【ACV】アーマード・コアV【501機目】

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1それも名無しだ
製品情報・2012年1月26日発売
http://www.armoredcore.net/acv/releaseinfo/
・価格 7800円
・対応機種:PS3、XBOX360
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】アーマード・コアV【499機目】(実質500スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328532713/
■質問スレ 【ACV】アーマード・コアV質問スレ12【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328409268/
■関連スレ 【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【6枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328369895/
2それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:44:28.34 ID:EHc69CFG
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/kohoyanairetire/

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1の質問スレにどうぞ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

■1月31日よりDLCカタログ1が配布となっとります
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/

DLしておかないとオンラインプレイが出来ないんで、お忘れ無く事前DLを御願いします


PS3版 カタログダウンロード

PSストア
 ┗ PS3コンテンツ
    ┗追加アイテム
      ┗ここにあるので探してください

Xbox版 カタログダウンロード

ACV起動後誘導される。されない場合は

xboxマーケットプレイス
 ┗ 追加コンテンツ
    ┗アーマードコアV
3それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:44:43.81 ID:EHc69CFG
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する

※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:44:58.44 ID:EHc69CFG
ゾディアックとOW取得条件まとめ

■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
最後の敵倒してから待機→イベント、で出ない
イベント発生してから待機→出現

■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること

■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)

2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき


オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
ヒュージミサイル:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ
5それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:46:08.35 ID:NvJ7ghIh
第501統合戦闘航空団>>1
6それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:47:01.55 ID:TEptsQHe
動けないバグってすげーなこれ…
7それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:47:01.99 ID:CHu8S0ks
>>1に平穏のあらんことを
8それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:47:02.91 ID:DV/paADd

実際のところグラインドブレードとマスブレードって対人で使えるの?
9それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:47:47.79 ID:P+c7J4D+
1乙
とりあえず領地大量に保持してるランカーチームは死ね。
10それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:47:58.92 ID:rAjXaM0f
いやいやwwwwwちょっと>>1乙をねwwwwwwwwww

領地を得ようにも侵攻はブリーフ、雇われた防衛戦は相手の切断
EX行きたくてもチーム評価は無し。EXミッションに雇われる一縷の望みをかけて登録すれば領地戦の誘いのみ

なんでもいいから焼き尽くしたい気分だ
11それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:48:09.81 ID:YEbuZIP0
やっとヒュージミサイルゲットした!!
12それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:48:21.69 ID:FEJ5+ThQ
>>1

>>8
俺は、そうは思わん
13それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:48:23.89 ID:ftbW74K6
>>8
マスブレはチャージ完了してからの滑走距離が長いから意外と逃げ切れない
グラブレは
14それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:48:24.37 ID:yzS2cAP0

鉱山スカイネット二位じゃねえかwwww
>>8
グラインドブレードちゃんは・・・
15それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:48:27.57 ID:HFO8xVA+
世に>>1乙のあらんことを
16それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:48:54.38 ID:Qh5YIcbr
ハウザーまで叩かれ始めてたのか
次は何が叩かれるのか
プラズマガンも強いのになぁー(チラッチラッ
171:2012/02/07(火) 00:49:06.63 ID:EHc69CFG
慌てて編集して>>1の前スレリンクの「■前スレ」っていうの削っちゃった。
次立てる人はこんな感じで直してといて下さい。

■前スレ 【ACV】アーマード・コアV【501機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328543058/
18それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:49:07.48 ID:P2C9Dhze
今更だけどこれ自分倒されたあと誰が戦ってるのか分からんよね

オペがいる所は別として、頑張ってもほめられないって悲しいよね
19それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:49:20.82 ID:20n8/Qd5
>>1

決戦侵攻フルメンバーでハウザーヘリ突撃しても勝てなくてワロタwww
ワロタ・・・

領地はない
20それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:49:42.19 ID:8M5Xubg3
俺はバトルライフルちゃんと添い遂げる
21それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:49:41.99 ID:3IjALoQR
なんか瞬間移動する奴がいるんだが、これは俺と相手、どっちが糞回線なんだ?
22それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:49:48.43 ID:TpAJe6r2
普通の侵攻していると防衛している対人に当たりまくるわ
しかしレベル200以上のやつらに勝つというのは脳汁でるな・・・w
しかし、領地ほしいのに決戦してもだれもこない・・・
おい、あと何回攻めれば領地0になるんだよ!?
23それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:49:56.82 ID:EvhX5Alh
>>1乙ダルヴァ
24それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:49:57.85 ID:QXuHTMdY
>>8
グラブレは後ろから近づいて掘る
上手くやれば結構当たる
25それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:49:59.01 ID:2P38YXjG
グラブレは空中で使うと推進力が半減したりする意味不明性能。かわりに上下に突撃できる。しかし突撃距離が短い上パージ問題もあり
マスブレは突撃距離がすさまじく長い。距離100くらいならぶちあてられる。中の人しだいでは
26それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:50:39.92 ID:VFz/SHKJ
そろそろSMGタイプのハンドガンが叩かれる番かな(´・ω・`)
27それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:50:42.01 ID:6NKZgbwy
お前さんがどう戦おうが、わしはいつも通りの>>1乙しかできんのでな


ハンドガンで固めながハウザーぶっかけ楽しいれす^q^
28それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:51:02.28 ID:/fhzZ5yS
常にお見合いしてる1vs1じゃ絶望的だけどチーム戦ならうまいやつはバカスカ当ててくるぞ
29それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:51:14.57 ID:jOAyAdSS
チームセッションの参加に失敗してる人って他にいないのか?
マジで参加できなくて困ってるんだけど
30それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:51:27.65 ID:IWnRJ9El
>>1

プラズマを威力特化で育ててみたら
Wアンプでテスト二脚に1発12000ダメ超えたが
二次ロックしても当たる気がしないから困る
31それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:51:28.68 ID:Q53GJjMq
さっきから傭兵としてオダミ79の1機めのソディアックを撃墜したら
イベント発生せず、雇用主が動かなくなる状態になるんだが
これって前からなのか?
32それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:51:29.50 ID:g+BVPrdV
>>1

>>18
おっさんモードなんて要らなかったからそこらへん充実させて欲しかったな
33それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:51:32.02 ID:s8afBS+B
ハウザー叩かれるとか世もまつだな
34それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:51:50.01 ID:FPswpNde
私は>>1乙を続けるよ
35それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:52:04.17 ID:42TQC2S8
フフフ・・・・・ ラオウが今日まで決戦防衛をさけていた訳がわかったか
おれは帝王!きさまらとはすべてがちがう!!神はこのおれに無双の攻撃力までも与えたのだ!!
おりゃあ!! おおあっ!! たしかにACでの勝負にはきさまが勝った!!
索敵の速さ寸分狂わぬロックオン的確なハイブースト!さすが伝承者だ!!
だが!! きさまはこの体に流れる帝王の血に負けたのだーーーっ!!
36それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:52:26.64 ID:t2n7pihT
>>1
こういうゲームなのにランカーチームのせいにしてるやつは○ね
特にハウザー特攻してくるチームを抑えれないくせにランカーチームのせいにしてるやつも○ね
こちとら何十回もハウザー特攻退けてんだよ
37それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:52:56.34 ID:aPJuM3Nz
>>1

領地は評価で下位から中位、中位から上位になったりしたほうがマッチングしやすいと思うんだよね
例えば、評価上げるために通常防衛するけど三回負けたら炎上して決戦防衛になる。勝ったら評価が通常より多く上がる。負けてとられた領地は評価半分からスタート
空き巣なら評価が少しずつ下がる(一回10)

これなら対人戦がすごく楽しそうだな…
38それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:53:04.42 ID:/fhzZ5yS
マジレスすると防げるか防げないかは領地による
39それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:53:14.09 ID:HRbuK9Ji
しかしオンの対戦はやった事無いんでなんとも言えないんだが
ハウザー作戦はそんなにダメなのか?
まあどっちにしろそういうルールにしたフロムが悪いと思うが
40それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:53:31.18 ID:6Toav27z
>>36
何十回もどうやって抑えてるの?
41それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:53:37.58 ID:81sgYilA
>>36
どのエリアだよ
スカイネットが移住したのも雪山でハウザーまかれると10秒後には壊滅してるからだろうし
42それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:53:59.47 ID:m2m6TrRH
傭兵でブリーフして出撃失敗したあとは、チームで自分の数字がM1とかM2に
なってないか確認しろよ!なってたら一人模擬戦して治しておけよ!
ブリーフ失敗の原因ぽいバグだからな、おじさんとの約束だぞ!
43それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:54:01.98 ID:ZDmHSUB+
>>38
ですよねー
見通し悪いと積む
砂漠とかはハウザー来ても楽でしょ?
44それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:54:14.20 ID:FPswpNde
ハウザー叩いたって無意味だよ、単純にAC倒す意味が無いのが現実だし
45それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:54:18.85 ID:F82aI9gZ
乙なんぞ、慣れちまえば簡単なもんよ

>>1乙さえしときゃ、あとは問題ないって
兄貴が言ってたぜ、ウハハ!
46それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:54:22.26 ID:5PqF66/L
マスブレはチャージ完了まで敵を画面に収めておけば普通に当てられるな
一度画面から外れると画面の見辛さでどこ行ったのかわからなくなりがちだけど

つーか侵攻側でハウザー以外で勝てる気がしねーんだけど
何故か防衛なのに突撃してきてくれる意味わからないチームくらいにしか勝てねぇ
47それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:54:25.58 ID:2Ii6dhpj
なんとなくフリーには抵抗があって領地戦しかやらなかったんだが
試しにやってみたら面白すぎワロタ、なにこのストレスフリーで楽しい対戦。
実はゲーム部分はかなり面白く出来てたんじゃん。

チームで領地を奪い合うんです(キリッとか言った奴は切腹物だな。
48それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:54:41.20 ID:P+c7J4D+
>>36
ニート乙
49それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:54:47.53 ID:42TQC2S8
どこのチームか名乗りを上げてくださいよ?
聖帝さまに逆らう汚物の消毒を止められる伝承者さまはよぉ〜?
50それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:54:58.67 ID:GJNa9tLB
アーバンの攻略方法を誰か教えて下さい。
建物多すぎて砂できんし、中二だと逆間SGに上取られる。
ジャマーと機雷ばら撒くしか策が思いつかない。
51それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:55:03.67 ID:c19xsoxR
>>1

>>8
少し話が逸れるけれど、ゾディアック1体倒して後からもう一体乱入するオダミで
最初の1体をマスブレで倒したらマスブレ装着した状態で2体目を倒す事になった
外したはずの左腕武器で攻撃できたりと可笑しかったけど、ビジュアルがイカしてた
写真でも撮っておけばよかったなぁ…
52それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:55:12.45 ID:N7LQ2rBd
ハウザー持ってなくてもロケットパイルでも瞬コロなんですよね〜
53それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:55:13.00 ID:d75heM5P
決戦待ちの、このゆったりとした時間!
ACVほどのんびりとリラックスできるゲームがあるだろうか!
54それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:55:17.57 ID:GecWqsrU
>>39
上位の領地なら、フルメンバーかつ領地カスタムをハウザー特攻対策用にくんでるなら防げないことはない
55それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:56:06.60 ID:4uaI4yhn
ヒュージキャニオンや雪山みたいにどうあがいても絶望な領地もあれば
鉱山みたいにハウザー()な領地もある
56それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:56:07.58 ID:48LTqd7G
まじめに聞きたいんだが
「おいすー^^」
「あ、ぽこたんインしたお!」
ほどじゃなくても和気藹々としたチームって存在するのか?

どこもかしこも御通夜でチームに入った「だけ」になってしまう
チームスレのところにでも顔を出してみればいいのか?
57それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:56:09.29 ID:VOV/kc5w
>>36
こういう奴はたいていハウザーで領地取ってる奴w
58それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:56:15.01 ID:aZeEHpkG
箱の砂漠光ってるんだけどどういう状況なんだ?
領地は持ってない
59それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:56:15.95 ID:g3Vm70zj
領地戦やってる奴らに聞きたいんだけどさ。目標設定って侵攻・防衛どっちの選択が優先されるんだ?
60それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:56:43.41 ID:VGbg1AJb
おい俺を雇った決戦待ちホスト何故READY状態にしない?
決戦侵攻ならREADYじゃなくてもマッチングされるとかあんの?
61それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:56:43.48 ID:N7LQ2rBd
>>53
ふぇぇ…イライラして傭兵さんかえっちゃうよぉぉ〜
62それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:00.01 ID:ngFyCq4y
実体剣の着用を義務付けるチームなんて考えてみたけど
需要はあるんだろうか?
63それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:02.88 ID:aPJuM3Nz
>>50
アーバンの守護者だけど、軽い機体でブーストオンオフ切り替えながら翻弄して戦うといいよ
慣れれば1対3でも勝てるようになる
64それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:08.34 ID:inRS1FmB
>>53
しかし、ごく稀にビービー言い出した時、
一気に異常なほど緊張感たかまる
65それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:11.44 ID:+74jmBCV
世にNAT2のあらんことを
66それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:14.35 ID:SMErsSkw
うるせぇ引き籠りパルキャンクぶつけんぞ(´・ω・`)
67それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:15.30 ID:UETuBmea
>>60
マッチングされます
68それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:18.02 ID:/gapNUlM
なけなしの領地
防衛に出たらハウザー部隊にガン無視されてヘリ落とされて取られた;;
69それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:47.76 ID:7X1py3Wd
フリーとかけち臭いこと言ってないで模擬戦チーム作れば良いじゃん
最高だよ?連携の勝利とか。立ち回りもだいぶ覚える。一人のドミナントより二人の粗製の方が何倍も厄介
70それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:57.77 ID:Ek+Le9sh
KE対策機体にしたがカッコよくねぇ
ガトリング1強の状況どうにかしてくれ
71それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:58.15 ID:F82aI9gZ
>>62
TEAM MURAKUMOか
72それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:58:26.33 ID:c18OBf8m
>>54
上位領地でも障害物がデカイ場所は砲台の射線が通らなかったり、ジャマーが味方に作用しやすかったりするからキツイ
雪山見たいな特定空間に密集してるのならカモ。ジャマーも見えにく通り道に設置出来るしな

砂漠はカスタム次第
73それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:58:49.93 ID:P+c7J4D+
>>56
一人ボケキャラがいるとチーム全体がほっこりしてくる。
あとVC率も重要。声がどもってるやつは•••
74それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:11.18 ID:ZDmHSUB+
>>56
そこまでじゃないがなー
テキチャ組と、テキチャしない組で若干温度差あるけど
戦闘中はVCオン、行くぜ野郎どもー
なチームだ
75それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:15.31 ID:ngFyCq4y
>>71
そんな感じ
俺ムラクモで止めさしたことないけど
76それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:37.69 ID:ftbW74K6
>>62
オペの「抜刀!」で全員ハンガーからムラクモを降ろすとかマジ脳汁溢れる
77それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:48.93 ID:t2n7pihT
エリア言うとさらに特定されやすくなるから嫌だわ
こっちの戦法をまるまま晒すのも嫌だし

まぁガトとかスナとか瞬間火力低い武器しか使ってないチームは取られていくだけだと思うぞ
こっちも100%守れるわけじゃないし連携も個人の練度もいるけどな
78それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:50.79 ID:5PqF66/L
フリーはチーム対抗戦があればなー
あと作戦ファイルも見たい
そうすると領地戦()なんて誰もやらなくなるんだろうけど
79それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:53.52 ID:75I6yDNI
模擬戦でもフラロケ無双じゃね
つかフラロケなんであんな当てやすいの
跳ね回ってる逆間でもほぼ必中なんだけど
80それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:55.22 ID:HRbuK9Ji
>>54
相手の弱点を付いたりするのは真面目にやるならいいと思うんだが
それも許容出来ないくらい酷いのかなぁと思ったのよ
81それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:58.34 ID:GJNa9tLB
>>63
軽量苦手…
ジャマーって使われるときつい? それとも楽勝?
82それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:00:05.48 ID:s8afBS+B
ハウザー防衛できないって奴はオペいないの?
相手は両手ハウザーだぞ
ちゃんと連携取れれば問題ない
ヘリは2機くらい捨ててもいいから最後の1機残ればいい
83それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:00:14.76 ID:ulKpCc+I
刀鍛冶につかれたときにはフライさんに傭兵雇うの楽しいな
一瞬で狙撃する人もいればパージして殴り合いまで人によって反応が違って面白い
84それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:00:15.38 ID:u2XvO9fX
作戦時間終わっても対戦終わらないんだけど…
85それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:00:18.48 ID:Qh5YIcbr
対峙した重ニが完武装解除して停止したから
近づいてしまったら蹴り殺された俺に一言
86それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:00:39.37 ID:WUGI2hi/
北海道に侵攻してくる
87それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:00:47.41 ID:g3Vm70zj
>>56
マジで返すとコミュニケーションを取らないと相手もわからないから声をかけづらいんだ。
だから、質問を投げかけたりちょっとした雑談をすれば空気も変わってくると思う。
88それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:00:49.55 ID:7Tk6IdSK
両ショットガン中二からスナイパになろうと思うからこれだけは頭にいれとけってことを教えてくれ
89それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:00:49.47 ID:2Ii6dhpj
>>70
いまだにKE防御極振りガト最高!ってのはアセン勉強しろとしか。
美味しいからありがたいんだが、メタられた時になにも思わないのか?
90それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:00:51.61 ID:CHu8S0ks
両手に月光を持った金色の機体を駆るチームはよ
91それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:02.05 ID:01ji4/zf
>>56うちのチームは終始バカ話で盛り上がってるぞ
領地をOW特攻で取られてからは、人が変わったかのように
領地に関するアレコレを毎日話し合ってるが、それはそれで楽しい

20人中15人がほぼ毎日インして、その全員がボイチャ有りだからかなり恵まれたチームだと思ってる
92それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:15.46 ID:ngFyCq4y
>>76
どう考えても死亡フラグWWW
93それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:31.89 ID:7Eh806PT
ぶっちゃけフライよりオリンピアVの方が効率よくね
突っ込んでタックルすれば10秒以内に終わるわ
94それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:33.29 ID:66it37d+
>>91
15人で喋っていたら五月蠅いです
95それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:36.60 ID:aPJuM3Nz
>>81
ジャマーって何?って感覚
96それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:40.11 ID:Rq+qlrDv
嫌ハウザー厨に対して今こそおくられるべき言葉

卑怯?
アイツが卑怯をするからボクチンかてませんってかぁ?!
97それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:44.06 ID:aR0632DS
両肩アンプにパルスキャノン両手持ちタンクに近づいてくる奴は何したいの?
TE1000くらいなら3秒で溶かせる火力なんだけど
98それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:48.56 ID:FWJftkCo
>>70
丸盾に爆発反応装甲はっつけた中2かっこいいじゃん
99それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:50.05 ID:GMJZP0at
チームでやってた時は全部普通にいけてたから
ブリーフオンラインとか嘘なんじゃねーのって思ってたけど
傭兵やってたら通常侵攻さえもブリーフまで行けない事あるな、しかも相手チーム2自分1とかの構成で
100それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:56.33 ID:Q53GJjMq
>>85
トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい?
101それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:56.52 ID:KYCzaomV
チームメイトが息してない・・・この感じ
活気だ!我らにはそれが必要だ!
102それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:57.57 ID:LwN1EUHg
鯖時計おかしくね?
1時半になってる
103それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:59.31 ID:75I6yDNI
>>89
中二KE特化400ガトが重逆ガトのメタじゃね
104それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:02:01.21 ID:oaxHqeNq
>>76
抜刀突撃時に誰かがVCでUNDER THE SUN流そうぜ!!
105それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:02:04.37 ID:8M5Xubg3
>>70
俺のバトルライフルが火を吹くぜ
106それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:02:16.88 ID:GJNa9tLB
>>77
となるとTE兵器か。
パルスガンくらいは装備しておくか。
107それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:02:16.92 ID:BOVSqGat
ところで対策した機体ってメタアセンっていうのか?
俺が知ってるのはアンチアセンって言い方なんだが
108それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:02:42.41 ID:GBKzX7ap
>>94
わかる
声の小さいやつとか空気になってフォローしてもそれぞれの声でかき消される
109それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:02:52.43 ID:VGbg1AJb
>>67
まじかよ文句言ってごめん
110それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:02:57.74 ID:ZDmHSUB+
>>80
ひどいよ?
AC狙い真面目機体で30秒で落ちる俺が
ハウザーならヘリ一人で3機は余裕だよ?

4人で両手ハウザーヘリ狙いなんて来た日には
死を覚悟するよ?

場所にもよるんだけど、隠密行動楽な場所はハウザー強すぎ
111それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:03:04.08 ID:S0r5VtBv
>>107
4から古参が大量に見切りつけたから、呼び名もいろいろと変わった
112それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:03:06.52 ID:17WHZSNr
>>102
起動してる最中のなら本体の時計かと
時計も作ってる会社なのにあんなにゴリゴリずれるPS3、時計異常にずれるのはほんと謎だな
113それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:03:07.31 ID:7IYqXJVf
>>82
4機バラバラにつっこんでくるハウザー部隊に当たったことないのか?
ビルにひっかかってる下手糞ならともかく、スムーズにやられたら追い切れないぞアレ
114それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:03:08.15 ID:0l9s5T7R
気軽にフリーでチーム対戦できるチームを募集します。
こちらは、PS3で夜20時以降でしたら最低でも3人〜5人はいます。

現在あまり領地戦で対人出来ないため、お互いチーム戦の練習したり楽しく対戦
出来ればいいなと思っています。
もしいましたらSkype:axusell PSID:gjmajt4649
まで連絡お願いします!

115それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:03:08.33 ID:66it37d+
>>106
KARASAWA二丁フルチャージきもちいです^p^
116それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:03:08.40 ID:B2miFP6d
>>107
フロムがメタアセンって言ってるが、大体アンチアセンで定着してるんじゃないのかな
117それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:03:29.56 ID:LwN1EUHg
>>112
そか、さんくす
118それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:03:36.10 ID:h/4okmKe
ガト1197リロ14が限界
1200なんて存在しないだろ…
119それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:03:45.90 ID:w5pWb+lC
俺もアンチアセンのがなじみやすいw
120それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:03:46.27 ID:66it37d+
>>108
声が大きいやつが喋り続けると10人くらい居ても3-4人しか喋らないよなw
121それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:07.10 ID:I79pBr7p
フレイ無フライって何番?
122それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:17.65 ID:75I6yDNI
>>118
リロは12まで頑張れる
1200は俺も見たことねぇ
123それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:22.04 ID:g3Vm70zj
>>80
端的に言うとそういう対策の取り方がわからないのが多いんだと思う。
これはFTPやアーケードの対戦ゲームをよくやる人間が陥りやすい傾向にあるかな、と。
上に挙げたのって基本「相手を倒す」のがメインになるから「施設防衛」とかの立ち回りとかが
わからなくなりがちになる。MGOみたいなのを経験していたらちょっとは変わってくるかもしれないな。
124それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:29.21 ID:zXt+mQRT
オンが機能してない現状じゃお通夜になるなっていうほうが無理がある
125それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:30.21 ID:XQnMr/2x
なんか傭兵で被ダメ0でほとんど攻撃せずにクリアしたら
傭兵ランクがF→Dになった。
もうちょい攻撃量にウェイトおいてほしいなぁ
126それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:39.90 ID:Ek+Le9sh
>>89
メタられたら諦めるが
そんなメタルようなヤツが大量にいるならガトオンラインにはならないんだがなあ
つかメタられてもどうせ使ってくるのパルスか溜めレーザーあたりだろ
そんな接近させないし溜めレーザーなんぞ当たる方が悪い
他の武器は大して弱点武器でも痛くないし
127それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:41.08 ID:ixdIVjVs
FCSジャマーってどの程度遅くなるんかね

128それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:43.71 ID:MjaENOaD
決戦防衛してたら敵のリーダーが遥か上空に飛び立って帰って来なかった・・・
129それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:47.81 ID:LByL2wsN
侵攻側のアバンドンシティで開始早々大気圏外まで飛んでったの誰だよwwwクソワロタwwww
130それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:48.34 ID:ulKpCc+I
オダミ06番で10万持って待ってるよ
131それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:50.92 ID:GJNa9tLB
>>95
畜生!
もうアーバン攻めで軽量落とすには軽量しかないのか!?
132それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:52.98 ID:IjuXrSkn
やべぇプラズマガン見た目しかメリットがねぇ
133それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:04:59.59 ID:5PqF66/L
発音はメタアセンのがしやすそう
意味的にはアンチアセンのがわかりやすそう
134それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:05:00.53 ID:66it37d+
>>113
マップと相手の熟練度次第だろうな
開幕位置把握してオペとリコンで相手の動き把握して先回り
135それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:05:01.61 ID:WUGI2hi/
>>108
5秒くらい時差がある奴とかいるよなw
136それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:05:05.43 ID:FPswpNde
アプデー!早く来てくれー!

結局アプデはいつになるのか
次のシーズンリセットには来ると考えていいの?(´・ω・`)
137それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:05:19.74 ID:PP9GdiXT
>>132
レールキャノンという武器があってだな
138それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:05:21.96 ID:1GWsK9WB
明日の朝起きてACV起動したらまた領地増えてるんだろうなぁ
そして俺は一人傭兵登録してタンク先生といちゃいちゃしながら依頼を待つ
139それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:05:27.41 ID:MnG+NNNL
5日ぶりにきたんだけど、ファミ痛ライフルの評価ってどうなった?
140それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:05:27.76 ID:B2miFP6d
とりあえず、ここでハウザーとかそんなでもないだろみたいな言い方してる奴はまともなハウザーに当たってないだけ
大体「ハウザーやべー」って言われてじゃあ俺も使うかって使ってる奴らだろ
141それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:05:37.36 ID:AGvWHO7S
うわぁガチの開幕篭りタンクに遭遇したわ
無理っぽいからリタイヤしたがアレやってて面白いのか?
142それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:08.20 ID:66it37d+
>>140
フルメンバーで対策取っていてもキツイ
143それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:11.35 ID:75I6yDNI
>>141
篭らないタンクとかただの的だろ
144それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:12.09 ID:2Ii6dhpj
>>103
ナイナイ
ガトは万能安定の優秀武装であって、メタとは程遠い性質。
145それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:14.46 ID:Qh5YIcbr
>>132
使っても強いけど肩ハンガーにかけるとなんか補助ブースト的に見えてなんかかっこいい
だから両手持ちします
いや使って戦っても普通に強いんだよ、ホントダヨ
146それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:29.62 ID:aPJuM3Nz
1対2でも勝てるドミナントを4人揃えてオペ付き模擬戦でハウザー対策をしてもハウザーでヘリ落とされる
中位は微妙だとして上位なら防げる確率は高いな
147それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:36.73 ID:c18OBf8m
ハウザー防衛する時はヘリに貼り付け、相手が引いても追いかけるな
実際何度かそれで領地取られたが、ヘリで待つ→ハウザー機来る→こっち見て逃げる→追う→見失ってる間に回り込まれてヘリ破壊が多い
追っ払うだけでいい、深追いは裏書かれ易くなるだけだからやめろ。ヘリの護衛役以外に追わせろ

あと領地も全部のヘリを守る様に設備設置するんじゃなくて相手から一番遠い、もしくは二番目三番目に壊されるであろう奴を守る様に設置しろ。1個目はまず防衛側が間に話ない
ヘリ狙いの奴は装甲削いでたり、武装を特化させたりで偏ってるし施設を破壊するって奴はいないから結構馬鹿にならないAP削りとして機能する
逃げ回ってる間も作用するしな
148それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:54.00 ID:o3FbIiyD
>>56
うちは「おいす」で挨拶した後は適当にテキチャでダラダラしながら決戦行ったり領地行ったりしてるわ
ネタも通用するし、かなり和気藹々としたチームだと思う
149それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:54.11 ID:FEJ5+ThQ
プラズマはタンクで引きながらバリバリすると強い
150それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:55.59 ID:fCleeq0D
一番ヤバいのはヒュージミサイルかついで突っ込んでくる最高出力GB重二だつってんだろ!!
151それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:07:06.64 ID:48LTqd7G
>>91
たまげたなぁ

今のチームはそもそも一桁の人数だから繋がないとどうしようもないんだよな
傭兵しつつまったり考えるか


VCといえばゲーム内のは聞き取りにくい
skype、TS、mumbleあたりがあれば大分違うよね
152それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:07:07.59 ID:TEptsQHe
雇用主蹴り殺しちまった……
153それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:07:43.10 ID:aR0632DS
>>127
FCSジャマーってフラロケみたいに効果持続するんかね
その場所にいる間ダケーとかだったら産廃な気がするけど
154それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:07:43.58 ID:sLeaPzt+
1.02の予定内容を出したってことはもう提出終わってて
あとはPSNやらMSやらの仕事待ちお達し待ちってことなのかね
155それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:07:48.80 ID:7IYqXJVf
>>134
やってみるとわかるが、肩ミサイルとハウザーでヘリ2秒もたないぜ
ヘリに先回りしても絶対倒しきれない。1人逃がしてヘリ2機落とされたら終わり
相当きついぞ
156それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:07:49.60 ID:/pXWQLOS
>>140
ハウザーなかったら防衛優位のクソゲーなんだから仕様として受け入れろと言っている
157それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:07:52.88 ID:S0r5VtBv
ハウザーはまだマシ
電池積んだ重二とか対策あんのかw
158それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:08.56 ID:nhQbRCpT
侵攻行ったら相手にヒュージミサイル持ちがいて開戦から少し経って一気に味方が2人やられたんだけど
これって回避方法あるの?場所は砂漠です。
回避というか相手にヒュージ持ちがいることが分かったら突っ込むのがいいんだろうか。
159それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:24.08 ID:FEJ5+ThQ
>>153
範囲内だけ
でも80と効果範囲が広いし遠投も可能
160それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:27.39 ID:GJNa9tLB
>>145
プラズマガンの連射タイプあ弾幕張るのにちょうどいい。
使えるよな。
161それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:33.11 ID:aPJuM3Nz
>>134
先回り→後ろとられる→終了
先回り→無視される→ヘリ落ち
先回り→二機くる→抜かれる
162それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:33.27 ID:tJemQdXs
>>132
爆風広いし一発のダメージとEN消費が何気に良いから
ショットガンみたいな当て逃げがなかなか…

そう思っていた時期もありました
163それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:38.52 ID:qCfpeo1P
>>158
一直線にGBふかすだけで回避できる残念仕様
164それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:39.89 ID:l8vEeDHx
>>90
待ち遠しいな
165それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:41.31 ID:a5mxjYPp
チームだれもいなくて暇だから通常防衛してるんだが純粋に戦うと楽しいじゃないか
ドンパチしようぜ
166それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:42.01 ID:6oaWGfrH
>>136
シーズンリセットはもう間近なのに告知こないのでおそらくこないだろうね
というか審査必要だから気長に待つ気持ちでいたほうがいいよw
167それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:49.31 ID:7IYqXJVf
>>147
本気ハウザー部隊はこっち見ても逃げねーよ
やられる前にやれるんだから
こっちの様子みてるような相手ならなんとかなるな
168それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:55.73 ID:66it37d+
>>151
1小隊ならいいけど15人も居たら、出撃する毎に部屋分けられるTS辺りが便利かな?
169それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:08:59.05 ID:hD/e+jd/
>>141
その質問は、
魚が釣れるかどうかも分からない釣りしてる人に「面白いんですか?」と聞くようなもんだよ。

おれはつまらないと思う
170それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:09:00.05 ID:hTnKr3P+
誰か対戦スレとか立ててくれよ
171それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:09:15.22 ID:uo6sUYlD
>>154
そう出来たらいいなって言うフロムの希望じゃね
172それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:09:27.09 ID:DfoToPah
傭兵始めてC→B→C→D→C→B→S
ランク下がって萎えてたらこの飛び級w
もうわけがわからないよ…
173それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:09:29.76 ID:m2m6TrRH
フロム「・・・(とりあえず言ったもんがちでパッチするって言っちゃたけどどうしよ・・・)」
174それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:09:34.73 ID:FEJ5+ThQ
>>163
グイーンと食いつかれたんだけど
175それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:09:52.98 ID:SMErsSkw
都市に地下駐車場みたいなとこあったのか しらんかった

間違えなくパルキャンクの根城www
176それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:10:13.15 ID:x0XDv9rA
ヒュージミサとか直線状にGBしながらHBふかせば簡単に回避できるだろ
177それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:10:31.60 ID:t2n7pihT
>>146
何言ってんだ
中位も上位も砲台性能大してかわんないぞ
てかハウザー特攻に砲台で対処しようとしてる時点でお前らは領地なくなっていくだけだ
砲台はオマケです どっかにジャマーだらけにすりゃいいんじゃねwwwとか言ってたやついるけど
それ自分らの移動範囲狭めてるだけだからwwww
178それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:10:32.09 ID:QLusz6l3
タンクと重二は回避できないかもね
179それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:10:45.27 ID:s8afBS+B
ハウザー退けられなくて領地とられた涙目の雑兵ばかりですね
180それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:10:52.45 ID:/pXWQLOS
>>141
避けれないのに篭もるなと?
大人しくお前の的なんて接待プレイよりは楽しいと思うよ
181それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:11:03.92 ID:66it37d+
>>155
やってるしやられているから分ってるよ
ルート多いマップは防ぎようが無いけど
砂漠みたいな見渡し良くて上下にほとんど分散するマップは
比較的楽だとは思う。それでもキツイけど
182それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:11:17.67 ID:rAjXaM0f
>>158
開始早々OW展開した味方が砂砲でやられてたな
あれは感心した
183それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:11:23.20 ID:g3Vm70zj
ところで、領地戦でデータ回収を選択した奴いる?
184それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:11:45.85 ID:FPswpNde
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
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185それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:11:51.32 ID:a5mxjYPp
>>158
たぶんそれ自分だわwwww

ちなみそれハッタリですわ
186それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:12:05.20 ID:UcAaqfGr
>>146
ハウザーを使えばハウザーのデメリットも分かるのでそれ対策の領地カスタマイズも出来る
187それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:12:08.72 ID:LJB2BQjL
>>178
うまく組めば動けるデブになるぞ
壁蹴りがしょぼいけど蹴りの威力ヤヴァイし
言うほど重二は死んでないよな
188それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:12:12.67 ID:1GWsK9WB
>>176
タンク「なるほど!」
189それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:12:19.88 ID:XhYONwCG
何か最近しょっちゅうチームセッションが分裂するな。これだけは勘弁して欲しい。
190それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:12:21.62 ID:PO7Buitn
>>167
うちは対策でタンクのTE攻撃特化で即殺してる
ま、一体だけならなんとかなるけど、数体囲まれたらすぐヘリ落ちるけどな
191それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:12:26.58 ID:umpmcsd1
やっと始めたが早々敵ACに殴られて爆発した
お前らと戦うのは当分先になりそうだ
192それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:12:33.77 ID:B2miFP6d
別にあんなMMO並みの作業で勝って楽しいならいいんじゃね?
PSも何もあったもんじゃないけどな、しかもあれで勝っても自分のチームの評判落とすだけ
他のチームからは「うわー、あいつ等またハウザーだよ」とか思われるようになるんだし
193それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:12:40.39 ID:66it37d+
>>161
1番目は受け手が無能
2番目は受け手が無能
3番目は受け手が無能
ガトばっかみたいなチームじゃ止められないな、一発でかいの持っているのは重要
194それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:12:40.62 ID:vci4Kl8T
VIPACに負けたー
195それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:13:04.14 ID:c18OBf8m
>>167
そういう奴はヘリ事落とせよ。1機のこってりゃいいんだから
とっつき、ブレ、OWはどれ使うかは好みだが

あと集中して撃たせる状況作らせてるなら防衛側が下手くそ。とっつきは別だけど
ハウザーとロケ全段hitさせるのは腕もだが、距離も必要だろう
196それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:13:21.80 ID:sLeaPzt+
>>171
もしそうだったら更なる大顰蹙を買うなwww

リコンジャマーがよくわからないんだが
あれはジャマー範囲内にリコン本体があると
そのリコンの探知範囲を縮めるとかそういう解釈でいいのか?
197それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:13:25.52 ID:KRuSRxxg
領地の略称がいまいちわからん
普段はどこがどこだなんて考えないせいなのか
198それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:13:29.61 ID:WKO5ZQsm
そういや現状ハウザーつかってる上位ってミネルバだけか
199それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:13:39.80 ID:HRbuK9Ji
>>110
なかなかのバランス()みたいだな

>>123
元々アケメインの人間だったんだが
アケの奴等は環境次第で変えまくるぞ
今聞いた感じだったら防衛ほぼ捨てで取られたら即取り返しでいいんじゃないかなぁとか思ったり
200それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:13:43.34 ID:PP9GdiXT
ぶっちゃけ強ガトってランクマでフラロケと一緒に使うようなもんだろ
侵攻なんかで両手ガトとかやってんのはただのバカ
201それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:14:00.57 ID:hD/e+jd/
>>178
重二は装甲おとさず速度130くらいは簡単にくめるから意外と回避できる
ほぼ平行移動だから条件いるが
202それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:14:11.67 ID:/pXWQLOS
>>192
ようボクチン
砲台のお手伝い付きでポンポコ撃ち合うのは楽しいですか^^
203それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:14:18.47 ID:AGvWHO7S
てかパルキャの威力がおかしすぎるんだよ
AP35000が二秒くらいで消滅したわ
204それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:14:22.83 ID:aPJuM3Nz
>>177
砲台とか一言も書いてないんだが
むしろ衝撃高いミサイルを進行しそうな場所の先に置くだけで自滅するハウザー機体もいるんだぞ
それにAC戦が加わるんだ
205それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:14:41.31 ID:VFz/SHKJ
>>183
どうせ誰もやらないからって2人で行ったら5人居た
206それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:14:51.40 ID:SMErsSkw
タンク対策にハウザーをのせてみたが
接近した瞬間に解けるから意味がなかった

籠りはともかくとして積んでるだろこれ。。。
207それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:15:00.05 ID:LwN1EUHg
>>205
どうあがいても、絶望
208それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:15:06.92 ID:PO7Buitn
>>198
skynetも使ってるしjulyも使ってる
六課はハウザーじゃなかったがヘリ壊しに来たことはあったな
209それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:15:19.26 ID:s8afBS+B
>>192
元気出せよ
210それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:15:22.00 ID:QhG0PmNn
篭りパルキャを狩れるのはグラブレマスブレ重二という変態アセンだけという
211それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:16:00.87 ID:oYgtxnHn
>>210
極めてる連中は知らんがだけってほどでもねえだろwww
212それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:16:08.43 ID:g3Vm70zj
>>199
なるほどな。攻め抜いて数取れれば採算が合うって方式か。
だとしたら防衛に人来ない理由にも繋がりそうだわな。
213それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:16:08.62 ID:ZDmHSUB+
>>199
>>防衛ほぼ捨てで取られたら即取り返しでいいんじゃないかなぁとか思ったり

防衛は数が少ないのですぐに繋がる
侵攻は数が多いので順番待ちというか、結構絶望的

こんな仕様なんでね、現在は。

失ったら取り返すのは大変だ。
214それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:16:13.36 ID:XN/gmp1F
発売間もない頃は第三世代マダー?とか暢気なこと言ってたけど
もうそれどころじゃないな
まだ2週間も経ってないのに土日集中型の俺ですらオフは何一つやること残ってないし
オンは侵攻ハウザー防衛パルキャのクソゲー
フリーはどいつもこいつもガトリングばっかでマンネリってレベルじゃない
215それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:16:39.60 ID:SMErsSkw
>>211
あ゙あ゙っ!? やってみろよ!
216それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:16:44.01 ID:P+c7J4D+
>>198
天綱はハウザーで領地取られたら空き巣でやり返してくる。
217それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:02.99 ID:t2n7pihT
>>204
>>中位は微妙だとして上位なら防げる確率は高いな
>>中位は微妙だとして上位なら防げる確率は高いな
>>中位は微妙だとして上位なら防げる確率は高いな

ちゅういとじょういはほうだいいがいのなにがちがうんですか?
あれだ ミサイル当るチームもいるだろうが俺らは当らないんで
218それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:19.61 ID:Tyy18OtP
>>214
400ガト、フラロケ禁止部屋糞楽しいぞ
219それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:26.57 ID:QTWiGHKh
KE防御がやたら硬いAP3万くらいある雑魚が苦手すぎて困る。

どのアセンにしても最低EN回復力6000、だいたい平均7000にする俺は異端なのだろうか。
ブースターは最高速重視が多い。
220それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:29.16 ID:r5xJ3mQS
>>210
テメーはガチでグラブレ積んでいる俺を怒らせた。
みぎぃされてください。

グラブレに未来を見出したい。
221それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:37.39 ID:4Wi9nqgu
散々既出だがヘリ無くせ。それか決戦時は耐久増大。
222それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:37.80 ID:B2miFP6d
>>202
実力の伴わない誰でも簡単に出来る行為で領地取って楽しいですか?^^

てか相手がハウザーじゃないなら、砲台なんていらねーよ
むしろ喜んで外すわ
223それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:43.86 ID:y3EoDvRU
パルキャはまさに必殺だな
群がるガト中二をグルングルン周りながら瞬殺できる
224それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:48.83 ID:01ji4/zf
>>183だいぶ初期の話だが
侵攻
雇い主
傭兵
傭兵(俺)

防衛
オペ付フルメンバー

味方2機が早々に撃破されたから、ひたすら逃げ回りつつ
数%ずつ稼ぐエクストリーム鬼ごっこに。ちなみに80%くらいで殺された
225それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:55.12 ID:G6uplGcS
ランクマも今相当ひどいよな
ほぼ全員ガトかショットもってるんじゃないか
226それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:56.21 ID:avLriAyn
>>56
箱丸なら入ってくれアドのせとく
227それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:56.98 ID:OjonKMBp
>>182
なにそれかっこいい
228それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:18:08.63 ID:7IYqXJVf
>>195
とまっててくれりゃ良いんだけどな
上手いやつだとグルグル回ってヘリに隠れたりするんだぜ?
ハウザー対策に全員マルチプルパレスとか持ちたくないだろ。ガチ戦がしたいんだよこっちは
229それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:18:09.69 ID:bhGSt7tA
>>216
この際プライドは抜きか
230それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:18:12.20 ID:yPsa6WG+
400発ガトを1200↑にするには
今まででた理論だと
おそらく初回育成時に930程度になってればなる。

あり得なさそうだがちょっとやってみるか。
231それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:18:16.47 ID:3IjALoQR
お前らブースターとジェネ何使ってる?
232それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:18:22.68 ID:t2n7pihT
>>204
>>217 そういやヘリの位置が違ったな
233それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:18:28.82 ID:LJB2BQjL
>>223
俺の重二には効かないがな!
234それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:18:39.82 ID:66it37d+
>>218
スナライで横から食べられないじゃないですかー

>>219
最低5000はキープしないと落ち着かない体になった
235それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:18:39.81 ID:6oaWGfrH
ハウザーしてきたチームに対して決戦進行マッチした時ACぶち壊してパーフェクトゲーム楽しいです
236それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:19:07.77 ID:g3Vm70zj
>>213
仮に、目標設定の所で侵攻・防衛の目標が異なってても対戦成立し、なおかつ
防衛側に優先権を持つのであれば、防衛側は「データ回収」選択して守るってのも手の一つなんだよな。
あれ、殆どやってないみたいだから開拓していく要素はあると思う。
237それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:19:23.28 ID:QTWiGHKh
>>231
基本出力最高のジェネに最高速重視のブースター2種を使い分けてる。
EN回復力調整のために加速重視にすることもある。燃費型はつかわん。
238それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:19:23.46 ID:3j9DHmIe
重二に希望を捨ててない人に聞きたい
対空戦闘どうしてる?
特にビル群での戦い方についてご教授願いたい
上取られたらガン逃げすることしかできないのが辛いんだ
239それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:19:34.80 ID:2h65JhqH
ブリーフィング失敗全然しなくなったんだがwww
240それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:19:46.46 ID:3IjALoQR
>>219
盾持ちは上から撃て
241それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:19:52.85 ID:s8afBS+B
>>235
いちいち記憶してんのかキメエな
242それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:20:07.78 ID:1GWsK9WB
籠もりパルキャンクはキャノンクあたりで行ったらいいんじゃね
それかパイクンク

ううん、タンク使った事無いから知らないけど
243それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:20:07.95 ID:aPJuM3Nz
>>217
煽られてる気がするけど置ける砲台の数って知ってる?
絶対に当たらないようなルートはほぼないだろ
244それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:20:10.83 ID:n2tPGeUn
>>233
無茶しやがって…
TE特化の重2とかパルキャ以外息をしてなさそう
245それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:20:20.74 ID:rAjXaM0f
体験版:タンクTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
製品版ある程度進める:タンクBIMIYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
キングオブマッスルor天秤座戦:タンクKOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

