1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:24:23.81 ID:Wst+NnWn
六!?
3 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:25:08.73 ID:+trrfLcL
えースレタイミスってます
このスレはアーマード・コアX反省会8です
次スレ立てる際は「アーマード・コアX反省会9」でよろしくお願いします
マジすまん
4 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:25:34.73 ID:Wst+NnWn
とりま乙
三階戦目やで
5 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:25:40.23 ID:h7IorBog
>>1乙
いかりのあまりついまちがえちゃったんだね
6 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:28:50.81 ID:UNBiy2Qu
8だろ(w
7 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:30:00.42 ID:Oam6pUhz
糞ワロ他w 前スレ6なのに6wwwww
8 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:32:07.22 ID:JuQUMwa8
とりあえず
>>1乙
前スレでAIの話題が出てたが結局ある程度シンプルなシステムでないと良い動きなんて作れないものかね
NBの頃も真人間状態で結構動き回る軽二がいた気がするが電池くっ付いていたし
今作はブーストのon/offがある所為かやたら歩き回る機体が増えてどうしようもない始末
9 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:38:16.30 ID:8FR32uQU
とりあえずいちおつ!
>>8 今回ブーストまわり酷いよなぁ。普通に、ジャンプ押しっぱなしでホバリングでいいじゃん
地上ブースト消費無しなら歩く意味ないじゃんっていう
10 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:38:24.05 ID:Z1dd+mxB
11 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:38:42.65 ID:giLAdOp0
まさかこれからDLCで各重量カテゴリごとに属性揃えていくとか無いよな
絶対金出さないぞ
出さないぞってか出せないぞ、いろんな意味で
12 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:39:49.37 ID:xbRdEMN1
>>8 ライン某が地形無しマップでしか動かせないのも、
地形を考慮した動きができないからとか聞いたし、やっぱ難しいんだろう。
ましてや今回は地形を利用しないと高速機動が出来ないし。
特定のマップ&アセンに特化したAIならなんとかなるかもしれんけど、
どんなマップ&アセンでも汎用的に使えるAIとなるとちょっと
13 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:40:33.64 ID:7aviNdhr
14 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:40:35.96 ID:h7IorBog
だからこそ味方僚機はガチタンが強いんだよな
仕様上、サイティング能力は凄まじいから
15 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:43:13.72 ID:Z1dd+mxB
>>13 まじか
ちょっとだけやる気がでた
でもなあ
バックユニットにグレ積んだ軽量機体でグレパージしてからの高機動!
そういうのが好きだった身としてはバックユニットナシはきついな
16 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:46:17.93 ID:8FR32uQU
ていうか今回完全にACの名を借りた別物だよね…?
17 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:47:34.52 ID:h7IorBog
クロムハウンズ2だからね
18 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:48:16.13 ID:ERLeTqgp
LRではBONOBOやスパイダー、fAではアルギュフレーム使えばタンク系も苦手なEN防御をそこそこ確保できたけど
今回は複数属性カバーさせようとすると防御もAPも微妙にしかならんな、フレームの選択肢が狭い
腕なんて極端すぎる射撃安定で選ぶとかそういう以前の問題
19 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:50:06.09 ID:xUN9KqAT
今作の巨大兵器ネクストにしてみたら強敵なのかな
AF的な意味で
20 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:51:05.12 ID:Z1dd+mxB
>>19 ネクストと今回のACってどっちがすごいのさ
大きさはネクストだよね
21 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:51:10.86 ID:gghQATE2
ジャム爺、鍋さん見てるか〜?
22 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:53:23.43 ID:E03+I7AR
スキャンモード中は相手のブースターとかが強調して表示されたりすれば
歩きに意味出てくる気がする
23 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:54:47.48 ID:/WUEQn7j
すげぇ見づらいからすでにもうその状態なんじゃね?
24 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:56:24.93 ID:7aviNdhr
>>22 歩きはリコンに探知されないとかいいと思う。
25 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:59:07.59 ID:ERLeTqgp
当初そういう仕様になるかなーと思ったけどほんとに移動速度以外なんもなくてびっくりしたわ
26 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:59:34.95 ID:SKvvBlxb
有料DLCきても金なんて出せんわな
V自体の下地が最悪だからどんなDLC来ても楽しめるはずは無い
単純に面白ければ金なんか惜しまないんだが
仮にVの中身が神ゲーならDLCに10万払っても後悔はしないよ
もちろんバランス崩壊要素除いたお遊びやファンサービスにとどめる内容でな
27 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:03:34.48 ID:m5WcSLOw
とりあえず、オンライン廻りどうにかしろよ
28 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:04:13.55 ID:Z6/GoomS
>>26 EXVSのバンナムのやり口も肯定しちゃいそうになってる自分が怖い
きちんとゲームの土台作りこんでりゃDLCもアリかなとか思い始めてるわ・・・
まぁそれでもジオングは買わんけど
29 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:04:42.93 ID:zBZnKoam
もうSCEの子会社になれよ。
ちなみに上場していないと買収されないと勘違いしてたやついるけど、
未公開株でも売買できるからなw
30 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:06:34.73 ID:lzjYD5J0
フロムはSCEの助力なしでは物作れないんだから子会社になったほうが幸せかも。
31 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:07:02.24 ID:ISLujBmA
発売後生放送しますかとかほざける自信はどっから出てきたんだろうな…
32 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:07:28.94 ID:EJuLOjk0
リコン使えばACを探知出来る、スキャンモードだったらリコン使わなくてもブーストを熱探知できる
建物を壊したりダミーで熱探知を騙す事もできるとかだったら・・・
33 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:07:39.75 ID:1aGdldSc
34 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:10:13.81 ID:ScZyqV86
>>33 ああ、違う違う
スペックでどっちが上なのか?ってこと
4とかfAのノーマル=ps2以前のACでしょ?
だからネクストだと思ったんだけど
今回のACはまた別のACみたいだから
どっちなのかなーって
35 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:10:20.37 ID:xJmZES65
2の唐沢がDLCできたら買ってしまうかもしれん…
36 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:11:30.59 ID:IQUs47on
ネクスト
公式動画で言ってたしね
37 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:12:41.82 ID:lzjYD5J0
ジオニックフロントにあったようなレーダージャマーとかダミーとかスモークグレネードとか
あってもいいんじゃないの?あれ?レーダー必須じゃん。誰だレーダー消した奴。
38 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:13:16.44 ID:KzB2qJkY
まーた休日に鯖落ちかよ
物売るってレベルじゃねーぞ おい
39 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:17:31.79 ID:+C4S4vIP
>>37 ジオニックフロントは良いゲームだったな
ゲームとしては「ん?」って思う所もあったけどこれほどガンダムを恐ろしいと思ったゲームは他に無いな
人とは動きが違うロボでチーム戦するなら高速戦闘じゃなくて
ジオニックフロント並かそれよりちょい速いぐらいでないと操作も情報処理もできない
わけわらんゲーになると思うんだよな、つまりACVはやりたいことと実際の調整ができてないんじゃないか?
40 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:19:40.71 ID:1msyZjTT
速くすると手っ取り早く新味や爽快感出せるけど衰退への一里塚だからね…(´・ω・`)
41 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:20:19.66 ID:ydzwwolQ
前スレ最後のほうに貼ってあったダメなところ一覧マジ全部思い当たるやつでワロラ
いやワロッテル場合じゃねーわ明日にでも売ってくる
42 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:22:04.37 ID:mVN5smbO
>>1
おまえ死ねよ
やる気アンのかよクズ
43 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:26:44.24 ID:EYgeMdR0
コアなんて、どうでもいいレベル
本命は足
アーマード・レッグに改名すべき
44 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:26:53.00 ID:lzjYD5J0
簡単に探知できるからダメなんじゃね?
待ち伏せできる環境が必要だと思う。そうすれば2脚4脚の構えに意味が出る。
カメラ性能によっては遠くが見難いとかあれば…
後、壁蹴りいらん。ジャンプをちょっと高くするだけにしろ。
45 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:28:45.04 ID:EYgeMdR0
スロースピードにすると、何となくウォーシップガンナーとかぶらんかな
46 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:28:51.61 ID:qEekQzEm
本スレの流れで腹がよじれるほど笑った
ここが今ホットなクソゲーの反省会スレなのに妙に静かなのも頷けるわ
47 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:30:17.83 ID:ISLujBmA
>>45 あれも被弾すると被害甚大うるさいゲームだったなww
過敏な被弾演出はほんと要らんわ…
48 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:34:03.47 ID:EYgeMdR0
STARHAWK のパブリックβ版 が、
アプデの度に、どんどん安定していって、
今ではラグもフリーズもなく
ガンガン繋がるようになってるってのに、
ACVは 未だ鯖落ちとか
まったく、有料でβテストやらされてる気分
49 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:36:55.16 ID:hXExjBSS
鯖落ちしてるか?
箱○は平気なんだが・・・
50 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:38:06.94 ID:lzjYD5J0
最近の企業はβテストすら有料って舐めてるよな。
デバッガー雇えks
>>49 本スレで復活してるって言われてたけど…
51 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:43:14.95 ID:hXExjBSS
うーんそうか
12時前からずっとログインしてさっきまで武器成長見てたんだが・・・
寝ぼけてたかな
52 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:45:55.80 ID:lzjYD5J0
>>51 2月5日(日)0時12分に発生した通信障害によりサーバーが一時停止しましたが、現在は復旧しております。ご利用のお客様には大変ご迷惑をおかけいたします。
これじゃね?プレイヤーズサイトから。
53 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:46:15.94 ID:8LW8RQEN
FAやるとVの操作がかなり操作に悪影響及ぼしててワロタ
かーちゃんに撃墜されるなんてありえなかったのに・・・
54 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:48:12.17 ID:EYgeMdR0
FAプレイするカーチャンてのもスゲェな
55 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:48:38.36 ID:IQUs47on
ま、まて、これは高度な釣りだ!!
56 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:53:14.98 ID:lzjYD5J0
どっちかって言うとかーちゃんはプレイされてる側なんだが…
57 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:54:00.47 ID:IQUs47on
母子相姦はあかんぞ!!
58 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:54:35.41 ID:ISLujBmA
J( ´ー`)し「たかし、2段QBの出が悪くなっているわよ」 ドバァンドバァン
59 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:56:47.51 ID:EYgeMdR0
しかし、薬莢だキャタピラだ跳弾だと、そっち方向のリアリティに凝るわりには
ビルに引っかかるヘリは、スルーって・・・
引っかかった時点で墜落炎上させるくらいの連想はなかったのか
60 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:58:01.22 ID:ISLujBmA
ヘリの引っ掛かりは体験版も製品版もチャプター00で同じ場所で引っ掛かってて笑った
こんな見やすい位置のを放っておくあたりデバッグロクにしてない事が伺える
61 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:01:24.80 ID:8LW8RQEN
攻撃しようとして間違ってQBしたりブーストオンにしようとして攻撃したり・・・
ACVはなるだけ早いうちに売るべきだわコレ
62 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:02:50.45 ID:EYgeMdR0
まぁでも、ヘリがビルと接触した時点で墜落炎上なんて リアル仕様だったら、
ステージ開始三分で、何もしてないのにヘリ全滅なんて事になってるかもしれんね。
63 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:05:44.01 ID:qjfU0FNj
ACの飛行機が壁に引っかかっても落ちないのが伝統。ってのは冗談で
ヘリが本物さながらに事故るゲームってリアル系FPSとか位じゃね?
64 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:05:55.42 ID:hXExjBSS
しかしあれだな
お気に入りのアセンも決まって、武器成長もこれぐらいで妥協するかってなると
領地戦とフリー対戦ぐらいしかやることないな
領地戦はチームのメンバーが集まらないと参加できないし
最近はメンバーでログインする人も減ってきたし
ミッションオールSランクは面倒臭いし・・・
どういうオン要素を入れたらもっと長くプレイし続けられるかな
フリー対戦って、当たり前だけど、相手が強いと負ける、相手が弱いと勝つ、しかないんだよな(今のバランス含め
多人数参加型ミッションがあったらなって思ってたけど、それもなんか飽きそうな気がしてきた
65 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:09:32.70 ID:lzjYD5J0
>>64 デモン並みの凶悪な敵配置のロングミッション。
ぶっちゃけ、クリア不能なレベルで。
あるいはプレイヤーの乱入ありミッション。
66 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:15:17.19 ID:hXExjBSS
クリア不能ミッションはあったらよかったなw
つってもエクストラミッションも船とかは正攻法じゃ結構キツそうだけど
チームの領地レベルが足りないから参加できないし・・・
強い敵より無限の雑魚の方が楽しそうだ
プレイヤー乱入ありもいいね
ファントムクラッシュを思い出す
67 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:16:43.38 ID:qjfU0FNj
最低二人から参加できるチームアリーナとか
せっかく作った領地カスタムなんだし、あれ使って何か出来ないかな
68 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:19:22.52 ID:EYgeMdR0
とりあえず、無難な所だけど、制限時間内の復活前提で、
旗取り合戦とか、撃墜ポイント戦なんかは、あって当然だと思ってたけど
いざ蓋を開けたら、なくてビックリしたなぁ
あと、
>>65さん の言うように、モンハンというかデモンズというか、多人数でワイワイできる
ロングミッションを期待してたら、これもなくてガックリしたなぁ
69 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:21:54.89 ID:hXExjBSS
なんかACVってミッションとかブリーフィングとか、かなり面倒臭い仕様になってるけど
これっていろいろ手を加え安くするためにこうしてるのかな、って思ったりする
現時点じゃエクストラミッションを表示してNew!とかやるぐらいだけど
もしもっと色々可能ならやってくれって思うわ
一人でもチームでも参加可能で雑魚が延々と湧いてくるミッション追加して
個人、チーム報酬ランキングを見れるようにするとか・・・無理かね
70 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:28:24.73 ID:oxtkjck2
>>65 エクストラを発展させて
機械型のモンハンでいいよ
取得したパーツによって新しくパーツを作っていくという・・・
71 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:31:37.43 ID:jRfIdXZV
協力好きとしてはホード入れてほしかったな
敵倒してお金拾って、ガレージで補給して
72 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:38:39.57 ID:w/yCsNUL
>>1乙
やっと一通り終わった。ラスボスがACじゃ無いのが興醒めだった
73 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:40:16.99 ID:HzYPfqm1
この仕組みじゃマッチング問題なかったとしても面白くないな
フロムはもう面白いゲームを作れるメーカーではなくなってしまったんだね
74 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:49:54.74 ID:qjfU0FNj
>>70 ホードとかファイアファイトみたいのも良いねえ
自分でカスタムした領地にランダムで敵集団が波状攻撃してくる
砲台のAPを回復させることが出来る銃とかそのモード限定で入れたり
AP0になったらしたら初期位置におっさんになって
かくざしてる自分のACのところまで生きてたどり着いたら復活
とか
75 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:51:19.23 ID:+pBkhVPz
土曜だから人揃うかと思ったのに思ったのに
たった3人だった罠
17人して先週の土曜は10人以上アクティブだったのに…
おいいいいいいいいいいいいいいい
なによりリーダーが来ないので審査型になっている現在申請が来ているけど放置されてる人が
76 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:51:32.00 ID:/x4T+W0M
もう
っていうか以前からゲーム作るの下手糞だよ
77 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:59:16.00 ID:FY+5hckn
発売前→フロムなのに期待過剰 発売後→がっかりそりゃフロムだもんな
ACERといいダクソといい最近のフロムのソフト全部この流れだな
多分次の機動戦士ガンダムUCもこのパターンになること請け合いだな
78 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 02:08:48.84 ID:8LW8RQEN
違うんだよ、部分的に発売前の期待通りかそれ以上の要素もあるから次回作
で欠点が改善されるのでは!?とか思っちゃうのよ
今回の場合は全てにおいて期待はずれだからこの有様
79 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 02:13:05.61 ID:qjfU0FNj
領地カスタムがアイテムとか結構あって頑張ってるところと、大型兵器は評価したい
あと壁けって三角飛びするのは楽しい。そのために平地戦がつまらないけど
80 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 02:20:32.28 ID:8LW8RQEN
次回作で改善できるレベルじゃないからなもう
空中戦とか流線型のACとかいろいろ犠牲にしすぎた
81 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 02:23:37.07 ID:lSfoEuH5
有料DLCはまだいいけど
ソフトや雑誌や攻略本抱き合わせDLCだけはどうかと思う。
性能同じだし、必須パーツじゃないからっていってるけど
ACって機体の色やエンブレムまでいじれるんだよな。
ある意味ガチパーツになりえるの忘れてるんじゃないか。
82 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 02:25:25.74 ID:ISLujBmA
ウラヌスとアトラスをあわせたような重コアもかっこいいけどGA系も欲しかったんだよなぁ
83 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 02:52:53.23 ID:m5WcSLOw
対戦は対戦でいいけど、やりあうだけじゃなくて、
協力プレイをもっと強化するとかオブジェクトを奪い合うとか、
いくつかルールがあればよかったのになあと思う
ガチンコバトルとおまけのようなCOOPだと飽きるぜ
84 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 03:20:00.62 ID:QJXL0g/5
フロムが鯖を管理する限り快適にはならんな
85 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 03:43:48.71 ID:Ce6ERSP+
さっき閉店前にGEOで5100円で売ってきた
ついでに80GのPS3を11000円で売って、新型の160Gに買い換えて帰った
86 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 05:11:28.13 ID:afkB2TZl
ヘリ破壊オンライン糞杉
あとパーツバランスとっとと修正しろ
87 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 05:46:15.86 ID:CksiXVSd
パーツバランスやアセンが偏ったりは毎度の事なので生温かい目で見てるけど
ゲーム設計がナインブレイカーの次くらいにふざけてると思う
88 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 05:52:46.34 ID:Sk0X6vvo
>>28 初心者救済部分にDLCを付けるとかだったらDLCも大歓迎なんだけどな。
89 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 06:54:50.78 ID:q4Co5seA
90 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 08:00:09.38 ID:Qr0n0S/M
オペレーターは大型ヘリ操作できるようにしたらよかったのにな
ストミ オダミでやってるし フロムはほんとバカだな
91 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 08:54:50.32 ID:uIphTB5b
俺にはこのゲーム、操作や画面なんかのアクション面と、領地戦の仕組みやマッチングなんかのシステム面
両方がかつて無いほどにクソすぎだから、今更パッチやDLCでどうにかなるレベルじゃないんだよなー
92 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 09:11:59.39 ID:j3zifa3l
なんかCOMの敵がすぐ逃げる仕様どうにかならんのかなまじで
93 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 09:29:05.31 ID:f2UpHuuB
カメラワークが最悪すぎてやってて面白くないどころかイライラする
なんで機体の位置にプレイヤーの視点が追従してくれないんだ?
これ作ったやつって自分でゲームしたことあんのか?
94 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 09:45:01.37 ID:EJuLOjk0
>>92 フロム「スキャンモード活用して欲しくてそういうAIにしてるんですよwwwスキャンしてくださいよwww」
95 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 09:45:40.85 ID:2ii3TH8M
オフミッションの寒さで、心身もいちだんと冷えて寒くなってくるわ
こんな欠陥ゲーをつかまされて、懐も寒いわww
96 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 09:47:14.49 ID:lzjYD5J0
97 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 09:52:42.02 ID:q4Co5seA
>>46 最早開き直りの域だよな
こっちの方が居心地良くなってきた
98 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:03:08.71 ID:lzjYD5J0
これってβ版だからただで配るべきじゃないの?
なんで金とってんの?馬鹿なの?死ぬの?
99 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:05:42.03 ID:qjfU0FNj
βどころかαかも知れんぞ
「大体こんな感じのゲームが作りたいんです」って周りに理解させる為に試しに作った
100 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:06:49.02 ID:gTz+ZlMC
>>93 むしろ他のゲームも参考にした上で「俺は人まねなんかしない!」とか思って
ああいう変な視点にしたんだろ
奴がゲームクリエイターとして一番欠如してるのは、それを取り入れたら
ゲームとして面白いのかを常識的に判断できる脳みそ
101 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:13:39.20 ID:SNA4OFZG
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
102 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:27:22.14 ID:hPFFszmQ
鍋島は今頃売り上げ本数だけを上層部にアピールしてふんぞり返ってるんだろうな
あとは信者の賞賛の声だけ聞いてキモチよくなってるか
鍋島にはここで批判されてる内容を真摯に受け止めるような器量はない
103 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:28:02.02 ID:lzjYD5J0
鍋島A級戦犯になってたでござるの巻。
廉価版だそうと思ったら既に廉価版以上に中古が値下がりしてたでござるの巻。
出勤したら会社が消滅してたでござるの巻。
以上の3本でお送りします。
104 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:28:25.75 ID:F0Nt2kAy
このAA発売以来何回貼られたんだw
105 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:46:34.57 ID:6Nkbo+ry
>>101 言ってる事はもっともだがそれでも新しいモノに挑戦しなければマンネリ化してつまらなくなる
ハングリーであれ愚かであれってか、当たって砕けろ・・・作り手は火に飛び込む虫の如く・・・
フレイムフライさんの如く・・・・
あ、でもユーザー巻き込むのは止めてよね(´・ω・`)後チャットログはよ
106 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:52:06.03 ID:OMQSTTN+
新しいことに挑戦したいなら大好きなクロムの続編でも作って好きなだけ爆死してろ。
そのためにACとACファンを巻き込まないで頂きたい。
107 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:54:04.97 ID:6Nkbo+ry
アーマード・コアでならファンタズマみたいにナンバリングじゃないヤツにして欲しいよね〜
108 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:02:26.02 ID:mFPEQq0Z
>>106 超同意
てめーが固定チームの部活動ゲー作りたいと思うのは勝手だが
そのバカげた企画を通すためにアーマードコアのタイトル利用したってのが鍋島の最大の罪
あと、新しいものに挑戦しないとゲームがマンネリ化するってのは最もな話に聞こえるが
それが言えるのは、まず一つの遊び方を完成させたゲームだけ
4系はバランスやプログラムの出来が悪くて未だにあのシステムの完成を見ていないのに
プロデューサーが飽きて未完成で投げ出した
109 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:04:18.81 ID:Vy4M2p7T
>>103 冗談抜きで¥980でフロントミッションエボルヴと仲良く肩並べてもおかしくない
19万本売れても8割は中古市場に流れてるんじゃないか、半年後には?
110 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:06:39.91 ID:6Nkbo+ry
まぁ、つまり新しいタイトルを自分で作ってそこでやれって事ね・・・
ぐうの音もねぇわ
111 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:17:57.88 ID:UgeTc0IM
そういえば、今作に関して神は何か言及してたん?
