1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 00:19:29.83 ID:vngjbOpB
3 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 00:25:51.14 ID:3enzoyp6
>>1-2乙と言いたいが・・・どっち使えば良いんだ。
4 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 00:36:39.35 ID:twIrNk0Y
>>2 あーやっちまった。すまん、そっち使ってくれ。
5 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 04:10:43.56 ID:+YPLZtX5
どのスレにも不具合テンプレ無いし、不具合は不具合で纏めた方がイイ気がするよ?
とりあえずXbox360で俺が喰らった不具合は
@領地戦でブリーフィングに入れない、ミッションなんちゃらかんちゃら始められない(答え)ダッシュボード戻ってACV再起動
普通にオーダー、ストーリー、領地戦やってたらいつの間にかなる現象?
オーダーずっとやってて気分転換に領地戦で傭兵雇って出発しようとするとブリーフィングに入れなくなる
「なんだまーたブリーフかよー」と諦めて1人オーダーやろうとしてもブリーフに欠員と言われ出来なくなる
フリー対戦もストーリーも出来なくなる!諦めてダッシュボード戻りましょう
A空が真っ暗になる(答え)古い俺の本体が原因!?
オーダーで一回なった現象。空が黒一色になるが太陽はあるもよう
地面、建物はちゃんと見えるので夜ステージかよwふぅ〜う♪ってなる
Bウチの部隊に人が来ない
Cオッパイおっきいお嫁たゃんが欲しい
Dシオニーたゃんのパンティー被りたい
とりあえず傭兵の人もホストも@に出逢ったらオーダーミッション受けてみて?それで始められなかったら君が原因だから、ちゃちゃちゃっとと再起動して戻って来てね(^〜<*)9mトゥリンッ♪
他にもあんなら教えてくれよ
6 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:27:11.85 ID:ZGIAcCpU
7 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:28:04.19 ID:b/hB0P08
お前ら尼にレビュー載せるのはいいけど
「★2」とか「楽しさ★4」とかこの詐欺企業に妙な手心加えてんじゃねーぞ
8 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:30:06.67 ID:jzOQ4YQ0
ナインブレイカーと比べてもなお天秤の対として軽すぎるクソさ
ナインブレイカー的な手抜きでも一年や半年なら我慢できる
三年待たせてこれ?
終わってるだろ
9 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:33:13.85 ID:Vn5WHj1z
マッチングしないからフリー対戦
↓
バランスの悪さに苛立つ
↓
フリーを終えて戻ると領地炎上
↓
マッチングしない
↓
ストミとオダミがゴミだからフリー対戦
一体何をさせたいのかと
10 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:37:34.83 ID:De4glofV
武器成長も無駄にガレージやショップ行き来しなきゃいけないから不便なんだよなぁ
金もアホみたいに貯まって使い道ないし
不便の塊
11 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:38:49.14 ID:Kknedzxf
オン周りのバグ取りに終始した結果なんだろうな
ただの馬鹿だわ
12 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:48:49.58 ID:DHI8izvN
フロムからは何も改善対策コメントないの??
すでに手遅れ感あるけど、完全にACVは過疎で終わってしまうぜ
13 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:49:28.01 ID:shJj1G7j
おいお前ら
FAおもしれえええええええええええええええええええええええ
14 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:51:30.10 ID:k4lPScRN
素直に視点切替ボタン設定して、
後方正面、右肩越し、左肩越し、主観の4つで
いつでも切替できるようにしとけばよかったのに。
何で日本のロボゲーって一つのカメラでやりたがるんだろう。
カメラのノード数増やすのをそこまで嫌がる理由が分からん。
15 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:53:44.11 ID:WK5Um6TA
ただなんとなくバイオ5とかデッドスペースの真似しただけだな
いや、ちょろちょろ動いて鬱陶しい分それ以下だな
いかにして画面を見にくくするかの会議はさぞ盛り上がったんでしょうね、フロムソフトウェアさん?
16 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:58:20.05 ID:OD2KIqNk
正直初代のがよっぽど面白かった
信じられないくらいのクソゲーだよこれ・・・
17 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:00:31.26 ID:MEgeCQr0
ハウザーキャノンつかったらいちころだったわ船
18 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:02:49.79 ID:+saukAbD
>>16 三部作が絶頂期だろ・・何を今さら操作性や強化人間はアレだったが
19 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:07:56.55 ID:OD2KIqNk
強化人間も操作性も別に問題なかったと思うがなぁ
カラサワや指マシでドッグファイトは熱かった
なんでここまで劣化するかねぇ・・・
20 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:08:06.45 ID:cP18b4uL
グラフィックや挙動やデザインは好みなんだよな…デカールの自由度も素敵だし
カメラはTPS形式で固定にすればよかったのにとは思うけど、個人的には操作も4faに比べればまだシンプルなほうだと思うし
スキャンモードとか地上じゃないとグライドブースト使えないとか、ある程度テクニックを必要とする感じでいいと思う
が、これはあくまでロボ好きとしての意見なんだよなぁ…
オリジナルロボ作って結構格好よく動かせるのはロボ好きとしては素敵な要素だけどさ
ゲームとして見ればダメダメな要素てんこ盛りだよね
システムがほぼ全て腐ってんじゃんよ…しかも俺みたいな素人でも想定できるところで失敗してるし
ロボものとしては個人的には今までのゲームの中でもダントツなんだけど
ゲームとしては最底辺ラインっていうどうにも惜しいゲームだよ
次回作あるならロボや武器のデザインとかモーションだけフロムが作ってさ
根幹のシステムから何から他の会社に全部頼めばいいんじゃないかな
大人の事情でそんな簡単なことじゃないのはわかってるけどさ
でもフロムはゲーム゛を作るのがへたくそすぎるんだよ
21 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:09:13.01 ID:ewZ7unFN
>>16 あの時代はリアルなんて必要なかったからな
いつの頃からかリアリティを求められるようになってゲーム性が犠牲になった
22 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:13:22.97 ID:YBd8GLj9
リアリティもゲーム性も中途半端なんだよな
23 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:21:15.87 ID:QPBVEnNZ
というか初代は対戦なくて、ミッションだけじゃなかった?
そういうやることの少なさが、作りやすさに繋がって、
良いものを作れたんだと思う。リアル云々じゃなくて。
Vは領地だ、ミッションだ、対戦だと欲張りすぎたんだよ。
全然まとまってないもの。
24 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:22:56.08 ID:aK8HNv/e
別にACの場合、リアリティの代わりにゲーム性が犠牲になったことなんてないしな
NXの爆熱くらいか?
つーかリアリティを求めた結果が壁蹴りなんだとしたら、それはおもしろすぎる
25 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:27:09.75 ID:ewZ7unFN
中途半端というかそこそこでいいんだよ
26 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:27:40.63 ID:De4glofV
倒されたあとのおっさんモード面白いと思ってるやつ一人もいないだろこれ
カメラ観戦でいいだろ誰得だよ
27 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:30:52.92 ID:gMwvkgFl
今作では、新しいことに挑戦したのは評価出来る。
領地戦や、ACデザインの一新、マップの複雑化などなど。
ただ、オンライン関係の開発経験が少ないのに
いきなり複雑なシステムを実現しようとしたから不味ったのかもしれん。
システムさえ正常に動いていれば、これ程批判されることもなかっただろう。
開発期間が長期になり、延期も繰り返した結果だから余計にファンの期待がデカかったのも痛い。
28 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:34:22.56 ID:aK8HNv/e
>>23 いや最初から対戦はあったよ
ちなみにPP、MOAと進むにつれてバランスは悪くなっていったと言われる
ま、当時はほんとオマケだったからな
そもそもPS1、2時代のコンシューマ専用ゲームの対人なんて、
ごくごく一部の愛好家しかやってないし
29 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:39:37.49 ID:Ycf72kN9
海外でも従業員300名以下の中小メーカーが本格的なマルチプレイ開発して
大ヒットした事例ってあるのかね
30 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:41:45.61 ID:63Emwvp2
仮に無いとしても何の慰めにもならない
パーツラインナップからして終わってる
なんだよ中量軽量フレームは角ばったのしかないって
頭おかしんじゃないの、アセンブリを愉しむ?寝言は寝て言えよ
3年かけてこのフレーム数とかどういう仕事してんの
31 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:42:00.16 ID:+saukAbD
会社のwikiや大百科見て回ってるけど記述や解説が見てて痛々しいわ
32 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:44:13.14 ID:d7n0zrDj
フロムソフトはなぁ
社員に交通費も出せないような中小企業なんだぞ!?
あんまり叩いてやるなよ、可哀想だよ。
……まぁリクルートでフロムの情報見て、交通費無しの一文を見たときは爆笑したけどなwww
33 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:44:57.34 ID:OD2KIqNk
34 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:46:57.79 ID:aK8HNv/e
>>33 アホかwそら身内対戦くらいはやったわ
でもどう考えてもゲーセンでやる格ゲーのが流行ってただろが
35 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:48:17.56 ID:63Emwvp2
基本となるパーツに装甲だの金網だの貼り付けてはい1パーツ完成
ここまでは許せるけど、そんな糞手抜きなパーツ「しかない」からダメなんだよ
CEコアとかギャグだろ、シルエットにしたらビタイチフォルムに変化ねぇよ
ほんとに地に落ちたんだなこのゲーム、あきれ返ったわ
評価するにも値しないけど評価してやるよ、尼で、★☆☆☆☆でな
36 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:49:50.15 ID:QIWa/3c1
>>24 壁蹴りの発表時はブースト続かない組み合わせにしちゃって高い所昇れなくても壁蹴りで大丈夫!みたいなもんだと思ってた。
まさかその為に垂直ブースト自体を廃止するとは。
37 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:52:14.41 ID:DHI8izvN
>>27 コンセプトそのものに失敗の原因があったと思うぞ
別タイトルでやれば良かったのを無理に組み合わせた弊害が大きすぎた
38 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:53:19.47 ID:2eMVItr2
壁蹴りは人間臭すぎてやめて欲しかったわ
ロックマンかよ
39 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:55:31.51 ID:J3kCDIi9
リアルさよりゲーム性を重視してほしかった
オンラインよりオフラインを重視してほしかった
40 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:55:31.83 ID:ZX+8PUMf
>>24 戦車みたいなロボットがビルの壁蹴ったら、普通に足がめり込むだけだと思うな
41 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:56:15.15 ID:63Emwvp2
QBといいこの壁蹴りといい、なんでフロムはこういう要素を「主食」みたいな状態にしちゃうんだろうな
どっちもこれありきのゲームデザインで見てて滑稽極まりないんだよ
右足だけビクンビクン動かしてビル登るロボのどの辺がかっこいいんだ
42 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:57:02.54 ID:tbJHuAZe
みんな落ち着いてよ。そもそもこのVって、
歴代ACのジャンル『戦闘メカアクションやハイスピードメカアクション』と違って
ジャンルは『メカカスタマイズアクション』なんだよ。
ド迫力のOW積んで、エンブレム・デカールの進化でより個性的なACが作れて、
ACテストで心ゆくまでアクションを堪能し、たまにオンでお披露目する。
そういう感じでガレージ主体で遊ぶゲームなんだよ。そうなんだよ…たぶん。
43 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:00:43.33 ID:aK8HNv/e
>>41 連続QBは3回までならかっちょいいと思うんです
ライールとかソブレロあたりが5、6回やるとハエみてーになるけど
44 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:01:13.33 ID:ewZ7unFN
一番期待していたガレージはオブジェクトの位置変更が出来無い謎仕様
45 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:01:44.86 ID:NFYoeNSz
信者だか社員だか知らないが、よくわからない噛み付きかたしてる擁護が増え出したな
46 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:01:45.37 ID:DHI8izvN
やっぱり不自由なバンピートロット2だと思ってやるしかないなw
47 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:02:55.88 ID:jzOQ4YQ0
全長五メートルのAC
なるほど、リアティをそれなりに追求するのな
だから既存の兵器が脅威に
…?じゃあなんでAC乗りはあんな注目される存在なんだ?
オーバードウェポン(笑)
はぁ?リアティ(笑)はどこ行ったんだよ
48 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:08:03.69 ID:ewZ7unFN
この場合のリアリティってのはロボット物としてのリアリティもあるんだよね
重厚感やあるあるネタ
でもそういうのはアニメベースが多いからゲームの楽しさと=に成り難い
後はどこで妥協するかだよね
49 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:11:29.79 ID:63Emwvp2
色んなダメなとこ満載だけど、パーツの数と防御値の仕様という出だしから盛大にすっ転んでるんだよ
タチの悪いことにそれは体験版じゃ把握できないという
角ばった糞きもいガリガリの軽量・中量脚しかないと知ってたら最初から買わんかったわ
50 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:14:48.41 ID:+htpIn4I
コンセプトは 破壊
ACの歴史に終止符をうつ意味で
51 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:18:49.18 ID:jzOQ4YQ0
これゲーム性、操作性変えるか追加する形でFAの続きやったほうが良かったろ
ストーリーもラインアークのところとか使えたし
フロム脳がピクリとも来ない
固定客とるのにフロム脳は結構重要じゃないの?
52 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:20:51.35 ID:2eMVItr2
4にオーバードウェポン入れればよかったのにな
対ネクスト用兵器みたいな扱いで
53 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:22:12.89 ID:DHI8izvN
54 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:26:26.92 ID:jzOQ4YQ0
ホワイトグリントとかメカデザイナー?に作ってもらったんだろ?
そういうデザインやディテールの財産を一作二作で捨ててたらいつまで経っても開発の苦労は増える
55 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:28:42.44 ID:G+sIYquP
3系ぐらいネクストのデザインも使ったっていいのにな
3は、3,SL,NX,NB,FF,LRと壮絶に使いまくったけど、まあ個人的には許容範囲だった
56 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:36:57.82 ID:dXEdbyaJ
>>54 fAになった時に内部システム的なものも捨てられてたからな・・・
4よりも処理が重くなってフレームレートの低下や、処理落ちしてるし、
オンライン関係のバグも一気に増えたし
なんで4のシステムでそのままfA作らなかったのかと・・・
なんで中小なのに作ったものをすぐに捨ててるのか分からん。
57 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:38:15.94 ID:5HI2noQ1
>>55 三作までゆるせるが3〜LRは使い回し杉だわ
58 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:39:03.46 ID:jzOQ4YQ0
せっかく小説まで出して広めたミヒャエルやハリがいた世界観
レイレナード、アンジェ、真改
BFF、メアリー、リリウム、王
こういう世界観の演出は大切だったし、財産だった
まずこういう部分を利用したり節約できた
それだけで開発は楽になったろう
オンに力を注げただろうに……
59 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:42:01.37 ID:4cpyhDgz
声の大きいのが保守的な奴ばっかりだと苦労するな。
それとゲームの完成度とはまた別問題だけど。
60 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:45:46.77 ID:aRvUVDeE
フロムは先ず自分の力量にうんざりするところからスタートだな
61 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:46:31.58 ID:jzOQ4YQ0
>>59 正直老害は自覚してる
ただ初代も一応AAまでそうしたし
3もラスレまでそうした
4系は2作だけというのは……
開発費が高騰してる昨今の高性能ハードの時代にあって辛いだろう
62 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:49:12.46 ID:OD2KIqNk
保守的て・・・
ユーザーの求めてるものと真逆の方向に向かわれたらそりゃ声も大きくなるわ・・・
63 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:51:21.38 ID:G+sIYquP
脚部の防御属性だけは絶許
64 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:52:17.15 ID:dslgKouj
ぶりーふぶりーふ
いい加減売るわw
65 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:57:48.22 ID:/Mt6oE6N
>>61 別に2作は普通では?
2はアナザーエイジ、3はサイレントライン、4はフォーアンサー
むしろ乱発してACの名を地に落としたNX系が異常
まぁ自分も4系の続きは欲しいけど
66 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:57:49.61 ID:jzOQ4YQ0
新しいことやりたいってのは素晴らしいこと
ただ今まで貯めたなけなしの財産を捨ててまでやる事か?
捨てなくちゃできないのか?
ってことが言いたい
ホワイトグリントとかアリーヤとか超人とかビットマンとか
アンサラーや超壁
一作で捨てちゃうのかよ
機体の武器のCGやポリゴンていちいち一から作ってられないだろ
結果あの特に前代未聞なぶん投げストーリーとやっつけオンラインだろ
67 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:59:33.29 ID:g1g/6hH3
V is GOD
68 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:02:21.12 ID:tIMrhZWE
Vとして作り直すとか決定してオン注力し始めたが結局具体的なイメージも固まらず不具合も多発し延期を重ねてだらだら
開発続けてたけどいよいよ発売しないわけにはいかなくなってうやむやなまま発売したってのがありありと伝わってくる
引くに引けなくなってモチベも低いまま3年間もなんとなく開発続けてたんだろな鍋の責任は大きいわ
69 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:03:39.04 ID:mdri/kKq
4系は中堅シリーズの癖に見栄はって作り込みすぎたんじゃないかなー
たいして売れもしなかったのにfAもやけに気合入れてたし
ポータブル移植ばっかり出して、4系は縮小再生産もしないって相当ヤバかったんじゃないの
デモンズダクソがなければとっくに潰れてるんじゃ……
70 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:06:22.05 ID:jzOQ4YQ0
>>65 確かに2作サイクルは普通かも
ただ開発費の高騰は事実だし求められるCGのクオリティも上がっている
おまけにネットのコミュニティも発達したしフロムもそれに乗ってた
変態企業云々の馴れ合いもコミュニティの平和に貢献していた
だとしたら暫くは一つの世界観に固執したほうが良かったのでは
71 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:08:12.70 ID:G+sIYquP
んまあ、4系はもう一作ほしかったなー
人類が外に出た後、地球に残されて見世物として戦うリンクス達とかのFFみたいな感じでも良いし
72 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:08:14.17 ID:8hNdazF0
今保守的な声や懐古的な声が大きいのは革新的な部分に期待して裏切られた反動なんじゃないかな
73 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:08:18.98 ID:PUAenwQ5
売ってきた
5200円で売れたよこのクソゲー
74 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:12:51.16 ID:jzOQ4YQ0
なんで4系を2作で切ったんだろうな
作ってたけど中止してVに移行したとか
社内政治かね
75 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:12:55.77 ID:OD2KIqNk
TUTAYAで5400円だったな
手放す人増えるだろうから一気に値崩れするだろうなぁ・・
76 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:13:55.60 ID:jKP1aH7h
売ってきたんなら文句言うなよって言い出すキチガイが湧きそうなもんだけど
もう信者にもそんな気力もなさそうだな
補給呼び出しのとき、列車砲が自機にどっかんどっかん振ってきてるなか「はいはいー♪」
とか言ってロザリィ姐さんが来たときに笑ったが、あの時がピークだったわこのゲーム
77 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:16:05.86 ID:d7n0zrDj
オンを考えると、FAが根本的なところで腐ってたからじゃないか?
結局オンで片手武器になるとノーロックになるバグは消せなかったし。
ほかにも、反動系武器使うとノックバックする分がラグ・ワープの要因になってたし。
対戦ゲーとしてのfAはかなり好きだけど、結局タンクですらラグを纏ってる状況だっだしね。
78 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:18:53.59 ID:jzOQ4YQ0
でも今回もラグ酷くねぇ?
あとタンク2機とやる面とかキャノンバグるし
79 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:22:33.00 ID:jzOQ4YQ0
世界観の一新という割に4系と何が違うの?
意味があったのかと
80 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:28:44.61 ID:URv0Ji+J
フタバで4000円
もう限界だな
ほんでこんなゲームが初週一位とかどうなってんの
終わってんなゲーム市場
81 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:30:08.53 ID:waK8UtJB
なんかメンテばっかしてる印象あるけどオンラインメインのゲームってそんなもんなの?
シーズン制なんての採用してるんだからせめてシーズン中はずっと鯖立てとくのが最低限だと思うんだが
よっぽど致命的じゃなければ不都合あっても「次のシーズンから」で別に問題ないよね
今回のPSNのメンテだって事前にわかってただろうしメンテ明けからシーズン開始すればよかったんじゃ
82 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:32:51.73 ID:X2ULzlGF
>>77 いつぞやか検証動画でラグ調べてる動画があったが確信しててフロムはラグ対応せず発売したと思う
リプレイなかったのもその辺が原因と邪推してる
83 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:33:38.45 ID:rT7nk/cn
自社鯖のゲームは毎週メンテとかは結構ある、PCゲーだとアプデ後は緊急メンテだらけってのもよくある
84 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:33:39.17 ID:shJj1G7j
しかしまぁ、オン運営やらメンテやらこれから何ヶ月も続けないといけない
フロム社内の空気・・・テンション・・・、想像するだに恐ろしいな
そりゃ広報も辞めるわ
85 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:35:43.98 ID:ZGIAcCpU
16 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 私は三年待ったんだ!!(';ω;`), 2012/2/2
泣いてるで・・・
86 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:38:08.68 ID:U8pwo04k
パッチ出すにしても何から手をつけていいのやら
87 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:40:46.55 ID:mUENcUGO
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
88 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:44:03.82 ID:KVDjiNx6
AAくらいつけろや・・・半端な仕事見てるとフロム思い出してイラつくんだよ・・・
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
89 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:47:10.48 ID:jzOQ4YQ0
あー
4系で続きでないかなぁ
ゲーム性にVを追加する感じで
90 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:47:41.78 ID:HGPEu/nk
>>86 とりあえず意味不明なブーストONOFFや視界が悪化するエフェクトは廃止すべき
91 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:47:48.50 ID:mUENcUGO
>88
すまなかった。
これからは手抜かずちゃんとAAも貼るから勘弁してくれ
92 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:48:57.71 ID:CeuNuvBP
PVにいる方のタンクだけ歴代シリーズに持っていきたい
肩から伸びるキャノンが無いのが寂しいんだよな…ヒュー自キャノンは手持ちだし構え武器捨てるし
93 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:49:01.57 ID:YBd8GLj9
今はAC「5」を作っていると信じているぞ!?鍋よ!
94 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:50:18.53 ID:DvmiERil
いやもう6作ってくれりゃいいよ
95 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:51:15.02 ID:H/LaAOZU
ミッション00とかなってるから10以上はあるのかと思ったら
9で終わってワロタ
フランとロザリィのキャッキャウフフもうぜーしよ〜
96 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:52:01.19 ID:0nsqnRCR
ネット環境の整ったアーマードコアを作るんだったら
なんでリアルレイヴンズネスト、リアルアリーナを用意する、みたいなことをやらなかったんだろう
ナーヴスコンコードでもグローバルコーテックスでもいいけど
MoHじゃ全然足りてないよ
97 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:53:27.26 ID:wGjZCFa0
爽快感がなくなった
俺はfAの操作が一番好きだった
98 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:53:53.32 ID:gMwvkgFl
今作の批判で続編が迷走する可能性があるのも恐いわ。
V系列で進化させるのか、また別の作品を作るのか、それとも過去シリーズを復活させるのか。
V系の遺産を活かせば、最高の作品が出来そうなだけに惜しい。
99 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:54:31.43 ID:/84XEi2a
>>96 それいいなあ
パーツバランス取れてて、ステージが工夫されてれば面白かったかも
100 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:54:48.32 ID:jzOQ4YQ0
一回一回一から作るなんてそんな体力ないだろ
どうしたのフロム
背伸びしすぎ
101 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:55:36.57 ID:0nsqnRCR
>一回一回一
眼鏡に見えたわ
102 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:56:44.28 ID:O/7FnhPM
なんか違うんだよなー。
自由に動き回れないし、属性値の性でアセンが全然楽しくない。
アーマードコアというよりも、バンナムのガンダムゲーとか、ACEみたいな感じ。
表現しにくいけど、作業感というか適当でいいや感というか、とにかくやる気が起きないw
103 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:57:52.81 ID:H/LaAOZU
実弾に弱いタンクとか笑えるよなぁ
104 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:01:28.11 ID:qEilUNRu
実弾に強いタンクとかもあればよかったんだけどな
タンク=実弾に弱い こんな図式が成り立つ時点でこのゲーム狂ってる
実弾に凶パーツひとつあったら重二も巻き込んで脚部カテゴリが一気に2つ死ぬ計算だし
105 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:03:16.36 ID:/84XEi2a
蹴りがクソ強いのがよくわからん
106 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:05:05.67 ID:jzOQ4YQ0
マジで4やfaで要求していた「パーツの性能バランス」なんてものがどれほど贅沢な要求かってことだよ
Vに至ってはゲームがまともに機能してねぇもん
107 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:06:03.31 ID:AlWUa8JH
実弾ライフルに正面で撃ち負ける重2とか馬鹿過ぎるわーマジで
108 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:06:34.61 ID:C86XFAdu
>>105 超人強度100万パワーのウォーズマンが、
両手にベアクローをはめ、二倍のジャンプをし、
いつもの三倍の回転を加えて必殺技スクリュードライバーを放つと1200万パワーになる、という理論。
109 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:07:34.67 ID:ajuP7eU/
ダークソウルといいACVといい、フロムは資産をぶち壊して変な方向へ進む天才だな
己の力を過信しすぎなんだよ
110 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:08:20.61 ID:4wcJC/6d
タンク実弾に弱い弱いいうけどタンクの防御はTE4000越え、KECEも2500くらいは確保できる
総合的な数値だけ見れば相当硬いが問題は防御力なんかもろともせず貫通してくるガトショの存在
兆弾してんのに貫通してるとしか思えないダメージだからな
TE特化ばっかで実弾特化のタンクが作れないのは残念すぎるけど
111 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:10:52.52 ID:kYr/SnZH
112 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:12:23.99 ID:r1NIzbsT
>>105 むしろ、旧作ACの衝突がノーダメだったのが不自然なのかも
今作だって戦車以上の巨体が装甲突き出しながら数百km/hで突撃するんだから、そら大ダメージにもなるだろうし
まして、例えばGAマンがOBで突撃したりしたら、本来とっつき並みの火力を発揮しててもおかしくない
113 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:14:46.44 ID:wnGJSsvs
ブレードは三連撃できるとかなら蹴りに近接メインの座を明け渡すこともなかったろうに
蹴り自体はかっこいいがシリーズ伝統のブレードを産廃に追いやるとはフロム終わったな
せめてホーミング付けろや…
114 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:15:55.10 ID:K30s8nQf
企業連中の兵器を見るに、この世界にはおそらく重力制御の技術がある(ジェネレーターはおそらくその機能も兼ねてるんだ)
重力制御が可能なら、おそらく慣性制御も可能だろう
普通に考えたら慣性制御が無ければ、HB中に足とか引っ掛けたら錐揉み状態で横転して大破する
おそらくチャージアタックは当たる瞬間お互いの(ry
115 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:16:44.50 ID:u3tb7rak
メンテしてる振りして仕事アピールっすか
116 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:18:52.64 ID:mQBdSLUC
ブレードちゃんはNXでいらない子にされたからなあ
117 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:19:02.67 ID:+/TLrBzL
仕様違うしあんま意味無いけど
中二フレームのKEとタンクフレームのKEの比を他シリーズで換算すると
社長のコジマ恐怖症なんて甘えもいいとこだわ…
118 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:19:22.57 ID:K30s8nQf
ブレホはあれどSLの時点で・・・
119 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:19:30.19 ID:3Ebq8/B2
>>108 その理論で実体剣ちゃんも強化してあげて下さい
120 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:21:12.40 ID:M+lNkHIA
軽量型がタンクに蹴りかましても、軽自動車がダンプに突っ込むようなもので、逆にぶっ壊れる。
蹴りなんていらなかったは。
121 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:21:47.55 ID:r1NIzbsT
>>113 産廃って程では無いぞ、当たり判定はクセがあるが横に広いんで慣れれば案外当たるし
ショットガンや衝撃特化ハンドと併用すれば今蔓延ってる中二と重逆を一瞬で溶かせる
基本的にオペや他機体との連携必須だからタイマンじゃそうそう使えないけど
122 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:22:40.64 ID:f9jq6VL7
挑戦する心意気は買う
だが心意気だけだ。クソゲーは買わん
123 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:23:33.77 ID:PyxkZMg/
実体剣ってなんで5秒くらいガチャガチャやってんの?
124 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:23:54.45 ID:W6Cbda12
faの続編欲しかったよな
ラグとか対戦バランスが批判にあがってるんだから、そこをがっつり改善すべきだった
個人的には、LRまであったメールとか、EXアリーナ、フロート脚の復活、むしろ新カテゴリの脚部なんて出してくれても良かったし、とにかくやれることはまだ膨大にあったはず
125 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:24:06.17 ID:9dvRdHcP
流行りのオサレなTPS仕様のせいで蹴りが当てにくいし
必要ないもののせいで無駄に難易度上がってるんだよ
ゲームデザイナーと呼べる人間がフロムソフトウェアには居ないんだろうか
126 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:33:14.23 ID:xlF/NMSP
ちょっとこのスレで書いたことをアマンゾで書いてこようかな
今消される?
