1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:14:01.59 ID:pu0DjEtO
3 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:14:20.07 ID:pu0DjEtO
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:14:52.70 ID:pu0DjEtO
ゾディアックとOW取得条件まとめ
■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
最後の敵倒してから待機→イベント、で出ない
イベント発生してから待機→出現
■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること
■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)
2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき
オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
HUGE MISSILE:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ
5 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:27:51.05 ID:c18OBf8m
水面でブースト吹いてる時、水が緑色になるのって仕様?
6 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:31:33.46 ID:xwYryF2X
7 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:33:00.81 ID:HQKnhXdl
テンプレもっと減らそう
8 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:33:02.39 ID:m2m6TrRH
上位だとパルキャ流行中だな。
マジで対処方がわからん・・・。
9 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:33:10.54 ID:6NgivevI
>>1乙
パイルこえー
10 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:33:26.88 ID:sLeaPzt+
`゙'''ー ..,_ `゙''ー ,,,>.._,.. ,,,.゙" .''-、 ヽ \ / / ̄ ̄/ ./
- ..,,_"''― ..,,,_、 ゛..,,,_ `゙'''`-..,゛ rー `'-、 \ / ./0/0/ ./
>>1乙 、 .`゙゙'''〜 `゙゙''''― ..,,,_. { ミ `'-、 / ./= =.=/ ./
`゙゙゙'" __ r'"⌒'- ..,,. ´゙"''―`''' ー= .`゙''ー ,,、 `'- │//0/ //
'-、, . _,゙,゙ ゙̄"" !
>>1乙.ミ 、 .¬―-- ___ /=.= =/ 企業より
`゙"────' ゙'-- ―¬ ____ /0/0/ 愛をこめて
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . . /= =.=/
,, -――ー- . / .゙│ : ー''''"゙,゙.. ー'''',゙. ./__0__/ .`゙'''ー
/  ゙̄二ニ--、 : _,,,.. -ー'''' ゙ー- .″ .‐''"´ ,.. -''″〜〜〜| /〜〜〜\
.l゙
>>1乙 二ニ-- ‘´ _,,.. -ー _..-‐'″ .,..ー _/ ~~~′ ! .l, 、 \
.l 'ニ―' ._,,.. -‐'''"゛ ,,, -'"゛.,.. ,/´ / , .l゙ | ヽヽ ヽ `-、
... --ー'''^゙´ .ヽ _;;jjl″ ._,,, ._..-''"゛._.. ‐'´ ., / .../ ../ . l ! .! .ヽヽ
. ゙'ー ..,,.. .'“´ ,,‐'" .''彡….‐'″ ,/゛ . ,/ ./ ., ! ,! ! .ヽ ヽ ヽ
._,,,.. -‐''" _,, ‐l゙
>>1乙_ / ,..-'´ _、./ / / / .! │ .! ..l, .ヽ .゛
''''"´ ,,, -''" ._.ゝ__ r'" .,..‐″ .,..-"// / / / l │ l . l, .ヽ
,,, -''″ _..-'"゛ ,/゛ ., ‐l゙ / .'" . / / ! │ ! . ! ..l .ヽ
_,, -'"゛ ._..-'"゛ .,..-'゛ . ,/ `--゛../ ./ ./ ." 、 ′│ ! .ヽ
._..-‐'″ ._..-'"゛ .,..‐" ,..‐ ,. ." .,,- ./ ./ ./ ! ,il ll ! | .'i ヽ
. _,, -'"゛ _.. ‐'″ ,..-'゛.,..‐″./ / / ./ / .、 ./ / / ゙.! | i l.l 、
._..-'"゛ _/´., ‐'´ " / .,,‐ / / .,i / ,i ./ l 廴__ノ | ! !..l !、
._.. ‐'″ ,..-'´ ./ ゛ .,i'゙,./ ./ / ./ .゙./,i/ / / i .! .|
>>1乙!l
'" _. _/゛ l ,ノン ./ ./ !
>>1乙;l′ .i′ ! .l .| l /
_.. -''"゙_..-'″ .,.. .l
>>1乙 〃゛ ./ ヽ__./ ./ / .} :! `--"
.''″ ,..-'´ ,..-'" .,, : ,/ .ヽ、 ,./ ,ノ゛ ./ l ! ,! ! .l
...-'″ . / -" .、゙''―ー''゙゛./ / .r ,i",ノ .l゙ ! .! .| i i l
,/゛ / .,/ . / ./ , ‐ ,i′./ ./ .,″ / l │ .l .!
11 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:33:29.78 ID:F82aI9gZ
>>1乙
12 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:35:07.74 ID:AE2RcYG8
>>1 お前は我々の指揮官であると同時に、我々の乙に答える義務がある
さっき傭兵2人雇って決戦防衛行ったらすぐマッチングした
相手は4人だからキツいかと思って始まったら切断されて勝ったことになった
傭兵さん戦えなくて残念だったけどありがとう
13 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:35:21.23 ID:0rcIO/G0
>>1おつ
IDxTrK91さん
前々スレみてきました参考にさせてもらいます!
14 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:35:31.86 ID:QXuHTMdY
15 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:35:35.77 ID:VaDHvxW3
16 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:36:02.90 ID:fXDxlBZS
なかなか良い武器が引けない
7万パイルって存在するのか?
17 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:36:44.15 ID:0l9s5T7R
18 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:36:49.72 ID:Y7H22BVa
19 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:38:04.58 ID:pfMHJSQ0
《第二次箱ACV電撃戦》
【作戦時間】
2/11 19:00〜2/13 00:00
【勝利条件】
KILLTIMEのMARINE FACILITYトップ陥落
【方法】
中位上位持ってるチームはMARINE FACILITYの上位攻め
傭兵はロックオンエンブレムにKの文字貼ったエンブレムで上位侵攻に参加
雇い主、傭兵ともにパイロット名の末尾に@Klockを付けるとわかりやすい
破壊目標はあくまでもヘリのみ、全員ヒートハウザーなりパイルなりOWなり使いやすい物を担いでいくこと
※作戦開始時間までの準備期間は、各自ヘリ攻めの演習をしたり、中位領地を得たりして備えよう
また、本作戦用チーム「死の赤リング」が結成されたのでぼっちはこのチームに集まって作戦開始までチームレベル上げを頑張ろう
20 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:38:49.04 ID:F82aI9gZ
ブ リ ー フ オ ン ラ イ ン
21 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:39:15.02 ID:HQKnhXdl
ヘリ破壊オンライン
22 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:39:44.68 ID:2h65JhqH
領地奪ってもすぐ取られる
23 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:40:36.19 ID:TEptsQHe
主任砲があたらない
24 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:40:37.90 ID:LVJJH5d3
大容量ジェネの高燃費グライド特化の
ハウザーみたいな対へり装備持った機体が一機でもいると
侵攻側強すぎるな。
25 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:41:33.21 ID:GMJZP0at
やっぱ、最初は遠距離からカラサワ→フラロケ→Wガトってチームがテンプレになるくらい多いな
26 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:42:17.37 ID:c18OBf8m
27 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:42:44.51 ID:USPKDo3R
ヘリ破壊防止の為の機雷だろう
設置してみろよ
多分駄目だなw
28 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:43:32.80 ID:a0SXl41w
傭兵Sランクになると誘い減るから困る・・・
侵攻でも防衛でもなんでもいくのに
29 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:44:30.71 ID:2h65JhqH
30 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:44:33.53 ID:LJB2BQjL
31 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:44:37.06 ID:lYRVyfE6
使ってる人に聞いてみたいのだがチャフって効果アル?
フラロケ卒業したくて、別の候補に考えてるんだが、良かったら教えてくれ
32 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:44:52.74 ID:6oaWGfrH
決戦のヘリはランダムであったりなかったりでいいんじゃねーかな・・・
33 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:44:55.59 ID:USPKDo3R
ヘリ破壊特化でもそこそこ闘える機体なるし、武器全部パイルでなんとかぐらいなら許せる
34 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:44:58.29 ID:hD/e+jd/
ヘリ一機守ればいいだけだろ?何故できない!?
まぁそれが難しいんですがね
世に
>>1乙のあらんことを
35 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:45:08.78 ID:HQKnhXdl
>>28 経費節約志向じゃありませんって書いとけよ
36 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:45:24.31 ID:ulKpCc+I
37 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:46:01.55 ID:Y7H22BVa
ガトリング使った後にパルス持つと操作が雑になっていた事を実感するな
38 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:46:04.19 ID:a0SXl41w
赤字でも気にしませんとか書いとくか
39 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:46:07.77 ID:ult019W0
まさかフリーのデュエルに軽二スナ機はいないだろうと思って軽二スナ機で行ったら
相手ともろにかぶったw
高機動狙撃戦楽しいです
40 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:46:08.35 ID:c18OBf8m
ハウザー安定して当てれるなら強武器だぞ
まず無理だけど
41 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:46:09.73 ID:vK3N53U8
いたるとこにジャマー設置してみたけどハウザー高速すぎてジャマー射出が間に合わないな
逆に追いかけに行った味方が引っかかって大惨事になるw
42 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:46:20.91 ID:USPKDo3R
決戦スタート後に
ランダムでヘリかデータポスト戦になるだけでいい
43 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:46:35.48 ID:OHN3ZpxV
チャフはロック速度180だかのFCSには全く意味なかった
44 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:47:46.70 ID:htGKFkxP
>>32 決戦は侵攻ミッションを全種類少しづつ達成するタイプのミッションにすると面白そう
データ回収も囮役とか上手く使えば1,2箇所は何とかなりそうだし
45 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:47:56.49 ID:Je6hpqSp
パルキャとパルスって元々単発武器だったんだけどあまりに地味過ぎるから途中で散弾タイプに仕様変更してみたはいいものの、
同時に出る弾の分だけ一発分の威力を下げるの忘れて超火力になっちゃったけど直す時間もありませんでしたってオチ?
46 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:48:00.76 ID:pfMHJSQ0
クイックロックの一番バランス良い奴あるじゃん
あれには効果あったよチャフ
47 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:48:36.31 ID:Q5NM1i9H
そもそも領地戦で侵攻と防衛で別れるのが間違いなんだよ
バランス調整なんて微塵も出来ない無能ばっかなんだから余計な事せずに5:5でチーム戦だけさせておけばいいのに
まぁそもそも配置で有利不利つかないようなマップすら作れないだろうから無理だろうけど
48 :
336:2012/02/07(火) 03:48:44.94 ID:e3VLPJvy
今ってメンテ中?
サイトは通常って書いてあるけど繋がらないんだが
49 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:49:14.57 ID:c18OBf8m
>>41 うちもなったわ、それ
侵攻側に見えない死角でヘリの近く、それでいて防衛側の反対側ってのが理想的
まあそんなのそうそうないんで、防衛側から見易い位置にジャマー
防衛側の中心に設置すると味方のが引っかかるので基本外側。橋の上下を避ける感じで落ち着いた
橋のに引っかかる奴は本当に多くて困った
50 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:49:25.08 ID:nXT2iJuL
ストミやオダミの手伝い大好きなんだがま誘われない…赤字でも気にしないのに!
>>1乙なんて慣れれば簡単なんだよ!
51 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:49:46.86 ID:4JDY+Q9T
チームランクマがしたいです
52 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:49:49.66 ID:90ekdLG1
53 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:49:55.05 ID:ZCsT0+2o
20時までメンテですってかいてある時以外はメンテだから
20時までメンテですってでたら通常稼働
54 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:49:56.14 ID:hD/e+jd/
>>45 EN減るから、それに見合う性能はこんぐらいじゃね?って感じかと思うよ
55 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:50:48.00 ID:nhROSQXs
>>23 主任砲はグレネードみたいな感じに使えばいい
着弾させられるオブジェクトがターゲットの近くにあればそこを
そういうのがあまりないステージなら高所から
まぁ、スナイパーにカウンタースナイプするのが一番の役割かもしれん
56 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:50:52.48 ID:USPKDo3R
決戦をデータポスト戦とか通常戦闘のモードがランダムで発生するようにする
もしくは、決戦侵攻の勝利条件を
敵の殲滅もしくは、ヘリ全壊+敵AC1機残す破壊にする
57 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:51:42.97 ID:lYRVyfE6
>>36 >>43 なるほど、キラキラしてかっこつけるだけの装置なんだな
素直に追加弾積んどくかー
58 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:52:31.34 ID:H7nEZ4ct
まぁそもそも決戦侵攻は絶対AC有りなのに、ヘリを壊しても勝ちってのがよく解からんよな
砲台は防衛設備としてありだろうけどなぜAC全滅にしなかった
59 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:52:48.76 ID:GJNa9tLB
>>41 ジャマー遅いからねー
ほんとどうしたもんか
60 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:52:52.24 ID:hD/e+jd/
純粋に聞きたいが、データポスト呼ばれたことないんだが、おもしろいの?あれ
61 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:53:00.66 ID:VGbg1AJb
オイ誰だよ傭兵ランク下の方がまともとか言ってたやつ
防衛なのにいきなり突っ込んでったぞあいつら馬鹿なの
62 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:53:02.05 ID:ZPetKnE7
もう全部敵殲滅でいいよ、砲台も空気なくらい弱体化で
それで丁度良いくらいの防衛有利
63 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:53:14.11 ID:LJB2BQjL
決戦は侵攻vs防衛+防衛装置でいいよ
通常防衛はクソゲーにされてもそんなに困らんし
64 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:53:14.30 ID:Y7H22BVa
>>57 YOU!キラキラ輝いてるじゃない!
逆にタゲが集中するのもなんか悲しいというか
65 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:53:29.27 ID:cpKSgwUt
第二世代高弾速ライフルを威力特化で威力1400台、衝撃力850位、弾速701になった
フレイムフライが衝撃で完全にハメ殺せるレベル・・・まぁ、ガトの方が圧倒的に強いんですけどね
66 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:53:50.58 ID:a5mxjYPp
傭兵雇って通常防衛してたけど平和に戦う分には楽しいんだがね
出撃テキストで先制攻撃されると和むわwww
67 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:53:51.97 ID:TEptsQHe
>>26,55
産休
壁や足元狙うようにしてみよう まずは見辛さに慣れないとな…
68 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:53:57.79 ID:2h65JhqH
69 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:54:06.43 ID:sU7d6Azv
70 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:54:46.05 ID:5SpfpVzA
戦術の基本は
4vs4の中で、2対1の状況をいかに作ることです
逆に、1対2の状況をいかに作らないことです。
2対1の戦い方の基本は、十字になる。
アンチパターンとしてよくある光景
2人で直線的に1人を追う。
AB → ○
突進力があり攻めてるようで実は脆い。右左後全部が死角となる。
逃げる側も全力で逃げればよく、物陰に隠れるだけで射線を防げる。
突進力がわざわいしてだいたい敵陣へ突出してしまう。
その後、死角から攻撃されると孤立して、最初に処刑されるのがこのパターン
十字になりましょう。
A → ○
↑
B
いわゆる十字砲火と言われるもので
AとBの死角を互いに補い防御力が高い。
更に、敵はどちらに逃げてもAまたはBの射線に入るため
結果としてダメージが高い。
みたいな戦術スレとかあったら面白いのか。
71 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:55:06.70 ID:a0SXl41w
C〜Sを行ったりきたりしてるけどBくらいが一番誘われたきがす
72 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:55:16.44 ID:OHN3ZpxV
ヒュージキャニオン中位来てくれー!
73 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:55:24.52 ID:mPBql13P
>>58 選択肢としてAC全滅以外の方法があっても良くてヘリは倒すのに時間がかかるはずだったんだが
3秒で溶ける事は想定してなかったんだろうな
さすがにこればっかりはユーザー側の努力で止められるものでもないしなぁ
74 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:55:35.26 ID:HQKnhXdl
C以下しか誘わない
75 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:56:06.88 ID:6oaWGfrH
>>65 400ガトさえなければ良武器だったろうに・・
76 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:56:07.62 ID:USPKDo3R
>>65 守っていてキツイのは
たまにヘリ破壊に命かける傭兵がいる事
綺麗にはまると恐ろしい
77 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:57:04.89 ID:Lb9pW6S7
全部の電力をジャマーに注いでるけど雇った傭兵がことごとくハマってしまう
なんとかブリーフィング時に安置を伝える方法はないものか
マーカーで囲っても察してくれる人はおらんかった
78 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:57:10.62 ID:L/TwUKIG
>>57 サブコン積んでても砂ライには効果的
後は演出効果
79 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:57:31.43 ID:SMErsSkw
タンク使ってみたw
旋回速すぎだろwwwww おいwww
80 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:58:09.43 ID:3TvOMKU4
傭兵:気に入った依頼しか受け付けない
ホスト:BかAが良いです
ぼっち:孤高の傭兵
81 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:58:09.96 ID:MwZOjhde
傭兵の自己紹介コメントって読んでる人いるの?
82 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:58:14.30 ID:AE2RcYG8
あれ?パルマシ強くね?
83 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:58:22.39 ID:hD/e+jd/
84 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:58:44.84 ID:Y7H22BVa
えっ?
85 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:58:51.30 ID:c18OBf8m
こんな時間に防衛してんじゃねーよ
NPC探してたのに;;
86 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:58:56.89 ID:ult019W0
チャフがないとガンダムOOごっこができないから重要だろ
87 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:59:05.46 ID:3Cs78xcm
>>77 マーカーで囲われたら、「そこで戦え」だと思うよ普通
88 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:59:27.28 ID:nXT2iJuL
傭兵のコメントフリー入力はよ
89 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:59:53.33 ID:6oaWGfrH
傭兵に何か伝えたいなら自分の名前に書いとけばいいんじゃね?
90 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:00:06.69 ID:MwZOjhde
91 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:00:26.60 ID:Lb9pW6S7
>>83 傭兵ってチャット通じないんじゃ、と思ったらハードのほうか
92 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:00:51.93 ID:hD/e+jd/
93 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:01:23.14 ID:DIHZhoPQ
ここは、名も無き傭兵たちの戦場
→現実は「戦場」ではなく「墓場」
オンラインで繰り広げられるチーム同士の果てなく領地争奪戦争
→Wハウザーと3時間制限とブリーフマッチングの糞仕様で戦争にならない、飽きて辞める人も
オペレータ(指揮官)を加えた最大5人対5人のチームバトル
→オペのキモイ声を聞くのが嫌な人は辛い。ブリーフマッチングの糞仕様で領地戦は壊滅的
500以上のパーツを組み替える無限の可能性を秘めたメカカスタマイズ
→リペイントと肩反転2種を含めて500パーツ、武器は産廃多数でガチを求めるなら可能性は有限
シリーズ最大級のボリュームを誇る、ドラマ性の高いシングルプレイ
→ドラマ性ってなんだろう?ボリュームなし、オフでシングルやると致命的に内容が無い
1人でプレイする場合も、オンラインに接続してのプレイを推奨します。
→推奨する癖にメンテが多い。また突発的に鯖落ちするのでエンブレム作成中にリセットされる危険性も
94 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:01:28.63 ID:3TvOMKU4
傭兵にとって一番美味しいミッションってなんなのか
95 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:01:53.16 ID:6mnY+1aH
これからACXデビューするんだけど、
やっぱりそこそこ人数のいるチームに入らないと領地戦とか決戦って楽しめないものでしょうか?