鍋も大概だが、これでOKだしたトップには疑問を抱くな
112 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:18:15.00 ID:OMQSTTN+
既存のタイトルで楽しめた要素をしっかり入れておけばまだ良いけどな。
今回はあれだけ時間をかけて新規要素も駄目、既存要素も駄目で擁護しようがない。
おまけに過去最高ボリュームのミッションなどとうそぶき
こちらをペテンにかける努力には余念がないあたり、最早悪意しか感じられない。
113 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:19:24.24 ID:xTUCX4n7
114 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:30:08.65 ID:lzjYD5J0
次作はアーマードコアAX〜鍋島のオナニー〜
115 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:44:39.64 ID:7fOTdvjP
>>108 流石に中古にはそこまで流れないんじゃないかなぁと思うけどどうだろうね。
俺はPS3で初ACだったから、
ネットワーク関連の不具合と領地システム周りのクソ具合とか
シングルプレイの薄さには言いたいことは山ほどあるけど
フリー対戦には別に文句はないから、結構遊んでるし
オンライン人口が減ってる様子も無いからなぁ。
ま、海外のゲーム会社みたいに糞な部分は糞と認めて
ゲーム内容の大幅変更をアップデートでやってくれる事を期待しつつ
飽きるまでは遊ぶ予定。
116 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:46:48.39 ID:DKTUP92h
レーダー見れないから敵がどこにいるのか分かりにくく、やりづらくて仕方ない
なのにミッションで高評価取るためには敵を沢山倒さなきゃいけないという
オフ目当てで買ったがダメだろこれ・・・
117 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:47:14.22 ID:kQiCmODx
118 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:54:43.23 ID:7fOTdvjP
>>117 すぐ社員扱いするのやめろやw
当時はゲームする友達あんまり居なくて
PS1の頃からやりたかったACの対戦をまともにプレイ出来て、
フリー対戦は普通に面白いんだよ、悪かったなw
119 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:54:46.15 ID:hwRSpwvd
>>115 発売後10日ほどでオンライン人口が減るゲームってなにそれ怖い
120 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:56:42.52 ID:lzjYD5J0
>>119 既に目に見えて減ってる件について。
最近ミッションやる人もいないし、結構依頼も少ない。
121 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:58:51.60 ID:7fOTdvjP
>>116 オフ目的で買った人は本当にご愁傷様としか言い用がないな
つーか、こんなのオンライン専用で出せよと思うわ。
122 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:09:25.29 ID:El7ja8+7
やなえってぃ上手く逃げたな
123 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:10:51.98 ID:ScZyqV86
ストミ中にガレージ入ったらBGMもないし
ルート情報もないし
どうなってんだこりゃ
124 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:15:14.10 ID:zttPzvRL
正直売りたいけどメンバーに悪くて売るに売れない…
インしてもだらだらフリーか糞つまんねー侵攻をやる日々…
125 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:17:13.94 ID:zQe7hRuC
画面のちらつきが半端じゃないのもきつい
くたびれた蛍光灯の部屋にいるみたい
126 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:24:58.68 ID:El7ja8+7
127 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:26:53.09 ID:Wg9svEsE
>>124 ゲームってのは自分が楽しむためにやるもんだ
売りたいならメンバーに気にせず売っちゃいな。メンバーもああそうかで終わる
128 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:28:02.44 ID:ydzwwolQ
129 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:31:56.43 ID:I465f83f
>>124氏はネットゲームでいう「オレが抜けたら他のメンバーが死んじゃうよ」みたいな使命感があるんだろ。
130 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:36:12.55 ID:q4Co5seA
131 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:38:57.83 ID:cDfLpULm
ブーストON/OFFなんていらなかったんや・・・
てかこれACE:Rにこそ付けておくべきシステムだったろうに
132 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:50:42.06 ID:yzDixFZD
>>109 半年?3ヶ月どころか1ヶ月でもあり得るんじゃない?
133 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:51:24.87 ID:yzDixFZD
134 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:56:08.21 ID:yzDixFZD
そもそもさエリアオーバーだと自機だけ爆発するのってどうなのよ
従来のエリアオーバーで停止で良かったんじゃないか?
135 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:02:39.51 ID:l80+AgPF
エリアオーバーは撤退だったらおもしろそう
無理勝てないと思ったらエリアオーバーして帰る
136 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:03:13.76 ID:q4Co5seA
>>134 リモコン爆弾が仕込んであってフランがスイッチを入れてるんだろ
ACじゃ良くあることさ
137 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:07:30.12 ID:LVssU1xP
本スレ勢い落ちまくってんなw
これはヤバイ
そろそろガックリ値落ち来るな
138 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:12:22.69 ID:I465f83f
攻略本ってブックオフで売っても10円ぐらいにしかならんよな?w
本当に己自身の浅はかさが恥ずかしいわ・・・・・
139 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:13:21.15 ID:Qe9L26AR BE:1176172984-2BP(50)
今回はマザーウィルや、アルテリアカーパルス占拠みたいに
何度もやりたくなる戦闘ミッションがなかったな
特にストミは酷い。1回プレイするのすら苦痛になるレベル
140 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:13:45.25 ID:Sg5gG/TV
発売前は3000切ったら買おうと思っていたが今や買う気すらない
粗製用のクズゲー
141 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:15:11.48 ID:ISLujBmA
fAで面白かったような戦闘が30分あると思ったら
削りのウザイ雑魚どもをちまちま蹴飛ばすのが90個だったでござる
142 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:15:21.37 ID:yzDixFZD
>>135 それいいな〜
「領域を離脱しました、作戦中断、帰還します」
>>136 フラン…恐ろしい子(AAry)
143 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:17:07.95 ID:yzDixFZD
>>139 オダミも無駄に多くて、S達成条件が酷い感じだわ
144 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:19:19.78 ID:DKTUP92h
ダークソもネット周りとか悪かったけど少なくともACVほど酷くは無かったからトロフィーコンプまでやったけど
ACVはSランク取ろうとすら思わないレベル
145 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:21:43.27 ID:F1qF7Yl6
体験版やって様子を伺ってたが、そろそろ中古で買おうと思う
俺も皆と一緒に反省したい
146 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:23:01.58 ID:lzjYD5J0
147 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:24:52.11 ID:yzDixFZD
>>145 中古で3K以下ならアリじゃね?新品はダメ絶対!
148 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:26:02.89 ID:Sk0X6vvo
149 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:34:19.23 ID:lzjYD5J0
肝心な鍋島が反省する気が無いって所が最早なんとも…w
150 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:42:36.31 ID:v28EjIZz
>>145 中古といえど今はまだ5000、良くて4000円台だ
そのラインで楽しめる代物じゃないからせめて1980円台に落ち着くまで待て
151 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:48:58.22 ID:l80+AgPF
>>145 買ってないで反省してる俺みたいなのだっているんだぜ?
152 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:56:35.34 ID:LVssU1xP
>>139 はげどう
尺が長くなったのと、傭兵システムがCOOPとマッチしていい感じなのは評価できるが2週目プレイとか絶対ない
尺は長くなったけどあのアホらしいジャンケンと作業戦闘と糞ストーリーじゃ尺の長さ少しも生かせてないし
サブクエとか何の冗談だよw
153 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:57:37.16 ID:SCTaoqHP
Faの後の時代、外宇宙で宇宙人とドンパチするとか
汚染された地上を放棄して地下世界建造を目指すfa→旧作みたいなストーリーとか
そんな続編はまだッスか…?
154 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:59:54.21 ID:+3tODKiT
>>153 宇宙空間は勘弁してください
それこそわけわからん速度と慣性で完成しそう
なんちゃってぬるぽ
155 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:02:42.63 ID:r90bnrWP
>>153 4系はもういいです
挙動Xでマジメに作るかN系復活がほしい
156 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:03:50.12 ID:qBpjDUUF
>>154 ( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
157 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:04:19.02 ID:SCTaoqHP
>>152 属性で三すくみ…?ストーリーヌルゲーになるんじゃ…?→案の定ヌルゲー化
ACでオンラインメイン?ラグアーマーとかあったのに大丈夫?→ダメでした
領地戦誰得?→フラゲ組占領
オーダーミッションとストミの二段構え!→オーダーはアリーナ+コピペの水増し
βの反省がry
158 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:05:18.91 ID:ISLujBmA
N系はラスジナと強化リニア
4系はトリガー感知QBで行き着いちゃってるからなあ
進んで戻りたいとはあまり思わないがこのままってのもキツい
159 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:07:34.08 ID:+3tODKiT
4の対戦は面白かった
FAはつまらなかった
160 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:08:31.94 ID:SCTaoqHP
>>155 いやN系はまたどうなのよ…
デザインは好きなんだけどねぇ
161 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:11:27.28 ID:lzjYD5J0
N系ってなんでダメなん?
162 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:12:35.38 ID:9jn4XUYZ
そろそろアーマードコアカオスが出ても良い頃合だ
163 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:16:15.82 ID:LVssU1xP
操作は4系とVをいいとこ取りするのがいいと思うけど、Vは地形を利用した戦闘が良かっただけで他は糞仕様だからな…
宇宙空間はVOBみたいな特殊ミッションで、なんちゃって空間戦闘をやらせてくれればそれでいいわ
いきなりやった事ない宇宙戦をメインにすえるなんて絶対無理だとVを見て分かった
>>157 用意されたわかりやすい弱点付いて勝つよりも、今まで通りアセンによっては特定の攻撃や戦術に弱くなったりする方が面白いわ
10000歩譲って3すくみ許したとして、三すくみのくせに一部属性使い勝手悪すぎだからな
でも弱点突かないと異様に固くてストレスだし
164 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:16:50.80 ID:SCTaoqHP
>>161 個人的には、CPUが強化人間ばっかで萎えたとか
パーツ使い回しばっかとか
一般的には熱の仕様だと思う
165 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:22:58.36 ID:9+czLSC8
NXならクソ熱仕様全廃が絶対条件
fAはラインアークルート(大円談ルート?)が欲しい……あの3つのEDどれも後味悪い終わり方だし
166 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:24:48.62 ID:LVssU1xP
むしろ俺は後味よかったわ
爽やかな無常感
167 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:27:01.74 ID:yzDixFZD
無常感ならVのがヤバいぜ
168 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:28:27.36 ID:SCTaoqHP
faは企業支配に真っ向から敵対したいよね
3の対管理者みたいな
169 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:32:01.09 ID:QJXL0g/5
ゲオが高く売れんのかな
近くはツタヤしかない
何で俺は両機種買っちまったんだい
170 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:34:35.95 ID:SCTaoqHP
>>163 そうだよね
何のための軽中重という区切りかと
3すくみにしたところで軽は避けるだけだから、重量型の弱点が増えるだけ…
171 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:41:50.55 ID:Xf4JeEo1
4以前のACシリーズはかなりやってて、4はスルーしてVやってがっくり来たけど、
逆に4系列に興味が出てきた、廉価版もあるし買ってみるかな
Vは次回作は面白くなりそうかな、上にもあったけど対人だけじゃなくて協力も強化して欲しい
傭兵をもっとやりやすくしたり、hordeみたいなノリで機体やら施設を強化していくとかさ
172 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 14:44:54.55 ID:ELukwYnn
FAオヌヌメ
対戦は流石にもうきついと思うけど
173 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 15:15:28.64 ID:R9w8KXTI
ところでみんなはユニコーンのゲームは買うの?俺は一応新品で買うつもりだけど
プロダクトコードの
デルタガンダム欲しいし
アクションさえちゃんとしてくれればもうそれでいいし…
174 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 15:31:01.54 ID:zQe7hRuC
>>173 いま出てる情報の限りだと買わない
体験版とか出てそれやって欲しいと思ったら別だが
なんかACERぽいんだよね
175 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 15:31:26.91 ID:Sg5gG/TV
失せろ
バンナムの手先が
176 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 15:40:19.26 ID:7fOTdvjP
>>163 属性防御評判悪いのか
まぁ、確かにTE武器は使い勝手悪すぎて使えねーから、改善の必要はあると思うけど
特定のアセンが流行った時のカウンターで武器選べるのは
悪くないと思ったけどなぁ。
177 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 15:42:09.18 ID:qjfU0FNj
調整面倒くさいから属性固定にしたんだろうな
ほぼ足で弱点が決まる
178 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 15:45:53.46 ID:q4Co5seA
>>171 続編の開発より鍋神がスタルカにひぎぃぃぃされてる謝罪動画を出すのが先だろうが
それでも定価じゃ買わんけど
179 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:08:49.07 ID:ackXyJs8
正直無駄に武器増えたよな
オートキャノンとかそこらへんの武器1種類で十分じゃないか、調整が面倒になるだけだぞ
というかアセンの画面で無駄に多いなと感じてしわったわ、今までのAC作品ではそんなこと思わなかったのに
ジャンルも「ハンドガン、ショットガン、ガトリング、バズ、ライフル、スナライ、パルス・レザライ・プラズマ、近接武器(ブレパイル実剣)、構え武器(1種類か2種類ずつ)」で十分だったよな
何故って1つの武器が複数あってそれで複数の武器があるわけだ、使われない武器がたくさん出てしまう事、というかジャンクの存在自体いらなかった
メインになりそうなジャンルは3、4種類あってもいいけど
あとやっぱAPは上限9999のほうがすっきりしてて良くないか?これは人によるだろうけど
フロムには一度3〜3SL時代に戻って欲しい
あんなに面白いロボゲーだったんだぞ
ドア開けたら生体兵器がこんにちわとか、ドアいいよね、何か向こうのドアに何かいると感じて開けるのを少しためらったり(俺だけかw)
ALLSにするため何度もミッション挑んだり、失敗して出直してアセンを変えてピッタリはまったときの達成感は凄い(ほとんどkrswさんにお世話になったとは決して言えない)
自分の苦手なミッションだけランク低いんだよなw
で、自然とそのミッションあまりやりたくないなぁと苦手意識が生まれて最後まで残してしまうw
大抵研究所〜とか最初はランク低いんだよなー、どうも閉所が苦手みたい、どのミッションにも対応出来るように高機動軽二であることが多いからな
あと水上施設〜とか一回目高確率でカッパさんに拉致される、S取りの時に水上であることを忘れる→出直す→フロートさんにお世話になるとかよくあったなw
水上施設〜だからフロートだ!→軽2でも大丈夫だたショボーンとか
列車〜のミッションとか置いてかれる→フロートさん→火力不足出直す→火炎放射TSUEEEEEEEこんなアセンがあったのか!
フォグ兄TSUEEEEEEEアセン真似るか→フォグ兄真人間だったの!?うそーん
大仏分離したおおぅ→グレネード貰う
180 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:10:34.79 ID:ackXyJs8
きりが無いからここまで、長ぇ('A`)
まあそれほど不満を感じたというわけで
181 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:13:59.90 ID:ZHZsO/dp
この長文は3に対する並々ならぬ愛を感じる
かく言う私も3が好きなんだけどね、何か懐かしくなってくるな
182 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:23:06.31 ID:ScZyqV86
>>180 ほかにも
フォグシャドウと共闘ktkr→あれ?
183 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:27:18.73 ID:4pqA74S9
なんかこのゲームいつやっても鯖落ちてるかメンテしてるかしてないか?
184 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:34:54.74 ID:ISLujBmA
はい
185 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:35:46.41 ID:R9w8KXTI
>>174ACERの進化版と信じてる俺は
これがクソゲーだったら次はフロムのゲームは中古で買う
>>175 すいません(´_ゝ`)
てかバンナム嫌いだよ俺
クソゲーばっかだすから
ユニコーンのゲーム、バンナムよりかはフロムの方がマシなんじゃないかと思ってたが今ではバンナムの方がマシかもしれないな
スレチごめんね
ここまでにするわ
186 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:55:03.62 ID:Qe9L26AR BE:1323194966-2BP(50)
3SLから入ったけど、どう考えても4系のが面白かったわ
あの操作性の悪さと初心者殺しの難易度は不親切すぎる
まあ3で鍛えた人間にはちょうどいい難易度だったのかもしれんけど
4系はアクションゲー苦手な俺でも全難易度ランクSとれて、
お手軽操作で凄く爽快感があってよかった
5は3SLより操作性は上昇してて、難易度も適切かもしれんが
それ以外が全て糞糞すぎて評価は3SL以下だな
今回のストミとオダミで誰が楽しめたっていうんだよ…
187 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:58:43.13 ID:OMQSTTN+
>>157 発売前に危惧されていたことが全て現実になっていて笑えない。
188 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:59:08.68 ID:IQUs47on
背武器も無い、武器腕も無い
脚部は防御属性固定とか、マジありえねえ
俺の好きな俺AC組んで俺TUEEEEEするゲームだろ。特にオフは
189 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 17:04:24.89 ID:r90bnrWP
>>187 むしろ暫定ですとか言われてたCBTのがまだ3竦み機能してたってのが笑えるよな
190 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 17:43:10.13 ID:rXREoS4m
背武器消えたのはホント嫌だったな。メインビジュアルの機体は肩にグレネード積んでるべきなんだよ。
懐古ですまん(´・ω・`)
191 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:09:43.56 ID:eaivpbB/
30秒台でおわる領地戦とか全然面白くねぇ
192 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:11:23.60 ID:ZbospOvk
もうFPSくらい耐久力下げて、リスポンありにしちゃえばいいのに
193 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:16:53.97 ID:q4Co5seA
でも電撃のレビューで90点も取ってるんだぜこのゴミ
194 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:18:24.82 ID:ISLujBmA
思えばどっかの情報誌の写真で自機がW強ガトだったがあれはささやかな警告だったのかもしれないな
195 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:24:03.22 ID:8LW8RQEN
>>186 結局さ
「お手軽(wなゲームなんてガンダムでもやってろ」
「ACは硬派なんだからヒーローものなんて必要ない!!泥臭いACがACだ!!それ以外はクソ!!」
みたいなACそのものを曲解した連中の声を聞いた末のACVなんだよね
こういうのって顧客のニーズをすごいわかりにくくする
196 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:31:23.67 ID:l80+AgPF
197 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:35:56.48 ID:IQUs47on
まず、一番重要なアセンが楽しくない
足は1カテゴリ似たようなもんばっか。腕もコアも見た目は実質3種類しかないようなもん
武器は手武器のみ。構え武器をハンガーに入れられないからなおさら縛られる
OWはいいけど癖が強すぎ。肩は3系の内蔵型にもどっちゃったし
198 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:36:57.01 ID:rXREoS4m
>>195 その割には、主任とか、フランとロザリーのやり取りとか、かなりテンプレ通りのラノベちっくだったけどな。
199 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:50:35.48 ID:8LW8RQEN
新卒たくさん利用したって言ってたけどひょっとしてその中に・・・
200 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:54:32.48 ID:kEhNRF0v
201 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:55:40.29 ID:ISLujBmA
ちょっと信者ー!ちゃんと現状見なさいっ!
202 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:58:43.65 ID:Qe9L26AR
さっきゲオいったら新品無しの中古有り状態だった
そして売ったら驚きの5300円
買取値下がり前に間に合ってよかった…。
203 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:12:13.39 ID:zBZnKoam
新品は品薄みたいね。
まあ中古で十分なんだがw
しかしfaやってると、ほんとACVが残念でならない。
fa系かそれに近い操作やグラにして、
バグ直して対戦バランスよくするだけでも俄然オンも面白くなるだろうし、
アーマード・コアという素材自体はすごくいいものもってるから
COOPだって楽しく作れるだろう。
だれか金持ちの人、フロム株買い取ってまともなもの作らせてくれw
204 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:13:57.31 ID:/x4T+W0M
20万人も情弱がいたんだ
未だに知らず買う奴がいるんだろうよ
205 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:22:27.74 ID:q4Co5seA
>>195 そうやって突っ走(暴走?)るからねえ
そもそも取り巻きの信者やフロム脳達だって元は「普通の層」「好きで買ってた層」だろうが
206 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:22:45.10 ID:8LW8RQEN
207 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:26:53.89 ID:CffgbWmS
>>202 今回騙されたオフ専の人たちはストミとオダミ処理したら即売りに出す
だろうから、そろそろ買取値維持は限界だろうね
PS3のゲームで買ってこんなにガッカリしたのって一本道FF以来だったな…
208 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:29:33.25 ID:Qe9L26AR
>>207 オン専もよく飽きないよな
あの領地戦仕様と、アセンの幅の少なさは異常だぜ
209 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:35:42.02 ID:NA2Dt9ch
NXの時と雰囲気似てるな。NXも発売前は凄く期待されてたし、それで発売したら総スカン。
210 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:13:06.79 ID:JftrClB6
今さっき古市で買取アップ券込み5280円で売ったった
6680円で買ったから損失は差し引き1400円
まあ今となっては金より糞ゲーに費やしたプレイ時間20hが惜しい
これ以上無駄な時間を過ごす被害者が増えないことを祈る
211 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:14:43.30 ID:SCTaoqHP
>>181 3から入ったから俺も好き
魅力的な女性レイブンも多いし
ディリジェントにドキドキしたのはいい思い出
212 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:15:16.09 ID:ELukwYnn
やはり予想通りオブジェクト破壊ルールはアセン固定化したか・・・・
だから言ったのに糞鍋島わ・・・
213 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:16:29.57 ID:vqZSR4pt
>>209 特定の組み合わせだと、ブースター吹かすだけで火達磨だからなww
某トップランカーは弱い弱いと言われてたが
二連グレーネードの熱量祭りは恐ろしかったわ。
214 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:16:35.66 ID:JftrClB6
ついでにageつつ俺の近くのゲーム屋での買い取り価格書いとくわ
これみてまだ高値で売れると感じて売る人も増えるかもしれんし
ゲオ 5100円
古市 4800円
一週間でどれだけ下がるかな
215 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:19:07.85 ID:h05jHYyU
今回上方向にエリアラインもうける必要あったのか?
際限なくとべるわけでもないのに高いビルで逆足ジャンプで領域離脱とかあるだろ?
216 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:20:22.03 ID:SCTaoqHP
>>203 心から同意
faも難は多いんだけど、それだけに続編が欲しい
217 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:27:37.77 ID:af3p4VtF
電気屋のおもちゃコーナーでは買取5500円だった
218 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:40:07.58 ID:q4Co5seA
>>203 最後にレギュ配信かMOA的なネタが来るのかと待ってたらこれの開発発表でえ?だった
今にしてみればそういうことだったのか
219 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:45:29.40 ID:+3tODKiT
>>195 どう見ても今回はヌルゲーで誰でも勝てるようにして腕の差を出なくしたゲーム
ジャンケンポン
220 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:47:33.90 ID:+3tODKiT
>>205 おれ信者だけど今回のゲームはアーマードコアとして認められないな
221 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:48:17.20 ID:qjfU0FNj
強いて言うならボッチは勝てない
222 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:53:35.23 ID:ydzwwolQ
売る前にトロフィーだけでもと思ったけどエクストラミッションはオンじゃないと出ない?
223 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:54:26.04 ID:UQ+ZSV4M
オンだけ
領地必須
ものによっては下位たくさんか中位が必要
224 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:56:09.06 ID:8LW8RQEN
225 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:57:12.76 ID:SCTaoqHP
あれ、今日は反省スレ盛り上がってないな、と思って本スレ見たら本スレのほうで反省会してたでござるの巻
226 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:59:10.24 ID:ydzwwolQ
>>223 サンクス
今もちょっとミッションSやってたけど、そのレスで今すぐ電源切って時間節約できるわ
明日売ってくる
227 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:01:01.90 ID:wOp+LID7
>>225 今同じこと書こうとしたわ
本スレとこのスレ見間違えた
発売一週間しかたってないのに皆疲れてるな
228 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:10:06.17 ID:rXREoS4m
>>179 >>フロムには一度3〜3SL時代に戻って欲しい
を「AC1〜2AA 時代」に変えたら正に俺の意見だ。
唐沢さんどこで何やってんのかね。
229 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:11:15.04 ID:SCTaoqHP
まだ一週間か…
なんか一瞬のうちに色んな化けの皮が剥がれたよな
230 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:11:28.15 ID:Sk0X6vvo
関東圏で近くにドラマあったらそっちで売った方がいいぞ。
先週6000円だった。
800円でVってメーカーのヘッドセット買ったと思う事にする。
231 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:13:34.21 ID:QJXL0g/5
エクストラ出ないし待ってる間に領地なくなるだろうしメンツは他ゲー行ったし
末期だな
232 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:19:31.32 ID:UgeTc0IM
20人中オンなのは多くて5人
しかも、フリーと武器育成ばっかりで領地戦やりたがらない
バカバカしいからリーダー権限譲渡してチーム抜けて一人チームでプレイ
それでもブリーフ食らうとかやってられない
233 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:21:13.35 ID:ZXl/XQTL
このクソゲーACVは、これから何か改善される可能性はあるのだろうか
と、まだ思っている人いるだろ
だが今回だけは無駄無駄無駄、まず根本的に無理だと思うぜ!ww
234 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:23:16.84 ID:LKhaFSwd
まぁ未だに良くなるとか思ってるやつは次回作も騙されて買っちゃうだろ
愚痴言えるうちはまだ望みもあろうが、擁護までしてる奴は間違いなく一生フロムの養分
235 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:25:17.14 ID:r90bnrWP
>>233 ぶっちゃけ挙動と機体デザインは好き
シナリオ引き継がなければ何の問題もないわ
236 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:25:47.36 ID:q4Co5seA
鍋神はこのゴミを海外に売るのかね?
