【ACE】Another Century's Episode総合 Mission362
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 02:11:31.02 ID:bhdzFI54
3 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 17:40:48.70 ID:bhdzFI54
初週 累計
Another Century's Episode 17.5万本 25.4万本
Another Century's Episode 2 12.0万本 18.1万本
Another Century's Episode 3 16.0万本 23.7万本
Another Century's Episode:R 22.0万本 27万4976本
4 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 18:02:21.74 ID:jmRODtKF
5 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 20:20:09.62 ID:iSsQNE8v
発売すら怪しい第2次スーパーロボット大戦OGはACE:Rの本数を超えられるのだろうか?
ぶっちゃけ製作期間的に超えるどころか2倍くらい売らなきゃいけないんだけど
6 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 20:30:39.58 ID:fVc1Zkew
ようやく3の1周目クリア出来たぜー
近接のホーミングが弱体化したのかD-1が使いにくくなってるのな
経験値とエースポイント周りは大幅に改善されてるのは好印象だったけど
7 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 20:51:53.41 ID:wdjladqY
2のSV版買ったんだが
OP曲入って無いのかこれ?
8 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 20:56:27.79 ID:bhdzFI54
9 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 21:28:36.11 ID:wDHSPZEl
ACE3を昨日買って来て初めてやってるところなんですけど
強化って一機に集中していいんですか?
これを上げとかないと詰みやすいとかありますか?
10 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 21:43:33.05 ID:fVc1Zkew
>>9 とりあえずユウブレンを積極的に使ってネリーブレンに進化させるのがオススメ
11 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 21:55:45.70 ID:iSsQNE8v
詰みは基本的に無いと思っていい
だがまあ当然だが強かったり使いやすかったりする機体を強化した方がいい
12 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 22:19:03.85 ID:TIOzHj5Z
>>9 好きなもん強化して使うよろし
万一クリアできなくなったら難易度下げるなり何なりすれば良いさ
この手のゲームはやっぱり好きなユニット使うのが醍醐味やんね
13 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 22:23:54.76 ID:g9pbN/tW
その気になれば無強化でもキンゲ使えば全ステージなんとかなる
14 :
それも名無しだ:2012/01/28(土) 22:41:55.49 ID:iSsQNE8v
そんなこと言って無改造YF-21でリアルエースのゴースト落とすようになったらどうするんだ
15 :
9:2012/01/28(土) 22:52:26.78 ID:wDHSPZEl
みなさんどうもありがとうございます
主人公機とブレン使ってたのでそのまま進んでみます
16 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 09:23:50.09 ID:8X7xf+zh
寺田=リュウセイ=ロリコン=シャア
つまり寺田はシャアに自分を重ねている。
だからこそ「今度はシャアは裏切りません」となったわけだ。
17 :
それも名無しだ:2012/01/29(日) 20:28:17.22 ID:r1gYXcLR
一昨日からACE;Rを始めた者だが、休日だったおかげで三日、いや、ほとんど二日でクリアできた
普通は2週間くらい時間をかけるスロープレーヤーなのに
数年前にプレイした2に比べると(記憶がかなり曖昧になっているが)、ややステージが少ないような印象
しかし序盤が作品ごとに分かれていたり、隠し機体を出すために何週もプレイすることを考えると、これくらいでいいのかな
噂の「二人の歌姫」ステージは、確かに長かった。
初回はじっくり見れるが、何週もしていると嫌になる気持ちは理解できる
チェイスモードもイマイチ
あと、格闘機は不遇だと感じた
大ボスには手も足も出ない・・・
今はコードギアスをセレクトして、2週目を始めている
とりあえずは、隠し機体を全て出すことを目指して、11週を頑張っていく所存
早くボン太くんを使ってみたい・・・
18 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 00:01:37.27 ID:i6oi4wln
3の操作でRをやりたいものだ
19 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 00:07:42.92 ID:9KsuI+hl
三日前3が950円で売ってたのに無くなってた・・・
かわりに1を105円で買ってきた
20 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 00:14:33.34 ID:ErYxa6nV
3準拠だとフルメタ連中は全員ガンダムになるな
フル改造して普通に飛べるようになれば大幅に上方修正の予感
もはやASでも何でもないが
21 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 00:50:42.12 ID:tENAdyTw
3のマイヨの台詞
「やつは人の道を踏み外した。
そのエゴのために失われるものの大きさを測りきれなかった」
正に寺田を指す言葉だよな。
22 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 04:43:08.95 ID:BxKg2gnl
3やってて、ブライトの台詞は全部ルリに言わせんのかな……
と思ってたら後半一応ブライト出てきて笑った
23 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 09:26:58.19 ID:KxTqB3lM
笑えない…
24 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 09:44:15.15 ID:3soBzKwh
エースだと鍔迫り合いでほぼ負けるんだがどの位連射したらいいんかねえ
あとコンボ途中での敵によるパリーンの発生率も高いとか格闘機体が不遇過ぎる(´・ω・`)
25 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 18:57:52.30 ID:tENAdyTw
超劇画 聖徳太子 参戦希望
26 :
それも名無しだ:2012/01/30(月) 21:38:49.30 ID:7G8Gwl/h
3やっているんだけど、イージーでエース取ってると、他の難易度でベテランとかリーダーとか取ってもフリーミッションの画面ではエースと表示されるんだが…
27 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 00:15:40.40 ID:gFCpt4Vh
>>26 その時点での事故ベストが表示されるから、エースを取ってれば難易度関係無くエースと表示されるはず
28 :
26:2012/01/31(火) 18:59:21.44 ID:r1q6RTn5
29 :
それも名無しだ:2012/01/31(火) 22:51:32.36 ID:aGMnc1vj
醜女A型 攻撃用ドドブス
30 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 00:58:53.56 ID:Fjkq1EL6
3HDversion来ないかな…?
31 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 07:32:41.38 ID:aN/j6I3q
来ないよ
32 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 18:52:05.50 ID:lh19WpeJ
329:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/16(月) 13:42:04.78 ID:pzjS/Jh40
>>328 だって、ゲーム業界って典型的なブラック企業群じゃないか。
第一、まともに人事管理してます?
いつもデスマーチじゃないの?そんな会社に行きたいって思います?そんな会社で零細企業時代はともかくとして、まともにゲーム作れます?
というかオタクお断りな大手企業が多いし、目先の株価と利益しか興味ない経営者ばかりなんじゃないの?
プログラマーとかって本当は一杯集めて余裕ある人員にしないと大変なことになるよ。
シナリオライターもそうなんだけどさ。
実態はメンヘルだらけなんじゃないのか?もちろん障害者雇用という法定雇用率達成というコンプライアンスはクリアするんだけれども。
33 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 22:15:53.72 ID:vr1ZHSVE
久しぶりにPS2出してプレイしてみたらコンビネーション発動可能になったときの
「L2」の表示がバグって、L2押しても発動できんorz
ディスクが古くなったかとブックオフで買ってきたら同じ現象…
PS2ェ…
34 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 22:39:29.63 ID:DZXeVbVS
コントローラーが古いんじゃないのか?
35 :
それも名無しだ:2012/02/01(水) 22:47:37.86 ID:vr1ZHSVE
L2ボタン自体は問題ないんだ
変形したらフライトリバースで難なくラダーできてるし。
「L2の表示」は勘違い(久しぶりだったから正しい表示忘れ)だったが、相変わらず発動できん…
36 :
33:2012/02/02(木) 00:32:04.01 ID:GJaOBEL6
久しぶりすぎてコンビネーションをセレクトに設定したままセーブしてたことに気がつかなかった。
死にたい…
まぁ、プレイ中にフリーズしたからPS2がそろそろやばいのは確か。ACE用に買い換えるか
37 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 16:26:33.24 ID:TyJ2MmgG
ACVムズイ
ACEみたいに気にせずバンバン撃つ方がいいわ
38 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 18:43:11.41 ID:zzZzixCc
39 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:38:43.84 ID:62Tq7GGq
個人的にはバレルよりアムロの方がウザいかな
40 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 22:56:32.34 ID:ynrkPh2T
アムロってあんなにでしゃばりじゃないよな。
41 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:05:16.74 ID:P/eqaO7U
スパロボからの逆輸入だろ
42 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 05:39:12.48 ID:nzYs6p72
R買ったがインストール中に動かせたり、話ま良さげじゃないか
テンションシステムはいらんけど
43 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 07:44:44.67 ID:P/eqaO7U
インストール中に動かすとバグやフリーズの発生確率が格段に上がるけどね
44 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:32:31.90 ID:8OnypOdk
変形したら射程が倍〜3倍に延びる仕様にして欲しかった
ファイター形態でたったの1500mしか飛ばないミサイルとか
45 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:31:37.64 ID:P/eqaO7U
>>44 何で変形するだけでミサイルの射程が伸びるんだよw
46 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:21:24.61 ID:PrfNI71a
実際の戦闘機の空対空ミサイルだともっと飛ぶからじゃないか。
でもそうなると1のマスドライバーやノベンタ砲のステージみたいになってしまうな。
47 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:34:37.42 ID:aZDA7HMq
サザビー強いよサザビー
48 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:50:28.24 ID:cmNamcrW
近接ではビームトマホーク使ってくれた方がいいなあ
49 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:24:42.73 ID:P/eqaO7U
まあ全体的に武器の射程は増やしてほしいところだったな、あと近接信管と時限信管付きで
そのあたりはPS3で出たはずのACE:Rに期待してたんだが…
50 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:01:59.67 ID:rXpG4KnD
リスト作って55機終わったはずなのに、ACER二人の歌姫のラストチェイスが取れん・・・
なんかバグとか原因ある?クリアしてない機体があるだけかな?
51 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:04:38.05 ID:P/eqaO7U
52 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:18:19.42 ID:rXpG4KnD
>>51 え・・・何故に?
取得不可能だったりします?
53 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:34:18.72 ID:aZDA7HMq
Ξガンダムとゾイドが使いたい
54 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 00:22:12.99 ID:1lzjGFY1
次回作のラスボスはバンプレイオスとアルトアイゼンとサイバスターでいいんじゃないの
55 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:12:44.32 ID:eALyNVxc
そんで自機がネオグランゾンなら一周して許す
56 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:00:52.92 ID:r/w9zVXe
子安大活躍だな
57 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:30:14.07 ID:1+o1qsSD
出ない次回作の妄想は自由でいいねぇ〜
58 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 16:23:14.09 ID:mY2kBVQZ
ドミネーターの尻がエロい
シンシアも可愛い
59 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 17:18:58.49 ID:JvR591I9
ラスボスはマイクローン装置で巨大化した生身の寺田でしょ。
60 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:14:40.93 ID:1lzjGFY1
寺田とSRXチームが乗るグレートバンプレイオスにしようぜ!
次はデトネイターオーガンを…
62 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 21:58:37.45 ID:89Ff1zdT
グラフィックはそこそこでいいからシステムや操作は3に統一して3作を1つにまとめらんないかな
クリアしたらシリーズ超えて機体使えれば最高
1でゼロ(カス)VSエピオンが再現できる
63 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 23:49:43.04 ID:jEkwT6bH
3の切り抜け要らん
速さなんて要らないからコンボ2のスタンを戻してくれ
格闘機体もかなり助かる上に隙の多いの強射撃が当てやすい
64 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:41:23.11 ID:Zb6i51+g
なんでサザビーは格闘で何でビームトマホーク使わずビームサーベルなん?
65 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 11:31:42.12 ID:oY6DNt/1
中古で安かったんでACER買ってみたんだけど、これほんっっっっとにつまらないな
ボロクソに言われてるけど実際にやってみたらそれなりに楽しめるんだろうなーとか思ってたけど甘かったわ
66 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 12:53:38.38 ID:MmO9JIQU
3でやっとサザビー入ったけど思ったより使いづらい
攻撃力はいいんだが、足が遅くてあっちこっち動くのが辛い
67 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:49:00.76 ID:xHamUpIf
クェスの声が原作よりかわいい
68 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 13:53:24.76 ID:gQWNC+4Z
>>65 それなりには楽しめるよ
>>66 機動力を要求されるミッションには向いてないからそこはすっぱりと諦めようぜ
69 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:56:48.79 ID:bwB+grjf
>それなりには楽しめるよ
無茶言うなw
70 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 17:37:49.06 ID:xHamUpIf
∀は核を投げる機械
71 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:53:06.45 ID:S8TSOGeT
オーラバトラー系が使ってて
一番楽しい
72 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 01:20:25.83 ID:FlJVbzaJ
3のギンガナムの台詞ってなんか違和感あるな……と思いながらレンタルしてきたキンゲ原作観たら
子安のアスハムとギンガナムの区別がいい加減なだけだと分かった
73 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 19:26:44.06 ID:KSWIrQm0
サザビー鈍重には感じないな
74 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 20:13:51.80 ID:ReHbmfsf
>>72 富野の美学的に問題ないんだろう。
戸谷公次とかも毎回同じ演技だった。
子安も逆シャア以来のベテランだ。
75 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 20:47:54.17 ID:Pb/jQM7i
サコミズ王がやたら喧しいんだが原作もあんな感じなの?
76 :
それも名無しだ:2012/02/07(火) 23:35:23.17 ID:ReHbmfsf
サコミズ王は普通会話から気合い入りすぎだから決め台詞の方が聞いてて落ち着く。
サコミズ王はあのまんまだが、基本的に皆原典より張り切って声出してる。
特にキングゲイナー勢。上達したからかな。
第一、寺田大将軍よりずっと慎ましいよ。
77 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 01:18:16.42 ID:m9QaytaN
ACEポーダブルのスレって有るのかな
あれ誰も話題にされない上に攻略wikiも殆ど更新されないんだが
そんなに売れなかったのか
78 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 02:49:16.31 ID:4qQEgEaR
攻略する価値すら無かったということでは
79 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 07:22:52.01 ID:N/cI3JPf
あの時期のサコミズ王はかなり荒んでるからな
80 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 09:10:20.20 ID:dD8ur3f4
81 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:34:42.94 ID:JgJkeetH
ACEPは色々ゴミすぎるのが…
それでもRより面白く感じてしまう
82 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 13:54:36.81 ID:jADxeZyV
Rの方が好きだな
Pはなんとなくでクリアした
83 :
それも名無しだ:2012/02/09(木) 23:56:30.83 ID:wWqxvzgO
DSの魔装機神が中古で500円だったので買ったんだが、なるほどこれはスパロボだな。
そしてACEはスパロボじゃなかった。
ACEをスパロボにしたことはまさしくレイプ以外の何物でもない。
84 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 08:25:28.42 ID:MmxJh/Ql
まあACEとスパロボの区別も付かないような奴らが作ってるスパロボなんてACEと同じくオワコンになるよ
85 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 11:49:56.10 ID:eMjdeQCa
AC5アンチスレは伸びてるのに魔装機神2アンチスレは伸びてない。
つまりスパ厨はシナリオはクソでもいい。ゲーム性もクソでもいい。
クソゲー愛好家の気があるようだな。
実にタチが悪い。
86 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 15:37:14.91 ID:QxWYn6s+
単にアンチの数自体少ないんだろう、増そうは
2で完結しないなんて聞いたら誰だって手は出さない、俺だって出さない
87 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 16:36:21.45 ID:YeiT4T/S
ACE2にマクロス艦内で戦闘するステージが有ったけど
表示距離とかどう考えてもマクロスの全長超えてた様な気が…
88 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 16:41:04.56 ID:lJr1mRa4
マクロスは設定どおりの尺にしてないよ。
設定のまま再現すると小さく見えたらしいからね。
89 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 17:05:21.40 ID:RKNmPR6E
アクシズの上で戦わせてほしいけどPは爆弾処理で萎えた
90 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 18:49:46.93 ID:R/qAKqGI
>>87 シティとして使える範囲なんて数百メートルあれば万々歳だからな
それを踏まえて映画見ると笑えるぞ
91 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 20:47:41.60 ID:xCYX1rqt
あんな狭い所じゃ無理だよね
92 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 00:12:02.18 ID:+Td9CQ5E
オーラシップ勢はかなり小さくされてるな
ゴラオンとかグラン・ガランは全長600〜800m級だった筈なのに
アルビオンやナデシコと同じ大きさにされてる
93 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 01:39:24.19 ID:ISmL/+Cs
ゲア・ガリングとかはかなり大きかった気がするが
オーラ力でデカく見えてただけか…?
94 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 00:37:05.77 ID:FqIQKC8w
マクロスの変形じっくり見たかったのにあちこちから敵が来て鑑賞する暇が無い
なんかいい方法無いものか
95 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 12:24:29.54 ID:Ha8juh9Q
Rの巨大ロボ戦勝てない…アクション自体が3から劣化し過ぎだろjk
96 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 12:29:42.89 ID:5FK3eR7o
ぶっちゃけフロムはACE:Rで名義とセラフを貸し出しただけで実際は全部バンナムのスパロボチームやアクションゲーム担当部門が作ったんじゃねーの?
ガンダムUCのゲームも旧ACE操作でPS3で出すらしいし、あんなゴミみたいなシステムをフロムが作る意味が全く無いんだが
97 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 15:10:42.28 ID:QASGueOV
フロムはゲーム画面でパイロットの顔や会話ウィンドウすら出さなくて文句言われた過去があって
コンビネーション技もゲームの支障にならないようにONOFF切り替えできるようにしてたくらいなのに
それがあんなクソみたいな画面占領するようなエフェクト作るとは考えづらい
Pの方はわかりやすいフロム製のクソゲーだから尚更気になる
98 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 16:17:48.03 ID:Ha8juh9Q
AC買った事無いんだが動作的にはACERと通じる部分はあるの?それともフロムっぽく無い感じなんだろうか?
あーまた5面のシーズンに負けた
99 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 16:34:54.24 ID:cn4l8rmL
3のダンバインの立ち回りが上手くいかないんだけど、何かコツはないかな?
ボス戦で削りきれずに撃墜されることが多いんだ…
100 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 18:36:01.54 ID:OskMUMhI
どういう立ち回りしてるかわからないけど。
蹴りからオーラ斬りに繋げるとダメージ与えやすいよ。
あとはバリアを温存するのもいいんじゃね。
101 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 19:06:35.88 ID:GdP7PADE
>>98 ブーストとかACっぽい部分もあるけどテンションみたいなシステムをフロムが思いつくとは思えないな
ACはかなり印象を機械的に作ってあるからああいう気持ちとか気合みたいな類のニュアンスはやらないと思う
102 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 19:17:39.70 ID:5FK3eR7o
ACがMT車でACEがAT車ならACE:Rはマリカー
103 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 19:21:29.83 ID:eODS1syi
操作性的にYOKOHAMAの車だろ
104 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 19:57:35.94 ID:cn4l8rmL
>>100 蹴りかー
俺の場合はオーラショットで牽制して、近接のホーミングを利用しつつオーラ斬りを叩き込む、って感じかな
オーラ斬りまでに結構ダメージ喰らってジリ貧になるんだよね…
105 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 22:06:08.62 ID:cmYeAV5x
ダンバインは微妙と言わざるを得ない機体だからなぁ
106 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 22:19:37.83 ID:cH8Zl2f9
アクションはいいけど、無理に使うぐらいならビルバインのが……ってとこはある
107 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 23:41:01.04 ID:jzgNiMPS
Rの評判は知ってたがワンコインで買える値段だったから買ってみたが噂に違わぬ酷さだな
108 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 07:29:19.11 ID:mV7SIXbG
ワンコインで買ったとしても元が取れるかどうかは保障しかねるゲームだからな
109 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 09:18:57.68 ID:cSsQIIMQ
俺は定価で楽しめたけど人それぞれだよね
>>106 確かに動きはいいんだけどな…
比較的無難にまとまってるビルバインと比べるとワイヤーとか使うし
110 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 09:35:01.19 ID:FNEAvOEx
格闘特化は被弾率高いのは仕方ないけど、戦いようはある
ダンバインは単発が小さいけどコンボ考えるのが面白い機体。
ワイヤー振り回し→オーラ斬り→キックが決まれば気持ち良い。
テンションシステムなんてなかった頃は、機体ごとにコンボや立ち回りを構築することが楽しみの一つだった。
イクスブラウなら、大剣切り上げ→衝撃波が決まるとかっこいい。
111 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 10:35:45.70 ID:dq0u8jP5
紅蓮でやってたが巨大ボスに蚊みたいな射撃しかできなくて泣く泣く降りた
112 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 15:52:38.13 ID:mV7SIXbG
巨大ボスならサイバスターもヤバイぞ、マジ減らねえ
どう考えても全くテストプレイしてないだろってレベルのメイン射撃の威力の低さ
113 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 15:55:25.95 ID:RYZeNEZS
いや、目押し射撃をマスターすれば飛躍的に火力上がるよ
めんどくさいしセンスないシステムだとは思うけど
114 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:20:03.89 ID:cSsQIIMQ
サイバスターに目押し効いたっけ?
スペック上はいいんだけど使いにくい機体だな
115 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:22:42.94 ID:nP7WuVLe
この前からACE3を始めたけど
10話の大気圏突入が難しすぎる…
衛星が強すぎ
116 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:24:11.79 ID:mV7SIXbG
サイバスターには目押し無いだろ、あったとしてもろくな火力になる気がしない
誇張なしで平均値の100分の1くらいの威力しかないしあれ
117 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:38:30.92 ID:RYZeNEZS
>>114 いや、メイン射撃全般に言ったのよ
明らかにこっちが言い方おかしいわね
118 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:41:00.58 ID:9+pBt95j
>>115 シークレット狙いでもない限り衛星砲は無視推奨
一直線にターゲットに向かえば被弾が少なくなるよ
119 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:08:33.23 ID:7i+zwg/S
3のゴーストに、YF-19ファイター形態でドッグファイト仕掛けてやろうと思ったけど
相手が速くて無理だった……
120 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:30:54.12 ID:cuqPMtR5
ダンバイン系は格闘特化と思われがちだが全然そんなことはなく
そもそもシリーズ通して格闘系が輝いてた瞬間なんて記憶にないぜ
わくわくしながらゴッドガンダムを使ったらこっちがタコ殴りにされる罠
121 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:11:56.87 ID:dq0u8jP5
ニルヴァーシュで切り抜けしまくるのは楽しかった
つかACE3のがRより歌も頑張ってるってどういう事なん…?
122 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 19:23:56.97 ID:7i+zwg/S
他の作品は知らないけど、ACE3は結構良い歌多いな……とオモタ
123 :
それも名無しだ:2012/02/13(月) 20:17:02.88 ID:jw6IGScP
ACERはせめて格闘切り抜けでもあれば格闘機体はもうちょっと面白くなっただろうと思った
124 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:50:10.26 ID:zwn6J8BM
ACERのカスタムサントラは最初はすごいと思ったけど曲の手抜き具合からして
これでで原作の歌とか入れて下さいね^^版権料とか取るのめんどくさかったんで^^
こういう意図で作られたようにしか思えない
125 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 07:28:38.62 ID:AjMm0bsd
>>119 そりゃ原作通りに無理だろw
大人しくYF-21でBDI使え
126 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:50:19.28 ID:RKRY4SYM
>>115 ロック外してすり抜けて目標だけ叩いたほうがいい
何も考えずに突っ込むと、フル改造のゼロカスタムでもうっかりすれば落ちる弾幕面
127 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 14:25:28.67 ID:cncMamkA
いくら育ててもエステバリスが終わらないよー
あとは砲撃とカスタム3機か
128 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:52:30.25 ID:QUrD4zGD
すみません。Rのwikiの格闘コンボでD△とありますがこれは△以外にどのボタンを押したら良いんでしょうか?
129 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:06:10.05 ID:AjMm0bsd
Dはディレイ、つまり遅延の略
直前のボタンの前後ですぐにボタンを押すんじゃなくてそれなりに間を空けて次のボタンを押す
Dが入ってる格闘コンボは極めて実用性が低くなるので出来なくてもきにしなくていい
130 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:20:44.74 ID:QUrD4zGD
>>129 ありがとうございます。折角紅蓮で切り抜け出来ると思ったのに残念orz
131 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:47:35.88 ID:M3VKyJrC
マクロス系のマイクロミサイルはちっちゃくて見えにくいから
もう少しでかくても良かったな
132 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 14:27:43.10 ID:k2E07n1G
二人の歌姫…これマクロスFに恨みでもあるのかと思うほどのNSMだな
一回やって嫌いになったわ
133 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 14:33:21.78 ID:JSIH7j90
実際にはマクロスFが嫌いどころか贔屓の引き倒しだろうがなw
134 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:02:47.96 ID:b7/dT4vs
なぜかマクロスFだけ原作世界戻って原作エピソードやるんだよな
スパロボのように物語に必要だったわけでもないからマジで理解不能
135 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:21:34.70 ID:hLCBZhrl
まあわざと変な優遇して人気落とす作戦かと思うくらい
不自然なまでの待遇だからな
136 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:31:31.44 ID:ADVPDANW
ストーリーは一本道で30ミッション+エクストラ何個か あとはDLCとかそんなんでいいわもう
中古対策かなんか知らんが周回前提とか、なにからなにまでノーセンスだわ
137 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:43:29.96 ID:6D6n2DA+
ACEで一番出来悪いのはどれだろ
138 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:48:48.44 ID:b7/dT4vs
Pかな
139 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 15:49:02.58 ID:0QUhqwzG
議論するまでも無いだろ
140 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 17:25:18.42 ID:VBDRfNem
Rは出来が悪いんじゃなくてクソゲーなだけだよ
141 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:12:01.55 ID:JSIH7j90
Pは基礎システムがマトモな分、予算と製作期間さえあればまだ良いゲームになってただろ
問題は金をドブに突っ込んだ方がマシなレベルのRだ
142 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:21:08.21 ID:VBDRfNem
Rはグラフィックがマトモだったからゲームとしての方向性と開発スタッフに恵まれてないだけだろ
143 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:21:58.06 ID:b7/dT4vs
RはRでいいところもあるよ
カスサンとかクロボン、フルメタ、ギアスのアクションゲーム初参加とか
144 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 18:23:34.65 ID:NaK31zuY
えっと……クロボンは少なくともクライマックスUCに参戦してるような
145 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 19:15:13.96 ID:k2E07n1G
>>143 スパロボに置き換えるとカスサン以外はKでも言えそうだな、その取り柄w
146 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 20:34:14.91 ID:b7/dT4vs
>>145 ファフナーとガンソはスパロボ未参戦デスヨ
147 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 21:05:13.02 ID:hJrjSv4E
148 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:46:40.67 ID:HU1wNzPY
>>118 ありがとう
アクションゲー初心者だから一周目は無理しないようにする
149 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:50:12.53 ID:HU1wNzPY
150 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 01:00:14.81 ID:CKSqLs5D
ACEシリーズ始めてブレンパワード興味持ってゲオで借りてみたんだが
なんだこのエロいOP…
151 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 08:37:28.70 ID:fQjC8n7R
オーガニック的だろ?
