【ACV】アーマード・コアX【546機目】

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1それも名無しだ
製品情報・2012年1月26日発売
http://www.armoredcore.net/acv/releaseinfo/
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

■前スレ  【ACV】アーマード・コアX【545機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329139949/
■質問スレ 【ACV】アーマード・コアV質問スレ15【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329084692/
■関連スレ 【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【8枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328937034/
      【ACV】アーマード・コアV 武器・アセン総合【2丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328963154/

※次スレは>>800が宣言のうえで立ててください。
 >>800が立てられないときは>>850が同様に宣言して立てること。
2それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:53:17.61 ID:DEhI6V2D
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1の質問スレにどうぞ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

■1月31日よりDLCカタログ1が配布となっとります
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/

DLしておかないとオンラインプレイが出来ないんで、お忘れ無く事前DLを御願いします


PS3版 カタログダウンロード

PSストア
 ┗ PS3コンテンツ
    ┗追加アイテム
      ┗ここにあるので探してください

Xbox版 カタログダウンロード

ACV起動後誘導される。されない場合は

xboxマーケットプレイス
 ┗ 追加コンテンツ
    ┗アーマードコアV
3それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:53:29.78 ID:DEhI6V2D
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する

※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:55:34.91 ID:DEhI6V2D
【PlayStation3】をお使いの方へ
PS3とACVのアップデートで本体の再起動が2回必要です
ACVのアップデートが終わったら本体の再起動をしてください

【【【【これ重要】】】】
2月8日以降にDLCが削除されましたという画面が表示された方は
再度ダウンロードをお願いします


■PS3の本体機能を更新するアップデートを開始しました。
 PlayStation3のシステムソフトウェア バージョン4.10 アップデート
 ttp://www.jp.playstation.com/ps3/update/index.html?hfclick=HDR_Shttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/ps3updt

■アーマード・コア V(PlayStation3)におきまして、
 プログラムを更新する新たなアップデートファイルver1.02を配信いたしました。

http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/08/1852


【Xbox360】をお使いの方へ
■アーマード・コア V(Xbox 360版)におきまして、
 プログラムを更新する新たなアップデートファイルver1.02は、近日配信を予定しております。
 ttp://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/07/1830


NAT色分け
ttp://www.armoredcore.net/players/acv/wp-content/uploads/2012/02/image1.jpg
ttp://www.armoredcore.net/players/acv/wp-content/uploads/2012/02/image2.jpg
5お知らせ:2012/02/13(月) 23:56:33.40 ID:DEhI6V2D
【PlayStation3】サーバー障害発生のお知らせ

日頃よりフロム・ソフトウェアをご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。

2012年2月13日(月)22:40頃、
アーマード・コアV(PlayStation3)のゲームサーバーに突発的な障害が発生し、
ゲームにログインしにくい状態を確認しております。

現在、原因の特定と復旧作業を行っております。
復旧まで今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。

皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご了承の程よろしくお願い申し上げます。


http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/13/1979
6それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:01:17.30 ID:0eWb2EC4
>>1
7それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:23:00.37 ID:gLUQNX/n
>>1
8それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:23:06.09 ID:rsU3C/Ra
愛してるんだ、ACを! ハハハッ!!
9それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:23:10.47 ID:2PHPuT4a
                .ヘ〔父〕ヘ  >>1
                  冊|∧    よくスレを建ててくれた、感謝するぞ
                   /
 「代表」、見ているか!
   貴様の望みどおりだ!  〔父〕   
                  而凵] ミ    だがそれでも・・・・
                  / >  ヘ   >>1を乙するのは、我々だ!                            

                      \ガィンッ/
         ー――― 〔 主〕/         
           ー―― /任__  .    )父〕 アウチ!
        ー――――  <     .   ≡E//
                          ̄ノ

.    .               〔主〕/ ハハハッ!見てたよ>>1
                  <任    なかなか、乙じゃない?  
                   < \    ちょーっと、時間かかったけどね
10それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:23:27.31 ID:fg4wr5R3

領地はサービス終了してフリーに特化するのも手じゃないかと思ってる
11それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:23:30.52 ID:qxVcwSeQ
なんかさっきから頻繁にきれるな
いよいよ終焉か
12それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:23:30.59 ID:H0q3v9Ms
>>1
今鯖の調子悪いの?
13それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:23:49.01 ID:lNhb7q7y
>>1
14それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:23:49.40 ID:UiBGea7B
>>1に乙のあらんことを
15それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:23:57.12 ID:ZqaGVpMn
>>11>>12
PSN全般トラブってる
16それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:02.15 ID:DDhc/tyS
いやいやwwちょっと>>1乙をねwww
17それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:05.28 ID:rKJnNAwp
ダクソでも切れるから
psnがヤバイ
18それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:07.99 ID:PfZ+PZPL
おはようございます >>1乙モードを起動します
19それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:21.84 ID:lyd1rn1t
PSNがなんかおかしい
アドホ画面みると全世界で異常発生しとるぞ
20それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:22.43 ID:ycYIUj6p
>>1

鯖酷いなwwww落ちまくりワロスwwww
21それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:22.43 ID:UVJhXKnV
>>1
22それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:23.77 ID:AnzGCpzj
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2635599.jpg
これでも負けたぞ、さすがトラブル抜おおお
23それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:26.08 ID:jKOh1vLl
いちおつ

なんだい眠れないからエンブレム弄ろうと思ったらまたサーバーがどうかしたのかい
彼らはいつ家に帰るんですかね
24それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:51.46 ID:oLeGBYIC
また去年のあいつ等じゃねーよな?
25それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:52.79 ID:Z/TbL0dk
>>1乙だ!我々にはそれが必要だ!!
26それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:25:27.71 ID:Fzq7CMkc
てかPSNの障害でなんも情報無いんだけどソニーなにやってんの
PSNの障害メンテ情報にもなんもねぇし何やってんだよマジで
27それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:25:28.83 ID:UVJhXKnV
PSNやばいな
ほかのゲームやっててもエラー起こる
28それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:25:32.12 ID:ylMu2BEf
ダクソだって一ヶ月たってようやくましになったんだ、ACVもそうなんだろ・・・そうだと言ってくれ
29それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:25:38.75 ID:lNhb7q7y
ゲームなんかやめて風呂入れって意味なのか?
30それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:26:10.08 ID:vgMYkRmF
アなんとかの奴か?
31それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:26:10.65 ID:VQXgqsLZ
なんでかなあ
32それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:26:18.84 ID:yDvEkQOE
お風呂には毎日入ってね
33それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:26:26.41 ID:kv8rmtLm
領地の耐久値低いしまぁ、良いかと思えた俺がいる
NPCから取った物だから決戦で勝てる気しないし
34それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:26:39.58 ID:rKJnNAwp
つか今日は昼間からなんか鯖がおかしいと思ってた
35それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:26:40.65 ID:MvGgNw/b
領地戦には侵攻側のみ、クイックマッチ作ってやりゃいいんだよ
36それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:26:49.29 ID:qxVcwSeQ
>>15
PSNか
もう今日は寝よう・・・
37それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:27:00.60 ID:2bNZkCjB
どうせまたアノニマスだろ
糞箱起動しろ
38それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:27:09.08 ID:/WQYD5hB
ほとんど文句ばっかで未だに勢い10000超える本スレとかw
39それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:27:16.05 ID:/QiFtkKv
俺が終わらせてやるよ このゲームを!
40それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:27:20.92 ID:43OhCJow
まあ普段からマッチングしないし
PSNエラーの影響なんて大した事ないな
41それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:27:22.06 ID:JVnUK9rA
落ちまくりフリーズしまくり抜きおおお
42それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:27:31.89 ID:DDhc/tyS
ミサイル子機結構使えるじゃん
三機置いて相手がミサイルに気を取られてる隙に真上からボコボコにできる
壊されなきゃミサイル撃ちっぱなしだし便利
43それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:27:41.59 ID:Fzq7CMkc
フォオオオオオオンのせいか
44それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:27:41.64 ID:WXIUU+ot
フロム鯖が落ちてる時みたいに
オフラインのワールドメニューでフリー対戦が選べるようにするには
どういう手順を踏めばいいんだ?
アレが出来るのはフロム鯖が落ちてる時だけ?
45それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:27:56.27 ID:lNhb7q7y
>>32
ちゃんと毎日入ってます
でもコントローラの手垢はすごいです
46それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:28:02.55 ID:9lw6EHIj
ACVに不具合が出る→単発が大量に沸いてクソゲーの連呼
様式美
47それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:28:34.24 ID:oB5D8YD2
>>44
そもそも今はPSN自体いきかけてるからフリー対戦もろくにできないと思うよ
48それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:28:50.96 ID:iZN1HWy7
>>996
即反応ワロす

釣らおったか屑ニートかな
臭いからしんでね>>996

糞ゲーなのは事実だろ
アホか
49それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:29:14.86 ID:rsU3C/Ra
俺は今普通に繋がってるが…
傭兵云々はやってない
50それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:29:32.74 ID:2bNZkCjB
ミサイル当たらんだろ
目の前で壁登るするぐらいじゃないと当たらん
51それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:29:39.74 ID:oAp0aeL4
入ったらエクストラが消えた・・常時出しとけよ
只でさえめったに行く機会がねーってのに・・
52それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:00.04 ID:iyNRuAHM
両ガトに勝てる機体を作るとWアンプパルスマシンガンの脅威に晒される
そもそもWアンプパルスマシンガンに耐えうる機体なんてパルキャタンクぐらいだしなぁ
広いステージなら連射型のバトライぶっぱだけで余裕だけど、瞬間火力がものをいう入り組んでたり狭いステージでは現状最強アセン
53それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:04.77 ID:IZOo0GGJ
ツマランのかオモロイのか3行で頼む
54それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:06.43 ID:lNhb7q7y
>>50
ミサイル当たる、超当たる
55それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:15.12 ID:G1lyYtAA
もう繋がるようになったのか
56それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:30.37 ID:mMAoxRm+
ストーリー09の主任の滑空の安置ねーのかよ
ブーストチャージ取るための調整してられねーよ
57それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:32.07 ID:YBeh28hF
そういやダクソの稼動初期はPSNに負荷かかりまくって、
他のゲームでも影響あったらしいよな。

今日の発売とか体験版配布のゲームとかないんかね?
アノニマスの線も無くは無いと思うけど。
58それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:34.04 ID:7fhyh4b6
>>46
まぁでも、くそげーだよね
59それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:34.10 ID:p91eSht+
>>42
子機4でメインW味噌千鳥ハンガーWガト千鳥に両肩コンテナ
今日から君もタックルオンライン!
60それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:39.30 ID:DDhc/tyS
>>50
砂漠とか開けたマップで三ヶ所に散らして置けばボコスカ当たる
61それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:45.41 ID:xKiTU4k8
PSNらしいなアドパやらも死に体らしいし。
62それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:55.11 ID:8GR8buM2
>>51
ただでさえ少ないユーザーが満足してみんな止めちゃうだろ
63それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:31:59.96 ID:c8dG2qny
プレイできない時は妄想にふけるに限る
火力すごそうだから400ガトWもって背中になに積もうか迷っちゃう
チームの人が狙撃マニアばっかだから前にでてヒャッハーってある程度動き回りながらフィーバーできる機体を目指したい
ブレード系はうまい人じゃないと近づく前に消し炭にされる未来しかみえないな
64それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:32:05.47 ID:IRGnsxJO
俺も今日は寝る
で、タイミングを見計らってNPC領地狙う

あと、NX最高
叩くヤツはサントラも捨てちまえ!
65それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:32:06.07 ID:xpGc186p
ミサイルはちゃんとミドルミサイルかVTFミサイル使えよ
それ以外はゴミだぞ
66それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:32:10.19 ID:OjK+hqQt
ああ……決戦侵攻したらまさかのNPC領地だったのに、ネットワークが切断された……。
67それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:32:20.15 ID:7fhyh4b6
>>53

68それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:32:23.44 ID:SQnJ2ePH
>>28
あのスカスカマッチングでマシになったとかよく調教されてるな
69それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:32:30.80 ID:xpGc186p
垂直も使えるか
70それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:32:32.88 ID:9lw6EHIj
プラズマガン二本持って両肩にサブコン積んだけどなんでこんな二次ロック遅いんだ
71それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:32:33.71 ID:kg3fLDLU
>>46
単発どうとか言うレベルじゃないよねコレ
72それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:32:42.16 ID:HNb8TExT
>>44
ACV起動してPSNにサインインしたらLANケーブル引っこ抜いて
「鯖に接続出来無い云々」でキャンセルを選んでオフ起動
その後にLANケーブル接続してフリマに行けない?
73それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:33:00.50 ID:oB5D8YD2
ダクソは2ヶ月で完成
74それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:33:02.98 ID:NF0We0B/
PSNがやばいのか、そろそろフロムが便乗してメンテと言って鯖落としする頃だな
75それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:33:11.15 ID:GdfwZbO1
>>65
ASミサも索敵に使えるよ!よ!
76それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:33:13.71 ID:LzDJqLpA
>>52
距離を見極め撃たせてEN切れ狙うか
かなり際どいラインの駆け引きになる

パルマシは怖い

幸いその手のアセンで組むと軽い機体になりやすいから
AP勝ちを利用して戦いやすい地形に持ち込むのが一番だな
77それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:33:20.45 ID:h/+jagZl
>>42
ぶっちゃけ肩ミサよりよっぽど強いよねw
弾無限っぽいし
78それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:33:45.05 ID:81Om2Q/S
もう3日位メンテして全部直せよ
79それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:33:58.62 ID:Ii2MdL5Y
>>70
もしかして:ハンガー
80それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:34:12.38 ID:yTtaPiwb
NXから始めた人には普通に見えたんだろうなあ
SLの次にNXって順だと本当に劣化酷くて笑えなかったわ
まあSLもSLですげえバランスのゲームだったけど
81それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:34:19.68 ID:LzDJqLpA
>>77
無限なのあれ?
納得いかないなー

あのサイズなら4発撃ち切りだろうに
乗ってせいぜい12発
82それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:34:23.64 ID:58Ce1tFf
ここで騒いでもどうにもならねーぜー!
騙されたと思った奴はそこで敗北者だー!
だがこのゲームに勝者はいねぇー!
いるとすれば広報を良いタイミングでやめたアイツだけだぁー!
83それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:34:35.76 ID:lNhb7q7y
>>63
wガト積んだら正直何もいらない、相手を殺すだけならフラロケで充分だけど俺に当たらないですだちい
84それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:34:52.54 ID:2iJeD6rm
>>70
サブコンはハンガーには適応されないぞ
85それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:35:11.05 ID:mDZh7tw9
ダクソで宮崎の無脳が
バンナムさんからは技術提供と広報支援と開発体制整えてもらっただけでシステムデザインと開発はフロムが担当しています
何かシステムデザインでおかしな事があったら我々の責任です
みたいな事言ってたしフロムの自爆じゃないのか
86それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:35:54.01 ID:xpGc186p
>>85
今のはPSN全体のトラブルだからバンナム関係ないぞ
87それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:35:56.39 ID:dWLkpwEA
最近は発売日からやらないとオン乗り遅れるものばっかりで、
オフ専ゲーがどんどん溜まって困ってたんだ

いっそ俺が崩し終わるまでPSN止まれ
88それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:35:57.85 ID:9lw6EHIj
>>79
ハンガーじゃないんだけどねー
腕:UAM-10 SEVERN
FCS:UFC-11 GLANCE
で試したんだけど全然ダメだわ
89それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:36:04.85 ID:gTrl4vWU
やることがないんだがいつ復活するんだ
チョコ食いたい
90それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:36:14.84 ID:Z1Ran3Ll
>>80
あれだけ対戦派が騒いでディスカッションやってあのザマ
結局ユーザーの意見なんて取り入れてもいいことないのがわかった瞬間だった
91それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:36:15.15 ID:7fhyh4b6
こーほーやないの優秀さは異常
故に戦犯
92それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:36:20.81 ID:gnrMm6Xb
風呂敷ひろげすぎたんだろ。。。
93それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:36:33.29 ID:HNb8TExT
>>85
普通に考えてそこでフロムがバンナムに責任転嫁したらどうなるかぐらい分かるだろ
94それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:36:48.64 ID:9+X/w18h
PSNは最近調子悪いらしいな
95それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:37:00.31 ID:YBeh28hF
>>85
バンナムの技術提供があってこのオンとはね。
まあ領地戦が終わってるのはフロムのせいだが。
96それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:37:22.55 ID:lNhb7q7y
>>80
股間部分の隙間のデカさにデザイン厨の俺はやる気をなくした、後人間が攻撃してくんのもいらない
97それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:37:32.54 ID:DDhc/tyS
>>88
頭と足も関係するからな
98それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:38:24.33 ID:CgUvvXfG
プラズマガンはショットガンのように至近距離ノーロックで撃ってたから気付かなかったけど
なんか2次ロックありえないほど遅いな
さすがにこれはバグだろ
99それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:38:28.76 ID:oB5D8YD2
バンナムがダクソの技術提供とか、ゲーム板はよくわからないデマが飛び交って情弱がよく釣れますね。
100それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:38:30.14 ID:HNb8TExT
>>90
俺の記憶が確かなら対戦派の意見は取り入れなかったというか
古参の意見は強ければ強いほど地雷の可能性があるから採用しない
と感じるような内容で、だからこそ当時のスレは絶望してた
101それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:38:54.91 ID:ewSdDl0f
>>85
広報支援…
誇大広告の悪知恵仕入れたとしか思えん
102それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:39:25.62 ID:kuv7RKe2
>>88
プラズマガンはノーロックでばら撒くもんだぜ。
103それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:39:26.04 ID:yTtaPiwb
>>90
あれディスカッションでの意見なんて全く取り入れられてないって結論だったろ
NXでフロムはユーザーの意見なんて全く聞かずに好きに作って盛大に自爆した
それだけだよ
104それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:39:44.05 ID:Z1Ran3Ll
>>100
痛々しかったよあいつら
おとなしく佃にやらしときゃ良かったのに、佃煮とかいって叩きまくって
YYとか自分のサイトでかなりネガキャンしてたじゃん
105それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:39:48.15 ID:c8dG2qny
>>83
まじか…それほどなのかあの400ガト
見た目的には3500とどっちにするか迷ったんだけど正解だったようだ
じゃあ後は嫌がらせようにミサセントリーガンでも一個積んでおこうかな
106それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:40:00.22 ID:9+X/w18h
400ガト弱体化とかハウザーみたいな明らかな問題点はともかく
それ以外のになるとそれぞれ意見はバラバラで、あきらかにやばい意見も多い品
107それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:40:01.75 ID:xpGc186p
>>90
対戦派の意見を押し切った結果があれじゃよ
108それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:40:36.40 ID:lNhb7q7y
>>64
サントラはグッド、ボードしながら聞く曲
109それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:40:57.92 ID:WIAO/J7S
>>85
自分頭だいじょうぶ?
ダクソにバンナムなんて微塵も関わって無いんだけど
110それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:41:05.54 ID:xfT2RSq1
チームとして20人ってのが微妙に少ないんだよなぁ…
50くらいだったらつないだ時に誰かいるだろって思えるけど20だと4人そろわない時が多い
111それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:41:12.32 ID:ABEiPItt
バンナムと組み始めてからフロムもすっかり糞メーカー化したな
はよ潰れろカス企業
112それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:41:36.39 ID:eKsHYcUQ
たりめーだMOAやAAを作った鍋と3系しか経験がない佃じゃどっちを選ぶかなんて決まりきってるだろ


ごらんの有様だよ!!!!!!!!
113それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:41:44.39 ID:BCSvp6vK
俺気づいたんすよ、鯖復旧を待つ方法って奴を
馬鹿なんで時間かかったんすけど
待つためにはオフをやればいい…そうオン要素以外のどれかをね

ムラクモでストミでもやるか
114それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:41:47.89 ID:oB5D8YD2
400ガトは対処できないほどでもないけど、あの存在1つで色々多方面の選択肢を狭めてる癌だからな。
ハウザーは擁護しようがない。開発中ヘリに向かってハウザー一発も撃たなかったってことかよ。
115それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:41:49.14 ID:rsU3C/Ra
それでも私はACVを続けるよ
116それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:41:50.85 ID:SQnJ2ePH
過去にそんなことあったのか
βテストの無意味さも納得だな
117それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:41:59.00 ID:19+ICp31
速射でスナ作ろうと思うんだが、機動戦で使うならどのスナがいいんだ?
一番リロ早いのにすべきか、衝撃力とって単発高火力のにするべきか……
118それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:42:15.97 ID:nDitBHpH
TE兵器は弾消えちゃうから届かない距離だと2次ロックしないと思う
119それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:42:18.13 ID:WXIUU+ot
>>72
駄目だた
あれはフロム鯖が死んでる時だけの特別仕様か
120それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:42:21.42 ID:rVVQEOsn
                        ,,,,,    *         。  o
   o    m               (っll)\    ,,,,,____
       )| |                 \\  (mn)__ ヽ   *
  +    ( _l   ∧_∧    nm       〉 .〉 ∧_∧  / /     。 ゚
       \ \_(´佃` )  / ノ ∧_∧  / ./ (´鍋` )/ /   。
 。   *    \_ ̄_ ̄  )/ / (´神` )/ ./ (~⌒\   ト/ )        *
          / ̄ \ /\  ̄ ̄    ~ /   \\ \_/ /     ・
      ,⊂二二/〉   /    ̄ ̄|    イ./     \\__/|    +    *
            /   /      ヽ     |      ,)    ノ
  。゚        (  <./         \    \/⌒\  ノ、      *  。
             \  \          〉     /\  \ γヽ     。   +
121それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:42:24.11 ID:5irE8Px1
UAVちゃんを活用方法を模索してるが、なんでこれスキャンモードにしたら終了するんだ・・・
122それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:42:36.67 ID:7fhyh4b6
>>114
いやいや、普通にはやってたよハウザー
123それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:42:37.55 ID:58Ce1tFf
もー好きに作らせときゃいいんだよ
意見拾うも拾わないも何をやるもやらないも
作るフロムの気分次第なのは当然なんだから
地雷踏んで死ぬのがごめんなら近づかなきゃいいんだ
ほんとここはRDだらけだなwww
124それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:42:40.86 ID:YBeh28hF
>>90
ゴットイーターはユーザーの意見取り入れて成功したけどな。
125それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:42:41.85 ID:NbqCznFQ
4脚スナの腕って何にしてる?
KE肩×2でサブコンうひょ〜とかやってみたけど安定低すぎて話しになりませんでしたことよ
やはりCEの方が無難なのか
126それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:42:52.88 ID:Fzq7CMkc
>>110
それはチームメンバーが悪い
同じ時間帯にやるようなメンバーでイン率高い奴が多ければ10人弱集まってる
127それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:43:00.08 ID:Inih2OoX
サーバーアクセスできないんだけど、もう没収される・・・
128それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:43:17.83 ID:eKsHYcUQ
>>114
フロム社員にハウザーのキチっぷりを録画したDVDを渡したヤツも何人かいる
129それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:43:44.19 ID:yZdw45sd
NXはOP詐欺ゲー
あんなにブースト使えませんけど!?

