索敵にも防御にも囮にも使える強武器
プレイヤーが死んでも残るので安心して逝ける。
しかし、糞重いのと設置個数の関係で、狙撃意外との相性が悪い。

最初からパージ前提で組んどけば、狙撃以外でも問題ないと思うけどね。

>>580
タンク脚でドーン!

>>583
タンク脚でドーン!

>>584
そもそも何がセーブされてるのかフォルダの中見ろ

593それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:31:21.96 ID:LRAjtrxk
>>583
重二かタンクで、開幕したらビルの少ない広い場所(スタート地点左後方など)に向かう。
主任が飛び立つ前に平均2回は突進(硬直チャンス)が見込めるので、
最初の突進〜2回目突進出す前までに体力調整、2回目で蹴る、が理想。
調整は400ガトでやるのが楽。1回目突進にWパイル(5万+3万5000とか)で一発調整もあり。
ただパイルだと計算以上のダメが出て殺しちゃったり、失敗すると立て直せない。
主任体力1万前後にしたら硬直を蹴る。

飛ばれた場合でも、空中突進にカウンターで蹴りを合わせることも一応可能。
体力調整出来てるならワンチャン狙うべき。
594それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:35:50.82 ID:cdScKCF6
>>588
どうも違うようです
幾つか使って検証してみたんですけどはっきりしなくて
595それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:35:51.47 ID:aIxj6MT8
メンテっていつからいつまで?
596それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:38:37.58 ID:ep29jm+u
>>594
武器育成スレでは隠しパラメータで
チャージ時間があるっぽいという話だけど
597それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:50:57.93 ID:cwCB+foo
>>595
未発表
明日公表されると思うが、今まで通りなら早くて15時、遅くて17時+延長2~3時間
598それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:52:22.29 ID:q/ZWAJ7d
>>595
シーズンリセット期間:2月22日(水)12:00〜15:00 予定
予定通りのメンテ終了は期待しないほうがいい
599それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:52:44.44 ID:TIaMKB+5
PS2のSL,NX,LRとやってから今日スタートしたものですが、
今回はミッションクリアごとにゲーム内の
時間が経過する方式ではないんですか?
もしそうなら、先に進む前に、
半端な結果に終わったミッション繰り返しやりこんで
資金稼ぎや隠しパーツ取得が可能ですか?
600それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:55:46.17 ID:cwCB+foo
>>599
可能です
601それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:08:44.65 ID:yZDWmHeg
オダミのAC戦で、ある程度ダメを与えたらイベントで逃げるミッションでSが取れません
OWで一撃で倒しても駄目だったんですが、何かSを取る方法はあるんでしょうか?
602 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/21(火) 23:09:01.02 ID:NQUdI0LR
そういえば黒月光で今配信されてるDLCで手に入る?
603それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:11:49.70 ID:lWuh38/X
>>599
隠しパーツなんかないです
604それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:12:19.25 ID:aIxj6MT8
決戦でとった領地の評価と耐久度の違いを教えてください
605 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/21(火) 23:14:41.10 ID:gdtQSy7g
むむ、DLC詳しい人頼む
606それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:15:10.19 ID:LRAjtrxk
>>601
修理費のマイナス金額がデカ過ぎる為、S評価額に届かないと思われる。
被弾減らして、逃げるACはちゃんと撃破する。これでS取れなかったらもう分からん。
607それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:16:36.56 ID:PpDSXIWa
ハウザーや構えハウザーって具体的にどのパーツのことでしょうか?
608それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:17:28.90 ID:3Y0RzBPX
>>601
主任砲やパルス使ってない?
自分もそれやってだめだったけど柱使ったら取れた
609それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:18:47.49 ID:yZDWmHeg
>>606
>>608
ありがとうございます!
610それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:24:18.81 ID:q/ZWAJ7d
>>607
腕ユニットのHEAT HOWITZERがハウザー、HOWITZERが構えハウザー
よく話題に出てくるハウザーってのは前者のKO-7H3/SVETLYAKという武器を指すことが多い
611それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:27:50.49 ID:q/ZWAJ7d
ちなみに曲射ハウザーと呼ばれるのは構えハウザーのことだけどそんなに話題になることはないからいいか
612それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:29:48.56 ID:tm7l3F0I
みなさん、アドバイスありがとうです
タンクで突進に合わせてドーンで鳥主任倒せました
硬直狙いは、間に合わずに動かれちゃってダメでした
体力調整が上手くいかずに二回目の突進前に倒してばかりでキツかったです
613それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:31:50.67 ID:w7QKmp7B
傭兵で防衛戦に参加して、成立した瞬間に全枠NO MEMBERになった
うんともすんとも言わないので仕方なくゲーム終了、再起動
チームセッションに参加すると、さっきまでインしていたはずのチームメンバー(20人のうち10人ぐらい)が居なくて
逆にさっき居なかったメンバーのうちの1人だけが居る状態…(チームが分割されてる?)
このあと何回再起動しても、元の10人居たほうには戻れず、1人だけのほうにばかり繋がる

PS3なんだけど、上記の症状になる人は多いのかな?
もしかして自分だけ?
ゲームにならないんですがw
614それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:32:20.07 ID:L5/EfVk4
エクストラミッションが出るのは完全にランダムなんでしょうか?
チームのみんなが一人もいなくて自分だけの時にしかまだ見たことがないんですが・・・

あと一人でエクストラミッションを傭兵雇いながらやっても問題はないですか?
(問題というのは一度きりしかでないとかそういう意味で)
615それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:32:41.37 ID:5e5OKYwW
くだらん質問で申し訳ないんだが

今回ってマジで、恒例のオープニングムービーとか無いの?
ディスク入れても開始してもβテストの起動画面と全く同じなんだが・・・
616それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:34:17.01 ID:U2Gz2CB/
>>613
昨日なったけど、インしてるメンバー全員再起動で直った。
自分が再起動しても直らないのは、問題が自分のPS3にあるわけじゃないからだと思う。

10人だと辛いな。
617それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:35:58.73 ID:b05lIVie
>>613
うちも似たような症状になるが、大体23時過ぎごろなんだよな
メンバーもその時間帯で引き上げていくので、
トラブルが発生したら、チームとしてのプレイ終了+各自自由
こんな感じでやってる
618それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:36:02.27 ID:MkKv4B1R
>>615
ワールド画面→エクストラ→ムービー
619それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:37:08.58 ID:q/ZWAJ7d
>>614
14:00〜17:00の間、20:00〜23:00の間に出る
エクストラが出てる時間は約1時間で、その間なら何回でも倒せるし、何回失敗しても問題ない
傭兵雇うならあ1回は自分で下見したほうがいいと思う
620それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:39:12.22 ID:AK9NEKGz
武器成長は、たとえば威力特化で作った時、威力補正が最高だけどリロードもほとんど下がってない、みたいないいとこどり成長はあり得ますか?
621それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:40:49.66 ID:w7QKmp7B
>>616
>>617
ありがとう
寝るとしよう
622それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:46:36.08 ID:q/ZWAJ7d
>>620
武器によるけどリロが元々低ければほとんど下がらないと思う。
400ガト威力特化なら攻撃力887→1197、リロ11→12という感じでリロはほとんど下がらないし攻撃力はかなり上がったする。
ストレコ威力特化なら1919→2591、60→64といった感じかな。
この数字にするには頑張って厳選作業をするが必要になると思うけど
623それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:48:54.54 ID:5e5OKYwW
>>618
まじサンクス
ナムコに販売委託するほど予算無いから無くなったと思ってた

624それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:51:22.96 ID:AK9NEKGz
>>622
ありがとう。
EN武器みたいな威力上がると絶対消費上がります、みたいなことはないのね。
625それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:55:35.03 ID:L5/EfVk4
>>619
ありがとー
今度見たらとりあえず一人で下見してみます
626それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:56:59.43 ID:bDurBV4t
>>613
誰かに通信障害が発生してるか、サーバーに過負荷が掛かって通信断
エラー表示がないのはたぶん開発が想定していないエラーっつーかバグだから
みんなが暗くなってるのも強制的にログアウトされているから

>>615
オープニングはオープニングイベントの一部として流れる。
EDはない。
エクストラでいつでも見れるよ

>>620
特化は絶対にどこか下がるようになってるよ
右上の六角形のゲージ見れば分かる話だけど
627それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:01:52.79 ID:R4kU+h0n
>>624
10のリロードが3割増になっても13
10000のEN消費が3割増になっても13000

何もおかしくはないな!?
628それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:48:53.12 ID:UqR0ntBX
オープニングといえば、そこでのRD戦って、たぶん本来なら一種の負けイベントなんだな…。
ACV初体験でへどもど動かしてるうちにOWで瞬殺。→のちにストミでデジャビュを感じつつリベンジを果たす
まぁほとんどの人がβや体験版で慣れてるから、実際はあまりそうならなかったと思うが…。
629それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:24:01.33 ID:um/DWZVT
いや、画面の見にくさでわりと高確率で死ぬと思う>OPのRD戦
630それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:25:47.70 ID:G4KRP6ye
赤熱した途端GBで逃げながら弾浴びせてたら夢オチしたけど指定ポイントに沿って進んでたら動けなくなって掘られたのかな
631それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:29:45.80 ID:R4kU+h0n
OPは機体性能的にどうがんばっても逃げられない気がするんだけど
ほんとに倒したやつ居るのかアレ?
632それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:34:55.19 ID:vAasE5N+
OPは自機がブレード持ってるのも罠だよなw
近づいて殺されたわw
633それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:37:01.91 ID:vH9aGBTt
レーザーライフルのフルチャージについての質問なんですが
フルチャージはチャージを開始して勝手に撃たれるまでがチャージ時間なのでしょうか?
それとも、その前にチャージは終わってます?
634それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:42:21.16 ID:rejIYQDE
質問なんですが、水中にいる敵ってKE武器しか当たらないんですか?
なんか水没してる敵機にマトだぜヒャッハー!ってパルス打ち込む>ノーダメージで、水に当たって爆発して直撃してないのかな、と思いつつバトライに変えて撃ってもダメ無し。
水中ある場所はKE武器積んでない場合、水中潜られたら手だしようなしって事なのかな?
635それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:45:34.12 ID:T1TqnJhX
>>633
残念ながら発射時がフルチャージ。
即発射はフルの30%の性能。チャージ時間に比例して性能が上がり、100%(カタログスペック)になると自動発射。
636それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:58:03.87 ID:vH9aGBTt
>>635
そうなんですか
フルチャージを任意で撃てないのは使いづらそうですね・・・
ありがとうございました
637それも名無しだ:2012/02/22(水) 02:02:47.32 ID:vAasE5N+
チャージの時間を覚えて運用するのが一般的かな
KARASAWAならフルじゃなくても十分強い
っていうかKARASAWAはチャージしてるのが敵にいるとマジ怖いw
638それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:13:15.28 ID:QTU2tXE9
>>634
ブーストチャージ<ぼくのことわすれないでください
639それも名無しだ:2012/02/22(水) 03:15:26.36 ID:3FkAAbPQ
>>631
俺のときはライフルとバトライだけで肩使うの忘れてたのに
あと2、3千まで追い詰めることができたからうまいやつならいけると思うぞ
640それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:10:53.22 ID:mNnQpS6F
オートブーストってオフのほうが細かいこと出来るのかな?
641それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:09:18.19 ID:fBG3o22k
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16792925
このアセン教えて。マジで100回やって1回も勝てねぇ。
とまったとこにパイルがいいって教わったんだが
打ち込む前に動き出してしまう(´・ω・`)
642それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:22:16.07 ID:ExJfa5Iu
>>641
正直、TE防御高くしてとっつきでカウンターしたほうが早い
643それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:28:31.28 ID:Enq8zFXV
ブレオン機で、渓谷の4脚引き砂に高所の開けたところで待たれると
グライドブーストが叩き落とされてキツイです
ブレード使いの皆様はどう対処されてますか?
644それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:30:19.52 ID:mNnQpS6F
640よろ
645それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:37:31.23 ID:+DLaGyPQ
タンシーってなんですか?
646それも名無しだ:2012/02/22(水) 05:49:57.05 ID:ExJfa5Iu
>>645
高火力の弾数400のライフル
そして脅威のEN消費900超
647それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:06:18.47 ID:gbttro35
>>646
弾数は300だ
648それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:22:29.39 ID:ExJfa5Iu
>>647
あ、そうだった
追加弾倉付けたやつで見てたわ
649それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:45:03.43 ID:+DLaGyPQ
>>646
>>647
ありがとう
650それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:45:16.52 ID:eR/C69eo
>>581
ありがとう
スタート地点近くよりマップをウロウロしながら設置したほうが良さそうだね

あと初めて4脚に手を出してみようと思う。KEがそれなりに高くて肩が2スロットのやつで、
あとは見た目で作ってみようと思うんだけど、安定性能ってどのくらいまであればいいの?

