1 :
本日12時よりメンテナンスです:
2 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 10:42:58.14 ID:PVtHB0MB
3 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 10:43:10.34 ID:PVtHB0MB
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 10:43:27.98 ID:PVtHB0MB
ゾディアックとOW取得条件まとめ
■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
最後の敵倒してから待機→イベント、で出ない
イベント発生してから待機→出現
■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること
■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)
2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき
オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
HUGE MISSILE:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ
5 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 10:43:42.96 ID:PVtHB0MB
ゾディアックまとめ
NO.1 カプリコルヌス オダミ72
NO.2 アクアリウス オダミ83・69
NO.3 ピスケス オダミ81
NO.4 アリエス オダミ79
NO.5 タウルス オダミ74
NO.6 ゲミニ(表) ※ストミ06
NO.6 ゲミニ(裏) ※ストミ06
NO.7 カンケル ※ストミ01
NO.8 レオ オダミ83・43
NO.9 ウィルゴ オダミ79・76
NO.10リブラ オダミ81
NO.11スコルピウス ※ストミ04
NO.12サギッタリウス オダミ64
6 :
お知らせ:2012/02/08(水) 10:44:02.73 ID:PVtHB0MB
http://www.armoredcore.net/players/acv/category/information アーマード・コア V(PlayStation3版)におきまして、
プログラムを更新する新たなアップデートファイルver1.02の配信日程が決定いたしました。
アップデートファイルver1.02配信日時: 2月8日(水)配信予定
本アップデートにより改善および修正される項目は以下を予定しております。
・部隊編成でブリーフィングに失敗する現象の改善
・チームロビーにうまく合流できず、チームロビーが別れてしまう現象の改善
・ランキングで機体を表示すると、一部のパーツが正しく表示されない現象の修正
・サーバー未使用時のストーリーミッションで構え武器の照準と弾道がズレる現象の修正
・サーバーメンテナンスなどのゲーム内での告知機能の追加
・耐久値0の領地の没収までの期間を、3時間から8時間に変更
アップデートファイルver1.02配信に伴い、3rdシーズンのリセット期間を以下に変更いたします。
3rdシーズンリセット期間 12:00〜15:00 ⇒ 12:00〜17:00 予定
メンテナンス終了後に再度ゲームにログインする場合は、必ず本体を再起動し、
最新のアップデートファイルを適用の上、ゲームをプレイしてください。
※リセット期間中は、オンラインプレイができませんのでご了承のほど、よろしくお願いします。
この度は皆様にご不便とご迷惑をおかけいたし申し訳ございません。
何卒、ご了承のほどよろしくお願いします。
7 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 10:48:39.16 ID:xWYcPlpK
8 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 10:49:10.17 ID:6JnhQa9B
9 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 10:49:28.76 ID:wksWFLOp
>>1乙
ゾディアックはもう名前よりナンバーとか俗称の方がしっくり来るわ
特に2とオカマ
10 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:06:51.18 ID:lnFy4wag
>>4 HUGE MISSILEはゾディアック関連全クリでいけるぞ。とオダミ未完でHUGE MISSILE持ちの俺が言ってみる。
11 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:15:37.21 ID:Q0YzfPw7
デュエルで引きこもりタンク対策に、データ回収でも勝てるようになればええんちゃうかなと思った
決戦もデータ回収(イメージ的にはハッキングによる都市機能の制圧)にすればいいのに
12 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:17:46.05 ID:rUp27mIe
>>11 タンクの引きこもったすぐ隣にデータポストがあったりするんじゃないか?
13 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:19:40.49 ID:TqrLKj1m
>>12 領地のデータ回収並みにたくさん置けばいいんでね?
まぁそんなことするとタンク見た途端にガン逃げゲーが始まりそうだが
14 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:23:06.34 ID:JfC2dFfM
昨日はCOM戦で上級領地が3つもとれてうはうはだった
15 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:24:05.90 ID:wmtX1o8o
16 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:24:18.06 ID:7B0bFdyV
.ヘ〔父〕ヘ
>>1か
冊|∧ よくスレを建ててくれた、感謝するぞ
/
「代表」、見ているか!
貴様の望みどおりだ! 〔父〕
而凵] ミ だがそれでも・・・・
/ > ヘ
>>1を乙するのは、我々だ!
\ガィンッ/
ー――― 〔 主〕/
ー―― /任__ . )父〕 アウチ!
ー―――― < . ≡E//
 ̄ノ
. . 〔主〕/ ハハハッ!見てたよ
>>1 <任 なかなか、乙じゃない?
< \ ちょーっと、時間かかったけどね
17 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:24:35.53 ID:y5kKBRKb
18 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:24:36.00 ID:yLikL6SH
19 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:25:23.61 ID:k3z0GnvB
いちおつ
領地戦これ以上どうにもならんのかな
快適さが足りれば、傭兵やら通常防衛で楽しめるのに
20 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:25:34.96 ID:7B0bFdyV
21 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:25:39.41 ID:GcERbNRO
22 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:25:48.71 ID:flIPhh6T
〜フレイムフライさんのココが萌える〜
・初の1対1ACにて「この老害が」と主人公にご挨拶
・ジャンクパーツで構成される機体
・わざわざCE胴を選んでいるのに低い防御値
・ライフルパルマシという産廃コンビ
・まだマシなハンガーのパルスは滅多に使わないスタイル
・中量なのか軽量なのかよくわからない脚部
・地味に第二世代なジャンクも混ざっている
・常時地べたは当たり前、たまに歩くことも
・まっすぐこちらに近寄ってくるため、大抵の攻撃は当たる
・なんとたまにブーストチャージを使う しかし威力は低い
・全てのパーツをジャンクではなくしたものを作ると、頭部と腕部が微妙に違う
・フレイムフライ同士で撃ちあうとかなりの時間がかかる
・そのAP驚きの3万以下
・強化された第二世代砂砲を3発当たると蒸発する
・たまに水没する
・ペイントは赤に白、光る箇所は青と単純明快
・そのくせ凝ったエンブレム
23 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:25:53.75 ID:tnrMoepc
領地を北部と南部にわけて、決戦可能時間帯を北部19時〜23時・南部13時〜17時にして
耐久0のときに決戦侵攻うけたら、傭兵かNPCが自動で呼ばれて応戦まけたら領地譲渡
耐久回復アイテムは100psnポインヨで販売します
っていう仕様にすれば神ゲーになると思うから、おまえら要望メール出しといてよ
24 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:26:06.22 ID:HG86xA7O
25 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:26:11.19 ID:pH7p7Fxz
>>1乙
キャロりん「エネルギー30%」
キャロりん「エネルギーがありません(気だるそうに)」
26 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:26:27.67 ID:aIqvg30z
>>1乙
キャラクターのCOMボイスなら安けりゃ買うな
27 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:27:03.52 ID:J2lyZgS6
いまだに数百人単位で犠牲者が増えてるのかこのゲーム
怖いな
28 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:27:23.30 ID:k3z0GnvB
戦闘モード起動 ご健闘をお祈りします(可愛い声で
29 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:27:46.14 ID:k3z0GnvB
>>27 新規なら、これがアーマードコアなんだーって思ってそう
30 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:28:14.02 ID:Ry+L4MUK
速報:本日のフレイムフライ総撃破数が500を突破!
とかテロップ流れてきたら笑う
31 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:28:19.02 ID:vyviL34v
今北
1.02が来たらもうガッカリしなくていいの??
32 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:28:21.58 ID:yLikL6SH
33 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:28:43.80 ID:y5kKBRKb
考えてみると新規で買っちゃった人たちが一番悲惨だよな
せめてこのアプデでわずかでも救いがあることを祈る
34 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:28:53.97 ID:k3z0GnvB
>>31 AC4がまともになったのはいつからだったかな
35 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:28:54.58 ID:PVtHB0MB
36 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:28:57.22 ID:6JnhQa9B
領地戦自体はともかく侵攻・防衛・決戦のシステムについて違和感を覚えたスタッフはいなかったのか
普段ゲームをやっているなら絶対に機能しなくなるか偏るか分かるはずなんだが
37 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:29:04.82 ID:8w3CtjD1
38 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:29:07.74 ID:MY3kz7JQ
39 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:29:25.14 ID:fzve0Kcm
40 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:29:26.73 ID:k3z0GnvB
裏切られることが傭兵の常とは言え…
41 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:29:43.80 ID:ttG+IoZM
42 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:29:57.68 ID:y5kKBRKb
>>38 まるで大型アプデ直後にもう過疎ったFF14じゃないですかー!やだー!
43 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:30:15.54 ID:MY3kz7JQ
>>36 領地溜め込みに対して何一つペナルティが無いって時点で破綻してるよな
44 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:30:20.08 ID:/kzB2q2X
45 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:30:44.43 ID:emjwi4j3
マッチング良くなってもハウザーゲーを見る頻度があがるだけで糞ゲーです
46 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:30:49.38 ID:8w3CtjD1
企業は騙すことが仕事ですから
47 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:30:50.45 ID:J2lyZgS6
破綻してるのは領地戦そのものだろ・・・
48 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:30:53.27 ID:nQM9fWwY
おい俺の愛機が地面にめり込んで消え去ったぞ
どういうことだ
49 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:30:58.14 ID:QcsVlxG9
前スレの水面アドバイスくれた人ありがとう!
おかげで世界樹3のhageブレムが出来たぜ
50 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:30:59.28 ID:QdQJrOT7
お布施と考えれば安いもんさね
51 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:31:02.50 ID:MY3kz7JQ
>>42 14ちゃんは新生GO!してからが本番だろ!
ロードマップにはまだまだ未来があるんだから諦めたらだめやで!
52 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:31:28.61 ID:yoJcq2Xi
53 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:31:35.92 ID:rGCqfHI+
5分待ってマッチングできるなら神パッチだわ
おそらくブリーフィングに失敗しなくなるだけで変わらないと思うが
54 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:31:39.22 ID:q/KWxReN
まあ決戦は「占領」ってことでもフラッグ戦のがよかったよなぁ
4本中2、3本占領で侵攻側勝利とか
フラッグの耐久は高めで
これならどの脚部でもわりと平等にできると思うんだが
55 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:32:03.24 ID:UyICMX4d
ADA「ヒュージキャノン接続確認、外部装甲、パージします」
ADA「チャージ開始・・・20%、40%、60%、80%、100%」
ADA「撃てます」
56 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:32:06.86 ID:5iEZ3e6s
iPhone用のアプリはまだでないのか
Appleの審査ってここまで遅かったっけなぁ…
57 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:32:15.92 ID:flIPhh6T
ACVは今までで最もちゃんとストーリーしてると思うよ。
主人公をフランに据えて見てみよう。
(起)単にリーダーの娘だった女性→後釜としてリーダーになるも力不足かつ弱気
(承)→それが原因で当初ロザリィと衝突
(転)→ロザリィの導きとPCの行動によってリーダーとしての覚悟ができる
(結)→それに伴ってロザリィとの人間関係改善→今度はトラブルで不安定になるロザリィを逆にフランがフォロー
と、ここまでで一旦ストーリーの流れは終了する。あとは派手なアクション(ラスボス戦)でシメて終わり
つまりPCは主人公というより視点キャラ兼アクション担当ということになる。
こう捉えると、起承転結はハッキリしているし、作劇上の問題はないよ。フランの成長物語だね。
その成長やロザリィとの関係構築はPCの「戦闘能力」を基盤として構築されたものだし、
これが主任の言う「戦いこそが人間の可能性」という結論にぴたり符合する。
こんな風に人間の成長を描いたACなんて、今までなかったでしょ? 巧拙は抜きにして。
従来のACでやってた企業の抗争とかは、ストーリーというより、「状況」だな
58 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:32:31.29 ID:J2lyZgS6
DLCでお布施というがな大佐
枯れた花に水をやるようなもんだろ
59 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:32:44.08 ID:EQiSj+mb
アップデートやDLC告知の度に期待できないと悟りつつなんだかんだとそわそわしちゃうんだろうなあ
UAV展開しつつ武器を構えられるのを何かに活かせないものか
60 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:32:47.25 ID:pH7p7Fxz
>>54 というか普通に敵AC全滅で良かった
決戦なのにAC戦を避けられるとは何事か
61 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:33:04.64 ID:QdQJrOT7
62 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:33:38.87 ID:ornpzknC
おい、ACVは人間の成長を描いてるらしいぞ
63 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:33:42.02 ID:tnrMoepc
AC殲滅だけだと、トンネルにタンクが篭もって時間切れオンラインになるじゃん
64 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:33:50.12 ID:gURuN93z
65 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:34:08.64 ID:rGCqfHI+
66 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:34:12.54 ID:HSB2DPKJ
前スレでちょろっと出たが、お前ら武器成長スレとか居ると思う?
67 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:34:14.52 ID:/38fvwXU
フラロケ食らっただけでリタイアする雑魚はまじで氏ねよ
自分でフラロケ以外の武器を選んでつけてるノータリンのくせに
68 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:34:30.97 ID:tzIYPyAu
>>60 そうするとガン逃げする奴がでてくるだろうな
69 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:34:59.43 ID:JfC2dFfM
360は対戦相手がブリーフの段階でわかるから
4人ヘリ特攻してきたやつはブラックリスト行きだわ
70 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:34:59.40 ID:dfw+LZva
>>57 薄っぺらすぎて全然頭に入ってこなかったわw
文字におこしてようやく理解できた
それでもやっぱ何も感じない
71 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:35:15.36 ID:pH7p7Fxz
>>57 はっきり言ってまともにオペすらしない女二人がやかましいだけ
やることやった上で個性を出すならいいがフランは何一つ役に立たない
ロザリィもオダミだとフラン化してるし
72 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:35:20.95 ID:a1yEbJgA
フリー対戦でラグいワープ野郎をパイルで沈めてそいつの機体は燃え上がったんだ
そのはずなのにそいつは生き返った
フロムのオンラインはクソだな
73 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:35:29.54 ID:hgwz5kNl
>>36 これ面白くないですよなんて鍋島に言えるわけないだろ
74 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:35:58.94 ID:JCSwXcoq
つよい AC
よわい AC
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな ACで
かてるように がんばるべき
75 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:36:05.54 ID:y5kKBRKb
結局領地戦なんて幻想だったんだよ…さあ、皆でフリー対戦に帰ろう
76 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:37:18.45 ID:/38fvwXU
>>74 だよな
フラロケ使ってないからってその結果を受け入れられないのは甘え
食らった時点で操作やめるとか領域外に出るとか逃げまわるとかもっての外
自分の判断の甘さの結果を受け入れるべき
77 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:37:18.94 ID:ornpzknC
>>72 際どい当て方すると演出だけ出てダメ入らん
オフでも見れるぞ
78 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:37:19.79 ID:J2lyZgS6
例えば、けっこうヒドいと言われてるストーリー関連だけど、言うほどヒドくないどころか
……いや、違うな。今までACのストーリーがヒドくなかったことなんてないよ!!
だからいつもどおりだよ!! と思うね。少なくとも今回に限って酷評される理由にはならん。
深読み妄想できる要素は、なんぼでもちりばめられてるしね。
結局ACはアセンいじって動かしてが楽しければ充分、なゲームじゃないか?
その上今回は友達とVCで連絡とってミッションとか対戦とかできる。(領地戦はマッチング厳しいが)
QBに頼り切りだった4系の機動に比べて、壁蹴りの追加で深みも増している。いい出来じゃないかなあ
79 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:38:18.47 ID:wmtX1o8o
4人でヘリ特攻してきても守って見せろよ
俺はむしろその攻略法を見つけるために試行錯誤してるってのが今の楽しみ方
80 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:38:19.79 ID:8w3CtjD1
81 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:38:23.34 ID:FtLx91wT
>>74 すいません消費EN過多で出撃すらできません
82 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:38:39.37 ID:GcERbNRO
皆フリー対戦はチームでやってるのか?
デュエルオンリーは異端なのか?部屋も少ないし
まぁチーム戦がこのゲームの醍醐味なんだろうが
83 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:39:22.04 ID:7OL18o99
噂のACテストバグキタ
ブーストからアフターバーナー吹き出て
パルスガンからコジマ色のパルス出るようになっててワロタ
84 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:39:29.05 ID:tzIYPyAu
フラロケ食らったら逃げながら自動追尾ミサイルちゃん撃ちこむよ
85 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:40:00.25 ID:JfC2dFfM
>>79 模擬戦で試せばわかる
4人特攻は止められるようなもんじゃない
もちろんマップによるけど
86 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:40:16.65 ID:tQALkDBg
延期してβやって体験版やって発売日当日に買い
この出来ならDLCに金を払う気にならないな
87 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:40:30.24 ID:wmtX1o8o
>>85 言っておいてなんだがアーバンはあきらめろ
88 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:40:46.17 ID:Rxnd8Llx
>>74 メガマッチョマックスで勝ってこそだよな、俺頑張るよ
89 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:40:48.57 ID:tnrMoepc
ランクマで2:2と3:3を実装してほしい
あと途中で回線抜くような奴にはペナルティでフリーポイントマイナス100くらいつけるべき
90 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:41:32.89 ID:iNqMduBz
(´・ω・`)今日のアプデで忍耐オンライン改善されなかったら売っちゃうよ
91 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:42:00.09 ID:QdQJrOT7
この枯れた花にではない
次に咲く花の微かな潤いのためだ少佐
確かに虚しいく意味もない
新たな希望に賭けるしかない
92 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:42:04.41 ID:UyICMX4d
>>55 いろいろ台詞間違ってた
ADA「ヒュージキャノンモードへ移行」
ADA「エネルギーライン全段直結」
ADA「ランティングギア、アイゼン、ロック」
ADA「チャンバー内、正常加圧中」
ADA「ライフリング回転開始」
ADA「撃てます」
93 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:42:10.74 ID:/38fvwXU
>>80 20秒逃げまわったところで覆しようがない差がつくに決まってるんだからおとなしく死ねよ
当ててから負けたことないし
94 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:42:16.26 ID:tnrMoepc
むしろまだそれなりの値段で売れるのかどうか・・
95 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:42:23.44 ID:VvbBWHkP
>>85 julyの動画にチーム内で模擬戦して対策考えたけど今のところOWで運任せにするしかないかもって言われてるくらいだし基本的に何やっても防衛が安定するなんてありえないでしょ
96 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:42:57.73 ID:hyvG2Pq+
垂直ミサイル死角から飛んでいくのはいいけどもうちょっと誘導性高くならんもんかね?
97 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:43:49.79 ID:yLikL6SH
98 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:44:35.42 ID:wmtX1o8o
諦めムード漂ってるが俺は「なんだあのチーム防衛やべえぞ」って言われたいんで頑張るよ
99 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:44:38.12 ID:Upp6bgy/
>>82 タイマンやるとなるとアセンも大体決まったようなのしかいないし
戦い方も大体おなじようなのしかいないし
フリーだからって↑がいないわけじゃないし
そもそもデュエリストどもはフリーじゃなくてランクマいくだろうし…
あと2人部屋で出入り自由って微妙に気まずい
100 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:44:52.30 ID:lzuREQrC
チームメンバーが16人いて夜になれば10人ほど集まるから模擬戦やりまくって遊ぶから領地戦とかどうでも良くなってくる
領地カスタマイズで遊べないところだけが不満だが
101 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:44:53.58 ID:HpGI+mj3
フリーのフリーズ率がおかしいだろ
フロムはさっさと鯖強化しろよks死ね
102 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:44:59.90 ID:GcERbNRO
>>94 まだゲオなら5000円ぐらいで買取してもらえるよ
103 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:45:03.01 ID:tzIYPyAu
4対2だったが全員AP1万前後まで追い詰められた
104 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:45:07.13 ID:hgwz5kNl
105 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:45:17.42 ID:a0WlNuhm
ヘリ周辺にジャマー置きまくって対処できないの?
