第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part614

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1それも名無しだ
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・次スレは>>950が立てること。立てられないなら次の人に操縦者交代。
・スレが荒れる原因になるので、愚痴や不満を言うのはやめましょう。不満のある方はアンチスレへどうぞ
・再世篇はそのうち出ます。

前スレ
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part613
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1321202906/
2それも名無しだ:2011/11/29(火) 08:06:55.92 ID:TDYixUKs
シオニー「再世篇の主人公はこの私です!!」
3それも名無しだ:2011/11/29(火) 08:20:32.07 ID:0fjrAjMs
4それも名無しだ:2011/11/29(火) 08:21:29.99 ID:0fjrAjMs
5それも名無しだ:2011/11/29(火) 10:54:55.08 ID:3gFExsuS
ネタに萌えをかぶせてくるのは正直寒い
6それも名無しだ:2011/11/29(火) 11:14:24.92 ID:+C7baRqg
いちおつ。

資金って99999999でカンストじゃないのな。
表示されないだけで実は貯まってるっていう。
機体改造しても資金が99999999から減らないんで気分はチートw
7それも名無しだ:2011/11/29(火) 12:03:32.53 ID:lVRlqJC8
エスターの髪型なんだけど、ショートヘアの可能性が高いけど、意外にもポニーテールだったりして…
8それも名無しだ:2011/11/29(火) 12:05:07.45 ID:eBRlEyyG
>>7
不良少女がドラムね…ポニーテールでもないのに

って台詞があったのをお忘れか?
9それも名無しだ:2011/11/29(火) 12:09:48.59 ID:lVRlqJC8
>>8
すっかり忘れてた
10それも名無しだ:2011/11/29(火) 14:24:11.87 ID:OVIkMADN
再世篇さすがに一年以上待たせるということはないだろうな

2月か1月下旬に発表、4月発売と予想するが。
新規参戦はR2と00二期、あと長官のいってたスーパー系がなんか一つ、システムは小隊制復活、Z主人公組参戦
グレンラガンはほぼいるだけ、アンスパは三次に持ち越し、ゲッターは途中まで、
んで三次Zでトップ&2&劇場00と木星がらみで競演ってところかな

個人的にはゼノグラ・フルメタが来て欲しいがBOXのクレジット的に少し難しいか…
11それも名無しだ:2011/11/29(火) 15:11:41.13 ID:kYcPbUfv
もう突っ込むのも飽きた
12それも名無しだ:2011/11/29(火) 15:18:11.25 ID:gEEjT5QE
バンナムに就職したらいいんじゃね?
13それも名無しだ:2011/11/29(火) 15:29:10.36 ID:D8D5xcHr
はいはい開発中止です乙。
14それも名無しだ:2011/11/29(火) 15:45:18.45 ID:Z2zqoKA1
ギアスルートを進んでると合流時に何使おうか迷う

特に前作組と合流した時
15それも名無しだ:2011/11/29(火) 15:46:40.29 ID:D8D5xcHr
>>14
IDがZ2だからZ2組のみで
16それも名無しだ:2011/11/29(火) 15:54:29.45 ID:tuPWUjFf
ギアスルートならビッグオーは鍛えるよな、あと暗黒大陸いくからオーガス・キンゲ・ギャリア辺り鍛えたら良いんじゃないか
17それも名無しだ:2011/11/29(火) 15:59:20.26 ID:/XYRGfgm
>>16
ビゴーがついてくるときの分岐で3MAPともビゴーが接敵する頃にはほとんど敵がいなかった記憶が
18それも名無しだ:2011/11/29(火) 16:52:45.79 ID:TPLJomPs
ビゴー足遅いもんなぁ。ドロシー加速使えたっけ?あんまり覚えてないな
Zの時は迅速があったし小隊だったから全体的に進軍が早かったんだけど、今作は足遅いユニットはきつい。周りが連続行動でガンガン進めるから余計浮き彫りになる。
19それも名無しだ:2011/11/29(火) 17:37:06.78 ID:n+wUZGi5
ビゴーはP兵器の射程も短いし素だと対空性能低いから連続行動絡め辛いんだよね
サドン・インパクトは4発撃てて低燃費のクロムバスター持ちで自機だと条件なしで最大範囲のMAPW使えるから確実に強いけど
20それも名無しだ:2011/11/29(火) 17:37:18.38 ID:C7Yas1YP
ドロシー加速使えるよ
21それも名無しだ:2011/11/29(火) 17:46:54.21 ID:tuPWUjFf
ビッグオーは攻め込むユニットじゃなくて迎え撃つユニットだからな
熟練度とるなら足手まといだけど足並み揃えての待ち戦法ならかなり強いね
22それも名無しだ:2011/11/29(火) 18:39:47.25 ID:CVHRmGt9
今回その辺りの配慮が足りないよな
SRポイントの取得条件のほとんどが早解きってのは
23それも名無しだ:2011/11/29(火) 18:49:37.82 ID:+C7baRqg
加速で単騎特攻して敵フェイズに迎え撃てば良いじゃない。
盾あるから戦意高揚消して技量上げてブロッキング覚えさせる、とかすると
ガイオウ様にもタイマンで勝てるし。
養成前提なのがアレだが。
24それも名無しだ:2011/11/29(火) 19:43:11.10 ID:D8D5xcHr
このゲームでそんなこと言い出したら個性もクソもないだろ
フル改造フル養成ハロハロでやったらどんな機体でも似たようなことできるわ
25それも名無しだ:2011/11/29(火) 20:09:29.32 ID:xVO959K7
ボトムズの機体って、使える?
何かHPも運動性も装甲も低いのだけど・・・。
パイロットが結構優秀なのに、もったいない・・・。
26それも名無しだ:2011/11/29(火) 20:13:29.63 ID:xVO959K7
あ、今回って熟練度は、難易度だけにしか関係しないんだよね?
27それも名無しだ:2011/11/29(火) 20:15:34.45 ID:0fjrAjMs
昔は取れば取るほど簡単になったなw
28それも名無しだ:2011/11/29(火) 20:22:23.09 ID:ZBbK0+vZ
さぁ手加減ハドロン砲でキリコのHPを削る作業に戻るんだ

スコタコ自体は特に強くはないけどキリコの底力と精密射撃に異能生存体でまじきちく
29それも名無しだ:2011/11/29(火) 20:33:19.73 ID:O5JEEwj4
瀕死キリコでシオニーちゃん弄んだのはいい思い出。
調子乗って攻撃くらって死んだのもいい思い出。
30それも名無しだ:2011/11/29(火) 20:55:14.66 ID:lkjSV9XR
いつも思うがゼロの技量をキリコより上げるのが1周目だと結構面倒くさくないか
周回プレイだとそもそも異能なしでもキリコ無双できちゃうし
31それも名無しだ:2011/11/29(火) 20:56:28.09 ID:/XYRGfgm
最終話のシオニーちゃん弾切れになるまでバルカン撃ちまくったのもいい思い出
32それも名無しだ:2011/11/29(火) 21:28:37.12 ID:JQ/vbaDE
スコタコフル改造してスナイパーキットとか付けて普通に戦ってた俺は異端なのか
わざと瀕死にしなくてもこれなら精密攻撃がどんどん出るし
33それも名無しだ:2011/11/29(火) 21:34:33.25 ID:SfJ7bUTW
手加減MAP兵器をやろうとは思ったが
キリコは精密攻撃があるから技量養成
ゼロは指揮ばかりでPP稼げない
負の連鎖で結局出来なかった、という人も多いだろう
34それも名無しだ:2011/11/29(火) 21:43:01.34 ID:/XYRGfgm
そこでカトルをウイングに乗せてですね・・・
35それも名無しだ:2011/11/30(水) 00:10:18.73 ID:RMULvovm
>>32
やあ俺
36それも名無しだ:2011/11/30(水) 00:49:09.45 ID:Eb21wptE
ゼロさんにはキリコさんのHP減らすお仕事したら
お給料のかわりに経験値払ってあげたらよかったんや!
37それも名無しだ:2011/11/30(水) 00:49:43.04 ID:KMq8WyCe
キリコの搭乗機って今回で出尽くしたんかね?
伸びしろ無しでは流石に再生編では苦戦必至だと思うが。
38それも名無しだ:2011/11/30(水) 01:08:28.30 ID:tyxZaj+N
あるにはある
マーシィとかスコタコ2とかラビドリーとか
39それも名無しだ:2011/11/30(水) 01:15:28.15 ID:Eb21wptE
むしろ乗り換え上等の原作から考えて搭乗機をまだ全然消化してない件
といっても劇的に強い機体には乗らないんだけど

まあ本人の伸びしろが余りまくってるから大丈夫じゃね
正直、修羅以降のキリコさんは孤影で乗ってた
片手片足のコクピットむき出しのバーグラリーでも十分だと思うんだ・・・
40それも名無しだ:2011/11/30(水) 01:17:17.28 ID:e6oLGYLu
キリコ搭乗機の残りはTV版だと、マーシィドッグ、スコープドッグII、ラビドリードッグ、OVAだとバーグラリードッグかな?
再生編で仲間になりそうなのはル・シャッコのベルゼルガとフィアナのブルーティッシュ・ドッグだけか?
「青の騎士 ベルゼルガ物語」からケイン・マクドガルも追加してくれないと、かなり寂しい顔ぶれになりそうだ。
ついでに、折角だからゲームオリジナルのスラッシュドッグも隠しで入れてくれていいと思う。

あとキリコは武器にアーママグナムが欲しい、止め演出だけでもいいから。
テキストだけで登場なのはやっぱり寂しい。

41それも名無しだ:2011/11/30(水) 02:49:51.12 ID:lNMx+Ffr
サブの精神にアイテム、期待使えるようにしてほしいんだけど。
42それも名無しだ:2011/11/30(水) 02:53:43.83 ID:XkS6qUGx
複数人乗りがチートになるのでダメです
43それも名無しだ:2011/11/30(水) 07:39:21.03 ID:K3mzQep8
>>40
ベルゼルガなんていらんだろ
必要なのはむしろメロウリンクだ
44それも名無しだ:2011/11/30(水) 14:27:13.66 ID:nycJ/wDY
まだ情報来ないんですか
45それも名無しだ:2011/11/30(水) 15:21:41.50 ID:l3QuvgFC
まだみたいだよ
46それも名無しだ:2011/11/30(水) 15:45:19.03 ID:PvLmBt9u
>>40
アサルトコンバットのトドメでハッチをカパッと開けてマグナムぶちこむキリコ想像したらむせた
47それも名無しだ:2011/11/30(水) 17:51:44.42 ID:6dW1vPA6
生身ユニットでキリコ自身が戦ったほうが強いよ
48それも名無しだ:2011/11/30(水) 18:02:18.11 ID:v+9QDh7F
キリコってそんな強くはなかったような
絶対死にはしないが普通に負けるし
49それも名無しだ:2011/11/30(水) 18:05:46.19 ID:taG5Jcla
怪我はするしな
治りは早いようだが
50それも名無しだ:2011/11/30(水) 18:11:01.41 ID:6dW1vPA6
強いよ
OVA版の話だけど
51それも名無しだ:2011/11/30(水) 19:00:22.90 ID:Z2WQntne
アサルトコンバット

ハッチを開ける

アマグナム撃って、床に反射してコクピット直撃

がトドメ演出だったら、俺は一生寺田について行くわ
52それも名無しだ:2011/11/30(水) 19:16:25.81 ID:IDiYF43k
雑魚でパイロットがいる敵にしか出来ないから無理だろww
次元獣のコックピット開けたり撤退する敵にまでやったら実に笑える
53それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:14:31.86 ID:fWkY0IIf
ハッチって敵じゃなく自分のね。この体制で腰の対物拳銃を撃つ、ゴーグル上げないから視界はほぼ無い
ttp://www10.ocn.ne.jp/~eram/24_scoopedog02.jpg
54それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:44:54.89 ID:IDiYF43k
何だそうだったのかサーセン
55それも名無しだ:2011/11/30(水) 21:08:26.84 ID:H6dGNLUS
アーマーマグナムって
ATを破壊するんじゃなくて、薄い装甲を裏手にとって
搭乗者の肉体を破壊するんでしょ?

・・・・グロいな
56それも名無しだ:2011/11/30(水) 21:39:13.02 ID:nYmZ5aGH
ヨーコも対物ライフル撃ってたから、ユニット武器としてなくはないだろうけど、シュールではある
57それも名無しだ:2011/11/30(水) 21:57:44.71 ID:nNiMqZZ+
再世篇だとヨマコ先生はユニットで出撃しないのかな?
58それも名無しだ:2011/11/30(水) 22:03:09.73 ID:aAD+Y+G/
>>57
スペースヨーコWタンクでバリバリやるだろ。
それともヨマコ先生状態でって意味?
59それも名無しだ:2011/11/30(水) 22:55:33.85 ID:UYApTw5B
さすがに締めの演出にアーマーマグナムは変すぎる、圧倒的に相手をボコってる時にするもんじゃない
何らかの武装につけるとそのたびにキリコがぴょこぴょこ出てくるとか逆に萎える
イベント戦闘でその場限りの特殊演出とかでならありだと思う、ていうか特殊演出で見たい
60それも名無しだ:2011/11/30(水) 23:10:58.72 ID:E+hBbt5H
>>40
テスタロッサは?
ブレサガでかなり強かったからすげー印象に残ってる
61それも名無しだ:2011/12/01(木) 00:47:17.56 ID:IC2qvPpk
>>55
グロといえばアームパンチも衝撃でパイロットを潰れたトマトにする為の武装なんだよな
アームパンチ連打でAT自体は大して破損してないのにビクンとなって
動かなくなる描写があるけどアレって命の安いAT乗りといえどかなり嫌な死に方だ・・・
62それも名無しだ:2011/12/01(木) 01:56:11.01 ID:SVmNt3Kn
ラビドリーとかUとかは性能や作中描写では劣っていないはずなんだけど
なんとなくターボカスタムの方が強く感じちゃうのはなんでだろうか
63それも名無しだ:2011/12/01(木) 04:51:01.64 ID:bCOa74RW
潰れたトマトをかき出してATを回収する素敵な仕事もボトムズ世界にはあります
64それも名無しだ:2011/12/01(木) 10:42:24.13 ID:TNmbjFq0
>>63
スコープドッグ、売るよ!
65それも名無しだ:2011/12/01(木) 11:15:18.47 ID:z/ogKi8k
きついわ
66それも名無しだ:2011/12/01(木) 17:37:08.18 ID:VPYVACx/
…ミンチよりひでぇ…
まあいいや仕事仕事
67それも名無しだ:2011/12/01(木) 19:03:13.23 ID:x/oVzwfk
イイハナシダナー
68それも名無しだ:2011/12/01(木) 19:13:11.71 ID:l97Ybd5M
ゼロ「私の、玉城は凶暴です。(キリッ」
ってくらい、玉城を鍛え上げてやる!
うあああああ!やっほおおおおお!とか言ってるキチガイにはまかせてられん。
69それも名無しだ:2011/12/01(木) 21:12:12.91 ID:b3uq73Cn
周回重ねると段々ただのタイムアタックになってくるな
話解ってるから全部飛ばして只管スピードクリアを目指す
再世編はこのままデータ引き継がれるんだよね?資金もPPも能力値もレベルも改造も
じゃないと育てた意味がなくなる。
70それも名無しだ:2011/12/01(木) 21:13:09.45 ID:BLDAeRCj
そんなわけないでしょ…
71それも名無しだ:2011/12/01(木) 21:15:54.31 ID:FL+HsMyB
全部引き継ぎ前提とかねーよ、どんだけインフレするんだ
資金数十万クレジットボーナスとかが妥当な線だろう
72それも名無しだ:2011/12/01(木) 21:18:28.71 ID:2PmMgVQ2
10周で資金10万、PP100、撃墜数10それぞれプラスってところだろ
73それも名無しだ:2011/12/01(木) 21:56:19.27 ID:ARdI9XIG
育てたのはよくやったな

だからなに?

って事で片づくな
74それも名無しだ:2011/12/01(木) 21:59:57.02 ID:GNjFnnpw
前作データで開放されるBGMとかステージとか装備?機体とかならありそうだな
EWの機体とか劇場版とか、天元突破は流石に…ねえか
75それも名無しだ:2011/12/01(木) 22:06:12.80 ID:d3DGQjhL
あとは精々隠しフラグだな
76それも名無しだ:2011/12/01(木) 22:14:32.92 ID:wEuTWq5c
2周目以降に解除されるルートが、最初から選べる程度と踏んでるんだが
77それも名無しだ:2011/12/01(木) 22:20:47.19 ID:ARdI9XIG
いや
>>72の感じだろ

金額とか、PPの値はわからんが
78それも名無しだ:2011/12/01(木) 22:21:05.83 ID:pduA5bc4
引き継ぎ要素はとっくに公開されてんだろ
79それも名無しだ:2011/12/01(木) 22:26:45.76 ID:O2FoqoNE
引き継ぎ要素はあんまり期待しない
80それも名無しだ:2011/12/01(木) 23:34:29.88 ID:I0uGzfEH
1回クリアすれば破壊編の全データ引き継ぎとかがよいけど。2周いこう大分楽だし。
81それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:17:48.80 ID:FjtRapiz
昔昔スパロボFというゲームがありました


……ハマーンはともかく、トッドを仲間にするのが面倒なゲームでした
完結編で仲間になるくせ
フラグは前編の序盤からかなりこなさなくちゃならないし
しかも条件がショウで説得に加えてマーベルで説得とか気付くかバカヤロー!

それで持ってくるのがただのダンバインの色違いとかどういう了見だバッキャロー!
せめて何段階か改造しとけよ!
αだとフル改造寸前だったから下手したらビルバインより活躍したが…
82それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:21:44.08 ID:PO18lnPk
それがどうした?
83それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:22:47.36 ID:FjtRapiz
そうやって遡って何かスイッチ入れなくちゃあかん隠しフラグがあったら
非常にめんどくさいという話や
84それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:27:31.15 ID:sjzRph0f
そういや破界編って隠しパーツは多かったけど隠しユニットの印象弱いな
取らなきゃ見られないのはトルネードバルキリー
仲間にならないのはマルちゃんくらいで
黒スコープドックはまぁいたら宇宙でもキリコを活躍させられるかぁ
今更ブースターターミナス来てもなぁ、という程度

D以来のダブルゴッドマーズに期待してたんだがなぁ
85それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:36:27.53 ID:wv9sYj8V
発売日に買ったのにトルネードパックを未だに出してない・・・
久しぶりに起動して4周目やるかなw
86それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:39:31.76 ID:FjtRapiz
オーガスは桂がアホみたいに優秀だったからかなり使ったけど
バルキリーはちょっとパッとしない…
Lじゃ反応弾ぶちこんでMDE弾ぶちこんでとかなり戦えたけど
87それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:41:17.33 ID:4NPcE17q
黒スコープドッグはとどめ演出がひたすらむせるので毎回毎回狙ってしまう。
でもLRSもかなりむせるのでその日の気分で使い分ける。
88それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:47:27.39 ID:sjzRph0f
個人的にはプラトゥーンコンバットが一番むせる
仲間にならないのが悔やまれる
89それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:51:03.74 ID:1sfFot0d
>>60
ブレサガの図鑑でホントはキリコの機体じゃない、みたいな事かかれてなかったっけ?
詳しい人解説たのむ
90それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:54:09.16 ID:99EkpZW+
>>89
外伝小説の最終主人公機
ボトムズ世界のイデオン
ATはあくまでありふれた兵器のはずなのに、規格外の化物
91それも名無しだ:2011/12/02(金) 01:02:06.95 ID:99EkpZW+
キリコの最終ATであるラビドリードッグは一応高性能だけど、スコタコをザクUとするなら、高機動型ザクやザク改レベルぐらいの性能
テスタロッサはそこにV2ABを持ち込む以上のマジキチ性能
92それも名無しだ:2011/12/02(金) 01:06:28.94 ID:OH6TSzGl
40話かけてトールギス一機こしらえるのがやっとでしたってどゆこと。おばちゃんの手作業かなんかか。
93それも名無しだ:2011/12/02(金) 01:09:24.17 ID:2ijyyVBj
人が氏んでるねんで!
94それも名無しだ:2011/12/02(金) 01:09:31.77 ID:PO18lnPk
ノベンタがまだ生きてるくらいだし
95それも名無しだ:2011/12/02(金) 01:12:22.77 ID:99EkpZW+
トールギス出るの20話ぐらいだろ
96それも名無しだ:2011/12/02(金) 01:13:10.16 ID:nkD9y9+n
>>93
あんだけ引き伸ばしといてオットーの死を描かないのはさすがにどうかと思いました
97それも名無しだ:2011/12/02(金) 01:31:12.52 ID:FvmZCn98
全機15段階フル改造出来るようになったが
これって幸運&祝福の価値が無意味になったという事なのだろうか
98それも名無しだ:2011/12/02(金) 01:33:36.48 ID:nkD9y9+n
>>97
ああ・・・次は資金カンストだ・・・
99それも名無しだ:2011/12/02(金) 03:33:11.68 ID:FjtRapiz
確かベルゼルガテスタロッサって
バンカー一発で千機単位で吹っ飛ばしちゃうんだっけ
無茶だ
敵も無茶だが
外宇宙から飛来した空間をねじ曲げるATの始祖って…


ま、それは置いといて
再世ではフィアナのブルーティッシュドックにル・シャッコのベルゼルガ、ラストレッドショルダー達が仲間になる可能性があんねんな
キリコだけが規格外なんだろうが、何か大変な事になりそうだ
100それも名無しだ:2011/12/02(金) 04:44:34.50 ID:rZNB8DUt
破界篇に限ったことじゃないけど第三次α以降、隠しキャラ隠し機体減ったな。
なんかもっと隠してほしいんだが。
ゼロアーリータイプこいよ

それと破界篇の最もダメな部分がエースボーナス獲得の撃墜機体数だな。
少ないよ
100機でいい。やりこみ要素がないんだよ
ルートもイデエンド的なバッドエンドねえし、まあ、前編だからあるはずないのだがなw
101それも名無しだ:2011/12/02(金) 04:52:56.63 ID:fy9ZpyR5
そんなにバッドエンド用意されてもおれはグッドエンドしかいかないけどな
102それも名無しだ:2011/12/02(金) 04:54:47.40 ID:PBL2VL7H
>>100
ゼロのアーリータイプじゃいつものゼロカスじゃん、今回くらいテレビ版ゼロでいかせてくれよ
ニルファにあったウイングのアーリータイプのことか?
103それも名無しだ:2011/12/02(金) 07:57:05.83 ID:3XyenSR0
どうせ再世も種優遇なんだろうし、今更ロマンユニットな隠し機体に期待しても…
104それも名無しだ:2011/12/02(金) 08:13:45.53 ID:fy9ZpyR5
いや破界篇のウィングはまだ後継機じゃないしな
後編でウィング系も後継機になってインフレするだろ
105それも名無しだ:2011/12/02(金) 08:47:31.07 ID:99EkpZW+
いや、種の場合はパイロット能力からして、色々チート入ってるし(種割れとABの火力上げが重複するうえに魂も習得)
ユニットも高威力の合体攻撃とEN回復機構もつく極端さ

対するWはヒイロも十分能力は高いけど、火力上げは魂のみだし
ゼロシステムが種割れみたいな火力強化やトランザムみたいな技扱いになってたとしても種系のチート補正と比べると…
106それも名無しだ:2011/12/02(金) 08:51:04.20 ID:FjtRapiz
ヒイロは普通に使いやすかったと思うが

そういえば、今回は合体攻撃は全然使わなかったなぁ
わんぱくアタックと無敵コンビネーションは素晴らしい使い勝手だったけど
他は……存在すら把握してないな
大グレン団スペシャルぐらいしか
107それも名無しだ:2011/12/02(金) 08:57:50.80 ID:l4WVyHD8
>>106
それとグレン以外なんかあったっけ?
真剣に思い出せん
108それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:00:10.26 ID:FjtRapiz
今調べたら、37話以降からエクシアとデュナメスに
GNアームズが追加されるみたい

エクシアは突っ込んで切りまくるお仕事
デュナメスは根本的にあんまり使わなかった
気づかんわけだ
109それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:02:02.46 ID:99EkpZW+
>>106
ヒイロが使いづらいと否定してる訳じゃなく、種があまりにもチート優遇すぎて下位互換に感じてしまう状況なのが問題
110それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:03:52.26 ID:PBL2VL7H
別にかまわん
強い機体より好きな機体使う、弱めの機体でも鍛えれば使える難易度なんだから
戦闘アニメがよければそれでよし
いくら能力がチートでも戦闘アニメがブラスタ担当の人だったら終わりだよ
111それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:05:50.70 ID:sjzRph0f
根本的にウイングは話が進んでねぇからなぁ…
やっぱゼロシステムや武装次第よ
シールドアタック希望
112それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:10:35.95 ID:FjtRapiz
改造すれば活躍できる
改造しなきゃ期待できない
くらいのバランスだから
確かに種は優良スキル持ちだが
際立ったチートではあらへんと思うよ


今作で際立ったチートだと感じたのは、やっぱキリコ
確かに武器の最大改造はしたが、あの火力はどこから出てきてるんだ?