砂はメインで使ってるから、砂砲やパルキャ・プラズマとか普段使わない武器を使ってみたい
651それも名無しだ:2012/02/22(水) 08:07:40.74 ID:/PKma6y7
>>641
逆脚にショットガンと、ミサイル適当に積んで挑めば瞬殺できるよ。
科学忍法火の鳥が回避できないんだろうけど、あれは横に逃げるんじゃなくて飛び上がって縦に避けた方がいい。
652それも名無しだ:2012/02/22(水) 08:58:13.90 ID:R4kU+h0n
>>641
あきらめてタンク使ったら?
あの9割が演出担当のオートキャノンがまともに当たるのって
主任くらいしか居ないしな
653それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:31:59.48 ID:55UWekM+
レザライって実用性ないんかな?

今はなんとなくで使ってるけど…
もし他にいい武器あれば教えてください
中二で近〜中距離バランスよく戦いたい

ちなみにもう片方の腕にはロータス積んでる
654それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:34:25.43 ID:XVmyUdho
衝撃力って弾かれても丸々相手に入るものなのですか?
655それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:41:55.39 ID:Qi6LiLHD
>>653
レザライはタメないと予測が終わってるのがねぇ
近〜中だとありきたりだけどガトかライフルあたりじゃないかな
Wアンプでパルマシも使えなくはない
656それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:48:36.34 ID:55UWekM+
>>655
あーやっぱりチャージがネックになるのね…
ライフルでちょっと考えてみるかな
ありがとう
657それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:40:21.92 ID:xtv8M+bu
ストーリー7の損害軽微のサブクエストを取れる気がしないのですが
何かいい方法や手順はありませんか?

傭兵の人雇ってみましたがそれでも無理でした・・・
658それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:48:23.08 ID:fBG3o22k
>>642>>652
どっちもダメですた。動画のはバトライ+KEミサですかね?
突進をかわしてとっつこうと思ってもすぐ動き出す(´・ω・`)
659それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:50:05.93 ID:SJyVimgR
>>658
400発の威力高いガトリングで楽勝なはず
出来れば威力特化で強化済みだと尚良い
660それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:51:05.62 ID:/jx+KtZC
全領地の実績取りたいのですがチーム変わる以外に
どうやって取るんですか?今日がチャンスらしいけど分からない
ので質問させていただきます
661それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:52:59.66 ID:pDeqYYP9
>>657
傭兵かチームメンバーと一緒に出撃して後ろを着いて行くのがいいんではないかな
傭兵だったら名前に「損害軽微取りたい」とか書いてたら理解してもらえるかもしれん
後は敵の位置を覚えてサーチアンドデストロイとか
どこでダメージを受けているか覚えて対策するとか(雑魚敵だったらTE耐性上げるとか
662それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:00:58.32 ID:pDeqYYP9
>>658
400ガト2つとCEロケのKARUR持って行ってビルの↑に登る
ビームはうまく回避して、ブレードきたときにうまく行けばビルに引っかかって止まってくれる
そこで全弾発射
663それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:04:24.55 ID:pDeqYYP9
>>660
支配者ならオフラインで領地取っていけば楽に取れると思うけど
664それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:09:21.57 ID:T1TqnJhX
>>657
傭兵やとったんなら自分スタート地点で隠れてて傭兵がクリアしてくれればとれるよ。

まぁそれじゃ面白くないので
機体はTE重視。特に登るとこもないから重2がいい。
武器はバトルライフル。地上のうねうねが苦手なら肩の迎撃装置も。
どの損害軽微にも言えることだけど
わざわざ「近付かない」「気付かれない」「相手しない」が基本。

07だと地下道に入ればイベントは進むから、地上はすっ飛ばしてもいい。開幕右前方へ。
下水は常にスキャンと追尾リコンをかけて、敵見かけたら一度止まる。
ビーム撃ってくる奴は動かないし、突撃してくるやつはまっすぐにしか来ないから下がりながらバトライで丁寧に掃除する。
距離250のFCSなら結構安全に処理できる。
途中のRDは相変わらず動きが鈍いから、常に横に回り込むようにすると封殺できる。

主任前のガレージポイントで武器を400ガトとショットガンに変更。
主任も側面をとるようにぐるぐる旋回戦。
KEに弱いのでみるみる溶けるはず。
カラサワ・OWと一撃が痛い攻撃してくるが、逆に言えばその一撃にあたらなきゃ何も怖くない。
665それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:24:09.44 ID:B6KLECCd
>>657
雑魚の攻撃でダメもらうなら250FCSに3500ガト2丁垂れ流し、CIWSでうねうね対策のチキン戦法
RDと主任でダメもらうなら、開幕からフラロケ連射するとかなり被弾リスク減ると思う
666それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:29:03.47 ID:xtv8M+bu
>>661,>>664-665
ありがとうございます
最初のマップで結構食らうことが多いのですが
あそこ敵撃破関係ないんですか・・・
とりあえずガン無視してやってみることにします!
667それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:37:41.00 ID:Iz/bVP69
あたまのわるいぼくに軽2テンプレアセンを教えてくだしあ^q^
668それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:44:57.90 ID:lsJ3bqbl
>>640
人による
669それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:54:21.31 ID:+ikbVDWM
>>658
姿勢制御高い重逆安定性特化アセンに装弾数20のWショットガンで開幕GBで特攻すれば5秒で倒せるよ
670それも名無しだ:2012/02/22(水) 13:21:41.93 ID:4uoftdlf
>>667
ジャンク以外で軽二組んだらレールキャノン片手持ち
671それも名無しだ:2012/02/22(水) 14:30:28.43 ID:+nt7E0kx
ちょっと漠然としすぎた質問で申し訳ありませんがオペレータって何をすればいいんですか?
何を見ればいいか、何を優先して伝えればいいかとかそんなレベルでいいのでお願いします。

それとフリーのオペの場合VC使わないでマクロメインの方がいいんでしょうか?
672それも名無しだ:2012/02/22(水) 14:46:23.93 ID:YJi79TES
>>671
相手の場所、相手の弱点、相手の持ってる武器、相手の見ている方向
ここら辺を試合中常に教えてくれたら助かる
相手の場所や方向によって味方への裏どりとか引き指示とかしてれば良い

フリーでオペは見た事無いけどvcの方がいいんじゃない?
673それも名無しだ:2012/02/22(水) 14:50:35.47 ID:EjOBm5pw
>>671
突出してる味方を下がらせるのと
突出してる敵を味方に教える

これがすげー重要というか、これ以外のことはオペ以外でも出来るという・・・
VCはないと厳しい
674それも名無しだ:2012/02/22(水) 15:05:48.49 ID:unXxHHwK
>>671
敵の弱点報告と位置の報告(どこいるのか、固まっているのかバラけているのか、裏取ってる奴がいないかとか
この二つ出来れば文句は言われないと思う。
・裏取りできそうなら、裏取り指示
・軽ニ、タンク、狙撃など面倒な敵をスポット
・攻める指示と引き指示
・ハウザー特攻の時の策敵と捕捉(これは出来ないと領地が取られかねない
↑この辺出来ると現場で戦う奴としては嬉しい
675それも名無しだ:2012/02/22(水) 16:20:10.22 ID:fBG3o22k
ストミ9とっついてる動画zipでください。
全然勝てなくて吐き気がしてきました><
676それも名無しだ:2012/02/22(水) 16:21:32.85 ID:X38DAFuw
そもそもストミ9に勝つだけならWガトのCEロケでいいあろ
なんでとっつきに拘ってんの?
677それも名無しだ:2012/02/22(水) 16:25:31.74 ID:OCa27ves
倒すだけならタンクにWオートキャノン垂れ流しで飛ぶ前に終わるだろ
678それも名無しだ:2012/02/22(水) 16:30:49.65 ID:oFcO2O/R
倒すだけならタンクにW5万パイル。
突進してきたら相打ちでパイル出せば終わり。
679それも名無しだ:2012/02/22(水) 16:35:51.17 ID:u92Ga/ZO
質問
ストミ2でSが取れませんどうしたらいいですか?
攻略も見ましたができません。
680それも名無しだ:2012/02/22(水) 16:39:29.46 ID:YnrwTD5W
ストミ02サブクエの装甲列車の機関部破壊って何ですか?
全部壊したのにサブクエ取れなかった…
681それも名無しだ:2012/02/22(水) 16:41:42.16 ID:lsJ3bqbl
>>679
取れるまで頑張ればいい
1000回挑戦して、その1000回の動画を全てあげてくれれば、何が悪いのか教えてあげれると思う

だからまず1000回挑戦してきてね?
682それも名無しだ:2012/02/22(水) 16:48:28.18 ID:T1TqnJhX
>>679
とにかく稼ぐこと。
被弾しない、無駄弾使わない、敵は落とすサブもとる。しかない。

>>680
前後2両目だかにある、てっぺんに大きな砲台のついた車両。
各武装と各車両は別判定になってて、一定量壊すとイベントで全部黒こげになる。実は壊せてない可能性あり。
武装と違って、車両はロックできないからキックとかパイルがオススメ。
683それも名無しだ:2012/02/22(水) 16:52:08.62 ID:YnrwTD5W
>>682
ありがとうございます!
もっかい行ってくるっ!!
684それも名無しだ:2012/02/22(水) 17:33:49.13 ID:VKormwF4
防衛とかで傭兵さんを連れていって、声とかテキチャット聞こえないのはわかるんですが、
作戦の時のマーカー1,2,3のやつは見えているんでしょうか???
685それも名無しだ:2012/02/22(水) 17:49:59.56 ID:+ikbVDWM
>>684
見えるよ、それと自分の番号で進行方向の主張したり戦闘中のブザーやスポットが傭兵と意思疎通する方法だね
686それも名無しだ:2012/02/22(水) 18:03:55.72 ID:VKormwF4
おーよかった。
ありがとうございます

687それも名無しだ:2012/02/22(水) 18:34:25.26 ID:+nt7E0kx
>>672>>673>>674
丁寧な回答ありがとうございます。
取り敢えず>>673を第一に考え、少しずつ>>672>>674をやっていきたいと思います。
688それも名無しだ:2012/02/22(水) 18:35:35.32 ID:uvPgbuYo
通常防衛が決戦防衛になった経験あるひといる?
通常侵攻が決戦侵攻になるとは説明書に書いてあるけど
それは決戦防衛で待ってる防衛側に通常侵攻が行けるという解釈でよろしいか?
689それも名無しだ:2012/02/22(水) 18:43:28.94 ID:UqR0ntBX
>>688
その解釈で合ってる。
もし通常防衛が決戦防衛になることがあるなら、怖くておちおち通常防衛もできないわw
690それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:15:06.45 ID:TZbvpfNs
ACXって動画配信は規約違反なんだよな?
普通に見かけるのが怖い
691それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:29:28.99 ID:lsJ3bqbl
>>690
親告罪だからじゃね
692それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:37:55.88 ID:pDeqYYP9
>>690
規約違反ってどこ情報よ?
フロムの「著作物の使用に関するご質問」見る限り問題と思うが?