やったことないけど
106 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:45:49.06 ID:KDnplkiq
>>89 おめえ箱○fAのランクマ仕様知ってるか?回線抜かれたら引き分け扱いなんだぜ?
さらに脅威のブレホソイルたんとどんな瞬間火力にも対応できるマッハ回線抜き外人が
いたとなれば、今のランクマ事情がどれだけいいか。
107 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:45:49.23 ID:/38fvwXU
108 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:45:50.78 ID:JfC2dFfM
>>95 クソゲーにわざわざ付き合って領地減らす必要もないだろ
どうせ対戦拒否してもすぐマッチングできるし
109 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:45:58.71 ID:T+btXPtv
てかACってフロントミッションみたいな体型になったな。
前はガンダムみたいな体型だったのに
110 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:46:18.21 ID:MY3kz7JQ
>>79 マップによるけど前線の防衛機構を捨てて後方にジャマーを密集させて配置すると
ジャマーを避けようとブースト全開で突っ込んだ脳筋裏取りが中心部で引っかかってくれる
作戦ファイルで確認するとジャマーの真ん中でプルプルし続ける敵のマーカーがあって笑える
111 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:46:20.23 ID:Rxnd8Llx
>>105 ハウザーだから密着して撃つ訳じゃないだろ、パイルだったら別だけど
112 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:46:24.98 ID:lyFYXoUJ
>>101 フリーは鯖通してません〜P2Pです〜。それでも確かにフリーズあるね
113 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:46:28.35 ID:Ry+L4MUK
今日来るアップデートってNAT3晒し上げ機能とメンテ告知機能の追加がメインだろ
バグ修正もあるけどあまり大したもんじゃねえし
114 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:46:40.30 ID:KQeLxZi3
>>100 領地カスタマイズして模擬戦はすごく楽しい
115 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:46:42.37 ID:J2lyZgS6
だってこれFME2だから
116 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:46:52.09 ID:tnrMoepc
>>105 ジャマー置いても、遠くからハウザーうたれるんじゃないかな
117 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:47:14.14 ID:tnrMoepc
118 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:47:17.02 ID:dfw+LZva
119 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:47:58.75 ID:jNNU92N2
しかしEXVSよりこっちにハマった理由ってなんだろうなー。
バランスとかは間違いなく向こうのがいいんだけどな。
やっぱ俺専用ロボにパイルと浪漫搭載して出撃できるのがいいのかな。
120 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:48:15.14 ID:Ry+L4MUK
121 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:48:46.93 ID:HpGI+mj3
>>112 サーバー通してないとかP2Pとか難しいことはよくわからないけどフロム早くフリーズ無くせks死ね
122 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:48:49.78 ID:y5kKBRKb
>>113 それでも夢を見たいんだよ
「・部隊編成でブリーフィングに失敗する現象の改善」
この一文に全ての希望を託してるんだよこっちは
123 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:49:04.00 ID:3/UYAibI
>>119 EXVSはとにかくうるさい 雰囲気がめちゃくちゃ
124 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:49:10.45 ID:yLikL6SH
>>101 フリーでもフリーズ、ミッション中でもフリーズ
テストプレイとはなんだったのか
125 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:49:30.46 ID:rGCqfHI+
>>122 それ改善してもマッチングするとは限らんぞ
126 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:49:37.86 ID:T+btXPtv
好きな機体組めるのが唯一最大の特徴ですしおすし
プラズマガンは最強
127 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:49:41.36 ID:KDmigpD5
エンブレムと兵士モデル以外のDLC買う人はいるのか?
128 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:49:48.27 ID:hUo5iQZr
チャフって話題に上がらないけど使ってる人少ない?俺好きなんだが
129 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:50:07.31 ID:y5kKBRKb
私はACVを続けるよ
130 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:50:07.57 ID:Upp6bgy/
131 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:50:23.69 ID:wmtX1o8o
132 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:50:31.42 ID:iNqMduBz
(´・ω・`)防衛する意味がなければマッチングしないよねー
(´・ω・`)本当に根本からダメね
133 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:50:31.95 ID:lzuREQrC
>>114 羨ましいな
領地も一度は取ったはずなんだがいつの間にか消えてたんだぜ・・・orz
134 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:50:56.94 ID:Rxnd8Llx
>>130 その上イルミネーションみたいになるからな
135 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:51:00.47 ID:q/KWxReN
フリーズ起こったことないぞ?
ブリーフィング中にPS3が強制終了したことはあるが、それっきり
136 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:51:17.51 ID:aIqvg30z
フリーズはPS3を分解清掃すればマシになるらしいが
初期モデルとか熱ヤバイからな
137 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:51:35.14 ID:dfw+LZva
>>132 待機画面にすらいけない人が大勢いるし
絶対数が足りないんだと思う
138 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:51:56.28 ID:8w3CtjD1
チャフ使うと綺麗で好き
139 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:51:58.98 ID:tnrMoepc
>>128 チャフって肩装備だっけ?
手持ちなら使ったかもしれないけど、貴重な肩枠はミサイルかフラロケに使ってるなあ・・
140 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:52:25.25 ID:J2lyZgS6
申し訳ないけどらん豚はNG(嫌悪)
141 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:52:46.75 ID:KQeLxZi3
>>133 うちも一度はなくなったけどメンバーが二つ獲ってきてくれた
142 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:52:48.29 ID:fGQoPLs2
フリーズは一度もないな
謎の粘着シートに捕まる現象は何度もあるけど
143 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:53:24.99 ID:vp4/CSKn
北都南のロリ妹オペDLCはよ
144 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:53:26.98 ID:7B0bFdyV
チャフさんは軽い上に軽量機に恩恵が大きいステキな装備
145 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:53:41.42 ID:wmtX1o8o
>>142 それってあれか?武器は打てるのにHBしてもジャンプしても動けないあれか?
146 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:53:45.41 ID:tnrMoepc
耐久度1割以下で、自動で決戦うける機能がほしいな
それで自動で傭兵雇われるようになれば、プレイの幅も広がるしさ
147 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:54:18.36 ID:tnrMoepc
(´・ω・`)そ、そんな〜
148 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:54:21.84 ID:tzIYPyAu
CIWS積んでるけどミサイル使う人がいないからチャフにしようかな
149 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:54:26.93 ID:GcERbNRO
これ作った人はプレイヤーが防衛する意味とか考えず、ただただ領地戦楽しんでくれると思ってたんじゃないか?
とたまーに考える
150 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:54:28.23 ID:KQeLxZi3
151 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:54:31.16 ID:iNqMduBz
(´・ω・`)らん豚はNG?
(´・ω・`)勝手にすれば♪
152 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:54:42.91 ID:dfw+LZva
うちのチームは自分がインする頃にはいつも決戦終わらせて模擬戦やってる
だからチームにいても模擬戦しかやってない
んで結局傭兵やフリーに行く
153 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:54:58.12 ID:c7Os+gTu
>>119 俺はコンボ繋げるロボゲーよりも純粋に撃ち合いするゲームの方が好きだから
未だにACVに残ってる。
154 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:55:01.72 ID:PVtHB0MB
領地が欲しい理由
エクストラミッションに行きたい
しかしランダム出現なので絶対に行けるとも限らない
過疎るまで待つか・・・
そして二度とACVを起動することは無かった
修正はやくはやく!
155 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:55:08.25 ID:3/UYAibI
らん豚よりこのスレに張り付いてる自演の方がめんどくさい
156 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:55:33.92 ID:aIqvg30z
アセンするにも鯖に繋ぐ仕様どうにかならんのかね
無駄に通信しすぎでしょうに
157 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:56:15.34 ID:aa4gL0dA
なにこの発売から半年経ったようなやさぐれた雰囲気
ACVを過去のものにすんじゃねえよ クソゲーだけど
158 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:56:29.57 ID:dfw+LZva
>>154 フロム「エクストラはじらしたほうが楽しいだろ?(ユーザーも引き止められるし)」
159 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:56:39.03 ID:JfC2dFfM
>>149 普通に余った下位領地で決戦防衛回してるけどねー
みんな決戦防衛するメリットがないっていうけど
対戦が出来るって現状最大のメリットだと思うのよ
160 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:56:47.63 ID:ornpzknC
ADA「マスブレードモードへ移行」
ADA「…………」
ADA「……殴れます」
161 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:56:49.32 ID:yLikL6SH
>>136 うわぁ俺初期モデルだあ。分解清掃とか勇気ねえw
まあ修理帰りだし大丈夫だろ…
>>143 風音様のドジっ子スパイオペDLCこねえかなあ
162 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:56:54.85 ID:tnrMoepc
EXVSは、とても完成されてるしプレイしてて楽しいけど
ロボゲーというよりはキャラゲーな印象つよい(´・ω・`)
163 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:57:01.86 ID:c7Os+gTu
私もACVを続けるよ
164 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:57:05.17 ID:dy7SLLed
一緒にコズミックブレイクへ帰ろうか
ニュード汚染も進行してるし、財布がマッハだわ
165 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:57:09.45 ID:KDmigpD5
フロムゲーは時間が経ったら神ゲーになるんだよ
166 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:57:13.47 ID:1iL41kFq
パッチ来て名前にNAT2と書いてるのにオレンジ表示されてる奴出てクルー?
167 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:57:39.20 ID:xMBJswQv
>>156 うんだからフロムに技術はないんだよ
ダクソに続きこの有様
物売るってレベルじゃねーから正直
168 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:57:53.63 ID:UyICMX4d
>>119 あれはロボゲーというより3Dの格ゲー
本当のロボ好きはアーマードコアやるほうが楽しい
EXVSはAC5までの繋ぎでしかなかったし
169 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:58:01.65 ID:yoJcq2Xi
NAT1をNAT3と表示
全員なぜかNAT3表示
とかだったら笑うわ
170 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:58:10.47 ID:tQmbA/aA
>>142 四脚ちゃんでそのバグかかると可愛すぎてゲームどころじゃなくなる
まあ本当に動けないんですけどね
171 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:58:12.96 ID:HpGI+mj3
重逆に強ガト2丁積んで肩にフラロケ付けて飛び回ってるだけで勝てるよねこのゲーム
たまに糞砂が引き撃ちでAP削ってくるけど俺のフラロケで機能不可にさせてからじっくり甚振るのが楽しい
パルスキャノン2丁持ちのタンクだけがトラウマだわ
172 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:58:19.05 ID:tnrMoepc
>>156 あれはあれで、チート防止のためには仕方ないのかもと思う
めんどうだけど
173 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:58:52.50 ID:TYkD0W+b
>>156 あれ天然F5アタック状態になってそうな気がするが大丈夫なのかね
174 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:59:06.59 ID:rGCqfHI+
NAT2だがNAT3って表示されそうで怖いわ
175 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:59:10.45 ID:iNqMduBz
(´・ω・`)コズミックブレイクも死んでるからスレオンよー
176 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:59:19.53 ID:dfw+LZva
>>171 その重逆を軽ニで裏とってガトで削るの楽しいです
177 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:59:44.03 ID:WqwyFtre
結構簡単に人気パーツよりも強いのできるね
武器育成たのしす^q^
178 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:59:45.06 ID:/kzB2q2X
>>105 ジャマーは撃たれるまでのラグがあるから、足止めする何か、直進を躊躇わす何かがないとハマらない
むしろジャマー撃たれる前に先行、あとを追ってきた防衛側が引っかかるってのが多いくらい
ヘリの間近にあれば躊躇うのは間違いないが中距離から撃つだけ
ヘリにジャマー+その中距離近辺には砲台の密集地帯作るとか、ヘリに近づかないと行けないという状況を作るとか
ヘリに防衛側のAC付けて、中距離にジャマーとかそういうハマり易い状況作りも必要
179 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:59:50.74 ID:vp7DJjyR
アップデートファイルver1.02配信日時: 2月8日(水)配信予定
本アップデートにより改善および修正される項目は以下を予定しております。
〜〜〜〜〜
アップデートファイルver1.02配信に伴い、3rdシーズンのリセット期間を以下に変更いたします。
3rdシーズンリセット期間 12:00〜15:00 ⇒ 12:00〜17:00 予定
てっきり今日の12時から17時までメンテ&アップデートくるのかと
180 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:00:02.67 ID:aa4gL0dA
アセンする時もショップでパーツ買うときもガレージやワールドに移動するだけでも
オートセーブしてるのってなんか意味あるのか?
すげえイライラすんだけど
181 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:00:13.30 ID:7B0bFdyV
みんなブレードのお供のジャマーってEN妨害と移動妨害どっち使ってる?
182 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:00:58.30 ID:xMBJswQv
>>179 この文面からはそうとしかとれないんだけど違うの?
183 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:01:01.41 ID:UyICMX4d
>>181 EN妨害すればブースト制限できてTE兵器も封殺できる
184 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:01:18.57 ID:wmtX1o8o
>>181 ・・・?ブレード機にはブレード二本とパイル二本しかもって行かないぞ
185 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:01:35.00 ID:5wlPpAxn
全員を強制的にNAT3表示とすることにより回線問題は回避した
186 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:01:49.48 ID:GcERbNRO
>>159 だよなー、対戦ができるってメリットだよな
でもフリーで対戦は事足りるって人もおるしな
領地戦はもっと面白くできた気がしないでもない
187 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:02:03.92 ID:7bq58ZDG
3500ガトって結構強いな
てか保証距離長すぎるだろ
180ってなんだよ
機体負荷と性能が釣り合ってるいい武器だな
188 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:02:24.47 ID:Rxnd8Llx
189 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:02:36.42 ID:FUrB/VMN
NAT3をつかまえろ!!!逃がすな!!!!
190 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:02:55.83 ID:dMkX0i3T
アップデート項目から、お互いの回線状態を表示する項目無くなってないか?
初めから無かった?
191 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:02:57.25 ID:IAgF66kx
不明なユニットが接続されると喘ぎはじめる頭部COMはよ
192 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:02:57.48 ID:tzIYPyAu
193 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:03:03.38 ID:rznTbkJA
>>168 本当のロボ好きはどっちも愛してる奴だろ
194 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:03:03.78 ID:dy7SLLed
ユーザー製作の武器流通システムとか
最初はwktkしてたけど現状は息してないよ
195 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:03:06.87 ID:KQeLxZi3
トンネルの出口の上にジャマー置くのは勘弁してもらいたい
196 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:03:37.20 ID:KDnplkiq
>>162 だよな。あれはガンダム嫌いの俺もすげえ楽しんだな。友達に借りてもう
返しちゃったけど、手元にあったら普通にやってると思うわ。
キャラゲーなのは同意。そもそもガンダムはロボットなのかと言われれば
ガンダムとロボットは別物だな。
197 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:03:43.39 ID:MhaW4bhA
ロータスってマジで攻撃力2600行くのかよ・・・
200本位やったけど2000超えがやっとだぞ・・・
ポケモンのめざパ厳選よりキツイわ・・・
198 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:04:00.60 ID:tzIYPyAu
>>195 初めて体験したときなにが起きてるか分からなかったわ
199 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:04:05.44 ID:KDmigpD5
NATってなんなの?
NAT2だけどいいのか・・・?
200 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:04:12.15 ID:GcERbNRO
>>187 3500ガトの魅力をわかってくれる人が増えてなんか嬉しい
201 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:04:45.35 ID:7B0bFdyV
>>183 やっぱりそっちのがいいかーサンクス
妨害5のFCS積んで使ってみる
>>184 ブレオン部屋に行くとかそういう用途じゃないんだわ
202 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:04:59.05 ID:HpGI+mj3
>>176 お前さっきフリーのビル街で俺の周りピョンピョン跳ねてた奴か?
鬱陶しいから一回下がって釣られて来たところ上から鉛弾の雨降らせてやったぞwww
無様に上に行こうと壁蹴ってるけど俺のガトちゃんで上から削ってやったら逃げようとして前線の仲間に殺されてたわw
上手い軽二は厄介だが下手な軽二ほどカモれる奴は居ないなwww
203 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:05:12.73 ID:/kzB2q2X
>>194 武器流通は限界値わからないから、やる気があんましないんだよ
どこまで伸びるのかってのがわからないから、厳選する気がイマイチ起きない。結果余らすほど武器育てないし、故に武器が流れない
204 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:05:27.78 ID:EQiSj+mb
>>194 入魂の一品がどうなったかも分からぬまま未変化パーツに押し流されていく市場には絶望しかなかった
フランパパの盾をもぎ取って重二にくっつけたい。あの展開機構は浪漫
205 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:05:43.76 ID:hwmuckc9
>>194 ソートすら出来ない上に売られた武器が新規に載らない
成長率が上のパーツが自動的に上位に来るようになってればまだ使いようあったのに
206 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:06:05.02 ID:FUrB/VMN
ガトは400ガトの巻き添えくらって全種類弱体化されてゴミになります
207 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:06:12.74 ID:pH7p7Fxz
両手に持てば総弾数7000
この圧倒的継続戦闘力たまんねぇよな
208 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:06:24.78 ID:3/UYAibI
209 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:06:33.43 ID:J/WfXIDD
さて、果たして俺達はブリーフを脱げるのだろうか
210 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:06:35.83 ID:Upp6bgy/
・そもそも育てた武器が店に並ぶかどうかが全く分からない
・だから超強い武器を売る奇特な人間が居ても強い武器は流通しない
・っていうか武器成長がただのくじ引き
211 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:01.92 ID:xWYcPlpK
落ちた落ちた落ちた落ちた
落ちた落ちた落ちた落ちた
落ちた落ちた落ちた落ちた
落ちた落ちた落ちた落ちた
落ちた落ちた落ちた落ちた
落ちた落ちた落ちた落ちた
212 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:04.93 ID:UtHUIR+B
>>197 ロータスでいくわけがない
一つ上の威力重視型バトルライフルなら2577は確認したけど
213 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:11.22 ID:hwmuckc9
>>197 2600とかどう考えてもロータスじゃないだろ
214 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:12.04 ID:yLikL6SH
>>174 おま俺
何だろう、改悪される未来しか見えない
215 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:25.61 ID:NEqxtFEo
216 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:29.49 ID:rGCqfHI+
>>197 それ他の威力が元から高いやつじゃないか?
217 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:30.26 ID:TYkD0W+b
>>206 まぁ確実にそうなるよな…フロムだもん…
218 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:30.95 ID:kqPhwFpe
>>197 ロータス2000超えたのか?
そっちのほうがビックリなんだが
219 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:37.95 ID:q3W+16Km
アップデートきてるな
220 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:38.94 ID:7bq58ZDG
221 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:42.68 ID:dfw+LZva
>>210 武器成長面倒くさい自分にとってはそこそこの性能でもありがたい
222 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:46.07 ID:j3x7nO94
次の次のアプデではテキチャログがチーム内掲示板みたいな機能お願いします
223 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:46.70 ID:2BHOn1oj
なんだかなぁ
昨晩もチーム全然人居ないし
傭兵行って、時々繋がって…
どうすんだこれ
224 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:48.89 ID:Rxnd8Llx
ていうかロータスで2000越えとかよくやった
225 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:07:50.53 ID:tJGIfipr
226 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:08:17.28 ID:0W47xqaN
MURAKUMO威力9309出来た
でも当たらん、当てられん。
227 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:08:22.34 ID:HEUVOk9i
NATとか言い訳レベルだったと思うよ
俺、いくつもネトゲやってきたけどNATのせいでパーティ始まらんとか無かったわ
228 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:08:23.78 ID:aIqvg30z
>>214 心配しすぎだろ
みんなNAT2表示されてるけどブリーフオンラインは変わらず、な程度だよ
229 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:08:28.44 ID:b7h9FIaq
漢は黙って有線接続
230 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:08:29.61 ID:xw9Qtosp
>>195 うちの領地に来いよ!
