1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:52:19.79 ID:402m91Q/
3 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:52:46.33 ID:402m91Q/
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:53:02.75 ID:402m91Q/
ゾディアックとOW取得条件まとめ
■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
最後の敵倒してから待機→イベント、で出ない
イベント発生してから待機→出現
■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること
■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)
2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく
(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき
オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
HUGE MISSILE:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ or ゾディアック全クリ?
5 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:53:28.65 ID:402m91Q/
ゾディアックまとめ
NO.1 カプリコルヌス オダミ72
NO.2 アクアリウス オダミ83・69
NO.3 ピスケス オダミ81
NO.4 アリエス オダミ79
NO.5 タウルス オダミ74
NO.6 ゲミニ(表) ※ストミ06
NO.6 ゲミニ(裏) ※ストミ06
NO.7 カンケル ※ストミ01
NO.8 レオ オダミ83・76・43
NO.9 ウィルゴ オダミ79
NO.10リブラ オダミ81
NO.11スコルピウス ※ストミ04
NO.12サギッタリウス オダミ64
6 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:53:58.01 ID:402m91Q/
7 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:54:48.13 ID:402m91Q/
【日時】
2012年2月4日(土) 4:00〜5:00 予定
【対象プラットフォーム】
PlayStation3、Xbox 360
【メンテナンス内容】
決戦ミッションで勝利しても領地を獲得できない現象の修正
【領地付与】
上記現象で領地を獲得できなかったチームには、4thシーズン開始時に、
獲得できなかった領地を付与いたします。
【4th シーズン】
2012年2月8日(水)17:00〜2月15日(水)12:00
猶予期間:2012年2月14日(火)18:00〜2月15日(水)12:00
シーズンリセット期間:2月15日(水)12:00〜15:00 予定
貼り忘れ
ACV LINK サービス開始のお知らせ
https://www2.fromsoftware.jp/p/acop/Information/DispDetail/?id=36
8 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:57:02.66 ID:402m91Q/
9 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:01:45.77 ID:uH4/Pz96
10 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:05:43.24 ID:cozVmG5t
いっちょつ。
テンプレ的なものを追加するときはみんなと相談してからにしよう、ドミナントとの約s
ぐあー狙撃四脚なのに好きすぎて叢雲外せないー
俺にはWトリガーなんぞなかったんや……
11 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:07:05.29 ID:nqPR2eZN
12 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:08:19.42 ID:Pz/DSEOf
そういや
NATで色分けされるようになったが
色ついてないやついるじゃん?アレ何よ?
13 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:11:07.51 ID:v9qsbSIX
>>1乙
武器まとめの画像だけどテンプレの@wikiにのせてはいかがか
14 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:20:43.77 ID:NA8LyLUF
>>12 あれはNAT1 人間で例えれば全裸、家なら窓とかドア全開、ACならフラジール
青は人間ならスーツ、家ならドアも窓も閉めてて鍵はまちまち、ACならLANCELベース機
黄色は人間なら甲冑、家ならカサンドラ、ACならグレートウォール
15 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:20:49.86 ID:rNx3ORsB
ガトフラロケ禁止部屋立ったがガン引き砂だらけだった
16 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:22:00.94 ID:QPBQbl4x
>>1乙
領地上位チームのメンバー、何だかんだ言ってもかなり強いな
2vs4で俺ほとんど立ってるだけで勝っちまった
17 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:22:15.88 ID:Pz/DSEOf
18 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:22:54.43 ID:ZanTNf7g
あなたにその
>>1乙は倒せない
私には分かる。死ぬのは
>>1乙じゃなくあなたよ
…あぁ!?やってみろよっ!!
19 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:23:09.89 ID:QaziUjB0
20 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:23:45.57 ID:dOnRsyTm
蹴り楽しいな〜
対人で当たるとうれしい
ACV最高 ナニカサレタヨウダ?
21 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:23:57.49 ID:i5nt342X
まえスレ
>>995 あのね比較のはなしなのね おバカさん
22 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:24:10.91 ID:CPg9MGCJ
>>1乙
今日はじめてハウザーヘリ狙いやられたが、アレほんとにくだらんな
戦い方としては正しいのかもしれんが面白くない。おかげで上位領地失陥だよ
23 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:24:24.74 ID:VJHaU+3I
バブー決戦が成立しました、以降・・・
対戦相手が切断されました
は、実際切断されたんかね?
まだマッチングのバグ残ってるだけの気もするんだけど
24 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:24:28.55 ID:pBGPhh5W
25 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:24:47.01 ID:YStgoPVa
空き巣っぽいソロに当たったら回線抜いたのかマップのド真ん中で領域離脱した
今作の1vs4は辛いよな
26 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:25:35.57 ID:w9ujsMzr
子機が面白すぎて生きるのが辛いが、なんか置いた途端に爆破するのが解せん・・・
27 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:25:46.62 ID:jBe8rZjd
傭兵でさっき防衛側で待機してた所が解散して今侵攻側の依頼受けたら相手がそのチームでクソワロタwwwwwww
28 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:25:48.81 ID:+P79GZqk
傭兵オンラインで決戦以外は普通にマッチングした。
ぼっちで試しに傭兵雇って侵攻でもやってみるかーと思って侵攻選んだら
自分のネームが真っ赤になっててアレっと思ったんだけど俺駄目回線ってことなのか?
傭兵やってたときはブリーフ一回もなったことなくて
赤にもならんかったのになぁ
29 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:26:01.44 ID:cjFH33K0
>>21 あのね重逆が消費重くてオススメできないって言ったのあなたなのね
多分些細な間違いも認められないタイプだと思うけど、自分のレスくらい読み返したほうがいいとおもうよ
30 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:26:08.75 ID:oT2VvpeN
>>25 決められた方向に領域離脱すれば撤退とかだったらよかったのにな
31 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:26:42.49 ID:jaxqgElR
対戦ならフリーでいいし普通にやったら防衛有利だから
ハウザー突撃はしゃあないだろ
32 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:26:49.08 ID:dOnRsyTm
>>30 今回は自爆スイッチも付いてるし
どうしようもない場合は負けを認めて自爆しろって事なんだと思うよ
33 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:27:02.17 ID:mzAp26So
34 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:27:34.72 ID:GhO9bGCG
この時間のフリーは誰も抜けないな
さすが廃人タイム
35 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:28:07.41 ID:lrGaDQbn
この時間のフリーどいつもこいつも強いから困るわ
36 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:28:14.01 ID:i5nt342X
37 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:28:17.79 ID:Ht9cyZuA
>>22 そりゃまぁグー相手にチョキで挑むくらいならパーを出すわ
お前さんの言い分はグー側が負けて面白くないって言って相手の顔面にグーしてるもんだと思ってる
ハウザー相手なら対策は取れる、どちらかっていうとOW特攻のほうがどうしようもないな
38 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:28:35.07 ID:36LEOBZM
前スレに安価する人って顔が大噴火してる人にしか思えないの私かっこわるい・・・
39 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:28:38.38 ID:2uO9v6lP
>>1乙!?やってみろよぉぉぉ!
軽二以上にEN余剰ある奴なんてほぼないのに軽二前提の持久力出したらオススメになるものなんてないんだが
結局何が言いたかったのわかんね、軽二マンセー?
40 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:28:53.51 ID:PCOJyGhl
普通にやったら防衛有利っていうか勝負にならんレベルだしな
41 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:29:01.88 ID:e1rWNznT
フラロケまじでうっとおしいなぁ
効果時間長すぎ
42 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:29:48.61 ID:PBA9kjsp
砂使い始めたんだけど、ハンガーユニットに何か持っていった方が良いんだろうか
今の所大丈夫なんだが、長期戦してると弾切れ起こしそうで怖いんだよね
43 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:30:00.16 ID:w9ujsMzr
EN回復量って5000くらいありゃ十分かな
44 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:30:02.53 ID:XW4zLXfe
作戦ファイルにコメント入れてるとよくログアウトしたりフリーズするわ
あと関係ないし、保証対象外なのは分かるけど、SSDでもBGM鳴るようにして欲しいわ
体験版はいけてたのにな
45 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:30:28.03 ID:Nnsvz+kL
46 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:30:32.03 ID:v9qsbSIX
>>43 TE武器ガンガン使うんでもなけりゃ十分かと
47 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:30:34.55 ID:d3e6aVhF
ハイスピードミサイル良いな
このスピードと衝撃力は癖になる
48 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:30:58.24 ID:iTH9cRC6
タンクにとっつき結構当たるなwおもしれーw
機体負荷もすくないしタンクに苛立ってる人はオススメ
49 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:31:15.21 ID:cjFH33K0
>>36 まえスレにわざわざ顔真っ赤なレスする戦闘民族さんこんばんは
消費とEN回復の関係性が分かってないならもういいです
>>37 いやまぁ、程度があるって話じゃねの?
流石にヘリ溶けるまでに時間がある程度ないと特化対策せにゃしんどいし
50 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:31:46.80 ID:8FgGSNOw
51 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:32:22.30 ID:Th7FDIH2
あのさぁ・・・パッチきてから傭兵誘ってくるホストが酷い人ばかりなんだが・・・
開幕一人で突っ込んで負けるとかマジか・・・
Sランク維持していた頃が懐かしい、もうマイナス40万だぜ
52 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:32:38.19 ID:CPg9MGCJ
>>37 まぁな。だから戦い方としては正しいんだろうと言ってる
面白くないだけでな
一々対策してたら自分の好きなアセンできんから半分諦めってとこ
ただやっぱやられて領地取られた方は悔しいってもんだ
53 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:32:42.99 ID:Ug94u1u5
タンクはハウザーぶち当てるのがマイブーム
54 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:32:45.54 ID:5AJO/Vc6
55 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:33:08.43 ID:iTH9cRC6
56 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:33:16.25 ID:0WlxOIbG
Sランとかどうでもいい
57 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:33:29.68 ID:skpwrCNx
>>42 バトライとパルスガン
突然の火力特化に相手はビビる
58 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:33:34.37 ID:iTH9cRC6
59 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:33:53.77 ID:i5nt342X
60 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:34:20.37 ID:/MoCsIsj
傭兵ランクでどんだけ下に行けるかっていうのが楽しい
61 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:34:38.17 ID:12PfIgjv
通常防衛でマッチング前にアセン入るのはヤメロ
62 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:34:50.30 ID:Ht9cyZuA
>>49 まぁそうだけどね
程度で言ったら上位防衛なんかハナクソレベルだぞw
それにハウザーもそれなりに流行ってるし対策するもんだと思うけどなー
もうちょいハウザーの威力が下がっても良いとは思ってるけどハウザーに対しての言い訳がひどすぎるかんね
なんかそれは違うんじゃねーの?っての多い
63 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:35:03.39 ID:oMRoov77
プラズマガンって実際どうなの
64 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:35:18.41 ID:lrGaDQbn
65 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:35:38.23 ID:whFFZX50
>>53 ビルの屋上で射線通ってないとこから落としてやると何も出来なくて可哀想
当たらんけど
66 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:35:40.22 ID:/MoCsIsj
>>63 当たってないのに当たったように見えてかっこいい
あと上に撃つとエフェクトが花火みたいできれい
67 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:35:44.86 ID:46A7hkAg
>>42 ハウザー割といいよ
砂引き慣れてると相手の位置に飛ばすの苦労しない
にわかガトには接射まで当たる
上手な人には当たらんからただの荷物になるが
68 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:35:45.97 ID:oMRoov77
69 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:36:18.81 ID:QBzov/Vi
急に通常侵攻でマッチするようになったな
領地の取り取られがやっと機能してきた感じで面白いな
領地持ってないけど
70 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:36:39.86 ID:pY9FI56w
71 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:37:48.03 ID:Jh7myP30
>>63 プラズマガンはカッコいいし、威力もなかなか、チャージはいらず、発射時消費ENもTE武器の中ではずば抜けて少ない
これでもなお使われない理由があるのを察して欲しい
72 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:37:50.79 ID:rsKf9jOH
重2のウンコみたいなの飛び出してる脚のデザインなんとかならなかったのかよ・・・
73 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:38:52.85 ID:cjFH33K0
>>57 砂のハンガーにバトライはほぼ鉄板になってるよな
KE特化の相手溶かせる上に割りと引いて撃てる性能と言う
>>62 ハウザーが高威力過ぎるというか、拠点が受けるダメージに上限つけて無いのがまずすぎるというか
上位に対するハウザー攻めとか攻めるほうも守るほうも理不尽を理不尽で埋める幹事になっちゃってるよな
一応どっちにもチャンスあるんだけど勝っても負けても理不尽な気分になるって感じ
74 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:39:01.66 ID:lrGaDQbn
>>63 ★プラズマガンの特徴
・大抵のACの弱点であるTE属性
・防御を容易に貫く程度に威力が高い
・しかも連射も早い
・なので単発火力・瞬間火力・時間単位火力がどれも高水準
・エネルギー燃費もTE武器の中ではトップクラスにいい
・遅い弾速は設置技としても機能
・やたら広い爆風は遮蔽物の裏を容易に攻撃できる
・爆風自体のスリップダメージもかなりの威力で持続も長い
・しかもダメージ領域の爆風はミサイルを全て打ち落とす
・爆発エフェクトは派手なことに加え非常に視界が悪くなる
・なので連射速度と併せて、相手の視界を完全に塞ぐことが可能
★プラズマガンの使い方
・ゼロ距離で撃て
75 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:39:11.65 ID:iPankDS1
雇うならSランク傭兵よりC以下の傭兵のほうが好き
76 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:39:13.33 ID:92MSpdV+
柱OW持ちヘリ凸特化機作ろうと思ってんだけどブースターはハイブースト時の速度重視でいいんかな?
77 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:39:38.13 ID:rGD2rGap
プラズマガンって使われた側はどうなんだ?
