1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:14:04.39 ID:n+D9t/kF
3 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:14:13.03 ID:XwP4WgmA
チャプター4のAC強すぎじゃね?勝てる気しない
昨日からずっとここで詰まってるわ
AC以前にそれまでの道中でヒーヒー言ってんのにどうやったらこんなの倒せんの?
4 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:14:16.08 ID:YdSXjPhl
5 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:14:18.82 ID:FVBO93GM
いちもつ
6 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:14:22.67 ID:Fj27xad8
7 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:14:26.24 ID:yc31Bl3Z
8 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:14:29.82 ID:TkM3QqEt
9 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:14:47.59 ID:EnOob0s4
>>1乙。よくやってくれた、RDを蹴飛ばしてもいいぞ
10 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:14:48.62 ID:+Cfrw6ai
そびえ立つクソの中
がちょがちょ兵器が可変するのだけは評価したい
もっと無駄に動かしていい
11 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:14:54.75 ID:XwP4WgmA
12 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:15:09.47 ID:P0KtkbLe
オーダーミッション33のSランてどうやってとるの?
13 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:15:10.52 ID:lz38DLpL
>>1乙
前スレ999
いや弱武器とか関係なくパラメータをだなあ
14 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:15:20.90 ID:kTxMkSt9
廃品回収めんどくせー、スキャンしても見つけにくいし
15 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:15:31.42 ID:ijvu1wW4
>>3 使ってる武器教えてくれないとアドバイスできねーよ
16 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:15:41.29 ID:Xa5Lsvi7
チャプター01の急襲勢力全然わからんな、報告も全くないし自分でも
アレコレやったけど出てこない、バグとかじゃありませんように
17 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:15:50.08 ID:mXDU5E8R
>>1乙
文句言ってる奴はとっととやめてくれ。ただでさえ鯖弱いんだから
18 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:15:55.45 ID:hwqTMg1x
重逆使おうかと思うんだが何かお勧め武器ある?
とりあえずスナライ積もうかと思ってるんだが
19 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:15:56.99 ID:FVBO93GM
マジで誰か防衛来てください(´;ω;`)
20 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:16:25.47 ID:jHFbevKL
傭兵で一度でもFに落ちると報酬が少なすぎて赤字スパイラルに陥る
こうなるともう上がることが出来ない
21 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:16:26.03 ID:XRNcIwCa
廃品回収のパーツって
チームレベル上げたショップで売ってないの?
だとしたらアレを回収していくのは本当に面倒だな
22 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:16:35.92 ID:p+amAUOi
ガトと榴弾砲の修正かヘリの強化とマッチング改善はよ
それが出来ないなら領地戦停止してフリーで過疎化抑制したほうが良い
23 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:05.22 ID:jHFbevKL
24 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:16.47 ID:hJPbOBUu
25 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:17.24 ID:AswsdyyW
そーだなぁ・・・威力に関して言うなら
ライフルとハンドガンカテゴリは+200〜300くらいしてもいいかもね
26 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:25.49 ID:YdSXjPhl
>>20 Cまで戻ってもう一度落ち込むまでが傭兵の基本だな
27 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:27.50 ID:TkM3QqEt
28 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:30.34 ID:kTxMkSt9
>>16 なんか装甲列車はほっとくらしいが結局隊長でてくるし
他の条件がさっぱりわかんねえよな
29 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:32.65 ID:EUW2M+gd
結局ダクソと同様に一ヶ月待たされるのかな
その頃には人いねえよ
30 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:41.69 ID:nxmnDle9
シーズンごとに領地リセットでいいから決戦防衛にもっと配置するようにならんかな
31 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:44.04 ID:nJn3TqHW
32 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:44.02 ID:jHFbevKL
33 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:17:59.13 ID:o76wop0E
領地耐久減るの早くして、0になったらすぐNPC防衛空き巣強奪とかで良いと思うんだが
誰も決戦しないし領地回らないし、これ1ヶ月もすれば過疎りそうで怖い
内容楽しいのに対人やりたいならフリーバトルの方が早いとか・・・
34 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:18:03.32 ID:wG/ZxOny
防衛領地の耐久減らないのってバグなのかね
それとも意図的なもの?
35 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:18:22.18 ID:xLr0oG8u
まあ、
>>1乙じゃないか、貴様
武器成長はここで談義していいのか?
36 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:18:25.49 ID:+lPH54dN
主任見失ってまうわ
避けようにも避けれん
37 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:18:43.16 ID:6n2Dpfr/
どうでもいいけど今日ロザリィに童貞奪われる妄想して歩いてたら車に
轢かれて軽傷を負ったぜ
38 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:18:52.12 ID:LQe9vLXW
ホントβテストなんのためにやったんだこれw
39 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:18:53.41 ID:ORNH0qhc
領地戦って何を楽しめばいいんだ
強チーム以外はお呼びじゃないの?
40 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:18:58.32 ID:uR52UrCY
>>1乙
フロムは売れたから大成功だろうね。
でもこんなゲーム出してたら長くないんじゃない?
オンラインの酷さをユーザーの責任にする始末
41 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:18:58.63 ID:XwP4WgmA
>>15 ガトリングとバトルライフルとCEミサイルそれとお飾りヒートパイル
攻撃以前に近づくことさえできずに一瞬でボコボコにされる
スキャンで武器見ても全属性持ってたしどれで落とされたかもわからない次第
42 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:19:06.44 ID:hwqTMg1x
>>31 ガトやショットガンみたいな強武器には頼らないんだ(キリッ
ショットとかだと積載があまりすぎてなんか勿体無い気がするんだよな
貧乏症か
43 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:19:40.33 ID:rfRHorjn
>>13 Youそこまで言うなら言っちゃいなYO、現環境で相性的にダメが通る位しか分からん
チャージ無しじゃ火力ライフル以下だし弾速はそこまで早くないから追いつかれるレベルだし
44 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:19:41.02 ID:adaqLJ77
え、フリー対戦楽しすぎワロチ
45 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:19:45.91 ID:ljT64zHI
あいかわらずフロムはロボをガチャガチャ動かす部分以外の全てが駄目だなぁ
一流シェフの作ったパスタの上にコンビニで買ってきたソースかけて、段ボールの上に盛り付けたようだ
46 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:19:47.11 ID:HA1izvbn
47 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:19:56.37 ID:iHdENEUO
やべぇ…、レザライのすげー使い方見つけた…
48 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:20:08.21 ID:Sh1kJScm
オーダーミッション54のサブクエはおかしい
あんなの2分じゃ二人がかりでも無理
49 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:20:11.09 ID:FVBO93GM
パイルばんざーい
50 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:20:39.39 ID:ljT64zHI
>>34 意図的
何故こんなネット対戦のゴールデンタイムをまるまる猶予時間にしてしまったのか…
51 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:20:40.51 ID:nJn3TqHW
>>42 良くいった。私のヒートパイルを使う権利をやろう
52 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:20:46.98 ID:Fj27xad8
>>41 ヒートパイルはお飾りじゃないぜ
グラインドブーストからのヒートパイルはなかなか当たる
この前決戦で2人それで喰った
53 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:20:48.72 ID:2o2lmfYi
プラズマガン報告
基準
攻撃 3960 →3675 3343
リロード 37 → 33 31
消費 4680 →3819 4007
ここまではこれた。主目的のリロード時間が期待値に届かないけど。
リロードが30切れるかどうかが境目かと思ってる。
54 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:20:57.56 ID:Gjq1xBjd
55 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:21:05.94 ID:lz38DLpL
>>43 そうかな?
フレイムフライぐらいなら10秒で沈むけど
56 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:21:40.76 ID:N8OmFlXV
傭兵Cから変わったこと無いけど何が原因なの
57 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:21:41.16 ID:8IgWlQaQ
またPS3の電源落ちた…
侵攻ミッション中だったのにまじごめんなさい
58 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:21:42.46 ID:EUW2M+gd
フロムは硬派だの理不尽だのフロム脳だのってものに甘えまくってるよね
もうプライドが感じられない 甘ったれ企業
59 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:21:52.94 ID:wG/ZxOny
>>46,50
猶予?なんじゃそりゃ
ちょっと過去潜ってくる
60 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:21:52.89 ID:Jkk3viTz
ロボのモーションもなんか嫌だけどな 特に二脚系
61 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:22:05.92 ID:XRNcIwCa
グラインドブーストの発動を地上限定にしたのはなんでだろ
あれが空中でだせればハイブースト廃止してもよかったんじゃね?
もしくはハイブースト継続のグラインドブースト廃止とか
無駄にボタンとブーストの種類が多い気がする
62 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:22:16.55 ID:ljT64zHI
63 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:22:17.10 ID:P0KtkbLe
64 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:22:19.92 ID:hwqTMg1x
>>51 すいません俺には当てれないので遠慮しときます
お前らがパイル使いやすいと言ってるのが理解できない
パイルとかタンク先生にも当てれねぇよ
65 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:22:22.68 ID:jHFbevKL
>>56 ストミ受けてる?
何度か受けてると下がり出すよ
66 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:22:44.78 ID:OvD2iSIS
>>10 メカデザインはかっこいいよな
少なくとも
ストミの装甲列車とかもロマンがあってよい
でもストミをやるのは長くてメンドクセ
67 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:22:45.62 ID:sPiPK/iw
>>13 確かにレーザーライフルは装弾数が少ない代わりに
ほぼ全てのステータスでライフルを上回っているな
68 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:22:45.92 ID:XwP4WgmA
>>52 そういう使い方は上手くないから俺にとってはお飾りなのだ
69 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:23:15.83 ID:o76wop0E
70 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:23:27.25 ID:XRNcIwCa
>>56 エクストラで失敗するとガンガンさがる
さらにストミまでうけだすと…
71 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:23:49.74 ID:uR52UrCY
フリーロワイヤルでキモイのが二人も居るw
病気だわ
72 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:23:50.14 ID:FVBO93GM
ヒートパイルばんざーい
ちゃんととっつければ神
73 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:24:08.13 ID:zustXSa7
傭兵でホストにとっつき当てた俺登場
74 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:24:21.11 ID:0quwjTU+
傭兵ランクって相対評価だよな?
一回下がったら報酬問題でなかなかあがらないんじゃないか
75 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:24:34.75 ID:ljT64zHI
もう領地戦とか全部抜きにしてさ、エクストラミッションを超豊富にしたらいいんじゃないの
タイトルはMoHで
76 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:24:45.41 ID:XRNcIwCa
77 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:24:50.72 ID:Qd2yKfQc
ガトマシで初心者がりして100以内にはいったよ(^p^)
みんなもひまつぶしにガトマシで遊びにおいで
78 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:25:00.82 ID:YdSXjPhl
雇ってもらえるのはありがたいけどストミだけはマジ勘弁
79 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:25:03.74 ID:Xa5Lsvi7
>>64 俺も無理だ、タンク先生にパイル当てようとしたらゴイーンって轢かれたわw
80 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:25:10.04 ID:58Uao9Fq
装備パージが酷い。新しいの買った方が良いよなこれ…
81 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:25:18.06 ID:jHFbevKL
傭兵ランクは廃止した法がいいよ
なんの意味もない
82 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:25:21.59 ID:b5Y5AjV6
>>20 金なんてオダミ06やればいいじゃん
肩ロケ積んで右手あたりに長射程レーザーライフルあたり持って、レーザーチャージしながらロケ連射
これだけでカンタン蒸発
わざわざチャージするのは照準補正のためだ。ロケだけ撃ってもあさっての方向行きやすいからな。
まぁ正面から突っ込んでくれるからそれでも勝てるんだが。
83 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:25:25.75 ID:lz38DLpL
>>67 まあそんな大したことでもないから言ってしまうけど
リロード20で装弾数150奴があるからボタン連打で連射すれば結構強いよってこと
連射だとなぜかEN消費少ないし
84 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:25:34.10 ID:2o2lmfYi
レザライは追加弾倉前提の使用にしてるとか?
150発のはともかく弾少なすぎるわ。
85 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:25:43.01 ID:OvD2iSIS
>>45 しかもそのよく分からん料理を、こっちが色々と工夫して食うんだよな
おかしいのはフロムか、それともユーザーか・・・
それについていけないやつが「なんだこのクソゲー!(驚愕」となって離れていく
ここまでテンプレ
86 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:26:02.48 ID:Z43JL2Ya
ゲームとしてTEが産廃なのは置いておいて、タンクがエネルギーに強いってのが何か違和感
87 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:26:02.82 ID:ljT64zHI
それでも俺は、プラズマキャノンをランキングまで連れて行って見せる……!
88 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:26:15.65 ID:zustXSa7
>>76 お詫びにオーダーの敵ACを採算度外視で瞬殺した
89 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:26:17.46 ID:xJ6s0agb
開幕で一瞬で死んだから何かと思ったら傭兵が蹴ってきてた
90 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:26:30.01 ID:Fj27xad8
91 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:26:35.84 ID:OKFIydUf
>>81 雇用主の評価でランクが変わるならいいんだがな・・・
そうできないのなら、俺も廃止したほうが良さそうな気がする
92 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:26:54.68 ID:KN5CP6jG
>>78 俺は逆に領地戦がブリーフ入んねえからストミオダミしか受けてねえや
領地戦問題なくやれてんの?
93 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:27:00.21 ID:b5Y5AjV6
>>81 あれは変動激しくしてるから「腕」ではなく「調子」ぐらいの意味合いしかないよ
って言ってたじゃん。追い求めたトコですぐ蹴落とされるよ。
94 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:27:26.95 ID:Xa5Lsvi7
前スレでオダミ33はプラズマガンって教えてくれた人ありがとん
無事にSとれました
95 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:27:33.18 ID:nlAd3j9+
とりあえず現状、傭兵でストーリミッションはモチべが保たないよ…。
96 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:27:46.85 ID:GvQrwwsK
現状中2が一番多いのに何故TEは産廃なのか
重量級に完全に詰んでるのとENキツイのとその割にパルス以外は火力ないからか?
97 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:27:49.04 ID:TkM3QqEt
NAT1なのにブリーフオンライン
これ原因は鯖本体にありますよね?
98 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:27:50.28 ID:Jkk3viTz
何もしてないほうがランク上がったり保持しやすいのがおかしいってことじゃねーの?
99 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:28:08.33 ID:wG/ZxOny
>>62 すまん、今読んできた
なにこのシステム。週末のチーム集まるときに盛り上がれなくてどうするんだよ
これならシーズン最後の一度だけ結果付ければ終わりじゃん
100 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:28:08.93 ID:DpXksmEj
維持はってないで領地戦止めてくれないかな、現状では多くの人を萎えさせる効果しかない
101 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:28:12.17 ID:o76wop0E
>>81 腕前残念だけどランクを意識してるプレイヤー>腕前普通で色々楽しんでるプレイヤーになるからな
ランクSとか見てもお・・・おうって感じだわ
102 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:28:22.43 ID:lNPQ/MM5
中位領地で使えるアーマードキャノンたくさん置くとやばいな
模擬戦で固めて置いたとこに突撃したら動けなくされたし
衝撃は偉大だよ対ACもショットガン持っとけば負けないし
103 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:28:37.64 ID:zustXSa7
104 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:28:48.35 ID:e3tLl4QC
さて オダミストミ全部終わった ながかった・・
105 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:28:52.32 ID:EUW2M+gd
いいかフロム お前らの2年間は無駄だったんだ
でもお前らだけじゃない 俺らも2年待った
106 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:28:59.69 ID:VmVwtp0R
おいっどうやってゲーム終了すんだよ
PSボタンだと回線切りみたいでなんか嫌なんですけど
107 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:28:59.93 ID:Fj27xad8
>>82 パイル当てれるようになったらオダミ31でタンク2機瞬殺で美味しいれすw
108 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:29:10.13 ID:jHFbevKL
>>93 ならそれぐらいでよかったのになんで報酬まで減るんだよ・・・
109 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:29:35.79 ID:hwqTMg1x
お前らTE産廃とか言ってるがパルス普通に強くね
副武装としてハンガーに積んでるが弱点の奴はうまく当たれば数秒で落ちるぞ?
レザライさんやプラズマさんは知らんが
110 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:29:42.36 ID:HA1izvbn
雇い主をターゲットと一緒にヒュージキャノンで吹っ飛ばしたのは俺だけでいい
111 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:29:44.73 ID:AswsdyyW
装甲が厚すぎてTEで焼き切ったりなんか装甲の奥まで浴びせたりには
根気がいるとかそんなイメージかね重2やタンクがTEに強いのは
112 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:29:50.54 ID:YdSXjPhl
>>101 ランクSとかマジでわけわからん
俺はミッションの出撃すらままならんと言うのに
113 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:29:54.31 ID:sPiPK/iw
>>83 そこまで言うならちょっと使ってみるけど
なにかオススメの特化有る?
114 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:30:04.78 ID:8IgWlQaQ
115 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:30:05.28 ID:LE/077lj
ストミ依頼をガンガン受けて依頼主に勝利を届ける事こそ傭兵の本業だと思うんだ・・・
・・んな事したらランク下がるけどなw
116 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:30:10.08 ID:0quwjTU+
>>108 調子悪い奴に払う金はないんだろう
それよりもフレイムフライを倒す作業に戻れよ
俺も戻るから
117 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:30:18.29 ID:b5Y5AjV6
あと、傭兵雇ったあとの評価コメント、勧誘2種とかいらないから高評価、中評価、下評価の3種くれよ
現状のアレだと高と並ってつもりなのかもしれないけどニュアンスほとんど変わらないから実質無意味じゃんあのコメント
ミッション失敗した上に「期待通りの働きでした」とか皮肉以外の何者でもねーよ
118 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:30:26.41 ID:lz38DLpL
>>113 もちろん速射
リロードが下がらないなら威力特化もありだろうけどね
119 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:30:52.31 ID:0O4uhsik
ガトリングオンラインになってきたな
なにかアンチ構成は…
120 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:30:58.46 ID:9zh196dk
ハイブーストキャンセルのやり方は
□チョン押しであってる?
121 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:31:13.70 ID:m6Rrsgqr
とりあえず傭兵関連の報酬見直しは必須と思うんでフロムには頑張って貰いたい。
パーツや武器は……今はまだ余裕ないけど
最終的にはいつも見た目重視で機体組む人間だから
そこまで調整頑張らなくてもいいかな? あと
>>1乙
122 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:31:21.55 ID:0anPdz+K
ランクマでチーム同士の対戦が出来るようにしてくれればいい
領地戦なんていらないしフロム鯖もいらない
123 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:31:21.95 ID:llfNyvFB
30分かけて隠密取った!と思ったら
過去に取ってたらしく更新されんかった…
既得のサブクエ確認出来るようにしてくれw
124 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:31:32.24 ID:p+amAUOi
125 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:01.53 ID:mXDU5E8R
TEはまだ俺の腕が追いつかないっていう。
実際それなりに強いと思うけど
126 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:02.17 ID:Rtj/f37i
傭兵で武力介入してるけど領地ミッションにせっかく呼ばれたのに
部隊の編集中でずっとロードしててあげくのはてにセッションから抜けましたになるんだが…
127 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:07.21 ID:e80oxP6Q
そのうち性能下げられるんだろ…
いまのうちにガトリングオンラインしてオダミクリアしないと
128 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:09.99 ID:ORNH0qhc
オンがメインのゲームなのにオンがクソゲーすぎる
早いとこどうにか修正しないと速攻過疎るなこれ
129 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:10.22 ID:Jkk3viTz
130 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:15.85 ID:MWBAobdK
ショットガンで一番対人向きなのはどれか教えろください
131 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:31.44 ID:p+amAUOi
TEが弱いというより他が強すぎる?というかガトリングが強すぎる
132 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:35.02 ID:xLr0oG8u
400ガトの選別が終わった
攻撃力:1159
衝撃:581
リロ時間13
ロック時間:40
発射速度:606
保証距離:93
133 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:35.15 ID:c25vZVMD
傭兵やってると全部人任せにする奴とかいるな…
パイル当たってたりするあたり初心者がどうしようもなくやってんだろうけど安い任務受けてたら赤字になっちまうぞこれ…
134 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:48.64 ID:OOML4rrF
領地戦ってほんとなんで入れたんだろ
そういうのがやりたけりゃ無料MMOでもやっとけよ
中途半端に入れた結果がこれ
135 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:55.24 ID:d8E7dVvu
重2で構え武器極めようと思ったけど。実戦じゃ難しいなあ。
トンネルに誘い出せれば瞬殺できるんだけど。
諸兄、アドバイスお願い。
136 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:32:58.97 ID:ZL5nWbjb
137 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:33:11.25 ID:wG/ZxOny
エクストラのジェノブレイカーはなかなかインパクト有ったぞ
138 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:33:11.38 ID:+pndP99J
ガレージ拡張って何の意味があるんだ?