でもOPは歴代ACでも好きなほう
130それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:43:51.16 ID:7iw1pwk4
>>124
mjd?
131それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:43:57.37 ID:oB5D8YD2
>>117
速射でリロードを100代にしても微妙だった。何とか13って奴を威力特化にしてリロードがあまり劣化しなかったものを選ぶとか
したほうが使いやすい。
132それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:44:23.10 ID:bWeQTqb/
暇だからフレイムフライ先生で遊んでるけど傭兵真面目に戦ってくれるんだな
133それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:44:25.34 ID:AVZGUhUC
>>125
サブコンは1つで十分だと思う
134それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:44:25.99 ID:lNhb7q7y
>>105
せんと君まで誘導するより接近してガトで押しきった方が凶悪
135それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:44:26.16 ID:9lw6EHIj
400ガトは厨武器、勝てるわけない死ね ×
400ガトはそこまで強くない、対処すれば勝てる △
400ガトのせいで他の中・近武器の選択肢が殺されてる ○
四脚たんかわいい◎
136それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:44:28.52 ID:G1lyYtAA
領土戦なんて幾ら真面目にやってもハウザー特攻部隊来たらクソゲーだよな
アンチアセンあるって言ってもワンチャンで敗北だし
137それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:44:40.53 ID:mDZh7tw9
>>99
この辺拾い集めた上でだよ
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/
宮崎のダクソインタビューを探せば色々とバンナムとの事についてポロって言ってる
技術提供については電撃Onlineのインタビューあたりで言ってたと思う、さがしきれんですまん
138それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:44:42.95 ID:Inih2OoX
没収された・・・
サーバー障害に加えて負荷過多でアクセスできませんとか、最悪だろ・・・
139それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:44:48.82 ID:chfLcFvY
そういや最近ACVご無沙汰だったけど
厨戦法とか開発された?
140それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:44:57.44 ID:xfT2RSq1
>>126
HAHAHA、その高いとやらはいったいどれだけのチームを移動してのお話です?
141それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:45:07.99 ID:iyNRuAHM
そういえば重2って武器構えてるとき阿保みたいに固くなるけど、その状態で何か使いやすい武器でもあれば色々と面白そうなんだけどね
142それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:45:18.95 ID:9+X/w18h
一応ACもβから改善されてる所があるんですよ!
143それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:45:30.10 ID:SQnJ2ePH
ゴッドイーターは体験版配信してボロクソに言われたけど、ちゃんとユーザーの意見汲んだ製品版出してけっこう売れたし評価高いよ
144それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:45:39.61 ID:/QiFtkKv
オギー!モウダメダー!
145それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:45:48.00 ID:HP9ieeyx
頑張ってミネルヴァから領地とったったwww

…怖かったよ
146それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:46:13.74 ID:58Ce1tFf
>>130
できる範囲で意見拾って改良版を良い具合に仕上げてきたんだよ
だが今度は話のわかる開発だーってユーザー側がなんでもかんでも送りつけたり
妄想暴走させたりで歯止め利かなくなりそうで
開発が目を曇らせないかが心配
147それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:46:33.90 ID:yTtaPiwb
ハウザー弱体化しても次はOW速攻になるだけだから意味ねーよ
148それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:46:38.69 ID:WIAO/J7S
>>90
採用側の取捨選択が悪いだけ
ユーザーの意見取り入れて駄目なのはユーザーのせいって思考停止しすぎだろ
意見いれて上手くいってる処も多いよ
149それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:46:52.46 ID:5irE8Px1
>>141
構え武器持たないと構えられないっていうのがな
通常の兵装でもスキャンモード切替みたいに構えられて射撃安定アップとか出来ても良かったと思う
150それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:03.32 ID:AnzGCpzj
しまった、アホ勧誘してもーた orz
勝手に決戦防衛とか簡易雇用の傭兵だけでやりそう・・・
151それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:20.24 ID:Z1Ran3Ll
>>148
相手はフロムってことを忘れてはいけない
152それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:25.76 ID:ylMu2BEf
決戦というか領地対人は全滅させた方が勝ちでよかった、ヘリなんていらんかったんや
153それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:29.96 ID:Fzq7CMkc
>>140
俺の場合はチームメンバー募集スレの方で募集してた所入ったから最初ボッチーム作ってその次が今のチーム
結構当たりのチームに巡り合えてよかったと思ってる
154それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:30.84 ID:h/+jagZl
>>145
ミネルバって結構強いのやっぱ
よくあんな糞設備&激戦区な砂漠で1位キープしてるなと思うw
155それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:34.63 ID:c8dG2qny
>>134
いやぁ味方の周りに置いて回ってみたりとか妄想してみたんだけど
そんなことしてる暇があるなら弾ばら撒いたほうがいいって感じか
156それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:40.64 ID:HNb8TExT
>>104
当時は完璧なバランスが存在すると皆が信じてたんだよな
結局は無理だったんだがね

佃が叩かれてたのは度重なるパーツ使いまわしやバランス等色々あるだろうが
絶対に叩かれないPは存在しない
全員が佃を叩いてたら、スレがどうなるかはこのスレの傾向でも分かるだろ
あくまでも叩いてたのは一部なんだよ
ちなみにNXのゲーム速度が遅くなったのはネット対戦のラグ対策
157それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:45.14 ID:1+1s3ns6

  ( ゚д゚) 素晴らしい…
__(((__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /


      ガタッ
  ( ゚д゚ ) 素晴らしいモルモットっぷりだよ!諸君!!
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
158それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:52.03 ID:7iw1pwk4
>>146
なるほど
あんまり感化されすぎるのはよくないよな

だが400ガト貴様は許されない
159それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:55.58 ID:oB5D8YD2
>>137
バンナムは海外流通のみ。それ以外は君の妄想か読解力のなさ。
160それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:59.55 ID:YBeh28hF
>>143
GEはいわゆる狩ゲーの波に乗っかるか乗っからないかの瀬戸際だったから、
勝負にかける気合と根性が違っただろうな。

今のフロムは惰性と無能がユーザーに分かるほどヤバいわw
161それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:48:05.14 ID:lXLlTcd7
重2乗りだが
構え武器いろいろ試した結果

両手構えハウザーになった
ちなみに射程350と210
162それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:48:07.60 ID:yTtaPiwb
>>151
なんだかんだでAC4とデモンズは修正繰り返して良バランスになったんだぜ
163それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:48:10.36 ID:mjlQfpFR
ぼっちだと領主トロフィー無理ゲーすぎる

なんかフリーチームに入ればその時点で取得できるとか書いてあったが
そもそもフリーで領地10個所持してるところなんてほぼないだろ・・・
164それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:48:38.41 ID:9+X/w18h
ACの場合自分の考えたパーツバランスをフロム送るような人もいるらしいからな
悪い意味でユーザーが濃すぎるんじゃないか
165それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:48:39.73 ID:1+1s3ns6
誤爆した。スマン。
166それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:48:40.61 ID:shReV+O9
>>163
オフラインの領地でもいいのよ
167それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:48:41.84 ID:ORNW/cYN
>>124
というかゴッドイーターは近年希にみる良ゲーだったよ。
最初のはパンピーにはムズすぎる難度だったけど、APENDは良価格で難度もパンピーでも安心という。
何気に弾を自分の好きなようにエディットできるシステムはかなりおもしろかったな。
168それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:49:00.83 ID:Inih2OoX
>>166
8個しかない
169それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:49:10.45 ID:Fzq7CMkc
>>163
もう素直に大きめなチーム入ればいいじゃん
探せば色々あるよ
170それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:49:13.09 ID:RlvTgUYw
>>143
そこでゴッドイーターやってな
お前は自分の思い通りの仕様じゃなくて癇癪起こしてるが俺は楽しめてる。何の問題もない
171それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:49:34.01 ID:oLeGBYIC
PSNの調子よくなった?
172それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:49:45.46 ID:Z1Ran3Ll
>>156
ほとんど対戦のための仕様変更で、それが全部裏目に出たって感じ
173それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:00.00 ID:Cq0vUYLo
>>143
これ本当にバンナム?マジで?って位良心的なチームだったからな
若干意見を聞き入れすぎで心配になる
174それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:01.28 ID:rVVQEOsn
使ってて思ったけどOWって言われてたほどデメリットないな視界が悪いくらいだわ
175それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:05.63 ID:HP9ieeyx
>>154
人数削るのは速かったんだけどこっちの残り2人ががタンクしかいなくて睨み合いの時間が長かったわ
味方のタンクに砲台とヘリ潰してもらって
もう一人がミネルヴァラストと隠れながらのタイマン
176それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:06.41 ID:Hmql6mdx
両手ガトリングで突っ込んでくる軽量をバトライで引き打ち
楽しい
177それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:17.58 ID:WIAO/J7S
>>151
なら尚の事ユーザーの意見を取り入れるのは駄目ってのは違うじゃん
178それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:18.12 ID:yTtaPiwb
>>156
違うだろ
3とSLで言われてたのはバランスもだけど2Pラグだな
あとNXがネット対戦のために遅くなったとか正気かい?
ゲームの仕様として実装されてないもののためにそんなことをする
開発者とか異次元すぎると思うんだが?
179それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:21.52 ID:SQnJ2ePH
>>170
え?急にどうした?
180それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:29.03 ID:h/+jagZl
>>163
このスレとかで一時的に入れてもらうとこ探せばいいんじゃないの
まあテロの可能性あるから入れるほうも恐いけどさw

ある程度トロフィーレベル高い非捨て垢っぽいのなら一応大丈夫そうだし
181それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:42.17 ID:oB5D8YD2
>>163
うちはフリーじゃないけど人増えないかなーとひたすら審査待ちしてるんだけど一向に増えない。
領地は20個くらい。適当にチーム評価高いところに申請してみればいい。
182それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:45.49 ID:WXIUU+ot
領地戦の行き着くところはOW担いで突っ込んでくる連中をOWで粉砕する、という所なんすよ
183それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:59.34 ID:nDitBHpH
ハウザーは糞だけどハウザー部隊撃破した時の盛り上がりは異常
184それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:51:01.34 ID:DOsshYOb
チャプター7の主任が倒せないんだが
一段階目の主任すら無理ゲー
185それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:51:03.36 ID:2aNSgE5x
>>174
俺の左手のムラクモが吹っ飛んだが
改めてよく考えたら確かにデメリットと言うほどのものでもないな
186それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:51:34.61 ID:Nvlq+ZiS
>>150
HAHAHA
うちなんて通常防衛すら俺がいないとしないぜ。
対人好きーな奴らばかりなのに。
それはそれでどうかと思う。

いつも領地なんてどうでもいいので、楽しくやれといってるのに。
187それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:51:48.89 ID:yXkW3Kwn
>>77
無限だろうな、アンジーいじめに使ってるけど切れた試しがない
188それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:51:53.34 ID:6i8JqIic
>>142
3ヶ月延長の末サークルUIの色の濃さが調整可能に!!
189それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:52:08.53 ID:8oo7YqNr
>>184
KE武器持ってけ
190それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:52:19.70 ID:rVVQEOsn
>>182
これぞまさに圧倒的暴力!我々が目指してたものではないか!!ふはははははははっ!
191それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:52:19.82 ID:58Ce1tFf
Vも根本作り変えなんてアホで不可能な発想しなくても
別に手入れできそうな範囲要所で弄るだけでもだいぶ様相は変わるだろうね
問題はフロムが鯖のお守りやら不具合の穴埋めするだけで
手一杯でてんてこまい、すぐには手が回らないくさいことなんだがw
192それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:52:41.23 ID:YBeh28hF
>>170
領地戦が機能してればその台詞は許すがな。
まずはこの欠陥ゲーを直せ、フロム
193それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:52:56.54 ID:AVZGUhUC
>>184
重2で蹴ってこい
194それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:53:25.05 ID:1+1s3ns6
>>185
充分デメリットだろjk
195それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:53:27.08 ID:yTtaPiwb
>>191
根本部分はむしろこのままがいい
手直しをきちんとやり切れば十分良ゲー

問題は手直しすべき点が多すぎることだ・・・
196それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:53:32.96 ID:0GdgYsI5
ドッゴイーターってあのアイテム増殖バグあるゲームか
197それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:53:34.27 ID:h/+jagZl
>>184
CPUは基本的に旋回戦弱いから低燃費のブースターで外周グライドでぐるぐるしながら柱の隙間から見えたときにガト垂れ流すだけで勝てるよ
あとはミサ避けられなかったら迎撃装置とか
198それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:53:40.28 ID:lNhb7q7y
どうして俺たちのACはこうなったんだ?
199それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:53:53.96 ID:ABEiPItt
>>167
最初から初心者向けのバランスで出せなかった時点で失敗だろ
それに次はバンナムお得意のDLC回収フェーズ来るぜ
200それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:53:56.29 ID:Cq0vUYLo
>>184
Wシャッガンで裏取れ
2戦目は近づかないでWガトで削るか、攻撃後の硬直にショットガンで一気に倒せばいいよ
201それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:54:13.23 ID:8GR8buM2
>>184
高衝撃武器もってひたすら退き撃ち
202それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:54:35.39 ID:6i8JqIic
ねぇミネルバってまさかあのプロジェクトミネルバのこと?
203それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:54:46.62 ID:rVVQEOsn
>>194
ゆーてもパパブレードだけやないか
204それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:54:52.74 ID:iyNRuAHM
>>161
つまりミサイルセント3つ置いて相手を衝撃で固めてハウザーを撒くのか
せめて構え武器の精度もうちょっと高かったらチームとかでも独特の役割果たせたのにな
205それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:54:53.61 ID:KHX8Yq77
>>199
それ言ったらデモンズだって失敗になるが
もちろん最初からバランス取れてるに越したことないけどね
206それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:54:55.56 ID:Nvlq+ZiS
決戦侵攻さえしなければ領地戦機能してるぞー

でも領地取れないけどな。
領地を取るには根気と、時間と、理解のあるメンバーor傭兵と運が必須。
207それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:55:01.51 ID:oB5D8YD2
ミネルバはあのエンブレムかっこいいと思ってるのだろうか
208それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:55:07.99 ID:pifHNBJp
>>176
軽2で両手ガトっているのか?wフリーよくしてるけど、片手はたまにみるけどなぁ
209それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:55:42.66 ID:WXIUU+ot
ブリーフにいけなくて領地ボッシュートされちゃうううう
210それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:55:55.72 ID:Fzq7CMkc
>>206
おいまてそれは本当か
決戦できねーのに領地出来るとか耐久0になったらどうしろってんだ
211それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:56:14.30 ID:yTtaPiwb
ガトリングってことはある程度の時間撃ち合うってことで
撃ち合いをやるということ自体軽2にはハイリスクすぎる気がする
212それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:56:20.49 ID:4637FgOQ
決戦防衛
ドドズンズンズズンwwwwwwwwwwwズズンッズンwwwwwwwwwズンッズンwwwwwwwwwwww
デデドンッ!!バラバラバラ

「蛇と出るか・・・それとも」

デンッ!!
「ウワアアアアアアアアアアアアオ!!!」
「ハウザー持ちだァァァァ!!殺せエエエエエ!!!!!」
「クソが!!またかよ!!!マジで死ねよこのカス!!!!」
「ハァ・・・」
「リーダーきこえるー?ごめんまた領地1つなくなるわ(スカイプ)」





オールターゲットデストローイ
「ヒョオオオオオオオオオwwwwwwwwwwwwwww」
「オラッwwwwwざまあみろwwwwwwオラッwwwwwwwww」
「えっ!?勝った?勝った!?」
「おいおっさん殺せwwwwwwwwwwwオラ死ねwwwwwwwwww」
「リーダーかったよー とりあえず相手のスクショとっとくね」
213それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:56:31.88 ID:dWLkpwEA
>>202
藤原紀香のパッケージが地雷臭プンプンするゲームだった
214それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:56:33.06 ID:HNb8TExT
>>119
すまん無理だった
人為的にフロム鯖への接続だけ妨害しないと無理みたいだね
215それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:56:46.73 ID:ORNW/cYN
>>184
CPUのACはフラロケ積みなさいなでくのぼうになる。
フラロケは40発・60発どっちも1回の射出数の関係上20回しか使用できないから好きなほうで。
当てたら後は遠目からガト撃ってりゃ倒せる。
ただしノーロック近接振り回すRDのOWタイムとか主任第二形態の柱装備はフラロケ役立たず。
216それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:56:47.89 ID:ABEiPItt
>>205
初心者を取り入れるつもりでやってるゲームと
最初からコア層狙ってるゲームをなんで一緒にするんだよw
217それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:56:48.39 ID:7iw1pwk4
>>211
パルスかショットで一撃離脱以外ありえない
218それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:56:58.30 ID:CgUvvXfG
>>198
「俺たちのAC」から「鍋島のAC」になったから

鍋島「このままじゃACのブランドはダメになるから大幅な変更を〜」
鍋島「クロムハウンズの経験を活かして〜」
219それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:57:09.25 ID:6i8JqIic
>>191
俺もそう思う、侵攻、防衛の供給バランスが成り立ってそのなかでたまに領地を取れたり取られたりすればいいだけ、そんだけなんだがね
220それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:57:12.00 ID:lyd1rn1t
>>212
妙に生々しいなwwww
221それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:57:23.98 ID:xSw6HRS3
パルタン試しに使ってみたけどすごいな
オフの砂漠決戦が15秒で終わるとは
222それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:57:26.83 ID:5Lu86B8f
>>212
やめろwwwwwwwwwwww
223それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:57:57.81 ID:8oo7YqNr
>>212
楽しそうだなwwww
224それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:58:00.73 ID:G1lyYtAA
>>212
ワロタwwwwwwwwww


……ワロタ……
225それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:58:09.03 ID:WIAO/J7S
このゲームそんなに楽しめてる人はこんな不愉快な板観てないで
ゲームしてれば良いじゃん

今は充分遣り込んで楽しんだ上で不満の方が大きいから此処でぶちまけてるだけ
そういう人の割合が多いってだけ
226それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:58:12.55 ID:FeAaMdyV
少人数の所とかどんどんチーム合併しろよ
227それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:58:16.26 ID:Fzq7CMkc
>>212
だいたいそんな感じだから困るwwww
228それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:59:36.55 ID:Nvlq+ZiS
>>210
決戦侵攻→死亡
決戦防衛→入れ食い、入れ食いすぎ
通常防衛→少し待てば対人できる。
一番手軽で確実に対人できる。捗る
通常侵攻→人の多い時間なら割と防衛来る。まずまず捗る。

ほら、決戦侵攻さえしなければいいだろ?
問題は万が一決戦防衛で負けると取り返す手段が無いということ。
229それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:59:38.29 ID:VN+rz1kX
35ガト350fcsでバラマキ防衛してるけど、分かりやすく連射すると
相手いやがって近寄ってこないね。

近寄られたらガトで引きうちする羽目にw
230それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:59:40.36 ID:NPsv/BP9
>>212
やっぱどこもこんな感じなんだな
231それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:59:58.47 ID:hRtq8c+J
>>212
「ウワアアアアアアアアアアアアオ!!!」で毎回吹く
232それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:00:00.70 ID:ZFZSIiaO
>>212
あるあるww

ハウザー使ってまで負けるとかどんな気持ち?ってメールしたいww
233それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:00:08.49 ID:QdQz44Ju
次回作にQTを実装してほしいか欲しくないか
234それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:00:17.80 ID:UiBGea7B
>>212
楽しそうで何よりだ
235それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:00:26.40 ID:1+1s3ns6
>>212
大体合ってるなwww
236それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:00:26.55 ID:ZFZSIiaO
>>225
まともにゲームできねーから見てんだよ
公式確認しろ
237それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:00:34.54 ID:Fzq7CMkc
>>228
ああなんだもう割と戻ってきてるのか
てかいつも通りか
238それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:00:49.70 ID:Cq0vUYLo
>>212
一番上の奴が楽しそうだな
239それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:00:58.55 ID:oB5D8YD2
決戦侵攻もマッチするっちゃするけど、チームメンバーとの談笑がなければ正直待てないな。
ダクソの白ファン状態
240それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:01:20.82 ID:R0ofo8rl
>>212は上半分コピペだ
下の六行はしらね
241それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:01:28.19 ID:xvy+LakO
フロムーはやくライフル修正してくれー!!

火力的にアレなんで片手ガトなんだがビジュアルがダセェ。がEN事情で両ライフルにできねぇ
あとなんで3点バーストライフルとか対AC用を想定したライフル用意してくれなかったの

300発も400発もいらんのんですよ正直

今日はもうフリーの回線くそすぎるので落ちたった
242それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:01:36.63 ID:rtHLnGxz
>>228
通常防衛って対人装備の敵こねぇから違うだろ
イーブンな状態の対人やりたいならフリーやるしかない
243それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:01:41.85 ID:FeAaMdyV
QTはなくてもいいな
そりゃいまでもfAのあの高速の戦いは思い出すけど、それだったらfAやってりゃいいし
ナンバリング変更ってそういうことでしょ
244それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:01:50.79 ID:nDitBHpH
うちのチームにはハウザー使いはリザルトで「不快」で通報しつつBL突っ込み続けてるやついるなw
俺も煽りメールとかしてみようかな?w
245それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:02:44.99 ID:Nvlq+ZiS
>>237
ああ、ごめん今はシラネー
もう諦めたからスレに張り付いてるんだよ。俺は。

でも夕方はこんな感じだったし、決戦防衛も成功させたし
楽しかったぞ。
246それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:02:57.37 ID:BAEMyz8D
>>242
進攻は対人装備で毎回行ってるけどな
空き巣にしてもそこまで時間変わるわけじゃないし
247それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:03:06.22 ID:7iw1pwk4
>>212
とうとう勝てたのか
これはいいコピペだよねほんと
248それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:03:22.56 ID:yXkW3Kwn
>>212
常に一番下ポジ
249それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:03:23.97 ID:oB5D8YD2
>>244
ハウザーも普通に使えば・・・とか言う奴は臭いな。
あれ当てるくらいならCEロケット積むわ
250それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:03:30.15 ID:K38syBBI
ハウザーチームの名前控えるのはどこもやってんだな
まぁ対策にもなるからなぁ
251それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:03:49.57 ID:WIAO/J7S
>>236
オンはどのゲームも死んでるのしってるよ
オフ
252それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:03:57.69 ID:YBeh28hF
領地戦の空き巣が、1500シリーズ並みのクオリティなのに強要されるところがヤバイ
言い始めるときりが無いが。
253それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:03:59.23 ID:ORNW/cYN
神喰いの話はこれ以上はスレチだと思うからやめようぜw

でも、ACV楽しめてるやつはかなりハマると思うよ。
254それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:04:06.09 ID:4eTPBZ9f
ハウザー使ってまで領地欲しいと思わないから普通の装備でいってるけど
255それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:04:18.07 ID:58Ce1tFf
不具合の類はあたりまえに修正するとして

チムポの巡りとかもろもろ全部含めた領地周りの設定バランス
それと一緒に決戦マッチングスムーズ化
ヘリや砲台含めたパーツ全般のバランス弄りなおし
傭兵の賃金計算、フリーランクマのポイント計算見直し
傭兵への依頼内容の詳細表示
流通ショップの流通審査の強化、
おっさんの動きを強化

できそうな範囲でできたら効果高いだろうなーって内容はここらへんかね
256それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:04:22.57 ID:AdKPNAhr
>>212
ターゲット?
257それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:04:23.28 ID:h/+jagZl
>>249
ビルのぼられてもある程度の高さまでなら爆撃できるよ!
タンクには必須w
258それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:04:30.10 ID:ZFZSIiaO
ハウザーチームは普通に晒していってくれ
259それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:04:45.43 ID:liGbStxp
通常侵攻の時はとっつき4本だぜ!
260それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:04:57.77 ID:ZFZSIiaO
ってID被ってるしw
261それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:04:59.99 ID:U7Mw/FvO
領地持つとなんかメリットあるわけ?
262それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:05:01.80 ID:xB+ztjQT
>>249
フリマでしか使わないけど対ACにも十分有効だぞ
263それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:05:02.48 ID:Nvlq+ZiS
>>242
今どき対人目的以外で
通常侵攻なんて誰がするのよ?