152 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 10:15:01.61 ID:cAOuiOtt
主題歌がベッドシーン
153 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 12:43:54.90 ID:jSmT1Cf6
R、これ二周目以降共通ルート飛ばせるじゃん
…………ですよね?
154 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 12:46:07.76 ID:7dPYADIl
飛ばせたっけ
……飛ばせたっけ
155 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 15:17:56.93 ID:cAOuiOtt
さぁ、次の作品を始めてみろよ。
156 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 16:15:44.41 ID:jSmT1Cf6
はい…最終面をクリアしても何も起きないですね
マジで糞ゲーだわ
157 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:24:51.07 ID:PoWVLzlA
1週目終わるまでにクソゲーとどうして気づけなかったのか
158 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:48:43.78 ID:jSmT1Cf6
紅蓮が動かせて参戦機体も割と色々って事で一周目はある程度は楽しめたんだよ
トロフィー揃えた人居るのか…コレ?7%で諦めそうw
159 :
それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:33:57.99 ID:aVe2LsFL
隠し機体出そうと思ったら13周位しなきゃいけないんだぜ
飛ばせないキラッ☆を同じ回数見るってことなんだぜ
160 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:27:46.71 ID:axP6rRrN
>>158 結構居るよ
難易度自体はそんなでも無いし
ふた姫はつまらないが
161 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 05:13:51.49 ID:N3x2NENz
発売前にXAN出るって知って大喜びしてたのが懐かしいわ
3週で面倒になっちゃったけど
162 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 06:15:01.59 ID:UX5W/t4D
周回前提なのにどう考えても周回には向いてないゲームだよな、ACE:R
かといって従来のようにフリーミッションでやり込むことも出来なくはないが微妙だし
163 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 07:44:43.95 ID:I5wiy/hZ
スパロボの周回システムそのまま持ってきました〜って感じだもんな
折角「R」したのにACEにトドメを打つ事になったし(仮に次回作出てもワゴンが見えてる)
164 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 15:41:47.85 ID:wRyVBx8M
165 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:21:57.15 ID:Q2cyCsf4
2のドレイクとの最終決戦ナデシコの前でオーラバトラー狩ってたら
「その位置だと相転移砲撃てません」
ルリルリに怒られたハァハァ
166 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:28:10.45 ID:5FXP3fwg
167 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 16:47:36.48 ID:G0L8YvyZ
Rはなんでリミカを実装してないんだよクソが、武器くらい自由に使わせろよ
168 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:05:20.38 ID:I5wiy/hZ
>>160 ふた姫は意外と他の事しながら、風呂入る時にとかで二周目段階で出てるキャラ全て終わった
投げの方が面倒臭い
169 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:26:32.35 ID:wRyVBx8M
エースコンバットのシステムで一人称のロボゲー出してくれないかな。
射撃だけでなく、格闘コンボでキックとかも使える。
ナムコってガンゲーになるとなんであんな容赦ないクソゲー出してきたんだろう。
170 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 22:17:02.76 ID:/HgMM9yc
いつまでもACやってろよ。
171 :
それも名無しだ:2012/02/17(金) 23:45:17.68 ID:axP6rRrN
>>168 適当にやってるとアレ?全部終わったはずなのにトロフィー解禁されねぇ!ってなって二週目に突入するから困る
172 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 01:38:25.27 ID:H+Sb1eqY
俺はふた姫やる機体は目印代わりにHP装甲を3段階改造してたな
3段階くらいならふた姫のクリア資金でお釣りがくるし
173 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 18:01:52.42 ID:86bAMc8X
でもこのスレに今もいるような奴ら以外は大抵「やらない」っていう選択肢を取るよねw
174 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 19:07:41.50 ID:cNV4T8ah
>>165,166
そういう意味で3はつくづくダメだよな。
Rはいわずがもな。
175 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 20:23:51.90 ID:PGkn8TNm
無双感は1>2>3とどんどん高まっていく感があるな
個人的には1の小賢しく動く雑魚とか好きだけど
176 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 21:26:09.68 ID:cNV4T8ah
177 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 22:14:56.59 ID:PGkn8TNm
>>176 oh... やらかしてますねご指摘ありがとう
178 :
それも名無しだ:2012/02/18(土) 23:19:23.13 ID:H+Sb1eqY
俺のグラビティブラストをルリルリにぶちかましたい
179 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 02:33:07.25 ID:hPn22fqA
180 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 08:49:44.63 ID:fod0Z4xA
ナデシコを撃墜できるのは初代Another Century's Episodeだけ!
181 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 11:05:11.98 ID:vSPJF0mS
ナデシコ追撃ミッションでサレナを使って自分の中の黒歴史を掘り起こす
182 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 01:31:38.01 ID:MCmEXBLf
少し前にブックオフで3が950円で売ってたから買ったぜ
これってバスターアーク出ないの?
183 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 05:40:27.04 ID:+vwY8A82
バスターアークのパイロットがガンアークに搭乗して出ます
184 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 07:37:10.60 ID:DQcXs6Wf
まあ2であそこまでやっちゃった機体をいつまでも置いとくのもアレだし
ガーディアンさえ無ければ割りと普通の武装の機体なガンアークは他の廃棄予定のアークシリーズのパーツでも使いまわしとけばいいけど
バスターアークは特殊兵装ばっかりで維持費がかかりそうだから棄てられちゃってたとしてもリアルっちゃリアル
185 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 10:45:02.39 ID:5YFWppd8
タックが出てこずマリナってのがリアル感なく違和感バリバリ
何故かドラグナー組だったかと親しそうに話してたけどタックの話題すら振らないし
結局マリナあんなことやらかしておいて軍に拘束すらされてないし
186 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:37:40.62 ID:keJck+sJ
3のラスボス強すぎワロタ
187 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 17:41:47.20 ID:9Ks2nuLg
真ドラゴンは強いというか面倒だったな
188 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:38:53.27 ID:Tg5vJAhU
189 :
それも名無しだ:2012/02/20(月) 21:45:23.01 ID:piggyEig
でもそろって出てほしかった機体が色違いの同機種でも良いから
190 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 01:01:29.96 ID:zIm8T+Kw
流石男の娘だね!って言ってたおば…お姉さん誰だっけ?
191 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 06:54:14.90 ID:dwe2eEfb
バレルのフィアンセであるフェイ
192 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 07:27:36.33 ID:+8zGE7u3
B世界人はお帰りください
193 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 12:12:02.77 ID:tiHxTXZU
次回作のラスボスはブリーフ一枚で武器に包丁を持った巨大化した寺田でヨロシク。
バンナムビルから出現。
194 :
それも名無しだ:2012/02/21(火) 12:20:35.35 ID:KjvBU+L6
アークシリーズとかバレルベルクトでコンビ技有ってもよかったのになんでないんだろう
195 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:05:30.77 ID:pN7QWVOn
棒やだからさ
196 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 21:16:24.92 ID:Hel43ddB
2ってどのミッションで稼げばいいんだ?
197 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 21:20:25.35 ID:2jjhEtAX
経験値?
ポイント?
198 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 21:30:26.38 ID:Hel43ddB
ポイント。
でも経験値も教えて欲しい
199 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 21:37:06.78 ID:2jjhEtAX
経験値なら、九十九と元一郎戦うマップがいいかと
雑魚がこれでもかと出るから、集中的にやれば儲かる
ポイントは誰かに任せた
個人的にはオペレーションボーナス欲しいからちまちまストーリーやってる
200 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 21:48:49.17 ID:Hel43ddB
>>199 ありがとう
データが消えて最初からやってたから
参考にします
201 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 22:10:08.98 ID:JWQjiLve
ゲームの中だからこそ寺田と戦いたい
202 :
それも名無しだ:2012/02/22(水) 22:32:40.98 ID:XKMnkGYh
そろそろACE3の次が出ないかな
203 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 02:59:31.99 ID:rmedk2I1
トロフィー対応HDverなら十分だわ
204 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 06:49:55.23 ID:CNWjGuwH
PS3がフル稼働してる今PS2引っ張りだすのは面倒だからなー
205 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:54:13.49 ID:/ZPTJnyY
>>204 ここはお前さんみたいにクソ以下のロボゲーで満足できるボンクラがきていいところじゃないんだよ。
206 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:56:43.96 ID:CNWjGuwH
>>205 16:9対応してないしグラも今時のテレビじゃガクガクだしACE3の路線の新作出るまで何があろうと待つんだよ
207 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 19:55:48.02 ID:7EspASD3
208 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:27:37.41 ID:RrXpUGvi
・ダンバインとリーンの翼のクロス
・Hi‐νとナイチンゲールの実装
・やる気の無かったWと∀のシナリオ補完
・ハブられたバーストとデストロイの救済
・真ドラゴンを自機で使えるようにする。木星戦を補完。ていうかコーウェンとスティンガー
・中盤でタックとバレルが救援に来る
3の続編やるなら、俺の希望はこの辺
209 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:44:44.26 ID:vh7RMJjx
バルキリーの操作難しすぎワロタw
そしてバトロイドほとんど使わないな
210 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:17:25.60 ID:ynMP8l5q
211 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:50:40.89 ID:e/afpFNN
コーウェン君はもう…
212 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:38:50.61 ID:BLWcT/lW
ユニット条件の「〇〇体使用」は僚機出撃ではカウントされないでおk?
早くサザビー使いたいお
213 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:43:54.49 ID:DIDzWkX4
>>212 されない
使いやすいユニットもあるだろうが
1周目は次々使いまわした方が
クリア後にどっと加入してくるよ
214 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:57:11.91 ID:BLWcT/lW
>>213 ありがとう
ニルヴァーシュばっかり使ってたから他の機体も使ってみる
215 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:45:46.98 ID:Q9Tr6Yej
スパロボKやってるけど、ACE2・3ねシナリオと比べてどうひどいのかよくわからない。
216 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 21:51:46.48 ID:w7kePY5U
インターミッションとシナリオデモの会話量がまるっきり違うゲームと比較されるってのは
むしろACE評価されてんな!
217 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:01:15.67 ID:N/7fw+yK
ACE:Rと比べて思ったのはACEのシナリオが仮に糞という評価だったとしても
旧ACEシリーズのシナリオはアクションゲームというジャンルには最適化されてたと思うのよ
218 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:04:18.33 ID:DIDzWkX4
>>217 注釈タグ読むと、結構変なクロスオーバー仕込んであって何か笑えるんだよなw
日本の重陽子爆弾の余波拡散を食い止めたのがアドロックのニルヴァーシュだったりとかw
219 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:28:28.18 ID:PCBBsPLE
どっかでバスターアーク使いすぎると
ガーディアン使えなくなるって見たけどマジ?
220 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:32:11.03 ID:wXDUAYac
大体のステージでバスターアークを振り回してる自分の経験から言えば
80時間はプレイしたがそんな症状ないし
あったとしても大して困らない
221 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:38:54.06 ID:PCBBsPLE
ありがとう
俺もバスターアーク振り回すわ
222 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:39:00.66 ID:vh7RMJjx
まあ、ガーディアンの他にも乱射とかのチート武装あるしな
ガンアークからガーディアンなくしたら微妙機体になるけどな
223 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 23:54:50.05 ID:wXDUAYac
それ言い過ぎ
基本性能は良好にまとまってるし、いい意味で不足がある機体じゃあない
ガーディアンは確かに強いけど、命中率万能かといったらそうでもないし
最大出力ガーディアンはリスクあるしね
224 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 01:41:14.32 ID:lPDT7SlR
戦艦とかのあまり動かないがしぶといターゲットにガーディアンを撃ちこむのは最高
225 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 02:41:32.94 ID:SQfECruI
>>223 3だと火力不足な気がする
ガーディアンの最大タメをぶっぱなすのは最高に爽快感があるよな
226 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 03:13:52.89 ID:RlH9p6LM
流石に2で語ってるのに3だと火力不足ってのは的外れじゃあ
実際誘導弾ボコボコ撃ってりゃノーマルまでなら殆どのボス落ちるし
227 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 08:20:06.05 ID:QgCQ/RdJ
火力不足ってのはD-3とかイクスブラウのことをいうんだよ!
228 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 09:59:29.29 ID:lPDT7SlR
いやいや、火力不足ってのは巨大ボス戦でのサイバスターの事を言うだろ
229 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 16:01:17.23 ID:NX7teeuy
Rはゲームじゃないですしおすし
230 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 19:44:24.69 ID:bVii/SMe
500円で売ってたのでR買ってきました!
さすがに500円分は楽しめるだろう…今からプレイします!
231 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 19:49:07.15 ID:MWHMC/Kv
300円でやっと我慢出来るレベルだよ
232 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 19:58:40.23 ID:lPDT7SlR
金貰ってもやりたくねえ俺は
233 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:05:23.81 ID:bVii/SMe
射撃武器弱すぎじゃないですかー!やだー!
234 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 20:18:56.51 ID:TExsxXxg
>>233 落ち着けぃ!
今作では目押し射撃なるシステムがある
一定のタイミング、リズムで射撃ボタンを押すと素早く連射できるのだ
タイミングは自分で掴んでくれ
235 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 21:44:03.81 ID:35Utfhgr
>>234 そもそもこれ自体がクソな要素なんですけどねw
236 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 22:07:33.85 ID:bVii/SMe
主人公機きたー!
>>234 捗りすぎワロタ なにこの仕様めんどくさい
237 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:20:08.06 ID:JnBIK5Sh
まあ、巨大兵器も位置を調整すりゃ格闘で攻撃出来るさ
めんどくさいがな
238 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:31:12.40 ID:RSg4ksjx
目押し射撃ってどこをどうすればそんな発想が出てくるのか
他にもこれ採用してるゲームとかあるの?
239 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:35:30.60 ID:mJvDTEd8
地走タイプとかを追加した奴らだからなぁw ほんとどこをどうすればそんな余計なことができるんだろうな
240 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:47:02.42 ID:JnBIK5Sh
地走と言えばゲインはなんで使えなかったんだろ
モデリングはあったよね
>>238 タイミングよくってのはそこそこあった気がする
241 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 23:53:58.87 ID:lPDT7SlR
ぶっちゃけフロムは名義とセラフ貸しただけ説が今のところ一番有力だと思う
242 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:12:13.53 ID:ZCB2A1Vc
AGEブランドが死んだけどな
243 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:13:04.27 ID:aGMju48m
フロム盲信し過ぎ
流石にACEPはフロム(3スタッフ)関わってたと思われる
244 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:47:27.19 ID:WGIMB2OT
全アークシリーズを初出のシリーズの性能、武装、搭乗者のまま出したACE4が出てほしい
ベルクトに最大タメガーディアンや乱射ぶちこみたい
245 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 01:32:10.29 ID:cU+hJ9D/
D-3は電子戦機だし、ジャミングあるし・・・
複座の万能機であるイクスブラウの器用貧乏感はヤバい
246 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 09:53:11.76 ID:YcHIRmSa
>>243 やだー、やっぱりACERはフロム関わってないんじゃないですかー!
247 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:49:15.16 ID:3OVWebMI
クラウドブレイカーはセーフ
イクスブラウはアウト
248 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 13:57:40.41 ID:wQX62+yv
>>246 ここでそんな事言っても実際わかんねーよw
もう社員になるか社員と親しくなればいいんじゃね?
ソース無きゃただの妄言だしソース出したらアレだけど
249 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:39:09.02 ID:YcHIRmSa
>>248 どうも時間が経つにつれてフロムが本当は関わってないんじゃないかっていう状況証拠が増えてきた気がしてね
君はどう思う?
250 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 19:43:30.47 ID:NwxP6WJh
ACE3でハードまでキャンペーンクリアしたから、いよいよリアルエースに挑もうと思うんだけど、何か気をつけることとかある?
251 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:32:17.36 ID:quUXyhAh
>>250 足止める攻撃で敵を画面内に納めると蜂の巣にされるから気を付けるんだ
252 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 20:54:00.59 ID:rYhAif4k
>>249 ソース出せないなら黙っとけっての
状況証拠()とかいっても名前がある以上どうにもならん
253 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:44:28.71 ID:ZCB2A1Vc
フロム自体最近品質低下が激しいし信用出来んわな
254 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:56:10.57 ID:YcHIRmSa
まあ次のPS3のUCのゲームの出来次第かな
255 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 23:36:05.87 ID:O0GRKlgm
ACVがあれじゃあねぇ
256 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:07:25.61 ID:wQX62+yv
257 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:27:10.00 ID:2wcC7Zbk
>>247 セーフとはなんだクラウドブレイカーは最高じゃないか、そしてスレチだがアリーヤは至高のロボ
イクスブラウは うん… まぁ…
258 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:26:29.92 ID:B6S+e0T+
クラブレのよさだが、スッキリしてるんだよな。
一貫して火力不足ながらどの距離でも即対応できる。
スパロボのくどさ(オーバーアクションとかさっちんのデザイン等)の対極にある機体だよ。
259 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:14:30.28 ID:rH5Q2Ey6
ART1も大体の距離に対応出来るよね
260 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 22:45:26.67 ID:7sQjcTGX
イクスブラウは使うならGだな。
スピード・ミサイル・スナイパーライフル・狙撃と遠距離で要る物は一通り揃ってる
ART1も結構面白い
変形しないとミサイルが撃てないけどそこがいい
何も考えずにガウォークでミサイル撃ちっ放してるバルキリー連中よりよっぽどゲームとして面白い
261 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 08:15:55.33 ID:QoPmSntp
ゲームじゃないRがおもしろいだって…(こんなにも俺とバンプレ社員の間に意識の差があるとは思わなかった!)
262 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 16:18:55.75 ID:518MdTae
ACE2は予約特典が良かった
263 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:39:59.78 ID:jNkXz9Bb
ACEPは予約特典もやっつけだった
264 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:08:28.16 ID:ha3LUkBy
ヴァンプ将軍「逆に聞こう。何が面白い?(予約特典的な意味で)」
265 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 00:22:45.58 ID:dxRm+ITI
>>262 ACE2の予約特典ってなんだったっけ?
266 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 03:01:40.73 ID:OZcEKsms
・アトールV
・ドラグーン
・ライネック
使ってみたかったなぁ
あとVガンとか参戦してほしかった
267 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:20:47.32 ID:1b7vm1pW
ACE2はハイパートッドをハイパーテラーダに差し替えてリメイクしてくれ。
Tシャツとパンツとこんぼうを装備した巨大寺田だ。
268 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:14:32.36 ID:aXwO9UfR
ACE:Rのシステムに合う作品これじゃね?
Gガンダム 絶対最強シリーズ ダンバイン ガリアン
ファイブスター物語 魔人英雄伝ワタル グランゾート
イデオン エスカフローネ ザブングル
269 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 16:15:22.50 ID:cqblnP+d
>>265 お禿のインタビューとかのディスクじゃなかったっけ?
正直アレも特別いいもんではなかった気がするけど
270 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 20:47:42.40 ID:P2zCABSq
特別視覚に訴える内容じゃなかったが
あの面子揃えてそれぞれコメント貰えたってのは
俺は中々いいもんだったと思った
271 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:52:52.64 ID:1b7vm1pW
高橋良輔がこれだけ進んだ時代になってもゲームではSPTの動きは再現できない。俺スゲー。とかいってるんだっけ?
272 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:23:21.24 ID:N8+6ygU2
273 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:31:57.40 ID:5yXRhwkC
A.C.E.シリーズ通してやったことないんだけど、R糞糞言われてるけど
中古でやる分にはやる価値ありますか?
アーバレスト動かしたい(´・ω・`)
274 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:36:57.92 ID:8OAVT9fG
大手中古ショップなら、野口一枚、へたしたらワンコインで買えるから
月のお小遣い100円でもなければ
買っても問題ないでしょう
275 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 00:50:18.37 ID:xuFxdngA
ただしアーバレストで気持ち良く勝てるミッションはごく限られる
陸戦型なのに宇宙のほうが強いとか
276 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 08:59:18.30 ID:GMrrsPW2
アーバレストを操作できるのはACE:Rだけ!…なんだよな残念なことに
277 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 14:38:07.96 ID:VicCxDE/
クロスオーバーロボットアクションゲームもACEシリーズが死んじゃったからもう出そうにないな
おかしいなー、クロスオーバーロボットゲームの本家であるスパロボの製作スタッフが作ってたはずなのになー
278 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 16:03:08.29 ID:0Or4UX+l
>>273 ねーよ
ソフト殴り壊したくなる衝動に煽られるだけだからやめとけ
安く買ったらなおさら殴りたくなるから
279 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 22:00:09.28 ID:wiKUdzYz
1円で買おうが1万で買おうがその分の価値があるかなんて人それぞれだろ…
俺は発売日に買って後悔とかはしてねーがワンコインで買って後悔する人だって居る
280 :
それも名無しだ:2012/03/03(土) 23:58:06.62 ID:VicCxDE/
そもそも値段相応の価値があるかどうか真面目に議論されてる時点で底が知れてる
281 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 00:24:23.68 ID:gdGXAi7x
>>277 VSとか無双あたりがそのうちやるんじゃね?
とひそかに期待
まあ連中は連中で空中戦の表現ができてないから微妙だけどな
282 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:52:11.37 ID:lc+kTXcm
空中戦があろうとACERはACER
283 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 03:14:39.68 ID:grzjbnDv
まぁACEシリーズは実質空中戦しかないようなもんだしな
バッチリ両立は無理なんじゃないかね、AC4ぐらい操作が複雑でもやっぱ基本は地上戦
284 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 06:08:42.86 ID:4PbDCRyG
今更になってACE2を買ってみようかなぁ、と思い始めた俺ですが
何か注意すべきことってありますか?
ちなみにゲーム初心者で原作をしっかり見たのはガンダムWだけです
285 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 06:34:09.81 ID:4AzwnpVr
・迂闊に格闘戦を仕掛けないこと
・なかなか資金や経験値が手に入らなくても挫けないこと
・攻略Wikiでバグ情報をしっかり把握すること
286 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 06:43:39.76 ID:4PbDCRyG
>>285 ありがとうございます。wikiはもう見たので把握済みです
>>・なかなか資金や経験値が手に入らなくても挫けないこと
ガンダムバトルユニバースより楽であることを祈るww
287 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 08:03:52.49 ID:rjzoW5ym
バトルユニバースほどひどくはないw
ただ、全機最大改造、全機最大養成は無理だね
機体がとにかく膨大な数いるし
しかしまぁ、メインの機体は自動的に加入するし
バトルユニバースみたいに稼ぎの為の稼ぎに奔走することはないよ、さすがにw
288 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 13:11:44.42 ID:tRgXkGYt
2以降はシナリオがクソすぎて脳がはちきれそうだぜ〜。
289 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:51:04.31 ID:cglRFHiL
ACEの新作開発中だってよ
まぁ売れたけどACERの出来が悪かった事の責任とらされてフロムはクビなんだが(今はガンダムUCに回されてる)
ちなみにACE新作はカプコン制作っぽい
290 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 15:56:29.17 ID:t4J2z07k
ネタだとしてもカプンコはやだなあ
291 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:09:43.44 ID:0iAeHOfB
売り上げが悪かった責任を取らされるのならまだわかるが
出来が悪かった責任ってそんな職人気質な会社か?
292 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:34:53.30 ID:tRgXkGYt
次回作の売上につながる出来の悪さだったのは確か。
293 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:42:34.72 ID:DH8TrNkK
ACE3で初めて購入した機体はイイコバロンズゥだった
ダメージ受けると機嫌悪くなてt弱くなるって設定はうれしかった
294 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:52:45.32 ID:4PbDCRyG
>>287 良かった…
あと今のところ鍛え上げたい機体は10〜15程度なので、そちらは特に問題ないですね
295 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 17:56:13.74 ID:R/mE1G1t
>バトルユニバース
アサルトサヴァイブだろ?