自分が使うことはあっても使われることは無いからいまいち分からない
78 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:39:39.27 ID:jaxqgElR
実際ヘリ相手だとハウザー両手でもそれなりに時間かかんだよな
だがハウザーと一緒にCEロケ撃たれると一瞬で溶ける
79 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:40:56.66 ID:Jh7myP30
>>77 丶 ', ', ,' ; ' ,.ィ RD ヽ、
゙、 ', ', ; ,'/_ レ'Z/} /| /l , } 〉
∠、 '、 ,' '/ rデミー' 'イーk'}ル'ソ
/,ゝ、`ー' , '〈_j ゛`ー′ /でン/}'´
,. ┴─‐ l゛−"/ ハ 、 .ゝ ゛,'ノ
/ `、 ハ n /} / ヽ ヾニァ' /、 うおっ まぶしっ
. / ヽ. ト、]_[ノ { \ ` ,.イ ト 、
. / { / ̄'| |`ヾ、`ー-、`´__ l l l \
/ ヽ〈 rニL上z'^) i´ | l l , }
ノ⌒ヽL{ 、___厂丶 l l. l l / |
l7丁{ 、___}、 ヽ ! l. l | l`l、__
K`Y^>、___,ノ ヽ. `、 / / l ∠b }〉
|、>へ//7ー′ `、 '、 ン′/ ノ∠仏レヘ
lヘ/ // ヽ ∨ / /仏j/ \
|'´ // l/ / /ム/ ∧
l // / / /レ'′ /×\
80 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:41:14.17 ID:XW4zLXfe
プラズマいいよな見た目と消費と連射は
ただし近接でしか大ダメ期待できんから、他の武装に食われてる
あぶり出しには使えるけど、対人であれ使うなら、レザライ速射のが確実だわ
81 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:41:17.02 ID:whFFZX50
>>74 あのあの、中二でゼロ距離したら自分も溶けるんだけど・・・
82 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:41:42.03 ID:bCxXWu5s
通常侵攻、防衛できるようになったのはいいが
決戦のマッチングさえなんとかなれば・・・
だれか俺に領地をくれー
83 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:41:59.11 ID:/kA/MUO3
84 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:42:04.02 ID:oMRoov77
>>66,71,74
なるほど、簡単に言えば装飾用武器か
今それをチーム戦で使ってすごい活躍してた人がいたから俺の認識が狂ったのかと
85 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:42:11.61 ID:dOnRsyTm
86 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:42:22.46 ID:RxVAPp8N
ヘリを蹴ろうとして良くスカる
何故?
87 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:42:23.26 ID:PBA9kjsp
>>57 >>67 ありがとう、取りあえずバトルライフルとハウザー積んでみるよ
調子乗って突っ込んで来たの撃ち返す練習でも始めるかな
試しに砂4本積んでみたらENカツカツでワロタ
88 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:42:24.93 ID:/MoCsIsj
プラズマガン撃たれたときは視界ジャックされてパニックになる
89 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:42:25.63 ID:cjFH33K0
プラズマ食らったときの画面の乱れ具合と焦りは異常
90 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:42:45.66 ID:n39faASl
>>30 そもそも空き巣のデメリットってそんなないじゃん、Auとやられて悔しいくらい
傭兵はそのAuが切実だが、雇われたACに敵前逃亡などほとんど無い
91 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:43:05.38 ID:VJHaU+3I
92 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:43:11.25 ID:QBzov/Vi
プラズマ食らうと画面酷い事になってビビるけどよく見ると大して減ってないことに気づく
93 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:43:11.95 ID:Ht9cyZuA
プラズマガンを持ってる人に遭遇しないくらいプラズマガンは危険な武器
94 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:43:27.93 ID:lrGaDQbn
>>81 なあに、自分が死ぬ前に相手が死ねばいいのさ
0被弾に抑えれば2匹くらいなら軽二でもいける 3匹目は相打ち覚悟だが
95 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:43:36.67 ID:bCxXWu5s
プラズマを鳥のやつに当てる大ダメージやなそういえば
96 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:43:41.76 ID:0nC0HM2w
>>78 CE耐性高いヘリにハウザー2丁は時間かかるだろうけど
耐性低いヘリだと2〜3秒で溶けるぞ
97 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:43:50.44 ID:3kpp3UNY
この時間に決戦侵攻とかマジ勘弁なんすよ・・・。
98 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:45:04.14 ID:xRFCdFgT
まぁ、そもそも侵攻側と防衛側に明らかに差があるからな
防衛兵器なしなら分からんでもないが、現状でつまらんからやめろってのは無理がある
99 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:45:04.76 ID:QZ7pMz7+
なっとさんがいるとブリーフ履けてもマッチングはしないんだな
さよならなっとさん
100 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:45:48.31 ID:rGD2rGap
つまり撃たれた側は画面マブシイナー状態な訳か
とりあえず相手を落とすことができてる現状まだ使おうかな
パルスの方がお手軽で強い気がするけどきっと気のせい
101 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:45:54.80 ID:SM5DcAoC
次のリセットは15日か…その日までにはパーツ修正来るよね…よね…
102 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:46:17.38 ID:XW4zLXfe
巨大レーザー兵器2台あってやたら広角の砲台が置いてるとこって上位領地かね?
103 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:46:19.46 ID:aN0oYfR4
ヘリ子対策といっても現状珍説、空論しかないのよねえ
なんとか見つかればいいんだけど
そして散々糞と言われた鉱山MAPがヘリは守りやすいんだよな
敵の目の前にヘリがあるとか初期位置からスナイプ所は勘弁
104 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:46:27.83 ID:402m91Q/
しかし傭兵は対人戦だとほとんど赤字だな・・・
まぁ、自分が近接戦のアセンで下手だからってのもあるけど
105 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:46:29.00 ID:bjsPm7yk
味方にプラズメンいるが当てるのかなり上手いんだよな
たまに巻き込まれるが
106 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:46:39.25 ID:uTG64Cww
>>62 ハウザーは勝とうが負けようがため息しかでない。
とはいえチームでフリーいっても連携とれた相手がくるわけもなく
侵攻は相手に砲台の援護がつくし楽しいんだが、マッチングしない
強い相手とチーム戦楽しむには上位チームにメッセージ送って
フリーに呼ぶしかないってのは正直めんどう・・・
107 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:47:04.38 ID:Nnsvz+kL
この時間に決戦侵攻するホストは良い度胸だ50分まで待ってやろう
108 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:47:05.06 ID:cozVmG5t
プラズマガンは重たいからもっぱらパルスマシンガンを使ってます。
3500と合わせることにより相手の視界は死ぬが、俺のAPENもマッハになる両刃の剣
109 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:47:21.96 ID:wZU9Q7SC
突っ込むなら一斉に行きたいけどみんなで突っ込んだと思ったら3人だけだった
とかよくあるよね、あれどうすればいいの?
110 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:47:41.03 ID:f+dvElZ1
アウェーなんだから防衛兵器はありでいいじゃん
楽して領地を頂こうなんて考えが甘いんだよ!
あ、ハウザーは勘弁してください・・・
111 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:47:57.26 ID:mPBof/Ct
オペと死亡者で防衛兵器操作とかできたら良かったのに……。MT投入とか
112 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:48:16.23 ID:7nav9My5
フロムよ。
通常ミッション中に侵攻して成功と同時に領地耐久値が0になった場合、
一時的に作戦が成功したチームに奪取されたことにして
その領地を持っていたチームが奪還的な決戦侵攻をするというような
決戦システムに充実させたほうが決戦侵攻と決戦防衛に参加するチームが
増えるんじゃないか?
どうだろ。フロムよ。次回パッチに入れてみないか?
113 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:48:28.14 ID:QBzov/Vi
パルガン使いだしてからフラロケが気にならなくなってきた
114 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:48:29.82 ID:5oIc2Bvl
やったー、KE533でリロ10の3500ガトできたー
でも対人で使ったら強ガトと勘違いされそうで何かヤダ
115 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:48:46.06 ID:sjo8e+oC
《第二次箱ACV電撃戦》
【作戦時間】
2/10 19:00〜2/13 00:00
【勝利条件】
DEGRADUSのURBAN AREAトップ陥落
【方法】
中位上位持ってるチームはURBAN AREAの上位攻め
傭兵はロックオンエンブレムにDの文字貼ったエンブレムで上位侵攻に参加
雇い主、傭兵ともにパイロット名の末尾に@Dlockを付けるとわかりやすい
破壊目標はあくまでもヘリのみ、全員ヒートハウザーなりパイルなりOWなり使いやすい物を担いでいくこと
※本作戦用チーム「死の赤リング」が活動中です、ランク足りないぼっチームはこのチームで活動しても良いのよ
116 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:48:53.21 ID:whFFZX50
両手プラズマなら肩はなんぞ?
弾速遅いし二次ロックには期待せずにENアンプなの?
117 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:48:59.47 ID:aNQGxe6X
ヘリに向けて主任砲を撃てハウザー接射野郎ごと消し飛ぶはず(笑)
118 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:49:04.64 ID:azlOHWmt
>>114 それ560以上まで攻撃力上がるよ、威力特化ならだけど
119 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:49:06.95 ID:46A7hkAg
ヘリ破壊のおかげでハウザー持ち辛い
120 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:49:08.98 ID:Nnsvz+kL
マッチしたよオイw
頑張ってヘリ秒殺してやんよ〜
121 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:49:24.67 ID:XW4zLXfe
撹乱するテクのない一般兵は戦線維持しろ
適当な傭兵3人雇うと引っ張られて縦並びになった上、よく包囲撃破されてるぞ
122 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:49:35.29 ID:v9qsbSIX
>>104 もうちょっと報酬金くれてもいいよな
がんばって決戦進攻に勝ったのに−14万とか泣ける
123 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:49:38.42 ID:SM5DcAoC
>>106 侵攻は相手が有利だからこそやりがいあると思ってるんだけど
このスレ見ると案外そうでもないのかね、防衛有利すぎて嫌だっていう意見が多いのにはびっくりしたわ
124 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:50:09.72 ID:lrGaDQbn
>>116 ワンチャンに全てを託して機雷を肩に乗せるスタイル
125 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:50:16.49 ID:QBzov/Vi
防衛有利って普通に考えて当たり前じゃないですかー
126 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:50:19.73 ID:/kA/MUO3
127 :
112:2012/02/09(木) 03:50:33.84 ID:7nav9My5
続き。
>112
奪還の場合、通常ミッションで奪還した領地は
防衛兵器など無い状態でさらに3時間以内に
決戦侵攻を受けないと没収)
優先される決戦侵攻のマッチングは
当然奪取された側のチーム優先で。
どうだろ。フロムよ。次回パッチに入れてみないか?
128 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:51:04.94 ID:azlOHWmt
>>116 両手プラズマってどう戦うんだ?
プラズマって近距離じゃないと機能しないけど、前移動しながら撃つと自爆するっていう
引き撃ちしながら撃たないと自分も食らうし…これ、どうしたもんかって兵器なんだよな
129 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:51:15.92 ID:Th7FDIH2
>>121 まずお前リコン使ってねーだろw っていう傭兵多すぎだしな
130 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:51:31.11 ID:EC6ijayZ
セントリーガン楽しいな。
楽しいだけでチームの役に立ってるかはしらんが弾幕、薄くなかったですか?って言っときゃ許してくれるよね?
131 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:51:37.77 ID:1HroYNHT
はやく決戦は相手AC撃破しないとダメにしろよ
132 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:51:46.64 ID:Nnsvz+kL
VIPの分隊相手に一人でヘリ3機
後は頑張れw
133 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:52:33.20 ID:aNQGxe6X
134 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:52:35.88 ID:fxIvjQ4B
VIPの分隊いくつあんだ
っていうか機能してんのか?
135 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:52:35.78 ID:jBe8rZjd
>>111 Vは何か足りないと思ってたらそれだ
逆脚MTとグレネードがないとACやってる気がしないぜ
136 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:52:45.84 ID:GhO9bGCG
領地戦なんてやめちまえばいいんだ
137 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:52:57.42 ID:JbCmMkV2
パルス使うならジェネはなにがいいんだろ
今は容量最高使ってるけど
138 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:53:23.31 ID:lrGaDQbn
>>128 引き撃ちしてる奴のケツにプラズマ挿しこんで引き撃ち
139 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:53:49.58 ID:f+dvElZ1
>>134 侵攻したら15に当たったことはある
多すぎだろw
140 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:54:01.91 ID:bCxXWu5s
お前らがプラズマプラズマいうから
プラズマもってくるやついるじゃねえかw
141 :
112:2012/02/09(木) 03:54:02.43 ID:7nav9My5
続き。
>>112 奪還の場合、通常ミッションで奪還した領地は
防衛兵器など無い状態でさらに3時間以内に
決戦侵攻を受けないと没収)
優先される決戦侵攻のマッチングは
当然奪取された側のチーム優先で。
どうだろ。フロムよ。次回パッチに入れてみないか?
142 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:54:06.89 ID:aNQGxe6X
>>137 バランス型いいよ
なんていうかバランスいい
143 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:54:23.50 ID:rNx3ORsB
ガトショフラロケ禁止部屋入ったら砂地獄だったでござる
144 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:54:42.92 ID:QZ7pMz7+
NAT3を引連れてくる雇用主様
正直に相手に伝えるのも優しさだぞ☆
145 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:54:47.33 ID:Ht9cyZuA
>>137 どっちのかは知らないけどパルス使うなら大容量ジェネでいいと思うぞうー
ガンは一発撃って逃げるスタイルなら出力よりもいいんじゃないかな?
