スパロボ最高傑作はIMPACT 34周目

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1それも名無しだ
ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」


このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 33周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1311858177/

参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル

■バンプレスト公式HP
ttp://www.banpresto.co.jp/
2それも名無しだ:2011/12/12(月) 17:40:38.52 ID:TQ1tBoPX
>>1
サイキック・乙
3それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:46:50.41 ID:9apSKK0e
>>1
機動戦士乙ガンダム
4それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:58:22.95 ID:gilZomSK
>>1
フルアーマー百式乙
5それも名無しだ:2011/12/13(火) 19:36:42.80 ID:B0ugYjAi
>>1
ビームライ乙
6それも名無しだ:2011/12/14(水) 13:37:23.15 ID:s0211mQh
サーバイン出ねえのかサーバイン
7それも名無しだ:2011/12/14(水) 16:42:28.57 ID:3+xtEgxC
出ても3部じゃターン数を無駄に食うお荷物じゃ…
8それも名無しだ:2011/12/14(水) 18:07:02.36 ID:u5LPNoia
サーバインあっても第3部だと射程外から攻撃されまくって反撃できないお荷物になるだけだな。
9それも名無しだ:2011/12/15(木) 02:35:11.53 ID:m7boB1lD
IMPACT仕様じゃ劣化ボチューンにしかならない気がする
10それも名無しだ:2011/12/15(木) 02:44:10.25 ID:vx9DHtUZ
FA百式会の例があるし、隠し機体なら異様に高性能かもしれんぞ
なぜかオーラソードの射程が6あったりw
11それも名無しだ:2011/12/15(木) 07:52:45.46 ID:foVXryDd
アルストロメリアは関係ないだろ!



じゃあ便乗して
劇ナデ系が居たらどうなる?
12それも名無しだ:2011/12/18(日) 23:46:24.94 ID:QCCY+fMV
獣魔気に入ったから黒獅子フル改造したのに、火星でダミアンwちくしょおー
13それも名無しだ:2011/12/19(月) 15:33:35.97 ID:mP6Yh6s4
何でダミアンなんだって感じだよな
それまでパッとしなかった奴が急に後釜についてびっくりしたわ
14それも名無しだ:2011/12/20(火) 03:14:54.30 ID:cgnLIeeh
俺は姫様が飛影に乗ってくれるもんだと
15それも名無しだ:2011/12/21(水) 13:48:35.65 ID:X4Nhw19k
ジョウ(黒獅子)と合体したいのに、いつもレニーと合体させられる姫様か…
16それも名無しだ:2011/12/21(水) 22:30:10.99 ID:KHR1xwow
ダミアン原作だとかっこいいんだぞ!
17それも名無しだ:2011/12/22(木) 00:41:09.02 ID:zWzEAGYE
終盤のブライトってなんで戦闘に出られないんだっけ?
18それも名無しだ:2011/12/22(木) 07:13:12.84 ID:d2gs0vhk
他の二隻と違ってワープ移動出来ないとかなんとか
19それも名無しだ:2011/12/22(木) 10:37:36.68 ID:zWzEAGYE
ああ、なるほど
敵の本拠地に直接乗りこんだりできないもんなw
20それも名無しだ:2011/12/22(木) 13:26:24.04 ID:4VvpC28L
火星メガノイド基地、演算ユニット、バンカー旗艦、ムゲ宇宙、アインスト空間・・・

火星が距離的にムリゲらしいからねえ
21それも名無しだ:2011/12/22(木) 14:58:35.04 ID:oissV54m
二人のニュータイプでアイナ落とそうと思ったら、飛影のダメージも計算にいれなきゃダメなのか…
わりと時間かかるステージだから失敗するとやり直す気力なくすな
22それも名無しだ:2011/12/22(木) 18:04:53.02 ID:+smam3sM
あそこは飛影が登場するまでアイナには手を出さない方がいいね。
23それも名無しだ:2011/12/22(木) 19:27:02.93 ID:kQPLW+3H
飛影登場で雑魚がいないと
飛び影1人でちょうど半分にしてくれるからね
24それも名無しだ:2011/12/22(木) 19:43:41.28 ID:5g5Bxlpb
戦艦がどんどん変わる、のは他のシリーズもあるけど
次々リストラされてくってのはインパクぐらいだな
25それも名無しだ:2011/12/22(木) 23:59:33.85 ID:TRf+Xbhb
最後に復活ブライト
26それも名無しだ:2011/12/23(金) 04:53:00.55 ID:GSjp3YI+
戦艦はリストラ・永久離脱が多いから選択の余地もないんだよね
ロンドベルなのに旗艦はほぼナデシコ

ナデシコとエルシャンクが遠出してる間は、ブライトは月で留守番でもしてるんだろうか
機体は全部持ってかれちゃうから雑魚の掃討もできないし
27それも名無しだ:2011/12/23(金) 17:29:11.99 ID:mJOEMEfb
そーいや竜の命は105日、みたいな台詞があったが
1部1話から3部シーン1ラストまでで3ヶ月ってことなんかな?
28それも名無しだ:2011/12/23(金) 17:50:07.33 ID:D/KHXnnE
>>27
その前にダンクーガが、ムゲと戦ってるらしいからどうかな
29それも名無しだ:2011/12/24(土) 01:56:30.45 ID:t7T+b7Md
1戦闘1日で移動+補給が2日の、3日周期でちょうど105日ぐらいかなと思ったけど
すでに何日か稼働してたのか
30それも名無しだ:2011/12/25(日) 12:27:15.56 ID:MFGGU2tG
図鑑埋めのために、熟練度はそこそこ取得する感じで進めてるんだけど
援護攻撃・防御がもらえるステージでは抑えてたほうがいいのかな?

もし付けるとしたら、1部ならドモンに援護防御・ノリスに援護攻撃ぐらい
でも3部ではベンチウォーマーだからいらないかなとも思うし、迷ってる
31それも名無しだ:2011/12/25(日) 12:42:29.41 ID:2z5XPQ6P
>>30
図鑑埋めなら熟練度によって手に入る機体が違うからどっちを入手したいのか、によってだと思うけど。
援護攻撃や援護防御が手に入るステージは、手に入るかどうかはそこに入った時点での熟練度で
決まるので、そのステージで熟練度取るかどうかは関係しないよ。

ちなみにノリスもドモンも援護を付けるチャンスは第1部ラストしかないのでどちらか一人にしか付けられない。
32それも名無しだ:2011/12/25(日) 13:24:43.23 ID:MFGGU2tG
>>31
説明不足だったな、ごめん
欲しい機体はハードで手に入るほうね。もうノーマルの方は埋まってるから。
1部ラストのガンダムだけはもう持ってるから、
そこをノーマルで行くか、ハードでいくか迷ってるんだ
33それも名無しだ:2011/12/26(月) 13:28:09.95 ID:I9YnmnOn
ちなみにバイストンルートも通らないと図鑑は埋まらないよね?
34それも名無しだ:2011/12/26(月) 16:18:40.67 ID:AM8fWtMz
このげーむ懐かしいな

小学2〜4年生ぐらいに買ってきて
クリアしたのが中1だか中2だか中3だったきがする

やる気あるときはすっげーすすめるけどないときはまったく手をつけなくなる性分で
積みゲー化してたなあ
あの頃はゲーム超下手糞で
クリアに2000ターンぐらいかかって熟練度も10とかだったきがする
絶望の宇宙は苦労したなあ
基本的に好きなユニットしかつかわない主義だったから
アイザムとライディーンとグレンとヴァルヴァロとドーベンとザンボットでがんばったなあ
ダンガイオーがいればあそこまで苦労しなかっただろう

Gガンがすきでシャイニングとゴットフル改造してたな
レインのせたシャイニング微妙すぎたけど
アレンビーにはまったくといっていいほど手をつけてなかったな
あと師匠も結構改造してた気がする

サイコガンダムはENフル改造してジェネレーターもつけてたけど
微妙すぎて途中で使わなくなったな・・・

一番活躍したユニットはたぶんアイザムザ・サードかな

改造しまくって使ってたけど糞強かった
俺の主力ユニットだった
プラズマタイフーンの攻撃力が確か4000はあってHPも余裕で1万超えてた
燃費よかったし
なんで改造して使ったのかは自分でもよく覚えてない

主に主力だったのはグレンダイザー、アイザム・ザ・サード、ザンボット3、ダイターン3、
飛影 マスター ゴット ライディーーン、バイカンフー、ダンガイオー ぐらいかな

キョウスケとエクセレンは全然つかってなかったきがする
そういえばMXの主人公も全然つかってなかったな

オーラバトラー好きでビルバインとかダンバインとかズワァースとかビアレスも
結構改造してたけど全然活躍しなかったきがする・・・
火力が::

あと第一部のラストで師匠が飛影に攻撃当てたのがすごい印象に残ってる
被弾したの確かみたことなかったから
「師匠すげー!」っておもったな。
35それも名無しだ:2011/12/26(月) 18:01:26.68 ID:TW8SHxGh
>>33
埋まらない。
36それも名無しだ:2011/12/26(月) 21:45:53.14 ID:yao5jHsb
>>33
迷彩ビルバインフラグがある
37それも名無しだ:2011/12/27(火) 00:15:04.69 ID:+UlJrz+d
迷彩ビルバインの他に、キャラクターの方でダンテ、バーン、デュークではない大介、があるかな。

38それも名無しだ:2011/12/27(火) 00:29:33.29 ID:EXFLlL6H
そういえば久しぶりに2週目のデータでやってたんだけど

バイストンウェルルートいくつもりだったのに
ケンプファーとアブサラス両立できるのしって「え!まじで!?」
ってなって
試して感動しおわったあとにバイストンいくつもりだったのを思い出した

そしてモチベなくなってやめた

別にケンプファーいらねえよ・・・ライネックorz
39それも名無しだ:2011/12/27(火) 00:40:09.82 ID:wcRtO2vI
>>37
バーンは第一部だけだったか。忘れてた。
40それも名無しだ:2011/12/27(火) 18:54:46.54 ID:e1u8IfAx
魂の故郷からのステージがやたら処理重い
地形の問題か?
41それも名無しだ:2011/12/28(水) 12:06:15.76 ID:/bARyKxV
ケンプファーは、人物図鑑にキキがついてくるのがメリットか。
42それも名無しだ:2011/12/28(水) 13:06:11.01 ID:vuO1nMCZ
パイロットでもない人間のために、他のフラグ捨てる価値はあるかというと微妙
43それも名無しだ:2011/12/28(水) 18:02:29.23 ID:MfiDhv/G
キキを登録したらロードしてやり直せばいいだけのこと。
1ステージか2ステージの違いだろ?
44それも名無しだ:2011/12/29(木) 21:41:11.59 ID:CrPsX5Lc
アムロの次に強い一流NTて誰ぞ?
軒並み熱血止まりで見栄えが悪いな
45それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:06:17.09 ID:XBmvMAgF
アムロの次ならクワトロ。難点は援護回数の少なさと最後に裏切ることぐらい。
戦略にもよるが精神コマンドに無駄もないしね。
ステータス的に次はカミーユだけど、強さ的には中途半端な印象がある。
46それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:10:23.82 ID:fy/EkDeL
カミーユは威圧が足引っ張っている
その手のはかく乱とか補給とか持っている奴に欲しいのに
覚醒も魂もないんじゃあな
47それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:34:53.90 ID:zzeH80Uz
命中だけならプルプルズかな。
敵キャラ補正のまま味方になるからだろうか。
48それも名無しだ:2011/12/30(金) 02:42:16.72 ID:CKd/HSG+
プルプルズの命中はNT補正も入るせいで半端ないよなw
49それも名無しだ:2011/12/30(金) 07:14:11.27 ID:EOiuqRLR
>>20
Aだとなんの説明もなしに木星に行ったけどね
50それも名無しだ:2011/12/30(金) 09:00:22.44 ID:OWNWj1fU
ジュピトリスがあるからガンダム世界でも木星まで行ける力はあるけど何年かかるんだ
51それも名無しだ:2011/12/30(金) 20:10:24.90 ID:SuD1Ujiz
NTの強キャラたちが魂忘れたせいで他が相対的に強くなったよな
OTは援護しまくれるだけで魂なくても十分強いのに
52それも名無しだ:2011/12/31(土) 01:40:12.74 ID:dMtgpQCO
コウなんかLv99のステータス合計が、NT補正込みのジュドーより1低いだけだからな
しかも覚醒・魂持ちだし援護も3回できる
53それも名無しだ:2011/12/31(土) 06:08:08.35 ID:V5x8/DLx
魂持ちでも、習得が遅い奴はダメだ
54それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:44:12.88 ID:Sd31e5Gr
補給上げすればMS勢は全員登場面の次でLv99にできるから、
その気になれば習得速度は関係なくなるのがなあ…
55それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:13:06.03 ID:LvsiZZRk
その捕球上げというのが全滅プレイと同じで生理的に受け付けない、って人も多いだろうね。
56それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:13:52.91 ID:LvsiZZRk
>>55
何で捕球になったんだ。補給の間違い。
57それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:27:13.85 ID:sLYGll09
補給上げや全滅プレーはチートと変わらない行為だからな
58それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:16:24.76 ID:3DA4VfQH
レベル上げや資金稼ぎはチートとは違うだろww
59それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:36:05.21 ID:fbmO683g
100話あるんだし1話1話が結構長いから、修理補給で普通に稼いでも覚醒再動覚えたら・・・
60それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:05:38.09 ID:ZiPeg9Hr
ウラキさんなら努力あるから、主力で戦わせ続ければ魂でも覚えられる範囲だけどな。
61それも名無しだ:2011/12/31(土) 15:47:35.65 ID:xHBRlilv
そうは言ってもウラキが魂覚えるのはLv66だから普通にプレイしたら
使えるのは逆シャアに入ってからだけどな。

魂(奇跡)が実用的なレベルなのは、

バニング(Lv51)
ノリス(Lv51)
バーニィ(Lv57)
ジャック(Lv57)
デューク(Lv60)
ジェット(Lv60)
ミア(Lv61)

このくらいだと思う。シローのLv63あたりが境界線かな。
62それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:04:35.40 ID:dMtgpQCO
やっぱOTの優遇っぷりがすごいな
NTの利点なんてファンネルが使えるぐらいだろ
それも敵の強化人間に切り払われるけど…
初期から奇襲を覚えてるノリスとバーニィを見習ってほしい
63それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:37:19.11 ID:7FVEMlDn
しかもNT専用兵器持ちで強いのってνHWSぐらいだしね
あと頑張ってZぐらいか
そりゃシャアも裏切るわ
64それも名無しだ:2012/01/01(日) 12:59:23.26 ID:k5Ae6l5/
ぶっちゃけF完と立場が逆転してるだけだな
65それも名無しだ:2012/01/01(日) 13:16:23.60 ID:X8iVQK5A
エクセレンに集中力付けて
あとは援護防御を消して何か1つ入れたいんだけど
何がいいだろ精神+15、命中+20、回避+15あたりかな
66それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:42:33.54 ID:J3qamAZh
脱力とか考えると精神+15かなあ
67それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:15:55.41 ID:8e+rQGPB
インパクトの脱力って効果微妙だから個人的に精神+はいらないかな
ライン入手するならクリティカル+か回避+が妥当じゃないか?
あとは運用法しだいだな
68それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:37:05.35 ID:eNDaPemX
ラインとるつもりなら起死回生もいいと思う

起死回生ってラインヴァイスのための技能だと思ってたけど
だいたい誰につけるのが普通なんだろ?
69それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:14:58.00 ID:a0ngH412
>>68
頻出なのはコウを乗っけたコアブとか
あとはダンガイオーとかバイカンフーなんかも燃費悪くて柔らかいから比較的発動させやすい
70それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:22:32.40 ID:SHmqVoyS
ゴッドにつけてたな
71それも名無しだ:2012/01/01(日) 16:52:28.33 ID:gb/byBEo
コウは覚醒あるもんな。SPを便利に使いきれる
あとは鼓舞あるマリア+マジンガー(大車輪反撃)とかか
72それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:11:09.27 ID:y369bBgU
鼓舞使ったロム兄さんを敵陣に放り込んでた
73それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:37:52.60 ID:X8iVQK5A
>>66-68
ありがとう一応ラインヴァイスにする予定だから
今まで付けた事無かったけど起死回生付けてみようと思う。
今まで起死回生を活かそうと思ったことなかったんだけど
HPやENってあんま改造しないほうがいいのかな?
74それも名無しだ:2012/01/02(月) 01:49:41.60 ID:iGNy51YC
>>73
敵陣に突っ込ませるならENはある程度は改造しといたほうがいいね

味方のてかげんMAPで削る→覚醒で敵陣に突っ込む→集中・熱血で適当にSP減らす
反撃でガス欠→次PP起死回生ウマー
基本はこれの繰り返しだけど、ラインの武器範囲は癖があるから
慣れるまではウマーしずらいかも
75それも名無しだ:2012/01/02(月) 19:55:44.98 ID:kBzq0oGC
姐さんは正直ラインとらないとやることなくなるよね
脱力させつつランペの位置取りぐらいか
76それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:40:07.46 ID:0JmQJAFh
>>74
ありがとう
とりえあえず起死回生とって様子見るまで改造は控えめにしとくわ
77それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:53:01.33 ID:IxyROcly
3部序盤ですがロールに底力付けるくらいなら
精神15か特殊+の方がいいですか?
統率と集中力が付いてます
78それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:07:46.38 ID:stUrFcfT
その二つなら底力の方がいい
ちなみに俺は底力、統率、技能+1or援攻つけてる
79それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:20:42.25 ID:IxyROcly
>>78
ありがとう
鉄壁や集中で十分かと思ってたけど参考にしてみますね
80それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:39:08.15 ID:p2mMFicD
マリアを戦闘で使う場合、予知と底力はどっちが優先度高い?
一応他は援攻、集中力とクリ+ついてる
補給上げはなしで
81それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:05:15.81 ID:pQOGvZPZ
マリアの予知能力って、消せるのか?
82それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:46:32.01 ID:dILqY194
クリ+はパーツで補って、そこに底力置くのがいいんじゃないの
マリアは技量低いから技能であげてもあんまり変わんないと思うけど
83それも名無しだ:2012/01/03(火) 10:36:18.70 ID:tRltzpqM
>>81
消せるよ。
84それも名無しだ:2012/01/03(火) 15:28:59.48 ID:p2mMFicD
底力つけるなら予知がかえって邪魔になるかもと思ってた
ありがとう、クリ+消すことにする

インパのスーパー系はフル改造+ボーナス宇Sで問題無いぐらい硬くなるかな?
85それも名無しだ:2012/01/03(火) 17:53:53.97 ID:PNN1m8ba
>>84
地形適応はダメージには影響しないよ。
HPが減ってくると優先的に狙われるんで、鉄壁無しでは問題ないと言い切れないなあ。
86それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:09:30.82 ID:W7/26ZKZ
援護防御役をお供に引き連れるか、マリアの機体よりHPを減らしたリアル系を狙わせるか
87それも名無しだ:2012/01/03(火) 23:23:05.89 ID:AC01Yx0R
流れぶった切って初歩的なことですまんのだが。。

ロールに1部で付加した技能を2部で書き換えた場合、
3部に引き継がれるのは2部で上書きした技能。
(イメージ的には2部離脱時のスキルのままで3部行き)

でおk?
88それも名無しだ:2012/01/04(水) 00:23:52.64 ID:FboRIX0I
攻略スレより

【引継ぎについて】
 《レベル》劇中時系列で、1部と2部、それぞれ最後にクリアしたステージの数値を3部に引き継ぐ
 《資金&強化パーツ》1部と2部、それぞれ最後にクリアしたステージの数値の合計を3部に引き継ぐ
 《技能&改造》1部→2部→3部と、時系列に関係なく全てを引き継ぐ
89それも名無しだ:2012/01/04(水) 02:46:03.83 ID:eODthWfG
いまやってる週で資金稼いで、次の週でスーパー2軍ユニット大戦でもやろうかな

2部→3部か、3部の部隊分割時か忘れたけど
いつの間にか消滅してる機体があったよね?
90それも名無しだ:2012/01/04(水) 03:48:50.73 ID:UwuADxfo
ジムカスタムとドーベンウルフ
まあどっちも使わないだろw
91それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:15:06.62 ID:hb+04CCQ
>>88
これさ、1部でスポット参戦のナデシコ勢に付けたら無駄になった記憶があるんだが、記憶間違いかな。
92それも名無しだ:2012/01/04(水) 16:20:46.82 ID:aCzTRPl5
>>91
攻略スレより。そこら辺もテンプレに書いてある。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1271393661/

 ※加入して数話で離脱するキャラに付加した技能は引き継ぐが、1話限りのスポット参戦は例外とされ
   これらのキャラに技能が付加できるようになるのは下記のタイトルから。
   《シュバルツ=ブルーダー》第3部シーン1ファースト『ディラド突入』
   《ナデシコの全搭乗員》第2部シーン2ラスト『いつかお前が「歌う詩」』
   《ロム=ストール一行》第2部シーン5ラスト『絶望の宇宙に』
93それも名無しだ:2012/01/04(水) 16:34:29.29 ID:uCjiiYRx
>>92
あ、書いてあったのか、ごめんなさい。
わざわざありがとう。


しかし無駄になるなら、制作側で付けれないようにしといてくれたらいいのにね。
94それも名無しだ:2012/01/04(水) 17:10:08.21 ID:ceP3EOvU
久々にインパクトやってるけど、技能枠が4つって何気にちょうど良いな
昔は足りないと思ってたけど取捨選択が必要な分、若干悩むのも楽しい
ただNTと聖戦士、ナノマシンで一個埋まるのは痛いな
野生化は十分に強力だから納得もいくけどさ
95それも名無しだ:2012/01/04(水) 18:20:30.12 ID:eODthWfG
>>90
2軍大戦するならちょうどよさげだけどなww
96それも名無しだ:2012/01/04(水) 18:51:49.07 ID:1x6TWqtP
>>88
遅くなったけどありがとー。安心して進められるわ。

つっても4月に始めてまだ2部半ばだから3部はまだまだ先だな。。
97それも名無しだ:2012/01/04(水) 23:52:21.00 ID:eODthWfG
2部シーン6の百式改orFA百式改の違いって、
前のシーンのラストの難易度がハードだったらただの百式改が入手できるってことでいいのかな?
98それも名無しだ:2012/01/05(木) 01:16:26.29 ID:ObQJPrMe
地上とバイストン・ウェルで難易度違いすぎだろ
非力なMSとゲッターでオーラバトラーをなんとか減らしてきたところで
アインストとアルフィミィって…必中持ちの少なさが致命的すぎるなこのルート
99それも名無しだ:2012/01/05(木) 14:47:08.93 ID:MflethgQ
IMPACTの面白さって何?

長いだけだった記憶しかないけど
100それも名無しだ:2012/01/05(木) 16:35:41.08 ID:OK5HAytI
>>99
ダンバインが最後に出た作品
裏ボスがシャア
飛影、マシンロボ、ダンガイオーが出てる
F91のBGMが君を見つめて
難易度もそこそこ高い
101それも名無しだ:2012/01/05(木) 18:06:45.73 ID:F+HAbaGE
バランスが他のスパロボと比べて独特で、違った面白みがあるよね。

俺はインパクトのV-UPパーツと特殊技能+1と奇襲が好きです。
102それも名無しだ:2012/01/05(木) 18:25:43.87 ID:ZDhLWsy0
>>100
ダンバインは据え置き機なら最後だろうけれど、携帯機まで含めればコンパクト3の方が後。
103それも名無しだ:2012/01/05(木) 18:26:33.82 ID:F+HAbaGE
スクコマ2には出てるんだぜ!
104それも名無しだ:2012/01/05(木) 21:20:42.47 ID:OCKFSOpS
>>99
ぶつ切りとして見ると一つずつ潰していくしかないから冗長過ぎだけど、オリジナルのシナリオは結構面白いと思ったけどな
オカルト入ってるが
105それも名無しだ:2012/01/05(木) 23:34:49.91 ID:OK5HAytI
>>102
そうかコンパクトの方が後なのか…
106それも名無しだ:2012/01/06(金) 00:36:37.43 ID:NykSv+Xo
キョウスケがオリジェネの主人公扱いっぽいし
長いだけあってスパロボシリーズ的には重要作品なんだよなw
107それも名無しだ:2012/01/06(金) 11:48:25.86 ID:L0QE08J+
キョウスケは機体込みでつまらん男だが
姐さんの存在感が半端ないシリーズ
108それも名無しだ:2012/01/06(金) 15:15:07.55 ID:UflrIq8Z
アルトアイゼンの切り札の性能はジョークとしか思えない
あれはどうやったら有効活用できるんだ?
109それも名無しだ:2012/01/06(金) 15:49:42.54 ID:NykSv+Xo
グレートブースターと一緒で、気づいたら射出されてる
110それも名無しだ:2012/01/06(金) 16:32:13.19 ID:33Tzicud
アルトを有効活用できない人って・・・
111それも名無しだ:2012/01/06(金) 17:30:04.22 ID:PkzsZmne
>>108
機体ボーナスを空Sにしたら?
112それも名無しだ:2012/01/06(金) 18:05:15.64 ID:8NiHmB1S
>>108
ミノフスキークラフト付ければ結構使えるぞ。
113それも名無しだ:2012/01/06(金) 18:07:06.44 ID:PGb2kYwM
だがミノフスキークラフトの数が少ない罠
114それも名無しだ:2012/01/06(金) 20:01:37.26 ID:jafC2583
リーゼでの強化っぷりにはマジで感動した
115それも名無しだ:2012/01/06(金) 22:14:47.04 ID:RrPIeXsw
今バイストンウェルルートにいるんだがアルトってそんなに強いか?
足遅いし装甲も微妙だし使ってないんだが
アルトだすならライディーンとかコンVだしたほうが良くないか?
116それも名無しだ:2012/01/06(金) 23:37:16.90 ID:G7ebvX55
アルトは援護の鬼だから先行させるために足はパーツと加速で補ってあげて
117それも名無しだ:2012/01/06(金) 23:44:22.38 ID:Omt645vC
>>115
別に強くはないよ、リーゼになればソコソコ役に立つけど
そこまで待ってられないから大抵放置してる
118それも名無しだ:2012/01/07(土) 01:10:54.66 ID:68nftq4E
リーゼがそこそこって。
用途は違えど有用度は魂FA百式改、ノリスG3とどっこいだと思うが。
と思ったけど、いつもフル改宇Sつけてたは。
武器フル機体ちょっとでも十分強いが。
119それも名無しだ:2012/01/07(土) 01:50:22.72 ID:4q6t6p+V
アルトとリーゼは援護役として見れば十分強いと思う
ただもっと強い版権作品の機体もいるし、反撃能力に乏しいからあんまり目立たないのも確かだな
ランペ取ると仕掛ける方にも回れるようになるんだけど
120それも名無しだ:2012/01/07(土) 09:49:40.41 ID:9xQCnxxy
>>94
NTや聖戦士は能力上昇があるからまだしも
ナノマシンは何のプラスもない死に技能だからなあ
あと防御系技能が防御にまとまったのはいいが援護が援護攻撃と援護防御にわかれたから何の意味もない
121それも名無しだ:2012/01/07(土) 12:19:12.71 ID:J9vXRAIa
>>120
けどまとまってると強すぎじゃね?
122それも名無しだ:2012/01/07(土) 20:26:05.22 ID:5THp3xrd
インパクトをプレイしていて思ったんだがオリジナルのBGMでアークザラットに似てるのないか?
123それも名無しだ:2012/01/08(日) 09:18:25.04 ID:y9uog0je
今一部やってるけど、キョウスケの先手必勝って使い道あるの?
射程短いし燃費も悪くて役立ってるのか正直疑問なんだけど・・・
調べたらステージクリアでの養成ができない技能みたいで消すのも悩んでる
124それも名無しだ:2012/01/08(日) 09:35:13.56 ID:DKF2hbso
一撃で倒せるくらいまでHPを減らした敵集団に突っ込ませてカウンターで殲滅するくらいしか使い道が無い

別に消しても不自由しないし
125それも名無しだ:2012/01/08(日) 09:51:36.21 ID:OXXWpJQ6
アルトを単騎で敵のただ中に突っ込ませるような使い方をする場合、敵に
ボコボコにされるがもう一発喰らったらやべぇな、という状況からカウンターで
敵を全滅させる、そういった時には役に立つ。
具体的には「嵐の中で輝いて」で5ターンクリアするのには役立った。

逆に言うとアルトを単騎突撃するような使い方をしないのであればいらない。

ただ、こういう技能ってキャラクターの個性を表しているものだと思うので、
役に立つ立たないは別として俺は消さない。
126それも名無しだ:2012/01/08(日) 12:04:19.29 ID:jiIiYZfS
アルトはマックス改造して単機突撃させてたから超使える印象
先手必勝も相まって強過ぎると思ってたんだがなぁ
127それも名無しだ:2012/01/08(日) 12:15:17.82 ID:89PlURe8
強制出撃も多少あるし、主人公だし、加速あるし
リーゼは強いし、ぼちぼち改造してやればいいと思うよ。

個人的には、先手必勝消して、底力と特殊技能+1つけるのおすすめ。
クリティカル+も結構おすすめ。
128それも名無しだ:2012/01/08(日) 15:32:59.75 ID:y9uog0je
アルトを単機突撃させる奴いるのか
というか、単機突撃ぐらいしか先手必勝を生かす方法がないのね

もうちょいでフル改造だけど、確かに硬いし攻撃力もあると思う
敵がオーラバトラーとか機械獣なんかだと問題なく活躍してくれる一方で、
MSとかの射程長めの連中に絡まれると防戦になりがちだな

