α外伝はシリーズ最高傑作 32周目

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1それも名無しだ
夜空の月が輝く陰で、ワルの掟が支配する。月からゾラに行く人の蝶を背負って歴史の始末。
α外伝プリベンター お呼びとあらば即、参上!

攻略サイト
ttp://srwarufa1gaiden.suparobofan.com/
ttp://homepage3.nifty.com/gamers_park/srw/

前スレ
α外伝はシリーズ最高傑作 31周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1311476467/
2それも名無しだ:2011/11/30(水) 19:46:45.88 ID:LmkCFjcU
外伝のバグまとめ(●:プレミアムエディションで修正済、○:同エディションで未修正、△:修正されたか不明)
注:バグ修正については未だ真偽がはっきりしない点が多いので、更なる検証・証言の方お待ちしております。

●強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
  →20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
  →26話で加わった筈のハリーが居ない
  →31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
  ※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
●グレタガリーが入手できる(自軍ユニットに並ぶ)が、改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
  ※プレミアムエディションではグレタガリーを入手しない
●第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
 量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
 クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能。
●ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
●連れ去られたはずのティファが30話終了時のIMで会話に参加する
  ※プレミアムエディションではティファのセリフとそれを受けたジュドーのセリフが削除されている
●VF11のガンポッドの弾数がバグって無限になる

○NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
○エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
○機体及びパイロットの地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
○バルキリー柿崎機の反応弾の弾数がバグって無限になる

△インターミッションで一度セーブしてからロードするとバザーの品物とBSがデフォルトに戻っている
△17話クリア後にラグたちの初期機体のギャロップが3機とも無くなる
△35話でMAP兵器禁止のはずなのにプラズマリーダーは使える
△最終話にV2ガンダムがAB以外の形態で出撃すると、ラスボスを倒した後でブラックアウト(ハード限定かも)
△成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
 にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
  ※プレミアムエディションでもレベル50までは成長加速が無いことが確認されています

Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルティゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3それも名無しだ:2011/11/30(水) 19:49:51.40 ID:LmkCFjcU
技能ポイントの計算式。20で+1.
■格闘・射撃
通常兵器の場合は 命中+1、撃破+5
MAP兵器の場合は 命中+0、撃破+1

命中と撃破のポイントは重複しない
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15

序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる

援護攻撃でもポイントが入る(攻撃が命中しただけなら+1撃破したら+5)
主体となった側も命中させてたら+1。主体となった側で撃破したら+5だが
当然援護側にポイントはつかない
援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)

パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。
NT修正値は
レベル1→命中+0  回避+0 レベル2→命中+5  回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
(なおこの数字は攻略本の記述と違うけど実際計算してみればどっちが正しいかは分かると思う)
さらに「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。

例:
回避250の非NTとNTL4のパイロットがそれぞれ運動性100のユニットに乗るとして、
必要な限界は↓のとおりになる。
非NT→250+100=350
NTL4→250+100+30=380
4それも名無しだ:2011/11/30(水) 19:53:07.57 ID:LmkCFjcU
>>前スレ>>399に万能系標準データを修正して再掲
成長型調べに協力してくれた皆さんに感謝

格闘 射撃 防御 技量 回避 命中
61   78   54  77  200  182  A  射撃系万能型    アムロ カミーユ ニート フォッカー等
73   76   55  66  182  182  B  射撃系格闘重視型 ジュドー ウッソ プルツー ジロン他※
67   79   57  68  188  176  C  射撃系大器晩成型 ルー プル ガロード等
61   75   66  67  182  182  D  射撃系防御重視型 コウ 輝 柿崎等
55   67   53  73  173  168  E  射撃系成長限界型 バニング クワトロ フォウ
54   67   54  59  182  152  F  射撃系標準型    一般的なMS・WMパイロット

85   54   77  77  152  182  G   格闘系万能型     万丈 洸 キッド ゼンガー
73   67   75  67  151  182  H   格闘系射撃重視型 ボス ジュン 竜馬 隼人 健一 断空我チーム
78   55   72  70  170  176  I   格闘系大器晩成型  コレン
78   43   91  60  151  182  J  格闘系防御重視型  甲児 プロ 豹馬
73   43   67  60  151  152  K  格闘系標準型    さやか ダイターンサブパイ 

62   63   62  62  170  173  L  万能系大器晩成型 ロラン リュウセイ ミオ プレシア サラ等
73   67   66  67  182  182  M   万能系標準型   魔装機神パイロット リューネ

43   48   54  51  150  153  N  精神ポイント重視型 ファ ちづる 日吉 マリ セニア

※デュオ カトル 五飛 ゼクス トロン エルチ イサム ガルドも
5それも名無しだ:2011/11/30(水) 19:56:03.03 ID:LmkCFjcU
成長限界型と大器晩成型(万能系除く)はレベルアップごとの能力アップが1-99レベルまで一定らしい

405 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 23:41:43.56 ID:1r5urYqa
魂攻略本から
0レベル十三→50レベル、状況から見て技能ポイントほとんどゼロの十三

格闘 099→143 (44)
射撃 141→169 (28)
防御 103→143 (40)
技量 169→209 (40)
回避 133→212 (79)
命中 166→260 (94)

十三はおやびんと同じ成長パターンなので、0→1レベルの成長ポイントを同じと考えると

1→50レベルの成長度  単純に倍  実際の99レベル
  格闘 43          86       85
  射撃 27          54       54
  防御 39          78       77
  技量 39          78       77 
  回避 77          154      152
  命中 92          184      182

あれ?α外伝って例えばZみたいに特定のレベル帯での成長加速って無いのか?

411 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 20:52:10.60 ID:m8+9g0vQ [2/2]
クワトロの能力値(上昇量)
   Lv1           Lv50              Lv99
144 *94 176  173(29) 121(27) 271(95)  199(26) 147(26) 349(78)
151 188 180  188(37) 226(38) 270(90)  218(30) 261(35) 348(78)

減速してる
限界型と晩成型(万能系除く)以外は上昇速度一定かな
6 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/02(金) 00:15:54.48 ID:NC7wgabX
>>1
7それも名無しだ:2011/12/02(金) 01:42:51.94 ID:y8jTwTSQ
いちょつ
8それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:34:58.03 ID:rnlf4JRd
万能系標準凄いな
9それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:38:21.03 ID:jKZRV77S
パイロットがよくても機体がなぁ
10それも名無しだ:2011/12/03(土) 00:04:57.07 ID:Pc6ebvdK
十三の格闘系万能って誰得
11 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/12/03(土) 03:13:36.98 ID:UTpb8aL/
ロランとミリアが洗濯出動に出るところで、
ミリアを機体から下ろしていたら、勝手にアーマードバルキリーに乗り込んだ
それは別にいいんだが、ファイターからバトロイドに変形するシーンで、
アニメーションが存在しないせいでフリーズしやがった
12それも名無しだ:2011/12/03(土) 12:26:33.27 ID:Z3rRIm3y
>>11
モンスターとか変形できない機体に乗ってると止まる
13それも名無しだ:2011/12/03(土) 13:38:48.36 ID:9e00QAWu
俺もそのバグ踏んだな〜
14 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/12/03(土) 23:52:36.20 ID:UTpb8aL/
マップが始まってすぐのことだから、実害はゼロに近いけどね
15それも名無しだ:2011/12/04(日) 11:25:07.50 ID:trDkdc9h
とあるマクロスゲーのあるステージで柿崎を出撃させると始まってすぐにイベントでゲームオーバーとかあったな
16それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:36:57.48 ID:DN3DgGUK
それはバグなのか?
17それも名無しだ:2011/12/05(月) 21:50:41.35 ID:acEyFfIa
あとは精神ポイントの伸び具合が分かれば完璧だろうなー
18それも名無しだ:2011/12/06(火) 14:16:46.49 ID:0aWcBp3g
とりあえず精神ポイント重視型のSPの伸びはほぼ毎レベル2で
50レベルまでに2-3回ぐらい1しか上がらない
19それも名無しだ:2011/12/06(火) 19:40:19.46 ID:sDt/wRVM
ライディーンの一番快適な使い方は、ブースターつけて
開幕気合からのゴッドバード連射だと思ってるんだけどどう?
ボイスもサンダーもいらねぇわ
20それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:00:36.38 ID:Xn6m4zve
ブースターつけるくらいなら、一撃を捻出するのにパネルつけたいな。
21それも名無しだ:2011/12/06(火) 23:04:50.05 ID:mz1U9cWj
アルファで援護してからゴッドバードかな
22それも名無しだ:2011/12/06(火) 23:06:44.35 ID:n/FoM8Xp
後半になって簡単に気力上げられるようになるまでは、ボイスによる強力な援護を狙わずに
低燃費のバードで突っ込んで翌ターンやはり低燃費のゴッドαで援護するのが便利
23それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:50:02.98 ID:Sx/h7nbB
>>3にあるテンプレにある

>パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
>「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
>命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。

の部分なんだけど
「『技能修正』は計算段階(戦闘中に表示される数字)に加えてさらに加算される って意味なのか
「『技能修正』は計算段階(戦闘中に表示される数字)に既に加算されている って意味なのか
ちょっとよくわからない
24それも名無しだ:2011/12/09(金) 20:11:57.48 ID:hOtBpJnR
>>23の下の段の上下どちらかと言えば下だが
問題はそういうことじゃなくて、ステータス画面に表示されてないステータス修正だってこと

>>3のテンプレにある技能修正ってのはNTとか念動力とかの特殊技能の修正で
計算上の扱いは、発動したゼロシステムなんかと同じように
直接パイロットの能力に特殊技能のレベルに応じた修正値が足された状態になる

ところが、ユニットの特殊能力で修正があるとパイロットの能力の色が変わったりして
分かりやすく表示してくれるのに、パイロットの特殊能力の修正は全然表示されない
例えばNT5レベルなら、命中が+20、回避が+40されてるのと同じ扱いなのに表示はされない

だから、表示されてないのに機体限界を突破してることがある
25それも名無しだ:2011/12/09(金) 20:19:32.00 ID:Sx/h7nbB
あー、そういうことか、サンクス
26それも名無しだ:2011/12/10(土) 12:37:36.58 ID:x1EzrDY2
陸のみ対応の機体でフル改造ボーナスで空Aにすれば空飛べるようになる?
27それも名無しだ:2011/12/10(土) 12:40:45.72 ID:4twKTBzW
>>26
飛べるよ!
空飛んでる敵を、パンチや頭突き・キックで威力減衰無しにぶん殴れるようになるよ!




戦闘シーンだけ・・・
28それも名無しだ:2011/12/10(土) 12:41:19.70 ID:cAhsdiUl
ならない
29それも名無しだ:2011/12/10(土) 12:43:15.45 ID:x1EzrDY2
感謝。

結局Hi-νが空飛ぶにはミノクラつけるしかないのか。
駄目だ、使わないわ。
30それも名無しだ:2011/12/10(土) 12:48:15.04 ID:C24VDAr0
外伝はりアル系よりスーパー系の方が役に立ってたなぁ
またやりたくなってきた
31それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:53:25.19 ID:sbzATWcM
月は出ているか?
32それも名無しだ:2011/12/11(日) 03:07:00.66 ID:yGWCHmSX
鬼のように強いΖ好きだった
33それも名無しだ:2011/12/11(日) 15:29:35.18 ID:NJbKquo9
マジンガー?
34それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:13:44.60 ID:+Y/J+Kw6
それはZ
35それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:29:50.23 ID:6wXEnm80
マジンガー強いとうれしいよね
36それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:42:01.81 ID:6aF23MV+
>>17
魂攻略本によると0レベルから50レベルまでのSP上昇は
精神ポイント重視型が 94
万能系大器晩成型が 89
射撃系大器晩成型が 84
格闘系大器晩成型が 83
成長限界型が 79
それ以外が78

0→1レベルでは全成長型で2伸びるっぽい
万能系以外の大器晩成型と成長限界型は多分成長加速入ってるね
37それも名無しだ:2011/12/11(日) 23:45:38.72 ID:bxslCK6m
αの強化型マジンガー
アホみたいに強かったな
38それも名無しだ:2011/12/11(日) 23:51:24.21 ID:+Y/J+Kw6
外伝でもそこそこ強いんだが、いかんせん皇帝が強すぎる
グレートもマップ兵器あるし
39それも名無しだ:2011/12/12(月) 03:21:26.52 ID:CwRs40wp
>>32
ゼータガンダムです
マジンガーの方が強いけど
40それも名無しだ:2011/12/12(月) 21:28:22.11 ID:xfqTfZWH
あまり話題にならないけど、0083。

後半参戦ユニット強いし様々なタイプのユニットあって飽きない。
ヴァル・ヴァロ
ノイエ・ジール
デンドロ
ジム・クゥエル
ジム・キャノン
ジム・カスタム
フルバーニアン
ガーベラ・テトラ
ザメル
ゲルググ・M
サイサリス


上記二つはAアダプタでくそ化ける。
バニング、コウ、モンシアは必中あるし。技能も役立つし能力高い。
モンシア何気にクリティカルよく出してた。

「直撃させる」とか、「こちらバニング、これより敵と〜」とか「そういう時は身を隠すんだ!」名せりふもちゃんと収録されてた。何より二つのOP曲が良いからね。

ガトー、シーマ非参戦と、ノイエとサイサリス両立不可だけが凹みポイントだが、外伝は好きな原作メインに据えて、楽しみながら攻略できる中々良いゲームだ。
41それも名無しだ:2011/12/12(月) 21:50:25.13 ID:iegdW13o
でも0083は宇宙メインの作品だから外伝にはあんまり合ってなかったりする
多くて宇宙3回だから宇宙用の機体を地上で使うハメに
42それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:12:56.02 ID:KdhRpgUX
デンドロは最初からいるし限界がかなり高いし、こっそりと武器適応がほぼAだから
メガジェネかHPHGCP付ければ相当使える
まあいつものことだが、でもスーパーの方が強いし、ってのは言わない約束で
43それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:36:50.31 ID:ZEyAdcgV
便利だよなデンドロ
空飛んでてHP高いから援護要員にしても良い
弾数制のライフルやバズーカとEN制のメガビーム砲を使い分ければ継戦能力もなかなか
44それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:55:26.30 ID:JRnp+KmV
α外伝って週回で資金引き継ぐっけ?図鑑全部埋めたいんだがイージーからやるかハードからやるか…
引き継ぐならイージーからのがいいかな
45それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:23:14.03 ID:iegdW13o
引き継ぎというか、クリアデータロードで初期資金が増える
ハード200万、ノーマル150万、イージー100万で固定
46それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:38:48.55 ID:JRnp+KmV
そうなのか
教えてくれてありがとう
47それも名無しだ:2011/12/13(火) 04:14:39.30 ID:AtQcEPi+
デンドロは序盤シャア乗せてたなぁ
48 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/12/13(火) 15:36:31.84 ID:7GD2HHJU
>>40
こうして見ると、0083出身の味方ユニットってやたらと多いんだなぁ

デンドロはいいね。強い、飛んでる、序盤からいる、死なない(万一死んでも脱出装置完備)
一人乗りのUCMS系では一番かも知れないな

バニングは高ステータスに加えてガッツと指揮官を持ってるので、うちではいつもエース
アムロなんかよりよっぽど使える

あと、コウとキースの、ウインドウ内のあせり顔がとても好き
ボルジャーノンを見て「ザクじゃないのか!?」とあせってる場面とか、和ませてもらったよ
49それも名無しだ:2011/12/13(火) 15:47:34.12 ID:Uxrgj/DM
中古で買ってきたら何回やってもムービーの同じところでフリーズする…
ディスクに傷でもあるのか
50それも名無しだ:2011/12/14(水) 02:57:03.97 ID:htSRgK/L
ニルファサルファやって久しぶりに外伝始めたら
インターミッション中の口パクパク・瞬きが違和感すぎるw
51それも名無しだ:2011/12/14(水) 12:57:05.32 ID:lHkGwH0h
インターミッションなんか飾りです
52それも名無しだ:2011/12/14(水) 20:17:15.86 ID:S52rcJht
プレシアたん、使ってやりたいけど能力低すぎるお…
せめて格闘、回避あと+10で頼む
53それも名無しだ:2011/12/14(水) 22:57:47.08 ID:IbYoME4m
プレシアたんは武器の性能自体はいいし、援護防御用の機体をお守につけとけば余裕で使えるだろ
怖いのは集団リンチだけ

まあ、くるみ割り人形がなかったら使ってないと思うが
54それも名無しだ:2011/12/15(木) 04:25:25.42 ID:5ddHkbQe
ハロつけとけ、1つで足りなきゃ2つ。
後方支援にしてトドメさす時だけ前に出すんだ
55それも名無しだ:2011/12/15(木) 13:02:39.35 ID:8gyO9gAz
前線に出して高火力&低燃費な援護を引き出さないと活きないだろう
56それも名無しだ:2011/12/17(土) 02:01:52.17 ID:mS6OSDIl
ディアブロはあの暴力的な対空レーザーどこいったんだよ…
あとザムジードの対空ミサイルも
57それも名無しだ:2011/12/17(土) 10:20:18.02 ID:RU1Fjxiq
LOE仕様だから一部を除いて近代的?な武器は廃止

どうせなら魔装勢だけフル改造ボーナスありとかでよかった気もする
58それも名無しだ:2011/12/21(水) 12:30:04.33 ID:0wlJygZF
ようやくアーカイブスで出たな
α外伝をPSPでやれるとは胸熱
59それも名無しだ:2011/12/21(水) 13:06:58.80 ID:FImzjuZP
1500円てたっけぇ
60それも名無しだ:2011/12/21(水) 13:20:00.30 ID:ktFOBILd
その価値はあるよ外伝は
61それも名無しだ:2011/12/21(水) 13:48:19.17 ID:WqrXfq0L
バグの修正くらいはしといてほしい
62それも名無しだ:2011/12/21(水) 14:22:01.51 ID:JvoGwO1Z
books版ならバグ修正されてる
ストアで買ってないから通常版かbooks版か解らないけど
63それも名無しだ:2011/12/21(水) 15:39:18.24 ID:Zzn9DhKF
とうとう出たのか!
αと外伝は意地でも買うぞ
64それも名無しだ:2011/12/21(水) 15:39:48.90 ID:z/0ScMhj
買って損はないがVITAでやりやイ・・・・・・・・・
65それも名無しだ:2011/12/21(水) 19:30:44.77 ID:DgSDKHxD
何版のROMなのか検証がてらプレイするよ、バグ修正されてないほうが好きだな
66それも名無しだ:2011/12/21(水) 19:35:13.70 ID:Cwi6tCIM
ニュータイプの回避補正値バグだけは残っててほしい
67それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:15:01.34 ID:E8TQs3La
何周回もプレイしたんだけど、最初の分岐で極東へ通った事がないの気づいた
なんだっけな、なんか宇宙のがお得だったような…
68それも名無しだ:2011/12/21(水) 21:19:10.70 ID:KX2So0zV
>>67
ごひが仲間になるよ!
69それも名無しだ:2011/12/21(水) 21:27:03.55 ID:glbiJlZl
正直最初の分岐は極東行った方が資金と経験値的には得だし、スーパー系が揃う分火力が段違いでクリアも楽
特にこのあたりではコンVが反則的(SPの使い道が気合しかないのが2人ぐらいいて、最初から他と全然違う火力で動ける)
70それも名無しだ:2011/12/21(水) 23:51:52.58 ID:4Y5JVBKj
極東と言えばブライトさんレベル99
71それも名無しだ:2011/12/22(木) 00:20:04.81 ID:xNcLWRzA
8話のカーメンって落とせる?
72それも名無しだ:2011/12/22(木) 01:55:56.35 ID:ABSfIn/S
ダンクーガの武器をがっつり程度改造しておけば
熱血断空光牙剣+援護で落とせる

そうでなきゃ修理補給上げしたキャラでも使わないと無理
73それも名無しだ:2011/12/22(木) 02:38:37.43 ID:J9DQ/Xzm
ある程度武器を改造したライディーンでも落とせるよ。
援護役はジュンを乗せたグレートで。
クリティカル必須だから、底力が発動するよう2体のHPを適当に調整しないといけないけどね。
74それも名無しだ:2011/12/22(木) 07:34:19.74 ID:RrLsLHcS
防御を駆使する序盤フロスト兄弟とかも嫌だったなぁ。

PPだと倒しきれず撤退。
仕方ないからEPで反撃でぶち抜くとかで落してた記憶。
75それも名無しだ:2011/12/22(木) 13:32:55.64 ID:4VvpC28L
コンVでネオグラを潰しておけば熱血使えるから楽なんだけどね

レべリングを考えた場合、あのネオグラは誰で倒すべきだろうな
76それも名無しだ:2011/12/22(木) 14:16:54.80 ID:P2rtY6Uo
PSPで序盤のゴーストの恐怖を再び体験できるのか

んでもってゼロカスのEをフル改造してもF完結みたいに400いかなかったような・・ww
77それも名無しだ:2011/12/22(木) 14:56:41.23 ID:QhAKB0UZ
買ったぞ

とりあえずイージーで始めてトーラス無双してくる
ガンブラスターってハード限定だっけ?
78それも名無しだ:2011/12/22(木) 15:49:33.90 ID:d196pif0
>>77
バザーで買える
79それも名無しだ:2011/12/22(木) 16:28:22.15 ID:QhAKB0UZ
>>78
そうか
サンクス
80それも名無しだ:2011/12/22(木) 16:42:17.98 ID:P2rtY6Uo
トーラス無双はAじゃなかった?

タイヤ戦艦怖くて落とせずにゲームーオーバーしたのはいい思い出
81それも名無しだ:2011/12/22(木) 17:36:06.70 ID:C7CgEDRP
アーカイブス版はほんとーに微妙に読み込みが早くなってるな
あの戦闘カットや精神コマンドを使った時のびみょーな間が無くなった
それだけでかなり変わった。少なくとも俺は満足。
82それも名無しだ:2011/12/22(木) 17:56:24.61 ID:ZZcEPWXW
>>75
ボルテスでもいい、デラバスを熱血で落としやすくなる
ゲッターだとバットのところで補給稼ぎ出来るがその程度かな
83それも名無しだ:2011/12/22(木) 20:14:45.80 ID:xNcLWRzA
ミオ「かっこいい〜!まるで必・・・」
ジュン「師匠!それ以上言うたら引っかかります!」




お前らがな
84それも名無しだ:2011/12/22(木) 23:41:23.09 ID:OqEu7eeN
ゴースト、回避と命中は流石だが、攻撃力が低いからそこまで驚異に思わなかったな

終盤の陣形組んでるザンネックとかにイライラした覚えある
85それも名無しだ:2011/12/23(金) 00:00:04.43 ID:C7CgEDRP
なんでダンバインいなくなったん?
86それも名無しだ:2011/12/23(金) 00:10:10.99 ID:8WgU7Vn7
未来に飛ぶ話じゃ異世界ネタは扱いにくいだろうさ
ニルファは出る余地あったと思うけど
87それも名無しだ:2011/12/23(金) 01:15:35.53 ID:oSuDw6/d
>>81
よし買うぞ!
買うからな!
88それも名無しだ:2011/12/23(金) 11:09:54.71 ID:D8MFlP0d
ビー太でもできるようにならんかなぁ
89それも名無しだ:2011/12/23(金) 12:31:34.67 ID:xEzG3nOY
アーカイブが出せるってことは、ヒュッケバイン問題をクリアにできたと考えてよろしいか?
90それも名無しだ:2011/12/23(金) 12:33:14.31 ID:f3XTeH7K
ニュータイプの回避補正バグって強化人間にもある?
91それも名無しだ:2011/12/23(金) 12:42:04.98 ID:ZpRUGkZo
アルヨアルヨ

ニュータイプXにもカテFに人工ニュータイプにも念動力者にもアルヨ
92それも名無しだ:2011/12/23(金) 13:20:16.34 ID:8WgU7Vn7
ヒュッケガンダムは作品の中で出すのはOK
アニメやプラモ、宣伝素材に使うのはNG

ってOGsの頃からそういうスタンスになってると思うけど
93それも名無しだ:2011/12/23(金) 14:58:16.63 ID:wVSRa462
確かPVも出演禁止なんだよな
要は暗黙はしてやるが、公にすんなよ?ん?と釘刺されたんだな
94それも名無しだ:2011/12/23(金) 15:39:41.90 ID:qhKb3+lw
サンライズってバンダイの100%子会社でしょ?
話まとまらないもんなの?
95 ◆RHbqOAwa06xx :2011/12/23(金) 15:41:02.81 ID:cA6SGatc
集英社がサンデーの漫画を出さないようなもの
96それも名無しだ:2011/12/23(金) 16:47:45.11 ID:K8oP/3+k
アーカイブスってPSP高速読み込みにすると
PS3でやるよりロード速くなるんだったっけ?

