1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:47:09.92 ID:pCrimllP
3 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:47:26.94 ID:pCrimllP
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:47:44.12 ID:pCrimllP
5 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:51:49.50 ID:N2ew7wfz
6 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:53:31.56 ID:JoTwHO1a
7 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:53:49.32 ID:DO34xQgc
8 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:59:32.51 ID:IOl37do9
恐い
>>1は乙してしまえばいい。オレにはそれができるらしいんで!
9 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:01:15.76 ID:pCrimllP
ま、間違ってない?((((;゚Д゚))))
10 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:03:53.61 ID:EvYUcno9
\ ⊂[( ●)
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
>>1乙
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
11 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:04:23.75 ID:OewQOFHa
>※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
> チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
耐久度がゼロだとそこの通常防衛に出れないのは俺だけか?
12 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:09:04.31 ID:6P1y9dTV
>>1がどうスレ立てしようとこっちはいつも通りしかできんのでな
13 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:09:15.10 ID:zbyKpIla
出れないな
決戦防衛しろと言われる
14 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:09:20.39 ID:K9Ti7+t5
逆脚は関節多い分高く跳べるとかいう話だったが、では四脚は?
15 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:09:34.18 ID:Ht+FP4T4
両手ハウザーがフラロケ無しでうまく立ち回る方法教えてくれ
いつも近づいてるのバレてて撃ち合いになり、だけどもちろんハウザーじゃ蜂の巣にされる
16 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:09:40.32 ID:hVVDE7j7
やっぱりスレが立った
乙したくなるんですぐに分かる、
>>1がスレを立てたとね
17 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:10:16.03 ID:Tq92mfjt
18 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:10:22.96 ID:YPHrbzPR
19 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:10:28.24 ID:6P1y9dTV
20 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:10:35.96 ID:qkPHoS3z
21 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:10:38.29 ID:XSU/hV1H
4脚で壁に張り付いて構え射撃したい
22 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:11:02.76 ID:7V2A/pVW
>>1乙
やっぱりヘリ破壊はヒートハウザーでいいのかな・・・?
普通の構えハウザー全然使えない
23 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:11:04.27 ID:Xy4tT0kY
24 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:11:15.43 ID:RUbupPWg
ポイントまでのメートルで換算すると、主任砲の弾速は発射から着弾まで時速35000kmを保ち続けていることになる
ちなみにレギュ1.4ネクストのレールキャノンが時速4000km
アホかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
25 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:11:17.06 ID:apOouVUI
>>1乙
そうだ、重二も関節が増えればもうちょっと強く・・・・・・!
26 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:11:20.35 ID:mgALFUCC
前スレで晒されたニコ生ハウザー部隊完全敗北してんじゃん
27 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:11:22.43 ID:fBx+VgF/
28 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:11:47.07 ID:EvYUcno9
前スレの
>>800はなんでスレ立て無視して書き込みまくってるの?
29 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:11:50.36 ID:kKtgnnZD
30 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:12:08.15 ID:0e0kuGDm
>>1かよ・・・ 待たせやがって 本当に乙なのかよ?
31 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:12:11.99 ID:HkXXsyK2
32 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:12:26.42 ID:m+qBjUmt
>>25 関節が多くなったせいでその分装甲が薄くなり跳躍力が上がった長所を生かすためにブースター付けて……・
あれ?重逆じゃね?
33 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:12:30.32 ID:21ALI48G
34 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:12:33.80 ID:F5xj7r0i
>>1乙だ、我々にはそれが必要だ
チーム間で3つくらいの勢力として連合できるシステムがあればなー
他のオンゲーで背後霊システムは(チャット隔離の上で)よくあるものなのに何故切ったし
開発側でオンゲー遊んでるときスカイプ指示クランに凹られたのがトラウマになった人とかがいたんっすか?
35 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:12:40.97 ID:XSU/hV1H
36 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:12:56.03 ID:AJHfvHGW
>>15 450の追従型リコンを使って、スキャンモードにすれば、右下みて範囲内の敵の数が分かる。
その数字を気をつけつつ、敵をリコンの範囲ギリギリに捕捉しつつ裏へ回る。
裏を取ったらグライドや壁蹴りで急接近。とにかく不意を突く。
相手にリコン撒いて索敵してるのがいたらあきらめる。
37 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:13:08.30 ID:IOl37do9
38 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:13:25.87 ID:ibU9bsKC
マッハ28くらいか
39 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:13:30.30 ID:v6BJRrJz
>>15 ハウザーのロックなんてあってないようなものだから予測射撃する方が当てれるよ。
その際はサイトを上部に向けて山なり軌道で当てるようにするといい。
ACテストなりで練習すればコツをつかめるだろうから努力するべし。
40 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:13:46.22 ID:6g3YON1I
今更だけど、今作のACって3までのレイブンとかに戻ったってことだよね?
リンクスとかネクストとかコジマ粒子が見当たらん
41 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:13:54.68 ID:Xy4tT0kY
>>24 実弾兵器じゃ光学兵器との弾速勝負は無理だろ・・・
むしろパルスやレーザーがあんな低速な理由の方を気にするべき
42 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:14:07.19 ID:cQdKBOoz
43 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:14:13.58 ID:6P1y9dTV
>>32 ばか、重逆はCE防御型だろ。きっとTE防御型の重逆っぽい仕上がりになるんだよ!
44 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:14:14.81 ID:ibU9bsKC
45 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:14:31.95 ID:WGm2Vuo4
46 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:14:38.88 ID:OewQOFHa
>>24 さすが暴力的だな
OWあればネクスト落とせそう
47 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:14:55.79 ID:0e0kuGDm
>>28 ID:OKl43IfV か
50回も書き込みしつつ、スレ建てについて何も触れないスタイルって凄いな
そして顔文字率も高い 察しろ
48 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:14:56.15 ID:t61rcIp9
49 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:15:16.78 ID:JoTwHO1a
ID:OKl43IfVからは何か狂気を感じる
50 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:16:01.05 ID:m+qBjUmt
>>38 テニプリの波動球が現実世界に換算するとマッハ16ぐらいだったはずだから全然大したことないな
51 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:16:06.29 ID:EZeBUJKG
52 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:16:15.02 ID:TRqS5K/M
そもそもレーザーならバイポッドとか対反動ブーストとかいらないもんな
53 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:16:27.33 ID:DO34xQgc
>>11 通常防衛ミッションの対戦相手が決まった時にちょうど耐久値が0になった場合、
決戦ミッションの防衛に差し替えられるって意味でしょ
54 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:16:29.63 ID:S1Y6wH7q
55 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:17:06.24 ID:v6BJRrJz
>>22 構えハウザーでヘリ破壊しようと思うのだったらタンクで遠くから予測射撃するぐらいしかないと思うぞ。
近かったら爆風に巻き込まれて自身に大ダメージ食らうし。
56 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:17:07.83 ID:EvYUcno9
レイヴン「そういやリンクスとかいたねーw」
57 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:17:35.20 ID:YPHrbzPR
主任 主任砲 マスブレ
RD グラブレ
隊長「…」
58 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:18:12.57 ID:apOouVUI
>>32 重逆だったかーだめかー
やっぱ足もう二本増やす方が合理的か
59 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:18:23.69 ID:6P1y9dTV
そういや隊長とか居たねーw
60 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:18:36.22 ID:i0kT3TAE
フレイムフライちゃんを処理しすぎたせいなのか、スキップしてないのに後半のセリフ言うの拒否しやがった
ごめーんね
61 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:18:42.91 ID:XSU/hV1H
会えて3脚
62 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:18:44.64 ID:9XnKKuGD
63 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:18:49.65 ID:0e0kuGDm
>>57 2脚の精度とは思えない砂砲があるじゃないか
あいつといいゾディアックのといい、CPUの砂砲はどうなってんだ
64 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:18:50.35 ID:OKl43IfV
>>20 反省会スレで、バンナムしね角川しねソニーしね言ったのがそんなに気に障ったのかwwww
ごめんね本当は反省してる。ソニーだけ地上から消えてくれに訂正するわww
65 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:18:55.02 ID:F8ve/lCN
でもマップて場所によって縮尺違うよね多分
66 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:19:15.09 ID:LBGQss3K
隊長は本名とかあるみたいなんけどね
お手伝いしか印象のこらんわな
67 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:19:39.94 ID:DO34xQgc
>>54 ∧_∧
( ・∀・)<ちょーっとお手伝いをね!ww
と と ヽ ∧_∧
ヽ つ `Д´) ←ホワイトグリント
し´ガッ つ つ
/ / /
(__)_)
68 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:19:49.63 ID:fBx+VgF/
レイヴン、リンクスの名称にかわるもの結局なかったよね
だれか今回もあるようなこと匂わせてたけど
69 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:20:08.61 ID:TRqS5K/M
レイヴン
アーキテクト
リンクス
老害
70 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:20:13.81 ID:JoTwHO1a
武器の差別化が苦手なのかフロムはッ
71 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:20:30.50 ID:Y9XzCz5s
強化人間とかリンクスとか短命の
イメージで嫌だったけど、よく考えたら
地上に人が住めないくらい汚染された
世界なら誤差でしかないという・・・。
72 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:20:31.36 ID:EZeBUJKG
73 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:20:34.40 ID:Nhflsash
やだ、こわい
74 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:20:40.52 ID:cQdKBOoz
>>50 波動球そんなに凄かったのか
よく食らったやつ生きてたな
75 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:21:09.42 ID:0e0kuGDm
なんかこのスレの住民がエロゲ板に誤爆してるんだがwwww
おい レイヴンは全員ゲイヴンじゃなかったのかよ!!
76 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:21:16.64 ID:OKl43IfV
あー前スレ
>>800踏んでたのか
すまんかった・・・
77 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:21:24.44 ID:m+qBjUmt
>>58 だよなー
足増やして安定性と積載量上げてバランス悪くなったブースターの数を四つに増やして空をフワフワ飛べるようにして……
あれ?それ四脚じゃね?
78 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:21:36.61 ID:3QmEF6KY
スレ消費激しい間くらい1乙でスレすすめるのやめたほうがいいと思うの
減速とかするなら尚更
79 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:21:50.69 ID:342mnVsB
ヒュージミサイルは2000キロくらいだな
あんまたいしたことない
80 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:21:51.60 ID:fBx+VgF/
あいつ冗談じゃなく触れちゃまずい感じだな
お前ら触れるなよ?
81 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:21:59.85 ID:21ALI48G
>>68 ミグラントでいいんじゃね?誰からも呼ばれなかったけど
82 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:22:14.48 ID:DO34xQgc
>>75 俺ゲイだけはごめんなんすよ・・・
みんなバイヴンなんすよ・・・
83 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:22:16.39 ID:IOl37do9
84 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:22:36.75 ID:6P1y9dTV
重二ちゃんは装甲材を対KE用に変えてくれ
85 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:22:41.00 ID:JoTwHO1a
86 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:22:42.49 ID:r//nUBeh
>>76 自分が踏み逃げして他の人が立ててくれたスレによくのこのこと顔が出せるな
87 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:22:44.99 ID:EZeBUJKG
88 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:22:58.49 ID:Ht+FP4T4
なるほど
ハウザーって腕の射撃安定性能って関係しますか?
関係しないなら肩武器2個もてる奴にしようかな
89 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:23:08.37 ID:7V2A/pVW
ヒートハウザー装備にしました
ヘリにとっついても破壊に2〜3秒はかかりますよね?
ダブルヒートパイルの方がいいのかなあ
90 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:23:12.23 ID:CRFRJy6t
35000キロって地球より早いんじゃね?
91 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:23:15.41 ID:m+qBjUmt
>>74 あの世界の人間は全員サイヤ人クラスだからな
強さ議論スレでゴテンクスより上に真田がいた時は吹いた
VのAC程度なら余裕で負けそうだから困る
92 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:23:37.86 ID:cRaDvfXk
いいゾー 4脚
93 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:23:45.01 ID:fyXQ/6J1
94 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:23:53.75 ID:fBx+VgF/
>>81 ミグラントだとロザリイみたいなのも含めちゃうしなあ
95 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:23:59.38 ID:v6BJRrJz
>>81 「傭兵」が今回の名称なんだと思ってたんだが・・・
ま、ありきたりすぎるから別称が欲しいんだろうとは思うんだが、ね。
96 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:24:07.91 ID:tKe1Arbn
97 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:24:57.03 ID:8ndNvH8S
EN消費に悩むなぁ。
回復力4000くらいあれば実用的?
98 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:25:18.79 ID:4g4a7PfM
傭兵と書いてボランティアと読む
99 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:25:21.66 ID:Xy4tT0kY
あれ、主任砲って実弾だったのか
ずっとレーザー兵器だと思ってたわ・・・
そんな速度で射出して弾頭耐えられんのか?w
100 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:25:23.28 ID:fJ0QTFJn
2500〜4000が相場じゃね
101 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:25:53.50 ID:apOouVUI
>>77 あ、あれ・・・?
じゃあ足の装甲をもっと厚くして構えたまま移動できるようにキャタピラを・・・
あれ?
102 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:26:00.83 ID:wsQUMtgD
103 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:26:10.63 ID:0e0kuGDm
>>82 そっちにアンテナ頭とバケツ頭のACが向かってったぞ
104 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:26:15.12 ID:7dHD/PjC
>>95 新人かACじゃないの?
「このままではACが持ちません」だし
105 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:26:21.47 ID:0OKGPgxo
106 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:26:23.91 ID:XSU/hV1H
世にんっ・・平穏のあんっ・・らんことを
107 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:26:38.90 ID:6P1y9dTV
4000にできる構成なら多少回復力下げて容量取りたいな、俺なら
108 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:26:42.55 ID:0i10eRYR
109 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:26:47.86 ID:v6BJRrJz
>>88 関係あるだろうけど、当たらなきゃ意味がないだろ。
素直に肩2個にロケットとかにした方が当てれるんじゃね?
110 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:27:05.23 ID:bxHi1Wx9
俺、アーマードコアのレイブンはナインボールとカタストロファー以外全然覚えられなかったけど、
主任は久々に覚えられそうな位強烈なキャラクターだわー
111 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:27:09.52 ID:mgALFUCC
重二なら俺の隣で寝てるよ
112 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:27:13.12 ID:cQdKBOoz
113 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:27:17.12 ID:fBx+VgF/
作中での主人公の呼ばれ方
あの人、彼、あいつ、あんた、傭兵、お前、老害、貴様
酷いなw
114 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:27:46.97 ID:RZjZdksx
>>96 成る程、世の人すべてが賢者モードになれば
確かに平穏になるかも知れん
115 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:27:48.21 ID:tKe1Arbn
>>106 ただしワーカーだ。ちなみに昇格するとクイーンビーがお祝いとしてペニパンで掘ってくれる
とか、、、
116 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:27:58.00 ID:qkPHoS3z
117 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:13.75 ID:7ac70fIF
軽2とかみたいにパルスガンを攻めのメインで使うのではなく
重逆が緊急時の護身としてパルスガンを使う場合のジェネって何を選べばいいんだろう。
ジャンプやパルスガンにかかるEN消費からしてバランス型か容量型じゃなきゃいけないのはわかったんだけど・・。
同じような使い方してる人いない?
118 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:23.37 ID:VjHGs5Lk
傭兵雇ったらパルタンクに開幕消し炭にされそうになった
どうもこっちばっかり狙ってくるから蹴り殺してしまった
そのあと暴メールの嵐だったんだが世に平穏のあらんことを
ってメール返したらフレ登録送ってきたぞ
なんなんだこいつは
119 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:34.94 ID:F8ve/lCN
>>101 装甲増やしたぶん機動力が落ちたから大型のブースタつけてホバー移動できるようにして
あ、あれ?
120 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:37.01 ID:YPHrbzPR
>>113 老害は一人しか呼んでないのもあれだな
流石フレイムフライさん
121 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:42.06 ID:6g3YON1I
>>90 公転速度は11万キロくらいあるからまだまだ
122 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:47.81 ID:Ghzdw6zp
領地戦
@砂漠の1つの領地をABCDEの5つに分ける(見た目には分からない)
A自チームがA領地を獲得していても残りの他チームのB〜E領地で侵攻で削られればA領地も削られる。
Bメーターが0になるタイミングは同じなので、マッチングし易くなる。
(同時に5つの領地が決戦を行わなければならない状態になる)
C自チームが侵攻、防衛する場合は優先的にB〜Eの領地とマッチングする。
DA〜E全ての領地を制覇すると領地消耗が軽減される。
フリー対戦
無制限がない。
初心者用にMAPを見えない壁で覆う、ON/OFF出来る(アウトブレイクしない)
決戦ミッション
1人では行えないようにする(空き巣防止)
リーダーは1人でも出撃可能(ぼっち対策)
リーダから決戦Mを立てる権限を貰えるようにする。(□にチェックを入れるだけ)
決戦Mは傭兵を雇えない様にする(鍋が言ってた気がしたんだけど・・・。)
このゲーム本当に惜しい出来だよな
123 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:50.90 ID:Xy4tT0kY
>>113 「ハニー」だの「にいちゃん」だのと呼ばれたいと申すか
124 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:52.90 ID:GF6P4rci
>>117 護身用としてパルスガン持つのは間違ってるかと・・・
普通にハウザー持てばいいよ
125 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:54.18 ID:NXke0itV
武器チェンジに時間が掛かる誰得仕様をどうにかしてくれ
126 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:56.10 ID:m+qBjUmt
>>97 ジェネにもよるけど、
出力17000の奴→5000以上
バランス最重量→3500以上
になるように組んでる
EN兵器使うならまた話は違ってくるが
容量特化のは唐沢用として割り切り回復力は一切考えてないわ
127 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:29:26.09 ID:v6BJRrJz
>>104 総称がそれだと前者は全部新人扱いになるし、後者は機体でしか認識されないことになる。
だから「傭兵」あたりが乗り手の総称になるんじゃないかな?
128 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:29:41.18 ID:tKe1Arbn
>>123 ショタボイスでにいちゃんならむしろウェルカム
129 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:29:41.92 ID:doCITVcP
3500ガトは敵セントリーガンのミサイルを撃ち落すことしかできないのか・・・
130 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:30:19.24 ID:QaAHwge1
>>113 ミッション00で「雇われ」って言われてたけど、それって傭兵としてカウント?
131 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:30:22.86 ID:wsQUMtgD
昨日深夜侵攻やってて対戦チーム募集とかメッセージに書いてあった。
お、楽しくなりそうwと思ってたらフラロケでロックできなくなったでござるw
対戦希望でツイッターまで入れてそれはないだろ・・・・
まぁ私もサブコン砂、wガトのテンプレ装備で戦線維持係ですが・・・
132 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:30:36.17 ID:m+qBjUmt
133 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:30:40.35 ID:8ndNvH8S
>>102 それもそうか。
前スレにも書いたけど3500ガト、プラズマガン、パイル、ムラクモ。
ムラクモはほぼ使わないデッドウェイトだから何かに積み替える予定。
今はEN容量13万だかのバランスジェネで回復力3500くらい。
ENやりくりきつくて逃げるのも追撃も中途半端になっちゃうのが悩み。
134 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:30:50.49 ID:DO34xQgc
135 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:31:20.43 ID:r//nUBeh
主人公は老害と呼ばれるほどの歳な設定なのか?
