【3DS】SDガンダム Gジェネレーション 3D 21
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 02:34:19.64 ID:R90xO/By
余裕で2げっと
3 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 03:05:38.80 ID:JC2eRRLL
>>1乙する為に3DオリジナルMSが
____劇場版_________________________
・・・/ l」」=/二/゙/ ∩∩_
 ̄/ ̄/  ̄__/./_ヽU U ダ ブ ル ク ア ン タ
__´ 二;;;;;;;;,,,二______________________
\\ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;''‖,_//`ヽ'' \`ヽ´丶/.|;;;;,,,,,
\\ .ヽヽ‖/´/`ヽ |/ \/ヽ/;;;;;;;'
\\ /`ヽヽ//l .l´/´/\ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;
.\\ヽ、 .l _|丶`l /__|___二二-─/_ , ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '
\|ヾー-.、l/| |/|, ヽ´__──二/  ̄ヽ、─\ _ ' ', ;;;;;;;;;;;;;;;;; ,;
ヽゝ__ヘ/|,/_||.|ヽ-ヽー´l/l´///lヽ /ヽl` ̄` \ ;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヾ//-、 「ヽ__/´─/ ̄/l´ヽ\ \ \ , ';;;;;;;;;;;;;;;;; ,
_ / (__ノ ヾ´、//゙´/´`\l/ヽ\ \ \ '';;;;;;;;;;;;
/ ̄ ̄──ヽ.l_ \二/ //´ .ヽ ヽ \;;;''' \ー、_ ヽ '''';;;;;;;
ヽー´ゝ、./lソl`ヽ,二/ |ヽ|/ ̄│ヽ/l;;;;|\__________
. l´ヘヘーヽ|´ |\\-_/─ヾ/-─//丿;|.l;;|;;;;;;;;;|PILOT - .、 |
`ヽ三=-`─_─ヽ´ ヽ//l/_`ヽ;;;;;;;;;|.l;;|;;;;;;;| -=≠  ̄` \_ |
ヽ二/ ̄´ |、/\ |/ヘゝ、ノ;;|;;;;;;; ,;|.l;;|;;;;| ‐彡´: : 从: : : : :\ |
\ ,|ソ \_/\;;;;;;\;;;/;;;;;;;;;;;;;;|」ヽ| lィ : : lィャァN: l, l: 、ヽ .|
\ /\,、 /l| | _「「//\/;;;;;;;;;;;;''' ',,,,;;;;;;;| |l: rヘ ´ l:八l: : l` |
、 \//\;; ,;;;;;;;;;;;;;/ヽ// ヽゝ`// '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| lヘハ⌒ 'ノT / .|
. \ '|`| ;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;,,,ゝ_ノL√ ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;| └┬__彳l_ |
\ | '| ;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;,, | | ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '| _「「_/、 /⌒ |
\;;| .|, '; '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;,,,/ | |+;;;;;; ;;;;;;;/二ヽ' | ∠イ井/L く |
ヽ \| ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ/ /;;;;;; ;; / ̄_─´ | fl=刹那・F・セイエイ|
4 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 04:00:55.46 ID:vWtN9ROv
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::/::::::::::::::l::::::::ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/` ? -´?::_:::::::::::::://::::::::::::::::/ /::::::::::::::::/_::?::::::::::::}::::::::::l
\:::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::/ _ .. _ ` ? ´- ?::::::::_ ' /_.::::::-::ニ/ }_::::?,-:::?::::::::::/
\:::::::::::{ 〉::::::::::::::,' 《 7:. - ?'  ̄_ ? _, ' /::::::::::::::::/
ゞ、::::l /::::::::::::::,' ヽ ん::::::i ヽ /´ ん' / ,':::::::::::::::::/
. , ‐ l /::::::::::::::/ い::::/ い: / ,':::::::::::::::::/
《: :人,'::::::::::::::,' ゞ゙ ´ じ ´ /::::::::::::::::/
',: : ,'::::::::::::::/ ..::::::::::::::/
~ ? - ? _ ヽ,':::::::::::::ヘ l::::::::::/
: : : : : : : ,':::::::::::::/:::\ ' ム::イ
: : : : : : : /:::::::::::::,':::::::_ト _ _ 人::::/
: : : : : : : \::::::::,'::::::::}`、l ` ´ ´::::::::/
>>1乙です。
: : : : : : : : : \/_::::::::l `ヽ >、 イ:::::::::::::::/
: : : : : : : : : : : : : > | |; , -―.≧ 、 , ≦. |::::::::::/
: : : : : : : : : : > . | | / ` ´ ̄/ |::::/
機動戦士ガンダムAGE ユリン・ルシェル
5 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 05:05:49.60 ID:rf1mx9La
6 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 05:23:07.34 ID:UXn/K4vJ
なんで任天堂ハードで出るガンダムは売れないのかねえ
Gジェネ3Dとか爆死じゃないですか
7 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 05:23:34.33 ID:7FVEMlDn
さっきウンコ大量に出てトイレ詰まりそうで焦った
8 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 06:27:21.58 ID:5FfalwQP
一乙
久々に来たよ、伸び見た感じやっぱガッカリゲーだったのか
発売前のネガキャンの嵐葬式ムードの時の流れ好きだったな、現実になったんだな
みんな水没林か火山で待ってるぞあけおめ
9 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 06:30:02.60 ID:vheLxz/M
初週から時間経っても6万くらいだった良作のDOADに失礼。
結局10万いけるとか腐ってもガンダム商法だなw
そういや2010年の携帯ゲーソフトでバンナムの売り上げが総合ランキングで1位だったか?
上手い事売り抜いててくっそ腹立つwww
愚痴ってる俺だが今は素直に楽しんでる。
買った人にしか分からんがGジェネ3Dは普通に面白い。
10 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 06:41:20.71 ID:sxbEE2EK
最初は肯定的なコメントは
社員かと思ったが
今は4000円で買った割には面白いと思う
11 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 06:46:48.09 ID:vheLxz/M
>>10 うむ、でもe店の評価が4.5だったから
「それはいくらなんでも高すぎw」と思ったので4にして投票してやったぜ。
間に合わなかったとはいえ、機体とキャラ数、ボイス削除は擁護できん。
熱中するからすぐ電池切れる感覚なのは3DS買ってからはじめてだわw
無線のスイッチ切れば長く持つから微妙にオススメ。
12 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 06:47:35.86 ID:UjGmO/gn
ラーガンがレベル50で覚醒10になったからwiki更新してきた
13 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 06:57:10.25 ID:LIgZPH76
残念な点は多々あるけど、ワールドよりかは遊べてるな
せめてEWがちゃんと出てればな・・・
14 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 07:06:22.88 ID:vheLxz/M
QRコードでサブシートをGETする方法
http://www.cman.jp/QRcode/ でQRコードを作成する文字列を入力し作成
42885l8o73429::5:91g=s8734/;2D8
バーコード画像をPCモニターに映して3DSで撮る
QRコード読み取り初ならボーナスあり
あんまり広めちゃダメだが前スレでのQRやり取りまとめ
サブシートは死活問題にもなるから、ちょっと早いお年玉だ。
15 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 07:28:30.32 ID:Jk+wOtOp
サブシートはコロニーレベルでかなり貰えるから正直最初の頃とか稼ぎプレイ一切しないとかじゃなきゃ不足はせんけどね
稼ぎリセットとかしたことないけどファミ通分除いても9個有るから普通に余ってる
16 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 07:37:58.40 ID:dUBpY7P+
これクアンタよりライザー決戦仕様のが強いかもしれんな
ボールからここに繋げられるのかしら
17 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 07:52:34.01 ID:/cYGau0t
ピュッ、ぐったり⇒デュートリオン⇒ピュッ、ぐったり
試作二号機はこんな感じだな
18 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 08:06:30.55 ID:7/s5Rw2R
機体数少ないけど、別にどうでもよくなるなぁ、
ギラ・ドーガのロケットランチャーがビーム格闘だったり、
シャイニングショットがビーム属性なのにダークネスショットが特殊だったり
色々おかしい部分はあるけど、
敵の強さや、思考で何位が高くなってるのはいい所で、
本当に面白い。
っでも紫ゾーンから敵の耐久力高すぎるwww
19 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 08:29:19.27 ID:jcGDbWES
次はガンダムからの派生でジ・オリジンのガンダム出してほしい
20 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 08:31:56.92 ID:Nr1PFBl0
オリジンは今までなかったのか。意外。
21 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 08:35:41.35 ID:88mEl/0d
ダブルクアンタのいいところはARで気軽にゲット出来るところ
必要ENは大目だが初期からトランザムで3LOCKは強い
22 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 08:53:43.92 ID:M+MyjLJe
>>16 調べてみたらいけそうだな
ボール→ジム→ジェノアス→ジェノアスカスタム→AGE1ノーマル→タイタス→スパロー→エクシア→以下略
かなり長い道のりだが…
ほとんどの機体がボールから開発できそうだな
23 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 08:57:49.59 ID:YQoAIJax
ENと機動あげたダブクアARは雑魚パイロットの初期機体として優秀だな
サブだけじゃなくメインも雑魚乗せて安心だから
24 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:01:19.40 ID:6oFPQllN
>>1乙
滅び行く者の為にか。
このスレはいい所だな…
25 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:05:29.69 ID:6oFPQllN
やっと生産登録終わる。コロニーレベル50のボーナスに間に合うぜ
そういう風なバランスになってるんだな
26 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:16:10.66 ID:RTtc/+dp
誰かコロニーレベル上げるのに効率のいい方法教えてくれないかな?
27 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:18:00.91 ID:cF7D66lC
小惑星アクシズ、ここならブレイクにNPC使わなくて済むので
13〜14万ぐらい稼げる
28 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:19:35.02 ID:6oFPQllN
>>26 簡単なとこブレイクして星3クリアしかないんじゃない?
自分はずっとポケ戦のシークレットで
機体やキャラレベルあげながらやってた
29 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:22:29.39 ID:R90xO/By
>>26 最終面、1ターンか2ターンで終わらせてやり続けるとか
30 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:31:08.05 ID:V9rzF1A4
クアンタより00Rが強いって、某韓国発のガンダムゲーみたいだな
31 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:47:07.35 ID:DdejSBln
しかし、なんで専用機は軒並み弱体化したんだろ。
素とは武装以外まるで別物だったシャアゲルググが
今回は機動力が1しか変わらない有り様だし
32 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:49:09.35 ID:RTtc/+dp
>>28-29 やっぱり特定のステージを回すしかないのか
頑張ってくるよーありがとうー
33 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:49:57.60 ID:YQoAIJax
そういえばTRANS-AM
を-で区切らずにトランザムと読んでしまった刹那は
やっぱり教育不足だったんだろうか?
SEEDのGUNDAMは発音的に正しいっけ?
34 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:53:11.99 ID:jcGDbWES
>>31 あるだけいいだろ
シーマ様のマリーネ大好きなのに・・・
35 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:11:13.35 ID:C9D9EpmP
>>30 元々好みレベルの差しかなかったしサブシートシステムが付けばそうなることは予想できた
二人乗りが有効に働くゲームなら多分そうなると思う
36 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:23:41.92 ID:DdejSBln
>>34 それもそうだな。
とりあえずシャア専用ゲルググはルナマリアに
ルナマリア専用ガナーザクはシャアに乗せて頑張ってるわ
37 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:36:42.30 ID:vheLxz/M
38 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:39:38.05 ID:e8WA79Qu
0079ジャブローでアッガイいじめてたら
サブシートそこそこ出るぜ
39 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:40:38.76 ID:e8WA79Qu
>>30 いや
クアンタの方が性能いい
オーライザーは二人乗りだから優先されてる
40 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:41:16.71 ID:DPCQktSY
ボールは本当に万能だな
ガンダムMkU→マラサイ 経由すれば悪役機体も作り放題だ
41 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:43:21.66 ID:ioDk4sXv
>>30 クアンタは後発だが、対話のための機体だし、
少数でアロウズ相手にしなきゃならなかった00ライザーのが強いのも納得いくがな
42 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:45:33.68 ID:iFYxRtXY
前スレでノーラ崩壊のゼダスからAGEシステムドロップの報告があったので検証してみた
条件
・ニューゲームからゲストのみを用いてクリアしたノーラ崩壊クリア回数1のデータを用いた
・使用機体はARクアンタLv1、使用キャラはアムロLv1をスカウト起用、使用武器はトランザム、精神使用不可
・アイテム確定がドロップ時判定であると仮定してターンを進めずリセット&トライで計測
・ひょっとしたらクリティカルが何か関係あるかもしれないと余計な事を思いついてしまった為にクリティカルは別計とした
・敵ターンフェイズが何か関係(ny
・アイテムドロップ回数1000回を基準としそこからアイテムドロップ率レアアイテムドロップ率を導き出す
(但し敵ターンフェイズドロップ計測中に当方の心が折れた為50回で断念)
・戦闘アニメの有無はドロップ数500回づつとした
計測結果
・通常撃破ドロップ(括弧内数字はクリティカル撃破計測終了時の物)
総戦闘回数-17242(159603)回
ドロップ数-1000(8141)
ドロップ率-およそ5.8%
AGEシステムドロップ-ドロップ数0(0)
・クリティカル撃破ドロップ
総戦闘回数-14705
ドロップ数-1000
ドロップ率-およそ6.8%
AGEシステムドロップ-ドロップ数0
・敵ターンフェイズ撃破ドロップ(括弧内数字はクリティカル撃破)
総戦闘回数-1041
ドロップ数-50(2)
ドロップ率-およそ4.8%
AGEシステムドロップ-ドロップ数0(0)
結論
・アイテム確定タイミングがドロップ時なら狙って出る物ではない事が判明した
戦いの記憶が出たらすっぱり諦める事が肝要
・アイテムドロップ率はリアルラックが多分に絡む問題だが計測結果から5±1%ほどと見ておくのが正解か
正直もう一度やれと言われても二度とやる気が起きない不毛な結果に…
残された課題
・アイテム確定がステージ開始時の可能性が高まった
ステージ選択からドロップまでを行う同様の検証が必要と思われる
・何らかのトリガー要因がある可能性もある為更なる詳細が情報が必要
トリガーとして考えられる物としては
使用キャラ(Lv)、使用機体(Lv)
ステージクリア回数
ターン数
コロニーレベル
シナリオ進行度
等が考えられるか?
・レアドロップ引いた場合その時の仔細情報を明記しないと役に立たない情報になる可能性も
計測に費やした時間およそ40時間
正直何が俺をここまで駆り立てたのか自分の事ながら正直分からないんだぜ……
43 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:46:37.97 ID:e8WA79Qu
量産型キュベレイ>キュベレイ>キュベレイmk2
と来てやっとクィン・マンサ>クシャトリヤの道が見えた…
しかし開発しないなら量産型の方が性能いいな…
44 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:47:39.25 ID:DdejSBln
45 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:48:20.29 ID:e8WA79Qu
>>42 本当にお疲れ様でした…
>・アイテム確定がステージ開始時の可能性が高まった
これがほぼ確定しただけでもありがたいっすよー!
46 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:48:35.75 ID:vheLxz/M
>>42 乙と言わざるを得ない。
ドロップ狙いのロードはしないで突き進むか。
47 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:51:37.87 ID:e8WA79Qu
00に赤いの多いせいか
赤い機体でチーム揃えるのが容易で
ついついシャア好きでもないのにやってしまうのは俺だけではないはず
マスラオ>スサノオでまっ黒になってしまってちょっと残念だったw
48 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:55:56.73 ID:wE9lvNcR
>>42 GJ お疲れ様です
1000回同じパーツが落ちたってこと?
49 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:59:57.92 ID:H5GhMSSP
>>42 お疲れです。年末はゆっくりしてくれ(´・ω・`)
興味無かったのにフォーエバーガンダムのガンプラ買っちゃった。
50 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:01:19.49 ID:iFYxRtXY
>>45 可能性が高まっただけで確定ではない点に注意
気力があればステージ選択からのドロップ検証及び
ステージクリア回数などによるフラグの可能性検証を行いたいところだけど
当分無理だわ他の方々の情報待ち
>>48 少なくても計測中ノーラ崩壊のゼダスからは
戦いの記憶以外のアイテムドロップは認められませんでした
51 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:02:56.54 ID:e8WA79Qu
MAPにユニットが配置される時に
オプション箱が装備されたら、そこで中身も確定するんじゃないかな
どのユニットが落とすかもそこで決まるワケだし
52 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:03:26.35 ID:F9aDTi/3
追撃ってリーダーが支援攻撃に加わってたら発動しない、でおk?
53 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:06:37.06 ID:xEpJpT4L
しない
54 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:08:23.31 ID:DePXP9Ff
初めてだけど、楽しい。
55 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:09:28.64 ID:iFYxRtXY
>>51 そのアイテム確定の際に更に何らかの要素が必要な可能性もあるので
(ステージクリア回数、コロニーレベル等)
更なる情報と検証が必要だと思うよ
56 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:19:53.44 ID:VClHwWmO
>>42 なんかしらんがワロタ、お疲れ!
つまりステージ開始で所持パーツ確定するけど、落とすかどうかは倒すまでわからないって感じかな?
57 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:23:02.50 ID:xEpJpT4L
ユニバースのIFバンカーがめちゃくちゃカッケーんですけどこれもとからだっけ?
58 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:38:05.39 ID:lFM1H4Zu
59 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:44:28.39 ID:quz/2XBy
ディアナ・ソレルとか最初の状態ではスカウトにいないけど
だんだん追加されていくの?
60 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:44:30.52 ID:cF7D66lC
乙、やっぱり開始と同時にドロップ確定の可能性高いのか
AGEシステム出るにはどれくらいやればいいいやら
61 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:44:30.94 ID:wE9lvNcR
俺も戦いの記憶だったわ
wikiに2種類以上のパーツを落とす敵が見当たらないわけだが
パーツ2種類落とすんだろうか?
62 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:59:59.40 ID:LeLjrYwb
ちょっと覗いてみたら大事になってて吹いた
あれ書き込んだの俺なんだがネタなんだすまない
1話がAGEだしありかなーと思って
しかし検証するならSS出てからのほうがいい
まあ俺が言えた事じゃないが
63 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:07:52.35 ID:e8WA79Qu
あ、コンテナ持ってない敵からもオプションドロップするんだな
ランダムドロップと箱付きとでまた法則が別なのかな…
64 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:10:58.41 ID:rcniV5lP
>>52 え?説明書にはリーダーが支援やっても
発動するって書いてあるよ
65 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:11:55.98 ID:ey+2Fwdw
66 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:15:30.42 ID:M+MyjLJe
>>63 つまり70万バルバトス・ミラージュもOPを落とす可能性があるということか
ボールループが熱くなるな…
67 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:19:27.23 ID:fJrNIl7G
>>59 シナリオとか進めていけば増えてゆくよ!
ディアナ様までがんばって!
68 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:19:42.38 ID:wE9lvNcR
リーダーに支援したときは追撃不可
リーダーを支援したときは追撃可 だと思う
69 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:38:48.52 ID:dUBpY7P+
ディケ:幸運、応援、友情
微妙すぎるけどSPを100まで育てれば副艦長にしてもいいかも
70 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:42:42.61 ID:dUBpY7P+
71 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:42:52.83 ID:iFYxRtXY
>>62 な…ん‥だ…・と……?
貴様、貴様、貴様ぁぁァァアアァアァァアァァ!!
ネタならネタと判別付く様にレス投下しろやぁあぁぁあ!!
【3DS】SDガンダム Gジェネレーション 3D 20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1325026297/77 こんな中途半端な物投下されたから出る物かと本気で検証しちまったじゃねぇか
テメエのレスの所為でドロップアイテムがランダムだのランダムじゃないだのでwiki整備が更に遅れるだろうが
この馬鹿の所為で無駄な時間を費やしたが結果としてアイテムドロップ率が5±1%程度で
基本的にドロップアイテムは固定と考えておくのがベターか
72 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:44:07.41 ID:dUBpY7P+
この流れだと
>>63は疑って掛かるべきなんだけど、何かみんな純粋だよなw
73 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:44:57.25 ID:YQoAIJax
>>71 だまってたから大人の対応だなーと思ってたのに…
まあ言いたい気持ちはわかるけどなw
あと
>>62が釣りっていう可能性も一応ある…かもしれない
74 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:47:06.39 ID:z+F7ayUB
なんか虚しくなってきて売った
75 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:49:31.04 ID:e8WA79Qu
ネガキャンさんは大晦日でも仕事で大変そうだな
76 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:50:06.74 ID:fv36Dv2s
ラプラスの箱を開けたらアイテムのドロップ率が書いてありそうだ
77 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:59:52.44 ID:z+F7ayUB
うんこぷりっ!
78 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:01:05.10 ID:NriS2pWi
ラプラスの箱に書いてるのは連邦の体裁が悪くなる一年戦争時の草案だよ。間違えたことかかないでね。
79 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:04:07.85 ID:iFYxRtXY
>>73 うん
誰もすぐにはやりそうになかったから
ステージ選択からのドロップ検証始めててある程度進んだ矢先に目に飛び込んできたんだ…
気付いたら発作的に書き込みしてたわw
正直釣りであるのなら釣りであって欲しい
80 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:05:17.34 ID:BPvrZmYE
結局キャラクター能力上昇持ってるのってラクスと刹那だけなのか?
81 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:08:06.71 ID:e8WA79Qu
>>78 つまり中身は
<<アッガイのサブシートドロップ率は正直失敗したかなと思っている>>
<<オデッサでロクな物が出ないのは草案通りで満足している(どやーっ!!)>>
82 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:10:26.28 ID:7JeazNbB
83 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:26:49.68 ID:lFM1H4Zu
wikiのステージ攻略もっと詳しく書いたほうがいいんじゃね?
HPとEN表記とか敵をグループ別にするとか、誰か意見求む
84 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:32:13.88 ID:z+F7ayUB
>>83 見る人ほとんどいないのに(売れてないから)そんなに詳しく書いてどうすんのと
したいなら自分でしろよ
85 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:37:39.15 ID:8dNn2/R8
>>78 一年戦争よりもかなり前だろうw
宇宙世紀に移行するにともない作られた草案なんだから
86 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:38:22.15 ID:NriS2pWi
俺も間違いだったわけだな、すまそ。
87 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:41:54.60 ID:2HeLzu9S
88 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:45:34.71 ID:TCyV1w5k
>>87 画像みれないけどどうせAGEの893共だろうなw
89 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:46:02.87 ID:x+mS9V/C
最終的に運命作る場合で強化ポイント稼ぐのって
ザク⇔シャアザクが現実的?
ボールループからいけるのか?
あと序盤の稼ぎステージはOPドロップ含めるとローエングリンが一番良い気がしてきた。
2部隊出せるし、サブシートも1個だけど狙えるし。
90 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:46:55.74 ID:iFuoQOvk
レベルアップした時指揮が上がる場合カンストしてたらかわりに射撃格闘反応のどれか上がるのかな
91 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:50:31.71 ID:3dibb2Io
ルナマリア最後に漸く必中来たよ
努力ひらめき熱血必中
完全にスーパー系のノリの精神でワロタ
92 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:57:41.53 ID:C9D9EpmP
>>89 デスペラードからならトールギス→エピオン→セイバー→インパに行ける何かって行けば運命に
エピオンからセイバーまでがちょい長いけど
93 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:01:07.87 ID:6oFPQllN
特殊演出ワールドであったのはそのままだ
シャア専用ズゴックに、新モーションのジムがカッコ良く斬りかかったら反撃で貫かれてワロタ
これ見れるのここだけかな
94 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:16:12.87 ID:/XUb4O1Q
初Gジェネでwiki見ずにシナンジュやっとできた…
νガンダムももうちょいだ
フルクロスはwiki見たけどまだまだだ。。
やっぱQR使わない方が面白いな
95 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:17:24.04 ID:RUiEh7Va
Gジェネは開拓感覚とそうやって掘り出した機体でどう攻略するかが楽しいな
96 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:22:14.69 ID:Go3/YJOF
オリキャラ=これって機体あったっけ?