パルキャ相手するときだけはショットガンしか持ってないのを後悔する
246それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:20:45.28 ID:66it37d+
>>241
別のネトゲでそういうノート取ってるヤツいたからやるヤツはやるだろう
247それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:20:48.66 ID:QTWiGHKh
>>240
そっちじゃない、飛び回ってる方。ミサイルが痛いの痛いの
248それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:20:49.47 ID:Tyy18OtP
>>238
味方と離れずに常に盾にするor潔く死ぬ
249それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:20:55.66 ID:0l9s5T7R
だれかスレ立て出来る人立ててくれないか?レベ足りなくて立てられなかった
【ACV】アーマード・コアV 対戦募集スレ【1機目】
ACVのフリー対戦募集スレです。デュエル、バトロワ、チーム戦募集にどうぞ。
【機種】
【募集主ID】
【対戦形式】
【募集人数】
【VC】
【縛り】
【コメント】
文とか内容が変なところは、立ててくれる人が変えてくれても全然おkなんでお願いします!
250それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:20:57.12 ID:SMErsSkw
>>245
他の武器もってても無理だからwww
251それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:21:20.95 ID:ZDmHSUB+
>>236
そもそも決戦はヘリのみ。
4種通常防衛と同じようにあるなら
全然話は変わってくる
252それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:21:31.80 ID:hD/e+jd/
そういや歌劇団?だっけ?あそこのオペかな?上手いひととそうでない人むらある感じしたな
なんどか侵攻決戦に呼ばれた試合見直したら、相手の統率がけっこう違った。
そしてこっちのバラバラぐあいに驚いた
253それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:21:40.46 ID:LJB2BQjL
>>238
装甲と火力が勝ってるなら撃ち合えばいい
相手がロックできてるってことはこっちも大概ロックできる
気合いでサイティングしろ

あとは事前にビルの上に登っておくとか
254それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:21:44.73 ID:5PqF66/L
>>228
どっちにしろ片方だけ防衛設備盛りだくさんでガチ戦なんて出来ねーだろw
チームでガチ戦は模擬戦かフリーでしかできねーよ
255それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:22:07.48 ID:GMJZP0at
スカイなんとかさんは雪山追い出されたのか
256それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:22:11.40 ID:VFz/SHKJ
データ回収で勝てる機体作りもいいな
257それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:22:33.46 ID:UcAaqfGr
>>216
なんで空き巣をやってるって分かるんだよw
258それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:22:39.21 ID:75I6yDNI
>>247
鳥相手ならCEロケつんでけ
ロケ当たらないならミサでもいいよ
259それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:22:50.13 ID:g3Vm70zj
>>224
一応、検証程度でやってみたけど
アレは化けるような気がするのは気のせいか?
260それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:23:22.78 ID:c18OBf8m
>>206
対人でハウザー使うけど、タンクに大多数hitできる接近戦するくらいならwショットガンで撃つ
261それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:23:31.06 ID:6oaWGfrH
>>241
そりゃ一日に何チームともマッチングするなら覚えきれないが1日1チームと決戦できるかどうかの
頻度なら普通の記憶力あれば覚えられるわww
262それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:23:32.70 ID:t2n7pihT
>>243
何が言いたいかって言うと範囲内に入って発射されても砲台のミサイルあたらんだろ・・・
範囲入ってても射線通らないとタゲガンあたってないと発射されないし
263それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:23:33.10 ID:PO7Buitn
>>254
防衛有利だからこそ侵攻が燃えるんじゃないか
負けて色々マップ研究して、上位領地を落とした時は脳汁出るぞ
264それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:23:39.81 ID:n2tPGeUn
>>238
パルスキャノン先生のもとにつれていく
(´神`)「バルス」
そして横たわる二機のAC
265それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:23:45.36 ID:8e5JAAtP
パルキャタンクは四人で四方からとっつき当てれば一人の犠牲で倒せる
266それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:24:06.37 ID:aPJuM3Nz
>>238
Uなんとかさんには隠れた機能があってだな、上下の射撃補正とかな
267それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:24:08.32 ID:HRbuK9Ji
>>212-213
そこでブリーフとか防衛放棄かぁ
何にせよバランスが悪すぎるのはいかんともしがたい訳だ
色々サンクス
268それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:24:31.92 ID:0l9s5T7R
だれかスレ立て出来る人立ててくれないか?レベ足りなくて立てられなかった
【ACV】アーマード・コアV 対戦募集スレ【1機目】
ACVのフリー対戦募集スレです。デュエル、バトロワ、チーム戦募集にどうぞ。
【機種】
【募集主ID】
【対戦形式】
【募集人数】
【VC】
【縛り】
【コメント】
文とか内容が変なところは、立ててくれる人が変えてくれても全然おkなんでお願いします!

269それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:24:39.87 ID:g3Vm70zj
>>251
そりゃ厳しいな・・・ハウザー対策取れないと領土削れんように防衛地道に頑張るしかないな。
270それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:24:41.12 ID:FWJftkCo
>>219
鳥か
EN消費でかい高出力ブースターでハイブ吹かして見ろ
今までの省エネブースターとは別ゲームになるし、ちゃんとひきつければミサイルなんかプーだ
腕も省エネじゃなくて射撃安定の高い腕使って武器の連射速度上げれば
バトライだってライフル並みの連射速度になる
271それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:24:42.95 ID:1ff7ugFe
中距離射撃戦するのにバトライが丁度いいのに、重逆が多すぎて弾かれまくるジレンマ
同じぐらいの使い勝手でKE武器ないもんかなぁ

ねぇライフルさん!
272それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:24:54.69 ID:5SpfpVzA
ミサイルってのは駄目じゃなくて、
そいつに気を取らせることが目的ですよ?
あたらないとか言ってる時点ミサイルの意味はもうある
273それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:25:15.14 ID:s8afBS+B
>>261
そうだなスマソ
274それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:25:28.89 ID:aPJuM3Nz
>>262
ビル群のマップならビルの裏にいても回り込んでくるようなミサイルがあるんだよ
275それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:25:32.72 ID:SMErsSkw
>>260
どうせ接近できるならショットの方が汎用性あって盤石だよなー

パルの届かない遠距離曲射でダメ与えようと考えたんだけど
減衰するし大した数あたらないから意味なかった

タンクって旋回遅いんじゃなかったん?
裏とろうと思ってもガスガス当たるわ
276それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:25:35.77 ID:QTWiGHKh
>>258
あい。ケチケチしないで肩のコンテナにミサイル積んでいく。
277それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:25:37.48 ID:y3EoDvRU
つか今の流れでタンクと同じ間合いで撃ち合ったら三秒で殺されるからな
278それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:25:47.47 ID:7IYqXJVf
>>254
そうだなもっともだ。
侵攻は、まず砲台どうにかして〜とか考えるのも楽しかったんだけど
防衛は完全にクソってるし、侵攻は当たらないし領地戦なんてなかったんだ

279それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:09.08 ID:ult019W0
>>271
400ガドおすすめ
保障距離とか気にせずキンキン弾かれてりゃいいよ
それでも強いから
280それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:09.78 ID:mvjklkdb
HUGE CANONで三人纏めて蒸発した
脳汁が出た
281それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:10.70 ID:66it37d+
>>266
ロックサイトチートレベルまで広がるから
未来ありそうな気がするんだけど見渡せる範囲が狭い
282それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:12.59 ID:FEJ5+ThQ
>>275
度胸のあるタンクはちょうしんちせんかいとかいうのでぐるぐる回る
283それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:14.38 ID:sLeaPzt+
やっぱわからん
他のジャマーはパラメータから大体予測できなくもないが
リコンジャマーは妨害範囲と効果時間しか書いてない
パーツ説明に範囲内のリコンの性能を低下するとは書いてあるけど
低下率みたいなパラはないし
効果範囲内にあるリコンは探知能力丸々潰せるってことなんだろうか
それならそれで使いようもありそうなんだが
284それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:20.71 ID:YPqGmz83
>>243
上位領地でも一人で1分程度なのに4人で行ったら30秒かからん
ヘリの周りにアーマードキャノン置きまくって事故狙うのもありだけど、よくて2つしか守れない
285それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:43.15 ID:s8afBS+B
ランクマで砂ライ使ってるとガトの使い勝手の良さを再認識するわ
286それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:44.50 ID:5SpfpVzA
事故ってタンクの前に出た瞬間
満タンAPがいきなりプープープーになる衝撃
287それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:47.10 ID:1GWsK9WB
>>271
ライフル<パッチで強化されたら本気だす
288それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:50.48 ID:IjuXrSkn
でもよく考えたらガトが光ってる以外は余り目立ってないからプラズマガンちゃんも
かっこいい弾と爆風と遅い弾速で生き残れるね!
289それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:52.45 ID:hZyoIhqi
>>252
あそこはたぶん、帝撃マーク付けてるのが1軍だろ。
それ以外のエンブレムの奴はムラがある。
290それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:53.63 ID:01ji4/zf
名前忘れたけど、加速型のハイブ特化のやつが
燃費、消費ENの点でドンピシャだった。ハイブを細かく何度も出せるのがいい
291それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:26:58.23 ID:+iTxvtTh
>>275
止まってる状態ならタンクは高速で旋回できる
292それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:27:02.19 ID:psEWOdIk
このスレでガトの成長報告してるやつ、もうすぐフロムの極端な調整でゴミ武器と化すのによくやるな
293それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:27:06.48 ID:c18OBf8m
>>275
グラブレ、カノン、ヒュジミサ、パルスどれがいい?
294それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:27:18.28 ID:66it37d+
>>284
二つも守ったって事は勝ちだ
295それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:27:23.28 ID:FEJ5+ThQ
>>283
Tipsにはリコンジャマー範囲内では相手のリコンに探知されないとか書いてあるけど
チームで検証したら範囲狭くなってるだけっぽかった
296それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:27:24.96 ID:5PqF66/L
ライフルさんは射程が倍くらいになるかガトが射程半分の弱体受けない限り出番こなそうだ
297それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:27:50.27 ID:TEptsQHe
>>238
TOLIMAちゃんなら飛べるデブになれるから結構いける
298それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:27:53.04 ID:kAXzItNL
ムラクモってやっぱ威力特化安定なのかね
速射にしてバンバン振りたいけど火力が落ちるのはなぁ・・・
まぁそもそも当たらないが
299それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:28:16.12 ID:TpAJe6r2
我ながらブリーフ成功がうまくいく方法はみつけたけど
それを傭兵に伝えようにもテキスチャじゃ伝わらんかな・・・返事ないし・・・
300それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:28:25.15 ID:QTWiGHKh
>>270
基本最高速重視のブースターだよー。格闘するときは慣性ききすぎて辛いけどかっこいいし。
武器で燃費をケチってガト、ショットガン、実剣、パイルなんて編成でいく俺が悪いんすよ・・・。
パルスかヒート武器持っていく。
301それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:29:03.62 ID:hD/e+jd/
>>238
基本的だがリコンとスキャンでクリアリング徹底。
相手がこっち来たとき地面にいると、上がる時間かかるからほぼ終わる。だから少し登っておくか、逃げて体勢整える。
テストでビルあるとこで登って、壁蹴り反動で違うビルいく、その繰り返ししてると捗る。
本当に上手い軽二とかは誘いがうまいから諦めて短期決戦にしてる
302それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:29:09.68 ID:0l9s5T7R
だれかスレ立て出来る人立ててくれないか?レベ足りなくて立てられなかった
【ACV】アーマード・コアV 対戦募集スレ【1機目】
ACVのフリー対戦募集スレです。デュエル、バトロワ、チーム戦募集にどうぞ。
【機種】
【募集主ID】
【対戦形式】
【募集人数】
【VC】
【縛り】
【コメント】
文とか内容が変なところは、立ててくれる人が変えてくれても全然おkなんでお願いします!

こんなに無視されるとは思わなかったよ・・・こんなスレは需要ないのかな?
303それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:29:11.14 ID:aPJuM3Nz
>>281
やっぱりそうなのか
狭い空間なら無敵だから未来があるよね。しかも味方と連携がとれやすいし
304それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:29:26.43 ID:t2n7pihT
お前らの言い分
フラゲダッシュで領地取得大手は卑怯で実力もない→侵攻してもどんだけ削られても日に1回だけ防衛してればいいだけだから領地開放の機会がない
→ハウザーで領地とってたのか卑怯者め→俺もハウザーつかって領地とったけど他のハウザーチームに領地とられてクソゲー

早くやめるかフリーいけよもう
305それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:29:45.14 ID:QFixcYlL
単発ライフルはEN負荷だけ下げてくれればいい…けど連射型は産廃過ぎる
306それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:29:55.91 ID:Y7H22BVa
>>296
贅沢は言わない、消費エネこれだけ何とかしてくれれば良いんだ
307それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:30:06.26 ID:t2n7pihT
>>274
だから当らないと言っている
308それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:30:18.26 ID:I6Bx2xAs
今だから言うけど
俺VCで女声出してるけどちんちん付いてる
309それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:30:23.43 ID:jQw6lUQg
一人でストミ出ようとしたら、「一部のメンバーがブリーフィングに参加できませんでした」ってどゆこと!?
馬鹿な僕にも分かるように誰か教えてよ

しかも何回やっても一緒だし

動かしてれば最高に面白いのに、ホントもったいないなVは
310それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:30:36.97 ID:d2NoZRS6
Eブレのブレホは
これ意味あんのか・・・
こんな微妙さじゃロックオン時間なんて事実上の死にパラじゃねえか
それとも実戦ではこの僅かの差で当たったりするもんなんだろうか
311それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:31:16.46 ID:FWJftkCo
>>300
省エネブースター以外でそれだけEN回復確保してる方が驚きだわwww
うんまぁとにかくCE腕でバトライ撃てば終わる
312それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:31:17.16 ID:F82aI9gZ
>>302
無視されてるって事は大して需要無いんじゃないか?
313それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:31:20.57 ID:YPqGmz83
>>306
なんでKARASAWA並の消費ENなんだろうな
使いづらくてしゃあないわ


使ったことないけど
314それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:31:29.66 ID:IDxTrK91
>>298
射撃安定性能高い腕だと威力特化でもバンバン振れるけどな
それ以上早く振れてもあんまり意味ないと思う
315それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:31:31.83 ID:86VFdhnQ
結局今は下位領地を取ったり取られたりしてるのが一番楽しめてるのかな
316それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:31:42.76 ID:5SpfpVzA
軽2ガトの時は、シナツかその上で安定ハイブで
重逆ショットの時は、一気に襲いかかって逃げだすから最高速使うわ
シナツとその上のハイブまたキックだと、最高速で余裕で追いつける。
317それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:31:53.92 ID:sP1U04+F
パルキャタンクでショットガンと打ち合うと結構な確立で見失う・・・・壁が近いところで篭ってるから壁蹴りでどっか飛んでいかれるのが原因かもしれんが、画面が乱れすぎて敵機がみえないんだよな・・・・
318それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:31:58.66 ID:0pQCg3AA
STARHAWKのクローズドβ当たったからやってみたら
この産廃の数千倍面白くてワロタ
319それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:32:15.84 ID:/fdZX58Y
ライフルは何にあれほどのENを使ってるのかさっぱり分からない
火薬の代わりにEN使って加速させてるのだろうか
320それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:32:18.95 ID:MvzjeMuJ
ライフルは全武器、消費EN150ぐらい低くしてもいいよね。
321それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:32:23.87 ID:SMErsSkw
タンク対策に肩武器すててマスブレを搭載するしかないか。。。
あいつの突進力ならWパルスキャノンも突破できるよな・・・?

ランカー見てると軽機で両手武器だけで戦ってるやつもいるしなー
OW使ってるやつは見たことないが
322それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:32:27.14 ID:s8afBS+B
>>304
武器の性能うんぬんは負け犬の遠吠えだからなあw
323それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:32:44.08 ID:EuehYgl8
>>308
女がいたー!って驚かれるのですか、そうですか
324それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:32:52.35 ID:sLeaPzt+
>>295
そうかぁ、範囲100でもリコン潰せれば追従で近づいてきた相手とか
煙に撒けそうだなーとか思ったが無理か
ならなおさらのことわかりやすいように低下率パラつけといてくれよ・・・
例えカテゴリ全て一律でも
UAVには駆動時間全部同じでも書いてあるのによぅ
325それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:33:28.30 ID:KtkkGWDM
>>308
ふたなりは実在したんだ!
326それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:33:36.87 ID:3IjALoQR
腕パーツ肩が出っ張ってるのばっかだなー
327それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:34:02.21 ID:o3FbIiyD
HB中のキックが安定して出せないんだがコツとかあったら教えてくれ
328それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:34:14.01 ID:bHUX/zqI
>>325
すげえ発想力だな
329それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:34:16.80 ID:t2n7pihT
>>315
今は下位領地没収されまくってるからけっこうすぐ決戦侵攻いけるよ
運良く中位取れれば巨大砲台おけるから楽しいね
中位も結構数があるみたいだからよくマッチングするよ
上位は中位とそんなに変わらないしマッチングするまで数時間とか平気であるからオススメしない
330それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:34:24.29 ID:6Suj/+QF
>>308
みんな心の中では
何この野郎変な声出しててきめえ・・・
とか思ってるから安心しろ
331それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:34:24.80 ID:H7nEZ4ct
長押せ
332それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:34:24.94 ID:1GWsK9WB
>>326
90年代を思い出すな
333それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:34:47.79 ID:GJNa9tLB
傭兵でマリン決戦侵攻やったが、ガスタンクマジで危険。
334それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:34:50.55 ID:3j9DHmIe
>>238だがみんな本当にありがとう
機動性の無さは腕と立ち回りでカバーと言うことか
面白い装備も教えてもらったし頑張って強くなるわ
335それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:35:01.23 ID:6YN4xtbG
>>88
このゲームにスナイパーなんて存在しなかったんや!
336それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:35:19.95 ID:MvzjeMuJ
>>318
いーなー。バグレポしっかりおねがいね!
337それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:35:22.19 ID:RQIgvQtj
>>318
ステマ乙
338それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:35:34.62 ID:3IjALoQR
>>332
安定性能が一番高いからしょうがないんだけどな。
339それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:35:44.38 ID:PMFzIjdo
主任やキャロやゾディたちは元は人間だったけど今はAIなん?
340それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:35:53.46 ID:kUfeoxFv
マスブレード機体とか普通の機体よりはるかに茨の道だが大丈夫か?
341それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:36:08.47 ID:QTWiGHKh
>>311
肩武器を基本AMMOか直進ロケット、必要なさげなミッションなら搭載できない腕にしてる。
あとは各部位を燃費と速度でにらめっこしながら組んでる。EN兵器搭載したくても燃費が怖くてなかなか搭載できんw
342それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:36:13.11 ID:QFixcYlL
TE腕のでっぱりなんか最高じゃないか
343それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:36:38.42 ID:UcAaqfGr
>>310
ブレホなんてあったっけ?
344それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:36:45.06 ID:0l9s5T7R
>>312
このスレで対戦出来ないとかフリー希望してる人結構いると思ったんだけどそうでもないのかね。
まあスレ汚しかと思うけど定期的に聞いてみて無理そうだったら諦めるわ。
レスありがとう。
345それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:36:45.51 ID:g3Vm70zj
>>324
あれは、対オペ用って考えたほうが使いどころあるんじゃね?
狭まるのを利用してそこに居ると思い込ませるとか
誘導の誤爆を誘うとかそういう用途で。あと、UAVってトンネルで活用できるかね?
346それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:37:12.82 ID:0pEAB1FL
今日も縛りフリーが面白かった
347それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:37:17.99 ID:NgrxcD1S
TEはコアがいいよ
348それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:37:20.72 ID:Q53GJjMq
傭兵で防衛行ったらThis way...のかけ声とともに
あの顔のエンブレム5枚のチームに押しつぶされたわ
349それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:37:57.59 ID:KtkkGWDM
>>318
快適にマッチングするだけで神ゲーに思えてしまう
350それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:38:12.71 ID:FPswpNde
いいこと考えた!
領地戦完全廃止して模擬戦とフリー対戦のみにすれば
ハウザーゲーと領地戦の糞バランス糞仕様、さらにはマッチング問題も解消されて
このゲーム一気に神ゲーになるんじゃないか?ちょっとフロムに要望出してくる
351それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:38:12.54 ID:yrXupwDd
調kが来てライフル強化、ガトとショット弱化で次は引き撃ちうぜーに100ペソ
352それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:38:26.19 ID:6Suj/+QF
>>327
ジャンプボタン押しっぱなしとかないか?
そうでなければHBボタン長押しか連打で出る
353それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:38:34.04 ID:hP3qud2O
>>339
元が人間だったらAIとは言わなくね
ゾディアックは強化人間だと思う
主任はAI
354それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:38:41.76 ID:UcAaqfGr
ライフルのEN消費が大きいのはシリーズ伝統の軽量による引き撃ち対策だろ
シリーズ経験者なら分かってやれよ
355それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:38:46.49 ID:QXuHTMdY
>>345
トンネルどころか橋が視界の邪魔になっても乙る
356それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:38:52.39 ID:SMErsSkw
ステルス(笑)とかいうエンブレムあんのに
リコンからステルスになるパーツってないよな・・・?
あったらすまんw

