【ACV】アーマード・コアV【378機目】

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1それも名無しだ
製品情報
・2012年1月26日発売予定
http://www.armoredcore.net/acv/releaseinfo/
・価格 7800円
・対応機種:PS3、XBOX360
・プレイ人数:未定、PSN/XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア クローズドベータテストサイト
https://www2.fromsoftware.jp/p/acv-cbt/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

前スレ
【ACV】アーマード・コアV【376機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327243634/

質問スレ
【ACV】アーマード・コアV質問スレ 3【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327116131/

次スレは>>800が宣言の上建てて下さい
>>850を越えても建たない場合は850が宣言の上建てて下さい
次スレが建ってない状態の時はスレ建て可能な方以外は>>850以降の書き込みはご遠慮下さい

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327244595/
2それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:16:42.67 ID:0FRWwujQ
いちおつ

誰も次スレ立ててなかったの?
3それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:17:27.14 ID:m+xjVRqm
【ACV】アーマード・コアV【377機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327244601/
4それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:17:32.69 ID:R5AUYnVy
いちおつ
5それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:18:28.43 ID:odG8HgY+
だから個人の回線のせいじゃないっての
日曜の午前〜正午あたりは、ブリーフオンライン?何それ?状態だった
でも午後あたりからブリーフオンラインになりまくって、まともに遊べない状態
明らかに鯖のせい
6それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:22:43.38 ID:6+nnZIad
■ このスレは実質379機目です ■

【ACV】アーマード・コアV【377機目】                ←前々スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327244596/

【ACV】アーマード・コアV【377機目】                ←前スレ 実質378機目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327244601/

【ACV】アーマード・コアV【378機目】                ←当スレ 実質379機目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327256160/
7それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:23:32.45 ID:jJe6dt0G
LLLの時に武器は動かないし、スキャンモードにもできない状態になったんだけどなんで?
8それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:26:24.44 ID:1QQDa5mO
LLLスキャンしたらAP7000位?
9それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:29:37.78 ID:kIqm401+
未知の物体KE通るの?
10それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:36:12.39 ID:FyuAH1AP
>>6
377機目は4つあるから、ここは実質381機目だよ
次スレは382機で建ててね
11それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:45:36.78 ID:6+nnZIad
>>10
マジか、と思って調べたらえらいことになってた


【ACV】アーマード・コアV【376機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327243634/

【ACV】アーマード・コアV【377機目】                ←377機目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327244586/

【ACV】アーマード・コアV【377機目】                ←378機目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327244595/

【ACV】アーマード・コアV【377機目】                ←379機目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327244596/

【ACV】アーマード・コアV【377機目】                ←380機目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327244601/

【ACV】アーマード・コアV【378機目】                ←当スレ 381機目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327256160/


これでいいかな
12それも名無しだ:2012/01/23(月) 03:46:22.53 ID:hau07GGZ
なんでこんなに同じスレ立てるの?
13それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:26:49.13 ID:UnbZKOT2
スレ立て部隊の練度が低いな。
基本的に>>900を取った者が次スレを立てるものと記憶しているが・・・?
14それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:29:46.90 ID:Spo4XS7a
800から900になったのか
それもだけど雑談で加速してると誰も立てない、立て忘れるが多かったからね
発売したら900なり800越えたら宣言して一番早い奴からでいいんじゃない?
15それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:30:53.17 ID:lVSIucsn
スキャンモードと戦闘モードの切り替えボイスいらないだろ
16それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:30:49.68 ID:n1ZtlaXn
ID:Z1xt53UC
http://hissi.org/read.php/gamerobo/20120123/WjF4dDUzVUM.html
真性のゆとりキチガイなので無視推奨
17それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:31:06.47 ID:KSrgHD40
やめたげてよぉ!
18それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:31:43.12 ID:C7ihqJsT
>>16
やめたげてよぉ
19それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:31:45.35 ID:KXtVlcCu
だれか、人間モードの時の遊び方を考えてくれ
20それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:31:50.09 ID:o5lawBSr
>>8
AP10000×4×3で12万
21それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:31:51.36 ID:qBK4y3mo
典型的過ぎて面白い
22それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:31:52.36 ID:GGnGVeu+
>>16
容赦ねぇwwwワロスwwww
23それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:32:15.10 ID:61bgDeie
>>19
まず2chを開きます
24それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:32:16.51 ID:QkCK35Wv
>>15
そんなの気にしてる暇なかった
ていうかCBTに比べてなんだかリングの表示が見やすかったな、CBTじゃAPの確認はずっと下だったのに体験版はリングだったわ
25それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:32:22.80 ID:bZVo5rLP
っと、こっちか、381機目って書いてるほうかとおもったぜ
>>1おつ
26それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:32:24.23 ID:b/yFImYf
【ACV】アーマード・コアV【381機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327259886/l50

スレ重複しすぎワロス
27それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:32:30.11 ID:uPM2vo7h
>>5
んで今日の1:30からまたかなり快適にできてたから、多分鯖が限界だったんだろうなぁ
28それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:32:35.89 ID:WVeiOpg9
>>13
>>800になったけどいまいち浸透してないな
29それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:32:42.69 ID:vQnNF7Qm
結局次スレどこだよ
ここであってんの?
30それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:32:48.64 ID:FEDPOlCX
31それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:32:49.44 ID:GCbVmy3B
いちおつ

>>16
お前暇だなwwワロス
32それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:33:03.54 ID:KSrgHD40
涙目になってID変えられる方が面倒だろ
今日一日解るほうが楽、どうせ明日にはもういなくなってる
33それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:33:06.98 ID:NjuncIeA
>>19
頑張って施設破壊しか…
34それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:33:15.22 ID:/dmIt8Qz
こっちが先か?
35それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:33:16.02 ID:3TZPCBUK
すまん、ここ立ってるとは知らずにまた新しいの立ててしまった・・・
申し訳ないが次はこっち使ってください・・・
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327259886/←実質382
36それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:33:51.41 ID:n1ZtlaXn
>>32
まぁこういうスレ民になってはいけませんよーって見本でw
37それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:33:52.70 ID:C7ihqJsT
>>19
もう一人いればサバゲーできる
38それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:33:57.57 ID:bZVo5rLP
>>35
オーケー、次スレはこれな
39それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:34:11.14 ID:W0AdcSnE
爆風?とか出る武器は混戦で凄い使いにくいのが困った
この辺はうまくチーム内で考えないとダメなんかな
パルスとか使いこなしている人は尊敬するは
40それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:34:14.37 ID:xX2xrzo8
PS3と同時に買おうと思ってるんだけど
ゲーム内のVCってPS3からそのままか、PS3からPCに出力してPCでVCソフト使うのとどっちがメジャーになりそう?
41それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:34:16.02 ID:qA3kc2pw
>>1

さあ、次はアプリだ
42それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:34:25.63 ID:bznBzUKu
>>37
しかしやられるとガチで暇になる
43それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:34:40.24 ID:o5lawBSr
>>19
ジャンプ連打で上昇して戦場眺める
ACより高く飛べるよあのおっさん
44それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:34:52.14 ID:Rp1foBp3
おまえらACもちしてるのか?全然歯が立たなくて悔しいんだけど
45それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:35:17.52 ID:o5lawBSr
>>40
どっちが面倒か考えたらわかるはず
46それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:35:21.50 ID:+vPZXihD
そういえばおっさんでジャンプ連打できるときとできない時あったように思うんだがどうよ
47それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:35:24.78 ID:lVSIucsn
え、AC持ちってギャグだよね?
48それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:35:27.80 ID:KXtVlcCu
>>43
まじで!?
俺のおっさんは一回しかジャンプ出来なかったんだが
49それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:35:37.10 ID:KSrgHD40
オートカノン相手に構え武器の榴弾砲撃ったら
撃った瞬間撃ち落されて自爆して笑った
50それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:35:43.44 ID:N3P8o+ix
さすがにギャグだろ
51それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:35:57.28 ID:nuvOaiwk
>>44
上位はみんなAC持ちしてるよ
お前時代に取り残されてる
52それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:35:58.89 ID:bZVo5rLP
>>48
俺のおっさんも一回しかジャンプできなかったぜ、きっと中の人がドミナントだったんだよ
53それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:36:23.65 ID:ia9EK22T
>>39
自爆ダメ喰らうか喰らわないか位の距離で撃てば、まず味方にはあたらない
遠くから撃つと味方にあたりがち
かなり近寄って撃つべし
自爆ダメ痛いから注意な
54それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:36:27.49 ID:SToQoAP7
>>39
パルスって接近して一気に浴びせる武器だからそこまで難しくない
とっつきの方が遥かに難しい
55それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:36:27.55 ID:GCbVmy3B
結局砂砲四脚に活路はあるんだろうか
侵攻時砂砲活躍したの施設破壊がメインだったからなぁ
多少は当てれるけど俺の腕じゃ安定感なさすぎてワロエない
56それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:36:35.04 ID:nVKTqZuH
最後LLL戦でおっさんになったとき、ブースト長押ししてたらずっと空中まで飛び上がって
結局エリアオーバーしたな
57それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:36:45.94 ID:qLc0PnPW
おっさんはもっと早く移動できればいいんだけどなぁ
他の人の戦闘見たいのに戦場に行くまで遅すぎる
58それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:36:59.75 ID:nuvOaiwk
>>52
マジで?
俺のは砂漠の真ん中でジャンプしまくってんだんだけどな
なにが違うんだろう
59それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:37:10.11 ID:yM+RFv/1
そういえば水中でおっさんになって水中から上がろうとしたら水面に触れた瞬間死んだ
落ちて死ぬのならわかるけど上がろうとしただけで死ぬとかなんなの
河童の標的がおっさんになったの?
60それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:37:23.23 ID:pEqU69+E
>>49
構え榴弾って何に使ってる?
61それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:37:31.36 ID:+vPZXihD
なんでおっさんの挙動いろいろバグってんだよwww
修正すんなよ?すんなよ?先に修正することあるからな?
62それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:37:35.16 ID:Rp1foBp3
>>51

マジかよ・・・キーアサインが悪いのかな、なんかしっくりこないんだよな
63それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:37:45.94 ID:/GyFGbCT
381機目っていうスレッドが立ってるが誰か立てた?
64それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:37:46.44 ID:NjuncIeA
>>54
逆にいえは迎撃に使えそう?バルス
65それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:37:47.30 ID:vQnNF7Qm
まぁおっさんは割と苦肉の策だろうな
このゲーム情報がかなり重要だしvc推奨だし、
背後霊したらオペ一人増やすようなもんだしな
66それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:37:56.81 ID:N3P8o+ix
ストミの最後のヘリの下に滑り込んでパルスガン連打して死んだのは良い思い出
今じゃ両ハンガーに搭載する俺の相棒
67それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:37:57.61 ID:/dmIt8Qz
ボイチャ通じるから川の出口でチクチクやってるヤツを偵察とかはおっさんでも結構役立つ
68それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:37:58.65 ID:j7g4TbKp
オッサンモードはマップとか背後霊とかやっちゃうとVCで情報伝えれるようになっちゃうから駄目なんだろうけど
味方のHP表示とかぐらいはして欲しかったわ
69それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:38:09.43 ID:OuxqHsru
大破後の人はもうちょい機動力やれよって感じだわな
観戦したいのに、観戦場所につくまでに試合終わるわボケってかんじw
70それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:38:11.53 ID:nuvOaiwk
>>64
いや完全に突撃用
71それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:38:13.98 ID:BxsXVTRJ
体験版直後と比べると会話の内容から明らかにスレ民が上達してるのが判るなw
未だ正面からの撃ち合いから脱せないわ
遮蔽物はある程度使えるんだが足場にしたり観察して相手の捕捉状況掴むとかはまだ壁がでかい
72それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:38:16.80 ID:KSrgHD40
>>60
使いこなせば曲射でかなり遠くまで爆撃できる
使いこなせる自信はない
73それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:38:38.56 ID:bznBzUKu
あれ?おっさん撃たれるとたおれたまんまになるよな?
74それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:38:57.86 ID:KSrgHD40
タンクは軽量機のカモだけど
それを食らうためにあえてパルスガン2個持ってるタンクはマジでヤバイ
本当にヤバイ、近寄ったら死ぬ

タンクが迎撃に持つのはわりと有り
75それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:38:58.01 ID:CwY72WMM
パルスってパルスマシンガンのこと?それともショットガンみたいな方?
76それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:38:58.57 ID:xX2xrzo8
>>45
そうか、PS3用にUSBマイクを買うことも考えとくわ
77それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:13.21 ID:bZVo5rLP
>>73
俺のおっさんは一回撃たれたら初期地点に復活するぞ
78それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:15.54 ID:BkUs8j6O
□右武器?左武器◯肩武器
やっぱこれだな、同時押しもできるし撃ちながら視点操作もできるからやりやすいわ
79それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:18.38 ID:7vqfaQcH
製品版出るまでに、使いやすいコントローラー設定見つけたほうが良いかな・・・
デフォだと、サイト動かしながらHBできないんだよな。
ひたすらやって悩んでみるかね、あまり時間無いけど
80それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:22.53 ID:ia9EK22T
ハウザー四脚は流行らなかったな
威圧感凄くてカッコイイのに
81それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:24.48 ID:C7ihqJsT
>>73
いや即座に復活するけど
82それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:24.52 ID:j7g4TbKp
>>73
最初のとこにリスポンする
83それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:28.17 ID:SToQoAP7
>>64
以外と射程あるので少しは突っ込んでいける武器

中二テストACでやってみればいいよ
84それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:32.89 ID:2/0q05Je
>>55
俺はもう開き直って防衛設備をスナイプで破壊して前衛のフォローにまわってる
85それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:36.98 ID:CVQWRxBH
ロケットでタンクとか、こっちみてない重とかを蒸発させるのが楽しすぎた俺に
ACVにおけるそれぞれのミサイルの性能を教えてくれ
86それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:48.40 ID:G8PTczsI
パルスガンやパルスキャノンはTEでもかなり強い
87それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:39:54.47 ID:vQnNF7Qm
おっさんモード要らないから大破したらVCできなくして
オペレーターと同じ画面表示とかにして欲しかったな
おっさんモード苦痛すぎる

VC切断は技術的にレベル高いのだろうか

88それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:40:02.68 ID:1QQDa5mO
試しにスキャンをL1に、ブーストONOFFをR3にしてみたらやりやすい
89それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:40:06.42 ID:XOCSx+ux
かなり快適に傭兵業と簡易雇用オンラインやらせてもらったんだけど
何でブリーフオンライン多数報告なんだろう

実際いくらやっても始まらないホストが2〜3チームいたしな
90それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:40:13.02 ID:5Yurl/9I
>>60
四脚だと7秒で大型ヘリ落とせるので愛用している
対人戦だと即パージかな
91それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:40:18.72 ID:ig/RZaXh
>>55
なにより照準が重過ぎだよな
左右が合わせずらいのなんの
でもガレージのプレビューモードでは映えるよな!
92それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:40:25.29 ID:SToQoAP7
>>80
砂砲以外の構え武器はタンク以外使う奴殆どいないからなあ
93それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:40:45.09 ID:/dmIt8Qz
>>80
4脚どころかハウザー使ってる人に全く遭わなかったな
94それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:40:53.94 ID:BkUs8j6O
>>78 X左武器
95それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:05.44 ID:N3P8o+ix
>>74
確かにタンクにTE武器持たれたら割と厄介だわ
タンクカモるのがどうして楽かって武装がテンプレすぎて弾きまくりだからなんだよ
96それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:15.05 ID:RYcY9iiN
ID:Z1xt53UCが重複の方を本スレと勘違いしてか
そっちで暴れてるんだけど誰か相手してやれよwww
ナチュラルに無視放置されてて可愛そうだろwww
97それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:23.37 ID:nuvOaiwk
俺が軽2だったからかわからんけどパルスって気がつかれると距離取られて攻撃されるんだよね
あれは気づかれないように接近して張り付く武器だと思ってる
貼り付ければかなり強いしね
98それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:30.67 ID:6gkwvjqu
よっしゃこれを機にルーターも買い替えたる!
今月は奮発しちゃうぞー
99それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:31.81 ID:W0AdcSnE
>>53、54
どれだけ自爆しない距離まで接近出来るかが重要な訳か…
トンネルとかの出口でみんな固まってる所にぶちかましてしまったからなぁ
もう一度チャレンジしてみるよ、ありがとう
100それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:32.69 ID:5v2XV48+
>>55
鉱山地帯の川ルート抜けた先の左のヘリ辺りに四脚スナが鎮座してて
岸から少し顔をだした瞬間撃ちぬかれたことが一回あるから
防衛に担いでいけば使いかた次第で無限の可能性を秘めているんじゃないか。
101それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:34.93 ID:NjuncIeA
>>70
そうか残念。近距離で弾幕はれるやつあればいいんだがなぁ。貼り付けられたら両手ショットがんでバスバスしてただけだったわ
102それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:35.84 ID:bznBzUKu
>>77
なん…だと…

無為に過ごしたあの約2分は何だったん?
おっさん3人で撃ち合って生き残った最後の1人に踏まれる悔しさは何だったん?
103それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:39.36 ID:uPM2vo7h
>>51
最近AC持ちを本気で使用してる人間がちらほらいるっぽいのであまりジョークにならんぞそれ、とんだ勘違いを招く。
俺もAC持ちできるけど、ネタプレイ以外じゃやらんなぁ
104それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:47.54 ID:bZVo5rLP
>>96
もう触れてやるなよ
105それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:47.86 ID:C7ihqJsT
>>96
だからやめたげてよぉ!
106それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:41:49.33 ID:SToQoAP7
>>87
それはどうせ外でSkypeとか使われるからやらない流れじゃないの?
107それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:01.39 ID:Spo4XS7a
>>93
俺2日目はずーっとハウザータンクだったけど対人出来たのが20回も無かったぜ…
108それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:04.96 ID:3TZPCBUK
ハウザーは射程が短いのと弾速が遅すぎる
ただでさえ構え不利なのにあんなんじゃ回り込まれて斬りつけられるのが落ち
109それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:04.76 ID:D7ZwnfgB
>>55
CBTからずっと四脚使ってたけど、砂砲は頼るもんじゃないわ
あたらんと思ったら即パージして前線のサポートに回る勇気が必要
でも相手にタンクがいると、とてつもなく輝いたりする。トンネルに誘導してから連射で撃破した時は「してやったり」だった
110それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:07.74 ID:/GyFGbCT
>>96
勘違いしてたのかw
てっきり日記書き始めたのかと思ったぞ・・・。
111それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:07.83 ID:uPM2vo7h
>>96
クッソワロタwwwww
112それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:15.47 ID:Q5hDrK8p
おっさん大人気だけど、製品版になったら中の人変えられたりするよね?
声は変えられるらしいし
113それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:19.93 ID:3EiNBx8C
>>96
俺もあっち書き込んじゃった恥ずかしい
114それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:21.46 ID:v80oChJ3
重複スレ立てちゃったモンだけど
勢い10万越えとかしちゃってたんだからそこは多めに見て欲しい
115それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:22.77 ID:nSFy5ivt
>>15
でも可愛い女の子ボイスだったら……?
116それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:38.46 ID:8oINNCEg
>>96
ボコボコにされたくないから人がいない所で粋がってるんだろう
向こうの意図と無視したいこっちの意図が合っていいじゃないか
117それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:45.92 ID:xy4C6svt
>>87
FPSとかだと死んだら次の試合or復活するまで喋れなくなるとか普通にあるから、技術的には難しくなさそうなんだけどな
118それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:52.71 ID:bZVo5rLP
>>110
くっそ、お前にやられちまったぜwww
日記とか笑わせんなよww
119それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:42:58.98 ID:7mj629Dy
なんか軽2押してる奴沸いてるけど
団体行動取れない
紙装甲
友軍全滅してピンになると延々距離取り出して逃げ出すチキン

空中戦でかく乱するっつっても、それ通用すんの複数戦の意味理解してない雑魚だけ
こういうゲームは集団行動が鉄則だから軽2が通用すんのなんて烏合の衆だけ
120それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:43:05.35 ID:Z1xt53UC
ID:Z1xt53UCはとりあえずNGするわ
コイツつまんねーし粘着するしいいとこ無いわww

悔しかったらタンク相手に軽二で勝ってみろよ雑魚ww
121それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:43:45.42 ID:l7rWyzQu
何で体験版すぐ終わってまうん…
122それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:43:47.00 ID:vQnNF7Qm
駄目だ、オンライン終わったら寝ようと思ってたのに
お前らの書き込み見たらまたやりたくなったじゃないか・・・・

