1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:18:09.73 ID:cEOag+sJ
3 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:18:22.83 ID:cEOag+sJ
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝っても領地耐久には変化がないが、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:18:36.52 ID:cEOag+sJ
ゾディアックとOW取得条件まとめ
■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
最後の敵倒してから待機→イベント、で出ない
イベント発生してから待機→出現
■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること
■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)
2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき
オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
ヒュージミサイル:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ
5 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:48:19.14 ID:YV9R4huv
6 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:48:43.25 ID:l1pHBvQL
撃破後タックルかましてくる奴がキチくて困るんだが
2回も粘着されてやられたからいい加減ぶっ殺して仕返してやったら一発で抜けていったわ
自分が嫌なら最初から仕掛けてくんなよマジ挑発行為ダルい
7 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:49:03.57 ID:UKFmxlS9
8 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:50:01.88 ID:9rX3I39W
ハハハッ!見てたよ
>>1!
中々乙じゃない、ちょーっと時間かかったけどね
9 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:50:31.09 ID:UiG0qJJb
>>1乙
タンクは使う人次第だね
うまい人が使うとほんと近づけない
どう動いてもずっとタゲられてて顔だした瞬間パルスくらう
10 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:51:01.35 ID:iiHq1kAE
11 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:51:08.69 ID:YV9R4huv
威力 9309
衝撃 2018
間隔 259
射程 8
のムラクモが出来上がったけどこれっていい物?
12 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:51:56.27 ID:X/kC9X/5
>>6 それが理由で抜けて行ったのか分からねーじゃん…
勝利したら取り敢えず接触して爆散させるよな!
13 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:52:56.31 ID:y6s9bgiO
14 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:53:11.68 ID:zB1CntDR
>>6 それくらいでキチガイ呼ばわりしてる方がキチガイだろ…
15 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:53:45.79 ID:PBAUBnNP
要らないわよねぇ、
>>1乙なんて
それで勝てるっていうんならさ!
16 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:54:46.50 ID:e61PR7CX
パルキャタンク作るときって肩とかジェネはどうしてる?
やっぱりWアンプに大容量ジェネ?
17 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:54:58.26 ID:0PswAjGt
>>1 おつかれさまです、これにてスレ立ては終了です
親方!空からガチタン(パルキャx2)が!!
18 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:55:51.98 ID:+Op9Kf+m
19 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:56:10.78 ID:QEDOVrQx
みんなオススメの武器縛り対戦部屋ってなに?
やっぱりガトリング・ショットガン・パルス・バトル・フラロケ縛り?
20 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:56:38.63 ID:bgNnRQBz
21 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:56:45.93 ID:+xvIrXAw
まぁタックルしてくる奴は醜い、性格は良くないよね。やる理由がわからん
22 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:57:22.96 ID:PBAUBnNP
23 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:57:49.25 ID:YV9R4huv
24 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:58:40.46 ID:X/kC9X/5
25 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:59:24.88 ID:8SLU0BXl
姐さん、俺ちょっと
>>1乙っす
ゾディアック?ってまだ見た事無いんだけど
星座の名を冠しているらしいけど
超火力のハウザー持ちのタウラスとか
高速のプラズマ持ちのレオとか
深紅のパイル持ちのスコーピオンとか
燃え上がれ俺のAMS!!
26 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:00:00.88 ID:Qu9QDfis
パルキャタンク作ろうと思うんだが、両腕パルキャでいいのか?
27 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:00:00.72 ID:E8tlebCr
28 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:00:00.93 ID:flvIvwth
29 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:00:03.29 ID:eYZrMBBJ
フラッシュロケットフラッシュロケットってうるせーな
たかがロック出来ないくらいで喚くなよ……
やられた後→ッチ噂のフラ……あれ?敵が真上に……ちょwwwww
自分で使用後→アーッハッハッハッハ無敵じゃないか!!
30 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:00:14.76 ID:3kNmcUwn
\ヒャッハータロンシャダー/ の出撃メッセはワロタ
31 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:00:37.67 ID:0NkI16Zd
32 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:01:51.43 ID:8rdFNN2T
ゾデイ出しのテンプレ修正しないか? ストミ04と06の耐久関係ないってあるけど
ガチで関係あるぞ。赤耐久の時はどんなに早く出現地点まで来ても出ない。出たって人いる?
33 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:02:08.14 ID:l1pHBvQL
>>12 相手がおっさんモードになったっぽいの確認してから爆散させるようにはしてる邪魔な時もあるし
あからさまな挑発行為はイクないと思うわけよ
34 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:02:50.93 ID:0PswAjGt
フラロケさえあればストミオダミのあらゆる敵ACが沈黙するからな、
これだけでもある意味では十分ぶっ壊れだろう
35 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:03:51.95 ID:/h/J3snk
縛るにしてもフラロケくらいだな
ガトショは使えば必ず勝てるって武器じゃねーもの
36 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:04:03.97 ID:vxzschuv
侵攻戦でメンバーが軽量で速攻をかける中で、重2で毎回来る奴の足手まといさは異常だな。
ゴミナントだと余計に、イラッ☆と来る。
37 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:04:27.25 ID:/nVnpNQk
>>12 両手ガトで粘着接触してくる奴の厨臭さは凄いから
38 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:04:47.30 ID:+Op9Kf+m
パタポン3、ダクソ、そしてACV。何故俺の買うゲームはオンが息してないのだろうか・・・。
39 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:05:00.35 ID:YV9R4huv
>>24 \ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,/
40 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:05:01.66 ID:nLdgPtog
でERIGERON HG21はどこで入手できんの(´・ω・`)
41 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:06:03.01 ID:UiG0qJJb
俺はフラロケ使ってくる奴は撃破後目の前で挑発してやってるわww
レコン打ち上げながら武器パージして最後にあたーっく!
42 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:07:11.50 ID:tRQjSZmb
>>26 いいけど重2相手だとたぶん想像してる以上にダメ通らないよ
43 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:07:20.03 ID:QEDOVrQx
44 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:07:30.47 ID:jxNtxivT
それを挑発と受け取るやつが何人いるのか
45 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:07:43.02 ID:9rX3I39W
>>38 分かる、すっげえ分かる
でもACVはまだ日が浅いから様子見中
ダクソも数ヶ月掛かったらしいし今回もそうだろうね…
46 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:07:50.81 ID:UiG0qJJb
47 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:08:03.49 ID:o6d8iqc0
死体撃ちする奴はどのゲームでも嫌われるし中の人もそういう奴だからスルーが吉
48 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:08:23.11 ID:KzsdEA11
ストーリー01でゾディちゃん出したいから傭兵雇うのはわかる
でも雇い主・・・お前なんでタンクやねん・・・
もういいからトンネル前で待ってなさい
49 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:10:09.99 ID:0NkI16Zd
>>48 それただの初心者がSかサブクエとりたいだけじゃね
50 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:10:21.72 ID:nLo7jZzw
傭兵の報酬額が少なすぎて笑えねえ。
2、3発喰らったら大赤字とかどうなってんだ。
どっかで「Sランク=役立たず Fランク=頑張り屋(ガチの役立たずも稀によくある)」
的な流れになってたけど、こういうことか・・・。
まともな機体使って前線でノーダメージとか非ドミナントな俺には無理すぎるんだが
51 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:11:07.35 ID:flvIvwth
>>47 死体撃ちすんなって粘着してる奴や、こいつ死体撃ちしましたーって晒しスレに張り付いてる奴もキチガイだもんな
スルーが1番だし、先に相手を倒せばいいだけだしな
52 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:12:12.74 ID:+Op9Kf+m
>>45 まあそれが正解だと思うよ。
あと1カ月もすれば多分中古価格も暴落してるだろうし、パッチも来てるからもし買うならその時に買った方がいい。
53 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:12:33.60 ID:PBAUBnNP
ブレオン部屋にガト担いで入ってくるアホには撃破した後、火吹いてる機体に蹴り入れたりはするな
54 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:13:10.25 ID:o6d8iqc0
ダクソも今はほぼ文句なしだし、フロムの修正力を信じてACVは売らずにおくよ。
55 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:13:16.99 ID:7y0mg2jD
選んで
>>1乙するのがそんなに上等かね?
前スレ
>>1000に黄金の時代を……
まぁ余裕ぶっこいてストミお手伝い傭兵やったらしんだわけだがとても申し訳ない
56 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:13:23.80 ID:/h/J3snk
57 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:13:38.02 ID:uKvgNmsN
まぁ通常防衛やらオーダーAC戦とか受けてると普通にSになっちまうんだがな
侵攻?ええ、チムポ失うの文字みた瞬間離脱しています
58 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:13:52.85 ID:Qu9QDfis
>>42 オススメの構成ない?重量系は使わないから勝手がわからなくて困る
ハウザー対策要員に使いたい
59 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:13:56.84 ID:o6d8iqc0
60 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:14:00.19 ID:E94FAgBj
ランクマwガトにやられました。まだまだ未熟ですね
しかし手数から削られるなこれ
61 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:14:04.14 ID:9rX3I39W
>>52 1ヶ月後の事考えるとPS3の方が人はまだいるだろうと思って360から乗り換えるつもりなんだ
他にやるゲームないしACは好きだからな…マジ頼むよフロムさん
62 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:14:09.58 ID:o++O+ouq
63 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:14:56.98 ID:o6d8iqc0
っていうか今別にACV以外目ぼしいゲームがないってのもあるな。
ICOを平行して進めてはいるけど。
64 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:15:12.57 ID:0PswAjGt
どうでもいいけど、フリプのシャッフルって多分これランダムじゃないよな
・上半分と下半分で分ける
・交互
・↑どちらかで、1ペアいれかえ
これしかなくね
ということを考えたんだけど、よくかんがえたらこれ以外のパターンそもそもなかった
65 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:15:36.20 ID:0NkI16Zd
ストミの被ダメ関係あるゾディアックは傭兵やるのがすごい気を使うな
自分が食らいすぎてもダメだし雇い主が出すぎた時は早めに周り倒さないとまずいし
ショットガン誤射した時は土下座したくなった
66 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:16:50.69 ID:+Op9Kf+m
てかブレオン部屋で鉄屑爆散とかいつもの光景ですしおすし。
67 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:17:01.97 ID:MKIexqpX
冗談半分でヒートハウザー使ってたけどだんだんこれ楽しくなってきた
低めの障害物の裏で一息ついてる敵にスリーポイントシュート決めると脳汁出る
68 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:17:05.61 ID:E94FAgBj
>>59クイックでもアセンあるんだから装備変更が
常識と思うのですがね?
69 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:18:13.76 ID:7Y8xhva/
アプデ早くしろよ
クソム!!お〜い聞こえてるか?
70 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:18:50.33 ID:8rdFNN2T
フリーでも、傭兵ランクでも上位は重量逆足もしくは軽量逆足ばっかだよなー
逆足のジャンプ力と積載量も高いし、安定だからか?にしても今作は個性が出づらい
71 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:19:35.32 ID:o6d8iqc0
>>68 あれ?
ID:PBAUBnNP = ID:E94FAgBj
なの?
クイックマッチで入った部屋なんか始まるまでボーっとしてるからブレオンかどうか確かめたことないのは俺だけでいい。
72 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:19:42.14 ID:UiG0qJJb
やべー今ランクマ2位のやつきたー倒せるかな
73 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:19:47.97 ID:0PswAjGt
鍵つき部屋作れないシステムでローカル部屋作ってマナー云々言ってもなぁってかんじ
空気(とコメント)読めてないのは確かだが
74 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:20:14.30 ID:0NkI16Zd
75 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:20:22.26 ID:7y0mg2jD
そういや侵攻系ミッションの依頼怖くてうけれないんだけど何しなきゃ怒られない?
76 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:20:39.22 ID:+Op9Kf+m
>>59 部屋コメ見て退出すれば良いのでは?
まあ最近はあえてブレオン部屋ですってテキチャで言わずにイレギュラー抹殺を楽しむ部屋主もいるようだから別にいいが。
77 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:20:45.59 ID:o6d8iqc0
78 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:21:09.25 ID:Hud7WwVi
腕パーツの”ショルダー格納倍率”っていうステータスが 2 だとショルダーユニットの
効果を倍にするんだな。
弾倉なら弾薬70%増し。
そしてEN武器威力補正のなら威力70%、射程50%増し・・・(ただし消費EN90%増し)。
この系統の腕は連射力低いやつだから、まさにカラサワ君とかタイミング狙って撃つ
のと相性いいんだろうな
79 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:21:16.24 ID:4BqZUTt/
神アプデまでスタホするお!
80 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:22:05.71 ID:o6d8iqc0
第二世代の垂直ミサイルって発射されるの遅くね?
81 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:22:29.64 ID:QEDOVrQx
>>70 ほどよい機動力とKE防御に加えてバトルライフルを完全に無効化できるCE防御がその理由だろうな
82 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:22:32.71 ID:7y0mg2jD
>>77 つまり俺は受けない方がいいんですねわかります
83 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:22:41.14 ID:PBAUBnNP
>>59 クイックマッチでも一旦ロビーに入るんじゃねーの?
そうならコメ見てない奴が悪い
84 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:23:44.90 ID:N9+2QNeS
オンライン最大の戦犯はリコンを破壊出来ないことだ(迫真)
85 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:23:58.65 ID:NPkieWWV
通常侵攻で相手の防衛施設破壊するの楽しいけど
どこのチームの領地かわからないし
一人で俺つえーwやってたらいきなりオペ付き相手が出てきてぼこられるし
一番納得行かないのがいくら頑張って耐久減らしやっても
その間に他のチームに決戦横取りされたら苦労してんのが自分だけってこと
苦労が何の意味も無いってこと他のチームだけが得するってこと
馬鹿みたいってことつーか馬鹿ってこと フロムしね
86 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:24:24.55 ID:9rX3I39W
>>84 アセンの都合上リコン載せない機体だってあるんだよ…!
87 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:24:29.32 ID:E94FAgBj
>>71 常識を知らないクソガキ?それともただのバカ?
ボケてるとはとってもかわいそうな頭ですね
病院へどうぞ
88 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:24:31.15 ID:K7RWVUJt
カラサワってタブー武器なん?
使ってたらいちゃもんつけられたんだけど
89 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:24:54.32 ID:Hglg2Ld4
>>85 あれは基本チームポイント貯める為にやるじゃん
90 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:25:01.07 ID:0PswAjGt
>>84 見たことないけどリコンジャマーっていうものがあってだな
91 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:25:19.36 ID:JwWUSBw6
それはないわ
傭兵で部屋主のケツに挿したなら知らん
92 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:25:21.28 ID:0ww6mVtp
唐沢撃ち捨てレザライ乱射は割りとガチアセン
93 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:26:00.76 ID:/nVnpNQk
94 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:26:23.70 ID:o6d8iqc0
95 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:26:24.77 ID:9rX3I39W
>>88 いちゃもんつけられたら同じ技使えなくなるからハンガーと交代しないとな
96 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:26:25.19 ID:hCICwRfK
97 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:26:50.07 ID:8rdFNN2T
>>81 KE防御が高ければWガドにも少し耐性ができるし・・・
やはり3属性の導入がまずかったんじゃ・・・
98 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:27:00.27 ID:0PswAjGt
>>96 俺もさっき似たようなのを見たきがするわ…
99 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:27:00.75 ID:vaFdRonO
追従リコンっていらなかったよな
裏取りが死んでるだろこれ
100 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:27:30.29 ID:nLo7jZzw
むしろVのカラサワってかなりネタ寄りな気がするんだが。イケメン度はパネエっすけど。
ところでフラッシュロケットって、直撃するとしばらく画面真っ白になったりするん?
あと、直撃じゃなくても地面とか壁に当たって誘爆した時に近くにいただけでも視界とかFCSとかイカれるんかね。
喰らったことないからいまいち使い勝手がわからん。
101 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:27:31.26 ID:O8DQhKlY
>>87 正論も言い方次第で説得力無くなる良い見本だな
売り言葉に買い言葉的な状況だとあんたもバカに見えるわ
もうちょっと大人の対応したらどうだ?クソガキって返されるぞ
102 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:27:32.79 ID:imBX9R5n
103 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:28:04.09 ID:Hglg2Ld4
104 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:28:38.97 ID:N9+2QNeS
>>99 追従リコンは便利だが壊されやすいにすれば問題なかった
リコン40発もオンラインだと多すぎだが
105 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:28:46.33 ID:cBZYpgW2
いちゃもんつける奴はほかの手で負かしてもいちゃもんつけるよ
そういう生き物だ
106 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:28:46.61 ID:jxNtxivT
レザライ連射でも1000ダメージだしな
フルチャージ2発あてるより連射で6発あてたほうが早い
107 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:28:55.52 ID:0PswAjGt
>>100 爆発範囲(結構広い)でも普通に効果あり
20秒?ロックオンが一切できなくなる
108 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:28:57.48 ID:pFpr5qBv
わりとKYなID:o6d8iqc0が大人対応すぎて正論言ってるID:E94FAgBjがアホに見える
109 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:29:22.71 ID:+xvIrXAw
>>28 相手あっての対戦なのにどういう育ち方したらそんなこと出来るの?
FPSでもそうだけど死体撃ちとかする奴は本当にろくな奴いねえから。これは間違いない、同じレベルの人間にはわからんだろうけど
110 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:29:28.33 ID:stAWqkKE
フラロケはとりあえず相手の射程外からばら撒く
重二タンクならこの時点で死ぬ。重逆軽二相手なら戦ってる合間に壁やら地面を狙って連射する
これで大体当たる
111 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:29:32.61 ID:/nVnpNQk
お互い引けなくなってるのは分かるが見苦しいわ
112 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:29:37.00 ID:E94FAgBj
>>101 バカは突き放した方がいいかと思ったのですが
無駄なようですので以後気をつけますね
113 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:29:43.25 ID:L6x+MXw5
>>100 いやいや結構いるっぽいよ
俺機動力ないし奇襲いやだから絶対乗せるけど
114 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:30:12.98 ID:9rX3I39W
>>103 ですよね!
ごめんなさい第一世代の吸着型だけでも積んできます
吸着型が偶々敵ACにくっつくと面白いよな
115 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:30:52.58 ID:o6d8iqc0
ハウザーで即ヘリ破壊は発売直後からやってたのに、みんなに浸透したとたん禁じ手扱いになってオレは悲しい
116 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:30:52.45 ID:eC4R/deK
まだこんな糞ゲーにしがみついてる馬鹿いたのかw
何をどうやっても面白くならんよコレ
117 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:30:53.31 ID:Hglg2Ld4
最近重逆にハウザー二丁とガト二丁に嵌まってるんだがハウザー対人でも普通に強いじゃん
118 :
113:2012/02/06(月) 09:30:57.81 ID:L6x+MXw5
119 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:31:09.64 ID:QEDOVrQx
>>97 じゃんけん属性は個人的に良いと思うんだがいかんせんバランスがなぁ・・・
重逆脚はKE耐性を四脚ぐらいに下げてガトリングの威力を下方修正すればバランス良くなると思う
120 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:32:10.28 ID:nLo7jZzw
まじか。フラロケ相当いやらし系だな。
赤字続きで毎日素うどん生活だから、黒字になれるアセンに悩むわー
121 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:32:39.32 ID:hCICwRfK
傭兵ブリーフでホストが解散した場合、チーム画面に戻ってもチームナンバーがM1とかのままもどらん・・・
122 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:33:20.29 ID:o6d8iqc0
123 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:33:22.44 ID:imBX9R5n
>>116 と言いつつわざわざ本スレを覗きにくるのか
124 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:33:39.86 ID:0ww6mVtp
>>96 今はやってないけど唐沢使う人はだいたいそんな感じかと
>>99 駆動時間もっと短くていいよな
まぁ離婚は使い方次第じゃね
125 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:33:52.98 ID:0PswAjGt
126 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:34:04.20 ID:N9+2QNeS
フラロケ⇒ミサ撃墜⇒ミサ⇒フラロケ
の3竦みで修正頼む
127 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:34:13.80 ID:mqaYOpXr
>>72 いまランク3位の奴に瞬殺されてしまったわ
リコンのenemyが1になった瞬間瀕死になってた
マジビビったわ
上位陣怖すぎだろ
128 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:34:40.38 ID:9rX3I39W
>>121 傭兵バグという奴だ
俺は面倒だから本体ごと再起動してたわ
129 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:35:05.28 ID:mFyTRp2A
重逆が強いのはチーム戦だけ。
タイマンは強くない
130 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:36:48.41 ID:jnPWlSBT
>>116 だなw
残ったのは中途半端なトロフィー(10%)だけだったわ
ところでおまえらのACVのトロフィー達成率は何%?