後発以外はチムポなんて余りまくってるし
金もあるし、通常侵攻は常に中身期待して対人装備だわ。

軽2パルスで行って中身無しとか辛いわ、毎回
264それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:05:13.13 ID:Z5xvRhn+
もう領地やってないな・・・。
265それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:05:29.67 ID:lcxq/7VJ
>>218
確かに鍋島のACだわな
なにがACとは方向性をかえるだ・・・全然駄目じゃん
今回音楽も鍋島が今までのACと変えるからって星野さんにだめだしてみたみだいだからな
ACシリーズ通していい曲ばっかしだったのなと思うのに今回潰されたと思うと鍋島まじ許さぬ!!

ところで鯖のほうはどうだ?まだ重いのか?
266それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:05:46.80 ID:ABEiPItt
つーかこんなクソゲーに毎日数時間浪費させられるのは馬鹿げてるわ
フロムもどうせ無理なことはやめて戦車ゲーとかからやり直したらどうだ?
267それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:06:01.00 ID:c8dG2qny
ストミ00の前にやったプロローグ的なやつはもうクリア後とかにもっかいできないかな
なんか昨日買ってきてやって訳もわからないうちに一撃で爆発したのがいまさら悔しくなってきた
268それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:06:06.60 ID:K38syBBI
いや音楽はいいだろ
269それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:06:12.59 ID:VG7movZu
前スレ>>857の背景水辺バグってただ単にPS3自体のVRAMが足りてないってだけだよな
この手のってコンシューマ機だとソフトバグとして捉えられるの?
270それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:06:24.85 ID:lyd1rn1t
BGMはシリーズの中でも上位だとおもうんだがなぁ
271それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:06:29.06 ID:FeAaMdyV
おっさんは1人称視点にできるようになるだけでだいぶ変わってくると思う
トロくさいように感じるけどあのおっさん3mぐらいあるから1.8m台に換算すると結構スピードでてるよ
272それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:06:30.06 ID:G1lyYtAA
エクストラミッションをストミ・オダミ全クリア後から常時出現にしてくれないかな
あと参加条件の領地評価2は要らないと思うんだが……ぼっちにはつらいよ
273それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:06:30.76 ID:Inih2OoX
>>267
大丈夫、後でできるから全クリしてみろ
274それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:06:40.47 ID:oB5D8YD2
>>262
腕に付けるほど有効とも思えないな。どうしてもフラロケを肩につみたいってのならわかるけど、単純にノーロックの
打撃力で言ったらロケット系の方がいい。
275それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:06:52.89 ID:xSw6HRS3
>>259
パイルに包まれた状態で通常侵攻が対人に変わったときの絶望感
276それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:06:55.34 ID:4eTPBZ9f
>>265
PVの曲収録されたシングルでたら買うわ
ACVのサントラはマジでいらね
277それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:02.74 ID:PfZ+PZPL
もっと鉄と錆と硝煙の臭いがするロボゲーがしたかったから
雰囲気は個人的にVがベスト。4系は綺麗すぎた。
278それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:16.74 ID:9+X/w18h
>>265
今回も曲いいだろ、雰囲気とも合ってるし
ただBGM小さい、劣勢やらですぐ音楽が変わるとかであんまじっくり聞けないけど
279それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:17.69 ID:h/+jagZl
>>267
後で復讐できるよ
ていうかあれって上手い人なら倒せるとかそういうのなの?俺もやられたけど
まあ俺は上手くないがw
280それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:22.06 ID:ZwNXVv8o
今回BGMいいだろwwwww
やっとACらしくなったなーって感じ。まだテクノ分がやや不足してるがな
281それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:23.84 ID:KxPRQZg8
>>272
傭兵
282それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:28.76 ID:VG7movZu
>>269
前スレじゃなくて544機目だったorz
283それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:34.22 ID:yTtaPiwb
>>252
本当は面白いのかもしれないがそれを体験することすら
ぼっちや弱小にはさせてもらえないからな
失敗する方が難しい下位領地への侵攻しか出来ないっていうね
もうマジでこういう設定にしたやつ何考えてたのかリアルで聞いてみたいわ
284それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:35.53 ID:LzDJqLpA
入室台詞とかすっごい痛い奴なんなん?
その癖めちゃめちゃ雑魚いとかマジ萎えるわ

何が実力の3割だこの野郎 
285それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:45.81 ID:ZwNXVv8o
>>279
初見で1万くらいまで削ったらブラックアウトした
286それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:47.99 ID:WIAO/J7S
>>244
仕様上使えるものを使ってるだけなのに
通報とかそういう奴の方が遥かに不快だよね。
問題ないから相手にされないよ
BLだけ入れとけばいいのに
287それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:07:53.65 ID:Fzq7CMkc
まず人間がおっさんに乗って、さらにACに乗るんでしょ?
288それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:08:00.65 ID:KHX8Yq77
ストミ02の列車来たあとのBGMとかすげーうるさくて嫌いなんだが
289それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:08:18.15 ID:c8dG2qny
>>273
わかった、OWも欲しいしまずはクリア目指してみる
あ゛ぁ゛!?って言ってたやつに余裕で負けた歴史をリセットしてくれる
290それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:08:18.91 ID:G1lyYtAA
>>281
当たるまで粘れというのか!
291それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:08:24.21 ID:oB5D8YD2
>>277
まあテストでいいヘッドホンつけて武器撃ってドリフトしてるだけで飯が食えるからな
292それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:08:35.67 ID:58Ce1tFf
あぁ、チーム評価も必要数1くらいハードル下げると幸せになれる人は増えそうだな
293それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:08:43.28 ID:9+X/w18h
>>284
その弱さふくめてネタなんじゃないのか
294それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:08:56.49 ID:4eTPBZ9f
BGMとか殆どがランダム再生なせいで
この曲○○の曲だとか思い入れが全然沸かないのが凄いな
295それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:09:14.45 ID:CgUvvXfG
BGMは
・瞬殺ゲーで聞く余裕が無い・聞く時間がない
・VCのために音量下げてるので聞いていない
・VCがうるさくて聞こえていない
・システムスキャンモード、セントウモード、ビキィ、ギャギャギャ、ドォンドゥン、ヴァヒュゥゥゥ、フメイナユニット、ネエサンヤバーイ
296それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:09:20.31 ID:KxPRQZg8
>>290
Sランとか実績トロフィー狙わなきゃ結構くるよ?
297それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:09:28.70 ID:Nvlq+ZiS
>>252
でも、上位ソロ空き巣は意外と楽しかったりする。
中位なくなったからもう出来ないけど

そういえば今日の昼、天網さんに2回雇われたけど
上位空き巣に2人で特攻につき合わせるなよ。
もう忘れたわ、上位空き巣のやり方なんて。
298それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:09:31.82 ID:YBeh28hF
>>255
>ヘリや砲台含めたパーツ全般のバランス弄りなおし

これはもっと後でいいんでないかな。
ハウザー対策にヘリの硬くするのはやっていいと思うけど。

流通で同じパーツが沢山流れるのは、どう見てもバグ
299それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:09:32.81 ID:5irE8Px1
ここ1週間ほどでパルショ軽2増えすぎだろ・・・
アンチのタンクも増えてるし

あれ、これメタ回ってるんじゃ
300それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:09:36.05 ID:/Snjygl3
結局中距離からちまちま撃ってるだけのゲームだよな
待つほうが強いからなかなか相手も攻めてこないし
撃たれながら火力にものをいわせたほうが勝つし
なんかな
301それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:09:38.69 ID:Oui8leIH
>>265 鍋は老害だと俺もずっと思ってた。
バズーカの名前嫌いだからバトライにしたとか…。
はぁ。センス無いよあの人。
属性増やしたのに武器の種類減るってなんなのよマジで…。
302それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:09:42.39 ID:tREuofI6
>>280
歌物が微妙
303それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:09:52.83 ID:9+X/w18h
ゾディアックとビーハイヴ連中の曲は好きだな後主任戦
304それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:09:56.51 ID:MvZ0qnXh
Stainは個人的にMOAOP超えた
305それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:10:01.39 ID:SQnJ2ePH
まずパンツ履いて服きて、パイロットスーツ着て、おっさんに乗り込んで、おっさんのパンツ履いて服きて、おっさんのパイロットス
306それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:10:21.71 ID:8GR8buM2
地上の移動はブーストじゃなくてローラーダッシュにしてもう少し速度を上げてくれたら良かったのに
タンクはどうでもいい
307それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:10:23.52 ID:xB+ztjQT
>>274
いやあの軽さが良いんだろ
軽逆で上から爆撃しまくってみろって。アホは「え?え?」みたいな感じでうろうろして勝手に死ぬから
因みにその時肩は追加弾倉がオススメ
308それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:10:23.70 ID:7iw1pwk4
>>295
ネエサンヤバーイにやられたわ
そこはエネルギーがありませんでいいだろう
309それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:10:30.51 ID:yXkW3Kwn
>>295
RDうっさい!
310それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:10:32.88 ID:7fhyh4b6
バイカンフーみたいになっとるな
311それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:10:37.87 ID:9XR+6CBF
ちゃんと聞けばかなりいいの多いぞ。今回は効果音多いから聞き逃してないか?
主任の口笛とか
312それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:11:06.75 ID:liGbStxp
俺のオッサンの中には美少女が乗ってる
313それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:11:07.03 ID:FeAaMdyV
>>272
だからどこでもいいからチーム入れって
少人数チームが多すぎるから領地の取得も防衛もままならなくて、
っていうのも今の領地戦がクソな理由のひとつでもあると思う
314それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:11:32.64 ID:4eTPBZ9f
俺の女おっさんの中にはおっさんが乗ってる
315それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:11:35.37 ID:ABEiPItt
>>297
まだ天網叩き足りんのか
どんだけ私怨入ってだよ
316それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:11:36.51 ID:CgUvvXfG
>>299
見た目をカスタマイズできるジャンケンが、見た目をカスタマイズできないジャンケンになっただけ
しかし、格ゲーならいざしらず、アーマードコアというゲームでは致命傷
317それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:11:45.09 ID:Bplgsjb2
>>162
デモンズは一番駄目な速射バグが直ってねえ
自重すれば良バランスだとは思うが
318それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:11:49.16 ID:lcxq/7VJ
曲に関しては少し言い過ぎたか。
好きはそれぞれだし、ただ今回だけ自分にあった曲がなかっただけか
まあ、でもPVの曲とラスト主任の曲はいいんだよね
ただブリーフとかワールドマップ時の曲は不具合のせいかどうも好きになれないw
319それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:11:57.22 ID:xSw6HRS3
>>312
姐さんこいつなんかやばいっすよ
320それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:11:59.42 ID:XAbPFCLq
なんだろうか、素材は良いのに調理を失敗した感じ
アイドルが料理番組で高級食材を生ゴミにして、もったいないと思う気持ちに似ている
ACVってそういうゲーム
321それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:12:09.70 ID:mjlQfpFR
俺深深夜VCできないし帰りも夜11時回るし、
できる限り回りに迷惑かけずに取得する方法は
フリーで入って取得してささっと脱退する事だと思ってたけど
中々無くてな・・・

申請制とかガチのチームに入隊させて貰って
取得したら「じゃこれで^^」も失礼だしね

>>169
一応20チームの大所帯には所属してるんだ
でも殆どインしてないし(時間帯が合わないのもあるが)一行に領地が増える気配がない

>>180>>181
ありがとう、とりあえずもうちょっとフリーで探して本当に無理そうなら
申請制のに突ってみる

もちろんその場合は取って即抜けは失礼だし、そのチームに尽くす事にするよ
322それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:12:40.47 ID:LzDJqLpA
>>293
どっかの小物ACみたいに面白いんならいいんだが
まったく面白くない女の子キャラの成り切りだから只管むかつくだけだった

入室メッセがだけならともかくわざわざコメントまで用意しやがって
連敗しといて同じコメント打つなや
323それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:12:51.00 ID:xYGU8DpE
そこまでハウザー嫌うかね
対人で当てるの大変なんだぞ
324それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:12:57.47 ID:4eTPBZ9f
せめておっさんの比率がちゃんとしてたらな・・・
何度見てもでかすぎて笑ってしまうw

素材はかなり好きなんだが
325それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:12:59.28 ID:G1lyYtAA
>>296
mjk
ちょっと今度エクストラ出現したら不貞寝せずに傭兵出してみるわ
326それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:13:01.71 ID:PfZ+PZPL
>>320
アセンと戦術妄想だけで一日が終わるくらい素晴らしい素材なのにな・・・
327それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:13:12.46 ID:miLr+aHu
プロローグの対RD戦は主人公が輸送中に見た白昼夢とかそんな設定なんだろうか
328それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:13:20.30 ID:yXkW3Kwn
>>318
ブリーフリーズの所為で聞き飽きるからな
329それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:13:42.49 ID:CgUvvXfG
>>318
上でも言われてるけど、そいつら以外はほとんどランダムBGMか、常時セリフを聞いてる状態だからなぁ
330それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:13:44.62 ID:c8dG2qny
初日は決戦に駆り出されたあと日付変わるまでエンブレム作ってフヒフヒできるぐらいには素晴らしいよな
331それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:13:45.25 ID:oB5D8YD2
>>307
まあ軽に積むならロケットは辛いだろうけど、空中戦で使えないし俺は選べないな
332それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:13:54.90 ID:ZFZSIiaO
>>323
対人目的で使ってるやつは嫌われてないだろう
むしろ敬意を表する
333それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:14:03.25 ID:58Ce1tFf
>>298
やってくれれば順序はどうでもいいかなw
パーツバランス関係はじっくりやってもらいたいし確かに後でもいい気はしなくもないか
流通は挙動が怪しいのもそうだけど主流の選別方法が選別方法だけに
もう変化しきった完成品だけでいいと思うんだよね鯖負担的にも流す人的にも買いに覗く人的にも
334それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:14:06.76 ID:Nvlq+ZiS
>>315
いや、実話だし
別に天網嫌いじゃないんだけど
普通の傭兵に上位砲台ってきついんだぞってだけの話。
俺Fランクだし良く雇うよな。2回目なんて死んだしwww
335それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:14:10.99 ID:PfZ+PZPL
>>327
つい最近つまんない方のACでそんな演出があったな・・・
336それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:14:11.50 ID:E4ZsvsD+
でプレマ直ったのか?
337それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:14:33.41 ID:rVVQEOsn
>>294
激しく同意
今回はなんでこうしちゃったの?っていう仕様が多すぎる
338それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:15:07.79 ID:RlvTgUYw
今更評価がどうとか言ってる奴は傭兵連れてごまかしてるだけの擬似ソロ状態やめてプレイ時間被ってそうなチームに入れ
今のお前はモバイルミッションやってるようなもん
339それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:15:13.45 ID:WIAO/J7S
>>313
それ以前の問題なんで
決戦まともに出来ず防衛はハウザーで領地無くして
16人いたチームは冷めて解散です
340それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:15:20.12 ID:Z1Ran3Ll
>>320
それダークソウルでも海外のレビューサイトで「高級素材を普通の料理人が調理した」とか言われてたな
341それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:15:32.66 ID:G1lyYtAA
>>323
対人なら何の問題も無い

嫌われてるのはハウザー特攻して作業ゲー展開するやつら
342それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:15:49.93 ID:oB5D8YD2
スカネットさんは王者の風格漂わせて3人で防衛とかしてたな。ただ残念なことに風格だけで普通に数の少ないチームの負け方してたけど。
343それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:15:54.06 ID:9+X/w18h
素材がいいのにってのはフロムゲーではよく言われてることだなw
344それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:15:55.28 ID:h/aK76yZ
お前らもフリー対戦とかで対戦時の簡易チャット使おうぜ
状況に合わせて垂れ流すとテンション上がるぞ
たまに相手も掛け合いに参加してくれて盛り上がること間違いない
345それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:16:02.42 ID:C4alYvO/
>>327
テロリストのおっさんが乗ってるACだから
最初は若かりし頃の調子に乗ってるおっさんなんだなと思ってしまったよ。
346それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:16:02.96 ID:7fhyh4b6
とりあえず正面にサイティングできない理由を教えてもらおうか、鍋島よ
347それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:16:08.28 ID:+YJUPdZs
おいKOTYに来てるキチガイを誰か止めろよ
348それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:16:55.50 ID:oB5D8YD2
>>347
そっちで引き取ってください
349それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:17:10.12 ID:g6kRtM0k
ガレージが神なだけで神ゲーだわーとか思ってたけどパーツ水増し過ぎて微妙だわー
350それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:17:22.20 ID:Z5xvRhn+
KOTYスレの住人はそういうのに慣れてるから大丈夫だろ
351それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:17:29.87 ID:jHHqAhsG
パパブレ<パージします(左腕ごと
352それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:17:36.92 ID:C4alYvO/
>>345
あ、テロリストじゃなかったレジスタンスでした。警備隊長殿に影響されてるな俺。
353それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:17:41.96 ID:Ci1EYk2U
>>340
そして高級素材を一流シェフが調理したのがデモンズソウルです。
マジACもソニーあたりと組んでつくれ
354それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:17:42.57 ID:kDMEV5gF
KOTYに価値はない
あそこは本来「こういうクソゲーがあるから気をつけろ」という注意喚起の場
現状では「こういうクソゲーの賞があるから適合者を探せ」となっている
何も生み出さないで不満ばかり垂れ流す糞のたまり場
355それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:17:54.34 ID:ABEiPItt
>>334
で、実話だから何?
わざわざ本スレでチーム名を晒して批判する意図は?
356それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:17:57.09 ID:4eTPBZ9f
どうせ自演だろ
357それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:17:58.21 ID:TLjSgsWS
>>344
戦闘中に簡易チャット流せるの?
知らなかった
358それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:18:00.62 ID:G1lyYtAA
これ傭兵雇ってミッション終了後に送信してる評価メッセってちゃんと相手に届いてるのか?
359それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:18:16.47 ID:WXIUU+ot
いつもは決戦防衛立てた瞬間ドヴェーwwwドヴェーwwwなのに一向に来る気配がないな
360それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:18:24.12 ID:kDMEV5gF
>>358
傭兵メッセでみれる
361それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:18:30.94 ID:FeAaMdyV
「やりたかったことはわかる」あたりがムカツクんだよなこのクソゲーっぷり
それでもアーマードコアは好きだし動かしてて楽しいしまともなチーム戦になれば楽しいからやるけど
362それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:18:33.47 ID:lcxq/7VJ
ガレージはジオラマみたく自由に置けたらいいなと思う
まあ、フロムにとっては難しいと思うけど
363それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:18:45.75 ID:xYGU8DpE
>>332
>>341
ありがとう
わたしはフリマでハウザーを使い続けます
364それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:18:56.22 ID:xfT2RSq1
だってさ、領地の数は増えないのに領地を増やせってのが廃人以外には無理ゲーなんよ…
365それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:18:57.37 ID:oB5D8YD2
>>353
その割りにはいつも通り客に料理出した後に味付け手直し盛り付けしてましたね
366それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:02.12 ID:lyd1rn1t
>>354
作品のための賞か
KAGEROUみたいなもんだな
367それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:04.00 ID:Z5xvRhn+
傭兵メッセージは全部褒め言葉で正直意味ないよね
368それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:09.29 ID:liGbStxp
>>344
世に平穏のあらんことを
世に平穏のあらんことを
世に平穏のあらんことを
貴公……
369それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:11.49 ID:miLr+aHu
>>360
見てる奴なんて居るのかこれ
370それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:19.75 ID:TLjSgsWS
どんどん人が離れて行ってるのが手に取るように分かる
18人チームだけどログインしてるの俺だけだもん
371それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:23.66 ID:CgUvvXfG
>>357
左右同時パージとか、左右同時ハンガー、OW発動時にテキチャ画面が勝手に出る俺への挑戦か
372それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:32.18 ID:xSw6HRS3
>>344
一時休戦といこう って言って 分かりました って返ってきたのに
後ろからムラクモで切られたことがある
しかも残念ですとか言われたのは笑えた
373それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:33.75 ID:Cq0vUYLo
>>358
届く頃にはどの時に雇われた誰なのか全然覚えてない
374それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:37.60 ID:lcxq/7VJ
>>358
時間差らしい
3時間後と聞いたが
もしくはもう一度ログインすれば見れるのかもしれない
375それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:39.00 ID:xB+ztjQT
>>363
僕と一緒にハウザーで空中戦を展開しようよ!!!
376それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:38.89 ID:UiBGea7B
>>358
かなりの時間差はあるけど一応届いてるはず
377それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:46.15 ID:1vAKRwjq
>>362
焚き木で囲みたかった
378それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:46.43 ID:Z1Ran3Ll
>>365
でもまあオフがメインだし、その楽しさは相当なもんだったろ
379それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:49.75 ID:kg3fLDLU
>>358
届きはするが届くのが遅すぎていつどこで雇われた誰か分からん
380それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:19:55.29 ID:G1lyYtAA
>>360
なるほどサンクス
381それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:20:02.69 ID:oLeGBYIC
今からでもまだ間に合う。
チーム制廃止で代表・企業・レジスタンスの三勢力にするんだ。
382それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:20:11.34 ID:Nvlq+ZiS
そういえば以前、防衛やってて
通常侵攻でヘリ破壊にハウザーって面白いのか?
って書いたけど、