自分でチームを作ったとしたら身内との2人だけチームになりそうなので、
一緒に今既にあるチームに入った方がいいのかな。
96 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:02:28.13 ID:F82aI9gZ
97 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:02:48.36 ID:KRuSRxxg
98 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:03:20.25 ID:6oaWGfrH
>>92 それもそうかw
せめて雇う時に一言コメント付けれればいいのだがな・・
99 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:03:32.70 ID:TEptsQHe
>>95 二人で始めた方が無難だと思う 領地戦はしばらく考えない方がいい…
100 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:03:33.17 ID:hD/e+jd/
101 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:03:42.00 ID:MwZOjhde
>>95 現状マッチングして領地争い出来ないから
リアフレと二人でキャッキャしてたほうが良いと思う
102 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:03:48.26 ID:LJB2BQjL
>>95 人が多いにこしたことはない
2人だとオペありで戦える機会あんまりないだろうし
安定しない傭兵に頼る事になる
103 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:03:49.26 ID:FPswpNde
それでも私はACVを続けるよ
104 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:03:55.94 ID:ekec/oiB
>>95 チームの雰囲気が合わないと苦痛なだけ
そこそこ人数がいて強いチームは大抵入れないと思っていい
そもそもブリーフオンラインで領地戦がおわっとる
105 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:04:00.40 ID:ZGVl/IGe
1人でプレイする場合も、オンラインに接続してのプレイを推奨します。
これはいいんだけど、オンラインとオフラインの切り替え手段が
ゲーム終了するしかないってすごいお粗末
106 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:04:28.69 ID:F82aI9gZ
107 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:05:33.58 ID:3TvOMKU4
鳥主任か・・・
だれか俺に鳥主任依頼してくれよ
俺のACゴミだけど
108 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:05:48.66 ID:sU7d6Azv
>>80 逆に考えるんだ
停止してパルス砲台になればいいと考えるんだ
109 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:06:00.04 ID:3WS9HrdO
>>95 2人チームである程度遊んでから考えたほうがいいかもしれんな
チーム戦したいだけならフリーでやったほうがいい
どうしても領地戦決戦したいなら活発なチームに入っとけ
110 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:06:04.17 ID:KRuSRxxg
やっと自分のストミが終わった
最後の主任弱すぎじゃね?
111 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:06:58.03 ID:Y7H22BVa
>>95 自分もも身内と今は二人だけど、VCやりながらストーリーとかでもやってる時はすごい楽しい
でも殆ど時間会わないから週末に少しやるだけで基本はぼっチームと変わらない
人数多い所はスタイルが合わなければシンドイところはあるけど領地メインでやりたいなら人がいる所が絶対に良いです
112 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:07:19.78 ID:MwZOjhde
このゲーム地味に面白いのが逆に腹立つよね
いっそ完全なクソゲーだったら諦めもつくのに
113 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:07:27.44 ID:hD/e+jd/
114 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:07:41.52 ID:3TvOMKU4
もう防衛も侵攻も受け付けねぇ!
一度も出撃できねぇ!
115 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:07:45.39 ID:GMJZP0at
エイムOSEEEEEEEEEEEE
116 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:08:05.60 ID:KRuSRxxg
117 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:09:26.27 ID:TEptsQHe
主任砲真下に撃っても自分はダメージ受けないのか…
118 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:09:30.08 ID:HQKnhXdl
VC無しのチームだとアクティブ多くてもソロ活動ばっかり
VC有るならVCクラン行った方がええよ
119 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:09:35.68 ID:90ekdLG1
ブリーフ失敗→運良く抜ける→出撃待機→対戦相手にせつd(ry
俺達はあと何回繰り返せばいい…
120 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:10:20.51 ID:LJB2BQjL
>>118 現状テキチャがチームを引っ張るの難しいからな
121 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:10:28.99 ID:hD/e+jd/
>>116 ソロならサブミの蹴りできた?2人だと上手くいくがソロだと当たらん
122 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:10:48.28 ID:72TvkO0P
テキチャはログを見れないのがいたい
123 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:11:14.46 ID:pu0DjEtO
フリーのエンブレム変更のためにオペ専用ACは必要だなとおもった。
敵
↓ こういうエンブレムにするとスゲーわかりやすい
124 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:11:18.00 ID:Y7H22BVa
なんか、賽の河原のようだな…
うまく繋がって始まりそうだと期待した途端にがしゃんと…フロムは鬼です
125 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:11:31.21 ID:3TvOMKU4
俺に防衛・侵攻以外の依頼持ってくる奴はいないのか
126 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:11:56.20 ID:ekec/oiB
マッチングしないからエンブレム作成ゲームになってるぞオイ
無駄に増えていくガンダム系のエンブレム…
127 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:12:23.14 ID:GJNa9tLB
ぼっちーむでも頑張れば下位領地の二、三個は手に入るが、
中位以上は厳しい。空き巣も楽じゃないし、なかなか耐久値削れん。
128 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:13:02.89 ID:KRuSRxxg
>>121 サブミまでこだわらないからダブショCEロケで溶かした
特殊ACはご多分に漏れずAPだけ多くて脆いな
129 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:13:13.43 ID:GMJZP0at
ボッチで中位はメンテやシーズン明けのNPCスタートダッシュが一番確実だねえ
130 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:13:13.60 ID:a0SXl41w
>>125 なんかわかりやすいコメ書いてくれれば誘ってやるんだが
131 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:13:41.50 ID:3TvOMKU4
敵っていうエンブレムいいね
132 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:13:56.54 ID:hD/e+jd/
>>118 何だかんだてボイチャあると盛り上がりちがうとおもうよ。フリーでボイチャとテキチャ混合入ったらテキチャだと反応遅くなるからしゃべりたくなったし
133 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:14:25.28 ID:J6BllJ3n
サーバー普通に稼働してるのにようこそ画面で接続失敗したんだが
なんぞこれ
134 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:14:30.21 ID:E9uz3hH9
ガレージは最大拡張記念カキコ
135 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:15:28.79 ID:+iTxvtTh
136 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:15:31.64 ID:FprwpRBX
VIP分隊に負けた…
てかマジでキックされると精神がヤバイ
137 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:15:54.41 ID:3TvOMKU4
敵:チームレベル300
\(^o^)/オワタ
138 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:16:15.08 ID:hD/e+jd/
>>128 逆重で行ってみるといいよ。驚くほど弱い。
これがラスボス??て思うよ
139 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:16:50.52 ID:2wqCU81g
深夜はめっちゃ決戦侵攻あたるな
やっぱり寝る前に落ちそうなとこ回復させようぜ的な人多いからかな
いつもこんな感じでサクサクいけば神ゲーなのに
140 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:17:07.22 ID:1wWar7UY
オンライン早く改善しろよどんだけ待つんだよ
141 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:17:22.66 ID:6NgivevI
142 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:17:38.09 ID:nhROSQXs
>>130 ストミ・オダミ専です
と書いてある俺ですら・・・
143 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:17:40.16 ID:GMJZP0at
フロムさんお願いですから解散後にワールドメニューじゃなくて
傭兵メニューに戻るようにしてくださいお願いですから
144 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:18:35.18 ID:J6BllJ3n
>>135 そうなのか
そしてACテストで水の上走ると水が真緑になるw
145 :
95:2012/02/07(火) 04:18:49.89 ID:6mnY+1aH
皆さんレスありがとうございます。
とりあえず、身内とチームを作って練習しながら様子を見て考えようと思います。
146 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:18:54.70 ID:3TvOMKU4
傭兵
コメント:2ch パイロットネーム:kamo
誰か誘ってくれ
147 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:19:07.85 ID:abDo6we5
ブリーフ中エンブレム作成出来るようにしてくれないかなぁ
あの時間マジ暇
148 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:20:07.47 ID:DfoToPah
なんで呼び出され損ばっかなん…
149 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:20:12.50 ID:hD/e+jd/
次のアプデでここにでている問題全部修正したらすごいと思うよ。ブログラマに
150 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:20:12.81 ID:c18OBf8m
>>147 マッチングされた瞬間強制終了な。もちろん保存なし
151 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:20:15.23 ID:SAAStx5e
鳥主任に傭兵って
俺の場合、弾代程度しか報酬もらえないんだが
サブミを狙えばいいのか
152 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:20:27.38 ID:3yaFKsHn
決戦はじまんねーw
本当バランスわりぃな、侵攻組同士で戦わせて没収領地を割り振れや
153 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:20:58.10 ID:kV5uvcX7
女性VC居るとテンション上がるな
声だけってのも良いものだ
154 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:21:02.50 ID:nhROSQXs
155 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:21:11.94 ID:a0SXl41w
ブr−フ中はPCいじってる
156 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:21:24.41 ID:GMJZP0at
鳥主任が1回もブレード使ってこないまま飛ぶとイーッてなる
157 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:21:27.25 ID:vq6TPtSx
>>138 翼アタックがよけれないんだけどどうやってよけてる?
158 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:22:05.74 ID:3TvOMKU4
ストミ00でも構わん、防衛・侵攻以外なら
159 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:22:55.88 ID:AE2RcYG8
OWで行って遊んでるときのがん引きスナライのウザさ凄いなw
160 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:23:14.25 ID:o7VUsUV2
フラッシュロケット
マジバランスブレイカーすぎだろ
これ担いでると、何のゲームしてるかわからんくなるわ
161 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:23:21.42 ID:ILTE7FrR
テキストチャット入力中に他の人のチャットを見れないって致命的すぎる
ログも無いし作ってる最中に誰もおかしいと思わなかったのかね
162 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:23:28.50 ID:ekec/oiB
めちゃめちゃやる気ない名前の機体を見るとスポットした時笑ってしまう
163 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:24:33.46 ID:hD/e+jd/
>>151 サブミ狙いというかこなしてる人だと前後スキップするから回転いい
あとはサブミとりなら蹴りで、速攻ならパイク一発でおわるし
164 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:24:53.43 ID:UwukjaeZ
バトロワ頭おかしいやつ多くねえかw
なんでAP勝ちしてるやつ削りにいかねえんだ?
アホなのか?
165 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:24:55.22 ID:UtzHVTGF
>>161 VCを推奨する一環としての不便さなのだと現実逃避出来なかった
166 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:25:10.24 ID:dRaR2qu1
>>27みたいに傭兵ランクSでもきてくれる人多ければいいけど大半は来ないよな、基本呼ばん
167 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:25:36.05 ID:3TvOMKU4
コメント:2ch
にしたら依頼来なくなった、寂しいです
168 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:25:39.20 ID:GMJZP0at
すぐ死にますって機体で本当にすぐ死んだ人は居たな
169 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:25:50.12 ID:FEJ5+ThQ
170 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:26:01.92 ID:3go1eEzJ
軽ニ使ってるけどガトリング以外選択肢ないじゃねーか
ガトが流行る理由がわかったわ
171 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:26:10.16 ID:m2m6TrRH
機体名「撃つな!俺は味方だ!」でやってみるか・・・。
172 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:26:29.17 ID:c18OBf8m
173 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:28:02.03 ID:a0SXl41w
174 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:28:03.52 ID:UtzHVTGF
>>170 ハンド、ショット、パルス
軽量でガトって撃ち合いでもする気かよ…
175 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:28:18.92 ID:3TvOMKU4
だれだ!俺にストミ6与えてくださった神は!
176 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:28:20.99 ID:2dqJsnb6
でかいハウザーもヘリ破壊には結構強いんだよな
遠距離からすごい勢いでゴリゴリ削るよ!
177 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:28:43.96 ID:hTnKr3P+
ジャマーうぜぇ
なにあれどうなってんの?
178 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:29:09.35 ID:r5xJ3mQS
>>166 俺はSランクだけど侵攻防衛誘われればすぐ行くぞ。
因みにエンブ上手い=プレイスキル高いと偏見持ってるから
デフォエンブのチームはさすがに断ってるけど
179 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:29:48.79 ID:ZCsT0+2o
おまえら午前中フリーのチームいなさすぎ寂しい
たまに9人でも出撃するが異論はないなレディ
180 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:29:53.27 ID:5fFGrNsw
マジで軽2でガトって何すんの?
181 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:30:14.56 ID:GMJZP0at
フレイムフライさん本日7回目、何だよお前ら1人じゃ寂しいのか
182 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:30:56.56 ID:hD/e+jd/
>>164 誘導して他の人と戦闘している横から両方潰したり、数減ったらAP低いのだけ残して餌にしたりとか、面白いよね
183 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:31:12.62 ID:SAAStx5e
>>164 わざわざ逃げ隠れするやつ相手してたら横槍が怖いしな、まずは目の前の奴かな
184 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:32:17.40 ID:ZPetKnE7
そもそもバトロワなんて賢かったら皆ガン逃げじゃん
185 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:32:21.76 ID:6NgivevI
決戦進行させろ
186 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:32:44.24 ID:0OUaaE0M
すいませーん、傭兵で侵攻ミッションしてたら
急に移動できなくなってフルボッコされたんですけど、
このバグは大丈夫なんですかね・・・?
187 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:32:56.84 ID:ult019W0
>>180 味方とタイマンしてる敵の横からキンキンキンキン
いやショットガンでいいよね
188 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:33:03.90 ID:3go1eEzJ
>>174 味方が強いか相手が弱ければその選択肢もありだよ
長期戦になったりMAPによったり押されてる時を考慮すると結局ガトに落ち着く
189 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:33:52.74 ID:dRaR2qu1
とりあえず傭兵はコメントにNAT何か書け!
ランク関係なくNAT1、2なら雇うから!
190 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:34:07.92 ID:c18OBf8m
191 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:34:30.54 ID:PJHDFL4h
やっぱりどうやっても重二で構えを使う必要性が見いだせない
192 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:34:31.03 ID:ekec/oiB
NAT3ですって自白する奴いるのかよ
193 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:34:45.29 ID:atY5gYR2
縦軸を自動で合わせると噂のUAV…砂キャに光がと思ったら、そんな事は無かった。
っかなんでAC真ん中なんだよ。UAVだけ動かせたら使い道あったのに。
194 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:35:37.81 ID:sU7d6Azv
そもそもNAT3ガーって言ってるのフロムだけだろ
マッチングがウンコなのはβの頃からなのに
195 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:36:53.89 ID:hD/e+jd/
騙して悪いがNAT3でな…てのかふえるかもね。
次のアプデで魔女狩り始まるしいいんでね?
196 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:37:02.96 ID:lYRVyfE6
ポート開放したけど何も変わらなかったよ
もちろんNATも書いてる、NAT2って
何も変わらなかったけどね
197 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:37:25.69 ID:2dCCVc20
きたwwwwwww攻1197衝600リロ12弾速588ロック39wwwwwwwwwww
大勝利すぎるだろwwwwwwwwwwww
198 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:37:26.95 ID:a0SXl41w
ブリーフまでいけないのはNATのせいもあると思う
199 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:37:38.17 ID:ult019W0
安心しろって
NAT2フルメンバーで組んでもダメだからさ
200 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:37:50.72 ID:SAAStx5e
>>184 むしろみんな逃げてひきこもってほしい構え四脚の俺
201 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:38:02.88 ID:CHu8S0ks
UAVってVCで「UAVオンライン!(キリッ)」って言って遊ぶものでしょ
202 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:38:10.00 ID:dRaR2qu1
だが確実にコメントにNATのこと書いてあるやつを雇ったほうが出撃できる確率高いのは確かだ
今のところ、感謝もしている
203 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:38:16.95 ID:5fFGrNsw
>>187 それなら重逆の機動でも十分できる仕事かも知れん
ガトだと継続射撃することでダメージ稼ぐから、スキャンモードにしてる時間が短くてHB吹かせなくて機動を生かしきれないタイミングもある
スキャン切り替えでEN回復加速してHBと壁蹴りで機動した方が不意打ちや狙われた時振り切りやすいし
瞬間火力の高いショットガンとパルスガンが面白いよ
204 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:38:47.52 ID:ZPetKnE7
マッチングをスムーズにする為にも
どうでもいいテロップよりエリア毎に防衛がいるかどうか表示して欲しい
205 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:39:49.06 ID:d8E26NzF
フリー対戦ロード中にフリーズ
バックでは開始してるBGMが流れ続ける
フロムてめぇ
206 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:39:52.61 ID:lYRVyfE6
>>202 確かにな、例え気休めだとしても、少しでもスムーズに出来るよう配慮してるわけだもんな
書かないよりは、書いてる人のほうが良いな
207 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:40:11.18 ID:atY5gYR2
普段大丈夫なチームメンバーですら、稀にブリーフする以上NAT1だろうが2だろうがする。3がダメなのはダメだが…フロムがもっとダメ。
208 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:40:12.14 ID:F82aI9gZ
つまりあれか?
コメに2chって書いてる奴探して雇って遊べと?
209 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:40:27.99 ID:xD79vVnH
ブレオン部屋でのUAVは結構役に立つ
気がしないでもない
210 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:40:34.47 ID:N7LQ2rBd
AP自分より多いと逃げ回る奴多いなぁ
パイルしか積んでないんだから
俺の結界に入ってこいよ〜w
211 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:41:15.43 ID:Q5NM1i9H
>>186 ジャマーガン系統の砲台にやられたんじゃないの
212 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:41:20.61 ID:3TvOMKU4
傭兵
コメント:2ch
鴨鍋食べるので一旦休む
213 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:41:21.16 ID:hD/e+jd/
簡易雇用の内部条件かえるだけで多少改善されそうだが、どうなんだろ
214 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:41:58.54 ID:yosDunKW
アイムシンカートゥートゥートゥートゥー
215 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:42:08.72 ID:DfoToPah
NAT2云々はフロムのお得意の騙悪
ダクソも一期一会とか言ってたが余裕で嘘だった
ってかいちいち操作受け付けなくなるのは何なの
216 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:42:13.58 ID:dRaR2qu1
傭兵やっててAランクだったんだけど、決戦侵攻でオレ1人でヘリ全部つぶして勝ったのにランクCに落ちたぞ。もうヘリは狙わん
217 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:42:31.10 ID:HQKnhXdl
NAT3が居たらブリーフィング進まないって事は
PS3AC5の傭兵はほとんどNAT3だな
218 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:42:34.14 ID:sHUkLAHE
侵攻、防衛どっかがブリーフィング入ったらお知らせしてよ
区分けが細か過ぎでマッチングしねーよw
219 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:42:55.70 ID:Lb9pW6S7
>>210 パイルオンリーならどんな相手にも詰め寄れるべきだろw
220 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:43:13.20 ID:LsH/AwdT
勝手に入隊して決戦されて両地とられたーーーーーーー!!!
しかも相手チーム決戦後に名前変えてやがるからおそらくグルだわ
入隊方式フリーのチームは今すぐやめたがいい
既出だろうけど一応忠告
221 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:43:15.82 ID:VGbg1AJb
俺傭兵ランクSを大体維持できてるけど基本仕事は選ばないよっていうか違う画面見ながら○ボタン連打してるから時々雇われた事すら気づいてないけど
これEN兵器とガトショ無しでSランク維持できる奴は本物だと思うわ
222 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:44:17.76 ID:3TvOMKU4
傭兵としてゾディアック倒しても意味ない?
223 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:45:15.23 ID:I06RoYk5
発売したばかりなのに人がぜんぜんいないかなしい…またワゴンの常連行きになるのか
224 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:46:00.82 ID:VGbg1AJb
平日朝五時にそんな文句は無いっしょ姉さん
225 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:46:42.97 ID:J6BllJ3n
さっきから1回も侵攻・防衛ブリーフィングできてない…
ストミ、オダミはいけるのに…
俺の回線が悪いのか…
226 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:47:09.55 ID:N7LQ2rBd
>>219 練習してるんだけどチンチンにされる〜
空中でパイル中々当たらない〜
当たった時はドヤァ〜って感じだけどw
227 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:47:17.35 ID:90ekdLG1
>>215 ダクソの一期一会は言い訳過ぎて笑ったわw
まぁ今回も似たようなもんだな。アップデートも期待してない。
228 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:47:20.53 ID:GMJZP0at
対戦相手から切断されました、ってのが多いな
229 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:47:29.89 ID:m2m6TrRH
この時間はともかく、ゴールデンタイムくらいは
侵攻決戦が行列作って防衛でるのを順番待ちしてるイメージだわ。
230 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:47:30.68 ID:0OUaaE0M
>>223 お前みたいな無職or大学生のミグラントだけだと思うなよ!
