■前スレ 【ACV】アーマード・コアX【529機目】

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1それも名無しだ
製品情報・2012年1月26日発売
http://www.armoredcore.net/acv/releaseinfo/
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

■前スレ 【ACV】アーマード・コアX【528機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328885374/
■質問スレ 【ACV】アーマード・コアV質問スレ14【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328801385/
■関連スレ 【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【7枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328614667/

※次スレは>>800が宣言のうえで立ててください。
 >>800が立てられないときは>>850が同様に宣言して立てること。
2それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:07:13.57 ID:63aXq7Yn
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/kohoyanairetire/

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1の質問スレにどうぞ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

■1月31日よりDLCカタログ1が配布となっとります
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/

DLしておかないとオンラインプレイが出来ないんで、お忘れ無く事前DLを御願いします


PS3版 カタログダウンロード

PSストア
 ┗ PS3コンテンツ
    ┗追加アイテム
      ┗ここにあるので探してください

Xbox版 カタログダウンロード

ACV起動後誘導される。されない場合は

xboxマーケットプレイス
 ┗ 追加コンテンツ
    ┗アーマードコアV
3それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:07:52.90 ID:63aXq7Yn
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する

※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:07:55.72 ID:vK33fcU3
スレタイわろたw乙w
5それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:08:11.37 ID:63aXq7Yn
【PlayStation3】をお使いの方へ
PS3とACVのアップデートで本体の再起動が2回必要です
ACVのアップデートが終わったら本体の再起動をしてください


■PS3の本体機能を更新するアップデートを開始しました。
 PlayStation3のシステムソフトウェア バージョン4.10 アップデート
 ttp://www.jp.playstation.com/ps3/update/index.html?hfclick=HDR_SB_ps3updt

■アーマード・コア V(PlayStation3)におきまして、
 プログラムを更新する新たなアップデートファイルver1.02を配信いたしました。

http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/08/1852


【Xbox360】をお使いの方へ
■アーマード・コア V(Xbox 360版)におきまして、
 プログラムを更新する新たなアップデートファイルver1.02は、近日配信を予定しております。
 ttp://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/07/1830


NAT色分け
ttp://www.armoredcore.net/players/acv/wp-content/uploads/2012/02/image1.jpg
ttp://www.armoredcore.net/players/acv/wp-content/uploads/2012/02/image2.jpg
6それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:08:20.12 ID:RATiCoH1
また前スレかwwwwwwwwwwwwwwww
7それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:08:30.13 ID:U7EW9wcm
まさかのドジっ子ww
前スレて
8それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:08:31.93 ID:63aXq7Yn
【日時】
2012年2月4日(土) 4:00〜5:00 対応完了

【対象プラットフォーム】
PlayStation3、Xbox 360

【メンテナンス内容】
決戦ミッションで勝利しても領地を獲得できない現象の修正

【領地付与】
上記現象で領地を獲得できなかったチームには、4thシーズン開始時に、
獲得できなかった領地を付与いたします。

【4th シーズン】

2012年2月8日(水)17:00〜2月15日(水)12:00
猶予期間:2012年2月14日(火)18:00〜2月15日(水)12:00
シーズンリセット期間:2月15日(水)12:00〜15:00 予定


ACV LINK サービス開始のお知らせ
https://www2.fromsoftware.jp/p/acop/Information/DispDetail/?id=36
9それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:08:37.12 ID:5LG9yAQS
お前ら減速しろよ
10それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:08:55.62 ID:63aXq7Yn
すまぬ・・・すまぬ・・・
11それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:09:01.19 ID:B21QrHvt
1000getしたものです
12それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:09:05.07 ID:Hg+BFpyE
>>1
13それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:09:17.17 ID:OecF9Xi3
>>1乙www
14それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:09:24.40 ID:UL46PlPr
>>1
15それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:09:26.24 ID:X4A68s0y
見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはない
16それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:09:30.46 ID:63MIvzc+
>>1押忍…
17それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:10:02.21 ID:zKg1JGdP
>>1
また前スレか・・・
18それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:10:12.48 ID:fdz1XMEP
また前スレかwwww
19それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:10:16.53 ID:/eyQFc+Q
>>1乙EEE

お前がどじっこ四脚ちゃんだったら押し倒すわ
20それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:10:24.96 ID:mTtBwE/h
次スレだ!我らにはそれが必要だ!!
21それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:10:28.28 ID:Mjdo7+Iz
>>1乙さえしときゃ、後は問題ないって兄貴が言ってたぜ、ウハハ!
22それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:11:33.24 ID:hfSi7gib
>>1乙
23それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:11:58.41 ID:Z1G9w3qF
>>1に乙のあらんことを
24それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:12:00.83 ID:P0+9p5cL
>>1
25それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:12:04.41 ID:Ljc0N6VV
>>1乙w
26それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:12:06.61 ID:Y41kIeQP
>>1
ゲーム名が入ってりゃ問題ないって兄貴が言ってたぜ!ウハハ!
27それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:12:19.02 ID:UL46PlPr
テンプレ貼るのくらい待てよ……

それと

ありがたいARMまとめ

【ハンドガン】http://i.imgur.com/CmV3N.png
【ショットガン】http://i.imgur.com/nsD4S.png
【ガトリング】http://i.imgur.com/wFGdb.png
【ライフル】http://i.imgur.com/VGqz7.png
【スナライ】http://i.imgur.com/uoMhk.png
【ホイッツァ】http://i.imgur.com/fC3tw.png
【バトライ】http://i.imgur.com/Cjj1N.png
【パルス】http://i.imgur.com/k04kU.png
【パルマシ】http://i.imgur.com/TvlNa.png
【プラズマ】http://i.imgur.com/zF42U.png
【レザライ】http://i.imgur.com/Maeap.png
【とっつき】http://i.imgur.com/Ydqvl.png
【ブレ】http://i.imgur.com/vPbm1.png


これテンプレにしないの?
28それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:12:38.77 ID:/eyQFc+Q
どんぱちしてる味方援護と、残りAP数千で下がろうとしてる相手を遠距離からバキュバキューン
Wスナライたまらん
29それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:13:01.89 ID:wsiDd92A
3月までゲーム触れないんだがKEキャノンの詳細を聞きたい
ロック時間長い遠距離武器って感じなの?
30それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:13:29.11 ID:TFarcZuf
やっと立ちやがったか、偉そうにしやがってマジで>>1乙なのかよ?
31それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:14:00.41 ID:D9/OSVtq
>>27
構え武器はいつまでハブられるんですか?
タンクが息してません
32それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:14:09.30 ID:j7M1w4CN
おっさんでリスポ狩りするのマジでやめろよ
33それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:14:17.18 ID:iSnq5A+F
よに>>1乙のあらんことを
そういや回線相性悪い人がチームにいると
「誰かさんがいるから通信できなかったんだけど」
みたいなやつでるようになったんだな
こっちは正常なのになんか気まずいぞ
34それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:14:50.91 ID:kuySpEC/
AC戦でハウザーが厨武器扱いを受けるなんて・・・
安定して強かったら皆つかっとるわ
35それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:14:52.58 ID:Z1G9w3qF
>>29
精度落として威力とロック速度とリロード強化したスナライ
36それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:15:02.18 ID:D4cPypyr
>>29
旧作やったことあるならNXLRリニアガンをイメージしろ
37それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:15:05.07 ID:ovv0uXGO
ドーリー君私だ,主任はどこだね?
38それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:15:12.35 ID:BOZ5R9pi
前スレwwwwwwwww

>>1乙ダルヴァ
39それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:15:56.01 ID:2KmobqNi
>>1
40それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:16:27.39 ID:UuYA1BtQ
>>1
下位の領地ですら10分待ってもマッチングしないな
もう少し需要と供給のバランスをだな・・・
時間帯の問題だけじゃないよこれ
41それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:16:39.01 ID:91RCzb+G
構え武器はパルキャ安定なのがなんとも
42それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:17:14.85 ID:kuySpEC/
下位はまだいい、中位とか決戦侵攻にすら出会えん
43それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:17:41.95 ID:oWfh1oOk
>>1
>>27武器アセンスレのテンプレにでもしとけ

フレイムフライすら瞬殺できないタンジーちゃんかわいい
44それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:17:47.71 ID:7yipmwxm
>>1乙のあらんことを
やっぱりアセンを試行錯誤してる間の楽しさは相変わらずだな 実践で上手くハマることはそうないが…
45それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:18:29.13 ID:4cEA854u
KEキャノンはカッコいいが・・・が・・・・!
現状タンクは・・・・パルキャ一択っ・・・!
46それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:18:33.96 ID:NMLD1y5n
パルマシも悪くないなと思ったけど、これパルスガンを積めばそれで終わりじゃないか?
47それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:19:22.40 ID:Z1G9w3qF
お前らのタンクは腕一本しかないのかよ
48それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:19:46.75 ID:7VNZEqa2
いいから四脚でスナ構えようぜ
49それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:20:15.08 ID:Wt7Cn80D
パルスガンよりパルマシのが射程長いし
細かい単位削るとき無駄なEN消費せずにすむ
これがでかい
50それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:20:52.48 ID:VjkmbpJ8
広すぎる場所とか侵攻ならKEキャノンのがいいよ
パルキャはあくまで防衛
51それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:20:53.98 ID:iSnq5A+F
>>47
俺のタンクは太いのが1つだけですが、なにか
52それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:20:59.98 ID:q72/A2Ct
パルキャタンクパルキャタンク言われてるせいでどの部屋行っても待ちパルキャタンクがいる
パルキャの爆発距離以遠からチクチクやっても後生大事にパルキャを抱えてる不思議
53それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:21:15.43 ID:91RCzb+G
肩スロット2にサブコンで速射スナ楽しいけどハンガーに何載せるか悩むな
とりあえずヒートハウザー2丁積んでるけど連射しにくくなってるのが地味に辛い
54それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:21:18.81 ID:s5qqwya3
ヒートハウザーの闇討ち性能は正直厨武器クラスだと思うの
負荷低いしワンチャン力も十分
55それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:22:07.28 ID:in6GnUO9
パルキャって一番射程長いやつ使えばいいのか
56それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:22:39.18 ID:a2dg0Sj/
スナライをハンガーにも積んで切り替えながら撃てば信長じゃん
て思ってやってみたけどリロ時間のカウントは止まったまま0なのか
57それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:22:44.87 ID:U7EW9wcm
俺のタンクは片手パルキャでもう片方は色々だなー
構えハウザーもったりヒートキャノンだったり
OW背負えなくなるのは悲しいがw
58それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:23:07.65 ID:Wt7Cn80D
パルキャならワンチャンで逆転できるからな
シャッガンみたいなもの
59それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:24:07.10 ID:y/vNKEh8
キャノンはOWがなぁ・・・
ダブルオートキャノンにヒュージミサイルで重戦車ごっことかしたかった
60それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:24:18.66 ID:TFarcZuf
シャッガンどころじゃないな
TE低いと秒もかからずに死ぬ事すらある>パルキャ
61それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:24:41.97 ID:8pqIcUif
決戦侵攻はみんなReady押してなくても大丈夫だったよな?
Ready押してなきゃいけないは防衛側で
62それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:25:03.90 ID:/eyQFc+Q
>>61
うn
63それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:25:13.40 ID:iSnq5A+F
篭りタンクと戦うと
ストUの待ちガイルと戦ってたときのことをい思い出す
64それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:25:28.63 ID:ohFL1JlU
距離200〜300をいじしつつちまちま削るのはどういうスタイルなんだろか
砂でいいのかな
65それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:25:33.91 ID:UuYA1BtQ
もう本当にシステム改善して欲しいんだが
ブリーフが解消されたのはすごく嬉しいんだ
あとはマッチングのバランスだよバランス!

あれ?・・・おいマジかよ!!
マッチしてさあ行くぞって時に・・・フリーズ!?
ありえるのか・・・こんなことが・・・

サーバーとの接続に失敗しました^^
66それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:25:34.71 ID:GUcAuyV1
>>61
防衛も決戦はReady関係ないはず
通常防衛はReadyしないといけない
67それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:25:42.22 ID:1HOhaFpB
ようやくヒートハウザーの対AC能力が認められ始めたか…
68それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:27:06.96 ID:8pqIcUif
>>66
そうなんだ
それは初めて知った
ありがとう
69それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:27:16.92 ID:D9/OSVtq
PS3版ってそんなにマッチングするの?
箱版崩壊してるんですけど
70それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:28:18.60 ID:FBj3IUPk
箱の深夜はやばい気がする
いや、持ってないけど
とりあえず砂漠に集合だ
71それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:28:52.29 ID:JEUk5kQv
鉱山に来たパルマシ弱えー
侵攻でパルマシW
72それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:29:08.75 ID:iSnq5A+F
>>69
箱版は海外で売り出されてからが本番
とおもってたんだろうけどなぁ
73それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:29:17.63 ID:c6/C7RrZ
PS3はACVLINK行けたのに箱は通信に失敗しましたって出るんだが、
みんなもそう?
74それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:29:43.30 ID:kLYtYqQZ
海の施設てっぺんにこもってたり、街の地下駐車場や雪山基地にこもって
「ガトリング(藁)」「ショットガン(苦笑)」とか煽りいれてくる奴はなんなんでしょう
75それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:30:27.36 ID:in6GnUO9
海外ではまったく知名度ない
76それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:31:29.82 ID:TFarcZuf
>>72
前に誰か言ってたけど海外受けもしなけりゃ通用もしない出来だからなー
発売見送りって前例あったっけ?
今のままで海外販売とかドン判金ドブだぜ
77それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:31:45.57 ID:4hkC33S4
機体名はガト重逆やめちくり〜(挑発)にしてる
領地ならハウザーやめちくり〜(挑発)

地味にこっち狙ってくるから笑える
78それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:31:49.01 ID:45aC7fct
また鯖との通信に失敗したよ、ここ一時間ほどで三回目だ
79それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:31:55.63 ID:GUcAuyV1
>>73
登録したのは数日前だけど箱で行けてるよ
80それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:33:06.97 ID:0CdByaoS
もう俺の入ってるチームダメだwww
決選やらずにフリーでドンパチしてるしww
みんなVCできるけど誰も喋らずにフリチャww
いや戦闘面白いけどマッチングしなさすぎてワロス
81それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:33:23.43 ID:JEUk5kQv
まだぷよぷよで有名になったほうが勝ち組だな
82それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:33:31.60 ID:iSnq5A+F
>>76
バンナムと業務提携したのってそこがメインだったのにな・・・
83それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:33:42.59 ID:XUXwCy9r
でもなぁ、ブーストで直進できるのに上昇できないってのありえないお^^
飛べないくせに壁蹴ってビル登るなんてありえない、ガサラキ思い出す
84それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:33:52.48 ID:1EIBvvQ4
>>65
ちょうど書き込んで様子聞こうと思ってたんだけど、イライラが1つ解消されたのか

俺のヒートハウザーは集弾出来る限り下げて、テスト場で真上に乱射して遊ぶ物
85それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:34:51.36 ID:tvLBatZH
色々対戦ゲームをやってきだが勝ち方すら分からないゲームは初めてだわ
86それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:35:01.74 ID:FBj3IUPk
砂漠以外だと厳しいなぁこの時間
砂漠でも入れ食いと言うほどではないし
87それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:36:14.98 ID:B80rvux9
>>82
今回のバンナムは珍しく普通に被害者
88それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:36:56.63 ID:SfTinB/S
重二の修正まってる間はタンクでも使うかねぇ・・
89それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:36:59.15 ID:ovv0uXGO
>74
チキン(笑) です
90それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:37:03.36 ID:pTKqOI4C
ソウルシリーズなら海外受けするだろうと
フロムにソウル次回作を作らせるバンナム
91それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:37:28.00 ID:m8MELHI4
いま気づいたwスレタイなんだこれw

アセン組む場合の質問なんだけど、FCSと頭の計算式みたいのは前に見たんだ。
これって有効距離180のバトライを使いたいとして
ロック距離200のFCSを装備していたら、これ以上ロック距離が伸びなくても良いから頭の性能はあまり重視しなくてもいいの?
そうだったら消費ENを抑えるためにガラハド(KE低消費頭)を使おうと思う。
92それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:37:43.09 ID:nDTKgsiu
両手両肩とっつきの阿部さんエンブレムがおったwww
93それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:38:30.43 ID:JEUk5kQv
鯖落ちるな
94それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:38:34.45 ID:JKQbcjeu
篭りタンクにはガトリングセントくんで事足りる
とりあえず、プレイヤー名でも覚えてその人と当たったときだけ装備すればいいよ
95それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:38:34.73 ID:fkfbG607
鯖重いぞー、ミッション結果が破棄された
96それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:38:41.76 ID:cUrziNMo
いまパルキャがやってる役割って、本来オートキャノンさんがやるべきことだよね
97それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:38:58.63 ID:jQeFneah
おとされた
98それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:38:59.02 ID:L1zj2taY
重い重い重い
99それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:39:23.51 ID:vK33fcU3
鯖おわた
100それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:39:36.67 ID:n6i8g5Hu
有効距離は減衰始まる距離だからもっと射程いるだろ
バトライなら減衰少ないし弾速によるが
101それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:39:58.12 ID:jQhqLAwT
軽2が上手く操縦できねぇ…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2622379.jpg
102それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:40:25.40 ID:/ZITVufz
本当にハウザーどうしようもねぇな
チームで固まってるとこならまだなんとかしようがあるかもしれんが傭兵まじりだときついにもほどがある
103それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:40:48.43 ID:U7EW9wcm
>>101
構えハウザー…なのかな
タンクで構えてる俺って…
104それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:41:21.72 ID:txxI68VR
なんだよこのクソゲ
105それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:41:41.75 ID:ZNXVmUs3
結局FCSは距離500のが安定なのか
106それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:41:42.58 ID:m5xIPoG/
>>80
話を切り出せば案外乗ってくれるさ
107それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:41:50.82 ID:7yipmwxm
>>101
もの凄く火を噴きそうな機体だな
108それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:42:10.82 ID:xah5dBFV
重二と四脚に価値が見出せない
どういうアセンすれば最適なのか教えてくれ
109それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:42:25.06 ID:D9/OSVtq
ガトリングよりオートキャノンの方が構え武器なんだし強いに決まってる!!
そう思ってる時期が俺にもありました
110それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:42:31.67 ID:Z+0TOFrX
>>105
産廃じゃねえかそれ
111それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:42:49.68 ID:63aXq7Yn
>>101
折れる折れる
112それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:43:06.61 ID:sShPP2uF
ザクスナイパーとかケルディムについてるような狙撃用レーザーライフルだしてくれ
狙い撃つぜぇ!とかロニ、お前は俺たちのようにはなるなー!とかやりたい
113それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:44:27.38 ID:fkfbG607
OW載せても折れないんだからそのくらい平気だろw
114それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:44:29.40 ID:0XeI7hkf
傭兵ランク上位の50%くらいはエンブレム凝ってる人多いね
115それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:45:24.01 ID:ZNXVmUs3
>>110
距離長いしロック早いし完璧じゃねーかよ
116それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:46:22.32 ID:UL46PlPr
>>114
その話は前シーズンの一位と二位を思い出すからやめてくれw
あのなすび野郎……
117それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:46:53.15 ID:XqIoY5kE
ハウザーでやられる危険性が高すぎるのに必要以上に防衛なんてせんわ
防衛するにしても進行側が不利なニータイムで防衛したほうが有利だわな
過疎で領地が少ないチームは防衛しなくても維持余裕だけどな。減らないし
仮に0になっても1回防げばOKなんだから余裕。通常防衛?わざわざ減少リスク犯すってあほなの?
廃チームはニータイムに領土削って没収確保していけば減るよりも確保が上回るわな
もちろん24時間決戦張り付きも踏まえた上でな
118それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:47:21.26 ID:sShPP2uF
>>115
距離500でスナイプすんの?
119それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:47:32.49 ID:QReAPxdc
重二強化パッチはよおおおおおおおおおおおおお
120それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:49:39.35 ID:/eyQFc+Q
リスクとかもうどうでもいいんでない、というか領地戦自体がどうでm
さっきまで凄いマッチングしてたけど下位の通常防衛は守る側も攻める側も楽しそうにやってるよ
121それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:49:45.37 ID:U7EW9wcm
>>119
極端にCEだけが強化された重二がそこに!
バトライハウザーに対抗できる!やった

とかですか
122それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:50:03.34 ID:JKQbcjeu
>>115
おそらく距離350のやつに優秀な頭つけたほうが汎用性高いと思う
距離500はEN消費高いしサイトが小さいもんだからそこまでの性能じゃないと思うな
123それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:50:16.01 ID:ZNXVmUs3
>>118
ちょっと距離つめさせてくれたっていいじゃない
でも350とか使いにくくね?
124それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:50:38.90 ID:iSnq5A+F
>>108
最低スキャンでケリ2発は撃てるように調整してる



>>115
消費ENが高いし、500もいらないしなぁ

125それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:50:55.84 ID:XUXwCy9r
ゆかちゃん(ゆかりん)頭部COM音声復活DLCはよ^^
126それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:51:02.47 ID:/eyQFc+Q
Wスナライで350愛用してるわー
127それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:51:06.85 ID:63aXq7Yn
500でカメラ性能良い頭使う状況が思い浮かばない
128それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:51:07.32 ID:Z1G9w3qF
350はギリギリ何とかなる範囲、280は広いけど少しロックが遅い
129それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:51:50.00 ID:QReAPxdc
遅いんだから防御強化と安定性能反動性能うp!
重逆は弱体でよろ
130それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:52:55.32 ID:sShPP2uF
FCSは200か350安定だと思うけど
これ以外は使ってない
131それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:52:56.88 ID:Z1G9w3qF
重逆の姿勢制御は自分のジャンプで硬直しないための物なんだろうが・・・
余計な効果付きすぎだな
132それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:53:45.95 ID:ZNXVmUs3
ちょ、結構本気で500いいと思ってたんだがダメなのかコイツ…
頭は性能で選んだらトサカしか残らんしなあ
133それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:54:17.99 ID:7w3iK/ld
下記構成でスナ弾が半分近くなるとフラロケに当たったかのように
ロックできなくなります・・・一次ロックは表示されているが捕らえない
相手をサイト内に捕らえ続けても2次ロックまでいかない
当てるにはFPSのように (+) サイト中央で射撃しないと当たらない
ハンガーショルダーでも同じようにロックできない
こんな症状は他の方ありますか? 何度試しても同じようにロックできなくなります