マークがフェニ、エルフリーデがビギナ(今回出ないけどw)までは分かるんだが
97 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:23:15.79 ID:PQOOrNzQ
今回の機体育成はAGEシステム乗っけてレベル上げだけで良いのかな?
98 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:25:23.77 ID:e8WA79Qu
>>91 熱血来て感動してたトコだよ俺
育てる甲斐あるな 射撃も伸び始めたし
99 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:26:18.80 ID:Pc4ALqMq
ボールループってどこでやるのが効率いいかな?
アストナージエンジンと攻撃+50のパイロット使って決死の共同戦線マラソン中だけど、
他に効率いいところあったら教えて欲しい。
100 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:26:55.65 ID:e8WA79Qu
>>97 後はポイント引継ぎ考慮して開発ルートを計画的に使うとかも
101 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:31:59.61 ID:PQOOrNzQ
>>100 ありがとうございます
ワールドの時より考えることは少ないか
102 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:32:10.25 ID:3dibb2Io
ボールループ、デスペラループくらいか。ループ推奨機体
ループまではいかなくても迂回しながら開発してポイントためたりと色々出来るよ
103 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:32:52.42 ID:fJrNIl7G
104 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:35:00.89 ID:e8WA79Qu
溜めないにしても開発可能Lvになる直前とか
MAP終わり際とかはポイント使わないようにする習慣付けた方がお得よね
目標の機体に到達してるの忘れて溜め続けてしまう事も…
機体ランク高くてなかなか次の機会が来ず、次の振り分けの頃にはまた忘れてるとか…
105 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:36:42.56 ID:YQoAIJax
右下エリアってシークレットミッション(海面でザムザザー倒すところ)星3とっても他のエリアに進めないんだが
これ何すればいいんだろう?
106 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:36:59.15 ID:cF7D66lC
必要経験値300ぐらいだと高レベルだと上げ辛いからループにはその2体が一番良いかな
この2機なら70ぐらいまでは上げやすいし
107 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:37:33.67 ID:3dibb2Io
シナンジュにナイチンサザビーにラフレシアといい、今回赤い機体の質感がすげぇ
108 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:49:04.45 ID:fv36Dv2s
>>91 狙い撃てないルナマリアは色んなところでネタにされてるなw
109 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:49:47.71 ID:6oFPQllN
>>105 LやR押して、上のルートもクリアする
EXステージは全部そう
この質問結構でるね
110 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:52:30.35 ID:YQoAIJax
>>109 サンクスです
あーもうアーガマ改造まで出ちまったよorz
つうかラー・カイラムの後にアーガマ改出てきても
性能的にあんまりありがたくないような
111 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:54:12.16 ID:cCosbIQO
112 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:58:41.29 ID:lZfZV81o
クリアした。話がはちゃめちゃ過ぎる!ごった煮にするなら骨太いストーリーが必要だよな。やはり魂みたく原作別の世界に自分の部隊が介入出来る方がいいな。
つか初代から戦艦一隻でやり通してるから今作も一隻でやったんだが…。一隻でも全部三ツ星いけた。
113 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:59:41.13 ID:7FVEMlDn
今回種不遇すぎだろ…。シンちゃんの覚醒値10とか舐めてんのか
114 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:00:24.59 ID:YQoAIJax
まだ全部なんてやってないけど
カイラム使った限り
サブシートと複座で少数精鋭できる
8枠1隻のほうが楽な気はする
115 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:01:09.82 ID:YQoAIJax
>>113 SEED発動で覚醒あがるよ
それでも足りない感じはあるかもだけど
116 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:02:37.99 ID:cF7D66lC
でも指揮以外の伸びは良いんだぜシン、その代わり熱血止まりだが
117 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:06:39.65 ID:6oFPQllN
>>112 チャレンジミッション1,2の内容から察するに、そういうバランスになってると思われ
118 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:07:48.90 ID:VClHwWmO
wikiのマルチロックまとめてみたけど、今作一番使いやすいのはDXなんだな
119 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:15:09.47 ID:QMUeCtof
ゲーム的にはワールドよりかなりマシになってるね。
120 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:16:56.44 ID:V9rzF1A4
ボールループやりすぎて燃え尽き症候群になっちまった
シナリオ進める気力がないぜ
121 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:19:53.56 ID:X4v96YqN
イワーク使いたいから購入考えてるんだが今回居るのか?
122 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:21:26.22 ID:6oFPQllN
>>118 しかし不遇すぎる…
人によっては開発できないまま終わりそうな
123 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:22:44.19 ID:X4v96YqN
すまんwiki見て自己解決した
声もあるんだな
買うことを強いられているのか
124 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:22:45.50 ID:QMUeCtof
寝ぼけてボールのENを改造ポイント使って上げちゃってたorz
125 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:32:43.98 ID:cCosbIQO
近年Gジェネシリーズで最強の座を欲しいがままにしているDXだが今回は開発経路が遠過ぎる・・・
F91→X1→GX→DX
と経路は分かっている(安直な想像)のだがF91すら遠い。
V2のLV7でからF91らしきシルエットは確認したのだがビギンを先に作ったために延期
126 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:35:11.24 ID:VClHwWmO
>>122,125
フェニゼロ15→フェニックス4→X6→DXだしそこまで大変でもなくね?
127 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:38:04.60 ID:cF7D66lC
クラニンのアンケ来てるね、難易度はこれくらいで良いから
作品の大幅増加って書いてくる
128 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:42:38.61 ID:e8WA79Qu
テンション演出の短縮化も合わせて書いてくれると俺が嬉しい
129 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:43:34.57 ID:6oFPQllN
>>126 ラインがわかってたらそうかもね。
フェニゼロは、ウイングにしたオレは最後まで会えなかったし生産登録も最後の方だったよ
130 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:48:41.39 ID:1XbOf6cl
ZZからDXに行けた気がする
131 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:50:29.12 ID:Nr1PFBl0
Gファルコンユニットを再び使える日が来るのだろうか。
132 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:51:20.85 ID:C9D9EpmP
133 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:51:40.32 ID:e8WA79Qu
今回はQRから主役系MS色々生産できるから楽できていいよね
134 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:53:11.23 ID:C+XI9ir7
>>113 種は優遇されてると思うが
Wなんて悲惨
135 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:53:34.68 ID:Nr1PFBl0
ARだとARユニット、QRだと生産登録のみ、ってことはファミ痛のコードを読み込んで知った。
Vガンダムはジブラルタルだとコアファイター+ブーツ形態のほうが使いやすいな。
136 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:54:41.67 ID:cF7D66lC
ゼロシステム(笑)すぎて全然使う気にならない
137 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:59:06.76 ID:YQoAIJax
Wゼロはまだいいけど
エピオンはマジで覚醒リーダー乗せて
援護しまくってもらわないとレベルアップ作業すらやってられんかった
138 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:00:55.80 ID:dUBpY7P+
しょぼい機体のテコ入れには丁度いいんだけどね<ゼロシステム
139 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:01:40.07 ID:V9rzF1A4
リーブラのミッションでゲストキャラがEWのWゼロとシェンロンだったのを見たときは死ぬほど萎えた
140 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:07:54.73 ID:vdXymVCC
ゼロカスさんいつも通りうちのエースなんですけど
141 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:12:22.07 ID:C9D9EpmP
ま、強いか弱いかで言えば強いしね
142 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:14:08.73 ID:cGiOv2Gg
ゼロシステムはいつかのシリーズのEXAMシステムみたいに
任意で起動できるようにすれば少しは違ったんじゃないかと思うんだ
143 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:28:13.43 ID:/XUb4O1Q
F91からGXいけるのか
ずっとデスペラードに乗りながらレベルだけ無駄に上がってたガロードがやっと主役になれるな
144 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:33:02.27 ID:wE9lvNcR
ゼロはマルチロックぶっぱしてENなくなったら帰還の使い方なら特に問題ないよ
145 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:43:51.52 ID:RUiEh7Va
手動ロックオンのフリーダムが3ロックできて、ゼロシステムのウィングは2ロックはおかしいですよ!カテジナさん!!
146 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:44:21.77 ID:fDW/JQvJ
やり始めて、基本がわかってないんだけど…。
教えてください。
これって、機体が破壊されたら、ダメ=なくなる。
でも人は死なない。
っていう理解であってる?
最初のノーラで、ボコボコにされて、4体だか5体いなくなったような…。
147 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:46:34.28 ID:V9rzF1A4
148 :
146:2011/12/31(土) 16:47:48.54 ID:fDW/JQvJ
それもそうだ…説明書を基本的に読まないのが悪い。
いつも読まないから、読んでみる。
149 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:49:39.22 ID:PQOOrNzQ
ボールループってよく見るけど
これってユニットEXP増加アビリティ持ってる育てたキャラでいいですか?
150 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:49:53.35 ID:DdejSBln
FEみたいなもんと思えばいい。撃破されれば機体はなくなる。
中の人は生き延びるけど。
撃破されにくくするためには支援防御と戦艦の活用が鍵。
支援防御と戦艦は説明書で確かめれ。
151 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:50:18.77 ID:RUiEh7Va
機体は死んだら消滅だけど、戦艦に乗ったまま死亡したなら残ってるよ
152 :
146:2011/12/31(土) 16:54:51.01 ID:fDW/JQvJ
>>150 >>151 教えてくんでごめん、ありがとう。
わかりやすい、というか、わかりました。
なるべく壊しちゃダメで、戦艦をうまく使うんだね。
153 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:56:39.37 ID:e8WA79Qu
>>152 機体にポイント振らないでLVだけ育てると
別の機体に開発した後にポイントを引き継ぐ
だから
欲張ってポイントを振らないキツイ状態で育てるか
ポイントどんどん使って安全性を高めながら育てるか
とか
そういう悩みもある
154 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:01:12.40 ID:6oFPQllN
>>152 あとGジェネは基本的に自分のターンで陣を組んで、近づいてきた敵をフルボッコにするゲーム
単騎で突撃したり、敵にやたらに反撃すると落ちるから防御回避の選択も重要
レベル差があれば関係なくなるけど
155 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:01:44.30 ID:DdejSBln
156 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:07:23.83 ID:cNVXDEM2
最近は戦艦収納しても1ターンで全快できるから良いよな
昔はクルーの整備で回復率が変わったけど
しかもウォーズから出撃即攻撃が出来るようになったお陰で
出撃→攻撃→撃破→チャンスステップの許す限り行動→戦艦へ
のルーチンワークが誕生した
157 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:08:14.93 ID:lZfZV81o
ACEポイントを皆どんなふうに使ってるのか知りたい。とうとう一回も振り分けんとクリアしてもた…マークさんとか9999ちかくポイントたまってる…
158 :
152:2011/12/31(土) 17:08:37.31 ID:fDW/JQvJ
>>153 やっぱりシュミレーションだから、悩んだりしながら、頭使うやつなんだね。
なるほど。
あ、
>>154に書かれている反撃をしまくって、落ちまくりました…。
防御回避した方が良いのか?と、途中で気づきました…。
なんか楽しめそうな気がしてきた。
ありがとう。
フルボッコにするゲーム大好きだけど、とりあえず、逆にやられた。(これはこれで良い)
159 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:12:18.07 ID:6oFPQllN
>>157 凄いなそれは…
今回はキャラのステはいじらないで必要になったら覚醒だけ
あとは機体補正に全フリしてる
160 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:14:25.42 ID:anwou201
>>157 主にユニット攻撃補正、ユニット機動補正、覚醒に振ってる。
余裕があれば、キャラの弱点を補ってる。
無双する為に、確実に当てて確実に倒す為にこういう振り方にしてる。
161 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:19:25.36 ID:lZfZV81o
>>159 機体補正と覚醒に振るのがベストなのかね…やっぱり。オリキャラのみ使ってるんだけど、ショボいキャラでもLV上げれば攻撃50越すから…ステに振るのはやはりもったいないよね。
162 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:23:43.47 ID:lZfZV81o
>>160 なるほど…やはり補正と覚醒が肝なわけか。参考にします。
貧乏性だからポイント振り分けは毎回悩むぜよ。
163 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:24:32.89 ID:Qs3KOWyG
164 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:36:09.90 ID:3dibb2Io
今回の敵容赦なさすぎだろ
ガトーは核を使う事を強いられているのか
165 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:38:19.91 ID:dUBpY7P+
ガトーのアイデンティティは核を撃った人だから仕方ないよね
166 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:42:21.64 ID:Nr1PFBl0
ガトー「せっかくだから、俺はGP02の核を使うぜ!」
167 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:42:55.40 ID:cCosbIQO
自分の機体が不適所な奴らが多すぎるwww
ドモン・ゴッド ハイパーモードになっても覚醒値が低いから必殺技が使えないwww
ヒイロ・ゼロカス 戦闘の度にあMPが減るのに鉄壁てwww
アムロ・ニュー 機動補正+集中でいつも通りの無双機だがファンネルで反撃削りなんてできるか!いっつもそうだよねGジェネって
ジュドー・ZZ ※GジェネのMAP兵器は経験値もポイントも入りません
ガロード・DX ※GジェネのM(ry・・
168 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:47:33.92 ID:x+mS9V/C
>>92 デスペラードまだ作ってない+原作見てないからわからないが、
経験値とか使い勝手はどんな感じですか?
見た目からだと射程1の武器しかないネタMSイメージだな。
169 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:49:36.96 ID:e8WA79Qu
>>168 アニメでも飛び道具持ってたよ
あと、ネタで騒いでる連中には荒らしも多いからあんまし迎合しないようにな
170 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:52:11.63 ID:cNVXDEM2
ZZって最近劣化DXみたいな扱いになってるな
フルアーマーZZなら実弾あるから差別出来るけど
今回はデフォで複座持ちだから何とかなってるか
171 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:59:59.02 ID:e8WA79Qu
>>170 変形したら実弾出せるじゃん… 移動力も伸びるしさ
ウチではレギュラーだよ
172 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:01:46.90 ID:6fbn2xV4
参戦機体が何百機も削除されているしその割には新規アニメも少ないし
ワールドで削除された撃破時のセリフなどは復活していないし
初参戦に近い00劇場版の参戦機体はガンダムばかりでブレイブやガデラーザなどの機体はないし
開発は意味のわからない開発ルートだし設計はなくなっているし
ボイスなしキャラがいまだにいるし適性とかあるし
ジェネレーションブレイクとかいう素人でも書き下ろせそうなつまらないストーリーだし
バルバトスとかいうもはやガンダム関係ないオリジナルの機体が主張激しいし
精神コマンドとか他ゲーのシステムもってくるし
公式サイトはありもしないトールギスIIIをいまだに載せ続けているけど
難易度よくて面白いはこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
173 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:12:51.36 ID:YSoCeoj9
Gジェネの売りは完成度の高いムービーだと思ってるんだが
今回ぜんぜんないのな
174 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:13:43.86 ID:saUYJamT
175 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:18:11.26 ID:6oFPQllN
大晦日に可哀想だな。
オレは構ってやれない
みなさん、良いお年を〜!
176 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:23:51.26 ID:YSoCeoj9
前作は実弾多段系武装持ちが最強だったが
今回クソよわくなったな
命中も悪いし威力もダメージもあんまでない+CPUHP多いで 落とし切れない
あとマップ狭い分
全体的に移動力下げて調整とかスケールダウンだろ
高移動力+ミサイル持ちのZZとかV2バスターとか弱体化悲しい
177 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:23:51.99 ID:ey+2Fwdw
178 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:28:34.98 ID:LBN28gnd
発売日は良かったな、冬休みがっつりできる。
でも、俺は劇場版ハムでブレイヴ無双したかったんよ…
次回作には登場させてくれよな!
さて、白い狼周回作業に戻るか。
179 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:37:37.77 ID:RUiEh7Va
やっとミッション全部達成したわ
180 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:54:27.77 ID:Go3/YJOF
>>176 実態弾餅は、下手にビームで統一された機体よりは使いやすいぞ
最近の防御アビリティの多様化のせいで、ビーム通らない敵多いし
181 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:13:01.12 ID:DpmS5PwY
ガンダムXてどこから作るんですか?
上でF91から出来るって見たけどクロボンとフォースインパルスしか出てこないんだけど
182 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:14:03.35 ID:RUiEh7Va
フェニックスからいけないっけ?
183 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:19:55.95 ID:YSoCeoj9
確かZZ→Xはあったはず
184 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:21:27.72 ID:YEehoUtP
wikiに開発逆引き出来てるぞ?
185 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:22:35.10 ID:3dibb2Io
直撃さえあれば絶壁のプラネイトディフェンサーもただのベニヤ板よ!
186 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:24:41.53 ID:HGdxIZnN
サバーニャからもいけた
187 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:30:54.79 ID:YQoAIJax
釘宮のオリキャラ
スローネに乗せると声がネーナのものになるな
188 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:32:32.65 ID:KAUSfDt0
インサイドに載ってたレビュー記事に深くにも笑った。
いいガノタですな。
189 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:35:23.29 ID:nWfc7jz6
>>167 おい、さすがにその3人と比べるとあまりにもドモンとヒイロが惨めに見えるんだがどういうことだ おい
さおういえば専用機も生産できるんだよな・・・ シャアザクにルナは鉄板だよな? な?
190 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:39:03.94 ID:0zjF7xW0
>>96 オリキャラに専用機設定はないからプレイヤーのしたい配置をすればいい
マーク・ギルダーとフェニックス・ガンダムだってあくまでオリジナルの代表だから組み合わせられているだけで
最初にフェニックス・ガンダムのパイロットとしてデモで登場したのなんて
Fにしかいないケイン・ダナートって侍キャラクターだぞ
191 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:40:43.92 ID:C9D9EpmP
そういえばそんなキャラもいたなぁ
192 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:43:23.68 ID:jcGDbWES
クリスチーナマッケンジーさんレベル40で覚醒
193 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:56:24.34 ID:FUpZxcgN
クリスがもう少し早く手加減を覚えてたらバーニィ助かったのにね
194 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:57:56.11 ID:YQoAIJax
機体のダメージは最小限だったからてかげんではある
195 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:58:18.30 ID:kD6+VAtt
これ飽きそうだから売ってこよう!
196 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:19:27.44 ID:3dibb2Io
まぁてかげんしてもミンチよりひでぇや
197 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:20:12.49 ID:RUiEh7Va
クリス「パイロットには死んでもらう!」
198 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:23:33.64 ID:C9D9EpmP
ミンチより酷いのに生き残ったってどんな状況だったんだろう
199 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:27:16.81 ID:HGdxIZnN
バーニィはDG細胞に感染していた・・・!?
200 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:31:14.36 ID:RUiEh7Va
バーニィ細胞「ふう、どうやらコアは無事だったな。これなら時間をかければ再生できるぞ」
201 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:39:49.46 ID:k0cuvk9G
アルのせいで無駄死にしたバーニィ
202 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:41:59.49 ID:Nr1PFBl0
そのアルが成長して馬に乗ったガンプラビルダーになるんだからなあ。
203 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:51:43.28 ID:YSoCeoj9
嘘だといってよ!
204 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:52:48.47 ID:YQoAIJax
これ光ってる範囲がMAP兵器じゃないの?
着弾型の範囲なだけ?
敵側のMAP兵器の範囲ってどうやって確認できます?
205 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:54:47.89 ID:3dibb2Io
シナンジュの超強気の追撃いいなぁ
艶やかな赤いフォルムといい惚れ惚れするぜ
206 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:12:05.56 ID:cCosbIQO
もしかしてラクスと刹那の「キャラクター能力上昇」のアビリティって重複する?
ラクスを艦長にして、刹那をリーダーにしてるとレベルアップ時のステータスがよく伸びるのだが
射撃が+3されることもあるし。
207 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:17:21.51 ID:jcGDbWES
コンテナ持ってない奴もOP落としたぞ今
月の宮殿でザクウォーリア倒したらインスタントリペアキットU拾った
消耗品は落とすのかね
208 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:18:28.29 ID:7/s5Rw2R
Pでは、陽電子リフレクターとプラネテスディフェンスは、射撃完全防御で、
デストロイのフェイズシフトでなぜか覚醒武器系がダメージ軽減くらって、
マジでピンチになったし、
最近はバリア貫通するから楽になったよなぁ
209 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:20:02.17 ID:6fbn2xV4
のびねえなこのスレ
社員頑張りなさいよ
210 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:24:40.92 ID:YQoAIJax
>>206 上がる能力はレベルによって合計値が決まってて
一人だけのときは
+4が+5になるパターンと
+5が+6になるパターンがある
↓の場合で射撃3あがったとき残りの+は4以上だった?
だったら刹那がリーダー固定になるな俺
211 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:30:06.97 ID:ey+2Fwdw
むしろ頑張ってるから伸びないという可能性
言論統制しすぎだ
212 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:33:10.99 ID:88mEl/0d
ゴメン寝てた
213 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:36:09.40 ID:rcniV5lP
今回成長率にも個人差があるのかね?
早熟型とか晩成型とか
214 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:43:01.48 ID:jcGDbWES
もしかして熱血使うとアニメ変わる?
ターンA能力開放でビームサーベル使ったらいつものモーションで倒せなかったからギブロして
熱血使って同じ攻撃したら素手で貫いた
テンションはどっちも普通で同じ
215 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:44:27.67 ID:pijPqfHA
216 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:48:02.45 ID:jcGDbWES
217 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:50:42.20 ID:e8WA79Qu
大晦日のこの時間にゲームスレに書き込みしてる方がどうかしてるんだよ
(自分は入り浸りながら)
218 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:52:05.49 ID:RUiEh7Va
3DSとGジェネをセットで買えばこうもなろう
219 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:55:29.95 ID:ey+2Fwdw
>>217 自分は3DS、家族はエクバとガンプラ
ガンダム尽くしの年越だヒャッハー
220 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:56:20.30 ID:3dibb2Io
ラプラスの箱を開けてしまったのだ
221 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:56:58.16 ID:Nr1PFBl0
俺はラブプラス買った覚えは無いんだが
222 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:04:03.92 ID:iZj7rSOb
「君は信じているのか、ラブプラスの箱の存在を」
223 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:05:28.90 ID:fJrNIl7G
俺はラブプラスの箱を受け取っているはずだったんだが
224 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:06:46.20 ID:e8WA79Qu
そして年始はバンダイCHでガンダム祭だぜ
225 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:06:58.80 ID:7/s5Rw2R
スサノオのウンリュウ ソウリュウも撃墜時に追い撃ちで切り掛かるよ。
226 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:13:57.36 ID:ZRfHXxbQ
箱なんか渡しちゃえばいいでしょ!
俺にサブシートの入った箱をください…
227 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:19:54.81 ID:dUBpY7P+
ロト狩ってるの?ゲズルゲーとかネーナとかのが落としやすい気がするわ
228 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:27:51.49 ID:vW5l52WN
一つ聞きたいんだが…ギャザビ系?
229 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:28:15.36 ID:g3j/u1xR
アッガイが一番いいだろ
230 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:40:17.74 ID:VpV3ODVN
今回はストーリーなしでゲストキャラが戦ってるところに乗り込んでいく
こんなシナリオだけ?
プレイヤー側が全くストーリーに絡む事なしでいいのか?
231 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:44:11.22 ID:F9aDTi/3
初代からプレイヤーがストーリーに絡む事なんて無かったぞ
232 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:45:03.42 ID:jpsTCMb2
アッガイってどこで出たっけ?
