機動戦士ガンダムEXVSの質問に全力で答えるスレ7
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 17:52:11.87 ID:eral9CIx
Q:アケコンって買ったほうがいいの?
A:アーケードでも遊びたいのなら買っておいて損はないでしょう。 アケコン用のキーコンフィグもあります。
Q:ボタン配置とかどうすればいいの?
A:自分がやりやすいと思った配置で構いません。
Q:オンラインは有線と無線どっちがいいの?
A:回線が安定している有線の方がいいでしょう。
Q:無線なんだけど有線にしないと駄目?
A:無線だと回線が不安定でラグが生じやすく、嫌な目で見られたり最悪晒される可能性もあります。極力有線にしましょう。
Q:PING値って高いとダメなの? どうやって測るの?
A:PINGというのは基本的に貴方のPCとサーバ間とのやりとりの総合的なものを数値化したもの。
つまり、サーバの応答だけではなく、貴方PCとサーバー間の経路(中継ポイントの状態)の状態、
貴方PCそのもののパケット処理能力等を総合的に数値化したもの。低いほどいい。
Webサイトで測定する場合
http://speedtest.net/ (英語)で測定可能。 Ping値は低ければ低いほど良い。
↑のサイトでは、国内に「東京(Tokyo)」と「沖縄(Chatan, Okinawa)」にサーバがあるので
どちらか自分の住んでいる地域より「遠い方」を選ぶ。
結果(「PING ○ms」の部分)が50ms以下なら快適、100ms以内ならOK、それ以上なら問題あり(※国内同士の場合)。
Q:有線にしたいんだけどどうしたらいいの?
A:お使いのモデムorルーターとPS3をLANケーブルで接続し、PS3のネットワーク設定→インターネット接続設定から有線を選択すればOKです。
Q:オンラインでアーケード協力は出来ますか?
A:出来ません。
Q:初心者でも大丈夫?
A:大丈夫です。ルーム名設定が可能なので初心者同士で遊べます。
Q:Hi-νって初回プロダクトコードでしか手に入らないの?
A:現在不明です。
Q:どうやってPS3に音楽入れるの?
A:PS3公式参照。
http://manuals.playstation.n
3 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 17:53:02.72 ID:eral9CIx
Q:.ガチ初心者なんだけど、初心者部屋いっても初心者狩りばっかだし、全然楽しくない。まるで歯が立たないから練習もできない。どうすればいいの?
A:.勝率指定(40%~25%ぐらい?)部屋を立てて、対象外の人は片っ端からキックすれば快適に初心者のみで楽しめます。
回線悪くて立てれない人は、検索しまくって探しましょう。初心者部屋は大抵そうでない人がいるのでおすすめできません。
今後ランクマッチの実装等で改善する可能性はありますが、現状では初心者部屋だろうが厳しいです。
その他の方法としては、初心者向けに募集している方がいるのでそういった方のお世話になりましょう。
Q:何が強いの?
A:これ見て自分で考えてね
※DLC機体は出て間もないのでランク付け入っていません
■3000
S 古黒 運命 ストフリ > クアンタ マスター
A TX UC ν Hi-ν
B V2 00 DX > 羽 髭
■2500
S 隠者 > ギス
A 乙 > 黒本
B 死神 神 ケル > ZZ サザ シナ
C キュベ X2 クシャ
■2000
S シャゲ
A フォビ 龍 > スサ ヘビア デュナ
B ヴァサ 初代 スモ スト Δ F91 百式 > メッサ ガナ 赤枠 プロビ エクシア 青枠
C 02 01
■1000
S ザク > 戦車
A 犬 グフ
B ベルガ > Ez8 赤キュベ ヅダ
C アレ アッガイ > ガンイジ
4 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 17:54:01.24 ID:eral9CIx
ミスった
Q:Hi-νって初回プロダクトコードでしか手に入らないの?
A:現在PSストアにて無料販売中です。
5 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 18:56:06.43 ID:HAwvrdxE
Hiν、νをメインで使ってるけどきついね
ワンミスでひっくり返されるし、よほど丁寧に立ち回らないといけない
何より相方が猪だったり後ろで
ビーム撃ってるだけのガナザクケルなどと組んでも勝てない
ランクマでは丁寧な立ち回りをできる相方出ないと連勝は難しいと確信した
6 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 21:32:37.83 ID:s5CQ3zAK
ステップの話になった時に、普通のステップと虹ステって分けて書かれることがあるけど普通のステップと虹ステって性能違うの?
7 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 01:02:42.30 ID:a05YpCLd
すみません質問です。
デスティニーを使っているんですが、いつも残像の存在を忘れてしまい1試合に2回ぐらいしか使っていません。
残像をどんなタイミングで使えばいいか教えていただけないでしょうか?
8 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 01:53:14.14 ID:NcmJy2iy
前スレ
>>999 下手な升はブメ撒いてるだけでお引取り願えるレベル、ブメでダメならリフターやアンカー撃てばいい
弾切れするのはまさにブメとCSを使ってないから
9 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 13:31:10.53 ID:r0coDTe/
>>7 とりあえずちょっと飛んで残像使ってから相手に接近してみろ。
残像はブースト消費しないからそれだけでブースト有利になるぞ
攻めの時の単純な移動手段くらいに思っておけばよろし
10 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 13:33:19.66 ID:YydOy7aK
固定ランクマで友人がホストだと対戦相手と問題なくマッチングするのですが、自分がホストだとかなりマッチングしづらくなります。これは回線の問題でしょうか?
ちなみに自分の環境は無線ーPC ーps3のブリッジ接続で、nat2のupnpありです。
11 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 14:39:40.20 ID:tJRsN3IU
質問です。
ギスを使っているんですが、30とやるときは後衛をやっているんですが、25とかの射撃よりの万能機や
、闇討ち得意な格闘機と組んだときは前後衛どちらのほうがいいんでしょう?
12 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 16:33:36.06 ID:rrytHT+P
ZFA-ZZキュベサザデスヘル隠者ケルラファクシャX2ゴトラ自由ならギス前
他はギス後
シナだけはいまいち分からん…ギス前か?
13 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 16:44:30.52 ID:ZZiam7IY
>>12 個人的にはどちらでもかまわない
ギスが後ろのがやりやすいなら高で前で回避重視で動く
覚醒の強いギスが前で先落ちしたいなら重で援護しつつ高で闇討ち狙う等状況に合わせる
耐久調整出来ずにお互いが同じように削られるのが一番しんどい
ただシナは耐久低いし、先落ち半覚3回は結構厳しい
14 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 18:03:49.60 ID:tJRsN3IU
>>12 ありがとうございます。
ちなみに、前衛のときは格闘振って行ったほうがいいんでしょうか?
敵の両方にちょっかいかけてるとメインが・・・
15 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 18:29:26.02 ID:bT3GNy0R
ランクみたいな簡単なのじゃなくて
ちゃんここが弱いから、こいつはBランクとかそういうの知りたいんです
なので龍がなぜAランクなのか、教えてください
16 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 18:48:30.20 ID:5djI+6XJ
初めまして
最近友人に誘われてエクバ始めたんだけど
回線赤で迷惑かかるから友人とタイマンしかできないんだ・・・
光も通ってないド田舎でNTT局舎?からも遠すぎて糞回線すぐる(ping値?っていうのは87だった)
やっぱどうしようもないですかね・・・?
17 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 18:52:24.96 ID:OAZ6G5L9
18 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 19:00:15.35 ID:rrytHT+P
>>14 メインが無いならCSを撃てばいいじゃない
>>15 機体全てを解説しろというのか
龍が買われたのは生存力の高さにおまけで覚醒ワンチャンが付いてきたところだが
19 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 19:01:26.63 ID:2O8h+meq
>>16 ping87で光回線も無理なら厳しいね、いくら設定やらをいじったところで普通の対戦は厳しいと思う
解決策というわけではないがたまに赤回線部屋とかが建っているのでやってみるのをオススメする
しかしラグはかなりあってひどい場合はコマ送りとかもあるので楽しめるかどうかはわからん。。。
20 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 19:12:27.52 ID:tJRsN3IU
21 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 19:16:14.21 ID:rrytHT+P
>>20 じゃあ半覚でメイン回復したら?
格闘とか自分から振りに行かなくてもいいし
22 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 19:26:07.96 ID:tJRsN3IU
>>21 メインやサブがなくなる調度いいタイミングで出来るよう練習してみます。
23 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 19:30:18.45 ID:5djI+6XJ
>>17 ありがとうございます 聞いてみます
>>19 やっぱり無理ですか・・・
じゃあアケコンで練習してアーケードに行ってみたりしようと思います
ありがとうございます!
24 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 21:28:55.82 ID:thGI2o5c
25 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 21:39:47.54 ID:rrytHT+P
前格着地虹ステから振り向き撃ち格闘でズサキャン
…じゃね?
26 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 22:39:59.80 ID:thGI2o5c
>>25 むむむ・・・思ったより難しそうですね(´・ω・`)
頑張って試してみようと思います。
ありがとうございます。
27 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 22:49:06.12 ID:qyisg/tF
回線が悪くてたまに切れてしまうために名前が赤になったんだが
これってもう直らない?
28 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 23:02:28.12 ID:MrkozNO9
トライアルでMP稼ぎはどこが効率良いでしょうか
トロフィー目的です
29 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 23:02:50.43 ID:oKgDljy1
どうしても中尉になれません・・・
基本は抑えてると思うけど何が足りないかまったくわからない。。。
30 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 23:07:15.75 ID:Ov0zpaIc
乙をメインに使ってますが、慣性移動で緑ロックまで逃げられるととても追いつけません。
相方が追われていてなんとしてでも追いつきたい時は
自分も慣性?青着地繰り返す?BD連打?ブーストボタン押しっぱなしで低空飛行?変形移動?
シャッフルとはいえ、そもそも相方と分断されてる時点で問題なのは確かですが…
31 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 23:07:32.52 ID:Ov0zpaIc
乙をメインに使ってますが、慣性移動で緑ロックまで逃げられるととても追いつけません。
相方が追われていてなんとしてでも追いつきたい時は
自分も慣性?青着地繰り返す?BD連打?ブーストボタン押しっぱなしで低空飛行?変形移動?
シャッフルとはいえ、そもそも相方と分断されてる時点で問題なのは確かですが…
32 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 23:23:58.17 ID:zUWo1Rg1
>>24 遅いかもしれないけど
特格着地虹ステ→振り向き格闘ミサ→メイン のはず
特格はモーション中にブースト押したら直ぐ下降し始める
33 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 23:27:14.95 ID:LMAGifjK
>>27 現時点でどのくらいマトモに試合すれば改善されるかハッキリしてない。
まぁ、他のゲームではマトモにやってればそのうち改善される。
ていうか赤になる条件が判明しちまうと条件ギリギリまで切断する奴が出てくるからそれはそれで問題
34 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 23:50:04.74 ID:rrytHT+P
>>31 慣性で追って相手の着地に特射ねじ込んでやれ
35 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 00:00:13.13 ID:Ov0zpaIc
>>34 慣性で追って特赦ですね、ありがとうございます。直撃できれば…!
36 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 00:14:38.84 ID:fFgrwXSE
大丈夫、かすっても150だ!
37 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 00:38:51.58 ID:dxCPYVtN
W0「…」
38 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 01:03:20.27 ID:h+CkBpBq
自分クシャの時で相方が2000コストの場合はやっぱりクシャが前衛するべきですか?
wikiにはそう書いてるんですが前出た瞬間ダメージも取れず食らって落ちるので
どういう感じで前衛すればいいでしょうか
勝率的には2000コストの万能機に前衛して貰った方が良い感じなのですが
39 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 01:10:54.96 ID:dxCPYVtN
勝率高いなら2000前衛でいいんじゃない?wikiに縛られ過ぎもあれよ。
とはいえ、3000と違って二人に張り付かれると本当に何もできないので高コス相方の時以上に注意すること。
40 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 01:22:04.38 ID:h+CkBpBq
>>39 そうですね、勝率高いうちは2000の相方に前衛してもらうことにして
頑張って後衛の役割をきちんと果たそうと思います。
行き詰ったらまた考えます。
ありがとうございました!
41 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 01:40:05.22 ID:NUOFuOfk
>>24 すげえ量を撒いてるね。
これ味方に当たらないように気を配りつつ撃つのは至難だぞ
しかし俺もヘビア使ってるけどよくわからん動作をしている・・・
ちょっと研究してみよう・・・
42 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 07:05:11.52 ID:y7MU/sYT
>>32 24です。
慣れないので超もっさりですが、同じ動きができました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ありがとうございます。
>>41 上手い人の動画でも物凄い弾幕張る人とそうでない人がいたりで色々と面白いですねヘビアは〜
43 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 10:53:06.78 ID:d8XhEc7o
なんで糞回線がランクマに来るんですか?
44 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 11:01:09.52 ID:HUXUQ8Iz
45 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 11:14:55.24 ID:4XmXPGD/
>>44 TCP80で一つ、追加で443…と全部で6行必要
ちなみにスレチな
46 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 11:19:20.68 ID:HUXUQ8Iz
>>45 ありがとうございます
見方が全然違ったんですね
スレチすいませんでした
47 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 14:27:51.89 ID:p0nQwEXn
セーブデータをバックアップしといて書き戻すことで階級や連勝を維持とかあるらしいけど
各種ポイントも戻るの?
48 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 16:01:24.70 ID:NUOFuOfk
>>42 ヘビアは性格が出ますなーほんとに。
シャッフルと固定のどちらで育ったか、にも大きく依存すると思う。
万能機と違って
相方がヘビアのことを理解してる保証がゼロだもの。
当然、戦い方が変わってくる。
49 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 20:20:06.04 ID:Y77Zd6K0
残りのコストが少ない時にいつも射撃で撃たれるんだが、逃げるコツとか教えて下さい
50 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 21:13:59.70 ID:S/tt3KmV
>>49 それ撃たれてるんじゃなくて狙われてるんだよ…
ここぞとばかりに集中砲火されりゃそりゃ当たるわ
その状況に追い込まれてる時点で敗北濃厚だよ
51 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 23:32:04.38 ID:1Im59fJY
乳と胚乳が苦手だ・・・全然着地取れないのに向こうの攻撃ばっかり当たる
52 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 23:43:59.31 ID:gk1SZesZ
フリーダムのくるくる回ってる途中や最後にゲロビ打つ方法を教えて下さい。
くるくる回ってる間は、ゲロビボタンを押しても、まったくゲロビがでません
53 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 00:36:21.79 ID:zNc+NqPO
>>51 νはもう無視しちゃうとか。バリアうざいし。Hi-νは頑張れとしか。
54 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 01:30:44.45 ID:fEne4u8r
この前まで青回線でオンラインしてたんですけど
急にオレンジや黄色になってしまいました・・・
PS3の初期化、別の有線ケーブルに差し替え、ルーターの再起動は試しましたがダメでした(´д`)
ちなみに、一戸建ての有線で光です。
Pingは25前後、UPnPあり、NATタイプ2です。
PS3が故障したんでしょうか・・・?
55 :
>>54:2012/02/02(木) 01:36:26.54 ID:fEne4u8r
すいませんorz
自己解決しました
上には書いてないですけどハブに問題があったようです(汗
56 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 06:34:13.07 ID:D2hG4Ae1
>>52 二回転目に特射押せば出ます。
出ないのならコントローラーか頭のどちらかがおかしいです
57 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 08:56:06.61 ID:NlE5yPsd
その一行はいらんだろ
58 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 09:06:27.35 ID:xiahivxr
くだらん一言つけるなら書き込むなよ
もう春休みか?
59 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 09:07:38.47 ID:S6ALyV4K
>>57 その一行を書き込んでしまう原因は本人が示してるだろ。
60 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 09:25:54.60 ID:o+PpDdrL
わかるよ 朝だからね 寝てないんだよね
わかるよ 朝から煽り通信送られてくるのも全部
夜更かしが悪いんだ
61 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 09:39:23.88 ID:miULPjG1
オンラインでプレイする時に
各プレイヤーとの通信ステータスは今まで通り青なのに
PSNとのネットワークステータスだけ今まで青だったものが赤とかになってるって
PSNの問題?
62 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 09:44:23.42 ID:lv075PR8
メンテの影響かもって思ったけどメンテは
2012年2月2日(木) 23:00 〜 2月3日(金) 17:00(予定)だった
63 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 12:01:30.94 ID:0GbeDwvJ
調子が良くて連勝しても勝率はたいして上がらんのに、ちょっと負けが込むとあっつうまに勝率下がるのはなんで?
算数苦手な俺に分かりやすく教えてくれ
64 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 12:07:11.04 ID:vMsDlsX0
マジレスすると勝率50%越えてんじゃないのっと
65 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 12:44:37.86 ID:e/ha8nEI
クアンタってなんで強機体なの?
66 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 12:56:37.88 ID:xiahivxr
>>65 後サブ
GNバスターソード(BS)装備。
ソードビットがGNソードXに取り付き巨大な剣となる。それに伴って格闘のリーチ、伸び、威力が格闘機レベルに強化される。
装備している間はNサブが使用不可になるので注意(装備中にサブを押すとソードを仕舞うだけでビットを出さない)。
格闘からのソードビット派生(横N前や〜後射派生)も出すことができない。
サブ弾数がなくともビットが手元にあれば装備可能。Nサブと違いこの状態でも特射、特格、覚醒技が使用可能。
こちらもメインからキャンセル可能。
【BD格闘】斬り抜け3段
「ここは俺の距離だ!」
エクシアのBD格闘とトランザム格闘を足して割ったような水平斬り抜けを3連続で行う。
通常時でもかなり伸びがあり、そこそこの発生と巻き込みを持つ。最終段は受け身不可ダウン。
自機から見て左側に大きな判定があるので、BSでなくともジャストタイミングの右ステを狩れる。
左右に激しく動くので、軸さえ取られなければ優秀なカット耐性を誇る。
2段目からコンボに繋ぐより出し切りから繋ぐ方がコンボ火力が高くなる。
【特殊射撃】GNソードビット(GNフィールド)
[撃ち切りリロード:10秒/100カウント][クールタイム:10秒][属性:ファンネル+シールド]
「ここは守りに徹する…!」
GNソードビットからGNフィールドを展開する。
ケルディムのシールドビットと同様に射撃&格闘を防ぐが展開先は自機のみで、持続がやや短め。
ソードビットが射出されている場合は使用できない。
あとは自分で使ってみろ
67 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 13:08:19.54 ID:VR698mcL
BD格なんかよりよっぽど脅威なBS前格と地味に使えるNサブどうした
68 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 13:23:13.11 ID:xiahivxr
そんなもんしるかw
後は使ってみろって書いてあるだろ クアンタ詳しいわけじゃないからWikiから持ってきただけだよ
69 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 13:33:24.46 ID:lF9zr1bd
70 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 13:41:19.23 ID:og8Cxz/c
運命は上昇速度の速さが強みって聞くけど、具体的にどう強いの?
71 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 14:51:56.64 ID:kFyDak0+
>>70 慣性ジャンプ、高飛びと相性がよくて攻めも回避も強い
他の機体がフワッと動くなかキビキビ動いてる感じ
72 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 15:16:35.50 ID:lF9zr1bd
それよりAGEはいつ配信するんだよ。
エクシアなんてガンダムvsガンダムからいるんだぞ。早くユリンと対決したいぞ!
フルブーストからか?
73 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 15:44:07.05 ID:0GbeDwvJ
最近格闘仕掛ける時に、格闘圏内のマーカーが出て、相手ステップとかしてなくて着地硬直中なのに、あさっての方向に素振りすることがよくあって困ってます
原因と対処法教えてください
74 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 15:57:29.69 ID:og8Cxz/c
>>71 レスありがとう
そうなんだ・・・回避に強いのは想像できるけど攻めにも強い
ってのは思いもよらなんだ
上昇速度の速さを攻めに使うって方法が分からないんだよなぁ・・・
75 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 17:00:06.94 ID:miULPjG1
>>72 ガンガン無印のエクシアがダブルオー1期終了半年後解禁
ガンガンNEXTのユニコーンが原作連載終了の1ヶ月後
あとは、わかるな?
76 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 18:03:55.23 ID:NN+Wvbn7
>>73 まず格闘圏内のマーカーが本物かどうかよく確認します
そして獲物が本当に着地したかどうか確認します
さらに自機が獲物の方向を向いているか確認します
つまりNか前か横か後かBDか何を振っているのかわかりません
77 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 19:20:34.20 ID:OHrV3ZZB
そろそろHi‐νとνどっちが上か結論を出すべき
78 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:16:26.73 ID:VR698mcL
2on2ならHi-ν
終了
79 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:18:50.35 ID:fUjPJ7C4
胚乳じゃね
逃げと防御なら乳だけど攻めが弱すぎるわ
FFは弾切れ、格闘は貧弱、バリアパンチは虹横でオワットル
よく胚乳は足回りで負けてるってきくけどアプデ後乳の足が最高クラスになっただけで胚乳が特別遅いわけじゃないしなあ
80 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:22:54.03 ID:Fl3NWk1l
νのテカテカ感はまじかっこいい
81 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:08:37.38 ID:zNc+NqPO
>>72 もう3回も機体配信されたけど、未だにバージョンアップ来てないよな。
そろそろディスクに入ってない機体を追加して欲しい。
82 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:18:35.33 ID:4qU2WTl+
83 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:48:13.69 ID:oj7qlBdT
マスターでジオのプレッシャーに勝てる攻撃ってありますか?
84 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:58:51.00 ID:Iljg0GDJ
>>83 ダークネスフィンガーで抜けられるって聞いたけど試したことはない
85 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:30:18.37 ID:VR698mcL
確かにフィンガーのスパアマがタイミング合えば抜けれるな
後は横>横>横が強制ダウン間に合う気がする
86 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:43:28.60 ID:2M7RUEYm
アーケードで5-FのEXが出せないんですが、どうすれば出せますか
具体的に何ポイント以上獲得か分かれば教えてください
古黒でノーダメ完勝しても出ないんです。
87 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:04:41.76 ID:DKTWkqvm
>>86 4-Fで67468で出た、65000以上くらいか。
味方戦力ゲージ満タンで敵は全部自分で倒せば多分足りる。
88 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:33:05.68 ID:2P1edxeu
ファンネルを避ける時のセオリーってあるの?
無茶苦茶に移動するしかないし、それでも何度もやられたら喰らう
89 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:42:28.94 ID:tBqlQ/kM
>>88 普通にBDから慣性ジャンプ→青着地→BD慣性ジャンプとやれば回避出来るよ。
ファンネルは自分に寄ってからビームを撃つから、引きつけて回避するのを意識すれば楽に避けられるはず。
まぁ、ファンネル使う側はファンネルで動かして着地を自身で取るように動いてくるけどね。
90 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:01:09.34 ID:TqEGOboA
みんな対戦ステージサイド7しか選ばないけど他のステージ選んじゃ駄目なのかな?
91 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:40:08.65 ID:wHULozkB
自分はいつでもランダムにしてます
でもサイド7で易いのよね…
あとブリュッセルも
サイド7はマジで秋田
92 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 01:51:30.38 ID:CzWg1ruc
ヒルドルブ対策に入り組んだ地形選んでるのは自分だけ?
93 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 02:57:09.67 ID:BKxRYTY7
サイド7が癖がない平凡なステージだから皆えらんでるだけで、他えらんだから文句でるってわけでもないよ
好きなとこ選んでおk
94 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:00:40.45 ID:LwLv0Bh7
>>90 全然OK。サイド7オンリーはスマブラでいう終点厨と一緒だから
95 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:05:05.05 ID:XFKNwaNv
うまい人の動画見るとみんなガードしてるんだけど
ガードってやっぱり必須?
どんな時にガードするの?
96 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 03:09:11.72 ID:2cMdxjFF
スモーに起き攻めされる時かな
97 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 08:00:04.66 ID:A29rm3rc
>>90 ランクマなら基本的にサイド7にした方がいい
他のにしたかったら地形で有利不利つかないだろうものを常識的な判断で
特にコロニーレーザは煽りもらってもおかしくないからな
98 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 08:04:37.83 ID:T4MONLLP
ステージ程度で煽り貰ったら名言スレにでも晒してくればいいよ
99 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 08:14:19.37 ID:4qYGyp6l
自分で選ぶときは慣れてるサイド7にしてるけどどこでも選んでもいいでしょ
対応できるステージが多いかどうかも機体性能の内だと思ってるし
100 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 09:10:32.24 ID:uWBK584y
大会がステージランダムだからなー
101 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 09:12:16.98 ID:T4MONLLP
原作でギアナ高地マニューピチブリュッセル選んでるぞ悪いかごるぁ
つかサイド7飽きたンすよ・・・
102 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 09:28:54.62 ID:etaUI9OD
メタボ機体使ってるとブリュッセル動けん
103 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 10:45:11.87 ID:e1ImnRF9
俺はサイド7がダメだ
排気コロニー、ブリュッセル、マストドライバーあたりがやりやすいな
ところでオンラインの待合画面に入ったらもうボタン配置変更って出来ませんよね
104 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:14:40.57 ID:Xnnocnuf
ステージは選択したステージの中からランダムとか欲しいね
105 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:23:06.49 ID:7QfBnrjX
>>87 4-F自機、味方0落ち63000で5-F EX出ました!
ありがとうございました
106 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:06:58.38 ID:pHi+TSHO
今後追加機体、機体のバランス調整は来ますか?
107 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:22:34.08 ID:2cMdxjFF
>>103 お前ブリュッセルの段差とか
機体によって迷惑すぎるぞ
ファンネル機体が好みそうなマップだなーと思ってたら
Ez8の放物線が段差の向こうから飛来しまくって昨日死んだ
108 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:29:53.26 ID:e1ImnRF9
>>107 その恐怖がいいんじゃあないか・・・!やる気が倍増する
まぁ景観が好きなのが一番大きいけどな
REBIRTHなんかもやりやすい
サイド7固定部屋は部屋自体が殺伐としてるのが大半で怖いしなんかダメw
109 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:55:03.82 ID:zKmF1/+i
ランダム選択でも明らかに出にくいステージとかあるよね
サイド7以外って選択肢が欲しいわw
110 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:03:03.63 ID:uWBK584y
個人的にはREBIRTHとコロニーレーザー内部とエンジェルハイロウは苦手
でもぶっ飛んだステージあってもいいよね。
連ジのア・バオア・クー外部内部やベルファストとジャブロー地上地下での対戦とか
陣地取りって要素も生まれて楽しかった。
111 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:04:40.11 ID:JfocJfGT
112 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:44:26.04 ID:W40PACPC
猛者の戦いや戦国杯以外で、最近アップされてる上手い方の動画等ありませんか?
113 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:49:32.97 ID:mKBOGyPv
サイド7じゃないとネタ機体でも面白くないわ
114 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:21:01.90 ID:RsH+pJSP
>>110 俺はリバース好きだな、崖が高いからオバヒでも裏に逃げ込んで避けれるし
115 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:52:28.05 ID:KSJbg6aJ
雑談スレでどうぞ
116 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:56:26.84 ID:3K7EY4S/
サザビー使ってるんだけど、
ファンネルってきちんと着地取りを意識して使わないとダメ?