肩のオプティカルチャフがPAとかディストーションフィールドみたいで
すごい綺麗で好きなんだが。。 あれにステルス機能ついてても良かったと思う
357それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:39:00.00 ID:PO7Buitn
>>344
うちのクランも現状決戦システム糞だし、ACOP使ってフリー対戦募集かけたりしてるから需要はあると思う
2chにもスレがあればいいのにって話もあったけど2chでID晒すのは抵抗あるんだよな
358それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:39:05.11 ID:g3Vm70zj
>>344
つか、部屋作るときに※欄に記載すりゃなにをしたいかわかるじゃん。
スレ立てる必要もないんじゃね?
359それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:39:13.04 ID:ErqT5lbv
フリマサバイバルをフラロケで荒らしてる連中にマスブレ構えて突撃するととたんに逃げ惑って笑える
オラオラwwwwwwwwwwwwビビってんじゃねえぞカス共がwwwwwwwwwwwwwwww
360それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:39:16.20 ID:QqIiBsm/
ハウザーとかパルスタンクで瞬殺だろ
ヘリに乗っとけば向こうからホイホイやってくる
まさに手塚ゾーン
361それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:39:18.89 ID:6Toav27z
>>281
なにそれkwsk
362それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:39:24.57 ID:AGvWHO7S
ガトの引き撃ちにはノータッチですか
363それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:39:29.91 ID:S0r5VtBv
>>356
リコンジャマー
364それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:40:07.66 ID:hD/e+jd/
>>302
大概仲間内で企画したりとか、コメントに書いてあるからなー。バトロアは盛んだけどほかはどうなんだろうな
365それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:40:18.64 ID:/AQbIBhV
重逆はWutaiとputuoどっちがいいのかね
移動制御600差は大きいのか
366それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:40:33.45 ID:zp5HsfCz
落ちたかね?単に弾かれただけか
367それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:40:37.93 ID:Qj7emZ+8
ハウザーだろうが400ガトだろうが好きなだけ使えばよろしい、恨むならフロムを恨むんだな
だがプレマで使うのだけは勘弁してくだしゃい・・・
368それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:40:41.32 ID:7Eh806PT
PUTUOは重いんだよなぁ
369それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:40:45.60 ID:Jx6gNm3M
>>263
侵攻有利だと防衛は燃えないんですか?w
370それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:40:48.36 ID:g3Vm70zj
>>350
模擬戦募集スレとか出したら需要が出るんですね、わかります。
371それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:40:56.91 ID:B2miFP6d
>>873
ゾディアックのオペは会話から思うに、脳だけ取りだして生体AIになってんじゃないのかなーと
他のゾディアック陣ももそれに準じた強化人間なんじゃないだろうか
372それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:40:59.79 ID:sLeaPzt+
>>345
どうなんだろう、オペの使うリコンってそもそも
機能妨害させるべき本体見当たらない気がするぞ・・・
鍋もオペの索敵を妨害するようなのはないようなこといってたし
効果そのものがあるのかすらわからん

UAVは案の定トンネル入っていくと視点元に戻っちゃうっぽい
373それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:04.67 ID:k/CssVTn
>>362
重逆スナで(゚д゚)ウマーできるからどんどん引いてくれ
374それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:07.90 ID:S0r5VtBv
>>359
お前あれ第三者から見るとエフェクトとんでもないことになってるんだぞ
375それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:10.93 ID:md3QCAUX
チームのみんながほとんどハウザーでヘリ狙いになってしまった
領地欲しいのは分かるがもうちょい連携して普通に戦いたい
376それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:10.86 ID:c18OBf8m
>>360
うちのチームメンバー
TE特化、近接対策でOWまで積んでるからマジ不沈艦
377それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:14.86 ID:t2n7pihT
俺もヘリ破壊ルールはクソだと思うよ
決戦防衛はなんで砲台破壊を勝利条件にしなかったのか
それかデータ収集の要領で爆弾設置のほうがいいわこれ
ヘリなんて動かせないし的だし
砲台だったら硬いヤツも置けるし攻撃性能高いやつも置けるし場所も数も変えれる
何がいいたいかって言うとフロムは本当にバカだなぁ
378それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:15.00 ID:d2NoZRS6
>>344
希望とあればスレ立てくらいはしてもいーよ
379それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:18.01 ID:Y7H22BVa
>>354
引き撃ち対策は下がりながら撃つと威力が落ちる仕様でやってるのかと思ってるのだがそうでも無いのか
380それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:17.97 ID:KtkkGWDM
>>351
下手に弱体化すると産廃が増えるだけだからなぁ・・・
今のガトがライフルに入れ替わるだけだ
381371:2012/02/07(火) 01:41:23.94 ID:B2miFP6d
すまん>>339だわ
382それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:42.66 ID:PP9GdiXT
正直これフリー対戦が一番おもしろい
ただランクマでもないのにガトフラロケとか使ってるやつは頭沸いてンのか?
383それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:55.06 ID:pQR4EMps
ブレード部屋とっつきばっかでわろた
ムラクモ振っても普通にカウンター入れられて残り時間待機
384それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:42:10.78 ID:UcAaqfGr
>>362
βのガトは弾速遅くて中距離でも使えない微妙武器だった
385それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:42:22.66 ID:3e3krX4P
ぷっちょ一択じゃねえの?
ゾディアック出すために傭兵呼んでも理解してる人あんまいねえのな
386それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:42:27.16 ID:JSuMo+ab
傭兵で決戦侵攻行ったが、ハウザーするぐらいなら雇うなって感じだわ
387それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:42:45.09 ID:TSLjYBfL
マスブレマルチプルヒュージキャノンはエフェクトでかすぎてちびりそうになる
388それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:42:56.35 ID:PO7Buitn
>>369
防衛施設一杯あるのに防衛が不利とかどんな設定だよwww
389それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:43:50.57 ID:g3Vm70zj
>>369
通常ならわかるが決戦だとな・・・ヘリ一択だからやることが大体決まってくる。
390それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:43:57.87 ID:QqIiBsm/
>>376
それ遅くならないか?
しかもガト相手じゃきつそう
391それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:44:01.65 ID:pF0QYjeW
なんで設備あるのに防衛が不利になるん
そんな領地に価値はあるんでしょうか
392それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:44:15.62 ID:cm3u6BYw
ACデカすぎなんだよ兵士くらいの大きさでちょうどいい。
393それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:44:38.24 ID:0l9s5T7R
>>358
あそこの※ランに書けば確かにいいんだけど、見ている人数が2chのほうが圧倒的に
多いだろうし、フリー対戦を募集しあう流れを作るのに、スレあった方がやりやすいと思うんだけどな。
実際募集主の目的や詳細が判ってる方が対戦しやすくないかな?

394それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:44:49.82 ID:7XKGC5xj
修行も兼ねて砂ライ使おうと思うんだがお勧めはどれなんだ?
395それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:44:52.20 ID:Y7H22BVa
インペリアルクロスで行くしか無いな
396それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:44:54.56 ID:7Eh806PT
>>392
一人でおっさん操縦してろ
397それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:45:04.11 ID:86VFdhnQ
ようやくストーリー08終わらせたんだけど
ラストの敵とエリア限界付近で戦ってたら
敵が勝手にエリア外にすっ飛んでってこっちの勝ちになってワロタw
398それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:45:10.26 ID:3j9DHmIe
>>392
それなんてred eyes?
399それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:45:11.98 ID:B2miFP6d
>>369
そもそも防衛有利だってフロムが言ってたろうが・・・
400それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:45:33.85 ID:IWnRJ9El
>>367
AC相手のフリーマッチでもハウザー駄目なのですか
401それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:45:49.75 ID:SMErsSkw
>>392
誰が乗ってるんだよwwww

フォーミュラフロントは止めてくれよ。。。
402それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:46:18.58 ID:tIPBSX20
>>383
俺もさっきまで箱でブレオン部屋立ててたけどとっつき持ちはいなかったなぁ
というか今作のとっつきはブレオン部屋で使っちゃ駄目だろ、当てやす過ぎる
403それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:46:29.55 ID:hD/e+jd/
フリーは癒しだな。この間勝った人にみんな「おめでとう」とかボイチャやチャットしたり、近接タイマンしたりで面白かった
404それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:46:45.46 ID:Y7H22BVa
>>401
ロボクラッシュにはまっていた身としては嫌いじゃない
405それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:46:46.73 ID:F82aI9gZ
MURAKUMOあんまし強くならんなぁ…
406それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:46:47.28 ID:nhQbRCpT
>>163
おい、GBかけて着弾間際でハイブ2回炊いたけど直撃したぞ、どうなってんだ。
>>185
調子のんな ペッ

んで、どうすれば避けられるんだろう。
撃つ前に倒すしかないの?
407それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:46:56.96 ID:5SpfpVzA
しかし、このマッチ過疎を救うのはFFのようなNPC配置
408それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:47:04.74 ID:fXDxlBZS
武器育成はもう少しランダム要素とカスタマイズ要素強くても良かったな…

育成過程のデータを取ってみたが変化がほぼ比例で
小数点以下の計算で若干の誤差が出る程度、
1戦目のデータで威力と衝撃力あたりの値の大きい数値は最終値がほぼ見えちゃう
5万とっつきとか、もう誤差10も出ないレベルでわかっちゃうし…

でもリロードとか2桁以下の小さい数字になってくると
小数点以下の変化も大きくなるから予測しづらいけど
409それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:47:06.05 ID:t2n7pihT
>>393
393「人多いからこっちにかいたほうがいいわ」
自分勝手すぎわろたwwww

勝手にスレ立てろよ 但し利用者が殆どいなかったら削除手続き取れて管理できるならな
410それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:47:07.94 ID:sLeaPzt+
UAVは遊んでるうちに案外単独妨害作戦とかなら
敵から逃げるための周囲チェック程度の用途なら使えるような気もしてきた
単独だとスキャンとリコンで周囲索敵するのも結構大変なんだよね
キョロキョロする時間も惜しいし逃げ道の選定ミスってぼっこぼこにされることも相当・・・
411それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:47:14.37 ID:d2j7yjlP
ブーストしょっぱいの使ってるんじゃないの?
412それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:47:15.36 ID:UcAaqfGr
>>375
ハウザーはサクサクだから楽しいんだろ
413それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:47:17.53 ID:g3Vm70zj
>>377
というより、決戦は防衛側のみが選択できるようにすりゃよかったんだよな。
あるいは、同じルールでもヘリが移動式になってるとか制限時間下げるとかさ。
ともかく、奪うのは容易じゃないほうが「らしい」と思うんだがな。
414それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:47:28.25 ID:s8afBS+B
>>386
決戦侵攻に傭兵連れていく時点でお察しください
415それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:47:31.45 ID:d2NoZRS6
>>399
フロムがそう言ってたとしてもだ
そんな不公平ルールの対戦を好き好んでやるやつってどのくらいいるんだろうね・・・
コンセプトについてくるプレイヤーが小数派ならあっちゅうまに過疎っておしまいだぜ
416それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:47:40.52 ID:aZeEHpkG
チーム戦で勝つと評価が上がるとか、加点方式ならよかったと思う。
現状は、糞マッチング乗り越えて領地とっても、炎上して放置したら没収だしなー
モチベーションがどんどん下がる
417それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:47:57.12 ID:XhYONwCG
>>56
リーダー以外は誰も提案しないし、喋ろうとしない。リーダーが動かないと誰も動かない。
俺もその一人だけど、リーダーがやらなくなったら瓦解するだろな、このチーム。
418それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:48:02.74 ID:0l9s5T7R
>>378
立ててくれたらとてもうれしいな。
自分で立てれたら問題なかったんだけど申し訳ないm(__)m
419それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:48:13.92 ID:6YN4xtbG
>>205
うちが通常防衛で待機してたチームかも
データ回収で侵攻してきた部隊は後にも先にもその戦闘以来見たことありません
420それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:48:56.09 ID:FPswpNde
私はACVを続けるよ
421それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:49:11.66 ID:ffjpaAHx
武器制限フリーマッチできゃっきゃうふふしてるのが一番楽しい
領地戦とかいうゴミとランクマとかいうクズは肥溜めにぶち込め
422それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:49:22.52 ID:dkeuOvF9
今出てるオンのインフラ関係の不具合も酷いが
それ以前の基本中の基本の部分が
>そもそも防衛有利だってフロムが言ってたろうが・・・

対戦ゲームを防衛側基本で考えてるって時点で
そもそもの考え方の段階で、対戦ゲームのセオリー的な部分がまるで見えて無いんだよな

423それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:49:30.44 ID:/pXWQLOS
>>382
重逆Wガトみたいな完全に量産ならわかるがそれぐらいで怒るのはちょっとなぁ
424それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:49:32.19 ID:Jx6gNm3M
>>399
優位だった防衛側に対するメタが進んだだけだろw

さっさと楽になっちまえよ自分が有利なルールで気持ちよく戦いたいだけだろ
425それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:49:32.93 ID:g3Vm70zj
>>393
それだったら俺言ったけど「模擬戦募集スレ」立てて貰ったほうが需要がでると思う。
426それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:49:39.76 ID:66it37d+
>>421
よおぼっち…
427それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:49:53.20 ID:SMErsSkw
だからさポイント制にすりゃいいんだって
侵攻側はヘリ落としたら1ポイント AC落としたら2ポイント
全部で7ポイントで決着がつくようにすればいい
428それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:49:56.37 ID:s8afBS+B
通常侵攻するメリットがまじで無い
チムポは決戦でたまるし
429それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:49:57.77 ID:t2n7pihT
やりたいやつはやればいい
やりたくないやつはやらなければいい
但しあんまりここで盛り上がって一般の人に迷惑かけるなよ
430それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:49:59.36 ID:S0r5VtBv
>>423
ガトフラロケは完全にアウトだろ・・
431それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:50:22.27 ID:UETuBmea
>>427
妨害戦の仕様に近いな
432それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:50:33.47 ID:lCP45zZf
ヒートパイルオンリーで1v1マッチに挑んで
相手がパルキャだったときの絶望感
433それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:50:55.36 ID:PO7Buitn
>>421
まぁ現状それが一番楽しめてると思うわw
無駄に領地取っちゃうと常に火吹いててクラン員全員で守らなきゃいけない雰囲気だし…
434それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:51:00.51 ID:WlRiswmf
フォーミュラフロントはベアトリスのメールだけでも満足
435それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:51:11.86 ID:Bfuh+lDT
ランクマでランク一桁のダブル教書重逆を開幕10秒でグラブレで突き殺したときはなんかいろいろ溢れてきた
436それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:51:15.41 ID:IjuXrSkn
今からでも遅くないんだがおっさんシステムは廃止して観戦モードでも実装してくれないか?

マジで・・・
437それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:51:41.76 ID:XXb47AZQ
フリーは皆どんなアセンで行ってるか教えてkるえ
438それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:09.33 ID:VVuf+5P7
グラブレは空中だと全然前に進まないのな ヘリに当てようと高度調整にジャンプしたら届かなかった
439それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:13.58 ID:yosDunKW
>>436
完全に手遅れだろ
440それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:15.25 ID:7KucQEaY
>>437
4丁ハンドガン
441それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:15.33 ID:t2n7pihT
武器縛りもいいけどWトリガー縛りもいいぞ
ガトはそんなに火力でないしいろいろな武器が楽しめる
というかみんなWトリガーばっかでつまらんわ
442それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:16.86 ID:UcAaqfGr
>>379
引き撃ちは「威力が高い」のが大事ではなく「相手より機動力があって逃げれる」のが重要
だからENを喰うようにしたんだろうね
443それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:19.55 ID:VFz/SHKJ
>>419
途中でホストがなんとかで回線切れたならそうだよ
無理なの承知でやってたし回線切ってないよ
444それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:20.60 ID:6NgivevI
>>437
軽2にムラクモ2つだけ
445それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:45.23 ID:AicE4JX5
>>437
重二ダブルムラクモマスブレード
446それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:54.15 ID:VVuf+5P7
>>437
メイン SR-13 ハンガー 強バトライ

肩サブコンorヒートロケット
447それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:53:04.90 ID:g3Vm70zj
>>422
つか、「どっちが有利」って出てる地点でワンサイドゲーム化させる気マンマンだよな。
基本は「どちらでも楽しめる」ってしないといけない部分だろ。
448それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:53:08.50 ID:S0r5VtBv
>>445
マジキチ
449それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:53:27.45 ID:Eh1Kim4i
>>436
フロム「DLCで観戦モード配信すれば儲かる…!?」
450それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:53:33.80 ID:SMErsSkw
>>445
パルキャンクが泣いて逃げ出すレベル
451それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:53:46.24 ID:d2NoZRS6
しかし領地戦のシステムって本当に過疎を加速するように加速するように出来てるよな
これだけやる気旺盛なプレイヤーばっかりって前提のシステムを組める能天気さは
まあある意味すげえわ
452それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:53:47.78 ID:SRHAt6fM
>>445
ワロタwwwwwwwwwww
453それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:53:56.30 ID:7Eh806PT
>>441
Wトリ縛りしたいのかWトリばっかで嫌なのかどっちなんだ
454それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:54:04.52 ID:XN/gmp1F
>>415
つまりどちらにせよこの領地戦は破綻してんだよ
フロムの目論見通り防衛有利でも不満でまくりだったろうし
侵攻有利の現在はもう悲惨の一言
なにより仮に公平な戦いであっても領地取り合う意味が薄くてすぐ過疎るだろ
455それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:54:07.07 ID:hD/e+jd/
>>436
視点切り替えとかあればなぁ
生きている他の人のAC が見ている視点がみてみたい
誰か生き残ってるかも分からないからなぁ
456それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:54:11.53 ID:ps71AqAS
自分の好きなアセンで勝ちたいけど腕が無さ過ぎてリアルに勝ちにいこうとするとアセン限定されるジレンマ
457それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:54:18.41 ID:t2n7pihT
>>447
フリーでやれ、もう領地戦くんな
458それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:54:21.92 ID:g3Vm70zj
>>437
両手砂砲の4脚、もしくは両手構えハウザータンクw
459それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:54:36.59 ID:5SpfpVzA
お前らのはあれだろ。チームっていうか烏合の集だから
決戦侵攻やるのはリーダーが言いだしたとき
それ以外のメンバーは、決戦してもいいかわからず
ワールドマップを横目にフリー対戦に籠る
チーム画面で領地の耐久度を一応確認してるけど
燃え始めてもただ眺めるだけ。むしろ、さっさと没収されてしまえば
気が楽になる。と思い始める。
オフでガレージ組んで逃げ去るようにフリー対戦に籠る。
チームは20人いるのに明るいのは数人の固定メンバー
ワールドメニューに入ると彼らから逃げ出すように、フリー対戦のメニューを選ぶ。
460それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:54:37.06 ID:hTnKr3P+
>>378
立ててほしいわ
461それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:54:47.85 ID:ngFyCq4y
地雷伍長思い出したから
黄色と黒のツートンカラーAC組んで遊ぶわ
462それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:54:56.87 ID:UETuBmea
右下上位侵攻きてー
463それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:54:57.72 ID:t2n7pihT
>>453
W鳥を禁止したいんだ 日本語ムツカシイデス
464それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:55:10.65 ID:sLeaPzt+
>>436
無理だ諦めろwおっさん自体の速度増加とかはあるかもしれんが
DLCの一部になってる時点で消滅不可はお察しください
フリーならもしかしたら観戦つくかもしれんがなぁ

そして普段はちょこっとだけ煩いかなとか思ってたEN残り30パーセントのCOM警告
高度計とAPリコンの探知数くらいしかでてないUAVモードだと泣くほどありがたいwww
465それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:55:19.96 ID:QHpABTLA
純粋に腕を磨くならどこがいいんだよ
466それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:55:33.24 ID:IDxTrK91
>>436
おっさんはDLCもあるしなくならないと思う・・・
背後カメラがあればどんなに気が楽か
467それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:55:45.79 ID:g3Vm70zj
>>457
だからフリ専なんだよ。領地戦?通常を試しでやった程度だよ。
468それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:55:54.31 ID:6PKl4+4y
>>56
ウチのチームはインすると「リーダー!(俺)」
「お!リーダー来た!」
「リーダー!リーダー!」と連呼しながらベタベタ触って来るよ。
皆気のいい奴らさ!
469それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:56:05.53 ID:66it37d+
>>447
電撃戦→侵攻有利
制圧戦→4:6で防衛有利
妨害戦→4:6で防衛有利
データ戦→不明

電撃戦以外で決戦出来るなら今のところはいいかな…
470それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:56:17.44 ID:ngFyCq4y
>>436
おっさんの銃撃でACを倒したら自分のAC復活でどうかな
471それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:56:45.48 ID:5PqF66/L
>>430
そうなのか…
まぁ確かにフラロケは強いから禁止したほうがいいのかな
自分軽二だから当たんないし当てられても逃げられるしでそこまで脅威に思ってなかったよ
でもガト単体だったらいいよね?
472それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:56:53.08 ID:K3wo4vMy
傭兵でデカブツが出てくるミッションやったらデカブツが画面に出てこなくて
雇った人が一人で一生懸命虚空に向かって銃を撃ってたw
473それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:56:58.41 ID:geawKNdt
>>465
ランクでデュエリストになるかフリマで適当に遊びながらなれる
今の領地戦はへんなクセつくぞ
474それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:56:59.28 ID:6jVoac7f
チムポ稼ぎに空き巣ヘリハウザーでいくと対人…
肉入りなら先に教えてくれよ。勝ち負け以前に互いに消化不良だよ
475それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:57:02.38 ID:hD/e+jd/
>>437
重二、2丁バトライ、唐沢、保証距離高いガト。ガト殆どつかわないから変わりのもん探し中
476それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:57:02.27 ID:SMErsSkw
>>463
過去シリーズに逆戻りする気か
絵図ら的に無理だろ 
俺初めてアマコア買った時両手に武器持ってるのに片方しか撃てなくてびっくりしたぞ
477それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:57:18.83 ID:66it37d+
>>454
フリー対戦に部隊単位でランダムマッチがあれば完全に過疎っていただろう
それが無いから領地戦は完全に過疎にはならん
478それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:57:26.03 ID:d2NoZRS6
>>460
はいどうぞ。管理はそちらでやってね。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328547405/
479それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:57:41.52 ID:UwUzZIYM
ガトよりフラロケがやばい
重二タンク四脚あたりはまとめて死ぬ
480それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:57:43.09 ID:/llFx8ek
領地戦要らなくね?(β時)
領地戦要らなくね?(現在)
481それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:57:59.58 ID:g3Vm70zj
>>469
ランダムで決戦の目標設定変えるだけでも十分だったよな。
それだと当たり目と外れ目でどちらかがガタガタになる。
482それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:58:08.44 ID:cm3u6BYw
武器のバリエーション少ないね、腕固定の武器とかヘッド交換で音声変わるとか期待してたのに...
483それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:58:18.11 ID:bhGSt7tA
傭兵で呼ばれていったら依頼主がブリーフィングの時点で挙動がおかしい
念のため主任砲装備して出撃したら依頼主が戦わないわ蹴ってくるわで大変なことになった
ちょっとお手伝いしたら急いで残りの敵を撃破しに行ったが
484それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:58:26.87 ID:ftbW74K6
おっさんという生き物を、知っていますか?
485それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:58:31.34 ID:UwUzZIYM
>>482
音声はオプションでかわるっしょ?
486それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:58:52.99 ID:dkeuOvF9
>>447
どちらも楽しめるってのは当たり前として
別にこういう領地戦みたいな大掛かりな物じゃなくても
対戦て行為自体、常に責める側に回りたいと思う人間が多くなるようなシステムにしなきゃ破綻すると思うのよね