Q. ゲーム画面をキャプチャして動画をWebに載せたいのですが、一緒に「音」が入っていると許諾されないのでしょうか?
A. 攻略サイトなどで動画をメインに公開する場合は、音が一緒に入っていてもかまいません。
ただし、音楽単体(効果音を含みます)でのご利用や、音楽をメインの素材としてのご利用はお断りしております。
693それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:40:24.82 ID:P+6uYC+S
CEミサイルは着段するまでロックしなきゃだめ?
694それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:41:02.74 ID:u92Ga/ZO
>>681やっとストミ2でSとれた・・・
後学のためにもコツ書いとくね。
@雑魚は全部潰す。
Aダメージ・弾薬費はあまり考えなくてもいい。
B装甲列車は砲台潰してから本体を潰す。
C拾得武器は全部取る。
サブクエストボーナスが鍵かな?
695それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:51:11.60 ID:sesmwuL8
アセンブルデータのソートの仕方を教えてください
USERのカテゴリごとに分けられるのは知っているのですが、そのカテゴリ内でのアセンデータの移動やソートは可能でしょうか?
また自動的にソートはされているようなのですが、どの基準でソートされているかわかりますでしょうか?
お手数ですが教えてくださいお願い致します
696それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:55:22.82 ID:dELdxjh0
侵攻に傭兵で呼ばれて入ったとき
作戦時間が5分なら
相手プレーヤーなしor偶然待ち構えてたチームがいて10分になる
作戦時間が10分なら
必ず相手チームが必要なので長く待つことがある
この認識で間違っていないでしょうか?
697それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:57:33.23 ID:x8JgPU+C
>>694
Bは重ニで省エネブースターでグライドして蹴れば(投擲リコンで先を見ながら列車出たらすぐ発動)、列車が最初の壁に当たってるあたりで先頭潰せる。
蹴りは横から2、3回必要で、間違って前にでると引かれて10000くらい持ってかれるけど真横キープできればダメは3000いかない。
先頭潰せば後続砲台車両は動けなくなるから蹴るなり蹴るなり好きにできる。重ニが嫌いでなければ試してミソ。
698それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:03:02.10 ID:42svIMIN
中二Wロータスのハンガーってなにがいい?
699それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:06:19.14 ID:hAiDqMbE
>>696
大体合ってる

ちなみに傭兵として呼ばれたら作戦内容のところを見るといい

DOMINION MATCHと書かれていれば決戦

INTRUDE MISSIONとなってれば通常侵攻
700それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:11:58.66 ID:hAiDqMbE
>>698
お前さんのプレイスタイルによる

中近距離仕様にしたいのか遠距離仕様にしたいのか

FCSのロック範囲は速度、距離、範囲のどれを選ぶ気だ?

ブースターはどうする?ジェネレーターは?

よく言われるが、断片的な情報だけでは答えようがない

ロータスメインで使いたいなら、それで後はどういう動きをしたいのかイメージすればいい

全体のアセンが見えてくるはずだぞ
701それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:17:16.08 ID:dELdxjh0
>>699
回答ありがとう
誘われたときに、どの侵攻に呼ばれたのかわかると良いのなぁ
30分以上待って始まらないとか正直きびしいよ
702それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:20:07.34 ID:sesmwuL8
>>695
自己レス
色々試した結果、アセンデータを新しく作って自分でソートするしかないかもです
ほかにやり方知っている方教えてください
703それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:24:04.87 ID:wRDAYUc5
よく見かける蹴るってブーストチャージのことですか?
704それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:25:49.80 ID:P+6uYC+S
>>693お願い教えて\(・ω・)/
705それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:26:21.99 ID:HKi+514e
>>703
yes
706それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:29:08.93 ID:hAiDqMbE
>>704
いらん

ロックして撃ったら後は勝手に飛んでく

でも、これくらいは機体テストで試せるぞ、もう少し頑張れ
707それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:34:17.36 ID:HbPBdSKN
通常の侵攻ミッションから、領地を獲得した人って居るの?
708それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:34:22.25 ID:42svIMIN
>>700
返答サンクス
色々考えてみるわ
709それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:36:15.17 ID:P+6uYC+S
>>706ごめん
試したんだけど感覚てきによくわからなくて
ありがとう
710それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:43:19.77 ID:lsJ3bqbl
>>698
相手は誰ですか?
711それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:44:30.33 ID:lsJ3bqbl
>>707
ない
712それも名無しだ:2012/02/22(水) 20:54:53.07 ID:eR/C69eo
スキャンモード時の敵のAPや属性値は分かるんだけど、右の方に出るグラフは何を示してるの?
バーが伸びたりなくなったりするんだけど。
713それも名無しだ:2012/02/22(水) 21:03:50.42 ID:hAiDqMbE
>>712
攻撃した時に手持ちの武器で与えられる推定ダメージ

これは説明書に書いてるぞ、ちゃんと読もうな
714それも名無しだ:2012/02/22(水) 21:15:36.04 ID:uvPgbuYo
>>689
('◇')ゞthx
715それも名無しだ:2012/02/22(水) 21:38:45.46 ID:hZxus20Q
ふむ
716それも名無しだ:2012/02/22(水) 21:58:22.84 ID:Z77xeABl
高出力ブースター使うとすっごい滑るんですけど、これって基本的にどんなパラメータを上げれば防げますか?
717それも名無しだ:2012/02/22(水) 22:00:27.30 ID:HKoaYoki
そのブースタの加速が遅いんだから防げねえよ
一応コアのEN伝達で加速は上げれるけど根本的にブースタ変えろ
718それも名無しだ:2012/02/22(水) 22:05:39.09 ID:XVmyUdho
はじめて領地持ったのでが、防衛ミッションをして勝つと領地耐久度が回復するんですか?
719それも名無しだ:2012/02/22(水) 22:06:53.77 ID:Z77xeABl
>>717
ありがとうございます、加速が足りないせいだったんですね
720それも名無しだ:2012/02/22(水) 22:26:32.97 ID:um/DWZVT
>>718
通常の防衛ミッションで勝つと領地の評価が上がるのみ、耐久値を回復するには決戦ミッションを行う必要がある
あと、耐久値が残っている状態で猶予期間に突入すると、シーズンリセット後に耐久値が全快する

ちなみに、領地評価を上げても設置出来る砲台は変化しないので注意
721それも名無しだ:2012/02/22(水) 22:53:15.28 ID:oE8n7+41
すまない出張中で確認できないんだが
威力保証距離は何を特化させれば伸びるのだっけか?
パルマシを110〜130位まで伸ばせるなら伸ばしたいんだが・・・
722それも名無しだ:2012/02/22(水) 22:58:06.71 ID:k0yfMesV
機体ロードしたらエンブレムかわるんですけどどうすればいいでしょうか
723それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:00:37.16 ID:pDeqYYP9
>>722
機体データにエンブレム情報も含まれてるためエンブレムが変わります。
エンブレム変更後、機体データを保存してください。
724それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:04:36.89 ID:pDeqYYP9
>>721
命中特化>威力特化>命中>威力>速射特化>速射>デフォ
どの成長型でも保証距離は伸びるんだなー
725それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:04:43.01 ID:XVmyUdho
>>720
あぁ、そうだったのですか
折角の領地だし大事にしたいから余り防衛で楽しむにはリスクが大きいのですね
もっと領地を取っていかないと安心できないなぁ
726それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:05:16.03 ID:k0yfMesV
>>723
早い対応ありがとうございました
727それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:12:40.47 ID:ULs0Yq1K
チームポイントが多いと通常侵攻から決戦マッチになるっていうけど、決戦防衛してる所とマッチするって事ですよね?
NPC領地とマッチもあり得る?
728それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:17:53.24 ID:oE8n7+41
>>724
そうなのかーあまり保証距離気にして武器成長かけた事なかったからさ
で、どれが一番保証距離が伸びるんだ?パルス系の重要な部分はEN消費
ってよく言うけど俺的には保証距離が重要なんだわ・・・どうよ?
729それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:21:04.73 ID:n9MwMlLq
領地はどうやって広げるんですか?
守ろうにも守る場所がありません
730それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:22:53.77 ID:3FkAAbPQ
>>728
不等号も読めねえのかよ…
一行目の文章なんだと思ってるんだ
731それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:25:20.82 ID:4PT75LRT
どうよ?(ドヤァ)

だってさ
732それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:27:18.62 ID:bUsjYACH
>>713
ありがとう
733それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:30:10.11 ID:um/DWZVT
>>727
一行目の通りで合ってる
二行目は分からないけど、NPC領地は下位のみという憶測もある

>>729
決戦侵攻しまくって下さい

>>728>>730
すまんがワロタ
734それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:31:28.27 ID:Lr46KMW4
領地ミッションやってて相手チームが出てきて倒したんですが領地が手に入りませんでした
領地を手に入れるには決戦ミッションやるしかないんでしょうか?
この辺りいまいちわからない。よろしくお願いします
735それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:31:50.39 ID:4uoftdlf
>>728
お前みたいな馬鹿が出張とか相手可哀想だな
736それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:33:33.69 ID:oE8n7+41
>>733
ナイスフォロー

>>724
スマン、が文章がクドイぞ(‘ω‘)
737それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:33:50.99 ID:2/kmEFsD
傭兵何回かやったら成長させた武器がfixed武器に変わってしまったんですがバグですか?
738それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:34:40.68 ID:pDeqYYP9
>>734
普通の侵攻ミッション勝利→相手領地にダメージが入ります
決戦の侵攻ミッション勝利→領地が手に入ります
739それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:35:35.42 ID:6pjcl81g
猶予期間前にゲージ残っていても次シーズンに耐久地持ち越す仕様になった?
持っている土地が全部回復していないんだけど
740それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:36:53.95 ID:pDeqYYP9
>>739
シーズンリセット後に耐久減らされたんじゃね
うちは全部回復してる
741それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:38:39.13 ID:Lr46KMW4
>>738
え?決戦ミッションは理解してたんですが
ということは通常の領地ミッションだと、相手チームが出てきて倒した時と通常の電撃ミッション等の場合では領地ポイントが減るだけで何も変化がないってことですか?
742それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:39:46.83 ID:oE8n7+41
>>735
お前みたいなカス相手の商談だったから楽勝だったがな
743それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:41:42.35 ID:pDeqYYP9
>>741
そのとおり、相手プレイヤー居ても居なくても通常の領地ミッションでは耐久が減るだけ
通常の領地ミッションを選んで決戦ミッションに変わったら取れると思うけど
744それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:43:11.12 ID:4uoftdlf
>>742
馬鹿は大人しくしてればいいんだよ
745それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:43:47.11 ID:pDeqYYP9
>>736
誰にでも理解できるように書いたつもりだったがスマンな!!
746それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:44:37.19 ID:oE8n7+41
>>744
釣られてんじゃねーよカス!
747それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:45:45.65 ID:YnrwTD5W
>>742
>>744
お前ら仲良いなw
748それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:47:42.63 ID:4uoftdlf
>>746
釣ってんじゃねーよカス!
釣られた奴の気持ち考えろよ!
749それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:52:17.01 ID:iqrAYPXm
親友か、久しく無かった感覚だ
750それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:54:38.43 ID:RqjP5ea8
オダミでこんな感じの二人組みACいなかったっけ?
名前忘れたけど・・・w
751それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:56:01.34 ID:4uoftdlf
日付変わるのか
あばよ!
752それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:57:39.22 ID:n9MwMlLq
>>727
あれ?俺とID被ってね?
753それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:59:20.38 ID:4PT75LRT
ID:oE8n7+41

こいつ真性だなあw
754それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:00:52.59 ID:gsSY/5r9 BE:4382327096-2BP(0)
チームの称号で

一つ領地をとれば○○の所有者って出ますが
○○の領主
○○の王

はどうやったら手に入りますか?

領地の数なのか所有する領地の評価なのかどちらでしょうか?


