【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【3丁目】

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1それも名無しだ
■ここは武器成長に関しての話題や検証について語るスレです

・ゲームに関する基本的な質問等は該当スレへどうぞ。ただし武器育成が絡む場合はその限りではありません
・基本sage進行でお願いします
・次スレは>>950が立てて下さい。>>980になっても反応がなければ誰かがスレ立て宣言後スレ立てして下さい

■前スレ
【ACV】アーマード・コアV 武器・アセン総合【2丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328963154/

■関連スレ
【ACV】アーマード・コアV質問スレ14【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328801385

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【8枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328937034/
2それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:40:17.67 ID:Ec6zwbfv
・パフォーマンス・成長
撃破数などは関係なく、ミッションクリアで成長する
伸び方は購入時に決定される
武器によって7〜9回でマックス
パフォーマンスと性能の成長幅は直線で比例する(成長毎に同じ数だけ伸びる)

・1段階選別
1段階成長させ、パフォーマンスの伸びと性能を比べて、良い物だけ育てる方法
パフォーマンスに対する伸びが大きいものを選ぶ

・オススメミッション
オーダーミッション06のフレイムフライ狩が一般的
開始から突っ込んでくるのでCEロケや蹴りで瞬殺できる
また同様の理由かつミッション選択の早いオリンピアVも人気

・ロックオン関連
FCS距離*((カメラ性能+500)/1000)=ロック距離
フラッシュロケットの効果時間はカメラ性能が高いほど効果が持続
カメラ最低の頭で15秒
カメラ最高の頭で28秒

サブコンピューターにバグ?仕様?あり
ロック速度向上の効果はハンガー武器に適用されないので注意
3それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:41:16.78 ID:6wwLvpwk
>>1
テンプレは再度議論の上作成ってことで頼む
後、次スレ立て報告まだなのに埋めたり>>1000取りするのは自重してくれw
4それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:42:41.79 ID:Ec6zwbfv
【威力特化型の一段階強化で分かる最終攻撃力計算式】
(目標値 − 初期値) ÷ 強化回数 + 初期値 ≒ 一段階目で必要な数値
※パフォーマンス上昇:強化回数 = 小:9 中:8 大:7 として計算
攻撃力6万↑のパイル「KO-4H4/MIFENG」が欲しい場合
(60,000-50,589)÷(9〜7)+50,589=
上がり幅小 51,634.666
上がり幅中 51,765.375
上がり幅大 51,933.428
上昇値が一定だから、これを越える数値が一段階目で出れば60,000を越える・・・ハズ
パイル・パルスガン・シャッガン・バトライ・ガト・プラズマガン 辺りで複数回検証済み
最初にこれ出しとくと武器選別が捗る
消費ENの数値にも使える

【KO-2H6/STREKOZA:威力特化倍率】
攻撃力:1.35倍 衝撃力:1.2倍 リロード時間最低値?1.09倍 ロック速度最低値?1.09倍 発射速度:1.2倍 保証距離:1.2倍
小数点は6から繰り上げの数値のはず

【STREKOZA:速射特化】
<FIXED>
攻   保   再  ロ  速
1919  98  60  133 389
<一段強化>                <最終強化>
 攻   保  再  ロ  速       ..攻   保  再  ロ   速
1907  98  59  128 393   →  1804  106  51  87  426  
1911  98  58  133 394   →  1862  98  42  127  424
1895  98  58  132 393   →  1724  104  43  118  426
1910  98  59  132 391   →  1850  99  53  120  407

【砂ライ:威力特化倍率(再、ロのみ最低倍率】
攻撃力:1.4倍 衝撃力:1.2倍 リロード時間:1.1倍(初期リロード*1.1で261、261/238だと1.096になる
ロック速度:1.2倍 発射速度:1.16倍(918/792でやると1.159 保証距離:1.2倍

【USG-11/H:威力特化 1000本近く厳選 最良値まとめ】
攻撃力:1003 衝撃力:1640 リロード時間:110 ロック時間:50 発射速度:410 保証距離:8
一段階選別するときの数値はリロード107、ロック47で
1/7型 攻撃859 衝撃1275 速度362
1/8型 攻撃856 衝撃1268 速度361
1/9型 攻撃854 衝撃1262 速度361

【TANSY:威力特化 100本】
理論上最高値及び至高の一本
    理論-所持  
威力:1423-1423
衝撃:890-890
リロ: 42-43
ロック:102-102
弾速:720-720
距離:118-110
5それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:43:38.78 ID:Ec6zwbfv
ほなあとはまかせた〜
6それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:47:12.83 ID:qW2nZQ00
>>1

>>3
人のスレ立て宣言ガン無視しておいてよく言うわ
7それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:47:15.32 ID:JJ4V7eQt
埋めたバカ2人は反省しろよ
8それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:51:14.92 ID:6wwLvpwk
>>6
宣言が被っただけでガン無視したわけじゃないですよ
まぁ書く前にリロードすべきだった、すまんかった。
9それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:53:24.95 ID:GFTZlqvv
>>8
黙れよ犯罪者
10それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:55:06.03 ID:ONkl4Ywz
せっかく和やかな雰囲気なんだから
ここは私が悪いと言うことで一つ
11それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:57:44.75 ID:yKUkgK9n
アセンも追放されたか
いよいよ最高値報告以外認めない空気になってきたな
12それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:58:32.60 ID:PRhLTmSN
わける必然性ないのにね〜アホかと
13それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:00:19.17 ID:wn6WTWeo
本当だw アセンスレじゃなくなったのか・・・
まあ、確かにそういう質問とか談義は武器のと比べると2:8位の印象だったかも。
14それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:00:43.90 ID:udug4ziO
システム周りの議論で熱くなるのはいいと思うが、あんまりつまらないことで喧嘩するなよ・・・
15それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:03:45.42 ID:ONkl4Ywz
まぁ流れ速かったし、もうちょっと落ち着いたら
また統合すればいいではないですか
16それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:04:56.08 ID:GEEo1A2y
>>11
>いよいよ最高値報告以外認めない空気になってきたな
そんな事は無いと思うぞ、やっぱ手塩にかけた武器を載せてくれると色々とデータも揃うしね
前スレでは
>■武器・アセンについて情報交換をしましょう。
手塩にかけた逸品自慢、武器成長、性能考察、隠しパラメータ考察等。
こういう方針だったわけだし
17それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:07:21.84 ID:wn6WTWeo
そういえば、話は変わるんだが、フラロケ被弾中にUAV使うとどうなるんだろう?
縦軸のロックが自動でついてくれたりしたら嬉しいんだが、さすがにないかなw

・・・後でストミ01のゾディさんに撃たれてみよう。
18それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:07:29.14 ID:Qdi5WLcm
流通の事を考えて選別落ちはオフで捌いてるが
サクサクすぎて泣ける
100個以上だと馬鹿にならない
オンはどんだけクルクルを強いてるんだよw
19それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:10:00.86 ID:6dtpOTuF
【ACV】アーマード・コアV アセン総合
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329212292/

一応貼っとくよ
20それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:13:16.57 ID:CDDyV1iS
知り合いが作った威力特化ZINが結構いいので報告
攻:913
衝:1036
リ:74
ロ:19
発:300
保:15
すげぇごねたけど譲ってもらえんかった
21それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:16:00.27 ID:GEEo1A2y
かなり良い品じゃないか
速度と保証がもうちょい伸びれば至高の一品
そりゃ手放さないわ
22それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:25:34.23 ID:IEUmg5a9
おもむろに速射特化の砂砲作ってみたけど悪くないな
リロード早くてすごい勢いで連射できるし、攻撃力もそこまで落ちない
攻:11208 衝:3388 再:144 速:1167 保:452

まだ2本くらいしか作ってないからリロはもっとよくなるはずだけど
この時点でかなり連射できるから相手の足によっては「当たれば」ハメ殺せる
23それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:43:26.55 ID:kOTdRsSu
砂砲を威力特化で作ってみたんだが、どんなもんなんだろう
攻撃:17072 衝撃:5978 リロ:206 弾速:1401 保証:495
24それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:44:11.53 ID:LLQvkrOX
あせって本スレに貼ってしまいましたが報告です

USG-23/H
威力特化型
          段階(初期値)     段階(最終値)
攻撃力: KE       887          1,197
衝撃力          526           559
装弾数          400           400
リロード時間       11            12
基本ロックオン時間   35            41
発射速度        501           576
威力保証距離      80           104
減衰率          34            34
射撃安定率       87            87
弾単価           7             7
http://uproda.2ch-library.com/488958QAy/lib488958.png

攻撃力1,200超は無理なのかなー
25それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:47:07.81 ID:/8DSiKjR
威力型SR13
攻:3149
衝:1139
リ:240
ロ:305
発:899
保:401

結構頑張ったんだけどどうだろう?
26それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:54:39.43 ID:udug4ziO
>>23
これSC62か?
おそらく衝撃力は威力特化で最大値だな・・・倍率で150%か。

SC62の威力特化で俺が確認した限りで他の値だと
攻撃力17472
リロ176
弾速1473
保証518

弾速と保証はもう少し伸びそうだわ
27それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:54:56.47 ID:rR2hc/XN
そろそろこれテンプレに入れてやれよw

【ハンドガン】http://i.imgur.com/CmV3N.png
【ショットガン】http://i.imgur.com/nsD4S.png
【ガトリング】http://i.imgur.com/wFGdb.png
【ライフル】http://i.imgur.com/VGqz7.png
【スナライ】http://i.imgur.com/uoMhk.png
【ホイッツァ】http://i.imgur.com/fC3tw.png
【バトライ】http://i.imgur.com/Cjj1N.png
【パルス】http://i.imgur.com/k04kU.png
【パルマシ】http://i.imgur.com/TvlNa.png
【プラズマ】http://i.imgur.com/zF42U.png
【レザライ】http://i.imgur.com/Maeap.png
【とっつき】http://i.imgur.com/Ydqvl.png
【ブレ】http://i.imgur.com/vPbm1.png
28それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:55:58.44 ID:SQnJ2ePH
ストレコザ威力特化
攻撃 2591
衝撃 554
リロ 66
ロック 158
速度 480
距離 102

けっこういいのできたと思うんだが、ストレコザって威力2600いくの?
大量に作ってる人教えてくれ…
29それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:05:18.15 ID:kOTdRsSu
>>26
まだ上がるのか、サンクス。もうちょっと励んでみる
30それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:18:34.56 ID:y0Fesze+
>>1
攻撃力1197
リロ12
威力保証102
の強ガトが出来た。修正されたら泣く
31それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:19:54.18 ID:4O58OBQn
ショットガンって威力特化一択なのかな?
連射特化も面白いってきいて作った、確かに面白い。けど火力が中途半端に・・・
32それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:24:00.25 ID:Qh3dME56
スレ分けたんだね。まぁ流れ早すぎたし俺としてはありがたい

KO-3K2ちゃん育ててるんだけど中々バランスいいのが出来なくて心折れそう
ストレコちゃんは600本くらいでデレたのに…

KO-3K2
攻撃1289
衝撃1360
リロ  129
ロック 74
射速 458
保証 20

今の所最高値がこうなんだけど、これの数値更新できるところあったら教えてください
33それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:24:22.06 ID:tj2uLsFW
>>31
それ以前に弾が足りなく…
パルスガンの補助とかならいいかもしれんが
34それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:26:39.81 ID:mkMhl1wY
本スレに書いて過去ログ見てから気づいたんだが
攻撃力 3445
衝撃力 1198
リロ  266
ロック 375
射速  908
保障距離385
これってかなりやばい?
35それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:28:43.24 ID:4O58OBQn
>>33
やっぱそうだよなぁ。もうちょい安定したいしTANSYにでも手出そうかな。サンクス
36それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:29:57.52 ID:QXG6et0n
>>34
静電バウム?
37それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:30:33.11 ID:mkMhl1wY
ああ、>>34はセイデンバウムちゃんです
38それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:31:49.30 ID:krRtdAb0
>>34
その威力でそのリロはかなりいい方だわ
39それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:34:21.84 ID:udug4ziO
SR13威力特化
左右合わせてそろそろ製作数900本超えそう

右 攻撃:3445 衝撃:1151 リロ:266 ロック:355 速度:902 保障:390
左 攻撃:3405 衝撃:1142 リロ:273 ロック:355 速度:912 保障:390

自己評価としてはA+評価くらいの出来のものは結構できるんだが、S評価クラスが一向にでる気配がしない・・・
40それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:36:17.49 ID:mkMhl1wY
みんなそんなに作ってるのか・・・
俺20本も作らずに満足しちゃった
41それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:37:26.31 ID:0w6tydOb
前スレ読んできたがZINNIA速射特化が俺だけじゃなくて嬉しい
今日も速射特化ZINNIA4丁積んで追加弾倉つけて飛び回ってるぜ
タイマンのデュエルだと射程距離の関係上さすがに辛いがチーム戦なら安定して敵機体食えるのが売り

一番性能いい愛銃がこいつ
ZINNIA SG54
攻撃力:726
衝撃力:701
リロード:46
発射速度:293
42それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:40:19.48 ID:CklowT1X
速射ショット面白いけど固まらないから逃げられて結局衝撃でかい奴のが使える
43それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:40:37.32 ID:rSvt7+QF
前スレで貼ったけどSR13ちゃんは威力特化1段階強化で
下の数値に近ければすごいのが出来る、攻撃2595よりまだ上があるけど他は分からない

【一段階強化】
 攻    保    再   ロ   速 
2595    367  240  297   810

【最終見込み】
 攻    保    再   ロ   速
3400↑  421↑ 261  364↓ 910↑

クジ運ない俺は900でやっと上に近いのができたけど運がいい人ならすぐかも
44それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:42:40.48 ID:mkMhl1wY
右は3420越えのバウムちゃん2本あるのに左が1本もできねえ・・・
45それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:43:23.07 ID:krRtdAb0
こういう作業してるとポケモン思い出すわ
結局妥協しちゃうんだよな俺は
46それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:46:04.76 ID:GEEo1A2y
連射ZINちゃんはSGじゃなくてマシンガンみたいな扱いで良いと思うよ
あの弾幕ぶりはやばい
47それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:55:38.45 ID:2V0QPZlN
命中特化KARASAWA先輩まじやばいな
WアンプWサワフルチャでテスト中二先生30100削り
CEアンプだと22000
アンプなしで16000
Wアンプ強すぎじゃないですかー
48それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:57:55.08 ID:NsPAOv1/
出来た!

左武器
SEIDENBAUM SR13
攻撃力3385
衝撃度1198
リロード261
ロック時間369
発射速度899
威力保障距離405

評価お願いします、すげー時間掛かったよ
49それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:58:55.98 ID:wocVpX7J
ムラクモを特化で鍛えまくっている人いる?
自分も今威力特化と速射特化で鍛えてるんだけど、
1個1個予測値を確認するのが面倒だからExcelで計算表をつくってみた。
一段階強化したものどうしで比較して最高値を青、最低値を赤、
初期値の隣に書いてある自己最高値より高値なら青塗りになるようにしてある。
精度は武器成長予測ツールと同じのはず。
計算式は「(初期値)+(一段階強化−初期値)×(成長回数)」で出してる。
http://i.imgur.com/wJbx3.jpg
もし需要があるならアップするけど…いります?
50それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:59:19.12 ID:mkMhl1wY
軽いし連射良いからNOCTUIDAEのショットガン使ってるんだが
攻撃力どのぐらいまで上がるかわかりますか?
51それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:59:30.83 ID:kAwLSTkC
いままで武器成長って7/8/9で三段階しかないと思ってたんだが
命中型のカラサワで5回成長ってのを見つけた

特化型でないと短期間で成長する様になるのか?
52それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:09:05.39 ID:oLeGBYIC
たんしー

威力:1423
衝撃:800
リロ: 45
ロック:112
弾速:648
距離:107

もう一本

威力:1417
衝撃:848
リロ: 45
ロック:104
弾速:692
距離:102

弾速がもうチョイ欲しいな。
53それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:16:36.94 ID:qW2nZQ00
>>49
気になるなーそれ

速射特化ムラクモ鍛えてみたけどこんなんになった
どう思う?
威力:5970ほど
衝撃:1540ほど
射程:8
リロ:210
54それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:16:51.95 ID:IYHpwW7i
左右にリロ違うガト装備して撃ち比べてみたんけど、リロは一定の数値刻みになってるっぽいってのはもう出てたりする?

リロ12 < リロ13 / リロ9 = リロ12 / リロ8 < リロ9

400ガトのリロ12の強さがよくわかる まさか3500ガトと速さ同じだったとは・・・
ただ4刻みではなく、多くなると変わってるっぽい?

リロ11*300発 = リロ47*100発
リロ32 = リロ33 / リロ30 < リロ32 / リロ43 < リロ45 / リロ68 = リロ69

とりあえず調べたのはこんなところ 見にくかったらごめん
55それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:20:04.50 ID:tj2uLsFW
>>52
それより衝撃低いのが痛い気がする

>>54
既出だったと思うよ
56それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:22:00.28 ID:IM6eS+qD
成長は奥が深い
ただ売買がめんどくさすぎる。せめて一括購入とショップでソートさせてくれよ
57それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:25:51.17 ID:nJ4QhoTl
ロータス速射特化流行ってんの?
58それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:29:13.15 ID:/GwzSOwa
USG

威力:999
衝撃:1631
リロ:110
ロック:51
弾速:391

ができた個人的にはかなり気に入ったけどどうかな?
59それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:34:56.09 ID:GEEo1A2y
ロータスの連射って威力死なないか?
ただでさえ威力低いのにこれ以上下げたら中ニにすら弾かれそうだ
60それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:42:49.47 ID:QXG6et0n
砂ライはともかく、スナキャ息してるの?
61それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:47:45.14 ID:mi85Ht2O
>>60
してるよ
砂砲に狙われたらタンクは死ぬ
62それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:48:49.15 ID:GFTZlqvv
>>60
軽量機に五連射当ててくるドミナントとかいるから侮れない
63それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:52:13.48 ID:qW2nZQ00
>>60
ふわふわ重逆を狩る俺の新しい相棒に喧嘩売ってんの?
64それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:56:33.37 ID:GEEo1A2y
>>60
十分強い
砂砲を重逆で使ったら普通に連射出来てバロス
65それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:14:49.46 ID:IM6eS+qD
カラサワの代わりに5連威力特化持って行ったりするよ
もちろん一回撃ったらパージ
66それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:10:20.76 ID:epEZhVog
砂砲とかレザキャとか超遠距離で撃つと射撃安定95やら97じゃ微妙だな
700位の狙撃用途でもWアンプ唐沢のがいいんじゃないか?
67それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:10:21.19 ID:0ta6wsFZ
今使ってるのが
攻:11432 衝:3388 再:132 速:1284 保:460
だけど、まあ重めの中2とかならタイミングさえ合えばいけん事は無い
けど結局はフラロケで積みに出来るような連中に
衝撃とダメージ面で同じ事をやってるだけなんだよね
こっちはチーム戦の遠距離でも同じ事が出来るのが強みだけど
結局フワフワしてる奴らに当たらないのは同じだからなー
68それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:12:11.59 ID:0ta6wsFZ
ごめん、↑のは>>22に対するレスね
モノは ERBSEN SC62
69それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:13:58.59 ID:OjYhQgvi
>>62
空中の浮き逆関ならともかく、動きまわる軽量機に当てるのは無理だろ
さすがに嘘くさい話だわ
70それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:14:52.89 ID:rSvt7+QF
エイムおせーよなあ…
71それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:16:45.03 ID:IEUmg5a9
砂砲にもヒット表示つけてくれよ
大体、当たったってのは感覚でわかるけど不安になるわ
72それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:16:47.80 ID:QXG6et0n
段数多いし使い道ないかなとおもってuhp−07/A育成したよ。なかった。

腐レイムフライも1檄で殺せないとか・・・
73それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:24:02.89 ID:h/+jagZl
前スレから持ってきた
・SHOTGUN
    威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 120% 000% 095% 000% 000% 
衝撃 000% 135% 000% 092% 000% 000% 
リロ.. 000% 103% 000% 065% 000% 000% 
口ク. 000% 106% 000% 074% 000% 000% 
弾速 000% 116% 000% 107% 000% 000% 
保障 000% 117% 000% 107% 000% 000% 

・SNIPER RIFLE
    威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 128% 140% 096% 095% 000% 000% 
衝撃 110% 115% 000% 083% 000% 000% 
リロ.. 100% 110% 085% 080% 000% 000% 
口ク. 100% 120% 091% 084% 000% 000% 
弾速 114% 116% 106% 107% 000% 000% 
保障 114% 120% 103% 104% 000% 000% 

・BATTLE RIFLE
    威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 000% 135% 000% 096% 000% 000% 
衝撃 000% 119% 000% 000% 000% 000% 
リロ.. 000% 107% 000% 068% 000% 000% 
口ク. 000% 109% 000% 069% 000% 000% 
弾速 000% 124% 000% 112% 000% 000% 
保障 000% 124% 000% 111% 000% 000% 

・PULSE GUN
    威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 116% 123% 000% 000% 000% 000% 
衝撃
リロ.. 100% 109% 000% 000% 000% 000% 
口ク. 115% 110% 000% 000% 000% 000% 
弾速 124% 127% 000% 000% 000% 000% 
保障 107% 102% 000% 000% 000% 000% 
消費 108% 130% 000% 000% 000% 000% 

・LASER RIFLE
    威普 威特 速普 速特 命普 命特
威力 113% 120% 000% 000% 097% 093% 
衝撃 000% 126% 000% 000% 000% 093% 
リロ.. 000% 109% 000% 000% 000% 104% 
口ク. 000% 123% 000% 000% 000% 106% 
弾速 000% 115% 000% 000% 000% 124% 
保障 000% 112% 000% 000% 000% 120% 
消費 000% 122% 000% 000% 000% 085% 
74それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:36:01.41 ID:kNZVK5eI
本スレに盛大に誤爆してたけどパルスガンNAPA威力特化で攻撃1299がでた
124%以上だから125%が最大なのかなあと想像
75それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:38:31.75 ID:vHydxUNX
UPL-09/Rを威力型で頑張ってみた

威力926 リロ65 ロック23 速度707 距離44 EN8003 爆発172
   943   71     25    654    43   7927    175
   972   69     23    643    43   8078    168

合格ラインや神の一品が分からんからこれでいいのかさっぱりだ。
威力特化もやってみたが、1段階強化で威力が威力型と変わらないのに消費ENが高いのばっかりでやめた

速射ZINちゃんをすすめてくれた神の人ありがとう
神の一品は出来なかったけど、あのマシンガン的な感じがたまらないw
76それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:42:49.06 ID:EA/HUxDQ
>>51
特化じゃないと5,6回で成長するのがある
>>2のテンプレそこんとこ明記すべきだよな

>>27
これもSGの同時発射数間違ってっるから
テンプレにいれるなら修正しないと
77それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:58:17.31 ID:GEEo1A2y
>>74
最大は1305だね多分
もう何回か鍛えたらNAPA威力特化データ載せるよ
78それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:01:08.78 ID:KoB695DM
SEIDENBAUM育成の波にのっかってみた(威力特化)
攻撃力3445 衝撃力1167
リロード314 ロック372
発射速度915 威力保証397

リロードめっちゃ遅いけど脳筋なので満足
ざっと過去ログ見たところ、攻撃3445出たって報告無いけど…これ最高値なのかな?
79それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:03:07.65 ID:0XgVo8Q4
ぎゃあ、動画見ながら武器80個買い込んだら
名前の後ろに威力型とつけるの忘れた
80それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:04:34.34 ID:YJ4t9Bff
いやいいや、大分煮詰まってきたし菜っ葉ちゃんのデータ噴出
>だと安価になっちゃうんで矢印採用、見やすくなったかな
1/9とか1/7の説明とかいらないよね

攻1044 再92 ロ20 速584 保46 消9800
威力特化最高理論値
攻1305 再94 ロ24 速817 保50 消12250

1/9 攻1072→1299 再92→94 ロ20→23 速609→811 保46→50 消10072→12250
1/8 攻1076→1305 再92→94 ロ20→23 速613→817 保46→50 消10106→12250
1/7 攻1081→1305 再92→94 ロ20→23 速617→817 保46→50 消10150→12250

再とロックは相変わらず小数点で動くのでここらへんの厳選は諦めた方がいいかも
威力と消費に注目しつつ、速度が結構伸びるんで700後半目指せるようにすれば威力特化菜っ葉の一級品出来上がり
81それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:15:37.93 ID:YJ4t9Bff
>>78
3445が最高値だね、今のところ
前スレで3445と検索するといいとおもう
それ以上の報告はないし頭打ちかなー
82それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:15:54.58 ID:QAKCkTdx
>>78
SEIDENBAUM = SR13 な
呼び方はどっちでもいいけどSR13で調べなおしてくるといい
83それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:18:26.42 ID:KoB695DM
っと、改めてログあさったら何件か報告あったね。ゴメン
罰として3500ガトを弾切れになるまで打ってくる
84それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:20:50.36 ID:AEG3Atar
タンシーちゃん
威力1377
衝撃868
リロ43
ロック108
弾速712
保証距離118
結構前にこんなのが売ってたから買っておいたけどもしかしてそれなりの掘り出し物か
威力1400ないのが惜しいから厳選してるけど威力は越えられても他がどうしても劣る
85それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:26:12.13 ID:zViWvVta
パルスの威力特化は最低でも消費ENが130%になってしまうのか
命中で少し育ててみようかしら
86それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:30:28.52 ID:/jKW8YkN
>>83
両手3500+両背2500+両肩追加弾装だ
87それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:33:01.15 ID:nnvZHsUE
>>85
パルスガンの命中は効果が薄いぞ
若干集弾するとはいえ常にきっちり集まるわけでもないし、命中型はリロードやらが基本下がる
少し消費ENが軽くなるとはいえ、保障伸びても実射程は伸びないぞ

威力型でEN少なめ火力高めを狙うか、連射で低燃費レート重視のどちらかだとおもう
オレは前者のNAPAで威力1211で消費10290がでたからそれ使ってる
88それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:39:52.16 ID:YJ4t9Bff
菜っ葉威力型で1200超えるのか
次は特化型菜っ葉のデータでも取ってくるか
89それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:42:48.50 ID:zViWvVta
>>87
命中は罠だったのか、ありがとう
今は速射で作った、威力1007の消費8673のNAPAで頑張ってたんだけどもっと良いのが欲しいと思っていたんだ

そんな良いのが出来るなら威力特化を狙ってみるよ
90それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:44:07.26 ID:YJ4t9Bff
やべぇ特化型ってなんだ、威力型だ・・・
91それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:45:34.43 ID:dL0LYF7F
>>87
アンプを使う事を視野に入れるなら命中特化も悪くない
特にMAHAONを命中特化にするとWイザナミで120まで爆発距離伸ばしてもかなりの命中率が期待できる
腕のせいでかなりリロードが長くなるからワンショットで離脱する事が必要になってくるが
92それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:53:44.11 ID:9Hve8Q6j
>>86
((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
93それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:02:36.98 ID:ktXdw5Mz
バグあったから一応更新。
ついでに調査シートから理論値シートに全コピするボタン追加。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/319302.xls