加えてAC搭載用のジャマーもプレゼントしてやっよ!
231 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:08:31.62 ID:n1B63z7K
落とされたな。アプデ来たのか?
232 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:08:41.50 ID:QdQJrOT7
メンテか
仕事が終わったけどリアル葬式が入ったから面倒だな
233 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:08:47.67 ID:yXPQa86w
軽2でヒュージキャニオンでの引き続き砂に勝てる気がしない…
積んでるよねこれ?
234 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:08:52.65 ID:T+btXPtv
プラズマガン厳選してる人いないの?
威力型でいいよね?
235 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:08:59.73 ID:rGCqfHI+
肩2スロ欲しいからTE腕にしてみたがリロ遅くなり過ぎワロエナイ
236 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:09:04.99 ID:4EX9BFla
なぜかみんなNAT3で表示されるバグ発生
そのためブリーフは治りませんって流れを予想します
237 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:09:32.73 ID:yLikL6SH
>>228 そうだよな!心配しすぎ心配しすぎ…
ブリーフオンラインはもうどうしようもないんだなw
238 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:09:48.95 ID:Upp6bgy/
>>221 わかる
初期PS3のせいかしらんけど、ロードも一々長いしな
フレイムフライ倒す時間より画面切り替えとロードの時間のが圧倒的に長い
ゆえにだるい
愛用のプラズマガンちゃんももうちょっと厳選したいところなんだが…
フリー対戦で武器成長させてほしいわ
239 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:09:49.10 ID:xMBJswQv
メンテか
STARHAWKでもやってこよ
240 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:09:57.88 ID:PVtHB0MB
>>158 淡い期待すら抱かせないなんて絶望した!
こうですか?
241 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:05.99 ID:/kzB2q2X
>>195 フラロケでないだけ、良心的かもしれない
ハウザーのおかげでトンネル前フラロケ減って楽
242 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:08.19 ID:dy7SLLed
>>221 現状のシステムだと
そこそこの武器すら並ばない状態だぞ…
243 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:09.88 ID:FUrB/VMN
ランクマッチ上位が使ってるバトライの傾向は何なの?
244 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:18.43 ID:JF+pPrEa
期待し過ぎるのもあれだけど、期待しなさ過ぎるのもあれだよね
そんな訳で適度に改善されるのを期待してる
245 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:26.58 ID:KQeLxZi3
246 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:33.91 ID:yf0VIZoC
いやナット3が表示されるだけですよ?マッチングが改善される訳じゃないじゃん!
247 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:34.72 ID:NBcDczji
海外販売控えてるからバランス調整よりもゲーム進行側の調整が多くなりそうだな
248 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:40.76 ID:L6kzrtqg
大丈夫!
フロムのアップデートだよ!!
249 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:41.14 ID:7bq58ZDG
なんで成長済みの武器だけオンショップに並ぶようにしないんだろ
未成長の武器買ってもしょうがないだろ
250 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:44.17 ID:8SzjQLxH
特化型武器のDLCが販売されたら買うかお前ら?
上昇するステが全部MAXのヤツとか出たら
251 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:44.44 ID:tnrMoepc
たしかに400ガトはお手軽強武器だけど、
それを無くしたら、初心者がとりあえずで使う武器がなくなって敷居が高くなるのではなかろうか?
いま必要なのはライフルとパルマシと重2の強化だよ
252 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:46.05 ID:j49iLfPw
ん、ちょうどアプデ&メンテで再開17時ってこと?
どうなるか楽しみ
253 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:10:51.06 ID:KDmigpD5
メンテかよちきしょう
仕事行くまでしようと思ってたのに
254 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:11:02.36 ID:HgZdmA9l
ちょwPS3のアップデートもきてんのかw
255 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:11:03.52 ID:GcERbNRO
最近2500ガトとか3500ガトつけて対戦すると変なメッセージ送られてくるんだよな
保障距離200近いの使ってるからかな
なんか悲しい
256 :
179:2012/02/08(水) 12:11:11.77 ID:vp7DJjyR
シーズンは月末でアプデは今日だと勘違いしてたわ・・
257 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:11:31.09 ID:WqwyFtre
強ガトでいい感じの出来たし、メンテ明けはロータスたんだな
その次はKARASAWAかな
258 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:11:38.52 ID:HEUVOk9i
何か別の不具合があって
それが直る見込みだからNAT改善パッチなんだろ
だから多分メンテ後は劇的によくなると思うよ
259 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:11:49.75 ID:EQiSj+mb
NAT暴露機能はうpだて内容から無くなってるから期待できない
ぶっちゃけると有ったところで変わらない気がするし、傭兵選択画面で表示対応してないとかのポカをやらかしそうな気もする
260 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:11:55.68 ID:/kzB2q2X
>>247 海外云々別にしても、そこをどうにかしてからでないとバランス調整なんかに手を付けられる訳ないだろ
261 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:11:58.75 ID:JfC2dFfM
>>186 フリー対戦はマイクつけてるやつ少ないしオペもいないし
ACVである必要がないってのが理由であんまりやらないや
チームのメンツと一緒に行っても相手が有象無象だから楽しくないし
262 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:12:00.55 ID:7bq58ZDG
>>251 あと脚部毎に弱点決定させてるの何とかしてくれ
それだけで大分変わるわ
263 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:12:01.50 ID:3/UYAibI
あっ落とされた
264 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:12:01.61 ID:yLikL6SH
265 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:12:05.67 ID:Upp6bgy/
266 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:12:29.16 ID:KDnplkiq
ちなみに3500ガトは攻撃力561まで伸びたぜ。リロは12だが・・・
267 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:12:31.03 ID:gURuN93z
268 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:12:36.14 ID:T+btXPtv
>>235 両手にセントリーガン、ハンガーにターゲットガンとフラロケ、肩にサブコンを2つ積む
セントリーを4つ設置したら味方に引っ付いてターゲットガンとフラロケを相手に撃つフーリガンの完成である
269 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:12:42.85 ID:HpGI+mj3
>>251 俺はガトが修正されたら砂とバトライに戻るから問題無い
270 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:12:44.35 ID:dfw+LZva
271 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:12:53.88 ID:OxrosImZ
これまた17時ごろまでかかるんかね
何でこう休みの日とメンテが被るんだ・・・一向に進みやしない
せめてオフでも出来るようになればなぁ・・・今更初期パーツでやる気起きねえ
272 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:13:32.43 ID:7B0bFdyV
273 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:13:36.00 ID:GBF9iSqx
今日のアップデートでどうなるかだな
これでダメだったら確実に人は消える
274 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:13:43.02 ID:zqSBnmEu
>>159 下位、中位はハウザーあんまりいないから楽しいよね
まれにヘリに突っ込んで行くアホはオッサンもしっかりミンチにしてます
275 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:13:46.46 ID:Vw8UodzM
>>251 別にゴミにしろって言ってるわけじゃないっしょ
射程ー20とか重さ+200ぐらいでも十分効果あるが
フロムにかかったらごみ化しかしなさそうだが
276 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:13:49.56 ID:cOToPpRN
構え武器全般何とかしてください
重二ちゃんに搭載しやすくしてくださいお願いします
277 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:13:51.98 ID:aIqvg30z
278 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:13:52.56 ID:seL1b+xv
>>202 すまんそのヘタクソ多分俺だわ……。
だからエンブレムもフレイムフライさんなんすよ……。
279 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:13:55.33 ID:tQmbA/aA
280 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:13:56.43 ID:yLikL6SH
>>270 偉く重い予備弾倉だなw
…待てよ、そう捕らえれば別の未来が見えてくる…
281 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:10.59 ID:dfw+LZva
282 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:10.78 ID:FUrB/VMN
一部で軽2を固められるライフルが流行ってるらしいが
ライフルが全体的に強化されたら固めゲーになるかもしれんぞ
衝撃以外を全体的に強化する方向でいかないと
283 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:12.00 ID:pH7p7Fxz
284 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:17.77 ID:Rzj/dewB
>>261 領地とかヘリとか抜きでチーム同士のガチバトルがやりたいわ…
てか何でこのゲームチーム戦のフリー対戦とかランクマッチ無いんだろうな絶対必要だろうに
285 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:19.30 ID:NLJogkLG
>>244 なんで?期待しない方が絶対にいい
今まで騙して悪いが・・・がいくつあったと思っている!?
俺は期待してないから今日明日PS3起動しない
286 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:20.77 ID:lnFy4wag
せっかくフリーで人集まったってところでサバ缶とかさぁ・・・・って思ったらもう12時まわってるのか。
そりゃすまんかった
287 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:28.35 ID:WqwyFtre
決戦マッチングはどう考えてもよくならないけど
傭兵関係の鰤問題が直ることを期待してる
288 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:29.29 ID:SOtGgRlh
パッチきてるな
289 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:36.77 ID:rGCqfHI+
>>268 支援機か。悪くないな!
連射したいです
290 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:49.73 ID:KDmigpD5
ダークソウルを思い出すんだ
ダークソウルだって最初はあんなのだったけど
今はどうだ?
ACVだって・・・きっと・・・きっと・・・
291 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:51.44 ID:tQmbA/aA
292 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:51.84 ID:2W3r9LCw
あれアプデきてね?
実際にお目にかかるのはメンテ後だけど
293 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:52.71 ID:7B0bFdyV
294 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:14:58.79 ID:NI19cuVG
さりげなくサブコンの修正が入ってるに期待
フロムだしありえんか……
295 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:15:24.23 ID:wiUF7DIj
4thシーズンで領地多いチームを優先的に攻めるようになるのは良いんだが
問題は決戦だよな・・・
減少量増加で自分の領地もすぐに炎上しそうだな。。
296 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:15:38.76 ID:PVtHB0MB
297 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:15:42.81 ID:xMBJswQv
>>284 まさに石鹸でそうするべきだったよな
決戦なのにヘリ破壊(´・ω・`)
298 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:15:45.31 ID:yLikL6SH
>>293 俺だってメインで使いてえよ!ずっとずっと使いたいんだよ!
なんでこんな理不尽なんだよ!畜生!!
299 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:15:49.09 ID:j49iLfPw
威力1400↑
リロ43
弾速700
保障110くらい
のライフルできたからやれなくもないかな…と思ったがやっぱりちょときつい
300 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:16:01.43 ID:MhaW4bhA
>>208,212,213,215,216,218
mjk、ロータスじゃないのか・・・orz
また育成し直しなのか・・・
お前ら俺に過ちを気づかせてくれてありがとう
301 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:16:11.65 ID:dy7SLLed
砂砲の照準壊れるのが治るよ!
302 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:16:25.13 ID:W7t73hnm
神パッチとなるといいな
303 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:16:32.91 ID:HEUVOk9i
NATは多分ね
オンラインの死にっぷりが20万人に集中砲火を浴びるとやばいから
お前のせいだって言ってごまかしたんだろ
で直る目処が立ったからNAT改善しますと。
NATがこんな問題になったオンゲーとかないよww
304 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:16:39.83 ID:UyICMX4d
>>187 俺も3500ガト大好き
ポレナロフ頭+500FCS積んで遠距離は3500ガト、中近は400ガト
もしくは近距離からショットガンに切り替えてる
このガトのおかげで弾切れはほぼ心配ない
305 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:16:46.30 ID:seL1b+xv
>>282 TANSYはまだ使える範囲のライフル…だよね…?
306 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:17:20.77 ID:tJGIfipr
>>278 跳ね回ってしまってる時点でフレイムフライさんを超えてしまってる
フレイムフライさんならもっとドッシリ構えて前進後退のみ
307 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:17:25.61 ID:dfw+LZva
>>293 自分だってメインで使ってたけどチームメンバーに
「いくら針でチクチクしてても意味ないから」って言われたの
308 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:17:32.76 ID:Vw8UodzM
309 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:17:36.71 ID:Rzj/dewB
oguにチーム戦のランクマ実装しろやごるあって言ってんだけど超シカト
ムカつく
310 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:17:41.99 ID:2oM6mdPo
このメンテって予定あったの?何時まで?
311 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:17:59.54 ID:xMBJswQv
312 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:02.15 ID:aIqvg30z
今回はバンナムがバックにいるし、バグ修正くらいはしてくれるんじゃないの
ていうかしないと海外のナムコの評価に響く可能性あるし
今頃スタッフは尻叩かれてるだろ
313 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:16.32 ID:1iL41kFq
パッチだけもう来てるじゃないですかー
314 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:16.23 ID:Upp6bgy/
>>300 そのロータスはロータスでそれなりにいいものなんじゃないかね
315 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:16.39 ID:7bq58ZDG
>>264 ライフルの消費ENおかしくね?
保証距離150くらいにして弾速と攻撃力100ぐらい上げてくれりゃぁな
316 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:18.82 ID:0+fFC7ZM
NAT差別がはじまるな。
317 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:20.95 ID:FUrB/VMN
もうライフルは消費EN0でいいよ・・・
318 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:31.98 ID:PVtHB0MB
NAT1なら2,3おk
NAT2なら1,2おk
NAT3なら1おk,3同士は不明
NAT2が部屋建て NAT3が入れない
NAT1が部屋建て、NAT3が入れる 対戦相手にNAT2でブリーフオンライン
こんな感じかしら?表示される様になったら試してみよう
319 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:36.02 ID:W7t73hnm
320 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:40.95 ID:T+btXPtv
>>277 フラロケって肩だったのか
使ったことなかったから適当に書いてすまん
リロードの影響受けるけどハンドガンで妨害がいいかな
321 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:56.39 ID:GcERbNRO
>>267 どうだったかなー
たぶん連射特化だった気がする
ガト育てすぎてどれがどれだか覚えてないけども
322 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:59.21 ID:es3wlxu+
砂とハウザー持ってる状態でストミ誘われるとなんだか面倒くさい
323 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:18:59.63 ID:pH7p7Fxz
324 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:19:01.30 ID:WqwyFtre
>>309 新しい追加要素入れる余裕ないと思うぞ今は
バグ取りと領地戦をどう機能させるかでフロム開発陣はデスマーチ中だと思う
325 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:19:31.75 ID:tQmbA/aA
326 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:19:42.43 ID:seL1b+xv
>>308 あれ、射程だけ伸びれば多分使える武器になるよな……。
消費ENを後100ぐらい減らしてもらって射程が1.4倍くらいになれば
ライフラーが出てくると思うんだ
327 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:19:51.20 ID:0GNPX8KK
ライフルは消費ENのせいでどれも使いにくすぎる
328 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:20:06.86 ID:7B0bFdyV
>>307 傭兵チームに所属しててCOOPばっかりやってるからかそういうのは無いな
ありがたい事だ…
329 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:20:15.92 ID:3RNB8EU3
ハンガーってアイディアはいいけど、構え武器は持ちかえれないから昔の両腕+両肩に比べると戦闘の幅が狭まった印象だな
330 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:20:19.18 ID:yLikL6SH
>>315 おかしいよな。消費ENだけじゃなく色々おかしいよな
おかしいよ…
331 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:20:20.66 ID:dMkX0i3T
発売後もデスマーチするフロムはマジバカ
アンデッドマーチかよ
332 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:20:32.98 ID:aIqvg30z
>>319 海外はまだじゃなかったか
オレらはベータテスターだよ
333 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:21:09.99 ID:Upp6bgy/
>>324 連日のデスマーチが終わってマスターアップしたのに
体験版でバグだらけで発売日パッチまでデスマーチ再開
発売後も不具合と領地(笑)だらけで終わらないデスマーチ続行
フロムにリポDを送り付けたい、業務用ダンボールで
334 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:21:11.00 ID:WqwyFtre
海外は確か夏発売だから
そこでようやくACVは完成するんじゃないか
335 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:21:12.06 ID:IZGqbsvQ
336 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:21:32.45 ID:yoJcq2Xi
今の状態のまま海外で出してたらクレーム祭りでフロム完全崩壊だろ
337 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:21:34.29 ID:Rzj/dewB
こないだチーメンとフリー対戦やってて俺ともう一人のライフルスキーが組んでライフルのみで勝った時は脳汁出たわ
お前らライフル最強武器だからマジオススメ、もっとライフル使え
338 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:21:37.67 ID:E0DBqLuY
いやいやライフル強いよ?
昨日、中二Wライフルでフリーにこもったけど重二には負ける気がしなかったね。実際一度も負けなかったし
まあ、ほかのには負けたけどね。フリーポイントが1300から500にまで下がったけどね
339 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:21:49.99 ID:OhELkuTT
海外は来月発売だっけか
有料βテストはまだまだ続く
340 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:21:56.00 ID:0GNPX8KK
PS3本体アップデート着てたのか
341 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:21:57.25 ID:seL1b+xv
グレネード復活しないかな… チラッ
342 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:00.54 ID:FUrB/VMN
構え武器を持ち替えられたら戦術の幅は爆発的に広がるな
343 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:17.40 ID:KDnplkiq
ほんとだ。1.02がきt・・・PS3側のシステムアップデートじゃねえか!
344 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:17.59 ID:A4MaCiBu
皆にパッチレビューは任せた
駄目そうなら帰りがけに売ってくる
345 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:20.07 ID:j3x7nO94
むしろどんな繋ぎかたすりゃNAT3になるんだよと
346 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:21.74 ID:PVtHB0MB
347 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:25.47 ID:NLosvoBp
肩装備を右と左別々に選べるようにしてほしい・・・
サブコンのミサイル補正アップはなんに使うんだよ・・・
348 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:26.29 ID:T+btXPtv
つかライフルはどこにそんなEN使ってんだよ
349 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:33.17 ID:5wlPpAxn
350 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:36.70 ID:rGCqfHI+
351 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:36.87 ID:7bq58ZDG
>>330 ライフルの調整担当した奴とガトの調整した奴は絶対別人だと思うわ
あまりにもあんまりだ
352 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:22:55.42 ID:aIqvg30z
353 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:23:04.36 ID:j49iLfPw
ただガト修正にライフル強化重なったらいつものライフルゲー再来な気はする
個人的にライフルは射程強化くらいにとどめて消費ENは据え置きでいい
354 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:23:04.60 ID:Vw8UodzM
>>342 タンクは持ち帰れなくてもいいけど
他のは持ち変えれないと戦闘開始前に撃つぐらいしか使い道ない
355 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:23:08.35 ID:W7t73hnm
356 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:23:18.57 ID:gURuN93z
>>321 速射特化3500ガトを30ぐらい育ててるがリロード速度7以下が出ない('A`)
6出ろやオラァァン
357 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:23:18.84 ID:flIPhh6T
ライフルかためでお願いします
358 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:23:46.84 ID:FUrB/VMN
海外では無駄に宣伝でハードル上げしてないから評価は良さそうだな
ロボのデザインも海外向けだし
359 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:23:47.60 ID:/bODHbnN
>>342 そしたら芋砂うぜええええええええええになるんだろうな
360 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:23:58.11 ID:xMBJswQv
>>338 仲間がある程度活躍してくれるからそう錯覚するんだ・・・
不利な状況になってやっとライフルの糞さに気づく
361 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:23:59.60 ID:Upp6bgy/
>>357 ライフル一丁お待ち!ドンッ(指が銃口に入ってる)
362 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:24:10.51 ID:JF+pPrEa
363 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:24:11.65 ID:TxIjP8j6
ライフルの消費がでかいのは4系の反動だな。
まあ、消費下げると引きライフルゲーになるのは目に見えてるし。
364 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:24:13.53 ID:IHJst7X9
365 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:24:36.75 ID:iVvCNR1x
>>347 味方機にもサブコン効果あるし、それ関連のデータじゃない?