やってみたが変化を
139 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:33:15.96 ID:sPiPK/iw
>>118 ありがとう
ちょっとフレイムフライを倒してくる
・・・いったい一日何体のフレイムフライが撃破されてるんだろうか
140 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:33:34.16 ID:ORNH0qhc
141 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:33:45.08 ID:Jkk3viTz
体験版で領地戦争()はクソだってわかってたんだから買ってる層は他の要素に期待してたんだろうさ アセンとかフリーとかストミオダミとか
今のところアセンとフリーしか受け入れれるものはないけどなwwwストミは魅力ないしオダミはコピーで水増しクエばっかw
142 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:33:48.31 ID:p+amAUOi
>>137 領地持ってないと挑めないんですよねー
糞仕様ですわ、なんでこうした
143 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:33:51.02 ID:o76wop0E
>>119 防御で対策組んだ上で、ショットガンでダメージレースを挑むとか
砂で引き撃ちもありかもしれないけどお勧めはできない
144 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:33:51.36 ID:hwqTMg1x
俺はガトリングに手を出したら止めれなくなりそうなので未だに手を付けてないな
ライフルちゃんとスナライちゃんは音は良いよね!音は!
145 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:34:05.87 ID:Xa5Lsvi7
四脚先生がこの先生きのこるには
146 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:34:13.74 ID:EUW2M+gd
武器成長のフレイムフライ
資金稼ぎならマスカラ何とか
早くもACVの顔となりつつある2人
147 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:34:19.65 ID:Jkk3viTz
148 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:34:23.07 ID:lz38DLpL
149 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:34:33.54 ID:ftRZavx8
デュエルは面白えな
150 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:34:33.54 ID:Fj27xad8
おい
模擬戦ですら失敗するぞ
どうなってんだ
151 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:34:51.86 ID:0quwjTU+
フレイムフライは過去最低の腕じゃないか本当
152 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:34:53.86 ID:HA1izvbn
>>132 今はあるか知らんがショップに攻撃力:1172、保証距離:99のが置いてあったな
153 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:35:01.69 ID:XwP4WgmA
まさかチャプター4で詰むなんて
もう嫌だ
154 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:35:12.23 ID:Xa5Lsvi7
ガトリングは、チュンチュンチュンカンカンカンカンって音に飽きたので仕舞った
155 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:35:20.77 ID:z6dpF4tK
オダミ傭兵がボランティアってレベルじゃねーぞw
最後には味気ないフリー対戦しか残らなさそうだなこのゲーム。
フリー対戦はリプレイ機能と誰が誰倒したとかアナウンス機能と観戦があれば・・・。
156 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:35:24.75 ID:AswsdyyW
火力型より速射型のガトリングのほうが気持ちいいんだぜ
157 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:35:36.81 ID:Sh1kJScm
あー!ストミ54誰か手伝って下さい
2分でできる訳がないよあんなの
158 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:35:54.97 ID:ljT64zHI
>>109 プラズマも基本的には同じようなもんだが、もっと当て辛くてもっと燃費悪い
んでもって、もっともっと射速が遅くて威力が低い
良いところは射程がながいのと爆発が広いとこ。 どっちも射速のせいで無駄だが
159 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:35:55.66 ID:p+amAUOi
160 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:35:56.94 ID:wG/ZxOny
>>142 傭兵でただ只管待ち続けるしか無いな
つまり運ゲー、というかやっぱり糞仕様
161 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:06.27 ID:GvQrwwsK
ガトは射程が長すぎるのがちょっとな
威力はあれくらいでもいいんだが
今のとこ一番使いやすいのは属性ごとに分けるとガトorショット、バトライ、パルスか
162 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:11.70 ID:Jkk3viTz
オダミからはNBのトレーニングと同じ臭いがする
163 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:13.60 ID:OvD2iSIS
正確にはガトリングじゃなくて、威力高いガトが強い、だよな
威力350のガトとかどうすればいいか分からんくらい弱い
164 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:22.87 ID:XRNcIwCa
165 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:24.25 ID:Sh1kJScm
166 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:34.63 ID:lh0A/1u/
>>146 パパっとミッション選べて資金稼ぎも出来ちゃうフィスト・ファック・アイアンさんも忘れちゃ困るぜ
167 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:35.83 ID:/4XiIezx
>>153 ACは長射程FCSで砂ライとライフルで引き打ちしれ
168 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:50.67 ID:EUW2M+gd
400ガトって言い方でいいじゃない 1000マシと同じで
見た目も格好いいんだよねアレ
169 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:51.03 ID:rQD/isee
ラストの主任1〜5分で80万前後だから赤字とかは気にしたことないな
170 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:55.68 ID:ORNH0qhc
チュインチュインカカカカカカカン
ダメージ与えてる音じゃねーよ弾かれてるだろこれ
171 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:58.52 ID:KPbRaYM5
ぼくのかんがえたりそうのえーしー
脚部ごとに各防御属性がバランスよく分けられており
オペやスキャンで敵の弱点属性を調べて敵に合った味方を・・・・
げんじつ
脚部?いいからガトリング積んどけ
あとまともにマッチングしねーからな
どうしてこうなったどうしてこうなった・・・
172 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:36:59.71 ID:OOML4rrF
傭兵に対する報酬が搾りカス位しか貰えないのが腹立つ
何割ピンハネしてんだよ死ね
173 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:37:17.18 ID:u0tx8goO
中古でどこまで値が下がるかCrかけようぜ!
来週末に2500-3000で50000Cr
174 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:37:26.85 ID:iHdENEUO
二年前にストーリーが完成してて、この出来に二年間誰も突っ込まなかったてのが驚きだよフロムソフトウェアくん
175 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:37:35.45 ID:HA1izvbn
レザライ、連射で撃とうとするとボタン連射しないといけないのがめんどくさいな・・・
176 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:37:37.42 ID:hwqTMg1x
フレイムフライは最低クラスのACとして歴史に名を残しそうだなw
177 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:38:13.45 ID:Mgx1rIKe
>>170 実際弾かれてるから
ガトは装甲貫通せずに削り取ってるイメージだよな
178 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:38:16.55 ID:njlaIlmb
179 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:38:17.83 ID:RJQzbrhm
ランクマのデュエル部屋建てて何戦かやったけど、wガト・CE腕みたいなガチアセン全然いないのな
重二使ってるものの、上半身完全に厨アセンな俺はなんだか恥ずかしくなってきたわ
180 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:38:23.19 ID:xLr0oG8u
>>152 大して変わらないが衝撃も重要じゃないか
181 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:38:23.28 ID:hwqTMg1x
182 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:38:28.09 ID:wG/ZxOny
>>170 ミサイルが弾かれた時点で考えるのをやめた
183 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:38:38.41 ID:o76wop0E
>>130 4本指みたいな奴が割りと人気な気がする
射程と弾数を取ってコンスタントに稼げるようにするかか、弾数少なくても一瞬でケリをつけるか
そこらへんを基準に選ぶといいんじゃないかな
184 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:38:48.60 ID:L0A3qv22
やばいぞ!
武器の育成が面白すぎてストーリーミッション3までしかやってないです。
185 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:38:57.70 ID:ZL5nWbjb
>>161 肩はなにがいいかな?
個人的にはミサ迎撃が一番使いやすいんだが…
186 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:39:13.34 ID:Xa5Lsvi7
ガレージ拡張で850個置けるようになったけど
そもそもそんなにパーツ増えんのか?w
187 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:39:19.28 ID:Jkk3viTz
ミサイルが弾かれるってどういうことなんだろうな 誘導式徹鋼弾ってことなのか
188 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:39:50.60 ID:p+amAUOi
ショットガンなんて30発のやつで十分じゃね?
3機は消せるぞ
189 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:39:55.46 ID:6AGWior1
グラインドブレードで主任たおすのおもしれー(´д`
このっ このっ このっ このっ ハァハァ…
190 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:40:04.94 ID:DUFi+dD2
ブリーフィングに失敗しまくり(´;ω;`)
191 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:40:16.75 ID:YdSXjPhl
>>172 報酬はせめて歩合制でもいいからもっと欲しいな
仕事しない雇主は見限って突っ込める
192 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:40:27.64 ID:/5f8yt6W
PS3だけどみんな侵攻とかできてる?
傭兵してるんだがブリーフィング失敗ばっかでまともに始まらない
二人で出撃するオダミは一回も失敗ないのになんでだ
193 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:40:32.05 ID:TkM3QqEt
傭兵した時のメッセージて届くんだなwww
チームに入りませんか云々が何通かあって、無視したみたいで気まずい
194 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:40:36.74 ID:Jkk3viTz
フリーのデュアルチムポでブリーフ決戦失敗
195 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:40:38.17 ID:DB2kugxh
Twitterのアホ共はオグを過労死させるつもりなのか
196 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:40:41.78 ID:ORNH0qhc
ショットガンは対CPUだと強い
だが対人だとガトリング一択
197 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:40:50.22 ID:hwqTMg1x
>>187 特殊な電気か何かを金網に流して信管を無効化してるんじゃない?
確かCE系は金網みたいなの付いたパーツが多かっただろ?
198 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:40:55.04 ID:Mgx1rIKe
ハウザーはまじで命中性をどうにかせんと
バトライ一択みたいになる
>>172 傭兵じゃないチームメンバーも絞り粕しか貰ってない安心しろ
199 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:40:57.14 ID:p+amAUOi
200 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:41:12.36 ID:d6OJt3cF
ぼっちには宜しくないゲームだな
フレとVCしながらやるのは楽しいのに
201 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:41:16.73 ID:Q2+JKUPJ
結局フリー対戦が一番楽しいでござる
フリー対戦に関しては完全にfaより上手くできてると思う
あとムラクモ?だっけあのブレード
当てにくい上に威力も無いとか完全にドーザーじゃねーか
かっこいいのに勿体無い・・・
202 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:41:36.92 ID:OvD2iSIS
>>174 「ふろむのかんがえたさいこうのすとーりー」です
これ以上のものはできないんです
・・・ガチな話、外部からライター呼んで任せたほうがいいと思う
203 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:41:50.15 ID:9Jkepi8s
狙撃型逆関節難しいなあ…
どうも手数が足りない気がする
204 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:41:53.87 ID:Jkk3viTz
素敵性能は実性能とトレードオフであればこそだろ
205 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:42:02.84 ID:xLr0oG8u
>>198 ハウザーより育てたバトライの方が強い現実
206 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:42:25.34 ID:DUFi+dD2
207 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:42:28.20 ID:ljT64zHI
LRとfAのストーリーは好きだったが…今回はちょっと
208 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:42:33.40 ID:Sh1kJScm
まじでオダミ54のサブクエなんだよー
あんなの2分じゃ無理だろ
ドミナントが3人いないとできねーよあんなの
2人でやるミッションじゃないよ
4分くれよせめて3分くれよ・・・無理だろ・・・あんなの・・・
209 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:42:34.04 ID:o76wop0E
対人でも威力ガトよりショットガンの方が自分の場合合ってると思ったんだが
威力ガトってそんなにバランスひっくり返す代物かね?
ショットガンよりDPS高いならもう一度育ててみるが・・・
210 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:42:34.38 ID:sPiPK/iw
>>148 おおフレイムフライさんが凄い速さで溶けるな
ただ指が凄い疲れるんだが
>>156 一番気持ちいいのは速射特化した3500発ガトリング
これは譲らない
211 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:42:40.40 ID:hwqTMg1x
侵攻が出来ないからチームメンバーで模擬戦してるがかなり面白いな
勿論決戦侵攻ができるのが一番いいんだがマッチング改善されるまでの時間つぶしには最適だな
212 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:42:42.30 ID:Jkk3viTz
絶対2年間の間に酒に酔った誰かが改竄してたとしか思えなんだ
213 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:42:44.34 ID:hJPbOBUu
対タンク用にはハウザーは優秀
214 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:42:50.21 ID:Akps5duU
重力に引かれて落ちる距離だと
ロックオンが逆に邪魔する
215 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:01.05 ID:ORNH0qhc
>>174 フロムにストーリー創る能力が無いのは今までのゲームでわかってた事だろ
今までのはフロム脳が勝手に補正かけてただけ
216 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:06.29 ID:KlNzTbrw
>>193 届くのは依頼完了から3,4時間くらいだから、気付いたとしてもいまいち気まずいという
217 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:06.54 ID:LdA4o1NK
全体的に重いパーツが不遇すぎて積載量高めの脚部が割を食ってる
FAみたいにパッチくればいいんだけど
この現状からしてバランスもともと取ってないし無理だろうなぁ
218 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:09.01 ID:RhZr58x2
>>174確かにな。
鳥ロボとか精子とか出てきたときは別ゲーやってるのかと錯覚したわ
あと、ACは発掘されたオーパーツとかの設定は何処にいったん…?
フロム脳で補完する気もおきない
219 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:09.21 ID:Xa5Lsvi7
>>192 ブリーフィング失敗はならないな、その後がだめだけど
ブリは通っても3:00から減らない時
というかビービービーって言わないときは即切ってる
220 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:09.06 ID:5m7RA9bV
模擬戦機能はフリー部屋に部屋立てたら意味ないよね
221 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:19.30 ID:T4om6CfS
>>16 ハミ痛の攻略本にも急襲勢力云々なんて載ってないからな
222 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:19.89 ID:fGlB1ydb
そういえば今回レギュレーション無いけど当然バランス調整はしてくれるんだよな
223 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:27.78 ID:p+amAUOi
>>209 強さではガトだと思う、でも使っていて気持ちいいのはショットガン
傭兵として頑張ったおかげで総収支がー185万Auに到達したぞ!
そして今も瞬殺された依頼主に変わりラスト主任をほぼ単独撃破したところさ!
お待ちかねの報酬画面!
個人報酬が1800Au!
おい、どうなってんだこれ。
225 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:40.92 ID:LAFq9JGQ
ストーリーはあんなもんでいいよ
バンナムからライター来てあさるとほらいぞん()みたいなことになったら最悪だし
勿論faとかに比べたら見劣りするのは確かだけど
226 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:45.58 ID:0O4uhsik
ブリーフ失敗って都市伝説じゃないの?一回も起きてないぞ
227 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:47.93 ID:ygXr6smA
拠点は耐久0になったら陥落でいいよなあ
228 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:51.08 ID:lz38DLpL
>>210 そこは諦めるしか無い
もし対人で使うとしたらサブコンピューターがあるといいかも
229 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:43:53.67 ID:Jkk3viTz
>>215 今回はフロム脳ですらNOと言えるレベルだろ
230 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:44:05.05 ID:DB2kugxh
四脚強くね
231 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:44:23.13 ID:GvQrwwsK
てかもう足の種類で防御ほぼ決定してしまうのは確定してしまったのか
KE防御重二はよ
なんか中二くらい速い重二ならあるんだけどな・・・
232 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:44:24.22 ID:EUW2M+gd
>>215 今までと違って「それっぽく」見せられなかったんだから失敗だろうよ
233 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:44:28.79 ID:OvD2iSIS
>>201 たぶんACを動かすことにかけてはシリーズ随一の楽しさ
本当に動かすだけで面白い
でもパーツ少ないうえに産廃多すぎワロス
早く修正してくれよ〜
234 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:44:47.10 ID:Jkk3viTz
235 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:44:53.37 ID:0/1TZIkt
>>226 どうやらNATタイプが3の輩がいると失敗するらしい
236 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:44:59.45 ID:m11WnJ5V
軽2足はガトリングに力負けし
中2足はバトライに爆破され
重2足と四脚はガトリングに蜂の巣にされ
重逆足はTE系に瞬殺され
タンクは高DPS武器にごり押しされ、挙げ句の果てに重2足に蹴られる
そして忘れ去られる軽逆足……
237 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:08.04 ID:o76wop0E
>>203 しかも近づかれると遅い旋回+狭いロック角で詰みかけるしな
チーム戦とかで、敵と当たる前にしっかりダメ取りつつ砲台壊すくらいしないと総ダメ取れないと思う
ところでオーバードウェポンにヒュージキャノンとかいうスナイパーライフルがあるんだか使ってみてはどうかね
割と面白い
238 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:14.33 ID:ljT64zHI
つまるところ今回のACVのいいところは、壁キックのただ1点だけだとおもいました
239 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:16.03 ID:HA1izvbn
ショットガンはショットガンでKE特化の中2脚を嵌め殺しできるから強いと思うけどな
240 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:19.93 ID:OOML4rrF
フロム脳フロム脳って言うけど、特別な人にしかわかりません^^って言い訳してるだけにしか聞こえないわ
分かりにくいのをごまかしてるだけで、それをよしとしてる状態が駄目だわ
分かりにくいのをわかりやすくする努力をしろよ
241 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:22.87 ID:Xa5Lsvi7
>>224 すまんがクソワロタ
傭兵やった事ないけどひでーな
242 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:29.20 ID:p+amAUOi
今回のストーリーはワイズレポートみたいなのがあれば面白かったと思う
最初はレオンが作成してるんだけど、途中からフラン
オーダーではたまにロザリィみたいな感じで
243 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:30.06 ID:sRE6Q+j9
ショットガンのKO-3K2で
攻撃 1010
衝撃 942
リロ 83
ロック時間 53
発射速度 419
保証距離 19
になったんだけど強いんかな?
244 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:46.09 ID:8IgWlQaQ
>>219 俺もそうしてるんだが変に思われてないか怖い
245 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:47.17 ID:ygXr6smA
機動特化の重二で十分早いんだが中二ってどんだけ早いんだろ
246 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:47.30 ID:o76wop0E
>>223 なるほど、ありがとう
ショットガンのごっそり持っていく感じ楽しいよな
247 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:49.35 ID:k+orgKH/
これ、徐々に楽しくなってくるな。
248 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:56.67 ID:ljT64zHI
>>203 KARASAWAでEN狙撃してるけどそこそこの勝率を誇ってる
249 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:45:58.14 ID:Jkk3viTz
250 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:46:00.94 ID:rz/puwpp
>>198 ハウザーはカメラの角度調節して射つんだ
近づいたら下向いて遠くには上向け!
ロックなんて飾りです
251 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:46:14.02 ID:KlNzTbrw
252 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:46:20.84 ID:tAxHYRk1
Sランク傭兵3人呼んで上位雪山防衛楽しいです^^
253 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:46:21.64 ID:mpuih3L9
チームでフリー部屋をやるとネタに走ったり色々試せたりと楽しいよな
ただ最終的に耐性ガッチガチになっていったけど
254 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:46:24.88 ID:wG/ZxOny
オッサンは天空視点に変更してもいいから
代わりにブリーフの待ち時間に動かさせて欲しい
待ち時間が長く感じて気まずいわ
255 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:46:33.07 ID:Qd2yKfQc
がとましマンセー飽きたのでショットガンを触り始めた
おすすめのショットガンと特化おしてください
256 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:46:40.59 ID:0quwjTU+
257 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:46:51.23 ID:OKFIydUf
>>240 分かりにくいストーリーを分かりにくくする努力はよくしていると思うがな
ストミ短すぎて訳ワカメにはなってるがw
258 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:47:01.93 ID:Akps5duU
逆足で砂砲はちゃんと飛ぶの?