初代のタンクみたいに着地にプレッシャー与えるように使えたらいいんだけど、
赤ロックになったらとりあえず2〜3個ばらまく程度の扱いになってる。
117 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:18:06.16 ID:6whPM93m
立ち回り、体力調整の次に重要(?)なコンボの選択についてなんですが咄嗟に格闘が入ってもテンパってNN>NNNとか普通の選択しかしていません。
常に最良の火力・カット耐性・攻め継続・ブースト残量意識のコンボを使うようになるのが最も良いことと思いますが、
その為に必要な練習や心がけはなんでしょうか?
今は戦いまくって、リプで「この場面はこのコンボがいいかな」と学習してるだけです。
助言お願いします。
118 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:25:36.89 ID:ou9eXx6X
>>117 ぶっちゃけ実戦じゃそこまでコンボ網羅しておく必要ないよ
・カット耐性低 ダメージ重視デスコン
・カット耐性中 ダメージそこそこ 二段三段ループなど
・カット耐性大 ダメージ軽い 上記から緊急虹メインで離脱など
各始動でこれくらい覚えておけば十分
119 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:08:32.76 ID:kFcofng6
キュベレイって回避率・生存率って高いんでしょうか?
慣性ジャンプとかしてても被弾し易い印象なんですけれど
120 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:13:24.56 ID:k+5iG4IP
ハマーンはZの頃の服装のがいいな。
王冠みたいなの頭につけるのはちょっと
121 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:14:53.84 ID:k+5iG4IP
でも、ハマーンが1番好きだな。
122 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:24:45.33 ID:LIMx45s2
様をつけろ俗物!
123 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 04:34:11.99 ID:qdGni7qh
ステージごとの戦略とか考えるより機体操作だけに集中したいから
地形が変わると面倒なのよね。
まぁたまに誰かがランダムにしたりするからいい気分転換にはなるけども。
124 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 07:35:09.61 ID:pN4fm5FT
Wikiのダメージ計算の項を見たのですが
補正率というものによって
コンボを長く続ければ続ける程一発あたりのダメージが少なくなっていく
という認識はあっていますでしょうか?
125 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 07:54:13.70 ID:e+NEYKZH
126 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:45:21.95 ID:eckrjuGq
相方がロックされてるということに関しての質問なんですが
普通に自分が敵をサーチ(ターゲット変更)して
敵が相方に射撃してたらそれで相方ロックされてる、狙われてるってことでいいんですかね
それとも自分の画面に「相方がロックされてる!」みたいな表示が出てたりするんでしょうか
127 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:44:02.19 ID:OZazrKI5
>>126 自分がロックされてないなら相方がロックされてる
自分がロックされてるなら画面上下左右に黄色い表示が出る
敵が相方に射撃してようが格闘してようがロックは変えれるので
128 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 11:50:13.23 ID:2YLknCu4
2時ステコンボじゃなくて派生コンボならサーチを変えていても殴ってるほうに叩き込めるって点は、質問にはあまり関係ないけど覚えておいたら便利
129 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 12:33:01.44 ID:JcPEjmoy
ズンダすると機体が上空へ行ってしまうのはレバーNでBDしてるからと聞いたのですが
これにメリットはなく、やめるべき事って認識でよいのでしょうか?
130 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:56:26.58 ID:QYntXXhQ
>>129 そんなことはないよ
BDCからのズンダ入力が遅すぎて慣性ジャンプ気味になってるんじゃないの
131 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:29:34.20 ID:kkb9/6A9
DLコンテンツはもう終了なの?
132 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:39:55.25 ID:oIRz2pUb
質問です!
200のダメージを与えるのと200のダメージ分ガードする場合どっちが多く覚醒ゲージ溜まりますか
133 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:46:26.38 ID:yemrUEA6
ガードはダメージに関係なくガードを開始してから最初に攻撃を防いだ時にのみ覚醒ゲージが溜まるので
200ダメージを与える方が200ダメージの攻撃を一回ガードするより多くゲージが溜まります
134 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:48:53.58 ID:oIRz2pUb
なるほどありがとうございます
135 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:49:44.11 ID:oIRz2pUb
なるほどありがとうございますへんな質問すいません
136 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:56:53.72 ID:W6qGrebs
ランクマで固定パートナーとするときって対戦相手も固定パートナーが選ばれるのかな?
シャッフルだとそこそこ勝てるのに、固定だと勝てなさ過ぎて泣きたい
137 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 15:06:17.18 ID:QYntXXhQ
>>136 一人で参加してコスト指定の相方と組む奴と
招待で知り合いと組むガチ固定の二つだよ
どっちがどっちかは分からない。
まあでもソロで行く物好きはいないと思うからガチほとんどじゃね
138 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:50:04.45 ID:nag5wgp3
大会見てるんだけど、コスト2000機が流行じゃないのは何故ですか?
どうしてキツイの??
139 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:57:13.23 ID:2YLknCu4
2000がきついわけじゃないとおもうよ
クアンタフルクロスマスターギス隠者ザクドルブ あたりしかでてこないじゃん。
所謂高ランクとか言われちゃってる強機体が10,25,30に多いだけじゃないかね
140 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:57:15.12 ID:u8G2D3Ep
もっとシンプルに強い奴ら、そしてその組み合わせが2000以外のコスト帯に居るからだと思います
141 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:07:07.69 ID:eckrjuGq
142 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:40:35.91 ID:QYntXXhQ
2530のSラン無しなら20も活躍できるんだけど…
いかんせん2530のSランの武装が同じ2530Aランですら辛いのにそれ以下の20に捌けるわけがない…
フルブーストの覚醒2種は今の覚醒格差を是正してくれることを祈るぜ
143 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:00:23.05 ID:3XY2XQ1v
固定相方の強みって何?
144 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:03:43.61 ID:Eomqy2St
>>142 今覚醒の格差があるんですか?
明鏡止水とかトランザムは強力でそれ以外は普通ってことですか?
145 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:23:01.15 ID:yemrUEA6
>>144 覚醒の恩恵の差って話
例えば自由はリロ長いけど強いって武器が多くて覚醒リロおいしいです^q^に対して
X2とかマントも回復しないしBRもサブも特射もリロ出来ても弱いじゃないですかーしかも補正も悪いじゃないですかーやだー
この差
146 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:25:54.58 ID:yemrUEA6
連レスになるけどまあ
>>144で大体合ってるな
Zとか忘れてるだけで
147 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:26:30.13 ID:Go6fHwpE
148 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:38:08.04 ID:OZazrKI5
マスターはともかくゴッドは明鏡止水無いとつらいでござる
149 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:26:24.59 ID:epcScfRx
真のミリーとw
150 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:11:51.82 ID:9lQ18EIb
フル黒のこの瞬間を〜とクアンタの俺の距離〜を相方がくらってた場合
どうカットすればいいの?
151 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:29:27.59 ID:UOw1Adiy
諦める
152 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:34:04.13 ID:u8G2D3Ep
悲しいけど、これ、本当なのよね
153 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:36:00.50 ID:1oDRJhG+
ダメージ状況にもよるけどもう諦めて敵相方を迎え撃った方がいい場合が多い
154 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:47:56.04 ID:QYntXXhQ
>>144 火力や格闘が強化される金ぴかやトランザムが強いのはもちろん
酷いのはクアンタのバリア、フルクロスのチャージみたいな奴までリロード促進される
比較的マシなのでも運命の残像やストフリのサブみたいな強力な武装が補充
対してデルタプラスとかX2とか覚醒しても何もない…何もないんだよ!
155 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:51:46.23 ID:eckrjuGq
クアンタならユニバースあたるよ
たまにね
156 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:58:15.16 ID:LSDh1OdR
この瞬間ならまだワンチャンある
俺の距離はまじでカット出来ん。
ぶっといゲロビならカット出来るかもしれんけど、敵相方が許してくれんな…
157 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:01:03.92 ID:VMPE8F4q
>>150 とりあえずBR1発撃ってみる
で、諦める
158 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:33:49.79 ID:V2RneAkD
OOの覚醒中にどう動けばいいかよくわかりません。覚醒が強いので前に出ようとすると迎撃されるし、覚醒中だから警戒されて闇討ちもくそもないし、BR打ってもすぐ弾切れになるし…どう立ち回るのがいいんですか?
159 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:45:13.14 ID:LSDh1OdR
>>158 まず00を降ります
っていうくらい手探り状態の人にはおすすめできない。
とりあえずCS使ってビームの少なさは補う、っていうかCS強い
基本的に覚醒は相手のブースト切れが近いときにかぶせて確実にワンコンボ取るものだからまずそこでダメージ取る
あとは凶悪な足まわりを利用して当てにいくのか相方にとってもらうのか判断
どっちかがダメージとれたらOKだし相方も一緒にかき回しに来て両方がダメージとれたら最高
っていう俺の理想論
160 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:09:33.26 ID:V2RneAkD
>>159 なるほど。半覚醒三回使わなきゃみたいに思ってタイミング見ずに無闇に使ってた感があるんでその辺り気にしてみます。
OOはTV、映画見てたので使いたいんですよね!手探り初心者ですが頑張ってみます
161 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:15:44.28 ID:fOkTGyvp
俺もクアンタより00の方が好きだよ。好きなキャラとか機体使いたいよね。
162 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:33:00.74 ID:LSDh1OdR
とりあえずサーチを変えないのは気になったな…
すぐ横にいるのに違うほう撃つとかあったし
163 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:36:38.15 ID:LSDh1OdR
おー、誤爆だよ
俺も00の方が好きだよ
164 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:57:55.45 ID:Z2yt32+t
wikiとかのコンボ表に載ってるユニの
NNNN>サブ→格闘派生
の派生ってなんですか?
165 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:12:28.37 ID:3DBh7Z/J
これ以上DLCマジで来ないっぽいしチケット600円余ってるから唯一買ってない自由入れちゃおうかなぁ
覚醒2種仕様にした機体をわざわざ無印バージョンに直すなんてことしないだろうし
166 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:16:03.12 ID:mUWyywfo
167 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:23:35.00 ID:cpVrDEbb
すいません今回の全国大会優勝で
ギス>>>インジャ
は確定なんでしょうか?
意見お聞かせください
168 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:30:38.14 ID:QYntXXhQ
結局全国とはいえ機体はSラン同士の戦いだし、
ギス>隠者はともかくギス≧隠者かせいぜいギス=隠者くらいじゃね
元々両方とも壊れって呼ばれるからこそSランなんだし
その上でどっちか上とか下とかいうのは不毛すぎる
169 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:33:59.24 ID:sE12Wl+A
>>167 したらばのランクスレが詳しいことやってるんじゃないのかな?
170 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:37:46.31 ID:LSDh1OdR
>>167 大会ルールが180秒制だったから自衛の高さより火力が重視されたからギスが多かった
結果多かったギスが生き残った
171 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:40:16.88 ID:fOkTGyvp
>>165 これ以上追加が無いってのがマジなら、ホントにただの分割販売だな…。
172 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:48:29.01 ID:DF2a0NMn
ケータイゲーのアイテム一個に課金する時代で何を騒ごうとしてるんだ
173 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:26:31.92 ID:L1ibwfjK
>>165 ジオング買ってフリーダム買わないなんて…どうかしてるぜっ!!
見た目も実用面も買うに値する良機体だよ
種が嫌いっていうなら知らん
174 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:22:58.12 ID:691zarOM
初心者ですがどんな機体を使った方がいいでしょうか?
個人的にはスサノオを練習してます
175 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:27:08.78 ID:axwegFdD
自分の好きな機体
176 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:32:57.01 ID:fvoq/FBO
遊びたい→好きな機体
勝ちたい→強い機体
177 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:36:15.43 ID:Vcquzfce
フルワロスでおk
178 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:39:15.29 ID:MymAzRTu
>>174 ヘビアだけはやめとけ
デスサイズをはじめとする闇討ち格闘機も原則やめとけ
1000もやめといた方がいい
179 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:39:38.27 ID:w/TmTXF/
>>173 フリーダム?ストフリいるじゃん。
性能もストフリのがあるんだろーw
180 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:45:25.05 ID:MymAzRTu
と言いつつ、ヘビア一筋からデスサイズに浮気してみたら
結構互換性があった。
やっぱ、こいつら近距離でやること同じだわ
181 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:47:39.04 ID:hVJMI+Bj
>>174 初心者でも戦える:ガナザク、初代
初心者が学べる:F91、ヴァサーゴ
初心者が適当でも勝てたりする:フルクロス、マスター
初心者が使って失敗する:1000コスト、ケルディム、クシャトリア、ラファ
スサノオは全機体で考えると難しい部類、格闘が強いとみせかけてそうでもないのでしっかりCSやサブで格闘を入れる布石を作る必要がある
ただ愛があれば初心者でもなんとかなる
182 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 02:12:30.22 ID:FCUhqmqk
好きな機体と、もう一つ基本っぽい性能の機体で好きなのを使ってみるといいよね
自分DX一本で行き詰ったからデルタ使ってみたら
ブースト管理とかかなりできる様になったよ
今は旋回を使った回避を練習中…慣性ジャンプが癖付いてて難しい
183 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 03:09:15.71 ID:u83SEkme
格闘において回り込みのある横格がよく推奨されるのは何故でしょう?
(例えばWIKIで隠者の戦術で横格が薦められている)
見た感じそんなに大きく回り込んでるようには見えないんですが
回りこみのメリットってなんでしょう?
相手の射撃かわしながら攻撃ってそんな上手く回り込めます?
184 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 04:01:51.56 ID:Xi+CFaiY
>>183 格闘自体の回り込みってのもあるけど、それ以上にステップ入力からの横格って意味で回り込み
ステップで回り込み+横格で回り込み=すごく回り込む
これがステ+N格とかだと射角振り切るだけの回り込みが足りないし、動作上、相手がN格の発動を見てから回避迎撃が間に合ってしまう
ステ横だとどこからステでどこから横格なのか分かりにくいのもあって便利
これのせいで今作まじでN格いらない子
185 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 04:12:08.68 ID:u83SEkme
>>184 なるほど
虹ステ合戦もそのまま横で入力しやすいし良い事ずくめですね
ありがとうございました
186 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 07:53:37.59 ID:shgq52Rv
運命のパルマはどうやったらすぐ投げれるのですか?
187 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 08:27:28.51 ID:XfGpsGBp
30機体の場合は半覚3回が基本とよく言われますが、初回のの覚醒を使うタイミングが難しいです。
自分がうまくゲージ稼げていないとゲージがたまるのが体力200切るくらいなので、
1コンボで死んでしまう体力です。
そこで覚醒のタイミングを探しているうちに相手の射撃に引っかかって100切っちゃったり…
それでも1落ち前に覚醒を使うべきですか?機体はνを使っています。
188 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 09:04:30.37 ID:mRu2sggH
野良ランクマを始めたてのものです。
定石を知らない相方さんと組んじゃった場合どうしたらいいですか?
通信してもこちらの意図が全く伝わらず…。
189 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 09:55:34.39 ID:3LFXE5EJ
>>188 今の階級がどれくらいかは知りませんが、掲示板の声を見ると
少尉〜中尉の一部くらいまではそのような状況が続くと考えていいようです。
その場合相方に合わせて前衛、0落ち後衛等臨機応変に対応できる機体、
もしくは相方に構わず敵を鏖殺出来る機体で挑むのが望ましいようです。
190 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:28:32.36 ID:L1ibwfjK
>>179 ただの種アンチの戯れ言だと思うが一応真面目に答えると
和田と自由は全然別物だよ
見た目は勿論、武装が大分違うし
このゲームに置ける立ち回りが全然違う
和田の方が強いのはコストが違うし当たり前
>>188 本当に君が定石通りに立ち回れてる?
Wiki読んで全部わかったような気になってないか?
組んだ人から見たら君の方が定石を知らない相方さんかもよ
もし本当に相方の立ち回りが悪くて負けても気持ちを切り替えるしかない
それに全て相方が悪いとは言えないしね
リプレイ見てここをこうすれば相方助けられたかもとか見直してみるといいよ
191 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 10:28:50.60 ID:s/GR3vuP
その思い込んでる定石が、意外とただの定石で選択肢はもっと色々あるんだって気付くと
その相方に足並みは揃えられることもあるよ。経験いるけど
192 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:20:44.59 ID:mRu2sggH
いや、まあ、自分がカンペキな立ち回りができているなんて自負はないんですが、
低コスト先落ち特攻で覚醒0回、なんてのはさすがに…。
193 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:18:44.12 ID:ZHwtnyCc
青シャッフル部屋でひとり赤回線の方がいたんですがチーム決定後の画面中央の回線目安は青〇でした
大抵は赤×となってズンダもままならない事が多いのですが今回は青だけのように快適でした
赤でも回線が良い時もあるのでしょうか?
194 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:22:40.45 ID:QgGud6/B
無線
195 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:31:05.23 ID:3K/dr6tI
このシリーズ初めてで、使いたい機体候補がターンX、百式、ジオ、ウイングなんですけど、基礎を学ぶに丁度良い機体はありますか?
196 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:35:51.07 ID:QgGud6/B
>>195 X≧百式>ジオ>ウィング
かな。まぁ初代が一番だけどな
197 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 12:42:12.52 ID:5M1L5CHO
>>192 通信無で先落ち特攻とかなら相方も悪いけど
それ以上に自分が高コスなら前線出てタゲ取ってダメージ取れてないならそれも悪い。
特にシャッフルなんかだと上に行くにしたがって相手は定石を崩そうとしてくるから
相手高コスがずっと下がってたりダメも取れない→怖くないってわかると
先に低コス狙ってコスオバ狙ってきたりもするよ。
壁際までライン下げると低コスは逃げるとこもないわけだし。
相方が特攻気味ならそれに乗っかってうまくカットしてあげるとか
場合によっては自分後落ちに切り替えたり臨機応変にやらないと
少尉から上は無理。
198 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 13:46:05.84 ID:R2GMqHD6
>>192 最近1からランクマやったけど下の方の階級は定石通りに動く人はほとんどいない
というか高コストがタゲとれてないとか逃げすぎとか書かれてるが下の階級はそんなレベルじゃない
升使って相方20でも何のためらいもなく前突っ込んでいくやつとか、格闘でカットしたら攻撃かぶしてくるやつとか
先落ち+さらに1落ちする20コスとか、コンボ中のわずかな時間目離したらぼこられてるやつとか、耐久やばいのに逃げないやつとか
そういうので溢れかえってる。
セオリーがわかってるかわかってないかはとりあえず開幕から少し様子見て猪とかなら0落ち狙いで後方支援等に徹するしかないかな
少尉レベルでも弱い目の人は結構いるがいきなり特攻かますやつとかは少なめなので少尉〜まではひたすら定石無視でも我慢するしかない
199 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 15:28:49.78 ID:Xjlh77UV
アーケードモードでクィンマンサとアプサラスが出るEXステージってどうやって行くの?
200 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 15:49:02.89 ID:fdmks78l
>>199 それぞれFコースに枝分かれしている前の5.6ステージで高スコアを出す
6-F(EX)にアプサラス7-F(EX)にクィン・マンサ
201 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 16:58:15.34 ID:2espifus
有線にしても回線がオレンジなんだがどうすればいい?
202 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 17:10:09.27 ID:2cNb4Ztk
Zガンダムを最終的に使いたいんだけど、Zに似ている3000コストってなにかな?
初心者は3000で練習したほうがいいんだよね?
それとも最初からZ使っていいんかな?
203 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 17:31:59.98 ID:2espifus
204 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 17:48:00.12 ID:2dWllqId
>>201 光に変えるかプレマの糞回線部屋へGO!
205 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 17:59:33.75 ID:2espifus
>>204 マジかぁ・・
態々無線から有線に変えたんだがあまり意味がなかったようだぬ
206 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 18:50:45.98 ID:Xi+CFaiY
>>201 pingとか以前に回線速度がよっぽどダメなんだろうなw
ちょっと回線計測してくれば?
207 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:03:51.16 ID:2espifus
>>206 5.171Mbpsらしい
イマイチ分からないんだけど、やっぱり遅い?
208 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:06:59.91 ID:Xi+CFaiY
>>207 お世辞にも速いとは言えないな…
とはいえ物凄い遅いわけでもないけど、これで基地局が遠いとかのダブルパンチなのかもね
光100mbpsで実測90mbpsで快適青だぜ
月額6800円だけどな…
209 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:14:10.88 ID:vxrOuvOQ
>>208 横レススマンがうらやましい
速すぎてラグそうなレベルだ…w
210 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:15:31.56 ID:2espifus
>>208 やっぱ有線でオレンジって酷いよなぁ・・
回答サンクス
211 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:29:22.46 ID:UuYP0HwD
自分が緑で他は全員青なのに「回線状態が不安定な人が居ます」って出たんだが
ラグも無かったし中断→退室ラッシュもなかったんだがどういうことだろ?
入退室は何人かいたけど部屋解散するまで出っ放しだったな
212 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 19:34:37.34 ID:MuX+jxrM
>>211 あのメッセージ1回出ると多分出っ放しだぞ、
消えたためしがない。
213 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:27:28.76 ID:UuYP0HwD
>>212 以前に赤が居たときはそいつが退出したら消えたよ
自分の回線はマンションだから他の入居者が帯域使ってたのかもしれんな
PS3の計測だとだいたい↑19M↓5Mだがたまに↑3M↓560kとかワロエル状況があるし
214 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:31:38.49 ID:Xi+CFaiY
>>211 それおそらく無線
当該のプレイヤーをキックすりゃ消えるよ
最初は大丈夫だったのに後々の入室でなったら、以前以後で入ってきた奴で且つ対戦していない奴をピックアップして蹴るといい
215 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:05:58.85 ID:UuYP0HwD
>>214 おk
まぁキックはせずにラグったらラグを楽しむよ
216 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:28:16.14 ID:sM/WmMK/
>>205 有線でオレンジなら無線だったらオレンジ無線ってこった。こりゃ酷いよ。
基本青でも無線だとラグいのに。
オレンジなら、良回線の人となら青で出来る可能性もあるよ。決して無駄じゃない。
217 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:35:01.48 ID:X4VoPDnq
ファンネル系の回避の仕方を教えて下さい
218 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 01:35:24.48 ID:UKauyn8n
219 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 02:10:35.79 ID:kOZIJqUg
格闘→CSやサブキャンとかって初段をステで誘導切られた後でもキャンセル後の方の攻撃は再度誘導がかかる?
前作じゃBR→BZのBR部分をステされるとBZが明後日の方向飛んでいたのだが今作はどうも違う気がする
220 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 08:09:33.69 ID:TyJYD8ep
自分TX使ってるんですがプレマシャッフルで20、25コスの人と組んだとき
こっちが前に出ますと言ってるのに突っ込んでいって先落ちする人が多いので、試合途中で味方の体力半分ぐらいになったら自分が後衛にまわるようにしていたんですが
自分が後衛に回る頻度がかなり多いのでTXだと赤ロックの短さもあってキツイのでいっそ機体を変えてみようと思ったのですが
前衛はまぁまぁできて、後衛で結構力を発揮できる25、30コスの機体でオススメは何でしょうか?
家庭用からスタートして現在500戦ほど機体はほとんどTXを使っていました。
221 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:54:36.17 ID:TO7q8QDu
初心者狩りにあったときの気持ちの静め方ってどういうのがある?
なんだよ19戦15勝の古黒って
222 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:00:38.00 ID:Sp8JxPye
ものっそい調子の悪い時に交通事故に遭った
223 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:21:00.60 ID:JeF5iq77
>>220 30ならストフリか胚乳
25はオススメできる機体がない
224 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:30:13.58 ID:N/gdfbUK
>>220 プレマで体力調整しないって部屋自体がアレだから、思い切ってもうワンランク上の部屋でTX使い続けるのもアリかな
2つ目の機体で2500なら万能機らしい万能機の自由が前衛も後衛もそこそこでオススメ
武装が標準的で他の機体に応用しやすく機動もあり、サブはTXのCSに近い感覚で着地取りにもカットにも役立つ
225 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:36:08.62 ID:1rr+IS0Y
VSガンダム!(2)が出来ません
コツとかありますか?
226 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:37:36.28 ID:rVoCfu/f
227 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:27:36.61 ID:2zduKIFP
ガンダムAGEはどうすれば使えるようになりますか?
228 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:31:32.31 ID:TO7q8QDu
229 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:05:02.90 ID:zEh7GaTQ
ズンダ
230 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:12:18.65 ID:zEh7GaTQ
間違って途中で書き込んでしまったorz
着地取れると思った時はズンダ決められるのですが、予想外にBRがヒットした場合反応が遅れる性かズンダすると回避されることが多いです
ズンダを入れる時って着地取れるなって思ったらズンダいれるのでしょうか?それとも当たったの見てからズンダするのが普通ですか?
231 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:33:40.70 ID:lGt+9WLo
>>230 基本は着地取れるな、っと思った時にズンダします
常にズンダを狙っているとブーストやBRがなくなってしまうので、確定所以外はズンダしなくていいと思います
ただ敵が牽制射撃にガスガス当たるようなら、その敵を集中的に狙うべきですね
敵の穴をつくのは定石ですし
232 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:38:28.53 ID:7SQNdeJh
初弾ヒット確認から次弾だとまず間に合わん気がする
確実に着地に刺さる自信がある時だけズンダするようにすればいいんじゃない?
俺なんて「今撃ったら当たるんかな?当たらんのかな?」って考えてるうちに相手着地しちゃって、慌てて撃つけど結局カスリもしないっていうねorz
233 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:51:54.71 ID:kX4DUb78
>>230 常に最大取るのが正解ってわけでもないので割り切りも必要かと
自分が単発or二発でとめても相方のクロスまであるしね
234 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 22:20:33.98 ID:qzE7OnRE
光有線で青回線なんだけど部屋作っても誰も人が来ない。
知り合いが部屋作るとガンガン人入ってくるって状態なんですが
ポート開けてもUpnpOn/Off切り替えたりしてみてもだめでした。
どうすれば人が入って来るようになりますか?
235 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:17:01.08 ID:PrIaJdt3
青回線って名前のところが青いから青回線なの?
236 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:58:23.30 ID:cQxGBlGq
237 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 03:17:21.31 ID:NeFPh8JW
補正について考え始めたモノです
補正は相方と共有すんですか?
例えば
相方のユニコーンBMズンダ3発ヒット確定時、自機初代のBZ単発を
ユニコーンのBM2発目直後に当てる
この場合、自機初代BZのダメージ補正はどうなるのでしょう?
238 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 08:21:41.34 ID:pzIoIn08
>>237 補正はダメを受ける側にかかるから威力は落ちるよ
仮に攻撃側の攻撃力に補正だとしたら、相方のコンボのしめにZハイメガあてるだけでダメが大変な事になっちゃう
まさに世紀末ゲー
239 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 10:23:47.78 ID:fJOa3PSQ
そうか。俺はとにかく射撃ズンダ連発してたからダメだったのか。
もっとじっくり牽制しながら、慣性ジャンプとかでブースト大事にして早めに着地するわ。
240 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 14:13:39.89 ID:DFN8KnPK
着地盾とは着地寸前で盾をすることであってますか?
着地後じゃないですよね
241 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 14:57:50.29 ID:XzvOHZur
オンラインで100勝で二つもトロフィー貰えるのか?wikiに書いてあったから。一応確認
242 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 15:12:46.46 ID:Pm33G/Kd
>>241 つまり100戦を100勝と読み間違えてるんだな?
243 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 15:14:10.97 ID:XzvOHZur
そうだったみたいです
すいません、ありがとうございます
244 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 17:15:26.68 ID:NeFPh8JW
>>238 なるほど。ありがとうございます!