マシンガン使うなら最大容量一択
146 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:54:52.94 ID:o5DXTOvu
>>129 周り見ずにやたら突っ込んでばっかの奴多いよな
147 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:55:30.07 ID:QBzov/Vi
>>137 バランス型の出力最高使ってる。ブーストは省エネ
Wパル肩アンプだけどスキャン多用すればまぁいける
148 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:55:38.93 ID:8ZGkV90u
傭兵やってたら我々のチームに入隊しませんか?とメッセージが来たw
適当に送ってんだろうけどやっぱ嬉しいっすwww
149 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:55:43.92 ID:whFFZX50
>>128 タイマンじゃなきゃ味方囮にして上とか後ろ取ったらいいっしょ
今は両手パルスとENアンプで味方追っかけてる二脚逆接を狩るスタイルなんだけど消費ENキツイからなんとかプラズマを使えないかと思ってるとこなのよ
150 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:55:49.67 ID:cOYLc5IE
151 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:55:52.47 ID:uTG64Cww
>>123 どうなんだろうね。俺もやりがいがあって良いと思うけど、
それは難しくてもかてるからであって
勝てない人にとってはやりがいとか言うレベルじゃないのかもしれん。
当たるのに1時間とか待ってるわけだし、即当たれば違うだろうけど
152 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:55:56.78 ID:1HroYNHT
>>143 ガトショ禁止の意味が無いしな
バトロワもデュエルも糞ゲーだし
チーム戦前提でフラロケ無しなら現状でも割りとバランス取れてるよ
153 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:56:28.15 ID:i5nt342X
傭兵ランクなんて馬鹿げてるよな
まえのシーズンは90代まで行ったけど今シーズンはエクストラ手伝いまくってもうEだぜw
こんな当てにならんランク付けいらんよ
154 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:57:02.10 ID:v5wDKi+A
領地戦はそもそも対等な条件で戦えるようになってないしな
普通に戦ったら防衛側が圧倒的有利だし、ヘリ狙いで行ったら侵攻側が有利
正直どっちも「これどうなの?」みたいな感じだよな
決戦なんだから対等に戦わせろよって思う
何のための対人強制だよ
155 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:57:09.86 ID:nI98HR2D
ハウザー速攻マジどうしようもねえな
余程上手くないと当たった時点で諦めるしかない
156 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:57:13.76 ID:aNQGxe6X
プラズマを目くらましに唐沢当てればプラズマも役に立つだろ
157 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:57:30.50 ID:/MoCsIsj
>>153 誘うほうも大体それがわかってて、ランク関係無しに誘ってくれるしなw
158 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:57:38.95 ID:Nnsvz+kL
>>134 どの分隊かは書かないけど
たぶん機能してない 3人傭兵だった
ヘリ狙いは自分だけでした〜w
ホストと連絡取れたら全部落とせてたのに〜
159 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:58:11.25 ID:tzHSDe3p
ランク高い傭兵さんは仕事を選ぶんだな・・・くそっ
160 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:58:16.48 ID:whFFZX50
>>156 えるしっているか
プラズマは自分のほうが眩しい
161 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:58:34.40 ID:Th7FDIH2
>>153 傭兵ランクS〜Bは本当に立ち回りが上手い人とサボタージュしておいしいところのみ攻撃してる人
あるいはオーダーばかりちょくちょく稼いだりしてる人と認識しはじめた。
162 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:58:42.51 ID:1HroYNHT
>>151 相手が引きこもって砲台利用しつつ戦うのを理解しながら砲台壊しつつじわじわ攻め込むのは楽しい
マップにもよるけど砲台あるラインまで攻め込まれると入り組んでいて逆にやりづらいのが防衛側だったりするよね
その辺のラインの押し引きも楽しいけど、ヘリ速攻でわーい勝ったー領地げっとーだけは理解できない
領地集めるのが趣味なら分るけど攻めでも耐久減らすの目的以外でヘリ速攻は相手にしても自分でやってもつまらんよ…
163 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:00:06.04 ID:JbCmMkV2
ガトショ禁止部屋ってショットは何禁止してんの?
カテゴリまとめて禁止?
164 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:00:09.60 ID:aNQGxe6X
>>155 オペが速攻きたと言ったらみんなOW起動させてるよウチは(笑)
散開して各ヘリ近くでバルス\(^o^)/
165 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:00:10.73 ID:pBGPhh5W
傭兵やった後雇用主からのメッセージ見てるやつってどれくらいいる?
166 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:00:17.93 ID:1HroYNHT
>>154 対等な条件でやりたいならフリーでチーム戦して攻守交代すればいい
相手は領地と言う付加価値を生け贄に防衛しているんだから、それくらいの優位はあっていいよ
それを実力で排除してもぎ取るのが楽しいんじゃないか
167 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:00:21.61 ID:XW4zLXfe
チームポイントでMoH一機雇って侵攻できたらいいのに
とは言え、領地ミッソンはフリーのチム戦と違って戦略的で面白いわ
168 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:00:28.89 ID:Pz/DSEOf
>>148 わかるわww
チラチラメッセージのぞくんだよなw
169 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:00:52.65 ID:QBzov/Vi
傭兵ランクはマイナス評価だけじゃなくプラス評価もあわせて収支決めればこんな事には・・・
面倒だからマイナスだけで評価にしたのかな
170 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:01:26.30 ID:cozVmG5t
砲台があるとつい壊したくなる性だからヘリ速攻はどうにも出来ないのよね
戦闘後のログみたら自分が砲台壊してる以外は全員ヘリマラソンとかで何故か申し訳ない
171 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:01:26.94 ID:xRFCdFgT
防衛有利は当たり前だが、つまらんからやめろとか言うならって話な。あくまで
つか結局何が楽しいかなんて人によるしな
172 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:01:34.03 ID:v5wDKi+A
>>166 でも現状のヘリ狙いは実力で排除してもぎ取る・・・って感じじゃないよなどう見てもw
173 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:01:45.19 ID:6Fuv3v4H
オダミとりあえず終わらせたから対人行ってみたいんだけど誰か練習付き合ってたもれ///
174 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:01:54.49 ID:uTG64Cww
>>154 防衛側有利なのはむしろ落としがいがあっていい
砲台用にスナキャとかも持ってく価値でてきたりするし
逆に防衛側は砲台なしでいいからハウザーはやめてほしい・・
175 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:02:07.91 ID:aN0oYfR4
ほどよく防衛有利だと面白いんすけどね
トンネルガン待ちの鉱山や無限にミッソー飛んで来る雪山はつまんね
176 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:02:44.92 ID:aNQGxe6X
177 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:03:07.71 ID:mUyxaodo
>>151 相手が『ちゃんとした』対戦で領地を得てる保障なんてどこにもないからな。
NPC相手に上位領地とったヤツが防衛設備のおかげでドヤ顔してたらイラっとするじゃん?
あと、やっぱりスレみてても
「自分有利のクソゲー」がしたいやつばっかりで付き合ってられるかってなる
178 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:04:04.17 ID:VJHaU+3I
決勝ミッションいらなくね?特に攻撃側の
狙って取れないのは何だけど、今の狙っても始まらないのは意味不明すぎる
179 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:04:17.66 ID:CvUW5qBt
あのさ、領地戦で負けたら全員回線切断するやつとかなんなの?
180 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:04:23.85 ID:WawShZI1
>>69 みんな飽きて対人に走ってるだけ
防衛するなら相変わらずマッチしないのがベスト
181 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:04:33.69 ID:6Fuv3v4H
>>176 ぷれすて。
人多いとパニくるからデュエルとやらをやりたひ。
182 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:04:33.97 ID:1HroYNHT
>>172 決戦で領地奪われるのに守っている相手AC放置でヘリ倒したら領地手に入るってなんなんだろう?ってなるww
>>175 鉱山雪山はヘリ速攻でも対等レベルになるくらいに強固だな
砂漠が今のトレンドみたいだけど、あそこでヘリ速攻はガチでつまらん
183 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:04:41.69 ID:NarSCIky
フリー対戦も重逆フワフワでガトショバトライしかいないですやん
ACシリーズって使用機体の組み合わせってこんなに偏ってたっけ?
4系でももっと多岐に渡ってたと思ったけど
184 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:04:43.89 ID:cozVmG5t
>>175 雪山に中型レーザー砲台しか置いてない領地に空き巣した時は噴いたな
砂砲きれてガチ勝負を挑まなざるをえなかった。しかも領地評価妙に高かったし
ああいうメタ防衛も含めて領地戦なんだろうが、そう上手く回るわけもないしなあ
185 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:04:51.93 ID:6u/fNo9l
つーかハウザー使わなかったら使わなかったで侵攻側無理ゲのMAPとかあるし
使ったら使ったでそのMAPは今度は防衛側無理ゲMAPに早変わりするしで…
186 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:05:19.78 ID:PBA9kjsp
ランク低い人ほど積極的に動いてくれる気がする、突っ込んで蒸発する人も多いけど
防衛で敵引きつけてAC2体倒してくれた人いたけど、やられてしまった・・・ランク下がっただろうな。
ああいう人ほどポイント上げれば良いと思うんだが
187 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:05:37.68 ID:Th7FDIH2
ちょっと自分のアセンを確認したら
限界出力8万のジェネにグラブレ パルマシ バトライ CEロケット EN回復2800
・・・・マゾイぜ
188 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:05:48.27 ID:QZ7pMz7+
エンブレムにつられてホイホイついていったら決戦侵攻だったでござる
189 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:06:12.33 ID:QBzov/Vi
ヘリはアレだよ、AC輸送用だからアレ破壊されるとガレージに帰れなくなって孤立するんだよ多分
190 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:06:13.18 ID:1HroYNHT
>
>>185 速攻以外無理ゲのマップが糞マップなだけでそれ以外は普通じゃね?
191 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:07:11.74 ID:v5wDKi+A
>>183 いやアンチとしてEN武器使ってる奴結構いるでしょ、パルス、パルキャ、カラサワあたりはよく見るよ
あと地形によって篭りタンクと空逃げスナはどうしようもないウンコ機体
192 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:07:32.02 ID:6nSOFu1b
>>183 4の初期は逆脚ライフルでランキング埋め尽くされてたぞ
fAの初期は重二砂だっけ?
193 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:07:47.45 ID:mVVl3eUg
ガトショ禁止ってカテゴリ全般なのか?
妙な性能なのは強400ガトと何か銃身縦にくっ付けた不恰好なショットくらいだと思ってたけど
194 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:07:52.69 ID:azlOHWmt
渓谷のマップはバランス良い気がする
渓谷を狭くしたのが雪山ってイメージ
195 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:08:04.76 ID:jaxqgElR
傭兵は生き残ってないと勝とうが意味ないからな
ランク高い傭兵は上手い奴かチキンだな
196 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:08:26.68 ID:i5nt342X
防衛はマッチングが有利なだけで最近は電撃戦で瞬殺されたりするからなぁ
41秒で負けたときはほんと何もできなかった
197 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:08:37.52 ID:6u/fNo9l
>>190 んまあね
ただ領地戦の為に約3年も待たされたのに結局そういうMAPが出てくる時点で色々とおかしいように思えてな…
198 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:08:53.62 ID:uTG64Cww
199 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:09:30.43 ID:XW4zLXfe
砂漠は速攻こなけりゃマジで楽しい
西側の更地丘陵部で小競り合いして、お互い釣り込みを狙ってと・・・
防衛側が不利になると砲台密集地に逃げたり、逆に攻撃側が突出して各個撃破されたり
フロムもあそこ自信あるからトップマップに持ってきたんだろうな
フラッグ戦が空気なのは何とかならんかね
付近でデータ取得中はPA展開できたらいいのに
200 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:10:11.07 ID:/HpsbONX
フリー対戦フリーズしすぎだろうが糞フロム
まともに遊べねえよふざけんなよ糞フロム
こんな不良品を金取って売ってんじゃねえよ糞が死ねシネシネシネ死ね
さっさと返品させろ糞フロム それか修正パッチ出せよ糞フロム
とにかくさっさと遊べる状態にしろよしね氏ネイsに遠視絵にsに円支援しネイsネイsに円視しネイsねいんしえいsんしねしねしえんしえんしえんs死ね。
201 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:10:46.59 ID:sDxzK9/F
Fラン傭兵でも、傭兵1vs3になっても引けをとらない動きをしてくれるのもいるから侮れない
ランク高い人で、ひたすら隠れて動かないのもいたよ
202 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:10:48.74 ID:v5wDKi+A
データ回収とか1回しかやった事ないわw
203 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:10:55.08 ID:CvUW5qBt
204 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:11:02.40 ID:QBzov/Vi
マップとしては砂漠と低い方のビルが楽しい
雪山と鉱山が微妙
205 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:11:19.08 ID:uTG64Cww
>>197 ライフルがガトに勝ってる部分ないことに
気付けないようなレベルなんで明らかにおかしいよな・・・
フロム社員って仕事のしすぎでゲームとかしたことないんだろ
206 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:11:36.67 ID:Nnsvz+kL
>>200 ゲーム持ってないし
やってないのまるわかりですね
207 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:11:52.55 ID:36LEOBZM
>>193カテゴリー全般に決まってるだろ
ガトショ禁止部屋は砂ライが楽しむための部屋なんだから
208 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:12:17.56 ID:/MoCsIsj
>>165 遅くてもはや誰が送ってきたかわからないから見てない
209 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:12:39.27 ID:6Fuv3v4H
>>203 まだ対人童貞だからおまいらに筆下ろしお願いさせて頂いております
210 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:12:40.35 ID:6nSOFu1b
>>198 そっか、レーザー修正されてからライフル固めになったんだっけ
211 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:13:11.50 ID:mUyxaodo
>>204 鉱山はちゃんとテストしたのか不安になるレベル
何あの鴨撃ちマップ
212 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:13:14.54 ID:n39faASl
ヘリの防御値、特に一番硬いのを二倍にすればいい。
ハウザーでも弱点を狙う必要が出てくる。
213 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:14:02.61 ID:aNQGxe6X
>>193 400ガトと縦に繋がったSGとフラッシュは禁止レベルだったなぁ
他は上手く使えなきゃふつーな感じ
んでも俺はWロータスやW砂相手の方が怖いわ…
なんか地形や距離のとり方使い方異常に上手い奴が紛れてやがる
214 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:14:16.27 ID:/HpsbONX
>>206 お前の主観押し付けんなカス
やってるに決まってんだろ箱版だよPS3版じゃなくて箱版だよ死ねカス死ね
何を根拠にやってないと思ったんだよ言ってみろよカスおら早く言えPS3版プレイしてるカス
早く箱版も修正パッチ出せよシネシネシネシネしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
無根拠に馬鹿の一つ覚えみたいに都合が悪いとすぐやってないって言えば済むと思ってんのか糞が死ね
215 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:14:56.57 ID:12PfIgjv
ヘリより砲台を弱体化させる方が先だな
216 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:15:02.32 ID:xRFCdFgT
データ回収ってあれ誰得なんだ? やる奴いるのか
217 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:15:02.96 ID:ZH+0QonJ
ヘリのCE防御力だけ10万にすればいい
やばいハウザーととっつきの両方CEだし
218 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:15:06.56 ID:wZU9Q7SC
傭兵だけど基本前線でKRSW撃って退いて味方の人が突撃したらガトバトライミサイル
で突撃するAPが減ってきたら退いてKRSWチャージして撃ってる
219 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:15:39.28 ID:sDxzK9/F
高層区と橋あるところは面白いな
鉱山と砂漠はなんか微妙
鉱山は防衛どうすれば負けられるんだよって感じのマップで萎える
220 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:16:28.38 ID:uTG64Cww
CE防御200のヘリとか
肩ロケも含めて2秒で壊れるし
おかしいよな・・
221 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:16:45.64 ID:XW4zLXfe
このゲームバランス、地形戦でタンク大活躍でいいわ
このバランスで従来の大爆発キャノンがあったら色々終わってた
ミサも基本自粛方向で、それっばかり気にせず撃ち合い楽しめるのがいい
222 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:16:49.18 ID:tk1EQ4zz
223 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:17:01.16 ID:j5sU7BC6
なんか砂漠もぐったんだけど
224 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:17:17.28 ID:vaSSKmXA
お前らがヘリ堅いってβで言いまくるから・・・
225 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:17:19.99 ID:/MoCsIsj
>>219 1回だけ、1人くらい落とされてもいいやって感じで
全員軽ニハウザーやってきたところがあってヘリ残り1機までやられたくらい
マジで有利すぎる
226 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:17:28.81 ID:DIbbYdBW
227 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:18:06.97 ID:cMOgCcDb
228 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:18:22.05 ID:mUyxaodo
>>220 ノーロック武器なんでAC戦考えたらあれぐらいにしないと産廃なんすよ
229 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:18:27.19 ID:tk1EQ4zz
鉱山は下位はまぁいけるけど
中位上位だと砲台のせいで互角だと防衛有利すぎる
230 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:18:34.81 ID:QPBQbl4x
細長いマップはルートが絞られるから防衛が有利すぎるんだよな
231 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:18:43.95 ID:aNQGxe6X
スキャン距離ってなに依存なんだろ…
追従離婚に距離書いてあるけどあれなしだとFCSか頭か?