259 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:47:13.01 ID:0/1TZIkt
>>240 フロム・ソフトウェアはもともとゲーム会社じゃなくて「重機を動かすプログラムを作る会社」だったからな
ゲーム開発の古参メンバーもその時代の人だし、過去のACでガチタンが最強だったのは社長の趣味
そんな会社にまともを期待する方が間違ってる
260 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:47:30.46 ID:lh0A/1u/
261 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:47:38.64 ID:hwqTMg1x
>>238 おいおいSEの良さを忘れるなよ
KEライフルなんて聞いてるだけでテンション上がって来るんだぞ
262 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:47:51.84 ID:5m7RA9bV
ACで打ち合うよりもおっさん同士で打ち合ったほうが面白かったりするよな
263 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:48:04.78 ID:0O4uhsik
>>234 そうなのか?
エクストラミッションに傭兵二人雇ったが特に問題はなかったな
264 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:48:05.32 ID:c9c/qVOe
もう領地戦はなかったことにしよう
みんなでフリー対戦をしましょう
いつものACです
265 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:48:07.00 ID:xLr0oG8u
>>240 別に必要最低限の情報があるんだからいいだろ
RPGやアニメ原作じゃないんだから
266 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:48:28.09 ID:N/x6YoTE
チーム入ったら雰囲気ガチで泣きそう
267 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:48:30.09 ID:HwFGCJtq
>>215 俺その論調嫌いだわー
どう考えても過去作より劣ってるのに
268 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:48:32.09 ID:DB2kugxh
269 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:48:48.94 ID:c25vZVMD
初めて警備隊長→愛してるんだ!のステージ行った時前のステージにいた硬い鳥いたけど二回目はいなかったんだけどなんか条件でもあるの?
基本KE武器しか持ってないから他でも出たらすんげー困るんだが
270 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:48:55.50 ID:ljT64zHI
というかこの領地画面で砂漠がオレンジ発光してんの絶対嘘だろ、絶対対戦してる奴なんていないだろ
271 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:48:57.85 ID:RhZr58x2
272 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:49:01.48 ID:EUW2M+gd
ストーリーを擁護する奴に限っては本当に意味不明
273 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:49:02.54 ID:buVB6y5Z
KARASAWAは気軽にパージ出来るのが魅力だと思うの
274 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:49:05.59 ID:xLr0oG8u
276 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:49:38.68 ID:9ZiUaACu
>>219 マッチングも分からない池沼さんちーっす
277 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:49:43.02 ID:sPiPK/iw
>>228 確かに速射型ならロック時間短縮は有力な肩装備だな
TE強化はEN消費増えるしチャージ専用か
278 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:49:43.86 ID:Q2+JKUPJ
>>261 KEライフル二丁ずらし撃ちのババン!ババン!ババン!は最高だよな
実用性をください・・・
279 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:49:46.05 ID:hwqTMg1x
MoHは傭兵に金渡さないしオダミでは突然攻撃してくるしシリーズ中でも最悪のグループだな
イラついたからちょっとオダミで虐めて来るわ
280 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:49:48.89 ID:ehAjVYHg
侵攻できなくて雇い主の俺きまじーーーーーーーーーーーーーー!
281 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:49:50.51 ID:Jkk3viTz
あれクロムみたくマッチングが多くなってるエリアは激戦区扱いでオレンジに光ってるんだろうなって勝手に思ってたわ
ただの飾りっすかwwwマジっすかwwww
282 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:49:59.65 ID:oSQz2R87
防衛してたけど入れ食い状態だったぞ
待ち時間無しで対人戦し放題!
283 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:50:04.14 ID:ljT64zHI
>>268 プラズマキャノン
役に立ったことはない。
284 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:50:05.13 ID:EUW2M+gd
>>270 そこは一応やってるよ 上位2チームがTOP争いしてんだよ
ミネルヴァとソウルズってとこ
285 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:50:20.96 ID:obks6V0T
初めてオペやったけど操作が全然わからないで何も出来なかった
一人で操作練習できればいいんだけどね
286 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:50:21.28 ID:o76wop0E
287 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:50:30.38 ID:Akps5duU
ガトの音は駄目だな
あの音だと秒間60発くらいの連射力ないと
288 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:50:39.35 ID:c9c/qVOe
>>281 鍋がマッチング多いところは爆発しますって言ってたけど
そんなことはなかった
289 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:50:41.43 ID:+Cfrw6ai
ガチチームは一戦終わると反省会だろw
「〜さん、なんで一人で突っ込んだんですか? 敵が前方に固まっていると教えましたよね?」
290 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:50:42.92 ID:xLr0oG8u
291 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:50:47.48 ID:A+CtKz/0
砂漠防衛でてるけど誰もこねー
292 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:51:03.67 ID:ORNH0qhc
二年かけてこの出来だと次回作にも期待出来そうにないなぁ
フロムの良いとこはムービーとロボアクションだけなんだから、それ以外は他に委託するか共同開発した方が良いんじゃない?
まあ共同で作ってもACE:Rみたいなクソゲーになる可能性があるが
293 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:51:12.90 ID:hwqTMg1x
>>278 射撃安定高い腕でやるとバババババン!バババン!ってなって脳汁がやばい
実用性はかなぐり捨ててるけどな
294 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:51:22.95 ID:GvQrwwsK
てか最初はバトライ、その次はショット、パルスでいまは400ガトか
次は何が来るかな?まあパッと思いつくのは・・・
あれ?もう産廃しか残ってなくね?
295 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:51:38.35 ID:0quwjTU+
MOHは一体どんだけ儲けてんだ
296 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:51:38.32 ID:ljT64zHI
>>284 だって、今領地ミッションするメリット皆無じゃね・・・?
事前に話し合ってやってるなら何も言わんが
297 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:51:50.02 ID:Jkk3viTz
>>289 反省会っていうか責任のなすりつけあいだよな チームゲーでよくある風景w
298 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:51:57.94 ID:lh0A/1u/
299 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:00.28 ID:c9c/qVOe
>>287 OPみたいにバァァァァァっと撃ってほしかったよな
でもそうすると必然的に威力下げないといけないから
カテゴリごとゴミ武器になるわけだな。弾きのおかげで
300 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:06.95 ID:Yc6Fcv/1
つーか弱点さえ付けばとんでもなくAP減るのな。うーん・・・相性の問題で本当に変わってしまうんだな
AC4とかそこら辺の感覚で突っ込んで行ったらフルボッコにされた。
301 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:13.51 ID:sPiPK/iw
302 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:21.14 ID:9ZiUaACu
>>284 ちげーよはげwww
領地耐久が0のとこがおおいけど、もう決戦防衛終わっとるわ
303 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:21.88 ID:Xa5Lsvi7
>>276 あぁスマン、警告音ならないと切ってるってのはないかも
でも3:00から減らない時ってどんだけ待ってもこないけど意味あるの?
その辺よくわかってないから迷惑かけてたらごめんねとしか
304 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:23.64 ID:e3tLl4QC
正直オダミのほうがストーリーっぽいところがあったよね
305 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:35.92 ID:7ulqQ9N1
また報酬行く前に鯖落ち切断か…
306 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:46.17 ID:OOML4rrF
MoHはよくこんなクソ企業体質で登ってこれたな
9割ピンハネで弾薬費より安い報酬、女社長は会社を私物化して私念晴らすために傭兵こき使いまくり、あまりの糞っぷりに部下からも見捨てられる
307 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:50.07 ID:gzRd2R1J
今日はじめてVCした
俺の声きもすぎ
308 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:50.29 ID:OvD2iSIS
>>278 ライフル&ショットガンでバンバントリガーハッピー楽しいです
・・・第二世代以降はもっと強いライフルが出てくる
そんなふうに思っていた時期が俺にもありました
309 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:52.91 ID:p+amAUOi
>>294 領地戦なら榴弾砲でヘリ破壊だけの糞ゲーが始まると思う
アレを止められる方法を思いつかない
310 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:57.58 ID:tAxHYRk1
>>289 fpsではよくある acvでは名前じゃなくて番号だから人にもよるがそこまで言われないな
311 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:52:58.71 ID:laRjI5e1
>>260 ノーマルがMoH第二建設現場でストライキを起こしています。
至急排除してください。 (FA)
俺ら「ネクストだ!ネクストが来たぞ…!」
312 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:19.59 ID:Jkk3viTz
ネストとかナーヴスとかコーテックスが良心的な組織だっただけなんだよ
313 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:23.59 ID:iYJLLU2r
オフで武器育成できるようにしてくれねーかなぁ。もう疲れたよ
まぁ育成完了したガトを誤売したら即効で持っていかれただけなんですけどね
武器の育成もそうだけど、武器の流通とか領地戦とかの無駄なオン要素無くならねーかな
314 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:25.47 ID:xLr0oG8u
315 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:34.98 ID:F+9a9IyO
つーかパーツ流通あるのにレギュレーション調整とか出来るの?
316 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:39.41 ID:uL+mCe9h
領地持ってなくても中級領地くらいは攻められてもいいのに
下位はだるすぎる決戦死んでるし
今回のストーリーはセルフパロディ入れ過ぎた気がしないでもない
「今この瞬間からあなたは我々の敵です」云々とか天使主任とか
317 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:43.49 ID:ljT64zHI
318 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:43.95 ID:DB2kugxh
レーザーライフルW鳥、チャージ無しでひたすら撃ちまくるの強い
お前らTE装甲薄いよ!何やってんの!
319 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:47.01 ID:9ZiUaACu
>>303 え?即切ってるって書いてますよね?発達障害ですか?
320 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:47.25 ID:wG/ZxOny
>>227 同意。防衛戦する意味ができるから0待機せずに即陥落でいいと思うわ
防衛達成で全回復じゃなくある程度の回復で。
ってか、現行アクセスを減らすような仕様なんだよな
マジ萎える
321 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:48.52 ID:iHdENEUO
個人で武器を育ててるんだから今更修正入れようにないじゃんかよ…
もし武器修正入れるなら育てた武器が修正毎にリセットされるという鬼畜
322 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:50.87 ID:mSKgnkgB
あの相手のロックオンを遅らす装備って効果結構あるの?
323 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:51.83 ID:jY3qN5TL
今のシーズン期間中って何すればいいの?
侵攻してもポイントたまらんし防衛しても誰も来ないし
324 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:53.90 ID:j6e2295C
ストミ→オダミ→領地戦って流れらしいけど
MoHよく生きてたな
ゾディアックにボコられて終了ムードが漂ってたのに
325 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:53:56.82 ID:AswsdyyW
そういや解せないっていやなんで
CE腕だけ妙に安定性高いなんて設定したんだろう・・・
別にこれは各カテゴリでばらけても不思議はない気がするのに
326 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:54:03.77 ID:sJ1kqarL
威力800のガトリングってどんだけ伸びんのかね
1100くらいになったんたがふつー?
327 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:54:07.03 ID:hwqTMg1x
>>311 それでも・・・それでもOW持ちのドミナントならなんとかしてくれる筈だ!
328 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:54:27.29 ID:c9c/qVOe
KEライは弾速を今の2倍か2.5倍
威力を1.5倍、射撃レートを今の1.5倍くらいにすれば
ゴミからは脱却できると思う
329 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:54:46.14 ID:p+amAUOi
>>323 武器育成、サブミッション埋め、フリー、寝る
330 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:54:50.53 ID:Yc6Fcv/1
>>289 すいません本当に申し訳ない・・・
突っ込んで行ったら固められて動けず下は水底でうまい具合に固められてしまって・・・
本当に申し訳ない・・・
331 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:55:01.38 ID:n+D9t/kF
>>323 フリー対戦でチーム戦の腕磨いておけばいいんでない
332 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:55:12.55 ID:Xa5Lsvi7
そこそこ対戦してたけど、TE武器って本気で見ないな
333 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:55:16.06 ID:9ZiUaACu
334 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:55:17.40 ID:Y6nxnf5H
傭兵はストミとかオダミとか幅広く活動して前線で活躍すればするほど万年Fランクっていう仕様
徹底して仕事選べばランクは上げられそうだが
335 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:55:22.08 ID:jEqMD2Jl
暇つぶしに傭兵やってるけどやっぱストーリー多いな
ガトリングとバトライが火を噴くぜ
336 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:55:32.62 ID:lh0A/1u/
337 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:55:34.30 ID:0/1TZIkt
>>292 ぶっちゃけ4の時も同じ事言ってたきがする
ACは必ず「同じシステムの続編」をだす前提に基づいてFAがでたからどーにかなったけど(FAも対戦に関してはボロクズだったしラグアーマー前提ゲームだったし)
ACVの次がくればまた変わるだろう
AC6はPS4の時代待ちか・・・それともVITAで4とFAがでるか
338 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:55:47.61 ID:Jkk3viTz
>>323 寝ると良いよ 12時から次シーズンだから
339 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:55:52.19 ID:ha1ZooUh
これクロムハウンズ2じゃね
340 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:55:55.52 ID:hwqTMg1x
341 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:56:03.22 ID:5m7RA9bV
Sランク=怠け者
Fランク=頑張り屋さん
こんな感じだろう
342 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:56:10.59 ID:o76wop0E
>>322 どの武器かは分からないけど、ロックオン妨害されてガトリングで打ち続けられた時は禿げるかと思った
被弾音なり続けるし、相対してると画面ろくに見えなくなるし
バトルライフルを目視だけで撃ったけど余裕でダメ負けした
343 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:56:12.97 ID:llfNyvFB
どうも完璧な仕事をしてると星座部隊が乱入してくるらしいな
ハードモードみたいなもんか
344 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:56:27.82 ID:1G2dz85W
傭兵登録の失敗がたまに出るんだけど、同じ人いる?
345 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:56:42.46 ID:lh0A/1u/
>>341 Cで頑張ってる人達も認めてあげてください!
346 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:56:45.78 ID:Jkk3viTz
>>339 クロム貶めんな4連装とっつきでコアに風穴あけるぞ
347 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:56:56.72 ID:p+amAUOi
348 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:57:04.34 ID:c9c/qVOe
>>340 おまえは威力と射程があるだろ
ションベン弾道さんばかにするな
349 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:57:17.79 ID:Akps5duU
しょうじきなとこ、クロムのほうが面白かったところが多い気がする
思い出補正かもしれないが
350 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:57:31.72 ID:YdSXjPhl
Dランク安定の俺は働き者だな
ストミは蹴ってるけど
351 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:57:37.35 ID:EnOob0s4
>>224 上がいたか・・・
たかが総収支150万オーバーでは大したことなかったというだな
俺も精進せねば
352 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:57:37.76 ID:KlNzTbrw
>>343 それでか、あのふたつのトロフィー取れないの
しかしそれを探すだけの気力が足りてない
353 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:57:43.97 ID:Q2+JKUPJ
てか、人間ってACテスト先生ほど正確に狙ってこないよな
ACテストやってぜんぜん回避できなくて凹んでたが対戦だとそこまでシビアでもなかった
354 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:57:48.58 ID:laRjI5e1
>>323 決戦防衛を何度もやればポイント貯まるぞ、奪われる可能性もあるけどな
355 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:57:53.32 ID:m11WnJ5V
>>328 それ以上言うな……虚しくなるじゃないか……
356 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:57:58.58 ID:/p/qUq5i
>>210 肩にロケットつけて押しっぱなしにしてみろ
捗るぞ
357 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:58:03.35 ID:nlAd3j9+
傭兵で参加すると武器に経験値入らないみたいだな
新しい武器でヘリに撃ちまくって試してみた
358 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:58:20.19 ID:12dADB1r
>>350 間違いない。俺はランク低い人を誘うようにしてるなw
露骨に稼ぎにいかないとランク上がらないからな。
打たない、食らわない。と
359 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:58:32.98 ID:Jkk3viTz
>>349 クロムはトンデモアセンとかパーツ毎の耐久とか好きだったわ
360 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:58:48.78 ID:ORNH0qhc
上手い人と戦う羽目になると速攻で蹴り殺される
ロック妨害されつつ敵2機に蹴られまくって墜ちた時は泣きそうになった
361 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:59:00.87 ID:xLr0oG8u
オダミは4系に近かったら許した
なんだよこのサーチアンドデストロイは
362 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:59:57.25 ID:0quwjTU+
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 防 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ 衛 ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
363 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:00:14.26 ID:o5zmQ9Oe
oh
これって売ったパーツを自分で買い戻す事はできないのね
いいもん、チームのためだと思えば…
364 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:00:36.89 ID:QwJf6ZkF
>>209 用法が違う
ショットガンは接近戦で固めて瞬殺する武器
ガトリングは近〜中距離で削り殺す武器
365 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:00:44.99 ID:YdSXjPhl
>>362 防衛で雇われて七連続未出撃の俺が通りますよ
366 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:00:47.54 ID:AswsdyyW
支配体制が瓦解したため主人公側もその他有象無象も
がまんできないんです手当たり次第に襲って物資の奪い合いです
367 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:00:47.66 ID:EUW2M+gd
>>362 もう少し経ったらテンプレAAと化す予感がする
368 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:00:50.39 ID:Euvlq+jf
>>86 というより、タンクや重2脚が実弾によわいというのが納得が行かない。
まだ、レーザーに弱いという方がわかりやすいんだけどな。
369 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:00:51.06 ID:llfNyvFB
>>347 1と4
あともうひとつどっかのチャプターに急襲勢力撃破が同時に二つあるチャプターがあったような
370 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:01:01.71 ID:wG/ZxOny
Sランクをエクストラに誘ったのに
誰よりも早く落ちてワロタ
371 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:01:02.62 ID:kyzfidDO
>>363 新着とは言うが売ってすぐに反映されるものじゃないw
かなり時間かかるらしいよ
372 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:01:12.03 ID:iQunm4QX
誰か雇ってくれよ……
暇だぜ……
373 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:01:24.22 ID:xLr0oG8u
>>364 バトライショット
ガトショット
このどちらかを使えばまず勝てるな
374 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:01:28.10 ID:j6e2295C
多分乱入してくるのはサブに「急襲勢力撃破」のあるミッションだろうな
しかし完璧な仕事って…
どうすればいいんだよ
375 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:01:28.47 ID:aIj30Hji
TE武器マジ使えねー
せめてもう少しエネルギーに余裕があれば…
376 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:02:23.17 ID:OvD2iSIS
>>337 4どころか2くらいからずっと言われてるよ
意味不明なバランス&理解不能な仕様追加は
おれはもうウンザリしてLRくらいでいっぺん離れたんだが
久々に戻ってきたらやっぱりいつものフロムだった
なんでこのシリーズが未だに続いているのか分からない
377 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:02:31.49 ID:gzRd2R1J
PS3混雑からやっと回復した
378 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:02:40.95 ID:Yc6Fcv/1
タンクに蹴られた時の衝撃を俺は忘れない・・・なにあれ。一発で沈んだぞ・・・
379 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:03:07.47 ID:0quwjTU+
>>376 だってかっこいいロボット動かすの楽しいもん
380 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:03:10.08 ID:Sh1kJScm
オーダーミッション54のサブクエ手伝って下さい傭兵さん・・・
2分なんて無理だよ お願いしますお願いしますー!
