1 :
ロイドの店:
2 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:23:34.00 ID:fQVjl7hY
3 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:23:45.38 ID:fQVjl7hY
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:24:03.74 ID:fQVjl7hY
ゾディアックとOW取得条件まとめ
■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
最後の敵倒してから待機→イベント、で出ない
イベント発生してから待機→出現
■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること
■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)
2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく
(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき
オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
HUGE MISSILE:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ or ゾディアック全クリ?
5 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:24:12.79 ID:fQVjl7hY
ゾディアックまとめ
NO.1 カプリコルヌス オダミ72
NO.2 アクアリウス オダミ83・69
NO.3 ピスケス オダミ81
NO.4 アリエス オダミ79
NO.5 タウルス オダミ74
NO.6 ゲミニ(表) ※ストミ06
NO.6 ゲミニ(裏) ※ストミ06
NO.7 カンケル ※ストミ01
NO.8 レオ オダミ83・76・43
NO.9 ウィルゴ オダミ79
NO.10リブラ オダミ81
NO.11スコルピウス ※ストミ04
NO.12サギッタリウス オダミ64
6 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:24:26.10 ID:fQVjl7hY
7 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:24:47.48 ID:fQVjl7hY
【日時】
2012年2月4日(土) 4:00〜5:00 予定
【対象プラットフォーム】
PlayStation3、Xbox 360
【メンテナンス内容】
決戦ミッションで勝利しても領地を獲得できない現象の修正
【領地付与】
上記現象で領地を獲得できなかったチームには、4thシーズン開始時に、
獲得できなかった領地を付与いたします。
【4th シーズン】
2012年2月8日(水)17:00〜2月15日(水)12:00
猶予期間:2012年2月14日(火)18:00〜2月15日(水)12:00
シーズンリセット期間:2月15日(水)12:00〜15:00 予定
貼り忘れ
ACV LINK サービス開始のお知らせ
https://www2.fromsoftware.jp/p/acop/Information/DispDetail/?id=36
8 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:28:57.28 ID:CpHb8qr3
ゲミニ表裏と書かれると多重人格みたいだな
9 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:30:50.75 ID:/2QCiATK
10 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:31:20.52 ID:Kkg7CPQP
11 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:31:26.73 ID:TE6QpH0E
12 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:31:39.57 ID:cufI1Oh9
13 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:31:49.39 ID:y+OV4Rkd
>>1乙
中量並の機動力(旋回性能除く)
中量並の耐久力
中量以上の積載量
中量以上の対反動性能
重逆最高や!中量2脚なんて最初からいらんかったんや!
14 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:32:06.44 ID:pBGPhh5W
15 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:32:14.03 ID:rGD2rGap
16 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:32:16.26 ID:fQVjl7hY
17 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:32:16.77 ID:9oo9rvL1
18 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:32:21.24 ID:QLVIE/Qu
\ r'´ ̄ ̄/‐=‐\ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_9' ‐--‐ 'ヘ__/::.__| .|___________
|l \:: | | (二ニ=ニ○) |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | /`i_./::::ヘ_|_.iヘ_ |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | .|:(○)''‐、ゝ__| ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだシリーズ最多のミッションの途中
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらストーリー攻略に行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にオダミをしながらパーツ回収して、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とワールドマップにでておもいっきり奪うんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
19 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:32:48.33 ID:g7I26roc
20 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:01.55 ID:+iKqi60L
俺、この一乙が終わったら(ドボォ
21 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:05.96 ID:/2QCiATK
22 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:15.13 ID:cVipFrmQ
23 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:26.80 ID:vRZPNHrH
24 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:27.28 ID:Jh7myP30
ガレージでムラクモ素振りしてたら
なんだか興奮してきた
あ、
>>1乙です
25 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:30.37 ID:BBywkd3u
最低の機動力
流行のアセンに全く対抗できない防御力
無駄にある積載量
最低の対反動性能
これなーんだ
26 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:36.11 ID:jaxqgElR
防衛やったら凄い勢いでヘリやられて終わった
全員ガトショ等のマジ装備だったのになんなんこれ
なにされたのかも分からんかった
27 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:40.11 ID:ghPgkZdN
>>13 接敵してガシガシ削るのが中2の魅力ですし!
重逆じゃ接近戦できん
28 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:48.81 ID:cpVeloSa
>>18 主任ヘッドAAってもしかして汎用性高い…?
29 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:50.18 ID:uEmpQbWo
成長を連射型にすると威力保障距離って短くなっちゃうんだっけ?
それとビル街に対応するために重量逆関節に手を出そうと思ってるんだけど、どの脚がオススメなのかな?
30 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:50.47 ID:pbrnJjH6
こんなスレで1000取れるとかひさしぶり
31 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:55.31 ID:fQVjl7hY
32 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:33:55.41 ID:0Ax8jCj1
あ”あ”?
>>1乙ううううううううううううううううう!
33 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:34:04.42 ID:XW4zLXfe
>>1乙
今日は流れ早すぎてもうね
マッチング良くなったのは素晴らしい
ガンガン侵攻されて手持ちの領地の回復防衛に走り、
見事にフロムのせられている俺がいるわ
34 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:34:13.77 ID:JbCmMkV2
ブリーフ解消されたのか?
35 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:34:15.36 ID:nBzaTldF
36 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:34:19.51 ID:9oo9rvL1
プレイ時間指定して募集したうちのチームは成功。
まさか5VS5模擬戦が出来たわ。
でも1人黄色い子が。
どうしたらいいの?
37 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:34:32.52 ID:o+5aipEI
箱は1ヶ月持ちそうになくて怖い。チーム崩れると何もできなくなる。
38 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:34:38.69 ID:Nnsvz+kL
>>1乙
狙撃武器使ってる人ってFCSや頭や脚は何使ってるの?
ロック遅くて狙いが絞れない〜
39 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:34:42.21 ID:cufI1Oh9
くっそwwww勝手に結婚しろwwwwwwwwwwwwwww
40 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:34:44.72 ID:Ih1BYXIA
帰ったら今かえったんだがアプデどんな感じだったんだとっとと答えろ的な事書こうと思ってたが
なんだ改善されたか良かった良かった
本当に・・・よかった・・
ナット2かー 3よりましって立ち位置かな
41 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:34:47.98 ID:CHEvZlP6
42 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:35:06.19 ID:A8wmAwiS
>>34 ブリーフ画面から先に進まない
永遠の三分が待っている
結果的に何一つ解決してない
43 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:35:09.34 ID:QZ7pMz7+
>>36 仲がいいなら解消法くらい教えてあげればいいじゃない
44 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:35:20.91 ID:xRFCdFgT
45 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:35:26.20 ID:eHq6ibn3
すまない、俺だけかもしれないから検証を協力をしてもらいたいのだが
オンで砂砲使ってみてくれ。おかしなことになってるんだ。
46 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:35:46.82 ID:7547nvVO
>>28 本当に汎用性が高いのはオカマヘッド
興 干に続く一文字で再現できる頭
|←これだけでいいからなw
穴さんには叶わないけど
47 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:36:00.84 ID:5kzyC5k3
ENアンプって右武器にしか適用されてなくない?
肩2倍のENアンプ装備、左右同じレザブレをオリンピアUさんにゼロ距離で振ってみたら右のダメージが左の2倍だった
それともレザブレだけに問題があるのか
48 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:36:05.73 ID:CHEvZlP6
>>24 ムラクモの魅力に気付いた剣士がまた1人増えたか。
49 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:36:06.55 ID:qicAvOeU
砂速射型にしたら普通に機動戦こなせるようになってワロタ
50 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:36:12.92 ID:9oo9rvL1
>>34 ブリーフ→一回も無い
決戦→マチングせず
通常防衛→マッチしまくり
決戦防衛する人がいない
次は領地戦のシステムを見直せ、フロムよ
51 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:36:17.42 ID:M0JHqBtx
傭兵3いても全然ブリーフないな良パッチやったな
52 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:36:29.52 ID:MKEfVdSp
53 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:36:47.72 ID:O4WZW034
このスレで「ブリーフオンライン」という語句の勘違いを正し
世に平穏のあらんことを
そうだよ
シーズン始まったばっかりだと決戦”防衛”するチームとか少ないんだ!!!
だからフロムは防衛したくなるようなモノを投下してください
54 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:36:58.64 ID:VCQkpJ36
08「こんにちは」
ブゥゥゥン
00「NAT3感知、排除せよ」
ウィーン ガション
01「排除 排除 排除 排除 排除」 02「排除 排除 排除 排除 排除」
03「排除 排除 排除 排除 排除」 04「排除 排除 排除 排除 排除」
10「排除 排除 排除 排除 排除」 12「排除 排除 排除 排除 排除」
55 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:37:06.95 ID:Cf7gaFCI
56 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:37:20.48 ID:yqiwjshP
なんで決戦防衛しねーんだよ
傭兵やとってきまづいんですけど
57 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:37:22.32 ID:QPBQbl4x
通常防衛やる人増えたな
楽しい傭兵ライフ始まったわ
58 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:37:23.67 ID:MKEfVdSp
>>45 安心しろ
前スレで話題が出た後に試してみたが確実におかしくなってる
オフラインでは使ったこと無いけど多分オフラインにオンのほうを合わせたんだろう
59 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:37:30.50 ID:Nnsvz+kL
マッチングは良くなったよね。
まったく減る気配もみせなかった領地の防衛力が若干下がってたよ
でも本当に若干w
この仕様じゃ誰も領地戦やりたがらないよね〜
60 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:37:35.17 ID:BT1XgQwD
穴さんは凄すぎる
AC全体を表せるのは最強だわ
61 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:37:49.07 ID:XyBHvBoM
62 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:37:59.94 ID:fTsPLZFQ
今この段階でブリーフになってる人は何が問題なんだ
こっちは全然問題なく侵攻・防衛とできてるんだが
63 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:03.09 ID:Kz7k8VCi
>>34 そもそも防衛に引っ張り出さないと行けない訳で
ブリーフは永遠に続く
64 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:16.47 ID:yZUwW2OM
おい
ブリーフは無くなったがアクセス集中で結局部屋立たずにブリーフ行けねぇじゃねぇか!
公式見たら混雑でもねぇんだが?
マジフロム仕事しろ!
とここまで書いて思ったが
まさかおまいらがフリー部屋立てすぎて他がたたなくなってるとかないよな?
65 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:18.20 ID:wQNd6+v2
鰤がなくなって傭兵関係がスムーズだから通常侵攻&防衛が熱すぎる
エマージェンシー率はんぱじゃない
66 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:21.29 ID:9oo9rvL1
>>43 仲が良いわけでもないんだけどな、
あんまチャットもVCもしない子だし。
でも、呼べば来てくれる。
直せる環境なら余裕でアドバイスして直せると思うんだけど
直せない環境って無いの?寮とかそういうの。
67 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:21.28 ID:M0JHqBtx
>>56 お前は耐久減ってないのに決戦防衛するの?
68 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:22.28 ID:rJELH3dU
今でもタイミングによってはサーバーにアクセスが集中うんぬんでブリーフになるな
砂漠の決戦が混んでるだけか
69 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:26.05 ID:BT1XgQwD
>>56 するわけねーだろwww
ふざけんなwww
70 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:28.85 ID:KGDchJQO
重逆は後ろ取られるとまずいな。旋回糞だからケツ見せて逃げるしかない。
壁蹴り旋回を覚えないと
71 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:30.48 ID:JbCmMkV2
へぇマシになったのか
傭兵でもやってみようかな
72 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:37.40 ID:CHEvZlP6
73 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:38:44.45 ID:/TijBUQj
74 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:39:14.33 ID:QLVIE/Qu
フリーマッチ人ふえすぎワロッチwwwwwwwwwwwwwww
75 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:39:15.17 ID:HIuI1V6L
>26
防衛はヘリやられる前に相手やらにゃ、一瞬過ぎてまず間に合わないがな…
76 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:39:27.12 ID:uo6p27cN
重二バカにされてるけど、タンクに比べると各段に取り回しいいし、AP高いし、蹴り半端ないし
チームで相手のTE武器機やタンク抑えるには使えるんじゃないかなあ
範囲最大サブコン積んで、味方の盾とサポート役楽しい
77 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:39:27.70 ID:nX3HMsh2
>>62 ブリーフに進まないのとブリーフ画面でマッチング待ちなの一緒くたにしてるだけ
78 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:39:27.70 ID:yqiwjshP
79 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:39:30.59 ID:V+GzC2eP
パルスキャノンタンクってどうやって倒してる?
一対一で勝てない・・・
80 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:39:32.09 ID:O4WZW034
キャロリン「威力特化型ばかりのようですが?」
主任「俺はそうは思わん・・・一握りの速射型・速射特化型こそが、このACVの可能性なのかもしれん」
81 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:39:33.08 ID:ty/2IW5T
前スレ
>>988 回線やバイっつってもほんとにヤバイ奴しか分からないよ
単純に模擬線して、開始しない場合は順番に削ってって
最後はうちのリーダーと1vs1で模擬戦で開始できない、開始して10秒以内に落ちるってなったらそいつアウトってだけ
抜けたの含めて25人ほどうちのチームにいたけど、開始さえ出来ない爆弾野郎は3人いた
それで選別してからは、フリーは問題なく開始できるしブリーフオンラインもあんまりなかった
でもそれでもブリーフオンラインはたまにはあった
今回のアプデでブリーフで詰まる事はまったく無しだな
82 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:39:37.86 ID:MKEfVdSp
>>47 ハンガーユニットには動作しないけどちゃんと最初から両手に持たせてた?
83 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:40:05.49 ID:y+OV4Rkd
>>27 どうやって重逆叩き落すんだよ…
上からバトライ降らされて死ぬんだけど
>>35 KE防御力の高さなんて砂当てられたときにしか実感出来無いじゃないですかー
84 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:40:08.54 ID:lliT98n1
>>59 砂漠の下位領地もう耐久0間近っすよ 2ch侵攻作戦しだしたら一瞬だと思う
85 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:40:14.92 ID:VAAkyi9k
決戦防衛をすることで決戦進行ポイントが貯まるようにして
そのポイントを消費して決戦進行が出来るようにすればいいんじゃね!?
86 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:40:15.81 ID:wQNd6+v2
てか領地持ってるチームなら分かると思うんだけど
耐久まだ全然けずれてねーからwww
決勝侵攻待ちのチームバロスwww無理だってばwww
87 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:40:32.68 ID:fQVjl7hY
ロータス威力重視でとりあえず両手合わせて20本ほど鍛えてみたけど
攻撃力1900超えたの3本しか無かったわ・・・鍛冶屋ライフ結構きついな
88 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:40:34.47 ID:SjwqhvkO
砂砲がダメってオダミ70で開幕砂砲で稼いでた俺はどうしたらいいの
隣のタンク二人組相手にとっつけとでも言うのか
別にそれでもいいかな
89 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:41:19.04 ID:o+5aipEI
最近話題に上がらないけど、足の属性固定はもうみんなあきらめたのか。
90 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:41:26.65 ID:/TijBUQj
NBSM って書くと強いミサイルっぽく見える。
YANAEマシンガンっぽい
91 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:41:33.95 ID:Kkg7CPQP
フリーのチーム戦は主任砲ぶっぱして
そのあとは砂とレザライで援護してる
92 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:41:35.76 ID:whFFZX50
今日のエクストラのでっかいのってネクストとどっちがでかい?
あんなサイズの物体が亜音速でしかもQB交えて変態機動で襲ってきたらと考えたらやっとどえらい兵器だとやっと心から理解した
いや、VのACも充分変態兵器だけど
93 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:41:56.29 ID:eHq6ibn3
>>58 ・・・パルキャ以外構え全滅じゃねえか?これ。
94 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:41:59.43 ID:kCR1looI
ジャマーってどうなの
95 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:02.17 ID:ghPgkZdN
>>83 後ろを取れ
取れそうにない位置なら逃げる
96 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:04.32 ID:5kzyC5k3
>>82 ちゃんと最初から装備してたよ
ちなみに射程28のレザブレだった
97 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:20.44 ID:CHEvZlP6
>>88 主任銀行とっつけば100万Auくらいすぐに出してくれるよ。
98 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:25.46 ID:hQczCCQe
>>92 多分、レイヴンACやネクスト基準だと大仏やレビヤタンくらい
99 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:26.44 ID:HIuI1V6L
しかし、3:00の数字を見るのは飽きたな
新ジャンル待ちゲー
100 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:29.35 ID:O4WZW034
>>74 フリーをしている人は幸せそうだな
オレはひたすら武器育成とエンブレム作成してる
やはり慣れた人が出てきだして恐ろしいことになってきたな・・・
Wガトフラロケが終わった時、そこにオレの席はないだろう
でもきっと、エンブレムと武器は、輝き続けるんだ
101 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:34.61 ID:BHtalrCy
.ヘ〔父〕ヘ
>>1か
冊|∧ よくスレを建ててくれた、感謝するぞ
/
「代表」、見ているか!
貴様の望みどおりだ! 〔父〕
而凵] ミ だがそれでも・・・・
/ > ヘ
>>1を乙するのは、我々だ!
\ガィンッ/
ー――― 〔 主〕/
ー―― /任__ . )父〕 アウチ!
ー―――― < . ≡E//
 ̄ノ
. . 〔主〕/ ハハハッ!見てたよ
>>1 <任 なかなか、乙じゃない?
< \ ちょーっと、時間かかったけどね
102 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:38.15 ID:pD3I8qUt
>>45 オンのテスト先生試し撃ちでは弾は真っすぐ飛んでたよ。
>>79 射程外からスナ。
103 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:52.22 ID:QXT/c2B2
チームスレ(ロボゲ旅団)のメンバー募集を
募集スレに掲示させて貰ったんで
さっき安価してくれた人はそちらで宜しくお願いします
104 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:52.42 ID:Nnsvz+kL
ん〜
狙撃の質問に答えてくれる人がいないのは
まだスレがまともに機能してないからだね。
まだ時間置いて落ち着いたら来ます。
105 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:53.04 ID:MKEfVdSp
>>88 OWで主任から100万ずつカツアゲするといいよ
106 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:55.00 ID:7ezpUWbg
ブリーフオンラインからマッチングオンラインになった。
ただそれだけ。
ついでに言うと、マッチングオンラインになることは既に分かってた。
これはクソゲー確定か・・・
107 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:57.82 ID:fmTFRbfu
108 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:42:58.47 ID:Jh7myP30
>>87 まずは武器を複数用意して一回ずつ先生にフレイムフライ師匠に鍛えてもらう
これを何回か繰り返して、一回の鍛冶で最も成長率の良かったものを
師匠に最後まで鍛えてもらうのが最近流行の工法
109 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:43:47.75 ID:ty/2IW5T
前は通常防衛で負けると1/5くらい削れたけど
なんかアプデ後から1/10くらいしか削れてないのは気のせいだろうか
110 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:01.63 ID:pY9FI56w
NAT3の居場所は領地戦にはないぜ!
対人がやりたきゃフリーにいきな!