だとしたら心底楽しみだな
237 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:26:41.84 ID:8LW8RQEN
ID:r90bnrWP
なあ、こいつって正に
>>195なやつなんじゃないのか?
238 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:26:47.23 ID:Sk0X6vvo
俺はむしろ、良くなったら買い戻す予定だけどな。
万が一良くなった頃は中古で3000円くらいになってるだろうから金額的に今売った方がいいし。
良くならずにACVがサービス終了しても今売った方が被害が薄いし。
239 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:29:51.06 ID:LKhaFSwd
403 :それも名無しだ :2012/02/05(日) 15:31:46.30 ID:2OWToRLb
>>386 それなりに面白いがちょっと物足りない感じ
今後オンがパッチで改善されればかなり期待はあるんだが
ちなみに尼のレビューは参考にするなよゲームのレビューなんてゲハの連中がネガキャンしてんだから
まぁスレみながらゆっくり考えるのも
みんな文句いいながらなんだかんだで楽しんでるし
未だにゲハがどうこうとか言ってる奴までいて開いた口が塞がらんよなほんと
あ、ちなみにこいつゲサロのRESTで煽り全開でACV擁護してます
フロム、売り上げからこいつの治療費出してやれよ、お前が生んだ患者だぞ
240 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:29:54.30 ID:r90bnrWP
>>237 お手軽なゲームってのは当てはまらんけど後者は軽くあてはまってるな
つかこのスレって半分は4系信者だろ?
241 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:30:27.99 ID:oxtkjck2
なんで脚ごとに属性わけちゃったの?
これ考えた奴バカだろマジで
すべての脚にそれぞれ属性あるもんだと思ってたのに・・・
軽逆ちゃんが死んでる、しかも3つって・・・
242 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:34:03.84 ID:oxtkjck2
>>190 いやわかるぞ、俺は武器腕が好きだったからな
あれでロックマンやガンタンクごっこするのが好きだったのに
つーかタンクのコア配置が若干後ろになったから、スゲーカッコいい
戦車タイプ作ろうと思ったらこれだよ、主砲みたいなコアもないしね
243 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:34:08.76 ID:LKhaFSwd
244 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:34:15.35 ID:8LW8RQEN
>>240 なんでんなこと決めつけるんだよ・・・
レッテル貼りは低脳のやることだぞ
つかお前の思う泥臭いACって何よ?
てか1やったことあんの?
245 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:35:52.15 ID:r90bnrWP
>>244 だって過去シリーズと比較するとき7割がた4系はどうだとかじゃん
泥臭いっていうか動きの問題かな
単純に4系に俺がついていけなかっただけだよ、好みの問題
246 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:36:26.08 ID:sLhjh1Ui
247 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:39:02.20 ID:LKhaFSwd
>>246 狂信者の仮想敵にまでされてゲハ民が可哀想だよな
ほんと、ゲームも酷かったけど、Vでユーザーの質の低さも露呈したわ
248 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:39:02.68 ID:8LW8RQEN
>4系はどうだとかじゃん
イミフ そしてやっぱお前AC1からやってないだろ
249 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:40:15.24 ID:x9Zu+sXi
タイマンが糞つまらん
操作性(特に通常Bの仕様)、画面、カメラ改悪
QT、レーダー、背後霊の廃止
初心者でも勝てるようなひどいアセン相性
重量つかっても全く死角が取られない
正面からお互い弱点をついて撃ち合うだけ
頑張って面白い要素探しても全然見当たらん・・・・・
250 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:42:27.24 ID:r90bnrWP
たしかに3からだけどそういう問題じゃないだろ
Xが売れたのは確かに広告の勝利だろうけど
逆に言えばPVだの体験版だのの見てくれで売れたってことだろ?
なら挙動だのなんだのは一定の評価あるってことじゃん
オフの充実度が糞だったり、オンラインが糞だったり、パーツが糞だったりいろいろあっても
全部が全部糞ゲーって流れはいくらなんでもひどいだろ
251 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:43:01.36 ID:SCTaoqHP
武器腕とグレネードを切り捨てたのは致命的すぎる…
やっぱり壮大な売り逃げとしか…
252 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:45:00.15 ID:LKhaFSwd
>>250 そりゃ頭からつま先までぎっちり糞なゲームなんてそうあるわけないだろ
それくらいのことみんな知ってるよ
ただ良いとこ挙げても片手で足りるくらい壊滅的に悪いところが多すぎるんだよ
253 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:46:07.07 ID:ZbospOvk
ゲハの連中がどうたら言ってても
実際ゲハでは全く話題になってないことの方がほとんど
254 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:46:39.08 ID:ph3rxQQ7
糞ゲーっていうと最近はKOTY辺りのバグゲーが連想されるけど
あそこまでいかなくても十分糞ゲーだろうこのラインは
過去のまだ曖昧な線引きだったころのKOTYなら十分狙えたレベル
255 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:47:39.70 ID:h05jHYyU
フロムはVの続編はもっと良いものをとか考える前に
まず今作をアップデートで強化して次への基盤をつくっておくべきだ
このまま次回作やっても絶対失敗する
ユーザーの意見を真剣に聞くべきだ なんのためのクローズベータだ
256 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:49:05.02 ID:8LW8RQEN
>>250 いや・・・挙動が共通してたのってせいぜい2からN系までぐらいだし
別に4だけがぶっ飛んでるってわけじゃないんだけど
てか1から2の変化に比べたら4とか2〜Nを高機動にしただけだし
それに今回売れたのは広告にくわえて新ナンバリングってことで
かなりの期待があったのと、4とかFAみたいに開発期間の問題で中途半端になった要素があったころとちがって2年近く開発期間あってデモンズも売れて
宣伝や開発に力入れられるからかなり期待が寄せられてたって点が大きい
それがいいところをケツから数えてったほうが早いゲームになって帰ってくるとかもう論外だろ。
257 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:49:56.53 ID:r90bnrWP
>>252 必死に擁護してるように見えるかも知らんけど基本は
>>237からの流れ
挙動は好きだから活かして次作ってほしいけど
Xで褒められんのは挙動と機体とヘッドセットくらい
258 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:51:51.63 ID:SCTaoqHP
>>250 一理ある
デザインは良かったよね
古参の人的には待望の、4系から入った人には新鮮な、魅力的なゲームに見えたね…
ロボ好きの心を掴む手腕はすごいよね
259 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:52:53.81 ID:ic0SqTPG
名古屋 GEO 箱○版 4k
まぁ、買い叩かれてる気がするが、抱えててもしょうがないか
260 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:57:07.23 ID:oxtkjck2
>>246 >>狂信者の仮想敵にまでされてゲハ民が可哀想だよな
いやさすがにそれはないわ、ゲハ民はすべて死滅していいよ
261 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:58:49.94 ID:8LW8RQEN
>>257 ストーリーと水増しミッションと糞オンラインと
ガトショ一択ゲーが褒められるだと・・・!?
・・・こいつもしかして開発者なんじゃね?
開発者なら言っとくがまず今作の評価は次回作に反映される
今作の売上でホルホルしてるなら考え直せ。
そしてはっきり言う。 今回は言い逃れ不可の ク ソ ゲ ー
だ、裏切りやがって。
262 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:59:30.20 ID:SCTaoqHP
>>254 初めてACやった時はクソゲー認定したのはいい思い出
小ジャンプ移動を後から知って驚愕したなぁ…
263 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:01:53.22 ID:U4VEUMaQ
製品版への期待もあるから体験版やった後でも買ったんだよ
実際悪い部分は製品版になるまで全部出来なかっただろw
ストーリーry最多パーツry領地戦ry
新ACに挑戦するならナンバリング外してくれ
264 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:01:55.43 ID:r90bnrWP
>>261 機体の新作が糞ゲーでイラついてんのは分かるけどレスくらいちゃんと読めよ
265 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:03:13.93 ID:LKhaFSwd
>>257 いや俺も動かしてて楽しいからその擁護は全力で同意できるぜ
あと次回作へ期待できるかって言ったらそれも厳しいよ、
「この要素はユーザーにとって楽しいか」っていう、一番基本的な発想が抜け落ちちゃってるから
>>260 あ、はい(´・ω・)
266 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:04:50.15 ID:Sk0X6vvo
>>261 落ち着け。
>>257は「Vで褒められるのは機体と挙動とヘッドセットだけ」と言ってるんだぞ?
ストーリーと水増しミッションと糞オンラインとガトショ一択は褒められる点の中に当て嵌まるか?
267 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:06:13.03 ID:8LW8RQEN
>>264 240 :それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:29:54.30 ID:r90bnrWP
>>237 お手軽なゲームってのは当てはまらんけど後者は軽くあてはまってるな
つかこのスレって半分は4系信者だろ?
235 :それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:25:17.14 ID:r90bnrWP
>>233 ぶっちゃけ挙動と機体デザインは好き
シナリオ引き継がなければ何の問題もないわ
これとか?wwwもう君がにわかだってのはわかったから
268 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:08:44.55 ID:8LW8RQEN
>>266 ああ、逆だったか。すまんな
でも正直機体デザインはエムロード・クレスト・GA系
としてはよかったけど正直似たようなACばっかになるのはいただけなかったな
ミラージュ・ジオ・オーメル系を消すのはあかん
269 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:10:13.75 ID:l/wAitOM
270 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:10:21.26 ID:LKhaFSwd
とりあえず今から売りにいく
そんな俺にフロム患者はこう言うだろう
「売ったんならもう無関係だろ、黙ってろ」
271 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:11:13.88 ID:q4Co5seA
>>257 ああビュンビュン挙動に比べれば確かに制御はしやすくなったなあ
通常ブーストはゼロだし
だが蹴り二つとスキャン、テメーは許さねえ
272 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:13:34.40 ID:sLhjh1Ui
挙動自体は悪くないと思うが自動可変肩越し視点とEN回復モードが足引っ張って
操作自体がつまらん。
273 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:13:40.57 ID:r90bnrWP
>>268 どうせ出土品とかいう設定こじらせたか、それこそ泥臭いとかのこだわりであんなんばっかなんだろうけど
脚ごとに角ばってるか丸っこいか偏っててその上どれも似たデザインだからアセン自体はホントつまらん
頭身?が低いのは好みなんだけど
274 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:13:53.43 ID:8LW8RQEN
てか確かどっかの動画でヒーローもののAC再現できるぐらい今回アセン幅広い
って言ってた気がするぞ
これじゃなんも再現できんぜよ・・・
275 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:16:09.69 ID:rXREoS4m
>>258 デザインの良し悪しは別として、Vのデザインは4以前のものとも違うセンスだと思うけどね。
俺はクロームが一番好き、次がエムロードだけどV はちょっと好みと違うもん。
1〜2AA,3〜LR,4系,V って括りじゃないか?
276 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:18:59.24 ID:Sk0X6vvo
>>265 Vは一番機体動かしてて楽しいけど、他が酷いんだよな。
売って試しにfA買ったら今度は速過ぎて驚いたw
>>268 まぁ今までは企業でデザイン分けてたからなぁ。
そこが曖昧になって無骨寄りになったのはあるかも。
277 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:20:39.13 ID:rXREoS4m
ダメポイントの指摘とは違うけど、4以降のAC はやたらと彩度の低い絵にしてるのがあんまし好きくない。
278 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:26:29.83 ID:IQUs47on
初代よりアセンの幅は狭い
パーツは多くとも似たようなのばっか
279 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:30:57.04 ID:q4Co5seA
基本的に第一世代のをベースに外観弄ってるだけだからねえ
特にCE胴とか
280 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:38:21.30 ID:eFLasdOp
ACVが5200円で売れたので
安いソフトを衝動買いしてしまった。
新品 Aliens vs Predator北米版 2000円
新品 F.E.A.R.3北米版 2700円
中古 トゥーワールド2 1500円
計6200円
まだ内容は知らんがACVより酷いのは無いだろう……。
281 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:41:06.96 ID:IQUs47on
いや……それは……
282 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:44:40.69 ID:af3p4VtF
Twitterの#ACVってハッシュタグ見てると、まだNATがどうとかオンがどうとか懲りずにやってる人がいるんだな
そもそものシステムが破綻してるからパッチが来てもどうにもならんと思うんだが
期待してた分だけ途中で見限るのが難しいのか、自分を騙しながら楽しもうとしてる人が多い
283 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:51:25.28 ID:UQ+ZSV4M
284 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:53:05.55 ID:8LW8RQEN
>>282 ・・・まああんなでも楽しんでる人を批判するのはアレだしな
2年も待って6000円強出したんだし・・・気持ちはわかるよ。
285 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:05:49.53 ID:4WuQx2S1
>>282 情弱とか笑うつもりはない。ユーザーに罪はない
ただただフロムが憎たらしい…
これでXの出来が良かったら、シリーズの躍進につながっただろうに…
286 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:09:15.29 ID:ADbnYMtB
真っ当な愚痴に対しても情弱とか新規とかお前が悪いで終始一貫して言う人が至る所にいるんだよな・・・
フロム以上に信じられん存在だ・・・
287 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:14:43.88 ID:ScZyqV86
尼の低評価レビューも善意のものがほとんどだろうに
288 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:14:58.97 ID:UQ+ZSV4M
そもそもオンゲなのに告知システム後付とか
もっと売れてるタイトルだったら伝説になったわ
289 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:17:53.66 ID:IQUs47on
FF14というゲームが
290 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:23:44.96 ID:r90bnrWP
私はACVを続けるよ
291 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:24:59.43 ID:cDfLpULm
「V」という数字はなんか呪われている気がする
コレとかブレスオブファイアとかサクラ大戦とか
292 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:31:15.75 ID:EJuLOjk0
ドラクォは名作だろうが!!
・・・名作だろうが・・・新作ないけど・・・
鍋が作るACシリーズはもう続編なくていいよ
293 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:31:42.89 ID:4WuQx2S1
五作目はシリーズ物にとって最大の壁だよな
と思ったけどACは五作どころじゃないな・・・・やっぱり「X」かw
294 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:33:29.98 ID:IQUs47on
AAは名作だから……やはり
295 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:34:10.17 ID:lwTPoJF6
サクラ大戦もそこそこ遊べたでしょ、ACVと比べたら
296 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:37:09.70 ID:ELukwYnn
ハウザー糞すぎてワロタわw 領地戦が30秒以内で勝利できるな
297 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:44:30.48 ID:8LW8RQEN
今考えたらACは発掘品っていう設定な〜んにも活かせてないな
次回作への伏線でも残したつもりなのかしら。
ぶっちゃけさすがに信者の俺でも次回作は様子見を決めてるけど
298 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:44:41.81 ID:QJXL0g/5
PS3が5300
箱が4500だった
売るか残すか少し躊躇してる…
299 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:48:01.54 ID:af3p4VtF
>>298 損切りってのは早い内にしておかないと、来週にはその買取価格の半分になってるよ
一ヶ月もすれば買取価格1000円だろうな
300 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:48:24.87 ID:+yYodwvT
5000切る前に売るべき
どうせすぐに3000台になる
301 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:49:43.73 ID:O6P1V2IB
むしろまだそのくらいで買ってもらえるんだな。
まだパッチで改善することに期待してる人が多いのか
302 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:59:28.44 ID:ljOghUNT
DLC武器の性能いじれるならライフルの負荷調整したり強ガトの威力調整したりできるはずさ
303 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:59:28.42 ID:hmjEkIi0
とにかく今回ユーザー視点に立って物作ってないよね。
全体的というかほぼ全てが雑すぎる。
じゃんけん要素なんていくらチーム戦らしくするためにと言っても
こんなもん取り入れて喜ぶユーザーなんていないって事くらい
ユーザーの立場になったらふつうわかるぞ
304 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:00:19.83 ID:tFWpFh4J
だなぁ
売ってくる
改善されてやる気になれたらまた買うさ
305 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:09:03.76 ID:e8E/Xkpf
とりあえず、俺は明日売る。
チームの奴らもログインしないし、改善してもしも素晴らしかったら買いなおせばいい。
306 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:18:23.63 ID:PZi1eiHd
コンシューマでパッチ改善ってどこら辺まで前例あるんだろう
システムの根本から大改造パッチとか来たら新たな伝説になるんだが
インスコ式なら技術的には不可能では無いだろうがまあ来るわけないよね
307 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:20:48.77 ID:+K/GA6EY
PS3って買った初日に30MBのアップデート来てたけど
360ってパッチ来てたんだろうか?
360はMSの規約で3MBまでしかパッチ配布できないよ
308 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:23:31.17 ID:eMsIJjJd
>>306 4ってFAへ図面やペイントデータをひきつぐための
プログラムが追加されて なんかできそうな気がするんだけど
309 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:29:29.79 ID:APcX1o64
パッチがあっても数値弄るだけだろうよ
いっそオンライン専用にでもすればまだシステムレベルでの改善が見込めたかもな
310 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:33:01.59 ID:bKkGPNqy
速度計はないの?
せっかく空間を感じられるサイズになったというのに
311 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:44:19.03 ID:dE0K6fi4
地味にメールシステムなくなったのがさびしい
312 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:46:02.07 ID:4CVIIt65
>>280 トゥーワールドはゴミだよ(o^−^o)
313 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:46:19.92 ID:xW3Ioo28
売ってきた
しめて9800なり
フロム鯖がどこまで改善されるか
全属性の足を出す
他にもあるけどフロム鯖が何度も増強っていいつつ落ちてるから期待はできないねぇ
NAT表示されようが今でもNAT2、オープンのみでもダメ
314 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:48:30.31 ID:r1lYWeLE
4から入った身だがデザインはXのが好きだ
4系は企業ごとに特徴出すぎてていろいろ組み合わせるとアンバランスでダサいんだよな
企業ごとのテンプレ機体は格好いいんだけどバラバラだと体でかい顔小さい足長いでキモく見える
挙動も4系は早すぎでなんか軽い印象だったからXのが好きだ
Xがこんな制限だらけの不便な動きなのは建物利用してほしかったからだろうが
にしちゃ開けたマップが多くて結局正面から打ち合いゲーになっちゃってる
しかも4系より遥かに遅くて開けたところをのろのろプーカプーカ…
デザインと挙動以外はただのクソゲー
315 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:48:48.06 ID:OqAr/ewV
領地戦や対戦は(改善点が凄まじく多いが)パッチで何とかなるかも知れないけど
ストミオダミはこれもう蘇生不可能だろ。
316 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:52:34.52 ID:zpnyFhKb
てかさ、Vが機体そのものを制御しやすくなったとはいえダメージノイズとか
ちっさいもじとかのせいで戦闘やりにくくなってね
317 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:56:54.72 ID:5RCh5Kky
今日V買ってきた
初めての4系は画面さびしく感じたがVはその反動かやたらごちゃごちゃしてるな
ブラウン管だときつい?
テレビ買い換えないといかんかのう
318 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:00:00.13 ID:ADP0hu5Q
円にまとめて数値減らすどころかエフェクトで簡単に隠れるHUDなんとかならんのか
まだN系で弾数/総弾数表示だったりAPが左上に大きめに描かれてた方が分かりやすいわ
パイロットの事を考慮してないオナニーUIはやめてくれ、ウザイ画面エフェクトとかもはや論外
319 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:02:30.00 ID:U3xTnOAI
>>280 F.E.A.R.3. はかなりのもんだぞ…
320 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:02:52.05 ID:ZdBbEF8p
戦闘モード時は余計な表示はさせないがコンセプトだったんだよ・・・
新しくしようと試行錯誤した結果、全シリーズ中ダントツ見づらい画面になった
>>317 ブラウン管だと文字潰れるしスキャンモードで死にそうw
321 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:07:30.14 ID:Gi9Wj/8X
なんでオンラインメインにするんだ?
その時点でえー・・・って感じだったのに
オフも駄目って
322 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:07:34.77 ID:JhUEUv3e
FEAR3は吹き替え含めて楽しめるよ
あれはいいゲーム
323 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:13:59.94 ID:+sJAO0PB
トゥーワールドはクソさ含めて楽しめないよ
ゴミすぎる
324 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:21:16.51 ID:5f7hjjLs
もう、鍋島はフロムの看板タイトル作らなくていいから
勝手に新しいシリーズでも作って看板タイトルに触れないでくれ
鍋島がプロデューサーって時点で絶対、こうなるって分かってた…
325 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:22:32.07 ID:+sJAO0PB
まともなプロデューサーは退社しちまったよ・・・
326 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:24:50.98 ID:juv5uQMD
モンハンをパクったのにモンハンより面白くないって相当センス無い
ベータテストやって、2度も延期して、この有様
327 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:27:28.47 ID:5f7hjjLs
宮崎さん…もう希望が貴方しかいない……
ダクソはデモンズと比べると終わってるけど、単体の作品としては良かった
宮崎さんはAC2もやってるしACシリーズもやってくれ…
鍋はソウル系の作品絶対触れるな!
328 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:28:40.12 ID:QRznkeWS
FEAR3は協力プレイが熱い
弟使えばFPS苦手な人でも楽しめる
欠点はホラー要素が控えめなのと、前作知らないとストーリーわからないことかな
少なくともこれみたいな糞ゲーではない
329 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:30:55.87 ID:IHZQ22FO
>>315 まぁ、追加のミッションくらいは出るんじゃない?
オーダーミッションの手抜きっぷりはひどいよなぁ
せめて、ミッション作成ツールでも付けて公開可能にして遊ばせてくれればいいのにね
せっかくオンラインメインなんだからそーいう事してほしいよ
330 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:33:26.91 ID:Ttp/aMJC
動きを変えたのが一番許せん
331 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:36:08.58 ID:k7NMuXnW
なんか全然思い通りに動かない。
動かせないんじゃなくて、動かない。
ワンダフルボディになった気分だよ。
332 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:42:51.72 ID:e1BajW4L
>>327 ドヤ崎とか勘弁してくれよ
調子に乗っちゃってあの様じゃん
デモンズなかったら話題にも上ってないよあんなもの
333 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:46:59.73 ID:IHZQ22FO
そろそろ、不満点まとめないか?
・シングルが糞:オダミはコピペ祭りの作業ゲー、ストミは短すぎだしイミフ
・鯖が糞:ブリーフィング始まらねぇ、何をするにもラグい、傭兵雇うと繋がらねぇ
・領地戦が糞:システムが終わってる、侵攻ミッションクソつまんねぇ、対人戦出来ない、ヘリ破壊オンライン
・3すくみのシステムが糞
・UIが糞:なにこのカメラワーク、UI自体見辛い
・バランスが糞:ガトリング、ショットガン強すぎんだよ糞が
他に何かある?
334 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:48:09.96 ID:47hKy2eB
>>331 体験版しかやってないけど
今作はなんか思った通りに動かせないよね
PS時代の旧作や4系は一時間もやってればそれなりに思い通りに動かせたんだけど
今回は何時間やっても動かせなくてイライラするな
機体の挙動は良いって意見もあるけど、挙動を楽しむ為には思い通りに動かせる
操作性の良さもなけりゃいけないと思うなぁ
どれだけ動きに拘っても動かしてる人間が操作に必死になってたらキャラの動きまで
楽しむ事は出来ないと思う
335 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:51:18.44 ID:Gb22qBvw
ここまでオン協力プレイ推しなのは欧米がメインターゲットなんだろ
欧米でバカ売れしてV系が既定路線になるんだよ
336 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:51:19.81 ID:aiswhoFK
反省会スレとしてテンプレ作成はやるべきだと思うけど、まとめるんなら何故糞なのか書かなきゃ意味ないだろ
糞ゲーなのは分かるけど、まとめだから糞という言葉は使わないほうがいい
337 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:52:40.22 ID:zpnyFhKb
>>334 発想が良いって意味じゃね?