まだ一部でこうだから先に進めば進むほど防戦一方になる場面が増えやしないかと思ってな
129それも名無しだ:2012/01/08(日) 15:45:26.51 ID:uo/cFyOs
もしかしてガンダムって三部にならないと図鑑登録出来ない?
コンテナ取っただけじゃ登録されないよね
130それも名無しだ:2012/01/08(日) 16:07:55.37 ID:OXXWpJQ6
>>129
できない。登録のためには出撃させないと。
131それも名無しだ:2012/01/08(日) 16:25:41.22 ID:uo/cFyOs
>>130
サンクス
一部最後のノーマル特典全てを引き換えにしてガンダムを手に入れるのか・・・
132それも名無しだ:2012/01/08(日) 22:19:52.83 ID:qVEADyGY
エステって運動性と装甲のどちらを伸ばすべき?
まとめには耐え形だと3部の始めが辛いって書いてあるけど
Dフィールドはあまり頼らないほうがいいのかな
133それも名無しだ:2012/01/08(日) 22:50:22.42 ID:Iwjm/+p4
先手必勝はやわらかアルトにはありがたい
リーゼになったらいらないがな
134それも名無しだ:2012/01/08(日) 23:46:17.61 ID:B5Lv+9IX
やーわらかアルト やーわらかアルト
主人公機と 思えぬ弱さ
ミィちゃんに突かれたら そーのまま落・ち・る〜♪
135それも名無しだ:2012/01/09(月) 03:51:01.68 ID:qCIr4YKj
>>132
月面以外サイズSだし、運動性かな
エステ使うなら合体攻撃を見据えて動かすはずだから、エステ同士並べて互いに援防の保険をかければいい
どっちも改造するのが理想ではあるが・・・

いずれにせよ底力が欲しいけど周知のとおり枠がキツい
136それも名無しだ:2012/01/09(月) 19:38:30.66 ID:G80L+NGX
ガイなら鉄壁あるからオプションとして装甲も悪くはないかな
でもナデシコの範囲外れるとEN消費激しいから突貫は向かないけど
137それも名無しだ:2012/01/09(月) 20:45:28.88 ID:/X/mHL9O
>>132
援防を活かすために装甲かな

でもまだ2部っぽいし装甲も運動性も手をつけなくていいんじゃね
防御面はかく乱集中でごまかせるし
武器とEN優先した方が楽になるよ
138それも名無しだ:2012/01/10(火) 09:57:22.87 ID:wUKKTqTM
援護防御とか、どのシリーズでも真っ先に消してるけど
わざわざ技能欄一つ潰してまで使う技能なのか?
139それも名無しだ:2012/01/10(火) 11:53:05.69 ID:VHxyDro1
IMPACTは結構使える部類じゃない?
1、2部だと敵の行動読みやすいし、シールド防御も強力。
パイロットによっては4回とか使えるしね。
140それも名無しだ:2012/01/10(火) 12:48:11.59 ID:lqpCO9A6
切り払いとシールド防御は防御に統合されたのに
援護は援護攻撃と援護防御に別れた謎
141それも名無しだ:2012/01/10(火) 17:21:46.71 ID:Zg9UALFm
強すぎるからじゃね。携帯機のAも似たような感じだったな。GBAとPSPで
142それも名無しだ:2012/01/10(火) 18:10:52.14 ID:h5iRNU7E
無改造プレイとかやると援護防御は凄く大事な技能だけどねー。
あと、「白熱の終章」ではこれがないとキツいかも。

まあ改造が十分進んでいればいらないと思う。
143それも名無しだ:2012/01/10(火) 22:10:50.60 ID:vSQMKqLh
援護攻撃以外はどれも要らんだろ
144それも名無しだ:2012/01/11(水) 23:39:37.06 ID:oPrsLm33
援護防御強いだろ・・・
スーパー系が輝く瞬間だぜ
145それも名無しだ:2012/01/12(木) 00:13:30.98 ID:x86HmhkW
援護防御ではダイターンが輝く
146それも名無しだ:2012/01/12(木) 01:28:04.22 ID:ClNvY7+2
道中は便利、合流後はいらない、それが援護防御。
147それも名無しだ:2012/01/12(木) 05:51:20.24 ID:An6ZlCjO
過小評価されてるな
底力運用の保険にも便利だし
148それも名無しだ:2012/01/12(木) 06:43:03.49 ID:zsmAqwkL
中盤までならともかく、後半の底力に保険が必要か?
OT集中でほぼ100/0、スーパー系なら鉄壁かけてりゃ殆ど10だろ。
5ターンSP持たないとかありえんし。
149それも名無しだ:2012/01/12(木) 23:07:53.83 ID:An6ZlCjO
便利って言っただけだぞ
中盤までならともかくって認めてるしw
スーパー系の援護防御はよっぽどのことがないかぎり消さない
150それも名無しだ:2012/01/13(金) 04:41:38.28 ID:wRYZ3Sfb
雑魚の攻撃は基本的に避けるもんだろ?

ボス相手には精神で何とかするし
援護防御に頼るという発想自体が不自然で非効率的
151それも名無しだ:2012/01/13(金) 06:54:57.88 ID:91zI94Kf
最後までつれてく奴は武器フル ユニットそこそこ改造するけど、
道中だけの奴なんて武器で手一杯だろ。
3部も部隊分けで1.5軍や2軍引っ張り出す事多いし、
援護防御は保険になるんだよ。
かく乱しても2軍じゃ普通に被弾するしな。
152それも名無しだ:2012/01/13(金) 07:14:51.06 ID:F74XkVv/
保険というか、被弾時にわざわざリセットするのがめんどくさいってのが一番の理由だと思う
コンティニューが無駄に長いからね
被弾前提のダメージ計算で進めた方が楽なバランスでもあるけどさ

そもそも回避無双出来る機体なんてよほど資金が潤沢でないと用意できないし
153それも名無しだ:2012/01/13(金) 07:41:29.02 ID:zifTzOMs
前線の全員に底力つけるわけでもないしな
154それも名無しだ:2012/01/13(金) 19:08:10.82 ID:jUST7iDG
鼓舞を十分に使えるようになるまでは
スパー系だけは残してるな>援護防御
マジンガーは特に気力が上がりにくいから
気力上げに少々役立つ

あっという間に気力130まで上がってるキョウスケに
援護防御5は大杉とは思う
155それも名無しだ:2012/01/13(金) 19:08:46.02 ID:jUST7iDG
スパーじゃなくてスーパーだw
156それも名無しだ:2012/01/13(金) 19:29:49.61 ID:FO2Sksxh
そもそもアルトは大して硬くもないし
援護防御なんか絶対いらんわ
157それも名無しだ:2012/01/13(金) 20:38:13.00 ID:Wn0yZ4+0
集中力や精神15を優先してると上書きする機会も無いんで大抵残したままだな>援護防御
上書きする際に優先して消すことが多いのは確か
158それも名無しだ:2012/01/14(土) 08:10:49.40 ID:u6QBsHXW
キョウスケのも改造とパーツで手が入れてあると悪くないけどな、回数多いし。
特に序盤のビーム兵器相手にはかなり頼もしい。EN気にする機体じゃないし。
後半は底力つけてたせいもあってめちゃくちゃ頼りになった。

159それも名無しだ:2012/01/14(土) 14:12:21.93 ID:bQVnzvTJ
ドモンに起死回生つけてGガン突撃させてるけどやり方間違ったかな?
援攻とか統率つけて素直にボスキラーさせた方がよかった気もしてる
マスターいないけど合体攻撃も視野に入れた方がいい?
160それも名無しだ:2012/01/14(土) 14:34:40.94 ID:YeFi4Yx9
>>159
別に間違ってはいないけど、分身があるんで発動させるのが少々面倒なのは間違いないね。
合体攻撃はねえ。アレンビーやレインまで出撃させる枠がないのでは?
161それも名無しだ:2012/01/15(日) 07:31:38.25 ID:AskA7Otd
援護防御に頼るのはいいけど、そいつに攻撃が集中したらダルくないか?
162それも名無しだ:2012/01/15(日) 20:05:53.15 ID:vwvrZnG4
ダルいって言うかこのスパロボは防御ゲームだし
ガンダム系は運動性改造0、装甲改造MAX、+援護防御でいつも全クリしてる
163それも名無しだ:2012/01/15(日) 20:31:02.98 ID:VVPonJgG
そんな無駄な改造費使うんなら道中ユニットの武器に回せよ。
回避なんてかく乱で余裕。
164それも名無しだ:2012/01/15(日) 22:23:44.75 ID:OZk0kmxm
自分のプレイスタイル押し付けるなコミュ障
165それも名無しだ:2012/01/16(月) 00:39:19.76 ID:f5UlESx3
インパクトの防御値ってあんまり意味なくね?
ざっと攻略本眺めたけどほとんど初期値同じなんだけど
166それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:39:03.28 ID:WRDkP4hP
防御で一番重要なのは盾が有るか無いか
大半は盾防御でダメージ0にできるし
防御特化したガンダム系(HP10000前後)でもラスボスの攻撃に耐えられる
167それも名無しだ:2012/01/16(月) 19:57:56.17 ID:ST8k/fXd
ただでさえ糞長いゲームなのに、援護防御が基本戦略って・・・

我慢大会の好きな奴も居るんだな、世の中には
168それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:11:48.87 ID:S9yXorC2
はいはいそう思う奴は攻略スレで議論でもしてきてね。
169それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:21:13.62 ID:0L3f4H/X
ただでさえコンティニューが無駄に長いゲームなのに不確定要素が高い回避に頼るとか、そっちの方がよほど根気が必要だと思うんだ
170それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:52:02.46 ID:kdyuYOgA
リセットは回避待ちじゃなくてボスへのクリ待ちか配置ミスの時に使うもの
171それも名無しだ:2012/01/17(火) 06:40:03.49 ID:Bo7t0VTZ
援護防御なんか主力にしてるのは戦い方に問題があるんだよな
回避極の機体に集中かけて放り込めば撃ち落される事なんてまずないし
それでもヤバいボス相手にはかく乱や閃きもあるし、万が一落とされても復活がある

モタモタしてると熟練度や集中力も取れなくなるし
基本は攻撃重視の速攻に尽きるよ、このゲームは
172それも名無しだ:2012/01/17(火) 06:56:39.06 ID:3l8f5zs5
お前が単機無双しかやりたくないってんならそれで良いんじゃねえの
長丁場のゲームだし、自分に向いてないプレイスタイルを取り入れてもやる気を殺ぐだけだろ
173それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:33:34.41 ID:f3Ckutey
万が一の為の援護防御じゃね?>1週目

復活なんて、普通にプレイしてたら終盤でしか使えない(よな?)
援護防御がいらない理由にはならないと思う
174それも名無しだ:2012/01/17(火) 13:38:22.50 ID:gNRV2cia
主力にはしないけど、援護防御できる奴が隣にいると安心して反撃できる
実際に被弾しなくてもさ
速攻重視のゲームではあると思うけど100話を毎回集中力狙うわけでもないし
じっくり攻めたい人は普通に使うでしょ、やっぱ好みの違いだろうな
175それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:04:42.60 ID:mo1lJ/X+
別に集中力なんか1つも取れなくたってクリアに支障はないし、モタモタしていて熟練度取れなくなる
ステージなんてほとんどない。ゲームなんだから自分の好きなようにプレイすればいいだけなのにな。
176それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:25:29.08 ID:C+lBUM/K
理論上5ターンできない所以外は全部集中力とったよ。
そういうプレイが楽しいって奴の事も忘れないでくれ。
177それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:30:52.95 ID:mo1lJ/X+
>>176
そういうことを言うなら集中力なんて取れなくても気にしない、
そういう奴がいることも忘れないよな?
178それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:42:11.37 ID:dmhJt1gb
毎ターン集中力狙ってたら疲れて仕方ないから、普通に進めてた。援護防御活用しつつ
179それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:05:18.44 ID:iEqZ0APC
火力ごり押しも援護防御活用も人それぞれ好きにやればいいだろw
他人に自分のプレイスタイル押し付けるアンチ援護防御君はスルーでいいよ

180それも名無しだ:2012/01/18(水) 02:11:40.97 ID:gLmkJSIX
援護防御無視してクリアする奴は結構いると思うが(ぶっちゃけ面倒なだけだし)
集中力を無視してクリアする奴はほぼ皆無に近いだろうな
特殊技能の中でも最強クラスの性能だし
181それも名無しだ:2012/01/18(水) 08:58:28.86 ID:DOUwgxay
ユリカに集中力付けて鼓舞とかく乱しまくりんぐ
182それも名無しだ:2012/01/18(水) 17:38:23.32 ID:Uid/BDOe
意地になって援護防御ディスってるやつがいるのな
正直引くわw
183それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:18:02.60 ID:noxroTuQ
自分の言ってることは常に正しいと思いこんでいて他人の意見を尊重することができない
お子ちゃまなんだろ。無視しろよ。
184それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:31:08.63 ID:XK//y7yR
意地になって援護防御推してる奴もどうなのよ
自分は絶対使うけど、実際は別に無くても困らない技能なんだと
考えを改めることは出来ないのか?
185それも名無しだ:2012/01/18(水) 18:34:43.40 ID:M9dduOC9
>>184
>>183
生暖かい目で見守ってあげましょう
186それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:41:19.66 ID:jQtqIRAR
いる技能、いらない技能は人それぞれ
上手く使いこなせるか、使いこなせないかじゃないのかな?

自分は、10週ぐらいしてるけど
未だに起死回生が上手く使えない
HPと精神は20%以下にする事ができるが
ENと弾数は、無くなると不安なので、ついつい補給してしまい
アッーーーーー
セーブは逃げるボス戦の時にしかしないので
結局HP回復してクリア

起死回生するとこ見てみたい
187それも名無しだ:2012/01/18(水) 23:18:31.16 ID:hlZiWvkq
俺も起死回生を有効利用できたことない
単騎無双は個人的に嫌だからあんまり気にならないけどね
188それも名無しだ:2012/01/19(木) 00:02:57.56 ID:3pZjU+v3
せめて全ての数字が一定値になった直後とかならまだ便利なんだろけどね・・・
10%の体力で敵ターン凌ぐってのは正直怖い
189それも名無しだ:2012/01/19(木) 02:22:12.77 ID:Z3QDYmk+
起死回生の条件をクリアする為に細かい調整をするより
わざと撃破させてから復活させる方が手っ取り早くて楽だからな

単騎無双が嫌いとか、そういう個人的な趣味は別に構わないけど
部隊全体に愛情を注いで平均的な運用を考えるより
2〜3機程度の強機体を放り込んで、その他が全力でサポートした方が楽なのと一緒

こう書くと「俺の好きな○○を馬鹿にするな」とか「効率厨はこれだから〜」とか
必死に反論してくる奴が必ず出てくるけど
どんなゲームにも効率的なプレイというものは必ず有って
それが自分の趣味と当て嵌まらないからといって否定されるものではない
190それも名無しだ:2012/01/19(木) 08:52:23.95 ID:Obc7VIDU
援護防御が好きなら好きで別にいいんじゃね?
初心者が保険や安心感を重視するのは十分理解できるし
ただ、ヌルいしダルい戦い方なのは事実だから
慣れてくると要らない派が増えるのは当然
191それも名無しだ:2012/01/19(木) 09:02:45.32 ID:TQk0ISqk
援護防御のいいとこは、反撃時にとても有利なとこ

でもインパクトにはそんなちまちまじわじわ戦わなくちゃならないボスなんていない
192それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:59:51.43 ID:njZH8PAS
どのシナリオも初めは敵・味方の主力が離れて配置されてるが
そのまま接近するだけでは、移動だけで無駄な時間が過ぎるから
エース機体に加速+覚醒or再動かけて、一気に敵集団に放り込み
反撃で雑魚を撃ち落して行くのが5ターンクリアの基本戦術になるけど

援護防御に頼る場合は援護機体にも覚醒やら再動やらをかけてやるのか?
たかが援護数回の為にそんな無駄な準備をするくらいなら
万が一撃墜されてもいいように、2機目のエースを放り込んだ方が絶対お得だろ
たとえ援護防御があっても、弾切れの問題が有る訳だし
193それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:44:34.47 ID:OEgmaLEw
ご苦労様です
194それも名無しだ:2012/01/19(木) 13:25:51.30 ID:crRm2hCi
援護防御に嫉妬してんの?
195それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:52:49.97 ID:YWSULafP
もうまともな反論も出来なくなったようだし
援護防御は無能なネタ技能ということで
196それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:03:04.37 ID:6Rhbanu3
まともに相手する価値もないだけ
人に自分のやり方押し付ける馬鹿か無駄に攻撃的な馬鹿
197それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:21:39.50 ID:X+whSe1h
>>195
うん、もうそれで良いよ
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
198それも名無しだ:2012/01/19(木) 15:37:46.95 ID:T9naVTXP
もう使う奴は使う、使わない奴は使わないでいいでしょ…>援護防御
プレイスタイルに依る以外の答えが出るとも思えないし
199それも名無しだ:2012/01/19(木) 16:04:44.28 ID:Ol1V6M8B
>>196
典型的な負け犬の遠吠え乙
200それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:20:55.44 ID:OSKneOuJ
あれだな、クリティカル25をすすめまくってた人と同じ匂いがするべ
201それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:21:46.13 ID:q7EzTxN0
起死回生に関してはよく言われる通りでラインヴァイスを使うのがやりやすいのだが、
それが攻略に有効かと言うとねえ。
ヘタをすると起死回生を使うのが目的になって攻略が2の次になってしまうから。

ハマると気分のいい技能であるのは確かだが、無視しても問題ないかと。
202それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:51:38.52 ID:YJQ4eC3Z
まだやってんのか、誰だよ援護防御要らないとか言い出したのw
プレイスタイル次第なんだから使うも消すも好きにすればいいだろ

203それも名無しだ:2012/01/20(金) 02:34:56.07 ID:vP/U474e
IMPACTはシリーズの中でも異常にプレイ時間がかかるから
必然的に速攻を目指したくなるんだよね、援防が嫌われるのはその辺が理由かも

単に話が長いというだけではなく、ほぼ同時期に発売された
第二次αなんかと比べても非常にテンポが悪い
204それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:35:47.52 ID:YWgv3Pe0
ほぼ一直線の話が101話もあるのはまあいいとして
何をするにも処理速度が遅い上に、勝利条件が「敵の全滅」ばかりなのが辛い
205それも名無しだ:2012/01/20(金) 07:49:17.19 ID:Wi8FCfod
頑張って敵をマッハで全滅させたら
既定ターンまで待たないと増援が来ない話のイライラ感は以上
206それも名無しだ:2012/01/20(金) 09:00:31.63 ID:rgrdAK5o
IMPACTの反省から、その後のシリーズはストレス溜まらないように改良されたんだろう
207それも名無しだ:2012/01/20(金) 19:07:01.03 ID:W8iitEzl
衝撃はリメイクってのが一番辛かった
208それも名無しだ:2012/01/20(金) 22:51:04.58 ID:00oa24hm
店頭PVで初めてみた動きはまさに衝撃だった
209それも名無しだ:2012/01/21(土) 01:10:13.34 ID:xA1solJZ
新規書き下ろしで101話だったらまた違ってたかねぇ
210それも名無しだ:2012/01/21(土) 02:43:14.26 ID:EmtfTQHp
今こそリメイクを!
211それも名無しだ:2012/01/21(土) 03:21:58.78 ID:KnQsGu5L
リメイクしてもいいけど、敵の全滅はもういい
212それも名無しだ:2012/01/21(土) 11:48:06.97 ID:0Nb6jmW9
インパクトやり直したくなったんだけど、HWSとFA百式改と101話って全部取れるの?
前は101話だけ通って残りは諦めたんだけど…
213それも名無しだ:2012/01/21(土) 14:04:05.84 ID:WokxHzYZ
>>212
もちろん取れる。ここを参考にするといい。
http://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/

この通りにやる必要はなくて、自分の戦略に合うように取るパーツとかは
アレンジするといいだろうけどね。
214それも名無しだ:2012/01/21(土) 18:31:19.87 ID:BUJNClSa
impactはガキの頃プレイしたら1話のブォビューで詰んでやめた
もう2年くらいimpact関連のスレ読んでて今またやりたいけどわざわざPS2買ってまでやりたくはない…
DL販売しないかなあ
215それも名無しだ:2012/01/22(日) 01:40:04.13 ID:ARc5ZL6S
APぐらいのリメイク具合でピスピにこき下ろして欲しいな
Z2再世編がもうちょいだから、リメイクするにしても当分先だと思うけど
216それも名無しだ:2012/01/22(日) 10:22:25.87 ID:lQNcvGs0
>>213
ありがたい、これなら取れそうだ
サンクス
217それも名無しだ:2012/01/22(日) 16:18:43.78 ID:yjlu+G72
いるだけ参戦いくつか追加でリメイクされたら最高だが
PS2版自体がリメイクだしな
218それも名無しだ:2012/01/22(日) 23:03:49.55 ID:obGmjWUo
飛影勢にもう一度機会をッッ!
219それも名無しだ:2012/01/22(日) 23:20:18.24 ID:hfatg0Qo
資金泥棒に参戦の機会などない
220それも名無しだ:2012/01/22(日) 23:22:12.21 ID:BVCTTB3H
数年振りに再度購入
3度目になるけど今度こそ逆シャア出すぜ
221それも名無しだ:2012/01/23(月) 00:19:53.61 ID:Be59JSU9
テーテレレーテーテレレー
デン!デデデン!
テーテレレーテーテレレー
デデデデ デデデデ デデデン!デデデン!
222それも名無しだ:2012/01/23(月) 20:18:44.77 ID:dqI9w523
リメイクされるにしてもクリアターンでスキル取得させるのはやめて欲しい
実際5ターンでほとんど済ませられるにしても息苦しくて敵わない
逆にそれが醍醐味だ、なんて言われたら反論できないけどね
223それも名無しだ:2012/01/23(月) 20:34:04.87 ID:TdqWclzX
技能は取ってストックできてればまた違ったんだがなぁ。
技能取得→付与でいったん選択画面のクッション入るし、
実は開発当初は持ち越しできたんじゃないかとすら疑う。
224それも名無しだ:2012/01/23(月) 20:55:44.40 ID:vt/kxjJY
敵はコンパク2より硬くなってるのに
集中力習得が1ターン短くなってるんだよね・・・
225それも名無しだ:2012/01/23(月) 22:39:25.24 ID:Z3q04fft
寺田さんリメイクオブリメイクの座をインパクトに・・・
226それも名無しだ:2012/01/23(月) 23:24:26.84 ID:L7jkteCc
V-up(W)がひとつしかないんだけど、
アクシズの使者でグレミー落とせるかな?

ちなみにボチューンとグレートで試しに一度やってみた結果、
V-upなしの熱血クリティカルハイパーオーラ斬り+グレートブースターで12000ぐらいだった
ボチューン単体だと8500ぐらいだから、この2機じゃ無理そう
227それも名無しだ:2012/01/23(月) 23:30:05.39 ID:L7jkteCc
マーベル育てたくてボチューンで撃墜にこだわってたけど
やっぱ諦めてグレート主体にするわ、すまん
228それも名無しだ:2012/01/24(火) 18:09:32.17 ID:KmMDHCER
>>226
落とせるよ。そこのグレミーなら無改造でも落とせる。
改造ありならV-UP(W)も必要ない。
グレートがいるならグレートブースターをコンVに援護させるのがいいんじゃないかな。
229それも名無しだ:2012/01/24(火) 21:12:11.87 ID:a6SqBvtX
精神統一ってどう活用するんだ?
わざとSP使い切らせて集中とかで粘るぐらいしか思いつかないんだが
230それも名無しだ:2012/01/24(火) 22:57:40.83 ID:ut3I8uwS
精神統一はあんまり意識したことないな
脱力でSP使いきったエクセレンに集中かけたいな〜と思ったら
SP戻っててラッキー
ぐらい
231それも名無しだ:2012/01/24(火) 23:55:52.99 ID:g34ciFDd
エクセレンは、精神統一+リリス王家で1ターンにSP20%回復出来るから
献身をかけてやることで、毎ターン脱力を使用できる

ラスボスだろうがサザビーだろうが1ターンで撃墜できるゲームだから
あまり意味は無いだろうけどね
232それも名無しだ:2012/01/25(水) 19:01:10.88 ID:u76ffHUB
ミアはダンガイオーのパーツスロットが2しかないから
あんまり恩恵を受けれないんだよなあ
233それも名無しだ:2012/01/25(水) 20:08:06.32 ID:9/dO61dJ
>>230-231
ありがとう
わりとレアな技能のくせにほとんど役に立たないんだな
素直に消すわ

しかしどうすんだエクセレン
真ゲッターとったせいで、主人公なのにまるで役に立たないぞw
234それも名無しだ:2012/01/25(水) 20:09:10.15 ID:jXOurVBo
真ゲッターとったらとったでランページを打つ機械として役に立てるやん
235それも名無しだ:2012/01/25(水) 20:16:18.77 ID:2cLWS1Cx
OGの感覚は忘れろ
ヴァイス単機でできる仕事は、後半になったらまずない
236それも名無しだ:2012/01/26(木) 18:34:22.56 ID:72d0DbNS
脱力とランページ用に位置取り時々援護
237それも名無しだ:2012/01/27(金) 19:52:15.32 ID:vQC1i4ar
姐さんをランページ用にするぐらいなら他のエース候補育てた方がいいんじゃね?
二部の最初からいるせいで、ある程度改造してしまってるかも知れないが
238それも名無しだ:2012/01/27(金) 20:32:46.28 ID:/oQ/oV4Y
ランページが強力でもヴァイスが弱いからなあ
何より大して避けないのが困る
239それも名無しだ:2012/01/28(土) 02:35:43.10 ID:sREuiJwS
姉さんはヴァイスでもラインでも強く無いが、
その分キョウちゃん強いからいいんじゃね。
援護で弾撃ち尽くして自前でランペすりゃ2体分の働きは余裕でクリアしてるし。
240それも名無しだ:2012/01/28(土) 20:17:40.45 ID:BXJMxJan
キョウスケもそんなに強くないっての
241それも名無しだ:2012/01/28(土) 20:19:55.77 ID:syTCjgUw
アルトはとんがりすぎてんなぁ、だけど
リーゼになりゃ文句なしだろ
242それも名無しだ:2012/01/28(土) 20:23:24.53 ID:jwKpG3n+
リーゼMAPWも援護も優秀だね。ランペあると完璧。
243それも名無しだ:2012/01/28(土) 20:53:46.40 ID:fKaXsfJA
キョウスケ自体も援護4回は強いし
精神も射程以外は機体の穴を埋められるから文句ない
244それも名無しだ:2012/01/28(土) 22:05:23.71 ID:fKaXsfJA
すまん、援護5回だった
245それも名無しだ:2012/01/29(日) 07:57:06.66 ID:3GCF1Vzm
>射程以外は機体の穴を埋められるから文句ない

その射程の短さが大問題なんだよ
主力武器が1〜3の射程じゃ反撃もままならないし
結局、最弱武器の1〜5にばかり頼って火力も不満
246それも名無しだ:2012/01/29(日) 07:59:33.82 ID:3GCF1Vzm
あと、最強武器の切り札やクレイモアが
1、2発で弾切れというのもふざけてる
247それも名無しだ:2012/01/29(日) 08:03:06.85 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
248それも名無しだ:2012/01/29(日) 08:09:41.55 ID:1Gv2DIP3
インパクトって敵が結構密集隊形で来るから
極論ボチューンでも反撃無双には大して困らない

無論、ビルバインやリガズィとかの効率よく反撃できるけど
位置取りで割とどうとでもなる
249それも名無しだ:2012/01/29(日) 09:16:45.17 ID:Dk81MzUR
高性能レーダーを一個積めばアヴァランチの射程が5になるから反撃には困らんけどな。

それでも困るっていうなら戦術が悪いんじゃないのか。
わざわざ長射程の敵がいるところにアルトを放り込む意味はない。
アルト単機無双プレイをしているなら話は別だが。
カートリッジ有りでアヴァランチ8発にバンカー12発、エリアル2発にMAP4発。
撃ちつくす前に戦闘終ってるんじゃないかと思うんだがな。
250それも名無しだ:2012/01/29(日) 09:21:55.38 ID:QokYALoB
まぁリーゼがトップクラスの強機体って事が
わからんような頭に何言っても無駄だろう。
251それも名無しだ:2012/01/29(日) 09:50:17.95 ID:3GCF1Vzm
アヴァランチの射程は1〜3、たとえレーダー1個積んでもまだ1〜4
本当に脊髄反射で適当に語る奴が多いな、ここは

あと長射程というのは射程7とか8以上持ってる連中のことであって
射程5もないような敵集団を見つける方が難しい

自分の好きな機体を批判されたからって、頭に血が上りすぎなんだよまったく
252それも名無しだ:2012/01/29(日) 09:53:40.42 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
253それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:07:39.32 ID:1Gv2DIP3
>>251
長射程の武器持ってようが、大体4マス四方ぐらいに密集してれば十分な反撃は可能だべ?
インパクトは敵の思考は割と昔よりな前ならえ前進してくるし
ある程度密集して、しかし場所はばらけて出現するのがインパクトの傾向なんよ

敵の陣形と相談して、ここはビルバインが突っ込め、ここはリーゼが突っ込め、ここはコアブースターが突っ込め、ってやりゃいいのよ
ある特定の条件で十分な力が発揮できるユニットに発揮できる状況作るのが
指揮官のお仕事だべ?
254それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:10:37.50 ID:3GCF1Vzm
正論であっさり否定されると、贔屓とか感情論で「○○は使えるだろ!」と
反論してくるのだから始末に負えんなここは

無理やり強化してやれば使えるのはどの機体も一緒だろうが
そういうのは「使える」とか「強い」機体とは言わないんだよ
255それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:13:48.97 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
256それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:16:21.84 ID:XdBLMCNF
逆に聞くが、無理矢理強化ってなんだ?
上昇値が低いインパクトで無理矢理強化すりゃ強い機体ってなんだ?
むしろ無理矢理強化できる選択肢があるのって、凄い潜在能力があるってことじゃないか?
257それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:20:57.15 ID:3GCF1Vzm
>>253
そりゃ、どんな機体でも適材適所で使う場面はあるだろうけど
それって「強い」機体の条件に入るのか?