127 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:34:11.43 ID:JDw9wrlR
>>126 これを書いている今、窓にはフロムに雇われたACの目が
レイヴン……オマエモ……キヲツケ……
128 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:35:10.70 ID:C86XFAdu
>>126 低評価が全部消されてないのを見る限り、
ネタバレを含まなければ大丈夫なんじゃないかな?
129 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:36:50.32 ID:M+lNkHIA
ボボボ・・・
ザザ、
レイヴン・・・キヲツケ・・・オモエ、モ・・・
ボボボボボカーン
サクセン シュウリョウ
130 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:38:10.31 ID:xlF/NMSP
>>128 あー、ネタバレがやられんのか
まぁ、それにかこ付けてるのかしらんけど
つーか残念ポイントのまとめとか作ってフロムにキチガイメールを送るとか?
さすがにキチガイかなそれは
マジで泣きそう
131 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:43:50.02 ID:3ZPoIGog
ACVが残してくれたもの
vulture等の一部名曲
まじでそれだけ
132 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:44:54.41 ID:+VipTqC9
>>16 AC はPS時代の3部作こそ至高のできだろ、何言ってるの。
133 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:45:32.71 ID:eA9RrhTQ
ACシリーズ初めてだから操作感とかバランスとかはよく分からないけど、
想像してたより外見がいじれないね。
流線型の軽二とか、角ばった重二とか作れると思ってた。
シリーズ的にこんなものなの? 話聞いてるとそうではないようなんだけど。
134 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:47:35.70 ID:l28254NT
今作はデザインが偏ってる
これまでは偏ってなかったかというとそれもアレだが
流線型が得意な販売元、角ばったのがウリの販売元、という感じで
メーカーごとの特色が色々あって選べた
135 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:48:30.06 ID:BFK/QfDH
カスタマイズが楽しくないっていうのが絶望的
136 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:51:13.94 ID:W6Cbda12
>>133 騙されたと思ってfaやろうぜ
今なら安いはずだ
137 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:52:13.36 ID:W6Cbda12
あ、PS2あるなら3とかもオススメ
一応PSPのリメイクもあるけど…
138 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:53:12.39 ID:ni47bljx
てっきり基本になるパーツにfAのときのスタビライザーみたいな感じで装甲とかアンテナとか追加して細かくパラメーター調整できるんだと思ってたぜ
期待した俺が間違ってたんです
139 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:53:50.78 ID:o90L8UcQ
AC5が初週19万の大ヒットらしい
ACシリーズは初動の最高記録は2の15万
累計の最高記録は3の22万(こちらは初動は12万)
というわけでAC5は間違いなくシリーズ最高の傑作になるわけだ
140 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:55:03.45 ID:zex7WEQO
ガレージカスタムがただのオンオフで一番がっかりしたわ
あとデカールを店売りはやめれ
141 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:55:26.54 ID:xlF/NMSP
>>139 ドーピングだよな
これで見切りつけられて次回作で…とか
マジ笑えない
142 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:55:27.71 ID:+VipTqC9
スタビライザーなんてチマチマしたパーツでパーツ数水増しするような小手先がダメなんだよ。
操作性も悪い。ブースト吹かしてると何かの拍子に宙に浮いてただの的になってしまう。
動かしてて気持ちよくないロボゲーに何の価値があるというの?
143 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:55:44.57 ID:l28254NT
ローグギャラクシーみたいなもんだな
KOTYにも関わらず50万以上出たし
144 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:56:59.42 ID:+VipTqC9
>>141 ACV のせいでフロムはPV 詐欺のうまいメーカーって分かったから次は買わん気がする、俺は。
145 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:59:49.03 ID:ni47bljx
詐欺企業の名はもはや不動だな
いままではやたらカッコいいOPをみてOP詐欺とか言う人とか、それに真面目に怒って噛み付く人とか居たけど
もはや庇い様がない
146 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:00:29.31 ID:lFHE7y9E
PV詐欺というより……続編詐欺?
シリーズの人気が高いから続編が出ると
誰もが良ゲーとして期待して購入
実態が分かってブレーキがかかるまでに売り逃げするってわけだ
147 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:01:13.36 ID:BSlyoJzs
クローズドとデモのセルフネガキャンやっておいてこの売上はすごいな
マーケティングについて考えさせられる
148 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:01:31.45 ID:JuakOcrY
ちょっとSLでもやり直してみるわ。
149 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:02:42.24 ID:W6Cbda12
まあ次回作はこうは行かないだろうけど、その次があるかどうか…
売り逃げする気満々じゃないか…
とりあえず買い控えは広がるだろうね〜
150 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:04:11.99 ID:QBtAHU6G
今作でこれだけ売れたのなら次でどれ位買い控えが出るかだな
個人的にはLRクラスまで落ち込むと思う
開発違うがダクソの例もあるしもうフロムのゲームに発売日に突撃するのはかなり減るだろうな
151 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:04:36.89 ID:6egT6ou0
ムービー詐欺とかPV詐欺とかまだいいけど今回本物の詐欺なんじゃねって思えることしてるもん
リペイントパーツまで含めて500以上とカウントしております。 RT @f_saigetsu: 【定期】@senden_ogu パーツ数500以上は表記ミスなんですか?答えてください #ACV
152 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:05:53.86 ID:l28254NT
左右で別カウントってのは皆知ってるよな
153 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:09:21.03 ID:nP1cXbEn
俺が軽二だからかわからんけど
飛んでる最中なん
スキャンモ通常スキャンモ通常スキャンモ通常って感じなんだが
いいのかこれ?
シチュとしても色々間違ってるよな?
小ジャンの多用以上になんか違う気がすんだけど
154 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:09:58.62 ID:Zf0YBpYW
762 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 16:03:11.83 ID:T+yFpBqM [1/2]
パーツ数数えてみた
一応チームレベル76でこれ以上チームレベルでの解禁は無いと思う
頭 24種
コア 23種
腕 27種左右違い9種
足 47種
ジェネレータ 12種
ブースター 10種
リコン 9種
肩武器 65種
主武器 片方だけで128種
OW 5種
全部合計で478
そのうちジャンク52種
DLCは知らん
155 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:10:31.46 ID:W6Cbda12
156 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:12:28.22 ID:W6Cbda12
つうかOWあれしか無いのかよ
オーバードパイルとかオーバードブースターとかオーバードドリルとか巨大ロケットパンチとか色々あんだろうがよ
157 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:15:25.65 ID:sgi+FWVW
>主武器 片方だけで128種
つまり両手で256種w
158 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:16:43.69 ID:K30s8nQf
面白ければ買い控えされてもジワ売れするだろ
ACっていうゲーム自体が合わない事を知ってしまったユーザーも多いだろうがw
159 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:19:30.04 ID:mQBdSLUC
とにかく昔に比べたら発売されるゲームの絶対数が減ったしな
160 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:22:53.74 ID:xlF/NMSP
フロムのせいだよな……?
バンナムじゃないよな……?
161 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:23:57.96 ID:l28254NT
オンラインにしようぜって言ったのはバンナム
162 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:24:24.53 ID:M+lNkHIA
オンラインがなくても糞。
163 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:25:53.65 ID:4wcJC/6d
ガト・フラロケ調整、防御の選択の幅増加、とりあえずこれだけ適当にやるだけでも後1ヶ月は戦える
もうAP見た瞬間おおよそ弱点の検討がつくとかスキャン本来の意味が無い
164 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:26:16.62 ID:K30s8nQf
リアルレイヴンズネストやれば良いのに
領地戦を創り上げたのがフロム・・・かね?
個人的に悪くは無いけど、明後日の方向だと思うわ
165 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:26:29.97 ID:xlF/NMSP
166 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:27:35.75 ID:l28254NT
スキャンすると10割の確率で弱点はガトリングって書いてある
nice joke
167 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:31:34.33 ID:eA9RrhTQ
>>134 メーカー別の特色とか、話聞いてると凄く面白そうなんだけどw
>>136 過去作のが評判良いならやってみるよ。ありがとう。
168 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:43:14.58 ID:xlF/NMSP
ゲームそのものが機能してなくて
特定のチームの利権とかが問題に浮上しないレベル
169 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:46:02.29 ID:W/mCv50G
おい売った金でSLと攻略本買ったけど
ローダスSとれんぞ
あと隠しパーツの時間条件厳しいぞ
170 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:48:36.40 ID:9UYi4R3B
>>146 下手すりゃシリーズに終止符が打たれる諸刃の剣だけどな
実際NXで一度死にかけてるけど、4とfaで持ち直したから「まだこの手使える!」とか思っちゃったんだろうね
FFの失墜っぷりを見たら危機感覚えても良さそうなもんだけど
171 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:50:25.10 ID:L/B1sXT+
>>143 クソゲーだけど、今のというか四十八(仮)以降のKOTYでは
大賞なんかに全くならないからなw
172 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:51:38.21 ID:JDw9wrlR
四十八(仮)は、ゲームという名のテロだから……
173 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:52:10.28 ID:L/B1sXT+
>>147 まずデモンズの成功が元にある
これでフロムの名前をフロム脳持っていない人達も知った
そしてUstとニコ動で散々煽ったかいが出た
174 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:52:28.63 ID:xlF/NMSP
ナインブレが入ったんだからVも入らなきゃなぁ
KOTY……
175 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:55:36.00 ID:3ZPoIGog
KOTYは大賞まではいかなくてもノミネートはまじでありえる
176 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:56:10.54 ID:L/B1sXT+
>>174 入れてもいいと思うぜ
大賞には全く届かないし、多分選外になるだろうけどな
KOTYのレベルが上がりすぎたわw
177 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:59:56.39 ID:5LKvnNEY
アーマードコアXが、こんな駄作って…聞いてないっすよ…
178 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:00:37.66 ID:tWt4Lo8m
>>170 フロムなんて看板タイトル少ないんだから、そういう無茶はやめて欲しいわ
179 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:03:18.26 ID:tWt4Lo8m
ちなみに5続編でたらどうする?
このままだと中古待ちそうだ…
180 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:03:58.91 ID:T0BEEudI
181 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:07:06.90 ID:tWt4Lo8m
>>179 尚、ダークソウルとAC5は新品で買った…
182 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:07:22.45 ID:Hy3JBdp/
こっから持ち直そうと思ったら
鍋島のバイク事故公開生放送ぐらいしないと駄目じゃないかな
183 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:08:18.51 ID:mzK1cg2P
PS3版もういらないっていう人、
3DSの本体と交換してくれない?
184 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:09:33.69 ID:xlF/NMSP
185 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:10:53.20 ID:gp5kEbMG
186 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:10:56.17 ID:L/B1sXT+
>>183 ちょっと待ってくれ
トロフィー取り終わったら交換しよう
187 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:10:58.18 ID:HMxYGy5Y
試しに買ったまんまよくわからなくて放置してたfaしてみた。
なにこれ、超楽しいんですけど?!
すげえ快適にサクサク動くし、動かしてるだけで楽しい!
スキャンモードとかくっそ遅いACとかオンライン重視とかいったい何だったんだ・・
どうしてこうなった・・
ACVから入って絶望したやつはAC faやるのまじお勧めだぜ。
もちろんフロムへの嫌がらせをかねて中古で買おうな!
188 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:11:25.14 ID:eJr/ZGS+
>>163 そもそも戦ってる最中に標的がごっちゃになるし、ロックオンマーカーもちょろちょろ動くからスキャン自体使いにくいんだよな
189 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:12:16.27 ID:JDw9wrlR
結局KE防御毎ガトでぶち抜くのが一番良いんだよな
190 :
183:2012/02/03(金) 02:13:20.28 ID:mzK1cg2P
いやまあ、そういうリアクションされると思ったよw
3DS、箱が無くて買取7000円て言われたんだよね。
ACVはお前らが叩きすぎて買うのが怖いんだけど
もう全く起動してない3DS放置してるくらいなら、みたいな感じなんだが
そんなに止められるほどやべーのかよ今回w
191 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:13:26.93 ID:L/B1sXT+
ロックオン優先順位ぐらい指定させろと思うわ
距離もしくは脅威もしくはロック維持とかな
敵がちょろちょろ左右に動くだけで砲台とかにロック変わるし
こんなのが戦法だとは認めたくない
隠れるのは戦法だけどな
192 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:13:37.48 ID:1yBn0uUZ
>>183 ひと月くらいまて 値段だいぶさがってると思うから
193 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:14:16.67 ID:1zTohpwE
談合フラゲ連中刈るためにスレで談合して潰すのか・・・
昨日から始まってるけど効果は見ての通りだしフロムに領地リセットメール送ったほうがまし
自分は昨日5200円で領地戦うんぬんの前にクソゲーだったから売ったけど
194 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:14:22.71 ID:L/B1sXT+
>>190 一月後人いるかどうか本当に分からんぞ?
195 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:14:35.21 ID:5LKvnNEY
>>190 信者がコジマ粒子放出して爆散するレベル。
196 :
183:2012/02/03(金) 02:16:01.50 ID:mzK1cg2P
ヒュー、ロボ狂いのお前らがそんな様子じゃこいつはいよいよやべえな
面白くなってきたじゃないの
197 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:18:01.14 ID:T7EtAAVJ
3DSの方が未来あるだけマシww
ACVも後に1000円くらいになってるだろw
198 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:21:01.99 ID:W/mCv50G
だれかまじでボスケテ
ローダスでイライラがマッハ
199 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:21:56.77 ID:zex7WEQO
200 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:23:22.07 ID:5LKvnNEY
Xの操作で昔のACシリーズをリメイクすればいいんじゃないかと思うんだが…
俺は壁蹴りすきじゃないんだけど。
201 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:23:55.58 ID:3ZPoIGog
>>17 数日様子見してオンオフどちらかがまともなら買う
そうじゃないなら安くなるまで待つ
202 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:27:02.75 ID:ni47bljx
Vの操作でリメイクはやめて欲しい
歩きが全く意味無い
203 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:46:34.89 ID:Pscg9w5v
やっとゲームできる時間が出来た
ストーリー進めようと思ったらメンテでオフライン
まあオン要素はまだ使ってないから問題ないかと思ったらまさかのチームレベルリセット
敵ACに詰まってもショップは糞だし何も出来なくなった
なんなのこの糞システム
つーか全体的にACもダサ過ぎだろ。どれもこれも3SLの所属不明機に見えるわ
204 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:47:54.63 ID:xlF/NMSP
205 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:49:54.78 ID:r1NIzbsT
>>202 過去のほぼ全作品「えっ」
いやマジで歩きにまともな意味が存在した作品ってどれだ
基本、小ジャンプゲーか無限飛行ゲーだったと記憶しているんだが
フロートか、フロートさんのことなのか
206 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:54:25.47 ID:ZU5mQhbr
壁蹴りは嫌いじゃないが、やっぱりこんなマシンがビル蹴り上げていくって
違和感しかないから、これっきりでいいかな
発掘してるとはいえ、ハイテクロボットがメンテ管理できるなら
他に上昇手段を開発できるでしょ(´・ω・`)
207 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:56:53.05 ID:1MmkqpOL
壁蹴りはもうちょっと遠くのビルにも吸い付くように反応してくれるとキモチイイのになぁ
208 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:57:12.32 ID:3ZPoIGog
対戦だと上級プレーヤーが歩きを回避の手段として使う場合もあったな
209 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:02:27.18 ID:5LKvnNEY
そういやNXから入って小ジャンプで回避なんて全クリしてから知ったな。
勝てない相手はガチタン。懐かしいね。
210 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:08:32.27 ID:ni47bljx
>>205 楽しみ方次第かも知れないけどPS〜PS2時代の中・軽量二脚や逆間は歩き移動が十分使えたでしょ
対戦じゃ常にブースト使いっぱなしだったけど探索ミッションとかで慎重に歩いて進むこととかあった
211 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:09:17.86 ID:JDw9wrlR
軽2とか踊ってりゃそこそこ避けられたな
212 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:12:32.86 ID:gp5kEbMG
昔のACはきびきび自然に歩いてかっこよかったなぁ
4で殆ど飾りになって、Vでモーションまで気持ち悪くなって完全に壊死した
213 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:13:30.93 ID:t2Vz87jN
地上歩きからハイブーストは出せてもグライドブーストが出せない意味が分からない
214 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:14:29.33 ID:9OfNvdLi
踊りというテクニックがあってだな…
あと初代系だと土遁に必要。まああれはバグだけど。
215 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:16:20.98 ID:tFYch1pr
壁を蹴って屋上に上ろうとしたら
ねずみ返しがまってるとかねぇわ
216 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:18:21.52 ID:ni47bljx
>>213 本当にねえ
歩きからグライドで緊急回避してまた歩いてって使い方できたらストレスだいぶ減る
何のために通常ブーストをトグル化したんだ
217 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:18:42.67 ID:007ejtPE
壁を蹴ってあんなスピード出せるのになんで地面は蹴れないの?
218 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:20:41.61 ID:5LKvnNEY
ビルの強度がおかしい件について
219 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:28:34.56 ID:AA+i8dDq
鉄塔の強度もおかしい件について
220 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:30:04.58 ID:mzK1cg2P
221 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:31:55.53 ID:ZU5mQhbr
GBで縦横無尽に動きながら、乱射するのはかなり楽しかった
faとはまた違ったハイスピード戦闘の可能性を見た感じ
あっちの方向で作ってくれればなぁ
222 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 04:15:39.21 ID:1yBn0uUZ
>>220 でもおかしいよね 自機の真横にある壁をけって前にものすごい勢いで全身できるのに
地面も余裕で蹴って移動できなきゃおかしい まあ壁蹴りじたいありえんわ
223 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 04:18:06.92 ID:1yBn0uUZ
>>221 おれ高層ビル群でMURAKUMOみたいなチェイスバトルできるかもって期待してたけど
224 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 04:26:14.87 ID:WF+esjOj
PS2のクソゲー三兄弟よりかはマシだと思う
225 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 04:37:38.35 ID:tRHoOq0r
Vって前回で言うとチャンピオン・チャンプスみたいなネタキャラ居なくね?
痛いキャラは多いが…
226 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 04:42:00.16 ID:5LKvnNEY
世に平穏のあらんことを
227 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 04:47:24.82 ID:mzK1cg2P
>>222 地面荒らすと味方の車両が通行できなくなるから
操縦プログラム側で重力ジャイロ真下方向の平面はキックできない制御が
かかってるんじゃないかな。
ちなみに最近の戦闘機はあらかじめポイント指定された道路に対しては
機銃が自動的にロックされる
228 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 05:36:10.19 ID:1yBn0uUZ
>>227 ACVは指定ルートにも攻撃できるだろ?
229 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 05:39:25.18 ID:mzK1cg2P
>>228 まあだから基本的には地面を蹴らないように制御されてて
みたいな感じなんじゃないの?そもそも俺ACVやった事ねーんだよ
地面蹴らないの?
誰か終わったら3DSと交換してくれよな!
230 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 05:39:56.60 ID:ZJ+KOixF
まだあんまりやってなくて動き自体にはそんなに文句はないんだけど
装甲列車倒す時にビルにぴょんぴょんして登ってる時は流石にどうかと思った。
っていうかストーリーが面白くないし、女二人の多分おばさんのほうがうざい
231 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 05:41:02.49 ID:mzK1cg2P
それかパイロット同士のマナーみたいなもんがあんじゃないか?
「絶霧さん、地面を蹴るのは^^;」
「すいません><!」みてーな、色々大変だからな、地面荒れると
232 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 05:46:41.95 ID:jrqhYbOe
ACVやるとすぐ目が疲れる理由分かったわ。ハイブーストが原因だコレ
233 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 05:49:44.40 ID:1yBn0uUZ
>>229 上にとぶとき蹴るよ 蹴るんなら前にも飛ぶようにも蹴れよってことさ
234 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 05:52:26.92 ID:8q6Qjk4F
パーツ数数えてみた
一応チームレベル76でこれ以上チームレベルでの解禁は無いと思う
頭 24種
コア 23種
腕 27種左右違い9種
足 47種
ジェネレータ 12種
ブースター 10種
リコン 9種
肩武器 65種
主武器 片方だけで128種
OW 5種
全部合計で478
そのうちジャンク52種
DLCは知らん
一応fAよりは多いのか?
fA数えた事無いし、それでも500以上は詐欺だけど。
235 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 06:01:50.73 ID:1Vp1azeq
>>225 痛い痛くない以前に強いキャラが居なくてね・・・オフは死んでる
オンラインでAC8機での対戦できるなら
主人公対7機同時のAC戦は出来ただろうに
文明が崩壊しつつある世界観に合っていようがいまいが
ヘリとか戦車相手に無双してもまるで楽しくないわ・・・
もっとAC出せる世界観作れなかったのか、と
これだけのものを3年もかけて作ったのに出し惜しみとか・・・もったいねぇ
236 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 06:06:22.20 ID:1yBn0uUZ
>>234 片方だけでっていってるけど左右あろうと種類としての数は同じ128のまま
つまり350種類か
237 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 06:10:25.61 ID:xlF/NMSP
次回作あんのかな
238 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 06:19:39.25 ID:nn/qE7eB
内容が残念でも今回は新品がたくさん売れたので次回は確実に来るよ
239 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 06:36:25.55 ID:0obJTTgH
>>235 ACが一般兵器の一つと言いながら敵に5体?、味方は自分だけというストミ
領地奪いあうヒャッハーな世界観のくせに正々堂々一本勝負なアリーナ
もし最初から続編見越して半端目に作りましたとかであってもいくらなんでも寂しいすぎる出来
なぜ4面に盾持たないのかと言いたくなるガンタンクとかもアレだしな
240 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 06:45:39.14 ID:8q6Qjk4F
次回作はあるだろうが様子見確実かな。
てか変にネトゲ意識するなら、ゲーム内メールなりチーム募集をコミュニティサイトなんか使わずにゲーム内で出来る様にするとか、手間を無くす様にしてくれと。
傭兵に後ほど追加報酬としてパーツ送るとか出来たら、結構ACっぽくてイイと思うんだ。
241 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 06:46:30.19 ID:+VipTqC9
オンのダメさは、やりたいことをやろうとして力及ばずだったんだなって感じ。
朝鮮の結果だと思えば、個人的にはまだ許せるダメさ。
それに対してオフラインパートのダメさは肯定的に解釈するのは全く不可能。
だらだらして抑揚のないミッションが10とか。
242 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 06:47:02.25 ID:ZATaCGLE
オフ領地戦の手抜きっぷりが酷い
243 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 07:07:53.49 ID:xlF/NMSP
で、DTB2期の三号機関の鎮目弦馬みたいな奴の正体は何さ?
244 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 07:29:59.21 ID:+5onmrsY
ゲームってさ列記とした商売だよね
これが家電用品とかなら絶対回収騒ぎになる
できると謳ったことができないのに、ユーザーが妥協して許すだの仕方ないだの
オンラインは今回で何回目だ?
挑戦したから失敗しても許して欲しいとか商売で通用しないんだけど
245 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 07:46:01.12 ID:RKdUjZ/I
>>241 期間が3年あって、クローズドβで散々言われたことを直してないんだから
オフ同様、何をやってるんだとしか思えない。
246 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 08:29:54.12 ID:0obJTTgH
>>244 それは正論で、ユーザーが甘いってのも問題か知らんけど
ガチガチの、この程度で裁判なるようなそんな業界になったら
それこそ優等生な作品ばっかになって終わりだろうしな
失敗恐れずに挑戦して欲しいっていうのもユーザーの本音の一つ
247 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 08:35:39.06 ID:xlF/NMSP
ラスト主任のメカ、アレなんだ?
フィールドがラチェット&クランクの最後面みたいなのばっか
4の最後、ジョシュアと戦う奴の何番煎じだ?
248 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 09:51:25.15 ID:ay/fBejI
ほぼ全パーツ集めたとこでNBあたりと比べてもだいぶアクションの幅狭くて窮屈で面白くないことに気づいてしまった
売って対戦はまともらしいキャリバー買ってこよ
249 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 10:15:14.62 ID:xlF/NMSP
アマんぞwwwwwww
六千円。
250 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 10:40:30.79 ID:2MAoIp/Z
>>244 例えば車だったら即全台リコール、会社も吹っ飛ぶレベルの不具合。
煽り文句と商品の落差が絶望的。はっきり言って詐欺だろ
遊びで仕事してる証拠だな、もちろん悪い意味で。
251 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 10:45:57.90 ID:gHO0Sshx
フロムなんて同人ゲームレベルだしw
そんなクソゲー会社から新品買うお前等は本当に良い豚型貯金箱だよw
次回もヨロシクな、豚共www
252 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 10:48:15.12 ID:ni47bljx
いまだに買ってる邦ゲーがAC位しかないんで宝くじ感覚
数年に一度、7〜8000円で、当たれば儲け物
253 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 10:49:45.67 ID:2MAoIp/Z
同人ゲームの方がまだマシ
254 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 10:52:30.69 ID:T7Fw6REn
旧作は終盤からラストにかけての流れはなんだかんだで盛り上がった
アセンに関してもS狙うためにステージごとの最適解を考えるのが楽しかった
オンに無理に手をかけるならオフをきちんと完成させてからしてください
領地戦はいらない、タイマンとバトルロイヤルと巨大兵器やネクスト相手にするモンハンクエスト方式だけでいいよ
255 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:04:27.82 ID:Dod32iMg
教訓
1、フロムのソフトは発売日に買ってはいけない。
2、フロムのソフトは発売から最低一週間は様子を見る。
3、フロムのソフトはステマ・PV詐欺に注意する。
4、フロムのプロデューサーなどの大口を信じてはならない。
5、フロムのソフトはアプデート改善に期待してはならない。
こんなところかな。二度も騙されたので三度目は無いよ……。
256 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:05:28.25 ID:bojVayls
ロザリィは「さっそく装備していくかい?」って言葉を覚えるべき
257 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:09:46.02 ID:5LKvnNEY
フロム「騙して悪いが、仕事なんでな…」
258 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:19:09.00 ID:T7Fw6REn
他スレでVの登場人物ネタとか見てるとすげームカつくんだけど、彼らが悪いわけじゃないのはわかってる
本人達は笑いを提供して場をなごませようとしてるのかもしれんが怒りしかわいてこないからもうやめて
乙樽やセレンのネタとか素直に笑って楽しめてたんだけどVネタはもはや嫌味や皮肉にしか感じない
259 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:30:08.59 ID:z2taz3s2
本スレじゃキャラが良い悪いと言い合ってるのが見てられん、ACにストーリー進行なんていらねーから
キャラゲーは適当にシナリオ変えてキャラという名の「皮」をかえるだけで一本できちゃうから
作り手も作り易いんだろうな、だからACに必要な部分を作ろうとしないでそっちに逃げる
マジでキャラ絵なんか挟むようになったらAC見切るからな糞フロム
260 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:35:30.44 ID:8q6Qjk4F
むしろストーリー進行を薄くしたのがVじゃないか・・・。
261 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:41:51.62 ID:K30s8nQf
領地戦がなー・・・
妄想だけど次回作のオンは
領地とか取っ払って、侵攻か防衛の2つのどちらかを選んで参加するだけのシステムにする。
1人で侵攻に参加した奴に対して、1人で防衛を選んだ奴とマッチングするとデュエルミッション。
2-3人のチームで防衛を選んだ奴とマッチングするとデュエルの勝ち抜き戦になったり(侵攻は戦闘ごとに評価ポイントを消費して回復出来る)
他の1人で侵攻を選んでる奴と防衛の人数に合わせて合流して、一対一を別の部屋でやって侵攻と防衛が1人ずつ残ったらまたデュエルとか
勝った奴が仲間の加勢に来たりする。
防衛が居なかったら、依頼主からの急な変更で…的な設定で侵攻が防衛に回されたり
別の依頼主からなんかを奪って来い的なミッション設定のバトルロワイヤルになったりする。AAのOP的な。
4-5人は今回みたいな領地戦があったり、チーム戦アリーナに参加した的な設定で勝者数法で勝敗が決まる。
今回の領地戦じゃリーダーの決めた台詞しか見れないけど
個々のミッションの状況に合わせて台詞を一人一人が決められて、「騙して悪いが仕事なんでな…」とか言えるようにしろ。
っていう妄想集めますアンケートとかやらねーのかフロム
ストーリーの手抜きはアレだが、Vに用意された世界観や操作は好きなんだよ
10通りぐらい妄想送ってやるのに
262 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:49:57.40 ID:b75rM5Ur
オンとオフは別売りでいいと思う
パーツのバランスも、適切なゲーム性も異なるし
263 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:53:03.40 ID:4Ctr4kdY
もうメーカーはオンライン課金でもない限り、ユーザーの評価には注力しない時代なんだろな。
今回も体験版で見えにくいパーツ数、ミッション数間引いたって印象。それで売れたってのが腹立たしい。
もうナンバリングに踊らされるのやめよう…
264 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:10:40.60 ID:M+lNkHIA
戦車がライフル2発で沈む?柔らかすぎだろ。
265 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:12:54.63 ID:JDw9wrlR
ぶっちゃけ戦車は防御型のスペックで良かったよな
266 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:16:44.15 ID:6ekjF5Zn
勢力2つあって、初代ACのクロームムラクモの
○○施設防衛/侵攻みたいな相反するミッションがそれぞれの勢力から出されてて
通常はただの協力ミッション、そのミッション出撃中に
反対側の勢力で依頼受けた奴がいた場合遭遇戦に発展とかそんな展開でよかったんだよ
267 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:19:02.98 ID:zb2aaKpF
>>264 まぁゲームだから細かいこと言っても仕方ないけど
今回のACのスケール的にライフルだと精々20mm程度だろうしなw
て言うか今回ACのスケールを小さくして何か意味有ったんかねぇ
どうもデザイン的に、全体のスケールから考えて
このコアの中に人が入るか? って感じのも多いしなぁ
268 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:25:14.69 ID:eJr/ZGS+
Vの次回作はやめてくれ冗談抜きで
楽しみにしてた固定ファンと新規騙して20万本売ったんだからもう十分だろ
次のナンバーか4系でつくってくれ
269 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:26:47.35 ID:z2taz3s2
>>260 4から始めた人?俺4やってないんだ、初代からラストレイブンまでだから
4は良い意味でストーリーがあったらしいな、でもそれ以前でストーリー的な進行形式はファンタズマ位だった
それ以外はプレイヤーはあくまでプレイヤーで経歴的な設定はなく、何処の某でもなかった
何が気に入らないって、ライターが作った三文芝居に否応なく駆り出されてしたくもない役回りを強要された事だ
まぁ、シナリオがよければいいかもしれないが今は業界全体がラノベ臭に毒されてるからそれも望み薄だから
従来のACの様にメールや企業とのやり取りを見てその世界を追体験するゲームでいい、後アリーナ返して
270 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:29:10.89 ID:JDw9wrlR
バカだな
4はレイヴンの為の物語なのに
271 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:29:24.45 ID:D4FqOxf0
砂砲の照準移動速度上げろ、弾薬増やせ
砂四脚が死んでる
272 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:29:57.00 ID:zb2aaKpF
どう考えてもVの雛形でもう一作出すだろ、今までもそうしてたしw
それにHD機はそろそろ世代交代が見えてきてるし
Vの雛形を使うには現行機が息をしてる内じゃなきゃどうしようもないから
意外に早く出るかもなー
273 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:37:00.05 ID:z2taz3s2
>>270 空中戦過ぎた事とミッションにAC百体以上倒せとかあるとか・・・
時代を感じて隠居してたレイブンです(´・ω・`)
今回のはグラの向上もあって随分PS2時代のPVの動きに近づけたんじゃないか?