バトユニはいいゲームだったし
296 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:02:17.84 ID:4PbDCRyG
>>295 あっ、そっちだった・・・素で間違えていた、申し訳ない
297 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 18:19:12.16 ID:rjzoW5ym
>>295 俺も間違えてた
でもまぁ、ガンダムバトルシリーズって総じて稼ぎが必要なゲームだしさw
でも、アサルトサヴァイブは本当にひどかったな
一年戦争機体と00の機体、価格格差100倍はなかったっけ
条件入手が一切ないんだよな
しかも、育成の一切は金で行われるから、これだけで金はカツカツ
とにかく「金がなきゃどうしようもない」ゲームだった
マクロスアルティメットフロンティアでは反省したのか
条件入手もしくは高い金払って購入入手
のコンパチになったけど
298 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:01:48.44 ID:R/mE1G1t
凄かったよねアサルトサヴァイブ
どれくらい凄かったかというと、ぶち切れて改造コードで資金最大にするくらい
では太刀打ちできなかったこと。
確 か に 最 大 に し た の に お 金 が 足 り な い
299 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:07:49.20 ID:qGIhqeHI
関係あるようでスレ違いな話を無駄に改行してまで続けないでくれ
300 :
それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:19:32.02 ID:yT3XcRp7
Pも微妙に金稼ぎがめんどかったような
縮退炉とかの値段はふざけんなと思ったが298だけじゃ別におかしくないよね
301 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:44:52.02 ID:yeRKuR2y
ACERの開発者の頭はおかしいよ。
302 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 01:07:16.69 ID:FNhGcpS3
ACERを寺田にやらせたのが悪い
303 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 19:57:40.15 ID:2cIuVtMZ
>>182 今更だが河内長野か?おれ買おうと思ってたのにorz
304 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 16:34:11.43 ID:9QpygXum
ガンダムUCがACE2,3の進化系操作だから興味があって値段に納得できるならオススメ
305 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 17:03:57.38 ID:VcvtNaNX
シナリオがクソなところも引き継いでるのか?
306 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 20:25:16.83 ID:CDvtO7hA
興味があって値段に納得できるならACE2,3の進化系操作じゃなくても買いますよね?
ていうかACE2,3の進化系操作なら一応ACEPもそうなんですけど
307 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 20:31:53.54 ID:U+tquSqk
ACVで大不評のジャンケン要素、UCでもジャンケン要素あるみたいだがどうなの?
308 :
それも名無しだ:2012/03/09(金) 22:24:03.66 ID:9QpygXum
UC見てないからシナリオがどうかはワカンネ
原作知ってるとニヤれる程度らしい
メインのカスタムシチュエーションはシナリオなんてない
あるとすれば小隊組んだパイロットで特定会話があるとか
AC系は興味なくてジャンケン要素がなんなのか分からんけど
機体にそれぞれ機動タイプ、防御タイプ、攻撃タイプあって
それぞれ三すくみになってるけど、これのことかな?
俺は気になるほど優劣があるとは思えない
武器の弾とかブーストゲージは自然回復じゃなくてACEPみたいな補給ポイントで使い切り形式
一瞬で終わるからACEPほどグダらない
ACEみたいな操作だったしジョーシンでポイント使って3kで買えたから買ってみたら
予想外にACEしてたから楽しい
大半が宇宙ステージだからスピード感を感じることが出来にくいのが残念
あと敵の堅さがACEPに近いけど武器カスタムできるからそれほどストレス感じない
俺としてはこの操作でACE4作ってくれって思う
長文失礼しました
309 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 04:47:07.84 ID:6vQWz5pg
そういやこのスレでACE:Rのモデリングが第2次Zに流用うんぬん言ってる奴がいた気がするが
同じバンナムの海賊無双が本来の外注会社とは別の外注会社のモデリングを使ってたらしいしありえない話じゃないな
310 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 15:09:33.67 ID:nJlraH27
ガンダムUCでACEスタッフは汚名返上できたっぽいな・・・
まあだからといってACERの出来は絶対許さないけどね
ちゃんとしたACE新作を作れたらその時は許さないでもない
311 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 17:10:50.72 ID:mZKmb0aL
>>310 海賊っていうか盗人だろ。
著作権泥棒バンナム。
312 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 18:43:50.66 ID:xD3EKLLH
少しはACEの次回作に希望が持てるってとこか、次回作があればだが
でもジャンケン要素だけは輸入禁止な
313 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:13:02.63 ID:mZKmb0aL
ジャンケンというのは2まであった特定のステージにおいてHMだと攻略が難しいが、アンチボディなら比較的簡単というようなやつ?
それとも3でメタルビースト相手にサイズの問題でメタルアーマーだと格闘で殴り負けるが、オーラバトラーなら殴り抜けるってやつ?
314 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:19:41.38 ID:Of2J5a43
>308の事じゃないのかな
315 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:35:06.51 ID:cXHGEqCP
>>308書いた者だけどジャンケン要素はいらないなぁ
後半のミッションで如実に現れてきたよ
あとロックオン関係はACEを引き継いでいて相変わらずクソです
ACERと違ってカメラ動かせるからまだいいけど
ロックオンスピードは改造できるとは言え、かなり遅いです
316 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 22:05:42.35 ID:cWabMKY6
>>289 マジで?!
超嬉しいんだけど!
ゾイドとか参戦してくれないかなフルメタで地上専用でた事だし……
サクラ大戦とコードギアスとボトムズの絡みとかも見たいな!
とりあえず独特な作品を超えたコンビネーション技は戻してほしい
317 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:05:43.88 ID:HSk7bry0
やっぱロックオン関係は不安要素か
いっそのことAC系のシステムじゃあかんのかな
格闘は相手に向かってホーミングして当てやすくしてくれればいいし
318 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:13:58.01 ID:U8XdjQhq
ACパクるならアヌビス操作パクったほうが一般受けしていいだろうなぁ…
まぁACE操作もUCでだいぶ極まってきたんで、わざわざパクる必要もないかもだけど
319 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 00:42:39.64 ID:d7bbdkjV
>>318 多種多様な機体が出るACEに対して、似たり寄ったり機体しか出ないUCオンリーゲーを見て操作が極まったとか言われても…
機体がMS系で偏られても何ら面白くないわけで、バルキリーとかアンチボディとかオーバーマンとか操作感の違う機体群が沢山欲しいわけで
320 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:18:51.82 ID:1xOEk+12
フロムクビか
中小なのに仕事請け過ぎて適当なのでっち上げるからだ
カプコンなら安心とか思ったけどロボゲとか作ってたっけ?
なんか不安になってきたぞ
321 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:24:46.94 ID:RipB0uZ0
おいおいソースも無しにそんなうさんくさい情報丸飲みなの?
322 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:25:07.81 ID:ZnpaihJz
ロボゲと言えるか不安だけどVSシリーズをnextまで作ってるね
けどソースはどこにあるの
323 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 01:25:14.80 ID:1xOEk+12
夢ぐらいみせろよ……
324 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 07:27:30.75 ID:d7bbdkjV
悪い夢ならいくらでも見ていいぞ、ACE:RとかACERとか
325 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 11:23:47.44 ID:TXi2ftpu
あったとしてもフロムがクビというかフロム側から蹴りそうだ
326 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 13:16:29.87 ID:dOvUveBi
ACEは携帯スパロボをも上回る売上を記録したはず…。
これは…夢だったのか…。
いい夢…いや…悪い夢だった…。
327 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:19:34.21 ID:XGBNX3n7
RとPの出来が悪かったのをやたらとフロムのせいにしたがるやつちょくちょく見るな
別の会社とならいいものができるなんてのは幻想なんだよ
328 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 14:42:53.25 ID:RipB0uZ0
>>327 どうやったらフロムに責任が無いことに出来るんだよ
実際に開発してたのフロムだってのに
329 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 15:49:35.87 ID:dOvUveBi
責任は寺田にあり
330 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 18:19:42.04 ID:u51vcuZc
フロムのせいってのと責任が無いのは別モンだろうに
331 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 19:45:06.14 ID:VtDCC1er
>>327 フロムは関わってないことにしたがる奴もちょくちょく見ますけどね
どっちもどっちじゃないかと
332 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:24:52.46 ID:RipB0uZ0
アクションのクソさはどう考えてもフロムのせいだろ
シナリオは個人的にどうでもいい
フロムゲーやってあそこまで失望したのはホント初めてだったわ
ACNBよりガッカリした
333 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 20:46:56.76 ID:vucldbGn
新作の話はまだなのけ?
334 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 21:35:27.17 ID:EzOSSX9t
そんなものがあると思うのかね
335 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:06:38.82 ID:RipB0uZ0
フロムにガンダムUCの仕事回して出てきたのがアレってことは
企画検討くらいはやってんじゃねえの?
336 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:21:03.08 ID:TXi2ftpu
俺はシナリオがというか会話パートがダメだったな
こっちはスパロボのアクションゲームがやりたいわけじゃなくACEがやりたいんだよ
絶対その辺勘違いして作っただろ
アクション部分はACNBよりは遥かに良いって、てか比較対象がおかしい、流石にACERがゴミでも比べるのが失礼なレベル
337 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:24:14.97 ID:RipB0uZ0
だってACNBは事前にトレーニングしかないって分かってて買ったもの
予想通りつまんねえだけだった
ACERはACE3の次にどうやったらこんなそびえたつクソが作れるのか
人類の理解の範疇を超えてたからな
338 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:01:57.55 ID:VtDCC1er
>>336 正直会話に関しては好みだろとしか思わん薄かったとは思うけどどっちによっても文句は出てくる
単純に操作の方は普通にひどかったからクソなんだろうと思う
339 :
それも名無しだ:2012/03/11(日) 23:03:44.13 ID:d7bbdkjV
まあだからACE3とACERの製作が全く別の所なんじゃないかと思う奴が出るのも不思議じゃないわけで
340 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 19:17:26.33 ID:zTDm2eZV
ていうかフロムが仮に名義貸しだけだったとしてもだから何なの?
まるでバンナムやスパロボスタッフが詐欺師呼ばわりされてるが買ったんだから自己責任だろ
341 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 19:48:51.40 ID:cfIVh9y/
ガンガムUCだとサブフライトシステムに乗れるしウィングキャリバーの上にダンバイン乗れちゃうなこれは
夢がひろがりんぐwww
342 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:37:06.25 ID:hCcrAkeK
アホかw買ったからこそ文句言う権利はあるだろ
買わずに文句言ってるならそりゃただのアホだが
343 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:03:41.90 ID:9T44jbta
344 :
それも名無しだ:2012/03/14(水) 19:18:19.83 ID:ri73uMPc
どこ開発でも良いから、1の性能にあたる部分の改造をさせろよ
2以降ステータスの数字増えるだけでつまんねんだよ
345 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 07:38:05.39 ID:p4g/rX0i
ガンダムUC 初週5万本で大爆死
フロム駄目だわ
346 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 07:46:30.62 ID:XFKPjG7V
フロムはここ最近クソゲーしか作ってないよな
AC5の評価とかACER以下だぞ
347 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 08:13:44.35 ID:ERn6/bv2
プレイした上で言ってんのかね・・・
ACVはクソ要素満載だがクソゲーじゃないぞ
なんせ機体を動かしてて、戦ってて楽しいって部分だけはガチだからな
そのアクションゲームとしての根本が腐ってるACERとは全然レベルが違うよ
ガンダムUCも結構面白いぞ
348 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 08:16:41.88 ID:TanmGiCF
ねーよ
ACVとかゴミ糞だろ
ACERも糞だがキャラゲーな分まだマシ
349 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 08:25:11.87 ID:Hol87bE4
ガンダムUCは面白いよ
実質、形を変えたACEみたいなもんだけに、今後のACEの復活にも期待が持てる
350 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 08:45:15.26 ID:XFKPjG7V
売上的に死産
351 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 09:11:56.64 ID:9S4gP7hW
初週売上で是非を語る人って…
こういうものの売上は制作チームの前作の評判だろ
352 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 09:29:28.23 ID:iuUmP1XX
UCはゴミ通のレビューでも低かったし
353 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 09:37:01.36 ID:nxtSyz7E
ゲームとしての内容がよくても、UCじゃやる気にならん。
バンナムが売りたいものとファンが求めているものは違うんだよな。
バンナムは毎度のことだ。
354 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 11:36:12.81 ID:u0yiw5li
UCが売れなかったのは原作が悪かったから
ただしACERが糞だったのは開発が悪かったから
355 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 13:21:48.63 ID:glqY7Jzj
>>351 売上が全てでは無いにしろ売上なら初週ってなんだかんだで重要だぜ?
ACERが初週しか売れてないみたいに一時期言われてたけど初週+少しずつ売れて行ってシリーズ最高?になったんだし
………それ以上に出荷したのか新品でも投げ売りされまくってるけどな
356 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 15:41:43.56 ID:OJUNeD2P
ACERはキャラゲーとしてはむしろ許せんかった
357 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 16:39:22.58 ID:Ok0zmaqt
機体操作に関してはACV>ACER
358 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 17:00:17.89 ID:ypVcnwTe
ACERで序盤簡単なシナリオってどれ?
OGからはじめたらきつかった。
359 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 18:38:50.39 ID:F1kUTdgQ
ユニコ普通に値崩れ早そう
360 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 19:06:53.97 ID:glqY7Jzj
>>358 無難に強いストフリが居る種死
デストロイはちょっとめんどくさいが
361 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 20:26:22.46 ID:nxtSyz7E
ゲームソフトって委託販売なのか?
買い取り販売なんじゃないのか?
だったら出荷した時点で(店が)買ったということで購入実績にしてるんじゃないか?
362 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 21:15:39.34 ID:ER4SB9lM
363 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 21:40:50.54 ID:ERn6/bv2
>>357 っつうかゲームとしてACERがACVに勝ってるとこなんてねえだろ・・・
グラフィックサウンド操作性爽快感レベルデザインその他もろもろ
364 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 21:46:18.51 ID:ypVcnwTe
365 :
それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:52:00.92 ID:ypVcnwTe
ACERの全機体って55なの?
wiki見ると58なんだけどどれかは重複してるのかな。
366 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 08:50:08.05 ID:BJNz2L1V
ネームバリューのあるゲームブランドを潰すのはもはやバンナムのお家芸だな
バンダイやナムコのブランドだけじゃなくわざわざ外注先のブランドまで潰すとは…
そのうちゲームを飛び出して漫画やアニメのブランドまで潰しそうな勢い
367 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:18:24.00 ID:SQuaYPv3
ACV見る限りだとフロム自体も相当腐ってる
368 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 11:28:17.96 ID:5DVRSI4b
見たことないけどガンダムAGEで絶賛ぶっ潰し中じゃないの?
369 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 15:18:48.11 ID:sWR3VhR9
370 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 00:01:14.95 ID:SQuaYPv3
UCはACVの影響がありそう。
あれのせいで売り上げ減ったろ。
371 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 01:38:27.75 ID:5zvBBhpN
UC単体てのもどうかと思うし、その上アニメが終了してないからボリューム不足は明確
ACER、ACEP、ACVの影響はあるだろうがもともと厳しかったと思う
372 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 03:08:14.69 ID:B4lppzUL
通常放送を行わないUCで新規&にわかが入り難いだろうし仕方ない気がする
その対極のいろんなファンに売れる可能性のあるACEが未来暗そうで困る
キャラゲよりでもロボゲという時点でニッチだけど
373 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:58:48.91 ID:nFIZUxK4
ACEシリーズはACERとACEPで完全に死に、PS3で出そうとしたスパロボはまともに開発も出来ずに延期しまくって開発費が嵩む一方
さらに限定版にスパロボアニメのBDBOXなんてつけようとしたもんだからそっちも売れずに迷惑をかける
真面目な話、普通の企業なら寺田はそろそろクビじゃね?再世篇の売り上げが凄く良かったらなんとか首の皮一枚でつながる程度
374 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:17:03.22 ID:8NS8Rfng
>>371 アニメ終了してないってのはでかいな
結局中途半端で終わるのが発売前から見えてるようなもんだし
375 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:23:40.33 ID:nFIZUxK4
つーかUCは原作が糞だしゲーム化しても…
376 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:34:23.87 ID:LTRBePXm
ACEだと原作再現することで機体の個性が生まれて行くが
UCだとMSしかないから原作再現すればするほど個性は死んで行く
と言ってもZZの系列ならそれなりにゲゼみたいなゲテモノ居るのか
377 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 14:29:05.93 ID:Hf9qZxs+
>>370 ACVはACERとPの影響がありそう。
あれらのせいで売り上げが減ったろ。
378 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 15:19:18.56 ID:sL/Qsj/h
いやACVは予想以上に売れてるぞ、数だけはな。
買ってがっかりした人が大半だろうけど。
379 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 16:01:52.53 ID:L5vzbIb8
380 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 16:17:47.99 ID:nFIZUxK4
>>379 むしろこんな奴が取締役なら余計にクビになるだろ
381 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 16:59:43.77 ID:gr7hQ6qT
最近初代以来にスパロボやってみたけど、どこをどう勘違いしたらACEとスパロボを混同できるんだ?
382 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 17:10:24.91 ID:8NS8Rfng
ロボットでクロスオーバーで混同する理由としては十分だと思うけど
それがニーズに合ってるかは別として
383 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 17:44:10.49 ID:gr7hQ6qT
>>382 ゲームやらない人が外から見て勘違いするならわかるが、ゲーム会社の人間がしていい勘違いじゃないだろ。
384 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 18:38:23.45 ID:nFIZUxK4
よほどゲーム作りのセンスが無いかスパロボ至上説でもとってる人じゃないとACERみたいな混同はしないと思う
385 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 18:46:28.65 ID:bAb19oS0
ガンダムUCをちょっと手直ししてアレンジしたシステムでACE新作出して欲しいのう
でも旧悪の汚名が広がりすぎてて売り上げ期待できんかな・・・
386 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 19:06:36.75 ID:gr7hQ6qT
フォーミュラー戦記とかやってくれよ。
あれはクソゲーだったが、シナリオはしっかりしていた。
ライバル的な敵。ヒロイン。外伝としてのストーリーの整合性。
いずれも添え物になっていなかったぞ。
某スパロボと違ってな。
387 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 20:35:29.15 ID:8NS8Rfng
結局単にスパロボ嫌いなだけか
ACEと組み合わせるべきじゃないだけで
スパロボ自体は優秀なクロスオーバーではあるだろ
組み合わせちゃった寺田はスパロボにかなりの自信があって勘違いしたのかもしれんが
388 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 20:48:07.73 ID:14l6SXIl
ACERの癌はシステム全般とステージ構成
問題はクロスオーバーがどうこうなんて部分じゃない
389 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 20:51:55.34 ID:nFIZUxK4
フリーミッションの様式もACE式でいいのに妙にスパロボに近い形にされててイラつく
390 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 21:13:08.09 ID:EVBUVjNv
ACE3かガンダム無双2買おうと思うんだけど、
どっちの方が爽快感ある?
391 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 21:17:06.54 ID:gr7hQ6qT
>>390 そりゃ3だろ。
ただし爽快感しかないゲームだ。
お気に入りのロボットが無双するだけで戦術性、ゲーム性の欠片もない。
某スパロボと同じだな。
アクションな分、スパロボよりはマシかな。
392 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 21:45:45.93 ID:EVBUVjNv
ありがとう、俺は爽快感があれば満足だ、
色んなロボで遊べた方が楽しいしな、ACE3買うよ
393 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 21:48:08.65 ID:bAb19oS0
ACE3が戦術性がない・・・?
まあそりゃ強機体とかリミカ全開ならそうだろうが
難易度リアルエースで普通の機体使って高評価とか狙ったら
かなりやり込まないと無理な領域だぞ
つうかそういうプレイが一番面白いんだけどな。
νガンダム一人旅とかリアルエースを普通にクリアするだけでもかなり難儀するレベル
394 :
それも名無しだ:2012/03/17(土) 22:48:46.90 ID:m9sqfQF8
ノーマルでクリアするだけなら無双するだけだね
…ガンダ無双2も地味にいいゲームだったりするんだけどなw
395 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 09:09:27.55 ID:882Mqk5Z
エウレカの最後のステージで
「刑務所に入るどころか罰金すら払わないくせに『罪を背負う』とか笑わせんなよ」
と思ったやつは俺だけじゃないはず。
396 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 09:10:13.32 ID:Q4+37tEY
>>378 RとPを買ってがっかりしたやつの方が遥かに多いがな
397 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 17:34:13.71 ID:VqRFnUoJ
Pのプロモの「弾数制を採用」の力強い声だけは笑えた
398 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 19:10:28.19 ID:882Mqk5Z
R発売時にこのスレでR肯定派の声が日に日に小さくなっていったのも笑えた。
399 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 21:19:47.84 ID:u5TrZsrU
>>397 正直補給制も微妙だった
戻らなくていいから俺は気力制の方がいいな
…………撃破増加型雑魚なしステージ以外なら
400 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 09:57:01.79 ID:MAU8o41u
ACEをブランド化できなかった寺田の罪は重い。
三作目でFINALだと銘打ったあたり、二作目からスパロボとACEのあいのこを産むことを強いられた
スタッフの苦しみが察せられる。
二作目から外部の圧力があったことは明白。
401 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 21:14:32.71 ID:zyLhHFnf
ACE:Rやり始めたんだけど、難易度ノーマルきついな
OGルート3話目までクリアしたけどリトライしまくり。
体験版しかやってないけど、ACXよりは動かしやすく感じた。
402 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 21:18:03.72 ID:e6ocpVEZ
OGと黒本ルートは序盤が難易度高いルートだったと思う
403 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 21:37:56.25 ID:GZqy5oqC
OG3話は全ステージでも1,2を争う難しさだったような
404 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 22:21:34.16 ID:zyLhHFnf
そうだったのか。ちょっと希望がわいてきた。
ディフェンスをMAX1つ手前まで強化したART-1で挑んで残りHP3桁だったから
この先どうなることやらと思ってたところだ。
405 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 22:33:01.79 ID:ryLEQxS2
さっさとバグ技でフル強化した方がいいぜ
弱い状態の機体で遊んでても何一つ面白くないゲームだから
まあ強くしても全然面白くないけどマシにはなる
406 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:11:19.23 ID:zyLhHFnf
俺は今のところ楽しめてるよ、不満な点もあるけど。
ロボットアクションもの自体AC3SL以来だし。
ポイント稼ぎが面倒になったらバグ技使ってみるよ。
407 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:26:54.19 ID:e6ocpVEZ
ACEに興味を持ったら是非1から3までやるとACERの糞さがわかるからオススメ
408 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 00:11:39.94 ID:PZRVO6Y5
ていうか一応各作品ごとの導入の部分は作品にもよるがまだましな出来になってるからな(それでも及第点以下だけど)
後半に進めば進むほど粗がどんどん見えてきて嫌になってくる
俺も最初フルメタで始めたころは操作性あれだけど言われてるほどじゃ無くねと思ってた
409 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 03:26:35.15 ID:Xt93s9v0
導入部とかストーリーをACEに期待しちゃダメだしね
410 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 09:02:38.58 ID:JIpiRp1J
スパロボみたいな方式を期待して人がよく考えもせず不満を持ってるだけで
アクションゲームとしてのシナリオではACE方式は完成度が十分高いことをACERで実感した
411 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:58:33.75 ID:TLvoIsZ7
ぶっちゃけACEは1が一番クソ
412 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:42:29.04 ID:UFNmSK06
>>373 ACERはACVと同じで評判悪いが売り上げ自体は最高なんだぜ?
>>400 ACE2は仕方ないだろ
ACE1が大不評なんだし
413 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 13:58:23.65 ID:LaN/bf40
>>411 1作目とは言ってもさすがに操作性がなぁ
ストーリーはACシリーズの雰囲気があって面白いんだが
414 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:35:20.64 ID:TLvoIsZ7
操作性よりスピード感覚が駄目すぎた
ストーリーもめちゃくちゃ叩かれてたはず
415 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 14:42:51.38 ID:LZ8N6VEw
ACEシリーズのストーリーは重視してないからよく覚えてないけどスピード感は全然無かったね確かに
2はスピード感が出たと思ったらステージ狭すぎて爽快感がないとか言われてた気がした
416 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 15:07:49.42 ID:gOHxk0E8
でも1はトールギスの重量感と加速感は最高だった
ACEのストーリーは各参戦作品のお披露目くらいでしか無いでしょ
3のB世界各作品設定の組み合わせと1の終盤の盛り上がりは素晴らしいと思うけどね
というかシリーズで一番ストーリー褒められてるのって1じゃないっけ
417 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:51:22.48 ID:87fTuil9
したらば掲示板にもACEのスレがあったが、2が出てから荒れに荒れて住人がいなくなってしまった。
スパロボ板である2ちゃんねるロボゲ板ではACE1は不評だったかも知れないが、ゲーム性も理解できないスパロボ厨が
愚かなだけで一般人はきちんと理解し評価していたよ。
大体スパロボなんて進歩のない古臭いゲームマンセーしてるやつらにゲームのよさがわかるわけない。
スパ厨にとって大事なのはキャラの抱き枕が販売されているかどうかぐらいだろ。
リアルタイムストラテジーで「自分で機体を操作する」なんてアホの極みとしか言えない。
418 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:58:21.54 ID:LaN/bf40
>>416 トールギスは敵として出てきたときの挙動も独特で、戦っていて楽しい機体だったね
プログラムを組むのが難しいのかもしれないけど、地形を活かした動きは後継作にも採用してほしかったなぁ
419 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 17:16:15.49 ID:yes1Gm1O
PS3でACE3HDエディションでも出してくれないかな…3がやりたくてたまらない…
かといって今さらPS2を買う気がしないし…
420 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 18:50:51.56 ID:JkwzY0kz
1作目はあのシャトル撃墜ステージが最高だ
俺だけだろうけどACEシリーズで一番好きなステージだわ
421 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 19:40:33.92 ID:SI6e126m
いや、普通に好きな人多いと思ってたが
曲含めて
422 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 20:23:49.99 ID:j6vApNxc
>>417 俺はシリーズ通してやってるけどACE1は客観的に見て突っ込みどころ満載だと思うがね。
操作性がヤバすぎる。ストーリーの問題なんてうっちゃっておいたとしても
クソゲー扱いされても仕方ないレベルまである
まあ当時はめっちゃやりこんだけどな、変形機体の旋回性能をキャプって調べるとかまでやった
423 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 20:59:23.02 ID:PZRVO6Y5
>>422 そもそもACE持ち上げるのにいちいちスパロボ落としてる時点でまあ…
ストーリーも突っ込みどころはあるな1はただ雰囲気の作り方は秀逸だと思う
全体的に緊迫感があるし
424 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 21:05:41.74 ID:JIpiRp1J
一応、1→2→3と操作性が改良されていってたのに
Rで1よりも退化してたのはさすがバンナムとしか言いようがない
425 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 21:33:39.50 ID:CrIPQGHx
通常ブーストが有るのととテンションシステムがないというだけでも1の方が良い
Rは操作部分が問題外過ぎる、1も色々辛かったけどさ
426 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 21:34:29.82 ID:87fTuil9
>>422 GBAのファミコンミニシリーズの悪魔城ドラキュラはキャッスルバニア 白夜の協奏曲と比べるとヤヴァイくらい操作性が悪いが
クソゲーかね?