アクエリオンやグラヴィオンは、結局使わなかった……
エレメントシステムは使い方次第で凄いことになりそうだが
113それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:13:53.96 ID:99EkpZW+
>>110
エアマスターが好きな奴はどうすればいいんだよ…
F完みたいに使い物にならないレベルじゃなくても、使いづらい能力ってのは問題だぞ
114それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:22:20.41 ID:99EkpZW+
キラの「魂の2.5倍×種割れの1.1倍×ABの1.1倍」と火力補正に関しては格段にチートだろ
竜馬でさえ「熱血の2倍×ABの1,3倍」なんだし
115それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:23:32.66 ID:sjzRph0f
エアマスターは基本はライフルで小回りのいい戦いをする機体だと思ってたから
武装見た時、ちょっと使い方がわからんかった
116それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:30:16.48 ID:P8Z1Hv7t
Gファルコン来て合体できればと思ったけど
ZのときってDXとしか合体できなかったんだっけか?
117それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:33:24.10 ID:FjtRapiz
>>114
今回、フリーダムってあんまし武装に恵まれてなくない?
118それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:40:40.60 ID:99EkpZW+
>>117
射程に穴はないし、長射程にも対応してて、移動後武器の範囲も広い
単体最大攻撃力も6200と他のリアル系に劣らないぐらいはあるし
マップ兵器も広範囲な着弾点指定タイプで識別機能付き
燃費もENと弾数にうまく分かれてるし
119それも名無しだ:2011/12/02(金) 09:50:59.92 ID:FjtRapiz
そうか、強かったのか

今回のZEUTH組は
最初が無改造に近い状態だから
後々カタログスペック見せられて
「強かったのかー」って感じる事多い
120それも名無しだ:2011/12/02(金) 10:00:37.26 ID:99EkpZW+
刹那とエクシアでいうなら、刹那の全能力+20して、ABの「太陽炉やガンダム限定」を「すべての敵相手」に置き換えて
エクシアには軽減バリアとマップ兵器をつけて、全武器の射程+2、トランザム発動の必要気力-10、必要EN-20といったようなレベル

言い始めたら限ないけどね
121それも名無しだ:2011/12/02(金) 10:03:49.01 ID:sjzRph0f
正直、一周目は連続行動でカツカツの進軍だったから
射撃型はヒットアンドアウェイないキャラは使わなかったな…
意外に強かったヨーコタンク
122それも名無しだ:2011/12/02(金) 10:16:12.28 ID:3XyenSR0
00のトランザムも何故武装にしたし…よく極端なデメリット付きなシステムより武装で良かったとは聞くけど、気力140でやっと使用可能で攻撃力も高いとは言えない(刹那のAB魂付、アレハレ魂付なら別だが)。
何より武装扱いじゃ単なる色々動き回るだけでしかないしな。正直な所1ターン性能↓でいいからシステムにして欲しかった
123それも名無しだ:2011/12/02(金) 10:25:54.84 ID:99EkpZW+
攻撃力6700で高くないとか、それに届かないスーパー系連中はどうなるって話になる
124それも名無しだ:2011/12/02(金) 10:31:36.92 ID:yXiLT52i
ジロンがザブングルに乗ってると思って強化してしまった



悔しいです!!
125それも名無しだ:2011/12/02(金) 10:48:29.30 ID:4tG42AkM
種は確かに言われてみればチートだなあ。原作的に考えて種というかキラが、の間違いかもしれんが。
ダンクーガノヴァって使ってみるとエースボーナスがかなり強く感じるなあ。タダの覚醒ウマー。
あとゴッドビーストモードが地味にエロイ。マルグリットの露骨な揺れよりもこういうのがいいんだよ

126それも名無しだ:2011/12/02(金) 11:36:37.47 ID:O38OsCL8
トランザムをシステムにすると通常の攻撃とかも変化させないといけないから
とんでも無く大変なんだろうな
それにトランザムしても演出変わらなかったら絶対文句だらけになるだろうし
127それも名無しだ:2011/12/02(金) 11:36:56.85 ID:4NPcE17q
>>124
大丈夫、エルチザブングルは指揮官持ちで資金稼ぎ能力高いから、運用次第ではかなり使えるよ!


そもそも今回のザブングル組が全体的に負け組み性能なのはさておいて
128それも名無しだ:2011/12/02(金) 11:46:33.96 ID:EbaGVlSD
>>124
愛で運用すれば大丈夫さ
129それも名無しだ:2011/12/02(金) 11:51:45.03 ID:tO2iJux7
トランザムは外見が変わってしまうのがまずかったな
これのせいでシステムにするのは絶望的だろ…
3Dのスパロボならそこまで手間はかからないんだろうけど
130それも名無しだ:2011/12/02(金) 11:55:14.99 ID:KYlyBmjT
トランザムがダメならスーパーモードも駄目だね
131それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:01:43.14 ID:99EkpZW+
スーパーモードって発動後、シャイニング以外デザイン変わったっけ?
マシンガンパンチや胡蝶剣とか奥義使う時に金色になるぐらいじゃないか?
132それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:01:55.53 ID:EbaGVlSD
トランザムは武装にしないとダメでしょ

システムにしたところで必殺技の呼称とかどうすんの?ってことだからでしょ
133それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:06:05.21 ID:q9ch18ps
どうせそのうちインフレするだろOOは
134それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:06:25.42 ID:99EkpZW+
VMAXとかシステムと武装両方にしてる場合もあるけどな
135それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:08:07.58 ID:3XyenSR0
>>133
弱い→インフレ→安定→そして出る度に下方修正されるW…
136それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:09:40.83 ID:1LuNPJRq
レイズナーの例があったからトランザムも同じ効果になるだろうと
発売前は予想されてたな
137それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:12:15.62 ID:tO2iJux7
スーパーモードは>>131だけどV-MAXのことはよく知らないんだよな
最近のよく動くスパロボに出てたっけ?
138それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:13:22.34 ID:3XyenSR0
>>137
GCとかJに出てる、んでほぼ毎回システム扱い、しかもデメリット無しで
139それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:17:32.26 ID:99EkpZW+
>>137
気力130ぐらいで発動し、移動力+1、運動性+20の補正がかかり、2000ぐらいの無効化バリア、分身もつくようになる
そして、必殺技として射程1-3ぐらいの「V-MAX」が使用可能に
140それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:20:15.23 ID:1LuNPJRq
一番参戦が新しいXOだとV-MAXの性能は気力120で移動力+1、運動性+10、ビームコートM、分身、武装化
V-MAXIMUMになると気力120以上で移動力+2、運動性+20、ビームコートL、分身、武装化
141それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:20:51.13 ID:VjKjKysZ
デメリットがないV-MAXって
不安感と罪悪感を感じてしまう
142それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:25:05.12 ID:3XyenSR0
>>141
特にここ最近は優遇と不遇の差がハッキリ出てるから、ユーザーからの反発の声も昔より大きい。ウィンキー時代からのユーザーなら<あの頃に比べれば…>と多少は目を瞑る人もいるけど
VMaxしかり種しかり勇者王しかり、最近は宇宙世紀の優遇も増えてるし、開発スタッフの好き嫌いが反映されてると噂もある
143それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:25:53.61 ID:tO2iJux7
>>138-140
丁寧にありがとう
だが俺が知りたかったのは戦闘アニメが劇的に変わるかどうかだったんだ…
前例があるならいけるんじゃないかと思って
144それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:30:50.59 ID:99EkpZW+
V-MAX以外でも、アーマーパージ系技なんか、使用後普通に戻ったりとかしてるからな
Vガンのボトムアタックも昔なら使用後トップファイターVになってたけど、今だったら普通にVガンに戻ってそうな気が
145それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:33:28.53 ID:99EkpZW+
>>143
ナックルやレーザーの戦闘アニメは発動前と変わらない
あくまで蒼き流星エフェクトがつくのはV-MAXのみ
146それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:38:31.54 ID:FjtRapiz
>>144
VガンはそもそもD以降参戦してねーんだYO!


まぁ、Lの再合体みたいのもあるし
147それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:41:46.47 ID:WgVGyDHV
ウッソ「ポトムパーツを食らえ!マーベットさん、ポトムパーツを射出してくれ!」
マーベット「クソッしょうがねえな!」

こうか
148それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:45:47.12 ID:99EkpZW+
>>146
だから「昔はともかく、今なら…」って言ってるんよ
149それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:53:32.85 ID:EbaGVlSD
Vガン参戦してくれないかなー何かに
150それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:57:05.74 ID:1LuNPJRq
そういえばフルメタはラムダドライバが発動すれば全武器演出変わったな
151それも名無しだ:2011/12/02(金) 12:59:54.94 ID:99EkpZW+
とどめ演出が、敵機爆発を背に、後方から射出されたボトムリムと合体するV
152それも名無しだ:2011/12/02(金) 13:34:23.31 ID:yjDRfIqn
ガンネクじゃねえんだからさ
153それも名無しだ:2011/12/02(金) 14:20:18.30 ID:99EkpZW+
でも、そういう一瞬での再換装してるのが今のスパロボじゃないかい?
正直、ボトム一発撃つ度に、能力の下がるトップファイターVになって、戦艦で再換装、と手順が面倒すぎるのがな
あとシステム上、弾数1のため、序盤じゃ威力は高いけど中盤以降パワー不足になるし
154それも名無しだ:2011/12/02(金) 14:36:52.52 ID:FvmZCn98
Lのダンクーガノヴァなんて機体バラバラになってそれぞれ爆発して
ぶっ壊れたノヴァイーグルのコクピットから飛び出して生身の拳で殴りにいく技(?)なのに
何事も無かったかのように全機体無事で再合体して決めポーズしてたな
155それも名無しだ:2011/12/02(金) 14:45:57.83 ID:tO2iJux7
それだけ聞くともはやギャグの域だな
たぶん原作再現なんだろうけど
声無しだからいろいろ実験してるんだろうか
156それも名無しだ:2011/12/02(金) 15:00:45.46 ID:YSncEVTR
原作だと、自爆覚悟の特攻だから再合体なんてしない
だからLで再合体した時は笑えた
157それも名無しだ:2011/12/02(金) 15:11:03.37 ID:FjtRapiz
合体シーンなんてスパロボじゃ滅多に効果的に使われないし
いい試みだと思うけどね
ボルテスも同じような演出してる
158それも名無しだ:2011/12/02(金) 15:18:02.62 ID:8S8rL9RT
スパロボ的にはグレンダイザーやダンガードA(出てたかな?)の
キャラデザの荒木伸吾氏、ショック
159それも名無しだ:2011/12/02(金) 16:15:57.88 ID:kKkU3TTf
正直スパロボでそういうことを考えてはいけないと思う、いやそれが楽しいってのはあるけどねw

ハイメガキャノン・フルパワーを撃つ度に分離・合体するZZ
リミッター解除を連発しても死なないガルド
命と引き換えに放たれると言われている真・流星胡蝶剣を連発しても死なないサイシー
宇宙怪獣にブリーカーを敢行するジーグ
ファイナルステージを複数回撃てるビッグオー

挙げ始めたらキリがないな
160それも名無しだ:2011/12/02(金) 16:20:54.21 ID:sjzRph0f
要はアンチスパイラルに挑むのがガイオウの目的だったんかね
次元獣化させれば、人類カウンターを減らし効率よく戦力を増やせるだろうし
161それも名無しだ:2011/12/02(金) 17:04:15.57 ID:/ZC76I+1
地下に残りたかった人を強引に地上に連れ出したんだっけ?
162それも名無しだ:2011/12/02(金) 17:17:41.41 ID:wVUaRG7X
今日中古でかってきたぜ
163それも名無しだ:2011/12/02(金) 17:40:17.93 ID:YU+iDhGg
ガイオウとアンスパなんて何の接点も無いだろ
164それも名無しだ:2011/12/02(金) 17:46:33.96 ID:FjtRapiz
最終決戦でグレンラガンで戦闘すると
「俺が挑むか、お前が挑むか」とか言ってる
陰月って恐らくあれだし
165それも名無しだ:2011/12/02(金) 18:12:47.07 ID:EbaGVlSD
ガイオウは人類を守る存在だよな
166それも名無しだ:2011/12/02(金) 18:14:50.82 ID:fy9ZpyR5
何か使命を背負っている感じはするな
167それも名無しだ:2011/12/02(金) 18:31:14.36 ID:LYOplpaj
特撮好きの後輩が言ってたがガイオウの中の人が仮面ライダーに出てたの本当か?
168それも名無しだ:2011/12/02(金) 18:34:03.20 ID:VjKjKysZ
本当
というか力ちゃんは俳優でもあるし
169それも名無しだ:2011/12/02(金) 18:55:03.43 ID:4tG42AkM
ビッグオーとストフリってMAP兵器だけを基準に考えるなら、資金面で難があるものの武器の地形適応や気力制限の使い勝手を鑑みてビッグオーかなあ?
キラに気合がないのも相まってパーツ2枠を地形パーツと気力パーツに割かないといけないのがツライ
170それも名無しだ:2011/12/02(金) 19:03:24.48 ID:ZoOueWP0
>>160
「連中」って言ってるからアンスパ含めた色々な奴らじゃないかな
171それも名無しだ:2011/12/02(金) 19:31:03.73 ID:ciW2rDzy
>>148
女々しく煩せぇな。00がそこまで労力を使う程バンナム的に重要じゃなかっただけだろ。
もしくは好きなスタッフがいなかったか。
どっちにしろ例に上がってる作品よりは確実に格下って事だ、諦めろ。
172それも名無しだ:2011/12/02(金) 19:33:59.73 ID:fy9ZpyR5
格付けとか関係ないよ
どれも好き、これが最強
173それも名無しだ:2011/12/02(金) 19:38:36.07 ID:2+D6vtDE
>>171
まあ落ち着けって
そのレスは00と関係無いぞ
174それも名無しだ:2011/12/02(金) 20:13:08.54 ID:Ga4CI4MF
>>167
舞台俳優がメインで声優は副業の人だし
175それも名無しだ:2011/12/02(金) 20:15:02.79 ID:kKkU3TTf
昔は声優が本業って人は少なかったみたいだね
176それも名無しだ:2011/12/02(金) 20:39:19.74 ID:zX3LLM5g
Vガンはまた登場してほしいな
アドラステアで街中蹂躙してるなか、「破壊したら核汚染がやばい」とか言ってる横で
ラーカイラムが核ミサイル打つ面白さを楽しみたい
177それも名無しだ:2011/12/02(金) 20:44:22.11 ID:fy9ZpyR5
そこは撃たないのが浪漫
178それも名無しだ:2011/12/02(金) 21:06:27.97 ID:2ijyyVBj
ブライトさんマジヒャッハー
179それも名無しだ:2011/12/02(金) 21:12:49.74 ID:m1flc25b
あんまり考えたことなかったが大気圏内で使ったら環境的にやばそうな武器ってスパロボだと結構ありそうだな
180それも名無しだ:2011/12/02(金) 21:22:49.92 ID:EbaGVlSD
ウォーカーギャリアの核ミサイルとか、月光蝶とか?
181それも名無しだ:2011/12/02(金) 21:51:04.62 ID:FjtRapiz
銀河を俯瞰すると凄いことになってるのがよく見えるガンバスター
ガニメデを一発で吹っ飛ばしちゃう真ドラゴン
この辺も危ない
182それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:01:03.56 ID:BrIs2w7y
核より上位の反応弾を撃ちまくるマクロス勢もいるしな
183それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:23:13.21 ID:XonKb6D7
>>181
それは環境は関係ないだろw
環境を悪くするんじゃなくて住環境そのものが根底から消滅する

まあグレンラガン的には人間の存在(あるいは2重螺旋の遺伝子を持つ者)
そのものが宇宙にとっての害なんだが
184それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:27:21.31 ID:WgVGyDHV
ローエングリンとか地味に環境破壊砲じゃなかったっけ
185それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:32:05.20 ID:xeMMPtJW
ゲッター線も生物に悪影響があるんだろ?
なんか表現の仕方がバリ原発的な感じだったし
186それも名無しだ:2011/12/02(金) 23:01:48.25 ID:yjDRfIqn
まあスパロボではそんなのお構いなしにバンバン撃つんですけどね
187それも名無しだ:2011/12/02(金) 23:06:51.83 ID:ZoOueWP0
ローエングリンは大気中で撃つとヤバイって話だったはず
188それも名無しだ:2011/12/02(金) 23:14:06.92 ID:/ZC76I+1
ゲッター線にワビを入れさせる事が出来るのは師匠だけ
189それも名無しだ:2011/12/02(金) 23:50:14.87 ID:4NPcE17q
>>185
ちょっとゲッター線を浴びた生物が蕩けて早乙女研究所と融合したりするくらいだ。余裕。
190それも名無しだ:2011/12/03(土) 00:08:11.55 ID:3wGd9sld
ベガトロン光線ってやばくないのかな
191それも名無しだ:2011/12/03(土) 01:21:36.78 ID:Dvu0HyrW
その点ATは環境に優しいよね。ニコッ
192それも名無しだ:2011/12/03(土) 01:49:59.12 ID:ZSS+0seY
乗り手には優しくないが……
紙ってレベルじゃない装甲はさすが鉄の棺桶と呼ばれるだけのことはあるぜ
193それも名無しだ:2011/12/03(土) 02:50:21.61 ID:0yJ4pDq8
いとも簡単に爆発するリンゲルポリマー液が地球に優しい化合物なのかは疑問だけど。
サテライトキャノンを撃つたびに照射されるマイクロウェーブも自然環境に影響を与えるだろうな。
194それも名無しだ:2011/12/03(土) 03:07:46.39 ID:aW47QiiM
東方不敗がアップを始めました
195それも名無しだ:2011/12/03(土) 09:25:01.34 ID:uBx0ZPlE
後編にGガンが参戦したら宇宙遊泳をしている師匠にミシェルは助けられるな
196それも名無しだ:2011/12/03(土) 11:24:51.16 ID:HyQA2z5H
竜馬がインベーダーの腹をかっ捌いたら中からミシェルが出てきたでいいよ
197それも名無しだ:2011/12/03(土) 11:36:48.53 ID:wPyx6yRo
ヘルメット無しで宇宙漂流した後記憶をなくしてグレイスにいいように使われるよ
198それも名無しだ:2011/12/03(土) 12:41:23.14 ID:Kjm1Qjiw
緑色の泡に包まれた当方不敗を見てグレイスが異能生存体の研究を始めるまで読んだ。
199それも名無しだ:2011/12/03(土) 12:42:38.30 ID:Ymhy7hoz
>>193
世間じゃ宇宙からマイクロウェーブを地上に投射して発電エネルギーを得る
リアルサテライトキャノン構想があるというのに

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E5%AE%99%E5%A4%AA%E9%99%BD%E5%85%89%E7%99%BA%E9%9B%BB
200それも名無しだ:2011/12/03(土) 13:26:14.43 ID:yKBbKTHT
中々お金貯まらないな周回プレイするかゲームオーバープレイするしかないの?
201それも名無しだ:2011/12/03(土) 13:32:56.80 ID:FUY1Wk1e
>>200
ゲッターとかアクエリ勢を努力使ってレベル一気に稼いでサブオーダーで金稼ぎに出すとかもあるぞ
202それも名無しだ:2011/12/03(土) 13:43:46.54 ID:Kjm1Qjiw
プトレマイオスにマクロスキャノンを打ち込み続けて自己修理でLv99にしたあと、そのトレミーをさやか辺りで修理し続けてLv99にしても良いな
203それも名無しだ:2011/12/03(土) 14:36:13.70 ID:yKBbKTHT
ありがとう。とりあえずLV99をファ、スメラギ、扇、玉城、赤木、さやか、フェイにした。
ただルートから戻ってきたら扇、玉城、赤木、さやかがレベル67になって戻ってきて萎えた
204それも名無しだ:2011/12/03(土) 14:41:19.95 ID:KVP2f3mn
イミフすぎる
205それも名無しだ:2011/12/03(土) 14:46:31.93 ID:vbWtUa49
変に事細かに報告しようとするからこうなる
206それも名無しだ:2011/12/03(土) 14:57:20.10 ID:GOHG443w
資金調達って具体的に何してるんですか
207それも名無しだ:2011/12/03(土) 15:42:09.16 ID:86yIYGi/
そりゃあ女性パイロットの場合…おっと誰か来たようだ、行ってくる
208それも名無しだ:2011/12/03(土) 15:45:45.71 ID:uBx0ZPlE
ヒントはシモンにある
209それも名無しだ:2011/12/03(土) 15:58:40.51 ID:ELXYXqCN
シモネタってことか
210それも名無しだ:2011/12/03(土) 22:24:14.19 ID:clSx4Kd2
>>193
リンゲルポリマー液は舐めることができる、味で混合比率の良し悪しを決められたらプロ
211それも名無しだ:2011/12/03(土) 22:28:46.04 ID:FUY1Wk1e
PL液って爆発するんじゃなくてよく燃えるんじゃなかったっけ
もう一個なんかの液体を混合することで動力として機能するけど配分ミスったらそこでドカンだっけ

そんなもんがシンジュクッゲットーに大量に持ち込まれてるとかちょっと怖いな
212それも名無しだ:2011/12/03(土) 22:28:50.01 ID:+jqTUT+0
>>203
ある意味バグだなそりゃ
213それも名無しだ:2011/12/04(日) 03:12:07.48 ID:s3IRVr4h
ガソリンエンジンで駆動するザブングルが
石化燃料に産出規制、流通規制がある世界に跳ばされたのは
運が悪かったとしか言えないよな。
214それも名無しだ:2011/12/04(日) 03:55:30.33 ID:nhBz7Xfh
>>211
そういうやシンジュクゲットーがウド化してたなw
・・・流石に酸の雨は降らないよな
215それも名無しだ:2011/12/04(日) 09:15:46.12 ID:r+LlO9Fb
グレイスは自分の研究を全否定されてヒスってFの事件を起こしたんだっけ?
216それも名無しだ:2011/12/04(日) 09:26:25.68 ID:m0CDz6/Y
グレイスウリジン?
217それも名無しだ:2011/12/04(日) 12:04:06.24 ID:EKl07Mu6
アムロってNT9にならんのな。
カミーユはなるのに
218それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:10:07.36 ID:504uhyfJ
カミーユは9まで上がるのにアムロは8.クワトロは7までしか上がらないのがミソなんじゃないか
219それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:15:17.33 ID:ALvLHfkd
UC参戦したらバナージも9まで上がりそう
220それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:28:58.28 ID:EKl07Mu6
能力値でみたらアムロ、クワトロのが上何だよな経験の差か
221それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:31:52.11 ID:uyXUd6qu
総合的な戦闘能力や経験ではアムロが一番高い
ニュータイプの素質ではカミーユが一番高い
ジュドーはどっちにも偏らず安定してる
222それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:35:48.98 ID:MBfE4otZ
本気のシャアが一番強いなんてよく言われるが
やっぱりソルジャーとして最強なのはアムロだと思うよ
リ・ガズィだって言うほど苦戦してねーし
ギュネイ撃墜するシーンの挙動は、神掛かり的

本気のシャアの強さは、冷酷さと権謀術数だと思う
223それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:39:24.23 ID:NvoGYYPh
>>222
アムロとあくまで一対一の対決のこだわったり、NTのなりぞこないとか悩んだり、そこら辺を無視してアムロ殺そうとすれば良いんだよな
224それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:43:10.98 ID:5cYvLNhh
しょせんアムロとシャアの個人間のライバル意識なんて、ララァをめぐる三角関係の喧嘩で
逆シャアでも結局ララァ争奪戦でララァが死んだ責任の押し付け合いだからなぁ
225それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:45:04.59 ID:T2/4fPnG
キャスバルはキシリアの監視を逃れる為に
自分の野望の実現の為に
ハイタッチするような友情を育んでいたはずのお人好し、シャア・アズナブル(真)を身代わりに殺す鬼畜だしね
それがなんでクワトロみたいな情けないおっさんになっちゃうかなぁ
226それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:45:12.68 ID:gJwxrz7E
>>219
宇宙世紀信者に猛バッシングされそうだなそれ。
>>222
まぁ本気のシャア云々は戦闘以外の手も使った場合の話だからな。
227それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:52:07.12 ID:EKl07Mu6
クワトロは乗り換え機体に恵まれないと使いにくいからな
228それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:54:18.88 ID:NvoGYYPh
>>225
最大の目的であるザビ家への復讐は果たしたし
生きる糧にしようとしたララアも失った
目的が曖昧なまま無駄に過ぎゆく日々
まわりはジオン・ズム・ダイクンの遺児として活動しろって言うけどシャアはそんなの嫌
229それも名無しだ:2011/12/04(日) 14:02:02.74 ID:r+LlO9Fb
シャアとアムロはマンションの壁にスプレーで一緒に落書きするくらい仲がいいんだぞ
230それも名無しだ:2011/12/04(日) 15:27:21.86 ID:dh+dbN0S
不良デビューするために一人は金髪に染めて一人はパーマあてたのがちょうど同じ日で同じ床屋だったんだよな
231それも名無しだ:2011/12/04(日) 15:27:36.10 ID:paPbaXFK
>>221
ジュドーって誰だよ

誰だよ…(´;ω;`)
232それも名無しだ:2011/12/04(日) 15:30:54.06 ID:uyXUd6qu
プル「ねぇジュドー、遊んでよ」
ジュドー「明日柔道あるから」
233それも名無しだ:2011/12/04(日) 18:25:13.24 ID:Khr9fzqD
>>219
バナージ自身は8で止まるけどABかCBで更にプラスとかだと俺が嬉しいな


>>228
再世編で「私のケーキは(´;ω;`)」やってくれるんかな・・・
234それも名無しだ:2011/12/04(日) 18:31:28.88 ID:iuKSyou6
漫画版ビッグオー買ったったwww
ベック再登場でギガデウスだせよwww
235それも名無しだ:2011/12/04(日) 18:57:49.98 ID:if2bXGSH
アムロ=ウザク
シャア=ゼロ
ってことか。
236それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:07:29.87 ID:Dg9+6B73
シャアをカマキリ野郎と一緒にすんなクズ
237それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:08:25.45 ID:tz+q3hdR
漫画版ビコーって

黒塗りで『ロジョー』の一言で終わるんだっけ?
238それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:15:14.58 ID:iuKSyou6
>>237
白塗りだったあと砂時計

ドロシーが幼く見えてかわいいヤヴァイ
俺のなかの何かが目覚めそう
239それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:16:52.67 ID:VHiJHs7R
色々混じってるよ
メモリー抜き取られてもロジャーの為に動いたドロシー
望みはあることを悟ったロジャーは、必殺の3連結サドンインパクトでビッグファウを撃破する


安楽椅子で眠り続けるドロシーにピアノを聞かせ続けるインストル
いまだにビッグオーとビッグファウの決戦場までドロシーが動けた事が信じられないノーマン
だが、メモリー回路を抜かれても動けた事例を上げながら、ロジャーは言う
彼女は嘘がつけない
砂時計から最後の一粒が落ちるカットと一緒に、最後に白い背景で
「ロジャー……」