常識で考えろ!
231 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:47:49.16 ID:yosDunKW
口だけは随分達者になったものだな、フロムも
232 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:47:58.89 ID:3TvOMKU4
まだ傭兵登録してないけど後でするから一応書いとく
コメント:2ch
パイロットネーム:kamo
ACネーム:ディせプティコン
カメラ:足にディせプティコンのマーク
233 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:48:11.12 ID:dRaR2qu1
>>220 犯人はヤス
てか、それはマジでひどいな犯罪に似た臭いがする…
234 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:49:00.16 ID:atY5gYR2
正直運だろ…マッチング
ブリーフと敵切断、避けれないしなぁ。
235 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:49:45.80 ID:DIHZhoPQ
>>220 そんな都合よくマッチングするなら苦労しねぇよwww
236 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:50:13.88 ID:ty0iB/s2
1、マッチング関連を見直せ
2、同じ系統の武器2丁持ち出来ないようにしろ
3、フラロケのマジキチ効力を抑えろ
4、領地システムを根本から見直せ
3時間でボッシュートとか得するの廃人だけ
24時間から3時間にするとか両極端すぎんぞフロム
237 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:50:14.00 ID:ZCsT0+2o
エネミーUAVオンラインッ
違うゲームの
238 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:50:28.87 ID:GJNa9tLB
高層区の下位領地空き巣してるが、壁蹴りが楽しくなってきた。
谷と砂漠でスナやってた俺が新たな世界に目覚めそう。
239 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:50:29.57 ID:abDo6we5
>>220 発売当初から既に乗っ取りとか報告されてたぞ
散々フリーはまずいと言われてたがまだフリーにしてるチーム居るんだな
240 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:50:45.71 ID:ZPetKnE7
あと所持領地数も20くらいに制限すべきだわ
チームは20人制限なのに廃人が領土独占するから防衛で対戦したくても出来ない皆が迷惑してる
241 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:50:56.89 ID:LT981wpc
傭兵雇うとブリーフるのには最悪目を瞑る、チームで行けばスムーズに突破できるし
ただ決戦でマッチしないのはホントどうにかしてくれ
領地欲しいんだよ、ポイントとかたくさんあるし マッチしないとどうしようもならん
ちゃんと防衛が構えてるところに優先してマッチするようになってるのか?
242 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:51:22.89 ID:CaqnxoAs
ぶっ・・・パスかけてなかった為に
知らん奴はいってきて勝手に決戦いかれたw
これに懲りてパスかけますた('A`)
243 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:52:07.56 ID:dRaR2qu1
>>228 対戦相手から切断されました…
いや、まてよ逆に対戦相手自体はイルッテコトカ。ならいつかマッチングするな。って感じに前向きにチャレンジしてると3回目ぐらいにいつもマッチング成功してる。そして負ける
244 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:52:37.36 ID:ZCsT0+2o
途中送信だったがまあいいか
たまに防衛4人に一人で突っ込んでくるやつはもしかしてスパイか空き巣か
Wガトでフラロケ見る限りガチかもしれんが
245 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:52:46.76 ID:GMJZP0at
つか10以上は管理面倒で死ぬ、20あったけどマジ面倒
チームで領地取られても増やさないって決めてやっと14まで減った
246 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:53:34.92 ID:sU7d6Azv
傭兵で雇われた決戦防衛にKARASAWA軍団が攻めてきた
ヘリに吸われまくってやんのm9(^Д^)プギャー
247 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:53:38.08 ID:DIHZhoPQ
フロムは売れた本数だけ迷惑してる人がいることをわかった方が良いと思う
人を不幸にする物売りをしてなんとも思わないのか
248 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:54:15.10 ID:N7LQ2rBd
でも凝ったエンブレム増えたなぁ
対戦終わったら相手のエンブレム観てる時間増えた
249 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:54:23.67 ID:sHUkLAHE
領地戦もフリーみたく部屋立ってるの検索できるようにすれば
いいだけじゃない?
って要望出しとくね!
250 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:54:26.81 ID:QiAYWe3a
領地戦とかのフロム鯖のは当たり判定が攻撃側基準って聞いたけど、
PSN使うランクマって当たり判定はどっち基準?あれP2Pだよね?
さっきギリギリで蹴りを空振ったんだけどAP9000程度あった敵が同時に死んだ
手持ち武器はバトライとガトとフラロケで、9000を一発で吹っ飛ばす武器なかったんだよね
ホスト側基準なのかな?ただ単に蹴りのエフェクトとSE出なかっただけなのか・・・
251 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:54:32.80 ID:hD/e+jd/
>>244 傭兵身分としては4+1対1でどこまでいけるか試してみたい気はする
252 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:55:03.14 ID:dRaR2qu1
ACVの領地戦って国でいうと中国だな。一部の富裕層がお金を独占して好き放題。中国の富裕層チーム
253 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:55:29.38 ID:3TvOMKU4
フロム「DLCで完成なんてゲームにしない」
フロム「パッチ出して完成させる」
254 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:55:32.15 ID:LT981wpc
俺は面倒が嫌いなんでな
けどフロムからすれば領地多いところは面倒でいてくれっていうのが構想じゃないか
防衛だのなんだのでヒィヒィ言いながらもキープしてるところが栄誉としてワールドにエンブレムでしょ
それがクソマッチングとフラゲ組がのさばってるだけで
255 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:55:36.78 ID:HQKnhXdl
弾数1で攻撃力15000くらいの唐沢が欲しい
256 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:55:41.23 ID:4JDY+Q9T
257 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:55:42.06 ID:FprwpRBX
防衛チーム割合と侵攻割合とか、出してほしいよなぁ…
258 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:55:46.00 ID:2cx/TKUJ
総領地数って分かってるのかな?
今の数の10倍用意したら流石にどのチームにも行き渡ってみんな幸せになるんじゃないか?
通常侵攻・防衛で対人戦が起こらなくなるだろうが
259 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:55:47.87 ID:ekec/oiB
僕達傭兵〜あなただけに〜ついてゆく〜今日も切断ブリーフガトフラ
そして〜GEO〜られ〜る〜
260 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:56:15.90 ID:GJNa9tLB
>>203 >ガトだと継続射撃することでダメージ稼ぐから、スキャンモードにしてる時間が短くてHB吹かせなくて
>機動を生かしきれないタイミングもある
なるほど、道理でガト使いの動きが鈍い訳か。
中途半端な高さでふわふわ浮いてるから狙撃しやすい。
261 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:56:27.92 ID:a0SXl41w
>>244 決戦?普通の防衛なら1人で突っ込んでくるのはよくいるけど
262 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:56:52.67 ID:CHu8S0ks
空き巣失敗して4対1は燃えるぞ
色んな意味でな
263 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:57:11.83 ID:Cp4ndboq
ニコ生やってる奴ウザいな
単純に見てて不快
264 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:57:32.72 ID:GMJZP0at
ハウザーでヘリ破壊と見せかけてそのまま特攻とか楽しいよな
265 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:57:34.03 ID:atY5gYR2
マッチングしないからチームでフリーネタ機体遊び…
なかなか末期症状だと思うの。
今日は
ドキッ四脚だらけの構え武器祭
ザクッUAVだらけのブレオン祭
ザワッ産廃だらけのゴミ祭
三本立てやったわ。
もっとマッチングして、ヘリ狙いみたいなクソ戦法が無ければ、領地戦も頑張るのに。
266 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:57:44.65 ID:3TvOMKU4
さて、コメント:2ch パイロットネーム:kamo
傭兵登録しますので、防衛・侵攻以外のものを
依頼してくれるとありがたいです
267 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:58:16.15 ID:abDo6we5
>>256 談合増えてんのかねぇ
それとも空き巣が増えたのか?
268 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:58:51.31 ID:r5xJ3mQS
>>263 FAの頃みたいに個性的なアセンと違って Wガト重逆フラロケで俺TUEEEEEしてるニコ生勢ばかりだからな
269 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:58:56.42 ID:dRaR2qu1
空き巣狩り狩りされた時の悲しさは異常
270 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:59:08.00 ID:ZPetKnE7
>>254 面倒とかじゃなくて防衛一切せず侵攻ばっかりしてる廃人チームが1個あれば
全体のマッチングに影響が出るって事、比率が合わないとマッチングしないのに防衛には領地がいる
271 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:59:15.11 ID:/jYUht72
誰か助けてくれ、誰かが俺の領地でキャンプファイアしてやがる…
傭兵と3人で待機してるから雪山の上位にきてくれよ!
272 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:59:24.39 ID:LT981wpc
あんまりにもブリーフとかマッチしないとかでイライラして単機で決戦いってヤベッマッチしちゃった
無理ゲーすぎるから退室ってのは一回やっちゃった ごめん
273 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:59:52.04 ID:FEJ5+ThQ
軽二のガトは瀕死の奴を確実に殺す為に積んでるわ
274 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:00:16.21 ID:Lb9pW6S7
通常防衛に傭兵で雇われたチームの開始メッセージが「あきすとはなんともなさけない」で
相手が一人だけだったときは笑った
275 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:00:54.27 ID:Cp4ndboq
276 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:00:54.91 ID:/EejYdWD
277 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:01:03.20 ID:dRaR2qu1
278 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:01:47.46 ID:LsH/AwdT
>>239 でも審査型にしててもそいつがどんな奴かわからんくね?
みんなどうしてるの?
279 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:01:48.14 ID:LT981wpc
巷で流行りのヘリハウザーとはどんなもんやね?
ってチームの連中と試しにやってみっかーってハウザーアセンで侵攻したら
「ヘリ破壊ゲーよりAC戦しようぜ!」ってメッセージのチームと当たった
土下座したい
280 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:02:06.49 ID:z02Ve01Y
一人でチーム評価上げてる俺はあきすに勘違いされてるの?
281 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:02:12.13 ID:3TvOMKU4
皆様のおかげでランクBになりました
引き続きよろしくお願いします
コメント:2ch パイロットネーム:kamo
282 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:03:08.48 ID:a0SXl41w
主任は2人だとそっこーで終わるねw
283 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:03:17.07 ID:dRaR2qu1
284 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:03:24.42 ID:FprwpRBX
最近ぜひ次回も戦いましょうもらえないなぁ
285 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:03:56.35 ID:6NgivevI
286 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:04:01.22 ID:hD/e+jd/
よし、武器いいのできたら単機で決闘目的で攻めるわ。負けても失うものないし、勝っても領地いらないし
287 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:04:18.66 ID:dRaR2qu1
288 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:04:49.18 ID:PKMtXu5x
ジャンケン要素入れたならアセンの流行りが見れても良かったな
ランクマッチでKE武器が流行っていますとか
289 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:05:53.03 ID:a0SXl41w
>>286 単機決戦はあまりおすすめしないぞ・・・
それで相手の耐久回復させてマッチング率また下がるし
290 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:06:02.25 ID:abDo6we5
>>278 うちはVCほぼ必須だから変なのは入らないなぁ
というかコネが無いと拒否るわ、得体のしれない人間入れられるほど懐広くないぜ
291 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:06:15.66 ID:dRaR2qu1
すごい変態AC作りたいけど何かいいアイデアない?
292 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:06:16.14 ID:ft2pUTKA
空き巣狙うわ、えフルメンバー!?
俺一人ですさーせんwww
領地戦でタイマンまじ楽しいなwww
293 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:06:49.90 ID:FprwpRBX
>>287 マジか
あれだとちょっとうれしんだよな
次見かけたら287だと思っとくわ
294 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:07:15.59 ID:4JDY+Q9T
>>288 パーツ修正こないとずっとガトリングが流行ってますになるけどなw
295 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:07:18.41 ID:hD/e+jd/
>>288 鯖経由だから%はわかるかもね
で、全く人気がないアセン使って遊ぶ人がかならずいそう
296 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:07:19.77 ID:r5xJ3mQS
>>275 因みに俺もニコ生やってるけどmjktなロケット大好き愛好家でFA放送してたな。
ACVも放送してみたいけど同じ目でみられそうで放送する気にはならぬ。
あ、「放送は×だっていってんだろ」みたいなコメはしないでね^q^
てかグラブレがマスブレに喰われすぎていて泣きそう
297 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:07:34.05 ID:N7LQ2rBd
うわっ
ドローってあるんだ 初めてみた
298 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:08:21.48 ID:Lb9pW6S7
〜ただ今AC乗りに大人気!なんと80%の人が使っています!UHG23/H絶賛販売中!〜
とかのテロップが流れるわけか
299 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:08:23.66 ID:CHu8S0ks
そりゃフルメンバーで行きたいさ
行けるならねぇ
300 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:08:28.23 ID:3TvOMKU4
防衛・侵攻しか来ねぇ・・・
コメント:2ch パイロットネーム:kamo
301 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:08:30.69 ID:J0bsMz/v
オススメの領地カスタムない?
とりあえずヘリ付近にジャマーと衝撃高い弾撃つ砲台おいてるけどなんか納得いかない
302 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:08:50.98 ID:hD/e+jd/
>>289 マッチ率下がるなら他の人が迷惑になるか…残念
303 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:08:57.53 ID:dRaR2qu1
最近ぜんっぜんガトリング使ってねーや
みんな色んな戦法試したいと思わんのかねえ?勝てればいいのか?
304 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:09:28.11 ID:3WS9HrdO
デュエル面白いな
闇討ちしかできない粗製には辛いが
305 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:09:30.62 ID:GJNa9tLB
306 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:10:43.82 ID:yosDunKW
次からは勢力に所属するタイプにして欲しいな…それも魅力的な勢力を演出して
勢力ごとのパーツの偏りでなく、個人の好みで選ぶようなデザインにして…
キサラギとかGAとかオーメルとかレイレナードとか
307 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:10:52.64 ID:r5xJ3mQS
なんかこの時間になってからブリフオンライン凄くないか
308 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:11:02.97 ID:JVqWXgap
領地のフラロケさんって使える?
309 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:11:23.76 ID:FEJ5+ThQ
>>305 今の速報()は腐ってるからあてにならないような気がする
あの速報意味あるの?
310 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:11:30.82 ID:7hy+PtF1
ハウザーはんぱないな。
噂を聞いて上位領地に砂ライ2丁とハウザーだけもって電撃したら全部単独でいけて笑った。
APが15000以下のやつは威力特化砂で安全距離から破壊、残り2分で大型砲台とヘリを破壊。
弾は余裕で残りまくり。こりゃ上位も活動休止するわけだわ。
311 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:11:31.75 ID:FprwpRBX
>>298 わかるわ、もっとリアルタイムな情報とか
面白い感じで へぇ〜ってなるのが流れてほしい
312 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:11:31.80 ID:nhQbRCpT
フリー用にOW機体を作ろうと思うんだけど、コアとかってOW用ってのを付ければ良いんだっけ?
どこかで実はOW用パーツはOWには向かない、みたいのを見たことがあって・・。
どの性能を重視してパーツを選べば良いか教えてください。マルチプルパルスです。
313 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:11:48.16 ID:0OUaaE0M
え、傭兵ランクって2マソくらいマイナスだしただけでCからEに
なるのかよ・・・やる気なくした
314 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:11:59.78 ID:hD/e+jd/
>>298 流通がちゃんとしてたら人気武器の宣伝になるしブラックスミスプレイできそうだわな
315 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:12:03.15 ID:nhROSQXs
316 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:12:50.52 ID:GJNa9tLB
>>301 ジャマーガンは下手に食らうとハメ殺される。
固定ジャマーより凶悪だぜ
317 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:12:50.51 ID:CHu8S0ks
>>312 EN伝達率高いコア
限界出力の高いジェネレータ
でいいんじゃね
318 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:13:01.99 ID:3TvOMKU4
防衛・侵攻以外の以来持ってくる人はありがたい
コメント:2ch パイロットネーム:kamo
引き続き待ってる
319 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:13:18.10 ID:zCbkYy9u
一世代高火力ガトってまるで話題にならないけどどうなの
400ガトの次点はこいつじゃあないの?
320 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:13:42.97 ID:DIHZhoPQ
傭兵雇ってないのに非表示のM1が常時いる状態になったわ
経費無駄に持っていかれるんですがwww
こういうバグがマッチング障害につながってるんだろうな
321 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:13:47.50 ID:7Zb1UboS
フリーのデュエル、うまい人ほどすぐでてっちゃう(´・ω・`)
勝ったら抜けるって暗黙のルールでもあるの?
322 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:13:57.79 ID:ZCsT0+2o
323 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:14:17.98 ID:l7dDsFiW
>>263 今日の夜は5VS1だったよ・・・
防衛戦用にセントリ使えるかどうか試そうと思ってテストで使ってみたら
出したとたんに爆発して消えた、が連続して起こった
おいこら、せめて地面に落ちてから設置判定しろ
324 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:14:33.40 ID:dRaR2qu1
>>313 オレ11万ぐらいマイナス出した時あるけど下がらなかったぞ
何か条件があるのか?
325 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:14:36.31 ID:pu0DjEtO
ボイチェン使ってる男のVCが妙に可愛くてなんか腹立つ
326 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:14:37.31 ID:hD/e+jd/
327 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:14:44.60 ID:0OUaaE0M
>>321 そりゃおめえ、俺より強いやつに会いに行ってるのよ
328 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:15:18.58 ID:sU7d6Azv
>>324 傭兵は過去5戦の収支でランクが決まる
ってファミ通の攻略本に書いてるよ
329 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:15:22.76 ID:UmPXvYvv
てか、フリーのデュエルって引き続き同じ部屋にいれるの?
330 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:15:23.14 ID:7hy+PtF1
>>321 多分ACfAからの伝統。(4は知らん)
基本タイマンは割かし一戦デフォ、継続なら部屋名に希望書けばいいと思うよ。
331 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:15:37.72 ID:HQKnhXdl
決戦防衛だとパルスガン×2ガト×2
決戦侵攻だとハウザー×2
他のミッションだと装備なんてどうでも良い
332 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:15:42.80 ID:htGKFkxP
>>319 重量とEN以外は全部USGガトが勝ってるから誰も見た目以外じゃ使ってないけどガトはアレくらいが丁度いいな
333 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:15:50.24 ID:FaG8YKbu
>>321 acfaで1戦お願いしますってコメントをよく見たから、
そういう流儀があるんじゃね?
334 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:16:44.10 ID:Lb9pW6S7
>>312 コアはEN伝導率だか何だかが160のやつ
ジェネレーターは限界出力が99,800のやつ
これでOWに特化しまくったのが出来る
APがものすごい勢いで減るけど気にするな
335 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:17:01.01 ID:3TvOMKU4
ファミ通の攻略本役に立つ?
なんか大事な情報がいつも抜けて気がするから
買おうか迷ってる
336 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:17:32.45 ID:pu0DjEtO
>>334 ヒュージミサイル使うとAP1万ぐらいなくなってんだけど
337 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:17:34.34 ID:dRaR2qu1
>>328 そうなのかサンクス
攻略本で何か気になったこと書いてあった?
338 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:17:51.51 ID:a0SXl41w
ファミ痛の攻略本買ったやつはほとんどが特典目当てだとおも
339 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:17:57.41 ID:VaDHvxW3
340 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:18:17.87 ID:hD/e+jd/
341 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:19:27.79 ID:FEJ5+ThQ
そういやWikiは息してんの?パーツリストいつまで経っても準備中なんだけど
342 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:19:31.19 ID:3TvOMKU4
攻略本買わないでいいや
プロダクトコードって
そこまでいいものなの?