233 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:45:27.53 ID:VpV3ODVN
>>231 すまん
前やったのはGBAの奴なんだ
それはストーリあったんだ
234 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:46:00.32 ID:g3j/u1xR
ジャブローの地下のとこ
うまくやれば4個手に入る
235 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:48:45.17 ID:7/s5Rw2R
プレイヤーは所属不明の増援部隊扱い、
プレイヤーに対してのボス台詞や
ゲスト機体とボス機体とでも戦闘前会話はある。
ムービーはOP以外になさそう。
パッケージ裏面の3DCGムービーって売りは嘘になるね…
236 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:50:00.01 ID:k0cuvk9G
>>228 据え置き系だがギャザビ要素も混じってる
ステージ進行とか敵の強さが成長するとことか
237 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:54:04.76 ID:jpsTCMb2
238 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:58:40.50 ID:VpV3ODVN
>>235 ありがとん
調べたらストーリーに絡まないのと
オリジナルストーリのクロスオーバー作品があるんだね
239 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 23:33:06.57 ID:QMUeCtof
Fみたいなシリーズ事の進行が一番良かった。
あと、開発とか育成できる所は背景をドックっぽい感じにして欲しい。
240 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 23:44:18.20 ID:rV1QFlqf
1話だけストーリーに絡んでない?
241 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 23:49:29.19 ID:/wgIvF3N
シナリオが半分くらいしか終わってないのにバルバトス・ミラージュが自軍に来たww
せめてクリア後に使えるようにしようよww
242 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 23:53:43.91 ID:VClHwWmO
>>241 どんだけレベルあげたんだよwww
俺クリアしてミッション以外100%にしたけどまだバルバトスもらえてないぞ…
243 :
それも名無しだ:2011/12/31(土) 23:59:09.75 ID:/wgIvF3N
>>242 コロニーレベルが20くらいな頃からひたすら開発しかしてなかったらいつの間にかレベルが47になってたw
どれもまだ100%になってない(´・ω・`)
244 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:01:36.88 ID:nWfc7jz6
そういえばジムはサーベルモーションの変更にスナUはマシンガン追加と地味にジムマイスターにとって歓喜なことがあるな・・・ 他のは全然見れてないが
モンハンと並行するのは地獄やで・・・
245 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:04:02.34 ID:NN8WQpqq
まぁトランザムの藻屑と消えよ
チーム弄ってたら新年迎えてたでござる
246 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:07:11.05 ID:rcniV5lP
あけおめ
247 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:08:00.85 ID:mzsthYY7
2週目やりはじめたが、2面から既に難易度がラスト付近と大差ないwwwwwwww
248 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:12:24.89 ID:TBFLfU9n
249 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:15:36.43 ID:mzsthYY7
いや、単に最初から始めただけなんだけど
こっちの攻撃が外れまくり味方が敵に次々殺されてあっさりがめおべらにwwww
250 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:16:48.77 ID:ubQ+ZzBD
今回ユニットのレベルアップはどんな仕様?
ワールドみたいに飛び級レベルアップしないと最強ユニット作れないとかあります?
251 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:19:48.29 ID:XBYZSMmg
あけおめ
252 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:24:02.27 ID:NN8WQpqq
ループ法だ!
253 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:35:46.37 ID:XXgBpxt5
機体レベルアップ時、パロメーターボーナスを振らない分だけ、開発先の子孫に継げる
だから、できるだけボーナス溜めて(最大9999)最強にしたいユニットに全部振る、
そして、そこからそのユニットを99にすると最強ユニットの完成。
254 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:38:25.63 ID:RiBBjKZ4
かなりマゾいよね
毎回なんでこんなマゾい仕様にするのか分からん
255 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:39:58.55 ID:ubQ+ZzBD
>>253 ありがとう
なんか相変わらずマゾい仕様ですなw
よし買おうw
256 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:40:02.85 ID:JSEFarTJ
あけおめ
フォーエバーのサーベル攻撃かっこいいわぁ
これでカスザクがいてくれればなあ
257 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:41:28.88 ID:oMLmT1K/
ワールドの最強機体作成はマゾどころじゃなかった…
258 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:42:39.79 ID:88xZiHLR
あけおめ
息抜きにAEG見てるけどそれなりに面白いわ
259 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:51:08.52 ID:XXgBpxt5
ジェノアスから、だらだらスタークジェガンにしてしまったけど、
そこから、ヴァーチェかジェガンに戻すしかなかったから、しばらく止め〜〜、
クロスボーンX1からフルクロスとか作ろうかなぁー。
あと、ジム系とザク系から順々とかww
260 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 00:52:51.13 ID:Bax7ZCHY
アルケーってひろし乗せてたりとか何らかの方法で演出変わる?
GNソードの演出が自軍で使った時と違ったんだが
261 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:02:26.10 ID:PK4eHNRu
正直ストフリ性能的に優遇されすぎじゃね?
一緒の部隊にいるウイングゼロが劣化もいいとこなんだが…
こういう露骨な優遇するからいつまでも粘着する種アンチが消えないと思うんだが
262 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:08:56.91 ID:TBFLfU9n
ウイングゼロカスタムは本編でもあまり活躍してないから仕方ない
263 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:09:15.51 ID:jW1dcGt2
>>260 ヒロシでかわるよ
普通のパイロットは超強気の時にのみ変わる
264 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:11:54.32 ID:4BnLuVDT
ストフリの凄い所は、ドラグーンやビームシールドやPS装甲などそこそこ凄い装備と核稼働ってのがある以外、
ゼロシステムとかフラッシュシステムとかツインドライブとか、他勢力に対して、そこまでチートな装備がついてないって所が魅力なんだぜ
265 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:19:31.24 ID:PK4eHNRu
そもそもゼロシステム他のアビリティに比べてデメリットでかすぎ
戦闘の度にMP-25って…そのくせメリットはカスだし
普通に命中・回避+15、MPの増減がランダムくらいの性能でええのに
266 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:27:25.86 ID:s4fCQwbE
そのかわりフクーダ&ヨメというチート装備がついてくるじゃないかw
267 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:30:37.27 ID:s4fCQwbE
268 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:43:18.49 ID:ilYpxx55
ホンコンシティでAGEシステム2個とサブシート3個ドロップした
269 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:50:20.91 ID:oMLmT1K/
ユニコーン見たことないんだけど
シナンジュにファンネルないのは設定ミス?
サザビーの後継機じゃないの?
270 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:52:46.40 ID:TBFLfU9n
>>269 そんな高級な装備は横流しでは手に入らないので…
271 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:52:58.25 ID:fXtiiXOp
・敵から攻撃を受けてはいけない。基本は戦艦の中
・確実に仕留められる状況のみ攻撃
・リーダー機にしてはいけない。超強気時の恩恵が低い
・さっさとバスターライフル連射して戦艦に戻る
反応が低い&必中が使えるのならオススメかもねウイングゼロ
こんな機体で無双プレイするのは一部のデバッカーぐらいか
272 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:55:53.63 ID:NakUOBt5
ところでwikiの小ネタのところのハロループって何?
ハロ=ボールでいいかな?
273 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 02:05:28.18 ID:AySmM07G
>>256 カスザクいいよな!
パイロットにハレルヤ乗せてやりたいわー
274 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 02:11:25.58 ID:4qurKwht
本家からなかった気がするんだが。
パイロットがファンネル嫌いだったんじゃないのかと。
275 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 02:25:01.56 ID:xvohGLc8
>>269 シナンジュには元々ファンネルないよ。ちなみに追加されることもない
276 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 02:27:27.35 ID:XBYZSMmg
最高のジオン軍団作ろうと奮闘してたら私のガンダム軍団になってしまった
277 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 02:43:35.37 ID:8w6y+RLH
NTDつける予定だったんだろうから「私がわからないのか(´;ω;`)」になるからファンネルやめといたんじゃね?
278 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 03:10:42.36 ID:OH7dVM8k
ブシドー、サーシェスあたりのスカウトはゲームを進めるうちに開放されるという認識でokですか?
279 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 03:27:11.50 ID:R7jwDjiI
>>272 昨日くらいの話ではボールだったが…
俺も始めたばかりなのでよくわからん。
>>278 OK
280 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 04:11:13.67 ID:OH7dVM8k
281 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 04:44:04.35 ID:8w6y+RLH
ギャプランって何かから作れる?捕獲だけ?
282 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 04:54:40.04 ID:HPW52iKU
>>269 ガーベラ同様に中身はガンダム(ユニコーンの兄弟機)だからね
283 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 06:19:51.22 ID:4r4Ndxkt
>>281 ガフランから作れた希ガス
記憶違いだったらすまんな
284 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 06:25:35.46 ID:h5YW41IM
>>264 設定は数だよ兄貴
どれほど強力で特徴的な特殊能力を持っていたとしても、その能力自体の性能を制限されたらそれまでだが
小粒でも実用的なものを複数揃えていれば、仮にどんだけ能力や性能を制限したとしても水準を凌駕する性能を持てるものなのさ
汚いわ自由さすが汚い
285 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 07:07:24.11 ID:D4hruUnJ
>>268 持ってた敵教えろください
>>281 宇宙世紀最初らへんの08小隊面だかでブレイク増援として来た覚えがある
286 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 07:58:55.80 ID:lfp4QQKW
しかし、ストフリは燃費良すぎじゃないか
EN消費66で3LOCK7000のフルバーストがめっちゃ強い
3LOCKで7500の00Rと00QはEN86+MP40消費なのに・・・
287 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 08:40:20.13 ID:Fcfdp/Fq
近作とワールドに比べたらウォーズ最大強化がすごい可愛く見えるね
ただ最大の稼ぎステージ最終話が時間かかってダレるが
288 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 08:42:49.42 ID:4qurKwht
>>286 設定どおりだと実質永久稼働可能だからな。
289 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 08:45:40.77 ID:8w6y+RLH
>>283 ガフランからは無理だった
やっぱ捕獲しかないか
ロザミィ乗せてやりたかったけど強化面倒だな
290 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 08:58:42.20 ID:3Huu9WQ2
>>286 種最強をアピールしてHDリマスターを売ることを強いられているから
291 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:02:53.18 ID:7VfdT1qs
設定だけで語るなら00クアンタちゃんが最強だろ
292 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:06:25.65 ID:6lgknMp1
ゲームでのストフリはスパロボでいう古鉄みたいなもんだからなw
設定上はただの鉄塊なのに人気パワーでスーパーチートロボと同等の性能が与えられてるって奴
293 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:08:09.03 ID:7VfdT1qs
いやスパロボのストフリは普通の強い部類だが?
294 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:12:34.11 ID:6lgknMp1
>>293 いやOGシリーズにおける古鉄カブトマンとガンゲーにおけるストフリが立場的に似てると言いたかったんだよ
295 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:20:20.36 ID:h5YW41IM
機体が強いのだけならともかく、だったらパイロットの能力を少しは自重させてバランス取れとは思うがね
まあこれ以上はスレチか
296 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:22:23.93 ID:uYoWCpqN
>>289 ギャプランからガフラン行けるのに
逆は無理なのか
じゃあギャプランの開発最高って何?
297 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:23:53.33 ID:K+iiUGZa
>>269 ユニコーンにはデストロイシステムがあってファンネル系兵器が効かないからね
298 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:28:46.75 ID:3tTQVxjU
しこしこと最初のステージを繰り返してるんだけど
今回は出会ってないキャラですらスカウトできるせいかまるでテンションが上がらない
QR使えば速攻で強ユニット生産できるし
いろいろとゆとり仕様だなぁ
299 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:31:27.19 ID:163PsKWn
>>269 シナンジュってどっちかって言うと
ガーベラテトラの後継機じゃねw
300 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:33:26.85 ID:4r4Ndxkt
>>298 嫌なら使うなよ馬鹿か
強制でもないもん使ってよとり仕様とか頭大丈夫かよ、
301 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:37:36.27 ID:NV+ZenSQ
種や00はえらい優遇されてるが
AGEは不思議と優遇されそうにない
302 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:46:07.71 ID:RuO9ais0
イワークさんをBD特典に書き卸すことを強いられてるぐらいだからな
人気投票3位以内には入れない主人公に存在意義なんてないんやで
303 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:48:24.17 ID:uYoWCpqN
304 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:50:00.11 ID:jW1dcGt2
AGEは最後まで放送てないからなー
この先アニメで強機体でるなら優遇されるんじゃない
シナリオには最後までいるけどシャウアーに持ってかれてるね今回
305 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:58:29.55 ID:163PsKWn
このゲームのカーソルって凄く見難いんだよな
選択中のモノを黄緑の枠で囲うなんてしないで真ん中にでも指摘するなりしてくれよ
306 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:00:40.22 ID:VGsM8Yfc
307 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:01:55.13 ID:5AWpiFu3
元旦でもAGE放送するみたいだな
308 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:02:33.44 ID:163PsKWn
>>304 つーか、目ぼしい機体はもう次の世代じゃね
MS数も話も圧倒的に少ないんだAGEって
309 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:04:33.47 ID:8w6y+RLH
>>306 どっちにしろボールからつなげるのは無理ぽいな
残念
310 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:19:00.63 ID:4BnLuVDT
>>308 本来三作品できるところを一つにしてあるからな
少ないのは仕方ないよね
シャルドールのプロフィール見たら、カスタム素材とか面白設定が出ていたので、次回作かなんかで、オリジナルが出たらいいな
311 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:27:36.80 ID:NV+ZenSQ
AGEもう10数話まできてそろそろ世代交代しなきゃマズイのに
ブリーチ並に話が進んでないな
312 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:28:29.39 ID:JR5kVJpl
ぶっちゃけ優遇云々はあんま好きじゃないな
特定作品だけ目立つとか優秀とか逆にしつこく感じる
313 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:30:13.14 ID:ubQ+ZzBD
公式設定で最強のガンダムである∀のお兄さんのターンXが最強
314 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:38:34.11 ID:cEW4yV1G
ターンX「兄より優れた弟なぞ存在しねぇ!!」
315 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:45:29.35 ID:frkwkjLp
よーし、パパ レギオン量産しちゃうぞー!
AGE1は序盤としては結構強いけどAGE全体として考えると魔窟以下の存在でしかならないだろうしなぁ
2,3はどこまで行くやら
316 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:51:06.24 ID:3Huu9WQ2
>>311 あとは敵の本拠地乗り込んでデシルが山田操って敵になった山田アボン
フリット君マジギレUE基地壊滅で1期終了は確定している
317 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:54:38.92 ID:oMLmT1K/
Gガンダムって明鏡止水発動しないようにできたらよかったのに
覚醒低いとスーパーモードになったとたんに弱くなる
ゴッド斬りが強いからいいけど
射程4の援護フィンガーが強すぎるというか
318 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 10:55:13.77 ID:NN8WQpqq
00初登場のウォーズも00はあくまでほどほどで優遇とまでは言えないレベルではあったしなぁ
ビーム(笑)だったし
319 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 11:00:23.47 ID:frkwkjLp
Gガン×ゼロシステム
320 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 11:05:20.48 ID:Kz9cyEKJ
>>318 TRANS-AMはチートぽかったが、中の人(主にせっちゃん)が残念な性能だったからな
321 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 11:08:45.60 ID:4qMHdfoA
こんなんNEOやFの時からの話だけどな
ターンAがほぼガンダムと同じ性能(笑)とか、
エールストライクのみで、換装?知りませんよ状態だったこともあるしさ
322 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 11:25:42.92 ID:NN8WQpqq
ミサイル弾数主義からマルチロックビームへの転換が劇的だったな
323 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 11:54:25.39 ID:oMLmT1K/
全員基本機体補正で上げてきたんだけど
覚醒開放しされたやつは覚醒上げたほうがいいのかな?
324 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 12:12:03.60 ID:inIyPnLO
次回作でてもPSP系列で発表して
システムはワールド準拠な気がする
で、DS系列は3Dのシステムで別の新作出すと
325 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 12:13:34.78 ID:NN8WQpqq
はいはい
MSを御節に喩えると数の子はファンネルか
326 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 12:15:40.33 ID:jW1dcGt2
>>323 命中回避に影響あるらしいが
覚醒武装使いたいからあげる感じにしてる
327 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 12:24:40.58 ID:rZ5egMC/
>>323 覚醒武器を使いたかったらぐらいでいいんじゃないか?
命中回避は機体の機動補正のほうが効果高いと思うし
自分は機体補正(攻撃と機動)を優先してるな
328 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 12:33:50.62 ID:lfp4QQKW
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:活きイセエビ 携帯ストラップ ケンシロウ
髪 THEガッツ 温州みかん 吉村まー 同人誌 うまい棒
ホッシー 自家発熱で温まる程度の能力 覇王鬼帝 LoA
グレンキャノン デスクリムゾン 借金 ポケモンブラック
リースさん モヒカン マニキュア TENGA G石田 伊達巻
ゆのっちのバッテン ブレイブルーCSEX アンジェリカ・シャルティール
オプーナ
329 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 12:44:37.11 ID:L6/k8Avo
そういえばメタルマリオになった刹那には月光蝶効くのかね
330 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 12:51:33.51 ID:HsPKWpoV
今回wikiの埋まり具合がゆっくりだね
久しぶりに攻略本買いそうだ
331 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 13:02:45.59 ID:163PsKWn
どうせ携帯機で出して機体そんなに出せないなら
システムは、この系統使ってギャザビみたいにシナリオメインにすれば良いのに
NEOみたいな拘りが無いのは勘弁だけど
332 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 13:14:02.92 ID:uYoWCpqN
買った奴はちゃんと公式アンケで機体数が不満だったって書いとけよ
333 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 13:16:40.40 ID:frkwkjLp
>>330 ぶっちゃけ必要無くね?
オプションドロップとマイナーキャラの精神程度ぐらいしか気になるもんも無いし
334 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 13:36:14.49 ID:HPW52iKU
>>307 1月は5回連続視聴でARスパローだそうですが…どこに記録するんだろう?
335 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 13:39:29.07 ID:AySmM07G
>>334 個人のPC内
つーか、ARスパローって何かの雑誌のおまけで既にもらっているわけだが…
336 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 13:43:14.96 ID:AySmM07G
PCじゃなくTVだったわ(PCで観てる人はPC内だが)
ARスパローはせめて換装できれば使える子になれたかも知れんのにな…
337 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 13:44:28.38 ID:oMLmT1K/
スパローはまだいい
タイタンって
覚醒とデュートリオンでもつけてStep中心にしないと使いどころないだろ
338 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 13:47:35.17 ID:No7zzdwJ
>>329 月光蝶は機械類を分解するから生身の人間より良く効きそうな気がするな
339 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 13:57:48.33 ID:/4bNFL/4
ボールからはじめた場合はうぃきのオススメ機体にはどんなルートでいけますか?オススメでなくても強い機体までのルートおすえて
340 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:01:48.33 ID:frkwkjLp
>>339 ボールを99までレベルアップさせてエグザス 万能系ならジムにして強化
単純ながら強力ですじょ?
341 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:11:44.79 ID:NN8WQpqq
ユニコーンの超強気追撃ステキぃ
342 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:15:41.66 ID:kAOIT4Hg
あれってワールドのモーションまんまじゃない?
343 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:26:16.40 ID:ilYpxx55
AGEの地味だけどラーガン強い
ステータスがばんばん上がってレベル20で覚醒以外はアムロより強い
344 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:26:56.08 ID:WkIvPC5Q
誰かギガブースター落とす敵知ってたら教えてくだちぇー
345 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:27:30.99 ID:hIY7Emao
刹那の精神って最後何を覚えますか?
346 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:28:38.62 ID:NN8WQpqq
>>342 それがユニコーンのかっこよさと何か関係があるの
347 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:35:04.89 ID:hIY7Emao
真のイノベイターやSEED等はないの?
348 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:48:36.21 ID:Q87Y0UpC
>>345 覚醒ですぞ
やっとキャラプロフィール埋まった!
ユニコーン、ホントカッコいい……
気合覚えるバナージくんいいよ!バイオコンピューター乗せればなんかそれっぽい。
みんなオリキャラどんなの乗せてる?
原作厨だから、主人公機に乗せる気しないんだよな。
フェニックスとか?
349 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:51:09.27 ID:el0/RuNA
原作厨だからオリキャラなんか使ってない
350 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:03:05.50 ID:OH7dVM8k
まずはオリキャラとスカウトキャラを入れ替える作業からだね
351 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:25:10.81 ID:va3Bk1Dd
ニキ姉様はF91 エターナたんがビギナロナは俺の決まり でもロナ無いので、クアンタにエターナたん乗せた。
美しい薄紫の髪と白い肌にクアンタの色がマッチして射精汁
352 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:29:34.60 ID:rRk1ESY7
名前変えられたらオリジナルもいいんだけどな。
キャラまでガッチリ固まってると、それなら思い入れのある原作キャラ使うな
353 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:30:53.24 ID:T9raXnj1
新時代への序曲のギンガナムがプレミアムブースターをドロップ
今回はOPの入手がしんどいなー
354 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:32:47.57 ID:VGsM8Yfc
原作キャラは主人公しか使わないからオリジナルの人たちはターンXとかシナンジュみたいにライバル機に乗せてる
355 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:33:50.33 ID:NN8WQpqq
シュルツ様にはトールギスを御用意しております
356 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:34:31.05 ID:4Icn2QXR
劇場版00の戦闘アニメはスピリッツ以降の作品の中でもトップクラスに出来が酷い気がする。
何も面白味がない…UCは凝ってるの分かるし、AGEもUCまでとはいかなくとも意気込みは感じられる。
でも劇場版00には…何も感じられない。前作からの002ndもそんな感じだったから00担当が下手なのか…。
357 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:37:38.24 ID:hIY7Emao
刹那最後が覚醒だと刹那とキラほとんど精神変わらないな
能力とか刹那とキラってどっちのが強いんだ?
358 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:39:55.05 ID:rZ5egMC/
シリーズ長いからオリジナルキャラもそれなりに思い入れあるわ
機体はそれぞれイメージにあうものを選ぶが主役機はあまり使わんな
359 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:41:44.51 ID:NN8WQpqq
シナンジュってもしコレにファンネルでもついてたらもう相当ゴテゴテMSだな
360 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:55:50.00 ID:NV+ZenSQ
>>356 サバーニャが超絶ガッカリなんだけど他も酷いのか
361 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:59:27.15 ID:VGsM8Yfc
ストフリとかインパルスにはちゃんとデュートリとかNJCとか搭載されてるのにOOの機体に全くGNドライヴが搭載されてないのはなんでなんだよ
362 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:02:14.30 ID:JSEFarTJ
>>301 00優遇って言うなら連邦3機と劇場版にいたパイロットぐらいは揃えて欲しいもんだ
劇場版再現の売り文句が虚しく鳴り響いてる
363 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:04:59.74 ID:JSEFarTJ
>>304 AGEは機体とキャラだけ揃えてるけど武装の再現度の低さで損してる気が
ビルダーズは3機だけだけど再現度とキャラの濃さと希薄なメインシナリオに絡んでるせいで目立つ
シャウアーさん濃いなー
364 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:10:02.19 ID:JSEFarTJ
365 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:18:34.24 ID:74pNePyH
今朝、同梱版が大阪の日本橋のソフマップに台数限定で再入荷されていた!
本体は発売日に買っているし、ソフトは
この前買ったばかりやから買うのは辞めた。シャア専用の3DSはカッコいいから、二台目として思わず買いそうになったわ(笑)
366 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:22:30.94 ID:8HeytdSm
>>363 スパローもタイタスも格好いいからよし!