最初は○○強ぇ!とか、○○はトップクラスの強機体!とか宣伝してたのに
弱点をいくつか指摘されると「それでも使う場面はある!」とか「使い方が悪いから○○」とか
どんどん基準を下げて擁護して行くのが気に入らないんだよね
258それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:26:20.86 ID:5KHNN9g5
>>257
どんな場面でもテコ入れなしで安定して強い機体以外「強い」って言うなてこと?
259それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:27:09.62 ID:YO8ReY1Z
>>257
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
260それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:28:59.54 ID:1Gv2DIP3
正しい運用で戦うから強いんだろ
キリコを気力マックスのガイオウに接近させたら
そりゃ弱くなるわ
261それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:29:38.29 ID:XdBLMCNF
正しくない運用前提で使わせて「弱いぞこれ!」ってのはなぁ
262それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:34:29.98 ID:3GCF1Vzm
>逆に聞くが、無理矢理強化ってなんだ?

リーゼをまともに活躍させる為には・・・

射程の問題で高性能レーダー
補給の問題から大型カートリッジ

さらに一人乗りのSP問題とか、移動力や運動性の問題とか解決する為に
リリス王家とか、ハロとかを選択して付けてやるんだろうけど

こういうのが無理やりで贔屓目なんだよ
強化パーツはリーゼの為だけに存在してる訳ではないし

そういう周りとのバランスを無視した最大強化が前提の話ならば
レーダーもカートリッジも特に必要としない機体を
全力で鍛え上げた方がいい、という話になる
263それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:35:40.22 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
264それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:36:43.76 ID:1Gv2DIP3
いや、さすがにリリス王家を一人のりに回すなんてそうそうしねーよ
それに、大型カードリッジを使わなくていい機体育成するなら
必要なユニットに回してあげれば万々歳じゃね?
265それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:43:25.55 ID:3GCF1Vzm
お前らの言う「正しい運用」ってのは、ただ○○を活躍させる為の正しい運用であって
戦略的に正しいとか、効率的とかいう話とは全くかけ離れてるんだよね

他の機体をバックアップした方が、もっと効率的で楽だということになれば
リーゼを運用させる為にアレコレ工夫してることが

 た だ の 贔 屓 で し か な い 

という事が、まるで解っていない
266それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:47:28.48 ID:5KHNN9g5
>>265
使いたいロボット使うゲームだと思うんだけどな

まぁそれは置いておいてだな
最高に効率的な贔屓でない、戦略的に正しい運用ってどういうものなんだ?
普通に興味あるわ、そんなもんに正解というか答えあるのかよ。
267それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:48:29.57 ID:1Gv2DIP3
最高クラスの火力があって
パーツスロットは主人公機じゃ恵まれてる3
基本性能も上級クラス
MAPWがあって
クリティカル率が無茶苦茶高い
惜しむらくは射程が若干ピーキーなこと
これをどう役立たずに運用すんだ
268それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:50:24.60 ID:5KHNN9g5
>>267
まず海に沈めます
269それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:52:02.85 ID:XdBLMCNF
海に沈めても、実弾重視だからある程度は有利だと思う
まぁ1話みたいな特殊な状況の話で
普通はゲッターとか爆竜使うけど
270それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:52:32.36 ID:YO8ReY1Z
>>265
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
271それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:56:41.12 ID:3GCF1Vzm
>>266
別に、贔屓プレイ自体を否定するつもりは無いんだけどな
スパロボだし、好きな機体を全力でバックアップする気持ちまでは解るが
トップクラスだなんだと自慢し始めるようになれば、話は別

余計な感情論を抜きにして考えれば

限界まで強化したコアブースター>限界まで強化したリーゼ

とかになるゲームなのに、往生際の悪い信者が必死に抵抗するから話がおかしくなる
272それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:59:28.77 ID:3GCF1Vzm
>これをどう役立たずに運用すんだ

・・・ほらな

最初はリーゼ強ぇぇ!、だったのが
否定され始めると「役立たずじゃねえよ!」になってくる

所詮その程度の機体ならば、初めからギャーギャー騒ぐほどでもないだろうに
273それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:00:08.69 ID:XdBLMCNF
えー
そりゃコアブースターとかボチューン改造したら強いけど
それだけでクリアするって縛りでもあるよ?
そんな魔改造で強くなる機体なんて、精々常時1、2機しかいないよ
274それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:02:51.59 ID:1Gv2DIP3
>>272
アホが悪意ある運用しないと到底弱くなりようがない凄まじい強さって言ってるんだけど
275それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:03:17.42 ID:YO8ReY1Z
>>272
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
276それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:10:35.37 ID:1Gv2DIP3
確かにスロット4機体は強くなるけど
どれもピーキーな穴を抱えてるしな
コアブースターぐらいだろう、武装と性能を両立できるのは
277それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:11:13.73 ID:3GCF1Vzm
短所が一つか二つならば、強烈な長所で打ち消すことも可能だが
リーゼには大きく4つの欠点がある

@射程が短く、反撃出来ないという無駄な状況が必ず生まれる
A弾薬切れになりやすく補給の問題に悩まされる
B一人乗り故に精神コマンドを多用はできない
C登場が遅い(後半戦というより既に終盤戦)

これだけ苦労させられる機体なのに、凄まじい強さって一体・・・
主人公だけに目が行って、他の機体を上手く活用できないのか?
278それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:12:24.61 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
279それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:17:14.46 ID:1Gv2DIP3
キョウスケのSPってそんな早く途切れるか?
脱力係のエクセレンならまだしも
280それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:18:28.98 ID:3GCF1Vzm
>コアブースターぐらいだろう、武装と性能を両立できるのは

ブルーガーくらいの性能でも、限界まで強化すれば
リーゼくらいは普通に超える性能を得られます、ハイ
281それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:19:55.72 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
282それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:22:57.83 ID:XdBLMCNF
さすがにブルーガーはねぇよw
意外に避けて当てるしSP回復がデフォな良機体だが
だったらなんでブルーガーをアルトの代わりにボス撃破援護にする人が誰もいないんだよw
283それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:25:27.60 ID:1Gv2DIP3
ブルーガー突っ込ませたら
すぐにミサイルなくならないか…?
284それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:25:35.74 ID:3GCF1Vzm
>キョウスケのSPってそんな早く途切れるか?

レベル60でもSP135くらいですからね
その中で熱血・集中・加速等をやりくりしなきゃいけないのだから
他と比べて厳しいのは明らかです
285それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:27:06.93 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
286それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:27:46.53 ID:1Gv2DIP3
>>284
熱血が二回、加速と突撃をチマチマ使う分には十分な数値じゃないか?
熱血を三回も四回も使わせて、毎ターン加速かけたらそりゃSP尽きるわな
287それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:29:40.26 ID:5KHNN9g5
>>283
ブルーガーは反撃機会が多そうな時は狙撃かけて突っ込ませる。
そうすると射程1-5の弾20があるから、結構大丈夫だったりする。
288それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:36:34.58 ID:XdBLMCNF
要は、V-UPドーピング機体最強って話になんのかな…
289それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:42:07.34 ID:YO8ReY1Z
>>288
その辺は「レーダーもカートリッジも特に必要と」するし、「無理やり強化」して「贔屓」してやらないと活躍できない
ID:3GCF1Vzm様のお眼鏡にはかなわないだろう
290それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:47:05.04 ID:3GCF1Vzm
まあ、試しに改造してもらえば解りますよ?
ブルーガーを限界まで改造した上で、ハロ+VーUP(W)×3を付けてやると・・・

移動タイプ空で移動力10、サイズS、運動性165

20ミリバルカン 攻3950 射程1〜3 弾数20
ミサイル     攻4600 射程3〜6 弾数10  
爆雷       攻4800 射程1   弾数10

リーゼがこんな性能出せますか?、逆立ちしても無理でしょ?

さらに・・・

2人分の精神コマンド(サブの覚醒持ちが特にデカい)
特殊技能(予知能力や精神+15など)
補給機能

までが加わるので、戦場での使い勝手の良さはリーゼなど足元にも及ばないです、ハイ
291それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:49:22.71 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
292それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:52:11.29 ID:3GCF1Vzm
>>289
いや、リーゼとブルーガーの性能を比較したいんでしょ?
だったらこっちも公平に限界改造で付き合いますよ
リーゼも好きなだけ改造してください、追いつくものなら
293それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:53:03.96 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
294それも名無しだ:2012/01/29(日) 11:58:09.67 ID:8DKkg89J
ID:3GCF1Vzm様は神様ですか?
295それも名無しだ:2012/01/29(日) 12:00:53.26 ID:YO8ReY1Z
>>294
唯一神です
そのお言葉は全て正しいのです
逆らってはなりません
296それも名無しだ:2012/01/29(日) 12:07:11.43 ID:3GCF1Vzm
ま、最後は反論も出来なくなって結局こうなるんだよな

やる前から解ってはいたけど進歩のない奴らだ
297それも名無しだ:2012/01/29(日) 12:12:54.66 ID:QV8yht93
まあリーゼが「凄まじい強さ」っていうのは正しくないかもしれないな。
1機で無双できる機体じゃないし。
「使い方で強くなる機体」であって、色々穴のあるリーゼをいかに使いこなしていくか
というのが面白さでもある。

リーゼは弱い機体でないのは間違いないし、普通に強い機体だと思うよ、リーゼは。
298それも名無しだ:2012/01/29(日) 12:20:40.06 ID:3GCF1Vzm
>>297
まあ、そこそこ優秀というだけなら認めてやってもいいよ
別に騒ぐほどのものではないが

とりあえずお前はよく戦った、そろそろ休んでもいいぞ
299それも名無しだ:2012/01/29(日) 12:23:41.12 ID:qwS7/OmM
お前ニルファスレでアイビス使えないとか言ってたのと同一人物?
300それも名無しだ:2012/01/29(日) 12:32:13.14 ID:QV8yht93
>>298
俺は今来た所で今までレスしていた人間とは別人なんだが。
「リーゼが凄まじい強さ」というのは俺も疑問持っていたが、わざわざ指摘するのも興醒めだろうしな。

お前さんのようにガキっぽく争ったりはしないよ。
301それも名無しだ:2012/01/29(日) 12:33:10.02 ID:3GCF1Vzm
俺は神なんだろ?、ならば余計な詮索をするでない

ではまた会おう、下民の諸君
302それも名無しだ:2012/01/29(日) 12:47:43.64 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
303それも名無しだ:2012/01/29(日) 13:09:10.25 ID:VNX6yWaQ
つまりは馬鹿とリーゼは使い様ということか
304それも名無しだ:2012/01/29(日) 13:49:36.77 ID:zqWmjyGi
なるほど、馬鹿を煽てたらスレは伸びるしリーゼを密集地帯に突っ込めばきちんと殲滅するということか
いいまとめだな
305それも名無しだ:2012/01/29(日) 16:17:34.78 ID:pvqij3KQ
ID:YO8ReY1Zの必死な叫びも虚しく、荒らされてしまいましたとさ
306それも名無しだ:2012/01/29(日) 16:43:30.15 ID:2gldGY88
えっと、変なID:3GCF1Vzmが来てたってことでOK?

まあ>>290にツッコミ入れるなら、やっぱ長射程が大した事ないじゃん。
たった10発だろ。すぐ弾切れするわ。
自分に補給装置は使えないし。
307それも名無しだ:2012/01/29(日) 16:47:58.80 ID:Zv+zA1nG
まあブルーガーを本気で使うなら大型カートリッジ必須だろうね。
補給の問題については覚醒使えるから、加速+覚醒で戦艦に搭載して
また出撃で補える。
308それも名無しだ:2012/01/29(日) 18:01:58.06 ID:MSm68z1v
搭載による弾薬補給は即時だったのか
1ターン必要だと思ってた
309それも名無しだ:2012/01/29(日) 20:43:29.05 ID:zQoGLP/d
用事も済んだから、また少し遊んでやろうかね・・・


>やっぱ長射程が大した事ないじゃん。

バカ乙、狙撃持ちのブルーガーは、いつでも好きなタイミングで射程が+2になる
最大射程1〜5と、3〜8で死角なし

>たった10発だろ。すぐ弾切れするわ。

さらにバカ乙、1〜5のバルカンと3〜8のミサイルで弾数30発
これでは弾切れなどしようがない

>自分に補給装置は使えないし。

ますます冴え渡るバカ乙、一人でダメならコアブースターとコンビ組んでみろ
まさに最強タッグの出来上がり、補給なしのリーゼじゃタダの足手まといだけどね(笑)

>まあブルーガーを本気で使うなら大型カートリッジ必須だろうね。

信じられないバカ乙、リーゼじゃ有るまいしそんな無駄なものは必要ありません

>補給の問題については覚醒使えるから、加速+覚醒で戦艦に搭載して

死ぬほどのバカ乙、補給の為に覚醒を使用するなどまさに愚の骨頂
お前のようなアフォにブルーガーは勿体無い、リーゼでも使っとけ






310それも名無しだ:2012/01/29(日) 20:50:44.37 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
311それも名無しだ:2012/01/29(日) 20:55:09.51 ID:Q+vYU1RE
もうほっとけよ。さすがにここまで来ると精神異常の部類だ。
312それも名無しだ:2012/01/29(日) 21:06:30.19 ID:2gldGY88
コアブと組むなら、別にブルーガーでなくてもいいじゃん。
語るに落ちたな。
313それも名無しだ:2012/01/29(日) 21:18:41.88 ID:Q9Ba4TRW
自分のプレイスタイルを押し付けて憂さ晴らしとか惨め過ぎるww
どんな残念な人生送ってんだろww
314それも名無しだ:2012/01/29(日) 21:34:41.42 ID:FU7ouIn2
てか早解き=強さを表すみたいな訳の分からん自論展開はなんなの
リーゼでもスーパー系でもハロと底力つければ回避系早解き機体に早変わりなわけだが
315それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:06:45.02 ID:zQoGLP/d

>コアブと組むなら、別にブルーガーでなくてもいいじゃん

またしてもバカ乙、いくらコアブでも全ての雑魚を一撃必殺出来る訳ではないし
燃費が素晴らしいと言っても、無双させれば補給の問題は必ず出てくる

コアブとブルーガーのコンビの素晴らしさは、両者が無双出来る性能を持ち
弾切れの問題も補給で解消し合える上に、両者とも移動タイプが空なので
どちらかが足手まといになるような展開にはならない点にある

その辺を理解してないカスが多すぎる
ただ「強ければ」とか、「補給できれば」とか、そういう単純な発想じゃないんだよ
316それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:14:44.92 ID:bl7U2MPa
ID:zQoGLP/d が結局何を言いたいのかわかんなくなってきたぞ
無双できれば良いって事?
317それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:17:40.69 ID:MSm68z1v
みんな基地外の相手するとか優しいんだね
318それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:26:46.24 ID:zQoGLP/d
話の流れも読めないカスに付き合うのはこれだから疲れるな
仕方ない、初めから説明してやる・・・

@ヴァイスリッターってあんまり使えないよね、合体技と脱力専用?

Aキョウスケが2人分頑張るからいいじゃん、リーゼはトップクラスの強機体だし

Bリーゼがトップクラスとか笑わせるな、カス!

Cハァ?、じゃあリーゼより強い機体ってどんなのだよ?

Dコアブとか、ブルーガーとか鍛えた方がよっぽどいいわボケ!

Eコアブはともかくブルーガーはねえよw

Fハイハイ、じゃあブルーガー>リーゼを説明しましょうかね

G反論なしで一時決着

Hやっぱ納得いかんわ!、大体コアブと組むならブルーガーでなくたっていいだろ?

I仕方ない、その有用性も説明してやるか・・・ ←今ココ
319それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:30:54.96 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
320それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:34:07.23 ID:bl7U2MPa
とりあえず機種依存文字は使うなよ

5で話が逸れてるって事で納得しとく
理由:4の答えなんて人それぞれ、使い方鍛え方次第
って上にも書いてあったよな
321それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:34:53.03 ID:zQoGLP/d
>みんな基地外の相手するとか優しいんだね

俺が神だから、現れる度にスレが賑わうという説もあるようだが
俺の観たところ、食いついて来るのはいつもせいぜい一人か二人

その証拠に、俺がちょっとつついてやると顔真っ赤にして反論してくるけど
基本的に頭の弱い奴の自演ばかりだから、どれも反論ごと叩き潰されてるし
俺が去った後はまるで潮が引いて行くかのように、このスレもあっさり沈静化する
単発IDの自演である事はあまりにもミエミエ
322それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:39:59.77 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
323それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:40:55.64 ID:zQoGLP/d
ID:YO8ReY1Zの健気さには泣けてくるが

残念ながらスルーされるのはお前なんだ、諦めろw
324それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:44:39.77 ID:zQoGLP/d
それにしても今日一日で随分と伸びたな、この過疎スレ

俺を神と崇める奴が出るのも無理はないかも知れん
325それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:48:32.40 ID:YO8ReY1Z
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
326それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:58:34.49 ID:KFOeA8Y7
ID:zQoGLP/d
君は攻略スレでクリ25マニアさんと語ってみてはどうでしょうか?
327それも名無しだ:2012/01/29(日) 22:58:49.99 ID:Q9Ba4TRW
リーゼが弱いはないよなあw
キョウスケアンチが必死になっているように見えてしまう
328それも名無しだ:2012/01/29(日) 23:02:28.86 ID:YO8ReY1Z
>>327
何を言っているんだ
「レーダーもカートリッジも特に必要と」し、「無理やり強化」して「贔屓」してやらないと無双出来ないような機体は神にとってはゴミ同然なんだぞ
329それも名無しだ:2012/01/29(日) 23:10:29.38 ID:zQoGLP/d
ここまでしつこく戦ったお前らへのご褒美として、一つ教えておいてやると
別に対象はキョウスケでなくても良かったんだよ、実際

俺が気に食わないと思った書き込みがあった時点で
そのキャラやユニットの粗探しが始まり、余裕で叩き潰せると判断した時点で俺は現れる
だからお前らのご贔屓なキャラも、いつでもバッシングの対象に成り得るんだ

可愛いからって、自演擁護でしつこく持ち上げてると
こういうことになるから、せいぜい気を付けることだな

まあ、今日の所はこの辺で勘弁してやるから
俺が去った後で、またいつもの負け犬の遠吠えでもタップリ楽しんでくれ
330それも名無しだ:2012/01/29(日) 23:26:40.68 ID:Q9Ba4TRW
たかがゲームだぞ、1日中一方的な主張を続けて何がしたいんだよw
331それも名無しだ:2012/01/29(日) 23:41:07.85 ID:nKnGgk7j
無双やりたきゃやればいいじゃん
つい最近新作出ただろ
332それも名無しだ:2012/01/29(日) 23:49:35.82 ID:2gldGY88
>>329
ていうかお前…「戦ってる」つもりだったんだ…
あまりにも痛すぎるぞ。
333それも名無しだ:2012/01/30(月) 00:17:07.36 ID:6Cu74iib
過疎スレで見えない敵相手に無双
それが補給機神のやり方
334それも名無しだ:2012/01/30(月) 00:20:07.26 ID:VX/AV5LX
つまり幻相手に刀を振り回してるキチガイだったわけか。
335それも名無しだ:2012/01/30(月) 00:32:51.11 ID:KxjnsYyl
俺クリ25だけどID:zQoGLP/dはさすがに引くわ。
336それも名無しだ:2012/01/30(月) 11:19:27.65 ID:aWFWZwmG
援護防御とアルトがいらない、単騎無双しか認めないんですねわかります
337それも名無しだ:2012/01/30(月) 16:40:23.15 ID:hzYNfejn
テスト
338それも名無しだ:2012/01/30(月) 16:41:31.82 ID:xLKsuOTR
ハロとV-UP固めるのは贔屓とは言わないのか
339それも名無しだ:2012/01/30(月) 18:17:34.14 ID:uZXTZ2KP
キョウスケのスキル一個空白になってるけど
皆は何付けてる?
340それも名無しだ:2012/01/30(月) 19:20:34.64 ID:cLpPLUDR
集中力かな
341それも名無しだ:2012/01/30(月) 20:18:43.23 ID:BG56xRo+
硬い機体の余った枠には底力
まあ、まずは集中力だな
342それも名無しだ:2012/01/30(月) 20:32:12.17 ID:VX/AV5LX
>>338
つーか>>309で仲間の存在を持ち出してるが、それやるとブルーガーじゃリーゼの足元にも及ばなくなるわな。
何せこのゲーム、無限再動コンボが使用可能なんだから。
これを使うと弾数や射程などの反撃関連は問題ではなくなり、
単純に奇跡クレイモア(orランページ)と熱血爆雷の比較になってしまう。
おまけにブルーガー自体が再動コンボ要員なせいで自爆しまくりだから、いつまで経っても気力100のまま。
周りが数値の1.5倍で計算される中で数値通りの攻撃力なわけで。

>>339
やっぱ集中力かな。あとは一つ消して底力。
343それも名無しだ:2012/01/30(月) 20:55:19.62 ID:hzYNfejn
俺ならCT+25%かな
適当にやってもCT連発できて楽しいぞ
集中力付けるほどSP消費激しくないしね
344それも名無しだ:2012/01/30(月) 21:07:58.86 ID:dsp+34rZ
援護×2 クリ+25 底力 に落ち着いたな。
底力つけるのは終盤に入ってから。それまでは技能+1だった。
技能+1で最初の方は援護回数を補う形だったけど、なくても事足りる、かな?

奇跡覚えさせるぞー、とレベル上げ贔屓してたせいもあって
底力Lvも高くできたうえ、援護防御で無理矢理HP減らしに入れるし。
クリティカル+75%+αのクレイモア援護がマジおいしかった。
345それも名無しだ:2012/01/30(月) 21:15:29.18 ID:ncN1ndyx
>>344と一緒だったわ。
援護攻撃は勿論だが、援護防御3〜5回あると頼りになった印象。
特に敵の動きが分かりやすい第一部では。

一番先端に反撃キャラ、その後ろ隣にアルト。
EPは援護防御で反撃キャラに貢献して、PPだと後続味方の進軍に援護で貢献みたいな使い方してた気がする。
346それも名無しだ:2012/01/30(月) 23:33:57.44 ID:6Cu74iib
何もかも同上
最終的には火力特化の援護役に仕立てるのが一番しっくりきたな
ランページとっても援護重視してた方がダメージ効率が良かった気がする
347それも名無しだ:2012/01/31(火) 01:47:02.45 ID:m1RkeLB+
パーツはどうする?
無印アルトの頃はミノフスキークラフトの取り合いをすることが多いけど
348それも名無しだ:2012/01/31(火) 05:35:18.78 ID:HNV/m5kQ
最終的にレーダー Wup メガブ
地上ならレーダーかWupをミノフスキークラフト
うちのリーゼはフル改宇sつけてたから火力特化だけ考えてた。
349それも名無しだ:2012/01/31(火) 08:03:59.56 ID:SGra2xxe
アルト使いまくるけど先手必勝は絶対に消さないなぁ
先手、W援護、底力だな
350それも名無しだ:2012/01/31(火) 09:15:04.09 ID:Pz+df47M
インパクトは定期的にやりたくなる
351それも名無しだ:2012/01/31(火) 17:26:09.93 ID:ee0pvxCc
しかし1話やってる途中でだるくなってやめる
352それも名無しだ:2012/01/31(火) 17:51:47.30 ID:JpCjZQkZ
第2次OGスレで発売前までにインパクト1話からクリアすると宣言して2部のコンペイトウまで来た
さすがに飽きるな
353それも名無しだ:2012/01/31(火) 18:01:30.30 ID:UQwxb+M4
ところでこのゲームの攻略本を初心者に進めると会いたらどの出版社のやつがいいかね
354それも名無しだ:2012/01/31(火) 18:23:25.15 ID:UQ+haalO
基本1作品に略本1冊しか買わないから他社との比較はできないけど
スパロボはソフトバンクので通してる

普通の強機体も推してはいるけど、それ以上にスロ4機体のテコ入れを薦めすぎてるせいで初心者が見たら勘違いしそう
あとシナリオごとに早解きの攻略も書かれてるが、書かれていないシナリオも多い
気になる点はこんなところか
あとは大きな誤りもなく、クリア後も読んでて普通に面白い

このちょっと前の作品までは双葉社のを買ってたけど、あれは参考書と言うよりは図鑑に近くて使いづらかったな
355それも名無しだ:2012/01/31(火) 18:59:50.20 ID:s7jqWo3A
持っているのは電撃だけで、他と比較はしていないが、電撃の特にダメな所。
・武器のフル改造時の攻撃力が記載されていない。
・武器の並びがぐちゃぐちゃ。(攻撃力順でない、格闘射撃とかの属性順?)
・攻略ページに敵の資金が記載されていない。(最後のユニットデータを見ればわかるが…)
356それも名無しだ:2012/01/31(火) 21:30:29.20 ID:FZOwOuWI
2部まではボスユニットに5000の資金ボーナスがついてるんだっけか。
それだけ頭に入れとけばだいたい解るわな。
357それも名無しだ:2012/01/31(火) 21:36:18.27 ID:j3R2j8XQ
なんでimpactだけ分厚い攻略本が5種類ぐらいあるんだろうな・・・
358それも名無しだ:2012/01/31(火) 21:53:45.54 ID:g+YVI4Mr
HP低い・軟らかい機体(主にMS)の援護防御ってどうしてる?
何回も耐えれないし、技能を消すかどうか迷ってる
359それも名無しだ:2012/01/31(火) 22:00:54.93 ID:JpCjZQkZ
>>358
他に優先させたい技能があるなら無理に残さなくていいんじゃない?
360それも名無しだ:2012/01/31(火) 22:35:49.78 ID:eYiIhPpB
>>358
底力や起死回生の発動に利用しないのであれば消していいんじゃない?
援護防御はHP高い・硬い機体に任せればいいんだし。
361それも名無しだ:2012/02/01(水) 03:43:09.88 ID:7nGsK46M
飛影はやっぱ空魔にしてMAPW要員にするのがスマートなのかな?
火力不足補いたくて零影とペア組ませたけどクリアターン数が厳しくてイルボラの技能が凄い中途半端になっちまった・・・
362それも名無しだ:2012/02/01(水) 20:31:11.75 ID:NAskn+ML
弱くはないけど加入遅すぎるし零影は趣味機かなあ
資金あまってたら使ってみてもいいかなって感じかな
363それも名無しだ:2012/02/01(水) 21:24:02.85 ID:5YR9dY4+
意外と避けないが意外と耐える、そんな零影
ディストーションブロック装備させるのも面白いが
364それも名無しだ:2012/02/01(水) 21:50:46.02 ID:1sW9QsYd
零影は無改造で加入するのがひどいな
合体攻撃で飛影の動きは零影に合わせろとか言うけど、
お前こそ飛影に改造度合わせてこいよと何度思ったことか
365それも名無しだ:2012/02/01(水) 22:22:05.88 ID:lB/BuX91
>>353
インパクトはどこの出版社のものも良くない(どれも間違いだらけ。おそらく出版社にデータを
渡した後に仕様変更されたのだろうが)が、ソフトバンクのものが一番まとも。
366それも名無しだ:2012/02/01(水) 22:46:35.77 ID:p+1htRzj
>>359-360
サンクス
なんか初期から付いてる能力は消し辛かったので
367それも名無しだ:2012/02/01(水) 23:48:18.08 ID:p+1htRzj
どうやっても地上「強襲」ガトー倒せない
Vupが(;ω;)
368それも名無しだ:2012/02/02(木) 01:08:50.96 ID:q/DgqBvq
強襲のガトーは、ギリまで削って
サンアタック+グレートブースターか
豹馬にクリ+25付けて超電磁スピン+グレートブースター
で倒した覚えがある
改造は全部フルだった。。。多分
369それも名無しだ:2012/02/02(木) 18:15:54.97 ID:Cj2jSmDX
>>367
グレートがいれば熱血グレートブースター+援護、で倒せる。
いなくても改造がある程度やってあれば倒せるはずだがなあ。

武器無改造でコンVにV-UP(W)を付け、
熱血超電磁スピン+グレートブースター(グレートブースターのみクリティカル)
で倒せてるので、HPの削り方が悪いのではないかと思う。

ギリギリの削りにはライディーンが便利。必中あって色々な攻撃力の武器持ってるので。
370それも名無しだ:2012/02/02(木) 19:11:16.15 ID:34+51Rq/
あすこシローが勝手に乗り換えちまうからなぁ
バーニィ+E8に頼ってると
ちょっと待てやおい、って思う
371それも名無しだ:2012/02/02(木) 19:23:11.77 ID:9i6ScHBh
ガトーの出現位置が山場で硬くなるとかなかったっけ?
誰かの勘違いだったんだっけ?
372それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:12:10.76 ID:K5m1ty5g
初見のときグレート宇宙送ったから断念したな
コンVとアルトでクリクリ出るまで粘ったけどシールド削れても気力上がってしまうし鬼畜
ブッチャーのVUPもなかったし
373それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:12:14.01 ID:Cj2jSmDX
>>371
ガトーの出現位置が山、と主張してるのが過去にいたけれど、少なくとも
俺が確認した限りではガトーの出現位置は平地。
374それも名無しだ:2012/02/02(木) 20:30:37.19 ID:p0xjHo5Z
インパクトは電卓片手に削ってたな

ガトーは逃げるの早いとかで調整しづらいんじゃない?
あと盾削りが面倒すぎ
375それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:02:41.80 ID:5hgiD1lr
IMPACTって撤退条件が厳しくて
それをクリアするためには、ユニット縛られてくる印象だけど
全滅プレイを許容すると、結構色んな組み合わせで撤退条件クリアできるよね。
クリアするまでの苦労が大きいのと小さいのは勿論あるんだけど。
376それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:16:20.59 ID:uGQOPVhf
火星でナデシコとダイターンとマシンロボでコロスと戦うステージだけは駄目だ
事前準備めんどくさすぎるだろいくらなんでもw

ダイターンの武器とENフル改造してレベル40程度まで上げても早解きするとなるとなおキツイ
6ターンクリアとなるとコロス撃墜諦めるかレアなスキルつけるかになる・・・
377それも名無しだ:2012/02/02(木) 21:22:10.01 ID:FA4mI16Q
熟練度も集中力もわざわざそこで取らなくても良いんじゃね?
378367:2012/02/02(木) 23:31:04.70 ID:u3TV+hFg
熱血サンアタック3500+[同時攻撃]全弾発射4000
で11696くらい 1000足りなかった
379それも名無しだ:2012/02/02(木) 23:51:50.29 ID:9i6ScHBh
サンアタック無改造?素の攻撃力低すぎるわそれじゃ
380それも名無しだ:2012/02/03(金) 07:23:54.95 ID:rtIwP2Gr
攻撃力5000以下の武器は使う気にならない
381それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:42:26.01 ID:l+JHqt04
>>363
ディストーションブロックってレアなくせに使い方が分からんパーツだったな
無改造のラー・カイラムの保険に装備させてた

普通は底力のHP調整とかに使うのかな、アレは
382それも名無しだ:2012/02/03(金) 13:01:17.80 ID:EGhR4T1U
>>380
V-UP(W)付きの機体しか戦えんわ!
383それも名無しだ:2012/02/03(金) 14:04:59.50 ID:bqblyPoi
熟練度は取れるがWupやVupなどのレアパーツは取れないという…
難易度だけがどんどん上がってく
384それも名無しだ:2012/02/03(金) 15:57:49.55 ID:ULP+J0NM
チート使えば、資金も全ての強化パーツも最初から∞ですよ?
電卓片手に細かい計算しながら、一々リセット繰り返すなんて
時間と体力の無駄だと思いませんか?
385それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:02:54.29 ID:EGhR4T1U
フル改Lv99でも攻撃力は高が知れてるからな。
結局倒すとなれば電卓片手に細かい計算をしながらリセット繰り返しになるわ。
386それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:16:32.53 ID:QKyk0EBp
>フル改Lv99でも攻撃力は高が知れてるからな

ようやくソコに気が付いたか
このゲームを突き詰めて行くと、最終的には
V−UP(W)×4が最強という結論に辿り着くんだよ
387それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:22:24.26 ID:ZpNdWq7q
効率を求めるなら解析して見たい部分だけ抽出するのが最強
388それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:39:27.74 ID:QKyk0EBp
それはもう完全にゲームじゃ無くなるからな
V−UP(W)×4の圧倒的な火力を楽しむ辺りで止めるのがベストだよ、ゲーム的には
389それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:48:43.52 ID:+QQsSfPc
今度はV-UP(W)×4で釣るのかw
390それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:59:41.89 ID:Jumm5T9U
>>388
俺はもう仕事行くから盛り上げておいてくれ
391それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:01:17.04 ID:rTuC0Axk
>>381
零影なら確か初期HP3200とかだったと思うんだわ
イルボラも高レベルだし、底力発動すりゃクリティカル連発+回避向上を狙える

どっちかというと意図的な底力を狙わないプレイで便利か
意図的に狙うプレイヤーなら、そもそも開幕でてかげんMAP兵器な気もするし
食らった時の保険+ボス敵に対するきあいのたすき効果というか
392それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:10:16.97 ID:QKyk0EBp
>>389-390
悪いが今回はスレを伸ばしてやるつもりはない
金曜の夜にお前らと付き合ってるほど暇ではないんだ
393それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:34:35.78 ID:kDlaS5Et
そんな暇のない奴が何でわざわざこのスレをのぞきに来るんだよ。無理すんなって。
394それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:36:04.86 ID:GOx8UNvs
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
395それも名無しだ:2012/02/03(金) 21:48:32.46 ID:+QQsSfPc
同一人物だと認めるということは構ってほしいわけか
396それも名無しだ:2012/02/03(金) 23:00:02.42 ID:EGhR4T1U
でもってまたブルーガーを出してくるってかw
397それも名無しだ:2012/02/04(土) 01:15:36.07 ID:H8GoaHG/
マーズ編のナデシコ合流のかんなづきってさ
ダイターンとザンボットにV-UP(w)2個づつ付けないとダメかね?