これで完結
Zじゃツンツン分しかないけど
ドロシーは感情表現へたくそかつ人間と思考回路が違うだけで
ロジャーにデレデレなんだよー
でなきゃ話が成立しない
240それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:29:29.03 ID:+M9EtP8o
ビッグオーはマップ兵器がフル改造ボーナスじゃなければ余裕でスタメンに組み込むんだがなあ
40マソの出費は痛い
241それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:33:15.42 ID:ulsRCecS
ビッグオー漫画は裏話みたいなのも面白かったな
あの発音にしたの宮本さんかよとかドロシーのキャラは矢島さんの演技に引っ張られてる話とか
242それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:35:38.21 ID:+M9EtP8o
クレヨンしんちゃんとリリーナとドロシーは同一人物なんだよな・・?
中の人的な意味で
243それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:38:19.97 ID:3u+DiHk7
2・3巻の片山監督とさとうキャラデザとの有賀先生の対談がいちばんひどいねw
「スタッフがドロシーの水着姿を描きたかった」
「130キロじゃ浮かばないでしょ」
だの
244それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:53:22.68 ID:OfA9PkF0
重さは別に関係ないのに・・・
245それも名無しだ:2011/12/04(日) 20:24:42.73 ID:FHGShBPL
しんべえが浮くのが納得出来ない
246それも名無しだ:2011/12/04(日) 22:04:01.02 ID:xvte+D5H
真マジンガーの替え歌ができました・・・
曲調は昔の主題歌でどうぞ。

女将に〜怯える〜鉄の城〜♪
スーはー空気のぉマジンガーZぉ〜♪
女将の力は信者の為に〜たまには見れるぜパイルダーァァァオォンw♪
飛ばせぇ〜鉄拳〜ビッグバンパンチィ〜(なんじゃそりゃあ?!)♪
未だ〜目立たない〜主人公空ぅ気ぃぃぃ〜〜♪
マジンNO!マジンNOォ!!
真・ジ・ンガァ〜〜〜絶っ・・・句♪
247それも名無しだ:2011/12/05(月) 00:44:41.56 ID:wBNCsXSE
>>241
ベックの最後とか新聞記者の素顔と包帯の中身とかなw
248それも名無しだ:2011/12/05(月) 00:48:20.43 ID:tJJiW7EC
移転か
249それも名無しだ:2011/12/05(月) 06:54:01.80 ID:C8RV7R/1
やっぱりこれが良いかな?
底力 再攻撃 連続行動 カウンター Eセーブ
SPアップも始めは付けていたけど4週目になると必要無くなってきた
250それも名無しだ:2011/12/05(月) 16:57:56.00 ID:cP3o04PO
フル改造できるくらいになって育成でクリティカル安定して出せるようになってきたら底力とEセーブはいらんだろ
Bセーブは機体によってはいるかもしれんが
SPアップは加速、狙撃、突撃、覚醒、再動など使いまくって速攻クリアする人には必須だと思う
251それも名無しだ:2011/12/05(月) 17:37:16.59 ID:FKDXx8So
武装追加前トレミーでも、ルート分岐でスメラギの撃墜数って増えますか?
252それも名無しだ:2011/12/05(月) 18:11:04.64 ID:DCn+XbNJ
>>251
ます
253それも名無しだ:2011/12/05(月) 18:48:12.14 ID:iPuh/GYM
カウンターと底力必要か?
ヒット&アウェイ、闘争心、ダッシュあたりで十分
254それも名無しだ:2011/12/05(月) 20:16:59.02 ID:rTk1KcKj
速攻クリアする分にはカウンターはアリだろう
あまり差は無さそうだが
255それも名無しだ:2011/12/05(月) 20:22:37.04 ID:Lkf3hJI+
再行動があったら難易度がガクッと下がる
256それも名無しだ:2011/12/05(月) 20:42:31.07 ID:iPuh/GYM
再攻撃な
あと連続行動
257それも名無しだ:2011/12/05(月) 21:31:38.04 ID:Lkf3hJI+
ああ連続行動ね
258それも名無しだ:2011/12/05(月) 22:10:15.64 ID:C2EHyLdp
連続行動、再攻撃、闘争心、Eセーブ、ダッシュをつけたらもう誰にも止められない止まらない
259それも名無しだ:2011/12/05(月) 22:53:51.92 ID:Lkf3hJI+
かっぱえびせん♪
260それも名無しだ:2011/12/05(月) 22:57:16.29 ID:4ikTH8Mt
Eセーブってつける奴は馬鹿すぎる
必殺技一回多く使えるぐらいの効果しかないのに
それなら別の技能つけるかプロペラントタンクつければ良いのに
261それも名無しだ:2011/12/05(月) 23:01:02.57 ID:Lkf3hJI+
ほとんどの主力パイロットにENセーブつけてる俺に対する悪口か
262それも名無しだ:2011/12/05(月) 23:01:27.94 ID:nxzOs6gh
BセーブとEセーブって似ているようで、実際の効果の差がものすごいよな
263それも名無しだ:2011/12/05(月) 23:02:19.05 ID:Lkf3hJI+
そうか?
264それも名無しだ:2011/12/05(月) 23:05:18.38 ID:Ki7HEwgA
別に高燃費必殺技に限定しなくても、格闘とか低燃費EN武器の使用回数も増えるんだし
EPに多少なりとも反撃して、倒せなくとも最低限削る戦法もある
265それも名無しだ:2011/12/05(月) 23:07:52.83 ID:Ki7HEwgA
そろそろバリアとか補助系にもEセーブの効果発揮しても良いと思うのよね
266それも名無しだ:2011/12/05(月) 23:09:39.34 ID:kPA5fDm2
ボスキラーとして無双剣だとか不動剣やってるならダイガードの優秀さもあってEセーブはいらないけど
突っ込んで削りやるとなると次元獣が硬いからセブンソードとか断空剣とかないとやってらんなくてEセーブ付けちゃうなあ……
267それも名無しだ:2011/12/05(月) 23:12:45.72 ID:Lkf3hJI+
ダイガードには補給スキルつけて移動後補給をよくやる
後編はボスボロットに補給スキルつけて第二のダイガードにする予定
268それも名無しだ:2011/12/05(月) 23:14:22.43 ID:Ki7HEwgA
ゴッドシグマって、Tチャージがあるせいか、基礎燃費が酷くなってるよな
シグマブレストなんて他の連中の必殺技が70〜80ぐらいの中、100いってるし
再世でトリニティウイング追加されたら、消費120ぐらい行くんだろうか…
269それも名無しだ:2011/12/05(月) 23:20:56.03 ID:JTjCjdiH
周回を重ねるごとにうまみを感じなくなってEセーブは付けなくなっていったな
270それも名無しだ:2011/12/05(月) 23:53:12.21 ID:nxzOs6gh
>>263
だってEセーブは20%セーブ Bセーブは1.5倍 弾数1.5倍ってのをセーブ値に直したら約35%セーブだもの
271それも名無しだ:2011/12/06(火) 00:10:27.58 ID:3PIYNCc5
ENセーブはEN回復との併用が基本だろうな
272それも名無しだ:2011/12/06(火) 04:03:41.39 ID:5rTd3y4P
周回プレイを重ねると適当な武器でも敵を倒せる上に1MAPにつき数回しか攻撃のチャンスがないのでENが減らない。
ダイガードだけはBセーブをつけてもいいが、他はまぁいらん。
底力は敵からダメージを受けなくなるので要らなくなる
273それも名無しだ:2011/12/06(火) 06:48:19.91 ID:XhbGjNw0
最近買ったんですけど敵が弱すぎて楽しみ方がよくわかりません
274それも名無しだ:2011/12/06(火) 06:51:58.00 ID:dUdVxcfp
無改造無養成で熟練度全部取ってラスボスを挑発したらなかなかの難易度になるよ
275それも名無しだ:2011/12/06(火) 08:47:31.61 ID:JeM40yzg
ダモンだのタロスだのと戯れてる頃はぶっちゃけ楽だよな
楽じゃなきゃ困るんだが


いや、というかぶっちゃけ、いつもの戦い方なら
難易度的にはLよりは簡単なぐらいやろかな
熟練度意識するから難しくなるんであって
276それも名無しだ:2011/12/06(火) 11:47:48.76 ID:SjKb6j9E
APよりは簡単だったな。

ところで後編ではゲッターが絶対使い勝手悪くなると思うんだ。
多分中盤の終わりぐらいにならないと旧ゲッターチームが真ゲに乗り換えないからな。
隼人弁慶いないから遅いし気力が中々あがらないし乗り換えるまで倉庫行きレベル。
好きだから使うとしても。

277それも名無しだ:2011/12/06(火) 11:50:36.05 ID:M6DeBYrI
ゴウケイガイが弱いだろって保障もなくね
278それも名無しだ:2011/12/06(火) 11:53:21.65 ID:kOYT6cNk
これは妄想ですよね?w
279それも名無しだ:2011/12/06(火) 12:08:43.08 ID:ycQq1nZo
Dの時は、ケイも熱血覚えるから、使い勝手よかったのよね

竜馬が覚醒持ってたから、どっちにしても真ドラゴンの椅子は決まってたけど
280それも名無しだ:2011/12/06(火) 12:22:19.42 ID:Fdt/0qV2
マジレスすると精神コマンドはバランスいいだろうし攻撃力も移動力もあるし、よほど嫌いでもなけりゃ二軍落ちする要素はねえよ
281それも名無しだ:2011/12/06(火) 12:37:23.38 ID:aQstlcF5
Dでもそうだったが、新チームは、旧チームでの竜馬=火力、隼人=移動、武蔵or弁慶=防御みたいな精神構成にはならんよな
熱血に関してもゴウよりケイやガイのイメージ(個人的にゴウは気迫担当)
282それも名無しだ:2011/12/06(火) 13:41:41.07 ID:qpDCtv67
今更になって躍起になってSRポイント取る必要がないことを改めて認識した。
疲れた時はゆっくりやればいいんだよな…
283それも名無しだ:2011/12/06(火) 14:04:26.44 ID:5rTd3y4P
せめて一つでもSRポイントを取る意味があったらなぁ…。
284それも名無しだ:2011/12/06(火) 15:32:31.75 ID:O1oAKrdl
新ゲッターのストナーって追加されない事あるのな
285それも名無しだ:2011/12/06(火) 15:45:16.41 ID:2HqbvKpS
ドラクエ3で言うとロマリアついた辺りだし当分先
286それも名無しだ:2011/12/06(火) 16:36:15.13 ID:SjKb6j9E
>>277
ゴウケイガイの存在を忘れていた(^p^)
ブラックゲッターIN竜馬の話だった。

287それも名無しだ:2011/12/06(火) 16:55:11.91 ID:2RGAk/yR
獲得資金はノーマルが上
獲得PPはハードが上だから
ハードになる程度にはSRポイントは取った方がいいと思う

資金はカンストしたけど、PPがまるで足りない……
288それも名無しだ:2011/12/06(火) 17:17:03.74 ID:aQstlcF5
破界篇での能力見る限り、竜馬単体でも戦えるようになってるとは思うけどな

「根性」「必中」「不屈」「熱血」と精神あるし(「覚醒」は単機じゃキツイ)
移動力に関してはゲッター1系が飛行特化な分、地形コストに左右されないし
気力に関しては、気合関係の精神が無いので速効性は無いが、性格「超強気」と技能「気力+(撃破)」で上がりやすい
289それも名無しだ:2011/12/06(火) 17:31:35.73 ID:uht7Hybx
キリコに開幕マップ兵器食らわす為にルルにカミナのサングラス付けた

すっげーシュールな光景が頭に浮かんだ
290それも名無しだ:2011/12/06(火) 17:42:39.07 ID:U0HWb7GZ
ゼロ仮面に赤いサングラスか…
291それも名無しだ:2011/12/06(火) 17:47:49.41 ID:faI+/u6b
ブラックゲッターは竜馬が自分一人用に改造してる設定だから移動力がゲッター1より1くらい上がって使いやすくなってると予想
292それも名無しだ:2011/12/06(火) 17:49:32.04 ID:gx+KFj9E
今回は地形で移動力変わる影響が少ないしなんだかな。
ゲッター2の独壇場だったわ
エースボーナスの攻撃力〇〇倍が優れすぎててなんだか調整不足だよな破界篇
ヌルすぎる。
それともう少しカットインに力を入れてくれ。乳揺れとか、その他もろもろ
ノヴァのカットイン、残念過ぎる
ノインとか悲惨過ぎだし
293それも名無しだ:2011/12/06(火) 17:52:06.31 ID:fh/0mvPW
カミナのサングラスって顔に張り付いてるのか?
294それも名無しだ:2011/12/06(火) 17:52:59.32 ID:JeM40yzg
ラガンの合体攻撃?
カミナの口パクがチャカチャカチャカチャカって感じで違和感あった
295それも名無しだ:2011/12/06(火) 18:33:30.53 ID:dUdVxcfp
ギアス・ザブングル・キンゲ・ビゴー・ダイガード・グレンラガン全部使うとモジュールやアダプターが足りないんだな
296それも名無しだ:2011/12/06(火) 18:46:50.57 ID:SjKb6j9E
>>288
精神が少し変更されるかもな。根性か信頼が消えて気合が入ると思う。
ゴウケイガイのABも気になる所
>>291
ブラゲイン竜馬の使用感は多分マップ後半に威力が跳ね上がるトライダーって感じだと思う。
297それも名無しだ:2011/12/06(火) 19:04:57.78 ID:ncvM85kX
好き嫌い無しで純粋に強さだけで一軍組んだらどうなるんだろう?
とりあえずルナインパ以外の種勢とゲッター、マジンガー、ラガン辺りは固いか。
298それも名無しだ:2011/12/06(火) 19:06:50.02 ID:XUu30vQg
それはフル改造前提か?
そうであればキリコと紅蓮も鉄板
299それも名無しだ:2011/12/06(火) 19:13:39.35 ID:1lKO4XFq
>>292
移動力の影響がほぼなくなって、地形効果の恩恵だけって
いくらユーザーが地形が重い所を嫌がるからってそんなのは流石に本末転倒すぎると思う。
300それも名無しだ:2011/12/06(火) 19:16:23.32 ID:VjgWnPrf
>ユーザーが地形が重い所を嫌がるから
そんな事だれか言ったっけ、地形で移動に制限掛かるのはいつもの事じゃん
301それも名無しだ:2011/12/06(火) 19:24:43.51 ID:uht7Hybx
確かダイガードは山を登れない設定だけど普通に移動してるよな
302それも名無しだ:2011/12/06(火) 19:26:00.17 ID:VjgWnPrf
山を登れないんじゃなくてたまたま崩れやすい山で登ろうとしても崩れてただけだろ
303それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:06:56.58 ID:5rTd3y4P
ギアス勢はみんな飛ぶようになるから使いやすくなるだろうなぁ。
つーか紅蓮であんだけ強いのに聖天八極式はどうなってしまうんだ?カレンは天才設定らしいからこれ以上パイロット能力を落としての調整は出来んぞ
304それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:09:45.24 ID:hDqPLWXc
むしろR2からカレンのチートっぷりが際立ってくるから上げるまであり得る
305それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:11:54.30 ID:JdJBiDzZ
つまりユーザーが破界篇のプレイ感覚を忘れた頃に再世篇だな
306それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:15:47.71 ID:vvteyyqD
みんなが何でそんなに早く続編が出ると思ってるのかわからん
再世編は普通に3年後くらいだろ
307それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:25:56.80 ID:mNFo6tqm
>>303
二期のカレンはキラみたいなもんだからなあ
まあストフリみたいに燃費悪くして調整するんじゃね
308それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:35:14.71 ID:Y4ECaGxx
>>301
それよく言われるけど、ダイガードが山登れない理由は重いからで、ダイガード世界のリアリティを他のロボットにも適用すれば空飛べないほとんどのロボットが山登れない事になるぞ
309それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:35:27.36 ID:kOYT6cNk
再世篇3年後なはずないだろw
そんなもの売れないわw

バカかよ
310それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:38:25.38 ID:vvteyyqD
>>309
その理屈だったらニルファ、サルファ、破界編どれも売れないってことになる
間があくのはしょうがないじゃん
3年くらい待てよ、もうすぐ1年たつから後たったの2年だぜ?
311それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:42:55.97 ID:Y4ECaGxx
第二次OG先に出さなきゃダメ!みたいな縛りがなければ、来年4月ぐらいには出る気がするなぁ

PSPの寿命的にも
312それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:43:29.70 ID:cwebetNg
R2カレン ≧ R2スザク+ギアスブースト だもんな。
どんだけやー
313それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:46:45.15 ID:8Js0NwbJ
>>312
いやギアス覚醒入れたらスザクのが上だぞ
パイロットの才能だけならカレンのが上だが実力はスザクの方が勝ってる
最後相討ちに持っていけたのは紅蓮のチートスペックがあったからという設定
むしろそこまでしないとあのスザクと互角までは持ち込めなかった
314それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:47:44.48 ID:CSAUCbtr
紅蓮聖天八極式>ランスロット・アルビオン

これも考慮にいれなきゃいけない
315それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:49:31.98 ID:CJW75YxP
>>311
完成した(目処が付いた)魔装2が先に出たんだし
再世も完成の目処が立ってOGがまだ発売無理そうなら先に出る可能性は充分ある

第2次OGはもうOG10周年の方で出すつもりだろうしな
316それも名無しだ:2011/12/06(火) 21:52:30.39 ID:mNFo6tqm
むしろ基本機体のスペックで決まるギアス世界でそれを覆して互角以上の戦いをしたスザクがチートだなw
まあ主人公側補正と覚醒ギアス持ってたのもあるが
317それも名無しだ:2011/12/06(火) 22:02:28.30 ID:Wgu4Oknu
あんまり覚えてないけどスザクって最後はほとんどの名前付きキャラを相手にしながら勝ったんだっけ?
318それも名無しだ:2011/12/06(火) 22:12:33.22 ID:VjgWnPrf
2OGも後編も来年出るだろうから腰すえてゆっくり待てや
魔装2もあるしコンパチが二つも出るし、これらはスパロボ好きならプレイして損はないぜ
319それも名無しだ:2011/12/06(火) 22:12:59.65 ID:kOYT6cNk
>>310
2α、3αはそれぞれ完結してるじゃん

破界篇は完結してねえだろあれは
そもそも2Zは前後編なんだぞ?
それが前編出てから3年後とかに出すとかありえねえって言ってんだよ

早く出したほうが売れるんだから、少なくともあと1年後までには出るだろ
320それも名無しだ:2011/12/06(火) 22:15:23.04 ID:vvteyyqD
>>319
ニルファと破界編なんて同じようなもんじゃん。
完結してるって言えばどっちもしてるだろ。
何が違うんだよ?
321それも名無しだ:2011/12/06(火) 22:24:52.48 ID:ev2azKwD
(…まさか二部作だって知らないのか?)
322それも名無しだ:2011/12/06(火) 22:31:42.54 ID:vvteyyqD
2部作だからってすぐに出るということにはならないじゃん
寺田は破界編で完結するって言ってたくらいだし
323それも名無しだ:2011/12/06(火) 22:44:32.27 ID:7CsZgrNg
ニルファと比べると、各作品のストーリー進まなさすぎだよw
324それも名無しだ:2011/12/06(火) 22:57:25.78 ID:vvteyyqD
>>323
そんなの関係なくね?
じゃあニルファはサルファやZに比べて各作品のストーリー進んでなかったともいえるし
325それも名無しだ:2011/12/06(火) 23:04:04.23 ID:VjgWnPrf
どうでもいい事で喧嘩すんな
326それも名無しだ:2011/12/06(火) 23:04:43.55 ID:gx+KFj9E
ニルファとサルファを、破界篇と一緒にするなよ
破界篇は一年後くらいには必ず出る

ニルファもサルファもひとつの作品で完結してるが破界篇はぶつ切り。
しかも予告付きのエンディングだぞw

例えるならニルファサルファはスターウォーズ、エピソード2,3

破界篇はハリーポッター死の秘宝part1,2みたいなものなのだよ。
327それも名無しだ:2011/12/06(火) 23:08:41.94 ID:vvteyyqD
>>326
じゃあ1年後くらいに出なかったらお前は何かしてくれるわけ?
無責任なこと言うんじゃねえよ
再世編は3年後って思っておくのが一番いいんだよ、バンナムのためにもな
328それも名無しだ:2011/12/06(火) 23:09:57.97 ID:YjqaM6b3
>>327
とりあえず落ち着け
329それも名無しだ:2011/12/06(火) 23:10:06.19 ID:ev2azKwD
真性だな
330それも名無しだ:2011/12/06(火) 23:23:38.47 ID:lBkXXJ8Q
>>317
10分で壊滅したナイトオブなんちゃらの悪口は(ry

ギアス勢はゼロとカレンは置いといて他の面子の性能のほうが気になるかなあ
玉城とか飛べるようになる代わりにキャノン消えそう。ゲフィオン弾がジャマー扱いになるなら
それでも嬉しいんだが
ロリコンは仲間になってもイマイチ使いづらい性能になっちゃいそう、今回の藤堂みたいに
331それも名無しだ:2011/12/06(火) 23:27:08.43 ID:3PIYNCc5
それでもグリリバなら…
332それも名無しだ:2011/12/06(火) 23:27:16.19 ID:gx+KFj9E
>>327
なにこのキチガイ
三年後、PSPに受容とかないからw
一年、長くて再来年だろ。
と、まあたしかにこれもなんの裏付けもないからわからんがな
333それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:05:47.23 ID:NF1UW94O
>>330
ロリコンって誰?オレンジ?
確かにサザーランドジークはあんまり強くなさそうだけど、絶対真っ先にフル改造して使うわw
334それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:07:06.19 ID:NF1UW94O
ってシンクーか。確かにグリリバ補正はかかりそうだw
335それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:14:09.90 ID:rbJqsTTJ
このスレにはB.B.スタジオの社員が紛れ込んでいます
336それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:15:19.91 ID:zLu9fDw5
ギアスはランスロットアルビオンちゃんが最後まで使えれば何でもいいです
あと名前覚えてないけどCCとオレンジの機体
337それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:19:02.71 ID:KsgsQC/9
ギアス戦艦は出るよな?きっと?
338それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:20:31.29 ID:OCXg7rRN
>>333
イベントで機体が永久爆散しないことを切に願う
339それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:34:05.73 ID:A2s7dqUY
シンクーは今回00陣営にさえ名が知れてるんだから少なくとも00敵名有り<シンクーは確実だろ。
どうやらスタッフも全体的に00<ギアスで押してるみたいだし。
340それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:34:27.62 ID:TucGwYqB
>>337
扇のカットイン付きハドロン砲がそんなに見たいか?
341それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:39:18.32 ID:NF1UW94O
ラストが宇宙だったら出れないし扇が弱そうだしで全く使える気がしないな斑鳩
342それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:39:43.16 ID:K3/w8qLK
そりゃ日本の首相のカットインは見たいだろ
343それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:50:55.76 ID:vyPJPF56
ギャリアのICBM投げってZではジブリールのところから奪ったんだったっけ
今度はどうなるんだろうな。フレイヤでも投げるんだろうか
344それも名無しだ:2011/12/07(水) 01:28:33.87 ID:OCXg7rRN
サザーランドジーク→中の機体→ジェレミア(ユニット)
345それも名無しだ:2011/12/07(水) 01:31:11.78 ID:56HUbhI1
またイクサーズか
346それも名無しだ:2011/12/07(水) 01:33:33.81 ID:TucGwYqB
>>344
オレンジ「爆・散!」
結果ロリを手に入れるオレンジマジ勝ち組w
347それも名無しだ:2011/12/07(水) 02:44:28.99 ID:GW7OiAA+
ロロのABが気になる体感時間?を止めるギアス的に
348それも名無しだ:2011/12/07(水) 02:52:11.14 ID:K3/w8qLK
ロロのギアスは武器として再現だろ
キングゲイナーにも時間を止める技あったじゃん、あんな感じだろう
349それも名無しだ:2011/12/07(水) 03:04:05.08 ID:vyPJPF56
演出が無難だとは思うけど、演出ではなく能力に反映させるとするのなら
格闘回避率アップとか、下手すりゃ命中アップとかで終わるかもしれんな
350それも名無しだ:2011/12/07(水) 03:59:20.09 ID:NF1UW94O
ていうかロロは最後まで使えるのかね。

話の都合上シャーリーは死ぬと思うけど、そしたらやっぱりシャーリーを殺したロロがそのままってのもアレだし…
シャーリー生存とそれによるロロ生存展開を作ってほしい
351それも名無しだ:2011/12/07(水) 04:06:13.88 ID:byfYBl6r
気力140でターン開始時に必中がかかるくらいやってほしい
352それも名無しだ:2011/12/07(水) 04:47:54.17 ID:NtTXl/un
>>351
弱すぎだろ
353それも名無しだ:2011/12/07(水) 09:23:54.87 ID:A2s7dqUY
まぁ00と違ってギアスの設定はちゃんと
ゲーム内で再現されるだろうから心配いらんでしょ。
354それも名無しだ:2011/12/07(水) 09:40:23.68 ID:KsgsQC/9
ifルートの可能性あり?
355それも名無しだ:2011/12/07(水) 11:50:07.02 ID:hcXN3pRY
ルルの妹も死ぬんだっけ?
356それも名無しだ:2011/12/07(水) 12:21:05.95 ID:JQki+zqk
胸元が見える露出が多いワンピース(ミニスカート)の服で鎖に繋がれ
衆人環視の中、公開緊縛プレイを兄からさせられていたけど、生きてたよナナリーさん
357それも名無しだ:2011/12/07(水) 12:23:17.12 ID:a6yLTCbK
>>356
あの世界の2chじゃ祭りになってたんだろうな
358それも名無しだ:2011/12/07(水) 13:05:42.04 ID:TucGwYqB
シュナイゼルの姿を見て一部女子が騒ぎまくったんだろうな
皇族2人だけ扱いが違うんだもの
359それも名無しだ:2011/12/07(水) 16:39:50.26 ID:tgle3//K
360それも名無しだ:2011/12/07(水) 16:41:29.98 ID:hcXN3pRY
>>359
一瞬テッカマンエビルに見えた
361それも名無しだ:2011/12/07(水) 16:43:42.84 ID:SNZ3nOR0
紅蓮は後何回パワーアップ残してるんだ?
正直今のままでも十分強いんだが
362それも名無しだ:2011/12/07(水) 16:53:43.25 ID:Wp1t8zCN
・輻射波動が壊れて応急処置タイプ
・飛行能力+輻射波動の射撃能力獲得
・光の翼装備の最終形態