暗転時間が短くなるなら買おうかな。
97それも名無しだ:2011/12/23(金) 17:09:40.63 ID:use3zCqx
体感では変わんないような気がするな>高速読み込み
98それも名無しだ:2011/12/23(金) 17:31:14.46 ID:K8oP/3+k
>>97
ども。過度な期待はせずに買ってみるか。
99それも名無しだ:2011/12/23(金) 17:52:54.25 ID:cA6SGatc
外伝は 背景→機体→戦闘開始 って順序立ててロードしてるみたいだから、αに比べて暗転待ちは体感で少ないよ
実機プレイよりロードが早くなった感じは第二次とかのコンプリートボックス系アーカイブスに比べて小さいね
100それも名無しだ:2011/12/23(金) 18:27:26.70 ID:wVSRa462
毎回Xルートを進んでしまう俺に力を
101それも名無しだ:2011/12/23(金) 18:50:27.74 ID:CU6p22oS
∀ルートは旨味ないもんな
102それも名無しだ:2011/12/23(金) 18:53:16.87 ID:oSuDw6/d
ディアナ様が大好きだから∀ルート行きます
103それも名無しだ:2011/12/23(金) 19:48:40.85 ID:OEhh++zi
ロランきゅんが大好きだから∀ルートにしか行けません
おまけで付いてくるコレンの旦那も結構好きだし
104それも名無しだ:2011/12/23(金) 20:27:04.42 ID:9Y/vQzyr
実質ティファとコレンの二択で、∀ルート選ぶのは勇気がいるw
105それも名無しだ:2011/12/23(金) 22:16:23.15 ID:cA6SGatc
たまにはエルチパイロット登録も思い出してあげてください
106それも名無しだ:2011/12/23(金) 22:23:36.54 ID:S7g7t0lq
ブラッカリィは強い事は強いけど一人乗りだから、ザブングル系主力の二人乗りというメリットがなくなるのが・・・
寧ろザブングル好きにとってはエルチをアイアンギアーサブパイに出来ない方が痛い気がする
107それも名無しだ:2011/12/23(金) 22:58:11.58 ID:O8mq0hay
エルチサブ+ブラッカリィも出来ればなあ
108それも名無しだ:2011/12/23(金) 23:41:40.07 ID:Nn6XUueF
今度こそ魔装機神4人+プレシアセニアを最後まで使ってプレイするぞ
昔は遊んだ時は最終的に火力不足に陥った良い思い出
109それも名無しだ:2011/12/24(土) 09:54:03.41 ID:MzlBLZsL
俺のヤンロンはいつも一撃放って爆発しちゃうんだよな
修理費がヤバイ
110それも名無しだ:2011/12/24(土) 10:42:13.15 ID:oceEXWpX
魔装機神は初期値の割に武器改造がよく伸びるのが数少ない取り柄
111それも名無しだ:2011/12/24(土) 11:27:42.28 ID:khYN+1Nv
火力不足にはならんだろ〜
魔装系は全員火力だけは高いし
むしろ脆い避けない燃費悪いの方が凄い足かせ
112それも名無しだ:2011/12/24(土) 14:27:23.42 ID:fGDoCkhU
グランヴェールは底力があるだけマシ
ザムジードとガッデスが辛いな、飛べないし
113それも名無しだ:2011/12/24(土) 14:49:05.68 ID:nZd+Nk3A
サイバスター、ノルス以外の移動力のなさは致命的
114それも名無しだ:2011/12/24(土) 15:25:18.80 ID:H1MeHcbJ
ザムはHP回復なんかいらんかったんや
115それも名無しだ:2011/12/24(土) 15:27:19.18 ID:9JbgKYkr
本当にいらないから困る
116それも名無しだ:2011/12/24(土) 15:27:21.98 ID:gaZcqY10
ランシャオ、パワーアップしたらなんで射程短くなるんや
117それも名無しだ:2011/12/24(土) 15:31:35.19 ID:/jHSNWCa
HP回復さえなければガッツが生きてくるのに…
HP回復が完全に仇になって本来使えるであろう特徴完全に潰してるすごい例だよな
118それも名無しだ:2011/12/24(土) 16:05:28.24 ID:43lcAnR3
スレードゲルミルもね あれはあった方が良いもしれんが
119それも名無しだ:2011/12/24(土) 16:13:26.38 ID:fGDoCkhU
真ゲのHP回復もそれほど必要ないんだよなあ
カイザーにも付いてたっけ
120それも名無しだ:2011/12/24(土) 16:49:54.92 ID:791c2xWV
HP回復のメリットはあまりないな
フルHPが発動条件の技能とかないし
121それも名無しだ:2011/12/24(土) 17:07:26.43 ID:kfnH2GOG
HP回復がいっそ大だと装甲上げてパーツ付けて単純に放り込んでの戦いもできるんだけど小じゃ効果なさすぎ
122それも名無しだ:2011/12/24(土) 21:35:38.74 ID:dImDxthf
イヴに外伝やってる俺悲しすぎワロエナイ
123それも名無しだ:2011/12/24(土) 22:00:59.85 ID:CT+1nXw/
>>122
っ[勇者の印]
124それも名無しだ:2011/12/24(土) 23:30:53.95 ID:fGDoCkhU
普通にやるだろ!
125それも名無しだ:2011/12/24(土) 23:35:48.93 ID:Yq/l4V8s
>>2のテンプレにあるセーブした後にロードするとってやつなんだけど、
これってもしかして繰り返せば資金MAXに出来ちゃうバグって事?アーカイブでも使えるのかな?
クリアデータ引き継ぎで貰える資金がハードのが高いらしいから頑張ってハードでやろうと思ってたけど、
もしバグが使えるなら最初はイージーでやりたいなぁ。
126それも名無しだ:2011/12/24(土) 23:45:36.13 ID:fGDoCkhU
バザーのことなのか分からんが外伝にそう言うバグは無いよ
127それも名無しだ:2011/12/25(日) 00:27:54.41 ID:cQCXsYIN
無印のごひ挑発資金稼ぎバグてアーカイブで残ってんのかな?
128それも名無しだ:2011/12/25(日) 01:15:08.41 ID:fvBbGuKg
今までの例からすると、バグがあるゲームがアーカイブスで出るときは
修正版が出回ってるものなら、それを使ってると思う。
だから、修正版でも残ってる他のバグは放置かな。
129それも名無しだ:2011/12/25(日) 03:25:44.00 ID:kOQLI7V7
ごひなんて言っていいのはF完までだぜ α以降はまともに使えるんだから
130それも名無しだ:2011/12/25(日) 03:27:11.71 ID:ISyOGpXk
ああ、タシロを挑発で引きずりだす役目とかな
131それも名無しだ:2011/12/25(日) 03:38:01.91 ID:fESz2vfH
加速要因とかな
132それも名無しだ:2011/12/25(日) 03:41:05.47 ID:Y39roW0a
プレシアやセイナやその他ガンダムW以外のキャラとフラグ立てたりな。
133それも名無しだ:2011/12/25(日) 03:50:05.93 ID:sNHzPm8m
ズール皇帝に操られたりとかな
134それも名無しだ:2011/12/25(日) 05:57:23.97 ID:kOQLI7V7
ニルファサルファでは小隊長能力が地味に良いから、
加速だけでなくデスサイズやヘビーアームズに乗せると良く働くのに
アルファではアルトロンがふつーに強いくらいで回避しょぼいから好みで分かれるが
シナリオ面での扱いは脚本家次第すぎてなんとも言えない
135それも名無しだ:2011/12/25(日) 08:39:14.55 ID:poFxA38u
貴様らは正義ではない!

ってよく言われたよ
ちゃんとアルトロンに乗せてやりゃあよかった
136それも名無しだ:2011/12/25(日) 09:19:38.56 ID:FY3LoTyl
むしろ安定して弱いのはサンd・・・
137それも名無しだ:2011/12/25(日) 10:21:39.39 ID:etyE2vWI
外伝に関してはサンドロックはアルトロンより断然上でしょ
138それも名無しだ:2011/12/25(日) 11:26:48.44 ID:Q/CZs9/C
外伝のサンドロックとカトルはかなりアリな方だと思う
139それも名無しだ:2011/12/25(日) 13:29:59.97 ID:YGFqjGP0
あろそっく
140それも名無しだ:2011/12/25(日) 13:30:14.04 ID:YGFqjGP0
誤爆すまん
141それも名無しだ:2011/12/25(日) 13:55:56.70 ID:9Ul1HKBR
サンドロックは今や補給機体だからな……
142それも名無しだ:2011/12/25(日) 14:12:39.88 ID:xQUJPDap
ダイガードという最強補給ユニットが出たしなぁ…
143それも名無しだ:2011/12/25(日) 14:47:03.99 ID:/SdAXrpf
バッキャロウ!!戦える祝福役ってだけで十分オマンマ食ってけるだろ!
複数人乗りスーパーが出揃うまでは…
144それも名無しだ:2011/12/25(日) 15:23:16.45 ID:uAFrhe4n
500MB未満でスパロボって軽かったんだなと思ったがディスク1枚だしそんなもんか
145それも名無しだ:2011/12/25(日) 15:25:03.97 ID:G+1mjDuY
外伝的にはごひサイズって運用方法があるのだよ
146それも名無しだ:2011/12/25(日) 18:28:20.78 ID:ve2rl/1/
そのうちヘルカスのことをナタクと呼びかねんな。
147それも名無しだ:2011/12/25(日) 20:51:28.98 ID:cQCXsYIN
アーカイブ買ったった!
goちゃんでやると画面小さいせいもあって結構綺麗だな
148それも名無しだ:2011/12/26(月) 15:14:14.95 ID:1s3HQlYE
俺もPSPでやってるが、外伝を手のひらサイズで遊べるとか夢のようだわ
149それも名無しだ:2011/12/26(月) 16:22:53.43 ID:NnZta2Tq
やっぱり外伝は面白いなぁ
150それも名無しだ:2011/12/27(火) 03:45:07.98 ID:pUV+tapT
やっぱDisk版よりは快適だとは思うわ
151それも名無しだ:2011/12/27(火) 12:36:23.50 ID:EtkStx6y
最初からやって、やっぱり3話のコンVのデタラメな強さには笑う
152それも名無しだ:2011/12/27(火) 13:23:41.39 ID:BQFC0K1g
スパークだけでヤバイ
153それも名無しだ:2011/12/27(火) 16:32:20.98 ID:gmm4fEjk
分離してても底力無双面がやばい
154それも名無しだ:2011/12/27(火) 16:46:12.84 ID:10znyYsj
超電磁スピンがグランダッシャーに食われてるのはご愛嬌
155それも名無しだ:2011/12/27(火) 18:31:51.32 ID:l+v38EXd
P武器だからいいんじゃね
156それも名無しだ:2011/12/27(火) 23:53:38.57 ID:+lOnkm0H
>>151
洸「助けに来たよ!」
邪魔だ危ないから下がってろ
157それも名無しだ:2011/12/28(水) 00:28:23.80 ID:iIlqVewp
洸「(コンテナ回収の手)助けにきたよ!」

こうですか、わかりません
158それも名無しだ:2011/12/28(水) 01:42:27.64 ID:IaQgvASc
そういやまだ最序盤だからラァイもあまり頼れないんだな
159それも名無しだ:2011/12/28(水) 05:24:55.08 ID:cyjETs+s
以前プレイした時は壊れかけのやけに暗いテレビだったから、コンテナはともかくマウンテンサイクルはよく取り逃してた…
今度は取り逃さんよ!
まだ第三次の途中だけど…
160それも名無しだ:2011/12/28(水) 08:16:29.41 ID:eWIIVa7k
>>158
援護覚えてからだもんね
161それも名無しだ:2011/12/28(水) 08:25:39.09 ID:0QvSzNmn
>>158
そう思って放置してるといつの間にか立派なベンチウォーマーになってるから困る
162それも名無しだ:2011/12/28(水) 13:42:04.72 ID:jVb85opC
「MS隊来たよ!」
豹馬「そこらへんにいる死にかけ倒してろ」
163それも名無しだ:2011/12/28(水) 13:54:39.81 ID:tTtqnU55
死にかけすらいなかったりするからこまる
164それも名無しだ:2011/12/28(水) 15:18:18.31 ID:1nFqb0yg
PSPでアルファやってんだけど、なんかすんごく音がいい。音質が。気のせいかな
165それも名無しだ:2011/12/28(水) 16:08:12.68 ID:eolO2xbf
サントラも外伝のはαのと比べて音がいい気がする
166それも名無しだ:2011/12/28(水) 16:18:08.98 ID:Ve5kJyh3
Gビット戦でのフリーズ無くなってる?
167それも名無しだ:2011/12/28(水) 17:55:10.92 ID:pTL7ssAS
ああああ未来に行く前に百式改造しときゃ良かった!

ところでお前らバルキリー使ってる?
イサムガルドは使ってんだけどスカル小隊はどうも使う気が起きん
168それも名無しだ:2011/12/28(水) 18:13:32.18 ID:viHkB/y3
カザハラ中尉かと思った
169それも名無しだ:2011/12/28(水) 18:22:39.69 ID:uS+TWqHM
使う気がないなら使わなくていいだろ
170それも名無しだ:2011/12/28(水) 19:56:57.41 ID:CDMs71SO
>>163
そのためのディバイダー(クリ-10%)
171それも名無しだ:2011/12/28(水) 20:37:17.18 ID:5MioEmAu
マクロスは好き嫌い以前に弾数バグ抱えてるのがな
意識して回避はできるけど毎回意識しながら使うのも面倒くさい
172それも名無しだ:2011/12/28(水) 21:27:37.04 ID:jOXE5NKu
外伝の熟練度って全滅プレイしてもとれるんだっけ?
173それも名無しだ:2011/12/28(水) 23:08:10.39 ID:oODj3x8Z
攻略に「月は出ているか」でシャギア撃破の入手アイテムで「対ビームコーティング」って書いてあるけど、
せっかく倒したのに入手できんかったわ。なんなんぞorz
まああとからいくらでも買えるからいいけど
174それも名無しだ:2011/12/28(水) 23:13:19.62 ID:gFV/DqOY
>>173
魂攻略本だとアイテム無しになってる
175それも名無しだ:2011/12/28(水) 23:30:34.84 ID:oODj3x8Z
>>174
マジか。ありがとう
極攻略本だと、有りになってる。
176それも名無しだ:2011/12/29(木) 00:25:28.76 ID:OZHMMHC2
>>172
クリアする時に熟練度取ればおk

これを逆用すると、倒したら熟練度取ってしまう敵を倒して
レベル上げや資金・BS稼ぎをした上で
(技能ポイントと敵を倒して得られる強化パーツは無くなる)
全滅し、
最後にクリアする時だけ熟練度を取らないことで
イージーやノーマルを維持することもできる
177それも名無しだ:2011/12/29(木) 00:42:35.25 ID:2jliNQvx
反応弾無限バグを抱えてるのは柿崎機だったか?
バリア系の強化パーツ付けてイサム乗っけるのも一興か
178それも名無しだ:2011/12/29(木) 07:44:08.94 ID:ycblJXX0
イサムならバリアなんかなくてもガッツであたらないぜ
俺ならレーダーつけるぜ
179それも名無しだ:2011/12/29(木) 08:08:19.46 ID:FK7xs2TM
当たらないだけならNT育てても同じだし
反撃能力は一部MSの方が遥かに高いし
180それも名無しだ:2011/12/29(木) 09:16:45.59 ID:whc7MDza
アルファ外伝はガッツ神が多かったからねぇ
181それも名無しだ:2011/12/29(木) 10:55:14.02 ID:VtIxxYI3
>>176
サンクス
最近のとは仕様が違うんだな
182それも名無しだ:2011/12/29(木) 11:28:32.79 ID:R7okRH7Y
やり直してる人が多いみたいだし、いまさらの仕様を書いておいた方がいいかな

全滅プレイの扱い
1 資金・経験値・ブルーストーンは持越し
2 熟練度と技能ポイントと獲得した強化パーツは消える
3 消費した消費型強化パーツも使わなかったことになる

今ちょっと出先なんで確かめられないんだが、
新キャラ登場面で全滅プレーすると
新キャラが稼いだ経験値やレベルはどうなるんだったっけ?
レベルだけ上がって、次に必要な経験値500になるのは
他のスパロボだったっけ?
183それも名無しだ:2011/12/29(木) 12:23:51.76 ID:+v+iKeGY
レベルは戻ってた気がする
184それも名無しだ:2011/12/29(木) 13:56:39.03 ID:/+R8U42p
>>182
1追加 ターン数
2追加 撃墜数
185それも名無しだ:2011/12/29(木) 14:19:13.22 ID:rApmcryL
うへ、技能P持ち越せなかったのか
ステージ中に技能Pの効果で能力が上がって全滅したらその能力ってどうなる?
186それも名無しだ:2011/12/29(木) 14:21:53.64 ID:R7okRH7Y
技能分戻る
187それも名無しだ:2011/12/29(木) 14:27:06.02 ID:rApmcryL
>>186
サンクス
計画的に育成しよう
188それも名無しだ:2011/12/29(木) 17:21:04.38 ID:zuDtH3pZ
>>179
無限反応弾より強い奴は中々いないと思うが
まあリアル系なんてどれ使っても似たり寄ったりだから好きなの使えばいい
189それも名無しだ:2011/12/29(木) 20:20:45.92 ID:Bz5mYL09
とうとうはじめた。
190それも名無しだ:2011/12/29(木) 21:10:35.87 ID:BRpMlXt3
弾数バグ+ガッツで反撃が全部反応弾クリティカルになるのはなかなか鬼だな
準備が面倒だからあんまりやらないけど
191それも名無しだ:2011/12/29(木) 21:32:49.42 ID:tWATOmFa
なんで柿崎だけうちゅうのほうそくがみだれてるんだろう…
192それも名無しだ:2011/12/29(木) 23:18:04.05 ID:4BOI50Ho
>>182
全滅プレイでBSが持ちこしだと…
193それも名無しだ:2011/12/30(金) 00:47:20.02 ID:JYxHML5+
反応弾は命中率が低いからガッツ持ちを発動とかさせないと強化人間MSに当たらなかったりする
あと外伝のAIは意外にバカじゃないんで距離1に飛び込んで来たり
194それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:54:44.61 ID:CdAikdIr
そりゃ移動力を勘案して陣取れば済む話
195それも名無しだ:2011/12/30(金) 03:48:39.69 ID:t4kWtPF2
柿崎の開幕気合と必中でどうぞよろしく
196それも名無しだ:2011/12/30(金) 06:24:08.86 ID:NN0mb4Yv
能力も悪くはないから普通に強いよな>柿崎
197それも名無しだ:2011/12/30(金) 10:32:54.08 ID:POYn+NTZ
敵倒しても技量だけ増えないんだな。
198それも名無しだ:2011/12/30(金) 10:33:58.70 ID:bUeLUKzD
SPも増えない。当然だけど
199それも名無しだ:2011/12/30(金) 12:30:57.18 ID:PU64ID8m
コンバトラーどんだけ技持ってんだよ。
3話でこれかよ。
200それも名無しだ:2011/12/30(金) 13:37:58.93 ID:Y0x5PK55
>>199
アルファから続投機体は全機最強武装揃ってた筈だが。
201それも名無しだ:2011/12/30(金) 16:16:53.22 ID:/9V1b4k5
なんかあちこちでリセットしてから戻る時間が遅いって言われてるけど、αと比べてそんなに酷いの?
あ、アーカイブの話です
202それも名無しだ:2011/12/30(金) 19:15:43.50 ID:GllRYw6n
アーカイブのαはやってないからわからんが、外伝はたしかにリセットから戻るのに時間かかるねぇ
PSだと暗転時にもディスク駆動音がしてるから読み込んでるのがわかるが、
アーカイブだと「あれ?フリーズしたのか?」という気になる
203それも名無しだ:2011/12/30(金) 19:52:03.98 ID:CbLy/h+L
>>199
スーパー系は初登場からほとんど技が増えないよ
まあコンVは3話の無双ぶりが凄まじい上に
あまり改造しなくてもその後ずっと強くて
終盤になってもやっぱりチートに強いって酷い機体だけど
204それも名無しだ:2011/12/30(金) 19:55:44.22 ID:BXZxU9x+
なんでソフトリセットできねえんだって
205それも名無しだ:2011/12/30(金) 20:32:09.63 ID:7/K3cYl6
L1L2R1R2スタートセレクト
206それも名無しだ:2011/12/30(金) 20:56:01.88 ID:GllRYw6n
アーカイブ版だとLRスタートセレクトアナログ上な
207それも名無しだ:2011/12/30(金) 21:20:18.19 ID:NN0mb4Yv
次スレではテンプレに追加しようぜ
208それも名無しだ:2011/12/30(金) 23:23:45.40 ID:CO7lT5D/
技が増えるのってマジンガーの大車輪追加ぐらいだっけ?
209それも名無しだ:2011/12/30(金) 23:33:09.20 ID:emeOKsrF
>>208
魔装機神と愉快な仲間たちのこともたまには思いだしてあげて下さい
他にはGビットぐらいか
210それも名無しだ:2011/12/30(金) 23:33:10.27 ID:9L4UK652
武装が増えても弱い魔装機神!
211それも名無しだ:2011/12/30(金) 23:35:04.43 ID:P+LWaPnW
上の流れからしてスーパー系に限った話じゃないのか?
そうでなくても新規参戦組は別だろ
212それも名無しだ:2011/12/30(金) 23:48:03.10 ID:eXdsfDWv
Ζの突撃があるぜ
213それも名無しだ:2011/12/30(金) 23:58:26.19 ID:eXdsfDWv
おっとよく見てなかった、すまん

よくよく考えればガンダム系列は0083、W以外
一部ルートしだいだけど主役機がことごとくパワーアップするしな
214それも名無しだ:2011/12/31(土) 00:00:03.31 ID:lPohneY+
デンドロビウムは最初からパワーアップ済みだったりな
215それも名無しだ:2011/12/31(土) 00:09:51.26 ID:WstSM7Vd
デンドロはα→外伝の間に大気圏内行動可能にパワーアップしたととれるが
W系はαの終盤での登場時からなんらパワーアップ描写ないな
216それも名無しだ:2011/12/31(土) 00:14:04.37 ID:q6des8UU
ガンダムは部隊縮小なんかの煽りでアーマー外したり旧型に乗ってて
マウンテンサイクルから発掘してパワーアップができるけど
スーパー系はそれがつらいからな
真ゲとカイザーはやったけど
217それも名無しだ:2011/12/31(土) 00:28:59.43 ID:ST+8xGBz
アナログ上とか気付かないってw
218それも名無しだ:2011/12/31(土) 00:36:31.74 ID:q6des8UU
ボタンが減ってるんだから減ったボタンがどうなってるのかくらい調べろよ
219それも名無しだ:2011/12/31(土) 01:38:26.33 ID:kdo6xpxC
ホームボタン押して操作説明とか見るよな
220それも名無しだ:2011/12/31(土) 05:17:27.48 ID:ATyxHEai
LボタンをL1+R1 RボタンをL2+R2
アナログ左をL1 アナログ右をR1
に割り振ってるな俺は
221それも名無しだ:2011/12/31(土) 08:34:41.09 ID:TzFKKWyC
武器改造たっかいなー
あんまり伸びないしフル改造すんのはとりあえずヒゲだけにしておこう
222それも名無しだ:2011/12/31(土) 08:38:10.80 ID:tlCyCdbk
>>221
ガンブラスターとか凄いから改造オヌヌメ
223それも名無しだ:2011/12/31(土) 08:54:55.34 ID:Mj3xiD8a
>>192
BSが持ち越しといったな。あれは嘘だ。
224それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:04:40.41 ID:TzFKKWyC
>>222
思い入れのない機体はちょっとなー
とか言いつつも普段全く使わないプロ電磁に頼りまくってるわけだが
225それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:44:48.55 ID:tlCyCdbk
>>224
νとかが産廃だから空飛べて改造倍率が優秀なガンブラスターとかの奪い合いになるのよね外伝。

空飛べるMAPWファンネル使いのキュベレイは入手遅いし。
226それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:49:00.19 ID:nebBa5fz
魔装以外フル改造したことないわ
当初から、α外伝は魔装の為に有ると思ってるから
227それも名無しだ:2011/12/31(土) 09:53:59.95 ID:tlCyCdbk
>>226
……バザーで売り飛ばせる雑魚機体フル改造しないと鋼の魂とか勇者の印が量産配備出来んぞなもし!?