パルスとか四脚とか逆脚とか全然使わなかったから
製品版までに扱ってみたい・・・・ぐぬぬ
123それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:43:54.15 ID:XpfgDlGg
未だに背後霊は情報が増えるだの言ってる奴居るのか
124それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:43:57.17 ID:lVSIucsn
骨とか金髪ツインテとかじゃなくて
ふよふよ浮いてカメラが付いた小型の機械がほしんだよ
わかってよフロム
125それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:44:00.33 ID:3TZPCBUK
もうあいつに触れる奴は全員NGで
126それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:44:00.66 ID:UnbZKOT2
キーが固まってから知ったがAC持ちにメリットを感じないなぁ
実戦で使ってる人間の意見も聞きたいもんだ
127それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:44:07.71 ID:uPM2vo7h
>>119
1と3はプレイヤーの問題だからそれこそこっちがきちんと連携してれば関係なし
2はどうしようもねぇ
128それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:44:11.13 ID:I4xl9BWW
ポート解放できないクソガキは製品版くんなよ?迷惑だから
129それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:44:14.26 ID:FEDPOlCX
>>96>>110>>120 クッソワロタwww
130それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:44:22.71 ID:bZVo5rLP
くっそ、ACVやりてぇよ・・・
131それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:44:25.17 ID:C7ihqJsT
結局AC持ちしない限りどれか機能を抑えないといけないがキツい
132それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:44:40.94 ID:1JX6b+zk
WショットガンWパルスの軽二で敵陣突破

敵4体が俺を追う

遅れて来た味方が一斉射撃

敵混乱 ドリフトショットガンで「ひとつ!」

脳汁でるわこのゲーム
133それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:44:58.58 ID:N3P8o+ix
重複建てた奴はこのスレがいつ建ったか見てこいよ
134それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:45:11.28 ID:abxsEmuU
>>120
なん…だと…?
135それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:45:27.75 ID:LyfBWJuL
>>126
いやあれネタだからな?w
強いてメリットをあげると十字キーも○×△□ボタンと同じように使えるって事ぐらい(構造上箱のコントローラでは無意味)
136それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:45:27.88 ID:uPM2vo7h
>>126
通常持ちよりも使用できる指が多くて、
モンハン持ちより人差し指にストレスがない。
あと操縦桿握ってるみたいでちょっと気分が高まる
137それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:45:46.75 ID:3EiNBx8C
ところでおまえらが言ってるパルスってマシンガンとガンどっちですか教えて下さい
138それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:45:47.10 ID:/dmIt8Qz
パルスそんな強かったのか
139それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:45:54.96 ID:Kk4q1449
っかタンクってどんな人が使ってんだろ…?
140それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:00.39 ID:1vwyGbxx
オンラインもっとやりたかった
141それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:06.17 ID:2OPHEvQJ
2ch@bocchiってとこに拾ってもらって二日間は楽しめたけど
本番はどうすればいいの?
体験版チームって本番では解散してるよね?
周りにゲーム好きいない俺はソロでやるしかないの?死ぬの?
どっかで募集とかしてないのかね・・・
142それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:10.51 ID:qBK4y3mo
>>55
施設破壊以外だと重い機体を片付けるのを優先するとか?
港侵攻はきついけど砂漠とか開けた場所だと狙撃しやすいし
オペから情報もらいつつ前線から一歩下がって狙撃
見つかったら相手の軽量機が潰しにくると思うから自衛できる腕と手段が欲しい
引き撃ちなんだかんだいって強いからくっつかれないようにすれば何とかなるのでは
143それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:15.98 ID:bznBzUKu
>>137
バルスマシンガンは残念な子
144それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:16.86 ID:KSrgHD40
>>132
軽でWパルスはちょっとキツイ
TE武器二つだとさすがにEN効率悪化しすぎてスキャンモードでも息切れしたよ
145それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:26.73 ID:v80oChJ3
>>132
ハイパー中二症状だけど俺は嫌いじゃないよ
146それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:27.28 ID:5vDAphKC
>>139
( ´神`)<!?
147それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:27.66 ID:KXtVlcCu
俺は製品版出たら、L,Rボタンが3つあるコントローラー買うよ。それで逆足で圧倒的な機動力でおまえらを翻弄しまくるんだ〜
148それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:27.72 ID:rJ4qzUW0
パルスっていうよりあれはEショットだよ
むっちゃ軽いしTE弱い機体多いから強かった
149それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:28.51 ID:qA3kc2pw
自分で自分をNG処理する猛者がいると聞いて
150それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:34.07 ID:SToQoAP7
>>119
軽二は騎兵だぞ
陽動、遊撃をする集団戦に欠かせない機体じゃん
VC無しは地雷だがね
151それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:34.38 ID:GCbVmy3B
>>91
平地じゃ相手の動きを予測しないとまず当たらんからなあの移動速度は
構えかっこいいのは確かだわw

>>100
鉱山防衛ならむしろかなりの戦果あげれる
152それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:40.41 ID:nuvOaiwk
>>132
ショットガンとパルスはリアルで一つの二つ!が出来るから面白いなw
射程とか消費でなかなかバランスとれてるし良武器だと思うわ
153それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:43.90 ID:vQnNF7Qm
>>141
アーマードコアオフィシャルパートナーシップに登録しろ
話はそこからだ
154それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:44.90 ID:Z1xt53UC
さっきからワロタwとか無視しよとか言ってる奴哀れなんだけど
現実で無視されてるからってネットのID粘着するんだろ?
お前らの考えることぶっちゃけ全部わかるわ
155それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:45.49 ID:bZVo5rLP
>>141
なに、製品版でたらまた募集板立つさ
156それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:45.64 ID:Kl1+nm+v
タンク相手に軽二で
ブースト→グラインドブースト?からのハイブーストで一気に抜くのがやばい気持ちいい
157それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:45.63 ID:8oINNCEg
>>139
防衛側ミッションになったら即座に機体ロードでタンクに変更余裕でした
攻める時は軽2使う
158それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:46:49.03 ID:DpIp2vOa
むしろAC持ち出来ないとドミナント共には勝てないよ?
159それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:47:01.58 ID:7NdvONQN
鍋がACOP叩きつけてるAAはよ
160それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:47:13.89 ID:uPM2vo7h
>>138
接射なら1発で5000とかもってくぞ。
パルスマシは燃費悪すぎて使いもんにならんが。

ガトリングとパルスマシンガンは、LLLの精子ミサイルを打ち落とすためにあるようなもんだったな・・・
161それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:47:19.38 ID:A1wa9GIK
チャプター0で出て来る高機動なんとかが射撃練習に向いてるな
オンは対戦以外は固定砲台か動かないヘリ攻撃してるだけで何にもならなかったわ
162それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:47:32.01 ID:FEDPOlCX
>>132
軽量にEN武器はきつそうだからパイルオススメ
163それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:47:39.63 ID:Q5hDrK8p
>>141
まったく同じチームの選び方でいいんじゃないの?
164それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:47:43.98 ID:N3P8o+ix
>>137
俺が言ってるのはパルスガンの方
165それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:47:49.44 ID:XOCSx+ux
>>139
とりあえず護衛機必須で火力ヒャッハーっていう状況が死ぬほど燃える俺みたいなやつが使う
166それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:48:00.11 ID:5v2XV48+
>>137
パルスガンだな。パルスマシンガンも強いがこれはまた別の方向性だね。
167それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:48:04.84 ID:KSrgHD40
まぁパルスガンが強いのは今のうちだけだろう
さすがに製品版では各属性対応したアセンが出回る

スキャンモードの重要性が増す
168それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:48:07.06 ID:2/0q05Je
>>141
PS3なら今日いっしょにやった人にフレ申請でも出してチーム組めばええやん
箱はよく知らん
169それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:48:33.13 ID:vQnNF7Qm
>>149のコメ見て>>120見たらクソワロタwwwww
170それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:48:38.11 ID:2OPHEvQJ
>>153
逝って来る

>>155
ほんとかい?信じるよ?嘘だと死ぬよ

今度はVCもできる、それでいてガチでもないチームに拾われたいぜ・・・
171それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:49:19.50 ID:Kl1+nm+v
オーバーロードウェポンの性能もわからないからまだわかんねえな
172それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:49:23.44 ID:5vDAphKC
>>167
鍋だったかが言ってたしね、一強のアセンは出したくないって
173それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:49:25.67 ID:W0AdcSnE
>>141
俺もそこにいたけど一緒にやるか?
174それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:49:37.28 ID:qLc0PnPW
>>122
四脚はいいぞ
なにより可愛い
175それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:49:43.00 ID:lVSIucsn
ACOPみたいな機能くらいゲームに盛り込んでおくれよ(;´ω`)
176それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:49:43.74 ID:ig/RZaXh
俺も実際使わなかったパーツが多すぎる
4脚榴弾砲が楽しそうだ、でもテスト先生じゃ限界があるしな
177それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:49:43.97 ID:BkUs8j6O
>>119
1番と4番が図星突いててワロえない…
団体行動苦手ですハイすみません
178それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:49:46.39 ID:/GyFGbCT
英霊が召喚されてるな・・・。
179それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:49:50.29 ID:bZVo5rLP
>>170
いなかったら俺が拾ってやるさ


箱ならな
180それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:49:57.34 ID:3EiNBx8C
なるほどパルスガンかおまえらサンクス
これは製品版で俺みたいにパルスガン使い始める奴多くなってTE防御特化機体無双が始まるな
181それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:07.28 ID:GCbVmy3B
>>109>>142
だな、無理だと思ったら速攻パージしないと味方がやられるし
近づかれそうになったら味方に助けを求めつつバトライ・レザライで引き打ちで何とかしてた
使える状況限定されてるよね
182それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:11.82 ID:NjuncIeA
スキャンモードとかの情報出る位置とか大きさ弄りたいんだが、さすがに無理か
183それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:23.73 ID:uPM2vo7h
正直普通に笑っちまった・・・・・・
踊り子に手を触れないのは2chの基本ってのはわかってるが、なかなかやるじゃねぇかこいつ・・・
184それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:25.34 ID:CwY72WMM
パルスガンとショットガンとバトライ持てばよかったのか!!
185それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:25.98 ID:W0AdcSnE
>>137
ガンです。
マシンガンはちょっと…
186それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:25.99 ID:yP9/aeAe
予約してしまったけど発売日には手に入らないわ・・・
何でもっと早く体験版配信してくれなかったんだよ
187それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:29.69 ID:bzfW9uSD
しかし領地取りって必要あったのかな?
防衛有利だし砲台とかないAC同士の戦いしたいし
フリーしかやらない気がするわ
188それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:33.29 ID:CdJEI+lv
鉱山侵攻はトンネル出口でうろうろしてると他のトンネルから裏回られてけつ掘られるんだよなw
189それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:42.60 ID:CVQWRxBH
>>138
俺WショットにWパルスだけどTEに弱いヤツに特攻してパルスがすがす撃つと
誇張じゃなく5秒前後で落とせるぞ
避けられても秒殺は可能

すごいEN喰うからジェネかEN管理必須だけども
190それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:46.46 ID:C7ihqJsT
オンラインもいいけどアセンもじっくりしたいという矛盾
やっぱ身内チームが一番なんだろうなぁ
191それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:50:58.99 ID:nuvOaiwk
>>170
ならうちに来るか?
そこまでガチじゃないのに上位だった謎のチームだったわw
流石にチーム名晒しは嫌だから興味あるならACOPで17〜19人のところからそれっぽいの探してみてよ


なんで勧誘してんだろ俺・・・・・
192それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:51:13.01 ID:2OPHEvQJ
>>173
マジか!黄色いタンクに乗ってたんだけど、もしよければ拾ってくれ!

>>179
すまん、PS3だ。。。
193それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:51:33.10 ID:PXClr7Ju
狙撃中に背後から銃声と着弾音がきこえたから
背後取られたのかと焦ったら、おっさんがパスパス撃ってただけだった

静止してる狙撃機体をビビらせるくらいは出来そうだぞ
194それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:51:48.28 ID:1JX6b+zk
>>144
広角サイトとスキャンで接近して一発だけ撃ったら味方の方に逃げる、で結構やれるよ

野良チームだったけどなんだかんだの連携が楽しかった
195それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:51:54.10 ID:vQnNF7Qm
有利な防衛をひっくり返すのが侵攻の楽しみってもんだ

壁が高いほど乗り越えたくなるだろう
196それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:52:04.23 ID:6gkwvjqu
おいマジかよ
パルスパルスってパルマシの方じゃなかったのかよ
ずっとパルスマシンガン使い続けてたよ
実際強かったからまあいいけど
197それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:52:08.49 ID:LyfBWJuL
>>179
多分俺はお世話になるからよろしくな
198それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:52:10.73 ID:2OPHEvQJ
>>191
おお、ありがとう!そっちも探せるか分からないけど探してみるよ!
199それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:52:16.30 ID:SToQoAP7
>>191
領地いくつよ?
200それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:52:27.69 ID:bZVo5rLP
CBTでも思ったけど、知らない人と話しながらゲームするのがこんなに楽しいとは思わなかった
ありがとうACV
201それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:52:31.12 ID:+vPZXihD
広角使ってる奴いたのかあれ誰得だろ
202それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:52:46.53 ID:Rp1foBp3
>>180
そういう奴をスナライで撃ち抜くの楽しみです(^^)
203それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:52:50.66 ID:kvieXO4L
おんもしろかった!
これ作戦超重要だわ
タンクを囮にしてヘリを破壊とかオペの指示で戦線維持とか戦場に立ってる感が半端ない
204それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:53:02.49 ID:nSFy5ivt
軽2だと仲間と交戦中の敵ACの尻をパイル♂したり、味方タンクの射線に誘導したり、引きこもりチームに突撃して誘い出したりとか
結構イロイロ出来ていい

とにかく動きが速いから状況や戦況に合わせてマップを縦横に動いていかないとな
205それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:53:06.65 ID:QkCK35Wv
>>194
生き残って削るのが大事だしな
206それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:53:26.13 ID:nuvOaiwk
>>199
上位5〜6個で中位が4つぐらいだったかな
207それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:53:26.17 ID:CwY72WMM
>>201
広角FCSって消費ENもやたら高いし微妙だよね
208それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:53:31.20 ID:VbJTRZQ0
ブーストチャージってカメラ方向に高速移動(でも判定は自機の前方)なんだな。
目の前しか蹴れないと思ってた。
これは楽しい。とくに下方向への加速がヤバイから高高度から地表までマッハで着地できる。
難しいがタイミング掴めばイナズマキックもできる。
209それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:53:31.21 ID:QkCK35Wv
>>196
あれは水鉄砲だろ
210それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:53:33.12 ID:bznBzUKu
>>201
距離が短すぎるよな、さすがに
211それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:53:39.28 ID:BkUs8j6O
>>185
マシンガンは弾持ちいいだろ!しかも強いじゃん!
212それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:53:52.75 ID:N3P8o+ix
>>196
パルスマシの何が強いって当てられた方の視界が悪くなる
勘でサイティングして反撃してたわ
213それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:53:55.65 ID:ECBbxjst
とりあえずパルスガンつえーしたい奴は両手に持って二脚先生を撃ってみるといい
溶けるぞ
214それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:03.57 ID:BkUs8j6O
間違えた恥ずかしい
215それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:06.25 ID:5vDAphKC
お前ら何だかんだで楽しんでるな
生きやすいものだな、ふらやましいよw
216それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:07.96 ID:QkCK35Wv
>>208
イナズマキックはマジで強い
217それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:09.72 ID:5v2XV48+
パルスガンは一見、弾数が多いように見えるが撃てる回数はKEショットと同じ30発だから
一応注意なwとはいっても十分すぎる火力だから大丈夫だろうけど。
218それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:10.68 ID:7mj629Dy
>>150
いや、だから機動力の高い機体につられて全員で追いかけ始める時点で
そのチームは烏合なのよ。
219それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:12.19 ID:nuvOaiwk
>>206
いや間違えた上位も4つぐらいだ
220それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:26.92 ID:SToQoAP7
>>206
どうしてそこまで上位領地取れたんだよwww
どんだけマッチングしたんだ
221それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:27.63 ID:v80oChJ3
俺もボイチャオペコ有りでやりたかったな
入ってたチームがそんな感じじゃなかったからそれに合わせてたが
ボイチャやりませんか?くらいは踏み出してみればよかった
222それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:30.95 ID:/GyFGbCT
ガトリングを二門装備して敵に撃った時の相手の狼狽え様が異常で楽しいです。
223それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:34.82 ID:NjuncIeA
とりあえず体験版やってみてオーバードウエポンの運用がかなり難しいんでないかと思った
224それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:47.51 ID:kvieXO4L
>>201
あれと長距離頭組み合わせて近接やったけど問題なかったよ?
225それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:51.03 ID:BkUs8j6O
>>193
想像してワロタw
226それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:52.84 ID:W0AdcSnE
>>192
黄色いタンクか!俺は青の中二だ。
ちなみに知合い一人しか買う人いなくて俺も先行きが不透明なんだw
227それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:58.55 ID:ObWiX0Pm
>>55
FPSやってたおかげで先にレティクル合わせてから覗くクセついてるから照準の遅さは気にならないんだが…
いかんせんまっすぐ飛ばねえ…
うまく当てれば威力も高いし相手がビビって引っ込むから支援にもなるんだがなー


脚が重二だからかな
228それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:54:59.58 ID:VhFloC0E
オペレーター付き
ボイチャ戦闘の楽しさは
360ユーザーは既にクロムで経験済み
229それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:55:02.31 ID:bznBzUKu
>>212

>>143でバルスマシンガンとかうっちゃたけどあながち間違ってないようだな
230それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:55:02.57 ID:KSrgHD40
>>196
パルスマシンガンもそんなに悪い武器じゃないよ
現時点でのパルスガンがめちゃくちゃ強いってだけ
231それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:55:05.86 ID:uPM2vo7h
正直TE対策が広まってくれるとKE肩ロケ大好きな俺としては助かる。

まぁ実際製品版でプールがめっちゃ広がることを前提に、属性の特徴を考えると
CE対策が主流になりそうではある 次点KE
TEは対策自体はされなくてもタンクがもれなくTEに強いかもしれんな。
232それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:56:00.66 ID:gSm1hFQS
良いパーツが揃えばAP10万とかもあるのかね
233それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:56:08.80 ID:nuvOaiwk
>>220
本当は4つだったけどワイワイガヤガヤやってたらなんか取れてたw
やっぱ連携大事よ
234それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:56:12.35 ID:FEDPOlCX
>>201
重量の近距離戦特化機で結構お世話になりました
235それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:56:14.49 ID:2OfaJolt
製品版になったら装甲は1属性特化型か2属性特化型どっちがいいのだろうか。。。
236それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:56:16.72 ID:XOCSx+ux
>>215
匪賊には匪賊なりの誇りがあるからな
237それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:56:23.76 ID:2/0q05Je
はやく四脚で主任砲撃ってみてェ
238それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:56:24.76 ID:X9yHGBm1
>>187
ACの世界観的にあってるじゃん?
239それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:56:48.09 ID:bznBzUKu
なかなかあがらないけどか肩のVTFはそこそこ強かったとおもうんだが

いかがです?
240それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:57:05.00 ID:uPM2vo7h
しかしツイッターの#ACVの沈黙っぷりがやばいなw
みんな2日間に廃プレイして死んでるんだろうな……
241それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:57:36.05 ID:SToQoAP7
>>233
俺が聞きたいのはマッチングどうやってしたかなんだ・・・
242それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:57:36.07 ID:LyfBWJuL
マッチング以外で気になったのといえば、腕を選ぶ基準がほぼ安定性能のみになってたことかぁ・・・・
あれのせいでトースター腕とか罠なの?馬鹿なの?早くも産廃なの?だったし。
243それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:57:42.63 ID:7mj629Dy
よくあるパターンで折角集団行動してるのに高機動に翻弄されて
追いかけ始めて気づいたら長蛇隊形になってたり各自散乱して連携取れないくらい散らばってたり
こういうのは野良チームでよくある現象。訓練されてるチームは追いかけないから
244それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:57:53.44 ID:JtBzGYXh
ガチガチではなくともある程度はガチな気持ちも持ってないと
チーム長続きしないよな?
ACOPのチームとかだとよくまったりって言葉を見るけど曖昧すぎてなんだか
領地戦興味なければ一人チームの方が絶対気楽だし傭兵あるし
245それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:58:02.73 ID:nSFy5ivt
オペ子ちゃん確保済みの我がチームは勝ち組だな
246それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:58:13.33 ID:1JX6b+zk
あれ、広角使ってた人あんまりいないのね
247それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:58:16.33 ID:C7ihqJsT
>>235
最低でも全部1000は欲しいオレは安定派
248それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:58:20.58 ID:qLc0PnPW
>>208
かっこいいよな
ズドン!って感じで
249それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:58:23.89 ID:nuvOaiwk
>>241
そっちか
土曜の夜は普通にマッチング出来たよ?
今日の昼頃からサッパリだったけどね
250それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:58:36.43 ID:GCbVmy3B
>>227
俺それ練習中、FPSで砂やってる人の動きを参考にしたい
砂砲使うのであれば四脚かせめて重逆にしないとまともに狙撃できないって話
砂砲この二種でしか使ってないから比較はしとらん、四脚がベストだとおも
251それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:58:39.71 ID:v80oChJ3
CE武器の選択がバトライとミサしかないのがなぁ
中二でタンクを落とすのはパイルと蹴り使うしかないか・・・
格闘するとタンクに蹴り返される未来しか浮かばないんだがどうしよう
252それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:58:56.69 ID:2/0q05Je
>>245
うらやましくなんかないぞ
ほんとだぞ
253それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:59:01.93 ID:Z1xt53UC
まあいいや
どうせさっきのキチGUYはタンク求の部屋も建てんだろうし
粘着しか能のないホンマもんのキモ童貞だもんな