136 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:31:29.49 ID:6P1y9dTV
相手の射程から離脱出来る機体なら回復力それほど無くてもいいかなと思うのよね
137 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:31:34.98 ID:0e0kuGDm
>>125 格好いいじゃん!
ぶっちゃけ、反動がない武器は肩につけたまんまでも撃てる気がしないでもない
138 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:31:41.83 ID:FaxTj3p/
>>122 すこし他社オンゲーだったりUI参考にしてくれるだけで
まったく違う評価だった気がする。
ホントにかゆいところに手が届かない感覚。
139 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:31:47.02 ID:NXke0itV
RDってAC0のパロディだよな?
140 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:31:57.88 ID:H+kvBzTX
容量特化に慣れてしまうと、バランスとか使えない
141 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:31:58.58 ID:tKe1Arbn
>>134 んで主任にナニカサレテヤンショタか、なるほど
主任ぶちころがしてくる。
142 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:32:02.81 ID:wsQUMtgD
143 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:32:11.56 ID:m+qBjUmt
144 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:32:26.56 ID:fBx+VgF/
みんなそんなにEN回復あんの?
四脚だからか2500ありゃ充分だと思ってた
145 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:32:33.37 ID:Nhflsash
146 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:32:38.02 ID:J2jRCESg
147 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:32:38.61 ID:4g4a7PfM
フレイムフライさんは凄いよなAC越しに向かい合っただけで
相手が偉そうにしてることを見抜けるんだぞしかもあの距離で
148 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:32:57.80 ID:wsQUMtgD
149 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:33:09.40 ID:IOl37do9
俺は4〜5000位にしてるな、EN回復
ちなみに最近は中2
150 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:33:34.42 ID:sWgfIVih
>>147 フレイムフライさんは手を抜いてるだけで本当ならこっちが瞬殺だからな
151 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:33:34.61 ID:NXke0itV
EN回復とか0に近いぐらいがちょうどいい
152 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:33:39.02 ID:5AGDlNhH
>>147 俺のカメラ性能とは大違いだな
メガネ有りで1.0ないんだぞ
153 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:33:40.36 ID:H+kvBzTX
容量特化で3000切る切らないぐらいだな
154 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:33:43.81 ID:F8ve/lCN
155 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:33:50.43 ID:mgALFUCC
容量型の人はHBあまり吹かせない戦い方なの?
156 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:34:07.71 ID:DEhI6V2D
>>122 お問い合わせの意見に投稿してくるんだ!
157 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:34:13.96 ID:0e0kuGDm
EN回復は9000ないと死ぬ
158 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:34:38.36 ID:cRaDvfXk
重四脚好きだけど遅くてだめね
159 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:34:39.59 ID:GPzNliF2
160 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:34:51.75 ID:v6BJRrJz
>>133 HBをどれだけ噴かせるか、スキャンモードの頻度がどれぐらいか
ブースターがどのタイプなのかで高いか低いかの基準が変わってくるかと。
次いで脚はどのタイプか、戦闘スタイルは高機動戦か空中戦かなどと言った要素でも違いが出てくる。
一番確実なのはアセンを組んだらACテストで動きを確かめ自分のスタイルに合うかどうかを検証し続けること。
で、一番あったものでフリーなりで試すことかな?
161 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:34:54.83 ID:6P1y9dTV
重二の股間に構え武器装着できるようにすれば
162 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:34:55.04 ID:0e0kuGDm
>>154 その腕のようなものを背中から生やして、そこに武器をマウントしたら腕と同時に使えそうじゃね?
163 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:34:59.00 ID:H+kvBzTX
>>155 むしろ最高速でがんがん吹かす。
1/3聞いた瞬間に逃げて回復
164 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:03.89 ID:IBamNBF6
>>131 手抜き装備で戦って面白いか?やるからにはガチでやりたいわ
1対1ならランクマがあるけど、チームは決戦かフリーしかないし、決戦は待ち時間で論外、フリーで使うとお前ら切れるし。
チームランクマはよ実装しろ
165 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:09.37 ID:d8onrL3W
>>144 スキャンモードの効果が高いからそんなもんでも十分だよ
166 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:13.74 ID:26NHnkdC
レールキャノンはどこを修正すれば使えるようになるか箇条書きで良いから書いてみるか
・威力
・リロード
・チャージ
・エフェクト
167 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:19.81 ID:LKG0JPhb
>>117 緊急時ってWパルスに近づかれた時とかか?
それなら壁蹴り、ジャンプ、ブーストにEN回す方がいい
重逆は旋回弱いから近距離武器で迎え討つのには向かないよ
168 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:24.16 ID:8ndNvH8S
169 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:35.44 ID:bxHi1Wx9
170 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:40.57 ID:5AGDlNhH
171 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:40.82 ID:m+qBjUmt
みんな機体って何機ぐらい作ってるんだ?
ミッション、ガチ、ネタ、再現、ブレオンとか種別毎に分けて作ってたら30機越えそうなんだが……
172 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:55.10 ID:tKe1Arbn
173 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:36:01.69 ID:7dHD/PjC
174 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:36:08.36 ID:21ALI48G
>>158 だが重四くらいの防御力がないと蜂の巣にされるという
175 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:36:16.01 ID:Xy4tT0kY
>>144 自分は回復重視のアセンなんで大抵4000前後だけど、
普通に積んでも3000以上にならない?
四脚はGB多用するから回復重視しないとキツイと思うけど
176 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:36:16.96 ID:apOouVUI
フレイムフライさんは蹴られそうな距離まで近づいてもキュラキュラ旋回してるのが可愛い
177 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:36:48.35 ID:CgZ/5oh7
敵2体しかいなかったのにいつの間にか4体になってたんだけど
どういうことだよ
178 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:36:49.76 ID:YPHrbzPR
179 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:36:53.10 ID:H+kvBzTX
四脚はサブコンの圧迫がでかい。
砂ライも中々きついし
180 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:37:08.25 ID:0e0kuGDm
>>170 前スレでも思ったんだけどさ
反動でコケそうだよなそれ
181 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:37:08.08 ID:fJ0QTFJn
>>170 これで別に腕があったらディビニダドだな
182 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:37:27.83 ID:wsQUMtgD
>>133 EN系武装使うなら回復3000〜2500ぐらいでいつも組んでる。
まぁムラクモ使う時点で回復は3000ぐらいが限界かなぁ・・
あとはチームの武装と立ち回りで解決しかないかな
183 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:02.89 ID:qSRNRISV
スキャンモード苦手な粗製ばかりか
184 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:12.56 ID:v6BJRrJz
>>166 リロードは別にいいんじゃね?威力保障と減衰率がマシになれば・・・
ま、まずはチャージエフェクトどうにかしてもらわんと使えないがな。
185 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:16.59 ID:m+qBjUmt
>>168 最高速なら4000は欲しいなぁ
ジェネ変えるとプラズマ使うのキツそうだし難しいねぇ
186 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:29.65 ID:GuqzHlPh
Wパルスやったりするけど、回復力3000くらいだな。
基本ヒットアンドアウェイだから十分すぎる。
187 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:33.42 ID:LU8z4HRU
>>155 壁蹴りを利用して必要な時にしか吹かさない、必要な時にだけ吹かす。攻撃する時以外はすべてスキャンモード
最大容量ジェネ、HB特化構成で使ってるけどEN兵器でも使わない限りはガス欠ないなぁ
188 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:35.92 ID:vr7HT/OO
チムポ1千万超えたんだけどこれ何に使えばいいんだ。
189 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:40.44 ID:u7n/Ch3u
重二で唐沢使うときFCSどうしてる?
280のをカメラで350ぐらいまで伸ばしてるけど
190 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:45.86 ID:wsQUMtgD
191 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:47.35 ID:F8ve/lCN
>>162 めんどくさいからコアに武器くっつけよう
192 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:55.27 ID:m+qBjUmt
193 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:55.80 ID:OW5TDfuN
今更だけどなんか重逆脚のコンセプトのほうがぶっ壊れすぎてるなぁ
今までの逆脚ってジャンプ力と積載を手に入れる代わりに
旋回と燃費と安定性を犠牲にする脚だったのに
姿勢制御が安定性+ブースト時の移動力アップ(空中での移動力の増加)のせいで完全な空中戦特化脚になってる
ただでさえ上取ったもの勝ちなこのゲームにおいて跳躍とこのステを重逆だけに大量に振り分けるのは馬鹿じゃないかと
194 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:39:19.88 ID:H+kvBzTX
重逆だと壁蹴りの消費が激しいから
EN回復重視だと、壁蹴り→HB*2 とかやれないんだよね
195 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:39:34.68 ID:cRaDvfXk
196 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:39:45.05 ID:fBx+VgF/
>>175 正直四脚で今の狙撃型だとがんばっても3000overくらいなんすけど・・・
どういうアセンだと4000とかいくの?
197 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:39:46.99 ID:qSRNRISV
そもそもどのジェネでの回復量なのか
198 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:39:53.15 ID:4g4a7PfM
容量タイプで戦うなら巡航したり
移動にも壁防御にも壁回復にも壁って感じになるよな
壁があるから成立する
199 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:00.79 ID:fgYaZHZw
攻撃力アップのアンプより消費エネルギー軽減のアンプがほしい
200 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:02.78 ID:m+qBjUmt
>>193 安定性大幅に下げれば大分マイルドになると思うんだがなぁ
201 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:06.45 ID:tKe1Arbn
202 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:08.38 ID:v6BJRrJz
>>171 誰も使わんであろうアセンとミッション用アセンしかないから7機だな。
203 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:18.64 ID:0e0kuGDm
204 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:30.72 ID:DO34xQgc
205 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:31.09 ID:QaAHwge1
206 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:33.36 ID:6P1y9dTV
低容量高出力のジェネってすぐ残量警告してくるから苦手
207 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:41.52 ID:fXdaDK6p
208 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:49.89 ID:0e0kuGDm
209 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:40:53.04 ID:2ydnwjXQ
昨日買ってきて恒例のテストでACにぼこられてみた
こりゃあfa以上に操作なじむまで大変そうだぁ
フレに追いつけるかな
210 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:41:17.22 ID:Xy4tT0kY
211 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:41:46.59 ID:fgYaZHZw
212 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:42:13.83 ID:wsQUMtgD
>>164 手抜き装備ww
フラロケはバランスブレイカーですやん。
俺も初めは積んでたが、つまらなさすぎてやめた。
つか、そもそもフラロケ装備を常駐してるチームと戦いたいか?
俺はごめん被るw地雷臭しかしないww
213 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:42:31.89 ID:UtnCMnAS
>>199 EN量減ったらアンプ(増幅回路)とはいわない気が...
214 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:42:32.84 ID:LU8z4HRU
>>206 最速HBだと連続HB3回くらいでビービー言い出すからなぁ
215 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:42:37.44 ID:fBx+VgF/
>>204 このサブアーム流石に無理ありすぎじゃね
反動押さえこめんのか?
216 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:42:42.00 ID:0e0kuGDm
>>204 レバテインさんの隠し腕、ほとんど機能しないけどな!
ACの場合、そういう変わり種をしようとすると消費ENが凄まじいことになるんだろうな
217 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:42:57.79 ID:H+kvBzTX
バランス型使おうか悩んだけど、
スキャンモードにしたとき、1/2の容量差があるのに
回復速度が対して変わらんのだよね。
218 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:42:57.88 ID:qkPHoS3z
>>191 以前のコアに迎撃用機銃が付いているデザインは好きだった
219 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:43:01.12 ID:CvciEQay
ようやくシナリオ終わったけどメインとオーダーの繋がりはよくわからんな
これから全S+サブクエ100%とか…
220 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:43:10.42 ID:4g4a7PfM
>>209 今作は脚タイプに始まって色んな要素で
動きに好みや個性がしっかりはっきりでておもしろいぜw
221 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:44:22.28 ID:wsQUMtgD
>>207 どうやって立ち回ってるの?
純粋に気になる
222 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:44:26.91 ID:EZeBUJKG
>>219 ストーリーの進行状況でオダミ増えるようにしてくれないと話分からなくなるよな
223 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:44:27.45 ID:0e0kuGDm
>>218 KE型のにそれっぽいのついてるけど、なんなのあれ
224 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:44:51.99 ID:N797S2/g
>>204 AI用の武器ってのも面白そうだな
頭部の性能によって射撃精度上昇、コアの性能によってKE・CE・TEが変化、腕部によって射角…
…まで考えたけどEOだわこれ
225 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:44:55.90 ID:apOouVUI
最近思ったけどアイアンフィスト先生えらい強くね?
おきキックとか斬新過ぎてやばかった
226 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:45:04.80 ID:id41IgnO
セントリパルマシ重二or重逆はデュエルなら強いけどバトロワじゃダメだな。相打ち戦法はさわやかさはあるが
227 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:45:06.98 ID:v6BJRrJz
>>220 ただ、今作「も」宿命かな、撃ちあい以外じゃどうにもつらいのが残念でしかない。
まあ、最近になってパイラーやスナイパーやらが出始めてきたみたいだが。
228 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:45:21.04 ID:fBx+VgF/
>>207 それ一回EN減っちゃったらどうしてんの?
229 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:45:43.06 ID:tKe1Arbn
230 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:46:02.40 ID:ZmgZRDIf
久しぶりにゲーム起動して雇われたらドミニオンマッチだった・・・ (´・ω・`)
はじまらねえ
231 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:46:35.51 ID:NXke0itV
EN減ったらSG持ってガン待ちするわよ
232 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:46:43.60 ID:tKe1Arbn
233 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:46:50.02 ID:FaxTj3p/
>>209 参戦おめ。
墓所からのコピペだが
AC4、fAをプレイした方はキーアサインで
L1左射撃 R1右射撃 L2ブーストオンオフ R2ハイブースト
と変更すると前作に似た操作ができるので操作しやすいと思います。
これで捗るぞ。
234 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:47:17.75 ID:cRaDvfXk
重四脚ってどう立ち回ればいいの?やっぱり狙撃かな
235 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:47:43.86 ID:wsQUMtgD
>>229 いやいや。よっぽどの初心者相手じゃない限り的でしょ。
236 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:47:55.14 ID:DO34xQgc
237 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:48:12.09 ID:fXdaDK6p
>>221 開幕砂砲
基本フワフワ
ENなくなったら隠れる
でも近づかれると逃げ切れなくてしねる
238 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:48:13.72 ID:2ydnwjXQ
>>220 昔から中2ばっかつかってたし今回も中2で行きたいけど風当たりはきつそうね
なんか誘われるがままチーム入ったら初っ端から所持金が大変なことになってびびる
チームの人から送金されまくってたみたいだけどみんなどんだけ稼いでたんだろう、怖い
お陰で最初からパーツ選び放題でありがたいけれども
239 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:48:33.47 ID:H+kvBzTX
・スキャンモード時のEN回復速度 近似式
(EN回復力+7750)÷1.15 [s^(-1)]
これが本当だとすると、EN回復なんて捨てて
容量特化でためまくった方が確実に得なんだよね。
240 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:48:52.78 ID:wsQUMtgD
>>234 ふわふわしながら狙撃、狙撃、狙撃。
近づかれたらあきらめ
241 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:48:57.37 ID:sWgfIVih
242 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:49:13.18 ID:YPHrbzPR
>>238 正直お金の心配は無い
主任やらで沢山稼げる
243 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:49:17.99 ID:DfZh8oIO
威力3741
衝撃1315
保証距離254
ロック時間455
発射速度917
のZLATKOちゃんできた!
すごい…のか?
244 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:49:30.76 ID:EZeBUJKG
ジェネは出力特化のVITALしか使ってねぇなぁ。
中二しか使ってないしな
245 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:49:31.06 ID:d8onrL3W
やってみりゃ分かるけど回復力二桁でもスキャンなら結構回復するのよね
マジでどういう計算になってるんだろう
246 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:49:38.46 ID:v6BJRrJz
>>234 脚的メリットを最大限に引き出すのであればそれぐらいしかないね。
ふわーりアッザムと化すか、構え持って固定砲台化するかは使い手次第。
247 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:49:43.13 ID:fXdaDK6p
因みにEN回復力ほとんどなくてもスキャンモードでそれなりに回復する
ジェネは容量型
248 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:50:01.09 ID:fBx+VgF/
>>237 どうせENあっても同じことになる俺は納得してしまった
249 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:50:13.43 ID:9bgVYKYP
>>219 サブクエとSは同時に取ろうとすると難易度がはね上がる
とりあえずサブクエは武器鍛えついでに傭兵雇いながら回れば埋まってく
250 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:50:56.21 ID:dIKcSWAg
てかさ、新着パーツの更新早すぎるんだけど。
新着更新間隔遅くていいから、鯖軽くしてくれ・・・
251 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:51:18.81 ID:wsQUMtgD
>>237 その武装ならバランスジェネで運用できそうな・・
252 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:51:25.13 ID:OW5TDfuN
('A`)…
姿勢制御見比べてみたら
タンクや重2よりも重逆脚のほうがどう見ても圧倒的に高いな
フロムさん、タンクや重2よりも反動に強い逆脚とかおかしいと思わなかったのか
253 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:51:30.43 ID:4g4a7PfM
次のパッチメニュー発表はいーつかなー
254 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:51:30.55 ID:0e0kuGDm
>>236 切腹用にしか使えんだろその位置wwwww
つーか、サブアームをACに出るとフラジール腕のような性能になるだろうがよろしいか?
255 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:52:05.62 ID:NvCfvf/a
重二デビューして傭兵したら
4人中3人が重二だった
そして敵は4機逆足でフルボッコにされた
装甲があれば大丈夫だって言ったじゃないですか兄貴
256 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:52:09.33 ID:2ydnwjXQ
>>233 おぉ、ハイブーストってなんとなくドヒャアみたいだもんな
どん詰まりになったらそっちの操作に頼ってみる アリがトウ
257 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:52:29.76 ID:cRaDvfXk
258 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:52:35.22 ID:CPeQZXdc
.
>>243 あれ弾数きつくないっすか…威力は高いんだけども
259 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:52:36.07 ID:m+qBjUmt
260 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:52:41.16 ID:H+kvBzTX
>>239 補足
・戦闘モード時のEN回復速度 計算式
EN回復力 [s^(-1)]
・スキャンモード時のEN回復速度 近似式
(EN回復力+7750)÷1.15 [s^(-1)]
らしい。これが本当だと
EN回復0だろうが 6700ぐらいの回復値はスキャンモードで保障される。
頑張ってEN回復あげようと、係数が付かないからスキャンモードでまったく得しない。
容量型で貯めるだけ貯めて爆発した方が、確実に強いってことだな
261 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:52:50.97 ID:v6BJRrJz
>>252 碌に確認してないんでしょ?だから数値的におかしい箇所がたくさんあったりする。
で、そのせいで強武器になったり産廃になったりする。
262 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:53:02.58 ID:IBamNBF6
>>212 だから結局手を抜いてるんだろ、お前だってフラロケ使えばもっと強くなるはずだろ
ガチ装備で真剣にやりたいんだよ、使いこなせもしねえのにわけわからん装備して負けたらフラロケガトを言い訳にするゴミ多くてうんざりしてるんだよ
じゃあなんで初めから全力で来ねえんだよファック
263 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:53:09.90 ID:A8qp2K7z
>>405 ならスタージュエルだな。作画はクセはあるけど凄い安定して綺麗よ。
ただ、出てくるのが全部女だから注意な!(ふたなりはあるよ!)