111 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:02.10 ID:glruTWHF
スナライうまく使いこなしたいけど両肩サブコンじゃないと安心できない
112 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:02.86 ID:fQVjl7hY
113 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:11.79 ID:BHtalrCy
〜フレイムフライさんのココが萌える〜
・初の1対1ACにて「この老害が」と主人公にご挨拶
・ジャンクパーツで構成される機体
・わざわざCE胴を選んでいるのに低い防御値
・ライフルパルマシという産廃コンビ
・まだマシなハンガーのパルスは滅多に使わないスタイル
・中量なのか軽量なのかよくわからない脚部
・地味に第二世代なジャンクも混ざっている
・常時地べたは当たり前、たまに歩くことも
・まっすぐこちらに近寄ってくるため、大抵の攻撃は当たる
・なんとたまにブーストチャージを使う しかし威力は低い
・全てのパーツをジャンクではなくしたものを作ると、頭部と腕部が微妙に違う
・フレイムフライ同士で撃ちあうとかなりの時間がかかる
・そのAP驚きの3万以下
・強化された第二世代砂砲を3発当たると蒸発する
・たまに水没する
・ペイントは赤に白、光る箇所は青と単純明快
・そのくせ凝ったエンブレム
114 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:16.17 ID:M0JHqBtx
>>86 だよなwww
俺のとこは一番削れてるのでやっと半分いくかなってとこだしw
115 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:20.06 ID:pD3I8qUt
>>47 TEブレには今回も多段ヒットが有るから追試が求められる。
116 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:22.62 ID:tOBXNv7+
>>106 PS3版かい? 結局マッチングオンラインが改善されないなら未来は無いな どんどん人はなれていくだろうし
117 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:26.51 ID:st1L7Pxt
ガト厨は自分のAP見ないの?
お前俺の引き砂にまけてるよ?
ピピピズガン
領域を離脱しました。
118 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:30.91 ID:bjRQOsqP
>>91 OW発動時にパージされんのにそのスナとレザライどっからだした
119 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:32.40 ID:wQNd6+v2
てか耐久値の減り方シーズン2並にもどってないか?
もっと減ってた気がするんだけど
120 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:42.05 ID:iTH9cRC6
下位領地で防衛で勝ちまくってんだけど領地評価が395からあがんねぇ
121 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:46.33 ID:Rg8NmVLj
NT3って結構いるの?
122 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:44:56.62 ID:nb0ua5B7
>>111 ツインサブコンはロック早いけどリロードが相当遅いぞ
123 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:45:00.56 ID:MKEfVdSp
>>79 砂で遠距離から
OWで一撃死
上空からハウザーさんで焼き殺す
お好きなものをどうぞ
124 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:45:09.16 ID:87M5k2T6
>>118 片腕パージされるのはグラインドブレードだけですぜ旦那
125 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:45:30.72 ID:7ezpUWbg
新着パーツに、1400ライフル、9100ムラクモ、2500強バトライ売ってたわ。
もう領地戦諦めてフリーにいくか・・・
126 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:45:38.80 ID:dOnRsyTm
パルスキャノン射程外とか言ってる奴は一回作ってみろ
250でも当たる
弾切れも射程外攻撃も厳しいよ
127 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:45:39.47 ID:Kkg7CPQP
>>118 構え武器以外は長いアームで後ろに格納される
128 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:45:43.43 ID:aXXrjqry
>>83 WガトならKE防御の差を生かして撃ちあう。バトライ持ち出してきたら旋回とロック時間の差で頑張る。闇討ちパルショは食らうほうが悪い
129 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:45:55.30 ID:9oo9rvL1
>>86 でも何故か今日8時くらいに
チームで計4戦マッチしたようだ。
1個領地増えたし。ハウザーで・・・
130 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:45:59.99 ID:ahzt+DFz
マッチングオンライン?
領地戦に出れば対人できるし、ポイント余ってればそのまま決戦に入れるんじゃないの?
131 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:46:14.49 ID:yqiwjshP
1人で決戦侵攻してたまたまマッチングしても領地とれない
傭兵やとってもマッチングしなくて気まずい
これぼっちだと、きつくね?w
132 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:46:18.79 ID:bjRQOsqP
>>124 いや、OW発動したときに武器問答無用でパージしないか
133 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:46:35.63 ID:wQNd6+v2
>>116 決戦以外の通常侵攻・防衛は死ぬほどマッチングしたよ
エマージェンシー率9割くらいあったw
134 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:46:53.83 ID:uH4/Pz96
今メンバー9人いるんですけどほとんど来ない状況です。誰か入ってもらえませんか?NAT1と赤点滅でもかまいません
135 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:46:57.19 ID:O4WZW034
136 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:46:58.13 ID:st1L7Pxt
137 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:47:03.11 ID:+iKqi60L
出撃まで
24:00.00
138 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:47:07.03 ID:bWwpRUEp
>>111 FCSのバランスが糞過ぎて、
ロック関連の自由度がないよな。
まぁサブコン一つで済ませたいのなら、リロ強化した砂に妥協して、
瞬間火力高めた方がいいかもな
139 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:47:12.13 ID:GS5FUC64
>>132 上でも書かれてるが構え武器はパージされる
140 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:47:15.64 ID:mVVl3eUg
肩のサブコンやらアンプやらがハンガーに適用されないバグだか
仕様だかは早いとこ何とかしてくれないかな…
141 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:47:23.92 ID:e1rWNznT
え?アプデ後初めて起動したんだがロビーのBGMなくなってるの仕様?
142 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:47:32.91 ID:Kkg7CPQP
>>132 なんかされる時とされない時がある
最近はちゃんと格納してくれる
143 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:47:33.19 ID:+iKqi60L
出撃まで
24:00.00
144 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:47:37.84 ID:o+5aipEI
この時間帯に決戦防衛はないだろ。
傭兵じゃハウザー止められないし。
145 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:48:00.64 ID:9oo9rvL1
>>131 ぼっちがきついなんて
発売前から解ってた事じゃ?
146 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:48:07.78 ID:hKpZK/Yi
>>125 傭兵しばらくやってたら勧誘のメッセージが来るよ
領地維持に人手が欲しいところもあるようだから移籍してみたらどう?
147 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:48:21.88 ID:KGDchJQO
>>111サブコンは片方で十分。射撃安定強いCE腕使った方が良い。
148 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:48:34.61 ID:whFFZX50
149 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:48:46.44 ID:eHq6ibn3
>>140 今回のアプデでむしろ悪化してしまった砂砲は優先順位的に上だろ。
150 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:48:50.62 ID:wQNd6+v2
鰤が解決したからあとは決戦ミッションのマッチング関係を調整すれば
領地戦生き返るで・・・シーズン5に期待だわ
151 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:49:07.40 ID:yqiwjshP
>>145 そうだけど
領地のひとつくらい持たしてほしかったw
弱い強い関係なく
このゲームに貼り付ける人が勝ちみたいになってるし
152 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:49:12.40 ID:ty/2IW5T
うちは領地8個で6個満タンのまま、1個は耐久半分くらい、もう一個は8割くらいだな
通常侵攻めんどいのは分かるよ、うん
4人か5人揃えて突撃してもたまにしか当たらなくてヌルゲーすぎて時間の無駄
分割侵攻したら生身いた瞬間無理ゲー
まぁ満タンなのは領地評価0の所なんだけどね
153 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:49:12.90 ID:7ezpUWbg
>>116 PS3。
そもそもゲームの構造から言って、マッチングの待ち時間が結構出るのは予想がついてた。
今回根本的な改造がなされなかったから、みんなマッチングしない現実を突きつけられて、
領地戦から離れていくんだろう。
154 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:49:22.74 ID:bjRQOsqP
あれ?ちょっと待てよ
おかしいな、俺があらかたOW手に入れて試したときは全部武器パージされて
OW使用後は蹴るか肩武器使うかしかなくなってたんだけどな
155 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:03.64 ID:NtjNSoWN
ロウガイガーって書くとなんか格好良いな
156 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:05.89 ID:M5/8ovcH
157 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:12.00 ID:Jh7myP30
158 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:12.95 ID:fmTFRbfu
>>126 パルキャ使いだからわかる
射程外からの攻撃で倒せる
立ち回りで射程内に引きずり込まれてるだけだ
159 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:13.58 ID:nb0ua5B7
>>140 マジ困るわ
仕様ならしょうがないがバグなら治して欲しいわ
160 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:15.84 ID:7k9NmUCC
>>154 ハンガーに入れられない武器はパージしてしまうよ
161 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:16.60 ID:st1L7Pxt
射撃安定腕と脚で出来るだけ姿勢制御稼げば
リロードでそれなりに渡り合えるよ。
でも、撃ち合いだと避けられちゃうから基本
スナイプしたら逃げないと無理
162 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:16.94 ID:glruTWHF
>>122 わかってるんだがロック速度がな1次ロックでとまる瞬間を狙うなんてまねは俺にはできねぇ
>>138 だよね、砂使いたいのはアンチガトリングにしたいからなんだけど…
よし、いっちょ速射型でも作ってみるか
163 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:20.37 ID:V3TCneP9
大体のアセン固まってきたけど未だにFCSだけはなにつけたらいいか分からん。
ガトショバトライの中2何だけどオススメある?
164 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:22.33 ID:pbrnJjH6
パッチ当ててログインしようとしたらフリーズした
なにこれACV出来ないじゃん
165 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:22.42 ID:v4lAFL3t
166 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:26.39 ID:k2jILcFq
ハウザーはヘリたてにしながら壊すのがむかつく
つうかVCありのハウザー軍団をとめるすべはないんじゃね
167 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:38.91 ID:EBxI8DMA
168 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:41.50 ID:YrfHSgyL
チームにNAT3居てワロタ…
169 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:44.20 ID:eHq6ibn3
>>150 仕様上無理だろ。相手が居なけりゃマッチング成立しない状態なんだからさ。
170 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:01.60 ID:o+5aipEI
領地を奪いあう仕様から変更しないといけないから、今年度中は無理じゃね。
171 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:05.30 ID:BT1XgQwD
てっとり早くどこで通常防衛決戦防衛待ちが何組いるか表示してくれ
多分それが一番早くアップデートできるだろ
172 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:08.92 ID:wQNd6+v2
173 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:14.56 ID:cufI1Oh9
野良してるぶんにはNAT3見ないな
174 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:17.66 ID:9oo9rvL1
>>151 チーム入るか、勧誘すればいいじゃないか
面倒なら無言チームでも作ればいいと思うんだ。
175 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:31.00 ID:s1SzfJxy
両手にショットガン持つとすぐ弾打ち切ってしまう
こんなときにライフル君が息してればぁ(チラッ
176 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:37.49 ID:eHq6ibn3
>>164 再起動しれ。そうすればログインできる。
177 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:46.16 ID:j/7JPeez
>>154 OWの操作を間違えてる訳じゃ無いんだよな?
武器変更ボタンを長押しだ。
それともキーコン替えた?
178 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:50.90 ID:O4WZW034
CGI的なモノではなく、あくまで生身の人側が今のままならシーズン初日に防衛しないからな
防衛することによるメリットの是非こそがACVの未来を決める
179 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:53.73 ID:BBywkd3u
>>76 少なくとも重2でタンクを抑えるのは無理だ
TE防御3000じゃパルキャにあっというまに溶かされる
あれこそ重逆が先生フラロケで無力化しないといけない相手
180 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:51:57.86 ID:RBihSbCx
181 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:52:00.59 ID:st1L7Pxt
>>162 一時ロックでも横から不意を付けばかなり当たる
というか、二次ロックでも400近い距離だと避けられちゃうから
182 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:52:06.66 ID:xRFCdFgT
パッチ前はブリーフオンラインでシステムとして成り立ってすらなくて糞だった。で
パッチ後はシステムが成り立ってはいるがそもそもシステムが糞だった
>>150 マッチング調整した結果再び鰤が大漁に
183 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:52:24.09 ID:FCrek+aA
ゴーストバスターズのエンブレムかっこいいなと思ったら
ゴーストの手にNAT3があってワロタ
184 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:52:33.06 ID:iNWqThTw
ツインサブコン砂はリロ中、スキャン回避運動前提だろ
接近を許さないように、側面、背後、頭上への索敵に活用すればいい
185 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:52:38.73 ID:MKEfVdSp
>>154 お前多分違うゲームしてるんじゃないか?
186 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:52:44.15 ID:O4WZW034
>>168 NAT3の人が無言で今日チーム去っていったわ・・・
すこし泣ける
まあ、いつか会えるよな・・・
187 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:06.76 ID:y+OV4Rkd
>>128 パルショ重逆は会ったこと無いからわからんけどうまく貼付けないんだよな
交差後旋回しても引き撃ちされてしまう
修行するしかないか
188 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:07.97 ID:k3Z8Qldq
もうちょっとでFIX武器全部コンプできるぞ・・・
これが終わったら俺もオンで遊ぶんだ・・・
189 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:12.51 ID:nb0ua5B7
>>162 FCSが計算遅くないか?
計算特化サブコンひとつでリロ266のスナで2次ロックまで3秒かからないぞ
190 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:15.02 ID:pVqeiNhT
>>171 ソレが一番だよな
または、決戦と通常、攻撃と防衛を全部まとめて
「領地ミッション出撃」として
とにかくマッチングを優先させるか
エリア指定もなしな
191 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:21.12 ID:dOnRsyTm
192 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:22.34 ID:uH4/Pz96
NAT3の人俺のチームくる?
193 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:24.52 ID:wQNd6+v2
>>169 もっと決戦防衛をする仕組みを作らないとな
3時間で没収はけっこう回転率高くていいと思ってたけど
194 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:39.78 ID:iTH9cRC6
なぁ領地評価上がんねぇんだけどなんでかね?
下位領地で領地防衛で5・6勝ってるんだけど395からあがらん・・・
195 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:48.73 ID:xA5LRWCQ
ストミ3のSランク削られすぎて取れない・・・
Sランク制覇とか無理じゃね
196 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:53.27 ID:NtjNSoWN
重二ってもう涙の逆転ゴール決めるしか道がないのかな
197 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:53:58.17 ID:/TijBUQj
次回作ACVXはレボディスクとエヴォディスクの二枚組!
武器破壊、部位破壊、オブジェクト破壊の大破壊エンジン搭載!!
198 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:54:01.23 ID:ImTNcXFb
チーム名検索までして入ったお気に入りの名前のチームだが
現状自分1人しかINしないからフリーでしか遊べない…
チーム移るか悩むなぁ
199 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:54:07.99 ID:WMgTDFBF
プラズマキャノンってどうなんだろう?
私は使っててプレッシャーになってる・・・と思うのですが、周りの評価が気になります。
200 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:54:13.84 ID:7ezpUWbg
>>146 うちのチームは領地10個以上あるよ。
けど、うちのホームの炭鉱地区は過疎地らしくて1/5くらいしかマッチングしない。
つーか、防衛待ちで5分10分待たされるのが普通ってのがおかしい。
そのぐらい待たされて良くマッチングするようになったとか言う人は、飼いならされ過ぎだわ・・・。
201 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:54:17.42 ID:9oo9rvL1
領地戦のメインは
通常の侵攻と防衛
これにみんなが気づいたら盛り上がるって
というか、既に結構盛り上がってる。
今日の防衛マッチング率100%だし
ほとんど5分も待ってない。
領地持ってる奴は積極的に防衛
持ってなければ侵攻しろ
対人戦できるぞ
202 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:54:33.81 ID:st1L7Pxt
>>196 そういえば久しぶりに重二をみたから
撃ち殺した
203 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:54:39.71 ID:BT1XgQwD
>>190 エリア指定も無くていいかもな
とにかく侵攻するにも防衛するにも手探りでやるのがいかんと思う
防衛が多ければ侵攻、侵攻が多ければ防衛ってやってけば自然とマッチするだろう
204 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:54:42.23 ID:pVqeiNhT
>>196 まぁ、所詮はパラメータが全てなので
ちょっとでかい修正入るだけで最強脚部になるよ
205 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:54:48.06 ID:Jh7myP30
>>194 しばらくほうっておいたらまとめて上がるよ
ただ、上がって1000超えると今度は中位攻めしてる連中からターゲットにされるが
206 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:54:56.28 ID:Kkg7CPQP
207 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:55:09.29 ID:fJepQe78
ホストさん・・・決戦は相手こないからやめようぜ・・・
208 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:55:11.21 ID:LDFEUCLa
>>191 拡散するから射程だけ伸びてもほとんど当たらん
209 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:55:15.11 ID:cVipFrmQ
腕の射撃安定って実際どうです?
100辺りだと当たらないもの?
210 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:55:15.37 ID:cJR3X2EJ
今宵ACVに人種差別に似た何かを見た
211 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:55:22.86 ID:O4WZW034
>>196 逆転ゴールの前にピッチで走れるのかどうか
212 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:55:37.26 ID:eHq6ibn3
>>179 高機動戦闘できんわサイト追いつかんわで重ニだとなにもできんで沈んでしまう。
被弾無視して吶喊近接ぐらいでしか俺は使えないな。当然、当てられなくて死ぬがな。
213 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:55:49.26 ID:iTH9cRC6
>>205 時差があるのかサンクス!
まじっすか今チームに俺しか居ないんだけどどうしようw
214 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:55:56.22 ID:yqiwjshP
通常の侵攻で3:00から動かないときは対人戦?
215 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:55:56.68 ID:st1L7Pxt
>>209 当たらなくないが
100しか無かったら
ガトオンラインになんて
ならなかった
216 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:56:31.78 ID:tEo+9AH7
パルスマシンガン使ってる奴おらんのか!?
つかえねーのは分かってるけどさ
フリーですら俺以外みたことない
217 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:56:33.74 ID:o+5aipEI
5分、10分待つこと自体がおかしいのに気づくべき
218 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:56:36.69 ID:tkccwfw1
今砂漠の防衛が熱い
本気で数分でガトガトガトガトガトバトライガトガトカラサワとかマッチする
219 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:56:37.50 ID:qFCJWE1p
>>196 そもそもレギュラーになれないベンチウォーマー
それでも俺は使い続けるよ
220 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:56:37.53 ID:tUhdTeFH
対人ACに全然勝てない
なんかいつの間にかAP削られてて
そのままやられてしまう
ガトリング多いからTE防御は高めにしてあるのに…なんでなんだよ
221 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:56:39.58 ID:bjRQOsqP
お?おお、ちゃんと格納されよる
何で試したってんだ俺は タンクしかねーか
222 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:56:54.00 ID:glruTWHF
>>189 距離350使ってるけど500のがいいのかな?
3秒って戦場じゃかなり長く感じない?とくにビルとかだとなかなか…まあ要不意打ちなんだろうけど
223 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:57:07.39 ID:pVqeiNhT
>>203 実質プレイヤー4〜5人で1単位を構成するのに
ルームだけやたら多い上に攻守別があって
ルーム内でマッチング待機させ辛いとか
どうやったらこんな面白いシステムにたどり着くんだろうな
224 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:57:14.78 ID:0WlxOIbG
場所を指定せずに防衛待ちのところに侵攻できるモードが欲しい
225 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:57:18.21 ID:WMgTDFBF
>>220 ガトリング相手にするならKEじゃ・・・!
