1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 07:13:34.89 ID:DEhI6V2D
ゾディアックとOW取得条件まとめ
■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
補足:被ダメは僚機とあわせて5000以下
全機破壊したかはセレクトのサブクエストから確認
■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること
■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)
2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく
(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき
オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
HUGE MISSILE:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ or ゾディアック全クリ?
3 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 07:13:51.95 ID:DEhI6V2D
ゾディアックまとめ
NO.1 カプリコルヌス オダミ72
NO.2 アクアリウス オダミ83・69
NO.3 ピスケス オダミ81
NO.4 アリエス オダミ79
NO.5 タウルス オダミ74
NO.6 ゲミニ(表) ※ストミ06
NO.6 ゲミニ(裏) ※ストミ06
NO.7 カンケル ※ストミ01
NO.8 レオ オダミ83・76・43
NO.9 ウィルゴ オダミ79
NO.10リブラ オダミ81
NO.11スコルピウス ※ストミ04
NO.12サギッタリウス オダミ64
4 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 07:14:15.72 ID:DEhI6V2D
Q:決戦・侵攻で全員READYなのに始まらない、3:00が減らないのはなんで?
A:相手がマッチングされたら3:00が減り始める。それまで待機
オーダーミッション43、68、76は、AC撤退ではなく撃破しないとSが取れないので、
OWを取得してからやるのがいいと思う
5 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 10:09:26.76 ID:yJDGYAyP
今回、武器パラメータに射程距離ってないのかな?
発射速度が弾の射程距離で、カメラ性能+ロック距離がロックオン可能な射程距離って認識でおけ?
6 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 10:40:13.46 ID:hfiOp+H2
>>5 発射速度はまんま意味、弾の速度で早ければ早いほど当たりやすいっていうパラ
明確な射程距離がわかるパラはないけど、威力保証距離ってパラが射程距離の大体の目安
威力保証距離より遠くになると大抵ほぼ当たらない距離だし、威力も下がるからね
カメラ性能はスキャン時にスキャン出来る最大距離で、ロック距離は戦闘モード時のロック出来る距離で恐らく別々
7 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 10:46:49.17 ID:gaKQqiNB
最近ログインしてもロビーに誰もいないんだけど
これって、別のロビーの入ってしまうとか言う現象なのか
それとも単純に誰もプレイしていないだけなのか・・・
どっちか判断できるような方法ないかな?
あ、NATは2です
8 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 11:22:49.88 ID:LeOC47oL
ストミ8の最後のRDのスピード撃破(B)が取れません
何かいい方法はあるんでしょうか?
9 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 12:01:31.05 ID:bgvXcQfv
10 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 12:04:22.55 ID:bgvXcQfv
>>7 誰もいないって右側にメンバーのエンブレム出てないの?
11 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 12:06:20.67 ID:bgvXcQfv
12 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 12:12:29.25 ID:gaKQqiNB
13 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 12:19:42.59 ID:LeOC47oL
>>9 ありがとうございます
やっぱりバトライよりガトの方がいいんでしょうかねぇ
14 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 12:29:59.75 ID:J/GrAsWm
>>7 その状態十分有だよ
連絡取り合いながらやったら自分だけとかよくあったよ
相手側のほうもこっちが黒くなってるから、インしてないちお思ってるだけ
NAT2の2重ルーターの人がよくなってる気がする
できるなら2重から1つにして直につなげるとあっさり解決
パソコン見れなくなるけどねー
15 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 13:10:11.49 ID:nP0HwdWo
>>13 移動に時間食うから思った以上に余裕がない
俺はバトライCEロケだったけどガトでもあんまり変わらない気がする
直前でアセンできるしリタイアすればすぐRD戦からやりなおせるしOW特攻のがいいかもしれん
16 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 13:48:12.32 ID:mSV01l4f
>>12 ログインしてればミッション行くときとか、アセンいくとかオートテキチャが出るだろ?
それすらないなら、マジで誰もログインしてないんじゃないの?
ログインしてすぐは他の人のNATタイプ表示されない事はあるけど、別ロビーに飛ばされたりは経験がないわ。
どっちにしても再起動すれば直るから、それでも一人なら、ぼっちーむ状態になったんじゃね?
17 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 13:54:04.60 ID:CH3KRdHA
>>7 フレンド登録してればホームからサインインで確認できる。
ちょっと面倒だけど一緒に遊んだプレイヤーからさがすこともできる。
まぁ…インしてないんじゃないかな?
18 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 14:25:25.29 ID:sdPAKS00
領地評価上げても防衛の設備強化されないってマジすか
なんのための評価なの・・・
19 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 14:30:56.10 ID:wprKhk49
チーム評価が100lvで1上がると聞いたのですが、あがらないんですけど。
20 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 14:33:08.84 ID:ZjPbbCOM
>19
領地戦やってみ?空き巣通常侵攻でいいから。
勝っても負けてもいい。
21 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 14:33:39.85 ID:XIbHPBkT
>>19 決戦侵攻か通常侵攻か忘れたけど、対人マッチングしたら上がったハズ。
22 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 14:36:55.65 ID:LeOC47oL
>>15 リタイアすればよかったんですか・・・気づかなかった・・・
でもWバトライとCEロケでいけました
>>9 >>15 ありがとうございました
23 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 14:50:34.41 ID:wprKhk49
24 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 15:11:38.30 ID:7cLPpJC1
ストミ02のSがなかなか取れないんですが
みなさんどういったアセンとサブクエでS届きました?
25 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 15:12:51.46 ID:LFELsZ4L
ACV Linkをやろうとしたら
「通信に失敗しました。しばらく待ってから再度お試しください」
とメッセージが出るんだけど
なんか問題あるのかな・・・?
ちょっと待ってから何回やってもダメなんだよなー
26 :
7:2012/02/13(月) 15:21:32.08 ID:gaKQqiNB
>>7です
どうやらみんなログインしてないだけのようでした・・・
さっきログインしたら、知らん人が1人いて「はじめまして」とか言われました
嬉しいような悲しいような気分になりました
27 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:01:02.46 ID:dCV/M5ht
腕部に設定されてる安定性って何に影響を与えるんですか?
イマイチよくわからないので教えてもらえないですか?
28 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:04:30.16 ID:zs8NPvzU
・射撃安定性能
射撃時の銃身のブレと、発射による反動を抑制する性能です。
この値が大きいほど、弾の直進性が増し、また反動によって生じるリロード時間の増加が抑制されます。
って説明に書いてるだろ
29 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:06:09.13 ID:rPIrS77V
昨日始めたばっかりなんだがおすすめの武器種教えてくれ
数が多すぎてなに使えばいいのかサッパリだ
30 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:08:32.20 ID:LPxTAxUL
重2ちゃんがダメな子扱いされる具体的な理由は何でしょか?
31 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:10:44.03 ID:zs8NPvzU
>>29 ガトとバトライ使っとけ。
ショップに並んでるか分からんが鉄板はこの辺
ガトリングガン USG-23/H
バトルライフル KO-2H6/STREKOZA、LOTUS BR429
32 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:11:05.41 ID:oxXCXzJR
>>29 始めたばかりならしばらくは一人であれこれ悩んでおけ
そもそも最初から強い武器が店においてあるわけないだろ
>>30 重すぎて飛べない
逆間相手だと上から射撃されるだけの良い的
まあ、ダメな子であるとは言わないけどね
33 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:12:35.05 ID:dCV/M5ht
>>28 説明書あまり見てなかったので見逃してました。教えてくれてありがとうございます。
34 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:13:22.40 ID:oxXCXzJR
説明書って言うか、パーツ選択時にセレクト押せば出るよ?
それの事言ってるならいいんだけど
35 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:14:38.05 ID:rPIrS77V
>>31 ありがとうございます
早速使ってみます。
36 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:18:42.95 ID:QuUArLHM
>>30 全体的な防御力は高いのだが、攻撃力の高いガトリング相手だとKEが1500程度あっても削り殺されるので、
KE高め、移動力早めの中量2脚や、頭上からの攻撃が得意で、KE、CEが高めの重量逆関節などに、
劣るという現状。
TEには強いけれども、使いやすいTE武器が少なく、使用している人も少ないので、TEの高さがあまり
活かせない。
機体の移動速度、跳躍能力の低さのせいで、敵の攻撃から逃げ切れないことが多い。
そのせいでスナイパー相手にはカモにされることも多い。
こんな書き方しちゃったけど、俺は重2使いです。
チーム戦だと、舐められているせいか、優先で攻撃されることも多いので、囮になったり、
普通は重くて積めないような武器だって気軽に積めるし…… ジャンプもできないわけじゃないし……
うん、色々言われてるけど、確かに現状厳しいけど、いいもんだよ!
37 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:22:44.69 ID:VLp1frSk
エンブレムマスターって解除するためにはストミのゾディアックもやらなくちゃ行けないんですか?
38 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:24:01.84 ID:bFBDb8Ue
>>37 ストミゾディアックもエンブレムを持っている、あとは分かるな
39 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:28:19.86 ID:4uSzA9oG
武器成長に対して質問ですが
パフォーマンスのゲージが右一杯までなれば成長限界ですか?
40 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:33:16.70 ID:VLp1frSk
41 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:18.78 ID:mcBPdY8z
ブレオンを組む場合ブレードじゃなくレザブレを使うメリットって射程以外何かありますか?
メリットデメリットを教えてください。
42 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:44:15.83 ID:LPxTAxUL
>>32 ありがとです。
何かバグぽい結果的な調整失敗みたいのあるのかと思ってたw
一通りやった感じだと全パーツ中一番汚い()のは400リコンだと思いましたw
43 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:45:13.16 ID:V4bqQ5Jl
ストミのゾディアックなんかよりショップでデカール買うほうが苦労するんだけどな…
44 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:09:35.95 ID:nP0HwdWo
確かにデカール買う時ストレスマッハだったが
オフならもしかしてサクサク買えるんだろうか
45 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:13:59.32 ID:7cLPpJC1
オフならサクサクです
46 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:14:36.19 ID:CH3KRdHA
47 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:17:47.88 ID:nP0HwdWo
48 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:30:44.52 ID:535kmIq6
質問なんですが、プレイヤーマッチの
カスタムマッチの検索結果一覧の左側に表示される
電波みたいなアイコン二種(ブルーとオレンジ)は何でしょうか?
VCの有無なのか、自分との回線相性なのか・・・
49 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:38:24.78 ID:sz00GKT9
ブラックリストに登録してチームを除隊させた人をもう一度入隊させることは可能ですか?
50 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:49:01.55 ID:LU8z4HRU
>>48 自分との回線相性だよ
とりあえず青選んでれば問題ない
51 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:52:21.78 ID:535kmIq6
52 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:03:20.56 ID:LPxTAxUL
>>36 重2乗りさん丁寧にありがとです。
致命的で無きゃ全然使うです!
53 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:18:37.66 ID:mSV01l4f
54 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:21:21.43 ID:ig9GKn49
両肩ショルダーユニット可能な腕ってどうやって装備するんですか?1つつけてもう一つつけようとしたら前のが外れます
55 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:22:59.94 ID:CnH35s2u
主人公はなぜレジスタンス側に寝返ったのですか?
56 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:23:19.21 ID:oxXCXzJR
両肩ショルダーは効果倍増であって装備二つじゃない
例えばミサイルなんかは射出数が倍になるし
カメラとかは効果時間倍増だったはず
ただし、総数は増えないので注意
57 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:24:31.28 ID:ig9GKn49
58 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:24:47.93 ID:+iLwUZde
>>55 寝返ったというか、企業にもレジスタンスにもそれぞれ雇われただけじゃないか
59 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:27:45.50 ID:GeqfOMV5
>>54 一種類しか付けられないよ
両肩だと自動的に両肩に同じのが装備される
60 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:36:55.50 ID:j2dfiKY8
Wガトで戦ってるけど攻撃がはねかえるんだけど
みんな気にしないけい?
回答よろしく!
61 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:40:23.54 ID:XIbHPBkT
>>60 それを差し引いても400ガトは強武器だろ?
62 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:46:11.29 ID:3QmEF6KY
>>60 強武器使って何を言ってる?
他の武器を使ってから言えよks
63 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:46:28.13 ID:EI/vDmDi
>>60 もっと近距離で撃ってみ
それでも弾かれるなら諦めろ
弾かれても強いけどな、ガトリング・・・いつ修正くるんだ・・・
64 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:52:40.70 ID:ig9GKn49
マジでガトリングやだー
65 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:06:16.99 ID:WJDEfnzl
粗製傭兵してて決戦で死んだりして気づいたら
獲得報酬マイナス四百万に差し掛かってたでござる
これってもう詰んでね?
報酬なんて良くて一万程度しかもらえんし撃破なんてされた日には何十万マイナスじゃん
どうすればいいの(′;ω;`)
66 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:08:36.47 ID:C9fGO+yV
中位領地とってチーム評価が2になったあとに領地取られて無くなったら評価下がるんでしょうか?
67 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:10:26.86 ID:WkrZEEAe
68 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:11:38.70 ID:441CS34X
チームレベルとチームランクってさがることあるの?
69 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:12:24.62 ID:3qpixyTa
本スレでパルマシやレーザーにロックのバグがあるというレスがあるんですが
具体的に何が起こるのでしょうか?
70 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:13:01.38 ID:4trBIrgU
ジェネレーターとブースターのテンプレ的な組み合わせとかってあるのかな?
軽い気体にはコレ 重いのにはコレみたいな定番のとか
71 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:15:40.63 ID:Z6XP7lNr
>>68 ランクは領地奪われたりしたら下がることもある
レベルは下がらないと思う
72 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:20:14.69 ID:LU8z4HRU
>>69 パルマシは知らないけどレザライについては溜めと2次ロックの関連みたい
レザライの2次ロックはレザライの最大溜め時の弾速のみで計算されているので
それより弾速が遅い溜めなし発射や中途な溜め状態で発射しても命中率が
かなり悪い。
73 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:22:41.24 ID:wprKhk49
今対人戦で1番流行っている戦闘スタイルってどんなのですか?
なんかお互いに距離とってチマチマ削りあう地味なのをよく見かける。
オペレーターいるとすごい攻めてくるけど。
74 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:27:13.22 ID:WkrZEEAe
重逆Wガト
重逆Wバトライ
パルキャ
軽二パルショ
4脚セントスナ
ムラクモオン
75 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:27:17.81 ID:zs8NPvzU
>>70 軽量なら出力ブースタの高速移動、重量なら低燃費でグライドしてる感じ
ジェネはEN武器持ってたら容量大きいので瞬間火力上げるぐらいだから、軽量重量はあまり関係ないかも
ジェネは出力のVITAL、バランスのPROCHNYI、容量の530、OW用のXINZANG
ブースタはシナツ、DAFENG、BURYA、低燃費当たりが定番
76 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:33:28.22 ID:Sic4nsSa
スナイパーやってる人はどのステータス重視してますか?
77 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:36:28.75 ID:441CS34X
>>71 ありがてえ
がマジEXミッションどうすんだよ フロムめ
78 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:36:46.43 ID:LxiAuQR5
>>25 亀だがパスが違っててもそのメッセージになる
大文字小文字あってる?パス変えてない?それでも無理なら知らん
79 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:38:07.63 ID:QHtIUf/A
領地戦の通常侵攻時に武器ゲージが増えないケースがあるんだけど何か条件ある?
特殊な状況なのかは分からんけどタンク使用で傭兵一人呼んでた
80 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:03:32.33 ID:Qs/TY7wK
ブースターの
ハイブースト最大チャージ時間
と
最大出力タイミング
がよくわからないです
押したらすぐハイブースト出てしまうと思うのですが・・・
81 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:04:49.74 ID:EI/vDmDi
>>76 人による
当てるのうまいなら威力重視
下手なら命中重視
自分で決めた方がいい。人に決められることじゃない
82 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:06:15.47 ID:3QmEF6KY
83 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:08:01.91 ID:Qs/TY7wK
>>82 つまり蹴りが出る寸前までのパラメータですか?
84 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:13:17.92 ID:CH3KRdHA
>>80 おそらくフレームだろうけど、実際のところはわからん。
特に最高出力型の長押しとちょん押しで比べると分かると思うけど
長押しすると一瞬タメが入る。
そして最大チャージ時間になると自動的に バン と噴かす。
でもそうじゃなくて、最大出力タイミング(つまりちょん押しとタメ完了までの間にある特定のタイミング)で離すと
そのブースター本来が持つ最高出力でハイブーストを使うことが出来る。
最大チャージ時間15、最大タイミング10のブースターなら
長押しすると勝手に発動する時間の3分の2のタイミングで離すと最大出力になるってこと。
これ以下だと出力が落ちるし、10〜15の間は出力が変わらない(もしかしすると落ちてるかも?)ので、わずかだが無駄になる。
85 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:16:51.82 ID:3QmEF6KY
86 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:18:48.10 ID:Qs/TY7wK
>>84 よほどシビアなブースト管理してるわけじゃなければ
気にしなくてもいいのかもしれませんね
軽い機体だと重要なのかもしれないですが
ありがとう
87 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:30:26.24 ID:aMQ+VyiA
ストミオダミを先週ようやく終えたんで今日は早退けして初めての傭兵登録をする
緊張しつつ待つとほどなく領地ミッション/防衛ってのに呼ばれた俺
要領を得ぬままに進発の手続きを進めていくと
何も起こらないままに切断されました負けですよという結果通知
これってよくあることなの?
つーかオンラインでの交流処女はまず何をするのが無難な流れなんだろ
傭兵登録で待機だよね?
忍犬みたいな徽章のリーダーさん
もし迷惑かけてたらゴメン
88 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:34:33.30 ID:3qpixyTa
>>72 なるほど
レザライが当たらないのは発射速度だけの問題じゃないんですね
89 :
79:2012/02/13(月) 21:34:46.81 ID:QHtIUf/A
どうも鯖との接続がおかしいなと思ってたら落とされた
鯖不調で
>>79みたいなことになっていたのではないかと思われる
90 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:53:59.99 ID:Cf2SXkAt
この手のゲームでは罠を張るのがとても好きなんですが
罠特化機体なんてものは作れるでしょうか?
アドバイスください
91 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:02:19.76 ID:uHOpQuyL
92 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:03:50.28 ID:Cf2SXkAt
>>91 なんと・・・それらしいものでも無理ですか
93 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:06:09.53 ID:FPqxMTEF
超初心者なんですが軽・重量逆関節を使っていますが
武器やパーツ等が多過ぎてどれを使えば良いのかわかりません。
(チームメンバーはガトリングガンを推してくれていますが…)
そこで軽量逆関節の場合の最適(?)な組み合わせと、
重量逆関節の場合の最適なパーツの組み合わせを教えてくれませんか?
あと出来れば軽・重のときの武器なども…。
チームレベルは160程あるので、ショップで購入出来る物だと助かります。
わがままいって申し訳ない。
94 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:06:57.78 ID:mkQoQ/t2
>>90 セントリーガンやジャマーガンで相手をほんろうしたらいいかもしれない ただし重いので注意
95 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:06:59.98 ID:zs8NPvzU
>>92 ビルの裏にジャマー置いてセントリーを巻いて機雷を漂わせてスナイパー引き砂やればいいんじゃね
96 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:08:06.33 ID:Qs/TY7wK
>>92 機雷のようなものがあるからそれ極めるしかないかと
それとセントリー系列
どれも補助威力しかないし、セントリーは耐久が紙なので
今主流のガトだと適当に撃ってるだけで無効化されることも多い
97 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:09:12.00 ID:CH3KRdHA
>>92 無理矢理作るとしたら浮遊機雷、移動ジャマー、セントリーガン(小型砲台設置)かな
どのみち効果時間は長くないが目の前にしか置けない。
ゲームの趣旨にあってないよ。
98 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:11:45.11 ID:Z6XP7lNr
>>92 トンネルあるとこの領地取ってトンネルや川の出口側に砲台配置しまくって機雷セントリージャマー撒いて砂持って待ち構えるのは楽しいかも
99 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:18:45.96 ID:Tq92mfjt
たまに質問があるストミ02のSは
機関車両撃破
時間制限、損害軽微、隠密行動
上記以外のサブ全部取れば、25000ダメくらってもSだった
100 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:24:52.40 ID:Cf2SXkAt
>>94-98 ジャマー・機雷・セントリーで引き砂ですか
ショルダーに機雷・左手にセントリー・右手にジャマー・ハンガーはW砂でいけばそこそこやれますか?
ジャマーもセントリーに変えた方が良さそうでしょうか
101 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:40:21.71 ID:EjdllfUy
ストミ05の未確認大型機が最初の1回以降1度も出現せずSが取れなくて困ってます
何か出現させる条件とかあるんでしょうか?
102 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:42:11.97 ID:eV9saAmV
>>101 確証はないがミッション時間が関係してると思う
2度目以降ムービーを飛ばさずに行ったら出たという報告があったような
103 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:46:08.53 ID:zs8NPvzU
>>101 素早く敵全部倒して行けば割と普通に出ると思う
104 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:47:34.08 ID:CH3KRdHA
>>101 鳥出なくても廃品回収+隊長撃破でS取れるよ
むしろ隊長撃破しなくてS取れるかな?
俺は鳥に苦戦しちゃってかえって修繕費かかってしまったんだよね
105 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:48:05.47 ID:hfS0gXWp
鯖うんぬんはさておき
・BGMがならない
・ファミ通特典インスコしたけど反映されない
・上記をサポセンにメールしても無視される
多分…課金パーツも反映されそうにない
106 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:50:24.61 ID:23SBNnUY
割と真面目な質問
400ガトは確かに痛いが、そこまでか?と思ってしまう
やりようじゃないかなーと思うのはやっぱ俺だけなのかな
400ガトやっぱそれなりに重さもあるし、対策もあるわけじゃない?
結局400ガトが修正されても何か他の武器が台頭すんじゃね?とか思ってしまう
107 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:51:41.67 ID:zs8NPvzU
>>101 あーS取りたいなら鳥は出さないほうがいい。修理費がかさむ
400ガトで雑魚倒して廃品回収してマルチプルパルスで隊長撃破がオススメ
108 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:54:33.19 ID:ZjPbbCOM
>>101 鳥 > 3分以内(2分30説あり)に雑魚倒して出現地点らしいけど。
まあS取りたいなら鳥無視で隊長撃破なんだけど。
俺も初プレイの時に何故か出たんだよなあ。でその後出なくなって良くわからんかった。
初プレイ時に素早く全滅とか絶対してなさそうだがなあ。
最初出たけど次から出ない、って人良く見かけるわ。
109 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:00:18.44 ID:EjdllfUy
>>102 ちょっとムービー見ながらゆっくりやってみる
>>103 初見の時より遙かに早く全滅させてるんだが全く出てこないんだ…
>>104 鳥以外のサブクエ達成&非ダメ4000くらいでもBだったorz
もしかして隊長撃破って主任のOWで死ぬ前に破壊出来るのかな?
110 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:04:00.41 ID:CH3KRdHA
>>109 隊長は一定量減らすとイベントに入るけど、パイルとかOWとかで一気に落とすと一応撃破できて賞金が入る。
イベントは普通に進むけど。
ここだけじゃなくて、撤退するACにはみんなこれができる。
111 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:06:04.70 ID:ZjPbbCOM
>>109 普通に戦ってると瀕死になったところで主任にやられるムービーになるから実は倒せてない。
OWとかパイルで一気に致死ダメ当てれば、いつものムービーにはなるけど撃破点が貰える。
112 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:11:38.84 ID:EjdllfUy
な、なんだとーー隊長も撤退組だったのかよーー!!
撤退するACはオダミだけだと思ってたぜ…
OWないからパイルでいってみるか
あいつCE防御高いけど倒せるかどうか
113 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:12:01.54 ID:ze4A5evq
引き撃ちが有効な武器はスナイパーライフルとバトルライフル以外に何かありますか?
114 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:25:58.17 ID:wTHvZQj1
傭兵で呼び出しを受けた後たまに名前の部分が赤くなるんですが
NAT関連でしょうか?
115 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:32:18.89 ID:DI+kyCB9
過去ログにあったらすまんけど面倒なので質問させてくれ。
ガレージ購入って背景以外に何か意味ある?
それと、パーツは後半になると(第三とか第四世代になると)超高いのとかでるの?