427 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 22:49:02.20 ID:j6vApNxc
>>426 初代ドラキュラの操作性が悪いとか何言ってんだお前?
あれは単にプレイヤーキャラの性能が低いだけであって操作性自体は良好だろ
ジャンプに軌道変更がないという前提を理解してさえいればプレイヤーの思惑にきっちり追従してくれる
むしろ白夜のふんわりジャンプの方がさわってて気持ち悪いって点で操作性が悪いと思うぞ俺は。
ACE1の操作性の悪さはそんなのと全然問題違うから。
428 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 23:20:55.03 ID:bEdYFlSg
操作性悪いっていつの時代のゲームと比較してんだよ
参戦作品はフルにゲーム面は1〜3のいいとこ取りして、
シナリオとかはほら、いっそのことガンダムXの荒廃地球を舞台にして次元振とかそんな小細工なしに
アルティメットガンダムが地球再生の為に墜ちてきたりオルファンさんとスカブコーラルは仲良しですくらいの力押しなシナリオでいいから
そんなぼくのかんがえたとてもたのしいえーす4がやりたいです
430 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 12:00:26.62 ID:l8YiOmYR
できもしない第2次OGの予算を全て回せばACE4を作れるんじゃないですかね…
431 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 14:10:11.85 ID:CZh+1mxj
正直OOとマクロスFの劇場版を見た時、これらをACEでやりたいって思ったから
いまだに新作を期待している自分がいる・・・
まぁ両方ともストーリーを繋げにくい結末だけど
432 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 17:19:14.97 ID:8SnAMUlj
クロスオーバー=スパロボで脳ミソショートしてるポンコツがいるからACEはもういいよ。
F91の続きをゲームでやるとかしてくれ。
433 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 17:44:13.03 ID:zKNrr/9L
オルバとシャギア強すぎワロタ、勝てる気がしないんだけど
434 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 17:58:52.41 ID:mA0/u4Oo
>>433 ヴァサーゴはアラートの隙がデカいからちょっと気を付ければ被弾をかなり減らせる
アシュタロンの方がチマチマと削ってくる分厄介かもしれない
とはいえアシュタロン自体もその辺のボス程度の強さしかないから、落ち着いて行動すれば確実に撃破出来るはず
435 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 19:28:50.98 ID:zKNrr/9L
よっしゃ勝てた、アドバイスありがとう、アシュタロンを
先に潰してから戦ったら余裕だったわ……
今の今までサテライトキャノンの使い方がわからなかったのは内緒
436 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 00:15:40.35 ID:ZhpU37iH
サテキャあるある
お前だけじゃないから気にすんなwww
437 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 04:41:46.56 ID:t5B4aLUf
2人の歌姫うざいわ
マクロスなんとも思わなかったけど嫌いなったわ・・・
機体で攻撃力に差がありすぎるのはなんとかならなかったのか。
ナイキックが地味に強かったw
438 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 04:51:36.61 ID:j7f32iWZ
一番ミサイル撃ちまくれるのがVFでもタイトル機体のオーガスでもない辺りがなんか笑える
439 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 08:17:00.04 ID:8RItR+P+
>2人の歌姫うざいわ
>マクロスなんとも思わなかったけど嫌いなったわ・・・
誰もが通った道
でも放置しててもクリアになるからトイレや読書でもどうぞ
ちなみにトロフィーを埋めたかったら何回もやる必要がある
>機体で攻撃力に差がありすぎるのはなんとかならなかったのか。
なんともなりません、こういうゲームだからこれ
まあほどほどにして放り出すのがいいよ、Rは
440 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 08:48:21.89 ID:t5B4aLUf
トロフィーのために全部やってるよ。
まだ30機くらいだけど。
トップガンついでに狙えるっぽいから戦闘の時間だけやってる。
開始5分後と8分後に倒して40機くらい、全部で13分。
441 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 10:16:14.34 ID:aPRAQXTU
トロフィーのためじゃなきゃ一周につき一回だしそんな気にならん
トロフィーはもう耐久プレイ
442 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 13:50:23.01 ID:t5B4aLUf
オーガスのナパームでスナイパー狙ってたんだ。
バジュラいっぱいでてくるところで打ちまくると思ったら
味方の戦艦巻き込んで一撃で落ちた。しかもステージの一番最初からに・・・。
443 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 15:27:50.17 ID:v2nuegDZ
>ちなみにトロフィーを埋めたかったら何回もやる必要がある
社員乙!何回どころか何十回だというのに!
444 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 01:10:07.36 ID:ZWIocKCP
全ステージ回っても20時間とかそこらなのに
あそこ55回だけで12時間くらいかかる。
445 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 07:30:45.04 ID:HrPHmbXc
ACE:Rのマクロスクォーターはマクロス1/1だから無駄に的が大きいんだよな
ちなみにバトルフロンティアはマクロス4/1
446 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 18:57:11.84 ID:+5aerCRO
447 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 22:12:03.91 ID:XJAMWVD5
「ACEがスパロボ化!」で売れるわけない。
448 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 22:17:22.09 ID:pZ9KglCq
日本語でおk
449 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 22:31:16.35 ID:AwqB/Rr3
どのみち、今後ACEじゃ客はとれんだろう
450 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 22:34:17.52 ID:+WPVI/6C
>>446 まあ無印ACEの評価が一般的に高かったなら2が初動でもっと売ってただろうからな
451 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 07:34:46.03 ID:5ZXPdL/C
フロムのゲームブランドの減りっぷりもヤバいがバンナムはもっとヤバい、ていうかバンナムに関わるとヤバくなる
452 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 08:42:02.95 ID:IlHTpzm9
3とPだけやった新参がRを友人から借りてやった
テンションシステムが果てしなくうざったい
時間増加タイプ以外だとボス戦で増えなくて死ぬ、格闘がはじかれる仕様も訳分からないし
個人的にはPの方がまだイライラせずに出来たかな、ゲームスピード的に
ただバーニアタイプってACみたいな操作感があったのは嬉しかったかな
453 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 11:56:36.29 ID:qIOB/DID
VF系に無理やりバーニア全部当てはめたのも嫌いだったな
3でもあまり使わなかったが上下移動ガード格闘と利点のあったバトロイがRで格闘専用モードと化した
テンションが一番クソだったな
消費が少なかったらまだマシだったがすさまじい燃費の悪さだったし
454 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 11:58:33.00 ID:zLoiUVbt
455 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 14:39:59.58 ID:QH48RdU7
456 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 16:01:19.94 ID:LW2zoVcJ
Rは初週売り逃げの典型だが、それも売れたうちに入るだろうな
なまじ売れたぶんクソゲーだって評判もすぐ広まったが
457 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 16:22:33.29 ID:aYM1VAOA
ACE1の頃はスレでスパロボ派とフロム派でものすごい対立してたなあ
初代はフロム分が多くて文句が出て2,3は両者良い感じで釣り合いがとれてて評判が良くなった
Rはその逆だよな、スパロボ分を増やすに連れて評判が良くなったと勘違いしたんだろうか
458 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 16:48:09.16 ID:z8F8ZTRP
Rの本当にまずい要素はスパロボかフロムかは関係ないけどな
単純に操作がクズ過ぎるからぶっちゃけストーリーがどっちに寄ろうと
アクションパートがちゃんとできてれば意外と問題ない
459 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 19:58:52.06 ID:5ZXPdL/C
>アクションパートがちゃんとできてれば意外と問題ない
さすがにACE:R未プレイかバンナム社員だろと言わざるを得ない
460 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 20:06:21.55 ID:dZqCjNwC
>>458 操作が?
ストーリーが?
アクションパートが?
何が言いたいんだかわからないんだが
操作とアクションパートは8割方同義じゃないか?
461 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 20:30:50.83 ID:+aJkw8wI
>>456 初週も売れたがそれからのじわじわと売れた。ゲハ民の工作があったからだと思う。
462 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 21:19:35.08 ID:Ntmz/qBR
ACE:Rの最悪なところ:セーブデータコピー禁止
産廃以下の放射性廃棄物レベル
463 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 21:23:49.51 ID:5ZXPdL/C
>>461 それはゲハというより中古価格が崩壊してたからだろ
フルプライス作品なのに半年でワンコインなんてその近くだとアイマス2くらいしか無いわ
464 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 21:44:57.13 ID:zLoiUVbt
そういやACERがバグまみれって話があったね
>>463 中古価格が崩壊してても新品が売れなきゃ意味無いことで
新品が半年でワンコインまで下がってたのは稀じゃね?
465 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 22:13:21.76 ID:aYM1VAOA
同じくらいの値段暴落したのはあと1つくらいあったと思うけど何だったっけか
アイマスでもFF13でもなかったけど
PS3ソフトで1、2を争う新品価格暴落なんだよな…
466 :
それも名無しだ:2012/03/24(土) 22:30:13.52 ID:dQdQaT+a
ACE無双とかでないかなあ
467 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 00:00:38.38 ID:Psdq6Gyg
>>465 多分、エボルヴじゃないかな。あれも半年で新品980円とかよく見かけたけど
468 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 13:09:30.45 ID:/ajuCszG
>>464 別にバグまみれなのはその通りだろ
仕様かと思ったら実はバグだった的なバグもある気がする、戦艦の部位破壊とか
469 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 18:46:54.73 ID:OdEDy+BL
>>460 たぶんRがもしアクションだけでもちゃんとできてたら
ストーリーがスパロボだろうとなんだろうと問題なかったって意味じゃない
470 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 19:47:41.11 ID:/ajuCszG
ACE:Rはそもそも最初の方向性から駄目だろ
アクションゲームとして駄目なのもスパロボ化すべきでない部分がスパロボ化してるのもその結果にすぎない
まあつまり方向を間違ったわけだから、ディレクターの責任なわけで、そのディレクターは寺田なわけだ
471 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 19:57:58.91 ID:uRisZcmD
まあ歴代最高の売上出したんだからユーザーはACEシリーズに期待はしてたんだよ
だから反省点活かして新作出してくれよ
472 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 20:03:59.84 ID:OdEDy+BL
>>471 まあファイナルって言われてもうないのかと思ってたところに
Rの発表あったから期待はしちゃうわなPVは良くできてたし
売り逃げ商売としては完璧だったな
473 :
それも名無しだ:2012/03/25(日) 21:15:15.30 ID:/ajuCszG
その反省点活かした新作がACEPなんだよ!言わせんな恥ずかしい!
「まったくこりない 悪びれない」
474 :
401:2012/03/25(日) 23:32:13.06 ID:gXyVOysb
OGルートクリアしたー
OG組の機体縛りでやったけど、バランスが悪いな
3機とも射撃に期待できないなんて
せめてヴァイスがいれば
475 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 01:36:33.24 ID:t2frQxjq
>>468 そういうのいれても紙に数枚にわたって書かれるってのはないだろ…
>>474 ARTは一応たいていの事は出来るバランス型優良機じゃね
476 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 07:32:28.16 ID:+PC0fMPR
>>475 いや、いけるんじゃね?
インスコバグに始まり、土遁バグ、ワイヤーバグ、ドラグーンバグ、敵全滅ステージがクリア不可になるバグ
ロックオン関係のバグ、ポイント増殖バグ、あとは各面ごとのフリーズや処理落ち状況と
バグか仕様か微妙なバグを書いとけばA4数枚くらい埋まると思うというか埋まった
477 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 16:36:18.51 ID:BHDoH1jD
あとフルボイスじゃないバグと大型兵器に当たると弾かれるバグとシーズンズンの脱出に使用した小型機体と戦えないバグ
バグだから直せよ!な!な!
478 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 17:09:46.87 ID:EXwFeb+H
埋まったのか?
文字サイズもそれ程大きくは無いだろうし実際に埋めたそれ見てみたいなw
479 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 22:02:07.14 ID:xU5kea+L
フルメタ好きでR買ったんだけどASの動きがアニメに似てていいね
ただ空中戦が辛すぎる・・・
480 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 12:11:37.26 ID:DKkbIPC5
アーマードコア好きでace3買ったが
割りとフロム臭くて良いね
481 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 12:46:31.70 ID:p3fLtkF6
482 :
それも名無しだ:2012/03/27(火) 23:36:12.27 ID:KlSlZwFt
愛あるなぁ
常に起きる訳じゃなく店に向けて発売前からそこまでちゃんと書くとは思えんが
483 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 09:19:58.14 ID:rzbLO2Js
484 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 22:24:11.18 ID:r6VsGxy5
ACERを360に移植してくれ。
バグは寺田ごと削除してくれ。
485 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 22:31:32.98 ID:F812wzzG
やめてっ これ以上悲しみを拡散させないでっ
486 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 22:32:15.88 ID:b9IrPTIO
バグを消したくらいで良ゲーになるとでも思ってんのか
ACERはそんな生易しいシロモノじゃねえぞ
487 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 22:48:38.38 ID:rzbLO2Js
ACERからバグ消したら操作がACER仕様なACEPになるんじゃね?
488 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 22:57:09.66 ID:cBPhciPU
何も残らねえじゃねえかww
489 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 00:06:00.17 ID:Ul6HWxrZ
なぁ、一応フルクロスまでだしたけど、
一度か二度フリーズしただけで他のバグ?にはあったことないんだが・・・
バグバグ言ってるけど本当にバグってあんの?
490 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 02:08:01.34 ID:l/pXpocB
ビルギットさんが多いんだろ
491 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 06:35:04.89 ID:6a+YNY95
ACEファンだけを殺すゲームかよ!
492 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 07:12:36.72 ID:0dGAz0hc
>>472 PVからして駄目臭ただよってただろ
PVが素晴らしかったのはACE3
493 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 07:16:37.90 ID:lMf92OjL
格闘のもっさりっぷりは予想がつく内容だったが
まさかテンションといい通常ブーストが無いこといいあそこまでとは思わなかったです
どうして踏みとどまらなかった過去の俺
494 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 07:35:59.85 ID:R5dR9JFH
>>489 単にバグに合っても気がついてないか忘れてるだけだと思う
>>481にも書いてあるように仕様と密接したバグも多いんで十何週もしていてバグに合わないってのはありえない
あと、機体によってはバグに合いにくい機体ってのもあるだろうし
>>489の趣向が偏ってるだけ
495 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 13:21:37.80 ID:aI0ofAVR
どの機体使ってても同じような操作性じゃあいろんな作品出す意味が薄い薄い
フルメタのASってあんなビュンビュン飛び回るものじゃないだろ
496 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 14:00:49.83 ID:2R7QSTde
じゃあ参戦すんな、と言いたい
妥協しても3ぐらいで十分だ
なんだこのガチコーwとか笑えればそれでいい
細かい挙動についてはありえんくらい原作再現できてる機体が山ほどいるのに
なんでフルメタなんて明らかに浮きまくりな作品に合わせなくちゃならんのだ
あんなのが参戦してる時点でゲッター以上の奇跡で
ほぼ専用の操作系で動かせるのに、まだ不満があるのか
別のアクションゲームにでも期待してろ
497 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 14:06:18.25 ID:I3Yspe8n
2やればわかるが、機体の振り回し方についても数値と挙動がちゃんと合わせてくれたからな
クルンクルン回るレイズナーに、ダッシュは早いけど旋回が弱いGP02、わざわざキックなんて盛り込むオーラバトラー
こういう点で色々頑張ってて、操作も色んな機種用意してて
ここから更にフルメタなんてレベル低い側に合わせてゲーム調整するって至難の業だよな
やっぱファイナルが切り時だったんだなぁ
あれ以上多様化しても変な格差が広がって、ギリギリ保たれてたゲーム性がわけわかんなくなるだけさね
498 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 14:09:15.95 ID:R5dR9JFH
ガチコ「えっ?」
499 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 14:15:47.68 ID:I3Yspe8n
3のガチコでも「原作再現がなってない」とか文句つけるってこと?
じたばた滑空するぐらいはしないと成立しないステージとか出てきちゃうじゃん
2の高低差がある入り組んだ基地ステージだって
その辺合わせてなくなっちゃったわけだし
500 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 15:31:29.10 ID:R5dR9JFH
別にガチコ式で良かったのをわざわざASにゴミみたいなシステム採用して調整が至難の業とか言われても…
何より「頑張ったんだからACE:Rは許してやれ」的な態度が気に食わない
501 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 17:10:12.76 ID:2R7QSTde
逆逆。
ゲーム性と再現で妥協できるラインってのがあるんだから
このごにおいてまだ「再現が足りない」って言ってる信者見ると
はじめっからフルメタなんて参戦しなきゃよかったんだよというか出んなよ
502 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 18:38:37.70 ID:R5dR9JFH
そうやってバンナムやフロムのせいにせずASのせいにしないと生きていけないのね…
そうだよね、ACEはフルメタからは逃れられてもバンナムやフロムからは逃れられないもんね…
503 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 18:57:46.40 ID:JyLDnOiA
陸戦型が空飛ぶのなんて原作再現とは言わん
3までのガチコやエステバリスは大ジャンプしたり滑空したりはしても、格闘連打でずっと飛び続けてられるなんて挙動はしてない
そのへんの線引きができてないのはマイナーだからどうとかいう問題じゃない
何よりマイナーだから再現できてなくても我慢しろ、さもなきゃ出るなとか何言ってんだアホかって感じ
信者もここに極まれりだな
504 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 19:37:04.71 ID:kzChXRmG
別に普通に続編期待してるけど
あとドラグナーは復活させといて
505 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 20:24:22.41 ID:Z2/XS/RH
ドラグナーのいないACEなんてACEじゃないよ。
次はスパロボとの決定的な差別化をはかるため、「ACE:タクティクス」みたいなタイトルで本格的な
「ロボットクロスオーバーSLG」を出してくれ。
スパロボみたいな甘えたSLGじゃなくて。
506 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 20:32:45.53 ID:rEjQ/8rP
それならACEシリーズじゃないな
507 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 21:15:35.94 ID:kzChXRmG
SLGはいらないけどドラグナーが復活してノヴィスノアから早く発進したいなー
出来ればイースヨーも参戦しておくれ
508 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 21:24:24.35 ID:R5dR9JFH
>>505 ただえさえ第2次OGが発売無期限延期でピンチなのにそんなの出して仮に成功したら寺田がクビになるだろ!いい加減にしろ!
509 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 21:25:40.13 ID:Z2/XS/RH
あと、ドラグナーにカスタムはいらない。
宇宙でもD-1をそのまま使いたいが、考えてみればあれがスパロボ化に迎合していた。
510 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 21:40:42.36 ID:I3Yspe8n
カスタムしなきゃいいじゃん
真っ先にキャバリアー投げ捨てればいいじゃん
511 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 22:07:55.01 ID:hUfn4dSb
>>495 フルメタの機体はダッシュやステップの挙動については凄く良く出来てて
使ってて楽しかったぞ
ただ何故レーバテインを出さなかったかわからん
アニメ未登場だが玩具売れまくりの人気機体だと思うのだが
XANは出たのに
512 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 22:31:58.29 ID:kzChXRmG
フルメタだったらTSRだったかの序盤の地下構造物に潜るようなミッションが欲しかった…
1のジャブローとか小惑星の中でHMと戦うような感じの(うろ覚え
そういうとこならKFの壁走りとかエステバ陸戦の活躍もよりあっただろうと思うと残念である
513 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 08:45:16.75 ID:uxRFD3Qw
そういえばフルメタアナザーの主人公機がクイックブースト使えたわ
514 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 17:04:31.24 ID:n/2k0PAk
>>509 D-1はそういう仕様だからな。まぁ俺はACE2〜3でカスタム使えて嬉しかったが
515 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 17:13:55.71 ID:Rn1Jo9te
それよりもブレンパワードの個性の付け方を考えないと永遠に俺のヒギンズブレンがACEに出れない
516 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 17:27:48.88 ID:LGftwSGD
エステみたいにパラメータとコンボで差別化を図るしかないような
517 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 18:27:01.53 ID:Rn1Jo9te
よく考えたらカナンやヒギンズはブレンチャイルドとして出せるからまだマシか
一番ハミられそうなのはあの、えっとラッセじゃなくてエッガじゃなくてブレンシルバレーじゃなくて…
誰だっけ?
518 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 21:38:24.16 ID:qqbHSJus
ナッキィ・ブレンは常に僚機+グラン&ブレンで差別化じゃい!
まあ、ブレンは機体固定だから機体を用意しないと難しいけど
Rの数少ない良かったとこのパイロット制を活かして、パイロットもどんどん参戦させてほしいわ
フルメタだってマッカラン大尉が参戦したらみんな喜ぶし、キャオがエルガイムに乗ったら30万本売れる勢いがつくはず
519 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 22:00:27.14 ID:B43kVID/
520 :
それも名無しだ:2012/03/30(金) 22:52:33.00 ID:cwOCG1pL
>>519 これはいらない。
もしくはパイロットをふくしま政美にリデザインさせてからの参戦なら認める。
521 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 00:49:16.43 ID:nCefSNPv
>>519 2が出る事自体そこそこ驚いたからなぁ
……まあ、このゲームが出るとはじめに聞いたよりは驚かなかったが
522 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 03:25:38.17 ID:z9J59HBb
Rの良いところ
戦艦がちゃんとでっかい
壊すと鉄壁の部分が増加するクソみたいな部位破壊じゃないくてきちんと壊れていく巨大戦艦をはかいしたかった
続編はよはよ
523 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 06:54:47.01 ID:hSzmiy6M
>>522 と見せかけて一部を除いた戦艦系(オリジナル戦艦含む)は全て従来通り設定サイズより小さくて2分の1なんだよね
マクロスクォーターとバトルフロンティアだけ設定の4倍の大きさになってるけど
524 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 13:21:24.20 ID:JHDgXthT
早くでっかくなってほしいよな。UCだとまたちょっとでっかくなってた気がするが
2のマクロスも、おーわりとでっかいって喜んだけどやっぱちっちゃかったし
Rのマクロスクォーターのデカさはよかったな。甲板に降りて歩いたりできたし。バトルフロンティアは近づいた記憶ないからわからんw
525 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 17:24:11.66 ID:hSzmiy6M
縮尺が明らかにおかしくなってるのに何が「よかったな」だよ
ノミみたいな小ささにされてるアヴァロンだって本来はマクロスクォーターの2分の1の大きさはある、アークアルファなんて2倍の大きさだ
4倍なんていう気が違ったような大きさにするために、他の戦艦が割を食ってるのは確定的に明らか
マクF贔屓ってレベルじゃねーぞ、ACERはバグだけじゃなく処理落ちも酷いがこいつが発生させてんじゃねーか?