226 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:57:23.90 ID:st1L7Pxt
227 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:57:33.42 ID:wQNd6+v2
228 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:57:44.49 ID:xhlfBSLT
メンバー三人減ったわ(´・ω・`)
人気のロボアニメから名前とったのだけどな、誰かこないかな
229 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:57:46.22 ID:dnLiI1mh
久々にOP見たがOPだけはぶっちぎりで過去最高の出来だな…
本編と全然関係ないけど
どうしてこうなった
230 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:57:55.41 ID:qFCJWE1p
>>220 ガトが多いからTE防御高めるとはこれ如何に
231 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:58:18.82 ID:bWwpRUEp
逆脚旋回普通過ぎw
旋回遅いんじゃないのかよwww
4やfAより早いじゃねーかwww
232 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:58:22.38 ID:pVqeiNhT
>>224 正直、領地持ってたら防衛と侵攻選択不能にしていいだろ
233 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:58:22.47 ID:st1L7Pxt
>>222 350で頭特化すりゃ400余裕で超えるよ
234 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:58:32.94 ID:ty/2IW5T
>>195 左手3500ガト、右手バトライ(目玉用)、右肩に400ガト(ボス用)、これでいけた
目玉ビームと目玉自爆は一発も貰わないでいけばいける
235 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:58:48.35 ID:pbrnJjH6
236 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:58:51.43 ID:O4WZW034
>>229 PVの為にゲームを作る、そういうのも有り得るのではないかな
237 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:58:56.98 ID:9oo9rvL1
>>220 打たれたら逃げる
打たれてなかったら打つ
これだけで俺は結構楽しくやれるようになったよ。
デュエルはしらね
で、TE?
238 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:59:15.27 ID:glruTWHF
239 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:59:18.58 ID:BT1XgQwD
>>223 熱システムの時もそうだったけど
フロムの開発はとりあえずやってみようぜwwwでやってると思う
プロデューサーもそんな感じだし
大体気に食わないところは遊ぶ奴で何とかしろよって態度だし
240 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:59:19.97 ID:MKEfVdSp
241 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:59:20.55 ID:nqPR2eZN
242 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:59:29.50 ID:st1L7Pxt
243 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:59:32.60 ID:45fB2zcp
>>201 通常防衛失敗のデメリットで金額以外にない?
放置するより耐久値減るのが早くなるのをメンバーが怖がってる
244 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:59:34.25 ID:9lCffuAD
>>229 せめて壁蹴りアクションは入れて欲しかったよな
新要素のないOPなんてー
245 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:59:57.45 ID:tUhdTeFH
TEとKE間違えて書いてた…
機体の修理代だけで赤字になりそう
246 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:59:59.81 ID:N4o/VFvN
247 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:01.39 ID:xA5LRWCQ
>>234 ちょっとやってみる。
中量かな?たぶん
248 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:03.15 ID:uDLqJCyk
なんかKOTYスレについに挙げられたな
249 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:04.07 ID:o+5aipEI
俺はそうは思わん。
OPこそがACVの可能性なのかも知れん。
250 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:09.85 ID:XWuQRBP6
パルキャめんどいならお守りにENジャマー積めよあほか
251 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:10.66 ID:cufI1Oh9
真面目に仕事してるのにFになるのは何でなんだぜ?
252 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:11.65 ID:CHEvZlP6
このスレにブレオン部屋(特にムラクモ)に入り浸ってる方は何人くらいいるかね?
253 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:13.80 ID:xRFCdFgT
254 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:19.13 ID:MKEfVdSp
>>241 劇場版ファイナルファンタジー「・・・・・・・・・・・・。」
255 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:43.28 ID:0WlxOIbG
持ってるのが過疎領地だけだとなかなか対人戦できん
砂漠だとすぐなんだろうなぁ
256 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:56.05 ID:xhlfBSLT
>>235 天元突破グレンラガンからとったよ(´・ω・`)
257 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:01:10.52 ID:9oo9rvL1
>>243 >放置するより耐久値減るのが早くなる
これは残念ながら正解。
2,3個あるチームならあんまり気にならんが
1個だときついか。
でも、それなら侵攻しろ
258 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:01:17.16 ID:n6tPbSoW
259 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:01:19.19 ID:wQNd6+v2
この時間でも通常は余裕でエマージェンシーだな
傭兵家業捗るわぁ〜
260 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:01:19.61 ID:pVqeiNhT
261 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:01:23.48 ID:eHq6ibn3
>>241 ゲームのことなんも知らない外から来た役員だったらそう言ってそうだな。
■の某RPGとかそれの割合多すぎて殆ど映画と化してる
262 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:01:24.67 ID:7ezpUWbg
>>239 今回は勝手に遊べと言えるレベルじゃないわ。
構造の欠陥がでかすぎる。
263 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:01:29.96 ID:xrxwSqep
>>248 自分で挙げたものは挙げられたと言いませんよ
264 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:01:30.79 ID:ImTNcXFb
血迷って重二専用チームを作ろうとしてしまった…
265 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:01:41.72 ID:s1SzfJxy
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ 拠点防衛スタッフも募集しています
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 防衛に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ パルキャで撃って殺すだけの簡単なお仕事です!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
266 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:01:51.91 ID:st1L7Pxt
>>256 わかった。
中二と軽二の短足に何か既視感があると思ったらそれだ
267 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:02:01.15 ID:5egQdKkp
>>229 ACが戦うところも欲しかったな
本気で作ればすげえかっこ良くなっただろう
268 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:02:06.31 ID:kaAzawob
269 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:02:09.03 ID:qFCJWE1p
270 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:02:21.65 ID:7hqv/gOS
オイコラ=フロム
逆関節強すぎだろオイィ、
今作のシステムだと
マジで逆関節が強すぎる
オマケに重量制限も緩いし
舐めとんのか!
271 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:02:34.09 ID:BT1XgQwD
>>262 違う違う
領地無視してフリーで遊べってことだろ
272 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:02:39.10 ID:nqPR2eZN
273 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:02:51.20 ID:RIRt+6zA
>>251 Fantasticってことだよ
言わせんな恥ずかしい
274 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:02:53.85 ID:SM5DcAoC
>>255 砂漠の防衛だと入った瞬間あたる、だけど侵攻はどこも当たらない
275 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:02:59.27 ID:qjN7w9LP
ツイッターで上位陣の連中が俺が作った武器の議論してて胸が熱くなった
ナベはこういうのをやらせたかったんだろうな だが領地テメーはだめだ
276 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:03:02.53 ID:nb0ua5B7
>>222 自分も350のFCSだ、リロは関係なかったロック速度は380くらい、正確には何秒かは分からないが十二分にやり合えてる
ただかなり威力特化厳選した奴だから弱いと打ち負けるかもしれない
ビル街は単純にスナそのものがキツイと思う射程がまったく生かせない
277 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:03:05.78 ID:87M5k2T6
>>267 4のOPみたいなやつか
重厚感のある戦闘は欲しかったな
278 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:03:07.65 ID:N4o/VFvN
うち領地3つ持ってるしwそのうち一つは上位領地だしwwww
チームメンバーもロボゲー好きばっかでマジ最高だはwwww
ログイン数 3/16
279 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:03:17.95 ID:cVipFrmQ
>>215 ありがとうそこまで差が出るか・・・
CE腕ばかりで飽きたし、両肩腕も使いたいけどアセンが難しいな
>>229 もう荒廃した世界での醜い縄張り争いみたいなストーリーで良かったんじゃなかろうか
280 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:03:23.94 ID:PWVER5iA
>>249 と、言うかPVがACVの可能性だったな
281 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:03:34.80 ID:kCR1looI
282 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:03:39.18 ID:EeE5Se2O
ミッション用に逆足から重二にしてるの忘れてて瓦礫に引っかかって主任に殴られて死んだ\(^o^)/
283 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:03:48.76 ID:wVy1inBa
チーム戦が売りなのになぜチームランクマッチが無いのか
284 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:03:52.98 ID:Nnsvz+kL
>>201 帝王Wハウザー突撃部隊しかいないのに
防衛なんて狂気の沙汰
0になるまで防衛なんて絶対しないよ
285 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:04:04.11 ID:/TijBUQj
286 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:04:06.93 ID:7ezpUWbg
>>201 過疎地域もあるんだぜ。
そもそも領地多すぎるんだよフロム
287 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:04:40.88 ID:cufI1Oh9
少ない土地を奪い合うはずなのにな
288 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:04:51.03 ID:qlRLsLsF
ムラクモ決闘楽しすぎる
マジ武士道
289 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:04:56.54 ID:Nnsvz+kL
>>216 ランクマッチのランカーにいたよ
パルスマシンガンで瞬殺されたよ
290 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:01.55 ID:ksUHGy58
>>121 結局ほとんどいなかった、1割もいないと思う最初から。
つながらなかったのはフロムのせい。
291 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:04.51 ID:MtJqMHlA
確かにグラフィックだけだが、CC2みたいになったらマジで買わなくなるなw
292 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:05.08 ID:pVqeiNhT
とにかく領地戦は選択肢を削って欲しい
293 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:08.88 ID:glruTWHF
>>276 とりあえずシングルサブコンで練習してみるわ
一緒にガトリングに嫌がらせがんばろうぜ!な?
294 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:18.23 ID:xRFCdFgT
>>286 私は領地がなくて困ってます
ていうか領地所有限界付けとけと
295 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:18.63 ID:46RkAwG1
296 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:22.86 ID:QZ7pMz7+
おまえらが砂漠好き過ぎるんだよおおおお
297 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:24.51 ID:45fB2zcp
>>257 回答ありがとう
でも耐久値減るのが早くなるってのは
@防衛待機する事でマッチング率が上がって負数増える=結果耐久値減る
A防衛失敗のペナルティで多めに減らされる
どっちなのだろうか
298 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:33.27 ID:mVVl3eUg
砂プレイでロックというか射線が3秒通り続ける事なんて滅多にないんだが
一体どんな変態機動なんだ
自分じゃコンマ5秒くらいが実用的な限度だけどそれを叶えるにはwサブコンしか…
299 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:40.27 ID:8ZGkV90u
>>200 そこはSKYNETが狙ってるらしいから中位か上位領地持ってるなら気を付けた方がいい
300 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:45.36 ID:aXXrjqry
301 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:51.57 ID:st1L7Pxt
>>279 CE以外の腕と姿勢制御の低い重二で
ガト付けてテストした後に
CE腕と姿勢制御高い重逆で
同じガとでテストしてみ。
別兵器過ぎるから
302 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:05:52.97 ID:ImTNcXFb
>>269 もし作って領地も獲得出来たらすごく嬉しいと思うんだよなぁ
重二に修正入ったとしたらチーム全体が強くなる可能性もあるわけだし
なにより重二使いの居場所が欲しい
303 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:06:01.53 ID:6u/fNo9l
マッチング出来たところで根本が腐ってるから結局人は戻らねーのよね
フロム次回作はよ
304 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:06:04.68 ID:9oo9rvL1
>>284 あたった事無いなぁ。
決戦ならいっぱい来る、と言うかそれしかいないけど。
>>286 うち橋二本の領地だけど、過疎じゃなかったのか。
305 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:06:15.59 ID:xRFCdFgT
ってエリア的な意味での領地か
306 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:06:27.26 ID:N4o/VFvN
307 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:06:29.13 ID:eHq6ibn3
>>268 >>272 つか、13-2マジでそんな感じだったわ。プレイヤーがキャラ動かせる映画作りを開発陣は強いられてるって感じが伝わったよ。
308 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:06:35.77 ID:ksUHGy58
309 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:06:49.48 ID:pVqeiNhT
>>298 広いマップならロックできる
市街地なら砂はお察し
タイマンでならまだいけるけど複数戦だと市街地ではマジ役立たず
310 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:06:55.27 ID:O4WZW034
重二は、そうだな
盾にエンブレムを貼ると似合う
311 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:06:59.06 ID:hQczCCQe
体験版から砂漠に狙い定めて領地確保しといたうちのチーム大勝利ってことですね、わかります
まあマップに載るほどの上位チームでも無いんだが
312 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:06:59.84 ID:/0yANtB1
ブレ厳選楽しいな
レンジと威力どっちを優先させるか迷う
313 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:07:00.70 ID:/TijBUQj
皆ってガチ機とビジュアル機、どっち重視して組んでるの?
314 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:07:04.39 ID:KGDchJQO
だぁあああああ耐久値ゼロだぁあああ
畜生!空き巣してやる!
315 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:07:08.99 ID:dOnRsyTm
全領地対象にした侵攻設定ほしかったよね
316 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:07:22.97 ID:iNWqThTw
機動戦中に二次ロックまで3秒。一番狭いサイトに捉え続けるとか無理過ぎる
ノーロック射撃前提だろ
317 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:07:35.87 ID:9oo9rvL1
>>297 俺の認識は@だけど、
中身無しので侵攻されても
どれだけ減ってるから解らないから
中身有で負けた時と比べる術が無い。
318 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:07:37.47 ID:st1L7Pxt
>>278 チーム評価2だけど
ログイン一人なんて当たり前だぜ
319 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:07:43.74 ID:/FjRaWQv
逆間接性能良すぎだし地上戦メインといいつつ結局空を制した奴がAC戦勝つよね
320 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:07:54.45 ID:uDLqJCyk
>>263 そう思い込みたければどうぞどうぞ
しかし、対人メインなのに対人起きないんじゃ上げられても文句言えんわなぁ
321 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:07:57.05 ID:pVqeiNhT
322 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:05.53 ID:zHYQ5ygP
今沖田
メンテ後のスレの流れを産業で教えてください
323 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:09.85 ID:MtJqMHlA
決戦はじまらないからVCするの嫌になってきたの俺だけ?
気まずくなるだけだし
324 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:18.83 ID:JALoDNNl
>>316 クロムハウンズで鍛えたノーロック偏差射撃の腕がなるぜ
325 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:21.09 ID:Kz7k8VCi
326 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:23.56 ID:st1L7Pxt
>>313 ガチ可能なビジュアル機に
決まってるだろ
327 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:28.28 ID:QKUZq33Z
アプデで今までのはなんだったのってくらい仕様変更してほしい
もういっそチーム無くして企業側とレジスタンス側のどちらかに所属するみたいな感じでいいよな
328 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:32.79 ID:nN6S48VO
フリーマッチおもっしれーなこれ
バランスよくなったらかなり良質なアクションゲームになるんじゃないか?
329 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:33.16 ID:CHEvZlP6
>>288 マジで楽しいよな。>ブレオン、ムラクモ部屋
フリーこそフロムの可能性なのかもしれない
330 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:35.31 ID:ku4IwqRv
>>313 どっちも重視したあげく中途半端な産廃が出来上がり愛機となるのだ
331 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:40.08 ID:JALoDNNl
332 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:56.03 ID:dOnRsyTm
>>323 すごい分かるわw
フレならともかく見ず知らずのチームで話題そんなにあるかってw
333 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:58.29 ID:O4WZW034
334 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:08:59.72 ID:w9ujsMzr
もうブリーフないだけで神ゲー思えてきた俺は末期だな
335 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:09:11.95 ID:iTH9cRC6
今度は領地評価1000超えたのに下位領地のままだわ・・・・
336 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:09:14.26 ID:BT1XgQwD
重二で機動性確保したアセンでブーストHB速度ってどれくらいでるんだ?
明らかに重二じゃない機動してる人がいたから可能性を見たんだけど
337 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:09:19.84 ID:45fB2zcp
338 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:09:20.77 ID:RIRt+6zA
本日チームのログインが10人越えてた俺は恵まれてるんだな…。
339 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:09:34.84 ID:0Ax8jCj1
340 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:09:35.84 ID:pVqeiNhT
>>319 地上戦メインにしたが故に空中性能に優れた逆脚が輝いた・・・
が、それ以前に凄まじい安定性が攻撃力を
むちゃくちゃ底上げしてるという事実がある
341 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:09:45.00 ID:RaZdl+a6
>>313見た目と性能をそれぞれ妥協して擦り合わせた
今作は、特に頭が見た目と性能が合わないんだぜ…
342 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:10:02.51 ID:O4WZW034
>>334 ああ、まずいな俺もだ
騙されてるよ絶対
いつものパターンだダクソの時もそうだったんだ・・・!
343 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:10:12.13 ID:nb0ua5B7
>>298 時間計ってないので3秒ってのは適当だ、リロ380でFCS350、計算サブコンでそこらへんの軽量2脚には戦えてると思ってくれ
344 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:10:12.42 ID:wQNd6+v2
シーズン5で領土戦の神アップデートはよ
345 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:10:19.51 ID:eHq6ibn3
>>302 重ニでハンガー含む全武装2発トッツキでヘリに向かって吶喊ですね、わかります。
346 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:10:23.35 ID:7ezpUWbg
>>334 ACVから離れてBF3とかやって来い
どれだけACVの出来が悪いか分かる
347 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:10:30.07 ID:qFCJWE1p
>>336 HB300くらいはいく
これでスーパーイナズマキックが俺のジャスティス
348 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:10:39.62 ID:MKEfVdSp
>>320 せめて買ってプレイしてから発言しよう、な
フリー対戦は最初から普通に稼働し続けてるし、通常侵攻通常防衛もまずまずうまく動いてるわけなんだけど?
349 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:10:50.78 ID:hQczCCQe
>>320 そんなだから向こうでも相手されずにスルー検定扱いされるんだよ
350 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:10:55.25 ID:QPBQbl4x
>>334 俺もだよ…
砂二丁持って防衛に雇われるの楽しい
351 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:02.07 ID:QKUZq33Z
もう重二やタンクで「あれ?あれ?」ってなってるうちに
逆脚や中二に真上からガトとショットガンの雨を食らって
速攻ブレイクダウンするのは嫌なんだお・・・
352 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:02.40 ID:pVqeiNhT
>>346 BF3もBFBC2に比べたら聳え立つクソゲーだけどな
ACVよりはマシだ
353 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:02.37 ID:kCR1looI
省エネブースターってどうなの
354 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:10.79 ID:RaZdl+a6
>>346BF3にとっつき無いだろ、いい加減にしろ
355 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:19.98 ID:o5DXTOvu
これ、チーム全員でセントリ設置したら弾幕すごいことになるんじゃね?
356 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:21.42 ID:e1rWNznT
>>323 マジでVCパージしろ
俺もそれが嫌でVC持ってない設定にしてる
357 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:26.50 ID:whFFZX50
ランダムというかどれでもいいから侵攻とかあればなあ
それかリアルタイムに防衛待ってるとこ見えるようにしたらいいのに
まあ細かいとこ変わった所で駄作なのには違いないけど 糞とは言わんが
358 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:33.51 ID:mVVl3eUg
威力1000超えリロ6保障230のオートキャノン出来た
これを重2で構えれば削り勝つる!
と思ったけど集弾性が悪すぎてダメだな
359 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:39.28 ID:xrxwSqep
>>346 どうでもいいけどCS版のBF3とかひどすぎるだろ
360 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:48.34 ID:pBGPhh5W
>>334 かんぜんに俺と同じ状態だな
ブリーフなしで通常侵攻いけて一瞬「かっ、神ゲー来たっ…!」と思ったが
冷静に考えてみるともともと-10なのが-9になっただけだった
361 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:52.39 ID:qFCJWE1p
362 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:54.64 ID:Vz5KzN+X
>>336 ブースト180ハイブ300以上は行く気がする
363 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:11:57.91 ID:pVqeiNhT
>>354 お前が持ってるそのバーナーは何のためにあるんだ!