じゃないと普通粘着なんかせんよwww
粘着してID晒せば有利と思ってんだよなああいうカスは・・・

はいはいじゃあ軽二で平地のタンクに勝てるかやってみんさいよ^^




もちろんオーバードウェポンは禁止な^^
(普通は当たり前だけどお前が分かってなさそうなんで一応な)

ま、精々一人でシコシコ頑張れやwwwww
254それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:59:08.87 ID:qBK4y3mo
軽二先行してリコン撒いてそのまま突っ込むのはまぁ地雷かなぁ
よほど上手くない限りは単機で戦わず戻って他の戦闘向き機体の補助なり共闘するべき
機動力から他の機体の補助にすぐ回れるし複数戦が大事だというのならやはり軽二は使える機体だと思うけど
チャフジャマー積んだ軽二と戦闘機の組み合わせのうざさは異常
255それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:59:20.18 ID:lVSIucsn
仲良し
ゆるーく
まったり

ギスギスコミュの常套句である
256それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:59:27.24 ID:W17LoS+z
>>244
主任の言うとおり本気でやった方が楽しいからな
257それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:59:30.96 ID:vQnNF7Qm
トースト腕駄目だったのかよwww
格好いいからあればっかり使ってたわ

製品版までにステータスと数値の意味を把握しなきゃならんわ
258それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:59:46.36 ID:kQlhDRlU
そういえばスマホアプリまだこないの?
259それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:59:49.01 ID:uPM2vo7h
>>187
多分フロムは、領地取り自体も面白いとは思っているんだろうけど
ゲームの雰囲気作りのための領地戦でもあるとおもうんだよね

AC乗り達が日夜、傭兵雇ったり金策でヒィヒィ言ったりしながらしのぎを削りあう世界っていう
260それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:59:50.19 ID:A1wa9GIK
最初はストーリー進めて強い装備手に入れてから
オンするのが懸命なのか
最初にオンして一気に領地取るのがいいのかどっちなんだ
261それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:59:55.07 ID:bznBzUKu
>>257
トースト腕ってどれ?
262それも名無しだ:2012/01/23(月) 04:59:58.19 ID:W0AdcSnE
>>245
なんだよ中身はポコちゃんなんだろ
263それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:00:02.50 ID:nSFy5ivt
>>251
パイルが仲間になりたそうにそちらを見ている!
264それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:00:02.74 ID:SToQoAP7
>>249
土曜の夜にマッチング頑張れば俺らも上位取れたかもな・・
畜生
265それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:00:09.18 ID:KSrgHD40
どうせ肩武器つまんから肩スロットなしの腕が使いたい
266それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:00:13.00 ID:W17LoS+z
>>253
軽2にOW積めるかアホ
267それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:00:16.58 ID:/GyFGbCT
誰だよ、英霊を召還した奴は・・・。
268それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:00:30.82 ID:ObWiX0Pm
>>231
なあに、最初はどうせまた砂が流行ってCEガチガチとTEガチタンが溢れるさ

俺らの揚げ玉ボンバーは暫く無敵なはずさ
269それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:00:44.28 ID:SToQoAP7
>>251
ヒートキャノン強いじゃん
270それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:00:50.44 ID:uPM2vo7h
>>255
「ガチプレイヤーの集まりです」
っていうところの方が実は雰囲気がよかったりするんだよな…
皆、本気でゲーム楽しんでるからな
271それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:00:51.10 ID:QkCK35Wv
>>251
肩ロケおすすめ
272それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:00:54.35 ID:8oINNCEg
まあジャマーは重量あるから外す場合はあるにしても、軽いチャフは推奨レベルだな>軽2
273それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:01:07.29 ID:2OPHEvQJ
>>226
度々お世話になりました
なんだかんだでいいチームだったなあそこw
274それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:01:12.01 ID:odG8HgY+
>>260
マッチングの糞さと防衛の有利さを考えると、CPU相手の初動時に先に領土確保しといた方がよさげ
275それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:01:15.52 ID:LyfBWJuL
>>257
安定性能高いCE腕使ってみ。連射速度上がりすぎワロタwwwwwwてなる
276それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:01:27.59 ID:CVQWRxBH
>>223
どうやって当てんだって感じだよな
連携っていったってなあ
277それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:01:32.83 ID:KSrgHD40
>>272
あれはあれで消費ENがネックだ
持てない事はないけど
278それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:01:36.88 ID:uPM2vo7h
>>251
ホッウィツゼアー忘れんな
279それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:01:59.06 ID:W17LoS+z
>>255
仲良くチームなんだけど雰囲気はいいなぜなんだ・・・・・
みんな仲良くでも本気で戦ってるからなのかな
280それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:02:14.85 ID:5vDAphKC
>>260
装備が先じゃないのか、性能の差が決定的ななんとやらとは言うが
それでも無理して使い辛いの使ってたらストレス溜まるだけだし
281それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:02:24.90 ID:6gkwvjqu
>>230
うはー
パルマシ+SG+BRで体験版武装の最適解じゃね!?って1人で思い上がってたわ
おまいらもっと早く(パルスガンだよ)ってこっそり教えてくれたらよかったのに!
ハズカシー
282それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:02:28.31 ID:v80oChJ3
>>250
逆間の狙撃重視って記述はスナライ使った場合のことじゃね?
結局構えなきゃ撃てない砂砲だったら安定の高い四脚しかないと思ってる
距離詰められて逃げるときだってGB使えばかなり距離取れるし
283それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:02:32.10 ID:N3P8o+ix
領地の奪い合いってシーズン制で変わるごとにリセットされるんだろ?
なら最初はストミなりなんなりでパーツの選択肢増やすのが懸命じゃね
284それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:02:45.59 ID:7mj629Dy
>>254
そんな感じがいいと思う。
軽2はピッキーすぎて慣れてない人が使うと多分にソロ突して回避しながら
そのままどっかに飛んで行くと思うw

4vs4の状態で一機連携取れてない奴がいるだけで物凄いハンデになるからね。
訓練されてるチームなら4人で1機集中して瞬殺がデフォの動きになるから
285それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:02:51.75 ID:+vPZXihD
>>260
どっちもやれよ
オンとオフの境界はないって鍋が言ってただろ
286それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:03:07.19 ID:Rp1foBp3
>>245
チーム名はよ
287それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:03:12.20 ID:ZXojCEaF
俺もカーチャンをオペ子として調教する
288それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:03:21.12 ID:OJdI1M1f
川に落ちたタンク先生にCEロケット連射したら即蒸発したな
当たれば強いし軽いし良いよ
289それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:03:21.72 ID:lVSIucsn
ホッウィツゼアー に一致する結果は見つかりませんでした
290それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:03:33.24 ID:W0AdcSnE
>>273
いえ、こちらこそお世話になりました。

半分近くの人オフラインだったけどねw
なんかマッタリしててよかった
291それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:03:50.82 ID:Spo4XS7a
>>266
そうなんだー
で、それが何か問題?
292それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:04:01.14 ID:2/0q05Je
>>275
あの腕酷いよな消費ENとTE防御以外軒並み高水準という
もちろん俺もつけてた
293それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:04:13.74 ID:yM+RFv/1
負けても気にしないってのと勝つ気がないってのは違うもんね
負けるにしても全力でぶつかって玉砕する方が楽しい
勝てたらもちろんもっと楽しいけど
294それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:04:18.64 ID:nSFy5ivt
威力がデカイの積んで一撃離脱も軽2ならではだと思うんだがなぁ
295それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:04:26.76 ID:CVQWRxBH
>>261
初期の中2のやつ
296それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:04:45.29 ID:W17LoS+z
>>291
重量過多で当てるというのか・・・・・
無理難題をおっしゃる
297それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:05:07.66 ID:UnbZKOT2
ハイブースト、ジャンプ、on:off、両手武器、モード切替
ここら辺が同時に使えればAC持ちしなくても十分戦えるよな

でも軽量の場合だと動き回りながらのリコン散布、近距離で照準しながらの肩武器使用とか想定できるが
軽量機を使ってる人的にはどうなのだろうか・・・
298それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:05:14.81 ID:/GyFGbCT
>>291
了解しました。
299それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:05:25.12 ID:bznBzUKu
>>295
おお、なるほど確かにトーストっぽい
ありがとう
300それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:05:31.70 ID:8/WwFUA6
俺、ずっとジャンルイって機体名で黄色の機体使ってたけど正直どれくらいこのネタ知ってる人が居るかどうか不明w
301それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:05:35.67 ID:KSrgHD40
OWがパージできないっぽいのが、軽量には一番のネックだろうな
302それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:05:40.28 ID:Rp1foBp3
ADAボイス欲しいが、会社違うから無理なんだろうな
303それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:05:40.73 ID:gSm1hFQS
砂の感度って上げられないのかな?
距離によってはタンクにすら追いつけないことあるんだが
304それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:05:54.16 ID:QkCK35Wv
射撃安定とか名前からして空気パラだと思ってたらこの様だよ
低い腕はレーザーに生きるしか無いな
305それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:06:13.76 ID:bznBzUKu
>>301
パージできたら打ち捨て祭りだから仕方ない
306それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:06:23.74 ID:/GyFGbCT
>>300
ジャンルイがやられた!!
て言えばいいんですね?
307それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:06:24.47 ID:+vPZXihD
てかまず初期機体が地雷すぎるんだよwww
アンテナの下位互換
産廃腕
初心者はもちろん慣れてからも使いにくいパルスマシ()
初期のままの初プレイっぽい人に雇われたときはほっこりするわ
308それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:06:26.96 ID:tbo6YIDb
オンとオフの境界作れや
309それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:06:28.18 ID:W17LoS+z
>>293
そうだね
負けてもまあいいじゃーんwww
じゃなくて
負けた悔しい・・・でも次は必ず勝つぞ!!みたいのがいいかもね
もちろん責任のなすりつけあいは論外
310それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:06:42.39 ID:5v2XV48+
>>265
製品版ではあるぞ。というか製品版は嘘でないとしたら今のパーツの7倍近くあるんだよな。
そこにさらに武器成長要素が加わって威力タイプや命中タイプが出てくる訳か・・。
興奮してきた。
311それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:06:44.22 ID:v80oChJ3
>>269
中二でヒートキャノン構えるとかダイジョブなのか?
蜂の巣にされそうなんだがw

>>271
ロケか、これは盲点
製品版で試してみるとしよう

>>278
俺はホリッツァーって読んでたんだがそんな発音だったのか
弾速遅過ぎてまともに使えねぇと思ったが、タンクは止まらないと旋回早くないよな
相手が止まってるんなら当たるか・・・
312それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:06:45.58 ID:7mj629Dy
軽2でタンク余裕でしたとか言ってる人はタンクに援護がいなかったんだろう。
連携取り出したらタンクに軽が張り付いた時点で援軍来るから。

体験版でまだ動きや連携というものを把握してない人だらけで
スレ内容がどうしてもタイマンよりの話になりがちだけどこれ複数戦だからね。
313それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:06:49.46 ID:GCbVmy3B
>>282
そうなんか、ごめんちゃんと調べてないのに書いてたわ
重逆でも一応砂砲試してみたらそんなに酷くなくね?って思って
まぁ四脚ベストなのは間違いないかと
GB逃げは凄い使える、大分こいつに助けられた
314それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:03.77 ID:T1tON9zK
>>300
お前同じチームだったか?
315それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:06.15 ID:lVSIucsn
>>300
大変だ!敵は全部リボン付きだ!
316それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:08.46 ID:aYw15z1D
>>300
もちろん腕だけ黄色だよな?
317それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:24.59 ID:1JX6b+zk
>>300
<ああ!ジャンルイがやられた!>
318それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:25.02 ID:YaWkV7Ow
>>306
落ち着けジーン
指揮を引き継げ
319それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:28.89 ID:2/0q05Je
ACで初期機体が地雷じゃないことなんてあったっけ?
320それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:30.40 ID:bZVo5rLP
>>300
<<ああ!ジャン・ルイがやられた!>>
321それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:43.48 ID:UnbZKOT2
>>300
速攻落とされてジーンが指揮を引き継ぐんですね解ります。
322それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:44.99 ID:ObWiX0Pm
>>250
よく狙えるが狙われにくい位置を探す
覗いたまま動かない
仲間の配置から前線を把握して横から差し込める最適な位置をハシゴする
これだけおさえておけば全然違うよ!

やっぱ四脚が良いのかな。明日になったら一機作ってみるね、どうもありがとう。
323それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:48.28 ID:vQnNF7Qm
>>307
嘘だろ・・・・
あの頭も腕も気に入ってるのに産廃はあんまりや、あんまりや

今までのOP機体の装備やパーツって大抵強かった印象なのにぃぃぃ
324それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:55.45 ID:5Yurl/9I
広角サイトは二次ロックまで遅くて遅くて


侵攻した領地にヘリの位置変えてた奴がいたんだけど、あれ有効かなぁ
「この領地は大型砲台がこういう向きで二門あるぞ」とブリューフィングの時点でバレてたんだが…
325それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:07:56.34 ID:rSOAQCcH
今回腕の運動性能とか武器の近接適正とか何で廃止したんだろ
326それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:08:04.04 ID:bznBzUKu
>>319
4系はチューンすれば余裕
327それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:08:11.41 ID:8oINNCEg
>>297
肩武器使用はとっとと諦める意味でもチャフ載せたな、俺は
このアセンなら定期的にEN回復のためスキャンモード→リコン配布→スキャンモード解除→チャフ使用するだけでいいし
328それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:08:19.10 ID:ig/RZaXh
ショルダーウェポンが2の腕を愛用していたな
お供はミサイル
329それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:08:41.29 ID:W17LoS+z
>>323
ハンデレールガンとか色々ありましたが
330それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:08:46.14 ID:ObWiX0Pm
>>268
ごめんCEとKE間違えた…
331それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:09:03.34 ID:bznBzUKu
>>328
いいよなあれ!
肩が一瞬で無くなるけどさ
332それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:09:32.88 ID:QkCK35Wv
>>324
ヘリの位置が変わるのは領地依存
333それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:09:45.34 ID:uPM2vo7h
>>311
多分ホイザーとかそんな発音

あれはロックして当てるんじゃなくて、相手の移動先においておくもんだぜ…
当たれば結構でかいから先置きできるFPSプレイヤーにはお勧め
334それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:09:47.89 ID:LyfBWJuL
パルスマシずっと使ってたけどあれ産廃だったのか・・・・
いやENどか食いするけど一気に叩き込めればめちゃ強かったんだけど・・・・
335それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:09:52.69 ID:KSrgHD40
>>331
一瞬肩がパージされるのかと思った
336それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:10:22.57 ID:UHje3+56
土曜日しかやってないんだけど、オンラインのゴミっぷりは直ったの?
あのまま製品版とかありえないよね?
337それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:10:32.03 ID:NjuncIeA
砂上手い人はオペに向いてそうなイメージ
338それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:10:34.40 ID:D7ZwnfgB
>>313
いや、さすがに四脚ほどではないが重逆の砂砲はかなり精度高いぞ
なぜか逆脚は最高の姿勢制御性能を誇るから、かなり弾道が安定する
CBTんときはちゃんと四脚のほうが姿勢制御高かったのに、どうしてこうなった
339それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:10:43.43 ID:5v2XV48+
あ、そういえばド忘れしてたけど最初はジャンクパーツなんだっけ。
ミッション00大丈夫かな。
340それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:10:50.10 ID:KSrgHD40
>>334
2世代目のはそこそこだと思うけど
1世代目はどうだろうな使ったこと無いわ
341それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:10:51.34 ID:N3P8o+ix
>>325
射撃安定性?だか何だかが増えたろ
高い奴と低い奴でバトライ撃ち尽くすまでの時間計測したら40秒近く差が出たぞ
342それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:10:59.77 ID:ia9EK22T
>>333
自衛隊ではハウザーって言ってるらしい
343それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:11:01.46 ID:vQnNF7Qm
性能なんて二の次さ
見た目が第一だ

性能の低さなんて腕でカバーすれば良い
344それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:11:11.97 ID:8/WwFUA6
>>314
俺はスレチームに所属してたなw

>>316
最初迷ったけど視認性を上げる(為に全部黄色にしたわwww
製品版では腕だけにして原作っぽい迷彩にするかな
345それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:11:18.50 ID:gsalhPWc
フロムよ、正直なところACを新たな形へと進化させるのは疲れただろう
ACVシリーズを区切りに一度ACシリーズを休ませるのだ
心配することはない、ACの代わりとなるタイトルのことは既に考えてある

今こそフレームグライドの続編を作り上げるのだ
346それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:11:26.91 ID:Rp1foBp3
オーバードウェポンって父ちゃんが積んでた奴であってるよな?
347それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:11:35.64 ID:T1tON9zK
>>338
なんか逆関節はスナイプ向きみたいな感じだよな
348それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:11:43.14 ID:LyfBWJuL
>>340
一世代目のは間違いなく産廃だわ。二世代目にくらべて威力保障距離以外全部赤ってなにそれ状態
349それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:11:48.89 ID:uPM2vo7h
>>334
動き回りながら使えないってのが一番の理由だねぇ
それ専用に立ち回れれば強いのかもしれないけど、試す奴もあまりいないから未知数
ただ、普通に使うと産廃
350それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:12:00.77 ID:5vDAphKC
>>345
大統領じゃ駄目なんですか?
351それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:12:18.66 ID:ig/RZaXh
>>345
キングスが先だもんね!バーカ☆
352それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:12:32.17 ID:2/0q05Je
なんか砂砲で直進してるのに当たらないときあるよね?
遠すぎて判定なくなってんのか?
353それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:12:33.06 ID:ia9EK22T
>>345
ルーンだろ……
常識的に考えて……
354それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:12:59.30 ID:KSrgHD40
>>348
あの二つ並べられたら1世代目かわいそ過ぎるよなw
片方だけにして他の武器追加すれば良かったのに
355それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:13:02.55 ID:L395kJnT
発売してひと段落したら
VC対応だからフリーバトルの部屋立てて
対戦終了後に体験版みたいにACのデザイン見れたら
対戦そっちのけで
AC品評会しながら好きなロボットの雑談とかする部屋立てたら来てくれる人いる?
356それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:13:05.58 ID:3QVXV9a1
>>345
AC5はちょっと調整してクロムハウンズ2にすれしばいいよ
357それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:13:36.71 ID:QkCK35Wv
そういや砲台にオーバードウェポン撃たれたな
358それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:13:49.35 ID:U0vtxT+H
OWのヒュージミサイルなんかは開幕直後にぶっぱなして先制攻撃とかできそうだな
359それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:13:55.38 ID:KSrgHD40
>>355
fAで再現機体見せ合いみたいな部屋も結構あったし
まあ集まるでしょ
360それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:15:15.37 ID:Rp1foBp3
>>355
行く、てかずっと居座る
361それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:15:14.74 ID:hau07GGZ
ACVでもいらいらしたけどガンダムUCのゲームの出来でぶちきれた
フロムはだめだ
362それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:15:31.58 ID:8/WwFUA6
>>351
デモンズソウルじゃ駄目なの?
363それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:15:45.84 ID:tGiCJvI3
>>355
あんまロボット詳しくないが参加してもいいかな?
364それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:16:19.75 ID:2OPHEvQJ
>>355
俺は行くよ
365それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:16:44.11 ID:KSrgHD40
機体データトレードとかはそういう部屋のためにあるんだろうよ
366それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:16:45.04 ID:v80oChJ3
KFの進化系がデモンズだろ
主観視点は無くなったけども
367それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:17:01.68 ID:uPM2vo7h
正直AC以外のロボット物には興味がない俺のようなプレイヤーもいる
368それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:17:11.42 ID:omCTuFJJ
>>351
同士よ良くぞ言った!!!キングスが先だぁああああ!!
信者が干からびてしまう
369それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:17:14.26 ID:qBK4y3mo
アセンは自分が使いやすければOKで産廃なんて存在しないんだ・・・
俺の広角ロックは産廃なんかじゃ・・・

今回攻撃を避けきるのが難しいからAP低い軽二はきついけど
リコン撒きつつ多対少を作る事を優先、相手に合わせて補助に徹する事さえ考えれば
後は一撃のでかい武器使ってヒットアンドアウェイしてもよし死角からとっつくもよし補助に徹しきるもよしと
なかなか素敵な機体だと思う
370それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:17:21.60 ID:GCbVmy3B
>>338
だよな、重逆も砂砲十分精度ある気はした
実践では砂砲重逆結局使わんかったから正直何ともいえんけど
他の脚で砂砲試してないからちゃんとした比較が出来てない、明日ためそう
371それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:17:26.66 ID:bZVo5rLP
なんだかんだ言ってお前らすげえいいやつだよ
372それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:17:59.19 ID:5vDAphKC
【速報】実は体験版やってない
373それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:18:13.54 ID:KSrgHD40
>>369
おまえの広角は産廃だけど
製品版には良い広角はいってるって、どんまい
374それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:18:20.68 ID:C7ihqJsT
この時間の奴らとは仲良くやれそうだよ・・・
375それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:18:48.63 ID:Y2QKt5/u
騙して悪いが…
376それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:18:51.10 ID:bZVo5rLP
おい誰だよ次スレ予定地にこのスレの120コピペしたやつwww
377それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:19:09.03 ID:j7g4TbKp
ニートは純粋な奴しかいない
378それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:19:09.63 ID:L395kJnT
>>359
何その楽しそうな集まり参加したかったわ
>>360
>>363
>>364
やっぱりAC買う人ってロボット好きな人多いんだな
ある程度AC自由に組めるようになったら立てるから
朝までロボットへの愛を語り明かそうぜ!
379それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:19:15.98 ID:vQnNF7Qm
まぁ本当に好きなやつだけだろこんな時間まで残ってるのw