131 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:37:41.30 ID:v96RH4Vk
ひゃっはー!箱○版やっと手に入ったぜ!
我慢できねえオンだ!
132 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:37:58.84 ID:NPkieWWV
最強の400ガトが欲しい
衝撃力っていらない?
133 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:38:07.66 ID:N9+2QNeS
>>126 もちろん負荷
フラロケ中、ミサ撃墜激小、ミサ大
これが俺の考えた最高のACVだ(ドヤッ
134 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:39:07.85 ID:hCICwRfK
てかこう・・・もうちょっとライールっぽい造詣のフレームが欲しかったなぁ
135 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:40:06.24 ID:U6H0oNjq
頭上リコンは通常索敵できないのが玉に瑕
136 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:40:41.52 ID:eC4R/deK
糞ニートが自分の人生削って月曜の朝からどうにもならない糞ゲーの有料βテストやってるって怖い話だわw
こっちも糞会社だがまだ金が貰えるからなぁ、じゃあのw
137 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:40:56.67 ID:N9+2QNeS
138 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:41:20.04 ID:InNQrnPq
139 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:41:34.40 ID:hCICwRfK
450追従リコンが便利すぎて他いらん
140 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:41:53.10 ID:e61PR7CX
>>136 任せておけ。三月までにはなんとか形にしておく
141 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:42:07.53 ID:1dRjJJgU
右:USR-12/V
攻撃力:3192 弾速:1157 威力保証:335
左にも同スペックのスナライ作ろうとしたが、色々足りねぇ
マジで神すぎるスペックだ。
142 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:42:46.02 ID:hCICwRfK
143 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:43:47.44 ID:Hglg2Ld4
144 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:43:57.98 ID:/h/J3snk
ブレードってどれが人気?
145 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:44:10.47 ID:HrKOOYLy
KE防御は2800強くらいで頭打ちだからソレ目安で調整すれば良いと思うの
両手砂でどんな装甲も貫いてみせるぜプレイ楽しいです
146 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:44:30.76 ID:hCICwRfK
>>144 ブレードってジャンルにはムラクモしかないんだぜ
147 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:44:41.27 ID:0NkI16Zd
148 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:44:41.70 ID:/nVnpNQk
体験版からずっと吸着型使ってたが追従型そんなに良いのか
149 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:45:55.02 ID:o6d8iqc0
オペにとっては浮遊型のほうがよかったりするけどな
150 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:45:59.98 ID:/h/J3snk
151 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:46:13.08 ID:0NkI16Zd
>>148 使いやすいぞ
チーム戦ならオペのために吸着の方がいいかもしんないけど
152 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:46:32.17 ID:4FSHzZ5d
悲しいかな賑わいも昨日までだよね
ダクソみたいな修正なんて無理だって
次のパッチには武器バランス修正するって項目は無いし
ホントに酷いゲームだよ 残念
153 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:47:08.23 ID:0NkI16Zd
>>150 ムラクモさんディスってんのか
レンジ長い奴が使いやすいと思うよ
154 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:47:19.45 ID:hCICwRfK
>>150 見かける数で言ったら月光とレンジ28のヤツが半々くらいじゃね
155 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:47:51.67 ID:o6d8iqc0
「ツマンネ 俺やーめた」
「・・・みんなはやめないの?」
「ねぇ!みんなもやめようよ!僕一人にしないでよ!」
156 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:48:20.41 ID:vWzsX0X/
両手砂でハンガーにバトライが安定すぎる
通るならバトライ、ダメなら砂って感じで
157 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:48:30.00 ID:SZZ7K5MX
つーかリコンとかオサレシステムじゃなくて従来通りのレーダーにしてほしかった
4、FAはやってないんだが、レーダーは廃止されてたの?
158 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:48:30.55 ID:1dRjJJgU
>>142 リロードは491 威力特化だから酷いもんだが、射撃安定最大の腕使ってるから何とかなる。
USR-12/Vは弾速1100超えるの厳しい
159 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:48:59.79 ID:N9+2QNeS
どう考えてもみんな止めてるだろw
160 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:49:10.87 ID:hCICwRfK
ムラクモのモーション見てるとつくづく思うが
何でこんなネタ武器をここまでこだわって作ったのにストーリーと鯖がアレなんだろう・・・
161 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:49:25.98 ID:Lvr1hZZf
ぶっちゃけ消費も含めるとブレよりレザブレの方が産廃だと思うの
162 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:49:35.57 ID:qJg1MBYu
163 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:49:49.20 ID:idD1u9zE
>>151 追従型ってサーチモードで障害物の向こう側の敵見える?
164 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:50:18.30 ID:N9+2QNeS
>>163 まずは自分で使ってみろよ話はそれからだ
165 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:50:28.25 ID:0NkI16Zd
>>161 レザブレは一応多段ヒットがあるんじゃなかったっけ?
166 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:50:33.74 ID:imBX9R5n
え、結局実ブレってムラクモだけなのか?
167 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:50:52.57 ID:hCICwRfK
>>158 なるほど
しかし逆にそこまであがるんだなリロードって・・・
168 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:51:07.19 ID:1CwoRq/o
グライドブーストからさらにハイブーストで加速してパイルで一瞬でタンクを落とす
これが決まった時こそ最高の瞬間
169 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:51:16.01 ID:flvIvwth
>>160 実ブレは要望があったから
ストーリーは「今までで最大の内容」って宣言されてたから、みんな何も言わなかった
170 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:51:17.47 ID:0PswAjGt
171 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:51:33.62 ID:qJg1MBYu
>>160 いやむしろムラクモのモーションこそ鯖より何より優先するポイントだろ
間違ってない
172 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:51:41.16 ID:hCICwRfK
>>163 見えなきゃリコンの意味ねーだろw
450範囲丸見えだよ
173 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:51:52.57 ID:7K2qOY4O
ACVから35シオニーくらいのシオニーちゃん臭を感じる
もうちょっと残念でいびりたくなるキャラなら20シオニーくらい上がるのに悲しい
174 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:51:58.70 ID:zB1CntDR
追従の索敵範囲が450って500FCSで狙撃されたらきつくね?
175 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:51:59.38 ID:8rtsBmup
>>160 鍋のバランス感覚がおかしいのはNXから
176 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:52:20.75 ID:zHjr+Iy4
最長レザブレ強化てレンジ34になったけどこれ以上になった奴いる?
177 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:52:39.63 ID:7K2qOY4O
ごめんなさい誤爆しました
178 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:52:42.91 ID:Lvr1hZZf
>>165 でもめちゃくちゃ当たりにくいし画面見えないし
ああああああああああああむらくもちゃんかわいいいよよよよよよ
179 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:52:46.52 ID:0PswAjGt
>>160 この会社は「ロボのモデリング・レンダリング」と「ロボのモーション」
以外ズタボロなんで・・・
180 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:53:15.88 ID:hCICwRfK
>>176 35にはなるよ
威力は5360まで落ちたけど
181 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:53:26.00 ID:1CwoRq/o
182 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:54:15.87 ID:idD1u9zE
>>172 まじかよ
リコンからみて障害物あったら透視できないと勘違いしてた
183 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:54:38.62 ID:hCICwRfK
184 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:55:11.39 ID:U6H0oNjq
>>137 いや頭上型だとリコンマーカーがないだろ?
置き型ならマーカーで敵の数がわかるし
185 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:55:16.66 ID:psHFbo+l
追従型使いやすいけど狭いとこ入ると壊れるのがなぁ
フリー対戦でも吸着型ばらまいて索敵してる
186 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:55:22.64 ID:0NkI16Zd
>>182 そんな仕様ならリコン外して負荷下げた方がマシだわ
187 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:55:28.38 ID:HrKOOYLy
>>179 やたら複雑な操作とそれをマスターして機体を自由に扱えるようになった時の快感もあるだろう
あと人物モデリングと言うかおっぱいも中々いいぞ、ダクソのクラーグとかおっぱい王女とか
188 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:55:28.55 ID:X+8VYyG/
未だにアプデ配信日が決まってないのか
文面見る限りは微妙アプデなのに…
189 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:56:01.03 ID:zB1CntDR
>>183 射出型だったら相手の位置特定できるし物陰に隠れながら進めるじゃん?
まぁ500以上の距離から狙撃されたことなんてストーリー主任くらいなんだが
190 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:56:29.69 ID:N9+2QNeS
距離500で当てられて威力でるのがないだろ
191 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:57:04.18 ID:Lvr1hZZf
>>187 フロムで一番いいのはLRのジナとダクソの卵姫だろjk
192 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:57:16.45 ID:AQArwZjE
プレイやめたゲームのスレにまでワザワザ来て、ご苦労なこった・・・
193 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:57:30.53 ID:hCICwRfK
>>184 いいから使ってみろ
便利すぎて他のリコン使えなくなる
特に高機動型使ってるとな
194 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:57:42.88 ID:+O8ZsruR
∧_∧ MURAKUMOキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
195 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:57:54.72 ID:zHjr+Iy4
確か命中特化で34だった
余談だけど二世代の三角定規みたいなレザブレでリロ100以下が出来た
196 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:57:56.43 ID:vWzsX0X/
450以遠を維持しながら戦えるようなステージは残念ながら無い
197 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:57:58.64 ID:SZZ7K5MX
オフ糞とか言われてるけど結構良いと思うんだが
主任とかRDとか好きだぞ
なんでRDあこまで性格変わったかわからんけど
198 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:58:09.74 ID:E/v2wE9x
>>152 未だにブリーフ&マッチングが解決してないのに数値いじるだけの武器バランス修正こられても
199 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:58:13.71 ID:0PswAjGt
>>194 その後にコンボでムラクモブレードが続くからあながち間違いではない
200 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:58:22.63 ID:V9351gZh
アプデでブリーフ直ると思えん
もう領地戦はいいからパーツの修正くれ
201 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:58:34.50 ID:8tloNGKx
レザブレって命中特化で育てたほうがいい?
月光の範囲24まで伸びたけど威力8800まで落ちた
両手で斬っても火蝿すら一撃で倒せん
202 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:58:54.07 ID:vGeWcy6h
ブリーフィングに失敗しました
ブリーフィングに失敗しました
ブリーフィングに失敗しました
203 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:59:15.32 ID:UQOMBI6E
パルスキャノンってどれがオススメ?
204 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:59:22.65 ID:9rX3I39W
>>200 ブリーフよりパーツ修正の方がまだ楽に見えるんだよな…
205 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:00:08.03 ID:hCICwRfK
>>201 それはもう完全にお前の好みの問題なんで好きにしろとしか
206 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:00:20.02 ID:o6d8iqc0
とは言いつつも、ACシリーズ大好きな俺も次のパッチで改善されてなかったらさすがに離脱するわ。
207 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:00:43.99 ID:SZZ7K5MX
追従型が便利そうでそれしか使ってないんだが、実際は浮遊型と吸着型はどういった場面で効果発揮するん
208 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:00:59.92 ID:lRYwLsym
なんでパーツを世代別にしたんだろうね。
バカすぎ
209 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:01:16.19 ID:imBX9R5n
そもそもブリーフ治すアプデじゃなくね
210 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:01:22.27 ID:r+X+fqru
>>197 キャラをふやすと、声優を一人雇わないといけない+録音スタジオで収録
↓
そんな金などないっていう
211 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:01:31.64 ID:Lvr1hZZf
蹴り→左→右→蹴り
左→蹴り→HB右かすり
蹴り→HB両手かすり→(ドリフト)→蹴り→HB左かすり
212 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:01:35.49 ID:0PswAjGt
>>201 あと100本くらい鍛えれば威力9000超えで命中24が生まれるだろ頑張れ
213 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:01:41.61 ID:/RTsm/To
しかしブレードなんで叢雲だけなんだ
もっといろんなデザインの実ブレあるのかとワクワクしてたのに
214 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:02:54.23 ID:+O8ZsruR
ファミ痛パーツのパラメータも修正入れれたわけだしな
やろうと思えば修正自体はすぐできるんだろうな
ブリーフは直りそうもないがな
人の多さ、接続云々じゃない問題な気しかしないしなぁ
原因不明で放置で終わるんじゃね?
215 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:03:08.15 ID:yHjj/ke6
日曜とかきっちり休んで3年かけてこのザマじゃ擁護のしようがない
216 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:04:12.70 ID:flvIvwth
217 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:04:21.38 ID:vGeWcy6h
売りきった後の修正なんざやる気ないんじゃねぇの?
それなりに売れたんだろ?あとは良心でやるようなもんだし開発終了だろ
218 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:04:33.35 ID:r+vXsx9g
来週にはこのスレももっと緩やかになっていることだろう
219 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:04:33.53 ID:xEF+jBjR
最近砂ライをよく見るんだが、あれか。ガト対策か?サブコン必須なのかそれも
よく見るし。しかし衝撃力といい、結構砂ライもバカにはできないな。
鍋島Pが言ってたどんどん対策ができていって、戦術も変わってくる。
強い武器もその時期で変わってくるからなんていう話を聞いたもんだが、
ライフルが400ガトに食われている事実はもう変えられない・・・
220 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:04:52.66 ID:9rX3I39W
>>214 へえあれ修正されたんだ。じゃあ出来るんじゃないか…
未来の見えないブリーフ修正なんかよりパーツやってくれよフロムさん
360でもPS3でもガレージでエンブレム作るしかやる事ないじゃないですかぁ
それが楽しいんですけど
221 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:05:03.62 ID:TYCjQ/pS
動かしてて最高に気持ちいいACなんだけどミッションの単調さと
シナリオの稚拙さ、システムの不具合で殺してる。
222 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:05:25.64 ID:k+2+JFYW
バンナムの横槍がなければ今頃は6-2で盛り上がってたろうか
223 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:06:07.79 ID:4FSHzZ5d
>>198 それこそゲームうんぬん以前の問題だし…
もうどうしようも無いと思うよマッチングも
次のパッチなんて誤魔化す為だけのパッチだし
過疎って行くゲームに追い討ちを掛けて人を追い出すパッチじゃないか
回線弱い人間追い出して快適にならなかったら本当に終了じゃかいか
やだー
224 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:06:23.00 ID:r+vXsx9g
家庭用はアーケードやソーシャルと違って
継続的な収入を目的としてつくられるものではないからな
だからってこんな出来のもん出したら次は何出そうと爆死確定だよ
225 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:06:24.29 ID:8rtsBmup
>>222 バンナムの資金援助がなければいまよりやばかった可能性も
226 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:06:38.32 ID:o6d8iqc0
実ブレは実際ファンサービスのようなものだしな
項目を作ってくれただけありがたい
227 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:06:55.01 ID:flvIvwth
>>222 今回バンナムが何したの?
もしかして事情通様ですか
228 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:06:57.82 ID:Ljs0/ttL
砂砲USC-26 ITHACAを命中特化で育てて威力保証1000にwktkしてた時期が俺にもありました
障害物多過ぎだし、そんな距離維持して戦えるマップはどこにもなかった
229 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:06:59.26 ID:J0g7f+QV
>>207 吸着型は砂漠とかなら上向いて放ることでかなり遠くまで届く
浮遊型はレコンだすの忘れやすい人にはいいんじゃね
230 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:07:13.34 ID:hCICwRfK
>>219 最初はガド対策でスラナイを使ってみたらビルの谷間を飛び回って一撃即離脱の繰り返しが
楽しすぎてハマった口だな俺は
相手視点だとすげぇイライラしてそうだけど
231 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:07:50.29 ID:yHjj/ke6
フロムもあと数年でどっかに吸収されるよ
もうフラグはたった
232 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:08:16.22 ID:HrKOOYLy
実剣実装したんだから次は実盾だな
足に付いてる奴じゃなくてちゃんと手に持って展開するタイプの、シールドバッシュも出来ればなお良し
233 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:08:18.12 ID:VqfWwuwj
砂砲って完全に個人の腕次第なんだな
旋回糞だから豆粒ぐらいの距離から狙わないとハイブーストに追い付けないし早く撃ち切ってパージしたくても3発ぐらいは当てられる様にしっかり狙いたい…
234 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:09:10.75 ID:KzsdEA11
>>213 でっけえバスターソードとか欲しいよな
中2病心とかでてしまいそうな
チャンバラ部屋作って遊びたい
235 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:10:07.33 ID:9rX3I39W
>>230 ガト対策には砂ライとレザライだろうか。RPG-7みたいな奴の第2世代使ってたが割りといけた
236 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:10:08.49 ID:vGeWcy6h
暇だから傭兵生活で侵攻防衛を50回中に何回戦えるか調べて見た
8/50回ブリーフ突破、内5回マッチング失敗
成功した3回はNPC相手のつまらんミッションで終了
数十分やって対人回数0、なんなのもう
237 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:10:09.05 ID:R9Iwp3zi
>>231 この程度で吸収されるならN系の時に倒産してるだろ
何だかんだいってここ数年は過去最高の売り上げだしてるし
238 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:10:10.90 ID:0E2JkEKw
>>232 実盾はあったんだけどな
今回は足についてるからいいじゃないか
239 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:10:18.16 ID:e61PR7CX
240 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:11:43.48 ID:kTVuKA9r
ランクマでフラロケWガトの部屋主を一方的に虐殺したら
同じ奴の部屋に入るたびキックされてまうwww
241 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:11:50.58 ID:UQOMBI6E
242 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:12:15.08 ID:hCICwRfK
ってかスラナイってかなり万能武器ではあるんだよな
どんなにKE防御固めても貫通するしガドとは別の意味で敵を選ばない
よってサーチする必要もない
243 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:12:32.37 ID:6rYWZiXS
お前らのいかにも好きそうな売れ線の作品は作れないってインタビューで言ってたじゃん
244 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:12:41.27 ID:xEF+jBjR
>>230 なるほどなー。ロック速度面で全く手をつけてなかったけどちょっと
やってみるわ。何かいいのないかなー
245 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:12:56.26 ID:ORsJQDGc
一度NXでやらかして、NB以降の売り上げ↓↓という形で現実を叩き付けられた
また繰り返すのか
246 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:13:04.57 ID:U6H0oNjq
今は浮遊リコンでレーダー網にしてるわ
8個出せて150秒持つからまずどれかに反応する
247 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:13:08.22 ID:KzsdEA11
>>239 ドラゴンころしとかなww
映画化的な意味で
248 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:13:26.17 ID:UQOMBI6E
>>243 流行とか売上よりも作りたいもん作るって言ってたしな
249 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:13:31.88 ID:stAWqkKE
ランクマはキック、相手選びなんでもござれの魔境だけどフロムが用意した仕様なら仕方がない
250 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:13:32.33 ID:flvIvwth
>>234 世界観に合わないから出さないらしいよ
6でリューナイトとかレイアースみたいなノリになればきっと…
251 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:13:33.33 ID:X+8VYyG/
領地系で対人するなら通常ミッションで侵攻or防衛してた方が良い気がしてきた
昨日の夜はなぜか通常ミッションですらブリーフ発動したが
252 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:13:35.01 ID:HrKOOYLy
射撃安定でリロードを取るか、サブコン2つ積める腕でロック速度を取るか
砂はそういう選択が出来るから選び甲斐がある
253 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:13:47.12 ID:Ljs0/ttL
>>233 米粒を中央に素早く捉え、構え即撃ちで当てれるくらいでないと使い物にならないな
割と人間辞めてるレベルが必要
254 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:14:46.47 ID:hCICwRfK
>>244 俺は基本ずっとスキャンモードで飛び回って撃つ一瞬だけ戦闘モードにしてるから
基本的に白ロック撃ちだけど、そもそもが不意打ちだから結構普通に当たる
赤ロックまで待つ必要はまったくない
255 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:14:56.16 ID:1dRjJJgU
>>230 射線が通ればほぼ一方的だもんね。
ただ、それでもガトで視界が乱れるのはウザい
256 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:15:16.40 ID:AnjAYO6j
>>250 じゃあオーバード柱はどうなんだって話だが、なんかこだわるとこ違うよな
257 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:15:23.03 ID:mFyTRp2A
ランキング 20位以内だけど質問ある?