381 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:03:11.28 ID:sPiPK/iw
>>356 ロケットは鳥主任稼ぎに使いすぎて少し飽きたw
なんであいつだけKEあんな低いんだろう
ぶっちゃけKE堅い鳥のほうが強かった
382 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:03:17.72 ID:xJ6s0agb
刻印が成長タイプのメモになってる件
383 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:03:24.10 ID:q/rjty41
ライフル二丁プレイしてるけど心折れそうだ
カキンカキン要らないよ・・・
ガト大幅弱体して良いから、パーツ全体のKE防御も下げてくれまじで
384 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:03:31.64 ID:rz/puwpp
足の速いので敵を動かしてタンクに落とさせると
いかにもチームプレーって感じで爽快だな
385 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:03:38.31 ID:Xa5Lsvi7
>>378 タンクこわいお…
↓
近づけばいいんじゃね!?
↓
ガイーン
386 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:03:53.17 ID:Yc6Fcv/1
>>375 馬鹿かテメェ。TEは比較的固めてる奴が少ないから最悪サラで撃ち合いしてもごり押せるんだぞ
387 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:04:08.34 ID:OOML4rrF
構え武器両手持ちしてるタンクは怖くて近づけないわ
一瞬でAP吹き飛ぶ
388 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:04:18.33 ID:dN+b0UGD
やべえ、武器育成楽しくなってきた
数値のランダム性が大きいから、お気に入りの武器でいい性能探すのがちょっと面白い
威力高いパルスマシンガンができてなんだか興奮してきたぞ。自己満足だけど
389 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:04:19.86 ID:oIDNBT5+
KEやTEが弾かれるのは分かるけど
CEが弾かれるって意味わからんわ
どういう装甲してんだよ
390 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:04:27.41 ID:lKl2qOus
どれだけガトを育成しても中古で買った奴よりも良い性能にならねえ
今はまだマイスターとか居ないと思っていたけどこれ普通に高性能に育成されてるじゃないか
391 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:04:57.03 ID:6ykII0TL
>>374 それのせいでエンブコンプのトロフィーとゾディアック殲滅のトロフィーが取れないのか
やっと謎が解けた
392 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:04:57.49 ID:Jkk3viTz
ハクスラのランダムアイテム収集が好きな奴は猿のように武器強化楽しめるかもな
393 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:04:59.30 ID:Yc6Fcv/1
>>389 あれだよ装甲がシャープになってるから爆発する前に弾く。みたいな。
394 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:05:00.00 ID:0/1TZIkt
>>376 そもそもこのゲームの人気を支えてるのが「対戦」じゃなくて
「大量のパラメーターが設定されたパーツがありその組み合わせによって本当に細く挙動の変わる巨大ロボットを
他のゲームではありえない操作方法で動かす」部分が80%だったからしょうがない
395 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:05:12.99 ID:ljT64zHI
「敵ですよ、ナンバー8」
「…」
「気を付けて!そいつただものじゃないわ!!」
開始位置が遠すぎて視界外で動かないG
遠くからKARASAWAフルチャージ狙撃 あっけなく撃破
「…上出来だ」
なんだこれ…なんだこれ……
396 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:05:28.28 ID:EnOob0s4
>>378 悪いな、さっさと蹴らないととこっちが蹴り殺されたりとっつかれたりするんだ
野良犬に噛まれたと思って我慢してくれ
397 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:05:48.56 ID:TkM3QqEt
あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ
タ ン ク が砂砲で狙撃してきた
398 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:05:57.49 ID:aIj30Hji
399 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:06:01.07 ID:llfNyvFB
チャプター4の警備部隊ACのスピード撃破
出現デモの入る場所から奥まったとこにいるせいでなかなか取れないな・・
400 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:06:04.21 ID:D6rm0kat
>>101 というかSランクって
ストーリー、オーダーの雑魚撃破→面倒だから拒否
オーダーのAC戦、ストーリー09→てこずっているようだな、尻を貸そう
って感じに依頼選んで行けば嫌でもなっちゃうんだけどな
401 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:06:14.63 ID:Akps5duU
レーザーキャノンに両肩アンプ乗せるとエネルギー追いつかないよ
402 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:06:15.68 ID:Mgx1rIKe
TEはパルスがマジで鬼だからな
直撃すれば数千単位でAPが吹き飛ぶ
403 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:06:25.26 ID:rfRHorjn
>>337 PS4の前に箱の方が新ハード出しそうなんだよな
次回作は箱オンリーか
404 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:06:29.91 ID:0quwjTU+
タンクメインの奴は昔から頭がおかしいと思う
405 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:06:40.11 ID:N/x6YoTE
>>271 ログインの時間帯決められたりストーリー早々にクリアすることを強いられたり
406 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:06:40.68 ID:RJQzbrhm
407 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:06:41.80 ID:o76wop0E
>>364 俺は旋回遅い逆重とかを裏取って殺すのが好きだから
ショットガン使った方が多分あってると思った
408 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:07:01.73 ID:Jkk3viTz
>>395 ストミ00の時点でパパ登場→見当たらない→探す→「強い・・・」→パパ逃亡
気にしたら負け もうフロムはクズエニとかその他のメーカーと同じレベルだから期待する方がアホ
409 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:07:04.08 ID:lz38DLpL
410 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:07:30.80 ID:OkxUp893
結局オンやってないわ
チームとかどうしたらいいんだ
運に任せるしかないか?
411 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:07:46.11 ID:OOML4rrF
他の敵と戦ってる時にタンクに真上取られたら死んだと思ったほうがいい
412 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:07:54.98 ID:Yc6Fcv/1
>>398 そこはもう。頑張る、そりゃもうデスマで死にそうだけど頑張るマみたいな感じで頑張る。
スキャンモードでちょくちょくEN回復しておかんと駄目ね。
あとアセン重要。超重要・・いや実際俺もあと少しで切れて泣いてるからきもちはわかるぞ。
413 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:08:05.24 ID:Ktz5px6a
今が一番いい時間だけど、盛り上がってる?
414 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:08:08.37 ID:0/1TZIkt
415 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:08:11.41 ID:ljT64zHI
>>405 適当に楽しくやりたい奴が甲子園出場スポーツ推薦野球部に入っても辛いだけだろ、鞍替えしろ
俺は適当な雰囲気で尚且つそれなりに強いチームにいるので色々楽しいぞ
416 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:08:17.01 ID:ORNH0qhc
チュインチュインチュインチュインカカカカカカカキン
キキキキキキンチュンチュンチュン
これが銃弾の音だってのが信じらんねえ
BB弾かよ
417 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:08:20.80 ID:r+GQch2K
軽量ショット俺が下手すぎて勝てないから中量ガトにするぜ
おまえらチームでのガトとショットの立ち回り教えてくれ
418 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:08:25.61 ID:Mgx1rIKe
>>409 一射では万はいかなくない?
数秒で万単位飛ぶけど
419 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:08:28.05 ID:OkxUp893
これやってる友達なんていなかった
420 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:08:35.26 ID:Q2+JKUPJ
多分俺が大きな勘違いをしていると思うんだがショットガンとスナライって近距離で使うと
使用感覚似てない?
サブコンでロック速度上げてスラナイ使うとショットガン化するんだが
421 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:08:46.41 ID:/4XiIezx
>>394 +中2病に近い世界への埋没感だな ブリーフィングしかり 本筋しかり
422 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:09:34.79 ID:zC9YpWeg
あーピロピロしながら飛んでくる精子とタコがウゼえ
423 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:10:03.01 ID:Yc6Fcv/1
>>396 クソが。ブレードなんかじゃもうだめだと気づいたわ。おまえらケツからとっついてやるからな。
もうおまえらは一撃で沈めないとその後が怖くてたまらん
424 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:10:06.56 ID:rfRHorjn
>>413 その盛り上がる時期にフロムがやっちまってます
425 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:10:17.80 ID:c9c/qVOe
今回戦闘モードで消費ENきつすぎだから
TEの居場所がよりなくなってるよね
出力ジェネ以外、まともによけようと思ったらあり得ないし
426 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:10:29.30 ID:RJQzbrhm
被弾でパーツの追加装甲みたいな部分吹き飛ぶのな
今更気付いた
427 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:10:39.34 ID:ljT64zHI
>>420 FPSだったら同意見だが、このゲームのショットガンは多少の加減速で弾を避ける相手をガン無視して
どうあがいてもあたる所に強みがあるとおもうんだわ。
428 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:10:40.27 ID:lz38DLpL
>>418 軽2に接射すればいく
体験版の時からパルス愛してた俺がいうのだから間違いない
429 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:10:40.78 ID:Mgx1rIKe
「強さを追い求めること」を履き違えてるチームは地雷
腕がいいのにトチ狂ってる奴が全身全霊でよく分からん産廃パーツを
どうにか使えるようにいじくりまわしては一喜一憂してるチームはいいチーム
430 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:10:42.56 ID:o76wop0E
>>417 ショットは出待ち裏取りでとにかくこっち見てない奴のケツ掘って一瞬で飛ばす
ガトは分からんけど、正面張って回避に専念しながら弾ばらまく感じじゃないかな
431 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:10:46.26 ID:e80oxP6Q
昔ってL1R1で左右に動いていたんだよな
凄い時代だったな
432 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:10:51.11 ID:0/1TZIkt
433 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:11:21.68 ID:Akps5duU
砂ライは近距離用、減衰率が高すぎで遠距離には使い物にならない
434 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:11:22.64 ID:BjQ2ekuH
おいマジでp2pのコープ以外ブリーフオンラインばっかりじゃねーか
ブリーフすらいかない場合もあるし
435 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:11:26.59 ID:Yc6Fcv/1
>>429 それは変態っていうんだよフロムと大して変わらん。
436 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:11:30.01 ID:HwFGCJtq
>>421 今回はそれがねーからなー
まあ初めてでもないけど、某ブレイカーを筆頭に
437 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:11:32.79 ID:Jkk3viTz
>>431 R2L2で上下視点動かしてたんだぞ アナログスティックマジ神
438 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:11:43.85 ID:ORNH0qhc
タンクに近付かれた場合は、速攻で沈めないとグモッチュイーーンされるからな
439 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:11:43.88 ID:Ky9T0Vlm
重逆なんとなく使いやすい感じはするんだけどアセンが定まらない、どんな感じで使ってる?
440 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:11:49.79 ID:0quwjTU+
>>431 カメラ上下がとんでもない設定の時期もあったと思う
441 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:11:57.96 ID:OvD2iSIS
>>394 >>421 まあおれ自身が「ロボ同士が廃墟やビル街で対決する」というシチュが好きで
やってるわけだけどさ
ストーリーなんておまけだと思ってるし
そういうマニアックなやつは少ないだろうに、よく売れるわと思って
442 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:11:59.04 ID:N4DowW2v
初めてVCオペやってみたけど俺みたいな雑魚でも
じゃー先にこいつやっちゃおうかーみたいに指揮官ぶれて楽しいな
443 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:12:21.41 ID:rfRHorjn
>>431 L2R2で視点上下とか今考えるとAC持ちレベルの変態っぷりだよなw
444 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:12:28.63 ID:Yc6Fcv/1
>>431 俺は慣れすぎてそっちのほうがいいけどな!
445 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:12:40.41 ID:0/1TZIkt
>>436 フォーミュラフロントは名作でしたね(ロケットが全弾命中するゲームぇ・・・・)
446 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:12:43.57 ID:QTvWJp3H
>>431 初代出た時はまだキノコついてなかったからな
447 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:12:50.10 ID:j6e2295C
>>425 うまいやつはモードをガシガシ変えてEN回復してるね
HBはあまり使わず壁蹴りで縦横無尽に飛び回ってる
どう考えても突き詰めたらシリーズで一番複雑だろXの操作
簡単にしましたじゃねぇよw
448 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:12:50.94 ID:Mgx1rIKe
>>441 だからまぁ、スマッシュヒットには絶対ならないじゃん
ニッチではあるんだよ間違いなく
449 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:13:20.43 ID:tAxHYRk1
傭兵さんストミ手伝ってくれよぉ
450 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:13:38.92 ID:0/1TZIkt
>>441 一番売れたのがAC3の22万本
売上でこれを破ったACは今のところ一本もない
固定ファンしかいないんだよ
451 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:13:43.30 ID:l7LFLxVu
重二ってこれキックに生きるしかないのかな
452 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:13:47.04 ID:nxmnDle9
>>442 味方がある程度したがってくれればな
あとリコンまかない味方ばかりだとオペはクソゲーになる
453 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:00.07 ID:7iR3Qc25
オダミ終わったけど姉とは何だったのか
454 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:11.31 ID:Jkk3viTz
移動に地形がからむようになった時点で操作方法がどうであろうと複雑化するのは目に見えてたことだろ
455 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:12.98 ID:HwFGCJtq
>>446 でもキノコついてもしばらくは、頑ななまでにそれを使おうとしやがらなかったからな
キノコ押し込みでOBってバカそうじゃねえ、移動をさせろ
456 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:15.33 ID:/4XiIezx
>>436 暗黒時代にくらべると立派なゲームだと思うんだけどね俺は
しかし最近はゲーマーのゲーム消費速度が尋常じゃないな
457 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:20.29 ID:Mgx1rIKe
>>447 壁蹴りはなんかうまく出ない時があるのが困るんだよね
458 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:25.87 ID:/3UckKgT
4J9GC-W9T2T-D6JWC-2YHTW-4274Z
459 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:40.88 ID:Yc6Fcv/1
ハイブーストもブースターとジャネの関係で上手いことEN管理できれば結構使えそうなんだけどな
いかんせん目分量で動いてるからどうも難しい。EN管理は昔から議論されてきたがどうしたらいいんでしょう・・・
460 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:41.71 ID:0quwjTU+
>>451 明日重二の生きる道を探そうと思う
俺と一緒に探してくれ
461 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:46.00 ID:vMC8VIgy
なんかタイマンとかの断末魔がないとか寂しいばかりだな
もうちょっとなんとかならんかったかな
462 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:47.75 ID:AYQo7FFI
初めてVで砂使ったけどマジ産廃だな…
リロードごみすぎる
逆足で長射程FCSいかそうとするとレーザー系しか選択肢が無いのか
463 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:48.33 ID:1G2dz85W
ブリーフィング開始に失敗しました多すぎてイライラ
464 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:56.25 ID:j6e2295C
465 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:14:58.73 ID:GJPb7hIC
ジャマー設置で仲間が死んでいく
これ頭の安定あげればいいの?
466 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:15:00.21 ID:rz/puwpp
初代といえば連れと対戦するのに
テレビの真ん中に紙で仕切りつけてやってたな
467 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:15:07.02 ID:OvD2iSIS
>>431 そのころのほうが自由自在に動かせてたよ
小刻みな小ジャンプ移動でカラサワをすかして避けると脳汁出る
468 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:15:08.58 ID:r+GQch2K
>>430 脳筋根性で敵の真ん中突っ切るぜ裏回るぜアレ沈んだはゴミということか俺だけど
3体4で頑張ってもらってる間に外周で裏取りしかないか
やっぱデュエルとは勝手が違うわ
469 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:15:30.59 ID:Sh1kJScm
うわあああ!やった!ストミ54のサブクエできたあああああ!!
これでオダミの残りサブクエ4つ!!
ほんとにヒュージミサイル手に入るのかな・・・
470 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:15:40.79 ID:0/1TZIkt
>>451 最高出力重視のブースターをつけると慣性がすごすぎて曲がれなくなってリアルで楽しい
471 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:15:51.73 ID:e80oxP6Q
>>455 2になってからもL1R1で動こうとしたりR2L2でカメラ動かそうとしたりな
472 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:16:00.87 ID:Mgx1rIKe
>>467 小ジャンプは見た目がダサい
動きの見た目をかっこよくしたのが4であり、V
操作性なんか知らん!ということ
473 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:16:01.14 ID:lh0A/1u/
474 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:16:01.65 ID:lz38DLpL
475 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:16:05.70 ID:Jiymqrxx
依頼ぜんぜんこねえ
お前らもっとがんがん頼めよ
476 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:16:10.77 ID:x7W388CK
今重逆関節で
威力特化ガトリング×2 バトルライフル×2 なんだけど
変えたほうがいい?
ショットガン ガトリング にしようか迷ってる
477 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:16:21.13 ID:FHwOPzBu
478 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:16:24.58 ID:Jkk3viTz
ストミ54ワロタ
479 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:16:50.59 ID:Xa5Lsvi7
しかし、四脚さんだけは本気で見かけないな
480 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:16:56.09 ID:Yc6Fcv/1
>>469 俺の持ってるゲームと違う、俺のは9までしかストミ無いのに・・・
481 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:04.07 ID:/4XiIezx
長すぎて逆に糞ゲー言われるレベル
482 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:10.12 ID:nxmnDle9
>>457 壁を蹴って反対方向に飛ぶためにはスティックを壁と逆に倒さないといけないもんな
タイミングミスって蹴れませんでしたってのが結構ある
483 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:16.83 ID:e80oxP6Q
>>444 いまもそれでやっていたらマジイレギュラー
484 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:18.29 ID:0/1TZIkt
>>467 小ジャンプ移動はよくできたシステムだったな
習得できなくてもクリア可能な3系は簡単すぎたのか
NBの途中ではじめて習得したよ小ジャンプ移動
485 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:26.71 ID:AYQo7FFI
>>474 そういえばそんなのあるの忘れてたw
サブコン使った事ないけどガトとかバトライでも射程200くらいになんのかな
ちょっとテスト先生と戦争してくる、さんくす
486 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:38.47 ID:Mgx1rIKe
487 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:46.69 ID:8nAU7hBz
ストミ10までかーボリュームないな
と思ったら09までだったでござる(´・ω・`)
488 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:47.01 ID:l7LFLxVu
>>460 構え武器さえ……構え武器さえもう少し運用しやすければ!
489 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:47.75 ID:TkM3QqEt
>>449 列車を任されたり
廃墟調査時に1人で奥に行かされたり
主任とバトらさられたりするのは1人プレイだけで満足です^p^
体の良い捨て駒でもいいから、せめて一緒に戦ってくれ
あと調子に乗って壁蹴りまくって上空エリアオーバーしないでください
490 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:48.72 ID:S9P/6PF8
ジャマーで敵を止めてパイルとか考えてるけどどのジャマーがオススメかな
491 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:54.85 ID:ORNH0qhc
もうアセンだけでいいような気がしてきた
ひたすらかっこいい機体作ろう
戦争なんてくだらねぇぜ!