まあウチもマサキ優遇、魔装機神チーム無双だったんだが。
228それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:22:02.07 ID:GjO3vpVy
別にクリアするだけなら鋼の魂や勇者の印無くても十分だし、スーパー系無くても行けるレベルだからな
νとかだってダメージ効率悪いし他にいいのいっぱいいるってだけで、使えるっちゃ使えるしね
229それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:27:25.50 ID:lPohneY+
>>215
零距離メガビーム砲「…」
230それも名無しだ:2011/12/31(土) 10:30:24.76 ID:ZTRfmBjm
Hiν+アムロは底力とか抜きで
相手がフロスト兄弟だろうが普通に当てて避ける
231それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:14:07.84 ID:yVS8hZUk
機体改造とユニット改造禁止にして、熟練度42個取ってクリアした
αも同じルールで遊んだけど、外伝やってると限界値の存在が重いわ
おかげで最初から改造されてるベルティゴとエニルカスタムがめちゃくちゃ強え
ただ正直これでも簡単だった
時間かければマップ毎に安全なクリア方法はいくでもあるし、最終話近くもパンとSリペア使えば精神ポイントは余る
開幕自爆でガロードやらフォッカーやらのガッツ発動させると楽だったから、ユニット撃墜したらリセットぐらいでいいのかもしれない
232それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:27:44.96 ID:GcxqBLDV
第20話、マウンテンサイクルで発掘できる機体
難易度が「易」・・・サザビー、ZII
難易度が「普」・・・Vガンダムヘキサ、ガンブラスター
難易度が「難」・・・ガンイージー、ジム・クゥエル

ガンブラスターがいいのか。
サザビーとZ2は?
233それも名無しだ:2011/12/31(土) 11:35:19.09 ID:qlpKdxub
サザビーは地形がνより優秀ですよ
ZU?まぁ、個人の趣味で・・・
234それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:42:52.63 ID:X45gVuIS
破界編やった後だから修理補給のレベル上げがすげーダルいw
235それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:46:31.05 ID:OBXnyuLY
>>232
一応言っとく。ガンブラスターはバザーで数機買える
236それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:47:16.53 ID:lPohneY+
>>232
ガンブラはバザーで買える
237それも名無しだ:2011/12/31(土) 12:59:52.70 ID:X45gVuIS
でも実際のとこ2機もありゃ十分だけどな。枠ないから

クワトロとか強いけどいつの間にかスタメン落ちしてんだよなぁ
238それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:43:48.58 ID:HVOb8vTU
ガンブラとかトーラスとかは一回使うと飽きるな
239それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:05:15.56 ID:Nrmz0NVO
いくら強くても好きじゃなきゃ量産機は辛いよな
240それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:42:51.16 ID:BxxltzX5
俺はν好きだし使い続けるけどな
241それも名無しだ:2011/12/31(土) 14:49:00.08 ID:47RsbcH8
Zとνどうして差がついたのか・・・慢心、環境の違い
242それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:49:36.86 ID:tlCyCdbk
νや廃νカッコイイんだけど進軍時に足並み乱れるのがなぁ。改造倍率低いのは愛で我慢するにしても。
ミノクラでパーツ枠一個占有されるのも。
243それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:53:43.59 ID:q6des8UU
νはファンネル機って時点で地球用じゃないしな
244それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:57:27.93 ID:tlCyCdbk
アクシズ製のキュベレイが空飛べるんだよなぁ外伝。MAPWファンネルもあるし終盤はアムロ用になってたなぁ。
245それも名無しだ:2011/12/31(土) 17:44:33.15 ID:jBU+KlQ8
ハマーン様の白キュベレイはスパロボにおいて特別な機体ですので……
246それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:20:14.97 ID:OBXnyuLY
素のパラメータが軽視されるようになってずっと不遇だからもう慣れた
247それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:01:11.53 ID:bbVYuT3C
UCは時代が進むと可変MSが廃れていったが、移動力とかやっぱ可変MS偉大だわ
248それも名無しだ:2011/12/31(土) 19:01:52.75 ID:jBU+KlQ8
やっぱ飛べて移動長いの強いよな
249それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:20:50.96 ID:RxDdp1rC
外伝初プレイ中なんだけどちょっと質問です
今、ジロンが居る世界に飛ばされてきて次にガンダムX出てくるあたりなんだけど、
デュオっていつ頃また使えるようになるのかな?
デスサイズ&デュオが好きでそれ以外は無強化で進めてるから早く合流して欲しいのだけど…
もしかなり先ならあと一機くらい何か改造しとこうと思うんで、
シナリオ名とか分かる方居ましたら教えて下さい
250それも名無しだ:2011/12/31(土) 20:33:16.04 ID:ABTT6QzN
フォートセバーン/ビシニティの分岐でフォートセバーンを選べば19話
ビシニティなら21話
251それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:03:15.19 ID:RxDdp1rC
>>250
詳しいレスありがとうございます!
ちなみにその後の分岐はWを追っかけるようにすれば最後まで離脱無しで使えますかね?
252それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:11:50.59 ID:APUzOyuc
しんちゃんがデキムに殺されそうだぜ。
253それも名無しだ:2011/12/31(土) 21:37:27.36 ID:WstSM7Vd
>>229
悪ぃ、素で忘れてた
しかし零距離ビームってスパロボでは特にイベントとかなかったな
他のガンダムの必殺技系は何かしらイベントあったりしたけど
零距離とF91のMEPEは何もイベントなしだな
254それも名無しだ:2011/12/31(土) 22:27:58.18 ID:dZU7kzJe
α外伝のティファの立ちグラ可愛すぎだろ
原作じゃもっと芋っぽかったのに
DVD10巻のパッケ絵とかもはや別人
255それも名無しだ:2011/12/31(土) 23:21:14.42 ID:lkcjC+o6
34話地上ルートでレギュラーのレベル40以上は普通?
序盤のボスキャラが逃げまくるから改造費不足なんだが・・・何改造すればいい?
256それも名無しだ:2011/12/31(土) 23:32:06.18 ID:g0l1UfPr
あと2話くらいでマジンカイザーが出てくるんで、それ改造すればおk
真ゲッターも同時に手に入る
257それも名無しだ:2012/01/01(日) 04:20:16.89 ID:+QZpW4Ce
バットの真ゲッター&取り巻きはイヤな思い出しか無い

増援のゴーゴンだっけ? あいつら 閃き掛かってるしな・・ww
258それも名無しだ:2012/01/01(日) 09:16:24.43 ID:CnTsq1MN
ステータス300超えないんだな、格闘射撃。
259それも名無しだ:2012/01/01(日) 14:09:05.01 ID:9VJ1x959
だがあの辺りは外伝でも最高クラスの熱さ
ゲッタードラゴンVS真ゲッター、中身は本来のゲッターチームVS自殺覚悟のバット将軍
しかも音楽は前作ラスボス音楽

長い事続けてきた実質外伝主人公の鉄也と甲児の和解やら、飛び出してきたマジンカイザーやら変な汁が出まくる
260それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:33:33.74 ID:hGdzA0uv
改造縛りプレイしてるんだが真ゲッターとドラゴン強化ですげー悩むな
261それも名無しだ:2012/01/01(日) 15:38:40.53 ID:JmYRNe6b
>>258
+50が上限だったような
262それも名無しだ:2012/01/01(日) 20:12:05.56 ID:L9h2YBtA
単純に考えて+50行こうと思ったら技能ポイント1000点
つまり200機を非MAPで倒さないといけない
+50にすらほとんどならんよ

という割に豹馬の格闘とプルの射撃は絶対カンストするけど
263それも名無しだ:2012/01/01(日) 21:17:24.55 ID:j/Ubm4fF
アーカイブズ版買おうと思うんだけどバグ治ってる?
264それも名無しだ:2012/01/01(日) 22:07:34.97 ID:Cb4Ua8Ef
何も変わってない
265それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:31:50.09 ID:AAtjtdBu
ABAYOで資金稼ぎしてるとカー面のBGMが耳から離れなくなった
266それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:40:56.23 ID:knHBQNIX
攻略サイトなどを見た感じ、運動性が命中率に関わらないシリーズらしいけど、
じゃあ命中率上げるにはレベル上げ以外だと強化パーツ付けてフォローしか対策しようがないのかな?
267それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:41:24.03 ID:+QZpW4Ce
>>265
当時 「何しに来たんだ?」と思ったな
268それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:55:00.36 ID:L9h2YBtA
>>266
・精神使う
・長射程武器を近接で使う(最大射程より1短いごとに3%だったか)
・敵より高い所から攻撃する(空を飛ぶ他、ビルや山の上に上がる等)
・近接スクエアに指揮官技能持ちを置く
269それも名無しだ:2012/01/01(日) 23:58:36.45 ID:L9h2YBtA
それより!
俺もやり直してるけど2話のダイターンの弱さに吹く
いや正確には弱いというより、何もかもが微妙すぎる
一番まずいのは格闘武器の射程の無さかな
270それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:07:04.13 ID:knHBQNIX
>>268
なるほど、参考になりました
空を飛んでる時と地面に降りた時の地形適応が同じなのに命中率が変わるのは仕様だったのですね

かなり詳しい方のようなのでちょっと聞きたいんですが、
アーカイブ版の外伝はPS版で言う所のプレミアム?ってやつなんですかね?
初期版だと強化パーツ9個以上持つとバグるなどの不具合があるらしいので、バザーで強化パーツ購入をためらっています…
もし知ってましたら教えて下さい
271それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:14:58.15 ID:U87lk+6o
みんなマジンガー改造する?それともカイザーまで我慢する?
272それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:23:02.39 ID:+L1LqpAe
改造しない
カイザーまで浩二君はグレートで育てる
273それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:24:25.76 ID:WQaoQU6m
ENの3・4段階ぐらいは改造しておかないと厳しい面があったはず
274それも名無しだ:2012/01/02(月) 00:35:11.87 ID:AmmP65af
数マップのためだけなら、売れる機体のENフル改造して
メガジェネレーター貰って積んだ方が
使いまわせていいんじゃね
275それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:10:25.23 ID:jscrysHA
>>272
い、石坂…
276それも名無しだ:2012/01/02(月) 02:20:09.27 ID:QmNpTd1c
期待を込めてアーカイブス版DLしたのに
ロード時間が嫌やわ〜( ´△`)
コンティニューもゲームオーバーからのロードが長くて辛い
277それも名無しだ:2012/01/02(月) 03:06:48.99 ID:l2rm8lME
今6話目で熟練度全部とってるけど
この先どう考えても残さずとれる気しないし
なんか中途半端に難度上げただけの気がして早くも後悔してる
278それも名無しだ:2012/01/02(月) 03:37:37.92 ID:tn/394F7
意外と簡単よ>全取り
VF-11B欲しいから22話で17はキープしたい
279それも名無しだ:2012/01/02(月) 04:41:38.33 ID:ioMiNjQh
熟練度0プレイしてるんだがストレス溜まるわ
うっかりFAZZ取り忘れたし
280それも名無しだ:2012/01/02(月) 05:32:40.47 ID:ldWgwBVv
熟練度0プレイは26話の敵が低額コンテナスルーしやがるのが一番嫌だった
281それも名無しだ:2012/01/02(月) 22:11:52.92 ID:0la7JIU4
月の繭が流れてる。
これはターンA無双しろって事だな。
282それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:05:54.06 ID:10TcTa19
なんか強い機体教えろ下さい
熟練度はどこまでなら低くても最後にハード行ける?
283それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:19:13.39 ID:2cS3+YS4
ちょうど10年前の正月の相撲特集番組で炎の中華体育教師と終わりなき戦いが流れたことを思い出した
284それも名無しだ:2012/01/02(月) 23:49:09.24 ID:10TcTa19
戦闘カット時のもっさり感がα外伝最大の決定だと思う
285それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:03:30.12 ID:/wPJnRw6
>>282
トーラスとガンブラスター使えばいいよ
熟練度は攻略サイト見て自分で計算しろ
286それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:03:52.66 ID:6cz6641z
>282
難・難なら2までの逃しても良い
難ルートだけなら8まで逃しても良い

だったはず。
強機体に関してはプレイスタイルによって変わってくるだろうからなんとも。
とりあえずスーパー系のENを5段ぐらいはやっておくといいかと。金もかからんし
287それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:07:02.52 ID:NnNDrQL9
>>283
良くそんなこと覚えてるな。めざましテレビは昔Vガンの曲流してた気がする

アーカイブスのα外伝やってから寝たらなんか夢でティファとMS操作してた
操作方法が明らかに車だったけど
288それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:09:29.23 ID:cbcRfDZF
昔やったから使ってないので強機体、みたいなのを教えて欲しい
使ってたのはカイザー、真ゲ、DX、YF-19辺り
289それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:20:56.69 ID:cbcRfDZF
って言うか難・難って何……?
290それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:30:51.47 ID:UXi3cA6k
>>282
初期の3話で出てくるコンVがもう笑っちゃうほど強くて便利で幸運を覚えるのが早くて未来でも登場早いから
ルート選択でもコンVのいる方いる方に行くと楽よマジで

その他おススメ
1 カミーユ+Zガンダム
 1話から登場で技能ポイント等稼ぎ易い。Zも変形で空飛べて便利。しかも終盤パワーアップと至れり尽くせり
 他の機体に乗せても未来でまたZに乗ってくるから、組み合わせを動かさないでそのまま使うといい

2 グレートマジンガー
 未来編で最初に登場し、単機出動も多いため改造すると役立つ
 マジンパワーもあり、初期のボス退治にも役に立つ

3 ボルテスV
 純戦闘力ではコンVに譲るが、終盤は再動を覚えてコンVよりいいぐらいになる
 未来編での登場がグレートの次ってのも良い

4 プル
 2話から登場、早くから幸運を覚え、覚醒を覚えるのも早く、援護も2まで育つ
 スーパーガンダムなどで援護重視でもいいしヴァルヴァロでゴリ押しもいい。ある意味最強NT

5 ウッソ
 ハロがおまけでデフォで2人乗りにできる反則NT。基本V2でいいと思うがお好みで他のMSでも

まあ強いキャラやユニットはいっぱいいるんだけど(チート臭いまでに強いマジンカイザーとか)、
初期に登場して最初からそこそこ強くて後半でも登場早くて強いっていうとこんな感じかな
291それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:33:58.42 ID:0sSmVMPf
グレートは改造すると未来編で敵対するとき苦しくないか
292それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:46:01.36 ID:bkzeDyXn
ダンクーガも強機体です><
293それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:51:04.13 ID:cbcRfDZF
Vガン勢ってαの時と顔グラ書き直されてるんだな
連続してやって初めて気付いた
294それも名無しだ:2012/01/03(火) 00:53:52.27 ID:z/wq4toy
>>289
同じハードルートでも熟練度が高いと敵の構成が違うんだよ
295それも名無しだ:2012/01/03(火) 01:02:59.66 ID:Ch6nLCK9
ダンクーガは最低でも運動性フル改造前提だがな!
更に言うならフル改造空Aor分離機体にミノフスキークラフトも推奨

避けて、攻撃がそこそこの機体4体or3体+合体ロボが
分離で作れることを考慮すれば強い
反面分離後に避けられないともうダメ
難ルートで通常プレイやってるとわかるかもしれないけど
296それも名無しだ:2012/01/03(火) 03:08:02.60 ID:Dg0HfIGY
初めてブライガー出たときのワクワク感と
直後被弾したときの紙装甲ぶりのガッカリ感ときたら
297それも名無しだ:2012/01/03(火) 03:23:58.19 ID:6cz6641z
ダイターン微妙すぎと思っていたら、遅めの合流時に4人乗りで登場
→そうか、4人乗りだからこんなに微妙な能力値だったんだな
→・・・あれ?
298それも名無しだ:2012/01/03(火) 05:03:12.14 ID:AFbyVKEs
ダイターンは機体サイズがでかいから、数値の見た目以上にダメージ出るよ
最終的に魂も覚えるし
299それも名無しだ:2012/01/03(火) 05:44:54.09 ID:wV/gANz8
α外伝の機体サイズは回避率だけで、ダメには影響しないぞ
300それも名無しだ:2012/01/03(火) 06:32:20.99 ID:w6ZofHZb
4人乗りのままだったら超機体なんだけどなぁ
301それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:24:23.36 ID:Ht4VblcF
まあ、HP高いのは良いことだけどね
302それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:37:49.56 ID:tUEds+jL
>>295
獣戦機隊は防御パーツ付けた方が安定すると思うぞ。合体して修理すりゃいいんだし。
あと、射撃が結構優秀だから無理に空にかみつかなくても良いんじゃね?
弾数は少ないが、どうせ自ターンにしか攻撃しないしね。
303それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:56:35.85 ID:6t2ss8CY
分離すると落ちてもいいや攻撃が出来ないから回避の方が気分が楽ね
ダメ計算する人は防御性能の方が安定するね
304それも名無しだ:2012/01/03(火) 09:57:35.96 ID:73CHs7rh
獣戦機は無理に噛みつかなくていいじゃん、ってのは同意
ただ、ダンクーガ結局空Aにしたし
クーガーはP兵器ないし射程もあまり長くないんで
高性能ガソリンエンジン積んで噛める時には噛んでたけど

ライガー P射程4があるのでアーマーか運動性上げパーツ
クーガー 高性能ガソリンエンジン
ビッグモス 高性能レーダー

>>300
いや4人乗りでもあまり超機体じゃないよ
超電磁どころかブライガーと比べても生存性以外ではっきり劣る
結局武器射程が短い、かつ命中悪い、CTまで悪いというところで
もうどう使いましょうかコレ?のレベル
正直、4人乗ってようやくダンクーガレベル
305それも名無しだ:2012/01/03(火) 11:06:53.60 ID:tUEds+jL
空Aの何がメリットって、ダンクーガ自体の適応が良くなるんだよなあ。
あいつ空B多すぎだろ…無印のジャイアントロボ見てるようだ。
306それも名無しだ:2012/01/03(火) 11:32:28.02 ID:aQ5AWGzZ
3Dのマップが見にくいんだけど、2Dに切り替える方法ある?
307それも名無しだ:2012/01/03(火) 11:36:31.83 ID:oqrsiXpv
無い
耐えるしかない。
308それも名無しだ:2012/01/03(火) 14:35:40.18 ID:VX/19niy
外伝が一番スーパーとリアルのバランスよくて好きだな。
309それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:00:28.51 ID:WTstMwQ3
これで見難いんだったらインパクトやったら発狂するぞ
310それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:08:51.14 ID:0sSmVMPf
インパクトはワイプあんじゃん
311それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:13:50.71 ID:BBTQTlJ7
援護システムと射程修正のおかげでP兵器の射程1と射程1-2(は少なくて大体1-3だけど)が天地差

威力のあるP武器が射程1だけだと
1 空飛んでないとそもそも攻撃位置にいけない
2 パイロットが加速持ちじゃないと、それでも届かないことがままある
3 なおかつ長射程で火力があり燃費のいい削り武器がないと、突っ込んで行った先で狙われる

マジンガーもプロを最後まで引っ張るなら、グレートより強化Zの方が使いやすいよ
大車輪パンチ超便利、ブレストファイヤー射程3で強い
312それも名無しだ:2012/01/03(火) 16:52:29.15 ID:bqZ6Zspc
Z2のインスコ容量>α+α外伝の容量
ってのに何かビビる
313それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:14:12.59 ID:Mq02HWdL
ロード時間などは短くなってますか ?
314それも名無しだ:2012/01/03(火) 18:45:41.40 ID:Ch6nLCK9
獣戦機にミノフスキーはやりすぎだったか、これは失礼

早解きに向いたユニット、構成を考えているけど
覚醒or援護持ち戦闘要員 再動、補給、期待要員
分離で位置がずれる機体or覚醒所持の激励要員 MAP兵器所持
最終的に射程5以上で10発以上撃てる武器の威力が4000前後
最大威力のためにギャリアinジロン+ライディーン

この辺りを判断基準にしてるんだけど、改善点あるかな
315それも名無しだ:2012/01/03(火) 19:03:34.77 ID:BBTQTlJ7
>獣戦機にミノフスキー

好きなようにやればええんよ
このゲームミノフスキーは足りなくなりがちだから
よほど愛が無きゃそこまで渡らないだけ

まあ中には援護2と結構まともな火力のある戦車砲がもったいないって
ルート別れて強化パーツが余った時にコンVの3号機にミノつけたりした
俺みたいなのもいるしw

…フル装備ザブングルの援護使うためにミノは普通だよね
316それも名無しだ:2012/01/03(火) 19:53:47.54 ID:g5Gdd07t
ダイターンは目一杯HPを増やして底力するのがいいかな
HP1/4と1/8で防御力がスゲー上がるんだっけ
317それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:39:16.84 ID:cbcRfDZF
9話ラストに月映す演出はやっぱりイイ
318それも名無しだ:2012/01/04(水) 01:26:16.22 ID:nF+60k83
あまりストレス無く資金稼ぎするお勧めマップありますか?

それと独り言だが、援護は攻撃するユニットとか武器とか選択させてほしかった
319それも名無しだ:2012/01/04(水) 01:34:28.83 ID:4kn/c8oA
26話じゃねコンテナ全部取ってラグ倒せばすぐゲームオーバーなれるし
320それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:05:47.40 ID:nF+60k83
>>319
まだ26話に到達してなくてよかた
ありがたや(・∀・)
321それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:56:37.95 ID:4MgvTKDG
>>318
これでも援護オフにできるだけCOMPACT2の援護システムより進歩してるんだぜ
援護を切り替えられるようになったのは第2次αからだっけ?
ここらへんシステムが徐々に進化してるのがよくわかる
322それも名無しだ:2012/01/04(水) 11:30:17.92 ID:wNe3ZnHv
要するに、ピンポイントバリアパンチじゃなく一斉射撃を隣から直接撃った方が強いと?
323それも名無しだ:2012/01/04(水) 11:49:49.78 ID:8xVDAv96
>>320
25話クリアの段階で熟練度が14以下のルートだから気をつけて

今俺もそこで稼ぎまくってるわ
324それも名無しだ:2012/01/04(水) 14:02:27.50 ID:QFcI0e5w
計算したらハード行けないルートだった……
ハード行けるルートでは何処かない?
325それも名無しだ:2012/01/04(水) 18:17:28.72 ID:1j/Qu3s6
外伝の資金稼ぎで宇宙35話に勝るもの無しだろ
ヒイロ+ゼロカス武器フル改造で信頼補正付きの魂ローリングバスター当てるだけ
アーカイブスならバグも気にする必要もないし
326それも名無しだ:2012/01/04(水) 18:21:57.85 ID:eNDae4EO
しかし35話じゃあなぁ…
今回資金引き継げるわけじゃないし
327それも名無しだ:2012/01/04(水) 18:25:04.92 ID:mAoyPXlH
ボーナスはあるけどねぇ

αクリアして、引き継ぎないことに発狂するプレイヤー出なきゃいいが
328それも名無しだ:2012/01/04(水) 19:03:35.32 ID:NysTQIwX
じゃあ・・・先に行ってるぜ・・・
329それも名無しだ:2012/01/04(水) 20:42:12.94 ID:4ScgoeYI
※ただし死ぬどころか怪我すらしません

難易度易で9話やったら
前半は鉄壁がかかってるし、後半もゴーストいないしで
別ゲーすぎワロタ いい区分け方法だわ
330それも名無しだ:2012/01/04(水) 21:41:52.77 ID:vrR+k8B0
魔装機神2発売記念として魔装機神面子を一軍にさせたいがハードルモードだと可能性がだろうか?
331それも名無しだ:2012/01/04(水) 21:45:20.61 ID:Ixrttvz4
意味がわからん……
愛を持って改造すれば「無理!」ってことは大体ない
しかし、MAPWには期待できんぞ
332それも名無しだ:2012/01/04(水) 21:51:24.93 ID:vrR+k8B0
予測変換の誤爆で、可能が可能性に…
魔装機神のメンバーが仲間になってから毎回出してやる縛りで行こうと思うのだが
全員揃うようになってから大変そうだ…
333それも名無しだ:2012/01/04(水) 21:56:47.56 ID:8xVDAv96
修理ユニットやMAP持ちもいるしシリーズ縛りでは簡単な部類じゃね?
334それも名無しだ:2012/01/04(水) 21:58:52.25 ID:UuGuA8Xx
移動力がない
燃費が悪い
P武器の使い勝手が悪い
パーツも2個しかつけられん

なーに、問題はこんだけだ
335それも名無しだ:2012/01/04(水) 22:23:58.83 ID:oIYgi89O
魔装機神機体のみでクリアだったらかなり辛いだろうが
魔装機神機体前部使うくらいならちょっとキツイくらいだろ
336それも名無しだ:2012/01/04(水) 22:24:17.57 ID:0QuLhQJ9
初回はできるだけ色々使う方針だからハードルートで魔装機神最後まで使ったな
今思えば相当テンポ悪いプレイだったんだろうけど当時は気にならなかった
337それも名無しだ:2012/01/04(水) 23:51:36.56 ID:+jxvCnDx
魔装が好きだから初回プレイ時にMSの代わりに魔装勢を使ったら苦労したのを思い出した
なんかリアルともスーパーとも言えない、それぞれの悪いとこを足して2で割った感じというか
338それも名無しだ:2012/01/04(水) 23:55:37.23 ID:eNDae4EO
とにかく条件が悪いからね
αとそれ以前のシリーズでMAPWでブイブイ言わせてた連中は
急激な数値見直しでかなり苦戦させられてる
339それも名無しだ:2012/01/05(木) 01:18:22.44 ID:36X1GX6E
>>338
ZZ「今 俺の事笑ったか?」
340それも名無しだ:2012/01/05(木) 01:30:32.79 ID:6RGgwNxU
さっきノーマルクリアしたんだけど昔クリアしたハードルートとエンディングの違いを感じなかったんだが…
ハードの時はジロン達とちゃんとお別れしたような気がしたんだけど違いはそれだけかな?