264 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:53:25.62 ID:fBx+VgF/
新着パーツと人気パーツはおみくじ引いてると思えば良い
運良く使えるパーツがあったらラッキー
265 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:53:36.83 ID:tKe1Arbn
266 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:53:59.35 ID:apOouVUI
>>253 パーツ調整はある程度時間掛けて考えてやって欲しいな
とか思ったけど3年掛けてこのACVだったしさっさと出してくれ
267 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:54:00.49 ID:yyOR/xNC
ログイン=チーム部屋なのって変更できないよな
268 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:54:05.02 ID:tKe1Arbn
さっきからなんか誤爆多くね?
269 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:54:17.67 ID:H+kvBzTX
バランスにしても回復量があんま変わらん気がしたのは
固定値増加だと考えると確かに納得できる
270 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:54:20.21 ID:9isgeU1V
敵に接近されると壁ケリなんかすっかり忘れて地上を滑って逃げようとする
俺は粗製雇われ。立体的思考とか処理能力を超えてるよ。助けて主任
271 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:54:27.09 ID:fXdaDK6p
砂ライ使う場合はスキャンモードの時間長くなるから
回復力低くてもなんとかなるんだよね
連射系やレザライだとキツイけど
272 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:54:28.26 ID:YPHrbzPR
俺は一体何体のフレイムフライさんを倒せばいいのか…
273 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:54:36.85 ID:UtnCMnAS
おい今日誤爆おおいぞ
274 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:54:45.73 ID:v6BJRrJz
>>257 近距離したけりゃ素直に中ニや重逆にしたほうがいい。
4脚が輝くのは砂ライや砂砲などと言った遠距離・超遠距離武器かと。
275 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:54:56.50 ID:0e0kuGDm
276 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:55:13.30 ID:e8loOYCp
今だから言える
人気パーツでウロボロス製のSGに十七製の400ガト
リリウム製のバトルライフルを持ってるのは俺だけじゃないはず
277 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:55:26.54 ID:m+qBjUmt
>>266 何言ってる、今まさに調整しているではないか
そして俺たちはプレイヤーではなくテスターなのだ
そこを勘違いしてはいかん
フロム氏ね
278 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:55:29.12 ID:fBx+VgF/
279 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:55:34.26 ID:d8onrL3W
>>260 もう計算式出てるんだな、やっぱり狂っとるでぇ…
容量型に慣れておいた方が良さそうだ
280 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:55:44.18 ID:GF6P4rci
プレマはフラロケとガト自重してもハウザーだけで簡単に焼き尽くせる人多すぎる
ランクや領地戦だと手加減なんてしないで良いから逆に気楽
281 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:55:46.25 ID:ytN0z03u
カラサワのハンガーに連射レザライ持って切り替えながら撃つと
いつ本当にカラサワが飛んでくるか分からないから結構ブラフになる
もしくは追加弾装付けて4発から6発に上げると
カラサワ使いきりを狙った特攻に絶望感を与えられる
282 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:55:48.75 ID:4g4a7PfM
パーツのパラ設定したやつがきっと
「これってどんな式だったかなぁ・・・他との影響どうだったか忘れた
調べるのめんどいから適当にこのパラメータをポチポチっとな
よしテストテスト、おぉこんなもんじゃんこれでいーや」
こんな具合だったに違いない
他カテゴリと見比べないからこういうことが起きるに違いない
283 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:55:57.16 ID:m+qBjUmt
ふたなりかぁ
284 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:55:58.11 ID:1UWPGQHC
>>252 重逆は狙撃用って書いてあるんだから当然じゃないですかー
クロムハウンズと同じような設定なんでしょ
285 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:56:11.69 ID:2a6Rcth0
>>262 サブコンとかアンプ積むのが舐めプなのか
絶対お前とはフリーで対戦したくない
同じチームにもなりたくないな
286 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:56:13.47 ID:F8ve/lCN
誤爆が多いのはみんな腕を増やしたから
287 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:56:15.70 ID:qSRNRISV
ショップの400ガト微妙じゃね
リロ遅すぎて
288 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:56:22.14 ID:gfHvUJl8
>>276 完全に俺だわ、それ
リリウム製のは名前買いしちまった・・・
289 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:56:37.17 ID:Jq8OXz5b
>>276 どれもレベル高いよな
人気パーツは本来あんなので埋め尽くされるべきだ
流通システムがカスだからあんな感じだけど
290 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:56:37.09 ID:tKe1Arbn
291 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:56:51.01 ID:ZmgZRDIf
292 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:57:24.55 ID:fgYaZHZw
293 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:57:41.17 ID:2ydnwjXQ
とっさの壁けりを逃げたい方向で出せなかったりしてふとくておっきいの貰っちゃうとちょっと悲しい
しかし昨日はまさか初期機体で決戦防衛に駆り出されるだなんて思わなかった
活躍とかできるわけねー
294 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:57:52.78 ID:0e0kuGDm
むしろ品揃えがほとんど変わらない違和感
あれって1ヶ月1回変わるとかなのか?
295 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:58:15.91 ID:4g4a7PfM
つーか箱はまだ1.02パッチ来てないんだっけ・・・
それ考えるともうしばらく先かね1.03発表
296 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:58:29.03 ID:fgYaZHZw
だって成長選別するときに要らない物は売るしか無いのがガレージで捨てれればいいんだけど
297 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:58:44.17 ID:4b6I05L8
ACVクソゲー過ぎてみんな頭おかしなってきてるw
298 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:59:08.62 ID:H+kvBzTX
>>279 体験版がどうたらで拾った奴だけどね。
あってたとすると
係数増加どころか係数で削られてるから
EN回復なんてあげるだけ無駄。というむなしさ
299 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:59:13.60 ID:fXdaDK6p
SODてアニメも売ってんだな
300 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:59:18.02 ID:63WfKKuD
つまりジェネは容量170000の最軽量が一番いいってことか。
301 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:59:25.86 ID:FaxTj3p/
>>256 デフォルトのキー配置は・・・
戦闘中回避に追っかけに多用するハイブーストが□、
肝心要の視点移動が右スティック、
・・・と右手親指で被ってるという致命的な欠点がある・・・
早めに自分なりの使いやすい設定見つけるとよろしよ。
302 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:59:35.69 ID:WZdTWSk0
俺、気づいたんスよ・・・
シーズン5もきっとこのままの仕様だろうって・・・
303 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:59:46.27 ID:6g3YON1I
スレの勢いはやたらあるけど、ゲームの出来に沿ってない
304 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:59:55.90 ID:jmUiarDy
あっちもこっちもガン引きだらけ
鍋の言うクロスレンジの撃ち合いとは一体何なのか
305 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:00:04.40 ID:fGS7CiV2
テロ予告しとく
明日バレンタインの銘入り武器ばら撒く
306 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:00:55.06 ID:tKe1Arbn
307 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:01:11.30 ID:74KPvgFK
>>260 D/GNE450でEN回復力9000台と一桁台で空から満タンまでやった事あるけど10秒位の差があった
フレームも武器も全く違うから正しいかはわからないが全く意味が無いわけでは無いと思う
308 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:01:15.85 ID:4g4a7PfM
武器の銘いれは正直購入時じゃなくて変化し終わったときがよかったなぁとか思わなくもない
309 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:01:28.77 ID:fBx+VgF/
没収が3時間から8時間になって守りやすくなったかわりに守る回数減って過疎ったでござる
次はもうちょい短くなりそう
310 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:01:29.58 ID:Xy4tT0kY
>>196 アセン見て書き出してきたけど
表:SEIDENBAUM SR13*2
裏:KO-7H3/SVETLYAK*2
肩:USC-1 DHANBAD
頭:BEOWULF HD103
胴:SURT CR114
腕:KT-4S2-2/SVIR2
脚:ORTIGARA LG664
FCS:FCS-07/Lr UZUME
ジェネレータ:UGN-70/Ho VITAL
ブースター:TEMPETE BT49
RECON:URD-36/ER
これでEN回復力4419だった。
ただこれはスナ運用を意識したEN回復重視のアセンなんで
構え武器担いだときは3500程度のことも多い。
311 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:02:00.08 ID:m+qBjUmt
>>308 ていうかいつでも変えられるようにすればいいだけじゃ……
312 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:02:09.56 ID:vr7HT/OO
ハウザーの修正前に領地取らないと以降は取れない気がしてきた
313 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:02:24.82 ID:Jq8OXz5b
>>304 まともなKE中距離武器がないからガン引き四脚とか面倒になる
ライフルを早くまともにして欲しいわ
314 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:02:28.64 ID:v6BJRrJz
>>304 鍋が撃ちあい言ってる時点でクロスレンジが成立しない件。
撃ちあうのに近づく馬鹿なんていないだろ?普通。
315 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:02:38.02 ID:IOl37do9
もういっその事EN回復0ジャストでも組んでみるか
316 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:02:51.97 ID:IBamNBF6
>>285 めんどくせえなフラロケガトを例えに出しただけだろ、強装備を1から10まで全部書かなきゃ理解出来ないのか?
俺がお前と一緒にやりたいといつ思ったの?自分にそんな価値あると思ってるの?傲慢すぎるわ
317 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:03:06.44 ID:tKe1Arbn
318 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:03:14.93 ID:fgYaZHZw
鍋に何を期待してるんだよ
あいつ作るのも遊ぶのも下手だよ
319 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:03:19.61 ID:doCITVcP
やった50位以内の傭兵ランカーを侵攻で倒せた〜
320 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:03:37.66 ID:4g4a7PfM
>>311 それはそれで味気ないなーという
出来を見てから刻印彫りたかったなというだけなのだがw
321 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:03:55.87 ID:vr7HT/OO
没収期間は8時間ぐらいでいいと思うけどな。
これ以上短いと外に出かけてる間に土地がなくなる。
322 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:03:56.77 ID:7ac70fIF
>>124,167
いままでハウザーを持っていたのですが、使用する場面があまり来なかったので他の武器にしようとしていました。
確かに接近戦に持ち込まれた場合、パルスガンで反撃しようとも一方的にやられてしまいそうですね。
>>142 回復重視ですか、だとしたら攻撃後の回避はどのように行うべきですかね?カエル飛びかグラブですか?
323 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:04:11.12 ID:WZdTWSk0
このクソ領土戦作った鍋にもう何期待しても無駄でしょ
俺知ってるんスよ
324 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:04:15.34 ID:v6BJRrJz
>>313 そしたら次は引きライフルになるだけじゃね?
当たらずして当てるのが射撃の基本って感じなんだからさ。
325 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:04:18.85 ID:H+kvBzTX
>>307 式どおりだとするとなら、7750確保すれば
単純に2倍にはなるからね。
ただ、7750も確保して
0に比べて2倍にしかならないってのが
どのぐらいのメリットとして感じるかだな
326 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:04:27.15 ID:2a6Rcth0
低燃費使ってるやつがいることに若干びっくりした
ハイブふかしてビクンビクンしてるだけじゃないですかー
327 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:05:12.67 ID:m+qBjUmt
>>320 まあ刻印って普通完成した物に自分が作りましたよーって掘るもんだからなぁ
購入時に名前付ける仕様はどのみちおかしいわな
328 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:05:25.66 ID:v6BJRrJz
>>318 だから俺たちが可能性を引き出すんだろ?
役に立たないスタッフに代わってさ。
329 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:06:03.67 ID:0OKGPgxo
防衛いるなんて聞いてないっすよ…姐さん…
傭兵ランクEになった瞬間に仕事干されたよ…
330 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:06:10.18 ID:tV/zKzsa
通常侵攻でせっかく対人マッチングしたのにハウザー凸する傭兵…
そんなに評価ほしいか
331 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:06:12.21 ID:fXdaDK6p
一部のチームにしか領土が渡らないような調整じゃなくてもっと大量に領土つくればいいんだよ
ボッシュートの時間は耐久0になってから上位3時間、中位8時間、下位24時間でいいだろ
332 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:06:45.34 ID:535kmIq6
>>318 今まで関わってきたゲームの経歴から考えると
鍋はバランス調整や素材の味付けが上手い
ただし1から作ると濃い味付けになって万人向けしない物が出来上がる
333 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:06:56.11 ID:v6BJRrJz
>>326 タンクに使ってすいませんでした(´・ω・`)
334 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:06:58.98 ID:HI8iAtGr
>>326 うまいやつはずっとGBしながら攻撃してくるぞ…
俺はやろうとしても方向変えた途端切れるがw
335 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:07:03.35 ID:74KPvgFK
>>325 次の攻撃や機動に移れるタイミングが1秒でも早くなるのは対人だとやっぱり無視しきれない気がする
ただ中途半端に回復力確保する位ならバッサリ切り捨てた方がいいのかもしれないな
336 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:07:31.69 ID:qkPHoS3z
メモリ復活や武器以外のパーツのチューンをさせてくれ
ウチの子にはブースタはつけれないんだよ・・・
337 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:07:36.69 ID:+zncyoDU
338 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:07:39.34 ID:ytN0z03u
近距離連射で溶かす両手連射レザライ両肩アンプだと
高出力ブースターというか燃費機体じゃないとキツイ
339 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:07:47.20 ID:SKypXGCU
>>332 バランスってAAの時ぐらいじゃないですか
ACしか知らんけど
340 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:07:50.70 ID:qSRNRISV
シナツのGB程度なら全く翻弄されないけど
341 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:07:53.62 ID:2a6Rcth0
>>316 サブコン砂を手抜き装備といったのはお前だろ
アスペも大変だな
342 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:08:34.77 ID:fBx+VgF/
>>310 なんか多いと思ったら出力型のジェネのっけてんのか
容量少ないとGBで狙撃地点移動してまわるの大変じゃね?
343 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:08:54.32 ID:tKe1Arbn
>>335 この前あった緑の粒子ぶちまけるヒーローは
「ENはかなぐり捨てるもの」って言ってたよ
344 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:09:04.21 ID:4g4a7PfM
燃費にゃ燃費の戦い方というこっちゃ
345 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:09:06.64 ID:63WfKKuD
>>326 俺重二で低燃費ユーザーだけど基本グライド用だからハイブ使わねえわ。
そもそもハイブって一発で位置バレするし地雷じゃね?
346 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:09:50.88 ID:WZdTWSk0
位置なんてそもそも450追従型様つんでればバレバレだぜ!
347 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:09:57.93 ID:9isgeU1V
安定性UPのオプションパーツはよ
中2だが砂ライあたると動けなくなってあぼん
見た目重視でも遊べる余裕くりゃれ
348 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:10:15.06 ID:e8loOYCp
>>331 それじゃ意味ない
領地増やしても上位チームが巻き上げていくから負の連鎖の始まり
領地の所有数に制限つけるのが正解っしょ
349 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:10:37.54 ID:fXdaDK6p
>>345 デュエルでも索敵の段階でHBふかして位置晴れしてるのは結構いるな
350 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:10:54.34 ID:v6BJRrJz
>>345 俺重ニ使うときはHBしか使わんわ。高出力ジェネ+最高速ブースターのブレオンorパイラーだけど。
351 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:10:59.88 ID:fgYaZHZw
>>346 追従型様は射出すると自分の位置を相手に教えてくれる素敵な方
352 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:11:01.40 ID:qSRNRISV
デュエルで開幕からHBGB吹かしまくりの軽二の多いこと多いこと
353 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:11:09.04 ID:GuqzHlPh
シナツと低燃費ブースターは意外と罠だからなぁ。
シナツは何故か人気あるみたいだけど。
354 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:11:39.41 ID:v4evO5Ie
自分のリコンって相手から見えないんじゃ?
355 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:11:48.26 ID:WZdTWSk0
>>347 安定性得るサブコンとか、重量と引き換えに防御力高く出来る追加装甲とか
第3世代があるとか、思ってた時期が俺にもありました・・・
356 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:12:24.33 ID:fgYaZHZw
ハイブ吹かすくらいならブーストドライブした方がいいよね
357 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:12:25.78 ID:EZeBUJKG
358 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:12:49.70 ID:m+qBjUmt
>>353 シナツのブースター性能だけ見ればよくね? と思うんだが噴射時間短いしEN消費尋常じゃないからな
あれは絶対騙されると思う
359 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:12:50.57 ID:UtnCMnAS
両手でレザライ連射引き撃ちしてるがそれでも命中率悪いなこれ
パルス撃ったほうが...
360 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:13:00.22 ID:Jq8OXz5b
>>324 それはそれでいいよお互い当たるから
こっちが距離詰めてるのに現状KEは
距離詰めても当たらない距離があるからいやなんだ
距離を詰めた一瞬で攻撃することができる中距離武器が欲しい
361 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:13:14.76 ID:+V0rOoIC
低燃費はGBしながらHBしろよ捗るぞ
362 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:13:17.53 ID:2a6Rcth0
>>345 グライドは地上限定だし、そもそも壁けりがハイブ出力依存でもあるからやっぱり低出力は使いにくいと思った
市街地戦なら壁蹴り中心になるから加速か出力
雪山とか渓谷ならGB中心で低燃費と使い分けてもいいかもしれないね
363 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:13:24.61 ID:H+kvBzTX
HERZ GNE500
重量 398
EN出力 13100
EN容量 175630
SONNE GNE530
重量 1053
EN出力 14220
EN容量 200130
>>260が本当ならEN回復をさらに削って
HERZ GNE500 がありになるなあ。
重量 398 は魅力
364 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:13:29.30 ID:fBx+VgF/
365 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:13:34.46 ID:63WfKKuD
>>331 既に領地多すぎるんだからこれ以上増やしても意味ないだろ……
全員に領地を行き渡らせた所で今と全く同じ状態が出来がるぞ。
PS3βプレイヤーとして賛成しかねる。
366 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:13:57.88 ID:Z6XP7lNr
>>334 上手くないけどストミでよくやるわ
ビルの上から飛んで雑魚の群れを蹴散らすの楽しいw
367 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:14:01.47 ID:qSRNRISV
内装ケチったらダメ
368 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:14:06.35 ID:m+qBjUmt
>>359 レザライは無チャージでも最大チャージ時に合わせた二次ロックで飛んでくから当たりません
369 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:14:21.39 ID:4g4a7PfM
まぁ今の仕様だと領地の所持制限ないともてあますだけだしな
領地評価溜めてランキング競えるんだし20人の上限考えても
一人2つ40制限くらいでもいい気はする。
40集められた強いとこは領地入れ替えでいいの仕入れるか
そこから先は防衛して評価高めてランキング競って頂戴ねって具合で
370 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:14:59.79 ID:fXdaDK6p
>>348 領土100個あれば100回防衛しなけりゃなんないんだから
大量にあれば持てる領土の数には限度は出るし
領土が増えればそれだけ決戦出来る可能性も増える
上位チームが大量に領土持つなんてのはたいした問題じゃないよ
現状の一番の問題はマッチングしにくい事なんだから
371 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:15:50.54 ID:GF6P4rci
領地増やして耐久もゴッソリ削れるようにすればいいと思うわ
3回侵攻されたら炎上でおk
372 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:15:58.74 ID:cGBr5+y8
>>348 全くだ!50とか100とか持ってる馬鹿みたいに持っている地主共からとっとと巻き上げて
流通する様に還元して欲しいわっ!