366 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:24:38.07 ID:0GNPX8KK
消費ENマシマシで
367 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:24:45.51 ID:1iL41kFq
パッチ適用したらちゃんと名前のところが青色になってるー
368 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:24:48.67 ID:8w3CtjD1
ライフルはガトと相対的に、なんだよなやっぱり
バランス大切やでフロム
369 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:05.67 ID:HpGI+mj3
さっさと400ガト修正しろ糞フロム
フリーが400ガト積んだ奴しか居なくて池沼試合だわ
370 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:10.43 ID:dfw+LZva
371 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:10.84 ID:IZGqbsvQ
なんだかんだでパッチに期待しているおれガイル
372 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:18.46 ID:xA1ciLgm
構え武器をハンガーシフトできるという特性が重2にあれば構え武器も重2も生き残れる!……か?
373 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:20.50 ID:7bq58ZDG
>>359 軽二パイルの餌食じゃないですかーやったー
それに重二で芋ろうとしてもブレまくりで運ゲーになるだけだからなぁ
374 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:24.54 ID:Upp6bgy/
>>359 砂がうざいのは本来あるべき姿じゃないかな
砂がゲームのメインウェポンと化してるFPSとか、
砂見て「ヒャッハー鴨だぁ!」ってなる現状のACVはどうかと
375 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:26.90 ID:hwmuckc9
>>360 それはライフルが強いんじゃなくて重二が残念なだけだろww
376 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:32.01 ID:yLikL6SH
>>351 ライフルをメインで使える未来が来るといいよな…
あんまりすぎるよな(´;ω;`)
377 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:37.61 ID:tzIYPyAu
基本的に1対1の状況じゃ戦わないからライフルのクソさを実感できない
378 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:40.00 ID:NBcDczji
フレイムフライでも作ってストミクリアでもすっかな
弾数がきつそうだ
379 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:40.08 ID:EgHLhCpA
>>360 よく読めよ・・・重二にしか勝てないってことだろ・・・
380 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:25:47.22 ID:FUrB/VMN
調整するのは400ガトだけでいいんやで!!!!フロム!!
他のガトはノータッチや!!
381 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:26:04.71 ID:IHJst7X9
二次ロックいまいち機能してなくね?
382 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:26:12.71 ID:PIWHZooK
ライフルに限らず火薬で打ち出すのにエネルギー消費するのがおかしいだろ
ガト以外消費エネルギー無しでいいよ
383 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:26:22.65 ID:r24Udy1C
フリミはできる?
384 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:26:23.95 ID:lBsSEyXc
385 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:26:27.21 ID:R7rw4N/n
ライフルだけでこっちノーダメでタンクのAP30000減らしたんだけどフリーってそんな雑魚しかいないの?
386 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:26:27.45 ID:aa4gL0dA
>>364 ACのグレは火の弾が飛んでいかないとヤダヤダヽ(`Д´)ノ なんだろ?
俺も同じだ
387 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:26:34.53 ID:Upp6bgy/
388 :
375:2012/02/08(水) 12:26:34.38 ID:hwmuckc9
389 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:26:40.02 ID:b8HzAmTK
タイマンこっち重2部屋作ったからかもーん
それっぽい名前だ
390 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:26:44.36 ID:2W3r9LCw
ライフルずっと使い続けてる俺に光を
391 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:26:58.42 ID:0GNPX8KK
TE武器はすべて電磁加速しております
392 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:27:04.51 ID:7bq58ZDG
>>382 まあ強武器の調整の為にあってもいいけど、
強武器以外に高く設定するなと
393 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:27:33.75 ID:1iL41kFq
394 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:27:40.12 ID:tnrMoepc
いまメンテ中じゃね?(´・ω・`)
395 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:27:46.72 ID:dfw+LZva
>>369 ロマン武器しょって負け続けるのも苦しいんだよ・・・
396 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:27:50.77 ID:WqwyFtre
ガトは重量増やすだけで大分変わると思うんだ
397 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:28:22.13 ID:tQmbA/aA
>>369 全くだな
重逆Wガトフラロケで強くなった気になってる池沼はマジ勘弁だわ
398 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:28:31.61 ID:aIqvg30z
>>381 片方2次ロックでもう片方なってないと分かりにくいから、そのせいじゃね
砂とかロック遅すぎて使いにくいんだがみんなどうしてんの
近づかないとあたんないよ
399 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:29:07.22 ID:NLosvoBp
>>365 >>384 ミサイル積んだ味方機の援護で使うしかないのか。。
侵攻か防衛でしか使えそうにないなー
基地の兵器にも補正かかってたらいいな・・・
400 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:29:07.87 ID:FUrB/VMN
速射ガト使ってる俺にメッセージ送ってくるやつ氏ねよ
401 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:29:22.05 ID:TxIjP8j6
>>396 400ガトは重量と消費増やして重2かタンク位しか積めない様にしちまえばバランスは取れるかもな。
402 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:29:23.08 ID:Yo0K/ODS
パッチはよ
403 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:29:33.85 ID:KDmigpD5
ファンレターだよ
404 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:29:40.38 ID:rznTbkJA
とりあえずパッチで回線状況わかったらNAT3は村八分にしてチームから追い出せ
絶対にACVをオンでやらせるな
405 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:29:44.05 ID:AgysVtQm
一応言っておくけど、今回のアプデは
・部隊編成でブリーフィングに失敗する現象の改善
・チームロビーにうまく合流できず、チームロビーが別れてしまう現象の改善
・ランキングで機体を表示すると、一部のパーツが正しく表示されない現象の修正
・サーバー未使用時のストーリーミッションで構え武器の照準と弾道がズレる現象の修正
・サーバーメンテナンスなどのゲーム内での告知機能の追加
・耐久値0の領地の没収までの期間を、3時間から8時間に変更
だから武器バランスは修正されないぞ
406 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:29:47.82 ID:Vw8UodzM
>>398 ロック早いFCSをサブコンで3倍に
2秒くらいになるよ
407 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:29:58.51 ID:GcERbNRO
>>356 やっぱリロードは速いほうがガトリングっぽいよな
俺も6でずに苦しんでる
けど威力保障距離がライフルの2倍ほどあるし妥協している自分がいる
408 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:30:07.42 ID:o+QPgJUt
>>382 FCSの連動やら、あとは単純に「保持するのに必要な腕力を賄う出力」って意味とくれば
さほど解らん話でも無いんだ。
だがなあ、ブースタの消費と鑑みてもなあ。
ライフルであんなに消費するのはおかしい。
つーか一部パーツで確か説明文と性能が全然合致してないパーツ無かったっけ?
409 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:30:24.18 ID:7bq58ZDG
>>398 頭ベーオウルフ、腕CE安定性or両肩搭載安定腕、350FCS、サブコン
これで遠距離からチマチマだな
410 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:30:29.82 ID:aa4gL0dA
411 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:30:31.50 ID:xMBJswQv
>>385 ライフルだけでタンクを削り切るとはかなりの雑魚だよ
てか相手の味方も雑魚だな
412 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:30:49.23 ID:1iL41kFq
413 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:31:01.55 ID:Upp6bgy/
ガトショはテンプレすぎて論外
バトライはいいかんじに強いけど普通すぎてつまらん
レールガンは産廃すぎて逆のベクトルに論外
というわけで俺のアセンは迷走の一途を辿るのだ…
プラズマ機雷特攻機はいい出来だったが、普通に中距離戦したいわ
→軽二で構え武器(パルキャ)持って飛び回って構えればよくね!? ←いまここ
414 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:31:16.05 ID:dy7SLLed
砂砲4脚に肉迫してヒャッハーしたら砂砲接射で固められ瞬間蒸発した
415 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:31:19.30 ID:j49iLfPw
>>395 ランカーだが何度かグラブレやらパイルやらで一撃死されたお
やったほうは脳汁全開だと思うけどやられたほうも結構気持ちいい
416 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:31:19.54 ID:gOLn8DeH
ライフルの射程はガトリングの射程だからな・・・
平均上げ底にするより、特徴をもっとはっきりさせる伸ばし方をして欲しいな。
あ、400ガトは200ガトに改名すればいいよ!
417 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:31:20.07 ID:vp7DJjyR
>>405 それすらまともになってくれるか心配なんだよ
418 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:31:21.13 ID:LWbbZX6g
パッチはもうダウソ出来るな
419 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:31:21.51 ID:iVvCNR1x
>>382 武器のロックにCPU使ったり、重さによって機体操作の消費ENが増えるって考えるんだ
420 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:31:28.98 ID:FUh3VFd2
粗製だからガト頼らないと撃ち負けて仲間に申し訳ないから使ってる
本当は糞だろうとライフルとハンドガン使いたいのに
421 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:31:29.78 ID:HpGI+mj3
>>412 箱版なんだよ察してやれよ
箱版パッチはよ
422 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:31:57.17 ID:5vuYCyXo
なんだ皆3500ガト好きなのか
自分のは攻撃力563のリロ10で威力保障は確か210前後
攻撃力565のリロ12で威力保障239のもあったけどそっちは売っちまった
423 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:32:00.57 ID:fwSZP7P+
重逆の安定下げたら意外といいんじゃない?
やっぱ400ガト調整しないと無理かな
424 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:32:03.28 ID:IZGqbsvQ
>>405 ブリーフオンライン修正されればちょっとマシになるだろ
425 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:32:28.61 ID:KGiufmro
なんでこの時間に板で勢いが圧倒的なのかを考えると
このゲームをやり続けるのは危険なのかもしれない
426 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:32:45.84 ID:sMKoBjz7
せっかくシステムボイスにミサトさんとか使ってんだから
ダウンロードコンテンツはオタ向けに釘宮とかあいなまとか使えば売れるんじゃね
427 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:33:11.85 ID:MY3kz7JQ
KE武器を喰らい続けると頭や足や武器を持っていかれるとか
CE武器を喰らうとコアに直撃か何かで稀に一撃で落とされるとか短時間で連打すると武装が暴発するとか
TE武器には使用すると膨大なエネルギーに耐えられず腕が吹っ飛ぶ
ぐらいのロマンが足りない、部位欠損とかロボにも規制あんのかな
428 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:33:12.68 ID:TxIjP8j6
>>410 そうか、オートキャノンと400ガトのパラメータを全部交換してしまえばいいんだ。
429 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:33:24.02 ID:yLikL6SH
>>420 3連ハンドガンで固めてやるだけでも援護にはなるんじゃないかな
そこにハウザーでも撃ちこんでやろうと思ってるんだがPS3版早く届いてクレー
430 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:33:32.36 ID:pH7p7Fxz
いい武器は売るんじゃなくてチームの誰かに送るべきだな
431 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:33:40.50 ID:HpGI+mj3
>>426 それについては同意だな
キャロりんとかもDLCで追加して欲しい
432 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:33:44.62 ID:Uqhn1Ggg
433 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:33:50.21 ID:tzIYPyAu
434 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:33:57.44 ID:1iL41kFq
フレイムフライさんには砂砲の照準ズレが直ってるか的になってもらいました
435 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:07.23 ID:7bq58ZDG
>>423 安定下げてハンドガン強化かな
衝撃1900のハンドガン撃ってもはじかれる現状はどうにかしてほしい
436 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:13.38 ID:tnrMoepc
いまさらだけど、今回のパッチでJUNK処分がスルーされてるのはどうなんだよ?!
あとライフルとパルマシとリニアとレザキャノと重2の強化パッチはよ
437 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:14.46 ID:IHJst7X9
>>398 両腕同じ武器使ってるんだけどなあ
俺は広角FCSのロック距離が長めのやつで砂使ってる
ロック速度的にはイマイチだけど、サイトが広い分相手を捕らえ続けやすいから
ロック距離500FCS使うより、結果的に二次ロックしやすくなってる
二次ロックしても普通に動いてるだけの相手に当たらないけどね!
438 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:14.83 ID:rGCqfHI+
両肩搭載腕でオススメある?
439 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:15.10 ID:0GNPX8KK
400ガトってあれだろ、ガンタンクのボップミサイル
あれミサイルだからあの性能で間違ってないんだよ
440 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:19.74 ID:4EX9BFla
俺青だからNAT2だよかった
441 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:26.69 ID:dMkX0i3T
声厨はしんでください
442 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:27.78 ID:NFBpFncY
443 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:40.58 ID:tzIYPyAu
ハンドガンは弾数どうにかすればいいよ
444 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:43.45 ID:zTGNB0LG
発売日から廃人のようにやってた俺が言うが、パッチでダークソウルは劇的に改善したわけではないからな
「あー、まあ、マッチングしやすくなった…のか…?」くらい
マジで期待はするなよ
445 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:47.53 ID:WqwyFtre
446 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:54.37 ID:DNggI7vx
パッチ無くてもオンライン上でバランス調整出来るって事はもう特典武器で分かってるんだから
シーズン毎に細かい調整入れていけばいいのに
447 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:34:56.81 ID:kqPhwFpe
プレマでもガト使ってるやつってなんなのw
448 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:35:03.35 ID:hwmuckc9
>>427 規制あったらLRやグラインドで腕パージで引っかかってるだろ
バトライが猛威ふるってる中CE強化とかやめて欲しいわ
449 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:35:07.95 ID:647mXotS
まだ全部のパーツの考察が出揃ってないのにパラ調整は早すぎるよ
4系から考えて、サービス終了まで精々5回ぐらいしかレギュ来ないんだしさぁ
450 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:35:33.84 ID:8w3CtjD1
>>427 武器破壊システム、部位破壊システムというものがあったな・・・
451 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:35:35.08 ID:ZqbXSu+L
パッチキタゾー!
乗りこめー!
452 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:35:39.16 ID:/kzB2q2X
>>426 キャロりんは必須だな
個人的にGA仲介人も欲しい
453 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:35:39.38 ID:MY3kz7JQ
454 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:35:40.98 ID:+HS9opOb
箱のアプデは今日こないのか
それなのにPS3と同じく17時までメンテってイミフ
455 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:36:50.00 ID:aIqvg30z
456 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:37:05.26 ID:Yx5OdcGs
何でミサトさんの声優が使われてるか知らない奴多そうだな
457 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:37:05.78 ID:tzIYPyAu
458 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:37:15.90 ID:7bq58ZDG
459 :
いぽ:2012/02/08(水) 12:37:32.02 ID:7YHKOaZ5
ブヴァ------------ン[薬]!!!
460 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:37:51.53 ID:DK+SQ3lE
461 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:37:55.70 ID:Vw8UodzM
>>442 見た目はいいが高くジャンプできるFPSにしかみえん
462 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:38:02.77 ID:0GNPX8KK
>>454 PS3のパッチ当てメンテって名目で箱の方のテストやるつもりなんじゃないの
こっちもうパッチ当て済んでるし逆に延長して何すんのって感じなんだけど
463 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:38:05.24 ID:hkMq7Prh
俺も好きだが3500は重すぎて快適性を損なう
ハンガーや肩を妥協すると接近されたときキツイし
1000発ぐらいにして軽くなれ
464 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:38:05.54 ID:pH7p7Fxz
ナインボール出ないんだな、結局
465 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:38:24.80 ID:7wxNOGtK
466 :
いぽ:2012/02/08(水) 12:38:34.89 ID:7YHKOaZ5
∧_∧
( ´∀`) ぼくは
( ) よいこのよいこの
│ │ │ いぽだお?
(__)_)
467 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:38:59.65 ID:HpGI+mj3
奈々ちゃんはよ
ボイスはフェイトを意識して
468 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:39:06.33 ID:Rxnd8Llx
オペと頭部COMさん間違えんなや
469 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:39:06.67 ID:xMBJswQv
売上の為にマルチにして
そのせいで調整に時間がかかるってあるよね
470 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:39:13.15 ID:TxIjP8j6
>>454 鯖自体は一括管理じゃないか?
まあ、4だったかfaだったかであったバグパッチを防げるという意味ではMSの審査で遅れるのも致し方ない。
471 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:39:25.28 ID:fwSZP7P+
遊戯王あたりのカードゲームを参考にすると、最強っぽいカードとかは出てくることあるんだよな、ダークダイブとか
今はこういうレギュレーションだと思って、勝ちたいならガト積むしかないんじゃないかな
472 :
いぽ:2012/02/08(水) 12:39:36.35 ID:7YHKOaZ5
∧_∧
( ´∀`)
( )
│ │ │
(__)_)
473 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:39:43.16 ID:j49iLfPw
お、青だ
一安心
474 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:39:54.57 ID:AgysVtQm
>>465片角&双角倒せば
ゆかりんエンブレム2種類ゲットできるよ
475 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:39:57.21 ID:WqwyFtre
重逆ガトをKARASAWAで溶かすお仕事
476 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:39:58.17 ID:MY3kz7JQ
477 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:39:58.65 ID:5wlPpAxn
478 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:40:05.81 ID:7bq58ZDG
>>463 威力保証距離驚愕の180越えだぞ?
機体負荷下げたら強武器になっちゃうからこのくらいのバランスでいい
見た目的にもロマンあふれる素晴らしい武器
479 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:40:12.42 ID:3/UYAibI
パッチきたってマジ?
ちょっと見てくる
480 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:40:17.69 ID:0GNPX8KK
481 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:40:18.77 ID:LNI+/Alk
482 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:40:26.52 ID:KQeLxZi3
483 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:40:30.64 ID:pH7p7Fxz
484 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:40:43.51 ID:tnrMoepc
ナンバーエイトが出たときには、これが後のナインボールであったりしたらいいな、と思った
485 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:41:00.92 ID:yXPQa86w
3500ガトって威力特化と速射特化とどっちにしてる?
ここ見てると速射特化のほうが多いのかな?
486 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:41:19.88 ID:HpGI+mj3
487 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:41:35.78 ID:gOLn8DeH
>>424 傭兵ブリーフが直らない限り俺にはまったく意味がないんだけどね!