ちなみに今イージーエンディング見る為に進めてるんだけど熟練度を意識的に0にするってのも逆の意味でめんどくさいねw
ちょwお前落ちんなw的な事が何度かあって笑ったw
341それも名無しだ:2012/01/05(木) 01:44:09.75 ID:36X1GX6E
>>340
シュウ一行とのケリ ゼンガーの独白
342それも名無しだ:2012/01/05(木) 02:03:46.42 ID:6RGgwNxU
>>341
ラグナロククリアした後になんかあったっけ?思い出せない…
ま、イージークリアした後にまたハードやってみるかな、サンクスね
343それも名無しだ:2012/01/05(木) 02:10:46.98 ID:36X1GX6E
>>342
イージス計画の発動後にメイガス来て未来組を帰すんだっけ?
344それも名無しだ:2012/01/05(木) 02:18:09.90 ID:NMQoKJGi
>>332
ハード魔装機神使いは昔やったが割と余裕。

オンリー縛りだと面倒になるが全員一軍だったな
345それも名無しだ:2012/01/05(木) 02:30:50.86 ID:6RGgwNxU
>>343
あ、なんかそんな事あった気がする!
ハードはゼンガーが仲間になり、SRXチームがちょっとだけ使えた記憶が強くて他は殆ど覚えてないw

ちなみにガッツリ改造前提で良いんで単機無双のオススメ機体とかある?
ノーマルの時はZ、DX、デスサイズを使ったんだけど(終盤はほぼこの三機しか使わなかった)
もし他にも何か無双向きの良い機体があれば知りたいな
しかしこのシリーズのデスサイズは強いねー、歴代最強かも
他のシリーズでも優遇される事が多いけど、このゲームバランスであの強さはヤバイ
最強武器無消費射程P5の上、分身、ビームコーティング、シールド持ちでデュオも援護技能持ち
援護攻撃で武器選べない仕様だから悩まなくていいしね
Gビット付きDXも強かったけど援護攻撃でやたらサテライト撃とうとするからなぁw
346それも名無しだ:2012/01/05(木) 02:32:39.41 ID:36X1GX6E
>>345
マジンガーぐらいかな 皇帝になったらもはやry
347それも名無しだ:2012/01/05(木) 02:52:56.12 ID:6RGgwNxU
>>346
確かにマジンカイザーは無強化でも攻撃力の数字がヤバかったなぁ
フル改造してボーナス装甲まですれば無消費のターボスマッシャーパンチだけで敵陣ほぼ壊滅なイメージがあるw
348それも名無しだ:2012/01/05(木) 03:27:15.92 ID:S0PtmTv8
改造前提ならよく言われるのは
ガンブラスター トーラス ブラックウイング
349それも名無しだ:2012/01/05(木) 03:59:09.27 ID:mDLjEHSx
使ったことは無いが、Xディバイダーがデータ上は結構強い
フル改造で4600の武器がENフル改造で12発撃てる
他に射程もある武装でこのレベルは、ソレイユと適正悪いブライガーくらい
350それも名無しだ:2012/01/05(木) 09:10:25.59 ID:+f2mNahT
グレートは仲間に居る期間長いし対雑魚武器は結構優秀だからお勧めしたい(強化マジンガーやカイザーは入手が遅すぎるし)

マップサンダーブレークで雑魚おいしいですも出来なくは無いし。
当然、マップ兵器に重点を置いた機体と比べれば糞みたいな範囲だけどそん範囲に上手く誘導するのが地味に楽しい
351それも名無しだ:2012/01/05(木) 10:08:23.14 ID:pIYrGVLX
ガンダムXってXXに改造引き継がれないけど
改造する価値ある?
ガロード乗換後にジャミル当たり乗せとけば使える?
352それも名無しだ:2012/01/05(木) 10:17:26.27 ID:ZiiOyXxy
モンシアが地味にいいキャラしてるな
353それも名無しだ:2012/01/05(木) 10:26:30.19 ID:SVF0M4CJ
354それも名無しだ:2012/01/05(木) 10:30:09.34 ID:5NDmVtY5
>>351
ハードルート(特にダブルハード)でXルート行かないなら
MAP無し(撃てる面が3面ぐらいしかない)ティファ無しビット無しのDXは
Xディバイダーに遥かに劣るんで
むしろ効率だけ考えるならDXを改造する必要がない
355それも名無しだ:2012/01/05(木) 10:33:13.14 ID:uIlEPFet
>>351
むしろDXより改造する価値あるレベルってくらいディバイダーは強くて便利
パイロットはジャミル以外なら誰でもいいけど
ガッツ+援護1のガロードか援護2のウィッツロアビィエニルパーラの誰かのがいいと思う
356それも名無しだ:2012/01/05(木) 11:22:56.43 ID:5NDmVtY5
>>355
無双削り用で援護考えなければ
指揮官技能ありでNT技能が結構上がるニート様強いお

援護とNTでカリスくんもおすすめ
357それも名無しだ:2012/01/05(木) 15:44:55.80 ID:V+CIV/95
要するにXは誰が乗っても強いと
358それも名無しだ:2012/01/05(木) 16:04:03.59 ID:kEw7YRV2
終盤っつか中盤あたりから?、
Xは出撃枠から漏れるんだなー、オレの場合
359それも名無しだ:2012/01/05(木) 16:27:05.79 ID:zXRAQ1Gp
ハードで稼げる面探してたけど23話結構いいな
サイバスターの武器とEN鍛えてドンキーのパンもたせてザメル削ってサイフラッシュするだけ
一回10万くらい稼げるし、ゲテモノガンダムがいるから経験値も稼げる
まぁ話が長いからちょっと時間かかっちゃうのがネックだけどな
360それも名無しだ:2012/01/05(木) 18:31:35.60 ID:rEcENWI0
3日ルールって酷いな。
361それも名無しだ:2012/01/05(木) 18:48:27.89 ID:PnAzDeny
あの荒廃した世界でそんなルールがあるのも不思議なんだがなw
362それも名無しだ:2012/01/05(木) 20:59:46.83 ID:mDLjEHSx
荒廃してみんなフリーダムにしているようで
実際はイノセントの恐怖政治がまかり通ってるっていう世界観なんで
「イノセントの掟を破れば弾圧されるぞ」って敵味方問わず
シビリアンの面々が作中で言ってた
363それも名無しだ:2012/01/05(木) 23:20:04.53 ID:V+CIV/95
いつの間にか百式がフルアーマーになってた
マジで気づかなかった
364それも名無しだ:2012/01/06(金) 02:19:23.30 ID:Vc5DYJN0
αとα外伝の百式→百式改になる際に百式どこ行ったんだと常々思う
365それも名無しだ:2012/01/06(金) 03:03:37.10 ID:09e969mv
中に百式入ってるんじゃなかったの?
366それも名無しだ:2012/01/06(金) 04:27:21.71 ID:4a64G3Tm
フルアーマーってよりもヘビーウェポンシステムな印象
367それも名無しだ:2012/01/06(金) 06:41:19.98 ID:TkflgWOw
イージールートだと
νHWS Z FAZZ サザビー FA百式 キュベレイ V2AB Z2
って良機体揃ってるからガンブラスターなんてダサい機体使う必要ないよね
368それも名無しだ:2012/01/06(金) 07:17:30.69 ID:53s3/bNF
スーパーと∀も入れてやってよ!
少なくとも詰む場面はないから好きなもん使えばいいよ
369それも名無しだ:2012/01/06(金) 07:30:48.68 ID:JlIJZfuk
みんなが超電磁ロボ強い強いって言う理由がわからん そもそもα外伝をプレイしたのが大分昔であんまりよく考えずにプレイしてたのもあるんだろうが自分の中で超電磁=ひたすら脆いイメージしかない
あとガンブラとトーラスの持ち上げられっぷりにもビックリ 改造するとめっちゃ伸びたりするのかね
370それも名無しだ:2012/01/06(金) 07:39:35.91 ID:e9fOsTGH
>>369
自分もFまでの脆いイメージが強くて発売当時はコンV使わなかったが、最近α外伝やった時に使ったら強さに気付いたよ。そこまで脆くない。
371それも名無しだ:2012/01/06(金) 09:34:39.71 ID:LYip6YBb
・精神5人分
・1ターン擬似5回行動
・援護システムの導入
・修理装置持ち
・地形適応優秀

こんだけ条件揃って超電磁が弱いはずがない
汚い、汚すぎる
372それも名無しだ:2012/01/06(金) 09:57:12.71 ID:RMR9BE2a
ウィンキー時代の感覚が残ってると怖くて使えない。
俺も2週目で前衛に出してみたら鬼だった
373それも名無しだ:2012/01/06(金) 10:31:19.35 ID:VN1Zi0z5
中盤以降は援護外しが便利すぎる>超電磁
374それも名無しだ:2012/01/06(金) 10:36:59.21 ID:+UwycY2C
弱いスーパー系ってダンクーガくらいか?
トップはカイザー真ゲ
次にコンボルブライガーグレートマジンガーライディーンって印象なんだけども

それとグレートと強化Zってどっちが強い?
375それも名無しだ:2012/01/06(金) 10:40:24.81 ID:WhgIFxIh
久しぶりにプレイしたらDVEがやたら多くて楽しい
最近のヤツもこれくらい多かったら嬉しいなぁ
376それも名無しだ:2012/01/06(金) 11:07:13.88 ID:+B5LjhtB
>>374
スペックだけなら強化型だけど、参戦期間も考えるとグレートに軍配かと
あと、ダイターンさんのことも思い出して上げて下さい
その序列の中じゃ、最下層だろうけど
377それも名無しだ:2012/01/06(金) 11:12:28.85 ID:Vc5DYJN0
>>375
Z2は多かったな
378それも名無しだ:2012/01/06(金) 11:15:59.25 ID:dcv3ywSl
>>375
真逆の感想だな
多すぎて鬱陶しい
もっとここぞという名台詞だけでいいわ
379それも名無しだ:2012/01/06(金) 11:19:11.36 ID:mUIPyUnP
パイロットの地形適応って意味ないんだっけ?
武器にしか影響なくて、命中・回避に補正かからんって聞いたんだが(゜_。)?
380それも名無しだ:2012/01/06(金) 13:04:49.43 ID:641mxer1
ダイターンは寺田曰く主人公なのにあまりぱっとしないな
最初は四人乗りを想定してのパラ設定だったけど
開発途中で仕様変更されてパラだけそのままで発売されたんじゃないかと邪推してしまう
ダンクーガは前作で強すぎたから反感を買ったのかもしれん
381それも名無しだ:2012/01/06(金) 13:31:00.67 ID:1i6U5Xgk
ダンクーガといいウイングといい調整が極端過ぎるな
382それも名無しだ:2012/01/06(金) 17:04:09.50 ID:53s3/bNF
早めの援護技能とサンアタック乱れ撃ちさえあれば
ダイターンはまだ生きてた 多分
383それも名無しだ:2012/01/06(金) 17:11:45.20 ID:eHxEiXmk
スパロボは好きな機体だけ使う
好きでもないのに強いから使うとか面白味の欠片もない
384それも名無しだ:2012/01/06(金) 17:12:22.28 ID:kbWoxfyx
強いから使って好きになるというパターンも
385それも名無しだ:2012/01/06(金) 17:18:03.30 ID:1i6U5Xgk
あるある
昔はスーパー系が昭和臭すぎて受け付けなかったけど今はどれも好きだ
特にシナリオとかも合わさってボルテスを異常に好きになってしまった
386それも名無しだ:2012/01/06(金) 18:32:21.26 ID:4iDSNuE8
外伝やってるとサルファやりたくなってくる…
久しぶりに宇宙怪獣相手に作業したいぜ
387それも名無しだ:2012/01/06(金) 19:11:18.38 ID:t1qw1Vlp
序盤、皆が気力110の武器を使うのに四苦八苦してる中で
他に使うSPが無いからと最初から気力120で加速かけて突っ込んでいくコンV酷過ぎる
初期値3500のスパークが酷過ぎる
敵と接触した次のターンにはもうスピン撃てるのが鬼すぎる

最初から気力高いわ豹馬の防御も高いわ超強気で被弾でするする気力上がるわ
これで初期からHP7000近いんだから落ちないよ
388それも名無しだ:2012/01/06(金) 19:50:20.10 ID:53s3/bNF
スピンのクリティカル+40とかもな
これより酷いのは無いだろうと調べたら
Ζの突撃もだった上に、最大威力も同じとかΖやばい

ただ、α外伝の性格補正は味方機の撃墜以外関係しないぜ
389それも名無しだ:2012/01/06(金) 19:57:17.10 ID:I90peTKb
ぶっちゃけ強気とか弱気ってあんまり関係ないよな


と思いきや、Fのサンクキングダム防衛線ではシンジが泣きを見た
390それも名無しだ:2012/01/06(金) 20:01:50.94 ID:NU+Wr9Fs
外伝のダンクーガて弱いっけ?
スーファミの第四次以外、強いイメージしか無いんだけど
391それも名無しだ:2012/01/06(金) 20:03:42.68 ID:A7gXLih0
前作より弱体化したし
援護もないから早期熱血以外は手を加えないとイマイチ
392それも名無しだ:2012/01/06(金) 20:24:07.47 ID:acjda69k
未来行くまでに熱血使えるスーパー系は修理稼ぎしなきゃダンクーガくらいなもん
さらに野生化があるからそこまでは十分ボスキラーできる
改造する価値があるかどうかはまぁ・・・ENくらいなら・・・ってとこ
393それも名無しだ:2012/01/06(金) 21:09:08.23 ID:QVXLKK9D
カーメンとゴーゴンを同時に落とす手段が他にあるのなら切るんだけどなあ
ゴッドボイスはクリティカル出なさすぎる
394それも名無しだ:2012/01/06(金) 21:42:27.36 ID:641mxer1
今回のダンクーガってジェイガンみたいなものだな
序盤はすごく強いけど徐々に他に追い抜かれる辺り
395それも名無しだ:2012/01/06(金) 21:45:32.48 ID:I90peTKb
ジェイガンかぁ
根本的に上位クラスのキャラは成長悪いから使わなかったなぁ
下位から仲間になるキャラのが使用感を把握できてるし、愛着もある
396それも名無しだ:2012/01/06(金) 21:57:43.24 ID:rA/hzjw+
ダンクーガはフル改造して空Aにして、分離してそれぞれ援護攻撃後合体して更に攻撃するのが強い

んだがそこまでやらなくても強い機体が他にゴロゴロいるんだよな
397それも名無しだ:2012/01/06(金) 22:00:25.18 ID:ZpkKVzpq
何回やってんだよこの話題。
398 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/01/06(金) 22:02:19.96 ID:KAPibah0
ダンクーガ言うほど弱くないだろ、4人乗ってる時点でマシな部類だろ
1人乗りでダンクーガより強いロボがどれだけいるよ
399それも名無しだ:2012/01/06(金) 22:03:40.44 ID:dcv3ywSl
>>397
PS時代のゲームに新しい話題があったらビビるわ
400それも名無しだ:2012/01/06(金) 22:25:06.40 ID:ZpkKVzpq
>>399
そりゃそうなんだが、他の話題に比べて多いからさ。
話したいんだろうからやめろとも言えないが。
401それも名無しだ:2012/01/06(金) 22:27:15.32 ID:rA/hzjw+
ダンクーガの運用については発売当時から出てる話だからなぁ
何回と言うか、何年同じ話題を話してるんだと言うか
402それも名無しだ:2012/01/06(金) 22:29:33.22 ID:I90peTKb
あれ?
αと同じ数値だからアホみたいに強い、って話じゃなかったっけ?
それは別の作品だっけ?
403それも名無しだ:2012/01/06(金) 22:52:56.81 ID:qU1LBTE9
3αだと強いんだがなぁ
404それも名無しだ:2012/01/06(金) 23:36:06.81 ID:yv32snxB
過疎るよりマシじゃね
アーカイブスで出て初めてやる人もいるだろうし
405それも名無しだ:2012/01/07(土) 00:35:20.15 ID:7tolKrh1
再動、激励、攪乱が使えるだけでレギュラー格、ダンクーガ
というかα、α外伝は期待の仕様が壊れすぎてて複数乗りが強すぎ
406それも名無しだ:2012/01/07(土) 02:23:52.99 ID:cGRFfhFO
…ああ、撹乱使えば集中やひらめきの節約になるのか
407それも名無しだ:2012/01/07(土) 03:29:15.75 ID:EAJ4NOlw
日輪の光「ダンクーガで弱かったら俺はどうすりゃいいんだ?」
408それも名無しだ:2012/01/07(土) 03:38:33.53 ID:G1dXKWSB
アーガマの艦橋から名乗りだけしてもらえれば結構です
外伝にサイズ差補正があればベンチ脱却できたかもしれないのに
409それも名無しだ:2012/01/07(土) 03:57:38.00 ID:wiH9g5gs
カイザーやっときたけどほんと強いなこれwww
410それも名無しだ:2012/01/07(土) 04:22:29.30 ID:bMwDENju
ダンクーガと逆のパターンだな
αで微妙性能だったもんで外伝で爆裂テコ入れしてもらったという
411それも名無しだ:2012/01/07(土) 07:45:44.73 ID:06RYitrv
雑魚の群れに放り込めば反撃で壊滅してくれるからな
412それも名無しだ:2012/01/07(土) 08:20:32.33 ID:YlQCpq0k
コンVの弱点は主要P武器のヨーヨーが弱いこと
このへんはライディーンがスタメン落ちする要因でもある
しかしブライスピアはエグい
413それも名無しだ:2012/01/07(土) 08:43:20.73 ID:pcnGdv0+
>>412
加速かけ放題だからツインランサーで切ればいいお
EN余裕あるのと1号機の分離状態の強化パーツが合体時の強化パーツと違うのを利用して
1号機にミンメイ人形乗っけておくと、開幕スピンも可能

ライディーンは激励が充実しないとチョイキツイけど
エネルギーカッターが開幕から使える状態になれば
敵と接触する次のターンあたりからゴッドバードでブンブンやれるお

ブライスピアは実際、カイザー除けば最優秀に近いP兵器だお
414それも名無しだ:2012/01/07(土) 08:47:58.96 ID:pcnGdv0+
ライディーンはエネルギーカッタ―じゃなくてゴーガンソードだった
415それも名無しだ:2012/01/07(土) 09:20:03.59 ID:XvzHtiXw
らいでぃーんは武装多いよな
416それも名無しだ:2012/01/07(土) 10:25:03.23 ID:Erim9p/W
ヒイロの射撃と気力を上げるために何度超電磁の分離メカで敵を削ったことか
417それも名無しだ:2012/01/07(土) 11:58:13.50 ID:vW7H3iPk
別にαのマジンカイザーは弱いことはないと思うが…

マジンガーの真価を発揮できるのは、フルパワーマジンガーではあるけどね
激闘からの大車輪ロケットパンチ
418それも名無しだ:2012/01/07(土) 15:36:37.46 ID:Oe7K6Bvx
ライは3話で撃墜優遇してやればエースになりやすくなってゴーガンソードすぐ使えるようになる
何より避けて耐えて援護は換えがいない存在
419それも名無しだ:2012/01/07(土) 17:47:03.27 ID:4494wJP2
念動力ってNTと同程度の補正がかかるのかな?
そうするとライディーンもそれなりに運動性限界鍛えておけば避けるのか
420それも名無しだ:2012/01/07(土) 17:47:49.13 ID:w8n72md7
全滅プレイで700万貯めたけど改造したらすぐ無くなったよ
武器の改造費高いな。そのくせ伸びねー
421それも名無しだ:2012/01/07(土) 20:04:10.95 ID:cvvVgNrz
>>407
ロボ「ま゛!(ひらめきも切り払いも盾もない俺はどうすればいい)」
422それも名無しだ:2012/01/07(土) 20:55:54.06 ID:DsA/WxQe
Gロボは固いからいーじゃん、でもたしかダブルゼータが最終的にGロボと同じ装甲値になるんだったか?
423422:2012/01/07(土) 21:04:34.60 ID:DsA/WxQe
書いた後で心配になって攻略本(デジキューブ)見直してみたら外伝だとGロボいないな
ZZの最終形はFAZZで装甲初期値は1250か
ダイターンの装甲初期値が1100みたいなのでまぁアレだ
424それも名無しだ:2012/01/07(土) 21:09:49.95 ID:vW7H3iPk
αのFAZZはアホみたいに強いからな
必殺技こそ欠けるが、強力なマップ兵器があって武装もかなりバランスよくあって
ジュドーも超優良パイロット
戦士、再び…では歴代最強と言っても過言じゃないジュドーさんの雄姿が見れるよ


外伝じゃどうしてこうなった
425それも名無しだ:2012/01/07(土) 22:08:18.39 ID:VB1P+DxL
閃きと援護がないからね、しょうがないね

一流NT勢に援護がないのが辛いんだよなあ
運動性と限界集中改造して特攻&削り役が妥当なんだが出撃枠が……

ま、多少はね?
426それも名無しだ:2012/01/07(土) 22:18:53.26 ID:EAJ4NOlw
援護使えるロランはバグのせいで弱いという
427それも名無しだ:2012/01/07(土) 22:25:13.96 ID:DsA/WxQe
外伝だとマジンガーの装甲初期値は1200だからFAZZのほうが固いんだな、
グレートでも1300なのでFAZZとそれほど変わらない、まーこの上のカイザーだと1350
なのでさすがに適わないが
428それも名無しだ:2012/01/08(日) 00:11:21.43 ID:xOz5hWP+
αにファッツなんて出てたっけ?って思ったらフルアーマーの事か
429それも名無しだ:2012/01/08(日) 01:12:12.52 ID:1Z7HEg5B
Gジェネスレならともかくスパロボスレじゃ
フルアーマーZZ(FA-010S)とFAZZ(FA-010A)の違いは気にしてもな
フルアーマーしか出たことないんだし
430それも名無しだ:2012/01/08(日) 01:20:30.02 ID:MM0V8HbK
援護無しNTは、Xのジャミル含めて覚醒覚えるから
二回行動でMAP兵器撃ったり、雑魚削りに突出させる
従来思考のプレイヤー用に調整されてるように思う

ウッソには無いが、まあ、二人乗りの時点で優遇だしな
431それも名無しだ:2012/01/08(日) 02:02:06.32 ID:7wMNV0Qx
必中の時点で勝ち組であり、ハロ込みでスパガン要員の道があるからなあ
432それも名無しだ:2012/01/08(日) 02:25:29.02 ID:nwIJAfMd
ハロが激励使えるから激励フォーメーションとパンで味方の気力上げしながら
ウッソの戦闘用精神で戦うってわけか
ウッソは援護無いからディフェンサーに乗っけて、メインはプルかな
433それも名無しだ:2012/01/08(日) 03:25:02.59 ID:2EGyNAOO
Gファルコに誰乗せてる?
いつもパーラだからたまには違うの乗せようと思って…
覚醒あるジャミルとか?
434それも名無しだ:2012/01/08(日) 08:43:44.49 ID:41JCELyQ
>>433
ジャミル安定じゃね?指揮もあるし
435それも名無しだ:2012/01/08(日) 10:27:37.04 ID:RooQpmDG
かりすううううう
436それも名無しだ:2012/01/08(日) 11:42:07.42 ID:U5EVIUOz
テクスって医者何もんだよ、ディアナに会ったことあるとか。
437それも名無しだ:2012/01/08(日) 11:46:15.06 ID:aSLbHsJ/
>>436
α外伝のジャミルとテクスは先遣隊ムーンレィスって設定
438それも名無しだ:2012/01/08(日) 14:34:22.55 ID:M2tDkGdi
Gファルコンに出撃枠1つ消費するほどの価値は果てしてあるのか
439それも名無しだ:2012/01/08(日) 14:45:14.32 ID:qNQ9xFhH
カリス乗せて核ミサイルにてかげんサテライトおいしいです
440それも名無しだ:2012/01/08(日) 14:49:52.44 ID:PxJFfOsx
幸運のためにロアビィというのも
441それも名無しだ:2012/01/08(日) 16:04:34.94 ID:1Z7HEg5B
ガロードが自前で幸運持ちだしそこに魅力は感じないな
442それも名無しだ:2012/01/08(日) 16:27:54.45 ID:rlPaaufd
エニルはどうなん?
443それも名無しだ:2012/01/08(日) 17:21:53.07 ID:1azzEy9U
αの参戦にあまり魅力が無いから外伝からやろうかと思うけど、いきなり外伝でも楽しめる?

二次と三次はプレイ済み
444それも名無しだ:2012/01/08(日) 17:25:58.48 ID:ttaasg2l
αからやれ
445それも名無しだ:2012/01/08(日) 17:31:15.49 ID:2kjtvX9+
αから残留組がずっと「俺たちがαでやったことのせいで…」とか言い続けるからな
446それも名無しだ:2012/01/08(日) 17:33:02.55 ID:TYLh+kQi
αやらずに外伝やってるが
447それも名無しだ:2012/01/08(日) 17:35:26.31 ID:1azzEy9U
なんか大丈夫なようなそうじゃないような微妙な感じだな。

外伝やってみて気になったらαに戻ってみる
448それも名無しだ:2012/01/08(日) 18:13:09.19 ID:ttaasg2l
αやらないとティターンズへの怒りが薄いからカタルシスがいまいち感じられないと思う
449それも名無しだ:2012/01/08(日) 18:48:39.24 ID:OAA21/kS
外伝のティターンズは弱すぎて気の毒になってくる
450それも名無しだ:2012/01/08(日) 20:48:51.53 ID:wYJzbY4s
距離補正
武器の最大射程から敵に1マス近づくごとに、ダメージが3%UPします。
ただし、ファンネル・フィンファンネル・ハイファミリアはこの補正がかかりません。
・距離補正=(最大射程−敵との距離)×3%
例)ツインバスターライフル(射程1-7)を敵に隣接して撃つと、ダメージ+18%。
さらに、高性能レーダー×2を装備すると、射程9となり、ダメージ+24%。


射程広い方が1マスより強いのかorz
451それも名無しだ:2012/01/08(日) 21:07:27.46 ID:qT/rY984
なのでゴッドボイスとブライカノン接射が強い
ダイターン不遇はせっかく魂があるのに射程が一と言う理由もある
狙撃ではダメージ上昇しない、狙撃使って射程ギリギリの敵を狙うと-6%ね
452それも名無しだ:2012/01/08(日) 21:14:51.26 ID:rUljiKdx
しかしハイパーメガキャノンはフルアーマーZZにはなくFAZZのみの武装
フルアーマーZZは本来変形不可能だが最近は再現されてる
強化型ZZと腹部ハイメガキャノンは未だに再現されてないが
453それも名無しだ:2012/01/08(日) 21:15:10.93 ID:WRYo0iiu
αは話数多い割にサクサク進むよな
外伝はかなり時間かかるけど
454それも名無しだ:2012/01/08(日) 21:17:37.95 ID:oE0MuLu2
αはティターンズ勝ち組だからな……
負け続けで、最終的にはゼーレのパシりになり
覚醒アスカに無双されたとは言え
エンディングの時点では、地球に残った唯一の勢力になったため
我が物顔でαナンバーズ(この時点ではロンド・ベル)を悪者扱い

確かに結果的には衝撃波を招いてしまったけど
お前ら宇宙怪獣の恐ろしさ知らねえだろ!と…
これは第三次の地球の敵にも言えるけどね
核で喜んでる理事とか、ジェネシスあれば勝つる!とか言ってるパパとか

第三次で、宇宙怪獣に
少しでも地球の敵が無双される展開が見たかった…
455それも名無しだ:2012/01/08(日) 21:21:30.40 ID:rUljiKdx
せめて未来で妖魔帝国も出てきてほしかった・・・
三輪にトバされたダンクーガは敵が宇宙からの侵略者だからともかく
敵が地球勢力のラーイはなんで登場できなかったんだろう・・・
456それも名無しだ:2012/01/08(日) 21:30:57.75 ID:oE0MuLu2
外伝は一応、シャーキンだけは出たっけ
妖魔帝国は毎回不遇だよなぁ……
激怒とか出たインパクトが一番の優遇か…
いつバラオと戦えるのやら

トップもそうだな
せっかくの「未来世界」という設定なんだし
αの最終話でガンバスター飛ばして
未来で涙の再会、でも良かったのにね……
まあ開発時は外伝の構想無いんだから仕方ないけど
457それも名無しだ:2012/01/08(日) 21:40:34.29 ID:aSLbHsJ/
>>454
銀河レベルの包囲網を形成して敵をすりつぶす二大勢力相手に
「ジェネシスあればどうにでもなる!」だもんなw
458それも名無しだ:2012/01/08(日) 21:56:07.51 ID:mv191EU5
>>454
ロンドベルは過保護すぎたのかもな
結局α時代に宇宙怪獣とマトモにやりあったのはエクセリヲンとロンドベルだけだったし
痛くなければ覚えませぬ、ってやつなのかも知れんなぁ
459それも名無しだ:2012/01/08(日) 21:59:05.73 ID:oE0MuLu2
まあ実際は、
パトリック「イージスシステム、BMV、ジェネシスがあれば勝つる!」
だけどね

実際は、宇宙怪獣に
ジェネシスなんか比べもんにならんガンドロワが破壊されてますが…
ある意味、アスランパパは現実を知らずに死ねて幸せかw
460それも名無しだ:2012/01/08(日) 22:18:53.99 ID:bNcYI68M
バラオもインパクトでは戦えたんだがね