フリットさんがアニメと真逆なくらい毒気ないのが残念だわ
367 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:25:41.94 ID:W8/LoxVO
368 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:30:44.26 ID:4qurKwht
3形態あるけど結局ノーマルが汎用性が高すぎて…。
369 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:37:09.62 ID:JSEFarTJ
>>366 スパローもタイタスもこれ!ってのがないから作って在庫になってるわ
結局AGE1が使い勝手がいいとかシステムで進化してんのかコレ、と戦いながらつっこんでみる
そのものへの愛がないと近接も遠距離も何にでも使えるよその時代の機体が結局現役になる
ジェノカスよりGエグゼズの方が使いにくかったし、個人的にはだけど
370 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:40:55.56 ID:XXgBpxt5
GNドライブぐらい標準装備しとけよ、
Nジャマーキャンセラーとかスーパーデュートリオンと一緒で半永久機関なのに、
ってなるよねぇー。
371 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:44:09.13 ID:hIY7Emao
00の不遇ぶりは酷いな
参戦するたびに酷くなっているな
スパロボも同じようになっていくのかな
372 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:45:28.11 ID:4Icn2QXR
>>360 ハルートも酷い。
ラファエルはまぁまぁ。
クアンタはワールドと全く同じ。
373 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:47:31.67 ID:4Icn2QXR
タイタスは明らかに武器それぞれの攻撃力が逆だと思う。
普通ラリアット>タックル>ニーじゃないか?
374 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:49:56.00 ID:uYoWCpqN
タイタススルーしたからわからんけど
ラリアットなんて見せ技よりは膝蹴りとかニードロップの方が強いだろ
375 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:55:31.32 ID:AySmM07G
>>374 ビームラリアットはどんな硬い装甲をも打ち砕く最強の必殺技なんじゃよ
もう出番は無いがな!
376 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:00:24.00 ID:7VfdT1qs
今年はAGE-2の時代だが
AGE-1のタイタスとスパロー要らなかったんじゃね?
という疑念が消えない
377 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:06:12.38 ID:pCPaPU2c
AGEでまともな考証なんかしてはダメだ。
製作側ですら、何を作っているのかよく解ってないだろ。
378 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:30:10.72 ID:4qurKwht
近接戦用が2種類ある時点でなんか考えるだけ無駄だよねw
379 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:31:57.82 ID:WDl0vcSx
>>360 サバーニャってそんなにひどいの?
クアンタは参考にできる戦闘シーンあんまりないし無理もないが、
サバーニャでひどいってのは理解できんな。やっぱり担当者が
下手なだけかもしれんな。
380 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:32:26.24 ID:fTOcjLXh
タイタスもスパローも1回も使わずノーマルに換装して、エクシアにしたな。
エクシアになる所は評価できる。
381 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:36:07.08 ID:4Icn2QXR
>>379 ただ射撃する、ただミサイル飛ばす、ただビット飛ばす、ただビーム出す。
終わり。
382 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:38:44.21 ID:dwgH4C+S
ハルートは近接でドヤ顔を見るための機体。
目が光るんだぜ。
383 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:41:30.55 ID:4Icn2QXR
AGEは今週もタイタスとスパローの出番なかったな!
これまでのタイタススパローの登場話数→0.5話
あと2話しかないけど、どーすんのこれ。
384 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:42:33.24 ID:oMLmT1K/
次世代でスーパータイタスとかミラクルスパローっていう感じで続投じゃないの?
385 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:46:29.79 ID:4Icn2QXR
>>384 AGE-2の換装の一つは、AGE-2ダブルバレット(両肩にドッズライフル装備)が既に決まってるからそれはない。
386 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:49:22.21 ID:oMLmT1K/
ごめんネタとして書いた
しかしダブルバレットってノーマル1の強化Verだと思ってたよ
387 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:55:29.64 ID:JSEFarTJ
>>378 用途というより、ほんとに単なるおもちゃのバリエーションだな
残念なから子供も食いつかず魔女御用達と成り果てた
388 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:00:43.69 ID:frkwkjLp
>>378 射撃特化型だとなんかすぐエネルギーギレとか弾切れとかになりそうだ
389 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:07:55.37 ID:WHcgGttO
やっべぇ、エイジ見逃した…
もうスパローはもらえんのか…
390 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:14:40.19 ID:D4hruUnJ
射撃といえばワールドじゃユニコーンが一回やる度ビームマグナム乱発してたけど原作知らない身としてはどういうことなの・・・なレベル
他のライフル2発撃ちや3発撃ちはまだ理解できるけどこれだけはなんだかなあとは思った
それはそうと次回作でユリンがパイロットとして使えたらエースにするわ・・・ それとAGEさんはそのダガーモーションをピクシーさんに返べきだとだなry あとクロスディメイションやった身としてはノーザンライトアタック参考にしたとしかry Gジェネの見るとね
391 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:20:19.04 ID:lfp4QQKW
劇場版00の戦闘アニメは個人的には
00Qはワールドと変わってないけどまあ仕方ない
サバーニャは全体的に微妙、個人的にはビットが残念
ハルートは劇場版4機の中で一番ひどい、特に変形後のGNキャノン
ただしトランザムはかっこいい
ラファエルは悪くはないけど良くもない、普通くらい
こう思ってる
392 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:25:59.59 ID:4Icn2QXR
正直ビグロ手直しする暇あったら新規参戦ガンダムなんとかしろと言いたい
393 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:32:43.99 ID:Zib3cKuR
394 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:38:43.34 ID:I8ttTVcj
>>374 ラリアット見せ技ってプロレスしらねえな。
当たったら試合終了の必殺技だぞ。
395 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:40:57.01 ID:BYffIMY2
>>390 3Dではまだ見てないんだが、シリーズ前作ではマークIIやデストロイも相当だったぞ>乱発1ヒット
396 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:42:49.46 ID:XXgBpxt5
リーンフォースJr. いや、リーンホースJr.からビームラムが消されてるのがちょっとどうかと思った。
近接もできる戦艦ですごくいいと思ってたのに。
まぁ、あれは特攻の為の武器だから、本当の所はどうかとは思うけどね、かっこいいのがいいじゃないの?
397 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:47:28.88 ID:j6v+vE14
>>390 まああれはルナザクが2発外すのと似たようなものだ
398 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:57:36.78 ID:hIY7Emao
399 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 18:59:17.73 ID:WQHVwQAH
PSPかVitaでGジェネF・F.I.Fまとめたのリメイクしてくれないかな
MS IGLOO、MS IGLOO2、ジオニックフロント、ガンダム戦記(PS2・PS3両方)、
宇宙閃光、AOZ、UC、スカルハート、鋼鉄の7人、∀完全版、
種、種死、アストレイシリーズ、スタゲ、001期、002期、00劇場版、00外伝、AGEも追加で
ユニット数はFに追加作品を加えた数
生産リストの仕様もそのままで
400 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:00:17.61 ID:Q87Y0UpC
OO見てなかったから特に思いれナッシング。
どれも燃費が悪い感じがするな。ただ敵のTRANS-AMはガクブル。
ボールから育てようと思ったけど、C.Lv50で全機体に1000ポイントならいいわ。
てかARコードとQRコードの違いて何だ?ミッションでそこ埋まってないんだが。
401 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:10:17.04 ID:tkIjHI/v
402 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:10:47.79 ID:oMLmT1K/
>>400 ACEポイントのための戦闘用パイロットスカウト
好きな機械に1000ポイント貰うための開発
どっちも完全に両立させようとするとかなりカツカツだよ
開発ルートの近い機体が集まってるならOKだけど
嗜好が広いとちょっとつらい
ARは一点もので開発できない。育てるだけ。最初からちょっと強化されてる
QRはユニットが手に入らないけど生産ラインに登録できるから開発で楽できる
403 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:17:39.74 ID:4hAQJiFm
これラクスクラインってのを艦長にしてないとキャラ育成失敗?
ラクスのグループエリア内でシャアやアムロ他キャラがレベルアップすればボーナス+1
って事?
404 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:20:14.60 ID:XXgBpxt5
ラクスはキャラ育成で楽ができるってぐらいだと思うよ、SP上昇は固定みたいだし、
パロメーターはエースポイントで上げれるし。
ボーナスプラス1でエースポイント30とか40とか得する感じ。
405 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:20:58.20 ID:R7jwDjiI
>>403 ただしラクスが超強気なら。
序盤だと条件を満たすの大変だから、
精神コマンドの激励を使用できるころからでもいいと思う。
まあ自身も激励覚えるから序盤から育ててもいいと思うけどね。
406 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:21:13.39 ID:rZ5egMC/
>>403 ACEポイント使えばステは強化できるので最終的にはかわらないので失敗ということはない
超強気のラクスって条件つければそのとおり
407 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:21:29.28 ID:oMLmT1K/
>>403 ラクスと刹那が艦長で超強気のときに
グループエリア内でLVアップしたキャラの能力アップ値に+1
ディアナもそうだったかな?
あと育成失敗ではないよ
パラボーナスがレベルごとに+1される=1レベルごとにパラアップ1分のACEポイントが浮く
ってだけだから
408 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:30:41.35 ID:AySmM07G
>>390 初期から居るフェニックス・ゼロなんて毎回下に4発撃ってから前に1発撃つんだぜ?
しかも敵画面には1発しか表示がない
つまり最初に撃っている下に向けての4発は完全に無駄弾!ENの無駄遣い!!愚の骨頂!!!
409 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:31:06.63 ID:fTOcjLXh
パラ1ならたいしたことないけど、ACEポイント30って考えると結構でかい気がするな。
俺は貧乏性だからラクス艦長固定だけど。
410 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:32:35.65 ID:l7FDfN3i
ワールドどこっち迷ってるんですけどどっちがいいですか
シリーズ殆どやった事無いです
411 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:34:46.96 ID:7VfdT1qs
>>410 Gジェネやりたいならワールド
スパロボに飢えてるなら3D
という認識でかまわない
412 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:36:36.12 ID:lfp4QQKW
>>410 ワールドは3Dより機体数多くて難易度も低め、だけど3Dのほうが難易度高いから考えさせられてゲーム性は面白い
好きなの選べよ
413 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:45:42.91 ID:WFxiB4Dz
サイズとか順番が若干ばらばらだったんでwikiのAR画像とか統一してみた
これで大丈夫そうなら今後もこれでいいかな?
414 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:48:29.56 ID:JoM1kOcd
ダガー育てたらV2になっていた、一体何が起きたんだ
415 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:49:49.86 ID:hIY7Emao
>>411 ストーリーないんだからこんなのスパロボでもないよ
416 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:51:55.40 ID:nDB7r3Z+
∀ってバケたよなー。
ヲズまではスペックが高いだけのカスだったのに。
417 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:54:01.41 ID:NV+ZenSQ
Gジェネとしてはワールドのが出来がいいんだろうが
敵の強さが固定でドラクエでいうと延々とスライム狩ってる気分に陥る
スパロボみたいなゲーム望んでるならワールドより3Dのがいいな
418 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:56:27.35 ID:XXgBpxt5
さっきやっとマークがフェザーファンネル撃てる条件になったので、
エリスのフェニックスゼロ マークのフェニックスで会話あるか調べてみたら、
あったよ。ワールドの奴だけど
他にオリジナルキャラ同士の会話が出来るユニットってあるかな?
419 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:56:48.80 ID:mzsthYY7
スパロボのオリキャラをスカウトしている夢をみてしもうた
420 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:57:07.72 ID:lfp4QQKW
ワールドの炭酸道場とか、ゲストのせっちゃんの攻撃だけでヘリオン瀕死になってたからな
今回はそうはいかない
421 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 19:57:42.43 ID:R7jwDjiI
見たこともない模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングGの印象が大変よくなった。
422 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:04:35.08 ID:l7FDfN3i
スパロボやったことないんでよ(´・ω・`)
分かりましたとりあえず安い方買ってみます
423 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:07:54.16 ID:4qurKwht
ガンプラビルダーズはここ数年のガンダム物としてはもっと評価されていいと思う。
MSの作画が微妙な時があるのが気になるけど。
424 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:09:32.59 ID:JSEFarTJ
>>410 マイナーや非ガンダム系機体に思い入れがあるならワールド
開発設計マンド草序盤から苦戦を強いられたいならSD
ただし苦戦したいならワールドで量産機縛りでプレイしても夢は叶う
425 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:12:42.22 ID:el0/RuNA
新ギレンもそうだったが
完全版ありきのがっかりボリュームなのが一番納得がいかない
まあボリューム大増量の完全版出たら買っちゃうんだろうけど
426 :
424:2012/01/01(日) 20:14:19.05 ID:JSEFarTJ
×SD→3DSだった
スマソ
427 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:17:51.10 ID:gnf4cQJH
WIKIにエースポイントに限度があるって書いてあるけどどういうこと?
428 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:23:27.50 ID:cEW4yV1G
>>419 ついにGジェネでも暴徒を鎮圧できるのか
429 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:29:14.30 ID:el0/RuNA
いやー、ELSは強敵でしたね
430 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:29:22.05 ID:AYAvRFij
431 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:35:21.73 ID:zJZv5EUN
>>410 今のうちF買っとけ
権利関係ややこしいの多いからPSPで出来るなんて思わないほうがいい
432 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:46:27.86 ID:W8L8PUTg
最終話のELS以外の増援って無限に出てくるの?
9ターンで全部出てきたのは確認したけど
433 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:57:28.11 ID:AySmM07G
こちらのMS16機に対して
ELSが16万体出て来なかっただけマシだな
434 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:09:34.81 ID:/d8Sq/EC
ユニット100%になった
あれ?ストライクっていた?
435 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:09:35.86 ID:tssSHcM3
>>418 オリキャラはWORLDで取り敢えず声が変わったからってついで録音のネタかけあいもそのまんま(マークはSPIRITSの録音の流用)
436 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:13:46.74 ID:rZ5egMC/
ボール⇔メビウスループで5000ポイント稼いだら疲れた
そろそろなんかつくるか
>>431 Fはいいゲームだったと思うけどいまさらやるものじゃないだろう
2部構成のステージ多くて自軍使えない前半とか結構だるいかと
戦力整ってないと1つのステージに数時間とかかかることもあるし
437 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:21:03.14 ID:kZrIaW/V
飽きそうだから売るかなぁ
438 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:23:00.87 ID:7VfdT1qs
>>437 そもそもなんで買ったの?
ゲーム売るとかしない人なので分からん
エンディングとか見ないタイプか
439 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:26:56.20 ID:YiL0+RMF
好きな機体・キャラでやってるんだが
ある程度は性能面も考えてやらないとダメかな?
最後らへんで詰む要素とかあるんだろか
440 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:28:05.12 ID:JSEFarTJ
>>438 EDまでやる気が起きないか既に見たか
2回もやらないと思ったら買い取り価格が新作扱いのうちに売った方がいいし
たまるばっかりだからね
441 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:34:06.97 ID:R7jwDjiI
>>439 極端な縛りいれているわけでないなら詰むことないと思うよ。
442 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:36:39.66 ID:HBdl2lTl
>>434 もしかしたらストライクルージュくらいはあるのかなって思ったけどやっぱりなかった・・・
キラにはいつもフリーダムじゃなくてストライクに乗せてたんだよな(´・ω・`)
443 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:52:36.31 ID:MOJmsmKl
イワークさん原作通り短足なんだな・・・
ロード画面で1枚絵表示されて吹いた
444 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:08:52.87 ID:AySmM07G
ジェノアスのビームスプレーガンが普通にガフランにダメージを与えていて萎えた
アニメじゃ弾かれて一切ダメージを与えられなかっただろうが!しっかり再現しろ!
と思い、今日放送のガンダムAGEを観たらジェノアスが
当たり前の様にビームスプレーガンでガフランを破壊していた
な…何を言ってるのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
445 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:10:42.87 ID:4qurKwht
>>444 あれ、実はビームライフルなんだぜ。
スプレーガンとは形が違う。
俺も最初はフリットが横から撃ったのかと思ったくらいだ。
446 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:11:13.18 ID:HPW52iKU
>>413 GJ
…表編集使えない箇所のパスワードが面倒くさい
447 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:12:24.68 ID:D4hruUnJ
効かないならレベル(出力/攻撃力)を上げて撃てばいいじゃないということですね わかりますん
まあ、ライフルとかさすがに上位?装備持ってるのもいるだろう 一応決戦なんだろうし そういえばジムのスプレーガンはどこか頼りない印象があるな・・・ バズーカ持ったら凄いことになるだろうけど
448 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:17:44.57 ID:2l2XodET
>>444 ビームが渦巻いてたし、スプレーガンと形違ってたし
普通にドッズライフルなんじゃないの?
449 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:47:19.43 ID:qUXhDlbz
モビルアーマー、ビルケナウ、出るぞ!!!
Fでは出てたんだよな(´・ω・`)
450 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:49:39.67 ID:An7wxLnQ
ブルーノとヤコップとかをはじめとする変なのばっかつかってるけどなんだかんだで
覚醒開放するし精神2個しかないけど複座で誤魔化せるし、レベルすぐ上がるし。なんとかなるもんだよ。
好きなMSもどうしてもしんどければループでポイントためればなんとかなるし。
451 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:50:38.86 ID:zJZv5EUN
Pはサンドージュがレアアイテム扱い
452 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:16:39.06 ID:Q87Y0UpC
俺、ユニコーンと∀キャラばっか使ってるわ…。
ボールループってレベルにするの?
80後半から経験値1ずつしか入らないんだけど。
あがりずらくなったらメビウスにするの?
レベル99機体を創るミッションあるんだけどな。
453 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:38:29.62 ID:mzsthYY7
85くらいからラスボス狩りをオススメするぜ!効率がダンチだ!
454 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:45:09.33 ID:Q87Y0UpC
455 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:23:41.65 ID:IXGOJd1E
サザビーが微妙に量産型キュベレイより弱いし、シナンジュもナイチンゲールも微妙だが、なによりジ・Oがお話にならない
456 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:27:41.49 ID:K2ww1ude
457 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:29:07.39 ID:HPoeNkUX
リーダー機はベアッガイ
苦戦するけど和むから気にしない
458 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:30:30.72 ID:JvK+A+Cn
キャラクターの育成は何を伸ばしていくのがいいのですか?
459 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:33:14.04 ID:KaOnGrnI
>>458 機体補正or覚醒
覚醒は使いたい武器の必要値だけあればとりあえずOK
ただし強化決定した後のACEポイントのリセットはできないので
機体補正を強くしすぎると何使っても危機感がなくなる可能性はある
そこまで強くするのは相当手間というか時間かかるけど
460 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:39:29.79 ID:X6FWOq4s
たわむれにゼノンの機体補正・機動力を50にしてみたけど、
やっぱ戦艦じゃ効果がイマイチだった
461 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:41:30.62 ID:KaOnGrnI
>>460 ミサイルとかマルチロック主砲が100%て何気に強くない?
Gジェネシリーズはあんまり詳しくないけど
戦艦のダメージって+補正されてる気がする
462 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:41:47.37 ID:JvK+A+Cn
ありがとうございます。QR.ARコード使うと、面白みなくなりますかね?
463 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:42:38.46 ID:aJ18n1UB
艦長のレベルのあがりなさって言ったらもぅ…。
横に乗っけてMS戦で上げるしかないのか。
464 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:43:39.26 ID:X6FWOq4s
>>461 がっちり検証しとらんけど、命中率は4〜60%台だたよ
なんかしらんけど補正ふってないレベル41くらいのラクスが同じくらい当てられる
465 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:44:30.64 ID:K2ww1ude
>>463 とりあえず最後の精神覚えるまではサブシートに乗せてる
まぁそれでも育たないんですけどね
466 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:45:04.80 ID:KaOnGrnI
まじか申し訳ない
機体補正25くらいのラクスがほぼ100%だから
50ならみんな100%だと思い込んでた
467 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:49:48.29 ID:E1uBP/PN
>>462 面白みは人それぞれだからなんともいえんがぬるくはなるな
こつこつがんばって強くするのが好きならやめといたほうがいいかも
>>464 ラクスがLv50手前ぐらいで機動+45ぐらいあるが
ラフレシアにでてくるハリーにならいつも援護でミサイル100%だな
468 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:52:29.98 ID:mm5pJ4bj
>>455 ジ・Oは今回も最大射程4なの?
いつもなら開発でオリジナルMSの女王用ジ・Oへ発展するけど
wiki見たら今回は開発先まで酷過ぎるな…
469 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:53:45.06 ID:vdoue0B3
ジ・Oって調整に成功してるのスパロボZぐらいな気がする。
Gジェネじゃ必殺技作るわけにもいかんだろうし難しいところだな。
470 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:56:13.23 ID:JvK+A+Cn
ありがとうございます。QR.ARコード使うと、面白みなくなりますかね?
471 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:56:26.06 ID:KaOnGrnI
原作のジ・O自体機動性は凄いけど火力は並よりちょい上くらいじゃなかったっけ
NTの機動性でかく乱しつつ隠し腕の奇襲がきまると強い的な
まあだったら移動力とか機動を上げろって感じだけどもw
472 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:56:41.43 ID:vdoue0B3
473 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:10:51.92 ID:Z4/17q+p
ボリュームと原作再現の据え置き
シミュ要素とクロスオーバーの3D系と分けて欲しいところだ
474 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:18:58.85 ID:mm5pJ4bj
>>469 ガンプラビルダーズに出てくる黒ジ・Oは、
相手MSの両腕を掴んで身動き取れなくなった所を
隠し腕でメッタ斬りにするという必殺技を使っていたのを思い出したw
475 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:19:45.84 ID:OzB6Ac7u
>>448 やっとライフル量産する気になったんだなと今日のAGE見て思った
てかAGEってわざわざノーマルにならなくてもスパローに
ドッズライフル持たせればいいんじゃないかと思うのは素人考えなのだろうか?
476 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:20:26.87 ID:Cx7XHxn5
パラスアテネはまだわからんでもないが、ジ・Oの開発先にレジェンドがいるイミフさにワロタ
477 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:22:02.28 ID:JFPSfk7o
ラスボスまで来たけどタケノコタケノコ言ってるからどんな奴かと思ってたら
ホントにタケノコ以外の何物でもなかった
しかしラスボスの中の人といい増援2名といいカオスな最終話だったな
全裸さんキャラ変わりすぎだろ
原作ゼリフ吐きつつなんか熱いキャラになってて吹いた
478 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:24:11.14 ID:HPoeNkUX
>>475 AGEはわざわざ○○しなくても××すればいいんじゃないかと思うときりがない
つまりあれは全て 強 い ら れ て い る ん だ !!
479 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:29:00.26 ID:OzB6Ac7u
>>478 なんてこったい・・・強いられているんじゃ仕方がないな
480 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:47:16.96 ID:aJCQw3Ks
ゲームでもタイタスとスパローに格差がありすぎて泣いた
タイタスいつ使えばいいんだよ
481 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:47:53.82 ID:hqtopWp3
結論として良作だったのでしょうか?
482 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:51:52.27 ID:OzB6Ac7u
>>480 陽電子リフレクター等のバリア持ち相手には便利だよ
と思ったが、他に優秀なのがいるので結局趣味の域かと
483 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:59:37.70 ID:zEAE+fad
>>477 全裸じゃないほうでタケノコに攻撃した時の台詞が主役すぎて痺れたw
484 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:12:29.71 ID:a76xVC5G
>>480 PS装甲の機体が相手の時はタイタスに換装する
あとは気分でノーマルにしたりスパローにしたりでタイタスはあまり使ってないw
485 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:19:46.67 ID:lE047VsH
ジオはあくまであの時代の高性能機であって
武装は超シンプルだからねえ
後の時代まで出てくるGジェネじゃ性能そこそこ・武装も少ないになっちゃうよね…
機体性能だけ見ればZガンダム内じゃトップだけど
486 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:23:09.74 ID:UrI6PfWG
高機動でシンプルな武装というとガーベラ・テトラもあるけど、どっちもゲームでは
貧弱な武装のせいで使えないという。
機動性で撹乱できるのは人間だけなんだよな。
487 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:25:08.64 ID:aJ18n1UB
コロニーレベル49まできた!