両者V-UP(w)1個、気力150vsかんなづき気力50にして
クリティカルで76残った(´・ω・`)
398それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:30:11.55 ID:/mDbMzhV
コンVかFA百式改混ぜればよろし
399それも名無しだ:2012/02/04(土) 03:32:55.56 ID:N20ihji9
ダイターンは宇Aだからそこまで強くない
ガンダム試作3号機のがまだ火力出る
スーパー系に拘るならダイターンとコンバトラーを変えるくらいしかないかな
400それも名無しだ:2012/02/04(土) 07:12:30.09 ID:PizAX/wY
適性は両方Sじゃないと使えない
401それも名無しだ:2012/02/04(土) 07:24:57.47 ID:3g9fxDE7
機体武器共にSだとAと比べて常に熱血が掛かってるくらいの差が出るしな
402それも名無しだ:2012/02/04(土) 08:41:49.61 ID:jgsoFSa4
>>397
それならダイターンに2個付ければ倒せるでしょ。
あそこはバニング隊長が魂覚えていれば楽に倒せるのだが。
(意識してレベルアップさせれば修理補給上げしなくても十分可能)
403それも名無しだ:2012/02/04(土) 09:24:45.66 ID:H8GoaHG/
>398-402
ありがとう
1週目で資金もほとんど無いし、
ダーターン以外を使うのは手遅れのようです。・゚・(ノД`)・゚・。
V-UP(w)2個付けてやってみる
404それも名無しだ:2012/02/04(土) 09:25:37.64 ID:H8GoaHG/
ダーターン
って・・・
405それも名無しだ:2012/02/04(土) 14:25:44.87 ID:+1+Arfku
ダイターンの攻撃力って魂前提の設定になってると思うんだよな
リアル系と大差ないし
本当にどうしてこうなった、だよ
406それも名無しだ:2012/02/04(土) 18:06:31.73 ID:IIv3Kyh5
上限を揃える事でバランスを整えたから。
それがインパクトクオリティ。
407それも名無しだ:2012/02/05(日) 17:21:47.78 ID:HhnwsK5+
今第2部61話「絶望の宇宙に」終了時点で熟練度30なんですが、フルアーマー百式改取れますか?
「絶望の宇宙に」で熟練度を29→30にしたので曖昧です
408それも名無しだ:2012/02/05(日) 17:25:40.05 ID:g6nDH7ni
>>407
「絶望の宇宙に」に入った時点の熟練度が29なら取れる。
このステージで熟練度取るかどうかは無関係。
409それも名無しだ:2012/02/05(日) 17:28:05.96 ID:HhnwsK5+
>>408
ありがとうございます!これで安心です。
410それも名無しだ:2012/02/06(月) 03:00:33.77 ID:v44H7UaF
>>405
盾でカチコチになれるからでないか?
ライディーンも火力低めだし
411それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:07:11.90 ID:IPBqwHqX
>>405
覚醒で威力2倍になるじゃん熱血より強いよ
ネタでなくわりとガチで言ってる
燃費や撤退ボスはお察し
412それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:57:21.23 ID:GVUrckae
一人乗りで覚醒使うと損した気分になるのは俺だけか・・・
熱血1.5倍仕様の本作で、熱血代わりに使用する人の気持ちも分かるんだけどね

覚醒と言えば、ゲッターが覚醒しなくて役割がいつもと違うな
全員熱血か奇襲覚えるからパイロット自身の継戦能力は高いと思うけど
413それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:00:48.89 ID:VRdJBCYk
大雪山が無消費のままならなあ
414それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:07:17.85 ID:z8XX7HYn
統率あるし、援護5以上とか行く人もいるし、上手に使えば
415それも名無しだ:2012/02/06(月) 23:46:07.27 ID:ephUk5vo
ダイターンは、ザンバーの演出を見たいが為に使ってるわ。
元ネタにある演出だが、やっぱ格好良い。
416それも名無しだ:2012/02/07(火) 10:14:17.10 ID:nMgKQWCq
献身や鼓舞みたいな外への補助精神持ってない限り一人乗りで覚醒使ったところで損もなにも無いだろうに
417それも名無しだ:2012/02/07(火) 14:59:52.14 ID:OgSHhtiB
ロム兄さんは魂と鼓舞でSPを切り盛りしないといけないからなあ…
418それも名無しだ:2012/02/07(火) 17:39:33.73 ID:2cx/TKUJ
大して強くもないし、どう考えても鼓舞要員
419それも名無しだ:2012/02/07(火) 17:44:58.95 ID:8MkwkVN1
コンパク2だとケンリュウだけで敵全滅できる勢いだったのにどうしてこうなった・・・
420それも名無しだ:2012/02/08(水) 01:29:50.99 ID:w79/wsWZ
鼓舞か魂か迷う以前にロムを魂覚えるまで成長させたことがない
421それも名無しだ:2012/02/08(水) 02:27:48.32 ID:Akr7JBVJ
覚えさせようと思ったことすらない
422それも名無しだ:2012/02/08(水) 03:09:28.10 ID:JTwS7ME1
起死回生つければ無限鼓舞要員にはなれるか?
ケンリュウのままならガス欠も早いけどHP調整がめんどい
423それも名無しだ:2012/02/08(水) 08:33:03.26 ID:ha56v2yM
無限鼓舞なんて必要ない、わざわざそんな苦労をしなくても
始めに気力120〜130くらいあれば後は自然に上がるのだから
424それも名無しだ:2012/02/08(水) 08:59:39.35 ID:22+KbfAU
そもそも兄さんじゃ足遅くて前線ついた頃にはトドメくらいしか残ってないしな。
425それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:39:24.26 ID:6wUfjgX2
>>424
成敗好きの俺には丁度良い
426それも名無しだ:2012/02/08(水) 14:07:42.38 ID:OLyE4sTo
レイナだけ出していつもロム兄さんには留守番してもらってるが
たまに強制出撃で出てくると、足の遅さに驚く
427それも名無しだ:2012/02/09(木) 17:35:12.72 ID:DEYe6Eq2
鼓舞要員としては使えるだろ

あくまでもサポート役で、戦力的にはクソだが
428それも名無しだ:2012/02/09(木) 19:38:10.66 ID:075DXaq8
大見得きって出るから余計にがっかりするんだよな
ジェットとセット運用でボス殺しとしてならなんとか・・・
でも今度は素早かったり魂覚えるのが早かったりとジェットの方が役に立つという
429それも名無しだ:2012/02/09(木) 20:45:39.56 ID:YWNVaPT+
合身でEN回復する分、機体性能が低くされてるのかね
430それも名無しだ:2012/02/09(木) 21:24:03.96 ID:NhjO9deA
ジェットはジェットで、キョウスケって強烈なライバルがいるのよ・・・
射程と移動力では勝つが火力で負ける
431それも名無しだ:2012/02/10(金) 15:15:34.70 ID:XbJEHpUL
えっ、ロム兄さんって弱いの?バイカンフーの戦闘アニメが派手だから強いと思ってたのに
432それも名無しだ:2012/02/10(金) 16:31:24.64 ID:dWPfE6Oh
改造・パーツなしでもそれなりに戦えるし、十分強いよ
でも足が遅いから成敗係に徹することになる
433それも名無しだ:2012/02/10(金) 17:25:35.32 ID:OIL5Djjk
演出が派手なのは「強い」んじゃなくて「強み」だな
434それも名無しだ:2012/02/10(金) 18:29:46.72 ID:WkX7idI3
待ち戦術を取る人にとっては強い
早解きとしてはかなり弱い、ってところだろうか?

耐久面は硬いし避けるし1度全回復するという強烈な性質
でも統率あるけどゴッドハンドスマッシュの攻撃力が4000とちょっと程度しかない
確かフル改造サンアタックよりも低かったはず、ダブルハーケンと一緒だっけ?
統率あるけど撤退するボスキラーにはしにくい、魂はムゲとかガリモスとかも倒すぐらいでやらないとまず覚えない
435それも名無しだ:2012/02/10(金) 20:16:43.12 ID:9Eebaqyv
ケンリュウのままだとサーベルシールド有りで移動力7あるから
合体攻撃のあるMSみたいな運用ができる
バイカンフーは分岐で戦力ない時しか使わなかったな
436それも名無しだ:2012/02/10(金) 21:33:17.91 ID:lb9b6JtD
一人乗りで、スロット2で、燃費も悪いバイカンフーなんか誰が使うんだよ
437それも名無しだ:2012/02/10(金) 21:46:30.55 ID:+Y+IVQpc
ロム兄さんは援軍として登場してくれる時はありがたい。
自軍に組み込まれた後はほとんど出番ないかなあ。
438それも名無しだ:2012/02/10(金) 21:50:56.85 ID:MieC+rlE
最初からそこそこ改造されてるから、枠が余ったらたまーに出す程度かな
強制出撃時にはそれなりに活躍してくれるし
439それも名無しだ:2012/02/11(土) 01:06:07.67 ID:SX2TYFhz
豚切りで申し訳ないが
今更だけど、ムゲの赤い宇宙って
宇宙だよね?陸じゃないよね?
対グザード用にヒカル出したいんだけど
何に換装させていいかわからん
440それも名無しだ:2012/02/11(土) 01:28:55.24 ID:2dwPYfjp
ムゲ本人出る面?
441それも名無しだ:2012/02/11(土) 06:50:01.05 ID:wFcEWsUi
ケンリュウもバイカンフーも改造値が低くて大して強くならないんだよな、実際
攻略本では何故かベタ褒めされてるけど
442それも名無しだ:2012/02/11(土) 07:51:02.29 ID:tTD+vV8s
>>439
ムゲとの最終決戦の「失われた者たちへの鎮魂歌」なら地上だよ。宇宙じゃない。
443それも名無しだ:2012/02/11(土) 08:24:33.83 ID:SX2TYFhz
>440
そうです。
>442
地上か。。。
ありがとう

わかりにくい説明ですいませんでした。
444それも名無しだ:2012/02/11(土) 12:31:41.38 ID:8b1/wOTx
ケンリュウは統率持ちでP武器も多いから
切り込み役の後ろをついていくにはちょうど良いんだよ

バイカンフーは有効な運用が思い付かないけど
445それも名無しだ:2012/02/11(土) 21:26:35.49 ID:zdsxhLWV
初期配置近くに出てくる増援相手すりゃいいんじゃないの
反撃全部キックで問題ないでしょ
と適当に言ってみる
446それも名無しだ:2012/02/12(日) 06:37:31.23 ID:eElRC1sO
ロム「お前達に楽をさせるつもりはない!」
447それも名無しだ:2012/02/12(日) 09:48:18.66 ID:N212Kn2t
プレーヤー「カス野郎を使ってやる余裕はない!」
448それも名無しだ:2012/02/12(日) 18:47:51.81 ID:WbO8FJE8
最低でも加速は欲しかったよな
大量の餌やらないと覚えない魂なんざいらないからさ
449それも名無しだ:2012/02/12(日) 21:05:50.33 ID:hMmumDhE
習得LV60以下と60以上でかなり差があるよな
450それも名無しだ:2012/02/12(日) 21:36:37.96 ID:TLOc1zKD
頑張って魂習得した所で、その為に鼓舞を使わないなんて有り得ないから結局無意味
451それも名無しだ:2012/02/12(日) 21:51:46.22 ID:dT8C0Kx2
鼓舞ならアイナとユリカで用は足りないか?
452それも名無しだ:2012/02/12(日) 23:17:34.17 ID:J5rWaZPG
マリアもいるでよ
453それも名無しだ:2012/02/13(月) 04:14:43.16 ID:BAXkNchx
ユリカは脱力要員でもあるからSP温存したい
454それも名無しだ:2012/02/13(月) 08:33:04.06 ID:nYUeLMhI
起死回生付ければ解決!

え、他に付けた方が有効だって?
455それも名無しだ:2012/02/13(月) 13:25:44.23 ID:bNTCI6b/
リリス紋付けて、集中力覚えたミナトさんにナデシコを献身させとけばサポートはほぼ完璧
ぶっちゃけ脱力はMAPW封じるぐらいしか使い道ないと思ってるけど
456それも名無しだ:2012/02/13(月) 16:32:33.67 ID:o9chvaSI
それでもロムは鼓舞要員だろう、わざわざ使う理由がない
457それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:35:26.81 ID:2O+7HVDO
鼓舞要員であると認めつつ使わないとか
素直じゃないな
458それも名無しだ:2012/02/13(月) 17:38:49.01 ID:ODsJmwSg
1周クリアしたら改造制限解除するシステムだったらな。
459それも名無しだ:2012/02/13(月) 18:29:06.97 ID:cX87FdBn
今第二部最終面なんだけど、第三部で確かナデシコ勢鍛えてないと大変な面があるそうなんで
ちょっと全滅プレイして鍛えようと思うんだけど、どれくらい鍛えたら大変じゃなくなる?
少し改造するなら武器とENと装甲、どれを重視したらいいのか教えてください
460それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:29:48.09 ID:UUpey/4F
>>459
あそこは強化パーツ無しなんでどのみち大変なんだが、まあエステ勢を全員レベル20台の後半には
しておきたい。このくらいやっておけばろくに改造してなくても熟練度取れる。
461それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:48:32.30 ID:Yxqu7Kia
グレンってパーツが無いとこんな食らうのか、に加えて
ディラド決戦メカの攻撃力が異常だからなぁ
あすこ
462それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:29:30.79 ID:rqYWyINI
しかも下手するとデーレーのせいで金持ちグザードが自爆…
463それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:53:21.40 ID:1Is04fXQ
グレン盾ないから意外と柔らかいよな
464それも名無しだ:2012/02/13(月) 23:56:10.41 ID:tuIO9iXN
底力もないんだよね。
465それも名無しだ:2012/02/14(火) 10:15:51.10 ID:X4fu231X
底力くらいなら捨てステージ(集中力とか最短の難しい所)でつければ済むがな。
466それも名無しだ:2012/02/14(火) 13:14:36.93 ID:JKb2RwF1
3部で合流すると火力で不満を感じるようになる
467それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:45:41.46 ID:xPEH32GO
レベル20台後半もあればいいんですね、ありがとうございました

でもグレンに限らず、ほとんどの機体ENと武器しか改造してなかったな……
エステ改造するよりマジンガー勢を改造しておきますね
468それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:12:12.03 ID:Tb4w0+dg
>>467
あとはマリアが鼓舞を2回使えるようになっているのが望ましいかな。
ユリカも鼓舞は使えるけど、かく乱に回した方がいいかもしれない。
469それも名無しだ:2012/02/16(木) 17:48:13.19 ID:HrD3imBp
マリ男とか使った事ないや…というか女キャラは全般的に能力がうんこすぎる
470それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:43:06.56 ID:oHYYKzpC
女キャラの大半は精神用だからな。マリアは修理補給で簡単にレベル上がるから
鼓舞を覚えるまで上げておけば白熱やムーン編で便利。

思い入れとか無しに能力で1軍で使える女キャラはレニーとプルプルズくらいか?
471それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:50:04.88 ID:L2hzv6In
男キャラ=戦闘要員
女キャラ=サポート要員

大雑把に分けるとこんな感じだからな
パイロットとしての能力がクソでも、貴重な精神コマンド持ってる♀の方が
中途半端な能力の♂よりは断然使える

とりあえず鼓舞持ちのマリアを使わないなんて、常識的にあり得ない
472それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:58:15.14 ID:APQmGu41
マリア優秀だよなあ
補助はもちろん予知援護必中熱血あって戦闘もいけるし
加速持ちだからグレンダイザー乗せて早解きにも適してるし
473それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:58:57.34 ID:hUJy9QUz
エマさんは劣化クワトロとして使ってたわ
信頼と祝福を覚える&高い援護レベルで地味に便利だし
あと500ターンクリアに影響されて努力必中幸運持ちのエルとか
474それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:08:29.15 ID:oQn6BiTT
女キャラでまともな戦闘要因ってプルプルツぐらいか
475それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:16:42.04 ID:L2hzv6In
戦闘要員は優秀なのを5〜6人も確保すれば十分だけど
サポート要員は何人居ても困らない
476それも名無しだ:2012/02/16(木) 19:37:53.35 ID:pACWGtD1
特にインパクトは分岐が激しいからな
477それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:15:19.47 ID:KqJczHyW
サポートはクインマンサにアイナとファのっけてたわ
再動のセシリーと迷ったけど
478それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:51:29.63 ID:HrD3imBp
セシリーをお尻ーと呼んでた奴はいないか
479それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:54:46.11 ID:cguhUybK
小学生ぐらいの時に呼んでた気がするw
第四次やってた頃だったかな。
480それも名無しだ:2012/02/17(金) 02:49:19.83 ID:tDJ83Rim
女キャラは殆ど使えるだろ
オーラバトラー系なんか全員後ろに下がらせてたけど
精神コマンドの為に出撃させてたくらい
481それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:18:44.83 ID:OsCZF7+H
それは使えるとは言わん
482それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:41:06.79 ID:Q8kL54Cd
貢献度で言えば♀の方が間違いなく上だよな
483それも名無しだ:2012/02/17(金) 20:03:30.12 ID:c+dISdvY
男は戦闘寄りすぎだからな
下手にサポート系精神覚えるとただの器用貧乏にしかならないっていう
逆にサポート一辺倒のジムなんかの方が使いやすい
484それも名無しだ:2012/02/18(土) 02:28:55.81 ID:gwbSnvsf
ハンパな奴は嫌われる。どこにいっても一緒だな。
485それも名無しだ:2012/02/18(土) 09:26:12.65 ID:n6Tr41as
色は悪いし長さもないけど太いイチモツを持ってる俺は結構勝ち組
486それも名無しだ:2012/02/18(土) 13:54:47.02 ID:X9ygjhQ9
つ高性能レーダー
487それも名無しだ:2012/02/19(日) 07:26:45.06 ID:WxKfoWII
男は太さじゃなく硬さだよ・・・と言うわけで

つ超合金Z
488それも名無しだ:2012/02/19(日) 11:40:45.22 ID:xTX77cK2
持久性が大事だろ……


つリリス王家の紋章
489それも名無しだ:2012/02/19(日) 11:45:43.30 ID:mMgHFvkt
いやいや回数だって・・・

つ大型カートリッジ
490それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:14:06.66 ID:9PprFHlV
界王様の実力が未だによく解らん

ギニュー特戦隊くらいは一撃なのか?
491それも名無しだ:2012/02/19(日) 14:15:03.40 ID:9PprFHlV
誤爆スマソ
492それも名無しだ:2012/02/21(火) 02:48:33.82 ID:c25BWjIz
みんな童貞のくせにっ
493それも名無しだ:2012/02/22(水) 06:55:33.57 ID:0BWwnVFT
>>492
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
494それも名無しだ:2012/02/22(水) 08:09:00.89 ID:+rOVYFiB
その辺の女をレイプすりゃあいつでも脱童貞できるだろうが馬鹿か

話しは変わりますが二部のアルフィミィとデラーズフリートが一緒に出るステージキツくないですか?
直前でダンガイオー抜けちゃうとか勘弁ですよ
あとロム兄さん遅すぎますよアレ
495それも名無しだ:2012/02/22(水) 11:52:10.79 ID:3DXlQNsg
レイプじゃなきゃ童貞捨てられない男の人って…クスクス
496それも名無しだ:2012/02/22(水) 17:57:20.06 ID:sD5UPP4g
>>486-489
チンコにつける強化パーツがリーゼにつけてた強化パーツとほぼ同じだなw
リリス王家以外
497それも名無しだ:2012/02/22(水) 18:09:37.47 ID:zHMKf5U5
>>494
ターン制限がなければ別に問題はないんだが、12ターンしかないからねえ。
あそこはどのように戦力を分けるか、それが鍵だね。
498それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:35:59.33 ID:c/1gsmVv
>>496
奴もデカイチンコ打ち込むからなw
499それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:59:18.82 ID:jJy+m6QS
じゃあ俺はマキビシばら撒くわ
500それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:41:41.19 ID:VxfIRJPF
手裏剣もつけるぜ!
501それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:31:51.42 ID:UE22B2CR
グレンキャノンもだ!
502それも名無しだ:2012/02/23(木) 20:21:55.38 ID:cN2sv7eA
イデオンガンを忘れるなんて!
503それも名無しだ:2012/02/24(金) 00:11:01.57 ID:a6yaj+Hu
これhardだとディストーションブロック一つも手に入らないのか
起死回生どうするかなぁ
504それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:56:40.69 ID:lLbfXVAy
>>503
「海よ、大地よ」と「演算ユニットを奪え」と「そして決戦の銀河へ」で3つ手に入るがな。
505それも名無しだ:2012/02/24(金) 19:59:22.40 ID:a6yaj+Hu
>>504
ほんとだ手に入るんだサンクス
これで遠慮なくエクセレンに起死回生を付けられる
506それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:31:04.88 ID:gH6ZAFXF
”強運”誰につけるか迷う〜
507それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:34:09.03 ID:g92RcqyJ
一番好きなパイロットに付ければいいよ。
必然的にそいつ使うようになるから。
508それも名無しだ:2012/02/26(日) 21:29:07.32 ID:PFLB+ojF
ドモンに援護攻撃と一緒に付けたら…W石破、W疾風怒濤ばっかりで強運が役に立たねえ…
509それも名無しだ:2012/02/27(月) 02:05:45.49 ID:KbvzWydB
>>506
できれば幸運持ちのキャラが望ましい
獲得資金3倍が旨すぎる
510それも名無しだ:2012/02/28(火) 19:35:56.22 ID:JxP44AgH
しかし、スキル枠が4つしか無いから
主力キャラには付けにくい罠

そこそこ強くてスキル枠にも余裕のあるキャラって誰がいたかなぁ?
511それも名無しだ:2012/02/28(火) 21:52:55.88 ID:Q5h/BWx8
ΖΖの方のエルって、強運つけれるタイミングあったっけ?
覚醒幸運持ちだから、育てたら意外と便利なんだけど
レベル低すぎのニュータイプが死に技能なのは秘密な
512それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:15:18.63 ID:ybBt4/fB
ないな。
強運が付けられるのはノリスを仲間にした時と難易度ノーマルで第1部ラストを迎えた時だから。
513それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:15:46.45 ID:yKoBNRi0
結局シローに付けた
統率あるし、ボスキラーになってる
514それも名無しだ:2012/02/29(水) 01:45:25.20 ID:5wTH3tFd
そしてレニーが鉄板に…魂が無いけど。
空魔のMAPは外道過ぎだわ。
515それも名無しだ:2012/02/29(水) 05:36:34.89 ID:9/euCBVI
なんで1部しかもらえないんだろうな
起死回生とバランスとってるのか?
516それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:58:43.56 ID:5wTH3tFd
強運はナデシコの眼鏡を除けば、本来死ぬキャラが助かった話で得られてるからな。
2部でそんなキャラいたっけ?
517それも名無しだ:2012/02/29(水) 18:01:19.33 ID:z4J8Xd+A
>>516
シャザーラ
518それも名無しだ:2012/02/29(水) 21:08:02.92 ID:bDrMsyJl
まあ終盤で強運もらっても早々に上書きしそうではある
519それも名無しだ:2012/03/02(金) 18:10:27.62 ID:bkL1hV+f
シャザーラを仲間にすると貰えるのが強運だったらシャザーラ選ぶ人の方が多かったかもなあ。
520それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:34:34.29 ID:Xh8hc4QB
ピザーラ仲間にしてもらえるのってなんだっけ、援護攻撃?
521それも名無しだ:2012/03/02(金) 21:50:07.74 ID:Y11q89SF
反骨心。
522それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:24:23.62 ID:UUUnBkmt
ちょいと質問だけどリアル系の高LV防御技能は残す価値あるか?
装甲は改造しないつもりだけど
523それも名無しだ:2012/03/03(土) 02:04:13.22 ID:XhoVUsXJ
盾と切払いが必要ないならいらない
524それも名無しだ:2012/03/03(土) 17:53:35.09 ID:QCEeJs8d
宇宙編序盤で、早くもヴァイスリッターが2軍落ち仕掛けてる
主人公なのに
525それも名無しだ:2012/03/03(土) 18:35:31.97 ID:AY0/gt+g
エクセレンは脱力要員だわな。
ヴァイスになればそれなりに戦えるが、真ゲとどっちを取るか。
526それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:22:11.52 ID:AY0/gt+g
>>525
ヴァイスになれば、じゃなくてラインになれば、だな。
527それも名無しだ:2012/03/03(土) 20:40:10.88 ID:XhoVUsXJ
ヴァイスは運動性が今ひとつなのがな
528それも名無しだ:2012/03/04(日) 01:24:48.99 ID:y6B/rGhe
火力も低くて燃費も悪い
姐さん愛がなければ耐えられない罠
529それも名無しだ:2012/03/04(日) 09:55:33.09 ID:FLTx1dFC
そんな姉さんの代わりを担ってるのが試作1号機
改造費が安く脚が速いのがいい
530それも名無しだ:2012/03/04(日) 11:38:04.82 ID:y9K6ND6j
突っ込んできた敵に反撃する時の援攻要員として使えるじゃないですかーやだー
531それも名無しだ:2012/03/04(日) 11:49:54.41 ID:eyylBgNA
エクセレンに援交して欲しいのか?
532それも名無しだ:2012/03/04(日) 12:41:44.44 ID:FUQvJFmI
エクセレンには狙撃突撃併用の糞射程があるだろ
533それも名無しだ:2012/03/04(日) 16:48:38.34 ID:90jKF5pc
しかしヴァイスのままだとパワー不足だなあ。
ラインになれば狙撃なしでアウトレンジ攻撃も可能だが・・・
534それも名無しだ:2012/03/05(月) 19:54:48.98 ID:Ttt4h9Yw
そもそもSP使って無理矢理射程をのばして低火力の攻撃をすることに意味あるのか?
別の強機体を前に出すか、大人しく脱力させてた方よくね?
535それも名無しだ:2012/03/05(月) 22:07:05.21 ID:Xy3DXVuZ
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
536それも名無しだ:2012/03/06(火) 01:56:13.19 ID:a+cHtydT
>>534
エク姐が好きなら意味がある。
どうでもいいなら脱力要員。
537それも名無しだ:2012/03/06(火) 02:03:06.29 ID:4tGq1OGk
念願の試作3号機を手に入れたんだが
リアルにもスーパーにもなれない半端な運動性と装甲
フル改造で4050程度しかない攻撃力 EN消費だけは立派…
がっかりだ
538それも名無しだ:2012/03/06(火) 06:40:50.54 ID:6j3U1lPH
攻撃力5000以下の機体はゴミ
539それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:07:50.92 ID:8gU6FKqG
突撃、狙撃併用の姉さんは便利だと言うのに…
540それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:22:57.31 ID:a+cHtydT
>>538
…全部じゃねーか…
541それも名無しだ:2012/03/06(火) 19:24:18.73 ID:9KFPQRPR
劣化ナデシコだよなぁ。
個人的にはラインよりランペパーツにした方が使いやすかった。
542それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:25:34.66 ID:c+MSDk2t
ラインは他の狙撃機体と一緒に前線一歩手前ぐらいに並べてたな
援攻される側がゴミでもライン一機改造しとけばノーリスクでガリガリ削れる
543それも名無しだ:2012/03/11(日) 22:59:36.86 ID:0IivOHFH
駄目だ 試作3号機使えねえ
ただの的だ…
544それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:07:53.26 ID:MbQ04xt/
ハウリングランチャーのBとXってディストーションフィールドが発動しないんだな