ブラックウイングはカタログスペックだけみりゃかなり強いと思うんだが、参戦時期が遅いのがな・・・
トーラスとの致命的な差はここだと思うんだ
461それも名無しだ:2012/01/08(日) 22:21:31.28 ID:2kjtvX9+
ライディーンの敵はニルファの間にライディーンだけで倒してきたんだっけ?
462それも名無しだ:2012/01/08(日) 22:23:28.62 ID:60cQrX6l
ダンクーガや連邦兵っぽいのと強力してなかったっけ、サルファの外部シナリオで
あそこのライディーンのピンチを救いに来た一般連邦兵達は熱かった
463それも名無しだ:2012/01/08(日) 22:28:32.40 ID:2kjtvX9+
>>462
そんなのあったんだ?知らなかった
αでも四次でもシャーキン倒してライディーンの話終わるから
IMPACTやるまでシャーキンがラスボスだと思ってたなあ
464それも名無しだ:2012/01/08(日) 22:36:51.24 ID:oE0MuLu2
ああ、インパクトでバラオいたっけ
もう覚えてないや……

サルファのサブシナリオに、ライディーン話なんてあったっけ
調べてみるか…

原作見てないと勘違いされがちだが
ガルーダもハイネルもシャーキンも、中ボスに過ぎないんだよなぁ
そういや、ワルキメデス含めて全員が市川ボイスなんだな
ご冥福をお祈りしつつ倒しましょう
465それも名無しだ:2012/01/08(日) 22:59:25.14 ID:oE0MuLu2
調べたけど、アレは妖魔帝国関係ないね
ライディーンや連邦兵が頑張るシナリオ
ダンクーガも出るけど

なんかサルファ熱が再燃してきたな!
…って、外伝スレだここー!(ガビーン
466それも名無しだ:2012/01/08(日) 23:04:58.04 ID:cjV1McEi
外伝はやっぱりブライガーだよね
467それも名無しだ:2012/01/08(日) 23:06:42.31 ID:IB4xQb7N
ジャネラとか巨烈兄弟もαナンバリング以外のタイトルだと出番あるんだけどな
468それも名無しだ:2012/01/08(日) 23:09:44.34 ID:2kjtvX9+
外伝はやっぱ短いなあ
カイザーや真ゲ等の戦力が整い出したと思ったら
後はほとんど敵勢力との決戦マップしか残ってないんだもんな
469それも名無しだ:2012/01/08(日) 23:12:06.59 ID:oE0MuLu2
ジャネラとかは
携帯機で毎回出てたから食傷ぎみだったけど
サルファでは逆に新鮮だったな
やはりボイスや表情変化のおかげか…

ブライガーはサルファに出ても良かったのにね
エンディングで万丈に触れられただけ、とか悲しい
サスライガーやバクシンガーへの配慮だろうか
470それも名無しだ:2012/01/09(月) 02:16:17.97 ID:1+2gmVMJ
木星で寝てるはずなのに星ごと爆弾にされたカーメンへの配慮です
471それも名無しだ:2012/01/09(月) 07:23:14.52 ID:C+Gm5qT/
大アトゥームのおかげて惑星がたくさん作られカーメンは後世讃えられてるけど
実際は行動の真意は「ヌビア教徒以外イラネ」という理由だったな
472それも名無しだ:2012/01/09(月) 18:16:57.14 ID:RSDmaH92
外伝のデータを引き継ぐ為にメモリーカードアダプターポチった!
473それも名無しだ:2012/01/09(月) 19:24:10.96 ID:327XO1nE
どうせひんむくなら、プルたんのおパンツといきたいねボクちゃん!
474それも名無しだ:2012/01/09(月) 19:28:29.25 ID:RxKGFTJZ
9話でジュドー出撃させるの忘れてクリアしちゃったけど、説得しなくても
プルツー仲間になるの? 機体が変わるだけだったけ?
475それも名無しだ:2012/01/09(月) 19:28:53.22 ID:OPMeTlZt
ライディーンはスクランブルコマンダー2も忘れないであげて・・・
476それも名無しだ:2012/01/09(月) 19:32:26.97 ID:CuF2lzE0
>>474
白キュベレイになるか、キュベレイMk-2になるか……だけだったと思う
うろぼえだわな
一応攻略サイトより


◇キュベレイorキュベレイMk-U(プルツー)
 第9話「愚者の祭典」の後半、ジュドーとプルの両方でプルツーを説得
 第30話「イノセントを統べる者」の前半で、ジュドーがプルツーを説得
 上記の条件を満たせばキュベレイが、説得回数が少ないとキュベレイMk-Uが入手できます。

477それも名無しだ:2012/01/09(月) 19:48:51.06 ID:65fgvu7u
ようやく噂の26話に到達した
999万くらいでカンストだっけ?
478それも名無しだ:2012/01/09(月) 19:59:12.77 ID:jqYFisTe
すげーなカンストまでやる気かよ

外伝は固定周回引き継ぎだからヤル気起きんわ
479それも名無しだ:2012/01/09(月) 20:03:06.03 ID:UxmOXAGa
キュベレイって全く説明なく手に入るよな
話題に登らないからフラグ立てそこねたのかと思ったら
何事も無くプルツーが乗ってた
480それも名無しだ:2012/01/09(月) 20:12:48.25 ID:YFvb1/bO
Pファンネルが使えるクインマンサも欲しかった
481それも名無しだ:2012/01/09(月) 20:42:13.10 ID:poYZgQ39
外伝のキュベレイ使いやすすぎるな
482それも名無しだ:2012/01/09(月) 21:37:43.08 ID:AfKLDSJk
ガンダムビットゲット
483それも名無しだ:2012/01/10(火) 00:47:41.72 ID:CNSIGgLb
>>478
2周目には資金引き継がんのか、無念(´・ω・`)
484それも名無しだ:2012/01/10(火) 00:49:32.65 ID:/RdUEW6J
ハードクリアで400万
ノーマルで200万
イージーで100万だったかな
485それも名無しだ:2012/01/10(火) 01:31:09.81 ID:CNSIGgLb
>>484
そうなのかぁ><
改造費高い割りにあんまり恩恵が無いんだよなぁ。。

資金カンストさせても使えるユニットを全体的にちびちび改造しそうだ
まだ150万しか貯まってない、眠い・・・(・_ゞ)
486それも名無しだ:2012/01/10(火) 01:36:46.29 ID:Vhwo++s2
>>484
50万区切りだ
487それも名無しだ:2012/01/10(火) 02:15:52.20 ID:/RdUEW6J
>>486 そんなもんだったか少ないな
488 ◆RHbqOAwa06xx :2012/01/10(火) 03:23:00.32 ID:96XbjPUL
アーカイブスはプレミアムエディションのようだ
ベスト版がどれだけバグ修正されているかは分からないがテンプレのバグ修正を見る限りは
489それも名無しだ:2012/01/10(火) 04:18:28.57 ID:wws75GC5
報告ありがとう
買うことを決心したよ
490それも名無しだ:2012/01/10(火) 05:52:18.98 ID:ydZZcKei
久々にアーカイブスでやってるけどαと外伝のプルが一番かわいいな
立ち絵もアイコンも
てかアイコンの顔グラは全員この頃が良すぎる
491それも名無しだ:2012/01/10(火) 07:25:09.09 ID:lqpCO9A6
あまり原作と似てないと不評だったとか聞いたことある
492それも名無しだ:2012/01/10(火) 08:10:33.12 ID:ydZZcKei
そうなのか
スパロボFの頃アイコンで顔しか映ってなかったせいで
0083知らなかった当時勝手にガトーは禿げキャラだと思ってたのを何故か思い出した
やっぱα出たときが一番インパクトあったなスパロボは
493それも名無しだ:2012/01/10(火) 08:45:48.15 ID:ujs9JpLn
まあ、後にも先にも豪華で目新しいスパロボだったからな
494それも名無しだ:2012/01/10(火) 10:14:35.40 ID:juWbi5Zu
PS3でやってて外に持ち出したかったからセーブデータとソフトをPSPに入れてプレイしたんだが
画質はHDモニターより綺麗に見えるわなんか心なしかサクサクな気がするわPSPのがいいなこれ
しかしなんでPS3よりPSPの方が優秀なんだ?
495それも名無しだ:2012/01/10(火) 10:21:54.70 ID:p54i8vsa
>>494
そりゃあ小さい画面の方が綺麗に見えるだろ
あまりその辺に詳しいわけじゃないが
その他の性能はPSのエミュで動いてるわけだから
PSの性能を再現する最低限の性能があればそれ以上はいくらあっても関係ないかと
496それも名無しだ:2012/01/10(火) 10:24:27.95 ID:oXyAMknD
ドットが小さいのと拡大処理をしないからPSP本体の画面の方が綺麗に見える
外部出力して同じモニタで比較すれば補正機能のあるPS3の方が綺麗
読み込みはHDDとメモリースティックの速度差
497それも名無しだ:2012/01/10(火) 10:34:16.32 ID:SapYhj/5
セーブ早いのはありがたいよね
ガンパレももうセーブで煩わされなくて済む
498それも名無しだ:2012/01/10(火) 11:57:06.19 ID:v1hTS7HF
最近流行りのデカいテレビはDVDでも辛いからね
499それも名無しだ:2012/01/10(火) 11:59:40.25 ID:n9VkDKFX
今まではエミュがサクサクで最強かと思ってたが
携帯機でサクサクのPSPには敵わんか
500それも名無しだ:2012/01/10(火) 15:10:37.77 ID:6ZXKVjq/
キュベレイ強くね?これ
501それも名無しだ:2012/01/10(火) 15:35:22.07 ID:5p6L0Brk
みんなはキュベレイ誰乗せてる?
ベストはやっぱりウッソ辺りかな
502それも名無しだ:2012/01/10(火) 17:21:23.68 ID:n/yQ+0MU
空陸だから援護パイロットも良いよ
503それも名無しだ:2012/01/10(火) 17:46:39.03 ID:BFu2c6Nr
ファンネルは距離補正かからないからな
移動後使用&着弾指定可能なMAP兵器は便利なんだけど
504それも名無しだ:2012/01/10(火) 18:04:17.75 ID:n9VkDKFX
プルがイメージ的に一番いい
505それも名無しだ:2012/01/10(火) 18:13:08.01 ID:sbdb4+vQ
プルが普通だな
506それも名無しだ:2012/01/10(火) 19:26:44.12 ID:kRCBBKXZ
実はハマーン様に未練たらたらという脳内設定の元、シャアを乗せるのもあり
507それも名無しだ:2012/01/10(火) 19:27:24.56 ID:1nwJxcpK
必中幸運援護2のルーおいしいです
508それも名無しだ:2012/01/10(火) 20:39:58.17 ID:nuab9S3t
νからHIνに強化引き継ぎってできる?
509それも名無しだ:2012/01/10(火) 20:43:58.07 ID:oXyAMknD
別機体扱いなんで引き継がない
510それも名無しだ:2012/01/10(火) 20:45:45.00 ID:Db5XuhxX
HWSと違って別ユニット扱いだから引き継がない
511それも名無しだ:2012/01/10(火) 20:56:49.80 ID:nuab9S3t
じゃあHIν手に入れても今まで使ってたνも使えるってことかな?
ありがとう。
512それも名無しだ:2012/01/10(火) 21:29:51.60 ID:wcu4gqKe
>今まで使ってたν
よく頑張ったな
513それも名無しだ:2012/01/10(火) 21:50:24.46 ID:kRCBBKXZ
そう考えるとV2ABのロングレンジキャノンはやばいな
レーダー一個つけるだけで射程1-10だから接射で三割近く上がるのか
514それも名無しだ:2012/01/10(火) 21:59:29.61 ID:5p6L0Brk
あれ?
今27話の捨て身ステージなんだけどなぜかスーパーガンダム状態で出撃できない
別状態だと出撃できるっぽいけどなんでだ?

ちなみにマークIIにはコウ、Gディフェンサーにはジョドーさん乗っけてた
誰か原因わかる人いるかな
515それも名無しだ:2012/01/10(火) 22:43:30.06 ID:6ZXKVjq/
ジョドーさんが前ステージでZZ強制だったからだろバカ
516それも名無しだ:2012/01/10(火) 23:03:18.33 ID:Dnqgxzbl
>>476
ありがとう。白キュベレイ大人気みたいだね。ちょっと後悔したけど
やりなおすの面倒だからそのまま進める。
517それも名無しだ:2012/01/10(火) 23:04:27.57 ID:5p6L0Brk
>>515
前のステージ機体は強制じゃなかったし乗り換えしたんだけどな
現に出撃メニューにはいたし
518それも名無しだ:2012/01/10(火) 23:10:43.35 ID:mJEx/Ha8
キュベレイは今回のUC系にしては結構強い程度のユニットだから
思い入れがないなら別にって感じだけどな
UC系はΖとホワイトアークだけいれば十分
519それも名無しだ:2012/01/10(火) 23:44:34.38 ID:Z4k0fcaF
白キュベ

長所
飛べる。しかも移動力7
Pで着弾指定できて威力も低くないMAP兵器(1発だが)持ち
主武器のファンネルは最大火力4300
運動性100

短所
ファンネルがEN30の割には初期EN110.フル改造+EN系装備が必要
しかも所詮ファンネルなので距離修正が無い
しかも物理属性で切り払われること有(MAPは物理じゃない)
副兵装のビームガンは16発と弾数は多いが威力が最大でも3200

冷たい言い方をすれば、ガンブラと同程度
520それも名無しだ:2012/01/11(水) 00:06:36.22 ID:/lrXTmtZ
このゲームで本当に使えないユニットは一部の戦闘機くらいだし、好きなのを好きなように使えばいいさ
521それも名無しだ:2012/01/11(水) 00:24:30.99 ID:NtF9Z4Y2
みんなすぐ最大火力の数字で話したがるよな
ビームガンは威力・射程・弾数をちゃんと総合評価すれば長所側
522それも名無しだ:2012/01/11(水) 00:26:03.92 ID:9NG/9FTf
ガンブラと同程度ってのが褒めてるのか貶してるのかわからん
523それも名無しだ:2012/01/11(水) 01:14:32.17 ID:5d4ZKons
3ルート通ったのにロボット図鑑99%だから、調べてみたらガンイージだった・・・
もう1周かよ・・・
524それも名無しだ:2012/01/11(水) 01:22:39.46 ID:cQCQK4nn
ガンブラは総合性能において最強クラスではないか
525それも名無しだ:2012/01/11(水) 01:29:28.98 ID:UlBUXdfn
UC機体だから援護屋が豊富にいること、遠距離武器が強いし弾数制なこと、改造したら安くて伸びること
このへんがガンブラ重用のメリットだから、キュベにすり変わってしまうと
OTはパイロットにあらずなファンネル機体、改造費高いボス機とメリットが半分以上死んでる
526それも名無しだ:2012/01/11(水) 01:55:38.06 ID:XRzAEFY4
>>325
これ結構タルいな
527それも名無しだ:2012/01/11(水) 02:07:45.07 ID:EG8c5Pi4
初見1週目ラグナロク開始前でめんどくてやってない俺に一言
528それも名無しだ:2012/01/11(水) 02:13:43.07 ID:irJcyRJI
        / \    /  \ 
寝ろカス  | * (__人__) * |
.       \         /
529それも名無しだ:2012/01/11(水) 02:46:30.60 ID:RoZZAqnX
26話ようやく500万まで貯めたぞ
(;´Д`)ハァハァ あと半分だ・・・
530それも名無しだ:2012/01/11(水) 06:42:42.84 ID:YyHH3C5u
引き継ぎ無いのになぜ貯める?クリアしたらまたその面から始めて遊ぶのか?
531それも名無しだ:2012/01/11(水) 07:40:03.64 ID:oekn5kn/
引継ぎ無いから引継ぎあるゲームの無双状態を再現するためにやってるんだろ
532それも名無しだ:2012/01/11(水) 08:54:29.93 ID:+sZzH72g
増えるわかーめん
533それも名無しだ:2012/01/11(水) 10:36:17.14 ID:cHSyxVpp
>>526
35話はゼロカスで
武器フル改造+魂+気力150+射撃225以上(ゼロシステム込み)
この四つが揃ってればローリングライフルで削り無しかつ信頼補正なしでグルンガストが落とせる
あとは覚醒かけたヒイロで突っ込むだけの簡単なお仕事
534それも名無しだ:2012/01/11(水) 14:51:23.02 ID:T1eIAXr8
覚醒と魂を同時に使えと
535それも名無しだ:2012/01/11(水) 15:08:02.72 ID:TRfXJCah
536それも名無しだ:2012/01/11(水) 15:19:35.41 ID:4st486rc
携帯ゲーム機で気軽にプレイ出来るようになるとは夢にも思わなんだ
537それも名無しだ:2012/01/11(水) 16:13:01.31 ID:J3WcrmZT
全滅プレイはしたことないな
538それも名無しだ:2012/01/11(水) 17:15:11.80 ID:dxbEIbTg
PP制が導入されるまでは全滅プレイしたことなかったなあ
そのあとも全滅プレイしたら熟練度取れない場合はやってないや
539それも名無しだ:2012/01/11(水) 18:41:10.69 ID:c2NllxoF
楽しみ方はそれぞれだけど、俺も全滅はしない方かな。
難しめのスパロボの与えられた条件下で目標(熟練度とかボス撃墜、ターン制限の全滅)狙うのが楽しい。
攻略本を読みながら、いかに撃墜されない程度に効率よい配置で攻略するのが楽しいんだよな。
温めのスパロボだと攻略本はフラグくらいしかあまり見ないし。
540それも名無しだ:2012/01/11(水) 18:44:19.82 ID:pMjUyRD9
そういや明日は魔装2の発売日なんだな
声付きで魔装機神が全部集合するのはこの作品以来か?
541それも名無しだ:2012/01/11(水) 18:55:47.22 ID:cHSyxVpp
>>534
すまん、このルートならエニルがいると思ってたから期待前提で書いてしまった
542それも名無しだ:2012/01/11(水) 19:48:34.03 ID:81tyesRe
>>488
要するにバグは無いってことか?
543それも名無しだ:2012/01/11(水) 20:44:46.31 ID:h8aUN7gZ
進行不能とかの凶悪なバグは殆ど修正されてるけど、細かいのは残ってる
けど気になるようなのは殆ど無い
544それも名無しだ:2012/01/11(水) 20:55:14.31 ID:E45vrf+1
ゲッター1が増援で現れる事はもう無いんですね!?
545それも名無しだ:2012/01/11(水) 20:58:01.36 ID:gJXRLQab
万能大器晩成のローラが∀から降ろされることはもう無いんですね!?
546それも名無しだ:2012/01/11(水) 21:30:53.16 ID:h8aUN7gZ
>>545
残念(´・ω・`)
547それも名無しだ:2012/01/11(水) 21:59:55.10 ID:+vza25g/
外伝がバグだらけなのは何故なんだろ
デバッガー仕事サボってたのか?

グレタ・ガリーとか気付くだろうに…
MOON表記が消えたり、インターミッションの会話文字が暗くなったり
ハリーが武蔵になったり、ダイターンより装甲高いサンドロックとか
548 ◆RHbqOAwa06xx :2012/01/11(水) 22:00:46.93 ID:PtprY6k2
あと保留の内の35話プラズマリーダーはバグ修正されてなかったよ、撃ってもゲームオーバーにならない

>>542
グレタガリー非入手とか35話でフリーズしないとかVF11ガンポッドバグは修正されていて、NT回避率とか地形適応とか柿崎反応弾とかは残っていたからの判断です
549それも名無しだ:2012/01/11(水) 22:08:02.01 ID:gJXRLQab
>>546
なんてこったい・・・
550それも名無しだ:2012/01/11(水) 22:08:52.86 ID:ArknAif8
>>547
元々作る予定なかったのにαが売れたからFD作れって上から言われて
どうせなら1本分のソフトをって普段より少ない予算で突貫工事してできた作品だもの
デバッグとかほとんどしてないよ
551それも名無しだ:2012/01/11(水) 22:09:32.71 ID:9UZp6+++
万能系大器晩成は他の成長型よりほとんどの能力の成長が1割ほど低い代わりに>>36にあるように
50レベルまででSPが他より10ポイントぐらい多くなるから実はそこそこではなかろうか

むしろ他と同等以上に能力が伸びてSPまで他より上がる射撃系大器晩成がおかしいプルとかプルとかプルとか
552それも名無しだ:2012/01/11(水) 22:10:33.09 ID:9UZp6+++
>>547
ダイターンの装甲は本編で(ry
553それも名無しだ:2012/01/11(水) 22:16:21.28 ID:hnEG6L2H
>>548
>35話でフリーズしない
有難う。
これでやってけるぜ。


因みにアイテム9個バグは?
554それも名無しだ:2012/01/11(水) 22:33:41.64 ID:kP7EuI0e
参戦期間含めてプルの使い易さMAXは間違いなくα外伝
MXだと埋没しちゃうけど、外伝は輝いてる
555それも名無しだ:2012/01/11(水) 22:34:57.22 ID:7i5QO+VL
>>551
プルはいうほど能力上がらない
初期値の問題でやはりエース級には遠く及ばない
SPも実は他の面々より5高い程度

前線に出せるタイプではガロード、イサムなんかがやたらにSP多い
556それも名無しだ:2012/01/11(水) 23:03:13.62 ID:Phq2a7Wr
プルは援護と覚醒使えるのが良いよね。プルツーとの補正もあるし
557それも名無しだ:2012/01/11(水) 23:21:58.14 ID:quKMjZn0
7話で全滅稼ぎ中。999万目指してる。
ここで頑張ったデータがあれば、周回引き継ぎがなくてもそこそこ満足できるはずだ…
558それも名無しだ:2012/01/11(水) 23:27:58.13 ID:pMjUyRD9
グリリバとトロンベはデバックに来なかったのか
559それも名無しだ:2012/01/12(木) 00:37:04.69 ID:nOz2TnUr
>>557
7話でカンスト目指すとは凄まじいな、俺は26話まで待ったのに
今日は700万まで貯めるぞー

使い道はユニットフル改造したのをバザーで売れば何か貰えるというのを試してみたい
ダンクーガ改造して獣戦機隊を活躍させたい
とにかくストレス無くクリアしたい(´・ω・`)
560それも名無しだ:2012/01/12(木) 01:41:01.26 ID:rYI5a348
ロランが避けないから運動性フル改造してハロ2個付けたら最強になりました!
561それも名無しだ:2012/01/12(木) 03:51:04.45 ID:hD9Xu6zf
サイバスターフル改造して陸AにしてハロとHPHGCP付けたけどカイザーのほうが強いです!
562それも名無しだ:2012/01/12(木) 05:14:56.04 ID:UsrxVezS
パイロット次第ではあるけど
正直オーバーリミッター>鋼の魂な気がするの
563それも名無しだ:2012/01/12(木) 09:23:46.91 ID:ZxfQfSGG
カイザーと真ゲはすべての他ロボを圧倒的に超越した存在であるべきなのだ
564それも名無しだ:2012/01/12(木) 10:24:32.96 ID:lMjv8GTw
カイザーは歴代最強クラスで
真ゲは味方機体最強の武器威力だしな
565それも名無しだ:2012/01/12(木) 10:31:17.23 ID:ETeMh0g4
カイザーは敵が乗ってる時と味方になった後では
戦闘アニメが違う事に最近気づいた
566それも名無しだ:2012/01/12(木) 10:31:21.60 ID:dftv506I
>>547
サンドロックは元々装甲厚い設定だし
νのHWSもアーマーだからいいだろう
だがエクスカリバーのバトロイドの装甲がそれらと同じでバリア持ちという
567それも名無しだ:2012/01/12(木) 11:18:42.74 ID:Aea2YNzI
>>565
そういえば渋い活躍を見せてたゴーゴンが乗ってたっけ

武器アニメ違うんだ?どんな感じです?
568それも名無しだ:2012/01/12(木) 11:51:00.87 ID:0IXyLZ6p
>>567
敵のファイヤーブラスターはαのまま
味方のファイヤーブラスターが新規
569それも名無しだ:2012/01/12(木) 12:11:20.37 ID:ALnnGF16
地上でしか見れないからねえ
570それも名無しだ:2012/01/12(木) 12:17:09.77 ID:4XJ2TAcL
サンドロックの装甲は許してやれよ
他の作品だと補給装置くらいしか取り得ないんだぞ、それすらない時もあるし
571それも名無しだ:2012/01/12(木) 14:15:05.58 ID:ff0mjKxx
αからぶっ続けでやり始めたが画面綺麗になりまくってテンション上がってくるな…
572それも名無しだ:2012/01/12(木) 18:25:55.59 ID:PACeymSg
>>571
マジで?PS3でやってる?
573それも名無しだ:2012/01/12(木) 19:49:10.10 ID:lMjv8GTw
W勢のサンドロックとナタクの不遇っぷりは異常
ナタクはシリーズによっては強いけど
外伝だと完全な劣化デスサイズだよね…
サンドロックもかなり微妙だけど
574それも名無しだ:2012/01/12(木) 20:29:44.19 ID:RtHeiS1q
デスサイズ弱いスパロボが思いつかない
参戦したらいつもスタメンだわ
575それも名無しだ:2012/01/12(木) 20:30:15.47 ID:A9eGesqc
α以前は……
576それも名無しだ:2012/01/12(木) 20:38:21.25 ID:TLmF6SMM
>>574
F完
577それも名無しだ:2012/01/12(木) 20:42:19.72 ID:GWYa1RRs
>>1-576
>>578-1001
お前らのせいで、ティファが攫われた。
578それも名無しだ:2012/01/12(木) 20:43:54.95 ID:tEs13y1r
>>574
64のヘルカスは酷かった
579それも名無しだ:2012/01/12(木) 20:49:05.21 ID:93GLI2PZ
Wがちょっとデスサイズ酷すぎぃ! というか