HEAD BEOWULF HD103
CORE UCR10/A
ARMS UAM-23 ANIMAS
LEGS KT-2N3/PUTUO
FSC PREDIRE FCS190
GENE UGN-70/Ho VITAL
BST BT-21 SHINATSU
REC URD-36 SHINATSU
RARM SEIDENBAUM SR13
LARM SEIDENBAUM SR13
SHL UVF-17
RHAN AULNEE LR230
134それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:55:28.47 ID:U7EW9wcm
まあ個人差だろうな
俺なんか広いだけの甘ちゃん用とか言われ続けても250しか使ってない
135それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:55:41.47 ID:/eyQFc+Q
俺は500使うのはヒュージミサイル装着する時だけだわ
136それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:56:00.25 ID:iSnq5A+F
>>132
自分がいいと思ったらそれでいいんでない?
ただ戦い方とか好みとかで変わるし、なにより
自分で選択肢の幅狭めるのは悲しいじゃない
137それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:56:38.86 ID:3QgLW1R3
頭くらいは好きな見た目のを選びたいからライコ使ってる
カメラ性能とかで見ればCE系頭部一択だから…
138それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:57:05.34 ID:izRWLk9I
>>69
今やってるけど、この時間なのに通常侵攻ほぼ対人だぞ
決戦?そんなもの無かった
139それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:57:12.48 ID:Ljc0N6VV
なんか傭兵のメッセージバグってんだけど…同じ内容のが3つずつ表示される
140それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:57:32.61 ID:JKQbcjeu
>>133
ロック速度が分からんから何ともいえない
141それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:58:01.21 ID:uBDVNnbA
領地戦の開始直後は一瞬止まるように画面がカックンってなること多いな…
サーバーのせいなのかうちのPS3がヤバイのか…
142それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:58:35.83 ID:63aXq7Yn
>>131
姿勢制御のせいでもうどう頑張ってもパーツ間のバランス取れなくなっちゃってるんだよね
姿勢制御の設定考えた奴と通した奴はクビにして良いレベル
攻撃防御素早さが上がるステータスとか有り得ん
143それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:59:20.60 ID:FmhjLIS4
砂漠中位通常防衛してるから来てー
144それも名無しだ:2012/02/11(土) 03:59:27.29 ID:56REf9o0
姿勢制御を上げて物理で殴ればいい
145それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:00:31.93 ID:MV9W96v0
ブリーッフオンライーン!
しねふろむまじしね
146それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:01:48.00 ID:7w3iK/ld
>>140
SEIDENBAUM SR13 基本ロックオン時間 R399 L366
同武器の R254 L273でも同じ症状が起きます 
147それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:01:50.90 ID:1QI11aec
>>132
性能見て必死になって組むくらいなら好きな見た目の機体を組んで自在に動かせるようになった方がいい
そんな私の重四ちゃんはぎりぎりいっぱいの重量を少しでも軽くするためアンテナ頭を積んでいます
そして私は自己暗示をかけるのです、アンテナはイケメン、アンテナはイケメン、干はイケメン・・・
148それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:01:54.64 ID:sShPP2uF
もうブリーフィングで世間話するのも飽きたよ
149それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:04:26.35 ID:pbq9R88v
この時間帯の傭兵めっちゃ強いなw
決戦防衛でオレ何もせず倒してくれたぜw
150それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:04:46.44 ID:MO7LsCr1
重二ちゃん弱いけどかわいいよ
151それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:06:27.41 ID:xah5dBFV
みんなセントリーガン何使ってる?
これだけで戦う機体組んでみたいんだ
個人的にはパルマシ子機が強い気がする
152それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:07:28.73 ID:kLYtYqQZ
重2ちゃんにパイル積んでパルキャンタンクをアッーしたいのに、パルキャンで前がみえねぇ…
153それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:09:01.55 ID:Z1G9w3qF
>>151
パルス千鳥は消費ENがやばいんだよな、手が空いてるときに設置していくとなかなか使えるけど
154それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:09:21.13 ID:AZ5QCh+C
ヒートキャノンとか低速で重力に強く影響うけて弾道が落ちる砲弾は、
ロックすると1次ロックも2次ロックも弾の落下の補正をかけてくれないから強制的に当たらない弾道にされる
対策として、高い位置から撃ちおろさないといけないが
タンク足以外は地上構え必須とか酷いよね…

あとノーロック用に距離によって弾の落下度合いが正確にわかるような照準にしてほしかったわ
↓ヒートキャノンでほぼ同じ高さで距離400のフラミンゴを狙うの図
ttp://uproda.2ch-library.com/487199ahT/lib487199.jpg
これで命中コース

なんかさ武器へのこだわりが、微妙に抜けてるのが悲しいわ
155それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:12:03.34 ID:c1BH47z8
>>77
おじさんはねえ、君みたいな可愛くない子のチームのヘリを破壊するのが大好きなんだよ!!
156それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:12:05.02 ID:jQhqLAwT
>>154
オートサイティングだともどかしいよね
157それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:12:15.15 ID:G5B690EA
ヒートキャノンなんて敵に当てるためには敵を見ちゃいけないから敵を見ずに敵を見て撃たなきゃいけないから敵が見えない
158それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:12:31.08 ID:XUXwCy9r
まだ途中でショップパーツ全部揃ってないけど脚部て重二しか選択肢ない、他防御値低すぎか偏りすぎ・・
なんかパワードールのSDみたい^^まぁごつごつしててかっこうはそれなりだけど
159それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:12:56.32 ID:JKQbcjeu
>>146
ロック速度の問題の気はするけどなぁ
砂はデフォルトのロック時間がクソ長いし
普通、砂二次ロックで使うときはサブコンピューター積むのが定石なのにそうでもないみたいだしね
止まってる相手にサイトを当て続けて、それでも二次ロックにならないならバグだけどさ
160133:2012/02/11(土) 04:13:06.98 ID:7w3iK/ld
肩部残弾なしのアナウンスとともにロック不能となるみたいです
デュエルにて2回テストして共になりました・・・
161それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:14:36.80 ID:vK33fcU3
>>160
バグじゃね?
フロムに問い合わせしてみ
162それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:16:23.98 ID:kJqtUEak
サブコン凄くね
スナイパーライフルの二次ロック速度がクソ速い
163それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:18:33.11 ID:ohFL1JlU
四脚好きで使ってきたけどまじ心が折れそうだわ。
なんかないのかなんか
164それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:19:01.43 ID:sShPP2uF
スナイパーやるときはサブコンを積む
これはもはや聖闘士の常識
165それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:19:14.73 ID:tv00bcYQ
対戦やるならフリーだな
やっぱお前らのチームも領地戦は空気なの?
166133:2012/02/11(土) 04:19:41.13 ID:7w3iK/ld
>>161
テストモードタンク先生でも確認
ショルダー弾数があるうちは2次ロックまでほぼ1秒以内
ショルダー弾数が切れて、両手一発打つとロック障害発動
6秒くらい捕らえないと2時まで行かない・・・これはフロム行きなのだろうか;;
167それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:20:33.81 ID:1QI11aec
N系しかり、fAしかり、確かにかつて肩のレールガンは強かった。
だがちょっと思い出してみよう。伝説のハンドレールガンのことを。
4系では使えたじゃない、という方も4の1.3あたりまでのレギュを思い出して欲しい。救いなんてなかったのだ。
構え武器という点やレールキャノンという名称から勘違いしがちだが、かつての強かったレールガンとは違い、これは手持ち武器なのである。
つまり、れーるきゃのんちゃんはLRのハンドレール、4のPITONEの流れを汲む産廃武器だということ・・・
168それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:20:36.85 ID:/eyQFc+Q
作戦ファイルのプロテクトおかしくね
全然いらないファイルまで勝手にプロテクトしまくってんだけど
169それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:20:45.12 ID:vK33fcU3
レザライを溜めずに連射した際の命中率がおかしい
機動性皆無のACテスト4脚に2次ロックも入れて連射してるのに全く当たらない
明らかにFCSの予測射撃がズレてる

MAX溜め時の弾速で計算してるのかそもそも2次ロックが機能してないのかわからんが
170133:2012/02/11(土) 04:21:53.36 ID:7w3iK/ld
ロック障害後は6秒どころじゃないかも
それ以上捕らえないと2次まで行かない・・・
171それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:22:07.16 ID:UL46PlPr
>>169
最大ためじゃないと発射速度が死ぬ
172それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:22:51.67 ID:Z1G9w3qF
>>169
予測先がチャージ後の弾速用なんじゃね?
173それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:22:55.85 ID:JKQbcjeu
>>160
ちなみにミサイルのロック速度と武器のロック速度はそれぞれ独立してるから、ミサイルのロックでサイト赤くなったとしても武器には影響しない
ミサイルの残弾数がゼロになったら武器のロックのみになるから、サイトが赤くなるまで遅くなったとかでもない?
174それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:23:56.82 ID:UL46PlPr
>>169
ごめん巣でに溜めのこと考慮してあったねすまん
175それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:24:50.81 ID:FPHFbi2F
オダミの33のS取り苦労したわ・・・
自爆兵器を自爆させず破壊しないとSいかないのね・・・・
176それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:25:12.13 ID:GAQCqOed
>>163
四脚ちゃんかわいいじゃん。

かわいいじゃん...

砂キャが四脚でも明後日の方向に弾がとんでくのなおってねーのかよ。ダメだこれ。

177それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:25:38.06 ID:63aXq7Yn
>>163
構えの安定性
通常Bの高度維持
高いAPにそれなりの機動力

レザライ持って引け
重二タンク以外はAP勝ちしてるから引ける
なりふり構わず全力で引け
重二タンク意外にAP負けたらほぼ負けたと思え
178それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:25:43.47 ID:XqIoY5kE
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはヘリの横で防衛をしていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかヘリが死んだ事になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか超火力だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
179それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:25:46.30 ID:/eyQFc+Q
四脚が増えると俺得、ふわふわかわいい
180それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:26:50.79 ID:k9idpOWt
対反動上げるには頭いいやつにしないといけないが
そうするとフラロケが更に怖くなるのか…
対反動調整って基準どれくらいなものなの?
181それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:26:51.94 ID:2qjV5GZQ
お前ら領地どんなふうにカスタムしてる?
今確認したらボロボロだったのでアドバイス欲しいんだが・・・

やっぱりジャマーとか絡めるのがいいのかな(´・ω・`)
182それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:27:15.39 ID:vK33fcU3
>>172
だとすればただのバグだな

っつか現状レザライ関連の仕様が悪すぎる
リロード時間15とかの高速連射レザライあっても人力の連射じゃ秒間2〜3発しか撃てないし
常識的に考えてオプションでレザライの溜めON/OFFを選択できるようになるべき
183それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:29:16.81 ID:Z1G9w3qF
>>180
フラロケはどんな頭でも食らったらおしまいなので食らうまでの時間に賭けた方がいいと思う
184それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:29:31.07 ID:MO7LsCr1
>>163
重二四脚好きとしては頑張れとしか
俺も重二で頑張ってるよ
185それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:29:36.01 ID:izRWLk9I
レザライ、溜ドピュの後連射モードになったり(単にエネ切れ?)良くわからん
スペック的には使いたいんだけど
186それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:30:26.51 ID:yjK4Bdmg
>>132
見た目で選んでもいいんだぞ
187それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:30:57.93 ID:XUXwCy9r
レザライ今回まったく使い物にならないよね・・チャージショットイラネ、
機体操作で手一杯なのにいちいちロック後トリガー引いてられるかっての、
攻撃ボタン押しっぱなしが俺基本、初代KARASAWAの連射力は凄かた^^
188それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:31:38.17 ID:7yipmwxm
>>132
ペルセウスかっこいいよ
189それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:32:18.24 ID:Z1G9w3qF
チャージ時間は一律半分でよい、KARASAWAは置いといて
190それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:32:22.26 ID:Z5SjiWL7
>>187
βの時は強武器だったのに不思議だよなぁ……
191133:2012/02/11(土) 04:32:34.25 ID:7w3iK/ld
>>173
なるほど、たしかにそうかもしれません
ミサイルの2次ロックでWスナが1次でもミサイルのロック補正により当たっていた?
それならミサイルは残弾を残すか、距離と基本ロック時間が早いのを積んでいれば
いろいろできるのかもしれませんね・・・W即撃ちスナでも妙に当たっていたので
192それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:34:57.80 ID:jQhqLAwT
>>166
肩ある時のロックが早すぎだと思う
193それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:35:13.08 ID:KX07rj0t
>>187
カラサワは強いぞかなり
194それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:35:36.04 ID:vK33fcU3
現状産廃のレザライ強化は早く来て欲しいが
レザとガトとバトライ全部飛んでくるようになったらもうカオスだな

タンクと重2しか選べなくなる
195それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:35:42.42 ID:m5xIPoG/
パルキャタンクに依存してしまっている俺のために
パルキャの下方修正を所望する
196それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:37:03.12 ID:jQhqLAwT
ということは
サブコン終了のお知らせ…?
197それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:37:16.88 ID:7yipmwxm
>>192
ミサイルのロックに影響されてるのかね? サブコンいらなくなるんじゃ
198それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:37:17.12 ID:7w3iK/ld
ttp://www.ustream.tv/channel/1DsXyKJXyX
配信環境があるので、こんな感じです
199それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:37:28.94 ID:FBj3IUPk
サブコンはオワコン
200それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:38:12.16 ID:6m1SEQuS
>>163
重逆に食われてるけど、それ以外に対してなら別に弱くねーぞ
強くもないけど
201それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:38:33.11 ID:/eyQFc+Q
パルキャタンクはスーパー聖帝ストッパー
202それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:38:34.71 ID:YsWfVkgc
KEは1400
CEは2000あれば十分だよな
TEはまぁどのみち装甲抜かれるし捨てていいよな!
203それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:39:29.95 ID:1x3ogxbK
>>181
とりあえず適当に組む→模擬戦ソロ出撃で組んだマップをロードして走りまわって確認→壁とかビルとかで効果オワタになってる砲台除去
ジャマーあたりは正面から来て真っ先に目に付くトコだとダメだから目につきにくいポイントを探すとか。

めんどくさかったら施設破壊対策にアーマード砲台(AP2万ぐらいの奴)を片っ端から置くなんてのも。
中位以上の土地で置ける2スロは超大型ミサイル式が割と楽しい。直撃すると普通にAP2万−3万吹っ飛ぶときあるから。
まぁリロ速度遅いから2発目撃てる頃には壊されてることもあるけどね…
204それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:39:59.94 ID:/99yTxoB
ミサイルでロック速度上がるの昨日も誰か言ってたけど何か問題なかったけ?
205それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:40:12.18 ID:sbsK1n5m
>>198
ん?最初から砂の2次ロック特別速いわけでもなくね?
206それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:40:40.99 ID:YsWfVkgc
俺もサブコン両肩に詰んだ状態で両腕のスナ砲パージしたら
サブコンが無効化されてるっぽいことに気づいた
もうフロムには言っといた
207それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:41:54.78 ID:cqUzk9mZ
最近得意な戦い方が分かって楽しいわw一撃離脱最高w
フンムハハハハハハァァ!
208それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:41:58.38 ID:U7EW9wcm
最近はもう防御なんて捨ててる
当てられないならさぱっと死んで黄泉路の先陣じゃ 誉れじゃ
209それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:42:26.43 ID:vK33fcU3
要するにFCS関連のバグが多数あるということか


・ミサイルでロック速度向上バグ
・サブコンが格納武器に効果出ないバグ
・レザライの溜めなし連射の予測射撃ズレバグ
210それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:43:04.77 ID:sbsK1n5m
>>206
砂砲パージ後?サブコンはハンガー武器に適用されてないってこと?現状適用されてないのは既出だが
211133:2012/02/11(土) 04:43:05.58 ID:7w3iK/ld
>>205
もしかしてこういうものなんでしょうか・・・
単純にミサイル2次ロックのおかげでサイト中央へ補足し
弾速の早いスナがたまたま当たっていただけ?
212それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:43:09.09 ID:w5hddA3l
>>198
・・・普通じゃね?
肩武装と腕武装の2次ロックは別物だぞ
213それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:43:13.44 ID:kLYtYqQZ
どうでもいいが、アンタのかわいいトランクエンブどっかでみた
214それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:43:31.65 ID:iBqiEoYD
相手の射程外から嬲り殺せば防御なんて関係ねえよ。
ビルの隙間からスナイプこそ最高だ。
215それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:43:57.97 ID:xah5dBFV
初めて最軽量機組んでみたけど恐ろしい速さになるなw
たいした武器積めないし被弾=死ってくらいの紙装甲だからきついけど楽しい
216それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:44:52.62 ID:jQhqLAwT
>>211
ミサイルのオートサイティングか…
217それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:44:52.68 ID:eMja0LI+
レザライ産廃とかわろた
フリーしたことない弱小か、ガト強いwwwとかいってる奴なんだろうな
218それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:46:22.02 ID:1x3ogxbK
>>211
画面見てなかったからアレだけど、スナの2次ロック(サイトリング下寄りの横棒ゲージ付近にLOCK ON)が出てないけど
ロックオンカーソルが赤くなったから2次ロックって勘違いしてたとか?

2次ロックは武器個別に発生するよ。もっとも、他の武器でロックしたからある程度の補正で撃っちゃうことはあるけどさ。
219それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:47:05.93 ID:sbsK1n5m
>>211
砂ライのリロードゲージのところがロック表示されてオレンジ色に変わらないとそれは2次ロックされてるって事にならないよ

220それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:48:08.15 ID:tv00bcYQ
>>193
唐沢強いとは思わないな
チャージにびびって逃げるやつならカモに出来るけど
逆に突っ込んでくるやつだと
次のチャージまでに死ぬ感じ
つまり量産型ガトショに弱いから微妙
221それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:48:22.43 ID:YsWfVkgc
>>210
まじで?最初からハンガーに積んでる時点で駄目なのかよ・・・
これはさすがに仕様じゃないよな?
222それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:49:33.31 ID:qo7WpwFl
ストミ02の隠密行動が達成できないんだけど、これどこからがアウトなんだ。
少しでも音が聞こえたらもう駄目なのか。
223それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:49:47.66 ID:yD6m5RO9
軽2の脚って何が1番良いかな?
224それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:49:54.26 ID:XqIoY5kE
>>221
サブコンはハンガー武器には適用されない
ずいぶん前から言われているがバグか仕様かはわからない
225それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:50:03.08 ID:sbsK1n5m
>>221
仕様かどうかはわからないけど砂砲スナライ狙撃特化4脚ちゃんがかわいそうなことは事実だな
226それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:50:07.41 ID:pbq9R88v
深夜帯はしっかりレザライ使って当ててくるやつ多いと思うけどな
戦い方次第ってことか
そんなことより四脚かわいいよ、四脚
227それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:50:11.31 ID:nJKESVVG
>>220
唐沢はチーム戦でこそ生きる。
228それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:50:59.85 ID:pTKqOI4C
フロム「(えっ!?適応されてないの!?)仕様です。」
229133:2012/02/11(土) 04:51:50.34 ID:7w3iK/ld
たしかに両手武器のリロードゲージはオレンジではなかったです
ロック時間が適正だと分かり、ミサイル補正を有効に使えと学んだので助かりました
おかげですっきり寝れます・・・有難うございました
230それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:52:00.30 ID:YsWfVkgc
>>224
マジかよ・・・

>>225
だよな〜俺もやろうとして(´・ω・`)ってなった
231それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:52:14.06 ID:/eyQFc+Q
リロード15のレザライ連打したら強いんじゃね!?って誰もが思うよね
232それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:52:30.14 ID:tvLBatZH
>>223
積載一番良いのしか選択肢はない
233それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:53:39.02 ID:Z1G9w3qF
>>229
ミサイルロックによる手武器の補正なんて無いがな
234それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:55:53.92 ID:Z+0TOFrX
砂ライ使ってる人に聞きたいんだけど
肩倍率2倍でサブコン積むのと、射撃安定上げて1倍でサブコン積むのどっちがいいと思う?
235それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:55:59.39 ID:yH+53TYF
女性プレイヤー実況