そりゃそうですね
2本高威力の射撃もないので相方のズンダが始まったら
カットされない事に注力します
245 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 18:59:39.42 ID:lIOaBUe7
>>240 着地後です。
着地後だとブーストが回復した状態から盾を出せるので。
246 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 19:37:11.70 ID:DFN8KnPK
>>245 レスありがとうございます。
じゃあオバヒじゃスグに出せないですね。
247 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 19:56:07.05 ID:/sbMbNg2
F91と自由が持ち機体で、30機体に手を出したいと思います。
操作感覚立ち回りが似ているものでオススメはありますか?
248 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 20:01:07.96 ID:ysgBe3De
とりあえずTXとかν乗っとけば間違いない
249 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 20:17:41.62 ID:kXLzALHj
ν、Hiνでクアンタフルクロス&隠者ギスコンビに勝てません
のんきにファンネルまいてて中距離戦してたら相方が死ぬ
ランクマ少尉曹長うろうろしてるけどνHiνが全然見かけないのだけど
上の階級だと普通にいるのでしょうか
250 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 20:26:43.43 ID:quvmMPAC
>>246 オバヒした状態でも動くとひっかかるって思った射撃には盾するのがいいよ。
安全圏でなら盾した後に動いた方が何かと有利になることが多い。
>>249 じっくり射撃戦はその相手には無理。ましてやシャッフルなんかじゃまず相方が狙われる。
攻める時はガン攻めした方がいいよ。少尉曹長レベルなら攻められると意外と焦って崩れやすいし。
ちなみに上の階級で強いνなんかはガンガン前出ていってる。
251 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 20:32:09.26 ID:teEPsuAI
>>249 前提としてSランコンビ相手にA含むコンビじゃよほど腕前に差が無いと勝てない
そして胚乳は横がクアンタ横を食える分、BSとBD格だけ警戒すれば格闘戦は有利、射撃戦も有利なのでシルビと覚醒を凌ぐのが勝負の分かれ目
一方νは横で勝てない、BZで高度が上がる、バリア張っても虹横で差し込まれると良いところが無い
252 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 20:37:03.12 ID:ysgBe3De
νも相手がストフリとか運命とかならまだやれるかも知れんが相手が古黒やクアンタじゃなあ
マスターとかもνキツイだろ
253 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 21:53:27.75 ID:/jj1Wxg1
ストフリ使い出したんですが
マルチCS解除は着地に合わせて再チャージが一般的なんですか?
254 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 21:58:29.70 ID:QVaIrAil
255 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 22:05:11.15 ID:ysgBe3De
256 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 22:18:26.86 ID:/jj1Wxg1
257 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 23:20:29.21 ID:HRTMzcuh
3000コスはデスティニーを使ってます。
シャフで3000同士で組んだ場合の前衛、後衛機を教えて下さい。
258 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 23:51:24.45 ID:DFN8KnPK
前衛 升>クアンタ≧00>ゼロカス>(フルクロス≒運命)>DX>(ターンX≒ターン∀)>Hi-ν>ν>ユニコーン>V2≧ストフリ 後衛
ってwikiより転載
259 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 00:17:14.89 ID:QNaU4gX4
プレイ時間ってどこで見るんですか?
260 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 00:28:20.01 ID:7sKxqFqK
>>258 無いわ
∀は下手したらV2より後衛向きだぞ
261 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 02:06:18.10 ID:N7bQe9MI
そうか?自衛と単発ダウン取れるしV2のが後衛向きだと思うけどな
262 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 02:20:46.83 ID:qG30ae9T
プレマシャッフルで回線詐欺を見分ける方法とかないですか(´・ω・`)
263 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 03:19:14.72 ID:fYcaY874
オン対人のリプレイをまとめてさくっと消したいんですが
これってどうやれば・・・
264 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 03:31:13.53 ID:LTPUucOE
まずPS3を窓から投げます
265 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 03:31:59.93 ID:aMjRxDf9
次にPCを窓から投げます
266 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 03:36:16.63 ID:fYcaY874
つまり一つ一つ消して行くしかないってことですか!やだー!
267 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 07:22:36.76 ID:nFS2DV+q
上達のために、リプレイはどう活用すべきでしょうか
268 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 08:56:20.92 ID:LTPUucOE
・あの時、相方は何してたんだろう?
・自分・相方がダブルロックされていた局面はどれぐらいあっただろう?
・敵から見て俺はどんな奴だっただろう?
・自分は無意識にどれぐらいオバヒしてただろう?
・巧い人のリプと比べて自分の動きに何が足りないだろう?
269 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:39:58.60 ID:Q+Wavm5L
初代でランクマやってるんですが、やはり2000機体だと相方に嫌がられるものなのでしょうか?
2500、3000で初代と立ち回りが似た機体ってありますか?
270 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:44:52.08 ID:CVfRsX2z
PS3のアシストパッド3をこのゲームで使ってる方いますか?
自分はサーチボタンをR2L2に設定していてまた十字キーでは旋回がしにくいのでこれを買おうと思うんですが
実際使ってる方いたら感想をお願いします
271 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:51:26.91 ID:ZfvKBxwV
>>270 結構使いやすいよ
このゲームじゃあんまり使わないけど、スティックも滑りにくくなるからおすすめ出来る
272 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:57:15.93 ID:zAt7nTvT
>>269 自分はそうは思わんな。2500で来られて同時落ちとかされたら困るし
273 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:02:01.10 ID:CD3MvbPU
DLCは、1年続くのだろーか心配だ。
274 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:02:32.76 ID:LTPUucOE
>>270 使ってる。L2R2と十字キー。
でも十字キーにこれ使うと、なんか・・・角度がちょっとズレてるせいか
通信をよく誤爆する
正確にセットするよう頑張れば便利だと思う
275 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:09:25.98 ID:bHFGcubQ
>>269 はいにゅーとかは割と近いんじゃない?
ハヤト連射出来る代わりに横格ぶんぶんが弱くなってあとは全体的に底上げ。
それかTX?
276 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:13:33.73 ID:bHFGcubQ
>>269 >初代でランクマやってるんですが、やはり2000機体だと相方に嫌がられるものなのでしょうか?
ハヤト管理が上手い初代は強いよね。
初代は30と組むと弾幕が薄くなるのが弱点かな。それ以外だと強いんじゃない?
初代が弾切れ起こしにくかったらシャゲを超えるだろ。
277 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:44:16.02 ID:Q+Wavm5L
1600戦くらいしてて3000機体乗るのは初めてなので、wikiみてフリー>プレマでしっかり練習してからランクマ突撃します。
素早い回答ありがとうございました。
278 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 14:06:36.20 ID:Q+Wavm5L
本文長すぎで後ろの部分だけレスしてしまったw
ランクマでも気にせず初代使っていきます。アムロ繋がりでハイニュー練習します。
>>272>>275276
回答ありがとうございました。
279 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 16:42:01.38 ID:ZtQXrhQx
最近ギスを使いはじめたんですが、全く勝てないです。
ズンダしようとしたら、ビーム撃つ前にスーパーバーニアになってオバヒしてしまう始末。
何かコツとかありますでしょうか?
280 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 16:46:07.78 ID:ZSSTNDTw
>>279 まず隠者に乗り換えます
っていうのは冗談でレバー入れBDを出さずにズンダをする練習をすればいいんじゃないかと
281 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 16:50:09.76 ID:ZtQXrhQx
>>280 癖のある機体ですよね…なれた頃には、他の機体使えなくなってしまいそうだ。
有難う御座います。
282 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 16:58:15.44 ID:Ehmi+OFB
>>276 弾があっても機動力(旋回、上昇、覚醒時のスピードアップ)と自衛力(射撃CSと横の発生)に差があってシャゲは超えられなくね?
シャゲは格闘CS3でワンチャンから相方との追い込みも狙えるけど、ガンダムにはそういう武装もないし。
まぁあるにはあるけどジャベリン()だし。
283 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 17:48:03.02 ID:CVfRsX2z
284 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 18:13:07.45 ID:O3/a1zTd
凄い関係ないですが
このゲーム、アーケードのロケテから
実際にアケ稼働開始まで何ヶ月くらいかかりました?
285 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 18:17:27.14 ID:O3/a1zTd
284ですが
それっぽいもの見つけました
スルーしてください
286 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 18:23:58.11 ID:ptxwVLbv
この瞬間を待っていたんだー!
ってどうやって対処したらいいの?
距離取っても追い付かれ、射撃してもマントで弾かれ、相方とダブルクロックしても闇討ちされる、格闘しても打ち負ける。
なぶり殺しじゃないか…
使用機体はフリーダムだけどレールガンじゃ迎撃出来ないよ。
287 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 18:28:09.28 ID:fYcaY874
この瞬間だけなら格闘被せれば撃ち負けないよ
伸びが凄くて判定大したことないし
サブとの択が絡むとガン不利だけど
288 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 18:48:23.78 ID:M61qSMKR
近づかれる前にマントを剥がしておければ大分楽になるよな
289 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 18:59:31.66 ID:rKYfa7+w
>>223>>224 返信遅くなって申し訳ありません。
一度ランク上の部屋で戦ってみます。そこで自分が周りに迷惑をかけるような実力だったと悟ったら
お二人が教えてくれた機体を使ってみようと思います。ありがとうございました!
290 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 19:19:58.00 ID:7sKxqFqK
自由なら格闘を生当てさせてくれる相手ならそこから特射に繋げたらマント一発で剥げるな
まあそんな雑魚相手の対策は置いといて後サブしか無い罠
N鞭は読んでステ横くらいしかないか
291 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 19:25:14.32 ID:InwCHZEF
たまにシャッフルやりませんかてメッセージ来るけどidどこかでばれてるの?
遊んだ履歴にはないんだけど
292 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 19:29:50.39 ID:HtwaLTfB
昨日からランクマシャッフル始めて、ずっとクアンタ使ってるんだけど、
相方が良く前に出ますって通信送って
格闘生当てしにつっこんで袋叩きにされて、カット間に合わず負けて全然階級上がらないんだけどどうしたら良いんですか?
293 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 19:30:21.91 ID:a++hzGn7
ランクマとかどっかで見られたのを物好きが覚えてたんだろ
IDがよっぽど長かったり、意味のない文字列じゃなけりゃ十分覚えられる
294 :
sage:2012/02/08(水) 20:09:14.46 ID:wNFK5LtO
トライアルミッションの5vsルナってマップのどの辺りにあるんでしょうか?><
295 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 21:49:04.86 ID:Glvxl4y1
>>292 相方が狩られる前に相手を狩れよ
何のためにクアンタに乗ってるんだ
296 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:02:15.68 ID:MLJ8gLwV
今日、PS3と一緒に買った者ですが
オフラインのフリーマッチでフリーズや、「ディスクが認識できません」や「トロフィー情報が取得できません」
等のエラーが出るのですが対処法とかありませんか?
297 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:05:41.87 ID:HOcxdt1J
中古で買ったとかじゃないだろな
298 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:07:54.25 ID:MLJ8gLwV
299 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:08:17.32 ID:LTPUucOE
PS3内部のHDDがおかしいんじゃね?
300 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:20:08.08 ID:H+jMOXC4
>>296 中古本体とか買ったことないからあれだが、
本体メニューの
設定→本体設定→PS3の初期化
でも試してみたら?
それで直らなきゃ明日ブツとレシート持って店に怒鳴り込め
301 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:25:36.96 ID:a++hzGn7
中古じゃ無理じゃね
保証はつかないのが当たり前だし、検査のときには正常でしたと言われたら正論すぎてどうしようもない
店側だってさすがに起動チェックすらしないでジャンク買い取るとは思えんし
てかディスク認識ならHDDよりドライブが問題なんじゃ…
302 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:29:12.73 ID:dw6J2Zdh
>>294 vsじゃなくて5thルナ攻防戦のことかな?
それだったらニュータイプレベルのスタート位置から真っ直ぐ下に向かって
突き当たりの一個右にあるよ。
303 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:34:26.59 ID:dw6J2Zdh
上げてもーた。すまぬ。
304 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:39:44.96 ID:MLJ8gLwV
>>300 >>301 初期化等試してみましたがいずれも駄目でした・・・
中古ハード1ヶ月保証なる物を貰ったので明日返品してきます
ありがとうございました。
305 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:41:33.77 ID:Zk82g/zL
黒本、枡、クア×部屋で古黒使ったら蹴られたのですが、なぜですか
306 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:43:16.02 ID:2yNLwHlI
PS3中古で買うとか情弱もいいところ
307 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:46:16.18 ID:ZfvKBxwV
いくらで買ったんだろ
ゲオじゃ新品と大差ない値段だから、HDD容量的に新品の方が絶対得だったな
308 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:50:03.32 ID:s7KGVJjq
自分も中古だがマジきれいだし不具合0。いいやつ引いたわ。
GEOで160GB,18800円なり
309 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:52:35.44 ID:pRK7iSiS
中古買うとか人としてオワットル
製作側からしたら割れ厨と一緒
310 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:55:24.76 ID:ZfvKBxwV
薄型発売前に最初に買った奴は中古40GB29,800円だったな
最近のゲームはHDDにデータインストールする奴が多くて、40GBじゃとてもじゃないが足りなくなって160GB買いに行った
新品29,800円で買えてちょっと感動したww
311 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 23:00:30.08 ID:rBUXT2c5
今はもう2万ちょいくらいだよね
312 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 23:17:51.05 ID:ptxwVLbv
>>296 ディスクが認識出来ないって事は他のディスクでも同じならBDドライブが悪い。
調子が悪いから売ったんじゃね?
買った店に相談するしかないね。
交渉は強気で他のと替えろ!っとゴネてみ。
313 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 23:18:23.83 ID:nzzVEWn8
初期型が欲しかったから中古買ったけど、一度基盤が死んで修理出したら4000円くらいで
コントローラーも新品になって帰ってきた。
ラッキーだったのかな?初期型修理に出した人で2万位取られた人もいるみたいだし
314 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 23:30:39.33 ID:wNFK5LtO
>>303 丁寧に教えて貰って有難うございました!
315 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 23:48:38.02 ID:Kozy93Sy
他の方から青や緑に見えたりするのは自分との相性とのことですが
対決中に使用されるボートを開けておけばなるべく良く見えるのですか?
PSNで使用されるボートも開けておかないと対決中は快適でも赤や黄色に見えたりしますか?
316 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 23:59:05.03 ID:s0sPKMcU
そろそろ動画をあげようかと思うんですが、保存してるリプレイをあげるにはどうすればいいんでしょうか?
トルネなどないとだめなんでしょうか?
良いサイトあったら紹介お願いしますm(_ _)m
317 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:01:46.03 ID:Pff5e18X
318 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:48:29.09 ID:9sStlbys
フレンドに青回線なのに重い奴がいるんだけど
全員そいつのこと青回線に見えるんだよね
青回線なのに重いのはなんで?
319 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:50:40.11 ID:roOcC1em
光無線じゃね?
320 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 00:52:25.82 ID:9sStlbys
無線っていってたな・・・
ブリッジ接続でも重いものは重いのか
321 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:00:21.83 ID:+TK/tLE6
無線だからさ
322 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:43:36.26 ID:fl4BKhGl
しれっと青回線のフリして入ってくる無線が一番タチ悪い
見た目でわからないから蹴りようがないし
しね
323 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 01:46:55.91 ID:B4JA2/rC
そういうのは愚痴スレにどうぞ
324 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:14:45.70 ID:Pff5e18X
一応光有線なんだが集合住宅でVDSLだからか、緑までしか行かないんだ
ポート云々の話はちんぷんかんぷんで、解放とかしてないんだケド、やっぱりポート解放した方がいいのかな?
もしそうなら、やり方を猿でも分かるように教えてくれるか、猿でも分かるように解説してるサイト紹介してくれると助かる。
325 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 02:48:27.96 ID:Wr1AI8hG
326 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 03:07:19.94 ID:NKC0E1bz
>>322 そういう時こそホスト管理熟練の俺の技が冴える。
コイツとコイツとやった時は異常なかったがコイツが入ってきたら青でもカクカク。キック
て感じで一人一人覚えてるぜ。
327 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 08:21:30.13 ID:g3FFts0f
328 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 12:22:26.81 ID:7mLfFlKL
>>325 ありがとう
とりあえず、PS3のIPアドレス固定して、ルータの設定でそのIPアドレスとPS3で使われるって書いてたポート番号全部放り込んでみたけど緑のままだったorz
5月には引っ越すからそれまで我慢するか・・・
329 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 13:27:23.05 ID:voRGWh6J
普通の機体はサブがファンネルで特射がゲロビなのになんでストフリは逆なの?
330 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 13:45:38.18 ID:ENzciC2S
>>329 サブファンネル特射ゲロビってサザビーしか居なくね?
331 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 14:03:51.01 ID:voRGWh6J
>>330 いや別に両方持ってる機体って意味じゃない
フリーダムですら特射がハイマットなのにストフリはなんかおかしい
332 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 14:04:46.02 ID:m381IFe+
ストフリは多分連ザのころからそうだったし伝統的にそうなのかもな
333 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 14:09:35.28 ID:voRGWh6J
>>332 なるほど
連ザはやったこと無いから知らんかった
ありがとう
334 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 14:18:02.98 ID:iGhpOkVt
メッサーラもゲロビって特殊射撃なことが多いから
よくゲロビだそうとしてアシストと誤爆してしまう
サブって威力じゃねーぞアレ
335 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 17:47:41.11 ID:C4sVU+6T
隠者でブメ投げようと思ったらリフターが飛んでいって泣ける
336 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 17:51:48.31 ID:ENzciC2S
ブメを投げようとしてバルカンや換装が出るのがストライク
ブメを投げようとして残像が出るのが運命
337 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 18:03:24.46 ID:C4sVU+6T
>>336 機体ごとにキー設定出来れば良いんだけどな
338 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 18:57:24.34 ID:gfJFwYUO
シナンジュで大尉を維持するにはどうすればいいですか?
隠者ギスザクがすっごくつらいです。
339 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 18:59:44.59 ID:u1PCKqOO
全一になる
340 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 19:13:08.14 ID:3seXlrxo
♪チャー・ラララーラー、チャー・ラララーラー、チャー・ラララーラーラー
これ何のの主題歌?これだけだと苦しいかな
勢い良すぎてランクマ開幕でかかると笑ってしまうw
341 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 19:17:16.17 ID:zYNf6JRw
>>340 わからんけどカスサンのとこで入ってる曲聞けるからそこで調べると良いかも
あとIDすごいな
342 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 19:21:00.39 ID:ENzciC2S
>>340 ResolutionとかCenturyColorとかスカルハート見参は思いついた
分かったら何か教えてくれ
343 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 19:23:09.12 ID:x92wfrvr
逆シャアかと思ったけど違うわな
344 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 19:29:33.60 ID:+TK/tLE6
TRANS-AM RAISERじゃね?
345 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 19:30:31.14 ID:9sStlbys
346 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 19:46:03.69 ID:J8MEJOkm
というかランクマならその時いた4機で調べりゃええのに
なぜ範囲広げるw
347 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 19:58:31.52 ID:IIqzIJog
マスで高低差あるときにnサブ当てると追撃(特にn格)すかってフルコンもらいます
何か対策ありますか?
348 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 19:59:15.62 ID:y5WCqaeT
へビアが上手く使えない…コツとかありません?
349 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 20:43:02.32 ID:3seXlrxo
解決したわ、機動新世紀ガンダムXの後期OP曲「Resolution」らしい。
結構お気に入りになった。お前等は?スレ違いか・・・
350 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 20:49:31.41 ID:mxSWrAq/
有線でつないでるのに橙回線なんだけど改善方法ある?
351 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 20:52:22.79 ID:zYNf6JRw
352 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 21:01:54.81 ID:fl4BKhGl
>>350 光か?
ADSLなら純粋に回線速度が足りない。
353 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 21:04:16.86 ID:m6ZG9fID
伍長なりたてです。
初心者狩りマスターへの対策をどなたかご教授ください…(ノД`)
私に考えられる対策は
「異常な勝率の相方と組んだ場合は、自分が棒立ちになる」
くらいのもので…。
354 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 21:10:44.84 ID:0Cfg9Y/5
>>353 マスクアフルクロスあたりは自分だけ分かってても、相方が分かってないと無理
互いに分かってるなら相互支援が可能な距離から枡の進路を射撃で妨害、格闘は早め慣性すればほぼ逃げれるけど着地確定されるから相方救援必須
射撃戦で被害を押さえつつ、枡体力が半分を切ってから半殻狙いを潰せたらほぼこっちの勝ち
あとタイマンで凌げるような枡ならそもそも雑魚じゃね?
ランクマは仕方ないけどプレマなら自分で部屋立てて3000禁止とかにすれば?
伍長なら対策とか以前に立ち回りの経験不足の気もする
355 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 21:13:52.67 ID:m6ZG9fID
>>354 ランクマです。
互いが互いの着地をフォローしあうイメージですね。
なんとかやってみますが……。ううむ。
なんだよ28戦26勝って……。
356 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 21:31:21.72 ID:Wr1AI8hG
>>355 一番効果あるのは格闘拒否できる武装がある機体に乗る事
X1の鞭とか
357 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 21:50:55.69 ID:m6ZG9fID
>>356 X1の横サブですか。
他にもトールギスも同じ感覚で振れるのかな。
自由だと…後サブくらいしかないもので
358 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 22:13:58.40 ID:/eaD/Bcf
トライアルの強襲 ガンダムチームがどうやってもS取れないです
Sの条件わかる方いらっしゃいますか?
359 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 22:43:57.91 ID:Wr1AI8hG
>>357 トールギスでもいけますよ
格闘機使ってると射撃もできて鞭でしっかり拒否ってくるトールギスはすごくうざったい
360 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 22:54:10.58 ID:9d5e4E1s
自由使ってて黒本が来たときはどうすればいいの?
いつも近づかれて格闘で殺される
361 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 23:00:04.09 ID:d72H2iCd
格闘拒否の上手な機体?
つ「ヘビーアームズ改」
まあ、さすがに相手がマスターではボコられざるをえんが、
ただでは死なんぞヘビアなら。
勝率同じくらいの技量として
コスト的には結構相討ちな感じになっている
362 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 00:08:49.76 ID:qbkFYrA0
とりあえず升見てて相方が格闘受けたら死ぬ気でカット。
自分に向かってきたら死ぬ気で逃げる。
無理に迎撃とかしようとすんな。
363 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 00:29:52.62 ID:R9DvsO9B
ランクマシャッフルでクアンタ使ってるんだが隠者とストフリが辛すぎる。ギスも嫌だけどまだましだ。
ブメやらCSやらで近づく前に耐久減らされるパターンが多い。勝つにしてもトランザム時で暴れて勝つワンチャン頼み。
相方狙いでいくにしてもフルクロマス隠者ギスばっかでムズい。シャッフルだから連携もとりづらい。
皆隠者ストフリギスあたりにどう攻めてる?
364 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 00:41:44.10 ID:LrzL4gT3
>>363 相手の得意距離でうろうろしてたら削られるだけだから俺は飛び込んでしまうよ
まあ飛び込んだ所でそこも苦手距離ってわけではないけど
365 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 00:47:27.84 ID:1q9ACEFD
オフでのことなのですが
ギャラリーを埋めるにはアーケード、トライアルどっちもこなすのですか?
366 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 01:24:46.78 ID:EfoqovtA
ペナルティってデータ消したり対戦回数重ねれば消えるもんなんでしょうか
最近回線がよくなったのでやっと普通にできるようになったんですが、ペナルティ表示の赤色になってるらしくプレマはともかくランクマがまともにできなくて・・・
367 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 02:44:46.45 ID:m1WKNFcm
PS3のセーブデータの項目からガンダムエクバのシステムデータってのがあるからそれを消せ
全てリセットされる
368 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 03:17:36.65 ID:lLBTPmIM
前半押してても後半でダメ受け過ぎて負けるのが多いんですが
何とかならんでしょうか?
369 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 04:33:53.78 ID:pJ7IVXlA
マスター使いは初心者狩狙いの人が異常に多いのですが何故ですか?
370 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 05:05:06.10 ID:bXkYARo3
>>369 簡単に俺TUEEEができるから。いわゆるDQNである
371 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 05:55:59.97 ID:dVhB+J0R
マスターはだいぶ凌げるようになったけどクアンタのBD格とビットはもうどうしたらいいかわからん
なまじマスターに比べてクアンタはプレマとかでも何故か許されてる感じあるしそれもわからん
372 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 05:59:26.81 ID:mMDfAEFc
マスターは見た目が怖いから
373 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 08:07:50.68 ID:HQhydTAq
フォビの近距離での横サブ後の移動(サブまいた方に)はBDとステップどちらの方がいいのでしょうか?
374 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 11:34:52.30 ID:tkSBqPkd
クアンタ使ってるけどマスターくると(>\'A`)>ウワアアアアアってなる
動きがきんもい……
375 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 12:19:28.93 ID:O4YHQGq0
376 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 12:28:54.36 ID:JKE7EG7s
ゴッド使おうとしたら間違ってマスター選択して惨敗した事はある
377 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 13:28:15.04 ID:bXkYARo3
378 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 13:39:15.45 ID:Ah8dz62t
>>368 動きが読まれやすいんじゃないか?
どこまで近寄ったら格闘振るかとか、射撃の回転率とかがワンパターンになってるとか。
このゲームも人読みは普通にあるし。
>>373 横サブの硬直経ってからステップは遅すぎるのでBDで。
あと、近距離が何処までかは知らないけど格闘迎撃はNサブのほうがいい。
横サブは逆から横格振られたら尾の部分が当たらないことがある。
379 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 13:49:01.02 ID:FyM8e1Ah
マスターは悪役レスラーの立ち位置にある。
クアンタは人気レスラーの立ち位置にある。
そういうこと。
380 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 14:19:10.44 ID:yWC9kynQ
じゃあフルクロスはー?
381 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 14:25:12.26 ID:FyM8e1Ah
>>380 ズル上手くベルトを守るチャンピオンの立ち位置にある。
382 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 15:10:25.06 ID:8gFE+LMj
現在ガンダムで500戦勝率44%です。
シャッフル少尉1100~1200で壁を感じ、500戦他の機体(Z、ニュー、hiν)で勉強しようと考えています。アムロが好きなので目標は大尉です。
ニューで前学びがんばれば大尉になれるでしょうか?
383 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 18:54:13.09 ID:GOslqSMB
WIKIのシステムのBD旋回でニコニコの参考動画リンクしてますが
具体的には何秒あたりの動作が旋回による回避なのでしょう
他にもBD旋回で射撃の誘導を散らしてるお手本があればリンクお願いします
384 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 19:19:57.32 ID:MW9nQpca
トライアル一般兵の「世界を止めて」はどうすればS取れるの?
385 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 19:26:14.46 ID:KGPk9Ujq
>>384 Sランクの条件は基本的に決まっている
↓wikiより転載
自軍戦力ゲージが80%以上
自機の耐久力が80%以上(自軍戦力ゲージがないミッション)
敵が一体も離脱していない(敵が逃走するミッション)
スコアが100000pts以上(ごく一部は100000より低めに設定されている)
どれかを満たせばSランク
386 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 19:29:03.60 ID:Y7rzETqF
>>382 正直νは辛い
その中なら性能は胚乳>Z>乳、コストや機体相性も入れるとZ≧胚乳>>>乳といってもいいくらい
特にνは強機体勢に対していいところが何も見当たらないのがヤバい
387 :
385:2012/02/10(金) 19:29:27.36 ID:KGPk9Ujq
書き忘れ
以下の条件のいずれかを満たすとBランクが確定する。
自軍戦力ゲージが40%以下
自機の耐久力が40%以下(自軍戦力ゲージがないミッション)
半分以上の敵が離脱(敵が逃走するミッション)
スコアが100000pts以上でS取ろうとするときくらいしか影響ないけど・・・。
388 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 19:39:28.47 ID:VIJ0H3f0
>>382 もっと頑張れよ!