Aceポイント2000って思ったより少ないな……。
最終的にAce+20%持ちが撃墜王になれば最強キャラだな。
サブシートに乗せても撃墜足らないからAceポイントがあまり入らないという。
488 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:27:06.97 ID:5yKvPRn4
結局性能完全に再現するでもなく製作側の意思に任せすぎだしな
シリーズで偏りとか無くバランス良かったら別に構わないが
489 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:27:32.81 ID:aJCQw3Ks
ジ・Oのコンセプトは痺れるんだけどな
スパロボみたいに隠し腕を必殺技にすれば別なんだが
武装が全てのGジェネじゃ…
490 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:30:47.57 ID:bn7e5qu1
>>481 スレの進み具合の遅さを見れば往々にして分かるはず
491 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:32:35.71 ID:HPoeNkUX
492 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 03:19:24.59 ID:br1EhxOJ
ユリンちゃんは喋りますか?
493 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 03:20:58.33 ID:nbANW/1l
494 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 03:55:02.11 ID:MzC+zp7Y
ひーん、ひ、ひひーん
495 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 03:58:09.89 ID:mm5pJ4bj
Gエグゼスのビームソードを使っていて思ったのだが、
昨日のAGEアニメでのGエグゼスの旋回攻撃はGジェネのこの武装の動きを逆輸入したのかな?
496 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 04:15:22.72 ID:EKgV5xB+
ジェノアスのビームはピシュンピシュンっておもちゃっぽいのが笑えるw
497 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 04:29:07.00 ID:yJfC/87e
>>495 こういう動きさせますよ、って予定をサンライズがGジェネチームに渡しただけだろ
498 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 04:46:42.23 ID:JvK+A+Cn
ブライト・ノアが二人いるけど、どっちスカウトしたらいいですか?
499 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 04:50:02.93 ID:o7TDXRBU
>>498 ブライトは一人
つまりどのブライトをスカウトしても年齢が違うだけ
容姿変更でどの時代のものにも出来るよ
500 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 04:50:50.52 ID:n5E8+GFv
まず自分で試してみる
501 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 05:20:32.24 ID:b7qV54sG
やっとデスペラ9999貯まった
502 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 06:32:08.28 ID:nlFD1wtX
質問なんだがガンダムシリーズそこまで詳しく無くても楽しめる?
スパロボは結構好きなんだが同じようなもん?
503 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 06:57:08.71 ID:1/6SX43Q
>>502 原作大して知らん俺が言わせれば
普通のSLGとしては、”今作から”かなり面白くなってるよ。
システム面が改善されてようやくゲームらしくなってきた。
機体とキャラ数は少なくなったがSLGとしてはユニット数多すぎな部類だからな。
ファミコンウォーズやFEよりケタが違うからな。
504 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:35:04.05 ID:zTi0tlua
今作から楽しくなってるなんてこたーねー
スパロボチックにしすぎだよ
なんだよ、精神コマンドって
あんなんスパロボやってろよ
ワールドとかのがゲームとしては数倍まし
>>503 初代Gジェネからから全部プレイしてから口開けや糞が
506 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:43:26.34 ID:w8yF4Re1
だいぶ楽しんでいるけど
ジージェネ?って言われると微妙
スパロボとジージェネのハイブリッドみたい
ジージェネの定義ってなんだろうとも思う
507 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:45:23.89 ID:EKgV5xB+
俺はGジェネのために3DSではなく、3DSでガンダムゲー出たからGジェネ買っただけなんだよな
だからGジェネ+スパロボとかカツカレーの法則で嬉しいくらいだ
508 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:45:34.40 ID:/ByJdSVL
Gジェネは魂からやってる新参だけど今回も楽しめた
けど敢えて不満をいくつか
・機体数とキャラクター大幅削減
・戦艦に帰還しても1ターンにENが100しか回復しなくなった
・ステップ数削減
・後半の雑魚の堅さ。そしてボスの堅さ
ステップ数は魂の次でもう改悪されてたから仕方ないけど
509 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:48:39.75 ID:K+s91HW3
初代からってほどじゃ無いがかなり昔からやってるけど、そこそこ面白いぞ今回。
機体数削減くらいじゃないか?問題は。精神なんてレベル上げれば空気だろ
…早く俺のザクTとJ型とザクキャノンとザクタンクと高機動ザクとRFザクが復活しないかな
510 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:50:28.96 ID:Sa5BYaKN
敵ターンまるっと飛ばしと、四角アイコン廃止してユニットやキャラの視認性あげたのはいい
これは次からも流用して欲しい
511 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:50:34.43 ID:aJ18n1UB
GジェネアドバンスやらGジェネDSに近いんじゃね?
IDコマンドの代わりに精神コマンドみたいな。
PSやPSP系よりどっちかっていうと、アドやDSみたいなのが好みだった。
あっちは難易度簡単だったけど、今回良いトコどりみたいでかなり楽しんでる。
512 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:53:46.34 ID:Sa5BYaKN
>>509 本当にキャラユニットくらいしか不満がない
このシステムでワールド移植とかでも、旧ワールド売って買い直すレベル
それくらい快適
513 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:54:22.39 ID:CWOm5TXN
514 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:56:02.02 ID:5m+MKnLP
>>503 俺も楽しんでるけど今作は方向性が変わっただけでSLGとしてのバランスは、今までより酷くないか?
無双率が減ってスパロボ風味が増えたけど、今作に限らず所詮はキャラゲー
原作愛が無いと楽しめないと思う。逆に言えば大好きなキャラなり作品あれば楽しめるなw
515 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 07:59:06.07 ID:CWOm5TXN
>>512 次は余計なことしないでこのままシステムいじらずに
参戦数だけ増加させてくれればそれでいいな…
強いて挙げるなら、サポートキャラでも育ててればサポート専用
じゃなくなって普通に使えるようになる、とかだと嬉しい。
サブシートはそのまま、サポート専用という概念を廃止でもいい。
516 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:02:53.82 ID:nlFD1wtX
>>502だけどみんな返答ありがとう
欠点あってもそれなりに楽しめるぽいね
スパロボっぽいていうのも自分的にはいいかも
とりあえず買いにいくわ
517 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:03:21.88 ID:EKgV5xB+
サポート専用は居てもいいけど、そういうのはマリナやエミリーちゃんとか限定にして欲しいわ
ブリッジクルーとかそれなりに訓練受けてるでしょ
518 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:04:06.91 ID:OvgYbjyz
難易度は今回結構良い感じだよな
今までのは敵の強さがずっと変わらないから普通にストーリークリアするのすら作業になって苦痛だった
>>509 ザクTならいるよ
ギャバンボルジャーノンとしてだがな!
519 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:04:50.26 ID:CWOm5TXN
>>514 いつにも増して射程・配置が重要なのはSLGらしいけど
ガシガシ鍛えて攻略していく楽しみはSRPGっぽいと思う今回。
どんなMAPでも単機無双で楽々なんてのは伝統と言うより
調整放棄だと思うから、俺は今回くらいの歯ごたえあった方がいいや。
つーかスパロボ風味がドコにあるんだ?コレに…
らしいのは精神くらいだけど、それだって過去にIDコマンドあったワケだし。
3Dに限らない事だけど、近年の作品群の防御能力のお陰で
攻撃属性考えて攻める場面が昔より増えてきて、それもゲーム性UPに
繋がってる気もする。
520 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:08:14.87 ID:yJfC/87e
システム変わったとは言うが
ワールドに精神つけてちょっと調整しただけだよね
521 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:13:13.53 ID:7ykhhnRN
精神でキャラソート出来ないのが不便で仕方ない
いかに作り込みが浅いかが分かる一面だな
522 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:13:16.30 ID:Sa5BYaKN
昔のGジェネと難易度そう変わらないよな
マスターセレクトがないのがでかいのかもしれない
523 :
sage:2012/01/02(月) 08:13:48.95 ID:uO9719Ck
524 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:16:13.85 ID:CWOm5TXN
>>522 言われてみれば、スーファミターボとか最初期はこれくらいシビアだった気がしてきた
525 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:17:37.64 ID:yJfC/87e
精神前提の難易度だから精神なしで普通に進めようとするとなかなかにシビア
526 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:21:40.70 ID:Sa5BYaKN
527 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:40:27.01 ID:NCPeJakh
敵の強さが調整されてるところがスパロボ風味
トムクリGジェネじゃ初の試み
528 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:42:49.40 ID:5m+MKnLP
>>519 スパロボ風味ってのは敵のHPとかでの調整方法ね
よく精神が話題に登るけど、ピンポイントじゃなく全般的に良くも悪くもスパロボみたいな調整に感じる
成長要素があって、部隊に個人差が出るゲームだから仕方ないけど、SLGとしては褒められる調整のやり方じゃないと思うんだ
いっそ某日本一ソフトウェアみたいに極めたら何億ダメとか行ちゃえば良いのにw
529 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:50:57.83 ID:nP7EIi1+
俺はき期待数やキャラよりもまずオリジナルストーリーをどうにかしてほしい
原作通りでシリーズごとにプレイしていくのが好きだった
精神コマンドはどっちでもいい
あるなら使うし、なければないで何とも思わない
530 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 08:59:03.49 ID:LQthEOmE
これ、簡単に落ちるんだけど…
死んだら、修理できないの?
ギルギルガンみたいなのに、一撃で落とされる。
まだ、ファンネルもメガバズーカランチャーもないし…
531 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:03:52.01 ID:yJfC/87e
ユニコーンの日のバルバトスさんは無視しろ
532 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:05:07.53 ID:UrI6PfWG
>>530 ユニコーンの日って言うタイトルのマップで右下にいる黒い奴は触らないほうがいいぞ。
序盤のユニットだと全滅余裕。
あいつはボーナスキャラみたいなもんだから、ある程度強くなってから挑もう。
※ユニットは破壊された時点で消滅します。こまめなセーブはしましょう。
533 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:10:20.32 ID:/ByJdSVL
>>529 俺も作品ごとに選択した方が面白いと思う
ブレイクは絡みがなく単に独立した部隊でつまらない
534 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:11:00.36 ID:w8yF4Re1
ギルギルガンw
ハルファスのほうが好きだったな
535 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:21:41.14 ID:YfuqRS8j
クラニンのアンケートきてるけどなんか書くことあるか?
536 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:23:58.78 ID:Z4/17q+p
とにかくボリューム増加と
ストーリーをがっしりクロスオーバーしてくれることかな
原作再現とかはPSP系にまかせて
537 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:26:57.36 ID:YfuqRS8j
>>536 おk。他にもやって思ったこと色々書いとくわ
538 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:32:10.10 ID:dFgRkNcZ
クラニンより公式だろ
まあどっちもやればいいと思うけど
539 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:33:56.19 ID:NCPeJakh
今回みたいな敵の強さが調整されてるのが好評ってのも書いて欲しいな
売上げが振るわず従来型のが望まれてるって思われるのもやだし
540 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:46:57.46 ID:jX4lUU4W
541 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 09:57:32.62 ID:Z4/17q+p
>>540 今回のはギャザビ系に変わるタイトルを出す布石だと思った
542 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 10:23:04.22 ID:eVYrrCae
参考になるかわからないけど俺的ループ法
準備するもの
攻撃補正50機動補正30↑のユニットEXP↑のパイロット
ユニットEXP↑のパイロット(リーダー)
それなりに育てたパイロット×4
トレミー2(デュートリオン発)
ジム(EXP3 デュートリオン受 AGEシステム)
射程1に武装がないユニット×4(ギャプランおすすめ)
543 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 10:29:33.25 ID:eVYrrCae
ステージは河を渡って木立を抜けて
とりあえずブレイク1だけ起こしてバーニィをギャプランで囲む。クリスはバーニィの射程外へ、シャアには出てきたそのターンにさようなら ちなみにこれはギャプラン×4だけで行う
トレミーは開始早々トランザムして無限増援のゲルググエリアに向かう。1ターン目はそこでジムだして初期配置のゲルググ を攻撃、EPでザクとゲルググを倒せるはず
544 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 10:34:40.19 ID:eVYrrCae
後はターンエンドしてEPにA連打で10機落とす。自分のターンにはデュートリオン受信 してターンエンドしてA連打を繰り返す。
545 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 10:36:59.71 ID:eVYrrCae
大体18〜20ターン回したらバーニィ倒して終わり 600ぐらいは貯まるはず
俺はジムとジムスナイパーで回しました、大体1ループ1時間ちょっとで1200ぐらい
ちなみにジムからジェノアスにすると一撃で倒せないから注意
ほぼ連打ですむから片手間ですむし参考程度に
546 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 10:57:32.74 ID:UrI6PfWG
ジェノアスそんなに弱いのかよ…。さすが急ごしらえのMSだ。
547 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 11:18:54.71 ID:W7fUF5Zh
>>545 ジム以下か…
原作再現率が無駄に高いな<ジェノアス
548 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 11:27:44.94 ID:Z4/17q+p
ジェノアスさん舐めるなよ
ビームライフルもてばガフラン倒せるんだぞ
549 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 11:31:02.22 ID:UrI6PfWG
ビームライフル+強化装甲+ラーガンでやっとガフランと拮抗。
550 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 11:35:05.41 ID:n5E8+GFv
ウルフが乗ったらライフルだけで十分だと思う
551 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 11:50:41.99 ID:OvgYbjyz
俺は始まりの交錯でボールループやってるな
1回目のジェネレーションブレイク起こしてドライセン狩り
用意するのはENがっつり、攻撃そこそこ強化した機体1機
あとは覚醒覚えたパイロットと補給覚えたパイロット
覚醒の無限チャンスステップで強化した機体の支援を受けてひたすら敵を倒す感じ
ボールのOPは第2世代・第3世代学習装置、後一つはお好みで
30分ちょいでlv80、強化ポイントが1000貯まる
実際は育成用ボールたくさん用意してそれにも支援させるから2機目以降のボールはもうちょっと早く貯まる
lv60ぐらいまでならドライセン1機でレベルが1上がるからその辺りでやめても良いかも
ただ、メビウス・ゼロにしてからまたボールに戻す手間がかかるのと
何かの片手間にやることが出来ないから
>>542のやり方の方が良いかもしれんね…
552 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:11:32.18 ID:mm5pJ4bj
>>549 全然気付かなかったけど強化装甲なんてしていたの?
つーか、ジェノアスカスタムは何処へ消えたんだ?せめてアレにラーガン乗せてやれよw
553 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:13:08.38 ID:+emjuqIg
そういやジェノアスが装甲強化されたり
ドッズと同じ原理のライフル手に入れてたりするが、
次回作にはジェノアス(最終決戦仕様)みたいなのも出たりするのかね。
554 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:13:49.35 ID:vedey/29
クアンタとライザー…
頼む教えてくれ、どっちのがごっつええ感じ?
555 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:15:38.27 ID:+emjuqIg
>>552 ジェノアスの装甲は6話冒頭でバルガスが強化してた。
カスタムはGエグゼス完成の時工房に引き取られた。
556 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:16:36.00 ID:yJfC/87e
素で二人乗りのライザーで
557 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:19:07.52 ID:n5E8+GFv
>>552 フリット世代じゃジェノカスは腕が無いと乗りこなせない
次世代はシステムが良くなったのか平均的に腕が上がったのか同性能のが一般用だけど
558 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:20:59.12 ID:5yKvPRn4
>>546 >>急ごしらえのMS
タイタスとスパローとGエグゼスと…
559 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:21:53.87 ID:yJfC/87e
AGE2って00Rに似てるよね、出てないけど
560 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:24:36.10 ID:CWOm5TXN
>>554 性能はクアンタのが上だけどライザーは二人乗りできる利点が大きい
俺は00の狙い打つぜ系でのんびりループしてるけど
最終的にどれに落ち着けるか迷い中
561 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:26:38.90 ID:mm5pJ4bj
>>555 何気にそういうところはしっかりしていたのか
流して観ていると気付けなくて駄目だな…
562 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:26:39.32 ID:EKgV5xB+
>>555 いくらパワーアップしてるとはいえ軍のMSを下取りに出しちゃあかんだろw
563 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:34:56.16 ID:mm5pJ4bj
>>560 結局のところ射程1-8と穴の無いデュナメスが良い様な気がする
ケルディムに原作同様の格闘戦も出来るビームピストルUがあればなぁ…
564 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:39:00.23 ID:CWOm5TXN
>>563 概ね同感
別に無いなら無いでいいんだけど
近接装備が無いとなんか無意味に不安になるんだよなー
565 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:43:56.29 ID:37FwXAVQ
ボールからってたいがいの機体派生できるんかいの?
566 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:57:08.86 ID:W7fUF5Zh
567 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:05:04.92 ID:ewWKtnqw
ハルートは別に置いといて、アリオスとGNアーチャーでループしてる…、
レベルアップしやすい機体、やっぱボールとメビウスゼロループがいいんかなぁ?
568 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:11:10.26 ID:HxlDCvnr
>>562 ジェノカス自体マッドーナ謹製みたいだし、
軍入る時に用意したんじゃね?
マッドーナ自体、ジェノアスも扱ってるみたいだしさ
紅の豚のポルコみてーなもんなんじゃね?
569 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:27:05.37 ID:dFgRkNcZ
ボールから派生できない機体一覧とか欲しいね
俺はやらないけど
570 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:28:45.58 ID:yJfC/87e
無いんじゃね?
571 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:52:25.60 ID:JvK+A+Cn
キュベレイとサザビーの作り方教えてください
572 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:55:52.73 ID:37FwXAVQ
サザビーは最初からある赤いアヘッド?みたいなのからクェス色のヤクト→サザビーでできた気がする
キュベはMkU捕獲できるからそっから作れるんじゃないか
573 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:57:12.97 ID:ewWKtnqw
キュベレイは量産型キュベレイからか、エルメスからか、
サザビーは、νガンダムからか ヤクトドーガからもいけたかな
574 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 13:59:23.88 ID:HPoeNkUX
>>546 ジェノアスは連邦の現役機じゃなかったっけ
急ごしらえではなかった気が
575 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:00:25.43 ID:6dMLGMCb
みんなクリアしてくの早いな
これ半年位かかりそうだよw
OROCHIもだけどw
576 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:03:53.61 ID:eaTne9ev
昨日のテレビのデータ放送の特典ってどうやって貰うの?
577 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:05:24.52 ID:n6JTlrn/
アウル倒したらデュートリオンビーム受信機落として
スティングがなかなかOP落とさないから発信機落とすかなと思ったらエネタンクV
受信機だけでどうしろとw
578 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:06:51.29 ID:an5qzdC3
発信機はコロニーレベルでもらえるからそこまでがんばれ
579 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:07:52.37 ID:guuujTFr
白い狼で第一世代付けたデスペラードをARクアンタの支援つきで稼いでたけど、やっぱりもっと進めて第二世代とか入手してから無限湧きステージで稼いだほうが早いのな…
580 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:15:02.41 ID:1/6SX43Q
>>579 クリア用と趣味用に分けるといいよ。
クリア用のポイントはENなどに振ってシナリオ進行快適にするとGOOD(寧ろ振らない方がバカを見た)
趣味用はどうせ第三世代つけて
>>542して9999pt振ってバランス崩壊するから
メイン進行で出しても面白くもなんともなくなるしな。
581 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:16:02.73 ID:n5E8+GFv
>>577 発信機はミネルバ辺りが落とすんじゃないの
582 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:28:27.28 ID:guuujTFr
>>580 上の稼ぎ見てれば、今まで貯めたポイントもあっという間に稼げそうだしなあ
ちなみに今2000ポイントあるから、さっさと振ってデスペラード使うわ。これだけ振れば終盤まで戦えるデスペラードになるだろw
583 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:31:51.49 ID:gomVhFf0
会社の正月休みを潰してやるつもりがクリアしちまった
これから2日間何しよう
584 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:52:16.48 ID:aJ18n1UB
サブシートに乗せて他パイロット育成とかしてたら
サポートキャラ乗せる場所ないよ!
いつ育てるのこれw
585 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 14:58:25.59 ID:W7fUF5Zh
>>569 バルバトス・ミラージュ、トルネード、フェニックス系かな
586 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:11:02.44 ID:OzB6Ac7u
やっぱりデスペラード使ってる人いるのか
しかしAGEは初参戦&放映まだ終わってないのに機体数多いよね
あの種でさえ初参戦時は微妙性能の素ストライクと
無変形イージスのみでキャラなんて一人もいなかったのに
587 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:19:10.14 ID:yJfC/87e
劇00ですらクアンタハルートサバにゃんラファエルだけの空気参戦だというのに
588 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:20:31.65 ID:XhUF/0Q+
劇場版00は次のGジェネでいっぱい参戦してくれるよ!たぶん・・・
589 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:20:54.41 ID:ewWKtnqw
NEOは、しょうがないよなぁ、
SEEDはテレビ放送は終わってたからだったっけ?
でも初参戦のPでのDestinyは、多かったよね。
ダブルクアンタのソードビットは、もっとかっこよくならないのかなぁ?
なんならソードビット廃止してクアンタムバーストを爆発技にすればいいかもとか思ってみたり。
590 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:23:47.95 ID:yJfC/87e
ソードビットは独特な軌道で動くから再現が難しいんだろうな
591 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:34:56.87 ID:JvK+A+Cn
返信ありがとうございます。サザビーはジェノアスから派生していけばいいのですか?
592 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:37:39.60 ID:KaOnGrnI
NEOはある特定の層が
パイロットいないならSEED出るとかいうな詐欺だろ
と暴れまくったという伝説がある
593 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:45:41.70 ID:37FwXAVQ
>>591 アヘッド・スマルトロンのLv8からヤクト経由でいける
最初からアヘッド持ってた気する
594 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:50:36.86 ID:qefb5tuX
>>591 Wikiによると
ジェノアス リーオー ゾロ GN-XIII アヘッド・スマルトロン ヤクト・ドーガ(クェス機) サザビー
だな
白い狼でアヘッド・スマルトロン捕獲できるけど
595 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:52:19.36 ID:xHV2G1jZ
>>533 作品ごとも、オリジナルストーリーもどっちも好きなんだが
ブレイクする事で以降のストーリーに影響が出るくらいは欲しかったな
596 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 15:53:23.25 ID:1/6SX43Q
>>591 俺はこれでいった。wikiの逆引きにないんだよな、サザビー
ザクII→ザクII改→ハイザック(緑)→マラサイ→ギラドーガ→ヤクトドーガ(誰専用でも)→サザビー
597 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:14:02.58 ID:mm5pJ4bj
>>589 クアンタムバーストは武装としては難しいよなぁ
MAP兵器として使用すると範囲内の敵が戦意喪失して撤退するとか?
自分で言っておいて何だが、こんな使えない兵器も無いなw
598 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:24:21.33 ID:9lcUP3Qa
ジェネレーションブレイクとアイテムドロップってどっちの表示が優先される?
ドロップのが先ならブレイク中にソフトリセットかけられるんだけど
599 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:40:07.22 ID:1fPmOi0F
サザビーに繋げるならジャブローのサブシート集めがてらマラサイ捕獲が気楽かもしれんね そしてジェリドよ タイムスリップもいいところだしソシエたちはなんていうかですね・・・
>>598 確かブレイクが優先されたはず ブレイク→ブレイク増援→レベルアップだったりドロップだったり こんな順だったか?