歌姫やめてACパイロットなってくるわ【ACX実況】 part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16866313
236それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:56:10.07 ID:H+2QRL18
実際はKE防御>>>>>TE防御の機体にも
ガトリング>>>レザライだからな
カラサワという例外を除いて
237それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:58:04.75 ID:vK33fcU3
KE防御とは何だったのか
238それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:58:50.08 ID:nJKESVVG
>>236
どう考えてもライフル>レザライ>>>>ガトだわ。
素敵性能が。
239それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:58:58.58 ID:fVqJT5OL
初傭兵でバトルライフル2丁持って突っ込んで粉微塵にされた。雇い主さんごめんなさい。
240それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:59:06.27 ID:1x3ogxbK
>>236
レザキャもいちおう例外だろうに…
レザキャ撃つために特化して組んだ逆脚がいるけど今の逆脚ブームに乗っかってるみたいで使いにくい
まぁだいたいパージして近接戦挑むハメになるんだけどさ…
241それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:00:16.86 ID:sbsK1n5m
>>234
そこが悩みどころなんだよな
ちょこちょこ隠れるタイプの相手だと2個積んでロック速度高めたほうがロック間に合って撃てるし
頻繁に姿出さないものだからリロードの遅さはそこまで気にならない
かといってあまり隠れないタイプの相手だとリロード速いほうが狙い打ちできるしで
242それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:01:22.59 ID:Z1G9w3qF
レザキャはまだ当たるけど当たる弾速までチャージできる容量を持ったジェネだと2発目撃つのに非常に時間がかかってしまうという
243それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:01:24.83 ID:izRWLk9I
>>222
あれが動き出したらもうアウトらしい
244それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:01:58.13 ID:/eyQFc+Q
>>234
前スレで書いたけど使い分けてる
市街地とかだと2倍肩サブコン、砂漠雪山渓谷と川挟んだマップは安定腕にサブコン
245それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:02:58.89 ID:GAQCqOed
>>234
ステージで替える...が理想だけど、USR愛用してるからどうしてもce251腕じゃないとリロードで火力終わってる。ビル群はセイデンバウムちゃんでリロード早いからサブコン2にしてるかな。
246それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:03:43.25 ID:4JBycFvL
砂のロックオン時間長すぎだろ
その割に射程ないし
247それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:03:43.91 ID:2qjV5GZQ
お前らACVLINK認証できる?何度やっても弾かれるんだが
248それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:09:37.58 ID:JKQbcjeu
>>191
そもそも弾速が早い砂は一次ロックでも一定の距離までならわりと当たるんだよ
近いほど弾速の恩恵が顕著で、一次ロックであっても至近距離とかまでくると普通に当てにいけるレベル
両手砂で飛び出し撃ちとか、それしかKE武器ないときとかショットガンの代わりになるしな
249それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:12:23.20 ID:Z5SjiWL7
パルマシって何使えばいいんだ?
一番消費低い奴を命中特化にして更に消費下げて使うのがいいんだろうか
EN管理自身ないんだが
250それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:13:39.92 ID:u7l8ZxxW
>>247
PS3だけど問題なくできた
チャット?というか簡易伝言板?みたいなとこにチムメンも書き込めてたよ
251それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:13:45.23 ID:G5B690EA
>>222
開き直って開始地点から動かず傭兵に全部やってもらうしかないらしいよ
252それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:15:58.87 ID:cnojcEUT
フリーで初心者部屋とかよく建ってるけど
中身は初心者(狩り)部屋って認識でおk?
怖くて入れねーよ
253それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:16:36.29 ID:ntxfHdlw
領地戦でパルキャタンク使いたくないけどチームの勝利のために毎回使うのが段々と嫌になってくるな。
ってかハウザー特攻ってパルキャ以外にどうやって止めるんだよ。下位領地じゃ止められないだろ。
254それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:17:37.08 ID:Z1G9w3qF
>>253
あんま言いたくないけどパルス千鳥おすすめ
255それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:18:04.67 ID:ayVez09N
>>222
警報機にリンク範囲と探知範囲があってどっちかに踏み込んだらアウト
探知範囲っつーのは能動的に警報機が動く範囲な、基本こっち近寄ってきたらアウト
ロック500FSCとスナでぎりぎりから狙撃してけ
警報機同士が近いとリンクしてアウトだからな
256それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:18:22.60 ID:H+2QRL18
>>252
セレクト制ならそうじゃね
シャッフルは多分大丈夫
257それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:18:27.02 ID:+ZiQk70G
>>234
500ロック使う時:サブコン1個
350ロック使う時:サブコン2個
ってしてるな
258それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:18:36.70 ID:NdfqsFxa
>>249
どれをつかっても概ね似たようなもんだよ

どれをつかっても産廃・・・
259それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:19:44.49 ID:JKQbcjeu
>>252
初心者部屋でやり続けてもちっとも上手くはならないしなぁ
顔真っ赤になってもいいから、初心者狩りしてる相手を倒したほうが経験値は間違いなく高い
260それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:20:05.80 ID:XqIoY5kE
>>253
超高高度からの爆撃ハウザータイプはパルキャでも防げなかったわ
パルキャを見越したハウザー使いも増えてきてるしな
諦めが肝心ってことです。守るよりも取るほう頑張ったほうがいいかもね
261それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:20:19.68 ID:ntxfHdlw
>>254
マジか!ちょっとフレに頼んで2人で置いてみるわ。ありがとう。
セントリーってミサイル以外はゴミだと思っていたわ。
262それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:20:23.91 ID:FI4JdWDl
おまえらがクソ糞言うからストーリーまったく期待してなかったんだがこれ面白くね?
途中まではマジで話わけわかんなかったがRDのところから面白くなったわ
これで糞ならダクソのほうがひどかったわ
263それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:21:06.53 ID:CqnzZg+e
メンテ長いから寝てて今起きた
メンテして改善されたところ三行で
264それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:21:30.68 ID:+ZiQk70G
>>252
俺も初心者で何度か入ったことあるが
軽4砂ガン引きスタイルで勝てちゃうレベル   ってかフワフワできるからだろうけど4脚が多い 
265それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:21:42.15 ID:ayVez09N
>>252
プレマならレート関係ないからそこまでひどくない
武器縛り部屋だとランクマやるには役立たないけど
266それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:21:53.93 ID:H+2QRL18
>>263


267それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:22:02.63 ID:Z5SjiWL7
>>252
VCなしの部屋は大抵テンプレ厨装備の糞部屋だから行かない方が良い
400ガト×2、フラロケ積んだ重逆がひたすらぴょんぴょん跳ねるだけの部屋
腕も何もあったもんじゃない

VC有りの部屋だと概ね空気読んで自分の好きな機体使ってる人が多い
色々なネタアセンみれて楽しいしVC部屋推奨だわ
268それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:22:16.41 ID:+ZiQk70G
>>261
騙されたと思ってフライムフライ先生に置いてみろ 
蒸発すっぞ
269それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:23:11.62 ID:02rYtgh6
そういや結局この駄メンテってつづきすんの?
270それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:24:01.39 ID:Ks5+M0D2
ストミもオダミも何で共闘するNPCが居ないのかなぁ
戦場に独り放り投げだされて支援は補給だけって寂しいよ
271それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:24:44.97 ID:P+awmdKf
>>252
ムラクモ縛りでいったら大丈夫だろうと思って行ったら無双できました
本当にごめんなさい
272それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:25:26.80 ID:qo7WpwFl
>>243
>>251
>>255
狙撃していってなんとか達成できたよ。
少しだけ音が聞こえた時があったけどセーフだった。
あいつ感度強すぎる。
273それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:25:33.06 ID:CqnzZg+e
>>266
正直予想してた
だが淡い期待をしてしまったのも事実だ・・・
274それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:26:44.35 ID:u7l8ZxxW
>>252
自分は初心者で上手くないから
同じ初心者の人歓迎

ヘタ同士でもロボ動かしてるだけでたのしいよね!

って感じで部屋立ててるのもある


まあコメント欄の入力文字数もっと多いほうが良かった
275それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:27:26.54 ID:c3U7xX+4
>>262
それは、本当によかったね…
276それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:29:13.84 ID:ntxfHdlw
>>260
マジかよ…
それは聞きたくなかったな…
決戦やるために30分待って耐えるしかないのか…

あと個人的な感想だとハウザー対策の施設はジャマーより機雷の方がオススメ。1つで2秒近く硬直させるから他施設と合わせて扱い易い。そしてコストが低いのも魅力。
277それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:29:39.04 ID:ayVez09N
防衛のヘリが一定範囲飛び回るだけでハウザー無力化すんのにな
まあそれはそれで防衛有利すぎるが
278それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:34:33.92 ID:EUR++OXi
いろんな武器使いたくても成長がめんどい
279それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:35:31.80 ID:V4VOOvAw
自重してるのか今日はヘリオンラインに3回しか会わなかったし良かった
3連HGが良さそうと思ったけど素通りされて駄目っすね

フリーのランクで心を癒してたけど
最近自爆プレイヤーと回線抜きバグ利用が出てきて泣ける
280それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:35:56.43 ID:MY6gdQ1F
適当に傭兵でもしながら成長させろよ
そんな急がなくてもいいだろ
281それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:36:53.41 ID:Ts4M49d7
最近不利な状況になると自爆するタンク多すぎるぞ
篭ってるときはドヤ顔なのにフラロケ当てて打ち放題の状況になったり、
篭り状態からAP負けし始めたとたんに自爆しやがる
あきらめんなよ・・・ポイントなんざお前らバトロワで篭ってるだけで稼げるだろ・・・
282それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:36:58.34 ID:ayVez09N
>>280
100本ノックしないとまともな性能にならないのに傭兵しながらとな
283それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:38:01.49 ID:ZNRycm/F
ぴょんぴょん跳ねてるって話よく聞くんだが、距離詰めにゃならんときも離さにゃならんときもグライド必須で、
飛んでる間あんま機動力無いから正直跳ねてる奴弱くね?
近距離で真上に近いところ取れるなら別だけど、それ維持するにはそれこそテクニック要るし
284それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:38:16.10 ID:H+2QRL18
フリーのランクって結構殺伐としてない?
挨拶しても返ってこないのは普通で、戦法とかは捨て置いても
煽る人いるし
285それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:38:24.85 ID:U7EW9wcm
>>281
イマドキ先陣切ってジャマー当てられて涙目になりながらも必死に逃げようとする俺は良心的な方なのか
クソ弱いけどwww
286それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:39:19.68 ID:ayVez09N
>>283
GBよか壁蹴った方が早い
近距離の打ち合いならわかるが
287それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:39:28.56 ID:5JYfd69W
>>284
あたりまえじゃん
皆頭にきてるんだからw
勝っても負けてもムカつく相手しかいねぇ
288それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:39:56.78 ID:TAkhMbSP
>>284
この老害が!
って煽ってくる人ならよく叩き潰してる
289それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:41:04.51 ID:EUR++OXi
>>284
煽るような奴は通報してけばいいんじゃね
フロムがどう対処するかわからんが
290それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:41:06.24 ID:3tr165cD
>>288
うわ、本当に来ちゃったよ君がお気に入り
291それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:41:51.62 ID:PfS+fgPy
フリーズした(´・ω・`)
292それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:42:13.21 ID:U7EW9wcm
「うわ、本当に来ちゃったよ 早く殺さないと…弾とか勿体ないよな」

「パルス系オススメ」
293それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:42:43.16 ID:ZNRycm/F
>>286
いや壁蹴りが早いのは分かるが、
結構長い間継続できるグライドから追ったり引いたりし続けられる地形あんま無いと思うぞ。
距離離すときとかも最初だけ壁蹴りで離してからそっからグライドとかになるのがほとんどだし。

壁蹴りとはまた別に、少なくともちょくちょく言われてるようなフワフワオンラインとかしてる奴は完全にカモ。
294それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:43:10.35 ID:MY6gdQ1F
>>282
ランクマにもってって武器が弱いから負けた、とか言いそうなら火蝿マラソンするしかないだろうが
FIXEDよりある程度強ければいい程度の前提なら傭兵で遊びながらできるだろう
295それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:45:45.23 ID:CqnzZg+e
>>284
勝つとありがとうございましたと返してくる奴が
次に会った時に返り討ちにしてやると無言で出て行くのが腹立つ
ちょっと笑えたが篭りタンクと戦闘始まって放置してたら「侵攻してください」
296それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:47:09.17 ID:ayVez09N
>>294
GBで押し引きするのって砂漠ぐらいじゃね
後は大体壁際陣取ってる奴が勝つっつーか
297それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:48:20.31 ID:1P3Mth/k
>>282
俺のオーダーミッション消化中にできた威力9300ムラクモを見てくれ…
こいつをどう思う?
298それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:49:20.02 ID:tMQuohPF
なぁ、実際にAC持ちしてるやつっているのか?
299それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:49:20.65 ID:ayVez09N
>>267
すごくカテゴリーが産廃です
300それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:49:32.30 ID:v+2BLQ47
今さっきプレマで固定チーム対乗野良チームしてたけどチームメンバーごよかったのか固定チームに圧勝できて楽しかった
301それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:50:08.99 ID:v+2BLQ47
>>297
売って流通させてくれ
302それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:50:32.31 ID:3tr165cD
>>300
こんな時間の野良はドミナント率が高い

さてはお前も…!?
303それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:50:46.95 ID:V4VOOvAw
ランクは殺伐とするものだし対人できることが癒し
強戦法?強武器?ファンメール?大変結構それでこそランクマッチ
でもバグや仕様の悪用までいくともう・・なんか
304それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:51:52.01 ID:m8MELHI4
ミサイル以外のセントリーってどう使うの?
激戦区に置いたらスグ破壊されるし再び配置する時間が無い。
かといって後方においても意味がない・・。

先生かまん
305それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:52:08.85 ID:N38gGn5W
>>169
俺もそれを疑ってたんだけど
単純に攻撃力と一緒で弾速も3分の1程度になってるとすると、あの当たらなさも分かる気がするんだよね。
306それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:52:34.32 ID:ZNRycm/F
>>296
あと海面基地とか、市街地の線路下とかもGB押し引きになりやすい。
と考えてて思ったが、どうも俺が砂漠脳だったらしい。
確かに安定して壁蹴りできるようなマップ結構あるよな。
307それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:52:52.74 ID:NdfqsFxa
バグ、仕様の利用なんて4系のころからそうだったし、諦めるか自分も使うかしかないな
308それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:53:06.69 ID:nJKESVVG
KEって弾速もダメージに関係するんかな?
309それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:53:24.25 ID:v+2BLQ47
>>302
わたすはただのwパルス軽2です。やってて千鳥が捗ることがわかった。タンクは三回蹴ったら死にました
310それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:55:04.05 ID:XqIoY5kE
超高機動型ハウザー:元祖。風の如くヘリへ向かい雷の如くヘリを落とす。パルキャで一瞬にして溶けてしまうのが欠点
高高度飛行型ハウザー:高くから爆撃する。威力は低いが囮としては究極。相手の連携が試される。隙あらば真上から降下しヘリを瞬時に落とす
仕込み型ハウザー:通常の兵装の中にハウザーを仕込む。隙あらばハウザー機に化ける。特化ではないのでヘリ速攻には不向きである。
パルキャ対策タイプ:TE防御を優先し最悪でもヘリと1:1交換できるように特化されたタイプ。足が遅い。役割を果たすだけの特攻機

ハウザー特攻戦術とは4人で5機のヘリを速攻で落とす作戦である
最近はパルキャの普及もあり、それぞれの役割に応じて特化されたハウザー編成部隊も増えてきた
基本は1人ヘリ1機が前提。そして手の空いている者がヘリを+1機落とせば勝ちである
311それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:55:35.52 ID:yjK4Bdmg
セントさんの爆発率は異常(´;ω;`)
312それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:55:36.16 ID:v+2BLQ47
>>309
ブレオンとフレオン間違えて以来修業していたが強くなっている気がする
313それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:57:24.87 ID:JKQbcjeu
ランクマのタンクでポイント高いっていうのは、初心者狩りまくってて危なくなったら自爆してるというイメージしかない
篭りタンクを相手にするにしても、手持ちの都合上一度は不覚を取るかもしれないけどアセン組み替えれるんだから二度目はないようにできる
この前、こちらがAP有利のとき三回同じタンクに自爆されたんだけど、そのタンクは会うたびにポイント増えてたしな
314それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:57:54.55 ID:33b5QsSU
3500ガト好きだけど対人で使うと400ガトと間違われる事がしょっちゅう
こういうのを風評被害って言うんですね分かります
315それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:58:46.35 ID:444x1x14
傭兵をやっててストミとオダミの依頼をメインに受けてるけどこの時間は流石に少ないな
でも侵攻ミッションに雇われたら決戦のマッチング待ちに延々付き合わされるってのはもう嫌なんだよ…
316それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:59:39.66 ID:v+2BLQ47
なにこのタンク部屋、自分以外タンクって・・・パルスしか持っていってないのに
317それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:00:32.17 ID:3tr165cD
>>316
とっつき練習場か
どれ、俺も混ぜてくれ
318それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:00:32.59 ID:1P3Mth/k
IDすげえ!
319それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:00:46.87 ID:D+wZg/bp
サブコンてハンガー武器に効果ないって聞いたんだが出撃時にハンガーにかかってるのには効果ないってこと?
320それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:00:52.69 ID:TgKVk0ET
>>316
ワロタwww
でも他にもそんな奴居たんじゃね?
321それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:01:12.31 ID:7yipmwxm
最近通常侵攻や防衛の時は騙して悪いがやってるわ
322それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:02:53.11 ID:NdfqsFxa
味方に蹴りでもいれるのかw

簡易雇用多そうだしやっても忘れられそうだ
323それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:03:01.50 ID:H+2QRL18
>>316
俺もそんなのあったわw
絶望しかなかった
324それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:03:54.62 ID:V4VOOvAw
アレなことは忘れて楽しむか・・

一度タンク縛りで領地戦したら楽しいだろうな
しかしヒロイックな中2軽2ばかりがチーム内で選ばれる不具合
325それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:05:07.30 ID:ayVez09N
>>296
基本壁蹴り前提でフレームのバランス作られてると思うのよ
砂漠でも左上の岩で待ちゲーになるし
326それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:05:32.30 ID:3tr165cD
>>324
皆好きな脚部が決まって来たりして面白い
俺だけだな、ころころ脚部変えてるの
327それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:05:53.72 ID:1x3ogxbK
>>308
弾速っていうか減衰率が全体的に低めなだけじゃね?
KE武器はだいたい50以下だし、TEは70統一(ただし消滅距離アリ、カラサワは例外で90)、CEに至っては90以上みたいな

…いま確認がてら武器眺めてたら味噌セントリーだけ減衰率300とかなんだこれ…保証距離より遠いと威力上がるのか…?
328それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:08:14.51 ID:uM2r6TVv
減衰率って誰かが検証してたけど、保証距離をすぎたあと、
さらに500いったときの減衰率らしいよ。
329それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:08:56.90 ID:iSnq5A+F
いまさらだけど一人で侵攻しまくってきたけど
なんか意味あるんだろうか・・・
フライさんけるのに飽きたから武器育成にはいいけど
330それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:09:39.56 ID:KB4Kwmd6
>>324
俺のチームガチタンいるわ4脚いるわ軽2まんせーいるわ重逆いるわで面白い。
重2?何それ美味しいの?
331それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:10:11.87 ID:Z5SjiWL7
>>326
俺も色々な足使ってるわ
テンプレガチアセンの逆足と中二、タンクキラーの重二、パイル装備の軽二、スナイプ用の4脚、パルキャンKE砲のタンクとかとか
テンプレアセンは領地戦以外では使ってないな
332それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:10:15.68 ID:ff283Dew
こんな時間に領地耐久0になりやがって・・・('A`)
防衛でたらマッチしたよ オエ
333それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:10:26.16 ID:yjK4Bdmg
ジャンク初期でくる初心者さんがいて泣いた
初めて見たわ
334それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:10:35.23 ID:kga7eCNV
レザライKRSW装備、重2脚、サブコン装備
今日一から上記を全部揃えた俺
所持金なくなった
もう俺おわり?
うわあああああ
335それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:11:26.05 ID:yONSZey6
あーあ、お終いだね
336それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:13:19.37 ID:CqnzZg+e
>>330
チーム組んでるなら重二で構え武器ファランクス最強って結論が出たろ
ただし領地戦じゃヘリか砲台壊されて終わりだからフリー対戦限定
恐らく誰も試してないけどな
337それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:13:49.88 ID:MY6gdQ1F
詰んだわー
火蝿マラソン30分もやらないと挽回できないくらい詰んだわー
338それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:14:32.52 ID:7yipmwxm
今からファランクス部屋たててみるか?ミッソーで散らされる未来が見えるが…
339それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:14:37.02 ID:iSnq5A+F
>>327
もしかして味噌加速してからが
通常の威力なんじゃね

>>330
重二のよさが分からないとは・・・
340それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:15:11.89 ID:u7l8ZxxW
>>329
チームポイントが溜まるから
決戦侵攻なんどもできる


仕様が改善されたらな・・・
341それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:15:56.66 ID:/eyQFc+Q
後の重八である
342それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:16:00.25 ID:+ZiQk70G
いっそジャンク限定部屋でも作ったらどうだい
343それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:16:13.37 ID:kga7eCNV
すまない、冗談ではなくファイターフライソロじゃ倒せないんだが・・・レザライチャージしてたらAPががが
344それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:17:34.01 ID:TAkhMbSP
フライ先生 「詰んだな」
345それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:18:49.72 ID:iSnq5A+F
もう決戦防衛にでられないときは
強制的にNPCにやらせればいいのに
もちろん負けたらもちろん領地取られる
後生大事に持っとくものでもない程度にすりゃいいのに
346それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:18:58.03 ID:Cp9J9res
レザライは溜めないと弾速が遅すぎる
アンプ×2でも溜なしは弾速400程度
まあアンプでは弾速あがらないのかもだが消滅距離は伸びる
上のレスにあったが二次ロックがおかしいのか弾速が遅すぎるのか
距離400くらいから動いてる相手に溜なしうつと絶望を感じられるよ
347それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:19:08.82 ID:NdfqsFxa
寄られたら溜めてないで連射汁
348それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:19:16.60 ID:5np1nAB8
なんか初期の頃は何だかんだ言われていても、意外と流行り廃りで武器回ってるのかね
さすがに一部のどうしようものない奴とかの調整はいるだろうけど、
極端な調整しないでそういう奴だけささやかに変えてやるだけで血行良くなりそうだな
まあそんな気の利いた調整がフロムに出来るかはアレだけど…
349それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:19:20.87 ID:yONSZey6
ジャンク限定部屋やりたいけど
フレームが各属性1個くらいしかパーツないんだよなー
350それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:19:47.95 ID:eMja0LI+
>>334
オダミちょろっと進めて
最初のAC戦フレイムフライさん連戦してお金稼いでおいで
351それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:20:04.45 ID:jK+EPctl
機動性重視重二のテクスチャがおかしいんだが
ハイライトが被らなくてつや消しになったりする。バグ?
352それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:20:48.06 ID:qo7WpwFl
ジャンク1グランプリはまだですか
353それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:20:49.76 ID:+ZiQk70G
いっそフレイムフライ限定部屋と考えたが、アセン知ってる人が少なそうな気がしてやめた