明日に備えて寝なきゃいけないのにオフラインで起動したい衝動を押さえられない・・・
ぐぎぎ
380それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:19:21.85 ID:Rp1foBp3
製品版でホワイトグリントみたいな機体って作れるんかな?フラジールでもいいんですけど
381それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:19:47.33 ID:rSOAQCcH
>>341
アレって精度だけじゃなくてリロード時間とかにも影響すんの?
狙撃点とかが無くなったせいで二次ロックまでいかなくても
サイティングした時点で高火力高速武器がガスガス刺さるのがちょっと何だかな
武装が貧弱な軽2とかが距離を詰めるメリットがあまり無いというか

382それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:20:04.50 ID:5vDAphKC
>>380
それはもうfAでやった方が良いんじゃないかな
383それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:20:12.08 ID:uPM2vo7h
>>379
つまり自分をNGにするような子も実は・・・?
384それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:20:51.46 ID:Y2QKt5/u
馬鹿な、ツンデレだと…
385それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:21:00.58 ID:1JX6b+zk
>>369
同じような考えの人がいてうれしい
軽二のいいところはすぐ攻守をフォローできるところだと思うの
386それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:21:09.16 ID:PjzGSN7J
FMOからよくここまで進化したよ
ロボット物の対戦ゲーは大抵もっさりしてるのに
387それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:21:19.29 ID:FioMxstY
オン自体はくそ面白かったがマッチング酷かったね
発売までに直ると良いけど
388それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:21:46.52 ID:2OPHEvQJ
全然関係ないことふと思ったんだが、武器屋のプラモって今後どうなんの?
機体スケール変わっちゃったけどプラモはどうすんの?
パーツ組み換え遊びが楽しかったので互換性は残して欲しいが、
でも設定スケール無視もあれだし。。。
389それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:21:52.14 ID:uPM2vo7h
>>385
重逆「なめんな、裏回りにだって5秒で対応するわ」
390それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:21:54.35 ID:ia9EK22T
>>381
むしろリロード時間が一番大きいかもしれない

製品版でもショットガンとかパルスガンが強ければ、
距離詰めるメリットは十分にある
391それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:22:05.79 ID:Rp1foBp3
>>382
やっぱそうだよな、世界観にも合わないし仕方がないか・・・

気持ち悪い機体が組めたら嬉しい
392それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:22:18.72 ID:2OfaJolt
俺はミサイルセントリーが好きだったなー
かなり重いが弱点だが…
同時に12発のミサイルが敵に向かって飛んでいくのをみて勝手にテンションあがってた
393それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:22:22.74 ID:nq78PmKL
コタツで寝てて今起きたんだがあの荒れようが嘘みたいな紳士タイムだな
394それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:22:31.67 ID:C7ihqJsT
製品版でメンバー募集するときは活動時間とか必須だろうなぁ
395それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:22:45.83 ID:+vPZXihD
でも軽二ほとんど見なかった印象
中二はもちろん多かったが意外と四脚が多かったかな
逆脚は全然重二も全然
396それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:22:47.61 ID:5vDAphKC
>>388
バンナム「騙して悪いが商売なんでな」

・・・あんまりやって欲しくないけど
397それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:00.13 ID:bZVo5rLP
ところでお前らカラーリングってどんなんにしてたんだ?
俺は白青黒にしてたけど
398それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:11.41 ID:uPM2vo7h
>>393
殆どの奴はこの2日で精魂尽きてノックアウトだよ。
399それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:14.65 ID:LyfBWJuL
>>369
そのやり方なら軽2にとって理想の武器はミサだと思うの。味方が交戦中のところに避け辛い後ろや横から
ちくちくぶつけていくとか
400それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:19.99 ID:5v2XV48+
>>381
パーツ詳細画面でセレクトとか押してみると良いかも知れない。
401それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:27.29 ID:2/0q05Je
>>381
あれの一番高い腕と低い腕装備してライフルで良いから撃ってみろって
あまりの違いに笑えるぞ
402それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:27.85 ID:a+KU1HYd
ん?今は繋がってないんだろ?

喉元過ぎれば熱さを忘れるって奴か?
403それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:37.84 ID:nq78PmKL
>>380
色を明るくすればわりかしそれっぽくなるだろうけどフラジールは無理だ
404それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:46.07 ID:McQbzwR9
ゲームの根幹部分はよく考えられてて面白いんだけど、やっぱ分野ごとに技術が足りてない部分が多い。
っていつものフロムゲーじゃん
405それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:50.74 ID:KSrgHD40
>>392
砂漠防衛で開幕設置してパージする分にはまあ良いと思うけど
あれのサーチ範囲の広さだけは評価できる
406それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:57.33 ID:NPMeXRM5
むしろ今の時間は賢者タイム
407それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:23:58.02 ID:uVVghmdl
しかし体験版はやはりオープンβテストだったと考えるのが自然だな
じゃなきゃ発売数日前にロクに宣伝もせず短期間だけの配布とかわけわからん
発売後レビューがある程度広まってから体験版出す方がいいに決まってる
408それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:24:06.51 ID:/GyFGbCT
今残ってるのが本物のフロム脳患者なんだろうな・・・。
そして俺もか・・・。
409それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:24:14.07 ID:GCbVmy3B
>>380
4系の流線的でヒーローチックなのは無理じゃないかなコンセプト的に
体験版とβ見た限り無骨で角ばったデザイン、流線的でもふとましいデザインがメインだったし
410それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:24:16.35 ID:W0AdcSnE
>>397
青、金、黒だな
411それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:24:17.21 ID:ia9EK22T
>>397
緑青色
412それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:24:48.01 ID:L395kJnT
PVはすげえアニメチックというか良い意味でロボアニメなストーリーになったな!とか思ってたけど
チャプター1やって全くそんな事なかった
413それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:24:50.35 ID:1JX6b+zk
>>389
すんません重二さん
最高速度キックはやめてください死にます
414それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:24:57.46 ID:U0vtxT+H
戦車でドリフトができない
415それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:02.03 ID:LyfBWJuL
>>397
濃紺と暗めのオレンジ
416それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:02.84 ID:Rp1foBp3
>>397
ほとんど赤でシャア専用風にしてた
417それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:06.64 ID:2OfaJolt
>>397
ワインレッド
418それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:15.89 ID:N3P8o+ix
>>392
鉱山襲撃で水路側から進んだら出口がセントリーだらけでミサイルパーティーにされたわ
あれ防衛で装備されると面倒極まりなかった
419それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:17.88 ID:tbo6YIDb
基幹からしてダメだろ
ポイント消費で決戦とか、気まずいだけの上に
世界観もよくわからない。ポイントってなんだよ
420それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:17.94 ID:R35VOPJl
>>393
>>402
最後の10分でLLL行けたので満足してます
421それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:27.03 ID:+vPZXihD
>>409
ふとましいのは重量パーツだからじゃね
軽量TEとかちゃんとミラージュしてるはず
422それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:40.78 ID:5vDAphKC
>>412
フロムのOP詐欺は基本・・・いや、PVか
423それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:52.13 ID:2OPHEvQJ
>>397
黄色ベースに赤と青の星柄迷彩
周りがリアル塗装ばっかだったから正直浮いてた。的にもなった
ふざけてやってたんで本番はちゃんと塗るけどな
424それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:53.60 ID:McQbzwR9
軽タンクマダー?
425それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:25:54.93 ID:2/0q05Je
>>397
深緑で赤目
426それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:26:14.80 ID:C7ihqJsT
>>416
真っ赤な機体が出てくるといつも笑ってしまう

でも嫌いじゃない
427それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:26:17.51 ID:T1tON9zK
蹴り専機はよ
428それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:26:18.29 ID:uPM2vo7h
>>409
そもそもデザイン自体のコンセプトをガラっと変えたいっていってたしな。
「4系はF1とか戦闘機みたいなかっこいい奴、Xは本当に戦車とかと並んでそうな無骨な奴」
429それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:26:28.89 ID:ig/RZaXh
>>362
デモンズ オモシロカッタヨ デモ ミタサレナカッタ ナニカガ・・

ア”アァアァァァ
430それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:26:38.29 ID:KSrgHD40
真っ赤な機体だったけどシャアと思われてたら嫌だな
431それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:26:50.09 ID:QkCK35Wv
>>397
青と黒の紫EYE
432それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:27:01.55 ID:5vDAphKC
>>428
GAはA-10神枠だったのか
433それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:27:22.24 ID:K0z6s4sM
今更だけど、自軍のリコン範囲内ならレーダー使えるようにして欲しかったな
434それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:27:23.81 ID:Y2QKt5/u
やたらアメリカンな配色のACは何回か見たな
435それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:27:34.07 ID:2/0q05Je
ACで赤&黒はかっこいいけど畏れ多くてつけられんw
436それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:27:42.14 ID:L395kJnT
今回レーダーないけど厳密な意味で迷彩色って意味あると思う?
437それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:27:42.78 ID:vQnNF7Qm
射撃安定性能一番高い腕にしてWガトしたら世界が変わったんだがww
438それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:27:47.01 ID:KXtVlcCu
俺は軽逆二足でエヴァカラーにブレード装備してるわ、
439それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:28:05.76 ID:bZVo5rLP
やっぱりみんな個性的でいいな、カラーリング
話題がなんかなくなってきたから言ってみただけなんだ

ところでフォックスアイのイラストが一部あきらめた状態で完成したんだが
440それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:28:13.32 ID:rSOAQCcH
反動によって生じるリロード時間の増加が抑制とな
何度も読んでたはずなのに前半しか目に入ってなかったらしい
441それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:28:25.93 ID:KSrgHD40
>>439
はよ
442それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:28:29.15 ID:gsalhPWc
>>395
軽二で二丁ショットガンやってたがハマれば相手のAPガンガン削れて結構強かった...と思ってる
オペいない状態では相手さんの様子見ながら死角からショットガン連発って戦法はかなり使える印象
443それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:28:32.89 ID:nq78PmKL
>>397
黒・ダークグレーの迷彩に青グローの四脚
四つ目の狙撃頭がいい感じだった
444それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:28:45.08 ID:8/WwFUA6
広角FCSってロック時間もロック距離も駄目なんだけど・・
考えてみたら俺の軽二にはそんなの関係なかった


俺も広角FCSにすりゃ良かったああああ
畜生おおおお
445それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:28:47.79 ID:qLc0PnPW
カラーリングは何でかしらないけどアイアンマン風なのが多かったな
赤に黄の縁取りみたいな感じで
446それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:28:49.66 ID:Rp1foBp3
>>439
うp
447それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:28:55.59 ID:N3P8o+ix
土曜日に当ったゴレンジャーってチームはすさまじかったな
目に痛いくらいそれぞれの色に塗りつぶされた4機がヘリで投下されてVC爆笑だった
448それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:29:06.73 ID:ia9EK22T
>>436
あると思う
砲台とかに紛れてよく分からなかったりするし
派手だと砲台との区別がつけやすい
449それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:29:19.22 ID:2OfaJolt
>>418
それいいな、製品版になったらチーム全員でやってみるわ
タンクでトンネル出口、水路を砂砲で固めてガチ守りの戦術一度やってみたい
450それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:29:20.83 ID:uPM2vo7h
>>397
水玉迷彩で赤水玉、頭だけ緑にした「プチトマト」
黄と橙で太斜線模様、胴のサブを赤にした「パンプキン」
緑と緑と緑で花柄模様の「ブロッコリー」
白〜クリーム色のゼブラカラー「カリフラワー」
紫ゼブラの「パープルフラワー」
青紫のボディ、緑の頭。「茄子3号」
などなど
451それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:29:22.08 ID:KSrgHD40
>>447
1人足りない・・・
452それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:29:30.32 ID:bznBzUKu
体験版のオンも終わったし俺のアセンはガチだったのか見て欲しい
評価してくれる?
453それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:29:50.31 ID:2OPHEvQJ
やっとACOP登録済んでチーム診てるけど、どこに入っていいか分からなさ杉ワロタw
もう2ch@bocchiつくって登録してもいい?
454それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:29:53.99 ID:+vPZXihD
>>447
やはりピンクか
455それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:30:03.15 ID:FioMxstY
発売日は先にストーリーやるか領地行くか迷うな
チームメンバーとCOOPでストーリーもやりたいし
でも上位領地は早めに取らんとまずそうだしな
お前らどうするん?
456それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:30:12.81 ID:Rp1foBp3
>>452
はよ
457それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:30:16.69 ID:Kk4q1449
>>397
最近FPSの影響か迷彩柄 以前は黒赤かシャンパンゴールド
458それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:30:18.44 ID:ia9EK22T
>>452
見せてくれ
459それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:30:20.11 ID:8/WwFUA6
>>436
あるよ
視認性の良し悪しは重要だと思う
460それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:30:38.89 ID:McQbzwR9
>>451
イエローポジとかいらなくね?
461それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:30:42.23 ID:bZVo5rLP
まぁ、暇つぶし程度にでもなれば
カラサワおかしいとか肩装備両肩なのに片方ないとかしらん
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0542542-1327264183.jpg
462それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:30:50.65 ID:5vDAphKC
>>452
今回はガチアセン等というものは存在しない(はず)
463それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:31:27.99 ID:T1tON9zK
>>460
カレー担当がいなくなっちゃうだろ!
464それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:31:30.33 ID:8/WwFUA6
>>442
Wショットガンにパルス装備はガチだと思う
465それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:31:31.28 ID:KXtVlcCu
>>461
これじゃないロボ来てんねw
466それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:31:40.72 ID:N3P8o+ix
>>453
ACOPは製品版発売直前で一度リセットされるぞ
467それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:31:42.73 ID:bznBzUKu
>>456
さんくす

CE重頭
TE重コア
TE軽腕
重逆
速度FCS
出力ジェネ
HB特化ブースター
追従リコン
軽バト、重バト、ショット、パルス、KE分裂しないミサ

体験版1日目からこんな感じ
勝率は悪くなかった
468それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:31:48.15 ID:nq78PmKL
>>404
ちょくちょく細かいとこ作り粗いけど遊ばせる魅力のあるゲーム作るのがフロムのいいとこ
469それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:31:56.55 ID:R35VOPJl
>>453
今ACOPでチーム作ってもあんまり意味ないかも
製品版発売時にリセット、ゲーム内のチームが同期されるようになるらしい
470それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:31:59.55 ID:yP9/aeAe
しかし面白いものであれだけ操作に手間取って購入を躊躇ったのに
オンをやりだしたらあっという間に手足のように動かせるようになった
楽しむ気持ちが上達の道だな
471それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:32:14.93 ID:C7ihqJsT
>>455
一旦オンやると切りがなさそうだし
様子見しつつぼっちかな
リセットされたら参戦みたいな

期間限定ボスとかなきゃいいが
472それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:32:29.52 ID:umNqBvi6
黙って中二でWBR、WSG、肩ロケ積め
リコンは追尾以外糞な
473それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:32:48.24 ID:2OPHEvQJ
>>453
マジかよw
せっかく登録したのにうぼぁー
474それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:32:52.66 ID:gsalhPWc
>>412
俺も最初はそう思ってたんだけど
ひろしが出てきた瞬間ロボアニメチックだなぁって感じた
475それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:33:06.75 ID:+vPZXihD
>>461
棒人間書いてバランス決めてから書くと幸せになれるかもよ
476それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:33:28.84 ID:2OPHEvQJ
あんかまちがえた
>>466
>>471

つかまじボッチ殺しすぎる
477それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:33:50.31 ID:W0AdcSnE
>>450
おい、なんで茄子だけ型番が上がっていくんだよ!
478それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:34:03.34 ID:ia9EK22T
>>467
悪くない
でも、腕はCE安定腕がガチだった気がする
479それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:34:44.64 ID:Spo4XS7a
>>477
野菜の中じゃ茄子が一番大好きです
480それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:34:59.44 ID:8/WwFUA6
>>467
燃費かなり悪くないか?
481それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:35:16.54 ID:Rp1foBp3
>>467
ありじゃないか?エネルギー効率が気になるけど
482それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:35:57.97 ID:R35VOPJl
俺のアセンも見てくれ
って、乗っかりたいんだが
アセン談義はこのスレ的に真っ当な話題だよね…?
483それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:36:02.18 ID:rJ4qzUW0
>>418
安定210くらいのやつだよな?
あれAP高すぎじゃね
484それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:36:07.46 ID:LyfBWJuL
>>467
良いんじゃない?でもショット→スナライでも良い気もする
485それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:36:07.78 ID:DObd6iS1
>>397
青 白 胴体だけ星
486それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:36:16.86 ID:QkCK35Wv
なんだかんだでジェネは出力一択だったな、対人戦じゃ休憩してる暇が無い
487それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:36:26.93 ID:uPM2vo7h
>>477
他の子達はよくできた子で手間(再アセン)もほとんどかからないのに、
こいつだけ次々と欠陥がみつかるからだよ!!

1号:軽逆GB特化で武器ほぼ無し 火力があまりにも無い
2号:EN効率を妥協して兵装をそれなりに整えるも、機動力がかなり死んでる
3号:継続速度をやめ瞬間速度に特化、そこそこ戦えるもやはり紙すぎる
488483:2012/01/23(月) 05:36:53.13 ID:rJ4qzUW0
安価ミスった
>>478
489それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:36:53.30 ID:W0AdcSnE
>>479
味噌汁に入った茄子は到底許されるものでは無いが確かに茄子は良いものだな
納得した
490それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:36:54.98 ID:2/0q05Je
みんな旋回性能とEN回復どれくらいあった?
まだ定石が分からないから気になってる
491それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:37:06.57 ID:8/WwFUA6
終わった後のアセン談義ってかなり無意味な気がするけどw
492それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:37:14.50 ID:Rp1foBp3
>>482
今ならみんな賢者タイムだしいいんじゃね?他の人のアセンも参考にしたいし
493それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:37:37.22 ID:KXtVlcCu
しかし、体験版やった感じ下位パーツは完全に上位パーツには刃が立たない鉄くずになりそうだな…

デモンズみたいに最低限ダガー一本あれば全クリも対人も出来るようにして欲しかった。
494それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:37:48.87 ID:uPM2vo7h
>>482
今はもう話題もないし落ち着いたし、じゃんじゃんやっていいだろう
ぶっちゃけ今このスレにいる奴らは半分以上身内ノリと化してるよね、>>355みたいなね。
495それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:38:10.61 ID:C7ihqJsT
>>491
いままでしっかりアセンしなかったから溜まってるんだろ
496それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:38:36.12 ID:McQbzwR9
>>482
発売したりアプリが来たら専用のスレ立ててもいいかもしれないね
497それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:38:40.98 ID:MDnphAgt
>>397
黒金灰
鈍い金色が中々出来なくて、やっと自分の中で黄金比率を見つけたので1番気に入ってる
498それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:38:44.99 ID:uPM2vo7h
>>491
戦闘終了後のブリーフィング画面みたいなもんだ。
次(製品版)にもいかせるし、なによりこれはこれで楽しい
499それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:38:51.77 ID:8/WwFUA6
製品版が出たら武装がかなり広がるからなあ
そこで鉄板が違ってくるだろうし
500それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:39:18.47 ID:Spo4XS7a
>>495
たまってる・・・ってやつなのかな?
しょうがないにゃあ・・・
いいよ。
501それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:39:28.15 ID:T1tON9zK
やっぱバトライが無難に強いんか…
502それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:39:58.87 ID:LyfBWJuL
>>489
ああ俺も味噌汁の茄子だけは許せねぇ。トロけてて、まるで半分消化されたゲ○みたいだ。

>>490
EN回復は皆多分出力特化のジェネだっただろうし、同じ脚の人はほぼ同じ程度のEN周りだったんじゃないか?
503それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:40:04.77 ID:C7ihqJsT
>>500
お前それ言いたいだけだろw
504それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:40:11.63 ID:uPM2vo7h
>>499
内装と各脚部は結構鉄板決まりそうだけど、
武器にいたっては絶対に鉄板が生まれない仕様だからな…
505それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:40:13.44 ID:JSWp7Nk6
>>497
お前は俺か
グロウカラーは赤だよな
506それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:40:23.03 ID:qBK4y3mo
まぁEN回復とか旋回性能とか何が目的ならステータスはこれくらい欲しいってのが分かれば
製品版出たときある程度パーツ集めて対戦行く時の判断指標にはなるかもね
あくまで体験版のバランスでの話だけど最初はそれでも通用するだろう
507それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:40:24.63 ID:bznBzUKu
みんなありがとう