初歩的すぎてすまんが教えてくれると助かる。
116 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:33:23.64 ID:esN59foJ
>>114 残念ながら、君の回線が他メンバーと比べてちょっと繋がりにくい。
117 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:38:42.82 ID:23SBNnUY
>>115 俺が間違っていたらごめん。誰か訂正してくれ
背景とオブジェ以外はないはず。自己満足
115が今チムレベどのあたりなのかわからないけど
チムレベ50で現行のパーツはほぼ全部出るはず(俺レベル50以上所属
だから第3,4世代とかはまだ出てきてない。今後課金とかで出るのかも未知数・・・のはず
118 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:44:17.50 ID:EjdllfUy
>>101で質問した者です
ガトである程度削ってパイルブチ当ててみましたが
致死量に届かず賞金が手に入らなかった(´・ω・`)
OW手に入れたらまた挑戦してみます
回答ありがとうございました
119 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:46:53.68 ID:Cf2SXkAt
公式がパーツはチームレベル50で全部って言ってたらしい
DLCにも触れなかったから恐らくDLCでも出ないと聞いた
120 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:54:17.00 ID:z/DQMesi BE:486925823-2BP(0)
チーム創立者にしてチームのリーダーやってるんだけど
これ皆がリーダーをブラックリストに登録したらどうなるの?
121 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:56:09.68 ID:DI+kyCB9
>>117 >>119 回答ありがとう〜
ガレージはそうかもと思ってたが、パーツ第二世代で終わりかよ!!orz
今見たけどチムレベ47だった。なんか金余るな・・・
122 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:56:10.67 ID:FS8ZSirn
隊長は12000〜15000くらいで撤退する。
ガト+蹴りで倒したときもあった。
パイルとか当ててもそのあともう1発当てないと死なないことがあった気がする。
123 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:01:12.84 ID:TyCFyEGN
>>118 一番攻撃力高い重二で蹴るという選択肢もあるぞ
ハイブ分の助走があれば削らずとも一撃
124 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:15:07.47 ID:c+XwDP1C
主任砲で狙撃とか難しくね?
どのOWも使いこなせる気がしない。
125 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:19:40.43 ID:QNykEohd
ストミ5の隊長は主任砲だったな
狙撃位置分からずに何回も死んだので接近してから主任砲打ったがw
126 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:21:21.66 ID:zcnugSoe
データ回収ってどうやるの?
とりあえず砲台とかを潰しながら進んだらポリタンクっぽいのがあって
触ったらいいのかなと触ってみても何も起きず、ショットガンで撃っても何も起きなかった。
どうやればデータ回収率あげられんの?
127 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:22:01.15 ID:shReV+O9
>>126 スキャンモードにして歯車マークのある所に行くだけで取ったことになる
128 :
126:2012/02/14(火) 00:22:33.83 ID:shReV+O9
あー廃品回収と間違えたのでスルーしてください
129 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:24:30.54 ID:tGedXMlt
EN伝達率って、値が大きいほどブースト高速化と
OWのチャージ時間短縮の効果しかないですよね?
チームメンバーの人たちは燃費も全然違うと言っていたのですが
個人的には体感できなくて・・・
130 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:30:02.71 ID:cEHEQGuL
>>126 データ回収する場所の近くに居たら勝手にゲージが上がる
場所はブリーフィング画面で確認しとく
1箇所でゲージマックスまで行かないから数ヶ所廻る必要がある
131 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:30:25.75 ID:/WQYD5hB
>>126 そのポストのそばに一定時間いると回収できる。人数いた方が回収が早まる。
以下他のポストをめぐって100まで繰り返す
132 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:30:25.76 ID:NF0We0B/
>>129 多分ね。伝導率が悪いと機体が遅くなる分ブースト回数も
多くなるだろうから総合的意味での燃費は悪くなるとは思うけど
133 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:34:06.54 ID:PK7S6BSc
>>113 軽くて高威力低EN消費な5発発射の威力特化ハウザー 成長限界は3500ほど
ロックオンしないけど相手の移動先にまけば突っ込んでくれる
着弾するまでほぼ威力減衰なし
134 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:34:09.79 ID:s5WA9j53
フリー対戦が出来る状態でオフラインプレイってどうすれば出来ますか?
PSNへのログインを切ってしまうとフリー対戦出来ませんし…
135 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:40:09.81 ID:zcnugSoe
>>130 >>131 おぉ、そうだったのか!何かMW2でもそんなのあったな……。
ともかくありがとう。
あと
>>134 オンライン状態だから対人戦が出来るのであって、オフラインだとフリー大戦は勿論、協力プレイの類いは不可能だよ。
電波強度が低くてゲームが途中で切れてしまうとか、そういった事情が無い限りはオンに入れておいた方がいろいろ便利だよ。
136 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:43:13.51 ID:s5WA9j53
>>135 PSN:オン
ACV:オフ
の状態にしたいのです。サーバーメンテナンスがこの状態だと思います。
サーバーメンテナンスでは「接続できません」と出て、そこで(ACVサーバーを)オフにできますが、手動でオフにしたいのです。
今なんかはサーバーが安定していませんし。
137 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:45:58.52 ID:liGbStxp
>>136 まずLAN引っこ抜いてACVをオフライン起動
そのあとにLANを差せばPSNにサインイン出来る
どうでもいいけど名前がPSNからSENに変わったんだよな
138 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:46:49.78 ID:8oo7YqNr
>>136 仮に出来たとしても今不安定なのはPSNが原因だから意味無いよ
139 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:47:47.01 ID:NF0We0B/
フロム「PSNの調子が悪いようだな、こっちのお客様にも迷惑かけんなよ、マジで」
140 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:48:49.08 ID:G/yUjBC2
フリー対戦時って味方のエンブレムって表示されないのでしょうか?
さっき入った部屋で自分のエンブレムしか表示されてなくてなんだか変な気分だった・・・
141 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:50:19.93 ID:+XxKJU4q
>>140 オフで起動してフリーに行くとそうなるよ
142 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:51:59.67 ID:G/yUjBC2
143 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:52:47.14 ID:s5WA9j53
144 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:56:11.16 ID:J+/8vepk
LANなんか抜かなくても
PSNサインアウトしてゲーム起動→PSNサインアウト求められるけどキャンセルでおk
145 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:56:29.64 ID:J+/8vepk
うしろはサインインだった。
146 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:10:03.07 ID:LLQvkrOX
ストミ2の隠密がどうしても出来ません
列車まで近づくのは出来ますが、そのあとの攻撃でどうしても発見されてしまいます
なにかコツとかあるんでしょうか
147 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:18:31.13 ID:+XxKJU4q
>>146 確実なのは
広範囲追従リコン使ってひたすら範囲外からスナで警報ユニット壊す
射線通る位置に無理に行こうとしないで、とにかく遠回りしてでも見つからないように
300mも離れてれば十分だから、高さも上手く使ってビルの上オーバーしないくらいから撃つのも良い
隠密とるだけなら補給何回もしていいからじっくりやろう
ちなみに線路上で警報ユニットに発見されるのは一部分だけだからそこだけ避けるようにしてもいい
148 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:32:49.90 ID:IFxqtwDo
猶予期間について質問です。
耐久値が0の状態で猶予期間に入った場合
8時間ルールは適応されますか?
されなかったとして8時間ギリギリ>猶予期間
みたいなかんじに引き延ばす事ができるのでしょうか?
お願いします。
149 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:39:39.31 ID:Pwxs2w+7
今DPSが一番高いと思われるパルスガンはどれでしょうか?
パルマシとの比較をしたいのですが分裂数まで含めるとわからないのです
どなたかよろしくお願いします
150 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:51:05.48 ID:+XxKJU4q
151 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:02:51.14 ID:Pwxs2w+7
>>150 おお、本スレに出た時にあがってたのは見ましたが保存忘れてました
ありがとうございます!
152 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:07:40.08 ID:LLQvkrOX
>>147 砂の存在をすっかり忘れてました・・!すごく便利です
補給もあわせてクリアできました、ありがとうございます
153 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:33:56.96 ID:u9pBrbdM
チーム評価2の条件が知りたいです
わかっている範囲でいいので教えていただけないでしょうか?
現在チームレベル180前後で中級領地1下級領地4です
154 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:39:15.30 ID:h/+jagZl
>>153 それ2にならない?
中級と見せかけて評価高いだけの下級領地か、もしくはチームレベル200必要かってことだけど後者は聞いたことないんだよな
155 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:45:41.63 ID:u1I/Q0s2
156 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:53:34.12 ID:A1DIlD7x
盾持った防衛型にいつも苦戦するんだけど、どの武器or戦い方が有効なの?
157 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:06:38.83 ID:N6TQOiDQ
>>156 とにかく回り込む
動きは遅いから簡単に後ろをとれるはず
後は蹴るなり撃つなりとっつくなり
158 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:06:46.22 ID:UfvtuaSB
>>156 盾がない方向から撃つ、ロケットをぶち込む、とにかく距離を離して遠距離から削る。
編成部隊じゃないなら背後に回ると気付かれないことが多いから蹴り込む。
159 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:08:19.38 ID:h/+jagZl
>>156 後ろか右、真上から撃つ
↑と被るけどルート変えて背後を取る
CEロケを打ち込む
狙撃
蹴り・ブレード(相手のタックルに注意)
あたり
160 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:10:24.70 ID:u9pBrbdM
>>154>>155 領地評価が0なのでそれか、Lv200っぽいですね
とりあえず目指す方向が決まりました、ありがとうございます
161 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 03:51:50.13 ID:A1DIlD7x
>>157-
>>159 あざっす
やっぱ回り込むのが基本なんだな
あいつらのガトリングうざいよぅ
162 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:42:42.91 ID:p4GYytX+
超初心者でACやるのがはじめてなんですけど、傭兵ランクSにするにはどうすればいいですか?
163 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:48:14.36 ID:cU0d7snq
ストミ06のランクSがなかなか取れないんだけど
時間制限と損害軽微も達成できるくらいじゃないとだめなのかな?
広場でかなり削られてしまう…
164 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 04:55:06.74 ID:rSvt7+QF
>>163 06はそこまで厳しくないから、時間をかけてじっくりゆっくり進めるのがいいよ
チキンプレイで損害減らして、敵を殲滅させれば行くと思う、不安なら廃品回収
緑のボスはKEで溶けるしWガトとかがいいかも、肩はLLL用のウネウネミサイル対策でCIWSとか
165 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 05:16:38.24 ID:B8NMwJDI
属性に対する耐性ってあるけど
もしKE耐性1000の機体が、KE力1100の攻撃を食らったら1100ダメージ!
でも同じ機体が、KE力900の攻撃を食らった場合は弾いて1/3ダメージになるようなシステム?
166 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 05:28:16.89 ID:cU0d7snq
>>164 ありがとう。焦らず道中を無傷で切り抜けるくらいの慎重さで行ってみるよ
ACのスナライが避けられれば確実にいけそうなんだけどなかなか難しい
167 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 06:02:31.78 ID:CgUvvXfG
>165
バグか仕様か知らないが、KEについては弾きの計算がされず、比例してダメージが下がる
168 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 06:44:15.33 ID:KOz/9wqi
>>167 それは嘘だろ
KEもしっかりと1/3になってるぞ
169 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 07:09:18.68 ID:tN3u+lnx
>>162 運要素強いけどそれを除けば基本強くなるしかないんじゃね
自分が強ければ雇い主の勝率も上がるし
あとは勝率の高い防衛によく呼ばれるタンクはわりとランクあがりやすいような気がしないでもない
170 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 07:39:47.59 ID:EA/HUxDQ
>>168 1/3も違うよ敵の防御によって何割になるかかわる
171 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 08:21:58.60 ID:JUvLsuBv
400ガトっていうのはUSG-23/Hのことですか?
わからなくてすみません
172 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 08:23:19.47 ID:rSvt7+QF
173 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 08:26:36.70 ID:JUvLsuBv
174 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 08:41:46.51 ID:72Vmbgo9
>>162 上手い雇い主に拾って貰って、ゲームが始まったら一歩も動かない
これを繰り返せばSいける
175 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 08:45:00.58 ID:72Vmbgo9
176 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 09:14:14.56 ID:Zf+1z3Fb
KARASAWA以外でDPSの良いレーザーライフルって何でしょうか
177 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 09:18:14.09 ID:72Vmbgo9
>>176 いくらなんでも見比べればわかるだろ
盲目の肩が遊ぶには辛いゲームと思いますが
178 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 09:56:44.85 ID:EA/HUxDQ
>>176 DPS(秒間ダメージ)の出し方は
攻撃力×60(1秒間のフレーム数)÷リロード時間
なんだけどレザライはパーツのスペックに乗ってるリロード時間の値がノーチャージのときっぽいから
チャージしたときのDPSはリロード時間をちゃんと調べないとわからない
(ちなみに攻撃力の値はフルチャージ時のものなので注意が必要)
ノーチャージでいえばKARASAWAはレザライでDPS最低だよ
一番高いのはAULNEE、次にULR-22/R、次にLAPSANE
ただ敵に弾かれるか弾かれないかで実際に敵に与えるダメージは変ってくるので威力も考えないとダメだし
幾らDPSがよくても発射速度が遅くて当てにくいとかだと意味ない
180 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 10:23:21.90 ID:1aV5fASL
181 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 10:32:37.33 ID:JUI/Dqp2
>>180 デカールって模様も作れるんだ!
目からウロコでした。ありがとうございました。
182 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 10:34:28.27 ID:OEl6TirW
デカール貼りはこれはこれでなかなかコツのいる作業でな
183 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 10:52:26.22 ID:rSvt7+QF
回転が難しすぎるよな…
184 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 10:53:29.00 ID:OEl6TirW
位置の初期化使うと回転は制御しやすくなるぜ
185 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 10:53:44.39 ID:ewXHykue
>>178 基本はそれなんだろうけど、他の計算式が絡んできて、その式通りにならないんだ
例えばリロ13のガト400発を打ちつくす間に、リロ43のライフルを250発撃てたりする
186 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 11:08:46.57 ID:70zVJyyU
ねぇアンジー、左肩腕でグラブレ起動したら肩装備も飛ぶのはなんとなく分かるけど、ちゃんと重量も減るのかしら?
187 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 11:17:04.80 ID:Z6HBX8CG
ストミ07の大型未確認が1匹見つかりません。
一匹は主任が待つ広場に向かう途中の横穴を抜けた先にいたのですが、
もう一匹の居場所が解る方いますか?
188 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 11:19:18.84 ID:Z6HBX8CG
ごめんなさいスレ間違えました
189 :
178:2012/02/14(火) 11:34:38.53 ID:EA/HUxDQ
>>185 検証したらまじだ・・・
>>176 178撤回します
1発うってから次の弾を撃つまでが
単にリロード時間の値だけでは決まらないようなので
あの式ではDPSが出ません
正しいDPSの出し方はわかりません
ごめんなさい
190 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 11:56:07.74 ID:72Vmbgo9
191 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:07:42.62 ID:/mFc0g/V
決戦侵攻に必要なポイントが5kから50kになる条件を教えて下さい
領地を一つ入手するかチームレベルが100になるかどちらかだと考えているのですが実践するには少し遠いので・・・
192 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:08:15.86 ID:lnBTkRxy
武器の発射間隔って、リロード時間だけじゃなく、
腕の安定性能とかも絡んでくるわけで。
その時点で、武器のリロード時間の表示数値だけでは計算出来ないじゃない。
193 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:09:42.99 ID:DLr8+ZOk
ガトは弾数表示の減り方が明らかにイメージより遅く感じたけど、
ライフルと比較してこんな結果になるとは
194 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:12:05.40 ID:ewXHykue
どういう事って言われてもわからん
そういう謎の計算式が適用されている、としか言えない
多分基本のリロードと射撃安定は単純な乗算(除算かもしれないけど)の関係なんだけど、姿勢制御やら頭部パーツやらあるいはリロードは関係なしの武器相性?で謎の計算式になってる
195 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:15:03.84 ID:PhOdTY2i
セントリーガン設置してもぼろぼろ壊れていくことがあるけどこれは運なんですか?
それとも何か設置条件でもあるのでしょうか?
196 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:16:47.80 ID:iPNyKFv9
実リロード時間には射撃安定と機体安定が絡んでるような気がするんだよなぁ
ライフルが思ったより回転速いのは(ライフル自体の)射撃安定が高いせいかと
今実機で試せないんだがリロード*射撃安定/100で定まったりせんかね
197 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:27:24.19 ID:EA/HUxDQ
>>187 wikiより転載
>中型未確認機は、地下トンネルに降下後、さらに一段下りた先、
>右手をフェンスで遮られた通路がある。そこへ折り返し進んだ先に一機。
>>185が上げた数値とは若干違うんだけど検証してみた
右手にリロード時間13の400ガト、左手にリロード時間41のFIXEDのTANSYもって同時に撃ち始める
そんで400ガトが撃ち終わる頃にTANSYが何発減ってるか調べる
さっきの式で計算すれば127発位しか撃てないはずなのに実際には167発撃てた
約1.3倍撃てたことになる
どう武器選べばいいんだよ・・・
198 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:29:17.51 ID:ewXHykue
一応射撃安定に関しては、ある程度の式は出したんだ
誤差あるから完璧な式じゃないけど、射撃安定100を1倍とした時
腕部リロード時間短縮倍率=305/(405-腕部射撃安定)
射撃安定251の腕だと、100の腕より2倍くらいリロードが早い
射撃安定によるリロ短縮は計算式の最後にかかってるようで、調べた限りでは腕だけ変えた場合の短縮倍率は一定
ただしガト等のリロードが短い武器に関しては、ゲームFPSが30・パラメータ表記FPSが60で計算されてるので、少し数字が狂う可能性がある
でも脚と頭がほんとわからん
基本的に姿勢制御が高いほどリロードが早くなるのは間違いないと思う
でも安定演算の高い頭でも、リロードが遅くなったりするパターンがある
しかしその頭を別の脚で使うとリロードが早くなったりする。まじ意味わからん
199 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:29:35.35 ID:iPNyKFv9
>>197 400ガトの射撃安定率いくつになってる?
200 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:35:38.14 ID:EA/HUxDQ
>>198 むず杉わろた
もうフロムはこういう内部の計算式全部公開してほしいわ
気になってアセンが捗らない
>>199 87
ちなみにTANSYは92
201 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:47:16.48 ID:BfPbI1RC
武器選定してたんですけど、1ミッションでメモリ1.8くらいがデフォで、
メモリ2とか酷いのだと3ってのが合ったんですけど、なんかおかしいんですかね?
運がないだけですか?
ちなみに武器はNAPAです。
70本選定して1本も1メモリきっかりはでませんでした・・・。
202 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:48:28.54 ID:iPNyKFv9
>>200 うーん、射撃安定の比率を絡めても収束せんな
リロードと射撃安定と何かを絡めて100:42になる数値を探せばいいんだろうけど・・・
203 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:53:18.36 ID:cEHEQGuL
>>201 おそらく威力型を作ってるだろ
特化型じゃないものはメモリの伸びが早い
特化型を作ればメモリの伸びは遅くなる
でもNAPAなら威力型だな
204 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:59:39.42 ID:BfPbI1RC
>>203 そうなんですか!知りませんでした・・・。お恥ずかしい。
ありがとうございました!
205 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:10:41.72 ID:gv3ni0s/
エクストラのRAIJIN出現条件わかる人いますか?教えてください。トロフィー
取りたいよー
206 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:15:07.74 ID:72Vmbgo9
>>197 同じく右手にガト左にタンシーちゃんで試したがやっぱり似たような結果になる
他の武器ももしかするとワンチャンあるのか
207 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:16:04.17 ID:B8NMwJDI
208 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:21:17.26 ID:dUAEDxj4
カメラ性能によって違うとは聞くんだけど、
フラロケ喰らったらどれくらいの間ロックオン不可になるの?
209 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:24:09.01 ID:/mFc0g/V
最低18s最高27sだっけ
210 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:25:55.37 ID:uVRHmZ7B
>>197 お答え頂き有難う御座います。
wikiも見ずに書き込んでしまい申し訳御座いませんでした。
しかもスレ間違えたと思って返信も遅くなってしまいました。
3シーズンROMって参ります。
211 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:26:30.67 ID:1aV5fASL
PS2時代はリロード12のライフルとリロード13のライフルは発射間隔が同じって現象があったな。
内部処理の関係上フレームを採用してると、厳密には細かく変わってなくて
リロ12も13も結果的に同時に発射されてしまうという。
今でもこれがあるのかもしれん。
リロ41とみせかけて実質39、とかな。
212 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:49:03.21 ID:DQzdlNaj
質問なのですが
衝撃力800ぐらいのスナライくらうとどのくらい怯みますか?
213 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:02:01.82 ID:R0ofo8rl
>>212 アセンブル画面で△ボタン押すと安定性能ってのが画面右側に見えるだろ?
その数値が800未満なら怯むし、以上なら全く怯まない
怯む感覚で言えば一瞬ってとこかな!
214 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:09:18.05 ID:fe462pft
チームメンバーを除隊させることはできますか?
215 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:10:55.79 ID:edbTm/sP
NAT2なのに、名前が赤くなるのは、単純に回線が遅いからですか?
下り12.8mb 上り2.0mbです
スレチでしたらすみません。
216 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:49:20.99 ID:9GUXMXa6
サブコンのミサイルロック向上率って何の意味があるの?
腕持ちのミサイルなんてあったっけ。セントリ?
217 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:54:45.00 ID:yxvOaFi8
>>216 サブコンは周囲のチームメンバーにも影響あるだろ?
セントリミサイルにも効いてるどうかはシラネ
218 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:01:07.92 ID:AtGa4pL0
オフラインモードでMoHとの領地戦をやってみたんですが、なかなか上手く勝てません。
「MoHのAC2体を倒すかヘリ全部を撃破」って条件で砂漠はなんとか勝てたんですけど、
次の鉱山?(はじめトンネルを抜けていくマップ)で負けてしまいます。
トンネル内で1体は倒せるんですが、もう1体が遠くからスナイパーライフルらしき攻撃を
してくるやつで、こいつにやられてしまうんです。オーダーでもスナイパータイプの敵は
苦手で、距離を詰めようとしている間に撃たれたり、近くに行けても相手がふらふらして
上手く狙えなかったり・・・
こっちの武装は中2脚で、ライフル・バトルライフル・ショットガン・レーザーブレードでした。
AC相手だったらブレードは要らないかなと思ってるんですが、いっそのことヘリ狙いにした方が
いいんでしょうか?
ハウザーっていうのを使えばヘリを壊しやすいらしいんですが、ヒートハウザーってカテゴリの
やつでしょうか。色々試せればいいんですけどポイントがオンとは別扱いなのでポイント貯めるのも
大変で・・・
何かアドバイスあったらお願いします。
219 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:01:12.15 ID:cPr7a+2J
>>216 スタッフから味方の援護に使ってくれとよ。
まあ次回作でハンミサの復活を祈ろう
220 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:06:15.50 ID:iPNyKFv9
サブコン持ちが複数集まると効果は重なるのかな?
221 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:08:45.81 ID:WH5geJ2e
222 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:10:17.94 ID:1aV5fASL
223 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:10:41.31 ID:yxvOaFi8
>>220 限界はあるかもしれないが4人全員積んで行くとスナライでも爆速になるって過去スレで見た覚えが
224 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:13:32.81 ID:VoRzUCqV
ハンガーにサブコン影響ねーよ
225 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:15:29.14 ID:iPNyKFv9
>>223 マジか、すげぇ試してみたいけどロックだけ早くてもリロ追いつかんと意味ないか
226 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:20:31.83 ID:Glenyg7I
227 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:27:33.56 ID:TyCFyEGN
>>215 UPNPありにするかポート開放してみるとか
228 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:31:27.77 ID:DQzdlNaj
>>213 ありがとうございます
安定性能<衝撃力なら怯むのですか
ちょつとアセン考えてみます
229 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:38:31.09 ID:3Jlck+F/
>>218 AC2体を倒したいんだったらパルスキャノンを積んだタンクがおすすめ
スキャンモード状態のままグラインドで一気に近付いて溶かしてしまえば簡単
230 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:40:06.68 ID:G2u59oQ1
>>218 オフのMoHは壁蹴りで上を取れば
フラロケが面白いくらい当たる。
今の武装でも良いし, W強ガトなら
さらに簡単。近距離で上(もしくは後ろ)
取れれば砂でもタンクでも関係ない。
トンネルより川?から回るといい。
変に地上戦付き合ってブーストチャージ
されるとチームP貯めるのが面倒。
敵ACは向こうから来るし,すぐ溶けるで
ヘリ狙うより早くて簡単だと思う。
231 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:41:37.24 ID:NrVVnE1H
1番上のショットがんの最高威力ってどれくらいですか?自分は1,127まではいきました
232 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:50:39.62 ID:Tnp87mhs
質問です
フリー対戦でのチーム交流戦を普及させる目的として
「交流戦募集部屋」みたいな名前のPSNテキストチャットルームがあれば
参加してみたいと思いますか?