あのままだったらとてもじゃないけど爽快というか
動かしやすいとは言えん
実際今回ホーミング性能がないブレードとか産廃だしな
338 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:54:14.16 ID:y4c8pu8p
バイナリードメインの特典ヘッドホンが豪華に見えてしまう
違うジャンルのゲームと比較するのは悪い気もするが
339 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:54:25.02 ID:PZi1eiHd
頭部の安定演算性能強化あたりでダメージノイズ軽減してくれたらまだよかったのに
340 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:57:54.00 ID:IHZQ22FO
>>336 簡潔に理由を右側に書いたつもりだったんですが
足りませんかね。
3すくみのシステムはよく書いてあるけど、俺は別に良いんじゃないかと思ってるんで
理由を書けなかっただけです。
341 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:00:03.33 ID:zpnyFhKb
デジャヴ
342 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:09:29.62 ID:CpgD2eem
尼のレビューをなんとなく最新順にソートしてみて気付いたんだが、高評価つけてるのって発売日かその次の日のレビューばっかりだな
あんまりレッテル貼りみたいなことはしたくないが、フロムとバンナムの関係者がつけたんだろうとしか思えない
売り逃げすれば勝ちとしか思ってねえんだろうなー、会社自体に問題を感じるわ
343 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:19:42.99 ID:y4c8pu8p
今までのACは、自分の理想の立ち回りを目指してアセンした
重ニなら中距離で牽制重視にしたり、軽ニなら張り付いたり、タンクなら重火器積みまくったり
頭のなかで「こんなのかっこいいなあ」とか妄想しながらアセンしてた
でも今作からはフレームの属性防御が極端且つガトリングのおかげで、武器による有利不利が尚更つきやすくなった
するとアセンにものすごく神経質になる
アセンの流行りを調べたり、チームの空気を読んでアセンしなくゃいけなくなった
チームの中もガチばっかになってしもうた
ライフル持って行こうものなら、それだけでいちゃもんつけてくるやつもいる
344 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:22:24.00 ID:hschSp3y
どうよ
クソマッチなおったのか?
345 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:22:42.23 ID:CKYIhezv
バグに対する文句はここでいいのか?
・真っ直ぐに飛ばないスナイパーキャノン
・1人でオーダーミッションなのにブリーフィングに何度も失敗
・オダミ、ソロで始めたが、スタート地点から動けない(右下に何故か通信アイコンぐるぐる)
・オンラインだとラグもでっかい巨大兵器(煙などの破壊表示もなぜか非表示)
・傭兵の人とオダミに行ったよークリアしたよー→戦績表示に切り替わらず、画面が暗転したまま、プレステフリーズ
傭兵の鰤生活以外にも、かなりバグに遭遇する確率が高いんだけど、
全部オンラインで遊んでるからってわけでもなさそう
346 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:23:02.57 ID:y4c8pu8p
要するに、今までのACは自分のやりたい戦法からのアプローチでアセンしてた
そして、それが実現した時の満足感もおおきかった
347 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:24:56.66 ID:hschSp3y
>>280 おまwww
中古に手を出すときは、情報を収集しろよw
348 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:30:22.53 ID:0AMe4WEy
中途半端に信者を相手にしつつ、新規参入狙うとこうなる
って良い例のゲームだったな
つかAC信者って意外とオンゲーに無知な奴多いんだな
アクション物でここまで無線使う奴が多いゲーム初めてみたわ
しかも妙に殺伐を嫌うし、このゲームで発生する程度のピリピリ感がダメならFPSなんかできんぜ?
349 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:35:19.28 ID:CpgD2eem
>>345 めちゃくちゃ基本的なバグだが、初めの方のトンネルがあるマップで少しスタート地点から右に行って線路に降りたら見えないオブジェクトにハマって全く動けなくなるバグあったよ
もう売ったから試せないが他のマップでもこんなのは頻繁にあるんだろうと思う
350 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:37:36.77 ID:y4c8pu8p
>>348 友人でFPS好きな人いるが、いつもVCの暴言に文句言ってる
でも、そいつの口の悪さも相当なもんだけどな
そもそもFPSできない=オンラインゲームできないではないでしょう
351 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:38:32.24 ID:IHZQ22FO
>>343 つーか、そーいうチームに入ってるのが悪いだけじゃん。
馬鹿じゃないの?
マッタリ好きな武器積んで買っても負けてもあははぁぁ負けちゃったねぇ(^^;)
みたいなのが良いならそーいうチームに入れや。
極端に言えば
チーム戦の4対4で他3人が絶対勝ちたいと思ってる所に
俺は蹴りのみで行くぜっつって、丸腰で入って行ったらそりゃ顰蹙買うだろ。
ライフルが強いと思って積んでるなら、その理由と根拠を話して納得させろよw
何のためにVCがついてんだよ。
352 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:42:37.65 ID:APcX1o64
・三すくみの効果が極端過ぎで機体組む自由度に悪影響
・被弾時などの過剰な演出による画面の見づらさ
・機体の動きについていかないカメラ
・レーダーが無いので仲間、敵などの情報が頭に入ってこない
・スキャンモードと戦闘の切り替えの煩わしさ
・VC、チーム前提のオンライン
俺が体験版で購入回避した理由
操作も難しいったらありゃしないがACは元々操作が難しいゲームと認識しているのでそこは外した
353 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:43:43.61 ID:y4c8pu8p
>>351 自分でたてたチームだから抜けにくかったんよ
それに、ライフルはあくまで補助的に使ってるだけで、大概はバトライとパルスマシで戦ってる
まあ、オンラインゲームに慣れてない人間がチーム作るなってことだと思うよ
354 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:47:27.65 ID:IHZQ22FO
>>353 それならコメントに勝ち負けとか気にしないマッタリチームですって明記しておくべきだったな
なんにせよ住み分けしないと、双方損にしかならないしな
ライフルは補助だっつーのは、俺に言うんじゃなくて
いちゃもん付けた奴に言えw
355 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:48:50.64 ID:y4c8pu8p
>>354 確かになww
それにしても、マッチングしなくて暇だわw
356 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:49:52.18 ID:0AMe4WEy
>>350 できない訳じゃ無い
かといって回線事情やお互いの快適なプレイを楽しむなら自重はすべきだろ。
他ゲーで神経質な奴は普通にそういうの指摘してくるぞ?
でも
>>351でも言ってるようにチームプレイでありながら、また自分から入ったチームにも関わらず個人的な理由で腹を立ててる奴はどうなんだ?
まぁ何処でもそんなのは居るけど、妙に多い気がするわ
357 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:52:08.01 ID:a4HZEVsj
初代からやってるがACって泥臭いというよりもサイバーだろ。
だれだよ泥臭いだの埃っぽいだの言い出したのは。
PS、PS2時代に立ち返った?
そう思ってる奴は、過去作やったことないやつだろ。
358 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:00:04.45 ID:IHZQ22FO
>>357 個人の主観を他人に押し付けてる時点で
どっちもどっちだと思いますよ。
個人的には純粋にサイバーってのは映画のトロンみたいな感じ
ACはもう少し機械に油臭さがある。
359 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:01:54.79 ID:P8FTB+Cd
泥臭いってそういう宗教があるのかってくらい信仰されてるけど具体的にはどういうもんなのよ
360 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:10:24.03 ID:PZi1eiHd
>>359 一言で言うとボトムズじゃないか
俺はACは方向性がちょっと違って
どっちかというとガンダムX序盤だと思うが
361 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:10:52.82 ID:IHZQ22FO
>>359 泥臭いってのは、言い換えれば重厚でリアルな戦場描写ができてるって事じゃないかなと思うが
どうなんだろうね。
言葉の意味としては、
垢抜けない、軽やかでない、スマートでない、武骨、重い、繊細でない
力強い、エネルギッシュ、洗練されてない
感じらしい?
362 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:12:39.73 ID:zpnyFhKb
いわばACをボトムズとかフロントミッション系と勘違いしてるってことでしょ
初代系はジャスティス砲とかセラフとかファンタズマとかラプチャーとかスペースコロニーとかディソーダーとか宇宙行ける設定とか
そういうの知らん奴結構多いだろ
3ぐらいから入った奴は軒並み勘違いする
363 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:16:25.25 ID:0AMe4WEy
そもそも世界観や雰囲気は毎シリーズ違う物だと思うがね。
サイバーだ、泥臭いだ、ガンダム系だって。よく聞く話題だけど実にくだらん。
364 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:16:49.47 ID:IHZQ22FO
>>362 まー、Z.O.Eよりも機械臭いし、フロントミッションよりはスマートだから
その中間辺りかややフロントミッションよりじゃねーかなと思うわ。
365 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:19:34.67 ID:zpnyFhKb
ある程度ACというゲームの世界観がしっかりしてないと
今回みたいにミラージュ・ジオ・オーメル系フレームを殺して
アセンブルをワンパターンにしたりしちゃうから下らなくはないよ
他作品の世界観パクるのはいただけないがね。
初代ACの世界観で思い出すのは「キリークザブラッド」っていうゲーム
366 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:21:35.74 ID:zpnyFhKb
>>364 フロントミッションとも全然違うだろ。
FMは国家の陰謀に巻き込まれるっていう世界観で
ACの場合は国家そのものがすでに存在意義を持ってない
ZOEのがまだ近い、傭兵だし
367 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:25:59.81 ID:SS53esFV
敵機映さなくていいからMAP欲しかったな
UAVや偵察機でスキャンすると敵機表示とか色々方法ある筈だが…
現状偵察機やUAVの存在価値がなくなってる
オペレータもやってみるとクソつまらんしw
368 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:27:45.36 ID:0AMe4WEy
>>366 現状はどれでもないだろ
そもそもストーリー自体がそれを論じられる程k
369 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:29:31.53 ID:0AMe4WEy
すまんミスった
論じられる程出来上がって無いって事。
今後を考えていくならZOE路線が無難でスムーズだろうけどな
370 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:32:05.14 ID:zpnyFhKb
>>368 ACの場合世界を管理する者に一人で立ち向かって最後には勝っちゃうっていう基本方針があるからなあ
それさえ守れば適当にやってもストーリーは成り立つ。
ロボゲとしては異端なんだなやっぱ、こういう設定ってRPGっぽいし
ただ問題は世界観よ。
371 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:35:12.91 ID:IHZQ22FO
>>366 ZOEは物理法則無視した超兵器だし
人間が作ってちゃんと制御してるって点でフロントミッション寄りかなと思うんだよ。
国家が瓦解してるかどうかは泥臭さとは関係無いでしょ。
>>367 まぁ、あーいうの嫌いな人は嫌いなのは解るけど
オペレーターシステムは良いと思うけどなぁ
居るのと居ないのじゃ天と地ほどの差があるしなぁ。
372 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:51:13.39 ID:zpnyFhKb
>>371 え?性能の話してんの?
そりゃあZOEなんかは性能だけならカテゴリ的にスパロボだろうけどさ・・・
フロントミッション系と比べたらACやZOEとの壁はでか過ぎるでしょ・・・
てかZOEのオービタルフレームだって人間が作ってるわけだが・・・
正直何が言いたいのかよくわかんない、物理法則どうたらなんて言ったら
フロントミッションですら成り立ってないしACは至近距離に隕石落ちても平気だし
373 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:53:49.55 ID:zpnyFhKb
あとどのACも設定的にACって兵器はその世界にとって全ての兵器の中で頭一つ抜けた超兵器って設定だぞ?
それこそFMのヴァンツァーみたいに戦車やヘリコプター感覚で使われてるもんじゃない。
そういう点でFMなんかとは兵器としての全然立ち位置が違う
むしろ立ち位置だけならZOEと同じ
374 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 04:04:33.06 ID:vxe96p72
ヴァンツァー・スコープドッグは歩兵や戦闘車両って感じだがACってほぼワンオフだからな…
ACの場合代替不可能で貴重品だから本来そんな泥臭く戦っちゃいかんはずなのよ…
将棋で例えるならヴァンツァーは歩でACは飛車だろ
375 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 04:15:32.04 ID:ZdBbEF8p
例合戦は平行線
376 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 04:23:14.15 ID:IHZQ22FO
>>372 いや、物理法則って言葉出したのは悪かったかな
現実の物理法則出したら、そりゃフロントミッションだって成立してない部分だらけだし。
その世界ではそうなってるっつー部分すらオービタルフレームは凌駕してる感が凄いじゃん。
ヴァンツァーがグリーンベレー、ACがランボーだったら、オービタルフレームはキャプテンアメリカとかX-MENみたいな感じ
それら3つを並べたら、ランボーはグリーンベレー寄りだなぁと思うって話よw
>>374 その割にはわけの判らんAC乗りがわんさと出てくるし
あんまりワンオフって感じもしないけどなぁ。
377 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 04:35:58.81 ID:zpnyFhKb
>>376 やっぱよく分からんわ、ぶっ飛んでるぶっ飛んでないは関係ないでしょ。
てかなんでZOE出したの?極端すぎるでしょ、リアルロボの中じゃ上から数えても1、2争うレベルで下手なスパロボよりも強いオービタルフレームと比較して
「これよりぶっ飛んでないからACは泥臭いFMより決定!!」って・・・
一応ACだってリアルロボの中じゃ上から数えた方が早いぐらいには高性能な部類だぞ?
いくらACを泥臭いFM寄りって思いたいからって強引すぎるわ
あとわんさか出てくるといっても1作品に50機も出ないだろ
ワンオフって感じがしないのは完全にゲームの仕様だけで実際設定ではACなんか戦場に出られたら相手的には死亡確定レベル、ACの小隊なんかないだろ
実際世界観的にも一1000億以上するしな。
少なくとも集団戦術前提のヴァンツァーみたいに小隊組めるレベルの兵器じゃない
・・・ここまで書いて思ったんだけどさ、君ACあんまやったことないでしょ?
378 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 04:39:15.40 ID:CpgD2eem
スレ違いもほどほどにしよう、関係ないことで言い争うのはもういい
379 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 04:45:47.24 ID:zpnyFhKb
争ってるつもりはないけれどやっぱ泥臭いどうこういってる人って
根本的にACっていうゲームの設定をよくわかってないんだと思って・・・
実際世界観のせいでアセンブルが楽しくないものになっちゃってるし
こういう人の為に変な方向行かれても困るなと思って・・・
まあリアル・リアルじゃないどうこう抜きにして今回のACって
そこまで泥臭い雰囲気でもないけどね、あの鳥みたいな兵器しかりタコしかり・・・
380 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 04:50:50.16 ID:vxe96p72
オフ専だがなんか「このミッション繰り返しやりたい!!!」ってのがないんだよな
何なんだろうこれ、固定アセンブルじゃなきゃミッションそのものをやりにくいからなのか?
381 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 04:59:07.10 ID:IHZQ22FO
>>377 ZOEは
>>362に対するレスで宇宙も行けるゲームに出てくるロボットと考えたら出てきただけです。
それと、ArmoredCoreを泥臭いロボットものとは言ってねーよ?
純粋なサイバーだろって話にちょっと違うだろと言っただけ
1作品に50機も出てきたら十分多いような気がするんだけど
特に今作は限定的な1地域が舞台で、さらにレジスタンス対企業っつーかなり限定的な戦闘範囲だと思うんだが
その中で何十機も居たら世界にゃ何機居るんだよって話にならんか・・・?
何百・・・下手したら何千も居るロボットをワンオフというのは無理があるぜ。
そもそも、設定的にもMTからCMT、さらにその発展としてACがあるわけだし
全然ワンオフじゃない気がするんだけど。
ACは初代シリーズと2シリーズやってて離れてVで戻ってきますた。
382 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 05:05:40.69 ID:IHZQ22FO
レジスタンス対企業じゃなくて、レジスタンス対行政か。
失礼。
383 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 05:09:26.97 ID:e7WAFIZu
スーパーロボ設定のかなりのリアルロボデザインって齟齬を起こすような組み合わせを、
無理矢理やって来てるからメーカーもユーザーもふらふらしちゃうんだろうな
実弾兵器とかだと同じものを大量の航空兵器や戦車に搭載すれば戦えそうな見た目というか
ACのデザインが有機的でディティールもツルツルだったら頭一つ抜けた超兵器でもあっさり納得しちゃうんだろうがw
384 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 05:14:13.84 ID:B29iJm0D
アーマードコアはワンオフに近いACを操る選ばれた傭兵の物語だ
FMを一台10億円の戦車乗りとしたら、ACは一台100億円の戦闘機乗りに該当する
ネクストは一台数千億の空母に近いが
385 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 05:21:23.01 ID:IHZQ22FO
例えば今回のラスト主任がワンオフだっつーなら普通にそうだろうと思うけども
同じパーツ使ってるACがゴロゴロ居るわけだし
ACはワンオフに近いよと言われても、いまいち納得できんなw
そもそもワンオフに近いってなんだ、量産されてはいるけど、数が少ないって事か?
386 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 05:27:38.29 ID:s9w7Z1d2
>>342 それもあるかも知れないが、誰だって発売すぐはノリと興奮で面白く感じる物さ・・・。
発売当日の緊急メンテだって、それで良くなるのならって思ってた奴多かったんだし。
387 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 05:28:40.17 ID:B29iJm0D
>>385 そういう事
そもそもゴロゴロというけど、何台あるんだ?
本当に量産というなら万台単位、少なくとも千台単位は無いと量産ではなく少量生産なんだが
388 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 05:53:21.49 ID:IHZQ22FO
>>387 ACのパーツなんて所詮消耗品なんだろうし、予備パーツだって用意せんといかんだろうし
全世界に同じパーツを使ったACが何台居るのか想像してみるとなぁ・・・
適当に数えたらオーダーミッションのみで、60機くらい今作ではACが出てきてる
少ないと思いきや意外と多かった。
順番に別のパーツを付けて行っても、各パーツは最低でも2機〜4機は被ってる事になるな
まぁ、プレイヤーがつかってるパーツと、CPUACが使ってるパーツの見た目が同じでも
中身は違うっていう可能性もあるけどさ。
389 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 05:53:27.12 ID:REYeaY0D
和ゲーもクッサイ商売になったもんだ
提灯記事書かせて工作したりPV出したりキャラ(声優)押ししてりゃゴミソフトでも稼げるんだからな(笑)
本当に終わってる
390 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 05:58:35.58 ID:B29iJm0D
>>388 多分お前が思ってるほど世界は広くないし、そもそもVの場合は発掘品だって前提が抜けてる
それらを加味すると完成品がゴロゴロある筈がない。修理用の部品はあるだろうけどね
そういう意味では事実上の大破したら交換出来ないワンオフと言える
そして消耗品では無いからこそあんな多額の報酬で仕事してるんだが、その辺も理解した方が良い
戦闘機が消耗品でないのと同じレベルでACも貴重品だ
391 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 06:09:44.34 ID:LAVONgVm
メーカーは悪い出来だと自覚してて、それでも金のために配信で煽ったのか
それとも本気でこれを良いものだと思ってたのか
どっちが幸せなのかね
392 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 06:25:16.73 ID:s9w7Z1d2
発掘品の割には店に大量に売ってるわ(武器は何個も買えるし)、パーツ同じ他機体あるわでよく解らないよな。
パーツ組み合わせ物で発掘品設定は無理矢理すぎる。
後、ACの報酬は昔から破格だった気がするが。
393 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 06:26:40.78 ID:IHZQ22FO
>>390 え、ACって発掘品なの?w
そら知らなんだ。
そりゃワンオフだわw
394 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 06:32:26.20 ID:DYO9lABF
395 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 06:37:31.35 ID:WBUL6j0/
>>392 フレームは発掘品しかないけど武器は普通に現行の技術で作られてるとかじゃなかったっけ
俺の勘違いかもしれんけど
396 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 06:40:50.88 ID:lgq7lhlp
Vノ設定なんてどうでもいいし、どこでそんな事わかるんだよ。
公式ブックでも買えってか?w
397 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 06:47:57.23 ID:s9w7Z1d2
>>395 それでも、プレイヤーの数だけ同じパーツがあるんだぜ?
オン前提の作り=他のプレイヤーが居るの前提な作りなのに。
そう思うと過去作の設定の方が如何にオンに合ってるかが解る。
398 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 06:49:14.45 ID:B29iJm0D
399 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 07:34:25.23 ID:DYO9lABF
>>396 同意
どうせ鍋神がシコシコしながらファンやロボオタが食いつきそうなそれっぽいネタを適当にぶち込んでるだけだろうし
それ以前にミッションがダルすぎで進める気もストーリーの先を見たい気もなかったな
400 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 07:47:50.54 ID:9NttmKxc
>>399 こんだけひどい脚本だと設定を追っかけたいという気持ちにもならない
日本語すらちょっと変だぞこの本
401 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:13:07.98 ID:7mKY1Yhw
鍋のインタビューにあったが
ベテラン勢を切り捨てて、従順な新卒新入社員に作らせたみたいだなw
もうACシリーズはお終いじゃないか?
やっぱり一度、3〜3SL時のような王道を行く仕様に戻した方が良いよ
今回のような致命的改悪したバカには「温故知新」が必要
402 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:28:05.07 ID:ndomKa6n
>>333 ・パーツ数少ない、デザイン似たり寄ったり
・グレネードが無い、武器腕が無い、スタビ無いetc
・オンラインメインなのにプレイヤー同士の交流がしづらい、または外部依存
・マップも使い回しばっか
・バグが多い
・ミッション説明が無い、ミッション番号が見づらい等
・3すくみが攻撃力インフレでそもそも機能してない、3属性で武器が偏ってる、KE特化型が作れない
・キャラが魅力的でない、撃破時、苦戦時などのセリフ無し
これも追加で頼む
テンプレにしようぜ
403 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:34:21.04 ID:ndomKa6n
>>401 3SLから入ったけど、ミッションのバリエーションの多さとやりごたえには驚く
僚機も敵機も魅力的だし、衛星砲が降り注ぐ中特殊ACと戦ったり、衛星砲に侵入攻略したり… アリーナのメッセージは3SLが一番好きだな
404 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:54:12.75 ID:84lcGkMJ
4gamerの提灯記事に騙された
405 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:08:13.38 ID:Eo0du2kC
せっかく4でQB、QTが登場して
正面から的確に命中させる、回避する、から
死角をとり続けて一方的に攻撃する、という面白さが増えたのに
なんでそこが分かんないかなあフロムは
Vの仕様(カメラ、各種ブースター)じゃ100%無理だよ
正面からのじゃんけん撃ちあいゲーにしてライト層は喜ぶかもしれんけど
上手いヤツほど離れてく fAで離れなかった奴もVは糞ゲー認定でやってない
406 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:14:12.59 ID:REYeaY0D
>>401 また鍋神のオナニーの犠牲者を増やすというのか…
初代が格安で買えるしもう新作はいらん
というかとっととバンナムにでも吸収されてろ
407 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:17:13.26 ID:UzAlMCs+
VのACが発掘品って生放送のローディング画面からバレたんだよな
ローディング画面で世界観説明は止めたのか?
製品版はアセンに関することだけだし
408 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:24:01.19 ID:qKdeN0+S
>405
4のシステムって嫌ってる奴が結構いたからじゃない。
従来のものと4系とどっちも好きな俺は両方のACを続けてもらいたかった。。。
409 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:26:43.72 ID:xW3Ioo28
>>401 本当?
若手を育てるならいいけどベテランもいるよな…
いや、ベテランいないからこんな現状なのか
410 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:38:10.88 ID:b1zM/PuC
おいコラこれ自分でやってみたんか?楽しいと思えるのか?
延期したけど結局オンの領地戦完成しなかった、いいやこのまま出しちゃえ
やべオフの方手つけてねえよ間に合わねえ、とりあえずムービー繋ぎ合せて声あわせればいいや
これ以上延期なんかしたらクビになる、ふーあぶねえあぶねえ納期に間に合った
あとは法律ギリギリのグレーゾーンの広告と宣伝で数だきゃさばかなきゃなならねえな
Vやるとそんな状況が鮮明に脳内再生されてしまうのは俺だけですか?