燃費は確かによくなかったけどXはこんなもんかなって思ってた
CE腕の強さには気づかず、防御のバランスでTE腕にしちゃった

本当にありがとう
製品版の膨大な数からアセンするのが楽しみだ
508それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:40:34.01 ID:McQbzwR9
武器進化が製品版で加わるわけだけど、やってみてこの武器のここが伸びたら嫌ってのはそこそこあるな。
オートキャノンの有効射程延びたりショットガンが威力協力になったり、バトルライフルがライフル並に速射されたりと
509それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:40:42.55 ID:+vPZXihD
オグが真っ白に燃え尽きててワロタ

バトライは強いけど重いんだよな
あとスナライ使ってたけど重ライフルもなかなかよい
510それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:40:57.07 ID:KSrgHD40
俺旋回802でEN回復力は5273だった
511それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:41:06.72 ID:aDnAk1XW
>>493
第一世代のみ対戦とか、そういう楽しみ方もできるじゃん
512それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:41:19.23 ID:v80oChJ3
>>497
AC3だかSLだか忘れちゃったけどアリーナTOPの機体の黒金見て痺れた、イツァムナーだったかな
それ以来俺の機体は全部黒金になってしまたった
513それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:41:24.75 ID:2OPHEvQJ
>>500
ひより、さんは関係ないだろ!いい加減にしろ!
514それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:41:53.65 ID:Rp1foBp3
アセンもいいがエンブレム作るのも楽しみだよな
515それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:42:08.43 ID:uPM2vo7h
>>501
要するにただの恒例の安定武器ライフルのCE番だけど、
属性自体が結構強い特性なのでライフルよりも一歩リードってかんじだな
加えて体験版はCE耐性あるAC殆どいなかったし
516それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:42:13.33 ID:8/WwFUA6
お前らアセンは最低10種類は組むよな?
517それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:42:19.45 ID:T1tON9zK
そうだエンブレム作成があるじゃないか
518それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:42:23.46 ID:1JX6b+zk
みんなエンブレムは決まってるん?
519それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:42:40.77 ID:cL0rf2Ux
>>508
成長する代わりにどこかが劣化する仕様だったらいいけどな
ショットガンが威力強力になる代わりにリロードが遅くなったり
バトルライフルがライフル並に速射されるかわりに威力が低下したりとか
520それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:43:19.77 ID:Spo4XS7a
>>516
製品版じゃ各脚部毎に僕の考えた格好良いACを区みたい
521それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:43:20.16 ID:KXtVlcCu
>>511
使用パーツ制限の設定出来るようになるのかな?
なんと言うか、あんまりプレイ出来てない間にどこに行ってもコジマキャノンMAXみたいな奴に瞬殺されるのは勘弁して欲しい。
522それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:43:24.69 ID:T1tON9zK
>>515
CE属性かなるほど
軽いのとか連射できるのとかあるとめんどくさそうだな…
523それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:43:29.60 ID:Rp1foBp3
>>516
はい
524それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:43:42.51 ID:JSWp7Nk6
ACスレは半日で10スレか。発売前は大抵こうだが
NXの頃から変わらんな
525それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:43:44.22 ID:2OPHEvQJ
エムブレムってNGあるの?
エロ画像とかゲイ画像でもいいの?

名前はNGにされたから仕方なくされない名前使ったけど。
つかNGワードの一覧欲しい。自由に名前も付けられない
526それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:44:08.54 ID:2OfaJolt
ただ前作にあった企業の感覚が抜けなくてちょっと寂しい気もするなー
全部同一企業のパーツで組んでみたり。
527それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:44:15.07 ID:LyfBWJuL
>>516
ストミオダミ用、チーム戦用、傭兵用の低コスト機・・・10じゃ効かないなぁ多分
528それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:44:15.58 ID:nq78PmKL
見たところ赤とか黄とか派手めのACが大半だった気がするんだけど、
今回のパーツデザインだとリアル系とか迷彩がメチャクチャかっこいいと思う
あと対戦後に敵味方のACが眺められるようになってたのは地味にGJ
529それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:44:26.19 ID:L395kJnT
今回ガチスナイパーとかって強かったりするの?
スナイパーって強すぎるか弱すぎるかってバランスが多い気がするゲームで
530それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:44:27.05 ID:UY3tzH0e
自分がβで出した要望で修正された細かい事

ジャンプボタン押しっぱなしで
ハイブースト可能になってた

みんなが出した要望で変わってた部分教えてくれ
531それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:44:36.02 ID:+vPZXihD
>>519
威力特化が速射特化のリロより早くなることはない
つまり最初の選択から既に一長一短だわ

でもオフでの購入はほぼ産廃決定かも
532それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:44:40.41 ID:ig/RZaXh
射撃安定が一番高い腕と重逆脚(安定性1155)
でガトリングを中二脚テスト先生にぶっぱなしてきたが
俺には使いこなせない!俺的ロマン武器認定をしてやったぜ!
533それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:44:47.77 ID:cL0rf2Ux
>>526
企業の代わりの世代なのかもしれん
だったら企業でいいじゃんって思うんだがなw
534それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:44:48.70 ID:JSWp7Nk6
バトライって言っても撃ってる感じはバズーカだよな
535それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:45:00.03 ID:v80oChJ3
>>519
前作のチューンもマイナス要素無かっただろ、別に+だけでいんじゃね?
結局最高進化状態が前提になってそれに対しての評価になるだろうし
536それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:45:14.01 ID:KSrgHD40
>>527
実際LLL用のアセンなんて独自のものになったしな
537それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:45:15.98 ID:W0AdcSnE
>>525
基本、放送禁止用語はダメだと思っていいんじゃなかろうか
538それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:45:22.00 ID:XpfgDlGg
>>493
ダガー一本なんて極端な例が通るなら、足一本あればも有りだよな?
539それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:45:38.60 ID:aDnAk1XW
>>530
βから出来たぞそれw
540それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:45:43.96 ID:Spo4XS7a
>>530
ミッション終了後の誰がどこで倒されたとかの奴は要望として出しといた
541それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:45:56.26 ID:LyfBWJuL
>>530
傭兵待ち中にテスト、戦闘モードのインターフェスが見づらいのでなんとかしてくれ、ってとこ反映されてた。
多分俺以外にも要望出した人多かったんだろうな
542それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:46:00.24 ID:KXtVlcCu
>>539
わろたww
543それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:46:03.17 ID:V7G4jwgO
盾とかあってもいいと思うんだよなー
544それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:46:08.27 ID:nD72FTfH
ACVはフルオートショットガンとか実装されてないのかな
リアルだと凄い連射速度のAA-12とか既にあるらしいし
545それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:46:09.03 ID:KSrgHD40
>>530
延期しろって言ったら延期してくれた
546それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:46:16.72 ID:T1tON9zK
>>534
一発が重い印象だったな
547それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:46:20.82 ID:5vDAphKC
芋やるにしたって機体の機動力が全然違うから強すぎる事は無いんじゃね
軽に当てられるゴルゴみたいな奴なんてそうそういないだろうし
548それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:46:32.87 ID:vQnNF7Qm
正直4系で一番嫌だったのは各企業のパーツデザインが尖りすぎてたこと

だから大抵同じ企業で組まないと不細工というか不格好になってしまう
今回は色んなパーツ合わせやすいかな
549それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:46:44.17 ID:MDnphAgt
>>505
赤と緑どちらにしようかと迷った結果、緑にしたよ

>>512
イツァムナーとか懐かしいなw
550それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:46:45.26 ID:QkCK35Wv
>>544
射撃安定上げて連射型を連射特化だろ、わかるぜ
551それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:47:02.37 ID:uPM2vo7h
>>529
スナ砲
一大勢力であるタンクのメタ武器だから、弱すぎるってことはなかったし
構え武器の特性上やすやすと使えるもんじゃないから強すぎることもない。

スナ
ぶっちゃけただのライフルのバリエーション。無難
552それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:46:59.69 ID:aDnAk1XW
ごめん、ハイブーストか
すまんこ
553それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:47:06.69 ID:UY3tzH0e
>>539
β両方やったが出来なかった
554それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:47:34.75 ID:KXtVlcCu
>>543
クロムの追加装甲みたいなパーツ欲しいね。二脚の左脚には装甲板ついてるけど見た目だけだし…
555それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:47:45.77 ID:XpfgDlGg
>>544
あんなんいらんだろ、見た目もなんもかんもダサい
ロマンも何も無い
556それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:48:09.87 ID:QkCK35Wv
Tipsにリコンジャマーとか範囲バフみたいなサブコンピューターなるものが書かれてたが教授!アレは一体!?
557それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:48:47.57 ID:aDnAk1XW
>>554
さては二脚で構え武器使ってないな?
558それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:49:22.75 ID:+vPZXihD
いまだに盾のかっこよさわかってない人って^^
559それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:49:41.85 ID:2OfaJolt
>>544
世界観的にはあってもおかしくはなさそうだが....
でも結構な重量武器っぽいな
560それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:49:55.59 ID:Spo4XS7a
盾って自分を守る物じゃなくて相手を殴り殺す道具だもんな
561それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:49:57.81 ID:uPM2vo7h
メタルストームはイケメンだけどACには合わない
562それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:49:58.17 ID:efFxA1nf
ブレードに属性ほしいわ
563それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:50:01.33 ID:KSrgHD40
自分じゃ見えないもんな、ガレージ以外じゃ
564それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:50:14.61 ID:rn3QMNw+
というか照準の動く速度がとろくさいからアレで砂砲ドミナントになれと言われても厳しい気がする
現状でもタンクアンチとしては大いにありだけど
565それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:50:18.70 ID:Vf3U4FOs
オンラインが終わってからずっとチームの人と話してたらこんな時間だ…

ところで重逆つかってた人っているかな?
対人だとジャンプ→ブーストオフでぴょんぴょん跳ねながらバトライとショットガン撃ってたんだけど他にもっといい戦い方があるのかな
566それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:50:24.94 ID:UY3tzH0e
軽量機使ってると
ジャンプボタン押しっぱなしで
壁とか使って連続移動するんだが、
その時ハイブーストするには一度ジャンプ離す必要があった
567それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:51:35.06 ID:ig/RZaXh
射撃安定が一番高い腕、超おもしれーwww
wバトライが恐ろしい連射スピードになるぜ!
KEライフルは音がやべー!

オンラインで使っておくべきたった・・・
568それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:51:37.82 ID:ia9EK22T
俺も晒してみる


頭:CE第二世代
コア:KE第二世代
腕:CE第一世代
脚:重逆

FCS:速度
ジェネ:出力特化
ブースター:出力特化
リコン:追従

RU:ガトリング RH:パイル
LU:パルスガン LH:速度バトライ
肩:チャフ


評価頼みます
569それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:51:38.42 ID:nq78PmKL
>>529
開幕でタンクや重ニを狙うぶんには強いけど、
狙撃ばっかやってるよりさっさとパージして戦った方がいいと思う
570それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:51:44.98 ID:XpfgDlGg
離す必要無いだろ
デフォルトアサインでやってるからめんどくさくなってるだけじゃね
571それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:52:05.09 ID:cL0rf2Ux
>>562
物理ブレードですか
572それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:52:30.88 ID:RaZlC9Cz
ジャンプしたニ脚先生に軽二のブレ二刀流を当てたら空中に浮いたまま死んだ
中々シュールな光景だった・・・
573それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:52:34.23 ID:KXtVlcCu
>>571
ありそう
574それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:52:43.66 ID:XpfgDlGg
実剣あるだろ
575それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:53:06.63 ID:Qw4+Uk0O
物理ブレードといえばJペニ
576それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:53:08.28 ID:qBK4y3mo
KEブレードはあるって動画なかったっけ
577それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:53:15.33 ID:cL0rf2Ux
ビームブレード
実剣
ヒートブレード

この3種類になりそうだな
578それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:53:18.42 ID:Spo4XS7a
斬艦刀はよ
579それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:53:41.36 ID:bZVo5rLP
>>560
エルガイムでも武器だったもんな
580それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:53:45.93 ID:2/0q05Je
>>510
嘘だろ?
俺容量型ジェネの四脚で旋回650でEN回復力1700なんだが
もしかしてジェネって出力型一択だったのかよ
581それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:53:48.58 ID:uPM2vo7h
>>565
俺も重逆乗りだけど、基本的にはそれでいいんじゃないかな。後は細かいこといえばこんなところ

・壁際や遮蔽物近くに陣取って、ブードラを挟む
・たまに相手の頭を飛び越える
・常に壁キックで縦横無尽に飛び回る立ち回りも可能(マップ依存)
・ハイブーストもENがあるならガンガン使う。空中1〜2回着地後1回ペース
・スキャンモードを出来るだけ小刻みに挟む
582それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:54:04.08 ID:UY3tzH0e
ACには昔盾あったんですが

583それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:54:22.55 ID:5v2XV48+
またこれを貼る流れか!?KEブレ。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2544954.jpg
584それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:54:31.10 ID:KSrgHD40
>>580
体験版ではほぼ
585それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:54:33.34 ID:aDnAk1XW
KEブレは折りたたみナイフがあるじゃないですかー
586それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:54:58.45 ID:cL0rf2Ux
>>583
知らんかったw
格好良いなこれ
587それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:55:01.60 ID:+vPZXihD
お前ら意外と情弱なの?

CE頭人気だな
やっぱオペありだとスキャン性能いらないのか
ぼっちはアンテナはやすしか生きのこれない
588それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:55:13.01 ID:eQpAmhc0
マジレスすると歩兵用のAA12なんかとロボット用の兵器じゃ口径がダンチで同じように連射すると熱でヤバイことになる
589それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:55:19.37 ID:uPM2vo7h
>>568
うーん、重逆でチャフはいるかな・・・?
元々硬いし、結構避けられるんだよねぇ
590それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:55:26.80 ID:qBK4y3mo
>>583
これこれ。動きが痺れる
591それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:55:53.14 ID:Zd5sb6/9
決戦ミッションはチームリーダーとチームリーダーの指定した奴だけ受託して部屋立てれるようにしてほしい

チームの出入りフリーにしてたら勝手にソロで決戦行ってチムポと領地空っぽにして抜けてったヤツいたんだわー

要望送れば何とかしてくれるかな?
592それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:55:58.37 ID:nq78PmKL
猛烈にマーボーナスが食べたい
593それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:56:01.36 ID:aYw15z1D
OWのブレードもあっただろ いやあれコンクリだけどさ
594それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:56:16.58 ID:LyfBWJuL
>>587
オペ居ても目の前の相手の弱点を即知りたい時とかは自分でスキャンした方が早いと思う
595それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:56:17.58 ID:bznBzUKu
>>568
ガトリングはミサ迎撃でしょうか
596それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:56:25.12 ID:2OfaJolt
月光剣はどんな性能になるのだろうか
見た目的にTE属性なんだろうが

デモンズプレイヤーの冗談だが、TE装甲無視の固定ダメージとかだったら燃えるw
597それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:56:35.49 ID:bZVo5rLP
>>582
よく覚えてないけどAC3にはあったとおもう
攻撃ボタンで構えのON/OFF変えられたって感じじゃなかったかな
598それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:57:00.99 ID:QkCK35Wv
>>594
スキャンもいいけどそれ以上にカメラ性能と安定が欲しい、欲を言えばジャマー耐性も欲しい
599それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:57:22.55 ID:RaZlC9Cz
>>597
SLからだろ
600それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:57:39.60 ID:W0AdcSnE
>>598
ジャマー耐性の大切さは食らうと見にしみるな
601それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:57:39.69 ID:2OPHEvQJ
>>597
2からあるよ
602それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:57:48.60 ID:bZVo5rLP
>>599
SLだったか、すまん
603それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:57:49.36 ID:QkCK35Wv
広角型のレザキャ砲台ってどうみても初代の月光光波だよな
604それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:57:49.77 ID:McQbzwR9
( T) 貴公・・・オーバードショーテル・・・
605それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:57:57.71 ID:KXtVlcCu
頭の安定性能結構大事だよな。挙動が全然違ってくる
606それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:58:08.18 ID:5vDAphKC
>>597
まぁ3のは使いものにならないけどSLの実盾が異様にヤバいんだけどね
607それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:58:11.57 ID:KSrgHD40
俺は

頭:KE一世代
コア:KE一世代
腕:KE一世代
脚:軽2

FCS:速度
ジェネ:出力特化
ブースター:シナツちゃん
リコン:追従

RU:パルスマシンガン二世代 RH:ショットガン
LU:高出力ブレード LH:ショットガン
肩:なし

どうしても左手にブレード持ちたかったんや・・・
ほとんどハンガーに閉まって戦ってたけど
608それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:58:11.93 ID:uPM2vo7h
ほかもほしいけど、移動速度にかかわる頭部安定は死ぬほど重要なんだよなぁ…
609それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:58:13.61 ID:2/0q05Je
AC2「あのEN盾がありまして・・・」
610それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:58:16.91 ID:YfKLeJ6R
>>583
ほんとこの発想は変態だと思うわw
わざわざ前方に刃を向けておいて
そのままいきゃーいいものをエルボーからの180°展開だからなw
611それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:58:24.28 ID:UY3tzH0e
EN消費型の光学盾が昔のACに
612それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:58:33.80 ID:8/WwFUA6
今更広角FCSをテストACに使ったら普通に強くてワロタ・・ワロタ・・
613それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:58:44.57 ID:D7ZwnfgB
>>580
四脚で出力特化ジェネ使ってた
容量型とは回復力が段違いだぜぇ・・・
614それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:59:19.17 ID:OFcx+qU6
>>600
ジャマーって取り敢えず敵が居る処に適当に打ってたけど
近くにいるだけで効果あるの?
615それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:59:31.03 ID:v80oChJ3
3のあたりにすっごい地味な盾あったな
あの、全然隠れてませんけど・・・って言いたくなるようなやつ
616それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:59:35.18 ID:+vPZXihD
>>594>>598
CE頭のスキャン性能じゃキツくね?
ビーピピピビーピピビーってロック切り替わりまくってスキャンゲージたまらなさすぎてハゲる
それ以外は超高性能なんだけどもそれがでかい
617それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:59:38.80 ID:KXtVlcCu
>>607
弱そうだなw
618それも名無しだ:2012/01/23(月) 05:59:45.22 ID:cL0rf2Ux
>>614
爆発範囲に効果があるらしい
619それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:00:17.04 ID:LyfBWJuL
>>610
仕舞う時がまた格好いいんだw
620それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:00:18.39 ID:2OPHEvQJ
結局今回もジェネは出力重視が鉄板なの?
大容量は飛びまわれるけど回復遅いのはやっぱきつい
いつもみたく沢山種類あるのに使うジェネは一択とかやめてほしい
621それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:00:24.33 ID:uPM2vo7h
LRにもあったな、なんの意味もなかったけど
622それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:00:26.70 ID:2/0q05Je
>>584>>613
そういや昔から高容量型のジェネって駄目な子だった気がorz
623それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:00:27.86 ID:N3P8o+ix
折角だから晒すか

頭部:CE第2世代
コア:KE第2世代
腕部:CEAP4005
脚部:中二

FCS:速度
ジェネ:出力第2世代
ブースター:加速第1世代
リコン:射出

右武器:威力重視ライフル
左武器:速度重視バトライ
ハンガー:パルスガン×2
肩:CE威力2033ミサ

オン中一切これで通した
624それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:01:00.20 ID:KSrgHD40
>>617
偵察班だったからなw
KE防御低いのみつけて後ろからショットガンでダメ取ってたわ
625それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:01:05.20 ID:Vf3U4FOs
>>581
跳躍力を生かして壁越しの敵を攻撃して再度隠れてスキャンっていう感じなのかな
相手の頭を飛び越えるっていうのはやったことないな
ジャンプして着地からの旋回を練習しないと
626それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:01:12.35 ID:LyfBWJuL
>>616
距離とってるんならいいけど近接戦ならほぼスキャンが追いつかなかったな
627それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:01:14.24 ID:Spo4XS7a
タンクの時は容量ジェネにしてたな
動くときと動かないときの差が激しすぎて出力重視だと常に満タンで勿体なく感じてしまった
628それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:01:26.59 ID:D7ZwnfgB
>>616
CE頭は高性能だけど、確かにスキャンがネック
でも体験版のパーツだと、脚部がわかればあとは大体の防御力はわかるからねぇ
629それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:02:00.57 ID:5vDAphKC
>>622
キサラギのジェネは使えるだろ、重いけど
630それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:02:00.86 ID:1JX6b+zk
>>614
砲台型のジャマーにあたったら5秒ぐらいENゼロのままになったことあるよ
631それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:02:11.06 ID:KSrgHD40
>>622
でもジャマーの影響下だと出力重視は動く事すらままならなくなる
製品版ではどう転ぶかわからん
632それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:02:39.61 ID:8/WwFUA6
>>624
ハンガーのブレードをとっつきにしてショットガンをパルスにしたら強そう
633それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:02:47.14 ID:QkCK35Wv
>>614
まず移動速度がガクンと落ちる
次にGBが使えなくなる
そして安定が下がってガトリングでも硬直するようになり
最後にENが減っていく、最終的にすっからかん

だから頭のジャマー耐性とEN減少を防ぐジェネの妨害耐性が重要
634それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:03:06.37 ID:LyfBWJuL
>>630
あのジャマー破壊しても暫くは効果持続してるよね?上手く配置すればかなり使えるかもしれんと思った
635それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:03:23.67 ID:W0AdcSnE
>>614
味方にヒットするから適当に撒くのはやばいかもw
636それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:03:25.10 ID:KSrgHD40
>>632
悪いな、ブレードは外せないんだ
かっこいいだろ?
637それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:03:48.96 ID:qBK4y3mo
砲台ジャマーはすごい面倒だったな
砂漠奥の平地で一機足止め食らって回りの砲台あら集中砲火食らって落ちてた
638それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:04:32.81 ID:Vf3U4FOs
>>568
チャフよりもロケット積んで撃ち下ろしのほうが機体が生かせるんじゃないかな?
639それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:04:35.43 ID:8/WwFUA6
>>636
じゃあショットガンをハンドガンかとっつきでいいんじゃね?
640それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:04:42.42 ID:W0AdcSnE
ジャマーは平和の心の悪夢が蘇った気分だった
641それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:05:10.90 ID:qLc0PnPW
ジャマーは使ってみると凄い便利だよな
防衛の時とかトンネル出口にばら撒いてみたり
642それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:05:18.22 ID:uPM2vo7h
>>625
スナみたいに射出間隔の長い武器なら、撃つ→スキャン→解除→撃つ→スキャン みたいなループが組める
後はちょっと逃げる時、遮蔽挟む時、体勢立て直す時。とにかく一瞬でも隙間があればスキャン
これやれるとかなりエネルギー効率がかわってくる。つまりよりハイブーストを多用できる。つまり機動力マシマシ

飛び越えは、超えた瞬間にふりむく必要はないんだぜ。勿論それが理想だが。
現実的には壁ジャンプドリフトで振り向きながら相手を超えて補足とかかな
勿論できるなら、着地ドリフトで華麗にケツを取るのもありだ
643それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:05:29.94 ID:Spo4XS7a
ああ、もうこれジャマー!
644それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:05:40.54 ID:OFcx+qU6
レスサンクス、味方も効果あんのか…メッチャ迷惑だったろうな…
645それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:06:06.41 ID:R35VOPJl
便乗便乗

頭:CE重(カメラ821
胴:KE重
腕:CE高安定(241
脚:4脚
FCS:サイト16
ジェネ:出力
B:HB特化型
射出リコン
速バズx2、スナライx2、CE巡航ミサ

主に領地防衛をやってた
評価…というか、駄目なところを罵ってくれ
646それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:06:14.20 ID:5Yurl/9I
だめだ・・・体験版オンは今日はもう終わったんだ・・・っく、静まれ俺の右腕!!!