携帯機で言うなら、AとRとDは普通でWはなんかおかしくてLは参戦遅すぎ&PUゲーだから射程がとんがってる機体は辛い
580それも名無しだ:2012/01/12(木) 21:00:45.02 ID:5YKIQSIN
>>574
どうでもよろしいと言うかアレだけど
リンクバトラーのデスサイズヘルは燃費悪過ぎて使い辛いし弱い
581それも名無しだ:2012/01/12(木) 21:14:13.41 ID:y1Y6VfTc
コンパクト1のヘルカスタムも使いにくすぎるな
武器がバルカン(勿論弱い)と射程1のビームシザーズしかない(射程以外は優秀なんだけど)
582それも名無しだ:2012/01/12(木) 21:19:55.80 ID:XItvSWRL
当時は近接武器の射程がおおむね1しかなくて、
エンドレスワルツから参戦してるヘルカスタムとかサンドロックカスタムとかは近接武器とバルカンしかなかったからな〜

しかも64だとカスタム前(デスサイズヘル、サンドロック改)は遠距離武装持ってるのに
カスタム化するとなくなるという最悪のパターン
583それも名無しだ:2012/01/12(木) 21:22:49.61 ID:CBbX+pd/
APのヘルカスは死神というより勝利の神
584それも名無しだ:2012/01/12(木) 21:22:55.93 ID:ALnnGF16
本来はデザインが違うだけの同じ機体だったのにな
585それも名無しだ:2012/01/12(木) 21:25:54.06 ID:uPnsQm18
Lの死神様は射程2で悲しいことになってたよな…
強化パーツ無いからひたすら突撃させるか射程+のをつがいにするくらいしかできないし
586それも名無しだ:2012/01/12(木) 21:47:03.86 ID:ff0mjKxx
>>572
両方だが基本的にPSP
液晶のおかげというのを引いても前作に比べて結構クリアに見える
587それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:07:47.12 ID:1ad9raFS
近年作品のデスサイズ優遇は異常
たいがいゼロカスより使いやすい調整になってるもんな
ま、デスサイズ&デュオ好きなんで素直に嬉しいけど
588それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:11:02.24 ID:N1mbC8aO
名前のせいで強化型みたいに思われるしな>カスタム
589それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:16:38.97 ID:mxyZe9Qn
α外伝ハードルートで順調に進めてたら
14話までクリアのときにロアビィがレオパルドに載ってなくて
(てかレオパルド自体が消えてて)
ミスかな、と思って無視してたら
15話前半の2ターン目にジャミルが
「よし、ウィッツとロアビィを出せ!」
って言ったときにフリーズ。そのまま進めなくなった。

誰か俺いない?
590それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:25:42.91 ID:fSdGfJem
月面マップって武器の地形適応は空陸と宇宙のどっちが参照されるん?
591それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:28:12.04 ID:ALnnGF16
スパロボ的には空のみ宇宙だと言われているけど作品によっては空陸計算になってるから試してみないと分からない
592それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:40:36.58 ID:+xYiXFPl
スクコマ2のデスサイズはマジ産廃
593それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:48:23.95 ID:93GLI2PZ
ゼロはかなり強い
ヘビーアームズはガス欠早い
デスサイズとサンドロックはどう使えばいいんだ
ナタクは鬼畜


というか、スクコマ2の格闘特化ユニットで活躍できるのは
恐らくゴーダンナーぐらいよー
594それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:49:36.64 ID:k7BjnHP4
ソーナンダー
595それも名無しだ:2012/01/12(木) 22:51:03.45 ID:XvfPtrOv
Lのデスサイズはかなりひどいが、特色を剥奪されたゼロカスよりはマシなのかもしれん
あのMAP兵器の範囲は無いわ・・・
まあLではMAP兵器抜きでも使えるけど

デュオはどうだろうな
α外伝だとごひのが強い気もするが
596それも名無しだ:2012/01/12(木) 23:05:16.51 ID:1ad9raFS
>>589
まだハードはやってないから分からない、スマン

>>595
スパロボだと近接はゴヒのが高く回避はデュオのが高い、みたいな設定されてる事が多いよね
5人の中じゃいつもカトルだけ冷遇されてるイメージ…
F完のウイングゼロに乗ってコロニー破壊してた時だけは輝いてたが
597それも名無しだ:2012/01/13(金) 00:35:39.27 ID:ypNfdOfN
ダイターンといえば、インパクトで
本物ダイターンはα外伝のグラフィック
偽ダイターンはαのグラが使われてて
考えたなぁ、と感心したもんだ

まあ、既存作品は外伝からの使い回しばかりなんだけど
598それも名無しだ:2012/01/13(金) 01:33:31.85 ID:j3gYfzpx
>>597
外伝もそうだけど、新たに描かれたGガンとかの戦闘アニメーションとかはいいんだけど
使い回しの逆シャアやダンバインは見劣りしてあんま戦闘アニメーション見なかった
まぁ外伝内でも戦闘アニメーションに格差あるけど

今後おそらくスパロボIMPACTだけはプレイしないと思う
でも飛影、ダンガイオーはIMPACTで知って好きになったから、他スパロボに出してくんないかな
599それも名無しだ:2012/01/13(金) 02:03:03.85 ID:cjZdm9rc
外伝終わったから第二次やってるけど、こっちのνも負けず劣らず酷くてワロタ
製作者はνに何か恨みでもあるの?
昔はエース機だった記憶があるんだけど
600それも名無しだ:2012/01/13(金) 02:05:58.71 ID:ZNSkrGmD
ニルファはHi-νが超強いからいいだろ
マップ兵器まであったよな、確か
601それも名無しだ:2012/01/13(金) 02:12:09.61 ID:05vCVtS6
ニルファのHi-νが持ってるのはALLフィンファンネル
νHWSのメガビーム(バズーカだっけ?)ランチャーがMAP
602それも名無しだ:2012/01/13(金) 03:07:24.79 ID:ayoMd/pa
>>592
そうか?恐ろしいくらい早く敵殲滅してたけど…
603それも名無しだ:2012/01/13(金) 03:10:29.37 ID:neIfNlUa
>>598
ダンガイオーはKに出てるぜ
まぁミストさんもいるけど
604それも名無しだ:2012/01/13(金) 04:05:39.89 ID:JiLr3c22
>>599
弱くはないよ
でもν加入する同時期にX3やデンドロが仲間になるし胚乳フラグのためにνから降りるという事態にまで発展するからνを使わなくなることが多くなる
確か胚乳になるまではまた地上に降りるからνは移動力高くないし空飛べないから使わなくなるし

All武器無いしね
あれ?ないよね?HWSで追加だっけ?
605それも名無しだ:2012/01/13(金) 06:34:30.57 ID:8RHRPUHR
>>604
823 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 01:03:33 ID:4g0RKYa2
>>818
α2のフィンファンネルはALLじゃないよ。
HWSになってハイパーメガライフルがついてようやくALLが使える。でも3発だけ。
ALL無い、飛べないで完全にいらない子(´・ω・`)

α3でファンネルALL、メガライフル単体になった。
でももっと強力な機体がわんさかいるのでやっぱりいらない子(´・ω・`)

Hi-νのファンネルはALLなのに(ノД`)


606それも名無しだ:2012/01/13(金) 06:54:43.24 ID:qM/Tx62n
ニルファのHiνは相当強いよね
とにかく殲滅力が高いから、並の小隊なんてあっという間に壊滅させてしまう

で、一方普通のνはというと
フォウとかルーでも乗せればいいんじゃねーの?
程度の扱いに成り下がる
607それも名無しだ:2012/01/13(金) 07:41:21.17 ID:YYwp+lQQ
νとHiνは武装が違うくらいでいいと思うんだ
Hiνも嫌いじゃないけど個人的にはやっぱりアムロが似合うのはνなんだよな
アムロ最後の乗機なのにHWSとかHiνの前座みたいなのはやっぱり悲しい
608それも名無しだ:2012/01/13(金) 10:26:45.71 ID:KazRQWnW
外伝以降のαシリーズとDにしか出てないんだけどな、HWSはインパクトも
Zシリーズには今のところ出てないけど今後どうなるかね
609それも名無しだ:2012/01/13(金) 10:28:38.90 ID:KazRQWnW
HWSがαにいないような文章になってもうた、失礼
610それも名無しだ:2012/01/13(金) 11:42:00.32 ID:TtXBlEcl
αシリーズのゼロカスのようにそのまま完走するか
強化されるか
611それも名無しだ:2012/01/13(金) 14:22:23.97 ID:kVWfzjg0
真ゲの上手い使い方がわかんねぇ
普段は2号でボスには1号がいいのかな?
あとそろそろ3号優遇してくれてもいいのよバンプレスト
612それも名無しだ:2012/01/13(金) 14:55:11.44 ID:i1abG1HG
>>611
仲間になった直後のドッゴーラ戦で大活躍じゃん
NEOのゲッター3は滅茶苦茶強い
613それも名無しだ:2012/01/13(金) 15:19:25.73 ID:COq5V/TC
Rのネオゲッター3は強かったな
っていうか水中で戦う機会が多いから使うし
そういえば外伝にレオパルド水中装備とかニュータイプもどきとか3馬鹿出なかったなー
614それも名無しだ:2012/01/13(金) 15:29:21.15 ID:qM/Tx62n
何気にRが一番Xの扱いいいかもな

α外伝はともかく、ZはガンダムXはザブングルみたいな世界観と思ってんじゃないかと疑わしくなる
615それも名無しだ:2012/01/13(金) 15:37:07.89 ID:7DBTsE6f
Rは伝説のWvsXをやって両方の格を下げた離れ業やってのけたのがなあ
あれ除けばそれなりに扱いはいいが
616それも名無しだ:2012/01/13(金) 16:07:17.13 ID:bmy5uY8A
>>614
新連邦とか出てきて宇宙上がるくらいまでは
北斗のモヒカンみたいな奴らが闊歩してる世紀末な世界だったじゃん
617それも名無しだ:2012/01/13(金) 16:16:16.17 ID:xtBXnDI9
ウィッツは消毒だ〜!
618それも名無しだ:2012/01/13(金) 18:35:44.49 ID:ldOUCVqt
ウィッツとロアビィは乗る機体が逆だと思ってた小学生時代
619それも名無しだ:2012/01/13(金) 18:41:19.34 ID:vn9OzBsZ
>>618
だからこそあれて逆っぽいんだろうな
後半めっちゃ早起きして見てたなw
620それも名無しだ:2012/01/13(金) 19:36:01.72 ID:j3gYfzpx
26話で質問なんですが、難易度は難
ここの後半ステージはガロード出撃不可ですか?
出撃選択の時ガロードがいなかったので
621それも名無しだ:2012/01/13(金) 20:22:09.23 ID:9I9B6ITy
ロアビイの機体はちょっと名前を間違えると、蜘蛛男と勘違いされるので気をつけよう
622それも名無しだ:2012/01/13(金) 20:45:30.11 ID:4W6aQOFi
剣の一突きで即死ですねわかります
623それも名無しだ:2012/01/13(金) 20:47:01.03 ID:75IwnFO3
>>620
不可だよ
わかりにくいけどティファさらわれて落ち込んでて出撃不能になってる
624それも名無しだ:2012/01/13(金) 20:56:01.30 ID:j3gYfzpx
>>623
ありがとうございます
そうだったんですね、色々調べたけど出てこなかったのでちょっと不安になりましたが助かりました
625それも名無しだ:2012/01/13(金) 21:47:34.01 ID:e/x3zR6L
メロンアモスってメロンの画像かよ
626それも名無しだ:2012/01/14(土) 02:31:05.29 ID:P7Xan2SV
あー43話だるかった
やっとあと2ステージや
627それも名無しだ:2012/01/14(土) 04:07:55.78 ID:VZLWti2F
あいつらあの連戦でよく士気が保つよなw
628それも名無しだ:2012/01/14(土) 05:04:16.40 ID:NCjHVnjV
PSN版バザーバグ修正のお知らせ
セーブされた段階の値段になってる ロードして確認済み

バグ発生版でバザーバグ発生後(発生前はセーフ)セーブして
修正版でロードしてもバグ状態の値段でした
629それも名無しだ:2012/01/14(土) 08:26:01.94 ID:d0mdKlG6
>>628
えーと、つまりどういう事?
630それも名無しだ:2012/01/14(土) 09:02:59.24 ID:2Bc0d+Ct
バザーバグ

バザーで販売されている物品の種類や価格(BS)は
各インターミッションごとに固定されているはずなのに

インターミッションでセーブしてからロードすると
デフォルトの品ぞろえと価格になっているというバグ

これを利用して、セーブ前にデフォルトより安い物品を限界まで購入して
ロード後に販売したり、
逆にデフォルトの品ぞろえにある物品がより高く売れるバザーで
必要な分の強化パーツまで売ってしまってからセーブ&ロード
デフォルトの安いBSで買い直し、また機体に装備という
まるで株屋みたいな作業でBS稼ぎができました
631それも名無しだ:2012/01/14(土) 11:35:31.13 ID:KUvtMBWj
月面の武器地形適応についてPS版で実験しました
結果は空陸です

あと適応AとBの差が思った以上に大きくて驚いた
ビームライフルで実験したけどAで3200、Bで2200
BのクリティカルでやっとAのダメージということになる
632それも名無しだ:2012/01/14(土) 12:18:12.62 ID:ope/YZ1F
>>627
Fの前後編だと前編で気力高い状態だと後編でその分下がってたな
最近どころかF完の終盤ですらインターミッション挟まない複数マップのシナリオがあったりもしたが
633それも名無しだ:2012/01/14(土) 12:33:53.34 ID:FEI4whwy
>>632
それもよくわからん仕様だったな
気力が高い=たくさん戦って疲れてるって解釈なんだろうか?
634それも名無しだ:2012/01/14(土) 12:41:06.34 ID:2BFpkfpD
そんなとこだろう
初見でいまいちなんの事かわからず
ジャブロー前半戦で全力出して
ゲストも入り交じる後半戦で泣きを見たプレイヤーは何人いるだろう
とりあえず俺はエヴァを暴走させた
おかげでセイラさんは絶望的となった
635それも名無しだ:2012/01/14(土) 16:57:04.77 ID:xPm+ywI0
と言うことはプレミアムエディションでもバザーバグは直ってる、と考えてもいいかな?
流石にそこだけ修正していることはないだろうし
636それも名無しだ:2012/01/14(土) 19:27:18.03 ID:4r8CVW9t
>>628
ん?
いつ落とした奴が修正版?
俺は発売日に落としたんだけど。
637それも名無しだ:2012/01/14(土) 19:38:46.78 ID:Xefv9hmw
α久しぶりにPS3でやってて画質荒いなあ…て思いながらもクリアして
α外伝をダウンロードして遊んでるんだけど、αより画質が結構良くなっててびっくりしたw
昔はグラフィックの差なんて感じなかったんだけどなぁ
638それも名無しだ:2012/01/14(土) 19:40:50.04 ID:FEI4whwy
>>637
逆ならともかく新作の画質が上がってることは特に気になることじゃないだろ
639それも名無しだ:2012/01/14(土) 20:03:58.60 ID:Xefv9hmw
>>638
いやでも、グラフィックが綺麗になってると嬉しいじゃん?やっぱ
640それも名無しだ:2012/01/14(土) 20:05:16.13 ID:d7nCF3nf
援護の武器選べないのか
641それも名無しだ:2012/01/14(土) 20:17:57.07 ID:pmku7fNm
援護の武器選べるのってニルファからだっけ?
642それも名無しだ:2012/01/14(土) 20:19:23.30 ID:BR3K70wN
一番グラフィックが変わったのはVガン勢だな
ボルテスの一平は何故か、顔が濃くなった…つーか別人化
あれどっちが原作の顔なんだ?
643それも名無しだ:2012/01/14(土) 20:45:46.87 ID:8DIj+fFO
選べるようになったのはIMPACTからじゃなかったっけ
644それも名無しだ:2012/01/14(土) 20:58:30.86 ID:vuggXiZZ
>>641
Rかインパクトあたり
645それも名無しだ:2012/01/15(日) 04:00:30.18 ID:BLnsafxl
>>636
遅レスだけど、書き込んだ当日(1/14)午前1時くらいに落とした
646それも名無しだ:2012/01/15(日) 13:43:48.34 ID:ZzJsB7w0
コトセットが狂った
647それも名無しだ:2012/01/15(日) 13:48:26.90 ID:1tmCGyHR
アイアンギアー改造した直後に狂ってくれてほんと迷惑したわw
648それも名無しだ:2012/01/16(月) 00:12:26.54 ID:oxUINtGj
上で999万目指してる人いるけどスゲエな
自分今31話で資金集めしてるけど100万超えぐらいで飽きてきた・・・
649それも名無しだ:2012/01/16(月) 00:31:20.75 ID:KHDOSKkw
26話でいつの間にかカンストしてたのに気づかず無駄にラグを倒したよ
でも「ラグナロク」とかいう最終マップには行けなくなるんだよな、タンス的に

26話ほどいい稼ぎ場は無いな
しかしカンストさせるともうそのマップで稼げないからのぅ
ちょっと改造したらもうスッカラカンだしまだまだ資金が足りんぞ(゚Д゚)
650それも名無しだ:2012/01/16(月) 01:59:07.80 ID:Yhdj75O7
金足りんよなこのゲーム。でもすんなりたまるよりおもしろいのかもね
651それも名無しだ:2012/01/16(月) 03:02:50.60 ID:EtaiJSjs
昔やったときはすごい金ないなぁって思ってたけどガンブラとかトーラスとか改造費が安いユニットを使うようにしたり
なるべくMAP幸運で撃墜するのを意識してみたら結構変わったわ
652それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:13:42.14 ID:Lof06Rag
999万まで稼いでもしても結構歯ごたえあっていいな
ニルファサルファは二週以上すると簡単過ぎて作業ゲーだったからなぁ
653それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:13:05.47 ID:p3osbKDf
個人差はあるだろうけどサルファは1週目から作業
654それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:44:40.45 ID:Dal+hEmR
外伝は金があっても劇的に簡単にはならないが
強いユニットや戦い方を見つけたら一気に難易度減るけどな
強ネームド以外命中率0がデフォになるし
655それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:44:53.22 ID:WIln7Uus
外伝より難しいスパロボやりたい
656それも名無しだ:2012/01/16(月) 13:58:59.89 ID:vySeFaz6
>>655
PSPのAポータブルおすすめ
657それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:21:53.92 ID:vuVofxrd
>>655
64かIMPACT
658それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:26:12.64 ID:yateCsqQ
インパクトは別に難しくないと思う
5ターンクリアを己に課せば、張り合いでるけど
659それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:27:46.35 ID:RhAsI6pZ
コンプリ3次
660それも名無しだ:2012/01/16(月) 14:50:26.57 ID:l2Kw4CbY
>>659
確かに難しい、手に入れるのが
661それも名無しだ:2012/01/16(月) 15:10:56.77 ID:IMDGIFvS
夜勤明けの働かない頭に対して、ネオグランゾンとティターンズか…
662それも名無しだ:2012/01/16(月) 15:14:53.78 ID:JwVXcdmN
IMPACTはシナリオ長いもっさり
部隊分割の関係でお気に入りの機体を使えない期間が長い
で投げずにクリアするのは非常に難しい
663それも名無しだ:2012/01/16(月) 15:38:03.90 ID:ww2GPyGc
>>658
自重しなければ無限精神できるし難しくはないよね
熟練度や使用キャラクターとか考える要素は多いから長さに耐えられるなら悪くは無い
664それも名無しだ:2012/01/16(月) 15:38:58.54 ID:iLXjN5pC
ただまあ多くの人は耐えられないくらい長いんですけどね……w
665それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:45:26.96 ID:cKGitr07
>>660
いやあ、アーカイブスで出来るし……>コンプリ三次
666それも名無しだ:2012/01/16(月) 16:52:16.02 ID:TDHUSV3C
ところがどっこい、分割販売された第3次とコンプリートボックスの第3次は
微妙に難易度が違う……らしい

あたしはコンプリ第3次しかやってないけど
667それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:04:24.18 ID:71PQpDT3
コンプリ版は改造項目と必要な額が増えてるのに獲得資金がSFCのままなんよ
おかげで主力機と主力武器だけに絞っても慢性的に金が足りない
単品別売りverは獲得資金を1.5倍してあるんで中盤以降はそれなりに余裕が出る
668それも名無しだ:2012/01/16(月) 17:09:52.58 ID:9fby1Kxv
64は自軍のレベルに合わせて敵軍のレベルも設定されるから
終盤敵ビルゴのAIですら2回行動とか変な事出来て楽しいよ
669それも名無しだ:2012/01/16(月) 19:04:45.42 ID:edMlWK4f


Fは難しかったぞ
なんといってもライグゲイオスがなぁ
670それも名無しだ:2012/01/16(月) 19:38:24.83 ID:VTp83rXD
Fは何がきついってまともなMSがたりねーんだよ
ジュドーとアムロでリガズィ取り合うレベルだし
スーパー系は攻撃力はあるけどずっと前に居るとぽこぽこ落されるからなぁ
671それも名無しだ:2012/01/16(月) 19:55:25.27 ID:9KKl0297
あと敵の強さとかね
672それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:30:17.75 ID:+lExS/0y
FとF完の難易度差はDQ6の転職可能前と後に似ている
673それも名無しだ:2012/01/16(月) 20:39:11.86 ID:cKGitr07
>>672
ヌルプレイして適当に進めてると後半辛いのも似てるな
674それも名無しだ:2012/01/16(月) 21:22:29.34 ID:oCLfg0al
でもF完って10段改造が解放されるまできつくね?
それからは楽になるけどさ
675それも名無しだ:2012/01/16(月) 21:40:03.26 ID:JwVXcdmN
>>674
10段改造なんて無くてもNTが完全回避しつつ反撃で敵を蹴散らす戦法で大半行ける
676それも名無しだ:2012/01/16(月) 21:44:31.74 ID:Tr+6fyo+
外伝スレ
677それも名無しだ:2012/01/16(月) 21:54:09.14 ID:oCLfg0al
>>675
そういやF完はNT最強ゲーだしな・・・

ふと思ったんだけど外伝であんまり使われないユニットってどれだろう?
不遇キャラ縛りでもしようかなあと思ったんだけどあんまり浮かばないんだよな
ザブングルやZZあたり?
678それも名無しだ:2012/01/16(月) 21:57:21.41 ID:0L3f4H/X
バザーで買えるWMだろ
679それも名無しだ:2012/01/16(月) 22:01:06.21 ID:BVdY/u9b
これは救いようが無いと間違いなく言えるのは
ゲルググMなどのどうしようもないMSユニットと
ダッガー・カプリコ・プロメウスあたりのWM
680それも名無しだ:2012/01/16(月) 22:04:48.15 ID:oCLfg0al
>>678-679
確かにその辺はどうしようもないわ
そうするとリアル系中心か・・・というか未来行かないとどうにもならんな
サンクス
681それも名無しだ:2012/01/16(月) 22:10:38.53 ID:p3osbKDf
不遇といえばザブングル2って主人公なのにかなり使えない部類だよな
682それも名無しだ:2012/01/16(月) 22:41:55.36 ID:7XuSVnTj
スーパー系はボロカス言われてるダンクーガでもそこまでじゃないからな
ダイターンは唯一アレだが中の人が有能だし
683それも名無しだ:2012/01/16(月) 22:49:46.43 ID:LtLAHm/l
ダイターンは鋼の魂付けると変わるよ!
684それも名無しだ:2012/01/16(月) 22:50:55.20 ID:wfx04Lre
WMはちょっと弄って売り飛ばされるのが仕事だからな
Hi-νとかも似たようなもんだけどさ
685それも名無しだ:2012/01/17(火) 03:16:27.24 ID:qOE3tLoE
当時難ルートで頑張ってたのに、胚乳をとり忘れて悔しかったんだようなぁ
ネットが普及する前だから、攻略本見なきゃわからんフラグが多かった…。
686それも名無しだ:2012/01/17(火) 09:37:31.61 ID:5+WrBLjc
攻略なしで難ルートは頑張ったなあ
俺は最初は完全に諦めてたわ
テキトーにやってたらそこそこ取れて普通ルートになったけど
687それも名無しだ:2012/01/17(火) 10:31:02.42 ID:daGPSAwy
胚乳強いの?
改造費やっぱり高いかな?
688それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:17:02.47 ID:BilhSRPr
ぶっちゃけガンブラスターやトーラスの方が強い
でも紫カラーの胚乳はこれとgジェネ0位しか見られないから貴重
さらにアニメーションが多分一番気合い入ってるから個人的におすすめ
689それも名無しだ:2012/01/17(火) 12:22:00.72 ID:ckJYLOfR
いやニルサルも紫じゃね?
690それも名無しだ:2012/01/17(火) 17:14:08.26 ID:igmjreOB
ニルサルは青じゃなかったっけ?
691それも名無しだ:2012/01/17(火) 17:17:16.66 ID:W2VNBV7n
692それも名無しだ:2012/01/17(火) 17:20:15.31 ID:rCONscXT
スパロボは全部旧デザ
693それも名無しだ:2012/01/17(火) 18:49:29.66 ID:jp8ESUmi
真のハイニューだ
694それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:30:19.73 ID:8zuGZ6ed
>>690
青胚乳の初出がサルファの二年位後です
695それも名無しだ:2012/01/17(火) 19:39:51.95 ID:igmjreOB
うわぁなんだかすげぇ堂々とでたらめ言ってしまった、さーせん
696それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:00:25.63 ID:RwDVZMc8
>>685
さすがにネット普及する前はないわ
2ちゃんもあったし、α外伝スレもあった
当時は家ゲー板にあったと思ったけど
697それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:05:07.98 ID:qrRoqnOs
2001年ってちょうどADSLが家庭用向けに広がりだした年だぞ
まだネット繋げてない家も多くて繋いでてもISDNが幅利かせてた頃だ
698それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:24:32.39 ID:3l8f5zs5
俺んちはまだISDNすら導入されてなかったなぁ
699それも名無しだ:2012/01/17(火) 20:44:57.78 ID:plKgNyXl
アーカイブスで久しぶりにやって、カイザー乗換えまで来た
カイザーと真ゲッター、マジンガーとドラゴンからの引継ぎ無いのかよ…
アホみたいにカプルとかボルジャーノン強化しちまったよ
700それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:06:45.03 ID:5+WrBLjc
カイザーは別機体だからだけど
真ゲは引き継がなかったっけ?
701それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:09:05.82 ID:hhBh8Tsq
>>699
アーカイブ版の真ゲは引き継ぎなしなのか……
冷静に考えれば強化したんじゃなくて別機体なんだから当然っちゃあ、当然かもしれんが
702それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:14:56.27 ID:fmGYGDhk
いや引き継ぐよ
703それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:31:22.21 ID:IZVnZMia
そろそろイージー終わって次はノーマルクリアしようかなと思うんだけど
二週目もティファとジェニス取りに行っちゃいそうだわ
全ルート制覇したいのにビシニティに行きたくなさすぎて困る