343 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:19:40.60 ID:sU7d6Azv
>>337 RDの持ってるURF-15 VALDOSTAがCE属性で威力が1919
344 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:20:42.00 ID:dRaR2qu1
ダークソウルの攻略本はアプデですぐ使い物にならなくなった。ACVもそうなるSADAME
345 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:21:07.84 ID:LJB2BQjL
>>342 LRPの黒月光が今のところ一番いいもの
346 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:21:19.18 ID:3Cs78xcm
ぶっちゃけゾディ以外情報要らない気がするが
347 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:21:20.39 ID:N7LQ2rBd
カラサワや他のレザライ使いは技量の差がはっきりでるね。
上手い人はこっちが避けたと思っても当ててくるし
下手な人は避けなくても当たらない
ロック待てなくて撃ってるから?
348 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:23:35.59 ID:dRaR2qu1
ところでワールド画面で燃えてるとこで侵攻成功したことないんだけどホントに領地耐久0のとこが多いのかあ?
349 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:23:49.68 ID:3TvOMKU4
そういえばLRP、黒月光のために買ったのにメールこないとか・・・
4000円ぐらい損した?
プロダクトコード貰えないの?
購入確認はしたんだけどな・・・
350 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:23:54.07 ID:7Zb1UboS
351 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:24:26.56 ID:ZCsT0+2o
そういえばいつのまにかスカイネットが消えててわろた
352 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:25:22.00 ID:hD/e+jd/
>>347 タメに固執してるからでない?
使い捨てと思うとけっこう当たってる 気がする
353 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:26:02.62 ID:pu0DjEtO
機雷とプラズマでハメ殺しが楽しすぎる
354 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:26:49.89 ID:2cx/TKUJ
>>335 ストーリーとオダミの全情報載ってるよ
部品回収とかに便利
355 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:27:31.01 ID:TEptsQHe
いきなり決戦がマッチか珍しいな
356 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:27:51.69 ID:3TvOMKU4
依頼してくれる人がほとんど同じ人だということに気づいた
ありがたいです
357 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:28:32.39 ID:nhROSQXs
>>356 鳥主任にバトライはちょっと勘弁してほしいがな!
358 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:28:56.84 ID:ILTE7FrR
攻略本はストミの敵配置や廃品回収の場所が書いてあるからサブクエ埋めが捗るよ
ゾディアックの事は伏せてあるけど
359 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:29:42.51 ID:FaG8YKbu
領地評価って下がるんだな・・・
防衛AC戦で負けたからか?
いつになったらチーム評価あがるんだ(´・ω・`)
360 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:30:11.02 ID:3TvOMKU4
ファミ通攻略本やっぱ買ってみようかな・・・
特典もあるらしいし
部品回収もしてないからなぁ
361 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:30:13.90 ID:sU7d6Azv
TEライフルってどう育てるのが正解なんだろうか
威力上げるとバカみたいに消費EN跳ね上がるし
命中上げると今度は威力がだだ下がりだし
362 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:30:49.61 ID:pu0DjEtO
363 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:31:27.52 ID:sU7d6Azv
364 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:31:30.06 ID:yosDunKW
スナイパー楽しすぎワロタ
365 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:31:42.53 ID:N7LQ2rBd
>>352 なるほど
柔軟に使いこなせてるかの差か〜
366 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:32:20.58 ID:3TvOMKU4
バトライいけないのか
ソロで倒した時にも使ってたから良いのかと
今度からは何にしようか・・・
367 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:33:11.54 ID:DIHZhoPQ
いつまでも無駄にハンガーに乗せてる人多いけど非効率だよな
パージ前提の構成の方が絶対に動けると思うんだ
368 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:33:59.97 ID:MwZOjhde
>>367 ムラクモちゃんはアイデンティティ的に捨てられない
369 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:34:22.24 ID:nhROSQXs
>>366 WガトかWシャッガン
傭兵だと、開幕に前HB→Wとっつきで終わったりもするが
370 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:34:37.42 ID:QWO6xcYa
>>367 だよな
俺もセントリー並べたらパージしてるわ
371 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:35:15.93 ID:QOCGy7mZ
ショットガンは第二世代の三種類どれ使えばいいんだ
どれもよくみるが
372 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:35:27.34 ID:pu0DjEtO
>>367 わたし軽2だけど最初からハンガーに何もない
373 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:35:28.74 ID:abDo6we5
>>363 TEライフルってレザライでいいんだよな?
省エネレザライなら威力特化でもブーストしててもほぼEN減らさずにチャージ出来るよ
374 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:35:52.79 ID:Lb9pW6S7
武器育ててたら今使ってるやつと比べて全項目が赤くなる完全劣化版が出来上がってしまった
という事は完全進化バージョンも出来るという事だろうか…
375 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:36:20.30 ID:JehWRBi3
バトライってどれが人気?
376 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:36:38.06 ID:TPoGeYjb
>>360 特典は色違いってだけで、性能は既存武器と一緒だよ
377 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:36:48.35 ID:FEJ5+ThQ
防御とか関係ないし=発射数増加型
威力も射程も欲しい=威力強化型
人と違う所を見せたい=集弾UP型
378 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:38:08.98 ID:SQCBqUX+
なんか今作のガトって連射が遅くてガトリングって感じがしない
もっと威力落として高速で連射して欲しいなぁ、2500ガトや3500ガトはどう考えたって無駄弾にしかなってない、
ばら撒く感じで撃ちたいし、音と連射速度が合ってないし、速射や速射特化にしても弱くなるだけで意味ねーし・・・
一秒で50発位撃たせてくれェー! アヴェンジャーみたいな音が勿体無い
あ、強ガトさんは跳弾減衰をがっつり強くしてください
379 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:38:10.24 ID:yosDunKW
380 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:38:21.73 ID:TEptsQHe
>>367 わたし重二だけど最初からハンガーに何もない
381 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:38:26.26 ID:nhQbRCpT
>>317,334
レスありがとう!チャージがすごく早く感じる!
これが実践では使えないのか・・残念だなぁ・・・。
382 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:38:51.37 ID:tcxZ/Rkz
今回星野さんが作曲した曲ってstain以外じゃ何だ?
383 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:39:51.22 ID:3TvOMKU4
スキャンモードってチャージキャンセルできるのか!
384 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:39:59.80 ID:HS5mBC9p
バトライはロータス安定
フリーでオペやってると分かるけど、お前らってほとんどKE重視で固めてるよな
俺もだけど
385 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:40:23.19 ID:JehWRBi3
386 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:40:25.70 ID:nhROSQXs
>>378 処理落ちやら威力の調整が凄く難しそうだな・・・
387 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:40:31.31 ID:/lo5s85e
>>379 横レスだけど
ストレコザより人気な理由ってなんなんだろう?
388 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:41:12.78 ID:HQKnhXdl
最終主任ってCE弱点じゃなかったけ
ハウザーで瞬殺したわ
389 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:41:47.95 ID:yosDunKW
>>387 そこそこ安定した威力に発射速度じゃないかな?
390 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:42:47.98 ID:pu0DjEtO
>>384 防御無視して軽量機つくるとKE型になるし、コアがKEコア優秀だし
391 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:43:01.58 ID:nhROSQXs
>>388 ちょっとスキャンしてこい
いやまぁ、CEでもいいけどガトショに比べるとな
392 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:43:14.17 ID:Lb9pW6S7
安定性能最高にして安定251の腕で一番下のガトを連射5に育てて撃つとすごい
393 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:43:24.81 ID:SAAStx5e
単騎でもブリーフ失敗したり対戦相手から切断されたりマッチングさせる気無いだろフロム
俺の5時間返せ
394 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:43:38.39 ID:ILTE7FrR
>>387 弾速とロック速度じゃない?
元々当たりやすい武器じゃないし
395 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:43:38.40 ID:nhROSQXs
>>390 効率160コア「リコン10個じゃそんなに嫌なんですかー!!」
396 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:44:10.12 ID:nhROSQXs
>>392 一時期だけだが、リロ4のガトリングがあったんだぜ・・・?
397 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:44:28.42 ID:3TvOMKU4
TE3000で他が1500越えだった
TEあげすぎ?
398 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:44:56.18 ID:0pf8IVM0
ターゲットガンの可能性
当てれば隠れた相手もロックできるからスキャン戦闘モードチャンジいらず、
ショットガンなどで確実に敵の出鼻を挫くナイスガイ
399 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:45:14.75 ID:sU7d6Azv
400 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:45:48.75 ID:tlaw48uk
すげぇバランスのいい領地戦システム思いついた!!11!
1チームの持てる領地の数を、多くて30個ぐらいって制限つければいいんじゃね?
ランキングを伸ばしたいなら通常防衛して評価上げればいいし
評価の高くなった領地は失いたくないから決戦防衛せざる負えないし
これで空き巣のマッチを評価高いところに当たりやすくしたら、エマージェンシーが
起こりやすくなってオンが活性化するだろ
401 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:45:52.43 ID:FEJ5+ThQ
>>397 上げるのではなく上がってしまうのが重量級
402 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:45:59.82 ID:KVAoeScb
>>279 それ俺のチームだわ。
ヘリ破壊は戦略としてはありだと思うけど、
ガン無視されるとACとは何だろうと思うんだよね。
403 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:46:21.41 ID:nhROSQXs
>>399 どうせならフランパパカラーにしてくれりゃいいのにな
404 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:46:25.54 ID:/lo5s85e
>>389 確かに詳細見るとLOTUSの方が全然当たりそうだね
それで最近ランキングでLOTUS増えてたのか
皆避けるのうまくなってるしそろそろ威力至上主義も卒業しないといかんなー
ありがとう
405 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:47:05.45 ID:NFNxzs1o
406 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:48:48.86 ID:abDo6we5
>>402 防衛せなあかんでそ
戦略としてはアリ言われてもそういうルールなんだから
わかったらさっさと鍋に文句言って来い
407 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:49:15.65 ID:3TvOMKU4
機体もってるからな〜
う〜ん・・・
ファミ通を買わないと手に入らないからなぁ
やべぇ、そこまで良い物じゃないのにここまで悩むとは
408 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:49:31.49 ID:9rMF9SN1
ここで武器の性能報告してるのって威力特化型?
威力型じゃないよね?どっかにまとめてあるところないだろうか。
グラフに数値が入ってればなぁ。
409 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:49:31.52 ID:0pf8IVM0
だから決戦は神ルールの妨害にしろとあれほど
410 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:50:43.91 ID:pu0DjEtO
妨害って金額相当上げないと防衛側無理ゲーだろ
411 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:51:45.03 ID:nhROSQXs
>>410 ところがどっこい、防衛側のACほぼ全て倒さないと金額に届かないレベルになる
412 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:51:50.68 ID:YVR+Q7Lu
今ネットまわりどんな感じ?
413 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:52:09.07 ID:CHu8S0ks
ACいると金額上がるよね妨害
設備全部壊されると上限満たさなくても勝ちだけど
414 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:52:41.23 ID:abDo6we5
>>411 ところがどっこい、AC倒さなくても勝ちになる
金額が届くかどうかじゃなくて防衛設備がなくなれば終了
415 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:53:49.94 ID:3TvOMKU4
AからSなかなか上がらないな
416 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:54:27.58 ID:Cxrg9ZRn
ストレコザは弾速とろすぎてなあ
417 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:54:36.62 ID:PJHDFL4h
>>387 装甲ぶち抜くだけの威力が確保できればいいから
CE高めの重2、タンクを抜きたければストレコザか威力特化ロータス
軽2、中2用に威力型ロータスって感じ
重二にはガト、タンクには砂があるからロータスは実質比較的当てづらい軽中2用
実際は軽2も中2もガト撃ってりゃ沈んじゃうんだけど
418 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:55:00.72 ID:HQKnhXdl
決戦はヘリも砲台も無くせばスッキリする
419 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:55:38.56 ID:nhROSQXs
420 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:56:19.34 ID:0pf8IVM0
制圧と勘違いしてねーか?
421 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:56:46.88 ID:TEptsQHe
もしくは侵攻側もヘリやMTを連れ回せるようにするってかんじか
422 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:57:08.87 ID:nhROSQXs
>>415 進行か防衛で勝たないとSにならん気もするな
最近の支収と戦績とかって言ってる奴もいた
423 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:57:40.98 ID:QOCGy7mZ
ショトガってどれが一番火力あんの?
424 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:58:00.57 ID:r5xJ3mQS
話しはかわるのだが――……諸君らは
フラン と ロザリィ どちら派?
俺は高圧的なフランたn に萌えちゃいそうなんだけど
425 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:58:20.85 ID:HAOG4lnL
グラブレがこの先きのこるには?
426 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:58:32.15 ID:pu0DjEtO
427 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:58:41.82 ID:abDo6we5
>>420 妨害でよかよ
実際全部壊しても指定金額届かない領地とかあって、全部壊すと終了するんよ
同じくAC無視で防衛施設全破壊で終わる
妨害工作の勝利条件は指定金額を越す、或いは全施設破壊てことになる
領地侵攻妨害で遊んでるからよくあるぜー
428 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:58:46.54 ID:3TvOMKU4
フランたnしかありえない
429 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:58:50.01 ID:FprwpRBX
みんなブースタて何使ってる?
やっぱハイブ特化?
430 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:59:04.81 ID:ZCsT0+2o
ロザなんとかさんからは若干bba臭がするから
僕はフランちゃん!
431 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:59:08.92 ID:NFNxzs1o
フリーの固定チーム戦でWガト持ちの相手にぼこぼこにされたから全員でWガト持ち出したら圧勝だった
やはり凶悪すぎるわ、属性間のじゃんけんとか笑わせんなよ
432 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:59:15.81 ID:KIDPhx+1
パルキャ撃っててて思ったんだがこれ片方でも近ければ十分な速度で撃破出来るな
もしかして重二でセントリーガン置いてパルキャファランクスしたら最強じゃね?
433 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:00:04.42 ID:pu0DjEtO
>>432 射程外からボッコボコに撃たれて終了の予感がするんだが
434 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:00:15.31 ID:/lo5s85e
>>394 >>417 確かに速さの方が重要かも
タンク意識して装備してたけど最近よく軽2さんに虐められてるし
成長は威力も速さも欲しいし悩むなー
どうもありがとう
435 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:00:45.96 ID:LT981wpc
加速特化の消費EN低めのバランスいいやつ
低消費のやつも使ってたけどやっぱトロくさすぎる
全体的な消費ENが高いのかジェネレーターがクソすぎるのか、使いたくても使えないフレームとか多い
436 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:00:59.15 ID:3TvOMKU4
Wガトってそんなに強いのか?
模擬戦して相手Wガトだったけど全然強くなかった気がするが
437 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:01:43.35 ID:nhROSQXs
基本的にENカッツカツな仕様だしな
438 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:02:10.78 ID:UwukjaeZ
今はガトよりバトライとかパルスガンとかで相性叩き込むゲーム
439 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:02:14.06 ID:JehWRBi3
いままでロータス使ってたが主任の使ってたタイプのバトライ使おうかな
こっちのが見た目が好き
440 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:03:08.79 ID:3TvOMKU4
結局は見た目なのか
441 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:03:30.57 ID:abDo6we5
EN関連が向上しないとパルマシが生き残る術は無い
もう何してもガトのほうが上、砂ライでも撃ってたほうが早く終わる
442 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:03:37.51 ID:FEJ5+ThQ
レーザーがチャージ前提の性能じゃなければな
443 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:03:37.96 ID:nhROSQXs
砂ガン引きスタイルで距離減衰をわからせるスタイル
444 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:03:48.23 ID:pRZVEj7X
バトロワで追い詰められていちかばちかでWハウザーぶっぱしたら溶かせられましたありがとうございます
445 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:04:03.36 ID:r5xJ3mQS
やはりフランたn が多いか!
貴様らぁ!最高ダァアアア!
446 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:04:24.40 ID:LT981wpc
>>437 スキャンモードも有効活用してね!って意図なんだろうけど…
ちょっと消費EN高いパーツで組むと出力特化ジェネでもまともに動かせん
フレームに消費回したら武器なんてもってのほか、だから重量・消費EN控えめなWガトになるってのもガトゲーの要因だと思う
447 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:04:48.96 ID:a0SXl41w
パルスって数発撃ってスキャンで逃げるの繰り返しになるからあんま面白くない
448 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:05:18.12 ID:VIg4Acwb
>>446 意図的にそうなるようにした気がするよな…
449 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:06:14.77 ID:Lb9pW6S7
ガトガト言われすぎてて3500ガトとか使っててもファンレターが来るな
450 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:06:39.17 ID:JehWRBi3
>>440 見た目大事よ
しかしこっちはロックとか命中関係糞な感じが…
しかしそんなじゃじゃ馬をテゴメにするのもまた快感…
451 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:06:48.12 ID:Tyy18OtP
女性レイブンが二人もいるんだが、すげぇ偶然だなこれ
452 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:07:45.15 ID:CHu8S0ks
電気は大切にね
というフロムからのメッセージに違いない
453 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:07:46.90 ID:HQKnhXdl
ハウザーが流行ってるおかげで最近はTE武器持ってる奴よく見る
454 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:08:54.05 ID:ViuToC0B
455 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:09:32.52 ID:KJq5FGh5
>>441 現状、アセンさえちゃんとすればタンク・重二以外へのメタ武器として使える
ガト以上のDPSだし
456 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:09:34.18 ID:c18OBf8m
NPC領地多いと思ったらどれも評価0のばっか
これは放置領地流れてると見るべきか
457 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:09:35.97 ID:iJ1Oa1MI
お前らいつまでクソゲーやってんの?雇われてるの?
458 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:09:57.04 ID:3TvOMKU4
みんが使ってない武器を使うって最高
459 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:10:56.39 ID:0pf8IVM0
領地1あったり、チームレベル1だとCOM土地引っかからないとかないよな
全然かかんねぇ
460 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:11:22.51 ID:ywATYPOu
今傭兵で領地系ミッションちゃんと出撃できてる?
昨日まではちゃんと出撃できてたんだが今日は全くと言っていいくらいブリーフオンライン・・・
461 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:11:27.59 ID:ft2pUTKA
>>455 現状どうしても使えるきがしない俺にアセンを教えてくださいお願いします
462 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:11:35.90 ID:pu0DjEtO
463 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:11:47.72 ID:SAAStx5e
アンジーが機会の体まとって画面から出てきてくれると信じてる
464 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:12:00.56 ID:JehWRBi3
>>458 もちろんその辺も気にするな
さっき人気の武器聞いたのも半分そのためだし
465 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:12:24.94 ID:abDo6we5
>>455 どんなアセンなのか是非詳しく
凡ゆる方法を試したんだが実戦ほとんどアドバンテージ得られずに困ってるんだ
466 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:13:25.60 ID:lYRVyfE6
467 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:13:44.20 ID:nhROSQXs
>>458 話題にすら上がらないキャノンという武器があってだな
狙撃にも使える凄い奴だよ フレイムフライ先生溶かすのに十数発必要だがな
468 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:13:45.24 ID:izx1VgaH
やっべーストミで雇い主にハウザーぶっかけしちまったぜ
クリアは出来たからよかったものの
469 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:13:57.04 ID:HFO8xVA+
ACテストしてたら例の動けなくなる症状になったんだが
その直後に2脚先生まで動けなくなった・・・
もうなんだかなー
470 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:14:10.40 ID:csEcTVTa
471 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:14:33.53 ID:3TvOMKU4
おい!主任忘れるな!
472 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:15:34.17 ID:CHu8S0ks
UAV限定部屋を作れば現代のバンゲリングベイが楽しめるよ!