具体的には、
・あくまで交流戦の募集→成立をする事務的な部屋であり、雑談等禁止
・テキチャルーム待ち合わせの成立→フリー対戦でのマッチングが成立したチームはすみやかに退室する
・初動の人員(ネットワーク)集めは、私が本スレでPSidを晒して募集をかける
・なるべく知り合いのチームをテキチャへ招待してもらうようにする
・テキチャへの招待はいくらでも行ってよい
今思いついた案なので穴ありまくりそうですが、どうでしょうか。
普段ROM専の方もレスいただけると嬉しいです
233 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:59:54.50 ID:7FdMbMiZ
234 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 16:12:18.72 ID:xDjx47CG
ターゲットガンを当てると味方はどういう風に見えるんですか?
教えてください
235 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 16:18:48.86 ID:jUZLkeOK
>>227 ありがとうございます。
natタイプを認識していなかったのが、問題でした
もう一度、ネットワーク接続テストをすることで、赤字が直りました。
236 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 16:36:54.58 ID:yxvOaFi8
>>234 見た目的には被弾した機体から深緑の煙があがり続ける
237 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 17:06:36.20 ID:KrpumgFF
侵攻戦に傭兵として参加したとき、メンバーがそろってブリーフィングの画面に切り替わっても
・カウントダウンが始まらない
・地図に自軍各ACの位置がきちんと表示されない(自機の位置のみとか)
上記のような場合はマッチングに失敗しているという認識で間違いない?
結構待っても全然始まらないし、待った挙句解散ということばかりなので、
即抜けしても問題ないでしょうか?
238 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 17:11:21.61 ID:iPNyKFv9
239 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 17:12:03.42 ID:6q/goTMC
>>237 決戦ミッションのマッチング待ち状態。一応正常な動作らしい
防衛する相手とマッチングすると画面が正常に戻る
ブリーフィング中に抜けるのはお勧めしない
240 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 17:12:05.26 ID:TfrUu1gm
>>237 決戦は相手がいないとカウントが始まらない
そして現状、まったくマッチングしない(相手がいない)状況
241 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 17:22:12.70 ID:KrpumgFF
決戦侵攻だったんですね。
通常の侵攻戦と決戦侵攻って傭兵採用の通知で見分けることできましたっけ?
カウントダウンされているのであわててOKしちゃうので見落としていたのでしょうか。
画面のどのあたりを見れば見分けられるでしょうか?
242 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 17:26:02.17 ID:gIa7AGBY
決戦防衛が圧倒的に少ないから取り合いでマッチングしにくいのは仕方ない。しかも侵攻ミッションを他人にまかせて決戦で一気に奪い取ろうって考えの奴が多いから余計。さらに24時間態勢のニートチームが上位占めてる現状。
243 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 17:33:21.30 ID:xDjx47CG
244 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:21:21.92 ID:s5WA9j53
>>241 通知じゃ見れないはず。
ブリーフィング前の画面で「敗北時にはチームポイント剥奪」みたいな文で確認できる。
245 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:22:52.94 ID:N7HhXmcn
チームメンバーリスト→ブラックリストに登録って項目があるけど
PSボタン→ブラックリスト登録とどう違うの?
246 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:27:07.22 ID:1aV5fASL
>>245 チームメニューのブラックリストはあくまでそのチームでのブラック。
ACV内でのアクセスが不可になる。
チーム半数がブラックに投入すると強制退去。
PSのブラックリストはもっと上の段階。
PSアカウントにひもつけされて、プレイヤーそのものを遮断する。
ゲーム内外問わずお互いのアクセスが一切できなくなる。
247 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:30:44.16 ID:yR+gGIJ0
>>245 ACVのBL→おまえ、チームからでてけ。チーム再編成や問題児の追い出しに。
ただ追い出すだけ、以後にも会う可能性あり
PSのBL→ACV含め、ほかゲームでも会わなくなる。
ACVの中でも二度とあいたくねえ!ってのがいたらPSのBLにもいれないとダメ
248 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:32:30.45 ID:xDjx47CG
PSNのブラックリストはメールのやり取りができなくなるだけでゲームではマッチングする
ACVは半数入ると強制退去だな
249 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:33:12.05 ID:N7HhXmcn
250 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:34:09.76 ID:xDjx47CG
マッチングしないって言ってるが普通にマッチするぞ
251 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:36:39.89 ID:zReUFWTQ
すみません、チーム評価は盾0から盾1になると1を維持出来るようですが、チーム評価が盾1から盾2になった場合、この評価は1に下がってしまったりするんでしょうか?
252 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:38:54.68 ID:N7HhXmcn
253 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:43:26.42 ID:zReUFWTQ
>>252 お早い対応ありがとうございます
出来る限り領地を増やす事を考えます
254 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:49:12.08 ID:sFkSrgQ1
一昨日から新規で始めたんですがメンバーが5人の地元のチームに入りました
時間帯が会わないのか誰とも会わなかったんですが今日ログインしてみると一人になってリーダーでした
どうなってるんでしょう?
255 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:50:19.35 ID:FVdG+DTd
256 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:51:51.29 ID:sFkSrgQ1
そんな…
257 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:52:40.24 ID:shReV+O9
猶予期間中に通常防衛をして負けた場合は耐久減少及びポイント減少はありますか?
258 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:56:21.99 ID:WH5geJ2e
>>257 減らない
仮に減ったとしてもメンテ後全回復
259 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:58:22.52 ID:shReV+O9
>>258 有難うございます
それなら気軽に防衛で遊び放題できます
260 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:00:11.17 ID:cTm8X4H2
サブクエどれ達成したか忘れたんだけど
今までどのサブクエとったかとかって確認できるんでしょうか
261 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:00:50.30 ID:TyCFyEGN
>>239 最後に呼ばれた傭兵だとブリーフ前に抜けるの難しいから仕方ないんじゃないか
262 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:04:55.49 ID:xDjx47CG
>>260 確認できません
クリアしてないのを事前にメモってると確認できます
263 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:47:15.98 ID:Y//F9wuD
チームレベル100にしたのに
チーム評価が1にならないんですが・・・
他の人はレベル100になったら
評価が1になったと言いますが・・・
264 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:52:28.97 ID:lHY9P/NA
265 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:56:56.59 ID:hTeg97+x
ストーリーゾディアック何度やっても上手くいかないんだけど
コンティニューはやっぱ駄目なんだよな?
266 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:02:53.62 ID:0872C9OA
>>265 コンティニューしても大丈夫
途中でミスったり時間かかったらリタイア再出撃で途中からやり直せばOK
267 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:05:32.46 ID:bAHHeBnQ
質問です
傭兵やってる時にストーリーミッションに呼ばれた場合
デモはスキップすべきなのか終わるまで待っているべきなのか分かりません
どちらがマナーとしては正しいでしょうか?
268 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:06:05.00 ID:/WQYD5hB
>>265 01は条件達成後にセーブされるからリトライでも出る。
04、06は良くわからんが、時間制限があるので途中で死んでるようじゃどの道時間かかり過ぎてる可能性が高い。
まあ基本的に「時間制限」や「被ダメ制限」とかが絡むからノーコンでやるのが普通。
269 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:08:19.15 ID:ldywxzU7
>>267 こちらがスキップしても、雇い主がスキップしなければムービーはスキップされない(逆の場合も同じ)
また、スキップしても相手側からはこっちがスキップしたかどうかは分からない
よって、スキップしとけばいい
それでスキップされなければ雇い主はムービー見てるって事さ
270 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:08:22.59 ID:/WQYD5hB
>>267 自分がスキップしても、相方もスキップしないと飛ばせないから、
とりあえずスキップしとけば良い。
271 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:08:35.84 ID:hTeg97+x
272 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:09:34.12 ID:/c/VhFo2
後継機という意味合いで名前にセカンドやツヴァイと入れるのは間違ってますか?
273 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:09:37.73 ID:CtDBNQJx
タンクについて、アドバイスお願いします
頭:ベオウルフ
コア:CEリコン25
腕:CE安定199
脚:積載マックス脚
AP45316 安定1123 対反動1520
KE:1434 CE:2925 TE:3264
悩んでるのは
@KE防御を上げたほうがいいか
A安定のボーダーはどの辺りなのか
Bタンクのベスト脚はどれなのか?あたりです
274 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:11:45.18 ID:bAHHeBnQ
275 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:23:54.94 ID:Glenyg7I
>>273 あんまりタンクはつかったことないけど、KE低くて遅いタンクは一瞬で溶けるし打ち合いすら厳しい
KEは2000くらいにしたほうがいいと思う
まぁ、篭りタンクなら何でも大丈夫だけど
276 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:29:09.99 ID:AYKtToju
傭兵の報酬分配の設定ですが、
ただの均等分配と経費を支給ではどちらが傭兵の報酬が多くなるのでしょうか?
あと、雇い主が大破して大量の修理費が発生した場合、傭兵の報酬に影響ありますか?
277 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:29:44.51 ID:jAKfZGRx
砂砲の精度が脚の種類で大きく変わり、4脚が一番安定するというのは解っているのですが、
2番目以降の精度のランク付けって解る方居ますでしょうか?
また、脚部のパーツ単位で更に精度に変化があったりもするのでしょうか?
278 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:30:49.58 ID:6uTYVsXb
>>272 「第2の○」って意味合いで使うには英語のセカンド(2nd second)はいいんじゃないかな
ドイツ語のツヴァイ(zwei)は単純に2
「第2の○」って使いたいならツヴァイト(zweit)
でもドイツ語使うならドイツ語名機体につけたほうがと
個人的に思ったり思わなかったり
まあ、日本だとこれらごちゃ混ぜに使われてるんで
気に入ったので良いと思う
279 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:34:51.49 ID:HP9ieeyx
トロフィーの領地10箇所がオフで取れるって聞いたんだけど、本当にできるの?
全領地獲得した後続けて2回侵攻して勝ったけど何もトロフィー貰えないぞ
280 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:37:47.44 ID:liGbStxp
281 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:38:51.18 ID:8oo7YqNr
>>279 オフで取れるのは支配者の方だぞ
全エリアに領地有りのやつな
282 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:51:26.28 ID:88St2y7i
レーザーライフルなどのチャージ可能武器について質問です。
1.武器に設定されている攻撃力はフルチャージした時の威力ですか?
2.チャージ完了までの時間は武器毎に個別に設定されているのですか?
3.チャージ完了は音や見た目で分かるのでしょうか?
カラサワを使っているのですがいつもどのタイミングで撃てばいいのか分からず困っています。
283 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:54:17.84 ID:/c/VhFo2
>>278 詳しくありがとう
ツヴァイトってのは全く知らなかった
ツヴァイトを使います
284 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:55:30.62 ID:8oo7YqNr
減衰率って数値が大きいほど威力が下がりにくいって事でいいんだよな?
285 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:03:39.40 ID:wn6WTWeo
>>282 1.攻撃力だけでなく、弾速や消費ENなどスペックの殆どもフルチャージ時の数字みたい。
2.武器毎に違う上に、刻印によっても変動するらしい。あくまでだけど、一応の傾向としては威力系だと長くなり、速射や命中系だと短くなったり。
3.音や見た目どころか、チャージ完了と同時に強制発射です・・・
>>284 保証距離+500の時点で、攻撃力×減衰率に落ちるみたい。
286 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:08:07.30 ID:CklowT1X
>>285 TE兵器の保障距離ってほとんど意味なくない?
ほとんどの武器が500前に消滅するし
287 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:11:10.12 ID:827VSVMY
チャージ完了で溜めっぱなしにしてほしいわ・・・
アップデートで対応できないのだろうか
288 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:11:51.18 ID:827VSVMY
お前ら、今日は2月14日だ
そういうことだ
289 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:12:13.90 ID:827VSVMY
oh,誤爆・・・
290 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:13:00.71 ID:8oo7YqNr
>>285 サンクス
保証距離+500か・・・
なんかもう理解し辛すぎて面倒になってくるなw
291 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:14:47.32 ID:ldywxzU7
292 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:20:54.29 ID:WshKr+/H
ストミ終わってやっとオダミ始めようかなと思ったんですが、結局最後に後悔
されたストミPVでラスボス機の時に「人々よ我々は戦うべきだ・・・」とか言ってた奴ストミにでないのね・・・
てっきり代表かと思ってたけどオダミやればわかる?
293 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:24:09.38 ID:GgmafSEN
>>292 代表のそのセリフはストミ00ので流れていたような
294 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:24:53.34 ID:1aV5fASL
>>292 それ代表。その台詞はストミ00のテレビから聞こえるだけ。
代表出番一切無し。オダミってストミから3年だか経ってる。
295 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:29:59.33 ID:Vc99Huaw
パルスマシンガンちゃんは本当にデキる子なんですか?
マズルフラッシュのせいなのか光まくってくれるせいでサイト内に敵を補足してるのかしてないのかよくわからなくなる・・・
これのせいでただでさえ使いにくいのに更に使いにくい子になってるような
ぶっちゃけWアンプにパルガンry
296 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:31:18.49 ID:JfMcYGWi
傭兵に呼ばれて入っても、出撃まで3分 WAITINGになって変化無し
5分以上たって結局解散・・・
長時間待ってたリーダーは次からマッチングしやすくなるとかあるのかな?
297 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:32:56.93 ID:WshKr+/H
>>293 >>294 そういえば似たような声が流れてたけど完全に盲点だった・・・ありがとう。
オダミが3年後ってことはストミ00のフランパパの死に際のセリフとか伏線回収されずに
脳内補完するしかないんだろうな・・・(´;ω;`)
298 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:40:55.54 ID:mzYpgb3R
トロフィーの領主って
同時に10箇所の領地を所持した者に与えられる
と書いてありますが
これは同エリアで10個か、全て合わせて10個
のどちらなのでしょうか?
ぼっちにはきついトロフィーだ・・・
299 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:42:12.97 ID:AxyL5+q/
いまメンテナンス中ですか?
チームセッションにつながりません
300 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:43:05.47 ID:88St2y7i
>>285 なるほど。強制発射=フルチャージ完了なのですね。それにしても刻印まで影響されるとは思いませんでした。
ありがとうございます。
301 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:46:45.60 ID:kPv2Hn8i
ストミ4に出てくるゾディアックって何が弱点?
こいつのせいで10分以内クリアが出来ない・・・
302 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:47:05.95 ID:Glenyg7I
OWの駆動時間に関係あるステータスって、武器の駆動時間のほかに何かある?
303 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:53:09.77 ID:cEHEQGuL
>>298 全てあわせて10個
もちろんオフラインで取れる領地は多分別カウント・・・だった気がする
304 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:06:11.80 ID:Iub4SxhM
初めての対人戦でバトロワってみたんだけども
セントリーガンが設置即爆発!
これって部屋のルールとかで規制されてるとかなの?
それと部屋ホスト名につく((()))と()は何を表すのかなマイクの有無?
その他なんでもこれ気をつけろよ初心者くんよ〜って項目があればご教示くださいよ
305 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:12:09.79 ID:CgUvvXfG
>>304 セントリーガンはすげーきまぐれ
確実に設置できる地点を覚えるしかない
ミサイルセントリーは、縦長のくせに横倒しになって360度回転で占有面積が広いから
少しの傾斜やちょっと狭いとこでもすぐ設置ミスでボカン
(((・)))と(・)は携帯電話のアンテナみたいなもん
(・)とは回線相性か何かの問題で通信がうまくいってない
ミッション開始時に名前が赤くなるのと同じ
306 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:21:27.77 ID:EYYbL/Uv
傭兵で防衛に雇われたときに通常の防衛か決戦の防衛か判断することってできますか?
307 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:24:36.20 ID:Iub4SxhM
>>305 あー別に使っちゃいかんよセントリーガンんんってわけじゃないのね
完全ボッチだからあれが俺のフレンドさ気分でやりたいのに
(((・)))と(・)は個々の絶対的な回線品質じゃなくて相互の相性で変化するわけね
お答えありがとう
308 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:26:06.25 ID:NrVVnE1H
今日って12時すぎたらNPC領地狙いどきですか?
ヒュージーミサイルでねぇ。
オーダーて、全部金冠出さなきゃダメ?
310 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:44:42.96 ID:WH5geJ2e
>>308 猶予期間だから明日のメンテ開けまで領地流れないぞ
311 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:56:30.59 ID:EYYbL/Uv
>>309 ヒュージミサイルはストミ、オダミのゾディアック全て撃破
312 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:56:34.94 ID:O43nZQzI
とても下手くそでストーリー3から進めないんですが
傭兵とか雇っても迷惑かかりませんか?
313 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:58:41.13 ID:EYYbL/Uv
>>312 向こうはストミってわかってるし依頼しちゃえばいいじゃないの
ストミ長いから来てくれる人少なめだけど
314 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:03:52.41 ID:tj2uLsFW
■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)
これってどれくらい早くいけばいいんですかね?
フレと軽二2機で手分けしながら最速で行ったつもりでも出てこなかったんですが…
315 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:05:20.84 ID:EYYbL/Uv
316 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:10:32.41 ID:2NkANwP4
>>312 迷惑なものかよ、、むしろ待ってるんだぜ俺は!
ストミで、キャッキャウフフをなぁ!
>>311 どのゾディアック倒したか、全然わからん。
傭兵が倒したらダメとかある?
318 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:21:13.26 ID:2NkANwP4
>>317 ミッションのホストが自分なら傭兵が倒そうが問題ないアルよ。
ドノゾディアック倒したか、所有エンブレムで確認すればヨロシ
319 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:23:04.60 ID:CgUvvXfG
>>314 砲台と狙撃雑魚の破壊もやってみるとよろし
>>318 ありがとう。
どうやら、7が倒して無いみたい。
321 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:32:09.84 ID:AYKtToju
誰か
>>276お願いします
自分下手くそで傭兵に頼ってるから報酬が多くなる設定が知りたいんです
322 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:36:35.70 ID:RqucTtCW
>>321 傭兵は別会計だった気がするぞ
ランクに応じた報酬が出て、自分の弾代と修理代を差っ引かれておしまい
323 :
322:2012/02/14(火) 23:38:06.65 ID:RqucTtCW
>>321 だから、主がどうなろうと報酬には関係ないし、報酬分配方法はチームメンバーにしか適用されなかったはずだから傭兵には関係ない
324 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:41:44.14 ID:Wxtl63AT
ストミ5の大型未確認機が最近まったく出なくなったんですがなにか条件とかあるのでしょうか?
おかげでランクSが取れません…
325 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:45:29.80 ID:45sTGdyz
傭兵のランクは過去5戦の収支で決まり、ランキングは今までの総合収支で決まるものなのでしょうか?
あら?ヒュージーミサイル、やっぱ手に入らないんだが…。
エンブレム12枚あるし、ストミ&オダミは終わってる。はず。
327 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:48:10.57 ID:cEHEQGuL
328 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:49:10.37 ID:CgUvvXfG
>>326 お前、ふたご座が一人っ子だといつから錯覚していた?
329 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:49:50.19 ID:BHgIP710
パルガンは何がオススメですか?
ちなみに重逆です
330 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:51:13.44 ID:1aV5fASL
>>324 確かスピード(180秒?)+80%敵撃破(全滅って話も)で、最後の橋渡る。
でもS取るなら警備隊長撃破の方が楽だし確実。
鳥だけの稼ぎだと損害具合によってはS取れない。両方取りたいなら構わんけど。
この話題も1日2〜3回出るな。
331 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:52:06.20 ID:2NkANwP4
>>326 そいじゃまあ、深呼吸してからストミ系ゾディを
やり直すしかないなぁ。
332 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:52:52.44 ID:1aV5fASL
>>326 双子座2人分と、あと撤退する奴等もその都度撃破必須だぞ。
333 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:55:24.52 ID:ldywxzU7
>>332 途中で撤退する奴は最終的に倒したときだけでいいだろ
途中で撤退するミッションでそのまま次のミッションに進んでったけど取れたもの
334 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:56:31.30 ID:NrVVnE1H
なんかロケット砲みたいなやつってなんていうの?まっすぐドーンってくるやつ
>>328 なん…だと?
じゃあ、12星座+1なのか?
チクショウ目!
336 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:00:08.63 ID:Wxtl63AT
337 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:05:17.26 ID:AYKtToju
338 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:05:54.00 ID:Iub4SxhM
タンク難しい…パイルとかで一瞬で溶かされる…いわゆる籠るポイントってのを抑えなきゃだめなんだろうか…
両手EN増幅パルスキャノンのテンプレだけど中々溶けないよみんな…
339 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:39:59.31 ID:ZFVLTiNu
タンクはやるかやられるかを体現したような感じだよな
とっつきで死ぬかこっちがパルキャで即死するか・・・
340 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:41:01.53 ID:O+9iFCQN
>>338 基本だが障害物多いところで身を隠しつつ
リコンスキャンで周囲をよく見ながら
隙を伺う感じでなんとかなるはず
溶けないのは距離が遠いんじゃね
341 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:44:19.82 ID:5ta+MIlb
>>338 チームなら仲間に背後を守ってもらったり、敵の側面を取りに行く
デュエルなら建物使って隠れながら、GBとか活用しながら場所取り
引きこもれたら最高だが
342 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:01:39.78 ID:ZFVLTiNu
引きこもり出来るなら最高だけど
開けた所でタンクが戦うなら端に行くのもありだね
エリアギリギリで戦うと相手の機動力削げるし
343 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:02:06.69 ID:Cs+IYwsz
借金全部返さないと傭兵ランクCには戻れませんかねぇ・・・?
344 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:07:28.86 ID:tXhbFd6t
>>343 最近5戦の戦績とかで決まるはずだよ。すぐ戻る。
あとランクは収支で決まるので、どうしても上げたければ
被弾しない+弾使わない=雇い主に任せて戦わない で、すぐ上がる。
このシステムのせいで高ランク傭兵は敬遠されがち…。
345 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:09:56.60 ID:xx6tp8TF
オフラインでチームLVを20まであげてみましがショップの品揃えが全然ふえません。
(オンラインで購入した装備しているアイテムは売っています。)
オフラインのショップの品揃えは増えますか?
346 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:13:24.92 ID:QCP6KGjO
増えます
347 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:14:19.27 ID:IVworOMl
>>345 多分増えてるけど見えてない
所持しているFIXEDパーツは表示されないから少なく感じるし増えないように感じる
武器に関してもFIXEDは左右1コずつしか所持できないので買うとショップからは表示されなくなる
348 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:35:53.38 ID:xx6tp8TF
なるほど。。
ありがとうございます。
フライアさんをいじめてきます
349 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:36:04.45 ID:b2CPxqt+
アーマードコア5のオンラインに繋がりません、「サーバーに接続できませんでした」などのメッセージも出ずオンラインに繋ごうとさえしていません。
機種はXbox360です
ゴールドメンバーシップや接続障害、メンテ中などの根本的な原因は全て問題ないです。
今発生しているバグの「【Xbox 360】一部ゲームにログインできず、ブラックアウトする現象」これとも違うような気がします。
ブラックアウトは一切起こっていません。
フロムに連絡しても5日間返答無しで困っています・・・
解決手段をお持ちの方や同じ状態の方が居ましたら教えていただきたいです。
350 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:50:27.54 ID:9F3gu8/k
ゲーム起動して鯖に接続したときにチームメンバーのコメント出るけど、
これの並びってどういう基準で決まってるの?
最終ログイン時間なら近況を知るのに使えそうなんだけど……。
351 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:59:48.68 ID:9Hve8Q6j
>>348 フレイムさんも良いけど、オダミ進めたらもっと捗るかもよ。
オダミ46なんぞオススメ。フレイムさんでは腕は上がらんよ。
352 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:03:26.58 ID:9Hve8Q6j
>>350 自分は一番右上だけど、あとは入隊順。
そのときログインしてる人で右上から古株ってこと。
353 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:05:14.28 ID:9Hve8Q6j
>>352 おっと質問と答えがあってなかった。すまん。おれもそれ気になってた。
354 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:05:31.18 ID:3JJWhCio
武器育成 オダミ6
5マンパイルと1200パルスガン どっちも威力特化
1回だけオダミして成長1マスをA、1マス+αをB 1マス+ααをC
パイルの成長A パルスガン成長A
51600→59695 1243→1501
51555→59290 1241→1483
成長B 成長B
51777→60099 1248→1507
51727→59695 1245→1483
成長C 成長C
52005→60504 1251→1495
51947→60099 1250→1489
51918→59897 1245→1453
たぶん50本ずつくらいやって選抜したのを抜粋
最高威力どのくらいまでいくもんなんでしょ?