デュエル専門で勝率が多分8割〜9割くらい。
258 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:15:31.29 ID:UQOMBI6E
砂キャが赤ロックにならないのですが
259 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:15:40.60 ID:BvkTOh9S
>>221 動かすのは俺もXが一番好きだな
これでAC4系レベルのストーリーだったらかなり満足だった
260 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:16:16.48 ID:NPkieWWV
>>240 ファ〇シー(英語表記)の方ですねわかります
261 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:16:34.56 ID:9rX3I39W
>>221 俺もこういう動きは好きだぜ。壁キックとかな。
ストーリーはオダミがメインだと割り切った
262 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:16:42.66 ID:8vdMTkxh
ACにアニメ・厨二要素入れると
JPHOENIXになっちまうぞ。
263 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:17:08.43 ID:yyLcC8p/
>>140 おまえカッコいいな
俺社畜だけど頑張るわ
264 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:17:21.96 ID:HrKOOYLy
>>257 俺も昔はランカーだったんだが、膝にガトリングを受けてしまってね
265 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:17:24.10 ID:0E2JkEKw
でっかい剣は人間が持つべき
でっかい鉄柱はロボットが持つべき
266 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:17:56.77 ID:mqaYOpXr
砂が良武器な点はかなり評価できると思う
あとレザライと、ガトに対するライフルの調整が良ければなあ
ガト弱くしたところでバトライと撃ちあうと勝てなくなるだけだろうしな
267 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:17:57.35 ID:0PswAjGt
>>264 当ててやろう、スイスロールを盗まれたな?
268 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:17:57.24 ID:r28rOXA3
/〜⌒〜⌒〜⌒, /〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒ヽ ,〜⌒〜⌒〜ヽ
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):::::(__ 三シ | )::::( く三) (三シ . | |_ヾ三 |
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|::::::| <でiンヽ | 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ .| ;'i"ィでiン |
r⌒ヽ| 、 ‐' / |_`ヽ 二ノ ト ` ‐''"´_|!、 ーシ |
 ̄ ̄| ̄  ̄ヾ ̄  ̄ ,':| ,r'、 ヽ | ! ̄  ̄| ̄ いやいや、ちょっとお手伝いをね!
| i ,、 | ,/゙ー、 ,r'ヽ. |,..、ヽ. |
ヽンイ____|_ ノ `'" 丶_|_ ____|
| ∴.,ィチ‐| トェェェェェェイ,.|-‐ヽ∴∵|
|∴∵∵ゝ、| ヘヾ'zェェェッ',シ|二フ'∵∴|
| ∵∴_.|_ ` ー--‐_'_|∵∴∵ |
 ̄| ̄∵∴∵|∴∵∴|∴∵ ̄ ̄| ̄
| ∵∴∵ |∵∴∵|∴∵∴ |
\∵∴∵|∵∴∵|∵∴∵/
傭兵でやっちまった・・・
269 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:18:04.85 ID:hCICwRfK
270 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:18:13.25 ID:0ww6mVtp
>>207 浮遊は偵察や逃走時に使う感じかな
第二世代のは8個同時に置いておけるしね
271 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:18:20.49 ID:Ljs0/ttL
機体金色にして柱持って勇者王ゴッコだな
272 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:18:21.51 ID:V9351gZh
一応まだ海外販売控えてるから
いろいろ改善しようとはするだろ
特にブリーフはヤバい ブリーフなければ
糞仕様でも楽しめてたと思うけど
273 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:18:30.14 ID:UQOMBI6E
274 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:18:43.27 ID:Lvr1hZZf
砂使ってみるかな
ハンガーどうしよ
275 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:18:45.88 ID:KzsdEA11
276 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:19:07.57 ID:UiG0qJJb
アニメキャラみたいなエンブのやつにかぎってフラロケにWガト多いなw
きもww
277 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:19:07.95 ID:4FSHzZ5d
遠距離射撃してる上手い人はガトより手に負えない
間合いに近づけないし
結界でも張ってるのかっていうw
278 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:19:37.25 ID:SFoHQ8Jc
279 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:19:40.64 ID:8brP756O
>>240 やめてください!彼のライフはもう0なんですよ!
280 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:19:50.43 ID:r28rOXA3
>>207 吸着型はかなり便利だよ
まだ行ってない遠方にリコンばらまけるし
何よりもチームの味方機にくっつけることが出来るのがいい
281 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:20:10.61 ID:NPkieWWV
282 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:20:16.44 ID:ORsJQDGc
アニメキャラきめぇwwwとか言ってたが、再現度高いやつ見て関心しちまった
283 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:20:39.84 ID:flvIvwth
>>273 世に出るのが10年早くて完全に爆死した
284 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:21:10.18 ID:q/FuDFaP
>>271 グラブレの方がコネクトしてる感はあるんだがな、如何せん使い勝手がマスブレに劣るという
やっぱロマン武器か
285 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:21:12.81 ID:YV9R4huv
結局砂ライは弾速を優先すべきなのかね
286 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:21:22.29 ID:/RTsm/To
主任がマスブレ急造したときはマジで「クラッシャーコネクト!?」って言っちゃったわ
287 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:21:36.95 ID:PeLUkjW1
リーダーが抜けたらチームは解散?
288 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:21:44.41 ID:4FSHzZ5d
>>257 相手選んでポイント稼いでるんですね?
談合でポイント稼いでるんですか?
または別アカウント使ってポイント稼ぎとか?
このスレの人達がいってる事で上位なんですか?
289 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:21:48.20 ID:PKQWfsmY
未だに領地一個も持ってない俺に何かアドバイスない?
290 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:21:57.33 ID:XIlPZic7
おい、お前らフラロケ食らったらハウザーで応戦してみろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
してやった感が味わえる
291 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:22:17.93 ID:B5dVEqFM
俺のエンブレムは記号系レイヤー6つでできている
292 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:22:30.65 ID:V9351gZh
重逆Wガトフラロケ+バトライ
これが多すぎる
293 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:23:06.80 ID:R9Iwp3zi
あれはどういう原理で廃材がマスブレになったんだ?
廃材に見せかけてマスブレ置いてただけなんだろうか
294 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:23:25.37 ID:I/GpvvBv
>>273 残念な期待作
パーツ開発がめんどい、モーションがダサい、シナリオもクサいと散々だが光るものはあった
295 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:23:26.08 ID:X8CWzifD
296 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:23:30.40 ID:mqaYOpXr
>>292 それに対抗できるのは砂とカラサワだけだと思うわ
297 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:23:33.05 ID:hCICwRfK
>>285 使ってる感想だけど
弾即は800台なら普通に当たる。900あれば特に不満は無い
あくまで俺の感想だけど威力保障距離は長いほうがいい
威力優先で上げてみたけど保障距離が280程度だと狙撃にならん
298 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:23:36.69 ID:ORsJQDGc
>>292 腕は射撃251のやつでコアはEN伝達率高い10/Aだな
299 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:23:40.62 ID:vGeWcy6h
砂ライとか腕に余裕がある人がガトリングの変わりに使うナメプ武器でしょ?
ガトリングだったら砂ライ1発当てるまでに倍のダメージ与えられますし
スナイパーやるならキャノンだよ。メリハリ付けないと
300 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:24:24.21 ID:ycPj7Mes
バトルライフル強いか?
301 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:24:35.02 ID:JwWUSBw6
>>292 だって仕様上重逆CE腕頭にすることを強いられてるんだから仕方ないじゃん
文句はフロムに言えよ・・・
302 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:25:05.91 ID:sSyN74DB
砂砲は照準の移動速度がもっと速けりゃなー
まあ速かったら速かったでドミナントが糞ゲー量産しそうだが
303 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:25:11.54 ID:stAWqkKE
砂も強いけど結局は強い人が使うガトリングが一番強い
304 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:25:17.50 ID:8brP756O
砂ライの威力保証は431までは作れたが、もう少し欲しい所だ
305 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:25:17.89 ID:J0g7f+QV
武器パラいじるよりフレームが先だろう
姿勢制御の項目もう一度よく考えてくれフロム
306 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:25:19.39 ID:mFyTRp2A
>>257 来る者拒まず。
タンク地下篭り 自殺逃げする人は避けるようにしてます。
別アカで稼いでそうな人は居ますね。自分はしません。
談合なんてしてる暇があったら、デュエル待ちしてます。
>このスレの人達がいってる事で上位なんですか?
意味がちょっと
307 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:25:47.29 ID:4FSHzZ5d
>>282 凄いよね。デカールだけで
皆アマチュアでしょ?
イメージからバランス取りまで頭の中どうなってるんだろう?
自分には無理
308 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:26:15.79 ID:stAWqkKE
309 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:26:19.82 ID:9rX3I39W
>>289 絶賛ブリーフ中だから今は領地とりとか諦めた方がいいんじゃない
310 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:26:24.91 ID:imBX9R5n
あれって画面に印刷した絵重ねてトレスしてんだろ?
311 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:26:45.57 ID:mFyTRp2A
312 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:26:50.64 ID:JPEDoUws
対重逆・中二でプラズマライフルを使いたいんだけど、皆はどれの何型がオススメ?
今は一番下のやつを連射型で使ってる
313 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:27:02.14 ID:uflkvPwY
味方の肩にFCSついてると
近接戦闘が捗るな
314 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:27:50.13 ID:+O8ZsruR
オレのエンブレムは10分ぐらいで適当に書いた
315 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:27:58.83 ID:o6d8iqc0
316 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:28:30.82 ID:JwWUSBw6
>>308 自殺逃げするやつ相手にいちいち自分だけが損する可能性が高い戦いしなきゃいかんの?
あほくさ
317 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:29:08.45 ID:pFpr5qBv
318 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:29:16.69 ID:Yjhs4XL8
ストミよりオダミの方が面白いって...
319 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:29:28.33 ID:flvIvwth
>>315 最悪 と 仕方ない は両立するんじゃね?
320 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:29:45.49 ID:YV9R4huv
>>297 なるほどdクス
1000以上はオーバースペックか
321 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:30:56.01 ID:4FSHzZ5d
>>306 強い人は本当に強いから信じます。
さっきの上記の事をスレの人達はひたすら書く人もいるので
322 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:30:59.88 ID:stAWqkKE
来る者拒まずとかいいながら相手選びしてるし
勝てない相手とは戦わないくせにランキング上位名乗ってるやつに最低と言って何が悪いのかw
自殺逃げが嫌ならさっさと倒せよ。タンク相手に逃げるのは擁護できねーわ
323 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:31:17.55 ID:ORsJQDGc
そういやPSNがSENに名前変わるんだってな
324 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:32:26.28 ID:p7eUnw2h
>>302 遠距離→弾速早くても距離があるので常時動いてりゃそうそう当たらん
近距離→構えてる間に正面からいなくなる。気づいていない上に
止まっているなら別武器でもWトリガーで溶ける
中距離では強いかもだけど、懐に入られたらパージしないと使いものにならないんで
通常砂でいいんじゃね?という気がする。
325 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:32:28.88 ID:4FSHzZ5d
>>323 そにーえんたーていめんとねっとわーく?
326 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:32:46.49 ID:9rX3I39W
>>318 オダミはサブクエがシンプルだしなー…
ストミは達成済みのサブクエが確認できないのが面倒だからやる気が出ないわ
327 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:33:16.26 ID:sSyN74DB
faのラグアーマーゲーといいACVの領地戦といいなんかもう対人は期待出来ねえから
Vの次回作が出るとしたらオフとcoop要素を大幅に増量した奴にして欲しいな
傭兵の仕様とか演出も強化して欲しい
次回作まだっすか…
328 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:33:17.68 ID:w1JUqs+v
オダミは嵩増しさえ無ければ面白かったのに
あいつらがまた出たのよーとか魔物の巣発見職人のリーシャちゃん思い出したわ
329 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:33:45.53 ID:ORsJQDGc
監視ユニットに見つからずクリアとラスト主任チャージマスターは面倒
ステルスとかMGSでやれ
330 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:33:54.56 ID:ON0s9cA2
ファミ通に付いてたACのコード要らないんだけど
誰か欲しい人いるかね
331 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:34:12.52 ID:HrKOOYLy
ランカーは強さはそれなりで良い
一番大事なのはプレイ時間、一時期ランクに乗ってたけどもう疲れたしホントにそう思う
332 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:34:21.58 ID:Epq5Gbxs
レーザーライフルとかスナイパー使って行きたいけど200程度の射程距離奴は普通に相手の攻撃喰らっていまいち面白くない
333 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:35:19.96 ID:4FSHzZ5d
>>326 あ〜
あれホントになんで確認できないんだろ?
何取ってないかわかんなくて困る時があるな〜
細かいところでも駄目なんだよな〜
334 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:36:01.78 ID:vNEgurZr
>>323 8日だっけ?
だとしたら、また鯖メンテあるんかな?
335 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:36:05.01 ID:+O8ZsruR
オーダーの方はサブの条件なんて大体がおんなじだ品
336 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:36:14.71 ID:0NkI16Zd
>>331 実際ランクは時間だよな
まぁ十位くらいまでの奴は時間+ドミナントなんだろうけど
337 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:36:24.27 ID:o6d8iqc0
「いつもの通りよ。ここらへんにいる敵、全部片付けて頂戴」
こればっかじゃねぇか!!
338 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:36:28.04 ID:UQOMBI6E
主任は止まってくれるからいいじゃないか
339 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:37:00.85 ID:p7eUnw2h
>>337 そりゃまぁ傭兵のお仕事なんて
壊すか殺すかしかねぇしなw
340 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:37:01.78 ID:o6d8iqc0
341 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:37:02.55 ID:nj9wAXO6
13歳のレイヴンズネスト
過去を旅し企業の未来を変える
ドヤッ
342 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:37:18.86 ID:ORsJQDGc
オーダーの水増しオミットして、一つ一つの内容を旧作みたいにすればよかった
343 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:37:44.12 ID:j1KefS6/
傭兵やってるけど、領地戦ばかり・・・
しかもできないという・・・
344 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:38:02.42 ID:kTVuKA9r
この時間プレイしてるとランカーに結構当たるな
一回二回は勝てるんだが、次からは対策されるんだよなぁ
345 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:38:32.31 ID:9rX3I39W
>>343 フリーコメントに領地戦以外受けますって書けば大丈夫…か?
346 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:38:32.96 ID:UQOMBI6E
AC戦なのに喋らねーから盛り上がらないんだよなー
しかもアリーナじゃなくミッションなのに律儀に待ってるし同じ御パターンだし
347 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:39:12.20 ID:wqSddiY+
ガトリング調整しない限りライフルの復権は無いのか
今すぐやれよ
348 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:39:18.80 ID:0E2JkEKw
>>339 護衛や調査任務もあるだろう
今回はぶっ壊してばかりだったが
349 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:39:19.88 ID:r28rOXA3
次回作は頼むから戦闘中に敵ACを喋らせてくれ
どちらかのAPが減ってきたときとどちらかが撃破されたときに敵ACがしゃべらないとフロム脳が上手く働かない
350 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:39:38.61 ID:E1NgYtIX
壁蹴り随分好評なんだな
このスタイルが今後のスタンダードになるなら、
今は止む無くタンク使ってる俺は完全に傭兵廃業だ・・・
351 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:39:38.78 ID:r28rOXA3
すまん、ageちまった
352 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:39:50.29 ID:stAWqkKE
>>344 こちら側も複数の機体を用意して相手の機体を予想して対策機を出せば
対戦開始前から勝負は始まってるという感じがして面白いぞ
353 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:39:50.82 ID:R9amPRmN
TEセントリーガン対戦で活躍しすぎワロタ
ロックオンしないと設置できないのがネックだな
あと飛びながら攻撃してくれるビットみたいのもあればもっと良かった
354 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:39:52.49 ID:p7eUnw2h
金とかどうでもいいんで、傭兵でやるのはなんでもいいんだけど
出来ないのだけはホント勘弁なんすよ。
355 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:39:54.79 ID:CLmMojyH
砂といってもキャノンとライフルで全然立ち回りが違うからなぁ
キャノンなら近づかれるまで撃ってパージから普通に近接できるし
ライフルなら軽量四脚で上空からの引きうちがめっちゃ強い。こっちはステージがはまれば一方的に攻撃し続けられる
どっちも味方がいれさらに強力だけどタイマンでも十分強いよね
一回滞空砂ライにガトもショも出ずにやられたでござる
フラロケも届かないよ…(´・ω・`)
356 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:40:00.63 ID:0NkI16Zd
>>345 簡易雇用ばっかだと思うしあんま意味ないと思う
357 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:40:30.49 ID:wqSddiY+
358 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:40:32.99 ID:HrKOOYLy
ストミ00で地下進んでた時に感じた、今回のACでの探索の楽しさへの期待は脆くも打ち砕かれた
このシステムで続編出すなら本当に探索ミッションが欲しい、絶対楽しいだろうし
359 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:40:34.00 ID:qQT10fsz
>>346 主人公達がシティ近辺に攻め込んで統一中とかだったらまだ分かるが
何も言われなかったりで背景がよく分からん
360 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:40:38.97 ID:TdTbdmyF
4足W砂砲
ハンガーにガトかバトライ
CEミサかフラロケ
これでよくやってるけど、砂砲は打ち切ることは滅多にないね
まともに戦う決戦侵攻の時は打ち切って垂直ミサと大型防備はがしてから連携で進軍するけども
フリーなら数打ちゃあたるで2/20あたればいいやくらいで、ある程度狙える位置とったら乱射だな
距離詰められたら何発あろうと即パージ
361 :
257:2012/02/06(月) 10:40:42.23 ID:mFyTRp2A
もっと戦術とかテクニック的なことでレスがあるかと思いきや、残念だね。
ランク 勝率はあくまで自分がどんなもんなのか理解して貰う為の目安なんだがな。
362 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:41:05.33 ID:j1KefS6/
363 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:41:24.16 ID:LmBuE5e3
オダミ72からAC2機ばっかだったしな
ラスト位4機だせばよかったのに
364 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:41:47.51 ID:JK3eXbnu
壁蹴りが好評というか、壁蹴りとOWしか褒めるところがないってのが現状じゃねーの
365 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:41:52.93 ID:vGeWcy6h
>>355 キャノンは数秒で倒せる。ライフルはそれができない
その違いは大きいよ
366 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:42:05.27 ID:DwVeWM5O
これ5のまま出してたらどうなってたんだろうな
社員全員バイクに乗せてズサーでも収まらなそう
367 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:42:35.13 ID:stAWqkKE
>>361 ポイントたくさんくれる相手としか戦いませんっていうのが分かっただけで十分だよお疲れ様
368 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:42:41.52 ID:+O8ZsruR
今回NPCとはいえ4機相手ミッションやられたら、ちとしんどそうだな
369 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:42:41.86 ID:LmBuE5e3
>>864 OWは褒める要素じゃねーだろw
全体的にダメージでかくて速攻で決着付くのはよかったと思う
370 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:43:09.95 ID:ORsJQDGc
>>366 領地戦がないだけだから、むしろ評価は並だったろう
371 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:43:12.20 ID:n/uXmqgX
>>366 ダクソがあほみたいに売れたから危機感持ってないと思うよ
372 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:43:40.94 ID:j1KefS6/
coopあるんだから四機ミッションほしいよな
373 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:44:00.05 ID:UQOMBI6E
374 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:44:11.15 ID:1dRjJJgU
新着ショップにあるスナライが宝の山だ。USR-12/Vがすげぇいい
375 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:44:44.86 ID:stAWqkKE
>>372 エクストラは盛り上がるけどこのブリーフオンラインでチームランク必須っていうのが玉に瑕だな
376 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:44:53.33 ID:Ljs0/ttL
377 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:45:06.66 ID:b1zM/PuC
もうね次はバンナム主導で作らせて企業の代表として好みのAC部隊をプロデュースして戦場に派遣させるACマスターとか作ればいいよ
イケメンや美人のレイヴンとリンクスのキャラ絵とか出してACの肩か手の平に乗せて歌って躍らせればいいよ
有名声優に「騙して悪いがお兄ちゃん」とか「良かったぜ・・・お前とは」とか言わせてさ!もうヤケクソだよ!!