オハヨウゴザイマス
647それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:06:18.25 ID:vIz8JQjh
シリーズ通してほとんどブレード使わなかったし興味も無かったけど
今回のブレード系にはヤラレタわ。特にKEがカッコイイ
648それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:06:23.37 ID:KXtVlcCu
649それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:06:37.43 ID:QkCK35Wv
400戦ぐらいしたけど相手にジャマー持ちが居なかったのが不思議だったわ
650それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:06:45.25 ID:ia9EK22T
>>589
結構避けれるという長所を更に伸ばして、機体負荷は低めにしたかったので肩はこうなりました

>>595
砲台破壊及び視界撹乱&削り用です
パルスガンの命中率を上げるのに一役買ってくれてます
651それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:06:51.71 ID:1JX6b+zk
>>634
やっぱり持続してるか。ありがとう
ひょっとしてジャマーって一番怖いかも
652それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:07:48.65 ID:geShYwQj
あーもうクソクソクソ糞!!
全っ然活躍できなかった!
操作難しいんだよ糞が!!
購入控えるつもりだったが、
あまりにコテンパンにされて逆に火が付いた。
最悪良い仲間に恵まれなくてもオフ専でいくわ。
あームカツク
653それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:07:59.85 ID:+vPZXihD
おいやめろお前ら
ジャマーオンラインなったらストレスがピンフ
654それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:08:15.06 ID:KSrgHD40
>>639
やだやだWショットガンじゃなきゃやだー

まぁガチるならブレード捨ててCE武器持つわな
体験版なんでチーム内で好きなように組んで見せ合ってたわw
655それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:08:39.79 ID:KXtVlcCu
>>651
AC戦の時には間違いなく一番役に立つ設備だな。陣地だけの時はただの高額な的だけどw
656それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:09:00.90 ID:UY3tzH0e
ガドリングは喰らうとウザいし視覚が奪われる
ただし、撃ってる側はその減らなさに
泣きながら撃ってる
657それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:09:04.44 ID:uPM2vo7h
ジャマーは一番くらいたくないな、正直
うっかり上位ジャマー砲台に巻き込まれた時なんかもう最悪、確実に死ぬレベル
658それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:09:11.33 ID:2/0q05Je
ストレスがピンフってよいのか悪いのかわからんな
659それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:09:20.13 ID:LyfBWJuL
>>651
なんかジャマーの残骸の上に元気玉みたいなのが浮いててそれが出てる間は効果持続してるっぽかった
660それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:09:38.67 ID:6xuzX1Ee
チーム作成完了。誰も来ないかも知れんが
それならそれで傭兵とガレージで楽しめばええんや
ストーリーも楽しみだ
661それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:09:39.52 ID:5vDAphKC
>>652
あー         !!
 っ

なんだゲイヴンにでも掘られたか
662それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:09:50.85 ID:ia9EK22T
>>638
多弾頭ロケは結構重かったので
CEロケはヘリ破壊に役立ちそうなんで積んでみます
663それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:10:16.78 ID:uPM2vo7h
>>658
ピンフ・・・平和・・・ 平和な歩み・・・

最悪にきまってんだろ!!
664それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:10:38.15 ID:bZVo5rLP
さて、俺は一足先に学校いくよ
他の学校とか会社とかバイトとかいくやつらも頑張れ
寝るやつはいい夢みろよ、おやすみ

敵としてか味方としてかわからんが、製品版で会おうな
665それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:11:30.21 ID:Y2QKt5/u
ジャマー砲台につかまって、ナンデ!?ニンジャナンデ!?ってなってる間にレールガンされてトラウマです
666それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:11:40.76 ID:Vf3U4FOs
>>642
確かにリロード時間をスキャンモードにしたほうがEN効率は良くなりそうだな
こまめにスキャンモードに変える練習しないと

壁ジャンプしながら旋回すると旋回速度が早くなるんだっけ?
360度ターンはできそうになかったから壁キックしつつ旋回して回りこむっていうのをやってみるよ
667それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:11:42.15 ID:W0AdcSnE
>>658
すまん、ダクソネタだ
668それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:11:44.73 ID:KSrgHD40
体験版はそんなにガチな構成のチームと当らなかったから
結構好きに組んだアセンで対戦できたのが良かったな

ガチなチームどころか寄せ集めチームとすら当らない事の方が多かったが
669それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:12:01.65 ID:Rp1foBp3
そういや一度だけ相手のキックをジャンプでよけたことがあったな、あれは脳汁がでたわ
670それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:12:04.76 ID:3WCC5sau
ACOPが生きてるのって今日の10時までか
挨拶してくるかね
671それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:12:19.02 ID:+vPZXihD
うわもう朝か
お前らブリーフ穿く作業おつかれ
672それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:12:38.47 ID:W0AdcSnE
>>669
カンフーACか!
673それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:13:36.33 ID:KSrgHD40
そして敵ACを踏み台にしてBD
674それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:14:20.08 ID:2/0q05Je
今作武器とか防衛設備のSEかなりびびる
当たらなくても発射音だけで冷や冷やした
675それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:14:50.03 ID:Vf3U4FOs
いつか黒い3連星が現れるのか
676それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:14:52.30 ID:R35VOPJl
>>674
ブォォォン…ブォォォン…
677それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:15:34.59 ID:2/0q05Je
入隊検索でギンガナム隊は見た
678それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:15:35.93 ID:DObd6iS1
便乗

頭 第一CE(カメラ735
胴 第2KE
腕 第一CE(安定216
脚 重2
FCS:サイト16
ジェネ:出力
B:バランス型
追随リコン
バトライx2、スナライ、パルマジ

戦績は悪くなかったと思う
679それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:15:38.68 ID:QkCK35Wv
>>674
カキョォォッズガァァ
680それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:15:51.58 ID:KSrgHD40
ブレード光波飛ばしてくる砲台の音にビビったけど
TE防御高かったから全然ダメージ食らわなくて二度びっくりした
681それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:15:56.07 ID:uPM2vo7h
俺も晒してみるか、もうPS3落としたから割とあやふやな覚え方だが

頭:カエルっぽい4つ目の安定一番高い奴
胴:KEの重いほう、なんか左半身に盾ついてるやつ
腕:容量2のやつ
脚:重逆
ジェネ:出力
ブスタ:最高速
FCS:速度
肩:拡散KEロケット 120発入り 同時発射12発
L:ショットガン&セントリーミサイル
R:ショットガン&バトルライフル(威力低いほう)


ショットガン・セントリーで相手を衝撃で崩して、W肩ロケをぶちこむスタイル。
逃げても良し攻めても良し、遠近対応でかなり活躍してくれた
682それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:16:07.39 ID:CwY72WMM
>>645
4脚にEN消費の大きいHB特化ブースターだとEN回復やばくならない?
683それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:16:13.91 ID:McQbzwR9
砂漠億の中央は砲台設置ポジが固まってるから、ジャマーおいてオート、遠くから砂、ミサイルなどのアリ地獄ゾーンにしてたな。
それでも無人だと侵攻は止められない
684それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:16:18.25 ID:qLc0PnPW
急降下キックは当てづらいけどイナズマキックみたいで凄くいい
685それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:16:21.97 ID:cL0rf2Ux
ついでに便乗

頭部:TE第2
コア:KE第2
腕部:UAM-10/A
脚部:重二

FCS:ロック速度
ジェネ:出力第1
ブースター:HB消費少
リコン:吸着

右武器:PODENKA
左武器:CALENDULA
右ハンガー:パルスガン
左ハンガー:ブレード
肩:CE小型ミサ

Ebonyって名前のくせに機体が赤かったりしたから黒く塗りつぶした
戦闘経験少ないから置いていかれそうになってかなり焦った
686それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:16:52.98 ID:j7g4TbKp
今更ながらガレージの曲が良い事に気付いた
687それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:17:13.57 ID:Mp3+i54P
おまいらおはようございます
OBTお疲れ様
688それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:17:39.17 ID:QkCK35Wv
>>682
その為の出力だろ、別のジェネにしたら死ぬけど
HB特化はHB消費少ないし問題無い
689それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:18:02.91 ID:2/0q05Je
おまいらおやすみなさい
体験版お疲れ様
690それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:18:17.16 ID:Y2QKt5/u
>>674
はじめての上位領地の巨大砲台とか轟音で何事かと思ったわw
691それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:19:49.67 ID:Vf3U4FOs
>>681
評価じゃなくて悪いんだけどセントリーの使い心地ってどうだった?
対人で使ったことも見たことも無いから気になるんだ
692それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:20:33.61 ID:1JX6b+zk
>>686
曲といえば「THE WAR HAS 〜」の時の曲が一番好き
693それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:21:17.22 ID:CwY72WMM
>>688
ジェネは出力特化一択だからそうだけど、そのブースターってEN消費が他のより1000くらい高いんだぜ?
694それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:21:23.39 ID:N3P8o+ix
砂漠の垂直ミサ砲台には助けられたな
建物の影に隠れてる敵の位置が一目瞭然
695それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:21:33.06 ID:CVQWRxBH
>>692
ずっちゃんずっちゃんのやつだっけ
696それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:21:49.57 ID:gSm1hFQS
接近戦全然勝てないから四脚ダブル砂砲しか使ってなかったわ
結局敵が接近する前に撃ち尽くして接近戦だが
そしてセカンダリだけじゃ弾が足りなくてGBで逃走
697それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:22:36.79 ID:LyfBWJuL
>>692
タイトルわからんけどストミで大型ヘリと戦うとこのBGMがすげえ好きだわ。
698それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:22:44.49 ID:R35VOPJl
>>682
>>688
の言う通り
あまりEN管理には困らなかったな
TE武器積んでないってのもあるけど
699それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:24:24.98 ID:KSrgHD40
>>691
設置しておけば敵に向かって絶え間なくミサイル撃ってくれる
壁の向こうにいる敵でも範囲無いならミサイル撃つから位置も解りやすい
敵からしたらうざったそうだけど、実際はどうなんだろうね
700それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:24:43.74 ID:JSWp7Nk6
ガレージの作動テストでは実際に撃ち出してくれても良かったな
効果音込みで挙動を楽しみたい
701それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:24:52.54 ID:KXtVlcCu
>>699
玉切れはしないのかえ?
702それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:24:56.43 ID:1JX6b+zk
>>695
そうそうずっちゃんずっちゃんドゥンッドゥルル みたいなやつ
・・・書いてて意味分からんなw
703それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:25:22.21 ID:QkCK35Wv
>>693
でも使いやすいのそれぐらいだからなぁ
初期は中途半端でENばかり食うし
最高速は切り替えしが遅くてENも食うし
効率はなんか遅すぎで
704それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:25:24.68 ID:OvpjlHZX
ACOPって今のうちに登録しといたほうがいいのか
705それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:25:36.82 ID:KSrgHD40
>>701
ACテストで設置してみたけどずっとミサイル発射してたよ
706それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:26:12.87 ID:BXVMamtP
「キャロりーん、聞こえるー?バグが解決しそうにないからさ、発売まで不眠不休で働かせてくれる?」「現状の消耗では危険かと」「そうなんだー で、それが何か問題?」
707それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:27:26.29 ID:LyfBWJuL
なぁよく見たらさ・・・「今日」だけでもう5スレも消費しちまってるよ
708それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:27:32.89 ID:HtuB4r/B
あれだけ阿鼻叫喚だったなのに、本格的なACスレっぽくなってる……
709それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:28:08.28 ID:hl8GPk65
上空に向かってキック連打で滞空しながら空中戦っていける?
710それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:28:26.80 ID:Vf3U4FOs
延長戦が終わってからの賢者タイムだな
711それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:28:38.70 ID:uPM2vo7h
>>691
防衛側のミサイル砲台を持ち歩いてすきに設置できる、といえばこのうっとおしさがわかるだろうか…
索敵にも攻撃にも防御にも使えるし、使われるとかなりうざい。

ただまぁ攻撃側だと砲台に壊されちゃうのが欠点か
712それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:29:12.08 ID:3zNSPc3T
気づいたら残り3日か!
713それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:29:42.73 ID:OGYuV47u
70当たりからひどくなったから消えてたんだけど大分雰囲気かわったな
ダニとかネコはもういないのか
714それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:30:13.38 ID:RaZlC9Cz
>>708
勢いに便乗して騒ぎたいだけの奴が寝ただけ。これがいつものACスレ
715それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:30:16.87 ID:qLc0PnPW
そういえばセントリって味方に飛んで行ったりするんだろうか・・・さすがにそれはないか
716それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:30:32.53 ID:KXtVlcCu
こんな時間まで残ってるのはよく訓練されたレイブンだけだからな
717それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:31:14.98 ID:nthXqdx8
明日受け取ってくる
予約してないけどね
718それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:31:29.85 ID:N3P8o+ix
>>716
レイヴンだと何度言えば
719それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:31:38.23 ID:KXtVlcCu
>>717
まじか
720それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:31:44.83 ID:DObd6iS1
>>716
もうしごといかなきゃだよ 徹夜だよ
721それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:31:47.02 ID:5vDAphKC
例によってどこぞの板の連中がひたすらにやかましかったという可能性も・・・
722それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:32:06.09 ID:geShYwQj
お前らは楽しめたのか…羨ましいよ
全部フルボッコで全く楽しめなかったよ
製品版では少しは楽しめるといいな
723それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:32:40.02 ID:gg+72jlf
昨日、寝る前の最後のオンやったんだがやはり対人は楽しい。手汗やばいけど。

ぜひチームACには、快適なオンライン環境を
構築していただきたいね。
高機動近接中二ばっか使ってて火力不足だからもうちっと考えなきゃな。

武器の特性とか把握しないと。
724それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:33:03.30 ID:R35VOPJl
まぁ、今までになくACが注目されているからな
嬉しい反響の一端とでも考えた方がいいかと
725それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:33:28.20 ID:kvieXO4L
>>722
ボイチャありの優秀なオペに率いられたチームマジオススメ
世界変わる
726それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:33:55.97 ID:OvpjlHZX
>>722
フルボッコでも楽しかったよ
最近ゲーム離れしてたからなおさら
727それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:34:11.36 ID:cryL/RdQ
>>724
ポジティブだなw
728それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:34:29.17 ID:N3P8o+ix
>>723
近接なら逆に火力高いんじゃ
主兵装ショットガンとかパルスガンじゃないの?
729それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:34:36.32 ID:geShYwQj
>>725
そんなのどうやって見つけんだよ?
2ch募集ならいいかと探したがほとんど一人だったわ
730それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:34:40.15 ID:X8aqXv0+
EN消費というデメリットがあるTE武器はチーム戦じゃ使い物にならん
パーツに制限がある体験版では装甲はKEかCEの2択で特化って感じだったな
731それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:34:54.78 ID:KSrgHD40
はぁ、バズーカが使いたい
732それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:35:14.34 ID:CwY72WMM
>>698>>703
HB低消費の方が瞬発力もある、か。難しいねぇ
733それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:35:34.95 ID:Vf3U4FOs
>>711
使い心地の印象は伝わってきた
痛いわ止まるわで喰らったらいい的にできそうだな
あとは囮にもなる…か?