砂漠領地下位6個で領主は持っているのですが…
755それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:10:46.28 ID:BbWrBa7J
>>754
10個
756それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:11:47.67 ID:kHA+xWtw
廃品回収で手に入るパーツはそこでしか手に入らないのでしょうか?
それとも手に入れた後に店で売られるようになるのでしょうか?
757それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:12:33.09 ID:md08O3GP
>>756
普通にショップに並ぶ
758それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:25:31.33 ID:dfxAZ2Pe
積載量多い2脚や逆関節に、
右腕に2500発ガトリングかショットガン、
左腕にバトルライフルやブレード、
肩武器にミサイルの武装でごり押ししてきたが、
ストーリーモードの列車破壊
(1つ前のステージで地下から逃げたやつ)
の面がクリアできていません。
列車を追いかけながら破壊しようとしましたが、
ミサイルと護衛連中が多すぎて装甲が持たなかったので、
いい案あれば教えてください。
759それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:27:04.87 ID:BbWrBa7J
>>758
出待ち
760それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:28:10.92 ID:Tc5el0G4
>>758
買える状態かどうか分からんが弾数400のガトリングがアホみたいに強い
そのミッションなら重逆に400ガト2丁+追加弾倉+予備のショットガン持ってったら余裕でクリアできる
ちなみに列車は先頭と真ん中破壊したら止まるからあとは蹴るなり撃つなりしてぶっ壊すだけ
761それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:28:24.57 ID:aEyZbsxO
>>758
傭兵、チームメンバー、ババアを呼ぶ
762それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:31:41.64 ID:4eRF252G
>>758
AP多めの機体をつくる
763それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:36:22.51 ID:8ph4VBWV
>>758
ブレードは二刀流がいい

ショップに行けば流通したパーツにMOONLIGHTという最強のブレードがあるので二本持ってけ

そして出待ちして通りすぎる列車の側面を斬りまくればかなり楽
764それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:52:42.38 ID:pTdr5AEW
>>758
連結部分に機体を引っ掛けると挟まったまま移動してくれるからブレードで切りまくればいい
密着してると攻撃もあまり来ないし楽だよ
765それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:11:44.72 ID:sPuKwWlN
鳥主任倒せた。アドバイスくれた人ありがとう。
距離で挙動が変わるのね。それ掴んだらすぐ倒せた。
チャージで倒すは無理。
766それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:18:13.43 ID:jGh9QTv7
NAT1と2の奴だけのチームなのにチームが分かれてしまう現象が起こるんだけど
何か知ってる人いませんか?
767それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:19:28.50 ID:lypIthv0
ラスボス主任のチャージは簡単だよ
無強化の威力50000とっつきをブレード後の硬直を狙ってクリーンヒットさせる
そうすると丁度蹴り一発分のAPが残るから
あとは同じ様にブレード後の硬直を狙って蹴ればいいだけだ
768それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:20:42.30 ID:CCy2K8b2
相談にのってください。
チームメンバーがある程度揃って、じゃあチーム戦の練習でもするか!と
なったんですが、進行しても決戦進行しても、全く他チームとあたりません。
こちらは3人なので、フリー対戦で3対3で、と部屋をたててみても
誰もこず。

事前に予定合わせるなりして、チーム戦の練習相手になってくれる
チームを探す上手い方法ないでしょうか?
769それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:23:10.21 ID:WolyGILi
ストーリーミッション04の損害軽微ってどうやったらいいんだ???
鳥の突進避けても振り向くとすんげえ遠くに行ってたり建物の陰に入ってたりで追えねえし
警備ACまで集中力保たねえよバーヤ!
770それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:23:53.67 ID:fIAB1oRn
鳥主任戦にチームの奴と二人で出撃して、そいつに蹴飛ばされたらクリア時にチャージマスター付いてたんだけど、誰か検証できる?
その蹴られた時は俺死にかけか、すでにオッサンモードだったかも
771それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:34:58.67 ID:nxWOE4OX
>>768
今領地戦はまともに機能してない
そら誰だって取った領地が取られる可能性のある防衛なんてしたくないでしょ?
金曜に新しい領地解放されるみたいだから
チーム戦はそれからやったらどうだい

フリーで出来ないってのは判らん、今でもフリーなら人沢山いるし
箱で人が少ないとか時間帯(平日の真昼とか深夜3時とか)にやってたりしてね?
772それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:40:00.93 ID:TnHtmV2K
>>768
本スレとかで相談するか、http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329832425/を見てアタリを付ける
激戦区があればそこを狙って通常侵攻する

>>769
まず、重逆使って敵の頭上を取れるように動く、これだけで大分被弾率が落ちる
鳥さんは間近でハウザー連射すれば簡単に落ちる
警備ACについては、ルートの真正面からではなく向かって右側の海岸に沿って裏に回ると良い
AIの関係で警備ACが暫く反応しないので先手を打つことが可能
どうしてもダメならCo-opする

>>770
相方を蹴飛ばしてサブクエ取る方法は情報が結構出てる
773それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:41:02.47 ID:zmcCLrMF
>>768
時間が悪いんじゃないの
混んでる時間帯19に激戦区(爆発してるとこ)で通常侵攻しまくると対人割とでるぞ
774それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:41:02.35 ID:Z4JkKDgm
>>768
フリー対戦は部屋のコメントを工夫するといい

VCありで楽しくやりましょうとか書くと俺のようなボッチプレイヤーが寄ってくる

練習がてらどうぞとか、初心者歓迎!!とか書くと新規プレイヤーが入りやすい

迎え入れるコメントひとつあるだけで、すごく部屋に入りやすくなるぞ
775それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:42:03.09 ID:zmcCLrMF
ミス
>>768
時間が悪いんじゃないの
混んでる時間帯(19〜0時くらい?)に激戦区(爆発してるとこ)で通常侵攻しまくると対人割とでるぞ
776それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:45:52.04 ID:9FNZb37E
>>768
通常防衛でもしとけよ
777それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:51:08.17 ID:sPuKwWlN
>>769
鳥も何度もやったけどやっぱ距離だと思う。
ヒートハウ勧められたがバトライで突っ込んで行く方が楽だった。
相手が来るのを待つより自分から行った方が簡単でした。
778それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:52:47.74 ID:ftQ55bQ8
>>768
砂漠行こうぜ?!
他のマップでも6時〜12時なら5〜10分くらいでマッチするはず
箱ならあらかじめ募集スレに立てとくくらいしないと無理かな・・・?

フリー戦はチームで目星つけて
よそ様の部屋に集団でお邪魔すればいいんじゃね?

>>769
ニコ動のゾディの出し方の動画とか参考にして鳥速攻
あとはいつもどおり
779768:2012/02/23(木) 01:53:03.92 ID:CCy2K8b2
>>771-776

部屋をたてたのは23時くらいです。
コメントとか工夫してみますね。
爆発してる所は激戦区って意味だったんですね
知りませんでした。今度見つけたらまずそこにあたってみます!

新領地が開放されたらもっとアクティブになるかもしれないので
そのタイミングもあわせてみます。
たくさんのアドバイスありがとうございました。
780それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:54:54.39 ID:CCy2K8b2
>>778
PS3です。なんと、砂漠はマッチしやすいのですか!
知りませんでした。明日早速仲間連れて行ってきます。
781それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:56:28.44 ID:ftQ55bQ8
>>765
ブレードで突っ込んできたところをタンク脚で正面からドーンでいいジャマイカ?
5回もやればタンク初心者の俺でも成功したぞ?
782それも名無しだ:2012/02/23(木) 01:57:45.03 ID:nxWOE4OX
>>780
ps3ならフリーはまだまだ人がいるな
多分たまたま人こなかっただけだろう
783それも名無しだ:2012/02/23(木) 02:01:55.72 ID:ftQ55bQ8
>>780
後、付け加えとくと
今日はシーズンリセットで領地の耐久力回復したばかり
そんなんで決戦防衛する意味ないよね?
784それも名無しだ:2012/02/23(木) 02:30:58.20 ID:sPuKwWlN
>>781
やってみたけどブレード耐久は2回までかなぁ。
タイミング合わせるのが下手でBREAKEDOWN(´・ω・`)
普通に倒せるようになってきたのはいいけど(バトライ+ロケorミサ)
距離取りが甘かったり時間かかって飛び始めたらやっぱムズイ。
785それも名無しだ:2012/02/23(木) 03:41:48.56 ID:FkA7pBLi
ストミ04の鳥は高速道路やビルの向こう側をチョロチョロするから本当にウザイな
運が悪かったら突進も全然して来ないからゾディアック狙いだとイライラさせられるわ
786それも名無しだ:2012/02/23(木) 04:16:35.18 ID:kHA+xWtw
軽2Wパルのジェネって容量型ですか?
あと各武器やパーツの定番みたいな解説はどこかにあるでしょうか?
本スレやアセンを見てると既に定番が周知のこととして話されており、パーツ幅が無いとまで言われてるのですが
初心者の私には見当もつかないもので
787それも名無しだ:2012/02/23(木) 04:26:20.12 ID:nxWOE4OX
容量1択、基本ワンチャンで相手を殺すのがパルスの役割
だから容量型でEN一気に使って敵を倒さないとこっちが死ぬ

まあ、上手い人ならそこら辺管理しつつ逃げれたりするけど
定番パーツなんかは本スレでも見てれば嫌でも判るだろうよ
788それも名無しだ:2012/02/23(木) 04:48:37.11 ID:NpFoo00z
今更なんだが、リコンやUAVの本体や発射光・音って、自分以外は見聞きできないの?
気づいていないだけかもしれないが、他人のリコンを見た覚えがないもんで
見えてるなら隠密行動中はリコン使用も自重しないといけないってことになるんだが

それに暴発しても影響が少ないと思って、キーアサインでL3にリコン振ってるのに、
暴発しまくってるのが見られてるってことなら超恥ずいw
789それも名無しだ:2012/02/23(木) 05:52:43.33 ID:rX7EUpMg
今のところリコンは自分以外には見えないし発射音も聞こえないみたい アプデで変わるかもしれないけど…
790それも名無しだ:2012/02/23(木) 06:07:12.08 ID:ftQ55bQ8
>>788
実況版 オペレ様が見てる
791それも名無しだ:2012/02/23(木) 06:21:25.59 ID:0DtngNFx
>>786>>787
デュエルなら容量でいいだろうけど
容量型は使った後に復帰するまでかなりの時間を要するんで、
チーム戦だと確実に仕事をしないと味方への負担が大きくなりかねないから気をつけて。

殺しきる火力は出せるし個人的には出力型がオススメだけど
その辺は使う人の好みや全体での戦法次第だからこれ1択ってもんでもないと思う
792それも名無しだ:2012/02/23(木) 07:00:51.53 ID:dItf61UK
いやパルス機に出力とか無理だから
両手撃ったら普通にEN切れるからさ
実弾機なら壁蹴り主体かGBとかで選べるけど・・・
793それも名無しだ:2012/02/23(木) 07:12:56.04 ID:ftQ55bQ8
>>791
逆だろ
ディエルだったら一撃離脱でもいいけど
集団戦だったら確実につぶさないと自分が蜂の巣にされるぞ
794それも名無しだ:2012/02/23(木) 07:19:42.50 ID:O6ZQCgvi
結局好みだよな
個人的にはチームでも機動力で1v2の状況を作ってぶち当てるスタイルだから出力ないし万能型だけど、ワンチャン殺し切って数の優位が作れる容量型も勿論有用
ジェネレータとブースタは不思議な位バランス取れてる
795それも名無しだ:2012/02/23(木) 07:24:49.82 ID:0DtngNFx
>>793
自分はデュエルのほうでも出力でやってました。