ブラッカリィ、エルチ、コレンカプルとかティファジェニスをカバーできるぐらい強いの?
704それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:41:49.85 ID:9uaMvj1w
強さだけを見るならティファ一択
705それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:49:41.33 ID:D6WJ8dfm
ニュータイプガッツ3人乗りだからな。
706それも名無しだ:2012/01/17(火) 21:54:04.69 ID:5+WrBLjc
イージーでティファ行っちゃったのか
全ルートやるならティファはハードだろ
707それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:01:25.08 ID:IZVnZMia
>>706
そうなんよ
さらにしっかりガンブラスタートーラスジェニススパガンとしっかり楽しちゃったし
ティファの覚醒には助けてもらったし

まぁ図鑑埋まらなくてもいいか
ビシニティルートと地上ルートなんてなかったんや
708それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:28:58.79 ID:hhBh8Tsq
毎回赤いカプル使ってる使ってる俺が来ましたよ
作品に思い入れがなければいいんじゃなかろうか
709それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:47:20.87 ID:9uaMvj1w
ザブングル好きはブラッカリィどうするのか知りたいな
アイアンギアー使うなら取らない方が良いし
710それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:48:39.96 ID:Jpvp0hjn
ティファフラグ一個だけとりのがしてる事に気付いた時の絶望感

いや、今まさに36話でGビットイベント起こしてなかった事に気付いてしまった。すげーショック
711それも名無しだ:2012/01/17(火) 23:48:10.78 ID:qOE3tLoE
Gファルコン、自分はパーラを普通にのせてたけど
ここに来る人たちは別のキャラ載せてたりしたのかな?
712それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:12:14.42 ID:n02LsWLn
途中まではロアビィで幸運要員を増やしてた。
終盤に1話だけDXジャミル・Gファルコンパーラで努力使って一気にレベル上げ。
以降パーラって感じ
713それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:13:29.78 ID:W0/7CD4/
ジャミル乗せようと思ってたけどジェニスに乗せちゃったからパーラ乗せてた
有用な精神だとウィッツは加速、エニルは加速、期待、カリスはてかげん、ロアビィが気合と脱力、幸運、狙撃…

ジャミル抜いたらロアビィ一択か?
714それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:15:23.38 ID:qBFKzPX0
ガロード前提だと、サブ向き精神は
パーラ 加速気合補給
ジャミル 加速努力覚醒
エニル 加速期待
ロアビィ 狙撃鉄壁脱力
カリス てかげん
ウィッツ 加速

この辺り カリスはギリギリだがウィッツは完全に向かん
昔はパーラのみだったが、今回はエニル来たらエニル
気が向いたらロアビィ予定
715それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:21:38.29 ID:6XfIeLHl
カリスきゅんGXパイロットの中じゃ微妙だよな。MSは使えるけど
716それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:28:05.10 ID:W0/7CD4/
キュベとフルアーマー百式改使ってたんだけど前者にウッソ、後者にジュドー乗せてた
幸運的な意味で
他にいいパイロットいるかね?
717それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:43:13.87 ID:7buZTgkb
FA百式はバニングでも乗せてガッツで暴れてみたら。
718それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:53:31.37 ID:qBFKzPX0
MS勢のP属性無マップ兵器は
覚醒持ちのアムロ、カミーユ、ジュドー、プル辺りの使い勝手がいい

待って撃つなら、魂気合持ちのカミーユ
魂必中持ちのウッソ、コウ、ロラン、どっちもあるバニング辺りが最終候補じゃないかと
幸運無くても今回祝福あるし
あと援護もさせたいなら気合必中援護3ガッツ指揮官のギャバンという手もある
719それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:13:51.54 ID:maWQ3+yJ
必中なんてボスキャラ以外必要なくね? つーことでハリーを推す
一番輝くのはZに乗せたときだが
そもそも強いMAP持ちのMSってターンエーとZZくらいか?
720それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:17:36.13 ID:qGdgqETP
ダブルエックス
721それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:21:23.50 ID:W0/7CD4/
>>720
それはX系やろ

ヴァルヴァロとか二号機あたりかね?
あーヴァルヴァロはMAか
722それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:21:54.59 ID:WK3EI8QI
光の翼は……
723それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:21:58.00 ID:qGdgqETP
MSはMSじゃん
724それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:45:55.29 ID:9M6tbvrx
発売当時のプレイだと∀使ってたけど凄い微妙だった記憶が・・・
運用が悪かったのか、ロラン乗せっぱなしなせいだったのか
アーカイブスではどう使えばいいのか考えないと
725それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:48:19.97 ID:6XfIeLHl
∀はウッソ専用機で良いだろ
726それも名無しだ:2012/01/18(水) 03:51:49.46 ID:maWQ3+yJ
>>723
話の流れ的にさ、わかんない?
727それも名無しだ:2012/01/18(水) 05:29:18.08 ID:07Z7CZj1
なんだこいつ
728それも名無しだ:2012/01/18(水) 06:50:24.34 ID:NE1aSRPA
サテライトキャノンの制約がキツい。出番が少ないな
729それも名無しだ:2012/01/18(水) 08:57:55.10 ID:qBFKzPX0
素の百式のMAP兵器が割と酷い
月光蝶よりもフル改造で強くなる上に必要気力105

正直必要気力が110になる上に威力下がって
通常戦闘でもバズーカなくすような改造はいらなかった…移動力以外マジデチューン

あと>>718の訂正 バニングは魂覚えなかった、すまん

>>719
その手があったか ハリー魂持ちだったんだな
730それも名無しだ:2012/01/18(水) 09:46:31.40 ID:hBuVEzsA
ウッソが∀だとv2は誰がいいかな
ロングレンジが使い易い覚醒持ちかなぁ
731それも名無しだ:2012/01/18(水) 10:02:13.73 ID:YXwREP52
光の翼が使いやすいジョドー
732それも名無しだ:2012/01/18(水) 13:53:09.51 ID:S7VVWgL3
>>754
俺も∀は微妙なイメージしか残ってない
使いこなせなかったんだろうなあ
733それも名無しだ:2012/01/18(水) 15:42:26.29 ID:if3wFMhd
ターンAは無消費武器やガンダムハンマーが気に入って使ってたら、
ビームドライブユニットが付いて射撃もこなすわ、
広範囲MAP&必殺攻撃の月光蝶が付くわで
UC系のエースと思って使い倒してた
734それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:38:37.96 ID:v8e1dUa4
ロランの能力が低いのが…
735それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:40:10.47 ID:ZqZFZe2v
ロランきゅんは可愛いからいいんだよ
アレだったらウッソかジュドー乗せとけば良し

月光蝶だけはロランきゅんが強制だが
736それも名無しだ:2012/01/18(水) 16:52:24.88 ID:fiz/sqCT
ロランは精神だけは超優秀だから何とか戦える
737それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:55:30.88 ID:Npnw600g
11話でとりあえず110万まで貯まった。
今日はここまで。
最低200万くらいは目指すつもりだけどコンテナから1万ずつだから時間かかる…
738それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:58:16.91 ID:5nSGGcKQ
単機でも大気圏離脱できる奴。
トールギス3、ウイング0、YF19、YF21、Gファルコン
739それも名無しだ:2012/01/18(水) 19:58:37.50 ID:5nSGGcKQ
ブライスターも
740それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:06:53.99 ID:W0/7CD4/
>>737
一方俺はイージークリアしたデータで一話から100万を手に入れた
741それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:17:03.44 ID:Npnw600g
>>740
うごごご…
742それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:18:59.39 ID:d004exj0
フル改造してハロ2個つけたロラン∀つよいですよ!
743それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:19:49.35 ID:hBuVEzsA
そしたらウッソ乗せたら最強じゃね?
744それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:27:40.63 ID:JKJ6qWmf
敵のルーチンが
1 反撃できない相手を選ぶ
2 船を選ぶ
3 補給修理機を選ぶ
4 落としやすい(攻撃が当たる確率x期待ダメージが大きい)相手を選ぶ
みたいなルーチンだし、
∀は削り武器がそんなに強くないから、単機突出する機体でも無い
つまり∀に乗っていればロランでも攻撃が集中しない=落ちない

だったら格闘が高くて精神優秀なロランでいいじゃんって思う
745それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:44:29.27 ID:G1XauM3X
援護優秀な奴で良くなるんだよなその理論だと
746それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:47:55.63 ID:JKJ6qWmf
削り武器が強くないってことは、援護させても威力微妙ってことで
まして武器が選べないとなると、援護が多くて格闘高い奴っているっけ?
747それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:51:20.54 ID:G1XauM3X
ギャバンとかソシエとかいるよ
748それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:52:05.51 ID:YXwREP52
魂ないけどコレンがいいかも
気合と超強気で∀に向いてる
749それも名無しだ:2012/01/18(水) 20:58:02.00 ID:JKJ6qWmf
別にロランを推してるわけじゃなくて、∀は意外に、誰が乗ってもそこそこで
いいパイロットやNTエースや、援護多いパイロットを乗せても逆の意味でそこそこになりやすいっていうこと

そういう意味で言うと、開き直って幸運持ちのジュドーとか乗っけて、中盤ハンマーで幸運x2だけが
お仕事ってのは実際ありかもしれない
750それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:01:21.15 ID:G1XauM3X
ガンブラが推されてるように空陸の時点で誰が乗ってもええで
P射撃が無いだけで射撃武器が弱いわけでもないし
専用台詞の為だけに格闘低いアムロクワトロでも良い
751それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:02:59.66 ID:ZqZFZe2v
∀で援護活かすなら格闘と技量の兼ね合いでモンシアさん辺りが適任か
コレンさんは参戦遅いし、ルート固定なのがネック
ガッツ発動したギャバンでもまあって感じだが、格闘微妙なのと狙撃がもったいない気がする

CT高くて8発あるハンマーが素敵なんだけど、援護優秀で格闘が伸びる奴が少ないのよね
752それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:07:16.97 ID:KF3fXfjH
>>741
頑張れ
俺は31話のコンテナ回収3万で、ステージ開始前に改造して資金3700からいま約630万までいったけど
資金フルまでやれって自分と、もうヤメテもいいんじゃね?って自分がいるわ
753それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:16:42.94 ID:YilGEuR3
ライフル・ドライブユニット・ハンマーと揃ってて
なおかつ威力もガンダム系で高い方なのに削りが微妙とな?
754それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:20:42.94 ID:vjq2hIkR
そういえばビームドライブユニットて何時ついた?
なんかいつの間にか持ってた印象なんだけど
755それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:22:25.71 ID:mTuTsDB1
>>754
月光蝶が付くのと同時だったはず

やったぜ!フラン!
756それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:22:38.89 ID:Npnw600g
>>752
コンテナ3万で630万!?
すっげぇw よく頑張ったね
止めても良いかもってのはちょっとわかるw
だけど、なんか結局続けちゃうんだよねぇw

200万貯まっても結局250万は貯めよう!
てなる気がする
757それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:26:57.42 ID:vjq2hIkR
>>755
ありがとう
やっぱり月光蝶のときなのか
月光蝶と同時ってイメージがなかったから
習得イベント見逃したのかと思ってた
758それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:27:29.36 ID:qBFKzPX0
モンシアの名前が出たので調べてみたら
射撃系格闘重視タイプだったのか
気にしたこと無かったわ
759それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:51:03.65 ID:5211gjTH
てs
760それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:59:53.21 ID:KF3fXfjH
>>756
惰性でなんとかやってる・・・
とにかくやってる最中は資金見ないこと、自分はPSPでネットしながらやったりして1時間くらいやったらやめてまた気が向いたら再開してるけど
これのおかげで3〜4日ストーリー進めてないw
761それも名無しだ:2012/01/19(木) 03:03:36.24 ID:U1jLHK4D
魔装機神やったことないけどジャオームかっこよすぎて射精しそう
762それも名無しだ:2012/01/19(木) 06:57:38.19 ID:miEl8Huk
>>760
>>756です。
やっぱやってる最中は資金みちゃダメだよねぇ…w
モチベーション下がるしw
途中で休憩いれたりネット見ながらも一緒だw

今日もがんばるどー
763それも名無しだ:2012/01/19(木) 11:19:36.18 ID:hSWaceVu
PSPの魔装機神やったらみさくら語しゃべれるんじゃね?
764それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:38:22.65 ID:miEl8Huk
はあああ…
320万まで貯まった…。
疲れた…今日休みで良かったw
765それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:56:47.01 ID:VWwSlhtq
   .______
   |     。    |   α外伝スレにPARマン参上!
   | ,,,.....   ...,,,, |  
  ヽ |  -・‐,  ‐・= |ノ   
   |  -ー''  | ''ー . |    私、PARマンは全ての機体の入手を約束するぞ。
   |   ノ(,、_,.)ヽ  |      もちろん、資金だって強化パーツだって、いやいや
   |   /-----、. |      敵専用の機体だって熟練度だってキミの思いのままだ。
   |    ̄二..´   |         中身がないかもしれないが、表紙は立派。価格も立派だが。
   |__________|         まあ、とにかく一度手に取ってくれ。
      |   |        
     /   ̄>
    /    図
766それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:26:53.21 ID:wkOEFw8U
ゲームアーカイブスにPAR使えんの?
767それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:31:02.17 ID:rqexjTcs
セーブデータ用意して移すとか?
768それも名無しだ:2012/01/19(木) 18:33:21.63 ID:sm5iNHpS
α外伝はPAR使うと、色々不具合がなぁ

使うコードによるけど
MOON表記が消えたり(現代verになる)
インターミッション会話で、テキストが薄暗くなるわ
強化パーツ9個にすると、テンプレバグだし

R-1改が手に入らなかったり……
最後までゲシュとかもうね
769それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:27:53.59 ID:T/47sN4p
プレミアム版は普通のコード通らないからプレミアム版のコードを教えてくれたら購入を検討しても良い
770それも名無しだ:2012/01/19(木) 20:46:46.05 ID:Iu/XdpLO
普通のに、+30h
771それも名無しだ:2012/01/19(木) 21:46:53.27 ID:nfcFmzNl
7話でようやく800万貯まった。
1時間で40〜50万しか貯まらないから結構大変。

これだけ貯めても、魔装機神チームをフル改造したらなくなってしまうんだよな。
フル改造しても弱いままだったりするし…。
772それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:03:06.88 ID:C8Ixyiu+
>>755
やったぜフラン砲って、実弾でさえ弾くターンAやXのIフィールドでも防御できない謎のビーム砲だって設定で
だからターンXは背中についてた武器ベースを盾にしたのに
それを再現したゲームって無いような
773それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:35:39.75 ID:T/47sN4p
実はビームドライブユニットって名称の武器じゃないしなあれ
774それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:36:02.18 ID:U1jLHK4D
Zってやったぜフラン再現したっけ?
α外伝は無いよな?
775それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:36:25.58 ID:w+fBvRYP
御大将のつっこみだけ再現してた
776それも名無しだ:2012/01/19(木) 22:40:42.85 ID:T/47sN4p
ガロードに対して言ってたよ
777それも名無しだ:2012/01/20(金) 13:08:30.40 ID:8euJtYbP
ターンXが出てくる時点でスパロボも大詰めだからな
そんな時にジョゼフが∀で飛び出したから確保しに行けとか面倒な話は入れられないだろう
778それも名無しだ:2012/01/20(金) 15:26:18.93 ID:TJB4+ajU
居るだけの時に適当に再現するべ
779それも名無しだ:2012/01/20(金) 15:41:24.58 ID:OR6N+j2+
難ルート最終話の出撃数っていくつまでだっけ
780それも名無しだ:2012/01/20(金) 15:50:47.84 ID:5kFYSOQf
>>779
確か17
781 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/01/20(金) 16:41:41.79 ID:o0v3z601
スパロボでは稀によくあるな
脇役が発した名セリフが、他作品のメインキャラに奪われてしまうケース
782それも名無しだ:2012/01/20(金) 18:35:20.94 ID:URzf8WA7
>>776
ウッソじゃなかった?
783それも名無しだ:2012/01/20(金) 20:27:02.54 ID:UOi4/JOU
>>781
お前チョンだろ
784それも名無しだ:2012/01/20(金) 21:20:54.77 ID:u/8AtHgI
俺がどうやってチョンだって証拠だよ
785それも名無しだ:2012/01/20(金) 21:28:08.29 ID:rsgMqeH/
落ち着け
786それも名無しだ:2012/01/20(金) 21:30:50.45 ID:rgUs0ys6
稀によくあるな
787それも名無しだ:2012/01/20(金) 23:46:40.96 ID:Wggr0uvO
ブロント語が誰にでも通じると思った浅はかさは愚かしい
788それも名無しだ:2012/01/21(土) 03:23:12.20 ID:FkblTvcu
チョンとかやめようぜ
俺は差別と黒人が大嫌いだ
789それも名無しだ:2012/01/21(土) 03:40:58.96 ID:8NzP2Q9b
>>788
>黒人が大嫌いだ
差別だー
790それも名無しだ:2012/01/21(土) 07:25:49.10 ID:IJ8G0Frh
マイケルジョーダンも嫌いかよ
791それも名無しだ:2012/01/21(土) 09:39:04.01 ID:yceIKr0T
ジョーダンに決まってるだろ
792それも名無しだ:2012/01/21(土) 12:03:06.20 ID:hisCMoCj
トロン強いな
793それも名無しだ:2012/01/21(土) 12:20:14.44 ID:PsKTRq1N
集中必中閃き持ってるのトロンだけだからな
794それも名無しだ:2012/01/21(土) 12:20:29.20 ID:PsKTRq1N
集中必中閃き加速 だった
795それも名無しだ:2012/01/21(土) 12:26:25.24 ID:XekRU/Lx
鍛えたラグより強くて援護3は酷い
796それも名無しだ:2012/01/21(土) 12:36:58.89 ID:2ceAyHsU
しかし、2人乗りザブングルを幸運用機体として使っている俺にトロンの出番は無かった・・・
797それも名無しだ:2012/01/21(土) 13:15:50.27 ID:Pt6gaW3O
このスレ開くまでNT補正が限界の影響受けるって知らなかった
前やったときはかなり損してたんだな
798それも名無しだ:2012/01/21(土) 13:21:34.33 ID:3qqtTgxq
ビリンはザブングル系で貴重な覚醒持ちなので
終盤足の遅いフル装備ザブングルを援護マシンにするのには欠かせなかった
799それも名無しだ:2012/01/21(土) 14:32:19.04 ID:Te80b+I6
俺未だによくわからんのだがたまに回避が赤くなって限界改造すれば治るのはわかるんだが
それ以上に限界を改造しなきゃいけないってことか?
800それも名無しだ:2012/01/21(土) 14:43:11.26 ID:wlBzJ7yA
>>799
赤くなって教えてくれるのはパイロットの素の能力が限界を超えてるとき
NTとかで回避に補正がかかる分は考慮されてない
赤くならないギリギリの限界値だったりするとNT能力が全く発揮されてないことになる
801それも名無しだ:2012/01/21(土) 14:58:34.66 ID:Mxr9rSAh
まじ…で…
802それも名無しだ:2012/01/21(土) 15:03:54.18 ID:wcM5I6TS
んだ、どのくらい余計に限界みとけばいいかは>>3を参考にな
803それも名無しだ:2012/01/21(土) 15:11:33.21 ID:sKXuoAy/
パイロットの能力や命中回避などに影響を与える特殊能力と限界の関係

機体に元々あった特殊能力による修正→限界で制限される・超えていればステータス画面で表示される
強化パーツによる修正→限界で制限される・超えていればステータス画面で表示される

NT・強化人間・念動力など→限界で制限され、それがステータス画面に表示されない

精神コマンドによる修正→限界で制限されない
底力・ガッツによる修正→限界で制限されない
指揮による修正→限界で制限されない

確かこんなだったはず
804それも名無しだ:2012/01/21(土) 15:13:56.67 ID:Te80b+I6
つまり高レベルのニュータイプとか念動力持ちは限界を高めに改造すると本来の能力が発揮されるってことかな
805それも名無しだ:2012/01/21(土) 15:35:30.58 ID:4gSUa2EW
今回のバグのこと考えると限界上げるだけでかなり避けてくれそう
806それも名無しだ:2012/01/21(土) 15:52:27.51 ID:PsKTRq1N
オーバーリミッター役に立つよ
6段目以上の限界改造地味に高いし
807それも名無しだ:2012/01/21(土) 18:51:11.66 ID:8ZIOZDji
うーん、バグったのか仕様なのか
「捨て身と捨て身の大激突」で
出撃選択でスーパーガンダムが選べなかった
ガンダムmk-II、Gディフェンサーがそれぞれ別枠だわ

前の前で強制出撃のメンバーをそれぞれの機体に乗せた所為かもしれないが
前のマップのデータはちゃんとスーパーガンダムが出撃枠にいる
…わからん もうちょい進める
808それも名無しだ:2012/01/21(土) 19:12:40.73 ID:Pt6gaW3O
この間も同じこと言ってる人いたな
809それも名無しだ:2012/01/21(土) 21:15:34.46 ID:6OdDxLZo
35話でフリーズしないぞ。
810それも名無しだ:2012/01/21(土) 22:58:48.55 ID:Te80b+I6
>>807
それ俺もだわ
最近書き込んだのが俺
811それも名無しだ:2012/01/22(日) 02:25:31.56 ID:8SZMS/My
実際ハード終盤になって60レベルくらいのNTが出てくると
限界をフル改造したHi-νの525でも足りないって恐ろしい事態になってることがよくある

ヴァルヴァロとか限界低い上に素でも運動性高いからプルでもオーバーする
812それも名無しだ:2012/01/22(日) 06:23:10.93 ID:1ZnQUZ2F
高レベルNT乗せる機体は運動性に手つけなくていいから金が浮いてラッキーっつーことで
813それも名無しだ:2012/01/22(日) 14:22:40.96 ID:DNGIge7Y
でもボーナスが貰えない
814それも名無しだ:2012/01/22(日) 14:25:45.97 ID:hofI5CjP
貰う必要あんの?
815それも名無しだ:2012/01/22(日) 16:45:37.54 ID:jPn6ukNd
持論どんだけ泣いてんだよ。
816それも名無しだ:2012/01/23(月) 08:50:04.07 ID:jkfozQiz
11話で500万ちょい稼げたからもう次進むw
コンテナから1万 でカンストは無理ではないけどキツいからやめたw
後は今ある金使いきって、26話で改めてカンスト狙ってくわ
817それも名無しだ:2012/01/23(月) 11:21:28.46 ID:nZGSabcc
いったい何が彼を突き動かすんだ…
818それも名無しだ:2012/01/23(月) 11:43:03.51 ID:ASEBiUt2
オリジナルの曲で行くのかと思ったら、EDで月の繭を流すスタッフの英断マジGJ

あの独特の切ない雰囲気好きなんだ 特にハードルート
ゼンガー・・・・。
819それも名無しだ:2012/01/23(月) 12:14:21.03 ID:bcxMAIcM
Gファルコンだけでジャミルさんがレベル99になった

が、強い事は強いけど通常レベルのウッソとかでも終盤は被弾0%に出来る事を思い出して何とも言えない気分になった。
ずっとGファルコンだったから技能値全く入らず、攻撃力もそこまでじゃないし(それでもずっと使ってきたウッソ・プルより高いけど)
ディバイダー無双は強いけど
820それも名無しだ:2012/01/23(月) 19:19:28.74 ID:IR4eONB0
>>818
IMPACTでノイ穴子倒して脱出するときにエターナルウインドとか流してほしかった
821それも名無しだ:2012/01/23(月) 20:35:10.55 ID:Rxopk288
HP回復持ちの出るステージ毎に10人単位で技能ポイントマックスまで稼ぐのは俺だけか
822それも名無しだ:2012/01/24(火) 01:53:34.64 ID:MK7YgIca
>>808-809
>>807だけど、レスありがとう
次のステージからは普通にスーパーガンダムが選べたから
このステージだけのバグだか仕様の様子
補足としてアーカイブス版で起こった
823それも名無しだ:2012/01/24(火) 12:14:10.33 ID:CAWX4kk+
全滅プレイで技能ポイント持ち越せれば資金稼ぎと合わせて
狂った猿のようにシコシコ溜め続けるんだがなぁ
824それも名無しだ:2012/01/24(火) 12:21:29.49 ID:Ha1MctU9
援護攻撃の選択ができないことにムカついたが
BGMの選択もできないのか、これ?
せめて同じ作品のBGMをランダムで流せる方法がありゃいいんだが
825それも名無しだ:2012/01/24(火) 12:27:19.72 ID:MxTf2ktY
ユニット準拠かパイロット準拠の選択しかできないのがデフォ
826それも名無しだ:2012/01/24(火) 17:41:08.04 ID:MK7YgIca
α外伝はその設定すらできないぞ
基本はユニット準拠で、敵ユニットと武器準拠も一部ある
827それも名無しだ:2012/01/24(火) 20:41:24.28 ID:la7DEj0i
軍靴の記憶を聞くためにボルジャーノンを使い続けるハメに
828それも名無しだ:2012/01/24(火) 21:11:09.02 ID:Pyk9NsRJ
武器BGMと言うか必殺BGMもα外伝が最初じゃないっけ?
829それも名無しだ:2012/01/24(火) 21:22:23.53 ID:MK7YgIca
自分の知る限りではFのシャイニングフィンガーから
830それも名無しだ:2012/01/24(火) 22:02:11.58 ID:Ha1MctU9
>>827
まさに俺もそれだ
ボルジャーノンとカプルのどちらもしょぼいのが泣ける。フラットがありゃよかったのに
831それも名無しだ:2012/01/24(火) 22:08:29.69 ID:xSwmV3Sy
補給装置つきのカプルさんはフル改造オーバーリミッターミノクラで無敵
832それも名無しだ:2012/01/24(火) 22:47:59.86 ID:blUCcd9g
魔装Uが一段落したので10年越しのα外伝をプレイしよう
外伝とばしてニルファプレイしたのはアレだったな