他にもいろいろバグあるからな
ミッション中に通信グルグルが始まってその場から移動できなくなるとか
巨大兵器が水溜りに目玉一個浮いてるだけとか
サブクエ確認にセレクト押したらセリフが止まってルートが更新されないとか
ムービースキップしたらエリア変更されて「計ったなレオン!」で爆発とか
オンラインとオフラインで発生するバグが違うから太刀が悪い
488 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:41:38.40 ID:Ry+L4MUK
アップデート予定からNAT表示が消えてるんだが
489 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:41:42.35 ID:/bODHbnN
王国民落ち着けよ
490 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:41:51.57 ID:R7rw4N/n
フリーは引きこもりチキンしかいないな。
やっぱりフリーと領地じゃレベルの差が歴然。
491 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:41:54.30 ID:ZcEB8S+f
個人的には武器のバランスより、リコンの性能が高すぎると思うんだ。
ほぼ常に相手が見えちゃうから戦い方に幅がなくなり、武器もそれに適したのに固定されやすい。
492 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:41:54.54 ID:gURuN93z
493 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:42:10.66 ID:m7vIRFp1
ログインできねー
494 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:42:23.60 ID:0GNPX8KK
ハンガー両方使って追加ブースター欲しかったなー
495 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:42:39.09 ID:3/UYAibI
496 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:42:41.05 ID:e927NyyP
今北産業
497 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:42:45.76 ID:/xAysJje
あっ、俺青文字だ
498 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:42:49.50 ID:IAgF66kx
499 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:42:58.16 ID:Vw8UodzM
>>491 それはタイマンの話か?でもリコン性能悪いと逃げ勝ちゲーになるぞ
500 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:43:10.80 ID:WqwyFtre
スキャンってどれだけ与ダメあるか見れたのか
知らなかった(´・ω・`)
501 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:43:20.96 ID:tnrMoepc
>>491 つかってるリコンとFCSの種類ぷりーず
502 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:43:33.72 ID:xMBJswQv
>>491 それをスキャンモード時の画面の見にくさでバランスを保っているのさ
503 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:43:43.61 ID:HpGI+mj3
>>490 フリーでボコボコにされたのか
まあ勝ちたきゃ無理せずガト積めってことだな
504 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:43:50.40 ID:8w3CtjD1
505 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:44:04.93 ID:gq3RrXvg
(´・ω・`)劣化でいいからレーダーは標準装備にすべきね
506 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:44:16.64 ID:0GNPX8KK
ハウザーって攻撃力3442で打ち止めか?
507 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:44:23.35 ID:zTGNB0LG
リコンは滞空型のやつでばら撒きまくってたが敵がひっかからなさすぎて追従型に変えたよ
チームでやるならまた違うんだろうけど、やっぱり追従型便利すぎるわ
508 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:44:41.82 ID:rGCqfHI+
509 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:44:43.40 ID:dy7SLLed
NTT117の時報の人とかにオペやらせればいいのに
510 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:45:07.76 ID:NI19cuVG
DLCで”システムキドウ”が来たら買う
511 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:45:13.94 ID:vyviL34v
>>442 これFPSだろ
自分でカスタマイズした機体を自分で見れなくて何がロボゲーか
512 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:45:15.02 ID:hwmuckc9
>>504 チャフ積んでやれよ
あとリコンジャマー
513 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:45:15.80 ID:IW+rpNXz
なんかPSNのアプデが来てた
514 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:45:18.05 ID:j49iLfPw
>>505 超負荷でレーダー追加するパーツとかあったらよかったなぁ
515 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:45:29.11 ID:EmZKcK+t
現状450追従リコン以外産廃だからな
516 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:45:36.00 ID:lnFy4wag
部位破壊とか聞くといよいよメダロットを自由に動かせるようになったかって気がしてくる
517 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:45:45.15 ID:gOLn8DeH
>>491 市街地はリコンなかったらありえないレベルのクソゲーになるぞ?!
518 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:45:46.27 ID:W3I/kFbq
雇った傭兵に味方3機が一瞬で破壊されたんだがwwwwwwwwwwwwwwwww燃えるじゃないか
519 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:45:54.46 ID:IZGqbsvQ
520 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:09.72 ID:ffwzu8ai
つーかガトに負けた奴らの遠吠えがひどいなこのスレはw
521 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:11.69 ID:0JceUqCJ
>>515 持続強化投擲リコン使ってくれよ
あれ投げてくれるとオペはかなりやりやすいから
522 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:16.75 ID:KQeLxZi3
>>505 巨額な借金背負ったらレーダー機能つけてくれたらいいのにね
523 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:23.40 ID:o+QPgJUt
説明文に偽りあったパーツ見つけた、wikiにもあったがフラロケじゃないか。
後期型のが巡航速度速い事になってるが、少なくともパラでは寧ろ低下してる
524 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:34.73 ID:vgLhi4uV
既にアップデートファイル落とせるのな
さすがに鯖にはログインできなかったが、自分の名前が青かったからNAT2ってことなのかな?
525 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:34.82 ID:TVHcWE8A
この仕様だったらもっとダミー関連に力を入れるべきなのに
もしくはリコンかく乱
現状せんとくんぐらいしか無い件
526 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:34.81 ID:Upp6bgy/
そもそもリコンジャマーを使った事も使われた事もないんだけど
あれって範囲内のリコンが機能しなくなるだけ?もしくはそれ以下?
性能低下(範囲半減)とかだったらマジでいらんな
リコンジャマー範囲内はリコンに映らないステルス領域とかだったら使ったのに
527 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:42.20 ID:tnrMoepc
ああ、そういえば追従型リコンまだ試してなかったな・・
2種類積めればいいのに・・・(´・ω・`)
528 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:47.18 ID:dy7SLLed
>>506 3500狙いで作ってるがまだ0だわ
ここ数日、一戦したら2910くらいに育つ奴を探す作業よ
529 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:48.42 ID:8w3CtjD1
>>508 俺は効果が分からなかった
あれって自分のそばに置けば良いんだよね
まさか見えないリコンのそばに置くわけじゃないよね
530 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:57.49 ID:yLikL6SH
>>515 吸着リコンを相手にくっつけると楽しいぜ
クレしんの野原ひろしの事件簿思い出して笑ったよw
531 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:46:57.81 ID:Ry+L4MUK
>>506 アホみたいな低確率レアの存在を考えると数千個育成して統計取るくらいはやらんと最高値出せないだろうな
あるいはフロムが内部データ開示してくれるか
532 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:47:07.21 ID:xMBJswQv
>>520 現状負けたくないならガト使うしかないのにな
使っても負けるなら自分が弱すぎるだけだし
533 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:47:15.30 ID:UyICMX4d
534 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:47:24.03 ID:vyviL34v
>>520 触れてやるな
厨武器批判はいつだって弱者の特権なんだから
535 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:47:51.42 ID:L6kzrtqg
ガトとかこの際置いといていいよ
重二KECE特化フレームはよ
536 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:48:39.13 ID:GcERbNRO
>>485 俺はガトは連射命と思ってるから速射特化してるな
威力特化だとリロが12〜14になっちまうんだよ
なんか悲しい
537 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:48:41.55 ID:kqPhwFpe
フリマのチーム戦はガト使うやついなかったな
ランクマになるとほとんどガトなんだろうな
538 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:48:51.71 ID:Ft507OrT
軽二ライフルでずっとシコシコやってたけど重逆にしたら連射速度が2倍になってワロタ・・・・
ライフルは強化しなくていいよ、そこまで弱いわけじゃない
今でも350FCS付けて引きうちすればほとんどの敵に勝てちゃう性能だから、強化したら引き打ちウゼ〜、修正しろ!
って言われてるのが目に見えてる
性能はそのままでEN消費を300台に下げるくらいでいい
539 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:48:56.39 ID:KQeLxZi3
吸着型が一番使いやすいのかな燃費も重さもきついが
540 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:48:59.85 ID:vyviL34v
いつだってフロムは期待以上のアップデートをしてくれる・・・!!
ダクソだって武器調整といいながら売店商品の調整までしてくれたじゃないか!!
541 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:49:04.46 ID:EmZKcK+t
ガドはスナ使い出してからそれほどではないと感じる
それより脅威なのはバトライを遠くからぶっ放してくる重逆だ
つまり俺は軽二だ
542 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:49:22.08 ID:0GNPX8KK
ハウザーとかヘリに使う分には誤差程度なんだけど
対ACで使いたいからちょっとこだわって見たくなるよなー
オンいけないと育成できないのが辛い
543 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:49:38.83 ID:MY3kz7JQ
>>507 オペやりゃ分かるけど追従最大範囲最強に思える
アレ持ってる人が居るだけで一気に楽になる
撒布式は撒布する人の腕が良くないと綺麗に広がらないって事と
撒布後着弾してから展開とワンテンポもツーテンポも遅いから砂漠みたいに開けたマップでもないと不便
544 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:50:14.33 ID:IuiZf/Tz
無料で大量にKE重パーツとかTE軽パーツとかDLCで配信されたりしないかなあ
545 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:50:35.70 ID:0JceUqCJ
400ガト叩いてる人は片手400ガトでも叩くのかな
546 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:50:37.96 ID:xMBJswQv
547 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:50:46.73 ID:zqSBnmEu
領地戦ではガトは一機いれば充分だよね、弱小チームはそれが分かってない
唐沢4機はちょっと困る…
548 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:50:58.43 ID:buWHhJDf
やっぱ重量カテゴリが全部KE低いのは許せんよな・・・
549 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:51:08.75 ID:NI19cuVG
っていうか武器成長はオフでもいいだろ
鯖落ちてる時フリー対戦しかやることない
550 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:51:10.22 ID:647mXotS
フレームの防御力は、100歩譲って一番高い防御力はそのままで良いとして
2番目に強い防御値ぐらい幅を持たせろよっていう
551 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:51:14.99 ID:es3wlxu+
追従リコンって頭上で光ってるけど対人だと目立たねーの?
552 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:51:24.55 ID:EmZKcK+t
>>546 白ロックぶっぱで十分当たるからロック速度なんて最速だぜ
と俺は思っている
553 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:51:30.00 ID:WqwyFtre
>>536 強ガトでリロ12/威力1186/保証距離104/速度600↑できたお(´ω`)
554 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:51:30.38 ID:wiUF7DIj
>>426 常連システムをそんな者と一緒にしないでいただきたい
テキ、セッキン、キケン、キケン、キケン
555 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:51:36.93 ID:IHU5X1eU
姿勢制御効果過剰すぎる
556 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:51:40.97 ID:FUrB/VMN
まずはマッチングだろ
発売一ヶ月でバランス語るなんて無理だ絶対に見落としがある
どうしようもないゴミパーツのことだけ語ってりゃいいんだよ
557 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:51:57.66 ID:tnrMoepc
ガトアンチってよくわからないな
相手と同じ装備にして純粋に腕の勝負をするのが嫌なのかな?
それとも強くない武器でガトに勝ちたい!でも・・・悔しい・・・ビクビクン
ってなってんのかな?
558 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:52:07.25 ID:Ry+L4MUK
>>540 ガトリングの性能アップ
ヒートハウザーが真っ直ぐ飛ぶようになって防御属性無視に
パルスキャノンが構え不要&発射消費EN大幅低下
なんて邪神調整来たら凄いな
559 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:52:10.61 ID:xMBJswQv
>>548 でも高いと今度は軽ニちゃんが産廃になっちゃう
560 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:52:22.00 ID:yXPQa86w
>>536 ガトは速射だよな!
速射特化で育てることにするわthx
561 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:52:21.83 ID:7B0bFdyV
プラズマ中二使ってると溶かすか溶かされるか切迫してなかなか面白い
562 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:52:32.36 ID:dy7SLLed
武器の成長はぜんぶ鯖で管理してるんだろうな
563 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:52:50.15 ID:HpGI+mj3
>>541 それ俺だわ
砂でチマチマ削ってたら油断した軽二Wショットガンが突っ込んできたんでバトライ引き撃ちしてやったわ
いやー溶ける溶ける。最初の勢いはどうしたんだってくらい焦って結局落とされてやんのww
あいつら自分が最強だとでも思ってるのか? 単騎で勝手に突っ込んで来て勝手に蒸発するんだがw
564 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:53:01.20 ID:tQmbA/aA
565 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:53:04.13 ID:vyviL34v
566 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:53:07.20 ID:0JceUqCJ
>>559 今度はTECE積めばおk
メタゲームがフロムのお望みらしいしな
567 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:53:11.68 ID:buWHhJDf
ていうかオートキャノンが構え武器というペナルティがあるのに普通にガトリングに追い越されてるのはありえん。
568 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:53:25.03 ID:Upp6bgy/
>>543 マップによっては、半分は追従リコン範囲に収まるよな
569 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:53:28.30 ID:OZgZBNTO
>>560 カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン カキン
570 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:53:38.30 ID:xMBJswQv
>>552 ああ射速あるから一時ロックでも当たるのか
うちの軽ニちゃんにも積んでみようかしら
571 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:53:39.94 ID:TVHcWE8A
職人ショップ見てると違う銘で同じ数値の武器良く見るんだけどなんかある程度決まってんのか?
572 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:53:58.50 ID:7bq58ZDG
>>559 軽二ちゃん使ってるけど、重二にKE防御来て早く人口増えて欲しい
糞跳躍力の重二ちゃんに背面パイルをぶち込んでやりたい
573 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:54:01.84 ID:R7rw4N/n
503
いや負けたどころか中央突破して壁蹴りで後ろ回りつつフラッシュきめてあとはフルボッコW
574 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:54:20.91 ID:EmZKcK+t
>>563 ちなみに俺も自分でやってみたら軽二溶けすぎワロタになった
575 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:54:23.34 ID:NI19cuVG
>>552 弾速1000超えても遠距離からだとそうもいかなくね?
動き止った時とか狙うんかな
俺は素直にサブコン積んでるけど
576 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:54:23.63 ID:dLSIbrGX
>>544 もうこの際リペイントでいいから出して貰わんとほんとに使えるパーツ過去最小になりかねない
577 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:54:40.99 ID:/38fvwXU
お互いにフラロケ当ててからが本番だろ
フラロケ装備するという簡単なことができない低能多すぎ
ロケットがロックできないからって当てれない雑魚多すぎ
フラロケ食らっただけで勝負捨てる雑魚多すぎ
フラロケ当たっただけで反撃できなくなる雑魚多すぎ
ノーロックでも偏差撃ちできるだろ
578 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:54:47.84 ID:WqwyFtre
>>571 ショットガンだけは強いと思ったけど
他は全部自分で作った方が強いのできるぞ!
579 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:55:01.56 ID:TYkD0W+b
>>539 応用は一番効くね、遠くにぶん投げても味方にくっ付けても壁にくっ付けてもいい
だがこのゲームスピードなら追従安定かなっていう
580 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:55:07.38 ID:gq3RrXvg
(´・ω・`)フラロケは癌だからなくしたほうがいい
581 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:55:26.10 ID:GcERbNRO
582 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:55:51.16 ID:Upp6bgy/
今あるフレーム数の各種防御の数字だけ入れ替えたパーツを出すだけで、
利用される産廃じゃないフレームパーツの数が3倍になるっていうのに…!
583 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:55:55.62 ID:EmZKcK+t
>>575 なんていうのかな、ちょっと遠くから撃つショットガンみたいな感じで
動き回りながら死角からぶっぱしていく感じ
584 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:55:56.38 ID:EK08JqJl
今回のとっつき使いやす過ぎワロタ
無限グラブ出来る機体に積めばタイマンは無敵だわ
585 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:55:59.69 ID:lBsSEyXc
586 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:56:10.66 ID:xMBJswQv
>>566 TEは機動力しか能がない軽ニにとっては辛いんだぜ
CEはバトライ重いしハウザーは対人じゃ
587 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:56:15.26 ID:L6kzrtqg
そういや今回パーツ数少ないって聞くけど
AC4の時もかなり少なく感じたけどあれと同じくらいじゃないの?
588 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:56:28.86 ID:7B0bFdyV
>>581 牽制用であの重さを許容できるとは太っ腹ですな
589 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:56:44.62 ID:hyvG2Pq+
>>575 俺もサブコンつんでるけど軽2に安定しては当たらないな
2次ロックの予測が邪魔してるなって思うときは多々ある
590 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:56:50.06 ID:au0vHO1I
591 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:57:00.54 ID:hQTAi2W5
青色だった。黄色だったらACV引退の危機だった
592 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:57:17.21 ID:b7IbtlQK
400ガトだけ修正したら今度はパルスショットをなんとかしろになるだけな気がする
やっぱKEタンク等全種類の脚部に3属性防御作って欲しいな
593 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:57:29.68 ID:tnrMoepc
手持ちロケットと手持ち火炎放射器を出してくれたらフラロケを許すよ(´・ω・`)
594 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:58:05.25 ID:tQmbA/aA
595 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:58:06.79 ID:B0qf/MPn
>>585 オーメル仲介人なんか「エネルギーが30%を切っていますが?」とか言われるぞ
596 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:58:11.50 ID:7B0bFdyV
もうタンクは属性防御オール2000超えでいいよ
597 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:58:23.28 ID:/38fvwXU
598 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:58:28.73 ID:5wlPpAxn
フラロケはうぉ!まぶし!だけでいい
FCSエラーはイミフだし無くていい
599 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:58:31.58 ID:R7rw4N/n
↑いやノーロック偏差撃ちは雑魚にはできんよ。遠距離にいる敵周辺にサイトあわせるだけの簡単なお仕事すらできない雑魚が多い。
中級以上に必須のテクだから偏差撃ちできないうちは初心者。
600 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:58:32.50 ID:gq3RrXvg
(´・ω・`)全体的にもう少し機動性下げたほうがよかったよ
601 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:58:39.10 ID:IZGqbsvQ
実体剣カテゴリにトンファー欲しいな
見た目だけでいいからさ
トンファーキック!
602 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:58:57.88 ID:GcERbNRO
>>588 ありがとう^^
やっぱあのガトにはロマンがあるしな!
603 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:00.61 ID:33jhl622
>>442 はぁ?なにこのクオリティ。
ACXは発売延期までしてなにやってたんだよ。
ビジュアルに関してはまるで比較にならん完成度じゃねーか。
604 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:10.10 ID:kjxo1e8v
PSのアプデもきてるんだな
605 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:28.70 ID:NI19cuVG
>>589 確かにw
あえてロックはずしてから撃つことはあるわ
606 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:28.70 ID:gURuN93z
607 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:31.43 ID:0GNPX8KK
2脚にシールド付いてないタイプが欲しかった
608 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:35.42 ID:hwmuckc9
400ガト相手なら中距離バトライでどうにかなる場合も多いけどな
現状どいつもこいつもガトショ対策でTEは弱いからロータス唐沢安定してるわ
609 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:39.20 ID:8w3CtjD1
610 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:48.59 ID:MY3kz7JQ
>>571 全ての数値が完全にランダムで成長してるなら凄いもんだけど、ACVの場合は買った時点で全てが決定していて
最初から決まった数値で決まった分だけ成長するので、たまに殆ど同じような性能の武器が出来上がる
購入時にAと決められれば最後までAのペースと数値(伸び率)を維持して成長するので
武器選定するなら1〜2回使って次に行くのがベストと結論が出た
611 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:53.30 ID:UyICMX4d
612 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:54.27 ID:hQTAi2W5
属性値は脚とかに基礎防御力があってそこから自分で3つ振り分けるものかと思ってたわ。
613 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:55.41 ID:WqwyFtre
フラロケは霧並みの厨装備だからあんなの使って勝ててもなぁ
614 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:58.76 ID:EK08JqJl
615 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:59:58.89 ID:7bq58ZDG
>>598 カメラ性能の説明的にロック距離短くなるでいい気がする
616 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:00:13.73 ID:gq3RrXvg
(´・ω・`)いまさら偏差打ち()とか得意げになってる雑魚にはわからないだろうねぇ
617 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:00:23.85 ID:QD0Kn9iy
重2は産廃だったのか・・・
いや、なんとなくそんな気がしたんだけどね
618 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:00:29.42 ID:dy7SLLed
ACがFPS、TPS化してもいいじゃない
今より技術介入要素増えるわけだし
619 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:00:45.04 ID:Oolz3Wfy
>>572 なんでそこまで重二を目の敵にしてんの?