あんまこのスレで長々と議論すべきことじゃないとは思うけど
出力でも接近するまでのENも考えたり、撃って即スキャンモードとか併用すればけっこう行けてるんだよね
もちろん容量型も有用だと思ってるしやっぱりブースターとかほかのパーツとかの組み合わせ含め、
好みによる部分が大きいと思うんだよなぁ
個人的な結論としては容量型ももっと使い込んでみようと思った。
796それも名無しだ:2012/02/23(木) 09:21:22.92 ID:mSVn0DEq
ゾディアックの出現条件の損傷を○○以下に抑えるというのは傭兵も含まれるんでしょうか
797それも名無しだ:2012/02/23(木) 11:29:39.50 ID:aZQrF20A
スナライやバトライとか実弾系を積んでるときはCE腕にサブコン1つでいいと思うんだが
TE系の武器をメインで使うときはCE腕にアンプ1つとWアンプだとどっちがいいの?
798それも名無しだ:2012/02/23(木) 11:41:34.54 ID:ZkQoO9Oc
1つで十分だけど、組む機体と好みによる
799それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:11:27.32 ID:aHndsIsZ
ロック速度の計算式は
(300-ロック演算性能)÷200×基本ロック速度÷60 [s]
とか聞いたんだがサプコン使った場合はどうなるんだ?
ロックオン速度向上率302とか言われても意味がわからん。
800それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:14:15.90 ID:m1eZgGLK
>>799
30.2%上昇かと勝手に思ってたけど違うのかな
801それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:14:44.78 ID:BbWrBa7J
>>158
最後に302%マシマシで
802それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:41:57.23 ID:Pux1F0BA
もしかしてチーム名って変更できない!?
どーしても変更したかったら別アカで最初からやるしかない??
803それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:45:36.76 ID:Mve6hZT5
>>802
注意!チーム名は以降変更できません!って最初に出ただろw
脱退してもいいのよ
804それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:50:28.96 ID:Pux1F0BA
>>803
レストン
そー言えば出てたなw
脱退して新しいチームを作っても良いのか…
うーん迷うなぁ

805それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:50:35.38 ID:tnpToqkf
>>802
無理です
恥ずかしい名前にしちゃったのか?w
こっそり教えてください
806それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:57:53.65 ID:Pux1F0BA
>>805
変えられと思ってなー
適当に付けちゃったよorz
脱退したら今のチームは消滅するみたいだけど
オフの方はどうもできないな。。
マンマンオイシイレスとか付けるんじゃ無かった
よし脱退してくる!
807それも名無しだ:2012/02/23(木) 13:05:44.57 ID:tnpToqkf
>>806
オフはセーブデータ消すしかないんじゃないかな
試したことないけど・・・
FIXEDパーツ購入と全エリア領地取得以外はやらんから
セーブデータ削除までする必要はないかと
808それも名無しだ:2012/02/23(木) 13:14:43.55 ID:ftQ55bQ8
>>806
おまえフロムのサーバーがメンテナンスするたびに
マンマンオイシイレスとか引っさげてフリー対戦に来るのか
たまげたなあ・・・
809それも名無しだ:2012/02/23(木) 13:51:23.25 ID:5F+EFB4c
>>797
個人的にはプラズマやパルマシ等の連射系なら片アンプ
パルやレザ等の単発系なら両アンプ
810それも名無しだ:2012/02/23(木) 14:07:44.22 ID:Pux1F0BA
>>808
そうなるの!?
1回白紙に戻すには
チームから脱退してチームを消滅させる
次にセーブデータを削除する。
これで大丈夫でしょうか?
811それも名無しだ:2012/02/23(木) 14:15:01.71 ID:kf96Wi1v
オンとオフの機体や成長させた武器って共通なの?
オフで作った機体や武器はオンで使える?
オンで作った機体や武器はオフで使える?
812それも名無しだ:2012/02/23(木) 14:19:12.37 ID:rX7EUpMg
共通で使えます
ただ、オフで作ったエンブレムを貼った機体データをオンライン上で読み込むとフリーズしたとの報告があるので
出来る限り機体データいじりはオンでやった方がいいかもしれない
813それも名無しだ:2012/02/23(木) 14:19:49.62 ID:Mve6hZT5
>>811
yes
yes
yes

ただしオフで買った武器はFIXDEになってオンに持っていっても成長しない。
オンで買った武器はオフで成長しない(バーが伸びない)
814それも名無しだ:2012/02/23(木) 14:23:23.31 ID:kf96Wi1v
>>812>>813
機体いじりや武器成長はオンでやった方が良いってことですね。
ありがとうございました。
815それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:12:02.42 ID:NCInBEUh
>>814
うむ、というか、オンでしか武器は成長しないぞ
816それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:12:54.35 ID:tnpToqkf
>>810
心配するな
フリー対戦じゃチーム名わからんw
一体どんなチーム名にしたんだよww
817それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:15:06.95 ID:J6vJkj9m
軽二を使ってるんだが、今回はQBみたいにHB使えないから壁蹴り頑張ろうと思うんだが自機に対してよこにある壁をうまく蹴ってまえにすすめない\(^o^)/
HBで接近しようとしたら壁に衝突して固まるしどうしたらいいんだだれかたすけてください
818それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:16:10.24 ID:tnpToqkf
よく読んだらチーム名かいてあったなw
もうそのチーム名使い続けようぜw
819それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:16:41.27 ID:nxWOE4OX
×おしっぱで壁蹴り出来るし
HB吹かして×おしっぱでいんじゃね
後はブーストを上手くON・OFFして壁蹴るとか
820それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:17:52.59 ID:zmcCLrMF
>>817
ジャンプボタン押しっぱにするとか
固まるのは段差があったりで微妙に届いてないんじゃないの?
821それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:19:49.57 ID:ZkQoO9Oc
>>817
はっきり言って慣れ、言葉で説明して上手くなる様な事じゃない。つか壁衝突で固まったっけ?
基本的にはジャンプボタン押しっぱなしでホイホイ蹴ってくれると思うけど
きっちり方向決めて蹴りたい時は方向をちゃんと定めてからジャンプボタンを押すといい
822それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:27:09.35 ID:J6vJkj9m
>>821
衝撃で固まるというより壁に向かってHB吹かしたままだから慣性がはたらいてて壁にゴリゴリこすれてうまくうごけないみたいなもっかい吹かせばいいんだろうがENがもったいないしな…

あと前方向に蹴っても高度が上がってしまってビルの上に跳んでってしまうwww
ブースト切り替えをL3にしてるからなのかな?その操作の人でうまく切り替える方法知ってる人いますか?対AC戦であせると切り替えららなくなる\(^o^)/
823それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:32:41.04 ID:vLa6eSAY
キノコ傾けながら壁蹴りで前にすすめるようになるまで
acテストに引きこもるんだ
824それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:35:44.04 ID:NCInBEUh
コントローラーを初期設定にすると、ジャンプと視界移動を同時に操作できないから滞るよね
825それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:36:19.36 ID:ipDSg1vO
前シーズン100位の傭兵で
どのくらい稼いでいたか覚えている人いますか?
826それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:36:20.85 ID:Pux1F0BA
>>818
もう脱退したから消滅したはずw
後はオフのチームを変える為にセーブデータを削除するかしないかで悩んでるw
つーかセーブデータ削除して最初からやり直せるかが問題だ…
827それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:42:22.69 ID:J6vJkj9m
>>823
やっぱりですか。
初めて4に触ったときみたく数時間挙動の練習だけするか…

あとテストの2脚に勝てません。ガトリングとショットガンがいけないのでしょうか?

あとブレード当てるコツを誰か
828それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:43:08.16 ID:ZkQoO9Oc
>>822
いや、ブーストONだろうがちゃんと前に定めてから蹴ればちゃんと前に跳ぶから
つかL3ならいつでも自由に切り替えれるだろ、焦って切りかえれないならキー配置の問題じゃないし
あと壁に密着状態ならHBしなくともジャンプボタン押しっぱにしてれば勝手に蹴ってくれる
829それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:43:42.18 ID:l94XaXxp
ぼっちチームで侵攻ミッション繰り返してたら
突然AC4機こんにちはで、あっというまに負けました

あれは防衛に人が来て対戦になったのか、決戦が成立したのか
見分け方があったら教えて下さい
830それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:44:27.65 ID:nxWOE4OX
防衛に人がいただけだと思うよ
831829:2012/02/23(木) 16:46:11.67 ID:l94XaXxp
>>830 回答ありがトン
832それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:47:59.33 ID:TnHtmV2K
>>829
決戦だと「THE WAR HAS BEGUN」の表示が出るはず
833それも名無しだ:2012/02/23(木) 16:55:52.20 ID:ZkQoO9Oc
>>827
テストACなんてショットガン片手だけでもガトリング片手だけでもいいよ
できるだけ障害物を盾に近づいてから死角を取ればいい軽二なら簡単に取れる
ブレードはテストAC倒せない腕じゃきついんじゃないかな
834それも名無しだ:2012/02/23(木) 17:32:08.35 ID:Mve6hZT5
>>827
テスト2脚はKE強いから、倒すだけならCE武器の方がいい。
まぁ俺も体験版で最初2時間くらいは負けっぱなしてひたすら再挑戦してた。
そのうち余裕になる。

ブレードは前方への範囲が短くて、横方向に異様に長い。ただし突きは除く。
いままでのブレード感覚で正面から行っても当たらない。それは実ブレとパイルとキックに譲った。ただし突きは(ry
今回ブレードは避ける相手を範囲で無理矢理巻き込むもの。ただし(ry
ちなみにブレードの形状(刃が正面に出てるか上に出てるか)によって微妙に判定が違う。
あとカメラ上下で判定も上下する。
若干カメラ下ぎみにすると当たりやすい…かも?
835それも名無しだ:2012/02/23(木) 17:44:48.45 ID:kTzNo7e5
既出だったら申し訳ないんだけど
作戦ファイルってプロテクトとかコメント編集すると
以降新規のファイルが勝手に全部同じ処理されるよね?
あれってどうにかならないのかな
空き巣侵攻のファイルとかいちいち手動で消すのめんどくさいんだけど…
836それも名無しだ:2012/02/23(木) 17:48:27.54 ID:NCInBEUh
>>835
俺もたまになる

全部プロクテクト状態だとなりやすい気がする
一個でもautoを残しとくなりにくい気がする
837それも名無しだ:2012/02/23(木) 17:54:50.34 ID:qqqDjcAC
ソロでチームポイント稼ぎやすいのは何がありますか?
今は適当に通常侵攻星最大で傭兵雇ってやってます
838それも名無しだ:2012/02/23(木) 17:56:22.10 ID:kTzNo7e5
>>835
あれ、普通はならないのか
いっつもなるからそういう余計な機能を指してAUTOなのかと思ってた
バグみたいなもんなのかな?発生条件がイマイチ分からないけど…

まぁともかくサンクス!
839それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:01:53.02 ID:kTzNo7e5
>>838
自分にサンクスとか言っちゃった(てへぺろ☆
>>836に対してでしたすみませんでした
840それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:06:28.29 ID:V5v5WJWR
>>833>>834
ありがとう?

なるほどな、基本的に移動しながら攻撃じゃなくて相手の死角に入ったらモード切り替えてぶっ放してるんだけど軽二のコンセプト的にはこれでおk?

やっぱ4シリーズのノリでブレードは使えないのかなPS2時代に戻ったというか完全に玄人向けというか
たまにブレードがヒットしたときも大抵相手に反撃食らっちゃうんだけどどうやって離脱してる?ていうかミッションで防御型を倒すときは基本ブレードなんだが他に簡単な倒し方ってなんなの?
841それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:08:50.70 ID:kMsaLgBT
ゲミニって表と裏どうやって見分ければいいの?
どなたかご回答よろしくお願いいたします。
842それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:22:35.55 ID:5F+EFB4c
>>841
エンブレムの色左右反転
843それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:24:47.94 ID:86qxodpD
スレ内検索ぐらいしようや
844それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:31:07.33 ID:kMsaLgBT
>>842
レスd。
>>843
スマンかった。
845それも名無しだ:2012/02/23(木) 19:15:10.95 ID:qjOxrDpV
>>835
俺はそれが仕様だと思ってるが、違うの?
最後に保存したほう(プロパディで変更しても)に次からも保存されるので
1、(俺の依頼主は)空き巣侵攻してしまうことが多いのでAUTOに保存しておく→基本AUTOに保存される
2、チーム戦で保存したい記録の場合だけ「プロパディ」でプロテクトに放り込む。
3、2のままだと次に空き巣やってもプロテクトに保存されるので適当な空き巣データをプロテクトに移す
4、3でうつしたファイルをプロパディでAUTOに戻す。これで次の作戦もAUTOに保存される。
明日の調整で改善されるといいが、されないだろうね。おそらくは永遠に。

>>841
ゲミニ登場時に左肩見ればいい。通常のを撃破してるなら取得エンブレムがデカールで見れるからそれが反転してる。
あと武器。通常はスナライだけど反転はバトライ。
846それも名無しだ:2012/02/23(木) 19:22:56.37 ID:Mve6hZT5
顔も違うな
顔全体がバイザーっぽくなってるKE頭だったら裏。
847それも名無しだ:2012/02/23(木) 19:35:32.67 ID:pTdr5AEW
>>840
今回の軽二は金魚すくいのポイより柔らかいからそれでおk
旋回の高さ生かしてとにかく回り込む

超絶に上手い人以外はブレードはミッション用だと思った方がいいよ
防御型はシールドの無い部分に撃ち込むかCEロケで吹き飛ばすかWブレードで突貫
848それも名無しだ:2012/02/23(木) 19:38:25.30 ID:neplMHZm
ストミ1の装甲列車が壁と融合しているんですがこれはもう詰みですか?
849それも名無しだ:2012/02/23(木) 19:42:13.84 ID:neplMHZm
鯖が落ちてたみたいですね
自己解決しました
850それも名無しだ:2012/02/23(木) 19:56:28.89 ID:kTzNo7e5
>>845
なるほど、いらんファイルを一旦プロテクトしてから解除ね
試してみるわ!ありがとう!