この3点だったはず
最初のはパワーアップとは違うけど
363それも名無しだ:2011/12/07(水) 17:03:27.22 ID:tC2QDdAZ
アニメじゃ出番少なかったけどスパロボでは飛翔式長いこと使えそうだな
364それも名無しだ:2011/12/07(水) 17:05:20.12 ID:SNZ3nOR0
聖天八極式ぐらいしか覚えてないw
365それも名無しだ:2011/12/07(水) 17:10:17.62 ID:hcXN3pRY
絵串有りペアみたいなもんか
366それも名無しだ:2011/12/07(水) 17:17:07.92 ID:9i0mU/hO
最後はストフリみたいにチート化してラスボスになってたな紅蓮
燃費悪そうで微妙
367それも名無しだ:2011/12/07(水) 17:24:03.98 ID:Wp1t8zCN
スパロボじゃ版権ラスボスの燃費なんて、EN500ぐらいにEN回復(大)持ってて
武器は威力4000(おおよそリアル系一撃で破壊可能)の攻撃が、EN消費10とかだろ
368それも名無しだ:2011/12/07(水) 17:24:52.20 ID:hcXN3pRY
ゲペルニッチは一撃で倒せるのか?
369それも名無しだ:2011/12/07(水) 17:25:29.23 ID:dhImkpqV
>>355
ナナリーは死にません
ルルーシュは死にます
370それも名無しだ:2011/12/07(水) 18:10:40.80 ID:NF1UW94O
ルルーシュが死んだかどうかの議論は荒れそうだ…。
スパロボだと死ななさそう
371それも名無しだ:2011/12/07(水) 19:44:42.25 ID:E3Zo3QeU
>>363
そうなるとロリコン緑川が使える時期が短くなりそうな予感
372それも名無しだ:2011/12/07(水) 20:57:00.92 ID:TZLXGn6P
>>370
ゼロレクイエムを最終話前辺りにもってきてルル死亡ならバッドエンド、ルル生存ならハッピーエンドかツルーエンドということで
津波EDというバッドエンドを飾った前作のように。
373それも名無しだ:2011/12/07(水) 21:03:36.39 ID:cwwOmy+I
手っ取り早いのは、そもそもゼロレクイエムを再現しないことだなw
CBがやりたかったことをインペリウムが肩代わりしてくれたおかげで序盤から仲間入りしたわけだし、
(仲間にならない)トレーズやミリアルドにルルーシュの目的を肩代わりしてもらえば、
「育てたキャラが離脱」もなくなっていい感じになると思う
374それも名無しだ:2011/12/07(水) 21:27:35.38 ID:KsgsQC/9
フラグがあって、最終話後のエピローグで
ルルが死んでスザクゼロになればおk
375それも名無しだ:2011/12/07(水) 21:33:10.79 ID:hcXN3pRY
というかアポロ達がルルのところに来なくて命拾いしたな、ルルは
376それも名無しだ:2011/12/07(水) 21:39:00.57 ID:qJqq4k7I
紅蓮いきなり弐式だけど壱式って出てこないの?
377それも名無しだ:2011/12/07(水) 21:52:10.65 ID:zLu9fDw5
>>373
同意、どうしてもゼロレクやるならエピローグでやってくれ
シナリオでスザクアルビオン最後まで使えれば文句ないわ
378それも名無しだ:2011/12/07(水) 21:54:28.20 ID:9g8iVEFH
紅蓮にグレン団にグレンキャノンとディーバ共は落ち着かなかっただろうな
379それも名無しだ:2011/12/07(水) 21:57:10.07 ID:dquIkHQh
00のトランザム・バーストのイベントがあれば、
言葉にできない、伝えられない思いを伝えることができるからな。
スザク、ナナリー、ルルーシュらが対話できればゼロレクイエムは回避できそう。
380それも名無しだ:2011/12/07(水) 22:13:43.66 ID:E3Zo3QeU
もう全話にトランザムバースト使えば全部解決するんじゃね?
381それも名無しだ:2011/12/07(水) 22:26:41.29 ID:NF1UW94O
>>376
壱式は試作機なんじゃない?エヴァだって弍号機がアスカ曰く「世界初の本物のエヴァンゲリオン」らしいし。
382それも名無しだ:2011/12/07(水) 22:27:06.90 ID:dspXQKA1
>>380
ズール「ないわ」
Dr.ヘル「あり得ない」
ロージェノム「ねーよ」
383それも名無しだ:2011/12/07(水) 22:29:27.47 ID:dquIkHQh
トランザム・バーストは思いとか気持ちを伝えるだけだから
相手が本音が伝わってかえって人間関係は悪化する可能性も
場合によっては戦争が続く原因になるかも知れない。
384それも名無しだ:2011/12/07(水) 22:32:45.80 ID:Fwk6dgLV
>>382
ドクターヘルとロージェノムはトランザムバースト使えばまた違った道になりそうな気もするが・・・
385それも名無しだ:2011/12/07(水) 22:35:27.89 ID:I0F6hj/G
前作組は心筒抜けはプラネッタで経験済みだから
どんな反応するんかな
386それも名無しだ:2011/12/07(水) 22:50:16.60 ID:Hfi5AdZZ
???「所詮、エネルガーとマジンガーは開発過程のプロトタイプとテストタイプ。
     だがこのブレードは違う・・・・・・これこそ、実戦用に造られた、世界初の、本物のスーパーロボットだ。正式タイプのな! 」
387それも名無しだ:2011/12/07(水) 23:04:29.07 ID:hcXN3pRY
>>383
グレイスのやることが茶番になるな
388それも名無しだ:2011/12/07(水) 23:57:33.41 ID:dspXQKA1
>>384
やっぱズールじゃなくて早乙女博士にすべきだったか
389それも名無しだ:2011/12/07(水) 23:58:05.21 ID:OCXg7rRN
>>387
あの小物臭い顔グラはそのためのものか
390それも名無しだ:2011/12/08(木) 03:01:57.68 ID:0Y4bJoLj
>>387
グレイスはカギ爪の計画を人類補完計画にかなり近づけたものだよな
391それも名無しだ:2011/12/08(木) 03:03:21.22 ID:0Y4bJoLj
>>387
つーか別に茶番にはならなくね
人間を意識共有した単一生命体にして自分が核になりたいんでしょたしか
トランザムバーストが戦場で起きたところでグレイスには関係ないんじゃないか
392それも名無しだ:2011/12/08(木) 03:08:34.99 ID:ed0Tn2td
人間の意識共有といえば若本皇帝もそうだな
393それも名無しだ:2011/12/08(木) 03:22:11.17 ID:wzEk5nmT
最近はわかりやすく世界征服とかいう敵はいないのかな
394それも名無しだ:2011/12/08(木) 03:23:11.71 ID:0Y4bJoLj
>>392
グレイスの場合は一つの生命体にするという意味での意識共有(意識の同一化)だけど
皇帝の場合は全人類を常時トランザムバースト状態にする感じだな
395それも名無しだ:2011/12/08(木) 03:23:48.34 ID:0Y4bJoLj
>>393
大使とかリボンズとか
396それも名無しだ:2011/12/08(木) 03:26:47.45 ID:ed0Tn2td
ルルーシュは気持ちがわかりあう世界より嘘をつける世界を選んだわけだが
そのへんどうするのかね?
397それも名無しだ:2011/12/08(木) 03:44:46.13 ID:h6D7khoe
普通に袂分かってゼロレクイエムじゃね
398それも名無しだ:2011/12/08(木) 03:59:46.42 ID:r0wLnXhG
>>380
ワイズマン騙せなくなっちゃうじゃないですか・・・
そういやこの引き出しタンスも意識集合体って奴だなあ
399それも名無しだ:2011/12/08(木) 04:54:29.45 ID:yR/p9r9O
紅蓮聖天八極式と蜃気楼とランスロット・アルビオンとランスロット・フロンティア(C.C)を同時に使いたい
400それも名無しだ:2011/12/08(木) 05:16:28.30 ID:v8HbtrSb
今回はスパロボマジックをちゃんとやってくれるかどうかも分からないしなぁ
カミナは死なないと駄目で東方不敗はゲッター線が詫びを入れても許される、みたいな絶妙な采配は難しいのかもしれんが
401それも名無しだ:2011/12/08(木) 05:23:33.90 ID:h6D7khoe
カミナは死なないと
グレンラガンのストーリーそのものが滅茶苦茶になってしまうからなー
402それも名無しだ:2011/12/08(木) 05:58:54.57 ID:Ub0634Lt
カミナが死ななかったら、どうなるんだ?シモンが覚醒しないって事か...
403それも名無しだ:2011/12/08(木) 06:04:55.63 ID:6RwxjZqA
前編の結末ありきで後編が存在するわけだし
シナリオの中核を担っていたキャラの結末を変えるのってなかなか難しいよな
404それも名無しだ:2011/12/08(木) 06:08:15.52 ID:Ub0634Lt
そらそうだな
405それも名無しだ:2011/12/08(木) 06:43:43.55 ID:eO3GKxb3
再世は多分ゼクシスが時空レベルで一旦離散しそう(ゼウスは歳とらないくさいが)
ダイガードとかW勢は通常空間で過ごして、グレンラガンとか00勢は精神と時の部屋的な時空で数年過ごすのかね
オリジナルはクロウだけ通常空間でエスターが大きくなって再会とか面白いかもな。
で、エスターはフェルトと親友ポジションとか。クロウと旧ロックオンが仲良かったし。まあ予想だが
406それも名無しだ:2011/12/08(木) 08:06:54.26 ID:PnZjGk4F
チェンゲの竜馬と隼人達みたいな要領でバラバラにすればいくらでも年齢の都合つけられるよな
407それも名無しだ:2011/12/08(木) 08:22:55.94 ID:XdLs5qIv
暗黒大陸や宇宙とかにいってる奴らは隔離すりゃいいんだけど、
入り混じってるギアス・00・Wはどうすんだろ
408それも名無しだ:2011/12/08(木) 08:53:21.13 ID:yR/p9r9O
ピンポイント時空震動
409それも名無しだ:2011/12/08(木) 09:40:17.82 ID:ANHl2+dS
クロウが顔の割りに設定年齢若かったのは
後編で年代ジャンプしてもいいようになんだろうか?
410それも名無しだ:2011/12/08(木) 09:55:26.72 ID:IwolU4no
>>409
まさかの40代もあるで

後編では終盤に真と真ドラの合体攻撃でエライ火力になりそうだな。
ゴウも攻撃アップ系のABでないかもしれないが魂とかは覚えてそうだし。
ブラゲの強さはあまり期待できんが。
411それも名無しだ:2011/12/08(木) 11:16:05.47 ID:pIz0fVvd
使い勝手はともかく、ブラゲは竜馬のABの時点で破壊者になる素質ありだろ
412それも名無しだ:2011/12/08(木) 11:25:23.66 ID:m1n/ExkL
髭とアンスパとゲッペラーが戦ったらどうなるかな
413それも名無しだ:2011/12/08(木) 11:36:40.41 ID:ihoVdgXJ
どう考えても一番弱いのは髭
ゲッペラーは万光年単位での破壊戦術が可能な人知を越えた兵器

で、アンスパは銀河を掴んでぶん投げるレベルのアホ
414それも名無しだ:2011/12/08(木) 11:48:02.66 ID:PBZGlbu6
その2機になんで髭が絡めると思ったのかがわからん
415それも名無しだ:2011/12/08(木) 12:06:35.95 ID:IwolU4no
>>411
前編の竜馬は
気力限界突破、サイズ差補正無視、SPUP+9、援護攻撃+4、再攻撃、連続行動
ダッシュを隼人に押し付けて気力上昇を武蔵に任せられるという凄まじい強さを発揮していたが
後編の竜馬は
気力アップのスキルと移動力不足によるダッシュを付けたりしなくちゃ前線に追いつけない。
ブラゲの期間もそれなりに長いだろうし。そして真に乗り換えた時にもう一度スキルを見直さなくちゃならん。
ただ前編が強すぎただけで後編のブラゲも気力上がれば十分強いだろうな。
416それも名無しだ:2011/12/08(木) 12:25:27.08 ID:XHDLi8Ox
ブラゲ状態の竜馬最大の敵はインベーダーのEN吸収だと思う
ブロッキングと技量馬鹿上げしたら平気だけどきっと少数意見だろうな
417それも名無しだ:2011/12/08(木) 13:35:29.62 ID:KyxYL6x4
EN吸収は避けられない機体には辛いよな
トライダーとか
418それも名無しだ:2011/12/08(木) 13:40:54.43 ID:XTEEtsR8
アスラン「今日の出撃もまたガチムチに周りを囲まれたお・・・(´・ω・`)」
419それも名無しだ:2011/12/08(木) 14:17:16.08 ID:AxyMBeZF
エネルギー吸収する敵がもっと多かったらカウンター修得を考えるのに
中途半端な出番だから
420それも名無しだ:2011/12/08(木) 14:33:25.09 ID:4GEdbrdY
5週目に入っても相変わらずアルトくんがベンチです
421それも名無しだ:2011/12/08(木) 14:43:34.58 ID:pIz0fVvd
>>415
ゲッターはサイズLなんだし、サイズ差補正無視はいらなくね?
効果0じゃないとは思うが、サイズM以下連中よりは必要性低いと思うし

というか、再世篇一周目だと、真ゲ乗り換えまでに、ダッシュと連続攻撃ぐらいしか付加できなそうな気がする
422それも名無しだ:2011/12/08(木) 15:49:07.14 ID:m1n/ExkL
ゲッターのFBがチートすぎる
423それも名無しだ:2011/12/08(木) 15:52:04.15 ID:TVhEVp6C
ふぁいあーぼんばー?
424それも名無しだ:2011/12/08(木) 16:01:37.41 ID:m1n/ExkL
ふるかいぞうぼーなす
425それも名無しだ:2011/12/08(木) 16:12:52.50 ID:IwolU4no
>>421
他につけるものが無いからな。
Eセーブは効果薄いし、そもそも単騎無双でなければそこまで消費しない。
回避も上げてれば被弾しないから精神耐性はいらない。
効果があまりなくてもズール、バジュラ(ビショップ級)、ラスボスとかには効果がある。援護させまくるし。
まあ気休めだけどなw確かに。
>>424
おーらい
426それも名無しだ:2011/12/08(木) 16:26:08.35 ID:58nQFA/p
それならCBだろ
427それも名無しだ:2011/12/08(木) 18:55:53.86 ID:Ub0634Lt
FB→×
CB→◯
428それも名無しだ:2011/12/08(木) 22:06:43.56 ID:BTJt6K2C
ソレスタルビーイング?
429それも名無しだ:2011/12/08(木) 22:07:36.73 ID:FPWToLWw
エネルギー吸収が防げないのは結構イラついたな。
精神耐性のスキルも同効果の精神コマンドの方が良かったよ。
せめて強化パーツでオールキャンセラーがもらえればね、殆ど使う機会はないだろうけど。
430それも名無しだ:2011/12/09(金) 00:05:21.95 ID:DFIjV9mp
凄い過疎ってるな。
431それも名無しだ:2011/12/09(金) 00:18:05.07 ID:NAAzJGCr
凄い過疎ってるな

ならしりとりしようぜ
432それも名無しだ:2011/12/09(金) 00:22:02.33 ID:EdVJ+xoq
さいせいへん
433それも名無しだ:2011/12/09(金) 00:22:42.46 ID:DKE83IGX
これは酷い
434それも名無しだ:2011/12/09(金) 00:24:38.87 ID:NAAzJGCr
ちょっと意味が分からない
435それも名無しだ:2011/12/09(金) 00:42:11.46 ID:K9hEOYYG
436それも名無しだ:2011/12/09(金) 00:58:41.54 ID:DFIjV9mp
さいせいへん

ンアッー!
437それも名無しだ:2011/12/09(金) 06:26:40.24 ID:JS8vOh6j
アン
438それも名無しだ:2011/12/09(金) 07:28:15.36 ID:OkXwm29u
ンジャメナ
439それも名無しだ:2011/12/09(金) 07:30:37.31 ID:NAAzJGCr
ナメクジ
440それも名無しだ:2011/12/09(金) 07:47:43.58 ID:FOYKzFLF
ジライヤ
441それも名無しだ:2011/12/09(金) 08:24:30.80 ID:Nnyi/P/Y
矢島ァァァァァァ!
442それも名無しだ:2011/12/09(金) 09:25:44.29 ID:JS8vOh6j
アヤァァァァァァ!!
443それも名無しだ:2011/12/09(金) 09:30:53.68 ID:4vo8hMAC
なんか今回ゼウス組の中じゃアクエリオンがパッとしない気がすんのよなぁ

これといった機能カットされてないダイターンは相変わらず強いと思う
444それも名無しだ:2011/12/09(金) 09:31:30.21 ID:zOBHYPiX
う、うん・・・・・
445それも名無しだ:2011/12/09(金) 09:39:41.97 ID:p+k5uxpd
一体どんな使い方をしてるのか気になる
446それも名無しだ:2011/12/09(金) 09:57:11.29 ID:sgRVxiph
アクエリオンは妖魔アセルスみたいな大器晩成だから
正直一周目はどうしても安定して戦えるバルディオスやゴッドシグマに見劣りすると思う
鍛えりゃ鍛えるだけ、を絵に書いたような機体ではあるけど
447それも名無しだ:2011/12/09(金) 10:00:46.06 ID:g5oiOKyK
破界編の最終話がスパロボ史上一番プレイヤーを舐めた最終ステージかもな

ステージ中の中ボスが只HPが高いだけの木偶次元獣二匹と馬鹿女の戦艦
肝心のガイオウも形態も変えず一回倒したらそれで終わり
それまでの各キャラのセリフとかも見てもシリーズ中でも屈指の絶望的な強キャラみたいに
演出されておいてこれだもんな
アイム・シュバル・マルグリッドとかの幹部級を全部最終話に回して
アサキムを第三勢力として乱入させるくらいするべきじゃかったのか?
つーかヌルいとか言われてる最近のスパロボでも最終話はそれくらいの布陣だったろいつも
あれじゃ只の消化試合じゃねーか
448それも名無しだ:2011/12/09(金) 10:11:34.68 ID:sgRVxiph
そんならRも大分ふざけた最終話な気が
ガルファ皇帝とゼロが敗北した時点で勝ち目はなし、更に罠にはめられた瀕死のラスボスをみんなでボコる
展開的にもステージ的にも負ける要素がまったくないステージ

最終形態手前とはいえ、ラスボスを利用して資金稼ぎをしよう、なんて攻略本に書かれちゃうのはデュミナスくらいだ
449それも名無しだ:2011/12/09(金) 10:21:50.24 ID:WAeZK8fo
アクエリオンの売りって
相手射程外から無限ぱーんちイヤッッホォォォーーーー!!
なイメージしかない
450それも名無しだ:2011/12/09(金) 10:34:41.51 ID:Mxp+gyic
ヒント:エレメントシステム
451それも名無しだ:2011/12/09(金) 10:47:38.35 ID:U2a7AEgP
前作からして、無限拳だけ使ってれば良しユニットだったからな
アポロに再攻撃とH&A(今作じゃ更に連続行動)習得させて
サブはエレメントシステム活用させるために、格闘特化させたパイロットと、SPアップと技量をある程度上げたパイロットにすれば完成
452それも名無しだ:2011/12/09(金) 10:53:12.81 ID:/dlH/Oc4
R2の時のカレン→ゼロの補正はどうなるのか

もし恋愛ならカレンがさらに凶悪になるな
453それも名無しだ:2011/12/09(金) 11:24:12.77 ID:ALsuINjv
アクエリは2〜3週目にして擬似的にステMAXに出来る化け物だから強くないわけがない。
454それも名無しだ:2011/12/09(金) 11:26:54.66 ID:fSM9r34/
アポロのABって最初から気力+20じゃないっけ?あれは使いやすいだろ
455それも名無しだ:2011/12/09(金) 11:44:27.64 ID:/dlH/Oc4
しかし燃費を考えると無限拳に落ち着いてしまうな
456それも名無しだ:2011/12/09(金) 11:52:05.15 ID:JS8vOh6j
アポロ達がいたら大領領が死なない気がする
457それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:06:50.27 ID:S95Awdzf
格闘と技量上げてれば、再攻撃ソーラー拳で十分雑魚敵の対応はできるしなあ
アクエリオンはエレメントシステムのお陰で、PPの少ない低周回でもこの戦法が取りやすいのが大きい
458それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:11:23.09 ID:DFIjV9mp
釣られすぎだろw
アクエリオンはアポロが覚醒、ピエールが突撃熱血、麗華が加速感応覚えて
強化パーツ以外を色々駆使して1回の行動で26マス先の敵に攻撃出来るんだよ。
出撃位置にもよるが最初の行動でボス叩けたりするユニットだから強いよ。
当然エレメントシステムでとても能力が上がりやすいし4週目くらいまではダメージもトップレベルだし。
今回の凶悪なゲッターと総合力で肩並べられるとおもう。
459それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:21:20.07 ID:ZHbQ4Hsi
アクエリオンはシリウス&シルヴィアよりも
ピエール(幸運、熱血)&麗花(技量+25、努力)の方が強いと思う
エースボーナスさえ取れば出撃スタート時で技量+25の麗花さん、地味にチート
ゲームチャンプより利便性凄い
460それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:23:10.54 ID:ALsuINjv
釣りとも限らんよ。エレメントシステムをよく分かってなかった一周目の俺はアクエリは燃費悪いし弱いと思ってたし。
ゼウス組は途中で一気に増えるから使いにくいんだよね。
ただでさえ枠がなくてあんまり出せないのに全然改造してない奴らに出てこられても困る。
だから愛着湧いてる奴しか使わないわけで、前作強かったイメージからオーガスとビゴーを使ってた。
461それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:27:37.83 ID:qsKtWHjo
敵が弱いすぎ
味方の強弱なんて語って意味あるのか
462それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:29:43.04 ID:hBSUtOq7
長距離から無限拳ばっかやってると
なんか前作とやってる事変わんなくて味気なくなるから控えてた
463それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:31:06.95 ID:S95Awdzf
>>462
たまには近距離で回し蹴りしてもいいんだよ
464それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:32:58.60 ID:fSM9r34/
あえてZEUTH組縛りでプレイしたやついる?
465それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:36:30.62 ID:p+k5uxpd
アクエリオンはむしろ前作より強くなってないか
前は気力上げはアポロの気合連発か終盤のシリウスの気迫だったのが
アポロさんのエースボーナスのおかげで楽にエレメントシステム発動

ALL攻撃の強さが売りだった連中が今作でその売りを発揮出来ない中、前から無限拳頼りのアクエリオン
相対的に地位がより高まってるというか
466それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:44:28.41 ID:U2a7AEgP
ゼウス組が参加する頃には、ゼクシズ組がエンジンかかりまくりで彼らを外してまで、主力にしようとは思いにくいのがな
使うのなら二周目以降だった
467それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:45:58.43 ID:V+ghpjgc
アクエリは変形するメリットが増えたのもあるな
まあルナで援護アーチェリー撃つくらいだけど

マーズはファイアーゴールも嫉妬剣も念写一眼も燃費悪くて・・・
468それも名無しだ:2011/12/09(金) 16:59:41.03 ID:JS8vOh6j
GENがゲッター線とお友達だったらどうする?
469それも名無しだ:2011/12/09(金) 17:19:11.09 ID:FOYKzFLF
久々に3周目途中でやめてたのをやってるんだが、オススメの戦闘アニメや台詞ってあるかな?
ネタでもカッコいいのでも萌えるのでも良いよ
470それも名無しだ:2011/12/09(金) 17:43:30.90 ID:EdVJ+xoq
ダイガードは地対空、空対地とかで結構バリエーションあるんだっけ?
471それも名無しだ:2011/12/09(金) 17:47:24.73 ID:WAeZK8fo
オズマ「ただし、アスランお前はダメだ」

アスラン「えっ?!」
472それも名無しだ:2011/12/09(金) 17:49:14.63 ID:ALsuINjv
キラ「言われちゃったね、アスラン(笑)」
473それも名無しだ:2011/12/09(金) 18:51:07.78 ID:JS8vOh6j
アスランってカツラっぽい
474それも名無しだ:2011/12/09(金) 18:53:12.70 ID:8QDYEjtl
昔はフサフサだったってやつ?
475それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:09:37.01 ID:FWAocR4Y
>>464
前作組縛りやったら∀の火力の無さと昼間のX組の微妙なショボさ以外はかなり強いね
476それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:10:50.39 ID:NAAzJGCr
最近のスパロボで火力が低いは甘え
アフロダイで2万与えた人を見習え
477それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:15:01.88 ID:yhnd77C6
でもこのスレの住人って寝ても覚めても火力番付してたな
478それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:16:34.48 ID:TW4QfVOr
番付とかやるつもりはないけどゲッターとアクエリオンはいろいろとおかしい
479それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:25:06.41 ID:JS8vOh6j
無限パンチはムーンレィスやベガやDOMEとかに直撃する可能性もあったんだよな、前回は
480それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:27:29.48 ID:ZDw/zq9S
>>467
開幕六神アタック連発からの六神合体EN全快で超余裕なのに、とか思っちゃった
481それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:39:00.09 ID:d9jczI7Q
ゴットマーズの格闘が
バルキリー勢の最強武器と大体同じ威力だった時には吹いた
アルト君ェ
482それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:40:50.32 ID:V6L+Z3iI
使いづらいというかマクロスはぱっとしないな
弱くはないが全員似たような性能だ
一週目は放置したから2機くらい使おうかと思ってるが誰使おうか悩む
483それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:41:20.16 ID:Hn9C74Cu
>>479
今回はイオリアの秘密道具に当たる可能性もあったわけだな
484それも名無しだ:2011/12/09(金) 20:54:23.39 ID:4vo8hMAC
可能性も何も、月の表面には地下のムーンレイスの都市の電力をまかなうソーラーパネルが大量に設置されてるから
ギンガナムの怒りも非常にごもっともというか…
電力はムーンレイスの死活問題だし
485それも名無しだ:2011/12/09(金) 21:31:01.74 ID:zKE8nFXS
アフロダイで2万って射撃400を戦術指揮でさらにプラスして地形Sに脱力、分析、信頼補正と総動員しなきゃたぶん無理だよな
486それも名無しだ:2011/12/09(金) 21:32:39.22 ID:/soR2Bkm
>>483
しかし本編以上にわけわからない爺になったなあ
ブレイクザワールドも予期してたこと含めてなんか語らえるのかねえ?
487それも名無しだ:2011/12/09(金) 21:35:36.49 ID:FOYKzFLF
>>482
昔のスパロボなら運動性を長所にして目立てたのかもしれないけど、今はみんな機体性能似たり寄ったりだからなぁ・・・