4周目最後の火星極冠遺跡で初めて知ったわ
545それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:12:43.27 ID:6QsPmPcy
リボルビングバンカーも発動しない
バリア貫通ありの装備は今作では貴重すぎる
バッタのウザさがただ事ではないし

でも、一番欲しいルートであろう火星には同行しないのが・・・
546それも名無しだ:2012/03/12(月) 12:59:36.56 ID:6lm+PKhk
フィールドランサーがあるでは無いか……
547それも名無しだ:2012/03/12(月) 18:09:11.88 ID:ocwx8awi
実は切り札も発動しない。
なので、「夢の欠片」で熟練度取る時に結構役立ったりする。
548それも名無しだ:2012/03/12(月) 20:43:32.13 ID:3c7SzcFw
ナデシコが参戦すると毎回敵の硬さが面倒過ぎる
カトンボが全然カトンボじゃないし資金も割に合わない
549それも名無しだ:2012/03/12(月) 22:34:22.31 ID:0x4+c0pe
まあ、このゲームは基本的にスロット4つの機体に
V−UP(W)を4つ付けないと全く話にならないダルさなんで
550それも名無しだ:2012/03/13(火) 17:10:24.76 ID:+TZ7f8/w
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
551それも名無しだ:2012/03/13(火) 18:14:36.11 ID:geBGigBL
>>549-550
…自演ですか?
552それも名無しだ:2012/03/13(火) 19:24:08.99 ID:E0X1xLGz
>>551
マジレスしなくてもいいよ
スルー推奨

ところでユリカをエステに乗せて使うのって他のユニットで例えると使用感どれくらいのもん?
553それも名無しだ:2012/03/14(水) 00:02:27.61 ID:vgcsl1WA
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
554それも名無しだ:2012/03/14(水) 09:45:35.55 ID:R6B8QEYv
>>552
ファをZとかアイナをEz-8に乗せるようなもんやないの
寧ろその場合ルリルリを艦長にするほうがメインやな
555それも名無しだ:2012/03/14(水) 12:54:05.27 ID:ycJAm16k
コアプにだれ乗せてる?
556それも名無しだ:2012/03/14(水) 13:41:03.24 ID:gztRlKaO
プル
557それも名無しだ:2012/03/14(水) 17:40:17.67 ID:PhFb4/dg
>>554
それをやるならルリに援護攻撃が欲しくなるよなあ。
558それも名無しだ:2012/03/14(水) 17:46:15.03 ID:J6m59WuH
>>555
最強のエース機体なのだから
パイロットもアムロやカミーユを乗せるしかない
559それも名無しだ:2012/03/15(木) 01:44:46.73 ID:EJSA3z7k
P兵器の弱さを補う為に突撃持ちを乗せるといい。
2部ならエマ、カミーユ、3部ならコウやシロー。
560それも名無しだ:2012/03/15(木) 01:50:38.16 ID:EJSA3z7k
カミーユは1部だった。しかも突撃覚えるのラストだ。
エマさんもラストだった。
覚えてたとしてもZUに回す事になるか。
561それも名無しだ:2012/03/15(木) 02:01:34.97 ID:6CA6Z82w
突撃もいいけど援攻LVも高い方が断然いい
やっぱコウに着地するのかな
起死回生もいけるし
562それも名無しだ:2012/03/15(木) 12:41:55.72 ID:vBofKHlJ
コアブ最大の魅力は機動力の高さと燃費の良さ⇒雑魚掃討が主要任務

よって援護攻撃や突撃なんかよりも、撃墜され難いNTパイロットで決まり
563それも名無しだ:2012/03/15(木) 13:12:40.50 ID:dnkomAaj
コアプは運動性とENと武器フル改造して
ハロ・サイコフレーム・V−UP(U)・リリス
つけてアイナを乗せるのが自分の定番なんだけど(ほぼ無双状態)
それにNTのエース級乗せたらどんな差が出るかな?
攻撃力が上がるくらい?
564それも名無しだ:2012/03/15(木) 16:36:21.89 ID:nRIUaBYB
燃費の良さから考えるに、仕事はEPでの反撃
敵陣に覚醒や加速で放り込むほうが重要かも

命中率はかく乱と底力でも補えないことは無い
565それも名無しだ:2012/03/15(木) 16:49:35.56 ID:OgHlSvlY
NTのエース乗せれば、運動性のフル改造がいらなくなるかな
かく乱・底力は必要だけど
566それも名無しだ:2012/03/15(木) 18:43:18.23 ID:AF53qcTf
使い勝手としては覚醒もちに底力つければ誰でもいいけどな
DブロックつけてHP少し改造してやれば正攻法で手軽に底力発動させられる機体だし
567それも名無しだ:2012/03/16(金) 16:35:41.73 ID:AE/PiD2S
3年越しで90面までクリアした所で
酒飲んでやってたらリーゼのフル改造ボーナス宇宙Sにしようとしたら装甲上げてセーブしてた・・・
やる気無くなった・・・
568それも名無しだ:2012/03/16(金) 19:51:50.98 ID:9+kAQqsR
装甲なら問題ないじゃん
569それも名無しだ:2012/03/16(金) 19:57:44.63 ID:8KuS+t4v
たかがリーゼごときで大袈裟な奴だ
そんなモノ代わりはいくらでも居るだろうに
570それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:08:27.71 ID:OXdASvz0
豊富な援護と突撃MAP兵器と合体攻撃とバリ貫武器と奇跡を一手に併せ持つ機体なんて他にいたっけ?
それぞれの要素だけなら代わりはそこそこいるだろうけど
571それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:20:40.16 ID:8KuS+t4v
リーゼと全く同じ能力である必要がどこにあるんだよw

アレと同じくらい働ける機体なんかいくらでも有るだろうに
572それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:33:56.23 ID:9+kAQqsR
じゃあリーゼと同じくらい働ける期待を上げてみてくれよw
573それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:34:40.06 ID:9+kAQqsR
誤字すまん
期待じゃなくて機体な
574それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:45:55.78 ID:8KuS+t4v
鬱陶しい奴だな・・・

スパロボ系なら殆どの機体がリーゼと互角以上の性能持ってるし
援護攻撃さえ持ってれば誰でも代りは務まるっての
575それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:51:06.34 ID:xkss6cNT
鬱陶しいなら反応しなければいいんじゃ…
576それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:56:03.75 ID:9+kAQqsR
そりゃあ構って欲しくて煽りに来てる荒らしだからなww
2chで自論オナニーを披露するしかストレスの発散方法がないなんて惨めな人生だよな
577それも名無しだ:2012/03/16(金) 20:56:20.60 ID:8KuS+t4v
そうするわ・・・一人でリーゼ強ぇとかやってろよ
578それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:38:47.29 ID:OXdASvz0
自分で話題振っといてあれだが、リーゼ並に万能に動かせる機体ってFA百式改か空魔くらいしかないような
まぁ単調に無双するだけならブルーガーとかコアブなんかもいるけどさ
579それも名無しだ:2012/03/16(金) 21:41:16.24 ID:ngbsOck6
今の話とは関係ないのだが、ヴァルヴァロってどうなの?
避けないけど、火力面では意外と期待できそうな感じはするのだが
FA百式改を入手しなかった場合、使う選択肢ぐらいにならないだろうか?
580それも名無しだ:2012/03/17(土) 00:30:02.67 ID:A32qWp6U
星屑のMA勢はどれも低調だった気がする
記憶違いならスマン
α外伝だと大暴れなのにな…
581それも名無しだ:2012/03/17(土) 02:04:05.22 ID:Xrg186+H
援護5回に奇跡ランペとか、リーゼのフルスペック生かした攻撃したら
若本もサザビも耐え切れんからなー
技量高いし、スキル パーツで底上げしたら
ほぼ全攻撃クリティカルで統率の手間がいらん。
582それも名無しだ:2012/03/17(土) 08:14:00.29 ID:8r9B1VPH
ヴァル・ヴァロかあ。フル改造で大型メガ粒子砲の攻撃力が4050。
低くはないが、飛び抜けて高いってわけでもないよね。パーツスロットは2だし。
これならZUやF91の方が使いやすいのでは。
583それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:26:14.80 ID:HpKmpKts
リーゼは射程が1〜3とクソ狭いのと、切り払い可の実弾兵器ばかりなのと
たった2発で弾切れしてしまう最強兵器が大問題

全力でバックアップすれば使えるのはどの機体も一緒だし、万能には程遠い
584それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:30:44.26 ID:8r9B1VPH
>>583
>切り払い可の実弾兵器ばかり

バカ? 斬り払われるのはホーンとバンカーだけだよ。
585それも名無しだ:2012/03/17(土) 09:46:22.70 ID:HpKmpKts
じゃあ、後は全部事実なんだね

ただ手がかかるだけのクソじゃん
586それも名無しだ:2012/03/17(土) 10:09:54.49 ID:aNzqiQOm
うん、君の言うことは全て正しいね
君の勝利だおめでとう(・´ω`・)
587それも名無しだ:2012/03/17(土) 20:01:58.76 ID:Wniw39ON
>>585
まあ、お前ほど手がかかるクソではないがなw
588それも名無しだ:2012/03/18(日) 02:26:05.31 ID:A8wmH4pJ
>>583
つまり君は、「まともにユニットを使いこなせません」と自白してるわけですね。
未熟者乙。
589それも名無しだ:2012/03/18(日) 03:26:35.72 ID:6xQ65j6a
今までの流れからして
リーゼを強く感じるかどうかは他の無双機体をどれだけ重用しとるかによってる気がするな

リーゼつええ→ざけんなッ!○○のが百倍強いからリーゼはゴミ

大体こうなる
590それも名無しだ:2012/03/18(日) 04:46:06.77 ID:+hK14CU+
コアブやブルガ強いってのはわかるが
そいつらにWup4とかつける位なら
G3 コアブ ブルガ とかに分散して各方面攻めた方が強いからなー
リーゼさんS3で火力高いから何気にWup候補なんだぜ。
無限再動使ってるなら知らん。
591それも名無しだ:2012/03/18(日) 06:20:36.02 ID:rI3R5TG0
このゲームで使いやすさの条件って何だろう

・燃費のいい長射程大火力武器がある
・移動後有射程武器がある
・気力制限緩い
・高機動or重装甲
・多人数乗り

まだ何かある?
592それも名無しだ:2012/03/18(日) 07:36:25.21 ID:+4XnajjZ
>>590
@スロット3とスロット4では、実に攻撃力400もの差が付く
Aカートリッジがほぼ必須装備(補給がダルすぎる)なので、さらにスロット数−1
B改造段階12なので、フル改造でもそれほどの火力にはならない
Cとにかく射程が短く一気に間合いを詰めたいが、空も飛べず鈍足
D敵集団に放り込んでも回避が低いので、フルボッコにされる危険性大
Eシールド無しなので敵の火力が高いと意外なほどあっさり落ちる

正直、欠点が多くてそれほど魅力のある機体とは言えない

採算度外視で限界まで鍛える事を前提としても、総合的には
多人数乗りの主役系スパロボ、コアブースター、ブルーガー、G3は勿論のこと
シャアザク、シュピーゲル、F91、テキサスマック辺りにも及ばない
593それも名無しだ:2012/03/18(日) 07:42:27.05 ID:kFMaiIJv
テスト
594それも名無しだ:2012/03/18(日) 07:49:06.05 ID:+4XnajjZ
>>591
空を飛べる(=移動が速い)
パイロットが補給系の機体に乗れる
実弾系の武装が少ない(=切り払い不可で補給も楽)
スロット4&改造15
595それも名無しだ:2012/03/18(日) 07:54:23.62 ID:+hK14CU+
無限再動前提の視点だな。
596それも名無しだ:2012/03/18(日) 08:03:14.57 ID:OHY/Y4c+
>>591
精神コマンドの品揃えとか
597それも名無しだ:2012/03/18(日) 08:14:00.49 ID:+4XnajjZ
とりあえず主力として一番大事なのはこの2つだけどね

>燃費のいい長射程大火力武器がある
>多人数乗り

リーゼは火力だけしか条件を満たしてないのだから
その他の欠点も含めて苦戦を強いられるのは当然
598それも名無しだ:2012/03/18(日) 08:26:52.43 ID:+4XnajjZ
>無限再動前提の視点だな。

無限再動の恩恵に縋ってるのはむしろリーゼの方だよ

・移動が遅い
・射程が短い
・燃費が悪い
・回避が低い

無限に行動できるならこれらの致命的な欠点もカバーし易いからね
599それも名無しだ:2012/03/18(日) 08:34:03.70 ID:OHY/Y4c+
>>595
むしろ伝統的な無双スタイルだろ
小難しいことを考えずに済む非常に楽な攻略法だよ
600それも名無しだ:2012/03/18(日) 09:07:22.68 ID:PQ5KHw/U
リーゼを採算度外視で語って良いなら
フル改造・改造ボーナス運動
オーラコンバーター+カートリッジ+Vup(w)つけて
決戦の銀河でバンドック・ハイパーガラバ・偽ダンクーガ・バラゴーン
を単機で一掃する自分は奇跡ですかね?
601それも名無しだ:2012/03/18(日) 10:43:54.23 ID:2T7UmcMo
久しぶりに来たら面白いのが住み着いてるな
602それも名無しだ:2012/03/18(日) 10:56:20.44 ID:5UKgasBE
フル改造、宇宙S、オラコン、カートリッジ、レーダー
こうすれば鬼強いけど、ここまですれば大体の奴は強いとも言える
高装甲、高火力、命中そこそこってのが好きだから毎回使うけどね

あとは赤ザク、G3、フルアマ百式、コアブ辺りは鬼強
603それも名無しだ:2012/03/18(日) 11:06:17.00 ID:ktNPvZUu
>多人数乗り
思いつくのはコンV、ダンガイオー、ダンクーガ、ゲッター、ナデシコ
他にあったっけ

この中で
>燃費のいい長射程大火力武器がある
燃費は何発打てれば良いと言えるのか基準が分からないけど
ジェネレーター付けること前提で

主力はナデシコって事で
604それも名無しだ:2012/03/18(日) 12:32:27.92 ID:jRo/DT33
まとめると空魔最強レニーたんはあはあってことですね
605それも名無しだ:2012/03/18(日) 13:14:58.87 ID:A2Hu5Sum
ナデシコは前線に出すと優先的に狙われるからあっという間にEN切れになるぞ。
他におとりを作っておくか、鉄壁が必須。
606それも名無しだ:2012/03/18(日) 18:54:53.14 ID:A8wmH4pJ
>>590
無限再動(補給・献身)使ってるなら、単純にステータスが最大で必中&魂持ちが乗る機体が最強だからなあ。
該当するのはアムロ・キョウスケ・バーニィぐらいだ。
607それも名無しだ:2012/03/18(日) 20:12:46.96 ID:6bHNXv/y
補給・修理機体に乗れるアムロやバーニィはいいとして
ゲーム終了目前に奇跡を習得するキョウスケは実用的ではない

さらにNT等の特殊技能を持ってないのもかなり痛い
608それも名無しだ:2012/03/18(日) 21:36:36.07 ID:4PP3etTE
とりあえず見て感じたのはVvpで全部スロット埋めるのか分散してつけるのか統一しろよ
分散してつける人からすれば攻撃力差はスロット3と4でついて100、200でしょ
更にそういう人からすれば空きスロットでテコいれできるんだから。リーゼが最強とは思わないけど強機体ではあると思うよ

エース機体を誰使うかは自由だけど発端のボーナス間違いもフル改造するような機体のをつけ間違えたら脱力すんのも普通じゃねーの?
609それも名無しだ:2012/03/18(日) 21:51:55.79 ID:6bHNXv/y
V−UP(W)は4つ付けてこそ絶大な効果を発揮する(攻撃力+1600!)
よって分散させるなんてナンセンス
スロット3の場合は最大でも+900にしかならないのだから
リーゼなんかは無理に火力で勝負せず、他の強化を考えたほうがい
610それも名無しだ:2012/03/18(日) 23:09:44.94 ID:/cTNYd8V
別に1つの機体に4つ付ける必要はないだろw自己理論ごり押しすんなよw
必死になってゲームキャラネガキャンとかキモ過ぎww
611それも名無しだ:2012/03/18(日) 23:14:12.42 ID:A8wmH4pJ
無限再動込みなら…
MS系でスロット4機体は、元が高くて攻撃力4800だから1600補正でも6400か。
リーゼはランページが攻撃力5550、900補正で6450だな。

ほとんど同じ攻撃力のために貴重なV-up(W)1個を余計に使うわけだな。
何だかなあ。
612それも名無しだ:2012/03/18(日) 23:23:13.65 ID:OHY/Y4c+
>>611
ランペは合体攻撃だからリーゼ組は計6つ必要になる
613それも名無しだ:2012/03/18(日) 23:49:52.85 ID:KDOXik4k
単純な疑問なんだが援護を生かすためにV−upを1個付ける
と言う選択肢がないのはなんでだ?
瞬間火力ばかりが必要なわけじゃなかろうに
614それも名無しだ:2012/03/19(月) 00:00:02.20 ID:/cTNYd8V
キョウスケアンチだから選択肢なんてないだろうなw
615それも名無しだ:2012/03/19(月) 01:14:31.67 ID:8AJbCQSz
テコ入れ前提の話をするならスロ4限界15機体が有利なのは当然過ぎる
今更争うことか

そもキャラゲーなんだから自分の好きなキャラが最強だろ
つまりはロミナたんが最強です
616それも名無しだ:2012/03/19(月) 04:40:44.18 ID:rTWCaPB2
そもそも合体攻撃のランペで対抗という時点で話にならない
リーゼ単体では太刀打ち出来ないと白旗揚げてるようなものだ
617それも名無しだ:2012/03/19(月) 05:33:23.25 ID:ibCZMcBs
仮に合体攻撃を認めても、余裕でスロット4>リーゼだからな

数発で弾切れするランペだけ火力が互角でも、その他の武器で差が付くし
射程も、燃費も話にならないというのでは勝負にならない
618それも名無しだ:2012/03/19(月) 06:13:44.74 ID:o9fVl0MR
>>611
スロット4でそこまで攻撃力上がるのはEZ8とケンプの弾数1攻撃しかないぞ
619それも名無しだ:2012/03/19(月) 06:21:43.77 ID:o9fVl0MR
あ、一応ボロットもいたっけな
620それも名無しだ:2012/03/19(月) 07:01:11.42 ID:PDfrNo+7
少数機を徹底強化して無限再動で全滅させるより
自軍全体強化して各地分散した方がリアル時間短縮になるでFA。
そもそもWupって全編通して手に入るのって6個位だったような。
621それも名無しだ:2012/03/19(月) 09:03:50.51 ID:P4xUQYxT
射程が短くて、弾切れし易い上に、地上では足も遅い
リーゼの援護攻撃なんかを主力にしろと言う方が、面倒で時間がかかるでFA
622それも名無しだ:2012/03/19(月) 15:21:47.62 ID:rb9Rigkh
>>621
つ ミノフスキークラフト
623それも名無しだ:2012/03/19(月) 16:10:16.68 ID:o9fVl0MR
>>622
単純な無双プレイしか出来ない奴にはどのみち使いこなせないから無いのと一緒
624それも名無しだ:2012/03/19(月) 19:24:20.69 ID:XkMrK4Hi
空飛べないから ⇒ ミノフスキードライブ
射程短いから  ⇒ 高性能レーダー
補給ダルいから ⇒ 大型カートリッジ

リーゼは火力アップなんかさせてる余裕はないよな
625それも名無しだ:2012/03/19(月) 19:50:41.45 ID:rb9Rigkh
その分武器は最強クラスだから問題ないわな。
アイテム付けてもだいたい全機同じくらいの力になるようにバランス調整されてるから、
最後は自分の好きな機体でプレイできる。
626それも名無しだ:2012/03/19(月) 20:48:04.31 ID:lFLiWSnI
自分が問題に思う場所をパーツで補って、その上でスペースが空いたらV-UP積めばいいんじゃないの
継戦能力ガー射程ガー移動ガーって全部不満に思うなら別に使わないでいいと思うし
1・2か所補って後は援護の火力伸ばしたいなら積むのも納得できる

しかし援護で使うの前提っぽい話題なのに敵陣突っ込んで無双の話にすり替わってるのはなんでなんだろう
リーゼが突っ込んで敵を反撃で落としまくる事 に対して向いてないのは同意できるけど。
627それも名無しだ:2012/03/19(月) 22:42:38.06 ID:XkMrK4Hi
無双は無理でもリーゼは援護に使えばいいとか言うけど
援護攻撃を多用すると言うことは・・・

常に最前線で戦う必要がある ⇒ 移動が遅いのでは話にならない
援護や反撃が届かないのは× ⇒ 当然射程は長いほど良い
攻撃や反撃の機会が増える  ⇒ 燃費の良さが求められる

という事に繋がる訳で、話の論点は全くズレていないんだけどね
628それも名無しだ:2012/03/19(月) 22:49:02.96 ID:tBcoR5WF
また自己理論を押し付けのオナニーかw
いくらリアルで認めてもらえないからって惨め過ぎだ
629それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:02:34.26 ID:cTEA8hd4
リーゼは底力、撹乱、集中使えば結構避けたような
630それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:04:53.42 ID:ROAWlHBw
>常に最前線で戦う必要がある ⇒ 移動が遅いのでは話にならない
アルトの移動力は6。援護のみなら熱血は無視して加速に回せるから移動には不自由しない。
最終盤なら突撃奇跡で一気に斬り込むのもアリか。SP量も少なくはないからやりくりも比較的容易いし。

>援護や反撃が届かないのは× ⇒ 当然射程は長いほど良い
何?アウトレンジファンネルに援護でも付けんの?
ボスに叩き込むような必殺武器は大抵射程が短いから布陣が組めるように2〜3あれば十分。

>攻撃や反撃の機会が増える  ⇒ 燃費の良さが求められる
エリアルが2、クレイモアが8、バンカーが6、ランペが4〜5発撃てれば援護攻撃に回すには十分だろ。
ボスクラスどころか全ての雑魚にも援護攻撃したいんならこれが倍になっても足りんだろうがね。
レベル上げたいなら応援付けて適当な敵にトドメだけ刺せばモリモリ上がるしそれこそヒートホーンでも間に合う。

>>629
それだけやれば大抵の機体は避けるわw
631それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:21:00.03 ID:lFLiWSnI
別作品しても思うことだけど援護し難い機体は射程1or射程1以外が微妙
みたいな機体くらいで1〜3あれば最低限の仕事はできると思うよ
援護機体に射程4あれば便利だけどないならないでそういう配置すりゃいいからねぇ

>無双は無理でもリーゼは援護に使えばいいとか言うけど
そもそもリーゼで無双とか主張してるのがリーゼ弱いと言ってる側にしかいなくね?
耐性パズルみたいに色んな機体合わせて使えばいいじゃん
使えないと言ってる相手に無理に使えって言ってるわけでもなく
ウィンキー時代みたく使えすらしないわけでもないんだから。
632それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:24:16.15 ID:XkMrK4Hi
>リーゼは底力、撹乱、集中使えば結構避けたような

そこまでしても「結構避ける」が限界

>アルトの移動力は6

地上を這いずり回るリーゼでは地形次第で移動力激減

>最終盤なら突撃奇跡で一気に斬り込むのもアリ

レベル66の奇跡なんか実用範囲外、補給上げも出来ない

>ボスに叩き込むような必殺武器は大抵射程が短いから

射程1〜3のリーゼは所詮ボス専用の援護機体だと、ようやく認めてくれました

>ランペが4〜5発撃てれば援護攻撃に回すには十分だろ。

ランペは援護攻撃には使えません
633それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:30:22.38 ID:XkMrK4Hi
>援護機体に射程4あれば便利だけどないならないでそういう配置すりゃいいからねぇ

結局そこなんだよ、問題は

どいつもコイツも「アレコレお膳立てしてやれば使えるよ」という屁理屈ばかりで
「リーゼ自体が優秀だから」使い易いという話には全くなってない

そもそも「フォローしてやれば使える」なんて、話にならないんだよ
そんなものはただの自己満足で強い機体でもなんでもない
634それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:35:18.44 ID:tBcoR5WF
リーゼを叩くって目的が先行してるから、大声で難癖付けるだけになってるよなww
635それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:38:36.62 ID:zFHgFVeg
フォローしなくても【終盤】に使える機体とパイロットがいるなら是非教えてくれ
試してみるから
636それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:41:39.35 ID:o9fVl0MR
>>633
どんな機体でもお膳立てしてやらなきゃ実力を発揮しきれないのは当然だろ
ブルーガーやコアブなんかと比べて安価にその条件を満たせるのがリーゼの利点
しかも突撃MAP兵器持ちで資金を稼ぎやすい
お財布に優しい機体だな
637それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:48:10.85 ID:XkMrK4Hi

話の流れが読めない馬鹿が多くて疲れるわ


>>567 リーゼの改造ボーナス間違えたから、もうやる気が出ない
          ↓
リーゼの代わりなんかいくらでも居るだろ、アホらしい
          ↓
代わりなんかいねーよ!、リーゼ馬鹿にすんな!
          ↓
欠点ばっか多いけど、リーゼの一体どこがそんなに優秀なの?
          ↓
リーゼの欠点なんか、周りでフォローしてやれば済む話だろ!
          ↓
何でそこまでしてやらないといけないの?、強くもなんともないじゃん
          ↓
>>634 リーゼを叩くって目的が先行してるから、大声で難癖付けるだけになってるよなww


要するに、自分が好きなリーゼを馬鹿にされて発狂してるだけだろ?
本当に代えの効かない存在なら、ちゃんと強さを証明して欲しいもんだわ
638それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:55:04.43 ID:XkMrK4Hi

>ブルーガーやコアブなんかと比べて安価にその条件を満たせるのがリーゼの利点

ブルーガーやコアブのような一流の機体は、極めれば完全に一人立ち出来ますから
いつまで経っても乳離れ出来ない、甘ったれなリーゼなんかと比較するのは失礼

>しかも突撃MAP兵器持ちで資金を稼ぎやすい

射程1〜2のショボいMAP兵器で資金稼ぎとか、アホらしくてもうね・・・
639それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:58:44.49 ID:zFHgFVeg
ID:XkMrK4Hi [6回目]
フォローしなくても終盤で使える機体マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
640それも名無しだ:2012/03/19(月) 23:59:48.33 ID:o9fVl0MR
>>638
独り立ちしてるんなら貴重なW-UPや高性能レーダーやを占有せず単機で敵を殲滅出来るんですよね?
これらのパーツはブルーガーやコアブのためだけに存在してるわけじゃないんだから
641それも名無しだ:2012/03/20(火) 00:06:48.89 ID:vZdPmelQ
>>637
リーゼは普通に使えるけど、それ以上に強い奴がゴロゴロいるってだけの話じゃん?
最大の欠点は切り札をなくしてしまったこと。ロマン溢れる感じが素敵だったのに
642それも名無しだ:2012/03/20(火) 00:12:38.43 ID:LaN/bf40
>>641
やってることは一緒なんだから名前そのままで良かったのになぁ
643それも名無しだ:2012/03/20(火) 00:13:13.70 ID:kYsNuxCH
ID:XkMrK4Hi ってさもしかして、反撃受けるの怖くて
MS中心で遠くからボコるだけのプレイスタイル?

リーゼの射程とか回避に不満があるなら、
最大武器が短い他のスーパー系を主力に使えないよね?
644それも名無しだ:2012/03/20(火) 00:20:50.48 ID:seJYLSvz
どんな機体であれお膳立てするの前提じゃね?
単純な無双でもしない限りSRPGってそういうゲームじゃん
核にリーゼ据えるならそれを他人が否定する事なの?

リーゼのボーナス間違えてやる気無くすって事は
それだけその人にとってはリーゼが使いやすいって事だったんでしょ
フル改造してるユニットのボーナス間違える事自体痛い事だろうに
645それも名無しだ:2012/03/20(火) 00:32:23.49 ID:1WFIitpu
>核にリーゼ据えるならそれを他人が否定する事なの?