そこだけは評価するわ
274 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:42:31.08 ID:M+lNkHIA
4系は虫みたいなデザインが多くて気持ち悪かった。
275 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:42:50.28 ID:+/TLrBzL
重量1000以下の構え武器がハンガーできなくてKARASAWAとかせんとくんがおkとか何なんだ…
276 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:44:31.32 ID:K30s8nQf
なんか吐き気を催す程V嫌ってる人がいるみたいなんだよな・・・。
もしNX以降のユーザーなら、それはSL-NXの流れで多くの人が味わったことだから、せっかくなので堪能してくれ。
そうじゃなくて俺もNXの時苦しんだというのなら
NXは嫌いという点で一致してもACに求めていた物が違うんだろうな。
277 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:48:53.18 ID:PuNuDVeZ
お前は知らんのだろうがV発売前は本スレで
スレ民がゲハや他スレとの来訪者と口論するのが多くて
一部ゲハ民はVに粘着するようになった
278 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:52:47.85 ID:Q0+uN97P
>>259 そういう信者的思想がACダメにしてんだよ。非信者はやれメカの質感だとか無意味なリアルさなんか求めて無い
キャラ絵、ストーリー、設定。
あって上等だよ、つーかあって然るべき。
今までみたいに宣伝も小さく、信者が内輪でやってる分ならよかったが、大きく宣伝して新規層増やしたいなら・・
従来通りでは到底受け入れられな
いって浮彫りになっちまったな
279 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:54:14.22 ID:zb2aaKpF
>>276 純粋なゲーム性云々の部分ならそりゃイロイロと感じ方もあるし
その是非については今後もそれなりに評価が動くだろうとも思うけど
個人的にはこのオンラインのグズグズぶりが、吐き気を催すほど嫌うとかって次元じゃなくて
それこそ現世代のハードになって
何年目でこんな物出してるんだって部分でどうしようもないだろうと思ってるけどね
勿論今目立ってるインフラの部分のトラブルなんて論ずるにも値しないけど
これが仮に100%解消したとして、オンラインで遊ばせる上での仕様とか
この領地戦のルールとか、マトモに今の他のオンラインの対戦物のゲームを少しでもやってりゃ
こんな穴だらけの物を作るはずも無いと感じるな
280 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:55:23.81 ID:K30s8nQf
じゃあ単発っぽく見える発言はそれなんかね。
ゲハに居るとそういうのもしょっちゅう見るし、このスレでレスしても返ってこない事多いし・・・。
まぁこれは疑い深すぎるかもしれないし、もちろん嫌って見切りを付けたってユーザーも居るんだろうけど。
281 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:57:11.92 ID:zb2aaKpF
>>278 先鋭化して一部の者しか楽しめなかった今まで
間口を広げて全ての人間からダメだと言われてる様の今作
まだ前者の方がマシだわ
282 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:58:54.33 ID:eJr/ZGS+
>>272 いらねぇマジいらねぇ
プロデューサーもクロムハウンズ2が20万売れて満足だろうから早く次行ってほしい
いっそプロデューサー変えてもいいんじゃね
283 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:01:04.67 ID:TiRDbm46
空のACも新規開拓目指して死んだからね
隙間産業が欲出したらダメよ
284 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:04:08.69 ID:9UYi4R3B
てか純粋に疑問なんだが、某侍道4といい何故この程度のグラフィックでカクカクモッサリになっちゃうんだろうな
グラフィック綺麗で市街戦みたいな高負荷状態でもヌルヌルサクサクなゲームなんて山ほどあるのに
285 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:05:57.95 ID:eJr/ZGS+
海外で発売されるのが楽しみだなぁ
やつら容赦ないからフロム絶対訴えられるぞwww
286 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:08:03.05 ID:+/TLrBzL
海外版でブリーフ全快に第三世代と新レギュとかやらかせば有料βゲーの歴史にまた一つ載るな
287 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:09:33.63 ID:7EXfE64i
海外版ではいつも通り直ってるわw
何の為の日本先行だよ
288 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:12:59.84 ID:K30s8nQf
>>280 百回は言われてることだろうけど
自社独自の物を力量が無いにも関わらず創りだそうとする体質なんだろうな・・・
で結局ぐだぐだな出来の物がお出しされると。
289 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:14:35.32 ID:mydRYNQi
>>248 対戦だけはまともだが他の部分が全部死んどるよ
290 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:17:54.10 ID:T0BEEudI
対戦がまともとか何の冗談
291 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:18:28.06 ID:ww1uqWtb
ぶっちゃけ俺がシナリオ書いた方がマシなレベル
292 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:19:47.05 ID:rQaCM3pv
XやってからfAやると、この数年間でこれまで積み重ねたノウハウ全部捨てて、
更に遊び半分で作ったんじゃないかと疑いたくなるくらい、あらゆる面で劣化が酷い・・・
特にアセン関係の劣化は酷すぎる。本当どうしてこうなったorz
293 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:21:39.50 ID:eJr/ZGS+
>>286,287
ブリーフ直しても糞ゲー糞バランスは直せないから無理だろ
日本のプレイ人口も減っていくだろうから国内有料ベータもできない
294 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:23:07.37 ID:Z9AUjtbh
対戦は、faと違って誰でも撃ち合えるから楽しいと感じる人が多いんだろうな
faの戦闘はオフならともかく対人だと人を選びすぎた
その点ではVは万人向けになったと言えなくもない
295 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:26:20.76 ID:3Ebq8/B2
ステマの威力を体感した
マジで日本も規制しないといけない
296 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:27:43.94 ID:K30s8nQf
4系にこれ以上の売上を期待出来なかったんじゃね?
それに今世代機の開発力としてはノウハウは活かされてると思う。活かした上でこれなんだ。
ゲーム性やバランスはともかく。
あとはユーザーである俺らには関係ないけど
デモンズやダークソウルでの盛り上がりを利用して儲けようとしなかったらプロデューサーとしては鍋が糞になるw
例え叩かれまくろうと、意外となんとかなるのはN系で証明済みだし
ま、叩かれないように作れればもっと良いのは当たり前だが・・・
297 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:30:45.61 ID:5LKvnNEY
ファンがいるから売れてるゲームなのに、
誰得仕様導入してファンはおろか新規にすら批判を食らうってのは…
298 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:39:38.96 ID:7YPtSTPH
マルチはMAGみたいにいくつかの企業があって、企業の専属戦士か傭兵を選べて
他企業と戦うって形式だったら今までの設定もうまく活かせると思うんだけどなー
fAの企業は他企業と組んでるところや敵対してるところもあったりしたしちょうどよくね?
企業専属戦士はその企業(と組んでる企業)のパーツしか使えないけど、最初から全て揃ってて付け替え自由
傭兵は一番始めにどこかの企業の機体を借りてスタートして
ミッションをこなして金を稼いで各企業からパーツを購入していくとか
299 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:44:45.72 ID:nXIHzSrP
>>255 >3、フロムのソフトはステマ・PV詐欺に注意する。
>4、フロムのプロデューサーなどの大口を信じてはならない。
これは今回心底思い知らされたわ・・・
Twitterとか動画とか、発売前見てるともう何も言えん
少なくともフロム側は全部知ってたんだよな・・・
fAでもホワグリ変形とかSoMの内部進入は凄く期待してたんだけどなぁ
300 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:46:51.08 ID:ZbXUh8C6
スカスカお節みたいなゲーム
301 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:54:40.40 ID:rrXOyL1e
何となくチェックしてて様子見してたんだがネットではボロボロ言われてんな。
オン周りがミラクル劇場的な改善がされないかぎり買わんほうがよいって理解した。
302 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:04:22.10 ID:r8E68Kkm
藤原が時々シリアスになる味方キャラを担当した作品…まあまあ売れる
藤原がガラの悪い悪役を担当した作品…不評多めの売り逃げタイプになる
藤原が割合クールな悪役を担当した作品…商業的失敗はほぼ確実だがごく一部で好評を博すこともある
303 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:11:59.84 ID:T0BEEudI
>>301 オンがどうとかネット周りは関係ない
ゲームとしてつまらないんだよ、これ
304 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:30:29.01 ID:8q6Qjk4F
>>269 亀だが、俺は初代〜3SLまで、Vで最大のボリュームと聞いて舞い戻ったクチなんだ。
今まではストーリー薄くてもメールのやりとりとかで何かACの世界を生きる一人のレイヴンって感じだったが、Vはそれらも無いから余計薄い。
なんか蚊帳の外でワイワイ騒いでいると言うか・・・。
305 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:42:56.99 ID:eJr/ZGS+
306 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:46:46.58 ID:OMjZDw0e
スカスカ御節っつーとグルーポンのアレのことだろうがそこまでのレベルかよ・・・
307 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:48:23.39 ID:gQTjNlw/
過剰に期待させて無駄にハードル上げて爆死
確かにその場の売り上げだけは伸びるけど次の商品の売り上げにどれぐらいの悪影響がでるのか
308 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:53:29.24 ID:+/TLrBzL
>>306 事実パーツもストーリーもスカスカで中身もクソバランスと水増しで腐敗してるからな
少ないパーツも変な仕様と属性固定と世代(上位互換)で半数以上はゴミだし
309 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:59:26.53 ID:5LKvnNEY
なんでフロムは糞にするのが美味いのか。
頭おかしいんじゃないか?
310 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:59:35.79 ID:OMjZDw0e
フロム開発っていうと確か3月にガンダムが発売されるって話だったがそれが面白かったら糞笑うw
311 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:05:42.23 ID:oUpNPA/l
鍋がパイルで掘られてる公式の謝罪画像まだかよ
312 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:10:54.44 ID:+/TLrBzL
照英と川越シェフが鍋にパイルで正義の鉄槌を下してる画像ください
313 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:19:44.53 ID:eJr/ZGS+
314 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:31:04.11 ID:Gldf7II3
オフが駄目。オンはもっと駄目。
ACで固定客を確保しつつデモンズソウルで急激に評価を伸ばしてきたフロムだが
ダークソウルからAC5の流れでそれが木っ端微塵に吹き飛んだわけだ。
慢心なのか技術、才能の限界なのか知らんが残念なことよのう。
315 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:43:45.62 ID:9UYi4R3B
2010年からフロムが開発したゲームで当たりってあったっけ
もうACE:Rからハズレばかり引かされ続けて泣きそう
316 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:45:20.11 ID:JWTN81ZE
ユーザーのせいにしてオンのNAT3排除とか言ってるが
排除してブリーフオンラインになったらもう言い訳出来ないな
まぁ快適になるといいね
317 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:48:53.83 ID:HMxYGy5Y
ダークソウルも発売からしばらくの間は阿鼻叫喚状態だったんだよ。
ACVもその影響で売れないだろうと言われていたが蓋を開けてみたら
またまた、ビッグマウスにステマ、ゲンナマw などなどの手法を駆使した
糞ゲーでした まる
アマゾンのレビューとかゼッテー操作してるだろ。
すでに2ぐらいになっててもいいはずだが、まともな低評価も消されたらしいからな。
ダークソウルは「駄糞売る」なんて言われたが、
生まれながらに先がないACVちゃんのためにいい名前をつけてあげてw
駄糞売るで騙され、今度はほかにやるものもないしなんか盛り上がってるし、ロボゲー好きだからと
初日買いしたらまた騙された。
これで二度目。もう次はない。フロムタヒれ。
318 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:50:54.09 ID:Gldf7II3
319 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:52:06.03 ID:GZ/5V/rm
高く売れるのがせめてもの救い
320 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:53:25.97 ID:RKdUjZ/I
ちょくちょくダークソウルを貶す奴が出てくるけど、
ダークソウルはオンが駄目だっただけで、オフは十分よく出来ていた。
オンオフとも壊滅なACVとは、比較するのもおこがましい。
321 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:54:58.74 ID:eJr/ZGS+
>>317 クロム2でいいじゃん
他を犠牲にしてでもクロム2が作りたかったんだろ?プロデューサーは
322 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:55:33.72 ID:rcPQYQCM
ダクソのオフもひどい部分はあったけどな
まぁAC5に比べたらマシだけど
323 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 16:10:40.54 ID:1Vp1azeq
>>317 オンラインは1対1の対戦があるから、まだまし
人間相手ならいくらでも強いやつがいるから
このコンテンツに終わりは無い
逆にオフラインが悲惨の一言
324 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 16:13:50.92 ID:gp5kEbMG
この寒いストーリーをいい歳した大人が考えてるってのが信じられん
社員の子供の邪気眼日記を元にしたんじゃねーのってくらいおかしいw
325 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 16:27:27.56 ID:eakz6hEQ
>>320 あれで十分って…まあこれよりはましだけどさ
326 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 16:42:09.33 ID:oUpNPA/l
>>316 工作員だか社員だか知らんがマジで必死過ぎだろ・・
もう領地にも興味無いからどうでも良いけど
327 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:03:19.07 ID:2nSmlg3X
>>310 ACER開発部隊だぞ
どっちの方面で期待してるんだよw
328 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:25:55.53 ID:T7Fw6REn
もうオンいらないよフロムはオンが絡むとろくな事にならない
完成されたオフ専AC作れ、あってもタイマンのみ!これなら簡単だろ?
329 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:28:31.70 ID:5cGxxWur
スレの評判覗いて正解だったわ。
ダクソはパッチで改善されて個人的に大当たりだったが、これはパッチで治る…ってレベルじゃなさそうだな
330 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:31:42.64 ID:UzhlR5Gs
>>329 もう全パーツ修正しないといけないレベルだからな
331 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:34:51.01 ID:9UYi4R3B
>>328 協力プレイは、協力プレイだけは許してやってくれ
レイヴン同士で集まって巨大兵器に立ち向かう、とか昔からの夢だったんだ・・・
SLかfaベースで協力ミッション追加した新作とか出してくれないもんかなあ
332 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:36:09.30 ID:Q5zDDari
>>14 肩越し視点の多くが生理的にダメ(常時頭痛から酷い酔いになる)で
体験版でスルーしちゃったから
そういうのが当たり前になって欲しいわ
後方正面や主観ならグリグリやっても大丈夫だし
333 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:36:17.26 ID:+9lEtnOT
何も無い空間で蹴り連発でドンドン上昇していくってシュールだよな
アニメとかである空中をジタバタ泳ぐシーンが浮かぶわw
普通に垂直ブースターくれよw
334 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:37:18.63 ID:YMF0SjAu
配信やツイッターを全く見ないで来たんだが見ないのが正解とはな
配信は一番最初だけ少し見て余りの寒さに絶句した
フォグシャドウに会いたい
336 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:39:03.20 ID:oUpNPA/l
>>329 評価以前にもはや「一つの製品にもなって無い」んだし
337 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:40:32.67 ID:UzhlR5Gs
ストミのボリュームで協力は面白かったな。
ガトやショット弱体化しても、
システム的に今度はガン引き機が流行りそうな気がする。
ていうかフレームパーツよりも武器の重さをもっと両極端にしろよ。
逃げ切れる引き機がどんだけ脅威かわかってないだろフロム
338 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:52:21.56 ID:bojVayls
>>331 まぁAF戦にしても、狙うところが限られてていくらでかくても
共闘してる意味ほとんどなかったのがなぁ
339 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:26:20.10 ID:Zf0YBpYW
\ ヽ | / /
\ \ ヽ ヽ ヽ / / / / / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン エ ボ ル ヴ が ! ! _,,−''
■■■■■■ ■■■■■■
■■ ■■
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■■ ■■ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
■■ ■■ > <
■■ ■■ > その意志が、全てを変える <
■■ ■■ > <
■■ ■■  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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┗━┛ ┗┛ ┗━┛┗┛ ┗━┛ ┗┛ ┗┻┛
340 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:27:28.63 ID:LM+/p8uH
>>298 マジでそんな設定でオン周りは作ってくれれば何の問題もなくやれただろうにな
ルールもそんなに多くなくて良いから人を集中するようにしてさ
さすがに企業所属組が他企業のパーツ使えなかったらアセンとか戦術的にしんどいから
独立傭兵のパーツ代・修理費・弾薬費を基本に所属企業はちょっと安くなる
他企業のは高くなるってしてくれれば問題なかろう
で、MAGみたいにある程度その企業でやってれば他企業に移れるようにしておけば
「いろんな企業を渡り歩く人」・「企業に愛着もって居着く人」・「独立傭兵でどっちからの依頼も受けますって傭兵ライフを送る人」
とかいろんなプレイスタイルが出てくるだろうにな
で、オフは旧作テイストで独立傭兵のストーリーをやりゃ良かったんだよ
341 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:52:06.32 ID:T0BEEudI
デモンズ未プレイだけどダークソウルは十分楽しめたぞ?
ボスのHPが低すぎなこと以外で不満点は特になかった
それに比べてACVは土台が腐っててまるで楽しめない
オフとかオンとか関係ない、ゲーム自体がつまらないよ・・・
342 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:53:21.75 ID:yaQ6j5nV
>>331 全機でとっつき持ってAFを穴掘りするんですね分かります
フロムがメンテ入ったらNAT騒いでたヤツら消えたな
343 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:53:21.91 ID:EDV2KimB
スキャンモード画面が標準HUDでよかったのに。敵詳細情報は別として
画面エフェクトは抜きでさ
344 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:58:09.44 ID:172PwHVZ
対戦が平面対平面でやってるようですげーつまんない。
もっと立体的な戦闘を楽しませて欲しい
345 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:00:27.11 ID:+/TLrBzL
円サークルがクソ過ぎてスキャンを強いられているんだ
346 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:00:44.12 ID:K30s8nQf
逆関節使ってみれば?
347 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:00:55.05 ID:wnGJSsvs
>>340 4のランク1のベルリオーズは他企業の装備も使いまくる柔軟な姿勢で
それでランク1を維持してるし所属企業も黙らせてるみたいな設定だったな
アーマードコアの設定から企業とアリーナ取ったら残るものが無くなるのになあ
今作にアーマードコアって付いてなかったら普通のロボゲーとして納得してたかも
348 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:01:26.21 ID:4ROGvJBb
発売一週間前の体験会でフロムの人が「予約されました?」と微妙にオドオドしながら言っていた。
恐らくこうなることが解っていたに違いない。今となってはその気持ちがよく解る。
349 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:02:36.98 ID:ay/fBejI
壁ジャンプは横方向だけでよかった。上に上がるブーストがあればねえ
350 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:04:03.89 ID:yaQ6j5nV
そもそもレーダーすらないという
このせいでミッションで何回イラつかされたか
351 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:07:41.55 ID:M+lNkHIA
方角くらい表示してくれ。
352 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:09:59.18 ID:K30s8nQf
分かりにくいけど
円の外側に三角形で示されてるよ
353 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:10:13.50 ID:0D8pxbp4
操作性一新で機体動かしてるのは楽しい。
でもパーツが2世代制で1世代の大半が下位互換とか、
それが手伝って発売1週間で強アセンがほぼ固まってるとか酷過ぎる。
とはいえ、この辺は後から修正してくれれば問題ないんだけどな……。
それとは別に、ダクソのこけっぷりやオンライン周りの酷評が広まってる中、
体験版まで配信してくれてるのにゲーム性に文句言ってる奴らのなんと滑稽なことか。
354 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:10:51.92 ID:kEPE7SV4
オフがつまらんのは個人の感想とか何とかいくらでも言い訳できるが
オンのあり得ない脆弱性は最初から完全にわかってた上で発売に踏み切ったわけだなフロムは。
355 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:15:53.29 ID:EXSNCeHL
356 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:18:35.34 ID:tWt4Lo8m
領地ミッション、ブリーフ突破しても始まらず
もう…ゴールしてもいいよね
357 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:25:05.53 ID:K30s8nQf
>>355 そうだね
ゲージ濃くしてもその部分は変わらないみたいだし
358 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:54:45.46 ID:JWTN81ZE
>>326 え、これが擁護に見えるの?w
現状フロムがNAT3のせいにして自鯖が糞なのを認めようとしないから
NAT3排除してもブリーフになるようならフロムはもう言い訳出来ないねって事をいってるんだが
NAT3排除して快適になるなら今楽しめてるユーザーには良いことなんじゃないの?
俺はつまんねーから売ったけどw
359 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:01:11.55 ID:ww1uqWtb
デモンズみたいにミッション中乱入してくる、だったらいいのに
「敵AC接近、コードネーム○○(テンプレ名)です」とか言ってさ
360 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:03:48.52 ID:T0BEEudI
この窮屈な操作性が楽しいとか信者はすげーなぁ・・・
361 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:06:19.51 ID:mQIdCI9P
5900円で買って5300円で売った
おまえらいそげー
362 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:10:01.41 ID:Zf0YBpYW
\ ヽ | / /
\ \ ヽ ヽ ヽ / / / / / /
‐、、 殺 伐 と し た 業 界 に フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン エ ボ ル ヴ が ! ! _,,−''
■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■
■■■ ■■ ■■ ■■ ■■ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ > <
■■ ■■ ■■ ■■ ■■ > その意志が、全てを変える <
■■ ■■ ■■ ■■ ■■ > <
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363 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:10:24.13 ID:K30s8nQf
こんなゲーム売っちまえ、に同調して欲しい人は
信憑性を上げるためにレシートとかうpった方が良いと思う
364 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:10:44.79 ID:0D8pxbp4
>>360 いや、だからさ、体験版あったじゃん。
アレで機体動かしてて楽しかったから買った訳で。
むしろお前は何で買ったんだよw
365 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:11:22.62 ID:+/TLrBzL
異界を切り裂け、エースの翼 も入れてやってくれ
366 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:12:30.44 ID:mQIdCI9P
367 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:13:47.24 ID:Zf0YBpYW
片手間でやったからXの完成度並に酷いわ
もう寝る
>>365 把握
368 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:17:24.60 ID:4tJNyBkc
>>359 いいよなそういうの、乱入の際のコメントも編集できたりすれば
「俺は面倒が嫌いなんだ」とか「見つけたぞイレギュラー」とか乱入される方のテンションも上がりそうで
369 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:24:45.53 ID:42+cZsjG
AP、弾薬消耗してる時点でプレイヤー乱入とかやりたくないわ。
デモンズとはゲームが違うわけだし。
でも間接的に接触するものは欲しいな。
パーツや弾薬の物価上昇みたいな。
今回の決戦ミッションみたいなルールは、普通にフリー対戦にぶち込んでくれ。
領地侵攻とかチームで何回もやってるとダレてくるわ
370 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:27:07.22 ID:oUpNPA/l
>>358 あー・・まあ・・本スレ見ればわかるかも?
もう流されて過去ログ行きになったるだろうけど
あれだけの事をしてまたブリーフなら次は何人減るんだかねえ
371 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:29:40.86 ID:b75rM5Ur
>>331 それをやるんなら敵と味方の二体の大仏様が出てきて
お互いの大仏様を巡るチーム戦とかやりたかったわ
PS2の画質ならマップも複雑にして、人数も10vs10とかできそうだし
372 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:33:52.32 ID:nXIHzSrP
>>359 入るのも入られるのも燃えそうだな
ランク上位には”ランカーACです!”とか言われた日にゃもう
373 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:48:32.94 ID:4tJNyBkc
乱入の可否を選べるようにしておけば良い
乱入者もデモンズの白黒みたいに友軍と敵性勢力の二種類にして
乱入が嫌ならクローズド、ウェルカムならオープンで
できれば現状の部屋主と乱入者のAPとかの状態が確認できたらいいな
「待たせたな」とかコメントして味方として参戦とか
374 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:52:27.90 ID:gp5kEbMG
>>255は全フロムゲーのスレに貼っていい
口だけが異常に上手いんだからタチ悪いってレベルじゃない
375 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:53:26.55 ID:+/TLrBzL
誰だよフロムが広報下手って言ったの…
376 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:56:54.90 ID:VXhZS3Wr
あれだけ生放送で煽りに煽っておいて「釣られた新規が悪い」とか言ってる奴はフロム社員ってことでいいんだよな
盗人の理屈だわ、営利法人じゃなくて犯罪集団だよ
377 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:06:22.16 ID:eakz6hEQ
>>375 今作はまだ誤魔化せたけど、もう通用しないだろ
せっかくデモンズでブランド力上げたのにこの様じゃあな…
378 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:12:13.06 ID:gMbxTRWN
売れちゃったものは仕方ない
買っちゃったものは仕方ない
教訓
1、フロムのソフトは発売日に買ってはいけない。
2、フロムのソフトは発売から最低一週間は様子を見る。
3、フロムのソフトはステマ・PV詐欺に注意する。
4、フロムのプロデューサーなどの大口を信じてはならない。
5、フロムのソフトはアプデート改善に期待してはならない。
胸に刻むのみ・・・(;ω;)
379 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:18:12.89 ID:isNldAOx
ダークソがよく出来てたとか正気か?GameSparkのダークソ記事のコメも
「ゲームを作ってくれるメーカーに対する感謝が足りない」だの
「バグがあってもユーザー側が妥協すべき」だの
頓珍漢なこと言ってる奴ばっかりだし、やっぱフロム信者は頭おかしいな。
ダークソ→ACVと立て続けにクソゲー掴まされてもまだ
「これを教訓に」とか言ってるしw
380 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:21:27.68 ID:Zf0YBpYW
まぁ信者と企業の馴れ合いによって出来た
ゲームがその二作だしな
381 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:22:56.24 ID:oI+q1jU7
ダクソはまだどうにかゲームとして、遊具としての体を成してただろ
Vなんてブリーフオンラインでロクに遊べやしないんだぞ、レベル違いすぎる
尼でこんな低評価食らってるフロムの看板タイトルなんざキングスアナルくらいのもんだぞ
382 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:26:18.13 ID:oUpNPA/l
一体信者でない「普通の客」を何様だと思ってるんだかねえ
メカが好きだから買ってたけどVで一気に目が覚めたよ
383 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:27:29.50 ID:kEPE7SV4
デモンズソウルの奇跡的な高評価でユーザーが勘違いしちゃったのさ
384 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:30:55.74 ID:4tJNyBkc
シンプルなネット対戦モードを搭載した初代のリメイク
それ以外フロムに望む事はもうなにも無い
385 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:31:56.30 ID:En0F18MW
喉元過ぎればってやつだな
NXNBやらかしてる会社なんだぜ
前科持ち相手に背中見せちゃいけないのと同様、フロム相手に発売日買いなんてしちゃいけないんだ
え、自分スか?ものの見事に安心して詐欺企業に背中見せちゃいましたテヘペロ
386 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:34:22.23 ID:PuNuDVeZ
そういやACOPの更新が止まってるのは何でだろ?