できるだけ初期で判別したくて試してみました
355 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:08:00.42 ID:UknBBBLQ
356 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:10:35.45 ID:3JJWhCio
>>355 ありがとうございます すでにあったのですね助かります
357 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:30:19.65 ID:QIUVwI5J
ストミのCh2でSが全然取れない…
ストミのランクにかかわるサブクエの優先順位みたいなのってわかる人います?
超高機動型の全滅とかは結構大事そうだけど…
358 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:32:37.18 ID:IVworOMl
>>357 ストミの(てかオダミもだが)ランクは黒字の額だけで決まってるんで
サブクエは収入が入るから結果的に影響はあるけど直接サブクエがランクに関わってるわけではないよ
きっちり敵を撃破してまわって、埋められるサブを埋めてもSを取れないのなら被弾のしすぎで修理費がかかりすぎてる
359 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:33:33.93 ID:QCP6KGjO
>>357 収支でできるだけ黒字≒報酬の多いサブクエを優先
360 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:03:21.95 ID:QIUVwI5J
>>358 >>359 え、そんな単純な計算式だったのか…
ともかく、これで光明が見えた。ありがとうっす
361 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:03:37.84 ID:XGwo/AFN
ストーリー規模のミッション20とランカーAC30くらい詰め込んだDLCとか出さないかなぁ。需要はあると思うんだが。
MAPは使い回しが多いし難しいのかとはおもうけど…正直今回のACはミッション30とアリーナあれば
相当楽しかったんだが。今でも遊べてるけどやっぱシングル関係もうちょい充実してほしかった。
362 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:04:10.41 ID:XGwo/AFN
すまん質問スレだった。投下先みすったorz
363 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:30:06.74 ID:u5O62mCq
パルキャタンクの篭りってどんなで、どのように強いんでしょうか?
(ランクマはたまにやりますが、まだ当たったことないです。)
とりあえず、パルスキャノンを積んだタンクで待ち戦法をする、って理解です。
机上の空論だけど、射程・命中的、に流行ってる400ガトとか、あとスナライとかで、
中距離程度で戦えばなんとかなるんじゃって思ってます。(実際は違ってるようですが)
雪山の部屋とかのような場所限定で使ってくるって感じですか?
364 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:32:15.59 ID:JjPguy7Z
リーコンの効果時間って1200とか3600って書かれてるんですけど、
現実時間にしてそれぞれ大体どのくらいの長さなんですか?
365 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:33:39.04 ID:ZFVLTiNu
もちろんどうにでもなるよ
強いって言うかウザイってタイプだし
後、タンクからしてみれば守る場所が少なくなるのが利点
具体的には引きこもる事によって
正面以外の場所は被弾を気にしなくてすむってわけ
366 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:34:30.10 ID:r2PEcVN0
>>363 そう
障害物あるところに篭るから射線通らないよ
射線通る=あっちも通る
AP差でガン待ち、アババババ
367 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:36:33.79 ID:5ta+MIlb
>>363 両肩アンプ付けたパルキャはガト並に射程がある
そして火力は段違い、加えてタンクはAPが多い、さらにパルキャは同時発射数が多く、範囲攻撃見たいになるから回避が難しい
正面からの打ち合いなら重ニやタンクでない限りは負けない
368 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:42:36.69 ID:n5qJJ/5R
>>363 篭りタンクは地下の駐車場とかで待ってる。 雪山の部屋と同じような場所かな?
こっちはAP負けしてるから攻めなきゃなんないが、
相手は必ず正面で打ち合いに持ってくから重逆とか中二とかのTE防御じゃ2秒持たない
地下じゃなくても、橋の下とか閉所ならかなり厳しい
のこのこ出てきてくれる人はいいが、上級篭ラーともなると隙が全くない
369 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:52:51.59 ID:u5O62mCq
370 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:53:54.16 ID:WluJHT2x
オレもおまえのこと好きだよ
371 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 03:56:34.86 ID:pq5B3Wtn
発言の意味が不明です。
372 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:00:24.34 ID:HAbzS3TY
つまんね
373 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:13:15.98 ID:/vCVXy42
374 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:35:22.45 ID:QIUVwI5J
>>360です
ひたすら修理費を安くしようとしてたところ再び気になった
修理費を安くしようとすると必然的にAPが下がるんだけど、それって1APあたりの修理費は高くなるから、
APと修理費のバランスのとれた機体を選んだほうがいいってことか?
計算式とかあったら教えてほしいっす
ヘタレ過ぎて防衛型のガトリングと高機動型のパルマシを全弾食らってすぐ死にそうになる…
375 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:46:17.77 ID:IVworOMl
>>374 修理費の安いACを作るのではなく、立ち回りで被弾そのものを減らす方向性で
防衛型は気付かれる前に後ろから撃つと棒立ちのところをやれるし
FCSやカメラでロック距離を長めにしておけば高機動型も相手の間合いに入る前にあっさりやれたりするよ
あと過去スレでストミ2のS取り防衛型どうしても苦手だから防衛型だけはスルーしてS取ったって人いたような
(防衛型から食らうダメによる修理費>防衛型倒して得られる資金 状態だったとかで)
修理費自体は使ってるパーツの値段で決まってたはず
普通に性能がよくなるように組むとどうしても高くなるし、APが低くなるとAP1あたりの修理費が上がるって認識もあってる
376 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:50:04.44 ID:MxdmCpkV
>>374 そんな小難しい計算するくらいなら攻撃を食らわないようにする方が早い
最初の質問にあったストミ02なら防衛型の後ろに回れるし高機動型はガトで楽に狩れる
攻撃を避けるのが修理費を抑える一番の近道だ
377 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:51:24.37 ID:PlE/Oabx
STAGGER状態になる条件ってなんですか?
敵の姿勢制御を上回る衝撃力の攻撃をあてればいいのか
それとも時間当たりの衝撃力がある程度越えるとなるんでしょうか
378 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 05:05:56.17 ID:61Ckatpj
面倒なら威力重視のバトライが通るよ
379 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 05:31:38.32 ID:IZjZ5v9t
>>338です
レスありがとうございました
タンクにしてから飛躍的に負けがこんでますが、頑張ろうと思います…とりあえずフリーの仲間に迷惑かけないよう努めなければ…
380 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:35:12.24 ID:GtL+Wo46
ミサイルセントリーを買おうと思ったらオンラインのショップにありませんでした。
オフラインのショップにあるのですか?
あるとしたらチームレベルいくらで出るのか教えてください。
381 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:39:06.23 ID:MxdmCpkV
>>380 セントリーガンとジャマーとターゲットガンは強化できないから一度買ったらそれっきりだぞ
既に買ってないかもう一度チェックするんだ
382 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:41:37.39 ID:GtL+Wo46
>>381 今チェックしました。
オンラインのチームレベルは200越えなので商品が出てないということは無いです。
所持しているセントリーはガトリング系だけでしたので、まだ買っていません。
383 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:49:21.56 ID:MxdmCpkV
>>382 そうなるとすまんが俺には分からん
もしかしたらバグかもしれんな
384 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:54:33.68 ID:+BvmFJmP
中2で両手パルスガン機を使っているのですが、タンクとのタイマンに悩んでいます
パルスが効かないのでハンガーからWショットガンを持ちだして戦ってるのですが
HIT&AWAYしようとしてもオートキャノン+パルスキャノンで撃ち負けてしまいます
どういう戦法が良いのでしょうか?
385 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:56:28.39 ID:sR0zwnWv
Wショット持ってるなら、そのまま反動で固めて裏面取り続ければ良い
386 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 07:58:56.64 ID:GtL+Wo46
>>383 いえ、すぐ反応があっただけでも嬉しいです。ありがとうございました。
メンバーの誰かに聞こうにも、誰もログインしてこない現実……orz
引き続き
>>380への回答をお待ちしております。
387 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 08:07:42.78 ID:IZjZ5v9t
>>384 6万パイルでワンチャン狙う
意外とすんなり決まる
外しても2発あるから安心
はい、最近タンクに転身してこれに悩んでます
388 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 08:13:51.02 ID:LXwyu8Oj
>>384 「速さ」が足りているか?
タンクの超信地旋回とパルスキャノンの制圧範囲は凄まじい。
そこに掠っただけでもほぼ一瞬で黒焦げなのだから洒落にならない。
生半可な速度ではその射角を真正面から振り切ることは難しい。
ブーリァ搭載の軽二でもギリギリなレベルなので、中量二脚では尚更困難。
鬼畜兵器であるフラッシュロケットでも、万が一ノーロックで掠ろうものならやはり溶ける。
つーわけで
プランA、遠くから削り殺す。
スナイパーライフルやバトルライフルなど、相手の弱点付いて削り勝つ。
パルスキャノンもオートキャノンも間合いさえ離せば無力。
ヒートハウザーで爆撃してもいい。
プランB、不意撃ちで殺す。
まあどんな相手でもレーダー無しの環境下、地形を活かせば隙を作れないことも無い。
不意を撃てばショットガンで固め殺せるし、ヒートパイルでとっつくのもアリだ。
プランC、真正面からぶっ潰す。
パルスキャノンの間合いの外からCEロケなどの超火力兵器で爆殺。
威力特化したプラズマなら厚いTE防御も貫いて蒸し焼きに出来るので割と良い。
パルスキャノンはアンプ無しの火力だとTE1400〜1700程度で耐えられるから
コアと頭でメタを張るのも一興か。
ちなみに中量二脚のキャノン構えで張り合うのだけは色々オススメ出来ない。
プランD、ジャマーで骨抜きにする
ENを搾り切ってパルスキャノンを封じる、動作障害で安定性を奪って固め殺す等。
相手は動かないようなモンなので手は幾らでもある筈。
プランE、柱を担いで物理で殴れ。
説明不要。最もメタ張りなので当然ながら非推奨。
しかし実際OWはスーパーアーマー付与とEN無限もあって全てタンクの天敵である。
以上を自分のスタイルやその他メタ読みに従って選択すべし。
敢えて言うなら中二ならWパルスガンより片方別の何かのが良いかも。
389 :
322:2012/02/15(水) 08:14:08.19 ID:N1txyAeQ
390 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 08:20:02.94 ID:GtL+Wo46
>>389 別の攻略サイト3つは見たのですが、どれも書かれていなかったので……。
とりあえずオンラインで出て無いようなので、オフラインのチームレベルを38まで上げてみます。
回答ありがとうございました。
391 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 10:57:15.04 ID:MXpmNApM
ストミ00のサブクエで
・スピードB…リーダーAC30秒以内撃破
がとっつきカマしたはずなのに取れないっす。。確かにヴェンデッタ燃えてたし。何か別の条件とかあんのかな
392 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:07:08.86 ID:MXpmNApM
393 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:40:20.51 ID:zgdbZE0t
オフラインの決戦ミッションでなかなか勝てません
腕が無いのは承知なのですが・・・
これでいけばちょっとは楽になるっていう武器などはないでしょうか?
おすすめあったらお願いします
394 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:47:44.43 ID:r2PEcVN0
>>393 敵ACは地形にひっかかってさえいなければ、こっちに突っ込んできてくれるのでガン待ち
もっていないなら、400発あって攻撃力が1190前後のガトリングガンが
新着ショップなり人気パーツのところに売ってると思うのでそれを両手に装備。
肩は攻撃力高いミサイルか迎撃機銃でもつんどく。
CPUに負けるって位なので、ロケットは除外。
弾を弾かれてもガトリングは相手を削り殺せる武器なので、
適当に撃ってれば勝てると思うよ。
395 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:51:12.41 ID:r2PEcVN0
>>393 追記
敵にもガン待ちの狙撃がいることがあるので、
そういうときは壁に隠れながら砲台壊しつつ進めばOK
近づいちゃえばカモ
396 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 11:51:28.46 ID:zgdbZE0t
>>394 ありがとうございます
400ガト両手持ちでがんばってみます
397 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:02:23.86 ID:ixwZdx6+
傭兵連れてってストミSっていけるもんなんですか?
02がどうしても無理なんで頼ろうと思ってるんですが
398 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:07:05.05 ID:nk1BXxlv
>>397 02はサブクエ埋めれば行くと思うけど、廃品とか拾ってないんじゃないの?
俺は2万ダメくらって、隠密、機関車両、時間制限、損害軽微以外のサブクエ埋めたらSだったよ
399 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:11:41.73 ID:tXhbFd6t
>>397 ランクは稼ぎで決まるから
報酬が2分割される傭兵は雇わず、基本ソロで狙うもの。
傭兵に任せて自分は開始から終了まで待機。傭兵に全サブクリアしてもらうとかなら取れるかも?
今までのACのSはタイムとか命中率とか決まってたが、Vでは完全に報酬額で決定。
修繕費が非常に高く、弾薬費がかなり安いので弾は惜しまず。被弾は抑える。
神がかり敵な回避挙動しろってんじゃなくて、ルート無視して回り込んだり
遠距離からチクチク削ってできるだけ敵と「真面目に」戦わない。
どんなに時間かけてもサブクエはできるだけクリア。廃品も見つける。
02は稼ぎ(敵)が多い方だから
時間かけて丁寧にやればSは難しくないはず。
400 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:34:31.98 ID:HvOr17/v
>>397 武器の弾薬費も地味に考えておくといいかも
ハウザーとか使うと列車楽だけど弾薬費高い
威力特化の400ガトと、弾薬3500(主に雑魚用)のガトの組み合わせとかお勧め
401 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:43:00.54 ID:JnJV2v5p
初めて領地を手に入れたので領地カスタムをちらっと見てみたんですけど、
「EMPTY」のスロットに自分で砲台を入れる場合って、お金はかかるんでしょうか?
あと砲台のパラメータに「修理費」っていうのがあったんですけど、これは
侵攻で壊された時に新たに補充する場合の金額ですか?
お金を払う場合、カスタムした人の所持金から引かれるんでしょうか?
402 :
397:2012/02/15(水) 12:56:17.81 ID:ixwZdx6+
答えてくれた方ありがとうございます
頑張ってS目指します
403 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 13:50:12.65 ID:dT+tKcWM
質問です。
リコンジャマーはどのような状況下でどのような効果を発揮するのでしょうか?
メンバー内で検証してみたのですが、具体的な効果を確認できませんでした。
後、傭兵ランキング一位の雪羽はずっと一位なの?
404 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 13:51:00.96 ID:VukLe0qT
質問です。
両肩にENアンプを装備した場合、TE武器の消滅距離はどれくらい伸びますか?
割りと伸びるようならMAHAONを両手に装備してるんで、装備を考えてみたいんですが。
405 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 14:19:08.54 ID:IVworOMl
>>401 攻める側の勝利条件である一定の損害を与えろ用の数値
>>403 ゲーム内の説明的には「ジャマーの効果範囲内にあるリコン」の「性能を低下させる」
・ジャマー効果範囲が100しかないが探知範囲がそれより上のリコンはかなりある
・性能低下ってのが探知範囲が落ちるだけだったら・・・
みたいに検証する前から産廃な雰囲気でマトモな検証はあんまり見た覚えが無い
説明書によるとサブコンマークの隣に「リコンに探知されない状態」マークが出るらしいんだが
これリコンジャマーが効いてる時のものかと思ってるんだが、検証中に表示されたことあった?
傭兵ランクはシーズン以降時にリセット
406 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 14:56:50.42 ID:dT+tKcWM
>>405 なるほど、わざわざありがとうございます。
探知範囲の変動は恐らく観測できませんでした。
「リコンに探知されない状態を示すマーク」は表示されなかったと思います。
ひょっとしたら、リコンジャマーは現状の仕様では機能していないのかも知れないですね。
407 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:11:46.06 ID:TcNs3Gv8
ログインしなくなったリーダーから
リーダー権限取り上げる方法を教えてください
408 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:13:09.74 ID:n5qJJ/5R
パルキャタンク対策にジャマー使おうと思ってるけど、どのくらい行動が制限されるの?
あとは、橋の下に隠れているタンク相手に橋の上からジャマーを撒いて効果は出る?
409 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:14:28.14 ID:IVworOMl
>>406 こっちもサンクス たまにこのスレでリコンジャマーの話題出るけど謎のまま終わるw
410 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:15:13.22 ID:tXhbFd6t
>>407 ログインしてもらってリーダー権譲渡してもらう(リーダーのみ操作可)
or
チームの半数がブラックリストに投入すると強制退去。
リーダー権はおそらく古参順に譲渡 かな?
411 :
401:2012/02/15(水) 15:29:49.99 ID:JnJV2v5p
>>405 あー、なるほどー!
じゃあ別にこっちのお金やポイントが消費されてしまうわけじゃないんですね。
だったら色々気軽に領地カスタムを試せそうです、ありがとう!
412 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:41:36.74 ID:TcNs3Gv8
>>410 回答ありがとです
既に過疎ってる自分のチームは詰んでいたようですね^^;
413 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:43:02.38 ID:zZSydu1S
相手の弾をカンカン弾きたいんだけど、相手の攻撃力より1でも防御力が高ければ弾くの?
逆に防御力が1でも低かったら貫通しちゃうで合ってる?
414 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:56:36.38 ID:njzck00W
リコンジャマーって、
ジャマー範囲内にいると敵のリコンから見えない、ではなくて
ジャマーの範囲内にある敵リコンを無効化する、じゃなかったっけ?
他のジャマー系(ロック妨害、EN障害など)は、ジャマー範囲内の敵に効果が出るという作り(当然だが)
からして、リコンジャマーも、ジャマー範囲内のリコンを妨害する、じゃないかな。
つかジャマーの「効果時間」は単位が秒で、リコンの「駆動時間」はフレームだったり、
名称が多少違うとはいえ、時間を表すパラの単位が統一されてない、ってのもどうかね。
415 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:59:28.11 ID:IVworOMl
>>414 そのはずなんだが それを踏まえていろいろ試してもなんかイミフな検証結果になるんだわ
416 :
384:2012/02/15(水) 16:00:01.99 ID:+BvmFJmP
>>387>>388 遅くなったが、レスありがとう
もともとパルスガンで戦いたいので近距離FCSとアンプは外したくないんだ…
複数戦ならともかくタイマンで意表つく腕も無いのでホトホト困ってました
パイル、バトルライフル、ジャマーなど試してみます
417 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 16:01:04.97 ID:ZFVLTiNu
>>416 タンクでやってるときに真正面から軽がGB吹かせてパイル突貫してくると
恐怖が尋常じゃないぜ
418 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 16:01:20.26 ID:/gIloBBf
>>404 今検証してみたがENアンプに書いてある上昇率ってのはパーセント読みで間違いない。
両肩にイザナミ積めば威力1.82倍、消滅距離1.56倍、消費EN2.1倍。
レーザーライフルで試したんだが、実際の消滅距離はアンプなしで溜めずに撃っても、
なぜかカタログ数値よりどれも25mほど長い。
最大溜めだと更に消滅距離が伸びる。これは武器ごとに伸びる距離が異なる模様。
スキャン時の敵との距離をどう測ってるかとか、実際の発射される位置からヒットまでの距離とか
考えても25mの誤差はよくわからん。
419 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 16:07:12.60 ID:+BvmFJmP
>>417 ありがとう
パイルやブレードは自分の腕では実戦で当てられる気がしなかったので敬遠してたんだけど、やってみるよ
420 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 16:35:07.10 ID:VukLe0qT
>>404 めんどくさい検証、わざわざありがとう!
そうなるとパルスマシンガンでも、それなりの距離に届くようになるのか。
パルスガンだと引き撃ち重逆相手にはキツイと思ってたので、助かりました。
421 :
420:2012/02/15(水) 16:41:39.52 ID:VukLe0qT
>>418 自分で自分に返信しちゃったやい。
改めてありがとうございました。
422 :
349:2012/02/15(水) 17:00:05.24 ID:IBQE81zb
この原因がわかったので再度レス
念のためサブアカを作って48時間コードを使って新しく開始してみたら通常通りオンラインプレイ出来ました
本アカだと体験版のときはオンラインの利用規約の同意画面が出ていたのに製品版になってから一回も出ていなかったので
体験版の時の一部ユーザーがログイン出来ないバグがそのまま残ってしまっている状態だと思います
只これの回避方法が見つからずアーマードコアのデータを体験版や取り込みも全て消しても利用規約が出てこなくて困っています
フロムからは相変わらず返答なし
利用規約の初期化とかって出来ますでしょうか?
423 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:04:33.59 ID:tXhbFd6t
>>422 本アカで他のゲームのオンラインプレイはできるの?
アカウント停止されたとかない?
424 :
349:2012/02/15(水) 17:09:58.43 ID:IBQE81zb
>>423 本アカではMW3やBf3など通常通りオンラインプレイは現在でもしております。
425 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:36:41.95 ID:BPts1Nyk
自分の画面でのみEXミッションが表示されないようなのですが原因がわかりません
チームメンバーは見えているのに自分にはEXミッションが見えず、部隊合流からEXミッションに行くと見えるようになりました
しかし、何度かEXミッションをするとまた自分だけ見えなくなりました
他にも2chでEXミッションが出ていると書き込まれているのに、自分の画面では出ていなかったりします
今まで1度もEXミッションが見えたことが無いわけではないです
どうして自分だけEXミッションが見えなかったりするのでしょうか?
426 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:40:30.40 ID:tXhbFd6t
>>425 本体の時計とフロム鯖の時計がズレてるとなるらしい。
要時計修正。自動で設定がいい。
427 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:49:28.70 ID:MDHOSELR
狙撃に徹するなら足は何がいい?
四脚か逆間接か
428 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:52:37.55 ID:ZFVLTiNu
4か重2
429 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:53:14.11 ID:DphENwsR
ハンドガンの衝撃力上げるには威力特化でいいの?
430 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:53:50.02 ID:WluJHT2x
おk
431 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:55:20.30 ID:aNaSHhBu
チャプター6の表ゲミニ被ダメ関係ある気がする。
とにかく急いで搭まで行ったら緑四脚出て負けたから再出撃して搭まで行ったら
ゲミニに変わった。
432 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:57:31.46 ID:BPts1Nyk
>>426 ありがとうございます。本体の時計を修正しました。
スレチですし、質問でもないのですが自動設定「入」だったのに時計がずれてました
自分で設定すればいいだけなので問題ないですが
433 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:59:52.07 ID:n5qJJ/5R
ACLRのプロダクトコードを発行できません
ログインしようとするとそちらのページにアクセスするにはログインしてください と表示されてしまいます
ACOPにログインした状態でも表示されるので少し待ったほうがいいんでしょうか
434 :
433:2012/02/15(水) 18:09:38.44 ID:n5qJJ/5R
自己解決しました
一回ブラウザ閉じたら入れた
435 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:12:53.51 ID:/gIloBBf
>>431 以前自分で検証した出現条件
急襲勢力撃破(上)エンブレムが左赤右白でKEコア、中距離狙撃型重二機体。
AC出現イベント発生時点で「8分以内、被ダメ20000以下」を達成していると雇われ4脚ACの代わりに出現。
急襲勢力撃破(下)エンブレムが左白右赤でTEコア、中距離重二機体。
AC出現イベント発生時点で「8分以内、被ダメ20000以下、敵40体以上撃破」を達成していると、
雇われ4脚ACの代わりに出現。
436 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:19:35.77 ID:TX8d6g4Z
レザライでアンプ使った場合のチャージ時間の変化って
威力と使用時消費ENどっち依存ですか?
437 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:39:27.04 ID:ZoFcKX12
ゲームを開始してチームに入ろうとするとチームセッションに参加出来ませんと出るのですが、解決策はありませんか?
通信状況は良好だと思います。
438 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:41:32.63 ID:EUbQjh7W
決戦防衛で領地の評価は上がるんです?
体力回復だけかと
439 :
437:2012/02/15(水) 18:42:32.17 ID:ZoFcKX12
自己解決しました。
440 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:15:44.12 ID:wN4xSaKi
今作で二段階ハイブーストの存在を検証してみた人いますか?