411 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:43:38.75 ID:ndomKa6n
>>408 俺もどっちも好き
だから次は4系ファンもそれ以前のファンも納得できるできにして欲しかったんだよな…
412 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:50:09.82 ID:0AMe4WEy
>>411 それをやろうとして失敗してんだよ。
旧作寄りなら、HBもGBも要らない。それこそコアな仕様で良かったし
4系路線ならいっそスパロボにでも出す勢いでEN消費概念とかある程度無くしてしまうぐらいでいい
413 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:03:17.93 ID:ndomKa6n
>>412 4系とそれ以前の作品の両立は出来ないのかな?
まぁQBのせいでガラッとバランスが変わったのは否めないけど
いっそQBとPAの有無で区別して並列開発するしか無いのかね
QBの性能に幅を持たせて、主に切り返しの補助に使う用にするとか?
414 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:11:13.77 ID:ndomKa6n
4系はスーパーロボット的なわかりやすさ、派手さ、爽快感を追求してライト向けな感じにして、旧作はリアルロボット的な緻密なロボットシミュレータな感じで別々に進化させればいいのかな?
無理に二兎を追うようなことをせずに
連レスすまん
415 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:36:22.16 ID:REYeaY0D
>>409 ろくな会議も無しに鍋神の言いなりのまま作らされてたと予想してみる
ちょうど
>>410みたいに
416 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:38:10.98 ID:uZpffsDF
クロムも死んだしリアル系はフロミ(笑い)と鉄器
スーパー系は小島よしお監督大先生のZOEとかガンダム大戦みたいなのに任せればいい
つうかリアル系とかいらないだろ海外FPSの戦車運転のほうが面白いし
417 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:38:41.57 ID:84egtohR
今売れば3000円くらいにはなるかな
418 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 10:55:26.61 ID:c043d7Wa
>>417 まだ5000円前後で買い取ってくれるだろ
損切りするならお早めに
419 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:00:19.47 ID:7x0g6Fll
ロスプラ2のロボの方が動かしやすいし
画面の情報もわかりやすいという
420 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:03:45.41 ID:0iuEyNxg
>>411 旧作好きで4系は受け入れられないっていうヤツ
4系から入ったけど旧作はムリっていうヤツ
色々いるのに全員満足なんてムリ
もうACなんてブランドでしかないんだから旧作と比較しても仕方ないよ
421 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:15:22.48 ID:1ccQa8Qy
>>416 萌えとかキャラゲーなんてゲーム性をごまかして貶める用なモノとかホント無理だから
416みたいなのがスタッフにいたらマジでゲーム業から足洗ってくれ
俺はタンクなんて御免だ二本の足で立って戦い隊!
>>401 きりすてっていうのはそのプロジェクトから?会社から?
会社だったらもうアーマード・コア再建は無理だな、今までのノウハウも水の泡か
422 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:32:21.19 ID:b1zM/PuC
ZOEとか続編でないのかなあれってアヌビスで完結なのか?
ベクターキャノンの戦艦戦とか演出面やラストにかけての展開が最高だったな
ギミックは粗かったけど魅せ方って大事だよな
Vはギミックは細かいけどそれを活かす演出がクソだからもったいない
423 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:42:03.59 ID:9NttmKxc
今回のオフが短いという文句があるが
ZOEのことを思い出すとあれだって相当短かったね
なんでこうも全体での評価が違うのかねえフロムさん
産廃呼ばわりの無駄なボリュームは削ぎ落してもいいんじゃないの
今回のシナリオじゃ問題外だけど
424 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:49:55.42 ID:hKN6UyvG
完全に飽きた、まさかダクソより早く飽きるとは思ってもいなかった
今までどおりオフ主体でオンでも対戦できるよ程度なら納得なんだが散々マルチプレイをアピールしておいてこうだとねぇ…
425 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:58:18.11 ID:1ccQa8Qy
MHみたいな協力プレイならいいがチームポイントなんていらなかったな
オン対戦は燃えるし協力プレイも期待してたが、システム面が残念過ぎる
本スレがだんだん信者臭くなってきたな、体験版の頃からここと息があってた
珍しいゲームスレだったが、不満ある奴は大体言い終わって他のゲームに移ったとみえる
426 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:59:52.30 ID:6e6nQLiE
俺も飽きて一週間持たなかったな、土日は起動すらしなかったし。
好きな武器鍛えて、OWも揃えて、本当なら俺たちのオンラインはここからだ!になるハズだったが…
427 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:03:37.71 ID:AoHO59uG
よくこんな低レベルで製品化使用と思ったよな
罪悪感すら捨てたか
428 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:06:15.08 ID:r1lYWeLE
>>423 ZOEての知らんけどACXのミッションは短さもあるだろうが
そのあまりの中身のなさがあってのこの不評なんだろう
あとACのミッションはアセンを組んだりも醍醐味だからそれが薄いって見たような
まあ糞要素ってのはいろんな要素の兼ね合いで成り立つもんだよ
429 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:07:02.36 ID:dCQbMOqU
無課金なのが逆に痛い
もう大きな変化や追加が望めないからな
MHFみたいに課金ロボットゲーにしないと駄目だろ
430 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:08:43.66 ID:0iuEyNxg
>>425 でんでん現象ってやつだな、むしろ正常
まぁオン部分はフロムだし最初はこんなもんだろうとあきらめてた部分があったけど
オフがここまでどうしようもないとはほとんど誰も思ってなかったろうな
しかし操作系がどうとか言うのはCBTのときはあんまり言われてなかったけどなんでだろ
431 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:10:17.21 ID:b1zM/PuC
長いとか短いとか関係ないなZOEアヌビスはスニッカーズのように凝縮された内容
Vのワタアメみたいな内容で何が過去最高のボリュームだよ
これさえ言わなければこんな怒ることもなかった、あからさまに確信犯
432 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:13:18.66 ID:ndomKa6n
>>425 本スレはもう信者しかいないよな
信者が生まれるのも驚くけどw
後に引けない&少数派な俺カコイイとかくだらん考えなんだろうな
これなら確かに、ロボゲー版モンハンのほうがまだ面白そうだよな
433 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:17:29.40 ID:REYeaY0D
>>427 鍋神<信心の足りない奴、ヘタレ、初心者はとっとと金だけ置いてけ
文句言うんじゃねえーぞ
OWを全員積んでも最強にはならないって鍋がほざいてたがこれも大ボラだったか……
434 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:21:21.04 ID:VkfGHiZ+
>>430 CBTの時点でオンがクソすぎて大炎上だったので
十分問題ありの操作面を指摘するどころではなかった
というか実際操作面の指摘もかなり多かったにも関わらず
オンの苦情が遥かにそれを上回っていたので相対的に
操作面の問題が小さく見えていただけかもしれん
435 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:22:18.99 ID:Qri+42x0
フロムの冒険は始まったばかりだ。鍋先生の次回作にご期待ください。
436 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:25:13.02 ID:ltTx8eGY
見送った俺の完全勝利
NB臭が半端なかったからな…
437 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:27:22.77 ID:gFJlzasm
選択と集中だよ
クロムハウンズなんてオフはもっと有って無いようなもんで
やってる時間がもったいないなんて言われたほどだったが
逆に、オンラインは糞面白かった。
ACVはどっちにも中途半端に注力した結果がこれだよ
Farcry2とかもそうだし、よほどうまくやらないと
結局どっちも糞or微妙になるもんだ。
438 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:27:27.53 ID:0iuEyNxg
>>432 Xは糞ゲーだし、そんな糞を買って悔しいのはわかるけど
どういう形であれまだ楽しんでるんだろう連中をクサすようなマネはやめろよ
そんなこと言ってたらこのスレの中古に売ってきたwww報告もたいがい痛々しい
439 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:29:54.73 ID:RJ9eqVP7
ZOEはクソだよ
アヌビスは良かったけど
440 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:34:26.25 ID:b1zM/PuC
>>432 フロムやVに対して怒りをぶつけてくれ
信者や新規がどうこうとかシリーズ派閥の争いはウンザリ
人格批判やレッテル貼りで荒らしたいかまってちゃんもね
441 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:36:38.95 ID:0AMe4WEy
無駄な肉付け、自己満足やマニア向けの拘りを無くして分かりやすい形でユーザーに投げ掛けたのがアヌビス。
ACVはその逆
442 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:38:02.82 ID:qW1czuPi
>>437 マッチングしなくてもCOMが出てきてくれるからな
443 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:38:53.23 ID:0iuEyNxg
>>441 そもそもACシリーズ通して「その逆」だろ
444 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:40:52.56 ID:iEVon57R
反省会スレはage進行で行こうぜ
このゲームは久々に我慢ならん出来だ
よくこんなろくにマッチングテストもしてないゲーム出せたな
調べたらダークソウルってゲームでもマッチングでやらかしてたみたいだし確信犯だろ
445 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:44:32.24 ID:ndomKa6n
446 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:47:38.87 ID:oUgIp62d
ACVは複数ジャンルを混ぜてるから
全てのジャンルが許容可能な人じゃないと途中で挫折する
領地戦が糞云々なのもマッチング以外に
対人戦とNPC戦のミックス仕様だから
対人もNPC戦もやりたい人ぐらいしか好まないから
447 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:50:00.80 ID:iEVon57R
このメーカーが糞マッチングゲー連発してる理由はなに?
開発期間が足りない?人材不足?テスト不足?
無理なら最初からオンラインゲームなんか出すなよ
詐欺レベルじゃね?そこんとこどーなのみなさん
448 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:51:55.00 ID:2DIHp2HM
本スレが反省会になってるからこのスレいらんな
449 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:54:39.19 ID:b1zM/PuC
フロムの罪は誰が見ても分かる失敗作を
二枚舌と見てくれだけの宣伝で売りさばいた事だな
もうチョンゲのマネー無双とかモバゲーグリー商法でもやってろよ
450 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:02:48.41 ID:qEs9ByaV
今のフロムのクリエイターはグラフィック映像等のデザイナー系が幅を利かせて
プログラムやネットワーク構築等のエンジニア系は非常に軽んじられている
ちょうど昔のバンダイがいかにリアルなガンダムのゲームを作るかにのみ注力して
ゲームとして面白いかは二の次だったのに似ている
451 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:03:35.75 ID:Jvr41h2j
アセンが楽しいロボゲーは駄作になったら次は出ない
452 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:05:53.98 ID:VkfGHiZ+
やたら新しいこと新しいこと連呼するクリエイターがいるけどさ
ユーザーが求めているものとは全く違うベクトルの作品を作り上げて
それでいてほとんどのユーザーを納得させるほど面白くて
革新的なゲームが作れるクリエイターなどほんの一握りの天才だけなんだよな
少なくとも鍋島はそこには含まれていない
その他大勢のクリエイターは素直にユーザーの声に耳を傾けて
ちゃんとユーザーの期待に答えた作品を作り上げる方がいい
そういうものだって丁寧に作り込んでしっかりバランス取るためには
クリエイターの力量は十分発揮される
453 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:09:24.96 ID:REYeaY0D
怒りや悔しさよりもただただ呆れしか起きないんだが……
ハイハイいつものフロムクオリティかと思ったらまさかの斜め下なんだからな…
454 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:13:38.98 ID:0iuEyNxg
結局オフ部分の糞さに尽きるわな
操作系だのシステムだのは好き嫌いがあるとかで言い訳つくけど
オフ部分の糞さはいままで出来てたことがあまりにも出来てなさすぎる
オフが糞過ぎるからオンに八つ当たり?したくなる
いやオンもダメなんだけど、オフ部分がちゃんとしていればもうすこし懐深く見守る人が多かったんじゃないかな
455 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:22:43.76 ID:zQngz4WO
これ買っちまって久々に痛かったよ
非常に不愉快な欠陥品で金返せと言いたい
いまだにフロムから何もコメントないのは、売り逃げスルーの確信犯か
・・・本当に売り逃げかよ!!
456 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:25:33.31 ID:AoHO59uG
twitter 宣伝オグも逃げたな
457 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:30:08.43 ID:zpnyFhKb
>>385 この時間まで起きてると思わんかった
その割にレス遅いし
いっとくがZOEだってジェフティやアヌビスが特別製なだけで50機ぐらいはいる設定だぞ
そして今回作は兵器としてのランクが戦車並みに落ちているって明言されている。
純粋なサイバー系でないのはわかるけどではどう考えてもフロミ系ではないだろ
どっちかっつーとアヌビスにほんのすこしフロミの要素が合わさった感じ
>>452 よく考えたら新しいって便利な言葉だよね
新しいって言っときゃどう考えても糞化したシステムを「これは改善の余地があるんです!!糞ではないんです!!」って誤魔化せるし。
それに対して「この変態が!!」とかいって褒め称えるもんだから改善なんか見込めない。
もう鍋は首でいいよ
458 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:38:04.30 ID:vxe96p72
オグの奴淡々と鯖の状態繰り返すだけでワロタ
売逃げユーザーレイプ!!壊れたスピーカーと化したオグ
に名前変えろよ
459 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:45:58.56 ID:cNmADpRt
へんてこTPSは4系だと敵が死角にもぐりこむと
自機が画面にドアップになって手も足もでなくなるから
左右にずらして死角とりずらくしてんのかと思ってるんだが
体験版で視点変更なし、メモリチューンなし、レーダーアンテナなし、
APエネゲージ弾数表示変更なしを確認してすぐやめたな。
460 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:47:51.61 ID:v8gd+lPJ
とにかく脚部防御固定を最後まで明言しなかったのは悪意としか言いようがない
461 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:48:54.09 ID:ADP0hu5Q
調整面倒か完全版のために第三世代消しやがって
ACの根幹であるアセン要素を蔑ろにしているあたり開発はもうヤバイ
462 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:50:56.51 ID:oUgIp62d
>>450 スクエアが映像屋ばかりになって綺麗な映像だけの糞ゲーを乱発したのと同じ状況か
463 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:51:03.90 ID:Qri+42x0
なんかXはいかにクソゲーにするかを頑張ったかって感じがする。
そうとしか思えないほど酷い。
464 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:55:42.59 ID:oUgIp62d
オグは仕方ない
問題解決しない現状で広報の下手な発言は言質を取られるのと同じだからな
解決しない以上は黙ってるかスピーカーになってた方がいい
そうしないと変な奴が沸いて荒らすからな
465 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:55:43.59 ID:Xk8HoTMM
防御力合計1500の部位なら
K防御は5割の750
C防御は3割の450
T防御は2割の300
とかチューンで配分すれば良かったんじゃないのか?
防御別に足を増やすのでもなんでもいいが、今回の仕様はないわな
466 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:57:55.24 ID:v8gd+lPJ
たぶん現状でもっとも息してないのはガチタン使いだろうな。
エネルギー防御とかいらねえんだよボケ
467 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:58:40.08 ID:IHZQ22FO
>>457 レス遅くて失礼しましたね。
別にフロミ系とも言ってねーよ
ZOEとフロントミッションの中間かややフロントミッション寄りかなっつっただけだろ
よく読んでください。
ZOEのジェフティとアヌビスは完全に天才科学者が作ったスーパーロボットだし
企業が作ったりしてるACはどっちかというとフロントミッション寄りって考えは、そんなに間違ってるかねぇ?w
まぁ、Vのは発掘した兵器ってのでだいぶ印象変わったけどねw
468 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:58:41.73 ID:vxe96p72
>>462 もうオオカミ少年になってるなスクエニは
大株主の切り売り商法がそろそろ効力尽きてきたのか
スクエニはもはや大企業で腐敗が起きるのはなんか解るが
フロムは自ら腐って行ってるから笑える
469 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:59:59.79 ID:IHZQ22FO
>>466 君、まともにプレイしてないで言ってるでしょ?
それか相当なNoobか
470 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:00:31.20 ID:RJ9eqVP7
実弾に弱いタンクとか萎えるだろ
471 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:00:44.10 ID:A1vFHQGD
>>459 つうか日本のゲームはTPSに執着しすぎなんだよ。
最近は外国にまで侵食してるし。
主観視点にも後ろから見た視点にもそれぞれ利点があるんだから
いつでも切替出来るようにすればいいのに、
「いや主観はダメだ!カッコいい自機が見れないから却下!」
だもんなぁ。FMEとか何だあれ、でかい自機が画面塞いで終わりとかw
472 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:03:48.02 ID:ls+TBEFn
FMEの時もオフが短すぎでオンもダメと、全く同じ事を言われてたような・・・
似たようなジャンルなんだから知らないワケはないだろうし、知ってて同じ失敗をしたのならアホだよな
473 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:03:55.49 ID:Qri+42x0
>>466 一番死んでるのは重2。
タンクの利点もない。ただの産廃。
>>457 >>467 もういいだろ。そんなこと。Xは糞ってのは共通意見なんだから。
474 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:06:56.89 ID:0iuEyNxg
なんでコクピット視点失くしたんだろうな
ちょっとしょぼかったとはいえサービスで置いといて欲しかった
ある意味自然と視野の取れる人間よりも、ロボットの方がFPSに向いている気がせんでもないしな
475 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:08:43.12 ID:ZIL1+/7r
というかクロム2作ってほしい
弾丸が限界距離で落ちる仕様見てるとクロムのことばっか思い出す
476 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:09:33.10 ID:zpnyFhKb
>>467 なんだお前しかもまだいたのか
言っとくがそれ加味した上でおれは反論してるんだぞ?
FMよりにVでやっとなったせいかこのザマだけど以前のACでは
どう考えてもFM寄りじゃない。
自分のレスよく読まなきゃいけないのはお前だ
ZOEの場合ジェフティアヌビス以外のOFはACと同じで規格はある程度共通するけどワンオフって思想もある
それに主人公側がそういうのに乗れないだけでそういうジェフティやアヌビスみたいにワンオフの兵器はある
それにACがワンオフ機体なのは間違いないだろ、その証拠にアセンブル
でいくら50機も(50機で量産って考えるのもどうかしてるけど)いても
全部異なるし量産型の軍人が量産型のヴァンツァー乗るっていうパイロットの特徴だって全然違う
規格が同じなだけでヴァンツァーはコンセプトがまずことなる、せいぜい共通してると言えばパーツの組み換えができるってことだけ。
あとFMと似通ってるって言ったらどっちかっつーとマクロスの方がFMににてる、量産型で単騎で戦場を動かす程ではなくて集団戦前提で戦争やってるっていうスタンスで
477 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:10:04.54 ID:oUgIp62d
>>468 古参社員が欲に溺れて我欲に走って腐り
ブランド目当てで来る口先だけの新人達でボロボロになる
ソニーが落ち目になった流れと同じだな
478 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:13:55.72 ID:bsrr5Nex
機体が爆散するのに違和感
479 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:14:10.79 ID:zpnyFhKb
>>473 開発コンセプト曲解してるんだもん
「国家が瓦解してるのは関係ない」って・・・
戦争尻目に世界の管理者倒すのが
ACの本来のコンセプトなのに単純に兵器の強さで
「ZOEよりぶっ飛んでないからFMより」って・・・
他作品と兵器の強さ比較する必要性がまずないのに・・・
480 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:18:24.80 ID:AK93jOJw
もう日本ゲーム作らなくていいわ、作れないだろうけど
ロボットゲームもHAWKENが全てを持っていくだろうな
481 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:18:43.66 ID:Pk9xiliy
重鉄器がクロム2みたいなもんじゃねぇの
あれもノロノロ歩いて撃ちあうだけのゲームっぽい
482 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:18:48.72 ID:RJ9eqVP7
ACは普及品、常識の範囲無いの代物で
その代物で無茶な戦果上げるプレイヤSUGEEEEEEEEEEというゲームじゃね
483 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:24:30.86 ID:zpnyFhKb
>>482 一応 一部の特殊兵器>>AC>>それ以外の兵器全部 って前提があるからな
4に至っては ネクスト>>>>それ以外全部だったし
Vでやっと企業が出す変なトンデも兵器>>>ACとか戦闘機とか戦車とか になったけど。
「ありえません、たかがAC一機の力で・・・」みたいな事言ってたし
企業が専用パーツ作ってるだけで普及品と言うならばネクスト用のパーツ作ってる企業だって沢山あるわけだし。
484 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:25:44.66 ID:0iuEyNxg
>>482 そのくせストーリー中ほとんどACが出てこない、出てきても1機
どう見ても普及品(笑)のACの劣化版であろう鈍重ガンタンクもどきは普及してるのにな
485 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:30:45.70 ID:ADP0hu5Q
オダミにACいっぱいいるってもアイツラほぼ一言の一発芸大会だからなぁ
途中から出てくるのもほんの1,2回だし
486 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:31:20.75 ID:MkPZFALk
ここでの改善主張もバラバラだし、
つまりはもうACシリーズ出なくていいって事だろ。
あるいは、需要のあるか分からん過去シリーズの追加マップや
追加ストーリー用意しろと。
487 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:33:02.51 ID:zpnyFhKb
てか主人公側がイレギュラーで本当にACが量産型なら
ランカーACでもゾロゾロでなきゃおかしいわな
世界のバランスを乱すものなのに派遣できるのが精々2機とか3機とかの時点で
如何にACが別格なのかってことだ
488 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:39:50.88 ID:oUgIp62d
ユーザーの善意が無いと回せない領地戦ってどうなんだろうね
>>478 ゲームだし分かりやすいだろw
489 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:42:13.86 ID:0iuEyNxg
>>486 ぶっちゃけストミ・オダミとアセンの幅、あと領地戦の仕様くらいだわ
オンライン全般はマッチングが糞過ぎて判断できないし、挙動や操作性に関しては俺は不満ない
490 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:42:59.03 ID:7bvcw0v+
誰が最後までフランのパシリで訳分からんAIっぽい連中に狙われる傭兵の話がやりたかったと言うんだマジで
491 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:43:33.99 ID:A1vFHQGD
>>486 フロムって過去作品のリメイクも下手だよね。
NXの過去ディスクが良い例だけど、市街地襲撃のマップとか。
オリジナルにあった道路標識とか信号機とか街灯とか全部無くなった上に
狭くなっててビルが適当に建ってるだけ。何事かと思ったわw
492 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:44:58.88 ID:bIjZkI5N
カスどもがFMと比べんな
政治情勢どころか企業()と傭兵()しか出せない薄い設定しかないロボだけ萌えゲームじゃねーんだよ
なんでフロム脳は企業()って言ってれば喜ぶの?
493 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:46:56.01 ID:RJ9eqVP7
FMも続編でるのかね……
494 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:02:17.86 ID:oUgIp62d
>>490 あれは強化人間の設定に繋がるんじゃないのかね?