378 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:45:29.38 ID:9rX3I39W
何の為のフリーコメントだ馬鹿馬鹿しい!
379 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:45:41.95 ID:LmBuE5e3
380 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:46:10.31 ID:SZZ7K5MX
フォーミュラフロントで我慢しろ
381 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:46:13.09 ID:kTVuKA9r
>>352 それもそうなんだけど、自分の今の機体が気に入ってるからさ
それで勝てないってのを認めたくない気持ちがあるんだよな
382 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:46:43.19 ID:vGeWcy6h
傭兵雇用のあのいらん演出なくせないものか
あれのせいで簡易雇用しか使われない流れにある
383 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:47:12.17 ID:xEF+jBjR
砂ライなかなかに強いな!こりゃいいわー。両肩サブコンも凄まじいロック速度に
なるな・・・こりゃあいい。十分選択肢に入る。その分CE腕よりはリロードが落ちてしまうが・・・
一応、弾速が1000越えてる奴を選んだけどSR13の方が良さそうか・・?衝撃力が若干
弱い気がするが。
384 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:47:21.05 ID:wqSddiY+
傭兵やってるときにボイチャ聞こえるのはビビるね
いきなり咳き込む声が聞こえだしたときは何事かと思った
385 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:47:36.30 ID:gDZwDCt1
でも最近はブリーフオンライン少ないな。傭兵×3のときくらいかな?
しかし決戦時間ぎりぎりでメンバーいなくて傭兵3で行くときの絶望感。そもそも繋がらない可能性高いし、決戦自体も不利だし
386 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:01.60 ID:JK3eXbnu
パーツデザインがみればみるほど手抜きだよな
faでいうところのスタビの有無で別パーツに扱いになってる水増しさ
387 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:08.24 ID:kSjIJyMZ
俺はあと何体のフレイムフライさんを倒せば良いのだろうか
388 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:17.02 ID:UQOMBI6E
せめて領地耐久0から六時間にしてくれよ
贅沢言えば半日は欲しい
389 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:25.50 ID:HrKOOYLy
>>382 演出の裏でロードしてるのはよくある事だからどうしようもないと思う
390 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:27.62 ID:9rX3I39W
391 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:33.47 ID:j1KefS6/
簡易雇用ってβから学んで追加したシステムじゃなかったの?
なんでこんな不評なの?
392 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:36.88 ID:Ljs0/ttL
砂ライはSR13とUSR-12/Vのどっちを取るか悩むなぁ
距離を取るか弾速を取るか
393 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:38.20 ID:ORsJQDGc
パーツ水増しでも、レジストタイプが違ってれば許せた
394 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:38.33 ID:kSjIJyMZ
395 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:51.89 ID:stAWqkKE
>>381 だったらアセンブルで簡単に換装できる機体を作ってみるとか
相手が重逆軽二フラロケと分かってたら砂とミサイルとかTE武器乗せてみたり
396 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:48:57.90 ID:UQOMBI6E
>>386 リアル兵器だって突拍子ないデザインよりも、似たり寄ったりじゃん
そこはいいんじゃないかな
397 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:49:15.22 ID:4FSHzZ5d
398 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:50:01.23 ID:1dRjJJgU
>>360 当たらなくても相手は引くし、砂砲は乱射でいいのか
399 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:50:23.35 ID:p7eUnw2h
>>348 レジスタンスなんぞ全員決死で護衛するべきような対象が居ないし
調査任務は傭兵じゃなくて工兵の仕事じゃね?
いや、色々なシチュで遊びたいだけだという意図はわかってるつもりだがさw
そもそも企業の新型の改造人間だかAIだかのキリングマシーンを
亡きリーダーがクラッキングしたのが今回の主人公機っぽい感じだし、
専ら破壊専門って感じなんじゃないかね?
400 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:50:56.85 ID:JK3eXbnu
>>396 いやいやいや
突拍子のないデザインのパーツもあるにはあるじゃん
突拍子もないデザインがないこととバリュエーションが少ないことは関係ないだろう
しかもこれリアル兵器じゃなくてロボット兵器アセンゲーだから
401 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:51:12.39 ID:SFoHQ8Jc
>>392 SR13が強い
弾速は800こえてりゃ飾り
402 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:51:38.11 ID:qQT10fsz
>>386 第○世代って派生パーツ予定だったものを1つとして換算してるからな、三割くらいほぼ同じ見た目っていう
なんかSL思い出すわ
403 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:52:03.49 ID:4FSHzZ5d
パイルだけの立ち回り難しい
空中で動き回る相手に中々蹴りやパイル当てられない
コツってある?
404 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:52:11.87 ID:vGeWcy6h
平日の午前中だというのにグルグルが長い
しかもブリーフでまくりとはどういうことだ
405 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:52:13.49 ID:ZUHV1A8T
>>349 敵もオペレーターも喋らないから静かすぎてつまんねーよな
COMボイスがあるからいいと思ってんのか
あとなんでアリーナと機体図面無くしたのかもわからん
406 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:52:19.65 ID:DwVeWM5O
ピッ
やっと来やがっtピッ
ピッピッテレレーンシステム戦闘モードを起動します
ドシュゥゥゥゥンガキィン!ボボボボ
作戦目標クリアシステム通常モードに移行します
ピッ
テレーン
テーテレレッテテレレレー♪
繰り返し
407 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:52:31.35 ID:UQOMBI6E
>>400 路線がミリタリー路線じゃん
別に気にするほどのもんでもない
408 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:53:16.30 ID:JK3eXbnu
>>407 ミリタリー路線? どこが?
OWと大型兵器のデザイン見ろよ
409 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:53:49.49 ID:Epq5Gbxs
弾速あっても結局止まってないと当たらないのね
レーザーライフルで思い知ったわ
410 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:54:17.52 ID:UQOMBI6E
カラサワのチャージ時の消費がヤバイ
どうにかしてくれ
411 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:54:56.21 ID:ORsJQDGc
OPはミリタリーだけど、企業側の兵器がファンタジー
412 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:54:57.63 ID:8lZInEXO
>>399 今回ってそんな話だったのか
もしかしてフランやらロザリィもAIなの?
413 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:55:25.26 ID:qQT10fsz
>>410 いやカラサワは全然減らない方じゃないのか
EN消費減らして出漁上げた方がよくね
414 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:56:13.96 ID:9rX3I39W
>>410 唐沢っていうかレザライってEN減ってんのかって疑うくらい減らないぞ
ジェネとブースターを変えてみるといいんでないか?
415 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:56:32.56 ID:NPkieWWV
フリー対戦しかすることないな
いくら待ってもいくらマッチング数こなしても
全然マッチしない
416 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:56:51.74 ID:UQOMBI6E
>>413 これは俺が悪いのか
もしかしてアンプって結構消費増えるのか
二丁カラサワチャージとか夢見てたけど
417 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:57:21.65 ID:UQOMBI6E
>>414 ブースターは重い万能型ってやつでブースターが二番目に高出力のやつだな
418 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:57:33.72 ID:sSyN74DB
>>412 かもね、って話だろ
つーか今回いくらなんでも提示される情報が少なすぎて妄想すら出来んわ
419 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:58:15.91 ID:stAWqkKE
アンプでカラサワ二丁は汎用性に欠けるわな
EN管理できれば別だけど厳しいだろうな
420 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:58:45.12 ID:/J3x/qzN
アンプカラサワは使いづらいけどフルチャージで当てたときの敵のAPの吹っ飛びっぷりは麻薬レベル
421 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:59:06.91 ID:qQT10fsz
>>412 いやいやいやフロム脳だろ
>>399は
機体ハッキングするOWの技術持ってるのは企業の連中(?)
→父さんは代表の元腹心
→ヴェンジェンス奪取して反旗翻す
って言いたいんじゃないか
422 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:59:38.06 ID:UQOMBI6E
>>419 そっかぁー
打ち捨てで、ハンガーにガト二丁で戦う感じだったが無理があったようだ
>>420 それを対人でやってみてーんだよなぁ
423 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:00:17.51 ID:E3IOpKqj
424 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:00:24.20 ID:9rX3I39W
>>417 俺はジェネはカテゴリ一番上の奴の下から2番目で
ブースターはカテゴリ一番下の一番下だわ。これで省エネ中2組んでフリー参戦してたりしたが
文字通り無難で器用貧乏な戦いになったw
425 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:00:59.17 ID:0PswAjGt
のこりAP1万ちょいの奴にダブルアンプのカラサワぶち当てると蒸発するからな
426 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:01:59.24 ID:SFoHQ8Jc
カラサワ大好きだなお前らw
久々に実用的だもんなw
427 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:02:11.96 ID:/vjQen1a
>>421 フロム脳はあくまで散りばめられた情報が前提にあってだな(ry
OWそのものは普通に現代技術って言ってなかったか
428 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:02:38.85 ID:gDZwDCt1
ダブルアンプだとそんなチャージする必要もないな。不意打ち出撃ちで当てればゴリッといく
429 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:03:02.84 ID:Kwy9rQuR
>>423 でもアンプ楽しいよアンプ
タンクで三連砂砲両手につけて同時に撃つと大概のACは消し飛ぶよ
430 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:03:12.43 ID:N9+2QNeS
ID:p7eUnw2h
只の妄想
431 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:03:37.48 ID:xXzIlxTA
ジェネはVITALちゃん!
ブースターはシナツちゃん!
432 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:04:26.74 ID:0NkI16Zd
433 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:05:17.10 ID:NPkieWWV
アンジ―がキチ〇イ過ぎてヤダ
434 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:05:17.47 ID:stAWqkKE
>>432 普通に読めば繋がってないことくらい察する
435 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:05:21.39 ID:xEF+jBjR
>>401 了解。うし。色々決まってきた。ほんとありがとう。
砂ライには重逆関だろって思ったけど砂砲を積むとなると4脚安定だよなぁ・・・
436 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:06:14.87 ID:qQT10fsz
>>427 それは俺の意見じゃないぜ
俺だって確定した情報少なすぎて理論だった筋道が立たないのにはやきもきしてるやい!
そうだっけ、既存技術じゃあOW自体ストーリーにあんま影響しないな・・・
437 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:06:26.99 ID:stAWqkKE
>>435 ところがどっこい。重逆はスーパー安定で砂砲も四脚レベルで扱えるマルチな脚部です
438 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:06:26.95 ID:1dRjJJgU
>>429 三連レザキャなんてあったのか…こりゃ使うしかない
439 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:06:27.73 ID:UiG0qJJb
ランクマ頑張ろうと思ったけどやっぱ時間かかるな
今月アップデこなかったらダメそうだな・・・
440 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:06:56.12 ID:SFoHQ8Jc
441 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:07:33.83 ID:HrKOOYLy
他人の機体見るの楽しいから、ランクだけじゃなくて機体ランダム表示機能欲しいなー
442 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:07:37.72 ID:ORsJQDGc
アンプ使ったら動脈硬化が治りましたってレベル
443 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:07:39.45 ID:RUMHz8Os
アンプルール
444 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:07:42.47 ID:E3IOpKqj
申し訳ないけど、レザライ溜めてる奴見たら、スタコラサッサだぜ!
445 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:07:49.95 ID:0PswAjGt
>>426 なんだかんだ、EN武器じゃ一番使い勝手いいしね
446 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:07:52.49 ID:k0RM5gGi
447 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:08:14.58 ID:Z0wRefiv
逆関節ってなんで安定高いんだ、ちょっと押しただけで倒れるだろ
448 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:08:16.65 ID:0NkI16Zd
>>434 どうやら疲れてるみたいだ
レポートやってスレ見るもんじゃないな
449 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:08:29.25 ID:o6d8iqc0
いままでのACもそうだったけど、観戦とかキルカメが欲しい
450 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:09:10.29 ID:zYlu+YJN
砂砲ってサイト覗いてる時の上下左右の視点移動遅すぎないか?
相当遠距離でもない限り重二ですら捉えきれない気がするんだがどうなの?
451 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:09:40.65 ID:UQOMBI6E
今回リプレイあるとか聞いてたから期待してたら作戦ファイルだった
452 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:10:37.68 ID:9rX3I39W
>>450 あれは何かのパラメータで速度変わるんじゃなかったっけ?
453 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:10:41.29 ID:k0RM5gGi
>>447 棒立ちの二脚よりは常時踏ん張ってるじゃん
454 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:10:50.95 ID:kSjIJyMZ
つまり警備隊長が最強ということ
455 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:10:57.27 ID:SZZ7K5MX
撃破されたら中からおっさん出てくるしAIではないだろ
つかおっさん出さなくていいから味方の戦いぶりを観させてくれよ
456 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:11:06.57 ID:RUMHz8Os
可変倍率スコープくらい用意しろよ…
457 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:11:11.92 ID:vGeWcy6h
自分たちのやりたかったことだけを埋め込んでるだけで
ユーザーが遊ぶことに対する配慮がまるでないんだよな
ユーザーの立場になって考えてるならこんなブリーフゲーには絶対にならないはず
458 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:11:20.70 ID:0NkI16Zd
>>451 作戦ファイルは割と好感もてる
全体の動きがわかっていい
459 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:11:21.44 ID:AbpE6yLZ
サブコンってハンガーに反映されてないんだよな?
砂ライ2本持ってサブコン積んだら容量キツくてサブで何積むか迷う・・・
460 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:11:42.01 ID:l1pHBvQL
砂の話出てたけど砂に軽逆どうなんだろうと机上の空論
飛べるし滞空そこそこだしどうなんですかエロい人
461 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:12:00.87 ID:p7eUnw2h
>>412 当然フロム脳でございます。察してくれよ恥ずかしいw
462 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:12:16.85 ID:AQFRc0UC
タンクにフラロケ当てて、嬉々としてガトリングで突っ込んでくる中量機体を
手動AIMのパルキャで叩き落とすのがたまらん。タンクにフラロケ当てたからって、油断する人が多すぎる。
463 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:12:28.66 ID:oQUB9Xgt
>>451 しかも作戦ファイルって動きしか見れないしな...
464 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:12:31.61 ID:QVxq94FE
>>374 見てきたらほんとにあった
砂ライの時代くるな
465 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:12:35.68 ID:9OIuOQvA
ランカーになりたい
何すればいい?
466 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:12:40.63 ID:4UibrGKU
戦闘中の通信台詞もっと増やして欲しかったなあ
必要最低限のものしかないから臨場感がない
467 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:13:09.20 ID:k0RM5gGi
>>462 今のタンクはパルキャ以外生き残る術が無いのにアホだな
468 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:13:09.67 ID:9rX3I39W
フラロケばかり話題になってるがミサイルだって出来る子だよな?
469 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:13:22.68 ID:oTN5qnFX
人間やめれば確実になれる
とは言い切れんのか、星座組を見る限り
470 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:13:57.14 ID:U8jO9c68
471 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:14:11.82 ID:1dRjJJgU
…できた
右:USR-12/V
攻撃力:3192 弾速:1157 威力保証:335
左:USR-12/V
攻撃力:3134 弾速:1117 威力保証:332
これでロック距離350のFCSと組めば理想の狙撃ができる。
左:USR-12/Vの威力特化を市場に流してくれた人ほんとありがとう。
あなたは私の恩人です。
472 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:14:54.89 ID:HrKOOYLy
>>468 KEミサは衝撃が高いのが多いから固めるのに使えることもある
473 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:14:56.01 ID:3j6LlQKz
オダミで傭兵にフラロケ当てる奴なんなの?新手の騙して悪いが?
どさくさに紛れて蹴っ飛ばしてやろうかな。
474 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:14:59.53 ID:U8jO9c68
リロードは?
475 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:15:01.25 ID:UiG0qJJb
>>465 勝てばいい
あとは時間
30位以内まできたけど、もうめんどくさいわ
476 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:15:04.04 ID:NPkieWWV
昨日から100回くらいフリーやってやっとまともな
ランカーに当たったわ
フリーポイント10000越えで
他の上位の糞ランカーより圧倒的強いわ
あーあ舐めたプレイしてる糞ランカーは晒そうかな
477 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:15:15.31 ID:stAWqkKE
>>470 おいふざけんなセントくんのミサイルは割りとがんばってるほうだろ
478 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:15:43.31 ID:xXzIlxTA
479 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:15:44.36 ID:U8jO9c68
糞ランカーになめられてるに・・・
480 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:16:02.22 ID:/J3x/qzN
衝撃KEは結構当たるけどな、にわかには
481 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:16:11.24 ID:y6s9bgiO
>>459 そんな君にハンドガン&パイル
ハンドガンの衝撃力で足止めしつつヒートパイルをぶちこむ。
恐らく一番軽い奥の手
482 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:16:13.88 ID:0NkI16Zd
>>473 あからさまなら殺しておk
フラロケ範囲あるから誤射の可能性もある
483 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:16:29.90 ID:ySpGu6pu
>>475 とっつきランカーになりたいけどポイントさがる一方だわ
484 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:16:36.99 ID:+O8ZsruR
スナイパーライフルはまだ使い道がある武器だろう
ストミでも結構使えたし
485 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:16:43.45 ID:9rX3I39W
>>472 だよな!俺のミドルミサイルちゃんはちゃんと息してるんや!
486 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:16:51.09 ID:xXzIlxTA
487 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:17:55.09 ID:eOt+K7dI
ふぅ、ランクマで砂ライでガトフラ狩るの気持ちいいなぁ。
488 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:18:07.81 ID:489vHnqj
軽量型で相手全員に吸着リコン付けてたら良い仕事したと言えるかな?
489 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:18:58.83 ID:7AmxNN5F
頼むから雇い主は射線に入ってくんな
それじゃあゾディアック出せないぞ?
490 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:19:11.16 ID:zSyzWg1x
ランクママジ勝てない\(^o^)/
491 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:19:14.82 ID:oTN5qnFX
ACのリコンって自分の分しか見えないだろ
492 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:19:47.87 ID:xEF+jBjR
>>437 重逆関の万能すぎんだろ・・・四脚の取り柄まで奪うとは。四脚とは一体
なんだったのか。今回のフレームは謎だらけだな。特に足。カテゴリを属性特化に
させるとか、四脚の姿勢制御の低さとか。ボダブレのヘヴィガードW型
みたいな足が中二の最強クラスよりも旋回能力高いとか。
493 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:19:51.52 ID:SZZ7K5MX
サブコン積んだりジャマー撒いたりのサポート特化マシンとか作れるの?