441 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:25:45.30 ID:fQRSQ9Ni
442 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:39:05.75 ID:wN4xSaKi
443 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:45:02.72 ID:njzck00W
>>442 自分で試してみて、結果書いてくれた方が助かる
444 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:47:14.04 ID:wN4xSaKi
>>443 出先だったもんで・・・
とある上級者のブログに「二段階が弱いながら存在しそう」という一文を見て。
意外に検証されてないもんですね。
帰宅したら試してみます。
445 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:49:07.02 ID:sR0zwnWv
>>444 それ単に最大出力タイミングの事じゃない・・・?
446 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:50:39.35 ID:IVworOMl
>>444 今回のハイブーストはボタン押す長さ(キックになるかならないかぐらい)で出力かわるようにできてるよ
これはブーストのパラメータにもちゃんと書かれてる
だから2段ブーストみたいな仕様は多分無いと思われる(デフォが□ボタンだし
447 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:51:20.28 ID:UknBBBLQ
>>444 もしそうだったら馬鹿すぎるな
無知のくせになんか難しそうなことはやりたがるアホだわ
448 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:58:26.94 ID:wN4xSaKi
>>445 >>446 なるほど、そういうことか。
自分、軽量機で無意識にやってたぽいです。
ちょっと使い分け意識してみます。ありがとう(゚∀゚)
449 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:02:25.40 ID:sR0zwnWv
ちなみに最大出力タイミングの効能は、シナツ使ってるとわからんよ
あれ初期出力が90%あるから、ちょん押しでも最大と体感で差を感じるには無理がある
BURYAを使うと良くわかる
450 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:05:49.07 ID:IVworOMl
ハイブーストボタン2連打して2回目おしっぱみたいな感じにすると
チョン押しハイブーストからでもキック出るから
キック突っ込みすぎなんだけど みたいに思ってるならやってみるといいかも
451 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:18:08.87 ID:87iqE5vQ
傭兵のランクポイントのみなくなってたんですが、似たような症状の人います?
452 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:19:13.40 ID:sR0zwnWv
傭兵ランクはシーズン毎にリセットだよー
フリー対戦ランキングは残る
453 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:28:28.94 ID:87iqE5vQ
>>452 ありゃ仕様変わったんですね
じゃあこれで心置きなく借金生活ができますね
454 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:30:26.54 ID:Ya4xr13D
今日のエクストラってもう終わりました?
455 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:30:30.84 ID:O5/Cxtd7
ストミ01の急襲勢力出現条件にあるダメージはCo-Opの場合、2人のうち
どちらか一方でもだめな場合、出現しないのでしょうか?
456 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:34:31.23 ID:njzck00W
まああんまり関係無いかもだけど、
ブーストの移動距離とか速度はUAV使うとスゲーわかりやすい。
出力系と燃費系で軽く倍は違う。
通常ブーストやGBの速度比べも、普通にやるより
UAVっ使った方が断然分かりやすい。
457 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:49:06.79 ID:ujP0FZae
458 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:51:53.68 ID:ujP0FZae
>>455 その場合、二人合わせて5000以下って聞いたことがある
459 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:51:55.60 ID:nWJLZpTm
コアのエネルギー伝達率って重要?
460 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:52:29.69 ID:GIStwnVI
エクストラってフロムの気まぐれでいつどこにどれくらいの時間いるのかとか全くわからないんですよね?
461 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:53:54.98 ID:87iqE5vQ
度々すみません
機体データをロードすると、フリーズばかりするのですが
なにか改善策はありますか?
462 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:55:15.81 ID:ujP0FZae
>>460 twitterに時間書いてる人がいた
昨日はその時間通りに来たけど、今日はフロムの気まぐれで16時ぐらいにエクストラが来たから出現時間が変わったのかもしれん
463 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:56:46.34 ID:ujP0FZae
>>461 オフで作った機体データをオンでロードするとフリーズすると聞いたことがある
464 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:59:31.93 ID:O5/Cxtd7
>>458 ありがとうございます。ソロでやった方が良さそうですね
465 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:59:52.26 ID:Ya4xr13D
466 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:01:21.09 ID:ujP0FZae
>>459 アセン次第だがOW使うなら伝導率は出来るだけ高いのを選んだほうがいい
ブースタ移動が早くなるし自分は重要だと思うけど、まぁ人それぞれだと思う
467 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:01:37.97 ID:87iqE5vQ
>>463 多分それです。オフで作ったエンブレム全部に張り替えたんで
どうしよ…
468 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:06:44.85 ID:tXhbFd6t
>>459 OWのチャージ時間とブーストの加速に関わる。
最高速型ブースター装備なんかでは高いに越したことはない。
469 :
190:2012/02/15(水) 21:12:33.95 ID:p1h1A/du
オンラインで質問です
自分はNAT2なのですが、チームセッションがうまくいきません。
チームに誰かがいると、何回かセッションのエラーが出て、
そのあと入れるようになりますが、誰も居ないロビーに連れて行かれます。
チームに誰も居ないときは普通に入れるのですが、そうすると他のチームの
人が入れなくなります。まるで意味が分かりません。誰か助けて!
470 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:13:27.89 ID:nWJLZpTm
471 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:15:16.30 ID:5ta+MIlb
>>469 別のチームロビーに入っちゃうって現象だっけ?
現在調査中だったと思うからパッチで修正されるの待つしか
472 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:15:22.19 ID:MDHOSELR
スナイパーライフル使う時
両肩にサブコンピュータ積めるやつと
射撃安定性が一番高い奴で片方に積むのってどっちがいい?
473 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:25:08.63 ID:t/tN+ZhM
>>472 時と場合によるんじゃないかな?
ビルなど遮蔽物が多いステージなら、敵と継続して打ち合う事も少ないだろうから短い時間で2次ロックが速い両肩がベターだろうし、
遮蔽物が少ないステージだとリロード時間が気になるから射撃安定の方が使いやすいかもしれないし
474 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:27:34.37 ID:1owkFoUO
決戦について質問です。
領地が欲しいのですが、
その場合はマッチングしにくくても
決戦ミッションだけしてればいいのでしょうか?
通常侵攻しても、0になった所を他のチームに取られる事がありそうで。
475 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:31:47.33 ID:ujP0FZae
>>474 チームポイントあるなら激戦区になってる砂漠に決戦侵攻立てるのが一番早いと思うぞ
476 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:39:26.11 ID:W+nENwI+
質問です。
USB接続のフットペダルを買ってきて、PS3につないで
足ふみブーストとか足踏みハイブーストとかできたりはするのでしょうか?
477 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:47:45.59 ID:GPlNZ3Dt
>>472 現状はCE腕でも十分だな。
俺はハンガーに接近用の武器積んでるがTE腕やトースターじゃまともに撃てん
478 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:48:59.47 ID:/kwONvCx
傭兵について質問です。
傭兵ランキングの上位の人達は獲得報酬をどうやって稼いで居るのでしょうか。
全弾当たらずに倒しても50000位しか手に入りません。
479 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:50:05.14 ID:HvOr17/v
>>478 赤字にならずに済む依頼だけ受けてるんじゃない?
480 :
>>374:2012/02/15(水) 21:55:50.58 ID:QIUVwI5J
481 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:57:41.43 ID:cJH6mPd1
質問なんですが、皆さんは余剰出力はどれ位を目安に機体を組んでますか?
イマイチ目安が分からなくて、試行錯誤中なので意見下さい。
482 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:09:29.62 ID:9Hve8Q6j
483 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:17:31.36 ID:/kwONvCx
>>479 依頼を選ぶって方法もありますね。
ありがとうございます。頑張ってみます。
484 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:19:19.36 ID:2XFyE3XA
>>481 せめて4000オーバー位あると良いとよく聞くけど、
バランスや大容量ならスキャンモード駆使して 2000、3000でもいいとも聞く。
アセン総合スレの考察ではスキャンモード時武器のEN負荷なし状態になる可能性が示唆されていて、
実際回復3桁でもスキャンモード時だと結構回復するみたい。
・・・ありきたりで済まないがアセンと戦い方によるとしか。
485 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:20:34.86 ID:17fvKWeC
>>481 重2メインで3000前後
最低でも2500は欲しいかな
486 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:30:44.26 ID:5ta+MIlb
>>481 最低2000、可能なら3000
2500あればとりあえずはいいかなって感じ
487 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:41:38.40 ID:WDWtiwF6
>>481 レザライ使うなら4000か5000くらいは欲しいところだと思う
488 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:44:41.67 ID:VFeO/yi9
四脚を運用したいのですが
四脚は遠距離特化型のパーツ構成でいいんでしょうか?
489 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:44:43.53 ID:aFWoEjW2
新規初心者です
ガトリング400が凄いらしく装備始めたんですけど
サイトによると1200以上14以下が最低ラインとかですが自分には無理でした・・・
一応頑張ったんですが威力特化で 1192 リロが12 が限界でした
みなさんは最低ラインとしてどの程度のガトリングまで許せますか?
490 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:46:33.30 ID:Fzwe5MAz
491 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:48:13.32 ID:G1h4jzc+
>>489 あくまで本気で狙いに行くならの話だから、あまり気にせずゆっくりやれば良い
492 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:50:14.77 ID:aFWoEjW2
回答ありがとうございます
とりあえずこのまま頑張ってみます
493 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:51:15.30 ID:ujP0FZae
>>489 400ガト威力特化なら攻撃1197のリロ12が最大値なはず
攻撃1170↑、リロ12、保証距離100↑ぐらいなら強い
494 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:53:05.19 ID:xHhvcU2n
すまん、結局評価幾つあればどのエクストラが出来るんだ?
1→No5 ぐらいしか知らんので…
495 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:55:31.70 ID:ujP0FZae
>>494 評価2 St Elmo、LLL、EXUSIA
評価1 TypeD No.5、RAIJIN
496 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:57:07.18 ID:xHhvcU2n
助かった、ありがとう
ぼっちは満足にゲームできないって辛いな…
傭兵でも行ってくるかw
497 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:12:04.79 ID:+ETRVOzY
対人でハウザー使ってる人、弾速とリロードどっち重視してる?
498 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:12:41.97 ID:+ETRVOzY
武器成長の話です
499 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:23:52.37 ID:6CYYmb9j
傭兵希望してるとき
決戦侵攻の募集を避ける方法ってある?
500 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:25:53.63 ID:vH0EDsW2
ワールド画面その他でチームメンバーが青でも赤でもなく黒になるのって何を表してるの?
501 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:29:05.54 ID:HoGnl4Dt
>>489 そんなの売っちまえよ。
σ(゚∀゚ )オレが買うからっ!!
502 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:38:26.92 ID:5ta+MIlb
>>497 リロード
先打ちと近距離ぶっぱが基本だから、弾速は気にならない
個人的には威力特化にしてる
503 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:42:57.23 ID:HoX1cnjm
なぜ、スナイパーライフルを持つ機体の脚は4足が多いのでしょうか。
ふわふわしているので、滞空時間が長いのでサイティングしやすいから?
504 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:45:19.95 ID:W+nENwI+
はい
505 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:45:27.96 ID:ZFVLTiNu
>>503 狙撃に向いてるからじゃないかな
ライフルに限らずキャノン系が使いやすいから
そのサブとしてスナライ持ってるんじゃね?
要は、キャノンを使う(必然的に遠距離FCSを使う事になる)
結果スライナパーライフルをサブに持つ
と言う事が多いんじゃないかな?
まあ、もちろん人それぞれではあるけどね
506 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:51:23.32 ID:XGwo/AFN
FCS依存するキャノンうってる4脚とか見たことないけどいたのか…
507 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:54:18.06 ID:ZFVLTiNu
遠隔キャノンの4脚ってそんなもんだと思うんだが
最初からキャノンの選択肢捨ててる奴は別だけど
508 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:56:15.37 ID:Ya4xr13D
数多くの四脚が抱えてるであろう砂キャノンは
あまりFCS関係無かったりする
509 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:08:35.10 ID:Ps0Hy7BB
510 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:09:31.06 ID:/TeI7IlE
>>503 というか考え方が逆なんだよね
四脚の特性を生かそうと思うとふわふわ出来てあまり地形に左右されず安定性の高さがリロードに生かせる狙撃か
構えキャノンを使う道ぐらいしかない
んでいっそのことキャノンも砂ライも持っちゃおうって考えに至る
511 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:11:33.93 ID:/TeI7IlE
>>509 砂砲はロックしないからロック距離は考えない→FCSの恩恵はほとんどない
だから砂砲で重要なのは威力のほかに距離減衰と弾速
512 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:11:44.93 ID:LF4rMDc4
>>509 詳しくもなにもスナキャノンはノーロックだからFCS意味ねえってことじゃないの。
513 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:17:23.98 ID:tVaDPu5X
チームレベルが50になってパーツも揃ったんでフリー対戦に参加しようと思うんですが、なにか注意することや暗黙の了解みたいのありますか?
オンライン対戦が初めてなんで勝手がわからないんですが、部屋検索して条件に合う部屋があったら入っちゃっていいんですかね?
プラベートスロットっていうのがよく分からないんで不安です
514 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:19:01.81 ID:Ps0Hy7BB
>>511 そういうことか・・・考えてみれば構え武器系列なんだからロックは関係しないのか・・・
今から四脚作ろうと考えてたから考え方が一気に変わったわ。ありがとう
515 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:21:54.03 ID:TBJZwJzm
>>513 最初にコメントを(ルールが書いてある場合がある)絶対に見る事
それ以外は特に何もないかな
ただし、ルールじゃなくてマナーとして出来る限り早くレディ状態にはすべき
例えばステージ事に使う機体が違うなら
事前に機体データにセーブしてその都度さっさと変えられるようにしましょう
>>514 スナキャじゃなくてキャノンとか普通にロックあるし
一番二次ロックが早いFCSだからスナキャでも使うのはありだよ
516 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:37:09.78 ID:RC0f8TvN
ジャマーってチームマッチで使うと仲間にも効果でちゃうの?
517 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:37:17.68 ID:WJBW9/v1
>>505>>510 ありがとうございます。
長所を活かした結果、4脚がスナライや砂砲に辿り着いた感じなんですね。
偏見から、キャノン系の重たいものは全てタンクというイメージでした・・・
518 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:38:40.08 ID:WVZYbw3K
既出かもしれないけど
ゾディアックストミ1
速攻って書いてあるけど、めちゃめちゃゆっくり行っても大丈夫だった。
とにかく丁寧に敵全滅させていけば出るっぽいよ。
519 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:40:35.57 ID:oO194HfU
>>518 そうだったんか、それは良いことを聞いたな
520 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:41:44.94 ID:TBJZwJzm
それが本当だとするとすげー重要なんだが
誰か検証プリーズ
521 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:42:32.23 ID:7R7Kbbbi
>>518 ニコニコで7分まで平気なのは確認したってのがあったな
522 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:47:18.92 ID:vXSO/MOJ
>>520 ん? ただ知識として結果が知りたい人? そうじゃなくて
まだ01ゾディ出してないから気になるってんなら、自分でゆっくり丁寧に全滅させてみればいいんじゃない?
どっちにしろ結果が判明したらそれをやるわけだし。検証を待つ必要も無いと思うが。
523 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:30:09.46 ID:QqbOHcN7
>>521 エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ? 3分40秒は?
まぁ終わってるから良いけど、減点法なのかな。被ダメと時間の。
524 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:10:04.81 ID:WVZYbw3K
>>523 サブクエ埋めのために廃品回収しながらうろうろして行ってたんだけど
ゾディアック出てきてびっくりしたw
時間制限ついてなかったし、10分超えてもよさそうだよ。
525 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:12:01.08 ID:ouxhZaEq
>>516 自分自身に効かないから誤解しやすいが ジャマーも問答無用で味方に効く
526 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:18:45.18 ID:zyJGB1hh
さっき海上施設で防衛してたら
相手4人でそのうち傭兵一人
残りの三人は開幕爆発で大破してENEMY DESTROYEDって出たのにそのまま普通に動いてヘリ割りしていった
それで全ヘリ割られて負けたんだけど、なんで爆発したのに普通にうごいてたんだろう
誰か理由を知っている人がいたら教えていただきたいです
527 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:39:41.51 ID:wvM5VqAM
フロムの鯖、もしくはプログラムが糞
528 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:40:45.43 ID:7xUC+Phe
■チャプター6(2種類)
2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく
(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき
何回やっても出てきてくれない
これ出すためにお勧めの装備教えてくれ
スキルが足らないのは分かってる。
529 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:43:47.39 ID:fgjVpY49
>>528 重逆Wガトにチーメンか傭兵お供連れてけば余裕だと思うよ
530 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:47:09.04 ID:xRA73avj
ストミchapter:02、サブクエの機関車両撃破が取れない。
機関車両の2両って先頭車両とあと1つはどれなんでしょう?
531 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:48:30.21 ID:5up4FKjI
破壊してないならロックできるはずだからそれでしっかり確認すべし
532 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:51:29.09 ID:WVZYbw3K
>>528 逆にスピードのみ重視の方が出てないだけじゃないか?
533 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:52:41.61 ID:7xUC+Phe
>>529 重逆か中二しか使ってなかったから頑張って使ってみるわ
534 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 02:58:50.11 ID:7xUC+Phe
>>532 出てないのBの方だから下だと思うんだが
とりあえず頑張ってくる。
535 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:10:22.87 ID:lsOrMEVC
536 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:18:29.62 ID:X3D5eaBJ
手持ちの領地が下位か中位か判別する方法はありますか?
537 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:25:26.78 ID:RC0f8TvN
>>525 マジか…
そういえば確かに終わったあとゆっくりブーストになってた…
それでも俺はジャマーを使い続けるよ
538 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:33:01.92 ID:/TeI7IlE
>>536 領地カスタムで大型の砲台ないようなら下位だね
539 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:33:51.00 ID:1r5+XTHG
「蹴る」って何?
ハイブ体当たりとは別物ですか?
540 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:36:00.33 ID:vXSO/MOJ
>>528 ムービーと機体自体はAもBもほとんど同じだから
30〜40機も敵倒しててゾディが出てるならそれはBだと思うんだけど。
緑4脚が出るって事なら只の失敗だけど。
俺は最初Bが出てるのに、Aが出ちゃったと思って何回もやり直してたわw
>>530 機関車両って、先頭から2両目と、ケツから2両目じゃなかったかな? 両方同じ形の。
先頭車両倒して「機関車量破壊1/2」って出た? 俺の記憶違いかも知れんが。
541 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:36:50.16 ID:TBJZwJzm
>>539 ハイブーストボタン長押しで蹴りが出るでしょ?
それだよ
542 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:41:36.37 ID:1r5+XTHG
あれ蹴ってんのかw
ショルダーたと思ってた
ありがとう
543 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:44:45.80 ID:xRA73avj
機関車両、前後とも2両目だったのか。ありがとうございます。
544 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:47:50.70 ID:lFmL0GLc
>>528 W400ガト+肩CEロケット(基地をロックせずに打ち込むだけでぶっ壊せるから時間短縮)
見える敵はそれなりに倒す
LLLは地下から出てすぐ近くのビルを登ったところでコアでてるからぶっ壊して、次に左側が開くからまたぶっ壊して
さらにエリアギリギリの左奥は当たらないようにみえてあたるからぶっ壊すして
周りのビルの上の雑魚とか倒して、中央を綺麗にしたらキャラが喋って追加がくるよーって時に追加で出てくる雑魚の出てくる位置で先回り
代表ビル側のエリアオーバーを後ろにして左側の奥から防衛型と高起動が出てくるからロケットとガトで瞬殺、残る方も倒す
545 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:48:18.94 ID:lXVqJ9Ep
>>542 何故ブーストチャージ基本攻撃力は脚部で決まるのか気付けば解る筈だったのだッ!
546 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:15:15.26 ID:xRA73avj
chapter:02機関車両取れました。
Sランク挑戦したいけど02難しくないですか?
列車を両手パルスガンで壊してたけど、KRSWとかのがいいのかな。
>>99参考にやってもかなり被弾してしまう。
547 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:19:18.06 ID:cJAxSLg+
チャプター06
重逆脚でWガト、バトライorショットガンでCIWS積んでて
防御型除く敵撃破で廃品全回収、無補給
被ダメは20000いかない位
これで報酬1,068,800から-107,907の960,893でAだった
ここ報酬が少ないのか…もうS取る為には損害減らす事だけ?
548 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:25:10.88 ID:lsOrMEVC
>>546 だからとっつけって
列車出現に合わせてグライドブーストで接近、惹かれないように蹴り
両手とっつきかませば終了
あとは先頭が潰れて止まった列車を粉みじんにしてやればいい
出てくる警備隊ACも遅くて狭いから両手とっつきで即死
549 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:33:22.79 ID:lXVqJ9Ep
>>548 志村ー、それ01や。
02の列車は何両もある上機関部潰さないと止まらない。
ついでに言うとACも出てこない。
ENブレ担いで叩き切るんだ。
二輌目以降の車輛との間に挟まるように機体を押し込めば一緒に連れて行かれるから
斬るなり蹴るなりご自由に。
損害と経費抑えつつ終えればS行くかな?
550 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:36:46.43 ID:cJAxSLg+
>>546 チャプター02は報酬金額が高めに設定されてるみたいだから弾薬補給はOKだったり
機動型痛いので重二にWガト/Wバトライ持たせて、ビルつたって少しずつ殲滅
事故の怖い防御型は完全無視しても他を撃破すれば列車登場する 0/10でも他倒してればOK
列車はとりあえず放置して支援型等の殲滅したあとに「線路逆走で捕らえて」ゆっくり蹴り倒す(無力化必須)
撃破後イベント中に出口の橋の前に待機してて目の前の未確認機を撃破したら右に降りて海側沿って安全に廃品EC回収
列車撃破前に未確認機対策にCIWS装備して保険かけるのもあり、参考になるものがあったら。
551 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:37:01.17 ID:xRA73avj
552 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:39:49.29 ID:in1PGj03
ACVLINKで、ID、パス共に間違っていないのに「通信に失敗しました。しばらく待ってから〜」と表示されリンクできません。考えられる原因は何があるでしょうか?
553 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:41:36.63 ID:xRA73avj
>>550 補給してもSランク可能なくらい稼げるんですね。参考になりますー
補給した場合ってそれまで1万以上ダメあっても損害軽微つくのかな(´・ω・`)
554 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:44:11.88 ID:7R7Kbbbi
>>546 時間かかってもいいから電車をできる限り解体するといいです
砲台全部潰して車両も機関部避けてじわじわ潰す
敵を倒したときチャリーンて音鳴って左下に金額出るけどあれ見てれば砲台やらの撃破ボーナスも馬鹿にならんとわかると思う
555 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:45:03.74 ID:cJAxSLg+
>>553 つかない
補給はあくまで弾薬補充&アセンブル用であって損害多いと修理代高くつくのでご注意
556 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 04:46:00.02 ID:wvM5VqAM
557 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:04:19.22 ID:TWb35RFU
そろそろ領地戦まともに出来るようになった?
それなら今日買ってくる
558 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:09:22.07 ID:oASt9ffr
「ブリーフィングに失敗しました」は無くなったが、領地戦の仕様上マッチしづらいまま
今この時間帯みたいな過疎帯だと領地戦を始めるまで10分以上待つなんてことはザラ
パーツバランスのほうはメタアセンが進行してきて面白くなりだしたかな?
559 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:34:26.37 ID:gwuVQemF
AP負けしてるのにガン待ちの人は
高等な心理戦を仕掛けてきてるのでしょうか?
560 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:44:13.28 ID:Ps0Hy7BB
武装・足・装甲の数値がわからないのにそんなのわかるわけがない
561 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 05:56:27.11 ID:xRA73avj
562 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 06:19:15.22 ID:FHGvqusq
>>547 重逆でそんだけダメージくらうなら別の足にしたら?
支援型対策に中二とか高機動型対策に重二あたり
563 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 10:24:17.91 ID:GmWfvFRN
>>559 AP負けしてるのを気づいてないか、仕様をしらないだけじゃね
武器、フレームの相性や腕の差を考えて、
本当に時間ギリギリであてて逃げる!ってのをやったことがあるし、
全員が全員そうではないと思う。
564 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:16:49.42 ID:M0zENuQI
ゾディアックZはどのミッションで出ますでしょうか
あとそれだけでOW出るはずなのですが
565 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:20:05.34 ID:xRA73avj
chap02、Sランクきっついわー
装甲列車の砲台壊す時にどうしても被弾してしまう。砲台を早めに壊せる武器ってなにがいいんかな。
566 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:25:38.58 ID:FuOVljql
>>565 面倒だからガト4本持っていってやってたわ
逆周りして先頭車両から順番に潰せばいい、というかそんなきつい…?