今の少尉なんて適当にJVばら撒いとけばすぐに脱出できるんだからと初代しか使えない家庭用中尉が言ってみる
389 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 20:06:11.79 ID:FGtW/TB5
JV撒いてるだけで負ける少尉とかいないだろ・・・
390 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 20:06:37.84 ID:3wxUXYbq
ハイν使ってるのだけど中距離での射撃戦したいのに相方が特攻していって
乱戦になって負けて少尉から上に上がれない
機体変えないと中尉以上上がれないのかな
391 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 20:17:22.93 ID:Y7rzETqF
>>390 胚乳だけで中尉いけたぞ
少尉もそうだけど今の中尉も平均下がってるから強機体に負けるより地雷で死ぬほうが多い。ガンガレ
392 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 20:21:53.39 ID:MW9nQpca
>>385 ありがとう。
このモード、ムービースキップ出来ないのが鬱陶しいな。
393 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 20:28:39.66 ID:Lh7cQDPL
ムービーと言えば、
BGMとか音量下げてもムービーの数秒だけやたら音量でかくならない?
394 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 20:47:13.41 ID:0ylMe7N8
BR始動の格闘についてなのですが、
BRを撃つ→とりあえずBDキャンセル→ヒットしてたら格闘を出す、ってかんじで
みなさんやってるんですか?
395 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 21:03:05.85 ID:Y7rzETqF
遊んでればBR入力の段階で当たるか当たらんか感覚的にわかるのが普通じゃね
虹折込済みの当たらないだろうと思った格闘が当たるとかはあるけど
396 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 21:13:53.74 ID:0ylMe7N8
BR確定状況だとおもったら、BR始動の格闘コンボの入力をビシバシいれるのですね。
練習します。
397 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 21:37:39.41 ID:hXvLNCLd
虹ステ合戦でまともに勝った試しが無いんだけど、あれ勝てる人ってやっぱり相手の格闘見てからステップ余裕でしたな人なの?
398 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 21:40:01.03 ID:Y7rzETqF
>>397 ステうんぬん以前に格闘の性能差でほぼ勝ち負けは決まってる
その相性を無視して相手が逃げずに虹ステ合戦しあうならアルケーさんの天下だよ!
399 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 21:51:50.72 ID:uI7hmtpt
今、隠者と初代とF91とヴァサーゴで練習中なんだけど、ヴァサーゴって練習になる?
この四体が練習に良いと言われたんだが、なんで良いのか、ヴァサーゴはよく分からないんだ。
好きだから使うんだけども
400 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 21:58:22.40 ID:0ylMe7N8
あ、ついでに。
カットするときって、とにかく格闘なり射撃なりを
味方なぐってる輩にぶっぱなせばいいの?
401 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 22:09:38.45 ID:Y7rzETqF
>>400 カットできるのなら何でもおk
ただし機体によってはサーチ替えから突っ込んでくる相方見ている枡みたいなのもいるし
そもそもクアンタBDみたいにカット不可能レベルの着地取り推奨のもある
連射しまくったけどカットできずオバヒ確定から敵相方に殴られるとかが一番ダメ
402 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 22:55:44.76 ID:1sGFBjV2
>>399 ヴァサは弟を撃つタイミングを考えながらやれるから。
赤ロックが長いからオバヒならゲロビの生当てが狙える。
403 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 22:58:30.13 ID:sS/SRqbw
>>402 ありがとう、弟とゲロビか、意識して練習してみるよ
404 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 00:11:31.76 ID:21FeM4Iw
名前が赤文字の人って何ですか?
回線じゃないですよね?
405 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 00:14:12.19 ID:QTgzo0eA
対戦中回線切断しまくってると赤字になる
通信が不安定なやつや負けそうになると回線抜くやつとかの可能性が高いから対戦しない方が無難
406 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 00:39:05.32 ID:SOrds01K
TBや曲がるゲロビ避けるのはステ→BDかBD→ステかどっちがいいですか?
407 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 00:47:47.75 ID:RDjVQWOd
>>398 あ、そうなの?
てっきりドラゴンボールの瞬間移動合戦みたいなことやってるんだと思ってた
408 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 00:54:40.20 ID:6EzlzjQU
通信赤でも皆すいすい動いてるようにみえるけど、皆これおもいん?
重すぎてまるでヤムチャ状態で何もできないんだけど・・・
409 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 01:38:12.03 ID:21FeM4Iw
>>405 わかりました。
何度か見かけたので注意しますね。
410 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 04:41:43.42 ID:snuUSXUf
対戦中にわざとではないのですがPS3のコンセントが抜けてしまいました。
もう一度対戦しようとしたら回線落ちについての警告が表示されました。
これだけでIDが赤くなってしまうのでしょうか?恥ずかしくて対戦できません。
411 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 05:29:15.08 ID:hp7RBphh
>>410 まだ条件がハッキリしてない。全試合中のうちどのくらいの割合で切断試合があったのかで決まるんじゃないの。
あとは一定期間のうち切断回数がある一定の値を超えると赤くなるとか。
まぁ、2、3回切断したところで赤くはならない。
412 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 12:38:27.93 ID:T8zpTEoV
>>410 一回位じゃならないよ。
俺も三人対戦時で待機してるとき彼女から電話があって電源切ったけど大丈夫だった。
413 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 12:43:33.34 ID:6Xy8+3+E
「彼女から」ってフレーズは要らないと思います
画面から出てこない彼女から電話がかかることなんてないのに・・・
414 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 13:07:22.37 ID:T8zpTEoV
>>413 部屋にPS3二台あるから一緒にEXVSやることもあるよw
415 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 13:11:04.56 ID:6Xy8+3+E
でっていう・・・(´・ω・`)
416 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 13:29:20.77 ID:MqEj/8Nb
ならテレビも2台あるんですね
いいなあ談合し放題じゃん羨ましくねえ
417 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 13:45:43.60 ID:m/ICB6fN
>>391 地雷で死ぬことが多いってことは、その地雷を狩って勝つことが増えるんじゃまいか?
地雷と組むと負けるがそいつを敵に回すと勝てないってことか?
418 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 14:08:57.13 ID:5nELLZI4
50%以下部屋ならかなりの確率で無双
50%以上なら常に付きまとう10〜20フレームの
操作ラグの影響で常に地雷…
まぁこのラグは光有線でも僻地住まいだから
どうしようもない面も大きいが
どうすりゃいいことやら…
50%以下ならどうにかごまかせるが
それ以上になると確実にその差が分かるのがしんどい
格闘はどんな機体でもほぼ負け確定だしなぁ
升や神、龍の純格闘機は分からんが
419 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 14:11:22.31 ID:FSGQbBWL
4人の中に1人地雷がいたとして、自分が地雷じゃないなら地雷を引く確率1/3だね
運はまああるだろうけど地雷のせいだけで負けが増えすぎることはないよな
420 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 14:53:17.37 ID:QLouFX9f
ところがどっこい、こいつと組んだらキツイなーというのに限ってこっち来る
シャッフルにおけるシャッフルしてない現象の延長みたいな感じ
421 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 15:07:37.34 ID:aD6TYgFc
>>414 コントローラーが2台のほうがリーズナブルだと思いますw
422 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 16:27:20.89 ID:qg/CRiaN
>>390 胚乳なら大して赤ロック長くないから大丈夫だと思うが
3000射撃機体が言う中距離って実際遠距離のことが多いからな
相方が地雷なのではなくただライン上げなさすぎの可能性もあるよ
423 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 16:37:23.94 ID:lMVzpqw8
ステラのデストロイのバリアはどうやったら崩せますか?
424 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 16:37:56.56 ID:6EzlzjQU
ひたすら殴るんだ
425 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 16:38:09.01 ID:Xuz7Wrt3
格闘すればいいんじゃないですか?
426 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 17:46:34.27 ID:AcDOlPRB
ジオングのロケットパンチは格闘に入りますか?
427 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 18:19:58.22 ID:FzEZ3wH1
428 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 18:35:25.64 ID:VaNvDmvf
スレチだとは思いますが、エクバ用に[ファイティングコマンダー3 PRO.]を買おうと思ってるんですが、
使いやすいと思いますか?また、使っている人はいますか?
429 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 19:10:00.38 ID:ifB5qC9T
>>428 ボタンの並びがアケコンと似てるけど
間隔が狭めなんで同時押しなどががちょっとやりにくめです。
十字での盾などに慣れていたら初期コンよりは
確実に使い易いと思います。
430 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 20:47:49.20 ID:VaNvDmvf
>>429 ありがとうございます。
R3L3ボタンがないので、覚醒するには同時押しが不可欠ですが、
近いうちに買ってみようと思います。
431 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 21:54:54.95 ID:ifB5qC9T
>>430 自分は右手での操作で親指を使わず
人差し指から薬指まで使う方法に矯正したので
覚醒時などの同時押しは問題なかったですが
同時押しボタンの配置など変えれば
対応出来るかと思います。
432 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 01:37:02.43 ID:b1SiOnRb
グフカスタム練習してるんですが特射のブースト回復の条件が判りません。
やり方は分かってるんですがよくブースト回復しなかったりします・・・
コツとか条件とかありますか?
433 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 02:09:23.29 ID:5tfMU7x1
>>432 特射ブーストは修正されるからやめといたほうがいいよ
434 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 02:10:49.73 ID:b1SiOnRb
そうなんですか・・・
ありがとうございました。
435 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 03:46:09.66 ID:NTWTi/36
隠者使ってるけど覚醒のタイミングがいまいちわからないorz
やはり半覚たまったらガンガン使うべき?
436 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 06:12:32.40 ID:y/X6SNCo
>>435 のけぞって無い&場の状況を一気に変えられるのならガンガン使って問題無い
437 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 06:19:51.80 ID:BKPbBinG
>>436 半覚一回で場の状況を一気に変えるってのは無理っしょ・・・・・・
確定でコンボ一回決めて覚醒落ちしなければ上々じゃない・・・・・?
コンボ2回決めて覚醒終わってすぐ落とされるでも良いだろうけど。
438 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 12:10:44.75 ID:x+n4xS+1
相方によるだろ。
高コス相方なら覚醒は残しといた方がいいし。
自分が前出てるならガンガン半覚狙えばいい。
439 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 13:10:58.68 ID:rQmCnCmX
440 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 15:00:47.48 ID:5Cfn0cAl
格闘機対策のまとめって何かないでしょうか。
マスター古黒はおろか、スサノオやSストライク、ドラゴンあたりも
張り付かれたらきびしいです。
まあ張り付かれんなって話ですが。
・張り付かれないようにする段階
・張り付かれてからどう対処するかの段階
以上お願いしたいです。
ランクマシャッフルで軍曹、機体は自由です。
441 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 16:06:49.10 ID:rQkK6FHY
>>440 相方と一緒に弾幕維持して隅に追い込まれないようにグルグル回る
低コスト格闘機なら単体で十分逃げ切れるけど、枡とか3k相手だとこれ徹底しないと無理
慣性ジャンプ一択
基本的にこれ以外が対格闘機起き攻めとして機能しない。
自由なら格闘も強いけどそれでも格闘機相手には勝てないので慣性一択
枡みたいな慣性潰しのNサブみたいなのはもはや読み合いしても4:6程度にしかならない
苦し紛れに盾もありだけど、固められてめくられるのもザラだから相方救援を織り込む事
442 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 16:34:19.22 ID:WJVP7zuO
お気に入りリプレイに保存した覚えが全くないリプレイが保存されて
逆に保存したはずのリプレイがなくなってるんだけど
これやっぱバグかな?似たような現象にあった人いない?
443 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 17:00:10.09 ID:CEmBau83
>>442 お気に入りリプレイって他人の10連勝とかの
ダウンロードしてきたものが入ってる方だよね
今まで20件分ぐらいしか溜めたことないけど
残してあるのは消えたことないし
違うのが保存されたこともないです。
444 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 17:01:06.50 ID:5Cfn0cAl
>>441 ありがとうございます。
たったいま狩りマスターとあたりました。
アドバイスを意識してプレーしてみたら、以前よりもずっとうまくやれました。
結果的には敗戦でしたが、手ごたえは十分ありませいた。
445 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 17:28:26.97 ID:WJVP7zuO
>>443 どうもありがとう。
検索しても類例出てこないから運が悪かったと思って諦めるよ。
446 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 18:13:00.05 ID:K+OkY5pq
覚醒技ってゲージ終了ギリギリでも使えるの?
447 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 18:30:29.20 ID:rQkK6FHY
>>444 枡フルクロクアンタあたりは多分最初に当たる壁だと思うガンガレ
ガチ固定だと無理ゲーになるけどシャッフルなら相互支援と救援を意識するだけで随分違うはず
>>446 できる
448 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 19:35:01.69 ID:EzqF5GYH
全覚まで溜めるメリットってコンボ抜けだけ?
449 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 20:07:47.20 ID:qt0sMIrE
だけ
…ああ、あとカットインとセリフが出る
450 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 20:35:07.10 ID:BKPbBinG
抜けるだけじゃないだろ。一瞬無敵時間があるでしょ。でかいよ。
こっちがコンボ中に相手が全覚使ったら一旦離れなきゃいかんだろ?
451 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 20:36:52.50 ID:w8V1kazO
ただペナルティー考えると正直覚醒抜けはやっちゃいかんと思うけど
コスオバ低コスは即死ありえるからありといえばありだけどね
452 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 20:41:51.34 ID:nGPeWjZ7
そもそも全覚貯まってる相手に格闘振るのが…
どうしてもショートレンジじゃないとダメ与えられないならともかく
453 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 21:07:16.46 ID:uIKx1obO
少尉と中尉行ったり来たりって感じなんだけどゲーセンだとどのくらい程度の階級にあたりますか?
あとフルブからゲーセンで始めようと思ってるんだけどそのくらいの腕で行ってもボッコにされませんか?
454 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 21:33:53.52 ID:eQ9piJu5
赤ロックの相手に射撃して着弾する前に
別の相手にロックを切り替えた場合って、
射撃武器の誘導はどうなるんでしょうか?
455 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 21:46:25.76 ID:wIImwRY5
>>453 アケは階級上がりやすいから階級は腕の指針にはなりにくい。
一応自分はアケで大将まで行ったけど、家庭版とはプレイヤーのレベルは違うと考えた方がいいし、家庭版でシャッフルの勝率が最低でも65%くらいはないと、アケで勝つ側になるのは厳しい。
まぁ今度からは全国ネットになるらしいから勝率はともかく、自分に合った階級で気兼ねなく遊べるようにはなると思うけど。
>>454 一度赤ロックで撃った弾はサーチ変えようと緑ロックになろうと問題なく誘導する。
Zのような連射タイプは一発目を赤で撃てば、二発目三発目は途中で緑ロックになろうと赤と同じ誘導がかかる。
メイン→サブなどの直接キャンセルも同様に最初が赤なら次は緑になろうと誘導する。
456 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 22:11:26.14 ID:eQ9piJu5
>>454 回答ありがとうございます。
ダウン確定or確信の時とかは、
別の相手を見ても大丈夫なんですね。
457 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 22:13:05.70 ID:eQ9piJu5
458 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 23:05:34.55 ID:uIKx1obO
>>455 どうも
そういやネット対戦あるんだったね
459 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 23:07:54.40 ID:gR0lgW6N
相方募集ってどこでやればいいの?
460 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 23:43:23.16 ID:NBxJi0Fy
少尉と曹長をうろうろ行き来しうてるのだけど自分のニュー、ハイニュー、サザビーと組んでくれる方
募集します
461 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 00:46:55.71 ID:+mqaW2wK
チームホールドって自分と相方の階級一致してなくてもええの?
462 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 00:51:48.58 ID:zRGfaH16
>>461 バンナム的には、とにかく4人揃えることが最優先だから。
階級2個ぐらい違うのはザラ
463 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 01:00:57.60 ID:rVIt7L15
それを利用して階級上げしまくり状態
サブ垢新兵〜くらいと上位組めば相手格下が気安いし、
負けても新兵のおかげでマイナスポイントが少ない
そして勝てば新兵のおかげで獲得ポイントは多い
新兵のほうのランクが上がってきたら、データを消す、以下エンドレス
で片方上げ終わったら、交代してランクを上げてくわけだ
464 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 01:02:03.48 ID:ZV1WhmFU
ランクマのポイントってどう言う採点になってるんですか?
勝って5ポイント、負けてマイナス25ポイントとか昇格するの無理なんですけど・・・。
特にシャッフルだと地雷引いてきたら終わるし・・・やっぱ地道に固定で上げるしかないのかね。
20連勝とかする実力がないと無理なんですかね?
465 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 01:12:42.10 ID:+mqaW2wK
466 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 01:15:50.90 ID:AWIp4mXC
>>464 >>463がちらっと言ってるけど勝ちチームと負けチームのSP合計の差で決まる
ポイント高い相手に勝てばたくさん増えるが、ポイント低い相手なら少ししか増えない
結局地雷を踏まないとかポイント高い相手と当たって勝てるかという運要素は絡むけど20連勝はしなくていいと思うよ
467 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 01:50:17.22 ID:ZV1WhmFU
>>466 なるほど、ありがとうございます。
1300超えたあたりからどうも上がりにくいとは思ってたんですよ。
プラス1ポイントとかホント泣ける・・・。
結局シャッフルだとかなり運の要素あるからこれ以上は固定でやった方がよさそうですね。
一人で無双してもやっぱ限界がありますし、ストレスが半端ないですw
468 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 02:04:23.90 ID:LIYJkdvK
目安として俺は1300から15連勝で中尉になった。
まぁ少尉で地雷と組んでも無双して余裕で勝てるくらいじゃないと
中尉に上がってもすぐ落とされると思うよ。
上がれないならそこが適正だから無理に上がんなくてもいいんじゃない。
469 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 03:13:08.05 ID:3VI+x8PD
ユニコーン使ってるとBMでの射撃戦に必死でNT-D使うタイミングがわからない・・・
どなたかご教授を
470 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 04:05:40.98 ID:GCf3AAFH
ファンネル持ちの機体が相手の時に使って驚かせる
471 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 05:16:28.08 ID:3VI+x8PD
解決しました
だいぶ慣れてくると少しわかってきました
答えてくれた方ありがとう
472 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 07:37:46.35 ID:k1o96tGy
フルクロのムチってどんな時に使うの?
格闘機が襲ってきたときにムチ使おうとしても先に攻撃当てられるんだが
473 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 13:32:14.37 ID:kk+rb0HX
旋回で軸をずらすってのは分かるんですが誘導を散らすってのがいまいちわからんです
一応アケ少将です
474 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 15:41:21.77 ID:yLGG54TX
>>473 ○
|
●
この形だとビームが右に誘導しているわけだけど
○
|
●
こうやって回りこむことによって右に誘導しているビームが左に行こうとするんだけど
右から左に散らすことによって誘導がかかりにくくなるって感じ。
○
|
●
逆に旋回すると誘導がかかる方向が同じだから事故当たりしやすい。
475 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:17:07.79 ID:sSjGlzFy
476 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:38:03.93 ID:yLGG54TX
>>475 家庭用から始めたものですので的はずれだったらゴメンね。
全部はめんどくさいので
0:24 射撃に対して後BDから左に旋回で回避、そのまま慣性ジャンプ。
0:53 起き上がりの射撃に対してノの字を描き旋回、回避しつつ接近
そのまま石破天驚拳もノの字に動いて回避
あとその他いろいろ。
ほとんどのブーストが直線的じゃなくて曲線描いてに動いてるのを見ると
全部が回避込みの動きなんじゃないかなあと思う。
477 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:34:21.00 ID:v5Dxh/qW
ゴールドスモーの射撃は三連射するのとズンダするのどっちがいいですか
478 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:47:23.20 ID:sU/Ct6Kk
状況次第
479 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:12:28.43 ID:sSjGlzFy
>>476 どもです
エコノミーでカクカクしててしっかり見れないのが歯がゆいw
コメにもありますがこのストフリ全然ダウンしない(全一と聞いて納得
ダウンしないのにステップほとんどしない=旋回だけでどうにかしてるってことに思い至りました
480 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:20:46.17 ID:3YmGb+bv
プレマでペナルティ受けた場合でも
シングルポイントは減りますか
481 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:53:20.39 ID:12eh7ec3
今日から始める初心者ですが、デフォルトの機体以外ってありますか?
あるならどうやって出したらいいですか?
不躾ですみません。
482 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:56:59.15 ID:AWIp4mXC
>>481 いわゆるプレイアブル隠し機体は存在しない
DLCならPSストアで買える(hi-νのみ無料でほかは1機500円
483 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:07:20.14 ID:12eh7ec3
>>482 ありがとうございます
1機500円は高いのでhi-νだけにします
484 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:24:05.37 ID:TjqP2pcL
BD格からのBD格が前格に化けやすいんだけど何か対策ないかな?
485 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:25:44.83 ID:ajKpRf79
なぜかリプレイに対戦が保存されなくなりました。
対戦終わってリプレイルームに入ってもその記録は残らず・・・
設定でリプレイはONになってます。原因が分かる方いましたらどうか教えて下さい
486 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:33:27.25 ID:sU/Ct6Kk
>>484 最初のBD格が的に当たった時点でスティックorレバーor十字キーをずっと上に入力しておくといいんじゃね
OOライザーあたりだと練習しやすいと思う
487 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:48:04.62 ID:TjqP2pcL
>>486 おお、安定したわ
だがwikiコンボにあるヴァサのBD格>>BD格>>BD格が
BD格出たら後ろ向いてるからか2段目がもう繋がらない・・・
素直にサブか弟にしておくべきか・・・
488 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:49:12.26 ID:w/ac+7KL
>>485 前に似たようなことがあったわ
PS3の内部時間がおかしくなってたから、時間通りに並ばなくなってただけだった
489 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:52:33.66 ID:ajKpRf79
>>488 ということは下のほう見ればあるのかな
回答ありがとうございました
490 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:53:46.46 ID:ooW9cSIl
考えてみれば、ジ・O(ング)だけが使えるようになる値段で昔は、リンクの冒険が買えたんだよな。メトロイドが買えたんだ。
物価が上がったもんだなぁ。
おっさんとか言うなよ?
491 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:54:37.06 ID:gRXcxxwj
>>487 BD>BDでジャンプボタン押しっ放しにしてるか?
ジャンプ押しっ放しから前入力で絶対BD出るぞ
492 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:56:06.87 ID:TjqP2pcL
>>491 いやちゃんと2段目にBD格は出るんだけど当たらないのね
何回かやって一回だけ2回目に繋がったが・・・
493 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:04:57.43 ID:LIYJkdvK
虹ステしてんじゃないだろな
494 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:09:41.53 ID:gRXcxxwj
>>492 それ単にディレイ必須とかのコンボに最速出ししてるだけじゃねーのw
495 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:22:12.07 ID:TjqP2pcL
できたわ
むしろ最速じゃないとでなかった、つまり俺の普段のBDCは遅かったんだよ・・・
496 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:29:52.31 ID:BZxHjy+b
クアンタのBD格NN>>BD格Nコンボで2回目のBD格の2発目をこぼす事が多々あるんだが、何が原因なんだろうか?
497 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 22:58:36.75 ID:kk+rb0HX
>>474 なるほどー
完成ジャンプを平面上でやってるってことか
ありがとうございました
498 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:14:04.79 ID:PsWzloO5
誘導ってのは、ビームの角度が変わるだけで、
向きそのものは変わらないんだな。
例えば高所から低所にビームを撃った場合、
そのビームは斜め下に飛んでいく。
敵が地べたを逃げても、角度が少しずつ変わってビームは敵を追ってくれる。
でも、敵がジャンプしてビームより高い高度まで上昇すれば・・・
それは流石に追えない。
「斜め下に向かうビーム」が「ビームより高所の敵」に命中するわけがない。
ヘビアの高誘導ミサイルが、敵の回避旋回の向きによって
全く当たらなかったり、理不尽なほど誘導して当たったりするのは、この違い。
499 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:41:22.47 ID:kbamEnss
500 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:50:05.27 ID:YsgjFEKW
501 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 06:30:30.35 ID:tEZEEh/j
ランクマの試合開始時に、この対戦に勝利すれば僚機がリプレイに登録を選択出来ますみたいなメッセージを見たんだけど、どんな条件でそのメッセージが出るんすか?
100何回プレイしてる割に2度しか見たことないし
502 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 07:08:05.01 ID:BOcr9ccg
リョウキガx9連勝中
10連勝ごとにうpされる仕組み
503 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 07:17:55.68 ID:tEZEEh/j
>>502 ありがとう
しかしそれはなんてプレッシャー・・・
504 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 07:37:37.10 ID:BOcr9ccg
>>503 自分それで2,3回負けて申し訳なさがやばかった
505 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 07:37:50.35 ID:zJJj1r/H
プレイ時間が100時間越えでもらえるトロフィーはフリーバトルとオンライン対戦でも加味されるんですかね?
506 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 07:44:44.47 ID:BOcr9ccg
フリーは知らんがオンは加算されたなー
対戦してる途中で取得したわ
507 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 08:15:17.21 ID:6qN0S9it
>>500 仕様なのか・・・
早いのか遅いのか色々やってたのが馬鹿に思えてきたorz
508 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 08:42:34.02 ID:zJJj1r/H
>>506 ありがとう
フリーはコンボ練習に使うから加味されれば嬉しいんだが対戦時間が加味されるなら良いか
509 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 09:09:20.82 ID:H6taY7bP
DLCについてですが何を買おうか悩んでいます。普段はOO、W0、デスサイズを使ってます。アルケーは買おうと思ってるんですが他に似たような操作性の機体でオススメないでしょうか?
510 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 09:33:48.11 ID:9ggJY7U8
自由の特格が上手く生かせません。コンボパーツ以外で良い使い方があればお願いします。
511 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 09:34:28.27 ID:SxsDaumU
質問なのですが勝率部屋で確認する勝率は
総合?プレマ?どちらなのでしょうか?
512 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 10:01:03.32 ID:nMFawiIx
家庭用とアケではゲームスピード等が明らかに違いますよね?
家庭用しかやったことなかったのですが、最近ゲーセンで観戦してると明らかに
ゲーセンのほうがゲームスピードが速いと思うのですが
513 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 10:25:08.70 ID:nGvmAktF
514 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 11:12:37.07 ID:9nKCLxNr
515 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 11:19:49.38 ID:6qN0S9it
>>511 俺が建てる時は通算勝率○○%↓ってやるな
516 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 11:37:52.68 ID:4mxTwRNB
髭が強くないと言われている理由を教えて下さい。あと髭を使う時に注意することとかありますか?