大体領地の防衛力の強化とかさ、これっていかにもゲームらしい
一見ひかれる要素だけど、でも客観的に見れば対戦での一方の単純強化なだけだろ
普通で考えりゃ対戦ゲームとしてはありえん話だし
こういうのをやりたきゃ、それをしなけりゃ責め側が一方的に有利だとでもしなけりゃどうしようもないよw

487それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:59:01.37 ID:t2n7pihT
>>476
俺の言いたいことがうまく表現できずにスマンな
同時発射はいいけど同じ武器を両手に持つのを禁止するとおもしろい

これで通じるはず!!
488それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:59:19.34 ID:IWnRJ9El
>>470
むしろおっさんがOW装備して巨大兵器に立ち向かうべき
489それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:59:34.76 ID:QHpABTLA
>>473
ありがと
糞バランスらしいけどランクマ行ってみる
みんな強アセンならある意味気兼ねしなくて良いかもな
490それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:59:56.92 ID:66it37d+
>>481
それでも良かったかもね
防衛は砲台ですでにアドバンテージあるし今じゃ9割ジャマー砲台しかねぇ
491それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:59:57.41 ID:ngFyCq4y
DLC商売は大嫌いだけど
システム・・・キドウ・・・
のナビゲーションボイスが発売されたら買っちゃう
492それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:00:02.18 ID:UcAaqfGr
>>436
やったらやったで生き残ってる連中に見えないプレッシャーが発生して嫌がりそうだが
493それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:00:15.75 ID:sLeaPzt+
過疎るから存在意味ない、失くせってのは通らないねぇ
そっちが好みで遊んでる連中もいるこたいるし
フリーも領地もVの1モードに過ぎず立場的には同格だし
494それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:00:17.63 ID:IjuXrSkn
せめて銃撃じゃなくて機雷設置とかジャマー設置でもさせろよ・・・
そもそも何が起こっているかまったくわからん
敵ACかと思ってパシュパシュ撃ってたら味方のACだったし
知った仲間ならともかくチームの即席メンバーだと判別も出来やしねえ
495それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:00:44.96 ID:d2NoZRS6
だからラウンド制にして防衛と侵攻を交互にやることにすりゃいいのになあ
他のシューターゲーとかでも攻撃と防御に分かれるルールじゃ大抵こういう風にして
有利不利の差を消してるもんなんだが・・・
496それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:00:45.60 ID:VFz/SHKJ
模擬戦でやった制圧戦の領地評価最低は砲台4つで防衛側無理ゲーだったよ
497それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:00:52.21 ID:ngFyCq4y
>>470
おっさんウェポン略してOWですねわかります
498それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:01:43.51 ID:66it37d+
>>486
ヘリが簡単に溶けすぎるのが問題なんだよ
仮に溶かす武器が無かったら堅すぎるし、制圧戦前提での砲台配置が良い感じだと思う
それだと全部堅い砲台にするヤツも出てくるんだろうけど、それでもヘリよりはマシだし駆け引きとして楽しめる
499それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:01:48.93 ID:0l9s5T7R
>>409
確かに自分でスレ立てとかもできないのに自分勝手な理由で頼んでるね・・・
そう言われちゃうと本当申し訳ないと思う。不快な気分させてごめん。
>>425
たしかに模擬戦募集スレでもいいと思う。
それにフリー対戦も混合で入っててもいいんじゃないかな?
要は対戦したいチームや人がいるのに対戦出来ない今の現状を変えられればいいと思うんだけどさ。
500それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:01:59.31 ID:QHpABTLA
全体的に火力過剰だよなこのゲーム
AC4の末期くらいのバランスで対戦できたらいいな
501それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:02:01.02 ID:XhYONwCG
>>459
上半分まさに当てはまってるけど、模擬戦やチーム戦は普通に楽しんでる。リーダーがいない時はどうして良いか分からないからフリーに逃げてるけど。
502それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:02:17.03 ID:/llFx8ek
>>495
そうだよねー
503それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:02:19.90 ID:wYn1+h7p
あんだけ騒がれてたグラブレがもう誰も装備していない
悲しい
504それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:02:22.41 ID:d2NoZRS6
おっさんはやってる方も楽しくない上に
ACで戦ってる人から見ても一瞬ACと誤認することがあって邪魔くさいんだよな
本当に誰が得するんだよあれ
505それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:02:34.09 ID:Y7H22BVa
おっさんパラグライダーに乗るをDLCで出してくれれば良いんだな
506それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:02:43.49 ID:G+FRitXO
元人間と思われるアンジーが言葉の意味がわかりませんとか繰り返すくらい機械化してるのに
AIじゃないかと思われてる主任や、そんな?ありえません…とか言っちゃうキャロりんは大分感情豊かだよな
507それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:03:00.70 ID:CCCgAqb9
おまえらタンクにもたせるパルスキャノンどれ使ってんの?
508それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:03:17.35 ID:GMJZP0at
グラブレはOW時間終わったら普通に振り回すくらいさせろよ
509それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:03:33.22 ID:66it37d+
>>506
旧世代なんだろう
あれを元に進化していったのが主任
510それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:03:35.57 ID:F82aI9gZ
パルスの爆発って自分でも喰らえるんだなwwww
511それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:03:39.33 ID:oEhcG6O9
おっさんやってる時にスレのチェックをするんだろ。
512それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:04:08.54 ID:6Toav27z
だからスレオンラインなのか
513それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:04:23.16 ID:VOV/kc5w
主任はAI
主任たちに強化人間化されたのがゾディアックじゃねえの?
514それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:04:24.14 ID:g3Vm70zj
>>486
ただ、こう考えるとフロムの目論見どおりの展開じゃないかと思ったりする。
「上司から貧弱鯖でオン中心のACを作れと言われた」
だったらこういう仕様でも企画は通る。なぜなら、フロムはその部分のプレイ人口を減らしたいからだ。
515それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:04:24.59 ID:EMC7PHEG
腕なくなるのがつらすぎる
マスブレードと比べて性能も劣ってるし
516それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:04:36.53 ID:N7LQ2rBd
>>437
高機動パイルとファンネルミサイル
517それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:04:43.56 ID:/llFx8ek
>>511
さすが待ちゲー
捗る
518それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:04:44.18 ID:HQKnhXdl
ヘリないと防衛側が有利過ぎるからなぁ
領地の囲い込みが出来ない様になったのは良い事だ
公式コミュサイトがオープンしたらもっとハウザーを蔓延させたい
519それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:04:44.85 ID:ult019W0
現状のバランスに4系のプライマルアーマー追加したら良バランスなんじゃないかと思えてきた
3500ガトリングもPA減衰狙いとして片腕につけるとかありえそうだし
520それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:05:11.31 ID:w5br9e7x
そういやファンネルミサイルってどれなん
どんな動きするのよ
521それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:05:12.62 ID:IWnRJ9El
>>497
おっさんをパージしてそこに新たなおっさんを装備するのか
522それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:05:24.49 ID:ZDmHSUB+
>>486
決戦って防衛と侵攻で失うものの差がでかすぎる。
ぶっちゃけ侵攻側なんて、負けて失うものは何も無いと言っていい

チームポイント?マッチングしないので腐るほどある。
523それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:05:25.73 ID:5PqF66/L
>>513
俺もその認識だった
524それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:05:28.16 ID:t2n7pihT
>>459
決戦侵攻はポイント自分で稼いだら文句言うやつ少ないだろ
侵攻と通常防衛はドンドンしていけ、決戦防衛は決定権持ってる人に聞いてからしろ
525それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:05:28.66 ID:66it37d+
>>515
あ゛ぁ゛!?
526それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:05:30.65 ID:d2NoZRS6
>>514
だったら最初からそんなシステム作らなきゃいいだけの話・・・
527それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:05:32.75 ID:hD/e+jd/
>>506
作られた時代が違う、もしくは人間らしく振る舞うことで「可能性」を探してたんでない?主任も素は無機的でしょ?
528それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:05:33.35 ID:PP9GdiXT
ところで500種類
529それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:05:46.82 ID:UcAaqfGr
>>495
ACVにはここ5年のネトゲ業界で培われた
ユーザーが好む対人傾向がまったく生かされていない
ある意味では洋ゲー向けかも知れないが海外はどうなることやら
あっちも基本はフェア好きなはずなんだよな
530それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:06:24.77 ID:VVuf+5P7
>>520
CEミサイルの「自動で相手をロックするミサイル」ってやつ

ノーロックで発射しても勝手に近くのロックオン可能物体に特攻していく
531それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:06:31.01 ID:H7nEZ4ct
いつまで言ってんだよ
武器左右対称あわせて500近くあったろう
諦めろ
532それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:06:36.14 ID:66it37d+
>>529
外人フレからACVどう?って来たからv^^vって返しといたよ
533それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:06:37.62 ID:ftbW74K6
>>506
主任やらキャロりんやらは旧支配者(クトゥルーではない)達の技術でAI化してて、アンジーは今の技術でAI化してるから未完成って妄想してた
534それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:06:43.07 ID:fzvleU/n
グラインドブレードは最高にカッコイイんだけどな・・・
マスブレードと性能逆だったら良かったのに
535それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:06:47.25 ID:PO7Buitn
>>528
「発言の意味が不明です」
536それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:06:50.48 ID:c18OBf8m
>>518
ヘリの位置を変えるだけでハウザー戦法は大分きつくなる
策敵の手間がないから目的に向かって一直線が出来る。ブリーフ画面でマーカー付ける事まで出来るからそりゃ攻めやすい
537それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:06:54.27 ID:A0WiyE5q
今までタンク使わなかったからしらなかったがパルスキャノンやべえww
フライさんが一瞬で溶ける
538それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:07:05.27 ID:IjuXrSkn
よく考えたらデカール貼り付けて模様できるのか
よしこれからの遊び方は決まった
539それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:07:16.76 ID:6PKl4+4y
そういえばDLCだけど、もしかしたら第1弾ぐらいはお詫びも兼ねて無料配信来そうだな
ダークソDLCもあれ元は有料を無料化した臭いから
今回ももしかしたら…
540それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:07:17.30 ID:XXb47AZQ
領地戦闘は今までどおりで
時間切れの際にヘリが残っていれば防衛の勝ち
残っていなければ侵攻の勝ちってのはどうよ
541それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:07:25.47 ID:SpLLZTrw
でも第三者視点だとマスブレードのエフェクトもメチャクチャかっこいいぞ
地面からマグマが吹き出るの
542それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:07:37.47 ID:VVuf+5P7
>>529
そもそもフロム・ソフトウェアはネトゲ業界とのつながりが皆無に等しい

というかフロム・ソフトウェア独自商品というジャンルを維持するために外部のものをほぼ取り入れない
543それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:07:42.58 ID:V24vmtFL
全機ハウザーのヘリ破壊最強すぎワロタ
30秒くらいで陣地奪えてうはうはだわ
こりゃやったもん勝ちだなwww
544それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:08:14.97 ID:6CXNJSwx
お前らもフリーで勝った時は相手の前ウロチョロして挑発すんの?
545それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:08:24.24 ID:XXb47AZQ
さすがに場所変えて二回やるのはダルイ
546それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:08:29.31 ID:YPqGmz83
>>459
スレチームに入ってるけど別にそんなことないよ
むしろリーダーが謙虚な姿勢だし、プレイする時間帯も違うから
その時集まってるメンバーで侵攻やるかーって感じ

人がいなかったら結局フリー行くんだけどね
547それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:08:30.65 ID:d2NoZRS6
>>537
フライさんどころかオダミ最後のゾディアック2人組も余裕ですぜ
548それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:08:47.12 ID:xrQuwb54
ライフル、砂ライ、砂砲、2500ガトを詰んだ中2で傭兵業
ロックサイトをもう少し早く動かせないものか……
549それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:09:17.92 ID:TQWn2mD0
性能差を愛でカバーするのも
ACの楽しみ方であると・・・思う
550それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:09:18.40 ID:c18OBf8m
>>537
TE特化以外数秒、下手したら秒も掛からず蒸発する
551それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:09:18.67 ID:VVuf+5P7
>>544
チーム戦開始→最後の一人にヒュージミサイル発射→発射と同時に他のやつが止めを刺す

止めを差した奴が敵の死体の前でちょろちょろしてたら上からヒュージミサイル→そいつ死亡
552それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:09:29.46 ID:kPoZSEPP
>>532
外人フレ「発言の意図が不明です」
553それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:09:50.86 ID:t2n7pihT
>>543
30秒はないわー
早くて40秒ちょいはかかる

草はやしてるけど数時間後にはお前の番だからな
554それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:09:57.50 ID:YPqGmz83
>>544
あれって挑発に思われるのか…
どんな機体かなーって思って毎回ぐるぐる回って眺めてたわ
555それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:10:07.49 ID:ult019W0
>>544
静かに横に降り立って静止してドヤ!
556それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:10:14.31 ID:hD/e+jd/
散々言ってるが、いまの領地システムでなく、勢力システムにして、侵攻、防衛を勢力で共有すればよかったのに。一定の成果挙げたチーム同士が戦うと、特別試合になったりとか
557それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:10:20.15 ID:KtkkGWDM
>>506
アンジーはAIというよりシステムと融合した感じだから違うんじゃないかな
558それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:10:25.44 ID:dkeuOvF9
>>522
まぁそれも問題だよね、
どちら側も負けた場合のリスクを等価にしてない時点で
やっぱりそもそもの考え方の段階で・・・・という部分に帰結する話w

基本的に、これも散々言われてるだろうけど
領地の所有ってのを各チーム単位にしたのが最大の間違いだと思うよ
559それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:10:26.33 ID:kPoZSEPP
>>544
目の前ダンスは求愛行動じゃなかったのか…
560それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:10:40.48 ID:6CXNJSwx
>>554
そんなのにも気づけないバカなのかお前は
561それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:10:41.00 ID:VFz/SHKJ
>>544
リコンを射出する
562それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:10:52.04 ID:oEhcG6O9
領地取りはハウザーの修正直前が一番熱そうだなw
563それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:11:12.59 ID:g3Vm70zj
>>526
上から作れと言われて作らなかったら鍋以下開発人全員クビだ。
つか、盛り上げていったら落ちるゲームになるって最初からわかってて
それでも作れと言われたら誰もしたくなくなるように作るしかねえだろうな。
564それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:11:24.64 ID:ZDmHSUB+
>>524
決戦侵攻はチムポ使いたくてもマッチしなくて
余ってるところが多いだろうからその通り

通常防衛は弱小の場合防衛する事で
ほとんど来ない侵攻を呼び込むことになるので
場合によっては耐久が下がるのを加速してく
領地守りたいってチームには迷惑になることもある。

つまらん考えだけど覚えとくといいかもね。
565それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:11:25.37 ID:/llFx8ek
>>549
愛の為に敗北して苦しむのなら、愛などいらぬ!
566それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:11:34.96 ID:Y7H22BVa
>>561
リコンは他の人には見えないと何度言ったら…
567それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:12:04.55 ID:XXb47AZQ
>>560
あれやられると、自分の見てるんだとおもって
さあもっと思う存分見てくれ!とか思ってたぞw
568それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:12:04.71 ID:UcAaqfGr
>>544
アンフェアな対戦を勧める環境ではユーザーがフェア精神を忘れてネジ曲がりやすい
となれば、そういう挑発も増えていくだろうね
569それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:12:17.71 ID:VFz/SHKJ
>>566
(´・ω・`)
570それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:12:35.78 ID:IWnRJ9El
>>555
それされた時に相手が画面に映り切らなかったことがあってワロタ
571それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:12:40.49 ID:nhROSQXs
フェアな戦争なんてどこにもないんや
572それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:12:43.67 ID:7Eh806PT
>>560さんはいつも脳みそが活火山レベルで煮たぎってるの?
573それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:12:48.51 ID:TnnJ10Y/
下位領地の評価あげまくって中位にするとチームレベル上がるとかない?
574それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:12:49.63 ID:UcAaqfGr
>>549
「これチーム戦なんで」
「協力してね^^;」
575それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:12:51.36 ID:90ekdLG1
妨害作戦って、対人の時被害額増えても砲台全部破壊されたら終わりじゃん。
ヘリハウザーゲーと変わらない気がしてきた
576それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:13:06.12 ID:YPqGmz83
>>560
フラロケ積んでる相手にはハイブーストで破壊したり
真上から垂直落下して破壊したりして差別化してたから気づかなかったわ
577それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:13:12.40 ID:HQKnhXdl
ランキング下位の評価0領地でも耐久値ガリガリ減るぞ
578それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:13:16.62 ID:ReQUwYI1
>>558
領地の取り合いって言ってる割に
自分の領地の所有権が動かないのを前提にしてるような書き込みが目立つのも笑えるな

大半が「領地のやりとりしたくない」なんて思ってるようなシステムに意味はあるのかと
579それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:13:22.20 ID:VeAZT0X5
右のハンガーに信号弾備えてるんだが、信号弾って役に立ってるかどうかもわからんなこれ
580それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:13:22.56 ID:ftbW74K6
>>544
右手武器パージしてぶつけた後機体反転させて左手武器もぶつける
581それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:13:42.34 ID:t2n7pihT
>>564
耐久値すこしだけ減る確立があるのとチーム外の防衛をする練習ができるのどっちが得だと思う?
俺は後者だね。そんなに謙虚にならなくてもいいよ、ゲームだし。
582それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:13:50.64 ID:sLeaPzt+
待ってたロボゲ+他に類を見ない仕組みとルール
だからこそ俺は惹かれた側面もあるんだよなぁ
正直ただのオン対戦要素は少々飽き気味で・・・
無駄なく完成されててそれはそれでいいことなんだろうけどさ
なんとか細かく弄って動くように仕上げて欲しい


グラブレは腕ポイのわりにENくうやらなんやらちょいとばかり
マスと比較すると不遇感は否めないっちゃ否めないねぇ
小回りは聞くほうだと思うが・・・
せめてOW特化構成でマスブレと同じくぎりぎり3発撃ちたかった
583それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:14:13.26 ID:LJB2BQjL
5対5のチーム戦で勝敗にポイント付けてランキング
これでよかった
マッチングを妨げる領地とかいらんかったんや…
584それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:14:28.74 ID:66it37d+
ブレオン特化としては武器腕とは言わないからブレード腕だけ欲しい
SAMURAIしたい
585それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:14:33.08 ID:g3Vm70zj
>>548
砂砲はあらかじめ撃つ方へサイトを向けてから構えてあとは微調整としていかないと無理だろう。
つか、近くで使おうとするなよ。あと、敵にサイトを合わせにいくんじゃないぞ。敵がサイトに入ったら撃つんだ。
586それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:14:37.65 ID:HQKnhXdl
>>573
下位領地はいくら評価上げても中位にランクアップはしない
587それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:14:58.32 ID:SMErsSkw
>>575
ハウザーだとけっこう当てにくいよ

アームドカノンは壊すのかなり時間かかるし
588それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:15:02.73 ID:G+FRitXO
聖帝ハウザー
589それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:15:04.97 ID:kPoZSEPP
早くストミクリアしてホームランバット欲しいなあ…
サブミとランクコンプもあるんだが、長時間やると疲れるのが困りものだ
590それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:15:12.30 ID:UcAaqfGr
>>571
みんな戦争という名の試合をしてるんだよ
中韓は別だけどね
591それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:15:18.71 ID:GMJZP0at
通常侵攻にきっちり傭兵3人雇っていこうとする人が多すぎる、そしてブリーフで解散
592それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:15:41.81 ID:aRMWTMkz
VIPACがハウザーとはな
がっかりだ
593それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:15:48.20 ID:XXb47AZQ
評価無くとも中位ぐらいは攻められるようにしとくべきじゃね
そもそもチーム評価無くて下位しか攻められないってところは多いだろうし
594それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:15:49.02 ID:t2n7pihT
× チーム外の防衛をする練習ができる
○ チーム外の人たちと領地戦の練習ができる
日本語おかしいわ 寝るわ
595それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:15:53.66 ID:VVuf+5P7
>>582
ACシリーズは全部そんなもんだから
ユーザーの80%以上が納得するバランスのACが出たことが長い歴史のなかで一度もない

それでも世の中に「アーマードコアみたいなゲーム」というジャンルの物がどうあっても出現しないから誰もがアーマードコアの新作を求める
596それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:16:00.36 ID:d2NoZRS6
アンフェアな対戦はただでさえ嫌がられるというのに
上位に行けばいくほどアンフェアさが加速するっていうね
もう何がなにやら
597それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:16:13.53 ID:/llFx8ek
新しいとか他にないとか言うけどあえてやらないだけじゃね
598それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:16:28.64 ID:nhROSQXs
グラブレはカラサワを左に持った機体で短期戦をする時に、止めを刺せなかった時用に持ってる

大抵はその前に溶かされるか溶かす
599それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:16:41.39 ID:0Aw/5q9f
フリーおもしろいな
でもタンク4とかやめろ。絶対やめろ、ルール考えたら分かるだろ?
タンク一なら笑ってられるが2の時点で既にクソゲーだボケ
表向きはみんな笑ってるけど、俺みたいに内心イライラしながら「用事できたんで抜けます^^」って言ってるやつはいるから絶対。
いいか?タンクいてもいいけど4はやめろまじで
600それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:16:42.67 ID:ngFyCq4y
カラサワ四発ver2本、ムラクモ1本、機雷、
あと何載せようかな?面白い武器ある?
601それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:16:44.91 ID:6CXNJSwx
さすが2ちゃん コミュ障だらけだな
602それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:16:58.50 ID:VVuf+5P7
>>596
アーマードコア歴代全部フェアな対戦が成立したことないだろ

ラストレイヴンの公式大会優勝者なんか防御力MAX装備で時間切れ待ちで勝利だぞ
603それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:16:59.33 ID:ZDmHSUB+
>>581
だから場合によってはなんですよ。
俺個人は領地なんかどうでもいいし
通常防衛で対人練習できるならいいよ。