364 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:10.08 ID:V3TCneP9
>>346 BFはPCでやるもんやろ
BFで24人大戦とかうんこ漏れるわい
365 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:10.43 ID:lliT98n1
両肩TEアンプ付けてるのに月光蝶弱すぎる……
366 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:14.26 ID:BT1XgQwD
>>347 マジかよ
俺の量産重逆より機敏じゃねえか
367 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:21.41 ID:o+5aipEI
へり壊しみんなよく飽きないな。
368 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:23.20 ID:MtJqMHlA
>>356 リーダーなんだよw
まぁ今週は誰かがいてもパージしてるけどな
土日だけ付けるか…
369 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:24.61 ID:12PfIgjv
領地の耐久全然減らないな
今まで1日1回やらなくちゃ駄目だったけど
これからは3日に1度で良さそう
370 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:25.32 ID:kNOlzjEX
>>353 歩く感覚でグラインドブーストを使える
遅いけど
371 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:27.44 ID:pY9FI56w
おにいちゃん、NAT3に救済ないのん?
BF3に行ったフレンドはもう一緒にACV出来へんの?
372 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:32.99 ID:mUyxaodo
>>341 正直オカマ頭が見た目と性能どちらも最強すぎてコレ一択だわ
カメラが左側についてれば完璧だった
373 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:37.96 ID:pVqeiNhT
>>359 PC版はマウスエイムの気持ち悪さがやべえ
CS版は人数の少なさがやべえ
374 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:44.45 ID:nX3HMsh2
FPSはMAGよか面白いのないからなぁ
無印COD4→KZ2→MAGの流れが最高でした
375 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:45.20 ID:9oo9rvL1
>>323 戦闘時以外はVCしないぜ
やりたいやつだけテキチャで話してる
テキチャなら無言でも余裕だし
見逃しもあるからシカトされても傷つかない
376 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:53.21 ID:st1L7Pxt
377 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:54.29 ID:Nnsvz+kL
>>304 侵攻しても自分込みでそういうメンバーだし
傭兵して防衛しても相手はハウザーだよ
巡り合わせもあるんだろうけど多いのは間違いないよ
決戦はいわずもがな〜
378 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:58.32 ID:2w6V9U+o
>>341 負荷の低いガラハゲか超性能の板っぱベオウルフになっちまうんだよなぁ…
379 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:12:58.18 ID:Kz7k8VCi
>>355 ABANDONED防衛で二人で七基位ミサイルセントリー置いたら面白い事になった
場所によっては一人積んでても良いくらいだぞあれ
380 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:13:05.34 ID:fJepQe78
6時間傭兵やってるけど一度も決戦できなかったわw
ふざけてるシステムだ
何でチーム対抗戦がないんだよくそが
381 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:13:10.99 ID:vfAQzXiL
通常防衛って成功した場合領地評価あがるよな…?
反映されるのが遅いだけだよな…?
上がらなかったらやる意味ないもんな…
382 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:13:20.17 ID:bWwpRUEp
>>336 EN伝導、頭部安定、腕最軽量で、
グラフが一番高くなる機体組んだ(武器無し)
この時点で、説明書に載ってる中二の機体より遅い。はい。
383 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:13:22.97 ID:wQNd6+v2
耐久値の減りもっとあったと思うんだよな
ぜんぜん削れなくなってる気がする
10戦0勝でもまだ半分くらいだし
384 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:13:23.62 ID:cVipFrmQ
385 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:13:24.32 ID:O4WZW034
>>368 「VCセット壊れちゃいましたww」をテキチャに組み込んでおこうか
386 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:13:25.48 ID:nX3HMsh2
>>371 BF3でもNAT3だと大迷惑だと思うけど
387 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:13:35.41 ID:Zr7I1kyv
五分くらい通常防衛マッチしないだけで長く感じるのは幸せなことなのか
388 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:14:10.23 ID:pVqeiNhT
>>374 MAGも本質的にはクソゲーの領域だろ
肝心の撃ち合いが全く楽しくないじゃないか
389 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:14:15.88 ID:iNWqThTw
390 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:14:23.28 ID:eHq6ibn3
>>358 オートキャノン試したが重ニじゃ輝かない。タンクに積んだほうが輝く。
391 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:14:25.39 ID:st1L7Pxt
392 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:14:26.97 ID:HIuI1V6L
ヘリ壊し側になることがあるのが驚き
ハウザーさんばっかりやで。防衛なんて出来んのかい
393 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:14:32.21 ID:Kz7k8VCi
>>386 NAT3はオンラインゲームすんなって通告されてんのと一緒な訳だが
394 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:14:36.25 ID:dOnRsyTm
>>387 素晴らしいな
前まで20分30分当たりまえだったものな
395 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:14:49.23 ID:xrxwSqep
>>374 MAGは良かったなぁ
祭りがしたかったらMAG
乗り物ヒャッハーしたかったらBFって感じだった
396 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:15:00.75 ID:NWuqSoou
パルキャタンクを倒せるのは重二という希望・・・・・・!
397 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:15:06.65 ID:QZ7pMz7+
あぁ侵攻依頼で決戦ばかり引いてしまう
398 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:15:20.05 ID:MtJqMHlA
MAGは勲章のために糞プレイするゲームだった
でもこれよりはマシだよ、VCで外人のガキがうるさいこと以外はw
399 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:15:38.82 ID:HIuI1V6L
>397
暇よな
400 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:15:40.26 ID:pVqeiNhT
>>396 そしておもむろに取り出されるハンガーガトリング
401 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:15:44.01 ID:s1SzfJxy
オフゲーがようやくオンゲーになったんですね!
今までの時間返せ馬鹿フロム
402 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:15:45.04 ID:pY9FI56w
>>386 残念ながら分隊も一緒に組めるし、こっちから見てラグいとかはないんだ
もういいや、修正くるまでそいつと生身の兵士で戦ってるわ
直ったら呼んでくれ
403 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:15:48.73 ID:+iKqi60L
ヘリを落とすだけの簡単なお仕事なはずなのに味方に蜂の巣にされて収支マイナスとかワロタ
404 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:15:50.44 ID:ku4IwqRv
作戦開始!突入して燃焼塔を確保しろ!
405 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:06.93 ID:did6FVx5
勘違いかもしれないがOPの一部ってストミ00なのかな?
あのステージ開始直後位に左側見るとAC吊るしてるヘリが墜落していくんだが
406 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:07.51 ID:NtjNSoWN
機動特化重二は楽しいけどこれ重二でやるべきことなのかという問題との戦いになる
もっとガチムチなのが使いたくて重二選んだんだろ!
407 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:09.08 ID:Zr7I1kyv
>>394 そうなんだけど長々傭兵待たせてるのが申し訳なくなるwww
408 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:08.86 ID:QKUZq33Z
409 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:13.16 ID:fJepQe78
>>397 決戦の時は即抜けしたほうがいい
まじで相手こないから時間の無駄だぞ
410 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:13.74 ID:BBywkd3u
411 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:15.07 ID:87M5k2T6
MAGはお遊びゲーだからな
遊びでやってないMAGとかもっと別ゲー選べよw
412 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:17.08 ID:V3TCneP9
テキストチャットって編集したらチーム全体が変わる?
それとも自分だけ?
413 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:28.75 ID:1HroYNHT
なんで大文字があって小文字の英数字無いんだよ…
414 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:29.27 ID:RaZdl+a6
フロムに可能かはさておき
人間ユニットを256人同期させられるなら
ACなら雪山の底に50機くらい詰め込めそうだよな
415 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:36.43 ID:ku4IwqRv
416 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:37.11 ID:hIjgqyH4
決戦の待ち時間ってそんなに気まずいかな?
うちのチームは「始まるまで各自自由行動!とりあえず10分待つね」
でその間の会話だの何だのは一人がなんか言ったらそれに2〜3反応して終わりっての繰り返し
417 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:37.87 ID:hQczCCQe
>>392 防衛側も結構な博打を強いられるかなあ、何度か相手したけど
一機に一機で対応してたら確実に間に合わんから
何機かはもう落とされると割り切って、ツーマンセル×2とかで守れるのを確実に守りに行く
そんなんもあって、チームには唐沢持ちが必ず二人は入ってる
418 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:16:51.30 ID:eHq6ibn3
>>388 つか、ACの場合比較対照がFPSだとおかしくなる。BBとかMGOならまだ理解できる。
419 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:17:02.75 ID:o5DXTOvu
>>379 セントリさんはもうちょい評価されてもいいと思うの
420 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:17:06.25 ID:wVy1inBa
皆フリーでチーム戦しようぜ
421 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:17:11.41 ID:pVqeiNhT
>>411 必死じゃなければ生きていけなかったんだよベイラー社員はよ!!
422 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:17:17.25 ID:9oo9rvL1
>>377 通常の侵攻でハウザーもって
ヘリ壊すのは楽しいのかね?
勝ってもチムポくらいしかもらえないのにな。
うちは決戦でもハウザー持たないわ。
と言うかヘリ狙わない、つまらんから
423 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:17:35.10 ID:GS5FUC64
>>351 前に出すぎて孤立してんじゃね?
タンクはタイマンに強いけど、複数機以上に囲まれると一瞬で乙るから孤立しないように味方の位置を確認しながら前進するしかない。
重2は・・・、まぁ頑張れ
424 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:17:44.37 ID:O4WZW034
>>386 ああ
別ゲーに善良無実でガチタンな純度の高いNAT3民たちが流れるわけか
フロムめ、測ったな・・・相変わらず恐ろしいことをする
425 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:17:48.14 ID:dOnRsyTm
426 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:18:02.81 ID:qFCJWE1p
>>406 俺はOW起動からのGBHBキックに可能性を感じる
リミッター解除みたいで最高
427 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:18:04.84 ID:BT1XgQwD
>>406 でも理想的な防御属性とそこそこの機動性なんだろ?
武装はそんな積めないかもしれんけど、これやっぱり重二の希望になるんじゃないか
まあ組んでみるわ
428 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:18:19.63 ID:Sh6zL2lW
あぁー、今日も酔ったどー
身軽な人と同じアセンにした重逆のスピード感に
頭くらくらする;;
でもこれ使いこなせないと一人でクリア出来んw
429 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:18:40.93 ID:nb0ua5B7
重2はKE型だったら希望のデブになれたのに
430 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:18:52.30 ID:yqiwjshP
決戦侵攻マッチしたww1人wwおわた…
431 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:18:54.78 ID:MtJqMHlA
>>416 うちもそうしてるけど、結局はじまらないし、最後まで1回もやれずというのを繰り返すうちに、チームメンバーすら誘うのが申し訳なくなるw
432 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:18:56.99 ID:HIuI1V6L
>419
面白いし強いからねえ、セントリー
ビル街オダミとかだと初心者救済にもなるし
433 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:18:58.62 ID:MKEfVdSp
434 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:19:23.18 ID:wQNd6+v2
侵攻回数の多いチームが優先的にマッチングできるロジックが出来たら
領土戦はすごいことになるで
435 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:19:23.62 ID:pVqeiNhT
>>429 400ガトの攻撃力が普通だったら特に問題はなかった
初期値900弱てwww
ワロスwww
436 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:19:37.22 ID:7hqv/gOS
頼むから
領地の耐久力が0になってるところは
普通に侵攻ミッションやっても奪えるようにしろやクソフロム
437 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:19:41.98 ID:Nnsvz+kL
VC楽しいけどメンドクサイ時は外して放置してるね。
フリーだと部屋に拠ってはメンドイの居るし合性もあるし
相手見て喋るか聞くだけにするか外すか決めてるな〜
438 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:19:50.23 ID:BBywkd3u
>>427 すぐ上にある装甲特化中2と比較するなよ
まじでするなよ
439 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:19:57.05 ID:QJKPJJTG
重二に求めてるのって2AAの戒世みたいなのだろ
弾丸が降り注ぐ中ゆうゆうと歩を進め、一撃で軍勢を吹き飛ばすような
440 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:12.60 ID:JALoDNNl
>>433 勘違いしてるようだがそれFPSだからな
441 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:15.26 ID:87M5k2T6
>>421 ベイラーのバチバチ団結力は目を見張るものがあった
ACにも修理キットなるものがあればベイラーも新企業で輝けただろうに・・・
442 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:19.90 ID:12PfIgjv
今日10G以下しか決戦は行われてなさそう
耐久値が減らない神パッチ最高や!
443 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:21.50 ID:o+5aipEI
444 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:22.14 ID:QJKPJJTG
>>433 機体どころか武器すら1種類しかないのになんでロボやってんの?って感じ
445 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:30.12 ID:HIuI1V6L
>417
きちっと連携が出来るならいけるかもなー
難しいけどなー
briefing時にvcの声が一瞬入るのなんとかならんのかい
突然耳元で「うにょ!」とかビビるわい
446 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:39.69 ID:eHq6ibn3
>>432 4機全機がミサセントくん持ちで尚且つFCSが子機4つのだったら計16個のミサイル砲台の完成・・・
447 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:46.18 ID:QLVIE/Qu
>>433 いままで開発してきたゲームがすべて開発中止になってるスタジオの最新作
448 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:51.23 ID:pVqeiNhT
>>433 ムービーようつべにあげてる暇あったらさっさと完成させて
STEAMで売ってくれといいたい
でもこれロボゲーじゃなくてロボットが戦うスポーツFPSだろ
449 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:55.09 ID:qFCJWE1p
重二のKE低いとかなんのための重量級だよ
俺を上手く盾に使ってねプレイの予定がイナズマキックプレイになるとはな
450 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:58.42 ID:j6JZUL/4
ガラハド頭かっけーがアーサー頭のスペックも捨てがたいぜ・・・
でもアーサーはジェガンみたいで弱そう
451 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:20:59.97 ID:nb0ua5B7
>>435 ショットから逃げられない方が酷いぞw
柔らかいデブが反動で動けないで調理される
452 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:21:16.49 ID:bWwpRUEp
453 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:21:16.62 ID:44kzih7M
領地戦の仕様変更とバランス調整とパーツ追加はまだかよ・・・
決戦廃止して侵攻と防衛だけにして開始時にランダムで決戦になればクソゲ戦法も減るだろ
そもそも決戦侵攻はマッチしなさすぎ、決戦防衛は8割ハウザーとかもう破綻しすぎてる
454 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:21:25.71 ID:cufI1Oh9
なるほど、相性悪いと赤字になるのか
455 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:21:50.81 ID:j6JZUL/4
>>449 鍋『私、逆関節好きなんですよね(笑)重2は鈍重なイメージっていうか、ハハ』
456 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:21:52.51 ID:nBzaTldF
そもそも脚部(防御傾向)ごとに防御力(性能)が偏り過ぎてて、アセンゲーって感じが皆無なんだよな…
457 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:21:52.46 ID:jhgMTLd+
はうけん作ってるとこって過去6作ボツにしてて、発売までこぎつけたソフト1つもないんだぜ
458 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:21:52.51 ID:7WWtD6Ta
459 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:00.88 ID:st+4r8a+
>>433 ロボゲの皮をかぶったFPSだからあんま期待できないです
460 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:02.78 ID:ku4IwqRv
俺は実弾を跳ね返し積載量を活かした重兵器で撃ち合いに勝つガチガチのKE重二が見たかったんだよお一年前からよお
461 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:03.49 ID:/0yANtB1
てかさ説明書の最初らへんのページに
パラシュートでACが降りていくようなミッションの写真があったがこんなミッションあった?
462 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:11.21 ID:NtjNSoWN
重二を大砲に詰めて飛ばしたら強いんじゃね?
463 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:15.07 ID:/TijBUQj
体験版タンク先生がフロムの仕掛けた経験者殺し(タンクはエネに比較的弱いという先入観)だと思ったら……
464 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:16.15 ID:eHq6ibn3
465 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:20.90 ID:hIjgqyH4
>>431 申し訳なくなってくるってのは分かるw
決戦ためすの一日に3回くらいが限度かな
けど自分以外のメンバーからも「決戦待機してみる?」と声がかかるからまだ自分のところは救われてるな
466 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:31.83 ID:7ezpUWbg
>>352 >>359 >>364 BF3も色々言われるけど、ルールは良く出来てる。
てかBF3にそれだけ文句言える人たちが、まだACVに居ることが驚きだわ
467 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:33.71 ID:xazC8kzo
>>385 「すいませんVC壊れちゃったんですよ」とマイクに発言するんですねわかります
468 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:35.76 ID:QZ7pMz7+
砂漠ハウザー一番槍を速攻で折るのが最近のお仕事
469 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:54.00 ID:st1L7Pxt
重2と重逆の姿勢制御が
1000も違うとかギャグレベル
470 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:22:54.83 ID:pVqeiNhT
>>451 ショットは反動値低くしたらええのにな
ハンドガンが草葉の陰で泣いておる
ACに散弾ぶつけてもそんな衝撃食らうわけないと思うんだが・・・
471 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:23:11.21 ID:Nnsvz+kL
>>422 それは貴方個人の考え方であって
その他大勢は色々な考え持ってるんだから
楽しみ方もそれぞれってだけだと思いますよ
Wガトフラロケだって賛否あるんだし
自分で使うのは虚しいから自分は止めたけど
他の人は他の人だし
472 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:23:19.13 ID:Yjmx43EA
BFってチートの腕を競うゲームじゃないっすか
473 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:23:20.77 ID:nb0ua5B7
>>434 それ良い案だな
通常侵攻が加速して決戦防衛がさらに炙り出されそうだ
474 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:23:30.16 ID:pVqeiNhT
>>466 告白するがもう二日ほどACVにログインしていないのだ
475 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:23:49.89 ID:wA0qv7Fz
主任に傭兵呼ぶと全力で倒しちゃう
違う、俺は蹴りサブクエがほしいんだ
476 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:23:55.42 ID:MtJqMHlA
ガトはともかく、重逆はフロムの奴らおかしいと思わなかったのか?
477 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:02.45 ID:/dlQ36hi
478 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:09.63 ID:hQczCCQe
>>445 大体最初の機体大写しでヘリ狙いならバレるからね
砲台配置もある程度考えとけば、博打っつっても結構勝てるもんよ
なんだかんだで未だに砂漠の上位領地キープ出来てるしね
479 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:15.47 ID:EnMjnAf+
BF3マルチやったらおっさんが生身で高高度飛行しながらミサイルばらまいてきて戦慄したわ
480 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:17.28 ID:qFCJWE1p
重二はもはや浪漫に生きるしかない
OWGBHBキックでヘリ即死させられるよ!
重二強いよ!よ!みんな使おうよ!
481 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:27.27 ID:pVqeiNhT
482 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:27.08 ID:dOnRsyTm
>>470 ハンドガンの魅力はやっぱ機体負荷低い所じゃないの
もうちょっと衝撃低くて連射高いタイプとかあってもいいのにな
SMG的な立場で
483 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:31.71 ID:zNVzzPcO
なんで軽逆はKEなんだろ
484 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:34.43 ID:yw3m5WDt
>>433 メリケンなメックっぽいロボじゃなくて
日本でデザインされた戦闘用人型ロボットで戦いたいです
485 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:41.80 ID:bWwpRUEp
>>469 普通の4脚と比べて最軽量4脚は、
移動性能1500も違うんだぜ?
486 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:45.55 ID:ahzt+DFz
>>320 KOTYってそういうゲーム挙げるとこじゃなくね?
487 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:47.89 ID:9oo9rvL1
488 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:24:54.40 ID:JALoDNNl
>>466 FPSにはロボットをカスタマイズするという遊びもないし
カッコイイロボットも出てこない
たったそれだけの理由さ
489 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:25:06.49 ID:QLVIE/Qu
490 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:25:18.63 ID:pLJhF6k6
20本ずつ武器育てて、1100の武器が1400になったりしてるんだけど
例えば、100本育てたら1500の武器が出るみたいな事ってある?