お髭のファンなんです…。
517 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 11:54:14.44 ID:rZeupX8M
>>516 射撃は強いけど足が止まってしまう
挌闘寄りの機体にしては格闘性能があまりたかくない
敵に近づきづらい
玄人向きの機体
518 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:14:41.17 ID:4mxTwRNB
>>517 解答ありがとうございます。
確かに立ち回りが難しい気がしますね。
519 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:27:39.79 ID:c/sitwAJ
射撃が優秀で自衛もなかなかできるけど格闘がいまいちな格闘機って感じか。
いわゆる3000の仕事がしづらい故に評価が低いっていう
520 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:32:54.80 ID:r6a+opMc
>>510 ・着地ずらし
・互いに飛んでいるときに特格先出しし、ブースト節約しといて相手の着地を狙う
ってあたりかな。曹長の俺がそれを的確に実践できているかは別として。
521 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 12:33:20.93 ID:uukDgTub
TXについて質問なんだけど、赤ロックで横特格使うのってやっぱNG?
赤ロックギリギリで横特格→CSとかよくやるんだけど
522 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:51:57.80 ID:tHTl+Qes
アケコン買ってみたけど通信が押しにくいな… 慣れればいけるものかね?
523 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:00:29.67 ID:oVmoBspW
シナンジュと戦ってると。フロンタルさんが
『喰らうのはナシですか』って言ってるように聞こえるんだけど
セリフあってる?
524 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:04:44.24 ID:UG79M2Hs
俺はフロの「助かった」って台詞が「マスカット」て聞こうぇる
525 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:12:00.64 ID:oI7MjcNC
526 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:27:09.26 ID:oVmoBspW
527 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:31:47.59 ID:ewKnxr7h
>>522 コントローラー設定をアケコンにした場合
一番右上を押せば良いって思えば、小指辺りでじきに慣れてくるよ
ダウン中にチャージしながら体力通信したい時は左手でね
528 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:46:48.32 ID:tHTl+Qes
529 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:09:16.89 ID:EG3L4AZo
初代の後格始動コンボですが
後格でガード後、カウンターの攻撃が発生する前に格闘を入力するのですか?
530 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:11:45.80 ID:nGvmAktF
アケコンなら
親指:サーチ
人差し指:射撃
中指:格闘
薬指:ジャンプ
小指:通信
って具合に非常にやりやすいと思うんだけど
慣れたらコントローラーよりずっと楽かと
531 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:14:33.32 ID:r6a+opMc
え、親指をサーチにするのが主流なの?
俺は人差し指でサーチだわ。
ジャンプは頻繁に使うから、単独では使いづらい薬指ではなく小指にしてる。
532 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:25:21.66 ID:ewKnxr7h
>>531 アケのボタン配置がそれだからね
コンフィグでアケコン用の設定にすると
>>530の形になる訳です
独創的な配置かと思われるが……自分に合ってるなら良いのですぞぅ
533 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:26:15.81 ID:qjVuBQJd
メッサーラなどの変形で、軸合わせや照準合わせがうまくいきません、どうすればいいですか
534 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:33:14.21 ID:r6a+opMc
>>532 ああ、ごめん。
アケコンの配置はいじらず、俺が手の位置をずらしてるってだけ。
みんな薬指でジャンプしてんのかすげーなぁ。
BRズンダのとき、人差し指と薬指を忙しく動かすわけでしょ?
535 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:44:38.27 ID:dKKamLZF
フリーダムの横N>Nサブが横ステで繋がりません。
タイミングが悪いのか、それとも横じゃ繋がらないんでしょうか。
536 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:51:27.91 ID:nGvmAktF
>>534 むしろ小指でしっかりジャンプボタンを押せてる方が凄いと思う
まあ結局自分がやりやすいやり方でやるのが一番だよ
537 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 16:41:15.79 ID:8rFEwgYc
トールギスでレバー入れの慣性ジャンプってできますか?
いつもSBに化けるのでブーストボタンだけの慣性ジャンプ使ってるんですが……
538 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:04:09.45 ID:YsgjFEKW
>>537 最速はできんね
ジャンプ後にレバいれになるね
マント、バリア系に体してのダメージ計算がどうなっちょるか教えてください!
539 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:05:15.00 ID:6uqoQ0Bp
ニューやハイニュー使ってると相方が勝手に突っ込んで行って撃破される
下がってくださいと言っても突っ込んでいくしどうしたらいいのか
540 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:12:18.84 ID:8rFEwgYc
541 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:15:25.02 ID:LGotavph
結構真面目な質問
PS3の動画上げてる人いるがあれはPS3にキャプボ繋いでるんだろうと思うけど
お勧めのキャプボや詳細な環境などあればお願いします
助言請うのにりぷあったほうがやっぱりいいでしょ とおもって
542 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:17:23.95 ID:vIH+O3Mk
格闘の発生と判定とはどういうことですか?
発生はボタン入力したあと相手を追うまでのスピードで
判定が相手を追っているときの格闘の状態同士でぶつかったときの強さってことですか?
543 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:29:52.52 ID:i5PqoVey
544 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:42:45.84 ID:YfNnP7tR
>>542 例えばAは1mの軽い棒Bは2mの重い棒を持つとするじゃん
AとBが同時に振り上げてから振り下ろした場合まぁAが先当てるじゃん、これが発生。同時に振ったら先に判定が出て当たりますよってこと
追っていくってのは誘導の話になりそうだからまたちょっと違いそう
んで、今度はAとBがまっすぐ棒を前に向けた状態(もう判定が出た状態)で向かい合って正面からぶつかるとするじゃん
そうすると長いBの方が先に当てる、これが判定の強い弱いになる
エクバは判定が判定に一方的に打ち勝つって言うのではなく、判定が機体の前の方に出て相手の届かないとこから刺さるってのを判定の強さって言ってる
で、あってるはず…あってるはず……
545 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:35:37.15 ID:zazHlGrr
マッチできずに通信エラーは度々経験あるんですが
パネルが赤っぽい場合の通信エラーって何か特別なんでしょうか?
こんなの初めてだ・・・恐ろしい
546 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:43:36.80 ID:nvwZNaw+
アケモードとかの開始前、ムービー出るじゃん。
隠者の時だったと思うが(その他もあったかも)、何か背中から生えたBRみたいな奴を
周りにぶっぱするシーンあるんだけど、あれ何の意味あんの?単純に弾幕?
エネルギーもったいなさ杉だろJK
関係ないけど、EZ8とキラ大和の西友がムカつく声でイラッとくる。
何が、「こんなの無いよ!」だ
547 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:16:00.57 ID:1q6sczoO
>>538 直前にマントバリアが受けた攻撃の補正は本体に対して影響しない
たとえば2HITする100ダメ/-50%を直撃したら150ダメだが、マント経由だと本体に通るダメは2HIT目の100のみ
逆にマントバリアに連続攻撃した場合は補正の影響を受ける。…たしか
ABCマント120に70BRを2回当てても119ダメでぎりぎり壊れない
548 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:21:55.47 ID:Silex6cP
格闘モーションに入ってから実際に攻撃判定出るまでが発生。
んでせーのっ!でぶつかるのが判定。
だから判定が弱くても発生が速い格闘なら出る前に潰せる。
549 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:36:51.68 ID:2AZfAr9H
今日初めてオンラインやったのですが
自分の回線が自分から見たら赤なのに、相手からは緑だったと言われました
これは回線の相性とかの問題なのでしょうか?
またこの状態でオンラインやっても大丈夫ですか?
ちなみにラグとかは全く無かったです
550 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 22:41:46.93 ID:o/BdggpC
ヘビーアームズを使ってますが、近づかれたら何をすればいいのでしょう?
今日はクアンタにタイマンでぼこぼこにされました。
また今日初めてデスサイズを使ったのですがとても使いづらかったです。
特にBD格闘が。
この機体でどう戦えばいいか教えてください
551 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 23:50:01.93 ID:a8NkZYES
>>550 10連勝リプレイダウンロードしてみよう。
あとwikiの機体別項目を読んでみよう。
youtubeとかの動画を見てみるのもいいね。
552 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:08:37.42 ID:YadvI5Ey
メッサーラなどの変形で、軸合わせや照準合わせがうまくいきません、どうすればいいですか
553 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:57:02.05 ID:wI5yW9Dz
クアンタ昨日から使用しています。
格闘ぶんぶんしたいんだけど、いつも空中で切り裂かれていた奴が出ません。
どうやって出すんでしょうか?フリバ1時間位やって一回も出ません。BSは装備ずみです。
ウィ機見たら「BD中前NN」となtっていますが、よく意味が分かりません。
554 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:00:31.16 ID:wI5yW9Dz
BDしたら前格になるのではないでしょうか?
十字キー入れないとジャンプするだけだし。
よくbsで串刺しみたいにして前に放り投げる奴になってしまいます。
555 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:06:48.69 ID:HpSxspYM
>>552 スルーしてた訳じゃないんだぞ
皆知らないだけなんだ
以下はあくまで自分の場合。距離によって変わってくるけれど
赤ロック圏内で仕掛ける場合は、後変形から旋回して敵との距離を調整して
ミサイル撒いてから、そのままメインを連射して詰めて行く
緑ロックに近い遠距離からの場合は、まずミサイルをチャージする
んで、MS形態のままミサイルを撃ったら、横変形でキャンセルして即座にミサイルチャージ
接近しつつ第二波のミサイル発射から、距離を詰めつつメイン射撃って感じ
ダウン取れそうなさそのまま突っ込むし
無理そうだと思ったらブーストが切れる前に前特格とかで着地して仕切り直し
変形してから射線を合わせるんじゃなくて、変形した時に距離と射線が丁度良くなる様な位置から
仕掛け始めるって感じかのう
556 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:26:08.42 ID:T0/SijJC
>>554 それは前格
BDして前ホールドしたまま格闘でBD格闘が出る
と思う
557 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:29:38.01 ID:XU5xrWeC
共振中のHI−νに格闘したら、収納されてるフィンファンネルが自動反撃してくるよね?
相手がこの状態になったら、格闘するだけ無駄って考えたほうがいいのかな?
558 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 01:56:27.15 ID:YadvI5Ey
559 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:01:04.71 ID:NsoJQ1TD
>>557 >特格共振中にはシールドガード成功時とよろけ攻撃被弾時、ラックにFFが1基以上あると停滞が一発出てビーム反撃を行うようになる。
>これは停滞1基撃ちとほぼ同じ性能で、格闘を喰らったよろけからセルフカットで格闘に引っかけるのはほとんど期待できない。
>逆にシールドしていれば、よろけ後に相手がすぐステップや伸びのいい格闘を踏んでいない限り、かなり刺さりやすい。
シールドされない限りは自動反撃があんまり安定しないようですよ。
560 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 02:38:35.21 ID:SdMH86ve
>>549 相性なので大丈夫
自分の回線はPSNとの通信速度であってただの目安でしかない
自分から見て相手の回線が良好であるならばその人とは快適にできる
基本的に自分から見て青や緑の人であれば、その人からもあなたは青や緑に見えてる
逆に赤く見える人が居るならばその対戦は自重したほうがいい
561 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:14:27.10 ID:8Ac/YnSi
>>558 あくまでメッサ初心者がそれでできるようになったって話だけど
上昇と下降を取り入れつつS字に飛んでいくと、相手と対面しつつ射撃できるときが出てくると思う
変形中は強いけど、真正面から撃ってたら迎撃されるから、今だと横に飛んでる→射角が足りないって状況になってない?
562 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:27:30.79 ID:A3m7Jb43
>>550 の文でふと思ったけど、格闘を振れるようになるには、デスサイズが丁度良いかもしれないねえ。
結局格闘振るのが怖いのは、迎撃される可能性を考えてるからだもん。
でも、初心者は基本的に格闘には格闘で返す癖があるから……。
デスサイズなら、基本的に格闘じゃ負けないし。
プレイヤーマッチでは、クアンタやマスターは敬遠されるから、この辺りが練習するのに丁度良いんじゃないかなあ。
射撃から格闘……は、この機体じゃほぼ無理だけど。
563 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:36:39.29 ID:hwBVHG9i
覚醒ありますって通信はなんなの?
はいそうですって答えればいいの?
564 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 04:39:34.44 ID:HpSxspYM
あとちょっとで落とせるってくらいまで減らした方の敵は、追撃していつでも落とせるよ
って読みかえられるかもしれない
565 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 05:50:56.63 ID:n+E0EmS2
暑中抜けるねー
みんなありがとう
あと中尉さんタイマンつえーw
566 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 05:56:01.50 ID:n+E0EmS2
誤爆
567 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 10:55:19.12 ID:ruqtYafc
最後の最後で飛んで逃げまくる敵はどうすればいいですか?
もう一人の方を狙えば・・!と思ったのですがそれで負けてしまう場面が多々あります
568 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:22:31.62 ID:R8x4Aqhw
>>567 飛んで逃げる相手がゲロビ持ってなければ放置して2vs1でフルボッコした方がいいだろうね。ただし、逃げてる相手は意識しておくこと
自分より高コストの敵は基本性能差からなかなか捕まえられないよ
569 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 12:26:08.63 ID:/jOXuNTh
>>552 BD中にステップ入力でホーミング変形するけどそれじゃダメ?
乙寺の曲げ撃ちみたいなのがやりたいならコツはないんで慣れるしかない。
あと、メッサーラに関して言えば変形時の旋回は優秀だし、メインの誘導も上がるから大分当てやすい。
570 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 13:17:41.97 ID:SAnIEP1l
中尉に上がってからさっぱり勝てなくなりました
今まで当たり前のようにあたっていたBRズンダやゲロビがまったく当たらなくなり
バッタ飛びやって青着地しているはずなのに攻撃を喰らいます
多分動きや攻撃の仕方がパターン化してるのが原因なんだと思いますが
どう変えればいいのでしょうか?使用機体はサザビー ν ギス グフ 羽 Z辺りです
571 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 13:19:47.76 ID:BFqfKtQy
>>567 覚醒あるなら高度合わせて一気に絞めるってのもあるけど
2:1にしてくれるならそっちのが楽だろうね。そいつが仕方なく後詰してくれる可能性もあるし
572 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:32:18.91 ID:Jl2VMtPA
逃げろアッガイでSが取れません
ガンダムを倒さないとダメなのでしょうか?
573 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:45:26.45 ID:ktVlS/6E
質問です。
自分が格闘を仕掛けた時に相手が食らい全覚醒を
してきた場合、どんな迎撃や逃げがよいのでしょうか?
自機は運命、X1です。
やはり運命はバックダッシュBR→ブメ
X1はバックダッシュ横サブがよいのでしょうか?
相手は2500以上の高コスト機(例えばゴッドガンダム)
低勝率部屋なので相手が覚醒を貯めることが多いです。
そもそも格闘機に近づくなっていうことは無しでお願いします。
574 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:45:41.50 ID:XU5xrWeC
少尉に上がれたと思ったら曹長に叩き落されるってのを繰り返してる。
このスパイラルを抜けるために気をつけるべきことは何だろう。
曹長で1000戦越えてる人は多い。
一方で、少尉だと300戦くらいの人が多い。
なので、曹長と少尉では明確な差があると思うんだ。
誰かそれを解説してくれまいか。
575 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:47:05.86 ID:mnd9NZ4T
576 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:54:46.75 ID:OKbjWf90
>>573 近づくなじゃなくて、全覚溜まってるのが分かってるなら格闘振らない、射撃でダメ取れば良い
X1ならBRBD格だったのをBR横サブにするとかでも良いし
単に相手が抜け覚使ったと言っても、そこから何が出来るかなんて自分のブースト次第だから
577 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 16:01:11.44 ID:ktVlS/6E
>>576 ありがとうございます。
やっぱ射撃ですか。いつも調子に乗って格闘仕掛けて
相手食らい覚醒→手痛い反撃
となってるので意識してコンボ選んでみます。
578 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 16:06:06.15 ID:Jl2VMtPA
>>575 ありがとうございます。
頑張ってみます。
579 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 16:35:07.76 ID:ruqtYafc
580 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:18:39.76 ID:y0Jx8RPS
>>574 少尉は勝率50%超がほとんど
ようは腕と知識だろ
プレマとかwikiで勉強しろ
581 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:45:01.69 ID:0Q1dY2R8
>>560 ご丁寧にありがとうございます
これから相手との回線状況見ながらオンラインやっていこうと思います
582 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:58:58.30 ID:OKbjWf90
>>574 耐久調整や覚醒の使い方、組み合わせに応じた基本的な立ち回り等このゲームの一番の基礎の部分
青プレなら確実にそこが分かってないし、少尉の大半も言葉は知ってても出来てない
とりあえずこれをしっかりやれば機体が何であれ1300〜泥沼状態にはすぐに上がれる
まずwikiの初心者指南を実践出来る様にする、練習はシャフより固定でした方が良いよ
その辺りのシャフは連携とか期待出来ないし、2対2のゲームってのはどういう事か理解しないと
583 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:29:48.70 ID:K0uQNpXX
>>574 ・体力調整が出来ない
20や25で30より先に落ちる。
2525で同時落ちする。
・立ち回りの切り替えや連携が出来ない
低コスで先落ちしたのに前衛に回らない。
30が1落ち後覚醒時に損傷軽微なのに前に出ない。
相方がまだ体力あるorまだ落ちれる(=覚醒でもう1チャン作れる)のに攻めに行って落とされる。
・覚醒が効果的に使えない
前衛で半覚使えない
後衛でコスオバ後の逃げにしか使えない
打ち切りの強力な武装を抱え落ち
・ぶっちゃけ機体が悪い
シャッフルで20は厳しい。
下手な上にコスト事故起こしちゃ勝てるわけがない。
少尉泥沼をやっと抜け出した自分がよく見た1100台前半の人の特徴。
腕云々よりこの辺りは大抵共通して出来てない。
584 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:38:40.82 ID:+eSNcpPJ
>>580 全力で答えるスレなんだからもうちっと具体的に答えてやろうよ(´・ω・`)
585 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:52:28.11 ID:j18W3nUo
自分がちゃんとわかってないと他人に説明するのは難しいんだよな
586 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:00:21.08 ID:y0Jx8RPS
>>584 ようはwikiみろってことだったんだが・・・
すまない
俺以外の二人がカバーしてくれたからよかった・・・
587 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:12:42.79 ID:+eSNcpPJ
Wikiをまっさらな素人には読ませたくないなぁ
特に初心者は、 初心者指南 を熟読しましょう。
ってなんだよって思った
「まずまっさらな初心者である諸君は」って何だよ諸君ってw
「いつ覚醒を使うのかと思ったら受け身全覚で覚醒回数を一回減らしている。
逃げている相方3000にとってみたら、この覚醒の使い方は捨てゲーをされているようなもので、まさしく希望のある試合をぶち壊されているわけで、たまったものではない。 」
捨てゲーされているようなものって初心者にいうことなのかこれ・・・
薬にとどまらずWikiの初心者指南は劇薬な気がするよ・・・コンボ表とかは十分参考になるんだけど
588 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:13:07.00 ID:udXKFsaI
>回答者の方はwiki嫁テンプレ嫁NGでお願いします。
>ここはそれすら理解出来ない超初心者のためのスレです。
589 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:21:02.11 ID:n+E0EmS2
一等兵と少尉がランクマで組むことって可能ですか?
590 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:29:45.83 ID:NsoJQ1TD
>>587 元々がアケ用だからなー。
アーケードの民度考えるとそこでふるいにかけておくことで
少しでも悲しい事件が起こることを防いでいる。
591 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:31:33.13 ID:RncTObd5
>>589 ホールドなら階級は関係なく組むことができるよ
ホールドはシャッフルよりガチ機体で連携取れてる人が多いから注意
592 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:33:42.46 ID:+eSNcpPJ
>>590 だから俺最初に思ったんさ 家庭用が出るしそこにアケに無い機体もDLCなりで入るわけじゃん
家庭用WikiとアーケードWikiに分かれるのかなってさ
何よりあの初心者指南は絶対に家庭用からの素人に見せるべきじゃない 歪んだプレイヤーになるって思って
結局流用・統合になったし機体の問題はフルブ発表で問題なさそうだからいいかもしれないけどね
593 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:58:29.66 ID:UduxC2Fl
>>586 全力スレでWiki見ろはNGワードだよ
でもこのゲームここで簡単に説明するの難しいよね
その分Wikiに色々書いてあるからちゃんと見て欲しい気持はわかる
594 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:19:11.16 ID:j18W3nUo
コンボ表もとりあえずこれだけ覚えればおkってのを絞ったほうがいいよな
今更新規なんていないと思うけどさ
595 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:26:46.49 ID:vip5BW5/
自由の横N→特N>サブの→特Nが安定しません。
タイミングは最速でキャンセルですか?
596 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:35:06.53 ID:rWyoqLkk
自分マスターでトールギスにたいして起き攻めが決まらず困っています
前格闘から虹で横格かNサブ狙ってますがムチで吹っ飛ばされます
他に何か良い手があるでしょうか?
597 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:35:53.70 ID:Dzlkw12B
>>547 ありがとう
マントっていう別の機体がいるってかんじかな?
クレクレですまんのだがマントに連勝補正、覚醒防御補正なんかは?
598 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:39:32.93 ID:Dzlkw12B
>>570 青着地ほんとにできてるか?
開幕青着地はできるけど熱くなるとできないってのが俺含めて多いと思う
自分が浮いて全力で逃げてるのに相手が地面にいて着地とられるなら特にそう
599 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:32:07.08 ID:d7eAQayo
>>597 マントバリア系に覚醒補正や根性補正は乗らない
連勝については意識したことないからさすがに知らん
600 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:00:18.88 ID:hxKY3/GT
>>550 迫ってきた敵が確実に格闘を振ってくると思ったら、
こっちの動きが止まる前にガトリングで敵を捕まえる。
後退しながら敵の動きが直線になる瞬間を狙うべし。
コノシュンカンヲマッテイタンダー
難しいように思うけど、
ヘビアのメインなら一度弾道に取り込んじゃえば
ダウンするまでガト弾とミサイルを叩き込める。
BR万能機で格闘を迎撃するより、よっぽどワンチャンを活かせる。
601 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:32:53.50 ID:qagP+KzH
格闘機に寄られた時の対処法の一つとして
バクステBRが挙げられたりするけど
これって後ろBD→BRとは何が違うの?
602 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:35:33.76 ID:hxKY3/GT
>>601 1/誘導を切れる
2/敵の方を向いたまま移動できる
特に2が大きい
603 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:41:18.33 ID:qagP+KzH
>>602 2の利点は目ウロコだったわ
回答ありがとうございます
604 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 00:40:49.99 ID:OMtnWJCA
うひょおヅダさんすげえや
605 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:44:03.49 ID:VEd5jV93
>>596 わかってんなら他のことしなよ
ワンパはよくない
606 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 14:20:55.30 ID:wBozfX3o
>>596 毎度鞭で弾かれるんなら範囲外からメイン始動すれば良いんでない
あれ割と優秀だと思うんだけど下手なマスターは一切使わんな
607 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:54:00.09 ID:2Mic3+Op
ランクマホールドの質問です
ホールドはホールド同士、シャッフルはシャッフル同士でしかマッチングしないと考えて良いですか?
608 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:58:53.86 ID:2NbJud4T
はい。
609 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:22:09.57 ID:I/7ZdGW0
少尉曹長ループで使用機はV2
前出ても格闘機やクア升が寄ってきたら引き撃ちがメインになる、高コス格闘機裁くのが精一杯で相方の負担が半端なさそうですがなんかいい方法ありますか?
あと格闘で追われてる時の動画見たら慣性で逃げてるのよく見ますが同じことしても格闘が伸びてきて捕まります
なにが違うのかさっぱりw
610 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:52:46.38 ID:PVrSQw6a
>>609 慣性のジャンプする時に方向キーいれてる?
611 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:42:02.68 ID:I/7ZdGW0
>>610 慣性はのってるはずですw
厳密には慣性ジャンプ後着地で追い付かれる、着地が怖くて 更に逃げたらブースト切れて追い付かれるってな感じです
上手い人の動画見てると慣性後ロック切り替えたりしてるので追い付かれない理由があるのかなと疑問に思ったので
612 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:54:12.26 ID:v3xV7/0t
クアンタ覚醒時のBS前>BS前>BS前(1hit)は投げ飛ばしてから前虹で繋ぐのであってますか?
なかなか上手くいかないorz
613 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:53:23.35 ID:BKN+GKe0
>>612 前虹であってる、ちゃんと投げてから前格出せば簡単だよ
614 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:09:49.74 ID:+XXVhjz6
>>611 そのレス読む限りわかってなさそうだな
レバー入れなくたって慣性はのるんだよ
慣性方向にレバー入れることで加速してより移動距離を稼げる
Wikiの初心者指南から読み直すことをオススメする
615 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:27:53.10 ID:Ou5Ps6pX
アルケー、死神、ゴッドの差別化ができない…
それぞれの戦い方を大雑把でいいので教えてくれ
616 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:43:29.07 ID:BKN+GKe0
>>615 神:知る人ぞ知る火炎放射器、優秀な足回りとメインによるタゲ集め能力が高い
格闘機の癖にタゲ集め能力を活かして相方の負担を軽くしてあげる事が出きる数少ない機体
ただし火力は初段性能がやや心もとない格闘生当てやGFを挟まないと伸び悩む
死神:ジャマーとクロークによる前線への居座り性能が高い
が、武装はそこまで優秀ではないのでそこまでタゲは集められない
前線に居座りつつ隙あらば格闘生当てを狙う一番ベーシックなタイプ格闘機
平均的な火力は3機の中では一番高い
アルケー:闇討ちやヒヨっている相手に叩き込む性能『だけ』に特化した機体
相方の負担が尋常ではないがその分状況でのリターンが素晴らしい
火力は並レベル、ただし覚醒中だけは格闘機相応のレベルに
617 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:49:51.95 ID:U4pF4173
>>615 ところがぎっちょん!
きりまくるぜぇ!
はぁぁぁぁぁ・・・!
以上。
いやごめん冗談
旋回ブーストをこまめに使うor地走で射撃に刺さらないように でもなるべく低空でブーストを消費しすぎず基本的にはメインでの着地狩りからの格闘
相方が敵を殴ってるときに敵相方を抑える 相方が殴られたときにメインでカットしてあげるなど
基本的には相方補佐のような動き レベル3の石破天驚拳はディレイがあるのであまりお勧めできないけど当てられれば大きい火力
でも爆風が相方にも当たるのでご利用は計画的に
飛び道具は石破天驚拳があるものの赤ロックが全機体最低クラスなので誘導が優秀なレベル2でもあまり期待できない
おまけにチャージ中はメインが撃ちづらい上に急接近に使える特射が使えないので常時チャージという程度の武装でもない
メインは飛び道具というより格闘をより輝かせる為の武装といった感じ 生当てに一歩届かない、そんなときに役立つ
覚醒中明鏡止水だとどうしても殴りたい、ゴッドフィンガーを叩き込みたいと思うかもしれないけども
無闇に突っ込んで被弾するより明鏡止水で敵の近くをうろうろするだけで相手には十分な脅威なのでロック集めに徹するでも場合によっては仕事になる
でもまぁここぞとばかりに殴ることができれば300を軽く叩き出す事も可能
しかしゴッドフィンガーからヒートエンドはカット体制が皆無
クアンタなどのBRだと掴んでから緑ロックでBR打たれてもカットされるかもしれない ストフリのCSなんて確実に刺さるのでコンボ選択は慎重に
とにかく序盤から終盤まで丁寧かつ瞬時の判断ができないと格上の人には勝つことが難しい機体
家庭版で2000回ほど使った俺のゴッドの印象じゃこの程度
人によって考え方が違うと思うのであくまで1個人の意見としてみていただければ幸い
ちなみに相方想定はユニコDX以外の30です
あ、あとひとつ
ヒートエンドをモウヤメルンダ!されたりしても温まらない精神もある程度必要・・・
ヒートエンドきもてぃーけどね!350↑脳汁
618 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:42:21.66 ID:HdML9ZOs
ゴッドとアルケーは
敵を空中で捕まえた時に活き活きする。
デスサイズは横格・BD格どちらも
地表でさっさと出し切ってすぐ着地して逃げる感じ。
619 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:00:29.18 ID:+XEp3STO
W0のメインが避けられないんですがあれはどうやって避けるものなんでしょうか
620 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 23:23:10.18 ID:AtAI1mGg
3030とかで後ろに下がる時は基本緑ロックと赤ロックを行き来するぐらいの距離にいたらいいんでしょうか?