492 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:17:58.53 ID:0/1TZIkt
493 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:18:31.41 ID:7iR3Qc25
今入ってるチーム抜けたいけどフレ登録までした手前とても抜けにくい
494 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:18:45.69 ID:o76wop0E
>>468 乱戦になってから前抜けて裏取りは俺もよくやる。それで落とされるのは出るタイミングがやや早いかも
集団戦だと局地的な数の優位と、敵の視線をどこまで意識できるかだと思う
自分だけ突出すれば最悪一時的に1対4な上に奇襲効果もなくなってしまう
495 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:18:52.05 ID:EnOob0s4
>>486 一度防衛戦で四脚が4機侵攻してきたよ
でもあまり見ないよな、あいつら
496 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:18:53.82 ID:Yc6Fcv/1
>>483 今はスピード的に無理だ。
昔は移動が小ジャンプだったし速度があんまり必要じゃなかったから3次元な機動とかも比較的簡単にできたんだが
497 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:18:55.08 ID:C5ztqlnA
パルスってパルスマシンガンの方?そんなに強かったっけ
498 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:19:25.65 ID:+llgzd/O
なんか味方にも攻撃がヒットするって知らないっぽい人結構いるなぁ
トンネル内でブレードブン回すのは勘弁してほしい
499 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:19:27.18 ID:mTREGwCd
タンク連射無双萎えた
500 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:19:28.63 ID:Ktz5px6a
>>460 重二だけど、ガトリングとバトライでけん制しながら接近して、ある程度近くによったら
スキャンモードで武器切り替え&距離つめて、スキャンモード解除とともにショットガン乱射してるな
重二でやる必要ない戦法だと思うけど、重二は足がカッコいいんだもん
501 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:19:31.12 ID:Mgx1rIKe
>>488 視界が狭すぎるよな
どうせロックするんだからズームとかいらねえんだよ
構えキャノンを有効化する措置がまだまだ甘いな
502 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:19:38.35 ID:nxmnDle9
パルスマシンガンです
503 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:19:45.31 ID:KOFCIUzz
>>467 昔のほうが速度は遅くとも自由に動かせたよねぇ…
ブーストっていうのが固定されてたからフカしたい時はボタンおしっぱでよかったし
突撃したければブーストだったし
504 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:19:48.96 ID:Akps5duU
4脚のための砂砲が、
ノーロックと激遅の照準速度で狙撃しないといかんのがな
505 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:19:54.28 ID:rfRHorjn
構え移行がFPSのスコープ並みに早ければなぁ
というか主観がマジ要らない
506 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:20:02.39 ID:0/1TZIkt
>>496 ていうかあれでも時速400kmでてた初期ACのみなさんのスペックが気になるよ
今回は速度計がないな
507 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:20:09.56 ID:lh0A/1u/
みんなって傭兵雇うときやっぱ傭兵リスト見てるの?
簡易雇用してる?
508 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:20:17.45 ID:d6v5He1a
>>498 トンネル内で月光振り回してサーセン・・・
509 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:20:18.03 ID:crlFG8bY
>>491 みんなで機体作る→企業が儲かる→企業が街を支配する→反乱軍が出来る→桶屋が儲かる
510 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:20:18.48 ID:EJ+8Ucpn
重二のデザイン好きだけど
対人ではやっぱ無理や
511 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:20:51.01 ID:7P4aZaDL
MURAKUMOちゃんで高ダメージ出す方法分かったけど当てるの難しすぎワロタ
512 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:21:04.64 ID:Mgx1rIKe
>>506 初期ACはサイズがでけーからな
今回はヴァンツァーサイズだからな
513 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:21:21.94 ID:hSwjXFi6
514 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:21:25.56 ID:KOFCIUzz
>>496 あの頃のほうが飛んでるというか浮いてる小さなオブジェクトに乗っかったりできたよねぇ皆…
515 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:21:29.74 ID:o76wop0E
>>499 上手く近づいて裏取れないと死ぬ
基本的に味方と待つタンクはクソ強いというか面倒
>>489 おいおい、引っ込んでてくれるならそれでいいじゃねーか。
俺なんかトンネル内で依頼主にケツ掘られて撃墜、
ガレージで復帰したら防衛型の代わりに蹴られて深刻なダメージだぜ?
それ以来借金地獄ですよHAHAHA。
517 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:21:52.51 ID:80/p6Po4
買うかどうかめっちゃ迷ってるけど評価が微妙なんだよな
何故体験版がないのか
アクションは体験版必須にしてもいいと思うわ
518 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:21:57.34 ID:j6e2295C
>>507 簡易雇用一択
傭兵リストは遅くて繋がらなくてやっとれん
519 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:21:58.58 ID:Sh1kJScm
のこりサブクエ2つ・・・
くふふ・・・待っててねヒュージミサイルちゃん!
これでオールS取らないと無理だったらDLCで買うわ
520 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:22:01.79 ID:r+GQch2K
>>494 ああなるほどサンクス
ちょっとショットガンでもうちょい頑張ってみる
521 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:22:16.57 ID:89syJcFu
ネタとして軽ニ作ってみたらスピードの速さにビックリした
ピーキーすぎて制御できないなこれは‥・
522 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:22:18.53 ID:QTvWJp3H
523 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:22:38.70 ID:nxmnDle9
>>507 簡易かな、リスト開いても全然雇えなくてイライラして簡易ばかりになった
524 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:22:41.12 ID:lbjKzwkB
KE800強
CE500強
TE300弱
こんな感じのタンクハメ殺し軽二でフリーで適当にクイックしたら砂漠デュエルでガトリングになぶられました
安西先生……バトルロイヤルが、したかったです……もしくは市街地戦でも可……
525 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:22:42.84 ID:mTREGwCd
義父に生交尾を迫られた
526 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:22:44.24 ID:Yc6Fcv/1
>>506 別物なんだよ。4からは本当に別物。実際苦労したヤツ多いと思うよ。
却って4から入った人間のほうが今のシステムにはついていけてるんじゃないかな。
俺なんか対人でフルボッコだもん地面這って動いてるから余計だよね。
527 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:22:53.58 ID:rfRHorjn
>>514 四角い足場に乗って高い所に登って行ったけど途中でブーストミスって足滑らした思い出
528 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:22:58.27 ID:Xa5Lsvi7
狙撃したい四脚さんいてもオペにすぐ見つかっちゃうしな
529 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:23:01.80 ID:jEqMD2Jl
530 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:23:09.61 ID:rz/puwpp
>>498 侵攻ヘリ撃破でハウザー両手連射してたら間にホストが落ちてきたの…
531 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:23:31.26 ID:ZSHSh6R0
なぁなぁ武器バランスのパッチきたとして
今の強化した武器はどうなるんだろうな
どうなるんだろうな
532 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:23:31.58 ID:OOML4rrF
>>524 どうやったらこんな紙装甲のタンクが出来上がるんだよ
533 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:23:41.27 ID:7OI3U+J1
534 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:23:57.00 ID:Mgx1rIKe
535 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:24:04.04 ID:jEqMD2Jl
536 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:24:05.05 ID:8nAU7hBz
537 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:24:06.09 ID:0/1TZIkt
>>526 初期ACの逆関節使いは今作に適合するの早いだろうな
538 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:24:39.13 ID:9Jkepi8s
軽2に実体剣とジャマー積んで忍者ごっこしようかと思うんだけど、他に何か積む物あるかな?
539 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:24:53.98 ID:bmejXcyV
>>517 微妙っていってもフロムの鯖が弱いだけでフリー対戦できるし
後は適当に粗さがして叩いてる奴ばっかでしょ
540 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:24:57.65 ID:vMC8VIgy
541 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:24:57.99 ID:9ZiUaACu
542 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:04.27 ID:l7LFLxVu
>>538 ショットガン、忍者のフェイバリットだよ
543 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:11.55 ID:QTvWJp3H
544 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:13.49 ID:+lxfc7sI
ブースターエコにしてると長く飛べるけど
精子ミサイル回避できないブーストがきつい
545 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:21.92 ID:Mgx1rIKe
>>537 確かに昔の逆脚ジャンプって壁蹴りくらい飛んだよな
546 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:23.80 ID:zC9YpWeg
セントリー積むとか
547 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:24.77 ID:Euvlq+jf
おれも思ったよ。
でも、VCが一番強い装備なのも事実だ。
>>307 >今日はじめてVCした
>
>
>
>
>
>
>
>
>俺の声きもすぎ
548 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:25.69 ID:OvD2iSIS
>>514 あのころは慣性がほとんど無かったからね
いまは機体を重くすると慣性がヤバイ
GBしたらそのまま止まれなくってエリアオーバー→ちゅどーんしてワロタ
549 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:36.00 ID:FAPdi2Un
ボイスチャットの声が自分だけ聞こえにくいんだけど
どこかでボイスチャット音量変えられの?
もしくは音声出力TVなのが悪いのか?
550 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:36.38 ID:Yc6Fcv/1
>>537 あー確かにそうかもしれん。逆関は昔から空中戦してたから余計かも知んない。
EN消費が少なかったから空中戦メインで動くことが多かったろうし
551 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:40.10 ID:j6e2295C
OWミサイルは増援でくるらしいゾディアック殲滅のような気がするんだが…
552 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:41.56 ID:52GE9f3N
フリー対戦最初楽しかったけど
ランクマッチは全員同じ装備で萎えてきたわ・・・
553 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:45.70 ID:c25vZVMD
え?今回ライフル微妙なの?
AKっぽいの使ってるけどミッションで使いやすくていい感じなんだが
554 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:49.13 ID:7P4aZaDL
>>513 ハイブーストの終わり際くらいのスピードが乗ってる時に出す
かつ
モーションの終わり際、というかほぼ出し終えてる時にヒットさせる
要はすべりながら体ごと当てる感じ?
ヒット判定の残り具合は凄まじいけど、当たんねえwww
相手にもよるけど15000は軽く持ってくよ
555 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:50.28 ID:baWBtGga
556 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:55.18 ID:a/NTlTEw
オダミ71ごちゃごちゃしすぎで
わけわからん、しねよフロム
557 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:57.45 ID:nxmnDle9
558 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:25:59.45 ID:P02FC7Lg
>>533 twitterでオグがゲーム内で入手可能と明言してる
条件は分からんがな
559 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:26:32.88 ID:ApZA2VS7
ヒュージミサイルはサブクエストを全て達成だと思う
560 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:26:38.91 ID:o76wop0E
>>549 PS3側のメニューで機器設定みたいなのできるよ
561 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:26:49.67 ID:4BhRnfFe
ロードが長かったり切断多くてオンまともにできなかったけど20人フルクラン抜けて
一人クラン作ったら軽くなってすごい快適にコープがスムーズにできるようになった
同じ条件でオンで切断される人は試してみるといいよ
562 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:27:01.70 ID:Yc6Fcv/1
>>558 でもオグだぜ?オグはなんか適当な感じがして信用ならん。
563 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:27:07.38 ID:DZSS0IQM
マルチプルパルスの条件分かった
オーダーミッション全制覇だけじゃなくてストーリーとオーダー全制覇だわこれ
先にオーダーだけやったら手に入らなかったけどストーリークリアしたらいっきに4つきたわ
564 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:27:08.44 ID:yfrr1g6O
565 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:27:11.65 ID:1b1y97gY
なんか気のせいかな
武器派生のラインナップはP2Pな気がするな
同じ奴の名前多いし
566 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:27:15.15 ID:e80oxP6Q
ストミほとんど洋平さんに手伝ってもらったな
いやあ助かった
今度は俺も手伝うか
567 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:27:28.85 ID:BDGvNrpZ
箱の決戦侵略マジでマッチングしねぇ
防衛をしなければならないって状況がほぼないから誰も防衛してくれねぇ
568 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:27:42.41 ID:EJ+8Ucpn
エキストラミッション全クリで最後のOWだろきっと
569 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:27:43.31 ID:hSwjXFi6
>>554 なるほど。サンクス
とっつきよりも極め甲斐がありそうだ
570 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:27:43.98 ID:TkM3QqEt
>>526 4でもガチタンで始終地べたを這いずり回りガトリングを掃射していた俺だって居るんですよ!
571 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:27:54.18 ID:9ZiUaACu
572 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:28:09.61 ID:EOqqTGpE
>>539 フリー対戦もできないブラックアウトオンラインな俺に何か一言
573 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:28:18.95 ID:KOFCIUzz
>>548 リアルにするのはカッコイイけど、それに【一般人のゲームプレイヤー】がついてこれるかって話だもんなぁw
ゴーカートで今まで遊んでたのにF1で日本の市街地を操縦しろと言われてる感じがする
574 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:28:27.11 ID:Yc6Fcv/1
ストミ単独クリア→そこそこ動けてんのかなぁオンやってねぇからわからん→フルボッコ出ワロタ
575 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:28:32.06 ID:7iR3Qc25
マルチパルスやべえ
味方もまとめてぶっぱすると射精する
576 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:28:42.90 ID:P02FC7Lg
>>568 セントエルモでミサイルぶっぱしてた傭兵も居たから、何らかの条件で入手は出来るんだよ・・・
577 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:29:01.48 ID:0/1TZIkt
>>573 1の頃から一般人のプレイヤーを皆殺しにしてたきがする
578 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:29:18.35 ID:1VxBV3lr
ミサイルが三桁、強力な兵器のパーツが四桁の世界で我がパイロットは所持金一千万超えとか怖い
579 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:29:18.38 ID:baWBtGga
やっとの事でチームレベル50に到達した…ああ…次はオフラインだ…。
580 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:29:24.88 ID:tAxHYRk1
ストミ楽しいけど難しすぎる
補給だっけ?あれのやり方わからn
581 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:29:31.83 ID:o76wop0E
>>575 4対4の戦いで5機撃墜できるのはマルチプルパルスだけ!
582 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:29:41.80 ID:7P4aZaDL
>>571 それ言ったらおしまいwww
まあでも衝撃で硬直するから、上手く行けばヒット後に蹴りも入れられる
MURAKUMO→蹴り→MURAKUMO
ってな事も可能
583 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:29:45.17 ID:nxmnDle9
584 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:00.15 ID:5w0NQLCs
最終形態主任強過ぎだろ…
空からパルス撃つ攻撃絶対当たるし威力高いし
他の面と比べて異様にむずい
585 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:06.11 ID:3iKlo3nf
>>517 中古待ちで十分だよ。
来週には沢山出るよ。
>>539 突っ込みどころ満載だぞ?
そもそもの戦うことに楽しさが見出せないゲームになっちまってるんだから。
PvPの理由付けが弱すぎて、鯖が弱いのもあいまってどんどんプレーヤー減ってるよ。
586 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:18.76 ID:c25vZVMD
587 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:26.45 ID:Xa5Lsvi7
>>580 スキャンモードでR2って言うか操作説明受けろw
588 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:28.15 ID:l7LFLxVu
MURAKUMO重二キックコンボに夢を見よう
589 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:28.86 ID:rfRHorjn
590 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:46.27 ID:lz38DLpL
しかしなあβの頃にはネタにもならない産廃だったガトリングとショットガンは出世したもんだ
591 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:46.81 ID:QTvWJp3H
>>582 それハメでしょ?
俺のシマじゃノーカンだから
592 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:47.21 ID:Yc6Fcv/1
>>570 こう言っちゃなんだがな・・・
ガチタンはロマンでもあり初心者救済用のゴミでもあるんだ。
そりゃ極めてる人は自分のロールってものをわかってるから強いんだが・・・
良し悪しだな。ガチタン批判してるわけじゃないんであしからず
593 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:50.29 ID:o76wop0E
>>580 説明書にあると思うけどスキャンモードでR2
傭兵いるなら傭兵も近くにいないとダメ
594 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:30:44.78 ID:bmejXcyV
>>572 どんまい
てゆうかそれって箱の症状の奴だっけ?ログインできないとかいう
595 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:31:20.75 ID:dOoFUMq3
まだ対戦全然やってないけど
ガチバトルでOWってどうなの?活躍してんの?
596 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:31:56.84 ID:QTvWJp3H
597 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:11.39 ID:d6v5He1a
598 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:17.69 ID:SnDNMHzO
肩に育てたい武器つんでナイチンゲールにパイルぶちこむのが効率いいのかな?
威力六万超えのパイルできたよーーー!
ただこれ繰り返してるとナイチンゲールのセリフがエロく聞こえてくるぜ………
599 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:19.34 ID:9cn+e12h
なんか全然雇用されなくなってきたな
皆寝始めたか
600 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:25.57 ID:ORNH0qhc
601 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:30.57 ID:0/1TZIkt
>>595 柱「横の当たり判定がすごいのと前に加速するから巻き込み力がすごい」
キャノン「爆風にも攻撃力があってスゴイ しかも真っ直ぐ飛ぶ」
チェーンソー「柱の下位互換なきがする」
602 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:33.70 ID:rfRHorjn
>>590 そして猛威振るってたレザ弱体
修正しようとして行き過ぎる辺りがフロムらしい
603 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:35.24 ID:Xa5Lsvi7
604 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:35.58 ID:yt1nUKi3
主任マジサンドバッグ
605 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:41.54 ID:j6e2295C
>>595 パルスは強いね
キャノンはゴミ
グラブレとマスブレは当てるの難しいけどワンチャンある
606 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:46.56 ID:2NMhu3RQ
雇われて主任砲担いでいったらチャージ中雇い主にガン見されていた
607 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:32:57.69 ID:Yc6Fcv/1
>>595 巻き込むことを考えると・・・パルス砲なんかはうまい奴以外使っちゃいかんレベル
608 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:33:07.33 ID:RJQzbrhm
ランクマタイムアップで勝ってもポイント全然入らないのな
609 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:33:39.93 ID:lz38DLpL
>>585 地形戦楽しいのになあ・・・・・
スキャンで索敵して強襲とか脳汁でる
あとAP1000ぐらいで決着つく時とか超燃えるし
610 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:34:12.40 ID:RJQzbrhm
>>606 フェイスオープンとか一人じゃ見られないしな
611 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:34:14.52 ID:nxmnDle9
グラブレのダッシュが暴れすぎて全然あたらん
マスブレの方が使いやすいってどういうことだ
612 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:34:27.24 ID:tAxHYRk1
どうりで難しかったわけか
教えてくれた人有難う
613 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:34:42.51 ID:Mgx1rIKe
>>602 なんだかんだいって全てはパラ切り次第
ACというものがよく分かるな
属性関係は一度整理しなおした方がいい気がするが・・・
基本防御に各属性防御が上乗せされる形の方がよかったんじゃないか
614 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:34:47.62 ID:9FDqreuD
主任砲だけは対人でどう使うのか全くわからん
615 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:34:48.30 ID:dOoFUMq3
あぁそっか味方も巻き込むのか
ソロでパルスつえーとか思ってたけどそりゃそうだな
616 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:34:54.99 ID:7iR3Qc25
おい
なんかランクS雇ったらフルとっつきだったんだけど
NPC2体まとめて死んでたんだけど
617 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:34:56.41 ID:Oy9Z+hVg
ジャマーって味方にも影響あるの?
618 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:34:58.28 ID:Sh1kJScm
オダミサブクエ残り一個
全部パルス装備していってみます
もしヒュージミサイルゲットもしくはゲットできなかったら報告いる?
619 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:35:17.36 ID:0/1TZIkt
>>614 待ち伏せくらいだな、爆風の威力で削るしかない
620 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:35:22.78 ID:P02FC7Lg
621 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:35:40.79 ID:lz38DLpL
>>618 頼む
でもストーリーのサブクエも必要かもしれんぞ
622 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:35:48.37 ID:bmejXcyV
>>609 ただのネガキャン糞野郎だろ
相手すんな
623 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:35:48.77 ID:1G2dz85W
バランスはレギュですぐ変わるよ
624 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:35:57.03 ID:Mgx1rIKe
>>609 地形戦できるようになったのは本当素晴らしいわ
4は地形が空気過ぎたマジで
625 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:35:59.62 ID:x7W388CK
626 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:36:26.95 ID:o5zmQ9Oe
命中特化だと威力と衝撃が(´・ω・`)
威力特化だと目に見えてリロードが(´・ω・`)
激しく悩ましいなおい
627 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:36:46.55 ID:Yc6Fcv/1
>>609 レーダー廃止は良かったと思う、強襲っていう一つの戦略が出来るようになったのはでかい
628 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:36:52.55 ID:q9JjWydM
4でも地形戦は出来きてただろ・・・
629 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:36:56.55 ID:Xa5Lsvi7
チェーンソーは突進中は画面が真っ赤で何がなんだからわからん
630 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:36:56.76 ID:7iR3Qc25
631 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:36:57.08 ID:rfRHorjn
>>609 純粋に対戦ゲーで撃ち合いとか地形戦したいならCOD辺りの方が質は良いからなぁ
ACはパーツアレコレ弄って対戦してまた弄ってとしてる時が一番楽しいわ
今回パーツ足りなくて難があるが
632 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:37:06.54 ID:R1u3Bsgs
ラスボスまでサクサク進んだのにぜんぜん越せない…
だれかヒントを…
633 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:37:09.07 ID:9ZiUaACu
KEだけとかゴミ
634 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:37:11.13 ID:RyGG1gOO
ストーリーミッション4で初めてしんだ! 初日にしては上出来だろうもうねる
あと補給はP51を参照ってかいてあるが、51ページにはなんもないてないだろうがksg!