494 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:19:58.51 ID:k0RM5gGi
オペ居るだろ
495 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:19:58.84 ID:n5UQPPOY
>>470 中距離飛んでる奴に目測でロケット当てられるならそうだろうが、下位互換はねぇだろw
逆に敵からも視認しやすいからプレッシャーになるかな
武器成長に関しての情報ってどこまで出てんの?
パルスマシンガンちょっと成長させて途中経過とかもメモったんだけど需要ある?
496 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:20:22.10 ID:vWzsX0X/
>>490 ガト使っちまえよ
こだわり持つのは勝てるようになってからだよ
497 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:20:31.23 ID:AbpE6yLZ
>>481 とっとき・・・確かに奥の手だが使いこなせる自信が皆無だわw
>>486 ジャマーかその発想無かったやってみる
498 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:20:31.51 ID:7AmxNN5F
ダークソウルの七色石よろしくリコンで文字でも書ければそれは面白かったろうに
499 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:20:34.91 ID:dXP7NInt
正直追従型のリコンいらんかったかもな
500 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:21:09.89 ID:k0RM5gGi
>>497 ターゲットガンの存在も忘れないであげて下さい
501 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:21:33.94 ID:0NkI16Zd
>>492 四脚で砂砲リロード早いだろ
丸々食われてるわけじゃない
まぁ重逆でいい気がするけど
502 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:21:44.97 ID:3j6LlQKz
>>482 誤射なのは明らかなんだけど、
こっちは接近戦機体で雇い主よりも先に戦闘始めてるのに背後からフラロケ当ててきよる。
おまけにフラロケの範囲が広すぎて自分の好きな距離で戦うと敵に当たったフラロケでも巻き添え食らう。
2体1で頭の悪いAIなんだからフラロケ使うまでもないだろ…と思うんだけど。
503 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:21:47.69 ID:ORsJQDGc
ストミは追従型が役に立つ
504 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:22:44.62 ID:zSyzWg1x
>>496 ずっと両手SG セカンダリー両パルスガンの超軽量でやってた
ちょっとガト使ってみます
505 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:22:57.57 ID:H6G2SA3H
506 :
471:2012/02/06(月) 11:23:00.98 ID:1dRjJJgU
右:USR-12/V
攻撃力:3192 弾速:1157 威力保証:335 リロード:491
左:USR-12/V
攻撃力:3134 弾速:1117 威力保証:332 リロード:436
左は新着パーツの威力特化から育てたけど、右も買おうかな
507 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:23:08.15 ID:k0RM5gGi
>>502 アホAIは背後取って何もしないでねぇどんな気持ちしてるといいよ
508 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:23:36.54 ID:BvkTOh9S
>>471 こんなんできた
右 攻撃力:3325 衝撃:1514 リロード:378 ロック:375 弾速:1149 威力保証:322
左 攻撃力:3134 衝撃:1494 リロード:375 ロック:316 弾速:1117 威力保証:336
数字かぶってるところがいくつかあるから、武器強化はある程度決まった倍率であがってるのかな
509 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:23:38.62 ID:K3Q/Vcmt
>>499 追従と浮遊の索敵範囲、逆にしてたらバランスよかったのにな!
510 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:24:03.40 ID:U8jO9c68
俺の友人はこだわりを持っててストミですらガトを使わない
でもソイツはソロだとストミ04すらクリア出来ない
ゾディアックとか夢のまた夢
511 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:24:08.16 ID:0NkI16Zd
>>502 フラロケに誤射あるの知らないでばら撒いてる可能性も・・・
なんというか慣れてないんだろ
512 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:24:29.77 ID:7y0mg2jD
おいテキスト打ってる最中相手のチャット見えないのなんとかしろよ!
おかげで入れ違いになった別な人にいっちまったじゃん!
長々とどうもありがとうございました!
513 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:24:54.64 ID:o6d8iqc0
ACOPとか羊頭狗肉もいいところだよなぁ。
実装する気あるのかね・・・
514 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:25:11.31 ID:dXP7NInt
515 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:25:13.87 ID:EOxYqX8K
ガトリングの序列ってどんなもん?400の次には高火力のがくるのかな
516 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:25:17.79 ID:EWatk0YL
今回ホント名前が出る武器が決まってるな
武器だけならともかくフレームもほぼ決まってるのが酷い
517 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:25:39.28 ID:HWTcJbhQ
>>502 たまに粗製の雇い主が下手なりに手伝いたいと思って介入してくることがある
接近戦だったならその可能性が高いかも
クロスファイアしてんのに何度もフラロケ当ててきたら確実に故意
518 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:25:45.83 ID:stAWqkKE
ACOPはゲーム内だと既に利用できますという感じにしか見えないのが酷い
フロムがますます信用できなくなる
519 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:25:52.65 ID:+O8ZsruR
そういやACOPなんてモンもあったな
520 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:26:07.24 ID:3j6LlQKz
>>507 しかしそれだと仕事してないみたいに見えるしなぁ…
>>511 砂漠の女ビーハイヴで呼ぶくらいだからそうかもしれない。フラロケ連射してるし。一発で十分だってのw
521 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:26:20.55 ID:vWzsX0X/
>>504 すまん、若干適当に言ったからそんな敬語とか使われると何とも
というか、それは武装以前にフレームが上級者向け過ぎるのではないだろうか
522 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:26:23.47 ID:gQ4PzLUY
>>516 重二さんはちゃんと名前出てくるだろ!
重二溶かしタイムアタックで
523 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:26:36.67 ID:U8jO9c68
スティッキーリコンが一度の発射で3方向に飛ばすとかだったら便利なんだけどな
一個一個飛ばしてもねぇ
524 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:26:51.38 ID:xEF+jBjR
>>489 まだいいじゃないか。こっちが動けばいい話で。
こっちなんてストミで赤字のリスク持ってんのに狭いところでプラズマ撃つの
マジ勘弁してください。痛いんです中二なんです。主任にプラズマ撃つの
勘弁してください食らいません。
525 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:27:21.01 ID:HrKOOYLy
重ニさんは構えればすっごく硬いんだぞ!
それに意味があるのかと言われれば微妙だけど
526 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:27:29.26 ID:ylELl83v
本編:ガレージとエンブレム作り
特典:ストーリー・オンライン
みんな特典と本編を履き違えてるみたいだな
527 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:27:55.29 ID:EWatk0YL
発売前からずうっと予想されてた通り盾展開の構え撃ちほんとに意味なかったな
528 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:27:59.11 ID:HWTcJbhQ
>>514 でもスキャン距離外から敵が来る方向わかるっていうのは吸着と浮遊の利点じゃないのか?
追従しか使ってないけど
529 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:28:13.84 ID:stAWqkKE
重ニさんの構えって前方にしか効果ないんでしたっけ
ケツ蹴られるのが好きな人にお勧めの重ニですね
530 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:28:14.55 ID:p7eUnw2h
新着見てみたけどよく分からなかったんだが
砂の良い奴ってのは人気パーツにある
威力氏6割成長済みの2700のやつかな?
お前らが買って人気パーツに移動しただけなのか
そもそも箱の話だったりするのかな?
531 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:28:59.82 ID:0NkI16Zd
重二はファランクスでチーム戦って答えが出たろ
532 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:29:06.33 ID:6rYWZiXS
砂砲は障害物貫通なら良かったね
リコンあれば透けて逃げ場なしみたいな
533 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:29:09.65 ID:Epq5Gbxs
追従だとオペレーターにバレバレなのがな
534 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:29:20.75 ID:wUfNvNLT
結局追従しか使ってないわ
535 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:29:24.07 ID:U8jO9c68
536 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:29:35.75 ID:R9Iwp3zi
537 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:29:43.33 ID:mqaYOpXr
今まで面白いと思ってたんだが、なんか唐突にこのゲーム勝てない人が練習して次は勝とうと思わないゲームだと思った
これは過疎るで
538 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:29:49.88 ID:vWzsX0X/
>>527 カッコいいだろ
ACなんてそんなモンだよ
539 :
506:2012/02/06(月) 11:30:11.27 ID:1dRjJJgU
度々失礼
右:USR-12/V
攻撃力:3192 衝撃:1498 リロード:491 ロック:377 弾速:1157 威力保証:335
左:USR-12/V
攻撃力:3134 衝撃:1554 リロード:436 ロック:336 弾速:1117 威力保証:332
完全に
>>508負けた。リロード300台ってどうなってんの?
540 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:30:19.80 ID:K3Q/Vcmt
>>505 振れないアセンが会ってだな…
対反動性能を1700以上にすると集弾率100%になって3連5連砂砲でも真っ直ぐ飛んでいくス
541 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:30:37.07 ID:3j6LlQKz
なぜチャット編集で並び替えられるようにしなかった…
全部打ち直しはキツイでぇ…
542 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:30:40.17 ID:FftDaxvL
せめて狙撃中でもスキャンモードに出来たらなあ
543 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:30:43.53 ID:sxvnsxrD
>>535 無属性なのか?ずっとKEだと思ってたわ
544 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:31:09.74 ID:JPEDoUws
傭兵やってるとストミの依頼来るけど、ストミ数回ずつしかやってないから請けるのが怖い
ゾディアックとか見たことないし
545 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:31:12.75 ID:4FSHzZ5d
なんなの?ガトリングフラロケしかいない
馬鹿なの?
546 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:31:52.63 ID:NPkieWWV
>>545 それしかいないって分かるなら対策たてろよ
547 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:31:54.53 ID:U8jO9c68
ゾディアックのテンションの高さは異常
確実にクスリやってる
548 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:32:19.96 ID:ylELl83v
>>537 極端に火力高めたりすれば練習なんかしなくても勝てる気がする
549 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:32:27.82 ID:85Z8nk6m
550 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:32:33.66 ID:HrKOOYLy
ゾディアックのオカマは割とキャラとして面白いから好き
不遇星座って何か居たっけ?
551 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:32:46.79 ID:stAWqkKE
>>545 お前タンクでも使ってんの?あれくらい避けろよ
552 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:33:26.76 ID:1dRjJJgU
>>530 PS3だよ
新着パーツのいい奴ってのはUSR-12/Vの1ゲージ分だけ成長させてある奴。
めちゃめちゃ伸び率が良い。威力特化だから確実に3000超える
553 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:34:09.18 ID:BvkTOh9S
>>539 普通に威力特化で上げてるだけ。
運だと思うよ。
今度はZEIDENの威力特化を育ててみようかな。
554 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:34:16.91 ID:wUfNvNLT
ガトリングの弾を全弾よけきれるドミナントがいると聞いて
555 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:34:49.40 ID:ylELl83v
556 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:35:18.86 ID:N1O0UMeg
パルキャタンク作ってみたけどすぐ息切れする
EN効率だけ考えて組むべきなのかな
557 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:35:31.79 ID:w1JUqs+v
皆も3500ガト使おうよかっこいいよ
558 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:35:33.54 ID:sD4zT+hL
今なら重2を装備して主任と握手!
559 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:35:46.05 ID:1dRjJJgU
正直
>>508のスナライは領地一つ売り払ってでも欲しい
560 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:36:16.49 ID:HWTcJbhQ
>>524 射線に入っていく奴と味方に射線を被せる奴はどっちに非があるんだろう
561 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:36:20.94 ID:mqaYOpXr
>>545 それほどガト、フラロケでしか勝てないと思ってる人が多いんだよ
勝てないと面白くない上に実際勝てないからな
勝つ方法はあるのか知らんけど基本的にお手軽じゃない
やりこもうとするほど自由度が狭まってつまらなくなる気がするわ
562 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:36:21.27 ID:+O8ZsruR
スナイパー育てるか
563 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:36:30.71 ID:7SQNdeJh
>>548 そしてガチタンへ、、、ってももう対実弾のガチタンさんはいないんだよなぁ
564 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:36:33.04 ID:ORsJQDGc
3500ガトは一番格好くて、ガトリングらしい見た目
565 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:36:36.86 ID:p7eUnw2h
>>552 ほう、1ゲージだけどあれでよかったのか
thxちょっと育ててくるわ
566 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:36:41.69 ID:4FSHzZ5d
>>546 単純に面白く無いって話
自分は今はパイルオンリーなんで10回に1・2回の勝率だから
対策も何もないっす
567 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:37:00.95 ID:BvkTOh9S
>>559 スナライ使いなんですまんな
しかしハンガーユニットに困ってる。
今はショットガン仕込んでるが、何使うべきだろう?
568 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:37:28.00 ID:dc41+VNe
ムラクモって機体スピードが速い状態で当てると
威力上がるのな
569 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:37:30.95 ID:nj9wAXO6
腕1本犠牲にして渾身のパンチ繰り出す熱い展開のOW出ないかなー
570 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:37:32.36 ID:3j6LlQKz
>>557 軽二に載せるには高速ガトが精一杯…
ガトは昔みたいに載せると他の武装圧迫するぐらいの重量が良いな。
中二で両手ガトやったらハンガー載せられないぐらいの重量は欲しい。
571 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:38:15.70 ID:qJg1MBYu
572 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:38:19.94 ID:R9Iwp3zi
573 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:38:24.27 ID:U8jO9c68
574 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:38:45.65 ID:ylELl83v
KE防御流行ってるみたいだから武器全部TEに固めるか
タンクと重二以外相手にすれば弱点はつけるはずだ
575 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:39:21.94 ID:HrKOOYLy
ターゲットガンって食らわせると何だか凄く毒属性っぽい
576 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:39:38.00 ID:HWTcJbhQ
>>567 レルキャ
マジレスするとKE特化狩りにパルス
577 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:40:27.75 ID:K3Q/Vcmt
HB400のスピードジャンキー機体作ったけど400Wガトは正直、全部避け切れませんでした○
578 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:41:02.46 ID:1dRjJJgU
>>567 命中特化KARASAWAをハンガーに載せていたが、流石に移動が厳しいから止めた。
普通にジャマーかなー
579 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:41:29.43 ID:HWTcJbhQ
傭兵の全体数知りたいな
580 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:41:30.35 ID:iLjoSloe
>>571 ロケットパンチも良いけどacぽくないなw
>>572 俺が言いたいのはパージじゃなくて、殴った衝撃で腕ぶっこわれるって事だぜ
581 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:41:40.42 ID:7SQNdeJh
>>566 まずその装備が問題だろ、そりゃ負けてもしゃーない。
582 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:41:41.29 ID:sxvnsxrD
第一世代パーツ使ってるやついる?
以外と使いやすい奴がある気がするんだけど
第一世代っていう名前のせいでしり込みするんだが
583 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:41:54.58 ID:BvkTOh9S
>>573,576
そういうのもあるのか!
パルスはみんなどれ使ってんだろ
注射器が4本ついてるみたいなやつかな?
ターゲットガンは使ったことないから試してみるわ
584 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:42:08.79 ID:stAWqkKE
>>574 タンク、重ニなんてTE武器で固めても肩にフラロケ突っ込めば余裕だしな
フラロケなくてもTE武器は大体火力高いからTE防御あっても無視できるし
585 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:42:32.52 ID:vcsxbMzZ
ふと思ったんだが
グラブレがあるならチェーンソー1本で通常武器あってもよかったんじゃないか
実ブレ枠がムラクモだけって寂しいぜ
586 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:42:36.31 ID:Epq5Gbxs
587 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:42:51.82 ID:1dRjJJgU
>>567 その発想はなかった。そうか、外れてもロックできるもんな
良い事聞いたthx
588 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:44:01.81 ID:SZZ7K5MX
つかミッションでメインに据えるならガトリングが一番使いやすいだろ
昔からだけど。なんでこんな肩身の狭い思いをせなあかんのや
589 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:44:03.62 ID:y/FsoR3L
どうせ答えはないだろうから質問スレ行く話じゃないと思うのでここでするが
結局キャロりんと主任はこのシリーズ恒例のパターンなのか?
だとしたらMOAは2人格演じてたが、今回は素で2人格分居たと言う事になるが
590 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:44:07.79 ID:xXzIlxTA
591 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:44:33.47 ID:7SQNdeJh
592 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:45:20.40 ID:U8jO9c68
>>589 主任はネタでもなんでもなくて人類を愛してたAIできゃろりんは人類を危険視してたAI
593 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:45:59.17 ID:BvkTOh9S
594 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:46:08.26 ID:4FSHzZ5d
>>581 いや勝ちこだわってないし練習中だから勝敗はどうでもいいんだけど
同じ装備同じ動きでうんざりってだけ
しかもそれでも弱い奴はべらぼうに弱いし
595 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:46:22.81 ID:I1o5mpRY
すまない、雇い主よ。
このまえストーリーで後退時、四画押しすぎて後ろ蹴り当てちゃった・・・
事故だったんだ。
すまない、傭兵よ。
オダミでマルチプルパルスな流れ弾で吹っ飛ばしてしまって・・・
範囲外に居ると思ったんだ。
そしてRDもげろ
マスブレード直撃とおもったらグラインドブレードの方が当たり判定優先かよ・・・
596 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:46:32.71 ID:KJCVFvUa
>>589 偏らないように二つ用意したんじゃねーかな
597 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:46:38.15 ID:ylELl83v
爆発タンクの上で4脚がスナしてたから下のタンク撃ったら大慌てて逃げていったwww
ワロタw
598 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:47:14.99 ID:InNQrnPq
No.2がイケメン
女王蜂の声が色っぽい
リア充カップル爆発しろ
みんな大好きフレイムフライ
アンジーが一度もデレない
「??????」
ロザリィの姉はキチガイ、弟分はガチクズ
599 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:47:27.04 ID:7SQNdeJh
>>594 じゃあ、ガトフラお断り部屋とか立てるなりしてみるなり?
600 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:47:31.28 ID:xEF+jBjR
パルス悩むんだよねぇ。一発逆転持っていけるから持ちたいんだけど、
威力保証長めのやつつけてるな。消費EN700台はちょっと敬遠してあまりつけない
けど。どれが一番いいんだろうなぁ。
傭兵で雇われて基本負ける戦いは自分がパルス使わなかったとき多いし。
そして軽二Wパルスはマジでトラウマです。彼らにもリスクはあるが
心得ているだろうしなかなか難しいな。
601 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:47:37.50 ID:U8jO9c68
さらに言えば主任が感情をもったAIなのに対比してアンジーは感情を捨てた
そのアンジー率いるゾディアックが主任の言う戦いこそ人類の可能性を実行してる
602 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:47:39.30 ID:1dRjJJgU
>>586 威力特化じゃないけどULR-22/Rを積もうかなと思ってる。
発射EN少ないし、距離も稼げる。スナライの補助としては有望かと
603 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:48:03.95 ID:wqSddiY+
先週のファミ通で機体構成に迷ったら重二かタンクオススメって書いてあって
どう考えてもおかしいと思ったら
今週載ってた記事担当の機体がタンクだったでござる
ただの趣味じゃねえか
604 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:48:26.76 ID:+O8ZsruR
お前ら結局フロム脳やってんじゃんよ…
605 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:49:04.39 ID:g1vMSQNA
>>557 性能変化させて使ってるんだが、リロ時間短縮出来なくて結局威力特化で使ってるわ
606 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:49:28.99 ID:gQ4PzLUY
607 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:49:46.09 ID:o+vCGxpk
何か物足りないと思っていたらコレか!!
タンクを使って「コジマは………まずい」っていうプレイが出来ないからか。。。
608 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:50:12.42 ID:4FSHzZ5d
>>599 フリーのへやもいいなぁ
ランクマッチしかやってなかったな〜
人きます?
609 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:50:29.78 ID:BvkTOh9S
>>602 負荷の問題でレザライはLR230のほうがよくない?