600 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:41:40.56 ID:9lcUP3Qa
>>599 なるほど、ブレイク演出は最後まで見ないとダメって事か… thx
601 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:47:41.76 ID:R/RGsCZP
売ろうか迷ってて店でウロウロしてたら店員に早く買えよみたいな目でみられたから売ってきた
602 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:48:07.49 ID:aJ18n1UB
AGEシステムとサブシートってどこかのステージでドロップした方いますか?
教えてください><
603 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:48:49.76 ID:X6FWOq4s
テンション演出とかブレイク演出とか繰り返しやるゲームってこと忘れてるよな
あんな演出は2秒で終わり、かつスキップできるべきだろ
604 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:49:18.50 ID:1fPmOi0F
システムは知らんがサブシートはさすがに過去レス読め 宇宙世紀面の序盤のジャブローにいるアッガイ狩りでもしとけ
605 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:51:14.38 ID:aJ18n1UB
AGEシステムとサブシートってどこかのステージでドロップした方いますか?
教えてください><
606 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:52:14.18 ID:KaOnGrnI
左下の決死の共同作戦って
ACEポイント、機体の強化なしでブレイク条件満たすってどうやるんだ?
607 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:53:31.81 ID:aJ18n1UB
608 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:54:39.50 ID:si39fkRB
Gジェネは毎回発売日に買うんだけど、毎回序盤に強い機体作ってしまうから、以降無双するだけんだろうなと先が読め途中で売るんだけど
609 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:57:41.96 ID:1/6SX43Q
>>605 マジレスするとAGEシステムは第三世代GETできるようになってから付けておk。
そしてその頃にはサブシートはコロニーLVで大量にもらえるようになるから
それまでメインシナリオを普通に進めていった方がいい。
ユニットは機動力かEN。
キャラは機動力か覚醒で必要最低限ポイント振っておけばおk。
610 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 16:59:20.81 ID:si39fkRB
リセット無しの縛りでやってる人はいるかー?
611 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:00:24.66 ID:X6FWOq4s
>>608 そんなあなたにこそ今作をやってほしい
まあ、序盤からストフリ量産とかしたらやばいかもしれない
612 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:01:13.76 ID:si39fkRB
613 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:03:44.46 ID:X6FWOq4s
(;´Д`)
614 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:05:40.19 ID:dFgRkNcZ
キャラのポイント攻撃補正全振りの人いないの?
615 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:06:21.50 ID:E1uBP/PN
>>608 Gジェネはクリア目指して効率求めるゲームじゃないからな
自分は図鑑埋めるの優先でやってるから無駄に苦労したりしてるわ
616 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:06:35.95 ID:Cx7XHxn5
617 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:09:15.93 ID:EhPobziF
>自分は図鑑埋めるの優先でやってるから無駄に苦労したりしてるわ
半分埋めるのもそれなりに苦労したからなぁ。前作までは
618 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:11:24.25 ID:1fPmOi0F
今作は最終的にボーナスで改造ポイント1000入ったりACEポイントが入ったりするから序盤からのお気に入り探しが地味に辛いでござる・・・
619 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:14:38.20 ID:37FwXAVQ
>>610 縛りにならんかもしれんがリセットARQR縛りはしてる
620 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:21:29.89 ID:1/6SX43Q
リセットめんどいからロードで済ましてるな。
ARはジムループするのでLV上げる気がしない。
QRはサブシートだけ序盤でもらったな。
621 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:37:39.58 ID:mm5pJ4bj
QRで思い出したが、結局ハマーン様なんかのキャラクターを
スカウトリストに一発で載せるタイプのQRコードはどこかの店舗に掲示されているのだろうか?
「この他にも色々な店舗にあるぞ!探してみよう!」
なんて言われても全く見つかる気配が無いわーorz
622 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:45:38.73 ID:si39fkRB
嫁さんと出来る3DSのソフトってなんかない?
623 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:45:53.70 ID:si39fkRB
誤爆
624 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:48:58.74 ID:orhzv6Y3
おー、ブシドーからギガブースターゲット
こりゃステージ的にも繰り返しやすくね?
625 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:54:54.94 ID:ewWKtnqw
今テキトーに紫ゾーンだけど、
機体開発メインだなぁ、
ラフレシアプロジェクトばかりやってる。なんか二方向で狩れるからこっちの方がいい気がするけど、
水泳部なら右下のDestinyの所がいいのかなぁ…
626 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 17:58:32.63 ID:1fPmOi0F
>>624 それって最序盤のAGE面の百式出てる面じゃあるまいな? そこなら基本じはブースターのはずだから狙うのは厳しいと思う そこじゃなければ知らないが
627 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:14:02.17 ID:orhzv6Y3
いんや、終盤のクアンタ対ブシドー面
ブレイク無視すればブシドーを魂トランザムでぬっころして終わりだからステージ的にも楽なんじゃなかろうかと
628 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:15:47.32 ID:JvK+A+Cn
何度もすいません。キュベレイはガンダムMK2からであってますか?
629 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:18:19.55 ID:si39fkRB
630 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:22:13.78 ID:HPoeNkUX
631 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:23:31.31 ID:05L3cM+U
今日購入してきたんだけど敵強ぇー!!
最初の面でフェニックス壊されて(ディアス2機と交換だと思えば…)と割り切り
次の面行ったらちょっと移動しただけでAGE達勝手に前に出るわ増援のシャアとネオに挟まれるわでギブ
気分転換にユニコーンの面行ったらビギニング出て来てユニコーン1発で沈んだ…化物かビギニングは
とりあえずノーラでレベル上げしてるんだけど妙にシス強いな
AGEに乗せてるんだけどかわすかわすなんて頼りになる幼女だ
632 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:24:10.57 ID:17Ev+Ozs
てs
633 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:27:27.85 ID:1fPmOi0F
>>627 終盤なのか スマソ ブースター稼ぎに利用してたから勘違いした
634 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:33:12.06 ID:17Ev+Ozs
コロニーレベル40台でキャピタル1千万とか何に使えと・・
ラスボスも倒したし後は本気のバルバドスさんか
635 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:43:08.05 ID:M1+02Dmr
ユニコーンの日の方クリアすればオデッサ出るから序盤はそこでレベルあげでいいなぁー
636 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:48:42.64 ID:xojz14L1
>>634 全員スカウトしてACE2000をありがたくいただく
637 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 18:53:03.98 ID:Sa5BYaKN
>>636 全ユニット生産して強化ポイント+1000を〜
ってそれでも余るけどね
638 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 19:01:06.29 ID:dFgRkNcZ
今回マジ金使わんな
ワールドとかなんだったんだ
639 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 19:03:07.56 ID:a76xVC5G
>>634 全員スカウトするために頑張ってキャピタル溜めたのに一気に1千万とかもらって何か(´・ω・`)ショボーンてなってしまったw
640 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 19:14:29.82 ID:Sa5BYaKN
ワールドも最後にカンストボーナスが...あれウォーズだっけ?
最近は毎度の事だね
641 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 19:19:46.32 ID:Iy70abyc
>>542のやり方ザクでもいける?
最終的に運命にしたいのでザク⇔シャアザクで回せば経験値少し低い分育てやすそう。
ただヒートホークの威力が低すぎて機体の方の攻撃力も上げないと無理か?
642 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 19:40:05.30 ID:17Ev+Ozs
634だけどスカウトも終わってたから
全部の機体を一つづつ生産していったら900万くらい無くなった
思ったよりお金かかるのね
643 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:01:36.98 ID:RBobrTyd
>>583 はっきり言って休日を利用して張り切ってやるってボリュームじゃないしな
644 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:11:39.16 ID:E1uBP/PN
お金はほんとあまるね
今回は開発ループで大抵つくれるから生産もほとんど使わんし
645 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:12:50.70 ID:oX1J73Rn
ドッズライフル貫通ビームじゃないのかよ…
646 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:13:07.15 ID:X6FWOq4s
こんだけ金があるならオリジナルMS設計とかの要素がほしいぜ
メタルマックスみたいに俺MSを磨きあげたい
647 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:24:16.91 ID:mm5pJ4bj
これでアンケートに「金が余った」とか書くと次回作が大変な事になるから注意な
また捕獲したMS売っても数百キャピタルしか貰えなくなるのは勘弁だぜ…
648 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:24:54.95 ID:wq9/rOUp
設計から生産
戦艦の購入
これがないだけでこうも余るか
649 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:27:39.40 ID:xojz14L1
むしろオプションパーツじゃね
650 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:32:46.58 ID:oX1J73Rn
金の使い道を増やして欲しい?
651 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:44:53.55 ID:SUDrs97b
ウォーズでもすごい余ったなあ
652 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:46:16.08 ID:Tow5O40n
このボリュームの薄さ、モンハンに合わせてじゃないだろうな
合間にやってくれればとか・・・
でも、その考えイエスだね
653 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:46:27.09 ID:OzB6Ac7u
654 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:47:02.28 ID:HPoeNkUX
ゲームの終盤はなんでもそうじゃないか・・・と思ったけど
GASはいつも金欠だったからそうでもないか
655 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:48:11.98 ID:K+s91HW3
>>641 人型MSでループするっていう拘りでもあるんなら別だが…
ボール→ジム→ジムスナイパーU→ジムカスタム→ガンダムMKU→マラサイ→ハイザック→ザク改→・・・
でボールループはいけないのか?
656 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:50:26.24 ID:vkgAEIum
そりゃもちろん、選択肢が多いに越したことはないだろう
かと言って度を越しすぎて複雑すぎてもまずいしバランスは必要だが
しかしやはり設計が無いのは残念すぎるな……
これって単純にシステム的な問題に限らず、アレとアレを組み合わせたらこんなのが出来たスゲー的な
独特の楽しみがあるだけに、削られたのはあまりに痛い
同じ手探り感にしても、開発一辺倒で脈絡の薄い機体作っていくんじゃ面白さが思いのほか落ちてしまうというか
657 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:54:55.24 ID:E1uBP/PN
>>654 終盤というより中盤ぐらいから図鑑埋めの為に使わない人材をスカウトするぐらいしか
お金の使い道がないからなぁ
658 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:56:36.69 ID:5yKvPRn4
むしろ機体売ってやりくりしたり少ない資金で少しづつお気にのMS作る楽しみがないんだよな
659 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:57:41.94 ID:K2ww1ude
初代で味わえたプロトタイプガンダムを作る喜びをもう一度味わいたい、序盤は主力セイバーフィッシュとかさ
トルネードとフェニックスから開発できないようにしてくれないかな、もっと量産機にも日の目を…
660 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:57:52.86 ID:dFgRkNcZ
>>653 俺もそれしか考えられんのだけど
今回精神あるし別に苦労することってねえよな?
661 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 20:59:18.16 ID:an5qzdC3
設計の楽しみが開発の一番下になったと思えば
662 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:04:10.06 ID:aB6xjX8S
上に出てたギガブースター、
未来のために 初期配置のスサノオ(ブシドー機)からドロップ確認。
いま三つ目落ちたととだから他のOPのドロップはないみたい。
発見してくれた人ありがとな
wiki編集方法わからないのでお手すきでおながいします
663 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:08:14.08 ID:V3Y4FJ2c
664 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:14:40.62 ID:w8yF4Re1
ハイパワーバッテリーってどこで入手できますか?
ENが足りない〜
665 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:20:30.43 ID:xojz14L1
666 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:23:10.94 ID:/ByJdSVL
>>656 どのシリーズか忘れたが試しにやってみてガンダムとザクで髭出来て嬉しかったw
667 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:30:16.27 ID:9DTS1074
この機体数で設計有りだとすぐ埋まっちゃうからだろなぁ
作品が減った分機体はしっかり抑えて欲しかった、ストライクすらないし
668 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:31:38.81 ID:9rar8gRu
Vitaか3DSでFを発売して欲しい。
Fから今作まで買いつづけたが、さすがに我慢も限界だ。
669 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:38:12.11 ID:On9JG7c7
クリアしたけどこれワールドのヘル編みたいなのないのか。もうやることなくなった
670 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:40:41.65 ID:S7jAP/i7
>>407を観て
ディアナ様をスカウトできるまで踏ん張ろうと思って頑張ったが
キャラEXPアップでござった…
しかもこれ、艦長スキルでさえ無い
671 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:40:56.66 ID:+OdFpQ2v
リボンズの野望で
サイコガンダムがずらりと並んだ瞬間無理だと悟ってリタイアした
道場やらずにぎりぎりラインできたけどここは無理そうだ
おまいらどのくらいで挑んだ?
今平均するとキャラは
機動+5
攻撃+2
ユニット
機動+4
攻撃+4
672 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:44:48.45 ID:X6FWOq4s
ラストまでノー道場でいけたぞ
全部ブレイクして
673 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:45:53.27 ID:9rar8gRu
昔は捕獲できただけで凄い喜びだった。
クルーが増えただけで凄い楽しかった。
ガンダムが開発できただけで凄い達成感だった。
昔のGジェネはささやかな喜び・達成感が集約してゲーム全体の面白さを形成してたんだろうな。
674 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:46:10.28 ID:+OdFpQ2v
リボンズの野望はどのくらいで行きました?
おすすめの攻略あったら教えてください
675 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:52:26.76 ID:eUYhMHtg
ELSの歪みねえ金属音を夜聞きながらジージェネ
676 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:53:20.56 ID:37FwXAVQ
677 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:54:39.09 ID:RiMr4V3o
678 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:55:38.28 ID:GT94+PlX
キャラ全部スカウトしてると全然金足りないんだが
679 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:56:12.96 ID:X6FWOq4s
>>674 敵の射程の外から攻撃と
可能な限り支援を効率よく引き出すのが肝要
レベルは問題じゃなかったよ
ノー道場、ノー育成でクリアできたので
680 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:18:51.57 ID:KaOnGrnI
>>678 俺もそうだったけど
LV28までのコロニーボーナスを全部キャラに回したら後は楽だよ
機体は捕獲とそこからの開発だけでやりくりしてた
681 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:20:16.55 ID:Jwve32xa
追撃がちっとも発動しないでゴザル
wikiの条件満たしても、必ず発動する分けじゃない?
682 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:23:20.37 ID:lE047VsH
追撃で倒せる程度まで敵のHPは減らしてる?
683 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:26:16.83 ID:X6FWOq4s
隊長のEN,MPが追撃を繰り出せるだけ残っている
追撃を受ける味方キャラが隊長の指揮範囲にいる
戦闘アニメON
隊長の追撃で確実に死ぬほど敵のHPが低下した
隊長が行動終了していない
こんな条件?
684 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:42:29.99 ID:37FwXAVQ
そんな条件
システムの話するとか今更すぎるが
685 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:47:20.83 ID:Sjtmmw4z
>>681 隊長は支援攻撃しないでおく事
これも追加で
686 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:48:35.12 ID:GT94+PlX
支援に参加したら無理か?
メインで攻撃してなきゃいける気がするんだが
687 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:49:09.62 ID:vznPaFb4
次が出る頃にはageもストーリーが進んでるはずだし武器を生み出すageシステムを
生かしたものにしてほしい。ハンマーを充実させてスカハンごっことか。
688 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:50:04.35 ID:HtrR6UeP
隊長が支援攻撃しても追撃できるぞ
あとはメインで攻撃しているのが隊長でないこと
689 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:52:18.83 ID:4QINwHvS
プルとプルツーをスカウトしてエースに育てることだけをモチベーションに
中盤まで進めてきたけど、スカウトできる気配もなければ
そもそもZZのシナリオもほとんど出てこないんだが…
お気に入りのキャラが出てくるの遅いとつらいな
690 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:52:40.93 ID:9lcUP3Qa
そういえばどこかのステージのブレイク条件にリーダーが追撃で倒すってのがあったな
あれを見て、うっかりリーダー自ら攻撃を仕掛けたのが俺です
691 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:03:31.81 ID:KaOnGrnI
>>689 どっかのシークレットミッションで出てきたプルを倒すとプルが使える
プルが使えるようになるとプルツーがスカウトできる
使いたいキャラを倒したときはスカウト確認推奨
この辺もアナウンスはいるようにしてほしかったわ
692 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:05:14.43 ID:lLZJR/rh
今度はスティングがデュートリオンビーム受信機落として
こんなの3つもいらねえよ・・・と思ってたらネオが発信機落としてくれた
受信機は1つ売ろう
693 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:05:28.04 ID:+emjuqIg
Gジェネでウルフ使ったあとAGE見ると
ウルフの声が野太くてビビるw
>>690 ラル隊と「オデッサで」戦うステージか。
694 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:05:30.81 ID:37FwXAVQ
ヘルモードないのか(´・ω・`)
695 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:18:48.33 ID:mm5pJ4bj
>>689 俺なんてお気に入りのキャラがクェスだぜ?
どう考えてもαアジールなんて終盤まで出てこないだろうな…
>>691 使いたいキャラを倒して、「これでやっとスカウトできるわー」と思い
スカウトリストを見るも追加されていなかった時の絶望感
696 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:22:00.95 ID:OzB6Ac7u
>>660 ないね、攻撃は振ってて困ることないからいつも優先してあげてるなぁ
697 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:23:17.62 ID:+emjuqIg
ロード毎にキャラの全身絵が挿入されるのはおもしろい試みだな。
しかし、エリスやレイチェルはスレンダーというべきか、貧相というべきか
698 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:25:26.67 ID:an5qzdC3
くそう、イワークなんかスカウトするんじゃなかったわ
ロードでイワーク出るたびに面白くなって困る
699 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:25:49.48 ID:S7jAP/i7
>>695 どっかでララァ撃墜したのにスカウトできないわw
でもアムロとシャア、両方スカウトしてるんで
ララァもスカウトしちゃうと母艦がギスギスしてしまうかも知れんからこれで良いのかも知れない
700 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:27:42.74 ID:IXGOJd1E
ハンマハンマもドーベンウルフもRジャジャもない……ZZ好きなオレはどうすれば…
701 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:39:25.00 ID:Jwve32xa
レスくれた方どうもです
今から試してきます
702 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:49:32.62 ID:Vf/+5VrB
>>689 プルはYエリアの「メメントモリ攻略」の一つ目のブレイク
プルツーは同エリアの「決死の共同戦線」の一つ目のブレイク
それぞれ倒したらスカウトできる様になったはず
703 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:53:34.64 ID:WrrAsQB6
フェニックス・ゼロから頑張ってデビルガンダム作ったんだけど、デビルフィンガーやガンダムヘッドが軽くホラー映像だった
そういえば、石破ラブラブ天驚拳ってどうやったら出来るのかしらね?
704 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:30:21.94 ID:vnXzi7Ds
知ってる人いたら教えて欲しいんだけど
ステラってどこクリアしたらスカウト可能になる?
Vのマスドライバーんとこで倒したが、ダメだったんだ・・・
705 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:38:59.66 ID:NQHXH96r
>>704 Yエリアの「王国崩壊」のブレイクで出てきたと思う
706 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:46:35.35 ID:tDqpnBOt
ギラ・ドーガ(袖つき)の開発先で上から3つ目のLv5で開発できるMSを
わかる人いたら教えてほしい
ズールの親衛隊機だったらこっち経由でアンジェロ機目指そうと思うんだが
707 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:50:19.77 ID:eaiKk5qZ
覚醒値ってどのパイロットもレベル上げたら上げられるの?
ニュータイプでもないキャラが覚醒値上げられるようになって初見びっくりした
708 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:53:09.29 ID:WlltPAmv
追撃でました
でも、たいしたこと無かった
追撃専用のアニメーションかと思ったら使い回しだったのね
追撃いらないから、武装を元に戻してほしいね
709 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:00:53.27 ID:3HdBLKWX
初体験を終えた後の賢者タイムですな
710 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:17:13.81 ID:g2FTy3Ym
皆追撃って使ってる?
711 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:19:57.46 ID:iGgW9/vk
あー今のアニメONだったら追撃で殺せてたなー、まあええかー
って事なら多々ある
712 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:20:28.70 ID:GvKqP73y
確実に敵を落としたいときは使ってる
HPが一定以下なら確殺ってのは便利だし
713 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:21:33.44 ID:/b8Z1voF
攻撃100ユニットの支援を受けてもボス級は一撃で落とせないことが増えてきたからなぁ
支援+追撃で育成中のユニットでボス倒す時とかは使ってるな
714 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:23:56.18 ID:2lVL/0Cm
やべぇ 読み違えた! 反撃来るわコレ!
って時に追撃入ると助かる
でも大抵の場合戦闘デモオフだからなぁ
715 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:28:49.54 ID:qYxp7niL
追撃のこと忘れてる時に追撃が発動したらちょっと嬉くなるな
716 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:44:04.87 ID:g2FTy3Ym
結構使ってるんだね追撃、MP消費するとわかってから封印してたんだけど
機会があったら使うようにしてみようかな、今回超強気維持する必要性少ない気がするし
717 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:52:04.22 ID:JoWP0gDf
いい加減リボンズを黒幕ポジに持ってくるのやめてよ
あれにそんなカリスマ性ねーよ
718 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:54:21.59 ID:9kmeN4qz
>>710 使ってない。
刹那(2期)のテンションが下がってボーナスもらえなくなるやん。
719 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 02:24:22.15 ID:MZerASSw
>>717 リボンズってラスボス枠張れる逸材なのに、何か足んないんだよねー
逆にフロスト兄弟は何かが足りない感じがするのに、ラスボス枠張れる不思議
720 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 02:25:51.51 ID:S7+w491u
フロスト兄弟こそかませでないと
かませだからこそ輝けるキャラだろフロスト兄弟は
721 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 02:34:17.69 ID:bW4+NIrq
機体のレベルアップの数値の上昇って、ワールドみたいに機体依存?ウォーズみたいにパイロット依存?
722 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 02:35:19.14 ID:S7+w491u
数値は上昇しませんが
723 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 02:39:54.58 ID:8F3R3PJH
ボールループ飽きてきた
ポイント9999までやった人すごいわ
724 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 03:51:13.79 ID:/79Un1CR
今作もHWSでるの?
あるなら作り片もお願いします。
725 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 04:01:33.21 ID:oAnstElD
追撃発動条件
1アタッカーがリーダー機ではないこと。(支援参加でも追撃可能です。)
2リーダー機に追撃武装があること。(Lサイズユニットは追撃武装ありません)
3リーダー機が行動可能であること。
4対象がリーダー機の追撃で撃墜できるほどHPが減っていること。
5アタッカー又はリーダー機が精神コマンド「てかげん」をつけていないこと。
6リーダーのテンションが「普通」以上であること。(弱気では発動しません。)
以外に2と6が忘れがち。まぁ「弱気」になることは極めて少ないけどね。
5は「てかげん」自体あまり使わないし。
リーダーが2回攻撃できるって感じでリーダー機が強ければかなりダメ与える。
MP消費がでかいのが難点・・・。
コロニーレベル50まできたし、ボールループともおさらばできる。
しかし、ボールループした機体は強すぎて使う気にならないという。
でもユニコーンの日の2回目バルバトスは全100越えだし、あれを倒すとなると200とかいるんだろうな。
倒せた人いる?
726 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 04:06:01.61 ID:vnXzi7Ds
>>704 ありがとう、おかげでステラGETできた!
これから超強気のラクス様の膝の上に乗せて育成だぜ
727 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 04:09:15.56 ID:vnXzi7Ds
>>705だった・・・
興奮しすぎて自分に感謝しちゃったぜ・・・
728 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 04:39:05.33 ID:S7+w491u
ミーティアには追撃武装あったが
729 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 06:33:19.30 ID:aQGR/EAe
730 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 06:42:13.36 ID:B5wZQ28z
設計めんどくせーから無くなって良かったーって思ってたけど、設計無いとなんか味気ないな
731 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 06:44:03.64 ID:/MyADJSR
新時代への序曲のターンX本当にオプション落とすの?