>>486
α外伝のジャミルみたいな改変があるのか、適当にあやふやにして終わるのか
名倉なら後者の可能性が高いか・・・
488それも名無しだ:2011/12/09(金) 21:39:46.65 ID:4vo8hMAC
α外伝のガンダムXは恐ろしく改変されてた事を
みんな忘れちょる
489それも名無しだ:2011/12/09(金) 21:43:58.67 ID:BnKdW5Zj
そりゃあずいぶん前のことだしな
どんな改変受けてたのさ?
490それも名無しだ:2011/12/09(金) 21:48:57.00 ID:FQdE3Ac2
>>469
イベント戦闘だけど、エクシアのトランザム対アルヴァアロン
491それも名無しだ:2011/12/09(金) 21:50:03.64 ID:4vo8hMAC
ジャミルは実はムーンレィス
492それも名無しだ:2011/12/09(金) 21:53:47.34 ID:/soR2Bkm
>>491
テクスさんもだ!
493それも名無しだ:2011/12/09(金) 21:57:32.91 ID:yhnd77C6
フロスト兄弟の機体がパワーアップしない
ランスロー及び革命軍がいない
ティファがワープ能力を持っている
494それも名無しだ:2011/12/09(金) 22:00:13.77 ID:JS8vOh6j
アムロがジャミルのニュータイプの考え全否定したのってZだっけ?
495それも名無しだ:2011/12/09(金) 22:31:38.57 ID:oj6LAxZw
ティファの超能力はZでもあったよね
その場にいないのにサテライトキャノンのカットインで出てくる奴
496それも名無しだ:2011/12/09(金) 22:37:00.71 ID:UE3jN8kF
ティファのワープって何のことかと思ったら敵に捕まってるのに自軍の会話に参加してたやつのことかw
497それも名無しだ:2011/12/09(金) 22:48:44.69 ID:U2a7AEgP
甘えだろうが何だろうが、火力高い方がいい

火力がないと敵が撃墜できない
敵が撃墜できないと資金やPPが入らない
最初から高火力の連中を使った方が早い

資金はともかく、PPが入手できないのはかなり致命的だし
498それも名無しだ:2011/12/09(金) 23:11:47.61 ID:12duzyLC
再世編って来年?
それとも再来年?
それとも再来年よりももっと先?
499それも名無しだ:2011/12/09(金) 23:16:58.28 ID:JS8vOh6j
極めて近く、限りなく遠い未来に発売されるよ
500それも名無しだ:2011/12/09(金) 23:41:18.13 ID:FOYKzFLF
>>494
ニュータイプに意味なんてありませんよ・・・
みたいな事をたしかZで声有りで言ってたよね

>>499
まさか異世界で発売とは思いもよらず…
501それも名無しだ:2011/12/09(金) 23:49:14.97 ID:UE3jN8kF
>>500
スパロボZにそんなDVEないぞ
ただでさえDVE少ないんだから
502それも名無しだ:2011/12/10(土) 00:10:03.51 ID:0FcaEVJt
>>501
グランナイツの諸君とアイキャンフラァァァイとセツコとゲイナーくらいしか覚えてねーけど
他あったけ?
503それも名無しだ:2011/12/10(土) 00:23:07.99 ID:nH1vN3t+
ジャミルは原作からしてDOMEに否定されてるだろ
もうニュータイプにこだわるな、ニュータイプの力なんて何にもならない、って
ショックも受けてたけど、ガロードやティファの若い生きる力を見て、納得してたじゃん
504それも名無しだ:2011/12/10(土) 00:28:34.41 ID:AcKyHCjF
505それも名無しだ:2011/12/10(土) 00:35:59.13 ID:cJqtYR9T
500は脳内再生ということですねわかりました
506それも名無しだ:2011/12/10(土) 01:38:21.99 ID:6hSTvLIS
確率で発動するスキルが戦闘中に発動したら敵機を撃墜せずともパイロットポイントが取得できても良かったと思うのだけど、
例えば、カウンターが発動するとPPに5pプラス、カウンターで敵を撃破すると2倍とか。
デバッグしづらいとか問題があるのかね。
507それも名無しだ:2011/12/10(土) 01:42:03.55 ID:xqDxn8ci
なんでそうなる
508それも名無しだ:2011/12/10(土) 02:14:22.59 ID:4HiHMTuv
素で技量の高いキャラばかりPPが増えてそれでさらに技量を伸ばしてって感じで勝平とかがゴミクズになるがよろしいか?
509それも名無しだ:2011/12/10(土) 02:16:38.60 ID:Y/sNSHpX
しかもそういうキャラのユニットに限って弱い武器(バルカン)持ちだったりするから酷いことになるな
510それも名無しだ:2011/12/10(土) 02:38:32.82 ID:6hSTvLIS
PP取得に関しては今の仕様がベストってこと?
511それも名無しだ:2011/12/10(土) 02:51:16.27 ID:4HiHMTuv
ベストかどうかは知らんが今の状況に特別不満はない
512それも名無しだ:2011/12/10(土) 02:52:02.18 ID:Y/sNSHpX
>>510
お前を肯定するか現状がベストかの二択なのかw
513それも名無しだ:2011/12/10(土) 02:55:21.61 ID:zfd8JMGJ
SRポイント達成をもっと難しくして、かつ30くらいのPPボーナスがつけば後は現状で満足。
514それも名無しだ:2011/12/10(土) 02:55:43.10 ID:7ln0bvhX
SRポイント取得でPP貰えた仕様は何故やめたって感じだな
あればハードでやる意味も増えたのに
それに今回サブオーダーあったから
出したけど全然戦わなかったキャラがいたらやり直した
エリア11のステージなんて4体出すだけとかあったし…
515それも名無しだ:2011/12/10(土) 03:15:51.81 ID:q+L+iaa6
>>506
リセットゲーだってクレームでごった返すのが目に見えてる
516それも名無しだ:2011/12/10(土) 03:48:41.54 ID:cJqtYR9T
つーかめんどくせえよ。そんな事までいちいち考えてられっかよ
517それも名無しだ:2011/12/10(土) 04:34:08.03 ID:YcFsn+Mp
ぶっちゃけハードって難しいってだけだから
システム的な利点無くね?
資金増えるとかそれこそ前みたいにSRポイントでPP貰えるとか、そういうのがあればよかったのに……
518それも名無しだ:2011/12/10(土) 04:36:15.23 ID:kvJOeGjy
難しいのが好きな人も簡単なのが好きな人もいる
それでできたのが難易度変化
519それも名無しだ:2011/12/10(土) 07:28:56.80 ID:nH1vN3t+
俺屍みたいに、ポンと選ばせればいいやん、って気が
520それも名無しだ:2011/12/10(土) 07:56:33.71 ID:nM7OkkYF
PPシステムはキャラを没個性化させるからあまり好きじゃないな。
ステータスがどんなキャラでもMAXにできるのが味気ないんだよね。原作で技量の低い好きなキャラをヒイコラ言いながら育てたい。
技能養成はあってもいいけどキャラにそぐわない物は覚えられない方がいい。まあ「こいつが気力限界突破覚えられないとかスタッフ原作観てないだろ」とかなりそうだが
少数派なことは自覚してる
521それも名無しだ:2011/12/10(土) 08:03:20.49 ID:criIKKEA
>>520
お前がキャライメージに沿うように育てりゃいいだろ
他人の育成に干渉しようとすんな
522それも名無しだ:2011/12/10(土) 08:09:03.73 ID:Y/sNSHpX
出来なくする系の要望は自分で縛るのがベスト
523それも名無しだ:2011/12/10(土) 08:09:09.64 ID:YsG+ICt4
一周で取得できるPPなんて、多いキャラでまぁ600くらいやろ
大物スキルは2つもつけりゃいっぱいいっぱい
そしたら後は初期スキルに大分依存してると思う
どうせ2周目以降はバランス崩壊前提なんだし


そこら考えると、再攻撃も連続攻撃も援護攻撃もできるように育成できるゲッターはやっぱ強いな
524それも名無しだ:2011/12/10(土) 08:10:33.45 ID:kvJOeGjy
好きなだけカスタマイズできて俺つえーできるシステムはあったほうが楽しいわな
嫌ならしなきゃいいだけなんだし
525それも名無しだ:2011/12/10(土) 08:17:32.78 ID:gFTalyKI
ゲッター2で小物に突っ込んで連続行動
ゲッター3で後続の攻撃を援護
ゲッター1で大物に再攻撃で大打撃

これが成功すると、んぎもぢいいいい、ってなるよ
526それも名無しだ:2011/12/10(土) 08:19:45.28 ID:eHsB1FYW
>>525
あきれるほど有効なCBだぜ…
527それも名無しだ:2011/12/10(土) 08:22:10.73 ID:nM7OkkYF
>>521 いや個人的な事を言っただけで「こうすべき」みたいなニュアンスは入れてないつもりだが
なぜ喧嘩腰
528それも名無しだ:2011/12/10(土) 09:02:19.94 ID:kvJOeGjy
お前はなんか色々と一言余計だ
529それも名無しだ:2011/12/10(土) 09:13:20.95 ID:d5Ax6Fxq
>>527
>「こうすべき」みたいなニュアンスは入れてないつもり
書いてるだろ
530それも名無しだ:2011/12/10(土) 09:52:05.93 ID:M8PPdihf
>>517
攻略本情報だと、面毎の総獲得PPはハードの方が高いよ
531それも名無しだ:2011/12/10(土) 14:06:21.71 ID:CsQi7PHf
>>526
CB関係ないだろw
532それも名無しだ:2011/12/10(土) 14:29:00.53 ID:a+YqF7Co
>>531
えっ
533それも名無しだ:2011/12/10(土) 14:38:59.02 ID:YsG+ICt4
関係ない
誰に役割振るかって話で
CB関係ない
534それも名無しだ:2011/12/10(土) 14:41:51.08 ID:7ln0bvhX
>>525
確かに移動後変形可能CBは使ってないなw
行動自体は一人でも出来るけど3形態全部使うのが燃えるよな
535それも名無しだ:2011/12/10(土) 14:51:43.35 ID:nH1vN3t+
できるけど、1周目じゃ連続と再と援護完備したユニットなんて机上の空論だし非実用的
PP取得三倍かつ性質がわかれた変形できるゲッターだからできるロマン
アクエリオンはいかにアポロを立てるかがメインになるし
536それも名無しだ:2011/12/10(土) 15:00:06.17 ID:q79O5eoM
序盤でトレミー修理使ってレベ99にしてその他修理ユニットと補給ユニットをレベルあげたら祝福には困らんな
537それも名無しだ:2011/12/10(土) 15:01:09.38 ID:7ln0bvhX
そうか?やるだけなら援護は1でいいし、たったPP600で出来るぞ
まぁ運用方法とか色々犠牲にするわけだが…
538それも名無しだ:2011/12/10(土) 15:04:15.83 ID:7ln0bvhX
すまん、技量忘れてた。もうちょっと必要か…
539それも名無しだ:2011/12/10(土) 15:05:30.87 ID:nH1vN3t+
だから、それは本当やるだけじゃん
再攻撃実現する為には技量振りたいし
連携攻撃覚えさせたいし
540それも名無しだ:2011/12/10(土) 15:24:29.47 ID:7ln0bvhX
まぁ私だってゲッターを1周目から本気でそんな運用してないし
連続行動後の援護攻撃はやったけど
40話時点でキリコが1000位PPあったから
竜馬ならば出来る筈だ…
541それも名無しだ:2011/12/10(土) 15:41:28.79 ID:YsG+ICt4
だから、ゲッターはパイロットが三人だから取得PPもスキル枠も多く使える
形態も3つあるから手数も多い
効率よく多彩な役割に特化したスキルデザインが見込めるって話なんだっつーの
再攻撃後に援護攻撃させたいわけじゃねーよ
542それも名無しだ:2011/12/10(土) 15:50:14.40 ID:7ln0bvhX
え?連続行動>援護攻撃>再攻撃する話だったよ
するだけなら竜馬だけで出来るって言っただけなんだけど
543それも名無しだ:2011/12/10(土) 15:54:48.43 ID:YsG+ICt4
だから、複数人乗りパイロットなら
ダッシュつけるなり連携攻撃つけるなり技量に振りまくる育成の役割分担ができるだろ、って
ゲッターはそういう芸当ができますね、って

ああ、そんな無茶苦茶で机上の空論で意味不明な話してんのかな
544それも名無しだ:2011/12/10(土) 16:41:22.98 ID:cJqtYR9T
543の伝え方が分かりづらいよ
545それも名無しだ:2011/12/10(土) 17:34:34.27 ID:d5Ax6Fxq
1回目のグレートシオニーって最大何回倒せるんだろ
546それも名無しだ:2011/12/10(土) 18:00:30.55 ID:+yyX+8w1
今回プロはギシン兵としての出演か…寂しいな。
547それも名無しだ:2011/12/10(土) 20:55:57.37 ID:m6tO5TUO
今更気付いた
30話のシドニーちゃん、何回倒しても復活するから良い経験地と銭稼ぎポイントだね、鉄壁が邪魔だけど
4週目なのにまだシナリオチャート行ってない話多い。
548それも名無しだ:2011/12/10(土) 21:18:30.71 ID:q+L+iaa6
誰だよそのオリンピック開催経験者
549それも名無しだ:2011/12/10(土) 21:50:43.17 ID:d5Ax6Fxq
ひっ
550それも名無しだ:2011/12/10(土) 21:55:47.44 ID:ammxl3Bc
シオニーちゃんの上で激しい運動とな
551それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:03:50.76 ID:t3rNgoLo
ガイオウ「リモネシアオリンピックと聞いて次元越えてきました」
552それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:26:07.50 ID:Zn5yTdl0
よくラストステージ雑魚難易度とかいわれてるけど、破界篇が初スパロボの俺にしちゃキツかったな
なぜか全改造したのHP、装甲値だけだったし、それ以外は2、3段改造だったし

さらに個人の好みでガンダムとギアス、福山たちがほとんどで、スーパーが10機もいなかったからさらに…
10回くらいやり直してやっとクリアしたよ
553それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:36:34.88 ID:CPDS9zFq
無双プレイ飽きたから無改造無養成プレイに挑戦したんだが
9話で集中かけたブラスタがイマージュに食い殺されたイマージュ強すぎ
三段改造のライノダモンに無改造のKMFで挑んだらひき殺された次元獣強すぎ
ヌルゲーだと思ってたのに先が思いやられる
554それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:37:23.48 ID:67ShEUzM
>>552
リアル系主体でスーパー系の改造って…さすがにオイオイって思ったぞ
ちょっと運動性弄っただけだと次元獣にボコボコ攻撃貰わないか?
555それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:41:05.30 ID:kvJOeGjy
俺も初めてやったスパロボコンパクトでダンバインのHP改造するとか意味ない事やってたな
556それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:44:41.13 ID:HXAjR4FX
>>552
スパロボのセオリーわかってなかったらそんなもんじゃね
557それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:46:49.16 ID:x6zsw5bV
改造養成精神無しだと相当辛いとは聞いた事がある
つーか精神禁止だけで結構ヤバイ事になるんじゃね
558それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:48:15.20 ID:GCuR4CkF
初だととりあえず武器改造しそうなものだが
559それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:51:25.32 ID:CPDS9zFq
初めて武器改造が出来るスパロボEXでシャインスパークをフル改造とゆう無駄な事してたな
560それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:52:46.46 ID:YcFsn+Mp
とりあえず初プレイだからと養成も含めてその機体の長所を伸ばしてたら
ウイングとかをどうすればいいのかわからなくなった

ゲッターはなんというかもう全部改造した
561それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:54:59.53 ID:kvJOeGjy
スーパー系はHPEN装甲照準武器
リアル系はEN運動性照準武器
を改造すれば間違いはない
562それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:58:25.74 ID:m6HWpG6/
俺も初スパロボの時は簡単なαだったのにラスボスをギリギリで倒した記憶があるな
やっぱり効率のいい改造とか強化パーツのつけ方とかわかってなかった
563それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:03:04.52 ID:CPDS9zFq
初スパロボはみんな変な事してるな
Gジェネばっかりやってた奴がスパロボWやって1話で挫折してたの思い出した
564それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:06:25.08 ID:67ShEUzM
スパロボWの1話で挫折とか嘘だろw
マジで嘘だよな?

そういう俺は、初スパロボのWで終盤まで無改造プレイしてました
妙な貧乏性が出て、改造する気が起きなかった
565それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:16:16.75 ID:LCn3QYi8
初スパロボは変なことして楽しむべき
慣れて効率化してくると、なんとなく作業ゲーみたいで勿体無い気分になる
何もわかってなかった頃には戻れないし
566それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:17:51.42 ID:Wwg5NS2p
初スパロボのα外伝ではMSの運動性だけ上げてチマチマ削れば完封できるじゃーん
てな感じで熟練度は取らず進み続けたらターンXで詰んだ
567それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:21:13.42 ID:CPDS9zFq
>>564 精神使わなくて開始時の敵にやられてた
それ以来スパロボは無理とか精神コマンドは嫌とか言ってる
3DSのGジェネに精神コマンドがあるのを知らずに買うらしい
568それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:21:44.83 ID:jS4Fsuik
ん〜
キワミっぽい、特殊スキルって何取らせようか?
569それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:22:33.57 ID:67ShEUzM
>>567
Gジェネでもギャザビ系はやらない人なんだな
570それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:27:20.96 ID:BA2PBz5m
正直、スパロボはHPと装甲はあんまり鍛える意味ないもんな。
強力なバリア系持ってるユニットが装甲鍛えるくらいで。

基本的に精神コマンドで全てOKな訳だ。 ひらめき・不屈が安すぎるらな。
571それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:36:52.40 ID:eYJBcqgn
いいなぁ
初スパロボが初代&6歳だったからな
変なことするどころか意味も良くわからんかったは
572それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:37:02.45 ID:veynPmdx
HPいじらないといろんな悲鳴が聞けないじゃないか
573それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:37:57.54 ID:JJXuct9t
>>572
折角大量に用意されてるのになw
574それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:42:19.16 ID:zfd8JMGJ
最近のスパロボは底力強いからHPと装甲上げておくとHP満タンの時に食らったダメージからは想像もつかないくらい耐える。
さすがに終盤のボスは精神使わないと2〜3発で沈めてくるけど。
575それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:43:47.92 ID:HXAjR4FX
HPだけ改造したダイ・ガードが満タンのとおきには2000くらい喰らってたのに
半分切ったあたりから2ケタに抑えこんでたりして笑ったな
576それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:50:59.42 ID:KjRsk1EU
GジェネってIDって精神コマンドみたいなのあったよな、確か

>>565
SFC第三次で「欠点は補強しないとダメだよね☆(ゝω・)vキャピ 」
ってスーパーの運動性とリアルの装甲上げたのはいい思い出
577それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:52:03.25 ID:cLHb6Fpo
たしかに装甲「も」大事だが、最大HPが少なすぎるとうまく底力発動できないまま、やられる場合もある
578それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:52:15.52 ID:CPDS9zFq
底力レベル9でHP10%以下だと装甲90%アップだから
装甲2400が4560になって防御が150だと6800ぐらいのダメージを無効化するからな
579それも名無しだ:2011/12/11(日) 00:00:57.32 ID:LT/4e86X
初心者だった頃C1で戦艦改造したり、F完でνのHP装甲改造したのは良い思い出
580それも名無しだ:2011/12/11(日) 00:05:24.69 ID:iKsInFg3
シリーズによってはHP最大とか最小のユニットを最優先で狙ってくるルーチンの場合あるから、そういう時はリアル系のHPもいじるな
581それも名無しだ:2011/12/11(日) 00:09:11.95 ID:jZc2NUDc
今作品はHP10のキリコが最も狙われたかな
582それも名無しだ:2011/12/11(日) 00:13:06.07 ID:WhZluf6C
>>581
なんという自殺行為
583それも名無しだ:2011/12/11(日) 00:13:08.66 ID:V1qNPGxk
もう敵の中で誰が退場したかも忘れたわ
584それも名無しだ:2011/12/11(日) 00:36:04.74 ID:AjEp7JFO
初スパロボはEXだったけど
セーブ&リセットを使わずにマップ中はノーセーブで何周もやってたなw
ビルバインの装甲とHPを上げまくってたのもいい思いでw
585それも名無しだ:2011/12/11(日) 01:23:51.70 ID:xag39R7J
俺も初スパロボはEXだった
改造はリアル系ばかりにしてたら最後詰んだ
586それも名無しだ:2011/12/11(日) 01:30:35.45 ID:rnd6nq9d
今回敵のレベルは固定?
587それも名無しだ:2011/12/11(日) 01:40:26.30 ID:4LenDJu8
資金ってフル改造できるまで貯めるもんじゃないの
588それも名無しだ:2011/12/11(日) 01:50:57.71 ID:gfopparm
教えて下さい
今29話なんですがどうしてもSアダプターが取れません。一周目だととれないのですか?
589それも名無しだ:2011/12/11(日) 02:07:20.94 ID:xag39R7J
>>588
グレートアクシオンを倒す
590それも名無しだ:2011/12/11(日) 02:07:27.12 ID:4kA3mSti
>>588

多分改造の仕方が甘いのか、ユニットの動かし方がダメなのかどっちかじゃね?

まあ熟練度いらないなら
全滅プレイして味方強くするのもありだな。
とりあえず連続行動はつけておいたほうがいいんじゃない?
591それも名無しだ:2011/12/11(日) 02:14:55.69 ID:Mumkw+Hq
アクセルとソウルゲインはメインで使いたい、元々主人公だしな
2OGで序盤から仲間になるといいな
592それも名無しだ:2011/12/11(日) 03:40:36.82 ID:svKv28tR
そうだね
593それも名無しだ:2011/12/11(日) 10:39:14.60 ID:IpVkTytD
初スパロボのFから今の今まで
お気に機体の武器→必要ならEN→その他の機体武器→お気にフル改造
で、なんとでもなってたな修理補給あげも全滅も使いまくりだし
594それも名無しだ:2011/12/11(日) 12:06:04.81 ID:gfopparm
588の者です
やっぱりグレートアクシオン撃墜できません。鉄壁使う上ターン数制限あるのはきついです
皆さんは普通に撃墜できたのですか?
595それも名無しだ:2011/12/11(日) 12:30:17.80 ID:0844HmQi
>>594
九割は一周目はスルーしてるよ
596それも名無しだ:2011/12/11(日) 12:56:42.08 ID:svKv28tR
頑張れば一回くらいは落とせるんじゃないかな?
修理補給機を早い段階で99レベルまで上げてサブオーダーさせたり全滅プレイをして、アタッカーをフル改造すればよい。
あとダイガードを99にしておくと非常に頼もしい
597それも名無しだ:2011/12/11(日) 13:01:12.31 ID:LV/T+8qS
>>594
恥ずかしながら俺の初撃墜は3周目だったよ
598それも名無しだ:2011/12/11(日) 13:12:02.39 ID:H4Kp/G3E
普通のプレイヤーは修理・補給稼ぎも狙った全滅プレイも味方にマップ兵器撃ったりもしないからなぁw
勿論、そっちが正当なプレイングなわけだけど
599それも名無しだ:2011/12/11(日) 13:15:15.99 ID:WhZluf6C
真のシオニストなら一周目から落としにかかるんだろうけど俺は3週目で初撃墜だったわ
600それも名無しだ:2011/12/11(日) 14:10:49.28 ID:9WiK8Sn/
>>594
出来るさ 幽玄神影流ならばな
601それも名無しだ:2011/12/11(日) 14:23:02.75 ID:4kA3mSti
>>594
俺も1周目はこいつは無理なんだなって思ったぞ
602それも名無しだ:2011/12/11(日) 14:26:11.05 ID:K9SgtE3G
鉄壁かけてくるような連中は基本的に撃破無理と思わないと
603それも名無しだ:2011/12/11(日) 15:21:58.57 ID:NJbKquo9
>>602
見逃しても話が進む、鉄壁かけながら逃げる敵とかな
604それも名無しだ:2011/12/11(日) 15:44:25.99 ID:zj/z+W3Z
でもSアダプターは欲しいよね
605それも名無しだ:2011/12/11(日) 15:52:27.10 ID:K9SgtE3G
欲しいなら取れば良い
基本的に難しいってだけで、絶対取っちゃ駄目なんて言ってないし
できなくてもこっちも責任とる気ないけどさ
606それも名無しだ:2011/12/11(日) 15:52:29.22 ID:svKv28tR
シオニー撃破出来るくらい強化されてたらいらんかも…?
607それも名無しだ:2011/12/11(日) 16:10:11.97 ID:W49G84Ev
>>606
それを言っちゃあ…
608それも名無しだ:2011/12/11(日) 16:28:14.90 ID:kCSLNiwo
ジョグを倒したらチカにチート使っただろって疑われるんだっけ?
609それも名無しだ:2011/12/11(日) 16:35:49.52 ID:svKv28tR
第三次αだったかな「こいつら、やりこみ派か!?」とか敵に言われるのw
610それも名無しだ:2011/12/11(日) 16:50:28.16 ID:4kA3mSti
OG2です
インスペクターのメキボスから