621 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:16:07.80 ID:1Po64hBY
ついさっきまで青回線だったのに別のゲームやったあとEXVSやろうとしたら
黄色回線になったんですが、こういうことって稀にあるんでしょうか?
622 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:29:17.21 ID:1Po64hBY
対戦のラグ自体はなかった(全員青回線と同じ)でした
でもまだ黄色回線なんですが・・・
623 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:46:54.84 ID:Duo8+qik
>>622 たしか対戦とかしてないときのっ回線はPSNとのサインインした時の回線だから
対戦画面前の時に他の人の回線が目に見えて悪くなければいいんじゃないかな
624 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 00:51:36.33 ID:1Po64hBY
>>623 そうですか、いつも黄色の人はみんな黄色回線以下にしか見えないと聞いておかしいとは思ったんだが
ありがとうございます
625 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:08:31.53 ID:J510N/iM
50%未満の部屋で勝率52%程度で6連勝したら狩り行為して楽しいですかゲスやろうと言うメッセ受けた
626 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 01:13:11.91 ID:Gz4hHb1A
>>625 叩かれに来たのか?50%未満という言葉の意味を理解してから出直してこいよ
質問しないならROMってろよ「ゲスやろう」
627 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:42:51.98 ID:GX0AnbHB
ユニバースのバリアーってどのくらいもつの?
何ダメまで耐えられるとか決まってる?
628 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:01:00.79 ID:EnKijOLE
>>627 爆風と格闘以外はいくらでも
ただ攻撃に移行するとガードはなくなる
629 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:02:37.34 ID:GX0AnbHB
>>628 サテライトキャノンの防御できちゃうのか
ありがとう
630 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:05:37.53 ID:vjUV7Tw6
>>620 被弾しなきゃどうでもいいんじゃね
前が落ちたあと損傷なしが理想ださ
後衛は覚醒一回しかできないから前が落ちたあともそんなにガンガン前出なくていいかも
631 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 03:17:33.65 ID:jAz05QlR
最近始めたばかりの初心者です
アーケードモードの金メダル?取得条件ってwikiには書いてないっぽいけど
どんな条件になってるのか教えてくだしあ
・自機も僚機も落ちてない
・とどめは全部自分
・時間もそんなにかかってない
なのに銀メダルしか出ないステージあるんだけど・・・
632 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:02:26.41 ID:BC09Y4Wl
これって根性値みたいなのあるの?
たしかNEXTの時は攻撃防御ともに補正かかってた気がするけど
633 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 09:41:30.81 ID:nW2yZDVQ
横格を上手くする方法、癖、コツとかありますかね
格闘やろうとすると大半がBD格になってしまいます
使用機体は主にグフ、サザビー、Z辺り
634 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:29:30.66 ID:0+Q7/Nt0
確実に横入れてからボタン押すことかな
BD格になるって事は前にレバーが入ってるって事だから
635 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 11:37:04.12 ID:gie+4wVl
なるほど、意識します
なんか前レバー入力しないと格闘当たんねーんじゃねえかなっていう先入観持っちゃってるので
CPU相手にちょっと横入力練習してみます。意外と踏み込んでくれるものなのかな
636 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 12:31:11.76 ID:vjUV7Tw6
スマブラじゃないんだから入力と伸びは関係ないぞwww
637 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:05:47.77 ID:3PQqbNqX
wikiのテクニックBD旋回についてですが
アルケー使わないと損するレベルですか?
638 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:06:15.52 ID:3PQqbNqX
連投すみません
アルケーは使わないと です
639 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:02:13.57 ID:+XmIOTDd
開幕時のチーム発表時にルナが正面の動画と横向きの動画あるけどランダムで変わるの?
640 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:07:00.03 ID:law96r78
641 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:08:20.03 ID:FAEG6BdW
>>637 旋回が優秀な機体は全機体使わないと損しますね
射撃機体は回避+振り向き防止で必要だし、格闘機体は振り向き撃ちはほとんど関係ないといえども回避率が大幅に変わりますので
642 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:10:47.33 ID:P/T62/OZ
643 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:32:18.58 ID:kB4oYT12
>>637 BD飛行中に弾が飛んでくるのが見えたら無意識にレバー入れて旋回して避けちゃわない?
飛んできてからBDして旋回するもんなの?
644 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:33:34.92 ID:qJfNztca
動画サイトでたまにみる
死神月背景から突撃→重腕ムーンサルト→メガキャノン最大
死神重腕子安決めポーズ
ってどこでムービー見れますか?
それともEXVSと別のゲームですか?
645 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:55:42.18 ID:FAEG6BdW
あー、この時間帯のシャッフルは駄目だな
コスト調整を理解してる奴がほとんどいない
646 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:55:58.18 ID:FAEG6BdW
すいませんでした
647 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:56:22.98 ID:wyFlVgN8
サブ垢で初心者狩なんてするから・・・
648 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:43:44.02 ID:BCojxk2r
キュベレイを使ってて、フルクロスに近づかれるといつもこの瞬間か
天高く打ち上げられてしまいます。。。
マント?取れてないフルクロスはどう対応するべきでしょうか?
649 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:04:27.51 ID:qKIYICcZ
近寄らない、プレッシャー
650 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:33:11.97 ID:kB4oYT12
それ以上の無礼は止めい!
651 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:35:27.81 ID:9cYYxSMk
ヤメーイ、ヤメーイ
652 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:59:54.92 ID:yaPjglCP
653 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:00:54.95 ID:yaPjglCP
654 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:05:11.37 ID:vjUV7Tw6
万死に値する!
655 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 21:19:50.24 ID:wFtDiPwQ
今さっきタイムアウトして再戦したら相手の名前がオレンジ色になってました
これって自分では色変わってもわからないもんなんです?
656 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:20:06.30 ID:W30ljrk1
シナンジュで前サブから距離つめて格闘してる動画とか
あったら教えて下さい。
できれば敵BRをデブリで打ち消しながら前に出ていく
やつをお願いします。
657 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:45:37.68 ID:E4LLvOS7
前サブで避けようにも、誘導も切れないし動作が長い割に大して動かないからそういう使い方はしない
単純にBDから少しでも距離を詰めるのには使え無くはないが、実用性だとノーブーストコンボの繋ぎ位
または逃げでロック換えから前サブとか
前サブに使い道は無いのかってのはシナスレでも一時期話題だったから、過去ログ漁ってみたらどうかな
結局前はコンボ、横はあがき程度って結論だったと思うが
658 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:50:21.24 ID:ZFxMh1qf
>>655 名前が赤くなると本人から見てもちゃんと赤くなるそうです。
知り合いの回線がかなり不調な時期に一度なってたそうです
659 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 03:25:53.37 ID:6Uq3rRuB
660 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 05:24:15.25 ID:wnyGA+Lj
上手い人ほど旋回を使うみたいな事を聞いたんだけど
避けに関しては慣性ジャンプじゃ駄目なの?
振り向き撃ち防止のためにしか使ってないんだけど・・・
661 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 05:48:12.89 ID:dnIOgFn8
慣性ジャンプじゃダメってわけじゃないけど旋回で避ける人と比べて滞空時間長いから着地が遅れる。
ずっと慣性で避ける人とずっと旋回で避ける人を比べたら着地が早い旋回使用の人のがブースト有利
をとりやすい。
もちろん機体性能や旋回だけじゃ避けきれない攻撃もあるから慣性と使い分ける必要はあるけど。
662 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 07:00:11.99 ID:Ypimt1F7
あと旋回は振り向き撃ちの防止も相まって
守りから攻めに転じ易いとも思う
663 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 07:23:30.32 ID:oiWqQy8q
黄色回線でも戦えるコツを教えて下さい
今のランクマひどすぎるわ・・・まったく練習にもなんにもならん
664 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:10:50.80 ID:bquJ+EgM
>>663 射撃キャンセルが必要ないマシンガン系とかはあまり操作感変わらないな。
射撃発生が遅いトールギスやフォビあたりはヤバイ。ズンダすらできない場合が多々ある
665 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:18:00.65 ID:rtu6bgfU
百式の曲げメガバズは前衛に追従する後衛を狙う形で命中率は高いのですが
ZZのハイメガがなかなか当てられません。(格闘カット・オバヒあたります)
上記百式みたいに狙うのは有効でしょうか?
666 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 10:53:05.05 ID:qqdkX3U7
667 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:39:20.39 ID:NtbHei9D
668 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:06:28.06 ID:UJ8pulOR
>>644 恐らく
トライアルのトールギス固定のヤツ
多分一般兵か候補生
サーペント?を50体倒すところ
669 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 14:38:41.35 ID:BBK66DU0
慣性ジャンプは最初にBDした時点でもう
おおよその向きが決まっている。
大抵はブーストに余裕を残してあるだろうけど、
着地箇所と、着地直後の機体の向きも決まっちゃってる。
旋回なら、飛んでくるビームをもとに敵の射撃軸を把握して、
どれぐらい曲がるとか、どこで着地するとか選べる。
例えば俺から遠ざかるように、斜め向きに慣性ジャンプした敵機がいたら、
俺はそいつを2秒以上、放置できると判断して、
もう一機の敵に専念できる。
670 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:02:12.36 ID:qqdkX3U7
>>669 そう思いもう一機の敵に向かおうとしたら、そいつが赤ロックギリギリから弾幕はって逃げるように慣性ジャンプ。
クソ。またもう一機を見るかと思っていたら既にさっき逃げてた敵機が再び赤ロックギリギリから弾幕垂れ流してくる訳だ。
そして再び遠ざかるように斜め向きに慣性ジャンプされる。負のスパイラル。
671 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:24:41.72 ID:E2NWdsHc
試合中にタイムアウトになる時って誰かが回線抜きしたと思っていいのかね?
単純に通信障害が発生しただけ?
672 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:51:26.01 ID:tg6HH85E
FAZZのアーマーパージのタメをするにはどうすればいいんでしょうか?
普通に射撃や特射から貯めるとミサイルしか出なくて・・・
673 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 15:52:39.47 ID:azA1wGKN
射撃チャージではなく格闘チャージ
674 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:20:40.18 ID:tg6HH85E
>>673 ありがとうございます
いつも特格長押しだったのでひたすら上昇してしまい困っていたので助かりました
675 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:48:16.82 ID:wY9af4P9
人待ちCPU戦の時もよろしく通信送ったほうがいい?
676 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:53:45.44 ID:dnIOgFn8
自分からは送らないかな。大体の人は送ってこないし。
ただたまに送ってくる人もいるからもちろん送られたら返してる。
677 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 16:57:30.70 ID:+JsOvJCm
俺は一応送ってる
挨拶する人ですよアピール
678 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 17:05:38.72 ID:UJ8pulOR
俺は送ってるな
というか癖で送っちゃってる感がある
変形して遊んだりひたすら絶叫したりしてるからやかましく思われてそうだけど
679 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 17:06:14.50 ID:Q0u+GDFc
シャッフルであんま見てなくて自分の側がCPUで攻撃になってると
まずいからから挨拶兼確認で毎回1回押してる。
680 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 17:07:49.40 ID:P8iw+StK
相席で軽く会釈する様な感じで通信はしてるな
こう言う言い方はなんだけど、たった一言で相手に
「ああ、この人は敵でも味方でもとりあえず大丈夫だな」って安心して貰えるだろうし
681 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 18:45:57.07 ID:fc5gz4Jd
ホストだったら必ずしてる
良い部屋に出会っていたら追加でありがとうございますも
682 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 18:56:04.94 ID:hkrI/9xL
送らんな
通信来たからといって悪い気はしないけど
あーでもネタ通信することはある
683 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 19:58:50.28 ID:Ar6ALC8Z
確かに送らないな…
で、いざ対戦になると送らなかった同士が最速で挨拶しあうよなw
684 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 20:12:11.53 ID:cRIKR00s
685 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 20:16:16.54 ID:/dg3PwPM
>>684 「胚乳」のところをほかの機体に置き換えても同じだよ
つまりはそういうもんだ
686 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 20:22:37.58 ID:Y/hfNsZu
デュナメスかっこええな
俺のプロヴィデンスかっこ悪い
もっとかっこよくドラグーンを配置しろよwww
687 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:36:51.75 ID:gr2gzZNr
>>684 他の3000までストフリの機動力を持ったら糞ゲー化するわw
今でもフルクロ・クアンタのせいで大きな有利不利が付くっていうのに…
688 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:55:50.55 ID:/dg3PwPM
フルクロスストフリは弱体化行きだからまあ今ぐらい良い目見させてやろうぜ
クアンタは総合的に強化されるとかわけわからん斜め上だけど
689 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:33:09.39 ID:KK3M+z6u
お前らスレチやでー
690 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:42:32.38 ID:78GV6dxN
すいません。
マシンガン系の武器って
うまくかわす方法あるのでしょうか?
691 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:42:33.72 ID:gr2gzZNr
>>689 そもそもこのスレ前から全力として機能してないだろ
スレチだと言うならこのスレの最初からほとんど全てスレチだわ
692 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:29:18.29 ID:/dg3PwPM
>>690 BR系と同じ感覚でふつうに避けられる
むしろ何で当たってるのか分からん
無暗に突っ込んでステマシで銃口補正維持されてるんじゃね
693 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:32:15.62 ID:BBK66DU0
>>690 相手はあんたが着地しそうな時に、あらかじめ撃ち始めている。
そして一度に撃てる弾数は決まっている。
ブーストを残した状態で降下を始める。
着地際に相手が発砲を始めていたら
ふわっと浮いて着地を遅らせる。
694 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:37:23.18 ID:bLhD8O59
マシンガン使うのも使われるのも苦手・・・
例えば10発連射するとして、5発目を撃った直後にステップされたら6発目以降も誘導切れるの?
っつか、そもそもマシンガンってちゃんと誘導してるの?
使われる側に立った時も、あんまり曲がってるように見えないし、むしろ引っかかって当てられてるイメージ
695 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:50:52.04 ID:Ar6ALC8Z
確か切れるよ。
ただ、切れた後にもっかい撃ちなおして再誘導かけることも出来るから気をつけて
ミリの時ぱらっ…ぱらっ…って捲かれるとマジで厄介
696 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 00:38:55.54 ID:dnVHNrtE
そうか
ズンダしなくても誘導かけ直せるのか
そこは気づかなかった
thx
697 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:12:19.63 ID:iud30ulq
よろけるだけの弾数でバースト射撃は時たまやるな
698 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:19:05.26 ID:SCWyjerl
プレマで部屋立てても人が入ってこないのは何でしょうか?ランクマみたいにタイムアウトあるの?
699 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:29:49.34 ID:IhH6xt9V
>>698 注意点(ルームを作成したけど、誰も入ってこない時)
ルータで、外部からのICMP Echo Request(ping)を許可する必要があります。
プロバイダでICMP(ping)を制限している可能性があります。(プロバイダへ問い合せてみましょう)
wikiからの引用
ちなみにレオネットだと無理って前にもあった
700 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:50:47.81 ID:SCWyjerl
>>699 回線はcatvで20分くらいで一人だけ入ってきましたが
701 :
690:2012/02/19(日) 10:34:34.75 ID:zJX+RR8O
>>692 >>693 回答ありがとうございます。
BR系と同じように避けれるんですね。
着地・敵機の接近に気を付けます。
702 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 13:31:17.85 ID:Qte3QST1
ランクマシャッフルでたまに階級が1つ2つ上のプレイヤーが混じるんだけど
単純にマッチ幅が広がって検索に引っかかっただけなのかね?
初期にシャッフルと固定が混じってるみたいな話も聞いたけど、顔見知り同士が分かれて鉢合わせしないと実証はできないだろうし…
何よりも2個上に勝っても総和で20ptくらいしかもらえないってのが悔しい
703 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:29:13.05 ID:oqLzPBQ8
フレ募集の際に「スカイプの有無」と書かれていることがありますが、
スカイプを使ってボイスチャットをするということですか?
704 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:51:32.54 ID:0Xh5reOg
>>702 単純に時間帯の問題じゃないかな
自分も何度かそういう事があったけれど
金・土の以外の深夜とか、人が居ない時間帯で起こったよ
同階級が優先的だけれど、+−1階級まではマッチング範囲内って事じゃないかしらね
705 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:24:33.60 ID:pDsi6YYs
タイマンでスモーに近づかれたらどう対処すればいいでしょうか?
Iフィールドバンカーがかわせません。
ドラゴンでなすすべもなくやられてしまいました。
また普段はνかHIνを使っているのですが、近づかれてしまうとどう対処すればいいのか
判りません。
どなたか教えてください。
IFバンカー(ポウ中尉とクロス)の対処法だけでもお願いします。
706 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:28:55.29 ID:Qte3QST1
>>704 さすがにシャッフルと固定が混じるってのは眉唾だよな
>>705 3000使っといてスモーに接近許してる時点で機体性能を出し切れていない。基礎の問題じゃね?
スモーで胚乳崩してねとか言われたら近づく事もできず撃ち抜かれるレベル
IFバンカーは便利だけど、あれは乳のバリアパンチと一緒で確定の間合いが極めて狭い。
あと銀スモーとか引っかかるほうが難しいと思うんだが
707 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:42:13.43 ID:3wltCGFy
俺の回線は黄色なんだけど、友人には青と言われた
自分と相手から見た回線の色って違うの?
708 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 16:43:48.19 ID:PaqY7JQP
>>707 黄色以下回線スレより
Q:有線で接続しているはずなのに無線アイコンなんだけど?
A:通信状況を示すアイコンは有線/無線ではなく、自分/他人を示します。
アンテナマーク:自分の通信状況
人型マーク:自分から見たその人の通信状況
Q:自分の回線を見ると黄なんだけど、他人から見ると青に見えてる?
A:画面右上に出ている「NETWORK STATUS」はPSNサーバとの通信状態を示すだけで、単なる目安です。
対戦開始時画面に表示されている通信状況アイコンが、実際の対戦相手とのP2P通信状態を示しています。
Q:自分の通信状態は赤〜黄なんだが、円滑なオンライン対戦はできる?
A:基本的には難しいです。
しかし、稀にPSNサーバーとの相性が悪いだけで、他プレイヤーとのP2P通信は良好という人がいるようです。
709 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:40:07.50 ID:1JvpiGRt
>>705 下手に反撃しようとするから無敵時間が切れてまた喰らう
大抵の起き攻めは後ろ慣性ジャンプするだけで当たらない
しっかりジャンプの時は逃げる方向にレバー入れてね
ドラゴンは慣性すごい乗るからスモーなんて余裕で振り切るはず
できれば相手と真後ろじゃなく斜め方向に逃げる事
710 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:47:07.15 ID:1JvpiGRt
>>705 ごめん勝手に起き攻めだと思ってたけどそんな事は一言も書いてなかったね
普通の対処法は単に近づかせないだけ
スモーは近距離強いが距離あるとほとんどが死に武装になるから
接近を許したら無理に反撃しようとせず慣性で離れる
711 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 18:53:05.45 ID:lSbkhoSD
スモーは射撃読みでユニバース
格闘読みでサブを撃ってくる
両方混ぜて読まれなければ良いだけ
712 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 19:28:25.53 ID:09aiq75F
ダウン中にスモーに取り付かれた場合の対処は、
確かにじゃんけんみたいなところがあるね。
とりあえず、ダウンからはさっさと立つべきよ。
いくら対処法が思い付かないからって
ゆっくり寝ていたら、
スモーの武装リロードをわざわざ待ってあげてるようなもの
713 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:20:49.46 ID:HOHoStoo
PS3のエンブレムで、ラゴゥに関係してるエンブレムは全部でいくつあるのでしょうか?またそれらはどこで取れますか?
714 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:38:04.24 ID:bpo1bu+1
シャッフル対戦人待ちの時味方に格闘いれたり照射ビームされたりするのはマナー違反ですか?
ノリの良さそうな人なら謝罪通信してキャッキャウフフしたいです。
自分はされても悪い気にはなりませんけど、どうなんでしょう
715 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:48:58.17 ID:ZUUxz74o
自分はされるとこいつとは組みたくないなと思うし地雷警戒&萎える
別に人それぞれだし、やりたきゃやれば良いんじゃないかな
716 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:54:15.66 ID:UspVv66t
フレンド依頼?というものが来たのですがこれって一度組んだ人からきたのですかね?
全然思い出せなくてOKしていいのか悩んでます
またフレンド登録したらどうなりますか?
717 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:02:35.76 ID:fS/cL/mS
俺はガンガンやるけどな
718 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 00:44:45.22 ID:Z4hj8txc
>>716 一緒に遊んだプレイヤーからメッセージの送り主を確認します
リプレイ一覧から送り主と一緒に対戦している試合を確認します
後は貴方の気持ち次第だよっ☆
無言でフレ依頼は正直、困惑して受け取れないぬ
719 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 01:36:04.94 ID:PaLxQDsL
援誤だけで味方機撃墜までするな普通に
大体乱入来るし気にしない そんなところまで地雷だ何だっていわれたら楽しめないわw
720 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 02:47:35.91 ID:qaVCJKHS
今初めてPS3をネットに繋いで新ミッションやってるんですけど
なんかアップデートで1.01になって操作性が変わったような(少し重くなったような)気がするのは気のせい?
721 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 02:58:57.66 ID:Z4hj8txc
知らない人に援誤されたって鬱陶しいだけだし
落ち着きの無い人だなとしか
722 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 03:08:20.27 ID:GUPuRQB6
うーん、公式の方で操作性についてのアプデのアナウンスはなかったと思うし、特に
違和感あったことなんてなかったけどなぁ。
というかオンラインで対戦してると回線次第では気のせいどころじゃないラグ発生するから
オフの挙動にそこまで気を使ったことはないというのが正直なところ。
723 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 03:16:23.33 ID:t57JvBgL
>>716 たまに無作為におくってんじゃねーの?コイツ、ってヤツがいるから
取り敢えずバカなフリして自分が主に何乗ってて送ってくれた人が何を主に
何に乗ってたか聞いてみるがヨロシ
たまに本当にプレイに惚れ込んでお礼メッセージやフレ登録お願いしたくなる
時もあるから無下にしないで欲しいな…
つーか本当に送るんならそこまで書いて送れ、って話だけどね
部屋に入った直後くらいなら無視か「無闇ににフレは増やしたくないので
もう少し遊んでから返答しますね」でいいんじゃね?
724 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 04:04:09.39 ID:zuP2bvbn
何戦かやって動きの良かった人がノリで援誤してきたりするのは微笑ましいけど、部屋入って初戦でいきなりやられるとちょっといらっとくるな
ただその後にネタ通信も仕込んでるんなら特に気にしないかなとは思う
725 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 06:48:12.92 ID:Gy686XC/
ザク改、グフがいるチームに勝てない、、、
726 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 08:22:35.41 ID:QE+Xcucs
ザク→爆弾見ろ
これで五分五分以下ぐらい
グフ→近づかない
ワイヤーと火力以外所詮1000コス
727 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 11:47:00.59 ID:yvGsg3Kc
>>716 フレ登録すると画面右上に「○○がオンラインになりました」「??がオフラインになりました」っていちいち出てくる
EXVSもそうだけど、画面右上にレーダーやミニマップが表示されるゲームだと非常に鬱陶しいんで、リア友以外はフレ登録拒否してるな
ちなみにこの通知機能はオフにもできるんで、その辺は自分で決めてな
俺はリアがオンラインなったのは知りたいからつけてるけど
728 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 12:16:52.61 ID:4nBuWl/T
受験で家庭版を25日に買おうと思うんだけど
デュナメス強いの?
発売する前とかは厨機体ってのを聞いたりしたんだけど、動画見てるとそこまで強い気がしない
援護能力ないし
実際使ってないからなんとも言えないが、どうなの?
729 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 12:24:18.28 ID:v1YA0kc3
デュナメスは強かった
毎回相方が替わるシャッフル対戦が主なので自衛できない(相方と連携してこそ輝く)デュナメス(ケルヴィム)は厳しい
730 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 12:26:20.63 ID:JGS8YbtK
デュナメスは現状厨機体とは認識されてないなぁ。基本的に相方ロックオン兄弟だと外れと思われるレベル。でも上手い人は上手に乗りこなしてるんで、やるなぁというかんじ。
731 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 12:32:18.70 ID:4Mkuf66V
今本スレに貼られてる機体ランク一応貼っておきますね
S クアンタ 古黒
A 運命 ストフリ > 枡
B 乳 廃乳 TX>UC V2
C 00 DX > 髭 羽
S ギス 隠者
A なし
B 乙 (ジオ) > (自由) 黒本
C ケル 死神 神 (ゴトラ) > ZZ サザ シナ (アルケー)
D ラファ X2 白キュべ クシャ
S なし
A シャゲ
B フォビ 龍 スサ > ヘビア (青運命)
C 初代 ヴァサ 百式 スト 91 スモ △ > メッサ (デュナ) ガナ (ジオング) (青枠) 赤枠 エクシア プロビ
D 02 > 01
S ザク 戦車
A なし
B グフ 犬
C ベルガ > Ez8 アッガイ ヅダ アレ 赤キュベ
D ガンイジ
ってか発売前のデュナって体験会ぐらいでしか触れなかっただろうし
そんな短時間触っただけの評価はあてにならない気が…
732 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 12:38:20.20 ID:4nBuWl/T
ありがとうございます
やっぱ大したことはないのか
ACでケル使ってたから楽しみだ
でもケルは相手うまいとメインが全く当たらんくなるから、デュナもそうなりそうや…
733 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:01:46.30 ID:h9xJnia+
>>731 前から思ってたんだけどそのランク表25だけちょっと変だよね
隠者ギスが飛び抜けてるからAなしなんだろうけど
他のコストのBと比べて強いメンツに感じる
不等号なくしてZジオはAじゃダメなんかね
まあここで言う事じゃないけどさ
プレマでまったりムードの中この表の25B入ってきたら
空気が変わりかねない気がする
734 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:12:16.86 ID:PaLxQDsL
ネトゲの職スレで物理攻撃力でランク付けしてる連中とか
銃器にランクつけてるやつとか 機体にランクつけてるやつとか
俺のお気に入り3機が全部C扱いなのはスルーできるレベルであれちょっとイラっと
何を基準にしてどういう実力の人が使った結果今の表になったんだろう?