ただでさえ糞仕様、糞鯖で萎えて辞める人が多いのに
これ以上プレイヤー減らすようなイビリやってどうすんだよ
620 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:00:50.84 ID:tQmbA/aA
>>603 私女だけどやってもないゲームのクオリティとか言っちゃう男の人って
621 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:01:05.21 ID:tnrMoepc
フラロケうんぬんは、ヒートロケット強化してくれれば解決すると思う。自分的に
622 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:01:11.41 ID:yLikL6SH
>>610 オグが完全ランダムって言ってたのに…!
623 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:01:11.42 ID:KQeLxZi3
>>579 オペレータ無しだとどこからくるか分かりにくい点があるけど一番使いやすいと思う
624 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:02:01.73 ID:Ry+L4MUK
>>618 旋回速度が機体性能ではなく操作デバイス依存になったら
ACとしてのゲーム性が根本から崩れる気がする
625 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:02:03.37 ID:WqwyFtre
>>622 フレイムフライさん一回いって見極めるヨロシ
626 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:02:11.65 ID:rGCqfHI+
偏差撃ちって、そういうゲームだったっけ
627 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:02:28.65 ID:0JceUqCJ
>>586 まあ砂漠とかじゃ辛いけど、チーム戦とかの高層区とかでTEは輝くよ
そっと近づいてこう両手でビシッと食らわせて逃げる
628 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:02:32.45 ID:KDmigpD5
仕事行ってこよう
17時までに帰ってこれるといいな・・・
果たしてどうなっているんだろう
629 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:02:45.43 ID:tnrMoepc
重2はたぶん、チーム戦で構え砲台をやるための脚なんだと思う
デュエルだとものすごい勢いでカモられるし・・・(´・ω・`)
630 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:02:53.76 ID:/38fvwXU
>>385 ライフルなんてガトより遠くから安定して当てられるだろうが
>>613 お前が当てられないだけだろ?
>>616 お前が当てられないだけだろ?
18秒〜優位に立てるんだからお前らも使えばいいじゃん、でも使わない
なんで?当て負けたらお前らの小さいプライドが傷つくから
631 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:03:07.21 ID:Uqhn1Ggg
ロック時とノーロック時のヒット率には雲泥の差があるだろ
フラロケ喰らったら偏差射撃(笑)
近づいて蹴りいれるほうがまだ現実味があるわ
632 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:03:15.31 ID:hwmuckc9
>>621 フラロケはアセンで対策出来ないのが問題なんだろ、当たったらどうしようもない
当たらなければそれでいいがそれだと重量級が割を食う
633 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:03:22.28 ID:xMBJswQv
このゲームって長期戦を想定してないよね
だから火力重視ゲーになるんだよ
634 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:03:31.26 ID:jNNU92N2
だめなんだよコズミックブレイクは。
昔大暴れして出禁食らってるから。
635 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:03:32.33 ID:yLikL6SH
>>625 PS3版届いたらやる事全部終わってから見極めるわ
だが私はアイアン先生に蹴りを入れてチェックする
選択楽だしな。時々逆に掘られるがw
636 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:03:39.52 ID:Ry+L4MUK
>>622 NBのアリーナだってランカーACが自動生成されるとか言ってたけど
実際はいくつかのパターンからランダムで選出されるだけだったという前科がな
637 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:03:54.09 ID:kqPhwFpe
チーム戦始まらねぇw
638 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:03:57.29 ID:R7rw4N/n
偏差うちじゃなきゃ遠距離で移動してる敵の中央に発射するわけ?W
639 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:04:03.35 ID:cOToPpRN
ムラクモキックもレールキャノンキックもできるんだよな
640 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:04:12.24 ID:GBF9iSqx
>>597 フラロケ当ててから勝負とかお前笑わせるなよ
それどっちも避けるの下手だから当たってんだろ
言っておくがそもそもフラロケなんてタンク以外当たっちゃいけないし当てられる時点で話にならない
641 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:04:18.30 ID:5wlPpAxn
偏差撃ちっていうか、ロックを意識しないで撃つのはよくある話
デモンズとかでも自分の足元に火の玉とかあるじゃん
642 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:04:23.20 ID:SVYIPIIh
>>633 長期戦にしたらgdってるとか言い出すんだろ?分かってるんだから
643 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:04:24.84 ID:dy7SLLed
>>624 FPS化はなにも旋回速度がマウス操作速度と同一になる事じゃないよ?
クロムハウンズみたいな感じといってわかるかな?
644 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:04:26.77 ID:0GNPX8KK
ライフルをガトより遠くから撃ってどうするんだ
645 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:04:38.80 ID:1iL41kFq
フラロケさんはヘリ破壊オンライン時代の防衛では戦力外
646 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:04:51.57 ID:/47DQjMd
お前ら馬鹿にかまってる暇あったら武器育成しろよ
647 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:04:55.48 ID:hyvG2Pq+
>>630 サブコン両手スナで軽2にフラロケ当てられてみろよ
発狂するレベルだぞ
648 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:05:03.77 ID:gq3RrXvg
(´・ω・`)フラロケ使用を正当化したいだけのうんこだから構っちゃダメよ
649 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:05:08.75 ID:tnrMoepc
>>632 肩装備にロケット積めばいいんじゃね?
当てられないなら、無意味だけども
650 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:05:17.72 ID:7bq58ZDG
651 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:05:18.88 ID:seL1b+xv
単純にフラロケの効果時間三分の一にすりゃあええねん。
弾数も2割減らしてもいいかもな。
652 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:05:34.65 ID:KGiufmro
まず実剣あるんだから盾も作れと
そうすればムラクモの素敵性能大幅アップ
653 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:05:36.14 ID:R7rw4N/n
フラロケのはなしな
654 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:05:44.93 ID:zlJGOdxN
>>633 長期戦仕様にしたら
弾の増加
威力1000以下
OWとかとっつきなど一撃必殺の武器は全て無し
楽しいかこれ?
655 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:05:46.28 ID:aIqvg30z
>>646 いや働けよ
武器育成は俺がやっといてやるから
656 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:06:08.84 ID:xMBJswQv
657 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:06:11.62 ID:5wlPpAxn
658 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:06:27.42 ID:wiUF7DIj
659 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:06:41.52 ID:Ry+L4MUK
>>643 単純に主観視点化するってことなら地形利用はほぼ絶望的だな
ただでさえ旋回が遅いのに視界まで狭くなるからトップアタックとかが更に猛威を振るいそうだ
660 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:06:45.16 ID:uGCWl/sF
それより属性相性ジャンケン自体もっと緩くしろよ
現状だと武器相性が優先されすぎて距離で武器切り換える戦い方が出来なくてつまらん
661 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:06:50.83 ID:gq3RrXvg
(´・ω・`)一撃必殺とかはチーム戦じゃあいらないかなぁ
662 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:07:09.06 ID:GcERbNRO
フラロケあてられてもGBで逃げてリコンジャマーはれば問題ないように最近感じるんだが。開けたマップ以外なら。
フラロケ使うのうまい人は逃げにはどういう対策してるんだい?
663 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:07:16.75 ID:0GNPX8KK
664 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:07:27.95 ID:EQiSj+mb
フラッシュはそのまんま画面がホワイトアウトするだけで良かった
と前は思っていたが雷神さんの逆流光線を目の当たりにしてからはそうとも言えなくなったから困る
665 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:07:33.77 ID:6hys2wki
iphoneでパーツリスト見れるとかってのはどうなったんだろ
666 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:07:35.97 ID:cn/K4cXj
今ストミの公式PV見返してきたけど、ほとんどストーリー網羅しちゃって無いか
オグが発売前にそんなことないとか言ってたけど
667 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:07:37.13 ID:7B0bFdyV
今作をパイロット視点にしたら確実に酔うからやめろ
668 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:07:48.20 ID:xMBJswQv
>>654 でも現状もガトゲーに成り下がっててなんだかね
って感じだよね
669 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:07:54.82 ID:gOLn8DeH
>>600 軽量軌道特化は人間が扱いきれるスピード越えてると思うんだけど
アレを使いこなす変態に期待するより
装甲増してマイルドにした方がみんな喜ぶんじゃねーかな?
670 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:08:06.19 ID:vyviL34v
さーて17時からの阿鼻叫喚地獄に備えるとするか
671 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:08:19.85 ID:Upp6bgy/
>>659 というか現状が飛び回れすぎなんじゃね…
PVでガシャンガシャンガシンガシン系かとおもいきや、
壁キックのせいっつかおかげっつかでfAよりも機敏に動くわ
672 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:08:31.21 ID:IuiZf/Tz
ロックオン不可タイムは四秒くらいで十分
673 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:08:50.94 ID:6+TEu4ZL
フラロケ厨武器杉さっさと無くなればいいわ
674 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:09:04.04 ID:xMBJswQv
>>663 数値じゃないんだ
ライフルだからなんだよ
こうあってほしいと思ってやってるんだよ・・・
675 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:09:08.31 ID:o+QPgJUt
>>660 β版より相当緩くなったんだがな……>属性相性
あの頃はスナ砲攻撃力一緒でもKE最大中量が一発で15000吹っ飛んだぞ?
(攻撃力に対し防御があまりに無力だと2倍を超えるβ仕様)
676 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:09:33.25 ID:Vw8UodzM
スキャンモードの切り替えが早すぎる
677 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:09:45.98 ID:/38fvwXU
>>662 相手より速ければ問題ないだろ
逃げられても1万は削るしもう一回フラロケ当てるだけ
678 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:09:56.49 ID:gq3RrXvg
>>669 (´・ω・`)だから機動性減らしたほうがいいって言ってるじゃん?
679 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:09:59.03 ID:cOToPpRN
1対1のために装甲貫通オンラインにしたらチーム戦でじゃんけんができなくなるし
チーム戦想定してじゃんけん成り立つようにしたら1対1が成り立たなくなる
最初から間違っていたんだよACVは
680 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:10:09.02 ID:Ry+L4MUK
>>671 ACに何要求するつもりだ
見れない動けない飛べないとかそんなゲームを御所望なら別ゲーやるべき
681 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:10:16.64 ID:Upp6bgy/
フラロケがぶっこわれなのはこれ1本でオダミがクリアできる事からも明らか
682 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:10:34.22 ID:GBF9iSqx
>>669 FAの軽ニはVの軽ニの三倍は速かったけど使いこなしてる人はそれなりにいたよVの軽ニなら全然楽
683 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:10:38.53 ID:0GNPX8KK
>>674 俺のはライフルなんてガトより遠くから安定して当てられるとか言っちゃってる奴に対のレスなw
684 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:10:56.84 ID:tnrMoepc
>>660 あまり関係ないだろうけど
たぶん重2は、敵が遠い時には構えてキャノン砲台化
相手が近づいてきたらパージして、それなりに立ち回れるロマンあふれるかっこいい汎用構成なんだと何となく思った
まあ領地戦機能しないと意味うすいけど
685 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:11:02.06 ID:hgwz5kNl
パーツ調整はもう少し様子見た方がいいな
686 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:11:04.24 ID:BePXVQbK
2chとはいえ無駄に相手煽る奴多すぎだろ
ACVは人の心すら荒ませるのか
>>666 というか悪い意味で詐欺PVだよね、代表とか00の演説以外じゃ何の為に居たのってレベルだし…
687 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:11:06.70 ID:zlJGOdxN
>>668 そのガト問題は難しい話だな
マシンガン系は初心者にも使いやすい武器でもあり
むしろミッション向きだから外せない武器だと思う
いざ修正すると今度はパルスが強すぎるだの
ガトに隠れてたものが表に出てきて永遠に争うよ
答えを言うと武器全部産廃にしたら解決すると思う
688 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:11:15.12 ID:MY3kz7JQ
本体FWのVUがきてたのか
689 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:11:24.00 ID:IW+rpNXz
おお、アプデ1.02来てるのか
690 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:11:25.38 ID:PIWHZooK
つまり蹴りがぶっ壊れだから修正しろと?
691 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:11:32.20 ID:HpGI+mj3
>>662 俺は逃げる時にフラロケ使うけどな
追って来た奴に撃ち込んで当たったらラッキー、当たらなくても抑止力くらいになればいいかな程度で
この運用方法が結構合ってる感じがしなくもない
692 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:11:39.59 ID:/kzB2q2X
693 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:11:54.22 ID:1iL41kFq
400ガトとフラロケ修正来たらダクソの霧・平和使いみたいに死滅してしまうん?
694 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:11:56.90 ID:dy7SLLed
>>678 クロムハウンズというフロムセガのゲームがあってだな
695 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:12:04.55 ID:/jaqSlfE
696 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:12:08.09 ID:tnrMoepc
>>679 1対1をじゃんけんにせずにテクニック勝負にするために400ガトが存在してる気がした
697 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:12:20.64 ID:6G61rUnF
フラロケは3発でいいよ
698 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:12:44.96 ID:8w3CtjD1
699 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:12:56.82 ID:zlJGOdxN
700 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:13:01.04 ID:yoJcq2Xi
fAで軽2使うと自分の機体がキッチリ画面内に居る事の方が稀とか
結構ぶっ飛べるからな
701 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:13:14.97 ID:hwmuckc9
>>693 むしろ玄人向け武装じゃないと現状効果範囲も硬化時間も大きすぎるからそれくらいでいいよ
702 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:13:16.75 ID:hkMq7Prh
703 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:13:19.99 ID:gq3RrXvg
(´・ω・`)クソゲー乙
704 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:13:20.66 ID:Upp6bgy/
>>692 ある。超ある。
たまにノーロック撃ちする以外で攻撃してこなくなる
705 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:13:34.12 ID:xMBJswQv
>>687 ガトで一気に削って終わらすのが勝利への最短ルートだからね
チーム戦だから一機やられただけで相当不利になるし
そうなるとやはり火力が必要になる
しょうがないのかね
706 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:13:34.55 ID:qmEa4TwL
ガトを構え武器に…
オートキャノンなんてなかった
707 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:13:58.31 ID:0JceUqCJ
フラロケはともかく特定の強武器を下方修正するより、
死んでる武器を強武器レベルまで引き上げたほうが楽しいとおもうよ、世紀末で。
あ、足ごとの属性違い追加も忘れないでね
708 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:14:16.10 ID:ltNFCC2h
ひさしぶりに来たけど
オンと糞バランス改善された?
隠さず答えろ
709 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:14:26.71 ID:/kzB2q2X
710 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:14:34.65 ID:vyviL34v
\世紀末で!!/ \あいよ!よろこんで!/
711 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:14:50.03 ID:0GNPX8KK
712 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:14:50.24 ID:Upp6bgy/
>>709 逆に考えるとあいつそもそもロックオンしてないんじゃ…
713 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:15:13.20 ID:hwmuckc9
>>709 NPCはロックしないでも撃ってくるだけだぞ
714 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:15:26.62 ID:UIsmTMn7
フレイムフライは恐らくFCS積んでない
715 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:15:30.08 ID:seL1b+xv
>>708 騙して悪いが、フロムなんでな。
フリー対戦は楽しいが領地戦はオワタトルックだ。
716 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:15:46.86 ID:UyICMX4d
敵との距離の遠さ 近い←→遠い
アサルトライフル 突撃<<ガトリング 援護・制圧<<<スナイパーライフル 狙撃
717 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:15:50.21 ID:MhaW4bhA
現状、アセンが固定化されすぎてて勝ちたきゃこれ使え
って決まりすぎだから自分のアセンやプレイスタイルを模索・確立できないのが問題すぎる
アセンができないならEXVSやってるのと大差ない
というかあっちのほうがバランスもマッチングもいいからあっちやってるほうがマシだ
718 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:16:06.08 ID:HwqW7NEO
中二W砂ライのサブウェポンって何がいいんだろう?
ショット、パルス、ハウザーを行ったり来たりしてる
719 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:16:11.16 ID:ltNFCC2h
720 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:16:12.50 ID:TVHcWE8A
マジでNAT関連の記事全部無くなってるなw
実装できなかったんだなw
721 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:16:23.49 ID:tnrMoepc
>>633 どうも長期戦という言葉のニュアンスから篭もりタンクぽいものしか浮かばない
>>687 弱体オンラインてユーザーに負の感情が溜まるから、できれば適度に強化オンラインにしたほうがいいと思う
722 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:16:27.63 ID:xWYcPlpK
723 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:16:37.84 ID:xZWc/Ar1
ブースターを廃止すりゃいいのにな。
いや移動がめんどくさいか…
724 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:16:43.95 ID:zlJGOdxN
>>706 いや、オートキャノンはグレネードだったらまだきっと使えていたはずだ!
オートグレネードキャノン
これなら構え武器になるも納得の出来
725 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:16:49.44 ID:5wlPpAxn
お前ら何色だった?一応青だったけど
726 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:17:03.48 ID:vyviL34v
俺は軽二Wムラクモでフリー行って死にまくってるけどACV楽しめてる。
そういうことだろ
727 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:17:06.48 ID:MY3kz7JQ
>>715 オワトトルに見えた
ちょっとグラールの平和護ってくる
728 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:17:06.83 ID:WqwyFtre
>>717 誰も止めないからはやくガンダムやってこいよ
729 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:17:16.27 ID:rGCqfHI+
NAT表示ってどこで見れるんだ?
730 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:17:23.73 ID:PIWHZooK
フレイムフライに並ぶ弱さなのに話題されないスカイハイさん
731 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:17:58.67 ID:dLSIbrGX
>>693 たとえどんなにカス性能でも一部のロマン屋がいるから安泰
732 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:18:08.28 ID:7bq58ZDG
>>718 どの距離で戦いたいかによるな
近距離戦したいならショットとかパルス
遠距離がしたいならもう二本スナライ積んだりセントリ持ったりって感じかな
733 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:18:09.78 ID:/47DQjMd
スカイハイさんは謙虚だからイジメテやんなよ
734 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:18:26.48 ID:hyvG2Pq+
735 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:18:30.24 ID:yLikL6SH
>>687 つまり今のACVはストーリー攻略用のパーツバランスだという事だな
だからガトが押されてるんだよ!
736 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:18:35.60 ID:W7t73hnm
>>729 PS3の設定→ネットワーク設定→インターネット接続テストから
737 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:18:36.67 ID:3Rfwxp5T
なんで実弾マシンガンがないんだよアホか
738 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:18:40.60 ID:UIsmTMn7
739 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:18:48.53 ID:cOToPpRN
ロマンには最低限の実用性が必要なんだぜ
それがなければただの弱武器厨
740 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:18:51.92 ID:GcERbNRO
741 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:18:53.13 ID:Upp6bgy/
もうフラロケは爆風判定一切なしにして直撃時のみにしたらいいんじゃね
何がいいたいかっていうとタンクは死ぬがよい
742 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:19:03.85 ID:xWYcPlpK
中国人並みに平気で嘘つくなフロムw
743 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:19:04.23 ID:T+btXPtv
アーマードコア6
シナリオ:クエンティン・タランティーノ
音楽:伊藤賢治
デザイン:内藤泰弘
開発:フロムソフトウェア
イメージキャラクター:ブラッド・ピット
イメージソング:宇多田ヒカル
これはいける
744 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:19:11.75 ID:hQTAi2W5
オフで決戦やったらヘリが浮いてたんだが、これ前からだっけ?