473 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:15:41.81 ID:0pf8IVM0
君たちタンクの肩には何を入れておいてるんだ?
474 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:16:26.31 ID:FEJ5+ThQ
>>467 キャノンはまだ使えるだろ、タンク用の高性能スナライみたいな感じで
475 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:16:34.82 ID:NFNxzs1o
476 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:17:49.91 ID:3TvOMKU4
そういえば全方位使ってる人いる?
477 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:17:55.05 ID:DIHZhoPQ
おれは自らフレイムフライになって傭兵を始めることにしたのであった
478 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:18:15.11 ID:nhROSQXs
>>474 威力がなぁ・・・ あと2次が遅いのもだが
ちなみに、4脚に積めばロックできる狙撃砲としても機能する
スコープ倍率てロック距離も伸びるのよね
479 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:18:40.19 ID:nhROSQXs
>>477 ちょっと一緒にフライムフライ行こうぜ!
480 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:18:41.56 ID:KJq5FGh5
>>465 最大容量ジェネに省エネ機
パルマシはEG13の威力型(威力と使用時ENがそれなりの物)
あとはEN管理をガンバって
481 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:18:42.36 ID:c18OBf8m
>>473 フラロケ仕込んでる。他にいいのがあればそっち積みたいんだがタンクは良く分からん
482 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:18:55.48 ID:QOCGy7mZ
タンクなんて使うな(迫真)
483 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:20:00.05 ID:FEJ5+ThQ
自分で捕捉タイミング選べないタンクはロック速度上げるサブコンが便利じゃね?
484 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:20:10.84 ID:UwukjaeZ
タンクは閉所での戦闘を前提にするなら超連射できるCEロケとかいいよね
485 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:20:36.91 ID:3TvOMKU4
フレイムフライだと?
そんなことじゃあ
この先生きのこれんぞ
486 :
480:2012/02/07(火) 06:20:57.87 ID:KJq5FGh5
487 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:21:06.14 ID:pRZVEj7X
タンクはTE強化使ってるわ
488 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:21:33.53 ID:abDo6we5
>>480 パルマシオンリー機になれってことか
もう少し頑張ってみるか
489 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:21:49.79 ID:nhROSQXs
>>480 せんせー HBがろくすっぽできません
これは装甲固めて撃ちあうのがいいのか・・・?
490 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:22:25.14 ID:lYRVyfE6
最近、もう勝ち負けなんかどうでも良くなってきて
軽逆関で飛び回る事しかやらなくなってしまった
491 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:23:08.17 ID:3TvOMKU4
勝ち負けじゃないってことだな
492 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:23:07.97 ID:0pf8IVM0
>>481 フラロケか、つってもなかなか当てにいくのタンクでは難しくねーか?
>>487 パルキャノの火力上げるにアンプか。なるほどな
俺は迷って追加弾にしてんだけどね。タンクを追ってくる奴に機雷、回り込まれてわけわからんかったらUAVとか思ったけど、実用性なさそうだわ
493 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:24:24.07 ID:/fdZX58Y
カメラは右下にミニマップ表示で良かった
なんでわざわざ全画面にするのか
494 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:25:44.16 ID:ILTE7FrR
サブコンは消費ENがでかいから積むのに躊躇してしまう…
495 :
480:2012/02/07(火) 06:27:15.11 ID:KJq5FGh5
>>489 基本的にはWガトショ相手だと、それ以上のDPS出せるから
ヒット&アウェイの繰り返し
ENが残り30%になる頃には相手のAPも赤かその手前ぐらいまで減ってる
それで逃げても相手は追撃してこない
ブースターは最高速の真ん中オススメ
HB時の速度が290以上を目安に組むと動きやすいと思う
496 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:27:30.90 ID:VIg4Acwb
>>490 ソロで全ゾディ出せる程度の粗製ゴミナントの俺は
フリーのチーム戦でも生きのこれる確率は2割もないぜ
戦場は地獄だぜぇフゥーハハァー…はぁ
497 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:28:53.74 ID:nhROSQXs
>>495 なるほどなるほど
・・・ショットガンの反動対策はしないと詰むか
498 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:29:15.53 ID:3TvOMKU4
どうでもいいけどゾディアックをゾディアタックだと思ってた
499 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:29:43.52 ID:c18OBf8m
チーム戦はタンクの傍にいるといい
やばくなったらタゲ渡せるし、平時でも火力援護が凄まじい。異様な安心感もあるし
タンクが苦手な軽量機とかが来た時に引き離す役とかやってればいい連携も取れる
500 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:29:55.85 ID:J1aj3xTP
仮にうpデート来てガトショなどが適正値になるとして、それで面白くなる?
501 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:30:08.10 ID:HQKnhXdl
自分で撃ったフラロケを自分のオートキャノンで撃って爆発させ
相手を巻き込む
そんなタンクに私はなりたい
502 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:30:17.74 ID:abDo6we5
>>495 なんとなく見えてきたがエラくピーキーだな
ここまでガンメタにせんとパルマシ使えないのか、甘く見すぎていた
あとは知り合いとAC戦で練習してみるわ
503 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:30:49.59 ID:+iTxvtTh
>>492 アンプは火力もそうだが射程の恩恵が大きい
両肩でアンプ付けたら射程が格段に伸びる
その分EN管理が難しくなるけどね
504 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:32:06.88 ID:ZCsT0+2o
フリー人いねえぞおまいらはよ!
505 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:32:14.11 ID:c18OBf8m
>>500 ならない
パーツバランス云々は変わっても、別のどこがガチ武器になるだけで終わる
マッチング問題、領地戦の仕様を変えない限りはどうにもならん。正直チーム戦は次回作に期待して今作では諦めた
Xは模擬やチームでわいわいやってりゃいいや
506 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:32:21.64 ID:FPswpNde
領地どんどんふやしていこーとかやってられるチームはすごいな
うちなんて全員チムメンだろうが組み合わせを変えようがブリーフ率が
高すぎるうえマッチングしないから完全に諦めてるわ
次のアプデでブリーフ対処来るらしいけど本当に大丈夫なのかな
NATプレイヤーの表示機能なんて付けて
魔女狩り加速させようとしてるのが逆に不安をそそられるから困る
507 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:32:24.05 ID:lYRVyfE6
>>496 うん、なんかなぁ
同じ相手でも、簡単に勝てるときとあっさり負ける時があってさ
なんか、ほんとにジャンケン感覚なんだよなー
でも軽量逆関で重量逆関のWガトに勝ったときは素直に嬉しいw
508 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:32:54.43 ID:5fFGrNsw
使ったわけじゃないが自動追尾のミサイルはどうなんだ?
上とられて捕捉できないときに撒いても役に立たないもんだろうか?
509 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:33:54.05 ID:3TvOMKU4
暇だしフリー行こうかな
チームメンバー二人ってさびしいわ〜
510 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:33:56.11 ID:sU7d6Azv
>>506 自分たちの技術じゃどうしようもないからってプレイヤーに狩らせるんだぜ
こんな素敵な対応してくれるのはフロム以外に無いだろう
511 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:33:58.25 ID:FEJ5+ThQ
512 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:33:59.78 ID:abDo6we5
パルマシ特化機、フレイムフライさんなら撃ち切りで溶かせるな
よしこれでまだ色々いじって遊べるぜ
>>480助かったわ、まぁ強いとは言えないがこういう武器を使うのって楽しいよな
513 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:34:23.71 ID:c18OBf8m
>>508 使えない事はないが、ロケ積んだ方が火力あるし、
敵見失ってる時とかはスキャンモードにしてるから撃てないで微妙だった
514 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:35:38.49 ID:z/5gABQD
俺のチーム初日から3、4日はログイン率高かったが、昨日なんて俺だけだった
フロム・・・・
515 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:36:03.20 ID:NVIwgdWC
奪われると持ち領地0になる場合は耐久削られない、とかにすりゃ良いのに。ランクごとで
516 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:36:08.05 ID:VIg4Acwb
>>507 敵を一機だけでも倒せれば嬉しいよなw
いつか粗製ゴミナントを脱して足引っ張らないようになりたいぜ…
517 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:36:29.78 ID:3TvOMKU4
そんな君は俺のチームに来ないか!?
518 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:37:08.49 ID:KJq5FGh5
>>512 唐沢以上にピーキーだけど、使う人が少ないから気に入ってる
正直、流行って欲しくないw
この機体でフリーを色々回ったら、ガチタンと重2以外は敵なしだった
あと、チーム戦とかでクロスファイア狙うと相手溶けるよ
519 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:38:36.05 ID:0pf8IVM0
>>503 あれ射程も伸びたっけか、久しく付けてなかったから忘れてた
タンクで最高容量ジェネ 回復量5000キープしてるのに、なーんか回復遅いんだよなぁ
520 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:38:46.30 ID:3TvOMKU4
あ〜領地奪われてからレベルがなかなか上がらねぇ・・・
領地も取れねぇ・・・
521 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:39:26.80 ID:lYRVyfE6
>>516 そうそう、チームはもう一機落とせれば良いw
オレみたいな軽量好きなんか、ほとんど囮と奇襲だしw
なにかしらチームに貢献できれば十分だわw
522 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:39:31.09 ID:LsH/AwdT
ちょっと相談
フラロケなしでタイマンの場合、どういう動きをすればうまく攻撃できるんだ?
いつも真正面からの撃ち合いになって負けるんだが…
523 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:39:34.85 ID:jW3V2GjV
>>512 その通り。 強さだけを追い求めるのもつまらん。
俺は素撃ちレーザーライフルの可能性を模索してるんだが、全然当たらないな。
2次ロックしてても横移動してる奴にはまったく当たらんw
524 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:40:40.84 ID:6NgivevI
525 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:40:48.82 ID:MnPGrU9C
Aって晒し常連とかいるじゃん、どうせ談合で回復してまた戻るんだろ
アーサー(笑)を筆頭に相手選び常連や回線抜きやラグアーマーやらわ
526 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:41:19.77 ID:VIg4Acwb
>>521 360版から引っ越すから届いたらまたストミオダミ終わらせてフリー参戦するぜ!
中2好きな俺は文字通りどんな状況にも対応出来るようなアセン目指してる
527 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:41:51.71 ID:QOCGy7mZ
高機動軽二ショトパルでヒットアンドアウェイの戦法でアセン組んでるんだけどFCSは何がオススメ
一応今は間合いと二次ロックの折り合いでサイズ19距離150演算105の奴にしようかなと思ってるんだけど
ロックオンサイズってどのくらい体感違う?
528 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:41:53.29 ID:c18OBf8m
>>522 撃ち合うな
正面からの撃ち合いなら武器の相性と耐性、APが高い方が勝つ
基本相手の死角に回り込むか、背後や側面から奇襲するって認識で行け
529 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:41:55.07 ID:LsH/AwdT
530 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:42:05.78 ID:Cp4ndboq
重2ってどうすりゃタイマンでもチームでも活躍できるん?
531 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:43:08.27 ID:HQKnhXdl
決戦中に防衛側ホストがリセット押したらどうなるんだ?
攻撃側ホストが落ちたら強制終了防衛成功なのは確認してる
532 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:43:18.32 ID:6NgivevI
533 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:43:23.46 ID:CqHMFbcN
誰かヒュージキャニオンに決戦防衛こいよ
領地取ってやるぜ
534 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:43:41.84 ID:csEcTVTa
身内と2人だけのチームやってるけどちょっと寂しくなってきた
誰か入ってこいよ
535 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:43:48.42 ID:DQev7kC5
似たようなフレームばっかりでアセンも飽きたしもうなにすりゃいいんだ
536 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:44:15.73 ID:KJq5FGh5
>>530 チームならガチガチに固めて囮役
タイマンは知らん
537 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:44:19.18 ID:FPswpNde
538 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:44:33.32 ID:GMJZP0at
機体データにコメント付けたいな、混乱してきた
539 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:44:51.10 ID:w5tH4RtR
レザライの育成が意外と奥深いような気がするんだけどどう思う?
チャージ時間とかも結構変わるし
540 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:44:55.53 ID:abDo6we5
>>518 ここまでピーキーだと逆にロマン機だし流行らんだろう
楽しむタメのアセンのようなもんだ
あと命中特化でやるのもいいな、蠅に撃ち切りでEN30%残る
541 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:45:19.90 ID:r5xJ3mQS
今グラブレの可能性を信じて決戦雪山に一人で突っ込んでるんだが
2回も防衛側にキャンセルされたんだが・・・これってマッチング不具合なのか
それとも談合なのか・・・
542 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:45:22.08 ID:UwukjaeZ
仕方がないな雇ってやろうとか言って雇ったFラン傭兵強過ぎわろた
543 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:45:33.08 ID:LsH/AwdT
>>528 そんな話を聞いてそれを意識はしてるんだけどさ、
だいたいタイマンの場合ってビルを挟んでお見合い状態になって、
ビルを横蹴りして裏を取ろうとするんだけど結局空中で撃ち合いになるんすわ
544 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:45:44.24 ID:z/5gABQD
545 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:45:54.25 ID:LT981wpc
機体データにもそうだけど武器にもコメントつけたいよ
これ威力特化〜試しに命中特化でも一個買うかーとかやるときワケがわからん
成長並べるときにもコレを育てるとかマークしたいし
546 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:46:20.38 ID:sU7d6Azv
547 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:46:52.87 ID:4PeAKinU
重2はヒュージミサイル乗っけろ
それで始まる
548 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:47:01.77 ID:csEcTVTa
>>537 チームエンブレムも頑張って作ったし評価もなんとか2まで上げたので捨てるにはしのびない
549 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:47:25.04 ID:YJKuAOip
>>539 チャージ時間も変わるのか。いいこと聞いたな。
ちょっと厳選してくる。
550 :
いぽ:2012/02/07(火) 06:47:27.80 ID:U0JyMRmZ
おちんちん
551 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:47:34.63 ID:GMJZP0at
うちも昨日、適当に入れたFラン傭兵が軽二フラロケパルスで次々屠っていってわろたな
552 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:47:53.26 ID:LT981wpc
>>548 チームエンブレムを機体エンブレムにするかデカールで貼るとか
人が多い所でやると別ゲーになるぜ
553 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:49:03.64 ID:c18OBf8m
>>543 上下運動付ければいい。上手い奴見ればわかるが高低差使って攪乱しまくってくる
サイティングが下手な奴は上下に動かれると敵見失って撃ち放題だし、棒立ちになったするから撃ち放題
俺はできないで撃ち合う場面になったら壁蹴って全力で逃げるが
554 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:49:24.59 ID:FEJ5+ThQ
>>549 チャージ時間は実際撃ってみないとわからないから気をつけろよ
555 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:49:32.64 ID:kVe9yY/3
防衛で両手400ガト+ハウザーのテンプレ野郎を駆逐するの楽しいな
あいつら逃げまわるだけだからヒャッハーできる
556 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:49:48.72 ID:UwukjaeZ
傭兵ランクもしかしてアテにならない説
このゲームいろいろおかしくないか
557 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:49:50.77 ID:Cp4ndboq
とりあえず重2でタイマンは死んでるのか
フリーでほとんどみないしな・・・上手いもいるのかもしらんが
558 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:50:01.87 ID:VeAZT0X5
ラスボスが空飛んで降りてくる時の稲妻みたいのどうやって回避したらいいん?
559 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:50:04.22 ID:+iTxvtTh
>>519 俺も回復力より容量重視かな
大容量にすれば大抵一回の攻撃で勝負つくし
仕留め損ねたら相手の様子伺って
攻めてくるようならショットガンで対応してるわ
560 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:50:07.95 ID:bOiFqoxs
>>530 タイマンじゃゴミ
チーム戦ならカラサワ、パルタン、パルマシ、パルガン狩りだ
こいつらだいたいKEガチガチだからバトライ持ってると楽
もっとも増えてきたとはいえTE持ちは上級者かコピーアセンの雑魚なわけで
重2を使っても絶対に勝てないぐらい腕の差があるか
逆に使わなくても勝てるような相手ばっかなんだが
561 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:50:15.91 ID:FprwpRBX
>>527 私的には280距離の奴がいいかと
サイティングに自身あるなら350じゃね?
562 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:50:18.56 ID:a0SXl41w
前方に飛ばすタイプのリコンのほうが使いやすいけど消費EN考えると浮遊型に落ち着いちゃうな
563 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:50:19.95 ID:LT981wpc
そもそも鍋からして傭兵ランクは実力そのもののアテにはなりませんって言ってなかったか
564 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:50:29.34 ID:AMH3SI45
対ガトアセン組んでたら迷走してジャマーとヒートパイルに落ち着いた
565 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:50:54.94 ID:KJq5FGh5
>>540 TE防御1000近くの重逆もそこそこいるから、保険として威力型
ハンガーバグが無ければ4丁積んで選ぶんだけどなぁ
566 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:51:10.16 ID:YJKuAOip
>>547 アレ載っけて始まらない機体の方が少なくね?
とにかく重二は必死で建物に登ってグライドすれば世界が変わる。
567 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:51:12.58 ID:qVMKoOxA
Sにしたらトロフィー有るのかと思ったら無かったから
もうランクとかどうでも良いわ
雇う時エンブレム見て決めてるし
568 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:51:21.77 ID:csEcTVTa
569 :
いぽ:2012/02/07(火) 06:52:06.77 ID:U0JyMRmZ
あさからうるさいぞ
570 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:52:11.62 ID:c18OBf8m
>>556 もしもなにも、生放送でその時の調子を見る程度で役に立たないよ!って言われてたじゃん
571 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:52:29.73 ID:UwukjaeZ
ずっと決戦なりストミなりオダミなり依頼成功させてるけどFだな
ノーダメ+弾薬費0でも上がらないしよくわからん
572 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:52:37.70 ID:abDo6we5
レーザー本当にチャージ時間変わるんだな
威力特化と買ったばかりので同時タメしたら1秒近く差が出たぞ
因みに威力特化のほうが遅くなる
573 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:52:38.66 ID:LT981wpc
デカールシステムは実にいいと思う 貼れない箇所あるのがちょっとウザいけど
これでスタビライザーも残ってたら最高だったのになあ
574 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:53:09.55 ID:+iTxvtTh
>>545 刻印に威力特化とかつけるんじゃダメなのか?
575 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:53:28.95 ID:LsH/AwdT
>>532 >>553 ありがとう
とりあえず地上戦ならグライド→ハイブからドリフト→射撃
空中戦なら奇襲狙いでお見合いなったら高低差つけた飛び出しから射撃
って感じで練習してみます
576 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:55:34.75 ID:MwZOjhde
まさかオダミで傭兵を雇うだけで
ブリーフオンラインなると思わなかった
577 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:55:51.89 ID:HQKnhXdl
傭兵は両手にガト持ってる中量か重逆を優先するな
ランクなんてどうでもいい
578 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:56:18.08 ID:YJKuAOip
重二はチーム戦だとアンチ可能な機体の多さに助けられることが多いな。
タンク食いに行ったりとか。
579 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:56:26.70 ID:abDo6we5
>>565 それもあったか
とりあえずAC戦でどこまでのTEが許容範囲なのか確かめないとだな
TE1000で抜けなかったら確かに命中型はダメだ
もう少し検証するぜサンクス
580 :
いぽ:2012/02/07(火) 06:57:17.59 ID:U0JyMRmZ
うるさいぞ
581 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:57:48.62 ID:YJKuAOip
>>572 関係してるのは消費ENかね?