装弾数少ないけど
610 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:51:21.86 ID:HrKOOYLy
>>601 オカマのセリフで、嫌ってた自分を引っ張り出すってのがあるからほんの少しは感情残ってるんじゃね?
ただそれを表現する手段はとっくに捨ててしまったみたいだけど
611 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:52:25.03 ID:xEF+jBjR
主任やゾディアックがAIだと思っていたんだがまさかキャロリンまでもAIとは。
まさかとは思うが全員AIなんてオチはないよな・・・レオン死んじゃったのよだし。
そんなことしたらSO3になっちまうよなーハハハー
612 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:52:30.07 ID:7SQNdeJh
>>608 フリーの方が人は多い、ただ腕はお察しの人が多い。
やっぱガチ=ランクマ、フリー=お楽しみって感覚なのかね?
あと、そちらのハードがPS3だったら俺が行く。腕はお察しだけど、、、
613 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:53:14.79 ID:U8jO9c68
>>610 オカマがいらないわよねぇ心なんてって言ってるじゃん
614 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:54:17.78 ID:wKA7Snhb
主任達がAIだなんて言及がオフィシャルであったの?
615 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:54:30.74 ID:kSjIJyMZ
フリーはとっつきやムラクモ二刀流やらOW特化やらいるから楽しい
616 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:54:33.47 ID:1dRjJJgU
>>609 発射時のENがでかいからLR230は遠慮してる。
でも確かにいいレザライなんだよな。本当に悩む
617 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:54:47.52 ID:ORsJQDGc
オカマ「いらないわよねぇ、チ○ポなんて」
618 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:55:04.99 ID:oVtPkAFV
モンハンライク特化なの出して。対戦は疲れる
619 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:55:05.53 ID:YV9R4huv
CALENDULAの威力特化はどんくらい行けば及第点だと思う?
620 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:55:06.08 ID:AbIMvRWU
しかしフレームを見比べれば見比べるほどバランス糞だな
今回同世代の3種類程度しかないのに
特化という名のチョイ増しパラ1個の為に他パラ大幅低下の下位互換多すぎでしょ
武器育てても重量ENは変わらないから、アセンの楽しみが少ないわ
4系飛ばしてきたけど4もこんなかんじ?
621 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:56:58.67 ID:mqaYOpXr
量産型で弱いって文句言ってるけどさ、多分弱い方が楽しめるよ
そういう人がその装備でサイティングや旋回、壁ジャンプ、引き撃ち覚えると多分相手しててもっと面白くないと思う
622 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:57:02.16 ID:U8jO9c68
オカマがタンクの後方をがっちり守るのは狙ってるとしか思えない
623 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:58:32.77 ID:4FSHzZ5d
>>612 立てた コメントに608です
よろしくおねがいします
624 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:58:45.54 ID:HrKOOYLy
>>613 あのセリフはテンション高いのに悲しそうに聞こえるのは多分俺のフロム脳の所為
625 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:58:56.30 ID:stAWqkKE
4系はどれだけQBを駆使してラグアーマーを発生させるかという勝負だった
パーツバランス以前の問題
626 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:59:01.18 ID:7SQNdeJh
627 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:59:22.05 ID:8WzY605U
軽2でダブルショットガンするならやっぱ威力特化が実用的なんだろうか
リロ重視で回転率あげるのより衝撃力の方が優先すべき項目な気がしてきた
ショップ見る限り威力特価が一番売れてるみたいだし
628 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:59:41.38 ID:EOxYqX8K
>>620 4系はパーツの個性という点ではもっとましだった
629 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:00:01.74 ID:ORsJQDGc
少なかったからな
630 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:00:04.13 ID:0ww6mVtp
○○縛り部屋で育成禁止ってどうなんだろ
631 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:00:14.00 ID:mqaYOpXr
>>627 ショットガンは弾数20の奴が一番使いやすいと思う
632 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:00:30.92 ID:BvkTOh9S
>>619 FCSとかとの食い合わせを考えると長射程のスナライ/レザライを
相手の属性によって使い分けるのは理にかなっているように思う
継戦能力のあるULR22か、基礎性能面で多くを上回ってるLR230かは好みかな?
633 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:00:34.85 ID:DIJGQHI1
>>627 回転重視で上げたら弾が一瞬でなくなるぞ
634 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:00:51.51 ID:BvkTOh9S
635 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:00:59.92 ID:Nq2yEjVj
今繋いでみたら天網領地評価抜かれててワラタ
636 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:01:06.07 ID:Z0wRefiv
主任「アンチエイジングです」
キャロル「ババァです」
637 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:01:17.34 ID:4HeG1UTw
>>620 昔アクアビットマンという物凄い特徴的な特化機体アセンがあったの
638 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:01:27.47 ID:N9+2QNeS
>>628 素敵性能だけで生きてる高消費ENのアリーアとかあったしな
639 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:01:57.11 ID:f06HaV2A
お前らってガトショフラロケ多すぎうぜー糞バランスとか偉そうに言う割にまともな対策立てないよね
過去のACだってメタアセン横行してたのにそれも構わずクソゲークソゲーと騒ぐばかり
新参が出てくるなよ
640 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:02:05.76 ID:mqaYOpXr
天使砲もそこそこ実用的だったなぁ
641 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:02:34.70 ID:SZZ7K5MX
主任は不死身演出からしてAIくさい。ハスラーワンみたいな感じで
それにしても主任が化物語だかなんだかの案内役みたいなヤツと被って仕方ない
642 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:02:36.60 ID:HrKOOYLy
そして全てを吹っ飛ばすマップ兵器搭載の逆間接
643 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:03:08.78 ID:qRE/WA7y
ライフルの何が弱いんだろう
今までの安定武器だったライフルさんと今のライフルはどう違う…?
644 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:03:11.44 ID:k7AGrvPu
頭上を取られてガショガショ打たれるのに嫌気がさして機雷を積んでやったが
これもっと上にあがってくれないと対空の意味ないじゃないですかー!
645 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:03:18.07 ID:/GtAWFAu
646 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:04:02.04 ID:stAWqkKE
純正アリーヤちゃんの外人人気だけは認めてやる!
647 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:04:07.15 ID:N9+2QNeS
>>645 「アリーヤ愛用者ですけど何か問題でも?」
648 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:04:12.05 ID:1ccQa8Qy
>>210 その割にはボイスタイプ2にバーローがいるのはどういう事だ?結構金かかるでしょ彼女
ボイス3は人間臭いなまりがある気がするが気のせい?ちゃんと無機質にさせろよ
ボイスの種類が4人とか少なすぎ今まで同様頭で声変えて欲しかった、つまり数増やせ
649 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:04:25.49 ID:RJczYG8j
>>620 FAは飛ばしてもよかったけど4はもったいない
650 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:05:06.55 ID:qJg1MBYu
651 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:05:09.44 ID:FIX3K1oG
昨日はじめてパルキャタンクに会った
あれすごいねw
652 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:05:44.05 ID:wqSddiY+
機雷積むならKEミサでええやん
653 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:05:53.91 ID:mqaYOpXr
主任はあれだろ?電脳化しちゃったかんじだろ?
AC3でいうとサブリメーションしちゃった感じだろ?
主任以外や星座はただの強化人間ってイメージ
654 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:06:41.72 ID:6rYWZiXS
ガトガトとガトバトライの不毛な撃ち合いばっかりだねプレマは
命中型砂と巡行型ミサイルで鴨撃ち状態
むしろガトとかビル街でトップアタックからの奇襲くらいしかダメ取れねーよ
655 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:06:44.22 ID:xEF+jBjR
フルアリーヤはマジかっこいい。クラースナヤプラモ買って組んで眺めて・・・
衝撃で胴体支える細い奴ポキっていったのは悲しかったなぁ・・・
ちなみに高負荷だけど使えないことはない。辛いには辛いが実力で十分カバーできる。
そうだな。ACVのWガトにWライで挑むよりは確実にカバーできたな。
656 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:06:52.48 ID:ZvvJbWC5
ストミの右下のロードアイコン出っぱなしで移動できなくなるの何なんだよ…
657 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:06:55.90 ID:fMbeg7U+
ずっとガトリングとバトライ積んでたんだけど、スレを見てちょっと縛ろうかと思った
重逆で上2つを縛るとしたらショットガン2兆持ちになるのかな?
もっと別の武器を使ってる人がいたら教えて欲しい
658 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:07:54.73 ID:U8jO9c68
659 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:07:57.17 ID:mqaYOpXr
660 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:08:13.11 ID:f06HaV2A
661 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:09:00.10 ID:nsmPc2hD
>>657 ショットもいいけどパルスもなかなか楽しい
EN管理が面倒だけど
662 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:09:22.48 ID:VMbJPpYG
どうせならタンクでMURAKUMOぐらいをだな
663 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:09:28.79 ID:Epq5Gbxs
>>602 ULR-22/Rは鉄板だね。150の弾は多すぎるけど気軽に連射も出来るのはいいよね
664 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:09:31.90 ID:+O8ZsruR
>>657 軽2にスナイパー積んで引き撃ちしようぜ
665 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:09:55.72 ID:kTVuKA9r
666 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:10:05.91 ID:N9+2QNeS
>>657 ダブルライフル+ショットガン+構え武器+分裂ミサイル重2
667 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:10:15.45 ID:1dRjJJgU
ついさっきフリーで対戦してきたが、ロックギリギリの距離でも当たる当たる。
流石弾速1000超は伊達じゃない。
リロード死んでるからタイマンは即死だけど、支援スナとしてならイケる。
669 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:10:23.59 ID:YY/yjkrc
670 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:10:35.05 ID:AbIMvRWU
>>663 近距離では連射出来てDPSも稼げるし
距離離れたら溜めて当て易い、一番いいレザライだと思う
671 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:10:54.24 ID:xEF+jBjR
旧作プレイヤーにも4系にも分かるようにガトとライフルをの関係を説明すると
1000マシとかモタコブとか言えば分かりやすいよな。さらにこれらの威力が
若干ライフルより少ない程度でライフルより勝る射程があると。
672 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:11:40.45 ID:mqaYOpXr
まあショットパルス使っても、ある程度上手い人はしっかり引き撃ちしてるから
射程圏内に入ったころにはボロボロ、パルスなんて「エネルギーが足りません」て撃てずに終わり
結局バトライガトに戻ると思うわ
673 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:12:32.65 ID:qRE/WA7y
674 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:12:50.80 ID:KJCVFvUa
組み換えを楽しむゲームで固定アセンとかもうね
675 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:13:27.33 ID:YV9R4huv
愛でカバーは伝統だけどここまでくるとねぇ…
676 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:13:57.19 ID:ORsJQDGc
1ヶ月以内にバランス調整パッチ出るかどうかが重要
677 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:15:14.65 ID:U8jO9c68
パラメーターが極端すぎんだよ腕の安定とかリロードに関係するのに
678 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:15:23.42 ID:YY/yjkrc
>>408 リアルとは一言も言ってないぞ
4系とかより「ありそう」な兵器っぽくなったってだけだろ
679 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:15:45.08 ID:f06HaV2A
>>675 古参気取りたい新参みたいな書き込みだな^^
680 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:15:45.09 ID:2mgu/fUI
レールキャノンだけは愛だけでは乗り越えられない
だから反対の手にターゲットガンを持たせあげる優しさも必要
681 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:16:14.56 ID:ejNN6v/5
月光から威力0の光波が撃てるDLCが出たら買う?
682 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:16:41.58 ID:fMbeg7U+
レスありがとう
逆関節は昔から使っていたから今回も…と思っていたんだが今回も対人戦で不遇なのか
武器は使いたいもの選んでたらガト+バトライになったわ
遠距離系の武器に手を出してなかったから、そっちに手を出してみようと思う
あと誤字には突っ込むなw
683 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:16:59.15 ID:IZmjxGGt
どうにかして何かの再現機作れねぇかな
作ろうとしたらどうしても背中武器ので悩む
684 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:17:08.17 ID:mqaYOpXr
まずこの惨状をみてフロムに金を出そうという奴が居るのか
企業としての信頼は地に落ちてるだろ
685 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:17:12.27 ID:+O8ZsruR
今回もある意味逆脚オンラインだしな
686 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:17:35.91 ID:eoJe2lhp
安定性は色々噛ませすぎて開発も把握出来てないだろ絶対
687 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:17:51.50 ID:YV9R4huv
688 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:17:56.01 ID:7SQNdeJh
パイルって意外と当たるんだな。こわい、、、
689 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:18:39.54 ID:wVh7CgCK
むらくもよりあたる
690 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:18:41.42 ID:kSjIJyMZ
ビジュアル重視アセンだと本当に格好良いわ今回のAC
ヨダレ出るわなにこれ・・・
691 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:18:58.41 ID:Pk9xiliy
EN武器の発射ENを全部半分にしてくれ…
692 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:19:26.14 ID:ORsJQDGc
ビジュアル追求したらカラサワ重逆になった
アクアリウスじゃないけど
693 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:19:40.87 ID:DwVeWM5O
オカマ頭がかなり優秀な件
694 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:20:24.32 ID:vWzsX0X/
いかんブースタが決まらん
中距離戦用の四脚なら加速重視か最高速重視どっちがいいんだ・・・
695 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:20:46.18 ID:x0GfowOR
レーザーはチャージしっぱなにししたらダメなん(´;ω;`)
696 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:20:47.42 ID:ejNN6v/5
弱点を叫ぶだけのオペレーターなんて要らんかったんや
697 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:21:12.37 ID:qRE/WA7y
旧作のBEEみたいな重量頭部かっこいいよね
698 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:21:22.45 ID:LF772FwA
フリーで良いから、手持ち武器のロック不可とか
そういう特殊ルールつけれるようにして欲しいな
どうもロックオンありきなシステムだと、狙ってる感覚も避けてる感覚も無くて味気ない
699 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:21:31.40 ID:xXzIlxTA
700 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:22:05.76 ID:ylELl83v
両手パイルに肩にチャフ
緊張感ある1撃がたまらんw
701 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:22:41.99 ID:2ppKouLc
最初はなんだよこのクソゲー売ってくると思ってたけど
だんだん神ゲーに見えてきた
あれだ、麻痺してくるんだ脳が
ACペイントして眺めるゲームだな
702 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:22:48.16 ID:fMbeg7U+
>>687 自分の好きな脚が強いのは嬉しいんだけどな
ちょっと複雑な気分だ
703 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:22:50.37 ID:8dEz2C0o
ビジュアルはホワイトグリント最強
まあ好みあるよな
704 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:22:59.56 ID:YY/yjkrc
>>696 ストミなんてルート指示するだけだしオダミなんてお疲れ様するだけ
705 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:23:07.03 ID:5N2j+agN
機体色深いブルーにして重量二脚で丸っこいパーツ付けてショットガン背負わせるとケンプファー
706 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:23:35.56 ID:tTP2gVe6
エンブレム製作に手を出してみたけどなにこれ楽しい
修整くるまで暇つぶしできそう
707 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:23:45.78 ID:ejNN6v/5
>>704 ルート表示機能ってプレイヤーオペも使いたかったよな
708 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:23:51.49 ID:Epq5Gbxs
チャージ無しで3割カットが本当なのかどうやって調べたらいいかな?
709 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:24:05.05 ID:E3IOpKqj
おいちょっとまてCOMボイス2って新一なのか!?
710 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:24:06.39 ID:YY/yjkrc
>>698 ACは避けるより相手の視界に入らないようにするほうが優先じゃね
711 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:24:09.57 ID:X+8VYyG/
マッチングが順番だったら今どれだけの組が順番待ちしているか
決戦侵攻or防衛双方で今ブリーフで何組待っているか表示する機能が欲しい…
712 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:24:58.01 ID:ejNN6v/5
システム、集金モード
DLC4連発を起動します
713 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:25:16.13 ID:AFlKvijx
>707
目標のまったくいない場所ばっかり誘導するんですね、わかります
714 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:25:19.88 ID:pFpr5qBv
軽二的に最強な頭がてるてる坊主って・・・・
715 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:26:01.63 ID:ORsJQDGc
>>712 全部で5kくらいだが、あれエンブレム以外新規プレイヤーしか得しないだろ
716 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:26:18.79 ID:YV9R4huv
>>711 それってリアルタイム更新前提だろ?
傭兵メッセですら定期なんだから望むべくもないというかなんというか…
あったら嬉しいんだけどね
717 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:26:40.44 ID:1ZWtTBte
雪山陥落しちゃったか〜、フリーに入り浸ったり何故か下位領地を巡回してたりしてたしもうヤル気無くしてるのかなあそこも
てかレベル2桁チームが400越えのチームに勝てるわけないじゃないっすか…下位領地巡回やめて下さい死んでしまいます(´;ω;`)
718 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:27:02.73 ID:HrKOOYLy
自作デカールをショップに並べて売れる機能マダー?
発売前だとその機能があるって思ってた……
719 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:27:04.48 ID:4FSHzZ5d
>>688 ありがとうございました
良い練習になりました
楽しかったです
720 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:27:25.43 ID:ejNN6v/5
俺達のジョン・マクレーンさんがこれくらいで倒れる訳がないだろ
721 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:27:30.99 ID:AFlKvijx
>717
損をするのは下位チームだと相場が決まっておる
上位だけ損する方式なんぞ採用するわけがないのさ
722 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:27:31.89 ID:vGeWcy6h
こーほーやないのブログにセリフのボリュームも最多とか書いてあったけどそうなん?
体感的には最少な感じが・・・・
723 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:27:33.12 ID:BSiV/AFG
減衰率のパラは、パラ振り担当が勘違いして設定したとしか思えない
数値が大きいほど減衰しないのに、スナが一桁でガトが90代ってなんじゃそら
724 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:27:41.42 ID:YY/yjkrc
725 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:28:04.94 ID:4HY9YIiK
左上はいつ落ちたんだ
726 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:28:23.62 ID:hBzwZzgP
>>701 ようこそルーキー
君は今日からレイヴンだ
何回やってもC7の主任が倒せない
728 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:28:39.68 ID:z2+mAIYB
ライフル結構強くねこれ
中距離に徹して物陰からちくちくしてれば
ただし相手イライラさせそうだけど
729 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:29:03.94 ID:QRznkeWS
どんな機体を作ろうが、ガトガトフラでスクラップにしてやんよ
獲物は完成度が高い方が征服感がある
730 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:29:08.41 ID:ORsJQDGc
>>723 パラメータ項目自体を作った人が調整もしてるんじゃないの
調整だけやるスタッフとかいるとは思えん
731 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:29:19.39 ID:4HY9YIiK
>>722 比べてないけどメールがないから少なく感じるのかも
そう考えるとメールって重要だったんだね
732 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:29:37.71 ID:X+8VYyG/
>>716 これもフロムの鯖がショボいのとネットワーク関係ボロボロなのが悪いんや…
ソニーと組めばデモンズの時みたいに鯖費出してくれたかもなのに
733 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:29:44.47 ID:BSiV/AFG
>>728 400ガトをゆっくりタップ撃ちしてるようなもんだぞ
734 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:30:01.23 ID:p7eUnw2h
スレ的には多分既出で常識だったんだろうが
新着/人気ショップに並んでいる武器って
未完成でも同一のものなら全部最終数値は同じになるんだな・・・
スレも拾い読みで自分銘の武器しか使ってなかったから始めて知ったぜw
735 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:30:10.71 ID:Qu9QDfis
偵察カメラ使ってる状態でオペが該当ACの視点に切り替えた時は
オペの見れる視点も偵察カメラ視点になるのか?
736 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:30:28.07 ID:EOxYqX8K
>>728 ガトリングさんならもっと上手くこなしてくれる
737 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:30:33.37 ID:N9+2QNeS
738 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:30:52.67 ID:YY/yjkrc
>>732 バンナムに開発費出してもらいながら延期してその上SCEとかむりぽ
739 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:31:07.12 ID:ylELl83v
>>728 ライフルで中距離ってバカなの?