さっきから1時間くらいリセット繰り返してるけど出ない;;
732 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 06:50:42.37 ID:UpcQEv82
>>731 自分はそこまで進んでないけど出ないときは出ない 何十分やってもね
20分やって出る気配なかったらさっくりクリアしてやり直すのがいいと思う
733 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 07:00:37.23 ID:X1Hv3ACO
>>725 ポイント9999引継ぎのゴッド作って一応倒したけど…
マジで自己満足的なものみたいでしょんぼりしたわ。
734 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 07:02:16.67 ID:QMPvbljx
尼評価引くかったけどクソゲーなの?
735 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 07:04:00.29 ID:iGgW9/vk
パイロットで育てるのとサブシートで育てるのと
若干数値の伸びが違うってのはガセかね?
736 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 07:29:54.92 ID:hbAoRLa9
ガセじゃないの?サブシートの意義を揺るがすと思うし。
737 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 07:40:44.80 ID:XS6rhnOS
>>734 クソゲーオブザイヤースレでは鼻で笑われる程度な良作
738 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 07:44:19.18 ID:oAnstElD
>>731 落とすよ。俺もGETした。
逆シャア戦が一番ドロップいいな。
キットエンジン、プレミアムガンダニウム……どれもとったことないがな!
>>733 倒したのか……すごい。
特にパーツも落とさなかった?
バルバトス1回目はハイパーナノスキン落とすらしいが……イラネ。
>>735 能力はかわらんが、Aceポイントの差はつくぜ。
でもLv99なってもAceポイントはもらえるから最終的にどちらも一緒。
739 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 07:46:35.35 ID:iefMdsT0
>>734 メモリーズと糞ガンゲーオブザイヤーを競う程度
今年はたくさん出たなあ・・・来年もガンゲーたくさん出るみたいだけど予約買いはもうしない
740 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 07:47:13.23 ID:iefMdsT0
>>739 今年→去年
来年→今年
だった、すまん
741 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 08:05:55.46 ID:XS6rhnOS
>>739 クソゲーって言うより糞ガンゲーなんだよな
ゲームシステムは一応成立してるから楽しめる人は楽しめるのに
機体数が圧倒的に少ない
742 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 08:12:11.29 ID:X1Hv3ACO
>>738 腕試し以外の物は無いかと。
他の人も言ってたけど、あいつコンテナ持ってないからなぁ…
743 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 08:14:17.80 ID:OJqQaKBt
みんな追撃使わんのかね
F91だと相手のHP10000位残ってても堕としちゃうから便利なのに
744 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 08:28:41.47 ID:p+enHqT+
追撃は本編じゃチャレンジミッションくらいしか使わなかったけど、レベルあげとかでは便利
F91とかダブルオーライザーみたいに、アニメ違うやつが稀にいるから確認はしてる
745 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 08:34:05.51 ID:xjeQAzIx
>>742 それは、ある意味正解かも知れんな。
ミッションリスト埋まる程度でいいと思う。
それより自キャラのインフレ対策に
ミラーステージ導入を次回作に希望したい。
敵がこちらと同じ性能のユニットとキャラで攻めてくるステージ。
これならLV上げの問題も解消するからな。古くからあるSLGの基本なんだが。
746 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 08:41:34.19 ID:Ak6N3HnJ
追撃かっこいいじゃんなー。趣味の域って話もあるが。
747 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:02:34.06 ID:sTQ5EQA8
F91で追撃でて超強気が解除されたときの絶望
748 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:04:10.88 ID:yNIC9obF
昨日からプレイしてるが面白いな。敵が支援をうまく使うし、支援防御もないから
下手すりゃザクにすら撃破される緊張感がたまらん。
しかし、ザクやドムから俺のゲルググを一向に開発できそうにないから辛い
749 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:11:27.82 ID:yNIC9obF
さっきWikiみたら、
ジェノアス→ジェノカス→Gエグゼス→シャルドール→エルメダ→ギャンで行けそうだな。
なぜザクから作れないのか疑問は残るが。
750 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:15:53.57 ID:p+enHqT+
ゲルググは捕獲が早いぞ
751 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:24:54.56 ID:yNIC9obF
>>750 まだ先に行けそうにないんだよ。
GN-XVとジンハイマニューバ2が強すぎて前のステージで育成してるところ
752 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:27:33.38 ID:S7+w491u
ザク→ジラ→シャルドール→エルメダ→ギャンのが早いべ
753 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:31:46.61 ID:oAnstElD
GN-XVは確かに序盤強い。GNランサーが怖かった
754 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:31:53.17 ID:Zz0lA7k5
>>751 ゲルググ開発まで自力で粘ると逆にパイロットが上がりすぎてその辺がヌルゲーになるから
ACEポイントは振らないほうがいいよ
755 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:39:25.05 ID:S7+w491u
序盤でスマルトロンさんゲットしとくとジンクスのプレッシャーは大分減る、それでも怖いが
756 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:39:28.43 ID:yNIC9obF
おまいら親切にありがとう。
まずはジラを目指してみるわ
757 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:52:40.76 ID:MB5MHguh
α-アジール作ったが、近距離1-1武器以外全部MP使うじゃないか
758 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:54:36.21 ID:/MyADJSR
おれのジンクスなんだが
てかげん使うとオプション出ない気がする
759 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 10:13:21.72 ID:xjeQAzIx
MPをターンごとにプラスされるようなOPはないか。
760 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 10:40:33.59 ID:iGgW9/vk
ロードしまくってドロップしたって報告はあったの?
ローエングリンを討てでノインが第二世代落としたからロードしなおしたら一向に落とさないけど
761 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 10:41:18.54 ID:JkIJMjUp
追撃はテンションでアニメーション変わるのあるのはいいんだが確かめるのが超めんどいな
762 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 10:49:00.89 ID:GngoTV7E
追撃のスコア1.5倍は誰も気にしてないのか・・・
まあそれで稼ぐ程でもないしな
763 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 10:53:35.41 ID:sTQ5EQA8
一番効率のいい道場教えて
764 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 10:55:26.41 ID:S7+w491u
胎動する野心やソロモンの悪夢辺りが割と旨い
ある程度強くないと死ぬけどな
765 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 11:00:32.04 ID:sTQ5EQA8
サンクス
766 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 11:33:53.87 ID:/MyADJSR
ボールループ疲れてきた
みんなレベルどのくらいで変えてるの?
767 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 11:36:05.90 ID:Zz0lA7k5
一回は99にしたほうがいいかも
実績でそれがあるから
768 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:21:26.70 ID:YJuoSsR/
今回ヤザンやサーシェスみたいなライバル系のキャラにも声付いてる?
声ありなら買ってみたいんだけど
769 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:44:41.46 ID:GngoTV7E
今回っていうか一部除いてほとんど声あると思うんだが
770 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:45:36.87 ID:9cQ+EUkF
ファラがテレストリアルエンジン落とした。粘った甲斐があった。
GP03とかナイチンゲールにでも付ければいいのかな?まだないけどw
771 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:48:35.10 ID:XS6rhnOS
>>768 あれだ、戦闘中の「いくぜ!」「墜ちろ!」みたいな掛け声は全員喋る。特定の機体で専用ボイスもある。
でもイベント時のセリフは文字送りとテキストのみで声は無い。
772 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:50:43.89 ID:m301Bx72
Gジェネオリジナルのキャラだけで1グループ作ろうと思ったら
人数足りなくてワロタ
複座ユニットにこだわるのがいけないのか…
773 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:51:46.36 ID:sTQ5EQA8
特定演出イベンドはシリーズが出るたびに減ってるな
昔はアイツとアイツが戦ったらどんなセリフやイベンドがあるのか胸熱だったけど
いまはそういうのはない
ふつうに使い回しのセリフでおわり
774 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:53:14.97 ID:uHu3rzk9
買おうか悩んでるんですけど
AGEは換装機能ありますか?
775 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:53:46.75 ID:BkoepHus
逆襲のシャアいつ出てくる?
パラオ攻略戦もまだ侵入不可状態なんだが。
776 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:54:32.64 ID:sTQ5EQA8
777 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:56:14.71 ID:004NUoco
778 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:56:58.29 ID:S7+w491u
>>776 いや適当ぶっこいて嘘教えんな
ちゃんとあるから換装
779 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:57:20.38 ID:iz8ba9z/
>>774 あるよ、ただしタイタスからはAGE-1、スパローからはタイタス、AGE-1と制約がある
AGE-1からは換装できない
780 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:58:05.53 ID:3HdBLKWX
>>774 ノーマルはノーマルだけ
タイタス開発すればノーマルorタイタスの換装可
スパロー開発すれば3形態自由に換装可
結論:タイタスはいらない子
781 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:58:51.41 ID:S7+w491u
スパローが以外にかっこよかった
タイタスイラネ
782 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 12:59:20.95 ID:uHu3rzk9
教えてくれた人ありがとう
買ってきます
783 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:19:20.29 ID:zCX4mjX4
セツナ 2ndはいつスカウト可能になる?
784 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:21:29.89 ID:wP6re5hf
>>783 右下のアレルヤ奪還だっけ?
そのミッションこなせばでるはず
こういうのってwikiにまとめられてないんだっけ?
785 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:21:33.64 ID:byBTC0ub
アレルヤ奪還作戦をクリア
786 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:23:02.40 ID:sTQ5EQA8
>>784 まだないね
いつスカウト可能になるかの情報
787 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:24:23.67 ID:sTQ5EQA8
あと効率的に稼げる道場リストもない
レベル別
目的別にほしいな
前作では誰かが整理してくれた
788 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:36:46.76 ID:/MyADJSR
それは誰にでも出来る事だった
誰かがやるだろうと皆が思った
結果誰もやらなかった
789 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:38:41.32 ID:DwPrdJBV
今回戦闘アニメがワールドから変更になった武装ってジムとアレックスの他に見つかった?
790 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:39:39.76 ID:S7+w491u
F91の追撃が新規カットなんんだっけ?
791 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:40:31.80 ID:p+enHqT+
そういうのはwikiにある
792 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:42:04.52 ID:sdbCrPPx
ヘルモードなくてGEOダッシュしてきた(´・ω・`)
793 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:47:54.96 ID:AFPqdOxd
速攻でロランと御曹司を2人乗りにした俺は腐っている
794 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:51:26.52 ID:AUy9NaSR
ローラに変更できると信じて疑わなかった
795 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:58:26.04 ID:rOHswG4k
むしろ普段の姿の方がいい
796 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 14:08:13.81 ID:plm2m4C4
>>760 それでゼタスから闘いの記憶をゲットしたからできるはず
797 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 14:10:17.74 ID:plm2m4C4
>>781 追撃はできても支援攻撃できないからねぇ<タイタス
798 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 14:19:25.44 ID:sTQ5EQA8
799 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 14:31:16.03 ID:oAnstElD
ドロップ率はスコアポイント影響してる感じがする。
気のせいかもしれんが、ラフレシアプロジェクトなんか開始直でラフレシア撃破しても
Iフィールド落とさない(運とも言える)が、ブレイク繰り返したら割と落とす。
例えば……
セーブしてから、ある機体で敵を撃破しようとして命中率66%があたらなかった。
ロードして、全く同じマスにおいて同じ武器で命中率66%を4回ぐらい繰り返したが当たらなかった。
今度は、全く同じマスにおいて違う武器で命中率53%で攻撃すると当たった。
これから言えることはロードしようが同じことすれば、変数?みたいなのは変わらないんじゃないかと
思うんだ。要は当たるか当たらないか、もしくはドロップするか、しないかは倒した後ではなく、
攻撃する時には決まってるではないか?
という仮説からスコアポイントあたりが臭い気がする。
800 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:01:46.11 ID:Gsd0HHgX
例えが例えになってないと思うのだが・・・
乱数とスコアポイントの関係がしめされてないし
801 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:07:10.27 ID:/MyADJSR
802 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:17:17.04 ID:VRzPkBnn
今日買ったが2面でゲームオーバーになったwww
壁役と育成役くらいはガチで鍛えないとキツいのかな?
803 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:18:26.96 ID:rOHswG4k
804 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:27:48.88 ID:sTQ5EQA8
サブシートにのってるキャラの固有アビリティて適用される?
たとえばユニットEXPアップとかもってるキャラをリーダーのサブシートに乗せた場合
805 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:30:00.31 ID:cesAGdm5
クリアしたら殆ど終わりだろこのゲーム
806 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:34:20.48 ID:Gsd0HHgX
>>805 プレイ時間100時間のミッションはつらいな
やることがないw
807 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:38:54.59 ID:rOHswG4k
>>805 ま、そうだな
ゼロとかまでの全面クリアするまで再挑戦出来ない形式ならまだしも
ワールドやPとかでも半分ぐらいで解禁機体以外コンプしちゃったりしたし
808 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:50:30.01 ID:pB89CILl
>>799 単純に敵フェイズにする前にセーブしてロード
でそこからカーソルを全く動かさずフェイズ交代最初の敵の攻撃に回避を選ぶ
結果問わずソフリセ→ロード
それを何度か繰り返せばスコアポイントと乱数は関係ないとわかると思うんだがw
809 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:52:42.20 ID:AUy9NaSR
810 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:10:09.25 ID:9cQ+EUkF
王国崩壊でデュートリオンビームの送受信機両方が手に入るな。
スティングが受信器、ロアノークが発信器ね。
811 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:38:28.05 ID:oWPV5ciK
>>802 1面でリックディアス捕獲して
リックディアス→百式で大分楽になるよ
と、いきなりトルネードガンダム大破させた俺が言ってみる
812 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:40:16.69 ID:oWPV5ciK
813 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:41:14.67 ID:JFu8BYht
>>798 追撃は新規アニメだよ。
最大稼動/格闘は使い回しだけど、最大稼動/射撃は新規。
OK?
814 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:48:20.29 ID:GngoTV7E
捕獲数稼ぐのにいいマップない?
生産コンプしたのに未だに50も捕獲できてない
815 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:52:40.79 ID:JFu8BYht
>>814 数だけでいいなら「オデッサの激闘」とか。
捕獲数は4しかないが、
リーダーザク→ランバ・ラル→黒い三連星の5機だけ倒せばステージが終わるので、
3分以内にステージクリアできて楽に稼げる。敵が弱いのもポイント。
816 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:54:44.76 ID:GngoTV7E
>>815 ありがとう
頑張ってみる
捕獲50の次って捕獲150?まさか200とか言わないよな
817 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:03:04.29 ID:w8QpD0Uj
精神でキャラソート出来ないのかよ不便だな
818 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:03:25.16 ID:JFu8BYht
>>816 というか、普通に進めていけば普通に捕獲数のミッション達成できないか?
50機の次は残念ながら250機だ。
ステージ難しくなってもいいなら、後半の敵の戦艦出てくるステージも。
戦艦の中に搭載機6〜8機ほど入ってるから、全て敵戦艦から出撃させたあとで
戦艦(もしくは搭載機の中のリーダー機)を撃墜すれば搭載機の数そのまま捕獲できる。
819 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:12:45.71 ID:iGgW9/vk
コンテナ持ってるのに何も落とさないとかはだるいからやめてほしい
820 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:15:00.73 ID:Zz0lA7k5
>>819 →消費パーツを落とすのはだるいからやめてほしい
→落としまくって管理がだるいからやめてほしい
みたいになっていくと思うよ多分
幸運がパーツ100%ドロップにすりゃよかったのに
821 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:16:10.56 ID:iyAg0ZNj
最新作なのに旧作より不便になってるとこ多くてストレス溜まるわ
3DSだからかな?
822 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:16:18.49 ID:BjsEFIZr
正直飽きた
823 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:18:06.86 ID:GngoTV7E
>>818 250とか無理だよ・・・
OPとか経験値欲しいから基本皆殺しだよ・・・
824 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:23:21.48 ID:9cQ+EUkF
>>820 幸運が死にスキルすぎるよね
とある同人ゲームは幸運がそういう仕様なんだけどw
825 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:24:56.05 ID:Zz0lA7k5
>>823 経験値稼いで開発でユニットまわすとパイロットにしか金使わんから
初顔出し以外捕獲あんまりしないよな
消費OPとか
カテゴリー中で一番効果が低いOPは割高&シナリオ進行による開放
でいいから買える様にしたらよかったのに
826 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:25:35.56 ID:9cQ+EUkF
ファーデーンの光と影だったかでうんざりするほど確保できなかったか?
827 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:25:52.27 ID:rOHswG4k
>>821 いや、これにかぎらず常に当時の最新作が便利ってわけじゃなかったと思う
828 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:42:57.89 ID:oWPV5ciK
>>823 隊長機の色の区別がわかりにくくて隊長をポアしてしまうorz
829 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:45:01.87 ID:iv5NthPD
マジでOPの存在忘れるくらいシナリオでほとんどドロップしないからな
830 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:54:51.63 ID:4GVzWw36
むしろ消耗品とか必要数集めてもういらなくなったOPは良く出るイメージ。
831 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:58:31.89 ID:Zz0lA7k5
落としやすいOPってあるんかな?
アバオアクーのファラが8割型サイコミュ落としていく
832 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:20:02.62 ID:GngoTV7E
サブシート狙ってたらステルスとバッテリーばかりたまった
833 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:29:42.57 ID:b+0DOGZC
正月価格で3400円だったので予備知識全くなしだけど買ってきた
これって引継ぎ2週目とか出来るの?
834 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:36:33.38 ID:HqzB0W0D
設計がなくなったせいで捕獲する利点がかなり減ったな
設計はなくさないでほしかった
てか難易度が高くね?
Vガンのステージが無駄に難しいわ
835 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:36:57.48 ID:p+enHqT+
>>833 引継ぎハードモードはないよ
強くてニューゲーム状態
確かにラスボスのレベル考えたらあってもおかしくないけど
836 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:42:39.81 ID:p+enHqT+
正確には100時間超えてミッション100%報告が、今までに2レスくらい?その人がなにもないっていってた
自分は100%にはなってないからわからないけど雰囲気はなにもなさそうだよね
837 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:43:03.74 ID:/MyADJSR
やっとバルバトス作れるようになったんだけど
これ強化ポイント持ち越してまたバルバトスになれる?
838 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:49:22.14 ID:p+enHqT+
>>837 バルバトスに開発繋がるの存在しないんじゃない?無理でしょう
839 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:50:08.17 ID:oAnstElD
ギャラリーコンプは昨日達成したな。
機体+1000でウハウハかと思ったらやることなくなってしまった……。
あとはOP集めるぐらいかな。
マジ金もういらね……コンプ後、OP購入解放とかしてくれればよかったのに。
840 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:53:06.98 ID:oAnstElD
そういやリボンズの野望のチャレンジ1って精神使わずに1ターンでELC全て破壊って
かなり攻撃力あるユニットで占めて出撃するしかないのか?
いつもチャレンジ2でブレイク起こすんだけどだるい。
841 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:57:30.90 ID:p+enHqT+
>>840 そこ、まだ1でブレイクしたことないな
相当育てないと無理だよね
842 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 19:15:09.62 ID:/MyADJSR
意外と行けるよ
2ターン旨く使うとなんとかなる
843 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 19:26:30.34 ID:b+0DOGZC
>>835 ありがと
wikiをよく読んだら書いてあったね
844 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 19:39:03.90 ID:GmsYJwXb
wikiに載ってる前作との演出変更はこれで全部?
明日買いに行きたいんだが…
845 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 19:49:00.10 ID:WlFEOmI6
>>811 俺なんか二面でフェニックスゼロ大破だぜ
846 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 19:49:40.21 ID:oAnstElD
バイオコンピューター持ってるんだけど、どこで手に入れたか忘れちまった…
wiki編集しようかと思ったけど。
847 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 19:54:33.25 ID:oAnstElD
ネオサイコミュはブレイク後のラフレシアからもらったな。
どっか宇宙ステージだった気がするが、ブレイクでラフレシアでるとこって何てステージだっけ?
848 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 19:57:15.75 ID:fc6d9vhj
ギャプラン、ガブスレイ、ハンブラビを作りたいんだが開発元を探っても分からない
捕獲するしかないのか?
849 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 19:59:59.60 ID:GngoTV7E
>>848 うん
俺もギャプラン使いたくてどうにかボールから繋げれないかと思ったけど無理ぽかった
850 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 20:01:02.59 ID:rOHswG4k
851 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 20:04:29.71 ID:grinsue1
プレミアムブースタードロップ渋過ぎだぜ
かれこれ一時間ロード繰り返してるが、最初の一つ以降ぱったりだ
852 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 20:07:45.58 ID:fc6d9vhj
>>849 やっぱり捕獲しないとダメなのか・・・ありがとう
設計消したんなら開発出来る仕様にしといて欲しかった
853 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 20:08:14.92 ID:0Sr/rD9l
>>845 DX乗ったガロードにフルボッコされたorz
854 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 20:21:50.80 ID:JFu8BYht
>>844 少しずつ調べていってるけど、wiki以外のは今のところ見つからない。
多分もう少しぐらいはあるとは思うんだけど…あくまで予想。
855 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 20:24:50.23 ID:If9KbZyj
>>844 そんなもんだと思っておけば間違いはない。
まだ構築途中なので増えるかもしれないけどね。
856 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 20:39:26.79 ID:UpcQEv82
>>851 NEOほどきつくないだろうけど乱数とかいろいろ絡んでるかもわからんね 自分は20分やって出なかったらサックリクリアしてやり直す
857 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 20:50:10.02 ID:pB89CILl
たまに異常に強いシークレットがでてくるのはなんとかならなかったのだろうか・・・
月の宮殿のHP4万DXにツインサテライト無双された・・・
858 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:10:02.27 ID:m301Bx72
>>857 あそこのガロードは数あるシークレットの中でも異常な強さだと思うわ
最近のGジェネシリーズはDXもガロードも強いことが多くてスタッフのX愛を感じる
859 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:14:24.79 ID:0Sr/rD9l
>>858 トルネード&フェニックスゼロ撃墜の恐怖
↓
トランザムの恐怖
↓
DXの恐怖 ← 今ここ
860 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:24:06.05 ID:xjeQAzIx
トルネード&フェニックスゼロ撃墜の恐怖 キャラの機動力強化
↓
トランザムの恐怖 ユニットの機動力とEN強化
↓
DXの恐怖 ユニットのHP強化 ← 今ここ
俺もこんな感じ
861 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:27:05.57 ID:0Sr/rD9l
>>860 キャラの攻撃力にしかAP振ってないけどそろそろ限界かなぁ
862 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:28:49.04 ID:7Scu7/bw
防御ってあんま上げなくてもいいのかね?
機体が強くなれば割とよけるし
863 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:30:35.47 ID:7Bm0o6a4
2期刹那はいつスカウトできるのか誰か教えてけださい
864 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:34:51.98 ID:jPn7uzpK
>>863 刹那のスカウトができるんだったら問題ないはずなんだが
スカウトシステム理解してるか?