491 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:25:21.22 ID:ku4IwqRv
四脚より重二のがKE高いんやで
492 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:25:44.34 ID:o+5aipEI
重ニは腕4本ぐらいにしろよ。
493 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:25:52.25 ID:r+yZl44j
VCしてくれっていわれて話したら「女だ」「女がキヤガッタwww」て
総シカトで進められた、もう2度と話さないよ
494 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:25:56.08 ID:did6FVx5
>>415 しかも見間違いじゃなければその墜落するヘリに吊るしてあるのがタンクぽいんだよねOPみたく
495 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:26:08.24 ID:pVqeiNhT
>>484 メックってなんであんなにダサいんだろうな
世界最強の戦闘車両を作る国民とはとても思えない
496 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:26:17.82 ID:wQNd6+v2
通常防衛に誘ったらほとんどの人が来てくれるな
AC戦になるし、おいしいからだろうか
497 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:26:18.88 ID:qFCJWE1p
498 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:26:22.71 ID:BT1XgQwD
>>492 それEN負荷だけ上がるんだろ・・・分かってるよ
499 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:26:33.07 ID:0Ax8jCj1
>>433 TPSとFPSじゃ比べられないんだが まーアリじゃね?やりたいとは思わん
500 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:26:37.97 ID:xazC8kzo
>>493 依頼主はヘリウムガスの使用を強く希望しています
最終的にはそちらの判断ですがなんたらかんたら
501 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:26:44.80 ID:pVqeiNhT
>>493 いいこと思いついた
性転換してくればいい
502 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:26:50.04 ID:oIT9rnCB
侵攻待ってる間出撃メンバーでバトロワできるようにすりゃ、決戦待ちも苦痛にならんのにな。
ここ見るくらいしかやる事ない
503 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:26:52.11 ID:CHEvZlP6
てか最近本スレで質問する奴が大杉だろ。全力に池
504 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:27:04.55 ID:dOnRsyTm
>>496 純粋に対人できて楽しいからなー
チームが悲惨だと特に。。。
505 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:27:07.22 ID:nb0ua5B7
506 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:27:19.76 ID:fJepQe78
防衛有利すぎて領地戦もつまんねーな
傭兵が意思疎通できないのもハンデがでかすぎるしよ
507 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:27:20.85 ID:87M5k2T6
>>493 発言の意味が不明です くらいの返しをしなければならないよ、アンジー
508 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:27:27.91 ID:cufI1Oh9
509 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:27:29.33 ID:44kzih7M
脚で属性固定と
腕で射撃性能左右されすぎなのは結構な癌だよな
慣れたら見て分かるからオペの分析必要ないし腕は実質CE一択になってるし
パーツを少なく感じさせてどうするのかと
510 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:27:33.05 ID:JALoDNNl
>>320 四十八(仮)「この程度でKOTY入り出来ると思ってんの?」
ゼノサーガU「舐め腐ってるな」
ダージュオブケルベロス「クソゲーの何たるかを知ったほうがいい」
ガンダム一年戦争「小売店を閉店に追い込んでからが本当のクソゲー」
511 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:27:33.47 ID:v4lAFL3t
重量二脚で向かってくる中二ガト野郎を構えパルスで粉砕する
そう考えてた時期もありました
512 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:27:46.85 ID:iTH9cRC6
513 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:27:48.90 ID:QXT/c2B2
514 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:28:05.41 ID:riKHTbJI
なんで領地戦こんな糞ルールにしたのかだれか教えてくれ。
防衛してないとマッチングしないとかクソすぎんだろ・・・
515 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:28:17.43 ID:kaAzawob
>>477 これが人の可能性なのだろうか
乙せざるをえない
516 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:28:27.24 ID:riKHTbJI
頼むから、なんで領地戦こんな糞ルールにしたのかだれか教えてくれ。
防衛してないとマッチングしないとかクソすぎんだろ・・・
フロム馬鹿なの?
517 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:28:33.94 ID:xazC8kzo
相変わらずAC戦のセオリーがわかんねえや
お見合いで打ち合うのはアホのすることって思考でいいんだよな?
とするとどうやって敵の射線切りつつこっちの射撃を一方的に当てるかなんだが……
518 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:28:46.48 ID:QLVIE/Qu
>>477 400ガトひどすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
519 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:05.28 ID:mVVl3eUg
KE1600CE1800TE2500
みたいな防御を実現出来るのはタンク以外じゃ重2だけ
これでKEとTEが逆だったら望まれた子だったというのに・・
520 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:08.11 ID:JALoDNNl
>>516 なんで俺らに聞くんだよフロムに聞けばーか
俺らが知ってるわけないだろ俺らはフロム社員じゃないんだぞ
521 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:10.39 ID:Sh6zL2lW
>>492 ハンガーは2ですか?4ですか?
ってか想像するにガレージで六臂っぽくなるよw
522 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:10.41 ID:cpVeloSa
>>509 基本二世代目が上位互換なのが余計狭苦しく感じる
523 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:26.22 ID:dOnRsyTm
524 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:37.11 ID:eHq6ibn3
>>510 ほしをみるひと「つかお前ら新参だろ?先輩に挨拶の一つもないのか?」
525 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:38.69 ID:s5aGC7pz
>>477 ガトショット来るってんな
こりゃ打ち勝てんわけだ・・・
526 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:41.71 ID:87M5k2T6
>>477 こうしてみると3500ガトってわりとどころかかなり良いじゃないか
527 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:41.98 ID:j6JZUL/4
ショットガンのオススメ教えてくれ
攻撃力の高いトゲキャノンみたいヤツか?
528 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:55.39 ID:gkp9v8Jm
レザライは何を使うべきか迷う
レザライ使いはどれをお供にしてるの?
529 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:29:59.99 ID:wQNd6+v2
決戦は上でも出てたけど待機数と耐久値0の数を示せば大分変わるんじゃないか
530 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:30:03.30 ID:MKEfVdSp
このゲーム、もしかして最初から領土戦無くしてその労力をパーツの種類増やす方に費やしてるほうが評価よかったんじゃないか?
531 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:30:05.83 ID:3kpp3UNY
>>511 重ニフラロケ当ててさぁ料理タイムだ!とか思ってたら
蹴りで3万以上吹っ飛んでポルナレフだったぜ・・・
532 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:30:10.67 ID:Zr7I1kyv
>>496 自分も楽しいから通常防衛傭兵誘っていってるからヘリ狙いされると味気ないんだよな
533 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:30:27.12 ID:did6FVx5
534 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:30:28.05 ID:riKHTbJI
マジクソルールだわ。
フロムで領土戦の糞ルール考えた奴死ねよ。
535 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:30:35.37 ID:nqPR2eZN
536 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:30:53.22 ID:cufI1Oh9
GENEVA好きなんだけどなぁ…
どうやっても400の劣化wwwwwwwwwwwwww
537 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:30:57.77 ID:87M5k2T6
538 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:31:06.59 ID:QTLD9ilo
ストミ06のゾディアックの普通の方意識して出す方法ありませんかね?
傭兵さん強すぎて反転の方しかでねぇ
539 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:31:07.16 ID:JALoDNNl
>>524 たけしの挑戦状「まじになっちゃってどーするの」
540 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:31:07.80 ID:cVipFrmQ
541 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:31:23.46 ID:VCQkpJ36
ブリーフゲーからブリーフ待機ゲーに変わって大変うれしいが
全 然 マ ッ チ ン グ し な い
もうCPUと戦う作業嫌だお・・・ 海外販売いけるのかこれで
542 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:31:23.69 ID:44kzih7M
>>517 ガトリング最強な今は
お見合いで打ち合っても
そこそこの戦果上げられるけどな
相手がガトリングじゃなきゃ一方的に頂けるし
543 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:31:27.53 ID:yqiwjshP
切断厨だと思われるレベルのタイミングでフリーズしよったps3
544 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:31:38.17 ID:zNVzzPcO
545 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:31:57.60 ID:mUyxaodo
今更だが、仕様変更前の発展型パーツ展開をさらに進めて、
脚部毎に一定数ハードポイントを設けてスタビみたいに好きに装甲を増設できたら面白いなーとか思った。
これならカテゴリ内やカテゴリ別での差別化も楽でフロムにもプレイヤーにも楽だったんじゃなかろうか。
546 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:32:04.60 ID:QZ7pMz7+
USG−11/Hが以外と高性能
547 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:32:05.25 ID:eHq6ibn3
>>531 重ニで戦場に向かう途中に背中からとっつかれ即死。目を疑ってしまった・・・
548 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:32:14.94 ID:Ym8GkOSm
エンブレム作るのが楽しすぎてマルチ全然やってないんだが
(´・ω・`)
549 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:32:21.71 ID:CHEvZlP6
550 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:32:38.00 ID:riKHTbJI
>>530 基本は人間同士で戦いたいんだよ。
それで勝てれば楽しいんだよ。
なのに領土戦は、相手が防衛でWaitingしないとマッチングしない糞なルールだから戦えない。
ほんとフロムでこのルール考えたバカを問い詰めたいわ。
殺したい。
551 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:32:47.55 ID:wQNd6+v2
552 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:32:49.29 ID:+qfPw6Xg
ガトの性能ワロタ
ところでなんでショットやガトがほとんど減衰しなくてスナライはちょっと離れただけでガタおちするん?
553 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:32:49.71 ID:Nnsvz+kL
>>493 そんな人居るの?中学生の集まりだったのかな?
女の人もボチボチ居るよね
別に皆、普通に接してるんだけどね
でも驚いたのは
本当にデュフフ…ブフォォって感じの喋り方する人って居るんだね
声に力が無いっていうか喋りに主体性がないと言うか…
独特の言い回しや喋り方する人
ビックリした
554 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:32:59.56 ID:ksUHGy58
>>344 もうこれ以上は仕様の修正はないと思う。
あとは武器とかのバランス調整して終わり。
555 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:33:03.17 ID:HIuI1V6L
>493
浅はかな、誰が女だというのです?
発言の意味が不明です、回答できません
どっちがいい?
556 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:33:12.10 ID:xazC8kzo
>>542 流行りものの嫌いな俺は400ガトを捨てて最高威力ライフルを取ったのだった
でも重二たんはもう…
557 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:33:14.10 ID:M0JHqBtx
>>538 敵無視してつっぱしてピコンピコン鳴らしまくってみるとかどうよ?
558 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:33:22.67 ID:v4lAFL3t
>>528 両肩アンプで装弾数30の威力高いやつとカラサワ使ってる
カラサワはフルチャージで中二が余裕で2万削れるし装弾数30のはチャージ無しで撃てばEN効率もいいよ
559 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:33:35.71 ID:+jDMqzaH
>>552 バイト君が数値が小さいほど有利ってのを、逆と勘違いした説
560 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:33:49.09 ID:fJepQe78
てか何で平等の条件で戦わせてくっれるモードがないの?
フロム何も考えてなかったのか
強いチームが領地を取る→防衛圧倒的有利で取り返せない\(^o^)/オワタ
561 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:33:55.50 ID:VJHaU+3I
防衛速報増えてきたな
そういう時間?
562 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:33:59.55 ID:riKHTbJI
>>541 対戦相手が防衛waiting状態じゃないとマッチングしねー糞仕様なんだから
マッチングなんてするわけねーだろ。
563 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:34:05.71 ID:4u0fW32H
1時間は待った。
もう抜けていいよね?
564 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:34:25.30 ID:JALoDNNl
>>553 デュフフみたいなしゃべりしてる人はリアルでもそういう喋り方してるからなぁ
ていうかあのテンプレが誕生したのってリアルにそういうことを言ってる人がいたからじゃ
565 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:34:25.55 ID:HX9XyH3D
クソッ、削って削って削りまくってようやく領地耐久0まで追い込んだのに、決戦マッチしやがらねえ
8時間になったせいで、NPC化する頃には仕事中で出撃できねえ
帰った頃には他の奴においしく頂かれてるとか……クソッタレ
566 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:34:25.98 ID:o5DXTOvu
>>553 あの手のしゃべり方は生理的にムリだからマジでボイチャ切ってほしい
567 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:34:26.91 ID:VCQkpJ36
ACFaのパッケ裏には450以上のパーツとある
一方ACVのパッケ裏には500以上のパーツとある
まちがいなくACVはボリューミー、ドラマ性も高い
568 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:34:34.07 ID:D5mz26cT
あと1時間はいける
569 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:34:38.81 ID:vfAQzXiL
ユーストでJulyとミネルヴァの交流戦見てたわ
どっちも化物でワロタ
570 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:34:46.84 ID:/TijBUQj
571 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:34:48.51 ID:cJR3X2EJ
572 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:34:49.23 ID:zNVzzPcO
>>528 30発で痛いやつ
150発のやつ
KARASAWA
溜め時間が早いのもあるけど逆に使いにくいから勧めない
573 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:35:06.70 ID:7hqggRUs
撃破後に相手に接触して機体爆破させるのは死体撃ちみたいな失礼な行為になるんだろか
574 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:35:10.72 ID:+jDMqzaH
Julyしつけーよ
トップが談合やってるようなチーム信用できるかっつうの
575 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:35:16.21 ID:yqiwjshP
おい、決戦侵攻マッチするぞ!
10秒で溶かされたけど
576 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:35:27.45 ID:rnqqjV3v
577 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:35:31.30 ID:ZK3pG7pE
ジュライ(ゲス顔)
578 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:35:40.96 ID:gp93d88B
青だった、ヨカター
579 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:35:49.84 ID:e1rWNznT
ACVの「シリーズ最大のボリュームのシナリオ!」とかいう謳い文句が露骨なウソで腹立つ
580 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:36:13.02 ID:V3TCneP9
581 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:36:21.55 ID:mUyxaodo
>>571 そして世の中にはハウザーもあるのです(^p^)
582 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:36:23.69 ID:QUei512x
583 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:36:42.83 ID:Rp7ah1lr
傭兵なんだけどさっきからNAT3にばっか呼ばれるw
おまえら依頼主がNAT3でもストミ、オダミは受けてやれよw
できるからさww
584 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:36:46.66 ID:CpHb8qr3
>>506 名前使えばいいじゃん
ヘリ狙い、ハウザーで突撃とか書けばいい
585 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:36:49.55 ID:eHq6ibn3
>>564 オタのテンプレみたいな奴とお見合いした人居たけど凄かったらしいよ。
顔もブサイクなのにその人に「顔はイマイチだが結婚してやってもいいぞ」だってさw
586 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:36:56.42 ID:riKHTbJI
領地の取り合いとかいらねえんだよ。
FPSのマッチング方式を真似ろよ。
587 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:37:15.95 ID:/TijBUQj
>>579 来年に追加ディスク。ACVはそれによって、完成する!
588 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:37:33.32 ID:SYkMYYMZ
VIPACの新米が1vs5でジュライ壊滅させてる動画みてからすべてが信用できなくなったわ
589 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:37:42.55 ID:kaAzawob
ショットで11H使う奴増えそうだな
嬉しいような悲しいような
590 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:37:50.21 ID:wQNd6+v2
NAT3ちゃんの居場所がなくなっちゃったね(^ω^)
591 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:37:50.40 ID:SYkMYYMZ
画像だった
592 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:38:30.75 ID:TNknTUCZ
レザライ装備してみようかなぁ
ULR−22が見た目好きなんだけど性能は微妙っぽい?
593 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:38:36.38 ID:riKHTbJI
フロムで領地戦作ったバカはは死んだほうがいいね。
594 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:38:47.06 ID:GS5FUC64
>>546 瞬間火力だけ見ると強いけど、威力保証距離と装弾数が終わってる
595 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:38:54.56 ID:0zso20fX
>>579 後でDLCとして追加すればいいぐらいに考えてるんじゃね
だってバンナムだぜ?
596 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:01.76 ID:cufI1Oh9
Cまで戻った
意味が分からん
597 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:03.81 ID:eHq6ibn3
>>586 真似たら鯖オチ連発でオンが全く出来なくなるんだろ。だから糞仕様にして利用者減らす努力をしたんだろ。
598 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:12.71 ID:PphXnT41
>>589 まともに近距離に近づけない奴には扱えないから別に良くないか?
599 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:19.63 ID:nBzaTldF
パッケージに500以上のパーツって書いてあるってことは、600以上になる可能性も微粒子単位で存在している…?
600 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:20.32 ID:l4QK/Eha
未だに第一世代パーツ混ざってる俺は早急にチームレベル挙げるべきなんだろうか
でも面倒くさい
601 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:23.99 ID:7547nvVO
>>477 ガトとショットの狂いっぷり比べると
TE兵器も消費ENの問題どころか
パルスガン以外素の火力も低いな
パルスガンは今後の修正で化けそうだな
弾速以外やばいぞこいつら
602 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:41.00 ID:jaxqgElR
NAT3が消えようとも、まだ無線が大量にいる限り戦いは終わらん
603 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:41.45 ID:7547nvVO
604 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:45.77 ID:CPg9MGCJ
通常防衛の数がすげーな
うっかり一人二人で突っ込めんw
605 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:48.62 ID:12PfIgjv
至近距離で戦ってるのにガトリング撃ち続けてる人って何なの?
ハンガー武器までガトリングなの?
606 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:50.66 ID:nyVP057l
既出かもしれんがストミ+PKってエンブレムのホストに注意
雇ったを傭兵狙ってくるぞ
607 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:52.94 ID:0WlxOIbG
箱にもはやくパッチくれよ
608 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:54.43 ID:/TijBUQj
609 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:39:58.03 ID:QZ7pMz7+
>>594 あ、ホントだ
威力保障距離はいいけど弾数はちょっとな
610 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:40:13.17 ID:hIjgqyH4
>>477 やはりプラズマガンUPG-27/Eは一択だな
ぁ゙あ゙?プラズマガンカテゴリ自体に選択肢がないって?
611 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:40:16.02 ID:LDFEUCLa
なあひょっとして重二って強いんじゃね?
ガトショバトライパルスを全部Ineffectiveに出来るじゃん
612 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:40:44.79 ID:7547nvVO
>>579 ボリュームに関しては嘘はついてないな…
613 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:41:21.86 ID:dOnRsyTm
USG−11/Hは上級者向け
ランカーも多く使ってるけど
一撃でシャットダウンできる火力と機体負荷の低さがあるけれど
弾数少ないし離れるとカスダメージ
きちんと接近して叩きこめる腕が無いと難しい
614 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:41:28.40 ID:zNVzzPcO
>>592 ULR−22/Rは何処へでも持っていけるがミッションによっては150発が多すぎると思うかも
615 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:41:29.14 ID:nb0ua5B7
>>599 実質380、ほぼ全ての武器やパーツに第2世代の上位互換があり実質190しかない
616 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:41:32.38 ID:Nnsvz+kL
>>564 >>566 事実が元なのね。
でも話してると良い奴が多いと思う
雑学の量がハンパ無いし頭も良いと思う
617 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:41:33.14 ID:eHq6ibn3
>>605 ハンガー含めて全部ガトの奴いたわぁ。しかも全部400ガト。フリマまで来てそれかと思ったよ。
618 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:41:33.91 ID:yP1JCf1P
パーツ毎に属性防御値決めてその合計値の中で自由に振れたら面白くなると思う。
アセンの楽しみが広がるし脚も見た目でもう少し選べる。
現状属性防御固定でアセンが楽しくない。
後ランクマにチーム戦が欲しい。
武器成長もいらなかった感じ、火力インフレするし調整難しくなるし。
物はいいのに色々勿体ないゲーム。
619 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:41:43.24 ID:OVfZYqtc
620 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:41:47.66 ID:cJR3X2EJ
遠くからションベンみてーにガトリング撃ってる奴なんなの?