隠しパラだと厳選しにくくて厄介だな。
582 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:58:01.86 ID:LT981wpc
知り合いが集められなくてとかいう奴は多いだろうけど少人数でやってるとこはよく続けてられるなって思う
メンバーとあれこれ話しながらやれてるから耐えられてる部分が多すぎる
583 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:59:08.46 ID:jW3V2GjV
>>549 フルチャージまでの時間は単純に消費ENの量で決まってる気がする。
584 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:59:21.30 ID:N7LQ2rBd
練習と思って突っ込んでたら
ポイント400割そうだ〜w
やっぱりある程度自分の間合いじゃないと勝負にもなんないや〜
585 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:00:53.58 ID:3TvOMKU4
これからもチームメンバー二人で頑張らないといけないのか
586 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:01:44.90 ID:hP3qud2O
レザライはロックオン時間がチャージ時間だと思ってた
消費エネルギーは威力依存な気がする
速射と命中で作った時は下がったし
587 :
いぽ:2012/02/07(火) 07:03:15.65 ID:U0JyMRmZ
きこえないのかじじい
588 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:03:32.72 ID:YJKuAOip
>>586 少し厳選すれば分かるが同時に上がり下がりするだけで動く量に相関関係は無い。
589 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:03:40.04 ID:FEJ5+ThQ
>>583 隠しパラっぽいけどなー
チャージ短い奴同士で見比べても何の共通点も無いんだもん
590 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:04:37.80 ID:HQKnhXdl
身内少ないのに身内チーム作って
積極的に勧誘をせずに人数の少なさをただ嘆く
グダるのが約束されたそんなチームには絶対入りたくない
591 :
いぽ:2012/02/07(火) 07:06:14.44 ID:U0JyMRmZ
ブヴァ------------------ン[薬]!!!
592 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:06:34.47 ID:bOiFqoxs
>>579 フリーチームの俺の経験上、威力800ちょっとのWパルマシアンプEN容量最大ジェネで
TE1000ぐらいまでなら沈められるが1300とかまでいくと倒しきれないことが多い
EN回復速度確保の為に限界まで装甲削ってるから
正面から打ち合うとまず殺されるが壁蹴り出来るし
低出力ブースタの長時間GBでパルタン以上に裏とり楽
完全に上級者の強襲用
裏とり組み同士でかちあったときにだいたい勝てるが
引き撃ちは追撃できん
593 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:07:03.80 ID:Cp4ndboq
勧誘して入る事ってあるのか?
594 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:07:25.95 ID:UwukjaeZ
身内20人集めて数日で片手の指以下の人数になって強制脱退システムなくて詰んだようなチームもあるんだから許してやれよ
595 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:08:16.45 ID:abDo6we5
今ちょっと別のレザライで試して見た
ジャンクレザライ ロックオン73 消費EN16500
ALBANY ロックオン68 消費EN13750
ELKO ロックオン58 消費EN13750
早 ALBANY>ELKO=ジャンク 遅い
多分これ隠しパラメータが濃厚くせーな
596 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:08:34.51 ID:2i/x70w6
20人いるチームなのにもう5人くらいしかまともにやってない…
リーダーと相談して新しい人いれようかな…
597 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:10:53.15 ID:dvjFx3/3
ハウザーで侵攻して
パルキャで防衛する
そんな日々
おはようございます…
598 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:12:57.24 ID:JehWRBi3
まともにスレ覗くのβ以来だってのに…
懐かしい奴がいてワロタ
599 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:14:33.41 ID:lffMhLEX
オペ画面やってみたいんだけど
傭兵4人って雇える?
600 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:14:44.76 ID:HQKnhXdl
大人数チームだとトロフィー集め速攻終わるし長く遊べる要素もないしな
もしかすると少人数でやるのが正解かも
601 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:15:20.57 ID:6NgivevI
602 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:17:36.24 ID:sV5wRtp5
重逆性能良すぎだな
姿勢制御が高いから2脚に比べてアームユニットの発射感覚が違いすぎて先ず打ち負けないだろ
603 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:20:53.57 ID:KbpwCdWr
この時間でもフルメンバー揃えてハウザーゲーしてくるとは上位チームはすごいな色々と
604 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:20:59.68 ID:wIO9Sknu
もう決戦侵攻はAC全撃破にしてほしいな。
ハウザーだけでのヘリ破壊ゲーはゴミすぎる
605 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:22:01.44 ID:h/4okmKe
606 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:22:31.14 ID:bWFCuAZx
侵攻側もヘリ破壊されたら駄目にすればいいのに
607 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:23:25.50 ID:jW3V2GjV
>>589 隠しパラかどうかは検証しようがないけど
少なくとも俺がもってるレザライのチャージタイムを計ると、消費ENの量でチャージ時間が決まってる。
威力低くても消費EN多いほうが長かった。
同武器でもやっぱりそれは変わらん。
608 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:24:15.84 ID:FEJ5+ThQ
レーザーが死んでさえいなければKE装甲TE武装中二vsWガト重逆の構図が見れたかもしれないのに
609 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:25:33.16 ID:pu0DjEtO
>>607 つまり消費ENを抑えつつ威力を強化することが出来れば・・・!?
610 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:26:02.64 ID:bWFCuAZx
溜めが勝手に発射される = フルチャージ
という考えでいいのかな?
611 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:27:02.24 ID:abDo6we5
612 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:27:11.60 ID:c18OBf8m
613 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:28:13.90 ID:w5tH4RtR
>>607 自分は消費ENってチャージ終わるまでに必要なENって解釈してるんだけど、
同じ武器でもチャージ中に減るENの速さが変わるんだよね
そう考えると単純に消費ENだけの問題じゃなくなってくると思うんだ
614 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:28:15.95 ID:bOiFqoxs
デュエルじゃあたらんが
チーム戦乱戦時で敵の横っ面に叩き込む時ガトじゃきまらないのに対して
TEならほぼ勝利確定ぐらいの差がつく
レザライは生きてるよ
615 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:29:48.80 ID:u57E+C98
重逆に飽きて重2を始める
↓
うはwww重2おもしれぇwwwTEも痛くないしオワコンとか嘘乙www
↓
久しぶりに重逆を使って機動性を思い出す
↓
すいません調子のってました←いまここ
いや地形や連携によっては全然使えるんだけどね
616 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:30:10.57 ID:N7LQ2rBd
上手い人ってキーの配置換えてるのかな〜
617 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:30:18.55 ID:JehWRBi3
>>604 ヘリの爆発に巻き込まれるようにすれば解決
618 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:30:27.59 ID:FPswpNde
決戦侵攻は勝利条件を電撃戦から制圧作戦にするだけでなんとかなりそうな感じがある
619 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:30:30.62 ID:2i/x70w6
重逆はどのシリーズでもそこそこ強いよな
620 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:30:37.48 ID:dvjFx3/3
621 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:30:51.54 ID:bWFCuAZx
機体自身のEN消費量もあわせて検証しないと
622 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:31:22.00 ID:JehWRBi3
623 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:32:17.87 ID:YJKuAOip
>>611 他武器間で係数が違う可能性も高いのにそれじゃ検証になってないだろ。
同武器で同じ消費ENの物同士で明らかにチャージ時間が違うとかなら検証と呼べるが。
624 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:33:16.39 ID:NVIwgdWC
中二→重二→重逆と来たが、重逆のジャンプが楽しすぎた
625 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:33:58.30 ID:abDo6we5
626 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:34:18.52 ID:2i/x70w6
そのまま軽逆までいこうよ
いこうよ…
627 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:34:18.82 ID:bWFCuAZx
まあ、同時発射数も隠しパラだしなぁ・・・
表示しないフロムが悪いw
628 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:35:35.94 ID:5fFGrNsw
>>616 むしろデフォのキー配置壊滅的じゃないか?
壁蹴りながら旋回できないとか糞にもほどがある
629 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:35:38.29 ID:FEJ5+ThQ
>>627 表示されてるパーツとされてないパーツがあったりして何がなんだか
630 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:35:48.40 ID:ty0iB/s2
ダクソといい、AC5といい
一番盛り上がる時期にこの糞仕様を直さないとか・・・
フロムはユーザーナメ過ぎにも程があるよな
631 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:35:54.53 ID:HQKnhXdl
軽足と同等の速さとアホみたいなジャンプ力
積載量も多くAPも旋回性能も普通にあって弱点がTEだけ
重脚は最強過ぎるな
632 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:36:22.24 ID:YJKuAOip
>>615 重いのを無理矢理ぶん回すのが快感なんだよ……
それに重逆はTE武器を持つにしろ撃たれるにしろ厳しい上にKE防御は重二にわずかに劣るから実は重二以上に効果的に運用できるシーンの幅が少ないよ。
633 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:37:17.47 ID:pRZVEj7X
中二の安心感
634 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:37:49.08 ID:53oB3jH9
>>604 隊長戦にすればいいんだよ
リーダを倒されたほうが負けそうすれば嫌でも連携も生まれるだろ
635 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:38:17.70 ID:h0Tswuzk
ガトの集弾がオートキャノン並みになればマシになるのかなあ
636 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:38:53.95 ID:HAOG4lnL
おっちゃんのチーム弱小やさかいわからへんのやけど、一つのチームが同じエリアの領地を二つ取得した場合、それぞれの領地に領地評価設定できたり行きたい方に通常防衛に出たりできんの?
それともいくつ持っていても見た目には一個?数の確認とかできんの?
637 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:38:59.97 ID:wTU85RQU
重逆は強いが、旋回そこまで高くないからって中2に落ち着いた
引き砂やるときは使ってるけどね
638 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:39:05.90 ID:N7LQ2rBd
>>628 ずっとデフォでやってます
やっぱり配置換えてるのね
動かしてて指が足りないって感じることが多いです
変えよっかなぁ
639 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:39:11.52 ID:FEJ5+ThQ
>>632 重逆が弱かったらここまでヘイト集めないだろ
ジャンプで確実に距離取れるのがやばい、姿勢制御も高いから安定崩れなくてショットガンも通らない
640 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:39:24.98 ID:QcECMwv3
ジャンクってなんか意味あるの?
641 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:39:55.32 ID:moxt6qEw
>>634 なんで逃げねーんだよクソ隊長って言われておしまい
642 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:39:58.24 ID:nhROSQXs
643 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:39:59.13 ID:jQw6lUQg
>>634 そして防衛側は施設にガン篭もりっすね^^
644 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:40:35.04 ID:HQKnhXdl
645 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:40:50.16 ID:a0SXl41w
市街戦は逆足一択だわ
646 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:41:53.65 ID:pRZVEj7X
基本上取った方が勝ちだからなぁ
647 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:42:10.86 ID:moxt6qEw
648 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:42:20.26 ID:l8vEeDHx
>>638 人によるだろうけどジャンプ、ブーストをLRあたりに配置するとマシになるかもね
649 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:43:11.43 ID:jW3V2GjV
すまん、レザライのチャージ時間はリロードも関係してるっぽい。
何十本も試したわけじゃないから正しい訳じゃないかもしれんが
リロード時間が一緒なら、チャージ時間は消費ENの少ない方が早く終わるっぽい。
もちろん隠しパラの可能性もあるね。
650 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:43:16.46 ID:w5tH4RtR
>>625 今確認してみたけど
ULR-22/Rで消費19375(攻撃力3606)と19625(攻撃力3444)のがあるんだけどチャージまでの時間は
消費の多い19625の方が若干早かった。
651 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:44:15.20 ID:wTU85RQU
実は重逆が真価を発揮するのは開けたエリア
市街地だと軽2とかのが怖い
652 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:45:13.75 ID:y3EoDvRU
低負荷高火力のガト好む奴は大低ストフリ野郎だからな
TE刺しときゃ問題なし
653 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:46:02.01 ID:JehWRBi3
>>638 俺はβも体験版デフォだった
そして製品版も結局デフォ
654 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:46:04.84 ID:jW3V2GjV
>>650 よかったらそれぞれのリロード時間は何秒か書いてくれると色々捗りそう。
655 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:46:07.93 ID:bWFCuAZx
>>651 重逆使ってるけど、
蹴られる壁が無いと不安で仕方ないw
656 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:46:42.02 ID:pRZVEj7X
L1R1を武器、L2R2をジャンプとハイブーストが一番しっくり来る
657 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:46:43.82 ID:m6afkt0F
>>651 逆だろ
開けたエリアで軽二でビュンビュン飛ばれてスナとかでチクチクやられると何も出来んぞ
市街地だと折り返しが多いから、ガチで逃げられたら追いつかんけど、撃ちあいになればまず負けない
658 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:47:04.07 ID:q9ZoYNOK
ユーザーパレットってどうやってつかうんだよ
659 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:47:10.42 ID:vC52o7LY
ぶっちゃけこのゲーム操作のうまい下手とか無いよな
完全なるアセンゲーだわ
Wガト重逆だと勝てるけどENカツカツ軽二レールガンだとまったく勝てんわ
660 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:47:33.32 ID:pu0DjEtO
軽二近接機体だと開けたマップは死ぬしかねえ
661 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:47:38.94 ID:abDo6we5
>>650 おお、検証ありがとー
そうなるとENの線消えてしまったか
あとはリロか、もうちょい粘る
662 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:47:57.21 ID:Lb9pW6S7
リロは腕の安定が一番だけど頭と脚もやっぱ大事だな
しかしあの平べったい箱みたいな頭はちょっと・・・
663 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:48:00.71 ID:SgZurO6e
664 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:48:00.93 ID:53oB3jH9
>>641 ソレはあらかじめ打ち合わせすりゃいいじゃん?
ボッチ?知らんなぁ
>>643 防衛装置破壊役の砂とか役割も生まれると思ったけど上位領地の防衛施設とか余裕なさそうだな
結局クソゲーか
665 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:48:26.07 ID:FprwpRBX
ほんと、一人傭兵で
ブリーウだったらキックすんのやめてくれよ・・・
666 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:48:34.00 ID:h1oATnEf
空けたマップで軽2とか真っ先に狙いにいくわ
667 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:49:14.93 ID:ogNAj8d9
>>659 それはない
Wガトは実力の差がなくなる範囲がでかいだけ
668 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:49:29.61 ID:m6afkt0F
>>659 それはさすがに当たり前だろw
てか腕の差+アセン能力、で決まるのがACの良いところだと思うが
今回はジャンケン式にしたからアセン差がより強くなったってだけでさ
669 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:49:37.02 ID:Dqk3qf4V
ジャンクのみの戦闘で強い足は何だろう。
670 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:49:45.43 ID:YJKuAOip
671 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:49:50.75 ID:jQw6lUQg
>>659 軽二にレールで勝とうとするのはいろいろと間違ってるだろw
672 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:50:03.82 ID:u57E+C98
重逆が重二より扱いずらいって遮蔽物のない更地マップにでもいるのか?
673 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:50:04.08 ID:pRZVEj7X
674 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:50:26.44 ID:bWFCuAZx
レールガンでオダミACにすら勝てるか怪しいw
675 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:50:43.80 ID:wTU85RQU
>>655 そう思うだろ?
だがやられる側としては、ジャンプで簡単に上取られかつ、自分は上取りに行けない状況は中々脅威
676 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:50:53.85 ID:sU7d6Azv
677 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:51:16.50 ID:abDo6we5
>>654 リロも関係ないっぽい
同じ数字で発射速度変わった
678 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:51:46.61 ID:pu0DjEtO
679 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:51:50.26 ID:TPgOQoJ2
どうしても見た目重視でアセンしちゃうな
つか頭部パーツくらいカッコいいの揃えて
欲しいわ なんだその口バシみて〜のは
使いたいけど使えねー
680 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:51:54.65 ID:NHHYJL+1
レールガンって弾速めちゃくちゃ遅くないか…
フロムはレールガンになんか恨みでもあんのか
681 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:51:55.42 ID:0f0Q8Kky
ところでいつになったらiPhone版のacvアプリは出るのでしょう
682 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:52:03.56 ID:FEJ5+ThQ
683 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:52:22.31 ID:a0SXl41w
重逆は市街戦でも開けた更地でも使えるってことでいいじゃん
684 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:52:26.85 ID:kMhQYqv2
開けた場所で軽二でタンクに真向勝負を挑んだら三秒で蒸発した・・・
今作軽二紙杉だろ
685 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:52:55.20 ID:YJKuAOip
やっぱりチャージは速射特化が早くなるのかね?
686 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:53:03.75 ID:a0SXl41w
687 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:53:05.04 ID:u57E+C98
トンガリヘッドはパーツ名がランスロットでカッコイイヨ
688 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:53:53.59 ID:h1oATnEf
689 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:53:57.50 ID:7vt5nYqr
一昨日プラカノタンクとオートキャノン+強ガト+千鳥バトライ+ミサでのタンク漢撃ち対決したんだが打ち負けた・・・
もしかして強ガト以外お察し?それとも俺が粗製なのか?
690 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:54:11.57 ID:YJKuAOip
あのリーゼントか。
691 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:54:16.28 ID:53oB3jH9
TEヘッドのクレスト系のようなモノアイヘッドが使いたいのに負荷高くて使いづらいジレンマ
692 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:54:21.84 ID:t8eWVe35
1日ログインしなかったら傭兵ランク下がってる
どういうことや
693 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:54:27.82 ID:SgZurO6e
694 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:54:48.18 ID:u57E+C98
タンクはジャマー撃たれるだけで棺桶になるんだからもっと長射程で使える構え武器くださいフロムさん
695 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:54:53.33 ID:xD79vVnH
>>679 性能の良いパーツほどデザインが残念なんだよな
696 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:55:45.50 ID:Jx6gNm3M
>>664 というか、やっぱりハウザーないと防衛優位のクソゲーだから
個人的には、現状でハウザー弱体化とか言ってる人は
自分優位なクソゲーしたいのを必死に取り繕ってるように見えてしまうわ
697 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:55:52.60 ID:pRZVEj7X
>>693 そうそう
それで対戦もそれなりに勝ててるし特に不自由してないな
698 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:56:04.55 ID:moxt6qEw
>>692 相対評価だから
てかランク高い=クソケチの役立たずでFAだかんな
699 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:56:04.70 ID:w5tH4RtR
>>654 自分もさっきまでリロードがあやしいと思ってたんだけど・・・
消費19375がリロ23で
消費19625がリロ27だった・・・
やっぱ隠しパラなのかな?
700 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:56:17.71 ID:mSzvOPiP
4とかfAはマジで機体のデザインかっこよかったのに
どうしてこうなったwwwレベルだわ
701 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:56:33.81 ID:bEV2Xx+n
ヘッドはベオウルフしか使って無いな
名前の割に見た目ダサいけどな・・・
702 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:56:59.68 ID:YJKuAOip
タンクで砂砲がロック出来ればな。五連射は浪漫止まりか……
703 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:57:06.42 ID:u57E+C98
中2脚は殆ど一択なのになんでこいつだけ盾ついてないのかと、中二の個性つぶすなよ
704 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:57:55.11 ID:a0SXl41w
とりあえずTE頭の消費EN高杉
なんとかしてくれ
705 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:58:09.36 ID:VaDHvxW3
ハウザー弱体つーかヘリを相応に硬くするだけでええわな
706 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:58:25.01 ID:JehWRBi3
707 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:58:52.60 ID:/fl9dicU
武器成長で一番伸びるオダミとかある?
どれも一緒?
708 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:58:55.42 ID:t8eWVe35
709 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:59:43.59 ID:YJKuAOip
>>707 どれも一緒
というか買った時点で決まってる
710 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:01:33.00 ID:gBCTUQOK
ストミの主任がひたすらサテライトキャノン撃ってくるとこが全然越せないわー
もうちょっとってとこでどうしても喰らってしまう
711 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:02:17.91 ID:sU7d6Azv
712 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:02:52.43 ID:TPgOQoJ2
あのAC運搬用のヘリってオダミで
飛んでるの落とすってあったよな?