ジャンク部屋なら来てくれる・・・よね?
354それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:20:50.23 ID:G5B690EA
ジャンク限定は3500ガトのジャンクの2500ガトが最強
355それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:21:22.51 ID:iSnq5A+F
>>343
戦闘始まったらブーストしてゆっくり前進
フライ先生もまっすぐきてくれる
あとは重二でければおわる
356それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:22:08.33 ID:tdSXH2Za
レザライ弱いとかガト強すぎとか明らかにチーム戦やってないと思うの
カラサワの凶悪さはもっと知れ渡っていいと思うの
357それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:22:38.61 ID:eMja0LI+
>>356
しーっ
358それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:22:44.70 ID:g3LcmrKm
あんまり話題にあがってないけど、クリアしたサブクエストをミッション選択画面で
確認できないって不便だよね
359それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:23:31.41 ID:ff283Dew
対人両手ハウザーの凶悪さについてだな・・・
360それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:23:44.31 ID:iSnq5A+F
>>356
使い捨てという御手軽感もすばらしい一品だしね
361それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:23:59.04 ID:qo7WpwFl
チームレベルでのパーツ解禁ってもっとスローペースで良かったんじゃないかと思う今日この頃。
362それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:24:02.09 ID:FAfQHeoo
>>358
もう散々言われたよ
最悪な仕様だ
363それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:24:12.67 ID:Z5SjiWL7
>>358
というか、それに限らずUIが全体的に糞だからな
ミッション番号がバラバラなせいで目的のミッション探すのに総当たりしないと行けないとことか信じられないわ
364それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:24:16.57 ID:/eyQFc+Q
>>358
ものっっっすごい不便
365それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:24:47.89 ID:3tr165cD
>>356
ガトが強いっていうのは攻撃<防御時でも
ライフル攻撃>防御時と瞬間火力に大差無いからそう言われるんだよ
弱点ついてるBRとも大差無い
366それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:25:26.10 ID:K8i1kf3r
チーム戦だと後ろから飛んでくるTE武器が一番怖いわ
367それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:25:48.20 ID:MY6gdQ1F
このスレ覗いておいてKARASAWA弱いと思われてると思ってる方がおかしいわ
368それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:26:08.58 ID:iSnq5A+F
>>358
整理が下手な人がシステム組むとこうなるという見本
アセンブルとかももっとスマートにできたはず
369それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:26:21.48 ID:VNItCLRH
Wアンプカラサワは4発撃てるOWと言っても過言ではない
ただし重二とタンクにはよわい
370それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:26:28.88 ID:ayVez09N
>>359
パイルみたいなもんだろ
食らうほうが悪い
371それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:27:12.41 ID:g3LcmrKm
サブクエコンプはアップデートで修正されたらやろうかな・・・
まさか修正されるよね?よね!?
372それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:27:19.20 ID:nJKESVVG
KRSW「そ、そそそそそ、そうだよな……な?」
373それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:27:31.43 ID:3tr165cD
>>368
アセンはシリーズお馴染みだしいいかな…
欲を言えばアセンブル画面から直接パーツを購入したかったけど
374それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:27:59.39 ID:NdfqsFxa
KRSW、お前はダメだ
375それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:28:06.55 ID:Z1G9w3qF
KRSWちゃんはまだ息してるだろwwww

弾速とロック時間的に
376それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:28:38.41 ID:Cp9J9res
>>356
唐沢は例外だろ
377それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:28:40.71 ID:ayVez09N
>>371
サブクエは今のうちに取っといたほうが・・・
400ガト、SG、バトライ便りのとこ多いよ
378それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:28:46.72 ID:zWdghTu8
>>355
レザライいらなくない?トンファーキック思い出した
379それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:29:09.80 ID:eMja0LI+
要は自分の武器の得意レンジをしってるかどうかっしょ
距離つめれてガトの距離でしっかり当てれる人が使えば強い

ただ単にガト強いって聞いて何も考えずに遠くからパラパラ打ってる奴ばっかな現状
そういう奴に限ってアセンもバイタルジェネに低燃費ブースターだったりで
貯めレザライでごちそうさまっていう
380それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:29:21.40 ID:3tr165cD
KRSWは軽沢と呼ぼう
昔もこんなのなかった?
381それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:30:27.43 ID:nJKESVVG
そういえば今回はトンファーキックならぬ、ムラクモキックとかレルキャキックなのか……
382それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:30:36.36 ID:zKg1JGdP
>>371
悪いこと言わないから、今のうちにやっとけ
383それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:30:46.65 ID:iSnq5A+F
>>378
武器育成用じゃないの?
なんなら待ちハウザー一発でも終わるよ!
384それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:31:37.16 ID:evchwgyl
カラサワはWアンプだと火力が半端ないな

>>380
2だったか3だったかにあったね
385それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:33:03.71 ID:/99yTxoB
軽沢はアナザーエイジだったかな。
386それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:33:54.29 ID:3tr165cD
>>384
割りと状況が似てるかとも思ったんだけど
現状KRSWなんて話題になるような物でもないし問題無かった
387それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:34:15.44 ID:MV9zG4ef
武器バランス見直しが検討されていると聞いたが皆おはよう
今日も元気に傭兵しようぜ
388それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:34:18.09 ID:4JBycFvL
SLじゃなかったっけ
音が強そうだけど威力も負荷も小さい奴
389それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:35:11.73 ID:TgKVk0ET
何が起きた
侵攻やって相手のACが出てきてさあ開戦だ!
って時に急に終わってしかも勝利
ぼっチームだったからトロフィーも急に増えた
なんだこれ
390それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:35:34.12 ID:5TucGnPY
>>371
全部のサブクエクリアすれば良いだけだから今のうちにやっとけ
ガトやら修正されて余計面倒になりましたじゃ目も当てられんぞ
391それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:35:41.62 ID:VNItCLRH
LRカルサワは普通に強武器だったのに…
392それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:35:51.72 ID:MY6gdQ1F
AAだな。Mk2と同じカァオ!カァオ!だけど威力と負荷が控えめで、でもよく当たるっていう
393それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:35:56.80 ID:iSnq5A+F
>>387
見直しされるの?
されるとしてもニッチな方向に行く予感
394それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:36:16.04 ID:Z1G9w3qF
>>388
ついでに弾速があってよく当たる
395それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:36:27.58 ID:K8i1kf3r
まあガトが修正されたら次はバトライとパルスかね

396それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:37:27.24 ID:iSnq5A+F
>>395
フラロケ、逆脚が優先でしょ
397それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:37:48.55 ID:4JBycFvL
砂は今でも絶妙なんだよなぁ
相対的に強くなったりするかもしれんが
398それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:37:54.90 ID:1+l05gJL
厨武器の下方修正もいいが、それよりも産廃の救済をだな・・・
399それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:37:56.81 ID:+ZiQk70G
俺が欲しかったのはパルマシでもなくレザライでもない
レザマシが欲しかった・・・    そして唐沢をこのジャンルにですね
400それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:38:11.67 ID:4JBycFvL
そういや初めて重逆使ったが早すぎて吹いた
401それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:38:33.06 ID:evchwgyl
姿勢制御の差も程々にして欲しいかな
402それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:38:36.65 ID:1QI11aec
>>324
中二を愛してやまないが中二ならなんでもいいってわけじゃない
DENALIかRAINIER、妥協してJORASSES以外認めない
ティムポが素敵だからってんならともかく性能いいからってULG-21に逃げてる奴は今すぐ氏ね
403それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:38:49.63 ID:MV9zG4ef
>>393
昨日オグのツイートで検討中ってあったんだぜ
たくさんの要望を頂いているので〜と。
その要望の中にはフレームパーツのこともあるんだろうか…
404それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:38:51.26 ID:3tr165cD
>>399
ENマシ復活か
胸が熱くなるな
405それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:39:04.25 ID:nJKESVVG
軽二砂が楽しい
406それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:39:08.86 ID:NdfqsFxa
とりあえずUAVとかいうパーツを消去してだな・・・
なんのためにつくったし
407それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:39:28.03 ID:3tr165cD
>>400
ちなみに武器のリロードも向上します
408それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:40:12.79 ID:Z1G9w3qF
>>400
ショットガンでも固まらなくなります
409それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:40:17.52 ID:yjK4Bdmg
KRSW雑魚過ぎて可愛い
410それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:40:42.19 ID:iSnq5A+F
>>406
熱耐性あるんだから火炎放射器とか
だしとけばよかったのにとは思う
411それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:40:51.27 ID:K8i1kf3r
>>396
フラロケも当たれば凶悪だが、そもそもそれなりの機動力確保してりゃ当たらなくね?

逆脚は性能いいけど修正するほどとは思わんわ
TEで簡単に溶けるしな
412それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:41:15.21 ID:MY6gdQ1F
>>400
上空エリアオーバーにだけは気をつけろよ。ドミナントとの約束だ
>>402
CINTOディスってんですわ?お?
CE重コアに安定251腕とあわせることによって全身が爆発反応装甲に包まれ最強に見える
413それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:42:00.26 ID:u7l8ZxxW
オンライン物の修正はむずかしいからね

その時の強武器弱体して産廃化
でもってみんな次点だった武器に移る

でその次点だった武器が叩かれるとかさ・・

とりあえず現状の厨武器はちょっと下げて
ライフルとかの産廃を次点クラスまで引き上げるのをメインに調整したほうが選択肢の幅が広がっていいんだけどね
414それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:42:16.94 ID:4JBycFvL
>>407
えっそれ腕部の話じゃないの?
脚部の安定も関係あんの
415それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:42:50.65 ID:/eyQFc+Q
やっとき…
416それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:42:59.05 ID:TAkhMbSP
産廃武器をすくって欲しいね
417それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:43:23.47 ID:NdfqsFxa
腕安定、頭安定演算、脚姿勢制御、全部だぜ?
ありえん・・・
418それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:43:58.25 ID:3tr165cD
>>414
脚部、そして頭部でも変わる
脚部は姿勢だったと思う(うろ覚え
頭部は完全に隠しパラメータか、怪奇な式で計算されてる
419それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:44:13.33 ID:MV9zG4ef
ライフル「どうりゃあああああ」
420それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:44:40.39 ID:Cp9J9res
レザライは威力とか三分の一でいいから溜なくして他武器のように押しっぱで連射出来るようにしてくれるだけでいい
リロード20ならレーザーマシンガンみたいで実用的になる
421それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:44:48.13 ID:1+l05gJL
頭安定もだったのか・・・
ちょっとアセン見直さないとな・・・
422それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:45:09.97 ID:m/zbEfPm
通常侵攻してる奴もこの時間じゃいないか
423それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:45:26.94 ID:KB4Kwmd6
>>413
フツーにライフル使ってる俺は異端なのか。パルマシも愛用している。
このスレ的にバトライはどーなんよ
424それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:45:33.73 ID:NdfqsFxa
そいえば頭は変にリロ高いのあるんだっけ

安定演算とは別だったか
425それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:46:05.49 ID:CqnzZg+e
>>420
パルマシ「・・・」
426それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:46:16.60 ID:3tr165cD
>>423
十分強い
当てれればね
427それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:46:31.97 ID:evchwgyl
バトライ優秀だけど流行ってる重逆に弾かれる悲しみ
428それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:47:09.86 ID:qJA48V8p
>>423
強いけど重逆と射撃腕が流行っててどっちもCEだから効果出にくいね
429それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:47:18.08 ID:+ZiQk70G
ブーストチャージをタックルにして、肩部に攻撃力をつければCE一択ではなくなるかもしれん
430それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:47:18.71 ID:MV9zG4ef
ならばヒートハウザーを使わざるを得ないな
431それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:47:31.13 ID:3tr165cD
>>424
誰かが計算投げ出してたくらいだしな
単純に安定準拠ではないみたい
432それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:47:31.62 ID:nJKESVVG
そして性能調整の結果現れるのが、ブレードレンジ2000を越えるムラクモ……。
後の世に言う、ムラクモミレニアムの登場である。
433それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:47:32.99 ID:ff283Dew
脚でリロード代わるの実際に試した人おるの?
4脚なら分かるが 重逆も早くなるってのはなんだかなぁ
434それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:48:23.03 ID:CqnzZg+e
バトライは軽二乗ってる時に使われると怖い
435それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:48:28.10 ID:uM2r6TVv
>>411
どうせ壁けって移動するから、壁にフラロケあててその爆発範囲で当てる。
ACに直接当てなくていいんだぜ
436それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:48:33.27 ID:NdfqsFxa
2脚と重逆つかってごらんよ

あまりの理不尽な差に笑いしかでてこなくなる
437それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:48:58.24 ID:1+l05gJL
四脚の安定と旋回は何で他の脚部に劣るんですかね
ココが高けりゃ防御バランスが現状のままでも文句無いんだが
438それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:49:37.75 ID:+rTz/Urd
逆間接なのに姿勢制御が高いのはおかしいよな
四脚に光を
439それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:49:44.61 ID:evchwgyl
>>433
脚の姿勢制御の項目に注目して組み替えて比べてみそ
440それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:50:10.25 ID:qJA48V8p
ふわふわとスナイプで十分個性出てるよ
441それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:50:11.36 ID:rwrjKbbZ
4は買ってなくて4Aは二年くらい経ってからかったから買ったから良く解らないが
レギュってのはどの位パーツ性能を弄られるものなんだ?
産廃だった武器が日の目を浴びたりするのかね。
442それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:50:54.24 ID:iSnq5A+F
誘導復活したらブレード使う人増えるかね
とっつきだらけになりそうなきもするけど
443それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:51:04.04 ID:CqnzZg+e
フラロケは爆風の判定なくして弾速を遅くする
あとは効果時間を最高十秒とかでいいんじゃないかと
444それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:51:14.06 ID:ofeJ4n1z
レギュ配信はやらないんじゃなかった?
445それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:52:31.28 ID:CqnzZg+e
>>441
結構変わったぞ
最後まで日の目を見なかった武器もあるけどな
446それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:52:32.16 ID:jiZtJwh7
フラロケは最短3秒最高10秒くらいまで調整すれば…
あと画面を白く焼くとかそういうエフェクトも
撃ってて気がついたらFCSエラーだったよりいっそ前見えないほうがわかりやすい
447それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:52:52.28 ID:Cp9J9res
バトライはロータス以外は弾速遅くて近距離でないと当たりにくいし
ロータスはチーム戦で弾数が結構ギリギリだからバランスはとれてるとおもうんだけな
448それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:52:53.63 ID:quvaRxE9
やべータンク楽すぎと思ってたら主任の愛が避けられない
449それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:52:55.44 ID:evchwgyl
ブレードはもうちょっと装備消費ENを下げてくれんかな
現状パイルでいいや感が
450それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:53:30.40 ID:qJA48V8p
レギュはやる気ないだろ
あるなら始めから項目作ってる

来るとしてもバランス修正パッチだな
451それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:53:54.39 ID:1+l05gJL
>>441
ロケの威力が10倍になる程度
452それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:54:19.30 ID:3tr165cD
>>449
素直に正面に判定が出るからパイルの方が当てやすいしね
453それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:54:23.00 ID:jiZtJwh7
レギュ配信しないつってんのは成長によるステも再計算しなおさなきゃならないから?
重量や消費ENぐらいだったらできそうなモンだけど
454それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:54:30.64 ID:+rTz/Urd
>>448
水中でコソコソ進みなされ
455それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:54:46.42 ID:PBYgkt6i
なんで4脚弱いことになってんのかわからん。
まぁ4脚現状2択状態だが
456それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:55:08.73 ID:KB4Kwmd6
レスくれた人サンクス。なかなか優秀なのね。
重逆はパルマシで溶かします^q^

>>441
全くの別物に出来る。
やろうと思えば砂キャをガト並みのリロードにすることも可能
457それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:55:11.79 ID:AiT2JH2z
ライフルを頑張って使おうと思ったけど、相棒を何にするか迷う。
458それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:55:30.27 ID:3tr165cD
>>453
成長が倍率なら初期値弄るだけで済むかも?
459それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:55:53.53 ID:CqnzZg+e
>>449
パイルは弾数考えると当てれなかった時がいたい!
でもレザブレは消費ENがきつい!
そうだ 実ブレにしよう

こんなことを考えていた時期が僕にもありました
460それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:56:10.19 ID:NdfqsFxa
>>451
あったねそんなことも

強い強い言われたコジマミサイルの威力を1万増やしたり
4の1.60参考にしろよ言われたら内部計算式だけぶちこんで弾よりACの方が速いゲームにしたり
461それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:56:14.71 ID:MV9zG4ef
>>457
俺は今日からハウザー持つ事にしたよ
そのハウザーはどれ使うか迷ったがパトリオットみたいな奴に連射特化でいいかなと思った
462それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:56:31.02 ID:Z1G9w3qF
>>446
画面端に何かがふわぁっ→ジジジと僅かな被弾音→「なんだこれ」と右上注目→FCS ERROR→(^o^)
463それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:56:37.16 ID:u7l8ZxxW
>>423
バトライさんはCE弱点狙うのには普通に使いやすい武器
第二世代のも好みで選び分けれるとおもうし良武器じゃないかな

パルマシはシュパパパパパパってかっこいいよね!
自分も積んでる。出番少ないけどTE弱点狙いにいいし、射程もすこしあるしね
464それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:56:49.80 ID:1QI11aec
>>457
ライフル
465それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:57:18.84 ID:pSMiDMnU
重二のアンプカラサワ二丁ってTE高い癖にパルスキャノンタンクに優位付けられない時点で微妙じゃない?
466それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:58:12.62 ID:MY6gdQ1F
>>447
弾数型のがさすがにロック遅すぎる程度かな
467それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:58:22.10 ID:Cp9J9res
ブレードだけにホーミングつければパイルと住み分けできんかね
負荷高いが当てやすいブレート
負荷低いが当てるには腕がいるパイル
てな具合に
468それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:59:36.22 ID:AiT2JH2z
>>461
ハウザーって近距離で上とらないとまず当たらないでしょ?
ライフルとかみ合ってなくね

>>464
Wライは消費ENが多くなりすぎてまともに引けなくて折れた…
469それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:59:46.16 ID:rwrjKbbZ
なるほど。結構変わるのか。ツイッターを見ると検討中ではあるみたいだから
あまり期待せずに待つかな。
470それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:00:46.50 ID:evchwgyl
>>459
実ブレは器用貧乏な感じだよね
モーションはおもしろいんだけど
EN消費がそこそこあって攻撃力は高くはなくて当てやすさはパイルと考えるとうん、まぁうん
471それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:01:19.58 ID:FzHNEFJb
フラロケはもっと重くするか着弾した時の範囲攻撃を控えめにしてくれたらよかった
重2さん息してません;;
472それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:01:23.18 ID:MV9zG4ef
>>468
まあかみ合ってないなwだが俺はそれでも頑張ってみるぜ
あれハンドガン持った方がいいんじゃ…
473それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:02:58.76 ID:G5B690EA
ミサイルがもうちょっと隆盛を誇っていたなら
速射ガトやプラズマライフルがミサ迎撃用として便利になるかもしれないのに・・・
474それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:03:27.98 ID:iSnq5A+F
>>465
優位に立てたらタンクおわりじゃね?とも思うけど
今日フリーで篭りパルキャタンクと当たったけど
意外とけり倒せるもんだね
ジャマーされてたら終わってただろうけど
475それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:04:31.16 ID:Lu9wbHTV
加速ブースターが息してない気がするんですが…

蹴りの最高速
GBの低燃費
476それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:06:16.15 ID:ntxfHdlw
現場、パーツバランスは400ガトの機体負荷増加と保証距離低下。
重2と重逆の姿勢制御の数値入れ替えと重逆の積載量-1000ぐらいで充分だと思うよ。
レールガンはネタ武器だからこのままでおk
477それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:06:37.27 ID:CqnzZg+e
>>475
HB特化好きなんだけど俺だけなのか?
ミソ引きつけて避けるのがやりやすい
478それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:07:00.71 ID:ff283Dew
>>473
400ガトで十分っていうwww
479それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:07:06.09 ID:sbsK1n5m
チート対策なのかもしれないけどパーツの性能数字を鯖管理にしたのは
バランス修正をする事を前提にしてるからなんじゃないかなぁ
480それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:07:48.06 ID:MY6gdQ1F
シナツしっくりくるわー
481それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:08:59.82 ID:evchwgyl
レーザーキャノン「チラッ」
乱発出来たら強いけど現状撃つとENカッツカツやぞ!
ちょっとだけ、ちょっとだけでいいから射出消費ENダウンを・・・
482それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:10:04.91 ID:Z1G9w3qF
>>475
シナツしか息してないだろ
483それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:10:44.83 ID:+ZiQk70G
アンプをつけたレザキャは大抵フルチャージできなくなるというとんでも兵器
484それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:11:50.17 ID:2hcNUWkd
腰に平穏のあらんことを・・・
485それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:11:55.88 ID:uM2r6TVv
>>459
あまり参考にならないかもしれないが、ブレ部屋だとみんなほとんどムラクモだよ
>>475
シナツちゃんは使えね?
ハイブの消費低いからいいなー、とか思ってると、機体負荷の消費ENが高いのと、
噴射時間短いから死ぬけど。
486それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:18:29.52 ID:ntxfHdlw
>>484
ヘルニアかよw
487それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:19:33.95 ID:CqnzZg+e
ランクマで3500ガト持ってくるのやめろ
400ガトだと思って容赦なくやった後アセン確認した時恥ずかしくなるだろ
488それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:20:31.83 ID:4JBycFvL
オートキャノン育ててんだけど
何にしてもガトリングより弱くね
爽快感はあるけどAP減らねぇ
489それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:20:44.29 ID:KB4Kwmd6
>>487
あれがガトの中で一番かっこいいんだ。許せ
490それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:21:07.41 ID:MV9zG4ef
>>487
あれこそガトリングのあるべき見た目だから許してやれよ
491それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:23:43.26 ID:K8i1kf3r
そういやここで重二重二言ってる奴は何で重二使ってるん?
492それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:24:07.09 ID:ff283Dew
結構型番ぱっと見で分かりにくいよな〜
ASSとかいう文字が見たらフラロケは覚えた

400ガトリングはKOでショットガンとかと紛らわしいからぱっと見の攻撃力で見極めてるわ
493それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:26:22.45 ID:BEXxvYjD
>>491
かっこいいのと可愛さを併せ持つ脚だから
494それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:27:48.37 ID:33b5QsSU
重二はケツにバイブ指してるヤツが居るくらい変態なんだよ
495それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:27:55.10 ID:31Sw7XPW
>>491
リアル体系に近いから
496それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:28:18.45 ID:tdSXH2Za
四脚は普通に出来る子だし
重逆はカタログスペックばかり見て
ジャンプ時のEN消費を軽視してないかな
これでカタログスペックまで低かったら誰も使わないと思う
497それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:29:25.56 ID:NdfqsFxa
どっちにしろ逆脚にあんなに姿勢制御があるのは問題だけどな
498それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:30:07.32 ID:+qCcEVqr
>>492
型番にガトだったらGG(Gatling gun)とかPG(Pulse gun)みたいに
略称入ってたら分かりやすいんだけどな

オペしてて相手スキャンしても型番変わらんからなに持ってるとか言えない
499それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:30:19.34 ID:MO7LsCr1
>>491
かっこよくて可愛いとか最強だろ
500それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:30:54.28 ID:5JYfd69W
初めてムラクモ使ってみたけど なにこれ!
めちゃカックイイ!
501それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:33:45.85 ID:GPfiUK2C
オカマかっこいいな。惚れたわ
502それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:34:22.34 ID:vrqDgdtY
>>498
そのへんもなんとかしてほしいよな
503それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:37:31.66 ID:CqnzZg+e
>>502
覚えることが多いからそこで差が出るし割といいと思ってる
504それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:39:00.50 ID:x77fO904
オーダー11のオリンピア柔らかすぎワロタ
両手のショットガン2回撃ったら終わるとかw
505それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:39:33.51 ID:4FqHI3iH
武器の成長ってオン要素だったのか
チームレベル35まで来たけどこのままソロ用チームてことでネットに繋ぐかな・・・
506それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:40:54.17 ID:zKg1JGdP
>>505
しかし悲しいお知らせが
507それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:41:19.04 ID:1x3ogxbK
>>491
耐性から見れば万能機作り易いから。
508それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:41:30.29 ID:FzHNEFJb
>>501
一緒に秋葉原で遊んだ〆に歌舞伎町で飲み明かそーかw
509それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:41:40.62 ID:J/3qkbgz
>>505
オフのチームとオンのチームは同期が・・・
510それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:41:59.86 ID:4FqHI3iH
>>505
えっ何かまずい?・・orz
511それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:42:06.70 ID:uM2r6TVv
>>505
オンとオフのチームは別だぜ
また1から。
まあ、気に入ったパーツでフレイムフライ道場に行けばチームLVなんかすぐだけど。
512それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:42:58.73 ID:Z5SjiWL7
>>510
オフとオンは別チーム扱いだからオンに繋いだらチームrベル1からだぞ
513それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:43:44.14 ID:1x3ogxbK
>>505
オフで50まで上げれば無強化状態固定(Fixed)武器が揃うから、それ揃えて全部買ってからオン来ると便利なこともある
ベース値になるからチューンした時にどれぐらい変化したか見やすくなる。というかその為にオフ50まで頑張った俺がいる。
514それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:43:45.67 ID:f883vjKK
なぁ、傭兵一位のユキハって奴はなんでずっと一位なんだ?
515それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:44:28.44 ID:MV9zG4ef
>>505
オンに繋ぐとまた1からなんだよな
516それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:44:41.35 ID:XqIoY5kE
>>514
自演が傭兵高ランクの極意
517それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:45:01.24 ID:4FqHI3iH

          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、僕は・・・
   |l    | :|    | |             |l::::   
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::  
   |l \\[]:|    | |              |l::::   
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
518それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:45:07.53 ID:f883vjKK
>>516
自演とは?
519それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:45:15.98 ID:FzHNEFJb
>>514
そんなのヤりまくってるからに...







すまん仕事行ってくる
520それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:46:10.14 ID:FAfQHeoo
>>513
あーそれ良いな、参考にします
521それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:48:10.47 ID:oWfh1oOk
レベルは完全に別だけどオンで適当にチーム入れてもらえばいい

ぶっちゃけオンのチームとか弱小過疎チーム多いし
ここで「誰かチーム入れてください><」とか言ったら引っ張りだこなんだろ?
522それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:49:24.89 ID:XqIoY5kE
>>518
接待されてる傭兵はSランクってことだよ
523それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:50:14.34 ID:MV9zG4ef
>>521
昨日の夜そんな流れあったなw
…いや俺のせいだが
524それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:51:47.88 ID:4FqHI3iH
>>521
ありがとう
とりあえず一人のチームで頑張ってみますよ
1週間に多くても二日しかinできないしチーム人数の上限あるみたいだから
チーム入ると迷惑かなと・・・。
525それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:51:55.77 ID:evchwgyl
SはSettaiのSという事か
526それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:53:00.65 ID:2hcNUWkd
マスブレードのマスって何
527それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:53:30.40 ID:CqnzZg+e
>>524
ボッチームだし武器買いたいだけなら来ていいぞ
ガチの奴に来られてもむしろ困る
528それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:53:50.82 ID:+ZiQk70G
>>526
質量
529それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:54:00.00 ID:/KK1l+Nu
>>526
朝から下ネタ言わせんな
530それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:54:12.08 ID:+ZiQk70G
>>526
あ、間違えた
魚の名前
531それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:56:13.70 ID:nJKESVVG
>>526
切るとこが違う。
マスブレ=セルビア語で残骸。
〜ード=塊
532それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:57:38.65 ID:uM2r6TVv
>>531
今回いろいろな言語から引っ張ってきてるから信じそうなんだけどw
533それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:58:59.36 ID:5np1nAB8
残骸の塊とか説得力あり過ぎだな
534それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:02:48.95 ID:+ZiQk70G
ブレードってのはひっかけだったのか
535それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:04:28.73 ID:yONSZey6
チーム20人までって言っても、アクティブが20人なチームなんて殆ど無いし
深く考えないで入ってみるのも良いとは思うけどな
入って不快な思いする事も無くは無いけど
536それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:04:49.35 ID:sev5oj3k
俺のチーム俺だけは領地戦いってない
なんか俺さけられてる気がする
537それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:06:48.65 ID:5JYfd69W
>>518
まずランクを一位にしたいアカウントを作ります
仲間や二台目のPS3を使って傭兵に呼んでもらったり別のアカウントを作って傭兵に呼んだりします
そうすると…なんと言う事でしょう! なんと簡単に賞金だけがどんどん増えていく♪
538それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:08:16.32 ID:+qCcEVqr
>>536
普段全く喋らないからどう接していいかわからないとか
普段から自慢ばかりするからあまり関わりたくないとか
539それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:11:57.51 ID:FGImim/E
俺のマスブr
540それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:13:02.55 ID:o6GEGkla
>>539
本当にガラクタだ・・・
541それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:13:22.15 ID:b3qhtCS9
>>539
MURAKUMOが折れたんですね・・・
542それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:13:34.97 ID:MV9zG4ef
>>539
まだ皮被りじゃねえか
543それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:14:47.10 ID:5TucGnPY
>>539
そのジャンク品早く修理しろよ
544それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:18:20.88 ID:MV9zG4ef
チームメンバー募集スレ見てたら面白そうなチームばっかでワロタw
545それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:18:40.53 ID:+ZiQk70G
>>539
これは立派な省エネブレードですね
546それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:18:58.00 ID:+qCcEVqr
お前ら容赦なさすぎワロタ
547それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:24:02.63 ID:B0XdFIhD
こんな酷い辱めマヨネーズが股間にぶちまけられた時以来だよ!
548それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:28:38.35 ID:N38gGn5W
>>474
いや、普通の装備してりゃ優位付けれるのに
わざわざ長所潰してまでW唐沢持つのは微妙じゃね? って話じゃないの
465は。
549それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:30:25.45 ID:/QKy7jZz
ダブルアンプ月光ヤバイな、ブレオン部屋で使ったら3万近くあった相手が一撃で溶けた
550それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:31:19.45 ID:OEQDGXAS
>>536
夜勤の私も一緒に領地戦いけてないな…せつねぇ
せつないから、マスブレ振り回してくる
551それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:33:17.26 ID:1+l05gJL
>>549
アンプはブレに適用されなかった気が・・・
552それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:35:01.39 ID:Z1G9w3qF
>>551
気のせい
553それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:42:40.56 ID:M/kWVcRd
過疎ってきたな
寿命はダークソの方があったな
554それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:43:49.25 ID:ww3XIFuD
>>539
速射特化かよブレードレンジ3しかねぇ
555それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:44:30.45 ID:aVRl+yzK
フラゲ失敗してランクマ諦め領地戦クソだからプレマチームにこもって
ひとり自己満足でキルレはかってたが
今までキルレ3.22ぐらいで調子いいときはガチで17以上までいってたが
Wガトフラロケ重逆使ってたけど封印した途端に
キルレ2.43まで落ちてしまった
ガトフラロケ重逆はやっぱ突出してるわ
弱点がない
556それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:44:45.07 ID:LykvfOFi
正直ブレオン機でもブレオン部屋でやるより武器縛り無しのバトルロイヤルとかのが楽しめると思うんだけどな
より練習になるとかそんな感じなのかな
557それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:46:08.73 ID:IlQS8FkD
>>547
どんなプレイだよw
俺の股間のマラブレードが反応しちまったじゃねーか
558それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:48:27.73 ID:IYXUuOss
>>556 うまくなるならデュエル以外意味ない
559それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:49:13.13 ID:NdfqsFxa
まだ2週間だってのに・・・

領地戦もパーツバランスもオフもアレだもんなぁ
どいつもこいつも!貴様(フロム)等に次などあるものか!と本気で言いたくなることもある
560それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:50:06.54 ID:QD78MLi3
ACとの対決とわかったとたん落ちるクソ傭兵しねよ
561それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:50:09.63 ID:ybCUrk6S
ようやく重2でそこそこ勝てるようになってきた・・
562それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:51:51.38 ID:+ZiQk70G
そしてXシリーズの次回作はfaのようになるのであった

今まで無印ってどれもこれも評価微妙よね
563それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:51:54.74 ID:fuJz57Xt
>>561
これから重二を始めようと考えている俺にどの重二を使っているか教えて頂きたい
564それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:52:30.59 ID:M/kWVcRd
オフがイマイチなのは痛いな
オンはおまけでよかったのにな
フロムにバランス期待なんか期待できんしな
565それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:52:38.41 ID:4JBycFvL
重二っていいとこあんまないよね
蹴り強いくらいか
566それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:54:30.95 ID:tdSXH2Za
>>565
今流行りのカラサワ、パルキャに強いぜ
567それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:55:11.68 ID:IYXUuOss
>>562 毎回がっつり変えちゃうからねぇ
変更にはストレスが伴うものさ。
568それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:55:15.04 ID:NdfqsFxa
ただしフラロケ飛んできたらゲーム終了

さぁあなたはどうする?
569それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:56:17.52 ID:b3qhtCS9
重二は砂と蹴りで遠くではチクチク近くでは蹴り殺しに躍起して気合で頑張ってるな・・・
多少の被弾はもう無視してツッコむのが素敵
570それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:56:36.67 ID:M/kWVcRd
軽逆もいいとこないよな
ほとんど見かけん 
571それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:56:39.07 ID:/eyQFc+Q
ダウンロードコンテンツが削除されましたって何だよ!
またカタログ落とさないといけないのか
572それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:58:08.95 ID:5TucGnPY
まともに回らないんだからNPC領地増やしまくれよもう
一つ二つの領地を後生大事に奪い合うから、防衛側は決戦に消極的になって頻度下がるし
侵攻側は少ないチャンスをハウザーゲーで確実に落とし来るんだよ
573それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:58:28.20 ID:+ZiQk70G
遮光ヘッドとかありゃいいのにな
もしくはヘッドに追加でスコープカメラとか暗視カメラとか一瞬だけ被さるカバーとかさ

肩だけじゃなくて各部に追加パーツがあったらアセンが楽しそうだ
開発は死ぬ
574それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:58:43.91 ID:DfKlBo++
重二がこんなに不遇なのも珍しい
毎回安定して強かった気がしたんだが
575それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:59:10.01 ID:ybCUrk6S
>>563
説明しにくいが機動力と安定性重視してる
武器とFCSはマップによる
576それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:59:18.90 ID:98CKRMpZ
ボッチでひたすら傭兵オンラインやってて今更気がついたがメッセージ機能なんてあるんだな!
気づかなくてチームのお誘いガン無視状態ワロタwwwwwwwwwwwwww
ワロタ・・・
577それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:00:45.51 ID:LykvfOFi
話の流れ関係ないけど、ガレージカスタマイズのオブジェクトに整備兵とか用意してくれていたら良かったのに
578それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:00:46.76 ID:5TucGnPY
チームの誘いきてても、メッセ来るの遅くていつどこで一緒に戦ったやつかわからないんだよな
579それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:01:44.27 ID:4JBycFvL
>>574
4序盤ももろくて弱かったような
580それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:01:53.56 ID:FFTCQPEy
通常防衛でマッチングしてから装備かえるバカなんなの
相手に気取られて電撃戦ならハウザー積まれるだろうがマヌケが
581それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:02:17.67 ID:1h41fBOE
今回武器のバランスは結構いいんじゃないのかこれ
Eブレとかヒートキャノンとかの不可解な産廃も混じってるけどさ

レール?あれは産廃よりももっとおぞましい何かだ
582それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:03:22.11 ID:NdfqsFxa
軽逆はヘリ突空爆してくるときだけは見かけるな

他で見たことは・・・ないな
583それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:03:35.51 ID:o4djw2Ms
ヒャッハー!
やったシリーズすべて中二でライフル持って中距離機1つは作って愛用してきたけど
逆脚の安定性が高すぎて中二より連射早くて涙目だぜウッヒヒィ!ヒィ!ヒィィン!ウワァァァァァ
584それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:03:45.30 ID:fuJz57Xt
>>575
説明不足だったかな…
重二カテゴリーの脚パーツのうちどれで機体を構築してる?って聞きたかったんだ
でもありがとう
585それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:03:58.52 ID:XbqavlIr
基本砂で、敵が寄ってきたら最高速ブースターで地上をGのごとくカサカサ這い回りながらバトライでダメージレースに切り替え
パルタン星人向けにとっつき持ったり上半身最軽量にして軽二機動の重二にするのもいい
飛ぶ重二の恐ろしさはまさにG、速いし堅くて死なない
586それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:04:12.80 ID:4JBycFvL
今回ライフルの音がいいよね
速射ライフル二丁持ちが快感
逆に速射武器の見た目がしょぼい気がする
587それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:06:50.69 ID:ybCUrk6S
>>584
最近までTOLIMAってやつだったけど今はEMEI
588それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:09:21.56 ID:4oRN8Rga
>>581
俺はそうは思わん
589それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:10:00.14 ID:u9FtimGV
>575
チーム戦での重二の立ち回りを教えていただきたい
590それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:10:03.56 ID:fuJz57Xt
>>587
dクス
ちょっと組んでくる
591それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:10:03.54 ID:1h41fBOE
ライフルの弾道の情けなさは全ライフル使いの気持ちを萎えさせる酷さ

安定で武器の連射速度が変わる仕様は撤廃すべきだな
代わりに連射武器のバラつき方をもっと大きくするくらいでいい
その方が感覚的にも自然だし
592それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:11:06.71 ID:dMcP8am4
軽逆は強いよ、少なくとも弱くはないよ
軽二より積載あって飛べてAP30000届いてしまうのよ?
上を取る事が重要なゲームで跳躍と機動力があり、APもそれなりに届くんだから弱いわけもなく
重逆より柔らかいから遠距離アセンくむなら強い、近接はどうだろね
593それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:13:21.53 ID:7qw2+ex+
ランクまで
軽量パルス機体が壁に隠れて
待ってるけどAP差一万で隠れ続けるとかおつむわるいのか
594それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:13:54.76 ID:yONSZey6
hahaha
595それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:14:14.35 ID:63wchUgx
ここの情報読んで砂キャ重逆組んでみたらライフルのごとく撃ちやがってワロタ
ブレもしねーしなんぞこれ、四脚の立つ瀬ねーぞ…
596それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:14:20.79 ID:ANGWG1mE
やったー重2構えハウザーでタンクに打ち勝ったよぉー
むしろ付き合ってくれた人ありがとう
597それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:14:28.46 ID:o0f7J79C
VC部屋でガト厨とか言い出すやつの臭さは異常。そういうやつに限って「俺パイラーだしwww」とかいってるから困る
今回のパイルは普通に強武器だっつうに
598それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:14:51.62 ID:IYXUuOss
うーん傭兵だけど依頼減ってきたなぁ
そりゃ決戦侵攻してもマッチングしないなら通常侵攻も意味ないもんなぁ
599それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:15:07.77 ID:umX7lt6Q
機体データ読み込むと毎回フリーズする助けて
600それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:15:10.05 ID:qJA48V8p
>>593
軽量は壁がないと死んでしまいます><
601それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:19:01.89 ID:IlQS8FkD
>>597
不遇な重量級に対してはな
中、軽量w鳥機体でパイルに当たったら確実に相手の方が上手いから
602それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:20:49.37 ID:2qjV5GZQ
スレに勢いがないのは確実にスレタイのせい
603それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:22:08.45 ID:fuJz57Xt
>>601
ということは軽二同士でのデュエルでムラクモぶち当てた俺は上手なんですか^p^
604それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:22:46.48 ID:XbqavlIr
>>602 俺も一瞬「ん?」ってなった
605それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:23:26.98 ID:ww3XIFuD
>>603
ビギナーズラックって言葉知ってるか
606それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:23:54.65 ID:kzaBFS+N
調べてみたんだけど防衛時の評価の変動は、同時出撃しているチームメンバーの人数
で決まるんだね。傭兵が多いと全く変動しないが、負けた時の耐久の減り方は同じだ
った。傭兵入れて防衛するとデメリットしかねーぞ。
607それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:25:34.50 ID:ybCUrk6S
>>589
チーム戦はよくわからんわ
最近はエネアンプWカラサワ撃ち捨て
608それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:26:24.77 ID:GzJ4Cepw
私は軽逆を続けるよ
609それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:26:45.60 ID:o0f7J79C
>>601
上手ければ一撃で沈められるんだから強武器だろ。下手でも勝てないと強武器じゃないのか?
610それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:27:27.96 ID:o4djw2Ms
重二は高さが稼ぎにくいからなぁ
高さを稼ぐ必要がない戦いかたを考えたほうがいいかもしれん
ハッ・・・・UAV・・・?
611それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:29:01.49 ID:kLYtYqQZ
逆に俺は自重なしのガト厨オンラインのほうがいいけどな
ほとんど息してないとはいえ、決戦やら通常侵攻防衛やら領地戦自体は起こるし、そういうとこでは8割以上自重なしのガト厨だらけ
VCでボソボソしゃべりながらガト厨うぜぇとか批判だけしてる奴は甘えだと思う
612それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:29:19.69 ID:K8i1kf3r
重二使いの重逆の対する嫉妬が半端無いなw
613それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:29:37.91 ID:vSSvHC57
(´・ω・`)クソゲー乙
614それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:30:11.38 ID:5np1nAB8
UAVの補足は単発高火力でロック時間が長かったりする武器とは相性いいかもなぁ
615それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:30:52.08 ID:o6GEGkla
他の脚は高度が取れないから逆脚ばっか使ってるな
そのせいで他の脚使うとまったく動けん
重二とかびっくりするくらいジャンプできねーのな
616それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:31:24.45 ID:x3tsmfMi
>>606
ほっといてもハウザー引いたら終わりだし
それだったらAC戦楽しんでおいたほうが得
しばらくしたらマッチングしなくなるだろうしな(人居なくなって)
617それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:31:26.61 ID:Jhxo1YnS
>>513
俺はそうは思わん
618それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:31:26.95 ID:tEfTQF3i
チーム戦だとWガトだけいるチームは負けて、適度にタンクいるほうが勝ってると思うの(´・ω・`)
619それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:33:30.13 ID:MlrMV2Bo
中二の無個性っぷりがヤバイ、未だにコンセプトが定まらないよorz

だれかオススメ教えて下さい…
620それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:33:35.18 ID:aVRl+yzK
Wガト重逆がタンクのパルキャでとけっからね
チームだとガン引きも篭りもできないし
621それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:34:50.82 ID:kLYtYqQZ
チーム戦なんざ7割連携2割索敵1割武器だからな
重逆ガトガトばっかだとパルス持ちにとかされたり、パルタンに牽制されて近づけなかったり、砂で撃たれたりと良いことなし
チームのバランスだよ

だがハウザーゲーはそれを全部ひっくり返せるからクソ
622それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:34:57.21 ID:4oRN8Rga
>>609
でも下手でもほぼノーリスクで勝てる武器があるから相対的に見ると霞むよね
パイルには近づくリスクと弾のきつい制限あるし
623それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:35:06.98 ID:OEQDGXAS
>>612
私どっちも使ってるけど、正直あの跳躍力で安定性まで負けてたらしょうがないとは思うの…
624それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:36:08.74 ID:DTaT5FxY
>>619
適度な機動力と耐久で突撃してヤられる前にヤればいいって兄貴が言ってた
625それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:36:10.59 ID:ww3XIFuD
重逆から安定がなくなれば皆納得する
626それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:36:38.99 ID:o4djw2Ms
重逆は、せめて安定性が中二重二に劣っていればバランスよかったのかしら
627それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:37:08.48 ID:4JBycFvL
軽逆はどうすればきのこれるんですか
628それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:37:21.75 ID:tMQuohPF
Wガトされようとも勝てるだけの立ち回りのうまさを追い求めてこのゲームやってる気がしてきた。
629それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:37:34.10 ID:MV9zG4ef
>>576
でもあれって送られたメッセージがすぐ来るんじゃなくて一定期間でまとめて配信だから
無理も無い事だと思うぜ
630それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:37:36.89 ID:kLYtYqQZ
重逆のデメリットって跳躍時のEN消費が割と多めで起動撹乱戦に不向きってくらいだろ
不向きなだけで現状無敵なガトショだったら攻撃にENつかわねーし、起動戦しても厳しくない

フレームは防御のこと含めて全面改定しろ、今すぐ
631それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:37:47.17 ID:tEfTQF3i
重2はなんだろうな・・
構え時のサイトの動きがもうほんの少しだけ速くなったらいいのにな
632それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:37:56.47 ID:Kq6pkXsq
2脚はダサいから弱くていい
633それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:37:58.08 ID:5RKkd1Hb
四脚は軽四w砂ライに活路を見出した
後はサブコンのバグさえ修正されれば十分ロマンも追及できる…!!
634それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:38:41.87 ID:1h41fBOE
>>619
機動性の高さでしょ

そりゃ軽2の方が速いけど速いったって敵の弾を避けられるわけじゃなし
防御が本当に紙になるからドミナント以外が乗るなら軽めの中2の方が強いと思うけどな
635それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:39:51.08 ID:TCDUNzam
四足の射撃安定って構えの時だけじゃなかった?
636それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:40:21.89 ID:kLYtYqQZ
中2で
移動制御・跳躍高い なんかモモに3つ変なのついてるやつ
上には移動・跳躍は劣るが、旋回性能と積載が多いやつ
ひざの皿がでかい防御と安定高いやつ

どれ使ってる?
637それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:40:22.47 ID:o4djw2Ms
脚に補助ブースタついてるって設定からして、安定性が高いってのも納得できるんだけどね
それならそれで消費ENとか、もうちょっとこう ね?
638それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:40:24.79 ID:MV9zG4ef
>>632
両手にヒートハウザー持ってお前を倒しに行く
639それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:40:39.90 ID:KjZWYCmI
>>619
特徴がないのが特徴の、ジムみたいなもんだから
640それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:42:58.89 ID:Kq6pkXsq
>>638
ACは昔から上から撃ち下ろしたほうが有利
よく考えたまえ
641それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:43:42.71 ID:TgKVk0ET
フリー対戦で自分と同じ、KECE装備のみのタンクを見たときの喜び
まあ、俺が見る人は大体LOSEマーク付きなんですけど
642それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:44:13.95 ID:MV9zG4ef
>>640
やっぱりかああぁぁー!!
643それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:44:50.80 ID:5RKkd1Hb
>>635
安定や防御力では重逆に負けるけど、
空中ふわふわ・壁蹴りでエネルギー消費しない影響で引きやすいんよ

軽四は想像以上に機動力あるしね
644それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:44:52.53 ID:CqnzZg+e
>>619
中二はそこそこ何でもそこそこできるところに価値があるんだろ
個人的にだけど軽二使ってる時に中二相手はやりづらいから弾速バトライ持ってるといいんじゃないかな
645それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:45:11.73 ID:tEfTQF3i
(´・ω・`)上を見上げてると、自分の周囲の地形を把握しづらいからね
646それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:45:13.92 ID:aVRl+yzK
>>641
パルキャ狩りだろ
テンプレ装備じゃん
647それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:46:16.69 ID:ngCoAf0J
上で言ってる重二運用法って重2である必要性がないんだよな
648それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:46:36.72 ID:CqnzZg+e
なんで俺はそこそこを二回入れてるんだよ・・・馬鹿か
649それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:46:57.35 ID:MlrMV2Bo
そういえばランキング上位にも中二っていないよな
参考に出来る機体が無いってのは厳しいな、中二にシナツじゃ遅いって所は分かってきてるんだけど…
650それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:47:08.63 ID:tEfTQF3i
(´・ω・`)重2こそロマン脚だと思う
651それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:47:45.81 ID:kLYtYqQZ
パルタンに正面ガチ対決挑んでパイルかませるのは重2さんだけだろ
652それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:49:10.13 ID:FzHNEFJb
防御のKECEが2000超えてさらにTEに至っては4000近くあるタンクさんの沈め方が分からねぇ;;
653それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:49:20.77 ID:CqnzZg+e
>>651
そもそも正面から挑む必要性がないしな
あれ?もしかして重二っていらn
654それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:49:58.26 ID:ybCUrk6S
重2ほんとつかえねーな
655それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:51:17.98 ID:DTaT5FxY
>>652
タンクが登れないビルの上にミサイルセントリ置けばなにもできずにビクンビクンするよ!

実際したことないけど
656それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:51:19.38 ID:aVRl+yzK
>>652
CEロケットがクッソ刺さる
威力2000以上だから装甲関係ないし
657それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:52:13.61 ID:K8i1kf3r
重逆の脚見てみろよwあんなガッチリしてんのに重二以下の安定とかねーわw
658それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:52:14.43 ID:o0f7J79C
重2ジャマーパイルで平地のタンク苛めて楽しんでるけど、他の機体にジャマー積んで蜂の巣にしたほうがローリスクということには気づかないフリをしてる
659それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:52:32.11 ID:flearVA5
高機動タンクだからロケットなんてあたらないも〜ん^^
660それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:53:00.88 ID:lQz2UVhN
>>647
お前は知ってはならないことを知ってしまった

消えろイレギュラー!
661それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:53:03.50 ID:g3LcmrKm
領地関係のトロフィーがムリゲーすぎる・・・
662それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:54:16.17 ID:qPstIW48
最近フリマでは軽量二脚殺しのWパルスとかよく見るから重2さんの時代も近いかもしれないね!
EN武器載せるとEN消費半端じゃないから、軽量機はハンガー切り捨てるか、EN回復切り捨てるか迫られる

まぁ、パージ前提の機体は諦めよ
663それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:54:31.34 ID:zNlkqwE4
ボッチームだと本気でモチベ湧かないな
こんなに楽しめないACは初めてだw
664それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:54:34.90 ID:nbApBp7j
>>652
フラロケ当てるか背後から奇襲すれば多分一度も攻撃食らわず勝てると思うよ
とタンク使ってる自分がいってみる
665それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:55:15.56 ID:o6GEGkla
>>663
ぼっちとチームとじゃ全然違うぜ?
666それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:55:29.53 ID:4JBycFvL
>>663
チーム入ればいいじゃない
自分とこでやりたいってんなら結構難しいかもしれんが
フリーにしててもそんな入ってこないし
667それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:55:41.51 ID:MV9zG4ef
>>663
周りVCで自分だけテキチャってのもモチベ下がってくるもんだぜ…
聴力死んでるからって避けてたがヘッドセット買うかなぁ
668それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:56:20.24 ID:5RKkd1Hb
>>661
初日にフラゲチームにしれっと入ってすぐに脱退した俺に隙はなかった
669それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:56:39.27 ID:XqIoY5kE
>>663
ネタプレイで楽しむといい
オダミのACになりきって遊ぶとか
670それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:57:16.41 ID:IeJHnARA
重2脚BR狙撃スタイルをガチで考えてた俺ェ
671それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:57:28.47 ID:XLJ3yKuF
傭兵楽しいじゃん
672それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:58:16.75 ID:LykvfOFi
>>663
フリー対戦やろうぜ所詮レイブンなんて死ぬ時は独りなんだから
673それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:58:19.02 ID:flearVA5
メンバーいるけどボッチな俺はエンブレムを見せつけるためだけに傭兵になったのよ
674それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:58:30.85 ID:yONSZey6
おっさん達何でチーム組まないの?
675それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:58:31.59 ID:Yqjtnluf
どうせオンでしか性能変化も領地戦も出来ない仕様なんだから
領地戦で武器性能変化が今の4倍くらいあれば凄い勢いで回ると思うの
676それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:59:23.07 ID:IYXUuOss
むしろ領地戦でしか上がらなくすればいい
677それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:59:24.26 ID:mGhh/Ncm
領地いまの倍くらいにしようよ
おちおち耐久削りに一人で出撃もできないじゃん;;
678それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:59:52.52 ID:T7TQ0PZE
>>675
防衛で6倍、決戦防衛で8倍とかなら…
679それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:00:27.78 ID:o4djw2Ms
チームに入ったら入ったらで、どっか別口で一人でのんびり傭兵プレイできる場所欲しいなぁとか思うんだけどな
絡まれたくないときってあるじゃない
680それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:01:21.26 ID:lQz2UVhN
>>675
要望をだしてきてやるから窓口はどこだ
681それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:01:26.21 ID:XqIoY5kE
>>677
領地をいくら増やしても結果的に廃チームが抱え込むだけで何も変わらん
待機時間をなくし防衛の数を増やす対策をしなくては駄目だ
682それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:01:28.23 ID:kLYtYqQZ
>>653
ひ、膝がでかくて 蹴るぞ ってデカールいれてブーストチャージアピールできるのも重2さんだけだろ!!!
683それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:02:55.64 ID:SxZh2gcA
ブレオン部屋で嬉々としてパルキャ射つタンクに
全員で斬りかかって倒したときの連帯感
684それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:03:39.29 ID:OjIsqEAU
UAV楽しいな
685それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:03:41.28 ID:K8i1kf3r
>>682
でも蹴らないんだろう?
686それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:04:26.37 ID:o4djw2Ms
重二のNPCどもはどいつもこいつも蹴りやたら上手いよな
687それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:04:53.76 ID:OhkOPYpQ
えっ
おまえらサブクエコンプしてんの
688それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:05:29.61 ID:cvDf8rC9
チーム戦面白すぎる
オペの指示で戦況把握したりチーム一丸で必死にハウザー対策したり
たまにバトルロワイヤルではっちゃけたり
そういう他では知らなかった魅力はここ最近で一番満足いくできだわ
689それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:05:31.64 ID:yONSZey6
雇った傭兵が重2だった時の絶望感
690それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:05:43.63 ID:T7TQ0PZE
7と8やればコンプだわ
691それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:06:02.53 ID:nrpInqwg
ゾディアックの皆さんはトンデモタイミングで蹴りいれてくるから怖い
692それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:06:17.66 ID:GUcAuyV1
巨大兵器のレベル制限さえなければ領地戦なんてとっくにやめてるわ
693それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:06:49.04 ID:kLYtYqQZ
 /〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒ヽ
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r⌒ヽ|.             ',  |      俺はそうは思わん
|   ヾ          ,,、、 . ', |
|              /ゝ=、_,ノ |      ブーストチャージを極めることこそが重2の可能性なのかもしれない
ヽンイ        '   _,,,, ,,.  |
   |.    ′    ,、イz:==ソ |      証明して見せよう。重2にならそれができるはずだ
   | ∴∵∴∵∴:`、'ー‐イ∴ |
   | ∵∴∵ ∵∴∵∴´∵∴|
   |  ∵∴∵∴∵∴∵∴∴ |
   | ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵|
    \ ∵∴∵∴∵∴∵∴/
694それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:06:50.26 ID:K8i1kf3r
ブレオン部屋で周りが全員ブレード使って戦ってるのに、一人だけ平然と銃で参戦してる奴見かけるとすげえ可哀想になるな
ぼっちすぎて周りに合わせられないとか哀れすぎる・・・
695それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:06:57.26 ID:Yqjtnluf
>>680
プレイヤーズサイトの問い合わせ欄じゃね、意見・要望の所がある

正直領地戦でパフォーマンスゲージ上昇率下がってるとか今の仕様はオン上のアクティブユーザー減らしてる要因でもあると思うの
フレイムフライさんやアイアン先生に一回行く倍のゲージ上昇あればみんなやるだろう
696それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:07:08.38 ID:lQz2UVhN
重二のスペックがイマイチなのは若い頃に膝に矢を受けたからなんだってよ
697それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:07:39.45 ID:D9/OSVtq
>>696
skyrimかよ
698それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:08:04.76 ID:LykvfOFi
>>688
気持ちは判るが要の領地戦が死んでるからチームなんとしても組みたいって思えねえんだよな
699それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:09:03.21 ID:PMJE19e/
一度チームから抜けて野良チーム入ってみたが
VC有り無しの差は分かってはいたが、凄い

あとタンクは1機いると存在感があるな
700それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:09:30.71 ID:33b5QsSU
四脚のBELUKHAって積載や負荷の割りに何か妙に性能高くない?
701それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:09:43.16 ID:CqnzZg+e
>>696
ライフルは弾けるのに矢はダメなのか
702それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:10:00.79 ID:lQz2UVhN
>>695
ユーザーサポート欄の問い合わせのことかな?

それはそうと前にアンケがないぞーってレスを見たが今見たらACVのアンケもでているのね
おまいら回答してるんだよな?
703それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:11:11.91 ID:nrpInqwg
防弾チョッキだって銃弾耐えるのに矢は耐えられないぞ?
それと同じだ
704それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:12:26.29 ID:OEQDGXAS
重2はあれですなー…
機動重視にすれば、まだ生き残れるかもしれ…ない気がした。
あくまで気がした程度だが
705それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:12:33.70 ID:pSMiDMnU
>>703
え?何で?
706それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:12:50.73 ID:o4djw2Ms
アンケートあるのかーって公式に探しに行ったら
ACV公式の右下にあるツイッターのとこがなんか白熱しててワロタ
707それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:13:12.73 ID:Ogog7QcR
[゚д゚]
708それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:13:43.15 ID:1h41fBOE
知り合いとチーム組む→
誰も入ってこなくなる→
心情的に抜け辛い→
本当に誰もいなくなったのでもうチーム抜ける!→
と思った矢先にリーダー権限譲渡される→
更に抜け辛い ←イマココ

ACVがちゃんと面白く遊べるよう機能していればこんなことには・・・
709それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:13:46.98 ID:PMJE19e/
>>704
重2は一部マップ専用だよな

というかブレの弱点属性をそのまま重2とタンクの弱点に当てて欲しかった
そしたらブレも幸せ、重2タンクも幸せだったものを
710それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:13:57.05 ID:K8i1kf3r
>>704
機動力求めてる時点で重二の意味なくね
711それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:14:08.36 ID:fuJz57Xt
ハコモアイシテ!!
712それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:15:35.80 ID:iaw8Pq0g
>>711
がっしょんがっしょんうるせえ上に弱いんだよ!カエレ!
713それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:15:43.71 ID:EUR++OXi
傭兵家業最大の敵は侵攻決戦の待ち時間
大体どれくらい待つべきかね
714それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:16:34.21 ID:CqnzZg+e
>>713
ホストが諦めるまでだろ
715それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:16:56.70 ID:GUcAuyV1
1分待ってこなかったら抜けていいよ
716それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:17:00.41 ID:wNNl/ME4
>>713
1分で充分
717それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:17:13.27 ID:o4djw2Ms
通常の領地戦に呼ばれるならまだいいけど、決戦侵攻は正直依頼断りたいんだよな
何処が悪いといわれれば、防衛と侵攻のバランスが悪くなる仕組みにしたフロムが悪いんだが
718それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:17:18.07 ID:zudxIYkB
ブリーフがなくなったからか気兼ねなく傭兵雇ってるみたいで
ソロで通常侵攻する人少なくなったなぁ… (燃える領地に黄昏ながら)
719それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:17:21.86 ID:w7iiH/8j
>>708
なんだ俺か・・・

他の連中にチーム戦誘っても来てくれないし・・・

もう、ケツぐらいなら貸すからチーム戦やろうぜ
720それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:17:38.44 ID:OEQDGXAS
>>709
確かにいえてる。
なんでTEに強いんだろうな…

>>710
TEに強く、他もそこそこ防御がある中2に近い機動とかならワンチャンかとね…。
721それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:17:44.75 ID:nrpInqwg
>>705
弾丸と矢じゃ相手にかかる圧力が桁違いというか
もちろん大口径のものになると別だが、ハンドガンと弓矢で考えた場合って感じで
722それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:17:49.77 ID:D9/OSVtq
重二はOW用だと思ってるんだけど違うのか?
723それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:18:09.15 ID:+Rm1cXY+
取った領地を何かに使って消費できるようにすればよかったんだよ
決戦防衛こなした回数によって使い道増える感じにしてさ
で使って消費された領地はNPCに回される。どうだ
724それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:18:40.30 ID:0xb5iLYT
>>717
断れよw
来てからキャンセルされる方が迷惑だし
725それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:19:27.94 ID:Ogog7QcR
ベトナム戦争では、ショートボウで戦闘機を落とした猛者が
726それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:19:38.84 ID:o4djw2Ms
>>724
あれ依頼来た時点じゃ判らんのだ
わかる部分があるなら教えてくれ
727それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:19:46.24 ID:9A+ql6P4
重2は研究しないといけないな。高出力ブースター+TOLIMAだと中2ぐらいというと誇張かもしれないけど不満ないレベルで上にも動けるわ。
ただ、重2カテゴリ自体が高さ稼いだ後、滞空してるときの落下角度が他の脚部よりきつい(タンク除く)
あと、壁蹴りの後、上への移動力は跳躍性能依存だけど、上以外に飛ぶのは移動制御依存っぽい。
壁蹴り使って前進すれば、重2だったっけ?って思う速度で移動できた。
ULG-06かTOLIMAが進撃用で他のが迎撃用の設計なのかも。
728それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:19:53.70 ID:SxZh2gcA
>>725
乱暴ですねわかります
729それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:22:30.63 ID:XLJ3yKuF
名前が赤字になった時の気まずさ
730それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:22:32.94 ID:m8MELHI4
>>705
矢とかは防刃効果がない普通の防弾チョッキじゃ貫かれちゃうの><;

ところで、みんなはブースターは何を使ってるのかな。
オレは重逆()で消費ENとかと相談してUBT25(シナツの1つ上)にしてるんだけど・・。
ハイパワータイプ'(ポンデリングとか)はどういう用途で使うものなの?ハイブとかの消費EN高すぎじゃない?
731それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:24:03.77 ID:nrpInqwg
重逆なら何積んでもいいんでねーの(棒
732それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:24:51.48 ID:ngCoAf0J
>>727
重2である必要性がない
劣化中2になりたいんじゃなくて重2で良かったと思いたい
勿論、見た目は最高ですけどね
733それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:25:33.18 ID:63wchUgx
>>727
いっそターゲットガンで壁越しロック+垂直ミサイルに二次ロックしつつの唐沢フルチャージとか
そういうトリッキーな戦い方が向いてるのかもしれん、普段は邪魔なビルの高さも生かせる気がするぜ!
APの高さ、積載の高さなんかも考慮に入れればこれって意外にありじゃね?
734それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:25:57.79 ID:fuJz57Xt
>>730
重逆ならハイブ出力最高の省エネ使ってる
俺も同じの使ってたけど切り返しの良さとEN回復が向上して良い感じだ
735それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:26:36.50 ID:OEQDGXAS
>>722
ヒュージー&マスブレを抱えてランクマにいってる私には否定が出来ない

>>732
劣化中2とはいうが、TE武器の使用率も増えてくると、
視野には入れても損はないと思う

…今までの重2らしさは本当ないけどな
736それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:27:04.02 ID:XLJ3yKuF
初めてハウザー特攻見たわ
味方だったけど
737それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:28:09.39 ID:lQz2UVhN
誰だよリアルでOWつかってんのよぉ
738それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:29:29.12 ID:ybCUrk6S
地震で棒立ちしてもうたわ
対戦相手の人すまん
739それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:30:00.60 ID:uM2r6TVv
>>727
重2って、援護機がよくね?
防御硬めっていっても、過去作と比べると紙なんだし
最初はちょっと後ろの方からチクチクやって、
味方がくらいはじめたら一時後退したりして。
少し後ろにいれば、横や後ろから来るのも見れるし。
交代する頃には相手のAPも減ってるだろうしちょい高めの防御とAPで押す。
夢見すぎかorz


おい、揺れたぞ
740それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:30:05.49 ID:TWVoolPD
重2さんが暴れたせいで地震が
741それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:30:21.74 ID:u9FtimGV
>701
毒塗ってあったんだろ 察してやれよ!
742それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:30:27.09 ID:+ZiQk70G
まーたDか
743それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:30:37.86 ID:1h41fBOE
重二ならTE防御はもう脚だけで十分な値だから他の部分は別の属性のパーツにしたい
腕はやはりCEの高安定型とするとコアをKEにするってのが妥当か
でもこれだとKEにもCEにも簡単に抜かれる構成にしかならんし・・・
744それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:31:07.73 ID:NAVGDwbF
ホイッツァーって攻撃力高いのかリロード短いのかみんなどっち使ってんの?
745それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:31:17.19 ID:5ZCBhT/z
>>728
そいつ 怒りのアフガンだろ
746それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:32:26.57 ID:o4djw2Ms
いっそ構え武器持たずとも、盾展開する方法を重二に与えてあげたらよかったんじゃないかと
747それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:32:30.64 ID:tMQuohPF
>>730
中二でシナツつかってるな。ジェネは出力一番高い奴。
せっかくだから、とハイブ出力特化のやつ使ってみたけど、振り回されるな。
ハイブ一回当たりのEN消費がでかいから、ビル街で地形を完璧に把握できて壁キックだけで動けるなら使えそう。
748それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:32:48.42 ID:T7TQ0PZE
重2使いたくなってきた
749それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:32:59.10 ID:u9FtimGV
重二の可能性は構えにあると思う 誰かうまい使い方教えてくれ
750それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:33:31.46 ID:SxZh2gcA
>>744
AC相手の威嚇用にリロード短くしてぶっかけてる
751それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:33:37.48 ID:TWFmLie7
>>749
タンクちゃんに乗って…とか出来ないか
752それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:33:41.50 ID:nrpInqwg
重2に構えの可能性はあると思うよ
問題は構え武器が終わってるわけで・・・
753それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:33:43.14 ID:kLYtYqQZ
トンネルでパルキャ構えればタンクもびっくりな固定砲台だろう
タンクさんにはオートか普通のカノンで
754それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:34:57.55 ID:lQz2UVhN
よし、とりあえず公式サイトのアンケートに答えてきたわ