ただの自己満足プレイなら必死になって擁護しなくていいよ
リーゼの代わりなんか居ないとか何とか、妙なハッタリかます必要もない
646それも名無しだ:2012/03/20(火) 00:48:08.44 ID:1WFIitpu
>リーゼの射程とか回避に不満があるなら

ハイ、大いに不満です、回避はまだ許せるとしても
反撃が届かなくて防御するしかないなんて、ストレス溜まるだけですから

>最大武器が短い他のスーパー系を主力に使えないよね?

リーゼみたいに射程1〜3のクソだったら容赦なく切り捨てるけど
そこまで酷いのはあまり居ないんで
647それも名無しだ:2012/03/20(火) 00:50:28.55 ID:seJYLSvz
>>645
自分はリーゼ使わない人だよ。ただ発端になった人からすりゃ違うんじゃねーの
リーゼ主体の方向でキャラや機体育成してて90話まで進んでんのに代わりみつけれんの?
色んなキャラ組み合わせて弱点補うんだから一角欠けたらキツくなるのは当然じゃないか
648それも名無しだ:2012/03/20(火) 01:02:48.63 ID:1WFIitpu
>リーゼ主体の方向でキャラや機体育成してて90話まで進んでんのに代わりみつけれんの?

意味解らんなぁ、90話まで進んでリーゼ以外ろくな戦力なしとか有り得んから
あと、どうせカスなんだから改造ボーナスを装甲に入れても何の問題もない
それでも嫌なら代わりなんかいくらでも見つかるし

リーゼ馬鹿にされて「ムキー!」と癇癪起こすのは勝手だけど
結局強い機体だと証明できない以上、自己満足プレイと認定されても仕方ないよね?
649それも名無しだ:2012/03/20(火) 01:10:20.54 ID:1WFIitpu
>どんな機体であれお膳立てするの前提じゃね?

お膳立てと下準備の区別も付いてない奴が多すぎる

>これらのパーツはブルーガーやコアブのためだけに存在してるわけじゃないんだから

いいえ、優秀なモノが優秀なパーツを装備するのは当然の権利です
それで絶大な戦果を挙げてくれるなら、誰も文句はないですから

大した効果も期待できないくせに、弱点を埋めるだけの為に
優秀なパーツを回してやるのは、ただの贔屓でしかないが
650それも名無しだ:2012/03/20(火) 01:15:09.10 ID:OTofbDGF
代わりが効かない≒無敵のユニットなのに等号で勝手に結んでるから話がこじれてるんだろ
一部から意図的に育成したらリーゼの代わりなんざいくらでもいるよ
適当に例を挙げれば援護要員にゲッターを据えてもいいんだから

一方味方も育成大体終わった終盤で同じ働きできるユニット探したらまずいないだろ
耐性パズル埋めてく奴らと、単純な強ユニット集める奴らが話してもそりゃ話が噛み合わんわ
651それも名無しだ:2012/03/20(火) 01:43:57.13 ID:pGqfoKh4
もう屁理屈しか言ってないよねこの人
わかったから今まで通りリーゼなんか使わないでコアブとかブルーガー使って勝手に満足してろよ

てか一月末にもリーゼを猛烈に扱き下ろしてたのがいたけど同一人物か?
652それも名無しだ:2012/03/20(火) 01:58:33.32 ID:sCovrIJZ
言ってることが全く同じでどう見ても同一人物です
今回はageないだけ少し目に余らなくなりました
653それも名無しだ:2012/03/20(火) 02:06:30.50 ID:CvxeH4Po
わかった、わかった、あなたの認める最強の構成でインパクトやりますから
ぜひ教えて下さい。
654それも名無しだ:2012/03/20(火) 02:08:29.24 ID:zQPC7O7i
えっとー
百式改とーザンボット3とーエステバリスアカツキ機とー戦艦はねーラーカイラム!
655それも名無しだ:2012/03/20(火) 02:15:40.21 ID:i7YilWjB
リーゼに親でも殺されたのかよ
656それも名無しだ:2012/03/20(火) 02:23:50.69 ID:vZdPmelQ
>>654
ユリカ「ブライトさんは置いてきた。ワープ航法について行けそうにない」
エルシャンクさんあたりに縛りつけば行けたんと違うの?
657それも名無しだ:2012/03/20(火) 03:37:19.61 ID:cEDPWtge
リーゼの真価は統率持ちの援護だよ
658それも名無しだ:2012/03/20(火) 03:38:04.63 ID:zQPC7O7i
核無しラーカイラムに価値なんて無いんだよなぁ
659それも名無しだ:2012/03/20(火) 08:17:41.32 ID:mL8FCU+t
ナデシコがいる限りラーカイラムに存在価値はない
660それも名無しだ:2012/03/20(火) 08:36:03.01 ID:UhKsooha
味方にMAP兵器ぶっぱするだけの機械だな、今回は・・・
ナデシコが味方にぶっぱなす戦艦じゃないってのもある
661それも名無しだ:2012/03/20(火) 08:41:11.34 ID:mL8FCU+t
この後に出たαシリーズでは恐ろしくパワーアップしてたんだけどな、戦艦は
ただ、そこでもナデシコが出たらそっちに出番奪われただろうが
662それも名無しだ:2012/03/20(火) 09:06:01.26 ID:u0vB0vTv
そのナデシコもユリカの精神とスキル枠の関係上戦闘ではあんまり使えないからなあ
熱血必中は強すぎるとしてもクルーの一人ぐらい気合や集中覚えててもよかったんじゃね?
663それも名無しだ:2012/03/20(火) 09:28:17.93 ID:gMT9THjg
気合はウリバタケがクルーにいれば使えただろうなw
集中はルリか
664それも名無しだ:2012/03/20(火) 16:10:31.70 ID:gtPRScY8
ルリルリが集中使えれば、艦長として使ってもいいんだけどなー
命中系が無いから鼓舞脱力のユリカに負けてしまう
665それも名無しだ:2012/03/20(火) 18:48:01.75 ID:I6cxNGZH
ナデシコはリリス付けての精神要員だったなあ。
献身からの応援コンボが美味しい。
666それも名無しだ:2012/03/21(水) 01:26:04.45 ID:yfDTvSpS
一応鼓舞要員が漲って来れば統率 援護 命中+20つけたルリ艦長はかなり強い。
加速狙撃突撃鉄壁でほぼ何処からでも味方の援護を統率で引き出せる戦闘戦艦になるんだが・・・
それができるのは合流後の10話程度という。
無難に精神タンクとして使うのが正解だよな。
667それも名無しだ:2012/03/21(水) 07:37:54.72 ID:mZKQyjTw
精神要員って何か凄く嫌な響きだけど
部隊の構成なんか、大雑把に分けてしまえば

少数のエース+サポートの精神要員 なんだから何も恥じる事はない
668それも名無しだ:2012/03/21(水) 08:58:48.98 ID:2owObUx0
精神コマンドの取り合わせ+5人乗りからして
正直精神要員にしか見えない
669それも名無しだ:2012/03/21(水) 10:15:01.62 ID:du+cQzPt
割とどうでも良い上に蒸し返してなんだが

>反撃が届かなくて防御するしかないなんて、ストレス溜まるだけですから
IMPACTの敵思考ルーチンってCOMPACT2と変わってたっけ?
もし同じだったら「射程不足で反撃不能の状況が発生する」って
信じがたいレベルのアホだよな
670それも名無しだ:2012/03/21(水) 10:32:29.94 ID:mA0/u4Oo
>>669
3部からは割と頭良くなってアウトレンジ攻撃もちょくちょく仕掛けてくるようになる
まぁ敵の射程も考えずにユニット配置する奴は確かにアホだけども
671それも名無しだ:2012/03/21(水) 14:30:33.40 ID:MTzB/n3c
リメイクオナシャス
672それも名無しだ:2012/03/21(水) 17:53:54.44 ID:t9q81TMd
コアブは補給上げにしか使わんかったなあ。
確かにLv99を乗せれば強いけど、Lv99キャラは鍛える必要がないから前に出す気にならなかったし。
それに面白みを感じない機体だったからなあ。

コアブでなくてガンダム+Gファイターで2人乗り1ユニット出撃扱いなら…
673それも名無しだ:2012/03/21(水) 19:16:36.37 ID:uEMMo56O
総合力では自軍最強の機体だろコアブは
補給にしか使わないなんて勿体無い、アムロを乗せてもいいレベル
674それも名無しだ:2012/03/21(水) 19:42:28.93 ID:t9q81TMd
だがアムロがコアブに乗れるのは終盤10話のみ…今更愛着わかねー…
675それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:05:48.79 ID:PVz1vPBR
コンV、弾劾(スパイラルナックル有り)、ダンクーガ、FA百式改、コアブ、リーゼ

このあたりは普通に強機体でOKじゃね?
676それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:08:35.30 ID:mA0/u4Oo
>>675
あとブルーガーも入るんじゃね?
677それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:13:53.35 ID:PVz1vPBR
>>676
わすれてた
678それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:13:54.65 ID:uEMMo56O
>>675
他はともかく、リーゼの場違い感が半端ないな

コアブと同格とかさすがに有り得ん
679それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:15:56.93 ID:2owObUx0
G-3も強機体じゃない?
裏面だと必中ないとキツいかもしらんが・・・
680それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:15:57.01 ID:PVz1vPBR
リーゼディスりネタはもう良いよw
さすがに飽きたわ
681それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:25:38.27 ID:2A/KSG/E
>>679
逆シャア面だとG-3はあまり使えん。
必中かけて敵のただ中に放り込むと敵が逃げていくんだわ。
あそこはどうも独自の思考パターンになってるっぽい。
682それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:28:41.63 ID:t9q81TMd
ネタっぽいけどテキサスマックも。
ただ適応Aなのが痛いかな。どれかをSにすればそこでは鬼。
683それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:31:01.08 ID:PVz1vPBR
G-3はノリス乗せると鬼だよね
684それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:31:55.28 ID:uEMMo56O
コンV、ダンガイオー、ダンクーガ、FA百式改

コアブ、ブルーガ、G3、シャアザク

誰もが使いたがる強機体は公平に見てこんなもんだろう
リーゼは欠点が多いから、二軍に格下げされることも十分有りうる

685それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:35:04.23 ID:2owObUx0
>>681
すまん、そうだったのか
ノリスが必中なしの奇襲だったからザコ戦でヒーコラ言ってた記憶しかなかったわ
686それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:36:33.45 ID:438JxDn2
まあ、なんぼ強機体談義しても戦闘アニメのカッコイイ新規組を使うんですけどね
飛影組とかGガン組とか素敵やん
687それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:37:36.20 ID:PVz1vPBR
戦闘アニメ目当てでF91使う
688それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:37:38.64 ID:uEMMo56O
悪いがGガン系がカッコイイと思ったことは一度もない、むしろウザい
689それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:44:01.49 ID:t9q81TMd
F91系はむしろBGMの為に。
690それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:46:46.71 ID:mA0/u4Oo
スロット4系列は戦闘アニメがαの使い回しばっかで使ってて楽しくないわ
691それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:50:12.20 ID:PVz1vPBR
外伝組はまだ動くから良いんだけど、α組は微妙だね
692それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:51:15.39 ID:t9q81TMd
何気に新規なのがダイターン。
確かに今回は魂も無くて攻撃力はいまひとつだが、それでもザンバーで斬りまくってたわ。
693それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:53:12.74 ID:PVz1vPBR
ニューガンダムの避けモーションだけはなんとかして欲しかった
694それも名無しだ:2012/03/21(水) 20:54:31.87 ID:438JxDn2
νのフィンファンネルはなぜα仕様に戻したのか
あとコアブのメガ粒子砲が残念過ぎる
695それも名無しだ:2012/03/21(水) 21:29:36.65 ID:QvVfDoIm
コンVが最強って言えるのは
機体をどのくらい改造したらいいの?
696それも名無しだ:2012/03/21(水) 23:26:54.35 ID:wwqWQfzi
精神要員としてじゃないの
ヨーヨーは威力低いし他の武装は燃費悪いし柔らかいし前線には出せん
697それも名無しだ:2012/03/21(水) 23:42:17.19 ID:PVz1vPBR
FA百式改の燃費はおかしいな
P武器でないとはいえ威力の割りに消費が少なすぎるだろw
698それも名無しだ:2012/03/21(水) 23:43:28.52 ID:yq6wrA3e
α外伝では色んな意味でキチガイ染みた強さだったんだけどな、コンV
699それも名無しだ:2012/03/21(水) 23:53:45.55 ID:jJGXUQmS
リーゼはどっちかと言うと参戦時期がマイナスかな
アルトの頃が長いしその頃は強機体と言うには微妙だし。

>>698
期待で250はマジキチ
700それも名無しだ:2012/03/22(木) 00:06:52.05 ID:j1XoQIB9
>>684
ここにグフカスタムも入れてやってください
701それも名無しだ:2012/03/22(木) 00:29:15.98 ID:wKbaeLwF
>>696
強機体っていうから戦闘での事かと思ったよ
1部は精神戦闘共に文句はないけど、3部はその精神さえもいらない存在だったからな

精神要員のロボットに強機体ってなんか違和感がある
702それも名無しだ:2012/03/22(木) 00:30:09.23 ID:jThvV81x
インパクトのコンVは終盤に自動で改造されてお得だった記憶しかない
外伝では鬼神の如き強さというか、ドンキーのパン美味しいです状態だったが
703それも名無しだ:2012/03/22(木) 01:01:48.38 ID:4RJ7hj+y
補給献身復活あって、突撃ダッシャーで雑魚つぶし。
完全にナデシコとやってること同じだったが、普通に強機体だろうjk
704それも名無しだ:2012/03/22(木) 01:22:17.20 ID:f9AMMHff
>>679
そこでFbさんですよ
狙撃か高性能レーダーで射程を弄れば必中いらず
705それも名無しだ:2012/03/22(木) 01:48:38.53 ID:lWg2HQPt
>>703
雑魚掃除に最強必殺技使うって…スーパーロボットのやる事じゃねえ…
とても強機体には聞こえなくなるわ。
706それも名無しだ:2012/03/22(木) 02:03:37.01 ID:4RJ7hj+y
だってボスには統率無しでもクリティカル出せるキラー連中が張り付いてるしー
精神ユニットが早々に行動終了とかありえないしー
707それも名無しだ:2012/03/22(木) 02:35:09.34 ID:jThvV81x
>>706
言うことは分かるけど、>>684に並んでると明らかにコンVだけ浮いてるよね
精神要員だったらセシリーとアイナのクィンマンサ出すし
708それも名無しだ:2012/03/22(木) 03:41:17.35 ID:JKeaIRcO
1部エースのグレートとEz8
2部エースのダイザーとGP01
こいつらはお世話になる機会が長いんで大抵3部でもレギュラーだわ
709それも名無しだ:2012/03/22(木) 12:03:29.04 ID:YGAkrPSr
なんか、3部だといつの間にかグレートがレギュラー落ちしているんだよな・・・
なんでだろ、そこそこ反撃火力もあるってのに
710それも名無しだ:2012/03/22(木) 13:20:08.39 ID:nOECHgXm
マリア乗っけてる場合は別じゃね?
鼓舞した後もやれることあるし
711それも名無しだ:2012/03/22(木) 15:10:00.22 ID:lq/uMhua
マリオは鼓舞する以外に仕事がないのがなんとも…
712それも名無しだ:2012/03/22(木) 18:10:47.14 ID:QQyI5tFa
鼓舞の貢献度舐めてんのか?
部隊で一番重要な存在じゃねーか!

集中力取れるのはマリアのお陰と言っても過言じゃない
713それも名無しだ:2012/03/22(木) 18:37:48.36 ID:cEYayNCh
鼓舞は重要なコマンドだけど、終盤になるとユリカとアイナで用が足りちゃうんだよねえ。
714それも名無しだ:2012/03/22(木) 18:41:32.55 ID:GdvMoU/O
鼓舞要員でありながらグレンダイザーに乗せて2部速解きの要になれるマリアになにいってんだ
715それも名無しだ:2012/03/22(木) 19:00:11.53 ID:QQyI5tFa
終盤で鼓舞要員が揃うから、マリア使えんとか最低な意見だな

そこまで面倒見てきたのは一体誰だと思ってやがる!
終盤なんか集中力取れるステージもごく限られてるし
自軍で集中力を付けてるキャラの殆どは
マリアの貢献によるものだと言う事をまるで理解してない
716それも名無しだ:2012/03/22(木) 19:23:11.82 ID:nOECHgXm
スピードクリア意識しなかったとしても
高援護LV、予知、鼓舞付き良精神コマンドの三拍子で
マジンガー系ではトップクラスのパイロットだと思うんだ
717それも名無しだ:2012/03/22(木) 20:06:03.69 ID:QQyI5tFa
援護でどこまで活躍できるかは知らんけど、予知能力はピンチの時に本当に助かるよな
ボス相手にも余裕で反撃できたりするし
718それも名無しだ:2012/03/22(木) 20:55:08.95 ID:9WiIknXq
序盤のボスキラーのプロと兄さんは機体降ろしたくないし
甲児も白熱の終章のことを考えるとなるべく前線に出して戦わせたい

機体が埋まってるからマリアは強制以外で出す枠ないわ・・・。
予知+援護+戦闘も支援もできる良精神ならブルーガーの方が
719それも名無しだ:2012/03/22(木) 21:36:38.40 ID:jThvV81x
>>715
どんだけマリアちゃん好きなんだよww
俺も好きだけどさ
720それも名無しだ:2012/03/22(木) 23:47:03.95 ID:I9B+Kbyy
起死回生つけて鼓舞して大車輪援護して
援護防御して狙われて次のターンには全回復。
そんなマリアちゃんが私の援護の要です。
721それも名無しだ:2012/03/22(木) 23:59:59.00 ID:+1TmrDW0
昨日強機体について語ってたみたいだけど出番の多さも重要だよなあ
そうなるとEZ8やらグレートやらGP01は優秀な部類だな
ムーンまでアレだけどアルトも良いかも
722それも名無しだ:2012/03/23(金) 00:06:14.81 ID:zWbYOdgp
コンVが弱いとか、マリアが使えないとか、無理やりな叩きが多いな最近

どうせリーゼ叩いてたカスと同じなんだろうが
723それも名無しだ:2012/03/23(金) 00:36:22.70 ID:sVCj6Ykh
いや、コンVは複数IDから駄目出しされてたしまともな擁護もなかっただろ
724それも名無しだ:2012/03/23(金) 01:05:41.73 ID:MTp1tSQe
>>718
そこで量産グレートよ
元祖より色々制限もあるけどスロ4生かせば充分4機目のマジンガー名乗れる性能にはなる
725それも名無しだ:2012/03/23(金) 01:18:11.51 ID:BHY/njmo
ちょ、おま・・
コンV普通に最後まで連れてくだろ、精神ユニットとしても優秀だし。

>715
後半でも集中力取れないステージなんて限られてるの間違いじゃないのか?
無限再動無しでもほとんど取れるぞ。
726それも名無しだ:2012/03/23(金) 01:23:53.77 ID:Q1m0LzLQ
>>709
出撃枠にダンクーガが入るからじゃないかな。
アース編だとイベント関係でライディーンも外せなくなるし。
727それも名無しだ:2012/03/23(金) 01:42:39.25 ID:19rvOXy4
コンVが弱いとは言わないけどね
複数乗りなら弾劾と断空がいるし、精神ユニットも他にいくらでもいるしで、
3部に入るといつの間にかスタメン落ちしてたけどな

逆にグレートは頑固一徹底力でカッチカチにして耐えまくるのが楽しくてずっと使ってた
師匠も同様にしてたけど師匠は結構避けまくるから困る
728それも名無しだ:2012/03/23(金) 06:12:02.65 ID:vkhgE2Un
豹馬の技能を統率・集中力・援攻とプレイスタイル別でお好みの技能ひとつで固めたら
(当然サブは全員集中力と精神+)
獅子奮迅の活躍が出来るようになるだろうか?
729それも名無しだ:2012/03/23(金) 06:39:04.39 ID:BHY/njmo
高威力武器の燃費の関係上厳しいと思う。
やりたいなら好きにするのがいいよ。ゲームだし。
730それも名無しだ:2012/03/23(金) 07:31:49.83 ID:D3fp38gJ
コンVが弱い・・・だと?

@他を圧倒する5人分の精神力
A1万を超えるHP
Bどんな状況にも対応できる多彩な武装
C飛行可
Dボスにも通用する大火力+長射程

これだけの性能が揃っていて「使えない」などとほざくのは
ユニットのせいではなく「腕」が悪すぎる、少なくともリーゼより遥かに強い
731それも名無しだ:2012/03/23(金) 08:10:06.92 ID:Q1m0LzLQ
だが戦うと意外に脆い。
つーか出撃枠が少ないから、ついつい断空と弾劾ぐらいになってしまう。
732それも名無しだ:2012/03/23(金) 08:15:37.26 ID:2Q4fSFRX
弱いんじゃなくて強くはないって話じゃないの
733それも名無しだ:2012/03/23(金) 08:17:08.13 ID:D3fp38gJ
断空と弾劾だけでボス攻略するのか?
コンV外して一体何を入れると言うのか気になるわ
734それも名無しだ:2012/03/23(金) 08:19:46.21 ID:D3fp38gJ
スタメンから外すと言ってるんだから、「弱い」と言ってるようなもんだろ
コンV外してリーゼ入れてるとか言うなら完全に池沼
735それも名無しだ:2012/03/23(金) 10:53:11.94 ID:19rvOXy4
好きなユニット使ったら池沼とか頭おかしいだろ
こんなお祭りゲーで効率求めて何が楽しいんだか
736それも名無しだ:2012/03/23(金) 11:27:08.82 ID:dW9cvK19
そんなに効率求めるならこんなキャラゲーよりも
将棋とかチェスとかでもやってればいいと思うぞ
つーかリーゼが本当に親の仇みたいな扱いで噴いたw
737それも名無しだ:2012/03/23(金) 11:36:40.99 ID:qOYAV931
コンVもリーゼも糞ということで、平和的に解決だな
738それも名無しだ:2012/03/23(金) 12:59:23.94 ID:49ic7NmB
今度はコンVとリーゼですか
あなたも飽きないですね
739それも名無しだ:2012/03/23(金) 13:14:06.45 ID:pN1EnTLb
コンバインは3部じゃ火力不足じゃない?
ヨーヨーじゃ雑魚の削りでも物足りないし、高威力の武装じゃすぐガス欠・弾切れだし

強制出撃でもただの献身とかく乱要員だし
740それも名無しだ:2012/03/23(金) 13:58:48.33 ID:pZ9KglCq
自動改造イベントがあるからお財布に大変優しい機体です>コンV
741それも名無しだ:2012/03/23(金) 14:15:20.64 ID:3Zdvi3NV
70話で戦力の薄さが気になってやり直したくなってきた
東方不敗・フ百式・パーツ・無駄にした資金
このまま続けて2周目にかけるか、今すぐやり直すか
742それも名無しだ:2012/03/23(金) 14:31:02.65 ID:xt7/icnF
図鑑もあるし頑張ってエンディング見ようぜ
743それも名無しだ:2012/03/23(金) 15:25:28.14 ID:Q1m0LzLQ
>>740
ただその為に一番の見せ場なガルーダの悲劇でフル改-2状態のまま戦うのはなあ…
あそこはコンVで初期雑魚を全部ヨーヨーで削りつつ集めて、
味方登場後に祝福バーニィのアプサラスでドン!が全滅稼ぎのパターンだったわ。
744それも名無しだ:2012/03/23(金) 22:02:30.73 ID:U0XIIO5w
コンVは出撃させても精神使ってポイだからなあ
いちいち「ヨォーヨォォォォォ!」とか意気込むけどビームライフルとかの方が強いし…
745それも名無しだ:2012/03/23(金) 22:10:26.25 ID:pZ9KglCq
使い勝手としてはF完の頃に近いような気がする
SPサポートしつつボス狩りも出来るって位置付けが無難な運用かね
746それも名無しだ:2012/03/23(金) 23:07:38.85 ID:1h/g/eky
コンVってそんなに使えないか?

気安く精神タンクとか言うけど、実際気兼ねなく鉄壁とか使えるからまず落ちないし
HP自体も高いから底力の恩恵を十分に受けられるし
武器の数が半端ないから補給を受けた時の効果も半端なくデカい

そもそも補給無しでも、長射程&最強クラス火力を誇る武器を
これだけ↓撃てるのだから、燃費最悪ってことはないだろ?

グランダッシャー×3、ビッグブラスト×1、ディバイダー×1
747それも名無しだ:2012/03/23(金) 23:35:11.40 ID:fnBqHtYX
ミサイル2種撃った後、グランダッシャーか超電磁スパークで反撃していくんだが敵の数次第ではつらい
装甲面では気軽にブッパできる鉄壁があるから問題ないのだが

何体潰させるか想定しておかなきゃならないか
敵の一角に突っ込ませる分には問題ないが、ステージクリアまで動かしまくるとなるとちょっと・・・
あと、それでもメガボーグの群れとかに突っ込ませるのはきついと思う、たぶんENに対してダメージ足りない
748それも名無しだ:2012/03/24(土) 00:02:36.90 ID:1h/g/eky
コンVで無双はさすがに無理だろうけど、雑魚・ボス問わずに戦える機体だし
コレといった弱点もないから使い易いと思うけどな
749それも名無しだ:2012/03/24(土) 00:26:32.51 ID:NPnME/RH
ちずるが補給と復活、小介がかく乱を覚える
これだけでもうスタメンの資格十分

コンVはボスの援護攻撃にでも使えれば大満足
750それも名無しだ:2012/03/24(土) 01:04:27.03 ID:glx8fCdm
空Aなのがちと残念かな。
そのままだと空の敵に対しては超電磁スピンやグランダッシャーよりディバイダーの方が威力が高くなる。
重宝するのは地上と火星だろうし、フル改で空Sってのも手か。

だがそれらの出番が終わってから「無償改造するよ」とか来られても…
751それも名無しだ:2012/03/24(土) 01:19:33.48 ID:j+ZquQMy
参考までに他の多人数ユニットの長射程必殺武器の燃費
ENフル改で計算
ザンボット:イオン砲4発
ダンガイオー:スパイラル8発
ダンクーガ:断空砲なら10発、フォーメーションなら5発
ナデシコY:グラビディ6発

無理に必殺技で反撃無双するよりは通常武器の方が安定感はあるな
752それも名無しだ:2012/03/24(土) 01:32:38.01 ID:lJeVwTUf
武器とENフル改だけしておけば十分使えるっしょ。
汎用ユニットとしては上位の使い勝手だし。

そもそもこのゲーム道中長いし3部も部隊分けあるし、
最後にロトの剣手に入るから、銅の剣から買い替えなくていいっしょ^^
みたいな理論は通じない。
753それも名無しだ:2012/03/24(土) 01:40:44.77 ID:glx8fCdm
EPでの反撃にキメ技ってのは、確実に倒せないとスーパーロボットとしてはカタルシスに欠けるというか…
倒せなくても気分的に許せるのはマジンガーZぐらいだ。
雑魚に必殺技を使っても許せるのは…確実にそれで倒せるなら「成敗!」と「ヒィィィト、エンドッ!」かな。
754それも名無しだ:2012/03/24(土) 01:59:45.53 ID:ACY1s6yr
複数乗りでパイロットの継戦能力は高いけどコンV自体はボス戦向きで微妙にかみ合ってない
従来の覚醒連打もできないからボス戦の火力は弾劾と断空に一歩譲るんだよな
精神サポートもできるけど終盤ではナデシコがいるわけで

十分使えるけど良くも悪くも万能だな
道中ユニットとして一部じゃ活躍する
755それも名無しだ:2012/03/24(土) 04:30:34.86 ID:wxFDSQe/
ボスキラーにも雑魚殲滅にももっと優秀なユニットがいる
けど5人分の精神と武器の豊富さで柔軟に対応できる使いやすい機体

過大評価と過小評価の人がいるだけ
756それも名無しだ:2012/03/24(土) 08:23:10.18 ID:Dv4g+Xre
とりあえず外す機体じゃないことだけは確かだな>コンV
757それも名無しだ:2012/03/24(土) 08:46:40.38 ID:gUQ1Xpzi
>753雑魚に必殺技使いたくない気持ちわかるなー

中武器(ローコスト、多弾数)で最大限削っていきたい
ブラスト、ディバイダーは×1
スパークは結構なEN消費するし、P武器のヨーヨーは削ってもせいぜい4分の1
3部でコンVがイマイチと感じるのはその辺かもしれない

なるべく早いターンでクリアーしたいから、雑魚を最大限に削りたい
けど必殺技は使いたくない
ってのは単なる我が儘なんだけど・・・
758それも名無しだ:2012/03/24(土) 08:55:52.22 ID:Dv4g+Xre
どの機体でも、主力にすれば補給は絶対必要になるんだから
そこまで節約を気にすることはないけどなぁ
補給使った後に、気力上げまで面倒見ないといけないんじゃ話にならないけど
コンVは完全に自給自足できる機体だし

空飛べないとか射程が短いとか、周りでサポート出来ない欠点の方が遥かに厄介だ
759それも名無しだ:2012/03/24(土) 09:03:45.48 ID:lJeVwTUf
援護ゲーなんだから援護使えよ。
760それも名無しだ:2012/03/24(土) 09:09:26.36 ID:QAfHHpbP
三部は空飛べなくてもほぼ宇宙だから問題ない
射程が短いのを欠点とするのはそういう使い方しかできない言い訳にしか聞こえない
761それも名無しだ:2012/03/24(土) 09:10:52.92 ID:yqfkrqV9
戦力の乏しい1部やマーズ編ならともかく、戦力の出揃う3部でまで無理に使う機体ではないわな>コンV
ダンガイオー、ダンクーガと比べて火力も控えめだし
762それも名無しだ:2012/03/24(土) 09:16:58.42 ID:zUZqpPGu
コンVは豹馬に技能LV+1を付けて援護を2回にするとなかなか活躍できると思うけどな。
断空も弾劾も一発の威力はでかいがデフォでは援護攻撃持ってないのが欠点。
763それも名無しだ:2012/03/24(土) 10:02:44.80 ID:XjQt2cEo
激戦となる3部こそ、補給や復活やかく乱などが重要になってくる
仮にコンVが無能(そんなことは有り得ないが)だとしても
スタメンから外すことは考えられない
764それも名無しだ:2012/03/24(土) 10:03:25.62 ID:wxFDSQe/
器用貧乏なんだよね
765それも名無しだ:2012/03/24(土) 10:37:05.22 ID:yqfkrqV9
>>764
その一言に尽きるな
戦闘力もSPサポートもそれぞれ上位互換にあたる機体が存在するから総合力で勝負するしかない
それでもってそれらの機体に比肩しうるレベルまで引き上げるとなると、結構なリソースを割く必要が出てくる
1部では貴重なスーパーロボットだし、終盤に自動改造イベントがあるから手を加える価値はあるけどね
766それも名無しだ:2012/03/24(土) 20:34:26.00 ID:jNPt7ogv
補給、復活、かく乱などの使い手は多いほど心強い

また、ボス戦用の手駒も多いに越したことは無い

(結論)コンVはどう観ても必要
767それも名無しだ:2012/03/24(土) 21:20:20.86 ID:glx8fCdm
5ターンかそこらで片をつける戦いばかりだと、スーパー系はそれほど弾切れを考えなくても良いんだけどなあ。
つーか、EPの削りならそれこそコアブを使うだろ普通は。
768それも名無しだ:2012/03/24(土) 21:24:57.65 ID:WvwcpZ/c
雑魚に必殺技は使いたくない。

だがゴッドバードで沈まないドローメが居るのもまた事実。
769それも名無しだ:2012/03/24(土) 21:46:27.22 ID:5xfoIIEg
野良犬相手に表道具は……
770それも名無しだ:2012/03/24(土) 22:11:04.59 ID:brKE4UA6
かく乱要員ってそんなに必要かね?
鼓舞後ユリカの回復分とルリルリだけで1MAPくらいは十分保つと思うんだが
771それも名無しだ:2012/03/24(土) 23:45:24.44 ID:Vx0tTaQx
ナデシコいない期間とか考えたら必要になると思うが
772それも名無しだ:2012/03/25(日) 00:04:19.61 ID:kgfG7hue
ユリカは鼓舞以外にも脱力に精神使うし、ルリ一人で全ターンかく乱なんて無茶もいいトコだ
773それも名無しだ:2012/03/25(日) 00:48:05.78 ID:6NYpx3VC
>>771
確かに1部じゃ重宝するな。
だが3部だとナデシコと一緒に火星ルートだから、ナデシコ抜きな期間があまり無いような。
774それも名無しだ:2012/03/25(日) 01:33:23.40 ID:X6lFPGjB
コンバトラーは一部でだけ使ってたなぁ
参考までにみんなは一部で道中ユニットどんなのつかってた?