なかには領地所有にこだわる奴もいるでしょ?
そういう人にとっては通常防衛は害悪。

決戦侵攻はチムポ余ってるなら、やるなって奴はいない。
604それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:17:06.70 ID:66it37d+
>>591
削るの目的なら2-3人で良いけど通常で普通に対人したいんだよね
決戦だとヘリ特化で終わっちゃうし、終わらせるし
605それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:17:08.12 ID:7Eh806PT
>>595
僕の意見がACファンの総意ですぅ(笑)
606それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:17:23.44 ID:pQR4EMps
ブレード部屋皆飛び上がって空中浮いて
だれもブレード当てられずに10分過ごす作業ばかりだったぞ
昨日ぐらいまでは全員地べたはいずりまわって突っ込みまくってて
楽しかったのにどうしてこうなった
607それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:17:29.16 ID:UcAaqfGr
>>582
>他に類を見ない仕組みとルール
これはあえて作らなかったか、作ったが人気が出ずに淘汰され
人気のあった仕様が残った結果なんだよね
608それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:00.88 ID:HRbuK9Ji
>>560
その程度で挑発って流石に沸点低すぎだろ……
609それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:01.18 ID:VVuf+5P7
>>597
というか「ロボットアクションゲーム」というジャンルの中で新しいだけで

「フロム・ソフトウェアのゲーム」としてみれば目新しいところなんてひとつもないいつものフロム・ソフトウェアのゲームでしかないのにね
610それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:08.90 ID:ult019W0
>>602
相手も同じ事できるんだからフェアだろそれ
611それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:17.31 ID:hD/e+jd/
>>602
大会でそれできるってある種の天才だよ()
612それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:19.01 ID:LJB2BQjL
お前らスレでは息巻いてるけどVCでは弱気だよな…
613それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:21.17 ID:VFH9AqiS
>>606
マップ砂漠固定にすれば多少ましになるんじゃない?
614それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:27.49 ID:66it37d+
>>606
一人が小ジャンプで戦い出せば皆なるよ
615それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:28.63 ID:TnnJ10Y/
>>599
OWの実験台にしてやろうぜ
616それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:29.49 ID:ReQUwYI1
>>602
じゃあハウザーもありってことで
617それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:32.64 ID:yosDunKW
キングスフィールドVはまだなのか
618それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:35.94 ID:g3Vm70zj
>>578
意味はあるんだろ?貧弱鯖の負担を抑える為にやる気を削がせるシステムとして。
コレ絶対フリマに向かわせるように仕向けてるだろ。フロム
619それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:37.81 ID:nhROSQXs
でも、どんなアセンしても結局はフェアになるなら、そんなのACじゃない気もするがね
620それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:18:49.62 ID:OkXov1YB
>>593
下位落とせば中位行けるのになにがそんなに問題なの?
なるほど下位落とせないけど中位行かせろってことか・・・あれ?
621それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:19:18.58 ID:dkeuOvF9
>>582
ただね、ACVのロボゲとしてのロボオタにとっての無二の部分は置いといて
この領地戦みたいな、ユーザーによる継続的なコンクエスト要素みたいな物って
コンセプトとしては割と普遍的な物だとは思うんだよ
でも、それを現実に作るとなると相当難しいだろうし国内外問わず、成功例ってのはほとんど無い
ましてやそもそもオンラインの経験がほぼ無いフロムの手に負える様な物では無かったんだと思うよ

622それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:19:20.02 ID:GMJZP0at
傭兵終わったらいちいちワールドメニューに戻るのを何とかしろまじでw面倒すぎる
623それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:19:26.20 ID:ngFyCq4y
>>617
俺はシャドウタワーアビス2がいいな
624それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:19:37.35 ID:xrQuwb54
>>585
頭では理解しているんだが……
何かサイトの近くを通られるとついつい追ってしまうんだ

最近は専らヘリ等固定目標撃破用になりつつあります>砂砲
625それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:19:39.93 ID:TnnJ10Y/
>>620
現状だと中位を責められる人が少ない感じ
下位は決戦すぐにマッチするけど中位は全然マッチしない
626それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:19:43.43 ID:VVuf+5P7
>>619
まぁそうだよなぁ・・・
627それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:20:14.60 ID:nhROSQXs
>>621
やたら言い回しが長い   簡素に3行で
628それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:20:21.94 ID:UcAaqfGr
>>602
ステージ選択はランダムだけど
それは両者とも選べないから公平なんだよ
それ以前のアセンの話でフェアじゃないってのは論外
ここではガトショはフェアじゃない!って誰も言ってないだろ?
629それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:20:28.11 ID:d2NoZRS6
>>602
は?
そんなの同じアセンで同じ戦法取ればいいだけじゃん
まあ開始位置の関係でどうしても有利不利が出るってマップは一部あったけど
この領地戦みたいなアンフェアさが前提になってる対戦なんて無かったよ
630それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:20:39.98 ID:VOV/kc5w
ハウザーはともかく
砲台のリロードを倍にして領地耐久で砲台の耐久を同じ割合だけ減らすぐらいはやってもいいかな
631それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:20:46.17 ID:ZdAKQ2KR
http://iup.2ch-library.com/i/i0556807-1328548786.jpg
俺の中のキャライメージ
632それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:20:50.37 ID:SMErsSkw
相手と完璧に同じアセン組めるんだからACはフェアだよ
同じステージで出撃場所2回変えて2戦やればアンフェアな要素はどこにもない
633それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:20:53.78 ID:oEhcG6O9
通常侵攻は空き巣のときは傭兵ACでも乱入させろよ。
ヘリ壊す作業なんて誰がやるんだよ。
634それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:21:13.44 ID:i0invV72
ランクマばっかやってて疲れたからブレオンに参加してみようと思ったんだけど
武器以外に禁止されてるパーツある?
635それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:21:28.41 ID:yosDunKW
>>623
シャドウタワーアビスはEDが全く分からなかったな…
素手クリアしようと思ったらラスボスに拳届かなくて泣いた
636それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:21:33.23 ID:lWzF+3OD
一覧表にガトリングを追加。強ガトチート杉。

ついでに前に書いた一覧表を見やすく改訂してみた。
カテゴリ最高値を青、最低値を赤。

【ショットガン】http://i.imgur.com/7gGtC.png
【ガトリング】http://i.imgur.com/VVikC.png
【ライフル】http://i.imgur.com/RnpC5.png
【ホイッツァ】http://i.imgur.com/b3O1c.png
【パルスガン】http://i.imgur.com/b2aed.png
【レザライ】http://i.imgur.com/a5YwR.png
637それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:21:33.93 ID:hD/e+jd/
>>627
ACVは
フロムの
試作品
638それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:21:34.67 ID:5SpfpVzA
てか、考えてみろよ。
エクストラが出ると重くなるってことは
プレイヤーはいるはずなんだよ。
でも、エクストラが出ないと軽い。
そう、みんなオフに逃げてる。
オフに逃げてエクストラの話をきくとオンに繋げる。
オンが苦痛なシステムになってる。
639それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:21:40.15 ID:VVuf+5P7
>>629
対戦と領地戦が違うのは当たり前だろ
640それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:21:42.20 ID:ult019W0
>>627
勝手に俺が要約してやった
UOで派閥戦争が流行らなかった時点でACVの失敗は決まっていた
10年も前の話である
641それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:21:52.48 ID:ngFyCq4y
>>631
やっぱひろしはひろしなんだなWW
642それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:22:04.71 ID:XXb47AZQ
>>620
下位だけやたらと集中して、中位以上は逆に平和って話を聞くからさ
643それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:22:16.44 ID:kPoZSEPP
>>631
匹夫が。ACに顔グラを持ち込むか
644それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:22:18.06 ID:g3Vm70zj
>>624
領地戦だったらそれしかない。つか、安全圏から確実にダメージ与えれるダメージ源になりかねん。
645それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:22:18.26 ID:t2n7pihT
>>629
どうかフリーにおかえりください・・・
646それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:23:00.00 ID:5PqF66/L
下位だろうと中位だろうと決戦防衛は即時マッチングするよ
ブリーフ突破すれば
でも通常防衛だと下位はそこまで待たなくてもマッチングするけど
中位はなかなかマッチングしない感じではあった
647それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:23:09.40 ID:Zt3XnQEb
なんでwikiって2つあんの?
648それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:23:16.44 ID:oEhcG6O9
決戦侵攻なんて相手を殲滅するもんだと思ってたが、ヘリを殲滅とは。
649それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:23:22.38 ID:FWJftkCo
>>631
RDはなんか俺の中のRDと違うんだけどどう言い表せばいいか分からない
650それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:23:25.50 ID:yosDunKW
キャロりんに現を抜かした主任をボコボコにするみさえACは登場しないのか
651それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:23:28.15 ID:c18OBf8m
>>633
これはマジで思った
1分くらい自動で要請飛ばして承諾されたら傭兵軍団が相手する、でもよかったな
傭兵の数足りなくなりそうだけど、それならそれで防衛AIを雇えるようにとかして欲しかった
652それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:23:37.36 ID:d2NoZRS6
>>639
はあ、違うからなんなの?
領地戦は通常の対戦とは違います、だから上位に行くほど超絶アンフェアゲーになりますが
我慢してやってくださいね、てこと?
それについてきてくれるプレイヤーが多数派だったらいいね。俺はついてけないけど。
653それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:23:46.29 ID:hD/e+jd/
>>631
ロザリィはギアスのコーデリア?みたいな髪型をイメージした
654それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:02.13 ID:ngFyCq4y
>>623
面白かったのは最初のほうだけだったよな
後半は部位破壊活きない敵ばっかだったし
ACVと同じくいろいろ惜しい作品
655それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:02.99 ID:Y7H22BVa
>>631
ふらんが牧瀬氏にしか見えんw
656それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:11.03 ID:LJB2BQjL
>>647
どれのことだよ
ロボゲwikiは一つしかない
657それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:11.21 ID:VVuf+5P7
>>652
いや、その文句は俺じゃなくてフロムに対して言うだろ普通
658それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:11.38 ID:SWKXV/DI
(´・ω・`)数年前に30:30で遊べるアセンロボゲーがあった
(´・ω・`)ACVと比べるとオンライン対戦という意味では完成されていた
(´・ω・`)けどもうそれは存在しない
659それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:24.59 ID:sLeaPzt+
市場原理も人気も淘汰も大いにわかるわ
でも捨てられないから、現実生きてるけどロマンは捨てられん
ゲームってそういう側面も必要じゃん
ほとんどのところはやってくれないし・・・
660それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:40.02 ID:SMErsSkw
>>636
これは分かりやすい
強ガトはぶっこわれすぎてんなww

他は最高値でも射程距離とか弾速でバランスとれてんのに
661それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:51.32 ID:YPqGmz83
>>631
俺の中のRDは青髪で好青年な感じだ
662それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:55.43 ID:pu0DjEtO
>>636
こうしてみるとZAPYATOIも結構優秀・・・?
663それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:55.54 ID:HQKnhXdl
下位中位だとハウザー成功率100%だが
上位になるとガクッと落ちる
プレイヤーが強いんじゃなく単純に砲台がエグい
上位攻めで成功率高い戦い方を研究しようじゃないか
664それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:24:58.57 ID:F82aI9gZ
>>636
すげぇwwww
665それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:25:13.51 ID:66it37d+
>>652
ぼっちはフリーやってろって
666それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:25:24.47 ID:AE2RcYG8
ガチアセンもハウザー縛りもやった
次はどうしよう・・・ネタが無い
667それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:25:46.90 ID:dkeuOvF9
>>627
フロムはやりたい事と自分達の力量で出来る事との差異が全く見えて無い
そもそもここは、恐らく一般的名FPSとかその辺のルールでの遊ばせ方すらマトモに出来ないだろう
それをMO/MMO要素で自社鯖立ててってのをイキナリやるとかアホじゃないのと
668それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:25:58.83 ID:ReQUwYI1
まとめるとこうなる

1,フェアじゃなくていい
→ハウザーも受け入れましょうね^^

2,フェアじゃなきゃやだ
→元々防衛超優位のクソゲーでフェア()
669それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:26:01.03 ID:c18OBf8m
>>666
とっつき、ブレ、センチュリーまだまだあるだろ
670それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:26:01.71 ID:t2n7pihT
>>652
お前この世の中生きていけないな
収入が多くなれば税も高くなる、超絶アンフェア人生やっててなにが楽しいの?
671それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:26:10.65 ID:VVuf+5P7
>>666
ムラクモ2刀流を極める
672それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:26:19.95 ID:ult019W0
>>666
軽二の一番軽くて一番積めない足縛りでやってみてくれ
673それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:26:52.17 ID:7Eh806PT
領地戦に必死になってる畜生共は声がデカいな
674それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:26:54.32 ID:g3Vm70zj
>>666
構え武器にトライだな。あるいは肩メイン。
675それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:26:54.13 ID:ngFyCq4y
>>666
徒手空拳でキックだけで戦う
676それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:02.39 ID:QXuHTMdY
>>636
距離500になると3500ガトのほうが強くなるのな……
問題はそこまで離れて撃つものじゃないってことだが
677それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:04.15 ID:nhROSQXs
>>637
ぶっちゃけ、操作やシステムが新しくなる時の作品てどれも微妙だよなwww

>>640
派閥戦争というか勢力戦争がメインに置かれてるならいいんだが
それ以外の要素も色々あって人が一箇所に集まらないってのがダメなのかもね
まぁ、そもそもACって対戦ツールか1人プレイでロボット眺めてニヤニヤするゲームだしな
678それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:10.01 ID:Tf3urIfY
ボッチの中学生なんだろほっといてあげなよ
679それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:18.34 ID:N7LQ2rBd
北にハウザー様が降臨なされとるw
生存戦略が好みだったな〜
680それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:22.74 ID:Zt3XnQEb
>>656
ググると2つ出てくる
試してみ?
681それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:26.36 ID:SMErsSkw
>>662
そう思うだろ・・・?
発射速度100の差もあるが
なによりも火力の差=弾かれる可能性の上昇につながる
遠距離でもガリガリ削れる現状負荷も高いZAPYATOIの出番はないよ

大体400ガトでも弾切れしないしな
弾数200ぐらいで十分だよこいつは
682それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:32.82 ID:QrPoTbCH
領地戦とか別に良いけど、ボッチームの領地無しでもエクストラに挑戦できるようにしろよ
683それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:38.95 ID:AE2RcYG8
せんとくん縛りやってみます
684それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:39.98 ID:66it37d+
>>668
電撃戦が現状侵攻有利過ぎてやってもつまらんしやられてもつまらんだけなんだよね
685それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:50.33 ID:PceLkJRc
今からフリーのプレマでムラクモオンリーやるぞ
集え有志よ!
686それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:51.74 ID:5PqF66/L
おとなしくフリーに逃げればいいのに
687それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:27:54.75 ID:kPoZSEPP
なるほど、軽量脚部で機動力を確保して、重装パーツで防御を高め、火力の高い武装を積めば最強アセンか…
688それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:28:13.35 ID:MvzjeMuJ
決戦は、まず領地持ちが貯金通帳みたいな枠に100万預金。
自分達で出れる時は出る。でれないときは、フリーの傭兵が預金下ろして出撃。
みたいな、侵攻側を待たせない仕様にすればよかったと思うんだ。

さらに防衛成功したら傭兵の名前がニュースに残されるとかすれば、
フリーの傭兵もカッコいいし、後日チームにお誘いするとかで、もっと賑わったと思う。
689それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:28:39.56 ID:nhROSQXs
>>667
だってよ、ゲーム作るのは苦手なんだぜ? フロムちゃん
690それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:28:42.01 ID:sLeaPzt+
2つのwikiってここに出すと毎回荒れて禁断指定のアレじゃねーの・・・
691それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:28:52.51 ID:XkdH0kv1
>>553
かかんねーよww
氷山のとことか最速20秒切れるわw
ハウザーされたらまたハウザーで取ればいいし、ハウザー使わないアホも沢山いるから全く問題ないなwww

692それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:29:00.33 ID:GJNa9tLB
>>682
傭兵
693それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:29:02.85 ID:1Efzcra8
Wガトとかされるともう無理ゲーだわ
スナイポ距離で戦っても加点
694それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:29:05.38 ID:hD/e+jd/
>>687
シュラゴンは絶命保護種なのでお帰りください
695それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:29:25.02 ID:ult019W0
国内のゲームで集団での勢力争いメインで大成功したタイトルつったらファンタジーアースくらいしかないんじゃねーか
まぁあれ戦争以外なんもやる要素無いからそれに絞ったら偶々上手くいっただけだろうけど
696それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:29:27.84 ID:VGbg1AJb
しかしこれ領地戦楽しめないと面白さ半減だろ
普通に面白いと思うよマッチングさえ良ければ
ついでにあとヘリ4機増やしてくれたらもっと面白いんだが
697それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:29:47.71 ID:F82aI9gZ
>>687
武装はハンドガン一丁だろう
698それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:01.95 ID:xrQuwb54
>>644
レーダー無いからかタンクとかには意外と側面からぶち込めたりするし、確かにヘタに強化するとまずそうな武装ではあるな
砂砲に関しては今くらいで充分バランスとれてんのかな
699それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:03.20 ID:GMJZP0at
もう今日に入って4回目のフレイムフライ傭兵
700それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:06.17 ID:nhROSQXs
>>690
某ファンサイト
2chまとめwiki
有志のwiki
広告だらけのwiki

さぁどれだ
701それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:12.95 ID:UcAaqfGr
>>667
今回のACVは闇鍋だよ
フロムはACという素材に自分達がやりたい事をぶち込んで
後は有象無象のユーザーの意見で味付けをした
これが色々な要素を詰め込んだのにそれらを全てプレイ出来るのは一部のみ
というACVの現状に繋がっている
702それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:15.35 ID:66it37d+
>>695
ゲームコンセプトとしてはマルタチーム解散した時点で崩壊してるよ
703それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:15.91 ID:HQKnhXdl
ハウザーは正義
フラゲ組以外これやらないとトロフィーなんて取れない
704それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:17.81 ID:t2n7pihT
>>691
やべぇ、ぜひ20びょうきったがぞうをみせてください
705それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:40.91 ID:VVuf+5P7
>>695
日本のゲーマー誰もリーダーになりたがらないしな
なりたがる奴はだいたいウザイし
706それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:42.36 ID:d2NoZRS6
そういやfAのオブジェクト戦も生まれた瞬間から死んでたな
まあアレはただのオマケと誰もがわかってたから別に構わんが
フロムにちゃんとした対戦ルールを作る才能が無いことは既に片鱗が見えてた
707それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:48.76 ID:SMErsSkw
ハウザーが流行してきたところで
SYVETLYAKさん以外のハウザーについて語ってみようか^^^
こいつらには何が残ってるんだ産廃どもが
708それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:30:56.26 ID:VVuf+5P7
>>691
その作戦ファイルみせてや
709それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:31:26.46 ID:r5xJ3mQS
ちょっと愚痴る。

さっき鉱山でSランク傭兵な私は防衛に誘われた。
チームはホストに傭兵3人チーム。

相手は二人、まず負ける試合ではなかった。
だがしかし、水路の存在を知らないのか、なぜかホストと傭兵はトンネル前でじゃれ合い。

水路から来ると思っていた私は水路で待機してたのだが、案の定敵チーム二人きて合図に
ビーコンを2回〜4回ほど鳴らした。

が、味方3人は連続で小ばかにするようにビーコンを鳴らすだけで助けにこない。
仕方なく、私は一人で応戦、相手のAPを17000あたりまで削ったがこちらもAP20000になったので退きながら
ビーコンを鳴らす。
しかしそれでも味方はこない、トンネルで固まってイチャイチャ。

そのあとはターゲット破壊されて敗北。
久しぶりにイラッときた。
710それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:31:32.92 ID:g3Vm70zj
>>667
開発陣はさすがにわかるだろw
わからないのは上層部でそこが製作決めたりするから開発陣が渋々従うしかないんだろ。
しかも用意されてるのはとてもじゃないがオンゲに耐えれる鯖でもないし、その上予算が少ない、と。
だからいろんな部分に未完成の部分があるんだよ。三年で作ってコレまでの一年分ぐらいの出来みたいな、な。
711それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:31:36.55 ID:lCP45zZf
ランクマッチデュエル、左手のガトのみ撃ち続けて
相手が近づいたとたんにパルキャ全力したら
相手溶けてた
712それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:31:36.73 ID:c18OBf8m
>>688
金余ってる現状それでいいなあ、と思う
713それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:31:38.67 ID:CKpr7NnV
>>631
LRの時のスレの雰囲気を思い出して懐かしい気持ちになった
714それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:31:54.23 ID:m2m6TrRH
この時間でようやくマッチングするようになったけど、
オペ付きフルとか強すぎて違う意味でクソゲーになっちまった・・・
715それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:31:59.46 ID:EvhX5Alh
>>688
傭兵は負けても失うものがないけど
所有者側は負けた傭兵に腹が立ちそうなシステムだな

マッチする分には面白いアイディアだと思う。
負けた傭兵にも重いペナルティがあればいいかも

716それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:32:05.79 ID:C9lsQxEG
>>636
距離500だとレザライ全部ダメージ0じゃね?
717それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:32:24.15 ID:VVuf+5P7
>>709
しらねーよてめーの日記にでも書いてろ
718それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:32:30.28 ID:AE2RcYG8
よっし、ハウザー縛りで重逆引きうちスナイパーに勝てた
一時封印します。ありがとうハウザー
719それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:32:33.19 ID:5SpfpVzA
>>709
なんで1人で戦ってるの?合流したら
720それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:32:40.74 ID:2439W1Il
>>690
んなこと初心者にゃわからんがな…
しかしまぁ触ればマズイものだったのなら申し訳ない
721それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:32:41.00 ID:VaDHvxW3
>>695
あのゲーム装備揃えるか戦争するかしかねーからな
あと2極や3極じゃなくて5か国にしたのが正解だった
大抵の鯖で2強3弱の構図になったが
722それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:32:47.25 ID:hD/e+jd/
>>696
ヘリが弱体巨大兵器とかなら面白いかもだが、さすがにきついか
723それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:32:53.30 ID:oEhcG6O9
ハウザーなくなったら電撃戦で勝てないだろ
724それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:33:07.86 ID:ngFyCq4y
もういっそACレースとかACスナキャノ射的コンテストみたいな
キワモノ争いも追加して何だかわからんゲームに進化すればいい
725それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:33:18.35 ID:VVuf+5P7
>>723
ヒートロケット「ワタシデス」
726それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:33:30.90 ID:mTzcRGQ+
モリ空いてにアセンテストした方がよっぽど楽しい
727それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:33:35.60 ID:r5xJ3mQS
>>719
合流しても動かなかったんだよ。
タゲ破壊されて終わったって書いてあるでしょ。
728それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:33:37.13 ID:HQKnhXdl
ハウザーなくなったらパイルを使うまで
729それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:33:42.81 ID:VVuf+5P7
>>724
ACNB「そんな機能ついてたわ俺に」
730それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:34:04.26 ID:t2n7pihT
ハウザーなくなってもショトガやロケット、OWがひかえておるぞ・・・
731それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:34:06.74 ID:VOV/kc5w
ハウザーは軽いから他の武器じゃ追いつけないんだよなぁ
732それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:34:17.93 ID:c18OBf8m
>>715
決戦でそれはさすがにアレだけど、通常防衛ならありだと思う
ただその場合、防衛しないとペナルティが発生するとかの設定も欲しい所