495 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:03:52.20 ID:e7WAFIZu
>>471 三人称も従来のくらい選べてもと思った
肩越しTPSでもカメラを平行にずらしただけのと、さらに
左右に首振ってるのがあるが後者は自機の前が画面で斜め前って
感じになるから操作性により影響がでるが
ACは人より機動性あるんでなおさらね
オートで左右位置の切替までするし
496 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:04:45.39 ID:ADP0hu5Q
ここまで全体的に未完成臭ただようとは思わなかった
バンナム商法でも伝染したのか
497 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:07:22.59 ID:REYeaY0D
>>485 しかも動きもAIも素人が作ったとしか思えないようなお馬鹿な連中ばかりで殺り合いもつまらん
真っ直ぐ歩きで来るとか高台に棒立ちでバーンバーンとか
498 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:08:47.21 ID:oUgIp62d
ACVの領地戦は賽の河原の石積み
頑張って石を積んでも牛頭馬頭がその石を崩すから
終わらない努力を強いられる
これを繰り返すと達成感も消え失せて無力感に包まれる
努力の否定による奴隷の作り方なんだよな
499 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:10:23.26 ID:cTQD1cJB
こんな作品のどこがACなんだよな・・・・・・
なんで過去作のいいところほとんどなくしてこんな作品にしたんだよな
フロムは。本当にもうこれからACシリーズは出ないかもな。
古参は完全に蹴り落としたし、あとはVから始めたのに知った被るV厨ぐらいしか
のこらんとか・・・・・・
もうACは作らなくていい。どうせ次も糞だ
500 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:10:52.37 ID:zpnyFhKb
これからどうなってくのかなフロムは
これからもユーザーの意見を無視し続けて
売り逃げムービーオナニーゲー連発していくのかしら
このやりかたは短命だと思うぞ〜フロム・・・
501 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:15:49.09 ID:ADP0hu5Q
502 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:17:15.04 ID:cTQD1cJB
もう吸収されて終わりだろう。V発売まで3年近くも時間使ってこの出来だし。
もうACシリーズを作る気と完全にないんだろうな。
少なからず、ファンのためでも、新参のためでも誰のためでもない
自分らの自己満足で作るだろうな
503 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:19:23.16 ID:ADP0hu5Q
504 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:21:51.95 ID:zpnyFhKb
>>503 完璧な糞アセンで吹いた
真面目に紹介つもりならせめてもう片手違う武器にしろよ
505 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:29:15.02 ID:bIjZkI5N
視点が右寄りと左寄りで照準がずれるのが痛い。
砂とかは真ん中に行くのにその他はあさっての方向に飛ぶとか
506 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:33:35.88 ID:8GtfCBpx
3800円で買い取ってもらった
ありがとうワングー
507 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:36:44.58 ID:ADP0hu5Q
ソートに対応してない項目が多いのもダルいなぁ
こんなとこサボってどうする
508 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:41:06.15 ID:5wq0kPjh
頭のカメラ性能で並び替えできないのはなんなんだろうな
509 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 15:45:40.84 ID:4CVIIt65
今日売ったら5800円でした
因みに購入価格は6180円
オフ専は買っちゃいかン
510 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:02:29.21 ID:juv5uQMD
>>509 オフはおまけだぞ・・・
見た目をロボットに変えてるだけで
元々がモンハンの欠陥品みたいなシリーズ物だから
511 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:06:32.53 ID:Hy3sWB8E
ACはクソゲーだがモンハン(笑)はねぇよw
512 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:08:37.42 ID:ltTx8eGY
一騎当千のACが雑魚MTを蹴散らしながら、同じく一騎当千のランカーACと血生臭い戦闘を繰り広げる…
これがアーマードコアの姿だと思うんだが、どうしてこうなった
513 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:09:45.16 ID:Qri+42x0
クソゲークソゲー言うが、よく考えたらクソゲーに失礼だな。
笑いを提供しない分クソゲー以下だろ。
514 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:09:53.75 ID:UYrjL+v0
何度も鯖は落ちるし、照準のサークルは勝手に左右にズレるしやってられん
デモンズの酸で懲りてないのかフラロケみたいなチート装備をまた出す始末
ジェネレーター(発電機)から生まれるエネルギーは電気だが、何で電気がブースターの推力になるのか意味わからん
そのブースターも空中で上昇するのに使えないというクソ仕様
発売日にヘッドセット付きを5980円で買って、一昨日ソフトだけを買い取りに出して5100円で売れたのがせめてもの救いだ
515 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:13:17.85 ID:oUgIp62d
照準が左右ズレるやつってもしかしてカメラワークを映画演出のTPS視点にしたからかね
516 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:14:16.45 ID:REYeaY0D
>>499 今度のパッチで次は鍋神は新規すらも叩き潰すつもりらしい
まさに断頭台への行進
517 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:16:56.33 ID:oUgIp62d
すまん、もうパッチ情報出てたっけ?
518 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:22:34.77 ID:zvkdU9C2
>>515 モニタ焼き付き防止に決まっとるがな、、、
個人的にはとても助かってる
519 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:46:01.02 ID:oUgIp62d
今までのACシリーズのカメラワークはずっと背面固定ではなくて
ACが画面上の一定範囲を自由に動き
範囲を超えたらカメラも追従するタイプだよね
3D酔いし難い良いやつなんだけど、そもそもこれってモニタ焼き付くっけ?
520 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:46:31.29 ID:oUgIp62d
カメラがずっと背面に固定するタイプなら焼き付くだろうけどさ
521 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:06:40.93 ID:v8gd+lPJ
ストーリーが薄い
オーダーが作業
アセンの幅が狭い
武器はガト安定
ブリーフィングに失敗
マッチングしない
操作が面倒
画面が醜い
どこ褒めりゃいいんだこれ
522 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:06:56.00 ID:qW1czuPi
焼き付くほど長時間にわたって齧り付きでプレイできる内容ではないからブレなくても一緒
523 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:10:24.16 ID:ow7pLZvf
524 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:11:41.65 ID:LDLBabh4
オダミ4つめあたりの3分の時間制限あるやつで
硬いACもどきの対応もあって既に時間切れって…
初代だとまだ不法占拠者排除くらいだろ?
525 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:15:48.24 ID:iIHLX+k/
526 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:16:49.56 ID:Pk9xiliy
527 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:17:38.66 ID:REYeaY0D
>>521 エンブレムとガレージ
後はビューモード
528 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:18:34.19 ID:4eVrmK1K
今回の
529 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:19:18.82 ID:0iuEyNxg
>>521 ヘッドセットは特典にしちゃ結構いいモンだったろ
530 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:26:42.72 ID:4eVrmK1K
すまん途中送信してしまった
今回のACVとダークソウルで中身の出来不出来にかかわらず
宣伝方法さえキチッとやれば売り上げだけは稼げるって証明されてしまったな…
『デモ画面を動画サイトでチラ見せ→掲示板で工作員+信者を使って煽り→公式で小出し映像』
これだけやれば前作売れたソフトってだけで売れちゃうんだよな
騙された…オフ専だから体験版出来なかったのは痛い
531 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:26:44.88 ID:ndomKa6n
532 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:28:46.50 ID:LDLBabh4
>>530 ACVに比べるとダークソウルははるかにましなほうだと思う
533 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:29:02.88 ID:b1zM/PuC
分かった!ヘッドセットは免罪符を意味してるんだよ!
テヘ♪こんな未完成品売ってゴメン、次回作で使ってね♪
ってな・・・クソがッ!!
534 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:31:53.15 ID:pU9uDM4n
凄い発売前わくわくした、その結果がこれとかね
ガッカリ
535 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:05:58.78 ID:x/L9yKqr
今日売ってきた
5300円になった
1700円で10日遊んでヘッドセットもらえたと思えばまあ許せる範囲
536 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:13:28.10 ID:iEVon57R
買い取り額昨日5100円だったけど今日4900円に下がってたわw
こりゃ一週間後には3000円台かな
537 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:13:48.28 ID:TqGP6Xuf
ちょっと今回の未完成欠陥ソフト売り逃げはひどいな
全く広告アナウンスと中身実際が相違してるんだから、マジで詐欺の確信犯
538 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:35:17.58 ID:0FuMFzun
>>324 鍋がプロデューサーだった作品て他にあるん?
539 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:40:59.09 ID:Qri+42x0
540 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:45:53.17 ID:IpTwmtc7
ちょっと愚痴るわ
なんかさぁ、物語にグッと来るものがない
傭兵じゃなくてフランの手駒じゃん
分岐をなくしたんだからせめて4みたいに雇われた理由とか語っとけよ
主人公のこと化物呼ばわりするんだったら次のミッションで「あのときはごめんなさい」とか謝らせるなり声かけろよ
オペレーターなんだから仕事して敵の情報とか増援とか教えろよ、ほとんど仲間とくっちゃべってるだけじゃねーか
傭兵の主人公が作る物語じゃなくて、フランとロザリィの大勝利物語になってるじゃん
このストーリー作った人って映画とか小説とか読まないし見ない、でもって物語ってのを作ったことが全くない人だよな?
じゃないとこんなぺらっぺらな薄いストーリー作れないだろ
541 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:49:33.40 ID:YDjsCP9G
VでAC初体験の俺の感想、
AC操作時の重厚感、スキャンモードとか出撃するときの演出、
武器のエフェクトとかは素直にかっこいいし、満足してる。
が、中身はオンもオフも全てが中途半端。ACEの悪夢の再来だよ。
フロムに文句も言いたいところだけど、来月のガンダムUCも
内容は不安でも、カッコよさげで特典欲しいし、とりあえず買う、
俺みたいなアホがビジュアル重視で中はクソの要因なんだろうな、
と、つくづく思う。でも反省はしてない。
542 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:52:32.48 ID:xu2Fi+/f
パーツ少ない・・・チャットログ残らない・・・アセン中チャット出来ない・・・・
VCじゃ一回聞き逃したら終わりだし離席中メッセージ受け取れない・・・
文字数制限が酷い・・・打ち込めるのに尻が切れる・・・
連動もいまいち役にたたない・・・ACテストか離席か等のメンバーの状況がR2で開かない限りわからない・・・
なんでロビーにまともなチャットウインドつけられなかったのか、なんでチームロビーでメンバーのステータスが
すぐわかるようにしなかったのか謎(´・ω・`)
543 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:52:50.69 ID:n5UQPPOY
>>540 ストーリーに関しては今回主人公が薄いってか情報なさすぎだよな
主人公が雇われた経緯とか主人公の実績とか
オダミだけやってるとなんか主人公超ベテランの強者みたいなイメージなんだけど
いきなりフレイムフライさんに老害とか言われてるし
544 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:53:34.07 ID:aiswhoFK
>>343 >武器による有利不利が尚更つきやすくなった
>するとアセンにものすごく神経質になる
>アセンの流行りを調べたり、チームの空気を読んでアセンしなくゃいけなくなった
これもβ以前に指摘されてたな
アセンの幅が狭くなると
3すくみ、相性、この単語がインタビューで初めて出た時点で最速で指摘されてた
545 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:54:28.15 ID:RJ9eqVP7
防御属性足固定なのが一番の問題
ハンガーユニットがあるから攻撃属性はあんま意味ないし
546 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:56:30.45 ID:ADP0hu5Q
武器は思考停止強ガトとフラロケが暴れてるが
フレームもたいがい深刻だよなあ
属性固定と射撃安定は害悪
547 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:02:28.60 ID:dPfz635m
>>541 次の作品も売り逃げするのに使える言葉だな
これは、別に君のことを悪く言っているわけではないので
548 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:07:41.57 ID:47hKy2eB
そこまでチーム戦に拘るなら
もう武器属性なんてやめて機体の戦闘スタイルで3すくみさせちまえば良かったのになぁ
ぶっちゃけリスポンアリにしてBFとかキルゾーンの兵科システムとオブジェクトルールをパクッちまえば良かったのに
固定のリスポン位置と、MAPに初期状態では使用不可のリスポンポイントを作ってさ
これまで同様の武器4積みの攻撃機
武器スロットを1〜2つぶして広範囲レーダーとか味方にレーダー情報をリンク出来るスカウト機
同じく武器スロットを1〜2つぶして補給装備や使用不可のリスポン位置を復旧させたりできるエンジニア機
で攻撃面では 攻撃機>スカウト・エンジニア
索敵面は スカウト>攻撃・エンジニア
全体的な援護力 エンジニア>攻撃・スカウトみたいな調整出来たら
攻撃属性よりもよっぽどアセンの重要性や3すくみ要素、チームメイトのアセンの重要さとかでると思うんだけどなぁ
ま、こんなはっきり役割分担されたロボゲーがやりたいという願望だけどな
549 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:09:09.49 ID:8lFx45Hh
そもそも、属性の悪いところは、弱点だと2秒でACが爆散するところだと思うの
今までこんな脆弱なAC見たことないわ。ファンクラとかはまだテンポ良かったんだけどな
これはロボゲーっていうよりFPSに近い(要素的には)、ただ、それならロスプラとかのが遥かに良く出来ていた
全員機動力が高くて、尚且つ即死ゲーだからじっくり展開する狙撃機とか偵察機は完全に死んでる
戦術も糞もなくて、敵と接触した端から死んでいくだけ
550 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:09:19.43 ID:3fudAMET
昨日ソフで売ってきたわ。
ポイントにしたら6000円になった。
Amazonで6143円で購入したから143円なら結構楽しめたわw
・戦闘中にマップ見れない(オペレータとか居ないし)
・マッチング不具合
・傭兵だと話せないから全く楽しく無い
・知らない人と話せないのでチームにも入りにくい
・パーツバランスががががが
551 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:12:09.58 ID:ndomKa6n
これがAC初体験の人にはなんかこっちが申し訳なくなるな
これに懲りず是非過去作もやって見て欲しいところだが
552 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:12:18.47 ID:WG+zdfdl
買取価格たけーな
俺もそろそろ売るか
フリー飽きたらマジでやること0だよこのゲーム
じゃあ差額分遊べたのかと言われたら絶対にノーだけどな
差額分をEXVSでジオングとアルケーに充ててた方がよほど有益だったわ
フロムはもうゲーム作る力ないんだな
553 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:13:04.43 ID:qW1czuPi
>>548 それに近いのがクロムハウンズだったんだけどねぇ…
どうしてあれの教訓が活きなかったのか
554 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:17:13.62 ID:RJ9eqVP7
4か3Pを進めたい……
555 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:20:52.16 ID:V8kA232H
オフ専どんなかんじ?
556 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:22:06.00 ID:r3YNDsaL
ほんとは「ここは敵多いから弾数重視かグレネードかな」
「ここは敵速いしライフル二丁で軽量でいくか」
そんなのが楽しかったはずなのに、
属性とガトリングとストミのガレージとオダミのワンパが粉砕した
全部ガトリングにして弾なくなったらガレージいけばいいだけだもんな
557 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:22:23.84 ID:RJ9eqVP7
クソ。ここは否定的なスレだけどさ。
本スレでもゲーム面の擁護とかは見るけどストーリーの擁護を見た事無いな
558 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:22:30.69 ID:Qri+42x0
559 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:24:32.47 ID:qW1czuPi
560 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:27:50.63 ID:WG+zdfdl
>>557 おいおいコピペまで作られて擁護されてるのにそりゃないぜ
561 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:30:39.49 ID:CpgD2eem
ストーリーはマジであれ何だったんだ?初めのRDとか言うやつに倒される演出みたいなのも意味不明だったし
ミッションの7か8にそのシーンまた入って倒したら倒したでメンヘラオペレータに恐ろしい存在とか言われるし
肝心の探索中は馬鹿二人で言い争ってるだけだし、本当に意味がわからなかった
562 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:30:43.83 ID:Qri+42x0
何だかんだ言って売った奴は差額分楽しめたと思うよ。
ここで書きこむの楽しいだろ?
563 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:31:35.03 ID:RJ9eqVP7
>>560 マジ? 見た事無いわ
んでもって愚痴るの超楽しい
564 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:33:46.29 ID:4CVIIt65
>>562 差額380円でヘッドフォン付きだから許す
565 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:36:01.55 ID:gFJlzasm
>>542 そこら辺は実装して日が短いから、とか擁護されるが
専門学校生でも一週間ありゃもっとマシなの作れるよなあ
566 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:36:04.45 ID:CpgD2eem
>>562 508円でヘッドセットもらったし、エンブレム作りは楽しかったよ
ただ許せないのは詐欺広告出しまくった挙句発売後は広報ともどもガン逃げしてるところだな
567 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:39:42.71 ID:VTe096Pn
500円でヘッドセット買ったと思えば許せない事は無い
でもダクソに続いてこんな未完成品を堂々
と出すなんて信じられんわ
そんなに良シリーズを終わらせたいんだろうか
今後フロムのゲームを発売日に買うことは無い
568 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:40:31.85 ID:Qri+42x0
先輩にどうっすかーって聞いたら、案外面白いじゃんとか言われた…
俺URENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
569 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:50:29.95 ID:9kMGFUiU
オン要素と、ミッションが手抜きってことと以外は面白いから
改善された次回作がでるといいね
570 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:51:12.21 ID:h9pPvBWm
毎回ダークソウルが槍玉にあげられるよな
1.04以降なら並ゲー以上の面白さはあるだろ
571 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:51:15.25 ID:Kn221EoA
572 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:53:54.99 ID:WG+zdfdl
ポケモンでくそふいた
573 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:58:05.87 ID:VTe096Pn
>>570 クリアしてすぐ手放したから知らなかったわ
まあそんなバージョンアップを待たないと並以下のゲームなんてゴミだけどな
574 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:58:23.76 ID:s9w7Z1d2
>>568 「自分には合わないから売った」
「都合で纏まった金が必要になったから売った」
好きなのを選べ。
575 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:00:16.33 ID:kTVuKA9r
本スレで愚痴ってた連中が消えていよいよ儲スレっぽくなってきたな
終わりの始まりやで
576 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:03:59.15 ID:ltTx8eGY
2ヶ月後のオン人口で結果が出るだろうし、生温かく見守ろうではないか
577 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:04:13.64 ID:Ya7qdAou
>>570 未完成品を騙して売りつけるという企業体質が問題にされてるんだろうが
俺はダクソ最新Verでも面倒すぎてトロコンだけしてスパっとやめてしまったけど
578 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:04:33.59 ID:5i4d4GRi
このスレの言う本スレって
家ゲのACスレでいいのか?
579 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:04:35.44 ID:Qri+42x0
>>574 どっちも売ってるじゃないですかーやだー。
580 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:06:28.44 ID:XSvXYNRc
>>570 あっちはV1.0のオフだけで普通に楽しかったよ
比べるべくもない
581 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:07:53.78 ID:DYO9lABF
>>541 ハードの世代が進めばそりゃ演出やグラフィックも上がるわ
582 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:10:03.12 ID:CpgD2eem
>>577 アプデして調整してくださいって意見もかなり甘いよな、本来なら製品回収レベルなのに
それに加えて開発期間が3年、発売延期繰り返してこれだからアプデなんかしてもどうにもならんっつーのに
小手先のアプデでなんとかできるなら3年のうち一ヶ月だけでも社員がまともに取り組んでれば問題にならなかったはずだろうと言いたい
583 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:11:50.96 ID:o0XG/tZC
正直このバランスのままで開催された公式の大会を見てみたい気はする
チーム戦ならともかく個人戦とかものすごくしらけそうだ…。
584 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:19:54.41 ID:ceuvAniZ
AC2の頃公式戦で重2唐沢の騒ぎじゃなかったっけ
あれを参考にすれば予想が付きそう
585 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:22:12.30 ID:5GNZ8zPE
前に鍋のインタビュー記事のタイトルに「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた」
って書いてあったけど…
本当にそうしてくれればこんな事態にならなかったのにね…
586 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:23:23.38 ID:2oRxZuve
フロムから最近コメントないの?
587 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:36:22.63 ID:o0XG/tZC
>>584 デンプシー唐沢乱射でも対戦と呼べる時間はかかってたかと
今回のWガトフラロケやまあパルキャもだけど1チャンスでAPが溶け過ぎる…
588 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:39:29.90 ID:j70bUxmy
589 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:41:06.83 ID:xu2Fi+/f
>>565 ほんとにねぇ(´・ω・`)
修正とかする気あるのかな
フォーラムから他事で問い合わせしたけどその返信もいまだないわ
590 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:56:25.38 ID:s9w7Z1d2
>>579 そりゃ、売る時の言い訳を選べって意味だからな。
纏まった金云々オススメ。
余裕出来たらまた買うって言うと更にイイ。
ぶっちゃけやる気の無いゲームを持ってるのって嫌だろ?
591 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:56:49.50 ID:5BtantK+
鍋タヒればいいのにな
寝糞に続きこんな屑作って
592 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:02:55.03 ID:cTQD1cJB
少なからずここはアーマードコアVの反省会だ。ダークの話はよそでやるんだ。
本スレの連中にまともな判断が出来る奴はいなくなったな。
アップデートでブリーフとか直ると思ってやがる。
たとえガトリングの性能を下げたとしても、根本的な属性ジャンケンがまとも
じゃないからどちらにしろゲームとしては終ってるってのにな。
領地?ストーリー?オダミ?論外だろ
593 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:09:05.84 ID:h9pPvBWm
>>588 ねーよといわれてもな・・・
ACVなんて3時間でやることなくなる上にそのかけた時間で楽しかった部分が一切ないし
根本が終わってるクソゲーのACVと初期の不具合でダメだったダクソを並べて叩くのはおかしいよ
594 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:11:10.86 ID:dfu0s8S0
ダクソ信者は本スレでマンセーしてろや
595 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:13:50.27 ID:REYeaY0D
>>591 (^鍋^)m9<フロム本社に総監督マシーンがある限りッッッ!
(´神`)v<オレ達はタヒにまシェェェェンッッッ!
596 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:14:15.45 ID:cTQD1cJB
ダクソが面白い面白くない、クソ、クソじゃないは人次第なんだから絶対はない。
とりあえずここはアーマードコアVの反省会だ。
そしてACVは誰が見ても絶対なるクソだ。
597 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:31:48.15 ID:VYTLFFWi
4の1.6x対戦楽しすぎわろた
オンに人いないからローカル対戦だけどな・・・
598 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:39:21.25 ID:RJ9eqVP7
5がダメだった人は4かfA買ってこい。あんなもんACと思わないで欲しい
3Pでも良いけど操作性がな……
599 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:40:20.35 ID:PoCeZkBS
ダクソは売ってないけど、ACVは高く売れるうちに売るか
オンは期待してなかったからどうでもいいけどオフが酷いのは許せないわ
大手チェーンじゃないほうが高く売れるかな
600 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:44:20.93 ID:Z1kfffi9
おい、ダクソはまだ遥かにACVより完成されているわ
間違っても一緒にするなよ
もう売ってしまったが、Vよりは100倍心底楽しめた
601 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:45:01.93 ID:azrsvBQB
602 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:47:13.48 ID:cTQD1cJB
>>599 値段がかなり違うからなー。
とりあえず近場のとこで査定してもらって少しでも高い場所を探すのがベター。
GEOなら二日前くらいまでならPS3は5100円で売れた。
箱は4000円。
ソフマップは上ででてるかな?
どこだかは知らないがヘッドセットとセットで買い取ってくれて6000円くらいの
とこがあったらしいが、ともかく早いなら早いで売ったほうが良い
603 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:47:15.08 ID:REYeaY0D
初代三部作を引っ張り出してプレイし直したら冗談抜きで遊べて泣けた
ムービーもイカしてるし
Vェェ………
604 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:50:02.93 ID:oUgIp62d
レザブレは月光以外使えないってレスがあったから
とりあえず威力特化で成長させてみたら全て劣化月光になって吹いた
605 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:52:03.41 ID:aiswhoFK
ずっと情報待ってたけどAC5はオンゲーになったのか、いらんわ
↓
鍋島「5が丸ごと入ってるよ!過去最高のボリュームで演出とキャラ描写が強化されてるよ!パーツ数も500あるよ!」
↓
オフが過去最高ボリュームっていうのは気になるな…
発売日延期になったけど待つ価値はあるか
─発売日2週間後─
何このクソゲ…
演出強化?ボリューム?パーツ数?全部嘘じゃねぇか
鍋島は何がしたいの?
606 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:52:10.45 ID:Ya7qdAou
ダクソダクソうるせーな
ダクソの出来はACVよりマシだからフロムにはまだ生き残れる可能性があるって
思わせたい社員か信者の工作か?もうフロムは潰れろ
607 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:54:10.85 ID:5GNZ8zPE
ネタバレ嫌だからせめてストーリーミッション全クリするまで笑顔動画とかで動画観ないようにしてたけど
そんな達成感も何にも感じないんなら他人のプレイ動画で十分かな?