AUTOっていうからには勝手に保護されるのも仕様っぽいけど
すごい使いにくい仕様だよなぁ
せめて新規ファイルの保護on/offくらい分かるようにして欲しいもんだ
851それも名無しだ:2012/02/23(木) 20:12:15.05 ID:H2WRjBwS
ヒートハウザーって何ですか?
852それも名無しだ:2012/02/23(木) 20:13:32.43 ID:md08O3GP
>>851
武器カテゴリの1つ
853それも名無しだ:2012/02/23(木) 20:55:28.13 ID:+8BSck3j
ストミで高ランクとるのにお勧めのアセンブル教えてくださいなー
854それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:06:27.13 ID:/MM7s9Kn
Capter2の防衛型が1機見つからないんだけど
装甲列車破壊後に増援で来てたりしますか?
855それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:08:01.34 ID:Hm4at02I
>>851
本来はヒートホゥイッツァー的な発音 カテゴリフォルダ名は HEAT HOWITZER
フロムが分かってるのか無いのか読みやすさ重視で作中ではヒートハウザーと呼んでいる

>>853
KEとTEに弱い敵が多い 3500ガト1丁あれば弾切れることはまず無いのでこれ一本を他属性武装で補う。ロックは長めのFCS。
弱TE相手にパルスガンなんかがオススメだが射程が短いので他属性の使いやすい武器で押し切るのも手。
ランクは収支が高ければ高い程良いらしいので、修理費は安く上げるためあまり攻撃の食らわない機体構成にする
なるたけサブクエは終わらせられるよう敵探索のリコンを多めに持てるコアも良い。
856それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:10:01.60 ID:TnHtmV2K
>>854
来てる、ちゃんとルート通りに進むといる
857それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:12:22.54 ID:LID3V2Ol
>>853
基本的にミッションに合わせて防御属性を高くするように
タンクよりも重逆足とかで高機動回避重視、腕は射撃安定が高いものを
武器は両腕ガトリングでFCSはガトリングの射程を生かす速度重視射程200のを使ったり
858それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:14:53.84 ID:Hm4at02I
>>854
装甲列車のトンネルに行く前にどの敵も全滅できる ゾディアック条件にも関わるらしい
見落としやすいのは、RDの会話があったあとの増援が来てから。
場所はちょっと曖昧なんだがミッション開始地点付近に戻ると、ビルの合間にポツーンといたと思う。
あとは線路をなぞっていくと見つかるはず。スキャン性能高いやつでしっかりリコン巻きながら探すと良い。
859それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:19:13.63 ID:TnHtmV2K
>>858
ゾディアックは01じゃないの?
ちなみに01の開始地点付近の防衛型は実は最初からいる
860それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:20:57.04 ID:Hm4at02I
>>854
>>859
スマン今ミッションやってきたら勘違いに気がついた…申し訳ない…
蹴りオンリーでストミ9に特攻してくるわ…
861それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:21:55.28 ID:H2WRjBwS
>>852
>>855
ありがとうございました。
862それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:22:56.43 ID:46fDKNR4
ストミの1番目が00なのと、01と02の両方に列車が出るからナンバーを勘違いしてる人多いんだよなw
863それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:38:24.06 ID:+8BSck3j
あざっす!
頑張りますわー
864それも名無しだ:2012/02/23(木) 22:16:09.09 ID:/MM7s9Kn
>>856
ありがとうございました
Sランク達成できました
865それも名無しだ:2012/02/23(木) 22:33:03.30 ID:ftQ55bQ8
今日は赤主任は出ますか?(´;ω;`)ブワッ
866それも名無しだ:2012/02/23(木) 22:33:58.60 ID:qVpJ8OSj
両手もちハンドガンで固めるのに向いているのってどのハンドガンですか?
連射型をつかっているのですが、どうも固められているのか実感できなくて。
867それも名無しだ:2012/02/23(木) 22:35:45.39 ID:zmcCLrMF
>>866
固めるのが目的なら基本的には一番衝撃でかいやつでいいんじゃないの
868それも名無しだ:2012/02/23(木) 22:46:25.76 ID:qVpJ8OSj
>>867
さんくす。
それでやってみます。
869それも名無しだ:2012/02/23(木) 23:33:12.63 ID:/BQ4Nbg4
オダミ64のサジタリウスってなんで開幕半壊なの
870それも名無しだ:2012/02/23(木) 23:42:23.59 ID:TnHtmV2K
>>869
よそで戦ってきたのでは
871それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:18:27.20 ID:iGwtdEzC
傭兵で狙撃重逆やってるんですが、打ち合わせなしで領地戦に臨むときは

1.雇い主チームのすぐ後ろに位置取って、雇い主の頭越しに狙撃
2.ちょっと横に散開して、回り込んでくるやつを気にしつつ十時放火気味に狙撃

のどちらが有効ですかね?
…状況による、というのはわかってるんですが、一般論として聞いてみたい
872それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:19:54.00 ID:NoIF75FY
雇い主チームがAP高いなら後者で主チームを囮にする
低いなら前者で援護

かな
873それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:21:31.87 ID:WbdEcdHb
対人戦だと、画質悪くなるのは仕様ですか?
874それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:27:37.03 ID:7/x30H9u
>>873
ショットガンとかの一部攻撃はエフェクトが何故か簡略化される(被弾側)
挙動や射撃についてタイムラグが起こることもある
875それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:30:09.01 ID:Ywbmm/M6
>>871
俺も後者かな

多方向からの攻撃は位置が読みづらいから回避しにくい

後ろから援護も安心だが、かわす方からすると同じような方向から攻撃がくると
位置が読めるので、対処しやすい
876それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:39:09.23 ID:WbdEcdHb
>>874
ありがとう。
グラフィック全体的に荒くなってる気もするがそれは気のせいかな。
相手のACが見にくい(~_~;)
877それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:03:06.28 ID:hxIUzrmX
ストミ9の鳥主任が飛行中にやってくる、超範囲マイコプラズマアタックみたいなのが避けられない
避けてる時はあるんだけど何故避けられたのか分からないんだ 発生前にくぐり抜けたとかはあるんだけど…
詳しく分かる人居ましたら よろしければ教えてください…
878それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:12:43.25 ID:NoIF75FY
>>877
あれ地上に当たると爆風がでるから
空をとぶとダメージ低く抑えれる
879それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:22:29.88 ID:c/z/QdIn
はじめての領地でゲージがなくなりMAPが燃えてるのですがサーバーへのアクセスが集中しているためとエラーになり決戦防衛に出ることが出来ません
どうすればいいのでしょうか?
880それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:25:48.74 ID:wWHa5tXc
>>877
あれ要はプラズマカノンを真下に連射しながら突っ込んできてる。
直撃は即死級だし、回りのバチバチ範囲もでかいが
ビル登るなりしてできるだけ高く飛べば回避しやすいはず。

あとマイコプラズマは違うw
881それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:36:53.96 ID:7/x30H9u
>>876
確かにちょっとベタ塗り気味に見えるかもしれない、実際のところは分からんが

>>879
少し間を置いてやり直すしかない
882それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:41:26.50 ID:a8li+CXv
ガト修正前にストミ埋めようと思い3時間。やっとこさゾディ取れた

このスレのレスが参考になったよ
見てるかわからないけど、書いてくれた人へ
ありがとうございました
883それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:43:43.66 ID:Zs2LKAN5
VTFってどれのこと?
884それも名無しだ:2012/02/24(金) 02:18:51.26 ID:M2Ot/se4
構えハウザーを構えると出てくる目盛りみたなのは実際に使い方とかあるんですか?それともただの飾り?
885それも名無しだ:2012/02/24(金) 02:56:12.05 ID:NQ4D2hVA
>>884
あんなの飾りです。偉いひとにはそれがわからんのですよ。
886それも名無しだ:2012/02/24(金) 03:04:21.08 ID:NgsOYB5P
>>879
ストミで暇つぶししてから入りなおせ

>>884
あれでおおよ着弾地点把握してねっていう表示だけど
実戦でそんなもん見てる暇ないので体で覚えてください。
887それも名無しだ:2012/02/24(金) 03:36:18.03 ID:hxIUzrmX
>>878
>>880
おぉおおそうやって避けるのか! ありがとうございます 鳥主任もっと楽しくなりそうです。
ひたすら高速に避けようとしてたけどダメだったんだなぁ… あと自然とマイコプラズマって打ってた思い込みコワイ
888それも名無しだ:2012/02/24(金) 03:49:13.29 ID:Z1z8gwn0
マッチングにチームレベルは関係しますか?
防衛しているときは自分より低いレベルのチームとよく当たり、侵攻の時は自分より高いレベルのチームとよく当たる気がしますが…
889それも名無しだ:2012/02/24(金) 03:58:26.81 ID:SjlzmBhV
昨日の夜8時から今までストミ02やって隠密取れない俺にアドバイスくれ!
隠密とったら2度とストミ02はやらないからな!!!!!!!
何か吐き気してきた…
890それも名無しだ:2012/02/24(金) 03:58:37.52 ID:w1QKpLwH
単に領地を沢山もてるだけの強さを持ったチームが防衛をして
それが出来ない弱小が侵攻をする
結果的に進行する時は強いチームに、防衛する時は逆に

ってだけだと思うの
891それも名無しだ:2012/02/24(金) 04:04:42.72 ID:PgXkIPfV
>>883
KEミサイルの下から2番目と3番目

>>888
侵攻は領地数多いチームの領地を優先的に攻撃するようになってるはず
領地数多いチームだからレベルも高くなりやすい
892それも名無しだ:2012/02/24(金) 04:08:07.16 ID:Z1z8gwn0
>>890>>891
ありがとうございます
893それも名無しだ:2012/02/24(金) 04:11:52.89 ID:NgsOYB5P
>>889
お前は線路の上を一生降りるな

>>888
そりゃお前、評価高いとこ攻めた方が儲かるからな
防衛側のほうが儲かるからその分レベル上がるけど
894それも名無しだ:2012/02/24(金) 04:13:12.67 ID:wWHa5tXc
>>889
参考動画見るしかない。
言葉では「相手の位置覚えて 見つからない距離から狙撃しろ」としか言えない。

失敗条件は警報器が動いたら。
待機状態の音が聞こえるくらいならOK。
ちなみに狙撃しろと言ったが、俺は距離250のFCSと400ガトをライフルのように運用して、慎重に音を聴きながら進んでクリアできた。
動画見ればもっと簡単で具体的な動きがわかるよ。
895それも名無しだ:2012/02/24(金) 04:15:27.87 ID:Qx83Paqn
>>889
FCS長いのと砂を持って範囲外から狙撃していく
あらかた掃除が終わったらアセンに入ってOW装備後列車即殺、脱出
896それも名無しだ:2012/02/24(金) 04:16:04.38 ID:77R3a5L2
>889
ニコ動に動画があるからそっち見たほうが早い
文章では場所覚えたらロック距離を伸ばしたアセンにして少しずつ近づきながらスナで撃て、になってしまう
警報装置は何も無くても移動してることがあるので、こまめにリコンを使って上下左右360度見回して
範囲内にいないことを確認しつつ進めること