なんで飛びたたねーんだよ
いろいろおかしいだろ
713 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:02:57.59 ID:8izoX5xa
714 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:03:05.03 ID:Wt1oLHjj
左右振りながらGB特攻で楽勝じゃね?
715 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:03:12.29 ID:nhROSQXs
>>711 もうちょっとまで行ってるみたいだし、それはあかん
716 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:03:21.80 ID:u57E+C98
>>710 足場は乗るものじゃなくて盾にするものだぞ。足場盾にするように海上ホバリングしていけば射線に殆ど入らない
717 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:03:32.54 ID:/fl9dicU
>>709 成長するスピードってか完成するまでの期間が一番短いオダミとかってあるのかなと思って
718 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:03:41.45 ID:z9C/d+NG
皆知ってた?cβの時点でヘリ速攻ヤバイって警告したチームがあったんだよ、
しかもわざわざDVDに録画してフロムに手渡ししてた
んでこの有り様
719 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:04:57.53 ID:q746qBVV
TE系フォルムの四脚が欲しい
アンテナ付いたTEコアに似合わないのよね
720 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:05:09.76 ID:pu0DjEtO
721 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:05:13.60 ID:JehWRBi3
ゲームをクリアするのを「こす」って表現する奴久しぶりに見た
722 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:05:19.90 ID:N7LQ2rBd
>>648 ちょっと試したんだけどデフォに慣れすぎてて直ぐには扱えなかった〜
>>653 デフォの人も居るんだ
なんか安心
723 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:05:38.59 ID:53oB3jH9
>>696 まぁ基本的には弱点せめてるだけだしな悪かぁないよな
ただまぁ今のチームが中位領地獲得するためになりふりかまってないからハウザーからってるけど
若干あいてに申し訳無い感じになるな
せめてヘリを飛ばせばいいそんなに鯖に負荷もかからんだろ
724 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:05:40.51 ID:wTU85RQU
ヘリ硬くするのはいいが、硬くし過ぎると侵攻側の切り札が死んでバランス悪くなるよな
ヘリ硬くしつつ、ハウザー作戦は実用的な手として残るようにするのが理想だけど、フロムにそんな芸当を期待しちゃだめだな
725 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:07:07.65 ID:m6afkt0F
>>718 デモンズでさんざんダメな部分を指摘して、次回に生かしてくれるのかと思ったらダークソでその欠点がまったく直ってなかった
その時にフロムはユーザーの意見なんて気にしてないんだと理解したわ
726 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:07:34.70 ID:hTnKr3P+
TE武器使いづれー
パルスとか全然当たらねぇよ
727 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:07:42.19 ID:HAOG4lnL
>>644 おおきに
取ってみたらすぐわかるんだろうけどな。マッチングできれば
728 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:08:05.03 ID:/fl9dicU
729 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:08:10.53 ID:tKncwnlh
高機動軽二つくったったwwwこれでかつるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
730 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:08:37.81 ID:N8mqjNJb
800ガト相手にすんのも使うのも飽きてきたなぁ
つかガトのバランスも駄目だけど装甲のバランスが終わってるよな、散々言われてるが
結局のところ昔みたいに軽・中・重パーツの中でそれぞれ得意な属性を持つパーツを振り分けないと
使われるパーツが偏るだけなのはβの時から言われていた気がするんだが
現状コアなんて盾付いてる軽コア一択じゃね?
そもそも属性ごとにここまで防御力の差があるってのもどうかと思うが
あとは腕の射撃安定か
安定低くて火力落ちるならAPや装甲がめちゃ強いぐらいにしないと駄目なんじゃないかと
731 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:08:39.91 ID:53oB3jH9
>>725 というかダクソの途中で速射バグが改善されたのには笑ったな
改善出来るならなんでデモンズでさっさとしなかったのか
732 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:09:17.25 ID:6fy/QKYN
宣伝オグだんまり過ぎワロタ
733 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:09:32.22 ID:ph3J0CFM
防衛側がある程度ヘリのステータスを弄くれてCE装甲にガン振り出来るとか
ヘリが自衛するとかそんなレベルじゃ太刀打ち出来ないのかな
実際に見たこと無いからどれほど電撃なのか分からん
734 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:09:48.67 ID:0pf8IVM0
高レベルの土地をハウザーで蹂躙するのは構わんけど、
チームレベル70で必死こいてCOMから何とか奪った大事な土地をチムレ300とかがハウザーで蹂躙するのはやめてな
まぁ耐久あるから決戦防衛なんかでないけど
中位上位の土地は耐久が減りやすいのかね、とった土地が翌日には溶けたっていうカキコ良く見るが
735 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:10:29.72 ID:z9C/d+NG
>>724 オダミの奴みたいに飛べばいいんだよね、攻撃も
超低空ホバリングワロ
736 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:10:54.83 ID:pu0DjEtO
オグはまぁ数日くらい休んでていいけど他の社員オグのアカウントでちゃんと情報発信しなさいと
737 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:10:58.79 ID:m6afkt0F
>>731 フロムに限らんけど、バグ関係とか通常のプレイに関わる物はすぐ直そうとするが、
でもシステムとかバランスとかは優先順位的に後回しにされるんだよね、その頃にはもう手遅れってのがだいたいのパターンだな
738 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:11:44.90 ID:JehWRBi3
>>730 アセンブルの無限の可能性!
とか言いながら
「完全上位互換」
「一択」
「産廃」
この辺大好きだよなフロムは
739 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:11:57.85 ID:abDo6we5
腹減った
レザライチャージ速度まとめ
早 命中特化、連射特化>デフォ>威力特化 遅
ENはおそらく関係無し、消費A(大)消費B(小)とするときチャージ速度がA>BもあればB>Aもあるため
リロード速度も関係無し 同じ数値の時チャージ速度が違う為(これはもうちょい検証必要か)
命中と連射どちらが早いか>隠しパラだった場合判断出来ないので統計的に見るしかない
俺は力尽きた、全て過程の話でよろs
740 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:12:16.07 ID:iJnt6Bx7
こんなザマで次の新作どう宣伝すんだろな
また売り逃げですか?て言われ続けるよ
741 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:13:19.02 ID:nhROSQXs
>>738 アセンブルできる=最良のパーツを選べる
だからな、そうなっても仕方あるまいて
量産アセン同士で腕比べに勤しむか、それでも自己流アセンで頑張るかはその人次第
742 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:14:03.40 ID:HAOG4lnL
広報だんまりなのはやっぱり、今必死でバランス調整したってもうパッケージ売った後なんだから収益にはならんし、次回作だって宣伝打てばお前らどうせ買うだろw
ってことなのかねぇ
743 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:14:07.34 ID:VGBj0jOJ
続編は企業不在なんだろうか
744 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:14:29.88 ID:c18OBf8m
ヘリ堅くするとかじゃなくて、配置を自由に決められる
敵側のブリーフィング画面では見えない。オペしてんもリコンやスキャンするまで無理ってだけでハウザー攻めは大体死ぬ
745 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:15:07.57 ID:xD79vVnH
>>738 第2世代パーツのほとんどが第1世代パーツの上位互換なんだよな
正直第1世代パーツいらねえだろ
746 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:15:25.30 ID:0pf8IVM0
社員
( `∀´) オラ おぐ、ちゃんとツイートでクレーム駆除しとけよ、これからみんなで飲み言ってくるから
↓↓↓
おぐ
('A`)
↑↑↑
ユーザー
(`Д´ ) クソマッチング、クソ武器だらけ!早くパッチ当てろゴルァ!消費者なめてんのか!!!
747 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:16:47.41 ID:6G5BYDh/
×糞マッチング
○ゲームが始められない
748 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:17:12.52 ID:m6afkt0F
実際、今何か言ったって燃料になるだけだからな
未だにこのスレにいるようなお前らだしな
どうせ次回作が発表されれば、性懲りも無く期待して裸正座待ちするんだろ?
分かってんだよ俺は、そしてフロムもな
749 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:17:52.32 ID:u57E+C98
世代間で隔たりがあるのはいいけど、第二世代内でも良くて2択なのが
750 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:18:55.89 ID:JVqWXgap
ビジュアル機体しか組んでないから、頭はパルヴァライザー風ならランスロット、イケメンならアーサー、ジノーヴィーごっこならTE-EYE
751 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:19:00.48 ID:pUO64qRT
そうだミサイル迎撃出来る肩武装あったじゃん!
あれ付けたらフラロケの嵐もなんとかなるんじゃね?
重量系機体にも光明が出るんじゃね!?
752 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:19:38.21 ID:abDo6we5
753 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:20:20.72 ID:Z59rvGpd
>>744 皆がマップの隅っこにヘリ置いてクソゲー確定じゃね
754 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:20:24.89 ID:sU7d6Azv
>>745 リーダー脚だけは第一世代と第二世代で性能逆だと思うんだ
755 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:20:33.43 ID:9Q63RfSM
削りあいのほうが好きだったなぁ・・・
今はただ敵をはめ殺すだけになってる・・
上手い人と戦って思ったけど防御力少なすぎるわ
反撃のチャンスが全然ない
緊張感はあるけど戦ったっていう感じが全然しない
CoD見たいな感じ
Quakeみたいな感じにしろよ
756 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:20:42.74 ID:MRgH+MSz
パーツバランスはほんとどうにかしてほしいな
火力重視・連射重視・射程重視・精密射撃重視・バランス重視とかいろいろバリエーションは作れるだろうにさあ(´・ω・`)
757 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:20:44.36 ID:Vgewue/u
オグばっか苦労してるけどやないはどこいったw
仮にも広報なんだからさ色々とメンテやらパッチやらを宣伝するのは
オグじゃなくてやないの仕事じゃねぇの?
やないは何逃げてんだよ
758 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:20:46.70 ID:6G5BYDh/
部位破損で頭ぶっ壊れてたら、フラロケ効かないようにすればいいじゃん
759 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:20:47.45 ID:0pf8IVM0
>>751 もういい、休め…
お前はリアルFCS障害だ
760 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:21:10.76 ID:pu0DjEtO
さすがにこんな時間にフリー対戦やってるような奴らは良くも悪くも馬鹿ばっかりだな!
チームで単独裏回りとかやっても一切効かないわ
761 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:22:01.65 ID:xD79vVnH
762 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:22:15.90 ID:OkXov1YB
>>757 やないはACOPの登録人数が目標に届かずとかなんとかで広報降ろされた
763 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:22:29.24 ID:53oB3jH9
>>758 ソレするとフロムの場合常にOW発動状態のような画面か衝撃受けてるような画面になるがよろしいか
764 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:23:27.22 ID:pu0DjEtO
ACOPとかいう架空の企画のために広報をおろされるやないかわいそう
765 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:23:28.16 ID:gALpcPlm
766 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:23:51.54 ID:ZHv5rKON
しかし昔に比べるとフロムの広報も凄腕になったもんだ
リアル騙して悪いが(ry
767 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:23:57.36 ID:c18OBf8m
>>753 OWパルス、ヒュジミサ一発で終わるだろ
2機一組でMAPの最奥の両端に配置、余った一つを1機おとり役に回した方がいい
まあ、隣同士設置不可とか一定範囲の設置不可にすればいいだけじゃん
768 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:24:45.90 ID:6G5BYDh/
逆に発売前から広報やってたやないがいるとTwitter炎上しそうだからじゃねーの
769 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:25:02.30 ID:l8vEeDHx
>>656 全く一緒だわ
結局この配置に落ち着くね
770 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:26:09.09 ID:N7LQ2rBd
>>757 広報なんてなんの苦労もないよ。
苦情を聞き流して、すんませんしたっ!て言っとけばいいだけなんだから
地獄なのは開発スタッフでしょ
771 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:27:31.19 ID:4gHObJLi
寝てる間にスレ進みすぎ
お前らいつ寝てんの
772 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:27:57.27 ID:m6afkt0F
>>769 そこまではACネクサス〜faあたりやってる奴なら、ほとんどの奴が一緒だと思う
問題はそこからだな
773 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:28:12.69 ID:ZHv5rKON
実はみんなAI
774 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:28:14.18 ID:ogNAj8d9
俺はL3ブーストにすると暴発がひどい
混戦になると焦ってしまうんだよな
775 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:29:02.18 ID:PJHDFL4h
フリーのチーム部屋も誰も彼も重逆だな
776 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:30:35.23 ID:VGBj0jOJ
ACOPは口実で、配信の醜態の責任取らされたんじゃ
777 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:30:38.97 ID:hTnKr3P+
火力は下げてほしいわやっぱ
すぐに死んで嫌になる
778 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:31:23.45 ID:h1oATnEf
両手武器が悪い
779 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:32:05.19 ID:HAOG4lnL
すぐに死ぬのはまだいい、おっさんやめて背後霊させろ
780 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:32:36.01 ID:m6afkt0F
てか死んでも背後霊出来るなら暇つぶしになるんだが、おっさんとかマジでつまらんからな・・・
781 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:32:37.20 ID:0pf8IVM0
そらそうよ重逆輝きすぎて他の脚の選択する理由があんまりないし
従来安定性低かった逆脚がなぜか安定性向上
そこに加えて、今作は姿勢制御が攻守一体というイミフ調整
軽2より積載・装甲・消費ENにすぐれ、
中2よりジャンプ力が高く、
4脚よりも安定する
おかしいだろ常識的に考えて
782 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:32:42.50 ID:XcCssJgs
別ゲーの身内同士で始めたけど切磋琢磨して面白い
腕やアセンとかは周りのが格段に強いのばっかだけど追い付きたくて色々苦心するがそれがいい
ただこれ言われてるように完全に一人で始めたら何の面白みも無いくそゲーな気がするわ…
783 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:34:08.85 ID:MRgH+MSz
バトルロイヤルでは時間切れが常態化してるのに、これ以上火力さげたらタイマンでも時間切れゲーになるんじゃね?
784 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:34:12.81 ID:53oB3jH9
>>777 たしかに継戦時間は思ってたより短いよね
785 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:35:06.34 ID:0pf8IVM0
バトルロイヤルはこそこそ隠れて漁夫の利狙ってるやつが多いだけ
ボンバーマン形式で作戦領域が狭まって行けばいい
786 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:35:21.37 ID:h/4okmKe
ACV2はよ
787 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:35:47.39 ID:s8afBS+B
こんな時間に領地耐久値0になったから
傭兵連れて決戦いこうとしたらブリーフ
そして没収
788 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:35:55.63 ID:6G5BYDh/
ACV2とかいらねーだろ
AV5はよ
789 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:37:10.77 ID:JVqWXgap
>>771 あなたにはその質問を行う権限がありません
790 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:37:24.94 ID:GbvpORIv
昔の逆足は安定性高かった気がする
791 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:37:34.99 ID:9ygGdMiH
メンテかと思ったらPSN繋がんなかったからこっちメンテかと思ってたら家の回線だった
で初めてオフいくはめになったんだがショップにいろいろなさすぎだろ・・・
でパッチはいつなの
792 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:37:43.40 ID:pRZVEj7X
バトロワは最後までかくれんぼしてるのが勝つのなんとかならんかな
793 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:38:24.80 ID:t8eWVe35
ここ数日で侵攻 決戦 傭兵で入って1度もマッチンギゅしたためしがない
794 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:38:31.88 ID:GYQprxew
隠れる場所が極端に少ない対戦用MAP欲しい
795 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:38:38.75 ID:4gHObJLi
アリーナみたいな狭めのステージあればバトロワも捗りそうなんだがな
まあ障害物少ないとそれはそれで面白くないかもしれんが
796 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:38:44.09 ID:TPgOQoJ2
市街地のバトルロイヤルでたまに地下から
スタートになるんだけど、これってラッキー
だよな
まあランクマでバトルロイヤルなんて
もうやらんけどな
797 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:39:15.52 ID:4JDY+Q9T
>>791 パッチと言ってもただのNAT表示ですぜ
798 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:39:18.80 ID:bEV2Xx+n
799 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:39:27.84 ID:PKMtXu5x
FIXEDパーツが欲しくてオフでしこしこ
チームLV上げてるのは俺だけじゃないはず
現在42もうちょいだ
800 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:39:36.80 ID:ZHv5rKON
オンラインメインにやるならモンハンフロンティアみたいに独立してやってくれよ
オフ要素がカスになるのはごめんこうむる
801 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:39:47.95 ID:MRgH+MSz
マップ広いから、探し回ってると閉所とか物陰からタンクがパルキャ構えてニヨニヨしてるしなあ
>>777 待ちタンクおすすめ!!
802 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:40:10.30 ID:ty0iB/s2
同じ系統の武器を装備出来なくすれば武器バランス良くなると思うんだが。
これだけで、ひとまずWガトWショWハウザーの悪夢が無くなる。
OWはチーム内で1人しか持てなくしてくれ。4人全員装備できたらつまんねえんだよクソ
フラロケはもうちょい弱体化してくれ。効果が強すぎて機動力無い機体が涙目すぎるんだよクソ
まぁその前にマッチング関連を早く直せクソ。
クソ
803 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:40:19.73 ID:m6afkt0F
>>792 せめて最後に死んだ順番+与えたダメージとか表示して欲しいよな
804 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:40:35.35 ID:K2DPli2D
なんでミサイルロケット迎撃できなくなってるのにフラロケがこんなキチ強化されてるんだ
両手ガトやらショットガンだとパルス対策にフラロケ固定するしかないじゃん
何も出来ないタンクをいじめるのは楽しいけど向こうからしたらストレスマッハだろうな
805 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:40:51.05 ID:0pf8IVM0
一生懸命参戦したけど、どいつもとどめ刺し損ねて2位なのに-7の俺
ずーっと高台やらに引きこもってて俺を倒した時点でAP3万代の奴 +100
ランクマでバトロワとかバカジャネーノ
806 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:41:02.49 ID:Lb9pW6S7
チーム戦はまだしもバトロワなんて速攻ガトの餌食になるネタ機と趣味機と
ひたすらふわふわプシュプシュしてるガトショと隠れてるガトショしかいないじゃないですかー
807 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:41:21.80 ID:pu0DjEtO
>>802 グラブレ マスブレ
ヒュジミサ ヒュジキャ
この最強の布陣ができなくなんだろクソ
808 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:41:40.47 ID:m6afkt0F
マッチングは直らんだろ
「NATを表示出来るようにします^^」とか言ってる時点で、責任をユーザーに擦り付ける気まんまんじゃん
他ゲーじゃこんな事もまずないし、フリーじゃ問題なく出来るんだから、単純に技術の問題だろうに
809 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:41:40.69 ID:ViuToC0B
なあ、ブレオンって楽しい?
楽しいならブレード系の武器育てようと思うんだが
810 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:42:48.09 ID:1Efzcra8
>>802 俺のKARASAWA4本持ちを否定する気か?
811 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:43:07.83 ID:tKncwnlh
>>799 わかるわかる
全部そろえたいよな
性能変化した後見比べやすいし
812 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:43:41.28 ID:MRgH+MSz
バトロワの開催頻度は着実に減ってると思う
昨日とか1回しか出会わなかったし
813 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:43:57.01 ID:4gHObJLi
4の時ですらフラロケ強すぎだったのに、機動力おちて
当てやすい今作で更に強化とはパラ設定担当者の
バランス感覚どうなってんだろうな
4のレギュ作ってた人ってもういないのか?
814 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:43:57.71 ID:pu0DjEtO
無線云々ポート云々でラグの話してるならともかく、
こんなにNATがNATが言ってるネトゲのスレはほかに見たことが無い
815 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:44:02.05 ID:3Cs78xcm
バトロイで一人隠れているのにAP減った同士でタイマンしているのは気が知れない
一旦協力して引きずりだせよ、と
816 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:44:04.99 ID:nhROSQXs
817 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:44:29.92 ID:sSYo4lAR
あまりに領地に侵攻されなくて本当に存在してるのか心配になる
通常防衛するとちゃんとマッチするんだけどなー
818 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:45:05.42 ID:ViuToC0B
バトロワって相手が一人になるまでかくれんぼして残ったボロボロの相手を殺った奴がWINってルールだろ?