あとはちまちま要望やバグ報告を送って改善されることを祈る
755それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:35:01.57 ID:OEQDGXAS
>>743
思うにKEは2600以上とかいけないなら、
1500〜1600確保できてれば大丈夫のような気がする。
ガトとか食らってる時は1500も2400もそんな極度に変わらないしね…

CEは不安だけどなー。
756それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:35:34.45 ID:T7TQ0PZE
構えなきゃ撃てなくてハンガーにも乗っからないくせにメリットが少なすぎる
757それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:36:14.40 ID:u9FtimGV
構え武器じゃなくても任意で通常腕武器が構えが出来れば打ち合いでも面白いかも?
はよ実装しろ
758それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:37:43.15 ID:YEdFsknS
ワールドのBGMが糞なのと領地戦のBGMがいつのまにか糞になってるのはなんとかならないんすか・・・
759それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:38:55.23 ID:THVbq47O
10回くらい決戦侵攻やったけど1度もマッチングしなかったわ
自分らで頑張って耐久度減らしても8時間後にやらないと他のチームに持ってかれるんだよなこれ
760それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:39:30.34 ID:+ZiQk70G
どっちにしろ1門しか撃てなくなる構え

いやお前、使ってないほうも構えてるやん
761それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:39:30.51 ID:tEfTQF3i
ワールドのBGMは慣れればそこまでうざくないけど、変更機能は欲しいなあ
762それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:39:45.71 ID:ZwClMlRg
おっさん銃でおっさん狙撃してくるやつってなんなの?
観戦できないじゃん
763それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:39:52.24 ID:PMJE19e/
>>739
中距離戦で打ち合いより
何かが切欠で均衡が崩れるパターンが多くて
そんな時に重2が後ろに居ても圧力がない
重2で来るくらいならタンクで来て欲しいと思ってしまうなぁ

タンクなら圧されても最悪1機道連れに出来る

>>720
だよなぁ


誰かが重二の革命的なポジションを発掘してくれるのを祈るか

764それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:40:10.35 ID:EUR++OXi
ワールド嫌いじゃないけど聞き飽きた
やっぱループで聞くならガレージ曲だな
765それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:40:17.89 ID:TFarcZuf
スナ砲がまっすぐ飛んでくれるなら重二使ってたんだけどな
766それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:40:22.47 ID:GzJ4Cepw
BGM音量0にして、サントラでも流せばええ
767それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:40:45.98 ID:uM2r6TVv
>>743
俺はKEの方が怖いから頭をKEにして少しでもKEを稼いでるな
確かにバトライ怖いけどバトライがガスガス当たる距離って、こっちの攻撃もあたるべ
768それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:40:57.66 ID:ZwClMlRg
おっさんモードのBGMなんとかならんのこれ
せっかくステージBGMかっこいいのに誰かAP減ったらすぐおっさんBGMになる
769それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:41:00.19 ID:tEfTQF3i
>>759
要望というか苦情メール送るべきだと思うの(´・ω・`)

いくら耐久削っても決戦侵攻常時貼りつきチームに持ってかれるってヒドイとおもうの(´・ω・`)
770それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:41:01.06 ID:SxZh2gcA
ワールドの曲のベースの音かっこいいやん
771それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:41:05.83 ID:lQz2UVhN
坤塊さん早くきてくれッー
772それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:41:11.16 ID:Yqjtnluf
要望書いてきた
他の修正案とかいっぱい行ってるだろうからそれに埋もれなければいいな

なんで構え武器じゃないと構えられないんだろうな
構えボタンあるのかと思ってたわ
773それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:41:30.90 ID:GUcAuyV1
どれだけ通常侵攻しても耐久0になった領地があるのかすら分からない神仕様
774それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:41:32.44 ID:fuJz57Xt
タッターラーラッタッタータッタラッタッター
775それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:41:59.54 ID:T7TQ0PZE
ブリーフィング画面のBGMは聞き飽きた
776それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:42:14.15 ID:EUR++OXi
>>772
ボタン足らなくねw
正直あってもほとんど使い道ないと思うが
777それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:42:35.40 ID:AGb43u8T
>>772
要望に目通してもらえるといいな
こっちは未だに先月末に出した問い合わせが返ってこないんだ・・・
778それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:42:41.94 ID:XqIoY5kE
>>768
聞きすぎておっさんのテーマに愛着が沸いてきた
779それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:43:02.56 ID:gX2Pd2Sh
構えにメリットありすぎたらお前ら引き籠もるだろ
鉱山みたいな特定マップでチームで運用出来てるから別に問題ないよ
ハウザーと同じで条件を満たした状態のみ使える武器
780それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:43:06.79 ID:tEfTQF3i
いまさらだけど背面にアナログスティックつきのコントローラーが真剣に欲しい
781それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:43:19.38 ID:+Rm1cXY+
そもそも領地の数って全体でどれくらいなんだろ
782それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:43:43.77 ID:ngCoAf0J
>>735
俺個人は視野に入れるどころかほぼ重2しか乗ってない 、その上で重2らしさが欲しいのよ
特性の構えを活かそうと思っても使う意味がない、構え武器強化したらタンクが鬼になる
そこで積載量の多さ、そして異様に重いミサイルに期待している。OW並みの重量であの弾数、威力はないわ
783それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:43:55.69 ID:8HDbyQtR
フロム、50音のデカール販売してくれないかな
ひらだけじゃなくて仮名まで完備してると尚うれしい

エンブ作ったはいいが文章が入り切らん・・・
784それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:44:51.34 ID:1h41fBOE
全属性バランスよい防御が重二の特権ってことにすりゃいいんじゃね・・・
785それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:45:07.50 ID:Yqjtnluf
>>776
出待ち構え唐沢とかすげぇ威嚇になると思うの
それに防御倍率高い脚が生きてくるはず

まぁ今の状態で実装されてもカオスになりそうな予感がひしひしと伝わってくるが
786それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:45:22.39 ID:P87IFUPd
通常侵攻に雇われて雇い主一人、傭兵三人で行ったけど
働いてたの自分と雇い主だけでワロタww他の二人クズ過ぎるwww
787それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:45:33.98 ID:T7TQ0PZE
器用貧乏は大体残念なのが常
788それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:45:39.13 ID:1enCZUKt
>>780
やれよアレを
789それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:46:09.35 ID:t7VvX+7M
器用貧乏で機動力も器用貧乏ならまだいいんだけど、機動力はタンクよりはマシ程度だからな…
790それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:46:33.46 ID:tEfTQF3i
>>788
そりゃ、AC持ちとかホントにやってる奴もいるんだろうけどさwwww
791それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:46:57.36 ID:1h41fBOE
>>782
>構え武器強化したらタンクが鬼になる
構え武器の性能そのものではなく構え撃ちの使い勝手を向上させればいいんじゃない?
ズーム率をスムーズに調整出来るとかサイト移動を早くするとかさ
これならタンクは恩恵うけねーし
792それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:47:58.79 ID:6LjPET0s
>>780
キーボード使えばエイミングしながらハイブジャンプができる
793それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:48:00.67 ID:YEdFsknS
普通に構えW鳥できても全然問題ないよね。現状だと
794それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:48:24.76 ID:iy+vaOi2
重二に積む武器で選択肢が中二と大して変わらんのは問題よなー
俺は両手プラズマガンにしたりして攻撃力高めにしてるが
795それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:48:40.81 ID:MV9zG4ef
AC持ちとか後ろからおっぱい揉んでるようにしか見えなかった
796それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:48:52.91 ID:aVRl+yzK
重2やタンクでなきゃつめない強い武器ないからな
797それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:48:53.40 ID:TFarcZuf
>>772
要望出してもし修正されるなら俺も領地戦の修正案出そうかな
決戦撤廃して通常のみにして侵攻で耐久削って防衛で耐久回復させる
NPC侵攻は耐久の減り具合は少量にする、ルールは毎回ランダム
たったこれだけのルールで対戦も捗るし電撃ハウザーもルールランダムでリスキーになるし
勝ち続ければ領地Get負け続ければ領地お預け、廃人チームが有利なのはどのルールでも仕方ないけどこの仕様なら今よりマイルドになるやも
一緒に誰かこの要望贈ろうぜ、多ければ目を通してもらえるだろ
チムポの事は忘れよう
798それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:49:09.28 ID:YEdFsknS
>>794
もっとでかいバトルライフルほしいよな。
あんなのがバズーカの後継とか片腹痛い
799それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:50:23.13 ID:33b5QsSU
威力特化で3000越えのバトルライフルとかあっても良かった
あとライフルもTANSY並みの負荷なら威力2000超えのやつがあっても良かったと思う
800それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:50:39.93 ID:tEfTQF3i
>>792
キーボードでも操作の割り当てできんのかよ!

ちょっと試してみるわ
801それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:51:00.42 ID:TbGkA7WK
>>755
てか、他の脚部とか、みんなのアセンて、KE防御どれくらい?

とりあえず、重ニでもKE防御1700位は行けるんだが、
他の脚部使わな過ぎて、平均的な防御力がわからん。

てか、機体組み上げても、武装で更に悩む罠。
上下機動の関係上、どうしても受動的になるぽいしなぁ・・。
802それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:51:00.78 ID:kLYtYqQZ
構え武器強くして、ついでに砂砲強くすれば
チームに砂砲四脚がいれば心強いとか、新しい可能性見えてくると思うんだがどうよ
803それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:51:02.53 ID:nrpInqwg
構え武器で今までのグレネードランチャー的なの出してくれれば
重二に未来が訪れガトブームに終焉が・・・!
804それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:51:36.65 ID:6LjPET0s
>>800
あ、いわゆるマウス変換器です
対応ゲームでなくてもマウスとキーボードでプレイできるっていう
805それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:51:45.69 ID:m8MELHI4
>>734
出力タイプの省エネというとDAFENGでしょうか?
>>747
シナツは装備時の消費ENを除けばいい性能ですよね。

やはりステージによってブースターやジェネも変えていく必要があるんですね。
傭兵だとアセンするのが申し訳ないからなんだかんだ適当な装備になってしまう・・。
806それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:52:16.37 ID:1py7xH9w
今日土曜日だよな…?
通常防衛で待ってても誰もこない…
807それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:52:19.00 ID:uM2r6TVv
>>794
重くて威力高い銃器が他の脚でも積めるっていうね
もっと重くして装備制限厳しく・・・とかしたら機動がもっと死ぬか
ハンガーのことも見越してなのか、
銃の重さが軽いような気もするけどそれは余計なところに突っ込みすぎな気もする
808それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:52:57.51 ID:vZD68WeF
ていうかなんでグレネードないの?
これだけはマジで理解出来ない
グレとかACシリーズの代名詞だと思ってたわ
809それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:53:37.86 ID:6LjPET0s
>>808
ヒートホイッチャじゃだめなの
810それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:53:58.35 ID:THVbq47O
個別の状態とまでは言わないが全体的な指標くらいは欲しいね
全体数、耐久度0の領地数、平均耐久度とかさ
領地数も活動チーム数くらいはないと決戦が回らんだろ
今は領地に関して情報がなさすぎて領地というただの概念になってる
811それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:54:14.81 ID:iaw8Pq0g
>>808
ほうつぁー
812それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:54:22.77 ID:ngCoAf0J
>>791
片手塞いでまで運用する価値が見いだせるとは思えないわ
そもそも動きを完全に止めるってリスクに見合ってない。
倍率360の脚で防御UPしても普通のロケ、フラロケ飛んでくるしガトで80前後削り取られていく


813それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:54:27.04 ID:IYXUuOss
領地は幻想
814それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:55:11.58 ID:YEdFsknS
>>809
軽2とタンク並に違いわ
815それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:55:48.84 ID:Yqjtnluf
ヒートハウザー爆発しろ
頼む爆発してくれ・・・
816それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:56:04.10 ID:qGOPPqBg
昨日砂ライの話出たからかやたら見かけるんだけど
使うならUSRよりSEIDENBAUMの方が良いよな?
あの弾速は魅力的だが如何せん安定距離が短い気がするし
817それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:56:31.84 ID:fuJz57Xt
>>805
省エネブースターでハイブ出力最高のTEMPETEです

いかん最近日本語が不自由になってきたな…
818それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:56:33.57 ID:9x80ahbE
ACで言うグレネードはやっぱり直線弾道で着弾時にデカイ爆風がドカーンだよな
榴弾はあくまで榴弾
819 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/02/11(土) 10:56:34.85 ID:25e83aSO
グレとハウザーは全然違うだろ
820それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:56:38.95 ID:irw6PGUW
下位領地1つだけ持ってるのだがマジで耐久減りにくいな。
ほぼ3日放置で半分も減ってないわ。
821それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:56:53.51 ID:MlrMV2Bo
重二はパルキャ持って特攻すればいいんじゃない?
機動力の高い砲台的な役回りで
822それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:57:23.62 ID:OEQDGXAS
>>801
機動型重2が1457
普通の重2が1550
重逆で1600ちょいってところかなー

武装は私も悩んでるw
823それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:57:33.14 ID:IYXUuOss
>>816 スナの打ち合いになるとUSRのが優勢
ガトとやりあうならバウムというところ。
824それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:57:46.56 ID:OiS1m8Yq
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では督人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は督人のストレス解消のいい的。
督人は有名スポーツ選手、ミューシジャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(督人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本男はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける督人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
825それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:58:18.17 ID:vZD68WeF
>>809>>811
全然ちがうわ
もっとドシュ!ドゴォンじゃなきゃだめなの
826それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:58:28.50 ID:uM2r6TVv
>>820
激戦区だととっても、ものの数時間で0になったぜ・・・orz
827それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:59:02.08 ID:ss3nMceO
プラズマでええんと違うの

マジレスすると、速度控えめのXに今までのグレ持ち込んだら
重量級のみならず、平地にいる機体がだいたい死ぬことになると思われ
だからこそプラズマはあれだけ制限付けてるんだろうし
828それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:59:26.14 ID:OEQDGXAS
そういやグレなんでなくなったんだろうな…
829それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:59:51.17 ID:8HDbyQtR
>>820
ランキング低いからだろ
うちガリガリ減るわ
830それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:00:09.20 ID:nrpInqwg
タンクもグレもつと動けなくすればいいと思うんだ
831それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:01:22.00 ID:YEdFsknS
思うんだが正直今までのACでも問題なかったんじゃないか
832それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:01:25.08 ID:aVRl+yzK
現状でもキャノンはタンクキラーじゃん
パルキャンは絶望しかない
833それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:01:41.59 ID:sev5oj3k
ランキングに重二が少ない。
俺使ってんのに不安になるだろ。マジでいらん子なん?
834それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:02:50.84 ID:ngCoAf0J
>>821
現状持っていくならパルキャしかないからそれは何度も試した、で、やっぱりリスクに見合ってないって結論がでた
チームで使おうがタイマンで使おうが一緒。持っていく必要がない。
弱い相手に良い戦いを演出する程度には使える
835それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:03:02.62 ID:ieQSPCy7
NPC領地はやはり領地を持ってない人優先にしてるようだな。
836それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:03:06.41 ID:OEQDGXAS
>>831
それじゃ開発者が納得しなかったんだからしょうがなかろう。
それに機体の動かし方は正直全作でも一番好きだし、煮詰め不足な部分だろうなぁって思ってるよ
837それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:03:29.37 ID:+qCcEVqr
電動モーターで銃身を高速回転するガトリングが
ライフルのTansyより消費エネルギー少ないってどういうことなの
838それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:03:48.76 ID:DTaT5FxY
>>806
みんなリア充だから出掛けてるんだよ
839それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:04:06.80 ID:flearVA5
>>826
激戦区というより、領地保有数が多いところとマッチングし易いって
話だった気がするんだが、もしかして夢か?だとしたら相当狂ってきてるな、俺

それと、実際9つほど持っていた時は数時間ほどで領地耐久0になったんだが
寝てる間に5つ没収+決戦で負けて現在1つしか無いんだが、今は3日くらい放置
しても耐久が全然減らないんだわ。まだ2分のTほどしか減っていない。
840 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/02/11(土) 11:04:09.03 ID:25e83aSO
>>833
重二かわいいから俺も使ってるよ
たまに軽二に浮気しちゃうけど
841それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:04:16.83 ID:YEdFsknS
>>836
三年かけても煮詰め不足ってのはなあ
842それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:04:57.24 ID:fuJz57Xt
次スレの季節
843それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:05:21.89 ID:OEQDGXAS
>>841
いうな…オンラインの方とか、機体の挙動とかを煮詰めてたんだよ…
オンラインは悲惨だが
844それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:05:42.32 ID:ZwClMlRg
セントリーって自機が死んでも動くんだね
845それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:05:52.19 ID:qGOPPqBg
>>841
2年前に完成してたのに
オンラインっていう水を足しちゃったから薄まったんだろ
846それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:06:47.56 ID:EUR++OXi
>>931
それはそれでマンネリって言われる予感
4もVも方向転換自体は成功してると思うよ
847それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:06:58.52 ID:vK33fcU3
挙動はいいよな今作
パーツの壊れバランスなんていつも通りだし、調整アプデが入れば問題ない

やっちまったのは領地システムの仕様という大綱
848それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:07:18.18 ID:K8i1kf3r
うーん、パルマシとかって自分が喰らうと即溶ける位の脅威なのに、
自分が使うと全然脅威にならんな

TE武器は扱いが難しいぜマジで
849それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:07:41.54 ID:u9FtimGV
ほいさせよ・・・
850それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:07:54.37 ID:1py7xH9w
でも正直ストミとオダミであれで全部で完成?って考えるとウーンってなるよね
オンラインにするのに複数あったルートを削って対主任ルートのみにしたとか…?
851それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:08:03.12 ID:9A+ql6P4
今作の重2さんはACFAのアルギュロス+ハイレザ2本持ちみたいな戦い方できないのが痛い。
構え射撃に希望見出そうにも一番姿勢制御高いEMEI使ってもレティクルの真ん中に飛ばないとかやめて。
せめて構え動作へ入ればHB中でも強制ブレーキかかるようになってれば使えたのに。
少しでも動いてると構えに入れない+少しでも動くと構え解除はさすがに。
852それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:08:11.09 ID:1PSIRkWw
ガレージのビュアーも実戦と操作同じにしてほしいわ
あれだけ拘ってたのになんでOW見れないのよ
853それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:08:26.76 ID:pN4/4bSY
だ、だれかー!
俺にヒュージキャノンの当て方を教えてくれー!
傭兵じゃ無理なのかー!
いや甘えですよねすいませんー!
854それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:08:45.91 ID:8HDbyQtR
>>835
いや、決戦の立てた数によりけりだろ
今日も何個か見つけたぞ
855それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:09:33.68 ID:RQ9kgh9y
今作ボリューム少な過ぎわろち
856それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:09:40.17 ID:Sp8r9jWI
まず武器を決めるのがいいアセンなんだな
857それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:09:46.95 ID:o4djw2Ms
要望って言うかアンケートは書いてきたわ
お前らも言いたいことあるなら書いとけよ。いわないよりマシだ 言っても変わらんかもしれんけどな
フロムソフトウェアのサイトのメンバーズサイトの項目だぜ
858それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:10:15.22 ID:PMJE19e/
>>851
構えももう一工夫欲しかったな
接近蹴り→しゃがんでゼロ距離やスライディング構えが
出来ればロマン脚になれたものを
859それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:10:58.41 ID:qGOPPqBg
フレイムフライ
バーニングフライ
イフリートフライ
860それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:11:09.51 ID:DTaT5FxY
ところで昨日の傾向がどうのこうのって不具合直ったの?
861それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:11:27.23 ID:6LjPET0s
4vs4とか重すぎてカクカクなのが一番不満
緋弾時の強すぎるエフェクトも相まって視界に収めてた敵がどっちに消えたのかわからないことが多い
862それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:11:43.52 ID:33b5QsSU
NPCのチャージの上手さは異常
あいつ等たまにハイブ吹かさずにチャージしてる気がするけど多分気のせいだよな、うん
863それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:11:46.11 ID:flearVA5
>>853
敵に気を取られている味方の進行方向に向かってちょっとお手伝いするだけですよ^^
傭兵なら自分以外の奴がどうなろうと...!
とか言ってみますけど、目視され易くても相手より高い位置から見下ろす感じで撃てば
結構当たりますよ。
864それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:12:38.46 ID:nrpInqwg
今回のアセンはテンプレ・厨アセンと言わずにパターン化されてないか?
皆ガト→耐える為に属性高める→軽二がパルス・他バトライかと思いきやガト→パルキャン→対策SR→ガト(ry
個人の腕前云々とかそういうレベルじゃなくね?
865それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:12:54.91 ID:FFTCQPEy
メギドフライ
866それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:13:17.52 ID:nkJWPBww
くそが…下手糞なくせにストミ呼んで死んだら回線抜きやがって…フリーズしたわ

傭兵雇うなら死んでも見てろよ…嫌なら自力でクリアできるまでやってればいいだろうが
867それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:14:00.78 ID:vZD68WeF
>>866
ガレージ呼ぶと雇い主復活するぞ
868それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:14:05.32 ID:pN4/4bSY
>>863
遠いところから狙撃がよくないのかな
黒い影が見えた!未だ!トリガー!
とおもったら味方がブレード振って危うく吹き飛ばすところとかあるし・・

的になるのびびってたけど割と近づいてもどうにかなるのか・・・
869それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:14:32.50 ID:tJvRA/YD
>>866
糞回線乙

870それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:14:50.18 ID:YdQwdL99
オールS&サブクエ達成記念パピコ