こんなチキン戦法とってたら、まだ取るつもりの無かったSランクまで取ってしまったのはいい思い出
897それも名無しだ:2012/02/24(金) 04:17:48.13 ID:NgsOYB5P
>>894
Lしってるか 警報機は一台落とすだけで後は全スルーできる
898それも名無しだ:2012/02/24(金) 04:34:38.62 ID:wWHa5tXc
いまなら知ってるが、当時は知らなかったんよ…w
狙撃に囚われず、そういう普通の進め方でもクリアできるよって話
899それも名無しだ:2012/02/24(金) 04:50:15.31 ID:SjlzmBhV
みんなありがとう!!!!
砂と3500ガト350のFCSでブースト使わず慎重に行ったら行けたぜ!!!
イヤッフーーー!!!!!!!!
このまま03行くぜぇええぇええうああい
900それも名無しだ:2012/02/24(金) 05:08:45.39 ID:t8Arth2j
ひょっとして、オンラインとオフラインでサブクエ連動してない?
オン状態で倒したオーダーのサブクエが悉く???のままなんだが・・・

あと倒したはずのゾディアックのサブクエアイコンもクリア済みになってない・・・


もう疲れたよ・・・
901それも名無しだ:2012/02/24(金) 05:24:36.48 ID:SjlzmBhV
>>900
連動してるよ
オフでとってもオンでとっても互いに反映されてる。
902それも名無しだ:2012/02/24(金) 05:27:08.35 ID:NgsOYB5P
いい事を教えてやろう
一部のサブクエは判明しても習得しても次回来たときに???表示のままだ

おいフロムこのバグどうにかしろよTipsと言ってること違うじゃねえか
903それも名無しだ:2012/02/24(金) 05:29:09.86 ID:t8Arth2j
>>901
ありがとー
単に数え間違いなのか・・・


クリア済みのミッション中に確認できるサブクエ一覧ってクリア済みか否かの確認できないよね?
あと、ミッション中のサブクエのアイコンの銃弾の数1〜3って何か意味あるの?
904それも名無しだ:2012/02/24(金) 05:30:33.60 ID:t8Arth2j
>>902
オーダーは全部???のままだったんぬ

まぁ、オーダーのは時間か損害しかないから把握しやすいけど
ミッションのはどれクリア済みかすら分からなく・・
905それも名無しだ:2012/02/24(金) 07:32:03.83 ID:iuCMXQY9
システム的な面で質問です
画面の切替やLOADING画面から切り替わるのに時間が掛かるようになりました
フリーズしてるわけではなく、画面下部にTIPSの字幕も流れています。

これは皆様共通で体感してることでしょうか?
そうでなければ、こちらのHDDが怪しいと判断できるのですが
906それも名無しだ:2012/02/24(金) 07:44:42.17 ID:afuSxrqT
>>904
そう、オーダーはクリアしても隠れたまま
ストーリーのは見えるけどクリア済みかどうかはわからない
撃破系と損害とその他で分けて纏めてやったり全部メモするなりでやって下さい
907それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:17:56.35 ID:uM/DnGa4
ACV始めたのですが
オンとオフのストーリー進行具合は別ですか?

もう一つは空中に浮いてる警備兵に探知されるとやけに強いのに襲われます
うまく攻撃を避ける方法はありますか?
908それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:27:02.72 ID:oucOZ53e
同じ。

MISSION5かな?
それ、建物の上て待ち構えているだけで浮いてない。
指定ルート通りに中央の橋を渡らず、
指定ルートの左側(廃品回収がないほう)からビルに隠れながら左の橋を通るようにして近づくと楽よ。
909それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:40:09.86 ID:PAwGl3bX
領地戦侵攻で、☆を増やすほど上位領地?に侵攻できるみたいですが
メリットやデメリットは何かあるのでしょうか?
910それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:49:42.30 ID:RA6G9ABc
>>909
メリット
・評価が高いほどクリア時にはいるチムポが大きい
・領地の耐久が減る

デメリット
・砲台が強いので機体の相性や油断すると死ぬ事がある。単騎だと
・現状チムポは余るぐらいなので無理して攻める理由がない
・耐久削ってもハイエナに横取りされるリスクがある。上位は行けるの少ないから下位よりは遥かにマシだが
911それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:56:11.64 ID:uM/DnGa4
>>908
ありがとうございます
今回は避けるのが難しいですね
912それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:57:02.52 ID:PAwGl3bX
>>910
ありがとうございます
中位?領地に侵攻したら相手プレイヤーもさることながら砲台で10000ぐらいAPが飛んだのできついなと
まあでもより上の領地を取るには誰かが侵攻して削らないとダメですからね・・・
913それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:59:48.88 ID:CRBg+ZoF
>>876
亀で申し訳ないけど
基本どんなゲームでもmobの数に応じて処理は重くなるから
フレームレートが下がってカクカクする事がある
同じチーム戦でもフリーと領地戦とじゃ砲台の分領地戦が重くなる
このカクカクを最小限に抑える為には情報量を減らさないといけないわけで
結果画質が下がる事になる。画質とヌルヌルは反比例すると思って良い
まぁ結局は両方を少しずつ削る事になるんだよね、妥協可能な範囲で

ネトゲの場合ホストとの距離が開けば開くほどラグが発生しやすくなるから
そっちの要因もあるかも知れないけど

まぁ要するに仕様、というか物理的な限界かなー
洋ゲーとかはもっとキレイでヌルヌルなのもあるけど
本体にすさまじい負荷をかけてる場合が多いから注意な!
914それも名無しだ:2012/02/24(金) 11:15:34.83 ID:Vm2CVUts
侵攻ミッションで、目標達成ではなく、「相手チームを全員倒す」ことを前提とした場合
電撃戦や妨害戦など各作戦で有利不利はあるのでしょうか?
915それも名無しだ:2012/02/24(金) 11:25:12.23 ID:HGO6lJt5
>>914
砲台とかも変化わらないし、特にない
妨害戦ならAC倒してるうちに目標達成しちゃう時もあるんで、全員は倒せないかな
制圧戦だと、邪魔な砲台倒してたら目標達成しちゃったとかはある、
純粋にACだけ倒したいなら
ヘリミッション:でかい障害物、壁、蹴れる場所が増える。
ヘリ突警戒で相手の動きかわるかもしれないので、多少有利かも。
データ回収:小さいけど蹴れる場所がそれなりに増える
純粋にAC戦したいならデータ回収じゃね?
電撃戦だとヘリ突警戒はどうしてもされるし。
916それも名無しだ:2012/02/24(金) 11:44:25.69 ID:NgsOYB5P
>>905
画面切り替えるたびにサーバーからデータロードしてるからだ。
長くても30秒くらいで終わるんじゃね?HDDが怪しいのはゴリゴリ奇声出したときからだ。

>>907
ミッションの進行具合はオンオフ共通
だけどクリア時のチームポイントは個人じゃなくて所属するチームに入るので注意。

偵察機に呼ばれる敵で強いのって言ったらたぶん高軌道型のことだろうけど
グラインドブーストで距離をとるorTE防御を固めるorやられる前にやる
のお好きなのをどうぞ

>>913
横槍だけど本体に掛かる描画処理に応じて
リアルタイムで画質下げて対応してくれるとか、今まで見たことねえわ。
フロムの画像処理技術すげえな!
・・・・・・ねーよ。フレーム飛んでる時点で気づけよ・・・。
917それも名無しだ:2012/02/24(金) 11:51:40.01 ID:XPjeNQi1
ぼっちーむ(メインアカ+サブアカ)でメインのリーダーを別チームに移籍させた場合、今あるチームは無くなっちゃいますかね?
一応領地3つあるので、移籍先のチームへなんとか譲渡できないかなと思ってるんですが・・・
918それも名無しだ:2012/02/24(金) 11:55:16.98 ID:KQm2lo41
>>916
その技術はPCゲーじゃよくあるけど、据え置きじゃまだまだなんだな
919それも名無しだ:2012/02/24(金) 11:58:54.48 ID:RA6G9ABc
>>917
リーダーの譲歩は可能だと思ったが、領地は不可能
920それも名無しだ:2012/02/24(金) 11:59:29.93 ID:YKz2PYUo
近接only部屋でパイル持ちに勝てません!
蹴りだけで勝ちたいんですがどういう風に立ち回ればいいんでしょうか><
921それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:01:30.12 ID:XPjeNQi1
あ、リーダーは変えられるんですね。
じゃあサブアカをリーダーにしてメインを移籍させればいいかな。ありがとうございます。
922それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:03:34.53 ID:HGO6lJt5
>>920
後ろから行け
上昇、下降蹴りあてられるようにしろ
速度が早い奴は小回りがきかないのが多いのでそこをつく
遅い奴は距離とれ
判定範囲も時間も地味に長い、横にも微妙にあるので気をつける
923それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:07:05.96 ID:QOQbUGP1
今更ですが例えば衝撃力が500の武器があるとして
その武器を両手に持って同時に当てたら相手に与える衝撃力は1000になりますか?
924それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:11:29.39 ID:uM/DnGa4
>>907
段々避けられるようになってくると良いですね。

チームに加入した場合レベルはそのチームに依存する事は分かりました。
もし抜けた場合はまた元の自分のチームレベルに戻るのですか?

もう一つはまだ初めてまもないですが
こんな早くからチームに加入しても迷惑にはならないでしょうか?
925それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:12:02.63 ID:uM/DnGa4
>>916さん宛てでした申し訳ない
926それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:15:06.99 ID:evKI5Ztb
>>924
抜けた時点で自分のチームは存在しなくなる
927それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:15:32.27 ID:KQm2lo41
>>924
1.元の自分のチームはもう存在していないのでまた最初から
2.決戦侵攻(チームポイント消費)と決戦防衛(負けると領地没収)を勝手にやらなければOK
 どこのチームも幽霊隊員ばかりだから、入ってくれる人は大歓迎
928それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:17:48.90 ID:TsGzFzNg
重二砂砲使ってるけどあてられない・・・
援護のつもりで打ってるけど戦力になってない気がする

援護役ってやっぱりいらない?
929それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:17:56.15 ID:WZgqRqOI
>>924
横からですまん

初心者加入に関してはチーム次第だよ。
チームに関して言えば少人数チーム乱立している状態で募集合戦やってる状態
領地戦でまともに5名で揃えているチームのほうが少ない。
個人的意見だけど、さっさとチーム合併・合流などしてもらって5vs5で対戦したい
930それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:19:52.55 ID:qDLG1NFd
>>928
必要だけど、当てられないなら結局死荷重
931それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:21:14.50 ID:evKI5Ztb
>>928
逆の立場で考えてみたらどう?
932それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:25:58.92 ID:CvfjAzbb
>>928
援護は必要だけど、構えスナキャならタンクでしてくれたほうが個人的にありがたい。片手パルキャ、片手スナキャとかで。
砂ライなら安定性高い脚選んでリロ早くして、デュアルサブコンで二次ロック速度上げるといい。
ただ、脚を重ニにこだわりたいなら落ちた安定性を腕部射撃安定で補わないとリロ遅いからサブコンがシングルになっちゃう。
重ニで支援なら置き方練習してミサイルセントリーのほうがいいと思う。
933928:2012/02/24(金) 12:28:12.75 ID:TsGzFzNg
やっぱり当てないと意味ないかぁ

当てやすい構え武器って何がありますか?
934それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:29:07.53 ID:KQm2lo41
>>928
重二の砂砲は仕様から言って、離れてると相手が止まっていても当たらないから仕方ない
「当てられない」 じゃなく 「当たらない」
砂砲援護をするなら4脚に乗り替えるべき
935それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:31:51.14 ID:N5TrvZZA
>>928
砂砲は四脚か安定特化重逆じゃないとまっすぐ飛ばない
936それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:37:35.47 ID:DcSjLSpz
>>933
後方支援ならやはり砂砲
サイティングに自身があるなら四脚が輝くけど無理なら>>932かな
937それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:43:49.62 ID:NgsOYB5P
>>923
実際は弾速のばらつきとかあるから難しいけど、その通りだよ。
ただし、衝撃は蓄積するらしいけど毎フレームものすごい勢いで回復するらしいから
合計1000程度の衝撃ではまったく役に立たない。