といったチラ裏でした
表が作られたあたりからEXVSしてる人見てたら教えろください
735 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:19:17.83 ID:q0mKFr+9
大会の結果とか低コストの場合は高コ強機体にどれだけ自衛できるかじゃないのか
736 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:50:53.97 ID:v9M+ftkH
>>733 逆に言えばZやジオが運命ストフリマスと同ランクと言われて納得出来るかって話
このランクは以前のSをSとAに分けただけで、同ランクの機体は一切変わってないから実質変化は無い
Zジオが上になった方がはるかに違和感があると思うが
737 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:51:32.77 ID:yvGsg3Kc
まぁしたらばランクスレ住民なんてキチガイばっかですしおすし
738 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:54:41.06 ID:Z4hj8txc
はは、これは異な事を
対戦ゲーに嵌る様な人種にまともな連中が一人として居るとでもいうのかね、貴君らは
739 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 14:59:25.19 ID:TbbfwLGz
アケプレイヤーや格ゲーやってたやつならランク付けなんてほぼ意味ないってわかってるけどな。
ランクとかやたら言い出すのは動画勢ってイメージがあるわ。
740 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:09:34.73 ID:RmFaitG8
スーパーアーマー状態の詳細について質問させて下さい。
・よろけ、特殊よろけ属性の攻撃を受けてもダウン値が貯まるまでダウンしない。
・ダウン、特殊ダウン属性の攻撃を受けるとダウン値が貯まってなくてもダウンする。
この解釈で合っているでしょうか?
741 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:27:43.72 ID:TbbfwLGz
>>740 スパアマならそれら全てダウン値がたまらない限り、ダウンせずにヒットストップになる。
ただ、例外があって、シャゲ特殊格闘や初代後格のような格闘当て身は相手の格闘を弾いてから攻撃を当てるからスパアマ関係なく迎撃出来る。
742 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:31:12.74 ID:RmFaitG8
>>741 回答ありがとうございます。また、スタン属性もスタンしないのでしょうか?
カウンターは有効だという事ですね。
743 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:35:47.05 ID:TbbfwLGz
スタンしないから大丈夫だよ
744 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:39:27.11 ID:h9xJnia+
>>736 それならそもそも
30
S フルクロクアンタ>ストフリ運命>升
A なし
25
S 隠者ギス
A 乙ジオ
の方が納得できるような…
まあ30S多すぎとかそういうのもあるんだろうけど
部屋名にSラン禁止と入れてもストフリ運命升が使えるのはなぁ
プレマの部屋に詳細条件つけられないのはなんとかならないもんかね
745 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 15:50:11.52 ID:jMl26786
普通に古黒クアンタはSSで
ストフリ運命升はSでいいんじゃねって思うが
746 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:21:17.38 ID:6cBTYCNy
もとからSとAの間には溝が開いていると言われていたし
2000と1000のS無し、2500のA無しと
その溝をなしという形で表現した現ランクは評価に値すると思います。
747 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:45:22.60 ID:h9xJnia+
>>746 そうか?前のやつの方がまともな気がするが
それに差の開きを考慮するなら30B、25C、20Bも空欄にした方が適切じゃないかと思う
748 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:46:58.26 ID:QE+Xcucs
ランク厨はしたらばに帰れー!!
割りとマジでお願いします
キリがないやん
749 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:03:41.15 ID:Z4hj8txc
複数人が同時に覚醒した直後とかにシールドを入力すると
どうしても入力が受け付けられずに前後にゆるく移動するだけになってしまう時があるんだけど
素早く入力してもゆっくり目に入力しても出ない…
750 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:03:45.28 ID:WugG1PyD
たまに置きゲロビって聞くけど
基本的に射出方向調整できないこのゲームで
どうやって相手の動きそうな場所に撃てるの?
751 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:08:40.61 ID:ZYR0HvTx
>>731 30
S クアンタ 古黒 > ストフリ 運命
A 升 > 乳 胚乳
B TX > UC V2
25
S ギス 隠者
A 乙 > 自由 ジオ X1
B ケル 死神 神 ゴトラ アルケー > ZZ サザ シナ
C X2 キュベ クシャ ラファ
だと思うが。
752 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:20:32.50 ID:MuMDHtBw
>>750 敵二体が同じ方向に移動してる時、先行してる奴に撃つと後ろからきた奴にあたる事があるってだけ
753 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:31:38.77 ID:ZYR0HvTx
>>752 だけってことはないだろ。
そもそも先行してる奴に狙い通り命中させることができれば、後から来た奴と諸共二枚抜きも可能。
2機共が置きゲロビに横から突っ込む二枚抜きなんてのもたまによくある。
754 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:35:26.13 ID:jMl26786
ロックしてない方へゲロビを当ててるのは決して偶然ではない(キリッ
755 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:46:41.16 ID:Z4hj8txc
ヴァサーゴ使ってると狙ってない方にゲロビが刺さるのは良くある事
入力後、ビームが発射される前にサーチ変えるだけなんだけどね
756 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:56:59.42 ID:GjsDR1C5
ゴトラタンのサブ射撃なら狙って三体巻き込むことすら容易っ!
757 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 20:59:28.98 ID:PaLxQDsL
1vs1vs2ですね
758 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:49:41.68 ID:lV6dC3fr
ルナザクなめんな。
格闘中の二機を同時に狙うことなど容易い
759 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:56:00.43 ID:QE+Xcucs
メガバズなんかはむしろついてくる方にあてるもんだと思ってる
760 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:21:11.63 ID:Z4hj8txc
戦いとは、常に二手三手先を読んで行うものだ
と、かの赤い彗星も言っておられる
761 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:23:36.05 ID:680Mt9bU
762 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:44:43.21 ID:K6SEPmI9
3000最弱候補のウイングさんも相方を潰すことにかけてはなかなかのもんだぞ
763 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 22:54:21.99 ID:SXK88gk6
たまにオンのルームリストのホスト名が赤い時があるけどあれはどういう意味?
764 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:00:09.73 ID:ZYR0HvTx
>>758 もちろん、
「味方が敵に」格闘決めてる時だよな?
765 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:06:07.51 ID:nNU3g0Ig
>>731 ヘビアはBかよ畜生・・・と思ったら
S不在で
Aはシャゲが独占なのか
なら、まあいいや
確かそれってランクマのなんかの統計から作ったんだっけ?
766 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:32:47.40 ID:QE+Xcucs
統計?
議論(笑)の結果かと
767 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:45:10.62 ID:0fcmVBLg
ゲロビって建物越しに当てても相手へのダメージは同じですか?
768 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:54:46.74 ID:PaLxQDsL
HA?e?
あのランク(笑)の表ってアケのころからあるんでしょ?
そしてどうやって統計なんて取るの
素朴な疑問なんだけど
>>765は誰からそんな話を聞いたの?w
769 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:55:49.65 ID:nNU3g0Ig
>>768 ・・・何もいわんでくれ・・・
初心者時代に誰かに吹き込まれてずっと信じていた・・・
770 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:58:45.90 ID:TbbfwLGz
スレ違いのどーでもいい知識をドヤ顔でペラペラ喋る奴ってゲーセンのプレイしない解説厨と同じだわ、固定やれ。
>>767 ゲロビはきりもみダウンまでもっていけばダメージは一律。しかし、距離が離れていたり障害物があったりすると照射時間が短いゲロビはきりもみまでもっていく前に終わる事がある。
771 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 00:20:45.51 ID:kWMHPXM8
純粋な人ほど食い物にされてしまうこんな世の中じゃ
772 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 05:50:58.15 ID:jJ3jhlaw
後衛の場合どの程度距離とったらいいでしょうか?
敵の弱い方とじゃれあう感じでいい?
目安を教えてください
773 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 06:00:09.06 ID:7dlnwzWf
理想は前衛が読み負けして格闘喰らった時にキッチリカットしダウンまで持っていける位置に配置できる事
それでいて着地を読まれても盾が出せるくらいの位置
高さ読んで緑ロックからでも当てられるなら相手前衛が赤ロックになるかならないかのギリギリの間合いを保つとよい
くれぐれも高コストが落ちるまでは被弾0を心がける事
774 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 07:10:39.37 ID:egwsJviH
3025で30先落ちした時25の体力が半分以下の時、25はどう立ち回れば良いのですか?
775 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 09:27:18.03 ID:UQ6v1+XP
減り方が30が1に対して25が0.5
そのまま立ち回れば30が1落ちるのと25が0.5減るので丁度良くなりますねやったね。
776 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:09:10.09 ID:kOP0ZHK3
中尉SP1412から5勝5敗でSP1330まで下がったよ
なにこの糞ゲー
どうやってみんなモチベーション保ってるんですかこれ
777 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:20:36.80 ID:72HYP0+r
俺はもう他ゲーがメインだな
いっかい離れれば良し
778 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:25:47.75 ID:v8qWLXCy
779 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:40:48.04 ID:9DOyxeRs
>>726 勝てました\(^o^)/
ありがとう!
780 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:50:59.63 ID:dtWgJ0dR
>>773 被弾無しは相方が30格闘機でもない限り難しくない?
ストフリとかに引き撃ちされたら到底無理だよ。
781 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:54:22.33 ID:v8qWLXCy
>>780 0くらいで行くつもりってことじゃない?
実際は被弾するけどそれで丁度いいくらい
782 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 14:15:14.36 ID:9DOyxeRs
783 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:25:37.93 ID:+77OAZ+V
今買ってきて始めたのですが、通信状況が赤いです
しかし、普通に対戦できています。相手側だけラグいとかあるのでしょうか?
もしそうなら対戦やめたほうがいいですかね?
784 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:29:18.45 ID:FzT3c+qH
相手も赤いならやめとけ
785 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:31:18.36 ID:+77OAZ+V
自分以外はみんな青?みたいな色です
自分だけ赤でした
786 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 15:36:51.31 ID:+77OAZ+V
>>784 忘れてた
即レスありがとうございました
787 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 16:04:25.78 ID:dtWgJ0dR
>>783 光?
だったら接続テストやってからEXVS起動したら青になるかも
788 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 20:58:06.22 ID:Hb3A2Ny7
ダウン追撃は単発武装だとわかりやすく計算もしやすいのですが、
多段ヒットや照射ビーム、マシンガン系の武装で当てると
1hit目しか当たらないという事ですか?
789 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:16:47.29 ID:H8bEgLGi
そりゃそうだ。
赤ダウン後の被弾は1hitで黄ダウンになる
790 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 21:32:07.07 ID:Hb3A2Ny7
>>789 素早い回答ありがとうございました。
マシンガンの追撃が安い理由がわかりました。
791 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:30:05.44 ID:QJYuuL6B
最近、急にエクシアのディスリがトランザムしていますが何故でしょうか?
792 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:02:15.69 ID:lpbw4GqP
ゲームムービーの????となっている部分はどうやったら観れるようになりますか?
793 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 23:02:28.68 ID:O15qNBJj
PS3が壊れてデータが消えてしまいました
ランキングに名前が載っていたのですが
もう一度ランクインすることが出来た場合、
同じ名前が2つ載ることになるのでしょうか?
794 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:14:15.83 ID:zbd4Yiiy
家庭用でV2ノーマルのサブが発生強化ってwikiに書いてあるんだけど早くなってる?
アケやってないし動画で見てもイマイチ変わってない感じがする
795 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:37:09.93 ID:pSG+FZKv
プレイヤーマッチ(シャッフル)でホストをやっていたのですが、
上に書いてある人数表示は8/8になっているのに、通常画面ではNO ENTRYなのはどうしたらいいんですか?
□ボタンで確認してもリストには表示されなくて、どうしようもなかったんだけど……
796 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:41:25.35 ID:RUL1Nbu5
プレマで10連勝したのですがリプレイアップができません
10連勝以外に何か条件があるのでしょうか?
797 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:48:24.93 ID:BRlRxsBT
>>796 相方も同時に10連勝達成したときはどちらか片方にアップロードの選択肢が出る
相方の機体で検索かければでるかもしれないし、相方がアップしてなければそれまで
798 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:55:47.01 ID:RUL1Nbu5
799 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:27:02.74 ID:Quxd2vXz
>>792 アーケードモードで機体を選んだらその機体の作品のムービーが追加されるよ。機体選んでムービーみて終了、また機体選んでってのを繰り返して全部だしたわ。
800 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:33:26.84 ID:Quxd2vXz
機体選ぶだけじゃなくてステージ選択までして再生だった
801 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 02:43:37.95 ID:Kky3aPoT
>>799 こんな初歩の質問に答えてくれてありがと!
ムービー全部でますた
802 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:59:59.21 ID:T91RWRRE
>>794 アケやってないし
気がする
そういうことだ
ほんとに変わってないのかもしれんが
疑問に思ったらレッツ検証!
803 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:09:46.99 ID:jg9y/Gcq
このゲームって同じ部屋に居ただけで対戦しなくても
一緒に遊んだリストに入るの?
804 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 05:24:59.23 ID:BP9x9z+r
前衛任せますとか一体どういうことなの?
突っ込んでいけってこと?
805 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 07:44:52.80 ID:jE5eQJQa
ダブルロック取ってねってこと
人によっては先落ちヨロシクかもしれん
806 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 08:30:46.78 ID:qzWybOL+
アリオスはまだですか?
807 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 10:09:41.01 ID:AlVmrtn1
>>804 すごい適当に言うと、ステージの中央占拠して後衛のスペース作ってねってこと
もちろん2人がかりで前進して追いこむときもあるけど
少なくとも「突っ込んで格闘振って」ではない
808 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 10:15:06.36 ID:BP9x9z+r
ありがとうございます!
809 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:32:43.93 ID:cXw1IJwe
照射ビームは手動で曲げられるものは多いですが、
発射後(照射中)も銃口補正がかかるのはヴァサーゴだけですか?
810 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:51:07.28 ID:2iq64dk0
>>809 百式さんが、仲間になりたそうに見ている……。
811 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 12:51:57.35 ID:2iq64dk0
いや、ありゃ銃口補正なのか……? よく分からん。
812 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 14:40:22.22 ID:78oK4TZv
リアル友達と組んで固定でやりたいのですが
普段シャッフルしかやってないのですが同じくらい人いますか?
813 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 15:43:11.12 ID:5Rfj9Nd/
人はそこそこいるが、固定は修羅の道だぞ
階級上げのために中尉以上がサブアカと組んで無双してたり
両方サブアカのフルクロギスが無双してたり
814 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 15:47:12.16 ID:n/SRJNRJ
もう最近はそういう人間も減ってきてるけどなー。
でもシャッフルよりレベルが1ランク上なのは確か
運ゲーできないし。
815 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 17:11:21.75 ID:02S72GZ+
今は地雷30が多すぎて固定にトラウマ気味
もうクアンタとは二度と組みたくねえ。なんだよ二度もQBしやがって
俺耐久400以上残してて良い感じだったのに嫌がらせか
しかも通信に助けて〜とか入れてやがった。氏ね
816 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:24:10.78 ID:HlJvK4q9
ハイニューのブースト量ってかなり少ないですか?
フルクロス、マスター、クアンタや00に普通に追いつかれてぼこられました
2500の隠者にも追いつかれてぼこられました
ニューだとまだなんとか逃げれるけどハイニューだと逃げれません
私の逃げ方が下手なだけでしょうか
817 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 20:25:49.28 ID:3PxKDKwV
>>816 枡以外は胚乳とどっこいどっこい
両CSや覚醒、00Rになると胚乳より上になるけど胚乳もPFで早くなる
νと違って胚乳は格闘も強いし、横・前・BDあたりも意識してみれば?
少なくともクアンタはそれでフルボッコできる。BSやシールド1チャンが困り者だけど
818 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 20:31:37.24 ID:slAv3mR4
なんで機動力高い奴らと機動力遅いやつで比べようと思ったの?
胚乳は機動力が乳より機動力が低下ってwikiにも書いてあるんだから胚乳使おうと思うなら迎撃しなきゃ
819 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 22:24:53.80 ID:OVjR/xkB
隠者は別格よ
820 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:10:02.24 ID:Bt9SyXK+
判定ダメダメでも伸びと突進速度に優れたBD格持ってる射撃寄り万能機っています?
821 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:22:33.25 ID:bvHP/wn4
822 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:39:00.78 ID:Bt9SyXK+
>>821 どもです。
これ一択ですかね?他にもあればよろしくお願いします
823 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:40:42.65 ID:GWrEMvI4
たまにいる数秒経ってから青>赤になる現象って原因なんなの?
824 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:54:30.03 ID:lA1ecHgu
825 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:24:23.02 ID:bvHP/wn4
強いていうならクアンタもかな。
あいつNサブ中心で戦うことも多々あるから射撃万能と呼べなくもない。
826 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:33:17.18 ID:0LRUyKqG
ガンダム無双とどっちが面白い?
827 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 02:01:40.01 ID:/69QcBGH
無双に飽きた身としてはこっちのがおもしろい。ガンダム無双シリーズ三作を一個もやってないならガンダム無双もありじゃないの。
828 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 02:49:15.48 ID:uOFFFB+6
もう初心者はいないから無双やったほうがいい
829 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 03:17:12.68 ID:OyHoyzO+
>>826 君がどういうタイプのゲームを好きかによるな
コツコツと育てたり集めたりする「ゲーム内のキャラなどを育てる」タイプが好きなら無双だろう
対戦重視でゲーム内のパラメーターより「自分を育てる・研ぎ澄ませる」タイプならばVSシリーズが良い
ただこっちの方が満足に戦えるようになるまでの敷居は高い
wikiや動画を見て動きの研究などもしたりするゲームだ
830 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 04:03:05.40 ID:Qqo4BBSn
>>758 俺なんて二機が格闘してて相方がやられている状況なら喜んでツインバスターライフルぶち込んでるよw
カットしつつ大ダメージとれるし。
831 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 07:59:21.74 ID:2TawHUXy
大ダメー・・・ジ・・・?
832 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 09:09:52.43 ID:0mGOKwID
AC筐体の画質にくらべて、家のテレビはだいぶ落ちるんで
HDMIケーブルにしようかと思ってるんだけど画質向上はどのていどなんだろうか
また、画面の比率が変わっってしまったって聞いたことあるけどどうなんでしょうか?
アクオスの32型です
833 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 09:16:40.58 ID:bnSa2Ls7
そもそも、今のケーブルは何つかってんの?
834 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 09:17:33.08 ID:6Y+rSreP
無双なんてボタン連打ゲーじゃないの・・・ エクバは細かいテクニックと考えが必要。
とりあえずワンピ無双は大いにコケろ!!w
835 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 09:42:27.34 ID:Bt9SyXK+
836 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:25:00.07 ID:2TawHUXy
ゲーム屋でバイトしてるけどワンピ無双凄い予約入ってるから売上という意味ではコケないと思う
ガンダム無双より売れるんじゃないかな。まあ俺も無双シリーズはやりたいとも思わないけど
837 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:40:24.43 ID:hnblK9pT
>>807 俺もてっきり格闘で暴れてねという意味だと思ってた。
こっちサザビーで相手の前衛が古黒とかなのにどうりできつかったはずだわ。
838 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:46:56.86 ID:6Y+rSreP
マジでか・・・ ならコーエー株上がるかなw 無双はデビュー当時は面白くて仕方なかったが
3以降は完全に飽きたな。ワンピだって開発画面見たがショボ過ぎ まあワンピ厨にはちょうどいいのかもなw
おっと話が完全にズレてすいません。
839 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 10:54:53.14 ID:Y6pdSEcE
>>809 地味にストフリのも撃ってからほんの少しの間はかかってる(ドラフルバだとドラに引っかかる→ハイマット部分がズレてくる感じ)。フリーダムは知らない。
840 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:03:59.06 ID:uOFFFB+6
単なる対象ユーザーの差だろ
VSシリーズだって連ジの頃はサラリーマンだって遊べる難易度だったろ?
今はとにかくライトな作りにしないと売れないから、無双はわかっててああしてんだよ
841 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 12:24:37.51 ID:t+a8+dyZ
クアンタのBD格闘をガードした後、
もう一回ガード発動する前にBD格闘されて狩られるんだけど
どうしたらいいの?
842 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 13:54:27.66 ID:gLvpaJ0v
スサが回転斬りで迫ってくるのに対応しきれません。
初代の場合どうすればいいのでしょうか?
843 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 15:23:47.16 ID:7Qg36ZPJ
844 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:14:31.02 ID:ppCrrQ8n
格闘を使って射撃の軸あわせするというのはどういう事なんでしょうか?
845 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:30:58.71 ID:OtyYCevg
枡使おうと思ってるんですが、何かコツとかありますか?
地走したら駄目と聞いたんですが、どうやって地走しないで移動すればいいのでしょうか?
846 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:02:15.23 ID:+CVi9OBH
>>844 格闘→虹ステ→射撃とすることで自分と相手が一直線上に並んでいる状態で射撃を行う
こと。
これを行うことで軸が外れている相手に射撃するよりも当てやすくなる効果がある。
とはいえ旋回等で軸合わせできる人はそこまで頻繁には使ってない気もする。
よく見かけるのはWのメイン射撃かな。誘導皆無の武装だから軸が合ってないと当たりづらいので
横格使って軸合わせする場面がある。
847 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:09:57.88 ID:ppCrrQ8n
>>846 ありがとうございます、その場合の虹ステはやっぱ前後がいいのでしょうか
それとも横虹程度の軸ずれは問題ないのかな?
848 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:40:18.97 ID:+CVi9OBH
横虹で大丈夫。
というか軸合ってるってことは相手の攻撃も当たりやすいから前後だと潰される可能性大。
前後ステップで敵の射撃の誘導切っても同じライン上にいたら引っかかっちゃうからね。
横虹で相手の攻撃の誘導切ってこちらの射撃だけ当てる、ってのがベストなのかな?
自分も普段あんまりこれ使わないからうまく説明できなくて申し訳ないけど、気になる
ようならWの動画なりリプなり見てみるとどういう風に使ってるかわかりやすいはず。
849 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:51:09.87 ID:ppCrrQ8n
>>848 重ね重ねありがとう、ゼロの動画見るなりして研究してみます
850 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:43:52.33 ID:TigHDK0k
>>845 動作の始動をステップにしてからBDすれば浮く
格闘でも可
851 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 20:47:37.92 ID:QZRrxYpm
ランクマッチ始めたんだが、あんなにキャンセルが多いのは何故?
2回に1回ぐらいしか対戦できないんだが
852 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:03:15.27 ID:coUa0xSG
>>851 皆遊びにマジで勝ちに来てるから、黄色回線とかラグお断りでキャンセルする
回線の見え方は自分と他人で若干違うから、自分から見て全員青でも他人がキャンセルすることもある
853 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:32:35.79 ID:jkijX+lT
こないだ体力70くらいの時にストフリのBR喰らったら即死した
BR3発で150ダメ位なのは知ってる。だから1発50ちょいのハズだろ?
何あれチート?
854 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:36:34.69 ID:QoRRk1Sn
これは酷い
855 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:41:45.10 ID:QZRrxYpm
>>852 なるほど…
俺みたいなお気楽ゲーマーにはわからん世界だ
ありがとう
856 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:52:39.22 ID:pcC/2bTa
>>855 悪回線がいるとゲームにならんからね
例えばサッカーしようぜって良いながらボーリングの球持って来たら誰も一緒にやらないでしょ?
回線悪いってのはそういうこと
857 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:24:12.07 ID:YglJJzKJ
>>853 ストフリのBRは1発75
BR3連で158
なぜ3発なのにダメ3倍ではないのか
コンボ繋げるほど1発のダメージは落ちるからです
858 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:29:35.91 ID:2brIMVd9
釣られんのも荒らしだぞ
859 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:33:06.48 ID:YglJJzKJ
釣りなのか?まあ全力で答えただけだ!裸で何が悪い!
860 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:44:22.48 ID:jkijX+lT
つまり1発だけ当てたら75だけど、BR連射したら出力が落ちるのか
75を3回当てた方が強くね?
あ〜でもダウンした方が強いんかな?
861 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:49:47.49 ID:2brIMVd9
確かに全力スレだったな
殺しにかかる時なんかBR 二発で止めて三秒待って殺す とかする
862 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:54:49.51 ID:coUa0xSG
>>860 攻撃には補正ってもんがあってだな…
70ダメージ(-30%)みたいに、この攻撃の後に繋げる威力が-30%みたいになるんだよ
-30%を連続で繋げると減算は累積して初回100%>70%>40%となる
75を3回当てるといってもこの補正が切れるには数秒かかるから、待ってる間に逃げられる
863 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:08:30.62 ID:jkijX+lT
ってことはBRに限らず格闘とかもたくさん殴ったから強いって訳じゃないのか
派生とか補正とか隠しシステム多すぎだろ
取説にちゃんと書いといて欲しいわ
864 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:57:27.82 ID:coUa0xSG
いや、基本的にはたくさん殴ったほうが威力は増える
ただどの攻撃をチョイスするかで早期にまとまったダメージを与えるとか、最終的にダメージが違うとか差が出るだけ
キャンセル回数多くてブースト消費でかいとか、攻撃中まったく動かずカットされやすいとか、結局無難なコンボには無難の理由がある
てか釣りじゃねーのか
補正とか今時コンボのある対戦ゲームなら入ってない奴はねーぞ…
865 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:58:00.15 ID:nERbPq05
アルケーで2500と組む場合の前衛後衛が分からない。
格闘機だから神、死神、X1以外は前衛でいいのかな?
その3機と組んだらどうすればいいのかな?
866 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:29:39.00 ID:t3OlDSMn
30003000でもそうだけど、ある程度得意距離が近しい機体同士で組んだら、上手いプレイヤーが後落ちした方が安定する。
867 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:45:03.72 ID:nVdaE2Em
最近隠者のキックコンボに惚れて隠者使おうとしているんですけどキックコンボってどんなときに使うんですか?
ブメ引っ掛けてからとか?
868 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 00:59:17.99 ID:VjZcm5WB
>>865 基本的に同コストコンビは後落ち先落ちの調整はしても明確な前衛後衛ってないと思う
3kほど多彩な武装や赤ロックはないから射撃戦はじり貧だし、両方とも前に出て集中・怠慢・足止めするかってとこじゃね
アルケー神死神なんて全員まともに射撃もってないし、逃げられないように二人でライン上げて追い込む感じ
869 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:16:52.49 ID:4yMyYuOX
>>864 そうなんだ
この手の対戦ゲーム初めてなんだ
昔友達が持ってきた北斗の拳の格ゲーで移動どころかまともに立つことすら出来ずに殺されまくってリアルファイトやったくらいか
もともとやらなかった上に、この一件で完全に対戦ゲー嫌いになってたから、ほんとに対戦ゲーの事知らない
870 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:17:53.62 ID:vJTTC6cM
>>869 なるほどな。
1つ1つ覚えていこうぜ。
俺も上を目指すから。
871 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:13:49.99 ID:OzkIU2ie
北斗か、そりゃぁまた…
872 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:41:49.59 ID:+jKEgTft
格闘が全然当てられません。
なんかコツとかこういう状況の場合は
格闘チャンス!とかそういうのってあるんですか?
873 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:44:56.58 ID:de1AmUtb
>>872 相手が自分を見てないとき。
自分を見てる相手にはBRでもあててからあてる。
874 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 04:17:09.14 ID:Cdp76Dp9
今日リア友4人でプレマやろうとしたんだが
自分が部屋入ると一人が入れなくてその人が部屋に入ると
今度自分が入れなくなるって状態になった。
相性の悪い回線とかあるのだろうか・・・
同じ状態になった人いない?
875 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:21:37.67 ID:XoTuW0oK
>>873 なるほど、よろけ効果のある武器とか
BRとかを併用するのがコツなんですね。
ありがとうございます。
私みたいにひたすら突っ込んで格闘貰いにいくような人を
イノシシって言うのかな?