今さら修正してくれた所で去ってしまったチームメンバーはログインしてこないと思うがな(´・ω・`)
373 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:16:02.77 ID:WZdTWSk0
そんなに領地がほしけりゃぼっちやめてチーム入れよw
374 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:16:31.83 ID:fBx+VgF/
>>370 ただ真偽は知らんが上位の談合話が真実なら単純な100回防衛になってない可能性がある
375 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:16:38.90 ID:ytN0z03u
>>359 両手でレザライ連射
パルスだと中距離で戦えないから両手レザライを推す
離れたら溜めればいいんですよ そんで近づいてきたら撃つと
近距離なら引かずに回りながらひたすら連射 解けるまで連射
376 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:16:47.80 ID:v6BJRrJz
>>360 それじゃ砂ライの価値がなくなるだけじゃねえか。「射程」が売りなんだぞ。
砂ライ以外で射程がある400ガトなら話はわかるがな。
377 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:17:21.79 ID:g6fsdRE4
>>131 うちも他との交流戦募集したりして対戦してるけど、交流戦とか別に接待じゃないし。
フラロケでもガトでも使って勝つための編成組んで何が悪いんだろう。
むしろ、がちで来てくれるとこと戦って勝つのが楽しいんじゃないのか。
378 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:17:22.24 ID:r7ijcBKH
我は群れぬ、孤高の狼なりってRPしているのでチームとか無理です
379 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:17:46.23 ID:UtnCMnAS
>>368>>364 そうだったのか相手のAP残り3桁で一発当たればと連射したら
あまりにも当たらなささに驚いて爆死してた
今度からフルチャージして撃つわ...
380 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:17:53.55 ID:1UfmAw6U
レザライ使うなら中ニがいいかね
381 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:18:01.49 ID:TpRByW+5
とうとううちもぼっちーむになってしまった
チーム名惜しいから移籍しようにも踏ん切りつかねえ
みんなーかえってきてー
382 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:18:16.51 ID:NvCfvf/a
KE武器は加速撃ちすると弾速もあがる
つまり砂ライでそれをやると
383 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:18:24.53 ID:WZdTWSk0
1.02前からログイン見てない奴が半分
その後2~3回みたけど消えた奴がまた半分に
→ゴールデンタイムも5人いればいい方っていうチームが大半じゃないか?
384 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:18:27.15 ID:cTKfyUUY
えじゃあブースターはみんなDEFENGなの?
俺はSHINATSU使ってるんだけど
385 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:18:28.11 ID:GPzNliF2
ジョジョ、逆に考えるんだ
領土を1つのエリアにつき3つにすればいいんだ
決戦侵攻待ちのやつは同じく決戦侵攻待ちのやつともマッチするようにすればいい
エクストラの条件は撤廃あるいはチーム評価を決戦関係で勝った回数だけ上がるようにすればOK
386 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:18:43.84 ID:v6BJRrJz
387 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:18:50.38 ID:yW7U53UO
388 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:19:20.26 ID:jyEJ9pOA
しかし六課とか華劇団の人たちもよく飽きないね
ライト層からしたら病気のレベルだろ
389 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:19:30.01 ID:EZeBUJKG
シナツかシナツの一つ上、真ん中のカテゴリの真ん中が選択に入るんだろうか
390 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:19:30.45 ID:Xy4tT0kY
>>342 ブースターが燃費タイプなんでGBは気にならないよん。
HBとかの速度は少々残念だけど、
超遠距離タイプはさほど必要としないし回復力も高いので
特に大きなデメリットは感じていないかな。
391 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:19:47.03 ID:tKe1Arbn
>>386 それぜってー銀狐とか弱王とかクリティークのイメージが強いからだよな。
392 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:19:58.79 ID:63WfKKuD
談合以前に撒かれてる領地もチムポも多すぎるから耐久値減ってないんだよ。
マッチングしないんじゃなくて削れてないだけ。
393 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:20:02.40 ID:4g4a7PfM
昔ビーダマンのアニメだか漫画だかにあったな・・・
ビーダマ撃つ瞬間に本体を前に押してパワーショットするような技が
394 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:20:18.67 ID:v6BJRrJz
つか、領地戦のメリットって防衛側に領地固有兵器付くのとエクストラ出撃ぐらいじゃね?
395 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:20:37.32 ID:ZjBKnokJ
ヘリ侵攻で傭兵を置き去りにしてハウザー特攻する雇い主は爆発すればいい
残された傭兵3人唖然だったぞ・・・
396 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:20:52.01 ID:SKypXGCU
容量+最高出力でいいじゃん
397 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:20:59.75 ID:fgYaZHZw
デイリープレイヤーという名のニート様が社会人のリーダーに意見しだしたw
やばい面白い
398 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:21:12.13 ID:tKe1Arbn
>>393 それ多分前に押すんじゃなくて発射口締めて威力増す締め撃ちだ。
399 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:21:29.24 ID:20b9xSrc
ワープしまくっててコードギアスのロロみたいな機動の奴がいてクソワロタ
400 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:21:29.54 ID:Awk3DeC5
>>393 指の骨は折れビー玉は鉄をも貫くシメ撃ちか
401 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:21:31.19 ID:GPzNliF2
402 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:21:51.29 ID:OewQOFHa
>>395 雇い主を無視してハウザー特攻する傭兵もいるからドッコイだな
403 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:21:52.89 ID:SKypXGCU
>>398 懐かしいわ
全力でやって指切ったのはいい思い出
404 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:21:53.08 ID:ytN0z03u
レザライ使う燃費機体組むなら中2が消費エネ的にもオススメ
と言っても燃費念頭に防御積載旋回考えたら選べるのは2つぐらいだが
405 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:21:54.73 ID:GF6P4rci
>>395 傭兵なんて戦力として数える方が間違ってる、囮として数えるべきだろ
406 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:22:01.49 ID:rpBrB4cA
>>395 お前も破壊しに行けよ。傭兵だろ?
依頼主様のご希望に沿った動きしとけ
407 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:22:03.88 ID:4g4a7PfM
>>394 あんまメリットありすぎても争う前にぶーたれる連中だけになるってさんざ言われとるから
その結果がこのへんの落としどころだ。現実をみろ、エクストラに挑戦できない状態だけでも
不満どばどば怨嗟ごろごろじゃろ
408 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:22:10.73 ID:X5w1JptR
どうせ阿鼻叫喚でIN率減ると思ってた
予想通り現在も残ってるのはクソゲー時代すら生き残った猛者のみ
パッチくるまで5人で精々だろうな
409 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:22:38.57 ID:7V2A/pVW
教えてくれ...
どこでならマッチングするんだ!?(切実
410 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:22:51.62 ID:9isgeU1V
鶏口となるも牛後となるなかれって言うしね>ぼっチーム
いやまあ鶏ってよりカラーひよこなんですけどね
411 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:22:57.22 ID:F5xj7r0i
ところで傭兵雇うと減算されるチームポイントはどこへ行ってるんですかねえ
ぼっちーむは空き巣をこなさねば決戦すら出来ん
決戦したところで傭兵3人のチーム烏合で勝てるわけもない
だが俺は自分で作ったチームを離れることができない
独りぼっちはさみしいな色々と
412 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:22:57.27 ID:jyEJ9pOA
>>394 そのエクストラも前作までの巨大兵器ミッション以下のクオリティ、
領地に固有兵器ついたところで、そもそも領地持ってることにメリットねーし、
で、結局領地持つ意味なんかねーっつ話
413 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:22:59.97 ID:tV/zKzsa
領地は別に要らんからエクストラミッションに評価が必須なのやめれ
414 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:23:07.48 ID:0OKGPgxo
415 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:23:11.52 ID:e8loOYCp
>>370 そもそもマッチングしにくのは防衛が絶賛超過需要中だからだろ
上位チームは初期から100以上の領地を独占していて、いまだに100個近くの
領地を独占してるから問題なんだよ
たとえ新規に領地増やしてもどっかのチームに根こそぎもっていかれるだけの話
416 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:23:34.28 ID:Xy4tT0kY
あとエクストラはOW禁止でよかった
417 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:23:49.11 ID:wsQUMtgD
>>262 あ、いい忘れましたがそのチームには勝ちましたよ。
ただ、純粋にあれと戦いたいかと聞いただけで、別にフラロケwガトは
チーム戦では怖くないですし。
418 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:23:51.89 ID:tKe1Arbn
>>403 >>400みたいにならなかっただけマシじゃないか。
俺?無論やって血豆ですよ。マジメタル弾とパワーゴムバレル許すまじ
419 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:23:53.04 ID:GF6P4rci
>>409 砂漠下位の領地持ってれば通常防衛で簡単にマッチングできるよ
それ以外はシラネ
420 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:23:54.48 ID:GuqzHlPh
>>395 開幕のAC登場シーンでキンタマ担いでたら空気読めよw
ハウザー特攻は大嫌いだけど、通常侵攻なら仕方なく援護してやってるなー。
421 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:23:56.35 ID:sz00GKT9
一日インしなかったら三つ領地なくなってたww
決戦マッチングしないだけで待ってたらいつかくるよな?
422 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:24:01.09 ID:lF5/6cij
数増やして、それこそぼっちーむでも複数所持が当たり前ぐらいになって
気軽に奪い合えるようになれば今よりはマシになるわ
423 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:24:02.27 ID:7V2A/pVW
>>414 砂漠ってワールド画面の上から何番目ですか?
424 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:24:13.59 ID:apOouVUI
>>408 そういやACVやってる人で昔からやってる人も結構多いのかね
俺とか初代からだけどチームメイトの7割がACVからの新規だわ
425 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:24:16.40 ID:ytN0z03u
今日の激戦区(火花が散ってるとこ)なら結構マッチする
逆に海上施設とか過疎ってマッチしない
426 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:24:25.99 ID:fBx+VgF/
>>413 そしたら領地戦ほんとに無意味になっちゃうじゃないですか
俺はいいけど鍋がヤダーって言うよきっと
427 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:24:32.86 ID:jkCXSOMN
今日のエクストラはなにかのぉ
428 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:24:45.53 ID:DLpr8lmt
鉱山侵攻勝てねー
429 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:24:49.25 ID:EZeBUJKG
領地戦がないほうが絶対楽しいよなこれ
430 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:24:54.97 ID:WZdTWSk0
ワイのワイルドワイバーンや!
431 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:24:57.81 ID:pVAls1wn
最近領地がそこそこの数になったけど、現状で既に防衛手一杯
朝にボッシュートになるだろう領地を回復させるのに、寝る前に決戦防衛6回ぐらいか
今日も多分そのくらいになるかな、新しい領地手に入れに行く余裕と睡眠時間がいよいよ無くなってきた
432 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:25:11.16 ID:tKe1Arbn
>>427 おじいちゃん、もうエルモちゃん食べたでしょう?
433 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:25:24.03 ID:Xy4tT0kY
>>424 それ以上に新規が多いだけじゃね?
20万本とか売れていいジャンルじゃないし
434 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:25:24.74 ID:v4evO5Ie
今回も期待通りの〜メッセージもらうとうれしい
これだから傭兵はやめられん
435 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:25:35.50 ID:GPzNliF2
Nちゃんさぁ、領地戦じゃ余りにも平凡すぎない?
退職したらどう?
436 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:25:50.53 ID:kEcuwB8U
400ガトってなんで嫌われてるの?
対策すれば楽勝じゃん
437 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:26:09.35 ID:cGBr5+y8
時折ビーダマンネタ混ぜるの止めれw
438 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:26:13.65 ID:DLpr8lmt
439 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:26:16.49 ID:ytN0z03u
>>427 いやあねぇ おじいさん エクストラなら一昨日食べたでしょ?
440 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:26:21.77 ID:jyEJ9pOA
普通にチーム単位でフリー対戦あれば
もうそれでいいよ
戦果に応じてチームランクが付けばいいじゃん
それだけで良かったのに領地とかバカなの
441 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:26:44.78 ID:63WfKKuD
領地増やせって言ってる奴は一体何を考えてるんだろうな。
決戦が発生する前提条件は領地の耐久値が0になることなわけで、領地が増えた所で侵攻が分散するだけで何も面白くない。
領地数1で侵攻回数10回と領地数100で侵攻回数10回ではどっちのほうが決戦が発生しやすいか考えてみればいいのに。
そもそも未だに没収領地撒いてるとか何考えてるんだろう。実情より更に過疎るだけだぞ。
442 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:26:50.61 ID:OewQOFHa
443 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:26:52.72 ID:21ALI48G
>>434 俺は初めての傭兵さんには「次回も共に戦いましょう」ってメッセージ送ってる
444 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:26:56.07 ID:vr7HT/OO
下位領地は結構いきわたってると思うけどな。
中位は知らんが。
445 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:26:58.53 ID:fBx+VgF/
気に入った傭兵には次回も〜って送って
いらん奴にはデフォメッセージ
446 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:27:01.75 ID:lF5/6cij
せっかくの新規つかむチャンスを自分で潰しやがったからなこの糞会社
447 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:27:10.14 ID:l47Dkgsd
ムラクモの9300越えレンジ8できたー!
特に使う気はないが嬉しい
448 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:27:23.21 ID:GF6P4rci
報酬分くらいは働けコメント欲しいわ
防衛側なのに突っ込んで速攻で死ぬゴミ傭兵とか特に
449 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:27:24.31 ID:IOl37do9
よければメッセージくださいってくれる人も結構居るぞ
450 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:27:32.07 ID:9S2awNLx
しなつたんかわいい
よく滑るからロック切るの楽だしね
しなつはEN管理慣れるのに最適だと思う
しなつたんハァハァ…
しなつたんの中に出すぞ…うっ…///
451 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:27:34.19 ID:SKypXGCU
452 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:27:49.78 ID:EZeBUJKG
一つの脚部に慣れすぎたせいで他の脚部使う時どうアセン組んだら良いのか分からないなw
四脚ちゃんが可愛いってんで組んでみたいが砂ライ持ってふわふわしつつ狙撃がいいのかな
脚いっぱいあるけどどれがいいのか…
453 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:27:53.53 ID:apOouVUI
>>433 ああ、そういやなんかえらい売り上げ本数出てたな
チームメイト今ギリギリ5人くらいしかインしてないけど
プレイ人数的にこれが正常だったか
454 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:28:04.21 ID:LU8z4HRU
>>359 連射は少し距離開くとほぼあたらないから連射なら近距離用。それならパルスガンなりパルマシ積めって感じだけど
455 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:28:10.87 ID:tKe1Arbn
>>437 でもなんかあれACに通ずるところあるよな。
速射系カスタム機が最強なところもね、、、
456 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:28:23.44 ID:fXdaDK6p
>>441 一回の侵攻で下がる耐久値を大きくすればいいだけじゃん
457 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:28:30.56 ID:47JIYnoa
>>426 領地戦って目指すもの無いからなー
勝って領地奪うだけなら勝率一位でも目指せばいいよね
458 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:28:32.76 ID:tm6m37eZ
対人ゲームなのに撃墜数や勝率なんかの個人記録が無いので今ひとつモチベーションが上がらない
今からでも追加して欲しいわ
459 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:28:51.21 ID:WZdTWSk0
通常侵攻どんだけやっても領地とれないからなwww
まさにボランティア精神wwww
460 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:29:13.24 ID:Awk3DeC5
傭兵はEとかFラン雇うわ
ランク低い人の方が赤字気にしないで派手に暴れてくれていい
461 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:29:13.65 ID:F5xj7r0i
勧誘系→すごいじゃんか!
次回も一緒に、期待通りの→うん、なかなかだ
素晴らしい戦いぶりでした→ああ、雇ったねそういえば
素晴らしい以下の罵倒メッセくれ。耳が痛い
462 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:29:30.90 ID:GuqzHlPh
傭兵メッセは
今回も>また次回も>>>素晴らしい くらいで参考にしてるなw
今回もとチーム勧誘メッセがずらっと並ぶとそれだけでやる意味あるわ。
463 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:29:32.07 ID:ytN0z03u
っていうかそろそろボッチーム統廃合して
ちゃんとオン出来る面子で集まったほうがいいと思う
そろそろ新規は脱落し始めてきているからなぁ
464 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:29:32.16 ID:zs8NPvzU
>>452 四脚は一番下か下から2番目っていったじゃないですかあああああ
465 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:29:43.08 ID:Jq8OXz5b
>>376 「射程」は確かに売りだけど距離詰めた場合は話は違うと思う
遠距離と近距離の間くらいの話だよ
このゲームで遠距離は砂で引き機を追いかけたかったら砂持ち出せっていうのなら別だけど
そこまでの射程はいらないから程々に飛ぶ武器が欲しいんだ
466 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:29:46.10 ID:K9Ti7+t5
勧誘ならゲーム中で完結出来るようにしとけよなぁ
何で本体機能でメッセ送らにゃならんのよ
467 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:29:56.27 ID:RsxEDzVE
傭兵やっててチームに誘われるとなんかうれしいよな
後でそのチームの詳細見るとメンバー数3とかで、
あぁ…、そういうこと、、、ってなるけど
468 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:30:18.11 ID:tKe1Arbn
>>461 「へぇ、存外そんなものか。あるいは、、、」
みたいな?
469 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:30:26.61 ID:4g4a7PfM
思い出した。バトルフェニックスとかあの世代のシメ撃ちじゃなくて
それより後のアニメ作品にあった必殺技だ。ブーストマグナムだったか
470 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:30:27.03 ID:AP6sFfg5
ブリーフィングから何時まで経っても出撃しないんだけど何コレ
471 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:30:34.31 ID:GPzNliF2
>>466 究極奥義であるところの戦闘開幕メッセージでボッチ勧誘を発動させるしかないな
472 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:30:35.83 ID:Xy4tT0kY
>>452 構えが一番高い重四脚は、ほぼ砂砲専用なんで
スナライ持つなら軽い奴でいいんじゃね?
473 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:30:46.53 ID:21ALI48G
474 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:30:50.53 ID:1UWPGQHC
ネタエンブレムだとよく勧誘来る
475 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:30:57.31 ID:o0LTT1uY
また一緒に戦いましょうが地味に嬉しい
476 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:31:01.03 ID:OewQOFHa
通常で得られるポイントをもっと減らして決戦侵攻においそれと行けなくすればいい
ポイント得るために通常侵攻が加速→領地耐久が減りやすい
決戦がマッチングしやすくなる
477 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:31:13.66 ID:H01OL6/t
マッチングしなくてもいいし領地も要らないからチーム評価くれ
478 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:31:24.84 ID:N797S2/g
>>450 しなつたんはただ一緒にいるだけでENが掛かり過ぎる
良い加速で激しいHBが長続きするいい女ではあるんだが…
479 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:31:30.84 ID:tKe1Arbn
>>469 もしかしてそれ銃みたいな形のやつ?