865 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:42:20.02 ID:7Bm0o6a4
>>864 え?理解してないかも
00無印の項には刹那いるんだけど
2nd シーズンの項には刹那いない
という状態
866 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:44:11.32 ID:GngoTV7E
867 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:49:46.40 ID:oAnstElD
防御が紙だと恐怖はつきまとう。まぁパーツで補うぐらいでいいと思うが、
攻撃力と機動力あげまくると面白みなくなるよ。命中100パー回避100パー、一撃撃破っていう。
868 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:58:50.53 ID:W3qZz0i0
>>867 確かに攻撃と機動性あげると、面白みがなくなる
自分的には、Level序盤に機動性に全振り、中盤〜終盤に攻撃と防御あげるかな
HPとENは、好みで。
869 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:01:49.30 ID:Zz0lA7k5
でもそのパイロットが好きでメインで使う
ってんじゃなければ機体育成用にEXPボーナスのやつを攻撃機動100にするのはありだと思う
効率が全然違う
870 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:07:01.55 ID:qYxp7niL
ベアッガイ作ったはいいが気付いたらダグザ専用になってて
自分で笑ってしまった
871 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:15:53.61 ID:Kq3Nm8v9
ドライセン袖付きの開発が分からない
ドム→リックドム→リックドム2→ドライセンでループ
ギラ・ズール袖付きからもダメ。どうしたらいいんだ\(^o^)/
872 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:18:12.46 ID:Kq3Nm8v9
あ、袖付きはギラ・ドーガだった。ギラ・ズールは前作で使えなかった隊長機だ
873 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:20:44.65 ID:08BsocNm
874 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:21:27.45 ID:/MyADJSR
>>851 同志よ
1時間粘って駄目だったから
先にゲームクリアしたよ
ホントに出るのか?って思ったw
875 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:22:06.74 ID:3HdBLKWX
2期刹那使用可能は序盤のアレルヤ奪還クリアで
876 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:22:19.05 ID:JkIJMjUp
seed見てたらseedの機体作りまくりたくなったけどフリーダムとストフリしかできねー
877 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:22:53.43 ID:Zz0lA7k5
>>871 ドライセンのパラメータでX押して作品名確認してみ
878 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:24:43.35 ID:byBTC0ub
ストライクとかいないよ
879 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:26:35.66 ID:Kq3Nm8v9
>>877 うおおおおおおお、これが袖付きたったwwwwwwwすまんwwwwwww
880 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:27:14.51 ID:JkIJMjUp
>>878 知ってるよー
ストライク好きだから残念だわ
881 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:34:27.10 ID:QGyAZLSR
今回ミサイル燃費悪いわ当たらんわ当たっても利いてないわで
悲惨なほど弱体化してるな
戦艦は普通にメガ粒子砲使った方がマシ
882 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:45:19.64 ID:oAnstElD
キャラアビリティ固有だと、アビリティで選んでしまうなぁ。
艦長はラクスか刹那だし、反撃クリティカル率アップってアビリティが一番使えない。
ラクスいる時点でラクスの艦でレベル上げなきゃみたいに思って、βグループ設定してないわ。
だんだんラクスが疎ましく思って来た……。こいつ(アビリティ)さえいなければ、
もっと楽しくβ軍まで使ってただろうに……。
883 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:49:35.57 ID:/MyADJSR
幾らでもポイント使えば成長させられるんだから
そこまで気にしなくても大丈夫だと思うってか
あまりラクス使って無かったよ俺
まぁ便利だけどね
884 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:52:28.51 ID:If9KbZyj
俺もラクスつかったら負けかなと思っているたちだw
ユニットとキャラクターのアビリティが抜けていてほか空気なきがする。
覚醒誘発とかは雰囲気的にいいと思うけど。
>>881 燃費悪いのが一番いたい気がする。
885 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:53:01.10 ID:sdbCrPPx
886 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:54:53.96 ID:S+N6fnPt
ガンブラスターをGガンステージで師匠に落とされた…、
ポイント120ほど貯まってたのに…、
こういう風に、育ててる機体が落とされた時のショックはでかいなぁ。
あと、このステージ、ダブル子安ステージだけど
初見殺しすぎるなぁ、運よくレインの方に機体よせてたけど
887 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:56:34.79 ID:Zz0lA7k5
>>882 パラアップ98ポイント分つったら結構なもんだからな
一律30だったとしてもコロニーレベルでもらえる分より多いし
実際はパラアップにしたがって必要量増えるからもっとかかるし
俺は指揮の伸びない刹那に使えないという印象がついてしまった
パイロットとしては優秀なんだけども
888 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:56:52.93 ID:/MyADJSR
ボールループで育て上げた機体は何にするのが良いの?
まだ2000しか溜まって無いけど
モチベーション上げるためお勧め教えて
889 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:58:12.08 ID:GDd25xMi
>>881 戦艦に必中持ち乗せて、
必中 →ミノフスキー散布 → 突貫 → 敵ターン
が何気に強い
後半は艦長のステータスで戦艦の性能を上げないとあっさり落とされると思うけどw
890 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:58:25.97 ID:Gsd0HHgX
機体補正があるから新キャラ育てるのがめんどいってのはあるな
ほとんどのメンバーが固定されちゃってる
891 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 22:59:21.44 ID:Zz0lA7k5
>>888 育てたい機体を決めてからループするものだと思う
9999振ったら量産気でもラスボス倒せるから一番好きな機体にするのがいいと思うけども
892 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:03:38.86 ID:iv5NthPD
普通に強いと思うけどなー複数ミサイル
今作バリア多すぎて減衰やら無効やら確かめる気もおきんけど
893 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:07:19.91 ID:/MyADJSR
最終ステージで初めてNTDが実装されているのに気づいた
ファンネル無効だけじゃなくファンネルジャックして欲しかったな
894 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:16:10.34 ID:F4RcUaEX
>>892 かなり弱体化してるよ。
昔は戦艦のミサイルが6発も刺さったらMSなんてひとたまりも無かったけど、今1万いかないもんな。
必中があるからしょうがないけど。
895 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:20:56.38 ID:GDd25xMi
>>894 相手MSの防御の値が、こちらの攻撃の値に対してやたら低い場合は
ミサイルの方が結構なダメージ出ない?
896 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:21:25.67 ID:iGgW9/vk
ミサイルの複数回判定をやめようという発想は無いんだろうな、製作側には
897 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:23:20.64 ID:Zz0lA7k5
>>895 でもそれくらいになると戦艦だけじゃなくMSも強くなってるから
道場とかの作業面じゃないと実感できないのがきつい
>>896 精神コマンド+攻撃一回にしたらかなりスパロボになってしまうぞ
898 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:24:28.27 ID:If9KbZyj
>>894 燃費が悪いので、俺もミサイル使うくらいなら粒子砲つかうが
ワールドのときよりかは強くなった気はしている。
みんなもそう思っているのかも。
899 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:25:28.41 ID:GngoTV7E
必中のおかげでわりとミサイル使うけどな
900 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:28:03.52 ID:fHpdn/vP
>>893 俺はユニコーン使ってて量産型キュベレイが大量のところで気付いた
901 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:28:06.75 ID:F4RcUaEX
俺は戦艦に火力自体を求めなくなった。武装は支援射撃で経験値ドロする時に使うだけ。
昔はミサイルで結構バクチしにいってたんだけどなあ。
902 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:30:19.80 ID:GDd25xMi
>>896 名無し兵士のどうでもいい様な連装ミサイルが一発だけ当たって
味方キャラのテンションが下がると、
一緒にプレイヤーのテンションも思いっきり下げられるね
903 :
それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:34:19.07 ID:qj5kaDRw
だからミサイルだけは残弾制にしろと
そこだけシステム書き換えるの面倒ですかそうですか
904 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 00:07:03.14 ID:Zf8F2Ig7
ミサイルなどどうでもいい
今回なんで格闘武器の攻撃力が軒並み低いんだよ
特殊武器>格闘武器>射撃武器>サブ射撃武器のイメージだったのに、
サブ射撃より低い場合もあるとかどういうことだよ
905 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 00:07:45.39 ID:at+40X3f
>>904 前がテンションで異常に上がり過ぎてただけだろ
906 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 00:31:44.45 ID:het4jWEY
格闘武器、よく見ると基本命中も下がってない?
前はほぼ一律100%じゃなかったっけ?
907 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 00:32:37.21 ID:8GaqtJvL
今回格闘武器のバランスは寧ろいい気がする、自分としては
908 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 00:34:01.73 ID:tJWeyh6E
今の格闘はバリア貫通で高い命中率で威力もそれなりで十二分に強いだろ
昔が異常だったんだよ
909 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 01:01:43.49 ID:eZ8FVQ+k
新しい高性能機体が次々と出るから、毎年俺のHi-νの装備が寂しく見えてくぜ
逆シャアをチート装備付きでリメイクしてくんねーかな
910 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 01:02:59.54 ID:tJWeyh6E
はいニューのプロフィール読むと「ハイパーメガランチャーを装備」などと書いてあるのだが、実際はない('A`)
EXVSにはあるのになあ
911 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 01:08:19.76 ID:ZXM3IFx0
まあ実際兵器威力と合ってない武器多かったからなぁ
格闘はクリティカル率ぐらいの調整で良いと思う
あと今回減算式を取り入れたのも大きいと思う
特殊じゃなければ全部微妙って位だった前作から見れば大きな進歩
912 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 01:10:37.80 ID:jzci6Tat
面白過ぎて時間泥棒や(笑)
レベルアップに必要な経験値が多いから、1番好きなアムロなかなかレベル上がってくれへんなぁ。
アムロ、カミーユ、ジュドーを中心にニュータイプパイロットを育てている最中。
913 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 01:39:23.09 ID:ZhMWydVr
これとPSPのワールドって戦闘の読み込みどっちが快適?
914 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 01:41:58.18 ID:QZPZpbQ8
今回のHi-νはνからほんとに気持ちパワーアップした程度だね
915 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 02:40:52.57 ID:TJAcStD+
コロニーレベル37でボリさんが来たからついでにプロフィール見たら、想像以上に痛そうな人だったwww
まあコロコロにはこんな人多いけど。
916 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 02:53:34.40 ID:Ec/KpYIj
917 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 03:11:33.43 ID:kq+/C7tC
思ったんだけど、音質が良くなったからか、ユニコーン系のBGMだけすごく壮大でいいなぁーって感じるようになった。
たぶん、あんまりワールドからいじってはいないんだろうけど、
ワクワク感はパないね。
Ζのビームコンフューズとかゴッドスラッシュタイフーンとかファンネル無効化系消えたのに、
ユニコーンだけは残っているのね。別に、ユニコーンの利点ってそこぐらいだと思うし。
918 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 03:38:25.20 ID:nsrPbN59
>>910 やめてくれないか!! ライフルのモデルガン持ってるシルエットの悪口は
919 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 04:55:52.68 ID:/Y0xlCp6
マルチ兵器もだいぶ燃費悪くなって少しはバランスよくなったな
それでもまだマルチ兵器ないと微妙な感じになるけど
というか相変わらずファンネル系がマルチロックじゃないのが納得いかん
覚醒高いとマルチになるとか捕捉数増えるとかになって欲しいぜ
920 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 05:10:11.60 ID:gH5yqbBb
しかしファンネルマルチとかになったら強すぎじゃまいか
つかザンネックキャノンのマルチ3に戻せや糞が、フリーダムが3でザンネックキャノンが2とか舐めとんのか(´・ω・`)
921 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 06:00:21.24 ID:2lv170Wb
逆にファンネルの威力高すぎじゃね?
連射型じゃなくて極太ビーム系のマルチは何か違和感あるな
薙ぎ払ってマップ兵器っぽいイメージが
922 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 06:10:35.99 ID:Al1skfZ5
おまえらが楽しそうにGジェネやってるもんだから欲しくなってきたわ
923 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 06:36:59.01 ID:cTNpVwUi
安いぞ、買っちゃえ
俺は4000円で買ったか
すでに500円は下がったw
924 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 07:23:56.09 ID:96TTc7pN
>>921 MP食うからあんま使ってない。
それよりトランザムを何とかしろと。
つまり、全戦闘ボイスに「ファンネル」と「トランザム」をつけろという事。
925 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 07:26:54.23 ID:gH5yqbBb
山田はいつ出ますか
926 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 07:27:04.02 ID:RWNPfLkI
ファンネルってそんなに火力ある?
ファンネル機をあまり鍛えこんでないせいもあるけど、なんか使い勝手悪く感じる。
927 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 07:31:12.69 ID:IJ16tDnX
928 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 07:34:39.56 ID:EcYvutP8
>921
極太ビームのマルチは90度くらいの範囲内で選択とか制約があればそれっぽいんだけどね
929 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 07:37:41.27 ID:96TTc7pN
930 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 07:41:02.69 ID:RWNPfLkI
>>928 映像ハンパねーな……今のガンダムってこんななってたのか。
0083見た時も思ったけど、OVAはやっぱり違うね。
931 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 07:45:51.36 ID:gH5yqbBb
今回和田パっとしねえな
自由のが強くねえかこれ
932 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 08:03:52.09 ID:cTNpVwUi
ボールからダブルオーライザーってわらしべ出来る?
933 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 08:13:32.74 ID:g1zjX4BR
>>917 AGEのBGMが意外にもかなり良かった
934 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 08:47:03.42 ID:gH5yqbBb
>>932 いけなくはない
ボール→エグザス→ウインダム→ストライクダガー→M1アストレイ→ムラサメ→アカツキ→百式→ガンダムmkU→スーパーガンダム→ダブルオーライザー
935 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 08:49:26.29 ID:at+40X3f
>>932 できる
ボール→ジム→ジムスナU→ジムカス→ガンダムmkU→スーパーガンダム→で俺作った気がする
もしかしたらもっと早くできるかもしれんが
936 :
932:2012/01/04(水) 08:51:27.69 ID:cTNpVwUi
ありがとう
まだまだ育成中だけど
希望が持てた
937 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 09:07:03.12 ID:S1lKjOI0
シナンジュがなんか弱い…ポイントいっぱい溜まってるけど…ここから派生するオススメはありますか?
ウイングガンダムも、ゼロやエピオン使いにくいから、こっから何かを探さないと…
938 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 09:11:53.10 ID:WvKFLHu7
937みたいな悩みは新鮮でいいな
機体の少なさとボールループのおかげで打開出来るかもしれんが
ワールドだったら嫌々使い続けるか泣く泣くお蔵入りのところだ
939 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 09:44:13.10 ID:96TTc7pN
>>937 俺ならナイチンゲールからアヘッドにいってトランザム機にするな。
GN-XIIIに一旦落としてからアヘッド・サキガケ→マスラオ→スサノオで落ち着かせたらいい。
今まで稼いだポイント勿体無くてメイン機で単純に戦力増強を試みるなら。
940 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 09:57:38.77 ID:g1zjX4BR
シナンジュ弱いよな
せっかく200ポイント使ったのにw
ビームサーベルかっこいいけど
941 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 09:59:22.86 ID:LvnUJyPK
>>939,940
ナイチンゲールもシナンジュもいる俺涙目
942 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:16:05.75 ID:96TTc7pN
>>941 アルケーガンダムもいそうだなw
>>939補足
マスラオまでいったらマスターガンダムからディスティニーガンダムにいけるから
トランザム機あり過ぎてもSEED列に派生できるんだよな。ポイントは無駄にならないはず。
943 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:18:30.52 ID:Ec/KpYIj
チンゲもシナンジュは地上がなぁ…徒歩だし
944 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:25:59.94 ID:6lkd9wRA
UC系のファンネルは必要覚醒値が高かったりMP消費したりするのに
アナザー系の亜流ファンネルはMP消費0・必要覚醒値0ってひどいと思うの
945 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:31:11.26 ID:Thjv2oLu
今作テンション補正薄いしMP消費するしでファンネルのメリットが分からない
946 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:31:38.05 ID:cG4hLO7M
947 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:31:42.97 ID:er1Z43Ky
SFSのない宇宙世紀勢と空飛ぶのがデフォに近いアナザー勢を一緒にするのはそろそろきついよな
武装とかもアナザー勢は「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」みたいのが多いから
下方修正でバランスとるしかない状況だし
AGEなんかも最終的にはえらいことになりそうだしなw
948 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:31:43.06 ID:2lv170Wb
ナイチンは地上の適性さえ良ければイケる!……サザビーでいいよね
949 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:44:41.25 ID:zfREKSy9
このゲームってユニット数すげえすくねえんだろ?
Gジェネとして価値ねえじゃん
950 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:45:52.49 ID:6lkd9wRA
>>949 (Gジェネ+スパロボ)÷3=Gジェネ3D
951 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:46:08.70 ID:gH5yqbBb
まあメインどころはいるし楽しめなくはない
少なくともぽーたぶるよりはいいGジェネだよ
952 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:46:36.09 ID:EcYvutP8
風の噂で聞いたんだけどみたいなノリが受けるwww
953 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:48:43.71 ID:6lkd9wRA
954 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:49:50.87 ID:lt2sm3PD
AR機って開発できないから、レベルアップしたらポイント振ったほうがいい?
その場合、何に振るのがいいんだろう?ダブルオークアンタ(AR)なんだけど。
955 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:49:51.68 ID:vpUIHwFY
サージェスアルケーで無双するのを夢見て買ってきたけどアルケーの性能どう?
956 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:50:02.22 ID:gpvI0VQj
UCファンネルは覚醒属性、亜流は射撃属性だったりでこれが効いてきたりする
復活バルバトスに覚醒属性当たらんていうね…
957 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:50:11.94 ID:gH5yqbBb
958 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:50:25.97 ID:cTNpVwUi
昨日のアニマックスでUCをまた見た
やっぱりかっこいいなぁ
早くバンシィ作りたいぜ
959 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:51:36.11 ID:g1zjX4BR
960 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:52:00.35 ID:gpvI0VQj
961 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:52:10.44 ID:vSWBohXD
962 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:54:06.42 ID:WvKFLHu7
ポータブルなんてハロポイントの時点で論外
パイロット乗せてないと設計だか開発だか出来ない時点で論外の外
963 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:55:52.78 ID:gWykdw0z
Gジェネユーザーは
図鑑埋め好きみたいな奴とかガンダム好きな奴とか、
色々うるせーのが多いから仕方ないな。
DSだからライトユーザー向けなのか、
クリスマスに間に合わすための手抜きがあったのか、
完全版が次出るのか。
まあ全部だろうな。
964 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:56:37.13 ID:EcYvutP8
>>954 クアンタARはマルチロック2発撃てるだけENを上げた後は基本攻撃と機動にしてる
HPと防御はシナリオの難易度に合わせて気分で上げるようにしてる
965 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:59:13.50 ID:er1Z43Ky
>>953 乙です
>>954 EN≧攻撃>機動>その他って感じじゃないか?
即戦力の便利ユニットで開発できないから援護中心で使えるようにしたほうがいいんじゃない?
自分は使わなかったから適当だけどw
966 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:59:40.08 ID:lt2sm3PD
967 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 11:00:15.48 ID:xFHhfPyc
ハンブラビ射程1〜6まで穴が無くて使い勝手がいいな
しかも貫通ビームも持ってる
968 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 11:03:36.20 ID:6lkd9wRA
>>955 GNファングが高威力で燃費もよく射程1〜6・支援可なので
援護機体としてとてつもなく優秀
ただしマトモな防御アビリティがないので無双向きではない
969 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 11:12:55.91 ID:er1Z43Ky
>>967 でもそこらへん(ティターンズの可変MS)はボールからつながらないんだよな・・・
970 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 11:17:52.79 ID:vpUIHwFY
971 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 11:30:36.22 ID:LvnUJyPK
ストライクがいなくて
ストライクダガーがいるのがどうも腑に落ちない
972 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 11:41:46.36 ID:xRk57sW4
973 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 11:47:13.56 ID:2lv170Wb
974 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 12:32:03.15 ID:Ce1cK2l+
ギャラリー100%何も無し
後は70レベルのバルバトスだけどどうせ倒しても何もないんだろうな
975 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 12:41:25.82 ID:tJWeyh6E
オール100%なんもなし
復活バルバトス討伐なんもなし(コンテナもない)
976 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 12:42:12.30 ID:7E+FDRYT
これでヘルモードあれば完璧だったのになー
977 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 12:49:29.40 ID:Ce1cK2l+
バルバトス倒した後別ステージでブレイクすると
強化されたバルバトスが出てそれ倒したら新しいステージが・・・あるわけねーか
ホントにこれで終わりなの?って感じだわ
978 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 12:55:55.88 ID:gpvI0VQj
>>977 本編シナリオのアッサリさも拍車をかけてるな
979 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 12:58:36.33 ID:BJaMBIiA
ギャプランを開発→ガフラン
ギャプラン ガフラン
語感だけじゃねーかw
980 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 12:58:56.14 ID:VDguepTM
9999振りのグレートダヴォイザーついに完成した…
早速で悪いが仕事なんでな、復活バルバトスには死んでもらおう
981 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:02:54.40 ID:gpvI0VQj
>>976 ヘルモードみたいにステ数値弄るだけなら、難度10段階位にしたもの用意したらいいんじゃないかな
で星が多く難度高くなればドロップも良くなるって、まんま無双だが
982 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:08:38.19 ID:V2wroJXQ
開発開発で全然ストーリーが進まん・・・
983 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:15:59.72 ID:cTNpVwUi
一通り勧めて捕獲して解析したほうが早く埋まるよ
984 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:19:10.16 ID:VG0I4Xqd
>>982 それ俺だけど
満足するまで開発して進めるとメインで使ってたキャラが強くなりすぎて
めちゃくちゃつまらなくなるから
使わない予定とか機体育成用と決めているパイロットで育成したほうがいいよ
それでも長くプレイしてると愛着わいちゃうけどね
985 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:25:04.44 ID:QZPZpbQ8
ようやくクロボンが作れたが
地味にビームザンバーが強化されてるんだな
ちょっと嬉しい
986 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:33:50.33 ID:FNrcBDRe
今回の開発ポイントの引き継ぎは手直しすればかなりおもしろいシステムにできそうだな
ボリューム増えた後の開発系図とかをどうするかとか問題はあるけど交換を生かせばなんとかなるか
987 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:47:09.23 ID:er1Z43Ky
今回は開発ポイント引継ぎのせいで生産が死んだからな
988 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:48:16.63 ID:zu0hUV1G
初期から使ってる主力の格闘&回避重視の切り込みチーム
サイコミュ機と強キャラ中心の高級なチーム
機体補正関係にポイントを振りまくった機体育成専門チーム
上記全て女性なので、、余った男で作ったQR中心の予備チーム
の編成に落ち着いた
989 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:49:15.02 ID:zu0hUV1G
>>987 図鑑埋めるためには便利だったよ
つーか、殆どの機体は開発ループできるから
生産からスタートしても問題なかろう
990 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:50:39.71 ID:2lv170Wb
金が手に入りやすくなったしね
991 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 13:59:40.78 ID:er1Z43Ky
>>989 自分は開発のループと捕獲からの開発で図鑑埋めてたからボール以外生産した記憶ないわ
992 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 14:25:26.21 ID:OCaoOBxY
質問
オペレーターに声はありますか?
993 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 14:31:19.80 ID:n0sQqZf6
ないです
994 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 14:32:52.84 ID:OCaoOBxY
マジかよ…
995 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 14:37:30.56 ID:LvnUJyPK
プロフィールにCV書いてあるから期待したのにカガリがしゃべらないorz
996 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 14:38:15.95 ID:BJaMBIiA
新規アニメかなーと思ってワールドで確認すると旧アニメだったってパターンばっかりだ。
新規アニメやけに年表で言うところの前半部分の機体に多いし、
やっぱり開発途中のを前倒しして収録したのかな…
997 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 14:39:18.62 ID:CjrMVe5i
オペレーターは存在価値がどこにあるのか微妙な位置づけだな
声があったらあったで一部の人をのぞいていちいちうぜー!となりそうなきがする。
サブシートキャラにも乗せたときに雰囲気でるカットインやボイスがあったらなー。
998 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 14:40:25.66 ID:2lv170Wb
声あってもオプションで切れれば問題ないけどね
999 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 14:41:09.60 ID:BJaMBIiA
999
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