まあ簡単だけどw
611それも名無しだ:2011/12/11(日) 18:08:40.30 ID:jZc2NUDc
F完で真ゲッター出る前に敵全滅させたら竜馬にズルいとか言われたな
612それも名無しだ:2011/12/11(日) 18:14:24.84 ID:DG95E8eH
EXでチカやサフィーネが言ったのが最初だと思うが CBでの追加だったかもしれんが
613それも名無しだ:2011/12/11(日) 18:30:48.37 ID:kCSLNiwo
LOEの初ルオゾールも倒すとチート扱いされる
614それも名無しだ:2011/12/11(日) 19:26:39.79 ID:xag39R7J
>>594
主人公 ゲッター マジンガー グレンガラン 紅蓮 ダンクーガノヴァ デスサイズ ウイング マーズの武器をMAX改造して再攻撃付けてPP射撃・格闘200以上ぐらいで倒せるから1週目では無理と思う。
SR気にし無いなら時間掛けたら倒せるかもしれないけど
615それも名無しだ:2011/12/11(日) 19:46:09.53 ID:9WiK8Sn/
グレンガランワロタw
オーラシップかよwww
616 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/12/11(日) 19:46:55.97 ID:K2c8vAO6
Wでパルパレーパを最強のお家のSPバグで1ターンで倒したらフリーズして
データ飛んだわ
617それも名無しだ:2011/12/11(日) 19:47:44.70 ID:HmIK/4Ml
>>615
お前オーラシップ舐めてんの?
618それも名無しだ:2011/12/11(日) 19:48:11.23 ID:0844HmQi
>>614
そこまではいらんだろ
619それも名無しだ:2011/12/11(日) 19:51:16.51 ID:K9SgtE3G
熟練度も狙いつつ、アクシオン撃破を両立したうえでの話だろ
620それも名無しだ:2011/12/11(日) 19:55:13.74 ID:bRAigAj+
ガイオウの1回目の倒し方を知りたい。
あの時点で75,000以上のダメージって与えられるの?
621それも名無しだ:2011/12/11(日) 19:59:51.33 ID:Mbhqmj60
>>620
カミナのグレンラガンが勝利の鍵だ
622それも名無しだ:2011/12/11(日) 20:12:50.38 ID:svKv28tR
さすがにシオニーを落としつつSRポイントまで取るのはきつい。
ってかあのステージはSRポイントなんぞよりもグレートアクシオンを何回撃破出来るかの方が重要じゃね?
623それも名無しだ:2011/12/11(日) 20:22:54.21 ID:Kbmrytwq
>>594
一週目でもアフロダイとかシャトルとかの修理補給機体をlv70くらいにしてキリコの武器10改造
他は6くらいの武器改造で4ターンで倒せるよ
ゲッターとマジンガーのエースボーナスはほぼ必須だけど
624それも名無しだ:2011/12/11(日) 20:22:57.39 ID:jZc2NUDc
グランガランも今のスパロボに出たら4人乗りのサポート精神満載で便利そうだ
625それも名無しだ:2011/12/11(日) 20:47:42.89 ID:IX+AsHE1
グランガランがグレンラガンに見えた。











ダンバイン懐かしいな、また出ないかな?シーラ様とラクス女帝の2大女王W
626それも名無しだ:2011/12/11(日) 20:52:52.74 ID:Mumkw+Hq
あとレイアースのエメロード姫だな
627それも名無しだ:2011/12/11(日) 20:55:14.47 ID:4kA3mSti
ダンバインはひたすら短距離向武装だからな、今のスパロボならきっとオーラソードの射程が1〜3ぐらいはあるかな
628それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:02:11.87 ID:evwb9kZs
気力200螺旋力L5の魂ギガドリルブレイクだったらちゃんとガイオウに脱力とか分析かけてたら一撃で消し飛ばせる
ステータス上げまくるしかないな
629それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:12:14.24 ID:svKv28tR
ダンバインはオーラ斬りとハイパーオーラ斬り以外が全く使えないという偏見が消えない。
無改造だとそりゃあもうひどいもんだった、今のスパロボの機体はみんな優秀すぎるよな。
630それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:16:55.07 ID:v55rJNoZ
>>624
マクロスクォーターでも精神は3人分だし(モニカは喋るのに精神なし)
シーラ様とカワッセ+妖精がいいとこだろ
631それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:19:44.75 ID:jZc2NUDc
>>630 C3は4人だったぞ
632それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:20:19.46 ID:qUqhFvbz
ゴラオンだとエレとエイブ+妖精か
エイブって何気に良コマンドもってそうだよな

でもってビショット&ルーザのゲア・ガリング
操縦者交代がないことを節に祈る
633それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:27:43.45 ID:v55rJNoZ
>>631
すまん、言葉不足だった
最近は戦艦の精神要員が減らされてきてるってことを言いたかった
ZシリーズやLを見ると多くて3人、基本は2人に抑えられてる気がする
634それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:29:33.75 ID:j+tZFURn
>>629
黒騎士「力も狡猾さもないオーラバトラーに未来はにい」
635それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:33:27.71 ID:jZc2NUDc
じゃあ3人乗りになってシーラ様と妖精2人乗りになるな

おっさんは可哀想だけどサポート精神覚えそうに無いから
636それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:49:42.67 ID:NJbKquo9
最近のスパロボだと、あんまりダンバイン目立たなさそう
特徴である高い運動性は、最近は他のリアル系も結構避けるし、攻撃力はスーパー系も攻撃力高いし
637それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:53:10.39 ID:gfopparm
よっしゃあぁSアダプターとるぞぉ
課長とっちゃうぞぉぉー!
638それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:54:43.89 ID:v55rJNoZ
ダンバインもビルバインも射程が短いからな
その分ショウの魂+聖戦士レベル9のハイパーオーラ斬りがトップクラスの高火力になりそう
639それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:56:13.49 ID:jZc2NUDc
みんなSアダプター誰に付けてる?
640それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:57:48.99 ID:LV/T+8qS
ダイ・ガード。
気が向いたらビゴー。
641それも名無しだ:2011/12/11(日) 21:59:54.18 ID:kCSLNiwo
オーラキャノンって核並の破壊力とかそんな設定だった気がする
642それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:00:10.27 ID:K9SgtE3G
>>627
ワイヤークロー 1-4P
オーラショット  1-6
オーラソード   1-3P
両オーラショット 2-7
オーラ斬り    1-2P
Hオーラ斬り   1-1P

こういう武器性能希望
オーラショットと両手オーラショットは、
ビルバインのソードライフルとキャノンに対応する感じで
643それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:00:20.47 ID:qUqhFvbz
>>636
つか今作は愛をもって使えば一線級でもやっていけるのが多いからね
使う気があれば使えるのだろうが使わなくてもやっていけるポジションだろうね

俺が思いいれはないけど使ってたのはトライダーとデスティニーとアクエリオンだな
644それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:01:28.26 ID:K9SgtE3G
>>629
オーラ斬りは半端にEN消費するし、ただのオーラソードとHオーラ斬りだけしか使わない
645それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:02:47.63 ID:Ov4xkDPj
>>641
杉並の破壊力 に見えちまった
いくらアニメーターだらけの街だからってそりゃないよなw
646それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:05:04.22 ID:Mumkw+Hq
なんだよアニメーターだらけの町って
647それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:13:38.16 ID:K9SgtE3G
ぶっちゃけ、オーラマシンって劇中描写的には、圧倒的に「射撃>>>>剣」って感じなんだけど
オーラバリアが強力すぎて射撃が効かないんで、仕方なくバリアの内側から接近戦を仕掛けるって流れになってる

あと聖戦士補正も本当ならオーラ斬りだけでなく、武器全てに適応されてもおかしくない
648それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:16:04.43 ID:kQMwxBhT
ダンバインは、キンゲとかぶるから駄目
649それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:19:21.54 ID:2lSzFLXp
トッドがちゃんと逢坂さんならOK
650それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:23:57.44 ID:K9SgtE3G
どうせトッドはFからの使い回しじゃね?
わざわざ別人に新規収録させる必要ないし
651それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:32:43.12 ID:WhZluf6C
>>640
そいつらとあと強いて言うならスコタコくらいしかアダプター欲しいやついないよな今回
652それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:35:54.68 ID:Kbmrytwq
オーラバリアとフォトンマットは何が違うのか

ゼロってMAP兵器メインで運用する場合って連続行動H&A闘争心は鉄板として
あと一つは何付ける?SPうpはかけたPPに対して最大でもSP45しか上がらないから強化パーツにまかせてダッシュつけようか迷ってる
653それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:44:55.66 ID:qUqhFvbz
どうせ技量も上げるだろうから再攻撃もいいんでない?
654それも名無しだ:2011/12/11(日) 22:46:13.95 ID:j+tZFURn
敵が小さく見えるということは私がボトムズに勝つということだ!
655それも名無しだ:2011/12/12(月) 15:29:56.83 ID:iuVaXXPl
ショウ「ニンジン、いらないよ」
656それも名無しだ:2011/12/12(月) 16:37:50.75 ID:oqyKQj+x
>649
窓際のトッドちゃん。
657それも名無しだ:2011/12/12(月) 18:51:30.28 ID:JNZZGhzS
目が赤いのはニンジンを食べてるからだっけ
赤目キャラとこんな話してほしいな
658それも名無しだ:2011/12/12(月) 19:07:15.07 ID:d5Y6rqoK
Wガンダムって無頼より軽いんだな…
659それも名無しだ:2011/12/12(月) 19:17:31.10 ID:D47Jeo/l
ガンダニュウム合金さまさまだな
660それも名無しだ:2011/12/12(月) 19:36:11.27 ID:iuVaXXPl
ごひ「DCのザコに用はない(ドヤ」


あれ?ヒイロだっけこのセリフ
661それも名無しだ:2011/12/12(月) 21:34:22.82 ID:8BBHhfLz
再世篇でガンソ出してくださいオナシャス

まだ参戦してないんだから・・・K?知らんなあ
662それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:14:09.48 ID:7LwancyM
だったら劇場版やって新作もやるファフナーもよろ
663それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:26:28.79 ID:LqclvWC7
ファフナー出すなら破界編でTV版、再世編で劇場版、第三次で来年やる新作がちょうどよかったな
664それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:26:31.39 ID:/qCDtNvl
何も恐れずに走れ
665それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:29:48.04 ID:lHfm9OYX
再世編より単品の新作に期待するほうが可能性は高いと思うんだが
666それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:31:27.79 ID:JNZZGhzS
単品の新作はどれで出るんだろうな
据え置きはPS3っぽいけど、携帯機は・・・3DSかな?
667それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:33:08.56 ID:K5MAA+6Z
出て欲しいの増えてきたけど、このギチギチの後編にぶち込まれるくらいなら
別の機会のが望ましいです
668それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:35:31.15 ID:LqclvWC7
>>666
PS3で単発作るラインってないような・・・さざなみ?
669それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:38:53.72 ID:6t7l2KwB
PS3で版権スパロボ出すなら超ボリュームのスパロボやりたい
その名もスパロボアルティメット
参戦作品100、シナリオ総数200〜300話の究極最強のスパロボ
さらにワイファイで通信して遊べる、詰めスパや番外編ステージも定期配信
670それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:39:49.64 ID:ZBavf+OR
スパロボ学園の参戦数でマトモな版権クロスオーバーシナリオは諦めたらしいからお察し
671それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:40:42.90 ID:UFLt8SPm
声付きでレ・ミィとコトナ使いたいです 男連中はどうでもいいです
672それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:50:57.45 ID:SXuhBfsm
>>669
俺、そういう厨二発想嫌いじゃないぜw
673それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:55:29.17 ID:6t7l2KwB
>>672
寺田が言ってたらしいしな
凄いボリュームのスパロボを作りたいって
674それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:56:29.00 ID:/qCDtNvl
ボリュームっておっぱいの…
675それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:58:16.36 ID:1G3vqYLi
まあすごいけども
せいぜい100話にしないとシナリオむちゃくちゃになるぜ?
つーか周回プレイ絶対できないね
676それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:02:42.04 ID:6t7l2KwB
そこら辺は地球編とか宇宙世紀編とか外部太陽系編とか異世界編とか色々分けて好きな編から出切る様にすればいい
それぞれ20話〜30話ぐらいで、それらを全部クリアすると皆が集結して決戦編みたいにやればいい
677それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:09:52.28 ID:lwZSUx7R
>>675
あれ、そんなスパロボが以前にあったような?www

まあアレはあまり混ぜずに各ストーリーの純粋再現を優先してたが
アインストさんだけはどこにでも出たけどな
678それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:11:34.58 ID:6t7l2KwB
それぞれの編を同時進行できるとか面白いかもな
地球編を5話ぐらいまで進める、次は宇宙世紀編の1話を
みたいに自由に遊べる感じで
679それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:12:37.29 ID:PSlOz7zc
周回するなら個人的に50話前後くらいが一番いいかな
680それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:15:03.15 ID:SXuhBfsm
初スパロボがサルファでヒーコラ言ってクリアしたのに
WやZ2あたりがお手軽にできて時間的にちょうどいいんだけど
OG→OG2→サルファ久保ルートするのにかなり時間かかったしなぁ
暇があれば
681それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:20:46.96 ID:jHuwo0Pc
飛影と弾劾凰とマシンロボと08小隊が一遍に参戦してくれるなら
C2のリメイクのimpactのリメイクでも一向に構わないぜ
682それも名無しだ:2011/12/13(火) 00:18:12.71 ID:wNruZCzL
ダブルオーライザー、無印ゼロ、紅蓮聖天八極式の出るスパロボがやりたい
683それも名無しだ:2011/12/13(火) 00:57:39.98 ID:cAcqelPX
再星編では破界編のダンクーガみたいに原作終了後に飛ばされてきたのがまた出るのかね?
最終決戦を別次元や別の宇宙で行ったのというとガオガイガーFINALとかだろうか
684それも名無しだ:2011/12/13(火) 01:07:06.44 ID:Ts9biPI9
二期や後半組以外の追加参戦はないでしょ
今更完全新規を話に加える余裕なんてないし
破界編の段階で終わってる作品がもう少しあれば別だったろうが…
どちらにせよ参戦作品数的にもこれ以上は無理だろ
685それも名無しだ:2011/12/13(火) 01:09:32.49 ID:a74t5ylZ
(マクロス7が出ても)ええんやで
686それも名無しだ:2011/12/13(火) 06:35:48.88 ID:lLtra00j
また新規参戦ありますありませんが始まるのかw
687それも名無しだ:2011/12/13(火) 06:37:36.91 ID:t35HzCPR
いい年したロボヲタのおっさんが
俺の好きなロボット出て欲しいっていう願望を形にしたのがスパロボだからな
語るのは自由
688それも名無しだ:2011/12/13(火) 09:06:41.88 ID:LmyBanWO
7でたら緑とシェリルの仕事なくなるぞ
689それも名無しだ:2011/12/13(火) 09:06:55.57 ID:TgzfWlAh
今作は原作通り退場するキャラ多いな。
再世篇ではなるべく救済してほしい。
690それも名無しだ:2011/12/13(火) 09:38:45.96 ID:keK3KGxf
ファフナー出すなら劇場版00と共演して欲しいです。
691それも名無しだ:2011/12/13(火) 10:10:09.20 ID:K1z8SS/m
>>688
俺(私・あたし)の歌を聴けのコンボが始まります
効果はオズマが興奮しすぎて気力200突破
692それも名無しだ:2011/12/13(火) 11:04:20.33 ID:syRz3IQY
ロックオンとカミナはしょうがないかも。ニール死なないとライル出せないし、カミナ死なないとシモン成長しないし。
けどミシェルやアニューとかはやり方次第で生き残らせてほしいね。
693それも名無しだ:2011/12/13(火) 11:40:47.79 ID:ZpOoNMgQ
EDの予告で、トレミー沈んでいるから、クリスとリヒティが多分ここで死亡かな?
再生編はOO二期だから、このシーン序盤と思う。
ティエリアは…どうなるんだろうか?まあ彼の場合、いくら肉体を失ってもヴェーダある限り、第三次Zでも出せそう。
694それも名無しだ:2011/12/13(火) 11:41:02.19 ID:OqNi4eiY
中古の買ってきたんだがどれ改造したら良いんだ?
5面位やったが全く改造してないんだ
695それも名無しだ:2011/12/13(火) 11:44:47.26 ID:9tTnB0+2
主人公
696それも名無しだ:2011/12/13(火) 11:53:23.93 ID:nCYL/xDT
もう5面くらい無改造で進んで
気に入った奴が出て来たら順次改造してけばいいよ
697それも名無しだ:2011/12/13(火) 11:57:25.01 ID:fCoPc8E3
>>694
今回は任せっきりに出来ないけど主人公鉄板
好きな作品のユニット
詰む可能性のある刹那

あとはルートによって
マジンガー、ダイガード
キリコ、紅蓮弐式
ついてきたユニットって感じでいいと思う
698それも名無しだ:2011/12/13(火) 11:59:45.80 ID:lIqXo+ci
基本的にサイズM以下は運動性改造して、L以上なら装甲やHP改造すれば良い
699それも名無しだ:2011/12/13(火) 12:00:22.49 ID:OqNi4eiY
とりあえず主人公を改造してみる
ガンダムどれ改造したら良いんだ数多くてわからない
700それも名無しだ:2011/12/13(火) 12:01:40.22 ID:3L4lTYbg
あんまり養成しすぎるとヌルくなるし、次週からは能力養成無しにしようかな
701それも名無しだ:2011/12/13(火) 12:09:12.95 ID:lIqXo+ci
>>699
エクシアとデュナメスの2機を改造すること
エクシアは主人公機で強制出撃が多く、パイロットの能力に若干の不安ありなのでそれをカバーする意味でも要改造
デュナメスはユニットパイロット共に高水準なので使いやすい
他の2機であるキュリオスは終盤まで火力不足で、ヴァーチェは足が遅いのが難点
702それも名無しだ:2011/12/13(火) 12:17:38.67 ID:Fv+JwAV2
>>701
教えてくれてありがとう
けど言われた2体いなくなってる
ウイングと黒い奴しかいなかった…
703それも名無しだ:2011/12/13(火) 12:30:51.19 ID:KO3tcofJ
ルート次第で居なくなるから好きなユニットだけ改造しとけばいいよ

ぶっちゃけ刹那だって強制以外使う必要ないしね
ユニットを余裕ある時に多少改造してサブオーダーに毎回突っ込んどけばなんとかなるし
704それも名無しだ:2011/12/13(火) 12:34:17.45 ID:X1K9zIs3
>>702
気に入った奴使っとけばいいよ
あと一周目のデュナミスはH&Aないし、習得までかなり稼がせないと駄目だから正直微妙じゃないか
705それも名無しだ:2011/12/13(火) 12:51:38.19 ID:8BcIZhvr
>>702
そいつらは両方改造しても問題じゃない

>>704
気力不要で他の必殺技並の威力持つ長射程の狙撃ライフルは強力だろ
H&Aもあった方が便利だが、無くてもある程度の距離にいれば、反撃を受けずに狙撃はできるし
706それも名無しだ:2011/12/13(火) 14:02:58.03 ID:JoRcrVBm
デュナミスはプチ無限拳持ち。終盤で射程あげたらENと弾数の二種類無限拳持ちになる
707それも名無しだ:2011/12/13(火) 15:07:56.67 ID:Ol7hHPGs
資金が無い序盤はリアル系がしんどくてスーパー系天国だったな。
ENと装甲と照準を4段階程度弄ってガチ。
708それも名無しだ:2011/12/13(火) 15:36:50.33 ID:W8GClXSS
まぁ早い話、ガンダムは00に限らず種以外出す必要無いので種強化すれば全く問題無い。
709それも名無しだ:2011/12/13(火) 16:02:00.71 ID:KIUhTQ9j
どのMAPも2ターンあれば余裕でクリアできるゲームなのに
気力130にならないとP武器がビームサーベルしかない人とか
反撃系のABなのに主力武器が格闘と射撃に分かれてる人はちょっと…
710それも名無しだ:2011/12/13(火) 16:03:43.22 ID:hnT6zAM7
>>708
嘘を教えるな嘘を
00は後半ステージで00メンバーだけで戦わなきゃならん場面がある
特にエクシアは敵と一騎討ちしなきゃいかんこともあって、スムーズに倒したいならある程度強化しておくことをお奨めする
種系は確かに強いんだけど、所詮前作組なので強制出撃は二つか三つくらいしかなく、必須というわけでもない。
スーパー系で強制出撃が多いのはゴッドマーズ、グレンラガン、ゲッター等。どれも強力なユニットなので是非強化したいところ
711それも名無しだ:2011/12/13(火) 16:23:15.40 ID:Fv+JwAV2
改造した主人公が白いイノシシにやられたんだが
こいつら硬いしなんか恐い
712それも名無しだ:2011/12/13(火) 16:41:47.01 ID:n9alkAIJ
荒れる屋さんはけずりだけで使うつもりなら強いよ
闘争心と運動性と武器ちょいいじればh&aあるし十分つかえる
まあ削りならトリプルレーザーさん最強なんだけどね
713それも名無しだ:2011/12/13(火) 16:46:07.89 ID:ewuey9rx
>>691
確かライブではやったんだよな?
スパロボもそのうちやるかもな
714それも名無しだ:2011/12/13(火) 16:51:16.14 ID:8BcIZhvr
というか、デュナミスって何だよ、失敗作かよw
715それも名無しだ:2011/12/13(火) 19:15:35.30 ID:r/5tlV1g
>>707
ひとまずそんだけ改造しといて底力養成しとけばスーパー系はガチでいけるな
ハードモードだと違うかもしれんけど
716それも名無しだ:2011/12/13(火) 20:04:57.73 ID:Aj/rLSQx
デュナメス?だよな?釣りかw
717それも名無しだ:2011/12/13(火) 20:30:11.79 ID:RPKdTTpS
延々キャラの口から話されても原作未見だと分かりづらいし、簡単な勢力図とか作らないのかね?
そんなに手間もかからないだろうし。
718それも名無しだ:2011/12/13(火) 20:37:40.03 ID:Fv+JwAV2
赤いカブトムシ強くて避けるな辛いと思ってたら赤いイノシシが2匹も出た
うっとうしすぎる
バルキリーとかゲッターロボ使った方が良いのかな
719それも名無しだ:2011/12/13(火) 21:06:42.23 ID:wENNbjyx
当たりにくいなと思い始めたらみんなの照準値を上げ始めれば良いのだ。
あとバルキリーはイノシシ相手には向かない。
720それも名無しだ:2011/12/13(火) 21:07:13.95 ID:wENNbjyx
と言っておいてなんだがアルト君は育てておいたほうが良い気がしてきた
721それも名無しだ:2011/12/13(火) 21:14:57.41 ID:MzTpwW8c
アルトは金稼げるし強制出撃もあるから育てた方がいいんじゃね?
後は、連続行動持ちで指揮があるオズマも育てやすい部類には入る。火力無いけど
722それも名無しだ:2011/12/13(火) 21:54:29.34 ID:lbO7MrWm
うちは紅蓮2式無双です。
723それも名無しだ:2011/12/13(火) 22:12:40.48 ID:RHXsJ9aK
ゴッドマーズに

バリアフィールド
ハイパージャマー
ユグドラシルドライブ

のうち2つをつけての単騎特攻が気持ちいいです
724それも名無しだ:2011/12/13(火) 22:19:53.59 ID:pGwLnWmd
>>723
俺ならレーダー2つにするわ
金つぎ込むと六神合体する前に敵ほとんど消えるし
725それも名無しだ:2011/12/13(火) 22:22:58.53 ID:hnT6zAM7
アルト君は強制出撃はあるものの敵が弱いので運動性だけ強化パーツでどうにかしてあげれば生き残れる。
レベルも一気に上がるから特に気にして育てる必要はないかと
726それも名無しだ:2011/12/13(火) 22:31:51.71 ID:QA+bzUy4
マクロス勢は、スパロボLと比べるとなんかしょぼいんだよなぁ・・・
727それも名無しだ:2011/12/13(火) 22:35:11.52 ID:zjEU1/ub
2Zはまだ後編にインフレ成分がとってあるからな
728それも名無しだ:2011/12/13(火) 22:40:08.97 ID:S9ppXAk4
>>685
こいつ絶対オズマだろ・・・
729それも名無しだ:2011/12/13(火) 23:19:37.96 ID:8BcIZhvr
破界篇で反応弾追加しても良かったよな
どうせ再世篇で更に強力なMDE弾やツインバルキリー追加ありそうな気がするし
730それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:11:12.22 ID:3dhsh09S
まだ遊んでないのに親に没収され、ゲオに売られてしまった。500円で。
おとなしくLで遊ぶことにした。

731それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:32:45.44 ID:24lJUGex
>>730
何があった?
というか没収されるって何歳だよ・・・
732それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:33:06.86 ID:O24tJhGf
震災直後で不謹慎だから削られたってのがもっぱらの噂
733それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:36:55.11 ID:evzFzhuv
734それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:39:51.15 ID:M5bODegS
時空振動や次元震やら、リモネシア消滅とかやってるんだし、震災で削られたってのは考えにくい
ゴール&ブライの演出が変えられてたはあった記憶はあるけど
735それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:42:02.33 ID:il/A8qo5
バルキリーは武装よりも、ファイターとバトロイドの差別化をだな…
もしくは変形は武器の演出だけで、通常はファイターオンリーでも構わん
736それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:48:13.95 ID:hUAvKMli
バルキリーはLが異常だっただけで、
改めて設定見直してみたら今回の性能に落ち着いたって感じじゃね?
737それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:52:39.30 ID:M5bODegS
>>735
さすがに「ロボット大戦」と銘打ってる以上、戦闘機メインより人型メインのが良くね?
738それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:53:09.48 ID:A/vYUfZf
α以来のプレイとなる俺としては今作は

バルキリー避けねえwww集中かけてバトロイドにしてるのに何故当るしwwww

ってな感じだった
739それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:56:52.65 ID:mz63OwIn
>>735
一応武装の性能とか剣と盾とか色々変わってるじゃん
ファイターが空Sなせいでバトロイドにするメリットなんてメガネが狙撃するかルカが援護でゴースト遠くに飛ばすくらいしか無いけど

>>738
αのときはガウォーク>ファイター>バトロイドじゃなかったっけ?
740それも名無しだ:2011/12/14(水) 02:12:46.25 ID:adpDWa7a
>>738バルキリーは底力MAXにして地形Sにして集中かけてHP90%削ったら避けるじゃないか
741それも名無しだ:2011/12/14(水) 02:27:53.11 ID:M5bODegS
>>740
まずそこまで育成できるようにPPを稼ぐにはどうすれば良い?
742それも名無しだ:2011/12/14(水) 02:31:37.48 ID:adpDWa7a
>>741一周丸ごとサブオーダーでPP貯めよう
実際ルカオズマメガネはベンチで鍛えた
743それも名無しだ:2011/12/14(水) 02:43:31.50 ID:M5bODegS
総出撃可能回数がどれぐらいか分からんけど、分岐も考慮すると、おおよそ30〜40シナリオ
その間ずっとサブオーダーに出したとしてもPPは150〜200ほどならまだまだ目的に進むには厳しい気が
744それも名無しだ:2011/12/14(水) 03:23:23.54 ID:ob2zOg2q
ランカのディスクを早い段階で手に入れて、ブラッドサッカー相手に全滅プレイとか。1回で350PPぐらい稼げたはず。
最終ステージでランカのディスクを装備して、全滅プレイ。1回で600PPぐらいは溜まった気が。
745それも名無しだ:2011/12/14(水) 03:39:33.03 ID:QT/HOOIb
その辺の敵を1機で全滅できるくらい強いならもう鍛えなくてよくね
746それも名無しだ:2011/12/14(水) 04:08:26.85 ID:adpDWa7a
自己満でグレートアクシオンボコボコにする為に鍛えるぐらいじゃね
747それも名無しだ:2011/12/14(水) 06:59:21.21 ID:F9XreAbg
なんだかな、別に俺は一週目から普通にバルキリー全機レギュラーで使ってたからさほど気にならんかったが
748それも名無しだ:2011/12/14(水) 07:14:29.09 ID:ATcDKVMH
・アルト 後半は新機体で優遇 ISCマニューバー強いお
・ミシェル 精密射撃だけ強い。バトロイド形態使わないとカス
・ルカ 接近戦も安心のゴーストで強い
・オズマ マニューバーあるけどおっさんなのでNG
・カナリア せめてLみたいにあマップ兵器あれば・・・
・クラン PFAは強いが、所詮ババア形態なのでミシェルのメガネが割れてから本気