保証距離保証距離圏外で撃っても効かねぇよw
740 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:31:36.28 ID:ItXIMktN
>>702 脚は初期のデザイン画にあったように装甲違いでKE, CE, TEの3タイプを作ればよかったんだよな。
そうすれば、脚のパーツ数3倍だぞw
741 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:31:51.59 ID:+gn+jbPV
>>723 あれ減衰率が9なら、距離500で本来のダメージの9%になるわけじゃないからな。2600が1400くらいになる。あとガトリングとか減衰率値高くても敵に届かないから意味ない。
742 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:32:16.76 ID:zE1BLxVR
今サーバ動いてる?
743 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:32:37.89 ID:ejNN6v/5
今回のストーリーはフロム渾身のギャグだったんだよ
年単位で時間かけてな
744 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:32:49.29 ID:AFlKvijx
>727
柱を使って避けろ、近距離でパルスなりショットガンなり撃っては柱に隠れ、
また一気に踏み込んでパルスなりショットガンなり
Wガトリング適当に撃っててもいいけどな、まったく面白くないが
745 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:32:55.72 ID:N9+2QNeS
>>741 500距離でガト撃つ奴なんていねーよwwwwwwwww
746 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:32:57.79 ID:zB1CntDR
そもそも遠距離とか中距離とか近距離って具体的にどのくらいの数値のことなんだよ
747 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:33:09.70 ID:xEF+jBjR
>>723 あれ絶対バグとしか思えないよな。500基準と書いてあるけど、500地点で
当てたら攻撃力×(減衰率/100)ていう計算でいいのか?それでガト90台とすれば
500以上でも十分保証距離といっていいよな。
748 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:33:20.69 ID:1fyavg++
749 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:33:46.20 ID:G4ptKOPs
全体的にパラ振りおかしいというか自分達で仕様理解してるのかすら怪しい
保障距離や減衰、極端すぎる射撃安定や属性()になってる元凶の脚タイプ固定だったり
750 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:34:19.15 ID:ejNN6v/5
正直なところエクストラコンプできたら
もう領地なんかどうだっていいわ
751 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:34:22.67 ID:U8jO9c68
減衰って威力補償距離過ぎてから始まるんじゃないの?
752 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:34:32.97 ID:qRE/WA7y
やっぱ新レギュ来るまでエンブレムゲーだよ
753 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:34:39.62 ID:zE1BLxVR
754 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:34:42.64 ID:o6d8iqc0
755 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:34:46.90 ID:7SQNdeJh
>>719 すごい亀ってしもうた!こちらこそ、楽しかったです!
756 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:35:18.74 ID:U8jO9c68
射撃安定100以下なんてだれが好き好んで使うんだよ
757 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:35:47.15 ID:DLVzVxSu
パーツに関してはfa的なものを出す為の布石だと思ってる
758 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:35:51.15 ID:1dRjJJgU
>>741 減衰率の計算は本当に分からない。
どうなってんの?
759 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:35:57.67 ID:SZZ7K5MX
設定ミスなら鉄板のパッチでどうにもできるだろはよ
PS2のロマサガとか入手率1%に設定されたアイテムに、別担当が知らずに更に1%設定して入手率0.01%とかになってたんだぞ
発売後に修正できる時代になったんだからフロムパッチはよ
760 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:36:09.51 ID:EOxYqX8K
フロムは動くロボットだけが作りたかったんや!
武器の数値やら鯖の設定、システムはあかん!
761 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:36:28.79 ID:CJeSqdmV
TE砂の飛距離ショボすぎだろ・・・砂名乗るくらいなら距離400位飛んでくれよ。
距離500でロックオンしても意味ないだろ・・・。
762 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:36:52.92 ID:qRE/WA7y
763 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:37:09.19 ID:1hYBY6iz
764 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:37:15.53 ID:E3IOpKqj
765 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:37:17.42 ID:ejNN6v/5
決戦侵攻
GBデュヒョオオオオオ・・・
ハウザーデュポポン!デュポポン! ドッガァァァン
GBデュヒョオオオオオ・・・
766 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:37:24.29 ID:YY/yjkrc
今回使い捨てキャラ多すぎだろ・・・
オズワルドとか勿体無いわ
767 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:37:40.47 ID:BSiV/AFG
しかし武器に関しては成長システムがあるからどうなるか不安だ…
%で調整すんのかな。威力90%減衰130%って感じで
768 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:37:49.12 ID:DIJGQHI1
>>762 また上位互換ならバリエーションはゴミのままだな
769 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:37:56.64 ID:U8jO9c68
フロムの事だから設定だけ作って満足しちゃったのかも
ラノベを設定考えて一向に書き始めない中高生みたいに
770 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:38:28.29 ID:7SQNdeJh
771 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:38:46.61 ID:SZZ7K5MX
RDさんの強化人間手術受けたような変わりっぷりときたら
772 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:39:02.63 ID:IfB2Ea6k
どれもこれも第一世代は装甲重視で第二世代は装甲落として射撃安定アップでええねん
773 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:39:08.81 ID:i7vIlzBe
数値の細かいところは今までだって適当だったけどオフメインだからなんとかなった
オン対戦がメインの今作でそれは通らないのは当然
774 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:39:15.34 ID:AnjAYO6j
天網陥落してるwww
775 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:39:19.48 ID:4HY9YIiK
フロムとどこが共同開発すれば良かったのか
個人的にACのファルスがルシでパージしてみたいけど
776 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:39:32.70 ID:gv9TLqXN
自分は「脚部を見れば大体の防御属性がわかる」
って感じなのは有りだと思うんだよなぁ。
コア、頭、腕は今の重、中、軽のカテゴリを均等に混ぜて防御属性を修正して欲しいな。
777 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:39:45.75 ID:BSiV/AFG
フロムは開発だけして、
販売・運営は他のとこに任せたら良ゲー神ゲーになると思うの
778 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:39:47.79 ID:Ttj7sNFt
砂ライって威力あるやつと保証距離長いのってどっちがいいのけ?
一応友人と試したら遠距離意識するなら保証距離長いほうがダメ出たんだけど
779 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:39:53.12 ID:EY5ySTwk
もうどんな距離でもWガト撃ってりゃ勝てるわこれwww
780 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:40:10.06 ID:SZZ7K5MX
スクエニ「アーマードコアオンライン作りませんか?」
781 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:40:16.69 ID:EOxYqX8K
ある程度ハウザーゲーが熟れてきたら
いかに防衛側を飽きさせないようにするかのアクロバットハウザー速攻の魅せプレイが流行るよ
782 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:40:19.87 ID:b+sIcCK/
全然上達しなくて暗黒面に落ちそうだ
ひたすら突撃しか出来ないとか俺はアホかと…
気が付いたらタンクなのに突撃仕様になってやがる
783 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:40:20.17 ID:ORsJQDGc
784 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:40:23.68 ID:Mk3+15p/
785 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:40:24.36 ID:N9+2QNeS
イェーイ、天網みてる〜?(AAry
786 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:40:29.41 ID:LF772FwA
武器は買った時点ですでに最終値決まってる
1戦すれば威力とか比較的高くて変動大きい数値は最終値割り出せるよ
787 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:40:33.81 ID:nWcbH1Bx
やったー いい砂できたー
SR13
攻撃力:3031 衝撃力:1132 リロード:276 ロック:299 弾速:886 保証距離:403
ちょっと衝撃力が物足りないけどSR13じゃこれ以上は贅沢ってもんかしら
788 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:40:41.98 ID:y3EVTSZN
こんなバランスの悪いゲームが出来るなんてテスターは何してたの?
789 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:41:00.90 ID:u20YtUOb
ムラクモ専用アセンでも組んでみるかな
モーション的に脚は軽逆だとして
ジェネは容量と出力がそこそこのやつ、機体は軽いから省エネブースターで充分かな
他はどうしたらいいと思う?
790 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:41:05.84 ID:6bhmzpR2
領地評価上げても電力上がらないとか、ぼっチームバカにするのも大概にしろよフロム
このザル設備で守り続けろってのか
791 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:41:15.09 ID:X+8VYyG/
>>777 開発でもオンライン関係はどっかのテコ入れは欲しいな
最終的なバランス調整部分でも
792 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:41:19.75 ID:AFlKvijx
>761
距離500のfscはシリーズ経験者スナイパー達を騙す罠みたいなものだと思っている
500でロックしたところで当てても殆どダメージにならん、威力特化にしても雀の涙と来た
高い消費とかを考えるなら350ぐらいでいいんじゃないかと
ただまぁ、ミサイルとかでも長射程のものがあるから500fcsもまったく選択肢に入らないわけじゃないと思うが
793 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:41:21.88 ID:N9+2QNeS
794 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:41:29.41 ID:U8jO9c68
795 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:41:30.86 ID:KzsdEA11
796 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:41:39.81 ID:TdTbdmyF
今朝方、すげーパイルうまい人がフリーにいたけど
あのレベルだと位置取りとか工夫してんだろなー
797 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:41:41.42 ID:7SQNdeJh
>>781 某ルーデルおじさんの如く急降下爆撃とか?
798 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:41:45.38 ID:6SMk8uxG
RDさん倒したと思ったら爆発しながら突っ込んできやがった・・・
「ブレイクダウン」が出たけどクリアになった、フゥ
799 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:42:02.54 ID:p7eUnw2h
>>759 ドロップする確率は1パーセントが仕様とされるが、
その担当は小数点表記で確率を設定したため、
実際は小数点以下の確率でドロップする。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
こうですね?分かります。
800 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:42:04.96 ID:WA5EoN3w
なんかレギュ来ても無駄な気がする
根本的に糞
801 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:42:05.67 ID:1dRjJJgU
>>761 ロック距離500のFCSは流石に使わない。
350まで縮めろよ
802 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:42:09.38 ID:MjD5BVIB
>>775 SCEだろう
鯖とバランス調整のために
803 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:42:23.32 ID:4HY9YIiK
雇い主が敵ACと遭遇して一秒で死んだんだけど
804 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:42:23.38 ID:ejNN6v/5
>>780 Nちゃんさぁ、アーマード・コアじゃ余りにも平凡すぎない?
フロント・ミッションでどう?
805 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:42:43.71 ID:NPkieWWV
マッチングがゴミ過ぎて誰も領地やらない(やれない)から
全然耐久が減らねーや
806 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:42:48.76 ID:4HY9YIiK
807 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:43:04.74 ID:Qu9QDfis
>>787 これだけじゃわからん、ちょっと貸してみ
808 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:43:15.08 ID:1fyavg++
こんな出来になるなら更に延期してくれたほうが良かった…
Cβから要望出しまくったけど何一つ改善されなかったし、一体何をしてたんだっていうね
809 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:43:23.70 ID:xEF+jBjR
ちなみにfA的なもの出たとして、どれだけリピーターがいるかどうかだな。
最終的に領地ミッションは失敗として見るならMW3のようにランダム形式の
マッチング方式にするのか。領地ミッション・・・アイデアは面白いだけに・・・
どうしたら上手く回ると思う?
810 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:43:27.43 ID:4HY9YIiK
811 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:43:38.15 ID:1dRjJJgU
812 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:43:38.98 ID:EOxYqX8K
箱とのマルチにした時点でSCEは無いな
ホント糞箱滅べよ
813 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:43:48.13 ID:U8jO9c68
814 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:43:53.19 ID:AFlKvijx
>804
もうこれ以上売れた作品をレイプするのはやめるんだっ!
815 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:43:53.86 ID:qJg1MBYu
ロック500はヒュージミサイル用
816 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:44:06.69 ID:ORsJQDGc
>>808 まだ分からないのか?
何年延期したって同じ
817 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:00.51 ID:AbpE6yLZ
818 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:07.95 ID:EOxYqX8K
次回作のアーマードコア5に期待!
819 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:13.78 ID:WYpyDW80
オーダーミッションも企業間抗争の設定なら
プチフリー対戦みたいな出来ただろうに
まぁ、結果論だけど
820 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:21.86 ID:0MKeOqtk
パーツや武器のデザインだったりACのモーションだったり
好きな事だけやってた結果がこのザマ
ガキの工作の延長かよフロムの仕事は
821 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:25.03 ID:p7eUnw2h
>>792 遠距離でも強調表示される程度のメリットはあるかなw
ミサイル以外で500でもまともに使えるのは砂砲くらいだけど、
砂砲はロック関係ないしいらないよな
822 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:31.24 ID:N1O0UMeg
俺も500はヒュージミサイル専用だと思う
823 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:34.54 ID:LF772FwA
500fcsは、ロック速度はやいよね?
824 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:42.81 ID:YY/yjkrc
>>787 ゴミじゃん、さっさと売った方がいい
話変わるけど刻印教えて
825 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:45.59 ID:ylELl83v
次回のガンダムUCに期待
826 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:53.23 ID:X+8VYyG/
箱に手を広げる前に
まぜSCEと共同開発してノウハウ学べよって感じ
827 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:45:58.29 ID:i7vIlzBe
対350相手に400ぐらいの距離維持して戦うのに使うんじゃねえの?
828 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:46:18.65 ID:X+8VYyG/
まずだ
829 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:46:19.41 ID:ItXIMktN
>>790 領地の上位・中位・下位は単純に領地評価依存にすればよかったんよな。最初は全部下位領地スタートで。
830 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:46:34.65 ID:1fyavg++
>>816 うちのクランは良パッチ来るまで活動休止しようってなったけど
それはつまりもう二度とクラン員と会うことはないということですかー…
831 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:46:37.51 ID:Ttj7sNFt
俺もロック速度的にFCS500使って、威力保証距離412の砂使ってるんだが…
見直した方がいいのか…?ちょっと色々試すか
832 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:46:47.66 ID:bqgbTox4
フロム「3年間なにもしてなかったニートに言われたくないわ社会のゴミめ。」
833 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:47:30.38 ID:zB1CntDR
834 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:47:34.54 ID:7SQNdeJh
835 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:47:35.70 ID:N9+2QNeS
砂使ってる奴は対人やるなよ
雑魚すぎ
836 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:47:35.50 ID:i7vIlzBe
>>829 シーズン毎に上か下かどっちかに振れるチャンス有りぐらいでな
837 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:47:45.05 ID:o6d8iqc0
ショップに並ぶってことは、所持者がいらないから売られたってことだろ?
ということはショップには最強に成長した武器は並ばないってことだよな?
838 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:48:09.03 ID:39s8gEWD
レーザーキャノンでチャージすると画面中央が光りすぎて
敵がどう動いてるのか全然見えないんだが
839 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:48:10.46 ID:7efZkMZu
天網雑魚すぎ
失望したわ
840 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:48:14.33 ID:rrAy2TFa
撃破後のおっさんがダサ過ぎる。せめてライサンダー持たせてくれ
841 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:48:17.38 ID:1dRjJJgU
>>787 威力保証400は凄いな。
しかし俺には弾速900未満で当てる自信がない
842 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:48:18.59 ID:U8jO9c68
遠距離戦はなんでこんなにかゆい所に手が届かない仕様なんだろうな
ガトなんてFCS恵まれすぎてて
843 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:48:22.08 ID:AFlKvijx
>827
武器によるが距離400じゃ殆ど弾かれるからな…
ただまぁ、オダミストミでは距離500でもいいと思う、スナイパーで航空ユニットとか高機動型とかを狙い撃つのは楽しい
844 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:48:24.13 ID:sBvO0i1I
845 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:48:36.37 ID:DJdLMr7M
今更だが天網落ちててクソワロタwww
846 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:48:46.30 ID:2ueI38LY
フロム「本気になるのだけは死んでもごめんなんすよ」
847 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:49:14.34 ID:o6d8iqc0
そういやあの天網コテ現れなくなったな
さすがに恥ずかしいか
848 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:49:31.67 ID:xEF+jBjR
クリエイターの心はガキでいいのよ。そうでないと面白い方向に向かわないもの。
849 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:49:38.20 ID:7SQNdeJh
>>840 無限復活のおっさんがライサンダーか、、、機体が熱くなるな
850 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:49:39.65 ID:n0vJ4Tfg
>>840 そんなもん持たせたらAC一瞬で消し炭だわw
851 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:49:44.20 ID:o6d8iqc0
>>846 ×「本気になるのだけは死んでもごめんなんすよ」
○「本気になるのだけは本気でごめんなんすよ」
852 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:49:47.91 ID:U8jO9c68
ここから内ゲバに発展するとおもしろいけど天網
853 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:50:02.06 ID:vqRl0s0U
>>829 その場合だと、評価の上昇には単純に領地の防衛に出た回数で決めるのがベターかね
それで相手の領地を獲った時にはその領地の評価をそのままにすれば一種の証にもなるし
854 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:50:04.61 ID:YV9R4huv
次スレの季節
855 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:50:15.96 ID:iEVon57R
このメーカーが糞マッチングゲー連発してる理由はなに?
開発期間が足りない?人材不足?テスト不足?
無理なら最初からオンラインゲームなんか出すなよ
詐欺レベルじゃね?そこんとこどーなのみなさん
856 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:50:21.83 ID:o7vsmL1s
領地侵攻が面白く無いのが困る
単純作業を飽きさせないための武器成長システムなんだろうと思うんだけれど、せめて成長しきったらアラームなりなんなりで知らせるべきだった
いちいちアセン開いて確認するとかマジキチ
そもそもワールド画面とかアセンとか期待ロードとか細かい所で物凄くストレスたまる
ロードやセーブを頻繁に行いすぎなんだよな
その間操作不能になるし
もうちょっと快適にできなかったのだろうか
857 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:50:23.03 ID:BSiV/AFG
てんつなさんみてるー?
最強()のチームワークだったんじゃないの?なんで墜ちてんの?
858 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:06.52 ID:mqaYOpXr
ガキにも頭のいいやつと頭の悪い奴がいてだな
859 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:08.49 ID:N9+2QNeS
テンツナワロタw
860 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:18.50 ID:VmtjrP88
鍋島が枯れただけだろ
さっさと後進に道譲れよ老害が
861 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:18.84 ID:1ccQa8Qy
取り敢えず四脚と重二脚は構え武器も格納出来るみたいにした方がいいな
それならまだロマン機体として生きていける
862 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:24.50 ID:X+8VYyG/
863 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:29.14 ID:4/SFsG2P
砂ライはどの武器のどの成長型がおすすめですか?
864 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:40.97 ID:7SQNdeJh
>>852 内ゲバか、じゃあ次はフロム中心のウヨサヨかな?
865 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:48.24 ID:X+8VYyG/
866 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:50.76 ID:ejNN6v/5
867 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:51.41 ID:Ttj7sNFt
>>787の砂と自分が50本近く育てた砂見比べて
どうやっても、ロックオン300切らないだろと思ったら、これ威力特化じゃなくて威力型か
868 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:51.37 ID:o7vsmL1s
威力保証距離ってそんなに重要なの?
結局は減衰率で威力代わるんじゃないの?