ホイホイ注文受けすぎて担当が夜逃げでもしたのかな
387 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:35:09.96 ID:kekkmZI2
フロムは本当に惜しい会社
ロボを自由に組んで動かせるとか
使い回しじゃない3DダンジョンRPGの世界でアクション出来るとか
無線と依頼だけで成り立つ世界観とか
素材が凄くいいからどんなにクソゲーを掴まされても期待しちゃうんだよ
ダークソウルはオフ専で楽しんだ信者でもACVは擁護できませんでした
V改は出ても様子見るよ…
388 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:36:15.83 ID:7lmwsJ3E
ファイアンサー急げ!
389 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:36:21.14 ID:BSlyoJzs
Vは旧来までのシングル・タイマン中心のオンでまず基盤を築いてから
続編で大規模オンラインに挑むべきだったな
390 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:39:20.87 ID:oUpNPA/l
>>384 今更リメイクなんぞイラン
鍋神が月光で切腹かとっつきで掘られる実況動画をあげるべきだろ
391 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:40:27.38 ID:8t/J0WFZ
今のフロムに任せてまともなリメイクが出来るとか思ってるあなた
間違いなくまた騙されます
392 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:41:43.49 ID:T0BEEudI
>>379 お前レビュー鵜呑みにしてゲームやってないだろ・・・・
修正してよくなるならまだマシだろ、その点ダクソは十分に遊べる
ACVはボリューム不足に加えて土台がクソなんだから比較になんねーよ
393 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:45:30.12 ID:isNldAOx
>>392 宮崎のビッグマウスに釣られて発売日に買ったけど?
盾構えてクソ硬い敵の周りグルグル回って
一匹ずつ倒すゲームがそんなに面白かったか?
修正して良くなったからとかオフならバグが無いからとか、
信者はすぐ「フロムのゲーム」基準で考えるからダメなんだよ。
普通のゲームと比較したらダークソも回収品レベルだろ。
394 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:46:43.98 ID:Ib5oEjiD
ビル群の上から颯爽襲撃!
と思ったらビル登ってる途中で「ビービービー領域外です(笑)」
このゲームで最初に馬鹿っぽいと思ったシーンだった
395 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:47:06.32 ID:UohNydjt
ダクソはデモンズ信者にとってはクソゲで総意
スレチっぽいからこれにてお終い
396 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:50:36.13 ID:sJG3i5ot
>>392 十分遊べるまで、人中になって1ヶ月待つのか
それでも根本の面倒くさい仕様なんてどうにもならないのに
アホ草w
397 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:50:44.27 ID:Ib5oEjiD
同じビル群のステージで砲台列車を破壊する時
当たり判定がちゃちいせいでいくら蹴っても、どう見ても当たってるのにぬるぬる滑って当たらない
自機が変に左右に位置するせいで当たりにくさ加速
思えばストミ04でクソゲー臭が漂いだしてた
398 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:54:28.84 ID:7lmwsJ3E
399 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:05:17.51 ID:T0BEEudI
>>393 >クソ硬い敵
この時点でやったことないのバレバレじゃないすか・・・・・・・
やってもないくせに批判とか頭悪いなぁ・・・
400 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:08:03.33 ID:9VDkF7Ws
401 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:09:48.29 ID:lLXYto8m
402 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:12:34.34 ID:SxkHxWnb
>>393 かわいそうな信者脳は放っておいてやれ
オフなら面白いと言い聞かせるのが最後のよりどころなんだから
403 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:13:03.36 ID:0D8pxbp4
何でスレ違いの話題続けてるんだよ。
404 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:13:14.42 ID:yW5WveMI
あのレベルで糞硬いって思えるのは凄いな
405 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:14:06.87 ID:qtymmSK+
これだけクソゲ連発メーカーになっちまったら次も期待出来るなw
ACERダクソACVに次はユニコーンかw
ダクソはVer上がってからは普通にプレイ出来るからまだマシだけどね。
406 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:17:12.92 ID:T0BEEudI
いきなり単発連続でワロタ
>>401 ホタテだって属性クレあたりあれば2〜3発じゃん
というかほとんどの敵が1〜2発、ボスですら5〜6発で沈むのにクソ硬いって絶対やってないよな
407 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:19:38.49 ID:xlF/NMSP
ダクソ>>>>>>>>>>>>>>>(超壁)>>>>>>>>>>>>>>>ACV(笑)
マジひどい
ダクソは遊べる部分あったが、これはない
実弾に弱いタンクってなんだよ?
いい加減答えろや
408 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:22:00.27 ID:5LKvnNEY
は、話が違うっすよ…ボリュームは…多いって…言ったじゃないっすか…
409 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:22:51.63 ID:wnGJSsvs
>>406 まず巨人墓場方面へ向かいます
糞ゲーだと思って売ります
お わ り
410 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:23:29.27 ID:oUpNPA/l
>>407 鍋神<AP50000越えるからてめえのテクニック(嘲笑)でどうにかしろや
411 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:23:54.64 ID:Zf0YBpYW
\ ヽ | / /
\ ヽ ヽ ヽ / / / / /
‐、、 荒 廃 と し た ス レ に A C N X が ! ! _,,−
■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■
■■■ ■■ ■■ ■■ ■■ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
■■ ■■ ■■ ■■ ■■ > <
■■ ■■ ■■ ■■ ■■ > 異界を切り裂け、エースの翼 <
■■■■■ ■■ ■■ ■■ > <
■■ ■■ ■■ ■■ ■■■■  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
■■ ■■ ■■■ ■■■■
■■
■■
__/ ̄./ _ノ ̄,/ / ̄/ /'''7 / ̄ ̄ ̄ フ./''7''7 /'''7 _ノ ̄,/ __/ ̄/__ .
/___.  ̄// ̄ ,/  ̄ / ./  ̄ ̄./ / ー'ー' / / ___ / ̄ ,/ /__ __ /, ____
____/ ./ ̄  ̄/ / ____.ノ ./ ___ノ / / /_ノ /  ̄/ / _./ // / /____/
/__,,..ノ . /__/ /______./ /____,./ /_____,.ノ /__/ |___ノ.|___,/,
はい、フロムソフトウェアの名作ゲーで構成したよ
去り際のプレゼントだから好きに使ってね
それじゃデモンズ2がSCEの子会社化したフロムソフトウェアから出る日にまた会おう
412 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:24:15.23 ID:lLXYto8m
>>406 わかったぞ!最初の槍亡者兵の盾が崩せなくて硬いと・・・!w
413 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:24:54.98 ID:JPTXJoSV
少なくともVは信者視点から見ても擁護は難しいだろう
これでも問題ない、面白いとかまで言い切っちゃうレベルのがいるとしたら
そいつはマジもんの宗教じみた狂信仰者か、煽りくらいか
あーステマ(笑)もあるかwあんま信じてないけど
414 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:25:56.32 ID:UohNydjt
おまえらだって4系列持ち上げてる奴をみたら
いやいやなにいってんの、ってなるだろ?
ダクソもそれと同じ
415 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:26:37.47 ID:ay/fBejI
いやそのうち残っていった人が逆転裁判4の信者みたいになっていくよ
416 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:26:54.59 ID:pW2sbJ1d
属性クレイモアなんて強装備の一角持ち出して何言ってんの?
フロムは過去から何も学ばないよね
かなりソフト出してるのに毎度毎度バランスの悪い出来になるのって
挑戦してるって言い訳して全うにテストプレイしてないからじゃね?
いいかげん身内にある程度ゲームできるやつ入れとけよ
417 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:27:56.21 ID:nWJEUfzM
>>411 こんなげーむに すきるはっきしちゃって どうすんの
418 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:28:18.04 ID:lLXYto8m
>>405 一ヵ月ちょい後、フロム内での会議
「過ちを気に病むことはない・・・ただ認めて次の糧にすればいい。
そ れ が 大 人 の 特 権 だ 。」
419 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:28:43.34 ID:5LKvnNEY
ダクソはクソゲと言われるが、デモンズの評価が高かった故じゃないかと思う。
ACfa?AC系の中で一番好きだな。なんだかんだでボリュームは結構あっただろ?
ACX?擁護しようがねぇな。死んだほうがいい。
420 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:31:00.97 ID:nWJEUfzM
>>418 釣った新規を騙して、固定層までがっかりさせて・・・!
こんなの商品ですらない、唯のオナニーですよ!
421 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:31:29.73 ID:isNldAOx
>というかほとんどの敵が1〜2発、ボスですら5〜6発で沈むのに
むしろお前の方がプレイしたのかよ・・・w
422 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:33:38.07 ID:SxkHxWnb
>>421 属性武器最大強化でお手軽俺tueeeしてるんだろ
423 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:33:56.63 ID:GHmYft7m
>>421 スズメバチ持って火の炉だけプレイなら完全に合ってるがw
424 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:34:45.73 ID:xlF/NMSP
アーマードコアのスレでここまで殺伐とするのも凄いよな
どんだけ心を荒ませるゲーだったのかACV
425 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:35:04.13 ID:T0BEEudI
>>421 えっ・・・?
ダクソは割とはまって大分やりこんでたんすけど・・・
あのゲームで敵が硬いとかお前どういうプレイしてんの?
折れた直剣で耐久極振りプレイ?
426 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:37:22.44 ID:nWJEUfzM
売り時さえ逃した俺に逃げ道はなかった
アプデまでどう考えてももたねぇよ俺の精神含め色んな部分が
427 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:39:45.55 ID:GHmYft7m
>>424 古参は当然キレる。フロムに注目しててやって来た新規も普通にキレる。
ACはフロムが趣味で作ってるからってこの出来で金取って許されるわきゃない。
428 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:39:50.45 ID:dRSZ1gKF
田舎だと意外と中古見ないな。
レビューとかいろんなところの評判を見ると中古ダダ余ってそうに思えたが
429 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:41:17.98 ID:O9XAJFJe
>>426 発売日に買って2・3時間で売り飛ばした俺は間違ってなかった
…いや、賢明な行動かどうかと言われたらそうでもないが
430 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:42:03.97 ID:5LKvnNEY
>>426 ダクソかデモンズに行ってみてはどうか…
きっと、暫くすればACXは改善する…そう、信じたい…信じさせてください。フロムさん。
431 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:45:32.76 ID:T0BEEudI
ACVを改善ってどこをどう弄ればよくなると思うんだ・・・?
ストミを大幅追加してもきついと思うよ、補給もテンポ悪すぎるし
ガンハザードのリペア機みたいなアセンありゃよかったのに
432 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:45:42.34 ID:+5onmrsY
駄糞信者は本スレでマンセーでもしててくれ
433 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:46:26.36 ID:xlF/NMSP
>>432 それも正しいが
このスレでダクソ叩くのもおかしいやろ
434 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:46:43.35 ID:oUpNPA/l
>>426 一緒にガレージに引きこもって武器農家しようか
はあーあ…
435 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:46:44.32 ID:K30s8nQf
>>431 リアルレイヴンズネストやってくれれば満足
436 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:46:52.43 ID:5LKvnNEY
437 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:46:57.38 ID:t9BHgumn
>>424 NX〜NB時の本スレを知るものとしては懐かしい雰囲気だ。
まあ味わいたくなかった懐かしさだが…。
438 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:47:55.87 ID:GHmYft7m
ACXの反省っつーかフロムそのものに猛省を促すべきだな
439 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:52:27.40 ID:4tJNyBkc
どうせアペンドディスク出すんだから
御自慢のオンライン要素はそれに突っ込んで置けばよかったのに
440 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:52:30.64 ID:9ggKuZQp
このゲームってオンラインが日本人ばっかなんだろ?
ローカルルールやら入退室時の挨拶やら面倒くさいからやりたくねー
441 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:54:01.75 ID:xlF/NMSP
>>440 それどころか外人と隔離は仕様だった気が……
442 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:55:35.13 ID:K30s8nQf
海外版はリージョンが違うって事は
北米版だけでアジア版は出ないってことなんかな?
443 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:55:45.65 ID:f9jq6VL7
ベータの時点でオンラインの失敗は明らかに見えてたけど
既に開発に長時間かけてて引くに引けなくなっちゃってたな
3ヶ月延期したけど焼け石に水
領地戦はバッサリ切り捨てて
ミッションの肉付けとパーツのバランス調整だけに専念してた方が良かったな
444 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 22:59:16.64 ID:welWh8Mw
やべぇ急に冷めちまった…
人数揃っても決戦侵攻行けないし身内でフリーやるのも飽きた…
ランクマでチーム戦とかやりたいわ
445 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:00:28.64 ID:xlF/NMSP
本スレでも出てたけどfaで出来たミッション即リトライとかできなくなってんだよな
4系は問題も多かったが、なぜ良かったところまで切り捨てるのか
こんな調子じゃ10年あってもまともなものは作れないよ
車輪を最発明するようなモノ
446 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:01:39.38 ID:K30s8nQf
なんか鳥主任がエクストラで出てるけど
もしかして、鳥主任のモデルってエクストラミッションとして作ってたのを後付けでストミにこじつけたんじゃ・・・
447 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:04:19.13 ID:0D8pxbp4
再発明すらできてない感はあるな。
なんか重くね?
ミッション出撃
→AREA選択のあとのミッション選択
→BRIEFING
→出撃してミッション終える
→ロビーに戻る
この矢印の部分でいちいち数秒から十数秒のロード挟まれてイライラしてくる。
448 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:14:50.38 ID:HJDizx8F
パーツコンプリートしたら超絶に飽きるのが早かった
ACシリーズ好きなんだが、さすがに今回だけはホントにつまらん
鍋さん、もうダメだ・・・
449 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:15:14.72 ID:tFYch1pr
俺はフロムの信者だし次も買うけど
だからこそVは超絶糞ゲーと言ってやる
NBより糞とかねぇわ
450 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:19:58.45 ID:o90L8UcQ
本スレの連中は普通に楽しんでるようだが
451 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:23:10.31 ID:5qFMaV4J
黙れよ・・・釣りはお終いだ
452 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:28:37.65 ID:T7Fw6REn
ダクソやfaに関しては好みの問題で賛否両論分かれてるだけで
製品としてゲームとしては成立している、Vはね商売として商品として売っちゃだめなレベル
作りかけをそのまま出してる内容、もうブッチギリ他と比べようがない
霞拳○郎「Vはクソゲーオブザイヤーに挑むゲーム、格が違う」
453 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:28:43.91 ID:zOkEd5aI
本スレの反応が発売前と後で真逆で笑える。もはや愚痴スレと化してる
流石に信者もシリーズ中1,2を争う駄作を擁護しきれなかったか
454 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:30:50.66 ID:t9BHgumn
>>449 ファンであって信者ではない自分は流石にダクソACVと痛い目にあって
もう無条件に信頼して予約購入することは無いかな。
買うとしても中古だと思う。
455 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:31:03.73 ID:xlF/NMSP
456 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:31:20.80 ID:btLuj78Q
βで指摘された事が何一つ修正されてないってのがすごいなw
「まぁβだし、今はこんなもんか」と思ってたら、
半年後にそのまま発売されちゃったTDU2を思い出した。
457 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:40:04.23 ID:aZpBVbKa
今回は半端にキャラクターが出てきて嫌だ
アリーナでの脳内補完とかAP減少時のセリフとか
そういうのでストーリーを想像するのがフロム脳らしかったのに
ロザリィさんちょっと黙ってください
458 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:40:37.00 ID:5b0wsjJ3
お金ないだろうに何でもっと使いまわしをしなかったんだろうか。新しい事と今までのACに求められてたアセンの楽しさとか
そういう要所にだけ金突っ込んどけばよかったのに。風呂敷広げすぎたんじゃないか。
459 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:42:42.34 ID:4iVDE+9L
やっぱ最高傑作はサイレントラインだよな
460 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:44:30.00 ID:5LKvnNEY
過去作面白いんだけど、キーアサインがな…
461 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:52:28.02 ID:BI6iHwg9
2の時点で右スティックカメラ操作に対応してくれたらよかったのに
462 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:55:20.43 ID:aZpBVbKa
>>460 それでも垂直ブーストの有無は大きいよな
昔からの小ジャンプ起動もないし
faで個人的に感動してたOB使用時のコアの変形もあるかわかんないし
ちょっとヒロイックな機体が好きだったのにリアル()だし
まだNBのほうがいくらかマシ
463 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:58:52.00 ID:X5SldWg9
小ジャンプしつつLRを小刻みに使って相手の射軸逃がしつつOBで突っ込んで旋回戦に持ち込むとか
懐かしいなー、極小サイトも懐かしいわ
464 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:59:31.60 ID:42+cZsjG
>>448 パーツ買って、
なんかかんか迷うぐらいのバランスだったら良かったのにな。
アセンさせろよ
465 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:02:52.98 ID:Z1dd+mxB
>>463 あったあった
オートサイティングなんかなかったよな
EOコアでジャミング対策したり
補助ブースタで変態機動っぽくしたり
興頭とか干頭とか皿頭とか
・・・なんでちょっと悲しくなってんだろう
466 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:04:21.40 ID:mz8gntlS
>>462 無意味だよな。垂直ブースト無くすとかリアル()にしたり
ロックオンサイト復活とか、あえてのもっさり機動とかよ
厨と思われるかも知れないが2初めてやってまったく合わなくてすぐ辞めて
遊びやすいと評価されたfa買って・・・ようやくACも間口広げたかと思ったら
これだもの。
別にMT+α程度の機体なんて操作したって面白くねーよ
467 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:07:48.55 ID:2UsBF43M
ACはぶっちゃけ傑作はないな
SL辺りは手堅くまとまってる印象だけどマンネリで退屈な感じだった
あえて挙げるなら一番最初に触れたPPが一番新鮮で面白かった
人によってACに求めるものが違うからこの辺は意見がまとまらないし
ニーズが定まらないから作るのが難しいってのは分かるが
領地戦って誰ニーズなのよ。鍋が作りたかっただけ?
468 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:09:07.08 ID:0chhJc+w
>>465 あったなあーw
ちょっと悲しいなってるのは俺も
旧AC好き組からも4系AC好きからも見放されるとかどうすんだ・・・
469 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:09:16.96 ID:n05B6+fW
PSstoreで100円で買ったモンスターってゲーム面白いな。
ACVと値段は70倍ほど違うのに、やりごたえが段ちだわ。
470 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:09:49.75 ID:Z1dd+mxB
>>466 4系は結構スピーディだったな
クイックブーストに震えたり
AFと初めて戦ったときの感動はまだまだ覚えてる
「ああ、これでACも完成してきたかなー
あとはオンラインをなんとかして欲しいなー」
って思ってて
「Vはオンラインを重視しています!」
その言葉を聞いた時には布団に入ってもなかなか眠れなくて
延期にがっかりしたり
知り合いと一緒にやろうと約束したり
Amazonにやられて
届いて
それがあの糞仕様かよ
一気にAC熱が冷めつつある
長文すまん
471 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:10:18.22 ID:00jE1/q2
fAはケツ振りしながら弾撃ちゲーで、まともにやり合う気なかったわ。
ZOEかよ、と。
472 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:12:42.28 ID:fE/tHFhN
フロム死ね
チームメンバーがいる状態で
チームに入っても
チームメンバーいないし
違うサーバに飛ばされたんかしらんが
販売初日に限定版買ったっていうのによ
ダークソウルで散々オンライン糞だったのに全然進歩してねぇ
473 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:14:00.89 ID:7aviNdhr
こんな事やってると初回に買う人いなくなるぞ。修正パッチ3G企業みたいに。
474 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:15:38.82 ID:mz8gntlS
>>471 別にANUBISやZOE信者でも無いが、そういう嗜好な層の方が多いと思うぞ?
でかく広告出して売れたい、金が欲しい、もっと良い物作りたいと思うのであれば
いい加減一部のコアなファンから卒業すべきじゃないか。フロムもよ
デモンズソウルで名が売れたなら尚更、もう今まで通りの作り方じゃ酷評されるだけだ。
475 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:17:10.10 ID:00jE1/q2
476 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:18:19.17 ID:Ta++1zRV
もう手遅れだと思う。
次は発売日様子見のひと相当作っただろ
477 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:19:45.25 ID:00jE1/q2
>>474 問題そこじゃなくて、
入りにくさだろ。
世界観や操作とか
478 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:19:45.86 ID:fE/tHFhN
>>475 ネタに付き合う気力おきねぇ
リア友とやろうとしたんだよ
もう最悪すぎる
ダークソウルも
アーマードコアも販売初日にしかも両方とも限定版買ったのに( ;∀;)
479 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:22:50.29 ID:00jE1/q2
>>478 いや、マジで。
どこの画面でいると判断して、なにでいないと判断したんだ?
480 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:23:13.35 ID:mn2lh2jO
>>474 金が欲しくて一生懸命広告打ったおかげで大層売れたじゃないか今作は。
良い物を作りたいと思うならダクソでやらかした後にこんな産廃出さねえよ。
コアなファンとか新規とか言う問題じゃ断じてない。何もかも舐め腐ってる。
481 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:23:52.23 ID:Z+sdcuwB
付き合わないでいいから、このゲームに関わること
強いてはスレに書き込むのもやめたら?
フロム鯖は接続自体が繋がらなかったり落ちたりメンテはする
しかし同時に繋いでる、繋がっていて双方で存在が確認できないのはお前らの回線の問題
482 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:24:00.45 ID:0chhJc+w
振り返ってみると、プラットフォームがPS3や箱に移る前はさ
シリーズが変わるたびにシステムそのものは変わらなかったじゃん
ちょいちょい新要素は増えても(2でOBが出たりその次はEOが出たり
W鳥が出来るようになったり)
基本的にはパッと見変わらなかったじゃない、でも確実に進化してるねって思えた
だがどうだ、その後のフロムは
4系になってQBっていうデカイ要素を追加した、これは最初戸惑った人多いけど成功だと思う
発売後かなりの年数が経ったが、オンライン対戦ツールとしてのACは上々だったはずだ、十分賑わった
こうしてやっと4系が新しいACだという認識だ出来たのにも関わらず今度は全く新しいものになってなんだこれ状態
ナンバリングをVにするにしても基本はもう一度4系の延長で行くべきだった
もちろん問題視されてたところの修正改善重視で。
最近は一から十までななめ上行って、プレイヤーの要望は置き去りだ
鍋さんは常に新しいものを求めているのだろうけど実際俺らはそうじゃないだろ
483 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:25:25.25 ID:Wst+NnWn
484 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:26:56.91 ID:00jE1/q2
>>482 槍玉にあがってんの、シングルの糞さと穴だらけ領地戦に糞バランスだろ
485 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:28:05.75 ID:mRk7gjUm
フリー対戦で部屋入ろうとしたら規定の人数もしくは(ryの連チャンくらいまくってイライラする
486 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:28:33.48 ID:7aviNdhr
487 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:28:48.63 ID:Z1dd+mxB
>>482 基礎をしっかり固めずに鍋さん作っちゃうからな
ps2以前のをベースに4系のQBとかAFとか
そういうのでも十分面白いと思うんだよなあ
488 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:29:19.93 ID:mz8gntlS
>>480 そう?しっかりマーケティングリサーチや他の名作ってある程度ロボゲーマニア以外にも
評価されてるゲームをしっかりやってみれば、こんなゲームにはなるとは思えないけどね
489 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:29:57.63 ID:Wst+NnWn
俺はfa好きだからfa路線で続編作ってほしいな
つーか4とfaでさえゲーム性違うし括る意味あんのかね?
490 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:31:43.92 ID:A0DvyNaz
パソコンにチェンジ
いると思ったのはリアともがいまいるって言ってたから
確かに無線だから有線とくらべて電波弱いかもしれんがこれは悲しいよ
フロム好きだから余計に悲しい
491 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:31:56.46 ID:EwsZ/IY0
俺はACに対人戦求めてないからオンは正直いらない
CPU相手にぼくのかんがえたロボで無双するのが楽しいんだ
492 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:32:04.88 ID:tDc3rKgX
ACはナンバリングごとに好き嫌いがハッキリ分かれててある意味面白いと思ってたのに、
これほど万人に叩かれまくりなN系と5はすげーなw
いや5と並べたりしたらN系に失礼かもしれんが
493 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:32:09.04 ID:boD23bMg
オフライン限定でもいいからB操作で遊べる4系が欲しかった…
494 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:34:57.59 ID:00jE1/q2
>>490 まずワールド画面の右側で友人がINしてるか見ろよ。
それでINしてないのにXMBではプレイしてるって表記されてるなら、
友人はオフでやってんだよ
495 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:36:08.41 ID:A0DvyNaz
いつちゃんとできるようになるかな
クラスのみんなとアーマードコアしたくてみんなに宣伝して
五人以上そろってみんなで領地ミッションやろうとしたのに
繋いでても一緒にできないってひどいよ
496 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:36:14.95 ID:Wst+NnWn
4系は中2メカに厨2キャラでよかったと思う
Vは変に無骨なリアル路線(笑)メカに厨2キャラだから
あーくっさいくっさい
終いに歴代キャラのセリフパクるし
497 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:39:06.24 ID:00jE1/q2
>>492 酷いのはNXだけだ。
しかもNXはシングルに関してはなかなかいいしな。
>>493 無理wwwww
やろうと思えばキーアサインで出来るんじゃないか?
498 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:39:51.45 ID:A0DvyNaz
>>494 あのね、そんな初歩的なミスするわけないでしょ
ちゃんと電話でお互いに確認してるよ
多分同じサーバが二つあるのかな?
AとBがあって他の友達はAのサーバで俺はBにいってるから
できないみたいな
わかりづらくてごめんね
499 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:40:28.48 ID:0chhJc+w
デザインに文句は無いけどなwそれこそシリーズごとの楽しみではある
4系で行くべきだったってのは俺の勝手なアレで申し訳なかったが
それにしてももっと他になんかあったはずだよなぁw orz
500 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:43:28.05 ID:1KZZ0B8s
てかオダミ42と68フリーズしない?
アセン変えると改善されるが…
俺だけ?
501 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:44:47.06 ID:00jE1/q2
>>498 とりあえずフレンドにぶちこんで確かめろよ。
電話越しじゃやってるかどうかわからんだろ。
502 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:47:02.00 ID:mn2lh2jO
NXのシングルはNB除くPS〜PS2ACでは最低レベルだが
それでもACVよりははるかにマシに感じたよ…。
503 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:47:45.89 ID:Z+sdcuwB
なにが初歩的なミスはしてないだよ…
糞回線がメンバー内にいるからおかしくなって分断してるんだっていってんじゃん
反省会とかじゃなくて、情弱がここまで来て書き込む事自体に違和感があるんだっての
告知が下手すぎるフロムが悪いんだが、反省会じゃなくて質問スレいけよと思う
504 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:47:49.13 ID:A0DvyNaz
>>494 あ、ワールド画面にはいないんだ
でも友達はオンラインやってるんだよ
フレンド登録してるからオンやるとわかる。でも実際に入るといないんだよね
最初の画面、おはようございます
っていわれるところでも友達がやってるのはわかるよ
画面の下でエンブレムが点灯してるから
505 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:48:39.59 ID:7aviNdhr
なぜそんなにNXを嫌う?
結構いい出来だと思うんだけどな…
いや、熱は溜まり過ぎだけど。
506 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:50:21.52 ID:A0DvyNaz
>>503 糞回線かどうかは知らないけど他のゲームはラグなくちゃんとできるよ?
ACFAもできるし
あと、君は何でそんなに絡んでくるの?
リアルでやる人いなくて妬ましいの?チーム入れてあげようか?
507 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:50:21.71 ID:hK8jN7Bk
ストーリーに力を入れたって言ってた割には代表とかレオンとか空気すぎじゃね?
主要登場人物7人しかいないのにさ
508 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:50:44.01 ID:boD23bMg
一応わかった上で買って1年くらい延々とやっていたが
NXは一部のBGMとED以外良いところがないような気がする
509 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:51:33.27 ID:Z1dd+mxB
510 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:51:46.63 ID:CyRFzuJe
ネクサス超えあるで
511 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:52:14.66 ID:7aviNdhr
>>508 ほ、ほらおまけでディスクがもう一枚ついてきただろ?