誤植直してサーバ補強しくれよ
635 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:37:13.10 ID:Mgx1rIKe
>>626 地味に安心なFIXED
オンでもFIXED買わせて欲しい。。。
636 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:37:23.60 ID:EUW2M+gd
>>606 自分じゃ展開中の姿は観れないからな
ガレージで展開できないから
637 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:37:33.62 ID:Fj27xad8
638 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:37:41.96 ID:xu4Nakwu
ある程度以上に動かせつつ、操作を減らすって考えると結局のところ旧作系の操作に行き着く気がする
あれも慣れるまでに時間かかるけど、何だかんだでかなりシンプルな操作だった
ただあの動かし方だとアレだから、操作自体は今のものに近に感じで
それと4以降のACはやっぱり使うボタンが増えすぎてる気がするよ
639 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:37:44.72 ID:gALAruwB
640 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:37:47.28 ID:ljT64zHI
641 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:38:04.31 ID:QTvWJp3H
642 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:38:06.96 ID:Mgx1rIKe
643 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:38:15.68 ID:e80oxP6Q
>>632 両手にガトリングオヌヌメ
それでもだめなら傭兵呼ぶんだ
644 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:38:46.31 ID:+Cfrw6ai
ラスボスは両手400ガトリング
突っ込んでくるのはタイミング覚えてHB連打
645 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:38:54.63 ID:MVRZ+N02
あれ、主任これで終わり?
646 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:38:57.30 ID:OOML4rrF
OW使ったいい稼ぎ場所は無いのか?
647 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:38:57.68 ID:2NMhu3RQ
>>610 そうだな、そういう事か
主任砲ってストミで主任が撃ってる時のように光を撒き散らしているのか俺も観てみたい
648 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:39:06.53 ID:pK1RwXGg
649 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:39:07.01 ID:pZUSL2Zm
>>640 開幕ヘリに防衛3機居たが主任砲で全員消し飛んでワロタ
650 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:39:08.12 ID:ZQRBiIpd
おおうps3通常稼働になったか
明日バイトだったからちょっとやってから出かけたいと思ってたんだよ
明日日曜じゃね?なんで仕事してんの?
うはwwwwwwwwwwww辞めてくるわwwwwwwwwwww
たまにメンテ挟んででも安定するようになってほしいな
651 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:39:13.76 ID:Yc6Fcv/1
>>632 突っ込んでくるときになんか止まるからそこねらう。
あとパルス絨毯爆撃は地面から離れろ。まともに食らうぞ
652 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:39:27.59 ID:+lxfc7sI
俺はパイルした
653 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:39:40.50 ID:nxmnDle9
>>629 主任砲も画面のノイズが酷すぎてとてもじゃないけど遠くなんて見えん
あのノイズの中でも動き回るACに照準合わせてた主任はまじすげえ
654 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:39:53.68 ID:Mgx1rIKe
>>631 FPSは装甲不足、ダッシュ力不足、ジャンプ力不足・・・
何より豆鉄砲しか撃てないではないか
俺も理想はアーマードバトルフィールドではあるけど
655 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:40:01.11 ID:fUEd56//
武器で小型ミサイル欲しかったな、肩武装じゃなくて
もっと沢山のミサイルを撃ちまくって、それを相手に四苦八苦しながら避けて欲しい、煙で軌跡を描きながらも完全に振り切って欲しい
それを見守ってから一気に詰め寄られて討ち取られたい
つまり小型ミサイルが欲しいなヒュージさんは違うんだ、あれはテポドンの出来損ないだ、食べられないよ。
656 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:40:06.71 ID:EOqqTGpE
>>594 箱の症状。CBTでも同じ様な事があって改善要望送ったんだけどな、多分フロムのサーバー設定が糞なせいで起こってるんだと思う
技術もノウハウもねー癖にセーブデータあっちに置く仕様にするからこうなるんだ・・・
ちなみに俺はCBT、体験版、製品版を通してオンラインは全くプレイできてない
さて、そろそろ叩き割ったディスクをフロム本社に送る準備でもするかね
657 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:40:22.94 ID:Xa5Lsvi7
主任はHB連打してても掠めてくるからな
658 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:40:46.27 ID:uR52UrCY
決戦侵攻したいのにぜんぜんだめだ
659 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:40:47.52 ID:jEqMD2Jl
660 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:40:48.67 ID:baWBtGga
>>632 倒すだけなら相手に接近して
レザブレ繰り出させたところを避けるなり耐えるなりして両手とっつき
661 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:41:09.01 ID:QTvWJp3H
662 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:41:16.16 ID:lh0A/1u/
>>655 つまり新OWにマルチプルミサイルが欲しいと
663 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:41:18.07 ID:FAPdi2Un
>>560 すまん書き方が悪かった
相手の声が聞こえにくいんだ
音量上げようにもseとbgmが煩くなってしまう
664 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:41:29.22 ID:2fkY3n5L
>>646 ストミラストにOW鉄骨を担いでいく
敵のV-MAX避けてぶん殴る
お小遣いゲット
HBでダメならGBすればいいじゃない。
っていうかアレって旋回から突っ込んでくるのを見てGBで避ける攻撃なんじゃないの?
666 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:41:33.51 ID:gALAruwB
タンクで主任が突っ込んできた所にタックルした
AP96残った
667 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:41:50.60 ID:+Cfrw6ai
戦闘中、右下にロードマーク出て一歩も動けなくなるバグきた
ひでえなぁ
668 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:41:56.43 ID:rfRHorjn
669 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:42:00.76 ID:nxmnDle9
止まってる時に発射数の多いKEロケットを連射しまくる
ラスボスは死ぬ
670 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:42:00.71 ID:FCmSYX/v
671 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:42:09.76 ID:AJ5QhLL1
672 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:42:48.77 ID:LK/IOkRq
遅い時間のほうが決戦できるな
三回やって三回とも決戦侵攻できた
673 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:42:49.27 ID:pK1RwXGg
>>655 4かfAやろうぜ…
もうミサカは勘弁だわー
674 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:42:54.26 ID:bmejXcyV
>>656 ps3買えばよかったじゃん、CBTでもあったのわかってたのに
675 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:43:00.86 ID:ODPqntVf
機体にもよるだろうけど皆ジェネレータなに使ってる?万能ジェネ使ってるんだが器用貧乏な気がしてならないわ。
676 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:43:17.39 ID:Sh1kJScm
うん、今から最後のオダミサブクエ行ってきます
これでヒュージミサイルが僕のモノに・・・?
677 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:43:30.90 ID:Mgx1rIKe
>>671 鉄騎は組み換えできないじゃん!
全てを兼ね備えるのは難しいな
678 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:43:58.03 ID:Yc6Fcv/1
被弾中に画面がぶれるってのは理屈ではわかるんだよ被弾してるしな。
でもな。マジで動けねぇんだ・・・タンクとか重二とかならある程度緩和されたりするのか?
中二でやってるんだが被弾でテンパるし画面見えねぇし固まるしでもう手の付け所が・・・
679 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:44:20.80 ID:QTvWJp3H
>>675 一番出力高い奴
パルスとか使ったら一瞬で枯渇するけどな!使わないけど
680 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:44:23.46 ID:LK/IOkRq
当たらなければどうということはない
681 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:44:32.21 ID:0/1TZIkt
>>675 軽い機体には出力特化ジェネ
重い機体には容量特化ジェネ
オーバードウェポン使うときは万能のとこにある「限界出力特化」ジェネ
ていうか限界出力特化ジェネないとオーバードウェポンの2発打ちが難しい
682 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:44:35.40 ID:Mgx1rIKe
>>675 大容量ジェネだとGBで突撃→EN減ってきたらそのまま離脱
ってくらい飛べまくって面白いぜ。
ただ逃げ切る前にENが切れると悲惨。
684 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:44:51.84 ID:AJ5QhLL1
685 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:44:55.23 ID:pK1RwXGg
686 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:45:07.32 ID:ljT64zHI
>>653 あのノイズはカメラの入力じゃなくて、モニター出力の方に障害が出てるので
カメラからの出力信号直接見れる主任には関係ない
687 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:45:20.61 ID:e80oxP6Q
>>678 ジャンプしたり避ければいいじゃない
もしくは軽2で練習
688 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:45:24.68 ID:TqTAVlPG
>>654 FPSって言ってもいろいろあるから
スポーツ系なら固いしアクション性は高くなるぞ
689 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:45:25.47 ID:rz/puwpp
雪山って防衛側かなり有利じゃね?
690 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:46:04.95 ID:Akps5duU
企業のOWは不明なデバイスじゃないから使い放題って
誰か言ってたでしょ
691 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:46:20.19 ID:nxmnDle9
692 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:46:26.98 ID:ljT64zHI
>>673 OWならfAミサオンリー機体なみのミサカも許す
693 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:46:39.61 ID:0/1TZIkt
>>689 妨害戦の時は鴨だけどなぁ(ACがイないときに限る)
694 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:46:52.94 ID:Yc6Fcv/1
695 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:47:45.87 ID:Mgx1rIKe
>>688 スポーツ系は重量感ゼロすぎてやばくねえ?
しかも武器やキャラのデザインセンスも基本終わってる
それなら重量感溢れる普通のFPSでいいねん
696 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:47:50.04 ID:OvD2iSIS
雪山けっこうむずいよな
ブリーフオンラインだからひとりで突撃してみたんだが、
最初のヘリにとりついた時点で集中砲火くらって死んだ
結果みたらそのヘリの周りだけ全部の砲台で取り囲んでやがんの
697 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:47:59.09 ID:hSwjXFi6
>>664 ナイスアイデアと思って実行したら
エリアオーバーで爆散して笑ったwwww
これからは位置取りを考えて振るよ
698 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:48:09.97 ID:1SxcqFgC
物語導入のしょっぱなの戦闘で
グラインドブレードを空中で食らってブレイクダウンした
体験版を生き残った俺なはずなのn・・・
699 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:48:24.28 ID:ODPqntVf
やっぱ特化してるジェネ以外つかわねーよな…
内装の形こだわる奴なんてそんないないんだから、内装減らしてほかのパーツ増やせよ…
700 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:48:33.12 ID:EJ+8Ucpn
むしろ重二の方が避けれないから固められる
701 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:49:21.29 ID:FsApwwQr
マジでミッション01の所属不明撃破のサブミッションの出現条件なんだよ
優秀なプレイで乱入するっていうから何回かプレイして他のサブミッション全クリしたけど乱入来ねえぞ
702 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:49:35.24 ID:baWBtGga
ねんがんの げっこうを てにいれたぞ!
フレイムフライの残骸を生産する作業に入るのか…
703 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:49:41.27 ID:Mgx1rIKe
704 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:49:46.71 ID:laRjI5e1
>>678 ショットガン砲台に近づいたらハメ技食らったでござる
705 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:50:04.04 ID:tAxHYRk1
あ?やってみろよ〜^-^ RDさんかっけぇ
706 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:50:06.06 ID:pK1RwXGg
容量特化でEN半分以上残して背後取れたらほぼ勝ち確だわ
パルスの威力修正くるなこりゃー
ENタンク以外ホントに秒殺だし…
ガトやSGが可愛いレベルだろコレ
>>698 あなたにこのACは倒せない、死ぬのはあなた
ってさもこちらの実力が上っぽいこと言ってくれてる中
グラインドブレードで瞬殺された時のいたたまれなさときたら。
708 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:50:15.33 ID:VSWho/zM
>>638 MOAのときってなんか自由に高速に動かせた気がするんだが
なんでなんだろ
709 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:50:21.98 ID:rz/puwpp
>>689 防衛側で何度か戦ったけど
侵攻ルート限られてるから待ってりゃ順次フルボッコできるぞ
710 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:50:41.23 ID:9ZiUaACu
>>696 というかあそこは密集してるからジャマーと垂直で固めるのがセオリー
711 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:50:42.67 ID:e80oxP6Q
これ長時間やってたら頭痛くなるな
712 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:51:08.38 ID:nxmnDle9
713 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:51:11.68 ID:s0lzPmia
714 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:51:13.26 ID:LK/IOkRq
フリー対戦で新しく部屋を作るときはプライベートスロットを2にしよう!
プライベートスロットはホストが仲間を呼ぶ時に用いるものだが呼ばなければそのスロットは空き確保され
9人目、10人目の入室を防止できるぞ!
715 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:51:25.60 ID:3x3N7M8u
俺はオペがやりたいだけなんだよ……。
myチームはすっかり侵攻諦めてるしフリーのチーム対戦は8人部屋ばっかり
わざわざVC周り買い替えたのにクソックソッ
716 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:51:33.85 ID:+9ckL20B
領地ミッション(侵攻)の依頼よく来るけどブリーフから先に進めてんの?
717 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:51:42.23 ID:OOML4rrF
OW使うときの装備ってオーバードウエポン向きですみたいに書いてあるやつ優先で、EN効率高いのがいい?
718 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:51:46.82 ID:baWBtGga
やっぱこれストーリーや演出が好きになれないなぁ
随分安っぽくなったもんだ…
719 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:51:54.43 ID:nxmnDle9
720 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:51:59.93 ID:Mgx1rIKe
>>708 慣性がほぼない
加速力が高い
フレームレートがひくいのでなんか速い気がする
721 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:52:19.45 ID:hRJbpQ4Z
傭兵雇うとマジブリーフオンライン
722 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:52:37.36 ID:tAxHYRk1
え、ストーリー01は過去の回想だろ?
723 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:52:59.79 ID:8IgWlQaQ
>>692 ハチの巣形でハチみたいにすごい誘導性能持つミサイル撃ちだすのがいいです
724 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:53:16.07 ID:9ZiUaACu
>>709 ヘリ狙われたら不利やで
分かってる奴らなら全く交戦せずに終わらせてくるで
725 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:53:19.75 ID:cSlY+6Tf
ジェネは容量特化か出力特化が基本だな。最初は出力特化の方がいいだろうが、慣れてきたら今回は容量特化の方がEN武器も使いやすいし有利。
ブースタはハイブースト特化より持続型の方が切り返し早いし、少しすると持続型が増えるんじゃないだろうか。
内装は今回結構見直しがいがあるね。
726 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:53:19.76 ID:P02FC7Lg
>>717 EN伝達率の高い胴
EN限界値の高いジェネ
これさえあればいい
727 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:53:24.51 ID:XwP4WgmA
育成できる武器っていつ手に入るようになるのさ
728 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:53:26.10 ID:pK1RwXGg
>>717 向いてるやつでいい
EN限界出力特化型だな
729 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:53:51.05 ID:AJ5QhLL1
>>699 そんな事もねーよ
中二でバランスジェネ使ってるぜ
どんな状況にも臨機応変に対応できるのがいい
容量特化は切れた後張りつかれたらヤヴァイし、出力特化はあとひと押しで足りなかったりもする
730 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:54:15.10 ID:Mgx1rIKe
>>725 出力特化にしても戦闘機動かTE武器撃つと即ガス欠で大して回復もしないもんな
731 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:54:25.40 ID:3x3N7M8u
>>719 相手側にもオペ専がいないと不公平じゃね?
そもそもフリーでVCわいわいしてる部屋見たことないわ
732 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:54:35.06 ID:RhfxyaqO
パルスガンのタイプって皆どうしてるよ?
威力寄りにしようとするとどうしても消費ENが・・・
733 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:55:12.78 ID:laRjI5e1
734 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:55:22.01 ID:yt1nUKi3
おい
まさかとは思うがデカールは一つずつ買うのか?
735 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:55:24.98 ID:mWnxec+4
自分が補足する前に攻撃するカウンターガンちゃんマジ出来る子
両肩にすればもう自分が攻撃しなくても良いんじゃね?ってレベル
736 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:55:36.47 ID:pK1RwXGg
>>727 オンラインでショップですぐ買えるから質問スレか全力で聞けホモ
737 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:55:48.89 ID:EJ+8Ucpn
決戦まったくマッチングしないわー
738 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:55:50.72 ID:Mgx1rIKe
>>732 今のバランスのTEで威力強化は間違いなく罠
威力が下がらないしEN効率も据え置きのFIXEDちゃんマジおすすめ
オフで買えオフで
739 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:55:56.46 ID:+pndP99J
740 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:56:07.03 ID:Yc6Fcv/1
>>732 あれは命中特化でいいだろ。個人的にだが一発入れば場合によっては
一発2000は抉ると思ってる
741 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:56:20.53 ID:RhfxyaqO
>>738 あーオフで買えば性能変化しないのか
オフのチームレベル低いけどオフで買うかな、ありがとう
742 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:56:45.09 ID:9cn+e12h
oi
ミス
おい、全然決戦始まらんぞ
傭兵ダメだなこりゃ
743 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:57:01.58 ID:2NMhu3RQ
防衛側のタンクを無残に消し飛ばす主任砲さん流石です
744 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:57:04.55 ID:LAFq9JGQ
>>717 コアのEN伝導率とジェネのEN限界出力が高いと早くチャージできる
逆にこれらが低いとチャージが遅くなって武器によっちゃ制限時間内にチャージできなくなる
勿論全体の消費ENを下げればそのぶんチャージは早くなるけどこの2つが特に重要
あとはコアの熱耐性が低いとOW使用時のダメージが辛い
745 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:57:25.96 ID:LK/IOkRq
フリーでVC使ってわいわいやるのは模擬戦用に部屋作ってるチーム
大抵コメントにチーム名書いてあるから検索で出たときは避けよう
クイックの場合は空気読んでさっさとでよう
746 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:57:27.49 ID:pK1RwXGg
>>732 威力型か威力特化型
一応いまは命中特化育てて射程の伸び確認中
747 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:57:29.56 ID:fZsIPuIM
廃品回収ってどっかにリストあがってない?探すの辛い;;
748 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:57:40.87 ID:yt1nUKi3
>>739 まじかよふざけんな
鯖メンテまで待つわ
749 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:57:58.14 ID:vo4pjmbH
>>706 マシンガンも武器成長で一気に厨武器化した様に、EN武器もまた然り
え?ああ、レーザーブレード以外の話です
750 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:57:58.55 ID:rQD/isee
一人チームでしこしこ主任狩ってやっとレベル50になったわ。……でもよく考えたら意味ないなこれ
751 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:58:04.55 ID:80/p6Po4
体験版が発売後とか零式とか剣投資とかいいイメージがないな・・・
752 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:58:13.05 ID:MPdJ79os
タンクさんとガチの撃ち合いすると画面が見えねぇ
753 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:58:46.44 ID:c4dlcOzw
しかしどう育ったらこんな稚拙なシナリオ書けるんだ
ヲタに目覚めかけの小学校高学年が考えたような内容だぞコレ
754 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:59:08.45 ID:rz/puwpp
みんな初代が出るよりも前に
メタルジャケットとかいうのにはまった口だよな?