526 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 17:53:14.75 ID:z9J59HBb
実際の縮尺知らなかったから大きいのは気に入ってたけど別の意味でおかしかったのか
アヴァロンもナイトメアフレームが小さかったから気にしてなかったけどよく考えたら変だ
縮尺以上に気になる点が多かったから騙された
527 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 18:45:30.53 ID:pdGPhqJh
ところでRって無重力帯まで行ってないから
全部上下ありのステージだったんだな。忘れてたわ
いつも戦いづらかったけど宇宙ステージは必要だろ。
528 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 09:59:23.84 ID:1cKe/ymL
設定上の大きさ ACE:R上での大きさ 差 比率
マクロス・クォーター 全長402m 約1600m 1200m 4倍
アーク・アルファ 全長800m 約400m -400m 1/2倍
アヴァロン 全長200m 約100m -100m 1/2倍
合計値 1402m 2100m 700m
※参考
バトル・フロンティア 全長1681m 約6.4km(クォーターからの比率で計測)
稼働オブジェクトとはいえたかだか数百mしかない戦艦を、わざわざ処理軽減のため必死こいて大きさを削っている中
マクロス・クォーターだけで1200mも水増す大金星、ていうか設定を自由に決めれるはずのオリ戦艦までゲームだと縮んでいるのは何故だ
マクロス・クォーターがナデシコやアーク・アルファのようなすっきり系戦艦ではなくゴテゴテタイプな事を考えると相当負荷を重くしている
「騎士達の選択」や「二人の歌姫」のような母艦がステージ内に出てくるステージで酷い処理落ち報告やフリーズがあるのは偶然ではないだろう
529 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 10:10:13.61 ID:uTjT1Nzr
マジでマクロスFの販促ソフトだな
むしろなんとも思ってない人が嫌いになる酷さなのがムカつく
フロムもナインボーとか自社のブランドをクソソフトに限って安売りしやがって
530 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 10:49:26.92 ID:WgD34aSi
ドラグナーのイースヨーは普通のニミッツ級空母だから参戦しても負荷かからないな
大きさも控えめだし。まあ気持ち大きくしてくれてもいいけど
531 :
それも名無しだ:2012/04/01(日) 18:32:21.19 ID:/vuG02vB
>>529 何を今更
ナインボールなんて3作目の時点で大特価バーゲンされてただろ
532 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 17:07:01.38 ID:Pgele69p
ACに出すのとそれ以外のシリーズに出すのとは全くの別問題ってことに気づけよ
533 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 21:12:12.27 ID:b/y28qmn
スピンアウト出演したゲームがクソゲーだった。
534 :
それも名無しだ:2012/04/02(月) 21:47:30.89 ID:JlaQz+uO
出演したというより、製作が同じところなんだから出演させただろw
535 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 04:53:50.81 ID:zS9aEcdJ
ただナインボールをネクスト仕様にしたことだけはよかった
4系で出せよって話だけども
536 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 08:44:40.51 ID:+1BXLyzJ
前から思ってるんだが、たとえフロムが作ったのがナインボールオンリーだったとしてもフロムが開発元と表記できるよね
537 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 09:27:10.75 ID:LuUAh5j0
できるけどそれで?
538 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 09:41:32.72 ID:+1BXLyzJ
いや、別に何も
539 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 17:21:26.61 ID:m1vFy/pB
バンプレストオリジナル抜きのクロスオーバーチームに宇宙中の幼女を誘拐していたリュウセイ・テラダが
追い詰められ切腹するゲームがやりたい。
540 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 19:06:16.83 ID:+1BXLyzJ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1333429545/ 【ゲーム】PSP『魔法少女まどか☆マギカ ポータブル』不具合を公表、メーカーは謝罪
1 : ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★:2012/04/03(火) 14:05:45.50 ID:???
バンダイナムコゲームスは、プレイステーション・ポータブルソフト『魔法少女まどか☆マギカ ポータブル』
の不具合に関するお詫びとお知らせを掲載しました。
『魔法少女まどか☆マギカ ポータブル』は、2011年1月〜4月に放送された人気アニメ
「魔法少女まどか☆マギカ」の世界観を再現したアドベンチャー・ダンジョンRPGです。
3月15日に発売された本作の公式サイトにて、ゲーム内において一部不具合があると発表し、謝罪文を
掲載しています。公式サイトによると、確認されている不具合は以下の通りです。
■確認されている不具合
・さやかルート「私が願った、奇跡」の特定の箇所において進行不能となる。
・「ダンジョンパート」において、「ワルプルギスの夜」との戦闘等、会話パートが伴う戦闘イベント時、まれに進行不能となる。
・「成績表」画面において、「ほむらの」因果値が間違った数値で表示されることがある。
・「TIPS」(ゲーム中に表示されるチュートリアル)が連続して表示される箇所において、同じ「TIPS」が何度も表示されることがある。
これらの現象について現在調査及び対応方法の検討を行っているとのこと。具体的な対処方法や時期などの
詳細は改めて告知されるそうです。
本作を楽しんでいる方は、不具合が起きないように気をつけ、今後の情報にご注意ください。
iNSIDE
http://www.inside-games.jp/article/2012/04/03/55635.html 公式告知
http://madoka-magica-game.channel.or.jp/#/News で、ACE:RのA4用紙6枚分のバグはいつ謝罪するんです?バンナムさん?
541 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 23:14:05.87 ID:PcpT58nc
で?
542 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 14:04:08.42 ID:47xFSa2+
2か3買いたいんだけどどっちがおすすめ?
543 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 14:17:59.96 ID:fwYxdLI/
544 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 14:20:48.70 ID:mfSGKo5B
PSPマジおすすめ
545 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 14:21:52.05 ID:UXDRE3t2
>>543 クソゲー掴ませんなw
>>542 好きな作品が参戦してる方を選べ
初代はクソゲーだけど2からは一新されて評判良いよ
546 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 14:33:15.61 ID:47xFSa2+
初代とRはやったんだ
次買うなら2か3にしようと思って
ナデシコ組で遊びたい
547 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 15:18:40.72 ID:iv/Ar36M
ナデシコ目当てなら2やってから3やるのが一番いいな
どっちもナデシコ組出てるし3はルリルリの声めっちゃ聞けるし
548 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 16:12:58.36 ID:47xFSa2+
ならとりあえず2を買ってみようかな
中古なら2000円くらいであるよな
549 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 16:17:34.39 ID:ozRAuWDb
550 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 16:46:43.94 ID:NIAIWSib
3を\1680で買ってきた
はよターンX使いたい
551 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 21:45:54.09 ID:uXwvCM4J
552 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 04:20:22.07 ID:igEpCnAE
RもPもなかったことにして4の製作はよ
553 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 06:39:17.33 ID:RbUxZykk
4はまだ出てないしな。当然次は4だろう。楽しみだなー
554 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 09:04:40.23 ID:/iJ04+uU
マジレスすると、スパロボチームが関わっている限り、延期している第2次OGに目処が立たないと
ACEシリーズなんて作られない、恨むなら寺田じゃなくてバンナムを恨め
555 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 10:43:39.90 ID:lKrmm5dq
スパロボチームなんて必要ないのに
556 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 11:57:02.81 ID:GZSwox9j
ACEにはスパロボ臭さとかいらないしな
557 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 12:00:10.55 ID:/iJ04+uU
ACEにとってスパロボはまさに老害だな
558 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 13:47:27.92 ID:FZ3h4Y8W
そもそもOG延期しているから出ないって発想自体微妙だと思うが…
559 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 16:27:18.16 ID:/iJ04+uU
延期すんのだってタダじゃねえんだから「OG延期してるけどPS3のスパロボ以外のゲームも作ります!」なんて言ったら本当にぶん殴られるぞ
しかもゲームだけじゃなくアニメBDもOG延期のせいで発売延期してるし
560 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 19:40:15.86 ID:HamtIRQs
スパロボチームがACEに関わる必要がないんだよ。
スパロボチームは全員切腹。
561 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 01:10:00.74 ID:pImigQuE
スパロボにもボトムズ参戦したしACEにも参戦していいだろ
562 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 01:29:36.62 ID:X6WafHfs
飛べない機体のみのACE
563 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 01:48:28.72 ID:Wz9o0EPf
陸戦限定ACE妄想スレが懐かしいな
564 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 08:40:20.40 ID:6mozDyz5
>>561 また君か、厄介な奴だよスパ厨は!
ACE→スパロボはストーリーの問題さえクリアできればどんな作品でも行けるし、実際いくつもの作品が行っているが
スパロボ→ACEはアクションゲームの壁がクリア出来なきゃ駄目なんだよ
ACEの下位互換であるスパロボが偉そうな顔すんな
565 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 15:02:46.44 ID:r5sUN6c0
>>564 下位互換ってwww
そもそも共通性はあっても互換性なんてねえよ
566 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 15:18:24.68 ID:UZB6Q75H
2を買おうとして中古見に行ったら
歌なし300円
歌あり2000円
どっち買おうか悩みに悩んだ末帰ってきた
567 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 17:25:19.21 ID:6mozDyz5
>>566 ぶっちゃけ歌なしの方でいい、歌がとっても好きなら別だが
568 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 19:44:10.52 ID:UZB6Q75H
でも常にバックでただのBGMが流れてるよりは歌が流れてる方がテンション上がるかな〜
とか考えてたら気がついたら帰ってきてた
来週また行ってくる
569 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 00:15:30.44 ID:xJaGkOvA
エース初代を発売直後にやってつまらんと思ったが
最近3をやったら面白い。全然違うね
570 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 01:41:00.73 ID:4sP/R6kN
ボトムズはスクコマで出せと何度言わせれば
571 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 02:05:43.55 ID:TmwriKgW
zgmf-rx-02
こいつ相当頭おかしいので注意
フルクロスクアンタ厨で中佐というかSランク系ちょこまか使う、元々勝率50%で今はセーブデータ作り直して勝率厨
負けると相方のせいにするか相手が悪いとしか思わない
キモヲタ向けのゲームばっかやってるがEXVS用のサブ垢も持ってる
最初は礼儀正しく接してフレンド登録してくるんだが実際は裏で暴言から八つ当たり、シャゲダン糞通信糞メッセなんでもありのキチガイそのもの
壮絶な構ってチョンでセーブデータ消した時なんて見苦しい構ってチョンワールド
まぁこいつのフレンドに話してみたら、そのフレンド達も裏でやられてうんざりしてたってわかってやっぱりと納得したわ
そんなことしてるからフレンドの間でもこいつが叩かれてるが、自業自得過ぎるわなwwww
572 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 05:34:55.45 ID:giKJA2fD
>>568 インストでも雰囲気あるから問題ない
というか、ボーカル版には致命的な問題がある
愛内里菜のオープニングとエンディングが入ってない
どうでもいいわ、ってんならいいんだが
573 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 08:18:33.73 ID:1lJsxP7b
ぶっちゃけスペボー版でもそうじゃなくてもゲーム的な価値は同じくらい、なら安い方を買えばいい
574 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 12:18:53.16 ID:hoQjLAOt
ゴリラ聴きながら戦う面があったような気がするけどあれもなくなってるのかな
なかったかもしれんが…
575 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 16:06:35.45 ID:9DxfR/il
初代って評判悪いのか?ちょっとほしいと思ってるんだが
他のは全部やった
576 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 16:10:15.75 ID:1lJsxP7b
他の全部やったんなら初代も気分転換にいいんじゃないかな
577 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 16:43:04.83 ID:9DxfR/il
2と3だけやりこんだがRは挫折した
クソゲーならやりたくないんだ・・・
578 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 18:22:49.88 ID:/IbNbqyI
そんなあなたにP
579 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:01:43.37 ID:1lJsxP7b
ACE1はセンス「は」感じられる作品、シリーズ化してあと4作くらい出せそうなセンスがある
無印は操作性はアレだが弾薬と改造の仕様、ミッションの豊富さはシリーズ1だと思う
ストーリーはまあ薄いというかフロム脳頼りなところはあるがOPの伏線とブライトさんのおかげでいい感じ
581 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 11:37:04.33 ID:/duqPBF9
>>579 この表現は良くわかる
色々問題点はあるけど次作で上手く良ゲー生まれるなって感じ
582 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 14:03:11.95 ID:3K4WQrUG
Another Century's Episode 25.4万本
Another Century's Episode 2 18.1万本
Another Century's Episode 3 23.7万本
Another Century's Episode:R 27万4976本
機動戦士ガンダムUC バンダイナムコ 6万2,281 本
583 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 18:30:12.90 ID:DJ766rlW
2人で対戦ではなく協力プレイはできますか?
584 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 21:18:16.88 ID:RJi1QAyH
できるけど期待しないほうが良い
585 :
それも名無しだ:2012/04/09(月) 22:06:36.64 ID:DJ766rlW
ありがとう
できるなら買ってみる
1から順番にやっていくのでおk?
586 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 00:22:09.59 ID:nLmXdkF3
協力プレイならACE3一択
587 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 01:49:59.98 ID:hxO+Sa58
>>582 前評判で初代が売れて
悪評が広まって2に手を出す人が減って
2の評判から3に手を出す人が増えて
更に3の評判からRを買う人が増えて
制作チームが同じなだけで同じシリーズじゃないからね、しょうがないね
588 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 08:13:23.74 ID:nLmXdkF3
その制作チームだってRは大きく違うだろ
589 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 08:27:59.64 ID:AAReqJwL
1の前評判と2の評価ってそんなに良かったっけ?
590 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 08:49:30.18 ID:vi8y/zkZ
エリゴルの武装って名前あるの?
謎ビームとかバリアとか
591 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 12:11:32.58 ID:nLmXdkF3
まあ、あのPVなら1の前評判は高いだろ
スパロボとか他のロボット系版権ゲームはあそこまでのムービークオリティが無かったしな
592 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 12:43:39.01 ID:6X9rB+Db
>>590 攻略本にエリゴルカスタムならちょっと載ってるよ
単発の強いビームがエナジーライフル
アラート鳴る拡散ビームがマルチプルレーザー
フィールド纏うのがエナジーフレーム
593 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 13:06:22.05 ID:vi8y/zkZ
594 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 13:44:24.85 ID:dCLL9RIC
レイズナーのVmaxパンチ一発止めにはお世話になった
595 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 15:21:20.23 ID:F0J/OdaA
初プレイなんだけど、エンディングで台詞出なくなって、やっとフェイ喋ったと思ったら「時間」の連呼が始まり、エンドロール終わってブラックアウトしたまま動かん
こいつはバグってんのか
「ジカン」が「カンチ」「ガチ」に聞こえる
596 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 16:47:12.09 ID:Y4Ben3Ia
円盤に傷でもついたんじゃない
597 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 17:10:23.99 ID:nLmXdkF3
ディスク破損時のメッセージまでフルボイスという噂を確かめるチャンスだな
598 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 18:58:28.53 ID:dCLL9RIC
エネゴリカスタムに見えた
599 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 20:55:50.42 ID:4avtlXYf
ACEを汚したスパロボ厨は生きているのに青野武さんは死んでしまった…。
残念。
600 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 22:18:14.72 ID:nmDb1hkA
>>599 残念なのはわかるが人の死を叩くための引き合いに出すなよ
601 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 22:34:12.09 ID:Qtmugbyu
真剣に腹立つけどそいつ真性のクズだから何言っても無駄だろ
602 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 01:35:30.90 ID:49km6OWf
>>600 そいつはこのスレに張り付いてるスパロボアンチだから
そもそも青野さんのことを残念にも思ってないから何言っても無駄
603 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 08:32:01.08 ID:zdXYUm9b
青野武さんはACE2でポルノ俳優がごとき生き恥を晒されましたが、日曜洋画劇場では淀川長治
特攻野郎Aチーム、野沢那智さんに次ぐ名物でした。
寺田貴信が拝金主義のカタマリともいうべき逆襲のシャアを見てキャッキャと喜んでいたときに
青野さんはかの名作、霊幻道士の主演ラム・チェンインの吹き替えをされていました。
香港映画は他にもチャイニーズゴーストストーリーなど、まさに全盛期にあり、もうひとつの
名作、男たちの挽歌でも主演のティ・ロンの吹き替えをされていました。
世間ではどちらかというとテレビの来来!キョンシーズが人気を博しておりましたが
青野さんの功績を曇らせるものではありません。
個人的には最近見たものではありますが、遠すぎた橋のジェームズ・カーンがなんともいい味を
出しておりました。
これは他の声優の方々にも言えることですが、ACE2で別の芸名を使われなかったことが
つくづく悔やまれます。
青野さんのご冥福をお祈りいたします。
604 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 11:50:27.20 ID:Ydf5SwXn
ネトゲでだせや
605 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 12:24:35.71 ID:sM96xEXm
まだ2と3で楽しめる俺はなんなんだろう
606 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 13:01:08.83 ID:zdXYUm9b
>>605 脳軟化症だと思われます。
病院に行きましょう。
607 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 17:17:05.53 ID:q9TZ9Ojo
>>605 むしろそれ以外のACEをどう楽しめと
今でも遊ぶならそのどちらかしかないだろ順当に操作性上がってるんだから
608 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 20:54:57.95 ID:dWINMqnZ
609 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 21:04:57.46 ID:klZMS/7f
2を久々にプレイしたけどGガンダムのストーリーのはしょりっぷりが半端ないなこれwww
再現部分がvs五飛くらいしかないEWよりは幸せなのか否か…
というか原作は観たことないけどエルガイムも相当はしょられてそうだな
最後の敵がラスボス臭プンプンであるオージのパチモノみたいな機体って時点でもうね…
あとシークレット演習EX埋めやってたらかなりの間セーブしてなかったのにフリーズした死にたい
610 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 22:14:16.43 ID:7gk8loYQ
まあエルガイムは1でも2でもけっこうやりたい放題やってるし…
さすがにブラッド・テンプルは出てないがw
611 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 22:44:10.87 ID:SVmaQkjI
暇すぎてRのトロフィーコンプしちゃいました
612 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 11:22:52.79 ID:UOJZTWmr
>>605 電能硬化症よりマシだと思うがw
ACEをやったおかげで見向きもしなかったアニメにはまってしまった
I can fllllllyyyyy!!!! を知っている人が多いことにびっくりしたもんだ
613 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 11:31:33.09 ID:UOJZTWmr
>>612 おもいっきり脳をまちがえてた
電脳硬化症だw
614 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 11:38:22.25 ID:tbq0JU6s
俺も2と3は今もちょこちょこやってるけど、2はまだ半分もフル改造できてない
615 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 11:46:00.94 ID:KmhRKZld
ACERはゴミすぎた
今までのACEの歴史を過去にしてしまったレベル
Pでとどめをさした
616 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 12:48:20.56 ID:WAtxbL+B
>>612 オウムの麻原とか窪塚洋介とか色々有名な台詞だ。
617 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 13:51:11.43 ID:8G0PTKT7
>>591 1のPVは良かったし
この手の作品が他に無かったからすげぇ期待した
買ってガッカリしたんだが…
それで2は買わなかった
618 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 18:46:14.87 ID:WAtxbL+B
2はシナリオもさることながら、PVもクソだったな。
だから売れなかったんだろうな。
619 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 22:00:12.99 ID:3ur6/Xhc
ガンアーク関連の流れは嫌いじゃないんだけどねぇ
敵対しながらも実はタックの為だけに軍を裏切り襲撃を繰り返していたというマリナさんのハイパーツンデレストーリーとか
その事実が判明した後、最終決戦でゼントラーディ旗艦にラブラブダブルアークガーディアンで突破口を開けるシーンとか
まぁベタっちゃベタだし戦闘以外の部分が徹底的に簡略化されてるから全体的にあっさり気味なのは否めないけど…
スパロボみたいに会話シーンを長めにすれば…とは思うけどそれはそれで不満の声が出そうというジレンマ
でもACE:Rはそんな感じなんだっけ
620 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 22:24:34.45 ID:WAtxbL+B
それよりヤマダジロウが死亡しないことが問題。
621 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 22:59:52.96 ID:3ur6/Xhc
ナデシコ原作は未見だけど山d…ダイゴウジさんがゴッドガンダムに真っ先に反応してたのはワロタ
ユリカのナデシコ自爆作戦提案に対して「正気か!?」とドン引きするヒイロとか狙ってやったろスタッフwww
山田さんは前半置いてきぼりでちょっと早めに参戦できて微妙に優遇?
と思ったら後半は拉致られてナデシコ勢で一人だけ長期離脱しちゃうんだよな…
622 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 23:35:25.38 ID:rRWaHKNj
いまだに1をやってるという奴はさすがにいないなw
あれけっこう嫌われてるのか
623 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 00:19:26.78 ID:41GbWJ2F
操作は重量感たっぷりだしクロスオーバー性もとんでもなく低いけど移民船団襲撃事件を主軸に置いた話の流れやムービー演出は結構好きだな
移民船襲撃ステージはシチュエーションやBGMやブライトさんの「壊せ! 全部壊すんだ!!」も相まって実に熱い
まぁあの無骨な雰囲気もあれはあれで味があると思うよ
万人受けするかと言われればあれだけど…
624 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 00:30:12.43 ID:fEhoA8UB
嫌いにはなれないな、嫌われてるというのはちょっと違うと思う
625 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 00:41:24.53 ID:maHs6rge
サザビーの重量感とトールギスの殺人的な加速を味わえるのはACE1だけ!
626 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 01:54:54.61 ID:x94kC/bs
1のサザビーとトールギスは取るのに条件居るだけ有って強かったな
627 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 02:38:18.88 ID:d3hVs2Mh
1サザビーは遅いから使いにくい
やっぱザカールさん
628 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 02:53:04.71 ID:5RAqfGZe
1のSPTは他が重量感あるせいか動かしててすごい軽快だったように思う
629 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 09:56:58.62 ID:gtwd7tJT
今流行りのHDリマスターで3作セットをPS3に出して欲しいな
またACE3をやりたい
630 :
それも名無しだ:2012/04/13(金) 22:53:03.47 ID:5KUEqTbu
1最近一通りやり直したけど
トールギスは重量感と加速感が両立されてて素晴らしかった
回想から繋がる難民船のミッションはシリーズ通して一番良いミッションだと思う
P以外全部やって1に戻ってきてもそう思ったから記憶の美化とか懐古じゃないと思いたい
エリア外に出てずっと移動してファンネルみたいなの飛ばすだけの糞ボスはストレス溜まった、近づけないし移動されてるだけで攻撃当たらないし
631 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 00:49:55.56 ID:f+dNPjEF
スパロボKの戦闘デモを見るとバンプレオリジナルがいちばんアクションしてない。
これは別にミストさんだからとかじゃなくて、スパロボ脳では「ただ激しいだけの動き」「ただ速いだけの
動き」は作れても、「アクション」は作れないのだということがよくわかる。
当然いちばん出来がいいのはバーチャロン。スピード感はなくとも全身でしっかり動いている。
これが「アクション」。
ACEの続編を作るならスパロボチームの排除なくしてはあり得ない。
632 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 14:26:12.55 ID:WaN2fI4v
ACE:Rやってスパロボ的な表現の時代遅れっぷりを痛感したぜ
そりゃあ第2次OGも発売中止になるわけだ、素直にPS3は諦めてPSPと3DSに行ったらいいのに
ああ、でもそれだとPS3でのタイトルがなくなるから寺田の責任問題になるな
633 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 18:28:36.20 ID:tw7ReAP7
フルメタとボトムズと一期ギアスとダイ・ガードとビッグオーと初代ガンダムと08小隊とガサラキとブレイクブレイドとマブラヴでACE作れよオゥ早くしろよ
ACE2で歌付きじゃない方のBGM聞いてるとループ時に
微妙に音飛びすんのは仕様なん?
それとも俺のPS2が寿命なん?
635 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 23:39:24.49 ID:9HNzTshP
ACER買っちゃった・・・
636 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 09:29:33.35 ID:HJ/9GP7L
発売後しばらくはこのスレにもスパ厨が湧いてたから黙っていたが
ACEシリーズがこんな惨状になった戦犯は明らかにスパロボチームだと思うんだが
ぶっちゃけ寺田とか擁護不可能なレベル
637 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 16:22:36.44 ID:uy2Ng6gf
ACE3部作まではどれも楽しかったけどRはマジで酷い
映像以外全ての面で劣化し過ぎ
初代で操作面の問題点を2で改善して3で熟成してんじゃん
あんな劣化戦闘システムを何で採用したんだ?
つーかコレ寺田って奴が犯人なんか?
誰かは知らんがかノウハウ皆無のド素人みたいな仕事っぷりに呆れたわ
638 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 02:21:38.50 ID:Gx1JkUGT
ストーリーはともかく操作性はここ最近のフロムゲー共通の課題だから
SRチームは関係ないんじゃ…
何気にアクエリオンEVOLに超時空無限拳出てきて吹いたw
Rのマクロス、アクエリオン関係って河森関わってるんだっけ?
639 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 03:21:40.18 ID:bV0+mxX0
Rは廉価版価格で仕様改善したVerが出ると踏んでたんだけどね
まるで動きが見えないし、同システムの改良版としてはガンダムUCが出たから
このまま終了かなっていう。まだUC買ってないから実際の出来は知らないけれど
久々に3やったけどこのまま映像面だけ進化させて欲しかった…
インターミッションとかフルボイスできちんと展開するし、イベントも間延びしてない
何より操作性が分かりやすくて最高だ
640 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 07:12:08.30 ID:oL8bvyZC
Rの操作性は意味不明な射撃の目押しなくしてハイパーブースト全方向できるだけでだいぶマシになる気がする
それよりもNSMとか個別シナリオ部分やるためだけに周回せにゃならんとかゲーム以前の問題が多すぎる
641 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 09:05:16.55 ID:uyzw64EA
>>638 ACVは操作感に関しては好評だしガンダムUCもそうだぞ
642 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 09:30:41.45 ID:C4ZGYDIg
3の出始めの頃は、単調だって文句がすごく多かったから、タイミング射撃はそれで間違って入れちゃったという気がする
慣れれば動き回りながら余裕で撃てるからいいんだけど、結局同じような感じでアクセントとしては弱かったので
無限に撃てる系じゃなくてタイミング射撃すると、必殺技っぽく撃つとかそういう方向が良かったな。原作の動作織り込みつつ
643 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 13:39:00.00 ID:VYpEyWws
ぶっちゃけACE:Rは今までのACEシリーズで学んだことを全て放棄している
わざとやってなきゃあそこまでは出来ない、そのくせ出来の悪いスパロボ的な要素はふんだんに入れてきてるし
そこんとこどうなんですか?プロデューサーさん?
644 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 14:38:07.83 ID:AoXX3VMu
・初代・
う〜んまぁ初めだしこんなもんかな?続編に期待するわ。ただテーマ曲とOPは最高でした
・2・
おぉ!改善しまくりじゃないか!!しかもアムロとガトーが生で喋ってる!!こういうゲームを待ってたんだ!!!