749それも名無しだ:2011/12/14(水) 07:16:59.22 ID:+N6GBYDZ
誰も>>743に突っ込まないがサブオーダーで入るPPは5じゃなくて20だろ
13話から35回ほどサブオーダーに回せば700は稼げるぞ
750それも名無しだ:2011/12/14(水) 07:48:32.51 ID:KD6ca5N4
素通りしてたw

ルカ使えるか?全改造しても、どうも火力が低くて最後まで使えなかったな。まだクランのほうが良かった

今回のマクロス勢はルートによってはアルトだけ改造で十分、むしろアルトすら改造しなくてもいけるぐらいだからW勢と肩並べるくらい必要性感じなかった。再世篇に期待だな
751それも名無しだ:2011/12/14(水) 09:32:36.32 ID:hUAvKMli
要するにお前らはバルキリーが種並にチート性能にならなきゃ我慢出来ないの?
752それも名無しだ:2011/12/14(水) 09:53:56.35 ID:M5bODegS
>>749
ちょっと記憶違いしてたスマンコ

>>751
種並って、あれはチートのチートだからだろ
火力は合体攻撃+魂+種割れ+ABで、防御は高回避+PS装甲(+EN回復で半永久)と
他の連中が基本的に一種類しか持ってないようなスキルや能力を重ねがけしてる状態だし

バルキリー勢は現状だと特にそこまで強力なスキルが無いだろ
むしろLにあったPPバリアを消されてるんだし
753それも名無しだ:2011/12/14(水) 10:36:35.62 ID:teRrHcbZ
ルカさんは20話サーシェスとかアイムといった行動不能武器持ってる奴に
援護攻撃ゴーストを当てる役目があります

逆に言うとそれ以外は必要性あまり無い
754それも名無しだ:2011/12/14(水) 12:40:01.43 ID:8yt8bQIE
精神コマンド要員として、無駄にルカのレベル上げしてたな(1週目)。
しかしほんとに火力がないから誰かの援護におんぶ抱っこ。
せめて補給か修理さえついてれば…これは無理か。
755それも名無しだ:2011/12/14(水) 13:08:07.38 ID:iukcvdwU
柿崎ポジションだからしょうがねぇよ
756それも名無しだ:2011/12/14(水) 13:24:48.74 ID:Frjf7fFk
ルカ「うわぁぁああぁぁ!」
757それも名無しだ:2011/12/14(水) 13:29:13.28 ID:M5bODegS
柿崎は単なる一隊員みたいな感じだったが
ルカは電子系サポートという個性を発揮してるだけマシだろ
ジャミングとゴースト共に地味ながらも小隊の手助けとなってるし
758それも名無しだ:2011/12/14(水) 13:49:31.39 ID:UsUsTsFZ
移動が楽な援護要員としてミシェルを使ってたわ。
ロックオンの方が良いかと思ったけど足回り強化が面倒だった。
759それも名無しだ:2011/12/14(水) 13:53:47.10 ID:23d/lxYv
ミシェル生存は引継ぎ限定でいいよ
760それも名無しだ:2011/12/14(水) 14:08:21.83 ID:nRzieWtB
>>759
で、それは周回を重ねた内の何週目に立てたフラグによって決定するんだ?
最新のセーブデータには一番新しい周回の情報しか残ってないと思うぞ

それとも内容に関係なく破界篇のセーブデータがある時のみ生存にすればいい、ってことか?
それはつまりミシェルというキャラクターを使い続けるためにゲームを一本買えと言っているのと同じだぞ
同時成立しないためにミシェルが残る=自動的にクランがバルキリーに乗れなくなる、なんてのも俺は御免だからな
761それも名無しだ:2011/12/14(水) 14:41:34.70 ID:23d/lxYv
>>760
トッドに一言
762それも名無しだ:2011/12/14(水) 15:25:36.20 ID:feghicVO
F完結ではハマーンとトッド仲間にするのにFでフラグを立てる必要あったよな
763それも名無しだ:2011/12/14(水) 16:04:52.00 ID:3PC5izHu
ダンバインだすならリーンを出すだろうなとは思う
日本が二つになって片方は植民地とか迫水発狂しちゃうよ
764それも名無しだ:2011/12/14(水) 18:10:36.70 ID:Ysm7K22d
ダンバイン最近全然出ねーんだよな
765それも名無しだ:2011/12/14(水) 18:15:17.62 ID:nUWHjHYQ
サーバインとリーンの翼声付きに出ねえかな
766それも名無しだ:2011/12/14(水) 18:26:15.46 ID:376+Ptu8
ACEにはリーン出てたなとりあえず羽音が五月蝿いって事だ
767それも名無しだ:2011/12/14(水) 18:33:45.83 ID:nUWHjHYQ
サーバインの戦闘曲がカッコいいんだよな
768それも名無しだ:2011/12/14(水) 18:41:13.08 ID:adpDWa7a
今のスパロボならサーバインの戦闘は原作どうり紙芝居になるんだろうな
769それも名無しだ:2011/12/14(水) 18:58:05.92 ID:M5bODegS
逆じゃね?
ゴッドマーズとか原作再現しつつ、それなりに動いてるように見せるのがスパロボで
サーバインも普段は他のオーラバトラークラスに動くけど、とどめ演出とかであの劇画タッチのカットインが入るとかで
770それも名無しだ:2011/12/14(水) 19:38:01.69 ID:7wzVvKCX
ゴッドマーズのアレはすごいな。動かないのに迫力があるところまで再現されてやがる。
771それも名無しだ:2011/12/14(水) 20:14:17.20 ID:adpDWa7a
ゴッドマーズはダメージ受けてのけぞるモーションだけはいらなかった
772それも名無しだ:2011/12/14(水) 20:23:24.26 ID:gxTp/B2s
ゴッドマーズの格闘の戦闘アニメは何気に秀逸だと思う
773それも名無しだ:2011/12/14(水) 20:53:12.44 ID:5j6x3Rjv
いまだにロシウ君とスメラギさんのエースボーナスをゲットしてない
774それも名無しだ:2011/12/14(水) 21:09:51.07 ID:c3m4dek4
どちらも地味に使えるのにもったいない
775それも名無しだ:2011/12/14(水) 21:37:19.19 ID:nRzieWtB
>>761 >>762
今帰宅したのでちょっとだけ
Fの頃には周回ボーナスなんてなかったからクリアデータからのフラグ引継ぎも可能だったけど
ZUは前に立てたフラグを次の周回では立てなかった、なんて事が起こり得るからFとは事情が違う、
よってそういうのはやらない筈だ、って前提で書いたんだけどな
776それも名無しだ:2011/12/14(水) 21:39:53.46 ID:+JHCjRgZ
>>775
一度でもフラグ成立させてれば、で別に良いじゃん
777それも名無しだ:2011/12/14(水) 21:48:25.83 ID:nRzieWtB
>>776
いや、だから、>>760でも書いたんだけどさ、
それだとフラグを一度でも成立させちゃった後は
引継ぎデータでプレイする限りフラグ未成立状態の展開は二度と見れなくなるでしょ
・フラグ成立でミシェル生存=クランはクァドラン専任のまま
・フラグ未成立でミシェル死亡=クランがバルキリーに搭乗
なんて分岐だった場合、フラグ固定されちゃ困るよ、って話
778それも名無しだ:2011/12/14(水) 21:49:43.63 ID:rASjwmTl
そのデータの最後に回った週のフラグで判断じゃ駄目なの?
779それも名無しだ:2011/12/14(水) 21:53:35.71 ID:+JHCjRgZ
>>777
2週目か3週目以降は選択肢出せばいいじゃん。Wのラスボス選択みたいに。
780それも名無しだ:2011/12/14(水) 21:53:56.81 ID:il/A8qo5
>>777
ハマーンみたいにFで説得していればその後1回説得するだけ
Fで説得していなければ2回説得が必要、みたいな感じで緩和されるくらいならあると思うけど
さすがにトッドみたいに前編の行動だけで後編の結末を確定させるようなことはやらんだろう…
781それも名無しだ:2011/12/14(水) 21:55:27.77 ID:feghicVO
今回みたいにプロフ埋めるだけなら周回せずに100%に出来るんだから
未成立の方は引き継がないデータで最初から始めればいいんでね?
782それも名無しだ:2011/12/14(水) 22:02:51.92 ID:iukcvdwU
昔よりもライトユーザーに配慮した作り方になってるから、そういうのは一切ないと思う。
783それも名無しだ:2011/12/14(水) 22:34:02.65 ID:nRzieWtB
元々>>759の「ミシェル生存は引継ぎ限定でいいよ」に対して
・再世篇単独で立てられないようなフラグを入れられたら困る
・もしそんな仕様にするとして、周回システムありのセーブデータでフラグ管理なんてできるのか疑問に思う
・仮にフラグ引継ぎを実現しようとしたら例えばこんな弊害があるはずだ
ってことでレスしてた筈なんだが なんか仮定の部分にだけ反応されてる気がする…w

トルネードパックが何事も無かったかのように自動入手になってたりするのかも気になるけど
とりあえずフラグはまたがないで欲しいよね、ってことで〆にするわ
784それも名無しだ:2011/12/14(水) 22:46:10.43 ID:3dhsh09S
中古なら3k出せばお釣りくるけどPSPを家に持ち込むとまずいことになるから買えないよ…
785それも名無しだ:2011/12/14(水) 22:50:23.77 ID:M5bODegS
>>771
ゴッドマーズは完全無敵って訳じゃなく、洗脳マーグやズールとの戦いじゃ仰け反ったり装甲に穴が開くとか大苦戦してるぞ
786それも名無しだ:2011/12/14(水) 22:54:06.48 ID:mz63OwIn
そういや洗脳マーグって例のフルボッコステージで早解きでもやらん限り苦戦した記憶ないな
787それも名無しだ:2011/12/14(水) 22:55:37.48 ID:adpDWa7a
歴代のスパロボでもロイや柿崎やガルドは無条件で生き残るのに何故ミシェルだけ殺されてんだろ
788それも名無しだ:2011/12/14(水) 22:59:44.11 ID:gxTp/B2s
ゴッドマーズ後編になってから動き出したらしいが、再世編で動くようになったら笑う
789それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:08:50.95 ID:M5bODegS
>>788
偽物ゴッドマーズが低作画で動きまくったとかいう話だったはず
ホンモノは不動明王のごとく動かないからこそ威圧感や重厚感がある
790それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:11:02.16 ID:+8YB0H9n
ガイヤーは普通によく動作したり、ズールが偽者と本物で動きが違ったり、各機体の撃墜のアニメがよく描かれてたりと
ゴッドマーズはなかなか力入ってたな
791それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:13:10.99 ID:feghicVO
>>787
・アルトの成長に重要な死だった
・物語の進行に重要な死だった
・輝が主人公としての存在感が薄く生きてても違和感がなかった
のどれか
792それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:16:49.07 ID:M5bODegS
>>790
というか、70,80年代スーパー系のアニメ担当の人は毎回センス良いと思う
トライダーなども同じ人だと思うし
793それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:18:26.75 ID:nUWHjHYQ
ゴッドマーズ系の機体の戦闘アニメは秀逸
あれは間違いなくベテランの仕事だな
794それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:23:40.15 ID:M5bODegS
無敵シリーズなどの昭和スーパー系(この人は毎回センス良いベテランさん)
ダンクーガやグラヴィオンなどのバリ系

は判別できるけど、ビゴー、アクエリオン、チェンゲ、マジンガー、ダイガード、グレンは担当がちょっと分からん
795それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:26:34.93 ID:SR0Z1G2O
>>791
単純に最近はif展開より原作再現を重視するようになってきただけだからじゃね?
796それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:41:31.29 ID:EocZ9fS+
>>794
以前戦闘アニメを誰が担当してるか考えてみたって書き込みがあって、
真マジンガー・ダイガード・グレンラガンは同じ人
ビッグオーはZ・00・ボトムズ・ギアスの人
アクエリオンはブラスタ・オーガス・バジュラ・クァドランの人
チェンゲは前作のダイナミックの人
と分類されてたな
797それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:45:42.58 ID:feghicVO
>>795
まぁ3番目はネタ気味なんだけど
物語上重要な死って点はグレゴルー達の生存させた理由として難しいところだよね
798それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:45:42.18 ID:nUWHjHYQ
ダンクーガのダメージモーションがたまらん
腕ガチャンって振るの
799それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:52:50.06 ID:M5bODegS
>>796
> 真マジンガー・ダイガード・グレンラガンは同じ人
ダイガードはともかく、マジンとグレンはなんか分かるような気がするな

> ビッグオーはZ・00・ボトムズ・ギアスの人
この人はリアル系でセンスある人だと思う

> アクエリオンはブラスタ・オーガス・バジュラ・クァドランの人
∀も多分この人だな、いまいち動きにぎこち無さがあるというか
800それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:55:10.60 ID:il/A8qo5
なんかもうブラスタの人って言われるだけで残念なイメージがあるな
801それも名無しだ:2011/12/14(水) 23:58:34.76 ID:SR0Z1G2O
OO・ギアス担当の人でもキュリオスと月下は別で同じ人かなって思った
802それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:01:24.26 ID:+8YB0H9n
ブラスタ担当と敵機体担当
どこで差が(ry
803それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:02:53.48 ID:OPicBMoi
紛らわしいから補足するが、敵機体は次元獣のことじゃないからなw
むしろあいつらはブラスタのアニメーションと似た臭いを感じる
804それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:03:11.10 ID:O5tLMiV+
誰かブラスタ担当にPPで技量を振り分けてくるんだ
805それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:04:47.52 ID:qbG30Puo
次元獣はベテランドッター担当だろ
あれはよく出来てる
806それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:06:57.76 ID:il/A8qo5
次元獣はシンプルかつダイナミックというかなんというか、個人的には好きだな
807それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:07:46.18 ID:lBB4vdX9
ブラスタとバルゴラは間違いなく同じ人
種系もこの人じゃね?
808それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:07:50.21 ID:qbG30Puo
第二次Zやってて思ったけどZに比べて音質多少改善されてるな
809それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:08:21.38 ID:qbG30Puo
>>807
種運系はベテランだと思うぞ
810それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:09:11.48 ID:CnInR8wn
ブラスタ担当は煙や集中線など演出でごまかしてるだけで、機体その物はそこまで動いていない印象がある
811それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:10:50.81 ID:CnInR8wn
種はサーベルなどを使った際の独特の効果線が出てくるけど、他にも観た気がする
812それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:14:59.58 ID:OPicBMoi
種系は比較的ベテランだと思うけど、今作追加された合体攻撃だけはちょっと長すぎ
813それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:17:06.23 ID:763f28LS
種系はX系担当と同じな気がする
814それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:18:53.11 ID:qbG30Puo
X担当してる人って女性らしいな
815それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:23:22.55 ID:mVuv9e1w
アクエリオンもブラスタの人だったのか…
確かに太陽剣の演出のがっかり感はあったがブラスタの人が作ったなら納得してしまった
816それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:26:10.66 ID:CnInR8wn
アクエリオンは無限拳以外すべて何かおかしい
ソーラー拳とかすっ転びそうな感じだし
817それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:27:23.98 ID:xw6Lb6+2
種とXは同じ人だよな
演出似てるし全体的に動きが緩慢だし
818それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:35:48.15 ID:WcAMgBvZ
太陽剣は最強武器なのにあんまかっこよくないよな・・・
というわけで創星の方の技を最強武器として作ってくれ
どうせあっちは参戦しないんだろうからいいだろ
819それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:49:43.06 ID:EDaf7k7q
ブラスタの後継機出るならνガンとキュリオスの戦闘アニメ担当の人に描いて頂きたい
820それも名無しだ:2011/12/15(木) 00:54:26.31 ID:WcAMgBvZ
ブラスタの人って言葉、結構見るんだが何か笑えるわ
821それも名無しだ:2011/12/15(木) 01:12:38.58 ID:mVuv9e1w
前作の酷いνガンダムは誰が担当したんだろ
822それも名無しだ:2011/12/15(木) 02:14:29.07 ID:0J5HwDBT
>>821
手足の変な動きがバルゴラと似ている気がする
でも頭でっかちで脚細いのは種系の人っぽくもあるかなぁ
823それも名無しだ:2011/12/15(木) 02:35:13.23 ID:rOE6QytN
>>821
背景で青と黄色の効果線背景を使ってるから、ブラスタ、アクエリと同じ人じゃね
00系とギアス系はテンポの良さや、エフェクトの感じからZとかボトムズと同じ人な気がする
ターンAはエウレカとかと同じ香りが・・・
824それも名無しだ:2011/12/15(木) 02:36:00.15 ID:qbG30Puo
おまえら批判するならそろそろアンチスレで
825それも名無しだ:2011/12/15(木) 02:37:15.47 ID:pdqzzWx1
抜き打ちスルー検定
826それも名無しだ:2011/12/15(木) 02:45:35.42 ID:qbG30Puo
スルーする側を気取ってもスルーされてる側なのは変わらないんだけどね
827それも名無しだ:2011/12/15(木) 03:11:26.60 ID:qbG30Puo
トーセの戦闘アニメは全体的に高水準だと思うぜ
828それも名無しだ:2011/12/15(木) 03:58:13.34 ID:AKhXlJrX
トーセが作るときはラインナップもいいんだよなー
829それも名無しだ:2011/12/15(木) 07:29:18.40 ID:WMhXXUKy
何かの間違いでてやんでえが参戦したりしないかな
830それも名無しだ:2011/12/15(木) 07:49:25.48 ID:UJ9mr3aO
νガンのラストシューティング、キュリオスのトランザムの動きの速さ
これ作った人は最高に好き
831それも名無しだ:2011/12/15(木) 09:12:51.15 ID:mVuv9e1w
種系のアニメーション>>830が言ってる担当の人に作り直してほしい
シャイニングエッジやフラッシュエッジ2の見にくさを何とかしてくれ
832それも名無しだ:2011/12/15(木) 13:50:16.32 ID:mAjjsNuA
お前らあんま仕事押し付けるとキュリオス、ν担当が死ぬぞww
833それも名無しだ:2011/12/15(木) 13:51:11.13 ID:LcePnKAE
1周目 29:27:54 277ターン
2周目 19:57:56 211ターン
3周目 15:08:19 200ターン
4周目 13:00:15 170ターン

今から5周目入るけど飽きてきた
834それも名無しだ:2011/12/15(木) 14:53:51.57 ID:594vAMrW
やけにターン多いな
835それも名無しだ:2011/12/15(木) 16:22:52.02 ID:GTfxrXaR
随分安くなってたから買い戻した
836それも名無しだ:2011/12/16(金) 00:57:47.55 ID:lkUGZqMC
種の評判悪いが正義のサーベルの後の蹴っ飛ばしとか好きなんだが
837それも名無しだ:2011/12/16(金) 01:03:18.10 ID:3GA5t5nc
ブラスタの人が作った戦闘アニメ以外は何だかんだで問題ないよ
838それも名無しだ:2011/12/16(金) 01:28:52.14 ID:SdZwqsEA
種の戦闘アニメは原作の感じが出てて結構好きなんだがブーメランだけは>>830も言ってる通り少し変えてほしかったな
839それも名無しだ:2011/12/16(金) 01:32:05.61 ID:S8fcI0OS
何が悪かったより何がよかったかで語ろうぜ
840それも名無しだ:2011/12/16(金) 01:32:26.09 ID:TQ1iVKWK
フリーダムの動きに関しては携帯機のほうがよく出来てる
こっちのほうが原作に近いと思う
http://www.youtube.com/watch?v=sGgNs7snDDU
841それも名無しだ:2011/12/16(金) 01:44:13.03 ID:eoFImxzo
フリーダムは毎回毎回ガチャンピッピピピピッピあったれぇーなんでそろそろ飽きてきた
842それも名無しだ:2011/12/16(金) 02:33:15.72 ID:QRdx/6kO
それ言っちゃったら大概の作品にも言えてしまうやないか
843それも名無しだ:2011/12/16(金) 02:37:13.99 ID:S8fcI0OS
いやあれは原作再現だし…w
844それも名無しだ:2011/12/16(金) 02:43:55.48 ID:MyXDZPu2
>>839
アサルトコンバット最高!
845それも名無しだ:2011/12/16(金) 02:51:51.18 ID:BTrgGOLj
原作再現されてりゃいいってもんでもない
846それも名無しだ:2011/12/16(金) 03:25:10.70 ID:i+H7c2M1
原作再現とはいえドラグーンまで撃って腹ビームしか当たってないのは流石に酷いと思ったw
847それも名無しだ:2011/12/16(金) 04:10:42.72 ID:S8fcI0OS
じゃあどうすればいいのよ、っと
848それも名無しだ:2011/12/16(金) 04:33:21.06 ID:S8fcI0OS
思うのはこんなところで言っても何も変わらんということだな
本当に不満があるならアンケートに送るしかないな
849それも名無しだ:2011/12/16(金) 04:45:25.01 ID:1wW5MlJG
まあ、そういう聞き分けの良い奴なら、こんな2chとか来ないだろうけどな
850それも名無しだ:2011/12/16(金) 04:53:17.08 ID:EQaOfD9N
言いたいんだからいいんじゃね?気にしたらまけよ
851それも名無しだ:2011/12/16(金) 05:03:04.28 ID:S8fcI0OS
やるならヨソでやって欲しいんだけどねえ
852それも名無しだ:2011/12/16(金) 05:09:51.26 ID:1wW5MlJG
ここで変にムキになって「その話すんな」とか強く主張する方が押し付けがましくて逆にウザがられる
どうせ一時的な話題なんだし、タイミングが悪かったと諦めるか、話題を変えるとかにすれば
853それも名無しだ:2011/12/16(金) 06:06:43.15 ID:+KfmBl7q
>>824と同じ人っぽいけど、ちょっと潔癖過ぎで引くわ
854それも名無しだ:2011/12/16(金) 06:28:10.81 ID:g7eR1AdK
そいつ何時も不満はアンチスレでやれとしか言わない奴だろ
アンチと不満・愚痴を区別出来ない子だからふれないであげて
855それも名無しだ:2011/12/16(金) 06:28:16.00 ID:S8fcI0OS
一応何がよかったか語ろうぜ、と流れ変える努力はしてるつもりだけどな
アンチスレがあるんだからここで文句言うとうざがられるってリスクがあるのもそろそろ自覚して欲しいもんだが

前日の事持ち出すしどうせいつもの奴が文句言ってるんだろうな
毎回そうだろ、お前、潔癖だろうがなんだろうが正論は正論
856それも名無しだ:2011/12/16(金) 06:29:26.87 ID:S8fcI0OS
>>854
いやどっちにしろアンチスレでやるに越したことないのは同じ事
住み分け出れば誰も気分が悪くならず平和になる
857それも名無しだ:2011/12/16(金) 06:48:15.29 ID:ITOhcyWb
アンケにも書くし、ここでも愚痴る。それが俺のジャスティス。
で、いつ情報来るんですか。
858それも名無しだ:2011/12/16(金) 06:57:14.79 ID:S8fcI0OS
ならそれに対して正論を述べるのが俺のジャスティスということで
いつ情報来るかはここで聞かれても誰も答えようがない、関係者に聞くしかないな
来年の年始ごろ〜春までには来るだろう
859それも名無しだ:2011/12/16(金) 07:06:05.39 ID:ITOhcyWb
なんかあれーって思ったけど、part606から不自然にテンプレ改変されてんのな。
860それも名無しだ:2011/12/16(金) 07:07:03.37 ID:mBFTVFxH
テンプレとかどうでもいい

気にする奴はA型
861それも名無しだ:2011/12/16(金) 07:08:27.03 ID:ITOhcyWb
血液型占いなんか信じてなかったけど、俺A型だよ…
862それも名無しだ:2011/12/16(金) 07:14:13.62 ID:S8fcI0OS
A型は陰湿、喧嘩しても次の日まだ怒ってるタイプ
863それも名無しだ:2011/12/16(金) 08:20:50.07 ID:M52g8Kfm
まだ血液型占いなんてやってる奴いたのか
864それも名無しだ:2011/12/16(金) 09:45:41.19 ID:0TDFpMDK
11話のエンキヴィラルって1発で倒せない仕様か?
PP射撃400で武器フル改造で再攻撃付けて1行動で倒そうと思っても3000ぐらいしかダメージ食らわせれない
強制イベント起きたら1万ぐらいダメージ食らわせれるようになる
なぜだ
865それも名無しだ:2011/12/16(金) 10:31:49.62 ID:1pU6iBXs
>>864
防御してないか、そいつ
866それも名無しだ:2011/12/16(金) 12:11:21.60 ID:gfxtrwc3
原作再現はサービスみたいなもんだからな。
無限拳でいちいち月まで吹っ飛ばしてるとか、ニルヴァーシュがいちいち月に落書きしたりするのはおかしいとか言っちゃう?
あえて理由をつけるなら、対象の敵ユニット以外の敵に牽制で撃ってるとか、実は表示されているユニットはただのシンボルで
実際にはもっとたくさんの敵がいるとか妄想しておけばよい。
867それも名無しだ:2011/12/16(金) 12:40:38.60 ID:SdZwqsEA
招待制じゃないんだしストフリはドラグーンとフルバの位置入れ替えても良かったんじゃないのかなとは思う
ドラグーンがP3-6くらいの武装でフルバが消費EN100くらいの扇状MAPWで