すげー間抜け
621 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:41:59.84 ID:QLVIE/Qu
>>592 レザライのなかでは良質
種切れの心配はまずない
622 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:42:02.87 ID:o+5aipEI
ぼっちはそろそろやめてるころだろ。
623 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:42:04.81 ID:PwZ2J0c0
なぁ、傭兵でブリーフ何分まったらぬけていいとおもう?
624 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:42:24.33 ID:xazC8kzo
625 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:42:33.59 ID:JALoDNNl
>>616 俺の先輩にあのコピペ誕生前にリアルで「オウフ」って言ってる人がいてな
その人はすごい虚言癖だったよ
626 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:42:37.11 ID:U/5JrRYL
俺はそうは思わん
NAT3この人間の可能性なのかもしれん
627 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:42:44.97 ID:KGDchJQO
決戦マッチングしない……
防衛失敗したから取り返したいのに、
朝の7〜8時ならNPCが張ってるかな?
628 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:42:48.55 ID:pBGPhh5W
私はACVを続けるよ
629 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:42:53.59 ID:0Ax8jCj1
>>613 それ使って強い人ってパルス使えばもっと強いって言うね
ランカー=強いじゃないのを忘れずに。
630 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:43:09.27 ID:gp93d88B
ACVで保存ファイルを作る日がくるとは
631 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:43:12.14 ID:EC6ijayZ
ふえぇ・・フレイムおにいちゃんのオチムポいっぱいだよぉ・・・・
632 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:43:12.14 ID:f+dvElZ1
>>538 Aのほうだよね?
エンブに書いとくとか
633 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:43:22.64 ID:eHq6ibn3
>>622 ぼっちだけど領地全く手を出さずプレマのチーム戦で遊んでるよ。
634 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:43:36.61 ID:SWYpPr34
>>620 僕はここにいるよーっていう合図なんじゃね?
635 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:43:51.45 ID:nb0ua5B7
636 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:43:51.55 ID:cufI1Oh9
LAPSANEって結構高バランスじゃね?
見た目がどう見てもレーザーライフルじゃないが
637 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:43:51.85 ID:qX7AawDN
通常進行って毎回進行する領地ランダムだよね?
通常進行した所で決戦進行する時に削った領地に進行してるのかも気になる
質問スレで聞いたけど反応なかったので知ってる人がいれば教えていただきたいです
638 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:44:09.73 ID:CHEvZlP6
>>622 むしろログイン率の下がったチームから独立してる奴が多い希ガス。
639 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:44:11.77 ID:l4QK/Eha
640 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:44:12.67 ID:nuz5/QNO
>>336 ハイブ300ブースト150イケる
APも40000近く上げれるが武器全然積めねーw
はて、どうしたものか…
641 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:44:27.64 ID:3H/INxwk
今絶賛ブリーフオンラインだわ
642 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:44:30.00 ID:ZRusq3md
ハウザーって何ですか?
643 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:44:30.61 ID:whFFZX50
>>611 ビル街は上取れるからあれだけど開けたステージなら強いよ
テンプレアセン嫌って両手パルス中二使ってるから手のうちようがない
Ineffectiveだろうが他の武器よりDPS出せるガトがぶっ壊れてるだけで
644 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:44:34.56 ID:dOnRsyTm
>>629 パルスじゃ機動戦難しいから安定度下がると思うんだよなー
すくなくともまともな機体で案だけポイント稼いでるのは凄いとおもうぜ
バトロア談合はしらん
645 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:44:58.37 ID:xazC8kzo
>>640 重二が他のどの脚部よりも優れているものがあるじゃないか
646 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:45:06.91 ID:wtNZNleI
カルサワつかわれたことないんだが、カラサワと同じくらい派手エフェクトなん?
だったら威嚇に使えそうなんだが・・
647 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:45:09.08 ID:xRFCdFgT
648 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:45:28.33 ID:/dlQ36hi
649 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:45:42.05 ID:wQNd6+v2
まぁここまでオンライン対戦できないオンラインゲームも珍しいよな
650 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:45:43.80 ID:ty/2IW5T
ギリギリで狙ってる損害軽微のサブ取れないと力が抜ける
651 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:45:44.03 ID:12PfIgjv
重脚使う位ならタンク使うわ
652 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:46:08.54 ID:0WlxOIbG
これからどんどん過疎になっていくのに領地の数だけは増えていく
恐ろしい・・・
653 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:46:11.85 ID:st+4r8a+
ガトどもざまあああああ
バトライで木っ端みじんにしてやったぞおおおおおお
654 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:46:49.28 ID:o5DXTOvu
つか鍋が意図した遊び方で遊べてる奴ってごくごくわずかじゃね?
655 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:47:12.20 ID:vfAQzXiL
中2軽2に刺さるからってパルス使いが増えてきたから
俺の愛する重2を使う奴が増えるんじゃね?
そしてまたKE主体に戻り…のくり返し
そう、景気の波のようだ
656 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:47:14.60 ID:xazC8kzo
>>650 騙されたと思って重二で防御固めてみろ
>>652 10個トロフィー取れるしエクストラに行ける
俺得
657 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:47:19.07 ID:NEZWc80A
>>648 お疲れと言いたいところだけど、ムラクモの衝撃のグラフが数字のままだよ
658 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:47:19.74 ID:0Ax8jCj1
>>654 何だかんだ文句言って俺たちはその類だろうけどな
659 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:47:35.70 ID:vfAQzXiL
660 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:47:39.55 ID:BBywkd3u
661 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:47:40.10 ID:Nnsvz+kL
662 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:47:49.01 ID:QTLD9ilo
あーそうか一人でやればいいのかw
663 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:48:09.33 ID:cJR3X2EJ
装甲固めときゃ何とかなるって
>>656が言ってるぜ!
664 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:48:16.72 ID:wQNd6+v2
665 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:48:19.76 ID:XW4zLXfe
防衛しまくってるのに耐久値全然回復しねぇぞよー
どなってんの?メールしたら次のリセットで領地呉れるかな?
てか要らんけど、普通に回復してくれ損害だけはガリガリきてる
666 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:48:27.56 ID:kaAzawob
667 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:48:38.27 ID:eHq6ibn3
>>651 構えメインで使ってるからタンクか4脚でないと俺には無理。
668 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:48:38.31 ID:5V0S+7Pq
>>648 アナザームーンはDLCじゃなくて特典だからじゃね?
まあ修正漏れの可能性もあるけど
669 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:48:52.45 ID:0WlxOIbG
670 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:49:07.76 ID:yqiwjshP
傭兵とテキチャくらいは欲しかったな
気まずい
671 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:49:21.91 ID:yP1JCf1P
ハウザーは榴弾砲だよ、CE武器の一つ。
ACには当たらないけど止まっている敵(ヘリ)とか瞬時に溶かせる。
672 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:49:31.85 ID:MtJqMHlA
4脚の見た目が好きだが砂ライが合わないわ
普通にバトライとレザライ積んで使おうかなw
673 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:49:33.48 ID:CvUW5qBt
TE防御アセンに一時間、Wガトにハチの巣のされるの10秒
674 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:49:34.04 ID:vTjmpS7a
出撃メンバーの中で自分だけ傭兵だと気まずい
そして自分だけやられるとさらに気まずい
675 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:49:37.77 ID:NEZWc80A
>>665 決戦防衛でやってるか?
もし領地ミッションの防衛でやってるなら脆弱乙としか言えんのだが
676 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:50:05.73 ID:xRFCdFgT
677 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:50:11.39 ID:ZanTNf7g
>>646 KRSWも読み方はカラサワだぜ
つかあれは後期のカラサワだな
唐沢プロデューサーが退社→KARASAWAからKRSWに名称変更
しかし同じ唐沢なのに前期の唐沢のほうがエフェクト派手だな
678 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:50:13.48 ID:vfAQzXiL
>>670 逆にテキチャだけできても
「マッチングしませんね…」
「そっすね……」
お互い妙に申し訳なくなるから無言で睨み合うくらいがちょうどいいと思う
679 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:50:37.01 ID:jU1ap+SG
防衛でAC二機落としたのに報酬が4万くらいしかもらえなかったぞ
ひょっとしてランク低いと報酬減るのか
680 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:50:58.77 ID:did6FVx5
>>646 全然 着弾したら青い火は出るけど唐沢ほどじゃない
681 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:51:02.66 ID:QPBQbl4x
傭兵でマッチング待ってる時はゲーム画面なんて見てない
682 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:51:07.31 ID:Rp7ah1lr
決戦侵攻できたやついる?まったくマッチングしないんだが
683 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:51:13.73 ID:jaxqgElR
決戦防衛でハウザー広まったら色々終わる
684 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:51:15.49 ID:XW4zLXfe
>>669 全回復は知ってるけど、通常じゃ一切回復しないの?評価上がるだけ?マジ?
チームポイントも面子少ないからそんな必要ないし、評価上がって狙われやすくなるならやるんじゃなかった・・・
685 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:51:30.07 ID:wQNd6+v2
でも実際に鰤はほぼ完治したし
領土戦も何とかしてくれるんじゃないだろうか
という希望的観測を抱いて今日は寝る
686 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:51:30.34 ID:/TijBUQj
何でストミの主人公とフランちゃん達はオペでイチャイチャしてるのに、領地戦の傭兵と雇い主は意思疏通できないのー?
687 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:51:41.03 ID:v4lAFL3t
TE武器も使いようによっては強いんだよね
パルスは言わずもがな
パルマシは軽くて案外火力も高い
プラズマは瞬間火力が高いから奇襲に最適
レザライは両肩アンプで連射すれば威力も十分で消費も低い
レザブレは上手い人が使うと強いし
レーザー砲だって眩しい
688 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:52:11.80 ID:f+dvElZ1
>>606 騙し返して悪いが対フラロケ訓練に利用させてもらうか
689 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:52:26.31 ID:yqiwjshP
>>678 いや、抜ける抜けないとか
解散しますねとか
それくらいのコミュニケーションほしくね?謝りたいし
690 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:52:30.83 ID:eHq6ibn3
そういや、構えハウザー今日は偶然一発だけ当てたんだけどオペ曰く25000は削れたそうな。
691 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:52:39.57 ID:xazC8kzo
>>686 あれ主人公じゃなくてフランちゃんが搭乗機体といちゃついてるだけだぞ
692 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:52:48.58 ID:nb0ua5B7
693 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:52:49.42 ID:vfAQzXiL
>>682 無人領地狙いならもう終わってるころじゃねえの
まだ1日目なんだから頑張って耐久削れよ
694 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:52:57.13 ID:M0JHqBtx
695 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:52:58.68 ID:yP1JCf1P
決戦はオブジェクト無しのAC戦にしてほしいね。
聖帝祭りは癌
696 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:53:16.94 ID:/MoCsIsj
今日は自分の領地4戦を含めて20戦くらいはやった
ゲージ減るの早すぎワロタ、でも管理大変だし領地減ったら減ったままでもう増やさない
697 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:53:31.78 ID:wuzey+h8
チーム評価足りないからエクストラ出来ないと言われてもね…領地とりたくてもマッチングしないんだよw
領地以外でチーム評価上げる方法ってないもんかね
みんなはどうしてるのさ?
698 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:53:38.49 ID:7hqggRUs
>>606 そんな遊び方も有りかなって思ってしまった
騙して悪いがミッションとか出してくれ
699 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:53:39.20 ID:IZL43Sx3
>>648 UTICAのブレードレンジ長いのとこ青じゃない?
700 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:53:42.23 ID:zNVzzPcO
>>636 燃費が良いし他のバランスは良い
唯一攻撃力の割りにチャージ時間が長いのが欠点か
701 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:53:46.58 ID:cJR3X2EJ
使い捨てカラサワはガチ武器
200以内のレンジならランカーにもポンポン当たる
上手い奴が使うとマジやっべーから!
702 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:53:51.51 ID:o5DXTOvu
マッチングの間、ブリフ画面でボンバーマンできたら暇つぶしになるのに。四人だし。
703 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:54:00.38 ID:TE6QpH0E
正直領地戦まともに機能しないままACV終わりそうだな
704 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:54:13.60 ID:/TijBUQj
TE武器と砂ライと構え武器、三つの中の悪い要素とフロムの悪意を混ぜて造られたのがレールカノンちゃん
705 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:54:18.33 ID:Sh6zL2lW
706 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:54:19.41 ID:nqPR2eZN
フランちゃんは父を失ったショックで病んでしまったという事で設定が固まってしまったのか
707 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:54:27.25 ID:vfAQzXiL
>>689 確かに抜ける直前に
ごめんなさい のテキチャを通じないとわかってても傭兵に送っちゃうことはあるなwww
708 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:54:27.97 ID:kaAzawob
>>687 最後厳しすぎだろ・・・
バカスカ撃つとEN切れるから玄人向けだよねえ
709 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:54:34.53 ID:+iKqi60L
710 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:54:59.52 ID:hQczCCQe
>>701 アンプとあれ積んだ重逆は領地戦の切り札の一つ
711 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:55:01.78 ID:7547nvVO
しかしデータで見ると400ガトと単発の総火力でブレより強い一万超えの総火力を出してる武器はやりすぎだな
弱点突くのがマジであほらしい
712 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:55:07.00 ID:Th7FDIH2
何かガト持つのが卑怯に思えてきたからパルマシ育成したら
攻760 爆発TE61 発射670 消費2800ができたわ。
装備したらバトライパルマシグラブレとまんまRD武装になった。
713 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:55:14.14 ID:lrGaDQbn
やっと帰ってこれた、パッチどうだった?
714 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:55:23.01 ID:hIjgqyH4
715 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:55:24.17 ID:gp93d88B
よーし重二でACNX版のスレッジハマーを再現しよう
溶けそうになったら捨て台詞と一緒に敵前逆走だっ!
めんどいっ!
716 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:55:26.48 ID:wA0qv7Fz
誰がとっつぁんのACの左腕を繋げたのだろう
717 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:55:41.49 ID:vfAQzXiL
猶予期間と耐久リセットはホントに要らないと思う
せめて1シーズンを1ヶ月とかにしてほしいな
じゃないと今みたいに皆決戦がー決戦がーってなる
718 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:55:48.95 ID:7ezpUWbg
レザライはチャージ長くしないと弾速遅くて全然当たらんぞ。
スペックの値はフルチャージ時だからな。
お勧めは、俄然ELKOだな。
こいつなら両手チャージしながらでも、EN回復良次第では溜めながら回復出来る。
719 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:55:52.76 ID:whFFZX50
>>687 EN消費するんだからある程度他より強くて然るべしなんだけどね
720 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:55:59.71 ID:f+dvElZ1
>>697 100超えるとチームレベル1になるらしい
721 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:56:06.11 ID:k3Z8Qldq
これなんでミッションリトライとかさせてくれないんだ
スピード撃破とか狙ってるとき超絶にめんどくさいわ
722 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:56:07.32 ID:yP1JCf1P
終わるね、オン初だから期待はしていなかったけど。
ACの世界観は好きだから次回作も買うけど。
723 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:56:20.82 ID:eHq6ibn3
>>704 砂砲以下の保障距離に減衰率の異常な低ささ、そしてなにより
チャージすると画面が見えなくなるのはダメだろう。
産廃どころか重りでしかない。
724 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:56:24.40 ID:VCQkpJ36
>>713 パッチ前:ブリーフ弾かれゲー
パッチ後:ブリーフ待機ゲー
725 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:57:00.82 ID:vfAQzXiL
結局チームが10人以上いるとこは普通に楽しめてるんだよね
模擬戦できるし出撃もし易い
726 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:57:07.04 ID:tLcYlCsc
敢えてEブレを積むのならやはり火力が高くなければ話にならん、月光一択
・・・と言いたいところなんだがなんであんなにあたりにくいの・・・
派手なエフェクトがこけおどし過ぎて泣けるんですが。
ブレードの刀身にしか当たり判定ないんじゃないかあれ
727 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:57:08.67 ID:glruTWHF
だめだスナは速射特化だと威力がゴミになる
SR13で威力特化なら3000リロ230行くのに速射特化は1900リロ190とか…
728 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:57:20.95 ID:Zr7I1kyv
出撃テキストみんな結構ネタ多いなwwww
729 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:57:31.31 ID:xazC8kzo
>>720 チームレベルリセットワロチ
揚げ足はさておき200越えるとチーム評価2になるかねえ
730 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:57:40.32 ID:/MoCsIsj
皆が言うのが信じられないくらいマッチングする、運がいいだけだろうけど
731 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:57:49.05 ID:lrGaDQbn
732 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:58:02.44 ID:5V0S+7Pq
>>716 あれよく見ると蹴られたあと普通にくっ付いてる
733 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:58:08.81 ID:tLcYlCsc
>>711 月光とパルスガンとを並べてみて、5秒くらい考える
月光を選ぶ人はロマンチスト
734 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:58:14.59 ID:Sh6zL2lW
2時過ぎたら書き込めないから先に書くと
ワイのとっつきは攻撃力59000超えしてる
これは同じチームのとっつき大好きさんにプレゼントするべきなのか・・・?
735 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:58:32.30 ID:iTH9cRC6
>>541 防衛は数分に一回のペースでマッチングするけどな
736 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:58:39.36 ID:wA0qv7Fz
737 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:58:40.87 ID:FZns+dsA
>>728 あそこが領地戦のメインコンテンツだからな
738 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:58:44.05 ID:yP1JCf1P
通常侵攻ガンガンできる様になったけど空き巣ゲー
負けてもいいから肉入りマッチがしたい
739 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:59:01.30 ID:9oo9rvL1
チームポイントが決戦の癌だな
決戦のチムポ今の10倍くらいにしたら
うかつに侵攻できなくなるんじゃね?
でも、そうするとチーム内で勝手に侵攻するなよってなって
殺伐とするけど・・・
なので、通常の侵攻か防衛を10回やったら
その人は決戦侵攻の権利が得られるとかにすればいいような。
740 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:59:05.23 ID:o5DXTOvu
>>728 あそこでいかにアッピルするかが重要だろう
741 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:59:09.86 ID:wuzey+h8
>>720 ありがとう
ならチーム評価レベル2はチームレベル200ってことでいいのかな
エクストラって一応目玉の一つだろうし、ランダム出現だけにしてくれないかなぁ
742 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:59:23.96 ID:cufI1Oh9
743 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:59:34.98 ID:nb0ua5B7
744 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:00:12.25 ID:nb0ua5B7
>>741 残念ながら100以上は意味がないらしい
745 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:00:24.47 ID:cJR3X2EJ
とっつきは60707まで確認した
そしてそれが恐らく最高値
746 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:00:36.51 ID:/MoCsIsj
出撃メッセージを、世に平穏のあらん事を…にしてるチーム多すぎるw
747 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:00:43.58 ID:e1rWNznT
あれ、もしかしたら3やfaのがおもしろい・・・?これ
748 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:00:43.49 ID:fplPpHSj
評価2のチームに入る旅に出てエクストラクリアして元のチームに戻ってきた
お前らもやってくれば?