中身いるなんて分らないし、傭兵だったら
ヘリかーどうせ中身無いからハウザーで終わらせるかって
ハウザーで行っちゃうよな。
ハウザーで行ったらヘリ狙うしかないよな。
正直スマンかった。
383それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:20:44.19 ID:miLr+aHu
>>367
「役に立ちませんでした。二度と雇いません」とかあったらぼっち傭兵の繊細なハートがブレイクするだろうが!
384それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:20:54.24 ID:GEEo1A2y
ACVが>>320のいうようなゲームであるなら
Kotyに片足突っ込めるゲームってのは「俺の料理でも喰らいな!」と道端にある下痢気味のウンコを全力投球されてるようなゲームだ
既に生まれてくる世界が違う
385それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:20:57.32 ID:+XxKJU4q
傭兵だったら普通のアセンで行って空き巣だったら蹴り壊すわ
386それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:21:36.93 ID:nDitBHpH
対ACハウザーはおもしろいし歓迎だわ
4機でばらまきながら進軍したらおもしろいぞw
387それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:21:40.74 ID:7fhyh4b6
>>384
ブラックアウトオンラインなら可能性あるんじゃね?
388それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:21:42.15 ID:oB5D8YD2
>>378
いや死にゲーなのに死ねば死ぬほど難易度高くなり続けるゲームとか酷かったろw
まあフロムだしこれも仕様かと納得してしまったところがあったが
389それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:21:42.70 ID:TLjSgsWS
>>381
企業に所属すると特典としてキャロりんシステムボイスが解禁されるんですねわかります
390それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:21:44.59 ID:DDhc/tyS
傭兵メッセの素晴らしいryに勧誘メッセが混ざってるの見ると嬉しくなる
赤字でも構わずに暴れる甲斐があるってもんだ
391それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:21:45.72 ID:Nvlq+ZiS
>>355
天網さん乙ですが
そんなに悪く言ってるつもりは無いんだが

有名チームだししょうがないだろ。
何でそんなに過剰反応するの?
392それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:21:54.55 ID:43OhCJow
誰かが今日やる事を決めてくれるのを待ってるクランだとすぐ過疎るな
ある程度主体性ある奴集めないとキツい
393それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:22:17.72 ID:WIAO/J7S
>>381
レジスタンスが過疎るのが目に見えてるw
394それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:22:20.87 ID:Z1Ran3Ll
>>383
開始直後に蹴り殺した雇い主から、「また一緒に戦いましょう」ってメッセージ来たぞ
395それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:22:24.22 ID:eFX3hKsI
バトルライフル×2とパルスガン×2積んでるんだが
バランスジェネでEN回復3,951容量113,670か
出力ジェネでEN回復5,391容量59,980か
どっちが性能を発揮できるか?
396それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:22:45.86 ID:lcxq/7VJ
>>367
それはいえてるが
中傷系はだめだろうな
褒めるより一段階下げたもう少し頑張りましょうというのがほしいね
397それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:23:02.34 ID:BjMNnHRY
次回作はチームで連携しながらこないす多人数参加型の
ミッションとか取り入れてくんないかね
398それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:23:04.97 ID:yTtaPiwb
>>370
で、そういう状況だと自分もプレイする気が削がれていくんだよな・・・
399それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:23:19.64 ID:c8dG2qny
俺トーラスに所属しt…あぁ世界が違った
400それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:23:32.73 ID:KHX8Yq77
残念でしたはあっても何も問題なかったはず
401それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:23:35.78 ID:geNFVIHN
コメントなしがあれば十分
402それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:23:46.47 ID:9+X/w18h
メッセージは作戦ファイル見た後で送りたいな
誰がどう活躍したかがわからん
403それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:23:47.00 ID:lyd1rn1t
>>391
さんざんフラゲ談合で叩いたのにどっちも冤罪だったんだぞ
もう名前あげてやるなよ
404それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:23:56.74 ID:U7Mw/FvO
傭兵メッセ自体いらんだろ
テキチャだのなんだのできないのにこれだけ送れてもさ
405それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:23:57.03 ID:YBeh28hF
>>333
そだな。流通関連は改善点が明確だな。
 ・完成品のみに絞る
 ・同じものが並ばないようにする
 ・良い点が無いゴミは並ばないようにする
だな
406それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:23:59.25 ID:TLjSgsWS
>>395
ブースター何積んでるの?
足は何?
407それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:24:16.27 ID:7iw1pwk4
>>394
挑戦状じゃねーか
408それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:24:17.17 ID:xfT2RSq1
>>396
マイルドにか…

「水没王子みたいにかっこ良かった!」とか
「AMSが逆流する感じでした!」とかか
409それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:24:19.93 ID:UiBGea7B
>>389
それじゃあ全員企業所属だから結局成り立たなくなるぞ!
410それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:24:47.39 ID:58Ce1tFf
>>395
俺ならバランスを積む、EN兵器積んでる以上どこかで
機動と武器使用両方にEN使いたい場面でるだろうし
ある程度まとまった容量ないとやっぱやりづらいと思う
411それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:25:28.84 ID:LNnQWWBF
お前には失望した。もう何も期待はしない
ぐらいあってもよかった
412それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:25:32.87 ID:eFX3hKsI
>>406
すまん
ブースターはDAFENG
脚は2脚のREINIER
少しでもEN消費少ないパーツにしてみた
肩はサブコン乗せてるが・・・
413それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:25:38.42 ID:c8dG2qny
>>409
フランちゃんナビとかあとなんかその辺の♀ボイスでレジスタンスにもワンチャンス…ない?
414それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:26:04.90 ID:ABEiPItt
>>388
つーかカエルの呪いで死にまくる奴は相当うかつなヤツだけだろ
うっかり呪い食らうのはあの一帯だけだし
一回食らえば避けれるしそもそもすんなに食らわん
415それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:26:18.51 ID:PSqbD9Q+
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
   |:::::::::::ノヽ._:::::,::个、 _:::::::ノ ヽ._:::::ノ`ヽ:::::::::::く
    `ヽ:::{:::::::::::::::::::::|         } }  |:::::::::::::::ヽ
      Y:::::::::::::::::::L::.::. ..::.:::::   i | _ヽ:::::::::::::::〉
      |三ニ= _:::::::(::i|:::::..._ .-=三三{::::::::::::く
       「 ̄ ̄` 三ニ{{ i|三三二=- ̄   三¨¨ヽ   オレはそうは思わん
        `:::::二云ニ:::::::::::::::::::ニ 云二   三   ′   本スレの争いこそが、鯖落ち待機時間の可能性なのかもしれん
         i:::::::::::::::::::ミ::}ヽ二::::::.......    =i{  ノ
         :::::::::::::::::::::::::j             {`¨¨く     
       ',::::::::::::::::::::::′             |::::::/´     
          ∨:::::::::::::::/           ハ::::)      
           ',:::::::::::::::ヽ.           i ∨
         '.::::,.::::::{`. .,    .  { '.
          -ヘ::::.:::._____ ‘ :   :  Y:i:i≧z__
     /:i:i:i:i∧::::¨::::`::こ ̄::`ヽ.  ;  ′  Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ
    /:i:i:i:i:i:i:i:i∧:::::,:::::了.  , ‘, ;    ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
   く:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ=-.::::::{ ; .    /     Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:'、
      \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ´ヽ:|‘  厂 ̄ ̄       }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>
      >ヾ:i:i:i:i:i:イ    `… ´           /:i:i:\i:i:i:i:xく´¨¨
416それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:26:20.01 ID:GEEo1A2y
アンジーナビ一択だろ
417それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:26:22.26 ID:rsU3C/Ra
ぶっちゃけメッセージじゃ無くてS、A、B、C、Dでもよかったわ
それ+コメントとかでもいい
418それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:26:39.35 ID:KxPRQZg8
NICE JOKE!

これならどこにも角が立たないような気がする
419それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:27:02.38 ID:Z5xvRhn+
オカマナビまだですか?
420それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:27:10.39 ID:Z1Ran3Ll
>>417
デモンズでめっちゃ不評だったぞその方式
421それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:27:10.82 ID:Nvlq+ZiS
>>403
すまんね、有名チームに雇われたので
ちょっと舞い上がって書き込んじゃっただけなんだよ。

で、頑張って上位通常侵攻してるんだなと、好感すら持ってるわ。
上位チームなんてどうせ決戦侵攻張り付いてるだけだろと思ってたから。
別に叩きたいとかそういうのじゃない。

以後気をつけます。
422それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:27:12.19 ID:XAbPFCLq
>>413
代表は完全にレイブンポジションじゃないですかー
また屋根ないんですか!
やだー!
423それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:27:19.32 ID:YBeh28hF
>>367
「素晴らしい活躍」ではなくて「参加ありがとうございました」程度で良いよな。
開幕特攻爆死の傭兵なんか、お世辞でも褒めたくも無い。
424それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:27:30.02 ID:6mV39ins
もう直ったのかね?
425それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:27:41.28 ID:yTtaPiwb
>>414
灰の湖でうっかりセーブしちゃうと帰り道で詰む可能性はかなりあるし
巨人墓地でも同じことが言えるぞ
426それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:27:45.16 ID:xB+ztjQT
>>395
もしかしたらあまり良くないかも知れんが俺は容量最大のを使ってる
427それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:27:59.75 ID:rcdCoxp0
>>420
他人にも評価数が見えたからな
しかもずっと残る
シーズン毎にリセットするか、他人に見えないようにしておけば問題ない
428それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:28:15.62 ID:8zDnGV1O
>>381
まじでそれが一番いいと思うわ
今の仕組みじゃいくら頑張っても快適マッチングは無理
領地が欲しい側と守りたい側が噛み合わないように意図して作ったとしか思えない
429それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:28:28.33 ID:t7Iyj9bA
>>414
>>388が言ってるのはデモンズのエリア黒化のことだろ
430それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:28:43.86 ID:lcxq/7VJ
>>405
一番下は判断させるのは難しくねw
・成長が未完成
・流通させるか選択させる
・同じ商人による刻印武器はそれぞれ1種類
とかでいいんじゃないかな
431それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:29:02.21 ID:rZuax/qH
>>414
おまえデモンズソウルとダークソウルを勘違いしてないか?
432それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:29:03.00 ID:8LCQw3U2
雪山とか海上とか開けた土地がすげー苦手なんだけど、どうやって立ち回ったらいいんだここいら?
433それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:30:05.32 ID:DDhc/tyS
>>432
隠れる場所がないなら落とされる前に落とせばいい
434それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:30:06.28 ID:kg3fLDLU
>>388
個人的にはなぜそこを修正した。と思ったわww
城1で死に続けてやっとクリアした時はやばかったからな

>>414
>>388
が言ってるのはデモンズの話な。死んだらエリア黒化して言って敵が強くなるんだよ
435それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:30:06.68 ID:+XxKJU4q
>>417
そのランクで傭兵ランク決めてくれればなぁ…
今の仕様だとSが地雷だったり上手かったり
判断基準がエンブレムになってる
436それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:30:32.02 ID:xvy+LakO
>>432
苦手ならそこに行かないよう立ち回ればいいじゃない。
437それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:30:33.23 ID:rRPgIoJB
ACVfaでは領地戦および領地カスタマイズ削除で

代表
フラン
MoH
オフもオンも3勢力のどれかに雇われて戦うように汁
そこでチーム組みたいなら組めばいいって感じでいいよ
438それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:30:46.95 ID:pifHNBJp
>>426
俺もそうするわw
スキャンモードでだいたい移動してる、スキャンモードだとエネルギー回復って、そんなに差がでなくね?w
439それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:30:48.04 ID:TaOODMys
鉱山で通常防衛すればわかるが天網は5人くらいで常に通常進行続けてるよ
だいたい一人だからおいしくいただける
440それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:31:14.73 ID:4rQJw/pS
>>435
エンブレムに凝りまくったオレはCランクだけど結構呼ばれるな。
441それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:31:29.57 ID:miLr+aHu
>>432
上を取る。それだけ
442それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:31:36.22 ID:KHX8Yq77
勢力戦というが4VS4で勢力戦(迫真)はショボ過ぎだろう…
これだけグラ落としても処理落ちしまくるわけで参加人数増やせるわけないし
443それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:31:47.24 ID:I37R4sud
>>426
スキャンモード使えば容量ジェネの方がいい時もある。
ただし、延々前線で戦いつつ、TE武器を使うタイプの人は回復遅すぎて厳しいね。
ヒットアンドアウェイ形式するなら、TE武器あるなし関わらず容量ジェネが一番いいと思う。
444それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:31:52.90 ID:WXIUU+ot
素晴らしい戦いぶりでした
期待通りの働きでした
まあこんなものですか
この程度で満足して貰っては困る
お前には失望した。もう何も期待しない

このくらいはバリエーション欲しかったな
445それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:32:45.10 ID:8LCQw3U2
>>433
蹴る物がないから隠れるのも近づくのも手一杯なんよ
>>436
ランクマやらでランダムで引っかかっちゃってなぁ
446それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:32:47.05 ID:eAFhpQGE
傭兵で貰ったメッセの見方が未だに分からないでござるの巻
447それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:32:58.81 ID:g6kRtM0k
フロムなんてロボが好きなだけで技術は無いからしゃーないねん…
448それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:33:08.85 ID:h/+jagZl
>>446
登録画面でメッセージとかそんな項目があるでしょ
449それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:33:52.60 ID:liGbStxp
>>447
フロムはACで抜ける変態の集まり
450それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:34:02.28 ID:58Ce1tFf
>>444
あえて角をたたせず笑いで済ますために失望のところを

お金返してっ!(泣)

にしようぜw
451それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:34:02.94 ID:BjMNnHRY
やっぱり傭兵はエンブレムも凝ったほうがいいよな・・・
しかしエンブレムなんて元からあるデカールを貼り付けるまくる
ぐらいの技術しかないからどうしようもならないなw
452それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:34:11.83 ID:Nvlq+ZiS
>>446
相当遅れて届くから注意な。

なんで、すぐ届かないのかね?
届いた時にはその戦い忘れてるわ。
453それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:34:19.14 ID:tOTGZbJe
4対4がショボいとはいうがな
AC8機が一堂に会するってその周辺一帯が焦土と化すレベルの戦力だぞ
454それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:34:22.62 ID:5/oxArEt
先日夜中に「領地とれた!いやっほぅ!」って騒いでた者なんだけど。
早朝五時頃に、新兵が入ってきて勝手に決戦防衛して、中位の領地とられてたよ…。
ハウザー使われたって、一応対戦なんだから我慢しよう。でもコレはダメだ。マジ凹むよ…
455それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:34:42.68 ID:TLjSgsWS
>>412
パルス片方にして出力ジェネでいいんじゃね
456それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:34:43.82 ID:+YJUPdZs
>>444
MoHの傭兵は置物か!?
457それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:34:56.45 ID:A1DIlD7x
>>444
それだと上級者様が中級以下のゴミを呼んだ際に「失望した」の嵐で誰も傭兵やらなくなる

「サブクエスト達成できました。ありがとうございます。」くらいはあってもいいと思うけどね
458それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:35:29.91 ID:h/+jagZl
>>454
ハハッ・・・
459それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:35:31.41 ID:7x/pue+3
四脚砂機組んでみたけど、KEに弱いせいで相手の砂機と撃ち合うと簡単に落ちるね
460それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:35:34.39 ID:ABEiPItt
>>425
いや、あそこ帰りは楽だろ…ってかうつろは初見の普通の人は気づかんだろ
呪死初体験は最下層じゃねーの?
巨人墓地はまあアレだがそもそも車輪骸骨の時点で諦めろよとは思う
461それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:35:35.27 ID:mRFVhh+9
超軽量に月光2刀
速攻で近づいて不意打ちしてすぐ隠れる
最近これが楽しい
462それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:35:35.61 ID:rsU3C/Ra
ってことは味気ないような気もするけど現行のが無難か
463それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:35:43.36 ID:lNhb7q7y
ぶっちゃけカメラの演出が影の不快感の元の気がする、ガトくらい続けた時とかQB時の画面のブレとか…そんな演出よりもっと大事なことがあったと思う
464それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:36:00.14 ID:Nvlq+ZiS
>>454
決戦防衛はチームメンバー4人以上で
これは鉄の掟
うちではそうしてる。

と、通常防衛と決戦防衛間違って
領地取られたリーダーの俺が言っておく。
465それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:36:27.20 ID:YBeh28hF
>>430
最大値最小値は武器ごとに設定されてるから、閾値設定すれば処理は簡単。
流通選択式は職人が高まって良いかもしれんな。

466それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:36:33.51 ID:NfMLGfYS
>>444
編集できてもよかったかもしれん
「くだらない敵にくだらない味方、まるでファルスだ」とか
「期待した私が馬鹿だったか」とか
「きみはつまらないな」とか
467それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:36:48.14 ID:eAFhpQGE
>>448 >>452 dクス やっと確認できたわ……
468それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:36:53.08 ID:yTtaPiwb
>>453
ネクスト8機の戦闘とか世界大戦レベルの非常事態なんだよな、本当は・・・
VのACでも一つの都市の支配権を決定付けるくらいの戦闘規模ではある
469それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:36:54.99 ID:rcdCoxp0
「これだから面白いんだ、ACってやつは」
って言いながらマスブレでフロムに突撃したい
470それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:37:22.18 ID:vcy8HX9f
>>388
俺はデモンズのあの「死ねば死ぬほどマゾくなる仕様」は変えるべきでは無かったと思っている
嵐1のローリング骸骨に殺され続けけた後、入り口付近に黒いのが出てきて一撃で殺された時の衝撃は忘れられない

>>414
カエルの呪いの事じゃないぞ
471それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:37:35.94 ID:gLUQNX/n
>>454
心中お察しする
領地とったら入隊はフリーじゃなくて審査にしといたほうがいいよ
472それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:37:59.55 ID:c02BgIqk
400ガトの修正は待ちたまえ
ゾディアック全部出してないんだ

>>367傭兵よくやるけどメッセは見ないなー
作戦終了時にピコンピコン合図してくれると嬉しかったりする
473それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:38:05.77 ID:ABEiPItt
>>429,431,434,470
ああ、そっちか
デモンズはパッチ後しか知らないから気づかんかったわw
474それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:38:38.91 ID:c8dG2qny
ネクスト一機に叩き割られるSOMとかなんかでっかい電車とかはなんだったのか
475それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:38:59.03 ID:rcdCoxp0
>>470
そのあとどうやって挽回したんだよ・・・
俺だとキャラデリしか思いつかないが
476それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:39:06.17 ID:Nvlq+ZiS
>>367
でも、何回か雇われた人に
今回も〜とか

次回も〜とかは
ちょっとテンション上がるよね。
477それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:39:32.73 ID:AdKPNAhr
>>437
それクロムでやったから
478それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:39:32.61 ID:YBeh28hF
微妙に違うけど、ダクソも毒のある台詞が無くて詰まらなかったな。
デモンズ見たことしかない人間としては、
「ヒントでもあると思ったか」を調べている間に死んだりしてみたかった。
479それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:39:32.90 ID:bJBgotCH
マリンエリアでフリマ4vs4やれば、AC8機の恐ろしさがどれほどのものかわかる
5分たたずに地形は全滅だ
480それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:39:52.98 ID:rRPgIoJB
明後日で発売から三週間だが何かパッチが当たる様子もないな
ダクソと同じで一ヶ月超コースかなこりゃ
481それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:40:07.76 ID:yTtaPiwb
>>475
オンラインなら世界傾向に引きずられてニュートラルに戻ることもあるし別に詰みはすまい
482それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:40:16.46 ID:+6iedhmQ
なんども言うが決戦をヘリのみじゃなくすれば少なくともハウザーに関しては解決しそうなんだがなー
483それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:40:38.17 ID:KHX8Yq77
>>453
いやその通りで対戦人数増やすならもっとアクション削って各人が駒になるようにしなきゃダメだと思う
でもそこまでやったらACでやる意味ないと思うんだよね
484それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:40:49.79 ID:58Ce1tFf
>>472
400ガトリングとかじゃなくても
別に適当なライフルと弾数多目のバトルライフル担いでれば
十分ゾディアックでるから焦る必要はないと思うぞ
485それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:40:54.16 ID:E4ZsvsD+
ちょっと待ってこれPS3ネットワークが落ちているのか?
486それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:41:06.19 ID:rRPgIoJB
>>477
知ってる
勢力に偏りが出るとかはフロムが調整下手だったが
この領地戦の仕様よりはマシだと思う
487それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:41:10.88 ID:A1DIlD7x
>>437がRPGを背負っているのに今気づいた
488それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:41:14.49 ID:WIAO/J7S
>>454
よくあること
入隊フリーにして決戦勝手にやるなって書いてない方が悪い
入隊決戦敗北除隊やるやつ居る
自分もやられて萎えた
489それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:41:32.09 ID:sc3TIBqL
>>485
せやで
アドホできるならみてみ
490それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:41:32.63 ID:yTtaPiwb
>>480
今のバージョンは1.2なわけだが
491それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:41:37.70 ID:t7Iyj9bA
>>475
黒サツキは崖から飛び降りれば後追い自殺してくれたはず
492それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:42:18.73 ID:gZhTOkvv
今回のACはマジで火力過剰だよなw
5mだぞこいつら・・・
493それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:42:35.72 ID:R0ofo8rl
>>477
クロムでできたことがどうしてACでできなくなってるんだ
やはり鍋は鍋でも闇鍋だったんだ
蓋を開けるまでのわくわく感と開けてからのがっかり感は異常
494それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:42:37.26 ID:YBeh28hF
>>482
今のフロムにそんな大改造する気力があるとは思えないな。
ヘリは、弱点以外DEF4000にすれば解決する話しだし。
495それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:42:38.94 ID:WIAO/J7S
>>485
情弱乙
496それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:42:39.45 ID:HZWiOXdj
結局、代表って何だったんだろう
何がしたかったんだろうか
497それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:42:40.49 ID:E4ZsvsD+
>>489
マジか・・・
久しぶりにBF3やろうとしたらできなかったから・・・
498それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:42:49.88 ID:4pLxAo8t
>>492
火力過剰ではなく装甲が紙と考えてみようか
499それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:42:52.34 ID:rcdCoxp0
>>492
逆に考えると柔らかいのかもしれん
500それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:43:01.46 ID:8qeWXVJK
このスレ速度…PSNマダ直ってない?
501それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:43:07.44 ID:ABEiPItt
>>478
ダクソではプレイヤー間てそれをやらせたかったんじゃね?
オンがダメダメなせいであまり上手くいってなかったけど
502それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:43:20.41 ID:Nvlq+ZiS
>>482
それも散々言われてるし
ヘリの弱点をランダムにすればいい
ってのも散々言われてる。
503それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:43:21.60 ID:lXLlTcd7
>>488
領地なしの我がチームに抜かりは無い
504それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:43:29.63 ID:3i6W1PAZ
いまフロムがやるべきことは領地の解放じゃない
むしろ領地数を少なくして仕様を改めること

なんなら1エリアにつき領地3つでもかまわないよ
世界地図にエンブレム表示できる数分は微増させたほうがいいけどね
決戦侵攻待ちのやつは同じ決戦侵攻待ちのやつともマッチングするようにすればいい
505それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:44:41.33 ID:yTtaPiwb
>>494
だからOWで消し飛ぶってばさ
506それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:44:48.91 ID:H3qCJk5N
>>494
それパイルOWで解決じゃん
507それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:44:51.57 ID:MGMQAKA7
領地なくしてチーム対抗のランクマ作れば全て解決
508それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:45:03.45 ID:Nvlq+ZiS
>>504
最後の一行は完全に同意するけど
なんで領地減らすの?