869 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:54.16 ID:o6d8iqc0
>>855 詐欺でも何でも売上立てないと会社は潰れちゃうのよね
被害者はいつも情弱な消費者なのよね
悲しいけどこれ現実なのよね
870 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:56.29 ID:2Ay95Vxs
おいおい昨日スカイネットから領地いただいたらさっき
anatagakiraidrsuってIDが入ってきて勝手に決戦ミッション行って領地全て失ったぞwww
871 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:52:11.06 ID:EOxYqX8K
スカイネットは三部隊構成のガッチガチであのザマかよwwww
烏合の衆かww
872 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:52:15.72 ID:ORsJQDGc
873 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:52:32.33 ID:DIJGQHI1
領地戦はβ体験版と糞仕様を完全無視し続けてきたから直す気ないだろ
874 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:52:44.88 ID:LF772FwA
オダミストミはあえて100fcs積んで手動エイムも楽しいよ
875 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:01.10 ID:i7vIlzBe
>>860 別に枯れてはないんだろうけど
やりたい事をばっちり実現する戦力がフロムに無さそう
876 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:02.27 ID:SFoHQ8Jc
スカイネット一気に15万近くに落ちてるじゃん
877 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:03.08 ID:BSiV/AFG
878 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:04.16 ID:gv9TLqXN
fAとかから考えたらロードはかなり速い方なんだけど、回数が多すぎんだよな。
879 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:08.80 ID:o6d8iqc0
>>870 釣りじゃないならメンバー管理してないチームが悪い
880 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:11.87 ID:7efZkMZu
881 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:34.86 ID:BDttipfN
882 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:43.15 ID:vGeWcy6h
>>855 俺らにも代表を拘束できるだけの力があれば・・・・
883 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:45.24 ID:N9+2QNeS
テンツナは内部闘争か?
884 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:45.71 ID:1fyavg++
>>870 そりゃスカイネット第二部特殊隠密部隊隊長の仕業やな
あそこのクランはほんま恐ろしいで…
885 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:55.80 ID:1dRjJJgU
>>837 最強に成長しそうな武器なら流れてる。
一ゲージ分だけ成長させて、その後の推移を考える。
886 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:57.62 ID:qJg1MBYu
>>868 スキャンモードで確認してみ
保証距離でダメージが
威力大<威力小
になることあるから
887 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:54:03.06 ID:o6d8iqc0
天網も俺らと同じくチーム内で過疎っちゃったんだろうな
この出来じゃ仕方ない
888 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:54:04.72 ID:4FSHzZ5d
ほんとだテンツナさんどこいったん?w
889 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:54:32.05 ID:AFlKvijx
>867
すぐ使えるものがほしいなら特化型、
少ない可能性に賭けて伸びるアドバンテージを期待するなら特化型じゃなくて普通のにした方がいいね
890 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:54:32.15 ID:SZZ7K5MX
フロムって暗いゲームばっか出すな
初代ACシリーズもえらい暗い雰囲気だった
891 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:54:32.38 ID:ylELl83v
結局二丁パイルとムーンライトで安定
調子イイと開始数秒で3体殺せる
892 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:55:28.84 ID:qwKUSARU
ステマネットなんてどうでもいいがな
893 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:55:33.09 ID:b+sIcCK/
聖帝ハウザーが流行した今領地守れる方がおかしい気がする
894 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:55:34.68 ID:n0vJ4Tfg
895 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:55:35.46 ID:U8jO9c68
天網「あ゛ぁ゛?やってみろやぁぁぁ
896 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:55:38.18 ID:FDz5QrXF
897 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:55:44.88 ID:7efZkMZu
天網が物量だけの雑魚集団であることがバレてしまったな
898 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:55:47.32 ID:1dRjJJgU
ターゲットガンを使ったが、意外といいな。
ロックもそうだが、敵の居場所がすぐ分かる。チーム戦にはあると便利かも
899 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:55:55.87 ID:DIJGQHI1
>>885 1段階目の成長で攻撃力が一番高い奴は最終的にも一番高いのか?
900 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:56:04.03 ID:o6d8iqc0
901 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:56:06.93 ID:DLVzVxSu
902 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:56:18.36 ID:lRYwLsym
コアパーツは、みんな同じだね。。。
903 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:56:20.60 ID:U8jO9c68
904 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:57:05.62 ID:N9+2QNeS
テンツナさんの考えそうないいわけ
正解者には一年間軽逆を使う権利をやろう
905 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:57:05.70 ID:Epq5Gbxs
906 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:57:12.76 ID:p7eUnw2h
>>898 オダミのゾディアックだかでも使ってくる奴居たな
モクモクと煙出るから、かなり目立つよなw
907 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:57:41.05 ID:6bhmzpR2
>>829 それでも通常防衛なら一人で3機までなら落とせるんだけどね
決戦オペ付き4機とか運よく傭兵雇えてもムリゲー
エネ大砲と直ミサ置いていらっしゃいませしたいよ・・・
908 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:58:03.29 ID:o7vsmL1s
>>886 いつも敵のパラメータ観るのにしか使っていなかったわ
あの右上のグラフってそんな機能だったのか
909 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:58:17.71 ID:/GtAWFAu
鳥主任にしゅんころされたwwwwwwwwwwwww
910 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:58:24.57 ID:xEF+jBjR
今のブリーフィングが最初から上手くいったとして、さて上手く回ったのかと
考えてもあまり上手く回らないんじゃねえかなぁ。
大きな部屋が8 さらに細かく3つ部屋があって、全24。決戦含めると48か。
そこに防衛を立てる人たちがいるんだけど領地を持ってない人には無理。
そして時を同じくしてやってる人が何人いて、その何組が防衛を立てるか。
この理論上は製作途中にどこまで考えられていたんだろう?
911 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:59:05.10 ID:Kwz4hM8S
AC5作ってる途中でデモンズが馬鹿売れしたんで、気を大きくしてしまったのです
開発体制に見合わない大作を作っちゃ駄目なんです
開発が始まってから方針転換なんてのは、もっと駄目なんです
ちゃんと2010年中にAC5出してから、続編でACVでよかったのに・・・
912 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:59:06.20 ID:+gn+jbPV
距離500のKE防御200戦車相手で、減衰33ガトリングのスキャン予想与ダメが至近距離時に比べ50%減。減衰8のスナが至近距離時にくらべ25%減。ガトリングのほうが減少してる。
うーん・・・。とりあえず減衰率だけ見て判断するのはよくないね
>>842 遠距離戦やってるならガトは過大評価だと気づくと思うんだが
913 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:59:30.99 ID:U8jO9c68
天網がMoH化しちゃった・・・
914 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:59:39.05 ID:bENvTUKx
下のテロップに自分の名前が出たことあるやついる?
自分のは出ない仕様なのかな
915 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:59:40.83 ID:DyVBBg2E
だっはっは、まだこのゲームやってんのかw
そりゃ増長するわな。
916 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:59:55.83 ID:0E2JkEKw
ブリーフオンラインは減ったが結局マッチングしない しても防衛側にキャンセルされる
領地が増えませーん
917 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:00:03.46 ID:Ttj7sNFt
>>889 でも威力特化のSR13なら
攻撃3400 衝撃1183 リロ261 ロック366 速度915 距離424
できあがるんだぜ。
まあ、あくまで全てのステータスの最高値出しただけで
実際はこれよりちょいショボいのしか持ってないけど…
918 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:00:15.15 ID:E3IOpKqj
ずいぶんと調子良さそうだね?
919 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:00:16.15 ID:urqejjhy
次スレがない
どうしよう、どうしよう
防犯カメラはついてますか
920 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:00:33.98 ID:N9+2QNeS
いいえ、ついてません
921 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:00:37.69 ID:ejNN6v/5
ttp://www.skynet.eek.jp/about/ フェニックスをモチーフとしており、不死鳥、火の鳥と言われるように何度でも蘇る、
諦めないことが願い込められている。
また永遠の時を生きるという伝説をもち、
未来永劫に渡って部隊が繁栄することを望んでいる。
俺達の天網はなんどでもよみがえる
922 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:00:55.03 ID:2+ORYB/E
>>904 ハウザーゲーがつまらないので修正入るまで休止します
923 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:01:36.22 ID:3wtNfeRG
>>891 パイルはやっぱバカ火力2発のやつ?
しかし第3世代くらいパーツくるんかね?今のままだとアセンの幅狭すぎなんだけど
924 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:01:45.57 ID:7SQNdeJh
>>921 「なんどでも蘇るさ!」→「(チム)メンがぁ、(チム)メンがぁ〜!」
925 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:01:56.04 ID:JZ8OVdSM
437 :それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:43:59.67 ID:11FOP8/k
ちょっと期間を変えてみる
《第二次箱ACV電撃戦》
【作戦時間】
2/11 19:00〜2/13 00:00
【勝利条件】
KILLTIMEのMARINE FACILITYトップ陥落
【方法】
中位上位持ってるチームはMARINE FACILITYの上位攻め
傭兵はロックオンエンブレムにKの文字貼ったエンブレムで上位侵攻に参加
雇い主、傭兵ともにパイロット名の末尾に@Klockを付けるとわかりやすい
破壊目標はあくまでもヘリのみ、全員ヒートハウザーなりパイルなりOWなり使いやすい物を担いでいくこと
※作戦開始時間までの準備期間は、各自ヘリ攻めの演習をしたり、中位領地を得たりして備えよう
また、本作戦用チーム「死の赤リング」が結成されたのでぼっちはこのチームに集まって作戦開始までチームレベル上げを頑張ろう
箱民さんドシドシ参加どーぞ
926 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:01:56.51 ID:BvkTOh9S
右 攻撃力:3346 衝撃:1154 リロード:285 ロック:355 弾速:858 威力保証:412
左 攻撃力:3287 衝撃:1129 リロード:316 ロック:358 弾速:908 威力保証:421
SR13の威力特化だと、今のところ俺はこれが最高だわ
927 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:02:08.62 ID:4J7qbYCT
四脚使ってるんだけど、やっぱり構え武器持ってたほうがいいのかな?
逆関のジャンプ高すぎて使いにくいから四脚にしてるんだがこれは四脚活かせてないのかな…
928 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:02:20.78 ID:Lvr1hZZf
不死鳥は再び墓地より舞い戻る!(*戻りません)
929 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:02:23.94 ID:1dRjJJgU
>>912 距離500ってどう計るの? スキャンのどこに表示されるか分からない。
930 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:02:30.32 ID:/GtAWFAu
防御捨てた方が早いじゃないですかーやだー
931 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:02:47.30 ID:LF772FwA
>>899 成長は戦闘回数にきっちり比例するんだよ
あと、成長速度を見る
1戦でゲージ1.25伸びるの8回強化で完成もあれば
1戦でゲージ1.1伸びる9回強化で完成とか変わるから
932 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:03:10.49 ID:ylELl83v
>>898 そんなイイ代物なのか
偵察軽量機にして敵にぶっこんでくるわw
933 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:03:13.96 ID:n0vJ4Tfg
934 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:03:50.06 ID:o7vsmL1s
>>925 こういうの箱でもやってたのか
参加しないけど応援してる
頑張ってね
935 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:03:49.81 ID:7SQNdeJh
936 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:04:36.19 ID:4RVjIpRc
KE防御高い機体でも2600くらいが限界っぽいから
砂の攻撃力は2600超えているのであれば、他のパラを重視してもいい気がする
937 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:04:43.96 ID:u8omq2/c
四脚ってかなり強いと思うんだけど評価低いんだね。
938 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:05:15.63 ID:1dRjJJgU
>>926 リロードはえーな。USR-12/Vがメインだったが、SR13でもいいかなー
939 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:05:22.70 ID:4HeG1UTw
今回敵のac怖くないな
ps2時代とか雑魚acでもトラウマになるくらいだった気がしたけど。
ぶっ倒れる寸前でac戦が始まるような絶望感がない
940 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:06:02.69 ID:u20YtUOb
>>937 参考までにどんなアセンで運用してるか教えてくれないか?
941 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:06:03.88 ID:dXP7NInt
個人的に重2がネタ扱いされてるのがよくわからん
強くはないけど弱くのないだろ
942 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:06:06.68 ID:PiJm0ay9
ハウザー対策考えた。両手パルスガンの肩に強化するやつを乗せる
あとは技量でカバー
943 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:06:07.12 ID:1dRjJJgU
>>932 スキャン使わなくても敵の居場所が分かるのは貴重。
944 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:06:49.31 ID:Qu9QDfis
雪山CPUに全然流れないな
下位まで全部上位が抑えてんのか?
945 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:07:04.62 ID:SFoHQ8Jc
うわああああああああああああああああ
スナライ威力で攻撃力3000こえる
威力特化罠すぎワロタwwww
946 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:07:05.02 ID:E3IOpKqj
7の主任なんか、小ジャンプ移動してるからな
お前出る作品間違えてんぞと
947 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:07:08.85 ID:Ttj7sNFt
>>938 なんだよ、おまえさんさっき距離300のやつが鉄板って俺に言ったくせに
俺が愛してる砂に簡単に浮気すんなよww
948 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:07:14.67 ID:Ex0PnrSA
>>927 4脚使う
↓
機動重い
↓
負荷高い
↓
堅めにくい
↓
浮遊時間長い
↓
構え武器需要薄い
↓
滞空スナライ機
になった俺がいる。
縦軸が長くなるから、スナライが生きやすい
949 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:07:26.69 ID:Qellu0wz
950 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:07:49.73 ID:7SQNdeJh
>>939 > ぶっ倒れる寸前でac戦が始まるような絶望感がない
同意、昔のACは残り1300でAC戦とかあったからな、、、
でもああいう「姉さん、ヤバァイ!」な状況の時ってなんか
だんだん冷静になってくよな
951 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:08:13.38 ID:BvkTOh9S
>>938 リロードと距離保証のSR13、衝撃力と弾速のUSVかねぇ
見た目はUSVのほうが好き
952 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:08:29.90 ID:Z0wRefiv
次スレは?
953 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:09:18.09 ID:ylELl83v
>>932 使ってみたら
SUGEEEEEw
煙モクモクと出してるから逃げてもバレバレww
954 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:09:42.62 ID:1dRjJJgU
>>947 リロード400台はきついんですよwww
しかしスナライ愛好家がいるのは素直に嬉しい。
955 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:10:15.58 ID:JZ8OVdSM
次スレ建てれないんだが―
956 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:11:01.02 ID:N9+2QNeS
お前ら減速しろっていうテスト
957 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:11:04.32 ID:iEVon57R
次スレいらんだろこんな糞ゲー
958 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:11:26.28 ID:K44sqiDQ
959 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:11:31.85 ID:o6d8iqc0
宣言ないなら立ててくる
960 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:11:36.74 ID:7efZkMZu
バイポッド付きというだけでUSR-12を選ぶ価値がある
961 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:11:43.42 ID:ycPj7Mes
敵に全滅させられる前にヘリ5台破壊した方が速いしな
962 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:11:51.55 ID:nj9wAXO6
次スレいらんかー
963 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:11:55.78 ID:u8omq2/c
>>940 @WカラサワWアンプライフルパルマシ
Aカラサワ片手をスナキャにしてミサ積んだやつと、
BW1400ライフルW1900バトライCE2000ミサ
の三種類でやってる。脚は@が最速の奴でそれ以外は最速の一つ上にある脚。
964 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:12:12.31 ID:Ex0PnrSA
さて・・・・
俺のスナライが目立ち始めたから、レザライに以降するか
965 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:12:19.67 ID:iEVon57R
>>958 これ以上犠牲者が出ないように口出ししとるんだよ
感謝してもらいたいくらい
966 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:13:00.44 ID:k7AGrvPu
右手にSR13、左手にUSV持ってる
967 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:13:09.57 ID:E3IOpKqj
俺が!建てる!
968 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:13:15.00 ID:JPEDoUws
警備隊長殿だけは割りと強かった
969 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:13:31.86 ID:Lvr1hZZf
四脚遅くね?
970 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:13:50.04 ID:N9+2QNeS
四脚弱くね
971 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:13:53.83 ID:AKg8lycS
972 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:13:55.50 ID:gp913+zc
973 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:14:05.56 ID:qJg1MBYu
>>968 ランクS取るために2回OWで消される警備隊長カワイソス
974 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:14:08.94 ID:FXfsJzZs
自分のブログでも愚痴ったけども、
格闘ゲーム等の対戦はそのマッチングの素早さから人気はあるが、
アマXみたいにいつまでたっても始まらない対戦マッチングだと
待ち時間の長さやバリエーションの薄い(現状ヘリ破壊ゲー)ままでは過疎る一方だ
ならばいっそのこと
オンラインはvs人間ではなく
CPU、NPCを相手にしたGEBやMHの様に共闘をメインに置いたものにすれば良かった
オンライン接続時には
ACXに登録したユーザー機体がネームド機として、
NPCとして登場してくる仕様にすれば良かった
ナムコが鉄拳シリーズでゴーストシステムを採用している様に、
アマXでもそれを採用していれば良かった。
そうすれば社会人でも仕事中に登録したNPCが出撃して稼いで来たり、
どこかの領地に他の誰かのNPCと組んで出撃していたりしているなんて面白さが出ていたかもな。
二つの国の紛争としてどちらかの陣営に組してやるのも良いし、
国、テロリスト、クーデター組織、この三つ巴で、どれかに属してプレイというのも良いかもしれない。
アマXはそのアセンのシステムと無駄に時間を取らせるマッチングシステム故に
対人戦は面白味を欠けさせる要素が多い為、
いっその事、共闘をメインにしておけば、傭兵システムも活きて来たかもね。
975 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:14:22.31 ID:ylELl83v
次スレの残弾不足です
パージします
976 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:14:29.74 ID:+gn+jbPV
>>929 スキャンすれば敵機体の下に距離表示されるよ。距離500FCSのロック可能距離ギリギリで比較してもいい。
977 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:14:32.43 ID:1dRjJJgU
978 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:14:41.06 ID:VMbJPpYG
>>974 自分のブログにだけ書いとけ
ここはお前のブログじゃねぇ
979 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:15:27.41 ID:iEVon57R
>>978 そこそこ人が集まるところで言うから意味があるんだろ
つか糞ゲーじゃないと思ってるやついるの?
980 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:15:36.74 ID:7SQNdeJh
981 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:16:00.36 ID:+gn+jbPV
>>974 格ゲーのマッチングと比較するなら領地戦じゃなくてAC5のフリーマッチと比較してあげたら・・・・
982 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:16:04.68 ID:N9+2QNeS
手こずっているようだな
983 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:16:25.41 ID:BvkTOh9S
両手と両ハンガーにそれぞれSR13とUSVを持てばいいじゃないか
984 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:16:53.10 ID:4RVjIpRc
砂ライの武器成長が一番やっかいだったな
威力、弾速、保証を上げるのは当然として、リロード、ロックタイムの低下を抑えなきゃいけない
加えて素ナライは両手同時使用が基本だからリロード、ロックタイムを両手同じ値にする必要がある
985 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:17:01.04 ID:u8omq2/c
>>969 アセン次第だけど最速の脚使えば大体は軽逆より速くなるよ。
加えて硬いし積載多いから手数も出せる。
986 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:17:36.47 ID:7efZkMZu
右手にUSV左手に砂砲が一番しっくりくる
987 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:17:43.38 ID:7SQNdeJh
>>979 頼むから帰ってください。
お願いします。俺たち被害者じゃなくて、ただ純粋にこのゲーム楽しんでるんです。
988 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:17:55.95 ID:o6d8iqc0
989 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:17:57.26 ID:N9+2QNeS
両手400ガトが一番しっくりくる
990 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:19:07.28 ID:HrKOOYLy
991 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:19:19.35 ID:bENvTUKx
992 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:19:24.48 ID:N9+2QNeS
梅
993 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:19:39.37 ID:iEVon57R
>>987 オンラインが面白いという歪曲された事実が伝わると
今後も購入する被害者が増えるからね
おまいら信者が自重しない限りは今後も批判レスは続くだろう
994 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:19:42.34 ID:/yVHlI1b
1000
995 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:19:48.27 ID:BDttipfN
996 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:19:52.64 ID:4/SFsG2P
997 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:20:08.97 ID:N9+2QNeS
1000なら神パッチがこない
998 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:20:11.43 ID:1dRjJJgU
999 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:20:18.20 ID:k0RM5gGi
決戦ヘリ破壊楽しいよー^^
テンツナ
1001 :
1001:
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