755 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:59:09.91 ID:Mgx1rIKe
>>746 実弾武器と同じ気持ちでTEを威力強化したら
威力上昇に釣り合わないレベルのEN消費上昇で泣きを見るよ
756 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:59:18.48 ID:+pndP99J
757 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:59:20.59 ID:cSlY+6Tf
>>732 速射型でEN消費を下げるといいぞ。
うまくやればほぼ威力落とさずにいけるし。
758 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 03:59:34.00 ID:4U6sNg2e
ミッションや対戦時に大破したら他のプレイヤー視点に切り替えできるようにしてほしい
小人とかマジ意味分からない完全にトイレタイムだろ
あとデブリーフィングに各プレイヤーの成績を表示させてほしい
与ダメージ、被ダメージ、キル数とか活躍の度合いの結果が必要だと思う
759 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:00:00.24 ID:s3YhejbA
これゾディアックのNO.1出ないけどDLCってオチなのかな
760 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:00:10.06 ID:LK/IOkRq
タンクより四脚がやばい
761 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:00:43.19 ID:bmejXcyV
話に期待した奴なんているのかよ
これはゲームであって映画じゃないんだからそんな本気になんなくていいわ
てゆうかいらないからパーツもっと増やして
762 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:00:45.63 ID:gHFcGr7f
オダミのタンクと戦って思ったんだけど
タンク先生強くね?
763 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:01:08.41 ID:pK1RwXGg
正直オフで買える成長なしが一番無難なのかもなー
成長で伸び悩むこと多くて疲れる
なんかポケモンなみにだるい
764 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:01:24.76 ID:+pndP99J
1時間ほぼ休まずフレイムフライ殺し続けて670万か
765 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:01:36.20 ID:cSlY+6Tf
>>753 レジスタンスが街捨てたあたりでもう好意的に見るのを止めた。
何のために戦ってたんだよお前ら……
766 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:01:38.17 ID:k0w9rKhI
なんかストーリーミッション登場人物少なくて寂しい
767 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:01:51.01 ID:LK/IOkRq
>>758 禿同
一見活躍してるようにみえてしてないとかあるからこまる
768 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:02:21.98 ID:ZLIXH/10
769 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:02:58.90 ID:lz38DLpL
770 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:03:17.55 ID:cSlY+6Tf
771 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:03:27.80 ID:LK/IOkRq
>>754 もっといいとこあるぞ
ガチで10秒で終わって25万弱
772 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:03:31.44 ID:Yc6Fcv/1
>>765 ストーリー性はフロムの苦手とするところだからなぁfaは設定自体は俺は嫌いだったんだがよくできていた
773 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:03:57.03 ID:OvD2iSIS
>>753 たぶんいつものことだが、先に街とか敵とかステージみたいなのを作っておいて
そこにツジツマ合わせみたいなストーリーを乗っけてる
だから通しで見るとイミフになってる
ストーリーをちゃんと考えるという発想がそもそも無い
774 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:04:02.28 ID:laRjI5e1
>>767 ロザリィとRDとフランの痛々しい掛け合いを見守るストーリー
775 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:04:07.58 ID:QOFy9ax1
>>762 先生方はオダミ中盤くらいの強さはあると思います
776 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:04:24.72 ID:laRjI5e1
777 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:04:52.45 ID:QOFy9ax1
>>754 懐かしいなぁ
メタルジャケットはちょっと考えたけど見送った記憶がある
778 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:05:21.27 ID:5y4uwlr1
>>751 零式は発売前にも体験版出してたけどな
あと発売から数年経って新しいPV作ったfaさんの悪口はそこまでだ
779 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:05:22.01 ID:lz38DLpL
>>765 街を捨てて逃げたのはあのまま地下にいても企業に潰されるからでは?
要するに涙目敗走って事か
780 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:05:33.35 ID:WlfKwqu7
ひろし以外の声優さんは棒なのかあえてそういう風にしてるのかわからないから困る
781 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:05:52.14 ID:rfRHorjn
>>760 4脚空気過ぎるな、重量重くて鈍いからジャンプ出来るタンクか?
でも構え武器使えないし…4脚の利点って何だろ
782 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:05:55.16 ID:e80oxP6Q
あの精子ミサイルや特攻兵器はなんだったんだ
783 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:05:59.71 ID:tAxHYRk1
ひろし最終形態を倒すコツってある?
784 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:06:00.56 ID:kTxMkSt9
ストミ6以降の廃品回収鬼畜すぎだろ・・・暗いし最悪だわ
オブジェクトねえのにアイコンあるのもあったしひでぇ
785 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:06:16.53 ID:cSlY+6Tf
せめて警備部隊残党が企業を食い止めたりとか、お前らもっと動けと。
786 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:06:35.81 ID:QOFy9ax1
>>781 かっこよくてかわいい所
つまり全てだよ
787 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:06:37.94 ID:OvD2iSIS
オダミ45の敵は稼げるぞ
紙装甲のくせに突っ込んでくるから
2秒で殺して30マンおいしいです
788 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:06:45.91 ID:9ZiUaACu
>>779 逃げる場所があるのなら最初からそうすればええやん!!ってことじゃね?
まあどっちにしろキツイ道ではあったんだろうけど
789 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:06:49.37 ID:WlfKwqu7
790 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:07:15.43 ID:4U6sNg2e
この領地争いも単独チームが占有してるから問題あるんだよな
せっかくストーリーという構成もあるんだし企業とレジスタンスの二勢力に分かれて
チームはその勢力内の一部隊として数あるエリアを争奪すればよかったんじゃないか?
791 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:07:17.41 ID:+Cfrw6ai
代表もいつの間にか死んでるしな
なんだったんだ
792 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:07:27.40 ID:W3rg/jPj
>754
残念、俺はバトルテックだ。
793 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:07:27.62 ID:RAYAwpoK
傭兵ランクってもしかして稼いだ金額とかで決まるのか?
傭兵だしいのいちに突っ込んで掻き回すかーとか系をやってたら
どんどんランクが下がってきててそろそろ息が出来なくなりそうなんだが・・・
794 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:07:46.66 ID:pK1RwXGg
>>783 突進回避したらロケすぐ終わる
鴉さんが1番手強く感じたわ
今までのACでも明言されてない部分はあったけど、それは一応
「ココは多分○○で〜」って推察出来る部分はあったけど
今回はガチで分からん。
代表って誰?企業って何?キャロりんの目的は何?主任は何がしたかったの?
796 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:08:15.82 ID:nAN99Dsb
UAV画面でテストモードの雑魚を倒すの楽しい
空が見えない所では使えないからな
UAV使うときは覚えておけよ!!
797 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:08:30.74 ID:DUMVO5tB
資金はフィストさんにパイル当てるだけで十分
798 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:08:45.46 ID:cSlY+6Tf
>>783 重二でライフル撃っときゃそのうち死ぬ。
あと容量特化ジェネでグライドすれば突進も簡単にかわせる。
799 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:09:27.03 ID:+pndP99J
>>795 主人公が寝返った理由もわからないままだったな
800 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:09:34.21 ID:FCmSYX/v
代表なんて演説しか台詞ないからなw
801 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:09:39.43 ID:o5zmQ9Oe
>>783 2脚でピョンピョンしてれば案外当たらない
802 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:02.30 ID:GmA8bHYo
>>799 寝返るもくそも傭兵なんだからお金もらっただけだろ・・
803 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:13.62 ID:YdSXjPhl
マッスル二人を満身創痍で屠ったらランク下がったでござる
もう二度と行かねえ
804 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:14.59 ID:9cn+e12h
実はレオンがNo.1とかって落ちは無いの
805 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:16.79 ID:9ZiUaACu
>>795 代表は上流階級が支配する清浄な街の支配者
企業は汚染とかを抑えたりするためのバランサー
主任とキャロリンはそのシステムのマザー
って感じに解釈
806 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:23.13 ID:tAxHYRk1
おk行ってくる 助かるぜ
807 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:39.48 ID:k0FDXMbk
そもそもあのルーキーは主人公なの?
というかあのチュートリアルのアレはなんぞ
808 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:40.88 ID:crpk/nwj
MOA発売前の無印もこんなかんじだったな
「なんでナインボール2機いるの?」みたいな
809 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:44.64 ID:LK/IOkRq
>>790 そんなんで獲得できても対して感慨もわかない
どんなに高い領地評価物件でも決戦でとれるんだから俺はかまわん
>>793 大丈夫だ。
収支が-でランクがFになっても慣れれば楽しいぞ(レイプ目)
811 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:50.79 ID:WlfKwqu7
フロントミッションみたいに2大勢力に別れて争ったほうが面白い気がする
FMOは好きだったんだが早すぎた
812 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:52.23 ID:HwFGCJtq
>>780 いやそれはどっちかっつったらひろしが過剰すぎる方だ
あんな喋り方する奴見たことあんのか
813 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:10:53.32 ID:baWBtGga
ひろし最終形態はパルス空爆がどうしてもかわせない
それ以外は楽なんだが、あれが異常に強すぎるんだよなぁ
814 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:11:05.37 ID:crpk/nwj
>>807 オーダーからやっても違和感なくはじめられるようにでしょ
815 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:11:05.89 ID:wrQUed5h
>>793 むしろ、ランク低い傭兵しか雇わないなぁ俺は。
816 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:11:07.05 ID:KsvdwKUB
>>799 主人公は単純に雇われなだけだろ。
成り行きの結果、レジスタンスと心中せざるを得ない立場になってしまったが。
817 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:11:33.59 ID:rz/puwpp
>>792 あったなそういうの今で言う戦場の絆だな
818 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:11:41.41 ID:pK1RwXGg
>>795 代表=街の偉い人
企業=会社
キャロりん=精子ミサ目的
主任=中二病をこじらせた
俺=金を稼ぎながら武器成長させるだけ
819 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:11:48.97 ID:wGpncU7v
未確認兵器やら何やらは次回策の複線()だろ
ゲームでストーリー作りづらいってのはマジ。
こういうマップやりたいよね→それにあわせるストーリーが意味不
まずこういうストーリーが・・・→マップが限定的。変更入るとマジ修羅場。
いくつかの領地にストミがないところ見ると、
5で売ってたら圧倒的な内容不足だな。
820 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:11:49.37 ID:cSlY+6Tf
>>802 シティ側でそれなりの戦果を挙げたルーキーを重用できるだけの資金ってどっから出るんだろうな
821 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:11:55.22 ID:9ZiUaACu
822 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:12:07.53 ID:4hE0ar8X
>>795 今回は設定に関してはもう深く突っ込まない方が良いような……
主任たちは一応ぱっと思いつくのは
・昔の世界の管理プログラム説
・荒廃した地球が生んだ新機械生命体説
・宇宙人説
とかかな
まあなんにせよラノベ設定……
こうでは無い事を祈る
823 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:12:17.74 ID:nxmnDle9
>>815 おれもだな、経費気にせず戦ってくれる奴の方がいいし
粗製なら最悪デコイにするし
824 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:12:42.19 ID:k0FDXMbk
>>814 なるほどそういえばオーダーからでも出来るんだったね
825 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:12:43.98 ID:sGERnpT3
826 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:13:04.12 ID:e80oxP6Q
RDってfaの主人公みたいだな
827 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:13:08.06 ID:ljT64zHI
なぜEN武器オンリーの特化機体でガチタンとタイマンせにゃならんのだ・・・
それでも勝つ俺はイケメンだとおもう(自画自賛)
828 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:13:10.22 ID:GOdBRCN1
主任はどうせナインボールオチだろ
829 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:13:20.25 ID:o5zmQ9Oe
>>820 ルーキーかと思ってたら
オダミのACにジジイ呼ばわりされてた気がするんだよな
830 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:13:31.29 ID:lz38DLpL
>>805 代表の演説聞いてると元々の国家?か何かに見捨てられた人々を代表が救ったようにも思える
でレジスタンスの連中は代表にも見捨てられたなにか問題のある奴等だったんじゃないかなあと
831 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:13:40.15 ID:nAN99Dsb
>>811 evolvedなんて無かった
今移植すればそれなりにいけそうだけどなネット回線も当たり前になったし
肩チャフってどれぐらい利いてるか体験した人いる?
敵視点無いから検証できない・・・
832 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:13:44.14 ID:hQnsqX+8
今日もまたアイアンフィストを蹴る仕事が始まるお・・・
833 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:13:46.48 ID:llfNyvFB
>>759 No1オーダーで出なかったっけ?
なんかエンブレム持ってるんだけど
12星座だとするとYだけ残ってるな
834 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:13:54.75 ID:HwFGCJtq
>>808 それをMOAで伏線にしたのは上手かった
835 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:14:06.04 ID:TL35vUu3
オダミはストーリーよりかなり時間がたった世界だし
836 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:14:33.08 ID:Yc6Fcv/1
>>822 >・昔の世界の管理プログラム説
コレ何回やってると思ってるんだ?むしろそうでなくては困る。
閣下MoAみたいなのがそれを利用しようとしていつの間にかそれに踊らされてるって展開よ
837 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:14:42.54 ID:pK1RwXGg
4やfAはシナリオわかりづらいけど魅力あったのに今回はなんだか微妙?
わからんし面白くないしなにより登場人物に魅力がない…
838 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:14:46.95 ID:4hE0ar8X
>>819 作り辛いとは言うけど今までのシリーズであれだけ魅力的な世界観を作ってきた人たちがいきなり劣化洋ゲーみたいなセリフ回しをするとは思えないんだが
839 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:14:51.29 ID:hpyUusm2
レザライ使ったけどゴミだな
連射するとすぐにENなくなるし・・・
840 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:14:53.86 ID:nxmnDle9
>>829 オダミはストミの何年後だっけ?
伝説の傭兵であるルーキーが居る限りは他のAC乗りは成り上がれないから
老害呼ばわりはまぁ解る
841 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:15:15.11 ID:RAYAwpoK
>>815 俺も今カテゴリーF入りしたは・・・(白目)
>>815,
>>823 あれ、そういうもんなのか…?
正直金は腐るほどあるから経費とか気にしなかった結果がこれだよ!
とか嘆いていたんだが、俺は傭兵をやっていてもいいのか
842 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:15:18.62 ID:5w0NQLCs
>>828 俺もそう思うわ
でその主任の最終形態が倒せないんですけどね・・・パルス避けれねー
843 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:15:19.59 ID:4SqzydpB
生放送でジャム爺が鍋島Pにストーリーとオーダーミッションの隠れた繋がり教えてもらったときに
鳥肌たったって言ったけど
そんなネタなかったよな?
844 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:15:25.22 ID:TL35vUu3
4系こそ魅力ねえよ 媚び媚びの糞キャラ祭り
フォグシャドウさんはよ
845 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:15:27.90 ID:cSlY+6Tf
マスブレ主任は死ぬときに胸から青い光が漏れるし、未確認兵器の人外なのは分かる。
あと最後の主任だけテンション低いのは別人だからなのかね。
846 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:15:41.40 ID:rfRHorjn
>>802 レジ側にそこまで余裕があったと思えないし
金目当ての奴がわざわざ死ぬリスク背負って負け組に付くと思えない
そこにはFAの4主人公のようなドラマがあるのかもしれない
あれ、ちゃんといつも通り妄想してるジャン
847 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:15:42.32 ID:GmA8bHYo
4が魅力ある・・・?
848 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:16:17.59 ID:51MLrUd0
傭兵ってVC聞こえないの?
849 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:16:35.03 ID:qmwqwd/r
TE使いづらすぎるKEの一部強すぎる
850 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:16:41.14 ID:nxmnDle9
>>841 Sランの奴とか捨て駒にするのは雇う側としてもちょっと抵抗あるしなぁ
連携なんて取りようがないから切れる時に切れる奴の方が扱いやすい
851 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:16:47.67 ID:jbTpSawm
フォグ兄貴はセリフ4つしかないのにあのカリスマっぷりだよ
852 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:16:49.63 ID:9ZiUaACu
>>835 かなりじゃないから
老害っていうのもただ単に主人公が伝説的になったから後進が勇んでるってだけだろ
>>845 キ○ガイのふりをやめたってことなんじゃねーの?
あの主任は好きだな。カッコいいし。
854 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:16:59.86 ID:OvD2iSIS
>>838 >魅力的な世界観
それは錯覚です
どうみても昔からこんなかんじでした
855 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:17:08.81 ID:HwFGCJtq
>>838 絶対今までとテキスト書いてる人違うよな
いや今までも同じだったかどうか知らんけど
856 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:17:12.44 ID:MPZfZ0WR
リアルでもゲームでもFラン
857 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:17:26.88 ID:baWBtGga
何というか、今回は演出面に問題があった気がする
臭い掛け合いよりもさらっと終わらせて欲しいというような
毎回毎回フランの負けません必ず勝ちますみたいな意気込み聞かされてうんざりだ
汚染された土地でのロザリィがフランの甘さを指摘したりとか、ああいう感じのはいらない
もっとさっぱりして欲しい
858 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:17:27.70 ID:jEqMD2Jl
859 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:17:33.64 ID:e80oxP6Q
ひろしはむしろ最終形態が本当の人格なんじゃないか
860 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:17:42.14 ID:lz38DLpL
>>843 ゾディアックの連中はもう生身の人間じゃないみたいだし主任とかと繋がりがあるのかね
包み込むなにかってのは検討もつかんが
861 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:17:47.75 ID:HwFGCJtq
862 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:17:56.96 ID:+Cfrw6ai
毎回「最後の戦い」が壮絶に萎える
863 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:18:01.84 ID:jHFbevKL
Fランだけど雇われにくくなった気がする
864 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:18:05.40 ID:nM9NruUg
今回ストーリーモードでの敵AC少ないよ
お局様的な女スナイパーが企業側にいると思ったのに…
865 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:18:17.90 ID:c4dlcOzw
PS時代から演出に何の成長も見られないってどんだけだよこの糞メーカー
866 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:18:20.18 ID:Yc6Fcv/1
>>845 アレがオリジナルってのはどうだ。久々に人間の生身の対戦ができたってのは
867 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:18:26.46 ID:KsvdwKUB
>>845 人間に可能性を見出した結果、
主任は真面目になっちゃいました。
むしろ本気にならざるを得ない状況に陥ったということかな?
868 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:18:44.69 ID:RAYAwpoK
869 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:18:51.72 ID:4hE0ar8X
>>854 ……まあそう言われるとそんな気もするけど
それでも台詞回しは劣化してると思う
870 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:18:55.48 ID:wGpncU7v
ミッション00とそれ以降の主人公って別人って解釈なんだが・・・
少数派なのかな?