もしそうなら明日ソフに売ってくるわ
608 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:54:37.21 ID:NzyXi7WX
>>598 Vを売った金で
プランA:AC4とfAをセットで買う
プランB:PS2本体を手放してないならPS1の3部作とAC2,AA,AC3,SLをまとめ買い
プランC:コトブキヤのACプラモを買う
プランD:いわゆるピンチって奴ですね
買い取り¥5000前後ならどれも出来る
609 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:55:19.19 ID:RJ9eqVP7
なんつーか終盤ミッションのうおおおおおお!! という感じが一切無い
カタルシスの欠片もない
610 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:59:17.47 ID:cTQD1cJB
Vがなんの略かって?
vacancyに決まってんだろ?5?んなわけねぇーなぁ。
なかみのないからっぽだし、空虚。どうだい、
まさしくアーマードコアVだったな。
611 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:01:07.40 ID:cTQD1cJB
>>608 PS1三部作ならPSアーカイブスでお安く買えるわよ?奥さん。
612 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:02:05.03 ID:jxNrFS9d
なんか二流TPSの気分
我々が「操作」したいは、「ロボット」
613 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:07:21.46 ID:0AMe4WEy
誰のお陰でデモンズの出来が良くて、名が売れたのかフロムの奴らは気にもしちゃ居ない
で?看板タイトルのACはバンナムと組んでマルチだ?
恩義もクソもねーよな。そこはオン実績あるSCEと組んでPS3のみって言うのが筋だろうが
この時点でアンチになったが、正にACVも出来も恩知らずの勘違いバカらしい出来になった訳だ
いい気味だよ
614 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:08:33.93 ID:xjXGBGkC
これ、対人戦よりも
ミッションCOOPを前面に押し出した
企業同士等の、2つ、もしくは
3つの勢力の紛争にすりゃよかったんじゃねーの?
現状、領地争奪戦はシステムも何もかも破綻してる
615 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:12:19.12 ID:h9pPvBWm
頼むから盲目的にフロムだけ叩きたい馬鹿はゲハでやってくれ
頭悪すぎて話しにならん・・・ACVのクソっぷりについて話すスレだろ、ここは
616 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:20:28.64 ID:VYTLFFWi
マルチを叩いてる時点でお察し。もともとACはマルチだったっつーの
617 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:25:02.24 ID:Ya7qdAou
フロムのゲームはSCEと組んだデモンズのオンが快適だった
そしてその後出したダクソとACVがどっちもオンが不都合出まくりって事実があるから
そこに関してフロムが責められるのはしょうがねーだろ
ゲームの出来がどうでもオンが快適だったら「SCEと組んどけば・・・」なんて話は
少なくともACVでは出ねーよ
618 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:26:36.58 ID:x/L9yKqr
ACVやダクソがクソなのはフロムがクソだからだろ
619 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:29:30.67 ID:HrxtZBdV
領地戦はつまらんし、フリー対戦もこんなバランスでやってもつまんないし
オフはシリーズ最低のボリュームだしどうしようもねーな!
620 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:42:25.59 ID:h9pPvBWm
フロムが糞だから初代ACシリーズやデモンズも糞ですかそうですか
それにしてもラグスタのデモンズのオンが快適とか何の冗談だか
621 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:43:06.09 ID:WG+zdfdl
>>615 悪いのは作品だけで会社に罪はないとでも?
もう企業体質の問題レベルだろこの歯抜けな造りと広報詐欺は
622 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:43:06.81 ID:RJ9eqVP7
ラグスタ合戦するまでが大変なゲームと比べても……
623 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:44:30.60 ID:u94W66Dr
どうでもいいがVって表記がダサい、普通に5でよかったろ
どうも色々バンナムくせえ
624 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:51:02.25 ID:T1OM/gGe
フロムが糞ってわけじゃない
鍋島が糞なんだ
625 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:52:43.51 ID:ghWmEKPd
確かダクソの売り上げも超初動型だしな
誇大広告→粗製→売り逃げ
のコンボが定着していくんだろうな
626 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:53:00.49 ID:oUgIp62d
鍋が作りたいものはもっと重厚感がある将棋ゲーだしな
627 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:55:06.64 ID:bsrr5Nex
アセンブリ画面のハイブーストのグラフが
売れ行きに見えて仕方がない
628 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:55:26.71 ID:Jb8CMpcH
629 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:56:33.19 ID:5f7hjjLs
鍋はもういいから、過去退社したプロデューサーを再雇用してくれ…
630 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:56:51.12 ID:zpnyFhKb
売ってきた、5000円で売れた
混んでたから慌ててポケットに入れて店をでたらその5000円道で落とした
久々に泣いた。
631 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:57:58.27 ID:45CBcz75
今更ACVクソゲーだと騒いでる人が多いけど、言っちゃ悪いがみんな鈍感すぎだわ
去年初頭の情報公開の時点で、そのまま作ったらクソゲー確定なのは分かってた
そのときから声を大にして散々スレで危険性を訴えて、機会がある度にフロムにも意見した
しかしVスレの信者どもに荒し扱いされて、こともあろうに連中は「楽しみだ」とか抜かす始末
結局どんな訴えの声も届かず、このそびえ立つクソが完成してしまったわけだが
俺は一丸となってこのバカげたゲームの開発を止められなかったユーザーにも
多少は責任はあると思ってる
632 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:00:09.42 ID:WG+zdfdl
変態とかフロム脳みたいな戯言に企業が踊った結果だよな
それでユーザーのせいってのは同意しかねるけど、フロムが本物の唯の馬鹿って証明だわこの作品
633 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:01:05.79 ID:VYTLFFWi
>>631 俺もCBTの時に叩かれて、体験版でも叩かれたから分かるわ。
旧作とはどう考えても違うのに、レイヴンの時代だとか言いまくってた奴も多かった。
634 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:02:22.08 ID:oUgIp62d
そこは「止める」ではなくて「改善させる」だろ
止めちゃったら駄目じゃんじゃん
635 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:05:52.90 ID:XSvXYNRc
>>631 信者のバカさ加減はガンダムゲーより酷いかもな
636 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:08:16.86 ID:zpnyFhKb
>>631 まあ今更あとに退けないってのがあるから仕方ないだろ
新作が出たらあと3年はその仕様になるわけだし。
でもようやく化けの皮が剥がれたんだし良しとしようや
それに危険性訴えるといっても結局それって人それぞれだしね・・・
ましてや発売前となると期待しかないし体験版やった人の比率の方が少ないわけだし。
637 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:08:22.96 ID:iEVon57R
信者でも裸足で逃げ出す出来だろこんなもん
オンラインゲーム謳っておいてオンが成立してないとか前代未聞
638 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:09:19.16 ID:WG+zdfdl
ステマ予算もいらねーんだろうな
ほっといても狂信者が新規が悪い新規が悪いってカバーしてくれるんだもん
639 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:11:35.73 ID:Ya7qdAou
>>620 デモンズは快適にマッチングできた、で文句ないか?
初代ACシリーズの頃は知らんがダクソACVと何度もアップデートが必要な
未完成品を売りつける最近のフロムは間違いなく糞
640 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:13:42.40 ID:x/L9yKqr
去年からクソゲー確定って分かってたわー
フロムに意見出したんだけどなー結局止められなかったわーつれーわー
641 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:15:05.72 ID:zpnyFhKb
×フロムという会社が糞
○今のフロムが糞
最近のフロムはデモンズしか面白いのだしてないからヤバイ
4系は個人的に面白いと思うけどいかんせん不具合が多過ぎる
642 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:15:17.68 ID:ADP0hu5Q
必殺兵器OWは産廃かバランスブレイカーかで不安に思っていたら
領地戦ぶち込まれたでござる
643 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:16:20.65 ID:QE0jpGlO
ダクソもオン不可とかNPC死亡とかパッチで直ったけど
まともなゲーム屋の仕事ではないからな。
その上入力遅延バグとか未だに直ってねえし…。
644 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:19:41.24 ID:ghWmEKPd
糞ゲーでも納期までに出して
パッチで突貫工事すればいいって思ってるんだろうな
645 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:21:47.05 ID:AruvUmlM
>>639 未完成でも修正パッチ流せば文句無いだろ、的な潮流が最近のゲーム業界に漂って気が……
フロムだけでなくゲーム業界そのものがダメなんかな?
646 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:38:23.00 ID:BtRvMUW/
何、このゲームって冗談抜きで初代が最高傑作なの?
647 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:39:56.56 ID:WG+zdfdl
少なくともVほどの特大糞はほかに無いよ
648 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:40:51.80 ID:zpnyFhKb
>>646 今までは「人それぞれ最高傑作は違う」って言葉が適用できたが
今回の場合初めて満場一致で「ないない」って言える作品
649 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:40:52.24 ID:RJ9eqVP7
世間一般だとAAかしらね……
650 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:43:27.45 ID:+sJAO0PB
初代 満場一致で評価がいい
PP 半年で出した手抜き
MOA アリーナで水増し
2 普通に駄作で叩かれた
AA これも評価がいい
3 Wトリガー解禁で賛否両論
SL Wトリガーさらに酷くなる
NX 爆熱仕様、大量のファン離れを起こす
NB KOTY
LR 多少マシになった
4 これもそこそこ評価がいい
fA Vの反動で評価上昇中
FF?知らんよそんなもん
651 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:45:00.28 ID:P8FTB+Cd
おいモバイル1,2,3,4どこやった
652 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:46:03.17 ID:+sJAO0PB
もっと知らんわw
顔グラとか付いてるやつか?
653 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:46:57.75 ID:QE0jpGlO
何と言うか、過去作はフロムの目指したところは間違った形であろうと
一応の完成を見ている感じはしたが、Xは純然たる未完成品にしか思えん。
654 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:49:23.86 ID:RJ9eqVP7
NX以下、NB以上と言ったところか。現状
でも対戦バランスはNBのが優秀というかアレはトップクラスなんだっけ
655 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:50:44.50 ID:WG+zdfdl
いくら動かすの楽しいって言ってもなぁ
NX以下は否定できんわ
656 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:51:06.49 ID:+sJAO0PB
神バズ禁止ならバランスは良かったな
マップが微妙なんだが
657 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:52:47.66 ID:woVRrhPI
>>631 ユーザーが開発止められるゲームなんてあるのか
オンライン専用ゲームならまだしもそんなの聞いた事ないわ
658 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:53:09.55 ID:H1Z3AwbK
俺もダクソはかなり辛辣に叩いたが、ぶっちゃけACVと比べちゃいかんわ
例えるならダクソはレストランでメニューが変わって前よりかなり味が落ちたってレベル
ACVはレストランで食い物ですらないものを出されたレベル
659 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:55:14.75 ID:WG+zdfdl
>>658 「この店の味が分からん奴は一見のゆとりじゃ!青二才じゃ!」
と叫ぶ隣客もセットですねわかりたくありません
660 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:55:45.42 ID:+sJAO0PB
>>657 NXは一度白紙撤回された
その後さらにクソになると誰も予想しなかったよ・・・
661 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:55:57.08 ID:h9pPvBWm
>>657 情強()気取りたいだけのアホだろ
地震起きるたび予言がどうこう言ってるマジキチと同じ
事前情報やPV見てたときはマジで楽しみだったよ
普通の人ならあれがここまでひどいクソゲーに仕上がるだなんて夢にも思わないよ
662 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:56:32.39 ID:R3cgveB2
Vはミッションによって展開が変わったりもしないし
これまでのさまざまな企業からの依頼をクリアしていくっていうACの醍醐味排除してるのがダメ
faなんて企業による音声付きのブリーフィングとかやっていたっていうのに
パーツも企業色が大してないし
変態企業とかそうゆう面白さも存在しない
663 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:56:47.68 ID:bIjZkI5N
毎回思うけど、始まるときに 「戦闘モード、起動します ふぇぇぇぇ……」 って鳴るけど、アレってすごい弱点だよな。
664 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:57:30.75 ID:HT2V17nd
まあ本気でユーザー全員が批判してたら少なくとも方向性は変えられたかもしれんな
一年あれば今までの新規タイトルが一本作れてたんだし
665 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:59:58.77 ID:Qri+42x0
この時間でPS3版も混雑しなくなったな。
オンライン人口どれだけ減ったんだ?
666 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:01:46.94 ID:WG+zdfdl
>>663 なんでヘリにぶら下がってるときに起動しないんですかね・・・(疑問)
667 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:03:22.42 ID:s121Lxow
MAGみたいにプレイヤーはいずれかの企業に所属して
その企業間同士の権力争いみたいにすればよかったのに
同じ企業だったらチームでも野良でも一緒に作戦できて
領土って概念は無くて企業の所持する工場やら燃料施設を破壊しに行ったり守ったりすればいいのに
668 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:03:33.86 ID:krxDSBSo
その辺は浪漫だけど、どうせならヘリから投下されながら起動して欲しかったな
669 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:04:07.74 ID:s121Lxow
過去作品なんて投下中に起動するなんて当たり前だったのに
670 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:04:54.24 ID:ksM4WnVQ
ていうか過去作の場合至近距離で隕石落ちても無傷なぐらい通常モードが硬かったし
671 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:05:04.73 ID:EhspEFYv
鍋は悪い意味で叩かれ慣れてるから
もう自分の耳に心地いい意見しか聞こえないようになってる
世間でこれほど酷評されてる今ですら、信者の賞賛の声だけ聞いて気持ちよくなってることだろう
672 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:06:32.79 ID:Umk95ZiK
ぶっちゃけ好きなロボット組んで眺めて、
後は世界観に浸ってるだけで比較的幸せなおめでたい頭をしてるが、Xは流石に駄目だ。
デザイン流用の水増しだらけのパーツに、ストーリー、オーダー共に説明不足なシナリオ。
オーダーとか何で敵勢力を攻撃するかの理由も説明されてないからトレーニングやってるように感じたわ。
後、ゾディアックとか掘り下げれば面白そうなのに断片的過ぎる。レジスタンスよりこいつらの事をストーリーでやれ。
673 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:08:17.90 ID:b3Xsqr0r
ACVのオフはNBやってる感覚と変わらんな
674 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:09:20.59 ID:zzt73lCx
>>661 バンナムと組んだ時点でクズなシリーズがさらにクズ化するのが見えなったお前の情弱っぷりのが笑える
ほんと2流メーカーに2流ユーザーのだと言うのがよく分かる
開発には介入しないなんてデマ信じてたバカも多かったなそういえば。
675 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:10:28.38 ID:s121Lxow
高評価取ろうとするとちんたら敵を探さないといけないってどうゆうことなの・・・
676 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:10:35.61 ID:ksM4WnVQ
>>672 その辺は次回作に練りこもうとして温存してたんじゃないの?
こんな作品じゃ次なんか壊滅的だろうが
677 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:11:03.63 ID:4N8xu2vI
オーダーは実質トレーニングもしくはチュートリアルだろう
それなのにお話がストミの後日談という意味のわからなさ
678 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:12:43.13 ID:xywZiAUf
>>677 えっ、あれ後日談だったの?
ロザリィさん生きてたんっすか?
上手く躱したっすね…
679 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:13:59.45 ID:krxDSBSo
RDが言ってたしな
姐さんギリギリで躱したって
680 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:15:18.75 ID:UcAaqfGr
>>677 オダミを半分ぐらいにした内容の物を最初にやった方がサクサクで楽しめそうだよね
ストミは毎章毎回引っ張るから無駄に疲れる
681 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:15:54.33 ID:J3du1k+G
>>677 領地戦、ストーリー、オーダーを同じマップメニューにゴチャッとぶち撒けるから
時系列やストーリーを追っている感覚が全く湧かないんだよなあ。
ミッション派を無理やりにでも領地戦に参加させたい鍋の思惑なんだろうけど。
682 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:16:27.27 ID:vevOc80T
>>672 属性固定のせいで
「雷電にアルギュフレーム混ぜて究極要塞だ!」とか遊ぶ事すらできないもんなぁ
683 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:16:38.32 ID:gq6ZKt+G
>>658 ネズミが入った生ゴミを食えって言ってるようなもんだよな
ダクソと比較する事自体が無意味、ゲームってジャンルを飛び越えてる
一番の問題は誰がやっても分かる失敗作を騙しに近い宣伝で売ったこと
684 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:17:27.75 ID:d6vFZXlf
最近は日本での話題もあっという間に翻訳されて海外に情報流れるから
次回作の前に海外での売り上げが壊滅的になると思われる
国内はうまく売り逃げてフロムはウハウハだろうが
海外の販売権とったバンナムは面白くないだろうな
685 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:19:20.65 ID:3iog+Pk+
オンメインにしようぜって言った自業自得
686 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:19:55.23 ID:fU4WpKRa
なんだかんだで、ジャマーとかセントリーの設置で戦術が広がったのは評価できる
今までは真っ直ぐ飛ぶ弾かミサイルしか無くて工夫出来なかったし
ただ、ガトガトフラと属性はやめろ
即死とか駆け引きも糞もない
687 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:21:46.72 ID:qV+8IT78
688 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:21:48.48 ID:egQZUzwX
>>671 あの人、パーツバランスなんて取り切れっこない
万人を納得させるものなんてできっこないって
端っから諦めてるよね
そりゃやる気もないんじゃできるわけないよなぁ
689 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:23:11.03 ID:krxDSBSo
フレームの防御属性固定が無ければそれでも大分違ったはずなんだけどな
690 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:24:25.25 ID:J3du1k+G
>>686 いや、過去作にもノイメとか設置型オービットとかあっただろ。
691 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:24:50.09 ID:gSyhXXNy
>>688 ちょっと違う
やつはバランスが取れてない方がゲームとして面白いだとか
常識では考えられないゲーム感性を持ってる
692 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:24:54.62 ID:zzc3Q+Mz
4系で挙動が軽すぎるだのリアル感がないだの散々言われた結果がこれなのか
693 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:26:00.85 ID:Umk95ZiK
>>682 どんなに頑張っても前作で言うGA風重二は作れないと判った時はガッカリした。
あれか、角張ったパーツは実弾防御が高いっていうこれまでのシリーズの慣例に縛られて、
TE防御が高い今回の重二は全部丸っこい形状のしか無いのか?
694 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:26:24.18 ID:a/6C84yC
>>674 はいはい匿名掲示板で結果論ふりかざしてかっちょいいでちゅねー
気が済んだらゲハいってくれる?
695 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:26:57.79 ID:Xo7WYztp
ロボットがビル使ってピョンピョン飛ぶからリアル感なんて全く無い
シリーズで一番ゲームチックだわ
696 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:27:14.04 ID:LTnBIOpc
パーツバランスとかはもういいよ、数が多くても強武器や産廃がでてくるのは仕方ない
ただ誇大広告でできもしないことをできると言ったり、薄っぺらなオフ要素をシリーズ最大ボリュームと言ったりその辺がやばい
100%ないとは思うが、調整が入って仮に良ゲーになったとしても開発陣の責任は消えないよ
つーかフロムの人間はみんな蜘蛛の子を散らすように姿を消したが、何か購入者に対して言うことはないのか?
697 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:28:02.92 ID:EA7Czyg7
>>694 煽り耐性なさすぎだろ・・・
擁護するつもりもないけど、体験版で見抜くべきだったわ・・・
698 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:29:32.36 ID:vevOc80T
前も言ったがこんな出来でいつか生放送します^^なんてよく言えたもんだよ…
699 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:30:14.02 ID:s121Lxow
>>695 ビルの方向きながら蹴りでまっすぐ登って行くのはどこの忍者かと
700 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:35:18.93 ID:zzt73lCx
根本的にロボット物自体がSFであって、それをリアルにしようとしてる時点でおかしいと思うけどな。
金属の質感みたいなものは誤魔化せても動きは必ず不自然が出る
701 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:37:16.26 ID:3iog+Pk+
おいやめろあいつの考えるリアルは爆熱だぞあれで何割死んだと思ってるんだ
702 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:38:56.37 ID:V3QFBHph
>>692 まあ、人それぞれだろ。
俺は4の挙動はACの理想だと思ってたからな。
2、3とかでエクステンションのブースターもっと自由に使えればとか
思っていたし
上の方にあったけど、人よって求めてる理想のACに違いがありすぎる
泥臭いのが良いって人もいればガンダムっぽいのが良いって人もいる
ちなみに俺はもっとミリタリーなガンダム路線だな。正確には0083の第1話に
あった、模擬戦闘の様な動きなんだけど
703 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:39:01.04 ID:giPPrtkS
調整とか言われてもなぁ
まずアクションゲームのキモであるアクション面が全面的にダメすぎ
そしてオンメインだというのにまともにマッチングできないクソネットワーク処理
そしてマッチングが正常に機能したとしてもそこで行われる領地戦が絶望的につまらない
こんなの調整どころかもう一度ゼロから作り直さなきゃどうにもならんだろ
704 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:41:24.34 ID:EA7Czyg7
>>700 そうなんだよな、海外だとリアリティあるロボットが人気でメックウォーリアとかあるけど
あれは歩いてエイムして撃ってって感じで、普通のFPSやってた方が面白いと思うし、
下手なリアリティを取るよりゲームと割り切ってバランス調整をとってくれさえすれば良いんだよな
4系信者がどうの、旧作がどうのって言われてるのは雰囲気ばっかりだけどさ、
ゲームとして一本筋が通ってれば雰囲気なんて些細な問題だと思うけどな
705 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:44:47.25 ID:a/6C84yC
パーツが一部しかない体験版で判断できるわけないだろ
結果論はもういいって・・・
誰もこんな糞だとは思わなかったから初週の売り上げがあんなに伸びたんだろ
706 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:45:16.97 ID:krxDSBSo
他はまだしも、脚部がカテゴリ毎に防御属性固定とは思わんかったわい
707 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:47:56.97 ID:V3QFBHph
>>704 リアリティって難しいよね
RDRみたいにリアリティとゲームがマッチしてれば良いけどFF14見たいな
製造とかリアルにしようとして手順が多すぎて糞とか
708 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:47:59.99 ID:qOHkkRjU
改めて考えてみると、フロムって広報が異常に優秀なんだな
こんなクソを18万本も売ったんだからさ
スクエニで雇えばFMEだって初週10万以上売ったんじゃねーの
709 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:54:13.57 ID:8gJlHR66
広報というかファミ通の配信やらで期待は高まりに高まってた気がする
体験版で嫌な予感がしたがそれでも3年という長い開発期間があるのなら…
とか思ってたのが駄目だった
まだまだ駄ゲーだと見抜けない自分が未熟だと思って次に生かすわ
710 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:55:23.80 ID:EA7Czyg7
>>707 開発者じゃない俺らが言っても仕方ないかもしれないけど、
あくまでユーザーが求めてるのはゲームの面白さと、
それを引き立たせてくれる演出なんだよな・・・
その一部にリアリティがあるんだと思うんだ
リアルにしました!ってフルコース出されても、味が伴わなきゃ意味ないし
なんというか・・・もっと素朴で美味しいものが食べたいんだよな
711 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:55:44.54 ID:MShiqbna
これは好みの問題だろうけど、体験版やってVは機体デザイン結構いいなと思ったんだよな
でも製品版買ったらどれも似たようなマイナーチェンジばっかりだし、敵ACもあんまりカッコ良くない
発売前に星座云々(ゾディアック)の話聞いたときは機体デザインも専用フレームみたいなのが用意されてて、
12星座で特徴のある機体デザインにしてくるのかと思ったら、みんな似たり寄ったりだから全然印象に残らん
結局のところ、デザインの基本パターンは体験版のときに出尽くして、
製品版でパーツは増えたけど、基本マイナーチェンジだから用意されてるデザインの方向性自体はそれほど多くないんだよな
装甲やバーニアの配置は若干変わるけどシルエットは同じ、だからみんな似たような機体になる
まあ、頭は結構いろいろあったけど
712 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:57:27.89 ID:BF7/n8sF
>>704 3系も4系も好きだったんだが、シリーズ通して共通だったブースト押しっぱで上昇
Vやってるとまだ違和感引きずってる、それ以外は別にいいんだけどな
まぁ、壁蹴ってるけどな
713 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:01.62 ID:zzt73lCx
>>704 そそ、今回のコンセプトで言えば別に戦車でいいじゃんと俺は思うし、4系で行くなら実弾兵器とかやめてEN主体にして宇宙戦闘くらいはやってほしい
そりゃね、そういう似非リアルが好きな奴もいるだろうさ
けどさ、実際問題流行らないし、ゲーム作りの幅を狭くしてるだけ
714 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:07.50 ID:/UHtdFLi
高い所に登るために延々ビルを蹴り続ける重二を見て俺は悲しくなった
715 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 00:59:16.61 ID:vxtlVI3Y
企業側のストーリーもあればな
そっちのが面白そう
キャッキャしてるだけのフランとロザリィをOWで吹き飛ばしたかったわ
716 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:01:14.43 ID:TKwk3IYp
モデリングも手抜き、ミッションも手抜き、プログラムは突貫で、仕様も全然練りこまれてない
こんなゲーム作るのに何で三年もかかってんの?