とりあえずの傾向くらいは知ってみたいし、全カテ各成長4本ずつくらいで週末にでも調査してみるかな。
94それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:06:55.20 ID:cvGUCEnd
>>86
ハンガーも3500でいいじゃねえか
95それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:16:06.20 ID:XDm4pDki
1万発の銃弾戦を思い出した
96それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:23:27.77 ID:zZSydu1S
距離伸ばすなら威力特化でもいい気がするけどなあ
命中特化で作ったけど射撃性能も>>87が言うように集弾してるのかよくわかんないし
97それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:23:30.91 ID:9Hve8Q6j
>>94
(((((((( ;゜Д゜))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
98それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:24:48.48 ID:QoahrLZG
攻撃力1190
衝撃力587
リロード13
ロックオン時間42
発射速度609
威力保障距離101


これより強い400ガト見つけたら教えてくれ
ちなみに↑のスペックは人気パーツで売られているやつね
99それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:28:18.96 ID:0XgVo8Q4
>>98
箱版?
PS3だと何時見ても攻撃力1172、リロ17の産廃しか売ってない
100それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:31:21.93 ID:cvGUCEnd
そりゃ1190のは売らないだろ
101それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:31:55.80 ID:QoahrLZG
箱版
これよりも強いものが作れるのかどうかトライしてみたい気持ちがあるんだが
全くの無謀ならやめとこうかと思って
これよりも強いガト作った人がいるならぜひ教えて欲しい
102それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:32:29.27 ID:8QAgXcaa
>>34
ふひひひはははは
それくれえええええええええちくしょおおおおおお
103それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:33:59.17 ID:BTWyJKMq
>>98
1197でリロ13は持ってる
リロは12まで抑えられるっぽい
104それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:36:12.04 ID:QoahrLZG
>>103
ほう?
ちょっと頑張ってみるか
攻撃力1190↑
リロ12
発射速度600↑

目標はこれでいくか
105それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:36:59.01 ID:ktXdw5Mz
>>98
400ガトって多少の威力よりリロ12が最重要項目じゃないか?
106それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:39:34.04 ID:JjPguy7Z
リロ13と12って実際戦闘になったらどれくらい違うの?
107それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:40:07.91 ID:0XgVo8Q4
前スレのリンク張るのもどうかと思うので
>>54を見てみるといい、後は腕の安定やらで実リロの変化する値が変わる
108それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:41:33.13 ID:greCeVmX
案外威力保障距離でもダメ変わるぞ
109それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:47:10.30 ID:qv6aBvSt
>>98
以前、新着パーツで攻撃力1100↑、リロ12、弾速590ぐらいのA級が売ってたが、
1日で消滅してたな。人気パーツはほとんどラインナップ変わらんね。

>>105の言うとおり、400ガトはリロ12じゃないとA級以上の評価にならないと思う。
最低4戦しないと見極めれないから、意外と400ガトの育成はしんどい・・・。
110それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:48:53.53 ID:AOJhNm/W
>>109
戦闘は楽だよね
111それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:50:27.15 ID:ktXdw5Mz
前に撃ち切りまでの時間でざっくり調べたデータ。
ちなみに、そのときは足も影響することを知らなかったから重二+251腕。
重逆+251腕だったらまた少し変わってくるかも。

このデータが正しいと仮定してだが
8>>9,10>11>12>>13,14,15,16>17
威力1190,リロ13≒威力1100,リロ12
まあ、ここまでかは分からんが(ちょっと違いで過ぎて自信がなくなってきた)
1150くらいでリロ12の方がいいのは間違いないと思う。

リロ 撃切 発/分 DPS
8 43 2,580 10,698
9 53 3,180 8,679
10 53 3,180 8,679
11 54 3,240 8,519
12 56 3,360 8,214
13 67 4,020 6,866
14 66 3,960 6,970
15 66 3,960 6,970
16 70 4,200 6,571
17 81 4,860 5,679
112それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:53:06.48 ID:vUl3IA3R
連射バトライの育成どうしたらいいかな
速射特化でひゃっはーしたいけど攻撃1500だと重二とタンクにはじかれそうだし
威力特化でもリロ50台いけそうだし威力特化かな
でもそれならストレコあるしなあ

使用感おなしゃす!
113それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:56:46.94 ID:dL0LYF7F
潔くUBRで速射特化にしてCE1600以上を確認したら即パージして持ち替える
サブコンがハンガー武器にも適用されたらSR積めて理想形になるんだけどなぁ…
114それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:02:01.61 ID:H+esPln9
箱の人気ガトは両手揃えれること考えたらかなりの掘り出しもんだわな〜
何より楽だし
ガト持ちの95割以上がこのガトを使っているのは確定的に明らか
115それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:13:12.34 ID:0XgVo8Q4
ガトの話題しつつ400ガトとパイル育ててたら
右1172/12/591/100が出来てた、色々と惜しいけど一旦止めとこう

腕とハンガーに初期位置ロックできない奴だとフレイムフライ先生相手に
左旋回か1歩必要だったから腕は撃てる奴セットにしてたが、
オリンピアさんに変えたらその場CEロケで済んで楽だったわ
116それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:27:43.85 ID:XYWKKjkc
オリンピア先生ってMAP上から何番目の番号どれ?
117それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:35:38.78 ID:0XgVo8Q4
重逆+251腕でテスト開始と同時に撃ち比べてきた

リロ12を撃ち切った時点で残った段数
リロ14:400 →76
リロ13:400 →76
リロ11:400 →0
リロ10:2500→2100
リロ9 :800 →399

9≒10=11=12>13=14

左は1197/14を暫定で使っとこう
そして威力型とか速射特化型の400ガト意味無いんじゃないか?
118それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:42:42.14 ID:0XgVo8Q4
>>116
上から2番目のオダミ11、オリンピアさんもといオリンピアV
251腕の左肩に最下段CEロケ
119それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:46:05.48 ID:nt9YDggF
>>98
200回やったら出来たやつ

攻撃力:1197
衝撃:579
リロ:12
基本ロック:39
発射速度:618
威力保証距離:102
120それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:51:32.59 ID:6ysu+Q4q
>119
おいなんだこれ・・・
運営さーんはよガト弱体パッチはよ
121それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:52:04.65 ID:QoahrLZG
>>119
よし、売れ
122それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:54:14.34 ID:0XgVo8Q4
>>119
売れば左右揃うぞ!
123それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:55:07.80 ID:XYWKKjkc
>>118
ありんす
さようならカキフライ先生
124それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:04:33.28 ID:YJI9X3J1
ガトよりショトのがタチ悪いわ。ショト>ガト

てか武器成長マラソンはフィストオブアイアンが一番速くね?
オダミ19、ワールドから丸二回押して、カーソルちょっと左上にずらして丸。
CEロケだけでしゅんさつ。
125それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:17:59.16 ID:FR6x5MRC
ストレコザをガトリングと同じくらいの連射で撃たれたんだけどありえるもの?
126それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:21:58.75 ID:+h9I74RK
SR13左手

攻:3445 衝:1161 リ:266 ロ:390 速:820 保:380

発射速度が900には遠く及ばなかったけどそれなりのが出来たと思うんだが、
砂ライブリーダーはどれくらいで妥協してるんだ?
127それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:24:42.56 ID:qJKj5CIn
>>119
ちょ、なにこれ・・・完璧な数値じゃん・・・
たった200本でできるとかどういうことなの・・・
128それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:37:28.17 ID:h3U0V1n2
>>125
目一杯安定性能挙げた重逆プツオで速射型ならありえるんじゃね
129それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:40:35.17 ID:FR6x5MRC
>>128
そうか、リロだけ見てて安定忘れてた
サンクス
130それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:46:55.64 ID:9PLTzKkj
>>125
両手で60の奴持ったらバコバコ撃たれる、連射特化だったらもっと早いかも
主任バトライ連射特化で撃ってみたくなってきた
131それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:54:08.94 ID:UknBBBLQ
>>124
俺はパイルとかブレード当てる練習しながらやってるから色々な奴を回してる
効率は糞悪いけど結構楽しい
132それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:24:00.51 ID:rj9OjCHV
四脚がメインで砂砲SC62鍛えてて
攻撃17000、弾速1400くらいのは作れたんだけど
唐沢が攻撃12000、弾速1500いって減衰も90あるらしいから
アンプと500FCSつけてこれで狙撃したほうが、TE防御低いやつ多いし強かったりするんだろうか…
133それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:35:10.60 ID:VY64JWck
唐沢は7.8秒のチャージ完了時に限り
その威力、弾速で撃てるんだぞ
砂砲のように狙いがついた時即発射できるわけじゃない
134それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:44:46.01 ID:fiaoTj7f
>>49
ウチのムラクモちゃんは威力特化で育ててるけど
今のところ最高の一振りは
威力:9309
衝撃:1875
射程:8
リロ:271
ってところだ。

威力値の天井はどれくらいなのかねー
135それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:48:50.04 ID:ZXfdwp3y
>>112
速射型ストレコザ使ってるけど攻撃力1860ちょいくらいあるから
重逆じゃない限り充分どころか余裕で倒しきれる
もともと狙撃機の近距離戦用に使ってるから嵐のように撃ちまくれる
ストレコザは速射特化でも攻撃力大差ないらしいからそちらに切り替えようかと思ってる
ロータスだったらたぶんCE1500あるやつにはきつい
136それも名無しだ:2012/02/15(水) 05:10:53.39 ID:vUl3IA3R
>>113
>>135
UBR速射特化とUBR威力特化をお試しに両手1本ずつ作ったけど威力特化はまさに微妙だった
それこそ速射系のストレコザのほうがよさげだね
速射のほうはまさしくCEガトリング的な魅力はあったわ

重逆四脚用にショットガン持ってるし潔くUBR速射特化とストレコザ速射特化100本ずつ行ってきます
137それも名無しだ:2012/02/15(水) 05:45:17.22 ID:QYtz29b8
>>4の数式からエクセルで計算機作った。
一応10本くらい確認して問題なかったからこれで行けると思う。
武器の最大倍率が分からない所はこれ使って探してくれ。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2641244.xls.html
138それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:02:22.44 ID:hc4h0h8h
エクセル作ってる人たち乙!

このゲームは本当に変態が多いな
139それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:17:19.50 ID:2MQagKS5
UBRはリロードが魅力的ではあるんだが保証距離が気になってしまう
速射特化だと保証距離どれぐらいになる?
140それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:22:59.99 ID:2MQagKS5
っと、自己解決すまん
速射特化111%で56か、威力特化でも63と微妙だし近距離専用と割り切るべきかね
141それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:40:00.37 ID:fQRSQ9Ni
実はバトライは保証距離気にしなくていい
142それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:45:28.83 ID:x/RbCO0b
バトライで気になるのは保証距離よりむしろ弾速が遅いと結構弾道が落ちることだな
だからこそジャンプ力があって常に上から撃てる重逆とさらに相性が良いわけだが
143それも名無しだ:2012/02/15(水) 08:25:15.31 ID:+eJ5sac4
バトライ育成してるけど攻撃力と発射速度で選んでるな
やっと50本選定したけどなかなかいいのが見つからんね
144それも名無しだ:2012/02/15(水) 08:29:33.00 ID:2MQagKS5
保証距離の威力低下ってより、距離が離れるとしょんべん弾になるのがって事ね
弾道が落ちるのって保証距離じゃなく弾速なのか、いい事を知ったわ
145それも名無しだ:2012/02/15(水) 09:29:21.10 ID:nk1BXxlv
ガトはなんだかんだ便利だし育てたいけど修正がありそうで手が出ない
146それも名無しだ:2012/02/15(水) 10:11:27.58 ID:GPlNZ3Dt
ていうかログ見てたらバウムちゃん威力3300以上リロ260代とかマジかよ・・・
147それも名無しだ:2012/02/15(水) 10:13:46.97 ID:DMAYATGR
100本ノック中の折り返しなので手持ち最高のナッパを晒してみる

威力 1299 再 98 ロック 26 弾速 782 保障 48 消費 12250
威力 1289 再 99 ロック 26 弾速 800 保障 50 消費 12250

消費エネが11856 ってのが1個あったから消費の理論値は125%でなくて120%まで粘れると思う
148それも名無しだ:2012/02/15(水) 10:21:08.57 ID:hcdYsFhF
>>49のExcel上げておきますご自由にどうぞ。
http://dl.dropbox.com/u/9640419/swordsmith.zip
149それも名無しだ:2012/02/15(水) 10:23:42.52 ID:rLpweVDh
>>148
dクス
使わせてもらいやす
150それも名無しだ:2012/02/15(水) 10:29:03.16 ID:92zWtTV2
>>94
どういう意味?
151それも名無しだ:2012/02/15(水) 10:40:50.58 ID:7aHPa+zQ
>>150
( ゚д゚)ポカーン
152それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:08:32.37 ID:nk1BXxlv
NAPA 威力型

【FIXED】
 攻   再  保 ロ 速  EN
1044  92  46 20 584 9800

【一段強化】                  【最終強化】
 攻   再  保 ロ 速  EN        攻   再  保 ロ 速  EN
1069  93  46 20 599 9870  →  1221  100   49 22 689 10290
1077  92  46 20 617 9898  →  1211   92  48 20 753 10290
1079  92  46 20 619 10126  →  1221   92  48 23 759 11466
1069  93  46 20 623 10231  →  1169  101   48 21 782 11956
1073  92  46 20 598 10192  →  1221  93   47 22 671 12152
1068  92  46 20 611 10150  →  1216  95   49 23 776 12250
1062  93  46 20 606 9870  →   1174  101  49 20 741 10290
1062  93  46 20 615 9947  →   1153  100  47 20 770 10682

100くらいしかやってないけど前回のも少し合わせてまとめ、威力は1221以上はまだ出てない
最初の数値がでかくても1221で揃う、1.2倍の1252とか行きそうな感じもするけどなあ
153それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:09:50.22 ID:3NMiS7I0
まあ威力の問題もあるけど、ステレコザは威力伸ばした方が強い気がするね
154それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:12:00.84 ID:rLpweVDh
>>148
スマン、ちょい質問なんだけどこれって威力特化育成用なの?
155それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:13:06.70 ID:YJ4t9Bff
疲れた、菜っ葉威力型途中結果

攻1044 再92 ロ20 速584 保46 消9800
威力型最高理論値
攻1226 再93 ロ20 速788 保49 消10290

1/7 攻1170→1226 再92→93 ロ20→20 速613→788 保46→49 消9870→10290
1/6 攻1073→1221 再92→93 ロ20→20 速600→683 保46→49 消9930→10584
1/5 攻1079→1221 再92→93 ロ20→20 速623→782 保46→49 消9956→10584

菜っ葉威力特化の攻撃力は1305でEN消費は12250(11856)
威力型の攻撃力は1226でEN消費は10290
一応現時点に最高値で見ると一発発射によるEN効率は威力型が上ってことになるな
発射速度に関しては近距離での戦闘になるだろうから700後半もあれば
どっちが良いかなんてのは個人のやり方次第で大きく変わるので自分が使い勝手が良いと思う物を使うべしべし
アンプによる変動は各々にお任せ
156それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:15:15.30 ID:r8D2Liko
射程や当てやすさはロータスにかなわんしな
157それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:17:57.01 ID:YJ4t9Bff
>>152
フゥー被っちまった
リロードしとけばよかった、とりあえずリロードは変動しないんだな・・・また追記せねば
158それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:18:27.05 ID:nk1BXxlv
うちのリロ40威力1862のステレコちゃんは市街地とか狭い場所で活躍してくれてるよ!よ!
砂漠雪山渓谷には遠距離いけるロータス背負っていくけど
159それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:19:27.57 ID:xMToJDWs
衝撃特化でハンドガン育てようと思うんだけど、単純に衝撃の初期値が一番高い奴でいいのかな?
スタックに連射性とか関係あるの?
160それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:20:11.33 ID:9PLTzKkj
俺のステレコは威力型だわ
威力は2300ぐらいあるから重二やタンクに通るしリロ60ロック140でいい感じ
161それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:20:33.36 ID:3BHHBYsL
レザライの消費ENってまんまチャージ時間に比例してるんだよな?
ふと思い立って連射特化で消費EN11000くらいの作ったら早漏過ぎて飛び出し撃ちするまえに暴発しちゃう

150発レザライで威力2871衝撃522弾速966保障193リロ19ロック59なんだけどもうライフル代わりにしちゃおうかな
パルマシでEN打ち切った後に連発できるTEって溜め無しレザライくらいだし
162それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:21:43.89 ID:YJ4t9Bff
>>161
してないどす
163それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:22:39.60 ID:nk1BXxlv
レザライのチャージ時間についてはまだよくわかってなかったような?
あと何度も言われてるけどノーチャージ連射は、二次ロックがフルチャージの速度で行われてるから
変な方向にピュンピュン飛んでいって当たらないとか
164それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:26:46.20 ID:3BHHBYsL
>>162
そうなのかありがとう
165それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:41:24.64 ID:UVR1q9tM
ふと思ったんだが衝撃力と威力保証距離って関係するもんなの?
それとも威力保証距離は攻撃力にしか関係しないもんなのか?

どっちを優先しようか迷う。
俺の200ハンドガン
166それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:46:37.56 ID:m4amdhNO
タンシーの威力特化最大値っていくらなんだ・・・
1429持ってるから1423じゃないと思うんだが・・・
167それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:48:55.20 ID:xMToJDWs
衝撃でスタンさせる目的でハンガーに引っ掛けとくならどの武器が良いんでしょうか?
ハンドガンでいいのかなあ
168それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:51:37.38 ID:2MQagKS5
前にフレとハンドガン試してた時は、弾かれるとよろけなかったな
距離つめて装甲抜いたらよろけてた
169それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:52:04.44 ID:9PLTzKkj
1本だけ下げるならハンドガン
2本下げるならショットガンかジャマー&ガトリング
170それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:52:39.67 ID:rLpweVDh
安定して固めたいなら多分ショットガンがいいと思うよ
171それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:53:16.41 ID:xMToJDWs
>>168
マジですか。て事は単純に衝撃高いのより威力と衝撃共存してるのじゃないとスタン狙えないのね
172それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:54:18.93 ID:YJ4t9Bff
>>166
テンプレ古いから前スレから拾ってくるといいよ
1445があるっちゅー話だけど俺はまだ1429までしか出てないな
173それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:55:28.55 ID:xMToJDWs
>>169
>>170
ありがとう。パイル当てるのに使いたいから1本です。
ハンドガンとショットガン両方試してみる。
ジャマーは試したけどEN消費重すぎて現実的じゃなかったっす。
174それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:55:33.14 ID:6ysu+Q4q
メンテ中も武器育成させろぼけ
175それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:57:40.58 ID:YJ4t9Bff
>>173
パイル当てる用のSGならUSG一択だな
衝撃1600↑出るし
176それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:01:37.54 ID:m4amdhNO
>>172
テンプレ古かったのか
1500までいってくれるときっと重逆に・・・

弾かれるんだろうな・・・
177それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:11:34.83 ID:x+JC6RTv
寝るか
178それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:21:03.22 ID:TeV5Fam1
NAPA 命中特化60本ノック結果

1攻:1036→976,再:92→94,基:20→20,速:612→811,保:46→49,EN:9629→8428
2攻:1037→976,再:92→95,基:20→22,速:612→840,保:46→51,EN:9746→9310
179それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:38:32.37 ID:TeV5Fam1
NAPAだけど命中特化の方がばらけない事が多いのは間違いないけど
既出かもしれないけど多分弾速が速い分ばらける前に一定距離進んで爆発するからだと思う

距離60前後で使うならば差は出ると思うけど至近距離で使うことも多いから
戦闘スタイルに合わせた方がいいね
180それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:44:38.58 ID:nk1BXxlv
メンテの時こそ武器育成したいです
181それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:45:33.54 ID:YJ4t9Bff
まったくだ
あと一括購入売却パッチはよ
182それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:51:44.94 ID:GPlNZ3Dt
ついでにフレイムフライさんが真正面に配置されたり
フレイムフライさんが5体ぐらい縦に並ぶようになるパッチはよ
183それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:53:21.80 ID:1bZgxXzM
>>182
初期位置からでもロケ当てれるときあるんだけどなんなんだろ
肩2倍でやったらいけた気がするけどそれなら左発射でいいよな・・・
184それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:58:36.82 ID:hcdYsFhF
>>154
速射特化でも使えるよ。レンジは誤差みたいな変動しかないから無視してる。
185それも名無しだ:2012/02/15(水) 13:16:10.52 ID:rLpweVDh
>>184
そうかサンクス
成長させきった速射特化ムラクモのリロードの一段階目を知ろうと色々数値を放り込んでみたんだが
その値が出ない(差1は出る)から威力特化用かと思っちゃったよ
186それも名無しだ:2012/02/15(水) 13:35:34.63 ID:hcdYsFhF
>>185
リロードは1段階での数値変動が少ないから正確な予測は厳しい…
数値上では小数点以下が四捨五入か切り捨てかで表示されないからどうしても誤差が出てしまい、
おまけにリロードは1桁から大事なパラだから少しの誤差でも影響が大きくなる。
自分も育ててるけどとりあえず予測値で210あたりをラインに選別してみてはどうだろう?
187それも名無しだ:2012/02/15(水) 13:45:54.42 ID:rLpweVDh
>>186
ちょうどその210が出なかったんだ
やっぱりここらへんが選別ラインみたいだね、ありがとう
わざわざ回答させてすまんかった
エクセルは活用させていただいております
188それも名無しだ:2012/02/15(水) 14:18:28.38 ID:hcdYsFhF
威力特化と速射特化ムラクモの過去レスのいいとこどりした最高値はこんな感じ。
     | 初期値 | 威力特化(倍率)| 速射特化(倍率)|
威力 | 6248   | 9372    (1.50) | 5970    (0.96) |
衝撃 | 1589   | 2352    (1.48) | 1540    (0.97) |
リロ ..| 253   . | 258     .(1.02) | 204     .(0.81) |

数値が0.02,0.2,0.5などキリの良い数字で決まってるとして、
小数点以下は四捨五入されるとして理想値を出してみるとこんな感じ。
     | 初期値 | 威力特化(倍率)| 速射特化(倍率)|
威力 | 6248   | 9372    (1.50) | 6094    (0.98) |
衝撃 | 1589   | 2384    (1.50) | 1557    (0.98) |
リロ ..| 253   . | 258     .(1.02) | 202     .(0.80) |

とりあえず個人的な目標ラインとして、
威力特化:威力9300以上,リロ260以下
速射特化:威力6000以上,リロ205以下

それらを満たしそうな1段階成長値(成長回数:9回,8回,7回)は
威力特化:(威力,リロ)=(6587,254),(6630,254),(6684,254)
速射特化:(威力,リロ)=(6221,248),(6217,247),(6212,247)
という感じかな。

いつかムラクモ部屋にいけるように銘刀探しを頑張ろう。
189それも名無しだ:2012/02/15(水) 14:23:07.90 ID:3NMiS7I0
そろそろポケモン厳選みたいな超効率法構築よろ
つーかゲージ成長固定ならまだやりやすいのに、フロムは流石きたない
190それも名無しだ:2012/02/15(水) 14:26:16.44 ID:eXULLiy/
>>189
1段階選抜より効率的となると大量購入大量売却でショップに無強化の自分の銘のが並ぶのを待つくらいしかないがな。
191それも名無しだ:2012/02/15(水) 14:44:39.57 ID:1bZgxXzM
>>188
ムラクモってスヴィルでもリロード速くならないよな?
育てるなら威力特化が無難かなあ・・・
当てれても重逆に反動でないと怖いし
192それも名無しだ:2012/02/15(水) 14:58:47.92 ID:aTPKbANY
オレの知り合い400ガトの攻撃力が2000行くとか言いはってるんだが、この板見るかぎりありえなさそうじゃねーか
193それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:02:16.53 ID:2E4D194u
>>192
見せてもらえよw
そんな嘘つくのは小学生レベルだなw
194それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:10:32.17 ID:x6M0nXlA
どうせカンカン弾かれるし400ガトは命中か速射にした方が幸せになれたりしない?
195それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:30:21.48 ID:aTPKbANY
まじで、武器の名前とか1200の間違いかとか何回確認しても2000とか言うからね!まじ嘘やったら殴るじゃ済まんわ!
196それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:34:38.55 ID:r8D2Liko
「携帯カメラでいいから画像よこせ」って言ってみよう
197それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:44:22.59 ID:9PLTzKkj
修正ペンで画面に書き足して送る
198それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:45:49.57 ID:YLo0i9Lw
フレイムフライでもーストチャージして蹴るレベル
199それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:51:22.83 ID:tWBPogjy
メンテいつまでよ?
200それも名無しだ:2012/02/15(水) 16:00:11.61 ID:XGwo/AFN
既出すぎるだろうが今しがた確認したけど前にミサイルをロックオンできた気がしたのは合ってたわ。
セントリーで落とすこともできるかもしれん。無駄にミサイルロックオンしてミサイル撃つこともできた。
201それも名無しだ:2012/02/15(水) 16:36:43.76 ID:oFDy9VMI
ガトやガト尖鳥でミサイル迎撃できるとは聞いていたけどミサでミサ迎撃できるのかw
202それも名無しだ:2012/02/15(水) 16:44:59.14 ID:cNEXDuQH
今までもミサでミサ迎撃してたしな
203それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:01:05.87 ID:XGwo/AFN
すまない>>200だがさっきのミサイルのは大きな語弊があったようだ。
ロックオンできる割には記憶が薄いなとおもってそういやさっきのも多弾頭型で確認したなと
念のためにテスト2脚とタンクのミサはロックオンできなかったんでロックできるミサイルとできないミサイルがあるみたいだ。
弾速の遅い多弾頭と核ミサあたりしかできないのかもしれん・・・もっと確認するべきだったわ。すまない。
204それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:26:42.43 ID:FByt+Oxn
ショットガンどれが一番いいかな?
205それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:31:23.06 ID:rLpweVDh
やっぱ威力と衝撃が一番だよな!→USG
接敵したくないし安定したショットガンが使いたい!→KO
マッハで蜂の巣にしてやんよ→ZINNIA
206それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:37:28.33 ID:XZZveIfE
装甲がぱりーんってなるのと衝撃で固まるのは発生条件違うの?
207それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:40:40.66 ID:cfkjnd/7
パルスガンってみんな特性どれにしてる?
威力あげるよりも連射か命中のほうが使いやすくなりそうだけど
リロか安定どちらのほうが実戦で使えるんだろう
208それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:08:27.54 ID:YJ4t9Bff
>>207
戦い方によるんじゃない?
急接近してビュッと一発かけるだけなら威力特化〜威力型のほうが良いし
連射はまぁ、SGのお供に良いかもしんないね
命中は知らん、射撃安定251腕使えばまっすぐ飛ぶしアンプ使うなら威力型使うし
うし、次はなんかのパルスの連射育てるか
209それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:15:34.65 ID:eXULLiy/
>>206
パルキャでもパリンなるから多分違う
210それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:21:58.07 ID:oNDcy/Mn
STREKOZA 威力特化

攻撃力 2550
衝撃力 560
リロ  71
ロック時間 154
発射速度  447
保証距離  119

まぁまぁいいか?
211それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:22:33.67 ID:sX+1wX82
パリーンがでたら防御ダウンかと思ってたわ
212それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:23:18.05 ID:h1RAUmCL
タンジーは1429までっぽい?だとすると1.25倍でちょうどだが
213それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:25:10.21 ID:jc0hLzvn
需要あるか分かりませんが
SR13の速射特化

攻撃  2129
衝撃  912
リロ  190
ロック 254
速度  836
保証  365

50本やって、これ以上リロード早いやつは作れなかったです
214それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:38:34.34 ID:h3U0V1n2
何度やっても威力特化ロータスで2000を超えられない
諦めてほか行くか……
215それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:45:59.25 ID:2Y7OsO0z
パリーンは残りAPじゃないん?
50%30%10%とかかと思ってた
216それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:51:39.97 ID:s2QCpoOC
>>214
残念ながら越えることはない
217それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:52:30.86 ID:VeXFVvQM
もしかして200ハンドガンって衝撃914くらいあっても攻撃力と保証距離のせい
殆んどの固まらないのか?

たまに軽量機とか固まるような気がするけど
それでも基本至近距離でないと無理な感じだし実用性ないのかな・・・・
218それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:53:33.19 ID:fkPYx82C
>>204
俺は軽逆狙撃型のハンガーに第1世代KOつけてるな
あんまり接近しなくても削れるし軽いリロも早い

ってことで誰か俺に第1世代KOの攻撃力上限教えてくれ
219それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:58:41.38 ID:Kfr/D8cD
衝撃は1000はないとまず固まらない
220それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:05:29.48 ID:fkPYx82C
あー固めるって手もあるのか
正直砂ライ見せつけてから物陰から奇襲
ある程度削ったら引き砂って感じだからあんまり固める意識なかったな
1000あると中脚固まってくれるかな?
221それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:14:05.19 ID:XjuGvqwc
攻1190↑保102のガト売ったら喜ばれるかな
リロ13だけど
222それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:14:28.10 ID:x6M0nXlA
>>219
ジャマーがあれば…ジャマーがあればタンシーでも固めれるんだぜ!?
223それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:14:33.11 ID:x9eRYMAi
衝撃って1でも安定を上回れば固まるんだっけ?
なんかポケモンの素早さ個体値厳選を思い出すな
そして板頭がスカーフに見えてくる

板頭じゃなければTANSYで中2固めも狙えそうなのに・・・
224それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:14:58.41 ID:nnvZHsUE
UBRの威力特化をいくらか作ってみた
威力2191 リロ50 あたりだけみると強そうだが
弾速391とか基本ロック200オーバーを見ると何も考えずに使えるモノではないと思ってしまう

サブコン使うか、近距離&奇襲用か。重逆にはどうあがいても貫通しないのが最大の問題だ
225それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:20:35.94 ID:cfkjnd/7
>>208
パルスは命中で何が変わるのか良くわからないから
あげたことないんだよね。密度挙がるか試してみるかなぁ
226それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:20:47.20 ID:eufHNEj7
攻撃力か衝撃力のどっちかが勝っていれば相手がひるむ
でおk?
227それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:22:33.19 ID:vUl3IA3R
攻撃じゃひるまないでしょ
パルスガンでビクンビクンしちゃうわ
228それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:32:32.39 ID:9PLTzKkj
>>215
多分それだな、コアとかの装甲弾け飛ぶしAP低下の演出だと思う
229それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:40:11.20 ID:2E4D194u
>>221
メンバー分買い込むぐらい欲しいが
そもそも並ぶかどうかわからないからなぁ
230それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:42:35.18 ID://q7gX5X
KARASAWA命中特化
攻  9532
衝  2278
再  312
ロ  57
速  1603
保  285
消  23625

保証距離と消費EN優先した方がいいのかな
231それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:45:33.73 ID:CgcO1ttg
砂はリロと衝撃が欲しいんだけど、リロは266作れたんだが
セイデンバウムって威力特化で衝撃MAXどれくらいなんですか?
232それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:51:16.86 ID:fkPYx82C
俺の家宝クラスのバウムちゃんだ
攻撃力 3445
衝撃力 1198
リロ  266
ロック 375
射速  908
保障距離385

俺が持ってるのはこれが衝撃力最強だった
233それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:56:25.67 ID:CgcO1ttg
なるほど!重2が固まりにくいぐらいの威力ですね。
しかし高バランスな出来ですね。裏山。
234それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:59:17.44 ID:RdijI2D8
バウムって、威力特化しなくてもたいていのKE防御抜けてるわけだから、
特化しなくてもいい気がしている
衝撃で怯ませたいなら、威力特化安定か
235それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:01:29.97 ID:H+esPln9
バウムちゃんは選別めんどくせぇから威力型で妥協してる
ほとんど弾速だけ見てりゃいいから楽だった
236それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:09:10.96 ID:98is12+q
ロータスさん育ててるんだけど、
威力1899 保証距離159 発射速度643 リロ85
威力1920 保障距離177 発射速度611 リロ87
どちらが実用的だろうか、
ロータスさんは発射速度重視ってよく聞く気がするんだけど
実際どうなん?
スレ違いだったらすまん
237それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:10:49.03 ID:UknBBBLQ
発射速度も重要だがぶっちゃけ威力ももう少し粘った方が良いレベル
238それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:13:11.99 ID:98is12+q
威力2000まで届く?
239それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:15:04.34 ID:h3U0V1n2
>>238
どうやら届かないらしい
あと威力特化作る意味がないことに気がついた
240それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:19:06.65 ID:98is12+q
な・・ん・・だ・・と・・
威力がほしいならストレコザさん使えってことか
速射特化か命中特化か。
241それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:22:57.71 ID:oNDcy/Mn
ロータスが人気の理由ってなんだ?
サブコンいらないところ?
242それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:25:19.44 ID:gnUplEiI
弾速だろ
あとロータスにサブコンは意外と強い
243それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:26:14.85 ID:ummOCIzL
バトライはロック遅いから
俺はどれ使ってもサブコン必須だわ
244それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:29:19.10 ID:oNDcy/Mn
そう、サブコン使えばストレコザさんでも当たるようになったからさ
弾速かー
ちとまたロータスに戻してみるか
245それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:30:52.76 ID:eg+WcSnx
動き回る軽2中2軽逆に当てたいならLOTUSが良い感じ
タンクと重2に使えないが
246それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:33:29.02 ID:UknBBBLQ
ランクマやってると中二軽二にストレコザが全く当たる気がしない
247それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:33:57.81 ID:GPlNZ3Dt
正直減衰率って明らかにプラグラムミスってんじゃねーのか
なんで数値高いほうが威力低下しにくいんだよ
248それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:39:01.89 ID:HHllKXlq
サブコン載せるくらいならフラロケでいいだろ
それでロック距離絞って狙って撃てばいい、ロック速度は無意味なパラ
249それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:47:32.47 ID:8QAgXcaa
色々使ったり調べたりしたがプラズマはやっぱりアウアウか
砂ライ機で開幕唐沢さんぶっぱして、寄られたらパルスか、積んでなければガン逃げしてだったけど
近づかれる前にプラズマさんはどうだ?とおもったら当たんねー・・・

ガンガン接近してくる相手にだったら引きながら置いておくように速射あたりで弾幕張れば
諦めさせるか嫌がらせにはなるのかな?
250それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:54:56.04 ID:fkPYx82C
>>249
俺は四脚だったらそうしてるぞ
唐沢をセントリーにしたりプラズマ射程短すぎって思ったらガトでもいいと思うが
251それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:02:27.54 ID:8QAgXcaa
>>250
唐沢さん積むと超過になるからパージせんでも行けるアセンさがしてた
セントリーか・・つかったことないけど
あとログやらなにやら見ててもプラズマって速射よりも威力か命中かで結構意見割れるみたいだけど
実際命中のがいい気もしてきたな・・
252それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:04:18.94 ID:2Y7OsO0z
プラズマさんは速度遅すぎてもうね
253それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:05:56.48 ID:fkPYx82C
ごめん・・・セントリーは唐沢さんよりも・・・
254それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:06:40.71 ID:2Y7OsO0z
威力1940速度649リロード92のロータスさん新着であったから思わずたくさん買ってしまった
255それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:11:14.58 ID:vH0EDsW2
威力特化ロータスと速射特化ストレコの使い分けって距離によるのか?

リロード以外でストレコが勝っている気がしないんだが・・・
256それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:12:49.33 ID:eg+WcSnx
>>254
リロード遅くね
257それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:14:26.65 ID:oNDcy/Mn
>>255
速射特化のストレコってあっという間に残弾尽きない?
70発もあるのにいつもあっという間になくなるんだよね
258それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:16:19.66 ID:8QAgXcaa
見てみたらセントリー糞重ぇワロリンヌ

>>252
やっぱり能動的に当てるにはちょっと無理があるね
戦術運用としても限界があるなあ
元のリロを信じて命中系でやってみて迎撃と割り切ることにしてみる
259それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:19:20.46 ID:ZccQgWeA
セントリーのミサイルは糞重たいけど
冷静に性能を考えたら意外と超性能
260それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:20:26.24 ID:63Gph/MV
弾数770ライフル
威力920
連射36
速度408

中々じゃないかこれは!?
261それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:20:43.83 ID:nhbZMO/L
USG-23/H(威力型)
攻撃1060 衝撃563 リロード11 ロック40 速度576 保証距離92

3本目でこれ出来たんだけど妥協して良い性能かな?
262それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:23:16.21 ID:vUl3IA3R
プラズマって消費少ないやつを速射特化にしてべジータごっこがいいのかな?
重二にガトバト機雷と乗せててハンガーにTE1つと思ってパルマシ積んでたけど重二らしくごついの積みたいなぁと思って検討中
263それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:23:31.65 ID:HoGnl4Dt
砂砲ERBSEN SC62
威力特化 攻撃17372 衝撃4901 リロ182 速度1419 距離475 ってどうかな?
店売吹雪 攻撃17372 衝撃5220 リロ207 速度1383 距離483

完全上位とはいかないまでも、リロは魅力かと思う。
264それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:27:41.34 ID:1bZgxXzM
>>260
ガトの8割の威力を持ちながらリロードタイムは据え置きの3倍・・・中々の戦力だな
総火力に至ってはガトよりちょっと高いぞ!
265それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:35:16.08 ID:63Gph/MV
>>264
しかも速度は200落ち・・・
強ガトさんェ・・・
266それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:41:36.49 ID:fQRSQ9Ni
>>260
お前ガト見て同じ事言える?
267それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:43:10.72 ID:2XFyE3XA
ガトさんは実際ライフルより破壊力ある見たいけど、ACVのは軽すぎるよね・・・
というかライフルはどうしてあんなに負荷重いんだw
268それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:44:08.76 ID:63Gph/MV
ガトリングとライフルの負荷を逆にしてしまったんや・・・そうなんや・・・次のパッチで直るんや・・・せや・・・
269それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:48:42.74 ID:wnshIzaD
強ガトは重量1400くらいにすれば許す
270それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:49:23.09 ID:oFDy9VMI
そしてパッチが来て…すべての成長値が初期化される…
271それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:50:55.20 ID:cNEXDuQH
>>269
それはそれでオートキャノンが
272それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:00:35.31 ID:oNDcy/Mn
レザライって溜めナシだと二次ロックの意味がほとんどなくなるけど
サブコンあれば変わるかな?
レザライの溜めナシ連射結構火力でるんだよな・・・
273それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:02:16.92 ID:wnshIzaD
何もかわりません
2次ロックの補正が最大チャージ時の弾速で計算されてるって
言われてるから、ロックが早かろうが遅かろうがはずれる。
274それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:02:47.90 ID:63Gph/MV
レザライはタメ無し撃ちするEN殆ど消費しないっていう秘密の特性があるからなあ
俺は150レザライ威力特化Wアンプで即撃ちしてる

>>272
2次ロック効果あるくね?
275それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:03:32.13 ID:63Gph/MV
>>273
そういうことか・・・
俺の無知さが笑えるなorz
276それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:04:37.79 ID:pKAYJAVi
時間かけて厳選した強武器が弱体化されたら、信者にまで見放されるだろ
成長値の保証があろうと産廃は産廃、そんなリスク背負ってまでパッチはしないと思う

どうしてもバランス取るならインフレゲーにするしか無い
277それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:08:02.20 ID:oNDcy/Mn
>>274
いや、でも数打ちゃ当たる作戦でそれはアリかもしれん
溜めナシレザライ強いんだよなぁあああちきしょー
278それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:08:26.35 ID:eg+WcSnx
成長初期化されたらキツいけど弱体化は別に問題ないと思う
279それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:12:44.20 ID:x6M0nXlA
タメ無しだと減衰距離も短くなるんかな
当たらないのって単に消えてるだけかもしれん
280それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:12:51.13 ID:UknBBBLQ
でもレザライって溜め無しで連射すると集団がガトみたいになるよな
281それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:15:13.52 ID:ktXdw5Mz
レザライ溜め無しはvsシリーズやってる気分になるな
軸合わせるか、硬直取るか、接射するか
なんにしろ普通には当たらない性能
282それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:17:42.38 ID:yY0W1898
カラサワの威力特化って弾速が遅いってイメージだったけど、使ってみたらそれほどでもなくむしろ速いと感じた。
まだ数戦しか試してないけどこれで当たらない敵っていんの?軽2とか?
命中型カラサワを使っている人は、どうして威力でなく命中を選んだか教えて欲しいんだけど・・。
283それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:20:16.15 ID:GQ1ujveK
>>276
既にオグが検討中ですって言ってるのに...
てか信者なら修正を望むだろ
あ、ごめんなさいガトフラの方でしたか
284それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:20:56.83 ID:UknBBBLQ
>>282
チャージ速度とEN消費だろう
285それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:22:57.23 ID:x6M0nXlA
>>282
二次ロックさえすればほぼ当たるからか
一発でも当ててさっさと捨てたい
286それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:24:48.39 ID:nk1BXxlv
青い光が見えたら全力で物陰、怖すぎる
287それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:26:05.84 ID:k3A4Em0k
サーバー管理なんだし、基本性能おさえて
それに伴ってチューン度合いも%で反映すればいいだけでは?
288それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:27:09.67 ID:vFwc6S9k
>>282
十分早くね?
289それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:05:48.39 ID:ktXdw5Mz
エクストラって失敗(RETIRE)しても成長するんだな。
オランピアは結構倒す前に横道に逃げ出すし
時間限定だけどLLLが最速かな。
290それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:11:09.14 ID:pKAYJAVi
>>282
知ってるけど、まさか前向きな返答だと思ってるんじゃあるまいな
俺も信者のつもりだけど、過疎化を更に進ませてまで修正が欲しいとは思わないし、
お前さんほどガトフラアレルギーでもない
291それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:16:44.85 ID:8ayd8Dj4
ツイッターの武器調整検討中ってああ聞かれたらこう答えるしかなくないか?
検討中なんてのは全く考えてないと同じだろ
むしろ武器よりフレームパーツの方がバランス崩壊してるし
292それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:18:50.61 ID:smEY1V8r
バランス悪いゲームも過疎化進むからどっちにしてもすぐ過疎る
293それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:19:54.61 ID:yY0W1898
>>284,285
確かにさっさと当ててパージしたい武器ではありますね。
チャージ速度とEN、弾速に不満が無ければ威力特化のままで問題は無さそうですね。
自分が砂漠でしか戦ってないのも不満を感じていない要因なのかも知れませんが・・。
>>288
弾速においては十分かな、とかは思っています。チャージ速度などについてはもっと使っていけば何か分かるかもしれません。
>>290
少し意味がワカラナイヨ、どういう意味ですか・・。
294それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:22:02.68 ID:VFeO/yi9
>>293
>>290は誤爆だろ察してやれよ恥ずかしい///
295それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:22:09.50 ID:dv0xRzzm
安価間違えるほど必死ということだろ
296それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:22:55.72 ID:9PLTzKkj
>>294
知ってるけど、まさか前向きな返答だと思ってるんじゃあるまいな
俺も信者のつもりだけど、過疎化を更に進ませてまで修正が欲しいとは思わないし、
お前さんほどガトフラアレルギーでもない
297それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:23:22.64 ID:63Gph/MV
威力とかのパラメータは変えなくてもいいかな
負荷で帳尻合わせれば良さそう
298それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:24:22.63 ID:VFeO/yi9
>>296
少し意味がワカラナイヨ、どういう意味ですか・・。
299それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:27:53.14 ID:x6M0nXlA
>>297
そうだな
砂を気軽に持てなくなればレールキャノンちゃんの使い道も少しはでてくるのに
300それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:30:31.25 ID:9PLTzKkj
>>299
俺は砂の重量2000でEN負荷が1500でもレルキャと砂どちらか選べといわれたら砂持つだろうな
301それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:33:31.96 ID:coifHWQ6
>>300
溜めなきゃ産廃、溜めても産廃だもんねぇ
チャージ無しで戦車どころかヘリに弾かれたときは目を疑った
302それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:34:33.48 ID:ktXdw5Mz
ガトなんかのリロの数値が小さい武器は数値の変化が起きないので選別しにくい。
けれど、実は内部的には小数点以下の数値を持っているので
リロードでソートしてやることで簡単に選別をリロ12を作ることが出来る。

なんてことは無かった。
303それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:36:13.61 ID:x9eRYMAi
レールキャノンの負荷が0になれば・・・
304それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:40:17.76 ID:2XFyE3XA
負荷0のレールキャノン・・・ 空中から取り出す感じか、若しくは古き良き本部から射出型だろうか。
305それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:44:20.31 ID:0XgVo8Q4
重力波の輪を作って射出

レザキャとかほんと当たる気しないな
306それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:50:12.64 ID:GQ1ujveK
>>302
頭いいな!と思ったらそうでしたか、
307それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:52:15.95 ID:EUQ9F/PU
意外とまったく使い道が無い武器は無いんだなと思ってきたけど
レールキャノンだけは……
本当になんであんな性能なんだろう
威力が今の倍ならまだ使い道わかるけど……
308それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:58:29.87 ID:reEtikQ5
スナキャのERBSEN SC62を4脚で使いたいんだけど、
何強化すればいい?やっぱ威力特化?
309それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:02:52.82 ID:lsOrMEVC
>>301
> チャージ無しで戦車どころかヘリに弾かれたときは目を疑った
・・・
笑うを通り越してワロえない
310それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:05:56.37 ID:6Bx0ZZ/P
あんま需要ないのかな?
ERBSEN SC62
攻撃16773 衝撃5659 リロ173 速度1446 距離485 が今日の最高。

理論的には威力特化で

攻撃17472 衝撃5738 リロ168 速度1460 距離504 はイケそう。

ちなみにリロ173と店売吹雪リロ207では10発打つのに2発差ができた。
311それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:06:46.17 ID:zMyx9O+W
USG23Hは攻撃力1197で打ち止めっぽいね

まぁ、もうみんな知ってるか
312それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:14:34.79 ID:Ti9vfoRX
ステレコとロータスの間で型番だけで呼びづらいUBR-05/Rの速射特化で100本くらい。

リロードが一番下がったのが
攻撃CE:1439 衝撃:298 リロード:31 ロック:140 速度:364 距離:52

ロックオン時間が一番下がったのが
攻撃CE:1385 衝撃:302 リロード:35 ロック:124 速度:352 距離:51

威力1500↑を維持しつつリロードとロック時間がうまく下がったお気に入り
攻撃CE:1538 衝撃:302 リロード:36 ロック:127 速度:360 距離:56
313それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:15:01.24 ID:LF4rMDc4
>>310
それでいいから欲しいなぁ。こっちは何度作ってもリロ170台、威力17000台はできるんだが
弾速が1300台程度でとまってしまう・・・まだまだ足りないか。
314それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:16:53.08 ID:CuzrGFRt
>>310
衝撃は5978の1.5倍が最高だと思う
保証距離518も手元にあるな
倍率に直すと理論値が見えてくると思うので直してみると

攻:1.4 衝:1.5 再:1.037 速:1.3 保:1.233

再が1.03倍の167が出そう
保証距離も525が出そうな気がするかな
315それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:17:58.27 ID:6Bx0ZZ/P
>>263は流そうと思う。

>>308
威力とリロードの両立かなと思ってる。
1発当てて硬直してる間に次弾を当てられるかが大きいと思うから。
316それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:19:14.10 ID:KoIM0o8N
流されたらすぐ買って、人気パーツ入りに投票してやるぜ
なので皆でタイミング合わせて買おうぜ
317それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:19:55.13 ID:sJCxPJIL
砂砲ブームか
318それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:19:59.41 ID:6Bx0ZZ/P
>>314
うは。またハードルが上がったw
精進します。
319それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:23:20.00 ID:jwPQ3z4T
砂砲って弾速1400超えないと使いづらい?
弾速以外ならまともなのがようやくできたんだが…
320それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:27:26.33 ID:CuzrGFRt
>>319
早いに越したことはないけど
弾速早い方が棒立ちしてるなり、自分の射線方向に動いてる奴に当てやすくなる

ブースターONで横移動してる奴とかに予測射撃する分には弾速そんな関係ない気がする
相手の距離を考えて、弾が当たるまでにどれだけ横に動くか想定すればいいだけだしね
321それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:28:13.98 ID:aPSmrwUT
ヒュージキャニオンで砂砲使うならERBSENじゃ届かないのがなぁ

硬直で次弾を当てれる距離ってどれぐらいなのさ?
322それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:29:01.07 ID:Tby8AtAX
>>309
まあ単に威力保障距離外だったんだけどw
どっちかといえば威力保障距離と減衰率に目を疑った
323それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:36:23.65 ID:6Bx0ZZ/P
>>321
具体的には説明しにくいなぁ。南北の対岸ならあてらるって感じかな。
324それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:47:21.37 ID:LF4rMDc4
>>319
実際問題横移動しっぱなしのやつはほとんどいないんで
少しでも止まったり切り返しする前に当てるために弾速が欲しい感じだなぁ。
325それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:47:46.03 ID:9wP7Ah1E
>>322
レルキャは威力保障距離過ぎた途端にいきなり変化球のように地面に落下し始める。
減衰率設定おかしいわwww
326それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:50:49.42 ID:WzG50PMZ
>>236

中二のCE防御特化が1942
次点で1914ってのを考えると威力のがいいかも
ただ希少種ではあるが…

1943以上あれば中二軽二軽逆には弾かれないから自分はそれを目安にしてる

威力が装甲と同じ、もしくは1でも上回っていれば弾かれない、という仕様であればの話しだが
327それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:54:00.58 ID:jwPQ3z4T
>>320,>>324
なるほど。たしかに遠くから撃つから、細かにでも移動してるやつにはなかなか当てられてないな…
できたのは攻撃17372 衝撃5619 リロ180 弾速1365 保証518 だった

5項目も厳選するところがあると数百作ってもなかなかうまくいかないけど
投げずにもうちょっとだけがんばってみようかな
328それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:56:38.01 ID:CuzrGFRt
>>327
他の武器はロックオンが追加されて6項目だし
EN武器に至ってはEN消費が加わって7項目だから
砂砲は厳選の中でもかなり楽な部類だと思うよ…2個ずつしか作れないって言う難点もあるけど
329それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:01:52.86 ID:9mErmP/s
ガトショをはじくKE1500
バトライやミサイルをはじくCE2200
WアンプパルスキャノンすらはじくTE2700
さらに出力ブースターで機動力もある重2マジimba
330それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:02:13.66 ID:ALkjkbXy
400ガトの攻1197保103再12出来たったwwwww
過程で出来たリロ12〜14の品ショップに垂れ流すわ
331それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:03:47.34 ID:9mErmP/s
>>330
両手に持つチャンスが君をまっている
332それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:03:58.47 ID:6Bx0ZZ/P
>>327
おっすごいな。おれもがんばろう。
333それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:05:11.01 ID:6Bx0ZZ/P
>>330
YOU 売っちまいなよ〜!
334それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:06:14.54 ID:ALkjkbXy
>>330
威力ちょっと低いだけで保100↑リロ12とかもある
新着に並べばの話だが
335それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:08:35.00 ID:xREIRpLK
>>329
rofl
336それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:09:33.25 ID:6yQ2tejI
400ガトはリロ12を最優先
あとは威力だけ見てるなぁ
保証まで選ぶ余裕ない・・・
337それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:10:34.38 ID:RIiALelg
>>334
速射ZINちゃん育成で手一杯だったから、並んでたら買わせていただく。
338それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:10:49.15 ID:nM1FViPI
SEIDENBAUM SR13
左/威特 攻撃KE:3425 衝撃:1201 リロ:342 ロック:364 速度:896 距離:426

リロ死んでて、ロックは平均値ぐらいだけど
攻撃、衝撃、距離といい数値だから運用できそうな気がする
339それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:17:39.24 ID:sJCxPJIL
UPL09ちゃん100本

攻835 再65 ロ23 速532 保41 消7550
連射型最高理論値
攻800 再53 ロ18 速611 保42 消6456

1/7 攻830→795 再65→60 ロ23→20 速542→606 保41 消7410→6569
1/6 攻830→800 再63→53 ロ23→20 速544→606 保41 消7368→6456
1/5 攻827→795 再63→53 ロ22→18 速547→611 保41→42 消7332→6456

連射パルスガンを連射型で育てても旨みは無いなーって思った
これなら別の良いものがいくらでもありそう
340それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:30:49.10 ID:uz8XRDMI
400ガトは衝撃力や弾速も無視できないんだよなぁ…
妥協点を探すのが難しい

そういや、パルスやオートカノンで命中特化にすると個々の弾道が収束し易くなるってのは結論出たのかね?
ぼっちだと、なんとなく収束してるのかな?ぐらいにしか思えなくてよく分からない
341それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:32:11.63 ID:zNhfDVM6
>330
PS3?箱?
342それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:34:57.05 ID:T2gSQ1N4
オートキャノンはほぼブレが無くなるよ
343それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:35:31.72 ID:ehjVwukU
>>340
衝撃って時間蓄積無いと思ってるんだけど、ガトで関係あるか?
344それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:36:03.85 ID:4tnDj8yn
ZINNIA

威力 913
衝撃 1064
リロ 74
ロック 21
速度 318
保障距離 14

オリンボス先生ありがとうございました
345それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:42:47.85 ID:DeLeX9h7
ZINNIAを速射特化で

攻719
衝604
再48
ロ16
速279

ってのが出来てウキウキしてたんだが、>>41と比べると泣けてくるな
ZINNIAの理論値って出てる?
346それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:46:21.45 ID:aPSmrwUT
タンシーの衝撃っていくつまで伸びるのか。900乗る?
ライフルは理論値出てないのか…
347それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:47:59.33 ID:ALkjkbXy
新着全く更新されなくてわろた
348それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:49:45.33 ID:Yr9Z+sgF
はじめて厳選するんだけど、武器の成長って10段階なのかね?
フレイムフライ先生をロケットで狩っても入る経験値が微妙に違うんだが
成長が7-9回ってのは理解した。
349それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:51:08.45 ID:loLVenRv
今初めて武器育成しててわからんのだけど
400ガトで1184リロ12って割とマシなほう?
大変そうなら面倒だしもうこれ使おうかな…
350それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:54:40.55 ID:jhoTTLjh
PS3
数日前にこんな400ガト新着に流れてたぞ
人気にならんくて不思議だったわ
攻:1190 衝:601 リ:13 ロ:42 発射:609 保:93
アの人ありがとなー
351それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:56:27.21 ID:sJCxPJIL
UPL09ちゃん死亡してるかもしれん
UPL威力特化と菜っ葉のFIXEDがほぼ同じ数値になる、リロードがちょっと早いだけ
UPLちゃん連射型もEN効率が悪いし良くないかもしんない
352それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:57:47.43 ID:zNhfDVM6
ガトのリロで13と12では大きな壁あるじゃなかったっけ?だからじゃない?
353それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:58:29.09 ID:9ZHb5XIn
パルスキャノンはアンプつけて爆発位置を見れば結構わかりやすいよ
354それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:03:19.67 ID:HznspUxa
>>351
近距離で高速で連射できるってだけでかなりのアドバンテージだと思うが
355それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:05:26.82 ID:RIiALelg
>>350
DPSだけで言うと、威力1190リロ13≒威力1000リロ12ぐらいだからね。
最高値と比べて1割〜2割劣るってことになる。

でも十分使える性能だし、掘り出し物と思って良いんじゃないかな。
356それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:06:40.00 ID:nDqr+Gh6
第一世代のうさぎちゃんって人気ないの?
弾少ないけどなかなかえぐい性能してる気がする
357それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:08:01.95 ID:mumD+/Ju
ACテストでリロ12と13両手にもって
LRおしっぱで打ち終わりまでどれぐらい差があるか見てみれば良い
13と14は変わらんかったきがする
12と14で1-2発ぐらい差があった程度だったきがした
腕の安定性能228でその時ためしたんだったかな?
もっと低いと変わるかもしれない
358それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:10:11.17 ID:loLVenRv
成長過程で、
攻1150→1180
リロ11→12
ってなったんだけど、これって弱くなってるってことだよね
武器育成ってなんなんだぜ
359それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:11:35.39 ID:sJCxPJIL
>>354
んまぁ、リロの差は20ちょっとかな
そこに価値が見いだせる人ならば有りか
360それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:11:48.63 ID:xREIRpLK
要らないなら俺が買ってあげよう
さあ売りたまえ
361それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:12:12.73 ID:CuzrGFRt
>>358
全ての能力がプラスになるわけじゃなくて
威力特化なら攻撃力、衝撃力上がるけどリロードやロック時間が劣化しやすくなる

だから上げたい能力を上げつつ、上がるとダメな能力は低い数値のまま抑えたのができるまで頑張る
362それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:12:18.08 ID:mVPPaDV6
パルきゃ UPC-37/H

攻 1549
リロ 23
発射速度 679
保証距離 168
消費EN 6002
爆発 284

これが自分の中で最高傑作なんだがどうかな消費ENなんか特に
363それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:16:01.33 ID:loLVenRv
>>361
意味はわかるけど悲しいね、成長より劣化の幅が大きいのは
攻1190 リロ11なんてのは可能なのだろうか
364それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:17:46.13 ID:sJCxPJIL
>>356
エルミラちゃんの事かな?
今見てみたけど面白い性能だね
発射弾数が12と二世代USGより少ないけど保証距離が長いのとリロが短いってのは面白いな
ん?結構強いぞこれ?鍛えるか
365それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:19:02.76 ID:HznspUxa
12と13でリロ速度が違うなら11と12は変わらないんじゃね?
366それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:19:21.66 ID:loLVenRv
というか今まで人気パーツの1170リロ17使ってた俺ってww
チームの皆さん申し訳ありませんでした
367それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:24:22.64 ID:aPSmrwUT
>>356
たしかにELMIRAの性能やばいな…弾数だけがネックだが…
368それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:02:47.25 ID:ii60IvWB
セイデンって威力特化流行ってるけど威力型のほうが使いやすくない?
特化にするとロックとリロードが糞遅くて使いこなせない
ACVのゲーム性からリロードはそこまで気にならないけどロックはキツくないか?
ついでにFCSは500で運用してるのか、350でセントリ要塞で運用してるのかも聞きたい
369それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:07:39.18 ID:LF4rMDc4
ロックはそもそもサブコン積んでるんじゃね
370それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:10:31.42 ID:741ROibB
距離減衰が始まる370〜390にFCSと頭合わせてるな
371それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:11:13.45 ID:AzXQ0M6r
lotus
威力1971
衝撃590
リロード80
発射速度621
距離168

もうゴールしていいよね・・・?
372それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:26:04.07 ID:sLPGAWES
ロータスさんの威力特化は1982が限界かな?300本でめぼしいのが
威1982 リロ85 ロック128 速637 保165
威1982 リロ87 ロック119 速545 保176
威1940 リロ80 ロック121 速640 保179
後、1982になりそうなヤツが2本
AC実践でバトライ使ったことないからなにが重要なパラかわからんw
373それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:37:24.63 ID:ii60IvWB
>>369
いやサブコン積んでも威力特化にするとだいぶロック遅い気がする
2つサブコン積むとか画期的なことしてるなら別かもしれないけど
むしろ速射特化でもない限りサブコンなしで運用は現実的じゃない
374それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:41:33.78 ID:CkW8Fb9k
>>368
ロックの遅さはサブコンでカバー出来るから問題無い
俺は両肩にサブコン積んだTE腕四脚で350FCS使ってる
サブのバトライで中距離でも戦えるようにある程度のロックサイトが欲しいからな
375それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:11:08.57 ID:9mErmP/s
>>373
画期的もなにもスナメインで使う人の半数は
両肩サブコンだと思うぞ。
376それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:24:13.91 ID:pV6b6oJU
今最も求められているものは強い武器じゃない



流通システムの完全な解明だ
377それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:33:36.33 ID:+Xviybrr
流通もちゃんと機能するようにしてランキング作ってほしいわ
もう領地戦は心折れた
フリー対戦しつつガンスミスとして生まれ変わるわ
378それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:50:28.25 ID:wvM5VqAM
ゴミ武器流しまくってごめんね
いちいち回線ぶっこ抜きしてオフラインで売るのめんどくさいんだ・・・
379それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:54:07.98 ID:lXVqJ9Ep
>>378
PSNサインアウトすると自動でゲーム再起動
→再接続求められた画面でキャンセル
→オフラインモード
じゃ駄目なん?
380それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:56:21.61 ID:3efDw9b9
>>379
どっちにしても再起動して売ってもう一回オン再起動はかなり面倒だよな…
パッチマダー
381それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:58:24.31 ID:+Xviybrr
パフォーマンス最大のものだけが並ぶようにする
これが最低限必要だな
382それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:02:42.64 ID:qdZXSlDm
良品の流通を抑えることでゲームの寿命が伸びると思ってるんだろ
だからそんな簡単な事もしない、する気もない
383それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:04:11.93 ID:9mErmP/s
せめて育ちきってない奴は流通しないようにしろ
384それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:06:19.02 ID:HznspUxa
>>382
もしフロムがそう思ってるならもっと成長幅を広げて性能MAXの武器を作りにくくしてほしいわ

MMOとかのフリマを見るのが大好きな俺にとっては今のショップの仕様が許せん
385それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:06:28.54 ID:3efDw9b9
個体値厳選作業なんて初心者が入りにくくなるだけだと思うんだが…
何の為の操作一新だったんだフロムよ…
386それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:08:29.47 ID:+Xviybrr
>>382
あぁ、なるほどね
時間稼いでその間にゲーム性自体パッチでなんとかしようとしてるんなら許す
でも、もうこれ以上は望めないんだろうな

気晴らしに3500ガトでも作ろうかな
387それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:56:01.72 ID:fvWyAyH0
パルマシの成長傾向は何がいい?アンプは必須なのかな
388それも名無しだ:2012/02/16(木) 07:04:43.49 ID:WzG50PMZ
>>387
速射は伸び代ないし、威力か命中じゃないかな
個人的に命中で射程がどのくらい伸びるかが今気になっている

あとパルマシにとってのアンプは、威力よりも射程が伸びるってのが大きいと思うから載せたほうが使いやすいはず

瞬間火力が欲しいならCEの腕にアンプ
射程が欲しいなら両肩アンプって感じで使ってる
389それも名無しだ:2012/02/16(木) 07:30:28.19 ID:uCAzVfTm
武器厳選noobがカラサワを命中特化で左右16丁ずつ作ってみた
命中特化じゃなくて連射系で作るべきだったんじゃないかと思ったけど、武器を大量購入した手前やるしかなかった。
分母が少ないからなんともだけど、中でも微妙に出来がよかったものが↓
威9532 衝2338 リ314 ロ56 速1564 保287 消22950 チャージ5秒
8000台にまで威力が落ち込むものがある中、9500を超えててその他の性能も割りといいと思う・・。
ガンスミスさん、〜は最低でも○○欲しいとか、アドバイスをください。まず命中特化がダメとか言われたら少しだけ落ち込むよ!!
390それも名無しだ:2012/02/16(木) 08:01:42.13 ID:ASNAogzV
400ガトの速射特化、攻撃力800でリロ7ってのができたんだけど
威力特化と比べてこれどうなのかな
391それも名無しだ:2012/02/16(木) 08:19:27.51 ID:LDykn/rO
自分でフレイムフライさんでも撃って確かめれば分かるじゃないか
392それも名無しだ:2012/02/16(木) 08:35:59.95 ID:kubozIKF
>>389
威力特化した他のレーザーライフルより溜めが早いし痛いしでかなり使いやすそうだ。
うちの4100ぐらいのやつが溜め時間6〜7秒かかるよ
393それも名無しだ:2012/02/16(木) 08:46:13.14 ID:ctD0/MBp
SR13・ステレコザ・KRSW・ZIN・UPL-09/Rと妥協しつつも育ててきたが
次何を作ろうか迷い中
重二だから構え武器もいいかななんて思ってるけど


みんなは次何作るか迷ったら、持ってる武器を最高値目指す感じ?
394それも名無しだ:2012/02/16(木) 09:36:28.68 ID:wMEcoX3U
>>389
リロード時間に比べて弾速も1500程度なら威力特化でも出来るから
チャージ時間計って厳選した威力特化の方が強くね?

個人的に素の射撃性能が99の唐沢は命中特化の恩恵がなく感じる
395それも名無しだ:2012/02/16(木) 09:54:19.22 ID:H/Aouw/9
重2なら次はアラチデ作ろうぜ
大ジェネとWアンプ積んでも立ち回りに負荷が少ないからパルマシ合うぞ
396それも名無しだ:2012/02/16(木) 10:33:41.67 ID:ctD0/MBp
>>395
ありがとう
パルマシってどんな方向に育てればいいの?
397それも名無しだ:2012/02/16(木) 10:41:31.47 ID:t1FpjdV4
>>395
最近TE武器を使いたいと思ってる重2使いなんだけど、WアンプARACHIDEって、
飛距離とダメージどんな感じになるんだろ。
レザライのノーチャージも考えたんだけど、弾速低すぎてあたらないから
いけそうならARACHIDEの育成に挑戦してみたいんだけど・・・

でも、これを両手に積んだら、大容量でもENが一瞬で空になるだろうなぁ。
片方を400ガトとかにして、変動で相手の防御を下げながら打ち込むのがいいのかな・・・
398それも名無しだ:2012/02/16(木) 10:43:04.63 ID:uz8XRDMI
>>393
GG→SG→SR→PC+SR→SC+SR→LR→PuGと来て、手が空いていたらとりあえず400ガトを積んで
常に最高値を追い求めているけど、威力1190 リロ12の壁を未だに越えられなくて困ってる
399それも名無しだ:2012/02/16(木) 10:44:06.63 ID:9wP7Ah1E
パイル作るの疲れた・・・もう威力60500ぐらいで妥協していいかな・・・
400それも名無しだ:2012/02/16(木) 10:45:09.96 ID:H/Aouw/9
リロもロックも速いから基本は威力だと思うけど
401それも名無しだ:2012/02/16(木) 10:51:16.69 ID:+Tr2vEQ2
最近のチーム戦は相手見ずにカラサワぶっぱ多いから砂積んだ重二ちゃんがちょっと捗るな
402それも名無しだ:2012/02/16(木) 10:58:41.58 ID:3sK9BCra
確かパイルは60707が限界のはず
403それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:10:31.96 ID:ALkjkbXy
カキフライさんにロケ撃つにもCE腕のほうが結局集弾よくて早く終わるよな
404それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:23:22.82 ID:7RtDdTjo
ITHACA育成中だけどどれくらいの数値が出れば良品なのか分からん
誰か教えてくれ!

一応今のところ一番扱いやすいのがコレ

威力:9243
衝撃:4656
リロ:602
発速:1044
保証:1016
405それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:28:21.49 ID:DpnXji3N
確認だが、型選択するときの成長のグラフって外側が最高で内側が最低(悪)だよね。
それほど威力が必要ない武器なら(例えば砂で2800程度攻撃力があればいいとか)
威力型にしてリロとロック時間据え置きにするメリットかなりあると思うんだが。
406それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:31:03.90 ID:neo8AQFy
>>405
うん
でも人は威力型にして、攻撃力最大、リロロック据え置きを望むのよ・・・
407それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:44:58.88 ID:IySIAv3y
とりあえず威力特化で100丁分やった中で最良値のみ抜き出してみた
まだまだ上がありそうだしそれぞれが同居した良品まだできないから追加500丁いってくるお・・・

OXEYE
威力:1461
衝撃:1828
リロ:112
ロック:145
弾速:842
距離:69
408それも名無しだ:2012/02/16(木) 12:40:14.48 ID:isQKVpV8
OXEYEってなんて読むんだ
オエェ?
409それも名無しだ:2012/02/16(木) 12:43:56.28 ID:2PGuKIdE
オックスアイだろww
周辺花のあるキク科の総称
410それも名無しだ:2012/02/16(木) 12:58:47.71 ID:wu4xKCbU
速射特化砂ライけっこういいな
411それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:11:52.09 ID:kfwLYl4B
ムラクモで
威力9372
衝撃2368
使用間隔269
は名刀だろうか?
412それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:15:24.69 ID:7RtDdTjo
リロがあと10短ければな…
413それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:19:47.85 ID:kfwLYl4B
>>412
ですよねー
威力関係は申し分ないと思ったんだけども
414それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:22:15.46 ID:neo8AQFy
>>410
ライフルと350FCS持ってACテスト行ってみて
415それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:22:27.54 ID:7RtDdTjo
>>413
その衝撃は羨ましい限りだ
416それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:28:32.51 ID:CkW8Fb9k
>>413
ムラクモはリロ遅くてもあまり問題無いから十分実用レベル
というかくれ
417それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:31:24.76 ID:wu4xKCbU
>>414
性能見るとライフルでいいじゃんって思うけど
実際重逆多くてライフルより弾かれないし良い感じだと思ったんだけど
ダメなんかね
418それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:34:02.65 ID:i9MVLz7a
レザブレはHB同時押しで光波射出、
ムラクモはソニックブームでいいんじゃないですかね
419それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:41:16.51 ID:sKDJyFon
>>418
ムラクモは射程50弾速1000くらいのブーメランだろ
420それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:44:54.79 ID:kfwLYl4B
>>416
む、じゃああまり速射で育てても意味ないのか;
421それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:46:13.04 ID:XF0jJBod
>>417
どんな機体でも抜けるってのが砂の強みとして大きいとこだから
中二にカキンするようじゃ産廃かなあとは思う
422それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:51:05.92 ID:7RtDdTjo
>>420
戦法・戦況によると思う
あんまりリロードが長いといざってときに発動せずに悶々とする場面が出てくるかもしれない
けれど徹底的にヒットアンドアウェイするならリロードの遅さはカバーできる

色々考えて俺は片手に威力特化、もう片手に速射特化を積むって結論に達したよ
423それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:54:00.93 ID:wu4xKCbU
>>421
そうかぁ
中二が増えたら確実に産廃だけども
もうちょい使ってみるぜよ
424それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:56:56.91 ID:kfwLYl4B
>>422
なるほど
最近ムラクモ鍛え始めた新米鍛冶屋だから参考になったよ
ありがとう
425それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:57:33.29 ID:qD7NxmDK
ここの検証的には、レザライを命中特化型で育てると
チャージ時間短くなる感じですか?
威力が不安でどうしても命中型で育ててしまうのですが・・・
426それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:02:16.00 ID:neo8AQFy
>>425
チャージ時間は未知数だから命中でも良いの出来ると思うぞ
427それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:02:56.47 ID:bIc0RtG1
>>425
レザライで威力不足と感じるならパルスガンの方がいいんじゃないか?
大体、レザで装甲抜けない相手なら違う属性使った方がいい
428それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:07:06.89 ID:Frq6pNwg
射撃性能が上がればレザライのチャージ時間は短くなる。
威力、速射と命中を比べてみるといい。
429それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:08:50.37 ID:uCAzVfTm
>>392
このスレの職人さんみたく3ケタ作ればもっと良い性能のものが出てきそうなんですけどねw
>>394
チャージ時間を計るとなると厳選難易度が高くなるけど、やってみようかなぁ・・。
威力特化で育てた場合、能力値はそれぞれ高いまま、チャージ時間が5〜7秒とかのものを作れるものですか?
430それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:22:32.38 ID:wMEcoX3U
>>429
作れない、逆にFXEDと比べるとチャージは延びる

弾速目当てで威力やリロード下げてまで命中特化作るよりは同じく弾速や保障距離上がる威力特化作った方がお得じゃないかなーと
最速撃ち捨て前提なら速射特化の方が弾速もそれなりになってリロもチャージも下がるから
作るなら命中より威力か速射がいいかもって言いたかった

唐沢は命中にしてもメリットそんなに感じないって私見だからアテにならないけど
431それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:27:13.88 ID:Frq6pNwg
消費EN減ってもその分チャージ時間短くなると
ENの減り方は変わらないんだよね…
432それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:48:16.67 ID:jqUpgAJf
>>423
俺も連射特化だよ
肩にバトライ積んでるから万事解決
どんな機体でも抜けるとかリロード遅すぎて俺からすりゃあ産廃よ
433それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:49:57.29 ID:FuOVljql
いい感じに住み分けできてる武器はいいね
434それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:00:51.60 ID:dmTcllfm
SEIDENBAUM SR13 左右250本、計500本

右 攻撃:3425 リロ:264 ロック:352 速度:877 保障:410
左 攻撃:3445 リロ:268 ロック:355 速度:877 距離:419

改めてこの業界の厳しさを知ったわ
ここもう少し粘れよ豚野郎!ってところある?それとも何とか実戦で通じそう?
435それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:04:58.72 ID:FuOVljql
>>434
俺はサブコン使うからって理由でロックが多少遅れても弾速をとったなぁ
それと同じような性能にロック370、速度910越えって感じ
436それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:06:39.90 ID:sJCxPJIL
いや良いと思うよ
保証400超えてるしリロも抑えられてる、攻撃力も最大値の3445に届いてる
欲を言えば速度が900欲しいかな程度で一級品だと思います

ちょっと遠くからじゃよく見えないんで僕に渡して貰えませんか?
437それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:06:48.54 ID:+rKl96tw
射速はもうちょい欲しいような気もする
ある程度ないと遠距離マジで当たらん
438それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:08:35.24 ID:Frq6pNwg
距離を減らして速度880以上を目指す。FCSと頭にもよるが。
サイト中心に合わせて撃てるならそれで十分いいと思う。
439それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:09:43.78 ID:dmTcllfm
>>435>>436>>437
やっぱ速度か、こりゃもう500本かな
速度何とかなったら前述の奴市場に放流してやんよ!
440それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:23:01.58 ID:Frq6pNwg
seiden強化するのはいいが距離は400なくてもいいと思う。
350FCS+APを意識した頭になるだろうから。
441それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:37:39.80 ID:fTBEt0an
速射特化の育成は初なんですが唐沢を速射特化する場合、何処のパラメータを注視したらいいですか?

最低限のラインまで教えていただけたら助かります
442それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:50:34.07 ID:dmTcllfm
>>438>>440
妥協点は距離か、ありがとう
追加の500本買い終えたから鍛えてくるわ
443それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:02:44.23 ID:bIc0RtG1
SR13の育成の合間にZINNIAの威力特化を作ってたんだが、これってどうだろうか?

攻撃:910 衝撃:996 リロ:73 ロック:21 速度:321 保証:16

次はSUG-11/Hでも手を出して見るかな・・・
444それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:07:18.49 ID:wu4xKCbU
>>432
おお同志
中遠距離からのズきゅんズきゅん連射気持ちいい

しかし、ここは優秀なブラックスミス多いな
445それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:32:24.99 ID:aRJCWNrt
そろそろロータス以外使うつもりでステテコ強化するつもりだけど
やはり威力特化が無難なのかな?
446それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:34:45.35 ID:FuOVljql
迷ったら威力と速射両方作っちゃいなよ、どっちもいいよ!
447それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:38:20.30 ID:uz8XRDMI
世間が砂ライやレザライ、パルスにバトライと騒いでいる中
DISTEL GT22ちゃんの連射特化を極めようとしてる変態は俺以外居ないだろうな・・・
448それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:40:31.85 ID:sJCxPJIL
んー、まだ200本しか試してないがもしかすると
過程の話するけど、もしかして第一世代と第二世代で成長率違うんじゃねーかな
第一世代のSG鍛えてるんだがどう頑張っても115%しか出ない
気のせいかもしんないしもうちょい鍛えるけどね
もし第一世代鍛えてる人がいたらなんか情報くれー
449それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:45:58.64 ID:1F8qi2md
450それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:46:54.82 ID:ZxzkbKvf
>>449
保証距離低すぎじゃね
451それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:47:56.03 ID:9mErmP/s
>>440
そこは人それぞれだろう
俺は少しでも速度ほしいから板頭にしてるよ。
デュエルでも最初にAP負けしてても篭られる事なんてないし
400も離れてたら撃っても当たらないが
452それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:50:41.71 ID:sJCxPJIL
第一世代USGことエルミラちゃん
攻802 衝1074 再86 ロ52 速332 保14
威力特化理論
攻924 衝1375 再88 ロ55 速370 保16

1/9 攻815→922 衝1106→1362 再86→93 ロ52→55 速336→368 保14→16
1/8 攻817→922 衝1110→1362 再86→91 ロ52→56 速336→369 保14→16
1/7 攻819→924 衝1117→1375 再86→88 ロ53→59 速337→370 保14→16

攻撃倍率は今のところ115.2%が最大
過去スレ見ても鍛えてるひとが皆無っていう話だよ
内容的には衝撃を高く、連射を控えめにした威力特化ZINちゃん
痒いところを掻いたら別の所が痒くなったよ!
453それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:51:27.00 ID:+Tr2vEQ2
そういや第一世代のショットガン(多分USGちゃん)は成長率が当てはまらない感じはしたな
威力特化で960は超えるはずなんだけど60本ほど選別して伸びしろがありそうな奴育てても950すら越えられなかった
たまたまなのかどうかはわからないけど930〜940に収束した感じ
454それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:57:54.04 ID:+Tr2vEQ2
ごめん940は盛ったかも
ただ930↑は作れたのを昨日確認した
455それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:01:10.42 ID:sJCxPJIL
>>454
もうちょい鍛えてみる必要がありそうねぇ
456それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:02:23.71 ID:hOX7n2sw
構え除外して一番使用率低い武器ってなにかねぇ
成長次第で輝けるものがあると思うんだが
457それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:03:49.37 ID:lYe6WFml
>>456
ブレードとエネルギーブレード
458それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:04:36.79 ID:2XtX+2gb
砂はセイデンがはやりなのか
USR-12よくね?と思ったんだけど・・・
459それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:04:37.36 ID:bIc0RtG1
>>456
プラズマじゃね?
ただ流石にこれはオワコンだと思うが・・・
460それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:05:17.96 ID:lYe6WFml
>>458
射程の短さとリロードの長さで使いにくい
461それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:05:28.98 ID:MxRycZW7
>>448
俺のSG第1世代KOも攻撃力1159が最大で計算したら115.3%だった
462それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:05:51.30 ID:FuOVljql
>>458
両方持ってマップによって使い分けてるわ
463それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:06:19.48 ID:LF4rMDc4
>>456
ウージー型ハンドガン
ハンドガンカテゴリは衝撃1800超えるやつはそこそこ強いんだが
大底はショットガンでもよくねってなってしまうのが残念…
464それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:10:32.65 ID:MxRycZW7
>>458
足つきことUSR-12もなかなかいいと思うぞ
ランクマだとバウムちゃんと足つき大体7:3ぐらいの割合で見かける
射程350まで行ったらあの射速も相まって強くなれる気がする
465それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:19:33.22 ID:hOX7n2sw
>>457
エネブレは命中あげると面白いんだが
実用性で見ると・・・ってなるからなぁ
威力でやるとパイルでいいや、ってなるし


>>459
プラズマそんなにすくないのか?
牽制用と割り切ればかなりいいと思うんだが

466それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:23:14.33 ID:9b21ntXr
ある程度強い武器はほしいからバトライとか作ってると、フリーとかの時に普段使わないの使いたいと思ってもJUNKしかなかったりしてつらい
467それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:24:46.20 ID:naLMb/uJ
>>458
SR13は最大射程じゃ絶望的に当たらんから12Vもアリだと思う
なんせ13は移動しない施設すら外すからな
468それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:26:06.38 ID:2XtX+2gb
>>460,462,467
thx
両方とも軽く育ててみて使用感たしかみてみる
セイデンさんになりそうやけど
469それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:27:38.05 ID:LLHufkvX
USG-11/H
攻1003
衝1623
リ111
ロ55
速401
保7
となかなか良さそうなのが出来た
もう少し頑張ればもっと良いのが出来そうだが今はこれで満足じゃ
さて、右腕用も作るか
470それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:30:08.35 ID:neo8AQFy
>>469
なんかそれに似たの店で売ってた
471それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:42:18.82 ID:8kJ8lX6M
>>447
リロ5の奴作ったけど重逆ベオ頭で撃ったらリロ7の奴と全く差がなかった
472それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:49:04.76 ID:zNhfDVM6
プラズマちゃんは直撃すればかなり強いし連発もできるし火力はあるよ!
473それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:52:08.76 ID:nZ+hmTXP
>>469
衝撃そこまで上がるのか
474それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:54:41.50 ID:sJCxPJIL
>>473
確認されてる限りでは1640が最高値
実は>>469のUSGはかなり高性能
475それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:56:58.52 ID:ALkjkbXy
威力の数値が過大な武器が多すぎて交戦一瞬なのがつまらなさの原因
476それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:14:47.81 ID:Frq6pNwg
弾速は大事だが、サイト中心に捕らえて撃つだけでも随分変わる。
逆にいくら弾速を上げても二次ロックに頼った撃ち方じゃ当たるものも当たらん。
自分の戦い方、アセンに合ったパラを重視して育てるのが一番いい。
477それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:41:15.93 ID:r5Ipsf5S
12Vありなのか。試しに作ってみるかな
やっぱり威力特化?
478それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:49:50.04 ID:naLMb/uJ
軽だと威力特化以外の選択肢が無い
重逆ならハンガーにも持てるし命中特化でもいいんじゃない
479それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:49:57.82 ID:hOX7n2sw
EN消費の減少率って威力依存じゃないのか
できた2本くらべたら威力高くても200くらい消費が低いな
480それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:28:21.95 ID:wu/ktj7Q
なんか計算面倒だし管理も面倒だから、
武器育成時、エクセルとかあると捗りそうだな…

刻印にNo入れて管理とか…あれ、これ何のゲームだったっけ
481それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:35:42.48 ID:FuOVljql
武器ツク
482それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:37:28.51 ID:6f/fuU4l
武器買ってオリンピアさん狩ってそして売る作業
483それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:38:20.43 ID:xJe6Qjj6
それならいっそ成長済みの出るガチャみたいにしてくれれば
使い道のないAuに苦しむこともなかったのに・・・

心が折れる
484それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:40:57.61 ID:naLMb/uJ
超性能武器が人気ラインナップに並ぶ事ってあるのかね
ショップ覗く度淡い期待抱いてるけど
485それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:44:05.73 ID:sJCxPJIL
つかエクセルあげてる人いただろ
あれじゃダメなん?
中身見てないけど
486それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:48:22.16 ID:wu/ktj7Q
>>485
そうなのか?
私はつい最近このスレみたからしらないのよ。

とりあえず1回目の成長から能力値をカタカタ打ち込む作業に入るお…
487それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:50:53.68 ID:r5Ipsf5S
12V良いな。リロ遅くてロック早いのでCE腕運用に合うからハンガー武器の選択肢も広がるし
威力保証距離に気をつければ弾速のお陰で命中精度は格段、衝撃もある
ちょっと本腰入れて育ててみるかな
488それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:01:45.25 ID:7RtDdTjo
>>486
>>148にムラクモ用エクセルはあるけど
489それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:26:17.53 ID:Frq6pNwg
元値と理想値とって÷9〜7の表作ればいいだけじゃ…
490それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:26:24.10 ID:sJCxPJIL
第一世代連射砂CYCADさん200本ノック
攻2258 衝865 再232 ロ273 速923 保256
威力特化理論
攻2966 衝964 再254 ロ316 速1038 保294

1/9 攻2330→2908 衝876→964 再236→276 ロ277→316 速935→1036 保259→283
1/8 攻2346→2966 衝877→964 再234→254 ロ278→320 速936→1029 保260→293
1/7 攻2353→2923 衝879→964 再235→254 ロ279→320 速939→1038 保261→291

やはり第一世代の成長倍率は異なる模様
確定とは言えないが過去スレ見てもこれ以上のは無かった
攻撃力は131%上昇 衝撃111% リロ109% ロック速度115% 発射速度112% 保証114%
第二世代の成長倍率は左から140% 115% 110% 120% 116% 120%
全体的に伸びない感じになってる、リロやロックは伸びを抑える事にもなる
大きく動く攻撃力倍率を見ると明確に差が出来る
第一世代武器を鍛える人は一応そこら辺注目して育てるといいかも
★くれぐれも過信しないようお願いします★
491それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:37:27.69 ID:hOX7n2sw
>>490
仮にこれが正しいとするなら速度、命中で
威力落とさない方向で行くなら第一世代の方がいいこともある
ってことかな?
492それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:38:24.29 ID:6yQ2tejI
>>490
成長率逆にしてくれれば第一世代も鍛えがいがあったというのに・・・

お手軽強性能の第二世代
厳選する第一世代、的なねぇ

パッチで逆にならないかなw
493それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:40:42.57 ID:sJCxPJIL
>>491
場合によってはもしかしたら、だね
威力特化しか試してないから命中連射はどうなるだろね
同じ傾向であれば楽なんだけど
でもあくまでも仮説だから過信は禁物よ
494それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:46:56.13 ID:hOX7n2sw
ちょい確認だけどロータスの主流って専ら威力特化?
495それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:01:31.55 ID:nUd/YJRX
>>494
yes
496それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:02:27.62 ID:Frq6pNwg
単に第一世代の方が第二世代より元値が小さい分、増えにくいだけで
頭打ちになってるのはカテゴリによるものでは…とも捉えられる。
497それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:04:19.70 ID:6yQ2tejI
左ばかり良いのができてイライラがマッハ
498それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:08:35.28 ID:nUd/YJRX
一度片手にいい武器ができたらもう片方も妥協できないんだよなw
499それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:11:27.46 ID:CkW8Fb9k
右は弾速や保証距離が良いのに威力や衝撃力がダメなのばかり出来て
左は威力や衝撃力が良いのに弾速や保証距離がダメなのばかり出来て困る
500それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:12:48.06 ID:mL2RiiM/
パルスとかプラズマのTE爆発って結構痛いのな。
TE防御389の重逆二脚で両肩アンプ、
TE爆発力330二つのプラズマを地面にぶっ放したらAP9000減ってワロタ。
501それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:14:46.19 ID:+Xviybrr
検証数が足りないからまだなんともいえないけど、元値が小さかろうが倍率は倍率だから一世代武器は産p
ランダム廃品でJANKゲットして鍛えて覚醒ってパッチはよ
502それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:19:57.48 ID:+2mtkeZM
SR13鍛えてみたんだが

威力特化型SR13
攻:3425 衝:1192 リ:271 ロ:369 発:893 保:424

保証距離の分他がもう少し伸びて欲しかったけどどうかな?
503それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:22:18.17 ID:hOX7n2sw
>>495
d
>>490が正しいと仮定したら
第一のセリシスってロータスより
実用的になるんでないかなと思った
ちょっと試してくる
504それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:23:21.70 ID:AzXQ0M6r
>>502
一級品レベル
505それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:25:10.74 ID:+2mtkeZM
>>504
ありがとー!
次は右手作ってくる
506それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:26:16.85 ID:JSa7mkqh
バトライといえばもっぱらロータスかステレコだけどUBR‐05ってどうなの?
ロック長いけど速射特化すれば意外とイケるかも・・・

誰かやった人いる?
507それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:27:49.02 ID:nDqr+Gh6
マイルドで実用的なものを作りやすい第一世代と当たれば大きい第二世代ってところか〜
リロロックを全体的に抑えられるのは悪くないのかもしれない
508それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:30:57.55 ID:qD7NxmDK
チャージの短いレザライを目指してULR-09/Rを作ってる者です
命中特化及び速射特化で大量購入、第1段階で間引きしてから作った
左右10本ずつを比べてみました
「攻撃力に対して省エネなものはチャージが長い」と仮説を立てたのですが・・・

見事に玉砕しました
弾速も計算に入れなきゃならないんですかね?
とりあえず速射特化で妙にチャージが早いものは数本できました
リロードは全く関係なくバラバラでした

完全な別パラメータだとしたら、全部育てる以外になさそうですが果たして
509それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:32:22.36 ID:pV6b6oJU
>>506
速射特化でリロ30ぐらいになりそうだが
510それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:35:22.44 ID:Frq6pNwg
>>508命中特化よりも速射特化の方がチャージ時間が短かったですか?
511それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:37:28.40 ID:LF4rMDc4
>>506
今まさしく作って使用してるところ。
威力1,517でリロード32なんでCEが低い相手に弾幕張る感じではそこそこ使える。
ただやっぱ距離離したロータスの安定感と近距離や高防御にもいけるステレコの爆発力には劣る気がするが
単にCEライフルと思って使う分には十分ありだとおもった。

しかし当然、現状おおい重逆、4脚、タンクには確実に弾かれるからそれを考えた武器搭載しないと死ねる。
512それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:38:32.81 ID:+Xviybrr
>>506
速射特化で手持ち最速がリロ32
攻撃力は1500以上キープしてるからやわらかい重二、タンクくらいまでならなんとか
中二、軽二相手には不意打ち取れればCEマシンガン的な射撃でまさしく溶かせる
が、動いてる相手にはなかなか当たらないからいざというとき頼りにならない

メインはストレコザ威力特化使ってるけどここでロータスだったらなぁという場面は結構あるよね
513それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:41:55.21 ID:JSa7mkqh
>>511,512
まじか
いや両手が砂、ハンガー片っぽ千鳥だから一本でも弾幕張れるくらいのCEが欲しかったんだ
それなら望んだものができそうだ、サンクス
514それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:46:50.81 ID:oTG1fpOE
威力特化CYCAD SR03-2

攻撃:2981 衝撃:933 リロ:317 ロック:336 速度:1041 保証:271
が出来た

リロードが出来れば300切りたかったなあ

515それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:48:33.38 ID:qD7NxmDK
>>510
はい

命中特化は弾速が平均100ほど上
速射特化はチャージがワンテンポ速いものが数本混じりました

紙に書いたのと左右持ちかえで速さを比較したのでデータが出せなくてスミマセン
一応ベースにしたものをAとするとチャージ速度は

命中特化>B〜Aほんのちょっと+
速射特化>A〜S

と言った具合でした
516それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:52:23.83 ID:Frq6pNwg
>>515ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
517それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:55:43.61 ID:0UeTGBTD
攻撃力965リロ14の第一世代400ガトできた

第二世代400ガトの見た目がおもちゃみたいで気に入らないんだよなぁ
518それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:55:54.76 ID:MxRycZW7
>>497
俺も左しかいいのができないw
ショットガンも砂ライも・・・
流通させれば右左一緒にできるよな・・・ゴクリ
519それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:56:04.38 ID:LF4rMDc4
>>513
追記しておくと当然射程がひどいから思ったような結果はでないかもしれんぜ…
520それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:00:01.07 ID:HKlceaY5
まぁ相手がバトライの弾幕にびびればもしくは
521それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:09:25.18 ID:Nmu0aRGA
150バト速射特化は始めた頃から使ってたけど弾幕はすごいが中軽2以外には大体弾かれるし
弾速のせいでその中軽2には当たりにくいしで微妙だったな〜面白いから使ってたけどね
522それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:11:40.83 ID:ctD0/MBp
SR13の威力型でいいのが出来たから満足してたけど、USR-12/Vも話題になってるんだよな

どっちがいいとは言えないと思うが、双方の特徴というかメリットを知りたい
あとやっぱり威力型より威力特化で育てたほうがいいの?
523それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:16:26.81 ID:7RtDdTjo
両手TANSYってのもなんか味気ないからLAMPOURDE RF23を威力特化で育て始めたがなかなかいけるかも
威力1200衝撃700をリロ31でばらまくマシンガンみたいな代物が出来上がるのな
524それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:16:30.16 ID:iFirN1sO
ストレコの威力特化は中途半端にCEが高いACを貫くのにちょうどいいんじゃねということで100本ノック
525それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:18:13.92 ID:FuOVljql
ストレコちゃんは速射も威力もどっちも使えるいい子
526それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:20:13.86 ID:mSQI2yCJ
今、PS3でNAPA育ててるんだけど、1回で1/5くらい上がってないか?
527それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:20:50.92 ID:hSp39AMn
>>523
自分も今丁度そだててて、
攻撃1206 衝撃711 リロ33 速度418 距離89
が一番良い出来。
1段階から数値メモってて成長具合の表を作ってたんだけど、
ラスト9段階目でネットワークから切断された(´・ω・`)
528それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:22:13.73 ID:PUSmrNFi
>>527
成長具合は端数四捨五入以外は一定だったろ・・・
529それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:25:31.78 ID:KoIM0o8N
>>526
○○特化じゃなくて○○型を買ったろ
530それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:26:59.02 ID:7RtDdTjo
>>527
おお同志がいたか
でも一段階目の成長率さえ分かればいいんだから全段階メモらなくてもよくないか?
531それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:29:28.59 ID:hSp39AMn
>>528
乱数が云々って話を聞いたからついでにチェックしてたんよ。
そしたらどうも端数四捨五入じゃないかもしれないって思えてきた。
四捨五入なら
100→101(+0.5)→101(+1.0)→102(+1.5)→102(+2.0)
とか
100→100(+0.3)→101(+0.6)→101(+0.9)→101(+1.2)→102(+1.5)→102(+1.8)→102(+2.1)→102(+2.4)
みたいに規則性がでそうなものなんだけど、
なんだか基本の成長度+1(マイナスは無いっぽい)がランダムに挿入されてる感じがする。
速く表を埋めて考察しようにもネットワークから切断されて…なんか外の人より早く落ちるんだよね。
532それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:30:51.58 ID:+Xviybrr
端数はカタログ上は切り捨てじゃなかったっけ?
533それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:31:22.37 ID:mSQI2yCJ
>>529
威力型だわ
すまん、そういうことか
534それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:32:22.26 ID:hSp39AMn
一応今のところ判っている範囲では、
実際のものは武器育成シミュの数値+α(多分α=0〜max9)になる。
威力や衝撃力なら歓迎だけどリロは困る。
リロの変動幅が少なく、1段階成長で30→30とかの場合は最終的に31〜32におちつくっぽい。
535それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:33:54.22 ID:3VzEiAi+
UBRは見た目が好きだから使っているが、FIXEDが一番強いんじゃないかと思う
536それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:37:44.52 ID:PUSmrNFi
理想値から逆算して1戦目の必要ステータスを決める方が育成が楽だと思うんだけど、
みんないちいちシミュレータなるものにデータ入力してるのか?
537それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:39:51.60 ID:+2mtkeZM
全部手計算でやってる
538それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:41:06.65 ID:FuOVljql
面倒だから1段階目だけ強化して数値のいいのはwin7の付箋にメモして強化、だけ
539それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:43:19.58 ID:hSp39AMn
自分はこんな感じでExcelに計算させてる。
http://i.imgur.com/0B4ma.jpg
10個買って上位5個に★付けて、★無しを売って5個追加で買う。
数値も控えてあるから間違って売りにくいし、並び順もこの通りだから管理しやすい。
変動幅の大きい武器は初期値が同じでも成長回数で大きく変わるから面倒だな。
540それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:45:10.62 ID:MxRycZW7
成長する数値ってほんとに一定なの?
急に伸びるってことはないが完全に一定って気もしないんだが
541それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:45:21.09 ID:1neGQhTH
ULR-22の威力型でイイのが出来たので書き込む
攻3531 衝788 リ20 ロ70 速1043 保215 消費EN16250

左右で20本くらいで出来た個人的にはかなりイイ線いってると思うんだが
542それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:56:16.67 ID:hOX7n2sw
CERCIS威力特化で何十本か無作為にあげていい数値あつめてみた

    基本   強化
攻撃  1484   1891
衝撃  456    527
リロ  69     73
ロック 122    133
速度  502    598
保証  122    145

速度600超えたらいいんだがなぁ
543531:2012/02/16(木) 23:11:18.10 ID:hSp39AMn
訂正
作成途中の表をもう一度見直したら規則的だったわ。
四捨五入か切り捨てかはまだちょっと判断つかないけど、
数値が変わっているところをくくってみたら規則性が出てきた。
だいたい3〜4毎に+1ぐらいみたい。
http://i.imgur.com/xIKoP.png (サイズが大きいから注意)
544それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:31:59.34 ID:KoIM0o8N
EG13を沢山厳選した人は居ませんかね・・・・
最高パラメータの目安が知りたい
545それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:32:53.45 ID:PUSmrNFi
>>539
Excelに書き込むわ50%も残すわ5本ずつ買うわ、なんて気の長い奴だ。

てか・・・予備含めて4本同時に育成できるって知ってるよな・・・?
なんで5本ずつ?
546それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:44:19.66 ID:hSp39AMn
>>545
R,Lって書いてあるとおり右手5本左手5本で、
同時にムラクモも育成してるから右手左手:ムラクモ、右ハンガー左ハンガー:ランポーデで育ててた。
結局片手100本ずつスクリーニングしてたからトータルで400本買ったわw計1日ぐらいかかってる。
547それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:46:49.54 ID:PUSmrNFi
>>546
そういうことか。

ごめん、画像は見てない。
548それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:53:15.18 ID:2NalVbrh
単発砂砲の第1世代と第2世代って素だと威力がほぼ同じだけど
第2世代のほうが最終的に高くなるよな
なんでだ?
549それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:00:39.62 ID:RubisW3f
レザライチャージ時間調査における小ネタ

調査方法
スキャンモードにてトリガー引きっぱなし
スキャンモード解除でチャージ限界~発射を繰り返し、3回目でタイムを計測した
理由は計測時間を長めに取る事で手動ストップウォッチの誤差を少なくするため

FIXED
10回計測して平均9.9秒 中二脚 ULG-21
10回計測して平均9.91秒 中二脚 ULG-21+ENアンプx1
10回計測して平均9.85秒 重逆間 KT-2N3/PUTUO

アンプのEN消費増加はチャージ時間には影響しない
重逆のタイム短縮は安定性向上によるリロード短縮の影響か?
劇的な差ではないので安定性能もチャージ時間には関係ない模様

相変わらずレザライチャージ時間の関係ステータスはわからないぜ・・
550それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:07:58.99 ID:jZsF5SPj
>>548
倍率が違うんじゃね?
551それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:36:03.62 ID:vKDELHEc
第一世代と第二世代では成長率が異なる説が濃厚ですん
552それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:37:33.19 ID:9idbYadV
パルキャって威力特化で強化でいいのかな?
553それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:44:02.80 ID:mSUd8SMz
>>549おつです。
「アンプのEN消費増加はチャージ時間には影響しない 」これは初見。
レザライのチャージ時間については、
同じ武器なら消費ENの少ない方が短いということはわかっているんだが…。
554それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:50:31.72 ID:5J9ly3Dr
タンシーちゃん左右合計60本の結果
威力1423
衝撃878
リロ44
ロック111
弾速692
保証距離115

弾速が物足りないかな?
555それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:54:50.53 ID:QW/vham2
スナキャは特化で威力は何%くらいまで伸びるんだっけか
三点射が一撃一万超えてるのを両手に作っときたいんだが
556それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:58:48.77 ID:aUfdv7Xf
倍率はしらんけど1万は超えるからがんば
557それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:59:26.31 ID:QW/vham2
>>556
右手は威力保障も4ケタあるのが出来てんねん
左手かー
558それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:02:18.51 ID:3i9vyRQJ
>>554
裏山。もう500本くらい作ってるけどいいのできないわ
559それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:03:27.60 ID:RubisW3f
>>549と同じ調査方法にて、200本性能優先で厳選作業。残った21本でタイム計測をした

ULR-09/R 速特 FIXEDだと平均9.9秒
速い
平均7.55秒 威2572 衝531 リ20 ロ50 速992 保191 E12375
平均7.58秒 威2519 衝447 リ19 ロ49 速1015 保200 E11700
平均7.82秒 威2431 衝503 リ22 ロ48 速983 保200 E11400

遅い
平均9.54秒 威2466 衝545 リ22 ロ48 速1025 保200 E12450
平均9.51秒 威2466 衝528 リ23 ロ53 速1020 保197 E11850
平均9.22秒 威2537 衝461 リ25 ロ47 速973 保200 E11250

基本性能がある程度マシなモノを残して育成した
次は基本性能で厳選しないで調査してみる。とりあえず何も見えてこない
560それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:09:26.28 ID:UeJS0Gik
消費ENは絶対計算に入ってると思うよ
体感だけど消費ENだけ違うレザライ同時に
トリガー引きっぱにしたら発射時間ずれていくし
561それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:10:50.33 ID:SE0GnN3G
>>555
威力特化なら140%(最近流行りの第1と第2で倍率違うんじゃね?ってのは置いといて
で第二世代3連射なら10248が最高値のはず(ここか本スレでその数値を見かけたような気がする
562それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:11:08.81 ID:pDkhmWI1
>>559
これチャージ時間早いレザライ狙うの無理じゃね?
マジで関係してそうなステータスないな
パッチ来てレザライが超強化!された時にチャージ時間を厳選する手だてがないのは・・・
563それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:18:42.74 ID:jZsF5SPj
ショップシステム死んでるの、どうにかならんかなぁ〜。
ここのガンスミス達の選別からもれた物のほうが、絶対優秀だろ。
564それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:21:44.98 ID:OnksrniE
命中特化オートキャノン職人を見てみろ、甘えるな
565それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:22:53.71 ID:Tljdzpyc
>>564
弾道のぶれ選別とか職人の仕事だわ
566それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:26:21.08 ID:nfAA5zfT
>>564
あれの判定法なんてなんとなくだろ?
もうあきらめて命中型で妥協したわ
567それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:28:49.70 ID:NurtGITG
>>563
いいの流れても俺は買わないと思うけど
流通はちゃんとしてほしいな
568それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:34:07.04 ID:yQOI9NhC
安定性能上げたらマジで火力2倍になるなコレ・・・
俺のドリルちんちん頭ちゃんと中量二脚ちゃんはもう息をしていないんやで・・・
569それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:40:40.11 ID:jZsF5SPj
>>567
目標になるっていうか、モチベーションになるじゃない?
まぁどこまでいっても、ジコマンなんだけど。
570それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:46:11.64 ID:QW/vham2
>>561
ちょっといい奴計算したけどやっぱ上限140か
dクス
目指すは威力保障4桁と弾速向上だな
571それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:58:56.76 ID:5L4ylVn9
装弾数150バトライを速射特化にしたものを両手持ちしてひたすら乱発する事に慣れたらロータスやストレコザ?を育てる気が起きなくなってしまった
その二つを育成しようと思ってるんだがどの成長傾向で育てるのがベターかな ロータスは発射速度やロック速度が特徴的だから命中特化にしようと考えてるんだが先人達の知恵を借りたい 助けてくれ
572それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:04:12.50 ID:SE0GnN3G
ロータスは攻撃力低いから威力特化前提じゃね?
命中特化にしても1400台キープできるけど弾かれることが多くなるし
グラフ見ればわかるけど、威力特化は弾速上がりやすいんだぜ
573それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:13:37.03 ID:hVq0MPPs
>>559
同じようなことやってる人がいたw
やっぱりチャージ時間は威力やENと相関関係なさそうですよね
574それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:22:33.96 ID:m5MDMKCb
ブレード育ててる人いないか?ブレードレンジってどの型にすれば伸びるのかな?
あとアンプの射程アップって効いてるのかな・・・あまり実感できないんだけど
575それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:24:38.22 ID:05cM6M8y
既出とかだたらすいません
威力とか ○○型の最大値などを1つにあつめてデータでのこせばいい図鑑ができるんじゃないかな?
576それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:25:27.70 ID:3zKEs8ob
腕空いてたからロータスつけたら
威力1971
衝撃552
リロード80
発射速度640
距離151
ができてた
距離気になるけど割と使えそうでラッキー
同時にムラクモ9372間隔263もできてた

別に育たなくてもいい武器の方が育つのはなんでだろうね
577それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:26:48.99 ID:Tljdzpyc
端折るのはいいけどロック時間は重要
578それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:29:12.88 ID:3zKEs8ob
ロックは118ってかこれいいかも
579それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:34:57.02 ID:9Va1YKvU
>>575
おれもそう思うよ。まとめてくれよ。
あと>>1から10回読み返しておいで。
580それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:00:06.34 ID:QW/vham2
あれ?コレ速射型第二世代ライフル育てたより
初期ライフルを威力特化した方が同レベルの火力で割と早いリロードになるんじゃね?
581それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:01:39.63 ID:F8Ocy+8a
SG威力特化 KO-3K2
攻撃力 1224
衝撃力 1397 (最高値?)
リロード 128 (最高値?)
ロック 74
弾速 427
距離 18
が出たが、成長方向でも間違ったのかな
過去ログ漁ろうにも多過ぎて無理だ
職人さん教えてください
582それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:05:11.10 ID:9Va1YKvU
>>581
>>73の倍率でどう
583それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:16:21.59 ID:F8Ocy+8a
>>582
衝撃は理論値が1397.25でぴったり最高値みたいだが、
リロードは理論上128.75で129だったのかな
ただ、そうなると 102%でリロードは 127 出るかもなのか
いまいち分かって無いと思う
検算誰かよろ
584それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:17:44.98 ID:y3sKk+/b
>>523>>527
JESUP→TANSY→LOTUSときて俺も今日からそれ鍛える予定

300ほどつくって報告するわ
威力特化でリロ31でおさえられるのか、これは強化確認しんどいな...
585それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:21:42.94 ID:wgEnVGV0
武器育成こんなに楽しいのにパーツ数少ないのが悲しみだな・・・
586それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:26:43.97 ID:y3sKk+/b
>>585
パーツ数はいいと思うよ、どうみても下位互換が多いのが残念
ライフルの強化中にガトのパラ見るなよ、ライフル先生との約束だ
587それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:35:51.15 ID:3i9vyRQJ
テンプレより高かったから一応報告
TANSYの衝撃893確認。既出だったらすまん
588それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:38:45.20 ID:jPjAk/BN
TANSY先生
893だったのか
589それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:38:55.24 ID:wgEnVGV0
第2世代がどれも優秀だもんな・・・
重量や消費ENにもうちょい差があればな
590それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:46:54.60 ID:b8CVCBIV
>>584
参考になるか判らないけど自分のらんぽーで育成記録
http://i.imgur.com/B0z8s.png (サイズ注意)
591それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:56:27.81 ID:cBKVFT39
>>590
やはりライフルの威力は1.25倍が限界なのか
ガトの倍率がいかれてるのかライフルの倍率が低すぎるのか
592それも名無しだ:2012/02/17(金) 05:04:12.03 ID:NurtGITG
>>574
確か命中であがる・・・がえらく
中途半端なものになるぞ
連射で硬直短縮するなら使い道ありそうだけど
当たり判定が妙にあやしい
593それも名無しだ:2012/02/17(金) 05:28:54.00 ID:PzLiJs3z
>>574
とりあえず前に試したがHITする距離はかわらなかったな
594それも名無しだ:2012/02/17(金) 05:50:49.96 ID:EPFWg7i9
やっぱ伸びてないの?
レンジ35のレザブレ×Wアンプで射程54の魔剣ができると思ったが
別にそんなことはなかった
595それも名無しだ:2012/02/17(金) 06:30:59.55 ID:NurtGITG
>>594
適当に上げてみたらレンジは
命中+ 連射-小 威力-大 みたいね
同時に使うと×切りするんだな、これw
手持ちのuticaだとレンジ33で5155
wアンプつきだとすると
5155*2*2.7=27837
レンジに補正かかるなら33*2.5=82.5か
大容量でEN回復確保して高機動できるから
ブレオンで鍛えてる人はいい・・かな?
レンジについて検証した人いる?
596それも名無しだ:2012/02/17(金) 06:49:26.66 ID:vJXJ9Qqv
各武器の目標値を誰かテンプレで作ってくれんかの
597それも名無しだ:2012/02/17(金) 06:50:41.37 ID:EPFWg7i9
どうにも前スレを見る限りアンプでレンジは伸びないらしい
しかも普通に成長する分ですら、距離が遠くなると判定が甘くなると・・・
アンプの恩恵少ないから、積まずにに威力特化の月光かダリア安定くさい
更に言えばヒートパイルがド安定
598それも名無しだ:2012/02/17(金) 07:12:02.89 ID:1hnP1A/j
LOTUS 威力特化

【FIXED】
 攻   再  保 ロ 速  EN
1468  75  146 108 524 ----

【一段強化】                  【最終強化】
 攻   再  保 ロ 速       攻   再  保 ロ 速 
1520  75 150 111 541  →  1838  81 175 133 646
1538  75 147 109 536  →  1961  80 154 120 611
1541  77 147 111 528  →  1982  94 157 133 552
1529  76 146 111 541  →  1899  85 150 130 646

もうこの辺の情報いらないかもだけど一応100本ほど選別したのでかきこ
一段階目で攻撃1540↑リロ75保証151↑ロック109↓速度541↑が出れば
いい物ができそう
599それも名無しだ:2012/02/17(金) 07:53:24.83 ID:tWt5fuw5
威力特化バイル作ろうと思うんですが、35000の5発バイルと50000の2発バイルどっちがお薦めですかね?
威力が3万もあれば正直使用回数は好きな方でいいような気がするんですが
600それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:00:37.53 ID:9+DbbE/m
自己完結してないか?
601それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:13:09.51 ID:iaN0uTBK
>>599
「パ」イル(Pile)な。まあボトムズ生まれの造語でピンと来ないだろうけど。

言っておくがCE攻撃力35000〜40000だと一般的なタンクを一撃じゃ屠れないぞ。
先にショットガンなどで怯ませておけば昇天させられるかもしれんが。
で、こちらのTE防御が1400以上ないと両手パルスキャノン一射で即死する危険がある。

自分が狙う獲物を鑑みて選ぶべし。
二本提げれば良いかも知れないが、片手が空いた方が都合が良い事もあるだろう。
602それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:13:39.61 ID:G2mo5CUd
唐沢さん育てようと思うんだけど、型はどれがオススメですかね?

自分レザライまだ使い始めて浅いから先輩教えてください
603それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:22:32.86 ID:iaN0uTBK
>>602
レーザー使いであってKARASAWA使いでは無いが、それで良ければ。
まあまずKARASAWAとそれ以外のレーザーライフルは別物と考える事。

んで傾向だが、実は全刻印に使い出がある。

威力型→兎に角一発を追求。小チャージでもダメージを取れると考える。
命中型→省エネしたい場合。ロック高速化でFCSの幅も広がる。
速射型→チャージも含めて高サイクル化。フルチャージが狙えるなら威力型より良い場面も。

後は自分のスタイルに合わせて選ぶのだ。
ただレーザー系のFCSの不具合(フルチャージ弾速で計算している為誤差が大きい)の都合と、
ENアンプでチャージ速度据え置いて威力を上げられるので速射型意外とオススメ。
604それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:22:38.59 ID:9+E13uin
>>602
一長一短なので全種類がオススメ
605それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:23:47.93 ID:3aTlN8Q8
定期的にカラサワのお薦め成長型を聞いてくる人が来るね
606それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:25:31.90 ID:z9YOSFxD
もう武器ごとにオススメの成長型と各成長型の説明をテンプレ化しちゃえばいいんじゃね
607それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:27:46.34 ID:G2mo5CUd
>>603 >>604

ありがとう、とりあえず威力型から作ってみる
608それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:33:14.31 ID:Yagw4a0K
重逆多くてバトライが使いにくく、砂は専用のアセン(サブコンくらいだけど)が必要になるし
現環境で中距離以遠に対応できて、2脚や重逆に刺さる武器といったらカラサワくらいしかないからなぁ・・。

んで薦めるのは威力型でいいのかい?オレとしては威力特化型がいいと思うんだけども
609それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:40:57.07 ID:1hnP1A/j
からさわちゃん(4)は捨てる事前提だから威力特化にしてるなー
610それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:45:56.58 ID:3aTlN8Q8
使い捨て前提なら連射か命中だな
チャージ速度を縮めて速やかにパージしたい
611それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:55:43.67 ID:1hnP1A/j
詰まるところ、成長後のパラは大体出てるから自分で用途考えて育てろって事だな!
612それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:59:14.15 ID:aUfdv7Xf
今のところ自分のだとカラサワはチャージ時間が威力特化>>>命中特化>速射特化 (時間の多さ)
なんだけどパラメータわかってないし命中が速射より早くなったりするのかな
613それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:01:28.57 ID:3aTlN8Q8
チャージ速度の変動が今のところ手探りで探すしかないからなぁ
614それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:04:15.43 ID:Ic/dOIGe
今砂砲のithaca育ててるんだけど、他にやってる奴おるかな?

単発型砂砲は弾速が速くてよかったんだけど、威力保証距離の問題で全然
ダメージが与えられてないってことが分かって”イサカ”の命中特化をつくり始めたんだけど、
いかんせん情報が少なくってね。

新着パーツとかにもまったく並ばないし

とりあえず数十本ノックしてみるけど、構え武器はハンガーにもてないから育成が
厄介すぎる・・・
615それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:08:44.64 ID:z9YOSFxD
>>614
イサカ育ててるけど正直威力特化のがいいと思う
弾速・保証1000オーバーする上威力も10000乗るし
ロック時間も気にする必要もない上四脚ならリロードもあまり気にならないしね

命中特化の最良ステは知らないから気にはなるけどね
616それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:14:57.61 ID:3aTlN8Q8
砂砲なら重逆でも連射出来るんだぜ
617それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:16:02.76 ID:pkpg1339
連射特化砂砲のFIXEDが一番使いやすいことに気付いた
連射速度がちょっと落ちる程度に威力上げるのもいいかもしれんけど
速度特化にすると威力がありえないほど落ちるから困る
618それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:19:31.11 ID:Ic/dOIGe
>>615
威力特化で弾速とか1000超えんのかよ・・・
サンクス

命中特化バカらしくなってきたな。
とりあえず買っちゃったし命中特化40本ノックし終わったら威力特化作るわ
619それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:23:43.46 ID:aMOEi9Vn
ステレコ威力特化のリロードってどこまで妥協するのがいいのかな?
68超えるとやっぱゴミ?
620それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:26:55.22 ID:2Guvufva
連射力は安定でカバーできるからそれほどでも
621それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:28:51.37 ID:aMOEi9Vn
>>620
サンクス

ちなみにステレコの理論最大値教えろ下さい
622それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:34:09.65 ID:9+DbbE/m
過去レスも読まず質問するってどうなの?
623それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:44:56.22 ID:L8yhFipJ
>>621
恥ずかしいやつだな
624それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:48:21.61 ID:bAH2BaBU
★教えて君五大要素★

1 読まない             (文盲)
2 調べない             (能なし)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
625それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:48:33.94 ID:UeJS0Gik
レザライのAULNEE軽いから装備しやすいけど使うには重い
威力重視したら消費ENもチャージ時間も跳ね上がる
カラサワより燃費悪いのできた時は吹いたわ
626それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:51:24.96 ID:9y1d0IEd
カラサワの半分の威力で30発撃てる

が、チャージ5秒は長い
リターンが取れない
対物で連射するなら使い道はあるかも
627それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:53:07.56 ID:3aTlN8Q8
命中か連射で燃費良くすればひょっとしたら化けるかもしれないな
あとで鍛えてみるか
628それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:56:14.74 ID:1hnP1A/j
レザライの連射が使い物になれば高橋名人並みの勢いで連打したんだけどねぇ…
629それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:58:54.54 ID:9y1d0IEd
ミッションでは動かない敵が多いおかげで
150発連打してるだけで強いよ
なんでカラサワだけちょいチャージでもきっちり2次ロックして撃つんだろうか
630それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:02:30.05 ID:pkpg1339
社内のテストプレイではKARASAWAしか使わなかったから
とか普通にありそうで困る
631それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:04:40.38 ID:Ic/dOIGe
イサカの命中特化だめだな。
発射速度1108、威力保証距離1081程度。
ただし威力保証距離はまだけっこういけるっぽい。

とりあえず威力特化鍛冶するか。砂砲ついでにハンガーにぶらさげてた速特カラサワさんが
100個超えそうだ
632それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:06:18.66 ID:z9YOSFxD
>>631
して威力の方はいかほど?
633それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:12:33.42 ID:Ic/dOIGe
>>632
弾速1108保証距離1071の威力は6831で、こいつは案外威力下がってない感じ。

他に発射速度1108、威力保証距離1081のは威力6611。

ちなみに速度1076距離1026で威力6392のゴミもあるわ。

参考のために、元々のイサカのデータ
威力 7313
弾速 806
距離 840
634それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:15:00.92 ID:Ic/dOIGe
>>633
ちなみに威力より弾速と保証距離を優先したから威力はまだまだ高めにできる
635それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:42:10.46 ID:Ic/dOIGe
ここの住人ならよく分かると思うけど、ボーッとして育成してっと武器を
二段階強化させちゃってイライラするよな。もしこれが良品だとしたら・・・て思うとな。
あーくそ、やっちまった

どうでもいいけど武器パージすると報酬下がるのな。今まで傭兵とかでも戦闘後遊びでパージしてたわ
636それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:52:50.17 ID:3aTlN8Q8
二段階強化したらそのまま強化しちゃうな
元数値はわからなくとも最高値が出る可能性もあるし、面倒だけど育てる
637それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:58:27.75 ID:Ic/dOIGe
>>636
マジかよ。職人だなぁ

本当はそれ捨てて新しいものを買ったほうが効率いいってのは分かるんだが、
どうも捨てらんねー
638それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:06:07.63 ID:+p1oWqmg
>>635
慣れている武器なら二段目の数値で一段目を予想し完走させて答え合わせを行う
慣れていない武器ならデータ取りつつ完走
ノック終盤にもなれば完走予定武器との比較で凡その数値が弾き出せるので気にしない事にした

そんな事よりも、パイロット名弄らずに別系統の武器を買ったり、
目的系統と違う系統の武器を無意識で買ってしまう方がやばいです。
TV見ながら購入していると、威力特化のつもりが威力型だったってのが稀にある
639それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:16:25.47 ID:1hnP1A/j
新着のLOTUSはリロが惜しすぎる…
640それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:21:12.25 ID:9Va1YKvU
皆ぼっちでやってんの?
チームで領地戦盛り上がってるときに、フレイムフライさんと戯れるのは気が引けるんだけど。
ガンスミスチームがあればヾ(*´∀`*)ノキャッキャ(´∀`*)ウフフして盛り上がりそう。
641それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:22:33.82 ID:Ic/dOIGe
>>639
俺の新着バトライには捨て猫しか売ってなくて、LOTUSはないな
642それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:22:50.90 ID:3aTlN8Q8
8人くらいのチームだなー
領地も10↑くらいはある、人が集まればフリーも模擬戦もするぜ
出来上がったちょい惜しい武器は全部配布、マジ鍛冶屋係
643それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:29:31.89 ID:9Va1YKvU
>>642
チームトレード使ったことないや。

ACOP皆使ってる訳でもないし、ゲーム内にログが残る掲示板がほしい。
644それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:33:20.06 ID:AQC7pULm
ロータスの威力特化で
威力1940弾速633リロ80ってどう?
645それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:35:09.32 ID:Ci3mGvXC
CE防御高い重逆相手にはイマイチじゃね
646それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:36:01.88 ID:aUfdv7Xf
最高ではないけどそこそこ
647それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:37:51.60 ID:9y1d0IEd
まさかスットコザがここまで注目されるとは
発売当初は誰一人予想していなかったであろう
648それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:39:52.16 ID:soN/Naot
悪くはないけどもうちょい粘った方がいいんじゃね
649それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:42:37.97 ID:3aTlN8Q8
>>645
よっぽど適当なアセンじゃない限り重逆はステレコ威力特化も平気で弾くぞ
650それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:44:39.13 ID:AQC7pULm
そこそこか
フレイムフライ先生を狩る作業に戻るか
651それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:48:27.07 ID:soN/Naot
>>576みたいなのも多少粘ったら出来るしね
というか重逆にCE撃つ時点でおかしい
652それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:49:30.74 ID:Ci3mGvXC
はいはいサーセンサーセン
653それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:52:26.96 ID:1hnP1A/j
重逆脚と251腕だけでCE2500こえるからなぁ
654それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:53:21.69 ID:OrGRVXda
ステレコさんは速射特化でいいと思うが1800でリロ40ぐらいあれば
軽二中二は相手には十分だ
まぁ普通にやってると当たらないけど
655それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:54:54.50 ID:+p1oWqmg
400ガトを600本(左右合計で1200)ぐらい作っているけれど
未だに威力1197のリロ12が1本も出来ない
教えてくれゼロ…、俺はあと何本、あの子とあの人に400ガトを送れば良い…
656それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:56:41.75 ID:tIT6udOe
1190の12で妥協したら?
657それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:00:07.16 ID:2K/zy5WZ
>>655
諦めなければいつかきっとできる
俺もそうだった

まぁ自分はガト育成初めて両方合わせて50本作る前にできたけど
658それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:02:23.03 ID:UkGCiozf
ところでZINNIAって本当にジーナで当ってるん?
ググっても意味さえ分からんし
フロムのスペルミスじゃないのコレ
659それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:04:57.03 ID:3aTlN8Q8
ZINNIAはジニアじゃないの?
660それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:06:14.14 ID:Ic/dOIGe
zinnia(英語)で百日草って意味がある
661それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:18:34.46 ID:Ic/dOIGe
砂砲みたいにステータスの数値が全般的に高いやつって育成よいな。
400ガトとか一般的な兵器は誤差といえる範囲を競ってがんばるが、こっちは数百数千の単位で動く。

俺の威力特化砂砲のイサカちゃん
威力 10179
衝撃 3977
ロリ 598
弾速 1005
距離 1036

威力10000超え弾速距離1000超えをいずれも達成したのができたぜアッハッハッハ
今日起きて9:00ぐらいからスタートして、午前が丸々つぶれたけどなハハハハハ

ただし他に弾速1037とか出たし、潜在力にあふれたすごい子

ちなみに同じ威力特化でも、雑魚は威力8483とか弾速851になったりとかマジでぶれが激しい
662それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:21:03.95 ID:3aTlN8Q8
いやまぁ倍率変動だとするなら数値が元によって大きく変わるのは普通じゃなかろうか
663それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:21:17.46 ID:TtMS8q53
ステテコ人気だなぁ
05/Rから浮気してちょっと鍛えてみようかしら
664それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:29:25.00 ID:jZsF5SPj
>>661
それいいな。俺もSC62マラソン終了したら、イサカちゃんをやってみよう。
665それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:32:52.01 ID:tH1OnJnh
重逆とそれを狩る軽2が強い現状だと
CEで弾速遅いロック遅いバトライは死んでるな
ガトも確実に弱体化されるだろうし
ショットガン選別がガンスミスの至上命題か?
666それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:45:24.24 ID:kecOe4HC
初めて書きます

3500ガトを少しやってるんですが、3500の場合
リロ7〜8 > リロ9〜10 > リロ11〜13(14以上未検証)
で連射数が変化していました。

連射数的には丁度25%づつ早くなっていまして、
リロ11が100発撃つ間にリロ10は125発、
リロ9が100発撃つ間にリロ8は125発といった感じです。

また、同じガトリング系のリロ12でも、機種ごとに実際の
連射速度が変わっていました。
667それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:48:06.43 ID:9Va1YKvU
>>666
ということは、強ガトとは違う数で変化するってことか。ややこしいな。
668それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:00:36.06 ID:kecOe4HC
2丁の比較はミッション開始時からトリガー引きっぱなし
でスタートし、片方が100発になった時にスキャンモード
に入れて射撃を停止する方法を取ってます。

3500ガトと800ガトで同じリロ12でも、100発あたりで
3発分ほどズレが出ました。

どちらが早かったかはメモしてませんでした、すみません。
669それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:10:55.06 ID:GgQbSOT1
ステレコの速射特化ってどの辺が及第点なんだろ?
ロックと衝撃力は忘れたけど威力1850、リロ40、弾速434、射程107くらい
これは合格点もらえるレベル?
670それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:25:40.11 ID:OrGRVXda
>>669
俺もそれぐらいの使ってる
弾速は元々遅いし気にするのはやめた
671それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:28:26.66 ID:Ic/dOIGe
>>669
>>4にちょっとステネコの速射特化が書いてあるけど、実際にお前の見てみないとなんともいえない。
トーレドしよう


な?
672それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:30:32.04 ID:1hnP1A/j
売ってショップ並べば反対側の手にも持てるぞ!



な?
673それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:49:43.72 ID:3aTlN8Q8
連射特化ULR09ちゃん100本

攻2747 衝587 再25 ロ53 速 932 保188 消15000
連射特化理論
攻2572 衝545 再19 ロ46 速 1025 保203 消11250

1/9 攻2724→2537 衝583→545 再25→19 ロ53→46 速942→1025 保189→202 消14584→11250
1/8 攻2726→2572 衝580→528 再25→19 ロ53→47 速943→1020 保189→199 消14541→11325
1/7 攻2712→2501 衝575→499 再25→24 ロ53→50 速945→1025 保190→203 消14465→11250

左から倍率は 93% 92% 76% 86% 110% 108% 75%
利点はEN消費効率くらいか?リロードもロックもそこそこ早いため恩恵が些か微妙である
チャージ時間は測って無いけどFIXEDよりは早い
674それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:54:01.11 ID:3aTlN8Q8
命中特化ULR09ちゃん100本

攻2747 衝587 再25 ロ53 速 932 保188 消15000
命中特化理論
攻2554 衝549 再26 ロ55 速 1160 保223 消12750

1/9 攻2726→2554 衝582→538 再25→27 ロ53→55 速955→1146 保190→212 消14759→12825
1/8 攻2723→2554 衝583→549 再25→27 ロ53→57 速960→1160 保192→223 消14719→12750
1/7 攻2720→2554 衝581→542 再25→26 ロ53→58 速964→1160 保192→217 消14679→12750

倍率は過去スレ参照、ほぼまとまった
チャージ時間は連射特化と並べるとやや命中特化の方が早かった
チャージ速度が早い→最大発射速度に到達する速度も早い、これ重要
速度が100近く差が出るため正に命中特化

命中と連射は衝撃がアレで元もアレな為厳選しなかった
しっかりチャージするなら命中型安定、近距離連射発砲するなら連射型
個人的LRはタメてなんぼだと思うので(主に2次ロック的な意味で)命中型安定と結論付ける
675それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:57:16.07 ID:3aTlN8Q8
後付け
命中特化と連射特化を比較してなので威力特化については比較してないので注意
威力特化はチャージ速度なげぇよくそがって人は参考にしてくれると幸い
あと命中特化アンプのチャージ攻撃DPSは目を見張るものがある
676それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:04:00.94 ID:3i9vyRQJ
>>661
当たるとすごい威力だろうなw
しかしスナライ程度の弾速しかないから、せっかくの保証距離活かしにくいのが痛いよなあ
677それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:06:07.74 ID:m5MDMKCb
ブレードレンジに答えてくれた人ありがとう。やっぱりアンプ効いてないのか・・・
前シリーズと同じで脚部によって振り方変わるんだね特に両手振りが
678それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:11:18.38 ID:4b93oOHm
お前ら武器育成チームとか作ったら入るの?
679それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:11:46.41 ID:z9YOSFxD
>>633
亀だがdクス
やっぱ威力特化のが良さ気だな
680それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:12:50.93 ID:9y1d0IEd
>>673
おい、いらないの捨てる前に一度試しうちした方がいいぞ
チャージ時間はランダムっぽいから
681それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:15:57.99 ID:3aTlN8Q8
>>680
全部試し打ちしたよ
全体的に命中特化のほうが早かっただけのことさ
これやるのに一日かかったわ
どのパラも関連付不明だし隠しパラなら全部手探りよ
682それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:16:03.38 ID:9y1d0IEd
あー既に3本ずつに絞った後だったか・・・勿体無いな
683それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:17:06.71 ID:tWt5fuw5
>>601
亀だがありがとう
撃って削って刺す事前提なんで5発の方を特化させて鍛えます
684それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:18:10.19 ID:9y1d0IEd
>>681
すまんリロしてなかった
そうかじゃあ命中特化安定なのかな

参考までに図ったタイムだけ教えてくれんか?
100本x2ならばらつき具合とか特に気になるし
685それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:19:39.11 ID:cNGmOf+w
TANSYちゃんの威力は1429の125%でおk?
これがガトと同じ倍率だったらよかったんだが…
そろそろ前の方に出てた表にライフルやらパルマシ追加してもいいかな?
686それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:20:06.89 ID:pkpg1339
隠しパラの同時発射数が上昇したりしたら笑えるのにな
いや、笑えないか・・・
687それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:21:19.16 ID:z9YOSFxD
>>685
ガンガン追加してどんどん修正していけばおk
頼みます
688それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:23:30.72 ID:1hnP1A/j
×99とかで買わせてくれ!頼む!
689それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:24:30.72 ID:3aTlN8Q8
>>684
いやだから測って無いって書いてあるだろう
殴るぞこの野郎

測り方は右に両手に命中2本、背中に連射2本
遅い方をどんどん取り替えつつその都度命中と連射を同時打ちしてた
連射が命中を追い越す事はほぼ無い(5,6本あることにはあった)し最終的に命中に追いつけなくなった
690それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:24:52.12 ID:bIRkP0Wc
イサカ流行ってるのか
威力特化5丁くらいで来たこれは良い物だったんかな?

威力 10179
衝撃 4753
リロ 589
弾速 1005
距離 1006
691それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:26:40.19 ID:cNGmOf+w
>>690
いいなぁ私のは距離が100負けてる

手元にパルマシのデータがないわ…だれかわかってる理論値くださいな
692それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:31:22.61 ID:JO5YvKoa
パルキャは何特化が主流なんだろうか
威力特化だとENやばいし命中速射特化のどっちかだよな
693それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:34:46.13 ID:+p1oWqmg
>>688
売却が1個1個手動な上に、性能が選択時固定されて99個全部同じとかやってきそうだけど
それでも良いんだな?本当にそれでも良いんだな?
勿論ショップ流通システムは現状のまま
694それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:36:40.67 ID:+p1oWqmg
>>692
どうせ両肩アンプが前提だから命中特化でEN消費量4000未満を目指して作るのが一番だと思う
695それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:39:00.10 ID:3aTlN8Q8
売却はチェックしたものを全て売るってやってくれれば最高なんスよ
フロムはきっと、これからも何もしない筈
696それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:41:10.59 ID:JO5YvKoa
>>694
キャノンパルキャで肩ロケなんだ
697それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:48:26.80 ID:RN9CfJhZ
4系にあったガレージで使わないパーツを非表示にする機能とか欲しいわ
698それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:53:55.93 ID:4p2MKwBO
中々いいのができた気がする
STREKOZA
攻撃力2564
衝撃529
リロ68
ロック155
弾速475
保証距離102

保証距離がちょっと足りないかな?
699それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:01:13.01 ID:NurtGITG
アラチデの威力特化の理論でてるっけ?
パルマシ育てるついでに調べようと思うんだけど
どれくらい作ればおおよその理論とれるだろうか
700それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:05:07.15 ID:b8CVCBIV
威力特化で育てて大丈夫か?消費ENやばいぞ。
701それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:07:10.94 ID:NurtGITG
大容量で命中特化、Wアンプでなら
意外と余裕あったから、どうかなとね
連射か命中に特化したほうが無難か?
702それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:08:07.72 ID:3aTlN8Q8
パルマシで一回取り付いて殺しきるなら威力特化でいいんじゃない?
35000程度なら容量20万ジェネで30%残してヤれるよ
703それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:08:11.94 ID:pkpg1339
威力特化Wアンプで短射程ENライフルとして使う!とか?
704それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:08:19.41 ID:ZNuWHwyA
EN武器は威力上げれば消費ENが増え、速射上げれば消費ENは減るが威力が落ちる
決して使いやすくはならんのか
705それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:10:42.36 ID:m5MDMKCb
パルマシWアンプの最長爆発距離179のハズなのにどう撃ってもそこまで届いてない気がする
というか減退率70なのに150超えた辺りから急激に威力が落ちている
706それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:14:01.57 ID:oZ0gUt7D
>>705
元の威力が低いから、相手のTE防御にまけてるんじゃね?
707それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:14:12.02 ID:NurtGITG
>>703
一応その路線
重ニ乗りだが正統法じゃきついから試してるんだが
意外と相手落とせるから特化してみる最中
708それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:15:41.52 ID:Tljdzpyc
パルマシってパルキャ並に発射EN食うよな
709それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:18:30.15 ID:3aTlN8Q8
あんま気にしてなかったけどパルマシのロック時間すごいな
4て、即2次ロックか・・・
710それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:19:08.22 ID:NurtGITG
問題は消費ENの変化なんだよな
あれ威力依存じゃないようだし
711それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:20:08.71 ID:m5MDMKCb
>>706
あーそうかも、なら280パルマシは威力上げないと微妙すぎるな・・・
消費量に対するダメージ効率が悪すぎるんだよな
712それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:21:52.64 ID:+p1oWqmg
>>709
射程の短さと燃費の悪さにどこまで目を瞑れるかって状態だな
普通に運用したら数秒でENが空になるからなぁ…
713それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:22:43.41 ID:cNGmOf+w
アラシデだが威力特化で威力135%だと思われる
消費ENも2900ちょいで抑えられるぞ
714それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:22:53.38 ID:3aTlN8Q8
威力と消費の効率からしてARACHIDE一択だと思うなー
威力は一番、消費は三番
715それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:23:33.61 ID:4p2MKwBO
短距離ならプラズマの方が爆発距離で補える分マシに思える
716それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:24:53.47 ID:NurtGITG
>>713
d
とりあえず100本選定で作ってみて
10本くらいの最高値探ってみるか
717それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:34:47.30 ID:cNGmOf+w
威力型NAPA攻撃力1211距離49リロ101消費10290できたった

マハオンは威力型一択だと思うんだが
NAPAは特化だと思ってたけどアンプ前提なら威力もありだと思う

そういえばここのガンスミスらはバランス調整くると思ってるのか?
718それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:40:17.08 ID:QW/vham2
>>717
オグのツイッタで前向きに検討中って今日言ってた
政治家的にはなにもしないフラグだが多分くるんじゃねえの
719それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:41:06.16 ID:m5MDMKCb
Wアンプ命中マハオンならパルマシより短距離ENガン的に使えるんじゃね?
他のパルガンより明らかに集弾するし爆発距離もあるから命中で更に精度高めれば菜っ葉と住み分け出来そう
720それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:41:59.65 ID:+p1oWqmg
バランス調整はするならするで良いんだけど、フロムの感覚で調整入れると強武器→産廃をやらかしそうで怖いんだよなぁ
やる事が極端
721それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:43:08.28 ID:3aTlN8Q8
来ても来なくても武器の育成を続けるだけさね
来てくれたほうが面白いけども
722それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:44:00.48 ID:pkpg1339
2500ガト(Cβ)→400ガト(製品) みたいな?
723それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:46:08.11 ID:4p2MKwBO
現状、ぶっちぎりの産廃なパルマシとプラズマが強化されると思うと胸が熱くなるな
724それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:46:59.23 ID:coErdAN4
>>717
いいNAPAだな。くれよ。
しかし速射特化NAPAは人気ないのか?
攻撃力976距離46リロ78消費7399の奴を愛用してるんだが

バランス調整については、そのうち来るんじゃね
まぁ極端な産廃になるのは一部だけだろうから問題無いだろう・・・
725それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:52:32.73 ID:cNGmOf+w
正直みんな来ないと思ってると思ってた…意外だな…
まぁ来てくれたほうがいいよね、そのほうが楽しいし。

TE武器の爆発力ってどれぐらいに考えてる?
数値以上のダメージは出るしけっこう大事だと思うんだ
とりあえず自分は爆発力も足して考えてる

威力型のパルマシ作った人いる?理論値ほしい
いないなら作る
726それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:53:24.10 ID:aUfdv7Xf
重逆用ならパルスガンはなんでもいいと思う
防御抜けないことなんてまずないでしょ。
もしもTE特化の重逆がいたとしたらKEで溶けるわ
727それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:57:25.96 ID:snlMvVaW
>>713
その消費ENって、威力型の時の話だよね?
威力特化型で2900台で収まるとかお目にかかった事がない。
728それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:59:22.78 ID:+p1oWqmg
>>725
無いと思っておいた方が気が楽だけどな
個人的には武器テコ入れではなく、本体パーツテコ入れっていう最悪のパターンまでは覚悟している
729それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:05:49.97 ID:tx3uPh1c
飛距離が欲しい、飛距離が!
ARACHIDEさんにWアンプでも、飛距離がもう少し足りないんだ!
レザライだとチャージしないとダメだし、パルスガンだと接近しないとダメなんだよ!

それさえどうにかなれば、重逆相手にも少しは戦えるかもしれないんだ……
バトライ使いには本当に天敵なんだよ、あいつらさ……
730それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:06:20.13 ID:3aTlN8Q8
>>725
威力型のほうならARACHIDEで今やってる最中だわ
731それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:07:41.84 ID:cNGmOf+w
>>727
威力755で消費2921ってのが手元にある
リロードが上がっちまってるから多分威力特化
732それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:08:48.39 ID:Ic/dOIGe
パルマシのアラシデって命中特化と速射特化のどっちが燃費がよくなるんだ?

命中特化だと飛距離伸びるのはいいよなー

てか今までこいつずっとWアンプ威力特化で使ってたわ
733それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:08:52.23 ID:6ICW08eq
USR12って威力型だと威力どこまであがるかな
弾速と衝撃に惚れて特化で作ってたんだがバウムちゃんの威力型よりロック速度速い方がCE腕運用にマッチしそうで。特化でももっと厳選すればロック300以下に抑えられたりする?
734それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:09:25.58 ID:Ic/dOIGe
>>731
それ威力型じゃないか?w
威力低すぎ
735それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:09:57.42 ID:m5MDMKCb
>>729
俺も同じ気持ちで中距離で使いやすいTEを模索してるんだよね
まだ試してないのはチャージを短縮しまくったレザライだな
パルマシはどうがんばっても駄目そうだった
パルガンは火力もあって使いやすいがやはり距離が足りない
プラズマは・・・
736それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:10:49.30 ID:3aTlN8Q8
>>731
威力型でもリロ増える
多分それは・・・まぁすぐわかるか
737それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:13:51.93 ID:O0F2VQZI
>>685
TANSYは1.245じゃない?
気のせいかな
738それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:18:01.96 ID:cNGmOf+w
>>730
私もいま買い込んだ特化が終わったら報告を受けて始めようと思う
739それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:20:04.28 ID:Ic/dOIGe
今までまったく新着パーツに並ばなかったイサカちゃんが急に大量発生してるんだがw
740それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:20:13.81 ID:ggDNf7eM
何方かご自慢の唐沢速射特化パラ載せてくれませんか。

参考にしたいです。
741それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:22:53.10 ID:cNGmOf+w
>>737
威力1429を持ってる。これは1.25倍じゃね?
742それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:25:53.77 ID:Ic/dOIGe
>>740
今日作ったやつ二本書いとく。速射特化

威力 9532
衝撃 2218
ロリ 291
ロックマン 45
弾速 1304
距離 252
EN 20925

威力 9466
衝撃 2053
ロリ 219
ロックマン 46
弾速 1343
距離 249
EN 20655
743それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:27:52.33 ID:ybdWn2G5
SR13の威力型が終わったから、次はUSR12の威力型、SR03の威力型と
様々な威力型を育ててみようと思う
スナライはいろいろと種類で使い心地を求めることができて楽しいな
744それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:36:39.53 ID:rDTupivO
育成始めるためにスレ読んでいたんだが、TANSYの各ステは最高で>>4に載ってる左の数値まで伸びるってことでおk?
威力は1429まであるみたいだけど他の数値は確定なのかな
745それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:37:40.43 ID:l8PiqsOh
初晒し

USC-26 ITHACA
威力特化
威力:10121
衝撃:3848
リロ:499
弾速:1063
保証:880

KO-2H6/STREKOZA
威力特化
威力:2564
衝撃:535
リロ:64
ロック:159
弾速:421
保証:120

威力特化
威力:2577
衝撃:570
リロ:64
ロック:153
弾速:477
保証:103
746それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:38:26.00 ID:cNGmOf+w
>>744
威力に誤差があったようにほかも確定とは言い切れないがそれを目安でいいと思います
747それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:52:05.44 ID:rDTupivO
>>746
トン
あとはひたすら厳選するだけか、もし各ステで>>4以上の値でたら報告します
748それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:53:20.65 ID:tx3uPh1c
>>735
レザライのチャージ時間は隠しパラメーター説があるのが辛いよね。
育成するにしても、全部試してみないといけないから。
現状で速射特化よりも命中特化のが下がった場合もあるんだよ。

ULR-22あたりでチャージ2秒くらいのものができるなら、属性じゃんけんで
重2やタンク、TE装甲がが輝いてくるのに
749それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:54:35.20 ID:3i9vyRQJ
>>747
衝撃893なら昨夜ここに書いたよ。900いったりするんだろうか
750それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:57:04.32 ID:cNGmOf+w
さっき晒した傑作のNAPAが売っちまった
新着パーツみてくれないか…
751それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:58:27.37 ID:d8sITlYL
パルマシ威力617のやつで威力特化
10本ノックで威力833が一本と820が二本できた
消費エネ3000オーバーだけど・・・
752それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:59:07.25 ID:Ic/dOIGe
他のチームがセントエルモいこうぜ、っていってマリーンに集まってるときに
俺らはその横を通過してフレイムフレイに行くという優越感


つか唐沢さんの他の人のデータもっと欲しい
753それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:00:30.66 ID:3aTlN8Q8
唐沢さん負担が大きすぎて4丁積みづらいんだよなぁ
後々命中特化やるけどやる前からしんどい
754それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:06:07.04 ID:Jx+QUCtY
速射特化KARASAWAはリロ210確認してる
他がカスだったから売ってしまって画像とかないけど
755それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:08:13.67 ID:Ic/dOIGe
>>750
ねえな
時間差でくるのを待つしかないらしい
756それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:09:25.78 ID:cNGmOf+w
>>755
ほぼ最大威力最低消費ENだっただけにかなり凹む…
また100本ノックしてくるありがとう
757それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:10:25.34 ID:3aTlN8Q8
ARACHIDEは威力特化で3000以下は多分無いなこりゃ
威力型でも2894が最低だぜこれ
選別終わったら理論値出す
758それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:37:24.96 ID:I/a54H+W
SEIDENBAUM SR13 威力特化
攻:3405 衝:1195 リ:266 ロ:361 速:912 保:405

もうこれでいいや
759それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:37:55.08 ID:b8CVCBIV
今速射特化アラシデ選別中だ。こっちも終わったら理論値出してみるかな。
760それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:37:57.65 ID:3aTlN8Q8
威力型ARACHIDEちゃん100本

攻617 再9 ロ3 速536 保65 消2680
威力型理論
攻768 再9 ロ3 速723 保72 消2867

1/7 攻638-768 再9-9 ロ3-3 速559-702 保65-70 消2710-2894
1/6 攻641-763 再9-9 ロ3-3 速565-712 保65-69 消2715-2894
1/5 攻646-763 再9-9 ロ3-3 速573-723 保66-72 消2717-2867

左から 124.4% 100% 100% 134.8% 110% 106.9%
驚いたのが発射速度の倍率、威力型なのにすげー上がる
あとEN結構抑えられる、↑では威力特化で3000以下はないかもと言ったけどもしかするとあるかも
威力や速度もまだまだあげられそう、EN消費ももうちょい下げられるかもしれない

あとARACHIDEはアラキデと読んでピーナッツのことだぞ、アラシデって何だ
761それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:39:58.07 ID:Pf1OaXQQ
ARACHIDEはACテストの中二相手だと瞬殺だけど
オンライン対戦だとそうもいかないよな。これがラグの影響なのか何なのか
762それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:52:52.09 ID:d8sITlYL
テスト中2先生は押し引きしないから保障距離内で戦えてるだけなんじゃないの
763それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:54:14.98 ID:6y+PQC8s
構え武器の育成面倒臭過ぎワロタ・・・ワロタ
調子に乗って80個買っちまった・・・
764それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:54:38.67 ID:ZNDLybyZ
第一世代のUSG強いな〜
連射効いて衝撃強くてぼちぼち遠くまで届くとこれやこれを探してたんや
短期決戦用だけど
765それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:00:11.75 ID:aCoavhrf
>>763
ハンガー使えないから1回2本までだもんな大変だ・・・
766それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:03:14.81 ID:JtUZGlEV
パルマシの威力特化は地雷
僅かな威力で消費ENばかりが増えるから威力型がいい
威力750↑ 弾捉700↑ 消費2840くらいのちょうどいいのが作れる
767それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:20:03.90 ID:4p2MKwBO
現状はパルマシ自体が地雷だよね
Wアンプ積まない限り中二すらダメ通らないし
768それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:23:53.05 ID:3aTlN8Q8
パルマシは専用機ていうかWアンプと最大容量ジェネと併用する武器だしな
そのまま使ったらただの水鉄砲だろ
肩とジェネの強制がどこまで許容範囲かによるっしょ
パルマシで中ニや重逆溶かすのに3秒も掛からんから割と強い
あ、すごく強い訳じゃないからそのへんよろしく
769それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:25:28.91 ID:pivs7fJ3
>>764
衝撃はどこまで伸びる?
イかれた重逆以外を固めようと思ったら1400程度は欲しいんだけど
770それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:26:05.83 ID:Al5LBa9y
パルスガンと同じような運用だとパルスガンのが強い・・・・・いやなんでもないです
771それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:38:23.31 ID:ADic6ars
パルマシで中二のテストACを一撃で倒した事がない
というかEN切れで出来ない
どうすりゃ出来る?
772それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:45:15.35 ID:5J9ly3Dr
パルマシは相手と交差する機動で辻斬りだなぁ。
パルスガンとあんま変わらん戦術だけど、対ラグアーマー性能はパルマシが上。
まあ、消費の所為でパルガンみたくワンチャンでは落とせないけど一回1万は安定して持ってける。
773それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:47:49.53 ID:5L4ylVn9
基本ロックオン時間が109で元と殆ど変わらないまま威力特化のロータスが出来た
こういう事があるから武器育成は止められない
774それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:48:36.01 ID:SE0GnN3G
>>765
砂砲に限れば、CPUは初期位置から砂砲撃つだけで死ぬから育てるのは楽なんだよな
2個ずつっていう制限が響いてくるけど倒すのが楽だからまだマシだと思ってる
775それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:48:41.76 ID:6y+PQC8s
ロータスの最高弾速っていくつだ?
671しか出てこないし威力も1400・・・産廃かこりゃ
776それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:49:22.34 ID:m5MDMKCb
WAパルマシは容量ジェネ積んで行けばEN切れ前に倒せるけど一気に空になるから現実的じゃないな
射程延ばしたところで弾速と射撃性能低いから近距離じゃないと当たらないし
777それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:52:29.35 ID:SLwW0s88
青いレーザー使いたいってだけでパルマシ使ってる
なんでライフル全部リリウムレーザーなんだよ…
778それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:53:05.96 ID:6y+PQC8s
>>777
オレンジ色のやつなかったっけ
779それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:53:52.11 ID:9XKez854
ムラクモを鍛え続ける日々がおわらない・・・威力9300超えは3本でたのだけどブレードが8を維持できない
9200台ではブレード8が出てるのですが、9300でもでますよね、これ
出来損ないの処分が面倒です
失敗作はフレイム先生のところの川の中にパージしてそのまま拾わず帰ってくるとか出来たらなあ。
780それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:54:31.51 ID:dLuLUk3i
威力上げれば発射される弾は青色になるよ!
781それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:55:02.86 ID:m5MDMKCb
KRSWがオレンジだった気がする
でも手抜き過ぎるよなレザブレも皆同じ色だし
782それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:56:16.71 ID:3aTlN8Q8
そういえばレザライもタメると赤いレーザーから青いレーザーになるな
あれって攻撃力で変化するもんだったん?
783それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:56:41.46 ID:6y+PQC8s
凄いこと気がついた

発射時の威力でレーザー色変わるっぽいな
赤<黄<青
784それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:59:52.69 ID:6y+PQC8s
AULNEE LE230は溜めと発射の色が違うな
設定ミスかこれは
785それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:02:32.42 ID:MALcPOth
タンジーさんって 威力 弾速 リロ 衝撃 だとどれ重要なの?
威力1400 弾速700ちょいのはできたんだけど衝撃必要って話も聞くし・・・
あとチームメンバーに気使っちゃって中々武器つくれねえ
786それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:05:16.44 ID:XnUlmTb3
リロかなあ
787それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:06:08.13 ID:L8yhFipJ
>>784
超高密度のエネルギーが質量をもって摩擦がうんたらかんたら
788それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:09:40.98 ID:MALcPOth
>>786
やっぱリロ必要なのかー。週末だし夜中にでも成長させるかなー
サンクス
789それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:12:02.78 ID:tIT6udOe
プラズマを上げてみる
UPG-27/ E命中特化
攻撃3723 リロ39 ロック108 速度150 保障67 消費4231 爆発226
個人的にはいい出来だと思うが皆はどう思う?
>>785
攻撃と速度あと個人的には保障距離重視しておけばいいんじゃないかな?
ライフル系の衝撃は微妙だから他の武器で補ったほうがいいだろうし
790それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:16:54.40 ID:MALcPOth
>>789
衝撃はそんないらんのね。衝撃はSG好きだしそっち使ってみようかな?
保障とリロも見てみるわ。あなたもありがとうー
791それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:50:56.99 ID:UkGCiozf
軽二乗りだから、タンシー育成報告聞くだけでビクビクする
CE腕サブコン重脚たんしーちゃん…
792それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:54:16.63 ID:3aTlN8Q8
威力特化ARACHIDEちゃん

攻617 再9 ロ3 速536 保65 消2680
威力特化理論
攻824 再9 ロ4 速739 保74 消3350

1/9 攻640-824 再9-9 ロ3-4 速558-739 保66-74 消2754-3350
1/8 攻642-820 再9-9 ロ3-4 速558-718 保66-74 消2767-3376
1/7 攻646-820 再9-9 ロ3-4 速565-739 保66-73 消2775-3350

左から 133.5% 100% +1 137.8% 113% 125%
威力型と比べてEN消費倍率が一気に上昇、これは確かに威力特化は厳しいか?
威力/EN効率は0.245
威力型の方は0.267
威力型のほうがEN効率は宜しい様子、速度も威力と比べてそこまで大きく変わらない
あとはアンプと各自の戦い方で応相談
793それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:58:18.10 ID:MALcPOth
>>791
安心しろ中二だから特化アセンで蒸発するぞ
794それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:06:07.56 ID:z9YOSFxD
>>779
維持できるから安心せい
795それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:07:20.10 ID:UeJS0Gik
パルマシはWアンプも欲しいが射撃性能による集弾性も欲しい・・・
796それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:15:40.55 ID:RubisW3f
安定性とリロード短縮について少し調べてみた

>>559で作成したフルチャージ約2.5秒のレザライを1発撃つまでに発射される400ガト(リロ12)の弾数
頭部はベオウルフ固定
      PUTUO  ULG-21
安定251腕  19    15

安定228腕  15    15

安定199腕  16    13

安定112腕  11    11

腕の変更で表示されている安定性能のステータスに差は無かった

ちなみに威力1166の400ガトでKE1502(量産重逆を想定)相手に保障距離内1発263ダメージ
距離200地点で229ダメージ、距離300で194ダメージに減衰した

ガト強すぎワロタwwwワロタ・・・

ちなみにアンプx2にすると
威力1000の場合 (1000*1.35)*1.35=威力となる模様 射程や消費についても同じ計算だと思われる
797それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:19:25.69 ID:MALcPOth
ガトは最近自重の流れ出てきたな
798それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:21:14.02 ID:XnUlmTb3
400ガトが量産されてそれに対抗する機体が出てきたからかと
次はそれを狩る武器が流行る!
799それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:26:55.27 ID:9y1d0IEd
>>689
すまんな
昨日は速射特化のがチャージ早い人がいたもんでな
もしかしたら完全ランダムかもしれん>チャージ

で、俺も同じ選定方法だが、信憑性に欠けると言われたことはないのか?
殴るとか軽々しく言う気の短い奴が100本ちゃんと比較できてるか疑わしい
800それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:27:19.42 ID:nqEaW2bz
高いKE防御があっても無意味だからガトが強いんでしょ
対抗するのは機体ではなく手段と武器だけ
801それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:29:16.00 ID:3aTlN8Q8
>>799
ツンデレ風味に言ったんだけど、まぁ気分悪くしたなら謝ろう
でも最後の行はいらんと思う
見切り発車は余計に印象悪いぜ
802それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:32:04.90 ID:SilKNPv2
ハンドガン。結構良い感じ?
OXEYEその1:攻撃1430 衝撃1733
OXEYEその2:攻撃1195 衝撃1780
SOPHORA:攻撃774 衝撃1725
803それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:33:10.92 ID:9y1d0IEd
>>801
そうだな、お互い口には気をつけようや

省エネが早いと思ったら無駄食いのが早かったり
ホント、チャージ時間の選定は地獄だぜェー
804それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:53:23.38 ID:NurtGITG
アラチデこちらもやってるが
消費ENわけわからん
独自の倍率でへんかするのか?これ
805それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:57:23.65 ID:3aTlN8Q8
>>804
カテゴリ毎に倍率が決まってる、というのが今のところの見解らしい
アラキデ以外のパルマシで何か違う倍率になったとかかい?
補足すると第一世代と第二世代で倍率変わるくさい
806それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:05:18.43 ID:NurtGITG
>>805
カテゴリ毎か。なるほど
低消費高威力のものもつくれそうだね
一応100本、威力特化で左右上位2つ計4本を
成長回数別に作ってるけど
下位のやつのデータもいる?平均値入らないと思うけど
リロ、消費の理論値はいまのところ>>792見たいな感じだけど
ロック3のやつできたから???てな感じ

807それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:09:06.42 ID:A6rrwZby
チャージは数値でみえないからいろんな情報がほしいからな
で全然検証とかしてるわけじゃないんだが
80発のは命中特化のがチャージ早くなりやすくて
150発のは速射のがチャージ早くやすいって感じがした
808それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:11:20.89 ID:3aTlN8Q8
>>806
最高値更新できたならどんどん更新してくだしー俺の表はあくまでも暫定さ〜
平均とかは下位のはあんまいらないのではないかな?多分
大半の人は最高値を目指してるだろうし
809それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:15:02.12 ID:nqEaW2bz
領地ないからやることないしレザライのチャージについて育成ついでに見てみようという気になったのだけど
ここまででてるレザライのチャージにかかわる情報と推察を長くなってもいいから誰か詳しい人
めんどくさがりの俺のためにまとめてください、この通りor2
810それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:20:32.07 ID:SE0GnN3G
現状何もわかってないって言っても良いと思うんだけどね
消費ENはチャージ時間と関係ないよ派
射撃性能が悪さしてるんじゃね?派
消費ENは関係してる派

くらいのはずだよ
射撃性能に関して言うと命中以外は射撃性能が低下するから
射撃性能がチャージ時間に関係するってのは可能性として低そう
速射もチャージ時間が短くなったはずだし

俺は基本チャージ時間*(強化後消費EN/初期消費EN)の結果に何か計算を加えた結果だと踏んでる
811それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:22:18.08 ID:fLIQpSqR
OWみたいにチャージ容量書いといてくれれば良いのにな
812それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:25:29.23 ID:NurtGITG
>>808
了解んじゃ最高値だけしらべとくかね
813それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:27:29.65 ID:9y1d0IEd
>>809
現状性能表からチャージ時間を予測するのは不可能
命中特化と速射特化、双方どちらも最速が出てるのでこの二つなら安定して早い
性能そのものを重視するなら命中特化の方がオススメ
射撃性能っていう隠しパラかと思いきや、速射特化のが早い結果もあるので微妙

もしかしたら完全なランダムかもしれない、威力特化カラサワでも早いのと遅いのがある
省エネのが早いこともあればドカ食いのが早いものもあるから・・・orz

>>810
弾速で消費EN変わるから計算がやりづらいんだよな
比較するしか手がない
814それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:28:43.63 ID:3aTlN8Q8
パラを3つも4つも絡められると尚の事わからなくなるっていうね
俺は隠しパラ派だな
面倒な計算組み込むよりチャージ速度パラがあったほうが何かと楽なんじゃねプログラム的にっていう感じ

>>809
何もわからないという事が判明しております
あなたも是非検証に参加を
815それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:29:45.17 ID:4EUaNpfn
今最も需要のある情報それは
新着パーツの流通システム


まじで誰か調べてくれよこれ
816それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:31:02.23 ID:nqEaW2bz
なるほど、ありがとう
こうなったら1段階選別じゃなくて各特化型100本ずつまるまる育成してみようかな
817それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:35:34.36 ID:8nOhRWWg
>>742
ID:Ic/dOIGeよ、貴様ロリコンだな!?
そうか、幼女を守る為に強い武器を求めているんだな……?
818それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:36:40.51 ID:ADic6ars
セイデンバウムを10数本作ったら攻撃力1445リロード266のやつが出来たけど普通?

それとレザライの命中特化の場合は何を基準にして取得選択してる?
819それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:38:28.84 ID:ev9iXgEd
ガチで売られた順に新着出すなら一つの武器で100は欲しいなと思ったり
820それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:41:10.38 ID:nqEaW2bz
>>818
過去に100本から選んで育た時だけど、ほかの武器にしてもそうだけど威力が低いものは結局使わなくなる
だから攻撃力順でソートしてリロなり消費ENなりその武器に必要なステータスで上位のものを厳選ってのがいつものやり方
821それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:41:28.11 ID:q2fmevdJ
人気パーツ塗り替えてやろうと思って良品売りまくったのに全く更新されないぞクソァ!
822それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:57:56.95 ID:MALcPOth
>>817
小学生からチョコもらった俺勝ち組
823それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:59:06.41 ID:NurtGITG
威力特化ARACHIDE
100本より成長回数別に左右上位2本づつ強化

理論値
攻824 速739 保74 再9 ロ3 爆67 消費3350


WアンプでTE2224.8を高速でぶち込めるが、まぶしすぎて相手みえねぇ
とりあえず当初の予定だった重ニでの運用を考えてみる
824それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:59:17.41 ID:EcloJAXJ
>>818のバウム威力特化ならたぶん1445じゃなくて3445じゃなかろうか
それでそのリロードなら結構いいとおもう
てか100本位やったが全ステータス理論値いける気がしない
武器職人すごすぎ
825それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:01:01.20 ID:q2fmevdJ
参拝のほうのKRSW育ててるけど妥協点が分からなくて先が見えない
826それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:04:50.00 ID:p/5++6tR
武器職人ってどういう性向で鍛えたか後でわかるように銘入れはいじるの?
827それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:06:30.09 ID:ADic6ars
>>824
確かに3445の間違いだったわw
828それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:07:12.70 ID:MALcPOth
>>826
入れてる人多いんじゃないかな?あれ成長させた後にいれたいよな
829それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:11:05.61 ID:3aTlN8Q8
>>826
同じ武器で違う成長型を同時にやる場合は変えるね
パイロット名変えるだけだしね
830それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:17:24.37 ID:SE0GnN3G
>>829
パイロット名変えなくても購入時に変更すればおkじゃね?
831それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:21:50.68 ID:L8yhFipJ
>>830
大量購入するから面倒くさいよ
832それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:32:43.66 ID:1Q28tRvv
せっせとパルマシ厳選してたんだけどもう疲れた
取り合えずざっくりしたデータを書いときます
ARACHIDE
攻撃:833
リロ:9
ロック:3
射速:745
保証:75
消費:3564
爆発:67
こんくらいが理想値なんだけど一段階あげただけじゃ
消費ENと爆発に振り幅ありすぎて絞れなかった

結局妥協して
833
9
4
745
67
3591
60
で終わり。

一段階あげて
7回のときは647を9回のときは641を育てると833になった
でもたまに828とか出来るしよーわからん
一段階あげた時点で消費ENは2780切るくらいじゃないと最終的に4000近くなるので注意でした。
833それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:35:26.84 ID:jZsF5SPj
>>819
100本ノックなんてここのガンスミス達は余裕でしてるからな。1000本でも良いくらいだわ。
834それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:36:16.48 ID:b8CVCBIV
今ARACHIDE速射特化選別中だけど、
攻撃力586(×0.95),弾速643(×1.20),消費EN2010(×0.75)までいけそうな気がする。
835それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:38:24.95 ID:RubisW3f
ULR-09/Rの命中特化を20本製作(性能厳選なし)
>>549と同じ調査方法にてタイムを計測した

ざっくりタイムだけ出すと8.8~9.1あたりに収束
最速で8.55秒、最遅で9.52秒だった

速特と比べて性能の特徴は限界速度が150ほど上、保障は25ほど上、消費が2000ほど多い
威力/衝撃は大差がない。リロとロックは命中は伸びる傾向にあるので割愛

速射、命中、ともにFIXEDよりチャージ時間は短縮される模様

個人的にはレザライの実戦的運用を考えるとアンプが必要
アンプ前提で消費ENを軽減するため、速射(特化)方向のほうが良いと思う
836それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:41:33.73 ID:bajW9l1I
チャージ時間計測はレールキャノンちゃんでもよろ!
837それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:43:52.88 ID:9y1d0IEd
リロ差が出るから一発ずつをきっちり計った方がよくないか
838それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:49:00.44 ID:RubisW3f
>>837
そういわれると確かにそうだな、ありがとう
計測してるとチャージ限界で撃った直後に貯めだしてるからそんなでもないかもしれないが
その可能性はあるね。次のテストでは単発と複数セットで検証結果に大きな食い違いがないかもチェックするわ

なんとなく一通り試射したけど、ULR-09/RよりULR-22/Rのほうが総合的に優秀な気がする
839それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:54:57.23 ID:JO5YvKoa
ロータスちゃんどっち使うか迷ってるんだけど
威力1910 リロ85 ロック129 速度646 距離172

威力1951 リロ83 ロック119 速度605 距離159

ならどっちを使う?
840それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:57:22.87 ID:tlaTCuuG
>>839
オレだったら断然下
841それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:58:19.53 ID:WzbSZ7i4
運用の仕方次第
何がいい?じゃなくて何が作りたいか考えて作れ
842それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:59:59.40 ID:Ic/dOIGe
アラキデ君の速射特化と命中特化をそれぞれ各20本ずつ作った程度なんだけど、
命中特化のが総合性能高いような・・・

速射特化のほうがわずかにEN効率いいような気がするが、発射速度と保証距離が命中のが圧倒的によい。
つか速射特化にしても肝心のロリ時間が9から動かんぞおい。
これ8になるのか?
843それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:03:59.71 ID:dP1dyAjU
肩にサブコンでSR13とKRSW使ってるけど、KRSW人気なさ過ぎだろ
とりあえず育てる武器を何にしようか迷い中なんだが、何かオススメは?
844それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:06:46.38 ID:tIT6udOe
命中特化がベターかな
チャージ時間も厳選すると楽しいよ
845それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:06:51.71 ID:XnUlmTb3
>>839
確実に上
846それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:07:54.63 ID:t3k/Hp28
>>843
プラズマガンだ
パルスガンに対抗するにはこれしかない
847それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:08:30.54 ID:Ic/dOIGe
アラキデ君にチャージ時間はないぜ
パルマシだからな

とりあえず威力型いいとかいう意見をぽろぽろ見たんでまた20本つくってみるか
848それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:09:13.69 ID:NurtGITG
>>840
サブコン付なら↑
849それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:10:55.30 ID:tIT6udOe
KRSW育てるのと勘違いしたすまん
850それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:15:01.30 ID:dP1dyAjU
>>846
このスレでちらほら見るけど、プラズマって実践ではちょっと使い道がない気がするんだが
たしかにTEのライフル的なのはほしいと思ったんだが・・・
851それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:25:07.59 ID:p/5++6tR
ストレコ一発目で威力が2,000を超えん・・・じょ、じょうだんじゃ
852それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:26:05.12 ID:HU9ERMdh
>>843 
消滅距離の長いULR-22 OLYMPIAはどう?
853それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:30:47.59 ID:t3k/Hp28
>>850
問題なのは愛だ
ガトに食われていてもライフル頑張っている人だっているんだから
854それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:31:50.07 ID:Ic/dOIGe
つかアンプ積んでないのにTE武器ってもったいなくね?
バトライか両手砂でいいんじゃ
855それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:34:10.44 ID:9+DbbE/m
>>850
ビルや障害物多いところなら結構いけるよ。
856それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:36:00.23 ID:MALcPOth
衝撃用にSG育ててるんだけどどれくらいあれば実用的だろ?
今のとこ1572が最高なんだけど・・・
857それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:39:25.35 ID:Iowg2VcW
>>856
1640までは確認されてるけど、重逆が1700以上の対反動性能を確保できる・・・
858それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:44:38.79 ID:MALcPOth
>>857
まぁ重逆さんはね。。。奴らにSG固めはつらいよねやっぱり
859それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:50:48.52 ID:WdT5mvoz
SGがだめならOXEYE積めばいいじゃないマリー
860それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:51:15.98 ID:b8CVCBIV
>>842
命中特化で使用時消費ENどれぐらいまでいった?
こっちはまだ途中だけど2010代にのりそう。
861それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:55:31.90 ID:MALcPOth
>>859
OXEYE様って最近結構みるね。割といい感じなのかな、つかってみよっかな
862それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:57:47.81 ID:q2fmevdJ
エルマイラちゃん育成してる人はいないのかね…どうも数値の伸びが悪いんだが
とりあえず100本やって最高威力が927とどう頑張っても960↑なんて行きそうにない
863それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:01:37.31 ID:GQyHnyuN
>>861
威力1380越え、衝撃1800確保出来るから
150M圏内ならライフルペアでWガトと撃ち合って勝てるよ