ちょっとACテストで使ってみたらすぐに2脚先生に壊されたわw
734それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:36:09.11 ID:vIz8JQjh
>709
エリアリミットがあるけど結構高く登れる。とりあえずデフォセットの軽2で試したけど
スキャンモードにしてれば延々飛んでられる。的かもだけど。
735それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:36:27.25 ID:5vDAphKC
そこでTEの装甲紙にした所でボコられると
まぁこれが理想だな
736それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:36:29.88 ID:N3P8o+ix
真剣にチーム探したいならデータリセットされる前にACOPで当たりをつけて名前目メモっておけば?
俺もそこで探して入ったけどかなり良いチームだったよ
737それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:36:33.33 ID:gg+72jlf
>>728
いや、AC初プレイだからびびって近づけなかった。

あとはじかれてたから、パトライとか持ってたしな。

俺自身の腕の問題も多分にあるw
738それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:36:42.47 ID:YvDBYYWg
月光剣のガレージ映像が配信されたとき、ガレージ内でもエフェクト出てた覚えがあるんだけど、
体験版のブレはエフェクトなかったよな
739それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:37:00.13 ID:Si+ZbiGC
セントリーガンはロック対象だから、ロックオンの妨害もできそうだな
740それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:37:22.36 ID:1QQDa5mO
12〜この位の時間帯に活動するチーム作るよ
初心者がガチでやるチーム作るんだ…
「軽量二脚は前線で撹乱、リコン撒きまくれ、その間にタンクよこして囮にする、中量二脚を中心に前線維持、
四脚スナはここにいてくれ、前線の中量二脚でスナイピングポイントにお引きよせてみせる、やばくなれば軽量二脚をよこす、軽量二脚の撹乱作戦後は状況みて、背後からブスっとやってやれ」みたいなオペがいるチーム作ってみるよ、俺もオペやってみる
初心者は入ってみてくれ、作ったら募集スレで名前とパスを出してみよう…
741それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:37:24.04 ID:Spo4XS7a
月光の時はACテストだったと思うが
742それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:37:24.45 ID:NjuncIeA
>>730
そのうちギリギリの容量なのに射ちまくりで跳ね回りの化け物がでてくるな
743それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:37:36.61 ID:iVbWeSld
逆間で砂でチクチク尽きたらライフル特攻

2対1で逆転勝ちしたときは本当嬉しかったな
744それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:38:48.69 ID:kvieXO4L
>>729
ボイチャ初めての人で集まってるとこで一歩一歩互いに研鑽しながら
今日の昼にはかなりのレベルに登り詰めた
社会学の概念で集団の成熟ってのがあったがその過程を初めて目の当たりにしたわ
745それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:38:50.32 ID:1QQDa5mO
>>730
そんな人が多いとおもってTE武器使ってたよ、タンク?知らん…
746それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:38:57.85 ID:tGiCJvI3
>>731
バズーカって名前が固有名詞だからバトルライフルに変更されたんじゃないっけ?
747それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:39:28.80 ID:CVQWRxBH
>>723
上でも描いたけどショットガンとパルスを両方二丁強いぞ瞬間火力特化だ
俺はパルスが重視してアホ容量ジェネでコノシュンカンヲマッテイタンダーして
撃破or大ダメージorENが三分の一あたりで逃げてた
748それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:39:38.28 ID:Qw4+Uk0O
>>740
そういう軍死様なオペより位置と弱点だけ教えてくれるオペのほうが好き
749それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:39:40.42 ID:Vf3U4FOs
>>725
オペの人が上手く機体を誘導して敵ACを挟撃できたりするとアツイよな
代わりに指示通りに動けなかったらごめんなさいって気持ちになるけど
750それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:39:44.06 ID:CwY72WMM
>>730
それ故TE武器の火力は相対的に高くなると思うな。パルスガンとか強かったし
ま、ハイリスクハイリターンだね
751それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:40:00.95 ID:R35VOPJl
>>730
2次ロックとチャージの弾速が高速なので
戦略的に運用できれば使えると思う
パーツが少なかったとはいえ、Cβの強レザライ(体験版のとは別)は猛威を振るってた
752それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:40:24.24 ID:KSrgHD40
>>746
まじか・・・、バトルライフルは飛び方のせいでグレネードランチャーとかだと思ってた
753それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:40:41.90 ID:YvDBYYWg
>>741
そうだっけ?
じゃあガレージに籠っていろんな角度からブレエフェクト堪能することはできないのか
754それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:42:01.86 ID:kvieXO4L
>>749
敵側がタンク囮に使う戦法使ってきてヘリ壊されて負けたりとか
このゲーム戦略の引き出しっつーか底がマジで深い
755それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:42:06.26 ID:0I9GU/pd
ターゲット指示と弱点、突出した味方の誘導、回り込み
オペはこれでおkフルボッコしまくってた
756それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:42:06.84 ID:+FRzcuMe
防御を少しでも上げたくて結局切り替え武器を載せないアセンばっかになっちゃった
敵の属性の相性を考えると複数所持が理想なんだろうけど紙装甲は耐えられない・・・
757それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:42:16.38 ID:0URuUywQ
>>746
インタビューではそう言ってたけど、現行のCEライフルとしか言いようがない特性を見ると
これまでのバズーカの名前だけ変えた品とはちと呼び難いとは思う
758それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:42:29.34 ID:hl8GPk65
ヒートパイルって実際対人で使えた?
静止してぶっぱしてるタンクくらいにしか当たらなさそうだが・・・
759それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:42:38.34 ID:T698dDkF
アプリはよ!
760それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:42:51.48 ID:j7g4TbKp
オペは最初敬遠してたけど実際やってみると面白いよな
ただしAC戦に限る
761それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:42:54.99 ID:1QQDa5mO
>>748
そーゆうのは何か…
オペは弱点だけ教えてりゃ良いんだよ!ゴチャゴチャ言うな!って感じがするからなぁ、やっぱオペあってこそのチームが理想だな
762それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:43:16.85 ID:Spo4XS7a
>>754
おとりとか云々でヘリの位置さえ覚えればGBで駆け抜けてとっつきどーんで速攻終わる
763それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:43:56.39 ID:N3P8o+ix
なんかずっと引っかかってて>>752みてようやくわかった
CE枠って旧作で言う熱攻めが復活したようなもんなんだな

火炎放射器はよ
764それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:44:01.03 ID:KSrgHD40
細かい指示だしてくれるオペはありがたいけど
聞き逃した時が痛い
765それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:44:14.31 ID:Spo4XS7a
>>758
タンクのGBで駆け抜けていたら後ろから中二がGBしてきていたらしくGB中に当てられて死んだ事が一回
766それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:44:23.42 ID:kvieXO4L
>>762
あーとっつきか
嫌に早くヘリが溶けるなーと思ってたわ
767それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:45:03.24 ID:KXtVlcCu
支持の内容とかどうでもいい。


俺のオペ子ちゃんどこにいんだよ!?
768それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:45:35.17 ID:Kk4q1449
俺も自機 貼りたくなってきた
http://r.pic.to/12y2w
769それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:46:48.67 ID:OGYuV47u
貼るなよ規約違反なんだから












みんな貼りたくてうずうずしてるのに貼るなよ
770それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:46:51.29 ID:Vf3U4FOs
>>766
それがあってチーム防衛は迎撃じゃなくて待ちの展開をするようになったな
771それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:47:03.75 ID:OvpjlHZX
製品版ではパーツに悩む日々が続くな
先生相手に基本的な動きや配列を復習しとかねば
772それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:47:21.58 ID:McQbzwR9
武器と機体はペイント構成別々にしたほうが全体的に締る印象になっていいよ
773それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:47:29.08 ID:1JX6b+zk
>>768
かっけえ、素敵なとっつき
774それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:49:05.90 ID:rJ4qzUW0
チームメンバーのAC見るのが地味に楽しいよな
もっといろんな奴の見せろオラァ
775それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:49:53.73 ID:61bgDeie
>>758
かなり使えたよ、タンク以外にも地上で移動しながら撃ち合いしてる相手に横から突っ込んで当てたり
流石にずっと飛んでる相手は当てれないけど
776それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:50:33.70 ID:uPM2vo7h
「〜に敵がいる」
「02、孤立するな」
「00が囲まれている、01は応援に向かえ」
「敵が孤立している。03、やってやれ」

こんだけで的確に動いて勝ってくるんだからうちのチームは優秀やったで・・・
777それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:50:48.84 ID:NIXfyx/Y
それにしても軽逆ちゃん紙装甲だなww
けど3次元で動けるのが楽しいわ
778それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:50:51.20 ID:1QQDa5mO
機体の名前何にしてた?ひょっとしたらみたことある奴もいるんじゃね?
779それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:51:18.28 ID:KXtVlcCu
田中さん
780それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:51:18.52 ID:kvieXO4L
スキャンでとっつきの有無を確認するのがオペの仕事の一つになりそうだな
781それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:51:36.51 ID:V7G4jwgO
下手くそだけど皆のイン率高い腕前はこれからってガチチームにはいりたいな
今のチームは優しいし上手い人も多いんだけど半分以上はカジュアルプレイヤーで「中々インできませんが・・」だから正直不安
まぁ俺みたいな暇人じゃないからゲームだけやってるわけにいかんのだよって普通のことなんだけどw
782それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:52:01.51 ID:tGiCJvI3
パイルかぁ・・・
ジムリーダーサトシくんみたいな変態がまた現れるとおもしろいよね
783それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:52:16.65 ID:R35VOPJl
>>778
今その機能に気付いたっていう
784それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:52:26.05 ID:CwY72WMM
>>776
出過ぎとかを素早く伝えてくれるオペはありがたいね
785それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:52:52.32 ID:N3P8o+ix
登場シーン?みたいなムービーで脚部と武装タイプを一部だけでも見れるのは結構でかかった
786それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:52:55.87 ID:Kk4q1449

今回は>>768で色々出撃しまくった
ちょっと有り得ないかも知れないけど
パイル慣れてきた

他の奴等のも気になる
787それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:53:08.40 ID:qLc0PnPW
>>758
空中に居る奴に壁蹴りで飛んでいって当ててた奴いたな
こいつには勝てないと思ったわ
788それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:53:53.89 ID:61bgDeie
>>756
俺は真逆で防御力犠牲にして火力 機動力を高くしてた
AP24200にKE1675 CE728 TE476 っていう超紙装甲だったわ
789それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:54:09.17 ID:2RGTizXE
これGB維持楽だから開けた場所でタイマンだと軽い機体が強過ぎるな
ブレードなんか95%スキャンで動けばいいしグレ系とかもそれに近い
複数戦だと難しいが
790それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:54:13.36 ID:kvieXO4L
現場の方から「自分今出過ぎてません?」って積極的にオペに聞いてたら
結構みんなオペやる時そこ気にしてくれるようになった
791それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:54:16.23 ID:ROeCFtHc
>>778
そういって特定して裏から手を回して処分する気だな!?
だ、騙されないぞ! 俺は傭兵歴が長いからな!
792それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:54:18.86 ID:1QQDa5mO
>>783
製品版で素敵な名前つけてやろうぜ!
793それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:55:05.65 ID:Spo4XS7a
鉱山のトンネル付近の暗さに合わせて画面の明るさ調節したら
砂漠のスキャンモードがまぶしすぎて目が死んだ
794それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:55:20.00 ID:Rh/YghYh
これが初ACってやつ意外とおおいのなwww
Xが初ACとか結構操作キツくねって思ったけど
コレと4系以外カメラ操作アナログだったの忘れてたwww
サイト上下合わせるのに四苦八苦してたなあ
Xは機体操作に四苦八苦させられるけどww
またオールドタイプに逆戻りだぜ
795それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:56:53.75 ID:QmWx/iPH
どうした?昨夜と雰囲気がガラッと変わって良い感じに戻ってるけど?
796それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:57:26.66 ID:IpFXoZl4
おはようございます
797それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:58:03.99 ID:N3P8o+ix
コンテナミサイルの復活はよ

オーバードコンテナミサイルでも良いぞ
798それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:58:23.66 ID:1QQDa5mO
>>795
昨日に比べてそこそこ対人出来たし、最後にLLLやれた人が多いからかな?
799それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:58:54.79 ID:Kk4q1449
>>778
型番みたいな表記
800それも名無しだ:2012/01/23(月) 06:59:32.09 ID:9+GN3Wra
>>778
HMX12
801それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:00:20.18 ID:Vf3U4FOs
>>778
ガンジー
802それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:00:41.54 ID:QmWx/iPH
>>798
おお、それは良かったな。
あとはピーク時に安定してくれればありがたいな。
803それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:00:48.42 ID:N0KaeO5a
これが初ACだがもう操作が大変とは思わなくなったな
初めの1日くらいで折れた奴はもうちょっと頑張ってみるといい
804それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:01:11.86 ID:RaZlC9Cz
>>778
805それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:01:35.07 ID:P2AV4OIU
十数年ぶりくらいのACって人でも、ロスプラ出身の人は異常なスピードで操作に順応していた
「初代に比べると凄く動かしやすい!」だそうだ
806それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:01:35.06 ID:1lIrcVae
おはよう皆

今更かもしれんがコレパルスのショットガンタイプ威力半端ないな
807それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:01:43.91 ID:CVQWRxBH
>>778
機体
Wainu(和犬)

中の人
しば

柴犬はかわいいでぇ・・・
808それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:01:58.65 ID:ECBbxjst
>>795
みんないいたいこと言ってすっきりして賢者タイム
809それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:02:14.28 ID:1lIrcVae
>>778
黄金のチャーハン
810それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:02:25.95 ID:eQpAmhc0
>>778
スプートニク
811それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:02:31.14 ID:/XemdC8v
>>795
他ゲーと比較してた人たちがオンに期待できないと思って定位置に戻ったんじゃね?

なんか旧作は必死になってサイト追っかけてたような気がするけどVになって簡単になった気がする
812それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:02:34.09 ID:CwY72WMM
>>794
6人中3人がACシリーズ初体験チームだったけど領地3つ取得で防衛じゃ負けなしだったな、LLLも倒せたし
初でも全然いけると思うぜ!
813それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:02:40.43 ID:HtuB4r/B
あと2日か……
814それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:03:05.79 ID:Rh/YghYh
Xの傭兵ってレイブンとかリンクスみたいな
呼び方ないのかな
815それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:03:24.68 ID:Vdum0ZSl
>>814
ミグラントだろ?
816それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:03:26.82 ID:0mSNMTh0
>>778
タイガーピアース
817それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:03:31.93 ID:wgF0HnoN
フロムは爆睡してて気がついたら発売日になってるんだろうな
818それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:03:49.11 ID:61bgDeie
>>778
とっつき二刀流
819それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:03:50.37 ID:Vdum0ZSl
>>778
クロックワーク
820それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:04:35.06 ID:1lIrcVae
パルス武器というのは相手にヒットすると食らった方も食われるってことだよな
821それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:05:19.61 ID:N3P8o+ix
変態機動がない+視点移動がスティック
これのおかげでサイティングのしやすさは過去最高じゃないか
PS、PS2時代にこの視点移動方式だったらと望んだ人は多いはず
822それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:05:22.26 ID:eQpAmhc0
>>814
傭兵は所属MoHだからM男でいいんじゃね
傭兵プレイはマゾの道だし
823それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:05:25.22 ID:/XemdC8v
>>815
それって武器商込みの名称じゃね、ミグラント=武器商+傭兵みたいな
傭兵自体の俗称はない気がする
824それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:05:31.06 ID:Mp3+i54P
>>800次スレ

>>815
ハンバーグにかけるソースみたいだな
825それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:06:03.48 ID:CwY72WMM
>>820
そりゃ食らった方は食われてるんじゃね?あれ?
826それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:06:18.56 ID:RaZlC9Cz
ずっとブリーフだったからパイロットネームの方が印象に残ってるな
俺はずっと名無しって名前でやってたがアンノウンって名前の奴と三回も遭遇してワロタ
827それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:06:31.73 ID:DObd6iS1
>>778
ジム ビーム
828それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:06:39.59 ID:0URuUywQ
>>814
チームタイトルで「鳥」って比喩が多いから、それっぽいのなのは確かだとは思う
初見で烏かと思ったけど全部鳥なんだよね
829それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:06:55.96 ID:aeiDbW0A
>>778
アタラナケレバドウトイウコトハナイ
830それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:06:58.75 ID:CWA2uttV
>>794
悲しいな
こんなゴミゲーを初ACにしたばかりにACシリーズは糞ゲーとして認知されてしまうのか
831それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:07:07.24 ID:P2AV4OIU
次スレは再利用でおk
832それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:07:13.47 ID:1lIrcVae
>>825
ごめん。(エネルギー)を食われるんだよね?
833それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:07:23.30 ID:qLc0PnPW
>>814
単純に雇われでいいんじゃない?
ストミでも父さんが言ってたし
834それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:07:30.68 ID:AqMzREmS
相性差によって通るダメージが段違いだから
ハンガーに属性違いの武器を載せることは
ちゃんと相手によって使い分けることが出来るなら
下手な重量武器乗せるより遥かに火力増強になる
何しろダメージに文字通り一桁差が出るから

つめるのにつんでない人結構いたけど正直もったいない
みんなハンガーにはちゃんとつんだほうが良いと思う
835それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:07:46.78 ID:Mp3+i54P
>>831
重複あったのねありがとう
836それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:08:06.76 ID:bZVo5rLP
>>824
次スレはここ使おうぜ、もったいないから
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327259886/

今度こそ学校いってくる
837それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:08:16.08 ID:N0KaeO5a
>>830
別にゴミゲーではないと思うが
オンライン周りさえよくなればな・・・
838それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:08:21.18 ID:9+GN3Wra
>>850
無理だった
次スレ頼んだ
839それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:09:28.70 ID:CwY72WMM
>>832
ENは食われないよ
840それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:09:39.82 ID:QmWx/iPH
根本的にオンの接続障害以外は良い出来で操作やアセンで興味湧く人
には満腹以上のパフォーマンス持ってそうだから、あとはオンのピーク
時の接続頑張って安定させてもらって、オフの部分に致命的な問題が
なければ自然と評価は高止まりするでしょ。
パーツ選ぶだけじゃなくて、武器の属性値成長がランダムとかやば過ぎる
気に入る武器得る為に金稼ぐの必死なって廃人になりそう。
841それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:10:00.12 ID:1lIrcVae
>>839
あーそうなのかthx
842それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:11:13.44 ID:0I9GU/pd
で、領地のシステムを誰かわかりやすく
843それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:11:51.34 ID:efFxA1nf
スピード感なさすぎ

まぁ パイルが余裕で当たるからいいけど
844それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:12:37.62 ID:CVQWRxBH
>>840
チーム人いないから適当に遊びつつ・・っておもって傭兵やると赤字率すごいんだよな
修理費高すぎるだろjk
845それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:12:44.87 ID:1QQDa5mO
機体名色々バリュあるな
皆どう決めてんだwノリか?黄金のチャーハンとかw
言い出しっぺの自分は秋桜、雷桜
今度見かけたらボコボコにしてやってくれ、返り討ちにしてやらぁ
846それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:12:48.16 ID:w8creryC
昨日諦めて寝ちまったんだが結局メンテで改善されたのか?
847それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:13:27.28 ID:QmWx/iPH
初期機体レベルだからスピード感無さ過ぎてあたりまえだね。
製品版ではそういう余裕あまりなくなると思う。
848それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:13:31.96 ID:Ef5bS/S1
壁蹴りの横・後ろ飛びって単純に跳躍性能のみなんだね
逆関のジャンプ上昇率は入らないのか
849それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:13:32.93 ID:0mSNMTh0
>>842
領地をパンツとして
評価の高い可愛い子のパンツほど奪うのが難しくなる
評価の低い可愛くない子のパンツほど奪うのが簡単になる
そういう事だ
850それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:13:39.00 ID:/XemdC8v
>>840
体験版やって少し領地戦やっただけでどんどんできることが見えていってすげぇ楽しそうに思えたわ
武器性能変化やらガレージカスタムやら領地カスタムやら金食い虫すぎるだろ

製品版とか絶対時間泥棒だぜ
851それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:14:09.66 ID:1lIrcVae
>>845
その時食べたいものにしてるわ。よろしこ
852それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:14:19.68 ID:0URuUywQ
>>846
箱だけどなんか0時近くなったら人が減ったのかスムーズにマッチングするようになってた
LLLは寝てたから見逃したけど
853それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:14:25.31 ID:RaZlC9Cz
01の警備部隊の軽逆は狭いトンネル内で脚の性能生かせて無くて可哀そうだったな
アリーナの様なミッションもあるとか言ってたけどそれじゃステージ選択できないんじゃ・・・
854それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:14:25.95 ID:GhInOzdr
おはよう
結局鯖落ちオンライン終了だったのかな?
855それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:14:50.19 ID:rJ4qzUW0
>>834
属性だけに目がいってるようじゃこの先生きのこれないぜ
856それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:15:03.58 ID:P2AV4OIU
強制着地グラインドブースト憶えたらスピード感増したなーって思ったけど
皆にはそれでも遅いくらいなの?
857それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:15:20.13 ID:W0AdcSnE
装備とかほぼ固定でこんだけ楽しめたからなぁ
考え出したら一日中アプリ見ながらニヤついてそうだぜ
858それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:15:35.02 ID:PbrZ9jND
>>840
長く遊ぶという面からすれば良いゲームと思うんだがw
民度も悪くないしな
ゲームなんて欠点上げたらキリがないから
楽しんだモノ勝ちじゃない?
859それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:15:47.65 ID:McQbzwR9
軽2の動作テスト、歩行モーションが可愛い
860それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:15:53.87 ID:/XemdC8v
>>853
しかもブレ一発でボボボボボ
可哀そうだったな・・・
861それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:16:07.56 ID:hmQxfHHV
>>770
もしかしてそのオペって2番?
862それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:16:19.29 ID:w8creryC
>>852
マジか!
製品版はこれより人少ないだろうからまともに機能すると良いな
とりあえず製品版の報告を待つ事にしよう
863それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:16:33.93 ID:T698dDkF
重2の地上ブーストで斜め前に進むときの股が裂けそうな感じが好きだ
864それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:17:32.14 ID:GhInOzdr
Twitter見る限り3時くらいまで延長したのか
865それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:17:47.36 ID:QmWx/iPH
>>844
あまり機体が傷まないように、無駄な弾丸消費しないようにしないときついね。

ここらへんはたぶんストーリーミッションとか終盤くらいまでやって金たくさん
稼げるようになったくらいに最適化されてると思うし、製品版だとパーツはアホ
ほどあるし、武器ひとつでも同じのをたくさん買ったりしまくるだろうから、よほど
大変だと思うけど、まあマゾ的に楽しくなると思う。
866それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:19:03.69 ID:DJ1W033h
結局何時まで延長戦だったの?
867それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:19:05.02 ID:Vf3U4FOs
>>861
違うねー
きっといろんなチームが似たようなことされてたんだろうなw
868それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:19:05.39 ID:d58ZSpup
>>855
体験版でわりと立ち回りも重要だと思った。
対人戦で味方全滅して一対三になったんだけど、建物に隠れたり砲台援護を受けたりで何とか勝った。
最後お互いAP1000くらいだったけど、思いきってグラインドブーストで後退したのが良かったんだと思う。
869それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:19:39.80 ID:xrfHivUS
>>843
軽量機に出力ブースター積んでカッ飛んでも足りなかったか?
あの速度でも既にオペ画面でもマップの広さに対して速過ぎた感があるから
あれ以上速いとゲームが違い過ぎると思うんだが
870それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:20:13.55 ID:M/zbKiNd
今回と比べて製品版初日は接続量1/3位には減るだろ
無料と有料の差はでかい
でも相手はあのフロムだから今回のエラーで改悪して
前より酷くなる可能性は捨てきれない
871それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:20:54.26 ID:0mSNMTh0
>>861
お前やきたまごだろ
872それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:21:21.88 ID:lKN2xM8Q
念願のレイヴンになれたのに機体取り上げられた気分だ
発売日はよ
873それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:21:42.11 ID:d58ZSpup
>>869
今回コンセプトが市街戦だからね。
高速機動なんて空でリンクスがやればいい。
874それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:22:16.47 ID:hmQxfHHV
>>871
そうだけどうまくなっていってるのみるの楽しかったなー
875それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:22:23.29 ID:bmkeaTnF
>>868
そういう時にハンガーにヘリ潰し積んどけば
三人で散開して・・・って具合で
876それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:23:03.02 ID:cL0rf2Ux
建物が崩壊しないから良い感じに建物に隠れながら戦うのが意外に楽しい
877それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:23:33.04 ID:PbrZ9jND
>>870
初日からガン無視でオンラインするのはニートとかだろうな
オフでやり込んでからやるのが普通じゃねw
878それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:25:40.18 ID:/XemdC8v
体感的には軽二で壁蹴りハイブースト連発で4系より速めに感じたが
フラジールとかライール除いてだけど