749 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:01:01.47 ID:azlOHWmt
>>727 SR13の威力特化なら武器スレ見てくると幸せになれるよ
その数値だと威力型だと思うわ
威力特化でリロ230とかまず出な伊と思うし
750 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:01:05.00 ID:KGDchJQO
ブリーフが直って初めて分かった。
俺弱いorz
751 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:01:22.48 ID:SM5DcAoC
752 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:01:23.21 ID:Sh6zL2lW
おっし、とっつき育てよう
753 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:01:41.14 ID:QPBQbl4x
>>738 俺と代われ
武器成長がてら空き巣しようと思うと毎回四人がかりで蜂の巣にされる
754 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:01:57.10 ID:cufI1Oh9
>>745 その可能性はあるな
俺のも一番高いのが60707だわ
755 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:01:58.12 ID:vTjmpS7a
756 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:03:09.17 ID:hQczCCQe
>>747 遊びと割り切った対人や機体テストでキャッキャしてる分にはこっちの方が面白い
757 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:03:22.53 ID:QZ7pMz7+
お前ら
骸骨に煙草吸わせ過ぎだぞ
758 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:03:30.89 ID:o5DXTOvu
フロムは早急にブリフ用の暇つぶしミニゲームを実装すべき
759 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:03:31.37 ID:BBywkd3u
>>750 重量2脚を使おうぜ
負けても機体のせいにできる
760 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:03:35.81 ID:kCR1looI
みんなうますぎだろ
必ず最初に死んで申し訳ない
761 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:03:45.01 ID:7ezpUWbg
>>753 少人数だと相手大人数とマッチングしやすい。明らかに。
4人で行くと空き巣ゲー。そこがクソ。
762 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:04:09.79 ID:402m91Q/
初日じゃ決戦侵攻マッチングしないのに気付いてくれ・・・雇い主さん達・・・
重二でとっつき仕様の俺を雇ってくれるのはありがたいんだけど、マッチングしないんだよ・・・
763 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:04:10.77 ID:iPankDS1
>>747 今のところfaのほうがスタビライザーでお洒落出来るから好き
ゲームスピードはVのほうが好き
764 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:04:14.97 ID:ooYq7NU5
スレタイのVって全角になったのかよ
どうりで検索に引っかからなかったわけだ
765 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:04:46.69 ID:HdZmRl+h
>>758 フロム「ポインターで鬼ごっこでもしてな!」
766 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:04:50.03 ID:oIirLzgk
マッチング待ちにMoH部隊と戦えちゃっていいんじゃないもう
767 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:05:17.57 ID:ty/2IW5T
チームでフリー対戦部屋立てて野良2〜3人入れると
けっこうな確率で野良の人がむちゃくちゃ上手くて悲しくなる
フリー部屋ずっと入り浸ってる人なんかなこういう人って
768 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:05:35.10 ID:tLcYlCsc
ミッションの出来が一番良かったのはSL
異論は認めたくない
769 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:05:41.69 ID:0zso20fX
防衛目標が破壊されて作戦失敗したが一人だけ生き残る
↓
あれ?俺もしかしてうまい?
↓
作戦ファイル見て一人だけ蚊帳の外だったのをしり絶望
770 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:06:01.99 ID:xazC8kzo
771 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:06:05.11 ID:5V0S+7Pq
1人で空き巣失敗したときは一対複数のいい練習になる
生存率重視の立ち回りで粘るから相手チームとしてはかなり鬱陶しいだろうけどw
772 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:06:09.54 ID:RxVAPp8N
削り合いの果ての自爆見事なりぃ
773 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:06:10.10 ID:/dlQ36hi
>>657 ブレードはムラクモしか衝撃値がないからいいかなっておもったけど…修正しました。
>>699 あららららら…こんなに間違えるのはいかんなぁ…
>>705 パラメータ一覧を(個人的に)見やすいように横に並べたものです。
それに+αとして1秒あたりの攻撃力(攻撃効率?)やチャージ時間などを追加してます。
グラフは同じカテゴリ内でのランク的なものです。長いほど良いパラメータです。
修正しました。
【ブレ】
http://i.imgur.com/vPbm1.png
774 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:06:26.83 ID:yqiwjshP
通常防衛すんなwwレイプやんけww
775 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:06:27.12 ID:CpHb8qr3
>>769 ハウザー警戒でヘリ前待機で何も起きらなかった時とか壮絶に寂しい
776 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:06:39.42 ID:azlOHWmt
>>754 初期値からちょうど1.200倍だし、最高値っぽいな
777 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:07:07.59 ID:f+dvElZ1
>>729 うち280だけど1だから無理だと思う
でも中位無くても100+下位領地10いくつかでも2になるらしい
778 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:07:20.07 ID:wuzey+h8
>>744 本当かよ…
仕方ないからガレージに引きこもるわ
デカールばっか書いてやる
779 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:07:26.86 ID:j6JZUL/4
追従型リコンって範囲350時間3600tと範囲450時間1200の2つあるけど
範囲450一択?つか駆動時間って単位何なん?
780 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:07:33.47 ID:KGDchJQO
なぜか時折パイロットネームが赤くなる。
再起動すると直るんだが、本体の問題か?
781 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:07:47.27 ID:vfAQzXiL
通常侵攻でまんまと一人や二人でハウザー持ってきた奴らを
リンチするのが生きがいです
782 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:08:51.25 ID:ntako4xU
正直フリープレマはそこそこ楽しい
最近ガトリングとそれを食おうとする砂しか見ないけど
そして砂が大抵厄介
783 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:08:59.56 ID:0zso20fX
784 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:09:37.68 ID:7OEwEDvA
3600なら36秒
785 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:09:54.72 ID:ts2j6ugW
たまたま砂のUSR-12/V
攻撃力3287 リロード382 発射速度1153 威力保証321のすげー奴が作れた
786 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:10:01.11 ID:TE6QpH0E
なんでも話題出てるとおもうけど
侵攻側システムが糞だわ
同じエリアせめても同じ場所攻めてるわけではないんだよね?
せっかく何回も攻めたのにうまいこと別々なとこに分配されたら決戦侵攻するタイミングなんてわかんねーよ
787 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:10:09.90 ID:tLcYlCsc
>>779 3つあるっちうの
範囲でかかったり効果時間長いのはちょっぴり機体負荷高いし
一番軽いのを使うってのも全然ありだと思う
788 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:10:35.04 ID:oIirLzgk
プレマ即席チームのほうがたいてい自分のチームより戦いやすくて困る
789 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:11:07.73 ID:abhGGaUe
サーバーが糞過ぎてワロタ
790 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:11:26.83 ID:KGDchJQO
791 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:12:21.94 ID:hQczCCQe
>>782 サブコン積んで遠距離ふわふわしながら砂ライ狙撃楽しいです
792 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:12:32.23 ID:wMxEYQW7
>>779 60につき1秒らしい(1秒=60フレーム)
だから3600は60秒。1200は20秒持続だそうだ
793 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:12:34.93 ID:e1rWNznT
>>768 俺も3→3SLが一番好きだぜ
その後に来たNXでまじでACシリーズ終わったと思った
794 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:13:45.38 ID:QTLD9ilo
このくらいマッチングするならぼっチームで傭兵稼業でも問題ねえな
防衛には全く呼ばれなかったがw
795 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:14:00.99 ID:EC6ijayZ
>>768 SLは防衛ミッションが多かった印象があるな。
たまにある護衛とか防衛は楽しいけどあればっかだとハゲそうになる
796 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:14:16.42 ID:ntako4xU
>>791 最近サブコンより遠距離用のミサイルだわ……
離れてるとどうせロック速度いらんし、近寄ったら持ち変えるし
遠距離用のCEミサイルが弾速と高誘導を両立してて結構強い
797 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:14:18.98 ID:nqPR2eZN
今回の、文字を表示する時にグチャグチャっとランダムな文字から文章が現れる演出とかいらねえだろ
見づらいだけだっつの…こういうところよりもっと作り込むところあるだろうに
798 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:14:33.66 ID:/MoCsIsj
>>794 自分の領地じゃないから気兼ねなくやれていいよね、勿論勝つ気では行くけど
799 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:14:37.11 ID:dD2TjfCl
>>750 弱いことが分かって試しにフリー行ったら一気に1000切った死にてえ
ダブルガト強いって聞いて軽二で特攻したら話が違うっすよ状態
800 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:14:46.15 ID:RuBulRmy
相手4人全員ガド持ちってwww
うはwww
これがハチの巣ってヤツかwww
強いこの戦法()最強www
勝てる気がしない
801 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:14:52.40 ID:2uO9v6lP
簡易雇用で対人呼ぶもんじゃないな
防衛でムラクモパイル投擲の重二よんじった
802 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:15:24.87 ID:f+dvElZ1
>>800 肩にサブコン*4のスナライ軍団で対抗しよう
803 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:15:28.26 ID:ntako4xU
ミッションは3が一番楽しかったな
割とバランスが大雑把で「ぼくのかんがえたさいきょうのきたい」が作りやすいのと、
終盤の巨大兵器がほんとテンション上がった
804 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:15:31.70 ID:RxVAPp8N
頑張ったら頑張った分ランクが下がって赤字が膨らんでいくよ
傭兵という名の慈善団体だよ
805 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:15:57.27 ID:U9MKVbk0
ミサイルって重量の割に弾数少ないよなぁ
もう10発程度増やしてくれてもいいんじゃないの
806 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:16:13.11 ID:5V0S+7Pq
>>794 決戦なら足りないメンバーを傭兵で補うけど、通常防衛は傭兵雇ってまでしないからな
807 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:16:17.77 ID:NA8LyLUF
マッチングするなら傭兵やり甲斐あるなー。
借金こさえても主任狩ってチャラだからもう出費は気にせずガトショ砂ライパーティーすんべ
808 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:16:36.83 ID:iTH9cRC6
なあリーコンジャマーってまだ実装されてないの?
それとも型装備のロックオン妨害のやつがそれなん?
809 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:16:52.73 ID:7WWtD6Ta
動きが鈍い奴の400ガドがどうにかなるもんだが、上手い奴のはトコトンうまくてまったく対処できん
810 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:16:56.26 ID:z+VAPSI6
>>805 1発ずつ重量計算して積み込む形にすべきだよな
811 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:16:57.16 ID:RTWVNBFO
スロット2の腕を使おうと試行錯誤したけど、発想力かテクニックが追いつかない。
KEスロ2腕か主任腕でどうにか実用までこぎつけようとしてるけど、CE腕のスロット1でいいじゃないかってなってしまう。
スロ2である必要を感じないフラロケという安易なところで落ち着きたくないし。
ENアンプ+カラサワさん、やってみるか。
812 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:17:09.30 ID:aNgFgQJ8
ランクマの上位陣は負けそうになるとAP0になる前にリタイアかエリアオーバーするのが基本みたいね。
負けても減るポイント少ないから。
オレもやろっと
813 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:17:39.74 ID:lliT98n1
>>768 SLといえば衛生砲が降ってくるミッション あれは興奮した
814 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:17:50.20 ID:7WWtD6Ta
815 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:19:11.46 ID:xAEstdOv
フレイムフライさんを原型をとどめたままにするのが難しいぜ
だいたいいつも爆発して消滅させてしまう
816 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:19:26.54 ID:KGDchJQO
>>796 俺もサブコンはやめた。USR-12/Vを超長距離から撃ってる。
遠距離CEミサイルいいよね。相手の牽制になるから狙いやすい。
817 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:19:39.43 ID:nb0ua5B7
グレネードがないのが寂しい
818 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:19:59.30 ID:/TijBUQj
819 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:20:12.78 ID:hQczCCQe
>>796 ミサイル積むときは支援と割り切って、砂じゃなくて千鳥積んじゃうかなあ
あれ、あんまり意識されないような所にうまいこと配置できると滅茶苦茶働くし
>>811 Wアンプ唐沢は、フルチャージならおっそろしい弾速と火力と射程で
今蔓延してる中二や重逆に暴虐の限りを尽くす恐ろしい子
両手に持ってチャージすると容量特化ジェネすら干からびる位EN食うけど
820 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:20:25.66 ID:Zr7I1kyv
821 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:20:38.93 ID:OUUsXFlV
箱○の砂漠、下位決戦侵攻しかけてるから誰か防衛してくれー
もう40分くらい粘ってるけどダメだ。
頼むー!ヘリ瞬殺なんて絶対しないから−!
822 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:21:09.46 ID:KGDchJQO
>>809 横か後ろに回られると一瞬で持っていかれる。重逆の頭痛の種です。
823 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:21:20.15 ID:tLcYlCsc
そういやサブコンのミサロック関連のパラって何の意味があるんです?
824 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:22:07.29 ID:CvUW5qBt
スキャンモードのとき明るい場所だと文字が全く見えん、もしかして俺アホなのか?
825 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:22:17.64 ID:Nnsvz+kL
826 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:22:29.98 ID:ts2j6ugW
>>790 もう片方にも同じのが欲しいぜ…
威力高いのはあるけど速度が足りない
またフレイムフライをタンクで蹴る仕事がはじまるぜ
827 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:22:31.45 ID:OVfZYqtc
>>823 付近の味方のミサロック速度をあげるんだろ
なんと健気なことか
828 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:22:31.68 ID:dOnRsyTm
829 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:22:35.43 ID:KGDchJQO
830 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:22:53.69 ID:w0aDc2f0
従来のACは一人プレイのミッションが(俺は)基本だったから、
EN武器には愛着あったんだけどなぁ。弾薬費0だったし
やっぱ対人戦関わってくると実弾武器が使いやすいよな。マガジンも無いし
831 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:24:06.80 ID:j6JZUL/4
最強サブコンを積むのはバフ要因になりたい俺に課せられた使命
832 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:24:06.83 ID:tLcYlCsc
ほほう・・・そんな地味な支援効果が・・・
しかしミサイル使ってる人なんてあんま見ないんですけどどうすればいいですか!
セントちゃんパワーアップするのか、一回やってみようかな
833 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:24:11.08 ID:/MoCsIsj
マジでゲージ減るスピードはええ
そりゃマッチングしまくる訳だわ
834 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:24:42.58 ID:ntako4xU
>>816 中2乗ってるときに遠距離CE撃たれて障害物使わないとよけられなくて超びびった
ある程度機体速度ないとえらいことになるな
遠距離KEミサイルもいいんだけど、現行環境だとKE重視多くて機能しづらいんだよなぁ
重逆と当たったときはKEのがいいんだけど
835 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:24:54.32 ID:5V0S+7Pq
>>820 領地少ないからあんまり評価上げたくないってのもある
まぁこれから耐久が減ってくれば傭兵も決戦防衛に呼ばれやすくなるんじゃね
836 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:24:58.88 ID:+k5JTsXj
>>797 枝葉にばっかりこだわって本質的なところはスカスカじゃなぁ
順番が完全に逆だよな
納期に間に合わない典型的なパターン
837 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:25:08.54 ID:/xT+2MCi
>>830 まぁレザライが強すぎるとAC4初期レギュの二の舞だしな
838 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:25:25.13 ID:OVfZYqtc
何回侵攻されたら空になるんだろう
10回ぐらい?
839 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:25:26.13 ID:nb0ua5B7
KEミサは重すぎ弾数少ない
CEミサは弾数少ないわ
840 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:26:07.32 ID:/TijBUQj
841 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:26:08.43 ID:OVfZYqtc
肩はなぜパージできないのか
842 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:26:13.01 ID:Rp7ah1lr
パッチで武器調整なんかあった?
843 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:26:27.63 ID:z+VAPSI6
>>837 ACVのCBTだとレザライは今のレザキャかカラサワ並の威力があってチャージも弾速もロックも早かったな
844 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:26:39.37 ID:KGDchJQO
パルスセントリーを足元に置いて背後からの不意打ちを避けたい。
845 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:27:00.19 ID:/xT+2MCi
肩倍率2なら肩武器2種類積めてもいいくらい射撃安定のパラが強すぎるね
846 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:27:06.83 ID:z+VAPSI6
847 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:27:11.21 ID:j6JZUL/4
重逆ってPUTUO使ってたんだが、1世代の方が速いし積載量多くて強いんじゃないのかこれ・・・
848 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:27:13.14 ID:RsFUi+8r
蟹座使ってみたが普通に強いな
もう蟹座(笑)なんて言わせない
849 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:27:20.26 ID:tLcYlCsc
850 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:27:30.27 ID:lD/s9mhu
>>811 両肩ENアンプ+両手パルマシもなかなかいいよ
大容量ジェネで一撃必殺もありだけど、個人的には回復ジェネで高起動型がおすすめ
851 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:27:33.32 ID:TS49lFTz
>>842 ブリーフ関連と没収が3→8時間になっただけ
852 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:27:34.36 ID:/TijBUQj
853 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:28:02.90 ID:xPwucb7d
大量にポイントある状態で通常防衛したら
決戦防衛になっちゃう可能性とかあるの?
854 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:29:12.61 ID:u2tNKsN4
今北産業
残業中楽しみにしてたけどパッチで快適になった?
855 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:29:17.06 ID:iTH9cRC6
856 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:29:30.74 ID:RuBulRmy
>>802 距離詰められて負けるのが目に見える
というか、開幕スナライ→ガドに持ち替えて乱戦に持ち込むって感じ
傭兵やってて勝ってるとこは、このごり押しが多い気がした
>>809 囲まれてしかも、相手の足が速いともうアウトだよね
接近戦の前にどれだけ削れるかの勝負
857 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:29:35.52 ID:J38cZ1M2
>>816 Vで長距離てKE防御それなりにあるとはじかれて全く通らなくね
858 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:29:40.00 ID:dD2TjfCl
お前らマジ強すぎるだろ
AP3万以下まで減らせねえ
軽二ってもしかして弱いのか
859 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:29:41.85 ID:TS49lFTz
>>853 向こうにポイントあってこっちの耐久0ならあるんじゃね?
860 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:29:49.29 ID:dOnRsyTm
>>853 それはないでそ
決戦防衛している所が引きずり出される仕組みだから
861 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:30:20.44 ID:1HroYNHT
機体データってもしかしてエンブレムの設定も保存されているの?
エンブレム変えたのに機体データ読み込んだらエンブレム戻ってたんだが
862 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:30:43.14 ID:diZwMFBf
ACシリーズにわかフレンドにフリー対戦誘われてボコボコにしたら関係が気まずくなったでござる
863 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:30:52.20 ID:Hs50Hkw2
864 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:31:01.61 ID:OVfZYqtc
>>858 俺と戦えば自信がつくと思うよ
そもそも初めからAP3万切ってるし
865 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:31:16.51 ID:M0JHqBtx
866 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:31:34.53 ID:/xT+2MCi
>>862 負けた方がテンション下がるのは当たり前だし気にする必要ねーよ
867 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:31:56.04 ID:2uO9v6lP
>>858 死因特定して対策立てるのがこのゲーム
軽二のせいじゃなくて軽二が玄人向けすぎるだけ
868 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:32:09.61 ID:mUyxaodo
>>864 先生砂ライ強化したいんでつきあってくださいよ
869 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:32:16.01 ID:VTpbwZH+
>>858がだまして悪いが・・・される未来しか見えない
870 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:32:29.78 ID:nb0ua5B7
>>858 軽2が弱いんじゃなくてオマエが…
軽2は上級者向けだから厨2か重逆をオススメするよ
871 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:32:49.94 ID:i5nt342X
重逆はスタミナと旋回性能の悪さからオススメできないな
872 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:32:52.10 ID:/MoCsIsj
さすがにマッチングしなくなってきた
873 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:33:12.87 ID:kaAzawob
えっお前らAP3万越えてんの!?