512 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:52:28.52 ID:Wst+NnWn
自分が質問スレで答えてあげればいいじゃん
反省会スレで何を言ってるんだこのレス乞食は
513 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:54:06.78 ID:boD23bMg
>>511 そっちもダラダラ遊んでいたんだが
なんだか…こう…
514 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:54:09.63 ID:jduZcvPM
そもそも0話だと代表側で1話以降だとレジスタンス側にいてる主人公がわけわからん
結局今までの流れで傭兵てことなのか?
515 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:54:26.01 ID:00jE1/q2
>>504 おはようございます画面ではINしてない奴も表示される。
ワールド画面でその友達のアイコンが黒ずんでるならINしてない。
てかXMBで「フリー対戦中」とか「領地ミッション中」とか出るっけ?ACX
516 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:54:57.64 ID:E03+I7AR
ブリーフの件はアップデート待ってみれば?
それでもダメなら、ダメなんだろうけど
517 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:55:20.25 ID:Wst+NnWn
>>511 なんでファンタズマと戦えたのにセラフと戦えなかったのかねあれ……
518 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:57:54.91 ID:hK8jN7Bk
519 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:58:07.21 ID:Z+sdcuwB
>>512 流石に意味不明すぎ、質問スレに書いてある奴は答えるぞ
情弱の的外れなネガキャンが増えまくって欲しいのか?
520 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:58:23.03 ID:A0DvyNaz
>>515 あの画面で点灯してるといるってことだよね?
ワールド画面で黒ずんでいるのが問題なんだよね
いるはずなのにインしてないことになってるから
表示されるけど誰もインしてないことになってるから出ないよ
521 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:00:47.02 ID:gCEf6D7q
これ心底忠誠心を試すためのゲームだと思った
お前が真性のフロム信者ならこのクソまずいものを食って見せろと言われてるようだ
本スレでこれを楽しんでる素振りの連中が正直人として不気味すぎる
自我ってものが無いんじゃなかろうか
522 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:01:04.04 ID:mn2lh2jO
>>517 まあファンタズマも完全版とは戦えなかったけどね。
大方Hと同じく後で出すつもりで出し惜しみしたか単純に面倒くさかったのでは。
523 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:01:19.65 ID:00jE1/q2
>>520 いやだから黒ずんでたのか、明るく表示されてるか、
アイコンそのものがないのかどっちだよ
524 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:02:08.09 ID:E03+I7AR
525 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:03:00.77 ID:YaAqJ/xf
>>521 今回のフロム脳検定試験は高尚かつ難解すぎるわ
こんな感じ人がトップでパスしてるんだと思う
132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 22:51:20.42 ID:3IOU6nsg0 [3/5]
いや、むしろ今までで最もちゃんとストーリーしてると思うよ。
主人公をフランに据えて見てみよう。
(起)単にリーダーの娘だった女性→後釜としてリーダーになるも力不足かつ弱気
(承)→それが原因で当初ロザリィと衝突
(転)→ロザリィの導きとPCの行動によってリーダーとしての覚悟ができる
(結)→それに伴ってロザリィとの人間関係改善→今度はトラブルで不安定になるロザリィを逆にフランがフォロー
と、ここまでで一旦ストーリーの流れは終了する。あとは派手なアクション(ラスボス戦)でシメて終わり
つまりPCは主人公というより視点キャラ兼アクション担当ということになる。
こう捉えると、起承転結はハッキリしているし、作劇上の問題はないよ。フランの成長物語だね。
その成長やロザリィとの関係構築はPCの「戦闘能力」を基盤として構築されたものだし、
これが主任の言う「戦いこそが人間の可能性」という結論にぴたり符合する。
こんな風に人間の成長を描いたACなんて、今までなかったでしょ? 巧拙は抜きにして。
従来のACでやってた企業の抗争とかは、ストーリーというより、「状況」だな
526 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:03:11.57 ID:A0DvyNaz
ずっと放置してたら有線の友達が入ってきたんだよね
そのあと他の三人も入ってきてオンライン直ったかなと思ったんだけど
一人だけ入れない奴がいてそいつが俺みたいなことになってるから一回
落ちて入りなおそうってなって入りなおしたらまた俺一人だけになって
さすがに笑えてきた
527 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:04:26.16 ID:Wst+NnWn
528 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:05:17.99 ID:A0DvyNaz
>>523 おはようございますのところでは明るくて
ワールドに入ったら暗くなるんです
わかりにくくて本当にもうしわけないです
529 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:05:26.23 ID:E03+I7AR
530 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:07:49.16 ID:JuQUMwa8
メンバーも段々INしなくなってきて出撃も巨大兵器位で後は延々とエンブレム作成
ロボゲー買って俺は何やってんだと思ったら無性に空しくなってきた
体験版も楽しみをとっておく感じでやらずこれで今年は半年位遊んでいけると思ってたんだが早すぎる…
531 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:07:54.35 ID:ERLeTqgp
フランちゃんの成長物語とかフロム脳をイグニッションさせるまでもねーだろ…
532 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:08:44.33 ID:mz8gntlS
>>521 あれが信者という者達だよ。
今回が悪かっただけでシリーズ通しては〜とか言うけど
4はクソだったらしいじゃん?特に初期なんざ遊べたもんじゃないとか
faのせいで無かった事にされてるけどな
今作の評価=ACを一般層に宣伝して売ったらどうなるかの結果
として受け止められないならフロムに先は無い
533 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:09:13.03 ID:A0DvyNaz
>>529 オンラインには入ってますよ
やっぱりサーバーが安定するまでは様子見かな
ちゃんとできるようになれば別にいいし
まあ次でるゲームはオンラインちゃんとしてほしいけど
534 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:09:16.87 ID:00jE1/q2
>>525 起承転結が成り立つための理由が解説もなければ描写も適当なのに、
なにが起承転結だよ
っていうね。
>>526 とりあえずなにしようとした時か説明しろよ
535 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:09:51.17 ID:E03+I7AR
領地戦とチームレベルでパーツアイテムが増える仕組みとか
そういう設定に付いて考え出したら、そういうのがフロム脳になるんじゃない?
536 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:09:58.60 ID:Z+sdcuwB
537 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:10:49.39 ID:FWo9QDh1
本スレで普通に会話してる人たちも大半は、なーんにも期待してなかったから傷も浅いって人たちだと思うがな
発売前は無害な妄想してるのが一番荒れないから空気読んでただけなのに信者扱い
538 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:10:57.20 ID:hK8jN7Bk
主人公はなんで唯々諾々とフランちゃんに従ってるんだよ、たまには他勢力の依頼も受けさせろよ傭兵なんだから
539 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:11:04.53 ID:E03+I7AR
>>533 オンラインには入ってるっていうのはインターネットが繋がってるって意味?
接続テストしてなんか表示されたりしないのってことなんだけど・・・
もしそういう意味でオンラインと言ったのならすまん
540 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:11:46.19 ID:R47YxThd
ちょっと待てよおまえら。
アーマードコアってのは傭兵業務であり、つまり仕事なんだよ
そりゃ過去作にちらほらあるみたいに、ナイスな現場もあれば
今回みたいにクソみたいな現場もあるわけだ。仕事だからな
541 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:12:04.32 ID:boD23bMg
素人が物凄く大雑把に某ロボットアニメシリーズで例えると
AC4 叩かれない種
ACfA 叩かれない種死
ACV 00
542 :
536:2012/02/04(土) 01:12:26.44 ID:Z+sdcuwB
>>506 に訂正、まぁこんなのに関わった俺も大概だしもう寝る
543 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:12:38.73 ID:naRsmF37
金払ってベータをやらされるとは思わなかった
544 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:13:46.86 ID:A0DvyNaz
>>534 何しようとした時と言われましてもゲーム起動しても友達いないから(本当はいるけど)
ワールド画面で放置してたらメンバー入ってきたからいけるかなと思ったけど
一人だけ俺みたいになってるやついたから今みたいにみんなで入れば
合流できるんじゃね?→俺だけできない
545 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:14:04.75 ID:00jE1/q2
>>532 4別に糞じゃねーだろ。
シングルはちゃんとやってたし。
4後期はバランス良くなってオン盛況だったし。
fAはオンが欠陥残したまま終わってんだよ
546 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:15:51.02 ID:E03+I7AR
そういえばfAでマシンガンがロックが変にチカチカする奴って治ったんだっけ?
あれって仕様だったのか
547 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:18:14.39 ID:EfTfTLdE
548 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:18:40.05 ID:GOT83fA5
>>541それならAC4は00前期faが後期、Vが劇場版のほうがわかりやすい
549 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:18:42.05 ID:/tfTprs/
ロザリィのキャラを考えた奴は出てこい
同じ高飛車年増でもスミちゃんとは雲泥の差だ
550 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:18:52.76 ID:00jE1/q2
>>546 治ってない。
あれマシしか言われてないけど、
全射撃武器、発射と同時一瞬ロックが外れる。
マシはリロード早いから目視しやすいだけ
551 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:20:11.41 ID:nVRBh7U2
ストミってMOHの傭兵に属してる主人公が、レジスタンスに雇われて企業と戦ってる。ってことでいいのかな?
なんか主人公の立ち位置がいまいちよく分からん
で、MOHが傭兵専用モード担当で
ミグラントって何?
552 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:20:13.76 ID:o1b9MGQW
553 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:28:16.31 ID:00jE1/q2
554 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:28:18.67 ID:Wst+NnWn
>>552 どうでもいいけど俺と全く同じモニターでワロタ
555 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:32:31.44 ID:7aviNdhr
せっかくcoopあるんだし、LR並に長くて難しいミッションとか入れても良かったんじゃないの。ほんと残念。
556 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:35:08.59 ID:krUfkksO
>>552 ソロのときならまだ許せるが、
傭兵雇ってるときに起こったのは泣いた
557 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:36:09.63 ID:00jE1/q2
LRで長いミッションなんてあったか?
今作のストミの1ミッションの長さはシリーズ最長だろ
558 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:36:48.38 ID:sC9MxOli
BGM変えたいわー
まったく好きになれん
せめてBGMだけ消音にできないものか
559 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:37:54.00 ID:YaAqJ/xf
coop前提のそれなりにやりごたえのあるエクストラミッションなら用意されてるぞ
チーム評価がないと参加権すらもらえない謎仕様だがな
560 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:38:05.40 ID:E03+I7AR
いや、出来るだろ!!
なんでできないと思ったんだよw
561 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:38:13.61 ID:00jE1/q2
>>558 デモ画面見ないんなら0にすればええやん
562 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:38:55.89 ID:Z1dd+mxB
今までVの音楽が頭でリピートしてたけど
すっかり無くなったな
563 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:39:50.89 ID:E03+I7AR
つかまぁ俺もVの音楽はノイジーな感じがして嫌いだわ
もう無音でプレイしてる
564 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:43:59.93 ID:00jE1/q2
ガレージのBGMは好きだわ。
他は別段・・・。
多分ありきたり過ぎるんだろうな
565 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:44:26.95 ID:7aviNdhr
>>557 Xは無駄に移動が長い。敵配置もダクソのイザリスのように投げやりな何も考えてない配置。
少なくともLRにはワクワク感があった。
>>559の言う通りエクストラミッションは謎仕様
音楽は最悪。
修正してくれんかね。
566 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:44:33.19 ID:Z1dd+mxB
新型兵器の見た目でなんかいらっとしたのは
俺だけではないはず
ディゾーダーくらいならよかったのに
567 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:48:48.25 ID:/tYIXwWB
ラスボスと鳥のデザインは「こりゃねえだろ」とは思った
568 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:51:23.98 ID:00jE1/q2
>>565 LRで敵配置でワクワク感?
流石にねぇわ。
まだXのトンネル内での盾持ちとか、
直線状に複数機配置されたスナ野郎とかのほうがワクワクするわ
569 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:54:12.53 ID:hryfSfOt
>>552 これ俺もなったわ
俺と状況が似てるからビルが関係してるかもな
570 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:57:02.81 ID:7aviNdhr
>>568 ああ、悪い。多分俺は純粋にXが嫌いなんだな。
全部悪く見えるってのはそういうことか。なんか楽になった。
>>567 なんか鳥ってメタルギアレイに似てないか…
571 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:57:57.01 ID:Wst+NnWn
>>567 リアル路線(笑)なのになんで主任ボールだけあんなに有機的なのかね
コウモリの羽とか安直すぎやろ
572 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:01:54.29 ID:hryfSfOt
>>566 β時代:「発掘?何それエウレカ?」
ACV発売後:「何この鳥?生物兵器」「何このうねうねエウレカ?」
ボスにしても未確認云々にしても、科学力の違う組織があるんだろうな、と思わせる演出なんだろうけど
ACVの宣伝に使われたロボのかっこ良さとは違う路線のデザインなのが残念でならない
573 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:03:26.47 ID:Z1dd+mxB
>>572 Vに科学力のすごい組織なんてあったっけ?
574 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:05:28.13 ID:UvmGbSDr
レーダーないとか19世紀かよ
あとマップ機能持てないロボってなんなんだ
紙地図持ち込みかよ…
575 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:07:57.92 ID:E03+I7AR
576 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:08:01.53 ID:n05B6+fW
工作員送り込んでるんなら、作戦開始前にマップくらい用意できるだろ・・・。
577 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:09:06.62 ID:Z1dd+mxB
>>575 そっか、今回ACは企業製じゃあないんだったね
ありがとう
578 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:09:27.69 ID:E03+I7AR
それはあるな
スキャンモード中になんかのキー押すとマップ表示とかあってもよかったよな
領地戦のオペの画面を半透明、改良して
個人的には初代か3の3Dマップみたいなのがいいけど
579 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:10:17.65 ID:jaXAsyQy
スレ読んでると、ACV がダメってのは共通の感想でも、過去のどれが好きかはいくらか幅があるみたいだな。
4系が良かったって人と、4系もダメだったって人とに大別できそう?
俺は初代系の再来を期待してはここ10年毎回がっかりしている懐古なおっさんだ。
580 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:10:23.73 ID:mn2lh2jO
レーダーはともかくマップすら無いからサブクエの「○○型を何機倒せ」と
廃品回収がかったるくて仕方が無いな。
581 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:12:25.41 ID:bb7m9/NG
p2pだか鯖だか知らんけどこの辺を本気で整理しないとフロムのオンゲは即ゴミ決定ってことでいいのか
582 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:13:01.01 ID:fUM4nbIa
方向音痴な俺にとって地図がないのは死活問題だ・・・w立て主ならマーカー付けたりも出来るけどそうでない場合は
明後日の方向に行ってることも多々ある。
え?その為のオペだって?元々ある物をなくして不便にさせて「新システム」とか本末転倒だってんだよ!
ここか本スレだったかどっちで言ってたか忘れたけど、従来のACのメールシステムを何でそのままオンラインに使わなかったか
戦った相手や傭兵に自分のエンブレムとメッセージ残すとかACファンの脳汁出まくりの仕様になったろ
とにかくオンラインにはコミュ的な部分が足りなさすぎ、チャットログはどうしたぁぁああ!?
583 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:13:56.21 ID:Z1dd+mxB
>>579 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
584 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:15:11.11 ID:7aviNdhr
そもそもサブクエはコレじゃない感が強い。
進行に関係ないルートがあってそこで何かこなすとか…
全部倒せとかそういうことはボリューム増って言わない…
585 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:16:57.60 ID:E03+I7AR
NXや4系に比べたらVは好きだよ
んでまぁある程度楽しんでるけど
オンラインに不満がある感じ
MOAから前後して初代PPでFF以外全部
586 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:17:27.91 ID:x4Nhhs4V
まあ過去作は好き嫌いはあれどちゃんと遊べたからな
ストーリーか対人か、どちらかはそれなりに楽しめたわけだ
今作はどっちもダメだ、ついでにオンラインなんか一番の目玉がまともに機能しないという
ゲームどころか製品として考えて不良品売ってるレベルの暴挙
587 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:17:52.28 ID:EHAqkUYk
コミュニケーション取れって言ってあれだからな
どうせクランのサイトも大して使う程のものでもないんでしょ?
588 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:18:07.50 ID:2UsBF43M
>>579 いくらかじゃなくて明らかに色々いる
しかもそれぞれが自分の好みが正しいものと認識して譲らない傾向がある
589 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:18:47.00 ID:Z1dd+mxB
N系まであった探索系ミッションがなくなったな
スキャンモードあるんだから作ってくれればよかったのに
隠しパーツ探ししたい
590 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:19:11.09 ID:hryfSfOt
>>573 シティの外に別勢力がいると仮定した場合の話
それが管理者の話に繋がって主任は管理者AIの一つ(複数のAIによる合議制管理者)
だったんだよ!みたいなー
591 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:22:14.28 ID:Wst+NnWn
結局、誰が好きなの?この要素。
みたいなのばっかなのが糞たる所以でしょ
領地戦とか小学生のドロケイでもこれより上手く機能するぞ。
ゲームが機能してないじゃん
592 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:24:08.88 ID:JzkbpagI
ログ読んでたら無線でオンやって愚痴ってる馬鹿がいてわろた
593 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:32:57.41 ID:EfTfTLdE
孤高の傭兵ってのはACの重大な要素だってのに
それをあっさりかなぐり捨ててチーム戦やろうぜ!砲台置こうぜ!ぼっち?死ねよ^^
ってのは身勝手すぎるわ鍋島
594 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:40:38.67 ID:hryfSfOt
それはどうでもいいけど
ぶっちゃけVで何をしたいのかよく分からなかった
正直な感想だけどACVは突貫工事にしか見えない
最初にチームやオンありきで開発期間が短いから
とりあえず肉付けしてったような印象を各所で感じる
595 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:43:12.33 ID:AsTTSyxP
リアル路線とか言っておいてボスはめちゃくちゃだから意味が分からんかった
そこらへんは統一しとけよ
4系統のシリーズをあと一作は続けた方がよかったな
596 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:44:08.32 ID:FWo9QDh1
あー、つまんねえ
本当にクソつまんない
オーダーミッションの内容とかマジで酷すぎだろ
こんなの作ってて何も疑問に思わなかったのか
レーザーライフルの溜め射撃も使いづらいだけじゃんか
装備すると自動的に溜め開始で連射すると威力下がる、とか一度発射ボタン押すと溜め開始でもう一回押すと発射とか他にやりようがあるだろ
壁けりで機動性確保って言う要素の押し出しを強くするために平地での戦いがつまらなくなってるのも意味不明
597 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:44:42.00 ID:u4mw5dLd
フロムはオン関係まったく成長も反省もしてないな
出来もしないことを無理やり通して失敗作を堂々と売る
オーダーMも酷いし、使いまわしのマップで10にも満たない敵を延々と殲滅って・・
水増しをボリュームとは言わないぜ・・
598 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 02:45:55.05 ID:EfTfTLdE
3年かけて突貫工事って笑えない冗談だよ本当
599 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:02:15.73 ID:/tYIXwWB
原点回帰してほしい
昔のACって基地に入って火消したり、謎の生物と戦ったりしてたんだよなぁ
600 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:06:32.73 ID:pLLXN90W
今までのACのユーザー層的に、今回のVみたいなオン要素の是非ってのは別問題で
オンライン重視で行くと決めたんなら
少なくても同世代同ハードでの他タイトルと同水準で作れる目処が立ってからやれって話
NATやポートなんかの話題を見る限り、恐らくACの今までの既存ユーザーは
比較的他のオンラインタイトルには疎い者が多いんだろうが
だとしても、ユーザー全員がオンゲーの一定基準を持つユーザーだと考えて作れよな
601 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:12:32.43 ID:hryfSfOt
ACV並みに通信に負荷がかかる据え置き機ゲームは無いんじゃないかね
602 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:17:25.80 ID:9sxQEnw6
エクバの後にやると同じ回線とは思えない
つかエクバが神仕様だしバンナムとソニーにオン関係教えて貰えマジで
603 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:20:34.22 ID:pLLXN90W
このfpsでこの人数で不可がかかるってのは無いだろw
ACVは領地の管理なんかで鯖を噛ませてるんだろうが
だったらこの領地戦の仕様で自社鯖まだ立ててなんか特別に面白いことになってるのかって話だよ
そもそも今出てるオンの不具合なんて問題外で
そこを無視して純粋にゲームの仕様の部分を見たって対戦のさせる上でのシステムも穴だらけ
ちょっとでも、FPS程度の物でも自分で遊んだことが有るなら
こんな仕様になるわけが無い
604 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:25:13.07 ID:sC9MxOli
やられたあと他の機体のカメラみれないかなー
バトルロワイアルだけでいいから…
605 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:28:01.00 ID:hryfSfOt
多分だけど企画者はネトゲで平均以下のクランに入った事も無ければ
上位クランでゲームの栄枯盛衰を見たこともないんじゃないかね
新人教育の経験があるだけでも今のゲームにはならない、とはいえ
まあゲーム開発で忙しいだろうし無茶か
606 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:33:28.78 ID:pLLXN90W
クランに入る入らないとかそんな所じゃなくて
そもそもMOやMMOみたいなコミュ依存のネットゲーも
FPS/TPSみたいな対戦物のネットゲーも、どっちもマトモにやった事無いだろうとしか思えないけどな
チーム戦主体、チーム参加必須の作りの癖に
ゲーム内でのコミュ維持の側面はほぼ無し
対戦ゲームでありながら、領地戦なんて防衛側主体のコンセプトでそもそも考え方が破綻してる
607 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:37:19.09 ID:gCEf6D7q
鍋島はしょっぱなのNXから叩かれまくり精神が荒みきったせいで
もう真摯にユーザーの声を聞くことができなくなってるんだろうな
どれほど正当に問題点を訴えても、「俺の作品を否定するやつはアンチ!
貴様らも信者なら黙ってやれ!」って感じで
しかも本スレの真性の信者どもは本当にアーマードコアの名前さえ付いていれば
どんな出来でも賞賛するから、鍋島もその賞賛の声だけ聞いて気持ちよくなれる
そしてアーマードコアというゲームはどんどん腐ってゆく
608 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:39:42.24 ID:hryfSfOt
鍋の初PがNXとか悪い冗談だな
609 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:40:09.29 ID:EfTfTLdE
EXVSは色んな機体があってて楽しいです。
ACV?みんなガトリングばっかでつまらなそうなゲームですねえ
610 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:40:58.19 ID:hryfSfOt
まあぶっちゃけ鍋の作りたいロボット物はACとは路線が違うから
どうしても合わない要素があるのは当然なんだよ
ただ合うのばかり入れてもマンネリがあるから鍋は必要
後はさじ加減だね
611 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:43:47.31 ID:EfTfTLdE
少なくとも監督の器じゃないな。
補佐役で留まっておくべきだ、あいつは
612 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:48:41.74 ID:pLLXN90W
ちなみに多分知ってる人は少ないだろうけど
旧Xboxで、まぁ同じロボ物と言っていいのかどうかは迷うけど
メックアサルト2ってゲームが有って、そのゲームでも今回のVような継続的なコンクエスト要素があったよ
Vのようなチーム単位ではなく、勢力単位の争いだったけどね
要は今回のをVを新しい試みとか言ってるのもいるが
やってる所は既に前世代の時点でやってる様な物だって事だな
613 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:50:27.39 ID:K4xIIKQE
ぶっちゃけると
製品版の正規ストーリーより
体験版のキャロリンの指示で
レジスタンス壊滅する企業の傭兵プレイが楽しかった
キャラの魅力って大事だよね、ストーリーモードでは特にね
指示されてむかつくリーダーとか最悪じゃないの・・・
事務方の女より魅力が無いって相当なザコキャラ臭ってことですからね
614 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 04:00:59.01 ID:cLQ1TqEF
ラスボスが建物に引っかかりながらわけのわからん動きするのはどうにかならんかったのかね
615 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 04:10:18.30 ID:/tYIXwWB
ラスボスだけじゃないぞ
どの敵でもそれ起こりうる
616 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 04:10:51.14 ID:9oK0SmV9
フロムのゲームは、発売後の地獄絵図になって炎上しまくって
荒れまくるのをニヤニヤしながら眺めて、もしまともなパッチが当たって
遊べるようになったら中古でやすく勝手遊ぶゲーム。
617 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 04:51:46.43 ID:oCVDi5CT
コレってたしかfaの倍くらい売れたんだよな
ACって10万本も売れるメジャータイトルじゃなかったのに勝手に持ち上げられて勝手に批判されてるって感じ
結局ネットも今のマスゴミと一緒だな
偉い人を叩くけど自分の選択ミスは認めない
618 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 05:07:28.69 ID:mz8gntlS
>>617 選択ミスだ?オンゲっつったのはフロムだろうが。
他になさそうなオンゲ要素ありそうだから来たっつうのにこんなクズ掴まされた身にもなってみろ
マジAC程度のオンしか経験ない熱帯初心者は他のMMOなりFPS、TPSやりこんでから感想言えよ
本スレ見ててもACにいくら精通しててもオンゲ知らなすぎる奴ばっかだわ
619 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 05:08:07.06 ID:eZNmOV8w
売れた売れなかったはまったく別問題だよ
620 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 05:09:50.39 ID:9GwfEgPx
勝手に持ち上げられた?あれだけPV詐欺で煽ったのにそれはねーよw
621 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 05:14:39.65 ID:8zmqqmAi
622 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 05:17:03.21 ID:Dk4LShkA
体験版で十分予見できたろ
繋がらないセッション、見辛いUI、低いfps、ダサい演出、寒いキャラ…全部見せてくれてたじゃねえか
おかげで俺は様子見して助かった
623 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 05:20:09.35 ID:oEJokIW0
PV詐欺ってあのプリレンダの? それはちょっとわからないけど、
脚部で属性が決まるとかのアセンの不自由さと、オダミが実質チュートリアルでしかなかった事は騙された感があるかなぁ。
領土戦の根本的ダメさとかはβテストから散々言われてた
624 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 05:20:54.50 ID:/tYIXwWB
マーケティングに力入れてたし、勝手に持ち上げたなんて詭弁もいいところ
625 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 05:21:54.50 ID:Dk4LShkA
まあ踊らされたってのが正しい言い方だな
626 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 08:10:30.41 ID:jaXAsyQy
地面をブースト移動 → 小さい段差を越えた拍子に足が地面から浮く → 一度ブーストオフにしないと只の的
このストレス溜まるコンボ何とかしてよ。シリーズで動かす気持ち良さが一番ないぞ。
627 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 08:14:45.45 ID:jaXAsyQy
>>599 今のAC はAC パイロットを戦争屋として扱いすぎよね。
何でも屋の側面を出した方がミッションの幅も広がって楽しいはず。
628 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 08:31:39.00 ID:8zmqqmAi
>>599 それを狙おうとしたのがVじゃないか?
結果はこのありさまだがな
629 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 08:33:00.11 ID:9sm4AXj1
節穴うぜえな
初代とVは似ても似つかぬモノだわ
630 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 08:43:20.24 ID:mgMwZHJ3
初代のミッションと敵のバリエーションの豊富さは今も尚シリーズトップクラスだからね。
631 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 08:59:32.05 ID:x6MSRGHB
佃版ネクサスを出してくれ
632 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 09:04:27.46 ID:5eV+6WDv
シュトルヒは今でも記憶に残ってるが
今作の敵は記憶に残らない気がするな
633 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 09:10:09.65 ID:Wst+NnWn
4が出る前はオンラインレギュレーションがあってどうやったらつまんなくなるものかと思ってた
レギュ終盤は結構面白かった
5が出る前は3年あってオンラインに力を入れると言ってどうやったら4以下のクソオンラインになるのかと思った
持ち直せる気がしない
634 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 09:13:02.55 ID:gOQM8JDA
まじで普通の対戦すらクソなのが信じられん
635 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 09:22:58.54 ID:8zmqqmAi
COM声復活させた上に三石声まで入れてる時点でもうね……
聞いた時寒気しか感じなかったわ
636 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 09:36:51.62 ID:O+OxS1EF
どうせこの系統でもう1本出すんだろうけど
・fps上げろせめて30で安定させろ
・オフは真面目に作れ
・オンはお前らには無理だ諦めろ
という感じでファイナルアンサーはよ
637 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 09:47:17.09 ID:FZQ64Bio
オンメインでやるならレイヴンズネストみたいな傭兵組織再現してくれよ
実際のプレイヤーが登録されたアリーナとランキング
はーっどモードミッションは他のプレイヤーが増援に来るとか
そういうのでいいんだわ
638 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:04:33.34 ID:aqVH+Tpu
なんで企業が1社しかないの?
前みたいにパーツを複数の企業が出してて、企業ごとに特性があるのがACじゃないの?