敵の援護防御を排除するのが面倒だがF完の頃と比較するのもなあ
熟練度条件が表示されないのがやりにくいのだが攻略本なり先人方の知識で全獲得いけるかなあ?
833それも名無しだ:2012/01/24(火) 22:54:17.24 ID:962TvqXw
熟練度条件が解るようになったのはOGからだったかな?
フル改造必須な熟練度条件とかは無いし全取り行けると思うよ
834それも名無しだ:2012/01/24(火) 22:58:28.01 ID:JO3bRuOh
敵の援護防御など超電磁の力の前には無力
835それも名無しだ:2012/01/24(火) 23:01:04.46 ID:fwWICy9C
フル改造って最後何つける?
836それも名無しだ:2012/01/24(火) 23:03:29.53 ID:KyaXCgts
適性宇宙
837それも名無しだ:2012/01/24(火) 23:12:44.84 ID:2sMCJz1h
マジンガー(装甲)以外は、どれを上げるか悩むので限界や装甲を1段階だけ残しておく

そして最終話までそのまま
838それも名無しだ:2012/01/24(火) 23:47:59.63 ID:JO3bRuOh
>>835それはフル改造ボーナスをどうするか?ってこと?
適正空か適正陸しかつけたことが無い
839それも名無しだ:2012/01/25(水) 01:11:52.58 ID:Wxj6lSHT
地形適応を上げるのが無難だよね
地形適応が良い場合は俺だったらENか移動力を上げる

自分のプレイスタイルと相談したらええんちゃう?
840それも名無しだ:2012/01/25(水) 03:23:59.24 ID:aM83OkOx
F完終わらせてから、こっちプレイしてると
暗黒大将軍(笑)に見えて仕方ない
そんな私も今では地形適応派
勿論ユニットにあげるのは地形ボーナス
何故なら彼も又空Bだからです
841それも名無しだ:2012/01/25(水) 05:54:37.16 ID:SCUGZizu
漢は黙って海A
842それも名無しだ:2012/01/25(水) 07:39:02.13 ID:fLYjDqOD
フル改造ってバザーに売っぱらうウォーカーマシン以外やったことないな
金かかり過ぎだよ
843それも名無しだ:2012/01/25(水) 11:50:29.79 ID:19K6fYXS
ユニット改造なんてENと限界くらいしか最大まで上げない
844それも名無しだ:2012/01/25(水) 14:56:34.21 ID:ecYDNHbc
ハリーはせっかくかっこよくて、稲田声で、能力高いのにひらめきないのが痛い
845それも名無しだ:2012/01/25(水) 15:27:51.38 ID:Wxj6lSHT
私服のこと突っ込まれるのかと思ったぜ
846それも名無しだ:2012/01/25(水) 15:30:08.75 ID:8e+S7Owq
猛虎魂は関係無いだろ!いい加減にしろ!
847それも名無しだ:2012/01/25(水) 16:41:54.23 ID:om03Jdne
荒廃した未来世界だから改造資材とか不足してるんだろうな
マウンテンサイクルとかから発掘してくるのと工業製品として製造するのでは効率が段違いだろうし
848それも名無しだ:2012/01/25(水) 18:44:51.32 ID:j65LiVtg
いつも普通ルートだからハリーはノイエジールパイロット固定
常にソレイユとくっついて移動してディアナの盾です
849それも名無しだ:2012/01/25(水) 19:08:09.82 ID:s0uy37px
フル改造したら変わるユニット

1 ダンクーガ お奨め、空A 理由:本体が何とか使えるレベルになり、分離後が明らかに強くなる
2 ゲッター お奨め 空A ゲッター2、ゲッター3の援護が超強力に
3 サイバスター お奨め 陸A 
4 Hi-ν お奨め 陸A
850それも名無しだ:2012/01/25(水) 19:54:05.68 ID:bY0o5zZT
そうか、ゲッターを空Aにすれば援護が…ってHi-νを陸Aにするのか、考えもしなかった
サイバスター使い続ける為にはフル改造+陸Aの道だな
ダンクーガもそうだがフル改造前提だと明らかに運用の幅が広がる…が資金足りなさスギィ!

全滅プレイ出来る限りしたくないんだよなあ…最終手段?
851それも名無しだ:2012/01/25(水) 20:05:17.54 ID:2FREpAPK
適応は強化パーツでいいじゃない
852それも名無しだ:2012/01/25(水) 20:20:11.22 ID:8RZAE3ZJ
>>849の4機はAアダとか防塵付けるとパーツスロットが厳しい
Hi-ν以外は生存性すら厳しいので改造してもそんなに惜しくないと思う
ただゲッター以外は正直使わない道の方が楽かもしれん
853それも名無しだ:2012/01/25(水) 21:13:44.06 ID:5rcXb51B
αよりダメージ低くなってる?
38話のターンXにアムロHi-νのフル改造した魂フィンファンネルしても12000ぐらいしか与えられなかったんだけど
854それも名無しだ:2012/01/25(水) 21:22:38.80 ID:NjE6F5kp
>>853
そんなもん
ダメージはαがインフレ過ぎた
火力でのみ言うなら、αからの続投組リアル系は微妙かな
855それも名無しだ:2012/01/25(水) 21:32:22.01 ID:8RZAE3ZJ
αは龍虎王あたりに捨て身かけて突っ込んだら65535オーバーのダメージがでてボスでも一撃死
外伝で一回の攻撃でボスに与えられるダメージは25、000程度じゃないかな
856それも名無しだ:2012/01/25(水) 21:32:36.88 ID:3uQicaMA
最大ダメージは下がってるけど最小ダメージは上がってるよな
857それも名無しだ:2012/01/25(水) 21:56:19.96 ID:hGGG9Msz
αはユニットじゃなくてパイロットの成長が際限ないので
龍虎王とかガンナーとかやたら強いイメージあるのは使い続けてるから
倉庫に弐式ずっと放置しといて龍虎王使うとダンクーガより弱かったりする

あとαは魂3倍外伝は2.5倍だったはず
858それも名無しだ:2012/01/25(水) 22:00:24.97 ID:5wVrfR8y
>>857
GGGだと…
859それも名無しだ:2012/01/25(水) 22:58:11.54 ID:wnQqHGRO
俺が毎回フル改造する機体

W勢7機
ホワイトアーク
アーガマ転じてラーカイラム
メタス
レオパルドデストロイ
エニルのあれ

・・・W勢は常にスタメンだからだが他の選定理由は自分でもよく分からん
860それも名無しだ:2012/01/25(水) 23:10:04.17 ID:fLYjDqOD
>>859
どんだけ金持ってんだよ
861それも名無しだ:2012/01/25(水) 23:40:35.96 ID:5wVrfR8y
魔装の連中7人のボーナスはナニが良いんだい
やっぱENか
862それも名無しだ:2012/01/25(水) 23:43:58.25 ID:GAQ52WK6
サイバスターは上にもあるけど陸A
ほかは燃費悪いからENか地形適性
あとはギガジェネとかでENカバーすりゃいいんじゃね
863それも名無しだ:2012/01/25(水) 23:51:09.16 ID:w4Q+qSSy
グレートとマジンガーZはフル改造する
強化Zはセリフにバグがあるのが悲しいけど
864それも名無しだ:2012/01/26(木) 03:26:30.49 ID:o3H/rTAB
鉄也&グレートって弱くはないんだけどなんか地味だから改造してても最終的にレギュラーから外れるよね
865それも名無しだ:2012/01/26(木) 04:13:23.78 ID:rQFZSfYB
弱かろうが何だろうが魔装勢は毎プレイ全員フル改造&スタメンだわ
サイバスター以外の魔装機神が版権作品声有で戦闘アニメも豪華なのってα外伝くらいしかないのよね
魔装Uも出たしそろそろ版権にも再登場してくれてもいいだろ OGでもいいけど
866それも名無しだ:2012/01/26(木) 06:25:17.74 ID:3PHpnXuW
プロはカイザーに乗せるから最後までスタメンだぜ
867それも名無しだ:2012/01/26(木) 14:12:01.82 ID:6V9vVjnk
魔装7人って・・・火風水地とセニア様とプレシアちゃん以外に誰かいたっけ?
868それも名無しだ:2012/01/26(木) 14:14:53.63 ID:V5ucWyYr
クロスマッシャー!
869それも名無しだ:2012/01/26(木) 14:26:01.15 ID:mfP+UpIE
R-1改反則的に強いな
サイバスターイラネ
870それも名無しだ:2012/01/26(木) 14:39:02.93 ID:BH8R4k6C
カイザーはジュンが一番強い
871それも名無しだ:2012/01/26(木) 14:51:18.29 ID:JF9v4IQd
>>868
素で忘れてたわ・・・
872それも名無しだ:2012/01/26(木) 16:17:48.74 ID:QxMxuXmR
カーメンカーメンって窓絵だとギャグマンガ日和に出てきそうな感じだよなw
でも実際の立ち絵みたら全然そんなことなかった
873それも名無しだ:2012/01/26(木) 16:51:51.64 ID:O7Zilh82
>>860
すみません。ステージ毎に全パイロットにつき敵倒したときに
経験値10しか貰えなくなるレベルになるまで全滅プレイするんです。
874それも名無しだ:2012/01/26(木) 17:55:01.62 ID:juVDA1UP
Vダッシュガンダムって武器とENフル改造すればそれなりに使えそうじゃね?
完全にV2ABの下位交換だけど。
875それも名無しだ:2012/01/26(木) 18:00:03.20 ID:fjYwluiu
ヌータイプの余りパイロット乗せれば意外と行ける
876それも名無しだ:2012/01/26(木) 19:51:45.00 ID:w4f9aMVb
しかし「それならガンブラでいいよね」という致命的な言葉が
877それも名無しだ:2012/01/26(木) 19:59:19.83 ID:Kln1OKNu
同程度の性能の機体で言えばリ・ガズィの方が数段使いやすいかな
878それも名無しだ:2012/01/26(木) 20:17:21.61 ID:ljVq+LIf
貴様らにガンダム愛はないのかあああああああ!
879それも名無しだ:2012/01/26(木) 20:26:41.36 ID:w7+e9UWO
V好きな奴はたいがいV2好きだからそっち使うし
V2が嫌いでも数少ないガンブラスター活躍出来るゲームなんだからそっち使う人多いし
ガンダム愛と言ってもV2以外に∀にΖ、弱くても愛あれば使うと言うならν系列やZZが居るしなぁ
俺は弱いのが好きなんだよって人はガンイージ使うだろうし
880それも名無しだ:2012/01/26(木) 20:42:48.74 ID:nWHvJNYI
弱いのが好きだからカツ乗せジムキャノン一択
881それも名無しだ:2012/01/26(木) 20:46:24.29 ID:gfbM4Qsa
>>864
>>870
今アーカイブ版を熟練度全部取得で進めてるけど、グレートINジュンが
かなり強くてお世話になった。彼女の援護のおかげで何度撤退ボス撃墜&
ターン短縮できたことか…
「スーパー系に必要最小限の戦闘精神コマンド持ってて、援護回数が多い」
という立ち位置をこの作品から確立できたね。
882それも名無しだ:2012/01/26(木) 21:53:50.14 ID:QJjvXZ8t
コンテナでカンストまで頑張ってる人居るみたいだが半端ねーな…
俺なんか26話の好条件ですら500万が限界だったよ
次やる時の為と思ってセーブデータ取ってあるけど、
冷静に考えたらもっと早い段階で貯めとかないとハードに行けないよな…中途半端な事したわ
883それも名無しだ:2012/01/26(木) 22:08:23.54 ID:UyMzoFeP
>>874
好きだから使ってるけど、まともに使っていけるのは未来行くまでだね
パーツ3つなら未来行っても余裕で使えるんだけど、後半はさすがに性能的に色々と厳しすぎる
884それも名無しだ:2012/01/26(木) 22:32:06.64 ID:jif5MuWx
メガジェネとソーラーパネルがあれば使える
問題はVダッシュにまで強化パーツが回らないということだ
885それも名無しだ:2012/01/26(木) 22:57:51.38 ID:Ec29TQ23
つーかヘキサのAパーツの予備はどこで作ってんのかね
スペア用のAパーツも1ダースぐらい一緒に埋まってたんだろうか
886それも名無しだ:2012/01/26(木) 23:01:38.09 ID:/0B5loWe
気合で復元
887それも名無しだ:2012/01/27(金) 00:18:04.61 ID:trD/UL3P
>>882
自分31話で資金フルにしたけど
それまで全滅プレイしなかったけど、熟練度は難取れてるよ
攻略サイトなり攻略本なり見て計画的にやれば大丈夫だと思うよ
888それも名無しだ:2012/01/27(金) 00:23:29.30 ID:jo9E0ejr
低熟練度(14以下)の方の26話進んじゃったんじゃないの
そっちに行くと残りで全取りしても難ルートの33に届かない
889それも名無しだ:2012/01/27(金) 03:36:07.01 ID:u34UMVDj
序盤で稼いだデータくれ。めんどいよ。
890それも名無しだ:2012/01/27(金) 05:23:30.87 ID:CVsnTD8w
これ、未来に行くまでかったるいゲームだな
891それも名無しだ:2012/01/27(金) 05:41:23.18 ID:vNZm+9ln
精神とか作品でパイロット検索できるサイトなくなってた
便利だったのに
892それも名無しだ:2012/01/27(金) 07:28:41.36 ID:70nUzanl
序盤の全滅プレイは8話がおすすめ。
レベル99を用意し、サンダーブレークやハイメガでサイバスターごと吹き飛ばせばいい。
やり方にもよるけど、1時間で50万以上手に入るよ。
893それも名無しだ:2012/01/27(金) 10:30:37.35 ID:UgPjeAhU
そんなに貯めてどうするの?
894それも名無しだ:2012/01/27(金) 10:38:37.75 ID:SCbu4e9L
使う機体は運動性と限界だけフル改造
売れる機体はフル改造して売りまくる
895それも名無しだ:2012/01/27(金) 15:22:00.83 ID:Gf92ziBt
ところで資金カンストはいくら?
896それも名無しだ:2012/01/27(金) 15:38:54.91 ID:ScOrg18o
1000万−1
897それも名無しだ:2012/01/27(金) 16:10:41.62 ID:BB91RacJ
がっぽり金を手に入れてヌルゲーがしたい
でもハードルートにも行きたいなんて都合良すぎだろ
898それも名無しだ:2012/01/27(金) 16:29:30.78 ID:OV4cl3ju
その分苦労してるし別に良いんでないの
899それも名無しだ:2012/01/27(金) 17:04:34.21 ID:ScOrg18o
カンストしても機体・武器フル改造できるのは6〜7機
900それも名無しだ:2012/01/27(金) 17:08:37.50 ID:EUtpDhaQ
1機130万くらいかかるものねえ
901それも名無しだ:2012/01/27(金) 17:15:42.45 ID:RtTB89FC
ハードクリアで200万ある状態で初めても
どれを主力にするか決めかねてしばらくほぼ無改造でやっちゃうよね。
902それも名無しだ:2012/01/27(金) 17:24:24.87 ID:BB91RacJ
武器最大改造すら滅多にしない俺には衝撃的な流れだ
903それも名無しだ:2012/01/27(金) 17:30:38.56 ID:ScOrg18o
>>901
未来行くまでは何かの間違いで限界超えたキャラの分だけ
調整程度にちょっと運動性上げる程度だな
904それも名無しだ:2012/01/27(金) 18:30:41.38 ID:ZB4qSuxa
初期からグレート改造しまくり→果てしなき大空で阿鼻叫喚
905それも名無しだ:2012/01/27(金) 18:43:27.36 ID:oTIIa0Np
>>886
グレンラガン原作で兄貴がそれやってたなw
906それも名無しだ:2012/01/27(金) 20:30:30.28 ID:rYw53Cq0
>>904
最初期からグレートの武器フル改造しちまったよ、やべぇよ…やべぇよ

907それも名無しだ:2012/01/27(金) 20:54:54.77 ID:lrbhDzGU
>>906
やられる前にやればおk
装甲もフル改造してるんなら頑張れ
908それも名無しだ:2012/01/27(金) 21:00:55.43 ID:XYyjH/lk
序盤はとりあえず超電磁とライディーンのEN上げるかな。余裕があれば武器も
909それも名無しだ:2012/01/28(土) 00:08:32.58 ID:UTppGHcw
百式改造はしとく
910それも名無しだ:2012/01/28(土) 04:08:10.52 ID:JavSj1eH
これってvitaで出来るの?
911それも名無しだ:2012/01/28(土) 08:41:32.80 ID:pCvXVUgq
α外伝て武器改造してもそこまで恩恵得られないから後回しだなあ。
金に余裕があればちょこっと改造するくらい。

500万ちょいあったのに、お気に入りと主力のEN限界MAX、運動性 装甲5段階 武器3段階 改造したらもう120万しかなくなった…
912それも名無しだ:2012/01/28(土) 11:13:45.68 ID:O8JLEFhG
フル改造部隊で遊びたくなるときあるよね
913それも名無しだ:2012/01/28(土) 12:01:23.01 ID:4yeS5vcH
2MAPくらいクリアしたら速攻で飽きるけどね
914それも名無しだ:2012/01/28(土) 14:12:44.37 ID:yOJq8BXc
内容はともかく、システムが古過ぎてストレス溜まる
思い出補正を除けば最高傑作とは口が裂けても言えない作品
915それも名無しだ:2012/01/28(土) 15:05:03.04 ID:N0NqZC6l
戦闘OFFと祝福あるだけでかなり優秀
916それも名無しだ:2012/01/28(土) 15:32:32.60 ID:yOJq8BXc
援護でサテライトキャノンを撃つのを止めさせたいが、他の武器に変更できない。
隣接してるキャラが他にもいるから援護を他の機体に切り替えたいけど、それも無理なのか?
楽しくスパロボしたいんだけどなあ・・・第2次Zとこれほど違うとは思わなかった
917それも名無しだ:2012/01/28(土) 15:39:22.91 ID:Yjtb71qG
楽しくプレイしたいならウインキー製がいいYO!
918それも名無しだ:2012/01/28(土) 15:43:26.69 ID:8Fikh548
スパロボシリーズが急激に進化し始める途中の作品だからな
多少不便なのは仕方無い
919それも名無しだ:2012/01/28(土) 15:49:31.50 ID:UhPOvmvJ
糞小隊制が無いだけでも荷痔よりマシ
920それも名無しだ:2012/01/28(土) 15:52:22.98 ID:4yeS5vcH
今の仕様と違うから糞なんて気分になるんだったら
スパロボに限らずシリーズ物の昔の作品なんてやらないのが吉さ
これはこれ、あれはあれで割り切って遊べるようにならんと
921それも名無しだ:2012/01/28(土) 15:54:58.44 ID:3rMZuKXX
システム回りはやっぱり後に出た作品の方が洗練されていくしな
なんだかんだ10年以上前の作品だし今と比べて不便なところが出てくるのは仕方ないよ
922それも名無しだ:2012/01/28(土) 16:00:15.73 ID:zgdPuw+y
逆にいえば、援護の武器さえ選べれば今のSWR作品とあんまり変わらないと考えるとなんか悲しい
923それも名無しだ:2012/01/28(土) 16:11:33.30 ID:8Fikh548
>>922
マジで言ってんの?
操作性は天と地だぞ
昔のゲームだからと納得してプレイしてるけど
924それも名無しだ:2012/01/28(土) 16:19:21.58 ID:33A97a3F
人による
俺様の意見が絶対だと言いたいだけの厨は不要
925それも名無しだ:2012/01/28(土) 16:35:09.21 ID:N0NqZC6l
テンポが悪いとかシステムが不便とか言うだけならみんな同意なんだろうけど
>>916みたいに不快感を露わにされたらアンチ発言とも取れる
926それも名無しだ:2012/01/28(土) 17:19:38.38 ID:0cmVTus3
操作性やロードの向上、あとグラフィックぐらいで基本やること変わらんからな
927それも名無しだ:2012/01/28(土) 18:17:10.32 ID:pCvXVUgq
ただ戦闘シーンに関しては正直、2α3αよりずっとこっちのが好きかなあ
α外伝のアニメーションは結構センスある気がする。
928それも名無しだ:2012/01/28(土) 18:20:04.37 ID:yvNwKJZU
「短めの中で整ったものを作りなさい」ってお題なら外伝の戦闘デモは優秀賞モノだ
長くてもいいから凝ったもの作れってのなら別だけどね

個人的には応援が無いのが一番つらい
929それも名無しだ:2012/01/28(土) 19:00:23.97 ID:S+klstIL
何回も攻撃してダメージが増えて数十秒待ってからようやく最終ダメが確定するのはタルすぎ
930それも名無しだ:2012/01/28(土) 19:05:18.76 ID:3rMZuKXX
だからわざわざ現行作品持ち出してあーだこーだ言うのはやめとけよ
人の事いえねーだろが
931それも名無しだ:2012/01/28(土) 19:07:15.94 ID:wOBQzQbZ
>>929
一瞬「ダメージ少なっ!反撃で俺死亡wwwww」とか思えるから面白い点でもある
932それも名無しだ:2012/01/28(土) 21:38:15.58 ID:05dqrmSS
最終的に互いの生存権をかけた戦いみたいになるのが好きだわ外伝は
933それも名無しだ:2012/01/28(土) 21:57:24.98 ID:Q9vngEgQ
外伝の諸勢力はいつもイミフなシュウさん以外は
皆自分たちの住みよい世界にするために戦ってるよな
934それも名無しだ:2012/01/28(土) 22:24:31.16 ID:ALf5m98j
基本的にどのシリーズでも
ネオグランゾンが ぶっ壊されるまでのシュウは破壊神に操られていて
「破壊神のため」に何かしようとしてる 今回は「大破壊の悲劇を糧に破壊神召喚」

本心はそこから抜けたいけど「死ぬまで操られる存在」になってしまってるから
死ねたらそれでもおk というのがシュウの本心
935それも名無しだ:2012/01/28(土) 22:46:29.51 ID:8Fikh548
シュウは以降のαシリーズに出てこないから心底意味不明な男なんだよな
936それも名無しだ:2012/01/28(土) 22:51:49.43 ID:3ZJ040cJ
EXでボルクルスぬっ殺したから解放されたと思ってたらまだ解放されてなかったのか
937それも名無しだ:2012/01/28(土) 22:58:35.63 ID:8Fikh548
>>936
別世界だからな
第三次で突然自軍に挑んできて死亡→EXで復活して呪縛から逃れてボル倒す
αシリーズでは突然自軍に挑んできて死亡→そのまま放置
938それも名無しだ:2012/01/28(土) 23:17:47.94 ID:vWFEAKuR
パ・・・・パラソルワールド
939それも名無しだ:2012/01/29(日) 00:34:12.02 ID:3yr5/deA
旧シリーズ、αシリーズ、OGシリーズで3つラグナロクやってるからなw
940それも名無しだ:2012/01/29(日) 00:38:19.47 ID:1vcPI5mQ
斬艦刀のトドメ演出かっくいーな〜。口あいてるよ。戦闘アニメセンスいーよ
941それも名無しだ:2012/01/29(日) 01:02:16.32 ID:SWk9jAgF
サポート精神要員で脱力持ちのおすすめ教えてください
942それも名無しだ:2012/01/29(日) 01:09:47.30 ID:2i5Cde+K
>>941
脱力持ちユニットで一番お奨めはブライガー
マジで
理由は脱力使っても戦闘力ほとんど落ちないから

後元々のSPが高い上に補給ユニットでレベル上げやすいボス
同じく補給ユニットでレベルとSP上げやすく、スパガンに乗れるメシェー
943それも名無しだ:2012/01/29(日) 01:24:40.36 ID:pHN441tR
ブライガーは覚醒、熱血、脱力持ちが見事にばらけてて
期待かければ、戦闘しつつ脱力が可能なのが強いね
一応Xルートなら、ガロード+ティファ+ロアビィで同じことができる

乗り換えならファ+メシェー、エニル+ロアビィなら
脱力用の期待ついでに、期待が更にできる
∀ルート専用だが、コレンも脱力持ってるから
スパガンにメシェーと共に乗ると凄い はず
944それも名無しだ:2012/01/29(日) 02:51:35.67 ID:SWk9jAgF
>>942
>>943

ありがとうございます
ブライガー、メシェー、ボスでいこうと思います
コレン軍曹はフォートセバーン直行したので仲間にできない・・・、脱力持ちだったのねあなた
945それも名無しだ:2012/01/29(日) 06:00:23.39 ID:qwS7/OmM
昔より脱力の重要性が低いからそこまで必要ないよ
なんか縛りプレイでもやってるなら別だけど
946それも名無しだ:2012/01/29(日) 08:58:42.53 ID:+n6T8qBB
脱力って役に立つ場面あるのか?
気力50にまで下げても大して与ダメージ上がらないし、
せっかく下げても被弾&精神コマンド連発であっという間に上がるし
947それも名無しだ:2012/01/29(日) 09:03:41.83 ID:cQ6NoEqX
精神コマンド連発される前に無理やり潰せる可能性を高められる

なんかの動画でラグナロク2ターンクリアしていたな
1ターンでいける可能性すらあるような気もする
948それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:16:49.15 ID:OD85X7tw
ブーメランイディオム級なら隣接すれば気力差50分ぐらいカバーできたり
949それも名無しだ
>>946
ないと困るって場面はないね。
逆に味方の攻撃力にも大して影響ないから、補給とか戦艦搭載が気軽にできる。
W系みたいな気力制限のない連中は、さっさと戦艦で前線に運ぶべき。