ZZのハイメガも昔はMAPWだけだったんだしそれでもいいかなって
868それも名無しだ:2011/12/16(金) 15:28:00.44 ID:J5lrKCzy
種が好きなのはよくわかったが、別にいじる必要はないと思うな
869それも名無しだ:2011/12/16(金) 16:42:36.38 ID:sd8L5V9F
νガンのフィンファンネルをサルファのスピード感とラストシューティングが合わさったら嬉しすぎて射精する
870それも名無しだ:2011/12/16(金) 16:45:11.16 ID:S8fcI0OS
初代αのフィンファンネルもかっこいい
871それも名無しだ:2011/12/16(金) 17:32:24.58 ID:0TDFpMDK
ダブルゼータを出してくれ
872それも名無しだ:2011/12/16(金) 17:35:38.76 ID:UKGjxrNH
俺はクリスとバーニィをもう一度使いたい
873それも名無しだ:2011/12/16(金) 17:49:44.58 ID:uwsEfJht
ウォン「ザクも処分しますか?」
874それも名無しだ:2011/12/16(金) 18:41:17.04 ID:p/KVCGXw
バーニィ「ザクは別枠で」
875それも名無しだ:2011/12/16(金) 18:49:50.61 ID:RVfGqthf
なぜニルヴァーシュにMAP兵器がないんだZ2
876それも名無しだ:2011/12/16(金) 19:22:55.08 ID:pK0k9xnU
ホーミングレー↑ザー↓が追加されたから
877それも名無しだ:2011/12/16(金) 20:18:47.97 ID:35z4aXMR
最近はじめたんだけど相変わらず安定して面白いねえ。

アスランが有害ってとこで笑っちまったよ。
878それも名無しだ:2011/12/16(金) 22:25:37.86 ID:Z1hk3FAu
ギアスとずっと同じルート組教えてくれ
ギアス+αで縛ろうとおもって
879それも名無しだ:2011/12/16(金) 22:29:38.04 ID:zXz1nl6P
ルルーシュの手下のウイングチームと小間使いのキリコ
880それも名無しだ:2011/12/16(金) 22:30:12.77 ID:bEGQvuxX
>>878
ルルーシュがいる方
881それも名無しだ:2011/12/16(金) 22:31:42.72 ID:bEGQvuxX
>>878
ごめん勘違い
あとビゴー
882それも名無しだ:2011/12/16(金) 22:50:09.26 ID:Z1hk3FAu
ありがと、4週目始めるぜ
883それも名無しだ:2011/12/16(金) 23:28:27.53 ID:lTiNrlri
思い返せば個性も何もないゲームになりつつあるな
884それも名無しだ:2011/12/17(土) 00:06:03.28 ID:SiHqDLUn
敵の撃退数で強制イベント発動はやめて欲しいな
昔みたいにターン制のイベント発動に戻して欲しい、指定された敵を倒すまでイベント起きないとか昔みたいに
そのほうがガンガン進めて行ける
第四次でドレイク軍が来るまでに面終了してドレイク軍最後まで行方不明になったのは良い思い出。
885それも名無しだ:2011/12/17(土) 00:06:20.96 ID:ZEuaBMNi
ガンダムのリアルカットインがあるじゃないか!
886それも名無しだ:2011/12/17(土) 00:19:52.46 ID:DWaIkkKB
ガンダム系ユニットのリアルタイプのカットインって必要?
νガンダムとかウィングガンダムとかデスサイズとか。
887それも名無しだ:2011/12/17(土) 00:24:18.71 ID:4na7lMbE
νとZのリアルカットインはかなり良かった
Gガンあたりでまたやって欲しい、64でやったけど
888それも名無しだ:2011/12/17(土) 00:55:56.30 ID:BnsF5bXe
超リアルカットインの・・・超級覇王か!
889それも名無しだ:2011/12/17(土) 02:26:04.38 ID:APk0kJMu
こういうキャラゲーであんまり個性的な要素を取り込むとクソゲー扱いされることも
890それも名無しだ:2011/12/17(土) 02:48:39.14 ID:VwbqoWrk
ヘビーアームズが凄く格好良かった
891それも名無しだ:2011/12/17(土) 09:40:36.76 ID:tgEyiAm1
重腕格好良かったな。
892それも名無しだ:2011/12/17(土) 12:37:59.86 ID:/fNnvcY3
どっちかというともっとアニメっぽいカットインを増やしてほしいな
893それも名無しだ:2011/12/17(土) 14:15:44.21 ID:reWd+2MG
いっその事戦闘アニメは本当にアニメでいいんじゃないかと
894それも名無しだ:2011/12/17(土) 14:17:07.63 ID:N7c5VKBQ
DSのカットインみたいにしてくれるのが一番いいと思う
それかプロのアニメーターに戦闘シーンをスパロボ専用に作ってもらうとか
895それも名無しだ:2011/12/17(土) 14:21:02.73 ID:kqD/wujG
>>886
種死(運命除く)以外は良好ってところかな今回は
和田と正義のカットイン考えた奴は土下座しろ
896それも名無しだ:2011/12/17(土) 14:24:05.37 ID:BnsF5bXe
νガンダムのリアルカットインはフィンファンネルのパタパタした動きを見られるだけでも価値がある
897それも名無しだ:2011/12/17(土) 16:41:59.26 ID:Ohe3ti+J
運命ってリアルカットインあったっけ?
長い間遊んでないから思い出せん
898それも名無しだ:2011/12/17(土) 16:55:28.69 ID:DOqV0VZN
νとZ、W系のカットインは良かった
それ以外のはリアルカットインになるタイミングがどれもこれもおかしいと思う

DXなんかはチャージの時じゃなく発射の時にリアルになった方がいいと思うのに
あそこでカットイン挟むから前作であったコクピット内のカットインなくなってるし
899それも名無しだ:2011/12/17(土) 18:23:53.42 ID:WJG1lXn4
>>898
00系も駄目かい?けっこう良かったと思ってたが・・・
900それも名無しだ:2011/12/17(土) 19:43:24.01 ID:SxFNBUKv
ダメすぎだろw
901それも名無しだ:2011/12/17(土) 19:46:22.30 ID:37zGJsBV
ガンダム系はνがよかった
それ以外のガンダムは毎回スキップしてたな
902それも名無しだ:2011/12/17(土) 19:49:22.64 ID:4hVptqE+
>>901
わかる
最初にエクシアの戦闘アニメ見たときがっかりして、
それ以降00の機体の戦闘アニメ一回も見なかった
903それも名無しだ:2011/12/17(土) 19:49:28.99 ID:SjjqiWIE
00はビームサーベルのとどめ演出で切り裂いた先からエクシアが見えるってのは良いと思うんだがな
904それも名無しだ:2011/12/17(土) 19:51:01.10 ID:SjjqiWIE
あれ?サーベルじゃなくセブンソードだったかも知れんか?
905それも名無しだ:2011/12/17(土) 19:53:34.07 ID:4hVptqE+
セブンソードか
一回も見てないからどんなアニメなのかわからん
そんなに良いの?
トランザムはイベントでやったから見たけど、ダサかったし
906それも名無しだ:2011/12/17(土) 20:08:42.45 ID:qLQzV8aq
サーベルも見えるよ
907それも名無しだ:2011/12/17(土) 20:12:09.87 ID:SjjqiWIE
>>905
トランザムがダサイ評価とするなら
多分00系の演出すべて、お前さんの感性と咬み合わない気がする
908それも名無しだ:2011/12/17(土) 20:15:36.09 ID:SjjqiWIE
エクシアトランザムは最後のGNソードを斬り下ろす一瞬にリアルカットインが入るけど
一瞬だけじゃなく、斬り下ろし終わるまでリアルカットイン欲しかったと思うわ
909それも名無しだ:2011/12/17(土) 20:20:27.21 ID:iOQfnXkd
エクシアのトランザムは金ジム戦が最高
910それも名無しだ:2011/12/17(土) 20:24:09.12 ID:jGn/iu9i
エクシアなんぞよりキュリオスがカッコいいだろぉ。
トランザムだけでも見てみろって
911それも名無しだ:2011/12/17(土) 21:26:31.27 ID:9NRL2YAm
毎週ワンパンで沈んじゃうコーナーさん可哀想です
912それも名無しだ:2011/12/17(土) 22:21:23.96 ID:5d6R7rsP
>>911
それがかわいそうで一騎打ちのときにこっちのターンはあえて攻撃せずに終わらせたら
敵フェイズでせっちゃんがカウンター発動して一撃で沈めやがった(´・ω・`)
913それも名無しだ:2011/12/17(土) 22:31:35.46 ID:cN1Kd9ax
そういやキュリオスのGNシザーズって
トランザムの時しか使わないのな 武装で欲しかったわ
914それも名無しだ:2011/12/17(土) 22:36:16.11 ID:y+vacU2S
ターンエーの追加カットインはかっこいいと思ったな
「遅い!」って聞こえてきそう
915それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:16:13.10 ID:SxFNBUKv
>>913
しかもアレハレ限定のレア物ですぜ
916それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:21:16.43 ID:WJG1lXn4
世間的には00系の戦闘アニメはやっぱダサイって評価が多いのかな?
せっかくのリアルカットインもダサイしでホントいいとこないじゃん・・・

ダサイ順だと
1位ブラスタ、2位00系、3位ギアス、4位アクエリオン、5位マクロス
って感じ?
917それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:22:53.66 ID:BtXAgzyG
人によるんじゃね?俺00の戦闘アニメお気に入りだったから後編でも引き続き同じ人に担当して欲しいな
918それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:25:24.93 ID:DOqV0VZN
感性なんて個人個人で違うんだからランク付けなんて意味ない

898で触れなかったのは00の事素で忘れてただけでw
アニメもカットインの使われ方は良かったと思う
919それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:26:26.95 ID:5vv0ktDO
カットインと言えば闘志也のあれはなんなんだ
鳥肌立ったわ
920それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:31:33.53 ID:9dUDS8Uf
ブラスタは嫌いじゃない。
・クラッチスナイパーで□押した時に最後の一発が当たる瞬間まで飛ばせる。
・ACPファイズでそのまま集中砲火の時ぼーっと棒立ちで射撃している場所をカット

これだけしてくれれば。

あと00系、ギアス系、アクエリオン系は全部好き。
マクロスはセンスは好きだがアルト君の顔が微妙。
921それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:31:40.93 ID:WJG1lXn4
00系と言えばヴァーチェの戦闘アニメは酷かったな
全然高機動で動かない・・・キュリオスみたいにビュンビュン動かせばいいのにやる気ないんかね?
922それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:33:17.74 ID:y+vacU2S
>>918
ロラン「…」
923それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:40:30.54 ID:qBvahDX9
>>921
重砲撃型のヴァーチェがビュンビュン動いたらおかしいだろ
924それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:43:43.10 ID:SjjqiWIE
>>921
ヴァーチェの特性とか考えて言ってる?
原作見てれば機動性より火力と防御にトランザムの出力回してる感じだし
見てないなら迂闊な発言はやぶ蛇にしかならんぜ
925それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:48:02.16 ID:SjjqiWIE
というか、>>898で00系褒めてるのに、>>916以降掌返しなコメしてるな>ID:WJG1lXn4

再世篇スレでも

491 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/17(土) 23:24:12.49 ID:WJG1lXn4
破壊編は00とかギアスの戦闘アニメが微妙だったんで
今度は派手にしてほしい
ブラスタ並みとは言わんが派手にしてくれ
00系とかリアルカットインとかもダサイし、ターンAとか見習ってほしい

な事言ってるし
926それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:48:37.64 ID:SjjqiWIE
間違えた>>898じゃなく、>>899だった
927それも名無しだ:2011/12/18(日) 00:26:49.17 ID:hn/lclFu
アディーネって体中に模様があるよね

ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/s/u/i/suiseisekisuisui/uporg1572497.jpg
928それも名無しだ:2011/12/18(日) 00:51:15.17 ID:ELpxDq8D
>>921
速い=優れてると思ってるんだろうなこういう奴は
929それも名無しだ:2011/12/18(日) 00:51:17.75 ID:oAgTeTeI
>>924
ごめん原作見てなかった
00系は個人的にはカットインは良いと思っていたが、ここの意見見て確かに
ダサイかもと意見変ったよ
次回はターンAみたいにカッコよくしてほしい
930それも名無しだ:2011/12/18(日) 00:51:47.49 ID:6criRFBg
今さらだがジャスティスの最強技が気に入らない
飛行機飛ばすだけとか…
931それも名無しだ:2011/12/18(日) 00:55:11.62 ID:QkgTX0G2
>>929
∀も戦闘アニメ微妙だろ
新規追加のミリシャはともかく、最大出力はカメラワークがいまいちだし
932それも名無しだ:2011/12/18(日) 00:57:13.22 ID:HERSNPFX
>>930
せっかくの格闘機なんだし全身の剣を使う連劇技とか欲しいよな
無視されてる盾内クローとか盾内大型サーベルも技として使えるし
933それも名無しだ:2011/12/18(日) 00:58:50.53 ID:QUyXS1e3
>>930
鉄也「グレートブースターを射出してくれ!」
934それも名無しだ:2011/12/18(日) 01:00:23.57 ID:QkgTX0G2
>>930
原作がそうだから仕方ない
∞ジャスティスの種死での活躍シーンって、あんまり多くなくて
見せ場とするなら、運命を葬った連続攻撃か、ミネルバ落とした飛行機ぶつけぐらいしか無い

一部のアニメはスパロボで独自アレンジ加える場合もあるけど(運命のフルウェポンとか)
基本は原作準拠の戦闘アニメにする事が多い
935それも名無しだ:2011/12/18(日) 01:00:50.76 ID:BDmgf36U
∀結局Zで不評だった部分一個も改善されてない上に
カットイン入って余計にテンポ悪くなってるっていう、
そのカットインも言う程かっこ良くない

ミリシャ小隊攻撃も空中発動だとカプル空飛ぶし
936それも名無しだ:2011/12/18(日) 01:01:33.58 ID:HERSNPFX
一応正義のクローは特別編のOPで使ってるんだけどね
937それも名無しだ:2011/12/18(日) 01:06:50.71 ID:QkgTX0G2
∀はサーベルでの無駄なしゃがみ突撃がいらない
あれだけで2秒?ぐらい時間使うとかテンポ悪くしてると思う
938それも名無しだ:2011/12/18(日) 01:45:53.70 ID:FALXysJw
戦闘シーンと言えばオーガス関連はもう少しなんとかして欲しかった
939それも名無しだ:2011/12/18(日) 02:32:00.64 ID:P6yckDJ/
しゃがみ突撃はミサイル回避するためにしゃがみこんでるのに
まったく無意味にあれを再現してもなあ
元シーンは格好いいんだけど
940それも名無しだ:2011/12/18(日) 02:43:43.61 ID:V5C3UpLW
本当に戦闘アニメ改善して欲しかったらアンケートか寺田に投書するしかないな
ここで愚痴言っても仕方ない
941それも名無しだ:2011/12/18(日) 02:49:35.23 ID:QkgTX0G2
そうそう原作のは猛攻撃をかいくぐっての起死回生の突撃だからこそカッコイイのであって
スパロボのはちょっとシュールな場面にしかなってない
942それも名無しだ:2011/12/18(日) 02:51:41.65 ID:V5C3UpLW
ターンエーはα外伝の戦闘アニメが好き
943それも名無しだ:2011/12/18(日) 02:59:49.71 ID:+g1/4Hd+
944それも名無しだ:2011/12/18(日) 03:23:43.45 ID:g9fD63Vk
しゃがみ突撃は気にならないけど
重ねサーベルの一連の動きに凄い違和感
945それも名無しだ:2011/12/18(日) 03:27:07.27 ID:V5C3UpLW
そろそろアンチスレでやれ
毎日しつこい
946それも名無しだ:2011/12/18(日) 03:52:14.83 ID:65Fqn6HN
戦闘アニメは現状で問題ないが、やっぱシナリオだよなー。
もうちょっとどうにかならんかったものか…
947それも名無しだ:2011/12/18(日) 03:53:25.43 ID:V5C3UpLW
それもな
948それも名無しだ:2011/12/18(日) 04:02:22.91 ID:IuGnq9Ka
再世篇では合体攻撃を是非増やして欲しいんだが
949それも名無しだ:2011/12/18(日) 04:32:29.12 ID:yE3Lr6Wd
ダンクーガの合体攻撃はありそう
アルトとブレラもあるとして・・・後何がある?
950それも名無しだ:2011/12/18(日) 04:36:08.92 ID:V5C3UpLW
ボトムズ
ガンダム
ダイナミック
951それも名無しだ:2011/12/18(日) 07:15:29.38 ID:wtL61v/5
合体攻撃といえば、中3の時MX発売前のゲーム雑誌で
「今作は作品の枠を越えた合体攻撃もあるぞ!」
みたいな煽りを見て、「これドモンとロム兄さんとかラーゼフォンとライディーンの合体攻撃来るんじゃね!?」と友達と盛り上がって
いざ発売したらZとZZの合体攻撃という版権の縛りの中での物だけで落胆したのを覚えてる
まあ今考えれば当たり前なんだけどね
952それも名無しだ:2011/12/18(日) 07:20:28.08 ID:7v8c9K6j
劇画鉄也兄さん出るのかな
953それも名無しだ:2011/12/18(日) 08:35:53.52 ID:06G7txBr
>>951
ダブルゴッドボイス喰らわすぞ
954それも名無しだ:2011/12/18(日) 09:17:35.41 ID:V5C3UpLW
ダブルゴッドゴーガン
955それも名無しだ:2011/12/18(日) 09:18:54.69 ID:meTMwMSF
>>949
シンとキラ
桂とマクロス勢の誰か

あとミシェルとクランが合体しそう
956それも名無しだ:2011/12/18(日) 09:30:36.96 ID:V3cgByIL
ゼクスとノインも合体してそう
957それも名無しだ:2011/12/18(日) 09:38:12.29 ID:MG7fIDUl
レントンとクロウでやって欲しかった


レントン「いっけえええええ!!」

クロウ「もきゅうぅぅぅぅ!!」

レントン「誰だお前――――!!」
958それも名無しだ:2011/12/18(日) 10:52:38.67 ID:meTMwMSF
クロウ「だめなんだよ、特に貯金がね」
959それも名無しだ:2011/12/18(日) 11:28:44.09 ID:T/ak1/lW
いつかプロキラの合体攻撃を見られるといいが。
キラ「鉄也さん!」
プロ「こっちはいつでも行けるぜキラくん」
キラ「力と想い、僕と鉄也さんなら!!」
みたいなのを是非
960それも名無しだ:2011/12/18(日) 11:36:00.22 ID:xAf6z4tr
はぁ?
ところで再世編のファイナルダイナミックスペシャルは結構寂しいことになりそうだな…
マジンガー、真ゲッター、真ドラゴンくらいか、参加できるのは
961それも名無しだ:2011/12/18(日) 11:36:55.72 ID:hn/lclFu
ワンピース版の「やってやるぜ」

http://www.youtube.com/watch?v=LY6zYkryceg
962それも名無しだ:2011/12/18(日) 11:39:38.32 ID:yM6/j8Ca
さっさと痔スレ
963それも名無しだ:2011/12/18(日) 11:42:59.66 ID:V5C3UpLW
ああ俺か、立ててくるわ
964それも名無しだ:2011/12/18(日) 11:46:03.10 ID:V5C3UpLW
965それも名無しだ:2011/12/18(日) 11:55:08.97 ID:r3wuNDK3
>>964
966それも名無しだ:2011/12/18(日) 11:59:17.55 ID:tgko5x+x
>>959
ホモ00のキャラとやらせとけ
そういう寒いのは
967それも名無しだ:2011/12/18(日) 12:40:44.52 ID:+u8upDS/
キラキラコンビの合体技が先だろ
968それも名無しだ:2011/12/18(日) 12:40:46.96 ID:fO0w2i3d
さっきビッグオーでシトマンドラと戦ったんだけど、シトマンドラが「さあ、ショータイムだ!」って言ってきて笑った。
969それも名無しだ:2011/12/18(日) 16:24:48.98 ID:WgFXJX5W
高山版でシンとキラがジブリール追う時にやったやつとかで
シンとキラの合体攻撃入れてくれないだろうか
970それも名無しだ:2011/12/18(日) 18:34:24.12 ID:8jJImXTd
シンとルナマリアとにも合体攻撃を。
百式とメタスで合体攻撃版のメガ・バズーカ・ランチャーも。
971それも名無しだ:2011/12/18(日) 18:52:30.91 ID:/dHg5Sd8
シンとカミーユとか作品超えた合体技も色々増えないかなー
972それも名無しだ:2011/12/18(日) 19:04:08.61 ID:yE3Lr6Wd
UC系同士の合体攻撃以外で作品を超えた合体攻撃したのって
ダイナミック系、長浜系、J9、エルドラン、無敵系あたりか
もっと欲しいな
973それも名無しだ:2011/12/18(日) 19:36:55.75 ID:Qg0IhHEq
制作会社やスタッフが共通してて、作品の世界観同士を壊さない組み合わせが多いな

スーパー神谷アタックとかスーパー子安アタックとかどうだろう
あとシンシア&アネモネとかゲッター&アクエリオンとかも見たい
974それも名無しだ:2011/12/18(日) 20:14:18.47 ID:r3wuNDK3
>>970
隣接させれば恋愛補正ですごい威力になりそうだな
975それも名無しだ:2011/12/18(日) 20:16:34.69 ID:80zMmYAE
>>972
ACE含めれはアクエリオン&マクロスの超時空無限拳があったが…あれは合体攻撃でいいのかね?
976それも名無しだ:2011/12/18(日) 20:19:45.13 ID:WgFXJX5W
せっかくストフリに発展型ヴォワチュール・リュミエール持っているって設定がついたんだから
運命とストフリの光の翼が映えるような合体攻撃を入れてくれないかなあ
977それも名無しだ:2011/12/18(日) 20:26:59.38 ID:yE3Lr6Wd
>>975
あれはACE関わってたし、河森が考えたんだろうなあ
978それも名無しだ:2011/12/18(日) 23:44:00.02 ID:Gne9Og0Z
ACE3でガロード、レントン、ゲイナーの合体技があったな
979それも名無しだ:2011/12/19(月) 11:37:34.87 ID:flIr7Fkp
ディアナが代表って凄く心配だ
980それも名無しだ:2011/12/19(月) 13:47:04.95 ID:ysRiFmea
最終話で改造度3で仲間になるマルグリッドお姉ちゃんダメなお姉ちゃんだよ…
981それも名無しだ:2011/12/19(月) 13:56:08.45 ID:1IWCY34n
今更第2次Zやり始めてるんだけど
00ルートで、アレルヤがあんまりハブられて
ない(トリニティ戦闘後がらみ)
なのは、ちょっとしたスパロボ補正?
982それも名無しだ:2011/12/19(月) 14:58:03.08 ID:z488Z1Lz
ヤーパンニンポー、スパロボマジック!
983それも名無しだ:2011/12/19(月) 19:13:22.17 ID:lIJC8wMb
>>980
期待もってるから俺がSP回復役で使ってる
984それも名無しだ:2011/12/19(月) 19:40:50.60 ID:flIr7Fkp
SP回復はいつの間にか不思議人間専用の特技になったな
985それも名無しだ:2011/12/19(月) 19:46:17.28 ID:Z5ZDiO+f
>>981
出番は増えたけど、
ステータスは自称超兵になって、シナリオでは作中屈指の毒舌家になったり
失ったものの方が大きいような気がする。
あとキュリオスガンダムだけ1stシーズン最終決戦時の装備が再現されてないんだよね。
986それも名無しだ:2011/12/19(月) 19:54:55.04 ID:cODXEYwG
>>984
不思議人間と言わず良い子専用と言おう
987それも名無しだ:2011/12/19(月) 20:16:38.98 ID:2JlBOLXM
Vitaが発売した今となっては再世編をPSPで遊ぶのは辛いものがあるな…
DL版が出るならそれでもいいが、それだと限定ボックスが無駄になってしまう。
988それも名無しだ:2011/12/19(月) 20:30:04.06 ID:z488Z1Lz
vitaがgoの二の舞にならなければなー

限定版の意味ェ・・
989それも名無しだ:2011/12/19(月) 20:37:52.89 ID:flIr7Fkp
>>986
久保のはある意味念動力なのかね?
990それも名無しだ:2011/12/19(月) 20:48:51.85 ID:aFpVi3wS
5はちゃんと売り切ったやん。
邪道ではあるけど。

フリーズは無かったからvitaよりましだろ。
991それも名無しだ:2011/12/19(月) 22:59:27.92 ID:eaW99+JP
今日PSPごと破界編買っちゃった。後悔はしていない
992それも名無しだ:2011/12/19(月) 23:33:26.14 ID:vfp80wFB
>>985
いや、超兵スキルは無いけど、能力値はかなり高めだろ

ピーリスよりABが低いのだけは納得いかねないけど
993それも名無しだ:2011/12/19(月) 23:37:56.84 ID:nTOipehl
45話のバジュラが全然行動不能技を使ってこない件

そいでもってMAP中に歌が出てこないとBGMが追加されないのね
おかげでおっぱいマイスターが設定できないんよ
994それも名無しだ:2011/12/19(月) 23:38:18.27 ID:4hG7Qfdf
CBだっけ?全ての武装が移動後攻撃できるのは強力だった
995それも名無しだ:2011/12/19(月) 23:43:40.99 ID:ZM7oX9pD
いや、キュリオスは移動後に使えない武装が(ry
996それも名無しだ:2011/12/19(月) 23:55:41.22 ID:DbEkM2eA
>>991
このタイミングならむしろちょうどいいかもな。
10周する頃には再世篇も出てると思うよ

>>995
えっ
997それも名無しだ:2011/12/20(火) 00:01:44.92 ID:LLZViaUD
>>995
GNサブマシンガンがP武器になるのはなかなか便利だぞ
すぐ弾切れになるのがネックだが
998それも名無しだ:2011/12/20(火) 00:03:33.61 ID:dDiu9vMt
△全ての武器が移動後使用可能
◎GNサブマシンガンが移動後使用可能
999それも名無しだ:2011/12/20(火) 00:05:16.27 ID:ZM7oX9pD
ビームサーベルの射程+2とかにしてくれた方が格闘特化に出来て便利だった気もする
1000それも名無しだ:2011/12/20(火) 00:14:48.84 ID:MSXVr/54
1000ならリボンズもコーナーみたいにワンパンで死ぬ
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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