別にハウザーの射角が上がっただけで何でもない要素なんだが。
745 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:19:19.86 ID:vyviL34v
746 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:19:29.50 ID:8YywGqks
フラロケがなかったらストミ7で主任から損害軽微取れる自信ない
747 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:19:32.82 ID:tnrMoepc
スカイハイさんは、よく動いてコイツもしかして強いのか?!と思ってて、倒してみると自分のAPほとんど減ってないイメージある
748 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:19:34.77 ID:4KqtdC52
神ゲー杉ふいたwww
749 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:19:40.60 ID:MhaW4bhA
>>728 ガンダムはXまでのつなぎなんだよ・・・
自分で試行錯誤してアセン組んで対戦するのが良いんだよ・・・
750 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:19:59.40 ID:1iL41kFq
751 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:20:03.39 ID:X5bql0lE
フラロケ使うごとにフリーポイントとチームポイントが1000点ずつ減っていくとよい
752 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:20:06.51 ID:uGCWl/sF
>>675 それでも敵一人に使える武器が少ないせいで戦い方に幅が出しにくいのはどうかと思う
せめて現状と過去作の中間ぐらいマイルドに調整してほしいわ・・・
753 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:20:40.76 ID:rGCqfHI+
>>736 いや、それはわかるんだがゲーム内で表示されるっていうじゃあないか
わかりにくい表現ですまん
754 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:20:46.82 ID:HG86xA7O
やない「そんなの……そんなの、おかしいですよ!ナベシマさん!!」
(´鍋`)「あ、じゃあ、広報クビで」
755 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:21:00.71 ID:R7rw4N/n
弱武器なんてないよ
弱者はいるけど
756 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:21:05.73 ID:ffwzu8ai
757 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:21:20.84 ID:hQTAi2W5
接続するとき名前が青色だったからこれなのか
758 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:21:22.55 ID:Upp6bgy/
>>675 逆に防御を越えてない攻撃力の武器の威力はほぼ0だったなw
759 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:21:41.00 ID:rGCqfHI+
760 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:21:46.55 ID:qmEa4TwL
ライフルはせめて補償距離100以上で
ガトリングとスナライの間の射程が欲しい
761 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:22:02.92 ID:IZGqbsvQ
フラロケの弾薬費用一発百万円にすれば
762 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:22:03.83 ID:IuiZf/Tz
領地持った事無いけどチムポ35万越えたーわー
763 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:22:06.05 ID:OO/xZIYC
フラロケって喰らうとレティクル無しのTPSになると考えればいいのかな
764 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:22:17.92 ID:dy7SLLed
ストミ01を中二足でブーストなしで
距離100FCSでなるべく手動エイムでプレイとか面白かった
列車に追いつけないけど
765 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:22:54.05 ID:yLikL6SH
>>760 150くらいはあってもいいよな
…ダメ?
766 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:23:07.29 ID:EQiSj+mb
>>755 レール「ああ、そうだな」
そろそろ重二で機動力をどう確保するか考えようかなあ。角張った重二来たら本気出せるのに
767 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:23:07.84 ID:o+QPgJUt
3500ガトリングをリロ10と7で試射してみたがどーも連射特化オワタ臭い
というのも弾の消費量増加が攻撃力の低下に全く見合ってない
攻撃力500と300じゃテスト先生への一発のダメージ倍の差があるんだが
発射数に100の差が出るまでの目安を大雑把に計ったら30〜40秒も掛かった
400ガトに届くには修正前ファミ通特典みたくリロ4の世界に辿り着く必要がある
768 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:23:09.45 ID:DL8gCAcV
ライフルのTE版が欲しい
769 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:23:34.83 ID:hyvG2Pq+
770 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:23:53.03 ID:P+TWb9Om
どうしてオフで武器育成が出来ない仕様にしたの?
771 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:23:54.58 ID:ZW17ZXPb
スマン教えてほしい。
主任砲ってどれでしょう?
正式名称教えて…
772 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:23:56.40 ID:PVtHB0MB
あれ?今PS3のアップデート終わってACV起動したら
もうパッチが配信されてるんだけど・・・
773 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:24:00.89 ID:5wlPpAxn
>>765 砂がいくつだと思ってる
ダメに決まってるだろ
774 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:24:11.65 ID:Upp6bgy/
>>766 弱武器はないけど勝てない武器使ってる馬鹿は弱者とか、そんなレスがつくと予想
775 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:24:13.33 ID:8SzjQLxH
ガトやフラロケ嫌いな奴は身内のみで模擬戦でもやってりゃいいんじゃねーのw
776 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:24:13.15 ID:qmEa4TwL
777 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:24:16.31 ID:TVHcWE8A
実装されてるならいいよ、変なこと言ってすまんな
778 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:24:34.34 ID:tnrMoepc
ファミ通ってこの前のまだ売ってる?
779 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:24:38.85 ID:7bq58ZDG
>>767 リロ4とか無理だろ……
攻撃力特化にするべきかなぁ
780 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:24:57.79 ID:1iL41kFq
>>766 重2足に上軽量、武器はパイルのみで動けるデブやで
781 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:25:01.02 ID:vyviL34v
なんで毎回ネガキャンデマ流す奴が出現するんだろうな
782 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:25:02.28 ID:seL1b+xv
ハンドガンは弾数を1.3倍に。
ライフルは全般的な消費ENの引き下げと単発火力の底上げ。
更に限界射程を長くしてガトとの差別化。
強ガト類は攻撃力を1割〜1.5割ほど下げる。ガト類は全体的に射程短め(80〜130)
あたりの調整でもいいかもしれないな。
こうすれば現状でもバランス取れない?
あくまで、AC戦のバランスだけど。構え撃ち武器はワカンネ。
でもオートキャノンはもうちょい強くてもいいと思う。
後、足とコアあたりの防御力はもういっそ数値固定じゃなくて
3つある防御力の数値をどう割り振るか自分で決めた方が面白かったかもな。
それはそれでバランスがどっかんとぶっ壊れると思うが。
783 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:25:03.93 ID:KGiufmro
でもライフル強化したら重逆の引き撃ちが更に凶悪になる気がする
784 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:25:11.47 ID:cOToPpRN
人類全てが弱者なんだ!俺もお前も弱者なんだ!
785 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:25:15.61 ID:rBnEfCGT
>>771 ストーリークリアしたか?OW貰ったら分かるだろ?
786 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:25:22.98 ID:xMBJswQv
>>770 チームに入ると武器成長に専念しにくいよな
だからこそオフでやりたいのに
787 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:25:27.81 ID:Upp6bgy/
788 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:25:29.93 ID:tnrMoepc
789 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:25:36.00 ID:SVYIPIIh
790 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:25:53.00 ID:j6Y11fQu
アップデートどうだった?
ガト修正入った?
791 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:26:00.64 ID:q3W+16Km
>>762 チーム評価2になると決戦侵攻1回につき15万、評価3なら18万消費するんよ・・・
792 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:26:08.50 ID:rBnEfCGT
>>775 しかしどれかに一極集中してしまうのは幅が狭まって面白くない
そう思わないか?現状死に武器多すぎ
793 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:26:10.47 ID:0JceUqCJ
人類など何処にも居ない(ry
794 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:26:17.60 ID:IuiZf/Tz
795 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:26:21.03 ID:NDMfX95o
EXVS買い戻したけど..
こっちのがおもろい(´・ω・`)
796 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:26:23.19 ID:FqNjlWr0
ショット<ハンド=ガト<<ライフル<スナ
くらいならね…射程距離
797 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:26:24.98 ID:5wlPpAxn
>>782 完全にライフルがガトを食うだけで意味がない
ライフル厨必死ですね^^;
798 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:26:41.36 ID:uOhnL6KE
>>746 低燃費グライドブーストで周りつつ柱の隙間から見えたときにガト垂れ流すだけで楽勝やで
5のCPUって一部除いて基本的に旋回戦に弱すぎな気がする
799 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:26:48.04 ID:yoJcq2Xi
まあ、ガトリングで攻撃1000越えはおかしいしな
800 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:26:50.62 ID:seL1b+xv
801 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:27:06.80 ID:yLikL6SH
802 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:27:11.17 ID:HwqW7NEO
>>732 ありがとう。フリマ始めたてなのでやってるうちに色々考えてみる
803 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:27:12.07 ID:qmEa4TwL
804 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:27:16.96 ID:Upp6bgy/
ライフルにこそ3点バーストを実装すべきでは
805 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:27:25.11 ID:VXen9QE8
パルスガン用の機体組んでるんだけどEN回復力ってどのくらいあった方がいい?容量多めの方がいいのかな?
806 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:27:29.50 ID:tWsVfTh4
暇だからエステバリステンカワ機を作ろうと思ったが
あの微妙な色が再現できない
807 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:27:30.78 ID:xWYcPlpK
4.01かと思ったら4.10かよ
808 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:27:36.50 ID:wiUF7DIj
>>766 重2足でも十分な機動力を得ることは出来るから
上手いアセンを考えるが良い、主にブースターとジェネだが・・・
809 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:27:44.48 ID:3/UYAibI
パッチきてるぞ!
810 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:28:02.16 ID:7B0bFdyV
次スレの季節
811 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:28:11.78 ID:j6Y11fQu
812 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:28:14.33 ID:tnrMoepc
もうチムポはDLCで販売してもいいだろ・・
813 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:28:24.87 ID:o+QPgJUt
強ガト類は攻撃力周りあのままで、ただし重量1000オーバーEN800台で
「一本で頼れるほど強いが積める機体と運用を縛る」ようにすれば存外バランスは取れるだろうな。
基本的に火力強い武器は重くなきゃ駄目だ。
そうでなきゃショットガンのように弾数搾ってピーキーに。
814 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:28:31.09 ID:/47DQjMd
ハンドガンに必要なのは弾数でも威力でもなく衝撃力だろ
説明文おもいっきし裏切ってるからなアレ
815 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:28:34.30 ID:zlJGOdxN
>>775 チーム戦やランクマッチをやる以上勝たなきゃ意味がないから
そりゃ何でも勝てるものを抱えてくるもんですよね
昔のエロイ人はこう言ってましたよ
「勝てばいい・・・。それが全てだ!」
確か仮面をかぶってショットガン持った拳法家でした
816 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:28:39.38 ID:xMBJswQv
>>799 うんおかしいんだよ確実に
連射力、保障距離、弾数と相まって最強だもん
817 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:28:39.82 ID:Ry+L4MUK
818 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:28:56.76 ID:Upp6bgy/
819 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:29:15.90 ID:ZW17ZXPb
>>785 あぁ…何か勘違いしてたorz
OWですな。恥ずかしすぎる。
820 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:29:21.87 ID:hkMq7Prh
821 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:29:25.63 ID:rBnEfCGT
822 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:29:37.77 ID:3/UYAibI
俺たちは生きてる っつーことは生きなきゃなんねーってことなんだよ!
823 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:29:51.04 ID:xWYcPlpK
ガトリングで攻撃1000超えは別にあってもいいけど、それなら重量1000以上、弾数150くらいにすべき
本来ガトリングはかなり重くて高威力・長射程だし
824 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:30:16.55 ID:tmmQtlBJ
>>22 ・カウンターガンの自動攻撃ONで放置してても勝てる
が抜けている
825 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:30:26.93 ID:Upp6bgy/
>>815 「お前負けっぱなしやないけ、うちの拳法なめとんの?」
ってトキ兄が怒ってたでぇ兄やん
826 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:30:54.89 ID:qmEa4TwL
どこからともなくオートキャノンの泣き声が…
827 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:31:13.48 ID:xMBJswQv
>>823 中二でガト4丁積めるのはおかしいよなw
828 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:31:38.69 ID:seL1b+xv
>>797 うーん。ライフルの威力つっても強い奴は今でも1000↑あるからね。
1割強化でも多いかもしれないな。
射程もガトに有利が付く程度の距離に調整できればいいんだが。
強力なTANSYの射程が150とかになったらクソゲー始まるしな。
829 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:31:40.30 ID:R7rw4N/n
ライフルであっさりビルの隙間から裏に回られてしまうガト使いW
ランクマ雑魚しかいないなW
830 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:31:42.08 ID:IuiZf/Tz
ガトリングは重二専用武器にすればよい
831 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:31:42.36 ID:rBnEfCGT
>>823 せめてあの遠距離でも余裕で弾が当たって一発でも当たるとかなり減る
って言うのが少しでも改善されればいいんだけどな現状でもさ
832 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:31:43.41 ID:SVYIPIIh
>>825 あんたはセッカッコーぶっぱして座るだけのお仕事でもしてれば良いんだ
833 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:31:47.61 ID:Kt1rT3JU
>>823 ぶっちゃけオートキャノン消して、その枠に本来のガトリングでよかったよな
普通の連射武器はマシンガンでおk
834 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:32:14.89 ID:8SzjQLxH
>>792 レベルや攻撃力がモノをいうターン制のゲームじゃあるまいし、勝てないなら腕を磨こうとは思わんのか?w
相手の装備ばっか気にしすぎじゃね
835 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:32:22.07 ID:xWYcPlpK
>>827 米軍のアヴェンジャーとか超重いw
そして破壊力満点
836 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:32:51.62 ID:VsVa0rBc
ガトリングがとんでもなく弾を神連射する仕様の構え武器にして、マシンガンを
他に作ったらおもろかった。
まあ昔からフロムのガトリングへの認識は現実とは逆だから仕方ないな
837 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:32:53.65 ID:FqNjlWr0
200発の連射ハンドガンの衝撃が1000くらいあったら恐ろしいのだが…
他のハンドガンリロード遅いな…弾数も・・・昔からこんな武器だったっけ?
838 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:33:09.51 ID:cOToPpRN
お前それレールキャノン握っても同じ事言えるの?
839 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:33:10.26 ID:dLSIbrGX
正直ガトとオートキャノンは集弾性逆ですよね
840 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:33:10.52 ID:j6Y11fQu
>>825 アークとフロムが組んで「世紀末スポーツバスケロボゲー」でないかな?
マシンガン一発で即死コンボとかww
841 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:33:12.36 ID:PVtHB0MB
次スレ スレタイ直して立ててきます
842 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:33:13.95 ID:qmEa4TwL
ライフルの一番腐ってる場所は消費ENと重量
843 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:33:24.25 ID:uOhnL6KE
ていうか素直にKE重とタンク出せばよかったんや
なんだよあの丸いピザ足は
四角くてごっついマッチョな足を出せ
そうするとEN武器にも価値が出てくるし
問題はガト以外のKE武器もまとめて弾かれることだが
844 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:33:44.72 ID:tnrMoepc
チーム戦や決戦が増えれば、シチュエーションも増えるのだからアセン幅も増えるんだよ
組める幅が狭いってのはブリーフオンラインの裏返しでもあるんだよ
845 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:33:49.69 ID:Upp6bgy/
>>840 ガトの衝撃力50,000くらいにすればいいんじゃね?
846 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:34:01.49 ID:3/UYAibI
砂、レルキャ、レザキャで戦果出せたら素直に凄い
847 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:34:15.36 ID:1iL41kFq
βではネタ武器扱いされてあまり使われなかったガトリングちゃん…
848 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:34:23.39 ID:zlJGOdxN
>>823 そういえばACって武器を両手持ちがまだ出来ないよね
次の作品ではガトリング重量を1000以上にして両手持ちじゃないと無理に
したらちょうどいいのでは?
849 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:34:49.98 ID:7B0bFdyV
850 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:34:56.09 ID:Upp6bgy/
851 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:02.17 ID:xMBJswQv
852 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:05.17 ID:rGCqfHI+
あれ?レールガン速度上がってね?気のせいか
853 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:05.70 ID:hgwz5kNl
別に今回のガトの認識は間違っちゃいないと思うけどなんでハンドガンとマシを妙な形で統合したんだろうな
854 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:27.90 ID:Ry+L4MUK
855 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:29.07 ID:5wlPpAxn
ライフルは全体的に、威力保証を1割アップと、重量消費ENを半分で手を打とう
856 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:28.87 ID:EQiSj+mb
>>835 ガトリング銃の別名が無痛銃だっけ? その心は「破壊力がありすぎて痛みを感じる前に死ぬ」とか
現実世界でのライフル銃は取り回しと拡張性能の良さにあるんだからあの高負荷では産廃もやむなしよな
857 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:33.25 ID:dy7SLLed
858 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:44.37 ID:wl5lW51z
実は400ガトって武器強化の伸びが最低ランクらしいよ
今の産廃武器は、今は弱いけど数値の上限が高いから、
武器強化を頑張るほど奇跡的にだけど、ものすごい強い武器ができる
それが普及すればするほど、ゲームバランスがよくなるって仕組みらしい
つまり、時間が経つにつれ400ガトの価値は薄れていく
うん…まぁ………嘘だけどさ…
859 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:46.91 ID:IuiZf/Tz
>>847 βで愛用して、製品版では一番重いガトリングを使おうと決めてたのになんだよこれ
なんでこんな格好悪いの第一世代の方使いますわ
860 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:55.06 ID:xWYcPlpK
フロムにはガトリングとマシンガンの違いが見た目意外にわからないんだろう
861 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:56.33 ID:rBnEfCGT
>>834 違うって
ガトが悪いガト禁止!
とかじゃ無くだったらそれにカウンター出来る武器とか
他にも産廃(笑)とか言われてる武器を生かせるように
パッチ修正して幅広げた方が面白いだろって話だよ
皆ガトフラロケ持ってりゃ良いなら全員同じアセンにすりゃいいって極論になる
862 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:35:57.69 ID:Upp6bgy/
ガトはもうハンガーも弾帯で占拠するようにして重量倍くらいにだな
863 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:36:05.81 ID:hQTAi2W5
17時にオンに繋いだ時に武器のパラメータに修正入ってればいいんだけどな。
864 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:36:32.07 ID:Ft507OrT
普段はガト批判の流れなのにガト使いが勇気を出してガト擁護すると
それに便乗して今まで黙ってたガト使いも「対策ならいくらでもあるだろ」と急に言い出す
肩身の狭い思いしてるんだね^^
865 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:36:32.73 ID:7bq58ZDG
>>850 KE防御高いの多いからな
ていうか中二には400以外のガト通らないし
やっぱこのバランスはおかしい
866 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:36:40.77 ID:yLikL6SH
867 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:37:01.96 ID:NI19cuVG
体験版でタンク先生と戦った時は
オートガンが産廃になるなんて思いもしなかったな…
868 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:37:03.79 ID:Kt1rT3JU
〜フレイムフライさんのココが萌えるver1.02〜
・初の1対1ACにて「この老害が」と主人公にご挨拶
・ジャンクパーツで構成される機体
・わざわざCE胴を選んでいるのに低い防御値
・ライフルパルマシという産廃コンビ
・まだマシなハンガーのパルスは滅多に使わないスタイル
・中量なのか軽量なのかよくわからない脚部
・地味に第二世代なジャンクも混ざっている
・常時地べたは当たり前、たまに歩くことも
・まっすぐこちらに近寄ってくるため、大抵の攻撃は当たる
・なんとたまにブーストチャージを使う しかし威力は低い
・全てのパーツをジャンクではなくしたものを作ると、頭部と腕部が微妙に違う
・フレイムフライ同士で撃ちあうとかなりの時間がかかる
・そのAP驚きの3万以下
・強化された第二世代砂砲に3発当たると蒸発する
・たまに水没する
・ペイントは赤に白、光る箇所は青と単純明快
・そのくせ凝ったエンブレム
・こちらが動かなくてもカウンターガンだけで死ぬ
・セントリーガンだけでも死ぬ 特にパルスのを置くとすぐに死ぬ
・左に少し歩いてからロケットを撃っていれば死ぬ
・こんな難易度なのに2人まで出撃できる
・1回あたり1万ちょっとの報酬、安い命である
869 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:37:16.14 ID:PVtHB0MB
870 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:37:35.30 ID:zlJGOdxN
>>854 それ通常武器じゃないよ
通常の武器で衝撃が強いのでぶれ防止で両手持ち
これならガトリングのデザインもカッコ良くなって
武器が一丁しか使えないという産廃仕様
871 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:37:39.30 ID:pH7p7Fxz
中二のKE防御性能をCEに回してもらいたいんだよな
バトライパルキャですぐ溶けるんだもの
872 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:37:42.65 ID:BePXVQbK
ガトリングはいっそのこと性能強化して重量も馬鹿みたいに重くして重2&タンクの切り札にしてしまえ
タンクには既にパルキャがある?そうですね…
873 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:37:47.58 ID:LlOOg6hq
次すれ
ド・コアにしろよ
874 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:38:00.34 ID:seL1b+xv
>>855 重さ以外は賛成。現状EN負荷高すぎて積めない。
875 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:38:03.61 ID:LlOOg6hq
876 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:38:09.49 ID:0GNPX8KK
右手砂、左手パイル
ハンガーハウザー1個
これで生き残れるだろうか・・・
877 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:38:09.33 ID:j6Y11fQu
>>860 違うって
ニートが悪いニート禁止!