639 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:05:02.29 ID:T9Yx8xog
半年も待たせておいてストーリーがスッカスッカだからな。ACの良いところは
いろんな企業とか反抗勢力の依頼を受けてストーリーを進めるのが良かったのに・・・
今作は00以降はレジスタンスに加担しすぎだな・・・ それと動きはfaに戻せ!!
640 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:13:15.54 ID:MhM5ek++
発売前のネット配信のPR動画で開発者が肩の武器出し入れしたりて、うへへへへ、どう?どう?
お前ら「ウオオオオオオオオオオ
ってなってたじゃん
ロボがかっこ良ければそれでよかったんじゃないのかー
641 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:18:22.15 ID:SKvvBlxb
やっぱオフの内容は凄い大事だよ、オフで基本や常識を経験し学んでからオンに行くし
別ゲだけどオフ要素が魅力的で世界観も最高だったのが俺が初めてオンゲ始めたきっかけだった
無知ながらも自分で調べたり詳しい人探してアドバイスもらってお金かけて環境を整えて
始めるまでの敷居が高くて色々大変だったけど苦痛は感じず遠足前の準備のように楽しかった
Vは基本的な土台が腐ってるんだよオフがクソだとオンなんてやる気にもならん
642 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:20:37.37 ID:FZQ64Bio
>>640 やっぱゲームだしね、遊んでて楽しくないと
発売前は詐欺PVとか情報リークで信者は催眠商法にかかったみたいになる
643 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:23:30.17 ID:aqVH+Tpu
肩武器の出し入れはいいけど肩武器自体をなんとかしろと思ったな
肩武器なのに腕武器より重いロケットとかミサイルとかなんなの?
644 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:37:01.05 ID:SKvvBlxb
昨日見たドラえもんの方が話のボリュームがあって楽しかったわ、おなじロボットとして見習うべき
645 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:37:41.71 ID:MZM2D6Yd
ゲオで売ろうと思ってるけど
ヘッドセットも一緒のほうがいい?
646 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:45:37.04 ID:7aviNdhr
647 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:47:27.88 ID:FZQ64Bio
ACがヴァンツァーみたいでカッコよくねー
648 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:50:38.49 ID:fUM4nbIa
そもそも一社しかないのにそれをわざわざ「企業」って呼ぶのはね・・・
企業って言うからには何社かあってそれらが抗争してると「企業の抗争」とかさ
でも一社だったら社名でいいじゃん、何か安っぽい中二的センスが見えて臭いんだよな
649 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:51:38.05 ID:cfpkfN8l
>>640 ああいうの、まんま胡散臭いテレビショッピングと同じノリで笑ったw
ゲーム自体の本質的な面白さやクオリティに関係ないような事に
へぇ〜!うおおお!すげええ!やべええ!面白れええ!買うしかねええ!88888
宗教やマルチ商法じゃねーんだからさと
650 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:52:39.38 ID:FhOLz7rB
mk2ある程度レビュー数あるゲームで37点Eとか久しぶりに見たわ
651 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:04:10.70 ID:/rbntyBo
まぁ4faの時から思ってたけど国家なり自治体なりのバックボーン描写が弱すぎて
企業って言葉だけが一人歩きしてる感じするんだよなぁ
お前らの顧客どこの誰だよって思うわ
まさか白物家電なんかも作って売ってるのだろうか
652 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:06:12.68 ID:KZaSUMUt
フロムはバットマンアーカムシリーズのスタッフ見習え
こだわりってのはああいうもんだ
少なくともファンが楽しめないものをこだわりとは言わん
そりゃただのオナニーだ
653 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:06:29.53 ID:nwts2AVW
そろそろ、いちばんダメで改善急務な部分をまとめてもいいのでは?
アホなフロムや鍋は、平身低頭感謝して聞く耳をもってほしいな
もっとも今作Vは修正パッチで何とかなるレベルじゃない酷さの欠陥構造だから
買ってしまった人は、割り切ってあきらめる部分が必要というか必須
654 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:18:05.05 ID:kETrKw+I
>>651 4faには国家はないよ SFとかによくある企業統治世界
つかACは基本的に企業戦争っぽい話ばっかジャン
Xはたしかに企業は単なる敵組織でしかないからよくわからんけど
655 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:39:04.99 ID:2m7iM7Jv
やっぱ領地侵攻ミッションがツマラナイのを改善して欲しい。
人と当たらないと完全にただの作業
難しい所は何も無い。
いっそ、PSPであったZEUSのパクリゲーみたいなシステム入れて
防衛側がAC4機分のAI組んで防衛させられたら、攻め側としても面白くなるし、
優秀なAI組めば防衛側も耐久度楽になる。
そーいうシステム入れてくれたら、すごく評価するよ。
超大型アップデートになっちゃうけどさw
656 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:45:33.25 ID:mz8gntlS
>>640 はしゃいでたのはコアな信者だけ
大半は「それがどうした」って話
657 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:47:16.00 ID:rFzI/svp
>>653 もう無理でしょ。昨日も誰か言ってたけど信者がこぞって
「寛大になってバグは許せ」とか「ユーザーがメーカーに感謝すべき」
とか言ってんだから、そりゃメーカーも勘違いするよw
「ああ、俺たちこいつらのためにゲーム作ってやってるんだ」と
「俺たちが作りたい物を作ってるだけ」が組み合わさって最悪の結果になってる。
658 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:47:46.61 ID:oEJokIW0
領地のつまんなさもミッションの薄さも、もうパッチでどうこうできる物じゃない
次回作で心を入れ替えてくれる事だけが望み
ゲームの食卓とか聞いてても、鍋のチーム戦・領地戦プッシュは本当おかしいレベルだ
次は他の人間がやったほうがいいんじゃないの
659 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:52:38.73 ID:mR4dpf5y
>>5 @は模擬戦でも修正できるっぽい
模擬選の開始には失敗するが番号が修正される
後このバグは、ブリーフまで進めない現象にであうと、感染することがある模様、なので、原因が誰かは基本的に誰にもわからない。
少ない傭兵でうまく行くというのは、このバグの症状が出ている人が入ってくる確立が減るからだと思われる
660 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:52:44.25 ID:7aviNdhr
ライフルの消費ENって何処に消えてんの?
661 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:56:06.43 ID:5eV+6WDv
不具合つか変更して欲しい点だけど
オートブーストに関して
通常ジャンプでは発動なし
ハイブースト後には発動
ってやってほしい
662 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:56:12.17 ID:aqVH+Tpu
663 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:58:42.91 ID:gE7EoYfG
>>653 そうだな、鍋神は平身低頭してセラフやホワイトグリントにボコボコにされるべきだな
>>645 ワングーに持ち込んだけど弾かれたorz
664 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:00:45.77 ID:mR4dpf5y
>>618 今さらNATがどうこうとかなあ
決戦全然マッチしないし、もうひとつのVをそろそろ始めるかなあ
665 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:02:01.30 ID:RWmuZifk
とりあえず糞な所まとめちまおーぜ、現在34糞
オフライン糞、シナリオ糞、ストーリー短い糞、NPC育成無い糞、オフラインで武器成長しない糞、太陽眩しい糞、フラグ回収早過ぎ!ギャグかよ糞
俯瞰視点一種類糞、コックピット視点無い糞、機体基パーツの調整無い糞、パーツの属性固定糞、パーツ少ない糞、両手で同時にセントリー出すとぶつかって壊れちゃうの〜♪そうなのぉ〜♪糞
武器持ち替え速度固定糞、構え武器ハンガーに付けられない糞、スナイパーライフル射程短い糞、レールキャノン糞、EN武器チャージ必須糞
オンライン糞、ブリーフ糞、ブリーフ感染糞、エフェクトバグ糞、回線相性糞、傭兵とコミュニケーション取れない糞、回線糞
チャットログ残らない糞、チャットのレイヤー下層糞、キーボード触ってもチャット発動しない糞
領地戦糞、領地数不明糞、どこ攻められてるかアナウンス出ない糞、傭兵ランキングリセット糞、
ランクマッチ糞、チーム戦が無い糞、マップ少ない糞、
15年培ったノウハウを投入してできたのがこんな中途半端ゲーとか・・・15年何やってたんだよ!
マジ糞ッ!マァ〜ジ糞ッ!こんなゴミ糞ゲーム勧める奴とか●ねばイイのにッ!作った奴らもみんな!みぃ〜んな●ねばイイのにぃぃぃッ!!
666 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:05:34.33 ID:GXqjnb/1
FPSと違ってヘッドショットみたいな一撃死がないんだから
セミオートライフルが使えないのは当たり前
ライフルとガトリングを統合みたいに、武器の大枠の種類は減らして
ガワだけ変えたほうがいいんじゃないか
667 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:10:03.01 ID:RWmuZifk
とりあえず糞な所まとめちまおーぜ、現在36糞
オフライン糞、シナリオ糞、ストーリー短い糞、NPC育成無い糞、オフラインで武器成長しない糞、太陽眩しい糞、フラグ回収早過ぎ!ギャグかよ糞
俯瞰視点一種類糞、コックピット視点無い糞、機体基パーツの調整無い糞、パーツの属性固定糞、パーツ少ない糞、両手で同時にセントリー出すとぶつかって壊れちゃうの〜♪そうなのぉ〜♪糞
武器持ち替え速度固定糞、構え武器ハンガーに付けられない糞、スナイパーライフル射程短い糞、レールキャノン糞、EN武器チャージ必須糞
オンライン糞、メンテ前アナウンスが無い糞、ブリーフ糞、ブリーフ感染糞、エフェクトバグ糞、回線相性糞、傭兵とコミュニケーション取れない糞、回線糞
チャットログ残らない糞、チャットのレイヤー下層糞、キーボード触ってもチャット発動しない糞
領地戦糞、領地数不明糞、どこ攻められてるかアナウンス出ない糞、傭兵ランキングリセット糞、
ランクマッチ糞、チーム戦が無い糞、マップ少ない糞、
15年培ったノウハウを投入してできたのがこんな中途半端ゲーとか・・・15年何やってたんだよ!
マジ糞ッ!マァ〜ジ糞ッ!こんなゴミ糞ゲーム勧める奴とか●ねばイイのにッ!作った奴らもみんな!みぃ〜んな●ねばイイのにぃぃぃッ!!
668 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:22:10.22 ID:RWmuZifk
とりあえず糞な所まとめちまおーぜ、現在39糞
オフライン糞、シナリオ糞、ストーリー短い糞、NPC育成無い糞、ストーリーにNPC連れて行くシステム無い糞、オフラインで武器成長しない糞、太陽眩しい糞、フラグ回収早過ぎ!ギャグかよ糞
俯瞰視点一種類糞、コックピット視点無い糞、機体基パーツの調整無い糞、パーツの属性固定糞、パーツ少ない糞、両手で同時にセントリー出すとぶつかって壊れちゃうの〜♪そうなのぉ〜♪糞
武器持ち替え速度固定糞、構え武器ハンガーに付けられない糞、スナイパーライフル射程短い糞、レールキャノン糞、EN武器チャージ必須糞
オンライン糞、メンテ前アナウンスが無い糞、ブリーフ糞、ブリーフ感染糞、エフェクトバグ糞、回線相性によるマッチング糞、傭兵とコミュニケーション取れない糞、回線糞
チャットログ残らない糞、チャットのレイヤー下層糞、キーボード触ってもチャット発動しない糞
領地戦糞、領地数不明糞、どこ攻められてるかアナウンス出ない糞、領地戦MoH思考が雑糞、領地カスタマイズ フリーカメラで確認出来ない糞、傭兵ランキングリセット糞、
ランクマッチ糞、チーム戦が無い糞、マップ少ない糞、
15年培ったノウハウを投入してできたのがこんな中途半端ゲーとか・・・15年何やってたんだよ!
マジ糞ッ!マァ〜ジ糞ッ!こんなゴミ糞ゲーム勧める奴とか●ねばイイのにッ!作った奴らもみんな!みぃ〜んな●ねばイイのにぃぃぃッ!!
669 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:25:54.29 ID:YaAqJ/xf
20万も売れたわけだし
センスのある寸評やテンプレなんかそろそろ出始めるかな。
もはや「それぐらいしか楽しみがないorz
670 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:29:23.96 ID:J8AkXoWK
陣地防衛の点から見れば、
アストロノーカ以下だよ!
671 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:31:02.24 ID:gE7EoYfG
早速中古で売られてて噴いた
メーカーの姿勢含めて本当にシリーズ最悪のゴミだな
672 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:33:48.30 ID:7aviNdhr
FCSとか肩武装とかは武器選択の時のモデルくらいしか必要ないんだから数増やせや。
673 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:37:11.52 ID:GUFOp7c9
・チューンを廃止しアセンの幅を狭くしたのが意味不明
・背後霊を廃止したのが意味不明
・リロードモーションを廃止し戦術の幅を狭くしたのが意味不明
・マシンガンを廃止したのが意味不明
・スタビライザーを廃止したのが意味不明
・キャノン系が全てFPS視点になるのが意味不明
・属性を3種類にしたのが意味不明
・ハンガーユニット式になり各機体の武器個性が無くなる仕様にしたのが意味不明
・フリーランキングがデュエル、チーム、バトロワ全て共通なのが意味不明
・テキストチャットの過去ログが無いのが意味不明
・チームを固定にしたのが意味不明
・フラロケの効果時間が意味不明
・というか今までの好評だったシステム全般をもぎ取ったのが意味不明
・武器成長のせいでもしかしたらレギュレーション調整が廃止されてるかもしれないのが意味不明(コレはまだ未定だが)
674 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:37:47.55 ID:YaAqJ/xf
>>670 作り手に学習能力が無いなんて斬新すぎる
たまげたなぁ・・・
675 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:38:10.56 ID:FWo9QDh1
闇鍋先生の次回作にご期待ください
676 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:50:36.90 ID:7aviNdhr
鍋先生はバンナムにでも送りつけとけ。フロムの負債だろ。
677 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:52:29.46 ID:Wst+NnWn
4系がV(笑)よりクソゲーって言う奴の気が知れない
クソゲー買った自分への自己暗示だろ
4系がどんなに糞でもV(笑)よりクソゲーということはありえない
それほどV(笑)は糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
678 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:54:08.45 ID:kETrKw+I
>>671 別に発売1週間だから普通だろ
ワゴン入ってても驚かない糞ゲー
>>673 バズーカ・グレネード廃止も入れてくれ
今作はKEミサくらいしか派手な実弾武器なくてしょんぼり
KEミサもなんか無駄に毒々しい色だし
679 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:54:50.02 ID:4VwFK4K4
>>673 FPS視点ってよく見るけど間違いだよ
日本語で表すなら一人称視点
英語で表すならfirst person point of view
680 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:56:10.56 ID:tDc3rKgX
>>676 やめてくれ
バンナムのゲームまで腐っちゃうだろ
681 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:57:32.33 ID:1EsIIEyF
4/fA/V見てて思うんだが学習能力が無いっていうか
社内にバランス調整のノウハウが蓄積されて無いんだと思う
対戦ゲーにおいてバランス調整は重要視すべき点だと思うんだが
ここの場合何でこんなパラにすんの?馬鹿なのか?って本気で思わされる
自分達に調整能力が無いのを自覚していない分タチが悪い
682 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:59:12.05 ID:GUFOp7c9
>>679 わかってるんすけどスコープ視点ってのよりFPS視点っての方が伝わるんすよ
683 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:59:55.89 ID:boD23bMg
>>680 >バンナムのゲームまで腐っちゃう
えっ
684 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:01:17.41 ID:7aviNdhr
685 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:02:20.87 ID:8zmqqmAi
>>681 鍋神<うるせえ早くソフト買って調整費用出せや!
686 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:03:18.71 ID:FWo9QDh1
調整能力が無いのか作業工程表を作る能力がないせいで調整時間を十分に取れないのか
なんか最後の最後まで雑誌とかでの発言が曖昧なのは、騙そうとしてるんじゃなくて
最後の瞬間までフロム自身にさえ最終的な仕様がどうなるのか解ってないからな気がする
パラメーターを調整云々以前に仕様の調整をしてる
687 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:06:18.68 ID:GfeExC6y
ナインブレイカー以下ってマジ?
流石にあれ以下はないだろ?
688 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:06:43.92 ID:gOQM8JDA
長い時間かけても少しずつしかまともにならないってのは4とfaで証明しちゃったからなぁ
689 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:08:05.74 ID:00jE1/q2
>>673 ●チューンを廃止しアセンの幅を狭くした
EN出力、旋回性能が常時フルチューンな状況だったのに、
アセンの幅も何もないわ。
●リロードモーションを廃止し戦術の幅を狭くした
マガジンで選ぶとかNXの頃から、
殆ど意味をなさなかったの知らないのかよ
●マシンガンを廃止したのが意味不明
ガトが似たような性能だろ
●スタビライザーを廃止したのが意味不明 別に気にならん
殆ど機能してない重心だったしな
●ハンガーユニット式になり各機体の武器個性が無くなる仕様にした
イミフ
どうしてそう思った?
690 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:12:36.24 ID:NuNwmdov
>>687 俺は初代から全作通してやってるが、隠しパーツやらミッション評価やらをすべて出し切る前にプレイを止めたのは
NBとこれだけ。NBにしても一月は遊んでたが、これはもう売っちまった。
値段や期待して待った期間をを考慮すると、勝るとも劣らない出来だと思う。
691 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:16:24.19 ID:kETrKw+I
>>689 ●チューンを廃止しアセンの幅を狭くした
EN出力、旋回性能が常時フルチューンな状況だったのに、
アセンの幅も何もないわ。
>チューンはむしろXの仕様でこそ活きそうだったな
●スタビライザーを廃止したのが意味不明 別に気にならん
殆ど機能してない重心だったしな
>見た目のことじゃね?
692 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:19:33.45 ID:FWo9QDh1
俺はてっきりスタビライザーとチューンが統合されたんだと思ってた
スタビライザーつけるとパラ性能が微調整されるっていう
693 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:24:13.54 ID:8zmqqmAi
>>673 ・レギュレーションでの調整〜
無理無理。数値やらバランスやら以前にシステム含めゲームの根本的な部分から腐ってるんだから。
それに4系でのフロムのレギュ配信を調べればどのくらいグダグダかがくらい分かるっしょ
694 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:29:52.33 ID:00jE1/q2
数値が1増えただけとかな
695 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:37:46.37 ID:EHAqkUYk
フロム「フロム脳とかコイツらハズカシーwwwwwww」
696 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:42:52.33 ID:FNcbLB43
バグりすぎだろ…
ひとつのミッション時間かかるくせに
その場から動けなくなるバグ多発し過ぎ…
デバッグしろよ…
697 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:43:12.39 ID:qbnWiG2V
もうアーマードコア・ツクールだしてプレイヤーが自由にパラメーター調整出来るようにしてくれ
698 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:44:34.05 ID:gAZLU26s
3ぐらいの頃にPARでコンテナミサイルマシンガンとか速度8倍とかやってたけど
それが楽にできるようになるのか胸篤
699 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:50:21.22 ID:PT6LIkwN
フロムのパッチは発売後一ヶ月はたたないと、まともなの来ないから
しょっぱなでしくじってるともう売るしかない
一ヶ月うんこ状態で流されると当然過疎るから、その後修正されてもどうしようもない
700 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:52:20.73 ID:7aviNdhr
貴様か
よく売ってくれた、感謝するぞ
「フロム」、見ているか!貴様の望みどおりだ!
701 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:52:27.79 ID:mR4dpf5y
>>673 ファミ通の武器修正するって話じゃなかったか?
ファミ通のができるんなら他のもできるだろ
>>679 FPS(的)視点ならおかしくない
>>689 もうすでに(rya
702 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:52:44.83 ID:/t4nRE4s
ACはリアル路線(笑)が原点だ!!とかほざいてた奴大丈夫?息してる?
703 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:57:07.06 ID:/rbntyBo
>>654 それはわかるんだがね
SFなんかの企業統治世界でも大体は傀儡としての国家なり自治体なりは
ちゃんとあるんだよ。そしてそういうのがないと世界設定に深みがないんだよ
faでは民間人が空飛んで暮らしてたけど、生活必需品はどうなってんのかとか
だれが管理してるのかとかどういう暮らしをしてるのかとか全然分からない上に
まったく想像出来なくなってる。そういう部分をまったくださずにACによる企業戦争
なんてのを切り出した作品なら別にいいんだがね
704 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:57:27.68 ID:4rCoGEqi
個人的にオートロックは残して欲しかったな
熱源をシーカーで追跡できないとか近代兵器として流石におかしい
705 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:57:29.33 ID:/t4nRE4s
ニコニコ大百科の掲示板キモすぎワロタ
クソゲーをクソゲーと言えないこんな世の中じゃ
706 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:57:30.09 ID:mR4dpf5y
4に比べればリアル路線だろう
今作のメカのデザインは嫌いじゃない
707 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:58:25.82 ID:/t4nRE4s
708 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:02:18.48 ID:/t4nRE4s
>>654 FAは企業そのものが管理者みたいなもんで反乱組織がイレギュラー
主人公は第三者だしな
まあFAの世界観で恒例の古代兵器とは出してはほしかった
あれだけじゃ物足りんわ
709 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:06:20.37 ID:4VwFK4K4
>>701 ○○的って元の意味が曖昧になったり、はぐらかされた感じがするからあまり好きじゃないんだよね
造語が豊富な日本語は嫌いじゃないけどね
710 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:09:15.51 ID:8FR32uQU
>>703 わかる、クレイドルに押し込まれた人達何してんの?とか、この企業って結局何して生計たててんの?みたいなことが気になる
711 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:11:05.35 ID:GXqjnb/1
>>706 リアル路線とかはどうでもよくて
どれも同じような見た目だから面白くない
712 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:13:11.51 ID:00jE1/q2
>>703 クレイドル普通に企業連が稼働させてるって説明あったろ。
カーパルス襲撃についてもブリーフィングで語られてたし。
713 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:13:43.15 ID:jzCah699
>>710 ┌──────金─────┐
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ 企業 ├─攻撃→│ レイブン. │
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
感謝・金 攻撃
│ ↓
┌──┴───────────────┐
│ 市 民 │
└──────────────────┘
714 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:15:26.81 ID:tDc3rKgX
>>702 今日もamazonで元気にステマしてます
と言っても発売日と違って今は「グラフィックが進化した」だの「昔のACが帰ってきた」だの嘘書くとすぐバレるから、
高評価レビューへの援護くらいしか出来てないみたいだけど
715 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:17:10.00 ID:7aviNdhr
716 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:20:10.44 ID:5eV+6WDv
領地戦色々見直すとしたら
@チームあたりの所持領地上限を設定
下位:1P 中位:3P 上位:5P 合計20Pまで
A通常と決戦を見直す
通常:施設あり、ヘリあり
決戦:施設なし、ヘリなし
B決戦が始まらない場合
3分で他の土地に通常侵攻
決戦申し込まれてたチームは評価ダウン
717 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:21:10.09 ID:sNdAQDq/
>>710 ミサイル屋のMSACは電子レンジ等家電も作ってたそうな
で、白栗効果でラインアークでバカ売れだったらしい
他には確かアクアビットがパソコンで有名だった筈
スレチスマソ
718 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:22:19.70 ID:GUFOp7c9
>>689 ●チューンを廃止しアセンの幅を狭くした
EN出力、旋回性能が常時フルチューンな状況だったのに、
アセンの幅も何もないわ。
>チューン仕様=EN出力、旋回性能が常時フルチューンではないだろ、
バランスはまた違う問題、あくまでバランスが良いという前提でチューンというシステムの有無に対する話
●リロードモーションを廃止し戦術の幅を狭くした
マガジンで選ぶとかNXの頃から、
殆ど意味をなさなかったの知らないのかよ
>1マガジンの弾数のことを考えながら、撃つタイミングに気をつけれなければならない4の対戦を知らないのかよ(決して4信者ではないが)
何よりも総弾数以外に1マガジンの弾数やリロードタイムの時間の違いで武器の差別化が生まれアセンの幅は確実に現状よりも多かっただろ
●マシンガンを廃止したのが意味不明
ガトが似たような性能だろ
>似てるから廃止という理屈じゃあ「ライフルも物理攻撃だしガトと対して変わらないからライフルも廃止しようと」という理屈と変わらんぞ。
問題なのは武器の種類を減らし機体のアイデンティティの幅を狭めているというところ。
武器のグラフィックが変わるというのもこういうゲームではかなり大切。
マシンガンはガトよりも軽くて弾が少ないという性能にして何かしら差別化させて作ることも出来ただろうに
●スタビライザーを廃止したのが意味不明 別に気にならん
殆ど機能してない重心だったしな
>対戦以外にも外見を楽しむなどの視野も入れろ、アセンやらカラーリングやらエンブレムやらある時点で
そういう部分を重視してるゲームだというのはわかるだろ
●ハンガーユニット式になり各機体の武器個性が無くなる仕様にした
イミフ
どうしてそう思った?
>先も述べたがこのゲームの醍醐味の1つでもある”機体のアイデンティティ”の幅を狭めている要素の1つだろ。
過去作の場合だと「アイツの機体はライフルをメインとした機体、アイツはレーザー機、アイツはマシライ機、アイツはシングルとミサイル機」
という具合にメイン武器が2つしか持てなかったので一人ひとりその機体には必ず特色というものがあった、
もちろん肩武器のミサイルやキャノン系を主武器していた人もいたがそれはそれで肩武器のミサイルをメインとする特色が出ていた。
しかし今作にも機体の特色はあるものの、今作はメイン武器が4つ持てる仕様、
ガトにパルスにバトライにショットガンにと全て積めることでパージを前提とした万能機体ができてしまう
つまり確実に機体の個性が前作よりも出にくくなっているわけだ(まあ現状はWガトだらけだけど)
まあハンガーユニットのモーションは好きなんだがな。
719 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:23:27.38 ID:tDc3rKgX
>>715 すまん書き方がややこしかった。俺じゃなくて狂信者がやってますよ、って話ね
てかまだ☆1レビュー消され続けてるな、感情的じゃなくてマトモな批判内容のレビューも多いのに
720 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:24:12.06 ID:8FR32uQU
721 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:26:13.46 ID:/t4nRE4s
ていうかACに限らず商品を開発・改善するにあたって顧客のニーズや要望を掴む為には
賞賛の声からではなくまずは批判を素直に受けとるのが基本中の基本だろ
「俺が望んだ世界観じゃないからクソゲー」とか「俺がクリアできなかったからクソゲー」みたいなあからさまにオカシイ声は別としてさ
無条件賛同してる奴はもう少し考えを改めるべき
信者と書いて儲なんだから
722 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:26:53.05 ID:7aviNdhr
>>719 ああ、そういうことか。すまんすまん。
amazonは☆1レビューが当てになる。
☆5レビュー?書いてあることを反対にすればおk。
723 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:28:04.65 ID:XlbkxkEk
>>718 ハンガーユニットはメイン武器を背負えるんじゃなくて
ハンガーユニット専用の武器を背負えるとかだったら良かったのにね
AC5は色々とおかしい
724 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:28:51.81 ID:/t4nRE4s
つかAmazonレビューって検閲入るのかよ
725 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:33:06.24 ID:5eV+6WDv
726 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:35:54.24 ID:q8rkKmMN
結局、機動性と瞬間火力ゲーになっているので
構え撃ちと共に4脚、タンクが死んでる
727 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:36:28.94 ID:/t4nRE4s
ていうかハンガーユニットはキャノンと腕武器ごっちゃにして分かりにくくしただけだろあんなもん
あってもいいけど背中武器廃止するようなもんでもあるまいに
728 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:39:08.33 ID:gAZLU26s
どう文句付けようが鍋の上にいる奴らの判断は「売れたから成功」だろうな
今回の失敗が響いてくるのは早くても次回作の売り上げから
ならば今言われている問題点は参考程度にしか扱われないような
729 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:39:26.97 ID:fE/tHFhN
薄々クソゲーとわかりつつも
友達に進めて買わせてしまって本当に申し訳ないな
つか無線でオンラインって
そんなに駄目なの?誰か教えて?
730 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:43:20.95 ID:5eV+6WDv
>>728 焼き畑はシリーズものとしちゃ一番やっちゃマズいんだがね
今回とか新規も古参もダメだろコレ
731 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:44:24.30 ID:FSQV89DH
>>728 ダクソもACVも完成度が悲惨だったのにあれだけ売れちゃったからね。
もうフロムが真面目にゲームの内容で勝負することはないんじゃないかと危惧している。
732 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:44:31.22 ID:x4Nhhs4V
無線は一分辺りの通信速度なら安定してきたが、一秒とかそれ未満の間だと未だ不安定で
その短い間の通信の安定度がもっとも重要なアクション系オンラインゲームには向かない
733 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:45:45.35 ID:opuxjDnI
クソゲーと分かってて買ってしまう思考停止のゆとり
734 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:47:11.28 ID:fE/tHFhN
>>732 ありがとうございます
やっぱ無線は難しいみたいですね(´・ω・`)
735 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:49:32.43 ID:00jE1/q2
>>718 性能格差が開いてる時点で、チューンあろうがなかろうが、アセン幅狭まってんだよ。
マガジン内弾数で差別化?それよりも発射間隔だわ。
マガジン方式入れて、せっかくの持続的攻撃台無しだったろ。
サブマシンガンだろそれw
そもそもアサルトライフルとかマシンガンとかの定義がシリーズ通して曖昧なんだから、
どうもこうもないだろ。
見た目の話ならわかるが。
4の時点でX鳥でメイン武器がコレとかなかったろ。
右手に持ってたらそれがメイン武器になるのか?