あれ延長可能バレルにロングバレルつけるとMG3みたいになるんだよな。
480 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:31:46.78 ID:l47Dkgsd
>>451 作る際にできた9000ちょいのゴミなら流したぜ
481 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:31:59.03 ID:+RQVMety
「飯」ってエンブレム作ったのにアイコンだと、字がつぶれて見えんな
482 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:32:05.33 ID:Xy4tT0kY
>>471 傭兵で行ったら開幕メッセージが阿部さんネタで
恥ずかしくて帰りたくなったことならあるなw
483 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:32:08.16 ID:fgYaZHZw
484 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:32:09.91 ID:63WfKKuD
>>456 一回の侵攻で耐久値全部消えない限りその方法では解決にならねーよ。
減少が分散されるから決戦が発生しにくいという事実は消えない。
485 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:32:10.23 ID:YPHrbzPR
486 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:32:15.89 ID:GPzNliF2
パーツ流通のあれはもはや便所だな
487 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:32:25.85 ID:Jb25xehu
領地10個のトロフィーなんてなければ、1エリア1領地上限でいいんだよ!
領地獲得してからの評価上げと死守が本番になるような構造にして、
侵攻側のチムポと領地耐久による決戦派生
(侵攻側は決戦に恵まれなくても、少なくとも肉入りが楽しめる可能性大)、
これくらい単純で良かったんではなかろうか
現状、鯖が弱いから過疎を誘導する仕様にしてるようにしか思えんw
488 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:32:37.33 ID:fBx+VgF/
>>476 チムポが手に入るのは領地戦だけじゃないんだぜ?
489 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:32:47.12 ID:OewQOFHa
490 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:32:47.69 ID:NlhQuQyS
オペレーターのやり方分かってないやつ多いな
軍隊の教範読んで勉強しろとまでいわないが基本はおさえとこうぜ
オペ初心者のうちはリコンをまくように注意喚起をして、
敵の位置と進行ルートを皆に教え、主警戒方向の指示を第一にやるといい
それだけで敵が間隙をついて裏とりしてパルスで連続キル、こちらいきなり壊滅とかそういった事態が激減する
さらには突出した味方、後方や側面に敵がいる味方への警告も上記の理由で有効
APが1だけでも残っていれば火力が維持可能なので撃破されそうな味方がいた場合
即座に逃げるように指示するのもよい(戦闘中はAPが少ないとわかっていてもみな食いつきがち)
あとは敵タンク・軽量機を見つけたら全員に注意喚起すること
どちらもうかつに距離をつめるとGB近接からのパルスで即死する危険がある
要すれば敵の武装と弱点属性、EN残量の告知
ただこれはゲーム終盤の大詰めでだね、優先度は低い(それ以外にやること多いし)
ACは機動力が高くあっという間にステージの端から端へいけてしまうし戦場も流動的で
あんまり複雑な作戦をたてて従わせても役に立たない
491 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:33:02.64 ID:tKe1Arbn
>>486 きっとPN−51でマロちゃんに喧嘩売ったんだろうな、、、
492 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:33:45.75 ID:EZeBUJKG
4脚は一番下か下から2番目か!ありがとよ!
とりあえず両手に砂ライ持ってハンガーにも砂ライでひたすら遠距離バンバンしとけばいいよな!
493 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:33:55.84 ID:RsxEDzVE
>>474 そういえばエンブレムMOCO’Sキッチンにしてから誘われやすくなったな
494 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:33:57.49 ID:SKypXGCU
18人中3人くらいで回してる過疎チームだからメッセください送ってるけど一回もこない
495 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:34:03.10 ID:fXdaDK6p
>>484 一回の侵攻でなくなるようにすればいいんじゃね?
攻められる確率減るんだからなんの問題もないと思うけど
496 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:34:12.63 ID:LU8z4HRU
>>465 ライフルを使ってみろ、10分後には外してる姿が思い浮かぶが
497 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:34:21.25 ID:tKe1Arbn
498 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:34:31.13 ID:Xy4tT0kY
>>492 悪いことは言わんからハンガーはCE武器かTE武器にしておけw
499 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:34:55.85 ID:WZdTWSk0
>>495 領地もったことあるのか?
一回で減るとか狂気の沙汰だろw
500 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:34:56.73 ID:S1Y6wH7q
最近むらくも部屋かてないなぁ
みんな平気で万単位であててくる
チャットで口上あげても即死して恥ずかしいわ
501 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:35:15.43 ID:jkCXSOMN
∧_∧ ガトリングキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
502 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:35:17.48 ID:i/2Np82i
>>490 よう、ルーキー
レスは3行にまとめろよ、長いのは読む気しない
基本はおさえとこうぜ
503 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:35:25.46 ID:wsQUMtgD
504 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:35:29.73 ID:qJmgCk9D
>>460 以前はFラン固定だったけど、
今はAランになってるよ。
もちろん、依頼は全部受けてるし、
依頼者の後ろに回るようなこともしてない。
まあ、そういう人もいるって事は頭の片隅に入れておいてほしい。
505 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:35:39.47 ID:8Y+Dhnfw
バーツ流通じゃなくてゴミ箱だよね
506 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:35:43.14 ID:EZeBUJKG
>>498 CEか!ならば今日フレイムエロイさん相手に作ったROTUSがあるからそれ2本背負ってくぜ
砂ライの為にまたお世話になりやーす
507 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:36:25.97 ID:GPzNliF2
オペレーターのやり方分かってないやつ多いな
コードギアスを見て勉強しろとまでいわないが基本はおさえとこうぜ
初心者のうちはリコンをまくように高笑いをしてほんで
508 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:36:29.84 ID:UtnCMnAS
>>492 ハンガーにスナライはいらない
ガトかパトライと唐沢さん担いだほうがいい
509 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:36:44.46 ID:7V2A/pVW
あれー・・・砂漠ってどこ?
510 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:36:45.07 ID:tKe1Arbn
511 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:36:50.64 ID:4g4a7PfM
>>479 時期的にはフェニックス世代が終了した次くらいだった気がするから
多分銃型まではまだいってない中間的な時期だと思う
512 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:37:02.28 ID:63WfKKuD
>>495 それ普通にクソゲーじゃね?
下位で今の上位と同じくらい砲台置けるならともかく。
513 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:37:04.75 ID:Awk3DeC5
>>490 リコン撒いて敵スポットしたら味方視点で観戦してればいいんだよ
514 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:37:16.21 ID:8Y+Dhnfw
依頼を選んでSランクになると
後ろからつかれるからな
515 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:37:16.71 ID:VNM9BBRb
最近の傭兵は超人とクズの二極化がすごいな
お助けキャラってレベル超えてる
516 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:37:23.25 ID:y4xXuOHg
クソゲー
517 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:37:24.12 ID:9isgeU1V
プレマでも重逆多すぎてバトライはそっと倉庫にしまったわ
518 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:37:50.91 ID:fgYaZHZw
オペレーターのやり方分かってないやつ多いな
モーレツパイレーツを見て勉強しろとまでいわないが基本はおさえとこうぜ
初心者のうちは赤く赤く光るアンタレスのように
519 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:37:56.99 ID:EZeBUJKG
>>508 ついに唐沢さんを担ぐ時が来たようだ
もう片方の手にはROTUSかヒートハウザーでも持っとくわ
肩はミサだよな!
520 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:37:59.93 ID:cRaDvfXk
一番下の4脚なら近距離戦もいけるよね?
521 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:38:07.05 ID:wsQUMtgD
>>513 俺のコントローラーなぜか味方視点にならないw
チムメンに笑われたw
522 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:38:24.60 ID:2ydnwjXQ
単発威力800超えてるガトとかマジパネェなこれはポチってしまう
EN管理へたっぴだからプラズマガンとか持ちたくてももてないでござる
523 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:38:32.60 ID:NlhQuQyS
>>502 産業にまとめたわ
@皆にリコン撒かせて敵の動きを教えろ、タンクと軽量機がいたら注意喚起しろ
A味方が死なないように気を配れ、敵に裏や側面をとらせるな
Bごちゃごちゃぬかすな、複雑な作戦は机上の空論で役に立たん
524 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:38:35.89 ID:F5xj7r0i
バトライは砲台潰しのお友達
525 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:38:41.12 ID:GuqzHlPh
そいや痛いチーム名、綴りの間違ったチームエンブレム、
それでていてぼっチームと、痛い要素がコレでもかと詰められた雇用主によく誘われる。
大抵こんなのは腕も地雷なんだが、腕は一級品でなんかすごいもったいなく感じるわ。
526 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:38:58.02 ID:fXdaDK6p
>>499 前提として大量の領地が出回ってるってのと猶予時間がそれなりにあるってのがあれば問題ないと思うけど
そもそもオレは通常侵攻なくてもいいんじゃないかと思ってるんだが
ヘリ壊す作業なんて10回やったら飽きるし
527 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:39:11.63 ID:LU8z4HRU
>>505 PSと箱両方やってて見比べたりするけど箱は割りといい品流通してる、わかり易く
例えば400ガトなんかは1190台がゴロゴロ流通してる。PSはなぜか糞
528 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:39:33.00 ID:GF6P4rci
AP22000の小型砲台のウザさは異常
火力的には怖いほどではないんだけどアレどうやって処理してる?
529 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:39:39.30 ID:nbB1l6BW
VCあるからって使いこなせないと勝率にプラスにならないな。
ヘタに戦術意識しすぎて遊撃できてないチームは簡単に崩れる。オペは攻撃精神を持て。
530 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:39:50.07 ID:hQbJmbI9
領地戦飽きてきた、あと3つSランクとればコンプだからしばらくACから離れよう
売らずに神パッチ来るまで寝かせといたほうがいいかな?
531 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:40:04.82 ID:JL9pZNhy
OW使った時って自分にもダメージあるんだな
熱耐性の意味がやっとわかった
532 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:40:06.23 ID:wsQUMtgD
>>525 そんなのいる?
結構エンブとチーム名で腕もわかるきが・・
533 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:40:10.82 ID:l/M2aeqM
マジでジャマー砲台うぜーな
特に味方の場合
534 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:40:37.10 ID:Xy4tT0kY
>>527 箱に比べて分母が多いから、新着の量が多すぎて
良品が人気に格上げされる前に流れちゃうんじゃね?
535 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:40:40.12 ID:YPHrbzPR
536 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:40:52.90 ID:Jq8OXz5b
>473.496
威力保障距離伸ばしてもらえないでしょうか
一部のガトと取り換えてくれたらいい感じなのにな
537 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:41:01.45 ID:B6VOibva
ID赤いやつばっかになってきたな
538 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:41:07.89 ID:w0W70UYu
ビーダマンはバーニングアトラスが最後だな
上にトリガーついてて思いっきり叩けとビーダマが超速ででるんだが
強く叩きすぎてビーダマンも壊れて飛びすぎたビーダマが
家のガラス直撃して割れて二度と買ってもらえなかったんだ...
539 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:41:08.03 ID:6hnhl3Pe
兄ちゃん……なんでセンチュリー撒いてるのに皆突撃してまうん?
もしかして置く為に前に出てるのが悪いんか……?
540 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:41:09.97 ID:NsGvat37
541 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:41:58.68 ID:EZeBUJKG
>>536 ライフルに限らず産廃はパーツバランス修正を待つしかないんだよな
俺のタンシーちゃんが泣いてるわ(´;ω;`)
542 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:42:10.88 ID:GuqzHlPh
>>532 もしかしたら全て計算づくで痛いヤツを演じてるのかもしれんけどねw
領土も持ってたし、昔それなりに人数いたチームの名残の人なんかなぁ。
543 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:42:23.02 ID:GPzNliF2
オペレーターの役割はビーコンを用いて味方をかく乱することだよ
544 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:42:25.74 ID:9isgeU1V
>>539 置いたときにブザーをポポポンっと鳴らしてもらえると意図がわかるかも
545 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:42:38.90 ID:WZdTWSk0
パーツが500あればまだなぁ・・・
フロムは嘘つき企業っすわ
546 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:43:02.36 ID:Ryu1XETI
フンムハハハハハハハハハハハァァッ!
海に叩き落してハンドガンハメ楽しすぎるわwwwww
547 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:43:40.49 ID:v4evO5Ie
重二ちゃんなんで水没してしまうん?
548 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:43:44.68 ID:6g3YON1I
549 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:44:02.63 ID:GLw9G0Dg
>>545 形式的にはあるぞ
実質的にはないというだけでww
550 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:44:18.92 ID:i/2Np82i
>>523 一つ利口になったな
要点を簡潔に伝えるのはオペの基本だからお前のオペはこれで多少マシになるだろう
551 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:44:23.89 ID:F5xj7r0i
>>545 逆に考えるんだ
「今の産廃フレームと武器が修正されればバリエーションは増える」そう考えるんだ
そう考えないと…姐さん、俺……
552 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:44:25.32 ID:ig9GKn49
1番上のショットがんの最高威力ってどのくらい? 1,127まではいったんだけど
これ成長した結果もグラフでみられるといいのに
553 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:44:34.47 ID:Xy4tT0kY
>>528 自分の場合は四脚専なんで、侵攻時には砂砲と構えハウザー担ぐからそれで処理してる。
壊さなくても射線外に出れば良いと思うけど、ブレード系や蹴りで処理したらいいんじゃね?
554 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:44:58.00 ID:uHOpQuyL
>>545 右手のマシンガンと左手のマシンガンを別々にカウントするだろ
色違いも別にカウントするだろ ほら500だ
555 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:45:04.10 ID:UijysRSb
流通システムはどうなってんのかがいまいち分からんよな
556 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:45:06.96 ID:uOk85Tx6
ジェネは最大容量でブースタはブリャーたんがいいってことか
557 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:45:13.26 ID:OfGgoEHu
>>531 数字はほとんど見えないし
スキャンモードにもできないから
どんだけ減ってるのかぜんぜんわからん
558 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:45:26.97 ID:GPzNliF2
弾も1個1個別々にカウントしよう
500以上だ
559 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:45:28.60 ID:bxHi1Wx9
パーツ500あるじゃないですか
一つのパーツで威力型、威力特化型、命中方etc・・・
さらに成長途上も合わせれば、余裕で500超えるわな
もう、自分みたいに悟り開くと余裕で心が大らかに・・・・・・主任砲リアルで開発されませんかねぇ・・・
560 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:45:35.33 ID:uHOpQuyL
>>552 一番上のショットガンを成長させてる人があんまりいないからな
KOかZINNIAが今のはやりじゃないかな
561 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:46:01.63 ID:wsQUMtgD
>>542 そんな中2病・・かっこいいw
まぁ実際チーム解散はありえるなぁ。
俺もチーム解散して移りたい。
562 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:46:27.77 ID:YPHrbzPR
563 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:46:43.79 ID:EZeBUJKG
武器の強化先って威力特化以外に選択あんのかって思うわ
TE武器は連射型もいいと聞くが
564 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:46:44.71 ID:LU8z4HRU
>>541 弾数もっと減らしていいからもう少し火力UPとEN消費が半分程度になれば・・・
ってやると今度はタンシーオンラインになりそうだな
565 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:47:25.03 ID:6hnhl3Pe
566 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:47:29.21 ID:dqLbwkCW
もう駄目だこのゲーム
567 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:47:31.97 ID:4g4a7PfM
OWの発動時のエフェクトカラーがOWのグローカラー
と同じになったらよかったなぁという妄想
568 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:47:34.39 ID:Awk3DeC5
次回作からはパーツを自由に使って
自分で武器を作れるようにしてみてはいかがだろうか
569 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:47:49.82 ID:wsQUMtgD
>>557 使う前にスキャンモードして、おわったあとスキャンモードにして
確認するといいですよ。
アセンによってはすごいときも・・・
570 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:48:23.64 ID:1g/IoTwl
>>564 ガトオンよりはいいかな
ライフルは流行っても無難武器だからっていうイメージあるし
571 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:48:29.25 ID:UijysRSb
USG-23/H
攻撃力:KE 1190
衝撃力 587
リロード時間 13
ロックオン時間 42
発射速度 609
威力保障距離 101
店売りのくせに性能が良すぎる
572 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:48:33.54 ID:iOUaBLl/
お前ら福島原発の温度計が上がりまくってるのに平常運転だなw
573 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:48:47.89 ID:nbVPrknY
574 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:48:49.39 ID:N797S2/g
良いんだよカレンデュラちゃん…俺は、俺だけは君のこと分かってるから…
575 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:49:03.18 ID:wsQUMtgD
576 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:49:15.02 ID:doCITVcP
みんなが散らばるからサブコンが有効に使えない・・・
固まって各個撃破すればサブコンの効果も受けれて
いいじゃないか・・・
577 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:49:23.13 ID:UtnCMnAS
578 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:49:29.58 ID:WkrZEEAe
軽量機使ってて砂漠が死ぬほど苦手なんだがアセン変えるべきだろうか
セントくんが死ぬほど嫌いだ
579 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:49:43.84 ID:nbB1l6BW
パーツ数少ないのになんで世代概念なんか出すんだよ。全部第一世代にしろ。
580 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:49:54.42 ID:lF5/6cij
>>565 特攻して呼びつけやがって糞がってことになる気もする
581 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:50:03.74 ID:JniHNHTw
>>515 上手いひとはマジ凄まじいよな…
一切伝達手段ないのにゲミニB狙い見抜くとか
更に自分の撃ち漏らし殺しつつ
先回りしてLLL瞬殺→高機動型もブッコロ
そのままゲミニB出現させて瞬殺
残り時間で支援型も殲滅
リアルドミナントだった…
582 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:50:05.17 ID:DLpr8lmt
3人なのにマッチすんなw
583 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:50:38.83 ID:6g3YON1I
どう考えても収容スペースデカそうなタンク向きのパーツが一番リコン少なってのはどういうことなの?
584 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:51:11.01 ID:SKypXGCU
585 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:51:36.66 ID:nbB1l6BW
軽量は雪山と砂漠じゃガトのいい餌だろ。向き不向きくらいある。
586 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:51:51.64 ID:wsQUMtgD
>>583 タンクはリコン使うなってことだろ恥ずかしいw
リコンはタンクの生命線ですが・・・
587 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:52:00.23 ID:FaxTj3p/
>>578 軽二だが砂漠戦いやすいぞ。
たいていグラインドブーストがうまく使えてないのが原因と思われ。
588 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:52:05.79 ID:UijysRSb
>>583 きっとそのぶん居住スペースになってるんだよ
589 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:52:15.72 ID:cr3SEiG3
>>578 計量機で砂漠は厳しいわ
どうせやるならパルスとか持って一撃必殺クラスを狙うべき
590 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:52:16.61 ID:vr7HT/OO
決戦のNPCってブリーフィング入った瞬間にやってこないか?
591 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:52:34.23 ID:fBx+VgF/
砂機使いは高層区で何すりゃいいんだ
オペか?
592 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:52:44.25 ID:gHW4rrlz
福島原発はケーブル断線による計器の故障が原因の可能性が高いだってよ
人命がかかってるのにフロム並の酷さじゃね?
593 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:52:51.21 ID:OZXLFiTS
自分のチームで戦いたいけど
フリーシャッフル無しでだと速攻野良が抜けるし
領地戦もそんなにマッチングしないし
決戦は侵攻全くだし防衛はヘリ壊しオンラインだし
このゲームって糞ゲーだよね
594 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:52:54.38 ID:NvCfvf/a
>>586 荒廃した世界ではタンクはキャンピングカーなのか
あれちょっといいじゃない
595 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:52:55.27 ID:wsQUMtgD
596 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:53:00.17 ID:YPHrbzPR
>>590 ブリーフィングに入る前にエマージェンシー出るとNPCだった気がする
597 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:53:30.43 ID:bxHi1Wx9
次のDCL発表まだー?