とかじゃ無くだったらスカイネットとか湧かないでしょw
878 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:38:34.81 ID:ahKHyprV
ガト修正したところで次はアレ次はコレとキリが無いから二か月後位でいいよ
879 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:38:36.24 ID:Upp6bgy/
>>868 ・フラロケを当てても攻撃頻度が変わらない 普段からロックオンをしていないことが分かる
880 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:38:38.90 ID:7bq58ZDG
881 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:38:47.41 ID:xWYcPlpK
>>872 中量だとハンガーに何もつめなくなるくらい重くていいな
3500ガトとか馬鹿みたいな弾数いらないから攻撃力上げてほしい
882 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:38:49.59 ID:tnrMoepc
マジレスすると、ガトを弱体修正しても今度はバトルライフル強すぎ修正汁!になるだけだし
そうやって延々と弱体化修正くり返していっても更なるクソゲーにしかならねえよ
アンチガト厨はルームの鍵かけ機能でも要望してブレオン部屋に篭もってりゃいいんだよ
883 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:39:16.90 ID:KGiufmro
884 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:39:26.53 ID:PVtHB0MB
885 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:39:40.85 ID:xMBJswQv
武器成長はあるのにパーツは何でないの?
TE重視、KE重視、CE重視から選べるだけで大分幅が広がると思うんだけど
頼むよフロム
886 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:39:51.06 ID:seL1b+xv
>>882 バトライも強いよなーw
軽二使って調子こいてるとどろりと溶かされるw
887 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:39:52.16 ID:yLikL6SH
888 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:40:03.72 ID:rBnEfCGT
889 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:40:05.14 ID:LlOOg6hq
890 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:40:06.15 ID:vyviL34v
「・」の有無なんか気づきもしなかったわ・・・。
なんなのそのこだわり
891 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:40:17.61 ID:EQiSj+mb
スレ立ておつ
ガト論議でたまに起こる「いっそ強化して新カテゴリとして独立させよう」論が出たときのオトキャ君が不憫でならない
892 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:40:22.87 ID:Upp6bgy/
>>880 ・タンク以外では射出時に構えが発生する激重装備、「セントリーオートキャノン」を実装
もうお前の出番これで良い気がしてきたわ・・・
893 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:40:33.40 ID:ymy87QQr
DLCでフレイムフライさんのセット出たら買うわ
894 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:40:51.94 ID:LlOOg6hq
895 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:41:27.11 ID:cOToPpRN
次回作主人公の初期アセンがフライさんだったら
896 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:41:32.04 ID:BePXVQbK
オトキャはその…まあ…うん…
897 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:41:41.23 ID:8SzjQLxH
>>861 別に現状でもガトやフラロケ使ってれば確実に勝てるってわけじゃなくね
まぁ産廃が多いのは否定せんが、ならその産廃強化を願うべきであってガト弱体しろっておかしくねw
結局は気に入らない武器をダメにしたいだけだろw
898 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:42:28.82 ID:FqNjlWr0
バトルライフルは弾速遅くてロックが少し遅めなら遠距離戦に弱くなるから…
899 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:42:33.87 ID:Kt1rT3JU
>>888 自慢でもなんでもないが、それ最初に書いたの俺なんだぜ
その時はまったくレスつかなくて滑ったと思ってたんだがな
その後のスレで時々貼ってくれてる人が居て嬉しいぜ どうせなら誤字も直しておいてほしかったが
900 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:42:40.67 ID:cOToPpRN
いや装甲貫通できるレベルの武器は修正したほうがいいだろう
KE上げてもゴリゴリ削れるとか何事
901 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:42:41.44 ID:VbBhbF8U
>>885 ガレージ容量も増やさなきゃだし何より管理がクソ面倒
勿論育てるのも面倒
まだパーツごとに大幅パラメーター調整入れる方が良いけど攻略本とか出てるし手遅れ
902 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:42:42.60 ID:xWYcPlpK
>>897 弱体化繰り返すとクソゲーになるからな間違いなく
903 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:42:46.41 ID:0GNPX8KK
CE腕のデザインが好かんからTE腕にしたが
いやー、リロード遅すぎてダメだな
射撃安定だけはどうにかしろ
904 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:42:52.97 ID:xMBJswQv
>>886 パーツの幅がなくKEよりになってしまうからしょうがない
だからパーツも選択できるようにしてほしいけど
905 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:43:09.17 ID:Rzj/dewB
正直レザライのチャージってKARASAWAとか一部に付いてるだけで良かったよな
勝手に発射する糞チャージのせいで使いづれぇったらねえわ
ACfaじゃそれなりに人気だったのにどうしてこうなった
906 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:43:09.39 ID:j6Y11fQu
これで回線状況の表示が、接続時間の表示にバグってたらマジワロス
この人、ニート危険の赤表示とかw
なんだかんだで回転寿司たべに行こうかな?
907 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:43:15.71 ID:rBnEfCGT
>>897 >まぁ産廃が多いのは否定せんが、ならその産廃強化を願うべきであってガト弱体しろっておかしくねw
だからそれが一番なんだけどね
何故かフロムは調整が甘すぎる
それに俺は弱体化しろとか叫んでないからなw
908 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:43:31.20 ID:Ah6OaK5K
第三世代パーツ実装まだか
909 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:43:42.58 ID:s+9oMcYj
久々にこっち来たがブリーフオンラインは
改善した?
910 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:43:53.50 ID:VbBhbF8U
フラロケに調整入れるとしたら
効果持続時間?
爆風範囲?
911 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:02.37 ID:zlJGOdxN
>>899 君の隠れた努力のおかげでフレイムフレイさんも浮かばれてるよ
912 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:05.27 ID:LlOOg6hq
>>897 ガトの後ろからスナライレザライで刺したり二脚はバトライで解けていくし
アンチアセン研究されてからは結構バリエーション増えてるもんね
フラロケの便利さは異常だけど
913 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:10.96 ID:vyviL34v
914 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:14.01 ID:VbBhbF8U
915 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:14.64 ID:rBnEfCGT
>>899 そうかwww
どんどん追加されてってワロス
本家のお前が綺麗に調整して張り続けてくれw
916 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:16.61 ID:bGq9Q7VB
産廃をガトなみに強化したらCEあげてても関係ねえ!TEあげてても関係ねえ!
な糞武器が増えるだけだ
917 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:28.44 ID:m/fVXu9B
バトライが強いのは使いやすいCE武器だからじゃん?
918 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:28.63 ID:Kt1rT3JU
>>893 初期アセンの胴をジャンクCEに交換
武器は右にジャンクライフル、左にジャンクパルマシ 両ハンガーにジャンクパルス
色は赤と白に発行部分が青
919 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:30.99 ID:Uqhn1Ggg
>>897 フロムにバランス調整とかできると思ってるの?
産廃強化よりガト弱体化のほうがバランス崩壊する可能性低いだろ
920 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:39.30 ID:j49iLfPw
考えてみりゃ攻略本だしたのにパーツ性能いじってもいいんか?w
レギュの概念ないから変えたら初期値には戻せないよな
921 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:44.77 ID:o+QPgJUt
オートキャノンは寧ろ一発1300オーバーとかでも良いぞ。
βテストで既に一発1000越え且つ今以上の連射性能で
KE特化機であろうとも真正面からゴリゴリ削ってたからな
922 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:45:03.76 ID:/kzB2q2X
>>910 時間半分、爆分範囲2/3ぐらいでいいんじゃね?
チャージ唐沢外したらと糞へこむけどな
924 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:45:26.02 ID:FqNjlWr0
フラロケは二次ロック不能とかでいいんじゃね?
925 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:45:32.18 ID:seL1b+xv
>>907 散々書いといてなんだが、強化の方向性の方が不満少ないよなぁ。
そうすると調整で悩むわけだが
926 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:45:34.19 ID:yLikL6SH
結局ジャンケンが成り立ってるのかこれ
927 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:45:36.10 ID:VbBhbF8U
>>920 アプデ可能なゲームの攻略本なんてもはや設定資料集以外の何物でもないよな
928 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:45:49.48 ID:xMBJswQv
>>901 いや育て要素はいらないんだ
それぞれから選べるだけでいい
あと管理しにくいのはゲーム(もといフロム)側のシステムがおかしいだけで
いくらでもしやすくできる
まぁ夢なのは分かってるんですけどね
929 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:45:51.88 ID:SZ/c15AO
930 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:45:54.96 ID:ffwzu8ai
二次ロックってなんぞや
931 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:46:04.22 ID:xWYcPlpK
>>921 仮に一発1000以上あっても離れられるとどうしようもない、オートキャノンタンクは
932 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:46:07.75 ID:1iL41kFq
>>910 どっちかだけでいい
効果時間5秒くらいにするか直撃だけ効果ありでいい
933 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:46:14.40 ID:5wlPpAxn
フレイムフライさんにはお金を払って挑むべき
934 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:46:18.30 ID:a0WlNuhm
>>920 fAとかでもそうしてたしいいんじゃね?
935 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:46:22.58 ID:rBnEfCGT
>>919 弱体では無く正しい修正と言った方が良いな
攻撃力とかはそのままでいい
ただガトリングなんだから遠距離でも数発余裕で届いて当たるとかはどうなんだろうとw
936 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:46:29.28 ID:qmEa4TwL
ソニーと組んでいれば黄金期再来かもしれなかった
過ぎたことか…
937 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:46:32.43 ID:Upp6bgy/
>>924 一時ロックが死ぬほど邪魔になって逆に嫌だわそれ
938 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:46:33.95 ID:tnrMoepc
>>919 リニアキャノンとパルマシの無双する世界なら、それはそれで愛せそうな気がする
939 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:46:54.75 ID:xMBJswQv
940 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:47:08.87 ID:o+QPgJUt
>>931 いやその場合は片方になんか積もうぜ!
あるいは速度重視シャーシで突撃タンクやるとか!
パルスキャノン浴びても大丈夫だろう!?
941 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:47:21.29 ID:1iL41kFq
942 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:47:39.35 ID:tnrMoepc
943 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:47:57.10 ID:zTGNB0LG
ダクソの攻略本はひどかったな
944 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:48:01.93 ID:A+MUE3BD
>>920 ダクソなんて攻略本発売の次の日でパラ変更だぞ
945 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:48:10.49 ID:xMBJswQv
>>936 デモンズ独占で得たフロム人気をマルチにしたダクソで裏切ったからな
まぁSCE側から切った可能性もあるが
946 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:48:13.46 ID:zlJGOdxN
>>933 傭兵やってたら昨日フレイムフレイさんをやっつける依頼来た
案の定すぐ終わりました
今振り返ると、なぜ雇用主はフレイムフレイさんを二人でやっつけようとしたんだろうか
947 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:48:32.42 ID:xWYcPlpK
最近ファミ通から攻略本出すぎだから
つかガッチリ組みすぎだろエンターブレインと
948 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:48:54.40 ID:LlOOg6hq
>>946 たまに勢いでチュートリアルミッションに傭兵呼んだりしてごめんなさい
949 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:48:55.58 ID:VbBhbF8U
>>928 武器の管理のしやすさももうちょい何とかして欲しいよなホント
全フレームパーツがタイプ選べちゃうとバランス型しかいなくなって
今度は武器のバランスの悪さに皆騒ぎ始めちゃうしな
950 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:49:03.71 ID:8SzjQLxH
>>919 出来ると思って・・・ないに決まってるだろw
デモンズやダクソで十分なほどに思い知らされてるわ
ぶっちゃけ武器を余計に調整するよりも、パーツ各部位の三種類実装の方が絶対いい気がする
951 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:49:20.32 ID:UIsmTMn7
フレイムフライならヘリでも勝てる
952 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:49:26.63 ID:FqNjlWr0
>>937 弾速の早い武器や散弾系なら命中下がるけどそこそこ当たって、いい感じにならないかなー、と思ったんだけど
953 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:49:35.87 ID:hwmuckc9
>>946 騙して悪いがしようとしたか単純作業の清涼剤
954 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:49:58.51 ID:6+TEu4ZL
955 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:50:10.27 ID:dy7SLLed
フラロケよりロックオンを弱体化すれば
ロックオン有無の差がすこしは埋まるはず
956 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:50:59.84 ID:yLikL6SH
957 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:51:08.03 ID:xWYcPlpK
>>949 確かにそういう弊害はありそうだな
でもKEレジストタイプのタンクはあってもいいと思う
だってレーザーに強くてショットガンやガトリングに弱い戦車って何だそれって話だろ
見た目からして装甲厚そうだし
958 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:51:16.02 ID:ffwzu8ai
フラロケってロックオン不可じゃないの?
959 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:51:55.67 ID:rBnEfCGT
960 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:52:06.22 ID:zqSBnmEu
パーツが追加されることはあっても数値はイジられないよ今後も、砲台やヘリが硬くなる程度じゃないかな?
フリーはあくまでオマケなんだからそっちのバランス調整はしばらくないよたぶん
961 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:52:18.83 ID:ZqbXSu+L
しんのすけオペレーターDLC 100円
しんのすけ「おらがオペレーターするゾ!
ほっほ〜い、APが30%以下になったゾォ!ぶりぶり〜
962 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:52:19.27 ID:hwmuckc9
>>958 食らったときにロック不能時間にするんじゃなくて
2次ロックだけ不能にしたらどうかって案だろ
963 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:52:22.37 ID:KGiufmro
現状で弱体化ほしいのは断トツでフラロケ
あとはガトと重逆を微修正してほしいくらいだけどこっちは無くても構わないかな
あとは産廃化してる重二さんをせめて使える仕様に・・・
964 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:52:24.23 ID:TVHcWE8A
>>946 フレイムフライ落としタイマン知らないの?
965 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:52:48.81 ID:FPT5RnC4
966 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:53:09.40 ID:8oMF2KTC
リコンに引っかからなくなるけど消費ENが凄いことになってるみたいな肩武装追加してムラクモで忍者ごっこしたいです^q^
967 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:53:10.45 ID:ffwzu8ai
あー。受け側の話かw
スマソ
968 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:53:28.78 ID:rBnEfCGT
969 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:53:29.12 ID:UIsmTMn7
フレイムフライならx256いても勝てる
970 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:53:35.17 ID:AS0qcVfR
ハウザー攻撃力3510の持ってるぜ。
最初に買った両手二個の片方。厳選なんて要らなかった。
最初期からヘリにACに破壊が捗ったぞ。
971 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:53:39.30 ID:VbBhbF8U
>>957 タンクがTE主体なのはマジで謎
TEとKEの両方が高くて良いくらい
APが防御力の代わりだとでも言いたいのだろうか
972 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:53:52.55 ID:Upp6bgy/
CEorTE防御
↑ 勝ち
ガトリング
↓↑ あいこ
KE防御
973 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:54:18.14 ID:7B0bFdyV
前未確認飛行型とかを落とすミッションで傭兵で雇われて
終了間際にグラブレを発動してた雇用主がいたけど何がしたかったんだろう
974 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:54:20.42 ID:hgwz5kNl
>>957 属性決めるところから間違ってるもんなぁ
実弾とエネルギーなら分かるけど何で鉄の弾と爆薬なの
975 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:54:38.10 ID:VbBhbF8U
>>970 そのハウザーACに当たるもんか・・・?
976 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:54:57.55 ID:KDnplkiq
思ったんだがフラロケを領地戦で使うということは、つまりノーロック武器を
使えということだな?そのためのハウザーだったかー。あれセルフ2次ロックかければ
意外と当てられるもんよねー。
977 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:55:09.14 ID:AgysVtQm
フラロケ当てるならCEロケ当てたほうが早くね?
978 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:55:37.41 ID:X5bql0lE
タンクは言うほど柔くないだろ、APあるしKEもなんだかんだ言って1500ほどあるし
979 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:55:41.77 ID:ZqbXSu+L
芦田まなアーマードコアVに参戦決定!
980 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:55:43.85 ID:LlOOg6hq
二次ロック不可とかノンロックになるよりも酷い事になるな
981 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:55:44.84 ID:UP+Ys998
982 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:55:57.36 ID:0GNPX8KK
>>975 ちらばるから1〜2個引っ掛ける程度はできる
983 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:56:12.65 ID:1iL41kFq
CEさんがAC戦だとバトライ一択なのがなぁ
もっとCEさんが欲しいです
984 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:56:30.46 ID:yLikL6SH
フラロケ当たっても大丈夫なようにハウザー使えるようになれば解決だな
985 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:56:45.12 ID:BaQOE+cf
ACSL挫折した俺にとってはACVは取っつきやすくて楽しいよ
986 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:56:53.08 ID:AS0qcVfR
>>975 ランクマで30戦やりゃ当たるように成るって兄貴が言ってたぜ。
987 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:57:06.67 ID:ZqbXSu+L
988 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:57:13.10 ID:hwmuckc9
>>983 CEミサオススメ
・・・やたら重いけどな
989 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:57:27.80 ID:seL1b+xv
990 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:57:47.25 ID:/kAF/HXK
フロートちゃんはどこ行ったの?
991 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:57:48.03 ID:TXuyZ9jL
>>974 KEミサイルの爆発ダメージとかCEじゃねえの?!とかね
実弾 エネ とあとは小島属性で良かったんじゃねえの
992 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:57:59.88 ID:KGiufmro
993 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:58:07.75 ID:1iL41kFq
>>988 手持ち武器じゃないじゃないですかーやだー
994 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:58:10.30 ID:HG86xA7O
995 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:58:10.31 ID:tnrMoepc
意表をついて、着弾すると発火延焼しつづけるTE系ナパームミサイルとかどうだろうか?(´・ω・`)
996 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:58:27.88 ID:Kt1rT3JU
>>985 とっつき易いと読んでしまってすげーなとおもいました まる
997 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:58:32.70 ID:VbBhbF8U
フラロケとジャマーを無効化する肩武器みたいなのがあれば
二つまとめて使う人が減りまくったことだろう
998 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:58:34.44 ID:dX7Z4IOR
フラロケは目くらましにもなるから隠れるのに最適
999 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:58:36.86 ID:dMkX0i3T
パッチでデータ消失
警備隊長「お前も!企業の連中も!私が
>>1000取るのを邪魔する者は皆死ねばいい!」
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