・3・
キャスティングやスケールは賛否両論だけど俺は充分楽しめそうだ!!操作系も良調整だし作品テーマ曲もそのままとは良い仕事してくれたぜ!!あと島谷ひとみさんが歌うOPはやはり最高でした
・R・
金返せ
645 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 14:49:07.69 ID:S45xpOEJ
Pは相当酷いっていうかヤバいらしいな
念願の00ガンダム参戦作品がどうしてこうなった…
646 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 14:53:40.75 ID:4pGsvVlZ
別にそこまでヤバい訳じゃないよ
敵が固かったり単調なだけで
647 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 16:48:02.13 ID:8kzJMutR
Pはシリーズ恒例の格好良いOP、クロスオーバーが無い時点でちょっとな
Rはまだ他のゲームに出てない機体を操作出来るって楽しみもあったが
機体数の少なさでそういうのも期待出来ないし
売り逃げするためにACEって名前を付けた別ゲーって認識
648 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 17:10:50.87 ID:uyzw64EA
PもPでかなりダメだろ
ロックオンの不自由さがいつも以上だし
サブクエが特殊武装使うなとかストレスなだけの多いし
敵がキチガイじみた硬さだったり
ぶっちゃけただの手抜きクソバランスゲー
まあ武装やスキルをカスタマイズできるのは割といいアイデアだったけど
649 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 18:40:02.08 ID:4pGsvVlZ
マルチ前提っぽいバランスだけどそこまでやってる奴は居なかったし
650 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 03:54:14.90 ID:G4uw7oUP
ちなみにACEPも寺田の肝煎りだからな
651 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 08:04:38.01 ID:OovH5xTX
マルチ前提で組まなくても
人数によってアーマー1/3にすればよかったのにね
652 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 08:13:55.26 ID:G4uw7oUP
第2次OGをPS3で出そうとしたらACEの新作に予算取られて作れなかったから
逆恨みで売上本数を出しつつもネームブランドはボロボロになるようにしたんじゃないだろうか
そうでもないと本数だけ見ればそれなりなのにあの目ざといバンナムが続編を作らないわけがない
653 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 08:40:08.41 ID:GKnkn4/A
>>652 複数の版権使う上に、RやPの評判が広まった以上
次は売り上げがガタ落ちになるだろうから、商売にならんでしょ
ACEじゃBDとの抱き合わせ商売もできないし
654 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 10:03:09.59 ID:OovH5xTX
次作あるとしたらOGオンリーでACEのシステム使いまわしたバーニングPTじゃないですかね
それでも基本アルトとART-1のモーション使いまわすんだろうし
655 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 10:11:30.79 ID:G4uw7oUP
>>653 うん、だからバンナム単位じゃお話にならないから
寺田以下プロデューサーレベルがわざとやったんじゃないかって話
実際、ACEシリーズが潰れて得するのなんてその分予算を回してもらえるであろうスパロボくらいだし
656 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 11:17:40.26 ID:+vdtQuxj
>>653 だろうからってのもイマイチアテにならんけどね
657 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 11:56:56.54 ID:9dzCAe2D
ゲーム系の板では憶測が全部真実扱いになるというのがコンセンサスになってるんだよねw
658 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 12:50:14.53 ID:5MgBGAkJ
そもそも3でFINALだったACEをわざわざ復活させた挙句潰すってのも理解しずらい
それにガンダムUCとかモロACEなシステムの亜流まで出て来てるし
しかしRやPはあんな出来でもニコニコとかに攻略動画あるんだな…
スパロボKもやり込んでる人居たし、中々興味深い
659 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 16:25:14.47 ID:4pcbU8CV
ガンダムUCノシステムを流用した誰かの得になるではあろう
OG版A.C.Eで様子を伺ってみるのはいい案だな 憶測でネガネガするよりやっぱ妄想だな
660 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 17:13:57.09 ID:G4uw7oUP
>>658 「PS3でロボットアニメ作品を沢山出すゲームを出そう」って話にバンナムがなった時に一番手に挙がるのは何かって話
はっきり言ってスパロボは無い、普通に考えればPSPやDSでいいじゃんってなる、実際PS2のシリーズだったものがPSPシリーズになってるしな
新作を作るにしても過去を振り返ってこのコンセプトで成功と言えるものはACEシリーズくらいだ(あと一応スクコマ)
ならACEシリーズでいいじゃないか、シリーズ復活!!ってすれば逆に宣伝になるし、となるのはごく自然な流れ
そして敢え無くPS3スパロボの夢に予算は降りませんでした、というシナリオ
ACEシリーズを流用したゲームが出てるのだって誰かが得をしているのではなく損を回避してるに過ぎない
本来ならシステム流用のACE新作を出してより利益を回収できたはずが、ACE新作が出せないんで他で必死こいて回収している
661 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 22:49:08.91 ID:88EbQcuB
ていうかフロムが失敗作作るなんざいつものこと過ぎるし
スパロボチームのせいだとか陰謀だとか気持ち悪いです
662 :
それも名無しだ:2012/04/17(火) 23:14:56.91 ID:fvzLY4yJ
>>661 まともなミストさんスレの住人は数えるほどしか居ないんだよ…
663 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 08:24:39.47 ID:agcBVNxH
なんでフロムが失敗作作るのはいつものことなのに
「失敗作はスパロボチームのせい」って発言に対しては気持ち悪い呼ばわりなんだよw後の陰謀の方はともかく
完全にスパ厨じゃないかwスパロボチームだって失敗作作るだろ、それこそKとか
ああ、スパロボKやACE:Rみたいな外注作品はノーカンなんですね、分かります
664 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 09:49:39.13 ID:ayx2J8mQ
はいはいソース出そうね〜
665 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 10:47:02.32 ID:agcBVNxH
Kが失敗作なソースなんてK買えばいいだけの話だろw
なんでもソース言えばいいってもんじゃないぞw
666 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 11:45:39.87 ID:9U2pc/On
こうやって構う人が居るからバンナム暴徒は居なくならないのかなって…
667 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 12:01:04.53 ID:1WxEju53
シナリオはSRチーム、ってのは散々宣伝してたな
668 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 12:43:37.07 ID:J/tSMZwt
Kよりサルファこそクソゲー。
669 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 13:45:20.70 ID:HbZPk4BQ
2でED中に外に出ようとしてもいつも迷って出られない…あれ出られんの?
670 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 14:15:09.28 ID:0kghW9AY
確か無理だったはず
2のボーカルエディションを久々にプレイしたら主題歌が2曲とも無くなってて絶望した!
671 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 15:11:42.15 ID:yvpc/BjD
ACERはスパロボチームの糞シナリオとフロムの糞操作性糞システムが混ざりあって生まれた
672 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 16:04:34.13 ID:yvpc/BjD
最大の戦犯がフロムなのは間違いないだろう
開発だし
673 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 16:30:12.42 ID:5IzLiVgX
余計なことしやがって的にスパロボチームに怒りを表すのは当然だけど、
一番文句言われてるのがアクションの時点でフロムにも大きな非があるのは間違い無いわな
どっちもクソというならともかく
とにかくスパロボチームのせいにしてたらそりゃ反論されるわな
674 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 18:26:30.67 ID:agcBVNxH
まず「フロムが開発」って時点から普通のゲームじゃありえないほど疑わしいからな
分かりやすい順に上から2つ言うと、「何故、これまでのACEでの経験やノウハウが全く活かされていないシステムになっているのか」
「誰が見ても出来の悪いゲームシステムなのに何故ディレクター級であるスパロボチームは止めなかったのか」
この件について推論でもいいから説明できるならやってみてくれ
675 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 18:46:43.25 ID:H9/kfBYJ
>>664 BGM盗作
一部作品のシナリオの改悪
前作であるWよりも販売価格が安い
676 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 18:58:07.74 ID:vySUKES0
Kの話なんてどうでもいいw
677 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 19:00:58.94 ID:5IzLiVgX
>>674 一つ目はスタッフロールで今までのACE開発スタッフがほぼいなかったことが話題になってたじゃないか
同じ会社とはいえ今まで関わってない奴らで作ったらノウハウや経験が生かされるわけない
2つ目は外野からはなんとも言えないし分からないだろうに
その二つだけでも突っ込みどころ満載じゃねえか
678 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 19:19:00.71 ID:HbZPk4BQ
>>670 うおお…無理だったのかよ…
いつの日にか脱出してやろうと思っていたのに…
679 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 20:28:24.90 ID:1WxEju53
まぁ素直に無双してくれや
そういうステージだし
680 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:16:43.85 ID:979zD9Go
ガトーさんで暴れるとわりと楽に分岐へ行けるぞ
681 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:26:38.35 ID:0kghW9AY
使用可能になったナタクを早速選んでみたらそのままラストステージに突入して焦ったのはいい思い出
682 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:41:56.79 ID:vySUKES0
プレイヤーの7割はそれやってる
683 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 21:47:56.91 ID:b/A/bgXe
ドラゴンハングホールドのキチガイじみた威力に最初は気付かなかったな・・・
684 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:24:38.33 ID:agcBVNxH
>>677 >同じ会社とはいえ今まで関わってない奴らで作ったらノウハウや経験が生かされるわけない
ACEPでは一応アクション面では活かせてましたよね?
あなたの理論だとわざわざACEPにかつてのスタッフを左遷してないと説明がつきませんよ
>2つ目は外野からはなんとも言えないし分からないだろうに
外野には分からないどころかACEPまであの出来で発売した辺り明らかにスパロボチーム(寺田)が強行してますが
ACEPの開発発表はACERの発売後なんですからACEシリーズ延命の為に出来を良くしようと思えば出来てましたよね?
685 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 23:29:54.96 ID:b/A/bgXe
>>684 活かせてたか・・・?
ACE3の素材流用した上で似せて作ってあるだけのただの劣化コピーとしか思えなかったが。
しかもバランスとシステムは改悪というね
これでノウハウが活かせてるとかちょっと有り得ない言い草だと思う
経験やノウハウが活きるってのは、普通それを活かして以前より
いいものを作れたときに言う言葉だぜ?
686 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:01:19.27 ID:XGt/zUYJ
スパロボチームにおやのかたきでもいるの
なんでこんなきもちわるいの
687 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:04:02.77 ID:agcBVNxH
素晴らしくお客様志向な考え方だなw
経験やノウハウを活かすってのは良い物を作るって意味だけじゃない
過去の実績を活かして制作時点の作業時間やコストを減らすことだって含まれる
ACEPをACE:Rみたいに旧ACEシリーズの要素を絶無で作ってたら機体はゲシュペンスト15機しか無かっただろうよw
まあ、そもそも量産型ゲシュペンストを15機も入れさせてる時点でいいものなんて作れるわけがないしね
688 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:04:51.22 ID:bTZEOvTV
両方悪かったでいいやん
689 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:12:59.85 ID:SN7WYLMF
>>687 なんか論点ズレてんなー
俺は、ACEP程度のもんだったら元々のACEシリーズのメンバーじゃなくても
余裕で作れるだろと言いたいだけなんだけど。
ACE3の劣化コピペを更に改悪しただけのようなシロモノなんだから。
690 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:35:04.97 ID:fi20n5m0
そりゃそうだ、過去のメンバーなんていなくてもデータと資料さえあれば他の面子が引き継げる
それで、ACEPみたいに引き継げるはずなのになんでACE:Rは引き継がなかったんですかって話なんだが
ACE:Rみたいにほぼ全く一から操作系やらなんやらを作れば当然ながら開発期間が伸びるしその分費用だってかかる
デバッグの手間だってかかるし、既存ユーザーからの反応だって基本的に悪くなる、ACERみたいなのは営利企業じゃありえない選択
そういえば最近、延期しまくって1年以上延びてるスパロボがPS3にあったような…うう、頭が
691 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 00:38:41.16 ID:SN7WYLMF
>>690 >ACEPみたいに引き継げるはずなのになんでACE:Rは引き継がなかったんですかって話なんだが
そこでスパロボチームが余計な事言ってシステム変えちまったあげく
ぐだぐだになったんだってのがスパロボチーム諸悪根源説な連中のいいたいことなんじゃねえの?
ただの妄想だと思うけどまあ言いたいことは分からなくもねえな
692 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 01:10:06.82 ID:g/44C+jK
言い方が悪すぎるのが問題だわな
擁護派のなりすましじゃないかってぐらいアレだし
693 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 13:12:56.71 ID:netMBBSS
ACEにおけるスパロボはドイツの歴史におけるナチスのようなものだ。
最初からこれっぽっちも認めるべきではなかった。
694 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 22:41:50.24 ID:K/t4bPD3
認めるも認めないも開発はそんなこと知ったこっちゃないし
なんか変わるの?
695 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 02:48:35.64 ID:kDg2B81Z
ゲームの操作に関するノウハウに関してはPS2からPS3への移行がうまくいかなかったんだろうと思ってる
それで一旦リセットして制作チームガラッと変えて新たに作りなおした結果あのようなゲーム性になったんだと
PSPはACリメイクが出てるようにPS2のノウハウがそのまま使える感じでそれでACEPがACE3に近い操作感なんじゃないかと
だから個人的に文句は操作性よりもキラッとかNSMとかの常識的に考えてありえない演出だな
この演出に関してはもともとキャラの顔を出さなくて文句を言われたり
操作感を気にして合体攻撃演出のオンオフ設定出来るようにしたフロムが自主的にやるとは思えないんだよなあ…
操作が糞なのはフロム側の非だとおもうよ、特にロック関係の不親切さはまさにフロムって感じ
696 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 02:55:07.88 ID:OvGK/pKh
個人的にはRはそこまでプレイ出来ないって程でもないんだが
イマイチ連射の効かない射撃ともっさりした格闘がマイナス
UCじゃ元に戻ってるし、スタッフが何したかったのかイマイチ分かり辛い
テンションシステム、煩雑な武器パネル、無駄に細かいコンボの仕様もそうだけど
後、スパロボのノリで延々とフルボイスで会話するの止めてくれ。3と比較してテンポ悪すぎる
戦闘中に同じ台詞繰り返すくらいなら、そこでカットシーンの長い会話流せば良いのに
697 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 03:03:33.56 ID:OvGK/pKh
色々書いたけど、とりあえず不満点潰した続編希望だわ
ロボットACT物って年々減ってるから貴重なんだよね
フルメタのASやギアスのKMFを操作して遊べるゲームは現状これだけだし
698 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 09:26:22.85 ID:5Wl6GJt4
>>695 ロック関係の不親切さはあんまりフロムっぽくない
なんていうか格ゲーみたいなロックオンになってる気がするし
右スティックに視点移動入れないとか一度でもアクションゲーム作ってるところならやらない
699 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 11:51:34.76 ID:A/4Tdzt7
あれは本当に何でいけると思ったのかねー
新ハードで新たな試みにチャレンジしてみましたっていっても流石にただ動かしづらいだけだろ止めろよ誰かと思うが…
ランカチャンのキラッ☆みたいなギャグ演出はキラいじゃないが流石に鬱陶しいかあれはwww
700 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:44:02.74 ID:5Wl6GJt4
PS3のガンダムUCのゲームは旧ACEの操作感なんだからPS3への移行とか関係無いだろ
製作期間が足りなかった?一から新しく作る方が時間かかるわい、だいたいそんな無駄は責任者たる寺田が止めろよw
701 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 16:12:39.33 ID:liq5xGxQ
はじめにやつらはシナリオに襲いかかったが、私はシナリオを重要視しなかったから声をあげなかった。
つぎにやつらは演出とゲーム性に襲いかかったが、私はそのどちらも重要視しなかったから声をあげなかった。
つぎにやつらは旧開発チームに襲いかかったが、私は旧開発チームを重要視しなかったから声をあげなかった。
そして、やつらが操作性に襲いかかったとき、操作性のために声をあげてくれるファンはもう誰もいなかった。
702 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:51:56.22 ID:zvhR1VSP
そりゃRで新しい試みやってだめだったからUCで戻したんだろう
シリーズもので印象変えようと一新してこけてまた戻すとか良くある話だ
703 :
それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:55:56.11 ID:PpI4bPt9
でもUCはシリーズ物じゃないですよね?
704 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 01:15:08.11 ID:s5X1w8UU
結局同じようなメンツが同じようなもの作ってるから似たようなもんだ
705 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 07:34:41.55 ID:aVGwXlUJ
まあこんなことを言うのも癪だが新しい試みをやろうってなれば普通はACEPみたいなのになるはず
これまでのものをベースに補給だのアドホックだのを追加していく感じ、そもそもACEPの場合は予算なり製作期間が足りなさすぎだが
ACERは新しい試みどころかもう元のACEの要素すら殆ど無いし、当然ながら印象変えるってレベルでもない
だいたい、そんな重要な事項の決定は上層部、つまりスパロボチーム側がやるのが道理だろ
706 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 07:42:15.44 ID:PM6vOSCC
ACEPは一作目と見るとあんなもんだと思うが
二作目以降出なさそうなのが悔やまれるだけで
707 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:16:25.28 ID:s5X1w8UU
ACEPってマイナーチェンジの域じゃね
さすがに印象変えるほど新しい試みっていうほどではないような
Rなら悪い意味で変わってるって言えるレベルだけど
708 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 10:17:13.57 ID:h6cWFmNW
×マイナーチェンジ
○劣化コピー
709 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:03:21.22 ID:aVGwXlUJ
>>707 アドホックはわりかし新しい試みだろ、それまでのACEには全くなかったわけだし
ゲーム自体の出来が悪いからって新しい試みが無いと言うのはどうかと思うぞ
Rは変わったどころか根本的に別物、今までと同じ所探す方が難しいくらい
710 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:56:15.14 ID:s5X1w8UU
>>709 別に全くないとは言ってないぞ
部分的な改変だけでマイナーチェンジの域を出ないと言ってるだけで
そういう意味ではRは自分で別物と言ってるようにかなり変化してる
それがどういう結果になったかはご察しの通り
711 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:39:01.16 ID:aVGwXlUJ
別物と思えるほどに変わったって意味じゃなくてそもそも別物だったって意味なんだが…
ACE:Rが実は「ロボットファイトX」とかいう名前だったとしても全然驚かないよ俺は
712 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:41:56.90 ID:ZvjNd+59
アドホックも今更珍しくもないって感じだしなぁ
一応対戦とかは以前にあったんだし携帯機でやるんだったら…
713 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:50:06.21 ID:XjPDS09t
噂の二人の歌姫まで来たが…何だこりゃとしか言い様が無い
幕間のアニメシーンとか揺れてるだけだし、色々残念過ぎるな
714 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:00:02.75 ID:ZvjNd+59
>>713 一周に一回なら別にそこまで気にはならんと思うよ
トロフィーをやるのは地獄だが
715 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 18:04:12.14 ID:a7k17AAe
正直ACEPはそこそこ楽しんだ
ACERのガチ三文芝居見せられた後だとストーリーが無いほうがマシに見えるのも手伝って
ロック外し不便だけど携帯機だとボタン足りないから仕方ない気はするしな
716 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:36:34.28 ID:aVGwXlUJ
一方、ACERは右スティックに変形を割り振った。
正直あれが一番意味分からん
717 :
それも名無しだ:2012/04/21(土) 21:45:14.96 ID:2CEKij7w
散々ここで旧ACEの操作感だーって言われてるからUC買ってやってみたけど
そう言ってる人は本当にプレイしたのか?UCスレの初期でそういう発言がでてそれを鵜呑みにして周りに振りまいてるだけじゃない?
やってみた感じあれはACERを必死こいてPS2のACEに近づけたゲームってイメージだったんだけど
格闘のもっさりとかロックの不便さはRに毛が生えた程度だったよ、システムは改良されてたけどさ
718 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 08:24:05.27 ID:utyI5+fp
格闘のもっさりとかロックの不便さはそもそも操作感の問題じゃなくてゲーム設計の問題だし
あなたが言う「システムの改良」っていうのが旧ACEの操作感に近い意味ですよね?
なんで都合のいいように言葉を言い変えるんです?
719 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:30:04.13 ID:ZcR6yT8S
720 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:32:02.30 ID:fxo10bdB
>>717 操作系がRではなくACE3と似てるのは誰が見てもそうだろ
通常ブーストがあってブーストしながら射撃できる、
ハイパーブーストがない、
武装使い分けがパネルではなくシフト、
変な格闘コマンドがない、
目押し射撃がない、
クイックターンがある、
右ステが視点操作
これだけで十分だろ。
むしろお前の方が本当にプレイしたのか疑わしいわ
721 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:43:31.59 ID:uT/lJPj3
格闘がもっさりなのはパリィやガードカウンターを活かすためだろ。
やり込んでりゃそれくらい分かるだろうに。
722 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:47:09.82 ID:OvsD0oNm
何でよりによって普通にブースト移動しながらの射撃なんていう基本中の基本の操作を消したんだろう
ゲームとしては致命的だって分かりそうなものなのに
723 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:50:22.59 ID:fxo10bdB
>>722 それが分からない制作者だからこそRなんて全方位隙のないクソゲーが出来上がったわけで
724 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 16:45:20.14 ID:K+sTfuRn
UCはパリィとかやってて思ったけどもうちょっと見やすい感じだといいかなと思った
銃ゲーのTPSであるような感じで、ACE自体、ロボをじっくり見るにもちょっと斜めから見た感じに視点変更できるとかあったらなーと
パリィや溶断やバルカンで補給ができるのも単調さをなんとかするって試みからするといいんじゃないかと思ったな
UCって素材しかないから作品の好みで好き嫌い分かれると思うけど
パリィは他のロボでもやってみたいしサブフライトシステムとの連携とかもあるし
ランドブースター呼んで空飛んで地上ではジャンプ主体のエルガイムとか見てみたいわw
21世紀にもなってオーガスとかをアクションゲームで使えるようなゲームを他のところが作ってくれるならいいけど
結局のとここれしかないんだから期待してくしかないんだよねぶっちゃけ
725 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 18:49:45.38 ID:utyI5+fp
類似作品の中でほぼ唯一と言っていいほど数少ない成功例なのに
それをあっさり潰すなんてまさにどん判金ドブだわ
726 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:56:01.26 ID:nW++5SrV
ナインボールセラフを使いたいが為最近Rを買ったがマジで問題上げればキリがないのな・・・
もういいわこのクソゲー。マジで話しにならん
727 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:10:33.01 ID:M9BLoSPG
>>726 データをコピーできりゃセーブデータやるんだけどな・・・
なんでこのクソゲーコピーできないんだよ・・・
728 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:25:19.95 ID:92vQ35eY
Pを売りにいったら100円だったわ 後で明細見て気づいてびっくりした
Blood+300円、バトルユニバース600円 VSnext+1300円で
ACEPなら1000円くらいありそうなんたけど 一番美品だったし
729 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:12:39.40 ID:b5beMalK
Amazonで新品950円だぞ?
730 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 02:16:35.76 ID:SZGc1kAy
mjd
10個買ってくるわ次回作のために
731 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:07:34.92 ID:92vQ35eY
732 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:50:00.12 ID:PNpJ4rY8
ちなみに中古品価格はACERの方が安い、あっちの方が数が出たから
733 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:19:24.00 ID:CRe+tjr4
次回作にブライトが出るとしたら
成田さんが声出すのかな?
ダンクーガの亮は山崎さんかな?
参戦したらファイナルダンクーガの扱いがどうなるか気になる所
(ファイナルはブラックウィングとの合体攻撃か、単機扱いか気になる)
734 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:21:00.65 ID:PLOW6ju2
ACEはおもしろかったなぁ
久々にでたと思ったRが超絶クソゲーで
そのあとでたPが更にRを超えるクソゲーで全てがなかったことになってしまったのが惜しい
735 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:32:51.20 ID:PNpJ4rY8
ACEPは内容と状況から考えて4ヶ月くらい発売日前倒ししてるよな、あれ
736 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:56:01.52 ID:+OO4SUVH
個人的にはRでもマシなんだが、地上戦はもっと増やして欲しかったな
ASだと曲芸てレベルじゃない動きになるしw
737 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:02:40.75 ID:VpVTIGJC
次回作はビッグオー参戦でオナシャス!
あの武装の数々を再現してくれれば何も言うことはありません!
738 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 15:53:54.45 ID:Ynao7w0O
地上戦はUCでもロトとか作りこんであるし、クシャトリヤもむっくらむっくら歩いてかっこ良かったし、
地形も一応ちゃんとしてたから次があったらもっと良くなると思うわ。
Rは地形がいまいちぱっとしなかったのが残念だった。
ビッグオーは細かい敵にフルボッコにされるような姿しか思いつかんけどw
ビッグデュオとタイマン張るのを再現してくれたら面白いかもしれんな。
739 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 17:52:20.26 ID:xrHp5H8w
運命のメイン射撃、やたら弾出ないなと思ったらタイミング射撃って何コレ
本当やればやる程残念なゲームだなRは…
740 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:24:36.03 ID:CRe+tjr4
ビッグオーよりもジャイアントロボの方が空を飛べる分
ゲームシステム的にやりやすい気がするんだよね。
問題は版権だけどACEは登場キャラが少なめになりやすい傾向が多いから
スパロボよりは出しやすいはず
九大天王とエキスパートの一部は「クロガネ組」や「ガンダムファイター」で代用されそうだけど
741 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:32:27.30 ID:VpVTIGJC
地上はまだしも宇宙戦がねー…
あの、ほら、オリジナルでスカートの中にバーニア仕込んでもらう感じで…
ついでに装甲も初代の黒百合さんみたいに常時『鉄壁』掛かりっぱなしみたいな感じで…
>>739 ACE3のガンダム機体のビームライフルがデフォルトでνガンダムばりの連射速度だったのに違和感が無かったわけでもないから
その辺をちょっと工夫してくれたのかなー…と思わないでもないけど、やっぱりなぁ…
742 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 20:57:11.60 ID:xrHp5H8w
>>741 目押しにするならするで、もっとタイミング分かりやすくして欲しい
何を目安に押せば良いのか全く分からないし。格ゲーの目押しならタイミング掴みやすいのにさ
これは目押しってよりGGXXのFRC練習してるような気分だ。無論、全然楽しくない
743 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:16:47.07 ID:b5beMalK
運命はまだ出しやすい方な気が
とりあえずストフリ辺りで練習
744 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:47:25.00 ID:PNpJ4rY8
ストフリで練習したところで他の機体の目押しには全く役に立たないけどな!