598 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:53:49.95 ID:YPHrbzPR
>>594 ビーハイヴのクイーンもタンクだよな…ってことは
599 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:54:05.12 ID:dqLbwkCW
シリーズ最大級のボリュームを誇るドラマ性の高いシングルプレイですよこのゲーム
600 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:54:41.25 ID:wsQUMtgD
>>591 先に敵の射線に入って注意を惹きつける。
常に動き回って、味方を孤立させない。
2つを意識してやってる。正解は不明w
601 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:54:43.00 ID:WkrZEEAe
>>585 だよねー
重逆スナキャ機でも使おうか…
>>587 戦い方見せて欲しいわw
グライドかー、意識してみる
>>589 パルス持ってるけどアンプ積んでないからなぁ
積んで一瞬で落として横から撃たれて俺も死ぬか
602 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:54:49.67 ID:CPeQZXdc
>>578 ドリフト使いだしたら面白いくらい裏が取れるようになった
603 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:54:53.00 ID:Xy4tT0kY
>>581 ストミ6は大体ゾディアック狙いなんで
雇用者がダッシュでLLL向かったらA
雑魚やり始めたらBだって分かるからな。
どっちにしろ自分はLLL向かえばいいんで
LLL倒している間に雑魚やっているようなら殲滅、
そうじゃないなら速攻狙いでやってるよ。
604 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:55:12.99 ID:vr7HT/OO
やっぱり・・・NPCの時は速攻でブーブーなると思った
605 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:55:14.13 ID:NXke0itV
>>599 ACVは今までで最もちゃんとストーリーしてると思うよ。
主人公をフランに据えて見てみよう。
(起)単にリーダーの娘だった女性→後釜としてリーダーになるも力不足かつ弱気
(承)→それが原因で当初ロザリィと衝突
(転)→ロザリィの導きとPCの行動によってリーダーとしての覚悟ができる
(結)→それに伴ってロザリィとの人間関係改善→今度はトラブルで不安定になるロザリィを逆にフランがフォロー
と、ここまでで一旦ストーリーの流れは終了する。あとは派手なアクション(ラスボス戦)でシメて終わり
つまりPCは主人公というより視点キャラ兼アクション担当ということになる。
こう捉えると、起承転結はハッキリしているし、作劇上の問題はないよ。フランの成長物語だね。
その成長やロザリィとの関係構築はPCの「戦闘能力」を基盤として構築されたものだし、
これが主任の言う「戦いこそが人間の可能性」という結論にぴたり符合する。
こんな風に人間の成長を描いたACなんて、今までなかったでしょ? 巧拙は抜きにして。
従来のACでやってた企業の抗争とかは、ストーリーというより、「状況」だな
606 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:55:18.25 ID:FaxTj3p/
>>599 なんのネタかと思ったらパッケージ裏かよwwwww
607 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:55:30.79 ID:41QlDmSq
KE頭で一番かっこいいのはバーチャロンみたいなやつだな
608 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:56:00.64 ID:HIcloJWz
609 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:56:15.48 ID:wsQUMtgD
>>594 じゃあお前寝袋持ってこいよ。
俺4脚でテントするからw
610 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:56:34.48 ID:janxG9HQ
頭はCEの四つ目が好き
611 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:56:44.45 ID:NlhQuQyS
>>576 通常の4倍の火力とAPをもつACが1体いるのと通常の4体のACがいるの
どっちが強いかいうまでもないだろ?
固まっても包囲殲滅されるだけだから皆ばらけるんだよ
サブコンの並列処理はオマケ程度に思った方がいい
612 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:56:46.18 ID:NXke0itV
>>608 パケ買いこそACVの可能性なのかもしれん
613 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:56:52.17 ID:IyXnPXd5
>>605 つまりフランちゃんペロペロ ってことでおk?
614 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:57:53.73 ID:r6q1R42u
>>605 ネタとか皮肉で言ってるのかもしれんが、ACにストーリーって必要ない
主人公は「世界情勢に巻き込まれた傭兵」なんだよ 断片的なことしか知らないのがACの主人公
615 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:58:19.38 ID:qkPHoS3z
頭はやっぱりあのCEのタワーとTEのジオン臭が漂ってる感じの丸頭が好き
・・・あのタワーどっかでみたような気がするんだけどなぁ
616 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:58:26.27 ID:2ydnwjXQ
ACシリーズの主人公はいつのまにかチートイレギュラー扱いなイメージしかないや
617 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:58:33.80 ID:uOk85Tx6
ふえぇ…領地欲しいのに決戦マッチしないよぉ…
これじゃヘリも壊したくなるな
618 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:58:54.37 ID:bxHi1Wx9
とりあえず、どいつもこいつも強敵が出る度に、「めちゃ厳しいが死ぬつもりでいってこい、お前なら出来る」
の一点張りは何とかして欲しかった。
オダミだと、フランも敵の狙いに感づくとか、ほんのちょっぴり優秀になってるけどね
619 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:59:01.46 ID:NvCfvf/a
>>609 四脚はなんか井戸掘りしてそうなので遠慮します
620 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:59:04.47 ID:fBx+VgF/
>>605 主人公完全にカメラ兼駒じゃないですかヤダー
これってコピペだよな?
621 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:59:19.23 ID:wsQUMtgD
>>617 11時から1時ごろ決戦してみ、3割ぐらいの確率でマッチする。
あ、夜ね
622 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:59:49.70 ID:NXke0itV
623 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:59:58.95 ID:9isgeU1V
オダミをクリアしていくとレジスタンスの領土が増え、定期収入やショップの品揃えも充実
またクリア後も再クリアの度に確率でパーツ(成長変化済)を入手。更には発掘兵器も!
とかだったらフレイムフライさんだけが虐殺される事もなかったのにな
624 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:00:17.37 ID:Xy4tT0kY
>>618 主人公に一番やさしいのはロザリンだったよね・・・
625 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:00:29.39 ID:YPHrbzPR
つまりキャロリン>>>>ロザリィ>>>>>その他
626 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:00:37.91 ID:dqLbwkCW
全員AIでしたっていうオチまだぁ〜?
627 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:00:44.19 ID:5xCABgRK
>>596 これはいい事聞いた
ブリーフ突入後即キャンセル連打すればいつかNPCに当たれるって事だよな
…ようやく光が見えてきたぜ
628 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:01:00.55 ID:63WfKKuD
>>605 そういやそれってどこかのコピペの改変?
ローカルなコピペってことでいいんだろうか。
629 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:01:15.28 ID:JniHNHTw
>>603 なるほど…確かにそういう基準なら納得ですね
理屈はわかっても動ける気がしないゴミナントですが(笑)
630 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:01:18.48 ID:vrExQksv
多分一番の問題は主人公が傭兵であることを
作中でまったく感じられなかったことだ
631 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:01:19.58 ID:fXdaDK6p
まあミッション数は過去最大だし、ゲーム内ムービーの演出増えて
ドラマ性が高くなったと言えない事もないから嘘ではないよね
納得出来るかどうかはおいといて
632 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:01:30.59 ID:FaxTj3p/
>>601 雪山、渓谷に比べて砂漠は障害物あるし、GB使える分まだ戦えるよ。
前者2つは最近諦めモード。
あそこ2つだけは軽量機の動画も上がってこないしな。
633 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:01:39.75 ID:fBx+VgF/
周りが冷たいのは3とか今までにもあったからまあいいだろ
634 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:01:42.07 ID:V3mprcV4
ヒートハウザーって近距離で全弾当てて瞬殺できるのもいいけど
距離に比例して拡散するのを利用して遠距離から爆撃するのも面白いな
汎用性ありすぎだろこの武器
635 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:02:10.68 ID:gHW4rrlz
実はお前等のチームメンバー全員AIなんだよ
636 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:02:29.28 ID:vr7HT/OO
傭兵3人連れての決戦の緊張感がたまらない
637 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:02:37.98 ID:r6q1R42u
>>630 企業と専属オペレーターとブリーフィングが無いからね…
638 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:02:42.75 ID:NXke0itV
639 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:02:44.24 ID:wsQUMtgD
640 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:02:52.56 ID:fXdaDK6p
ここの書き込みも全部スクリプトだろ?
641 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:02:56.68 ID:Pc+YQh3/
642 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:02:57.11 ID:JniHNHTw
643 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:02:58.43 ID:aNqLM6B7
644 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:03:11.96 ID:YPHrbzPR
>>635 だから挨拶しても返答なかったのかwww
そうだよな?
645 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:03:16.60 ID:63WfKKuD
>>623 領地ミッションでしか武器が成長しないようにするだけであら不思議ってレベルで現状が劇的に改善されそうだけどな
646 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:03:37.73 ID:fG/Cx8RS
>>624 金ない時ガレージポイント行くと
凄く冷たいぞあいつ
647 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:03:40.52 ID:9isgeU1V
AIがとまらない
648 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:03:42.58 ID:fBx+VgF/
>>635 俺はそうは思わん
むしろ俺たちこそがAIだったのかもしれん
さて領地の耐久確認しにいってくるか
649 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:03:43.02 ID:bxHi1Wx9
キャロリンとのフリーフィングがあれば、俺のボルテージは間違いなく跳ね上がっていた
650 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:03:49.48 ID:3QmEF6KY
651 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:03:49.50 ID:oFiEj2/z
引退続出の未来しか見えない
652 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:04:10.15 ID:JniHNHTw
653 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:04:12.70 ID:Xy4tT0kY
>>630 どうしてレジスタンスリーダーにホイホイ誘い込まれて
トイレで懐柔された主人公が人間だと思った?
654 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:04:32.00 ID:6CfM9bhA
AIには愛があるって主任が
655 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:04:32.74 ID:uxpE3fIQ
頑張って傭兵稼業を続けてきたけどもういいや
もうWライ砂ライ構成でどこにでも行く
誰か雇ってくれよ
656 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:04:44.66 ID:wsQUMtgD
俺もそろそろ領地狩りに狩られにいってくるかなぁ
657 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:04:58.82 ID:cr3SEiG3
RDがアレで死んだのは勿体ないなぁ
隊長ポジかと思ってたのに
658 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:05:00.89 ID:xkQrJ8T0
重2愛用してる下手っぴなんだがアドバイスをいただきたい
表ミサセント・威力特化400ガト
裏威力特化砂・威力特化バトライ
載せてて、セントで機動妨害とレーダー代わりに、ガトで接近阻止しつつ砂でダメ稼ぎって感じに使ってるんだがショットガン持ち重逆にボコられる
接近してきた重逆を追っ払う武器って何か無いだろうか。今の所バトライの代わりにパルスガンにしようかと思ってるがやっぱり射程がネックだし他TE武器は微妙なのが多いし・・・
659 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:05:05.56 ID:jkCXSOMN
もうこのチーム・・・・
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ ∧_∧ \
/ ( ・ω・) \
/ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/ \
/ \/ / \
660 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:05:37.46 ID:PczqjCXk
661 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:05:38.28 ID:F8ve/lCN
662 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:05:45.39 ID:apOouVUI
正直な話
あんな扱いなら主人公がRDと同じ選択してもおかしくは無い
663 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:05:50.61 ID:+RQVMety
キャロりんオペとか作戦終了後にすげーダメだしされそうだな
664 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:05:58.21 ID:fXdaDK6p
665 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:06:05.65 ID:H1WYeY5j
666 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:06:09.52 ID:N9CTmzZy
何だかんだで砂漠が戦ってて一番楽しい
攻めでも守りでもどのみち前線はパイプライン付近になる事が多いから
防衛設備マジ空気
667 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:06:30.82 ID:Xy4tT0kY
668 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:06:39.65 ID:IyXnPXd5
>>659 昨日1日中なんな感じだったわ
寝る前にインしたら少しいて安心した
669 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:06:44.30 ID:vr7HT/OO
ハウザーの修正こないと防衛側は出てこないわなそりゃ
670 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:06:56.85 ID:AZNnJALs
アホ鍋は属性ジャンケンがしたかったなら
傭兵登録で一定の数値になると高機動とか高防御とかなるように
パーツステータスが一定の数値に達すると3属性のどれかに強制的に属する形にすればよかったんだよ
んでTE属性になるとTE防御増、EN武器の消費半減、KE武器防御半減とか
それぞれの属性にその属性の武器使うメリット産ませれば綺麗にジャンケンになとた
671 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:07:17.02 ID:Vx/3vjh/
いつの間にか俺もACXスレにいる時間のほうが長くなってしまった……
もう早く新レギュきてくれよ今の仕様じゃもったいなさすぎるんだよ
672 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:07:18.82 ID:cr3SEiG3
ハウザーの後はOWが待ってる
ヘリの防御と耐久をどうにかしてくれんとダメ
673 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:07:56.27 ID:5xCABgRK
674 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:07:57.33 ID:r6q1R42u
オペレーターがヘリを動かせたら良かったのにね
そうすれば重要性も増した
675 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:08:08.37 ID:NXke0itV
Vの環境依存使う奴は全員RDな
676 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:08:13.31 ID:A2RWHa5M
>>633 いや3系とかむしろシリーズ屈指の熱血路線だったろ・・・
あとレインさん優しいし
677 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:08:29.35 ID:IyXnPXd5
>>669 単純に決戦と通常の垣根を無くすだけでもいい
678 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:08:33.54 ID:6P1y9dTV
なんで過去作みたいに多勢力から依頼受けらんなくしたのかねー
679 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:08:40.26 ID:H01OL6/t
>>673 一瞬でREADY押して開始できなかったらたぶんNPCだ多分
680 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:09:23.25 ID:IDT9/DjX
681 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:09:28.11 ID:vr7HT/OO
昔のACの車両みたいに5機のヘリを連ならせて操作させてくれれば
682 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:09:34.47 ID:6CfM9bhA
主人公は自分の扱いがどうとかきっと考えてない
目の前に倒せる敵がいればきっとそれで幸せ
683 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:09:49.26 ID:JzfGuXSY
決戦防衛はよ
684 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:09:49.27 ID:RsxEDzVE
685 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:09:50.86 ID:4g4a7PfM
なんでもくそもそりゃ世界土台組んだときの都合だろ
686 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:10:18.14 ID:jkCXSOMN
数日後
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 す >
<. ら >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ \
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ ____/ /_ \
\/____/
687 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:10:27.31 ID:NXke0itV
原発の熱量が
688 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:10:32.97 ID:r6q1R42u
いつか3+SLを越える傑作が出て欲しいね
689 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:10:37.57 ID:63WfKKuD
>>674 というかオペは完全にヘリ操縦でアンジーポジで良かったんじゃないかと思うんだけどな。
例のオダミみたいな感じにすればよかったんじゃ。
690 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:10:47.10 ID:CPeQZXdc
>>686 そんなこと言ってスレには張り付くんだろ?
691 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:11:18.88 ID:vJ69BU8w
>684
3系は衛星探査とかでも味方との共闘が多かったな、あと林檎少年
そういえばおまいらガレージ何番にしてる?
1の開放的なのもいいんだけど、やっぱ建物の中の方がそれっぽいよね(´・ω・`)
692 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:11:27.94 ID:OZXLFiTS
>>669 ハウザーが流行る前から防衛やる所少なかったよ
693 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:11:43.69 ID:OewQOFHa
>>676 熱血がモノレール破壊したり一般人の車を踏み潰すかよ
694 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:11:50.84 ID:jkCXSOMN
695 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:12:13.11 ID:oVS18HA9
>>678 傭兵という割にはフランちゃん専属だしなー
全勢力を敵に回したからかな
696 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:12:13.50 ID:h7/i5vTv
3系にVの操作をぶち込めば結構楽しいんじゃね?
Vで手放しで褒められる所は操作の楽しさくらいだし
697 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:12:34.10 ID:IyXnPXd5
698 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:12:35.19 ID:r6q1R42u
>>693 相対評価というものがあってな と言うか基本的に何もかも相対評価なわけでな
699 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:13:39.60 ID:JniHNHTw
>>662 むしろ何度、主任側に戻りたいと思ったか…
RDが裏切る気持ちはよくわかるよ
700 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:13:47.11 ID:LU8z4HRU
俺ずっとキャロりん側でいたかったのに企業ルートなんで作ってくれなかったん
701 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:13:50.16 ID:V3mprcV4
ハウザーも確かにバランス崩してるけど
今の仕様じゃ出来る限り決戦防衛なんてやりたくないし
702 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:14:16.70 ID:F8ve/lCN
>>680 400ガトのあの性能は弾丸にクリップを採用したことによるものだったのか
703 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:14:20.80 ID:fXdaDK6p
まあここに人がいるうちは神パッチくれば人増える可能性はあるのかもな
704 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:14:25.41 ID:9isgeU1V
ACの主人公はへっぽこ傭兵なんだけど戦場でおっ死ぬと
時間が巻き戻ってガレージで目を覚ます、というループものだよ
未来を知ってるからこそのアセンや戦法
705 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:14:30.87 ID:qXVQFIt6
706 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:14:43.37 ID:tKe1Arbn
わぁい、決戦始まると思ったら切断されたよ
ファッキンガッデムサノヴァビッチ!!
707 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:14:56.66 ID:xNkYsL9h
RDと一緒にレジスタンス裏切りはマジでやりたかったわ
708 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:14:58.00 ID:6P1y9dTV
709 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:15:08.50 ID:mt+GXZys
衝撃力1500くらいのハンドガンでAC撃ってもひるんでる感じしないけど
相手側からしたら結構硬直してんのかね
710 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:15:22.57 ID:DLpr8lmt
企業ルートとか敵がいないだろw
ドミナント化したRDとドンパチするのか?
711 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:15:23.79 ID:Awk3DeC5
faがマッハで速すぎって言われたからって
今度は地上戦主体とか極端すぎだろ
今作が一番機械っぽくていいけど
712 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:15:46.92 ID:OewQOFHa
713 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:15:53.84 ID:Awk3DeC5
714 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:16:00.48 ID:cGBr5+y8
ほぼ4、5人位しかログインしなくなった過疎チームのリーダーとしては
早くこいつらを解放してここよりも人の多い新チームでモチベアップした方が幸せなのかどうかと
日々悩んでてぼっちーむの頃より辛いぉ…(´;ω;`)
715 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:16:07.03 ID:Olj7+YP2
716 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:16:07.17 ID:tKe1Arbn
>>710 レジスタンスと代表とその他ミグラントの皆さんをボコるだけ
717 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:16:12.37 ID:bxHi1Wx9
最初、企業に雇われていたのにレジスタンスに移ったプレイヤーは、意外と阿呆の子かもしれん・・・
718 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:16:23.41 ID:qJmgCk9D
>>695 フランちゃんがそれだけかわいいってことだろ
719 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:16:31.27 ID:mHPygK3/
>>659 レベル430もあるのにこの時間でも俺一人ってどういう事だ
720 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:16:51.26 ID:DLpr8lmt
それより代表ルートが欲しかった
隊長と一緒に戦いたい
721 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:16:55.03 ID:LU8z4HRU
>>710 レジスタンス側がかなりやばい勢力になって襲ってきたって流れにしちゃえばなんとか
722 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:16:55.14 ID:tKe1Arbn
723 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:17:00.01 ID:A+2qNHlh
>>709 相手にもよるが、威力保証距離内じゃないと、数値上の衝撃力は出ないと思われ。
724 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:17:07.57 ID:RYZeNEZS
よく考えたら、防衛側は負けそうになったら引っ込抜けばいいんじゃね?