AP4桁になるまでくらってもサブクエある程度取ればSいったけどなあ
面倒だからって廃品回収してないとかじゃないよね
>>99の通りでとれるはずだけど
567 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:30:56.95 ID:ZxzkbKvf
568 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:33:44.47 ID:/m7i0uxn
569 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:46:47.27 ID:i/sCGaMs
570 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:46:54.07 ID:xRA73avj
>>566 サブクエはきっちりやってるんですけど被弾しすぎで補給しちゃってたり。
400ガト*4ですかね?
400ガト*2だと弾切れになってたからやめたけどなるほど!
3500ガト*2とパルスガン*2でやってたから単純に火力足りてないのかも。。
ありがとうやってみる。
571 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:49:06.88 ID:xRA73avj
>>569 なん…ですってwww
あーそこで出番か。目から鱗だわ。
572 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:52:44.51 ID:M0zENuQI
573 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 12:14:17.43 ID:6DpgK3eZ
ストミ02の防衛型の最後が見つかりません
どこかに隠れてたりするのでしょうか?
574 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 12:19:06.39 ID:FuOVljql
>>573 うねうねミサイルイベントの後に追加じゃなかったかな
マップもそこまで広くないしイベント後に追従450リーコンで飛び回るといい
575 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 12:24:11.06 ID:6DpgK3eZ
>>574 イベント後に何体か出てきました
ありがとうございます
576 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 12:50:58.14 ID:w+nC9/9v
ブレード使ってヒァッハーしたいんですけど参考になる動画とかサイトないですかね?
高低差があったりすると全く当てられないし、急降下しながら攻撃したくても遠くに行き過ぎて逆に背面とられたり散々なんです・・・
577 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 13:17:55.82 ID:a0pQxH1x
>>552 亀レスながら自分もそうなった。たぶんフロムメンバーに加入してるだけだとダメっぽい
だから、ACOPへの参加登録ができてないんだと思う
でも前にも同じ手順で登録した覚えがあるんだよな……
まあ発売されてから登録した口だから、面倒なんで登録しなおしたら済んだよ
チーム専用BBSにもちゃんと入れる
フレンドには連絡しておけばいいんじゃないかな
それでもダメならフロムに凸してくれ
578 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:24:37.44 ID:lXVqJ9Ep
>>576 ニコ動ならば「ACV 剣豪」タグ検索を。
ヒートパイルなら軽二クラスの機動性があればチャンスは多いから
ガチ領地戦で活躍している動画勢も多いが……。
だが他二種はやはりブレオンなどの「近接に付き合ってくれる状況」で無いと難しい。
なので
・闇討ち
・ジャマーで足を止めさせる
・フラロケで目を潰す
・ショットガンで固める
などの搦め手が不可欠だろうな。
ちなみにガチ運用にオススメなのは「初期ブレ」らしい。
使用時の省エネ具合が決め手となったようだ。
個人的にはDALIAも装備負荷小さめでオススメだがリロードが長すぎる。
もし実戦で当てられるならムラクモが一番良い事になるが
アレの長所と短所知ってる奴は絶対近接に付き合わないので無理臭い。
579 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:26:57.14 ID:0bnDxnya
メンバーってチームから除隊したら、どういう状況になるんでしょうか?
また自分でチームを作るか他のチームを探すしかないですか?
もともと自分の作ったチームは無くなってるんですよね?
580 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:42:33.82 ID:i/sCGaMs
>>579 まぁそういうこと。
出撃しようとすると「チームに所属してください」だかってメッセージ出るはず。
一応、他のメンバーが残っててチームが存続してれば再所属できる…かな?
誰もいなければ消失するんじゃないかな。
581 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:44:56.87 ID:68UIPLoE
VC無いんだけどチーム戦いったら嫌がれる?
582 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:45:43.59 ID:0bnDxnya
583 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:47:04.74 ID:j15FHM8m
>>581 チームによるとしか、フリーなら部屋による
VCないチーム、VCなし可能ってチームやVCなしって部屋なら入って問題ない
ただフリーだとVCなしでもオペ役回ってくる時あるから、やりたくないってなら部屋のオペの有無、プライベートスロットの数は確認した方が言い
584 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:51:36.90 ID:68UIPLoE
>>581 ありがとうございます
部屋名確認してやってみます
あとプライベートスロットってどう言う意味があるんですか?
これも教えてもらえたらありがたいです
585 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:54:01.56 ID:lXVqJ9Ep
>>584 招待専用枠。その枠分は人数に空きがあっても予約されるから、
応用すればオペなし4vs4など9人以上居ては困る場合にも使える。
586 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:19:17.78 ID:BDBWW1ho
チームメンバー4人+オペレーターの防衛側に
リーダー+傭兵3人で勝てる見込みってある?
587 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:20:08.39 ID:i9MVLz7a
588 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:21:53.18 ID:TBJZwJzm
結局はその人次第でもあるよね
相手のチームが言っちゃ何だが雑魚ならそれでも勝てるでしょ
あるいは傭兵にドミナントがいて敵3人くらい人とかガチでいるし
589 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:22:13.02 ID:TBJZwJzm
敵3人くらい倒す人、な
590 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:24:05.23 ID:BL+W5wkU
>>586 人数多くてオペいるから勝てるとは限らないと思うぞ
極端な話チーム4人+オペが皆始めたばかりで
傭兵側は皆プロ並だったら?
591 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:25:41.84 ID:BDBWW1ho
リーダーが初っ端に突撃して最初に死んでたので
最初っから無理な戦だったんだな。
592 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:30:11.61 ID:j15FHM8m
>>586 対AC戦ならドミナントか、最初にOWで防衛側の数減らすとかしないとまず無理。減らしても砲台で1対3くらいまでなら結構やれるから危ない
ヘリ狙いなら中位ぐらいまでは狙える。下位なら圧倒的有利
593 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:56:41.76 ID:DRaOPR0p
オーダーミッション51にWガトリングで挑んだら
ガトリング+キャノン+ミサイルにふるぼっこにされて、
説明にあったように遠距離攻撃、ってことでスナイポーライフルを
使ってみたんだが。
なんかリロードえらい長いのにあたっても1発1000程度とか(´・ω・`)
500FCS付けて遠巻きにガトリング巻いていたほうがいいんじゃないのか・・
という思ったんだけどどうなんだろうエロイ人たち
594 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:03:21.87 ID:LBX/iYE/
>>593 スナイポはWガトと比べたら恐ろしく忍耐力の必要な武器
慣れないうちは片手スナ片手ガトだと離れすぎても寄られても平気だし、どっちかで防御力落ちたところにもう一方が刺さって強烈
あと、砂使うときは肩にサブコン積むか、長距離型のミサイルとのコンビネーションで殺れ
595 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:17:27.41 ID:LF4rMDc4
>>593 使ってみたって書き込みから判断するがスナは育ててる?
威力型でデメリットほぼなしで威力3100あたりにはなるんでやっておきたいところ。
あとは
>>594の言うとおり他の武器との絡めてかサブコン頼りをするかだな。
サブコン頼るなら威力特化で3400台求めるのもあり。
596 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:19:07.08 ID:eiz8wlpJ
迎撃装置以外にセントリーガン(ミサイル)の対策方法無いですか?
597 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:22:28.17 ID:ZD0fUHA6
パトレイバーのイングラムをアセンで組んで白黒モノトーンでカラーリングしたら、ガレージでは問題ないのに、出撃中に機体が真っ黒になってしまいます。
バグなんですかね?
598 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:24:12.54 ID:LF4rMDc4
>>596 格納数10個しかないから敵AC本体から隠れつつ殲滅量の早い武器でさっくり子機を壊す。
599 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:32:23.02 ID:DRaOPR0p
>>594,595
レスありがとん。
組み合わせかぁCPU戦しかやってないから
対人やるときはそれまねさせてもらいます。
ちなみにスナイポーライフルは全然パフォーマンスあがってないです。
600 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:42:32.06 ID:68UIPLoE
601 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:46:18.07 ID:eiz8wlpJ
602 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:51:51.34 ID:fwidNKsL
バトルライフルのおすすめの一本ってどれでしょうか?
603 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:04:58.57 ID:JzowOk+C
スナイパーライフルはSR13とかを威力特化がいいんですか?
今は速射特化で1900…リロ201なんですが火力不足を感じます
604 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:15:05.68 ID:LF4rMDc4
>>603 人気なのは威力特化で威力3400台狙うか威力型で3100くらいのデメリットほぼなし。
一応連射特化でも威力2314 衝撃823 リロード190 ロック233 速度855 保証390はもってる。
個人的には威力型が一番扱いやすいかな。
605 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:27:07.78 ID:lqrMVftF
ゾディアックのオカマ達にボロクソにやられた…
メインの近接高機動中2は一瞬で蒸発したし、ごり押し用タンクさんも一体道連れにするので精一杯
どうやって倒すのあいつら
606 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:30:32.07 ID:gx/nolOz
607 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:30:32.81 ID:0/xgIPx1
ようやく、やっと領地を手に入れたのですが、
領地評価が0でした
これはいきなり決戦防衛しなければならないのでしょうか
608 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:30:39.73 ID:lc/IuPzD
>>602 用途にもよるけど対戦にはLOTUS BR429使ってる
609 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:33:25.60 ID:j15FHM8m
610 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:34:41.45 ID:SDtFcnWG
>>607 領地評価と領地耐久は違うよ、別に決戦しなくていい
611 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:35:02.58 ID:0/xgIPx1
>>609 ありがとうございます
マッチングするまで待ってみます
612 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:35:36.23 ID:ZsFvtGJ4
単発砂砲使いの人に聞きたいんですが何型で伸ばすのがお勧めですか?
613 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:35:37.83 ID:0/xgIPx1
614 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:35:50.85 ID:oo9FTFDt
LOTUSの攻撃力は威力特化で2000に届きますか?
また、威力特化以外に効果的な成長傾向の選択肢がございましたらご教示願います。
615 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:38:03.37 ID:DqCgNIcC
ヒューズミサイルに合うFCSはなにかありますか?
616 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:38:56.91 ID:j15FHM8m
>>811 今NPC領地の追加してるから、通常侵攻少ない
領地取りに行く方がいいぞ
617 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:39:10.91 ID:FuOVljql
何そのミサイル俺も欲しい
用途考えればFCSは500じゃないの
618 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:39:12.29 ID:lqrMVftF
>>606 狙撃か…
ちょっとやってみたら一回でいけました!ありがとうございます
619 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:39:13.68 ID:j15FHM8m
620 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:41:34.34 ID:SDtFcnWG
>>612 350FCSで威力特化で遠距離でパスパス撃つのに使ってるなぁ
鉱山の崖で打ち合いになると何気に一本でもそこそこ削れる。
ただ必ずしもそれが良いという訳では無いけどね。
621 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:08:55.88 ID:QiE9HZsK
パーツDLCはグラ変わってますか?性能的にも良ければ買いたいのですが
622 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:11:30.10 ID:FuOVljql
623 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:20:10.81 ID:QiE9HZsK
>>622ありがとう
やはりそうでしたか;買うのためらいます・・・
624 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:23:35.36 ID:lc/IuPzD
>>614 ギリギリで超えない
もっと威力が欲しいのなら他のバトライの方がいいかも
625 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:25:18.56 ID:YjCrS/+t
>>621 公式にあるように表記が「SPECIAL」になるだけ
626 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:25:25.20 ID:i/sCGaMs
>>623 買ってもガレージに届くんじゃなくて、ショップが解放されるだからねー
627 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:27:23.99 ID:71JZAwjd
防御装甲について質問なんですが、アンプ積んだ相手と戦う場合、
アンプの補正を含めたTE防御値がないとはじかないですよね?
例:1500のパルス+アンプ → TE防御:1600 ではじくかどうかです
628 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:30:29.80 ID:2lmYVB3M
アンプってなにさ
629 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:31:37.75 ID:uRToN5Yq
スキャン系統が意味わからないのでざっくりと説明お願いします
遠距離で何か読み取ってゲージ100%になっても何が変わるのかわかりません
なんか1回色んなパラメータ見たいの出てきたけど条件がわかりません
近くでスキャンしても変わらないし
630 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:31:59.43 ID:j15FHM8m
631 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:37:50.87 ID:FuOVljql
632 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:39:13.66 ID:YjCrS/+t
633 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:43:33.54 ID:V6H8QPXf
領地戦とかで待ってる時に名前が赤くなっていたんですがこれはなんでですか?
634 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:44:39.34 ID:j15FHM8m
635 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:44:46.80 ID:S+AT/YDM
発売日からやってるけど未だに領地の取り方がわかりません
領地ミッションでは領地入手って出来ないんですか?
決戦ミッションで勝利しないとだめでしょうか
636 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:49:00.03 ID:rA0vfJ98
>>499 俺も知りたい。
よーく見てるつもりだけど、募集最初の画面では違いがわからない。
受けた後なら上段の赤字部分で判るんだけど
637 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:50:11.15 ID:FuOVljql
638 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:51:49.21 ID:Tp+ZFurB
パルスで4キル連続2回したら敵がタンクと重2だらけになってワラタ
しかし味方のガトに蜂の巣にされただけという
639 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:54:13.32 ID:YjCrS/+t
>>638 重量級でのガトショ対策はわりと死活問題
逃げるには遅過ぎるし
640 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:57:04.35 ID:uRToN5Yq
ありがと〜
KE CE TE防御力ってみんなどんな感じに調整してるの?
1つだけを極限まで高めるか、2つを2000くらいにするか、3つとも平均的に上げるか
641 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:00:14.70 ID:TgGkgKVG
>>640 俺は最低限ガトリングが弾けるようなKEにはしてる
よく使われるCE武器にバトルライフルがあるけど、これは弾こうとすると2000くらいいるからあんまり重視してない。
KE>TE>CEになるようにかな。あくまでも個人的な感じなんだけど
642 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:02:28.85 ID:TBJZwJzm
究極的なことを言えば防御なんて気にしないでいい
装備の性能が自分のコンセプトにあってる事が最重要
結局それにつきる
例えば、腕部なら防御力とかより射撃安定性(だったっけ?)
とかの方がずっと重要だし
643 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:04:23.23 ID:Tp+ZFurB
>>640 まずガトを装甲で弾けないと牽制の段階で死ぬので
KEは衝撃も考慮すると最低1500、
撃たれない前提の軽量機でなければ1800〜2000ぐらい欲しい
さらにバトライで人気のロータスの威力特化を弾くために2000
644 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:09:58.71 ID:ze8dAbIP
ストミ02の『隠密行動』って監視ユニットのブザーを鳴らさない様にするの?
それともブザー鳴る前のあの『ピピピ』が鳴らないようにするの?
645 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:12:32.00 ID:uRToN5Yq
なるほど
参考になりましたありがとうございます
646 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:40:54.95 ID:71JZAwjd
>>640 フリーのチーム戦だとTE使う人多いから結局は全部必要になるオチ
個人的には自分が回避しにくいと思った武器の装甲を上げるのが一番だと思う
647 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:42:25.69 ID:i/sCGaMs
>>644 本体がこっち向いて動き出したらアウト。
ピピピが聞こえてきてるくらいならセーフ。聞こえない距離から狙撃するのが確実だけど。
とにかくヤツが動いたら失敗。
648 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:46:34.88 ID:ze8dAbIP
>>647 ありがとうございます
損害軽微よりシビア過ぎて泣きそうです・・・
649 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:46:40.31 ID:mar+UeZ2
アップデートしたと聞いて久しぶりに起動したんですが、前よりもチームセッションに参加できなくなって困ってます。
改善した筈なのにチームロビーにさえ入れないとか泣けてきたんですが。
650 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:49:13.53 ID:LoB7s4wV
グライドブーストの消費ENの基準を教えてください
あと、今回は通常ブーストでENって消費しないんですか?それともオフ時に回復力は上がったりします?
651 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:53:16.71 ID:NvYSPyG8
フラロケの第二世代のメリットってなんなのでしょうか?
巡航速度が高い第一世代のほうが良いようにみえるのですが、何か他に良い要素が
第二世代にはあるのでしょうか?
652 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:01:47.89 ID:iVsGqZir
対人でも使えるハウザー教えてください
653 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:05:02.55 ID:XuoHg2sq
中2脚をメインに使用してるけど、EN回復力って4500あれば充分?
ジェネはUGN-70の使ってます
654 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:08:11.15 ID:daQwsgFQ
なんという質問ラッシュ…
>>650 ハイブースト消費依存
オンオフでのEN消費は無し
>>651 そうだんすうが おおいよ
>>652 ハウザーは元々ちんこ1択だろうが
>>653 TE武器使わないならいいんじゃね
ブースターにもよるし自分で動かして決めろよ
655 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:10:05.29 ID:FuOVljql
>>653 そういうのはここで少ない多いって言うものでなく
自分に合った数値にするものだから、実際に戦ってみて自分で判断してください
656 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:18:14.04 ID:0lIBHYNV
スナイパーライフル強化するならどの傾向がいい?
657 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:22:20.27 ID:TBJZwJzm
>>653 スキャンモードがちゃんと使えるなら2000でもいける
回復量ってスキャン3000>常時6000ってレベル・・・らしいから
まあ、同じ事言う事になるけど
実際に実戦で使ってみる事をオススメする
658 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:25:01.54 ID:8I/njNzI
今更な質問ですが・・・
・領地所有なしでもレベル100でチーム評価レベルが1になったので、
評価レベル2になる事も可能でしょうか?
そうであるのならばチームレベルはどこまで上げれば良いのでしょうか?
200・・・くらいですか?
・通常の侵攻ミッションでも
MOH所有の領地に当たる事はあるのでしょうか?
この二点をお教えください
659 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:25:18.18 ID:LoB7s4wV
660 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:29:18.76 ID:SltLB4xZ
セントエルモミサイルを領地カスタムで使用する条件を教えて下さい
661 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:35:26.16 ID:FuOVljql
>>658 チームレベルで2になったという報告はない
わかってる条件だと下位領地10か中位1つで評価2
通常侵攻でMoH出てきた事ないから多分ない
662 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:43:39.40 ID:2PGuKIdE
663 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:47:15.43 ID:iVsGqZir
664 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:57:14.85 ID:oo9FTFDt
>>624 ありがとうございます
ストレコザは両腕ともに一本ずつ良値のものを所持してます
手持ちのLOTUSが十分良値だということが分かりましたので助かりました
665 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:58:01.96 ID:S+AT/YDM
傭兵だとエキストラのトロフィーって取れますか?
前パーフェクトミッションのは取れたのですが、エキストラでも可能でしょうか
666 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:59:06.15 ID:7R7Kbbbi
667 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:59:41.18 ID:FuOVljql
668 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:01:50.74 ID:NvYSPyG8
669 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:20:17.90 ID:4ve4DzAI
傭兵としてストミやオダミに呼ばれたとき、
ムービーをスキップしたらホスト側もスキップされちゃったりします?
670 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:21:35.78 ID:TBJZwJzm
二人一緒にしないとされない
傭兵として参加するならムービーは飛ばすのが礼儀
671 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:25:32.46 ID:4ve4DzAI
了解です。ありがとう
672 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:26:14.34 ID:SltLB4xZ
673 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:36:57.34 ID:ezkBTbg9
>>656 それぞれの砂ライフルの特徴に合わせろ
そうじゃないならなぜ買ったし
>>658 チームレベルだけでチーム評価2に上げるのは、確認されてないのでたぶん無理ゲー
MoHさんは無人島の管理してるだけだから、不動産で買うとき以外立ち会ってくれない
>>660 領地のランクと領地評価とチームレベル
まあ領地のランク以外の条件って、公式が「ある」って言ってるだけで
まったく確認できないんだけど
>>665 ホストじゃないとサブクエもトロフィーももらえないって何度言ったら(ry
>>669 相手もムービー飛ばさないとスキップしない。
一部にムービー飛ばすと出ない大型未確認とかゾディあつ子とか居るから注意な
674 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:54:18.82 ID:xRA73avj
ストミ02の時間制限のコツありませんか
列車出てくるまでなるべく早めにザコ掃除、列車出たら国会議事堂みたいのある開けた所でマルチプルパルス、て感じでやってるけど10分切れない
列車て機関部2箇所壊したら止まる?
675 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:58:25.88 ID:i/sCGaMs
>>674 先頭の機関部止めたら止まるよ
あと雑魚掃除いらん。
ルート無視して最後あたりの支援型が何機か集まってるところに近づくと「姐さんやばーい!」ってなるよ。
676 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:02:45.50 ID:xRA73avj
>>675 てっきりある程度倒さないと出てこないと思ってた。ありがとうございます。
677 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:07:28.90 ID:j15FHM8m
>>674 列車はマルチプルでタイミング合わせると自分から突っ込んでくるから、一撃で落とせる
あとは列車が来る方の最初のカーブの所から、外に出てそのまま直進するだけで出れる
678 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:21:17.68 ID:xRA73avj
>>677 列車とそこそこ離れてマルチプル撃つ方がいいんでしょうか。一度で死んでくれない
679 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:42:22.97 ID:F1sSlGxZ
オンで機体データ読み込むとほぼ確実にフリーズするのはどうしてでしょうかね
ガレージだと平気なのにフリー対戦だとフリーズするんですが
オフで特別何かやった記憶はないしDLCも再DLしたのに治らずでどうしたものやら
680 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:45:53.24 ID:j15FHM8m
>>678 口頭で伝えるのはさすがに無理
戦闘車両が横に来るかって所ら編
681 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:49:13.29 ID:mycUR4kW
>>679 他の機体データは大丈夫?
友人もそんな感じになって同じアセンブルで上書きしたら直った
682 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:54:30.76 ID:Fggo/P7k
AC5から初めての初心者なんですが、武器のストレコやロータス等とは何でしょうか?教えて下さい。
683 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:55:08.26 ID:hSp39AMn
武器の名前。
684 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 22:55:42.51 ID:hRHrXYko
蹴り主体の機動特化重二を使っているのですが、ハンドガン+オートガンでも軽二、中二、重逆が固まってくれません。
なんかいいアセンないでしょうか?
685 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:02:15.23 ID:mycUR4kW
>>684 ショットガンにしたら?
あとハンドガンン使うんだったら三連射のやつが衝撃高くていい
686 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:03:34.10 ID:aXc5D9AZ
VTFミサイルはガツガツ固まる印象が有るんだが
ミサじゃダメなの?
687 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:03:44.35 ID:vUPD+yMp
ゾディアックに挑戦しているんだが
ストミ4の鳥型を手早く倒すコツみたいなものがあればお願いします
688 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:05:35.89 ID:Fggo/P7k
>>683 やっと分かりました。ありがとうございます。
689 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:06:36.84 ID:aXc5D9AZ
鳥が突撃攻撃してきた後に止まるから、そこにヒートロケぶっぱでぶち殺せ
690 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:06:41.15 ID:FuOVljql
>>687 ヒートハウザーとCEロケット(ミサイルじゃないよ)
691 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:11:16.25 ID:2Xt9+Et6
692 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:11:20.22 ID:vUPD+yMp
693 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:11:26.46 ID:Q7I++b55
武器強化を始めてみようと思うのですが、
どのミッションをするのが手っ取り早く強化できますか?
694 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:12:33.21 ID:aXc5D9AZ
老害云々言ってるファイアフライさんをボコれば良いんじゃないかな
695 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:15:16.11 ID:ePPbiw5D
フレイムフライな
696 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:17:29.35 ID:Nmu0aRGA
レーザーブレード性能の基本ロックオン時間てどういう意味ですか?
697 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:51:39.77 ID:U3cVT+Wf
重逆Wガト近づけないよー(泣)
698 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:14:45.36 ID:uW0U0uwJ
フレイムフライの他にもオリンピアVもオススメとか書いてあったので、
推奨されたCEロケと肩で通ってるんですがどうも仕留める前に物影に逃げ込まれてしまいます
単純にやり方が悪いのでしょうか?それとも元々こういうものなのですか?
使っているCEロケと腕はUHR-67/H KARURとKT-452-2/SVIR2です
699 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:22:14.23 ID:cbndrMl/
>>698 オートサイトONにして
500のFCS装備して
腕と肩同時に発射すれば
隠れられる前に終わるよ
700 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:22:25.18 ID:OA1O2gJ/
>>697 旋回が遅いから軽量機で回り込む
>>698 末っ子は張り付いてWショットガン連射が良いかと
蹴りに自信があるなら重2での開幕蹴りも手っ取り早い
701 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:25:36.77 ID:uW0U0uwJ
702 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:25:59.28 ID:PwCj5fzl
>>679 オフで作ったデータをオンで読み込もうとするとなるみたい。
703 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:37:02.46 ID:mXNfJkDK
1:ストミの損害軽微って、ガレージポイントで回復してもダメージは累積で計算ですか?