871 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:18:59.85 ID:4U6sNg2e
>>831 1世代のやつでもロックが1.5倍ぐらい遅くなるっぽい
高機動で動き回れる機体なら生存率が上がると思う
872 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:20:03.25 ID:bbD1LVUl
>>843 プレイしたらわかると思ったら何もわからなかったな
最初RD戦から始まって時間が戻るのも複線かと思っていたのに…
873 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:20:12.24 ID:cSlY+6Tf
どうでもいいけどキャロりんの指示って大体シカトされるよね。
「現状のダメージでは危険かと」
「あちらは警備部隊の隊長の機体かと」
「ACを狙えと指示したはずですが」
陰で落ち込んでたりしないんだろうか。
874 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:20:17.85 ID:lz38DLpL
>>857 絶望的すぎて勝てると思い込んでなきゃ正気を保てないんだろ許してやれ
街には人も住んでるはずなのになんの躊躇いもなく襲撃するレジスタンスって・・・・・
875 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:20:25.61 ID:pK1RwXGg
>>847 キャラはたってただろ…
fAで真改が月光振ってたりとか悶えたし
白栗なんかここ最近最高のかっこよさだわ新旧ともにさ
876 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:20:39.89 ID:NJQuCPIf
でも実際傭兵って捨て駒やし・・・
このシステム正直いらないだろ
877 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:20:58.67 ID:e80oxP6Q
878 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:21:12.24 ID:MPZfZ0WR
月光振るだけならエヴァンジェにだってできるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
880 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:21:39.91 ID:jHFbevKL
傭兵システムはいいけど評価はなくした方がいいな
これのせいでストミ断られまくる
881 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:21:41.58 ID:9ZiUaACu
>>872 あれは主人公がRDと同じ能力があるっていう演出だと思ってる
882 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:21:55.38 ID:nAN99Dsb
>>871 そうなのか有難う
近づいて機動戦闘するから
サブコンと迷ってたけどそんなに利くなら
チャフのほうが良さそうだ
883 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:22:14.43 ID:4hE0ar8X
>>847 4とfAは高ランカーの扱いがうますぎる
884 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:22:22.22 ID:5w0NQLCs
>>878 エヴァンジェ馬鹿にすんなwwwwwwwwww
885 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:22:30.93 ID:baWBtGga
>>874 確かに狂気の沙汰だな…それでも主任の方のイカレ具合がインパクトあるな
886 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:22:35.94 ID:HwFGCJtq
>>857 しつけえんだよな、今回
まあ、今思うとPPとかもそんな感じだったけど
887 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:22:47.49 ID:KOFCIUzz
光が逆流する!とか一発落ちでもキャラ立ってたしな
888 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:22:57.44 ID:e80oxP6Q
キャロりんとひろしは同一人格なんじゃないか
ナインボールもそうだったし
889 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:23:05.17 ID:baWBtGga
今回はいまいち感情移入出来なかった
話や時間が大幅に欠けてて、代表側からレジスタンス側に移った主人公の気持ちなんか分からないし
主人公置いてけぼりのキャラクター達だし…なんというか寸劇を見せられているような
もっとミッション終了時のオペ子のセリフが親しくなっていくような、そんな流れが欲しいよ
890 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:23:10.08 ID:bRTJlKT0
4は背景とかちゃんと把握すればシリーズ1ドラマティックなシナリオ
ゲームからは読み取りにくい部分が多過ぎるのが難点
891 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:23:11.75 ID:G1Fwkggp
面倒と23回も発言してもお咎めなしのスティンガー
892 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:23:36.36 ID:pK1RwXGg
>>878 エヴァ姐さんの月光を真改が持ってるから悶えたんだよ
なんつーか妄想をかきたてられる感じでさ
893 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:23:53.35 ID:tTSJCG4n
フランは劣化フィオナだわ
もっとイチャイチャしたいよ〜
894 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:23:54.77 ID:fv0MtfHS
糞の極みだった4系にくらべりゃだいぶマシでしょ
3には及ばないが
895 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:23:55.03 ID:HwFGCJtq
>>878 月光そのものじゃなくてアンジェの形見を引き継いでるってとこがいいんだよ
896 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:24:00.29 ID:Yc6Fcv/1
897 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:24:03.89 ID:9ZiUaACu
>>889 でも3のオペ子は主人公にビビってたよね
898 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:24:13.42 ID:6NBP0Pdy
ストミは最後の戦い始まりすぎ
899 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:24:15.14 ID:wGpncU7v
>>838 いままではどっちかって言うと章の合間に入るナレーションだったり、
ブリーフィングだったり、細かい設定が分かるメールとかだったり
間接的なものが多かったけど、今回味方が喋りに喋ってるからな
そのこともストーリーが悪いって言われる一因だと思う
900 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:24:20.79 ID:lz38DLpL
1ミッションいまの長さで24話くらいあれば良かったのに
901 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:24:40.06 ID:KOFCIUzz
まあ、傭兵はもうちょっとお金かからないか
マイナスに絶対にならない保証とかありゃよかったのにね
902 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:24:41.79 ID:5w0NQLCs
実際ストーリーと音楽はfAの方が好きですすいません
903 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:24:46.07 ID:nxmnDle9
904 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:25:04.34 ID:z6dpF4tK
まぁストーリーは薄味で投げっぱなしもいいとこだけど、
正直これはこれでアリだと思うわ。
ヘタに人間キャラとか出されてたらそれこそどうなってたかわからん。
905 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:25:10.63 ID:KsvdwKUB
>>897 2のネルさんはどんどんデレていったよな。
906 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:25:23.63 ID:aJn4X85o
KARASAWAキター!っておもったら
おまえ弾たった4つて・・
907 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:25:23.49 ID:jHFbevKL
>>900 ACV系の続編にご期待下さい
まあ確実に出るだろう
908 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:25:34.79 ID:+62CQMxe
ストミの6だか終わってからも最後に流れてた音楽が消えないんだが。
どこいっても音楽が混ざっててストレスがやばい。ってか今オダミやったらその音楽も消えずに残ってカオス。
909 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:25:57.66 ID:jHFbevKL
910 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:26:13.12 ID:pK1RwXGg
主人公を一兵士な感じにしたかったんだろうけど
なんつーか失敗してただの置いてきぼりにしてるよ
FF11のミッションやってるみたい(笑)
911 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:26:30.05 ID:baWBtGga
>>897 まぁ、その、何というか…とにかく何でもいいから主人公に感情を向けて欲しいんだよな…
まぁフランはレジスタンスを指揮してるからその余裕が無いかもしれないけど
RDに向かって死ぬのは貴方とか、まるで自分が戦っているかの口ぶりだからな…
912 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:26:34.42 ID:HwFGCJtq
913 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:26:47.61 ID:nxmnDle9
>>902 俺はPVで流れていた曲をバックに敵AC複数やら巨大兵器やらを
バゴーンwwwwバゴーンwwwwしながらドゴーンwwwwしていく
熱いミッション期待してたんだが・・・無かったな
あ、次すれたててくる
914 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:26:47.90 ID:cSlY+6Tf
ロザリィ専属でオダミ繰り返してるうちにレジスタンスからストミの依頼が入るような同一時間軸にして欲しかったな。
ストミが終わった後のオダミではロザリィがレオンとの関係をぽつりぽつり背後で話してくれたり。序盤はRDもヤバくなかったりしてな。
915 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:26:48.55 ID:Z6OhhHcd
実際俺がスティンガーさんみたいなランカーの地位を手に入れたら
厨二病、基いロールプレイをがっつり仕込むと思うわ
916 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:27:28.62 ID:k0FDXMbk
fAと比べてキャラが薄く感じるのはストミの雇用枠を傭兵に頼ってるからだろうな
fAは「アンタもそう思うだろと?」とか「マッハで蜂の巣」とか味方がよく喋ってたしな
後は戦闘中の敵NPCの掛け合いが少ないからだろうか
基本ストミじゃひろしかRDしか相手してないし
917 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:27:54.00 ID:8HBafveO
目を向けられないだけマシだろ
旧作は目どころか巡航ミサイルの照準を向けられるレベル
918 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:27:57.10 ID:ljT64zHI
>>906 Wガトの糞2脚を4機も落とせるんだぞ!
919 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:28:13.09 ID:Yc6Fcv/1
企業の影があまりになかったのがアレだったな。
いろんな企業がもっと主人公に擦り寄ってきても良かった
920 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:28:32.27 ID:nxmnDle9
921 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:28:42.10 ID:eDyLTbbm
4もfAもでた当初キャラボロックソに叩かれてたのにな ディスククラッシュしたやつも出たほどだ
時代はかわるもんだ
922 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:28:58.09 ID:KOFCIUzz
味方ACにもNPCが多くいたら良かったのかもしれない
「俺○○姉さん支援するわ」「まて、俺が姐さんを支援するんだ」「いや俺だよ」
「全員で支援すればいいんじゃね?」「「それだ!」」みたいに
923 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:29:00.35 ID:+Cfrw6ai
喋りすぎなのと単純にセンスがないだけだろ、今回は
ライターの「どう? 格好いいでしょ、この台詞www」というにやけ顔が浮かんでくる
924 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:29:19.36 ID:k0FDXMbk
>>913 あの本告編だっけかで流れてたMXっぽい音楽てっきりあるかと思ってたのにがっかりだよ…
925 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:30:01.16 ID:QmXxfk1w
臭い掛け合いは4計でおなかいっぱいです
次回はセリフなしでもいい
926 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:30:09.59 ID:3x3N7M8u
個人的にキャラ演出はAAが至高
927 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:30:19.74 ID:cfzKf0fq
イェーイとウィスは流石にネタに走りすぎだとは思った
けどオールドキングがかっこいいから許した
928 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:30:19.98 ID:KsvdwKUB
>>919 擦り寄ってきた企業といえばMoHだが、
あそこはブラックの気配しかしないよ…
929 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:30:37.65 ID:yByYzWJ2
一流の俺との違いを教えてやる
930 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:30:45.72 ID:k0FDXMbk
>>924 ×MXっぽい音楽てっきりあるかと思ってたのにがっかりだよ…
◯NXっぽい
931 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:30:53.67 ID:cSlY+6Tf
いや、4系は世界観も台詞回しもハッタリが効いてたから見栄えはしたんだよ。
今回は単に意味が分からないだけだ。
あと、βではあったロード中の説明文みたいなのも無くなったからますます意味不明に。
932 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:31:02.47 ID:nxmnDle9
933 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:31:18.61 ID:P02FC7Lg
オダミクリアしたがゾディアックのミッション出ねーわ
条件何なんだ?
934 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:31:22.75 ID:k0FDXMbk
了解
935 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:31:35.97 ID:4hE0ar8X
>>925 同意しようと思ったけどやっぱオペ子無しは耐えられんわ
AIでもいいけど
936 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:31:43.54 ID:lz38DLpL
937 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:31:43.81 ID:bmejXcyV
ネガキャンばっかしてて楽しいのかよ
938 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:31:44.47 ID:yt1nUKi3
唐沢なにこれ
残念だわ
939 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:31:48.40 ID:nlAd3j9+
>>910 なるほど、確かにこの作業感というかやる意味の分からないお遣いはFF11そっくりだわ
4のフィオナみたいに主人公に語りかける形が好きなのになぜかロザリィがそのポジションだからな
RDとともになぜいる必要があるのかも分からない彼女こそがACV最大のイレギュラーだよ
940 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:32:00.29 ID:pK1RwXGg
>>919 fAのブリーフィングの依頼はよかった
GA以外はイラッときたりもしたが
会話だけじゃなくてブリーフィングやムービー織り交ぜりゃよかったのになぁ
941 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:32:37.19 ID:BXv5SQuj
当時の反応
フィオナキモスギワロタwwwwwwwwwww
オペきめえwwwwwwwwwwwwwww
なんだこいつwwwwwwwwwwwwwwwwww
942 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:32:39.71 ID:2LDBpZE8
ストーリーは話が飛びすぎな点以外は悪くないと思うけどな
あとはネタにできる台詞がもっとあるといい
943 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:32:47.55 ID:cfzKf0fq
>>931 4系は説得力のある最強ロボを形に出来てたから世界観は良かったね
944 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:33:01.44 ID:cSlY+6Tf
>>936 じゃあLRみたいな用語集でも乗っけておけと。
テキストが丸々消失してるのはやっぱりいただけない。
945 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:33:26.72 ID:DTRbg7Ar
カラサワ酷いな
という訳で月光売ってたからとりあえず2本確保したけど、今回産廃なの?
>>911 続編ではシティの筆頭政務官になって逆らうものには土下座を要求するよ
946 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:33:28.98 ID:HwFGCJtq
>>940 ムービーというかデモは多いよ!
ミッション中に多用してくるから、没入感の邪魔かつテンポ悪くしてるだけだけどね
947 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:33:34.53 ID:NtKteczn
ネクストがいなくても成立した国家解体戦争()
948 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:33:34.65 ID:k0FDXMbk
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
すまぬ…すまぬ!!
>>960
949 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:33:35.46 ID:0Sv8I+hH
>>937 葬式スレがあるのにわざわざここで喚いてる時点で御察しの通りです
950 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:34:00.77 ID:x+OxW9Ik
足りないところを補完することはフロム脳がやってくれるが、
ないものから完全な形を作り出すことはできないのである
951 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:34:04.58 ID:e80oxP6Q
おまえらネガキャンだらけになってきてるぞ
だがしかしオダミの焼きまわしはさすがに飽きてきた
952 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:34:11.48 ID:Yc6Fcv/1
>>928 ブラックでもそれが面白ければそれでよかったんだが・・・
>>940 ブリーフィングはもったいなかったな。仲介人っていう企業と直接関係はないけどカラーを出すには調度良かった
953 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:34:11.63 ID:GmA8bHYo
解体戦争ってネクストいなくても圧勝だったんでしょ?なんのためにいんのあの汚物
954 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:34:33.61 ID:2LDBpZE8
>>943 ディレクター?が宮崎だったから世界観創りがよかったのかなぁ
955 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:34:49.49 ID:Y6nxnf5H
ストーリーはLRが好きだった
割と演出強化されてたし意味不なストーリーも分岐エンド見ていく内に
どんどん色んな方向から見えてきて真エンドで最後の一人を決める戦いとか熱すぎる
956 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:34:59.20 ID:baWBtGga
>>937 楽しさの中に残念な点があるからつい嘆いちゃうんだよ
実際ストミはミッションこなしている感じが好きなんだが
>>953 DIOがナイフ投げまくった後にバス停使おうとしたようなもんだろ。
ダメ押しって奴だ。
958 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:35:20.65 ID:lz38DLpL
>>942 ネタと言えば主任とAC持ちの奴が面白すぎてあの台詞まともに聞けなくなった
959 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:35:32.69 ID:4U6sNg2e
ムーンライトはエフェクトかっこいいし威力も申し分ないんだがいかんせん当てにくい
ブレード使うぐらいなら蹴り入れた方がいいんじゃないかっていうぐらい産廃
960 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:35:37.34 ID:PjKFXOH+
領地に奇襲かけようと思って起動したけど鯖繋がらない…
俺だけか?
961 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:36:11.87 ID:PjKFXOH+
ごめん繋がった
962 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:36:13.60 ID:oIDNBT5+
だって500種類の水増しパーツに
水増しオーダーミッションに
説明不足演出不足のストーリー
まともにできないオン
これじゃあネガネガの流れにならん方がおかしい
963 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:36:17.21 ID:4hE0ar8X
そもそもストーリーが短いんだよ!
シリーズ最大のボリュームと銘打ちつつも最大なのはプレイ時間の方でテキストはどう考えても最大では無い
964 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:36:18.04 ID:cSlY+6Tf
あと今回はオダミにしろストミにしろ勝利条件・敗北条件が少なすぎないか?
防衛失敗とか時間切れとかあんまりないし。
965 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:36:27.27 ID:aJn4X85o
弾4つなのはまだいいけど(イヤだけど)ちょっと重すぎんよ
でも威力はスゲーからこれぐらい自重しとくほうが安全なのかねぇ
しかしTE武器全体的に微妙すぎでは・・
966 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:36:40.73 ID:nxmnDle9
967 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:36:47.22 ID:A0gqel7R
変に話しにこだわるからこうなる
MOAみたいに「俺が気に入らないやつはみんな死ね」でいいんだよ
968 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:36:58.46 ID:lz38DLpL
>>951 50ぐらいから難易度もいい感じになって面白くなってくるぞ
逆に言えば50まではほとんど水増しなんだけど
969 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:37:03.17 ID:gXDwYMnB
何をもってネガキャンとするかもあるけどな
不満点や批判的意見は一切認めない、それはネガキャンだ。というスタンスはさすがに宗教的過ぎる
全体としては好きだけど、ここはちょっとなあってのは、何においてもあり得るだろう
970 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:37:15.08 ID:HwFGCJtq
>>954 思えば宮崎の手がけるソウルシリーズで、パッチとかfAネタが多用されてるし、
4fAのテキストも書いてたのかな
となると宮崎が戻ってこない限り、テキストセンスの復活は望めないのか…
971 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:37:17.73 ID:baWBtGga
オペレーターとしてキャロりんとフランを交換して欲しい
972 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:37:22.79 ID:6NBP0Pdy
まぁ俺ヒョウロンカキドリじゃないしメカ弄れて
ヒャッハァ出来れば基本何でもいいわ
973 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:37:31.41 ID:yt1nUKi3
唐沢威力も足りないぞ
4発しかなくて1発5000くらいしかはいらんぞ
974 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:37:36.28 ID:Yc6Fcv/1
>>967 あぁそれはわかるな。気に入らない奴は殺してしまえばいい
975 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:37:55.35 ID:A0gqel7R
>>970 テキストほとんど旧作のセルフパロじゃねえか・・・
なにいってんのこいつ
976 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:37:55.44 ID:4hE0ar8X
>>958 何番か忘れたけどオダミの「何者なの……?」→「ただ者じゃないわ!」は爆笑してしまった
977 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:38:09.16 ID:cfzKf0fq
カラサワは強いよ、強いけど
これは過去作で言う所のカラサワというより試作型ハイレーザー
4系で言うとベガだ
978 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:38:14.69 ID:oIDNBT5+
>>968 50以降も大して難易度変わらないだろ…
出てくる敵の数も大して増えないし
ACは粗製ばっかだし
979 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:38:44.82 ID:GEFY4QTz
キャノン系はなんなんだ、あれ。
どう使えと…?
980 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:39:12.48 ID:x+OxW9Ik
>>969 ACはほら、宗教的なぶぶんがあるから
ツイッターによると、鯖に文句を言わないのが良い信者らしい
981 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:39:26.50 ID:KsvdwKUB
DLCの配信ラインナップと配信日を見る限り、
DLCで補完します!ってなりそうで怖い。
パーツアンロックキー販売って、EAかよ。
982 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:39:28.60 ID:cSlY+6Tf
プレイ時間も最大とは言えないしな。
いつもは周回させられるからfaですら結局あの長さのを100ミッションくらいは軽くプレイしてたし。
983 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:39:41.46 ID:n0xZj+CI
かっこいい系のセリフってだいたいサヴェージかナインボールのパロだよね
984 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:40:10.82 ID:HwFGCJtq
985 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:40:11.13 ID:pK1RwXGg
ACって依頼を受ける→ブリーフィング→ミッション→
オペやら相方との掛け合いや意味不明な会話→クリアして次の依頼
だったのに今回はとりあえず出発して意味不明な会話してなんかクリアじゃん
ストーリーも世界観もない精子ばっかり目についてムラムラする
986 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:40:14.38 ID:Yc6Fcv/1
>>980 鯖に文句は言わなきゃいけない部分だろ。
これはフロムの不手際だ。
987 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:40:17.76 ID:HAlBWm2v
いい加減減速って学べよゴミども
988 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:40:23.48 ID:lz38DLpL
989 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:40:26.74 ID:5Q8w6b5z
次スレはまだか・・・
990 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:40:54.04 ID:CShCGwwK
キャニオンに決戦侵攻おいでよ><
991 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:41:20.81 ID:HwFGCJtq
992 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:41:33.63 ID:x+OxW9Ik
>>986 もちろんそうだ
だが、良い信者というのは一切文句を言わずに従うものを指すらしい
まぁ実際3とかやってるといつの間にかイレギュラー扱いされたりしてたし
物語を意識せずにサクッと任務こなしてたらこんなもんだろうな。
問題なのは今回ストーリーに関わるミッションしかなくてサクッと終わってしまうってことか。
994 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:42:23.80 ID:pPN8yNuB
かっこ良くてもアニメみたいに掛け合いじゃないから空気が寒い
995 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:42:41.90 ID:0R+D3mGw
サブストーリーみたいな感じでこの世界観で全く違うストーリーをDLCでやりたい。
レジスタンスとかどうでもいい。
996 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:43:12.35 ID:KsvdwKUB
>>988 公式にもう配信予定第一弾のリスト出てるが、
9日から早速ショップのパーツアンロックキーを販売だ。
997 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:43:21.05 ID:8TKiP29G
そろそろナインボールを超える敵をですねぇ・・
主任には期待が持てますね
998 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:43:23.49 ID:cfzKf0fq
>>992 儲を自称してきたけど
流石に今回のオンの不手際と
ストーリーのしょぼさと
パーツの水増しは擁護不可能すぎるな
操作自体は絶賛してますよ
999 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 04:43:38.28 ID:8TKiP29G
>>996 アンロックじゃねーだろ 普通にやってりゃ使えるんだから
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