232 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:18:54.03 ID:Nnsvz+kL
>>214 ごめんね
ふかくきずつけたね
わるぎがあったわけじゃないんだ
こわがらなくていいんだよ
みんなともだち
233 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:19:06.66 ID:jaxqgElR
鉱山結構面白くね
川渡って背後から分断すりゃトンネル側も楽になるし
234 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:19:35.50 ID:w/Cv2Lq0
そうだ決戦は電撃やめて相手の残り領地ポイントで奪取に必要な損害額が決まるようにすればいいんだ!
燃えてる領地はヘリ全滅+設備で落ちちゃうけど体力があれば+AC破壊が必要になるくらいで
これでACも構ってもらえるし防衛需要も増える!
ないな
235 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:19:35.78 ID:tk1EQ4zz
236 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:20:18.33 ID:7ezpUWbg
>>217 CE防御4000あると、6万パイルでも3万くらいしか入らん。
4000あれば守る側の時間は十分。
DEFは4000、2000、100とかが良いんじゃないかな
237 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:20:48.52 ID:SM5DcAoC
鉱山はなぁ…
トンネル側は出口にジャマー置くとかなり攻めづらいし出た瞬間蜂の巣だから4人で川側から行くしかないよなぁ…
238 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:21:00.00 ID:d6LNn+xj
最近はistdってレスも少なくなったなぁ…
ハウザーヘリ狙いで来たチームが負けてんの見ると笑っちまう
239 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:21:05.40 ID:lrGaDQbn
240 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:21:25.49 ID:rGD2rGap
>>219 まだ出始めのハウザー軍団にやられた
まさか数秒でヘリが溶けると思ってなかったからなぁ…
241 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:21:28.22 ID:1ObI+Wld
一度ログインしてNATの状況が表示されるとログアウトしてもずっとそのままとか
フロムはよほどNAT3の晒しがしたいのかな
242 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:21:58.02 ID:CpHb8qr3
領地戦の防衛やってると戦力の分散投入が下作である事がすげーわかるな
糞上位領地取られた;;
243 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:22:07.17 ID:Nnsvz+kL
>>239 失敬な
誠心誠意
相手にも分かる文字で謝罪してるじゃないか
244 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:23:09.08 ID:tk1EQ4zz
作戦ファイル見ないチームはやはり地雷すなぁ
245 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:23:16.04 ID:thMdiqfe
>>226 俺好みの指をしてるじゃないか!
っていうか逆にムズそうなんだけどよくそれで動かせるねw
海外のFPS好きの動画で似たの見たことあるけどよく作ったなぁ(笑)
246 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:23:18.55 ID:kjuMBNuC
AP:35208
この数字だけでフレーム構成わかった奴は今すぐ電源を切りなさい
247 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:23:30.14 ID:7ezpUWbg
>>238 うちのチームとかは、領地進行とかだと武器育成も兼ねてる奴とかもいるから、
むしろガチじゃないハウザーの方が、やってて面白いw
ガチで落としに良くと強すぎるからな。
3人ヘリ特化いれば4人相手でも余裕で壊せる
248 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:23:49.97 ID:12PfIgjv
鉱山は全員川から行って戦うのがデフォ
侵攻側は高所に陣取って狙い続けれる すぐに絶壁バリアの山道に隠れられる
防御側はずっと低地 開けた港に身を隠す場所がない
高所ジャンプがしにくいから海に落ちて海面ホバー走行になったりマジ危険
249 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:24:01.01 ID:aNQGxe6X
>>244 自分の活躍みてニヤついてんじゃねーよwwwww
250 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:24:19.82 ID:Nnsvz+kL
決戦以外にマッチするなぁ
5分まってないぞ
自分のチームでやろうかな
251 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:24:23.14 ID:w/Cv2Lq0
鉱山トンネル出口上のジャマー率は異常
置いてないのが少ないくらい
なんであんな所に設備置けるようにしたんだよ
252 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:25:10.00 ID:tk1EQ4zz
>>248 川側の方が確かにマシだが
FCS500のヒュージとかが対岸に待ち構えてると絶望するんだぜw
253 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:25:25.36 ID:pd7hwazK
中古屋に売っちゃった人は残念だが
ブリーフが改善されてすげー面白い
てか、すぐ買い直せってぐらいだな
254 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:25:35.39 ID:tk1EQ4zz
255 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:25:40.56 ID:Zr7I1kyv
通常防衛楽しくて今日は寝ないで仕事いくわ
256 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:25:55.77 ID:ZH+0QonJ
>>242 敵陣をかき回せる高機動型が1人いると侵攻はかなり楽になるね
紙装甲だから砲台の攻撃がめちゃくちゃ痛いらしいけど
人間と違って迷わず撃ってくるから辛いそうな
257 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:26:14.71 ID:aNQGxe6X
258 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:26:28.30 ID:/HpsbONX
>>251 完全に同意だわ
あそこタンクでの出町も可能だし上にジャマー置けるしで防衛がほんとワンパターンなんだよね
さらにオペとかいると勝てる気しないわ
259 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:26:43.08 ID:7ezpUWbg
>>251 トンネル上にジャマー置ける領地は良領地。
中位でも置けない領地もあるし、下位でも置ける領地もある。
260 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:26:51.28 ID:i5nt342X
>>249 負けたときこそ役にたつかと
勝っても見るけどねw
261 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:26:54.32 ID:W26zr/p1
真っ青で敵や情報が見づらいスキャンモードは誰得なの?
被弾ノイズといいOW起動時の画面の見づらさといいまともにテストプレイしてねえだろ
262 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:27:01.35 ID:DIbbYdBW
>>245 △がハイブーストでR1がジャンプ、□ボタンをショルダーにして×で武器替え
そこだけいじくっただけだからやりやすいよ!
263 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:28:54.30 ID:CvUW5qBt
>>209 こちらこそありがとう☆
砂とショットガンの相性はどうかと…
264 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:29:55.46 ID:sDxzK9/F
今回のメンテでマッチできる率がグンと上がったのはすごくいい
が、ちょっと遅すぎたな
チームメンバーのログイン数が激減している状況がすべてを物語っている
265 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:30:12.83 ID:aNQGxe6X
>>256 軽逆でかき回しながら味方の方へ引きつけるけど唐沢が怖すぎる…
当たった瞬間が作戦ファイルですぐわかる(笑)
266 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:30:23.33 ID:avxPI+zI
頑張ってSランク傭兵になりたい?やめておけ、人間には不可能だ。
頑張ってる奴は常に百万単位で赤字になり、
恥も外聞も捨てて敵の攻撃がこない安全地帯でコントローラーの代わりにピザとコーラ両手にブヒブヒ言ってる豚だけがSランクになれる。
傭兵ってのはそういう稼業なんだよ坊主。フロムの担当経理が変わらん限り、な。
267 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:30:25.98 ID:QBzov/Vi
>>249 1人で4人止めさした奴くらいニヤけて見てもいいじゃないか・・・
268 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:30:45.69 ID:YpgCWpg/
269 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:31:09.52 ID:Nnsvz+kL
自分のチームで決戦侵攻やったら
繋がってエマージェンシーコール出たとたんに切断されたw
勝負しろよ〜w
270 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:32:12.86 ID:CvUW5qBt
271 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:33:47.04 ID:bCxXWu5s
Fランクな俺に隙はなかった
たまにOWで遊び侵攻しようとしたとき対戦相手がきたときの申し訳ない気持ち
ホストさんごめんなーさーい\(^O^)/
272 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:33:55.41 ID:d6LNn+xj
273 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:33:58.88 ID:DIbbYdBW
>>268 >>270 誤解を招く書き方をしてしまった、すまない
これはアベンジャーっていうやつで7200円で売ってる奴なんだ・・・
5000個限定とか言ってるけど普通に売ってるからググってくれ!すまん!
274 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:34:33.52 ID:wLW/6QTh
アベンジャー知らないやつ多いな
275 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:34:52.17 ID:6Fuv3v4H
アヴェンジャーワロタ
買おうとしたらすぐ壊れるすぐ壊れる書かれまくってて買うのやめたず、、、
276 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:35:06.57 ID:Zr7I1kyv
さすがに防衛マッチされなくなってきたな
277 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:35:09.30 ID:lrGaDQbn
プラプラ機雷をパルプラIZANAMIにしたらすっごい捗って悔しい
278 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:35:18.24 ID:thMdiqfe
>>262 自分のとボタン配置違いすぎてちんぷんかんぷんだw
けどなんかいろいろと楽しそうなコントローラだね(笑)
その高機能コンで目指せドミナントだっ!
279 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:35:30.33 ID:QZ7pMz7+
あぁA-10についてるやつだろ
280 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:35:58.81 ID:QBzov/Vi
アベンジャーもいいけど薬指と小指の所にトリガーを・・・
281 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:36:02.56 ID:CvUW5qBt
282 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:36:13.05 ID:d6LNn+xj
283 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:36:31.85 ID:DIbbYdBW
>>275 ぶっちゃけ壊れん
壊した奴は無理やり曲げようとしたんだろうな
284 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:36:34.94 ID:SyDwla8D
今日OW初めて使ったけど、すごいな・・・
目の前で大爆発起こって敵AC瞬殺だった
でも当てるのがほとんど運だなw
285 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:37:08.62 ID:mVVl3eUg
何でランクマはお互いのAP表示撤廃しなかったんだろ
せっかくスキャンがあるのに開始時点で引くか攻めるか判断つけられるって…
あとOW発動したら丸分かりじゃないっすか
286 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:37:13.82 ID:rNx3ORsB
セントリーは味噌以外死んでるよな
あと設置失敗しすぎ
地面付いたあと爆発とか同期の問題だろこれ
287 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:37:22.58 ID:46A7hkAg
実際すぐ壊れる
以前使ってた時は速攻壊れて悔しくて自分で修理した
割り箸とボンドまみれになった
288 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:37:41.17 ID:aNQGxe6X
残りAP50%30%死亡→ガトSGバトライ
いきなり死んでる→唐沢かOWたまにパイル
289 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:38:26.15 ID:Th7FDIH2
290 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:38:57.83 ID:iPankDS1
ムラクモって最高どこまで攻撃力上がるんだろ?
9700らいまで確認したけど10000越えれるかな
291 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:39:47.91 ID:KGDchJQO
292 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:39:55.62 ID:aNQGxe6X
293 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:40:09.78 ID:Ht9cyZuA
>>284 ヒュージキャノンまじオススメ
慣れると隠れんぼACに強い、爆風当てる感じで
294 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:40:23.85 ID:SyDwla8D
>>289 ブレード系はヘタクソな俺には厳しいな・・・
295 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:40:33.84 ID:iPankDS1
>>290 サンクス
フレイムフライさんボコってくる
296 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:40:41.91 ID:cZzcITaj
今デュエル動画みてんだけどハウザー狙撃怖いなwwwwwwwww
シティーハンターかよ
297 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:41:03.98 ID:SyDwla8D
>>293 今日使ったのはそれじゃないのかな?