メイン武器はプレイヤーの認識次第だろ
736 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:50:15.75 ID:5eV+6WDv
737 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:51:31.46 ID:x4Nhhs4V
バンナムが関わった時点でもはや売り逃げ上等的なやり口になったと見るべきだろうな
今回ので味しめたから、次回はもっと狡猾に初週だけでも売れる方法を練ってくるかもしれない
ある程度うまくやれば一定の信者層がいるフロムなら「次こそは」で買ってくれるかもしれないからな
738 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:55:53.95 ID:Gt5N+anV
俺さ思うんだけどさ?
フロム詐欺行為とかで訴えられたら絶対に負けちゃうよね?
739 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:58:06.53 ID:00jE1/q2
負けはしないだろ。
言ってる事、形としては成り立ってんだから
740 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:58:09.19 ID:/t4nRE4s
ていうか今作の評価が次回に反映されるって言うのは今時常識なんだか
そんなこともわからずゲーム開発してるとか論外じゃ
741 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:58:51.68 ID:7aviNdhr
全てを焼き尽くす暴力…なるほど、そういう意味か。
742 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:59:14.97 ID:5eV+6WDv
>>737 そこまで考えるなら
信者とアンチは表裏一体
って事も学んで欲しいな
元々信者ゲーのACで
信者の期待を裏切ったら
どういう結果になるかを
743 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:00:12.80 ID:E03+I7AR
NXで通った道じゃん
744 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:02:31.36 ID:/t4nRE4s
信者まで焼き付くしたな
つか狂信者ってACのポータブル盤までかってるんでそ?
あんなのゲームとして成り立たんの解ってるだろうに
745 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:03:53.82 ID:gAZLU26s
>>740 中の人が開発段階で問題点を認識していてもそれが製品段階で解決されていない
というのはソフトウェア関係ではありすぎる事だったりする・・・
そしてustとかで「度重なる仕様変更」とかいうキーワードが出てたことからその可能性は極めて高い
746 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:03:58.64 ID:3kpim75W
ガッカリゲーなのに売れてるのが泣ける
尼とか評価見たら買うの様子見るだろ普通…。
747 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:04:02.46 ID:00jE1/q2
買うのは別に自由だろ
748 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:04:10.93 ID:5eV+6WDv
>>743 あの頃はまだ若かったからなぁ
LRがアレだったら終わってたな
749 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:05:42.17 ID:x4Nhhs4V
「度重なる仕様変更=上から仕様書がそもそもまわってこない」とかよくあること
そして納期間に合わせのための突貫工事へ
750 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:07:17.78 ID:5eV+6WDv
シリーズ初の続編が出ないナンバリングタイトルになるかね?w
751 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:07:37.52 ID:1EsIIEyF
3時間ほどブリーフオンラインと相手待ちで出撃できず
何なのこの仕様、時間の無駄って言葉がぴったりだな
バンナムと並んで俺の嫌いなメーカーになりそうだわ
ああ、そういや今作バンナム絡んでたっけなw
752 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:07:41.86 ID:00jE1/q2
>>746 危ないと思うけどな。
初週18万で確か4やfAの総売上に匹敵だったような。
けど評判落ちまくりの中古出回りまくり。
753 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:09:50.58 ID:Gt5N+anV
なにが一番あれってさ、なんで3年の月日があってこんなものに仕上がって
しまったかだよな。
いくらでも悪いとこは悪いで治せる時間もあったはずだし、領地の取り合いとかもさ
βプレイした人たちからいらないとか批判もらってたはずなのにさ。
本当に売り逃げが目的だとしか思えないよフロムさん
754 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:10:54.36 ID:rpgCOXMz
尼のレビューの明らかな工作レビュー見てるとすげえむかついてくるわ
買取価格下がらないうちに売ってくることにする
755 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:11:25.23 ID:7aviNdhr
フロム経営やばかったんじゃない?
756 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:14:02.31 ID:/t4nRE4s
つか評価を検閲してる時点で直す気ゼロだろ
757 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:14:43.35 ID:pOSe0uta
>>746 初週はしょうがない、予約で事前に金払った奴もいるだろうし
今週や来週以降買う奴はまあ、もう少し情報集めろやて感じだが…
758 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:15:32.06 ID:5eV+6WDv
次回からは中古待ち3ヵ月コースか…
759 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:16:35.81 ID:tDc3rKgX
FFも長年ブランドと信者の上に胡座をかいてきたツケが13-2で出てしまったけど、
このままじゃACも同じ道を辿りそうね
760 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:17:51.54 ID:JzkbpagI
TUTAYAに売りにいったら前に並んでた3人みんなACV抱えててワロタwwwwwwwwwwwwww
761 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:18:01.94 ID:boD23bMg
アーマードコア・Vならぬアーマード・コア5300…か
762 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:18:52.39 ID:kETrKw+I
煽るつもりはないけどフレンドとワイワイやってる分には楽しいよ
いつものACにくらべてストミオダミがヤバイほど糞で
メインだった領地戦のシステムもよく練られてない、だけだろ
ACの見た目やアセン、挙動に関しては好みだろうけど俺は好きだよ
他人に勧められはしないけど、いまさら新規で買ってる奴いたからって別に驚かない
763 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:20:21.40 ID:Gt5N+anV
さっきGEOに売りに行ったけど5100円だった。
よくもまぁこんなクソに5100円もくれるなと思った。
どうなってんだいったい
764 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:20:41.00 ID:8iGpLdUj
>>671 発売日翌日に新品は品切れで中古は並んでたからな。まじ糞
765 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:21:45.74 ID:7aviNdhr
リアルフレンド(4人しかも1人先輩)がいるから売れない。/(^o^)\ナンテコッタイ
766 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:21:57.76 ID:/t4nRE4s
スクエニはまだ課金ゲーやるふざけたマネしてるけど結局それって大企業で余裕あるからなんだよな
フロムみたいな微妙な企業が同じことやってもつわけない
767 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:23:56.91 ID:EHAqkUYk
>>765 たぶん先輩も「うわぁ売りてぇー」ってなってると思うぞw
768 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:24:02.45 ID:Gt5N+anV
769 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:24:15.70 ID:x4Nhhs4V
スクエニの場合、体力はあるからむしろブランドを保護する方向ではなく
切り売りする方向で徐々に売って行けば、むしろ株主的にはよいんじゃないかな
WDは株主の手先だしむしろ株主に従って動いてるだけだし
ユーザー的には糞ったれってのはどっちも変わらんけど
770 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:25:46.03 ID:UNBiy2Qu
βがあの時期じゃもう本当に些細なところくらいしか直せないとか
直す気がなかったんだと思うよ。
フロムは大手じゃないんだから人も出せないだろうし外注でやるにしてもお金でないだろうし。
延期になった部分はチャットの機能仕込んで消えたと思われ。
771 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:27:02.64 ID:/t4nRE4s
マネー経済が悪いな
772 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:28:37.33 ID:rpgCOXMz
>>765 おれもチームの都合上売るのはためらってたが、昨日フレンドに直接売るって伝えたよ
リア友とか先輩なら理解してくれるだろう、むしろみんなで売りませんか?みたいな話に持っていけばいい
773 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:29:10.96 ID:5eV+6WDv
なんかさオダミの数や
ミッションの選択のしづらさ
達成済サブクエの判りにくさ
全部、プレイ時間引き延ばしの
中古対策に見えてきた…
そんな事するより
楽しいゲーム作る方が
よっぽど中古対策なのにな…
774 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:30:41.76 ID:/t4nRE4s
よし、明日売ってこよう
775 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:32:59.78 ID:x4Nhhs4V
>>773 そうやって単調に内容を引き伸ばす方策はあるていど作業的に作れるだろうが
楽しいゲーム作りってのはとてもとてもファジーな話だからな
そんなのが作れるような人材がいるなら最初からやってる
じゃあそういう人材がいないなら、どうするか?
売り逃げしかないよね、PV詐欺と引き伸ばしを使った焦土作戦に近いモンだけど
776 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:34:45.96 ID:/t4nRE4s
人材がいないってか首にしちゃったんじゃん
777 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:35:39.05 ID:Gt5N+anV
>>773 楽しいゲーム作るより、ガンガン嘘の宣伝して
人騙して売るだけ売って自分らのためだけの金が欲しいんじゃないのか?
まだいいゲーム作るとこもあるけどさ、日本のゲームは終ってきてる気がする。
会社によってはナンバリングタイトルばっかでさ、あげくにはパクリとか、
もう金のためだけにゲーム作ってるだけだろう
778 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:38:14.18 ID:5eV+6WDv
779 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:39:06.54 ID:GUFOp7c9
>>735 すまん「性能格差が開いてる時点で、チューンあろうがなかろうが、アセン幅狭まってんだよ。」の意味がいまいちわからない
それは性能格差が開きすぎたらという意味なのか?もしそうなら前にも述べたがバランスの問題は違うベクトルで違う問題だと言ってるだろ。
俺は性能の数値バランスが良い前提で、チューンシステムという理論そのものはアセンの幅を増やす理論だと言ってるの
サブマシンガンでもライトマシンガンでもなんでもいいよw武器のカテゴリが変わればね。
性能は違うが全てが似たようなグラフィックで全ての名称が ライフル よりもはるかに良いと思うが
アンタは違うのか??違うならアンタの意見はマイノリティーだと思うが
俺が言うメイン武器というのは 攻撃の主となる武器という意味で
>>もちろん肩武器のミサイルやキャノン系を主武器していた人もいたがそれはそれで肩武器のミサイルをメインとする特色が出ていた。
と「右手に持ってたらそれがメイン武器になるのか?」というような質問が来るような事を言った覚えはないんだがな。
あと「4の時点でX鳥でメイン武器がコレとかなかったろ」の意味もいまいちわからないっす
ただハンガーユニットで個性が無くなるという理屈はキミに説明すると長くなりそうなので
一応
>>723やら
>>727の意見に近い感じと思ってくれていいよ
780 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:40:07.14 ID:7aviNdhr
何がやばいって先輩まだACXやってないってところだな。
国家試験があるからって発売日に届いたけど我慢して放置してるみたい…
俺は…諦めた…
781 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:41:11.59 ID:ERLeTqgp
気休めでもいいからレギュ配信しろよ
クソガトない状態で対戦やったら楽しすぎワロタ
782 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:43:16.69 ID:/t4nRE4s
>>780 いかにクソゲーだろうとさすがに金払って買ったものを一回も手をつけずに手放すのはなんだろうからな〜
783 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:46:00.22 ID:Gt5N+anV
まぁ・・・・・・なんだろうなNBといい勝負だな今作は本当に。
領地関係はクロムハウンズのように、企業に属して領地合戦すりゃ良かったんだ。
チームでとかフラゲ軍団の土俵じゃねーか。しかも現在の仕様じゃ絶対に
一般の奴らが領地を多く保つことも出来ん。
てか領地取る意味あるの???もし企業主体なら戦争勝利ボーナスで
バランス崩壊はしない特殊パーツとかさありゃよかったし、あと、他の
企業のパーツは設定にあった発掘とかさ、闇市とかさ・・・・・・
どうしてどうしてもっと練らないんだよフロムは、ロボットゲーとしては
神クラスの変態たちのはずだろうに。
784 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:48:52.46 ID:5eV+6WDv
>>783 パーツバランスが崩壊してる分
対戦ツールとしてはまだ使えた
NBのがまだマシじゃね?
なんつーかNBとNXの悪い所だけを合わせた感じ
785 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:48:59.44 ID:/t4nRE4s
今気づいたというか他の糞要素が濃すぎて薄れてたんだが
ハンガーユニットのせいで背中武器と武器腕が消えたのか
たかがあの要素入れるためだけにそんな大切な要素削るなよ…
あんなギミック5日もせんうちに飽きるし対戦とかやってたら気にならないというのに…
786 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:49:50.88 ID:GUFOp7c9
>>735 そうそうマガジンについては発射間隔ももちろん大切なのはわかってるよw
俺はそれに+リロードという要素を入れることで武器の差別化と戦い方の幅が増えると言ってるの
NXくらい1マガジンに入っている弾の数が少なかったらそれはそれで問題だと思ってるけどね。
まあこのリロードに関しては好みがあるから一概に必要とは言えないのは確かかも
787 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:50:41.92 ID:xhtYFXHC
>>772 みんなで売って、バイオハザードオペレーションラクーンシティ買いませんか?でOK
788 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:51:14.28 ID:/t4nRE4s
てか企業のあの生物と機械を会わせたような兵器は好きなんだけどな…
使わしてくれよ、個性のないデザインの今作ACはもういらんから
789 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:51:55.72 ID:5eV+6WDv
なんだろう依頼文にない
敵ACとか出てきても
今回はさっぱり
騙して悪いが…感がない
むしろ…やっぱり感や
あーそうですねー感が
圧倒的に強いのが嫌
790 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:53:00.35 ID:Ub67yexX
正直、ACE:R以降のフロム見て発売日に買ってる奴の神経が分からないです
まあおたくら人柱のおかげで助かってますけどね、文句言いつつ次も発売日に買っちゃうんでしょ?
791 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:55:57.09 ID:/t4nRE4s
>>784 オンラインのとっつきやすさ的な意味ではVに軍配が上がるかもしれんが
もしNBをそのままPS3に持ってったらマジで5なんか最悪になるな
792 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:56:04.28 ID:xhtYFXHC
まぁな、ネットの意見で知ったかぶるよりは
793 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:56:31.01 ID:Gt5N+anV
>>784 昔のKOTYなら余裕で選ばれてだだろうなと思うけど、明らかにこれは
今でも黒歴史のカテゴリーに入れられるだろうな。
ストーリーもAC中最もつまらない。
そして何より、オーダーなんていらない。アリーナをくれよ。
794 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:56:51.83 ID:5eV+6WDv
>>790 フロムでも買ってないシリーズは買わんしなぁ
795 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:57:02.45 ID:7aviNdhr
アサルトホライズンもACXも糞掴ませやがって…
次は中古待ちだ。
ダクソは何だかんだで楽しんだから文句は言わん。
796 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:59:53.79 ID:+lHvvOYJ
797 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:00:20.75 ID:/WUEQn7j
依頼っつーか現場で説明しますが多すぎる
そしてそんなもんホイホイ受けるなよ
798 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:00:30.87 ID:/t4nRE4s
せっかく巨大兵器ミッション出現したのにチームレベル足りなくて挑戦できないとかワロタ
みんなFAのコープやろうぜ!!今になってAC人口がFAに戻ったらどんな顔するんだろ
799 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:01:07.52 ID:8zmqqmAi
これがクソゲーとかクソゲーに失礼過ぎるだろ、ゲームとしての商品価値があるんだから
これは商品、製品にすら成り立っていない
つまりゴミということだ
800 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:01:53.94 ID:Gt5N+anV
>>795 ダークソウルはオンが発売時からまともに1ヶ月機能しなかったのがいけない。
サーバーがありゃ良かったんだけどな
801 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:02:44.80 ID:/t4nRE4s
>>796 腕武器ってアームユニットの方ですた
腕武器って文字のならびで武器腕思い出した
802 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:04:02.50 ID:rpgCOXMz
>>799 これだわ、ACVはゲームとして売っていいレベルじゃない
発売前は公式の生放送を見て盛り上がったりもしたが、今考えるとあいつら全員が詐欺師に思える
803 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:04:07.85 ID:5eV+6WDv
この半年で2連ちゃんgdgdとか流石に酷いわ
804 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:09:53.66 ID:Gt5N+anV
署名活動でもする?
ゲーム中でゴミムシ〜って台詞あるけれどさ、今思うと。
開発者どもこそゴミムシだよな
805 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:10:58.47 ID:tF7H0IoQ
>>802 鍋島「ヒヒヒヒ、適当にビッグマウス叩いてこの糞ゲー掴ませればボロ儲けwwww」
オグ「バンナムさんの言う通りにすれば金がザックザクですわwww」
やない「貧乏だけはごめんなんすよww」
806 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:12:21.05 ID:ERLeTqgp
それはACファン全てを焼き尽くす暴力
807 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:12:25.58 ID:IBJwIGbZ
5200円で売ってきた
実質被害額が1000円以内に収まってよかった
808 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:12:27.24 ID:7aviNdhr
Xは信者をアンチに変える魔法のツールだな。凄いなコレ
809 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:13:22.07 ID:wevrRaCn
鍋島「まぁ丁度良い出来かな、ゴミ虫共の相手にはさ」
810 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:15:46.57 ID:tF7H0IoQ
みんなでACV売却オフやらね?ww
811 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:17:16.78 ID:tDc3rKgX
812 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:17:19.15 ID:Gt5N+anV
>>810 やっべwもう売ってきちゃったw
いや?やるならフロム本社で叩き割りだろう?
813 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:18:14.55 ID:5eV+6WDv
814 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:20:25.74 ID:7aviNdhr
あーあれだ、犬がいるんならさ、ほらフリスビーにできるだろ?
愛犬のジョンも大喜び。
ああ、鳥よけにもいいかも知れないな。
815 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:29:01.49 ID:2m7iM7Jv
>>783 まーこの領地システムは正直全く面白くないよなぁ・・・
決戦防衛は緊張感あって良いんだけど
寝て起きたら数個無くなってるってのがなんだかなぁ・・
たしかに、企業単位での領地合戦だったら良かったね
その中でチーム作れりゃ良いわけだしな
現状だと廃人集まってるチームしか領地取れねーし
領地取った所でなんも面白くねぇ。
816 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:31:42.19 ID:Gt5N+anV
>>815 せっかく永い間作り上げてきた企業というゲーム中最大のポイントを
今作で全く活かさなかったのか・・・・・・
これは本当に後々完全版が出るんじゃないか?
817 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:32:07.85 ID:8zmqqmAi
>>806 それはシリーズそのものを焼き尽くす暴力(失笑)
前までは宣伝とか一切せずに「アレ、そんなの売ってたの?フロム?え、なにそれ」なレベルだったのに、ヘタに宣伝するようになってから転げ落ちてるな
819 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:38:21.12 ID:5eV+6WDv
宣伝費減らして開発費にまわせと
820 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:39:28.04 ID:8zmqqmAi
>>816 バンナムがついてる時点でもうお察しくださいでしょ
821 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:41:03.86 ID:Gt5N+anV
>>818 デモンズはまったく宣伝せずあの人気を博したしな。
>>820 バンナムは本当に潰れたほうが良いな。
822 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:41:33.97 ID:pOSe0uta
宣伝は大いに結構だが、ビッグマウスというか誇大すぎるわ
全然ちゃうやんけw
823 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:43:08.07 ID:TdM2wy+/
広告費に一番金かける理由考えれ
金稼ぐ際大事なのは情弱をいかに釣るか
継続的に絞るにはそいつらをいかに気持ちよく騙すか
824 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:45:18.76 ID:7aviNdhr
物売るっていうレベルじゃねぇぞ
825 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:45:19.65 ID:DqiSUVvB
バンナム潰れたらGE2出ないからやめてくれ。
てか今回悪いのはフロムだろ?
開発した奴らと誇大広告打ち出した奴らが悪いんだし。
826 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:51:17.88 ID:Z1dd+mxB
>>821 バンナムじゃあなくてナムコとバンダイのころがよかった。
もう六年前か
827 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:51:19.92 ID:Gt5N+anV
たしかにフロムに責任はあるかもしえれん。
ただ4やfaでDLCを出さなかったのに、バンナムが今作にかかわっているのを
みると、DLCはバンナムが何か吹き込んだのは間違いないと思うんだけれども?
もしかしたら本当にバンナムにフロムは吸収されるのかもしれない。
てか開発にバンナムが本当に関わっていないと言い切れるわけじゃない。
828 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:55:09.19 ID:h2zaIxOv
マップや買った奴が圧倒的に有利になったりする何かを有料で出すのでなければ
DLCはどうでもいい
829 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:55:21.15 ID:7aviNdhr
バンナムに吸収…
有り得そうだな。ACAHの出来を考えると、ACの続編は絶望的な出来ということだな?
830 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:58:27.92 ID:kiE2uXys
DLC乱発してない今の状況が酷いのはフロムの原因
延期してもcbtしても体験版より悪くなってるって
オープンbtでサバを強化してたら少なくともブリーフオンラインなどとは言われなかったかもな
831 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:59:54.98 ID:DqiSUVvB
公式ムービーのはしゃぎっぷりを見る限りは、フロム主導っぽいけどな・・・。
今思えば、「そここだわるくらいなら内容こだわれよ!」と思うべきだった。
「そんな細かい所までこだわってるのかwwフロムバカだろwww」って思った自分が愚かしい。
まぁバンナムに吸収されるから今回中途半端な出来にして売り逃げたって可能性も・・・。
832 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:01:08.43 ID:boD23bMg
そう言えばガンダムUCは「こんなに作りこむとは」ってバンナム側に驚かれたんだって?
833 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:02:19.17 ID:8zmqqmAi
バンナムに吸収されて食われるんならありがたい
その時はACフロム共々完全に見切るだけのこと
墓にはカラサワと月光を供えておいてやるよ
834 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:04:26.83 ID:9sm4AXj1
>>678 体験版しかやってないがグレネードないんかよ
マジ終わってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グレないACってなんなの
835 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:10:28.26 ID:ERLeTqgp
キャノンっつー武器がなんとなくグレっぽいけど威力は砂に毛が生えた程度、弾速は速いが爆風も無い
爆風武器は榴弾があるけどACに当てるのは諦めたほうがいいような代物(万一当たればほぼ致命傷だが)
836 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:11:41.11 ID:Gt5N+anV
>>832 まじで・・・・・・?バンナムはゲーム作るのやめたほうがいいな。
GE2を望んでる人には悪いけど、俺はバンナムが大ッ嫌いだ。
そしてフロムが本当に吸収されたら例えどんなACであろうと絶対に買わない。
機体にアイマスのエンブレムがついたACなんて絶対に見たくない。
837 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:15:45.09 ID:uHfOsdau
たかがゲーム如きに何熱くなってるんだよwwwww
外に出て遊べよニート共がwwwww
838 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:16:27.99 ID:a40hRGHS
オンラインはフリー対戦さえあれば他に何もいらない
チームとか邪魔なだけだわ、好きにやらせてくれよ
まともにやったら勝てないからってヘリ壊すだけの侵攻ミッションとかつまんねぇよ
839 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:17:18.22 ID:7aviNdhr
>>837 そうか、お前も現実を直視できないんだな。可哀想に。
わかってる、俺も同じ気分だ。
840 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:18:34.67 ID:0Qw4opoN
>>829 あっちは一応3DSの方で取り戻してる
AHの影響で売れてないらしいけどな
841 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:22:00.13 ID:uHfOsdau
>>839 本当は売ろうかどうするか迷ってるんだよ(T_T)
842 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:22:09.57 ID:Gt5N+anV
まぁ、もしももしもだがこれから先このゲームをやり続ける人がいるのだとしたら
少なくともアップデートは早くしてあげなきゃ可哀想だよな。
とくにガトリング。
今作の属性を完全に無視して破格の連射力でKEが高い機体でも数秒で溶かす。
というか属性は要らない気がしてならない。
843 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:22:47.09 ID:boD23bMg
>>836 訂正
バンナム→サンライズ(バンナムHD傘下)
1:名前は開発中のものです:2011/11/09(水) 20:04:41.08 ID:RCQADqZV
PS3 『機動戦士ガンダム UC』
(バンダイナムコ/2012年春/開発度70%)
・収録エピソードは1-3、登場する機体は一部を除いてほとんど登場する
・原作のストーリーを追うモード以外にも仕掛けを用意
・ダウンロードコンテンツも準備中
・「ACE」で取り入れたような、簡単操作で楽しめるシステムも搭載
・近接戦争ではモビルスーツが溶断分裂する様子もリアルに再現
・スピード感を出すことを意識した
・広大なフィールドを移動するのでスピードが大事
・重厚感もある。MSが実在しているかのようなリアル
・MSの造りこみは相当力を入れた
・変形する機体は差し替えなしで単体で完全に変形できる
・サンライズから「ここまで作りこむとは思ってなかった」と言われた
・収録したボイス量も凄い
・バナ、マリダ、フロンたるなど主要キャラのシナリオがプレイできる
・シナリオは一直線ではなくキャラを切り替えながら他のキャラのシナリオもオープンにしていく感じ?
・やりこみ要素あり
・サブフライトシステム・・・フライト形態に変形するMSには上に乗れる
・シナリオはフルCGで描かれている(バナージやオードリーの出てるシーンあるけど3Dじゃなくてアニメ。アニメをフルCGで作ってる?)
・きっかけはバンナムがフロムに「UCのゲーム作ってみませんか?」
ACEのようにボタンをぽんぽん押すだけで武器を切り替えて攻撃する操作を入れたことがあるが
UCはそれを改良させた進化させた操作も選択できる
・シナンジュは隕石を蹴って移動したりいままでのガンダムにない動きもある
・溶断分裂はMSごとに縦と横に切れる演出がある
・射撃で倒したときも複数パターンがある
http://www.famitsu.com/news/201111/10005242.html
844 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:25:24.34 ID:9sm4AXj1
興味ねえからステマしに来んな
845 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:27:02.09 ID:/t4nRE4s
フロムって上場してたっけ
846 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:28:01.49 ID:7aviNdhr
>>841 早くに売って、後で改善されれば値下がりした中古買えばいいんじゃないか?
847 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:28:09.85 ID:8zmqqmAi
>>836 もう手遅れ。
4の頃からキャラネタつけた機体がうようよ居やがる
848 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:28:14.76 ID:Gt5N+anV
>>843 さーて?ここで問題です。
このうちのいくつが嘘でしょ〜か?
これが皆への発売までにやっておく宿題だぞ☆
849 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:30:05.75 ID:DqiSUVvB
吸収されないでフロム主導でもVの恐怖があるから、どちらにしても次は様子見を決め込むけどな。
フロムのメカ以外の作り込みの甘さはひど過ぎる。
特にネット関連。
いっそ吸収されちゃえば少なくともネット関連は快適になるんじゃなかろうか。
そうなったらフロムが無くなるだろうから意味ないが。
850 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:31:26.01 ID:7aviNdhr
>>848 先生!全部嘘っていう回答はありですか?
851 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:33:08.13 ID:Gt5N+anV
852 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:33:11.07 ID:tF7H0IoQ
属性でじゃんけんとか何が面白いんだよw
そのくせオダミのゾディアックが一部硬すぎてイライラしたわ
853 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:33:49.91 ID:rpgCOXMz
5500円で売れてワロタ、怒りはかなり緩和されたわ
854 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:35:22.48 ID:GXqjnb/1
>>843 > ・変形する機体は差し替えなしで単体で完全に変形できる
これは必要あるのか?
プラモじゃないんだから・・・
855 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:39:50.17 ID:Gt5N+anV
たとえどんなにフロムが開発しようが・・・・・・
バンナムのキャラゲーだぞ?もう一度言うぞ?バンナムだぞ!?
856 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:41:51.60 ID:/t4nRE4s
プラモだけは売れそうだな
プラモだけは
857 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:42:09.80 ID:8zmqqmAi
近接戦争(笑笑)
溶断分裂(笑笑笑)
鍋神がバカなのかバンナムがバカなのか
858 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:44:55.21 ID:Wst+NnWn
859 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:45:24.42 ID:y3epleXx
>>681 >>768を見て
ナムコの格ゲープロデューサーがソウルキャリバー2の時に雑誌のインタビューで、
ウチは勘で調整してるんですよwでもなぜかうまくいっちゃうんですよねwwwと言っていたのを思い出した
860 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:45:37.67 ID:FZQ64Bio
吸収されるならSCEに吸収されてくれ
SCEのデバッグ部隊がいてこそのデモンズの出来だったんだから
861 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:49:46.82 ID:fLc31ibG
KE防御特化とかTE防御特化とか自分で決めさせろっていう
カスタムは自由にできてもプレイスタイルが強制されるんじゃなんの意味もないだろうに
862 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:50:04.72 ID:uHfOsdau
V売って4かfa買ったら元取れるかな?