ちなみにうちはこんなの
Ez-8、残したほうのマジンガー、コンバトラー、リガズィ
あとバイストンウェル行きならゲッター

一部は最後まで使う機体がほとんど入手できないイメージがある
775それも名無しだ:2012/03/25(日) 01:45:32.01 ID:6NYpx3VC
同じようなもんかな。
加えて援護兼マブイエグラレ役のアルト、とにかく万丈に暴れてもらいたいからダイターン、
明鏡止水後は水中もお任せなシャイニングってところ。
776それも名無しだ:2012/03/25(日) 02:45:26.61 ID:xmCJJkUc
>>772
ぶっちゃけ無理ではないけどな
それだけナデシコの精神は充実してる
ルリだけでもリリスと特能だけで4、5ターンは保つ
ナデシコ自身の献身だけでも無駄なく使ってやれば更に3ターンは保つ
777それも名無しだ:2012/03/25(日) 08:14:35.77 ID:dqQY2vvk
第一部から活躍してくれるコンVが使えないとか、もうね・・・
出たり入ったりで戦力として安定しないナデシコこそアテにならん
778それも名無しだ:2012/03/25(日) 08:29:13.99 ID:BjmEtZcA
>>777
コンVが使えないとかほざいてるのはお前だけだぞ
他にも役に立つユニットがいるから無理矢理強化してまでスタメンに加える必要がない、って意見ばかりなんだが
779それも名無しだ:2012/03/25(日) 08:39:42.59 ID:dqQY2vvk
使えるユニットを何故封印するのか、詳しく

大体コンVより明らかに強いユニットを10体も挙げられないくせに
780それも名無しだ:2012/03/25(日) 11:15:22.47 ID:pCnTuYQF
明らかに強いユニット10体? 簡単だな

ダンクーガ、FA百式改、ブルーガー、リーゼ、ライン
グレート、飛影(+風雷鷹)、ダンガイオー、ゴッド、ボチューン

無償改造はあるが、3部合流後じゃフル改宇宙Sにでもしとかない限り
この辺押しのけて前線送るのはよっぽどの愛があるやつじゃないとなー
781それも名無しだ:2012/03/25(日) 11:17:52.09 ID:BjmEtZcA
>>780
コアブとかG3が抜けてるぞ
782それも名無しだ:2012/03/25(日) 13:31:45.21 ID:DQ8EiXb+
>>780
たのむ師匠も入れてくれ
783それも名無しだ:2012/03/25(日) 15:24:34.88 ID:nMrAH9nH
>>780
赤い彗星ディスってんの?
784それも名無しだ:2012/03/25(日) 17:18:41.32 ID:6NYpx3VC
攻撃面はそこまでじゃないが残弾無限のビッグウェッブとザンバー、
そしてボス敵以外は全てシールドでダメージ0にする鉄壁要らずのダイターンも、経戦能力面で捨てがたい。
785それも名無しだ:2012/03/25(日) 17:27:13.72 ID:wTwJ7z/n
精神タンクぶりも強さに含んでるんじゃないか。機体の性能だけじゃなく。
786それも名無しだ:2012/03/25(日) 17:29:45.55 ID:BjmEtZcA
>>784
残念ながらダイターンは装甲フル改+装甲UPパーツ程度だとそこまでは硬くならない
それでも充分硬いっちゃあ硬いけどね
787それも名無しだ:2012/03/25(日) 17:37:21.12 ID:HKTMTobr
コンV差し置いてグレートやGガンがスタメンになるかと言うと…
それにボチューンがそこに並ぶためには並々ならぬ愛が必要だろ
それなら無償改造併用の宇宙SコンVのほうがコスパ高いと思う
788それも名無しだ:2012/03/25(日) 17:40:23.04 ID:GE2pWaaL
>>784
ダイターンをそこまで堅くするためには底力の併用が必要だな。
789それも名無しだ:2012/03/25(日) 17:45:00.23 ID:HhcwC/Fk
前衛も援護も精神タンクも他に優秀なやつがいるんだ
そいつらで足りないときの代打コンV
790それも名無しだ:2012/03/25(日) 18:27:05.64 ID:jyXGULrt
>>780はどんなネタなんだ?

いくらコンVが嫌いでも
リーゼやラインヴァイスリッターやボチューンより
使い勝手が劣るなんて有り得んぞ
791それも名無しだ:2012/03/25(日) 18:37:51.72 ID:HhcwC/Fk
強い=使い勝手なら俺もそうだと思う
792それも名無しだ:2012/03/25(日) 18:55:15.39 ID:6NYpx3VC
>>790
使い勝手ならリーゼとラインだろうなあ。
なまじスーパーロボットでない分、気軽に強武器が使えるし援護回数も多い。

超電磁スパークの燃費がEN20程度ならなあ…
793それも名無しだ:2012/03/25(日) 19:16:17.38 ID:aTDy/O3Z
ラインはヴァイスのまま置物化もあるから人によるのがなんとも

ポチューンとグレートはコンV以上なのか、と言われたら微妙
精神タンクかつ殴れるユニットとしては必要ライン持ってるし、ある程度改造してるからそのまま運用できる強み
794それも名無しだ:2012/03/25(日) 19:45:00.91 ID:J27/aomX
5人分の精神力だけでも既にコンV>リーゼ、ラインだからな

リーゼやラインのように致命的な欠点もないし
一体何を根拠にコンVより優先させると言うのやら
795それも名無しだ:2012/03/25(日) 19:52:00.09 ID:pH0Nch0N
>>792
関係ないが、α外伝だと超電磁スパークはEN20で攻撃力3500とかだったな。
カイザーのターボスマッシャーパンチに匹敵する威力
796それも名無しだ:2012/03/25(日) 21:20:17.85 ID:M+eh2Mi4
リーゼ、G-3、F百式改、コアブ、ブルーガー、ダンクーガ、ダンガイオー

突き詰めたら強機体なんてこんだけになっちまうよwコンV位なら入れてやっても良いだろw

797それも名無しだ:2012/03/25(日) 21:41:35.52 ID:6NYpx3VC
…核ガンダムを忘れてた…
798それも名無しだ:2012/03/25(日) 21:51:24.79 ID:J27/aomX
>G-3、F百式改、コアブ、ブルーガー、ダンクーガ、ダンガイオー

ココまでは正しいが、リーゼはゴミ
コンVにも遥かに及ばない
799それも名無しだ:2012/03/25(日) 22:11:01.98 ID:DQ8EiXb+
強機体の基準がバラバラだな

機体って言うんだから、戦闘でどうなのかだと思うんだ
精神は別の言い方にして貰いたいな
800それも名無しだ:2012/03/25(日) 22:22:43.06 ID:J27/aomX
5人乗れるというのも機体の特徴だ、マヌケ

戦闘に与える影響が死ぬほど大きい精神コマンドを
抜きにして考えろと言う方が恐ろしく不自然
どれだけ装甲が硬くても、鉄壁を連発できる機体の方が硬いことがあるし
必中を毎ターン使える機体は命中率100%の信頼性を得る事ができる

僅かな数値の差にしか目が行ってないようなカスには
その機体の真の性能を発揮する事は出来ない


801それも名無しだ:2012/03/25(日) 22:28:30.04 ID:M+eh2Mi4
そうなると技能も重要になってくるわけで、リーゼの援護4回はかなりの強みだね
リーゼを弱いなんていうのはアホでカスな奴くらいだよなww
802それも名無しだ:2012/03/25(日) 22:33:07.83 ID:DQ8EiXb+
3部終盤は、機体の改造終わってるし、パーツだけで充分補える
精神は祝福・幸運・応援・努力・熱血・魂ぐらいしか使わない

精神多用しなきゃ戦闘できないやつの気持ちは分かってやれないな
スマンこって
803それも名無しだ:2012/03/25(日) 22:39:04.30 ID:DQ8EiXb+
あっあと鼓舞ね
804それも名無しだ:2012/03/25(日) 22:43:42.03 ID:xmCJJkUc
コンVを強機体と評してる人のプレイがみてみたいな煽りとかじゃなく単純に興味がある
反撃はヨーヨーであとの仕事はボスキラーか援護なんて普通プレイしてないんでしょ?
805それも名無しだ:2012/03/25(日) 22:44:42.05 ID:J27/aomX
>そうなると技能も重要になってくるわけで、リーゼの援護4回はかなりの強みだね

馬鹿乙

いくら援護ができるといっても、すぐに弾切れするようなカスに一体何が出来るんだよ?
おまけに射程は短いし、地上を這いずり回るゴキブリで足手まといもいいトコだ
806それも名無しだ:2012/03/25(日) 22:49:05.98 ID:6NYpx3VC
その精神もなあ…コンVは一人頭(SP50+Lv分)だっけか。
良くても115〜135ぐらいまでしか行かんだろ。
攪乱はルリ一人で事足りるし、復活・献身ならLv99アイナを出しとくわ。
あと再動のセシリーもだな。
807それも名無しだ:2012/03/25(日) 22:53:17.77 ID:6NYpx3VC
>>805
ていうか、あの程度の数相手に弾切れするような戦い方って…
よっぽど運用下手なんだね。
808それも名無しだ:2012/03/25(日) 22:58:48.37 ID:J27/aomX
ナデシコがいるからコンVの精神なんか必要ない、とかほざいてた池沼も居たようだが
足手まといなカス共のサポートを完全に断ち切ったコンVが
一体どれほどの高性能を発揮するか理解してるのか?

熱血で攻撃力1.5倍、狙撃で全武器の射程+2、必中で命中率100%、鉄壁で装甲2倍、加速で移動力+3

さらに燃費の悪さも補給で帳消しだ!

お前らの大好きなリーゼとかいうゴミクズでは、どう頑張っても足元にも及ばない性能だぞ、この糞ボケが!
809それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:00:46.23 ID:M+eh2Mi4
リアルでもネットでも認められない人生カワイソウデス><
810それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:03:44.15 ID:6NYpx3VC
>>808
つ 奇跡
811それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:08:08.57 ID:J27/aomX
>>806
だから、もうお前ら一押しの雑魚機体のサポートなんかする気ないって
コンVは修理も補給も完全に自給自足できる機体なんだし
5人分の精神の全てをコンVだけの戦闘に使わせて貰うから

リーゼの援護なんか要らないから、一人で勝手に弾切れして瀕死になってればいい(笑)


812それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:10:32.47 ID:J27/aomX
>>810
補給上げも出来ないキョウスケが奇跡習得するのはいつですか?
ゲーム終了目前で奇跡一回使って終了ですか?(笑)
813それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:12:43.25 ID:DQ8EiXb+
魂は2.5倍だけどな
コンVだったら狙撃より突撃を使うべき
命中率悪いと毎ターン必中使うのも大変だね
シールド、ビームコーティング系防御があったらもっと良かったね
加速は半分以上のパイロットが持ってるから威張ることじゃない
EPで燃料切れになったら、補給はできないな
PPに補給したとしても気力が-15も減るな
814それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:18:02.29 ID:6NYpx3VC
>>812
俺は1部最終面で全機体フル改の全滅稼ぎついでに覚えたけど。
…まあやりすぎてコンVどころかガンドールもLv65まで上げたけどな。
815それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:24:50.89 ID:J27/aomX
>魂は2.5倍だけどな

ハイハイ、クリア目前で奇跡一回使って俺強ぇ(笑)ですよね?

>コンVだったら狙撃より突撃を使うべき

ええ、状況によっては突撃でも狙撃でも何度でも使わせて貰いますよw

>命中率悪いと毎ターン必中使うのも大変だね

こっちは常に命中率100%ですから、ヘタレのリーゼは一体何発外せば気が済むの?w

>シールド、ビームコーティング系防御があったらもっと良かったね

鉄壁の前では、そんなゴミみたいな装備に価値はありませんからw

>加速は半分以上のパイロットが持ってるから威張ることじゃない

一人乗りの雑魚機体では、加速の消費も馬鹿にならないでしょうけどねw

>EPで燃料切れになったら、補給はできないな

武器の種類も射程も段違いですから、どっかの馬鹿みたいに反撃不能なんて有り得ませんよ?w

>PPに補給したとしても気力が-15も減るな

気力上げすらも自力ではままならない、どっかのカスと一緒にしないでくれw
816それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:26:17.78 ID:J27/aomX
>>814
誰もお前のネタプレイなんかに興味はないよ

そんなこと出来るのは暇人のお前くらいだ
817それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:29:59.58 ID:M+eh2Mi4
必死に屁理屈こねてるなあw
818それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:32:14.89 ID:BjmEtZcA
>>817
これが最近のこのスレの名物です
819それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:33:35.31 ID:J27/aomX
屁理屈こねてるのは、テメエらだゴミカスが!

自力では誰もコンVに勝てないのを認めたくないからって
必死に欠点を探そうとしてるようだが
仮にそんなものがあったとしても、「欠点だらけのリーゼ」なんかが
総合的にコンVの↑になる訳がねーだろ!、本物のアフォかっての
820それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:34:30.11 ID:DQ8EiXb+
リーゼとの比較なんてしてないけどな
精神が豊富だからって強機体っていうのはどうか?
って話なんだけど

だったらナデシコも強機体になってしまうではないか
821それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:37:27.73 ID:z1tUej2m
コンVの有射程武器で火力と弾数両立できるのが果たして幾つあったっけ・・・

精神コマンドの補給が序盤から使えまくりなプレイスタイルでもない限り
弾切れEN切れコンVも速いんじゃ。それこそ使いようのないゴミ武器ばっかり多いんだし。
ツインランサー、ヨーヨー、ビッグブラスト2種、ダッシャー、スパーク、スピン。
これ以外の武器って付いてる意味ないよな。
822それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:38:04.52 ID:J27/aomX
>>820
ハァ?、ナデシコの精神でどうやって戦闘に生かすんだよ?

本当にバカなんじゃないの、お前

823それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:38:06.34 ID:M+eh2Mi4
アンチリーゼもアンチコンVみっともねえなw
自分流しか認められないのかよ自己中共がm9(^Д^)プギャー
824それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:43:04.39 ID:J27/aomX
>>823
言っておくが、テメーの糞みたいな書き込みが俺に火を付けたことを忘れるな
この糞アンチコンVめ、リーゼがコアブやG3と肩を並べるなんて100年早ぇーんだよカス!


796 :それも名無しだ:2012/03/25(日) 21:20:17.85 ID:M+eh2Mi4
リーゼ、G-3、F百式改、コアブ、ブルーガー、ダンクーガ、ダンガイオー

突き詰めたら強機体なんてこんだけになっちまうよwコンV位なら入れてやっても良いだろw
825それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:49:28.78 ID:J27/aomX
まあ、今回はこの辺にしといてやるわ

お前らみたいな暇人のニートと違って俺は忙しい身だし
826それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:51:39.26 ID:M+eh2Mi4
いつまでウダウダやってんだよww
見てて面白いからいいけどさwww
827それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:56:27.03 ID:6NYpx3VC
つーか、1機で無双なんて考えるから面倒な事になる。
援護を引き出せば経験値は援護分だけ増えるんだから、使わん手は無いわな。
828それも名無しだ:2012/03/26(月) 00:02:16.06 ID:fgmT6qe7
コンVアンチじゃないからw
1部じゃ重宝に使ってるし

実際コンVを主力じゃ使ってないんだろうな
ただリーゼ憎しで、必死で持ち上げてるだけ
コンVも良い迷惑だ
829それも名無しだ:2012/03/26(月) 00:09:10.59 ID:JFyDhxgH
忙しい身の割にはここんとこほぼ毎日見かけるなww
まあ頑張れ
830それも名無しだ:2012/03/26(月) 00:13:38.42 ID:Dzgkjyb/
>>822
ナデシコは出撃枠を潰さなくていいのもかなりでかい
とか言ってもまともに聞いちゃくれんのだろうな

それよりも長ったらしく色々書くより
「僕のコンVを馬鹿にするな!」って書けば一行で伝わるでしょうに
831それも名無しだ:2012/03/26(月) 00:17:04.95 ID:2sxMAHrD
いつ見てもこのリーゼアンチは必死だよな
リーゼに親でも殺されたんだろうか
832それも名無しだ:2012/03/26(月) 00:29:15.94 ID:31ofnOfv
まさかアクセル×アルフィミィ派とか…
833それも名無しだ:2012/03/26(月) 08:07:51.26 ID:uIubIytc
コンVとリーゼどっち取るかと言われたらコンVだな
834それも名無しだ:2012/03/26(月) 11:59:09.31 ID:g27d3Yix
俺はリーゼ
835それも名無しだ:2012/03/26(月) 14:15:33.60 ID:X37OfGY/
援護役やワンパン力ならリーゼ
継戦や周りの補助役としてならコンV

リーゼがそいつらに並ぶ強機体なのかと言われればちょっと疑問だけどね。参戦が遅いわけだし
836それも名無しだ:2012/03/26(月) 14:27:09.23 ID:RyAaIRAT
グランダッシャーが格射でヨーヨーが死に武器じゃなければ評価はもっと高かった
837それも名無しだ:2012/03/26(月) 15:19:31.54 ID:oTTbFO59
コンVの継戦能力ってそんなに高いか?
ヨーヨーは物足りない威力だし装甲フル改しないと脆いしで、強制出撃イベントでもない限り前線を任せられないと思ったが
ボスアタッカーとSP補助だけやってもらって、それ以外は後方に引っ込んでるのが無難な使い方だろ
838それも名無しだ:2012/03/26(月) 17:08:11.67 ID:31ofnOfv
やっぱ超電磁スパークの印象が悪すぎ。
初登場面だとこれが自動選択されて、すぐミサイル系しか使えなくなったりな。
まあEPではヨーヨーで軽く削って、次PPで援護付けてトドメってところかな。
839それも名無しだ:2012/03/26(月) 17:42:04.85 ID:44X8YhiN
HP高くて鉄壁も使い放題なコンVが脆いとか
どんだけヘタクソな運用してるんだって話だよな
840それも名無しだ:2012/03/26(月) 17:52:15.09 ID:31ofnOfv
コンVに限らず他人数ユニットはリリスが必須だわな。
リリスが最も活きるとも言えるけど。
841それも名無しだ:2012/03/26(月) 18:12:54.00 ID:gIbK9nJw
リリスと言えばバグを知らずにシーラ様に持ち逃げされたのがいい思い出。
842それも名無しだ:2012/03/26(月) 18:37:50.22 ID:xguOH4/L
フロンティアコロニーで越冬しちまったぜ
843それも名無しだ:2012/03/26(月) 18:53:07.02 ID:oTTbFO59
>>839
鉄壁使い放題ってどれだけ後半なのよ
SP補強とリリスに加えて鼓舞激励体制が整ってないとSP足りんだろ
844それも名無しだ:2012/03/27(火) 01:23:50.16 ID:Q1XLOlTg
鉄壁とか2ターン使えれば充分じゃね?
使い放題もいい過ぎだと思うけども
845それも名無しだ:2012/03/27(火) 02:02:50.47 ID:ugqVTjlY
使い放題ってのは実際にはコンVを使ってない証拠だろうな。
Lv65でも気合1発だけで大作のSPから3分の1〜半分は持ってかれるから、
>>843の言う通りになってしまう。
ボス敵への到着までが鉄壁で、ボス敵には閃きってところかなあ。
846それも名無しだ:2012/03/27(火) 04:19:53.27 ID:TATMD9mT
>>841
オーラシップは妖精全部乗せができるし戦闘系精神も揃うから
ずっと使えたらナデシコ以上に戦える戦艦になれたかも

なぜ実質スポット参戦にしたし…
847それも名無しだ:2012/03/27(火) 05:38:28.27 ID:LuewcIR0
葉月長官も、ガンドール沈没後はどっかの船に乗ってるんだから
そのまま精神コマンド使わせてくれればいいのに
地球が切羽詰まってるのに引退早すぎだろ
848それも名無しだ:2012/03/27(火) 07:51:21.20 ID:ZzUunEvm
第3部では気力上げは全員鼓舞で済ますのがデフォになるし
気合や鉄壁は大作だけでなく豹馬も使える
さらにリリス王家+ちずるの献身でSPはどんどん回復して行くのだから
5〜6ターン程度は余裕で鉄壁を撃ち続けることが出来る

こんなことも解らないのだから、コンVが使えないとか二軍落ちだなんて
アフォな意見を並べることになるんだろうな


849それも名無しだ:2012/03/27(火) 08:05:39.09 ID:/YgGRRMU
そもそもコンVに鉄壁使って前線に送る価値があるかどうか・・・
ヨーヨーで反撃でもすんの?
850それも名無しだ:2012/03/27(火) 08:24:19.31 ID:ZzUunEvm
鉄壁連発が証明されると、今度は反撃の火力にケチ付けるのか
何故か知らんけど、コンVだけはやたらと要求水準が高いよな

高HP+長射程の多彩な武装+鉄壁込みで自軍最大の防御力+飛行可+自給自足可能な精神力

これだけの条件が揃っていてもまだ不満なのか? ('A`)
お前らが推してるリーゼに、これを上回る性能があるのか
きっちり説明して欲しいもんだわ
851それも名無しだ:2012/03/27(火) 08:43:11.58 ID:zwvbtosb
>>848
つまり貴重なリリスをあえて精神タンクのナデシコに付けないことで、鉄壁コンVがようやく最前線に立てる、と
自称上級者の運用は難解ですな
852それも名無しだ:2012/03/27(火) 08:56:36.30 ID:/YgGRRMU
俺は別にリーゼを過大評価もしてないしコンVが使えないも言わない
けどコンV信者の過大評価は怖いわ

低火力ヨーヨーと燃費糞スパークで雑魚殲滅すんの?
援護も火力も精神要因としても中途半端

雑魚の取りこぼし掃除と精神要因の代打としては使えると思ってるよ
853それも名無しだ:2012/03/27(火) 10:53:35.72 ID:Jr8kYCdh
そもそもなんで毎ターン鉄壁を使う必要があるんだよ
そのターンに何体の敵と交戦してどの程度のダメージを受けるかの見積もりもできんのか?
854それも名無しだ:2012/03/27(火) 11:38:52.67 ID:VL8GMv5m
コンV信者じゃなくて、リーゼに援護防御で親を殺されたかわいそうな奴だよ
みんな同情してやれよ

燃費か射程か移動力のどれかを犠牲にしてまでコンVにリリス積んで、
他の機体のサポートもせず毎ターンセルフ献身に鉄壁とか
逆にコンV使ってませんアピールだろそれww
855それも名無しだ:2012/03/27(火) 12:04:52.28 ID:LuewcIR0
残念ながら5人も乗ってて精神も豊富なコンバトラーさんよりも
援護回数の多いリーゼを使うほうが、よっぽど現実的なんだなあ  みつを
856それも名無しだ:2012/03/27(火) 14:16:42.75 ID:G44QIhSa
終盤、コンVに毎ターン意味の無い鉄壁+必中を使うなら
一撃で倒せない雑魚に対して、スピンかダッシャーに熱血をかけて使うな

鉄壁+必中かけて前線出して、ヨーヨーでわずかなHP削りなんかするより
有意義な精神の使い方だと思う

まぁコンV無双なんて、時間がかかることは絶対にしないけど・・・
857それも名無しだ:2012/03/27(火) 15:48:09.60 ID:ugqVTjlY
>>848
だから>>843の言う通りだって書いたのに…リーゼ憎しで火病って話読んでないだろ。
858それも名無しだ:2012/03/27(火) 18:01:12.09 ID:ij1szBUu
鉄壁かけて前線は効率悪いぞ。3部の思考だとそういうのは狙われにくくなるから。
単騎突撃ならいいが、それだと反撃に強力かつ弾切れのない武装が必要になる。
859それも名無しだ:2012/03/27(火) 18:30:59.17 ID:CdbSGq8W
>>858
反撃が弱いor悪燃費なコンVならむしろ好都合なんじゃないの
860それも名無しだ:2012/03/27(火) 19:43:32.64 ID:ugqVTjlY
弾切れ無しと言えば、やっぱG-3だろうなあ。
とはダイターンのビッグウェッブ、バイカンフーのキックか。
バイカンフーに移動力があればなあ…
861それも名無しだ:2012/03/27(火) 19:54:45.07 ID:ZzUunEvm
最強クラスの火力&長射程の武器を連続で7発も撃てる上に
(超電磁スパーク×5とビッグブラスト×1とディバイダー×1)
自力補給まで可能なコンVが、何で悪燃費と叩かれるのか意味不明

射程がクソで火力もゴミなリーゼとどっちがお徳か、よく考えてみろって
862それも名無しだ:2012/03/27(火) 20:24:14.25 ID:6D/4vd/W
ボスキラー  断空、弾劾、
削り           コアブ、ブルーガー
援護           リーゼ
燃費           FA百式改、G-3
使い勝手    コンV
1部エース  EZ8、グレート
2部エース  GP01、ダイザー

こんな感じでタイプごとに分けるとしっくり繰るのでは?
863それも名無しだ:2012/03/27(火) 20:44:55.60 ID:ugqVTjlY
>>861
その二つで比べるのなら…使うのはリーゼかな。
つーか、強制出撃が多いんだから使わにゃ効率悪いでしょ。

あとは好みの問題。
864それも名無しだ:2012/03/27(火) 20:45:49.23 ID:owUJ9pX7
強化パーツ被るわけでもないんだからどちらが得かなんて考える必要がない
両方使い辛くて出撃枠の当落線上に居るというならわかるけどそうじゃないんだろwww
865それも名無しだ:2012/03/27(火) 20:55:20.53 ID:EZJ2Eb/C
断空、弾劾、ナデシコ
ま、どんだけコンV宣伝されても
こいつらから外してまでリリス付けたくなるほどの魅力は感じないな

そもそもリリスつけるのは贔屓だとかで散々わめいてなかったっけ?
866それも名無しだ:2012/03/27(火) 22:36:32.92 ID:z3akAPNm
>>862
癖だらけのコンVが使い勝手いいとかねーよw
使い勝手がいいというのは空魔とかのことだろ
867それも名無しだ:2012/03/27(火) 23:37:32.49 ID:wOqIY2v5
リーゼアンチって
実はコンVアンチな気がしてきた・・・
またはIMPACTやったことないとか?
868それも名無しだ:2012/03/28(水) 02:33:27.96 ID:2L0EAOBa
>>864
考えが足りん。
ガチ戦闘要員の弾劾断空につけると行動順序の関係で
補助精神が使えないタイミングが発生する。
ついでに、開幕から精神消耗するやつ&献身持ちに付けたほうが
使える総SPは多くなる。 

重要な補助精神である鼓舞 献身 再動 撹乱
運用によっては復活 補給 応援 祝福も併せ持つ連中は
アイナセイシリークイン、マーベルエル、
マリブルガ、キナコロン、ナデシコ、コンV、
リリスはこいつらが最適解