874 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:33:19.11 ID:1HroYNHT
>>865 マジじゃまくせえ…
これいちいちセーブデータ読み込んでエンブレム設定変えてまたセーブすんのかよ…
875 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:33:24.65 ID:fxIvjQ4B
インしなくなった奴を切るタイミングをどうしようかな
来週の水曜までに今回のアプデ適用されてなかったらで良いかな
ってか最終ログイン日とか表示して欲しいな
876 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:33:30.59 ID:/MoCsIsj
相変わらずフレイムフライさん依頼が一日数回くるなw
877 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:33:34.58 ID:rzjpkaNj
まもなく1000
878 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:34:05.81 ID:cjFH33K0
重逆スナミナないか?
EN消費は正直並みか若干軽いくらいじゃね
879 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:34:26.64 ID:kaAzawob
880 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:34:28.48 ID:J38cZ1M2
>>874 機体によってエンブレム切り替える派もいてだな
881 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:34:46.78 ID:7WWtD6Ta
み〜んな400ガドを警戒してKEばかり上げてTEが疎かです。
そこを二丁パルスィの私が頂きます。
882 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:34:51.52 ID:uH4/Pz96
インしなくなった奴を切る理由あんの?
883 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:34:54.76 ID:3RNQYooJ
早いガトから逃げ切れない。スナは回避しきれない。
KEの弱い重二に未来はないのですか・・・
884 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:35:05.54 ID:Hs50Hkw2
>>858 弱い、というより扱いづらい
旋回はあるから上とってしまえば延々撃ち続けられるけどそれが市街戦以外だとかなり難しい
しかもバトライで一瞬で落ちる貧弱さ
ガトに多少耐性があるのが唯一の救いなくらい
ただENは余裕あるから積載過剰にしてKARASAWA2丁撃ち捨てで菜っ葉持ってけばそこそこ勝てる
885 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:35:35.08 ID:1HroYNHT
>>880 そっちのが少数じゃない?
選べるのが理想だけどエンブレムって個人の象徴なんだし基本共通でいいよ…
886 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:35:48.03 ID:cVipFrmQ
フラロケでストレスがマッハ
フリーですらフラロケで悦に浸るヤツは何なんだよと言いたくなってしまうわ
887 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:35:55.99 ID:cufI1Oh9
888 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:36:04.82 ID:BseGVNBe
決戦中にフリーズしたwww
初領地のチャンスだったのにどういうことwww
889 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:36:14.01 ID:fxIvjQ4B
>>885 エンブレムでアセン変えまくってる俺のような奴も居る
890 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:36:40.25 ID:J38cZ1M2
>>881 TEは距離爆発もあるし撃ってる方はEN消費する分継続連射できるわけじゃないし
範囲外に引き撃ちする方針でTE削ってるなあ。
たまに当たるとクソ痛くて泣くけどw
891 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:36:56.87 ID:i5nt342X
892 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:37:09.93 ID:e1rWNznT
なんだかこのゲーム、ただ起動するだけでも気疲れするんだが
893 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:37:48.48 ID:RxVAPp8N
手持ちミサイルがなぜ無いんだ
肩だけじゃもの足りねぇもの足りねぇよぉ
894 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:38:20.39 ID:BseGVNBe
フリーズしたと思ったらホームボタン効くとかどういうことですか
これってゲーム終了するしかないの?
895 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:38:23.96 ID:hIjgqyH4
エンブレム好きは気合入れたエンブレムを複数個作る
そこで「やべぇ、どれも使いてぇ」と思うわけだ。
そこで「機体ごとにエンブレム替える派」「もうスンポンサーみたいにデカールで全部貼っちゃう派」が生まれる
896 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:38:26.22 ID:wA0qv7Fz
傭兵待ちの間ワールドマップでいさせてくれよ
チームチャットやエクストラの出現がみてぇんだ
897 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:38:33.18 ID:SzEvOqQB
肩のサブコンのミサイル適合ちゃんは何のために生きてるの?
898 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:38:39.71 ID:Hs50Hkw2
899 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:38:59.23 ID:JZNNRlhM
>>894 放置してれば復帰できる場合もあるけど、素直に再起する方がいいかも。
900 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:39:00.91 ID:2uO9v6lP
901 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:39:06.68 ID:nb0ua5B7
>>886 デュエルだとあまり積むもんないんだよねぇ
ロケは当たらないしミサも重さとENの割りにあまり役に立たない増弾もいらないしスナじゃなければサブコンもいらん
902 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:39:17.08 ID:lliT98n1
高機動の砂機にあたると手がつけられんな
903 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:39:41.10 ID:J38cZ1M2
>>897 核ミサ積んだ味方に追従してひゃっはーしてもらうため
というのは半分は冗談として僚機が積んでるとミサイルボタンおしっぱで連射しまくり楽しいです。
904 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:39:57.34 ID:v9qsbSIX
>>897 セントリちゃんとミサイル積んでるかどうかも分からない味方の為さ・・・
905 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:40:26.81 ID:RuBulRmy
>>879 主任・・・あのォ〜その〜
立てられなかったでござる!
誰かスレ次のスレ立てお願いしとうございます
906 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:41:03.31 ID:RxVAPp8N
ブリーフィングでだれも抜けずにはや30分
抜けずらいことこの上ない
907 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:41:53.19 ID:cjFH33K0
>>891 その回復の無さってのはENなのか?
それなら中2程度のEN消費しかないと思うんだが
なんか回復に作用するパラメーター他にあったっけ?
908 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:42:06.49 ID:BseGVNBe
>>899 分かったよ再起動するよ
初決戦で初フリーズとかそんなに領地俺に与えたくないのかよ…
909 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:42:09.65 ID:hIjgqyH4
>>903 自分サブコン両肩+他チームメンバーミサイル
で敵一人に対してミサイルパーティして即行潰すのが楽しすぎる
910 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:42:38.20 ID:hQczCCQe
>>906 チームなら「○○分まで待って無理なら帰りますか」とか予め言っとけ
傭兵なら抜けてよし、そんな無駄に拘束する雇い主に付き合うことはない
911 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:43:47.95 ID:/2QCiATK
912 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:44:21.51 ID:2uO9v6lP
913 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:44:48.09 ID:v9qsbSIX
スレ立てしてみるか
914 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:44:52.94 ID:RxVAPp8N
>>910 それもそうだな
悪いが抜けさせてもらおう
915 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:46:21.23 ID:xPwucb7d
916 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:46:27.98 ID:JZNNRlhM
スナライ流行ってて、リロ300や40とかザラだけど、現実時間だと5秒ヘタすりゃ7秒近くもかかるんだぞ。
スナライの威力特化使う場合はサブコン必須レベルだと思う。
917 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:46:43.53 ID:v9qsbSIX
ああ駄目だった
すまぬ・・・
918 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:47:40.11 ID:/xT+2MCi
決戦出撃押したら音もなくXMBまで戻されたんだがVU前からあった?
919 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:47:43.42 ID:i5nt342X
>>907 適当に組んでWガトとかすべてに武器つけると4000前後とかざら
920 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:49:10.21 ID:JbCmMkV2
パルスつえー
まじ5秒とかからず敵が溶けるんだが
921 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:49:31.35 ID:Jh7myP30
922 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:49:51.72 ID:402m91Q/
んじゃ俺がスレ立て試すわ
923 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:51:41.96 ID:pd7hwazK
今までブリーフだったからガレージに篭ってたけど
今回のアプデで外に出てみた
何このゲーム、超おもしれえ…
924 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:52:06.99 ID:i5nt342X
925 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:52:14.56 ID:36LEOBZM
この時間空き巣多過ぎだろ
チムメン4人で出撃したら相手1人
蜂の巣にしてやるぜって思ったらエリア外に出て自爆
空き巣やってるのってこんな奴等ばっかりなの?恥って言葉知らないの?
926 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:52:16.77 ID:LMgHNbVq
やっぱワンチャン狙える武器は背負うべきだな
927 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:52:17.85 ID:PphXnT41
>>847 PUTUOは姿勢制御と旋回性能が両方高いのが良い
928 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:53:00.26 ID:mUyxaodo
>>925 この時間に空き巣以外を期待してたらアホだろw
929 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:53:08.51 ID:azlOHWmt
>>916 SR13なら威力特化でも261(60Fだと4.33秒)に抑えることはできるんだぜ
930 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:53:32.73 ID:GZomVK63
リーダーさんきてくれよ・・・・
入隊フリー状態で空き巣に領地を荒らされまくられてる
勘弁してくれよ
931 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:54:10.98 ID:cjFH33K0
>>924 ジャンプ力ある逆足で4000で足りないってのは流石にEN管理に問題あると思う
逆足砂やってるけど正直EN回復3000ちょいでもまだ余るぞ
932 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:54:24.64 ID:bmwOeuwG
>>920 弱点武器両手で使えば5秒以内で溶かすのなんて普通じゃね?
軽二・中二に2丁バトライとかでも溶かせるだろ。
ガトショに依存しすぎで、弱点突くって事を忘れてる子が多いよね。
933 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:54:47.63 ID:pBGPhh5W
通常侵攻ヘリ破壊ルールでまず開幕でヘリ4機破壊した後普通に戦って、
敵か自チームが残り一機になったり忘れたころにそーっと最後の一機壊すの楽しすぎ
934 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:55:27.57 ID:iTH9cRC6
空き巣って鴨チームに入隊して決戦でわざと負けるってこと?えげつねぇなw
935 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:56:49.32 ID:n39faASl
>>919 TE武器を使わなきゃ問題ないレベル、TE使いたきゃそのハイブ特化のブーストをやめろ
936 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:56:57.08 ID:dD2TjfCl
もう意味不明
正面向き合って撃ち合っても勝てる気がしない
3連即タンクに2秒で蒸発させられて死にたい気分なんだけど
937 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:57:17.37 ID:JbCmMkV2
>>932 バトライはロック遅いじゃん
軽二相手だと割と時間かかること多いよ
まぁサブコン積めばいいんだけど
938 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:57:47.81 ID:402m91Q/
939 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:57:49.37 ID:hQczCCQe
>>936 最終鬼畜兵器たるOWで一発逆転を狙うんだ
940 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:58:09.50 ID:fXNCtDrr
941 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:58:33.63 ID:pBGPhh5W
空き巣なんてまだやってるところあるのか
チームレベル100超えてるチームも多いから、
領地評価で領地の有無見分けるの難しくて効率悪くないか?
942 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:58:48.41 ID:CpHb8qr3
>>936 だから撃ち合うなと
背後に周り込む、障害物に隠れる、上空から狙う、やり方は色々あるだろう
943 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:59:04.60 ID:1HroYNHT
>>929 あれってフレーム表記じゃなくて100ミリ秒表記じゃないの?
944 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:59:11.03 ID:i5nt342X
945 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:59:26.40 ID:/MoCsIsj
946 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:59:38.85 ID:lrGaDQbn
>>935 TE武器軽二だけどハイブ特化だめか?
低燃費とかハイブ最高効率でふかしても全然進まんからこれに落ち着くわけだが
947 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:59:45.87 ID:v9qsbSIX
>>936 タンク相手なら引き打ちなりで遠距離からピスピスしたりするんだ
馬鹿正直に近づいてったらパルキャに溶かされちゃうよ
948 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:01:04.00 ID:bmwOeuwG
>>937 単純に火力の話をしてるのかと思ったんだが。
なんでバトライは相手が回避行動取ること前提なのか分からん。
そういう条件を込みで言うなら、パルスなんて引き撃ちされたら弾とどかねーよw
949 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:01:21.40 ID:2uO9v6lP
>>924 自分のスタイルと重逆のコンセプト合ってないだけだろ
旋回が遅いから中距離向きで、結構な積載に中二以上の機動性、中距離で強いバトライも怖くない
それに軽二並のEN余剰が欲しいとか勘違いしてるぞ
950 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:01:32.00 ID:cjFH33K0
ハイブ特化のシナツってむしろ燃費むちゃくちゃよくね?
グライド使いまくれるレベルで消費が緩い
装備負荷は高いけどなー
951 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:01:50.73 ID:/2QCiATK
952 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:01:59.06 ID:zjw7roKh
傭兵やってるんだがブリーフィングの時マップの真ん中にマーカーひとつの場合は抜けた方がいいかな?
953 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:02:30.35 ID:3kpp3UNY
なんとか傭兵ランカーになんとかなったけど、
やっぱり同じ人、チームに連続して誘われるようになるね。
954 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:02:58.69 ID:ZH+0QonJ
表示バグはあんまり関係ないような気がする
955 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:03:12.88 ID:v9qsbSIX
956 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:03:19.01 ID:Hs50Hkw2
パルス強いが最高ハイブ出力無いとやり辛いし両肩にIZANAMI積みたいしで軽逆に落ち着く
957 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:04:00.68 ID:JQ8JcygN
軽二に加速ブースターつけたら速すぎワロタ
でもエネルギーが全然もたないな
958 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:04:01.23 ID:2uO9v6lP
>>952 READYにして相手待ち状態
そこで抜けるとマッチングできず終わるけど、10分とか待ってるなら抜けて構わない気がする
ただカウント始まらないから即抜けとかは勘弁
959 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:04:02.77 ID:iTH9cRC6
名前が赤くなった!!なんでだ!?!?!?
外枠はNAT2の青のまんまだけどなにこれ!?
960 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:05:19.09 ID:gGOG28Kt
ムラクモって案外当たるもんだな
ブレオン部屋楽しいわ
961 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:05:20.22 ID:i5nt342X
>>949 上の方みてこいよ俺じゃなくてオススメの話だから
962 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:05:38.85 ID:0zso20fX
>>959 なんで深夜なのにそんなにテンション高いんだよ・・・
963 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:06:02.68 ID:2uO9v6lP
>>961 だったら尚更比較に出てる軽二の方がオススメできないわ
964 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:06:04.26 ID:azlOHWmt
>>959 相手と回線相性が悪いと赤くなる
そういう場合はどうしようもないから素直にこいつとは相性悪いんだと割り切って諦めるしかない
EXVSでも全員が青(一番良い回線状況が良い色)でも青4人集まると
対戦時の回線が緑とか黄色(青のワンランク下ともう一個下)になったりする
965 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:06:12.57 ID:xPwucb7d
4人ハウザーに出くわした
無理だろこれ…
966 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:06:20.15 ID:mVVl3eUg
重2に負けた…話が…違うっすよ…重2は産廃だって…
967 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:06:44.26 ID:v9qsbSIX
>>959 ホストと回線の相性が悪かったりするとなるらしい
光有線NAT2でも稀になるらしいからあんまり気にしんさんな
968 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:06:45.20 ID:Xo+Xjjpf
マッチングするようになったねー
969 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:07:22.62 ID:cjFH33K0
>>961 そのオススメ範疇としても軽2基準のEN求めるのは間違ってるってこと
ていうかテンプレ重逆単体ののEN消費見てくるといい
消費重いほうじゃないの分かるから
970 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:07:32.64 ID:iTH9cRC6
>>962 びっくりしたんだよ!
>>964 ブリーフ履けなかったと思ったらそうだったのか!
サンキュ!
971 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:07:39.20 ID:e1rWNznT
パルスガンってMAHAON一択なん?
自分はFREMONT使ってるんだけど、周りがMAHAONばっかでびびる
972 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:07:45.70 ID:iT0R6Xn6
973 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:07:59.42 ID:Th7FDIH2
今回のパッチで本当に働かない傭兵と働く傭兵の差がよくわかるな。
何せ今回報酬が低くなって稼ぎにくくなったからAP減るの嫌で対人で隠れたりする人と
戦う人の差がよくわかる
974 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:08:01.72 ID:dD2TjfCl
タンクと撃ち合った訳じゃないが
軽二だナカーマとか思ってたら攻撃力半端ねえそれとも俺が紙装甲なのか
975 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:08:11.24 ID:CpHb8qr3
>>965 4人ハウザーは戦法が一つしか取れないから逆に楽
ハウザー+パルキャ対策でスナライ、砂砲、四脚入れてるのはヤバイ。
それで上位取られた。ハウザーは瞬殺したんだけどな
976 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:09:49.15 ID:PphXnT41
977 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:10:04.41 ID:YStgoPVa
防衛に出て撃破したやつから出てきたおっさん蹴っ飛ばしたら倒れた
978 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:10:12.20 ID:dOnRsyTm
979 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:10:22.31 ID:i5nt342X
980 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:10:29.31 ID:2uO9v6lP
>>971 NAPA同時発射8
MAHAON同時発射6
後は分かるな?
981 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:10:36.62 ID:Jh7myP30
982 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:12:07.72 ID:n39faASl
>>946 軽2だったらEN回復量結構あるだろ、基本ヒット&アウェイでスキャンモードに切り替えも楽だしアリだな。
983 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:12:08.68 ID:Mcmkteen
>>573 偶然ならともかく明らかにタックルしてきた時は(俺は)気分悪い
984 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:12:14.00 ID:2uO9v6lP
>>979 なんで軽二基準でEN余剰の話したんだよ・・・
軽二並のスタミナないからオススメできないって自分で言ってるじゃん
985 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:13:07.26 ID:jIsRavTe
売ろうと思ったがまだ遊んでやるぜ
986 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:13:41.55 ID:pBGPhh5W
私はACVを続けるよ
987 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:14:00.23 ID:lrGaDQbn
愛用のプラズマ機のアセンそのままで
プラズマ→パルスガン 肩機雷→IZANAMI に取り替えたら
火力ありえないほど上がってなんかもう涙出てきたわ悔しくて
988 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:14:16.68 ID:/MoCsIsj
これくらい対戦できれば普通に遊べる
けどゲージ減るの早すぎて領地大量に抱えてる所は管理でストレスがマッハ
989 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:15:43.04 ID:7OEwEDvA
マッチングは相当改善してる
だが防衛待ちのアナウンスが流れるように早くしろ
990 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:16:52.16 ID:dD2TjfCl
プレイヤーマッチで柱でのろいタンク殴ってきたった・・・・虚しい
991 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:17:27.74 ID:3kpp3UNY
しっかしサウザーとっつきのヘリ破壊はマジで害悪だわ。
992 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:17:40.02 ID:0WlxOIbG
993 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:18:07.80 ID:ZH+0QonJ
DLC第四弾まで項目あるけど面白いの仕込んでるのかねぇ
994 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:18:26.52 ID:i5nt342X
>>984 重逆はオススメできんよってことでだからといって軽二がオススメだってことじゃないよ別に
軽二からだとこうなりますよと
オススメなんかねーよ
995 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:19:37.93 ID:cjFH33K0
>>994 あの、そろそろ大前提の重逆のEN消費重いってのが間違ってるのに気づいたほうが……
996 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:19:38.92 ID:/MoCsIsj
>>992 いやうちはそこまでない、でも取られても減らす方向でやってる
997 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:20:15.19 ID:YStgoPVa
おおおヘリの上に取りついて月光2本を振り回す侵攻を見た
俺は防衛だったから死ぬまで追いかけたけど
998 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:20:56.86 ID:Pz/DSEOf
パルスキャノン0距離で当たって
APフルから一瞬で溶けた
溶けた…
999 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:21:14.12 ID:whFFZX50
>>991 ヘリの耐久との兼ね合いは置いといてなんで砲台付きのハンデ戦やらなかんのよ
1001 :
1001:
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