876 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:26:53.15 ID:OzkIU2ie
猪突猛進
避けに徹した相手には届かぬYO
猪だって言われたから前に出なくても仕事できる機体に乗ろう
→ガナーってのはよくある話な気がするな
877 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:41:31.66 ID:XoTuW0oK
元々はストフリとかユニコーンでの射撃メインだったんですが
友人に「なんでデストロイモード使わないの?」って言われて。
個人的には格闘下手糞なのを自覚していたので”あえて”だったんですが
これを機会に格闘も上手くなれるようになろうかな…といった経緯なのです。
878 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 05:48:55.90 ID:rLQVqh/K
ある程度迎撃のできる機体に格闘を真正面から能動的に当てるのは覚醒がないと無理
格闘機とはいってもやることは格闘を盾にして細かいダメージを取る、半覚使って大きいコンボをねじ込むのがメイン
直接格闘が当たるのは闇討ちか偶然近くで敵が硬直晒したとか交通事故みたいなものだからこっちから狙っていくものじゃない
879 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 06:07:51.38 ID:XoTuW0oK
なるほど。逆に考えると不用意に相手に近づきすぎて
隙を見せすぎてしまってるのかもしれませんね。
注意して立ちまわるようにしたいと思います。
ありがとうございます。
880 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 07:43:31.03 ID:+sgwVzqL
後≫NNN>メイン
例えばこうゆうコンボがあったとして、BDのところをステップにしたらあかんのですか?
881 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:49:43.96 ID:kv9F2Rcd
購入しようか迷ってるんですが、ハイニュー初回限定特典なのに、PSストアに無料でダウンロードできるってことは、中古でかっておkってことでいいの?
882 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:55:08.10 ID:yqHUXQL9
Gガン系の機体が好きで前衛の練習もしたかったので使った見たものの
射撃が無い機体は思った以上に厳しかったのでまずは格闘寄り万能機で
練習しようかなと思ったのですがどの機体がいいですか?
今はX1を使っていますがデスティニーやクアンタがいいのかなと思っています。
883 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 10:05:17.00 ID:kv9F2Rcd
884 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:03:12.28 ID:LF3vzcUg
>>880 はいんねえからBDって書いてあんじね
できるんならなんでもいいよ
885 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:18:58.71 ID:9OsnyDMu
>>882 それでいいよ
でも運命はメインサブから格闘繋げる機体であって格闘よりかどうかは微妙
クアンタX1は格闘寄り万能機だな
886 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 15:06:50.21 ID:yqHUXQL9
>>885 ありがとう。
クアンタも使ってみます。
887 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:31:09.28 ID:gv4Wle8U
自分30使ってて相手マスターとか古黒だと近づかれるの怖くて逃げ気味に戦ってるんだけど
どうしても相方低コに負担かけちゃって先落ちさせちゃうんだがどうするのが得策ですかね?
前衛でよく使うのはV2、ハイニュー、ストフリです
888 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:47:04.12 ID:VjZcm5WB
>>887 フルクロがつらいのは分かるが、枡相手に胚乳ストフリ使ってて相手できないのは基本の問題
接近戦だけじゃ落ちるのは時間の問題だが遠距離は圧倒的にこっち有利だし、近づかれても相方の援護で一回ダウンさせりゃ仕切り直しだよ
胚乳は根本的に足遅いのが難点だけど、ストフリの武装と足で攻めも守りもこなせないのは
889 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 18:06:39.09 ID:tTQn3jNH
X1改の横サブ>横サブが出来ません。
自分的には最速で虹ステふんでるつもりなんですが何かコツとかありますか?
890 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 18:56:40.56 ID:KWuYygyx
>>889 相手を吹っ飛ばした方向に虹
例えば向かって右に飛ばしたなら右に虹ステ
891 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:01:35.49 ID:77Y40Bwc
自分はニュー、ハイニュー、ユニコーンを良く使うのだけど
3000コンビになった場合前に出てもいいのかな
マスタークアンタと組んだ場合は後衛するけどそれ以外の3000と組んだ場合
前に出るべきか下がるべきか悩む
ユニコーンはマグナム垂れ流しでデストロイにはほとんどならない
892 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:07:55.92 ID:KRG0sttv
893 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:22:39.85 ID:I9I6CAWr
アケコンのリアルアーケードproを買って使ってるんだけど、アケのボタン配置と少し違うため
ズンダミスとか、チャージ中(ボタンホールド中)にBDがでなくてふわってなるだけとか良くあるんだけどれば
なれればこういう操作ミスとかなくせる?
10k以上払って買ったのにCS封印縛りを強いられているんだ!
894 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:25:00.38 ID:I9I6CAWr
>>893のボタンは位置が違うというのは、物理的な意味で違うということで
ゲーム内での設定的な意味で違うという意味ではないです
連投ごめんなさい
895 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:33:49.30 ID:24n/tZl2
>>891 後ろいくかで悩むのはV2とストフリと組んだ時くらいかな?
他は基本さがるで
通信とかで確認しあわないのなら最初から自分が下がる気持ちで
896 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:32:09.95 ID:watxXTB+
897 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:07:02.65 ID:xhhEenXh
フリーダムを購入してみたのですが使い方が全くわかりません。すぐオバヒするしBR以外足が止まるし格闘微妙だし…
自分はずっと初代使ってます
898 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:08:46.03 ID:oXAzxBur
899 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:10:50.73 ID:BcmKjO8B
十字キーで旋回やりづらいです
アナログステックだとできますが、咄嗟の動きには十字キーの方がやりやすいです
アケコンは近所迷惑だから使えないのです
何かコツありますか?
既出でしたらすいません。
900 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:25:18.06 ID:watxXTB+
>>899 となると動きに合わせて十字アナログ両方使うとか…
後は十字キーの上に張るサポートみたいな奴とかでも良くなるかも?
後は逆転の発想でアケコンを静音化する。
901 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:29:31.99 ID:l0xxnxlj
アケコンが近所迷惑ってどういう事?
902 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:39:43.72 ID:8Pha3Lyj
>>897 初代より優れたブーストと格闘を持っているのがフリーダム
BR以外足が止まるのは初代も一緒
あれだけ違うのに分からないなら初心者ってことだから指南でも見たほうがいい
903 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:49:57.20 ID:BcmKjO8B
深夜やるのに隣に迷惑がかかります
マンションなのです。
904 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:53:04.03 ID:lsJ7CaSB
余程壁薄くないとアケコンの音なんて聞こえないと思うが
905 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:53:32.33 ID:oXAzxBur
レオハ○レス舐めたらあかんで
906 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:56:23.98 ID:watxXTB+
907 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:57:34.77 ID:l0xxnxlj
あ〜音か
木造だとやっぱ響くか
俺も何度かスピーカーで文句言われたなぁ。水流してるだけで聞こえなくなるくらいの音量しか出してないんだがなw
やっぱ集合住宅は鉄筋一択だわ
908 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 02:33:27.20 ID:BcmKjO8B
隣の子供の絶叫がたまに聞こえたりするので
アケコンだと隣に聞こえると思われますね
それにアケコンだとシールド出しずらいですが(自分が下手なだけ)
十字キーのおかげでシールドは安定しました
ここの意見を参考に丸型十字キーやパッドセットなど試してみようと思います。
909 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:27:59.67 ID:4frRsJKd
今月のDLCはなかったのか?
910 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 04:02:31.48 ID:8Pha3Lyj
十字キーに比べるとスティックはストロークが長い分、実質遅くなるよ
まあ慣れでどうにかなるレベルだけど
同時押しボタンよりこっちのほうが恩恵デカい気がする
911 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 09:14:56.64 ID:7tzs51ZD
>>891 自分と相方、どちらが自衛に優れているかによる。
3030のとき、一方はもう一方が落ちるまで無傷が望ましい。
912 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:30:54.04 ID:LTiEfRfx
>>899 練習して慣れるしか……。
私的にはむしろ、シールド以外は十字キーの方が良いんだよねえ。
シールドする時だけ、スティックに持ち変えてるや。
913 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:34:18.10 ID:YAqraLXA
ユニコーンって射撃機なのに自衛力が弱いと思うんですけどこれは正しい評価でしょうか?
間違っているなら格闘機に近寄られない対策を何か御教授お願いします。
近寄られたら詰みます。
914 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:44:00.75 ID:XIvAkXIh
蹴られたときは「退室させられました」のような表示が出るのか
または部屋を閉じたときと同じように「部屋が解散しました」と出るのか
あと誰かを蹴ったときにホスト以外にもキックだとばれてしまうのか教えて下さい
915 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 15:52:40.32 ID:hsgeKX9Z
>>914 蹴られたらホストに退出を命じられました
他人からは◯◯が退出しました
雰囲気的にあー蹴られたなこいつってのがあるくらい
916 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:11:14.25 ID:zwsiTnKT
>>913 射撃機なのに自衛力が弱いって認識がそもそもおかしい
射撃機で自衛も強力なんて言ったら格闘機からすればこんなにアホくさい事はない
相方と歩調を合わせるとか考えながら戦う事
917 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:16:57.59 ID:8Pha3Lyj
あの糞みたいなマグナム持ってて接近まで捌けたらそれこそ糞ゲーだよ
後生大事にマグナム抱えてないで相方やデストロイを使え
918 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 16:29:18.16 ID:YAqraLXA
>>916 >>917 そうか、自分の自衛が下手なだけかと思っていましたが軽く安心しました。
デストロイモードの使い方が鍵ってことですね。ありがとう。
919 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:06:24.31 ID:uDQ/dCMP
先程ランクマッチやっていたところコントローラーがいきなり故障してしまいずっと垂直上昇してしまったためやむなく電源を落としたのですが
この場合相方の方にもペナルティは課せられてしまうのでしょうか?
920 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:18:19.89 ID:XIvAkXIh
921 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:09:14.79 ID:LTiEfRfx
>>919 貴方だけだよー。
でも、一度でいきなり赤くなる訳じゃないから、大丈夫。
922 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:20:24.64 ID:LkAYeJj6
質問させてください
ギャラリーでMSシャア専用ゲルググの上とキャラクターでシャアアズナブルの
上は何でしょうか?
また出現させるにはどうすればよろしいのでしょうか?
アーケードのどのルートを攻略すればいいのかわかりません
対戦でユニコーンを使ってるのですが中距離でのビームバズーカメインでやってて
格闘とかはほとんどしないのですがかりにする場合どの格闘を使っていけばいいのでしょうか
923 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:48:45.39 ID:AyUw/Yu2
シャゲの上ってことは初代かな?ギャラリーは機体選んでアーケードやったら埋まるよ。
一面の選択のとこでメインメニューに戻っても追加されるから埋めるのはすぐに出来るよ。
ユニで振るのは判定弱いけど差し込める横と判定がなんとかまともな前格かな。
前出せると結構助かる時があるから覚えといたらいいよ。
924 :
922:2012/02/26(日) 23:52:52.00 ID:LkAYeJj6
>>923 ありがとうございます
階級は少尉なのですがたいていのユニコーンは自分含めて中距離からの垂れ流しが
多く格闘してる場面があまり見かけなかったので聞きました
デストロイモードになればバンバン格闘を振っていくものなのですか?
自分は追われた時の逃げに使ってることが多いです
それかとどめ差すときくらいです
925 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 09:57:46.49 ID:TX+Q5F9P
アーケードモードで6−Eと6−FのEXシーンが出ないんですけど、何か条件はありますか?
5−Eで金取っても出ませんでした。
926 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:07:43.53 ID:8nWeC+yI
>>919 対戦中に電源切るとか頭おかしいんじゃね。もう対戦するな
927 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:54:09.10 ID:nYj58vPf
>>926 事情書いてあるのみえないの頭おかしいんじゃね。もう書き込むな
928 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:29:41.54 ID:8nWeC+yI
>>927 事情も何も相手にペナルティあるかな?って時点で自分の都合で切るとか頭おかしいだろ。
929 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 12:37:27.32 ID:tsjlL3I2
いい加減にしろ
930 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:12:07.73 ID:A9wvNl0l
俺はリア充っていうかリアル優先なので誰か来たら電源落とすか放置するぜ。
寒い中、訪ねてきてくれた人が優先に決まってるだろ。
例えそれが宅急便でもな。
だが、彼女からの電話は放置する!
931 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 15:46:36.90 ID:4vWBarjq
>>921 遅れましたがお答えいただきありがとうございます
>>919です
先程買い替えてきたため前日のようにならないとは思いますがネットにつなぐ前にフリーで確認するなどして気をつけます
また荒れるような話題を投下してしまい申し訳ありませんでした
932 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 16:44:32.10 ID:JWOhXHdU
>>928 相手にはないよ もし君がそういう体験をしたというならば自分の回線が一時的に切れてしまったのを気付かず相手のせいにしてるだけ
933 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:15:32.05 ID:8nWeC+yI
>>932 相方にペナルティがつくかもしれないけど切るって行為に及んだ事だよ。
負けそうだったから電源切りましたとかとやってる事は変わらない。
934 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:35:46.44 ID:qrQs8Gt3
俺もこの前トライアルやっていたら上昇しか出来なかった
なんだろあれ?とりあえずゲームを再起動したら直ったが
935 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:41:08.44 ID:O/a6wpu7
コントローラーがバグったらとりあえずコントローラー側をリセットするが吉
俺はリセット用に爪楊枝を常備してる
936 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 18:54:40.79 ID:XGLKtMsi
よし、その話はおれが預かった!(キリリッ
結論は出さないけど。
937 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:02:56.40 ID:RJPOcwaP
隠者使いですが、次の機体の対処法教えてください。
メイン、CSで弾幕張って接近にはブメからのリフターで対応、格闘はほぼ封印してるプレイスタイルです。
少尉ですが、1300を前後してます。
古黒:この瞬間を待っていたんだが早すぎて対応できない。
距離あけると相方に負担かかって助けようとしても後ろを狩られます。
ケル:僕は盾が苦手なせいか、メインが対処できない。正直一番苦手。
胚乳:上二つほど苦手ではないですが、ファンネルをステップでかわすタイミングがわからない。
弾幕強すぎる。
938 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:16:45.92 ID:Pnsc2akE
>>937 ケルは軸をずらしてフワフワすれば当たらないよ
余裕があればケルのメインの残数を把握するともっと楽になる
ファンネルは、ファンネルが自機の周囲で停止したらBDかステップで移動でおk
古黒は格チャージ時は近づかない、味方が狩られても無理に助けに行かない
939 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:24:55.21 ID:pYADWGK8
ケルは着地前に小ジャンプ挟んだり、着地ずらしすると超困る。
ファンネルは上下誘導がそれ程でもないらしいから、慣性なんかも有効って聞く。
古黒はブメじゃ駄目なん?
940 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:30:29.23 ID:JWOhXHdU
この瞬間は生で出してくる相手なら、発生早めの格闘出せば殴り勝てるよ
941 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:53:29.61 ID:32/1pmbx
>>937 まず格闘を振らないといってる時点で量産型隠者くさい
いくらブメが優秀といっても限度があるし、射撃じゃ取れない所を格闘が取れるんだからチャンスロスが激しい
あ、こいつ下手だなと思われた奴が片追いされるように格闘振ってこないと思われるとそこを攻められる。
BR・ブメ・リフターをブンブンするだけじゃ攻め手も欠けるし格闘も振って攻めないと相方負担もデカい
フルクロははっきり言って辛いけどマント剥がして、連携でCSを凌ぐか否かが勝負
迫ってきたら早めにブメで動かしてNサブぎりぎりからリフター。もちろんそれ以前に拒否できれば最高
隠者でケルが辛いってのは訳わからん。盾関係ない。一方的に狩り殺せるレベルの勝負
格闘振らないっていうくらいだから体よくいなされて無駄弾ブースト浪費で着地とられてるんじゃね
胚乳もといファンネル系はステップより慣性で振り切ったほうが確実
ビームより手前にステしても意味ないし、今回ファンネル張り付きが至近距離だから数出されると引っかかる可能性がある
同様にPFFFはステじゃ確実に刺さる。慣性でも初弾回避後に2回分は慣性できる余裕ないとあっさり刺さる
PFFF出てきた時点で回避に徹したほうがいい
942 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:27:04.84 ID:Z+o2Uolh
最近ドルブ使い始めたんだがWikiの
BDから回転ってどうやるの?
止まってからじゃないと回れねぇ・・
943 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:28:33.12 ID:RJPOcwaP
937です
丁寧にありがとうございます
とても参考になります
頑張って中尉を目指します。
944 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:03:18.20 ID:kgp94XmF
ゲーセン行くとシャッフル台で4人揃ってないので待機してたら全力で狩られました。
ゲーセンは全力狩りが主流ですか?
945 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:25:49.93 ID:3zLf9b42
>>942 レバー入れっぱなしにすれば出来る
>>944 三人になって四人目が来なかったり、二人だけだったりしたら普通にタイマンとかCPU入れたりして戦ったりする。
何もせずに三人引き分けとか金の無駄だからな。
946 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:57:01.12 ID:IqDbWgnK
最近ランクマホールドで対戦相手を検索中〜通信中の時に多々通信エラーになるのですが、
これは他の方もあるのでしょうか。
対戦中のエラー落ちやラグは無く、自分の通信状況は緑〜青で他の方は殆ど青に見えています。
947 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:02:36.53 ID:EV9O1HzH
闇討ち機と呼ばれる類の機体なのですが、闇討ちするタイミングがよくつかめません
どちらからもロックもらってないのを確認して格闘振りにいっても待ってましたとばかりに迎撃されてしまいます
どなたか闇討ちの基本を教えてくれませんか?
948 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:08:01.89 ID:ZAWN20g9
ミッションのニュータイプで、ラフレシア→デストロイ&サイコが出てくるところがクリアできない。
攻略法ってあるの?
949 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:12:12.39 ID:d4PKfepV
ガナザク使う
950 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:26:30.41 ID:kXnka7Dt
フルワロスで適当に撃ちまくる
951 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:36:47.59 ID:rtdxMxuK
952 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:44:22.00 ID:kXnka7Dt
950踏んでいたか 少々お待ち
953 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 00:47:28.14 ID:kXnka7Dt
規制だと…誰か代わりを頼みます
Lv足りてたら行ってくる
956 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 03:42:44.33 ID:S9YcVqKE
糞回線マジでしねよ
957 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 04:57:12.80 ID:e0nvM5JS
地雷やらかしまくってるんだが晒されないよね?
すごく心配
958 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 06:37:42.12 ID:pB5O9Fim
>>945 ちょっと上手くいかないんだが
BDする→ブースト離してレバーいれっぱで持続→ブースト1回ってこと?
BDする→ブースト離してレバーいれっぱで持続→レバーも離して微妙に滑る→ズサ中にレバー入れながらブースト?
959 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 12:23:40.56 ID:F7bICRf9
>>947 逆に自分が相手の相方をロックしない時っていつだろうと考える
覚醒の相手を相手してたり追い込まれたりしてる時って、敵相方を見てる余裕はあんまりないよ。
あと、闇討ちとは違うけど、味方と相手が見合っているとき、相手が飛んだの見てから後飛びすればブースト有利がとれるから、タイミングよく踏み込めば圧倒的ブースト有利から近距離戦を押し付けられる。
まあでも1番重要なのは、深追いしないこと。
リスクリターンのバランスを考えて必要な時に攻められるよう心掛ける。
必要な時についてはプレイ回数をこなしてけばなんとなく分かってくるはず。
>>958 タンク状態の時、慣性ジャンプと同じように入力すれば大丈夫。
960 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 12:48:33.26 ID:pB5O9Fim
>>959 なる、買えったら試してみる
ありがとう
961 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:03:20.31 ID:+HPWoVsR
V2使ってて相方20が先墜ちこっち300後半残ってる時どうしたらいいの?
今はもう一回20が落ちるまでロック距離活かして引き撃ちしてる
同じく相方25で同じ状況の時は25復帰後ダブル前衛?それとも25がある程度削れるまで下がる?
同じくこちらが下がる相方の体力目安が知りたい、今は相方半分以上削れてこっちが300以上なら一度引くようにしてる
せめて少尉キ−プ出来る様になりたい…
962 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 14:22:11.72 ID:W52SqVeI
>>961 25先落ちならもう役割交代するしかない。
20先落ちなら覚醒とかのタイミング見て20の余裕があるうちに落ちる
相方が体力計算できなさそうなら下がればいい。むしろ低コがくらいすぎたら低コがガン下がりするべき
963 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:36:46.60 ID:t+ZXLwbB
ガナザクだけしか出来ないのに中尉になってしまった。
プレマで他の機体も乗ってみるけど核地雷すぎて迷惑だし中尉のプレートが恥ずかしい。
初心者部屋にも厚かましくていけない。
完璧に詰んだolz
964 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 15:41:05.91 ID:ud2IU5I/
965 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 16:43:05.60 ID:pB5O9Fim
別に中尉で普通に練習すればいいと思う
俺はいま自分で建ててドルブ練習してるよ
流石にドルブだけだとアレだから他の機体も混ぜてるが
966 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:30:19.33 ID:KFSPyOVM
967 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:40:29.89 ID:fmGzRcHZ
>>960 闇討ち出来るのが理想なんだけど……。
例えばこっち見てる相手に対して、格闘振りに行ったら当然、相手は迎撃するか逃げるでしょ?
前者なら、こちらの方が上手ければ掻い潜って攻撃を与えられる。
こちらの方が下手な場合でも、適当な所で引き返して、相方にフォロー(動かした相手の着地取り)して貰えば良いんだよ。
覚醒がある、かつ相手の体力がミリの場合を除いて、基本的には
>>959の言う通り、深入りは厳禁ね。
最悪こちらがダブルロックでダメージ受けた上、フォローしようと釣られて前に出ちゃった相方までもが、ダメージ受けちゃうかもしれない。
968 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 17:51:22.71 ID:pB5O9Fim
>>967 ドルブの回転ブースト回復の仕方きいたんだが
深いな・・・
969 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:13:02.64 ID:fmGzRcHZ
970 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:16:33.91 ID:2mOfa/lF
ザク改のハンドグレネードを上手く当てれるようになるコツを教えてください
971 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 18:28:28.74 ID:EV9O1HzH
複数の方ありがとうございました
深追いしすぎは厳禁をキモに命じてやってみたいと思います
972 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:11:52.45 ID:S9YcVqKE
X1使っていて、突進してきた升相手に
横鞭しても虹ステで避けて攻撃される事があるんですが、それがよく分かりません
ステップは誘導を切るだけで無敵時間は無いはずだと思うんですが・・
973 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:37:37.30 ID:7aAyGTH3
>>972 X1の鞭は有効範囲がそもそも狭いし、判定も持続しないし一瞬で消える
BRを差し込むよりはマシだけど、枡みたいな高性能格闘に振るのは自殺行為
開幕横サブしても味方に当たらないから分かるだろうけどあれ前方120°未満の判定だぜ?
974 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:46:31.54 ID:83ujtbXr
ν、Hiν、ユニコーンでやってて羽やV2,ストフリと組んだときどうしていいのか
わからなくなってお互い削られていって負けるのですがどうすればいいですか?
最初から下がればいいのでしょうか
975 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:47:24.11 ID:S9YcVqKE
あぁ、なるほど
その有効範囲外の角度にステップで移動してただけなんですね
ありがとうございました、疑問が氷解しました
976 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:43:36.07 ID:+HPWoVsR
>>962 ありがとう、極論を言ってしまえば20が先に墜ちそうな時でもこっちが前に出て20を下がりやすくした方がいいということかな
ABの時以外はどうしても中距離戦が多くなり相方が狙われやすくなるのも承知はしてるんだけど…
とりあえず意識してやってみます
977 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:57:42.56 ID:yjfdAe58
>>974 そういう時のために前出ます下がりますくらいは通信用意しといた方がいい。
まぁでもそこらの射撃機体ならそこまで前衛後衛ハッキリ分けずに試合展開次第で
体力無くなった方がさっさと覚醒使って暴れて落ちた方がいい。
疑似タイだけは絶対やっちゃダメ。なりそうだったらさっさと切り上げて相方の方に向かうこと。
978 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:31:42.02 ID:q/5uvVse
自分にダメージを伴う攻撃についてです
・スサノオの切腹
・ザクの爆弾
・ヅダの自爆
この三種類しかないんですかね?
自らのアシストでダメージを負ったりはしませんか?
979 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 23:57:20.15 ID:556teeTz
百式「まぁ、自分で設置したメガバズに当たる奴なんていないよな」
980 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:07:02.89 ID:+DmZYmNA
ゴトラも頑張れば爆風に突っ込めそう
981 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:10:51.15 ID:OzyUvm7n
02「バズ構えてる時はバルカンとか撃つなよ?」
982 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:18:40.53 ID:mngNn016
X1改「覚醒して零距離CSとか浪漫だよな」
983 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:23:16.56 ID:T1KTXiFp
相方に攻撃喰らわせた場合は、敵に当てた時とダメージ同じなの?
少し低めかな?
984 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:28:28.99 ID:mngNn016
>>983 誤射補正ってのがあって、だいたい1/4程のダメージになります(その他補正の兼ね合い上増減もします
985 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:36:29.14 ID:T1KTXiFp
>>984 ありがとでっす!
これからはカットに百式の覚醒メガバズ曲げていきます!w
うん、味方ごとゲロビで撃ち抜くぞ!
986 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:41:59.80 ID:1qSJdlg6
エンブレム一覧はwikiにあるのですが
エンブレムの画像もあるサイトってないでしょうか?
987 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 07:13:30.26 ID:4Nh/pZkF
もうDLC終わりか、残念すぎるぞ
988 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 08:00:52.13 ID:9vfGsZFp
dlcもうでないん・・・?
989 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:47:08.00 ID:WbfpkBMe
まだ出ると思ってたやつwww
990 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:55:15.85 ID:1XxabvFZ
1個500円でもいいからゲージデザインと称号ほしいよ
寂しすぎるだろこのままじゃ
991 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:19:27.25 ID:OzyUvm7n
もうフルブロケテ段階に移行してるのにエクバとか触るわけ無いじゃん
おめらはバンナムに何を期待してるんだ
992 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:20:07.72 ID:8IrUAn/o
フルバの機体をDLCでだすだけでそこそこ売れると思うんだけどなぁ
993 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:26:54.06 ID:STj731Yo
DLCでそこそこ売れるよりフルブでしか使えないっていう価値の方が今は大事と判断されたんじゃないか?
994 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 16:27:46.45 ID:OzyUvm7n
>>992 それやったらフルブ家庭用誰も買わなくなるじゃん
アプデでフルブ仕様にするならともかく
995 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:34:23.75 ID:DOqC1Ybd
そんなわけないない
対戦ゲーはマイナーチェンジみたいなやつでも新作出れば皆そっちいって古いのは一気に過疎るよ
996 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:08:36.29 ID:TqcZ8HZk
>>995 たとえそうでも、古部でしか使えない機体を先に使っちまったら、
新作を買った後に飽きるのが早くなるだろ。
結果、旧作は一揆に過疎り、新作も間もなく過疎る。
997 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:18:16.47 ID:DOqC1Ybd
どんだけ擁護したいんだよw
ガンガン無印クラスの出来でもなけりゃ、ハイメガZもランノワもステサブ髭のバランスで新作稼働まで十分人気あった
その程度で飽きる奴はそもそも1プレイごとに100円払うのすら定着せず消えるよ
998 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:45:53.32 ID:WbfpkBMe
コノシュンカンヲ
999 :
それも名無しだ:2012/02/29(水) 20:50:10.25 ID:SC1ecWdS
ウォッウォッ、ジャマスルナ!!
>>1オツモセズニ、タダムヤミニスレヲショウヒシテハダメダ!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