耐久減るだけなら、燃えてから決戦防衛でいいやって流れもあるからな
733それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:34:24.44 ID:HW+VEeQ6
糞外人がオブジェ破壊でランクマ立ててACガン無視勝利というウザいルールだった
後に開発されたドーザー歩きのオブジェルールは良ゲー
734それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:34:27.70 ID:pu0DjEtO
ACVをフロムがネトゲみたいに更新していくつもりがあるなら
アプデで改善すればいいだけだし、まだ希望はあるんだが

売り切りコンシューマじゃその希望すらないわ…
月額2kまでなら出すから頑張って更新し続けてくれませんかねフロム
735それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:34:28.02 ID:ult019W0
>>724
ACレースは既にやったやつがいるぞ
736それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:34:32.43 ID:g3Vm70zj
>>698
第二世代三連砂砲の威力保障距離見たらわかるけど、射程特化したら1000は軽い。ただ、減衰率がな・・・
737それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:34:43.37 ID:QXuHTMdY
>>724
砂キャコンテストの初期練習に穴だらけにされるフレイムなんちゃらさん
738それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:34:52.65 ID:UcAaqfGr
>>695
あれはキャラ性能の天井とPSの天井の二つを設けた
キャラ性能カンストは誰でも出来て、PSの天井も過半数が到達できる
これで下手くそでも生き残れるからユーザーが居座りやすくなった
後は戦争がシャッフル要素が強くて所属勢力無視して気軽に戦争出来るのと
キャラ装備が着せ替え要素になってて個性をPR出来たってのも大きい
739それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:34:57.85 ID:t2n7pihT
>>731
ハウザーこっちももってけばいいんじゃね? あれ?
740それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:35:08.38 ID:TnnJ10Y/
ハウザーはこのままでいいけどヘリのCE防御は5000まで上げていいよ
ハウザー以外の武器を持つだけでも意味がある
741それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:35:09.48 ID:5SpfpVzA
>>727
トンネル前にいるならそこに合流するのが当り前だろ?
ガチターゲット狙いでもないかいぎりAC崩れて落ちない限りまとまったほうが負けないから
742それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:35:30.00 ID:VGbg1AJb
ガトは命中率低下の修正が良いな
相手を正面に捉え続けられれば今まで通りの火力が出るけどサイトが動いてる間は命中がガクンと下がるとか
743それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:35:31.28 ID:N7LQ2rBd
Wガトリングフラロケ鬼強ぇw
勝手に相手が死んでいくw
パイルだけ積んだ機体ガトリング積んだだけなのにw
これは皆使うはずだは
744それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:35:38.98 ID:MwZOjhde
>>724
スルーしてたから知らなかったわ
定価で買った友達がマジギレしてたな
745それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:35:47.13 ID:kPoZSEPP
>>732
装備して出たパーツがジャンク化(しかも例によって処分できない)
746それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:35:48.13 ID:dkeuOvF9
>>710
>開発陣はさすがにわかるだろw
分かってるのかね?w

くどいようだけど今出てるインフラの不具合は抜きにしたって
仕様やルールの時点で、他のオン対応ゲーをほぼやってないような人等が作ってるとしか思えんw
747それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:36:09.88 ID:c18OBf8m
>>739
防衛ハウザー強いけど、ヘリと違って当てるのにかなりの腕がいる
748それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:36:12.10 ID:HQKnhXdl
ヘリ強化させるならその分ヘリの数を減らさないとなw
749それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:36:13.05 ID:VVuf+5P7
>>734
AC4はパッチ1.6まで配信された
ACFAはパッチ1.4まで配信された

ACVはまだ1.02までしかパッチの配信予定がでてない、まだ希望はある
750それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:36:20.11 ID:hD/e+jd/
>>715
正直成功しても、報酬が糞だからペナルティ増えても、モチベーション変わらないか、減るだけ。対AC 戦にいったほうが回転いいし、金になるしな
751それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:36:29.67 ID:sLeaPzt+
>>700
ノーコメント!w

>>720
いや、つつかんほうがよさそうなのに心当たりがあったもんで
それでどうこうってのじゃないんだ
ただ確かに不快な聞こえ方だったかもしれん
すまんかった気にしないでくれ
752それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:36:36.55 ID:uCWZ+TZL
>>727
初防衛の可能性もあるからなやっぱり最初と最後だけでも傭兵とコミュ取れるといいんだけどな
753それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:36:46.54 ID:66it37d+
>>738
PSの天井は高いよ。まず半歩前提、最近はキチガイが半歩は悪だって叫び回ってるらしいが
出来ない雑魚刈り取るの楽しかったわ。PS無い雑魚は裏方で貢献出来るのが良い所だね
754それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:36:54.91 ID:1Efzcra8
>>716
ゼロだよね。TE武器じゃKARASAKAですらMAX250とかしか当たらねえ。
755それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:37:13.91 ID:VaDHvxW3
ガトは全部もっと近距離から拡散しちまうようにしちゃえばいいんじゃね?
756それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:37:22.62 ID:t2n7pihT
>>747
じゃぁ腕あげればいいんじゃね? えっ?練習もしないの?そりゃまけるわー
757それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:37:43.65 ID:0rcIO/G0
ムラクモ作りこれでおわりでいいかなぁ・・・
攻撃力9247 衝撃2288 ブレレンジ7 使用間隔261
攻撃力9309 衝撃2193 ブレレンジ7 使用間隔270

ブレードレンジが8なら文句なしなんだけどなぁ・・・
758それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:37:44.48 ID:ult019W0
話題出しておいてなんだがこのスレでFEZの半歩の話題はよせw
759それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:38:13.00 ID:r5xJ3mQS
>>742
だからよ、合流したんだよ、それでも動かなかったよ。
それに相手は二人だ、ガチターゲット狙いに決まってんだろ。

俺が仕方なく動かすためにグラインドブレードでホストをミギィしようとしたらやっと動き出したレベル。
しかもホストミギィできずにターゲット壊されて終了。
760それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:38:13.25 ID:VOV/kc5w
傭兵のお気に入り登録がしたい
761それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:38:19.70 ID:VaDHvxW3
おいおいこっちでのラグア悪用と同レベルだぞ半歩は
762それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:38:32.23 ID:UcAaqfGr
>>724
何機のヘリを倒せるか競うレースとか?
味方4人で競えるな
763それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:38:47.80 ID:JVqWXgap
>>666
レールカノン「久しいな、共に祝杯を」
764それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:38:55.00 ID:5SpfpVzA
>>759
ガチターゲット狙いならお前のAPが減るなんておかしいだろ。
765それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:39:01.43 ID:66it37d+
>>761
半歩は公式が白判定出してるからね
仕組み理解していれば当てられるし
766それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:39:03.69 ID:WjoyQG7z
ちょっとスマン。教えてくれ。

本気主任倒した後に キャロリんムービーでなんて言うんだっけ。今手元にACVなくてさ。
767それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:39:14.13 ID:g3Vm70zj
>>746
インフラが不十分なのも十分理解してるから「あえて」糞仕様にしてるんだろ。
ただ、ゲームそのものは十分輝くもの(強武器もあるが)にしてる所があるから
別回線になってるフリマに送り込みたいように「意図的」に作ってると見ている。
768それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:39:20.94 ID:c18OBf8m
>>745
意味がわからん、チームレベル下がるとかでいいだろw
領地多いほど攻められるからチームレベルが下がる→パーツが揃え難くなるって感じでさ
パーツは揃えたらショップ意味もないから一定確率で破損→修理するのに一定以上チームレベルが必要とか
769それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:39:40.64 ID:1Efzcra8
>>755
あと撃ち初めにタイムラグがあるとかね。
3500ガトなら回しっぱなしにしておけばいいw
770それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:39:52.05 ID:G3d2uHJ6
決戦待ちでオナできた
マッチしたがそっと電源おとした
771それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:39:53.35 ID:VaDHvxW3
>>765
白判定出してないよ、だからこっちでのラグア悪用と同等
772それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:40:16.78 ID:pu0DjEtO
パルスガン表見て、優秀っぽいUPL-09使ってみたんだけど
結局、玉が当たるんだったらプラズマの方が圧倒的に優秀なんだよなー
やっぱ予備パルス外してサブコン積んだほうがいいのか
773それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:40:19.83 ID:/llFx8ek
平日の深夜2時半過ぎやで
774それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:40:21.15 ID:G6cSMAEZ
>>724
ストミ01ゾディアックタイムアタックとかやりたいな。
775それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:40:27.92 ID:VOV/kc5w
まぁフロムはユーザーはガン無視だからいい案が思い浮かんだら修正してくれるでしょう
776それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:40:33.68 ID:ult019W0
半歩の話はここですんなつってんだろスレ違いすぎなんだよksg
777それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:40:37.37 ID:UcAaqfGr
>>753
今の半歩は糞鯖が原因
FEZは毎年、鯖負荷軽減メンテをすればするほど遅延が増えていくゲームなんだぜ・・・
778それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:40:45.65 ID:jOAyAdSS
>>736
威力保障距離って100%ダメを維持できる距離なんだよな
減衰率は距離500でのダメージ
3連砂砲はどっちが適用されてるんだ?
威力保障は素でも840あるけど減衰率69%…どういうことだ
779それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:40:48.18 ID:66it37d+
>>771
出してるからな
仕様だって言い切ってるぞ、何も知らないんだな
780それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:40:57.67 ID:T2/kW+FO
今日領地荒らしの被害にあった
全部決戦勝手にやられてとられちまったよ
弱小チームでこつこつ集めたんだけどな
馬鹿だなぁ・・・ほんと
781それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:40:58.51 ID:r5xJ3mQS
>>764
わかってねーな。 水路で二人止めないと抜かれたら動こうとしない初心者かもしれない
ホストじゃどうしようもないから水路でけん制してたんだよ。

でもな、ビーコン鳴らしても傭兵もホストと一緒に動かなかったんだよ。
で、抜かれてターゲット壊されて終了
782それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:41:13.48 ID:KtkkGWDM
>>742
そういう変な弱体化は産廃生み出すだけ
威力保持距離と弾数を半分くらいにすればいいだけ。ガトは近距離で強いという特色があれば十分
783それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:41:22.59 ID:uZT/0ZJx
>>759
それはターゲット狙いじゃなくて敵がいなかっただけだ
784それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:41:25.14 ID:d2NoZRS6
>>774
今回ってスコアアタックも出来るんじゃね
785それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:41:42.23 ID:66it37d+
>>777
二重半歩は笑ったわ
まぁ先に言った通りマルタ解散した時点で終わってるゲームだしもうやめよう
786それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:41:46.05 ID:uTD/4LOV
で?パッチ配信きまった?
787それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:41:55.12 ID:VVuf+5P7
>>781
もうそんなに指示のとうりに動いて欲しいなら

自分でチーム組めよ
788それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:41:59.90 ID:xrQuwb54
>>737
自分だけでも多分もう既に50回くらいはやってるわ
789それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:04.57 ID:SMErsSkw
>>781
わかったからお前がつよくなれ な
790それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:07.35 ID:5SpfpVzA
>>781
だから相手がフルメンバーきてるのに水路で足止めしてる時点でおかしいんだよ。
791それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:09.56 ID:VaDHvxW3
>>779
言い切ってねーよ、開発時に想定されたゲームバランス崩壊させる物を白とか頭おかしいだろお前
792それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:21.55 ID:LwN1EUHg
ラグアーマーと言えば攻撃側判定になってかなり改善されたと思ったら相変わらずカクカクワープはするのね
ボソンジャンプしながらガトフラロケ撒き散らしてくる敵がいて泣いた
793それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:23.27 ID:zK0ty3as
>>772
プラズマ先生の当たらなさはロック速度の問題じゃなくね?
なまじロック早くしたら置きうちロケうちできなくなって死にそうだが
794それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:31.46 ID:qmC9uHdA
>>742
それならいっそ重ガトだけはオートキャノン並に散らしてしまえばイイ気がする。
距離100くらいなら8割方当たるけど200だとまぐれアタリ狙うくらいの
795それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:34.42 ID:HQKnhXdl
ガチ勝負やるならガトリング使わないネタプレイしてる奴はいらんわ
796それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:43.21 ID:VVuf+5P7
>>791
いいからお前らここはACVのスレだ

そんな別のゲームの話を堂々とされても困る
797それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:46.44 ID:ult019W0
まあね、予想はしてたよFEZからACVに流れてきたヤツが多いって事はさ
798それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:49.09 ID:SMErsSkw
400ガトは150ぐらいに弾へらせ
それならあの火力も許すよ

余裕で2機3機喰える継続力がおかしいわ
799それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:51.66 ID:5SpfpVzA
プラズマはあたらないんじゃなくて届かない
800それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:55.41 ID:TpAJe6r2
協力用にTEで固めたけど無理があった。
なら弾単価が低いKE、CE武器にするか・・・
801それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:42:58.52 ID:YJKuAOip
侵攻有利ったって砲台配置がカスな前提だからな。
大方なんも考えず垂直ミサイル置きまくったり大砲台みたいな産廃置いたりしてるんだろ?
下位はともかく中位以降は余裕で固め殺せる配置が作れるわけだしハウザーが四人いたところで無条件に侵攻有利はねーよ。頭使え。
802それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:43:04.49 ID:pu0DjEtO
>>782
ガトから弾減らしてどうするんだよ!

というわけで秒間発射数倍で攻撃力3/5くらいに
803それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:43:15.14 ID:66it37d+
>>791
少しはぐぐれよ
情弱はコレだから困るわ
804それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:43:34.33 ID:SMErsSkw
>>799
あれは対空砲
設置網を貼るようなもの
805それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:43:42.46 ID:PO7Buitn
AC批判とFEZ批判が入り交じるとかもうほんと終わりだな…
806それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:43:43.30 ID:sLeaPzt+
レースかぁ・・・味方同士ならノーロック妨害しかないし案外できそうだな
いかに競う相手に反動でかいのや死に兼ねない妨害を加えるかが鍵か
807それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:43:54.15 ID:pu0DjEtO
>>793
基本的にはブレードが当たるような距離でしか撃たんしなぁ
808それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:44:11.10 ID:Y7H22BVa
気が付くと自分と味方だけがダメージを負っているそんなプラズマに平穏のあらんことを
809それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:44:19.39 ID:5SpfpVzA
>>806
キック大会になってる姿しか想像できない
810それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:44:32.64 ID:VVuf+5P7
>>803
ACVのスレでFEZの話してるお前が一番問題だ
811それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:45:06.99 ID:QXuHTMdY
>>809
蹴りオン部屋立てたら需要あるんかな、とふと思った
812それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:45:10.99 ID:r5xJ3mQS
あ"あ"ぁ?
こちとら傭兵で防衛侵攻しまくりんぐのSランク維持してるグラブレ大好きっこなんだよ。

グラブレぶつけんぞ。
はずしたときはノーカウントな
813それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:45:11.66 ID:3IjALoQR
ハウザーってそんな早いのか?
814それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:45:25.11 ID:VaDHvxW3
>>802
いやそれあんま意味なくね? 近距離でのDPS据え置き中距離以遠でのDPSガタ落ちにするか
思いっきり重くするかじゃねーとまた超兵器作るかカテ丸ごと産廃になるかのどっちかだろ
815それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:45:31.27 ID:ZlVvyye2
>>803
お前もう黙れよ
やめようとか言ったくせに
816それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:45:44.07 ID:LwN1EUHg
>>811
そのうち誰かが建てるだろうと地味に練習してる
817それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:45:45.12 ID:2Led777g
新しい豚小屋と聞いて
818それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:45:57.10 ID:VaDHvxW3
>>803
黙れ知障
819それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:46:00.75 ID:66it37d+
>>815
あ゛ぁ゛!?あっちから突っかかってきたんだろうがよおお!!!!
820それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:46:02.51 ID:d2NoZRS6
>>804
とは言っても爆風の威力は一律で250ですぜ・・・
本体は蝿が止まるような弾速で当たるわけねえしなあ
821それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:46:04.64 ID:UcAaqfGr
>>791
お前の認識が正しい
一部の連中が半歩悪用する為に全ての半歩を正当化したと喧伝したのが原因
822それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:46:17.31 ID:g3Vm70zj
>>778
うーん・・・減衰率が保障距離から外れて500なのかそうでないかで変わってくるからちょっと・・・
823それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:46:22.86 ID:ZlVvyye2
駄目だこりゃ
824それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:46:48.44 ID:ult019W0
>>823
なんかお前のIDかっこいい
825それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:46:51.31 ID:5SpfpVzA
>>811
そこには戦場を追われた重2達の姿が
826それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:02.64 ID:xD79vVnH
ID:r5xJ3mQSの話理解できてない奴大杉ワロタ
827それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:03.39 ID:UcAaqfGr
>>813
正確には早い方
パイルみたいに当てる技術も必要無いし
誰でもお手軽に出来るから騒がれているだけかな?
828それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:03.76 ID:lCP45zZf
細部まで性密に再現されたラスベガス
マフィアどもの抗争に巻き込まれた主人公がなんとかして生き残るために
ACで待ちを駆け回る
そんなゲームを私はやりたい
829それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:10.99 ID:1ff7ugFe
まずいな、ロード画面ぐるぐるからうごかねーや
これ電源落としたら再起不能になるんじゃなかろうか
830それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:11.65 ID:r5xJ3mQS
>>812だが

>>789あてだ。
そろそろ傭兵活動に戻ろう。
831それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:14.59 ID:8yTOUgSs
クソが!NGもできない雑兵ばかりかここは!
832それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:14.65 ID:HAOG4lnL
ランクマでポイント1400未満の人を倒すと罪悪感が・・・・いや俺も最初は1300きったりしたが・・・
フリマに行ったほうが楽しめるんじゃないかな・・・
833それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:29.38 ID:sLeaPzt+
>>809
ルールに他プレイヤーの殺害は失格とかいれるしかねーなw
834それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:29.68 ID:SMErsSkw
>>825
相撲大会ですね
835それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:36.43 ID:AE2RcYG8
せんとくん縛り火力が足りねえwww
836それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:39.54 ID:g3Vm70zj
>>825
そしてそこに颯爽と現れ消える軽逆の姿が!
837それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:40.51 ID:Tyy18OtP
軽二はえぇなおい
動きが軽快過ぎてキモイんだが
838それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:41.06 ID:2L7IkcrL
距離200前後から攻撃力1200程度のハンドガンをタンク先生に撃つと、スキャンモードの算出どおり200程度しか減らない場合と、800程ダメージが通る場合があるな……
これはなんなんだ……?
839それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:44.51 ID:66it37d+
>>827
CEロケと組み合わせる事により2-3個までは2秒でヘリ溶けるよ
840それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:46.12 ID:K3wo4vMy
傭兵を始めてブリーフオンラインを体験した

・・・うん、こりゃ色々言われる訳だわw
一人で攻めてもブリーフオンラインになる時すらあるしw
841それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:47:54.67 ID:pu0DjEtO
プラズマ先生の正しい使い方
1.味方と交戦中の相手のケツを取ります
2.相手のケツが近づいてくるのでプラズマを浴びせます
3.相手が焦ってもっとケツ振りながらこっちに来ますが気にせずプラズマをケツにぶっ挿します
4.