863 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:51:03.06 ID:7aviNdhr
ぶっちゃけさ、ACfaやデモンズに似たものを作ればいいんじゃないの?
なんで似たような作品を出すことができないの?
俺はそれでいいんだけど。劣化求めてないです。
864 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:52:26.90 ID:7aviNdhr
865 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:53:08.74 ID:DqiSUVvB
>>855 Vプレイしてるとむしろフロムの開発の方が不安なんだが。
fAまではネット絡まないなら安心と思ってたけど。
メカ周りの動きはいいと思うよ?多分。
866 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:54:36.10 ID:Gt5N+anV
フロムの次にかかってるな。ただ、次は3年も待たないな。
てか待ちたくない。またVだったらどうしようかと思う。
867 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:55:09.19 ID:h2zaIxOv
バンナムのキャラゲーで酷いのってなんだっけ
868 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:56:10.65 ID:5eV+6WDv
>>835 型に置けないキャノンに存在価値なんてねーよ
869 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:56:46.85 ID:Z1dd+mxB
次のが出たとしても
みんな発売日には買わずに様子を見る→誰も買わない
→売れない→\(^o^)/
870 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:58:09.57 ID:clh6O8BC
バンナムは被害者だろw
871 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:00:11.12 ID:7aviNdhr
…思ったんだがこれ全てバンナムの陰謀じゃね?
鍋に要らんこと吹きこむ→Xめちゃくちゃ→次作売れない→フロムはバンナムに吸収
872 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:02:32.69 ID:Z1dd+mxB
873 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:03:42.62 ID:Gt5N+anV
874 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:07:10.08 ID:mRk7gjUm
5100円で売ってやった
もう次からは様子見するわ
875 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:25:08.54 ID:NHK5lub2
>>873 そうだよな!フロムの技術の伴わない糞オナニーをしっかり制御できなかったバンナムも悪いよな!
876 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:31:18.65 ID:nJ9io49V
>>862 何だかんだいってもVが一番良い出来だよACw
877 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:31:56.74 ID:xz4G201j
なんでもかんでも他社のせいにするうちはまだまだ信者だな
糞なのは今のフロムが糞だからこれが現実だよ
878 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:47:10.29 ID:/t4nRE4s
879 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:49:06.66 ID:is5ebh/H
バンナムが関わるとロクなことがないな
880 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:51:26.00 ID:oQyM+/Hg
>>862 V売るなら早い方がいい。18万本売れてる&作品の出来が悪いのダブルパンチで値下がりは早いはず
881 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:51:44.85 ID:7qRerw9M
フリー対戦に関しちゃ今作が一番なんじゃね
4系のパーツバランスなんて何度も何度もレギュ出してようやく今の状態だし
882 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:52:44.26 ID:/t4nRE4s
ガトショフラロケゲーの今が一番とな
883 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:57:32.44 ID:N2Y7oVsB
防御型みたいなそれが特色な奴ならともかく
砲撃型の敵とかまでいちいち中途半端に固く、
さらにほとんどがバルカン砲標準装備で視界にノイズ入れてくるのが微妙にムカつく
884 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:07:01.71 ID:tF7H0IoQ
Vはオンラインの不具合だけならパッチで直ると期待できるんだけど、
プレイしてて根本的な部分で駄目な所があるというか、底の浅いゲームなのが見えちゃったからな
885 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:10:38.13 ID:/t4nRE4s
ていうか敵だけOW使いまくりとか喰らったら8000ぐらい吹き飛ぶ距離減衰なしの砂砲とか
なんでNXの敵だけ強化並の理不尽いれたかな
886 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:11:14.10 ID:kiE2uXys
売値5100なんて嘘だろ?
こっちは3000程度だ
887 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:13:39.56 ID:DqiSUVvB
まぁ俺も好きじゃないがバンナム叩きはスレ違いだし、今回のはフロムの失態だしな。
ちなみに俺もVを6000円で売ってfA買ったクチ。
売った要因はオフの薄さが主だから、パッチでどうにもならないだろうし・・・。
888 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:16:55.87 ID:jzCah699
>>885 フロムのバランス調整は昔っからそんな感じでしょ
アリーナ上位のリプレイを相手視点で見ると全員レーダーが四角かったり
相手と同じパーツでアセンすると重量過多になったり
ようはAIがどうの戦術でどうのじゃなくてルール違反機体を出して難易度を上げるやり方
889 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:17:12.99 ID:gE7EoYfG
ネタ機持ち寄ってワイワイやる分には最高だったじゃないか
破壊天使とかビットマンとか
Vは
890 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:21:00.63 ID:ERLeTqgp
世代やパーツ派生が機能していない以上企業が方向性のある機体を送り出してたほうがずっと面白い
実弾に弱いタンクとかGAが泣いてるぞ
891 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:22:08.60 ID:DqiSUVvB
>>885 NXだっけ?
プレイヤーは強化人間不可な作品で、ランカー上位の敵はほぼ強化人間なの。
892 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:22:16.07 ID:gE7EoYfG
↑Vは・・・・・・ハァ
893 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:22:49.64 ID:p292DuuM
いま羽主任倒したけどマジでストミこれだけかよw
結局キャロりんとか主任とか企業とか代表とかなんだったのか・・・
894 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:31:33.86 ID:/t4nRE4s
>>888 今までは自分側より高性能な機体でプレイヤーに難易度を与えるみたいな感じだったのに
NXの場合はこっちの性能や楽しみ削ぎ落として難易度上げてるから嫌い。
てかこっちがわの強化廃止するような必要ないだろ
895 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:36:33.94 ID:jzCah699
>>894 2と3の大会に参加した時に使用禁止パーツ一覧が結構多かったから
その辺りもあったんじゃないの?プレイヤーの強化禁止とかは
オプションパーツの強化人間になれるの付けてて失格になる奴が結構多かったな
896 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:38:57.60 ID:DrZdW7fP
やはり今回も、いちばんの戦犯は懲りない鍋島Pだったかww
長年ずっと「鍋島には洗練されたゲームデザインは無理」と言われ続けてきたが
これで誰もが、奴の言葉は信じてはいけないと確信しただろう
897 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:39:49.51 ID:5eV+6WDv
>>895 別にプレイヤーが自主規制したり
大会で禁止なのはわかるが
ゲーム自体の遊びの幅を
仕様で狭くするのは微妙じゃね?
898 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:43:41.26 ID:5eV+6WDv
仕様で遊びの幅を狭くするつーと
今回のキャノンにしてもそうだ
構え制限だけでいいのに
ハンガー不可までいれたせいで
カテゴリーごと産廃の山だし
899 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:46:18.84 ID:jzCah699
>>897 NXの頃からマルチプレイを念頭において数字弄って調整できない
強化人間とかのチート&初心者救済要素を制限してたのかもなぁ…
と、言いたかったがマルチメインを謳ったVがこれじゃあな擁護の仕様も無い
900 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:49:59.02 ID:ERLeTqgp
>>898 重量1000超のKARASAWAとセントリーができて重量700の軽キャノンがハンガーできない謎仕様
OWも発動まではハンガー積ませてもらえませんかね……(発動時は干渉部はハンガーパージで)
901 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:55:13.49 ID:5eV+6WDv
>>900 やっぱり腕部装備重量のパラはあって良かった気もするな
902 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:55:29.58 ID:zfwAJoW1
構え武器はタンクの構え不要の特性おかげで
あまり強くしすぎることができなくなってしまったような気もする
903 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:57:08.03 ID:/WUEQn7j
タンクのせいで両手で持つこと前提のパラになってるよな
904 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:58:56.62 ID:5eV+6WDv
>>902 現状のバランスみる限り、別にタンクは火力では圧倒的でいーんじゃないか?
905 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:59:11.55 ID:tF7H0IoQ
>>898 構え制限もいらん気がするわ…
構え制限じゃなくて負荷重くすれば良い話だし、負荷重くしただけなら軽量中量に他削って重量武器搭載するっていうアセンの楽しさも生まれる
結局何がしたくて構え復活させたのか良く分からん
タンク以外の脚にとってはパーツの組み合わせ減っただけじゃん
背武器・武器腕もなくなったし…
ハンガー付けるなら今までどおり背武器を残した上で腕武器パーツをハンガーに搭載できるようにして、
背武器orハンガーに腕武器、どっちか選択できるっていうやり方のほうがカスタマイズも広がったはず
何で勝手に腕武器背武器廃止してんの?鍋島は
906 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:02:51.17 ID:DrZdW7fP
なんと、本スレより冷静かつ正確な現状分析が進んでいるとはw
やはり感じた不満や問題点を遠慮なく言い合えるのがいいな
907 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:06:10.11 ID:5eV+6WDv
>>905 構え無くすと今度は
全部位キャノンで埋まる、は言い過ぎでも
構えなしの前作で軽グレ*2乱射→パージ
みたいな流れになりうるのがね
構え制限に関してはPSシリーズの奴で良いと思う
908 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:07:23.86 ID:pLLXN90W
そりゃまぁ何のゲームだって本スレってのは引き返せなくなった人が多いしな
それに特に、こういう国内メーカーのニッチタイトルってのは
割とそれしかやらんってタイプの人が多いし、そもそも他を知らん視野の狭さから
相対的な判断が出来ないって人も多いからね
909 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:08:03.48 ID:8zmqqmAi
>>905 安定性絡みの調整が面倒だったんだろうさ
前作は空中で撃つとガックガックになるわRPGが鬼畜性能だったわだし
910 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:09:42.26 ID:5eV+6WDv
※PSシリーズの構え制限※
2脚&逆関節:地上で構える必要あり
4足:地上のみ移動撃ち可(空中撃ち不可)
戦車:いつでも撃てる
911 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:09:47.02 ID:tF7H0IoQ
>>907 それって負荷の調整の問題じゃないか?
もしくは反動とかのパラメーターの
構えは無い方が組み合わせの幅が広がって面白い
912 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:11:09.72 ID:eehygeRH
ゲームよりお前らの書き込み見てる方が楽しいw
主任のセリフが鍋から儲への嘲りのように聞こえるだがwww
913 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:12:12.50 ID:5eV+6WDv
>>911 でも、負荷をあまり重くしすぎても
これまた産廃になりかねんしね
914 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:14:22.89 ID:nsAnMm0h
構えは無しで足でリロード時間変えるだけいい
2脚が1なら4脚が1/2、タンクが1/4みたいに
915 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:14:33.76 ID:ERLeTqgp
旧作はキャノン捨てずにライフルW鳥できたから余計不便さが目立つ
916 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:14:52.06 ID:5eV+6WDv
とりあえずアレだ
二脚でハンガーにキャノン置いて
ここぞと言うときは展開→構え砲撃させろとw
左手に持ちっぱで構え撃ちはなんか違うんだよw
917 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:16:01.22 ID:5eV+6WDv
>>914 それは…スナ砲とかが超鬼畜兵器になりそうだw
918 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:16:51.47 ID:tF7H0IoQ
>>913 まあ確かにその辺の調整の難しさでベストなパラにならないというのはあると思うけど
919 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:17:29.59 ID:gghQATE2
ジャム爺、鍋さん見てるか〜?
920 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:19:56.52 ID:5eV+6WDv
今思うと、PS〜PS2時代の仕様って
そりゃ局所的には酷いのあったが
大分練られてたんだなぁ…
921 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:21:03.29 ID:cLQ1TqEF
今回EN系の武器死にすぎじゃない?
消費EN多すぎるしライフルは溜めないと使い物にならんし
ガトが強い以前に産廃が多いイメージ
922 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:22:29.06 ID:zfw+87Pp
>>914 別に構えはアリだと思うが
いかんせん四脚以外で運用微妙すぎるのがアレだけど、レールキャノン強化されればなんとか…
923 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:24:50.38 ID:7qRerw9M
>>921 現状だとW唐沢の瞬間火力が飛び抜けてる。ロックさえしちゃえば超弾速で当たり易いし
あとタンクにパルスキャノン積むと閉所で鬼のような強さを発揮する
924 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:26:06.81 ID:/t4nRE4s
佃が止めて以来なんか変だしなACシリーズ
なんかニコニコの連中とかは鍋を信仰してるし
自浄能力の欠場は仕方ないな
925 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:27:24.48 ID:Z1dd+mxB
逆にVで最産廃の武器ってなんだろう
926 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:27:55.62 ID:Wst+NnWn
次スレはどうしようか?
927 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:28:55.55 ID:JC7LzYPB
本スレ愚痴っても賛同得られるくらいだからなw
928 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:29:22.53 ID:zoBJd/lk
あー2月になったら買おうと思ったんだけどな
ここ見る限りまたskyrimに戻った方が良さそうだ
一応、今回オフ専の評価はどう?楽しめる?
929 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:29:51.74 ID:/t4nRE4s
てゆうか何で四脚まで構え必須なんだよ
まあ相手が二脚のままキャノンバンバンうたないだけ…
いいわけねぇだろうがああああああああ!!
930 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:30:29.32 ID:7aviNdhr
>>928 空気察しろ。
オフで面白ければこんなことになってねーよ
931 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:31:05.11 ID:5eV+6WDv
>>926 あったほうが良いと思う
>>925 投擲砲とかオートキャノンは、手持ちの下位互換で微妙じゃね?
932 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:32:38.90 ID:5eV+6WDv
>>928 オフ専の評価ね
シナリオ…微妙
パーツ…性能変化なし
オフ専なら尚勧めれないな
933 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:32:43.96 ID:DqiSUVvB
>>928 過去ログ見れば過去最低って事が解るレベル。
934 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:34:23.68 ID:cTzYbkdG
微妙だなんて優しいな
ゴミと言い切れるレベル
935 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:34:44.86 ID:FSQV89DH
>>928 NXを文句言いながらコンプした俺が途中で投げるレベル。
936 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:34:53.48 ID:7qRerw9M
>>928 ナインブレーカーを許容できるような無限の懐の深さがあれば受け入れられる筈
過去最低とまでは行かないが、過去で二番目に来る程度には糞
937 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:35:09.03 ID:bbkhbDmb
物売るってレベルじゃねーぞ!!ってレベルだなw
938 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:35:34.15 ID:/t4nRE4s
>>931 ライフルかな
バトライのおかげで完全に要らない子に…
939 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:35:48.86 ID:zfw+87Pp
>>928 挙動は好み分かれるし、オン部分はまぁ面白い試みと言えるけど
断言できる、オフは過去最低
これは満場一致なんじゃないかなってレベル
940 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:36:13.77 ID:7aviNdhr
Xの存在自体がNice Joke
941 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:38:17.69 ID:UNBiy2Qu
このすれが6で重複だったから、次は8スレ目だったけか
942 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:43:18.53 ID:/t4nRE4s
>>928 オフだと…
1.敵が異様に固く高火力なせいせいでてこずる
2.被弾時のノイズのせいで画面みにくい
3.ブレードはブースターの仕様で使いにくい
4.ラスボスは頻繁に足を止めるからダブルとっつきで10秒以内に沈む、しかも台詞もスタッフロールもなし、というか台詞がある敵AC自体少ない
6.ストーリーっつーか設定の説明が圧倒的にたりない、そのせいでもはやストーリーとして成り立ってない
次回作で語られる感じを示唆してるけどこの出来だと次は絶望的だな
943 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:43:50.01 ID:zoBJd/lk
マジかよオフの方がゴミかよ
あとナインブレーカーをdisってる奴
あれは対戦バランスはシリーズ屈指のできだったはずだぞ
944 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:45:47.55 ID:7aviNdhr
テンプレどーする?なんか必要なことってあったっけ?
…ところでこのスレって何のためにあるんだ?
945 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:46:15.30 ID:zfw+87Pp
>>942 1.はそれでいいんじゃないか?
むしろ設定的にもっと強くあってほしかったくらいだが
946 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:46:43.87 ID:/t4nRE4s
あとあれだ
オーバードウェポン(笑)になってるかな
チーム戦ならまだ使えるのかもしれんがオフじゃ完全に粗大ゴミ
947 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:47:02.88 ID:Gt5N+anV
俺はONはフロムのことだからまともじゃないとは思ったけど、問題はオフの
ストーリーだ。
何故ストーリーでOWを使う胸熱な展開がないのかと。
俺はさ、レジスタンスの戦いの最中に敵の巨大兵器が来て味方圧倒されてさ?
そんでもって現状じゃ倒せないから味方撤退。フランとかとさ通信途絶えてさ、
主人公死んだみたいになってさ。でもさフランパパの機体の元へ行ってさ
OWつけてさ、そんで巨大兵器にOWで単身挑んでさ、フランからさ、
「生きてたのですか!?そのOWは・・・・・・まさか!」とかさ、もうさー色々さー
胸熱な展開いくらでも考えられるジャン・・・・・・じゃん
948 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:53:21.36 ID:/t4nRE4s
>>945 敵が強いのはいいんだけどさ…ただでさえレーダー消えてかくれんぼゲーになってんのに
ようやく見つけたら異様にしぶとくて倒してもまだミッション終わんないの!?と思ったら今度はスタート地点の陰に同じのがいたりね…
949 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:04:47.80 ID:ype9Efiv
異様に固い敵なんて居ないけど?
属性攻撃してないか、自機が貧弱なだけだろ。
レーダーの代わりにリコン使えよ。
いくらなんでもお前がダメなだけだろ。
950 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:06:28.75 ID:8FR32uQU
キャノンの構え撃ちが無いと四脚とタンクがちょっと空気ではあるよね…
でもチェインガンとかパルスキャノンとかは二脚でも構え無しで撃てて欲しいなぁ…
951 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:06:48.26 ID:ERLeTqgp
盾持ちと正面から対峙すると硬いわガト削りうざいわで最悪なせいかな
横から蹴る時は二発入れてるわ
952 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:07:00.90 ID:/w3byPIn
いたるところのレビューサイトで炎上しまくっててワロス
昔からやってきた人間のレビュー多いけど新規さんのせいにしてる人はどう思ってるんですかね
953 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:10:25.36 ID:/t4nRE4s
>>948 一応オールS取ったし固いと言っても過去と比べてだ
リコンも付加がけっこうあるから個人的に使いにくい
実際かくれんぼゲーっていう評価が多いのも事実
それにどう感じるかは人次第だし
んな鬼の首とったように騒がれても困るわ
954 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:12:40.10 ID:N2Y7oVsB
>>949 砲撃の敵なんかは異様に硬いってほどでは無いが
正直弱点属性ついても中途半端に硬くて、バルカンの視界ノイズと相まってウザい
AC戦以外はほぼ全てのミッションが敵殲滅なんだから
防御型と中ボス系以外は高機動型くらいの耐久が標準でよかったと思う
955 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:12:46.31 ID:/t4nRE4s
>>952 レッテル張りぐらいしか反論の術はないしな今回
956 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:18:12.99 ID:vRLz0OdK
初代ACのデザイン画のようなコアがもう戦車の砲塔にしか見えないタンクはいつ出来ますか?
957 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:19:46.50 ID:y3epleXx
PS1のACHDコレクション。これで50万本売れると思う
958 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:26:00.93 ID:xbRdEMN1
>>957 殆どリメイクに近いくらいやらんと通用しないよ多分。
PS2世代のならまだわかるけど。
959 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:26:42.92 ID:jzCah699
あのコアもミサイル迎撃機能が付いてる事とか知らなかったから
いきなりションベンレーザーが出たときは何かと思った
960 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:37:17.29 ID:8zmqqmAi
上級者は攻撃以外ほとんどスキャンとか書いてたけど
あの画面ずっととか何の苦行だよ
961 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:39:19.04 ID:hFGKK4xZ
おい・・・グレネードないってほんとかよ・・・
一気に買う気さめたわ
962 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:45:00.05 ID:DqiSUVvB
>>957 なんだかんだでパーツは増えてるから、パーツ半分以上をほぼ近作から逆輸入しないと無理。
ついでに初期三作を一本にまとめるとボリューム的に問題無いが、今のフロムならいらんバランス崩壊を組み込みそう。
963 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:53:34.46 ID:JC7LzYPB
1ヶ月はもつと思ってたんだが1週間でインする気が起きなくなってしまった
964 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:57:51.32 ID:tF7H0IoQ
>>942 被弾ノイズだけじゃなくて自分の武器の発射エフェクトでも見づらかった気がする
2次ロックオンしたのかどうかも分かり辛いし
他にもわざとやってんじゃないかっていうぐらい細かい部分で改悪のオンパレード
965 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:00:50.76 ID:tF7H0IoQ
>>961 「ACの象徴ともいえる武器」みたいな武器説明がついてた時期もあったのにな
966 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:08:11.33 ID:DqiSUVvB
>>964 被弾ノイズは個人的に危機感を感じるからアリだが、必要な数値本当に見づらくなったよな。
AP、弾数、ブースト量あたりは最低限すぐに把握出来る様な大きさじゃないと不便ってのは、プレイすればすぐ解るだろうに・・・。
文字もfAより小さいし。
そして2次ロックオンの存在今知った。
早くやりたいから説明書流し読みだったし、ロックオンカーソル見づらいし。
967 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:28:50.76 ID:8zmqqmAi
>>966 チュチュン!チュチュン!ビービービービー
チュチュン!チュチュン!ビービービービー
チュチュン!チュチュン!ビービービービー
これで危機感ねえ……
968 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:32:12.36 ID:7aviNdhr
うわっ…私のKE低すぎ…?
969 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:32:31.53 ID:DVI9jO2x
5000円で売ってきた
970 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:34:48.75 ID:DqiSUVvB
>>967 個人的に好みだと言ってる点を叩くとは小さい奴だな。
過去作はもっと簡素じゃないか。
971 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:35:35.91 ID:nsAnMm0h
キャタピラ動かして細部にまで凝ってますをPVで演出する為だけのACV
ふたを開けたら、不必要な細部にしか拘らず肝心な部分が蔑ろっていう蛇足の塊
だけど良い点もあった
Vやった後に過去作やるとスゲー楽しいw
972 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:41:30.93 ID:SKvvBlxb
ふ〜・・・今みんなどんなゲームしてる?
ハードの性能上がって出来る事やれること増えてるはずなのに
最近のゲームはどんどん中身がスカスカになってきてるよな
昔は容量の問題でやりたい事を泣く泣く削ったりしてたらしいけど
制限がある分凝縮された質の高いゲームに仕上がってたんだろうな
あと最近のゲーム業界は商売だからとか大人の事情だとかそんなんじゃ飯食えないっていうけど
お前らどうしてゲーム作ってんの?って言いたくなる金儲けがしたいなら他の事やれや
本来ゲーム業界は金儲け主義で選ぶ職業じゃね〜だろ
973 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:44:37.25 ID:yBQCb0vD
>>971 わかるwwwww
爽快感がすごい
AAで雑魚を殲滅したり、QBQTで敵に回りこんで一方的に切り刻んだり、AFに大ロケ絨毯爆撃で俺TUEEE!!したりできて楽しい
974 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:45:35.80 ID:Wst+NnWn
次スレ行ってくる
975 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:48:38.99 ID:2UsBF43M
>>972 MM2Rやってる
馬鹿正直なくらいユーザーの意見を聞いて改良に磨きがかかってるリメイクで
ACVと真逆の出来栄えだぜ
976 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:50:55.80 ID:Wst+NnWn
規制でした
申し訳ない
977 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:51:58.30 ID:yBQCb0vD
>>972 Xがこけるとは思わなかったからEXVS買おうか、それともPSストアで初代でもやってみようかと思ってるよ
>ハードの性能上がって出来る事やれること増えてるはずなのに
最近のゲームはどんどん中身がスカスカになってきてるよな
Xの場合、前作で出来てたことがまるっきりダメになってるのも問題なんだけどね…
個人的には、PS3とか箱○でできることって、画質を落とせばそのままPS2でも十分できるんじゃね?とは思ってしまうな。その画質の価値が大きいゲームもあるんだけど…
978 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:52:17.85 ID:Wst+NnWn
ちなみに貼ろうと思ってたコピペ
とりあえずダメな所まとめちまおーぜ、現在39個??
?? オフライン、シナリオ、ストーリー短い、NPC育成無い、ストーリーにNPC連れて行くシステム無い、オフラインで武器成長しない、太陽眩しい、フラグ回収早過ぎ!ギャグかよ????
?? 俯瞰視点一種類、コックピット視点無い、機体基パーツの調整無い、パーツの属性固定、パーツ少ない、両手で同時にセントリー出すとぶつかって壊れちゃうの〜♪そうなのぉ〜♪????
?? 武器持ち替え速度固定、構え武器ハンガーに付けられない、スナイパーライフル射程短い、レールキャノン、EN武器チャージ必須????
?? オンライン、メンテ前アナウンスが無い、ブリーフ、ブリーフ感染、エフェクトバグ、回線相性によるマッチング、傭兵とコミュニケーション取れない、回線
?? チャットログ残らない、チャットのレイヤー下層、キーボード触ってもチャット発動しない????
?? 領地戦、領地数不明、どこ攻められてるかアナウンス出ない、領地戦MoH思考が雑、領地カスタマイズ フリーカメラで確認出来ない、傭兵ランキングリセット、????
?? ランクマッチ、チーム戦が無い、マップ少ない、????
?? 15年培ったノウハウを投入してできたのがこんな中途半端ゲーとか・・・15年何やってたんだよ!????
??
前スレで出てたやつ
一応全部「糞」という文字を抜いた
979 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:53:08.44 ID:NnNnluqA
企業が領地を保有するならわかるけど
なんで一介の傭兵チームが領地保有なんてしてんの?
なんか世界観がよく解からん
980 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:53:45.87 ID:cniNJzAX
特定の属性防御を上げようとすると脚が決まったやつしか使えないってのが個人的に不満だわー
過去のACもそういう仕様だった?
981 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:53:56.28 ID:8zmqqmAi
>>970 一、二発ぐらいならまだしも集中砲火喰らったりガチタンで真正面から殴り合うと画面と音がカオス過ぎで「うへぇ」 になってた
やっぱりエフェクトは簡素ぐらいで調度良いと思う
982 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:00:17.37 ID:n05B6+fW
初代だとグレネードはACの象徴的武器なんだよな。
効果音もグラフィックも初代のグレネードが最高だった。
ナインボール倒すとき重宝したわ。
983 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:05:20.45 ID:U0efdhu/
>>979 いつから設定があると錯覚していた?
ストーリーどころか世界観まで設定とっ散らかっててどうしようもない
鍋島ほんとに何をしてたんだ?
お前から世界観やら設定発想する能力抜いたら眼鏡しか残らないぞ?
984 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:05:36.57 ID:JuQUMwa8
>>980 今作が初
属性の概念は実弾とENの二種だったが
脚部だけじゃなくその他諸々の外装はVのように偏った防御にはなっていない
脚部が防御の大半占める作りとか素人だって思いつかないわ
ましてや属性固定とか過重労働で頭おかしくなってるとしか…
985 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:07:29.39 ID:Wst+NnWn
もうACSLのフォグシャドウ先生クラスの出来のAIもキャラも出ないんだろうな
986 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:09:45.98 ID:+trrfLcL
>>980 今作が初っていうかロボゲ史上初
フロムは変態でも馬鹿でもない、唯の無能や・・・
987 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:11:02.90 ID:hFGKK4xZ
先生は非強化人間で基準違反なしで良AIっつー奇跡の存在だったな・・・
988 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:13:05.93 ID:h7IorBog
売ってきた5200だった
俺初代からやってるんだよ
ACアセンしてても楽しくないんだよX
どうしてこうなった……
989 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:13:28.23 ID:7aviNdhr
ベースになるパーツにスタビライザーを追加するみたいに装甲を追加したりブースターを追加したりするのもいいんじゃないかと思う。
属性固定するならこんくらいしてくれ。フロム。
990 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:16:14.90 ID:Wst+NnWn
すまん、誰か次スレ頼む
991 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:16:18.58 ID:/t4nRE4s
SLは神ゲーだったからおなじフレームのNXは本当期待してたのに…
AI育成はまったなー…
AIと言えばメビウスも良AI
992 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:17:14.41 ID:5eV+6WDv
>>980 初代:コア>脚>腕>頭
2AA:コア≒脚>腕>頭
3SL:コア≒脚>腕>頭
N系:コア≒脚>腕>頭
4系:コア≒脚>腕>頭
少なくともコアより脚が影響大ってのはVが初めて
993 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:20:47.49 ID:+trrfLcL
994 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:23:37.19 ID:ciS1gzXk
時が止まる!
995 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:23:53.29 ID:+trrfLcL
996 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:24:28.55 ID:Z1dd+mxB
V
997 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:24:38.00 ID:h7IorBog
乙
998 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:26:05.19 ID:xRTr7WUQ
>>956 今回タンクはコアの配置が後ろになったから
武器腕と合わせて見た目戦車作ろうと思ったのになぁ・・・
999 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:31:16.42 ID:UNBiy2Qu
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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