領地インフレして気軽に決戦防衛したほうが良くないか?
509それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:45:07.65 ID:rRPgIoJB
>>490
バランス調整とかのパッチな
ダクソも発売から二週間ぐらいで1.2ぐらいだったが
霧指輪とかが修正入ったのはもっと後だったし
510それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:45:31.93 ID:YBeh28hF
>>501
発売日にダクソ買ったけど、そもそもメッセージなんか殆ど見なかったわ。
ダクソもデモンズも、今やるのが楽しそうな気がしてならない。
511それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:45:41.28 ID:aqjtOpmU
バランス調整はあと1年くらいかかりそうだよね・・・
512それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:45:51.97 ID:58Ce1tFf
つーかさすがにもう領地の解放はしてねーんじゃね
言っちゃアレだが現状で減ってく人数を超えて
急激に増える要素はもうほとんどなかろう

というわけである意味今がチャンスだ
さっさと鯖叩きなおしてはよパッチ
513それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:46:01.03 ID:1vAKRwjq
LRやったら面白すぎワロタ
514それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:46:22.13 ID:NfMLGfYS
>>505>>506
OWだけだと一機余る件
一回の発動で確実に二機倒すにはルート限られるから、そこに囮タンク置けば解決じゃね?
515それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:46:29.28 ID:yTtaPiwb
>>510
そりゃ当然だ
発売日から1ヶ月はオンがほぼ息をしてなかったんだから
メッセージも見えるわけがない
516それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:47:00.25 ID:+YJUPdZs
>>513
随分と調子良さそうだねぇ
517それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:47:25.03 ID:vcy8HX9f
>>475
どうやったけかなあ
青呼んで一緒に倒したのかな?多分
518それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:47:28.27 ID:WXIUU+ot
>>496
こうありたいという人間のような、またこうあってはいけないような人間であり、非常に魅力的なキャラクターだと思います。
シティの代表、支配者というキャラクターでしたので、傲慢(ごうまん)でカリスマ性を持った、
だけどどこか優しさも持ち合わせているような味、雰囲気が出せればと思い演じています。

本当はもうちょっと出番あったんじゃ・・・?
519それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:47:47.18 ID:eFX3hKsI
>>513
勝てないからって、逃げるなよ
520それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:47:53.07 ID:H3qCJk5N
>>514
アンテナ積めば残すヘリは属性選べるだろ
521それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:48:09.69 ID:yTtaPiwb
叩かれそうだが参考動画を貼ってみる
まあこれが出来る配置は限られてそうだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16954491
522それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:48:14.81 ID:6mV39ins
ACの中で一番難易度が高いのはなんだろう?

LRは格好難しかったよな
523それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:48:29.93 ID:RymaRzym
KOTYの人達の目にはここが楽しんで盛況してるように見えるらしいぞ

958 :なまえをいれてください:2012/02/14(火) 01:13:08.81 ID:AHoEWQnR

否定的な方もまずは本スレを一度ご覧下さい
腫れ物の様にオフには触れず、オンも不具合をいかに乗り越えるか討論してます
信者故へのポジティブな流れですが、決して擁護してるわけではありません

テンプレの「本スレが葬式状態」は確実に満たしてると思います
まあ少し異質ですから勘違いしやすいですが・・・

一応貼っておきますね。参考にどうぞ
【ACV】アーマード・コアX【544機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329129701/


963 :なまえをいれてください:2012/02/14(火) 01:21:59.56 ID:26KJZ4tV

>>958
そんなバーゲン並みの大盛況+生気に満ちた状態を葬式とは呼ばん
ネガるレス以外NGでもしてんのか
524それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:48:34.54 ID:kZVYa2mW
積んでるMOAとSL先にやっちまおうかなあ・・・
フロムが空気読まずに発売するからこんなことになるんだ、Vは3月に出しても十分早かった
525それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:48:38.23 ID:lNhb7q7y
とりあえず、ACVには心底ガッカリだ…ゲーム人生25年で最低だわ
526それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:48:48.28 ID:ABEiPItt
>>510
まあ初回は自力でやりたかった俺は逆にその方が好都合だったな
シースのとこで助けられたくらいだわ
527それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:48:52.85 ID:NfMLGfYS
>>520
考えてみりゃだいたい属性ごとのヘリの配置ってほぼ固定だったな、理解
528それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:49:01.99 ID:AdKPNAhr
>>493
クロムには領地を持つって部分はないからね
所属国全体で耐久度があってチーム個々はランクマッチみたいにランキングされてた
勿論個人のランキングもあった
正直比べるのもアレなくらい劣化してるよ
作る人も金もないんだろうね
529それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:49:25.70 ID:YBeh28hF
>>506
DEF4000相手だとパイルだと2万くらいしか入らんから大丈夫だと思うけどな。

OWってそんな対策出来ないものか?
現状のハウザーよりはよっぽど対応が楽だと思うけど。
530それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:49:29.73 ID:eFX3hKsI
ジェネはどの選択肢もありっぽいのか
ダブルパルスだと数発しか撃てないから、確かに追撃の意味でもバランスジェネは良さそうなんだが
やっぱり重いよなぁ
容量ジェネの1世代は糞軽いが回復力がヤバイ
ジェネだけはバランス調整調子良さそうじゃないフロムソさん
531それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:49:29.61 ID:PSqbD9Q+
>>513
   /||ミ
  /  ||___
/   ||管制室〕
|:::    || ̄ ̄ ̄|  
|:::    ||  ガチャッ
|:::::   ||     |
|:::::::   ||∧_∧ |
|:::::::::   || ・ω・`)| 随分と調子よさそうだねぇ・・・・
|:::::::::::  ||m  トy===
|:::::::::::: ||し―J |
\:::::::::: || ̄ ̄ ̄
  \::::::||
   \||彡
532それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:49:53.48 ID:Nvlq+ZiS
>>523
まあ、まともにKOTY知ってたら
このゲームは無いよなww
533それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:50:23.97 ID:xSw6HRS3
ダクソスレと間違えてるやついるな
534それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:50:24.19 ID:3HQtvwvO
>>521
14秒で全滅してんじゃねえかwwwwwwwwwww
535それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:50:31.74 ID:eFX3hKsI
>>523
クソゲーオブザイヤー舐めすぎ
536それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:50:49.24 ID:lyd1rn1t
>>521
14秒か?
537それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:51:01.92 ID:9lw6EHIj
>>511
後1年とかアホかお前
538それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:51:08.66 ID:uB7UnzHi
>>521
スカイネットが雪山を捨てた理由が分かった
539それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:51:21.48 ID:NfMLGfYS
>>523
何故わざわざ実況まがいの事始めるか知らんが、あっちで言う「葬式状態」は
会場で閑古鳥が鳴き始めるのがデフォだもの
540それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:51:26.42 ID:rsU3C/Ra
ジェネは悩むな
内臓パーツは種類少ないせいも有るかもしれないが
良い調整だ
541それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:51:47.45 ID:WIAO/J7S
>>521
かなりいけてるw
俺は好きだよw
領地戦終了だねこれw
542それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:52:07.13 ID:qmjyz6OW
クロムハウンズのいい所を尽く削って何がしてえんだフロムさんはよ・・・
つうかポンコツ鍋はよ
543それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:52:19.68 ID:43OhCJow
ヘリ弱体して砲台強化すべき
ヒュージキャノン&ヒュージミサイル連打の砲台と
範囲350mのジャマーを配信しろ
544それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:53:00.25 ID:kZVYa2mW
メジャーWiiみたいなドミナントにとってはただの粗製だな
545それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:53:06.14 ID:ORNW/cYN
>>383
やべw久しぶりにスレで吹いたw

後、ヘリ撃墜は確かにつまらないね。でも損害額一定以上は楽しいよ。
敵ACも損害額に含まれてるし、1人になっても1機だけ撃墜して逃げて設備破壊で勝利とかあるし。
546それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:53:15.57 ID:G1lyYtAA
チーム名って一回決めたら変更不可だよね?
オフィシャルパートナーシップとかでも変更不可?
547それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:53:17.57 ID:3i6W1PAZ
>>521
なんというシュンコロ
これなら小1でもできる
548それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:53:31.88 ID:lcxq/7VJ
>>493
ヒント:ブラック企業
これを意味することは一つだよな
549それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:53:49.01 ID:V0Upnu+A
かわいいよミスティ
550それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:53:55.91 ID:ABEiPItt
>>525
よく分からんがエボルブやってみろ
少しは癒されるかもしれんぞ
551それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:54:05.89 ID:1vAKRwjq
>>540
バランスの良いパーツカテゴリと言えばタンクもいい線いってると思うわ
機動力、旋回力、防御、安定、上昇性能、ブーストチャージ特化
世代とか関係なく用途に応じて使えるパーツばかり

全部TE装甲だけどな
552それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:54:29.44 ID:Hmql6mdx
>>550
おい犠牲者を増やすな
553それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:54:36.92 ID:kg3fLDLU
OW特攻はもうルート読んで主任砲で撃ち落すしかない。当たるか知らんけど
554それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:54:41.51 ID:Z1Ran3Ll
>>546
だから「裸エプロン同盟」などやめておけと、あの時私は言ったんだ
555それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:54:56.79 ID:sIoZp9uE
雪山オワコン化したな
なんだよこれ
556それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:55:23.74 ID:lNhb7q7y
>>550
そんなにひどいのか?これよりひどいのか?
557それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:55:48.72 ID:sIoZp9uE
>>556
ダメージくらっても時間経過で回復するロボット
558それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:56:08.84 ID:ggC1n+WQ
>>530
出力と容量で負けてるのに、重量が50そこらしか違わない時点で変なバランスだと思うが・・・・
あと、出力型の回復が凄い早いと感じる人に多いのは、
単純にジェネの容量が多い奴ほど、同じ回復力でも遅く見えるという部分があるからな。
「出力型はぇえw」ってのはお門違い。構成でEN回復力同じなら、回復速度は同じ
559それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:56:21.19 ID:ngiKbJgS
>>556
FPSみたいに逃げるとHP回復したり、アイテムとるとスピードあがったりするよ!!
560それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:56:30.68 ID:Z5xvRhn+
>>557
なんだそのDG細胞
561それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:56:40.41 ID:2KD68Hx7
>>521
酷すぎわらたwwwわらた…
562それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:56:43.94 ID:rMtXkhbX
鍋は仕様上可能だけど主義に反するから使わないって人が大多数だと思ってたんじゃないかね
勝ちだけにこだわらない人だらけだったらバランスが取れるだろうと
ランキングがある時点でフレイザードが誕生するのは明らかなんだけどなぁ
563それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:56:46.94 ID:YBeh28hF
この14秒は知らんかったわ。
ヘリのAP20万とかにしないとダメだなw
564それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:56:55.50 ID:yTtaPiwb
>>555
さっきの動画でリンク貼られてる次のも見てみ
雪山だけじゃねえから
565それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:56:55.83 ID:Z1Ran3Ll
>>557
オーガノイド積んでるのか?
566それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:56:58.18 ID:jFQwLSld
(^U^)<どうした?パッチを当てないのか?

(^U^)<後悔することになるぞ、バグを見逃したことを!!
567それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:56:58.42 ID:ABEiPItt
>>556
一ヶ月経たないうちに1980円で売られるくらいには酷かった
568それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:57:19.04 ID:6i8JqIic
>>504
なんでこんなアホなことが発言できんだよw
それ単に領地ミッションでフリーやってるだけじゃねぇか
決戦なくして1回で領地取得、こんだけでいい簡単にとられるけど簡単にとれる
チムポが意味なさなくなった今、そんくらいさばさばしないとだめ
569それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:58:09.50 ID:xBnVPHwa
>>557
アンチャとかのTPSだと、時間経過回復はあいつはタフガイってことでOKなんだがな・・・
570それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:58:23.60 ID:yJX64GBw
フロントミッションを進めるなら2だよな!
もちろん実機で!
571それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:58:26.81 ID:z2sZ9p+q
神性能のSEIDENBAUMできたww
KE3130
リロード238
ロックオン340
弾速893
威力保障400
572それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:58:33.58 ID:Jv/Xax4S
蟲壺じゃないが、侵攻ミッションで守備側がマッチしない場合
攻撃側同士をマッチングさせてもいいんじゃないか?
世紀末風味なら、商売敵がいたら横っ面からブン殴ってくるだろ。
573それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:59:05.31 ID:2KD68Hx7
>>556
マッチングしないどころか永遠に始まらない対戦部屋が存在したりする魔窟だよ
武器もオンライン専用の階級で制限されるから始めは大体洗礼を受けるし
574それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:59:17.83 ID:qmjyz6OW
エボルブちゃんは見事にFMシリーズにトドメを指してくれたよね
ゆるさねえぞクソが
575それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:59:29.14 ID:58Ce1tFf
>>556
いろいろ突っ込みたいが
銃声が止まなくなったりマッチングが不安定だったりバグだったり
何よりまともになるまえに開発に投げ出された
一通りの要素はやったがそれ以上耐え切れなかった・・・
本当の意味で耐え切れなかったよあれには敗北した本気で
576それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:59:45.62 ID:IZOo0GGJ
H
H
H
H
577それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:00:28.38 ID:HZWiOXdj
>>563
設置兵器にEN減衰フィールドみたいなの追加がいい
範囲はヘリ一機分くらいでフィールド内の全EN兵器の威力が90%減るみたいな
578それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:00:28.35 ID:/ywU1tWs
なぁ、フリー対戦やってる人に聞きたいんだが、みんなルームってすんなり入れてる??
俺の場合だと5回に4回はエラー吐いて入れないんだが・・・
ちなみに回線はNAT2で、まだ少人数しか入ってないルームでも弾かれる。
579それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:00:33.30 ID:ngiKbJgS
ひどすぎわろたwwwwwwwwwwwww
580それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:00:33.70 ID:yTtaPiwb
なによりエボルブはACVと違って動かしてても別に面白くない
581それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:00:35.60 ID:3i6W1PAZ
>>568
言葉を返すようだけど俺はお前の案のほうがフリーやってるも同然だと思うよw
対戦ルームの占有を分かつだけならそれで対応できるけどね
582それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:00:55.02 ID:qEMu/RTL
決戦防衛は味方にセラフつけろよもう・・・
583それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:01:20.68 ID:ORNW/cYN
雪山オワコンってパルス全方位のOWかな?
あれ雪山以外でも砂漠とかでも結構見たよ。1人ヘリ1機にOW発動。余ったのはHHで乙みたいな感じだった。
俺防衛で雇われてたけどあれどうしようもねーよw防御高いの4人に最初迂闊に近づけばヘリと一緒にあぼんw
584それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:01:32.23 ID:xfT2RSq1
ぶっちゃけ全チームに領地持たせて、領地の広がりは他チームとの攻撃や防衛でランク増えて行ったら
次のランクに強制移動で、そこのランクでの領地のランク争いで初心者やヘタレプレイヤーは初期ラクでそれなりにワイワイ
強いチームは同レベルの相手と戦って勝率上がって強くなればまた上位ランク領地へ移動で良かった

一回の決戦ミッションにプレッシャーかけすぎ
585それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:02:05.78 ID:qmjyz6OW
OWをそのままの性能で対人にもってくるから
こんな糞みたいな事になるんだよ・・・
586それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:02:39.51 ID:1vAKRwjq
エボルブはローラーダッシュしたり破壊されると変な鳴き声がするのが許せなかった
587それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:02:45.54 ID:Jv/Xax4S
あと決戦ミッションは領土ゲージ0なんだから
施設一切ナシの殲滅戦でいいじゃん。
ガチタン篭りゲーになるから、殲滅はNGなのか?
588それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:03:39.04 ID:9lw6EHIj
(^U^)< いいパルスだ、攻撃的だな
(^U^)< だが無意味だ キュラキュラ
589それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:03:48.24 ID:YBeh28hF
むしろOWの威力低下でいいかもな。
5万あればAC確殺なんだし。

というか、ヘリルールを辞めろと言ったら、やらずに開発捨てられそうで怖い。
それよか修正してくれる道を選びたい。
590それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:03:59.63 ID:H3qCJk5N
>>529
ハウザーで破壊できるヘリがパルスで破壊できないことはないと思うが
591それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:04:21.86 ID:xfT2RSq1
>>587
あーそりゃそうだよね、領地とられるくらいぼこぼこにされてるのに施設があるからおかしくて
防衛施設のせいでヘリ殺ししかまともに対抗するのが難しいからヘリ狙いなんだし
592それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:05:16.73 ID:xvy+LakO
そういやおまいら軽2ブースター何積んでんの?
おれは色々やってハイブ超特化のやつに落ち着いた

大出力はじゃじゃ馬すぎるのと継戦能力がなさすぎてあきらめた
593それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:05:20.77 ID:7P1g9008
決戦はもうヘリより選択配置の制圧や妨害戦にしてくれた方がまだやりがいが有りそうだなw
594それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:05:49.62 ID:lcxq/7VJ
まあ、ヘリによるOW特攻を防ぐ手だてはないというわけではないが腕がいるな・・・
隊長殿みたいな
595それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:06:01.26 ID:gLUQNX/n
データ回収の空気感
596それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:06:06.41 ID:J4/b563r
単純にチーム戦で敵殲滅じゃ駄目だったのかな
ヘリも逃げろよ
597それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:06:22.53 ID:9lw6EHIj
ACと施設に撃破ポイント的なの設定して、ポイントが一定以上に達したら侵攻側の勝利ってことにしたほうがいいんじゃねーの
598それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:06:48.11 ID:6i8JqIic
>>581
いや、あくまでなるべく多くの人が領地戦をできるようにするための妥協案
勝って手に入れる何かがあるにとないのじゃ大違いだと思うけどね一応カスタム()もできるし
ただ、プログラマ的に言わせればこれ弱鯖にいれるの無理だけどね、チームや領地情報の入れ換えが激しくなりすぎて
599それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:07:15.48 ID:qmjyz6OW
データ回収とか一回も見たことねえ
領地攻略に方向性もねえのに
こんな意味無いルールつくんなよ
600それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:07:27.11 ID:C5dF0Q96
そのうち決戦は全員マルチパルス持ちの4対4とかになるんじゃないのか・・・?
クソゲーってレベルじゃねーぞ!!!
601それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:07:31.43 ID:ABEiPItt
>>596
防衛側で撃破されたおっさんがヘリに乗り込めたらいいのに
602それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:07:31.83 ID:xB+ztjQT
で、軽くなった?
603それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:07:41.32 ID:NfMLGfYS
ヘリの配置を砲台と同じ選択式にすればええんや
スキャンして索敵してるうちにこっちからパルスで潰せばええんや
604それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:07:48.95 ID:CgUvvXfG
もういっそのことスーパーAC大戦にしちゃえばいいのに
俺はもちろんテロリストチーム所属な
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2636064.jpg
605それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:08:04.55 ID:qEMu/RTL
彼方から飛来する4つのとうもろこし
606それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:08:34.12 ID:Jv/Xax4S
あと全チームに領土を配布ってのはいい案だよね。
通常戦でチームランキング用のポイントを稼いで
決戦は相手と自分の領土を乗り換えを狙うヤドカリミッションってな。
強いチームは自然と一戦のレートが高い領土に集ってくるし
弱いとこは似たような強さのチームと獲ったり獲られたりで遊べたはず。
607それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:08:42.89 ID:lNhb7q7y
>>550
一瞬でここまで叩かれるのすごいな…レビューも読んだが、叩かれ方が神懸かってる…FM3はリィジャンメイっていうブルースリーが出てて面白かった思い出しかない、見た目のグラは良さそうなだけにN2地雷な感じがすごいな
608それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:08:45.05 ID:yTtaPiwb
>>600
可能性あるんじゃないかなあ
侵攻側のマルチ持ちをヘリに近づけさせるまえにマルチで落とせれば勝ちなわけだから

まあそんな状況が流行る前にみんな呆れてやらなくなるだけだと思うけど
609それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:08:47.38 ID:UiBGea7B
>>600
まさに圧倒的暴力だな
610それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:08:50.85 ID:TLjSgsWS
装甲を20倍ぐらいにして16vs16やりたい
611それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:08:51.18 ID:oB5D8YD2
データ回収というか陣取りだったら納得いくな。ヘリ壊して占領ってのは意味不明。
612それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:08:57.46 ID:qEMu/RTL
>>604
なんでその集団が中央なんだよ
613それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:09:07.43 ID:58Ce1tFf
じゃあマルチプルをなんかもっとこう・・・リスキーにしよう
614それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:09:14.73 ID:rcdCoxp0
>>569
「当たった気がしたがそんなことはなかった」
って脳内補正してる
615それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:09:30.56 ID:xB+ztjQT
怪しい集団かオーメルだわ
616それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:10:08.62 ID:3i6W1PAZ
そもそも領地の全体数も見えないしな

今後のプレイヤー数の減りと領土の数の兼ね合い次第で
通常侵攻による耐久値の減り具合を調整しないといけないし
領土を開放ないし維持すればそのへんをあのフロムが
さらに難しく今後も舵取りしないといけないんだぜ
領地戦の意義自体放棄すれば楽なんだがそれならフリーがあるしな

あとexをチーム評価必須にした奴はクビにすべき
617それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:10:36.11 ID:LNnQWWBF
領地に上位とか下位とか無くして領主のトロフィーなくてエクストラミッションに誰でもいけてたらそこまで怒られなかったんかな
618それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:10:40.65 ID:y4NtetSe
時間経過で回復ってのは人間以上にロボットではありえないからな
619それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:10:48.62 ID:xB+ztjQT
PSN治った?
620それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:10:58.41 ID:WIAO/J7S
まぁこの時間までゲームもいいけど
バレンタインですよ?チョコもう貰っちゃった
明日会えないからだって
テヘヘ
621それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:11:19.17 ID:yRUBdFgF
ヘリは狙撃MTみたいに近づいたら足が生えて逃げるようにすればいいよ
622それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:11:26.33 ID:gLUQNX/n
>>620
消えろイレギュラー!
623それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:11:29.90 ID:YBeh28hF
>>616
それだ!
フロム「Ver1.03から領地戦がなくなります」
624それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:11:37.20 ID:oB5D8YD2
マルチプルは言うほど便利じゃないな。あんな目立つもん持って近づいてくるの見つけるなっていうほうが難しい。
そして味方巻き込み時間制限無防備。そうそう当たらない。あ、タンクさんは何も言わなくていいですよー
625それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:11:51.73 ID:LcC8qL48
実際領地戦がまともに機能するようになるのは後何ヶ月かかるんだろう
クランのメンバーで良パッチ来たらまた一緒にやろうという話になったんだが…
626それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:11:56.83 ID:AySnW4rW
>>604
MoHは中立外交、X企業は敵対外交、レジスタンスはテロリスト
ビーハイヴとゾディアックはどこだろう。どっちも怪しい集団?
627それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:12:00.87 ID:CgUvvXfG
>>617
誰もオンラインやらねえんじゃね?
628それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:12:24.14 ID:19+ICp31
>>623
神修正だな
629それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:12:34.89 ID:Eqq4OFyC
うぎゃああああ足が地面に埋まって動けなくなって右下にロードマークでてる・・・
なんぞこれ・・・最初からするしかないのか・・・せめて中間ポイントから再開させてくれ・・・
630それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:12:39.42 ID:1vAKRwjq
>>607
目も腐ってるんじゃないか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2636086.jpg
631それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:12:40.58 ID:TLjSgsWS
領地戦の形式を取り入れたランクマ導入がいい
632それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:12:43.37 ID:KnaDKXc6
バックパックにホバーすら積まずにやめたやつがエボルブ語ってんじゃねぇよ
あのゲームはマッチングとオフと武器バランスが糞なんであって
アクション部分はそれほど悪くなかったよ