さあ、次はオンでカモられるお仕事だ
871それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:14:59.04 ID:o4djw2Ms
>>866見て思い出したけど
確かストミで撃墜された後、再出撃せずに終了するとなんかヤバいんじゃなかったっけ?
回線抜きって言うより帰っただけかもしれん
872それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:16:18.51 ID:8GIwRXYZ
位置がばれてるのにほぼ同じ場所に留まり続けるスナが多いな。
逆に一発打ってはばれない様に位置変えるスナは本当に厄介。
873それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:16:38.93 ID:tJvRA/YD
パルスガン2つ持ってるだけでオン無双できるな
874それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:16:40.34 ID:XLJ3yKuF
ストミ4やったら雇い主が鳥と戦うごとに死んでた
875それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:17:24.07 ID:i64XqW0b
中ニや重二で砂砲撃ったら弾が真っすぐ飛ばねえ…そして重逆だと真っすぐ飛びやがる…なんだこの脚部どんな武器でも使えるじゃないか…
876それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:20:17.21 ID:qGOPPqBg
>>875
安定性が四脚よりあるからな
ショットガンの連射性能なんかも全然違う
877それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:20:18.10 ID:9A+ql6P4
>>858
初代にあったドッスン着地に併せて構えれば構え動作短縮が今回ないからなおさらハードル高い。
スライディング構えがあるだけでだいぶゲーム性変わっただろうに。
878それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:20:42.83 ID:nkJWPBww
呼ばなくてもあと少しでクリアできたしなぁ…落ちた自分を恨んでほしいわ
879それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:21:03.30 ID:kGtO1Myk
>>875
その代わりジャンプする度にEN食うけどな
880それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:22:39.47 ID:o0f7J79C
もっと領地に愛着もてるようにしてほしい。どんだけ頑張って評価上げても防衛兵器は実用性あるの少ないし、ハウザーにあたれば奪われるからモチベーションあがらん
881それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:22:53.01 ID:7hNVxhts
下位通常防衛してたらなぜか相手がオペ付フルメンバーだった
下位にどんだけ本気なんだよ
882それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:22:55.22 ID:i64XqW0b
命中特化とかにすると反動減って真っすぐ飛んだりしないのかな?
883それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:23:07.34 ID:JriAPtQg
フリーの初心者部屋に入って一人で無双するの楽しいな
884それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:23:29.74 ID:K8i1kf3r
>>866
そういうクソ野郎は晒しちまえ
885それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:23:47.21 ID:flearVA5
>>881
対戦スレの連中かもなw
886それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:23:47.35 ID:aVRl+yzK
ヒートキャノンのタンクキラーっぷりはやばいわ
弾数も多いしパルキャ殺し筆頭
887それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:23:51.40 ID:tJvRA/YD
軽量機にまとわりつかれたから足元にロケットぶっこんでみたら殺せたwww
自分も逝きかけたが
888それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:24:46.23 ID:ww3XIFuD
>>886
ハッつまり俺のEN武器オンリー軽量に投げ捨て前提ヒートキャノンをつめば・・・!
889それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:25:08.72 ID:i64XqW0b
>>887
TE高い足で足元にプラズマとかありかもなぁ
890それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:25:11.28 ID:+Rm1cXY+
>>881
正直下位とか中位とかどうでもいい感するしな
891それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:25:19.19 ID:EUR++OXi
>>881
防衛フルメンバーも結構多いぞ
892それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:25:29.66 ID:XLJ3yKuF
>>887
かっこよすぎる
893それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:26:21.27 ID:K8i1kf3r
ぶっちゃけ領地そのものに拘ってる奴なんてほとんどいない

いるのは領地戦をしたいって人だけ
つまり上位も下位も関係ないんだよな
894それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:26:29.13 ID:+Rm1cXY+
>>880
むしろ後生大事に持ってたってしゃあない感じにしていったほうがいいだろ
持ってるメリットほぼゼロの現状はあれだけど
895それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:26:59.11 ID:YIVnws1f
>>881
領地もってないとこはそうなるんじゃないのか?
うっとうしいと思うなら下位領地程度なんか捨てればいいのに
896それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:27:09.04 ID:nrpInqwg
それって、密着してる軽量がヘボなだけで普通の奴にはつかえないんじゃ?
897それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:27:19.62 ID:PMJE19e/
>>877
重2さんがんばれとしかいいようがないな

今逆脚はやってるのか・・・
全員逆脚どうなってるんだ
898それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:28:19.28 ID:K8i1kf3r
つかヘリ壊されて領地の耐久が減るっておかしいよな

ヘリってただの消耗品だろ?偉い人が言ってたぜ?
899それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:28:49.02 ID:0xb5iLYT
そりゃこのゲームで一番面白いのEXミッションだし10個領地ない奴は必死だよ
対戦したけりゃ通常領地やフリーの方が良いに決まってる
900それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:29:40.15 ID:4KrgeNsX
軽2でフラロケ積んでると重逆はおいしい餌
901それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:29:59.89 ID:FFTCQPEy
食料なり弾薬なりを積んだヘリをぶち壊されるとかじゃね
902それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:30:37.41 ID:flearVA5
>>900
そこにWパルキャの機動タンクが介入ですよ
903それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:32:42.29 ID:FaM9/ejm
くっそ、3時間ほど領地戦(侵攻)やったけどマッチングしねー
通常で防衛とあたったのは1回のみ、決戦は見事にゼロ
チムポもついに300万超えてしまった
904それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:32:45.52 ID:MV9zG4ef
ジャンケンなりたってんじゃねえかw
905それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:32:47.91 ID:ZwClMlRg
>>893
チーム戦できりゃそれでいいのにな
勝敗におまけがほしいってならポイントランキングでもつけりゃそれで十分だった
906それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:32:57.69 ID:XQPeM+mO
マッチ改善したと思ったらこのザマかよ
907それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:33:20.73 ID:4KrgeNsX
>>902
あいつ等まじうぜぇえええ、一瞬でとけるうううう
いつも距離とってバトライで削ってるけどだいたい相手のAP1万残して弾切れる・・・
フラロケ当たったら弾撃てなくしてくれw
908それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:33:24.73 ID:Ub+SkwEE
領地戦のどれもが、屋外で撃ち合うだけだから詰まらないんだよ

旧作みたいな大規模施設に侵入して、最奥部のメインコンピュータや動力部を破壊したら領地陥落のほうが面白そう
ターゲットにいたるルートがいくつかあって、待ち伏せとかもできる
909それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:33:27.14 ID:9x80ahbE
今回領地戦を前面に押し出してきたけど、領地戦って何なんだろうな
対戦したいならフリーでいいしそっちのバリエーション増やしてほしいし
巨大ボスとかああいう一発屋はどうでもいい どれも弱いし何戦もやる意味も無い
かといってこれからデカイメリットつけられてもこの腐りきった仕様じゃ
領地欲しさに突っ込んでくるハウザーが増えるだけ。ホントにどうしようもない
910それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:34:06.30 ID:aVRl+yzK
>>904
じゃんけんに入れない軽逆や四脚はどうしたら
911それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:35:07.27 ID:YEdFsknS
一部の脚部が特定アセンのメタにしか使えないのは糞すぎる
912それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:35:35.14 ID:EUR++OXi
>>908
ガチタンが待ち伏せか・・・
913それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:35:59.65 ID:iJMwcWyA
βのとき鉱山は糞MAPだって言われてたけど
他のMAPが酷すぎて今は良MAPだと思える
914それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:36:05.45 ID:+ZiQk70G
しかしいつまでACのレーダー範囲は狭いままなんだろうな
ガンダムとか5700mだぜ? 一番長いので10分の1とかどういうことなの・・・
915それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:36:19.29 ID:JriAPtQg
>>910
パルキャタンク対策に四脚砂砲が使える
四発で溶けるなからな
ただ実戦で当てられるドミナントが少なすぎるから話題にもならない
916それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:36:39.78 ID:tJvRA/YD
>>914
キモヲタ乙
917それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:37:09.71 ID:PMJE19e/
>>902
パルキャうまー(*´Д`)'`ァ'`ァ

四脚って超レアな子な気がする
最後に隠れてたその子だけ生き残って弾切れまで4人で囲った記憶があるw
918それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:37:13.02 ID:hV7bqFyG
構え時に盾が展開します!→旧作以上に使えない。重量武器が全部キャノンになって積載が活きない。脚部デザインが似たようなのばかりに
ハンガーにこだわりました→武器腕消滅。背中武器消滅。構え武器の切り替え不可。アセン幅が減る

領地戦もそうだがはりきって入れた新要素が何もかもうまくいってないあたりにフロムの限界を感じる
919それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:37:14.97 ID:JI5lamiK
当分開発スタッフは生放送みたいな表には出られないな
920それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:37:24.63 ID:Ub+SkwEE
>>912
ガチタンが上りにくい高所に隠しエアダクトみたいなのがあって、軽量はそっから来てもいいとか
基本旧作の施設っぽい場所でオリエンテーリングor鬼ごっこみたいな感じ
921それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:37:31.30 ID:9x80ahbE
四脚は滞空時間と安定生かして引きスナやらせたらなかなかのもんだけど
重逆でもできるしな
922それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:38:54.60 ID:0xb5iLYT
ややこしいマップはEXVSとか見てもバランス難しいんじゃないの
923それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:39:19.17 ID:CqnzZg+e
>>921
砂砲使いこなすしか四脚の生き残る道はないんじゃないかな
924それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:40:17.47 ID:aVRl+yzK
>>915
パルキャンにしたら隠れるかGBでかっとべばいいからなあ
925それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:40:22.99 ID:+ZiQk70G
>>916
いや、お前だってACのFCSのロックオン距離は言えるだろ?  それと同じ感覚さ
926それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:40:27.86 ID:9A+ql6P4
>>921-922
初代ACの対戦マップで下水道があった記憶があるんだが記憶違いか?
927それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:40:36.21 ID:kw4PfZiZ
軽二初めて使ってみたら機動力あり過ぎてエリアオーバー頻発
楽しいなおい
928それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:41:21.40 ID:uBg0BtxM
>>925
ゲームにアニメの話持ってくるのがキモイってんじゃねーのw
929それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:41:56.38 ID:UosJF2yz
構え武器に関しては、持ち替え可能になるだけで全然変わってくるんだがなぁ

あと、ブーストによる上昇も復活させてくれよ
目の前のビルや段差登るのにガッチョンガッチョン壁蹴りするのは変だろ

戦闘機動の壁蹴りと通常移動のブーストで分けるだけでいいじゃないか
あんたもそう思うだろ?
930それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:42:13.11 ID:4KrgeNsX
>>927
そのうち、エリアオーバーの表示が出た瞬間、無意識に逆方向ハイブ入れる癖がつくぜ
931それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:42:25.18 ID:T7TQ0PZE
損害軽微がダルイ、ダルすぎる
932それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:42:31.62 ID:CqnzZg+e
>>927
ランクマで自分がAP負けてる時にエリアオーバーして死ぬとホントに土下座したくなる
933それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:42:44.33 ID:ww3XIFuD
鍛えぬいたバトライまじつえー なにあの威力射速射程間隔
934それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:43:18.58 ID:QdFmWyht
>>933
威力特化?
935それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:43:23.12 ID:EUR++OXi
>>929
どこに操作を割り振る気だw
936それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:43:27.66 ID:Ub+SkwEE
>>931
傭兵雇え
937それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:43:29.37 ID:FaM9/ejm
領地戦が面白いかどうかよりも、まず領地戦の侵攻で対人戦をさせてくれ

延々と砲台のケツ堀と決戦について来てくれるメンツに気を使いながら
決戦待ちで「こないねー」ってVCするのは疲れたわ…

フリーでいいじゃんっていうのはその通りなんだけど
その通りだと、チームの意味ねーんだよなw
938それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:43:49.58 ID:/99yTxoB
タンクは構え武器を脚に格納出来ても良いと思うんだ。
つーかそれを期待してたのに。
939それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:43:51.98 ID:kw4PfZiZ
高層区壁蹴り楽しいのにエリア狭過ぎて困る
940それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:44:00.37 ID:T7TQ0PZE
>>936
意思が伝わらないやん
941それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:44:13.83 ID:+ZiQk70G
>>928
ロボットにロボットの話持ち込んだらキモがられるとか想定外だったわwww
942それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:44:18.76 ID:try60gWc
やばい! 横ハイブ!
領域から離d――ボボボボボボボボボボ
943それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:45:16.43 ID:kLYtYqQZ
重逆の壁蹴りENが気になって中2にしたが、CEに対する弱さ半端ねーな
ロータスさんの連射間隔と命中率ヤベェ
KE TEある程度確保できて安定性あり、ジャンプ力あってさらに積載確保してる重逆さん半端ねーわ
944それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:45:23.40 ID:IFu/556X
faの名残と
初期からのファンの我慢と希望
これがACVを支えている
チームはエクストラの為の飾りだった
さあ、フリーで茶を濁そう
945それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:46:31.10 ID:x3tsmfMi
>>943
TE確保…え?
946それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:46:38.65 ID:kcnP3miB
>>941
ガノタはところ構わずガンダムの話持ち出すからキモイんだよ
そんなにガンダム好きなら、ガンダムゲーだけやってれば?
947それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:46:39.82 ID:kw4PfZiZ
発売前にチームポイント目当てでチーム作ったら17人入隊、意外と集まってワロタ
でも領地無いし領地戦10回しかしてないわ
948それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:47:44.13 ID:1h41fBOE
重逆のTEって一番高いのでも133しかないんやけど
949それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:47:49.16 ID:x3tsmfMi
そういや次スレは?
950それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:48:06.21 ID:kt/0VMj/
そんなことより武器のまとめ買い機能の追加はまだか
951それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:48:12.27 ID:T9zHBP5B
昨日もエクシアがどうのかこうとか言ってる奴いたな
そんなの興味ねーから
952それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:48:35.97 ID:MV9zG4ef
ヒートハウザー撃ちながら片手に色々な武器持ってるがマジ楽しいー
味方機の援護にもなるみたいだし中量2脚のどんな状況にでも対応できるってアセンを研究するぜ
まだオダミ全部終わってないが
953それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:48:40.32 ID:kLYtYqQZ
おっちゃんはアルファベットに弱いんだよ
物理 熱 電気 って普段言ってんだからな
954それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:48:45.48 ID:kw4PfZiZ
>>951
ラスボス主任の機体名じゃね
955それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:48:50.34 ID:YEdFsknS
どんだけガンダム嫌ってんだよ
引くわ
956それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:49:09.95 ID:4KrgeNsX
>>943
軽2にしとけ
当たらなければどうということは無い
957それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:50:09.26 ID:kw4PfZiZ
軽二使いはどの足使ってんだよ
958それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:50:10.77 ID:+ZiQk70G
>>946
つまりスコープドックやブレンやエルガイムを例に出せばよかったのか
そうならそう言っ・・・ え? 違う?
959それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:50:18.38 ID:try60gWc
>>951
ラストの主任とEXの主任の機体の名前な
正しくはエクスシア
なんでもガンダムにむすび付けるのはアカン
960それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:50:24.47 ID:zudxIYkB
ブースト上昇実装しても結局壁蹴りになるよ、だってそっちのほうが明らかに高く飛べるだろうし
ふわふわ浮かんでるのと同じように的になるだけ
961それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:50:25.80 ID:0xb5iLYT
>>954
逆になんで名前知ってるんだって感じだなw
962それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:50:55.19 ID:T9zHBP5B
>>954
そこからわざわざガンダムの話に持ってくからなあいつら
963それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:51:02.31 ID:SxZh2gcA
ぼっちな僕でもフレイムフライ先生のおかげで
チームレベル50を達成しました
ありがとー先生!
964それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:51:02.94 ID:i64XqW0b
昔のようにブーストとジャンプを統合出来なかったのかなぁ・・・
965それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:51:17.94 ID:ngCoAf0J
今更、構えやハンガーの仕様を変えられそうにないからそれ以外でだせる重2らしさって
高い積載か(四脚やタンクはそれ以上の積載があるけど)タンク以上の高防御力くらいしかないな
構え時に盾展開じゃなくて、常時機体前面の防御力UPでお願いします
966それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:51:20.66 ID:aob9/CJi
バトライってどれ安定なの?
967それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:51:28.85 ID:TFarcZuf
ガンダムよく知らないけど綺麗な顔をした子供が不思議な力で敵を殺すアニメでそ
ACはそこまでファンタジーじゃ・・・と思ったがEX主任とか未確認系の敵も大分ファンタジーだよな
あれ構造どうなってんだろ
968それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:51:41.14 ID:JriAPtQg
現実的に作成したゲームとアニメを元にしたゲームを比べても…
BFやったのなら500mがいかに遠いかわかるんだがな
969それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:51:44.12 ID:1h41fBOE
エクシアのGNソードをフロム風にアレンジすると
ムラクモというへんた・・・ステキ武器が出来上がります
970それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:52:18.17 ID:4KrgeNsX
>>957
積載量一番多いのしか使えん
シャッガン二丁にバトライ一丁にフラロケでカツカツ

>>966
弾速速いのとリロ早いので迷う
軽2なら前者、装甲熱い重逆なら後者おすすめ
971それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:52:26.57 ID:9x80ahbE
スッと流せばいいものを
こうやって噛み付くから余計にややこしくなってるな
延々と話し出されたなら別だが、喩えでちょっと出た程度で騒ぎすぎだろ
972それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:52:37.25 ID:wyOUGyxx
現代の戦闘機のレーダー索敵範囲が約100kmなことを考えると、
ガンダムもACも、両方うんこレーダーだけどな。
973それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:52:54.20 ID:6LjPET0s
ボトムズじゃないけど、くるぶしにロケットスラスター付けてる重二、
地面にピック打ち込んでスラスター吹かせばクイックターンできそう
974それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:53:40.00 ID:Q13nuEFu
エクシアってしってる?ガンダムの機体なんだけどさ、主任の最後の機体がそれっぽいことはないんだよねー
975それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:54:06.89 ID:Ub+SkwEE
リアル武器の射程も長いよな
ACサイズの武器で射程が数キロもないのがおかしいと思ったが、言わないことにした
976それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:54:08.82 ID:SxZh2gcA
Vの仕様なら迷彩塗装が活きるのに無いなんて
977それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:54:10.58 ID:TgKVk0ET
ガンダムがクソとかガンダムがつまらんじゃなくてガノタが糞なんだって
勘違いしてガンダム嫌ってるとか言っちゃう人って
978それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:54:15.60 ID:0xb5iLYT
>>966
メインで使うなら発射速度、遅いと移動してる奴に全く当たらん
979それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:54:32.27 ID:kw4PfZiZ
いつもこんな時両方好きな奴はどうすればいいのか迷う
980それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:55:22.62 ID:try60gWc
未確認系とか、ラスト主任の機体が動く時のあの独特な音がクセになる
981それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:55:32.51 ID:EUR++OXi
うっせえお前ら初代でガンダム頭つけて来い
982それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:55:49.71 ID:IFu/556X
>>972
確かに
983それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:55:52.33 ID:aVRl+yzK
戦闘機のレーダーって当たり前だが地上じゃ障害物多すぎてまともに機能しない
地上で使うようなミリ波レーダーってのがあるんだがこれは遥かに探知距離短い
ACはたぶんこっちより
984それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:56:23.85 ID:+ZiQk70G
>>972
しかし実在最新型戦車の10式が200〜300mな射程距離なんだよな
985それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:56:31.11 ID:tJvRA/YD
バトライ・ライフル
ライフル・ライフル
バトライ・バトライ
お前らならどれする?
986それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:56:46.91 ID:x3tsmfMi
人いなさすぎワロタ
もうだめかもわからんね
987それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:57:11.49 ID:Ub+SkwEE
>>983
そういや空に障害物ないもんな、納得
988それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:57:25.14 ID:IFu/556X
>>983
なるほどな
989それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:57:27.26 ID:1h41fBOE
>>972
ガンダムはミノ粉のせいでレーダー死んでるって設定だけど
逆にじゃあ今のMSのセンサー範囲ってなんなんだって気がする
音響センサーかなんかなのかな・・・
ACVも実はそうなのかも?
990それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:58:19.68 ID:JriAPtQg
>>985
前者一択
同じ武装を両手に持つとかありえない
991それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:58:29.25 ID:XLJ3yKuF
防衛設備のとどめ刺されるとかショックすぎる
992それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:58:40.81 ID:aob9/CJi
>>970>>978
せんくす。
弾速のを火力特化で育ててみるわ。
993それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:59:15.52 ID:9x80ahbE
これで土曜の昼だってんだからもうほんと悲惨だな
対人好きでないと繰り返しやるモチベが続かんし
対人好きはフリー行っちゃうし
モチベ上げるニンジンもぶら下がってないし
994それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:59:47.50 ID:33b5QsSU
>>989
ジオニックフロントで確か複数のレーダーを使い分けてた気がする
995それも名無しだ:2012/02/11(土) 12:00:29.74 ID:GzJ4Cepw
>>989
建物裏まで探知できるあたり、音はアリな気がする
996それも名無しだ:2012/02/11(土) 12:00:41.39 ID:Z7A5R+qB
>>976
ドットマトリクス迷彩かエンブレムでスプリット迷彩作って我慢して
997それも名無しだ:2012/02/11(土) 12:00:46.83 ID:ww3XIFuD
>>990
貴様はダブルプラズマを舐めたッッッッッッ!!
998それも名無しだ:2012/02/11(土) 12:01:23.53 ID:TFarcZuf
>>989
世界観も設定もなにもかも違うのに技術力が一緒というわけでもあるめぇ
このレーダーの範囲が限界なのかもしれんし
999それも名無しだ:2012/02/11(土) 12:01:37.11 ID:T9zHBP5B
1000それも名無しだ:2012/02/11(土) 12:01:56.28 ID:gDbsnTTL
いつも砂ライ両手にいやらしく削ってます
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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