ということでみんなも使おうぜプラズマ!
842それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:48:13.58 ID:3IjALoQR
wガト逆足に頭取られて死ぬ・・・もっと強くなりたいぜ・・・
843それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:48:24.89 ID:QXuHTMdY
よしちょっと箱だけどプレマで蹴りオン立ててくるわwww
844それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:48:33.24 ID:LwN1EUHg
>>841
パルスとセットで使ってるよ!
パルスでしか削れてない気がするけどきっと気のせいだよ!
845それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:48:54.69 ID:YJKuAOip
>>838
被弾で体制崩してる時は防御値が下がる。
それで跳弾の閾値を下回ったんだろ。
846それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:49:04.50 ID:lPgFdtB6
半歩って何?
847それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:49:10.76 ID:VaDHvxW3
>>837
ドリフトまで使いこなせればマジはえーよね
ブーストオンオフまで絡めるとなるとマジ指ぎりぎりだけどさ
848それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:49:28.92 ID:TpAJe6r2
ああ、俺がスレ立てか
行って来る
849それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:49:38.38 ID:ZlVvyye2
>>832
たまになんで1000ちょいのポイントなのにそんな動けてんのって思うような人いるけどなんなんだろう
慣れてない頃ランクマやって慣れてから戻ってきたとかだろうか
850それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:49:46.75 ID:hD/e+jd/
>>814
重くしただけなら重逆化が侵攻しそうだな
威力あげのリロの上昇率変更とかはどうだろう。単発特化的な。バランス難しそうだか
851それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:49:53.56 ID:umH9AjI0
タンクとOW背負った機体が敵にいると
役に立たなくても威圧感がやばい怖い
852それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:49:55.03 ID:EvhX5Alh
プラズマ(実は当たってないなんて言えない…)

853それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:49:56.03 ID:g3Vm70zj
>>835
単体で倒せないの前提だからな。チーム戦の時にばら撒いて擬似領地化しとけば味方からは喜ばれる。
854それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:50:04.59 ID:v8p02MLI
みんなタンクになに積んでる? 
パルスキャノンはなんかつまらんから、ただのキャノン積んで擬似砂っぽく
あそんでるんだがダメージ低いんだよなあ。
せっかくだからキャノン系積たいんだけど、オートキャノンなんかで近距離戦
してもやわらか戦車じゃうまみが少ないんだよなあ。ううむ。
855それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:50:06.29 ID:t2n7pihT
>>838
ヒント:硬直 どうせしってんだろ
856それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:50:08.62 ID:d2NoZRS6
4〜fA時代から考えると軽二のブーストドライブは
これラグってねーかなと不安になるレベル
857それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:50:40.41 ID:pu0DjEtO
>>846
将棋の戦法で、歩を半マスだけ前に進めることで飛車や角行の侵入を止めるテク
858それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:50:47.09 ID:C2OrDaAL
>>841
電光戦車ごっこの時はお世話になっております
859それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:50:59.04 ID:VVuf+5P7
ムラクモ2刀流の軽2でひたすらフレイムフライさんと戦うとドリフトの練習になる
860それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:50:59.74 ID:5SpfpVzA
マルチプル積んでる味方がいると敵より気になる
861それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:51:12.25 ID:uZT/0ZJx
>>837
チームにフリーランカーいるけど領地戦の作戦ファイルの動きがきもすぎてヤバイ
862それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:51:15.06 ID:MvzjeMuJ
>>712 ねっ。βテストやってたら意見送ったんだけど…。
863それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:51:24.81 ID:ult019W0
>>849
フレイムフライ先生500本ノックしながら動画で見た動きを再現してみたり
仮想敵を想定して撃ってみたりしてたら最初っからエセドミナント風に動ける
動けるけど理解が浅いんで結局死ぬ
864それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:51:25.33 ID:KtkkGWDM
>>826
4対2で余裕こいてサーチもせずトンネル前でボケッとしてたホストが低能なだけだな
味方のAP見りゃ戦闘してるかどうかなんて一発なのに
865それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:51:32.61 ID:N7LQ2rBd
強い人にはチンチンにされるけど
様は相手の頭とって撃てば勝てるのね
うんこだこれw
866それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:51:38.77 ID:2L7IkcrL
>>845
それは知ってる
だから確かめるために片手ハンドガンのみで、かつ念のため間を置いて発射してみたんだが、それでも3発に1発はダメージが通るんで謎なんだよ
867それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:52:07.32 ID:VaDHvxW3
>>849
プレマ専の猛者かもねー、たまにはポイント賭けて戦いたかったとか?
868それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:52:11.97 ID:LwN1EUHg
>>854
パルキャだけど軽くして奇襲やってる
回り込んで溶かすのやっぱ楽しい
869それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:52:19.22 ID:3e3krX4P
防衛侵攻やってるとマッハでFランク行くんだがS維持とか都市伝説だろ
870それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:52:33.05 ID:HQKnhXdl
タンクはどうあがいてもガンタンク
MSの敵じゃない
871それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:52:46.35 ID:g3Vm70zj
>>854
両手に構えハウザー付けてた時、敵の接近許してしまってハウザーを出鱈目に打ち込んだんだ。
そしたら敵が二体まとめて沈んだ(´・ω・`)
872それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:53:01.43 ID:TpAJe6r2
できなかった
>>900頼む
ホスト119-172-37-9.rev.home.ne.jp
【ACV】アーマード・コアV【502機目】
名前: それも名無しだ
E-mail:
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・価格 7800円
・対応機種:PS3、XBOX360
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】アーマード・コアV【502機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328543058/
■質問スレ 【ACV】アーマード・コアV質問スレ12【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328409268/
■関連スレ 【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【6枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1328369895/
873それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:53:03.22 ID:d2NoZRS6
>>866
興味深いな・・・検証する価値がありそうだ
今日はもう寝るけどね
874それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:53:15.51 ID:BF7/n8sF
ちょっと中2の武装の意見聞きたい


右武装:3連射型ハンドガン(ハンガーも同じ武器)
左武装:バトライ、ショットガン
右肩:チャフ


フリーで何戦かしてみたけど、ガト相手でも割と戦いやすかったんだが、
ハンドガンの弾がすぐ切れてしまう。
回避動作に自信ないから少しでも楽になるようにチャフ乗せたんだけど、
いざ撃ち合いになったらあんまかわんない気がして、追加弾倉でもいいんじゃないかと思えてきた。
875それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:53:24.74 ID:/llFx8ek
プラズマ乱射しながら近づいてその目くらましからの衝撃ミサとハンドガン
んでプラズマ直あて
876それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:53:27.61 ID:AE2RcYG8
つかセントくん勝手に爆散するwww
質問スレにあったっけな
877それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:53:30.72 ID:H7nEZ4ct
>>869
なぜかセントエルモちゃんに計-50万食らったはずなのにSランク維持の俺が来ました
878それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:53:33.70 ID:pu0DjEtO
>>858
GBで空中かっとびながら対地連射すると鳥主任ごっこできるぜ
879それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:54:05.19 ID:66it37d+
>>878
エネルギー、エネルギーがありません
880それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:54:22.86 ID:5SpfpVzA
>>874
むしろ衝撃ミサイル積んで、固め率あげたら
881それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:54:34.46 ID:g3Vm70zj
>>870
タンクで「ガンタンクいきまーす」って戦闘開始直後に言ったら全員噴いてたw
882それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:54:37.18 ID:SMErsSkw
>>879
完璧に脳内再生されたわ
ちょっとCOMボイスかえてみるかな。。。
883それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:54:37.49 ID:VaDHvxW3
>>850
それだと結局ライフルとの差別化に失敗するからなぁ
至近ショット、近距離ガト、中距離ライフルでDPSで差別化できりゃーいいんだが
884それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:54:40.22 ID:d2NoZRS6
ハウザーは爆風だけでスナと同じくらい威力あるからなあ
885それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:55:15.78 ID:BF7/n8sF
申し訳ない、874は質問スレで聞いてくる。
886それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:55:18.06 ID:Z59rvGpd
しかしAC5はボタン足りねーな
親指は移動と照準で忙しいっつーの
薬指で押せるL4R4ボタンが欲しいぜ
887それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:55:57.43 ID:ult019W0
ゲーム用AMSの開発が待たれる
888それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:55:57.25 ID:3IjALoQR
>>874
ジャマー「チラ」
889それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:56:16.48 ID:F82aI9gZ
ようやく始まったのに空き巣とか意味ねー
890それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:56:20.98 ID:hD/e+jd/
>>874
ヒートハイザー使おうぜ!当たると意外といい。あたらないが
891それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:56:23.83 ID:g3Vm70zj
>>876
ガト・バトライ・パルは周りに障害物がない場所で地べたで設置できるっぽい。
ミサはちょっとした高さから設置できるけど、地べたで設置しづらいっぽいね。
892それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:56:41.57 ID:VaDHvxW3
>>886
△□L3R3辺りを乗っ取ってフットスイッチにつなげたいくらいだね
893それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:56:58.86 ID:SMErsSkw
ガトリング近距離運用は間違ってる
拠点防衛で使えるのがガトリングなわけで
中距離からでも強力だが転回の遅さが弱点

二時ロックと機体負荷上昇が一番しっくりくる
894それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:57:11.74 ID:5SpfpVzA
セント君の一番の効果は、敵のロック奪うことだよな。
タンクが自分のまわりにばら撒いてて糞うざかった
895それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:57:15.79 ID:hD/e+jd/
>>886
グリップにボタン欲しかった
896それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:57:28.94 ID:ZCsT0+2o
傭兵はチャットできないっていうがブリーフィング画面の所はできるよな
それとも相手に見えてなかったりするのかな
897それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:57:54.81 ID:VaDHvxW3
>>893
いやリアルの話じゃなくてね、ゲームシステム的にそれじゃライフルとの差別化ができんっしょ
898それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:58:04.67 ID:BF7/n8sF
>>880

意見感謝!
が、ミサイルは今の機体だと重量過多で乗せれないんだ(´・ω・`)
899それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:58:05.99 ID:ult019W0
>>896
もちろん見えてない
900それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:58:36.95 ID:htGKFkxP
>>893
公式で今までのマシンガン≒Vのガトって言われたからAC的に近距離用は間違ってない
実際のガトがどうとかはは知らん、ゲームやし
901それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:59:12.18 ID:lCP45zZf
>>870
ガンタンクに宇宙で格闘戦挑んでみろ
902それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:59:13.44 ID:Z59rvGpd
>>892
それ良いなぁ
そういうの売り出して欲しい。他のゲームでも使えそう
903それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:59:16.38 ID:Vgewue/u
最近よく対人戦中にフリーズすんだけどフリーズした場合は
チームメンバーもフリーズしてんのか心配になってきたw
俺だけフリーズしてるなんて冗談にもならんわな・・・
904それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:59:35.79 ID:ucD4IM7t
肩せんと君欲しかったな
ああイクシードオービットちゃんどこいったの
905それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:59:59.97 ID:MvzjeMuJ
>>715 上領地はS傭兵のみマッチ、中領地はA〜B、下領地はC〜
みたいにして負けたらランク一個下がるペナルティにすればよかったかな、と。
そうすれば傭兵ランクの意味もでたんじゃないかな。
って、兄貴がいってたぜ! ウハハ…はぁ。
906それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:00:08.15 ID:g3Vm70zj
>>894
あと、チーム戦だと欺瞞工作にも使えたりするから生存確率を引き伸ばすことも出来たりする。
907それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:00:26.38 ID:3IjALoQR
威力距離50位にして重くするか威力控え目にすりゃいいんじゃねえの?
908それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:00:42.53 ID:umH9AjI0
W400ガトで思考停止してる奴多すぎだろ
パルスマシンガンとレーザーライフルで簡単に溶ける
909それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:00:47.45 ID:SMErsSkw
>>900
公式でそんなこといったのか・・・
じゃあしょうがないなぁ 違和感あるけど
910それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:01:10.73 ID:nhROSQXs
>>894
前線のちょっと後ろにミサセントを置いてくと素晴らしいウザさを発揮してくれる
911それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:01:27.44 ID:g3Vm70zj
>>907
あるいはライフルと入れ替えでEN消費を引き上げるか、か?
912それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:01:58.49 ID:VaDHvxW3
>>904
カウンターガンがあるじゃまいか
913それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:01:58.70 ID:ALiKXEym
>>886
L3とR3にブーストとジャンプ入れたら余裕できるぞ
914それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:02:02.72 ID:pu0DjEtO
>>908
プラズマガンを両手に持たない時点で情弱乙
915それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:02:07.33 ID:nhROSQXs
>>908
パルマシってどう装備すればいいんだ?
ENに余裕がある機体でもガシガシENが減ってくからどうしていいかわかんないんだが
916それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:02:25.24 ID:6Toav27z
重量2倍でいいよ
917それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:03:11.65 ID:v8p02MLI
>>871
ハウザーキャノンはグレネードみたいでロマンはあるんだけど、自分には
レベルが高すぎるなあ。キャノンも肩につけれたら接近戦用にもっていきたいんですけど。
918それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:03:12.07 ID:g3Vm70zj
>>910
前線のビルの先端にバトライやパルス置いても嫌がられるとか。
919それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:03:28.92 ID:/3hCNwgn
はー、22でようやく脱童貞できた。
でも思ってたより気持ち良くなかったな。腋とか足裏とか舐めて興奮したけど、自分でしたほうがよっぽど気持ちいいような。
920それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:03:49.47 ID:TyUcgihl
ハウザーハウザー言ってるけどホーウィッツァーなような・・・

通りすがりですまんけど、対人でフラロケとか嫌われる武器ってなにある?
さっきからバトロワ戦闘中に全切断ばっかで武器が悪いのかと思って不安なった
921それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:04:04.92 ID:WgP2Q8k1
パルスタンクとか重二さんの構えパルスで瞬ころだろ・・・ってなんないかな
922それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:04:21.11 ID:t2n7pihT
フロム公式がハウザー言ってるからここではハウザーでいいんだよ
923それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:04:28.77 ID:AE2RcYG8
>>891
ちょっと違うのか。注意しなきゃな・・・
924それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:04:28.98 ID:SMErsSkw
>>920
自衛隊とかだとハウザーらしいぞ
925それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:04:46.98 ID:sLeaPzt+
模擬戦で電撃戦を選び
触れるヘリの順番にブリーフィングでマーカーを置いて
最後に戻るべきゴール地点にも目印のマーカーを設置
早く5機のヘリに触れてゴールに戻った人が勝ち
妨害はありだが殺害は禁止

終わったあとはオペレーションファイルでちゃんとまわってるか等を確認
殺害犯もここで確定

どうだろう?
926それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:04:57.31 ID:OtLW+c5j
927それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:04:59.21 ID:QXuHTMdY
蹴りオン色々重二すぐるwww
928それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:05:05.52 ID:BF7/n8sF
>>888
今の機体が出来るまでにジャマー搭載機も作ってみたんだ。
でも俺じゃジャマーを扱いきれなかったよ・・・

>>890
実は今の機体作る1つ前に同じ事考えてたんだ。
まだ試してないけどちょっとそっちもやってみるよ。
929それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:05:08.03 ID:qmC9uHdA
>>904
肩から顔を出して近寄ってくる的をちまちま撃ってくれる子がいるじゃないか
あれ2次ロックしてないぽいが。
930それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:05:11.00 ID:jW3V2GjV
400ガトの強さはあの火力もあるけど
一番影響してるのはロック可能時間の短さ。
ロックオンしてるかどうかで、命中率は尋常じゃないくらい変わるからな。
931それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:05:20.88 ID:6Toav27z
誰も榴弾砲って言わないのが悲しい
932それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:05:29.21 ID:6NgivevI
>>921
なぜteが強い相手にパルスでいどむw
933それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:05:36.79 ID:5SpfpVzA
ハウザー持って来いー!!
ホーーーーーウィッツアアアアアアア持って来いー!!
戦場を考えろ
934それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:05:42.22 ID:IDxTrK91
>>757
前スレにムラクモの成長目安書いたから興味があったらみてくれ
935それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:06:58.70 ID:qmC9uHdA
>>930
確かに消費ENを800くらいにしてデフォのロック時間を150くらいになれば今の性能でも文句ない
中距離戦でスナが食われるけどまぁ今でも食われてるし問題ないよね
936それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:07:41.82 ID:g3Vm70zj
>>917
実際俺も使いこなせてないよ。大体の運用方法は敵の居るところから遥か彼方の所で
敵に向かって予測砲撃して爆風当てるの狙うぐらいだし。
937それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:07:57.13 ID:ucD4IM7t
>>904
ちっこいメカが健気に撃つ姿が好きなんだよ!
>>929
あれ二次ロックしてないのかやっぱ
なんか妙に命中率悪いんだよなぁ
938それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:07:59.91 ID:650J6mQV
 
939それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:08:35.13 ID:ucD4IM7t
>>937>>912だった自分にレスしてどうする
940それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:08:41.12 ID:TyUcgihl
>>963 なるほどw

カタカナ英語だとハウザーで通ってるんだな知らなかった
941それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:09:44.03 ID:g3Vm70zj
>>923
確定じゃないから検証する必要性はあると思うけどね。ACテストなりで爆発しない高さや広さを確認したほうが確実かと。
942それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:09:56.89 ID:VaDHvxW3
おいみんな眠いんだろ、アンカーがとんでもないことになってきてるぞ
943 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2012/02/07(火) 03:10:31.46 ID:xD79vVnH
ところで次スレはまだかのう
944それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:10:37.12 ID:HQKnhXdl
ハウザーでヘリを破壊するの楽しー!
945それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:10:58.82 ID:sLeaPzt+
レースするならゴール地点についた奴から自爆すべきか
946それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:11:11.83 ID:TpAJe6r2
スレ立てを指定したのに無視されるこの気持ち(´・ω・`)
947それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:12:01.76 ID:M1BZfRSz
威力1037消費9888弾速978のパルスガンは実用レベルかな
948それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:12:26.17 ID:F82aI9gZ
今日は駄目だ…グダグダだ…
949それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:12:44.50 ID:pu0DjEtO
>>946
仕方ない俺が試してこよう
950それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:13:08.66 ID:0Ythitah
>>886
もういい加減10年前のフォルムに引きずって、全面だけにボタン配置するのやめてほしいわ
左右の持ち手部分はは3本で持つのが一番安定するんだから裏面にもトリガーなりボタンなり増やしてくれよ
951それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:13:33.99 ID:9B0FS9Hh
>>944
恥ずかしいー(><)
952それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:13:34.16 ID:eaPVzh/j
もうヘリを落すか落とされるかの領地戦ばかりでつまらん

AC戦じゃなくてあたらしいスポーツのようだ
953それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:13:41.83 ID:SMErsSkw
というか 小指まで欲しい
954それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:13:44.64 ID:72TvkO0P
メンバー一人も揃わないからもう寝るわ
955それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:14:03.84 ID:PJHDFL4h
なんとか重二の構えを運用したくて色々やってみた

結論:ハイリスク・ローリターン過ぎワロエナイ
956それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:14:30.36 ID:VaDHvxW3
まーでも今回faほど中指忙しくない分楽だねぇ
957それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:14:37.12 ID:TnnJ10Y/
中位領地がとれねぇ、というかマッチングしねぇ
958それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:14:48.55 ID:htGKFkxP
>>950
箱なら裏面にボタンあるパッドとかL1R1の上にボタン増設されてるパッドとかあるよ
PS3でもコンバータ通せば使えるんじゃにえ
959それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:15:24.99 ID:pu0DjEtO
960それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:15:34.16 ID:xD79vVnH
>>950
64だかゲームキャーブだかどっちだったか忘れてが
グリップのところにZボタンあったよな
あんな感じのボタン欲しい
961それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:15:36.81 ID:AE2RcYG8
領地燃えてるのシカトして落ちやがった・・・

はーあ、傭兵雇って行くか
962それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:15:51.09 ID:AE2RcYG8
>>959
963それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:16:17.41 ID:F82aI9gZ
>>959
オツシテイルンダー
964それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:16:29.96 ID:sLeaPzt+
まともなコントローラーさえ開発していれば
AC持ちなぞ生まれなかったものを・・・
965それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:16:46.64 ID:nhROSQXs
>>955
びっくりするぐらい硬くなるっちゃなるんだがな・・・
近距離だと回り込まれ、遠距離だとブレまくるという
966それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:16:49.84 ID:N7LQ2rBd
wガトフラ同士が一番つまんねぇ〜
相手より上取り合戦
虚しい や〜めた
967それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:17:12.61 ID:SMErsSkw
>>966
一緒に次のトレンド考えようぜ?
968それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:17:18.47 ID:M1BZfRSz
>>959
969それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:17:20.92 ID:htGKFkxP
あー>>900指定されてたのか
誠に申し訳ない
そして>>959
970それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:17:27.24 ID:hDn1ohbT
クロムハウンズも本陣拠点破壊されると負けだったな
敵味方両方に本陣あったがそれでも、パイル特攻あった
971それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:17:32.18 ID:VaDHvxW3
>>959
建て乙
軽2でやれること全部やりたいんだがマジで親指もう1セットか薬指のとこにボタン増設しねーときちいなぁ
972それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:18:06.43 ID:3e3krX4P
ヘッドセットなんかより専用フットペダル同伴して欲しかったぜぃ
973それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:18:30.69 ID:xD79vVnH
>>959に乙のあらんことを
974それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:18:34.24 ID:c18OBf8m
テストモードにリスタート欲しいな
OWの距離とか試すのに一々入りなおさなきゃならないのは面倒
975それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:18:55.05 ID:HQKnhXdl
>>952
マッチングさえしてチャンスが沢山あればハウザーなんて糞ゲしないんだけどな
チームの規模に合わない領地数を占領されててチャンスの少なすぎる現状じゃ仕方ない
976それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:19:32.40 ID:72TvkO0P
これが3年待っていたゲームなのか…
977それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:19:39.87 ID:HW+VEeQ6
64のコントローラーは最高だった、発想が新しいのに扱いやすいなんて
箱コンにトリガー付けた拡張型公式で販売してくれないかね、よく分からん所の品は使いにくいよ
978それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:19:43.42 ID:TnnJ10Y/
>>974
リスタートあるぞ、OWとかは使い終わったらエリアオーバーすればいい
979それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:19:57.75 ID:0Ythitah
>>958
純正以外だと触り心地というか、ちゃっちいから嫌なんだよなぁ
そういうのってすぐ壊れるし

>>960
裏面はまじ欲しいわ
980それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:20:45.97 ID:pu0DjEtO
ダブルプラズマ超至近戦軽二の肩武器は機雷に決定しました!!

ブレオン並の至近戦闘するこの機体なら機雷を活かせると信じてる
981それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:21:32.06 ID:c18OBf8m
>>978
すまん、リトライだった
982それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:21:55.82 ID:N7LQ2rBd
>>967
とりあえず自分はパイルオンリーに戻ります
次はレザライと砂の時代?
もう来てるかな?
間単に沈められるし
983それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:21:59.15 ID:Iywf3QJo
しねフラロケしね
984それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:21:59.14 ID:pu0DjEtO
実はWiiのコントローラーってすごいACに向いてるんじゃないか
985それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:22:07.46 ID:QXuHTMdY
見てるか知らんけど、蹴りオン参加したおまいら乙

対人の蹴りがあんなに当てづらいものだとは……
986それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:22:15.83 ID:p0RvAnWR
狂猫のパッドぐらいしかボタン増えてんの無いけど、すぐぶっ壊れます
987それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:22:48.97 ID:aWboY4Sh
フリーでVCオペ付きガチ装備チームがひとりの趣味装備ドミナントにボコボコにされててワロタ
うまい奴はやっぱりうまいな
988それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:22:50.34 ID:eaPVzh/j
領地100ぐらいあったが、今じゃ没収とヘリ破壊で60ぐらいになった
まともにやりあってくれるのは1〜2割ぐらいだな

チームで対戦スレとか立たねーかな
きっとその方が楽しい
989それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:23:18.10 ID:vK3N53U8
領地戦が全然マッチングしないから立ち回りとかなかなか上達しない
今はフリー対戦でチームマッチしてたほうがいいんかな?野良じゃ戦略も何もないが
990それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:23:36.84 ID:Lb9pW6S7
TE特化で構え防御360の重2で構えハウザーすれば
パルキャタンクにもうち勝てるな
構える前にバチュンされると結構早く溶けちゃうけど
991それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:25:28.38 ID:5SpfpVzA
>>989
野良だってポジショニングのうまさは全然違うよ。
完全に交差合わせてくる奴とかいるし
992それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:29:02.33 ID:AE2RcYG8
>>1000なら逆脚使いが減る
993それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:30:45.27 ID:90ekdLG1
埋め
994それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:30:55.62 ID:ulKpCc+I
>>1000ならムラクモ祭り
995それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:31:01.45 ID:C9lsQxEG
1000ならチームランクマッチ実装
996それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:31:22.55 ID:kxMdXW7f
>>1000なら
997それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:31:36.46 ID:QXuHTMdY
>>1000なら蹴りオンがもっと流行る
998それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:31:42.36 ID:AE2RcYG8
>>1000なら逆脚使いが減る
999それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:31:48.13 ID:htGKFkxP
>>1000ならサブコンバグ修正
1000それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:31:50.99 ID:/jYUht72
下位と中位は平穏だ、みんなフェアな戦いを挑んできてくれる
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