ってACVもあんま変わんねぇなちくしょう涙出てきた
633それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:12:58.89 ID:967M+fOy
クレしんエンブレム多すぎるだろ…
634それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:12:59.23 ID:TLjSgsWS
>>629
ACV名物ゴキブリホイホイです
635それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:13:05.63 ID:58Ce1tFf
チーム評価は今は上位をつっついたり高レベルの領地砲台体験する連中を
限定する壁にもなっちゃってるしなぁ
ある程度プレイすりゃ到達できるレベル100、評価1で
エクストラと侵攻権もろとも開放しちゃっていい気はする
鯖増強しないと死ぬかも知れんけど
636それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:13:11.24 ID:rcdCoxp0
領主のトロフィーはオフでMoH領地蹂躙してれば獲れる。
領地10個はオンで頑張れ
637それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:13:21.06 ID:J4/b563r
全員が専用の領土というか、ガレージがもっと自由に置けて、周辺のカスタマイズが出来て
そこに乗り込んできた奴とガチンコやってチムポの奪い合い
チムポで領土が広げられる、とか
638それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:13:32.33 ID:oB5D8YD2
>>621
おいそのプロペラよぉ
639それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:13:40.59 ID:07uG5EZW
さっきフリーでおっさんが6人円作ってぐるぐる回ってて呪術的なものを感じたわ
640それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:13:51.13 ID:lcxq/7VJ
マルチフルパルスをもってきたやつは隊長殿みたく狙撃すればいい
運がよければバグでOWがしまえない状態になって蹴るだけしかできないぞ
641それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:14:37.47 ID:YBeh28hF
>>632
クソワラタwwww
642それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:14:50.84 ID:GEEo1A2y
>>636
支配者と間違えてないか
643それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:14:57.46 ID:WXIUU+ot
エボルヴちゃんはこのゲームで例えるとストミと領地戦&フリー対戦のデータが別個になってて
「いや自分マルチはスタートしたばっかでジャンクパーツしか持ってないんすよw」とか言ってる新兵が
ショップ全解禁されてる連中相手にwアンプwパルスをぶち込まれてパカーンされるゲーム
644それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:15:30.39 ID:sjeZeZPu
警備隊長って狙撃能力高いよな
あんなサイト速度なのに結構的確に撃ってきやがる
645それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:15:30.83 ID:xfT2RSq1
>>611
あえて弱いけどネタ性の高い領地を防衛したり、奪われても取り返しにいったりとかできそうだしね
646それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:16:25.83 ID:lNhb7q7y
>>630
そこまでしっかり見てないよ
スプリット迷彩のバンツァーがカッコえかっただけだ…
つーか別の意味でやってみたくなってきた
647それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:16:45.08 ID:yTtaPiwb
>>637
それでいいと思う
ぶっちゃけ領地の奪い合い要らない
奪われるという要素があると弱小やぼっちはコツコツと積み上げたりスキマを狙った
プレイをすることすら出来ない
過疎を加速させるだけだわ
648それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:17:07.08 ID:qd4oeSXC
>>625
一生無理だろ
簡単な変更で領地戦を機能させるのは不可能に近いし、
今の仕様を根本から変更するほど大規模なパッチを当てられるほど、
フロムのやる気と技術力が高いとも到底思えない
いつもの続編に期待するしかない
・・・もちろん買うよな?俺は買う
649それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:18:04.53 ID:Jv/Xax4S
クソ適当にヘリの正面と横についたてを追加して
遠距離狙撃と正面からグラブ特攻じゃあ壊せなくなりました
きっちり回り込んでこうげきしてくださいね^^
とかやってきそうで怖い
650それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:18:11.71 ID:6i8JqIic
そもそもフロムの中途半端なミリタリ知識はどこからきてんだ?
電撃戦とかバトライとか色々おかしすぎるだろ
651それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:18:47.22 ID:19+ICp31
>>648
また同じような領地戦だったらさすがに見送る
で、対戦バランスが整った辺りで中古を買う
652それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:18:47.80 ID:CgUvvXfG
>>644
バカかお前はのどっちかも狙撃能力高い

ってか、そいつらに近づいて砂砲パージする瞬間がなんとも言えずにカッコイイ
653それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:19:25.70 ID:A1DIlD7x
メインタイトル出すたびにフロムの社内の空気が最悪になってそうだな・・・
出す前から「本当にこんな中途半端な出来でいいのかよ・・・」って思ってる社員が多そうだが
654それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:19:32.60 ID:3i6W1PAZ
しかしやないは最高のタイミングで匿われたな
655それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:19:53.39 ID:nDitBHpH
一部必死なとこを除いて、領地とエクストラトロフィー取ったとこから領地戦やらなくなってると思うよ
うちはチーム戦やりたいから防衛してるけど侵攻は全くやらなくなった
決戦侵攻はマッチング待ち、通常侵攻はヘリか砲台つぶしで時間のムダw
領地0になったら侵攻するかもしれんがそれまで人残ってるかわからんなw
656それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:20:22.96 ID:6VdMiG+l
>>643
あれ初期プリセット強いからそうそうそんな状態にならないだろw
まぁ、あれも色々とひどいゲームだったが
657それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:20:42.64 ID:nth/xqGT
せめて決戦のヘリ壊しが勝利条件はやめろよ。
AC全滅+αでいいだろ。
658それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:20:46.76 ID:OLv2w3SX
>>611
よし今からお前の車ぶち壊して家囲むわ
659それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:21:30.51 ID:qmjyz6OW
やない「クソゲーを宣伝した責任を取らされるのだけは、死んでもごめんなんすよ(笑)」
660それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:21:31.83 ID:7fhyh4b6
>>657
それだと防衛側が圧倒的に有利っすね
データ回収でどうだろうか
661それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:22:20.53 ID:rMtXkhbX
チーム戦もフリーでやってるな固定VS固定で
砲台とかヘリとか邪魔でしかない

フロムさん、領地戦なんざどうでもいいから戦闘前演出とオペファイルをはよ
662それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:22:20.97 ID:cYE6SR1m
>>654
鬱ったんじゃねえのか・・・
663それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:22:21.98 ID:58Ce1tFf
ヘリぶち壊すってのはきっと
逃がすと報復がめんどうだからなぁ〜
一人も生きてかえさねぇぜヒャハハハハハァ!
ってことなんだよきっと
664それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:22:22.61 ID:lcxq/7VJ
>>653
だからこそブラック企業と思われるのかもなw
そういうまともな社員がでていって変なのが残るとかw

>>654
やない<すべては私の計画通り・・・残るは憎まれ役の幕引きだ。
665それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:22:25.79 ID:KHX8Yq77
防衛装置+ACつきデータ回収はそれこそ無理ゲーなような…
666それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:22:47.49 ID:ZFZSIiaO
>>657
ヘリ全滅+αだろ

AC全滅なら勝たせてやれよw
667それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:23:02.15 ID:OLv2w3SX
>>660
防衛側有利でも問題無いと思うが
防衛側は領地失うリスク抱えてるけど侵攻側はなんも無いわけだし
668それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:23:42.45 ID:kg3fLDLU
>>657
ヘリなくして更にAC全滅+αって今以上防衛有利にしてどうすんだよww
669それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:23:59.66 ID:Oui8leIH
>>657 +αって、AC全滅させたのにまだ蹂躙する気ですか!?

AC1機+ 全データ回収とかよくないかい。 というかヘリ飛び回れよ。
670それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:24:09.10 ID:YBeh28hF
データ回収が完了する時には、全ての砲台とACは壊しているだろうな
671それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:24:29.57 ID:ZFZSIiaO
オダミやストミでヘリが飛び回るやつあるけど、あれみたいな感じならかなりいいバランスだよな
672それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:24:35.81 ID:AySnW4rW
鍋島!見ているか!
673それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:24:36.01 ID:2aNSgE5x
相手に与えた損害額で勝敗が決まるというベストなルールがすでにあるのに
なぜそれを採用しなかったのか
674それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:24:38.96 ID:AnzGCpzj
現実問題、AC対策なんてビルの上に巨大レーザー砲とミサイル発射台山盛りで解決するよな
LLLみたいに自走機能なんて付けなきゃいい
675それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:24:43.24 ID:58Ce1tFf
もう忘れてるな・・・本来チムポは貴重な役回りだったはずなのだ
676それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:24:58.50 ID:oB5D8YD2
データポストを拠点なりに名前変えて一定時間待機で占領でいいと思うな。防御ガン逃げ対策にもなるし、ハウザーみたいな
武器で小細工される心配もないから調整という概念のないフロムには安心だろ。
677それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:24:59.19 ID:19+ICp31
>>665
元々ヘリ破壊があるのは逃げきり決戦防衛をさせないための処置だから、
ヘリ破壊をデータ回収にするだけで必然的にAC戦の選択肢しかなくなる
お互いに
678それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:25:01.18 ID:GRUhZkez
>>666
それいいな
ヘリ+ACを4機撃墜で
ヘリは2機配置とか
679それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:25:08.29 ID:cYE6SR1m
ともかく、このゲームシステムを考えて行けると思ったデザイナーはクビにしても良い
それか部署移動で広報に回して、苦情処理係りにさせろ
680それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:25:14.33 ID:nth/xqGT
>>666
たしかにそういやそうだなw
681それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:25:15.67 ID:rcdCoxp0
>>668
今以上に防衛有利?
ハウザーのせいで現状は侵攻圧倒的に有利じゃん
682それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:25:18.79 ID:xfT2RSq1
攻撃側にも援護射撃とかそういった援護系ありゃなぁ…

そうして同等にして、領地は全員固定持ちにしておけば攻撃が好きな人は攻撃
防衛が好きな人は防衛ってなるだろうに
683それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:25:26.39 ID:LzDJqLpA
ポイント制にしてヘリ破壊+AC撃破にするか
データ回収でOK

AC戦を強いる仕様にするがAC全滅だと籠るカスが出てくるからNG

でもフロムだとトンネルにデータポスト設置とか平気でやりそうだから困る
684それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:25:38.26 ID:TLjSgsWS
>>674
LLLだってくぱぁしなければ無敵だよ
なんでわざわざ弱点を晒すのか
685それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:25:46.59 ID:ZFZSIiaO
>>678
おいw
686それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:25:51.63 ID:xB+ztjQT
その粗末なチムポをしまえよ

ちょっと時間開けてインしたら誰もいねええええ
687それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:25:57.57 ID:YBeh28hF
うちのチームメンバー8人の弱小だけど、チムポ300万あるぜwww
688それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:26:04.57 ID:LzDJqLpA
>>681
ハウザーなかったら防衛圧倒的有利だろうが
何言ってるんだお前
689それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:26:09.61 ID:f2gRhB5l
だから1ラウンド目侵攻2ラウンド目防衛3ラウンド目AC殲滅戦って構成にしろよー
攻撃と防御が入れ替わらないから有利不利が出るしOWやハウザー特攻なんて
極端な戦術が成り立っちゃうんだよ
690それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:26:15.33 ID:C5dF0Q96
頼む・・・まじでOW特攻とか流行らないでくれ
ハウザーとかあったけど、あれでもそこそこ領地戦楽しめたんだよちくしょうが
691それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:26:20.67 ID:9lw6EHIj
ヘリ全滅させたらACは2機倒せば勝てるよーとか
逆にヘリ破壊しなければAC全部倒さないとダメだよーとか
そんなんでいい
692それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:26:35.96 ID:qmjyz6OW
チーム戦って呼ぶには4人は少ないと思うんだ
もう少し人数が多ければ援護とか妨害とかも活きたんじゃない?
693それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:26:38.75 ID:pAt8yl/y
それなりに呼ばれてたチームがハウザー厨だった時の残念感ときたらもう。
694それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:26:52.41 ID:2bNZkCjB
チムポのバランスが悪かったな
通常侵攻しなくてもすぐ貯まるから誰でも決戦できる
695それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:26:57.97 ID:TLjSgsWS
OW特攻にはOW特攻で対応するしかないよね
696それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:27:10.02 ID:GRUhZkez
>>685
ヘリとAC合計4機ね
ヘリ全滅であとAC2機落とせばいい
697それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:27:12.10 ID:ZFZSIiaO
これ以上出撃数多かったらよくわからんうちに落ちてつまらなくなるだろうな
698それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:27:18.34 ID:58Ce1tFf
だが一回しか使えないOWから捨て身や
特攻を取り上げたら何が残るのだろうか・・・
699それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:27:19.88 ID:nth/xqGT
決戦防衛は成功したら最大電力をプレゼントしてあげればどうかな。
700それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:27:24.95 ID:xmWdXYDQ
>>692
次世代機をお待ちください
701それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:27:41.94 ID:qmjyz6OW
もうOW特攻そこそこ見るぞ・・・
終焉は近いな
702それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:27:41.79 ID:19+ICp31
>>692
それ以上呼ぶとグラ大幅劣化でただでさえ劣化してるデカールが全く見えなくなるがよろしいか?
703それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:27:59.68 ID:9+X/w18h
人数多ければいいってもんじゃない
704それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:28:28.75 ID:GRUhZkez
>>695
そしてオウンゴールですね
わかります
705それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:28:32.14 ID:LcC8qL48
ACで50vs50とか出来たら素敵やん。
706それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:28:37.72 ID:NfMLGfYS
>>674
ゲームじゃできないけど、イィヤッホォォォォォォォォォォウ!!!と叫びながら
柱でビルぶん殴って砲台ごと落とす主任を幻視した
707それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:28:47.57 ID:kg3fLDLU
>>667
それよく言われるけど、防衛しなきゃ没収されるんだから防衛が特別リスク負ってるわけじゃないぞ

むしろ領地を得る戦いに防衛設備付き&参加費無料で参加できるってのが実際のとこ
708それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:28:50.05 ID:LzDJqLpA
3日目ぐらいから言い続けてるけど
ポイント制にして 防衛は敵AC全滅 侵攻は7ポイントで勝利

AC撃破で2ポイント ヘリ撃破で1ポイントにすればいい
ヘリ狙いの戦法も残るしAC戦も出来る

なんとか仕様だけ変えられんのかね〜 
709それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:29:25.39 ID:1+1s3ns6
>>687
8人も居れば現状では中堅と呼べるんじゃね?。
710それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:29:25.90 ID:DDhc/tyS
>>705
全員がOW使ったら素敵なことになるな
711それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:29:31.59 ID:oB5D8YD2
>>705
おいお前マルチプル積んで特攻して10人くらいやって来い
712それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:29:48.57 ID:58Ce1tFf
こういってはあれなんだが・・・
チムポにしろ金にしろ使い道はまぁできたけど
結局過剰供給になっちまったよね
713それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:29:48.43 ID:xfT2RSq1
>>708
防衛がさらに篭るだけじゃない、ヘリ撃破に弾と砲台で消耗した所をフルボッコすりゃいいんだし
714それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:30:03.79 ID:9+X/w18h
>>705
ミサイル数発で瀕死とかになりそうだ
715それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:30:19.39 ID:SQnJ2ePH
>>705
絶対フリーズする
716それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:30:38.65 ID:UiBGea7B
>>711
その人数だとチャージどころか展開すら間にあわなそうだ
717それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:30:51.37 ID:TLjSgsWS
>>705
全員タンクだったら大渋滞だね
718それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:30:54.93 ID:/mFc0g/V
>>708
ヘリ全部倒しても微妙に届かない辺りが良く出来てるとは思うが
今更武器スペック変更はあり得ても仕様変更はあるのかねえ・・・
決戦がヘリ固定である必要は無いが
719それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:31:05.80 ID:LzDJqLpA
>>713
1体ぐらいはなんとかして倒せよ
全員パルキャタンクで籠ったってジャマーでも積んで4人いりゃなんとかなるだろ
720それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:31:09.20 ID:WecgUXMv
>>705
ボンバーマンみたいなサイズで戦う羽目になる
721それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:31:20.83 ID:SU6CfA5M
チムポとか金を使って、領地ミッションのときにつかえる兵器とか戦車とかオプションで買えたっていいじゃないですか・・・
どこまで役に立つかはさておき
722それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:31:32.55 ID:1+1s3ns6
>>705
現実的には難しそうだけど面白そうだな。
723それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:31:38.00 ID:6VdMiG+l
>>705
味方の流れ弾で死にそうなんだが
724それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:31:44.87 ID:3i6W1PAZ
チムポに存在意義を感じない
いやお稲荷さんのことではなく
725それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:31:47.29 ID:GRUhZkez
つーかOWにOWで対抗して
8人同時マルチプルとかフリーズするかも・・・
フリーズこそが防衛の可能性かもしれん
726それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:31:55.57 ID:Y7wsvMSr
改善してほしい要素は山ほどあるが
フロムには今の状況を打開できるほどの技術もノウハウも無いからな
これ以上の改善は無理だから諦めろ
727それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:31:58.68 ID:9lw6EHIj
>>713
ヘリやら砲台の攻撃やらで消耗するなんてのも微々たるもんだろうし、
侵攻側はヘリ1機破壊すればAC1機倒さなくてもOKっていうアドバンテージ手に入るやん
728それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:32:05.18 ID:nth/xqGT
1体なんて変な傭兵でも雇いでもしたら速攻溶けてるぞ
729それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:32:11.13 ID:EqYKDQIY
ENイクシードオービット標準装備なら
TE武器持たなくてもいいよね
と思ったけどアレ当たんなかったな
730それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:32:31.94 ID:1vAKRwjq
>>729
カウンターガンがまさにそれだな
731それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:32:50.93 ID:rsU3C/Ra
今更ながらキーコンが落ちつかない
732それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:32:55.99 ID:2aNSgE5x
>>708
施設破壊で与えた損害とAC破壊で与えた損害の合計が一定以上で勝利っていうルールがあるんだから
ここを調整したらいいんじゃないかね
防衛側はあまり強力な設備を設置すると破壊されたときのリスクが上がるし
防衛側のAC自体も修理費を抑えるためにあえて第一世代を使うというシチュエーションも生まれるかもしれない
まあ、今は施設破壊の途中で勝利条件満たしちゃうから全くダメなルールだけど
733それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:33:00.94 ID:LNnQWWBF
中位以上の領地とか普通にやったら侵攻が勝つのなんて不可能なくらい圧倒的不利だしな
ぼこられるためにポイント稼ぐとかそのうち誰も侵攻しなくなるんじゃね
734それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:33:12.42 ID:EqYKDQIY
>>730
カウンターガン実弾しかないじゃないですかー!やだー!
735それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:33:16.55 ID:DDhc/tyS
>>726
領地システムと400がと消せば大体片付く

グラ汚くて30fpsは流石に無いわ
736それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:33:23.52 ID:xfT2RSq1
>>713
全部こわさせるかよ、7ポイントなんだから3つか4つヘリ落とさせた後ボコれば2体倒されなきゃ終わらん
737それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:33:28.34 ID:1vAKRwjq
メタ読みして軽量に限界ENジャマーと移動ジャマー積んで妨害5FCSで突っ込む
738それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:33:30.17 ID:ZFZSIiaO
ハウザーでしか勝てないヘタレ「ヘリ破壊にAC一機でも加えたら防衛有利すぎ」

さすがハウザー
739それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:34:13.89 ID:qmjyz6OW
鍋島!見ているか! 貴様の望みどおりだ!
740それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:34:43.71 ID:58Ce1tFf
みんながそれぞれ思い通りのロボットゲーム作れる
技能や環境だったら幸せなのにねぇwww
741それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:34:48.30 ID:rcdCoxp0
あんまり取り上げられないけど防衛装置のバランスもひどいぞ
大型ガト、アーマードキャノン、垂直ミサの使いやすさが飛び出てる
ってかもはやアーマードキャノンだけで安定
742それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:35:17.35 ID:OLv2w3SX
>>707
意味がわからんぞ
領地を維持する戦いなのになんで得る戦いなんだよ
743それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:36:04.77 ID:rSvt7+QF
定期的に「ダウンロードコンテンツのデータが削除されています」って出てうざい
744それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:36:10.19 ID:SSQp2fOX
それ以前にヘリの配置自体もクソいのよねー
一部MAPとか被弾の心配があまり無い状況で2機やれる所あるやん
その点トンネルは優秀だがMAP自体はゴミクズね
745それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:36:15.22 ID:cYE6SR1m
オン要素はフリーチーム戦と全編coop可だけで良かったな
746それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:36:33.40 ID:GRUhZkez
>>739
そういやロザリー父はなんで
我々の勝ちだとかほざいてたの?
747それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:36:44.72 ID:xvy+LakO
>>705
ACという名のおっさんになるがよろしいか
748それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:36:50.37 ID:YBeh28hF
>>741
レーザーカノンとスナイパーカノンは出来る子
アーマードカノンだけはつまらんな
749それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:36:58.80 ID:dzAc+nTX
>>741
ヒュージミサイルがなかなか怖かったぞ
750それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:37:00.33 ID:58Ce1tFf
アーマードキャノン硬いからなぁ・・・
まぁお値段はそのぶん高いし攻撃事態はかわいい部類だけど
オートキャノンはぶっちゃけると謙虚すぎだと思います
751それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:37:09.89 ID:xfT2RSq1
防衛有利ならもうだれも攻めんがな

初めから全員に領地配ってそれで争うだけにしてりゃよかったんだ
752それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:37:25.07 ID:NfMLGfYS
>>744
一発で二つ落とせない配置にすりゃ7割方解決よね
753それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:37:30.97 ID:19+ICp31
>>746
娘は逃がしたし全滅も免れたぜざまぁwwwww

という負け惜しみ
754それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:38:01.22 ID:ZFZSIiaO
現状普通にAC全滅狙いで決戦勝ててるチームなんていくらでもあるよな
上位は難しいけど、下位なんて砲台あってないようなもんだし
755それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:38:06.28 ID:4pLxAo8t
>>746
俺が囮になることで他の連中を逃がすことが出来たぜ!
お前らはいずれ奴らに潰されるんだクククハァーッハッハッハ!
756それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:38:23.47 ID:1vAKRwjq
>>741
拡散系とかVTFキャノンとかフラロケアーマードキャノンとか何の為に存在してるかわからねぇ
拡散は至近でもない限り当たらないし
VTFはCIWSで迎撃されるし信管作動範囲広すぎて爆風に当たらないし当たってもカスダメだし
フラロケアーマードはリロードクソ長い上に1発しか出なくて砲座の高さのせいで相手飛び越えていくし
757それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:38:33.29 ID:YBeh28hF
つか400ガト弾けるのが、中位以上のアーマードだけとかもうね・・・
758それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:38:46.08 ID:3i6W1PAZ
>>755
普通は宣言しないよなw
759それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:38:59.00 ID:2aNSgE5x
>>753
でもトンネル内の大量のACの残骸がリーダーが単機でやったのだとしたら・・・
760それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:39:30.40 ID:ZFZSIiaO
>>756
アーマードは前線維持にはいいぞ
最前線にAP3000のやつ置いたって遠くから一発も撃てずに潰されるだけだし
761それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:39:42.00 ID:FHGAaHNz
そうだリスタありにして破壊されるごとにACコスト分ゲージが減っていくんだ
ヘリとかにもコストが設定してあって制限時間内でより多くゲージが残ってたほうが勝ちだ
762それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:39:49.93 ID:NfMLGfYS
>>741
アーマードキャノンしか無い上位領地のチームと決戦で戦ったが
悲しい程射程が無いから、遠距離からじわじわ削ってなし崩し的に勝てたぞ。作戦ファイルみて爆笑したわ
TE砂砲や垂直味噌と組み合わせての足止め用だなあれは
763それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:39:54.80 ID:kg3fLDLU
>>733
決戦一切しないで耐久削りまくってNPC放流させて取る
って感じになるかもな

>>742
いやだからその維持する権利を取りに行くわけだろ。それを言い換えただけ
764それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:40:06.08 ID:U+EGDQf0
>>751
全員一つづつで評価をあげていけばどんどん防衛施設強くできるっていうやつなら楽しかったよな
765それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:40:09.60 ID:4pLxAo8t
>>759
なにそれ熱い展開過ぎる
と思ったけど、ルーキー君に恐れをなして逃げるからなぁ……
766それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:41:05.15 ID:KY9HfV5N
フロムは早くAC5出せよ
767それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:42:05.84 ID:2bNZkCjB
>>759
籠りグラブレ余裕でしたって感じだろあれ
768それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:42:19.02 ID:58Ce1tFf
主人公強いわーっていって引き下がってから
トンネル入って火を吹いた残骸ごろごろ、もう一度会ったら
機体はパチパチ、持ってたパルマシはすでにパージ済み
グラブレ起動したってことはショルダーも空で
ライフルも数えるほどしか残弾なかったんだろうね
頑張ったと思うよ・・・あの重い機体と瞬間火力に乏しい火器類で
769それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:42:28.59 ID:qmjyz6OW
2010 COMINGやらかした上にこの様、もうフロムに期待しねえ・・・
770それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:42:35.98 ID:1vAKRwjq
>>767
パパンはわざわざ腕付け直したのか
771それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:42:43.49 ID:19+ICp31
>>759
でも結局それって撤退のしんがり務めてるってだけで敗走してる時点で負け惜しみだろ
772それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:42:44.24 ID:2aNSgE5x
>>761
リスタートはないけど、すでに同じようなルール自体はあるんだ

773それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:42:46.70 ID:YBeh28hF
下位領地の領地評価が1000超えてるのに、電力や配置施設すらも下位扱いとは何事かと。
774それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:43:32.89 ID:1vAKRwjq
>>773
ACが防衛設備として認識されました
775それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:43:40.78 ID:XAbPFCLq
対戦人数を増やすと
二脚、逆関、四脚、タンクが軽量、中量、重量の3種の計12種類
武器の種類はカテゴリをもっと減らして、カテゴリ内の種類も少なく、カラーリングも迷彩柄が1種あればいい方でカラーセットから選ぶのみ
これくらいやれば8vs8くらいは出来るんじゃね?
しかしオフが死ぬな
776それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:43:40.70 ID:GRUhZkez
>>753
>>755
ありがとう
ただの負け惜しみだったのか
777それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:43:58.57 ID:+6iedhmQ
防衛有利で別にいいと思うが?
がんばって領地取れたら今度は守らなきゃないわけだし。

それはそうと防衛データポストでいいような気がしてきた。
オペの居場所もあるし、高速軽量機の出番もできるし
OW無双にもならないし。
778それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:44:09.57 ID:9+X/w18h
実は仕掛けの準備があの時点であるていど整ってたんじゃね
779それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:44:30.71 ID:CgUvvXfG
垂直ミサイルはコスト高いから、通常侵攻の妨害作戦ですぐに指定金額到達しちゃう

通常侵攻しない?妨害作戦しない?ああ、うん・・・
780それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:44:39.09 ID:DDhc/tyS
>>766
鍋「発言の意味が不明です」
781それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:45:00.62 ID:kg3fLDLU
>>773
いくら努力しようと生まれ持ったスペックを変えることは出来ない
というフロムからのお告げ
782それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:45:00.85 ID:bWeQTqb/
ああ、通常防衛がしてぇよ・・・
783それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:45:19.67 ID:58Ce1tFf
>>773
そりゃ評価って人がつけるもんで経験値でもなけりゃ金でもないし
防衛設備とそこで頑張ってる連中の戦闘力=評価=脅威度ってことだよ
784それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:45:34.19 ID:1vAKRwjq
>>782
中位の防衛オススメ
785それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:46:08.45 ID:G1lyYtAA
アンジーとキャロりんは何か関係有るのかな
786それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:46:29.99 ID:rSvt7+QF
ホストがセッションから抜けました、で勝利になるのはどうなのよ…
防衛側だったけどすっごい消化不良だわ
787それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:46:30.20 ID:2bNZkCjB
越えてもランク上がらないから守る意味が無いってことだろ
788それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:46:32.11 ID:tREuofI6
>>510
発売日に買ったら
日中は大量のメッセージあったよ
789それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:46:35.29 ID:nth/xqGT
まぁ決戦防衛を積極的に行わせるような餌がないと結局駄目だけどな
790それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:46:54.87 ID:C5dF0Q96
おい
マルチプル背負ってWハウザーの傭兵がいたぞ
ヘリ狙いますって書いてあって笑っちまっただろうがw
791それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:47:14.42 ID:h/+jagZl
>>777
    ↑
    ○
 ←○△○→
    ○
    ↓
○ 構え重二
△ データポスト

時代来たな(キリッ
792それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:47:43.88 ID:lcxq/7VJ
今、通常侵攻を20時から一人でやってたんだが防衛と当たらん
かれこれ30回以上はしたんだけどこれを他の決戦するやつらばかりにとられると思うとやるせないね・・・
793それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:47:56.80 ID:1vAKRwjq
>>791
データポストは2個余るんスよ・・・
794それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:48:00.89 ID:NF0We0B/
ヘリは開始3分後から出現でいいだろ
795それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:48:18.73 ID:9+X/w18h
>>791
とても主任砲かヒュージマサイルを撃ち込みたいw
796それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:48:24.72 ID:+6iedhmQ
>>791
他のポストはだれが守るんだヨw
797それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:48:54.80 ID:xB+ztjQT
決戦侵攻に雇われたのが分かったらすぐ抜けてしまうんだがあまり良くないんかね
798それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:48:55.10 ID:LcC8qL48
ttp://www.youtube.com/watch?v=k4S19CcnN_Q
これでAC戦がしてみたい…
799それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:49:22.34 ID:G1lyYtAA
〜ver1.3〜

ヘリ「私のAPは53万です」
800それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:49:28.45 ID:bWeQTqb/
>>784
領地とられたんすよ・・・
801それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:49:31.75 ID:YBeh28hF
>>783
上位領地とか、なんもしなくても1万だぜ。

きっと地価が高いんだ。きっとそうだ。
802それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:49:59.32 ID:ZFZSIiaO
>>797
雇い主ハウザーだったら背中から主任砲でお手伝いする仕事があるだろうが!
803それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:50:41.97 ID:bWeQTqb/
>>800だが次スレ誰かお願いします
804それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:51:56.82 ID:58Ce1tFf
極端な話ランキングあげるとか
領地いじいじカスタムしてたいわーみたいな
趣味目的ないならほんと嫌々参加する必要はないんだぜ?
目的すらあいまいならエクストラやりきったら領地パージしてしまえw
ほしい奴が喜ぶ
805それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:52:09.42 ID:43OhCJow
>>797
決戦侵攻はゴメンナサイてコメに書いてれば問題ない
806それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:52:16.28 ID:xB+ztjQT
>>802
テンプレ重逆・中二をパルガンでお手伝いしたいとは思うけど…
まず始まらないじゃん?
807それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:52:36.06 ID:2KD68Hx7
決戦防衛が盛んに無いのはチームポイントが余り過ぎなのが原因だしな
チームポイントをミッションで稼げるようにしたのが耐久も減らせないし間違いだったんだ…
808それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:52:46.85 ID:pAt8yl/y
砂漠の通常防衛が実質的なフリーマッチになりつつあるなぁw
809それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:52:56.09 ID:ZFZSIiaO
>>806
まぁこの時間に決戦は期待しちゃだめだろうw
810それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:53:17.43 ID:nth/xqGT
で、貴重な決戦侵攻はハウザーOW特攻になるわけだな。うまく出来てる。
811それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:53:27.84 ID:ZIE/jteL
トロフィー0の奴が主任に誘ってきたんだがチートか?
812それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:53:40.24 ID:xB+ztjQT
>>805
それが賢明そうだ。でも傭兵コメ見るかね?
813それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:54:02.01 ID:58Ce1tFf
というかチームのレベル決定する経験値と
領地で使うチムポを統合したのはまずかったと思っている
814それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:54:14.98 ID:CgUvvXfG
決戦は朝8時くらいからNPCに没収されたやつをもらいに行く
815それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:54:15.16 ID:rcdCoxp0
>>811
トロフィー同期とれてないだけじゃないかね
816それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:54:26.38 ID:kg3fLDLU
>>804
エルモ終わったら中位パージして下位10個集めてそれもパージするつもりだったのに
フロムのせいで手放すわけには行かなくなりました
817それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:55:33.23 ID:R0ofo8rl
パーツの世代もなあ・・・
せっかく時系列があるんだから
ストミ→一世代のパーツ構成のみ
オーダー→二世代のパーツ構成のみ
オンライン関係→三世代目のパーツ構成でのみ出撃可能とかにすれば調整もしやすかろうに
818それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:55:46.90 ID:2bNZkCjB
無駄に400レベルあるけど領地3つしかねぇ
全部下位であんま削れない
819それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:56:18.62 ID:WXIUU+ot
最初にお互いに機体が映るシーンでネタ気味のチームかと思ってたら
後ろに隠れてた傭兵がプライド抜きの容赦ないアセンだなんて…
話が…違うっすよ…
820それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:57:07.11 ID:1vAKRwjq
>>819
タンクシールドやばいよな
821それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:57:40.62 ID:6jmSuowi
一世代パーツをガチ産廃にした今回の使用は本当にイミフ
822それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:58:31.58 ID:NF0We0B/
EXミッションの入場条件無くして勝利したら領地1個プレゼントとかだったらいいな。
もちろん無限増殖されないように1チーム2個までとか
823それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:58:46.93 ID:YBeh28hF
>>813
それに始まり、通常侵略がクソ面白くない、通常・決戦防衛する必要ないと完璧な布陣
824それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:58:53.18 ID:58Ce1tFf
本来なら目的ある連中が防衛頑張って評価あがってランキングあがって
でも、つっつかれやすくもなってどこかで耐え切れなくなり
流れてランク変動や領地流動もついでに起こるって具合だったろうにねぇ
とにもかくにも最初から円滑にまわらねばならんところがことごとく躓いたからな
825それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:59:05.60 ID:+YJUPdZs
>>821
パーツ500種類って言っちゃったけど、バランス取るのめんどいなぁ…
→そうだ!第一世代の上位互換という感じで作っていけば楽だ!
→第二世代で飽きた
826それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:59:59.62 ID:AySnW4rW
公式サイトにも未だに載ってるパーツ派生とはなんだったのか
827それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:00:18.60 ID:DDhc/tyS
肉壁弾幕タンク楽しい
俺を袋叩きにしている敵を味方が袋叩きにする

俺の自己犠牲の精神が目覚めた
828それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:00:35.38 ID:19+ICp31
>>807
領地一つにつき維持費がかかるようにすればよかったのにね
まあ金にしてもチムポにしても領地にしても使い道が少なすぎるのが問題だよなぁ
金は結局武器にしか使わないし、チムポは決戦侵攻だけ、領地は領地戦にだけしか使えないから欲しいと思えない

領地でチムポ使って発掘作業が出来て、領地の維持にはチムポが必要で、チムポ稼ぐには防衛しなくちゃいけなくて、領地戦で勝つには発掘パーツで良い物見つけないとダメで、みたいな循環が必要だと思う
829それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:00:43.14 ID:rSvt7+QF
とられてもいいやって感じで傭兵3で下位防衛して
相手チームメンバー4人だったからいよいよ諦めてたら
1人で3人撃破したやつが居て2分で勝った、ほとんど単独行動だったし世の中広いな
830それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:00:59.69 ID:xfT2RSq1
>>823
普通に侵略はまいかい同じパターンでしか戦えないし
相手チームと防衛で戦ったら完全に不利だから、勝てるならってのでハウザーゲーになっちまうからねぇ
831それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:01:09.86 ID:58Ce1tFf
>>826
今回のパーツデザインコンセプトのイメージ説明だろもはやw
832それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:01:25.63 ID:U+EGDQf0
考えたんだけどさ、領地の耐久度に下限がなくてマイナスになっても削られ続けるとかどうかね。
シーズンリセットまでにプラスにしとかないと没収。
決戦防衛である程度回復するけど、相当削られてたら期間内に何回も決戦防衛しないといけないとか。
833それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:03:01.90 ID:+6iedhmQ
>>832
それやるなら「決戦」なくして普通に侵攻と防衛だけにすればいいんじゃね?
834それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:03:08.49 ID:YBeh28hF
>>824
それなのに下位領地で評価上がっても、領地格上げ無しとかもうねw
835それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:03:24.04 ID:FeAaMdyV
領地取られてもがんばればすぐ取り返せるならバンバン防衛やってやんよ
だけど取り返すも何も成立すらしないわけであってな
836それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:05:10.44 ID:58Ce1tFf
人間現金なものでな、持つものと持たざるものは
それぞれ都合のいいことしか考えないのだよ
防衛してもすぐとられるならやらねー
侵攻してもとれねーならやらねー
837それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:05:19.28 ID:S0yrIdFQ
通常侵攻でも侵攻チーム同士でマッチングさせて勝てたらチムポ多くもらえるとかにすれば対人の機会も増えるのにフロムって無能の集まり(´・ω・`)
838それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:06:01.34 ID:YBeh28hF
>>832
誰が削る? 削る側の動機が必要になる。
839それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:06:02.27 ID:19+ICp31
>>826
CEコアの装甲タイプ違いみたいなSSか?
ただのデザイン案だったんじゃないか?
途中でフレームの成長要素が削られたのかもしれんが
840それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:07:01.91 ID:OLv2w3SX
基本となる1つのコンセプトパーツから、防御特化型、スピード特化型など
性能のパーツにシリーズとして様々に派生する形でデザインは変遷していく

ううううそだ
841それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:07:04.40 ID:ZFZSIiaO
>>826
パッケに書いたパーツ数500種類表記もそうだが、これ景品表示法に抵触してる気がする
842それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:07:11.41 ID:BzgUxLSL
せめてチームレベルさえ上げたり維持すればエクストラミッションをプレイできるってんなら
皆それのためのレベル上げとか続けたりして人がログインするんだろうけどねぇ…

つか、共闘したい人は結構いるけど人とガチンコでの対戦したいってのをやりたくないって人も結構いるんだけどな
ゲーセンで格闘やるけどそこまで上手くないから対戦しない人みたいに
843それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:07:13.09 ID:xB+ztjQT
生放送で直前まで第三世代はあるみたいなこと言ってたような
気のせいだろう
844それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:07:17.83 ID:nth/xqGT
決戦防衛が罰ゲームみたいな扱いで誰も耐久0じゃないとやりたがらないしな。
845それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:08:19.75 ID:FeAaMdyV
耐久0じゃねーとやる意味ないし…
846それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:08:22.49 ID:yR+gGIJ0
パーつの派生もそうだが、期待してたことがのきなみアレだったという。
昔からか。
フリーはやってるけど。
847それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:08:40.83 ID:pJVB0Jjv
領地戦無くすかフリー無くすかで色々捗る
個人的には領地戦はもういらない
848それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:08:43.88 ID:58Ce1tFf
こういう双方にやる気を起こさせて争わせる方法って
いろいろな縛りナシに考えてもむっちゃくちゃ難しいよねバランスが
得るもの失うものがないとおもしろくない一方で
失ってもおもしろくないっていう、両方満たせばもう争う理由はなくなるし
849それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:08:51.65 ID:oB5D8YD2
>>844
それは当然だろ。まあ人がいるうちにと燃える直前の領地の防衛にいったりはするが
850それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:09:12.38 ID:/6/yRgvy
>>791
CoD:MW2、MW3の盾のAA思い出したわw
851それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:09:15.38 ID:G1lyYtAA
パーツは大して使えないのが無駄にあるよりは良いとは思う
でもパッケだの公式サイトだので嘘吐くのはどうなんですかねフロムさん
852それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:09:16.36 ID:06XdNRY0
3日ぶりに来たけど決戦起きた?
853それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:09:28.65 ID:rSvt7+QF
フリーでチーム戦が出来るようになったとき、死んでる領地戦が更に死ぬ
854それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:09:42.63 ID:O/rz7Poz
次スレ立ててきます
855それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:09:57.47 ID:h/+jagZl
>>854
重複のがあるよ
856それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:10:02.25 ID:jG3lheWu
この時間NPC決戦の繋がり具合が凄いな
1時間くらいで中位2つ、下位2つゲットできたわ
857それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:10:38.99 ID:58Ce1tFf
人にもよるけどシステムの流れで争わせようとすると今度は
作業させられるってな人もいるしなぁw
858それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:10:48.97 ID:ZIE/jteL
>>815
トロフィーってリアルタイムで更新されないの?
トロフィー同期してみたらトロフィー0だったんだが、時間的な物かね
859それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:11:17.27 ID:+YJUPdZs
ミッションにサブクエ要らんから
ハードモードが欲しかった
860それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:11:45.78 ID:Ci1EYk2U
>>851
今回がまさに大して使えないパーツが無駄にあるって感じじゃね?
左右反転腕とか第一世代とか
861それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:11:46.38 ID:U+EGDQf0
んー…むずいな
862それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:11:57.55 ID:YBeh28hF
>>856
解散したチームが増えただけの間違いじゃね・・・?
NPC領地は100%マッチングするし。
863それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:11:59.11 ID:ggC1n+WQ
もう領地取り合いじゃなくて、
領地評価の競い合いでいいじゃないか。
下位、中位、上位で防衛または設備が防衛したら評価上昇。
これなら防衛設備をやたらめったら強くする理由にもなるし、
チームポイント廃止して、金でチームが所有するNPC部隊(戦車やヘリ)を雇って敵領地攻略する。

これでええやん
864それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:12:09.18 ID:O/rz7Poz
次スレ

【ACV】アーマード・コアX【548機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329156635/
865それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:12:50.34 ID:tREuofI6
次期バージョンでフリー対戦で
砲台置けるのか
866それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:13:22.41 ID:YBeh28hF
マジで次のVerうpで領地戦無くならないかな。
そしたらもう迷わなくて済む。
867それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:13:41.16 ID:mQPST4uJ
現状さ通常侵攻5人で行くより
1人x5で通常侵攻した方が効率いいのも問題だよな
868それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:14:37.58 ID:dWLkpwEA
>>858
ゲーム終了してXMBから自分のトロフィー見ないと同期されない
ゲーム中の場合はわざわざフレンドと「トロフィーを比較」しないとダメ
一度も見たことない奴だとPS3側とPSN垢側でだいぶ開きがある
869それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:14:50.20 ID:nwo8pSpo
・・・おまいら強すぎ・・・ランクマッチで一度とすら勝てない・・てかロックされて
一瞬のうちに沈められるんだけど・・一発でも食らうと固まって動けなくてはいおわり・・
もうこんなクソゲーヤラネー
870それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:14:59.89 ID:58Ce1tFf
サーバーセンター爆発でもしない限りなくならんって・・・
よくもわるくもゴーイングマイウェイなんだから
871それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:16:15.31 ID:YCG12jfK
>>863
なんか個人的にはかなり惹かれるんだけど……。領地評価の向上にしたがって電力量もアップしたら最高
872それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:16:37.23 ID:ggC1n+WQ
>>867
一つのエリア決めて、
武器成長がてらに、その日はそのエリアの領地に20*n回の侵攻するのか。
火の海だな
873それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:16:51.03 ID:G1lyYtAA
>>860
左右反転腕は確かに存在価値ないな……
874それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:16:53.62 ID:19+ICp31
公式の文よく読んでみた

500以上(笑)の膨大に存在するパーツは、各パーツカテゴリごとにいくつかのデザインシリーズで分けられる。
基本となる一つのコンセプトパーツから、防御特化型、スピード特化型など、性能のパーツにシリーズとして様々に派生する形でデザインは変遷していく。

>各パーツカテゴリごとにいくつかのデザインシリーズで分けられる
これはつまり似たデザイン使い回すよってことで、

>防御特化型、スピード特化型など、性能のパーツにシリーズとして様々に派生する形でデザインは変遷していく
これはパーツが進化するのではなく世代毎に変遷していくよーってことなのか

まあ嘘は言ってないな
フロム氏ね
875それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:17:16.16 ID:4rQJw/pS
プラズマガン気に入ってUPG-27/Eっての鍛えたいんだけどこいつの場合どう鍛えるのがいいかな?
威力保証距離あげたら使いやすそうだけどダメ減り激しそうだし。。
876それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:17:54.65 ID:AnzGCpzj
あれか、DLCで新しく出す武器とかで調整するつもりなんか、そうなんかフロム
877それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:18:00.59 ID:ZFZSIiaO
減っても2900くらいあるし威力は十分
俺は速射か命中かで迷ってる
878それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:18:37.09 ID:lcxq/7VJ
>>856
貴様!HUGE CANYONなら俺のおかげなんだからな
マジうちにも領地くれよ・・・
879それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:18:58.77 ID:ajp+QdAk
公式といえばチームプレイのところにオリジナルミッションの作成配信ってのも書いてるのよね・・・
880それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:19:14.36 ID:58Ce1tFf
>>875
命中型か速射あたりでいいんじゃね?
前に威力特化だかでどこまで伸びるもんか実験したけど
消費の増加に見合わなかったような記憶がある
881それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:19:57.11 ID:+YJUPdZs
>>874
何か食品パッケージの※盛りつけ例とか
それに類する姑息さを感じるな
882それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:21:29.02 ID:qmjyz6OW
>>875
プラズマは連射特化でいい、それか命中
あれは直撃させる武器じゃない、爆風を連続発生させて追い込む武器だから
連射で弾幕張ったほうがいい
883それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:21:32.65 ID:19+ICp31
>>879
それは防衛の事なんだなー
過去の配信で言ってたが、「領地を獲得しているチームは防衛”ミッション”としてミッションを作る事が出来ます」ってな
884それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:22:08.05 ID:58Ce1tFf
>>879
(領地をゲットして)オリジナル(の砲台配置した)ミッション作成して以下略