>>741 ガンダム系のビームライフルは連射速度の問題じゃないよね、工夫全く関係ないよね
745 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:56:13.69 ID:VpVTIGJC
>>744 いや俺もちょいちょい妄s…構想を練ってたから解らんでもないよ
「押しっぱなしで垂れ流しってのもなんか違和感あるな。こうタイミングよく押せば連射できたりとか…うん、ないな…」みたいな!
まぁちょっと好意的に解釈しすぎたかな?
中途半端に趣向を凝らすくらいなら垂れ長し高速連射の方がよかったとも思ってるけどね
746 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:07:01.93 ID:RkbOQIQT
>>745 というかそれは単純に押しっぱなしにした時の連射速度を
最初からガンダム<νガンダムするだけで解決するような…
747 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:16:28.32 ID:VpVTIGJC
>>746 まぁね…ACE2くらいの仕様が一番良いのかな…
748 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:51:53.96 ID:92vQ35eY
ビックオーなんていらんわ
ドロシー出せよ
タオパイパイみたいに柱に乗って飛行すればいい
749 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 22:53:17.14 ID:VpVTIGJC
ついでにアランさんもセットで
750 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:50:54.12 ID:En+TzS8z
ガンダムUCは面白いんかね
値崩れしてるし、ボリューム薄いのにDLCはバッチリ完備って時点で
もううわぁ・・・って感じなんだが
751 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:51:55.91 ID:2Ydo+RD+
アクエリオンEVOLが次のACEに出る可能性あるで
次のACEが出る可能性はわからんが
752 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 01:02:55.87 ID:gjlBpjJy
>>750 別に毛嫌いしてないなら面白いと思うよ
値崩れしてるなら価格で不満ないと思うし
俺はUC自体好きだから楽しめたわ。原作のシチュで喋りまくるしMSのアクションに関しては別に不満はなかった
753 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 07:47:07.91 ID:3CKdX7EB
UCのゲームはあれだ、しいて言えばコンセプトが悪い、ゲーム自体は普通
754 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:45:59.65 ID:iJtZ59aA
ACERゴミすぎ
ACE3のシステムに戻して作りなおせ
ACEPは論外だ
755 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:14:18.86 ID:YD52wmbI
ACERがクソすぎるせいで3が持ち上げられがちだな。
756 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 19:35:44.94 ID:JkRNxe5F
3やってるんだが難易度によって獲得できるエースポイントって違うんかな?
757 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:56:58.96 ID:qS8HHiYX
>>755 3出た時もボロクソに叩かれてたなーw
Rが持ち上げられる未来にはならないでほしいのうw
758 :
それも名無しだ:2012/04/24(火) 23:59:43.61 ID:f7k/sIi/
2好きと3好きとの軋轢は永遠に埋まらないのだ、でも、皆初代ACEは大好きなのさ
759 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:26:00.72 ID:CGKmPVs8
俺はどっちも好きだけどなー
切り抜け厨なんで2を久々にプレイするとズパァァァンッができないのが(慣れるまでは)少しもどかしいけど
レイズナーとかエルガイムとか0083とか2でしか使用できない機体もあるし
しかしエルガイム観たことないけど、ACE2のポセイダル軍との決着オペレーションの最初のミッションで
必死にギャブレーの足止めしようとしてるリリスがやたら可愛いな…
760 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 00:40:02.53 ID:ZK+ylpNp
やっぱり2みたいにある程度地形のバリエーションはあった方が好きだな
ギガノス機動要塞侵入とかもそこそこ楽しかったしさ
ちなみにUCもやってみたけどアレはCCモードを楽しむゲームと言っておく
シナリオに期待はしちゃダメだよ、うん
761 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 06:14:27.67 ID:XzMdbvat
762 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 11:32:33.88 ID:J4zfarvN
Rが持ち上げられる未来なんて絶対に無い
ACE1→ACE2→ACE3の流れは一応進化していっていると言えなくもないが
ACERの場合は下手したらACE1よりも退化してるとさえ言える
763 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 13:26:11.33 ID:G6qTexnM
歌とかBGMとかに力入れる前に肝心のゲーム性を何とかして欲しいですわ
あと次出すならもう絶対にマクロスは入れるな
764 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 13:41:25.26 ID:27oFLbtk
まあマクロス入れるなで解決するとも限らないけど
マクロス外したので今度は別の作品でNSM入れてみました的なね
765 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 14:15:27.30 ID:UBTDIMdZ
Rやってないんであれだが作品が悪いというよりは作り方の問題なんじゃね?
マクロスの可変戦闘は俺KAKKEEEEE的な雰囲気で戦えて好きだからリストラされると悲しいなぁ
766 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 17:51:38.31 ID:J4zfarvN
ていうかバンナム自体がいらないわ
フロムだけで作らせるのもアレだけど、パートナーは少なくともバンナムから遠い会社にしてくれ
あそこだけは駄目だ
767 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 18:03:24.70 ID:nsH13vyJ
ACERの作りが悪過ぎてマクロス自体が嫌いになるってやつだよな
気持ちは激しくわかるが俺は
>>765と同意見
戦闘機と格闘を使い分けて戦うのが好きだし、2と3のストーリーも面白かったと思う
ACERはブランドに泥を塗った汚物
768 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 19:24:56.21 ID:J4zfarvN
>>528みたいなことまであるし嫌いになって当然
ただ、マクロスというよりはマクロスFをピンポイントで嫌いになるべき
769 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 20:29:41.87 ID:27oFLbtk
いや別にべきとまでつけて嫌いになること推奨する必要はないだろw
NSMがなくならなきゃ意味ないんだから
>>528に関しては想像の域を出ない話だし
770 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 00:16:57.30 ID:WECm7Z2r
何だかんだ言って続編は出て欲しいが
スパロボは出すんだったらほんと作品選んでほしいな
ゲッターとかキンゲはまだしもアクエリオンは何か違うわ
ただ出てもPS2A.C.E.の操作じゃなかったら本格的にACEは切るかな
ACXといい何でこんなことになったのか…
771 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 00:37:09.81 ID:PDGZJm+s
寺田は何をおいてもアンケート重視ですって公言してるから次が出るなら当然元に戻ってるだろう
まあそういう消費者の意見におもねりすぎるところがスパロボのマンネリ感なんかにつながってるし、Rがこんなんになった原因なんだけどな
3は発売時このスレでもすごく叩かれてたが、みんなその勢いでアンケート書いて送ったんだろ。いったいどんなことを書いてしまったというんだ…
772 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 07:33:44.87 ID:TYygCvBm
>次が出るなら当然元に戻ってるだろう
やだー、それってACEPじゃないですかー
ていうかフロムへの責任転嫁が難しくなったら次はユーザーのせいにする気ですか?
773 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 13:07:52.57 ID:xIpL2UYg
>>763 >歌とかBGMとかに力入れる前に
マクロスのテーマが「わたしの彼はパイロット」だった時点でそれないだろう。
774 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 18:57:58.49 ID:qpO4NItf
えーマクロスのテーマって
でけでけどぅーん んマクロのそーらをーつらぬういてええええ
ってやつじゃないの?
775 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 20:07:05.70 ID:TYygCvBm
私の彼はパイロットがBGMな程度で文句言う時点でマクロスファンとしてはにわか
776 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 20:38:42.81 ID:5tP6wtu/
ダンバイン観たことないんで知らんがジェリル・クチビって元は地上人だったのか…
あんな戦闘狂ねーちゃんが地上でどんな生活を送っていたんだ…
777 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 21:41:20.90 ID:DoAGuh6d
778 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:03:20.98 ID:5tP6wtu/
>>777 ワァォ...ヘヴィーだぜ…
スラム街みたいな場所で追い剥ぎでもやってたのかしらと思ってた
779 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 14:27:53.64 ID:gN5budXU
>>771 都合のいい意見を採用して「これがアンケート結果を重要視した結果です」とかドヤ顔してるんじゃないか。
780 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 14:33:26.04 ID:NZwcBpIm
いい加減版権じゃなく開発側がもはや駄目という事実を受け入れろと
781 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 15:12:12.61 ID:nbERT3JF
ジェリル・クチビってジュルリ・チクビに見えるよね
782 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 20:29:26.40 ID:EJZcPpnH
ジェリル・チクビには見える
783 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 21:12:01.81 ID:gN5budXU
>>780 アンケート名義で手抜き開発を肯定してるんじゃないかという意見だよ。
スパロボのゲームとしての完成度の低さを考えろよ。
784 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 09:01:12.66 ID:xWpI4MLX
そういやACEシリーズってストーリーなくてもよくね?
ってアンケートが来て、実は自分もそう思ってたからACEPを作ったって寺田が言ってたな
785 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 09:37:52.90 ID:zlFMmEVj
ほんとはそんなに悪いことしてないのかもしれないけど
とりあえず爆発しねぇかな寺田
786 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 11:52:51.56 ID:FqASAFiw
多分ストーリーが無いのもナシではないかもしれないけど
それを成り立たせるためにはそれ相応のシステムが必要なんじゃ…
787 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 16:55:00.31 ID:KQp7qaJ0
Gジェネみたいな原作再現系かぁ
そう考えると悪くはないのかもだけど、いかんせん…
788 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 17:04:06.03 ID:xWpI4MLX
原作再現系は違うだろ、原作にストーリーが無い作品ならともかく
ACをよりストイックにした感じじゃね?フロムだし
789 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 17:24:04.77 ID:KQp7qaJ0
ACEP未プレイだけど原作再現ステージが中心って聞いてたからそういう方向性で作られてるんだと思ってたわ。すまん
790 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 18:09:45.51 ID:D8jHiCRa
原作ありのゲームでストーリー無くすなんてもったいなさすぎる
今までさんざんスパロボ作ってきて寺田は一体何考えてんだ…
791 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 18:47:35.27 ID:b/MXqlnK
Pは原作再現なんてほとんどしとらんぞ
まだガンダムバトルシリーズのが再現してる
出てくる敵も見てみなね
どれも1から3までの作品に出てくる連中ばっかで
新規参戦作品からは何も参戦してないんやで
792 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 18:53:12.22 ID:acsQeW6j
プレイアブル機も2と3からの使い回しが大半、なのは許すとしても
プレイアブルだった機体すら削られているという手抜きっぷり
793 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:05:19.44 ID:KQp7qaJ0
>>791 oh...
ってことは、基本的に2や3のサバイバルステージに
ちょこちょこ条件が付いたりボスが加わったりした感じなのか…
794 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:08:41.53 ID:acsQeW6j
>>793 面倒なのはマップ間移動もあるってことだ
〜を何分以内に潰せとかあるんだが
マップ間のつながりを覚えて無いとすげー迷う
しかも行き来がバリアで寸断されてたりするところもあって
かなりのストレス要素
795 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:13:10.25 ID:KQp7qaJ0
>>794 全然別物なんだなぁ…
まさにとどめのとっておきのダメ押しってやつか…
796 :
それも名無しだ:2012/04/28(土) 20:33:51.08 ID:xWpI4MLX
スパ厨はACEPすらフロムのせいにしようとするから困る
どう見ても設計段階からのミスだろ、企画責任者誰よ
797 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 06:56:55.47 ID:/kjIvu56
Pは攻撃力強化が無いから、特定機体が機体産廃すぐる。機体数が削られてるにも関わらずだ。
チップやら補給やらエリア式やら、ストレス要素が多すぎて爽快感皆無。ゲームのデザイン時点で間違っとる。
半端に収集要素いれるなら、いっそGEBの会社に協力要請すりゃよかったのにと思う。
798 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 07:46:07.29 ID:GZ+RzC9/
会社増やしたって駄目だよ、そもそもACEPの場合はまともなゲーム作る気さえ無いんだから
攻撃力強化や難易度が無いのだって「無くていいよね」と削られたというよりは
予算や開発期間のせいで入れられなかったと考える方がスッキリする、ACERにすらあったんだからな
799 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 08:13:02.54 ID:YB2PCiq4
ゲームは1日1時間を念頭に置けばACERも救ってやれない事は無かった
一日に何話も進もうとすると失敗する。
800 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 08:45:54.84 ID:3EhqleTo
Rはシーンごとにカスタムサントラ設定できるとこは良かった
あとハイパーブーストも
801 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 09:26:38.09 ID:GZ+RzC9/
ハイパーブーストは駄目だろ、ノーマルブーストの代わりとしては最悪だ
攻撃はできないわクイックターンできないわバルキリーだとファイター形態でしか使えないわのないない尽くしで最悪
まだACEPの仕様の方がマシ
802 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 09:30:54.50 ID:LsxHMP+9
つうかハイパーブーストのせいで
戦闘が延々迫ってくる敵を単調に破壊し続けるだけになったって言ってもいい
803 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 11:39:42.18 ID:RU/36UqA
単調に破壊し続けるといえば、ミッションもそんなの多かったな一定時間バジュラを倒し続けなさいとかしょうのないの
マップを広く使った攻略要素が低い こういう部分のノーセンスを見せ付けられると悲しくなるわ
804 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 13:24:24.47 ID:GZ+RzC9/
旧ACEじゃ同じ一定時間○○を倒しなさいっていう感じのミッションでももっとマシだったんだがなあ
単に母艦の進行を護衛するミッションでもただただ近くの敵を倒すより、基地制圧したり少し遠くの固定敵倒したりすれば
敵の湧き方が変わったり、味方が援護してくれるようになったりギミックを一応詰め込んでたんだがなあ…
805 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 14:09:44.75 ID:YB2PCiq4
ミッションの複雑さが作品数を重ねるごとに簡素になってるのには同意
806 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 16:41:15.76 ID:uk7HEtz9
3の時点でミッションはクソみたいな出来になってた
2はラスボスが壁以外は悪くなかったよ
システムとかは3>2だけどね
807 :
それも名無しだ:2012/04/29(日) 17:21:15.96 ID:uVe4D4TG
ASの機動性だけは良かった
808 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 08:19:37.40 ID:yzdAB+MY
格闘→パリーンはどうかと思った
射撃重視のゲームとは言え
809 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 08:41:03.71 ID:khoTjwX9
格闘コンボに射撃武器を積極的に盛り込もうってのはフロムらしいなかなか斬新な発想だったな
810 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 16:47:32.68 ID:k1YJAg1O
3でフリーダム使いたいんだけど、
ストーリー、2の続きものみたいだね、
2もやっといたほうがいいんだろうか?
ちなみに1だけやったことある
811 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 17:03:10.00 ID:NBuRoLNA
>>810 続きものだからやるにこしたことはない。2のオリキャラが3にもでるし
ただフリーダムは所謂いるだけ参戦だからフリーダムを使いたいだけならストーリーは関係ないかも
812 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 17:04:43.57 ID:KgttF3c/
3と2言うほど繋がってないと言うか
むしろ2やったプレイヤーとしてはマイヨにイライラした
813 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 18:55:58.16 ID:k1YJAg1O
トンクス
2を1周してからやろうかな
814 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 20:13:55.22 ID:sUd7+2jf
2はストーリーが一本道な上にボリュームだけは無駄に多いから飽きないように気を付けるんだ
815 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 21:16:28.61 ID:khoTjwX9
ボリューム多いんだから飽きないだろ
816 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 12:00:27.36 ID:voRJxPxQ
やっぱり3と2はおもしろいな
817 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 21:27:18.83 ID:IW5q4eZx
>>815 やることは基本的に同じだからボリューム多い=飽きないってわけでもない
818 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 21:44:28.17 ID:MYnuvmXm
>>815 幼稚園で習いませんでした?
怒られたら謝るって
どっちが悪いだの悪くないだの、そんな屁理屈よりも
まずは相手を怒らせてしまった、そのことに対して
最初に謝るべきじゃないんですか?
819 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 07:41:11.83 ID:zPD0DStl
やることが基本的に同じでもギガノス衛星のステージとオリ巨大砲台のステージじゃ全く感じが違うだろ
820 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 20:36:56.69 ID:bjfy8ZOm
3は分岐があってもやること同じなのは2以上の駄ゲー。
821 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 20:47:48.66 ID:lC1TdVDC
>>820 そうか?分岐ルートはどっちもそれなりに個性のあるステージだと思ったが
まぁ結局敵の殲滅が勝利条件になることが多いからマンネリっちゃあマンネリだけども
2は終始同じようなステージが続く上に作品間の絡みがあんまりないからやっててダレるってのが正直な感想
822 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 21:12:37.13 ID:2fg8BukC
んー3の分岐は共通になったときに話の流れが分からなくなるって言うのが問題だと思うのよね
A√一択だとオーバーデビルあたりがよく分からなくなった気がする
それなら分岐のプログラムを組む労力を一本道でボリューム多くしてくれた方がいいかなぁ…って所かな
2はどっちかと言うと真里菜が張り切り過ぎた感が大きいような、それ以外は割とよくできてた気がするが
823 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:17:43.61 ID:bjfy8ZOm
3の毎夜はあきらかにウザい。
824 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:41:38.55 ID:5DpIx0A8
2のマリナはガンアークを〜とか言っといて
タックで出撃すると撃ちまくる脳筋お馬鹿さんだからな
それでいてバスターアークの性能的にかなり腕が立つんだから恐ろしい
まさにキチガイに刃物だったわ
3も目立ってないけど上司とっちめてガンアーク奪ってくるとか充分にキチガイか
825 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:03:48.58 ID:dz0ZQ5ZM
>>824 2のマリナさんのは戦う度に思ってたが、どうせこっちも撃たざるを得ないから気にしないことにしてたわwww
まぁどうせライフルでの一撃がジャブみたいなもんなあの世界じゃあ
全力でやってちょうど機体を行動不能にさせられる程度なんだろう
……と自己補完してるけど、ムービーだとバッタ程度の攻撃でモブアークがボンボコ墜ちてるんだよな…
量産機と特機の装甲の違いなんだろうか…
826 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:48:53.58 ID:ZsWuRpe0
3でフリーのゲッタドラゴン倒すステージやったんだが
エステバリスが敵を倒したポイントが13000pぐらいで
ブラックゲッター使ったら18000pぐらいだったんだが
同じ数、倒してるはずなんだけど、なんで差が出るんだろ
ACE3って仲間が敵やっつけるとポイントにならないんだっけ?
827 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:59:30.92 ID:+VvlmjUm
>>824 マリナにとっちめられた上司ってタックじゃなかったっけ、違ったらごめんだけど
828 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 02:00:59.81 ID:znsdnWIr
>>827 公式スタッフの非公式な見解によると、そういうことになってる
829 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 02:05:01.73 ID:+VvlmjUm
830 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:06:50.59 ID:NPxcXwHr
逆にタックは何で止めたんだwww
マ「この一大事よ。私が行かないでどうするの!?」
タ「お前を危険な場所へと行かせるわけにはいかない。俺が代わりに(ry」マ「ふんすッ!!」
タ「」 マ「皆、今行くから待ってて!」ギュォォォ...
こんなやり取りでもあったんだろうか
831 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:13:58.19 ID:FI1g4EBF
ガンアークは封印されてたから
あの世界に量産ゲシュペンストは無いとして
エステバリスカスタムは処理してないから無理として
ドラグーンないしはジェガンで行かせようとしてたんじゃないか
832 :
それも名無しだ:2012/05/03(木) 22:07:54.25 ID:f5oOfolc
ドラグーン使いたかったわ…
833 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:47:29.47 ID:g8czqGQ7
つファルゲンカスタム
834 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 15:17:09.38 ID:NjfDNjIY
あの残念なファルゲンは……
ACE3の足の止まる連射武器はホント扱いに困る
フォルティスは動きながら使えるけど射角狭いし
835 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 15:37:06.12 ID:l2MCd3Fc
D-2カスタムの足が止まる連射はよろけてくれるからまだ実用的だったはず
まぁ機体性能の関係であんま使われない気がするが…
836 :
それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:33:16.70 ID:aXTrPanB
たいてい弾数だけは多いんで戦艦とかに潜り込んで撃ちまくれば…
837 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:45:32.44 ID:YxV/Abck
序盤のボス相手だとD-2やファルカスのレール、自由のバラエーナなんかは
地形に押し当ててハメ殺しに使えるんだが
中盤以降のボスは強制的に硬直をキャンセルして抜けてくるので使えない
838 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 04:06:00.56 ID:wZxEE17k
っていうかフリーダムのバラエーナとクスィフィアスって明らかに本来の設定と性能真逆だよな…
威力控えめで連射性能がウリの高出力プラズマビーム砲に一撃で敵部隊を消し飛ばす実体弾砲って…
839 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 05:51:32.23 ID:qtqtosHA
連射バラエーナはまだわかるけど爆裂レールガンはどっからそういう発想が来たのかわからない
いや、かなり使い勝手のいい武装であると無いとじゃ大分変わるだろうけどさ
840 :
それも名無しだ:2012/05/05(土) 07:22:31.52 ID:wu3mAZN6
Rでどうなったんだったかな、なぜか記憶が飛んでるな
841 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 08:37:47.52 ID:jRf9xPqc
ぶっちゃけテキトーだったんだろうな、ACE3のSEED系の機体は
842 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 09:25:13.12 ID:o6rsx2Am
種系の武器ってなんであんなめんどくせぇ名前なの?
843 :
それも名無しだ:2012/05/06(日) 10:19:25.19 ID:srlsxGHc
ジャスティスは個人的には大満足だった
バルカン一斉射撃は強力すぎて笑ったが
>>842 Seedの厨二ネームスタイル、嫌いじゃないぜ…個人的にはな…
従来のガンダムシリーズみたいに簡素なのも良いと想うけど、あれはあれでなかなか…
まぁメイン機体なのに付けてもらえなかった機体もいますけどね!
844 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 01:25:41.83 ID:H9pQItBW
ACERは7周したところで音を上げたが
ACEPは何故か時折思い出したようにやりたくなる
武器改造できれば、俺は名作と言わないまでも
良作ゲーには入れたかったところなんだがな…
まあ、あと欲を言えば補給が必要な武器と必要でない武器の区別とか。
エクシアとか剣を振り回すだけの技が弾切れして
補給するとまた使えるって冷静に考えると意味がよくわからない。
あんまり派手に戦うと中の人が疲れてしまうから、
補給中にマッサージでもしてリフレッシュしてるって事だろうか…
845 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 02:24:48.76 ID:6J0+9uEy
ACEPは未プレイなんであれだが格闘系の武装
(ダンバインのハイパーオーラ蹴りとか竜騎士のスピンレーザーソードとか)
にも残弾制限あるのか…
ほ、ほらあれだよきっと…粒子が切れるんだよ…
まぁ使用してる粒子は自己生成したものだけど…
846 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 18:58:47.72 ID:Rsu4T1g9
853:それも名無しだ :2012/04/28(土) 09:40:06.33 ID:FohRgW/2 [sage]
発売当初文句を言われて都合の悪いヤツなんて関係者しかいない
監視する必要に迫られるのも
他に頑張ることはなかったのかと呆れる限りだが
847 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:17:46.39 ID:PsDwTmSN
ACEPはさすがに分かってて発売してるだろ、あんだけ中身がないんだから
火消しが必要だと思われそうなのはACE:Rの方
あんだけスパロボチーム肝煎りでスパロボ的演出も入れまくってるんだから
しっかり管理しないとACEシリーズだけでなくスパロボのネームブランドまで傷つきかねないだろ
848 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:20:56.15 ID:9F2tUUWz
さらっとルリちゃん辺りがブリーフィングやって
後は出撃前に各自勝手に会話する流れのがアクションゲーム的に楽だってよーくわかったよ
スパロボ式会話は合わん
スパロボ式というよりスパロボのテンポが
849 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:48:25.50 ID:XRRSH+2Y
AmazonでACER50円、ACEP300円の買い取りワロタ
850 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 20:29:31.67 ID:hU++CdbA
ブリーフィングはACもA.C.E.もある時期までは普通に良い物だった
だがXもRもブリーフィングが完璧に劣化してるんだよ、ぶっちゃけ両方とも初代以下
つまりここからフロムオリジナルタイトルはブリーフィングの出来が内容の良さとほぼ等しいと考えてもいいだろう
851 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 20:35:44.91 ID:PsDwTmSN
はいはい、フロムフロム
852 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 20:58:47.97 ID:B0Owdych
ブリーフィングは無印ACくらい淡々としてるのが丁度いい
PP以降は喋りすぎだ
853 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 21:05:58.57 ID:9F2tUUWz
ブリーフィングスタイルなんてサイレントラインまで対して変わってなくね?