2:自機と僚機のダメージは合算?
704 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:39:07.23 ID:PwCj5fzl
705 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:41:49.26 ID:mXNfJkDK
706 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:42:35.77 ID:OA1O2gJ/
>>703 1はどうだろう
ガレージ入って損害軽微を取れた例がない
707 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:46:27.47 ID:Oycn9/yq
>>698 隠れられないようにやや壁よりに撃つと吉
CEロケットの種類によっては固まらずに逃げられることがあるので注意
めんどくさくなければ前に歩きながら撃つといい
早ければ4射目で死んでくれる
ちなみに次男もこれで殺せる
>>703 1そうだよ
2ちがうよ
708 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:55:54.11 ID:uW0U0uwJ
>>707 参考にさせて頂きました
棒立ちじゃなくて普通に歩きながらの方がよかったですねw
今までありがとうフレイムフライ先生・・・
709 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:56:32.13 ID:Ni2Afyad
裏ゲミニさんDENEEEEEEEEEEEEEEEEE
ルート憶えてもうLLLさんしゅんころ出来るようになっちゃったYo
表ゲミニさんの戦争だァ聞き飽きたよぉおお
710 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:58:54.02 ID:Oycn9/yq
>>709 洋平さん雇って殺しながら進もうぜ!
あれもそれなりに時間節約しないと出ないみたいだからな
711 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:00:00.92 ID:4oAsjhQF
>>709 道中の目に付く敵をとにかくブチ殺していけば裏ゲミニはさっくり出たよ。
ビルの上とかマップ端にいる高機動型とか、結構な敵の数無視しても出た。
多分被害額カウントか全体の殲滅率(半分以上…?)かもしれんね。
712 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:02:05.10 ID:xGaZcTZZ
昨日のDLC配信で併せて武器カタログが更新日が2/16日付けになってたのでDLしましたが、何が変わったか教えてください
713 :
703:2012/02/17(金) 01:02:59.84 ID:mXNfJkDK
>>707 えっ、ちょっ待っ…
てことは傭兵雇って「助けるつもりなどもとより無い…」プレイすればおkってことですか?
714 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:03:49.09 ID:Ni2Afyad
なんだかストミで傭兵傭うの申し訳ない気が住んだよな・・・・
コメントでストミ歓迎とか書いてる人探してみるか・・・
金額カウントかぁ頭にいれておこう
715 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:04:15.74 ID:4oAsjhQF
>>713 損傷軽微は僚機含むどちらかの被害が10k未満だったら取れるんじゃないかな。合算は絶対にない。
傭兵さんに前出てもらって損傷軽微を狙ったとき、傭兵さんが終了時に20k以上減ってて
かつホストである自分の体力がほぼフルだったら達成できてた。これは確実。
716 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:06:46.45 ID:4oAsjhQF
>>714 PS3ならストミ消化でよく立ててるんだけどなあ。今から立てるか。
オダミの一部のAC敵って逃げるからタイムアタック面倒な人とか
よく雇われる。そんなときはハメショロケット百烈拳で秒殺だ。
717 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:09:11.39 ID:HE6mHAKP
400ガト、3500ガト、タンシーの射程の限界はどれくらいの距離ですか?
弾が地面に落ちちゃって、狙えなくなる距離。
スナライのお供に試してみたいんです。
718 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:10:10.94 ID:il4pNqJ5
>>709 敵を倒していけばいけるよ
LLLのあとしんでも再出撃でもでるよ
719 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:15:09.33 ID:jZsF5SPj
>>709 まさかもう倒してるけど、気づいてないって落ちはないか?
セリフは一緒なんだぜ。顔が違ってるのが特徴。
720 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:18:06.33 ID:gf718bO7
チャフはどれぐらいの効果が期待できるんでしょうか
721 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:19:35.08 ID:M+46w/4k
722 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:21:02.27 ID:k11YIJ2f
723 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:21:57.05 ID:PzLiJs3z
>>717 実際にテストモードで雑魚配置してスキャンモードで測ってみればいい
724 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:23:03.07 ID:mXNfJkDK
>>715 Thx! さっそくランバージャックを雇ってきます!
725 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:23:14.36 ID:Ni2Afyad
>>719 エンブレム貰えてないから無いんじゃないかな
っていうか実は一度だけ出てきた事あるんだが一度倒されてしまってその後倒したんだけど何故かエンブレムもOWも貰えなかったんよね
うぎぎ
726 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:31:45.31 ID:gf718bO7
>>721 >>722 なりきりOOセットのオマケに申し訳程度のロック遅延効果が付いてるんですね ありがとうございました
727 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:36:11.93 ID:Oycn9/yq
ロック計算150から-40されてもたかが知れてるし
728 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:42:01.96 ID:LrWwx4UT
フリーチームの初心者部屋で雑魚狩るの楽しすぎるw
729 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:43:31.71 ID:LrWwx4UT
興奮のあまり誤爆ったサーセン
730 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:46:12.63 ID:4oAsjhQF
雑魚狩りとかそういうの考えずに入ってもまるで狩りみたいになってしまうから困る
731 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:50:18.71 ID:hjw/7/wr
手の抜きようが難しい
完封する気なくてもしてしまう時がざらにある
732 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:52:07.47 ID:Cbh8ds6J
現実は非常なりを教えるのも
それはそれで初心者脱却の足がかりだとは思うけどね
733 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:56:41.78 ID:lFOH5I5u
パルキャは威力特化がいいのかね?
734 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:20:15.40 ID:4oAsjhQF
>>732 ボコった後、即ルーム抜けるといった行動が示すように
近い実力の人と戦えるシステムが整備されていなければ単純に過疎るだけだと思う。
735 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:19:42.82 ID:VQp3ZKWk
>>733 威力はアンプにまかせて命中か命中特化で他をなるべく下げないのを厳選したのなんてどうでしょう
736 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:55:17.95 ID:sTNCil1s
最近また砂砲の軌道が照準より上にずれるんだが俺だけ?
737 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 04:37:42.86 ID:7E6HFdZB
武器育成についての質問です。
3種の武器育成のうち、武器のEN消費が下がるのは命中型だけなのでしょうか?
738 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 04:42:07.01 ID:0bTXk82H
パルキャタンクの時のジェネレーターは何がお勧めでしょうか?
739 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 05:20:17.20 ID:qY3A2+57
領地評価の上昇値の計算式みたいなのって判明や予測ついてますか?
740 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 06:56:52.60 ID:pkpg1339
>>738 出力特化でフィストオブアイアンにぶっぱして、足りないなと思ったら容量型、足りてるなと思ったらそのまま
741 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 07:07:04.85 ID:yAGcNB7D
HBは目立つってよく聞くんですが、GBも目立つものなんでしょうか?
自分では目立ってる気はしないんで多用しちゃってるんですが・・・
742 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 07:09:09.67 ID:ymUUvoaz
>>741 HBに比べたら全然
HBは噴射炎で位置はばれる、音もするのでこれでもばれる。
743 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 07:21:40.48 ID:TfuqM95N
ストミ3のSランク取れた方、どのサブクエ取ったか教えてくだしあ
あと損害軽微、別にやってるけどキツイです
744 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 07:31:52.73 ID:1hnP1A/j
>>743 肩にミサイル迎撃付けてWバトライ、LLLようにガト
これだけで1000ダメ以内でクリア出来そうな気がする
Sは、未確認機撃破と廃品回収と損害経験と補給制限あれば多分S
745 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 07:41:44.16 ID:yAGcNB7D
>>742 ありがとうございます。
よかった。軽2でこそこそ隠れながらGBで一気に回り込んでってやってたのが無意味じゃなくて
746 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 07:42:30.40 ID:lW4f6Gg3
>>743 燃料タンクもできれば狙ったほうがいいかも
道中に全部あるんでそれほど手間でもないし
747 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 07:45:41.24 ID:TfuqM95N
>>744 まったくそのままの武装(ガトは400)なのに何故だ・・・
補給は1回してました?
>>746 やってみるお
748 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:14:14.21 ID:IcjxdU+R
エクストラってどこに出てくるんでしょう
昨日のEX主任とやらの時探し回ったけど見つからなかったorz
調べた限りではマップ上に青いくるくるって話だけど
749 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:16:55.31 ID:IXH5PqX4
今日の朝なんですが、パルキャタンクでランクマしてたら、相手に文句言われたのですが、ランクマでパルキャタンクは自重したほうが良いのですか?(´・ω・)
750 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:22:13.92 ID:HE6mHAKP
>>749 俺が勝てない機体は卑怯
って人だから放っておけばいい
ランクマなんて、バグやら升さえ使わなければいいだよ
まして定番アセンに文句つけるとかどうかしてる
751 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:23:34.65 ID:pkpg1339
ランクマは勝てば正義
フロムに現実を見せ付ける場
752 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:24:53.44 ID:IXH5PqX4
ありがとうございますm(__)m
ずっと気になってたので;;
753 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:30:06.02 ID:6ICW08eq
まぁ篭りタンクだったなら相手すんの糞めんどくさいから気持ちはわからんでもないけどね
754 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:36:18.29 ID:IXH5PqX4
>>753 篭ってはなかったのでそれはないと思います
755 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:41:00.10 ID:CgrooytB
3連射のライフルってあります?
756 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:42:46.08 ID:L8yhFipJ
757 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:45:00.02 ID:1hnP1A/j
758 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:50:29.11 ID:CgrooytB
>>757 昨日フリーのチーム戦で使ってる人みたんだよなぁ
弾数多かったしハンドガンではなかったかなオペ画面で見たからラグって見えてたのかな・・
759 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:53:04.06 ID:nSoNHPAz
>>755 ライフルはないような
スナキャならある
760 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:02:58.98 ID:CgrooytB
>>759 飛びながら使ってたんで砂砲ではないかな
もしかして両手ハンドガンなのか・・
距離150くらいから撃ってたんでその人は何をしたかったのか・・
761 :
755:2012/02/17(金) 09:10:57.53 ID:CgrooytB
まぁ連射型のライフルはないという事ですね
レスありがとうございました
762 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:20:36.48 ID:PwCj5fzl
>>748 オンラインに接続されてて、時計が正確じゃないとでない。鯖の同期の仕様。
大型兵器の青いCGがマップ上でくるくるしてる。
もしそのエリアの全ミッションクリアしてれば、出現エリアに「New!」も出る。
763 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:26:55.18 ID:18QHfr4O
>>762 ありがとう
PS3の時計のせいなのかな
ちょっといじって今夜またチャレンジだ
764 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:53:25.75 ID:EPvR+ujj
機体から緑の煙があがるのは何なの?
765 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:55:07.15 ID:1hnP1A/j
766 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:04:28.38 ID:PwCj5fzl
>>763 フロムの鯖は標準時間(らしい)ので自動設定がいいよ。
あと必ずしもゴールデンタイムに来る訳じゃないからね。
767 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:24:32.97 ID:EPvR+ujj
768 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 10:39:39.90 ID:pkpg1339
ターゲットガンはヒュージミサイルのためにあると言っても過言ではない
769 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:05:43.53 ID:0bTXk82H
770 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:10:04.32 ID:jRlS83li
でも都市部だとターゲットガンあてといたら色々楽なんだよな、持ってくと邪魔だけど
771 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:40:17.71 ID:mB45r+7Z
ミッション02の特殊高機動型て、どこにいるんでしょうか・・・
工事現場の近くと、でかい川(?)のそばにいるのは見つけたのですが。
772 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:56:42.47 ID:pkpg1339
>>771 そんなあなたに神アイテム
追尾型リコンの範囲が広いやつ超おすすめ
773 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:08:58.42 ID:9VmmsWz1
CIWS?のオンオフってどこを見れば切り替えたかわかるんですか?
774 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:16:45.42 ID:PwCj5fzl
>>773 右手武器弾数(だからリングの右上)の外側にもう一本弾数ゲージが出る。
あと実際に肩が開く。
775 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:23:56.66 ID:Ic/dOIGe
>>774 RDがムービーで肩をパカパカやってんのはそれかw
ずっとあの存在疑問だったわ
776 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:29:32.58 ID:9VmmsWz1
777 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 13:53:32.12 ID:mB45r+7Z
>>772 おお、そんなものが。存在すら知らなかった・・・
ありがとう!
778 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:20:27.20 ID:oBHAMWps
パルス持ちおっさんって何番兵士ですか?あと、パルス持ち=やられると女の子座りするおっさん?
779 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:20:42.85 ID:T+R3f/KZ
最近傭兵始めたんだけど、ミッション終了時とかにピコピコ鳴ってるのは何なんだろ…
テキチャ打ってるけど、音だけが伝わってるって事なのかな?
780 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:25:28.73 ID:pkpg1339
>>779 十字キー左でピコンの音だけ鳴らせる
テキチャは傭兵からは見せられないし、雇用側のを見られない
781 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:26:36.58 ID:K3s75W6X
>>779 十字←
テキチャボイチャ使えない傭兵がよく使う
782 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:28:51.10 ID:T+R3f/KZ
783 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:38:21.99 ID:WHGgF2xp
>>782 良く使われるのに
・敵がいる
・やばい助けて
・勝利の雄叫び
敵が最後の一体って敵なら、敵を発見したと思えばいい
最初に慣らされたらヘリ破壊狙いの奴がいる的な感じが多い。ヘルプでならされる事は稀
784 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:39:54.44 ID:OA1O2gJ/
>>779 何かの意思疎通をしたい時に使う
ミッション達成を祝ってピコピコ鳴らすのが一般的
785 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:47:55.00 ID:T+R3f/KZ
つーか、良いやつばっかだな…
ほんとありがとう
タイミング見て、ピコピコ鳴らしてみます
786 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 14:58:13.76 ID:Ni2Afyad
アレでテンポとって
ちゃんちゃかちゃんちゃん ちゃんちゃん♪ってやっててすみません
787 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:36:11.54 ID:UAF7pVcj
実際に通常進行が決戦になることってあるの?
788 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:42:04.26 ID:pkpg1339
体感で20回に1回くらいだけど
こんなに回しまくってるってことは当然対人用機体じゃないわけで
もちろんメンバーは一人なわけで、武器育成のついでなわけで・・・
789 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:42:26.58 ID:kMZYapO8
傭兵やってて戦績が300勝くらいあるのにチームレベルが0の雇い主がたまにいたんだけど、
もしかして決戦侵攻で負けてチームポイントが減った場合って、チームレベルも
下がっちゃうんですか・・・?
790 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:46:56.52 ID:WHGgF2xp
>>787 極稀ながらある
条件は決戦防衛している相手がいて、侵攻側が決戦に必要なチムポを持っている時にマッチングすると自動でなる
791 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:51:34.28 ID:QURSS1ZW
ストミゾディアックってチムメンとやっても出る?
792 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:52:03.51 ID:UAF7pVcj
793 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:56:35.27 ID:oBHAMWps
794 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:56:39.25 ID:UAF7pVcj
ん、ちなみに実体験?
795 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:59:01.20 ID:jZsF5SPj
796 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:59:58.11 ID:VQp3ZKWk
>>789 下がらない
なんかよくわからんけど結果画面でチームレベルが0と表示されることがあるみたい
戦闘開始するときの表示では普通にレベルあるよ
797 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:01:56.64 ID:WHGgF2xp
798 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:11:20.45 ID:wnW47Khk
799 :
789:2012/02/17(金) 16:35:15.97 ID:kMZYapO8
>>796 確かに戦闘開始の画面ではレベルがちゃんと表示されてました。
結果画面のバグみたいなもんでしょうかね。安心しますたありがとう
4脚使ってる奴今すぐアセン晒してくれ
たのむ…(;ω;`)
801 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:09:06.80 ID:ntGfN95t
砂つけてパスパスしてろよ
802 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:11:40.31 ID:Cbh8ds6J
スナキャでも使ってろ
803 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:13:00.86 ID:fT/QG1QK
>>800 アーサーちゃん、10/A、SVIR、ORTIGARA、GLANCE、バランスジェネ、シナツたんに
好きな武器突っ込んどけ
804 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:15:22.69 ID:6ICW08eq
ASミサって威力低すぎて実用できない?
805 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:22:22.43 ID:CwTmb/YN
侵攻作戦に傭兵されて入ったら、リーダーがいつまでたっても
BRIEFINGままREADYにしない飼い殺しプレイされたとき
その状態から抜ける方法教えて下さい
回戦抜きやゲーム終了しかないのかな?
806 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:28:47.37 ID:fT/QG1QK
>>805 普通にキャンセル出来るだろ
自分がREADY状態なら×でBRIEFING状態に戻る
BRIEFING状態から×で出撃をキャンセルしますかメッセージ
←を押してOKに合わせて◯を押せ
807 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:31:50.39 ID:fT/QG1QK
あ、最初は◯でBRIEFINGに戻るんだっけか
まぁ出来ることに変わりはねー
808 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:34:07.20 ID:X7Qn19rw
ASミサは敵発見器 これ豆乳首な
810 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:45:41.79 ID:OIHH80HJ
ロック維持できずにノーロックで弾ばらまいている様な時に、
射線上に味方がいると味方が被弾してAP減ってるんでしょうか?
811 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:48:18.82 ID:9+E13uin
812 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:48:22.07 ID:Cbh8ds6J
ロックが有効だろうが無効だろうが味方に当たるとダメ食らうよ
813 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:50:20.53 ID:NhJbvnPV
過去ログにあったらすいませんが質問させてください。
chapter5で主任砲をうけたときにいきなり画面が真っ暗になり
ゲームが再起動したのですがこれってバグですか?
814 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:52:05.74 ID:P+Up4vyW
>>813 その手の事は、このゲームたまーにあるのよ、、。
815 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:55:39.88 ID:NhJbvnPV
≫814
そうなんですか・・・ありがとうございます!
816 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:55:48.06 ID:OIHH80HJ
>>811 >812
即レス感謝。何か嫌な予感がしたんだ。
完璧にやっちまってる…。気をつけます。
謝っときます。
817 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:58:45.03 ID:AKndvKBx
俺なんか、目の前の敵にパイル打ち込もうとしたら、味方に後頭部を蹴られて乙ったよ
818 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:06:24.36 ID:+uTfrmxb
そういえばターゲットガンってセントリーガンにも影響あるんでしたっけ?
819 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:32:49.99 ID:UAF7pVcj
ありがとう
820 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:33:36.77 ID:FeQ42Atp
ACV565スレで
46 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:15:39.12 ID:a9DdBZlE [1/2]
みんなもう、建設的な意見をアンケートで送ったんだよな?
っていうレスを見かけたんですが、何処にアンケートなんてあるんですか?
ここ4,5日PCもゲームも絶ってたんで浦島状態なのですが。
821 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:37:42.28 ID:uMj+twhA
>>804 フラロケ食らっててもASミサはちゃんと機能したりする
だからって使える装備といえるかはまた別だが
822 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:38:55.24 ID:Dct3/e/d
すでに出てると思うけど… ごめん><
チームのリーダーって別の人に交代するとか出来るの?
823 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:40:17.99 ID:9+E13uin
824 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:41:13.32 ID:Dct3/e/d
825 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:45:46.22 ID:tSMLJjrT
EN武器の使用を前提とした機体を組もうと思うんですが…ジェネは出力と容量どちらを重視するべきでしょうか?
とりあえず今は出力型を積んでるんですが…ドミナントの皆の助言を是非頂きたい。
826 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:47:40.13 ID:m5MDMKCb
>>825 一番重い奴と一番容量がある奴使って使いやすいほう
他はお勧めできない
827 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:51:39.30 ID:tSMLJjrT
>>826 レストンです
使いやすさでは出力型だったのですがこちらでいこうと思います。
828 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:04:53.74 ID:LZ+7Unvp
DLCのエンブレムは編集できないとありますが、デカールとして機体に貼り付ける事も不可ですか?
829 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:08:53.89 ID:MALcPOth
実際レザライ連射って需要あんのかな
二次ロックの関係であらぬ方向に飛びまくりだけど乱射好きなんだよなぁ
830 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:09:18.13 ID:mhAkc7ih
レーザーブレードにアンプ効く?
射程距離延びてる気がしない
831 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:15:20.88 ID:tlaTCuuG
832 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:17:11.13 ID:MALcPOth
833 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:21:36.98 ID:K3s75W6X
834 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:31:33.16 ID:AdbEZ4y4
835 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:08:27.75 ID:MALcPOth
>>833 サンクスー
パルマシはなぁ・・・あれ何か使い方みつかったのかな?
836 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:15:19.90 ID:xkbfJsmi
837 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:17:21.68 ID:MALcPOth
838 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:23:03.63 ID:7E6HFdZB
パルキャは速射特化と命中特化とどっちのがいいんだろう?
両肩にアンプ積んでるんだが、両手に威力特化パルキャじゃEN消費が激しくてね…
誰か教えて!
839 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:24:49.25 ID:MYKSeOca
Wパルマシにアンプ載せれば瞬殺できるぜ。
まぁ大抵削りきる前にENカツカツになって逆襲されるから、撃ちきらずに早めに撤退しないとだけど。
840 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:30:22.56 ID:K3s75W6X
>>838 両肩アンプなら命中のがいいんじゃね
威力とリロはなるべくおとさないのが前提だが
841 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:32:55.46 ID:7E6HFdZB
>>840 ありがとう!
それなら、しばらくオリンピア弟のお世話になりに行ってくるよ
満足できるのが出来るまで育成してくる
本当にありがとうね!
842 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:49:02.28 ID:mhAkc7ih
843 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:54:44.85 ID:MALcPOth
>>839 やっぱアンプ必要かー。CロケかCミサもしくはサブコンでもいれたかったんだけどなー
ありがと、すごく参考になった
844 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:08:00.91 ID:tcAunAfm
845 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:12:36.36 ID:qPSziKXz
DLCってオバポン含まれてるんですか
846 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:15:54.87 ID:oPuLhOCk
このゲームって今あるパーツで全部?
第3世代とかないの?
宣伝文句にしてた「パーツ500種以上」無いような気がするんだが。
847 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:17:17.13 ID:tlaTCuuG
>>846 無い
武器は左右別で数えて500に到達する
848 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:17:39.58 ID:SOxGOcJ1
マップが燃えてるのってそこに耐久度0領地がいっぱいあるってことですよね?
849 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:23:39.50 ID:K3s75W6X
>>845 パーツセット8もしくはパーツセット8が含まれるコンプリートセット1に入ってるらしい
850 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:36:02.94 ID:rhI6tpPc
フリー対戦でどうやってもあっという間に溶かされて勝てない
中量2脚のKE特化だからカラサワの一撃死は覚悟しているが、同じガトの打ち合いでもこっちが先に死ぬ
つーかこっちの方が多く当ててんのに何故
武器のセお丁度の差なのか・・・
851 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:39:40.71 ID:k11YIJ2f
>>850 足、頭、腕の安定性能、射撃安定の差じゃないのたぶん
852 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:44:24.56 ID:rhI6tpPc
>>851 頭 UHD/I ARTHUR
足 CINTO LG104-2
腕 ILMENAU AM28
これそんなにダメかなぁ
853 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:51:44.14 ID:FeQ42Atp
854 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:52:10.56 ID:m5MDMKCb
>>852 一回安定最大フレームにして撃ち比べてみろ
855 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:55:04.47 ID:qPSziKXz
856 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:57:23.39 ID:D0LwB1EA
傭兵やってて領地戦で対人やってるとやたら固まって対戦が中断されることが結構あるんですが
これって誰かが切断してるって考えていいんですかね?
857 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:03:53.31 ID:OsB4Qmfa
>>854 えと・・・それってどうやるの?
あんまりそういうの詳しくない
858 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:10:35.97 ID:xvaRG1tg
あんまりそういうの詳しくない
じゃねーよ
「僕は何も調べてないしその気もありません、
あなたに得することは何もありませんが僕の手間を省くために教えてください」
の間違いだろ
859 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:21:52.77 ID:OsB4Qmfa
>>858 一応「AC5 安定最大フレーム」でググったりウィキも見たんだが・・・
860 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:23:45.36 ID:D0LwB1EA
池沼?