717 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:12.79 ID:L3bjou/m
>>715 faでいう企業連・ORCA・古王みたいに
レジスタンス・企業・主任みたいにしてくれてもよかったのに
ていうかあれだな、
ストーリーミッションじゃあなくミッションでストーリーもやって欲しかったな
今までみたいに
718 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:19.52 ID:/UHtdFLi
俺はガンダムっぽいのもボトムズっぽいのも好きだよ
それでもつまらないと思うんだから方向性じゃなくて作りがダメなんだろうね
719 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:06:56.02 ID:CjFIa3Dl
今日買ってやってみたんだけど、ストーリー幼稚すぎない?
なんか詰まらんアニメみてるみたいだ・・・。
今までACシリーズでこんなにストーリーガキっぽいと思ったことはないよ・・・
本当にがっかりだ・・・
720 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:07:50.05 ID:CdvM7uRN
>>716 実際ゲーム本編の製作期間は1年くらいで、ブログや動画サイトでの工作活動を念入りに行った。
製作費や宣伝費が安く抑えられ、過去最高の売り上げ、ウマウマや。
721 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:11:26.17 ID:ksM4WnVQ
>>700 めっちゃリアルな質感の中で凄い不自然な挙動っていうのがかえって燃えるんじゃないか?それこそSF映画みたいにさ。
挙動そのものにケチつけてる奴は単なるアホ
722 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:19:20.38 ID:+kEp6+n6
ところでフロムチームもオン参戦するって生放送で言ってたんだが、誰か対戦した人いるか?
723 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:22:22.76 ID:4vZC93/J
職人気取りでクソゲーばっか作ってると会社が傾くんじゃないか?
と一瞬思ったけど、信者はどんなにクソゲーでも必ず買うし、
あとはビッグマウスで新規組釣って初動売上げで逃げ切るつもりなんだろうな。
問題はいつまでそれが通用するかだけど。
724 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:25:32.37 ID:CdvM7uRN
突然変異型のディソーダーやAMIDAを大勢で狩るゲームでよかったわ。
725 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:25:56.97 ID:16sSPOqb
>>721 オーバーブーストでビルとか壁にぶつかって急停止するのを見て
そりゃ皆思うよ「おいおいあのスピードでぶつかって無傷じゃ済まねーだろ」と
じゃあぶつかった時に弾かれてAPダメージくらった方がいいのかと言うと皆そんなのは望まない
ストレスにしかならないとわかっているからだ
しかしリアリティ信奉者は導入した結果どうなるかも考えず挙動もリアルにしろリアルにしろとわめく
726 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:28:04.48 ID:LTnBIOpc
>>722 体験版のオン解禁の日は何回か出くわしたらしいぞ、Twitterでロン毛の社員が言ってた
ただもうあいつらもやってねえだろうな、逆に今も意気揚々とオンラインしてたら笑うわwww
727 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:38:08.63 ID:XO82MsJk
このACV作ったチームはゲーム作らないで、CGフル活用したACの映画でも作っとけ
ただ映像を眺めるだけなら最高だが、ゲーム製作には向いてねーよ
728 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:38:26.51 ID:MShiqbna
今フロムチームがのこのこ出てきたら、
最後の一匹だけ残して延々とフラッシュロケットとかジャマー浴びせられるんじゃね
729 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:40:45.01 ID:gBCTUQOK
個人的にクソだと思ってる部分を箇条書きしようかと思ったが
多すぎてやめた
730 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:41:37.33 ID:MShiqbna
731 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:40.81 ID:AleKDD99
このゲーム作った奴らにある才能って、詐欺師の才能位しか思いつかんわ
こんなクソゲー大作みたいに宣伝して売ってんじゃねーよ阿保
732 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:52:50.07 ID:d0veweHZ
むしろ昨日の書き込みであったやり取りだと
擁護できる点がないか無理やり探すような状態だからな
733 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:04:09.80 ID:mTzcRGQ+
5200円で売れた
このお金でバイナリードメイン買おう
734 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:07:49.72 ID:4l6oU1Mb
オフでも十分に遊べるとか言っといてエクストラミッションの仕様とかまじあり得ん。
嫌がらせか。
735 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:08:06.04 ID:k4QhLiKB
お前らがセレンセレン言うから
ロザなんとかって勘違いしたババアがしゃしゃりでてきたじゃねーか
736 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:14:20.93 ID:cQJbEin/
>>734 そんなことエクストラミッションの仕様が発表された時に俺がフロムのお問い合わせフォームから
抗議のメッセージ送ってるわ
けどどうせ聞く耳持たずでシュレッダー行きにされたんだろうけど
737 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:35:02.94 ID:U7xwkcrI
体験版あったのにも関わらず買って後悔してる奴ら多すぎ…こういう奴等は何回でも騙されるだろうな、馬鹿だから
738 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:37:38.84 ID:Umk95ZiK
単発に限って擁護やスレ住人を馬鹿呼ばわりしてるなw
739 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:44:33.89 ID:A++joSZb
740 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:44:39.46 ID:U7xwkcrI
>>738 沢山書き込んでると発言力が増したり地位が高くなるわけ?w
回避する機会はあったにも関わらず実際褒められた出来じゃないゲーム買ってるんだし賢くはないと思うけど
741 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:50:53.61 ID:UcAaqfGr
スマフォのせいで愉快犯が活動しやすくなったな
742 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:55:50.47 ID:lYnYidps
>>740 体験版で、オフの水増しとかも分かったんだw
バカ過ぎ
743 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 02:58:57.07 ID:LTnBIOpc
このスレにいるやつを馬鹿呼ばわりしても始まらんだろうに
体験版で回避できたのならそれは素晴らしいことだ、素直に羨ましいと思うね
しかし、ゲームがカスすぎたから買ったのが馬鹿って言われても仕方ないとさえ思えるACVとは偉大だぜ
744 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:06:14.75 ID:U7xwkcrI
>>742 体験版があの出来で「オフだけは大丈夫」って思えるって想定が甘過ぎない?
>>743 馬鹿って表現がまずかったね…
俺の主張に対してじゃなく馬鹿って単語に対して腹を立てられてしまった…
買って後悔してないって人には堂々とそう主張してくれればいいのにそうじゃなくて人格攻撃されるし
745 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:10:34.49 ID:ksM4WnVQ
ミサワかなんかであったな
「だからいったじゃん!!」「俺のいったとおりじゃん!!」「だから俺いったじゃん!!」
746 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:14:07.67 ID:DIHZhoPQ
発売前のライブ配信ではえらい盛り上げてたのにすごい叩かれてるなぁww
変体企業とかいってベタ褒めしてたニコ厨はどんな気持ちだよ
747 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:15:36.54 ID:vxtlVI3Y
ここはその買ったバカが傷をなめあう場所なんだよ
プレイもしてないやつは帰んな
748 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:17:41.32 ID:ivpGqTKR
>>746 あそこや作品別スレなんかはマジモンの狂信者しかいねーんじゃねーかな
宗教団体フロム・ソフトウェアが馬鹿にできない
749 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:18:11.84 ID:LTnBIOpc
>>744 おれはもう売ったし被害は少なかったから馬鹿呼ばわりされてもいいよ
とにかく制作費やら製作期間を考慮すれば製品版ではまともなものになってるだろうとおれたちは期待してたわけだ
事実体験版でクソだと言われたのはオン周りのダメっぷりがほとんどだった、オフのボリュームやシナリオその他は判断できんかった
それを考えた上で、製品版を買ったやつは認識が甘いと言い切るのは余りに飛躍しすぎじゃないかということだよ
というか製品版をもしやる機会があれば君にもやってみてほしい、たぶん今想像してるものより壮絶なクソだから
750 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:23:07.75 ID:/jeJ8J8Q
てゆうかプロモーション詐欺とか恒例なんだから騙される奴はバカとか言われてもFAまではガッカリする部分があろうとACとして普通に楽しめてたし
ここまで劇的に裏切ったのってNX以来じゃね?
むしろ誉められる部分があり得ないぐらい低いVはACの中じゃかなり異質
ミサワじみたコメしてるやつはわかってんのかな
751 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:34:15.61 ID:U7xwkcrI
いや…確かに頭ごなしに馬鹿呼ばわりしたのは無礼だったけどさ…
俺の友人は買って後悔した、馬鹿な買い物だったと言っていて、amazonにも似たようなコメント多くて、俺も同じ体験したらそういう感想を持つと思うわけね。
で、自分でそう言うのは良いのに他人に同じこと言われたら怒るってちょっと酷くない?
例えばこういう理由で俺は後悔してない、って理由を説明してくれたら納得するのに…
752 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:37:51.88 ID:LTnBIOpc
>>751 できる限り噛み砕いてレスしたつもりだったが全く伝わってないみたいだわ
そしてあんたの主張したいことも全くわからない、もういいから帰れ
753 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:38:13.33 ID:NxAgr/Nr
前作とこれしかやってない俺が言うのもなんだけど
ACって戦闘に深みがないよな
強武器もってぶっ放して終わりな感じ
アームズフォートも今回のデカブツも見かけ倒しだしさ
754 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:41:36.98 ID:U7xwkcrI
>>752 つまり騙されてもしょうがなかったって主張でしょ?違った?
755 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:43:57.65 ID:gBCTUQOK
でかぶつが見かけ倒しなのは大体どのシリーズも一緒
756 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:45:08.82 ID:CdvM7uRN
>>753 強武器使わなければいいのでは。
ブレオンとか初期機体とか、やり込める要素はいくらでもあるぞ。
まあ、アームズフォートは全身弱点の仕様さえなければ、もっと面白かったと思うわ。
757 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:49:09.30 ID:ZGVl/IGe
なんか放送でフロムがジャム爺にバーカって言われてたけど
本当の馬鹿だったんだな
無能と言い換えてもいいけど
あでも詐欺の手口だけなら変態レベルだと思いますはい
758 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:07:28.59 ID:NxAgr/Nr
>>756 まあそうなんだけどね
もう少し盾みたいなもんがあったり近接戦闘でできること増やしたり
機体の挙動増やしてテクニカルな立ち回りできるようにしたりしてもいいかもって思った
ただブレ一振りしたりHBで避けるだけってのも物足りないかなってさ
759 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:08:15.72 ID:vGU4GzZJ
俺はオフというかシングルがダメそうっていうのも体験版で判断できたがなぁ
どうでもいいところでいちいちデモが入って流れをぶったぎってたり、
セリフ回しがダサかったり、声優の演技がわざとらしすぎたり、
ブリーフィングがなくて盛り上げてくれなかったり、
画面が汚かったり、UIが見辛かったり、そのくせエフェクトがクソ派手で邪魔だったり
なぁんかまんべんなくセンスねーなって思ったよ今回
見送って本当正解だった
760 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:12:00.31 ID:tpjBmtR/
>>759 ミッション終盤で糞長い下水道を移動させられて
行った先でなんの戦闘も無くカットシーン突入だもんなぁ、びっくりしたわ
まぁ、製品版やるとその程度のことなんてすぐに埋もれてしまうんだが・・・悪い意味で
761 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:12:01.42 ID:dnQwW71/
オペレーター消して、そろそろACにAI搭載していい頃だと思うんだ(*´д`*)ムッハー
ナイトライダー、サイバーフォーミュラ、アヌビスなど人と機械の絆はある種王道だというのに
何故今まで踏み込んでこなかったのか、不思議なくらい
上記三つのAIはちょっと人間臭すぎるから、戦闘妖精雪風くらいが好きだけど
762 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:18:10.93 ID:krxDSBSo
ラナ「人間くさいAIとかwwwwwwwwwww」
セレ「ありえないですよねーwwwwwww」
763 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:18:11.60 ID:vGU4GzZJ
>>760 PVであのシーンあったけどさ、普通パパンと戦って追い詰めるとああなると思うよな
でなきゃ主任の見てたよってセリフの意味がわかんねえし
ってゆーかあれは体験版だからかなって思ってたんだけど製品版でもそーなのかよ
一応初代からのシリーズ信者だから、手頃な値段になったら買おうかと思うけどね
764 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:36:06.40 ID:qTRYd6ig
何かエクストラミッションの大型兵器は珍しく強いという話だが、それもオフじゃ出来ないという体たらく。
オーダーあたりで弱体化したバージョンと戦えても良かっただろうに、オンの予習として。
スカスカのオフにも多少なりともメリハリが出ただろうしな。
765 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:36:30.03 ID:dnQwW71/
中盤のOWパルスライフルぶっぱしてくる主任戦も
近づいたらデモに切り替わって、勝手に主任蹴り落としちゃってガッカリしたな
ああいうのってユーザーにやらせてあげないと、フラストレーションが溜まるだけ
「とどめのシーンだけムービーに切り替わって、映像中で倒してしまう」
といった演出って結構前から問題視されてるんだけどね
766 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:36:52.40 ID:tpjBmtR/
767 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:49:08.97 ID:OMVAcx9k
>>746 最高の気分だよまったく
また何かの作品で鍋やその関係者が出て来たら思い付く限りの文句をぶつけてやるよ必ず
768 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 04:51:36.54 ID:gBCTUQOK
ほんとにテストプレイしたのかよこれ
ミッション失敗するとNEWの文字消えるからどれが失敗したミッションだったか忘れて
また探してイライラ
769 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:07:46.77 ID:l7dDsFiW
台詞回しがアレだったりリアリティがどうのこうのとか、一部の系統が産廃だとかは
プレステのころのナンバリングされてないシリーズ思い出して楽しめるんだけど
ストーリーがオーダー含めて過去最少なのはホントなんなのか
シリーズ最大級のボリュームとはいったい・・・。
巨大兵器もOWもストーリー中にまったく登場しないから余計に薄味になる。
巨大兵器は弱体化でもしてオーダーで出せばいいし
OWもゾディアック一体に付き専用のものを1つ用意してやるくらいすればよかったのに。
770 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:22:16.59 ID:diIwsyPG
>>761 フラジール(プランDの所謂アレではない)のPFちゃんみたいな子にオペレーションしてもらいたいです
機械音声の中にある人間臭さというか、そういうギャップが好きだな俺は
771 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:24:07.16 ID:4N8xu2vI
チーム同士でマッチングして、単純にハンデ無く戦うモードが無いのが致命的
というか本当はそれだけでよかった。
それでポイントでも賭けて戦えるようにすればよかったのに
賭け対象を領地なんてもんにしてしまって、その領地に育成要素まで盛り込んだもんだから
ある程度領地を取られないように防衛有利なんていう歪な対戦形式を取らざるを得なかった。
全ての癌は領地システムにある上に、カスタムも空き巣も恐ろしいほど薄っぺらくてつまらない。
即刻領地システムを削除して、チーム対抗戦を追加するべき。
772 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 05:49:46.69 ID:mfwI+n5n
773 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:11:48.64 ID:USPKDo3R
>>769 あんな弱い巨大兵器を更に弱くしてどうする
774 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:34:09.45 ID:xT2YGXnu
本当に体験版出るまでの期待は凄かったんだがなあ
オン不具合の不安はあったけどダクソでやらかしたんだから今度は大丈夫だろうと思い込んだし
でも体験版でストミの最初のムービーからもうアレ?ってなって
クリアするころにはあーこりゃ駄目だってテンション下がりまくり
あげくオンもまともにできなかったし
775 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:43:56.19 ID:xywZiAUf
LLLって足を撃つ簡単なお仕事と化してるよね…
ディバステーター(だっけ?)みたいな奴がかなり固い仕様で出てきたら脳汁出る。
776 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:45:10.50 ID:egQZUzwX
ベータがダメで体験版がダメで製品版は大丈夫だろうってちょっと理解できないな
見えてないところは上手くいっているだろうという都合のいいお花畑な考え方じゃね
777 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:55:01.55 ID:OF24a9b9
ここのスレ、書き込み量おおすぎw
Vしてるフレみかけると居た堪れなくなるわ。
どんな気持ちでやってんだろ・・・
箱の方の元からのフレが結構やってるが(とくにチャロン系とFPSのひと)
俺が買ったのはPS3版で、
箱はそこらへんの店で高く売れないからって理由だったが、
見事高値で売れてさよならできました。
faやってみて面白かったから今度はAC4買ってやってみるわ。
faしてるときもどうしてこうなった感がとても強い。
対戦バランス整えて対戦ゲーとしてまともに成り立つようにしてくれるだけでも十分なのに
いきなり5v5で直接戦わないでVCで指示するだけのオペなんて背伸びして飛躍しすぎだよ。
しかも新人が多いって? 看板タイトルで三年かけてそういうのってどうなのよ・・
対戦ゲーとして遊べるゲーム作れw
778 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 06:57:19.88 ID:OF24a9b9
>>777 ちょっと間違いに気づいたので訂正。
×しかも新人が多いって? -> ○しかも新人を多く採用して作ったって?
779 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:11:15.94 ID:a/6C84yC
>>776 そこらのRPGじゃあるまいし、パーツ制限のある体験版で把握できるわけないだろ
ストミもPPやMoAの3分の1以下のボリュームだなんて、体験版だけでどうやってわかるんだよ?
780 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:15:34.65 ID:ZGVl/IGe
中量コアがコピペ同然のラインナップなんて考えもしなかったねぇ(コーヒーを淹れながら)
781 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:16:41.09 ID:lwvQxMG1
某笑顔動画でACVの動画少な過ぎてわろた
対戦動画が無いってどういう事なの…
782 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:23:51.94 ID:bWFCuAZx
武器成長もパラ変動しすぎて、他の武器を食ってるしなぁ・・・
783 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:26:09.65 ID:5ng6S0IR
>>777 ぶっちゃけ4が対戦としては1番面白いし完成されてるよ
>>779 体験版やればパーツなんてどうだろうがストーリーがどうだろうが
操作性、画面、カメラ、各種ブースターの仕様、レーダー廃止
っていう点だけで糞になるのが十分わかるぞ
784 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:36:16.95 ID:R50CTQH2
「ストーリーミッションは全10章!! (ただし1章1ミッションな)」
こんなん体験版では見ぬけんもん……。対戦よりミッション派の俺を笑うがいいさ。
785 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:36:52.93 ID:eVcSHs5w
>>779 期間限定じゃあな・・fAの体験版もソフトが発売した後だったし
786 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 07:51:33.52 ID:tiWd0x8N
787 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:10:24.97 ID:4l6oU1Mb
レーダー無し&入り組みまくった地形のおかげでオダミで最後の数匹の敵を延々さがしまわる事がある。
オペ有りのチーム戦前提だからこんな妙な仕様になったんだと思うんだが、
だったらだったでCPUオペにも少しは仕事させろと。敵がどこにいるか位指示出せや!
788 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:10:26.34 ID:4NhGa6/K
これだけ売れたってことは、潜在的にロボットゲームの需要はあるってことだよね
これを期にどっか別の会社にごっそりシェアを奪われたらいいんじゃないかな
他社製のロボットシミュ的なゲームもやってみたいし、フロムも目が覚めるだろ
789 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:21:20.34 ID:GbvpORIv
元気に元気があったらなあ
790 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:23:04.38 ID:q96QNQRU
オフ専の俺はVがオンメインになるって分かったときに本スレで
オフ専は切り捨てかよ、どうせやらないオン要素の方にばかり力いれてつまらん
みたいな発言したら、「Vはオフも過去最大のボリュームなんだ、文句言うな!」
って叩かれた記憶が鮮明に残ってる
これのどこが過去最大のボリュームなんだよ…
791 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:24:31.08 ID:N+HwF6Sr
ゲハ的話題で申し訳ないけど
wiiuとか次世代箱来たらACどうするんかね
箱次世代は現箱と互換性ありそうだから
ハード移行しないで今まで通りのマルチでも
箱○ユーザーは気にしないでもよさそうだけど
次世代で作れやって声は大きいだろうなとは思うが
792 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:27:14.96 ID:SRHAt6fM
>>790 お前は何も悪くないし、Xはどう考えても過去最大じゃない
悪質な信者もいたもんだ
793 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:27:46.71 ID:ivpGqTKR
ムービーは過去最大のボリュームじゃね?
794 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:28:27.14 ID:ON1w88zQ
>>777 >ここのスレ、書き込み量おおすぎw
尼レビューや他のレビューサイト見てる限り、買った人間の大多数が不満もってるんだよ
むしろロボゲ板全体でACVのマンセーの声が多い方が異常
まあACVの出来に不満があったやつの大半は、値が下がる前に売っぱらっちゃって
もうこんな糞ゲーには関わらないようにしてるからだろうけど
795 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:29:41.87 ID:mfwI+n5n
>>791 次世代や互換性なんか気にしなくて良い、どうせその前にフロムごと溶けてるんだから
796 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:44:33.44 ID:xE1TAXne
アーマードコア4の正統進化でよかったのにどうしてこうなった。
797 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:51:03.58 ID:E3gHBNMz
これが初アーマードコアだった俺の感想
正直オントラブルはこれに限らないし、稼動初期に鯖落ちするようなのは他にも経験してるんで触れないでおく
純粋に戦闘やって感じた感想なんだけど・・・
なんか画面見づらくない? 敵どれを攻撃していいか分かんないんだけど
あとカメラの視点が独特すぎてすごく違和感が・・・
前に出ると機体が豆粒みたいになっちゃうし引くとドアップ
止まると横に寄っちゃうし真ん中にもっていこうとしても今度は反対に寄ちゃう
操作性もすごくとっつきにくい これが「アーマードコアは難しい」って言われてた所以かと実感した
あと敵を見つけるのにこんなにイライラするゲームは初めて
というような感想で、やっぱり俺にはアーマードコアは合わんなぁと思ってたら
全部ここで指摘されてましたw
今作が特に出来が悪かったってことなのかね
798 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:54:39.85 ID:5fOgcChI
最初に触れるべき作品は初代
これは未来永劫変わらん
799 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:57:45.39 ID:TsZu+pRv
理屈は分かるが古すぎるし
頭が硬すぎる
800 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:00:31.77 ID:S7aIZzcQ
そういえばPSソフト買った時に初代の体験版のディスク付いてきたな
>>797に送っておこう
801 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:00:31.27 ID:Cjb8R9jK
>>797 アーマードコアVはアーマードコア史上どころかフロムゲー史上最悪の出来
お願いだからこんなのだけ見てアーマードコアというゲームを評価しないでやってくれ
802 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:02:41.59 ID:gBCTUQOK
ダメージ受けた時のエフェクトまじいらんな
邪魔だし何が起きてるのかわかりづらいし
大体コクピット視点でもないのにいらんだろ
803 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:07:02.68 ID:SRHAt6fM
>>797 やり直すなら、アーカイブスで安く買える初代、評価の高いfa、PS2あるんなら3がオススメですぜ旦那
804 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:08:25.79 ID:lwvQxMG1
最初にやるならMOAだな
次点で4
805 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:18:37.22 ID:XU2GV+iE
■結論
全て「鍋島P」が最悪の元凶
フロムを叩くより、今作のS級戦犯「鍋島」を叩かなくては全く意味がない
806 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 09:22:18.28 ID:1D/O14QG
SLからずっとガッカリゲーだったから警戒していたけど今回はいつにも増して酷かったんだね
807 :
それも名無しだ:
画面がみづらいとか敵が見つけづらいってのは単に慣れてないか趣味が合わないだけだろ
そこらへんの人を選ぶ要素で批判するのはお門違い
やはりこのゲーム最大の問題点はオンラインプレイを前面に打ち出しておきながら
領地戦のシステムが練りこまれてなかったりマッチングが糞な点
未完成品を完成品と称して有料テストプレイさせられるプレイヤーがかわいそう