わかってるんだろ?今更恨みがましくフロムの虚言ほじくったって
なんもかわらんぞ
885それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:22:16.77 ID:jG3lheWu
>>878
まじですまん…対して通常侵攻してるわけじゃないのに領地10個持ってるよ
886それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:22:51.57 ID:U+EGDQf0
NPC領地ってどうやってんだよ
一人でひたすら侵攻キャンセルして当たるの待ってるのか?
俺やると当たったと思ってもいつもなぜか肉入りで瞬殺される
887それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:22:56.84 ID:2iJeD6rm
通常侵攻すると決戦侵攻できるゲージが溜まっていって、MAXになると決戦できますよってすれば、入れ食いにならなかったかもね 決戦終了で勝っても負けてもゲージはゼロに戻るみたいなね
チムポは溢れちゃうから決戦選び放題だしチムポは要らなかったと思う
888それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:23:02.60 ID:rtHLnGxz
>>882
ジェネレータ沸騰しちゃうよぉぉ・・
889それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:24:42.02 ID:58Ce1tFf
チムポは色々統合しすぎた・・・
決戦権とかはマジで別でよかった
通常侵攻と引き換えにえられるチケットみたいな具合になー
890それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:25:10.09 ID:2bNZkCjB
>>886
騙して悪いが
891それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:25:10.79 ID:19+ICp31
>>887
どちらにせよ空き巣オンラインの虚しさは解消されないだろ
誰も居ない領地攻めて何が楽しいんだよ……
892それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:26:12.34 ID:AnzGCpzj
領地多いとこ羨ましいわ
おれんとこなんか15人もいるけどほとんどinしてないから
決戦侵攻待ちの段階に持っていくだけでも傭兵雇う必要があって大変だぜ
それこれも防衛と侵攻が別れてるシステムのせいだがな
ホームフロントみたいな流動的なドミネーションルールだったら良かったのに
893それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:26:51.18 ID:0k3sOKEU
決戦侵攻:チムポ余りまくってるのでやりたい放題
決戦防衛:耐久値0になるまでやらない(やる必要もない)
耐久値減らす為の通常侵攻もランダムで攻める先決定するし厳しいですね・・・。
894それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:26:59.17 ID:qmjyz6OW
色んな要素詰め込んだ結果、収拾付かなくなって阿鼻叫喚だよな・・・
895それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:27:00.14 ID:58Ce1tFf
>>891
俺は結構楽しんでるぞ
アホな装備で突っ込んだり配置見て思案したり
中身いて酷い目にあったり対人ばっかでも飽きるタイプの俺には向いていた
896それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:27:20.77 ID:dWLkpwEA
>>891
電力がっつり消費していいからu-AC置きたかった
防衛のときに傭兵代わりに一緒に出撃できればAIのOWに巻き込まれてもいい
897それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:28:10.91 ID:7fhyh4b6
>>896
有料DLCでゾディアック配置フラグきたな
898それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:28:39.58 ID:58Ce1tFf
一番人気はきっと蟹座
899それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:28:55.99 ID:BzgUxLSL
>>896
全員フレイムフライさんとかロマン
900それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:29:12.25 ID:8LCQw3U2
ゾディやとるなら戦争さん雇うわ
901それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:29:21.30 ID:CgUvvXfG
70種類におよぶ防衛システムを配置せよ
902それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:30:18.36 ID:lcxq/7VJ
>>885
(ノдT)
かれこれ50回ぐらい通常侵攻しているんだけどな・・・
領地0だわ・・・せめて二つはほしい・・・
運ゲーすぎるわ。マジで
903それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:31:30.53 ID:OpW5VfiG
自分で領地取ったり守ったりは面倒だから傭兵しかしない
たまーにエクストラにも呼ばれるからもうこれでいいや
904それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:31:54.08 ID:19+ICp31
>>895
俺も普段オフ専だから対人飽きるって気持ちはわかるが、
Vではむしろオフ要素カス過ぎて対人しかしてないわ
砲台壊しても何も面白くない

ストミとかがもっと充実してれば対人せずひたすら考察の為にガレージとミッション往復してるんだがなぁ
905それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:32:04.06 ID:tREuofI6
>>873
グラブレ…
906それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:32:16.64 ID:YCG12jfK
穴三 穴三 穴三
907それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:33:04.56 ID:19+ICp31
>>873
左右反転腕作るぐらいなら左右別の腕つけれるようにしろと言いたい
908それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:33:17.77 ID:AnzGCpzj
そういや通常侵攻でまれにルール指定なしのブリーフィング画面になるが、あれが突発的な決戦侵攻なのか?
そうなった時は防衛待ちが入って結局成立する前に誰か落ちることがほとんどだったが
909それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:33:20.79 ID:gqyS9vcI
機体も茶色く染めた、対リア充用のエンブレムもつくった
準備万全なはずなのに虚しいのはなんでだろう
910それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:33:24.49 ID:nwo8pSpo
初期からやり続けて今作で俺初めてPS3ネットに繋げておまいらと戦ったけど
自分の今までACで遊んだ時間まったく何の役にもたたんかったな、もう挫折した-_-
911それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:33:25.04 ID:CgUvvXfG
今までで最大のボリューム・・・

こんな単調な内容でもボリューム騙れるなら
ナインブレイカーのほうがボリュームあるんじゃねえの?
あっちには無限生成アリーナもあるんだし
912それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:33:28.56 ID:4rQJw/pS
>>877
>>880
そうか消費ENが増える方がやりにくいのか。

>>882
まじか。オレの機体軽2両手カニで主武器なんだけどどうしようww
913それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:33:34.75 ID:U+EGDQf0
もう領地いらないからトロフィー開放できるチームに一瞬だけ入隊させてくれ
914それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:35:29.54 ID:geNFVIHN
最近はもっぱら傭兵だなぁ
贔屓にしてくれる雇い主が出来るとなんか嬉しい
915それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:36:36.16 ID:4rQJw/pS
あれ今思ったけどレーザー系の消費ENがいちばん減る鍛え方って速射特化?
916それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:36:43.01 ID:AnzGCpzj
>>910
おれもずっと遊んでるが、4系よりレイヴンには易しいぜ今回は
4系は高速3次元戦闘すぎて「ACでやる意味あんのかコレ?」状態だったが、
今作は機動がかなり制限されてるんでまだまだ補足し易いぞ
917それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:38:01.61 ID:FopbzOkl
決戦は三十分はほうちしなきゃむりよ
918それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:39:05.91 ID:U+EGDQf0
>>914
それはSランクなんかよりよっぽど光栄なことだね
919それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:39:26.95 ID:ggC1n+WQ
TE武器は、
威力を確保しながらいかに使用時消費ENを減らすかが鍵。
使用時消費ENが減るとチャージする時間も短縮されるし
920それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:40:46.27 ID:ZFZSIiaO
店に並ぶカスタムパーツは威力特化ばかりだし、速射や命中は自分でやるしかないな
921それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:41:19.34 ID:19+ICp31
>>914
傭兵はEXの時だけやってる
EX以外のミッションは全部断ってる

そんな傭兵はきっと俺だけじゃないはず
922それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:43:09.00 ID:58Ce1tFf
むしろ威力は順当に上がりすぎておもしろくない
もっぱら速射、ものによっては命中でロマンを目指す
923それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:44:04.39 ID:xB+ztjQT
さっき傭兵メッセ見てみたらいくつかチーム入りませんかがあった
つ、釣られないぞ

関係ないがこっちが「ありがとう」的な感じで2回だけブザー鳴らしてるのに
連打してやたらうるさい人に少しだけムカついてしまう
924それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:45:25.26 ID:OpW5VfiG
速射特化ショットガンで固めてやろう
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
925それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:46:33.57 ID:CgUvvXfG
>>923
相手は「なにこのブザー…、なんか不満でもあんの?うぜぇ…」って思って
その返しがブザー連打なのかもしれないよ
926それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:46:48.96 ID:FeAaMdyV
威力特化が衝撃も弾速も全部あがっちゃうからつまんねーんだよな
927それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:47:19.10 ID:+YJUPdZs
>>923
きっと興奮醒めやらぬといった感じなのだろう
928それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:48:17.52 ID:lcxq/7VJ
ああ、俺も発売前にはあれは命中型、あれには連射型とか思い描いてたんだけどな
威力特化型ばかり流行るのはつまらんよな

さっき通常侵攻してたら1VS4だったから逃げ切ってやったぜw
929それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:49:27.26 ID:E3TlxpeW
やっぱりブレオン部屋は楽しいね
930それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:50:13.08 ID:S0yrIdFQ
マルチプルで俺のチームが全滅した悔しい
931それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:51:24.92 ID:FeAaMdyV
速射や命中特化だったらライフルもワンチャンあるか?
って思ったけど威力下がりすぎてさ…
932それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:51:38.74 ID:e8iJ35+N
最近オペやってて思ったけど前に射出するタイプのリコン装備する人少ないよね
開幕リコンお願いしますって言っても浮遊タイプのリコンしかないから奥にいる敵の動きがよくわからない
933それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:51:58.14 ID:06XdNRY0
俺がINするとみんな落ちる。。。
934それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:52:41.81 ID:rSvt7+QF
>>932
射出2追従2だとド安定、お願いするべし
935それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:53:50.99 ID:FeAaMdyV
前までは射出型使ってたけど
機動性ある機体でスキャンモードで隠れながらシャッガン通り魔スタイルになってから追従にしちゃった
射出型にしたい時もあるんだけどね
味方チームのリコンにかかっても敵機反応するとかあれば…
936それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:53:57.11 ID:3+Tpos95
チームエンブレムとか出撃米とかネタにあわせて変えてたけど
出撃米だけ誰かにアニメネタに変えられてイラっとした

変えるんならエンブレムも変えてネタにしろや
937それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:55:47.23 ID:oB5D8YD2
スナやるときは射出型使いたいところだけど、追尾は楽だしそれになれちゃってるからなあ
938それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:56:31.78 ID:dWLkpwEA
ブザー3回はお迎えの合図だし5回は愛してるのサインなんすよ
939それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:56:39.93 ID:8LCQw3U2
近づかれたら一瞬だから、護身のために追従にしてしまうな
負荷もそんなでもないし

もうちょっと追従は負荷あげてもいいと思うの
940それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:57:18.14 ID:yR+gGIJ0
>>932
戦場で自分で敵探したり、物陰のあっちにいる敵をほそくするのに役立つから追従かな
投げるやつだと自分で敵の位置がわかりにくい。
941それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:58:44.89 ID:lcxq/7VJ
NPC領地って決戦でマッチすると最初からREADYだよな?
今の時間帯で対人かよ・・・
942それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:59:07.73 ID:19+ICp31
追従範囲型があれば大抵の場合事足りるからなぁ
常に出し続ける事を忘れてはいかんが
943それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:00:08.44 ID:OpW5VfiG
射出は探知範囲が狭すぎる
200のやつは駆動時間短いしなぁ
944それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:00:09.59 ID:8LCQw3U2
浮遊さんはもう少し探知範囲広げてあげてください
完全に趣味というか足引っ張るレベル
945それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:00:22.78 ID:43OhCJow
オペは状況伝えるだけで良いぞ
コマンダーじゃなくオペレーターだから気を付けろよ
オペやる時司令官気取りのチームメイトが1人居るけど結構ウザイ
946それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:00:23.98 ID:Rtp7jwWc
>>941
普通に対人して領地奪えよ
947それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:01:22.63 ID:7fhyh4b6
>>944
同時稼働数20個とかにすれば最強じゃね?
948それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:01:35.54 ID:e8iJ35+N
そうかオペ視点だと遠くの敵の位置取り気になるけど
戦ってるAC側からすれば近くの敵の探索第一だもんなぁ
949それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:02:16.47 ID:rSvt7+QF
5個撒けるやつを2人で最初にぺぺぺぺーって敵がいる方に射出してもらえると凄く助かるのよね
950それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:02:50.51 ID:19+ICp31
>>944
ものすごい速度でランダムに移動し続けるとかどうだろう
951それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:04:57.42 ID:xB+ztjQT
追従じゃ敵がどっちから来てるかとか分からなくね?
一回しか使ったこと無いけど
952それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:05:16.74 ID:Inih2OoX
チーム評価が2をすっ飛ばして1→3になったんだけど、何で。
953それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:05:19.55 ID:58Ce1tFf
弾かれることもどんなパーツを装備することも何も怖くないぜ
悟りを開いてるから安心して好きなように遊べる
しかし装甲抜くための威力やら衝撃の重要度が他よりワンランク上ならいっそ
他選んだ時は衝撃は下がっても攻撃力は下がらなくてもよかったのかもね
954それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:05:48.53 ID:xB+ztjQT
>>925
まじかよもうやめとこうかな
955それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:05:58.46 ID:Qdi5WLcm
せめて撃墜された後にオペ画面に行ければ
客観的にリコンの効果が分かって射出使う人も増えたかもしれない
まあ今は追従型多いけど射出が常識になる日もあるんじゃないかと
956それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:05:58.90 ID:07uG5EZW
昔あったレーダーに映るダミー復活したら面白そうじゃね?
スキャンモード中だけ機影が見えて戦闘モードにしたらセントくんみたいなのが浮いてるだけみたいな
957それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:06:06.34 ID:lcxq/7VJ
>>946
傭兵3人だからあまりにも勝率悪くてね・・・
958それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:07:24.29 ID:58Ce1tFf
>>952
いったい何をやった・・・直前になんかやったんじゃないのか?w
959それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:09:36.84 ID:Inih2OoX
>>958
さっきまで:チーム評価1 (過去に下位領地2つゲットしたが、13日の鯖障害時に全部没収された)

今:下位領地に決戦した、なんでか知らんがどう見ても上位領地な感じのNPC領地だった。ゲットした。チーム評価が3になった。領地は一つしか持ってない

どういうことだ。しかも領地評価見てみたら10000ってなってるんだけど。これ上位でいいよね?中位領地も持ったこと無いからわからんない
960それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:10:29.78 ID:WEgkbpDu
俺を君のチームに容れてくれないか
961それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:11:23.25 ID:geNFVIHN
NPC領地は評価関係なくランダムでマッチングするんだよなぁ
これ仕様なんだっけか
962それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:11:37.84 ID:ggC1n+WQ
>>955
滞空型オススメ。
駆動時間が長いから、撒き方工夫すれば、
スキャンして画面端に表示されるリコンマークが赤いのを確認するでおk。
ただ、真上に置くから、前線に出る必要あるが。

おかげでEN伝導160のCEなコア(リコン数10)でも事足りてる
963それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:13:54.26 ID:58Ce1tFf
フロムの鯖がオンライン人数を感知して設定どおり
上中下にそれぞれ規定数領地開放してNPCに持たせ放流
それをマッチングのバグか仕様か>>959が上位にあたってゲットした

とか?
964それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:15:23.23 ID:gqyS9vcI
それか減少分が反映されてないとか
とりあえず、今のところはおめでとうとしか言えん
965それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:16:17.06 ID:19+ICp31
>>963
鯖の稼働状況すら手動のフロムがそんな高度な設定を自動で出来るとは思えない
966それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:18:20.71 ID:Inih2OoX
決戦できねぇ・・・
一回につき必要チームポイント180000とか、今の所持の二倍くらいあるやん。
領地10個無理やろこれ
967それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:18:37.07 ID:SSQp2fOX
おめでとうだけど維持してくの相当きつそう
上位は対人慣れした連中がガン待ちしてるし
968それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:18:38.14 ID:geNFVIHN
稼働情報直ってないな
疲れてるんだな
969それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:19:11.39 ID:3o3ZNyxq
>>902
顔文字で泣いちゃてカワウィーな♪もしよかったら汚兄さんのチームおいでよ♪君専用の領地3つ上げるからさ、ね♪
970それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:20:06.29 ID:yR+gGIJ0
>>951
そうでもないぜ
リコンだす→敵反応3→前に敵が2しかいない→残り1にまわりこまれてる
セントくんまくのがいても、自分の視界内にあと3人いるはずなのに2しかいないな
→リコンだす→くるりとまわって見つける。
まずだいたいが追従リコンの範囲からの攻撃だから、くるっと一周するなりすればすぐに見つかる。
射出型だと一応遠くまで見れるっちゃ見れるけど、攻撃とんでこないし・・・
それに、隠れようとしてるのに、ハイブ吹かすの多いから・・・噴射炎でばれるっつーの
971それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:20:07.24 ID:Inih2OoX
すぐ奪われるだろうね〜
そうなったらチーム評価がどこまで下がるのか気になるわ。
とりあえずEXミッション全部やりたい、今のうちに。Type.D以外やれてない。
972それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:20:07.94 ID:lcxq/7VJ
普通の鯖って24時間管理されているものなの?
973それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:20:44.93 ID:FeAaMdyV
チーム20人がヒィコラいってやっと貯めて一日3回できるかどうかぐらいのポイント調整で良かったんじゃないかな…
あんま人数少ないところは大変だから必要PTはメンバー数で変動とか
気軽に決戦侵攻連打できるからバランス取れてないんだよ
974それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:21:31.23 ID:6jmSuowi
パルマシが一瞬でENなくなる・・・
なんとかならんのか
975それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:22:35.39 ID:06XdNRY0
私のチムポは1000万です
976それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:23:28.96 ID:yR+gGIJ0
>>972
普通は。メンテとか障害起こった時以外は動かしてる。
こんな時間でも起きてるのはいるから基本誰かしら張り付かせる。
2chとかも鯖だし、ライフライン関係、買い物いったときのレジとかも鯖といえなくもないから、
だいたい24時間じゃね。
977それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:23:41.05 ID:e8iJ35+N
空き巣に入られて領地無くなってから
コツコツ決戦やってる
わざわざ付き合ってくれる傭兵さんにはほんと感謝してます
978それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:23:50.61 ID:FeAaMdyV
ウチも450万くらいあるけど決戦侵攻いけないから使い道ない
せめてptで領地の電力増強させてくれ
設備強化したいけど防衛も効率悪いし
979それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:24:43.43 ID:0k3sOKEU
>>972
交代制の勤務時間で回しながら24時間365日見てるよ。
監視は派遣や契約社員が多く、障害時の対応は別に居たりする場合もあるけどそれはそれぞれ異なると思う。
980それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:25:06.48 ID:QdQz44Ju
パルマシのEN効率が良かったらプラズマもレーザーもパルガンも全部食われるぞ
射程も威力もそれなりにあるんだから欲張ったらTEガトになるだけだぞ
981それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:25:10.45 ID:N6TQOiDQ
決戦進行は本当にマッチングしなくてねぇ…
982それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:25:46.75 ID:G2u59oQ1
>>974
わかるよ。接地状態でもあっという間。
自由落下中ぐらいにしか使えん・・・
983それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:26:03.85 ID:FeAaMdyV
傭兵依頼時にも一行でいいからメッセージ入れさせてくれないかな?
「決戦いきたいんで20分くらい待機できるなら受けてください」とか
984それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:26:26.82 ID:CgUvvXfG
>>981
全プレイヤーが律儀に10回通常1回決戦のパターンを守っているとお思いか?
985それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:27:27.63 ID:FeAaMdyV
通常進行何それ?決戦連打しますね^q^のヤツが勝ち組なの?
986それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:27:34.76 ID:pct5MTYL
みんなチムポ足りてくるもんな
987それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:29:08.55 ID:Inih2OoX
チームポイント5000の時は気軽だったんだけど、チーム評価1になって50000になったらちょっときつくなったわ。
まあ、人数いるところは楽だと思う
988それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:30:50.30 ID:BzgUxLSL
テキストチャットが一瞬できえるうえにログがないからちょっと目を話してると完全にスルーすることになる
989それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:30:58.18 ID:43OhCJow
ハウザーの防ぎ方はWパルスキャノンのタンクを1~2体
あとはWガトでハンガーにWパルスガン持たせた2脚で防げる
開幕シーンでハウザー持ってる間抜けを発見したらそれぞれヘリ前待機
タンク守備のヘリはまず落ちない
2脚が仕留め損なっても上位砲台が始末してくれる
990それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:31:00.52 ID:lcxq/7VJ
>>969
勧誘はありがたいんだがうちのフレが飽きるまで移籍もできないんだよ。だから今はこっちが勧誘している状態だがまだ2人・・・ワロス・・・

>>976>>979
なるほどね。ありがとう。ということはもしかしたらフロムの鯖は派遣と契約しかいなかったりしてw

畜生1VS4じゃかてねえよw まあ、あっちが数の利ならこっちは通常侵攻の回数の利でいやがらせしてやる
991それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:31:07.87 ID:ggC1n+WQ
>>980
威力云々は、
昨今のガトや重逆オンラインが起因してるだろ。
タンクや重二相手には、パルスでも効かん。
その割に威力低くて使用時消費EN喰うからな。
しかも射程は爆発距離のせいで思ったように機能せず。
992それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:34:25.49 ID:8PTLoedx
もしかしてブザーって傭兵から雇い主に聞こえるのかな?
ガレージ行きたかったんでピカピカに気付いてもらおうと連打しちゃったよぅ…
993それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:39:53.60 ID:CgUvvXfG
>>992
地雷認定どんまい
994それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:40:14.76 ID:QdQz44Ju
>>991
ガトがぶっ壊れてるだけで元々他の武器は苦手な相手には効かんだろ
まあパルマシは確かにもうちょい威力あってもいいとは思うけど、やっぱり消費は減らすべきじゃないな
995それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:41:43.15 ID:pct5MTYL
パルマシの威力上げるとかないわ
996それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:43:37.09 ID:kNZVK5eI
パルマシ強化すべき
そしたらガト重二の時代の幕開け
997それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:44:35.97 ID:9wkk6eym
消費EN下げるだけでいいだ
998それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:45:13.75 ID:NF0We0B/
十分に強いけと思うがな。EN管理できない人ばかりだから使いこなせる人が少ないだけで
999それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:45:49.15 ID:CgUvvXfG
接近して当て逃げが複数回できる相手ならパルマシはめちゃ強いけど
現実はそこでガトショと撃ちあいになって負ける
1000それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:45:55.65 ID:Inih2OoX
パルスマシンガン今でもたまに使ってるけど普通に使えると思うけど。
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