オーダーミッションまだ全部クリアしてないからストーリークリアで貰えるやつしかもってないけど
298 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:41:37.55 ID:KGDchJQO
299 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:41:56.45 ID:5AJO/Vc6
300 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:43:05.51 ID:Nnsvz+kL
砂漠は防衛側にも呼ばれる
居るんだね〜
301 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:43:13.63 ID:aNQGxe6X
>>296 構えハウザーなら尊敬するが素のハウザーなら慣れりゃ当たるようになる
302 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:44:27.63 ID:avxPI+zI
>>283 思い通りにプレイできなくて頻繁に投げてるんだろ。
コントローラーの耐久性気にする人多いけど、人間の握力で普通にゲームしてる分にはまず壊れるとかありえないだろ、といつも思うんだが。
コアゲーマーって負けが続くとキレて投げたり叩いたりする人が多いイメージある(あくまで個人的見解)せいで、
「それって耐久性じゃなくて人格の問題じゃねえの」とかプゲってしまう。
303 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:44:30.22 ID:wX+k2Axy
とりあえず売る人は除隊してから売ってね
お願いね
マジで
304 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:44:36.58 ID:n6tPbSoW
砂漠決戦防衛これで20回目…
眠いよ、もう疲れたよパトラッシュ…。
305 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:45:32.63 ID:5AJO/Vc6
10000越えのムラクモってあったのか・・・
306 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:45:42.72 ID:1U4cYJqu
GB→HBムラクモ右→HBキャンセル→キック→ムラクモ左
のコンボ
って書き込み見て練習したいんだけど、ハイブーストキャンセルってどーやんのよ?w
307 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:46:06.80 ID:CpHb8qr3
>>296 全弾は距離選ぶが、慣れれば7,8割くらいまでなら当てるの簡単だぞ
308 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:46:24.08 ID:QZ7pMz7+
309 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:46:34.88 ID:yZ3yyZeD
>>303 売るつもり毛頭ないから失念してたけどそれ迷惑だなw
310 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:46:41.30 ID:3kpp3UNY
セントリーはジャンプして引き撃ちするとほぼ確実に置ける。
これ豆知識な。
311 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:47:16.66 ID:rNx3ORsB
振ったあとゆっくり納刀するのHBでキャンセルできるだろばか
312 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:47:40.07 ID:cozVmG5t
>>302 まあ物持ちがいい人には傾向があるかもな
とか言ってる自分もUSB接続が不安定でたまにコントローラがリセットされるがね。
どう見ても掃除不足による接続端子の汚れです、本当にありがとうございました
313 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:47:42.99 ID:46A7hkAg
アヴェンジャーはコントローラーに付ける棒だからな
ロットの当たり外れもあるんじゃねーの
コントローラ壊すやつはそう居ないと思う
314 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:47:49.84 ID:avxPI+zI
月光じゃなくてムラクモで9700とか10000ってマジかよ。
1日潰して8700かそこらでヒャッハー言ってた俺がアホみたいだ
315 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:48:01.57 ID:Ht9cyZuA
>>297 あそうか、爆発するってことはキャノンか
すまんすまん
OWはロマン溢れるけどグラブレ以外は用途が色々あるんで使ってて楽しいぞうー
316 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:48:10.69 ID:1U4cYJqu
>>308 ブーストOFFったらその次の蹴りがすぐ出せなくない?
317 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:48:20.81 ID:4dy6aZfO
>>310 でもジャンプして前進しながら撃つと高確率で壊れるよね・・・
318 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:48:35.76 ID:CvUW5qBt
319 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:48:46.64 ID:9B7M5jYP
最近のSランク傭兵=役立たず。低ランク傭兵=働き者とか思ってるヤツはなんなの?
低ランクなのは自分の腕が下手糞で被弾が多いからだろ。もしくは自分の「好きなアセン」に拘ってるとかな
拘りを持つことは良い事だが、それを言い訳に稼げないとかランク上がらないとか死ねよ。腕磨くか大人しくWガト重逆使ってろ
よしスッキリした。Sランク傭兵してくる
320 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:49:37.12 ID:Th7FDIH2
>>319 いや、最近じゃねーよ。
パッチきてからの話しな
321 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:49:40.42 ID:l1KUUNfB
ムラクモ一万超えマジか…
この間9200超え出来て満足だったが…
322 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:49:53.28 ID:EikoaOHn
323 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:50:25.64 ID:DIbbYdBW
>>302 1対1とかで興奮すると勝手にスキャンモードになるのと同じだよ
投げたくなる気持ちはわからんでもないが
投げても無駄ということに3個目のコントローラーで分かった
324 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:51:27.52 ID:lrGaDQbn
コントローラー投げるって、目の前の座布団とかにポンと放るんかと思ってたんだけど
マジで振りかぶって投げる奴が居ることを知って驚いた
325 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:51:31.80 ID:1U4cYJqu
>>311 あーそういうことか!
右をHBでキャンセルって意味か。HBをキャンセルだと思ってたわ。アホだw
326 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:51:51.04 ID:uDXqLx+Z
>>319 まあ計算上どっち選んでもイモ引く可能性はあるわけなんだけど
Sランクっつーとどうしてもそういう評価を前提にして考えちゃうからな
低ランクの働き者の方がお得感の分よく見られるのは仕方ない
327 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:52:14.33 ID:wX+k2Axy
>>309 いやぁもうほんとに
二週間くらいインしなかったら自動除隊でいいよ・・・
328 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:52:48.05 ID:cRNZ+qWy
射撃安定とか姿勢制御とかは重要度高すぎだよなー。
まぁ腕はいいとしても脚の特徴はしっかり調整すべきだったと思うぜ。ウータイ強すぎ。
329 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:53:17.12 ID:FZns+dsA
>>324 フローリングにワンバウンドは見たことある
330 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:53:40.96 ID:3kpp3UNY
>>317 むしろそれが原因ぽい。
バグか仕様か機体前方に当たり判定が出てるから、
それを避けるための引き撃ちだね。
331 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:53:47.62 ID:cozVmG5t
>>326 直前のだけでも良いから請け負った依頼の履歴を参照できればな。その人が対人戦で不自由して低ランクなのか
易しいオダミでほくほくしてるのかがランクと合わせて大体分かるのに
332 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:54:21.24 ID:xRFCdFgT
>>324 子供の頃は結構やってたわ。ブラウン管の画面欠けた日から止めたが
333 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:55:02.16 ID:aNQGxe6X
仕事先で確認出来ないがたしか叢雲10020ぐらいだったはずだが…
右左あわせたら100本以上あるし帰ったら最高値調べてみる
334 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:55:06.90 ID:QZ7pMz7+
ワイヤーから解き放たれた昨今のコントローラは危険
ということで良いかな?
335 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:55:46.65 ID:rnqqjV3v
第二世代武器がショップに増えてきたからと育成してみたものの
糞みたいなのしか出来ないから売り払ったんだけど
その後ちょっと気になって覗いてみても新着にはない
どのタイミングで覗けば並んでるの確認できるんだろう
上手に出来たのを放流して左右二つにしようと思ってもこれでは難しそうだね
人気武器になれば並ぶかもしれないけど
そもそも高性能のが放流されてても運よく大人数が買わないと人気武器にはなれないんじゃ…
336 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:55:48.11 ID:yZ3yyZeD
>>327 災難だな…
っていうかブラックリスト登録みたいなの無かったっけ?
あーでもあれは過半数かリーダーの許可が必要か。
面倒だな、心中お察し…とまではいかんけど同情するわ…
337 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:56:01.50 ID:5AJO/Vc6
>>333 月光じゃなくてムラクモなんだな信じて厳選始めるぞー
338 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:56:11.05 ID:d6LNn+xj
>>324 ベッドの上でやってるからむしろ自分を投げ出す
いや、倒れるだけなんだけど
339 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:56:28.45 ID:lR7Df3j7
アップデートでなんかかわった?
340 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:56:45.64 ID:pEWz1WbE
アンプ2のパルスキャノン2丁はやばいな。
小賢しいハエがどんどん地上に落ちてきて清々しいわぁ。
しかも割と射程も長いから結構使える。
341 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:56:49.22 ID:DIbbYdBW
342 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:56:56.19 ID:aNQGxe6X
343 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:57:02.98 ID:nix0MbNI
344 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:57:25.63 ID:iPankDS1
345 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:57:39.52 ID:lR7Df3j7
346 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:58:06.27 ID:CpHb8qr3
>>339 ブリーフィングは格段に良くなった。だけどまだブリーフィングになる場面はある。大分マシだけどな
NATが色分けで晒し上げ。一度ログインすればログアウトしても色つきのままだから見事な公開処刑
猶予時間が8時間に延びたせいもあって領地がCPUに流れん・・・
347 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:58:12.21 ID:zy4Ty+mw
おいー、チームメンバー2人、傭兵2養成して
1人断られたからってキャンセルとかどうよ?
348 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:58:17.06 ID:5AJO/Vc6
>>344 いや9700のならムラクモみたことなかったから月光と思ったダケダヨ
349 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:58:18.33 ID:d6LNn+xj
350 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:58:23.45 ID:tk1EQ4zz
351 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:58:24.45 ID:/MoCsIsj
352 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:58:28.69 ID:7OEwEDvA
ブリーフ失敗はまじでなくなった
353 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:58:36.58 ID:cZzcITaj
354 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:58:45.80 ID:uEmpQbWo
フリーで400のガトリングとフラッシュロケットの部屋に行くとき、砂が無いとKE火力に乏しいんで400以外のガトを使おうと思う。
長いのと短いの、どっちを使うのがいいのかな?
まぁなんというか、それでも威力特化で育成したらガチ武器になりかねないので連射特化で育てたりするつもりw
ガトといえど見た目で判別できるように砲身が長い3500ガトがいいかと思ってる。
355 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:59:01.67 ID:l1KUUNfB
ムラクモニストとしては10000超え…目指さぬわけにはいくまい…
フレイムフライさんちーっす
356 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:59:14.04 ID:rnqqjV3v
>>342 人気武器とかみてると同じ性能のが左右に並んでるけど
同じ性能のが出来るって結構難しくない?
並んでないのもあるんだけど
357 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:59:42.51 ID:lR7Df3j7
>>350 まじかよ、、、諦めて防衛もなにもしなかったのに 領地全没収されてからこれかよ
358 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 04:59:54.46 ID:aNQGxe6X
>>337 帰ってから実ブレは9000代でしたとか言っても怒らないでね///
359 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:00:03.66 ID:nix0MbNI
リアルな話アプデ来てからブリーフィング失敗しましたって出たことないな。
ブリーフィング入ってから相手に切断されましたとか、キャンセルされましたってのはあるけど。
360 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:00:27.65 ID:cozVmG5t
仮にムラクモのブレードレンジ10オーバーが出たらそれはレアものかしら
いくつも命中特化させてるがたまに9になる以外は刃の鈍ったなまくらしか出来ん
361 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:00:34.33 ID:5AJO/Vc6
362 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:01:10.02 ID:n39faASl
すげーこの時間帯でも決戦マッチする
いい時代になったものだ侵攻側の傭兵だけど
363 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:01:18.25 ID:tk1EQ4zz
>>357 あるある
俺達のとこもみんなそんな感じだ
土日のIN率に賭けて1からやり直そうぜw
364 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:01:43.48 ID:VJHaU+3I
傭兵ランクって、その時間帯のランキングみたいな要素無え?
夕方とかだと精々Bとかしかいかんけど、この時間帯だと2〜3勝したらSいっちゃうとか
てかなった
365 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:02:44.17 ID:bCxXWu5s
まあ、ブリーフ失敗も減った
なってもだれかホストと回線の相性の悪いやつが赤く表示されるから
そいつが抜けてまた新しく雇えばブリーフは成功する
思ったんだが自分の売った武器流通って残っているんだろうかな
なんかこの流通にもバグあるみたいだし
さっき覗いた時に同じ刻印、同じ武器、同じ成長率の武器が3つあったぞ
366 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:02:50.94 ID:6Fuv3v4H
ムラクモの射程延長って何が伸びんだ、、、
367 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:02:56.85 ID:lR7Df3j7
368 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:03:41.11 ID:6nbaH4ej
フロムはNAT3を迫害するなー
369 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:04:11.48 ID:5AJO/Vc6
よしとりあえず100本やってみる
370 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:04:25.85 ID:CpHb8qr3
>>365 あれって同じメンツでも赤くなったりするよな
白かったのが赤くなってブリーフィング失敗。もう一度やったら白に戻ってブリーフィング成功とか良く分からん
しかも他の奴は別の奴が赤くなってたいったり、人によって見えるのが違う
371 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:06:22.53 ID:aNQGxe6X
>>356 多分買った時点か最初の強化の時点で成長の最高値は決まってる
あと右と左でまったく同じの出来ることもあるからいくつかテーブルはあるけど
左右ともに最強は同じ数値になるんじゃないか?
372 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:06:37.04 ID:tk1EQ4zz
373 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:07:17.70 ID:xRFCdFgT
374 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:09:03.37 ID:46A7hkAg
375 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:09:11.18 ID:Zr7I1kyv
メンバーが寝静まったあと出撃テキストで遊んでるのは自分だけかな…
376 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:09:41.46 ID:aNQGxe6X
火蠅さんに蹴りあてるのばかり上手くなってきた…
そのうちガレージ足りなくなりそうだな
377 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:11:30.39 ID:bCxXWu5s
>>370 多分体験版からあるバグのせいじゃないかな
体験版のときにホストがセッションから抜けるとそれに参加してたやつらの
VCが聞こえない状態になってブリーフも成功しないということがあった
直す方法は再起動だけ
赤くなる表示のやつも再起動でなおるから同じバグかなと思う
378 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:11:41.80 ID:oruMBixX
有線だろうが無線だろうが回線状況が常に一定とかありえねえから
フロムのはアンテナ本数じゃねえから
本当はどうなってるのかなんて分かったもんじゃねえけど
379 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:12:56.27 ID:Pz/DSEOf
チームでオペありVCありで
わいわいしながらしたいなぁ…w
380 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:13:14.80 ID:avxPI+zI
>>318 少なくとも俺は壊したこと一度も無いな。
格ゲー三択読み回避とかできるようなニュータイプでもないから操作機器への負担が小さいってのもあるかもだが。
>>324 キーボードクラッシャーは決してネタではないのだよ。
>>319 >大人しくWガト重逆使ってろ
この辺の在り方が「恥も外聞も〜〜」のくだりに該当するわけだが。
まあ強アセン厨とかってパッと見は拘りとか美学が無いように見えるけど、実際は「勝つ(優越感に浸る)ことに拘ってる」わけだから、
好きな機体でSランクの称号に憧れてる側と動機自体は同じなんだよな。
過程(在り方)の違いで、結果(周りの評価)に致命的な差は出るけども。
381 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:13:35.62 ID:aNQGxe6X
帰って早く蹴りたいのに社畜レイヴン辛すぎる…
会社にOW使いたい
382 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:14:07.63 ID:uTG64Cww
383 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:14:46.92 ID:M8bp+nDj
戯れに3500ガト4丁積んで両肩腕に追加弾倉装備、弾数なんと23800!
計算面倒なんで全部威力型の攻撃力530リロード10と仮定すると
総火力は驚きの12614000!秒間6発発射だからトリガー押しっぱにすること3966秒で弾切れ!
実に一時間以上も垂れ流すことができる最高の機体だ!
弾薬費なんてなかったんや!