725 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:17:09.47 ID:V3mprcV4
レジスタンスに与した理由は明示されてないからいろいろ想像は出来るけど
00から01があまりにも唐突すぎるしなあ
最初は企業側だったし
726 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:17:12.00 ID:CPeQZXdc
ツイターソースなんて板倉並みじゃないか
727 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:17:19.23 ID:vJ69BU8w
>717
faの主人公だってホイホイORCAに行ったり挙句虐殺したりしてるから変わらないっしょ
728 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:17:38.61 ID:6g3YON1I
みんなはレイブンでゆっくり動くのとリンクスで暴れまわるのどっちがいいの?
729 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:17:45.95 ID:SKypXGCU
730 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:17:50.81 ID:Awk3DeC5
>>717 レジスタンスは人で足りないから
自分への依頼数も増えて金になるから移ったんだろ
731 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:17:59.26 ID:t2pbIWpb
下位領地って評価上げても中位になんねーの?
これじゃみんな上位しか削らないし過疎っちゃうじゃん
がんばって1000超えさせたのにねーわこれ
732 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:18:06.80 ID:fXdaDK6p
>>717 ロザリィに連れてかれたんじゃね
ミッション00の補給ヘリってロザリィのエンブレムついてたよな?
733 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:18:07.04 ID:A2RWHa5M
でもfaの有澤タンクでボロボロになりながら敵を倒していくのは壮快だったな・・・
今作のタンクはタンクじゃねえ。TEだけ高いとかホモかっつーの
734 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:18:07.04 ID:A+2qNHlh
>>717 そもそも、なんで企業からレジスタンスにいったんだろうな。
その理由がいまいち想像しきれない。
735 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:18:33.68 ID:JniHNHTw
736 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:18:35.09 ID:SKypXGCU
>>731 ならないよ
領地評価は上げればあげるほど狙われるマゾシステムさ!
737 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:18:40.86 ID:ZjBKnokJ
>>717 レジスタンスより企業を相手にした方が倒す敵は増えるだろ?
738 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:18:50.95 ID:A+2qNHlh
739 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:18:54.86 ID:tKe1Arbn
>>734 パパのトイレ接待の賜物か、、、
最悪だ。なぜキャロりんは引き止めてくれなかったし。
740 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:19:27.72 ID:9isgeU1V
主任に「ゴミ虫相手にはちょうどいい腕」と言われたのがよっぽどムカついたんだろう
全てを真っ黒に焼き尽くす()ほどに
741 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:19:30.07 ID:IyXnPXd5
>>724 確かその場合取られるんじゃなかったっけ
742 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:19:38.47 ID:jkCXSOMN
ストーリーは企業とレジスタンスがあって
デモンズの翁みたいにそれぞれのルートやってる奴が戦うってのがあったら面白かったろうな
もちろん勝ったらターバン頭部げっと
743 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:19:41.80 ID:NXke0itV
こんかいAC乗りがレイヴンと呼ばれないのは空を自由に飛べないからでfa
744 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:19:46.04 ID:tKe1Arbn
>>732 青いライン付きのだよ。ロザエンブはない
745 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:20:08.30 ID:yprFPJS/
限界出力低下させるジャマーで発動中のOWを停止させたり出来ないのだろうか
実験しようにも都合よく背負ってる奴に会えないしなぁ
746 :
717:2012/02/13(月) 19:20:09.65 ID:bxHi1Wx9
みんなのレスを読んでいるうちに、凄い真実に気付いてしまった
プレイヤーが企業からレジスタンスに移った理由は一つ
キャロリンに振られたから
747 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:20:16.13 ID:r6q1R42u
>>737 狂戦士には見えないんだよなACVの主人公は
何故かfAの時は虐殺テロリストになっても納得できたのに 何故かな
748 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:20:20.63 ID:uGHE/6R6
>>731 弱い設備のまま攻め込まれるのさハハ!!
749 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:20:21.37 ID:mt+GXZys
>>723 結構近距離だから範囲内だと思うんだけどなー
オンだとラグの影響とか受けるのかな
結構使ってきたけどあんまり硬直してる感じしないのよ・・・
750 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:20:25.05 ID:5FYFbF8P
751 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:20:50.01 ID:zoBS0Qn9
下位中位上位それぞれ一つずつ領地もってるけど耐久長持ちしすぎだな
前回のリセットから放置してたけど一番低いとこでまだ3割残ってる
決戦防衛なんていらなかった
752 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:21:17.04 ID:vrExQksv
次出るときは操作系統に何か
変更あるんだろうか
753 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:21:15.92 ID:rNIf4boR
>>707なにそれときめく。faの古王みたいな感じで
754 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:21:29.94 ID:CnH35s2u
評価上げるメリットってマジでないな
システム考えた奴アホ杉だろ
755 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:21:43.63 ID:Mdw0Ubjq
>>719 飽きてきたんだろ
武器はガトあればいいし
みんな似た武装だから自由度が薄いし
756 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:21:56.67 ID:A+2qNHlh
>>749 なんだろうなぁ…正直衝撃に関してはいまいちどこと作用してるのか不透明な所あるよな。
重逆とかに撃ってるわけじゃないんでしょ?
757 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:22:03.76 ID:fXdaDK6p
>>743 そのかわり跳ねるようになったからバッタでいいんじゃね
タンクはダンゴムシ
758 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:22:04.97 ID:74KPvgFK
>>751 長持ちしすぎと言うより通常侵攻が減ってるんじゃないか?
実際ポイントが余ってるチームが多いようだし
759 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:22:05.22 ID:SKypXGCU
ストミに出てくるACが少なすぎてルート分岐が想像できない
760 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:22:05.20 ID:tKe1Arbn
>>747 フランとRDが最初から主人公を化け物扱いしたからじゃね?
その点セレンさんは罵詈雑言タイフーンだからなぁ。んで「やっと成長した末が獣か、、、」
みたいなものがあったからね。
761 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:22:06.37 ID:F8ve/lCN
俺はフランちゃんに誘われたらほいほいついてく自信がある
762 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:22:11.86 ID:IyXnPXd5
>>751 お前の知らないとこで耐久上げやってたんじゃね
763 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:22:24.71 ID:NlhQuQyS
企業側からレジスタンス側へ鞍替えしたのってそんなにおかしいか?
主人公はチャプター00の時点でルーキーなわけで
そのまま企業側にいてものしあがれないだろ
それよりはレジスタンスにかせいすれば一発逆転のチャンスがある
764 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:22:33.91 ID:oFiEj2/z
レジスタンスを裏切ってフランちゃん泣かせたい
765 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:23:20.89 ID:r6q1R42u
>>763 フーン企業より弱小レジスタンスの方が見込みあるんだ?
766 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:23:27.46 ID:NXke0itV
ぐらすほっぱー
767 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:23:51.70 ID:V3mprcV4
おどおどしたフランちゃんはありだけど
なんか悟っちゃったフランちゃんはあまり好きじゃない
768 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:23:57.04 ID:SKypXGCU
べったりレジスタンスに張り付いてるから違和感があるだけで今まで通りだろ
24時間のLRだってバーテックスいったりアライアンスいったりしたじゃん
769 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:24:07.03 ID:12i6qvO3
Vの主人公、主任にはルーキーって呼ばれるが最初から完成されてるよな
770 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:24:18.32 ID:0rmVlVyE
重逆使ってみたけどすごいなこれ俺の命中特化ライフルが
連射できるし威力保障も120超えてるから中距離で余裕で戦える
しかし浮気はできない愛する中二を使い続けてやる
771 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:24:39.03 ID:wGbLe0+d
>>745 停止っつーか溜められなくなるだけ
OW発動した後のハイパーアーマー&無限ENタイムには影響しない
772 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:24:42.68 ID:6CfM9bhA
こいつ化け物だから一生うちで飼っておこうみたいな事言ってなかったっけ
773 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:24:43.03 ID:2a6Rcth0
>>749 フレと殴り合ってるときハンドガン使ったけどまったく動けなかったそうだ
当然機体性能もあるだろうけどひるみ中の防御低下考えると落ち着いてパルスガンとか当てれていいかなと
あと単発のハンドガンはだめだぞ
3連じゃないと役に立たなかった
774 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:24:46.80 ID:JHj2Itw8
くっそー誰か領地10個もってるチーム紹介してくれマジで・・・
775 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:24:50.10 ID:JniHNHTw
>>754 例えば、領地所持数がチームで上限10とかだったら
領地評価上げる意味もあった気がする
776 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:25:03.75 ID:H01OL6/t
レジスタンス裏切ったらなぜか生きてたフランパパとネオRDが一緒に襲ってくるとかだったら面白かったのに
でもRDが機体変えないとどっちもKE特化だから一瞬で溶けそうだな・・・
777 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:25:04.43 ID:uFPQFSxd
普通に傭兵だからじゃないの?
終盤フランが「私が雇い続ける限り〜」といってたし
778 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:25:39.36 ID:FaxTj3p/
先週ゼロになった領地がようやく5つだ・・・。
10のトロフィー遠いな。
779 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:25:43.37 ID:3xrR3qpr
今回の企業って何してる企業なの?
ストーリーやったけど全くわかんないんだけど
780 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:25:45.46 ID:oFiEj2/z
フランはストミ代表広場での「敵ACを撃破してください!」のヤケクソ感が好き
781 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:25:46.76 ID:r6q1R42u
>>777 傭兵ってのはもっとフラフラしてて金に汚いもんだ
「信じてます」なんて言われるような存在じゃないのよ
782 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:25:52.86 ID:LKG0JPhb
>>490 野良ならオペは味方のリコン範囲外から裏取り来たの注意促すだけだよ
弱点も所持武器も自分で見た方が速く動ける
リコンの中なら視界外に敵が居ることもわかる
オペの仕事が多く感じるならカスしかいないから自分で戦えば無双出来る
無双出来ないならお前もカス
783 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:25:54.00 ID:WLMp+eo6
吹っ切れたフランって4のエミールばりの無茶振りをずっとやってくる印象がある
あんたらの貴重な主戦力ですよ、労ってください
784 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:25:58.17 ID:WZdTWSk0
通常侵攻が領地獲得につながらないからな
誰もやらねーよそんなボランティアみたいな作業w
785 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:26:16.15 ID:ZpjYn5XX
フランちゃんの添い寝CDはよ
786 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:26:27.39 ID:IyXnPXd5
787 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:26:27.57 ID:4g4a7PfM
パパンとRD、機体の取り合いで主人公の前に立つ前にダブルノックアウト
788 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:26:40.78 ID:cr3SEiG3
789 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:26:48.51 ID:1Tzl8oZn
企業
レジスタンス
ビーハイブ
MoH
各陣営に所属する小チームにしてくれ…
790 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:26:52.01 ID:tKe1Arbn
>>783 「あなたなら出来ます。」
「君なら出来る、幸運を。」
なんというシンクロ
冗談じゃねぇな、、、
791 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:26:59.68 ID:YPHrbzPR
792 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:01.90 ID:A8uLFnOJ
RDの機体、ブースタ変わってるし
いつのまに変えたんだよ
793 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:07.32 ID:qSRNRISV
スナ機って相手が常に障害物使わないとでも思ってるのかね
AP勝ちしてて建物盾に様子見してたら自爆しおったで
794 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:22.62 ID:F8ve/lCN
一定領地数でフランちゃんのご褒美があったら本気だす
795 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:26.63 ID:cic+XCQ7
RD怖いやつが味方にいるんだからとりあえず裏切らなけりゃ怖いやつとは相手せずに済んだろうに・・・
796 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:35.18 ID:tKe1Arbn
>>789 警備部隊が入ってないがこれはどういう了見だね、ドーリー君
797 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:40.63 ID:8Y+Dhnfw
お前らだって
フリーのチーム部屋入って
ひゃははは言ってる奴がいたら
部屋でるだろ
そういうことだよ
798 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:42.14 ID:ucyEcen4
799 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:48.52 ID:HGsHwdwu
>>789 ビーハイブが最大勢力になるのが世に平穏のあらんことを
800 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:49.00 ID:oVS18HA9
>>783 ロザリィ「死んで来いって言えばいいのよ!」
フラン「(それはちょっと・・・あ、じゃあ)勝てますよあなたなら!」
主人公「もうやだこの仕事」
801 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:52.34 ID:9isgeU1V
つーかVの世界って肉とか魚とかあるの?
北斗の拳みたいな世界け?
802 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:54.65 ID:IyXnPXd5
803 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:28:23.34 ID:dqLbwkCW
フロム「我々は企業です」
804 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:28:24.36 ID:jkCXSOMN
トロフィー厨的にはこのプラチナトロの収得難度ってどのくらいなの?
805 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:28:39.90 ID:A+2qNHlh
そういえば、RDを一度撃破した時
「ははは、やっぱり大したことがない」
見たいな事を言いつつ、撤退して行った時は、ぽかーんとしたな。
806 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:28:41.26 ID:vJ69BU8w
>764
どうして…どうしてあなたが…! って絶望するフランもなかなか
そのルートではRDもレジ側で、「何でアンタと戦わなきゃならないんすか!」って悲劇的なイメージ
最後はロザとフランを追い詰めて(ry ってな感じでよろしく
807 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:28:46.71 ID:CPeQZXdc
>>783 エミールに無茶言われたら奮起するけどフランだとハア?ってなる
808 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:28:47.61 ID:LU8z4HRU
>>770 俺は戻れなくなったけどな・・・
積載量もほぼ気にせず好きに組めるアセン、高い安定性、最低限のKE、特にCEに対しての防御性能
見た目的にも結構ヒットしてる
809 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:28:48.97 ID:5xCABgRK
>>798 10個のほうはオフじゃ無理なんじゃなかったっけ?
810 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:28:56.86 ID:4g4a7PfM
俺わかったんすよ・・・世に平穏のあらんことをの意味が
811 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:29:13.65 ID:DLpr8lmt
主人公は百合厨なんだよ
フランちゃんとロザリィでハアハアしてる
812 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:29:23.97 ID:cic+XCQ7
>>805 しかももう逃げるのはやめたとか言ってないっけあいつ?
813 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:29:24.58 ID:SKypXGCU
厨じゃないけどfaより楽じゃない?
814 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:29:31.42 ID:twC/rIQ6
バトルロイヤルで1分足らずでやられると暇だー。
背後霊もできないしなにしてよう。
815 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:29:51.74 ID:V3mprcV4
>>796 企業の力なしではあんまり強いイメージないんだよなあ代表側
警備部隊で一番強かったのって隊長じゃなくて04に出てくるやつだと思うわ
816 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:29:55.02 ID:3fCNVAes
主人公がレジスタンスにいったのはキャロリンに体がなかったから
817 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:30:05.90 ID:JniHNHTw
>>800 ほんとそう思ったわ
もう嫌このリーダーw
818 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:30:12.89 ID:tKe1Arbn
>>795 今まで散々蹴られて踏まれて危機察知能力だけで使ってもらってたのに
その危機を片っ端からぶっ潰す主のおかげで自らの需要がなくなったように感じたんじゃない?
そんな時に主任に「君、気づいてだけだけど一種の天才なんだよ?」なんて言われたらホイホイ
付いていきたくなっちゃったんだろうよ。
819 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:30:21.15 ID:SawwlcQY
>>765 企業側っていってもあくまで傭兵だし
あの社会は代表体制が成熟しきってるからな
人生一発逆転しようと思ったフリーターがいたとして腕に覚えもあったら
近所の大手ファミレスでバイトして正社員目指すよりは
どこぞの弱小個人経営ラーメン屋で働いて修行したほうがいいだろ?
820 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:30:27.52 ID:7M/0reFk
故意にFFやる馬鹿って面白いと思ってやってんの?糞うざいんだけど
821 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:30:28.87 ID:A+2qNHlh
>>812 確か戦闘前にんなこといってたな…
ちょっといろいろびっくりだったぞ。あのシーン。
822 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:30:30.03 ID:4LEi7BSi
ダメだなもう なんつーか中毒性が無いわこれ
ダークソも穴掘りゲーで糞だったけど毎日続けたい何かがあった
823 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:30:43.31 ID:uFPQFSxd
>>781 お抱え傭兵みたいなもんでしょ
それに豹集が金だけとは限らない・・・よな?
一応ACVは3部構成だけどもっと濃くして欲しかったな
824 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:30:47.32 ID:8Y+Dhnfw
>>814 隠れてるやつを探して
執拗に撃って目立たせる
825 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:30:59.88 ID:JniHNHTw
826 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:31:06.20 ID:PczqjCXk
隊長、フランちゃんの中の人まで楽しむにはどうすればいい?
827 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:31:08.18 ID:JHj2Itw8
828 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:31:15.08 ID:vJ69BU8w
>812
やれる、やれるんだオレは!! びゅーん
829 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:31:17.07 ID:r6q1R42u
警備隊長殿とキャロルとゾディアック以外いらなかったな
そしてキャロルがオペをやればいいのだ
830 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:31:19.10 ID:A+2qNHlh
>>800 やってやろーじゃん!(
とは当時思ったけど、後から考えると恐ろしいな
831 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:31:20.11 ID:4g4a7PfM
RDは冷遇と一番怖い奴の側にいすぎて狂った
832 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:31:23.68 ID:SKypXGCU
>>818 主人公が信じきれなくてこのままじゃいつか死ぬ!それは嫌だ!じゃないの?
833 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:31:42.42 ID:N9CTmzZy
JUNK機体の主人公相手に強いと言っちゃったパパが乗っていた機体で強がっちゃうRD
なんか不憫…
834 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:31:59.58 ID:lF5/6cij
レジスタンスが大して金用意できるとは思えないし、そうなるとフランが使える方法なんて一つしかないだろjk
835 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:00.14 ID:Z6XP7lNr
>>804 ぶっちゃけチームに左右されまくるな
上位とらなくてもいいしランカーになれとか無茶なのないし温い方だと思うけど
836 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:25.04 ID:YPHrbzPR
837 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:26.69 ID:6CfM9bhA
怖い=危険なわけで
そんな奴と一緒に仕事して飯食って添い寝とかしてたら逃げたくもなるだろう
838 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:30.07 ID:jkCXSOMN
>>813 FAは箱のみだったね
1万撃破がネックだったかな
839 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:37.72 ID:SKypXGCU
ミッションの報酬は誰がだしてるの?
840 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:44.66 ID:4g4a7PfM
レオン「レジスタンスが勝った暁には君をこのシティのナンバー3に迎えよう」
841 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:45.89 ID:ZjBKnokJ
842 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:47.86 ID:JniHNHTw
843 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:50.63 ID:oFiEj2/z
>>812 キャロりんあたりから時間稼ぎだけするように言われてたんじゃね
844 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:51.97 ID:F8ve/lCN
RDはロザリィ姉さんの開発に耐え切れなくなったんだよ
845 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:32:53.31 ID:9isgeU1V
>>826 第2次スパロボZ破界編をプレイするんdバンッ! ヒッ
846 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:33:00.47 ID:SawwlcQY
>>782 フリーじゃ無双にきまってるだろ
誰がガトフラやアンプパルススレで紹介したとおもってんだ
847 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:33:02.90 ID:A8uLFnOJ
>>833 そういやプロローグでRAIKO頭の変な機体に乗ってるよね主人公
あれ誰の?