あれ、こんなかから選ぶとコンVにはつけられんな(;´∀`)
869それも名無しだ:2012/03/28(水) 04:27:34.87 ID:efpTqoC6
リーゼアンチもコンVアンチもよくやるわ
870それも名無しだ:2012/03/28(水) 13:01:21.22 ID:O1SyyzxG
コンVアンチは居ないだろ。一緒にすんなw
使わない=全てアンチだったら該当するが
871それも名無しだ:2012/03/28(水) 15:45:22.04 ID:uXAeNPqU
もう発売から10年経過したのか・・・
872それも名無しだ:2012/03/28(水) 20:48:34.08 ID:lwPzdcGQ
コンVもリーゼも「使えない」という事で平和的に解決したようだな
873それも名無しだ:2012/03/28(水) 21:23:52.02 ID:CQq4I/yd
まあ、普段はダイターンとライディーンを使ってるからなあ。
サンアタック&ゴッドアルファ同時のタイミングが絶妙で気に入ってる。
874それも名無しだ:2012/03/28(水) 21:39:07.22 ID:893ss/bo
>>872
リーゼが使えないのはリーゼアンチの脳内だけだけどなww
875それも名無しだ:2012/03/29(木) 00:39:39.84 ID:GWOlbrae
1軍同士で争うぐらいなら俺使ってくれってサイコガンダムとザクVが言ってた
876それも名無しだ:2012/03/29(木) 00:49:41.72 ID:3LTSk3cc
同じ合体系なのに全く話題に上らないザンボw
コンVもまあ奴よかは役立つだろ
ザンボの利点てなんなんだろうな、移動力とスロ3ぐらいか
877それも名無しだ:2012/03/29(木) 01:01:03.52 ID:sRCglhsZ
マジで戦力にしたいなら恵子さんの精神頼みな感は否めない
ムーンアタックとかグラップコンビネーションは援護が活きる素敵射程なのに
かっぺーの援護レベルが1止まりなのが辛いところやね

ただ、万丈さんの統率で疑似Sコンビネーションアタックはロマン
878それも名無しだ:2012/03/29(木) 01:07:30.49 ID:ChlaD/Gr
最後まで連れていけないとはいえ、ラーイもザンボもバンジョーさんもデンドロも
道中では立派に使えるユニットなんだから武器くらい改造してやれよ。
3部だって戦力分散してる時期の方が長いし、全員集合のお祭りできるのは
ラスト10話程度だからな。
879それも名無しだ:2012/03/29(木) 02:37:34.95 ID:u7DSXBo8
かっぺーは使い方工夫すれば起死回生が意外と活きる
だが乗換MS勢に付ける方がよっぽど有効なのであった…
880それも名無しだ:2012/03/29(木) 06:13:21.75 ID:jOzgyXso
終盤はお金に余裕が出てくるもんね
881それも名無しだ:2012/03/29(木) 07:52:53.16 ID:l5gyq+YN
全滅プレイとか、ボス撤退で一々リセットとか時間の無駄でやってられないから
資金最大&強化パーツ∞にしてプレイしてるけど

ユニット強化し放題の状態では、どの機体が使い易いの?
882それも名無しだ:2012/03/29(木) 08:27:35.86 ID:krza1Ylu
バランス崩壊プレーして楽しいのか?
IMPACTの難易度が好きだから気になった
883それも名無しだ:2012/03/29(木) 08:43:18.38 ID:l5gyq+YN
どうせ主力ユニットはフル改造するんだろうし、別にバランス崩壊とは思わない
要するにただ早いか遅いかの違いでしょ

そういうのが全否定されるのなら、全滅プレーや資金引継ぎの2周目とかも
バランス崩壊なチートプレーの範疇だし
884それも名無しだ:2012/03/29(木) 09:04:38.29 ID:Z2lJoMGF
フル改造ボーナスで迷ってるんだけど
地形AとSの違いってどんなもの?
885それも名無しだ:2012/03/29(木) 09:09:17.12 ID:9iRiWzsb
早いか遅いかで言えばここで聞いて答え待つより全部改造した方が早くね
886それも名無しだ:2012/03/29(木) 10:16:00.70 ID:MJXbgCGF
乗り換えしてもプロスペクターさんナデシコ乗らないんだけどなんで?
887それも名無しだ:2012/03/29(木) 11:07:47.60 ID:jOzgyXso
戦艦が選べるようになってからじゃね
888それも名無しだ:2012/03/29(木) 11:57:47.61 ID:S/KrlQN5
>>881
金もパーツも無限なら改造15&スロット4の機体を徹底的に鍛えるのみ

>>884
フル改造ボーナスで地形&武器S(当然宇宙)以外を選ぶのは完全に死亡フラグ
それほどまでに攻撃力に明確な差が出る
889それも名無しだ:2012/03/29(木) 12:13:23.37 ID:nUoYVJxa
Sで1.2倍だから機体と武器両方Sで1.44倍
Aに比べて常時熱血かかってるような状態といえば凄さがわかる
890それも名無しだ:2012/03/29(木) 16:38:50.66 ID:sRCglhsZ
>>881
資金が無限なら第1部はガンドールの独壇場やで
ブルーガーつければもっとエグいことになるよ

経験知もったいないけど
891それも名無しだ:2012/03/29(木) 21:13:20.33 ID:u1foFNCt
>>883
まあ、全機体改造リミット解除のコードさえやらなきゃな。
892それも名無しだ:2012/03/30(金) 01:02:31.84 ID:hxTW33I3
>>888-889
サンクス
893それも名無しだ:2012/03/30(金) 19:31:43.83 ID:21yzyNVH
全機体改造リミット解除なんてあるのか?
全機体改造15のコードなら知ってるけど
894それも名無しだ:2012/03/31(土) 12:15:13.48 ID:ikJ4sIMK
エステバリス→Xエステバリスの引き継ぎある?
895それも名無しだ:2012/03/31(土) 12:44:41.26 ID:gUWM17Ib
>>894
ない。
896それも名無しだ:2012/03/31(土) 21:24:35.67 ID:F2jguyDT
元はウリバタケの趣味機だしね
897それも名無しだ:2012/03/31(土) 22:39:40.02 ID:ikJ4sIMK
マジか…ありがとう
性能的には使えるほうなんかなあ
898それも名無しだ:2012/03/31(土) 23:20:47.47 ID:6A4kIm41
ZUと比べると正直趣味レベル
射程はまあまあだけどP武器無いし至近距離が死角
売りのMAP兵器も幅1で使いにくい
899それも名無しだ:2012/03/31(土) 23:56:36.64 ID:FWC2BN9a
ZUは武器だけ改造しとけばマーズ偏で役立つからなあ
900それも名無しだ:2012/04/02(月) 08:58:28.22 ID:Qrb77gZC
ZU捨ててXバリス取る奴は池沼
901それも名無しだ:2012/04/02(月) 13:42:09.00 ID:adslMVsn
ZUは優秀すぎるんや・・・
902それも名無しだ:2012/04/02(月) 14:42:42.64 ID:s9qWtpWc
ZUは甘え
903それも名無しだ:2012/04/02(月) 18:33:43.53 ID:nteuJF4q
>>900
しかし図鑑埋めのためには取らないとな。
904それも名無しだ:2012/04/02(月) 20:55:47.21 ID:ZY8oucwf
ヒカル乗せて資金稼ぎに使わせたいのだろうけど>Xエステバリス
幅1のMAPWでどうしろと・・・
過去作だと隠れ身とか地中ユニットとかで敵を直線上に集めることができたらしいが
905それも名無しだ:2012/04/03(火) 00:18:13.12 ID:TloR+eFR
FA百式改のMAP兵器も幅1だけど使ってる人いる?
他の武器での無双が便利すぎてメガバスターは使ってる人少なそう
>>904
なんとなく他シリーズより誘導難しめになってる気はする
都市や基地ステージ少ないせいかな
906それも名無しだ:2012/04/03(火) 01:28:26.43 ID:EcrvVbER
偶然射線上に何機か並んだ時か初期位置から動かない奴に使うくらい
907それも名無しだ:2012/04/03(火) 01:37:26.15 ID:W1gHWTM0
早解きの関係上ガン攻めスタイルになるから
MAP兵器は範囲広くないと使いづらいんだよね。
FA百式改だと先行させて多数の敵削ったほうが
トータルダメージ大きくなるし。
ヒットアンドアウェイ技能も無いし。
908それも名無しだ:2012/04/03(火) 21:37:56.55 ID:jMNa6ZNj
敵1機1機は硬いけど量はそれほど多くないしばらついて出るしな
通常MAP兵器の使用は早解きにもつながるはずだけどIMPACTはそうもいかないね
空魔は話が別だけどさ

そういやZZ使ってる人っている?
MAP兵器の代名詞だと思うけどデータを見た限りじゃ・・・
デブキャラ好きとしては非常に悲しい
909それも名無しだ:2012/04/03(火) 22:05:36.22 ID:UstO0+eG
MAP兵器の代名詞と言えば、GP-02
910それも名無しだ:2012/04/03(火) 22:19:24.29 ID:qwWFHeSi
SFC第4次からやってる身としては、ZZのMAP兵器見たとき「なんだこりゃ」レベルだったなぁ…
サイサリスは後数話しか残ってない状況で出てきてもらってもイマサラどうしろと。
零影やダイテツジンもそうだけど、後半もギリギリになって仲間になられても困るユニットが多いやね。
911それも名無しだ:2012/04/04(水) 00:19:46.31 ID:rw/BGyoK
核弾頭はバーニィで数話金稼ぎして終わりというあっさり風味だった
参入時期に関しては毎回終盤だから文句はないけど昔からすると一発の凶悪さが薄い点が残念
サポートで連発しやすい環境が整っているからだとは思うが
912それも名無しだ:2012/04/04(水) 01:58:55.21 ID:ekFKHqLC
ZZは強い弱い以前に話題に上がってるのをほとんど見たことが無い
フルアーマー化で逆に脆くなるって話が少しあったかな程度
何を考えてあそこまでハイメガ弱体化させたんだか…
>>911
GP02は2週目引継ぎの全滅稼ぎ用だと思ってた
ムゲもアインストも金稼げと言わんばかりの高額編成で出てくるし
913それも名無しだ:2012/04/04(水) 18:38:23.40 ID:Ht1H22kD
MAP兵器を極端に使わないおれは早解きに興味がないんだろうな…

断空の野郎一部で全部一段階以上改造したのに二部で仲間なるとき追加武装覚えなかったぞばかやろー
914それも名無しだ:2012/04/04(水) 19:47:55.96 ID:5Cd8Vg7I
じきに追加されてるよ
915それも名無しだ:2012/04/04(水) 20:36:04.12 ID:mJmXW2+q
ダンクーガの武装が追加されるのはシーン4のラストだよ。
916それも名無しだ:2012/04/05(木) 21:27:37.11 ID:BxgcyiL8
>>912
核は自軍で活躍したというよりも2部のどっかでシーマに撃たれた印象が強いな
警戒はしてたつもりだけど変なとこでセーブして沢山事故死したな
以降のシリーズでは過度に偵察使う癖がついた
917それも名無しだ:2012/04/06(金) 14:37:38.29 ID:KkROtAt/
ZUとFA百式改ゲット
だが乗り手がいねえ…
918それも名無しだ:2012/04/06(金) 18:01:32.33 ID:mKl6zL2y
クワトロでいいだろうよ。
919それも名無しだ:2012/04/06(金) 19:59:56.36 ID:yozdZiNh
裏切り者に経験値吸わせるのはどうなのよ
920それも名無しだ:2012/04/06(金) 20:02:02.54 ID:LCb6E9W9
2部ならコウがいるし命中率が欲しければプルツーもいるし
921それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:54:23.28 ID:kyxiJ+F+
バニングっつうおっさんもいるわな
922それも名無しだ:2012/04/06(金) 22:26:35.52 ID:tmHCQOB6
魂を覚えたバニングをFA百式改に乗せると鬼ダメージが出る。
923それも名無しだ:2012/04/06(金) 23:14:59.74 ID:LCb6E9W9
ああ、おっさん魂枠のバニングがいたか
924それも名無しだ:2012/04/07(土) 01:30:52.88 ID:TL+4graU
ラスト2話居ないだけのキャラを、道中数十話使わないのもアホくさいと思うが。
それに先行反撃役なら撃墜経験値はそれほど取得しないだろうよ。
925それも名無しだ:2012/04/07(土) 02:22:19.54 ID:TbbIsP8J
>>924
よう、久しぶり
926それも名無しだ:2012/04/07(土) 08:11:55.42 ID:EZu0B9BS
>ラスト2話居ないだけのキャラを、道中数十話使わないのもアホくさいと思うが。

アフォはお前だ、ZUやFA百式改ゲットしてからクワトロを乗せる機会なんかそんなに多くは無い
そもそも第3部で皆が合流してしまえば、わざわざクワトロに頼る理由なんか皆無
さらに最終ステージ2話は、エース級でも高いレベルにしておかないと苦戦は必至
927それも名無しだ:2012/04/07(土) 08:18:57.34 ID:7k2RYcAJ
好きなキャラ使えよ・・・
クワトロが裏切るなんてプレイヤー皆織り込み済みだろ
多分
928それも名無しだ:2012/04/07(土) 08:35:16.69 ID:EZu0B9BS
いや、裏切ると知っていながら
わざわざクワトロやガトーを使うなんてよほどのひねくれ者だろ

反撃で経験値持って行かれないように一々気を使うのも非常にダルい
929それも名無しだ:2012/04/07(土) 08:45:02.54 ID:7k2RYcAJ
効率重視な人とシナリオ重視な人とじゃ求めているものが違うんじゃねーかな
いや俺も経験地泥棒にEXPとられない様に全力で対処したり
シュラク隊は初めから倉庫送りだけど
930それも名無しだ:2012/04/07(土) 09:05:23.83 ID:EZu0B9BS
途中で無駄になるユニットには改造とかしないだろうに
経験値には無頓着になれるというのかマジで不思議だわ

まあ、ネタプレイなら完全否定するつもりはないが
>>924なんかはアフォのくせに、明らかに挑戦的に反論してきやがるからな
931それも名無しだ:2012/04/07(土) 09:16:53.83 ID:ERv7RJ/Q
>>930
ザンボットとかダイターンみたいなスタメン落ちするユニットは一切使わない派なのか
932それも名無しだ:2012/04/07(土) 09:30:22.72 ID:7k2RYcAJ
最近のどのユニットを使用してもソレナリに使えるバランスなら
其処まで問題にならんのだがインパクトはウィンキーよりの
強キャラを前提としたバランスだからなー

どっちの言うことも解らんでもない
933それも名無しだ:2012/04/07(土) 12:03:11.83 ID:D0M8HQ/d
最悪MSパイロットは修理でも補給でもなんとかなるからなー。奥の手だが。
ラスト2話なんて出撃枠が増援で結構圧迫されるから、どの道使うユニット減らさなきゃいけないし。
『乗り手が居ない』って言ってる>>917に対しクワトロでもどうか、
っていう>>918の回答自体は悪くないと思うんだが。

他にいいパイロットが居るけど、それでも乗り手が足りない、
じゃあ使えるけど余ってそうなクワトロとか空いてね?って意味だったんじゃなかろうか。

精神コマンドが自分のスタイルとあわないんで私はクワトロ使わなかったけど。
それでも二部序盤とかマーズ編とか頼りにゃなるのよね。
934それも名無しだ:2012/04/07(土) 12:28:08.26 ID:60AIONnK
経験値自体今も昔も資金やPP程有限色強くない
使ってない奴ほどすぐ一軍に追いつくから経験値が勿体無いってのは
あんまり理由にならんと思う
やっぱり最終話でいないのが心象悪いんだろうな
セーブデータに残らないわけだし
935それも名無しだ:2012/04/07(土) 13:06:52.93 ID:TL+4graU
極論の1or0 思考の奴だな。
そういう奴は大体思想家気取りのニート。
絶対要らなくなるからって子供服を買わないか?
将来的にクソ性能になるからってパソコン買わないのか?
絶対に死ぬからって、今生きないのか?
936それも名無しだ:2012/04/07(土) 15:09:59.95 ID:QdaZw1sZ
1週目でファンネル切り払いの洗礼を受けて、2周目はオールドタイプしか使ってない俺に隙はなかった。
MS部隊はシロー・バニング・バーニィ・ノリスの4強+精神コマンド優秀なアイナだけで充分っさ。
937それも名無しだ:2012/04/07(土) 15:13:53.53 ID:gW+sboMX
シローよりコウのほうが強くね
938それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:16:44.44 ID:Hlb23BPX
>>935
極論思考のニート乙

問題はクワトロ+ZU(百式改)の組み合わせが絶対の必需品と言えるのかどうか
そうとは言えないのならただの無駄
お前のアホな喩えと一緒にするほどの価値なんか初めからない
939それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:31:58.13 ID:QdaZw1sZ
>>937
コウは統率がない・魂憶えるのが遅い・命中うpコマンドが集中しかない…って欠点ががが。
まぁそれでも普通に強いから使うけどねw
940それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:48:52.66 ID:h++yGyAl
シローは第1部のど初っ端からいるっていうのがポイント高いんじゃないかね
必中だったか集中だったかを覚えるまでが遠すぎるが
941それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:49:47.95 ID:bdUKFtmX
※特定のユニットについて延々粘着してディスってるのはただの常習荒らしです
 相手にしないように
942それも名無しだ:2012/04/07(土) 20:57:36.62 ID:u4iJQ41Q
コウとシローは能力的には似たようなものだが、シローは熱血と集中を覚えるのが遅すぎる。
(熱血Lv31、集中Lv39)。一方コウは熱血Lv12、集中Lv20
しかし魂はシローLv63、コウLv66
SPの初期値はシロー80、コウ60
援護LvはシローがLv4まで、コウはLv3まで。
防御LvはシローがLv8まで、コウはLv6まで。

さてこれをどう判断するか。
943それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:13:00.72 ID:mO0KKZxt
うちのシローは集中覚える前に一部中盤で脱落させちまう
集中覚えるまで三部の強制出撃や分岐時にちょいちょいスーパー系雑魚に応援つきでとどめ刺しとけばいいかなって感じで
軌道に乗れば追いつくのは速いし
944それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:19:10.19 ID:gvoov6qt
狙撃か覚醒か、ってのも地味に運用の違いが出るかな。
コウなら覚醒で、まず自分が1発当ててから周りの援護が出来る。
シローなら足が届かない分を狙撃で補える。
945それも名無しだ:2012/04/07(土) 21:47:28.08 ID:gW+sboMX
そういえばシローは統率持ってたな
すっかり忘れてたわ
946それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:01:23.29 ID:BcxblKeC
シローはEz8に乗せて地上で大活躍させれば良いよ
947それも名無しだ:2012/04/07(土) 22:11:26.54 ID:TbbIsP8J
>>935
おまいさん更に捻くれたみたいだな
まぁ今度はあまり荒らさないでくれよ
948それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:18:13.69 ID:ME8A4WEr
まだ今2部中盤だけどシローとかコウの強さがマジで理解できないんだけど
949それも名無しだ:2012/04/07(土) 23:34:26.48 ID:Hlb23BPX
実際強くないのだから、理解できないのは当然
950それも名無しだ:2012/04/08(日) 00:27:30.13 ID:fnuZ7Zyy
早解きを考えると候補に入ると思うけどね
951それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:08:01.85 ID:nxUjvo3+
ボスキラーとして使わないならシローEz8は鉄板
狙撃突撃でキャノンも全弾発射も有効活用できる
まあ命中率は照準機か命中+でフォローが必要だけどな
952それも名無しだ:2012/04/08(日) 01:52:41.69 ID:RtDVZOP6
統率システムなんでなくなっちゃったんだろうな
今のスパロボの指揮官スキルだとないよりマシ程度で統率みたいなこれぞリーダーみたいなインパクトがないわ
953それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:11:03.92 ID:jKvR+HPw
>>948
要するに最後まで育てれば魂使えるけどどうする?って話だからな
954それも名無しだ:2012/04/08(日) 02:42:02.26 ID:jN+T2uwb
OTは底力発動してナンボだからな。
並み居るボスを集中だけで100/0
魂クリティカル+豊富な援護でなぎ倒して行くのが極まったOT
955それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:09:48.40 ID:QBD69p5H
だがそれでもシャアには当たるかどうか…
956それも名無しだ:2012/04/08(日) 08:14:16.29 ID:Gvx1OOlR
ハッキリ言ってNT能力が無い点でOTは戦闘で圧倒的に不利
それを補うのが魂の破壊力になる訳だが・・・

レベル66とか63までかかるコウやシローに魅力は全く感じない
補給上げが有ると言っても、ダルい奴であることに変わりは無いし
他にも高レベルにしないといけないキャラは沢山居る

レベル51で魂を習得するノリスやバニングには遠く及ばない糞キャラだ
957それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:35:08.54 ID:6DjwLmaB
ezなんかよりグフカスの方が圧倒的に強いだろ
958それも名無しだ:2012/04/08(日) 09:43:07.20 ID:Y72wjX0R
ノリス、バニングは参戦時点で何に乗らせるのがベスト?
コアブとメタスは除いて
959それも名無しだ:2012/04/08(日) 10:31:26.38 ID:adPGC9xS
G3とかシャアザクとかだろ
960それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:13:55.20 ID:5Gx9BBd1
>>893
ある
改造限界が100段階になる
もちろんかかる費用もどんどん上がるから資金MAXも使わないと悲惨なことに
961それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:25:41.40 ID:GXGGKCYQ
>>958
ノリスはとりあえずグフカスタムで、G3が入ったらG3
バニングは試作1号機かな。
962それも名無しだ:2012/04/08(日) 12:46:38.81 ID:fnuZ7Zyy
コウには覚醒があるじゃん
無限行動する人には有難さがわからないかもしれんが
963それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:35:28.99 ID:adPGC9xS
覚醒も魂もそう何度も使えるものじゃないからな
撤退するボス相手には役に立つだろうが、総合的にはNT>OT
964それも名無しだ:2012/04/08(日) 20:42:29.48 ID:QBD69p5H
>>956
IMPACTは、NT補正込みで他と釣り合いが取れるように調整されてるからなあ…。
NTキャラを機体から降ろした状態だと補正が無くなって目も当てられない数値になるのは…。
965それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:22:16.10 ID:plEcvGkq
意外なほどシローvsコウ談義が進んでて、何の気なしに話を振った身としてはビビッたw

>>942
むーん…やっぱ長い目で見るとシロー押しかなぁ。
というか自分が「デカい一発叩き込めー!」的なスーパー系思考なもんだから、Ez-8の全弾発射
とかでも贔屓してるのかもしれない>シロー
同じ一発ならケンプファーのチェーンマインの方がデカいんだけど、ノリスと引き換えにするには
ちょっと…という感じで図鑑登録→データロードw

>>957
そういえばグフカスってヒートロッドが空-だったんでチューンした事ないなぁ…
>>961と同じでノリス先生はG3に乗って大暴れさせてたw
後半戦ではFA百式改+ノリス、Z2+バニングって感じだったかな。
966それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:32:09.97 ID:EUVtZtuW
>>965
ケンプとノリスは両立出来るぞ
その代わりにMS最強クラスのFA百式改が入手出来なくなるが
967それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:33:42.21 ID:plEcvGkq
ごめん、ヒートロッドは空Cだった orz

コレだけだと何なので、個人的にお気に入りスーパー系として量産型グレートなどオヌヌメ。
地形適応Sが1コもない上に空を飛べず、グレートブースターもないので使いにくい…
と思いきや攻撃力は本家に迫る勢いで、4スロなのでパーツによっては本家を上回る、ぜ?
968それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:37:18.83 ID:plEcvGkq
>>966
おぅふ、またもカンチガイ…スレも残り少ないというのに何度も訂正ばっかりでゴメンよ… orz

G-3やダイターンのハンマーは切り払われるのにテキサスマックのハンマーは切り払われない。これIMPACTの七不思議。
あとEz-8の180mmキャノンも切り払いされたことないな。
969それも名無しだ:2012/04/08(日) 21:38:32.42 ID:fMEHHu4m
熟練度ノーマル維持の人ならノリスとケンプファーという選択はないだろうけど、
熟練度ゲト派の人ならノリスとケンプファーという選択も普通にありでしょ。
シーン4で地上ルートを選んだ場合、バーニィをケンプファーに乗せると
なかなか活躍できる。
970それも名無しだ:2012/04/08(日) 22:26:15.06 ID:3dil+sgL
コウやシローなんか使うのは池沼
971それも名無しだ:2012/04/08(日) 23:26:20.42 ID:6AYbYN2m
命中率と戦闘能力欲しかったらプルツーだな
972それも名無しだ:2012/04/09(月) 00:20:30.86 ID:zYBNvbkv
流れを切って悪いのですが
「絶対零度の罠」で戦闘獣ダンテが出てきません
攻略サイトやSB攻略本では兜を地球に残せば出るという書き方ですが…
他にも何か条件があるのでしょうか?
973それも名無しだ:2012/04/09(月) 02:48:05.16 ID:rY2A1qTG
量産グレートの代わりだから最初のシーン選択で
科学要塞研究所最後に選べばよかったはず
974それも名無しだ:2012/04/09(月) 03:05:03.18 ID:zYBNvbkv
>>973
ありがとうございます
ファイアーオンを最初に選んでしまってました
またトッドの面をやるのか トホホ
975それも名無しだ:2012/04/10(火) 00:38:33.02 ID:cfx8tB0b
量産型グレートはV−UP4つ付けると強いよな
976それも名無しだ:2012/04/10(火) 00:41:51.49 ID:njFpWZ6a
空飛べないのがな・・・
マジンガー好きなら終盤でも使うのかな、アレ
977それも名無しだ:2012/04/10(火) 00:46:36.00 ID:cfx8tB0b
終盤は宇宙ばっかだし問題ない
978それも名無しだ:2012/04/10(火) 18:27:02.93 ID:9t1td5Pw
量産型グレートは地形適応Sが1つもないのがな。
979それも名無しだ:2012/04/10(火) 19:59:32.23 ID:mb5VuGYd
量産型グレートはグレン4つに鉄也乗っけてカッチカチ
980それも名無しだ:2012/04/11(水) 11:09:51.74 ID:SiapqaXo
3部で分岐以外でもトリプルマジンガー主力にしてた人っている?
道中だと大暴れするけど3部だと戦える鼓舞役でマリア1人出す場合がほとんどだわ
981それも名無しだ:2012/04/11(水) 18:45:30.68 ID:urTRGPUL
>>980
ダイザーは若干無理矢理気味だが、他2体は宇宙Sにすれば余裕で使える
まぁフル改するなら他にも使える機体はいるから無理に使う必要はないけども


あと次スレよろしく
982それも名無しだ:2012/04/11(水) 20:45:41.45 ID:FsmdNVcn
983それも名無しだ:2012/04/11(水) 21:29:41.12 ID:urTRGPUL
>>982
乙乙
984それも名無しだ:2012/04/12(木) 18:51:26.20 ID:uZQoDzxq
>>982
乙梅
985それも名無しだ:2012/04/12(木) 23:21:56.42 ID:Rcv3zriF
>>982
新スレ乙

真ゲッター宇宙Sにしてる人いる?
大雪山使えるようになるのはいいけど威力も燃費も真シャインと大差ないのか
986それも名無しだ:2012/04/13(金) 14:05:30.12 ID:uOEgKTzx
>>982
ビームライ乙
梅上げ
987それも名無しだ:2012/04/13(金) 14:06:08.73 ID:LemrYmhP
真ゲ自体をとらない、使わない人には無縁の話だからなー
真ゲとって一軍で使うのなら宇宙Sは鉄板だとおもうよ。
燃費が大差ないといっても隣接して援護数回するなら有用だし。
988それも名無しだ:2012/04/13(金) 19:16:52.72 ID:7Hodr3Ds
そういえば複座機の特技+バグって実際には反映されてないんだっけ?
ゲッター使うことあまりないから忘れちゃった
989それも名無しだ:2012/04/14(土) 11:00:07.43 ID:Y8BvYV7G
ターン開始時にメインパイロットになってるキャラののみ反映される
なので、例えば

ゲッター2で敵ターンを凌いだと仮定し、隼人に技能+1がついてた場合、
隼人・弁慶・竜馬三人の援護回数などが+1されて自軍ターンが始まる。

ここで変形して、
ゲッター1で敵ターンを凌いだと仮定し、竜馬に技能+1が付いていない場合、
例え隼人や弁慶に技能+1が付いていても効果が発揮されない。
990それも名無しだ:2012/04/14(土) 18:16:13.18 ID:WNObuEve
地下からボスに隣接、次ターンで2回ゲッタービーム…と思ったら1回しか援護できないなんてこともあるわけか
リョウに援護攻撃と技能+つけてる時には厄介かも
飛影やGディフェンサーも合体してると技能+反映されない?
991それも名無しだ:2012/04/15(日) 04:27:42.08 ID:6HiaNwEr
>>980
マジンガー好きだからシャアまで使ったよ
途中鉄矢がマリアと変わったりしたけどフル改造しなくても全員戦えたし
最近のはカイザーばっかで嫌だからこのゲーム好きなのかもしれない
992それも名無しだ:2012/04/15(日) 13:29:07.30 ID:FAklJwLm
>>982
早解き集中力獲得乙
993それも名無しだ:2012/04/16(月) 07:30:18.57 ID:scQvKRe9
次スレ使うんならこっち埋めちゃっていいの?
新しいの立てて一定期間内に書き込み足りないと落ちるって話マジか
994それも名無しだ:2012/04/16(月) 13:30:45.80 ID:YO3OtUDP
埋め
995それも名無しだ:2012/04/17(火) 00:52:45.62 ID:T/qMYqr/
檜山が好きだから
それでもわたしはしろ〜を使い続ける
996それも名無しだ:2012/04/17(火) 01:59:36.99 ID:xz+Bc/bA
インパクトのシローは結構強いだろ
主要精神覚えるのがとろくさいだけで
997それも名無しだ:2012/04/17(火) 06:58:26.53 ID:FE0le69u
うめ
998それも名無しだ:2012/04/17(火) 08:43:16.06 ID:AcktuvVU
埋めとけ埋めとけ
999それも名無しだ:2012/04/17(火) 13:25:00.79 ID:0ASy4Z9L
.
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2012/04/17(火) 13:25:20.22 ID:0ASy4Z9L
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