近くに建築物があると空で高速なのよりも速く感じていい
879それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:25:46.84 ID:d58ZSpup
>>876
土地の高低さもわりと関係してくるね。
4と違って障害物ありきの動きが大事かも。
洋ゲーのFPSみたいに弾を避けるってより身を隠すことが大事かもね。
880それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:25:49.15 ID:1lIrcVae
軽2にWライ+チャフ+パルスショットガン+とっつきって積みすぎかな?欲張りすぎ?
881それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:25:49.44 ID:eQpAmhc0
領地戦で勝つ気なら初日でとれるだけとらないときついぜ
882それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:26:12.89 ID:1QQDa5mO
>>868
味方全滅して4:1になった事あって、ヤベベベベってなったけど、味方が大分削ってくれてたのか勝てた…、一対一に持ち込んでトンネルとか砲台利用するとか、戦略考えれば勝てるの楽しーよな
883それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:26:52.22 ID:vIz8JQjh
体験版の初期パーツだけでもHB、GB、壁蹴り等駆使すれば相当スピーディな
戦い出来てると思うけど、製品版の上位パーツとかでもっと早くなると思うと複雑な気分だ。
4系が個人的に嫌いだからだけど、ああいうビュンビュン空飛び回る様なのはやめてほしいわ。
884それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:26:54.04 ID:0mSNMTh0
>>874
みんなうまくなってたな
最初は傭兵専門でいこうと思ってたけどまた同じチームでやりたいぐらいだ
885それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:27:26.36 ID:QmWx/iPH
>>858
そうだね、気に入らなければ他のをやれば良いだけだし、どうせやるなら
楽しまないとね。
逆にXはアセン、エンブレム、武器属性値ランダム成長、ガレージ、ペイント、
ストーリーミッション、オーダーミッション、領地ミッション、フリー対戦と、
ボリューム有りすぎてマジで時間泥棒過ぎる。嬉しい悲鳴。
886それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:27:58.22 ID:bmkeaTnF
どうせ最初はバグラグブリーフオンラインでバランスも滅茶苦茶

やがて調整され始めた頃にはもう時間をもてあました廃人チームが領地独占しはじめ・・・
887それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:28:15.92 ID:HtuB4r/B
買ってまずはエンブレムに1日
888それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:28:28.76 ID:1QQDa5mO
領地ってシーズン毎でリセットされねーの?
889それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:28:55.34 ID:GhInOzdr
まずはパーツ集めだな パーツが集まってないと始まらない
890それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:28:58.30 ID:ONTeCf9v
この会社オンラインが弱点なのは明らかなんだし、他社の力借りてもそこ補強すべきだと思うんだけど
891それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:29:01.35 ID:cL0rf2Ux
>>879
隠れるとなるとより迷彩や機体色が効果的になるね
防衛時にザコの砲台の色に見立ててビルの上から狙撃するなんて戦法も使えてくる
892それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:29:28.79 ID:PbrZ9jND
>>887
それが良い魅力のひとつかと
893それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:29:31.66 ID:CwY72WMM
>>870
宣伝いっぱいしたせいもあって接続数やばいことなってたんだろうな
製品版ではマッチングちゃんとできるといいんだが…
894それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:29:34.75 ID:hmmx++50
体験版のストミで出てきた盾持ったザコ敵について

あの盾欲しいんだけど、ACが装備できる可能性あるかな?
895それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:30:07.95 ID:d58ZSpup
>>882
どのマルチにも言えることだけど、プレイスタイルが確立していったら、ほぼセオリー通りに展開は進むんだろうね。
この楽しさは時限式だと思った。人数減らなければいいけど、フロムのゲームだしね。
896それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:30:25.21 ID:/XemdC8v
>>894
カテゴリ自体ない可能性があるぞ・・・
あったら俺も嬉しいが
897それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:30:28.26 ID:vqkmF1Nb
盾は脚に着いてるじゃないか!
898それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:30:43.58 ID:RaZlC9Cz
最初は三人くらいでもヘリ破壊まで四分とかだったけど最後は単機でも三分くらいで出来るようになってた
899それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:30:57.03 ID:QmWx/iPH
>>879
だね〜。
FAで地形とか極力左右されない動きを自然とするようになってたから、
Xではなかなかピンと来なかったけど、領地ミッションしていくうちに
少しずつ慣れて、ああこういうことか、みたいになってきた。
Xはうまく地形利用しないと圧倒的に損だもんな〜。
900それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:31:16.72 ID:Rh/YghYh
デモンズみたいにミッション中に乱入できたらなあ
901それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:31:24.20 ID:9ySba54A
盾で守る前に避けろ!
902それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:31:26.39 ID:W0AdcSnE
>>890
他社の力借りちゃうと今後も依存しちゃうからな
失敗してでも育てたいと言うのが本音なんだろうと思う
この先もネットワーク関係に力を入れて行く方針なんじゃないかな
903それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:31:45.31 ID:d58ZSpup
てか書き込み見る度に思うんだが、領地が独占されることはないだろ。
最大勢力が高い評価の土地の持ってるくらいで。
904それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:32:00.85 ID:x2jqCHjK
>>822
モーホーと読んでた
905それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:32:48.99 ID:9ySba54A
>>900
残弾無しの時に乱入されたら無理ゲーだろう...
906それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:32:58.58 ID:kd/gCbZq
二脚の盾使わないから外したい
907それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:33:21.27 ID:1QQDa5mO
>>898
レベルアップしてるのがわかりやすい例だよなアレ
GB覚えた→とっつき覚えた→スキャンを覚えた→属性覚えた→ロックオン距離を覚えたてな感じで、できる事が増えていく
908それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:33:39.83 ID:W1rGm+G6
今日1日はオンラインできると思って普通に寝たのに3:15に終わっていたのか…
ブリーフィングとかは最後直ってたの?
909それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:33:45.23 ID:GhInOzdr
>>906
今回パーツ派生あるしなんとかなるんじゃないか?
910それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:33:46.14 ID:ONTeCf9v
>>902
いやいや
ダクソもだけど、明日から本気出す状態で一向に改善しないじゃん
911それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:34:03.87 ID:hmmx++50
>>901
確かに今までのACだと避けるんだけど、盾持って突っ込んで体当たり
みたいな攻撃があっても良いと思うんだ、今回は

ブレイクブレイドみたいな期待を作りたいんや!
912それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:35:32.12 ID:tbo6YIDb
フロムは他の会社のサポートないとダメだよ
クロムとデモンズでわかったでしょ
913それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:36:27.42 ID:QmWx/iPH
製品版はやりこんでいけばほぼ好みのパーツとかあると思うから、
今度は選ぶのに苦悩するようになるよ。
他のパーツや武器とのバランスもどうするか考えないといけないしね。
そっちも無数にあるし、特に武器が大変。
ゲーム内の金とリアルの時間がいくらあっても足りないな。
914それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:36:28.56 ID:W0AdcSnE
>>910
実際にまだまだ経験が浅いんだろう
他社使うのも結構金掛かるのよ?
915それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:36:40.10 ID:cL0rf2Ux
>>911
GBで突貫するんですね
916それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:36:57.66 ID:HtuB4r/B
>>912
自力で作りたいんだよ。今は技術が追い付いてないけど
917それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:37:10.83 ID:Kk4q1449

空中でのパイルの使い方

パイルを使うと自動的にブーストoffになっちゃうから、 標的に当てるには 標的より機体一体分上から打つと上手く当てやすい、、だけど打った後のインターバルが長いし、 その間すぐにブースト使えないからガラ空きになって狙われやすい
ちゃんと統制組まれてる奴等に使うには不向きかも 神風やるか バラついた所を狙うかは 使い方次第だとおもう
でも 自分は確実に一体は撃墜出来てた。
918それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:37:49.17 ID:icqxUUda
起きてみたらNAT3魔女狩りの流れか
919それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:38:04.83 ID:czrLAsGj
>>897
アレ外すこともできたらいいな
盾は腕につけるか手に持つのがいいんだよ
920それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:38:16.75 ID:QmpIcMAj
脚部のシールド取りたくなるな
これがなければもっとスマートなのに
921それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:38:37.57 ID:/XemdC8v
>>910
ネット関係は自社でノウハウ蓄積しないと差は埋まらないどころか広がる一方だから今必死で経験値溜めてるんじゃね
支援契約みたいなのあれば別なんだけど
922それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:39:31.48 ID:1QQDa5mO
>>915
カウンター合わせて、パイルをボコッと…
923それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:39:55.27 ID:M/zbKiNd
でも現実は経験値貯めてる間にユーザーに見放されて
レベル上がった頃にはもう誰も買ってくれないの
924それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:40:29.32 ID:d58ZSpup
脚の盾にロマンを感じないとは。
あれがいいんだ。デフォ装備だとボディにも小さい盾みたいなのついてて、右から見ると盾で体が隠れるの
分かってほうっもなったわ。
925それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:40:50.50 ID:bXLOV3Qp
おはようございます
ちょっと前のレス読んだんだがパルスマシンガンって残念な子なんだなやっぱり
つかってて分かってたんだけどなwEN消費激しいし…パルスガンに持ち替えてテスト先生と遊んでくる
926それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:41:18.22 ID:hmmx++50
>>919
禿同

バカでっかい盾を左手に持って右手に核バズーカ(OW)装備したい
927それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:41:46.65 ID:RaZlC9Cz
シールドもそうだけどシンメトリー好きとしてはコアや腕が非対象なのも頂けない
製品版に期待だな
928それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:42:07.81 ID:QmWx/iPH
ピーク時はどうにもならなくなったけど、それ以外の人が比較的少ない
ようなタイミングだと快適にプレイできたけどな。接続とか超迅速に繋がるし。
ピーク時その他で落差が激しすぎるのが大問題だけど。
良いテストにはなっただろうね。
929それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:42:28.57 ID:PIRq6sLK

【ACV】アーマード・コアV【381機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327259886/
930それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:42:45.83 ID:cL0rf2Ux
>>924
重二の脚盾は構え撃ちの時格納されてた盾の一部が展開されて
□だった盾が目になったりして格好良い
931それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:43:43.40 ID:d58ZSpup
いやいや、海外含めオンライン回りが似たようなゲームばかりな昨今、独自性を産もうとしてるフロムは評価したいね。
傭兵システムとかアクションゲームじゃ初じゃないか?
部屋たてて集まるんじゃなくて部屋主が集めるってのがいい。
932それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:43:46.47 ID:rWFh5Eyi
製品版はよ

長距離プラズマキャノンはよ、手持ちのミサイルはよ
933それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:44:16.43 ID:QmpIcMAj
なんか見た目重視でアセンしちゃうんだよな
4脚とかタンクに魅力を感じないわ
ヤッパ中2だろ
934それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:44:23.60 ID:W0AdcSnE
>>923
だからオンだけの要素で売らずに、オフでも成り立つ様にして無料で鯖解放なんだろう
ゲームとして楽しければ失敗があってもちゃんと売れる
以前の出来が良くてもダメならその作品は売れない、大手が証明してくれてるじゃない
935それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:45:20.90 ID:cL0rf2Ux
>>932
手持ちの重量級コンテナミサイルが欲しいね
マルチロックまでとは行かないまでも多弾頭ミサイルを撃ちこみたい
936それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:45:22.72 ID:R35VOPJl
>>928
体験版と称したテストを強いられたんだよね、俺たち

しっかし、コングpt的に初週10万超えそうだよね
鯖が真剣に心配
937それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:46:09.20 ID:bXLOV3Qp
>>933
ナカーマ
俺の好きなロボットのイメージが2脚でしっくり来るのが中量二脚なんだよな
製品版で産廃といわれようと気に入った脚部があれば使うぜ
938それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:46:24.39 ID:M/zbKiNd
俺もフロムのコンセプトは大好きだよ、だから潰したくない
経験値積むのはいいけど、ビックタイトルでそれやっちゃいかん
今一番頑張ってほしい国産メーカーはカプなんとかより断然フロムだし
939それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:46:30.42 ID:vqkmF1Nb
>>933
むしろ4脚にロマンを感じる
940それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:46:37.23 ID:1QQDa5mO
一番あったらいいな武器は?
無誘導低威力でいいから100発位一気にロケットミサイルぶっ放したい
941それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:46:37.10 ID:NIXfyx/Y
>>877
オフのセーブデータってオンで使用できないんじゃなかったけ?
942それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:46:38.21 ID:Spo4XS7a
体験版のFCSはミサイルロック数少なかったけど対応したの積んでいけば沢山撃てそう
両手にせんとくんで更に加速する
943それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:47:02.11 ID:yF8Nlk00
>>920
過去の生放送でチラっとだけお披露目されたULG-10(ジャンク)にはないよ
944それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:47:33.84 ID:Mp3+i54P
>>939
じゃあ逆関節はもらっていきますね
945それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:47:47.66 ID:cL0rf2Ux
>>933
4脚は狙撃特化に限るな
構え撃ちの時に後ろ足から滑り止めのパイルバンカーを地面に打ち込むのを見た時は震えた
946それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:47:52.41 ID:mlG93zob
防衛戦の時に前に出てくるチームのアホさ加減は半端じゃないな
947それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:48:06.86 ID:EibVhSQ7
パーツとか、ストミ、オダミのパーツデータはオンオフ共通じゃないかな?たしか
948それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:48:11.39 ID:R35VOPJl
>>933
貴公…
4脚もタンクも十分に魅力あるだろ…!
多脚兵器なんて魅力満載だろ!
949それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:48:17.78 ID:V7G4jwgO
ゲルググみたいなの作りたいなー
950それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:48:48.51 ID:rWFh5Eyi
重量逆間接だろjk
951それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:48:51.84 ID:/XemdC8v
>>941
資金もチームレベルもオンオフ共用
チームだけ別、オフは個人チーム作る
952それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:49:06.72 ID:ibt5AR81
おはようおまいら
結局昨日は何時までできたんだ?
953それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:49:09.03 ID:KXtVlcCu
俺は胴体ごとキャノンになってる奴がいいな。機体テストで出てくる、戦車に足生えて逃げる奴まじかっけぇー
954それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:49:14.45 ID:RaZlC9Cz
>>933
お前は分かってる。見た目で四脚選んでるとか言う奴の気が知れん
個人的にフロートも好きだったりするんだが
955それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:49:36.91 ID:R35VOPJl
>>952
3時15分
あと、またまたLLL開放
956それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:49:37.00 ID:Mp3+i54P
>>949
かつてゲルググと呼ばれたフロート脚があってな
って書こうと思ったけどありゃジオングか
957それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:49:49.42 ID:kvieXO4L
>>952
三時にLLL来て十五分後に終了
958それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:49:56.87 ID:hmmx++50
過去ACのレアパーツをDLCで出してくれないかな
いくらでも課金してやんよ
959それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:50:02.64 ID:W0AdcSnE
>>938
まぁねw
可能性があるソフトが出来れば人も集められるよ
ACVにはその魅力が詰まってる筈だ!と信じたい
960それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:50:06.48 ID:yF8Nlk00
>>941
オンオフ共有になった
体験版が図面含めすべてコピー禁止なので製品版も同じかと
961それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:50:26.60 ID:/XemdC8v
>>953
まさしく自走砲
962それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:50:42.02 ID:1QQDa5mO
>>951
色のパーツとかは?
963それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:50:45.34 ID:ibt5AR81
>>957
結構伸びたな
1時までしかいられなかったが
祭り状態は楽しかった
964それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:51:05.78 ID:d58ZSpup
>>938
まあ領地戦が壊滅的でもオフと対人があるから大失敗にはならんよ。
新基軸一本を息切れしちゃうメーカーは多いけど、その辺もACVのいいところ。
965それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:51:10.40 ID:/XemdC8v
>>962
チームだけが別
後は分かるな?
966それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:51:24.61 ID:QmWx/iPH
いつも中2だけど軽2にあこがれる。
軽2で暴れまわれるような腕になりたいな〜、まあ無理だが。

Xも頑張って初期の混乱乗り切って一定の評価築いて、FAみたいに素晴ら
しい設定資料集とか出してほしい。
967それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:51:28.25 ID:R35VOPJl
>>954
貴様ら…

2脚は優先撃破対象決定だ
覚悟しておけよ
968それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:51:47.51 ID:IpFXoZl4
なんだかんだで体験版は盛り上がったな。
この調子で製品版も頑張ってほしい
969それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:52:14.18 ID:yF8Nlk00
資料集的なものはLR以降よく出るようになったから、大丈夫だろ
970それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:52:48.72 ID:hl8GPk65
4脚は初代のが良い
971それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:53:15.80 ID:R35VOPJl
>>968
この調子だけは勘弁して下さい…
972それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:53:33.67 ID:6SBqwbJs
>>967
何かわからんがセレンで再生された
973それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:53:40.77 ID:cL0rf2Ux
脚パーツが体験版のあれだけということもなかろう
製品版に期待だな
974それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:54:12.42 ID:1QQDa5mO
>>965
ほう…なら今の内に…

>>967
だな…、四脚好きとしてはスナの腕磨いて一発で二脚沈めてやる、覚悟しておけッ
975それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:54:20.96 ID:N3P8o+ix
>>972
お前は俺か
976それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:54:32.68 ID:bC8G8zFx
よく四つもスレ消費できたな
977それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:54:56.77 ID:fhvOdtJa
不安はオンだけだな
発売後しばらくはメンテの嵐になりそう
978それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:55:18.13 ID:IpFXoZl4
一時期勢い120000有ったからな
979それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:55:19.91 ID:rksuF4gW
昨日の最後に4vs4オペ付きで戦ったんだけど、オペの差で負けそうだった…
自分は高機動で裏取りからの奇襲したけど読まれて迎撃された。オペいないと奇襲とか成功しないもんだな
980それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:55:24.08 ID:GhInOzdr
自分もちょっと使いづらくても見た目重視にしてしまうな
981それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:55:29.80 ID:mlG93zob
今回エヴァンジェさん愛用のリニアガンはないのか?
982それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:55:43.54 ID:GhInOzdr
983それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:55:49.71 ID:QmWx/iPH
個人的にはただひとつ、VCが不安要素だったけど、領地ミッションやってみたら
VCやりたくてやりたくて仕方なかった。オペとか超やりたくなった。
製品版はよ。
984それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:56:17.62 ID:Mp3+i54P
製品版はオフでやることも最初は多いし
気長に待てるからいい
985それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:56:39.84 ID:QmpIcMAj
こんなコアなゲームなのに意外に人口いるんだな
しかも体験版にしちゃマルチがややこしかったし
体験版はフリー対戦だけで良かったんじゃないか
986それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:56:44.30 ID:IpFXoZl4
987それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:56:57.26 ID:yF8Nlk00
あと3日で製品版らしいな
988それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:57:08.31 ID:cL0rf2Ux
>>985
宣伝効果だろ
989それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:57:15.42 ID:ibt5AR81
>>985
鯖テストも兼ねてるんじゃないかね
結果はごらんの有様だが
990それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:57:49.34 ID:9ySba54A
製品自体は問題ないんだろうな。鯖周りが脆かっただけで。
991それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:57:50.49 ID:fhvOdtJa
鯖の負荷テストしないと困るのはフロムだからな
992それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:57:56.71 ID:QmWx/iPH
Xは廃人要素満載過ぎ、こんなの作ったら次のハードルが超高くなるな。
まあ、一段上にいくつもりらしいから、その覚悟も自信もあるのか。
993それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:58:17.55 ID:Kk4q1449
FCSを2つ搭載できればなぁ
994それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:58:23.96 ID:1QQDa5mO
どうでも良いとこだけど、残念なのが、対人の時、始まる前の機体放り投げからのカメラが全機映して欲しかったな
995それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:58:43.18 ID:R35VOPJl
>>992
正直、V-2でも歓迎する
996それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:58:58.30 ID:30gTW7KP
鯖を買い足したとしても、一ヶ月もすればプレイヤーかなり減るのが
今のゲームだしどうなんだろ
997それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:59:24.63 ID:Mp3+i54P
>>995
そんなどっかのFFみたいなことしないでいつも通りサブタイがいいね
998それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:59:35.84 ID:R35VOPJl
>>996
一ヶ月ログインオンラインさせる気かよ
999それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:59:37.76 ID:ibt5AR81
>>994
特に防衛側は2機くらいしか見れないよな
1000それも名無しだ:2012/01/23(月) 07:59:38.25 ID:RaZlC9Cz
>>995
なんか光の翼でも出しそうな名前だな
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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