384 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:15:38.47 ID:aNQGxe6X
>>382 蹴りでもそのぐらいだよ
GBして蹴りあてるだけだし
385 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:16:17.99 ID:iPankDS1
386 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:16:23.62 ID:avxPI+zI
>>364 それあるかもよ。
俺も昨日、Cランクで出撃して黒字収入で帰ってきたらBランクに昇格して
ヤッホイってなりながら次の出撃も黒字収入で帰還。
ホクホクしながら次の登録しようと画面ロード終えたらまさかのCランク表示でポルナレフ。
387 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:16:31.16 ID:uEmpQbWo
>>361 うーん
いくら400のガトリングのみが禁止とはいえ3500ガトリングの威力特化にしたら強すぎはしないだろうか。
連射特化にしたらめっちゃ弾かれるのはわかってるw
大人しく威力特化で作ってみるかなぁ・・。
同じように400ガト禁止部屋で他のガトを使ってる人はいないのだろうか・・。
388 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:16:57.69 ID:k3Z8Qldq
恥ずかしい名前付けた武器を売って放流するのやめろや
見てるこっちも恥ずかしくなるぜ
389 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:17:22.54 ID:aNQGxe6X
>>385 今の内に謝っておくわ
ごめんなさいorz
390 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:17:30.67 ID:yZ3yyZeD
>>383 昼間チームの人に同じこと言ってたわ俺w
まあ、俺の方はタンクだけどさ
「2000オートキャノンに予備弾倉! ハンガーに3500!どやっ!」
「そんなにどうするんだよ」
391 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:18:23.45 ID:ZH+0QonJ
>>386 反映が遅いのもあるかもな
防衛成功してもなかなか領地評価の数字が変わらなかったりするし
392 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:18:49.56 ID:V3TCneP9
>>192 32連グリミサ砂ライ横ホロフェかっとび悪魔超人なつかしす
393 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:18:58.04 ID:JbCmMkV2
格上に勝ってんのにポイント少ししかもらえないコトがあるんだがなんでだろ
394 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:19:07.64 ID:46A7hkAg
対戦相手とホストが通信できませんでした
なんつうエラーが出ることあるんだね
395 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:19:22.19 ID:5AJO/Vc6
396 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:19:39.26 ID:tk1EQ4zz
ミシッ
?!
397 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:20:23.46 ID:2/zyIxzU
ブリーフオンラインはだいぶ改善されたようだが細かいバグはまだちらほらあるな
398 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:20:39.60 ID:5AJO/Vc6
399 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:21:18.71 ID:Ht9cyZuA
ライフルとガトリングを比較してライフルが勝るという点を述べよ
と言ったらお前らどう答える?
400 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:21:40.24 ID:tk1EQ4zz
あーこわ
地震最近多いぜまったく…
401 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:22:22.93 ID:5AJO/Vc6
402 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:22:31.03 ID:QBzov/Vi
403 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:22:54.06 ID:hwDftX0r
404 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:23:07.22 ID:yZ3yyZeD
405 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:23:09.82 ID:46A7hkAg
406 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:23:19.47 ID:ZH+0QonJ
407 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:23:47.34 ID:l1KUUNfB
>>389 ムラクモちゃんは?ねぇムラクモちゃんはどうなったの?
408 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:24:37.09 ID:xRFCdFgT
>>399 文字数の少なさとそれによる入力のしやすさ
409 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:25:02.53 ID:M8bp+nDj
410 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:25:07.11 ID:n6tPbSoW
411 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:25:25.29 ID:QZ7pMz7+
息を引き取ったのはレールキャノンちゃんだけです
412 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:25:25.83 ID:lrGaDQbn
野良のチームでお互いにビシッと連携できたときの脳汁やばいわー
4:4で開幕2機落とされたが、俺ともう一人が上手く分断各個撃破十字砲火して逆転勝ちしたわ
ACV楽しい
413 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:25:47.41 ID:NWuqSoou
ムラクモの攻撃性能は9300越えた辺りが限界だと思うぞ
414 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:26:07.56 ID:cA0E9q/6
とゆうかNAT2の人が多数でよかったわー
とりあえず1にしとけって言われてたけど
415 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:26:33.57 ID:e6MFeIwa
まぁガトリング砲が片手で保持できる時点でライフルなんかいらねーよな…
416 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:28:11.80 ID:4D/9/3vS
ヒートハウザーって二個あるけどどっちがお勧め?
攻撃力を取るか発射速度を取るかって感じっぽいけど・・・
使ってる人誰か教えて
417 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:28:33.95 ID:LMj/1KoO
みんな頭何使ってる?
安定演算性能とか、カメラ性能気になって未だにこれって決められんわ
418 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:28:54.60 ID:brCFSAwB
ガチアセンがだんだん器用貧乏になってく…
お前らどんな感じ?
419 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:29:00.06 ID:Ht9cyZuA
お前らこういう時だけは本当にチームワーク良いのな
ライフル鍛えてフレイムフライさんの山が出来上がりそうだがなんか挫けそうだ
420 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:29:16.78 ID:d6LNn+xj
421 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:30:07.94 ID:yZ3yyZeD
>>417 ポルナレフ
EN回復が高い(記憶では)からって理由
ACはXで新参には選ぶ理由もクソです
422 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:30:31.68 ID:LMj/1KoO
>>420 演算性能低いと、ゲージ溜まる前にサイトからはずれちゃう><
KE頭のARTHURとかすげーんだよな、チラ見したら解析終わってるw
423 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:30:43.29 ID:QBzov/Vi
ガトの重量とEN消費を上げれば現実にも則してる下方修正になると思うんだ
ライフルより威力低いのは変だけど構えとか両手武器にすると途端に産廃だし
424 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:30:59.48 ID:V3TCneP9
>>417 eyeが一番多いかなぁ。
次点でパトレイバー見たいな光る部分が広いやつ
425 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:31:10.64 ID:iPankDS1
ヒュージミサ起動→エネルギー∞→ムラクモ→
HBキャンセル→ムラクモ→HBキャンセル→ムラ(ry
ってどうなんだろう・・・
426 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:31:25.74 ID:e1rWNznT
ライフルはランポーデちゃんが格好良すぎる
タンジーに食われ気味だけど
427 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:31:26.18 ID:iKh/q4cR
>>421 それ記憶逆転してるぞ
ポルナレフ頭はEN消費やばい
KEで似たのあるけどそれならEN消費少ない
428 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:31:37.77 ID:QBzov/Vi
>>417 CEのカメラ性能いい奴
アンテナは性能いいんだけどかっこ悪いから無しだな
429 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:32:17.82 ID:Ht9cyZuA
>>422 武器と相談しなっせ
ロックの早い武器もってるならカメラ性能低くても問題ないさ、サブコンもあるし
俺はベオウルフを推す、早い上にカメラ性能も良い
430 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:32:30.38 ID:5AJO/Vc6
>>425 お前どうやってOW使いながら腕武器使うんだよ・・・
431 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:32:41.63 ID:vaSSKmXA
432 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:33:08.12 ID:lrGaDQbn
FUXI(ただのアンテナ)を多用してるな、もう突き抜けてて逆にかっこいいわ
あとはポルナレフ、ボール、ROLAND(カエル)を使い分け
スキャン性能ってスキャン以外にかかわったりせんよな?
433 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:34:40.59 ID:iPankDS1
>>430 そうだったな・・・
寝ぼけているんだ・・・
434 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:34:51.27 ID:gU4CstCe
砂ライ使いたいんだけど両肩サブコン積んでもロック遅すぎて当たらん
レザライ積んだ方がいいのかね
>>417 ポルナレフ
435 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:35:02.93 ID:40RPyPXa
436 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:35:32.61 ID:imOU7REQ
>>429 カメラ性能ってロック時間と関係あるの?
437 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:35:38.07 ID:Nnsvz+kL
皆気づいてる?
今までなかったんだけど
フリー対戦のお互いの機体表示のカラーが一部黒で塗りつぶされる様になってるの
実際には影響無いとはいえなんだかなぁ
438 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:35:57.08 ID:YbjvBQdI
KE頭はランスロとライコとガラハゲで分かれてそうなイメージ
439 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:36:08.81 ID:QBzov/Vi
>>431 他は性能重視でもいいけど頭だけは・・・頭だけはゆずれねぇ
440 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:36:17.00 ID:QZ7pMz7+
ベオ様はその目の良さが命取りクロムアイもしかり
441 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:36:21.29 ID:LMj/1KoO
みんながポルナレフっていってるやつがわからんのだが、形状的にベオウルフちゃんかな?
これバランスいいよなーEN消費ちょいキッツいけど
ポルナレフ使ってる人多いっぽいし試してみるthx
442 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:36:23.62 ID:46A7hkAg
>>416 当て辛いから威力重視にしてる
リロードは特に困ってないなー
443 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:36:56.92 ID:Ht9cyZuA
>>436 すまんロック速度関係ないよな、距離だよな関係するの
俺も眠いんかもしれん
444 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:37:14.65 ID:QZ7pMz7+
ポルナレフはガラハドのことだと思ってたけど違うのか
445 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:37:15.72 ID:M8bp+nDj
446 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:37:30.95 ID:l1KUUNfB
カメラ性能取るとCE系の頭しか選択肢がなくね?
447 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:37:40.44 ID:yZ3yyZeD
>>427 クソ、マジかw
それと勘違いしてる可能性が高いww知人に勧められたんだが
いや、んん? いや知人が勘違いしてポルナレフ…?
どちらにせよ指摘サンクスw
448 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:37:49.46 ID:d6LNn+xj
俺は寝る
あんたもそうしろよっ…!
無理だぜこんなの
449 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:38:40.49 ID:lrGaDQbn
性能だけ見りゃポルナレフ以外の選択肢はほぼ無いよな…
450 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:38:46.59 ID:e1rWNznT
頭はペルセウス派はいないの?
451 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:38:49.10 ID:CpHb8qr3
>>416 メインで使うならリロかな
威力でもポンポン撃てるけど、ここだ!ってタイミングで撃てない事も少なくないからリロ早い奴を威力特化で欲しい所
威力特化でも問題ない。今使ってるけど要は当てればいいだけの話だし
452 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:39:06.26 ID:QBzov/Vi
ん?カメラ性能はロック距離に関係するのか
てことはロック速度はまた別のパラがあるのか
勘違いしてたわ
もしかして武器のロック速度だけで決まるのか?
453 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:39:31.63 ID:/MoCsIsj
ロザリィはおばさんなの?
454 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:39:55.53 ID:2/zyIxzU
455 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:40:08.42 ID:l1KUUNfB
見た目とるとカメラアイのあるやつがかっこいいよねTEのやつとKEのやつ
456 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:40:30.82 ID:iKh/q4cR
設定では確か30歳後半だったっけな
457 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:41:21.14 ID:XjkKHFKe
458 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:41:28.20 ID:e1rWNznT
今回のアセンブルはクソ楽じゃないか?
3、3SLあたりはパラメータ多すぎてクソ難しかった
459 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:41:50.72 ID:0WtjA1k9
移動速度って頭とブースターと脚部と重量で決まるってことでおk?
460 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:41:50.81 ID:rnqqjV3v
ポルナレフってKEガラハドじゃないのか?
461 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:42:05.09 ID:kKeOhPt/
ロザリィって三十後半だったのか
五十前半のババァだと思ってた
462 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:42:36.08 ID:XjkKHFKe
みんな気づいてる?
オンラインでもデカール買い易くなったの
463 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:42:44.09 ID:Ht9cyZuA
パーツ眺めてたらTE頭の選択肢があまりないなーとか思った
性能取るならCE、ENに余裕もたせたいならKEってところか
TE頭の利点はAPが高い事か
464 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:42:44.28 ID:2/zyIxzU
どっちにしろババアじゃん
465 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:43:38.51 ID:CpHb8qr3
>>461 若くはないだろうが、その年齢の女が戦場に出れるわけないだろう
汚染区に出入りができること、操作技術とか考慮すると30,40代当たりが無難
466 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:43:43.40 ID:0WtjA1k9
一番魅力的な声が敵ってのがあれ
今までのはオペレーターがトップクラスだったのに
467 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:44:59.39 ID:Nnsvz+kL
>>454 そうなんだ
毎回じゃ無いんだけど今まで見たことなかったから
結構フリーやってて相手の機体も毎回観てたのに
468 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:45:17.40 ID:QBzov/Vi
ガトとバトライ対策にKECEをそこそこ確保するとなると途端にアセンの幅が狭まる
そしてパルスで溶ける
ガトショでも溶ける
469 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:46:38.06 ID:jBe8rZjd
ロザリィって老害のババアだろ
姉もMoHの老害ババアだしRDマジ最後の良心
470 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:46:46.31 ID:w9ujsMzr
さて、決戦きたし頑張るか
471 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:46:54.68 ID:YbjvBQdI
フランちゃんは流石に20代だよな?
そうだよな?
472 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:48:09.53 ID:iKh/q4cR
フランは設定では前半だった気がする
リーダーがなんとか20歳後半だのだった気ガス
473 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:49:59.17 ID:e1rWNznT
主任の年は?
474 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:50:00.02 ID:QBzov/Vi
フランとリーダーが別人だと
475 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:50:13.10 ID:iKh/q4cR
ああ、30歳前半ね
476 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:50:23.03 ID:vaSSKmXA
実は中の人的にはフランちゃんのほうが年上っていう
477 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:50:46.63 ID:Oj58iYsM
>>469 じゃあロザリィさんは俺が貰っていきますね
478 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:52:05.30 ID:QZ7pMz7+
ヴァシリ
イリヤ
ドヴリャナ
479 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:53:21.59 ID:uJivXab6
480 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:53:33.87 ID:GF7ljC3b
481 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:54:35.42 ID:5AJO/Vc6
482 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:54:48.29 ID:e1rWNznT
主任のコンピューター説ってマジなのか
483 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:55:10.61 ID:QXT/c2B2
ガレージ1の車両にE-HONDA(良いホンダ)って書いてあってワロタ
484 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:56:33.32 ID:w9ujsMzr
うわー、これマジで決戦侵略ハウザーゲーだわ・・・
傭兵で雇われて、相手はオペ付きフルメンバーでこっちは4人中3人傭兵でも勝てちゃったよ
まぁ、相手はフルメンバーで残ったの俺だけだったから、迷わずヘリ落としちゃったけどカンニンな!