多分一番淡々としてるのはAAなんじゃと思うけど
依頼受諾してから概要説明する4はバカじゃねーの
854 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 21:17:22.19 ID:WHNhAumL
ACE2はパキーンと紫豚メールが最悪だったな
なぜそこでルセットを使わない
855 :
それも名無しだ:2012/05/07(月) 23:53:18.82 ID:6J0+9uEy
小説版0083を公式解釈としている俺には隙は無かった
856 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 00:00:27.52 ID:wX0+5s4M
アニメのフォローになってないフォローがあるって噂の…
857 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 09:57:44.05 ID:i8w0+VKy
なんで紫豚のメールばっかくるんだろうな、ドラグナーズとかからも来て欲しかったぜ
858 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 16:49:58.09 ID:mZUeYpGg
アクション部分をACのフロムソフトウェアに
イベントパートをガンパレのアルファシステムに任せたら
変態的作り込みが合わさって最強に見える
バンナム社員はメシでも炊いてな
859 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 17:59:14.77 ID:i8w0+VKy
バンナム社員は版権を取ってくるだけの作業が必要だろ!
860 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 20:24:48.46 ID:HRd15DF+
宣伝も必要フロムとかよりも宣伝に関しては手広くやってるし
861 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 21:53:08.56 ID:i8w0+VKy
もしかしてバンナムとフロムの上下関係を逆転させれば凄いゲームが出来上がるんじゃね?
862 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 22:46:45.47 ID:GOxw3dpS
それやったらフロムが暴走するぞ
863 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 22:48:56.47 ID:u0uCAjGV
フロム主導が1でバンプレ主導がRでしょ
どっち主導とかで解決する問題でもなさそう
864 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 22:55:10.38 ID:SZ4Rgf1V
フロムには良い舵取りが必要
865 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 23:08:33.88 ID:i8w0+VKy
「良い」←ここ重要
866 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 16:53:20.02 ID:d1gmDWmn
アイルー村は良い舵取りの例。
…各作品の雑魚というか量産機を操りたかったなぁ。ゲシュペンスト好きだけどさ。
867 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 16:51:02.57 ID:pogrTD6l
ふと気になったんだけど、皆が一切の妥協なしで考える最も理想的なACEってどういうもの?
まぁ気になっただけだから、聞いてどうこうするってわけじゃないけど…
868 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 16:56:25.62 ID:e2Q26S+A
それが明確に言葉にできたら苦労しねーよ…
869 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 18:18:14.83 ID:XHaJ+1wN
少なくとも3→Rの方向性は絶対に違う
870 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 19:21:55.69 ID:8LJRQqMx
操作性とシステム? ストーリーと参戦作品? はたまたそれら全部か?
個人的には、操作性は3準拠、連携以外死にキーだったL2を、パネルシフト用に(L1とL2で合計8武器カバーできる)
パネルカスタマイズあり、攻撃や性能向上の改造(2-3準拠)に加え、性能バランス変更(1準拠)の追加
リミッター解除のON・OFF、改造OFF(OFFにすると性能初期値でプレイ可)の追加
機体選択画面でハンガー風景、出撃エリアによって発進シーン変化
ブリーフィング、デブリーフィングの会話はテキスト位で、出撃前の作戦説明と戦闘中はフルボイス
サウンドカスタムあり、出撃機体の制限が殆ど無し、協力プレイは4人
出撃エリア選択式で参戦作品ストーリーの傍観者または当事者で参加
それぞれの作品のストーリーが進むと、主人公機とサブ機、量産機、敵機が編入可能になる。
…こんな所か。個人的にとか要望多すぎワロタw
871 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 20:38:42.04 ID:Bo3HzTPK
どんなゲームでも理想を言い出したらきりが無いし
ACEにはそれなりに思い入れあるからものすごい長文になってしまう
872 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 00:24:08.86 ID:9F8DDbWN
つーか俺は劇的な進化なんて望んでなかった。
前作でできた事は全てできるという前提でアクションやCGを強化していってくれればそれでよかった
873 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 06:13:51.28 ID:3yxQI1+d
なあ、それぞれの参戦作品で乗りたい量産機ってお前ら何よ?
俺はドラグーン。
874 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 06:55:10.94 ID:/pLet95N
僕はサベージ!
フルメタがACEにゃ向かんってのはわかってるけどね…
875 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 07:41:45.80 ID:C9WKEY/a
・Ζガンダム:ティターンズ系可変MS全般(ゲテモノダイスキ!)
・Wガンダム:エアリーズ(マシンガン+ミサイル+スピードとか強機体フラグだろう蒼き鷹的に考えて...)
・ガンダムSEED:バクゥ(砂漠を疾走しながらレールガンやミサイルをぶっ放したい。わんわn(ry)
・ガンダムSeedDestiny:ジンHM2型(武装少ないが剣術技で何とか…。あとサトーさんとサコミズ王って何だか気が合いそう)
・ガンダムSeedDestiny:ザフト軍ジオンオマージュMSシリーズ(豊富な換装形態と武装の数々が以下略。そして鞭を振り回したい)
・00ガンダム:GN‐X(普通に使い勝手良さそうだ。まぁそんなことよりGNクローで敵を仕留めたい)
ふひひ、ガノタですwwwwサーセンwwww
876 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 15:13:02.08 ID:VGlyC89O
出もしないゲームの妄想って寂しいな
877 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 16:01:38.45 ID:/pLet95N
>>876 それしかやることあるまい
こんなスレでは
878 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:00:23.72 ID:3yxQI1+d
色々絶望的だからな…。
>>875 ガンダムW、リーオーもそうだが、ヴァイエイトやメルクリウスも…
879 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:22:35.54 ID:VPmYUgXA
出もしないゲームってのは第2次OGみたいなゲームだろ
ACEの新作なんてものはそもそも概念すら存在しない
880 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 02:11:30.07 ID:NUq6ca4M
ACER&ACEPコンボは本当に自分らからACEシリーズを潰す為にやったとしか思えんな…
>>878 あれ量産機だったのか…
いや使いたいけど…
サーペントの量産型重腕っぷりには惚れ惚れする
そしてACE2のEXステージを久々にやったら蛇使い軍団にフルボッコにされて泣いた
881 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 02:43:38.68 ID:Wh0uP2bc
メリクリとヴァイエイトはワンオフ機です。
終盤の再生怪人なだけです。
882 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 08:31:55.81 ID:aTvqYGyl
旧ACEのEXステージはガチで殺しにくるからな…
883 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 09:27:20.68 ID:HKyw6XzU
ACEはルリのハッキングステージのハッキング前がキツかった
884 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:27:09.80 ID:T8CLltQc
RはクソゲーだったがOPと武器のエフェクトや武装を使ったときのミサイルハッチの開閉みたいな細かいところ再現は良かったな
PS2の作品だとどうしてもそこまで再現できてなかったから
885 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:32:43.08 ID:aTvqYGyl
>>884 いや、旧ACEはかなり細かいところまでこだわってたぞ、バルキリーで視点を後ろに向けると中の人も振り向いてたり
ていうかそもそもRの武器のエフェクトはほとんど使い回しの手抜きばっかりだろ
886 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:11:42.99 ID:8eNqggu7
ACERはリミカ実装しない意味がわからん
887 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:38:14.85 ID:9sHXCHSz
リミカなんかしたらスタッフが考えた新システムのテンションシステムが消えちゃう!
…ってことじゃね知らんけど
888 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:15:55.88 ID:FdkXENkN
テンションシステムとか完璧にスパロボノリだよな
889 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 22:14:10.51 ID:6rFio8Hi
しかも実際プレイすると邪魔でしかないという
DXのサテライトチャージを全機体で強要されているようなもんだからな
890 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 01:05:11.20 ID:nn9kcFtK
おい再世篇スレで話すことがなくなってとりあえず話題に出せばスレが賑わうDXさんディスってんじゃねーぞ
891 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 09:58:45.23 ID:dJ2H5Viq
ていうかスパロボMでガチャで絞りとるのも出来なくなったし、寺田は完全に窓際コースだな
892 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 11:12:40.76 ID:P3gFxTHW
武器使うとテンション下がるってどういうことだよ
893 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 14:11:54.65 ID:8SGYa7Ba
賢者モードだよ
894 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:16:12.44 ID:qkiglGcs
なんでRのアルファートを自機にしてHP回復使うとHPが一気に7000→2000になるん?
895 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:57:34.29 ID:/Q112Exx
連携は体力消費って頭悪い仕様だよな
ACERはテンション上げるにもザコ散らすにも味方の体力使うのが一番早かった
896 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 04:52:04.10 ID:D0o1Bb4C
悪意すら感じる作りだな
897 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 11:03:50.85 ID:yjpxPfOk
しかも、味方と一緒に攻撃する時のムービーのショボさは極まってる
いちいちクオリティをスパロボレベルにまで下げないでくれないかな
898 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:28:15.09 ID:Qu6XNtmT
3のコンビネーションは原作以外の機体のコラボもあって燃えたな
899 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:15:07.52 ID:l8UiLpq4
FINALも出てて発表を延ばせばいくらでも開発時間を取れた筈なのに
作りが甘すぎる。
900 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:29:10.83 ID:Js/F6Sks
>>898 作品自体はどっちも未見だったけどビルバイン×ナナジンのツインオーラ斬りが好きだったな
あとはマスターガンダム×ターンXのダブルフィンガーとかガ・ゲ・レのボーイミーツガールアタックとか
それと白黒無口コンビのディストーションゼロ距離バスターライフルも中々
901 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:59:20.28 ID:RW8wN45f
Rは前作にあったシステムや演出を削ってまで作った割には
内容が薄いしクオリティも低いと思う。
Rの開発者はどの辺をがんばって作ったんだろう?
902 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 03:23:38.17 ID:PFK9BnI2
画質かな
903 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 06:04:50.35 ID:Nt96H8Gb
カ、カスタムサントラを細かく指定可能にしたり…
904 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 07:21:37.02 ID:VODnyY7U
第2次OGを見る限り、HD化するだけでもすごく大変なんだと思うよ(棒)
905 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:00:27.34 ID:jDJikPsZ
グラフィックに力を注いだのは認める。
その結果肝心のゲーム部分がスカスカになったが
906 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:25:29.63 ID:L8eKxIE3
グラフィックに力を注いだ?あの棒立ち会話だけムービーは俺の知っているACEではないな
907 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 18:45:05.48 ID:oexPnw/n
今の日本では時間と予算が足りないでござる
908 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 19:39:16.48 ID:L8eKxIE3
(作品個別シナリオのムービーはまだマシだったからその分を共通シナリオに回すべきだったと思ってるのは黙っておこう…)
909 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 02:29:41.29 ID:8pTserLn
真面目に、RとPの出来について聞いてみたいよな制作側に。
910 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 11:13:17.34 ID:qSuXIZc+
ゴレームのパワーコートが着脱可能で、フォトンマット・スロワーも欲しかったな。
それでバンナムビルを狙撃したかったよ。
黒いサザンクロスみたいにね。
911 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 11:29:08.48 ID:Eppcfx8n
ACE3のキンゲ系の敵は全般的にかなり強かったよな
912 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 11:34:06.99 ID:600hE107
オーバーデビルは一度冷凍コンボに入られると結構きつい
多少の偏向性バリアがあるとはいえ的はでかいから
その前にボコるに限るけど
913 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 11:48:37.63 ID:Eppcfx8n
どの機体もオーバースキルがやっかいすぎる
オーバースキルのないドーベックとかでも数と攻撃範囲と火力がうっとい
914 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 16:30:32.36 ID:yzL0BVlG
アンダーゴレームとかブラックドミの堅さも地味に厄介
915 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 19:40:07.04 ID:qSuXIZc+
これ採用して欲しかったな
〓 Omae O Korosu (お前を殺す…) 〓 Urban Dictionaryより
日本語の「I Will Kill You!」にあたり『ガンダムW』で最もよく知られている。
リリーナ:「ヒイロ、愛してるの!」
ヒイロ:「お前を殺す! 俺はデュオが欲しいんだよ!!!!」
916 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 02:47:04.02 ID:dARESpsM
UCは接近戦よくなったなー
ACERのもっさり格闘はもちろん1、2、3のカスカス格闘から随分進化してる
射撃戦は相変わらず豆みたいな敵を撃ってるだけだが
917 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 07:22:14.37 ID:85UcUZUH
演出面だけ進化したって駄目よ、スパロボが証明してる
918 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 12:53:32.21 ID:uPKvJHay
Pで一番評価したいのは
誰でもマルチロックだったりする
エルガイムは好きななんだけどマルチロックがないせいで使いづらかった
919 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:44:38.48 ID:hOnNXKdU
Rはまだ挑戦してこけた感あるが
Pはもう出す前からこけてた
920 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:56:04.58 ID:FzXJ6P1A
打ち切り漫画的なあれを感じた
921 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 18:18:10.90 ID:85UcUZUH
復活新連載が即打ち切りとかよくある話だな、漫画なら
922 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 22:52:57.06 ID:qFPLXs3M
ACEシリーズを殺してしまった結果、発売延期で赤字を垂れ流すだけの機械と化したスパロボチーム
インガオホー!
923 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 14:39:34.83 ID:VbK53cg3
A.C.E殺人事件
924 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:23:31.69 ID:ipafBrPp
中古でR買ったんだが、ガコガコと読み込み音がうるさいのは仕様なんかな
一緒に買ったテイルズは普通だったのだが
925 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:27:30.98 ID:SjMTP33q
>>924 仕様じゃねえと思うよ、前の所有者がディスク割り未遂でもしたんだろ
926 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 18:22:05.23 ID:RyBd6RNW
ACE3のエクストラ1・2や、VSミッション複数機相手のステージ
リミッター解除・ブレン・Wゼロ・キンゲなど反則っぽいの抜きでエース取りたい。
とにかく被弾が多かったり高速な相手が苦手なんで、立ち回り方などの助言が欲しいです。
とりあえず難易度はノーマルから制覇が目標。
この手のミッションで使った機体は
マクロスプラスの2機、愛おぼマックス機、ブラックサレナあたりで一応クリア済み。
使ったこいつらも反則なのかなぁ
でもクリアだけで精一杯だった。
927 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 18:24:08.42 ID:VbK53cg3
そういえばエースコンバットのXbox360で出たやつが割られた事件があったな。
ACERが割られなかったのは割る価値すらないと見られたためだろうか。
928 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 18:38:11.34 ID:SjMTP33q
>>926 とりあえず地形を利用することと上下移動だけでたいていの攻撃が回避できることを知ってれば被弾は減るんじゃないかな
929 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 18:55:16.04 ID:qZDG5Sws
>>926 その辺以外で使いやすい機体っていうと、ビルバインとかズワァースかな
どちらも高い機動性と高性能な範囲攻撃を併せ持ってるからスタンダードに強いよ
特にビルバインは通常射撃が強いのも魅力の一つだね
930 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:08:06.36 ID:l1hTlKE2
YF21もBDIシステムでフルボッコにできるからなぁ
まぁオーバーフリーズが無い分キングゲイナー程ではないか
マイクロミサイルは便利で強力だけど
ブラックサレナは初代ACEなら間違いなく反則級だった
931 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:53:05.25 ID:RyBd6RNW
>>928-930 参考になります。ありがとうございます。
縦に回避とか殆どやってなかったんで意識してみる。
ビルバインはともかく、ズワァースってそんな強いのか。
薄々感じてたが、やはりガルド機は反則入ってますよね・・・
932 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:57:46.39 ID:KF7uzSLB
ビルバインは純粋に強いけど
ズワァースはそこにアホみたいな攻撃力アップ機能があるから
強いよ、うん
933 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 23:33:57.64 ID:RyBd6RNW
>>932 納得しました。
早く倒すのも重要だしちょっと練習してみます
934 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 23:37:54.03 ID:RZ6QJcnG
サレナも弱体化してるとは言え結構簡単だしね
935 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 03:11:24.94 ID:0LC+SvnV
グレイブアークファントムおすすめ
攻撃面ではチートクラスに強いけどそれに反比例するように脆いから楽しい
936 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 07:26:54.43 ID:zkM+p7sD
まあエステバリスカスタムでリアルエースを安定してクリアできるようになったら十分じゃね
937 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:13:09.43 ID:T/Mj+R1Z
3のエステバリスって結構な強機体だよな
弱小機だと思ってたから驚いた
938 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:15:26.13 ID:xQxH+89A
性能がよくて基本は整ってるし、火力足りないってこともないから十分っしょ
939 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:15:51.13 ID:7KlFs+ME
リョーコのはイマイチだと思うぞ
イズミのは強い
ヒカルはその中間
940 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:16:06.01 ID:1a5xnhlp
逆に弱機体ってどれがあるよ
ガンダムXとレオパルドと素DXとアシュタロンHCは弱いの確認済み
941 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:23:25.47 ID:7KlFs+ME
ターミナスtypeB303、いわゆるデビルフィッシュ
あとまあそいつらよかマシだがエンペランザやバロンズゥもちょっといまいち
942 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:39:55.46 ID:UrswYOon
>>940 そいつらも一応ゴリ押しサテキャや重火力武装(ただしガト(ry)や妙に威力の高い格闘派生クローがあるからなぁ…
まぁ「戦えなくもない」ってだけで全体で言ったら下の方なのは確かか…
というかスタッフはガンダムXに何か恨みでもあるのか
>>941 デビルフィッシュもホーミングレーザーとかまぁまぁ強くないか?
まぁ劣化TheEndなのは否めないけど…
エンペランザは確かに個人的にちょっと厳しいかな…
「ブリュンヒルデの左腕」っていう設定は超好きなんだけどなぁ
943 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:47:16.39 ID:7KlFs+ME
>>942 ホーミングレーザーは弾数少なめなクセにリロードの長さがヤバイ
それしか頼れるサブが無いくせにメインは性能の割に弾が少なめかつリロード長め
体当たりは当たってもロックしないから本命の追加攻撃が出る前に
逃げられるという有様
944 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:52:10.50 ID:xQxH+89A
wikiなんかによると、デビルフィッシュは対個人で扱うのがいいみたい
945 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 14:07:21.94 ID:zkM+p7sD
>>941 エンペランザは射程、バロンズゥは堅さの面で優れているからミッションによるが結構使える
946 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 15:05:17.84 ID:7KlFs+ME
バロンズゥは戦闘性能は悪くないんだけど足がクッソおせえんだよ
フィンが弾切れると殲滅性能もガタ落ちになるから
戦場を駆けずりまわらなきゃならんACE3のシステムとはかなり相性悪い
947 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 17:41:38.89 ID:zkM+p7sD
バロンズゥはACE2で強すぎたから余計に弱体化されてんだよな
2だと装甲フル改造してチャクラシールド張ってれば無限軌道砲だろうがナナフシだろうが完全に無効化できてたから結構なステージレイパーだった
948 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 23:04:59.00 ID:CsMvzi8Y
UCEで寺田貴信によって解体されたとき、ACEの運命は決まった。
(初代ACEの劇間独白の調子で)
949 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 23:14:39.12 ID:4LKTKV0x
>>947 しかし、やっぱりスピードが遅いのは厳しいな…
ちょうど最近ACE2を再プレイしてるけどファルゲンやギストール3辺りと比較するとやはり若干やきもきするかも
まぁそのドッシリと進軍する高火力高防御力のヘビーユニット的な雰囲気もまた悪くないとは思うけどね
ギルガザムネも結構好きなユニットだけど、原作ではドラグナー1を圧倒するほど速いんだっけか
950 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 00:39:55.23 ID:hVPhci7v
特殊なコンピューター積んでて反応速度が滅茶苦茶早いって売り文句だからね
しかし、致命的どこじゃない欠陥が……
951 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 00:58:28.34 ID:f1Cd9xHZ
初代じゃあサンドロックのシールドフラッシュで自滅するまでハメまくってたけど、まさかあれが…
ガンダムで言うゼロシステムやフラッシュシステム(ベルフェゴール)や
ナイトロシステム(?)みたいに廃人化する恐れとかありそうで怖いな…
952 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 08:37:09.82 ID:KzQmkucI
ACEでも速くなかったかギルガザムネ、アレ使うの前提だけど
953 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 13:44:34.06 ID:kbSxGWt0
954 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 14:55:10.46 ID:ehpBwpqv
>>952 そ、そうだっけ…
ACE2だとダッシュ速度がレベル7まで改造しても70ちょっとくらいなんだが…
というかアレって?
955 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 15:06:19.36 ID:GY1Q0Lzw
バイオなんとかシステムじゃない?
暴走のリスクを追うかわりにグンジェムをめっちゃ強化した
956 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 15:22:07.11 ID:ehpBwpqv
あぁ〜れ…初代でもギルガザムネ使えるんだっけ…?
と思ったがACE3じゃ新たにそのシステムが実装されてるんだったな
すまん、完全に忘れてた
957 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 18:16:52.84 ID:8gypx342
確かキャバリアD-1より柔らかかったような
キャバリアD-1硬くて遅すぎ
958 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 18:25:13.48 ID:ehpBwpqv
硬くて遅くて太い・・・
いやらしい・・・
959 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 18:32:48.22 ID:kbSxGWt0
960 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:28:01.51 ID:zRe/yd6s
マクゼロのノーラの姓
ポリャンスキーって書いてあるけど、女性ならポリャンスカヤになるんじゃね?
961 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 04:43:56.76 ID:b/sbZ6/M
どうせ今度はあげメインで作るんでしょ
962 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 09:13:36.91 ID:3EHNAuaG
今度って何?知ってます皆さん?
963 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 11:35:39.01 ID:qtxNCq/3
数年後にPS2アーカイブスで出るよ!
964 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 14:41:54.52 ID:3EHNAuaG
ああ、それか
1+2+3がセットなら5000か10000円までは出す
965 :
それも名無しだ:2012/05/29(火) 14:59:35.14 ID:j+E7k2Cc
AGEが参戦したらタイムスリップ的なネタで
少年フリット&アセム(+司令フリット)&キオ(+爺フリット)
のアスノ家揃い踏みとかあるんだろうな…
あったんだろうな…
ノーマルのドッズライフルで敵機に大穴を穿ったり
タイタスのリミットブレイクフルパワー特攻で纏めて吹き飛ばしたり
スパローのシグルブレイド乱舞で刻んだりと妄想が捗るな…
966 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:56:58.13 ID:s9NVgCda
第2次OGの発売が冬だと発表らしいぞ
967 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:48:32.62 ID:qupsxaau
そう 興味ないね
968 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 22:05:51.70 ID:bKiWnAoT
そうなんだ(血涙)
969 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 07:32:06.74 ID:nDmhPbBo
寺田はどの面下げてゲーム作ってるんだろうな
970 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 09:43:08.85 ID:D4B0oWJj
>>960 >ロシア語には文法上の性として
>男性、中性、女性の三性があり
Wikipediaより。
うむ、勉強になるな。
アンナ・カレーニナだしな。
シナリオもクソなら設定もクソというわけだ。
971 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 14:59:20.70 ID:8XlmAAzZ
久々にACE2の富野インタビュー見てたけど
今のソーシャルゲーのこと的確に予見してて笑ったわw
どんだけ先見の妙があんだよw
972 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 15:11:44.50 ID:/DPeHMNl
伊達に禿げてるわけじゃねえんだよ!
973 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:00:03.23 ID:tJBTNOBN
伊達におまんこ舐めたい言ってないな
974 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:35:03.79 ID:8+iVpAHh
ファミレスで、が抜けてるぞ
975 :
それも名無しだ:2012/06/05(火) 16:47:10.13 ID:8SuE9rqj
なんでPS3でわざわざスパロボを出すんだろうな、スパロボなんてPSPでも性能限界が来ないし
HDならどう考えてもACEやフロムの方が向いてるだろ
976 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 02:22:03.02 ID:wOSVteDK
俺は無理だが新スレ誰が建てるの?
>>975 なんでスパロボの話をしたがるのかわからないがどんなゲームだってグラとか上げてりゃメモリ足りなくなるぞw
極端な話テトリスでも
977 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 03:27:20.24 ID:SBKa/+Q2
テンプレ
>>1-2で変更なしでよければ俺が明日にでも建てるけど
978 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 08:02:33.49 ID:VpSMtlrR
>>976 今どきHDでもないゲームの映像にスゲースゲー言ってるのなんてスパ厨くらいだからいいんじゃね
こっちはそうはいかねえんだよ、延期してる暇があったらPS3での開発費回せや
979 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 08:55:48.08 ID:xdJ5/v8u
>>977 お頼み申する
昨日、オウカオーでギガノス要塞突入ミッションやってたんだが突然出撃口貫通して要塞外部に弾き出されてワロタ
ちょっと興奮しつつもやべぇ時間ねぇと焦りながらとりあえずだだっ広い空間をフリーダムに飛んでいって
最奥のコントロールシステムを壁越しに破壊したらドルさん登場で定位置に戻れたが、あんなバグもあったんだな…
あと最近になって気付いたが防空基地(砲撃タワー)制圧作戦で主砲ユニットが発射するビームが
回避後におもむろに湾曲しながら戻ってきて付近で爆発したり直撃したりするんだがなんなのあれこわい
980 :
977:2012/06/06(水) 20:32:12.96 ID:SBKa/+Q2
981 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:35:49.18 ID:uLCTRrru
>>980 旅人よ傷痕痛むのなら
私の胸で乙りなさい
なぁに次のスレで直せばいいだけの事さ! HAHAHA!
982 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 22:12:05.87 ID:VpSMtlrR
>>979 射程範囲内にいるとどんな動きしてても当ててくる無限軌道砲さんに比べたらなんくるない
983 :
それも名無しだ:
次回ミッション37から再開したら面白いのに