>>924
まったりチームでもしょっちゅうヴォイチャするようなところだと疎外感がマッハだけど
それが耐えられるならどこのチームでも歓迎してもらえるかと。
評価2のフリー加入のチームとかだと、枠だけでもさっさと埋めたいだろうしなw
938928:2012/02/24(金) 12:48:10.82 ID:TsGzFzNg
重二アセン考え直します
4脚砂砲の支援機も作って試してみます

レス下さった方ありがとうございます
939それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:49:14.92 ID:Atx+fg3L
軽二のブースターってシナツかミドル型のHB特化型どっちがいいんです?
940それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:51:48.63 ID:NgsOYB5P
>>928
4脚以外は構え武器の反動を抑える機能がない
特に砂砲の反動は、ステータスから見て取れるよりずっと大きい
射程が実際の半分になっていると思った方がいい

砂漠のヘリ破壊とかだと、
トンネル前のヘリに4脚が全弾命中する距離で
他の足はカスリもしない
941それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:55:13.90 ID:KQm2lo41
>>939
機体構成と戦法によるとしか・・・
とりあえず、どんな武器でどんな戦い方をするか教えてちょ
942それも名無しだ:2012/02/24(金) 13:05:11.48 ID:YKz2PYUo
>>922
なるほど練習してみます!ありがとうございます!
943それも名無しだ:2012/02/24(金) 13:08:56.53 ID:uM/DnGa4
>>926
そうなのか
>>927 >>929 >>937
分かりました、積極的にどこか見つけるようにしてみます。
ありがとうございました。
944それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:01:32.81 ID:ftxnrfpu
ブレオンって蹴りはダメ?
945それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:05:47.14 ID:K9vX+/yx
>>945
建て主に聞いたほうが早い
946それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:22:19.79 ID:zfi15xaz
レザライ強化されたし、せっかくだから育成してみようと思うんだけど、
KRSWの威力で育てるのってどう?
947それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:34:47.73 ID:WZgqRqOI
>>946
武器育成ならこっちのほうが詳しくて早いかも
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329925609/
948それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:36:04.33 ID:oucOZ53e
>>911
慣れだとは思うけど、今までの作品と比べてミサイルですら避けにくいね。
ミサイルだと、HBで避けると残エネルギーが厳しくなるし、
左右に引き付けて切り返そうと試みても重量感があるせいか避けにくく、
ブーストを使って空を飛べないので上下の避けも厳しくなったね。

所属している身内で固めたチームが幽霊隊員だらけになってきた。
身内で経験者や凝り性気質のゲーマーを20人集められる人はともかく、身内は色々と地雷だな・・・
949それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:38:13.70 ID:zfi15xaz
>>947
ありがとう
こっちで聞いてみる
950それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:45:29.24 ID:BB0EhGqT
>>948
まあミサイルは積むのも少々ためらう重さだし、迎撃装置もあるからそれぐらいでいいと思うけどね

なにその俺のチーム、身内で昔からACプレイしてる奴らみたいだから大丈夫かと思ったら全然インしねえ
951それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:45:54.29 ID:uM/DnGa4
>>948
そうですね、CP4?のクラゲが良い練習台
R3つかわないと生き残れないの悟りもう必死に・・・何度食べられた事か( ▽|||)

避けるの必死になってると攻撃忘れ、攻撃してると回避忘れ、
PS時代だとタンクでよかったけど
今回はなんだか柔らかい気がしてかなりストーリーがハードコースです
952それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:12:33.90 ID:SjlzmBhV
ガレージについて質問です。
最大まで拡張した状態で各武器のタイプを全て持つ事はできますか?
全ての武器を威力、威力特化、速射、速射特化、命中、命中特化で育てて
ガレージの容量内で収まるかという質問です。
持てるなら全部育ててみようと思うんですが。
953それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:13:58.13 ID:N5TrvZZA
>>952
つ【電卓】
954それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:19:10.45 ID:SjlzmBhV
>>953
電卓使いましたよ…
それで訳分からなくなったから聞いたんだよぉ…
955それも名無しだ:2012/02/24(金) 16:43:04.25 ID:SjlzmBhV
おお!解決した!
スレ汚し失礼しました。
956それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:30:00.41 ID:qDUnBlly
EN増幅器ってハンガーの武器にも効果あるんですか?
957それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:32:46.01 ID:jI/oSvXM
>>947
そこは初心者質問くるなと書かれたから気軽に誘導するのはどうかと

>>951
タンク柔らかいのは属性重要だから
よくくらう属性固め
武器2属性もって弱点つくよう気をつけ
迂回してケツからいけば楽になる
958それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:03:39.03 ID:9Qmx8Xht
チーム内の仲間の機体を見ることって出来るの?
959それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:31:44.16 ID:p2uhYhAX
>>958
ワールド画面でR2押して適当なメンバー選んでACの表示
960それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:38:31.42 ID:9Qmx8Xht
>>959
アリシャス!!!!
961それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:58:27.60 ID:w0Yl1062
帰ってオンしようと思うけど400ガト修正後どんな?
962それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:01:24.43 ID:BB0EhGqT
>>961
3500ガトの方がマシ
963それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:02:02.50 ID:7/x30H9u
>>961
お通夜
964それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:04:26.17 ID:iGwtdEzC
>>961
威力1000前後
リロ14前後
有効距離60前後
弾速400代
減衰7くらい

超至近距離型になった
3500ガトは弾速・保証距離据え置きで相変わらず
965それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:08:33.65 ID:K9vX+/yx
次スレ立ててくるのでテンプレ>>4以降があればお願いします
966それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:11:34.58 ID:K9vX+/yx
次スレテンプレあればお願いします

【ACV】アーマード・コアV質問スレ17【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1330078204/
967それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:26:10.31 ID:w0Yl1062
>>962-964
ありがと。
んじゃ別武器行くか。
968それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:28:16.49 ID:hQVLe5yv
アセンで△押すと色んな数値見れるけど安定性とか姿勢なんとかとかの項目が何に影響するのかわかんないんだけど
そういうのまとめてるとこない?とりあえずプレイヤーズサイトにはないし説明書にもないし新参に厳しいっすねフロムさん
969それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:29:00.28 ID:7/x30H9u
>>964
それだと語弊があるな
FIXEDだと、攻撃力758(-129)、リロード13(-2)、発射速度312(-189)、保証距離50(-30)、減衰率7(-24)
他は変更なし

>>965
パーツパラ変更の話とかどうしようか
970それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:32:25.84 ID:7/x30H9u
>>968
まとめサイトは知らんけど、旧作ユーザでも初見のパラ多い
セレクトで各項目の説明読んで色々アセン組んで違いを見るしかない
971それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:41:11.25 ID:+OBSrum4
パルスセントくんは、アンプの影響をうけますか?
972それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:41:47.54 ID:dAEPeHyJ
安定性は武器のブレと連射性
姿勢制御は攻撃くらった時の硬直減少
wikiに一応載ってる、はず

まぁ、もう好きなパーツで組んでるからぱらとかどうでもいいんだけどさ
973それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:45:48.80 ID:biwGGLOO
>>966
乙です
974それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:47:24.63 ID:KgI6xjLz
グライドブーストの発生が遅い時は何が起こってるんでしょうか?

構えて即座に出るときもあれば、構えたまま中々出ない時もあります。
ボタンは押しっぱだったり、出ないのでそこから連打したりします。
975それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:55:05.63 ID:/j0HPY3I
>>974
接地してなかったり、段差にいたり、水に浸かってたりいろいろ
ストミの地下トンネルとかは電車のレールに引っ掛かるだけでGB出なかったりする
976それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:00:11.56 ID:XEtiktSA
各所に挙がってる割にはぐぐってもヒットしないので…
引き砂の概念を教えてください
下がりながら狙撃するスナイパー機だと認識してたのですが
自分はスナはそういう物だと思ってたので わざわざ「引き」を付ける意味が分からないです。
977それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:09:02.57 ID:evKI5Ztb
>>976
えっ
978それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:09:33.72 ID:wWHa5tXc
>>976
あなたのスナは前進してるとトリガー引けないの?
979それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:17:11.76 ID:+4s4Q9wW
威力特化のバトライはCEどのくらいではじけるんだろ…?
980それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:19:36.19 ID:7/x30H9u
>>976
戦術に名前を付けて分かりやすくしているだけ
特に引き撃ちはACにおける有効戦術の一つだから、「引き〜」は他の武器でも使う
981それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:21:56.70 ID:XEtiktSA
>>980
ありがとうございます!
982それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:34:57.30 ID:YKz2PYUo
射程距離の計算方法を教えてください!
FCSの距離にカメラ性能がどうこうとまでしか分からなくて…
983それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:42:19.48 ID:biwGGLOO
>>979
基本的に1でも装甲が勝っていれば弾ける
984それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:46:15.26 ID:yZ+8KuQu
決戦侵攻でNPC領地と当たって勝って領地をもらえたんですが、
決戦侵攻に勝った場合でもポイントは消費されるんですか?
てっきり負けたらポイント消費するのかと思ってたんですが、
今勝ったのに減ってるんです。
985それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:53:47.09 ID:FajznCFg
傭兵の雇用に失敗しまくるんですが、これはこちらが悪いのでしょうか?NAT2です
986それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:59:14.76 ID:iGwtdEzC
>>985
依頼内容は?内容によってはキャンセルされまくるよ

傭兵を雇ってブリーフィングへ…というときに名前が赤くなるなら回線の問題
987それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:07:07.27 ID:FajznCFg
>>986
「この傭兵に依頼を行います」の画面でOKを選択すると、即失敗の画面が出てきます。
キャンセルにしてもあまりにも高速なので、回線の問題なのかと思ったんですが…
失敗した後も連打してれば雇用できる事もあるんですが、大抵失敗しまくりです。
雇用に成功しブリーフィングに行く際、名前は赤くなりませんでした。
988それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:08:25.74 ID:DcSjLSpz
>>985
侵攻ミッションは断られやすいよ
シーズン入れ替わり前後でないといつマッチするかもわからない状況で延々待たされる可能性があるからね
特に今の時期みんな決戦狙いまくってるからうんざりしている傭兵も多いかも
989それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:09:17.68 ID:yZ+8KuQu
>>987
自分も依頼断られまくるよ。
たぶん決戦侵攻で待たされるのにうんざりした人が多いんだと思う。
990それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:10:30.15 ID:/RDBTIYT
>>987
多分その傭兵がもう雇用されてて待機状態に無かったんだろう
登録してあまり時間が経ってないのを雇用しようとすれば大丈夫なはず
991それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:10:47.40 ID:iGwtdEzC
>>987
ああ、そういうことね
その傭兵さんがタッチの差で別の人に雇われたか、タッチの差で傭兵登録やめたか、でそうなる

あのリストは反映されるまでに時間差があるから、けっこうよくあることなんだ
気長に何度も声かけるしかないぜ
992それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:12:31.57 ID:Yn59/RbP
頭のパーツの違いで何故にここまで機動力数値が変わるのですか?それとも数値の違いだけなんでしょうか?
993それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:14:41.52 ID:Yn59/RbP
自己解決しましたすんません
994それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:23:00.71 ID:FajznCFg
>>988,>>989,>>990,>>991
ありがとうございます!何度も雇用してみるしかないんですね
995それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:25:35.86 ID:jI/oSvXM
>>992
安定の数値が移動にも関係してるから
重量も多少
996それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:38:36.87 ID:Lt+u2Lmd
理屈がよくわからん
997それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:41:24.91 ID:v+9HhjQR
>>983
ありがとうー
998それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:43:29.01 ID:No4Ex4ZX
フリーのチーム戦部屋でプライベートスロットが2の場合は4on4、4の場合は3on3というのは分かるのですが
3に設定されている部屋にはどういった意味があるのでしょうか?
999それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:43:59.61 ID:Eu1mcm5l
>>996
グルグル回ってから走ってみ?
たぶんまともに走れないから
1000それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:55:33.83 ID:uW/7fF03
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