485 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:57:13.28 ID:VCQkpJ36
領地戦の抱える問題
@侵攻側「AC戦不利すぎるだろ」→じゃあヘリ狙えばいいじゃん
AWハウザーでヘリ速攻→防衛側「そんなつまらない事やってて楽しいの?(顔真っ赤)」
Bじゃあ防衛側もNPCに頼ってていいのか?→防衛側「領地守るためだからNPCに頼っても仕方がない」
C侵攻側「じゃあ領地取るためにハウザー使うわ」→防衛側「おい、戦えよゴミ共wwww」
486 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:57:28.49 ID:iOEUp5f2
くっそ頭いてぇナニカサレタヨウダ…
今日はもう潮時か
487 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:57:35.82 ID:QBzov/Vi
>>482 ゾディアックとアンジーみたいな感じじゃないかと
AI説が有力
488 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:58:28.23 ID:mVVl3eUg
CHOROMEEYEは見た目的に使う人多そうだけど全く見ないな
高めの負荷と比べると性能が微妙だからか
489 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 05:59:49.08 ID:QPBQbl4x
490 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:01:19.27 ID:lrGaDQbn
もうなんか大容量ジェネにパルス一丁だけもった特化軽二でいい気がしてきた
491 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:02:08.60 ID:77GejmJV
フリーでチーム戦やったんだが超楽しかったわ・・・
もう領地戦闘は諦めてる。フリー対戦面白すぎワロタwww
492 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:02:15.85 ID:yZ3yyZeD
493 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:03:31.48 ID:xAEstdOv
武器流通は最強パラ作られ量産され蔓延する状況も末期だからなぁ
どうすればマシなものができるのか…
チームの持つ工場でオリジナルのコピー品を製造してマーケットで販売できる
工場が一日に作れる個数に限度あり大量生産にはそれなりのレベルが必要になる
コピー品は利用回数制限があり使い切ると壊れる
そんな感じのシステムがあればと妄想しちまったぜ
494 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:03:37.38 ID:brCFSAwB
>>485 3人が対人にあたって1人がヘリ落としに走るうちのチームは問題ないな
ごめんよ、Wハウザー軽2で一瞬で溶かされてごめんよ
495 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:04:35.29 ID:4D/9/3vS
>>451 ステ見たらリロ早い方=威力高い方なんだけど、そっちでいいのですかね?
攻撃力2810弾250リロ80と、攻撃力2294弾90リロ98
発射速度は倍近く攻撃力低い方が早いですが
496 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:05:25.25 ID:Nnsvz+kL
なんかガン待ちガチタンパルキャノンが増えてるけど
お互いそうだとどういう戦いするの?
APが高いほうが待ちで負けてるほうは頑張って攻めていくの?
497 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:08:05.90 ID:fzf1Djmx
軽量機武器積めないな
みんな何積んでるの?
498 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:08:29.25 ID:hwDftX0r
そこで四脚様の出番ってわけよ
499 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:09:55.54 ID:uJivXab6
500 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:10:01.91 ID:nqPR2eZN
>>496 EN温存しておいて、相手がパルキャでEN消耗した隙に蹴りとか?
501 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:10:40.39 ID:fzf1Djmx
たしかに四脚で主任砲積んで狙撃したときはなんか脳汁でるな
よしスナイパーに転向するか
502 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:13:22.47 ID:/MoCsIsj
四脚ちゃんはかわいいからどんどん増えていいよ
503 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:13:31.62 ID:46A7hkAg
>>495 2810のほうを威力特化で育てて使ってるけど
俺はハウザーメインの人じゃないからそういう人も居るって程度に
504 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:13:57.10 ID:QBzov/Vi
砂ってどのくらいの性能が適性なんだろうな
威力はライフルの二倍くらいと言われるとそんな感じだけど
射程とかリロ速度とかイマイチ割りに合わないと言うか
衝撃とかもうちょい高くてもいいと思うんだけどなぁ
505 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:14:06.21 ID:w9ujsMzr
俺の四脚はタチコマって名前なんだが・・・今気付いたが俺の機体の色緑ジャナイデスカヤダー!
506 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:14:09.91 ID:lrGaDQbn
>>497 軽二に大容量ジェネ積んで、GBしながらIZANAMI&パルスガンx2
大容量ながらEN回復も3000弱をキープしてる
たのしいわ
もうパルス一丁だけでいい気がしてくるけどな!
507 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:14:18.05 ID:wuzey+h8
>>419 そういや何でフレイムフライさん人気なんだ?
オリンピアのが早く終わるし、台詞なんかもいい感じじゃない?
508 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:17:01.48 ID:oT2VvpeN
509 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:17:04.77 ID:Nnsvz+kL
510 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:17:15.61 ID:ic26XeEE
今回は重量限界まで削るとかないよな
faではライールジェネすら重い、ソブレロ一択みたいなのもいたのに
511 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:17:23.62 ID:KIrYGk/d
ハウザーでフリーはなかなか楽しい
フラロケ当てられても全然痛くないし自分で予測射撃できるし
512 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:17:34.10 ID:fzf1Djmx
>>506 俺6000でもパルス積んだら息切れしちゃうな…
513 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:17:49.75 ID:mVVl3eUg
なんか砂増えたな
保障距離外からもばんばん撃ってくるせいで全く痛くないけど
なんであの弾速を保ったまま飛んできて威力だけ減衰してるんだ・・・?
514 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:18:01.16 ID:pppYF+xg
色々複雑にしたり小難しくしてるけど
やってることやゲームとしての底は
SDGOとかC21あたりとどっこいどっこいだよね
515 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:18:28.07 ID:yZ3yyZeD
>>507 フライさんばっかりやってるけど、オリンピアってタンクじゃないよな?
地形が邪魔くさいからじゃねーかな
フライさんは一直線+遮蔽物ほぼ皆無+直進とかだし
516 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:22:02.05 ID:RcBTG1ZE
517 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:22:10.33 ID:iPankDS1
518 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:22:14.40 ID:HrUFV8H5
4系みたいにレギュ配信とか無くなったの?
519 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:22:28.73 ID:hwDftX0r
>>505 やっぱ攻殻の多脚戦車から名前取っちゃうよな
俺は暴走の証明のサソリみたいな多脚戦車の一文字違いにしてる
520 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:23:36.09 ID:nqPR2eZN
521 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:25:00.41 ID:nqPR2eZN
522 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:25:11.16 ID:uJivXab6
>>517 SDGO→ガンダムのガチャゲー
C21→似たようなオンラインゲー
どっちもウンコだよ
523 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:25:17.44 ID:hwDftX0r
チーム名剣菱重工にすりゃ良かったか・・・
524 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:25:19.86 ID:k3Z8Qldq
バトロワで死んだ後暇だな
ほかの人の操作画面見れたらいいのに
525 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:25:41.30 ID:ic26XeEE
ゴルゴのエンブレムつけたやつがガト両手に逆旋回駆使してきやがった
526 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:27:55.12 ID:rnqqjV3v
527 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:28:10.99 ID:iPankDS1
>>522 なるほどサンクス
昔SDガンダムの顔や腕を
好き勝手付け替えられるRPGがあったの思い出したw
528 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:28:41.57 ID:whFFZX50
>>512 プレイイングの問題というか今作はそういうデザインでしょ
EN武器でずっと撃ちあうのは無理
一撃離脱して回復するにせよ実弾兵器取り出すにせよ何かしら考えとかないといけない
もちろん節約しながら戦うのも不可能じゃないけどそれだったら最初から実弾使ったほうがいいと思う
529 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:30:23.34 ID:iPankDS1
ムラクモばっか鍛えてたら
いらないわよねぇ!ムラクモなんて!
みたいな気分になってきたから傭兵オンラインするわ
530 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:31:18.71 ID:uJivXab6
>>527 トゥルーオデッセイだったか?
微妙に楽しんでたわwww
531 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:31:27.84 ID:/MoCsIsj
スナライは武器強化検証とかも多くて流行ってるように見えるだけじゃないかね
KE機ばっかりだから持つかと言われたら微妙な気がする、けど俺はWスナライを続けるよ!
532 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:32:31.54 ID:wbj15FS3
ハウザーハウザーバカにしてっけど
ハウザーは対ACでもバトライ並にはデキる子なんだぞ
533 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:33:49.94 ID:qBtC7bMm
お前等の連射特化ナッパってどこまで省エネに出来た?
連射特化でもキツイからUPLに変えようか迷うわ
534 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:35:02.78 ID:rnqqjV3v
武器育成とか特別オンじゃないとダメって事もないから
オフでもパフォーマンス武器買えればよかったのに
そうすればオフのチームレベルを火蝿さんで稼げた
535 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:35:15.73 ID:o1brx9rb
砂砲単発と三連射どっちにするか決まらねえ
使いやすさの単発か距離の三連射か
さすがに両方積むのは無理あるしなあ・・・
536 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:35:34.10 ID:uJivXab6
>>532 バトライは安定してるけど
ハウザーは運頼みな部分もあるからなぁ…
タンクとかデブは上から余裕なんだがな
軽〜中のよく動く人だと正直しんどい
537 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:35:48.93 ID:wgmhsQEN
KEの先割リーゼントみたいなドリルみたいな頭が使い出良すぎてほかの頭つめない
AP高いし防御力もいいし演算性能もいいし重量も消費ENも控えめ、素敵過ぎる
あとは消費高くなるけどCEかTEのクモみたいな頭のヤツ
他にいい頭あったら教えて
538 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:36:03.50 ID:QBzov/Vi
パルスって威力特化一択のつもりだったんだがそうでもないのか
539 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:37:21.88 ID:tzHSDe3p
深夜に傭兵雇って防衛失敗した時の焦りぱねえ・・・
540 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:37:35.48 ID:avxPI+zI
雇ってくれるのは嬉しいんだけど、
スタート地点から動かないで肉壁どころか殲滅まで全部傭兵にやらせる依頼人には「騙して悪いが」としか連想できないな。
こちとら弾薬費と見間違うくらいの低賃金で命張ってんだから、せめて援護射撃くらいはしろよと小一時間。
541 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:37:43.85 ID:whFFZX50
EN武器は威力動くと消費ENも動くからな
542 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:38:06.32 ID:Ht9cyZuA
パルスガンをバンバン撃つ場面があんまないかんなー
威力特化有効距離アンプ付で二発ぶち込めばほぼ一撃必殺だしジェネ選べば4発撃てるのでどうだろ
543 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:38:14.24 ID:rRclwPr/
>>515 オリンピア3が重逆でオリンピア2が重ニ(どっちでもいける)、開始時に相手とほぼ一直線で、フレイムフライより相手が近く、
敵側の左右にビルがあって敵は横に動いてもロケット当たる、基本的に突っ込んでくる。みたいなマップ
ワールドでミッション選んでから下1回でミッションのあるエリアを選べて、
左肩にロケット積めば、動かないで開始時からロケットボタン押したままで倒せるから自分もオススメ
544 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:38:37.42 ID:oT2VvpeN
>>530 あれと似たようなのがAGEで出るぞ!
どう見てもダンボール戦記です本当に(ry
545 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:38:43.27 ID:wgmhsQEN
武器成長は最初に方向性決めてあとは一回で決まった成長曲線で じゃなくて
近距離でゴリゴリ当てていくスタイルなら威力、
中距離で垂れ流す戦い方なら速射、遠距離で確実にだったら命中に
そういう普段の戦い方が反映されていくんだと思ってた
546 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:39:03.27 ID:tk1EQ4zz
傭兵ってお金稼ぐもんもんなの?
てっきり暇つぶしかボランティア、お手伝いかと
547 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:40:13.62 ID:/MoCsIsj
傭兵は暇つぶしと対人練習だなー
548 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:40:48.98 ID:uJivXab6
>>538 消費と威力考えると連射なんじゃない?
リロード上がってDPS良し
しかも省エネなんだし
命中特化使ってるから詳しくはわからんが…
549 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:40:54.93 ID:avxPI+zI
>>546 いや、現状それで間違ってもないけど、
微動だにされないと流石にビキビキ。それだったらオフで自分で出撃するわ
550 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:41:09.60 ID:hwDftX0r
傭兵はチームメンバーが来るまでの暇つぶしじゃないの?
551 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:42:21.19 ID:yZ3yyZeD
>>543 確かに蠅は距離があるからな。
なるほど、その「左肩」ってのさえ気にしとけば押しっぱかw
地味に面倒くさいミッションからの4回場所変更
わざわざ詳しくサンクス、ちょっとやってみるw
552 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:43:32.49 ID:12PfIgjv
傭兵の癖に雇用主の手を煩わせようとするなよ
553 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:43:51.71 ID:w9ujsMzr
なんか傭兵で空き巣やらの手伝いしてるだけでSランクなっちまったが・・・いいのかこれ?w
>>521 ハチポチに変えたら、とあるNHK番組を思い出したでござる
554 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:43:54.28 ID:Zr7I1kyv
555 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:44:42.81 ID:QBzov/Vi
>>548 連続して撃ちあうよりは確実に一発当てて位置取りのし直しみたいな感じで運用してるから威力特化かなぁと
省エネにして数回打てるようにしてもブースト分のEN無いとかだと意味ない
と思ってるんだが
556 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:45:18.78 ID:wbj15FS3
傭兵って上位チームに雇われて騙して悪いがするもんじゃないの?
557 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:46:23.10 ID:xOS9s4Mt
おはようございます
朝防衛のためにオンしたのに
領地ほっとんど削られてすらなくてワロタ
558 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:46:39.16 ID:MKEfVdSp
前スレ見て「PK」って書いたエンブレムつけて騙して悪いがを実践しようかなと思って傭兵待ちしてたんだが
決戦侵攻に誘われて40分くらい待ってさっきようやくマッチングしたんだけど
開幕と同時に味方の後ろにすっと近づいてパイルぶち込んで沈めてやった
周りが何が起きた!?って感じでオロオロしてる所にもう一発パイル
2人仲間を落とした所で敵陣に突っ込んで行って討ち死にしてきた
終わって数分後にファンメールが届いてたw
すっげー長文で罵倒されたわw雇い主さんごめんねw
559 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:47:15.02 ID:QUjOP1MY
パルスはアンプの存在があるから威力特化が一番良いよ
実際W持ちパルスアンプでフレイムフライで実験したが
威力特化は打ち切りでEN切れる前に倒せるが速射特化だと
ENが切れるほうがはやかった
堅実に戦うなら命中特化もいいだろうけどそれもやはり火力が足りない
560 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:47:48.45 ID:fxIvjQ4B
>>558 お前はまともに遊びたい人の40分間も犠牲にしたんだぞ
561 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:48:22.71 ID:QBzov/Vi
あと命中特化にしたところでどうせフラロ
562 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:48:27.45 ID:BKQNGNEC
傭兵Sランカーさんは通常進行みっそんで
敵防衛とマッチングした瞬間にリタイアとかかますからなぁ
信用できんわ
563 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:50:17.80 ID:k3Z8Qldq
ゴンさんエンブレムワロタ
564 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:50:35.43 ID:wbj15FS3
>>558 めっちゃ楽しそうだなwwwやられたくはないがwww
40分も待つほうがおかしいんだよ・・・
565 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:51:18.10 ID:46A7hkAg
566 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:51:18.87 ID:uEmpQbWo
あれ、頭パーツはランスロット(スネオ)一択だと勝手に思い込んでたけど、みんな色んなの使ってるんだなぁ・・。
スペックとか見てもランスロットは優秀だと思うんだけど、そんなにスネオの方がいいものなん?