200M越えるとハンドガンが届かないから話にならないが
864それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:02:56.41 ID:Ic/dOIGe
>>860
くそ威力だがEN2010ってのがあるわ
865それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:04:18.09 ID:ES1MSzcS
>>863
俺のタンジーちゃんにやっと日の目が!
ありがとう早速使ってみる。情報くれた皆さんも本当にありがとう!
866それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:06:24.67 ID:wHbXBWq7
AC戦でヒートハウザー使う人に聞きたいけど
AC戦用にヒートハウザー使う場合は
速射特化か威力特化どちらが使いやすい?
867それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:06:57.36 ID:Sbi7R/XX
威力特化
868それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:07:17.51 ID:l0Olj3fj
威力
重逆わろすわろすで焼いてくれる
869それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:08:18.48 ID:n0pf9mXh
>>863
150mだと減衰で衝撃も減り、重逆の対反動貫通できなくないか?
870それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:11:17.98 ID:mG4ybzfm
>>864
追記
これ命中特化じゃなくて速射特化かもしれん。混ざってわからんくなってるわ

明日の朝はパルマシ威力特化だな、寝るか
871それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:12:32.56 ID:4TYdOubC
>>864
命中特化でも消費EN十分さがるんだな。
連射特化だと上手い具合いけば攻撃力570はキープできそう。
872それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:13:21.43 ID:ViL7BMdf
今ITHACAを威力型のリロ458で作ってたんだけど
これあまり意味ないのかな?
やっぱり威力特化のほうが使いやすいんだろうか
873それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:14:48.96 ID:GQyHnyuN
>>869
さあ?
俺もそう思ってチキンレースやったら
そういう結果になっただけだしなんとも
874それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:18:31.49 ID:pwehEzpe
硬直が起こらなくても多少足りないくらいなら防御低下は起こるらしい
875それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:18:49.00 ID:ES1MSzcS
>>869 >>873
質問したものだけど、俺は結構インファイトにもってっちゃう癖あるからその辺はあんまり気にしないかな?
とりあえずどっちも参考にして150mをボーダーラインに戦ってみるね
876それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:19:58.41 ID:G+zV0WcG
威力で一緒にあがる爆発ダメが気になってACテストでパルガンパルマシプラズマガンで試してみたんだが、
プラズマガンの爆発だけやけに数値よりダメでかいんだな
他だと片手地面撃ちで他は100いかない程度なのにプラズマだけ900いったわ
多段ヒットしてるのか?
弾速的にはきっついがダメ/EN効率的には一番だったりするかもな
弾幕も張れるし興味わいてきた
877それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:25:47.30 ID:i+3lVJFt
持続時間が長いからじゃね
878それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:26:32.64 ID:XxaHbLbR
プラズマって弾速鍛えても150くらいだったよな…?
879それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:28:29.56 ID:wHbXBWq7
ヒートハウザー速射特化って下手すりゃ四脚や重逆に効かない可能性あるか・・・
威力特化しかないわなw
880それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:30:52.82 ID:IUek6HDg
OXEYE追加100本やっとおわた@400本だ

プラズマさんは置くような感覚で使うといいのかな?
直撃威力下げて爆発威力と範囲と持続上げてほしいなあ
見てから避けられるけど避けないとヤバイ、核ミサみたいな感じで
881それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:04:51.82 ID:FDk3lxVC
プラズマは相手の隠れてそうな所の近くに撃ってあぶり出すのに使ってるな
あれ直撃させるのは俺には無理だわ
882それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:10:08.78 ID:ES1MSzcS
TE紙だとあたらないとわかってても怖くて躊躇する
883それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:12:34.47 ID:pwehEzpe
前進みながらプラズマ撃つのだけはするなよ!
884それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:18:56.54 ID:PaF7C1to
機雷もな!
885それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:20:50.67 ID:ES1MSzcS
セントリーさんもね。
886それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:23:01.26 ID:536QsbV/
>>760
作ったのを見直してたら攻763 消2840っていうのがあったけどまだ消費は下がるかもしれない
887それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:25:31.77 ID:t9kNIHEx
>>880
相手の行動予測して使ってる
早いのだとけっこう掛かるよ
あくまで牽制用と考えるとなかなかない
連射ヒートもいい感じだけど
888それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:27:24.72 ID:6HcKX6gj
>>880
攻撃力5000越えにWアンプでTE低い奴なら直撃+スリップダメージでダメ10000越えするぞ
889それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:31:30.14 ID:mrxCA68n
レザライだがやっぱりULR22Rは命中特化より速射特化のがチャージが短くなる傾向があると思う
逆に09Rは命中特化のほうが短くなりやすい
チャージ時間自体は09R命中特化が一番早い
よってチャージ早い弾速早い消費大の09R
チャージちょい早い弾速ちょい早い消費ちょい大の22R
て感じかな
あとELKOは速射特化がチャージ早くなりやいと思われる
が上2つより遅い
特徴としてはチャージ長め消費少なめのためエネルギー回復高ければWアンプでも
一丁チャージならエネルギー減らずにチャージできることかな
890それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:32:15.74 ID:wRss0UQr
移動ジャマー+プラズマガンの時代か!
891それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:32:57.94 ID:FDk3lxVC
ついでにENジャマーも撒こうぜ!
892それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:40:02.30 ID:G+zV0WcG
プラズマx2+Wアンプ+機動ENジャマー各1の時代か
893それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:41:47.74 ID:me40VuBB
ジャマーって範囲狭すぎてすぐ逃げられちゃうんだよね
894それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:02:31.64 ID:ES1MSzcS
>>893
引く時にうまく使える人かっこいいよね、鉱山の川だとか
895それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:03:50.44 ID:t9kNIHEx
ALBANYあげた人いる?
スペと第一世代ってこと考えると
案外いける気がしたんだがどうだろう
896それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:27:51.71 ID:EJxwGevK
OXEYE様育成
威力1453 衝撃1809 リロ119

これはなかなかいい感じかもしれない
897それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:31:41.76 ID:Pvfq6kl9
>>889
マジかよ。09Rを連射特化で20丁ずつ一時成長終わらしたとこだったのに。
命中の方がチャージ短いのか。
最初の一個を連射特化で最後まで成長させたけど、
厳選してなくても結構戦えるねこれ。アンプ片方だけとかでも良いかも。
今まで死んでたKE腕がEN消費の少なさで息を吹き返すかもしれん。
レザライフルチャージで撃てれば腕部安定性関係ないし。
898それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:34:53.29 ID:JWri3XR6
足つき砂はいいんだが射程の関係でちょっと敵と近いから
ガトの垂れ流しにひっかかっただけで痛いのが納得いかねえ

でも未来は感じる・・うーん
899それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:38:37.95 ID:/jufFKfl
09Rの命中特化でチャージ時間は今の所2.5〜2.6秒ぐらいかな
ストップウォッチで何度も計ったけど難しい
900それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:47:41.21 ID:t9kNIHEx
Wアンプで射程が消滅距離越えたらどうなる?
消滅距離で必ず消えるのか?
901それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:57:07.54 ID:zrxZ3hCn
>>900
消滅距離も伸びてるぞ
902それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:00:19.80 ID:Arzl3Ve8
消滅距離にも射程距離倍率が掛かるし、質問スレにも書いたんだが
レーザーライフルの消滅距離はアンプなしで溜めずに撃っても、カタログ数値より25mほど長い。
パルスやプラズマは知らん。
まあ、そのあたりで命中してもカスダメージだから気にするほどのことではないと思う。
903それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:14:53.14 ID:t9kNIHEx
>>901
>>902
のびるのかd。
ALBANY、連射で単発強化的なライフル
見たくできそうなんだがどうだろうなぁ


ところで片手間に作ったTANSYがなかなかいいものになった

攻撃 1429
衝撃 869
リロ 44
ロック 107
距離 107
弾速 720

やっぱ60本毎に作ると1つか2つはいいものができるね
904それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:28:14.25 ID:4TYdOubC
速射特化のムラクモでリロ202行った。
攻撃力5198、衝撃力1341、リロ202
流石に200は切らないだろうな…
905それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:31:57.80 ID:v0odsOFX
カラサワ速射特化50本作ってみたら結構いいのできたかも

攻9597
衝2353
リロ223
ロック50
速度1415
距離256

チャージはちゃんとはかってないけど5秒よりはかかってるかな
本数少ないけどこのくらいで満足しとくのも賢明か
906それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:43:13.51 ID:vjMC9ukz
>>897
連射特化も良いもんだぞ、ロック早いし
907それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:50:50.23 ID:4TYdOubC
ARACHIDE連射特化出来た。
攻撃566、リロ9(8のもできた)、弾速611、保証距離69、使用時消費EN2010
消費ENの下限は2010(×0.75)かな?
908それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:56:40.80 ID:mrxCA68n
>>889
自己レスですまんが
こうなってるならスナライとのバランスは結構とれんてんだなあと思うわ
Wアンプ前提だが22Rは射程長いが弾速が遅いまるでセイデンバウムちゃん
09Rは射程短め弾速早いまるで足つきちゃん
てな感じで
肩はアンプとサブコンレザライはロック早いからまあ同等
エネルギー消費と溜の分は威力高く弾数多い微妙だがときには連射で手数がだせる
まあでもスナライのが使いやすいが
909それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:58:21.05 ID:83BVAqvN
結局ここは特化ばかり扱ってるのか?
バランスよりの通常は目を向ける価値もないのか

それともまだ能力の限界を探る為目を向けられてないだけか
910それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:59:08.91 ID:KpHPQfd+
レザライは貯めてる時にスキャンモードにできないのがつらいわ
スナなら建物盾にしながらリロードおわったら顔だして撃てばいいけど
レザライは貯めてる間顔だしてないと、敵を見失う
911それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:01:33.05 ID:G+zV0WcG
スキャンとか依然にレザライ溜めてる間EN一切回復しないでしょ
912それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:05:25.15 ID:vjMC9ukz
減り続けるけど一応供給分は働いてるみたい
913それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:09:22.47 ID:PaF7C1to
海上施設とかで相手に全く近寄れずに砂ライでちくちくされてるタンクを見ると敵ながら可哀相になってくる
914それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:09:51.11 ID:PaF7C1to
って誤爆スマン
915それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:17:12.37 ID:t9kNIHEx
>>909
俺はこれこういう風に育てたらどうなるだろう?
って動機で作り出すから結果が著明に分かりやすい
特化がおおいな
型系もつくったりするけどせいぜい40本程度で
選定するレベルだし
916それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:28:34.59 ID:PlG9yEpS
>>911
一応EN回復力が高ければ溜め中でも回復はするぞ
917それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:36:14.34 ID:IUek6HDg
OXEYE威力特化
威力:1461
衝撃:1828
リロ:112
ロック:145
弾速:842
距離:70

距離だけ更新かな?
918それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:46:11.54 ID:nQpIz9hH
キーワード:berufkraut ベルフクラウト
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:0

ふむ…
919それも名無しだ:2012/02/18(土) 07:35:45.35 ID:4iDj92iK
プラズマ進めてくれた人ありがとう
愛は大事だよね!
まずはプラズマを育てつつ、ULR-22 OLYMPIAを育ててみるよ

今CE腕の228のを使ってるんだけど
スナライとレザライを持つとして、WサブコンにするかCE腕にサブコンにするか
どっちがいいの?
920それも名無しだ:2012/02/18(土) 07:43:02.85 ID:n0pf9mXh
「どっちがいい」ではなく「どうなるか」という話であれば
WサブコンSEIDENとCEサブコンUSR-12を比較すれば、連射速度はそう大きな差はない
ただしロックはやはりWサブコンの方が早い。でもUSR-12の発射速度と衝撃は魅力
レザライは基本リロが早く、また溜めて撃つため、射撃安定によるリロードの差はあまり気にならない
ただし射撃精度という意味では、やはりCE腕に軍配が上がる
921それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:07:36.06 ID:hvgNJR+D
武器の成長具合をパーセンテージで確認できるExcel作ったので必要な人はどうぞ。
OpenOfficeなので互換性注意。
http://ll.la/ciUt
922それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:08:44.08 ID:me40VuBB
200発ハンドも衝撃909は見たことあるから軽い衝撃マシンガンくらいには使えるかな?
相手の安定性1でも上回らないと固まらないってほんとなのか
923それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:12:35.73 ID:s/YRjSl8
射撃武器は鍛えてきたけど、今日からは新米鍛冶師になる。
GE アリサのエンブレムが昨日完成したので機体を似せて神機持たせるんだ……!
924それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:15:40.62 ID:3TiKbhwr
>>923
もちろん円盾中二脚にムラクモとガトリングだよな?
925それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:17:48.52 ID:s/YRjSl8
その足盾ってのは……ブリムストーンのことだろう?
もちろんそうするつもりだが、それとは別に旧型神機だけの軽量型ブレオンアリサも作るつもり。
926それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:18:56.79 ID:4bebYwjC
砂砲育ててるし対戦にも担いでいくんだけど当てられない…活用出来ずに捨てるのみ…スレチかもしれんけどみんなどう使ってるんだ…
927それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:27:24.71 ID:qedJKLGe
>>926
砂漠しか最近やってないけど、当ててくる猛者は結構いるぜ?
928それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:29:08.52 ID:wlHNto0b
>>926
育成の方向性に関して言うなら、リロードがキモとだけ。

使い方ならアセンスレの方だなぁ
929それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:02:30.90 ID:me40VuBB
そんなんで分けられてもなぁ武器に関してならこっちでいいだろ
使い方から育成方向決めるんだし
速射砂砲とか作ってる人いんのかなw
930それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:05:41.11 ID:k6Q7UsLV
レザライ全般選別きついな
良い成長したとしても最後のチャージ時間測定で尽く没る
931それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:08:21.74 ID:dsEHdWSf
>>922
俺の200発ハンドは914あるぜ
932それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:31:29.88 ID:i+3lVJFt
無駄な分割した弊害だな。
武器育成、武器性能、運用、アセンでつながってるから
どうしたって話の途中で分断されることになる。
933それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:40:14.84 ID:3TiKbhwr
なんで分割したんだろうなホント
アセン相談がしにくかったのかねぇ
934それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:47:29.10 ID:d11P97LL
>>933
流れが速くて有用なレスが埋れてたから、分けたんじゃなかった?まぁ繋がりがあるから少しずつはカブってくるし良いのでは。
935それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:53:33.28 ID:d11P97LL
>>926
ワンチャン当てれれば良し。駄目なら即パージって割り切ってる。正直四脚で無くても良い気がしてきた。
当たれば堕ちるまでハメられるし、楽しいよ
936それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:58:13.57 ID:IC9Zdy9b
>>935
けど砂砲って4脚以外で運用できるか?
他の脚だとかなり連射速度落ちるよな、それと真っ直ぐ飛ばないし・・・
937それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:59:56.00 ID:mG4ybzfm
アラキデ威力特化選別したんだが、威力833でEN3457ってのが出て喜んでたら
ロリ時間が10とかざけんな

>>792見ると、最高威力が824になってるが、実際833はとりあえずあるし威力型と比べてもさほど
EN効率悪くない感じかね

まだ選別続けるか
938それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:02:36.43 ID:n0pf9mXh
>>936
ぷつおさんならかなり早い。流石に四脚には及ばないが
ただ連射を前提としない3連砂砲あたりなら、弾道そのものはかなり正確に飛ぶから何も問題なく使える
939それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:13:00.76 ID:vwTO90j6
プラズマが二次ロックかからないって聞いたけどマジ?
育成方針にかなり影響が出てしまうんだが…
940それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:19:45.13 ID:eQiRUGps
テンプレにありがちなQ&A入れた方がよさそうだな
同じ質問や勘違いが多過ぎる

あと個人的な意見で悪いけどアセンスレとは分かれてた方が良いと思う
向こうは向こうで別の研究が始まってるし混ざったら面倒な事になる
941それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:22:01.85 ID:d11P97LL
>>936
>>938も言ってるようにイサカちゃんなら可能性も有るかなと、思い出したところ。だいたいがSC62でも10発全部は撃たないことが多いからな。
942それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:23:09.12 ID:3TiKbhwr
別に俺は統合したいわけじゃないんだけどね
まあ前から武器育成の検証ばかりだったしいいか
943それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:23:42.00 ID:PaF7C1to
○○はどのタイプで育てればいいですか?
○○は攻撃力○○に届きますか?

って多いな、後者だとLOTUSは2000以上いくかってのを良く見た気がする
944それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:34:33.34 ID:3TiKbhwr
よく見た質問を私見で勝手にまとめてみた

・LOTUSの威力は2000以上いくの?
・唐沢のオススメの成長型なに?
・バトライって何がおすすめ?
・ストレコザって何型で育てればいいの?
・レザライのチャージ時間ってどうなってるの?
・パルスガンって何型で育てればいいの?
945それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:36:47.22 ID:bQAV0bU9
結局のトコ各成長型で伸びるパラ・下がるパラをテンプレにしとけば解決じゃね
あのグラフじゃあ直感的にわからんから聞くって奴が多そうだしさ
946それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:38:55.80 ID:3TiKbhwr
>>73の表を埋めちまうのが簡潔かつ手っ取り早いって気がしてきた
947それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:41:58.91 ID:eQiRUGps
それでも分からないって言う人は出てくると思うけどなw
でも誘導先が出来るだけでも大分違うか
表完成させて次スレで貼ろうか?
948それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:53:04.08 ID:PaF7C1to
ストレコとか成長具合も貼ったけど威力も速射もあるな
市街地だとリロ40で不意打ちから一気に削るのも楽しいし
気分次第で威力特化持って行ってCE2000ちょいの重ニがいたら「よし!」ってなったりもする

正直それくらい自分で決めなさいといつも思うわw
949それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:10:37.80 ID:dPGBu7Gh
次スレはアセンスレと統合しない方向?
950それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:12:51.30 ID:3TiKbhwr
今統合したら混乱が起きるぞwww
951それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:17:06.82 ID:3TiKbhwr
まだ規制中とかどうなってんだ、オイ

ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【4丁目】
名前: それも名無しだ
E-mail: sage
内容:
■ここは武器成長に関しての話題や検証について語るスレです

・ゲームに関する基本的な質問等は該当スレへどうぞ。ただし武器育成が絡む場合はその限りではありません
・基本sage進行でお願いします
・次スレは>>950が立てて下さい。>>980になっても反応がなければ誰かがスレ立て宣言後スレ立てして下さい

■前スレ
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【3丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329212269/

■関連スレ
【ACV】アーマード・コアV質問スレ15【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329084692/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【9枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329320098/

>>960頼む
952それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:17:16.36 ID:eQiRUGps
ダメだな、>>73の表は全部埋めきれん
隙間が多すぎになるけど少しずつ更新するしかないか
953951:2012/02/18(土) 12:18:09.51 ID:3TiKbhwr
あとこれもテンプレ入りさせといてくれ

【ACV】アーマード・コアV アセン総合
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329212292/
954それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:19:57.83 ID:sAnNrMyj
ここの人は400ガトの弾速って重要視してる?
955それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:20:18.83 ID:qedJKLGe
>>944
それ全部
相手は誰ですか?
で終わるな
956それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:24:05.33 ID:KvrGmtlr
400ガトって育ててもフリマじゃ禁止武器みたいな雰囲気になってるし、今更育てても微妙じゃない?

弾速は他の武器に比べれば、必要ないけど威力と同じくらい重視していい項目だと思う
957それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:26:00.15 ID:Sbi7R/XX
400ガトで重視すべきはリロ12だと思う
958それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:32:58.40 ID:i+3lVJFt
全(非構え)武器・各系統でデータ取ってるけど
念のために成長させきってるから時間かかるな。
959それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:36:11.34 ID:eQiRUGps
>>73の表にパルマシ、砂砲、プラズマ追加するで
でも砂砲プラズマは作ってるひと少なすぎでデータ少なくなるんで勘弁な
960それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:39:46.93 ID:IwCHiXJb
>>921
これ便利ね。使わせてもらうわ。
ありがとう!
961それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:41:07.64 ID:eQiRUGps
あれ?ひょっとして>>921があれば表イラネェ?
962それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:41:33.85 ID:rO01syIF
リロ12で威力1100超えの400ガトほすぃ
963それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:45:09.11 ID:NZywqz5i
昨日か一昨日威力1150↑リロ12の400ガト放流したぞ
同時に大量に売りさばいたから無いかもしれんが @箱
964それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:51:01.90 ID:dsEHdWSf
>>921
これは有難い
使わせてもらうぜ
965それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:51:35.86 ID:/9PzH6wm
威力1100付近でリロ12になる直前の400ガトが一番いいんじゃないかと思ったがフリー対戦でも成長しちゃうんだったか。この段階で市場に流して、大量購入使い捨て武器として使えねぇかなと思ったがリロ11と12は大差ないんだったか
966それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:52:09.69 ID:Tb8a2AGg
リロ12作るの難しすぎワロない
威力1197作れって言うなら上昇率見れば大体わかるけどリロとか変化ないですし…
967それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:55:33.77 ID:lyTj8OXw
次スレ立つ気配ないし行ってきていいか?
968それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:57:52.89 ID:/9PzH6wm
ガトは5フレイムフライして11のままだったら最後までやってみる
969それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:57:55.02 ID:367/Vtzs
>>962
1100でいいならすぐできるだろ
1180↑も数時間粘れば出る
問題は1190↑
ちなみに>>4は選別に必須

ガトはリロ確認に4戦必要なのがなー
970それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:02:14.93 ID:QstWKgib
ガトリロ12は4戦やってリロ11なら最終的に12になる…だったっけ?
成長幅は覚えてないけど、自分はこれで作った
971それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:03:25.08 ID:wlHNto0b
>>956
Wガトじゃなければ特に怒られたことはない
972それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:10:17.15 ID:367/Vtzs
>>970
7回成長なら3戦まで11キープ
4戦目で12になっても13になるのは8戦目
つまり12確定

同様の理由で8回と9回なら4戦まで11で12確定
973それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:12:58.49 ID:GooEivjo
>>939
プラズマは二次ロックするよ するけど至近距離じゃないと二次ロックかからない。
両手プラズマでサブコンつけるとよくわかる。
974それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:15:03.13 ID:dsEHdWSf
OXEYE
威力1430 リロ119 弾速827
衝撃1780 ロック148 距離66

結構いいの出来たかな?

975それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:19:19.79 ID:5uqbXIov
>>965
確か400ガトはリロ8〜12までは大差ない(9〜12だったかな?)
リロ12と13の間には壁がある
976それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:22:04.06 ID:btWAhAgC
威力特化やめて威力型にすれば簡単に作れる
977それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:22:07.03 ID:PaF7C1to
オェイェも育て甲斐がありそうだ
978それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:29:40.63 ID:wNoOB/kK
いいから次スレたててこいや
979それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:50:08.92 ID:PwK/RlMw
>>921

ありがとう
好き
980それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:58:45.29 ID:sAnNrMyj
>>970>>972
100本位やると回数数えるのが面倒臭くなるからゲージ5割オーバーで11ならセフセフって解釈してたわ・・・
次の分はマジメに回数数えてみるか…
981それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:02:25.65 ID:sAnNrMyj
>>950は規制で>>960>>970は踏み逃げか?
踏み逃げなら多分無理だろうけど>>985まで誰も名乗り出ないなら行って見る
テンプレ改変とかあれば今の内に頼む
982951:2012/02/18(土) 14:06:20.75 ID:3TiKbhwr
>>981
>>953はよろしくね
983それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:12:28.48 ID:eQiRUGps
>>981
>>2のパフォーマンス成長の所を修正したほうがいいかと
特化型は7〜9回、その他は5〜7回の成長回数になる
流石にもう間違える人はいないと思うけど新たに来た人が分かりやすいようにしないとね
984それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:48:39.80 ID:xE3oEJvT
水増しうんぬんは割とどうでもいいし、前腕部に装着するタイプなんかは別扱いでもいいと思うのだけど
ハンドガンやなにかまで左右別扱いなのが手抜き以外の理由が見当たらないし意味も無く面倒すぎる・・・
言ってた数と違うとかいわんから、カテゴリによっては左右統合してほしい
985それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:54:51.70 ID:sAnNrMyj
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【4丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329544191/

建てるだけ建てた、修正箇所があれば記載して次スレに書き込んでおいとくれ。
職人が作成した画像とかエクセルデータは無断で天災するのも失礼なんでとりあえずノータッチ
986それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:57:04.20 ID:Zn4NJWYA
>>984
手持ち武器が左右別扱いなのはW鳥が生まれた3の時からそうじゃん
987それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:05:00.07 ID:eQiRUGps
>>985
乙でございます
988それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:05:45.94 ID:EQnEpxlD
うちのTANSY
989それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:06:50.04 ID:YgD81dTg
なんでこの仕様なのに武器パーツのまとめ買いが出来ないんだろうか
990それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:08:42.40 ID:EQnEpxlD
途中で書き込んでしまった
威力1411 衝撃818
リロ43 ロック103
発射速度675 保障距離118
これって使える?
991それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:10:58.19 ID:3TiKbhwr
>>985
乙であります
992それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:13:08.95 ID:sAnNrMyj
>>989
購入後にランダム成長って仕様ではなく、購入時に抽選って仕様だからだと思う。
個別に抽選できるシステムじゃないと絶対に偏るので導入しようにも導入できない。

>>990
>>4
993それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:17:31.36 ID:YgD81dTg
>>992
なるほど
煩わしいけど仕方ないな
994それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:30:56.68 ID:n+4KTvWr
>>984
きっとそうすると左手用を右手で装備、等をすると演出で画面内に薬莢が飛び始めるよ!w
排莢が外側が通常だろうからw
995それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:58:48.22 ID:PadOoYm1
タンジーちゃんの衝撃は威力特化でどのくらいなら実用レベル?
996それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:02:28.69 ID:3TiKbhwr
タンシィは全部が全部理論値くらいは欲しい
そうでもしないと負荷に見合わない
997それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:13:51.02 ID:oG06gEbB
威力1197リロ12ガトはできたがもう片方がでないわ
998それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:20:22.79 ID:sAnNrMyj
1197-12は1本作れたけど、衝撃549、ロック43、速度528で目の前が真っ暗になった
999それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:41:28.81 ID:eaCDyPPG
うめ
1000それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:42:24.32 ID:eaCDyPPG
>>1000ならたんしーちゃんの発射速度2倍消費半減
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