848 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:33:03.00 ID:qWnXH5sa
今のところ、ゲーム誌のDLCってファミ通だけだよね?いつの間にか新しいの来て売切れてたら厄介…
849 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:33:10.99 ID:SKypXGCU
850 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:33:16.47 ID:tKe1Arbn
>>815 でも代表直属の部隊じゃないでしょ彼らは。
隊長殿も「皆死んじゃえばいいのに!!」って叫んでたし。
いくら嫌でもマイク全開で直属の上司含めて死んじゃえなんて叫ばないでしょ。
851 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:33:20.25 ID:Vqc/gfDY
今ランカー最低6000ポイント以上だからな
マジキチw
トップそろそろ2万行きそうだし
暇人じゃないとやってられんわ
852 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:33:50.23 ID:CnH35s2u
RDは死にたくないならこんな仕事やめろよって思うんだが
853 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:34:01.50 ID:A+2qNHlh
>>849 そもそもトロフィー自体なかったような、PS3版
854 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:34:03.53 ID:WLMp+eo6
>>795 そもそも主人公より企業の方が恐かったんじゃね?
このままレジスタンスに加担してたら死ぬと思ってなかったら寝返らないだろうし
主人公は企業戦って死ぬと思ってたクチじゃないかな
855 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:34:05.73 ID:6g3YON1I
こんなゲームにそこまで執着できる精神が凄いわ
856 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:34:31.07 ID:SKypXGCU
>>853 実績とトロフィーって違うんだな、知らなかった
857 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:35:01.33 ID:yprFPJS/
858 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:35:01.29 ID:vJ69BU8w
キャロりんといえば最初のセリフだよ
申し遅れました、本作戦の補佐を担当いたします、
・
・
・
・
・
・
キャロル・ドーリーと申します。お見知りおきを。
859 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:35:17.35 ID:ZpjYn5XX
フランパパ生存ルートを探せばフランちゃんは悟らずに済み、可愛いフランちゃんがいつでも拝めるようになる。
ということでみなさん、フランパパの生存ルートを探しましょう。
860 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:35:40.85 ID:tKe1Arbn
>>832 む、確かにそういう見方もあるな。
なにはともあれ可哀想な人だなRD,,,
861 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:35:42.13 ID:V3mprcV4
>>850 え?
死ねって言ったのは企業とレジスタンスに対してでしょ?
862 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:35:49.06 ID:vrExQksv
ビーハイブの教祖の後にバックのヤク○みたいなおっさんが出て来る展開は
なんか好きだw
863 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:36:03.84 ID:A+2qNHlh
>>858 なんかそうやってみると、きゃろりん、自分の名前忘れてる時あるんじゃね…
864 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:36:05.41 ID:WLMp+eo6
865 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:36:25.56 ID:7bFQkbmP
866 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:36:27.21 ID:oFiEj2/z
867 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:36:34.65 ID:tKe1Arbn
868 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:36:46.38 ID:uFPQFSxd
>>858 「レジスタンスノ皆さ〜ん・・・」と「あさはかな・・・」
が最高だと思うのは俺だけでないはず
869 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:37:06.27 ID:r6q1R42u
キャロルがオペだったらなぁ
フランもロザリィもリディもレオンも要らない みんなミスキャラクターだ
870 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:37:12.99 ID:oVS18HA9
>>856 箱の実績は箱が初めて出た時からあった機能
トロフィーは発売されてからだいぶ後に新しく追加された機能
871 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:37:20.57 ID:tKe1Arbn
>>861 「代表も、企業の連中も!私の邪魔をするものは、皆死ねばいい!!」
だった気がする。確認してくるお。
872 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:37:22.90 ID:NvCfvf/a
>>837 怖い危険=添い寝=尻
そりゃ逃げるわな
873 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:37:36.17 ID:qXVQFIt6
>>804 領主がキツイ。エクストラもランダムだし、積極的に領地戦するチームじゃなきゃ無理。
874 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:37:47.59 ID:8Y+Dhnfw
俺、気づいたんスよ・・・
世に平穏のあらんことを
875 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:37:47.94 ID:A+2qNHlh
>>869 前半は同意。
が、レオンさんがいらないとか、屋上
876 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:37:50.04 ID:fXdaDK6p
そういや今回もランクマはシーズンなしでポイント累積なのか?
877 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:37:53.23 ID:PczqjCXk
>>845 道理でなんか聞いた事あると思ったんだ
ちょっとストミのフランちゃんがリーダーに目覚めた直後にヘリごと蹴り落としてレオンは無駄死にだと罵った上で裏切ってくる
878 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:37:53.50 ID:qWnXH5sa
>>863 女王の一人称とか「世に平穏のあらんこと」とか濃ゆい割に、最後の人はまともで俺はガッカリした
879 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:38:03.79 ID:V3mprcV4
意味深なこと言っておいて出番もなく逝った代表とはなんだったのか
880 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:38:14.83 ID:5k7Mvia+
次スレの季節
881 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:38:19.70 ID:vJ69BU8w
>864
そうだっけ?
>868
「浅はかな、誰が死んだというのです? すぐにわかります」あたりのセリフが明らかにこっちを見下してて面白いよね
882 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:38:44.93 ID:HGsHwdwu
RDには生きてビーハイブに入って欲しかった
883 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:39:28.61 ID:35S9MzET
おまえらフロムの養分wwwwww
884 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:39:30.79 ID:6CfM9bhA
かといって代表が素手でACと戦えるレベルの猛者でも困るが
885 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:39:32.91 ID:vJ69BU8w
>879
代表の演説はじっくり聞くと「あ、こいつについていきたいかも」って思えるぞ
886 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:39:38.32 ID:uFPQFSxd
>>871 それであってるはず。用はうまくいかなくて
「キレちまったよ・・・屋上行こうぜ・・・」状態
お手伝いされちゃったけど
887 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:39:38.95 ID:tKe1Arbn
ここでACV人気投票をすると
RDとクイーンビーとキャロりんと主任が壮絶な戦いを見せてくれそうなんだが
888 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:39:40.83 ID:SKypXGCU
>>882 確かに宗教とか簡単に入信しそ…や、危機感知するかな
889 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:39:44.48 ID:A8uLFnOJ
ヴェンジェンスが爆発するときの変なノイズ、自分がやられたときにも鳴らせたらいいのに
890 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:39:47.38 ID:4g4a7PfM
もしロザリィが「腕利きも死んじゃったし」じゃなくて「実は生きてるんでしょ!」
とか言い出したらどう対応したんだろうなキャロりん
891 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:39:49.79 ID:Y6+nNYEa
はやく帰ってACVやりたい
892 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:39:50.79 ID:N797S2/g
>>864 あの可愛さと気味の悪さが同居してる感はやばい
893 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:40:05.39 ID:YPHrbzPR
894 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:40:11.27 ID:IyXnPXd5
895 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:40:28.65 ID:tKe1Arbn
896 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:40:42.95 ID:r6q1R42u
>>887 フレイムフライさんに比べれば全員ゴミだろうが
あと主任はもうガチで忘れられかけてる気がする 一発屋だったね
897 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:40:52.41 ID:dqLbwkCW
>>882 RDには生きてバイブ入れて欲しかった に見えたよ
898 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:41:21.46 ID:YPHrbzPR
次スレ立ててくる
世に平穏のあらんことを
899 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:41:36.88 ID:9isgeU1V
900 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:41:37.09 ID:IyXnPXd5
901 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:42:01.22 ID:oVS18HA9
902 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:42:08.92 ID:8Y+Dhnfw
RDは生き残っててオーダーミッションで
対峙するけどキャラが薄くて忘れられるパターンが似合ってたのに
903 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:42:10.33 ID:tKe1Arbn
>>892 あのどこか非人間な感じがたまらん。
ええAI萌えですよ。
ああいう子に延々と人間の価値観について指導した挙句困り顔をされたいお。
904 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:42:13.12 ID:V3mprcV4
>>871 「代表も」じゃなくて「貴様も」じゃなかったっけ
905 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:42:19.63 ID:YPHrbzPR
906 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:42:25.03 ID:uFPQFSxd
>>878 信仰宗教の教祖ってやつの
分かりやすい人だったでしょw
組織とか言っちゃってるし
平穏なんて考えてない
そしてクィーンはあいつに・・・
907 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:42:45.78 ID:N9CTmzZy
パパのそれでも勝ったのは我々だ宣言もよく分からないよね
908 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:42:58.09 ID:VNM9BBRb
キャロりんと主任の声がダブって
「プログラムには不要だ」っていってくれるんじゃなかったんですかあーーー?!
909 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:43:02.33 ID:tKe1Arbn
>>896 すまない、、、彼がランク1だった。
では訂正して2位争いをしてもらおうか。
910 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:43:06.69 ID:oVS18HA9
911 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:43:18.66 ID:PczqjCXk
よーしパパ強がっちゃうぞー
912 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:43:36.79 ID:5xCABgRK
913 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:43:36.96 ID:A+2qNHlh
>>905 おつかれさま!
>>907 あれは、戦力を壊滅させずにすんで、次また決起するー!という意味じゃないかと
914 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:43:47.83 ID:apOouVUI
915 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:43:56.42 ID:tKe1Arbn
>>904 あれ、そうだったっけ。てかいま確認するためやってる。
スカベンちゃんウザイです
916 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:44:03.04 ID:9isgeU1V
917 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:44:16.94 ID:tKe1Arbn
918 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:44:19.38 ID:A+2qNHlh
フレイムフライとか小物だろ。
やはりフィストオブアイアン先生が最強や
919 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:44:24.34 ID:cic+XCQ7
>>862 ああいうキャラ作るのはホント上手いのになあw
920 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:44:35.89 ID:6MFQ14iJ
921 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:44:48.20 ID:20b9xSrc
922 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:45:05.57 ID:3fCNVAes
ビーハイブ一掃ミッションとか
オリンピア一家とバトルとかあれば面白かったのに
どれも1回出てそれっきりだからなぁ
923 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:45:15.54 ID:A+2qNHlh
924 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:45:26.81 ID:tKe1Arbn
925 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:45:30.54 ID:6g3YON1I
今作のACってネクストと戦ったらどんだけボコられるんだ…
926 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:45:34.42 ID:SKypXGCU
だからEXでゾディアック12連戦がやりたいって
927 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:45:39.24 ID:82AR8mmq
緊急ミッション?で出てくる巨大キャラって
あんまり動かないロボットと飛ぶロボットと戦艦だけ?
928 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:45:45.19 ID:vJ69BU8w
>897
腐が喜びそうな(ry
929 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:45:48.76 ID:SawwlcQY
>>907 貴様の思い通り=パパを追い詰めた
だが勝ったのは我々=陽動は成功
ってことだろ
930 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:46:03.75 ID:H1WYeY5j
プラズマガンちゃんがかっこよすぎて幸せ
TE紙装甲は溶かしちゃうぞー^^^
931 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:46:08.48 ID:dqLbwkCW
>>900 重二だからもう入れっぱ・・・ビクンビクン
932 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:46:37.40 ID:SKypXGCU
>>925 機体の速度もアレだが弾速もダンチなのが痛いだろうな
933 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:46:49.61 ID:OW5TDfuN
>>922 あいつらがAC従えてたら盛り上がったな
934 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:47:01.55 ID:cic+XCQ7
935 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:47:07.00 ID:/wdE5jaB
936 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:47:15.28 ID:uFPQFSxd
>>904 そうだっけか
地味に滑舌よかったのが印象的だった
937 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:47:17.95 ID:OW5TDfuN
938 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:47:19.46 ID:V3mprcV4
戦ってるのが主人公ばっかりに見えてなあ
レジスタンスの人たちちゃんと援護しろよぉ!
939 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:47:29.96 ID:N797S2/g
>>903 俺ん中でAIといったらAIDAとKOS-MOS(赤目)だけど
凄いツンツンしてていつも見えないところで疲れてそうな感じがたまんなくて新しい世界が見えそう
940 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:48:04.87 ID:A+2qNHlh
941 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:48:11.36 ID:qWnXH5sa
俺も!お前も!このスレを覗く者は、皆
>>905乙すればいい!
マッスル兄弟に主任砲撃ったら、目視できてなかったのに両方に当たって吹いたwオダミ全Sまで後少し…
942 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:48:22.99 ID:VNM9BBRb
>>905 世に平穏のあらんことを
EXミッションでビーハイブネスト強襲をはよう
943 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:48:37.57 ID:SawwlcQY
>>938 共同作戦なんだろうけどそういう描写ないからな
AC3の共同作戦だと途中で仲間の姿が見えたりしたけどそういうのないし
944 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:48:38.25 ID:IyXnPXd5
945 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:48:39.49 ID:TwrrbdYJ
領地売ってくれ
はやく
946 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:48:49.25 ID:F8ve/lCN
主任視点のストミがあればキャロりんにオペしてもらえたかもな
947 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:49:13.15 ID:SKypXGCU
主任ACに乗るのはかなりキツイなぁ
948 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:49:12.96 ID:uFPQFSxd
しかし今作の主人公が、次回作で出てきても
あまり感動しないだろうなぁ・・・
949 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:49:15.02 ID:8Y+Dhnfw
明日は
オダミのバカップルに傭兵雇って
デモスキップせずに戦うお仕事が
まってるぞ
950 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:49:24.51 ID:cWomor5R
このスレの速さ見てると過疎なんて嘘のようだ・・・
過疎になったチームへの救済で、アクティブなチームに人が集まれるようにすべきじゃね?
幽霊への対策(明確なキック権)とIN状況、チムポ変動が外部に分かるような仕様にして欲しい
2chしないようなぼっち組は全滅じゃないの?
951 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:49:29.46 ID:fXdaDK6p
>>939 ADAじゃないの
AIDAは.hack
952 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:49:51.41 ID:m+qBjUmt
クイーンちゃんは間違いなく肉便器にされてるだろうな
未来日記の御目方教の人みたいな感じで
953 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:49:53.15 ID:ZjBKnokJ
>>938 いつもエリアにいるじゃないか
スキャンモードにすれば歯車のマークが出るだろ?
954 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:50:02.13 ID:4g4a7PfM
貴様と企業だね
代表を守護する偉い私の手を煩わせるなジャマするなばかぁ!うわぁああああん!
ってことだな
つーか代表まで含めちゃだめだwwww
955 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:50:08.69 ID:Co1YAaD2
どうでもいいけどRDってどこで主任と接触したんだろう
つーかRDと接触したのは主任なのか?
956 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:50:10.54 ID:qWnXH5sa
>>939 おまおれ 邪神はナムカプで全員防御-50しても普通に戦える素敵な御方…
957 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:50:15.35 ID:vJ69BU8w
>946
キャロりんはさり気なく主人公の機体の損傷を気にしてくれてる
フラン、ロザリィは「あなたなら出来ます(`・ω・´)」「死んで来いってさm9(^Д^)」
どうして差がついたのか(ry
958 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:50:46.63 ID:uFPQFSxd
>>950 むしろこっちに人多くてかそってんじゃね?
ココで話してるほうが正直本作やってるより楽しい
959 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:50:53.22 ID:uHO+wnaX
AMIDA?
960 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:51:08.41 ID:63WfKKuD
ZEEEたんが予想以上に可愛い声だった
961 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:51:11.17 ID:N797S2/g
>>944 ドロ子もあれはアレで新しい世界が見えるがどっちかというとAIというより巨大ロボ萌えだ
>>951 おおう間違えてた
…AIKAも良いなあ
962 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:51:19.35 ID:A+2qNHlh
>957
残念だが、あれは気にしてるというより…
いや夢をぶち壊さないでおこう
963 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:51:24.00 ID:lPesENEk
フレイムフライさんにチョコを届けよう
俺の気持ちと一緒に・・・
964 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:51:34.73 ID:apOouVUI
キャロリンにオペしてもらいながら
パパの機体で特攻してくるフランをボコボコにしたかった
965 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:52:32.47 ID:cic+XCQ7
RDって結局なんの略なんだ?
966 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:53:10.19 ID:ig9GKn49
ガトリング使いみんなしね
967 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:53:10.36 ID:qkPHoS3z
キャロりんは企業として依頼を成功できるかどうかで考えてるだけだしねー
968 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:53:10.94 ID:9isgeU1V
ロザリィ・大好き だと何度言えば
969 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:53:12.81 ID:IyXnPXd5
970 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:53:14.78 ID:0OKGPgxo
971 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:53:14.94 ID:m+qBjUmt
972 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:53:36.97 ID:r6q1R42u
>>965 おそらくリディが元ネタ
ガンダムUCに出てくる浪川声のクズ
973 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:54:04.06 ID:H1WYeY5j
974 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:54:12.67 ID:uFPQFSxd
>>957 あそこは成功率とか合理的に考えた
結果の発言であって気遣いはなかったんじゃないか?
不合理な主任は途中で駄目になるかもね?それで何が問題?ってな感じで
975 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:54:33.21 ID:oVS18HA9
976 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:54:34.30 ID:IyXnPXd5
お前ら真面目すぎてつまらん
977 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:54:38.53 ID:qWnXH5sa
>>944 お前も俺かw ぐぬぬ、No.2と8で損傷軽微が取れん…シャッガンでビーハイヴにした方がいいのかしら
978 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:54:38.57 ID:8Y+Dhnfw
979 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:54:40.16 ID:oVS18HA9
ムラクモ部屋で2戦目も銃ぶっぱしてくるやつなんなの?
980 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:55:06.08 ID:A+2qNHlh
>>977 アヌビスのAIはデルフィだ!覚えとこうよ!
981 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:55:23.87 ID:12i6qvO3
キャロりんは無駄に煽ってくるのでオペにはしたくないな
それよりレオンさんに生き残ってオペしてもらいたかったぜ
982 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:55:56.26 ID:9isgeU1V
RDが「怖くてたまらなくなる」って明言するまで
RDの能力は「危険が近づくと腹を下す」かと思い込んでた…
どっかで聞いた覚えがあるんだがなぁ
983 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:56:09.13 ID:tKe1Arbn
すまん「貴様も!、、、」だった
984 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:56:11.95 ID:IyXnPXd5
985 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:56:24.05 ID:V3mprcV4
986 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:56:45.12 ID:+e4l5zO0
侵攻でも防衛でもとりあえずS雇うわ、対人に来るSは信頼できる
EFGの奴は突っ走りすぎの地雷大杉
987 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:56:47.33 ID:H1WYeY5j
危険に近づくと水虫が猛烈に痒くなる
988 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:56:50.60 ID:Mdw0Ubjq
989 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:57:03.39 ID:tKe1Arbn
990 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:57:34.72 ID:tKe1Arbn
991 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:57:38.82 ID:5zSPHj1G
危険が近づくと領域離脱したり自爆したりする奴は全員RDか
992 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:58:13.18 ID:YPHrbzPR
993 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:58:22.77 ID:CPeQZXdc
負けそうになるとジャンプ力が上がるんスよ
994 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:58:49.50 ID:uFPQFSxd
995 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:59:19.10 ID:5AGDlNhH
996 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:59:21.73 ID:DLpr8lmt
1000ならロザフラちゅっちゅ
997 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:59:37.34 ID:IyXnPXd5
998 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:59:38.79 ID:qWnXH5sa
999 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:59:43.65 ID:N797S2/g
俺は
>>1000を踏みそこねるのだけはごめんなんすよ…踏みそこねるのだけは…
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