何が楽しいんだ?
819 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:45:29.62 ID:nhROSQXs
820 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:45:37.05 ID:h1oATnEf
フリー対戦うまくいくのにNATってもうねw
821 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:45:48.31 ID:MRgH+MSz
>>817 ここで場所を告知すれば、親切な人たちが山のように押しかけてくるよ!!(´・ω・`)
822 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:45:55.85 ID:9ygGdMiH
>>810 唐沢さんまじで対人当たんないんだけど
TE強化やら弾数増加もどうせすぐ弾切れするしで
だがまずなにより先にEN管理が厳しいんだが一発一発慎重になった方がいいかな
823 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:46:07.99 ID:K2DPli2D
傭兵もそうだがどんなに敵を撃破しても
何もせずに引きこもってるやつが一番儲かるっていう糞システムどうにかならんの?
824 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:46:09.45 ID:xD79vVnH
>>809 ガトショフラロケに疲れたならやってみるといいよ
プレイヤースキルで勝てなかったらタンクに乗っていくといい
825 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:46:13.36 ID:GYQprxew
VC嫌いな奴とか野良でVC面倒な奴に人気なんだよ
826 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:46:13.65 ID:4N8xu2vI
バトロワは適当にドンパチやりたい時にやるだけですしおすし
隠れて勝ちたきゃ勝手に勝ってくれればいい
827 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:47:05.94 ID:pu0DjEtO
>>822 KARASAWAを使うなら、ぶっぱなすタイミングは慎重になるに越したことない
828 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:47:37.86 ID:lP4Iumn0
>>818 残り三人ほどになったら耐久減る前に隠れてる奴を探しに行く
829 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:48:09.10 ID:YJKuAOip
むしろ弾数決まっててAPも回復できないゲームなのにバトロワでノコノコ出て行く方がバカじゃないのか。頭悪いだろ。
830 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:49:06.56 ID:53oB3jH9
>>820 チームでいけば分かるけどブリーフ発動率がダンチだからな
傭兵でシコシコやってた時とは快適度が違う、決戦の相手がいねーけど
確実に傭兵システムが癌
831 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:50:05.44 ID:XMajqryb
フリー対戦部屋で同じチームになった人が敵にやられた時に
「ちっ…しつこい奴は嫌いなんだよ…糞が…マジ萎えるわ…」
てぼそぼそ言っててすげぇ怖かった
そのVC聞いてるのは味方チーム何ですけど…
832 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:50:06.31 ID:m6afkt0F
バトロワは補給地点とかあれば良かった
833 :
822:2012/02/07(火) 08:50:16.72 ID:9ygGdMiH
ジェネだかコアだか忘れたがEN回復速度速いやつのがいいなこれ
だが慎重になって溜めて狙ってると隠れられるかぼこぼこにされるか
メビウスワンエンゲージッする一歩前から溜める感じを意識したいがどうもできない
武器で立ち回り替わるのもおもしろいな
834 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:50:45.14 ID:YJKuAOip
835 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:51:26.28 ID:VIg4Acwb
結局の所フリーが盛り上がっているでFAなんだな
いやフリーしか盛り上がらないか…
836 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:51:32.54 ID:tKncwnlh
デュエルのフリポの配分どうなってんだこれ
837 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:51:48.61 ID:FPswpNde
パッチできっとブリーフ改善される
私はそう信じておる
838 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:51:58.52 ID:ViuToC0B
バトロワはWIN条件を「最後まで残った奴」じゃなくて「撃破した数の多い奴」にすれば良かった
そうすりゃずっとかくれんぼしてるだけじゃ勝てないし、ハイエナするにも戦ってる奴等に接近しないといけない
接近したら他の奴に見つかって襲われたりもするし、なかなかいい感じになると思うのに
839 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:52:41.92 ID:m6afkt0F
撃破だとHP少ない奴が狙われるだけだから、どれだけ相手にダメージ与えたかでいいんじゃないの?
840 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:53:06.40 ID:jjUe1EMM
バトロワは成り立たんだろACでは…
キル数競うリスポン制にしたらしたで手柄横取りゲーになるし
まあAPが見えなきゃそれでもいいとは思うんだがな
841 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:53:10.42 ID:pu0DjEtO
>>838 そして殺られるくらいなら領域外で自爆するって奴が出てきて
842 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:53:41.88 ID:TPgOQoJ2
撃破した奴って最後に弾当てた奴だろ
まあそれもおかしいんだけどな
843 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:53:49.24 ID:lP4Iumn0
一番盛り上がってるのはガレージ引きこもりエンブレム作成
844 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:54:16.08 ID:1Efzcra8
>>822 弾速遅くて当たらないうえに、次弾発射までにタイムラグがかなりあるからきついよね。
チャージしないとさらに当たらないし、弱い。チャージするともりもりEN減っていってすぐにEN切れる。
KARASAWAさん、4本持って行ってもまともに撃ちきることすらできない。
味方のフォローする感じで横からぶち抜くしかないね。Wガトとかに追いかけられたらそこで試合終了。
845 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:54:20.59 ID:ZHv5rKON
846 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:54:36.87 ID:pu0DjEtO
>>843 エンブレムはACVで唯一、ユーザーの期待を一切裏切らなかった100点要素だな
847 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:54:47.36 ID:s8afBS+B
>>837 パッチはNAT3の奴を晒すだけでしょ
なんの解決にもならない
まだブリーフ
848 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:55:11.79 ID:GYQprxew
削ったAPの総量かなんかで判定すれば
849 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:55:47.19 ID:m6afkt0F
そもそもNAT3とか簡単に言うけど、今のご時勢、逆にNAT3にする方が難しい
モデム直結ならNAT1だし、ルーター買って普通にそのまま使えばUPnPがONになってるからNAT2になる
わざわざUpnpを切って、ポートを空けてない状態にしなきゃNAT3になんかならん
そんなとこいじる奴がNAT3でいるわけがない
いるとしたらマンションとかに住んでて、かつ特殊な回線事情の奴ぐらいだろ
子供が多いゲームならまだ分かるが、ACなんてどう見ても中の人はリアルオッサンばっかだろw
850 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:55:50.63 ID:FprwpRBX
決戦ですぐブリーフ失敗
ってなるのはチャンス、
何回も連打するといけるってみんな知ってるか?
851 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:55:51.56 ID:pRZVEj7X
少なくとも、残りAPというもっとも人が消極的になる判定よりは
総与ダメやKill数優先のがマシだな
852 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:56:29.04 ID:VIg4Acwb
853 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:56:42.94 ID:qVMKoOxA
>>846 なにもわかってない
拡大縮小率3%固定とかガッカリしまくり
854 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:56:53.12 ID:ViuToC0B
まぁ何にせよ今のルールよりダメになる事はないよな
855 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:57:02.97 ID:MRgH+MSz
>>836 負けても減らない
勝つと40くらい増えてる
勝ち方や相手によって数値は変わるかも
856 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:57:38.75 ID:h1oATnEf
857 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:57:40.41 ID:FPswpNde
>>847 それでもフロムなら…フロムなら、きっと何とか…
どう考えても無理だよなうん…
858 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:58:16.19 ID:TPgOQoJ2
回線さらしのパッチはフロムの首しめる
だろうな もう言い訳できんぞ
まだ海外販売あるんだから
ちゃんと直せよな〜
859 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:58:35.70 ID:53oB3jH9
>>849 いやまオッサンのほうがネットとかに弱かったりするけど
ACするようなロボ好きな奴で機械に疎いってのもいなさそうだな
860 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:58:40.78 ID:XMajqryb
>>845 そうだったらいいんだが…言った後無言になるしめっちゃ低いぼそぼそ声だったし
正直味方なのに胆が冷えたよ…
861 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:59:08.11 ID:tKncwnlh
っかー
高機動難しいなこれ
っかー高機動軽二だからなーっかー
862 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:59:26.41 ID:0RpksxrU
フロムってチーム間の連携は全くなさそうだな
と言うかお互い無視し合ってるようなイメージ
863 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:00:04.22 ID:Lb9pW6S7
二、三人目の傭兵は実際はどうであれ混雑時にはNAT3として表示されるシステムが実装
とかな気がしないでもない
864 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:00:12.38 ID:3Cs78xcm
バトロワルール別に悪くないと思うが
楽しみ方が違うだけじゃないか
865 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:00:41.09 ID:FPswpNde
866 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:01:04.92 ID:MRgH+MSz
無視してるわけじゃないと思うけど、変態しかいなくて種族の壁を越えられないイメージ(´・ω・`)
867 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:02:03.43 ID:qVMKoOxA
868 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:02:40.92 ID:m6afkt0F
869 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:02:58.38 ID:53oB3jH9
>>864 バトロワに文句言うのは戦うのより勝つのが好きなフレイザードさん
でもランクマでバトロワするのは正直馬鹿だと思う
870 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:03:17.58 ID:GYQprxew
簡易雇用無くすか用兵登録時に簡易雇用弾けるようにしろよ
簡易で無差別に依頼飛ばされるんじゃコンメント書いてても意味ねーじゃんあれ
871 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:03:18.17 ID:AxPu6cyt
機動六課がついに3つの領土を取得したな
872 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:03:28.30 ID:U8/0/xsI
>>864 バトロワだろうとフリーや領地戦だろうと全て、真っ向勝負だけが是とされる空気
873 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:03:49.66 ID:VIg4Acwb
>>857 ブリーフが進化してトランクスになるんだろうか
874 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:03:51.68 ID:zCbkYy9u
でもまあ
傭兵はもともと選択するだけでフリーズしてた機能だし
875 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:04:17.62 ID:9ygGdMiH
>>844 おまッ・・・
話が違うっすよ・・・おまいら唐沢つよいって・・・
でもまともにぶちあてればかなり強いよね
ジャマーとかでうまい事制限してやらないとな
すごい気に入ってる武器だから使い続ける
876 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:04:23.75 ID:FprwpRBX
六課と当たったが…
強いな
877 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:04:33.63 ID:/AQbIBhV
レザライ入門しようとULR22担いでオダミ行って見たんだが火力でな過ぎて泣けてきた
威力上げてないからなのか使い方が悪いのか…
878 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:04:56.17 ID:Lb9pW6S7
>>865 「○○さん回線変えたんですね」
「え?」
「こないだ傭兵で来た時NAT3だったから蹴ったんですよw」
「あ゛ぁ゛!??ずっとNAT2だよ!」
879 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:05:30.20 ID:m6afkt0F
いやいや、俺も勝つより戦うって事が好きなタイプだけど
バトロワのルールは明らかにおかしいだろw
それと死んだらオッサンなせいで、バトロワだと早めに死ぬと退屈なオッサンの時間が長くなるんだよな
その辺も敬遠されてる理由の一つだろう
880 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:06:47.08 ID:Tle8Z2KF
そういえば領地別ランクってどれ位から上位っていえるの?
自分のチームがどんなもんかわかんねぇ
881 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:07:03.53 ID:pRZVEj7X
>>869 いやいや、むしろ戦うことが好きだから、みんな消極的なのが嫌なんだよ
それが良いという人も否定しないからルール変更じゃなくて設定させてくれればいいだけだけどね
882 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:07:15.65 ID:ZHv5rKON
レザライもチャージいらんわ、カタログスペック詐欺だし
せめて堪えきれずに漏らす仕様は無くしてくれ
883 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:07:26.21 ID:XMajqryb
>>869 ランクマではバトロイしないとポイント稼げないからなぁ
まあバトロイは実力云々じゃなく立ち回りだよね
自分もあんまり上手くないが軽二で
「最初は余り飛ばずにリコン撒きつつ戦ってる奴居たら両者を同じくらい削る、どちらかが負けたら速攻もう片方をやる」
て戦法で勝率八割いけるもん、あんまり良いルールじゃ無いと思う
884 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:07:41.90 ID:UsoTgFVV
もう最初っからオッサンの状態でバトロワさせろよ
885 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:07:57.91 ID:Db2t1ZTO
一定時間内に1機撃破しないと自爆しちまうルールなら芋は発生しなかったな。バトロワ
886 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:07:58.68 ID:pu0DjEtO
>>853 糞細かい痛エンブレムとかつくろうとしなければ別に困らんだろ
887 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:08:27.62 ID:bHC/9cAv
レザライってなんでコジキャ式じゃないんだろうな
888 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:08:34.25 ID:MwZOjhde
>>810 お前も4本持ちか
どっかで会えるといいなW
889 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:08:45.62 ID:s8afBS+B
らちあかないから「NAT2です」書いてる傭兵と二人で行こうとしてもブリーフ
890 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:09:03.94 ID:FPswpNde
やっぱりだれがどう見てもおっさんはゴミ機能だよな
意味不明なおっさんスキンDLCといい、考えたやつ死ねばいいと思う
891 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:09:35.03 ID:TBmHgtYi
892 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:10:30.14 ID:ViuToC0B
つーか知んだ後のおっさんの意味わかんないよな
勝ち負け確定するまで味方や相手の撃破情報すら無し
考えた奴誰だよ・・・
893 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:10:30.72 ID:m6afkt0F
894 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:12:45.94 ID:9ygGdMiH
急にレス止まんなw
895 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:13:50.26 ID:FPswpNde
死んだやつはオペレーターと同じ画面表示して
ビーコンとリコンとか以外の機能を使えるようにしてやればよかったんだよ…
896 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:14:02.64 ID:9rMF9SN1
>>889 ほんとにユーザー側の回線が原因なのは全体の1割もないと思うよ。
PS3のモンハン3rdでフリーズの引き金になってるのも回線のせいでそれを言い訳にしてたけど、
PS3自体のネット周りのプログラムがくそだからどうしようもない。
897 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:14:09.49 ID:ZHv5rKON
お、スマソ。ちょっと立てに行ってみる
898 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:14:11.52 ID:JVqWXgap
アプデの配信日、三日だってな!
899 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:14:19.23 ID:qVMKoOxA
武器育成の上がり幅が差ありすぎて苦痛になってきたわ
CODみたいに何体のフレイムフライが撃破されましたとかでりゃ良いのに
900 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:15:04.51 ID:9rMF9SN1
901 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:15:28.14 ID:5OpFAYAq
>>800 今回シングル専は発言権さえないような感じで肩身狭いよな
COOP重視なら素直に歓迎できたのに
902 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:15:50.62 ID:53oB3jH9
>>881 とっつき二連続抜き挑戦とかムラクモでひたすらチョロチョロしてなんとか1機撃破まで持って行くとか
そのレベルで楽しめなきゃ無理だよ試合は捨てるべき勝負にいけ
オッサン状態なんて適当にPSP弄ってれば万事解決
まぁオッサンが糞には同意だがせめてその場リスポンにするか壁ジャンプぐらいさせろ
大きさがもう非現実的なんだからソレぐらいいいだろ
903 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:15:55.38 ID:MRgH+MSz
PSNって安かろう悪かろうなの?
904 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:16:06.93 ID:XMajqryb
>>898 懐かしいなオイwそういやチーム三日坊主ってどうなったんだ?
905 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:16:14.98 ID:hTnKr3P+
レギュ配信のないアプデとか・・・
906 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:16:17.37 ID:4N8xu2vI
>>885 小説のバトルロワイアルみたいになってくるなw
907 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:16:21.29 ID:VIg4Acwb
タダより安いものはないといいますし
908 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:16:38.43 ID:1Efzcra8
>>888 ところで俺の下のKARASAWAを見てくれ、こいつをどう思う?
909 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:16:46.52 ID:l0RMr4Go
910 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:17:21.61 ID:Tle8Z2KF
911 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:17:22.44 ID:FPswpNde
そういや今日から猶予期間なのか
つまり21時以降は誰一人として領地戦をしないハイパー休戦タイムになるわけだな
912 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:17:59.46 ID:MRgH+MSz
ランクマが捗るのか
913 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:17:59.54 ID:m6afkt0F
>>903 ことACVに関しては360もヒドイ、というより360のがヒドイ
914 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:18:13.43 ID:bHC/9cAv
915 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:18:18.22 ID:cDjFqRLQ
近接以外のOWで比較的当てやすいOWってどれですかね? 2対1のゾディ戦で
主任砲1撃で仕留めようと思ったが当たらない・・・
916 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:18:25.68 ID:TPgOQoJ2
箱もブリーフじゃまいか・・
917 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:18:27.49 ID:QgsD8Joa
不具合が落ち着いた後でいいのでデカールの追加やエンブレム作成の利便性アップパッチください
918 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:18:41.16 ID:53oB3jH9
919 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:18:48.03 ID:m6afkt0F
920 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:19:05.17 ID:lP4Iumn0
ターゲットガン&ヒュージミサイル
921 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:19:22.90 ID:Gzc+lQMQ
まだ傭兵システムとか治らないのか・・・
俺のフロム脳もここまでのようだ
922 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:19:51.82 ID:9rMF9SN1
923 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:19:57.45 ID:m6Fywv7S
924 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:20:05.39 ID:FPswpNde
私はACVを続けるよ
925 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:20:26.64 ID:o6w/gPYi
926 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:21:07.50 ID:Lb9pW6S7
次スレ立ってるな乙
「遅かったじゃないか…」から始まって「私の生きた証を残させてくれ!」とテキチャ打ってきた人のアセンが
重逆wガトwバトフラロケだったという不思議
927 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:21:08.33 ID:8M5Xubg3
ネットワークから弾かれまくりワラエナイ
928 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:21:17.97 ID:53oB3jH9
929 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:21:50.06 ID:ZHv5rKON
930 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:21:51.12 ID:MRgH+MSz
もしバランス修正パッチがくるのなら、ターゲットガンが強化される可能性も微粒子なみにうんたら・・?
931 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:21:54.33 ID:uCWZ+TZL
薬指と小指のあたりにもボタンがあればなぁ
視認できる位置に無いとライトゲーマーにはキツいし
そんなコントローラーは出てこないか
932 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:22:07.33 ID:o6w/gPYi
933 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:22:20.13 ID:9rMF9SN1
>>924 どこの宗教MMOだよw
既に大半の人がいなくなってるだろAC5もw
934 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:22:25.93 ID:ppHGe+gR
お前らあんまりおっさんは糞とか言うなよ
おっさんだって生きてるんだよ
935 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:22:39.09 ID:XMajqryb
>>926 勝ちは欲しいがネタもやりたいと言う自分に正直な人だな
936 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:22:52.49 ID:53oB3jH9
937 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:22:54.24 ID:5WOlCLqJ
おはようミスティ
938 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:23:10.15 ID:eMP/tPQc
腕にここまで戦闘力を左右されるなら、左右別々の腕をつけれる仕様にすべきだったな
939 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:23:10.96 ID:PKMtXu5x
エリア選択の時のミッションの右上に
番号を付ける
ミッションを選択した時にサブクエを
何らかのボタンで表示できるようにする
これだけでもかなり快適になる。
940 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:23:33.60 ID:MRgH+MSz
>>926 やっぱフラロケ積むなら、接近すること前提に片方バトルライフルのほうがいいんだな
941 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:23:35.39 ID:+ctUokE6
(´・ω・`)
942 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:23:43.79 ID:JVqWXgap
レールカノンの予感!!
943 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:23:46.65 ID:VIg4Acwb
944 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:24:15.81 ID:bHC/9cAv
945 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:24:21.06 ID:MRgH+MSz
oi
miss
ミスティ
946 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:24:20.88 ID:53oB3jH9
947 :
それも名無しだ: