【ACV】アーマード・コアVの質問に全力で答えるスレ
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:04:27.54 ID:9HC9HHdQ
質問する前に自分で調べたか?─NO─少しは自分で調べろ、死ね
│
Yes─なら答えは分ってるだろ、死ね
3 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:05:39.48 ID:beLe3tXj
竜頭石を解除したいんですがどうすればいいんですか?
4 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:07:42.85 ID:aWbxcJhB
何時からサーバー開くの?
サーバー開かないとチーム作れないの?
5 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:16:07.65 ID:3KKuWROb
>>4 別ゲーの話しだけどだいたい10時から
チームは知らん
6 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:32:39.19 ID:+3fQrihC
7 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:37:48.75 ID:Em13CQmB
8 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:56:04.42 ID:pn0liIbB
武器は消耗していくとジャンクになってしまうって本当ですか?
DLCでも同様だとしたら何度も買えということなのかな
9 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:57:46.07 ID:Em13CQmB
>>8 ジャンクじゃなくて成長するって言った方が正しいかな、成長は完全にランダムらしいので好みの性能になるまで何度も買う事もあると思うよ!
10 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:58:59.90 ID:pn0liIbB
それじゃ劣化する心配はしなくていいんですね
ありがとうございました
11 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:59:01.12 ID:o9kqCthi
>>8 成長した結果ゴミ性能になってしまって可能性はある。その逆もしかり
12 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:01:25.36 ID:3YoGAnW9
>>8 消耗してジャンクになるなんて聞いたこと無いが無知だったらすまない
JUNK品=使い込み無し、パラメータ変化なし・低め 初期機体など
使い込み可能品=ミッションで何度か使い込むと性能が方向性によって改修 威力・速射・命中など
→FIX品=使い込み完了品・元から改修不可能品
13 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:03:33.20 ID:pn0liIbB
武器には耐久度があって0になると劣化性能になるって教えられてんですよね
でもみんなの反応見てたらガセっぽいので安心しました
14 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:03:52.65 ID:3YoGAnW9
>>11が言ってくれてるが、方向性を決めれるとは言え、望みの性能になるとは限らない
元から連射力が高い武器を連射重視にしても大差なかったので威力にすれば良かった…なども起きるかも知れない
この辺りのバランスは体験版や発売後に研究されていくだろう
15 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:06:30.22 ID:HmPMlzi4
16 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:09:31.18 ID:Em13CQmB
>>15 たぶんそうだろうな、領地についてもまだまだ製品版じゃないと判明しない事も多そうだから質問ガンガンするだろうね
17 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:25:02.97 ID:usq3fQsG
侵攻受けて耐久0になった領地は決戦ミッションしなきゃいけないってことだけど
それは防衛側がミッション時間とか指定して、挑戦する権利は早い者勝ちになるの?
18 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:30:09.72 ID:JxWi/4wn
PSPのラストレイヴン今新品で買ってもコードってついてこない?
19 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:30:57.13 ID:/KVm9Oq9
決戦マッチングの仕方は通常と同じ仕様で
立ってる決戦防衛に決戦侵攻したいチームがランダムに振り分けられる
20 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:31:43.07 ID:usq3fQsG
ランダムかーサンクス
21 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:36:23.46 ID:ctQKbrkl
>>18 尼ならコード同梱版も売ってるけど、店頭にあるやつは分からん
特典パーツ自体は自己満足の領域だから、無理に買うこともないと思うが
22 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:39:07.17 ID:/KVm9Oq9
たしかコード付きかどうかはパッケージに記載があった気がする
23 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:55:20.71 ID:XzU+N+kS
>>18 尼でこの間特典付き買ってちゃんとついてきたよ
パケには特にシールとかは貼ってなかったな
24 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:06:34.04 ID:cxaBMzY1
>>21.22.23
ありがとう。
なんか限定って言うとどうも反応しちゃうんだよねw
25 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:18:11.76 ID:Em13CQmB
Vから四脚砂デビューしてみようと思うんだけど、スナイパー視点ってFPSある程度慣れてればそこそこ当てられるかね?
26 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:22:49.36 ID:mEvZ5ib4
ノー
27 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:23:17.94 ID:9Sbbm/xR
>>25 多分大丈夫。ただエイムの速度は極端に遅いからそこは注意。
28 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:23:56.86 ID:Em13CQmB
やっぱり勝手が違うか、ちゃんと弾も軌道描いて落下するみたいだしな、サンクス
29 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:24:08.11 ID:PfpNTN1C
>>25 FPSと言っても射撃ボタン押した瞬間に着弾するのお手軽なのから
発砲から着弾までのタイムラグや弾道降下が発生するものまであるがどんなゲームを想定して言っているんだ
30 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:26:20.49 ID:Em13CQmB
>>29 一応BFとかCoDかな、まぁ別ゲーだから慣れろって事だろうねがんばるよ、ありがと
31 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 15:22:54.58 ID:Ltc9YdXH
>>30 BFやってんなら戦車の主砲視点がかなり近い
ただし砂砲の方がちょっと重力に弱い感じがするかな?
32 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 15:58:35.67 ID:YHe0wbCH
オススメのテンプレアセンを教えて下さいっていう質問が山ほどくる予感
33 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:01:14.54 ID:usq3fQsG
そこを自分で考えて組みあげるのが凄く楽しいのになて思ってしまう
34 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:02:01.38 ID:fqKhWjjF
やっぱり「よくある質問」テンプレは作成しといたほうがいいのかな
でも全力スレだしなー
35 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:02:35.66 ID:LquYjJ7C
そもそも向き不向きがあるから一概にテンプレ勧めてもねぇ
36 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:03:43.42 ID:YHe0wbCH
でも真っさらな初心者がいきなりアセンとか無理ゲーじゃん?
ロック距離の短いFCSで砂ライとか普通にやっちゃうと思うよ
37 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:05:20.25 ID:KIcRVwBm
>>36 むしろ、ロック距離だけでFCS選んでマシライ。
4でやらかしてましたとも(´・ω・`)
38 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:06:59.01 ID:YHe0wbCH
>>37 ありすぎて困るな
多分初心者でも画面で見てわかるのは載積位だと思う
39 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:08:24.30 ID:pKzoZyQE
とりあえず値段高いのはいいやつって大変なことになる
40 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:09:24.86 ID:usq3fQsG
WIZでみんなにフレイル持たせるんですね?わかります
41 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:09:25.11 ID:lR0oFtt1
そんなのがぞろぞろ増えるようになったら
もう天才アーキテクトに機体を発注するスレでも用意するしかない・・・
【発注概要】
【脚部】
【武器】
【重量】
【用途】
【備考】
とかなんとか発注テンプレ作って、もちろん冗談だけど
42 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:13:36.81 ID:pw+WCeoc
>>41 適当にある程度戦えるテンプレ構成作って、それに誘導でいいじゃまいか
43 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:15:09.31 ID:mOfZ/uz4
Q:オススメアセンを教えてください。
A:自分で考えろ。
アセンを1から考えてくれって奴にはこの対応でいいんじゃね?
44 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:16:29.70 ID:fqKhWjjF
アセン晒してくれたら改善点言えるけど
一から構築してくれ!とかいくらなんでも無茶苦茶だ
45 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:16:56.28 ID:kPdRduDG
それでいいと思う
せめてどういう傾向の機体が使いたいかくらい決めて来てもらわないと
46 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:18:04.82 ID:YHe0wbCH
せめて見た目は好きにさせて、武器とFCSだけは合わせてあげようよ
47 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:21:01.42 ID:wA3e3Utv
内臓に関しては
ある程度ゲームの概要が分かってきたら
テンプレにオススメパーツとか纏めればいいんじゃないか?
傾向に合わせて各パーツ数種類くらい、簡単な説明付きで
【FCS】
○○:ロック距離が長くスナイパー向け
△△:ロック速度が速くて〜
□□:ロック〜
みたいな感じで
48 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:21:49.96 ID:fqKhWjjF
でも全力スレでテンプレ読めってのもなあ
他ゲーでそういうところがあるんだったらここもテンプレ作ればいいんだろうけど
49 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:23:51.41 ID:mOfZ/uz4
>>47 そんな感じで良さそうだな。
あとは武器が問題だな。
50 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:25:03.39 ID:fGbi5T5U
自作PC板の構成評価スレみたいで楽しそうだな
51 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:55:08.23 ID:Em13CQmB
鍋Pがラジオでテンプレみたいな機体構成の図面何個か入ってるって言ってたからそれを使ってアセン勉強てみろって言っても良いな
52 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:33:37.41 ID:Dm73hQAs
いわゆるシングルのソロプレイで入手した経験値とかパーツみたいなのはオンに持ち越せるの?
53 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:36:35.37 ID:lR0oFtt1
オンオフの概念はないといっていい
シングルだろうがなんだろうがプレイしたぶんだけ積もっていく
54 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:37:03.39 ID:Em13CQmB
55 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:46:22.53 ID:usq3fQsG
じゃ先にオンやってたらストミ無双なっちゃうのかな?
56 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:48:28.86 ID:kPdRduDG
ジャンクじゃなかったりアンチアセン組み易かったりで多少は楽になるかもな
別に後半に手に入るパーツほど強いわけじゃないから
57 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:49:46.94 ID:o9kqCthi
>>55 無双出来る様な武装はないから、結局は腕前勝負
それに初期機体ないし、初期機体をかじった程度の期待でオンへ行っても大した戦果は出せない。腕が良ければ別かもしれないが
58 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:51:24.12 ID:YHe0wbCH
>>55 オンを先にやってプレイヤーが操作になれて、ストミ無双ならありうる
多分装備の問題じゃないと思う
59 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:53:33.34 ID:usq3fQsG
そうかファンタズマまでの化石プレーヤーだから単純に後に手に入る武器の方が火力高めで
パーツ野耐久力高めと思ってました
60 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:57:44.18 ID:Em13CQmB
>>59 オンライン要素あるから強パーツ強武器は無いだろうね、只リスクは負うけどOWと言う一撃必殺の武器はあるけどね
61 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:29:55.87 ID:ig9jw1Sw
今日ってやない宅で生放送するんだっけか
62 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:33:03.39 ID:rsf108tA
わかりません
63 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:33:19.68 ID:YHe0wbCH
そういう質問はここなのかw
64 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:33:57.65 ID:rsf108tA
わかりまめん
65 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:34:17.43 ID:kPdRduDG
やないがエンターブレイン行くって言ってた
66 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:35:51.96 ID:+5nfXN7P
まだ発売されてないのにもうチーム募集始まってんの?
メールの送受信サーバーってのが分かんなくてアカウント作れないからACOPにも登録出来んから発売されてからゲーム内でチーム入った方がいいんか?
67 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:38:06.28 ID:rsf108tA
ACOPで公式にチーム募集はされています。
ゲーム内でも十分チームは組めます。ACOPはやっていたらイイな程度に捉えてください。
68 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:38:19.88 ID:RbOYVYX7
ACOPに登録すらできない池沼を入れたがるチームはどこにも無いので問題ありません
69 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:38:43.38 ID:YHe0wbCH
70 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:38:51.59 ID:eeCZ3o55
ACOPに登録できんならゲーム内で入るしかないだろ
71 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 18:41:11.06 ID:o9kqCthi
>>66 それは発売してからでないとわからない
ただACOPに登録してた方が、メールのやり取りできるし、チームメイトの募集も見つけやすいから楽なのは事実
サーバーを知ってた方が色々便利だから、ACOPに登録する云々置いといても調べ説いた方がいいぞ
まあ、ゲームないで探す以外にもスレチームを探すって方法がなくもない
>>1の本スレテンプレにロボゲ板のスレチーム一覧が乗ってるし、従来通りならvipとかでもチームないし、交流所が作られるはず
72 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 19:19:30.05 ID:wA3e3Utv
>>69 それ、ロボゲ板チームだけじゃなくて
宣伝用に募集貼り付けただけのIPチームが混ざってるから注意した方がいい
73 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:14:13.71 ID:m/A5AKPN
74 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:22:20.68 ID:kuaie048
ファミ通の特典パーツってただの色違いですか?
75 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:23:27.40 ID:HMpq6yIX
76 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:25:17.15 ID:PfpNTN1C
>>74 ファミ通のはパーツじゃなくて特殊ペイント
77 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:25:48.63 ID:o9kqCthi
>>74 シリーズ最強ブレードの月光を、最初からもってるのは装備が整ってない常盤では大きい
78 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:26:13.99 ID:o9kqCthi
あ、LRPの特典と間違えた
79 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:27:22.53 ID:kuaie048
80 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:27:23.13 ID:keEUDFQH
いつから月光がVでも最強のブレードだと勘違いしていた?
81 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:34:03.09 ID:YHe0wbCH
>>47 初心者がwikiみて何がわかるんだよ
つーかわかるわけがなかった
俺ソース
82 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:41:19.94 ID:Mfpy4/mC
最強(威力は)になりそう
特に初期ジェネだと
83 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 21:40:22.67 ID:mOfZ/uz4
グラインドブレード「・・・」
84 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 22:19:04.39 ID:Z7nvy7eM
>>81 そもそも今のwikiがすげーわかりづらいんだが
前のwikiのがわかりやすかった
85 :
それも名無しだ:2012/01/16(月) 22:34:09.14 ID:YHe0wbCH
>>84 そうなんだけど、そういうのが敷居が高いっていうか、初心者お断り雰囲気を作って過疎ってるっていうか
今回で人が増えてくれたらなぁって思うんだよね、最初だけじゃなくて
86 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 03:19:40.34 ID:VmFWue4w
5on5のチーム戦についてもっと知りたいんだけど
そういう記事ありませんかね?
87 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 03:50:17.70 ID:/ARnCcoc
88 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 04:26:56.40 ID:VmFWue4w
89 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 05:55:35.24 ID:bktDCVsT
やない消えてしまうん?
90 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 06:54:28.59 ID:AvrI+Z6j
体験版は19日の0時ちょうど配信かな?
91 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 07:09:17.31 ID:6BRomDwy
>>90 放送だとPSNやMSLiveの関係で午後ぐらいを予定してるって言ってた
92 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 07:37:38.05 ID:AvrI+Z6j
93 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 08:11:12.73 ID:p3eE3kcZ
VCは特典ヘッドセットしか出来ないのでしょうか?
Skypeマイクは所持しているのですが…
参加出来ますかね?
94 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 08:14:52.43 ID:+D3ZQy3I
>>93 特典でなくてもできるし、参加できる
ただSkypeは見たいな外部を使っての連絡はβ時点じゃ規約違反だった。製品版は知らんが
95 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 08:16:44.12 ID:p3eE3kcZ
>>94 ありがとうございます。
端子はUSBでないと接続出来ませんよね。
96 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 08:39:59.33 ID:so+xZVNa
>>89 広報職から外れただけ。
社には居続ける。
97 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 08:46:18.49 ID:pXw0/G2X
スカイプやる場合はPS3以外にPCが近くにないといけないよね?
一応スマホやPSPでもできるっぽいけど
98 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:06:06.16 ID:IgCYN86p
いまガンダムEXVSをやっているのですが、このゲームにも興味があります。
ガンダムEXVSと操作感は似たようなものでしょうか?
99 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:07:15.17 ID:iq2tj5Gh
100 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:15:53.84 ID:m/tC7cLs
足の遅いタンクとかって、この手のゲームではカモにしか思えないんだが
どういう戦術で戦っていくの?
101 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:22:38.21 ID:iq2tj5Gh
>>100 タンクは重い威力の高い武器をたくさん積める。また旋回が早いのでその場に居座り、撃ちまくる。
102 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:23:58.21 ID:S31pyywr
アセンやルール次第だがタンクに有利な地形に陣取る
段差がなくて進入路が限定される通路とかで相手を補足して
耐えつつ構え武器なんかの高火力で押し切る押し返す
致命的なのはタンクが登れない段差があるようなところか
横方向へは息切れしやすいけどグライドブーストとスキャンとか
ハイブースト併用すればそこまで絶望的というわけでもない
重いから水辺はヤバイ
103 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:25:27.63 ID:AOtsiQtD
>>99 操作方法が違うのは当たり前だろw
操作感って書いてるじゃねぇか
アホが質問スレで回答するんじゃねぇよ
>>98 操作感はガンダムEXVSよりは重め
ガンダムが初心者向けでACVは上級者向けだと思えばいい
104 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:27:13.15 ID:m/tC7cLs
>>101 旋回が早いの?!
じゃあ防衛の要って感じなのか…
ほぼはじめて触れるんだが、思い込みゼロにして調べたほうがよさそうだw
解答ありがとうございました!
105 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:31:14.37 ID:m/tC7cLs
>>102 前方向のブーストみたいのがあると?
チームと地形を選ぶ玄人向けって感じかー
水辺は苦手と。詳しくありがとうございます
106 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:32:23.14 ID:so+xZVNa
>>100 基本フルボッコ状態な光景に曝されるのがタンク。
そんな中で相手の攻撃を当てていくのがタンク。
他ゲームと違って、装甲と機動力が反比例するうえ、
積載量の関係から、攻撃力も反比例する例が多い。
タンクからしてみれば、
「被弾し過ぎワロエナイ」
だけど、軽量機からしてみれば、
「あとどれぐらい回避しながら攻撃すればいいんだよ・・・」
な感じになる。
107 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:32:30.44 ID:1hhBAa8N
格ゲーとロボシミュ比べている時点で操作感も糞もねーよ
4つボタンで基本的に何でも出来るゲームとフルでボタンに役割設定されてるコントローラの説明見て差が分らないならただのアホ
108 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:43:36.61 ID:6f1d36+1
EXVS=簡単操作のラジコン操作
ACV=ヘリコプターのラジコン操作
こんな感覚
109 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:46:21.84 ID:tAZJV38x
110 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:00:00.71 ID:t4WZJw6C
傭兵A「結局は殺すしかないのさ・・・だろう?」
傭兵B「アイムシンカートゥトゥトゥー♪」
傭兵C「所詮大量殺人だ 刺激的にやろうぜ」
雇い主「もうやだ」
こうなる可能性があるからロールプレイには気をつけろよ
111 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:03:29.55 ID:6f1d36+1
軽2は結構敵の攻撃避けれますか?
βやった人の感想聞きたいです、あくまでβなので変わってるかもしれませんけど、参考に聞きたいです。
112 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:10:26.87 ID:1hhBAa8N
フルチャージのレザライは無理だった
リロード長くて射撃間隔が一定だからずらしてこない奴はスナライ程度ならタイミング読んで避けるの余裕レベル
見てからは微妙なライン
113 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:10:53.37 ID:Wr62nHbL
ACVってBlue-on-Blueってあるのかね
114 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:13:26.09 ID:6f1d36+1
>>112 フルチャージにすると弾速早くなるんですかアレ!?
なるほど、話だけ伺うとKEはタイミングさえ掴めばそこそこ避けれそうですね、TEなら意外とヒュンヒュンよけれかも?
115 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:18:34.84 ID:1hhBAa8N
避けられないと簡単に沈むのが軽二だから、そこそこどころか大体避けられるよ
バトロイド形体のままなのに機動力がファイター並なのが軽ニ
116 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:21:51.22 ID:6f1d36+1
117 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:54:44.76 ID:F7sdleSW
βをやった方に聞きたいのだが今作も加速打ち、ラグアーマーは健在なのか?
118 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:56:50.15 ID:bktDCVsT
あんまβ基準に考えない方がいいよ。あと二日もすれば体験版も出るんだしそこで判断しなよ
119 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:59:52.32 ID:F7sdleSW
120 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 11:13:36.57 ID:ITfXWm/V
とりあえずベーターではラグアーマーはなかった
121 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 11:50:50.84 ID:Y4L501n8
ボイスチャットやったことなくてちょっと抵抗あるんだけど、やっぱ
テキストチャットだけじゃ厳しいかな?
122 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 11:54:18.98 ID:B2bsKWC1
テキストチャットだと一番重要な戦闘中に全くついていけないね。
123 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 11:54:21.90 ID:ghXkj4fn
可能ならVCの方がいいぞ
戦闘中悠長に足止めて打ち込むのもあれだし、一々画面に表示される文字が鬱陶しいっていう神経質なチームメンバーが居るかも知れない
124 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 11:55:59.05 ID:bktDCVsT
ボイチャ嫌なら傭兵やれとしか
125 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 11:58:22.54 ID:+D3ZQy3I
>>121 開いてる間は碌な抵抗できないから、辛いのは間違いない
まあ19日の体験版、21~22日のオンで実際にやってみて判断したらいいんじゃない?体験版ならVCなしのが多いくらいになりそうだし
ACOP見た限りVCなしチームやVCあるなしの混合チームもあるし傭兵もあるから無くても居場所に困るってことはないだろう
126 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:03:19.87 ID:OFpajgzL
>>121 オンラインのチーム戦をやるなら必須。
戦闘員であれば自分から喋る必要性は薄いけど、オペレーターとして指示を出す場合はほぼ必須。
127 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:03:25.03 ID:pXw0/G2X
オンで知人とタイマンで対戦、チーム同士で任意で対戦って可能ですか?
知人とは別のチームという設定で、ランダムでの振り分けなどではなく、個人指定(個別チーム指定)での対戦ということです
128 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:04:15.41 ID:bktDCVsT
129 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:13:45.86 ID:Y4L501n8
>>122-126 ですよねー(´・ω・`)
他の人に迷惑かけるのもあれだしボイスチャット慣れてく方向でいかないとですね
とりあえず今度の体験版やって判断しようかなと思います、ありがとう!
130 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:27:18.66 ID:Gt1Am9Xc
俺はボイチャ無しでやるからボイチャ無しでやるなら一緒に遊ぼうな
131 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:29:26.82 ID:u5jSdfBF
やっぱり無線はお断りな感じになるのだろうか・・・
132 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:30:29.77 ID:pXw0/G2X
133 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:30:31.36 ID:+nLKall5
マッチングでチームメイトに多少迷惑がかかる可能性がある
無線おkなチームならいいんじゃないかな
134 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:32:47.26 ID:+D3ZQy3I
>>131 箱は知らないが、PS3が無線性能お察しなんでどんなにいい環境にしても意味がないらしい
晒されるネタにもされてるし、有線に出来るなら有線にしろ
来るな、とは言わないが何が起きても知らん
135 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:42:31.72 ID:YU4WqJ6L
有線にさえしてくれれば別に誰も拒まないよ。
136 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:59:32.17 ID:B2bsKWC1
拒もうが歓迎しようが、駄目なものは嫌でも自然淘汰される。
137 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 13:02:39.88 ID:0L7NDAap
クソ回線用チームっていうのがあったから、そこ入ってみれば
138 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 17:00:17.89 ID:Oxup6u2B
VCはどんな感じで聞こえるのかな?例えば常に10人以上いるチームで2手にわかれてチーム戦とか向かった場合
チームが別だと声やテキチャは聞こえない?それとも同じチームならいつでもどこでも丸聞こえ?w
139 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 17:05:29.74 ID:Oxup6u2B
むむ日本語が変だ
10人以上いるチームからAグループBグループが戦闘に行った場合、AやBグループのVCテキチャの内容は
チームにも聞こえたり見えたりするのかな?またチームのVCテキチャの内容をAorBグループにも伝わるのかな?
わかりにくくてごめんなさい
140 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 17:42:41.67 ID:6f1d36+1
戦闘中はテキチャはその場にいる人としか見たり聞こえたりしかしませんよー
141 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 17:43:16.39 ID:yMVLVsLC
ミッション(領地戦)に出撃したらVCは出撃時の5人だけになるよ
142 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 17:43:30.35 ID:Oxup6u2B
ありがとう
143 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 17:43:32.19 ID:bktDCVsT
出撃してる時は出撃してるチームだけでボイチャ、テキチャじゃね?当たり前の事だと思うんだけど。
144 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 17:50:46.12 ID:6f1d36+1
>>143 それを知らない奴に教えるのがこのスレだろうが
145 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:44:56.82 ID:i6VUnx4+
昨日の配信とかで出てくる
TEとかについて教えてください優しい傭兵さん
146 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:45:36.25 ID:FYBguQhs
>>111 βのときは結構避けることできたけどHB連続で使ってたら
すぐガス欠になったよ
ホントに装甲紙だからでかい砲台の攻撃受けたらAP吹っ飛んだよ
147 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:55:37.67 ID:nZ9nHQOc
>>145 簡単に言うと
KE:普通の銃
CE:爆弾
TE:魔法
KEは弾の速度が早いけど効果的な距離から当たらないと効率的なダメージが与えられない
CEはどんな距離から当たっても同じダメージ、だけど弾の速度が遅い
TEはエネルギーを消費する武器なのでエンジン出力考えながら撃たないとエンストしちゃうから注意、距離での威力増減もあるよ
148 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:56:20.91 ID:EtQJIl5p
貫通、科学、ENが一番わかり……うーん
149 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:58:31.73 ID:SdPPsfrM
物理とか言うから面倒なんだよ
KE=鉄鋼弾
CE=榴弾
TE=レーザー
でいいじゃないか
150 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:59:31.93 ID:i6VUnx4+
>>147 なるほど、特性は理解出来ました
ときに優しい傭兵さん
それぞれの読み方はなんていうんですか?
151 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:01:04.31 ID:ghXkj4fn
KE:キネティックエナジー、ケーイー
CE:ケミカルエナジー、シーイー
TE:サーマルエナジー、ティーイー
152 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:01:08.40 ID:0aanH74f
KEブレードは普通の銃ブレードか
153 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:01:46.99 ID:/ARnCcoc
>>145 KE 運動エネルギー弾[Kinetic Energy]
弾の持つ運動エネルギーによる攻撃
質量×速度^2=エネルギー
例:ライフル
CE 化学エネルギー弾[Chemical Energy]
弾に内蔵された炸薬等の化学反応によるエネルギーを使った攻撃
例:RPG
TE 熱エネルギー攻撃[Thermal Energy]
旧来で言うEN武器
154 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:07:05.46 ID:i6VUnx4+
優しい傭兵さんが多くて助かった!w
ありがとうございましたー
155 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:07:30.48 ID:yMVLVsLC
∧∧
_,,.(,,゚Дf二0____,,
,,,.(,つ;,=0,―' ̄
KE(Kinetic Energy):物理的な衝撃を利用した武器。実弾を使用する。
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::',
= {o:::::::::(;´Д`):::}
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
CE(Chemical Energy):化学反応によって生じるエネルギーを利用した武器。化学弾を使用する。
/L_
/ / /|/|
( 【●】-【●】 ノ
\/‖_/‖//
/\/ノ / 丶/\
/`/| 人/_人 |/\
// | /丶ノ |/\
/ 丶/___ノ
/ (/ < _\
`/ /\_) (__)
/ / | |
:∴ / / /\ |
/ ( ( 丶|
∴∵∴ / ) ∪
(_/
TE(Thermal Energy):光学弾による熱エネルギーを利用した武器。チャージショット(ため撃ち)が使える。
これがわかりやすい
ちなみに相性とかは無くて機体がどの属性に弱いかだけでパーツごとにKE、CE、TEの防御力が存在してる
156 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:08:04.21 ID:/yV6eOKi
このゲームは何人対戦なのか教えてちょーだい!
157 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:08:10.79 ID:7HE4hHv+
やっぱ有線のほうがえーのか
無線ェ…
158 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:09:47.41 ID:Is9Igxzu
>>146 その辺は良いジェネ積んだら楽になったな
CBTで全身最軽量でそろえてスナとレザライしか持たなくても40ぐらい重量オーバーするけど
今回は意外と容量がキーかもしれない
159 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:10:06.32 ID:/ARnCcoc
>>156 オペを含めると最大5対5
フリー対戦のバトルロイヤルは最大8人っぽい
160 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:12:17.53 ID:/yV6eOKi
161 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:13:26.80 ID:8Ua21g2D
キーアサインで
LR1+□で武器切り替え
LR1+△でパージ みたいな感じにできますか?
162 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:27:50.19 ID:Is9Igxzu
>>161 パージボタン押しながら武器発射ボタン押したらパージで、ハンガーシフトもそんな感じだった気がする
詳しい仕様はともかくCBTでLR1+□=ハンガーシフト、LR1+→=パージとかやってたから可能
163 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:35:44.94 ID:wFZ7LU1Y
ミッション中のテキストチャットは定型文ですが、
それ以外の場面ではフリーチャットできますか?
164 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:36:55.22 ID:/ARnCcoc
165 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:37:40.60 ID:ghXkj4fn
ミッション中でもフリーチャットは可能
166 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:38:20.47 ID:yMVLVsLC
>>163 ミッション中でもやろうと思えばできるんじゃない?
他の場面でフリーチャットはできる
167 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:44:58.59 ID:wFZ7LU1Y
ありがとうございます
168 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:54:44.91 ID:TFBcQ/d2
体験版はデータ引継ぎなし?
せめてペイントとかエンブレムとか・・・
169 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:55:59.22 ID:bktDCVsT
全部引き継ぎなし
170 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:56:40.29 ID:0aanH74f
>>168 デカール・エンブレムはそもそも体験版じゃ作れないようになっている
ペイントは仕方ない
171 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:56:51.17 ID:ghXkj4fn
なし
エンブレムはそもそも体験版では編集不可で用意された物から選択するのみ
172 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:57:39.30 ID:yMVLVsLC
ペイントは数値をメモっておくしかないな
173 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:08:31.69 ID:CvQtsOfW
やっぱり有料のDLCがあって、それ買わないとパーツがそろわなかったりするんですかね?
174 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:10:11.52 ID:0aanH74f
>>173 ゲームの難易度に影響を与えるようなDLCは出ないと言われている
機体や中の人の見た目の変化やエンブレムがDLCになる
175 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:16:58.95 ID:bktDCVsT
武器、パーツはちゃんと揃う。デザインやエフェクトを変えた武器、パーツがDLCで配信されるだけ
176 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:37:16.67 ID:yMVLVsLC
フロムという会社自体がそういうやりかた嫌ってるみたいだしな
177 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:50:52.41 ID:cXQLe6Tv
公式で色々見てきて興味わいたんだけど、複雑そうってか考えることたくさんありそうだし、チーム入るみたいなんだけどガチでやってる人ばかりになりそうかな?
リーマンであまり時間とれなくてオンライン楽しめますか?
178 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:51:56.11 ID:CvQtsOfW
179 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:57:49.73 ID:FHRpVcl6
>>177 社会人チームもできるだろうし、なんならACOPもある
180 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:02:42.42 ID:hORfLbaw
>>177 ウィークエンドプレイヤーとかあるから大丈夫
181 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:03:47.28 ID:+D3ZQy3I
>>177 積極的やろうとしてる所はガチが多いけど
社会人チーム、平日プレイヤーチーム、オペ専、VCなしチームとかACOPには様々なチームがあるし
傭兵、協力プレイ、フリー対戦とか領地戦以外にも色々できる。オフラインだけでもボリューム満載だから大いに遊べる
迷ってる様なら1月19日の昼ごろ?から〜23日まで限定で体験版も配布される
オンも21日、22日限定で解放されるから、そこで試してみればいい
182 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:18:22.99 ID:cXQLe6Tv
>>179-181 レスありがとう!
なるほど、色々あるんですな。シリーズ初プレイなので心配だったんですが色々教えてくれて助かります。
とりあえず体験版でやってみるぞー!!
183 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:50:55.34 ID:wQupCKea
やっぱ広告頑張ってるよねなんだかんだ
新規さんも多そうで楽しみだ
184 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:11:22.81 ID:EbMWGjkB
四脚が格好良すぎてオンもオフもそれで楽しみたいと思っている新参なんだけど
遠距離スナイプって、オンだとあんな速さで動いてる相手ACを狙い撃ちなんて出来るのかな
それともまたスナイプ以外に四脚がハッスルできることをXで見つけられたらいいな
185 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:13:13.39 ID:bktDCVsT
ちゃんと狙えば当たるみたいだよプロデューサー曰く。
186 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:26:07.95 ID:8Ua21g2D
AC初参戦の俺に
各ブーストがどんな動きするか教えてください
187 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:28:54.04 ID:0aanH74f
>>186 公式サイトのシングルプレイ編の動画見れば全部載ってるよ
188 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:54:41.79 ID:Is9Igxzu
>>186 ・ブースト
EN消費無し
歩きより移動速度が速くなってジャンプ後にホバリングできるようになる
・ブーストドライブ
EN消費微量
ジャンプ後に壁に密着して更にジャンプボタンを押すと壁を蹴って移動する
スティック入力でジャンプ方向の変更が可能、ニュートラル状態では垂直に飛び上がる
・ハイブースト
EN消費大
所謂ステップ、前後左右に短時間の急速移動が可能
発動時に数フレームの溜めが存在し、ボタンを押していた時間で速度が変化する
発動中の旋回はできない
・ブーストチャージ
EN消費大
ハイブースト長押しで発動する体当たり
移動手段として見ると、より長い距離を移動できるようになったハイブースト
ただし距離が伸びた分EN消費も多くなる
・グライドブースト
EN消費大
接地状態限定で発動可能なブースト、前後左右にENが切れるまで高速移動が可能
旋回やブースト噴射方向の変更も可能
上に向かって飛ぶことはできないが発動中は発動時の高度より下に行かない
イメージとしてはずっとハイブーストの最高速度で移動してる感じ
グライドブーストボタンを押す、スティックをニュートラルに戻したり発動時と反対の方向に傾ける等の操作で停止する
189 :
それも名無しだ:2012/01/17(火) 23:06:20.99 ID:YU4WqJ6L
EXVSで言えばハイブースト=ステップ グライドブースト=BD ブーストチャージ=格闘
って感じだな。
190 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:24:40.89 ID:0u2vtjK4
失礼します。
最近アーマード・コアシリーズに興味を持ち、購入を考えている者です。
経験者の皆様の目から見て比較的操作方法が簡単でAC初心者にもオススメな作品はどれでしょうか?
また、新発売のVより過去の作品を買った場合、過去の作品のオンラインにも人はいるものでしょうか?
191 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:34:18.29 ID:oMqPiSVP
>>190 初心者なら最新作のXをそのまま買えばいい。一番敷居は低いしストーリーのつながりもない完全新作。
どうしても旧作がやりたいのならネクサスかフォーアンサー。ただしどちらもXとは別物。
難易度的には3が一番親切だけど操作が難解。
旧作にも人は多少いるけど、発売から時間経ってるし2桁いれば多い方。
192 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:35:23.49 ID:/tkXwj86
低いのはハードルです
193 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:44:03.60 ID:oMqPiSVP
>>192 荒れそうな話を……
そもそも「ハードルが高い」自体が和製で歴史の浅い怪しい慣用表現なんだから、
「敷居が高い」の意味が転じたことに対する優位性なんてあるわけないだろう。
194 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:46:54.10 ID:louFqr8q
>>191 ネクサス・・・・・?
と一瞬思ったが操作的なことか
でもやっぱ最高傑作になるかもしれないVを発売日に遊んで欲しいよね
旧作に手を出すのはVをやってからでも遅くないと思う
195 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:56:15.18 ID:/tkXwj86
>>193 てめーの誤用を棚に上げて何言ってんのw
196 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:58:11.11 ID:hx8dOPoE
今作はトロフィーあるの?
今回もなし?
197 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:59:42.89 ID:0u2vtjK4
>>191 ありがとうございます。
過去作をやって操作を覚えてからXを買おうと考えておりましたがどうやら作品ごとに操作方法は違うようで。。。それでは意味がありませんね
逆に考えれば皆が0からのスタートだと前向きに捉えXを買う事にします!
最後に初歩的な質問で申し訳ないのですが…このスレでも直々出ている『有線』『無線』とはPS3又はXBOXをオンライン環境に繋いでいるという認識で問題ありませんか?
198 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:00:47.40 ID:louFqr8q
>>196 ある
というか今のPS33ゲームは全部トロフィーがあるようになってる
199 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:01:40.72 ID:oMqPiSVP
200 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:02:09.30 ID:louFqr8q
>>197 そうだよ
有線てのはゲーム機にLANケーブルを差してオンに繋いでることね
無線だと不利になる可能性があるからできるだけ有線にしたほうがいい
201 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:03:14.54 ID:5rGL00oA
機体名と搭乗名って変えられる?
202 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:03:39.44 ID:gToHKaPL
>>197 オンライン接続をケーブルを使って接続しているのが[有線]
ケーブルではなく他の機材で無線で接続するのが[無線]
ちなみにオンラインは有線の方が安定するので有線が推奨されてる
一部間違ってるところがあるかもだけど大体こんな感じ
203 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:05:47.81 ID:louFqr8q
>>201 機体名も色も変えられるしエンブレムも自分で作れるしデカールでマーキングも出来る
知っていると思うけど500種類のパーツを組み合わせて機体を作るからまさに世界に1つだけの自分の機体ができる
204 :
sage:2012/01/18(水) 01:11:44.73 ID:hx8dOPoE
>>198 そうか、俺トロフィー厨だからうれしいよ。ありがとう。
205 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:35:15.37 ID:XgQ+dmwB
オーバード鉄骨で鼻血垂れるのはおかしくないよな?
206 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:37:06.51 ID:ZABOlaQ2
ロボゲ板に質問スレ立てていいのか?
207 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 01:39:20.70 ID:TpGZzoLt
>>206 part X な質問スレが幾つか立っているので、それが何か問題?
208 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 02:08:17.57 ID:0g3rSf8s
>>205 おかしくありません。むしろ鼻をへし折る勢いです
209 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 02:12:07.91 ID:oY+y2/of
210 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 02:53:27.13 ID:xN11Ox13
VCだけ効率を求めるならTS3を使え
211 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 02:59:57.95 ID:cmE9+46/
212 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:01:09.00 ID:w+CzzBzL
詳しくは知らないけど、PS3のVC音声出力を光に、ゲーム音声出力も光にすればできるって
どこかに書いてあった気がする。
そもそも「バーチャル」ヘッドセットを売り文句なのにゲーム音聞けませんとかありえないっしょ。
213 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:21:14.36 ID:w+CzzBzL
214 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 04:27:36.22 ID:oY+y2/of
レスd
使い方はあってるみたいだね
>>213 PS3対応の外付けサウンドユニットも検討してたんだけども
>>209だとあれだけで済むんでどうしようかなと思案中
215 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 05:45:15.24 ID:VVUkOBux
二足歩行、逆間接、四脚、タンクで分かれているけど
それぞれの違いと戦術について教えていただけないでしょうか?
216 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 05:55:50.84 ID:oMqPiSVP
>>215 二脚→オールマイティ。前線の要。生存能力が高い。
逆脚→遊撃、機動戦。ジャンプ力が高く遮蔽物の少ないところでも立体機動が可能。装甲は薄いので避けて撃って撹乱。
タンク→重装甲高火力。ただし歩みは遅い。1VS1ならほぼ無敵。遅いので他の機体と歩みを揃えにくい。
四脚→スナイパータイプ。ロングレンジから狙い撃つ。防御力は高くない。
217 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 05:58:47.37 ID:1GwI0YHA
視点の感度って変えられるの?
4の体験版やってるけど遅すぎる
メニュー出せないから弄れるか分からないけど上下が逆なのも辛い
218 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 06:02:55.91 ID:oMqPiSVP
>>217 視点の感度は脚部の旋回性能に依存する。
つまりそれも性能のうち。
一応、旋回速度を上げる操作テクも公式に存在する。
219 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 06:05:28.39 ID:VVUkOBux
>>216 ありがとうございます!
わかりやすくて参考になりました
220 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 06:07:12.08 ID:1GwI0YHA
221 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 07:02:26.78 ID:CHO8GL41
格闘特化の機体ってやめといた方がいいですか?
今のところ軽量二足で考えているのですが、近接無理!って判断した場合に申し訳程度の軽量遠距離武器もちょっとだけつけたいなと考えています。
222 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 07:04:30.24 ID:mlURRWsC
別に大丈夫だと思うけどちょっと死にやすい機体かも
223 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 07:59:41.27 ID:xN11Ox13
勝てればなんでもいいよ
224 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 08:03:18.09 ID:3cpKSAAX
>>221 シリーズ通して言えることだけど、
基本的に現実の兵器同様、特化させたほうが強い。
プレイヤー自身がその特徴を把握しやすいってのと、それに応える尖った性能を生かせるから。
格闘メインでやりたいのであれば、ぶっちゃけ、射撃武器を載せる重量すらも機動力に回すぐらいの意気込みあったほうがいい。
気になるんなら、生放送でのジャム爺の機体みたいに、
閉所でのブレードを意識したアセン程度にしておくのが無難じゃないかな?
225 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 08:04:12.67 ID:oMqPiSVP
>>221 まずは実際に挙動を見てから判断した方がいいと思う。
あと、ACにおいて格闘特化機は数周終えた後のやり込みプレイなのが定位置だから、
格闘特化型が取り回しにくいことは否定しない。最初から手を出そうとするなら多少覚悟は要る。
226 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 08:19:54.58 ID:sii1/eFP
>>221 補助武装に何を付けるかはブレーダーの悩み。
牽制でスナイパーライフルか、近接で敵の動きを止めるハンドガンか。
まぁ、実際に動かして検討するのが堅実だよ。
注意点としては、今作のレーザーブレードは高温のガスを吹きつける設定で、かなり射程が長い。
チーム戦では味方を巻き込む可能性があるから、使用時は周りを確認しよう。
227 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 08:26:02.05 ID:PCsIIgZa
格闘特化よりも射撃特化の方が結局強いよねー 今じゃ両手撃ちが基本だし
スナポ・バズーカ スナポ・ガトリングとか・・・ スナポはロック距離を伸ばすために使う
228 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 08:28:25.71 ID:3cpKSAAX
>>227 伸ばしたところで、距離減衰するような距離じゃ、撃つだけ無駄な気がするが・・・
229 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 09:24:06.91 ID:g/D9FYb6
>>227 タンクや重2に距離減衰しまくった豆鉄砲は効かねえぞ
つーかβでも防御特化すれば大抵の攻撃は弾けたからな
射撃特化にするならタンクの装甲貫ける装備積まなきゃやってられん、蹴りもタンク相手じゃ重2クラスじゃないと効果無いし
230 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:02:47.59 ID:V4y8mClF
>>229 ただβからステ調整されてるだろうから、β基準で話しても分からんところ沢山あるよなぁ
231 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:06:39.97 ID:g/D9FYb6
>>230 いや流石に下方修正は無いと思うが、弾けなくなったらタンクとかただの鉄の棺桶だぜ
232 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:27:40.14 ID:2H8YUBuC
無線のWiMAXなんですけどオンラインは出来ますかね?
233 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:28:18.19 ID:mlURRWsC
出来なくはないよ
234 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:28:33.32 ID:nz7WGEu5
有線に変えたほうがいい
235 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:45:49.08 ID:DEdGL9Ue
今作からVCしようと思ってるんだけどどんな周辺機器が必要なの?
あとオススメとかあれば教えてくだせぇ
236 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:50:43.88 ID:ZABOlaQ2
>>207 大丈夫ならいいよ
てっきりネトゲ質問板に立てると思ってたからさ
237 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:54:23.89 ID:ZABOlaQ2
>>232 wimaxは都市部のビジネスマンがメールやデータやり取りをする為の無線装置なので
都市部以外だと電波弱し安定しないし、屋内でゲームをするならADSLの方が安定するかもね
238 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:55:37.69 ID:zt53bdq2
>>235 PS3版なら特典付き買えばヘッドセットついてくるから、それ使えばACXでVCできる。
他に何も買い足す必要ない。
239 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:57:52.48 ID:DEdGL9Ue
>>238 マイクって集音性ってどうなんだ?
家庭音が入ると悲しくなるんだが
240 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 11:01:38.17 ID:2H8YUBuC
>>233 >>234 dクス
有線出来ない環境だからなぁ…
WiMAXを有線でつないだら少しは変わるって聞いたけどどうなんですかね?
241 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 11:07:53.83 ID:zt53bdq2
>>239 まだ手元にないんだから下記で判断するしかない。
「アーマード・コア V オリジナルヘッドセット」仕様
素材(本体およびリモコン) : ABS
素材(マイクアーム) : PVC
素材(コード) : TPE
素材(イヤーパッド) : Polyester
本体デザイン/形状 : 片耳掛けタイプ、左右両耳対応、マイクアーム付
機能 : 音量調節機能/マイクミュート機能
質量 : 約28g(※ケーブル除く)
コード : 約1.8m
接続 : USBタイプ
マイクミュート機能 : ボタン式
242 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 11:20:37.14 ID:ZABOlaQ2
>>240 wimaxを受信率の良い窓際に置いて
ゲーム機と有線接続するってのが一番安定する方法だろうね
243 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 11:44:09.79 ID:4ltRxfw+
このシリーズにキルレシオは表示されてましたでしょうか?
されていた場合チーム戦において、あまり人がやりたがらないがいないと困るような役回りがあれば併せて教えてください
244 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 11:55:49.22 ID:louFqr8q
>>243 されていないと思う
やりたがらないというかいないと困る役回りと言ったらオペかな
後はタンクが必要かなあぐらいで特に困るってのはない
245 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 11:55:53.28 ID:k7ua7+Hn
フリー対戦のランキングには、成績載るだろう。
チーム戦は基本的に役割分担だ。
各自の特徴次第
246 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:06:58.53 ID:aEbRhU43
ミサイル機大好きななんだけど、今回のはどんな感じ?
やっぱロックに時間かかるのかな
4はミサイルをブーストだけで回避されて泣いた
247 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:11:20.25 ID:E3ZYN5CC
>>246 ロックは高速だよ
武器切り替える必要もないから使いやすい
248 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:11:45.46 ID:8OAX+els
今のところ横散布や重垂直ほど便利で楽なミサイルは無い
249 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:13:57.47 ID:aEbRhU43
ミサイル使いやすいのか、それは嬉しいな
ミサイルメインの逆関節でも組んで弾ばらまくぜ!
250 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:14:35.89 ID:V4y8mClF
>>246 ロックは殆どかからない、性能が良くなって当たりやすくなってる、勿論それに合わせた迎撃用武装としてCIWSがあるよ
251 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:16:49.41 ID:Y749jAre
>>249 使いやすいってか、本社体験版組の話通りなら普通にやってよけるの不可能らしい
障害物ないとよけれないって言われるぐらい命中率がいい。その分すぐキレるらしいけど
252 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:20:16.35 ID:/tkXwj86
今回のミサイルはだいぶ凶悪だけど、逆にCIWS積んでいるとIBISたんになれるかな…
253 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:20:58.93 ID:4ltRxfw+
254 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:24:43.50 ID:aEbRhU43
なるほどねー、ミサイル自体は強くなった分、弾数の問題と迎撃装置積んだやつの対策がいるのか
ミサイルメインにサブでなにもたせるか…
楽しみすぎる
255 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:26:45.51 ID:RbMtivPT
今までとは別世界なのかFAのあとなのか気になったのですがVのストーリーとか世界観設定って公開されてましたか?
256 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:28:42.17 ID:+1VNmenS
うん
257 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:32:08.19 ID:nTLGUjPc
体験版やって今作に引き継ぎできるん?
オンラインとか期間限定だけどその辺も
258 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:33:29.68 ID:AvzedGFo
できません
259 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:33:37.42 ID:8OAX+els
ムリ・ファイヤー
260 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:35:44.60 ID:nTLGUjPc
ありがとん
今作にロマン武器あることを祈る・・
261 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:37:18.13 ID:2lH30iem
OW「・・・・・」
262 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 12:54:53.61 ID:5Y5Y+sTk
16日のラストバレット放送時オペ画面を少し映してたと思うんだけどその時左下に戦闘画面があったんだよね
あれはオペの人は誰かの画面を自由に見れるってことなのかな?それともテレビ上の演出でそんな機能なしかな?
263 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:04:00.66 ID:y/QEMrTZ
本スレの会話が余りにもマニアック過ぎて怖くなってきた。今昨からやるのは少し辛いかな?ついていくの大変?
264 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:05:34.19 ID:w5R3Vmx+
オペの機能
265 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:17:24.70 ID:k7ua7+Hn
266 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:19:43.32 ID:nTLGUjPc
ごめん
ACOPってなんの略・・?
267 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:19:59.82 ID:Y749jAre
>>263 半分は中身ないから聞き逃していいぞ
あとやってれば多かれ少なかれ、ああなる
268 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:20:21.21 ID:w5R3Vmx+
アーマードコア・オフィシャルパートナーシップ
269 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:20:37.26 ID:AvzedGFo
A アーマード
C コア
O オフィシャル
P パートナーシップ
270 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:23:14.84 ID:Y749jAre
>>266 アーマードコアオフィシャルパートナーシップ、略してACOP
対戦告知BBSやユーザー同士の交流・チーム募集用のBBS
製品版との連動もある公式ACXのサイト
271 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:24:07.87 ID:nTLGUjPc
ありがとう大好き
272 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:27:03.04 ID:jTPSRXfO
他人の対戦を観戦できたりする?
273 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:29:09.17 ID:ndC1DaKP
オペ画面のログは見れます
AC画面のはないです
274 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:30:48.01 ID:wIVLDb34
垂直ミサは使い易かったですか?
275 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:32:01.62 ID:Y749jAre
>>272 領地・決戦ミッション、模擬戦は作成ファイルとして戦闘後。出撃メンバーで閲覧可能
リプレイ、早送り巻き戻し、一時停止、ファイルの保存も可能。チーム内であればメンバー同士でトレード、共有までできる
ただ視点はオペ子視点になるのかな?フリーの方はしらね
276 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:39:37.81 ID:jTPSRXfO
>>273、
>>275 上位の人のプレイを見れるなら勉強になると思ったんだけど
やられて覚えるしかないな
ありがとう
277 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:12:47.77 ID:RZy11Ywq
発売日のサーバー開く時間おしえろや
278 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:24:31.83 ID:kK5uHtGI
今作でアーマードコア初デビューなんだけどチャット用の周辺機器って必須?
279 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:26:46.93 ID:nz7WGEu5
>>277 明日はサーバー開くわけじゃない
あくまで体験版配信のみでオフラインのみプレイ可能
>>278 チャットはゲーム内に用意されているし
予約特典付き買えばゲームに内蔵されてるVC用のヘッドセットもついてくる
280 :
279:2012/01/18(水) 14:28:21.43 ID:nz7WGEu5
281 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:31:59.52 ID:sii1/eFP
>>278 あると便利だけど必須では無い。
テキストチャットであらかじめ入力した簡易メッセージを表示できるし、
普通にプレイする分ならそれで仲間とコミュニケーションは取れる。
ただオペレーターやりたいならマイクは必須だね。
282 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:49:30.43 ID:RZy11Ywq
なあ、ガレージの背面にエンブレムのってる映像あったけど、
あれってゲーム内の個人のエンブレムだよな?
あそこまで精彩なの作れるの?
283 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:53:07.87 ID:qDfwq1WQ
気力があれば作れるよ
284 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:53:58.93 ID:Y749jAre
>>282 才能次第。過去作ならアニメキャラ再現とかしてるのもいた
今作はデカール?100個まで組み合わせられるから、根気とセンスがあれば出来るんじゃない?
フロム公式エンブレムはともかう、やないが使ってた方なら結構簡単に再現できると思うけど
285 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:54:02.44 ID:RZy11Ywq
チームエンブレムじゃなくて個人のエンブレムね
ありがと
286 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:54:39.02 ID:8OAX+els
faでもアニメキャラとか作ってる人がたくさんいたから
枚数増えたVじゃもう余裕だろうな
287 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:56:30.32 ID:ZABOlaQ2
ピース次第だな
288 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 14:58:42.11 ID:sii1/eFP
>>282 アーマードコアのエンブレムは小さなパーツを重ねて作る。
今回は128枚まで重ねて使える。半透明、グラデーションも可能。
簡単なものから複雑なものまで幅広く作れるよ。
289 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 15:53:40.70 ID:jpq/HJde
このゲームテルミドールでる?
290 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 15:54:40.61 ID:IFSNsi1d
>>289 テルミドールは既に死んだ
鍋曰く、Vは旧作との繋がりは無いらしい
291 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 15:56:16.31 ID:Y749jAre
>>289 シリーズがナンバリング毎に原則別世界になる
292 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 15:59:54.91 ID:p/Ss6fVs
繋がってるのは初代と2系ぐらいだな
293 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:07:38.80 ID:jpq/HJde
オペ子とセックスしたい
294 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:08:00.87 ID:cmE9+46/
ACからACLRまでがひとつながり
295 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:08:37.51 ID:me0psPvj
296 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:11:52.86 ID:cmE9+46/
294だが間違えた
>>292の言う通り、ACからAC2AAで完結
AC3からACLRで完結だった
297 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:18:12.97 ID:p/Ss6fVs
3系とN系が繋がってるかは微妙じゃね?
298 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:21:38.02 ID:8OAX+els
LRPの資料で名言されてるとよ。
そもそも企業名同じだから繋がってると考えるのが自然だろ
299 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:28:12.82 ID:wIVLDb34
一番ENに余裕があった脚部ってなんですか?
本スレでたびたび話題になっているアプリってなんのこと?
301 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:29:51.61 ID:me0psPvj
スマートフォンのアプリだよ!パーツかわ見れる。
302 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:30:53.12 ID:SE59GOZa
EN供給面で言えばタンクでした
しかし脚部に固定装備されたブースターの燃費が劣悪でした
次点では中量二脚
脚部自体の消費ENが低く、ブースターを選択することで燃費も調整できます
>>301 iPhoneにもありますかね?
よかったら名前を教えていただきたい
304 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:33:29.64 ID:me0psPvj
305 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:36:27.01 ID:wIVLDb34
>>302 逆関節はジャンプの時の消費ENが他脚部と同一だった場合はどうだったですか?
306 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:42:02.24 ID:bH0mWlox
OWってなんぞ?
307 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:42:03.06 ID:SE59GOZa
>>305 他の脚部はジャンプでENを消費しません
仮に逆関節のジャンプ消費が無くなったとしてもACVでは垂直上昇にENを使わないので燃費はあまり変わらないと思います
308 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:42:25.66 ID:nz7WGEu5
309 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:44:59.59 ID:B7LsNMxG
ああ、そっかwありがとう
結局産廃だったって・・マジ?
310 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:46:46.22 ID:wIVLDb34
>>307 そうですか
つまりミサイルやTE武器はβ版の時点でEN面的に逆関節には向かなかったということですか
ありがとうございました
311 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:51:40.23 ID:sVNSZLx0
ACOP のチームって作ったら製品版で自動的にできてるのかね?
誰かがつくった名前はゲームで使えないのかな?
312 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:53:01.68 ID:1GwI0YHA
313 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:59:32.47 ID:sVNSZLx0
タグ入力?
314 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 17:15:00.65 ID:wLw8BQH8
新規なんだが、初めはチーム探してプレイするべきなんだろうか
315 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 17:19:30.80 ID:Y749jAre
>>309 それは製品版こないとなんとも言えない
ただ使い道が無い訳でもない、OWは大抵のACは一撃だから混戦とかなら当てれないこともないし
数回使えるOWミサイルなら砲台やヘリ破壊にも使える
ようは使い方次第
316 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 17:28:09.30 ID:oMqPiSVP
>>314 ぼっちで寂しくなったらチームに入る、くらいでいいんじゃないか。
チームに入らないと初心者には厳しいバランスということは無い。
317 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 17:58:47.39 ID:YM7LiQ+J
ACOPで入隊希望出したんだが、これは許可されればメッセージとかでお知らせがくるってことでおk?
318 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 17:59:13.41 ID:nz7WGEu5
319 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:01:28.74 ID:YM7LiQ+J
320 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:20:37.35 ID:s0Oy1fCm
ACOPのチームスタンス
デイリープレイヤー
ってどんな意味?
321 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:23:19.71 ID:w5R3Vmx+
そのまま
毎日やりますってスタンス
322 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:24:03.40 ID:w+CzzBzL
IN率高いってことじゃない?
323 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:27:56.88 ID:5Y5Y+sTk
デイリーは時間はともかく毎日インするくらいの勢い、ウィークエンダーは週末位しか時間がない、カジュアルはインもまちまち気楽に楽しく
プロフェッショナルはゲーム内に住んでます
>>264さんありがとう
324 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:28:27.87 ID:DhfWG93z
325 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:33:52.87 ID:WMltb1Wf
アセンのパーツ構成について聞きたい
従来のACを引き継いだものなのかな?
326 :
320:2012/01/18(水) 18:34:32.26 ID:s0Oy1fCm
そういうことか
ありがとう
327 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:37:38.71 ID:k7ua7+Hn
328 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:41:51.71 ID:SE59GOZa
>>325 肩と手の武器が統合されたり
ブースターが一つにまとめられたり
ミサイルが補助兵装として肩に装備されたり
色々簡略化されたけど各パーツの役割とか大部分は引き継いでると思うよ
329 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:43:02.26 ID:WMltb1Wf
分かりました
ありがとうございます!
330 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:48:26.87 ID:uKBDEfA6
Vの操作方法はW系と3以前のどちらに近いんでしょうか?
それとACOPというのに登録しておかないと十分に楽しめないものなんでしょうか?
のめりこめそうだったら登録する予定なんですが
何か変に個人情報の項目が多くてちょっと躊躇してます
331 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:48:39.44 ID:Zh/8HzdW
これってチームに所属しないとオンライン対戦できないんですか?
332 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:51:11.24 ID:tjQ42Du2
>>330 サイトが復活したり引き撃ち対策がされたり、どちらかと言えば3かNX系統に近い
地に足がついたゲームになりそうだ
ACOPは気になるなら偽名で登録すればいい
333 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:51:30.08 ID:AvzedGFo
>>331 一人でやるにしても必ずチームを作成しないといけない
334 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:52:01.51 ID:nz7WGEu5
>>331 1人チーム作ればおk
そして傭兵で出撃すればマッチング可能
335 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:53:27.41 ID:oMqPiSVP
>>330 4系
ACOPは今のところ登録しなくても影響はない。
>>331 複数人でチームを組まなければ遊べないかという意味でなら、一人でも遊べる。
その場合は、自分専用のチームを新たに作ることになる。
336 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:53:46.03 ID:x04BVAo0
予約特典のヘッドセットってスピーカーと併用するものなの?
うちのモニタースピーカーがついてないんだけど
337 :
331:2012/01/18(水) 18:56:34.55 ID:Zh/8HzdW
教えてくれてありがとうございます
338 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:03:02.72 ID:1GwI0YHA
339 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:10:44.01 ID:5Y5Y+sTk
武器成長ってどう成長するかは決まっているの?
340 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:12:57.92 ID:Y749jAre
341 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:14:29.21 ID:5Y5Y+sTk
342 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:14:47.16 ID:x04BVAo0
343 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:29:13.96 ID:k7ua7+Hn
>>339 完全ランダムじゃなくて、方向性を決めてやるもの。
方向性によって、一方が高くなれば一方が低くなるという仕様の中で、
高くなるものがどれだけ高くなるか、
低くなるのがどれだけ低くなるのか、
というのがランダムってこと。
344 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:33:07.84 ID:5Y5Y+sTk
>>343 ありがとうございます
どこまで性能が変わるのか楽しみですね
345 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:33:40.45 ID:uKBDEfA6
>>332>>335 ありがとう!
サイトや弾道関係は3系、移動やブースト関係は4系に近い感じみたいですね
ACOPへの登録はしばらく様子を見てみることにします
346 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:11:06.38 ID:+Ek+uKFH
RAPみたいなアケコンでも動くのかな?
ボタン全部使うようだしアケコンの方が操作しやすそうな気が!
347 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:18:15.90 ID:oMqPiSVP
>>346 スティック二本とも使うけどそれでもいいなら
348 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:19:31.51 ID:nNGGY7rw
なんでamazonではps3のオリジナルヘッドセット付きが激安なの?
ヘッドセット付いてないほうが高くて怖いんだが
一見8700円とかだが、"新品の出品"のとこ押したら分かる
349 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:20:18.88 ID:nNGGY7rw
ポチろうと思ったら出品終了してた
ごめん
350 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:23:54.54 ID:1KrxQBUE
体験版ぽろりしてるぞ
351 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:26:16.03 ID:+Ek+uKFH
>>347 そっか〜、コントローラじゃないとダメそうだねw
>>349 さっき欲しくなってF5連打してたら6008円のアマゾン販売の出てきて買えたよ
そのあともちょいちょい見かける
352 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:29:40.47 ID:+5lST0BT
CβTやった人に聞きたいんだけど
今作は積載量オーバーしても出撃できるんですか?
もし出来たとしてスピードとか旋回力とかがすごく悪くなるんでしょうか?
旧作しかやったことないもんで教えてください。
353 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:31:59.07 ID:HX/RdeP2
f5連打ってどのページでやればいいん?
354 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:35:11.76 ID:w+CzzBzL
オーバーでも出撃はできるよ。
動作は全体的にガクンと悪くなった覚えがある。
まぁβだし、明日のいろいろバランス調整してる体験版で実際に動かしてみないとね。
355 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:35:11.90 ID:+Ek+uKFH
>>353 ハードと特典の有無を選ぶページに出ると思うから
そこでPS3選んで得点ありを選んでF5してたよ
356 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:36:22.04 ID:HX/RdeP2
357 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:38:33.14 ID:SE59GOZa
>>352 オーバーしてるのが100未満だったら影響は少ないと思う
軽二で40オーバーした機体使ったけど体感できなかったし
それ以上の実用的な数値は試したことが無いからわからん、ルームランナー状態になるまで積んだ軽二なら試したんだが
358 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:39:30.41 ID:+5lST0BT
359 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:40:53.09 ID:Fnpx0hlV
体験版はまだか...
死ぬほどやりたいんだけど明日の午後でいんだよな?
10時にできるとか聞いたけど...
正確な時間決まってないの?
360 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:41:11.70 ID:+Ek+uKFH
361 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:41:16.33 ID:+5lST0BT
>>357 ありがとうございました。
重量オーバーの多い少ないで動作が変わるんですね。
362 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:41:26.86 ID:s0Oy1fCm
amazon特典有りが予約できるのは、
konozamaされるのが嫌でキャンセルした人がいるからだろう
363 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:42:17.41 ID:SE59GOZa
364 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:47:17.72 ID:FeZOfrh4
>>359 PSNはよくわからんがやっぱり昼は過ぎる
XBOXLiveは前にアーケードタイトル全裸待機してた時は16時か18時に更新されたが、マケプレに反映されたのはさらに後と記憶
365 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:55:41.09 ID:Y749jAre
>>359 時間に関する奴は全部憶測。あてにはならない
昼前に出来たラッキー、夕方までには配信されるだろうなぁ位の認識が言い
366 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:56:08.93 ID:sii1/eFP
特典有が欲しいならアマより店頭で申し込む方が確実だぞ。
たまには地域経済に貢献しようぜ。
367 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:12:20.85 ID:x6FnWbpb
操作の設定はどんな感じがいいでしょうか?
参考にさせてください
368 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:29:05.43 ID:iHaJnYzW
>>349 転売屋にカネを落とすくらいなら、地元の店で買ってやったら?
案外予約可能だったりするもの
369 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:39:22.90 ID:Ic3i6ZsZ BE:3450164077-2BP(0)
このシリーズ初めてだが
予約をしてないので
ヘッドセットはどんなのがいいの?
370 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:43:15.95 ID:8VBEtDmb
オフラインでも領地いじって模擬戦やるとか出来るんでしょうか?
371 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:57:15.33 ID:zt53bdq2
領地関係は基本オンのみでしょ。
372 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:59:22.89 ID:PmsfjHq3
チームメンバーが自分合わせて2人で、傭兵を三人雇ったらオペレーターはどうなるんですか?また、ボイスチャットの声は傭兵の人たちに聞こえますか?
373 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:00:12.06 ID:SE59GOZa
>>367 まず頭の中でアクションの優先順位や使用するときの状況を思い浮かべよう
例えば左右武器発射は戦闘中、常に押し続けたり頻繁に微調整を行う部分なので
スティックと同時操作可能+どのような状況でも指をおき続けるボタン
=左右トリガー部分
となる
そんな感じに各アクションとボタンの関係を考えつつ配置していくと
・左右武器発射=L1R1
理由は上記の通り
・ハイブースト=L2orR2
常に回避可能な状態を維持できる位置
・ジャンプ=L2orR2
押し続けることが負担にならない位置
・ブーストON/OFF=R3
トリガーが埋まったので残った中でもっとも押しやすい位置に
・肩武器発射=L3
R3と同じような理由だがより優先度が低かったのでこの位置に
・モード切替=△
・ハンガーシフト=□
・リコン発射=○
慣れない操作はボタンに配置した方が確実に操作できる場合がある
戦闘中の誤作動を防ぐ目的もある
・グライドブースト=×
余り
・パージ=十字キー↓
普段絶対に押さない位置
俺はこんな感じになった
374 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:01:11.03 ID:NVR+ougB
領地争奪って領地ミッションをこなして耐久地を0ポイントにしないと決戦ミッション出来ないんだよね?
それまではひたすらNPCの相手をしないといけないの?領地ミッションでもPC同士で戦うことは出来ない?
教えてください!
375 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:04:33.34 ID:louFqr8q
むしろなんでできないと思うのか
攻める領地で相手が防衛待機してれば対人戦になるよ
376 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:04:51.06 ID:Y749jAre
>>374 NPCの領地に攻める時は、NPCが相手をするが
チーム保有の領地に攻める場合は、そのチームが設置した防衛兵器(砲台とか)ないし、チーム所属のプレイヤーが相手になる
377 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:09:19.23 ID:4I24ZVe1
今予約しても特典は付いてきますか?
378 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:10:34.57 ID:SE59GOZa
379 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:13:53.58 ID:NVR+ougB
380 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:27:41.39 ID:PmsfjHq3
381 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:34:26.58 ID:louFqr8q
>>380 傭兵とはVCもTCもできない
オペはチームメンバーである一人だけにだけ意味ある
382 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:35:47.53 ID:Y749jAre
>>380 傭兵にはボイチャ、テキチャの類は一切聞こえない
雇い主側はミッション終了後にメール送る事はできる
オペ云々は憶測になっちゃうけど
チームのどちら一方がオペやるなら、もう一人のチームメイトだけには音声が聞こえる
チームのどちらもオペをやらず、傭兵を雇った場合は全員ACに乗ってミッションに出ると思う
383 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:36:05.87 ID:PmsfjHq3
384 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:36:35.23 ID:bn2nOU0k
体験版の配信って明日の何時ごろ?
385 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:42:49.32 ID:qDfwq1WQ
>>384 PSNやMSの都合によるからお昼ごろに出来れば良い方
386 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:43:57.49 ID:Y749jAre
>>384 PSN次第
オグ曰く「午後じゃないかな?」
387 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:45:59.57 ID:PmsfjHq3
388 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:45:59.68 ID:XVzZ9DSx
チームに所属しながら傭兵したりできますか?
389 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:47:46.91 ID:Y749jAre
390 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 22:56:36.86 ID:44FvOdP6
ゲーム内で、他のメンバーへの
チームリーダー権限移譲は可能なのでしょうか?
391 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:04:32.64 ID:uw8n6tEh
392 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:06:29.21 ID:bn2nOU0k
393 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:20:29.28 ID:iLI7zI5e
チームってどうするんだ?適当に検索して申請する感じ?
394 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:26:50.38 ID:KIOUw45O
>>384 PSNは知らないけど、XboxLIVEの更新はいつも18時すぎ。
明日も18時すぎの可能性が濃厚。
新着に反映されるのは時間がかかるけど、
タイトル別のとこから探すとみつかったりする。
あれ探すのが楽しいんだよなw
395 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:29:32.43 ID:OshGTdEs
>>393 主にACOPを利用して探す
傭兵やってて誘われることもあるかもしれないけど
あまりゲーム内でのチーム探しには力を入れてない
396 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:30:40.41 ID:hEyZp0GY
すげー楽しみだけど
しっくり来るチームに巡り会えるか不安
397 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:32:27.97 ID:hEyZp0GY
誤爆申し訳ない
398 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:33:10.08 ID:5Y5Y+sTk
参加するチームの雰囲気、活動時間がカチっとはまればこれほど幸せなことはないからね
399 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:35:24.29 ID:0DcKiwNJ
これってコントローラー二つ繋げてオフラインで対戦、協力できるの??
400 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:39:04.30 ID:ZABOlaQ2
401 :
それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:59:17.72 ID:44FvOdP6
>>391 お礼遅くなりました
ありがとうございます!助かりました
402 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:15:20.55 ID:6K7LNfzQ
オペ子とセックスしたい
403 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:23:27.74 ID:VverFyCv
404 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:26:14.61 ID:V6RKkhjP
405 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:27:33.29 ID:HnFzt+eQ
傭兵やって雇われた時に侵攻対象の領地が自チームの領地ってパターンはあるの?
406 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:29:09.38 ID:zFWD79c2
>>405 製品版はわからないが、βの時点じゃあったらしい
407 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:33:54.58 ID:wT9FVE9n
質問です
>>399の質問とかぶってて恐縮なのですが
今回はDIVIDE MATCHが無いという認識でよろしいのでしょうか?
408 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:41:13.88 ID:ALljdNfp
はい
409 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:47:17.38 ID:OEgmaLEw
今使ってるTVの応答速度が8msなんだが実用に耐えられるレベルだろうか?
普段は気にならないが、このTVでアクションゲームするの初めてなもんで
410 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:56:55.93 ID:wT9FVE9n
411 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:59:09.87 ID:bEg1hBKk
>>409 本スレでも液晶やらTVやらの遅延や応答速度の話しがあったけど
そこまで気にするものじゃないよ
格ゲーとか音ゲーでやっと多少違和感を感じるくらいだから
ACとかのアクションでは気にならないよ
412 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:59:52.16 ID:YaT8d9HU
>>409 そこまで気にするならコントローラは勿論有線だよな?
413 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:00:49.17 ID:IxL3On6R
>>409 スキャン中に動くと数値が読み難くなるぐらいか?
414 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:08:37.28 ID:IxL3On6R
あと相手の外見から武装の判別が難しくなるかも
415 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:10:05.54 ID:bEg1hBKk
言いすぎだからw
416 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:18:18.80 ID:OEgmaLEw
>>411-415 即レスありがとう
そこまで気にしなくても大丈夫そうね
ちなみにコントローラはPS3なんで無線だが、有線の状態のほうがいいのかな?
xbox360が有線なのかは知らないがそっちって意味かな
417 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:22:12.66 ID:HnFzt+eQ
>>416 有線と無線じゃ反応速度が違う
まぁリアルにアムロみたいなニュータイプじみた奴でもない限り有線無線の遅延なんか体感できないから気にするな
418 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:22:38.36 ID:NI++o3XX
PS3の環境で質問なんだけど
無線LANでのオンは有線に比べてやはり著しく劣るものなのかな?
自分が多少ラグいだけならともかく周りの通信にも迷惑掛かってしまう?
アーマードコアでの通信への影響はどんなもんだろうか
419 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:28:22.39 ID:OEgmaLEw
>>417 またまた即レスサンクス
先日の残弾放送後に、DS3は有線だとバグだかなんだかがある
みたいなレスを見た気がするが大丈夫かな
ちょっとそのレス探してくるか
420 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:28:32.43 ID:/8A+TPXL
コントローラの有線無線は大した問題じゃないけれど
通信の有線無線は由々しき問題
はっきり言うと無線は迷惑がかかります
ACVはまだ製品版が発売されてないので確実ではありませんが、
基本的にPS3で無線は避けるべき
421 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:29:49.08 ID:IxL3On6R
>>418 CBTでは
一緒に出撃できない
相手とマッチングしない
開始直後に爆発炎上する
相手から炎上したまま戦闘しているように見える
っていう感じになっててそいつもチームメンバーも相手も困った顔になってた
422 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:30:05.05 ID:61/82slA
>>418 別ゲーの話だけど、無線だと回線の状態を表すアンテナマークが
上がったり下がったりして安定しないイメージ
無線で平気でも安定性を考えると有線が一番いいと思うよ
423 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:31:01.85 ID:20Pt2jXL
424 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:34:45.47 ID:/QF84ZDa
無線でオンゲーが厳しいのは世界共通で言われてるから可能な限り有線であるべきとは思う。強制はできないけど
425 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:40:08.58 ID:NI++o3XX
無線LANは周辺の通信機器に影響を受けやすいとは聞くけど
アーマーコアでもやっぱ不安定のようだね・・・
まわりに迷惑かかるのもなんだし
ちょっと無理して有線にした方がいいか
窓から屋外経由で階をまたいで配線ってな具合になってしまうんだw
426 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:40:09.58 ID:OEgmaLEw
実況スレ5のこれだな、このとき初めて聞いた話だが
参考までに
472 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2012/01/16(月) 21:21:23.85 ID:g2iMv1Qu
充電しながら操作すると
時折操作が出来ないときがあるよ
さっき画面に充電中のマークがついてたから
多分、有線で繋いだままやってるな
長々と失礼しました、あとは体験版まで全裸待機しとくぜ
427 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:43:06.66 ID:EgRd4iUQ
このゲームのオンラインってやはり同じ本体同士でしか遊べないんですかね?
自分は箱○版で友人PS3版になりそうなんですが、この場合は一緒に遊んだり出来ませんよね?
428 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:47:17.92 ID:/8A+TPXL
429 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:48:45.28 ID:NI++o3XX
>427
それが出来たらうちも360版環境で問題なかったんだが残念ながら不可能
430 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:51:32.25 ID:EgRd4iUQ
431 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:51:48.92 ID:QIvA1ZhQ
体験版ってどこにアップされるの?
432 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:52:27.31 ID:/QF84ZDa
>>425 有線がどうしても厳しいなら無線LANルータが5Ghz対応してるならコンバーター買って
5Ghzで通信するっていう手があるよ。
それなら周辺の通信機器は2.5Ghzで動いてるだろうから干渉しなくなって有線ほどではないにしろかなり安定する。
433 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:53:51.45 ID:rRk6eQcw
うおおおおおお強化ああああああ
434 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:54:33.40 ID:/QF84ZDa
フロム鯖通信だからやろうと思えば技術的に可能なんだろうけど大人の事情的に永遠の夢なんだろうねぇ・・・。
435 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 01:55:02.71 ID:8G7xG8ZC
436 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 03:14:44.23 ID:PdvdKQ5G
>>431 プレイステーション・ストア
XBOX360のショップ
437 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 03:49:11.55 ID:ZZHxuz5R
今回、初めてブレオンやろうと思ってるんだが、軽二脚と逆脚とどっちがいいかな?
射撃武器なしのブレ二本しかもたない予定です
438 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 03:51:11.34 ID:276zMT6o
439 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 03:52:14.38 ID:IxL3On6R
どっちも大して変わらないけど
軽二=逆関節に比べて若干装甲が高い、ジャンプのEN消費が無いのでENの持ちが良い
軽逆=軽二に比べてブレの振りが優秀
こんなものか
440 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 03:52:24.16 ID:wnfi1ne/
>>437 逆足はEN消費が結構つらい
余裕で軽二おすすめ
441 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 03:53:17.70 ID:uVCd0omP
ジャンプでのアホEN消費は修正されたんじゃなかったか
442 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 03:56:29.75 ID:ZZHxuz5R
なるほど、ありがとう!
動かしやすいのは軽二脚だけど、ジャンプ力とかあるから逆脚もいいかなぁと悩んでたんだ
サンクス!
443 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 04:15:26.13 ID:m87dNk34
まあ最終的に決め手になるのはパーツの性能なんですがね
444 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 06:12:45.56 ID:XFTVQ4xR
逆関節は旋回性能低いから接近戦向いてないしな
445 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 07:25:27.32 ID:dtSM/vKV
446 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 07:28:55.84 ID:PdvdKQ5G
>>445 あんたが描いたのか?
いいセンスだな… 気に入った
447 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 07:29:35.76 ID:XFTVQ4xR
448 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 07:37:32.07 ID:5y1JNqU0
>>445 マニュアルもこんな感じでかいてくれたらな、女子供にもわかりやすいと思う
449 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 07:40:43.61 ID:uVCd0omP
チュートリアルミッションあるし大丈夫だよたぶん
450 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 07:48:31.93 ID:rHbtUayQ
451 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 07:49:07.96 ID:PdvdKQ5G
うまいしわかりやすいと思うがこれがマニュアルにするべきじゃないだろw
452 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 07:54:28.26 ID:dvCNLsid
なんか無駄にかわいいな
453 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 07:57:32.90 ID:K+UJau7m
454 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:03:08.85 ID:lVpl5RGQ
455 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:06:57.14 ID:OQEg/ib6
これ確かCBTの頃うpられたやつだね
ところでブーストのONOFFってそんな重要?常時ブーストで移動しまくってるイメージなんだけど
456 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:07:45.39 ID:wnfi1ne/
ONOFFをうまく使えるか使えないかで被弾率が大きく変わる
457 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:08:00.37 ID:dvCNLsid
これ見て思い出したんだが、L1のブーストはいつもオンにするの?
どのくらいの頻度で押す?
458 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:08:46.14 ID:dvCNLsid
スマンかぶった
459 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:09:50.03 ID:wnfi1ne/
ずっとオンのままだと降下がふんわりするから飛び上がってある程度攻撃したらオフで急降下とかそういう動きが必要
460 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:12:15.61 ID:dvCNLsid
thanks
461 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:16:05.57 ID:uVCd0omP
オフにして落ちるのは重要だけど落ちた後戻しても慣性で落ち続けるし
そんなにぽんぽん押す物ではないのでLRから外しても良いと思う
462 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:23:41.37 ID:m87dNk34
ブーストはドリフトに使うから押しにくい位置に持っていくと操作が上手くなってきた頃に後悔するぞ。
右スティックと同時に操作できるL1〜3に置くのが良い。
463 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:24:09.15 ID:5ejtNACc
俺の場合、ドリフトの都合も兼ねてL3に振ってたな、ブースト切り替え
操作する時にリキむタイプにはオススメできんが
464 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:31:06.19 ID:uVCd0omP
ドリフトは別にONOFF関係なく出るだろ
465 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:35:47.30 ID:bwYA4JSg
基本的にfAと同じボタン配置にしてたが
ブーストON/OFFじゃなく、押してる間だけフカしとくようにできんかねぇ
466 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:36:38.79 ID:uVCd0omP
トグルオンリーってのは選択肢狭めてるよなぁ
467 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 09:18:32.88 ID:O+cR9Q67
およそ、12〜3年ぶりにやるんだけど、なんちゃらファンタズマ?みたいなやつ以来。
なんだけど、そんなオッサンでも温かく迎えてもらえますか?
468 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 09:21:44.37 ID:KlOIwu5t
>>467 大歓迎です先輩
βやったけど、操作は割とすぐ慣れると思うし大丈夫
まずは、本日配信の体験版をレッツプレイ
469 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 09:22:10.93 ID:PdvdKQ5G
>>467 温かくは迎えないが歓迎はしよう
そんな年になってそんなこと心配する必要ないさ
ようこそ 公式サイトを眺めたり今日配信予定の体験版を落としてゆっくり慣らしていくとよい
今作はチームを組んで戦うことを押してるがソロでも充分に遊べる
好きな方をやりながら楽しんでくれ
470 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 09:29:23.05 ID:TSVSoNhr
40半ばのおっさんですが、チームに入隊出来るか不安です
471 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 09:34:39.84 ID:x24x72Pa
>>470 製品版が出たら勧誘君が大発生すると思うから入隊だけなら困らないと思うよ。
まあいい人達と組めるかどうかは分からんがな。
472 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 10:30:02.14 ID:aYtsIIe6
XBOX来た
473 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 10:33:29.22 ID:zFWD79c2
確かな事とは言えないがゴールドのみっぽい
474 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 10:47:46.55 ID:Fae/E9Q/
VCしてる時はゲーム音自体はどうなるんですか?
ヘッドセットから聞こえるのですか?
475 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 10:51:08.08 ID:PdvdKQ5G
ゲーム音はゲームのほうを繋いでる機器から
VCはヘッドセットから
476 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 10:54:30.52 ID:dtSM/vKV
477 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:26:27.54 ID:dtSM/vKV
PS3のも来たよ
478 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:34:12.50 ID:k09goHX7
PS3の体験版って無料?
このシリーズ初めてプレイしようと思うんだけど
エイムは自動?完全手動?自動エイムは簡単すぎて手動のほうが好みなんだけど
FMO以来のロボオンラインなんでめちゃ楽しみ!
479 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:35:17.93 ID:wnfi1ne/
480 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:37:03.47 ID:CmyV2C5N
体験きたんかの!?
481 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:42:47.77 ID:flDHotPB
PS3も来たよ
一覧にはでないから検索でさがしてくれ
482 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:44:58.35 ID:PdvdKQ5G
PSストアの検索で アーマード で探しなよ
483 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:46:50.41 ID:gzmElQrd
484 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:46:54.88 ID:R1OgHNvq
>>445 素晴らしい テンプレ入りして欲しいくらいだ
485 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:48:14.48 ID:CmyV2C5N
ありがとうございます!
486 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:53:16.75 ID:k09goHX7
ありがとう。
ps3今体験版落とせた。
今から体験してきます。
487 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:11:14.52 ID:VI3oyood
キーコンで悩んでるんだが
GB、HB、ブーストon/off、ジャンプ、スキャンのうち4つをL2L3R2R3に割り当てたい
1つを別のとこに移そうと思うんだが使用頻度一番低いのってどれかな
488 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:14:26.03 ID:uVCd0omP
ロケット使わないなら肩を外してジャンプ入れられるんだがな
489 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:34:34.75 ID:O+cR9Q67
490 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:42:05.85 ID:g1F3BhmJ
L1のブーストは常に使いっぱなしでおk?
特に上限なく使えるみたいだから出しっぱなしにしてるんだけど
491 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:42:23.55 ID:vmgYh2l1
オフで協力対戦プレイできないんかよ・・・・
492 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:46:50.71 ID:I/tBupGB
今回は自由に飛べないんですかね
493 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:48:37.10 ID:EwAkmVMs
>>492 確か今作のテーマだかが重厚感とかだったから4系みたいな飛び回る感じではないようにしてるはず
494 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:50:49.60 ID:T9W7d3CW
>>490 今回は常に飛んでると蜂の巣になるから状況しだいでブースト切って落下するのも大事よ
495 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:52:15.16 ID:YYxHtgDO
シリーズ初なんだが、アセンで悩む
左はガトリングにしたんだが、右をプラズマ系にするかショットガンにするか迷ってる
個人的には実弾好きだから実弾にしたいんだけど、エネルギー武器は説明読むと強そうなんだよな
496 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:54:34.32 ID:YaT8d9HU
>>495 武器種というか属性を考慮して持たないとならん。
KE,CE,TEそれぞれからチョイスするのが理想。
ロマン派なら好きなの担げばいいだけ。
497 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:54:47.02 ID:g1F3BhmJ
>>494 なるほど下降したいときはブースト切ればいいのかthx
498 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:54:48.19 ID:T9W7d3CW
>>495 アセンに関してはシリーズ通して最強なんてものは存在しないから自分好みの機体作り上げなさい、使い勝手は慣れとかもあるしね、ちなみにエネルギー消費の燃費に気を使うと良いよ
499 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:55:03.91 ID:n+t8buci
敵の装甲属性次第だからよほどこだわりなければ
単機の時は3属性の武器のっけとくのを普段はオススメする
敵の弱点わかってればそれにあわせてもいい
500 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:55:28.09 ID:I/tBupGB
>>493 ちょっとがっかりしたけどそういうことなら納得だな
501 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:56:03.89 ID:1U+fAQMu
本スレでたまに出てくるドリフトってなんぞ?
502 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:59:54.49 ID:T9W7d3CW
>>501 空中で加速してる時にブースト切って着地した時にスティックグイッと入力した反転するテクだね
503 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:59:57.05 ID:zFWD79c2
SHOULDER UNITが何なのか教えて下さい
504 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:01:07.17 ID:1U+fAQMu
>>502 成る程サンクス、4系のQTみたいなもんか
505 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:03:16.79 ID:kGR06x9l
機体がタンクだと、三角+R2(L2)押してもハンガーユニットに切り替わらないんですが
これって撃ち切るかパージするまでハンガーユニットは使えないんでしょうか?
506 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:04:01.68 ID:wnfi1ne/
>>505 構えが必要な武器はハンガーに収納できない
よって撃ち尽くすかパージするしかない
507 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:09:11.97 ID:kGR06x9l
>>506 ああ、なるほど 確かに大型武器ばかり収納してました
持ち替え出来ないのは少々残念ですが、強力な武装が二つ分弾有ると考えれば得ですね…
回答ありがとうございます これからもガチタンで頑張ろうと思います
508 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:14:14.51 ID:T+YGvtws
箱○のほうはゴールドにしないと体験版できないの?
509 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:14:28.94 ID:wnfi1ne/
510 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:17:13.36 ID:ZykK5Bg/
>>508 みたいだな。XBOXLIVEのホームページ見たら、ゴールド限定ってしっかり書いてあったし。
ACXの公式が見れないんだが、見れてる人いる?
511 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:17:32.43 ID:E20nde5e
キーコンフィグでR1に前進、L1に後退割り当てできるん?
できるならポチる
512 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:20:16.26 ID:wnfi1ne/
513 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:20:27.35 ID:T9W7d3CW
>>511 出来るかもしれんけど、メリット無いと思うぞ
514 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:20:39.91 ID:NWG34ZyS
よく出ているドリフトとは、どうやって出すのですか?
また、どの様な挙動で動くのか教えていただけませんか?
515 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:20:50.85 ID:E20nde5e
よっしゃ、ネクサス以来の出撃準備や!
516 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:21:08.53 ID:T9W7d3CW
517 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:21:27.82 ID:1U+fAQMu
>>511 そりゃ出来るが操作で死ねると思うぞ・・・
518 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:21:47.47 ID:E20nde5e
>>513 初代からずっとコレでやってるんよ・・・
519 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:22:32.20 ID:YYxHtgDO
ありがとう
とりあえず、両手と肩にひとつずつ属性を装備させて隠しでショットガンつけといた
アセンブルで悩んでたらえらい時間が経っててビックリしたw
520 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:22:41.90 ID:NWG34ZyS
521 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:24:35.94 ID:1U+fAQMu
>>514 何故君はたった13レス前も読もうとしないのか
522 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:24:49.64 ID:5qo6Efzy
レーザーライフルのチャージショットって威力補正だけかね?
523 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:28:16.84 ID:XTEJ2mlT
弾速も上がっているんじゃなかったけな。
524 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:36:37.73 ID:7tT6nOnW
デフォルトだとちょっと遅いんでかえたいんだけど視点変更の速度ってかえれる?
525 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:39:41.42 ID:9aXFjAeF
視点変更速度=旋回性能
526 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:41:06.94 ID:YYxHtgDO
操作しにくいってのは実感してるんだが、キーアサインをどうすればいいかさっぱり分からん
527 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:41:28.29 ID:7tT6nOnW
528 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:42:50.75 ID:T9W7d3CW
>>526 そればかりは好みだなら聞かれても何とも言えんなぁ
529 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:47:49.59 ID:YaT8d9HU
視点操作が重いってのは、機体性能から来てるわけだが、
ドリフトが使いこなせる様になれば想い通りの動きが出来る様になるかもしれん。
ブーストをonにしっぱなしの奴は切ったりして色々試そうず。
530 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:50:01.64 ID:6iJ1euED
脚部パーツの性能がよくわからないなあ。
軽量、中軽量 重量はなんとなくわかるけど、
逆足、四脚がわからんちん。
531 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:51:57.30 ID:flDHotPB
体験版ってまだ武器成長ないよね?
532 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:52:48.92 ID:xN94A74/
オートブーストとオートサイティングをOFFにするメリットはある??
オートブーストをOFFにすると、ブーストと、ジャンプのボタンを別々に割り振らないとだめだから迷ってる
上級者はOFFにするならぜひそうしたいんだが・・・
533 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:55:18.88 ID:T9W7d3CW
534 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:00:05.36 ID:uVCd0omP
オートブーストはONで良いと思う
オフでドッスンした後ジャンプしたときに自動で入ってくれるし
535 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:08:26.95 ID:G0T/TIqE
>>445 まあ、ぶっちゃけやるのが1番だよな
似たような名称付けてるからすげー分かりにくかったが
やってみたら一発。だから絵でも簡単にわかる。
536 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:08:56.80 ID:PdvdKQ5G
>>530 軽量 全体的に動作軽い 脆い
中量 中くらい
重量 堅い 重い キックつよいガイーン
逆関節 軽い ジャンプ高い やわめ
四脚 射撃補正能力高い 狙撃機向き
タンク 硬い 重い ジャンプない ぐるぐるまわれる
537 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:09:44.98 ID:flDHotPB
>>533 せんきゅう、肩の補助武器が成長させたら楽しそうだったが残念w
538 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:11:39.58 ID:Ys6G1auI
XBOX360版の体験版は1か月以上のゴールドじゃないとダウンロード出来ないのでしょうか?
ソフトについてきた48時間お試しのでゴールドになってみたのですが、
体験版→あいうえお順にも出て来ず、ゲーム→あいうえお順→アーマードコアVと行っても動画しかありませんでした
539 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:13:08.33 ID:m5ZIuKqL
>>538 お試しゴールドじゃゴールド限定の体験版は落とせない
540 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:13:23.16 ID:Ys6G1auI
541 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:14:35.66 ID:HnFzt+eQ
俺の記憶だとβではタンクでスナキャ使った時ちゃんとロックしてた気がするんだが、ロック補正無くなってないか?
542 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:15:53.67 ID:g1F3BhmJ
四脚でスコープ覗いて狙撃をやってみたんだけど
弾が真ん中より上方に向かって発射されてしまってスコープの中心に合わせても命中しない
これって仕様なんですか?
543 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:25:26.53 ID:uVCd0omP
箱1台に付き新規アカウント1ヶ月無料が3垢まで出来たと思うけど俺の記憶違い?
544 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:25:46.59 ID:uVCd0omP
1ヶ月無料→1ヶ月ゴールド無料
545 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:30:32.34 ID:Q8gpuEmK
誘導されたのでこっちで。
体験版起動しねェ!
2〜3回HDDランプが瞬いただけで、画面ブラックアウトしたまま固まってやがる!
546 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:42:40.79 ID:I2UhDz42
廃品回収クリア。報酬はチームポイントとパーツだった。
回収A KO-4T5 (レーザーブレード)
回収B URF-15 VADOSTA (ライフル)
回収C KO-2H4/PODENKA (バトルライフル)
回収D USM-13 GULBARGA (スプレッドミサイル)
生放送で公言していたとおり今回はパーツ追加なしで全部入手済みなのなー
547 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:43:53.64 ID:EhbSfFxh
箱○版とPS3版に差異はありますか?
548 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:47:31.55 ID:pMzXW42Q
廃品回収Aだけ見つからないんだけど何処にあった?
549 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:48:03.48 ID:htA3vUi2
ブレードないと?
550 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:52:21.44 ID:6lKPmETO
体験版ってチャプター00で終わりですか?
551 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:53:28.21 ID:Q8gpuEmK
・体験版が起動しない人、続報
現在再インストールなう
気になる事
CBT版のデータ残してると体験版起動しない?
体験版ダウンロードに掛かった時間は?(当方120分・・・
552 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:56:19.52 ID:MrtRZOfU
カメラの移動速度って変えられない?
553 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:56:59.00 ID:duqHEC8o
>>552 何のために脚部の旋回性能が表示してあると思ってるんだ。
554 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:59:44.44 ID:I2UhDz42
>>551 初期型箱@20GBだけど4分で落ちたよ
ちなみにCBTのデータも(機体図面・ペイントデータも含め)丸々残ってる。
多分フロムの鯖がビジーか、回線タイプが問題だと思う。
PSならさらにHDDかな?360GB超えると3Kセクタ仕様が混在してるから知らずに使ってる可能性がある。
つーかあったw
555 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:01:54.68 ID:C/v6JPYO
テストの敵ACも倒せない初心者にアドバイスをください
556 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:03:40.47 ID:Q8gpuEmK
>>554 HDDはノータッチだから純正。
となるとインストールの問題か orz
回線はファッキン仕様だから仕方ない……。
557 :
名無し:2012/01/19(木) 15:05:34.00 ID:4L9xEhIw
>>555 ACの基本テク
敵を中心に円運動をしながら戦いましょう。
558 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:09:02.04 ID:M4pT/kVR
Rスティックでの視点操作を反転にできます?
Rスティックを上に入力すると、ゲーム内で視点を下に移動するような感じに
559 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:10:53.14 ID:XFTVQ4xR
560 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:12:22.96 ID:M4pT/kVR
ありがと!
561 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:13:07.40 ID:7Di2JL90
562 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:13:57.99 ID:9+7ZGQFa
チームがよくわからないんだが
最初にチーム名を決めさせられるってことは
その時点で自分がリーダーの一人チームに所属するってことだよね
その後、どこか他のチームに入ったら、元々の一人チームはどうなるの?
563 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:15:03.02 ID:YaT8d9HU
>>562 オンラインのチームとオフラインのチームは別物だったはず
564 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:15:08.06 ID:XFTVQ4xR
>>562 他にメンバーがいなければ消滅
ちなみにオフラインのチームはオンラインのチームとは完全に別物なんで消えることは無い
565 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:15:46.58 ID:duqHEC8o
>>562 最初に設定するのは、オフライン時用の一人チーム。
領地戦(オンライン)で使うチームはまた別に設定する。
今回は現時点ではオンライン解禁されてないから前者のみ。
566 :
名無し:2012/01/19(木) 15:16:53.56 ID:4L9xEhIw
>>562 消滅します。
仮に一人でがんばってチームポイントが貯まっていてもなくなります。
567 :
名無し:2012/01/19(木) 15:19:20.20 ID:4L9xEhIw
ブレードは三種類ともあるんですか?
568 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:21:30.56 ID:9+7ZGQFa
569 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:22:36.29 ID:I2UhDz42
>>562 メンバーが居なくなると自動解散になる
なんでチーム組む予定がある人はぼっちーむの時点でチーム名を所属チームのそれにしておいて、
鯖が開いたら一番チームポイント貯まってる人のところへ移動すると無駄がないと思う。
570 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:24:17.66 ID:I2UhDz42
>>567 とっつきをブレードとしてもいいなら2種類。
TEのレザブレが2種、CEのとっつきが一種。KEの実剣は今回ないよ。
571 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:26:01.75 ID:PdvdKQ5G
>>567 ちょっと聞きたいことが理解しかねるが
製品版にはKE・TE・CEの3属性それぞれに近接ブレード武器がある
体験版には TEのレーザーブレード二種類ととCEのヒートパイルパンカー一種類の属性のみ
572 :
名無し:2012/01/19(木) 15:27:10.22 ID:4L9xEhIw
>>570 サンクス
実ブレお預けか、、、
フロムめやりおる
573 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:30:14.38 ID:45Wlit3s
L3にブーストon/offってどうかな?やりにくいかな?
574 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:33:29.20 ID:PdvdKQ5G
>>573 スタイルによるけど、基本指を離さないスティックだと暴発しやすさから考えてオススメは出来ないと思う
俺はL2でハイブースト、R2でブーストにしてる 移動と攻撃は指を離さなくても出来る場所にして、
特殊動作のジャンプや壁蹴り、パージにリコンとかをボタンに入れてる
575 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:34:40.78 ID:pMzXW42Q
廃品回収Aってどこぞですか
576 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:35:04.30 ID:Q8gpuEmK
>>573 やり易さ・やり難さは別として負担が気になる。
ドリフトターンや壁蹴りから自由落下など速度差を生かした機動をすると
やたら切り替えるので
577 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:36:16.03 ID:htA3vUi2
ドリフトターンってどうやってするんですか!
578 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:38:36.86 ID:pMzXW42Q
>>577 速度有る状態でブーストオフ+旋回(キノコスティック)
579 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:40:22.58 ID:htA3vUi2
580 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:41:51.96 ID:xGmw7GRu
EXVSで言う慣性ジャンプみたいな「超基本的な動き」ってあるんですかね?
581 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:42:07.91 ID:pMzXW42Q
>>579 そうでもない
一番簡単な練習はブーストオフ状態で
ハイブースト後、旋回入力すればすぐできるべ
582 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:43:49.99 ID:Q8gpuEmK
>>579 地上かつブーストオフからHB→着地の滑走中でも出来る
左キノコはニュートラルの方がぎゅるんぎゅるん回るのは4系と一緒
583 :
名無し:2012/01/19(木) 15:44:14.77 ID:4L9xEhIw
>>580 建物を盾にして腕だけ出して攻撃するとか。
584 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:54:49.78 ID:677VKho2
スキャンモードの時たまにある
ドーナツみたいなマークはなんでしょう
585 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:56:10.56 ID:wnfi1ne/
廃品回収ってのがいまいち分かりません
道にぽとっとパーツが落ちててその上を通ると拾うとかですか?
586 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:57:29.67 ID:3d3A/LNl
>>585 なんか可愛いなお前。ゴメン、質問の答えは知らない。
587 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:58:23.08 ID:uUdkIAd5
体験版でパージ暴発した人いる??
テストで開幕なるときあるんだけど、コントローラー逝ったのかな
588 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:00:29.04 ID:Q8gpuEmK
>>585 スキャンモードにすると大小の歯車が二つ並んでるアイコンが出る、それが廃品。
通常カメラで見るとジャンクになったACやその部品が転がっているのが解かる
……ドーナツに見える、かも
589 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:00:34.05 ID:m5ZIuKqL
>>585 スキャンモードで廃品のある場所に近づくと取得します
歯車アイコンが目印です
590 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:01:44.51 ID:pMzXW42Q
>>585 スキャンモードで歯車見たいなアイコンの所に近付けば手に入るよ
っつか、廃品Aマジどこですか・・、BCD見つけたのにAだけみつからん・・
誰かヒントを・・
591 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:02:17.09 ID:wnfi1ne/
592 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:04:01.75 ID:C423Vclm
>>590 廃品CD教えてくれ
廃品Aは、ミッションスタートして高速道路をすすんでいくじゃん
高速道路が割れてる所でキャロりンが大型ヘリ落とせっていうから、そこの割れた道を降りて、
高速道路の左側から奥に入った下当たり
593 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:06:16.03 ID:pMzXW42Q
>>592 まじか、ありがとうだぜ!
Cは、川向こう高速真っ直ぐいくと左に小さなヘリポートあるところ
Dは、フランパパ追いかける入り口を前にみて左後ろのビルの下にあるぞ
594 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:09:40.06 ID:fOzjgIo6
廃品回収とやらをすると製品版でなにかしら特典あるの?
595 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:11:45.91 ID:KlOIwu5t
>>594 体験版で何かして製品版で特典ってのは無い
体験版でお金が手に入るだけ
製品版では廃品回収でパーツが手に入るみたい
596 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:13:12.52 ID:QMPqhWHV
このシリーズ初めてで体験版やってみたのですが
弾切れになるわブースト?うまくできないわで散々だったのですが
製品版ではイージーモードとかあるのですか?
597 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:13:24.39 ID:C423Vclm
うおおおお廃品全部見つかったあああ
助かったありがとおおおお
598 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:14:56.09 ID:I2UhDz42
不乱パパにいっつも出会えないまま撤退されるんだけどどの辺に出てくるか分かる人居る?
599 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:17:36.58 ID:KlOIwu5t
>>596 無いと思う
ただ、情報が出揃えば初心者にも扱いやすい機体構成とか色々出てくるから、かなり楽になる
弾切れが気になるなら、ガトリングやライフル、レーザーとか
装弾数の多い武器をチョイスしてみるといいかも
600 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:20:54.93 ID:I2UhDz42
>>596 一応製品版のオーダーミッション(単発のの短いミッション)では
チュートリアルに近い簡単な物も用意するって話だったからまずはそれで慣れればいいと思う。
601 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:22:08.57 ID:QMPqhWHV
>>599 ありがとうございます。
ガトリングとミサイルポッド?みたいなの装備してみます。ブーストも頑張ってやり方憶えてみます。
あとオンラインはぼっちでも遊べますよね?
602 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:22:47.58 ID:AaL22bYD
ACやってると酔うのか気持ち悪くなるけど慣れますかね?
603 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:26:37.48 ID:XprLq+Fx
標準遅いけど対策ない?
604 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:27:54.32 ID:pMzXW42Q
605 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:30:00.08 ID:F447fOZv
606 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:30:24.50 ID:T9W7d3CW
>>603 機体の旋回性能とかでも変わってくるはず
607 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:33:26.10 ID:wZdxW3oO
608 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:35:00.99 ID:hh6F/q96
>>602 オンラインならストーリーのcoopで協力プレイって遊び方もあるよ
傭兵雇えばぼっちでも問題なし
609 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:35:25.71 ID:hh6F/q96
610 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:42:11.38 ID:QMPqhWHV
>>607-609 ありがとうございます。
迷惑かけないようにがんばりますのでオンラインで会った時は
ド下手ですが宜しくお願いします。ありがとうございました。
611 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:51:50.53 ID:7Di2JL90
>>573 それでやってる。悪くない。
暴発の危険は捨て切れないが。
L2:ジャンプ R1:ハイブースト
L1:左武器 R2:右武器
L3:ブースト起動 R3:モード切替
Y:グラインドブースト
X:武器持替 B:肩武器
A:リコン
612 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:54:02.10 ID:XprLq+Fx
KE、CE、TE ってなんの事?
613 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:56:08.07 ID:AesPxtQW
>>612 武器のエネルギーの違い
キネティック
ケミカル
サーマル
614 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:56:39.40 ID:HFtoAO49
オートブースト切る利点があまりわからんな
基本ブーストはオフにするものなのか
615 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:57:25.87 ID:pMzXW42Q
>>612 毎回ソレ系の見て思うんだが、公式サイト逝って来いks
KE-実弾系
CE-爆発物
TE-エネルギー系
616 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:59:14.52 ID:j9N+YWno
放送とか禁止ってどこに書いてあるの 公式?体験版?
617 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:01:14.28 ID:T9W7d3CW
>>616 そもそも著作物は許可得てない上でそういう行為自体がアウトなのよ?
618 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:02:01.47 ID:AesPxtQW
>>616 ゲーム起動時にも書いてるし公式にもツイッターにも書いてる
ニコニコだったらACXの大百科の一番上にも書いてる
619 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:03:30.14 ID:qRpHUOoi
620 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:05:09.08 ID:kRWlbJuV
逆関節ってなに?
関節技もできるのかな。
あと格闘武器が数回使用するとパージされるけど弾丸入ってたの?
621 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:06:10.15 ID:tYKVqU1F
>>616 おまえみたいなのがいるからニコ生って印象悪くなってくんだろうな
622 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:06:57.54 ID:4Fdjkoti
□(ハイブースト) ⇒ ハイブースト中にL1(ブースト起動ON/OFF)+左右視界移動
これでドリフトだよね?、着地した時にクイっと素早く視界が旋回するの
この操作を使いこなして相手の背後を取るってちょっと想像できないんだけど
623 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:09:36.68 ID:R+dtAMUo
超久しぶりにACシリーズやってみたけど操作方法いみわからねえええ
システムの把握だけで発売日までの時間潰れるな
624 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:09:40.91 ID:j7q1oLhf
自機移動や視点移動でハイブーストやモード切り替えが暴発するんだけど
なんかいいキー配置ないかな?ていうか先輩方が使ってるキー配置教えて欲しい
625 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:10:27.85 ID:pMzXW42Q
>>622 例えば相手の上を飛び越えた場合、お互い高度差はあれど、背を向けた状態だろ?
ここで、速度の乗ってる自機が着地ドリフト旋回するとあら不思議、
相手は無防備にケツを晒してるわけだ。
そこで鉛玉をブチ込むのも辻斬るのもケツに蹴りを叩きこむのも自由だぞ
626 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:11:22.00 ID:XFTVQ4xR
>>622 通常ブースト中も旋回しながらoffにすればドリフトできる
627 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:11:22.31 ID:10UkqH8w
むせるプレイは出来ますか?
628 :
624:2012/01/19(木) 17:11:35.00 ID:j7q1oLhf
ハイブーストやないグライドブーストや・・・
629 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:12:04.91 ID:uVCd0omP
LB(L1) 肩
RB(R1) HB
X(□) ブーストオンオフ
これだけで十分だった
他に弄ると逆にモンハン持ち強要されたりして大変だと思う
モンハン持ち前提で俺はやるぜって人はもっと別の良い配置がありそう
630 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:13:27.99 ID:uVCd0omP
皆勘違いしているけどドリフトは慣性が起きている状態で接地(着地)中に視点移動していれば出るからね
どれだけ慣性残して着地出来るかで回転力が変わるからブーストオフのが良く回るってだけ
631 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:13:32.10 ID:Q8gpuEmK
体験版起動しない人 途中経過
再インストールしても駄目
オワタぽい
サポート連絡
632 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:16:51.50 ID:j1IUY5jC
>>620 バッタの足みたいな脚部パーツ
機動重視だけど紙
633 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:19:43.31 ID:sBbTGSfV
重量系逆間接使ってコレがいいって思ったんだけど、紙装甲なのか・・・
634 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:20:34.09 ID:5y1JNqU0
ドリフト出来てると思うんだけどよくわからないな
ブーストオンでハイブ→ブーストオフ→右スティック倒す+ブーストオンでなってるのかな?
635 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:21:45.64 ID:T9W7d3CW
636 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:23:23.27 ID:iivC7Y0w
スキャンモードで相手のKE,CE,TEの数字が出るけど、あれって数字が高いほど効かないってことでいいんだよね?
なんかいろいろな武器で試してみてるけどいまんとこ弱点属性でも、他のでもそんなに違いが分からないので・・・。
637 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:23:54.61 ID:5y1JNqU0
638 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:24:35.94 ID:TCVmPvr9
639 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:25:56.51 ID:XFTVQ4xR
>>636 あってる
ACテストのタンクとか相手に各属性の武器使ってみると差がわかりやすいかも
640 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:26:39.42 ID:YWBd2ulM
オペ子とセックスしたい
641 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:29:02.25 ID:gVAUALmu
ハイブーストしたら蹴り暴発するんだがどうしたらいいんだ?
642 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:29:24.71 ID:EwAkmVMs
>>640 今作のオペレーターは俺らだがそれでもいいのなら///
643 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:30:09.62 ID:j6eVyS6g
水中万能かと思ってたらそうでもなかった><
644 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:33:50.69 ID:XaT7pocf
RECONの使い方とは?
645 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:35:27.45 ID:eCzlc+qg
ドリフトって基本どのブーストでも出来るよなこれ
ノーマルブーストON時にはHブーストでもGブーストでもノーマル切ったときの慣性時に視点動かせばクルっとなる
一番分かりやすいのはノーマルOFFでHブーストの慣性時に視点動かせば半身分クルッと回る
ってこれはただのターンか
646 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:36:32.13 ID:YWBd2ulM
647 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:37:55.55 ID:O/wIWlVE
設定画面のバイブレーションのところでは振動するのに
ゲーム中では全然振動しないんだけど俺だけ?
機種は箱です
648 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:39:11.98 ID:eCzlc+qg
>>647 エリアオーバーの時死んだときにに振動した
649 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:44:03.03 ID:rfys0Mlu
全くアーマードコア未経験の人でもオンラインは遊べますか?
新参お断りみたいのありますか?
650 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:45:57.77 ID:iWzlZLib
今回のキーアサイン難しいな
箱版で基本的に使用するジャンプ/HBはRB、LBに割り振ったんだが
肩武器とブーストオンオフがどこがベストなのか掴めない
肩 X
切り替え A
でやってるがL3、R3で慣れた方がいいのかな
まぁ個人差はあるだろうけどさ
651 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:46:06.18 ID:XFTVQ4xR
>>649 寧ろ操作系が大きく変わった今こそ未経験者が入るべきタイミング
652 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:47:25.57 ID:0bigAb4R
ゴミナントで済まないが…faみたいなクイック・ターンが上手く出来ない。
地上でのターンはドリフトで良いとして、滞空中の素早いターンはどうすれば良いんだろう?
ぶっちゃけると、空中で180度ターンはどうすればいいんだろうか。
というかハイブが□で視点がRだからキーアセンからやり直すべきなのか?
653 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:47:41.07 ID:I2UhDz42
>>645 つーかブースト切らなくても出来るぞ
ブーストオンで一歩分だけ前に進んだ瞬間、左右どっちかにキノコ倒すとそっちへ90度振り向く。
この感覚が分かったらあとは速度が歩かないかの違いだよ
654 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:47:52.43 ID:vmgYh2l1
おいィ サーバーに繋がらないんだが?
655 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:48:12.61 ID:I2UhDz42
656 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:48:36.86 ID:wnfi1ne/
>>654 体験版のサーバーがつながるのは21日、22日のみ
657 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:49:51.94 ID:XFTVQ4xR
658 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:52:13.91 ID:Fu4aYqyP
PS3なんですが左スティック押し込むとパージします
設定はグラインド起動の設定にしてあるのですがなぜでしょう?
659 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:52:15.50 ID:iivC7Y0w
むしろAC4のクイックターンは今までのACシリーズでは結構異例なものだったのかもね。
あれが上手い人とそうでない人でかなりの差になるからな。
660 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:54:45.68 ID:0bigAb4R
>>655 >>657 レスサンクス。
って事は交錯戦後は、背中見せっぱなしかw
自分だけが回れてないのかと思ったが、皆が回れないのなら納得。
スキャンモードでハイブ吹かせまくってヒャッハーしてたが、ただの的だな…
>>659 あれ出来ないと対戦なんか夢のまた夢だったから、
今作でも出来ないとヤベーって焦ったw
661 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:54:57.98 ID:duqHEC8o
>>658 同じ質問してる人がいたけど、コントローラーがへたってきてる可能性がある。
とりあえずはキーアサインを徹底的に確認して変更してみるといい。
662 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:57:23.09 ID:Fu4aYqyP
>>661 ありがとうございます
新しいコントローラーに変えたら大丈夫でした
663 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:00:49.47 ID:sF4zjx5B
ACOPにとりあえず登録したけど、どうすんだコレ・・・
664 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:02:18.72 ID:pMzXW42Q
スピード撃破Bって無理くない?
何か高威力の武装で殺るしかないのかな?
665 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:02:59.05 ID:VverFyCv
666 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:03:02.60 ID:duqHEC8o
>>663 とりあえず、今から登録しても23日にチーム情報はすべてリセットされちゃう。
ということで、製品版が出てからどのチームに所属するか考えればいい。
667 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:04:49.67 ID:sF4zjx5B
668 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:06:13.23 ID:rfys0Mlu
>>651 ありがとうございます
新参だけど土日はオンライン参加したいと思います。
それで面白かったら買います
669 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:07:18.38 ID:ueAOWvM/
今回は重心とか関係ないんだっけ?
右にしかハンガーない機体とかバランス悪そうだな
670 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:11:12.07 ID:LgIqVO/M
下手に飛べばただの的
これガングリフォンの続編じゃね?
671 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:11:15.18 ID:pMzXW42Q
672 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:12:53.76 ID:1646uDDH
公式の動画とかだと、ミサイル両肩に積んでるけど、どうやるの?
673 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:12:58.78 ID:2KdIZWNL
あーガングリフォンだ確かに
674 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:13:09.53 ID:H1FWQdbB
シリーズ完全に初めてで体験版ストーリーやってみたけど終盤の誘導ミサイル撃ってくる大型戦闘機みたいなのの所で弾切れにもなって終わった
こんなんでこれからやっていけるんだろうか…
675 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:14:49.07 ID:pMzXW42Q
676 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:21:33.69 ID:XprLq+Fx
機体は製品に引き継げるかな
677 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:26:18.03 ID:Vcq/tVAq
>>676 senden_ogu FROMSOFTWARE /宣伝オグ
できません。CBTおよび体験版のデータは一切製品版には引き継ぎはできません。
RT @-------- @senden_ogu ちょっと気になったのですが
CBTや体験版の操作設定を製品版で読み込む事は可能でしょうか CBTで設定した操作を忘れてしまったので
だそうです
678 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:27:54.79 ID:u9vdkiTU
ドリフトターンってどうやるんですか?
679 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:29:54.38 ID:3eBzxjza
ゲーム終了ってないの?ちなみにPS3
680 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:30:40.93 ID:dMmeX78I
勢いある時に空中でブースト切って、着地と同時に右スティック入力
681 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:32:58.81 ID:L0ZVH1e/
ドリフトはハイブースト着地時とブーストオン即オフで練習だ
682 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:34:08.88 ID:pMzXW42Q
>>679 PSボタンからゲーム終了するしかない
つか、フランパパにパイルもブレも蹴りもあたらNEEEEEEE
683 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:34:32.95 ID:6S4JIu5D
別に必要ないときに出来るのがドリフト
684 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:34:40.29 ID:yZYWrwHs
アセン画面みえもパーツが少ないんですけど
どこかに格納されてるんですか
足がデフォのしかない
685 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:35:03.26 ID:hh6F/q96
686 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:35:52.43 ID:hP23O60K
パイルバンカーかっこいいけど浪漫過ぎて当たらねえwww
それでも積むけど
687 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:36:13.87 ID:dMmeX78I
>>684 一回×押してみ
カテゴリごとに分けられてるとこに戻るから
688 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:37:31.67 ID:bg+xU5s5
体験版のストーリーだとac戦はできないのか?
イベントでカットされるんだが
689 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:37:36.92 ID:FZBbwWyv
4系みたいに広い場所で正面から撃ちあいすると、まず負ける
基本、ビルとか障害物を盾にしたり隠れながら戦えばいいの?
あと、なんか通常ブースト癖強すぎて、左右にスイスイ動けない
690 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:38:41.27 ID:pMzXW42Q
止まってるヘリとか動きの遅い奴には当てられるんだ。
でも、フランパパ見たいに引いたり逃げたりする奴にはなかなかあたらん・・
何かコツでもあったら教えて下さいわりと真剣に
691 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:40:11.44 ID:6S4JIu5D
>>688 ライウン「いきなりACとか危ないだろ!」
692 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:40:46.32 ID:dMmeX78I
>>689 そう
今回は相性によっては装甲とか意味をなさないから
遮蔽物とかを利用して回避したりするようするといい
無理に突っ込むと死ぬ
693 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:41:37.01 ID:hh6F/q96
>>688 テストのタンク先生にフルボッコにされるので我慢してね
694 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:42:17.26 ID:wnfi1ne/
>>688 ちゃんと出現後会いにいけば戦える
時間オーバーで敵ACは撤退してしまう
695 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:42:40.62 ID:VGH747q8
ACテストに出てくる敵ACがピョンピョンジャンプしてるんだけど、あれ一体どうやってるんだろう。
壁を蹴っているようにも見えないし
696 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:43:33.51 ID:KlOIwu5t
697 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:44:14.00 ID:j8iWWr4b
体験版プレイしてるのですが、チームレベルとか
キャッシュは製品版に引き継がれるのですか?
698 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:44:41.79 ID:KlOIwu5t
699 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:45:10.05 ID:0YfMbz41
>>674 足使ってるなら蹴りの方が早く倒せるよ
補充場所はACでた時に倒すヘリの場所でスキャンモードにしてRボタンかな
700 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:45:26.52 ID:D2evfVn7
砂キャノンはこれはあれですか?止まった状態でしかスコープ画面にならないですか?移動しながら撃ちたいんだけど、後スコープ画面の視点移動速く出来ないです?質問ばかりですいません、教えてください先輩方!
701 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:46:04.97 ID:7TS052HM
頭数揃えのためにこのゲーム買わされるんだけど、
オペレーターはロボ作らなくても大丈夫なのかな。
702 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:46:28.02 ID:VGH747q8
703 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:47:19.21 ID:C423Vclm
適当放置でも大丈夫
でも絶対面白いってこのゲーム
704 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:47:35.16 ID:m+n3LXFg
蹴りって出来るの?
ボディの前面に張り出した銃器みたいなのが付いてるんだけど
これって撃てるの?
3色ケーブルの内2本で繋ぐ14型ブラウン管テレビでやってるんだけど
字が読めないよぅ
705 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:48:33.89 ID:j8iWWr4b
>>698 サンクス!あまりやり込んでも意味ないか
706 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:49:16.64 ID:bg+xU5s5
一応戦えるのかサンクス
タンクつええ
707 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:50:30.17 ID:XprLq+Fx
>>677マジか。ありがとう。
今のうちにキーコンとかメモっておくか
708 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:55:35.29 ID:SEWYttet
709 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:56:10.33 ID:H1FWQdbB
>>685 補給要請してたんですが出来てなかったかも知れないです。おまけに無駄弾打ちすぎて武器オートパージで途中から1種類減ってしまった影響もあったかもしれないです
>>699 蹴りは全然考えてなかったです。補給要請してその場で待ってるだけで良かったんですかね?
710 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:58:26.24 ID:SEWYttet
>>709 撃った玉は全部命中させるように動くのがACというゲーム
ボタン押しっぱなしはダメ
711 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:59:24.10 ID:APUNxLVU
ADSLでさらにマンションのため、回線が1.5M程度しかでません
似たような人でβやった人はオンラインどうだった?
faは割りとプレイできたから大丈夫かなと思うんだけど
712 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:02:51.56 ID:D2evfVn7
713 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:04:16.03 ID:TekzUWYX
>>711 ping値が50ms以上ならラグを感じる
このゲームでそこまで突き詰める必要があるかは分からない
714 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:07:11.79 ID:0YfMbz41
>>709 R1か2を押すと音がするから10秒待ってる
するとムービーでてバンカー画面にうつると補給完了
というかだいたいの雑魚敵とくにヘリは蹴りの練習になるし得点もらえるぞ
715 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:09:37.26 ID:hh6F/q96
>>709 補給は補給地点でスキャンモードしながらデフォならR2
チュートリアルでやってるはずだが
716 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:11:12.72 ID:0YfMbz41
オートパージと思う人いるかも知れないけど
パットのせいで勝手にパージしてるんじゃない
一応下ボタンがパージになってるから設定し直せばパージなくなるよ
717 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:14:23.80 ID:hyYtfZ0b
718 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:18:51.87 ID:zD9aTTHo
体験版、無線だと頻繁にタイムアウトするのは有線とついでにヘッドセットを買って来いってことでしょうか?
あと壁蹴り楽しいです。
719 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:20:37.66 ID:AesPxtQW
廃品Dの場所教えてもらえないですか?
あとで簡単なMAP投下するので
720 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:22:54.87 ID:0YfMbz41
721 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:26:35.68 ID:pMzXW42Q
質問多いからとりあえず纏めとくな
廃品シリーズ
A壊れるビル、橋の下周辺
B壊れるビル右側、ビルとビルの隙間あたり
C壊れれるビル手前、ヘリポート
D通せんぼヘリ、左側ビルの下
スピードA
2分以内に通せんぼヘリ壊してください
スピードB
撤退前にパイル等の高威力武器でフランパパ倒しましょう
制限時間
主用ターゲット以外無視して5分以内でクリアして下さい
もう一つ名前わすれたけど
被ダメージAP10.000以下でミッションクリア
こんなもんか
722 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:27:49.05 ID:GJT0BbOx
ハイブーストかけると速すぎるんだけど、緩急つけたブーストってハイブーストと通常でしか無理かな?
(グライドはハイより早いので論外
723 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:31:33.29 ID:pMzXW42Q
>>722 そんなに早いならまずブースターその物を変えたらどうよ?
目指す動きと自分の腕に見合った出力のブースターや脚部付けるのが一番だぞ
724 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:32:05.37 ID:J7ghaDN9
リコンの使い方がいまいち分からん…
誰か詳しく教えてくれないか??
725 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:35:41.50 ID:Gk/zynNe
>>724 敵が障害物に隠れてるとき
敵がどこから来るか分からないとき
遠距離からスキャンしたいとき
リコン範囲内の敵は隠れてても居場所がわかるしスキャンも出来る
726 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:38:12.27 ID:J7ghaDN9
>>725 リコン撒いた後はモード切り替えるだけでいいのか??
727 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:40:07.07 ID:pMzXW42Q
>>726 うん、他に、対人戦の時にオペの目の代わりになったりもできる。
一度、ミッションで上に向けて射出すると良い。
上手く地面やビルに設置できれば、結構遠くまでわかるぞ
728 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:41:42.11 ID:J7ghaDN9
729 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:42:32.90 ID:2gi4u6Vd
このシリーズ初めてやるんですが、被弾した時に受けるダメージって被弾部位の防御力で計算でいいんでしょうか
爆風系のダメージは全部位の平均だったりするのかな
730 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:44:04.74 ID:T9W7d3CW
>>729 部位計算じゃなくてパーツの合算数値でダメージ変化だね
731 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:44:33.17 ID:AesPxtQW
732 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:45:45.98 ID:H1FWQdbB
>>710 なるほど。スピード感と射程に慣れてなくて無駄弾が多かった気がします。
>>714 ムービー出るんですね。待ちが足りなかったみたいです。蹴りも狙っていきます。
>>715 チュートリアルの時も要請は出来てたんで出来てるもんだと勘違いしてました。
733 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:47:16.21 ID:TNKGRzzC
シリーズ完全未体験で、さっき初めてプレしましたがめちゃくちゃ面白い
こっちの機体が食らってるダメージとか確認できないんでしょうか?残りHP的な
相手のHP的なのも表示されないんですよね?
機体がダメージ受けてる回避しろって言われ出したら瀕死と思えっね解釈でOK
面白いけど、どの画面もゴチャゴチャしてて慣れるまでは難しそうですね
734 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:48:45.17 ID:GJT0BbOx
>>723 初期アセンのでそう感じたんだけど
結局緩急付けしようと思ったらハイに慣れろって事でいいのか
735 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:49:07.53 ID:xfvaPcjP
>>733 画面中央の円形の表示の左側?がHP、右側がEN
736 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:49:21.61 ID:Gk/zynNe
>>733 スキャンモードにしたら画面右中央下あたりに自分の残りHPが出る。
あと戦闘モードでもロックオンサイトの周りの輪っかがブーストゲージやライフゲージを兼ねてるはず
737 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:50:46.50 ID:5y1JNqU0
昔あったホバタンとかは無くなってしまったん?PS以来なんだけど
738 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:51:40.20 ID:QIvA1ZhQ
視点リセットは?
739 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:52:11.63 ID:o+JMIKcU
>>731 おお素晴らしい
一応環境あるけど整えようか?
740 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:53:48.08 ID:AesPxtQW
>>739 やってくれるならすきなようにしてください
741 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:54:09.79 ID:TNKGRzzC
ありがとうございます
742 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:55:20.50 ID:PdyVP+bj
743 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:57:16.17 ID:2gi4u6Vd
>>730 即レスありがと。
被弾部位で別計算だと、タンクでも上半身にくらうと意味ねーのかあ?とか思って不思議だったけど、やっぱ合算なのね
744 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:08:32.70 ID:CJlt6q1I
体験版をやったんですけど、右腕の武器は△R2で変えられないんですか?
左腕のはできたんですが右はできませんでした。ちなみにタンクです
745 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:09:04.03 ID:xdQjmKtT
初代しかやった事ねーんだが、一度に積む武器が多いくせに画面表示少なくねーかこれ?
746 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:09:27.48 ID:C423Vclm
>>744 強力な構えが必要な武器はハンガーに積む事が出来ない
747 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:10:33.64 ID:d5A+tqis
ping値ってどのぐらいが基準なんだ?
748 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:10:37.46 ID:pMzXW42Q
>>744 右手の武器がキャノン砲(他の足で構える必要がある武器)なら無理。
普通の手持ち武器だったならコントローラーを疑った方が良いな
>>745 俺的には多すぎず見やすいと思うが
749 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:12:14.15 ID:hyYtfZ0b
ガレージで補給できないんだけど
どうやんのこれ?
750 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:12:49.54 ID:hP23O60K
751 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:15:06.39 ID:1tveWJqP
パーツの超信地旋回倍率や、構え時衝撃軽減率、
構え時防御上昇率って100がカタログスペック通りって事だよね?
例えば重量脚の場合は防御力が3,3倍になるって事か。
ただ、総合防御力が3,3倍になる訳じゃないよな。
752 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:16:04.39 ID:xdQjmKtT
>>748 そんなもんかねぇ
ようつべで当時のゲーム画面見直してきたがすげー違うので困ったわ。
確認してくる。
753 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:16:42.15 ID:CJlt6q1I
754 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:32:22.13 ID:Nsr9mehN
チーム名やパイロット名は世界観であわせると(敵ACの名前とか)
アルファベット、カタカナどっちがいいんでしょうか?
755 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:32:27.49 ID:o+JMIKcU
756 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:34:03.69 ID:T9W7d3CW
757 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:35:21.65 ID:j1JlEtDT
ボタン配置はどういうふうにしていますか?
参考にしたいです
758 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:36:42.75 ID:Nsr9mehN
>>756 聞き方がまちがったみたいなので言い直します
NPCとか敵ACの名前の表示にあわせたいのです
例えば、敵ACの名前は「Raven」なのか「レイブン」なのかが聞きたいです
759 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:38:05.40 ID:PdyVP+bj
>>758 漢字もしくはカタカナが多い でも英語表記のやつもいる
つまり好きにしろってことだ
760 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:38:11.23 ID:QIvA1ZhQ
補給ってなんだ?
761 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:38:21.54 ID:AesPxtQW
762 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:38:31.41 ID:J7ghaDN9
みんな言ってる廃品って何のこと…??汗
763 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:42:42.59 ID:ALljdNfp
>>760 ミッション中に弾薬補給やアセン変更が出来る
スキャン中にヘリマークが見えたらそこで補給可能
>>762 ミッションに設定されたサブクエストの一つ廃品回収
場所は
>>755参照
764 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:42:45.23 ID:Nsr9mehN
>>759 ありがとうございます
ゲーム中の敵はカタカナ表記がほとんどっぽい感じかな
カタカナ名にします
765 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:43:23.09 ID:9i53NEwW
これオフライン二人プレイできる?
766 :
760:2012/01/19(木) 20:44:22.49 ID:QIvA1ZhQ
767 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:44:54.29 ID:J7ghaDN9
768 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:45:21.62 ID:P5YMYbQo
機体テストのステージってどうやってやめるの?
死んでもやり直しクリアしてもやり直し
馬鹿らしい質問して悪いな
769 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:46:20.66 ID:VverFyCv
770 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:46:38.39 ID:AesPxtQW
771 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:46:58.82 ID:P5YMYbQo
772 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:47:58.54 ID:ILw7en/k
問.
体験版で遊んだ感想を、要点三つにまとめて答えなさい
773 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:48:59.05 ID:9i53NEwW
おい
オフラインで二人プレイできるのか?
さっさと答えろやクズども
774 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:49:02.78 ID:xdQjmKtT
775 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:50:17.39 ID:IfnxZM6S
776 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:50:58.53 ID:pMzXW42Q
>>773 公式行って来いよks
オンラインプレイ期間は21日〜22日までです。
777 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:53:09.22 ID:vZlXI322
体験版のダウンロードがないんですけど俺だけ?
箱です、まさかゴールドじゃないとダメとかじゃ・・・
778 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:55:09.68 ID:wnfi1ne/
公式がそう言ってるのですが
779 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:56:31.14 ID:o+JMIKcU
780 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:57:13.38 ID:T9W7d3CW
質問スレの言葉もわきまえない池沼には応えなくていいよ、お前ら優しすぎる
781 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:59:09.45 ID:dfeCETPQ
敵を蹴るにはどうしたらいいのでしょうか?
782 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:00:04.58 ID:vZlXI322
>>779 マジか、体験版にまでゴールド要求するとは思わなかったぜ
大人しく発売日まで待ってるわい、どもありがとでした
783 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:01:31.56 ID:wnfi1ne/
>>781 ハイブーストボタン(PS3デフォでは□)を長押ししてると最後の〆にキックが出る
784 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:03:11.03 ID:6lGUINXP
機体のOS?の声って製品版じゃ変わる?
旧作はヘッドで変わってた気がしたけど
785 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:04:03.46 ID:AesPxtQW
箱のゴールドはオンライン使う権利みたいなもんだしな
786 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:04:11.10 ID:T9W7d3CW
>>784 変わるよ、ちなまに初代のCOMボイス(三石琴乃)も復活
787 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:04:41.18 ID:T9W7d3CW
日本語変だった、、ちなみに
788 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:05:33.81 ID:dfeCETPQ
789 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:07:06.60 ID:dvCNLsid
ジャンプ、通常ブースト、ハイブーストのおすすめ配置はどこですか?
武器はL1・R2にしてます
既出だったら、ここでも本スレでも書いてある場所いってもらえると
助かります
790 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:08:24.38 ID:6lGUINXP
791 :
789:2012/01/19(木) 21:08:30.29 ID:dvCNLsid
まちがった。R1です
792 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:08:51.18 ID:jdu+2Pox
スキャンで敵ACへのサーチが100%になっても数値が出ない。なにか押すの?
793 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:12:40.76 ID:m87dNk34
794 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:13:08.42 ID:DZFJaxON
ドリフトって1回転もするんですか?
中2でやってるけど30度くらいしか回りません
やり方が違いますか?
795 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:15:26.28 ID:jdu+2Pox
>>793 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
796 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:15:36.87 ID:iz0DYyHW
オン対戦時って弾薬補充とかあるんですか?
797 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:16:23.32 ID:GJT0BbOx
これ実際対人でスキャンとかする余裕あるんかいな
798 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:18:57.72 ID:WpevsJmH
799 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:19:14.09 ID:VverFyCv
配信されてる説明書酷えwwwww
本当に文字ばっかw
800 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:21:02.65 ID:iz0DYyHW
>>798 回答どうも
ないのかぁ・・・軽二で両手ショットガンはすぐ弾尽きそうだしガトかつぐか
801 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:21:04.37 ID:uDBeqo8M
>>797 出来ないとレイプされる
オペに任せたら少しはマシになるぞ
802 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:21:38.48 ID:/hkUXZby
>>797 体験版では、敵が真っ向から向かってくるアフォ仕様だから、あまり恩恵ないかもしれないが、
対人では、意図しない動きをするのが常だからな。
試しにテストで奥のビル群に突っ込んで、タンクを相手してみるといい。
リコンばら撒いて姿を確認するのがどれほど安心するかわかると思う。
803 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:22:03.24 ID:pMzXW42Q
>>794 ブーストボタンオフのまま、ハイブースト+旋回いれてみ
それで30度以上無理でもっとドリフト範囲広げたいならアセン考え直す事をオススメする
>>797 ガチ戦闘中って事なら腕次第って奴だな。
細部までの把握は俺には無理だがまぁ、基本的にオペに任せた方がいいと思う。
804 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:22:55.86 ID:2gi4u6Vd
>>794 中二でブーストon/offだけだと30度くらいのもんだと思います。
HBとか上手く使うと慣性次第でもうちょっと回るけど、それにしても180度は無理じゃないかなあ
805 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:23:17.48 ID:J7ghaDN9
何度も質問すまん
グライドブーストってある程度溜めがいるのか??
806 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:24:54.44 ID:uDBeqo8M
ドリフトは重量が軽く速度が速い程旋回出来る
807 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:26:00.80 ID:/hkUXZby
>>805 溜めっていうか、
動きながら発動させると、溜めなんか気にしないで即座に出るが、
立ち止まってる時に一度押してみると、機体がグライドブーストのために身構えるようになる。
基本的に「移動+グライドブーストのボタン」だからね
808 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:26:58.76 ID:GJT0BbOx
>>798 >>802 リコンの使い方が重要って事か
ちょっとテストで色々試してみるよ
>>801 >>803 クローズやってないしオペに実際どこまでやれるのかよく分からんのよね
オン開放楽しみにして色々試してみるよ
ありがとうな
809 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:28:32.57 ID:pMzXW42Q
810 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:29:31.07 ID:J7ghaDN9
>>807 ならグライドブーストはL3にしない方がいいのか…??
811 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:30:43.69 ID:/hkUXZby
>>810 いやいや、どのボタンにしても同じだよw
812 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:30:49.75 ID:x0DlnzLf
シリーズ初体験中
右スティックが上手く動かせない
凄い上向いたり下向いたりしてロックオンできない
しかもスキャンモード暴発するしコツとかあるのでしょうか
813 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:31:35.67 ID:P5YMYbQo
昔サイレントラインでタンク両肩ガトリングで赤字無双してたけどもうそんな戦い方通用しないのかな
814 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:32:50.67 ID:J7ghaDN9
>>811 グライドブーストってブーストonのときじゃないと出来ないんだな!!
勘違いしてたわw
即座に出来るようになった!!
ありがとう!!
815 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:33:03.85 ID:/hkUXZby
>>812 力むな。
スキャンモード暴発が気になるんなら、十字キーにスキャンモード設定してみたらどうか?
確か出来るはず。
視点に関してはどうも言えない。
FPSに慣れてる人は結構慣れるの早いだろうけど
816 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:33:42.56 ID:WJV2k1zz
スマン。サブクエまとまってるか?
あと一個なんだがわからん。
廃品回収、各種撃破、チャージ10回、タイム撃破、損傷軽微まではなんとか終わってる。
あと一個なんだが・・・
817 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:35:33.23 ID:/hkUXZby
818 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:36:38.32 ID:qv2247nr
デフォセットの狙撃四脚、
左右の狙撃キャノンあるのに右手しか撃てないんだが?w
肩につんでる予備スナもY+射撃〜で切り替えられないし。←キャノン撃ち切ってパージされてから切り替わる
俺もしかしてなんか盛大な勘違いしてるの?
819 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:37:38.02 ID:Y6E24jHM
>>816 戦車撃破
戦闘ヘリ撃破
固定放砲台撃破
輸送ヘリ撃破
防衛型撃破
特殊高機動撃破
チャージマスター
スピード撃破A
スピード撃破B
廃品回収A
廃品回収B
廃品回収C
廃品回収D
時間制限
損害軽微
820 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:37:55.60 ID:wnfi1ne/
>>818 構え武器は片方づつしか発射できない
構え武器はハンガーに収納できないので撃ち切るor任意パージしないと切り替えることが出来ない
821 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:38:01.07 ID:/hkUXZby
>>818 腕部「そんなデカイ代物、クルっ☆と回転できるわけないだろ・・・常識的に考えて」
822 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:38:57.36 ID:WJV2k1zz
>>819 サンクス!時間制限だ。遊んでくる!!!
823 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:40:06.22 ID:YaT8d9HU
>>812 かわいい菊門じゃねえか、おらっもっと力抜けよ
824 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:43:31.02 ID:qkKE6eZa
蹴りむずいなぁ…敵の横を素通りするだけの俺…
なんかコツあります?
825 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:47:25.01 ID:qv2247nr
>820,821
サンクスw
トリガー引いた側(ズーム画面を起動した方の)の武器しか撃てない、ってのは当然だったわw
右トリガーでズームして左右でガンガン連射しようとしてたわ^^
826 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:50:40.00 ID:yZYWrwHs
ミサイルの回避ってどうやんの
827 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:50:48.45 ID:x0DlnzLf
>>815 わかりました、変更してみます
プレイするほど上手い人の手元が見てみたくなりますね
828 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:50:54.46 ID:zFWD79c2
>>824 慣れと感
ブースト切ってれば、相手に引っ掛かるから当てやすい
ただボロクソに撃たれる
829 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:53:10.04 ID:hh6F/q96
>>826 基本的に今回はブーストで回避は難しいみたいだから建物とか有効に使えばいいよ
830 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:56:32.41 ID:j7q1oLhf
こんなキー配置にしてみた
L1ブーストオン、L2ハイブースト、L3リコン
R1右腕武器、R2左腕武器、R3肩武器
×ジャンプ、□グライドブースト、△モード切り替え、○武器換装
リコンの暴発とジャンプ押す時右スティック外れるのが気になるけど割りと満足
831 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:57:29.51 ID:yZYWrwHs
あれミサイルうってくるのってAI2脚だけ?
こいつのなら大体回避できるぞ
832 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:58:32.71 ID:PVaDdvkD
ps3でダウンロードできないんだけど(T_T)
833 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:58:57.81 ID:whN5d3rp
テスト
834 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:04:33.77 ID:E7LxFrER
これ、ボタン押してる間だけブースト効かせるようにはできないんだろうか
ジャンプボタンを押してる間だけブースト効かせるようにしたい
835 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:04:40.26 ID:CIm9Ikix
タンクつよすぎじゃね?
836 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:05:21.29 ID:hh6F/q96
837 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:06:43.07 ID:zFWD79c2
>>835 近距離、中距離からの撃ち合いではどの脚部でも勝ち目はない
ただ遠距離からの狙撃とかなら、簡単に落とせる
接近戦で倒す事に拘るなら、障害物と壁蹴り使った空中戦、リコン撒きとかの技術がいる
838 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:07:41.23 ID:/QF84ZDa
>>834 それ最初は戸惑う人多いみたいだけど、慣れればむしろこっちが楽って言う人もいるから慣れてみれ
839 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:09:42.45 ID:pMzXW42Q
>>834 オートとマニュアルの違いみたいなもんだ
2、3時間やってれば慣れるべ
まぁ騙されたと思って敵無しのACテスト行って色々ためしてみそ
840 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:17:24.99 ID:Qp9beoJA
グライドブーストの性能を上げるためにはどうすればいいでしょうか?ブースター選択の際。
841 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:18:43.83 ID:8w0fwsnj
どうしたら新しいマップ出るんですか?
842 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:21:09.57 ID:558Hb47t
対ACの時の動かし方がよく分からない・・・
4系の時みたいにハイブーストで避けながら攻撃する感じでいいのかな・・?
843 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:24:45.95 ID:hh6F/q96
844 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:25:04.22 ID:NgBhsFfS
ドリフトしたあと数歩歩いたあとブーストするから結局隙だらけになってしまう・・・
ドリフトしたらすぐブーストするコツってなんだろう?
845 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:25:19.11 ID:0eRaJ1M2
煽りでなく、真面目にPS3版と360版はどっちが買いなんだろう?
基本マルチは360で買ってるんだけど、PS3持ちの友人とプレイしたいので迷ってるんだ…。
処理落ちとかどう?
846 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:25:32.32 ID:YaT8d9HU
>>842 建物なんかの遮蔽物を使うのもいいと思うよ
847 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:28:17.73 ID:oN6dR/Rs
>>845 仕方なくマジレスしてやるけど友人とプレイしたいなら合わせろよ
848 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:33:11.78 ID:xdQjmKtT
849 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:33:16.51 ID:pMzXW42Q
>>842 対AC(NPC)は今まで通りでおk
対人はチーム戦主体になるから9課のままだとチームが負ける事多い感じ
>>844 ドリフト後直ぐにハイブースト入れるといいと思うよ
850 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:33:24.03 ID:kMmBzxVV
クイックターンてどうやるんですか?
851 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:34:07.31 ID:uNtHhe2P
ぶっちゃけあんま面白くないけど期待してたからとりあえずだらだらやってる人
正直に言ってみなさい
852 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:38:18.67 ID:/9Mq7edF
ENとかのゲージがみずれぇってところと
倒してる感がしない
853 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:38:36.15 ID:hh6F/q96
854 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:38:56.77 ID:k09goHX7
気になって仕方ないんだが
「リコン」じゃなくて「レコン」じゃね?
855 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:39:28.43 ID:qRpHUOoi
856 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:42:05.49 ID:kMmBzxVV
857 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:42:12.86 ID:AesPxtQW
>>854 外国語発音と日本語発音を気にするとはげるぞ
858 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:43:13.64 ID:ZPwpuaL4
なんだこれ
ミッション中に換装したスナ砲の照準が大幅に上方向にズレてるんだがこれバグか?
859 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:44:52.60 ID:hh6F/q96
860 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:44:54.82 ID:xxNkBOvO
861 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:45:10.69 ID:AesPxtQW
>>858 撃った時ズレるんじゃなく構えたら視点が上向くの?
前者だったら4脚で撃つと幸せになる
後者だったらバグかな ツイッターで似たような報告があった
862 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:45:16.90 ID:fqGUOBVt
>>858 四脚以外の脚でまっすぐ飛ばせるとでも?
863 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:47:16.25 ID:ZPwpuaL4
>>861 >>862 四脚で撃ってる
それも反動のズレとか言ってられないくらいの大幅なズレなんだよ
構えると照準リングの外側にもう一個大きなリングが表示されるけど、
その外側リングにめがけて飛んでいく様なイメージ
ちょっともう一回検証してくる
864 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:52:32.74 ID:hh6F/q96
ちゃんとロックオンしてから撃ってるんだよね?
なんか本スレでも同じような事書いてあった気もするけど
865 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:53:15.47 ID:kMmBzxVV
866 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:54:46.55 ID:ZPwpuaL4
>>864 スナ砲はノーロックでしょ
もう一回試して来たけど、
ACテストではちゃんと照準めがけて真っすぐ飛ぶけど、
ミッションになると上方に30度くらいズレる
機体は4脚両手スナ砲、ハンガーにスナ
867 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:56:15.39 ID:bIQ5qH4u
>>845 他人に聞くまでもなく、お前の中でもう答え出てるんじゃないか?
もし処理落ちがあったら友達とやるのスッパリ諦めちゃうわけ?
868 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:58:36.61 ID:gzmElQrd
俺もなったわ。
だからCEキャノンにした。
試しに射撃安定高い腕にしてみたらどうか。
砂砲だけ、要求安定が高いのかもしれん
869 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:58:39.15 ID:obsE+hjz
『ハイブースト消費EN』と『消費EN』の違いを教えて下さい。
870 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:59:35.12 ID:fqGUOBVt
マジだ、ミッションだと四脚でも砂砲ずれる
871 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:00:07.31 ID:gzmElQrd
872 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:00:08.54 ID:7Di2JL90
空中でQTができないとなると、
地上でブースト切ってハイブースト+ドリフトになるのか。
うかつに飛べないな。てかホバリングはトリガで調節したかった。
873 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:00:41.27 ID:obsE+hjz
874 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:05:25.95 ID:ZPwpuaL4
>>868 射撃安定は一番高い腕だったわ 構成は↓
頭部 ROLAND HD41(第二世代CE防御型)
コア ARES CR211(第一世代CE防御型)
腕部 KT-4S3/NARVA(第一世代CE防御型)
脚部 KT-4N (四脚)
ジェネレーター KV-3D5
FCS PREDIRE FCS190
ブースター KT-2R3/DAFENG
右手 ERBSEN SC62(スナイパーキャノン)
左手 ERBSEN SC62
右ハンガー CYCAD SR03-2(スナイパーライフル)
左ハンガー CYCAD SR03-2
肩 UMM-20/H SURAT (ミドルミサイル)
ズレは常に一定で、反動のブレとかいう感じではない
ちょっとフロムに報告してくるわ
875 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:10:14.46 ID:IxL3On6R
>>869 ハイブースト消費=ハイブースト使用時に消費するEN
消費EN=装備しているだけでジェネレーターの出力を食うEN
876 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:11:39.89 ID:5usrPqfY
877 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:13:43.50 ID:ZPwpuaL4
二脚でも撃ってきたが、反動でブレこそはすれ照準めがけて撃ててる
ACテストだとどちらも正常
チュートリアルミッションは四脚でズレた
やはり四脚特有のバグか、修正が必要だ…
てか四脚の目玉兵器であるスナ砲でこれはいかんでしょwwwwwwww
878 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:15:27.81 ID:Lb8X2jyI
誰か教えて下さいー
タクティカルアサルトコマンダー使ってる人います?
できない場合、プログラム的にできないのか、ボタン的に無理か教えてほしいです!
879 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:15:37.37 ID:pMzXW42Q
やっとS取れたので書いとく
・○○撃破は時間かかてもいいから全部やる
・序でにチャージマスターもやる
・スピード撃破Bの為にパイルもっていく、パパを仕留める
・スピード撃破Aも頭上下向きパイル撃って速攻で落とす
・廃品も全部とる
・最後に被ダメージ10.000以下の為に回避しまくる
これで十数分かかったけどSとれたぜ……、かなり疲れた……
まぁ御蔭でデフォルトのキーコンに慣れたが
880 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:16:55.25 ID:LvzjCcAT
フランパパどうやって倒せばいいんだ?
パイルあてても速攻撤退されるんだが
881 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:17:20.70 ID:ZPwpuaL4
不具合報告はオフィシャルパートナーシップからかな?
しかし今は重すぎて繋がらんようだな…
882 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:17:54.67 ID:4d/4xu6R
>>880 一定時間経過か一定体力減少で強制撤退じゃないのか?
883 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:17:59.60 ID:gzmElQrd
884 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:18:11.00 ID:DaH+reDk
限界出力ってなんですか?
885 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:19:28.70 ID:gzmElQrd
>>884 スタートボタン「なんで皆俺を無視するん?」
886 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:21:38.10 ID:LvzjCcAT
>>882 >>883 てっきり撃破かと思った
スピードBがとりたいんだがどのくらいでやればいいんだ?
887 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:21:57.73 ID:DaH+reDk
>>885 ありがとう詳細見れました。セレクトボタンだったけど
888 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:25:58.19 ID:pMzXW42Q
>>886 俺はビル下で動いてない状態でなんとか1発をグライドPBでカスらせて
2発目を地上ブーストオンオフしまくってハイブ制御して当てたらいけた
他にもブレカスり1発+PB直撃1発でも行けたかな・・?
889 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:32:03.86 ID:KlOIwu5t
>>886 30秒
Wパルスガンお勧め
簡単に溶かせる
890 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:33:53.15 ID:F58CqAEX
今回腕武器の能力変化があるわけだがブレードも変化するの?
891 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:34:46.32 ID:h8l1jfne
ガレージに2脚しかないんだけど、4脚ってどこでゲットするの?
ミッションは終了済み
892 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:35:22.90 ID:IxL3On6R
困ったらスタートボタン
893 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:35:46.04 ID:AesPxtQW
894 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:38:03.45 ID:FyMy4BTi
895 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:39:02.97 ID:Vm8mANG6
HBの最大溜めってなんかエフェクト変わる?
いくつかブースタ周りのパラについて質問だけど
ブースト押しっぱなしにした時最大チャージ時間が蹴りに変わるフレームで最大出力タイミングが最大出力になるフレームって認識であってる?
出力も最大出力タイミングを山として周辺でだんだん小さくなってくイメージなんかね
他のパラもよくわからんのだけど加速時間は4系の噴射時間に相当するもの?
896 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:40:02.47 ID:hh6F/q96
>>891 PS3なら×ボタンでもカテゴリ出てくるよ
897 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:46:18.01 ID:OamxyErg
ブーストチャージのダメージってKE依存ですか?
898 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:51:55.72 ID:LvzjCcAT
>>888 >>889 ありがとう とることできたぜ
逆関節が大好きなんだが軽2に浮気しそうだ
軽2楽しい
899 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:54:56.65 ID:ltcapU7u
CE流行る
↓
耐CE装甲が流行る
↓
裏を書いてKE流行る
↓
耐KE装甲が流行る
こんな感じなのかね
900 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:56:55.25 ID:ZZHxuz5R
グライドブーストが出せないんだが…どうやればいいんだろう?
長押ししたり左スティック入れたりしたけど、さっぱりわからない
誰か教えて〜
901 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:57:48.33 ID:fqGUOBVt
>>900 地上にいるとき限定
ブーストON
押したら進行方向にキーいれっぱ
902 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 23:59:15.36 ID:IxL3On6R
1.ブーストをONにする
2.好きな方向に左スティックを倒す
3.スティックを倒したままグライドブーストボタンを押す
4.止まりたいと思ったらスティックを反対側に倒す
おわり
903 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:00:41.25 ID:6vbJc9Dn
どの武器がロックオン状態なのかわからない・・・
どのようにして判断すればいいんですか?
904 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:01:03.74 ID:thbZ30Wc
質問者じゃないけどグライド出し方助かった
ついでに聞きたい、ブーストのオンオフが出来たり出来なかったりするんだが
オンオフ効かない状態になる動作があったりするのでしょうか
905 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:10:07.13 ID:CIUigg5v
グライドブーストについて質問した者です
ブーストの出しかた、ありがとうございます!
これで移動が楽になる!
906 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:18:05.02 ID:WpvQu1o+
>>903 ロックされていれば右手武器、左手武器、肩武器どれ撃ってもあたる
手武器はハンガーと切り替え可
907 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:20:19.08 ID:pgrK8JqH
狙撃四脚にオススメの武器の組み合わせ教えて下さい
908 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:21:38.77 ID:PfuQe5rQ
>>903 名称覚えてないけどロックオンサイトに敵を捉えるとLockとか書いてある細いバーが伸びるはず
ちょっとやっただけだから勘違いだったらごめんね
909 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:23:23.43 ID:6vbJc9Dn
>>906 908
ありがとうございます 確認してみます
910 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:24:08.04 ID:+bBjcVTn
>>907 狙撃に限定しちゃってる時点で体験版だともう選ぶほど武器ないような気が・・・
911 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:26:07.46 ID:PaeG0NvW
逆関節使いたいんだけど「下手に飛んだら落とされる」とか書かれててどう立ち回れば教えて
faから入ったこともあって機動力で背後とったり直接避けたりするイメージなんだが
912 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:26:14.58 ID:3Xt48V4w
結局PS3データ移項して漸く復帰だ。俺の休みが……
対テスト先生まとめ
・二脚先生(TARGET4)
KE超硬い
距離に応じてパルス・バトルライフル・ブレード・ミサイルをクレバーに使い分けてくる
攻め対処指導役
・タンク先生(TARGET5)
TE超……ってレベルじゃねーぞ!?な硬さだが他は普通
しかし高APなので硬いものは硬い
攻撃はオートキャノン・HEATキャノン、そして高威力ミサイルが殆どというシンプルさ
地形は活用してくるが距離対応力・判断力には乏しい
弱点武器でミサイルを警戒しつつ上手い事削るか、一撃必殺を推奨
・四脚先生(TARGET6)
CE超硬い。しかし手持ち火器の大半は通ると言う事であんま困らない。
遠目から狙撃してくる。追いかけるときは注意
913 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:28:09.60 ID:3wnhB4o3
タンク先生ってどいつのこと?
914 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:29:41.96 ID:lxjudlY/
誰かオートブーストONOFFの違い教えて!
試したけどサッパリ。
915 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:29:56.11 ID:kw8Tjc65
>>907 砂、砂砲どっちにも言えるが玉切れorパージ時に戦える武器オススメ
パルスマシとか、砂銃とか、使う武器は自分で選ぶよろし
>>913 テスト出撃全部やれば解る。近接格闘行ったら逆に瞬殺されるレベルのガチタン
916 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:29:57.14 ID:2W88aRMi
917 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:29:58.97 ID:96/M3bNn
>>912 補足だ、受け取れ
2脚先生
Cβの強武器砂すらはじくKE装甲(至近距離で829ダメージ)
AP:30365
KE:2690
CE:483
TE:651
タンク先生
脅威のTE耐性、LRフルチャでもかすり傷(至近距離で208ダメ)
AP:48089
KE:1352
CE:1465
TE:4122
4脚先生
CE武器耐性があるがヒートキャノンで蒸発する
バトライを持っていくと花火が見れるぞ!!
AP:41302
KE:646
CE:3332
TE:285
918 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:31:41.08 ID:zAe6ghvg
時間制限と損害軽微取れなかったがS取れた
ほぼ全部の敵を20分ぐらいかけて倒した
APはギリギリ損害軽微取れないぐらい残ってた
919 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:37:48.75 ID:QdCCe3QT
中ニ組みあがったわ
頭:UHD-10 TRISTAN(KE防御型)
胴:OSTARA CR113(KE防御型)
腕:SAONE AM 106S(KE防御型)
脚:ULG-10/A DENALI(KE防御型)
FCS:KV-2T2
GEN:SONNE GNE530
BST:KT-2R3/DAFENG
REC:URD-36 MENTORN
RAU:URL-22 OLYMPIA(レーザーライフル)
LAU:AMBROSIA LB44(レーザーブレード)
RBU:KO-5K3/LYCAENID(ガトリングガン)
LBU:KO-5K3/LYCAENID(ガトリングガン)
近-中距離型(大体150まで)
レーザーor両手ガトリングで戦う感じですが
ここをこうしたほうがいいってアドバイスありませんか?
920 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:37:54.51 ID:kcuHjQG+
両機種持ちで360版特典付予約してるんですがヘッドセット使うの初めてなんで
質問です。特典のヘッドセットはPS3にも使えますか。
921 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:40:54.73 ID:PfuQe5rQ
>>920 PS3ヘッドセットはUSB接続、360ヘッドセットはミニプラグだかでコントローラーに接続
ですので全くの別物です。
922 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:41:28.08 ID:x+i8mVxo
今回のストーリーモードのオペの声優さんてMGSのストレンジラブと同じ人?
923 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:43:58.43 ID:96/M3bNn
>>921 詳しくないけど一応XBOXにもUSB端子ついてるんだよな
USBヘッドセットつかえないのかな?
924 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:49:13.64 ID:kcuHjQG+
925 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:52:14.26 ID:LdvXXYQO
中2でタンク倒せネェ
オススメ方法ある?
926 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:54:00.89 ID:uF+4ELkn
>>925 目には目を、タンクにはタンクを。
まあ中二でも撃ってれば倒せないことはないけど、今回かなりの相性ゲーだから素直に機体構成を見直した方がいい。
927 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:54:22.42 ID:QdCCe3QT
928 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:55:03.40 ID:3Xt48V4w
>>917 thx、先ほど二脚先生をガト二門オンリーでスクラップにしてきた。
*βとの相違雑感
・連射火器は結構削れるように。ショットガンも復権。
・ライフルは連射性能低下により弱体化
・キャノンの弾道が更にノーコンに。スナ砲以外は見切られやすい
・CβTで猛威を振るった強武器のうちレーザーライフルが不在。
代理品のレーザーは省エネ多弾数だが威力イマイチ
(β未見の方の為に言うとβレーザーライフルは2脚先生ピーピーピーボボボ出来る性能)
・ダブルトースター不在。肩を連装出来る腕は重い。
・プラズマガン登場。所謂ENグレ。異様に弾速が遅いが高威力でド派手。
まだ途中だがドゥンドゥンいこうぜ
929 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:57:11.24 ID:pgrK8JqH
>>925 スナライ積めばどうにでもなるし、狙撃でもいい
930 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:57:12.02 ID:fVnLIhGs
>>925 CPUはその場旋回してこないから、上手く地形利用して背後取っちゃえばそのまま押し切れる。
931 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 00:57:39.44 ID:3Xt48V4w
>>925 ふつーにWガトオンリーで弾をたらふく食わせて沈めたが。
本当の驚異はHEATキャノンよりミサイルなのでそっちに注意。
あと距離が近いとオートキャノンで減速させられるくらいになるのである程度距離は取る
932 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:00:14.52 ID:LdvXXYQO
領地戦でタンク4台とかこられるとオワタ感凄まじいかも…
933 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:01:18.03 ID:ZN6VI2E8
タンクは多分OWのカモだと思うんだけどな
934 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:01:32.97 ID:kw8Tjc65
>>925 タンク先生に真正面から挑むと3秒で落ちる
とりあえず今は上空旋回しながらショット7割ぶち込めば勝てるが……
対人戦はブレオン余裕だけど、何時かタンク先生にブレオンで倒したいなあ……
935 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:01:56.01 ID:hWDOQp59
>>932 侵攻ならアレだけど
防衛なら全然怖くないな足遅いからターゲット狙えば余裕
936 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:02:24.04 ID:U0FsoOpF
総積載量を伸ばすには脚部パーツ変える意外に方法はないんですかね?
937 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:02:24.87 ID:LdvXXYQO
あー距離や建物利用してチマチマ撃つてことかな
938 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:03:57.74 ID:Xng2y4Vs
中二でタンク先生に挑むと割と楽に勝てるが
逆にタンクで中二先生に挑むと接近されて蹴りやらブレやらでレイプされる
どうやら俺は(´神`)にはなれないらしい…元から使う気は無いけど
939 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:08:03.50 ID:ygqCx4q8
>>936 前作だとチューンで伸ばせたけど少なくとも体験版では無い
腕とかヘッドとかで削るくらいしか無いね
940 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:08:45.64 ID:U0FsoOpF
941 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:31:18.02 ID:dqkY8vdQ
ブレード使った時にタイミングよくx押すとブレード光波が出るぞ
942 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:33:46.25 ID:dqkY8vdQ
本スレと間違えた
943 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:33:59.65 ID:IMa52ZC6
キックの出し方を教えてちょーだい!
944 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:36:56.52 ID:pgrK8JqH
945 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:38:37.02 ID:IMa52ZC6
946 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:40:59.27 ID:xVequGYQ
ドリフト出来なんだけど
947 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:44:45.86 ID:heuonvo5
R1L1に武器、L2肩武器、R2にクイックブースト、R3でON/OFF、L3でオーバーブースト
で安定した
948 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:45:08.62 ID:8PWJC0gp
過去レスよめ
ブースト→ブーストオフ→旋回
949 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:46:20.94 ID:Z0f4G04O
小ジャンプ移動はどうなんです?
それっぽいことは出来たけど使えなさそうで・・・
950 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:46:44.78 ID:pT5Cq9dM
アーマードコア初めてやろうとおもってます
箱◯版とPS3版はどっちがいいのかな?
グラの大差ないようならオンライン無料のPS3版にしようかな
でも、このゲームって操作複雑らしいから箱◯のコントローラーのが合いそうでふよね
951 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:48:11.36 ID:7zOV8VZT
>>949 ジャンプ→頂点到達→ブーストOFF→落下開始→ブーストON→ジャンプ→
実戦に組み込むのは大変だと思う
952 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:48:15.15 ID:+bBjcVTn
ドリフトは公式の操作説明にやり方書いてあるよ
953 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:48:20.90 ID:WGNi7u9/
954 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:48:53.66 ID:cjn/ngpa
レーザーライフルってフルチャージで表示の攻撃力になるのかな?
それともチャージしても攻撃力に変化ないのかな?
説明文だけじゃわからん
955 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:50:45.76 ID:4UCK+cS6
視点の旋廻スピ^−ドってどうやったらあがるん
もっさりしてて捕捉出来んのだけど
956 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:51:42.51 ID:+bBjcVTn
957 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 01:53:08.89 ID:7zOV8VZT
>>954 詳しく調べてないけど体感ではフルチャージ一歩手前
958 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:02:15.53 ID:Rzjm0J5b
AC始めて何だがアセンのコツをひとつご教授を・・・
重二脚でWガトを予定してるけど肩とハンガ何のせれば・・・
CEミサ(それでもミサの種類多いw)とパルスマシンガンで属性埋め?それとも特化?
FCSやブースターやジュネも何を重視すれば・・・容量?出力?それとも軽量化して装甲に回す?
某BBをやってたから何かなるかと思ったが無理だっt
959 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:06:15.25 ID:pgrK8JqH
>>958 武器に関しては片っ端から使って自分好みの構成作るしかない
FCSは武器に合わせて、砂関係なら遠距離、ライフルとかなら近接とかな
ジェネは容量もだが出力も大事。ブースターはスタイルによるとしか、出力とって機動力出すか、燃費減らしてEN兵器使いまくるとか
テンプレ機体使い回して、合いそうなスタイルをパクってアレンジしてくのが楽
960 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:13:40.16 ID:3Xt48V4w
うむ、ストーリーのS評価ボーダーは収支+60万↑かな。
HEATパイルでトーチャンとヘリ速攻でぶっ潰して
雑魚はただ只管に通常型ライフルで処理するケチケチ生活でおk
>>958 ボーダー兼業がここにも居たか。俺はこっちが古巣だが。
重二なら距離対応力を上げる為にスナは積んどきたいかな。
ホントはレーザーが良いんだが体験版で解放されてる奴、威力低いんで不安。
961 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:17:37.40 ID:7zOV8VZT
>>958 1属性につき2本ぐらいが戦闘中に捌き切れる限界なのでKEはガトだけで良い
欲を言えば遠近共に対応した組み合わせにしておきたいぐらいかな?
ハンガーは好きな武装で、使う相手を想定して色々試してみるといい
ジェネは重い身体を動かすためのENの確保を最優先する
EN出力=休憩時間の短さ、EN容量=息の長さ
同じ理由でブースターもあまり出力が弱いと役に立たない
FCSは低い機動力を補う為にロック距離が長い物にする
962 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:18:13.93 ID:Xng2y4Vs
>>958体験版だからあんまりこだわれないけど、プレイ回数重ねていけば自分の中で要求が出てくるから
それを満たしていけばあら不思議、貴方だけの理想のACが
963 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:19:32.02 ID:G5muMkKU
メンテでDL出来ないのはどうすればいいんですか?;;
964 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:26:07.72 ID:2W88aRMi
965 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:29:51.36 ID:Rzjm0J5b
>>959-961 むむ、何となくわかってたがWガトは無理あったか・・・BBで重火メインだったもんで
距離特化するよりもマルチレンジのほうがいいんですね
ジュネは容量と出力どっち重視がいいんですか?EN武器使うなら出力で他の武器使うなら容量?
FCSはロックが肝ですね。(自動ロックたすかる・・・
966 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:31:30.14 ID:NRxARz1v
皆さん本当に中指まで使って操作してるんすか?
やってみたけど何ともこれは厳しい
967 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:31:41.75 ID:SYbNHENS
968 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:36:11.47 ID:thbZ30Wc
>>966 俺も中指はコントローラーの後ろにいたから矯正中だ・・・むずいよな、折れそう
スレ立ての気配が無いな。俺がOKなら行こう
970 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:05:06.78 ID:3Xt48V4w
駄目だ……
>>970はセルフで埋まるから、後の誰か、頼(ハッハァーミテタヨォールーキィー
971 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:06:36.75 ID:kw8Tjc65
>>966 デフォ操作なら右手モンハン持ちで解決するぞ
ただ、それで上手く扱えるかは努力次第
よくデフォ操作駄目だって人見かけるけど
なんで駄目なの? デフォ操作結構使いやすいと思うんだが
為にしに行ってみたが無理だった。誰か頼む
行ってきまふ
973 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:23:42.53 ID:al8ccYwK
【ACV】アーマード・コアVの質問に全力で答えるスレ2
だとスレタイ長すぎと怒られるんだけど、どうしよう……
974 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:27:09.73 ID:21I1hPpF
【ACV】アーマード・コア全力スレ2【質問】
975 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:28:54.17 ID:kw8Tjc65
>>974 すげぇ解りやすい つか纏めるの上手いなw
976 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:31:25.85 ID:al8ccYwK
977 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:31:27.27 ID:21I1hPpF
コアVになってなかったww
978 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:34:51.81 ID:al8ccYwK
979 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:35:09.25 ID:amENTUZU
・無くせばいけたんじゃね?
980 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:42:12.08 ID:uF+4ELkn
981 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:42:32.36 ID:K54rt3cI
Xの武器は弾速ってどこに載ってる?
982 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:43:45.45 ID:kw8Tjc65
感謝するぞ
>>978乙樽葉
>>979-980 狐だが・無くして検索すると本スレとか引っ掛からんかった
そういう事で・入れてるとかじゃない?
983 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:45:07.44 ID:7zOV8VZT
>>981 発射速度のパラがそれ
分からんときはセレクト押してパラの詳細見るといいぞ
984 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:49:49.13 ID:K54rt3cI
>>983 速レスどうもありがとう。
セレクト押せばよかったんだね。
985 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 03:55:17.03 ID:XYsaFWzF
>>978 どう考えても
【ACV】アーマード・コア質問スレ2【全力】の方がいいと思うんだけど
986 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 04:01:32.87 ID:al8ccYwK
987 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 04:10:54.99 ID:lcRN/rrK
バトルライフルお気に入りだわー
988 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 05:04:33.38 ID:QdCCe3QT
Wガトリング飽きた
989 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 05:50:59.19 ID:MiClxPy8
【ACV】アーマード・コアV全力質問スレ 2
でいいじゃない
990 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 06:40:11.91 ID:3jAIenCb
>>985 あなたにその質問を行う権限はありません
991 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:00:27.20 ID:Xq6TBaqL
う
992 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:00:49.31 ID:Xq6TBaqL
め
993 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:01:15.21 ID:Xq6TBaqL
ま
994 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:01:32.84 ID:Xq6TBaqL
す
995 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:01:55.97 ID:Xq6TBaqL
う
996 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:02:27.94 ID:Xq6TBaqL
め
997 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:02:50.36 ID:Xq6TBaqL
ま
998 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:03:08.29 ID:Xq6TBaqL
す
999 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:03:10.45 ID:Izt8gIIv
知らずにあっち使っちまった 梅
う
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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