あとキャノン向けとか書いてあるCEの頭って別にガトリング中心の機体でも使えるよね?
567 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:51:28.97 ID:fxIvjQ4B
楽しいのはやってる奴だけだろ
VIPの悪ノリと変わらん
周りはしらけるだけだわ
568 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:51:57.09 ID:mVVl3eUg
そのうち防衛で味方をとっつく傭兵も出てくるな
569 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:52:19.90 ID:hwDftX0r
40分もブリーフ履き続けた事に驚きだわ
570 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:53:36.35 ID:avxPI+zI
>>552 そういう偉そうな台詞はまともな賃金払ってからくぁwせdrftgyふじこlp
571 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:53:54.75 ID:TnJ+G3Uv
>>165 1日に1,2回は見てる
メッセージとチームデータから時間と履歴あわせて確認してる
でも後になってチーム勧誘のメッセージ見ても、微妙だよな。あっち覚えてなさそう
572 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:54:25.44 ID:MKEfVdSp
>>565 それどころかなんか俺、雇用主に通報されてるらしいからしばらくしたらもうやれなくなるかもww
573 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:54:42.82 ID:Hob0IIaM
アプデ以降やる暇無かったんだけど
もしかしてあんま変わってないのか
574 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:55:39.71 ID:qicAvOeU
>>558 味方の裏切りって定番だよなw
ちょっとサブ垢作ってくるわ
575 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:55:42.17 ID:12PfIgjv
>>568 防衛側で反乱は良いな
領地の流動性はもっと高めないとな
576 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:55:44.28 ID:46A7hkAg
577 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:55:53.67 ID:wbj15FS3
通常ミッションかオダミだったら笑い飛ばせるけど決戦は笑えねえ、いやおもしろいけどw
578 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:56:18.42 ID:w9ujsMzr
これからは逆にチーム3人と傭兵一人で、3人が傭兵に両ガト連射もあるであるで!
579 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:58:09.52 ID:QBzov/Vi
>>578 最初から雇わなければ全て解決じゃね?
それとも騙して悪いがするためだけにやるのか・・・
580 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:58:21.74 ID:MKEfVdSp
>>576 マジでそれ
ぼっチームだから惜しんでくれる相手もいねえw
PK傭兵チームみたいなのあればそこに入るのにな
581 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:58:32.99 ID:4D/9/3vS
裏切りはACの定番だろw
もっとやれwww
582 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 06:59:55.71 ID:wbj15FS3
文句言ってる奴もフレイムフライさんの討伐に雇われたら雇用主蹴るだろ?
583 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:00:08.86 ID:QBzov/Vi
騙して悪いがもいいけどせめて決戦は勘弁してやれよお前ら
584 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:00:58.71 ID:yZ3yyZeD
フライさんは別に蹴られてもおかしくない低難易度だがw
少数規模チームからすれば領地掛かってるってのは流石にきついんじゃね
585 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:01:15.34 ID:uDXqLx+Z
>>581 雇われ側が裏切るのはなんか様式美に則してない気もする
その後本チームで突っ込んできて下克上とかならともかく
586 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:02:49.47 ID:xOS9s4Mt
587 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:02:59.05 ID:xEPtxh5j
せめて開始直前にメッセージ送ってから裏切れよ
いきなり襲うとか騙すもクソもないじゃん…
588 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:03:43.35 ID:mVVl3eUg
そのうちID:MKEfVdSpが侵攻に雇われたチームの開始メッセージ」が
「いつわりの依頼、失礼しました。あなたにはここで果てて頂きます」になってて
7機が自分めがけて飛んでくるんだな
589 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:04:20.25 ID:pbrnJjH6
発射速度の高い榴弾砲を強化すると2800越えれるのか
正直どうよ?
590 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:04:30.36 ID:/MoCsIsj
まぁ本当か知らんがやられたチームは災難だったな
591 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:05:01.69 ID:cozVmG5t
騙して悪いがするのは勝手だが過去のACでそれやった奴はみんな破滅したこと忘れるなよ
592 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:05:12.62 ID:+Vws/mka
ゾディアック残り双子の裏だけだー
593 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:05:18.79 ID:QBzov/Vi
594 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:05:31.08 ID:avxPI+zI
1人だけ味方がいて、VCでアイムシンカーとぅっとぅるーって歌ってるわけか
595 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:06:11.83 ID:Ht9cyZuA
オペ「一億」
596 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:07:28.13 ID:MKEfVdSp
>>587 テキチャが通じるならPK前に「騙して悪いが」って流したかったんだけどね
一応PKって書いたエンブレムに傭兵募集メッセージが「騙して悪いが」だったから分かる人には分かるかなぁと
まぁ簡易雇用だった場合はごめんなさいw
597 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:07:56.80 ID:hwDftX0r
お前とは良かったぜぇ
598 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:08:36.87 ID:xEPtxh5j
599 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:08:59.19 ID:46A7hkAg
>>580 BANとか管理できるほどフロムの運営落ち着いて無いだろうけどな
2-1で雇用主も相手も倒す、ってのならやられても面白そうだが
単純に敵を勝たせるだけじゃただのノイズだ
600 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:09:56.44 ID:n39faASl
決戦侵攻はチーム内でやれよ
傭兵三人雇った領地を雇い主のものって納得いかん
まぁ、チームポイントめっちゃあまってるから俺も雇って行けばいいんだが。
傭兵稼業の中で一番リスクが高いくせにしょっちゅう依頼があるからなんかこう抵抗がある
601 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:11:56.60 ID:Kb21YSdF
>>266 400ガト両手に持って高起動機オススメ
被弾率下がって報酬黒字になるからS取りやすい
602 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:12:25.05 ID:w9ujsMzr
防衛組
傭兵「騙して悪いが・・・」
味方3人「このクソ野郎が!ぶっつぶしてやんよ!」
侵略組
3人傭兵「騙して悪いが・・・」
雇い主「俺オワタ」
603 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:12:49.42 ID:xRFCdFgT
雇い主が報酬額上乗せできりゃいいのに
604 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:13:36.78 ID:fkG5qakL
>>600 防衛こそチーム内だろ・・・
傭兵のやる事なくなるぞ
605 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:14:15.52 ID:tk1EQ4zz
BF3で味方ヘリにc4付けて5人爆殺したの思い出した
606 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:14:27.40 ID:402m91Q/
>>600 逆でしょ。リスクの高い作戦にこそ使い捨ての傭兵が投入されるべき。
アナトリアの傭兵もそうだったじゃないか。
まぁ、実際はぼっちが多いだけだろうけどw
607 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:14:37.43 ID:uDXqLx+Z
>>596 あとまあやった本人がどう思われてもいいってのは勝手にしろとしか言う気はないけど
相手チームの身内だと思われてそっちに迷惑がかかることだけは考えなきゃな
これが解決できない限りロールプレイ()の迷惑行為でしかないから
608 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:14:38.78 ID:MTALuUbF
重逆で両手にセントリーミサイル積んでKEミサのみで戦ってみたが勝てないなあ
609 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:14:48.12 ID:QUjOP1MY
実は威力特化強ガトより威力特化3500ガドのが火力出るんだよな
最近使ってる人多くなってきたが
重いから主流にはならんかな
610 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:15:03.76 ID:4D/9/3vS
611 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:15:34.69 ID:cozVmG5t
今は去りし相方がテキチャで「騙して悪いが」を打とうとしたら「騙」がペケ印になってたから
チーム内でふざけるときはひらがなにしましょうね
612 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:16:24.80 ID:mVVl3eUg
−・ ・・ −・・− −−・−・ ・−・−− −・− −・−−・ ・− ・−・・ ・・
−−・−・ −−−− ・・ ・・−・・ ・−・ ・−・−・ ・−・−− ・・ ・−・
−−・−・ ・−・−・ ・−・−− ・・ −・・−・ ・・・ ・−・・・ ・・−
これをピコピコ光らせればいいわけか
613 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:20:24.44 ID:sLLNBq2l
今日は下流二つ、中流一つゲット出来たなぁ。此処の皆はどれぐらい土地奪ったんだ?
614 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:20:34.61 ID:xRFCdFgT
問題はあのぴこぴこだとツーが表現できないこと
615 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:20:49.34 ID:iS9tUidV
雇い側が裏切るならともかく、
雇われが裏切るってのACにあったっけ?
そもそも傭兵が裏切るとかACらしさのかけらもねーし。
それ以前に騙して悪いがを知らない人もいることは理解しようぜ。
616 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:22:10.16 ID:PUVrG1hv
今回のブリーフ問題って俺的には
おいおい、フロムちょっといい加減にし…
の「し」のところで止まった感じだった
「ろよ!」まで入力されてたら売ってたわw
617 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:22:11.97 ID:qBtC7bMm
>>609 かなり離れないと3500が400ガトを超えることなくね?
618 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:23:25.69 ID:c1ClOQt6
>>615 ACパーツを護衛するミッションとか…
ACヨウパーツ ニュウシュ サクセン シッパイ
619 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:23:42.58 ID:QBzov/Vi
始まりと終わりにピコンと一回ずつならせばいけるんじゃね?
トンツートンならピコン ピ ピコン ピ ピコンみたいな
620 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:23:50.02 ID:uDXqLx+Z
>>616 箱組としてはアプデ土日あたりには来てくれないと「ろ」までは行きそうな気がする
多分来ないけど 多分売らないけど
621 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:24:24.54 ID:k3Z8Qldq
ハンガーに武器載せる意味ってあるのかなー
622 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:24:41.38 ID:+y09wwyX
623 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:25:02.03 ID:xOS9s4Mt
ゾディアック出しらしきストミにホイホイ雇われて
ゾディアック出た時にピコピコ連打してくれると何か嬉しい
624 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:25:13.18 ID:402m91Q/
でもフロムにPK通報したってのが本当なら嫌な予感するわ
お咎めなし→PK容認!と真似るバカ多数のPK世界
お咎めあり→FFされたら即通報とかされかねない世界
625 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:25:30.48 ID:+/PBxgGF
626 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:25:33.10 ID:qKKKGjm5
「NAT2です」ってコメントしてた奴を雇ったらそいつNAT3だった件。本当にいたんだNAT3。当然蹴ったけど
627 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:25:36.06 ID:QUjOP1MY
>>617 そうでもない
引き撃ちしてるとあっさり超えるし
628 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:25:57.31 ID:QBzov/Vi
>>621 使い捨て唐沢は如何か
接近されたら即パージ
多少積載オーバーしても大丈夫だよ
629 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:27:31.75 ID:V3HCHsdi
ファンメールって負けて悔しいやつが送ってくるもんだろ
お前のはただの苦情メール
お前みたいのが蔓延したらみんな傭兵雇わなくなるわ
迷惑なんだよ
630 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:27:42.66 ID:4D/9/3vS
>>624 デモンズやダクソを作った会社やぞ?
PKで通報BANとかねーよw
第一それでBANとかミスって攻撃当たっただけで通報するヤツとか湧くだろ
631 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:28:29.51 ID:MKEfVdSp
>>628 使い捨て唐沢の人ってFCSどれ使ってるの?
射程一番長いやつだとパージ後の展開が不安だし、かといって短いやつだと敵に接近許されちゃうし
632 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:29:16.99 ID:iS9tUidV
>>618 把握
裏切るのはあるのねw
ならACらしさもないってのは間違いか。
ただID:MKEfVdSpのパターンはやりすぎだと思うわ。
状況的に裏切るのが面白い面白くない以前の問題だと思う。
そういうのに耐性ない人はやめちゃうしね。
633 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:29:27.83 ID:Ht9cyZuA
使い捨てセントリーマジオススメ
特に軽量機なら押せておいてデメリットはほとんど無い
634 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:29:35.37 ID:46A7hkAg
>>624 このままだと世界以前にフリー対戦しか人が残らん気がする・・・
635 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:30:43.93 ID:GY1qzwtr
エネルギー武器はどうも使い慣れん
溜めの仕様が合わん
4系じゃバリバリのインテリオル派だったんだが・・
4系のハイレーザーは好きだったんだがなあ
636 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:31:10.28 ID:xRFCdFgT
>>619 やってみたが結構いけるな。いっそ3連打でもいいかも知れん
637 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:31:48.52 ID:cozVmG5t
さりげなく通報コマンドが公式搭載されてるから垢もワンチャン即死あるで
なんとも誤爆しそうなところに設定されてる(L3)のが微妙にやっかいだけど
638 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:32:35.62 ID:V3HCHsdi
なにが 騙して悪いが だよ
PKして喜んでるなんてただの性格悪いキチガイじゃねぇか
639 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:33:02.59 ID:QBzov/Vi
>>631 200かな
カメラ性能の関係で多分260くらいのロック距離はある筈
リコンで先に見つけて溜めながら近づいて2次ロック即発射みたいな
640 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:34:27.35 ID:402m91Q/
>>634 時間経って過疎ってきた時にこのチームシステムじゃ厳しい気がする
というか、すでにチームによっては半数が滅多にインしてこないとかあるようだし無理だろうなぁ
641 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:34:47.22 ID:/djgMGfY
雇われて開始直後にグラブレで掘られた俺みたいなのが 騙して悪いが だろ(´・ω・`)
642 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 07:34:50.03 ID:ic26XeEE
まだ2週間か…
643 :
それも名無しだ:
そもそもACで騙して悪いがが定番といってもあくまでも1人用プレイでのイベントにすぎないわけで
生身の人間同士のオンラインでは通用しないでしょ