861 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:24:49.36 ID:zvxBEU00
>>859 ガレージでそれぞれのカテゴリーから安定値最大の奴選べば良いだけだろうに
何が分からないのかが分からん
862 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:26:10.08 ID:Wjc+5ln6
射撃安定とかの事じゃ・・・
863 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:29:13.33 ID:L8yhFipJ
864 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:30:31.41 ID:OsB4Qmfa
>>861 そんなのできるのか・・・
ありがとう
俺のアホさで不快にさせてすまんかった
申し訳ない
865 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:32:26.84 ID:m5MDMKCb
あ、脚だけは姿勢制御最大の奴ね
866 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:32:46.00 ID:VYG3yHHW
リコン分の重量オーバーは影響ないって聞いたのですが、本当なのでしょうか?
867 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:34:21.18 ID:m5MDMKCb
>>866 ギリまで積んで最後にリコン乗せてブースト速度見てみなよ
868 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:36:18.65 ID:OsB4Qmfa
869 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:40:51.09 ID:VYG3yHHW
>>867 重量オーバーの影響って出撃後に現れるんじゃなくてちゃんとアセンブル画面で確認できるんですね・・。
ありがとうございました!
870 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:45:30.19 ID:PwCj5fzl
なんかアセン系で困ってる子は大概
キーガイドどころか全ステータス画面すら見てない気がする。
871 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:51:24.83 ID:ZNNpHX0Z
困ったことがあったらスタートボタンとセレクトボタンだ
872 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:53:08.33 ID:/ZVnpt29
>>870 HHはどれが一番強いですか?
とかマジであるからなw 4つしかないんだから自分で決めろ、と。
つか一番上(初期)や2番目が最強ってのもまず無いんだし、ほとんど下から数個が
優秀だなとかその程度のゲーム勘というか理解力も無いという・・・
873 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:00:45.56 ID:9vfHV3b0
しかしここは全力質問スレなんだ
874 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:03:53.62 ID:WwHK/WZP
本スレじゃググれ調べろで済ます質問を扱うスレだから質問を厳選しちゃいかんよ
答えつつ調べ方教えるって感じでいいんじゃないの
875 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:05:24.77 ID:2VGsRAgz
昨日今日始めた子はしょうがないだろ
説明しなきゃいけないはずの事柄が
説明書にまったく載っていない(ry
876 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:05:50.78 ID:EJGe1PGR
実弾系で弾が当たった時「カンッ」て音がするときがあるんですが
あれって装甲に弾かれているんでしょうか?
防御力より攻撃力が低すぎると弾が弾かれるとか聞いたもので
FCSとかを狙撃重視にして長距離からスナイパーライフル(一番威力の強いやつで命中重視)
を撃ってるんですがロックオンできるギリギリぐらいから撃ってもあまり威力
ないんですかね
877 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:06:49.12 ID:zvxBEU00
全力質問スレだから答えることは答えるけどね
ただ一番良いアセンとか聞いちゃうのってACの遊び方としてはどうなんだって話だよなあ
自分でパラみて確かめながら機体組むのもACのメイン要素なのに
878 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:12:36.90 ID:x59zdiOT
個別のパラの差を細かく気にせず遊んでる人間もいるんだ・・・
見るとこなんてEN、重量、威力、射程ぐらいで後は使った感触で適当に決めたりとかな
879 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:23:41.27 ID:7c4Gh+EA
>>820ですが、アンケートなんてなかったのでしょうか。
880 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:26:23.22 ID:qedJKLGe
>>876 ACテストで戦車相手にスキャンしてグラフとかよく見てみ
881 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:32:41.47 ID:vUac9ZPe
ショットガンってガチ武器なんですかね?軽めの中二で両手に持ってくのが楽しくて
バトロワ渡り歩いてたんですけど、試合終わってからガチ武器だから〜って言われたんですよ、
ガトの方が凶悪だと思うのですが、どうなんでしょうか?
882 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:35:07.26 ID:PaF7C1to
>>881 強い部類だとは思うけど俺が負けた武器はガチ武器って人が多いから
禁止部屋とかじゃければ気にしなくていいと思うよ、最終的には何使えばいいんだよってなる
883 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:35:49.46 ID:7rYPqcHD
>>881 強い分類、テンプレアセンの一つではあるけど
ガチ武器ってほどじゃない
884 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:40:53.83 ID:vUac9ZPe
>>882 >>883 返答ありがとうございます、やっぱそうですよね、安心しました
これで思う存分に4丁ショットで戦えます
885 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:42:41.69 ID:TH/J3CLB
本気武装=ガチ なら
パルガンもパルキャもショットもガトもバトライもセントくんもガチ武器だろ
886 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:45:23.48 ID:eOxQLx4S
ぶれおんとかネタ部屋とか禁止武器部屋じゃなければガチ装備で行かないと失礼だろ
887 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:46:01.48 ID:NIu8ujeS
>>876 武器パラみればわかるけど保証距離ってのがある
それをこえるとどんどん攻撃力がさがってく
だからいくらスナライとはいえ、離れすぎると攻撃力がないも同然になる
>>881 硬直させられるそ、硬直させると防御力もさあgるし、ハメ殺せるし、
ガチ武器のひとつではあると思う
ただ、ちゃんと接近しないとゴミみたいな武器なので腕、人を選ぶ
なので、お手軽簡単ガトとくらべるものでもない。
888 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:48:34.30 ID:hMDy8G8c
決戦侵攻でブリーフィング開始時にマッチングしなかった場合、全員READY状態で待機してないとマッチングしませんか?
ガレージで機体いじったりしてたら無意味?
889 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 00:52:57.98 ID:8QgrVKoo
400ガトはガチ武器って言うよりいわゆる壊れだな
890 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:03:26.37 ID:FkHaXh8c
予備弾薬の増加量は単純に数値の分だけ増えるんでしょうか
カラサワが最大5発にしかならないので違うとは思うんですが
891 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:05:18.72 ID:EJGe1PGR
>>887 >>876 >武器パラみればわかるけど保証距離ってのがある
>それをこえるとどんどん攻撃力がさがってく
>だからいくらスナライとはいえ、離れすぎると攻撃力がないも同然になる
ありがとうございます
やっぱりスナイパーキャノンとかじゃなければ距離300以上とかでロックオンできても
しょうがないですかね。。FCSの性能落としてみようかと思います
892 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:07:52.34 ID:ES1MSzcS
>>890 35なら35%増加ってことだったと思う
893 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:08:21.06 ID:WwHK/WZP
>>891 敵や状況次第では離れてても効かないわけではないし
500FCSはロック速度優秀だぞ
894 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:12:17.45 ID:FkHaXh8c
895 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:13:57.23 ID:PwJ731Ss
おっさんモードのリスタ時にジャンプボタン即押しで空中ジャンプできるようになるのって既出?
896 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:17:30.45 ID:ES1MSzcS
>>895 あんまり書かれてはいないけどそこそこ皆知ってる
897 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:20:08.74 ID:PwJ731Ss
>>896やっぱそうかサンクス。
あれないとすごく暇だよね。あっても暇だけど。
898 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:26:41.55 ID:x6bZjY6r
ゾディアックの明確な出現条件ってまだ分からない感じ?
899 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:34:51.13 ID:5yRLA+nS
>>898 とっくに判明しててwikiに載ってる感じ
900 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:37:03.86 ID:x6bZjY6r
>>899 マジかスマン
グラインドブーストふかして見に行ってくる
901 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:37:34.54 ID:NEy9++o/
902 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:41:07.56 ID:x6bZjY6r
あれ、テンプレと殆どいっしょじゃん
出来るだけ早く、ってのが分からんから聞いたんだが…まぁまだ分かってないのかね
とりあえずサンクス
903 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:48:22.23 ID:ES1MSzcS
>>897 アレで地を這うおっさんをたたきのめすの楽しい
904 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:49:08.83 ID:nvvN+1ud
ブリーフィングでマッチングせず解散になった時
誘ってきたリーダーのプレステIDを解散になった後に
知る方法は無いでしょうか?
XMBの「一緒に遊んだプレーヤー」に名前が無いので困ってます
905 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:06:42.62 ID:Arzl3Ve8
>>898 自分で検証した出現条件
■チャプター1 カンケル、近距離軽逆機体。
「トンネルへ行け」といわれるイベント時「7分以内、被ダメ3000以下、敵全滅」を達成していると、
警備部隊ACの代わりに出現。列車は出現条件と無関係。
トンネルから敵が出てくるイベントの後に、警報機が一機ミッションスタート地点近くに配置される事に注意。
■チャプター4 スコルピウス、中距離狙撃型重逆機体。
警備部隊AC登場イベント時に「5分以内、被ダメ15000以下」を達成していると代わりに出現。
鳥はヒートロケットやヒートハウザーで突進後の硬直中に一気に攻めるとよい。
■チャプター6 ゲミニ(名前、声、登場イベントは同じだが機体構成とエンブレムが異なる)
急襲勢力撃破(上)エンブレムが左赤右白でKEコア、中距離狙撃型重二機体。
AC出現イベント発生時点で「8分以内、被ダメ20000以下」を達成していると雇われ4脚ACの代わりに出現。
急襲勢力撃破(下)エンブレムが左白右赤でTEコア、中距離重二機体。
AC出現イベント発生時点で「8分以内、被ダメ20000以下、敵40体以上撃破」を達成していると、
雇われ4脚ACの代わりに出現。
906 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:10:18.23 ID:x6bZjY6r
907 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:51:30.11 ID:wRss0UQr
「一緒に遊んだプレーヤー」はフリー対戦のみ有効
908 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:57:11.77 ID:SRxQCZoC
>>905 CP1はトンネルまでに敵全滅させなくても出たわ
被ダメはギリギリ5000行かないくらいだった
909 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:07:52.32 ID:cp1oHgPf
ストミ01は航空機が海側に左右に4体・4体いる場所のを気づかず毎回4体とり逃してたら
どんなに早くダメージも5000以下でも出なかった
910 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:09:47.37 ID:yeIXJ3fB
武器育成は、速射と命中ならどう見ても命中は不遇でないですか?
wikiページを見たんですが、武器育成の速射と命中の仕分けがよくわかりません
命中は発射速度・威力保証距離・EN消費がよくなるみたいですが、速射にすればそれに加えてリロード時間・ロック時間もよくなるみたいで…
もしかしたら、命中のほうがより速度なんかの上昇率がいいんですか?
911 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:53:27.40 ID:WwHK/WZP
そうだけど買うときの成長最大最小グラフ見るのが一番はやいと思う
912 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:08:38.28 ID:x6bZjY6r
ヒュージミッソー取れました!ありがとう
あと既出かもしれないけど一応報告がある
被ダメを抑えるってのが重要なようだが途中でミッション放棄、再出撃して全快しても大丈夫かも
ゲミニ表が被ダメ20000越えからそれやって回復しても出た
913 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:13:39.89 ID:2VGsRAgz
>>910 何一つ欠点のない完全上位武器を目指すならそれでいいよ
みんなはそんなもんより尖がりコーンが欲しいけどね
914 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 04:16:52.85 ID:wRss0UQr
ドリルリコンという電波を受信した
915 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 05:49:21.09 ID:Q7kR8+e1
フリー対戦中に突然自分以外の機体が全部大破して試合が強制終了して部屋から切断されましたって出たんだけど、これってやっぱり回線不良なの?
少し前までは普通に対戦できたのに……
916 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 06:09:33.48 ID:NIu8ujeS
>>915 多分そう
ただ、他の奴が原因で一緒に落とされたかもしれないのであまり気にするな
これからも頻繁に落ちるなら、915が原因かもしれないのでそうしたら色々と調べればいいよ
それと本当に何もなくとも、たまたまフリーズとかでおちることはある。
917 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 06:13:05.03 ID:SRxQCZoC
>>916 それって誰かが負けそうになってたりしたから切断してるのかと思ってたけど違うのか
やたら勝ちそうになった時に切れるからそうなんだとばかり思ってたわ
918 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 06:20:15.51 ID:NIu8ujeS
>>917 もちろんやってる奴もいるだろうけどね
ただ、それっぽい奴もそのゲームが終わあったあとに○○が切断されましたってでるじゃん
それとは別に一人急に爆散→次々と爆散 固まる、部屋が壊れるとかもあるしね
回線抜きなら抜いたやつだけ落ちることがほとんどじゃない?
たとえNAT青でも回線弱くてしょっちゅう落ちるのもいるからNATだけじゃなく、
品質ももっと詳しく表示して欲しいんだけどね。
919 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 06:24:57.03 ID:SRxQCZoC
>>918 そういうことか
試合中に1人だけ落ちることがあるのね
1人だけ落ちる場面に遭遇したことなかったから勘違いしてたわ
920 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 07:05:56.47 ID:xXHmD4XL
軽二使いに聞きたいんだが、バトライの連射特化ロータスと連射特化UBR-05/Rは撃たれたらどっちが怖い?
他にも怖い武器とかあったら教えて欲しい。400ガトは除外な
921 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 07:08:34.20 ID:taBTNSBN
チームの領地戦に参加する時って部隊合流を選べばいいの?
「砂漠で通常防衛やります」って言われて部隊合流選んだんだけど「合流可能な部隊はありません」って出て参加出来なかったんだせど、これは人数オーバーだったから?
922 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 07:32:05.80 ID:GvA//tVu
ACVついに購入。だけど意図せず武器をパージしてしまう不具合に悩んでるんだが原因分かってる?
923 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 07:38:18.30 ID:iVlzL5S+
パージするのは↓+L2R2だからミスって↓押しちゃってるんじゃね?
924 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 08:35:12.18 ID:023HtyLJ
925 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 08:36:53.37 ID:023HtyLJ
>>921 人数オーバーもしくは、既に出撃した後だったり。
926 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 08:47:31.83 ID:ES1MSzcS
対ACに使えるヒートハウザー探してるんだけどどれがいいだろ?
ただの侵攻ならヘリ破壊に、ACいたらサブに使えるのがほしいんだけど
927 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 08:51:45.88 ID:V64vRBre
ストミ04のSランク、コツがわからん(T_T)
鳥2匹はロータスでやってるけどハウザーのがいいのかな?
928 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 08:53:36.16 ID:taBTNSBN
>>925 あーなるほど、出撃した後だったってこともあるのか。
合流じゃなくて領地ミッション選ばないと合流できないのかと思ったけどそうじゃないんだな、安心したわありがとう
929 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:14:41.00 ID:6gvJ36e6
>>922 コントローラー壊れてる
L3押し込み後、キノコ動かすと十字キーの入力に化ける
他のゲームでも試してみるのが良いと思う
930 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:29:18.48 ID:qedJKLGe
>>922 L3に何も割り振らないことで回避できるかも
931 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:32:26.34 ID:qedJKLGe
>>928 ちなみにそういうのはチーム内で聞けよ
それが出来ない人間を一般にコミュ障と言う
932 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:50:57.71 ID:eaCDyPPG
>>928 きっとお前以外のメンバーへの連絡だったんだよ
お前さんが来る前に急いで出撃しようぜってやつ
933 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:51:46.15 ID:OsfkvGK4
934 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:28:07.82 ID:GvA//tVu
誤パージの件ですが
>>929の指摘のように射撃中に移動やグライドブーストで誘発されるのでL3操作が関係していたようです。皆さんありがとうございました。
しかしこの操作が出来ないとかじょ、冗談じゃ…コントローラー新調してきます
935 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:36:58.63 ID:hdERQ9YD
ストミ05あと一歩でS取れないのですが
いまさらながら傭兵さん雇ってるとS取りにくくなるのでしょうか?
隊長はパイルで倒してるのですが、主任も蹴りイベントより倒せば
報酬もらえるのかな?
936 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:53:15.04 ID:NtdzDFq4
>>935 S狙いで傭兵はあかん。報酬半分になるのでSはまず無理。
道中の敵+隊長さえ倒せば鳥ナシ主任蹴りでもS。ソースは俺。被弾したらその分 廃品あつめればよい。
937 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 11:54:32.72 ID:PaF7C1to
>>935 Sの条件が報酬金額なので、1人で行ったほうがいいと思います
ちなみに1人だと道中の敵倒して、隊長撃破だけでSでした(被ダメ15000)
938 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:05:28.43 ID:EJGe1PGR
武器の手動パージってどんなときに有効でしょうか
使う機会がなさそうだからキーアサインから外しちゃったんですが
939 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:07:20.67 ID:tS1CvDLo
940 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:12:11.39 ID:8QgrVKoo
>>938 後は構え武器を持ってる場合だな
ハンガーと入れ替えられないから普通は弾残ってても途中で邪魔になってパージする
941 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:13:11.65 ID:NtdzDFq4
>>938 四脚スナイパーキャノン機で接近されたとき
AP逃げできる確信ができてガン逃げに回るとき
942 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:21:18.32 ID:EJGe1PGR
ありがとうございます
構え武器を捨てるという選択も有効なんですね
キャノン持ってたら下がって砲台になるしかないように考えていたけど
943 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:26:03.59 ID:V4TvliMK
ストーリーミッション03をリタイヤもしくはクリアすると画面がブラックアウトするのですがバグですかね?
944 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:27:25.94 ID:tS1CvDLo
>>942 バトルロイヤルとかの個人戦だと特に実感するけど、タンク以外は取り回しがきつい
タンク以外はシングルトリガー状態+構え武器が死荷重になるし、通用しないのが分かったら即パージする
945 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:32:17.25 ID:V4TvliMK
>>943 間違いました
ストーリーミッション01でした
946 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 12:58:13.28 ID:v5H1+ZIP
頑張ってもストーリー9がクリアできない…
皆さんのおすすめ武器って何ですか?
947 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:02:42.53 ID:PaF7C1to
>>946 どうしても勝てないならWガトとKEロケット(ミサイルじゃないよ)で飛ぶ前に倒してしまいましょう
相手のブレード後の硬直に叩き込めばすぐ終わると思います
948 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:08:06.09 ID:WwHK/WZP
949 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:11:06.77 ID:wlHNto0b
>>946 スキャンすればわかるけどKEとCEが弱点。
突進後止まるのでそれを避けてロケット叩き込む
飛ばれると終わるので注意
950 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:11:51.70 ID:BpkQSSje
>>891 スナライ強化すれば400以上威力保障取れるし、スナイパーキャノンはそもそもノーロックだからFCS関係ないよ
>>942 むしろ、既に近づかれてるのに無理に逃げたり、そのまま狙撃しようとしたらまずお荷物になるよ
あと負荷が高い武器とか、相手に通用し辛そうな武器を持ってたら、使えるだけ使ってさっさとパージした方が動けるようになる
951 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:18:46.38 ID:LGTwTyQ0
領地評価って上げると何かいいことあるんですか?
952 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:20:08.88 ID:v5H1+ZIP
なるほど…
頑張ってきます!
953 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:20:46.07 ID:PaF7C1to
>>951 ・ランキング
・ゲージ減りやすくなる
ワールドマップに表示されたいとかじゃなければ特に気にする必要はないです
領地評価上がっても下位→中位になったりする訳ではありません
954 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:21:42.06 ID:BpkQSSje
>>946 安定重視重逆Wショットガン開幕GB接近から秒殺
まともに戦いたいなら重逆ジャンプ&キック滞空で空爆は楽にやり過ごせるから適当に好きな武器使えばいい
空爆のブレードは横にHB、機動力低くて避け切れないなら通常ブースト切って落下しつつ横にHBで安定
955 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:25:04.94 ID:LGTwTyQ0
>>953 THX
下位、中位の領地評価上げてもデメリットしかないってことですね
956 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:25:37.87 ID:r//4NpGe
マルマシ育てようと思うんだけどどの型番がいいの?
957 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:26:20.13 ID:PaF7C1to
958 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:29:24.14 ID:r//4NpGe
959 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:36:20.54 ID:PaF7C1to
>>958 特化だと消費ENがマッハで威力に釣り合わなくなる
960 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:36:45.71 ID:r//4NpGe
961 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:09:41.22 ID:V64vRBre
962 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:16:12.21 ID:NtdzDFq4
>>961 コツもなにもスピードなんかより被弾抑えてサブクリアしろとしか。
ランクは報酬額。
これ以外何の要素もない。
963 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:17:19.10 ID:PaF7C1to
>>961 やつらは近づくと突進してきて、その後は5秒以上止まります
そこでハウザーなりCEロケットなりで攻撃すると数秒で沈みます
良く動くのでバトライよりヒートハウザーで突進後を狙った方が上手くいったりします
964 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:37:02.19 ID:V64vRBre
965 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:03:29.83 ID:WjfTAy1r
ヒュージミサがなぜかロックしても追尾しません
なぜでしょうか、教えてください
966 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:49:07.53 ID:gxxB2hmC
円に入れるだけじゃなくてちゃんと赤文字でlock onってでてる?
967 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:21:04.97 ID:Lk/y5lt+
グライドブーストが使える条件ってのがいまいちよくわからない・・・
ACテストでビル屋上着地後 即GBって練習をしてるんだけどそのままするっと落ちてしまうことが多々。
ビル縁に着地するようにしてるので助走距離はあるはずなんだけど。
誰かコツ知ってる人いたら教えてください
968 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:24:07.74 ID:zVJ+0LQf
質問です。
いまになってVC導入を考えているのですが、USB接続のマイクでも代用はできますか?
969 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:25:50.11 ID:zVJ+0LQf
>>967 1,2歩分の助走距離を移動してからL3を押し込むとうまく点火するような気がします
970 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:29:41.65 ID:Lk/y5lt+
>>969 なるほど、やってみます
そういえば着地後即L3いれっぱしてたかも
どうしても 力入りすぎちゃうんだよね・・・
971 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:34:29.35 ID:Lk/y5lt+
>>969 お礼忘れてた ありがとう!
よくなった気がします
実践で使えるようにせねば・・・
972 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:34:31.14 ID:3XcXiVnv
砂機のハンガーに積もうと思ってるんだけどAC戦でヒートハウザー当てるコツとかある?
やっぱ上空から降らす感じなのかな?地対空的な使い方はできない?
973 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:38:32.61 ID:xpVkzusG
傭兵のランクを上げるにはどうすれば良いですか?
必死に戦ってなんとかランクB、ランクSとか雲の上です。
974 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:39:24.61 ID:OsfkvGK4
>>968 出来る
ものによっちゃPS3対応とか書いてあるから探してみるといい
箱ならUSBマイクは諦めるんだ
>>972 空から降らすのがベストかと
あの弾道で空飛んでるのに当てるのは至難の技
上手く当てればタンク重二キラーになれるゾ
975 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:43:27.29 ID:zVJ+0LQf
976 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:53:12.23 ID:166UoHsq
稀にその場から何しても移動できなくなるバグ起きるのは自分だけでしょうか
977 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:54:17.53 ID:Ww4wq89z
978 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:55:31.40 ID:fCJAqd1V
>>976 たまにある
俺も傭兵行った時に動けなくなって申し訳ない思いをした
979 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:57:20.96 ID:3XcXiVnv
>>974 やっぱ地上からの迎撃は難しいか
対軽2、中2、重逆用迎撃武器と考えてたんだが無理か
ぶっちゃけタンクと重二やるなら砂ライで十分なんだよね
980 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 17:04:57.58 ID:xpVkzusG
>>977 ありがとう
ストミの後半で稼いでみます
981 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 17:14:52.38 ID:7rYPqcHD
構え重ニの防御補正の詳細を教えてもらえませんか?
あと侵攻で砲台狙撃四脚作ろうと思うのですが、武器構成はどんな感じがいいのでしょうか?
教えて下さい
982 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 17:36:47.33 ID:TAbILemp
>>973 高ランクの人をチームで雇うと
ヘリや施設破壊はメンバーを盾にして後ろからスナライを撃つ
対人戦になったら回戦抜いて戦いを避けるって人が多かった
まぁ収支がマイナスになる戦いはしないってのがSランク傭兵
983 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 17:43:04.44 ID:p9MBfyaf
>>982 え、つまりSランクの人はあまり役に立たないって事?
本スレでもいつぞやかFランの方が信用できるとか言ってましたが・・・つまりそういう事?
984 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 17:52:32.16 ID:czPX4ubl
>>983 試しに依頼してみるとわかる
即拒否(依頼選んでる)か引き受けても
後方に回る,フレンドリーファイア上等
もちろん全員ではないけど多すぎる・・・
985 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 17:56:33.75 ID:fCJAqd1V
>>983 傭兵のランクを上げるには
とにかく傭兵で儲けること
んで儲けようとすると
被弾率を下げることになる
そうすると前にでない、弾を食らいやすい対人戦に参加しない
だいたいそんな感じになる
986 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 17:58:06.41 ID:+vz1JCQe
四脚の滞空時間って脚によって変わりますか?
987 :
それも名無しだ: