【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part56

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1それも名無しだ
電脳戦機バーチャロン フォース
http://vo-force360.sega.jp/

次スレは>>950が立ててください。
それが不可の場合は以後名乗り出た方に一任します。

■テンプレ、Q&Aはこちら
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/16.html

■前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part55
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1317921465/

■関連リンク
Xbox360版フォース公式
http://vo-force360.sega.jp/
フォース公式
http://vo-force.sega.jp/
バーチャロン公式
http://virtual-on.sega.jp/
攻略wiki(各機体情報など)
http://www7.atwiki.jp/vo4th/
テンプレサイト
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/
2それも名無しだ:2011/11/02(水) 21:28:16.56 ID:F8+YVfE4
■関連スレ
 *

/[ 〓ヽ
  〒ヽ
 /|
く_,!    /^/ヘヽ

アーケード/バーチャロンフォース総合スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286085282/
家庭用ゲーム/[家ゲ]電脳戦機バーチャロン 総合 Part22
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1269341300/l50
裏技・改造/【TSEX】ツインスティック自作10【再販マダー?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/
アーケード/電脳戦機バーチャロン メス機体統合スレ5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285431937/

■ポート開放について
なんか色々説があり、正直私は良く分かっていないので
ラグが出たと思ったらテンプレサイトでも見て頑張って何とかしてください
3それも名無しだ:2011/11/04(金) 07:40:43.01 ID:dMXJWT2e
前スレ埋まったか
4それも名無しだ:2011/11/04(金) 08:44:48.40 ID:cWZch99P
戦術や立ち回りの話しようぜ
ライデンやジェーンのパワープレイに対抗出きん
5それも名無しだ:2011/11/04(金) 08:45:36.90 ID:Zo1BHkAd
ジェーンはまだしもライデンのパワープレイ…だと…
6それも名無しだ:2011/11/04(金) 10:32:52.52 ID:jjHaIQdh
ライデンは近づきすぎず援護レーザー撃たれない様にプレッシャーかける感じ
7それも名無しだ:2011/11/04(金) 10:41:31.01 ID:y7Uhe1uK
>>4
JANEにしろライデンにしろガンガン前に出て押す機体じゃないので
押されてる時点で相手の方が上手いのよ。
E1はガンガン押せるけど弾数が少ないから
まず攻撃パターンを把握した方がよろしいかと。

アイスホッケー的な意味なら「人数が少ない」=「相方がオワットル」
という事になるがそんな時は色々アキラメロン。
8それも名無しだ:2011/11/04(金) 12:31:20.56 ID:myloMJ3Y
>4
遥かに上回る火力で押すか、回避力で相手の火力を抑えればおk。
9それも名無しだ:2011/11/04(金) 13:20:03.90 ID:P30aFKRg
そもそもライデンでパワープレイってどのライデンなんだよ
E1とE2でも全然違うんだから、戦術や立ち回りの話するのはいいけど前提条件ぐらいハッキリしてくれないか
10それも名無しだ:2011/11/04(金) 15:58:20.53 ID:KA5h4kzO
前提条件、確かに必要ですね。

■使用機体:
■味方機体:
■相手機体:
■ステージ:
■対策したい状況:

簡素な作りだけど、こんな感じのテンプレがあれば
質問する側も答える側も余計な手間をかけず議論できると思うのですが、どうでしょう。


[例]
■使用機体:テムA
■味方機体:山
■相手機体:ジェーン・ライデンE2
■ステージ:ライデンステージ
■対策したい状況:目の前のジェーンが壁ファラばかりで思うようにダメージが取れないので
味方の山と入れ替えるべきか、思い切ってE2ダブルするかどうか


という具合で。
11それも名無しだ:2011/11/04(金) 16:07:04.74 ID:dawJ+pSJ
うわ、めんどくせぇww
12それも名無しだ:2011/11/04(金) 16:10:30.98 ID:zwzksmV3
面倒か?
むしろ今までのよく分からん「○○で○○ってどうすればいいの?」
みたいな大雑把な質問より目的と状況がはっきりしてていいと思うが
13それも名無しだ:2011/11/04(金) 16:41:59.53 ID:7JjtTb+J
慰撫の立ちRWってやたら上下に曲がるな
前ビもなんかジャンプに引っかかりやすいし、慈愛のRWとえらい違い

>>10
それはもうリプを上げた方が手っ取り早い
14それも名無しだ:2011/11/04(金) 17:05:30.99 ID:D3ZFRWPT
その機体を使ってるか書けば、親切な人が見ていた場合は各武器の使い方なんかを丁寧に書いてくれることがあるね
前スレのテムAの使い方は非常に参考になった
15それも名無しだ:2011/11/04(金) 17:23:08.33 ID:KA5h4kzO
>>13
確かにその方が手っ取り早いのですが

質問者がタグを出したくない、答える側がリプを探すのが面倒(もしくは見れない状態)、局部での展開の話
文字で残るのである程度検索しやすい。

という理由があるかもしれない点をふまえて、テンプレという形もありかなぁと思ったのです。
16それも名無しだ:2011/11/04(金) 17:27:33.97 ID:oLXoNtYl
まあテンプレ使わなくてもその場に居る全機体とステージぐらい明記したほうがあれこれ言いやすいよねってことよね
17それも名無しだ:2011/11/04(金) 17:43:46.49 ID:KA5h4kzO
>>16
そのようなニュアンスで受け取っていただければありがたいです。
18それも名無しだ:2011/11/04(金) 19:53:40.30 ID:EjPmtHqe
ランクマに居る元帥何とかしてくれよw
アケの初心者狩りとなんも変わらないじゃないか
19それも名無しだ:2011/11/04(金) 20:01:35.88 ID:7TJxruu+
むしろ弱い奴何とかしてくれよ
相方に嫌がらせか?
20それも名無しだ:2011/11/04(金) 20:54:21.23 ID:vbdBVOoq
横になる確率の方が低いんだから弱い奴は美味い
21それも名無しだ:2011/11/04(金) 21:23:07.93 ID:TrzxEoSq
え?確率半々じゃね?
22それも名無しだ:2011/11/04(金) 21:26:24.73 ID:Bi8DcBAV
え?
23それも名無しだ:2011/11/04(金) 21:27:28.04 ID:YFPYswi8
えっ
24それも名無しだ:2011/11/04(金) 21:30:50.92 ID:dawJ+pSJ
>>21
モルダーあなた疲れているのよ
25それも名無しだ:2011/11/04(金) 22:21:16.03 ID:pBmNs09X
自己対処方の幅が広い家庭用で狩り非難は甘えだとしか
26それも名無しだ:2011/11/04(金) 22:51:28.04 ID:TrzxEoSq
確率半々じゃないのかよ、解説キボンヌ
27それも名無しだ:2011/11/04(金) 23:08:44.84 ID:myloMJ3Y
みんな俺より弱いから弱い奴が隣になる確率100%だぞ。
28それも名無しだ:2011/11/04(金) 23:38:18.83 ID:Y9HFwORU
>>26
少しは手を動かしてみろ、算数レベルだ。

「A」「B」「C」「雑魚」の4人でマッチングした場合のペアパターンは
1.A&B 対 C&雑魚
2.A&C 対 B&雑魚
3.B&C 対 A&雑魚
29それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:00:36.43 ID:TrzxEoSq
そろそろスレ違い
30それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:14:57.57 ID:UuNSjAhZ
お前が言うなw
31それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:16:54.49 ID:vcyqsn8j
誰かプギャーのAA頼むw
32それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:33:49.28 ID:NDSbvDCK
まぁもっとチャロンやる人が多ければマッチングも違った形になったのかなぁ。万が一プラコレ出たとしてももう増えなさそうだけど
33それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:45:12.49 ID:yr20hJXG
>>29は0時過ぎてID変わったつもりだったのか
実際はID変わるまで、0時から数分あるっていういい勉強になったなw
34それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:54:01.10 ID:NsFCr7j3
マッチングといえば、プレマのランダムもいい加減にしてほしい
こないだから5回連続同じ組とかが何度も続いて流石にどうかと思った
35それも名無しだ:2011/11/05(土) 01:13:45.27 ID:YX+x2a7+
>>29
          __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|   </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
  ‖      |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |     ‖
  ‖      |i::::::::::::i___:::::::::::/  |
           jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
         〃:::::::マ二      _,ノ
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
       ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
36それも名無しだ:2011/11/05(土) 04:10:43.16 ID:fsruqjJh
ひさびさにWAROTA
37それも名無しだ:2011/11/05(土) 09:55:41.16 ID:PNuxRPb7
まじもんのお馬鹿さんがいると聞いて
38それも名無しだ:2011/11/05(土) 10:34:35.17 ID:B7OlhqDw
>>10
質問文にするならそれでいいと思う。
39それも名無しだ:2011/11/05(土) 15:36:59.46 ID:mZc+eh5t
そもそもパワープレイってなんぞ?
40それも名無しだ:2011/11/05(土) 16:18:54.15 ID:rzUtUBzR
ぶっぱ連発でもダメ勝ちできるとかそういうんじゃね
41それも名無しだ:2011/11/05(土) 18:00:44.29 ID:OF0WyrwC
このゲームはサブタグ多くねえか?
なんちゃって緑が多すぎてどの部屋がいいのかわからんな、、
そしてスペしネフの鎌だけでやられる俺
壁が無いときつい、、
42それも名無しだ:2011/11/05(土) 18:30:00.95 ID:UJLw9dKc
>>41
鎌ってか斜め斧だけにやられるなら腕が足りない。
緑バッチで強いと感じるならアーケード経験者でランクマはダルい
って奴もいるから安易にサブタグとは判別できないよ
43それも名無しだ:2011/11/05(土) 19:18:45.93 ID:lMl4TTs8
戦にダブルアタックされると斜め斧が避けられず、ガンガン削られる
44それも名無しだ:2011/11/05(土) 22:12:09.16 ID:2C7D8KP9
戦をダブルして殺るしかない。あるいは見てる時に鎌ゲージ使わせて半放置するのも一つの手。
向こうに送るようならその硬直を取ればいいし、段差落ち狙いなら着地点を置き狙う。
ダブル戦なら回避脆い方を狙うしかない。
45それも名無しだ:2011/11/06(日) 01:03:33.84 ID:TjZrti9U
46それも名無しだ:2011/11/06(日) 02:44:09.30 ID:HdcfA1na
人口少ないのにギスギスで空気の悪いゲームだな
47それも名無しだ:2011/11/06(日) 02:55:00.70 ID:06W8nF8C
ただでさえ対戦ゲームなのにペアマッチ式とかギスらないわけがないと
日本人気質と相性最悪じゃね
48それも名無しだ:2011/11/06(日) 03:14:01.52 ID:P0ZSaT01
もう11月なんだよな
俺がゴールド買ったのが2月だから、もう半年以上過ぎてるのか
あっという間だった、そして時間が凄い勢いで泥棒されるぜorz

来年延長するか悩む
49それも名無しだ:2011/11/06(日) 03:55:16.85 ID:y+tXZjGA
>>48
定価でも5300円
100円1クレで53クレ分、50円2クレでも212クレ分
しかもカード代は含まずで
アケでプレイできる環境がなければ、とりあえず買っておいても問題はない気がする
場合によっちゃ他ゲーでも共通で使えるわけだし
50それも名無しだ:2011/11/06(日) 04:36:19.09 ID:P0ZSaT01
まぁ値段は全然安いんだけど
時間泥棒されるのがなw
しかもフォースだけでorz
51それも名無しだ:2011/11/06(日) 07:35:23.23 ID:DxINjZGi
来年の6月までゆったりゴールドだが、最近はやる機会減っちゃったな…
無脚ばっか使ってたら本職の二脚で手も足も出なくなった、バルだけに
52それも名無しだ:2011/11/06(日) 07:58:10.13 ID:iPu2KN8W
>>51
つcTCW
使ってるか?二脚には貴重な置ける武器だぞ。
あと、二脚のcCWは無脚と違って飛ばせば強い訳じゃない。
もし多用してるなら使う頻度を減らして、
足設置とcTCWを使うと手数が増える。
53それも名無しだ:2011/11/06(日) 08:37:15.93 ID:cAXalk1U
(^^;)イヤァイマサラソンナコトイワレナクテモワカッテルヨソンナレベルノタイセンノハナシジャナカッタンダケドナ・・・
54それも名無しだ:2011/11/06(日) 09:05:54.39 ID:P0ZSaT01
この間、コンピューターにピラミッド出されました
舐めプレイでしょうか(´・ω・`)
長いことフォースやってきたけど、あれ食らったの(つうか出されたの)初めてだわ
55それも名無しだ:2011/11/06(日) 09:11:34.01 ID:DxINjZGi
>>52
メモメモ
だがしかし問題は無脚と二脚の機動性なのだ…
無脚で慣れちゃったせいで二脚でも同じ感じで動こうとして綺麗にボッコされるようになった

無脚の機動性能はまるで麻薬のやうだ
56それも名無しだ:2011/11/06(日) 09:33:51.29 ID:p/7atief
本体性能だけならキヨ並かそれ以上だよな無脚バル
57それも名無しだ:2011/11/06(日) 09:45:54.68 ID:+CsUceQ1
どうせフォースとかACVまでの寿命だし
58それも名無しだ:2011/11/06(日) 09:58:22.57 ID:DxINjZGi
>>56
ダッシュ、Vターン、ジャンキャンの性能だけならキヨよか上だと思うよ
あくまでもそこら辺の機動性だけだけどね
硬直に関してはキヨの方が上だし
59それも名無しだ:2011/11/06(日) 10:10:09.55 ID:iPu2KN8W
>>55
機動性は慣れるしかないな。二脚のVターンは鈍いし
一方で後→横→前バネで真後ろ辺りの敵を引っ掛けたりできるけどね
60それも名無しだ:2011/11/06(日) 10:12:15.99 ID:DxINjZGi
>>59
アケ時代は二脚メインの無脚サブだったのにすっかり逆転してしまったよ…
でも最近マジで二脚の勝率下がってきたから、いい加減本腰入れてリハビリしないと厳しいね

そういやぁどうでもいいけど、箱の新型が出た際に無線LANオプションも新型出たの?
対戦やる時は有線だけど、それ以外の用途では無線使ってたからちょっと気になった
61それも名無しだ:2011/11/06(日) 11:15:00.04 ID:YW5uPk+v
今時、携帯でも検索くらいできんか
62それも名無しだ:2011/11/06(日) 11:51:53.08 ID:5IUSjflX
流れと関係ないし、めっちゃ今更かもしれないけど
VRビュアーのマイザー立ちポーズ、
順送りと逆順送りで羽のパターン違うんだね
63それも名無しだ:2011/11/06(日) 12:33:54.95 ID:kYF3TfNQ
>>61
スマホに慣れているようだがあまり一昔前の携帯を舐めないほうがいい。
64それも名無しだ:2011/11/06(日) 12:34:57.48 ID:4pqi/8ru
>>62
箱版出てすぐ位にこのスレでも話題に挙がったね
バグで半開きになったまんまみたい
65それも名無しだ:2011/11/06(日) 12:46:45.78 ID:YW5uPk+v
>>63
え…?携帯でも2ch出来んなら最低限のブラウザは
あるんだろ…?

どうでもいいけど13時からプレマで部屋開くから
おまえら今のうちに飯食って来いよ
66それも名無しだ:2011/11/06(日) 12:47:27.68 ID:kYF3TfNQ
>>65
携帯に対応してるサイトばかりだと思うなよ
67それも名無しだ:2011/11/06(日) 12:50:39.34 ID:GrTdMb9H
googleの携帯用にページ変換して表示してくれるサービスとかあるだろう…
68それも名無しだ:2011/11/06(日) 13:15:23.09 ID:KP32gSy0
今、8年前の停波寸前携帯で
お目当ての情報まで行けたよ
69それも名無しだ:2011/11/06(日) 13:18:47.85 ID:reuZemY6
これだからもしもしは。
いいから黙って自分で調べろよks
70それも名無しだ:2011/11/06(日) 13:59:59.85 ID:jy+UZNrV
今日ラグい奴大杉だろ
10戦中7戦ラグいとかねーわ
71それも名無しだ:2011/11/06(日) 14:13:29.98 ID:4pqi/8ru
そんなにラグいのならまず自分の回線を疑った方が良い
意外な見落としとかよくあるので良い機会だから一度一から見直してみたら?
72それも名無しだ:2011/11/06(日) 15:14:18.55 ID:3cB90IG5
後は、ラグ時に同じ人が毎度いるかどうかだな
ラグ持ちとか相性が悪いとかの場合もある

VRビュアーはダンダニのパーフェクト勝利ポーズがミサイル撃たずに出すだけだから普段のよりなんかかっこいい
73それも名無しだ:2011/11/06(日) 16:06:19.41 ID:G3oD0kj4
アケ版の頃からずっと思ってたんだが、ライAのパーフェクト勝利ポーズ、近接の稲妻エフェクト出してて欲しかった
他のライデンがターボレーザー撃ってるのにこいつだけなんも出さないとか切なすぎる
74それも名無しだ:2011/11/06(日) 16:22:03.90 ID:jy+UZNrV
確認したが俺ではないから相性か誰かだわ
75それも名無しだ:2011/11/06(日) 17:38:03.13 ID:YW5uPk+v
どんな確認したんだい?
76それも名無しだ:2011/11/07(月) 02:57:15.51 ID:1OX1tN+t
箱○のライデン、カゲキヨの稲妻、テムの前ビ2発連続あたり
ここらへんどうにかならなかったのかね
77それも名無しだ:2011/11/07(月) 03:28:01.48 ID:y0p6T23E
どうにかってのは強すぎるって言いたいのか?
ライデンが??


今日はまじラグかったな
どうでもいいがACの新作出てもバーチャロン人口には影響無いだろ
バーチャロンの被るユーザー層とかほぼ無いな
センコロが若干似てるが自滅したしなあれ
バーチャロ新作出るなら喜んで買うけど新作出そうに無いのかねえ
78それも名無しだ:2011/11/07(月) 06:38:40.46 ID:MP0Bj0BG
>>76
日本語が不自由すぎる
小学生か?
79それも名無しだ:2011/11/07(月) 07:42:48.22 ID:JXm0XQOS
ライデンで雷と前ビ避けれないんすけど、開発さんどうにかならなかったんですか?
って事でしょう。
80sage:2011/11/07(月) 08:08:37.57 ID:gOP0S/Qj
テムジンの前ビ二発で強すぎるって事は
三発になったら…ゴクリ
81それも名無しだ:2011/11/07(月) 08:35:48.29 ID:u1WefTGf
>>80
待て! あわてるな! これは孔明の罠だ !
82それも名無しだ:2011/11/07(月) 09:11:20.32 ID:ehIPPiCa
>>81
せやな…
83それも名無しだ:2011/11/07(月) 09:55:09.29 ID:C8ADL1PB
2発より3発の方が強いに決まってるだろ
84それも名無しだ:2011/11/07(月) 10:07:33.80 ID:IiQau6vJ
janeとjoeだとその差は歴然・・・
85それも名無しだ:2011/11/07(月) 12:15:04.18 ID:wkk73puz
>>80
747j/vならな…
86それも名無しだ:2011/11/07(月) 14:20:38.62 ID:0K7fyFLS
サンパツ!サンパツ!
87それも名無しだ:2011/11/07(月) 15:04:08.24 ID:PT8l2LJS
   ヽ__
  <[*〓]
   [ Y]
    ))
88それも名無しだ:2011/11/07(月) 15:04:13.92 ID:W+xWKBKX
前ビは解るが雷は動いてりゃあたらなくね?@テムのターボカッター避けられないE1乗りの感想(´Д`)クヤシイデモジャンプシチャウ(ビクンビクン
89それも名無しだ:2011/11/07(月) 15:17:17.95 ID:duZllTx/
雷は引き付けてからじゃないと直角に動いてもあたっちゃう。
そのせいで、後ろから撃たれた時にたまに当たっちゃう
90それも名無しだ:2011/11/07(月) 16:13:41.21 ID:oowHBHrh
間合いによるけど目の前の相手に動かされてから撃たれると避けるの厳しいね>雷

ターボカッターはジャンプで寄せてキャンセルで潜るのが安定するけど
これもやっぱり横槍で入れられると足遅いから動きが制限されまくりで厳しか
91それも名無しだ:2011/11/07(月) 16:47:17.50 ID:GJzvrU0B
ジャンプ雷は近距離だとキモいくらい曲って避けられない
離れてると避けるのは楽
92それも名無しだ:2011/11/07(月) 18:43:41.36 ID:IiQau6vJ
つうかあれはホーミング切れるの早いだろ
多分400もなかったはず、そっからさきは
イータのTCWと同じでホーミング無しでぶっとぶだけ
雷もジャンプキャンセルで下をくぐることが多いな
下手にダッシュでよけるより安定するというか、箱版は横ダッシュ回避が信用ならん
93それも名無しだ:2011/11/07(月) 18:49:16.40 ID:yS9qtL/F
遠くの相方へ援護として飛ばす場合、雷以外でCW飛ばした方が良い場合も多いしな
もちろん雷がダメってわけでもないけど
94それも名無しだ:2011/11/07(月) 19:57:43.42 ID:qxpQ2TEf
やべえ、刀カゲキヨで新しいバグ技
見つけちまったわ…

ダメージは微々たるもんだが超ビビるww
95それも名無しだ:2011/11/07(月) 20:26:46.74 ID:KCsvvtdH
カマッテチャンだなあ
96それも名無しだ:2011/11/07(月) 20:52:32.71 ID:Sq4Is1dt
なになにおしえて
腹切りの時に出る判定しか知らないから知りたい
97それも名無しだ:2011/11/07(月) 21:13:43.72 ID:R1yXrRKV
TSの右ターボが駄目になった…
ゴムをとりかえようと思うんだけど、スティックバラすには特殊なドライバーが必要?
市販されているなら買ってこようと思うのだが、ドライバーの商品名を教えてくれ!

98それも名無しだ:2011/11/07(月) 22:42:03.04 ID:IiQau6vJ
そういうのはこっちを使おう
トルクスドライバー(いじり止め)の奴だな
【TSEX】ツインスティック自作10【再販マダー?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/
99それも名無しだ:2011/11/07(月) 23:06:59.60 ID:MyNqFiWP
HORIのTSEXだったらゴムスイッチじゃないからな
アーケードのマージャンスイッチとかだったはず
100それも名無しだ:2011/11/07(月) 23:16:36.02 ID:qxpQ2TEf
だからカチカチうるさいのか
101それも名無しだ:2011/11/07(月) 23:50:03.61 ID:R1yXrRKV
>>98
サンクス、調べてみる。
102それも名無しだ:2011/11/08(火) 01:15:26.03 ID:rkWH1kZd
Ver.7.7をベースに限りなくアーケードに近い移植作がXbox360にて2010/12/22に発売された。
一応、「アーケード完全移植」ではあるが、分かりづらい細かな修正がされている。(スペシネフ戦のCWの判定透け等)

ニコニコ大百科のコレプレミアム会員の誰か直してくれないか
騙されて買ったら全く別物になっていて困ってるんだけど
103それも名無しだ:2011/11/08(火) 02:16:02.45 ID:TI8liDAi
開発側から完全移植なんて発言は一言も無いのに酷い話だな
104それも名無しだ:2011/11/08(火) 02:34:25.31 ID:OUK9Fb+p
アファの近接すごいな
横誘導悪いってレベルじゃねーぞこれ
105それも名無しだ:2011/11/08(火) 02:41:08.83 ID:/+43YCL4
最近やっとちゃんとしたボスキャンが出来るようになったんだが
火の左ボスキャンって、最速でガドリバしても次のガドリバに間に合わない?
CPU相手だから良くわからんのだけど、どうも間に合わない気がする
アファJAとか相手だと殴られたりするのかな?
106それも名無しだ:2011/11/08(火) 07:41:42.97 ID:KAkmKvmB
>>105
右をガードさせて左ボスキャンならそう。
107それも名無しだ:2011/11/08(火) 09:20:02.01 ID:/+43YCL4
>>106
なるほど、そうやるんですね、ありがとうございます
JA早いからかなり殴り負けましたが、確かに入る時は入りますね
ガードリバーサルが遅い相手なんかだと、そのままボスキャン振ってるだけで
間に合わない機体もいるような気がする
108それも名無しだ:2011/11/08(火) 10:40:24.71 ID:YYdWeRMp
>>100
お前はいらんレスする前にバグ技発表しろ()
109それも名無しだ:2011/11/08(火) 12:07:12.83 ID:akBiQoCN
>>103
アケ版のバランスが悪いのは分かってるけど
アケ版を尊重して調整はしませんwwwみたいなことは言ってたけどな。

結果、アケ版より酷いバランスなんだから最悪すぎる。
110それも名無しだ:2011/11/08(火) 12:34:12.79 ID:9pVcHsb+
いまだにフォースタグ使ってデイトナやりまーすとかふざけたツイートしてる開発の態度が気にくわないのは間違いなくあるけどな
111それも名無しだ:2011/11/08(火) 12:35:35.59 ID:OUK9Fb+p
強キャラ不在の並キャラ合戦は間違いなくアケよりは楽しいよ
なんだかんだでやれる事増えたしね、
112それも名無しだ:2011/11/08(火) 12:49:35.61 ID:uLoxwTpX
今更だがニコ動のチロンMADはチロン×アイマスのコラボが多いのな
113それも名無しだ:2011/11/08(火) 15:23:55.47 ID:6BbO3fOE
迷惑な話だな

114それも名無しだ:2011/11/08(火) 15:25:52.93 ID:txpjPUHA
むしろ移植で細かな違いが出るとまでわざわざ公言していたのに難癖つける奴はいるんだな
115それも名無しだ:2011/11/08(火) 15:42:31.42 ID:JOH+ea/E
SS版の時から移植版に期待しちゃいけないって
でも5.45はよかったのか
116それも名無しだ:2011/11/08(火) 16:45:37.59 ID:xVv3Q2BE
>>114
いや、細かいか?
117それも名無しだ:2011/11/08(火) 16:51:29.99 ID:akBiQoCN
近距離のゲーム性違いすぎだろ。
118それも名無しだ:2011/11/08(火) 16:57:50.78 ID:akBiQoCN
>>111
弾当らな過ぎのクソゲーだったからこそ
キャラ性能を埋められる可能性が残ってたのがアケ版だからな。

ある意味正常化したせいで性能差が表面化するようになったのが箱版だから、
性能が近い機体同士だとこれはこれで面白いんだよな。
119それも名無しだ:2011/11/08(火) 17:22:04.34 ID:d8JZ/lki
>>115
5.4『5』と、わざわざ言ってるジャマイカ
120それも名無しだ:2011/11/08(火) 17:24:59.45 ID:MfIaM0Xg
箱フォースに文句あるならアケ行ってやってろ
どんなものでもバランスなんて取れるわけねーよ
人間だってそうだろ
121それも名無しだ:2011/11/08(火) 17:52:04.13 ID:OUK9Fb+p
現実に比べたら神バランスだよな
これで性能差にウダウダ言う奴なんなの?
俺泣いてるの?
122それも名無しだ:2011/11/08(火) 19:54:30.33 ID:NIl1OHjv
人間のバランスと商品のバランス一緒にされてもちょっと
123それも名無しだ:2011/11/08(火) 19:56:37.75 ID:W0P7va86
箱フォースが散々に言われるのは厨キャラが強化されたからだろう。
アファがトンファー3倍強化(当社比)とかマチェット増量になっても文句は出まい。
124それも名無しだ:2011/11/08(火) 19:56:45.30 ID:gnuIN49x
続編もバージョンアップも望み薄なんだから嫌ならやるなとしか
125それも名無しだ:2011/11/08(火) 20:02:29.85 ID:mCkLbYSu
>>119
おまけだけどDCの5.2はアケに忠実だったのか?
126それも名無しだ:2011/11/08(火) 20:08:29.23 ID:1S0zgPnH
>>118
性能近いキャラで対戦するならアケでも楽しいな。

>>123
回避力で性能差を埋められなくなって強キャラ一択になったのは一理あるな。
選択する楽しみがなくなったのは本当につまらなくなったなと思うよ。
127それも名無しだ:2011/11/08(火) 20:40:15.03 ID:rkWH1kZd
今もやってるけど
並キャラ合戦もアケよりつまらなくなった感じがあるなー
やれる事がちょっと増えた代わりにやれた事が出来なくなり過ぎだよ

週末までやったら売るかー
128それも名無しだ:2011/11/08(火) 21:12:12.63 ID:QEWwnaWl
ある意味、飽きたほうが人生の浪費を省けるよ
129それも名無しだ:2011/11/08(火) 21:33:55.31 ID:txpjPUHA
いちいち売るとかかまってちゃん丸出しにしなくていいのに
130それも名無しだ:2011/11/08(火) 23:10:21.17 ID:d8JZ/lki
>>125
あくまで、『5.2っぽいバランス』なだけ
各種数値(HP、武器ゲージ、威力、弾道)やQS近、キャンセルできる行動等は5.2準拠だけど当たり判定やエフェクトなんかはDC版
バグ技(鬼マインの鬼畜性能や漕ぎ等)は当然再現されてない
131それも名無しだ:2011/11/08(火) 23:24:39.13 ID:/ptyBkmi
>>130
じゃあチャロンの移植版は全部どこかしらおかしいんじゃないか
完全再現には期待できないって思わなきゃ
132それも名無しだ:2011/11/08(火) 23:25:21.81 ID:11nw19Zg
最近忙しさと体力不足のせいでフォースが出来なくて寂しい
4ヶ月前から変わったことってある?
133それも名無しだ:2011/11/08(火) 23:29:51.01 ID:YYdWeRMp
>>132
俺が増えた
134それも名無しだ:2011/11/08(火) 23:31:53.76 ID:W0vir5z3
公式更新したけど裏でなんか動いてんのかね
チャロンと縁が無い雑誌だから変に勘繰ってしまう
135それも名無しだ:2011/11/09(水) 01:13:21.90 ID:9EDYlD9r
今更アケで新作発売されても誰も幸せにならないぞ

かと言って、既存プレイヤが離れない新機軸のチャロン?

どんな?
136それも名無しだ:2011/11/09(水) 01:17:50.57 ID:KxK1ayrm
ボダブレをちょっといじってチャロンにしてくれ。ライデン横一列に並べてレーザー撃ちたい
137それも名無しだ:2011/11/09(水) 03:35:23.94 ID:m+VlFYGa
OMRできるチャロンだったらやってみたいな
138それも名無しだ:2011/11/09(水) 07:27:59.90 ID:id2f2og+
PS2版OMGの移植度は高いって聞くけどどうなん?
あれみたいにプレイヤーに聞きながら作ればよかったのに
139それも名無しだ:2011/11/09(水) 09:06:05.40 ID:W7qetaRk
それでも絶対文句出るってw
アケの糞バランスそのままとかありえねぇ調整しろよ!とか

結局現状を楽しめるヤツが勝ち
…あれ?もしかしてランクマで戦使ってるヤツが一番楽しんでる?
140それも名無しだ:2011/11/09(水) 09:09:47.39 ID:Gfv8OxOI
プレイヤーの意見反映させた5.66が大失敗した前例もあるんで慎重になってる節もあるんじゃね
141それも名無しだ:2011/11/09(水) 10:47:01.20 ID:s/29VaZg
>>138
リプレイが超絶糞だわ
プレイヤー視点が無いって馬鹿だろ開発
142それも名無しだ:2011/11/09(水) 11:24:08.48 ID:y2OYIzPe
>>140
誰がストライカー弱体化させろとか言ったんだよ・・・
143それも名無しだ:2011/11/09(水) 11:55:52.41 ID:RnxLG3LK
今日購入しようと思う
オラタンの鎌みたいだからスペ戦を使おうと考え中
もしかして嫌われる?wiki見た限りだとアケでは使用人口が多かったようだけど
144それも名無しだ:2011/11/09(水) 11:59:52.55 ID:KxK1ayrm
上級者同士だとそこまで突出した強さではないけど中級以下同士だと圧倒的に強い
自分は気にしないが「戦使い」ってだけで敬遠するプレイヤーが多い事は念頭に入れて置いた方がよい

罪も普通に優秀な機体だから戦じゃないとヤダ!って言うのでなければ罪オススメ。終は忘れて良い
145それも名無しだ:2011/11/09(水) 12:01:41.92 ID:Gfv8OxOI
>>142
ネッタンラグ
フェイ
巨大化後zapで詰む
146それも名無しだ:2011/11/09(水) 12:02:47.10 ID:RnxLG3LK
ありがとう
とりあえず罪を使ってみるよ
147それも名無しだ:2011/11/09(水) 12:40:09.30 ID:WPVG+OxC
終さんもおるでw
148それも名無しだ:2011/11/09(水) 12:56:43.27 ID:pHlmQZwK
ストライカーはネッタンのラグで初心者が判らん殺しされて、強すぎ弱くしろと大騒ぎしたのを開発が真に受けちゃったからだろ
149それも名無しだ:2011/11/09(水) 14:48:31.63 ID:RnxLG3LK
買ってきた
ボブ面白いです
箱コンで擬似ツイン操作でやってるけど
スタンダードを使いやすくキーコンした方が強い気がする
150それも名無しだ:2011/11/09(水) 14:52:43.61 ID:KxK1ayrm
個人的オススメはスタンダードAでXに左旋回Bに右旋回
TSはメンテ、置き場所、騒音とか色々気を使わないといけないけどパッドはその辺楽でいいやな
151それも名無しだ:2011/11/09(水) 15:04:32.82 ID:z8LXa7Gj
AとXで旋回とか何度か見たけどネタだよな?
LBRBに旋回が安定だろ
152それも名無しだ:2011/11/09(水) 15:09:21.77 ID:h5hJDTuz
5.66は家庭版をやったプレイヤーの意見を取り入れたけど
上級者と初心者の分布率は圧倒的な差がある
ましてアケ触った程度の人やまったくの初心者だって意見を言えるし、むしろそういう人の方が書き込む
そしてネッタンラグで解らん殺しされる人たちの意見は半端じゃない量になって
これだけ言われるんだから直すか。でバージョンアップしたらSTが酷いことになった
実際はSTはネッタンラグあってちょうどいいくらいという意見もあった

意見を取り入れるなら
現役で一番レベルの高いところでやってる連中の意見に絞らないといけないと思う
他のゲームもそうなんだけど初心者の意見を聞けば聞くほど浅いゲームになっていく
1年やりこんでる人に初めてやった人でも勝てちゃうゲームっていうのが今の流行
フォースにおいては移植前の非公式全国大会決勝に出場した連中にテストプレイさせて意見を聞くべきだった
153それも名無しだ:2011/11/09(水) 15:30:09.59 ID:nC47TbCl
>>138
現役OMGプレイヤーが絶滅危惧種だから聞こえてこないだけで
完全移植でない事にご立腹な現役勢がいた

>>151
同感だが「個人的」って言ってるからいいじゃん
まあやけに人に勧めたがるのがウザいって言うなら返す言葉も無いが

>>152
雇う予算無かったんじゃね
154それも名無しだ:2011/11/09(水) 15:35:44.27 ID:QxRSRSYj
昔格ゲーで上手いプレイヤー集めて作らせたらいいんじゃねってので
結局微妙なのができたことがあったな
155それも名無しだ:2011/11/09(水) 15:40:25.32 ID:YJU+Vx52
ご意見は無用だよってことか
156それも名無しだ:2011/11/09(水) 15:52:32.87 ID:id2f2og+
ゲームのトップ層はどのゲームでもそのバランスで勝つためにはどうしたらいいかしか考えてないからな
システムを理解してるのと上手く調整が出来るかは話が別だろう
ただ、意見を聞く分にはトッププレイヤーに聞いたほうがいいのは確実
157それも名無しだ:2011/11/09(水) 16:00:06.67 ID:gnMIefG0
そういうトップのプレイヤーの意見を聞いて衰退しちゃったのが格ゲーとSTGなんだっけね
158それも名無しだ:2011/11/09(水) 16:09:03.66 ID:jBVUygJv
できることならトップ、中間、初級それぞれに聞いたほうがいいとは思う
それでうまくいくかどうかはわからんが
159それも名無しだ:2011/11/09(水) 16:12:01.06 ID:9YGgshcW
意見を参考にする分にはいいけど、それをそのまま反映するのがダメなんじゃね
160それも名無しだ:2011/11/09(水) 16:32:47.50 ID:id2f2og+
>>157
それよく言われるけど違うくね?
衰退したって言われる時期とゲーセン自体の過疎化が始まったのって同じだと思うんだよな
それに格ゲーとかはネット対戦が普及してから盛り返してきてるし

第一過疎化が始まってから行列が出来てるビデオゲーなんてガンダムみたいなキャラゲーしかないじゃん
161それも名無しだ:2011/11/09(水) 17:30:12.51 ID:83xlSNtI
STGはゲーム性が80年代から変わらないし
格ゲもアケでインカムを稼ぐ役割は90年代で終わってる。
盛ってると言われるのは主にスト4とそのユーザー配信文化で
実態は案外横ばいなんじゃないかな。

あとガンダム以外にもボーダーブレイクやユビートなんかの
変り種はビデオゲームが弱くなった昨今でもまだ集客力あるよ
162それも名無しだ:2011/11/09(水) 17:31:47.86 ID:Gfv8OxOI
ゲーセンと家庭用ハードの差が埋まってきたからだと思われ
で、ゲーセンでしか出来ないことを模索して再び盛り上がってきたと
163それも名無しだ:2011/11/09(水) 17:34:24.91 ID:cDFCgz1z
フォースはオラタンの頂点レベルの上級者集めてテストプレイしたんだぜ。
テストプレイヤーが全国大会に参加できなかったのは有名な話。
今のフォースがクソバランスなのは後出しのテムAとカゲキヨのせいのなのは疑いようがない。
164それも名無しだ:2011/11/09(水) 17:50:18.36 ID:jBVUygJv
たしかに後だしは強いかネタなのばっかだなテツオとかCHとかNライとか
アファTシリーズはなかなか味があっていいと思うけど(マスクの人除く)
165それも名無しだ:2011/11/09(水) 18:09:56.26 ID:H82O50a9
>>163
一部上級じゃないのもいたけどな。
ジェーン調整した奴だけど。
166それも名無しだ:2011/11/09(水) 18:16:02.15 ID:m2PRdkNf
>バグ技(鬼マインの鬼畜性能や漕ぎ等)は当然再現されてない
あれ?漕ぎは残ってなかったっけ?
エクロージョンしたババァがめちゃくちゃ早かった気がするけど
167それも名無しだ:2011/11/09(水) 18:22:02.97 ID:lFbwSCvV
>>166
元々5.2バランスだと羽化したらめちゃ早いからそう感じるだけだと思う
5.4以降の漕ぎというか保存系特殊移動は残ってるが5.2ならではってのは消えてたはず
それはそうと屋上に来いやゴルァ
168それも名無しだ:2011/11/09(水) 18:38:49.75 ID:m2PRdkNf
>>167
なるほど、通りであんなクソ早かったのか
5.66でもあれくらい早ければエクロージョンの価値もあったろうに
とりあえずフォースから話題がズレて来てるから消えるとするか
屋上で何故エンジェのおっぱいは三種類だけか、ガラ子におっぱいの種類が無い理由について論議してくる
169それも名無しだ:2011/11/09(水) 18:46:42.88 ID:KFYCE076
>>165
一体誰がジェーンを調整したの?
チェーンソーだけ明らかフォースの中で浮いてるだろ
170それも名無しだ:2011/11/09(水) 18:49:06.24 ID:cDFCgz1z
>>168
そいつの答えは簡単だ。
元々乳のサイズは機体ごとに固定されていたから。
フェイ4種エンジェ3種ガラ1種で乳のバリエーションと一致している。
VH普通
BH豊乳
PH貧乳
CH爆乳のレアキャラ
慈愛豊乳
治癒爆乳
慰撫普通
ガラ無乳
で固定だったのさ。
171それも名無しだ:2011/11/09(水) 19:17:36.85 ID:Iaz7hqCj
現状の問題点として強すぎる云々はおいといて

・遠距離での射撃音が聞こえない(鎌の音回避不可能)
・バルのバグ技
・マッチング時のラグ試合を排除出来ない(これって対戦前に分かる事だと思うんだがな)
・プレマのランダムが偏りすぎる、対戦ごとに組み換えるのが目的なのに、普通のランダムじゃまずいと思う
・〜部屋の表示が出来ない
・リプレイの検索・ソート機能

この辺は改善して欲しかったんだがな、諦めモード
172それも名無しだ:2011/11/09(水) 19:18:44.68 ID:l97VReQW
>>170
ああ、4機種と3機種の違いか
173それも名無しだ:2011/11/09(水) 19:22:00.41 ID:Gfv8OxOI
お互い対戦数1000戦未満がデフォの7.5時代のバランスなんて当てにするかね
当時のテムジンお葬式状態と罪のぶっ壊れ性能知らねえのか
174それも名無しだ:2011/11/09(水) 21:01:57.07 ID:RnxLG3LK
Γ使いこなせねえ
なんかコツある?
175それも名無しだ:2011/11/09(水) 21:50:46.99 ID:m7E+aYgE
ガンマに限らないかもしれないが、他のキャラよりも更に攻撃より回避優先
リスクとリターン常に考える事
なるべく攻めるより攻めさせた方が幸せになれる
(一方的に攻められっぱなしはNG)

攻撃面ではタイマン、援護共に各種CWの性能を理解して使い分けできるように
例えば前DCWで前ビ取れるケースなんかもあるし、横CWで遠くの敵の硬直狙える時もある
タイマンでのcCWや、ピョンピョン細かい空横Dする相手に立ちCWも有効

タイマン時の立ちRW1発とかcRW1発の有効性が理解できると立ち回りは楽になると思う
176それも名無しだ:2011/11/09(水) 22:11:50.49 ID:Egk+JoJi
ガンマって完全回避しつつもいかに弾幕を厚くできるかみたいなとこない?
故に使いこなすのが難しい機体ってイメージがある
177それも名無しだ:2011/11/09(水) 22:17:40.03 ID:rS6DXM5C
ガンマでボコボコもらうのは論外だが、近接出来る人なら距離取れるというか
中近はスライサー、しゃがビ、cCWで牽制しつつ殴り
距離とったら普通にTCWとかTRWぶっぱでいいと思うがな

ただ、楽な機体じゃないのは確か
178それも名無しだ:2011/11/09(水) 22:22:16.66 ID:EdYrvl/g
近接耐性が保険として効いてるとはいえ、
自分側もちょっと食らったら削った分が台無しだからなあ
179それも名無しだ:2011/11/09(水) 22:22:47.92 ID:Ekb/P5rc
ガンマは綺麗なテムT
180それも名無しだ:2011/11/09(水) 23:22:22.78 ID:H82O50a9
近接ガンマは全般地雷、これはガチ
181それも名無しだ:2011/11/10(木) 00:33:47.24 ID:T2iiguCZ
なるほど
LWを踏む込みで抜けられて斬られるんだが至近距離では撃たないほうがいいの?
かといって遠距離だと当たらないし
182それも名無しだ:2011/11/10(木) 00:44:24.70 ID:YI54m5qQ
当たってもダメージ負けする攻撃をその距離で何で撃った方がいいと思ってたの?
183それも名無しだ:2011/11/10(木) 01:57:13.15 ID:T2iiguCZ
スタンが発生したら追撃ウマーと思って
軽量機は変な夢みてないで堅実に立ち回れってことか
184それも名無しだ:2011/11/10(木) 02:01:08.59 ID:ZSIho9Tj
歩きLWで出して踏み込まれたらキャンセル近接→ガードでいいよ
185それも名無しだ:2011/11/10(木) 02:03:31.36 ID:T2iiguCZ
あれ近接でキャンセルできたのか
サンクス
186それも名無しだ:2011/11/10(木) 07:51:58.65 ID:RlltanTO
そんな距離じゃスタン発生しなくね?
187それも名無しだ:2011/11/10(木) 08:04:06.67 ID:6NnRp5dU
ガンマのLWは近距離じゃ痺れないよ
DLWもcLWもある程度距離が無いと痺れ判定が無い
188それも名無しだ:2011/11/10(木) 08:50:46.39 ID:RlltanTO
cLWは痺れなくね
189それも名無しだ:2011/11/10(木) 10:04:09.13 ID:SSSH96BN
時々思い出したようにユカラシールドを撃つと当たるかもしれない
190それも名無しだ:2011/11/10(木) 12:55:39.40 ID:PKBkBx9n
テムAには火が有利と聞くので参考に
上級者同士のテムA対火の対戦で火がテムAにキャラ勝ちしてる動画を見てみたいのですがどこかに無いでしょうか?

当方火使いなんですがテムA戦が苦手で…
191それも名無しだ:2011/11/10(木) 13:48:38.26 ID:T2iiguCZ
ある程度距離がないとスタンしないとは
私はなんて無駄なことをしていたのだろうか
192それも名無しだ:2011/11/10(木) 14:18:38.99 ID:GlicSB8K
密着スタンならジェーンに喰らいつけたかもね
193それも名無しだ:2011/11/10(木) 14:53:48.38 ID:WNl/8GEQ
近距離でスタンしたら電磁ボム系持った機体とかライD涙目だな
194それも名無しだ:2011/11/10(木) 14:58:46.48 ID:dJrzvrKy
BHのTLWなら密着でもしびれる!ぞッ!
195それも名無しだ:2011/11/10(木) 15:29:58.61 ID:siQ56Rxv
>>191
立ち、歩き、DLWどれもだけど普段は痺れないような近めの距離でも飛んでる相手は痺れてくれたりする
感覚で使ってるから厳密な距離とか条件は知らんけどw
それと上でも出てるけどcLWはロックオン不能がつくだけで痺れ判定はないよ

近距離でDLW使う時はDLWのダメージ無視して突っ込んで来る敵には注意な
地上ダッシュでLW突っ切られても痺れない距離だとそのまま前ビやら色々と確定される

まぁ痺れを期待しないにしても至近距離でLW使うには>>184のは普通にオススメ
人によっては射撃→近接キャンセルを先読みして前ビ狙ってくるから注意が必要…だけど、
そこまで意識するのはまだ先でいいかも
196それも名無しだ:2011/11/10(木) 15:42:51.73 ID:6Dblbe5S
>>190
アケは上級者同士なら火とテムAは5分
テムAは火に当てる物がないけど火もテムAに当てる物がない
近接は火が有利だけどテムA側がリーチ差を考慮した振り方をすればそこまで有利じゃない
援護はテムAが手数と質で有利

箱版なら
テムAのカッター避けるのが非常にめんどいけど丁寧に避ける
援護で立ちRW送ってもいいけど放置するとテムAの援護も強化されてるから要所要所にとどめる
近接もテムAが有利なことが増えたから火は近接で勝てる場面が減ってるけど
一応火の踏み込み通常LW近接の判定が怪しくなってるから
踏み込みLW近接やそこからのLWボスキャンでテムAにミスしてもらうのが一番とれる確率が高い
テムAが攻めてきてくれるならRWの射撃近接や
確定の硬直をしっかり取っていくのが一番固いと思う
テムAを攻め落とせるとは決して思わないのが一番
197それも名無しだ:2011/11/10(木) 17:24:14.23 ID:6NnRp5dU
しゃがみソーサーは痺れ自体無かったか…
ガンマ使いじゃないんでイメージでしゃがみもあるかも?って思って書いてしまったすまない
198それも名無しだ:2011/11/10(木) 18:38:01.20 ID:MMDeg+4C
>>195
ジャンプする相手は高確率で痺れるよな
そこに空中ダッ近とかよく狙う
199それも名無しだ:2011/11/10(木) 18:40:06.29 ID:cAoXa4j6
テムAと火の関係は火はテムA背負って戦えるけど逆は無理ってとこか。
タイマンは使える段差があれば前ビ連打で五分それ以外は機動性と相殺合戦でテムA不利。
結局はテムAがタイマンで不利なのを承知でも火に突っ込まざるをえない。
200それも名無しだ:2011/11/10(木) 21:55:26.05 ID:ZSIho9Tj
テムAで火背負って放置援護も普通にありだろ
201それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:00:42.26 ID:sEvIIu7E
最近テムジンのTRWが楽しすぎる
テムジンでTRWを撃つ人が少ないみたいだから案外無警戒であたってくれるね

まぁ相手からしたらただブッパしてるだけなんだろうけどさ
202それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:03:38.41 ID:PKBkBx9n
テムAの剣先が当たる距離で近接しかけられると火は近接封じられない?
削り合いも横長のカッター持ってるテムAの方が有利に感じる
203それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:18:07.82 ID:YI54m5qQ
>>201
硬直取られないなら幾らでも撃っていいと思うぞっと。
204それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:13:13.02 ID:pz0Ug8HN
今日しゃがナパと前D攻撃を多用するアファとお相手してきたけど
あのナパの相殺を前にどう対応すればいいんだろう…
こっちの乗ってるのは無脚バル
205それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:43:22.98 ID:PtabF7G4
アファじゃない方にJTCWかメテオでも送れば良い
206それも名無しだ:2011/11/11(金) 00:40:18.43 ID:Rybit+2I
>>204
メリーノに乗り換えてTCWマジオススメ。

マジレスするとナパダッシュ攻撃にはダッシュ近接。
ナパ歩き、LJでダッシュ近接を意識した動きしてくるなら無理しなくていい。
207それも名無しだ:2011/11/11(金) 03:48:02.75 ID:L+LJIr3n
ダッ近かバネ援護で飛ばせばおk

>>202
火に削りあいで有利取れる機体なんているのか?
元々の本体性能にLWCWRW全部強化されたから事削り愛では辛いと思ったこと無いんだけど
208それも名無しだ:2011/11/11(金) 04:14:15.98 ID:xe7pwc2f
>>204
丁寧に狙うと意外とナパは切れ目があるので、相手の癖を見てナパの前から/後ろからバネなり何なり突っ込む
見え見えのときはダッ近でダメ勝ちもあり、ただしナパ踏んだ瞬間少し足が遅くなる分を考えて調整すること(特にエビ)
ナパの中に完全に入って密着で押し付けられると、前ビ系はナパで消える前にヒットさせられるので
タイミング読むのが面倒なときはそういうのもあり
もしTF相手なら全てリングで消せる(テムHと違ってCW系も)ので生ぬるーく相手するとタイマン負けはほぼしない
が、援護合戦になると、さすがに辛いだろうか
209それも名無しだ:2011/11/11(金) 07:29:43.85 ID:tzA31Dz1
>>205-208
ありがd
無理に行くよりは徹底的に相殺して
余裕があればエビとか狙ってみるか
210それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:07:13.84 ID:skcciVhQ
>>207
Γ
211それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:38:20.15 ID:Ye9xmMUZ
アケだとそうなんだけど立ちビが刺さり易過ぎる箱だとどうだろうか
212それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:44:39.78 ID:DP7qClte
はよ転職してフォースに復帰したい;_;
213それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:52:39.20 ID:cus2Qj11
火は基本なに使ってるときも相手するのきついな
特にこれといった弱点がないしなにしても硬直少なめだしで取れるところが少なすぎる
二脚ならまあリングで主導権にぎれるかなって感じ
RW近で火の回り込み近つぶせるし
214それも名無しだ:2011/11/11(金) 15:24:23.84 ID:FplWH7Sz
TFかテムHでひたすらしゃがナパの中走ってCWなりRWなり撃ってればいいよ
火はナパ抜ける攻撃ないし飛ばせる援護もしれてるし
215それも名無しだ:2011/11/11(金) 16:00:45.16 ID:qYc3LYa7
しゃがなぱ強過ぎワロタ。
密着されない距離は一方的な上に
密着される距離はダッキン誘って反撃余裕とかw
アケとは違って清さん涙目っすねw
216それも名無しだ:2011/11/11(金) 17:05:04.13 ID:CmwBIhNw
誰かJ/cにナパームつけてあげてください
217それも名無しだ:2011/11/11(金) 17:40:14.40 ID:xM31zQTy
ナパームの進路上にネット張ってウマーできるのはDデンの数少ない利点
一回やったらもう警戒されて終わるけどさ・・・
218それも名無しだ:2011/11/11(金) 17:59:33.07 ID:L+LJIr3n
鮪さんにナパ付けてもアファになるだけじゃ・・・
219それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:04:56.64 ID:s5BfF42T
ナパつけても前ビするだけなら大して強くならんな
前ナパ投げれるメリットの方が大きそう
220それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:33:34.73 ID:L+LJIr3n
誰か
プレマ
はよ
221それも名無しだ:2011/11/11(金) 19:47:17.57 ID:Amaa+8cl
しゃがナパで思考停止してる奴は鎌で殺せ
鎌ナパで消えないから馬鹿みたいに当たるよー
222それも名無しだ:2011/11/11(金) 19:50:04.19 ID:FplWH7Sz
テムHもTFも中距離以遠の斜め鎌を横ダッシュでほぼ回避出来ないから戦は手っ取り早いわな
まぁラムで殺した方が早い気もするが
223それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:16:32.28 ID:yZBYBcyn
【VO4プレマ】フォースだよ?!全員集合!!【高画質】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv70521266
224それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:21:08.27 ID:LepfVVYg
見ようとしたら一枠で終わってた
225それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:28:13.82 ID:qYc3LYa7
キャラチェンするしか対策できないなんてテムH、TFも出世しましたね。
226それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:58:33.72 ID:RwBNHDr8
しゃがみナパ多様のテムH・アファTFはタイマンしてくれるならそれほど驚異じゃないかな?
無理にダメージを取りに行って攻撃受るって事をしないようにすれば
「これから攻撃しますよ」って宣言してくれてる様なもんだから

ただしゃがみナパで援護を飛ばされだすと、とたんに面倒くさくなるな
227それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:32:27.93 ID:5PjXPIah
ダッ近で取ればいいじゃないと思う俺はテムA&ライA使い
2〜3回しゃがナパダッシュ攻撃に合わせてダッ近叩き込んだら何も出来なくなる子が多すぎワロタ
228それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:36:49.63 ID:RcWP2cZX
何よりも次の行動が相手にばれる=対策取られて詰むってことを理解しないと対戦物は出来ないからなあ
229それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:38:42.24 ID:y+GCr9tv
ナパダッシュ覚える前は前ビ硬直取られて何もできなくなってた子が
ナパダッシュ覚えてダッ近で取られて何もできなくなるのは自明の理
自分で物を考えられなきゃ何をやっても一緒だよ
230それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:57:08.85 ID:qMkbfefF
逆に言うとしゃがナパをちゃんと使いこなしてるTF、テムHを
ナパを抜ける攻撃を持たず、かつ援護もビミョーな機体で相手するのは普通にしんどいけどな
231それも名無しだ:2011/11/12(土) 01:01:50.86 ID:hw06POP/
ちょっと見方を変えると、自分でしゃがナパ撒いた時点で相手に
『この後ダッシュ攻撃やるんだろうからそこへダッ近合わせれば良いな』って思いこませることができてるわけし
それはつまり迂闊なダッ近を簡単に誘えるってことでもあるんだけど
まあその辺の頭の切り替えは難しいわな
232それも名無しだ:2011/11/12(土) 01:04:41.02 ID:40YV1v7E
一方適当に立ちナパしかまかない俺に隙はなかった
思い出したように、たまにナパダッシュCW
233それも名無しだ:2011/11/12(土) 06:36:15.16 ID:YMJNF2b+
肩キャノン二機は出世したよな
TFは地上機動力改善してたらマジで準強いってたわ
234それも名無しだ:2011/11/12(土) 09:32:02.53 ID:4Po7sAD8
戦の存在が全て台無しにしてるからな。
235それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:21:17.28 ID:rjTQKBvL
TFに機動力までつけたらますますアファJさん涙目じゃねーかw
236それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:37:30.06 ID:1v5lYDEi
TFの機動力は武器だと思ってたんだがな
あまり動きがブレないから、カウンターが取りやすいし
不意のLJ前ビが生きる
237それも名無しだ:2011/11/12(土) 14:11:16.59 ID:qMkbfefF
TFはテムHに比べるとクセがないけどその分強みも薄いから難しいな。LJ前ビは強いが
238それも名無しだ:2011/11/12(土) 14:47:22.17 ID:4Po7sAD8
TFの近接速度や歩きRWの連射速度を生かすなら
距離つめて攻める必要があるから、箱版はつらいな。

どうせ歩きじゃ回避できない場合が増えたし、
迎撃や支援が微妙に上回ってるテムHの方がアケ版以上に安定感ある。
239それも名無しだ:2011/11/12(土) 15:52:30.99 ID:AnwQM9rP
>>231
ダッキンやラムしか対応策がないって事は大きなアドバンテージだね。
ナパダッシュ攻撃チラつかせてそれらを誘えれば、前ビで3.5割頂けるんだからな。
その辺の優位性を理解して使ってる本職は少なそうだがw
240それも名無しだ:2011/11/12(土) 16:44:55.19 ID:DP9PGQrt
すいません
オラタンの晒し新スレ立てようとしたら
見てる方間違えててフォースの新スレ立ててしまいました・・・
241それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:31:48.21 ID:YYRkhCDE
土曜の夜ってペアマに人います?
最近箱フォースやってなかったんだけど、居るなら知人誘って行こうかと思うのですが・・・。
242それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:35:38.44 ID:v/SwAAVf
最近は過疎っている気がする。
固定ペアが強すぎるよ
243それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:40:33.75 ID:qMkbfefF
ペアマやってるとここで言われるような誘導性の強化とか、半分は妄想だと思える。普通に当たらんし…
244それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:50:46.39 ID:YYRkhCDE
>>242
返信有難う御座います。
過疎って言っても人が居るなら対戦できそうですし行ってみようかとおもいます。
245それも名無しだ:2011/11/13(日) 00:42:02.55 ID:mFQIM6nN
>>244
二人でいれば集まりますよ!!今日の夜は、まあまあいましたm(_ _)m
246それも名無しだ:2011/11/13(日) 03:13:52.14 ID:nGCOyF+x
すまん。来月初頭PS3でガンダムエクストリームが出たら引退するわw
247それも名無しだ:2011/11/13(日) 03:34:02.32 ID:FAQJ7K6Y
引退おめでとう
248それも名無しだ:2011/11/13(日) 07:05:37.04 ID:exw7RA87
かまってちゃんのガンダム厨はさっさと引退して下さいな
249それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:05:40.34 ID:0DYVcIrD
土曜の朝といえど部屋は無いね(´・ω・)
250それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:08:28.29 ID:Ir+cgMjO
日曜日だ。
251それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:50:28.11 ID:0DYVcIrD
今日日曜だったんだ…(´・ω・`)
252それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:54:55.50 ID:rHHl4Tl6
ランクマが戦の巣窟でござる
253それも名無しだ:2011/11/13(日) 11:32:42.19 ID:WSvA9Lu2
いつものことやん
254それも名無しだ:2011/11/13(日) 12:43:30.06 ID:qRbmz3w7
戦よりジェーンのが遥かにキツイでござる
255それも名無しだ:2011/11/13(日) 13:13:36.17 ID:jOZNDE0D
KOF11みたいにアケ版と家庭用バランス調整アレンジ版が選択できればよかったのにね
256それも名無しだ:2011/11/13(日) 13:31:53.31 ID:BKLzbHwO
買った人間に対して売った人間が不誠実過ぎる。
次があっても人はついてこない
257それも名無しだ:2011/11/13(日) 13:34:16.26 ID:XkoaGJ1E
バーチャロンは儲からないのがオラタン時代から分かっているので向こうはとっくに切り捨ててるよ
258それも名無しだ:2011/11/13(日) 15:48:00.99 ID:O6SjZU/s
そもそもアケフォースから何年経ってると思うんだ
259それも名無しだ:2011/11/13(日) 15:48:54.27 ID:ju3Xqf9j
260それも名無しだ:2011/11/13(日) 15:55:10.56 ID:rHHl4Tl6
何コレ
261それも名無しだ:2011/11/13(日) 16:29:18.70 ID:dAAtJJjh
>>259はワタリのツイッターアイコン
262それも名無しだ:2011/11/13(日) 17:10:38.17 ID:0DYVcIrD
つかマーズ話が難しすぎて着いて行けなかった…
専門用語が多くイミフだったがな…(´・ω・`)
263それも名無しだ:2011/11/13(日) 17:38:36.47 ID:D74Y2hPw

・クロニクル15
・真実の壁
前まではバーチャルセンチュリーが有ったんだけどなー・・・
真実の壁はどっかのサイトにあったような
264それも名無しだ:2011/11/13(日) 17:47:04.82 ID:0DYVcIrD
真実の壁てあの文字ビッシリのアレか…1ページ行く前に挫折した(´・ω・`)
265それも名無しだ:2011/11/13(日) 17:56:08.03 ID:DTyFMqoe
マーズの意味不明さはFF13といい勝負
266それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:13:25.23 ID:vOFcI7FE
璧だろ。

バーチャロンが儲からないってわかったのは5.66売る時点から。
267それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:19:06.93 ID:ZWFIa0UI
あんな微妙変更なくせに新作ヅラして専用大型筐体専売なんて傲慢な商売やらかせば
オペレーターもいい顔しないでしょw
5.2から5.4でもわずか一年で有償バージョンアップあって印象悪かったろうに
268それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:55:20.32 ID:RJIsNwLp
最初からずっと売り方が下手なんだよなw
基本的に組織の体をなしていないみたいだから面白くても売れない
269それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:36:21.66 ID:nQpNeiXe
次回作で絶対調整して欲しいもの
もし2対2以上ならメンバー組み合わせのランダム率を検証しろと
赤赤青緑の組み合わせで3連続赤赤x青緑とか、カイジだったらイカサマ見抜くレベル

オラタン5.45でのランダムの偏りもひどかったしsegaの乱数発生おかしいだろ
270それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:37:56.98 ID:ju3Xqf9j
どうした
毎回ストライカーが出たのか?
271それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:51:13.18 ID:PIOoa+R/
>>269
たまたまだろそれ。
毎回くじ引きひいているイメージを想像するといい。
272それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:32:57.05 ID:X0P9kro8
マーズ移植するんならOMG移植した方が…
273それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:40:13.39 ID:Ir+cgMjO
月刊ニュータイプに連載来るんだな。

バージョンアップはUI周りを頼みたい。
リプレイ保存が趣味なんだが、保存するまでが遅くてかなわん。
HDD付きのを買って失敗したなぁ…
274それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:42:30.82 ID:PIOoa+R/
>>272
それはないわ。通してやりこんだがフォース、オラタンのなんて比にならないくらい寒いゲームだぞ…

テムなんて立ち右の威力がクソ高い上に
前ビがチェーンソー並、ボムは二発投げられるのに高威力でわけわからん。
おまけに近接耐性なんて可愛くなる近接無敵付き。相手は死ぬ。
275それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:42:45.35 ID:wFVb2Tjn
保存は別に楽じゃね?
それよりもリプの整頓とか再生後のカーソル位置の保存とか
せめて1ページ飛ばし機能ぐらいはつけてほしいな
276それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:46:00.18 ID:sIqPTwfW
箱フォースを流用できるマーヅの方が可能性としてはアリかな
277それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:56:43.22 ID:nQpNeiXe
箱の新作!
バーチャロン・マーズ・Ver8.6!
フォースの全キャラ使用可能の上に各機体のバランス調整を行なった対戦モードも実装
要望の高かった部屋名機能も!
そしてマーズ専用キャラも特殊機体として対戦で使用可能(ただしランクマッチでは使用不可)
278それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:58:42.71 ID:YPX54ZCr
収録機体がフォースから削られないマーズ完全版ならそれはそれで
279それも名無しだ:2011/11/13(日) 22:05:11.77 ID:X0P9kro8
うーん、じゃあ理想はマーズ本編におざなりだった対戦機能を充実させた
実質フォース2みたいなのが来るってとこかねぇ
280それも名無しだ:2011/11/13(日) 22:10:30.66 ID:dO+8uZOX
そういえばマーズだと 1on3 とか 2on3 みたいなハンデ戦やってるんだよな。

そして3体相手時のロック切り替えが改善されてなくてストレスがマッハになると。
281それも名無しだ:2011/11/13(日) 22:19:16.22 ID:23sbXrOe
マーズのロック切り替えは目当ての相手をなかなかロックしないのもあるが
見当違いをロックしときながら、そいつを画面中央に納めないと
ロック切り替えが出来ないのが一番クソだったな
282それも名無しだ:2011/11/13(日) 22:21:13.03 ID:XXatX2RY
常に人間相方ならオンラインミッションも
つまらなくはないかなあ

ただ、ロード時間改善無しとか斜め上もありそう
283それも名無しだ:2011/11/13(日) 22:29:54.81 ID:dO+8uZOX
マーズの糞ロードはディスクアクセスの問題だから、
チョメチョメしてPS2用HDDにインスコすれば相当改善されるって話は昔聞いたなぁ。
284それも名無しだ:2011/11/13(日) 22:58:08.75 ID:RJIsNwLp
機体バランス調整+プレマ部屋名機能のついたフォース2みたいなマーズが欲しい
でも747Jや白騎士が特殊機体OFFでも使えるとかは勘弁な!
285それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:51:15.78 ID:qRbmz3w7
キック機能もくれ
286それも名無しだ:2011/11/14(月) 00:07:24.23 ID:GvqYHBP8
全員白騎士並のレスポンスみたいな壊れ機能つけてくれ
287それも名無しだ:2011/11/14(月) 00:15:55.73 ID:4qo+wl1h
全機白騎士並なら12on12ぐらいにしてくれればあの性能でもちょうどいいかもしれん
フォースくらいなら3on3か4on4ぐらいがいいな
288それも名無しだ:2011/11/14(月) 00:20:31.70 ID:gqaZP8Or
これがマーズ完全版か
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16089535
289それも名無しだ:2011/11/14(月) 00:21:44.46 ID:ONQ5f24Z
硬直は全体的に減らした方がいいのは間違いないけどオラタンやれ
290それも名無しだ:2011/11/14(月) 00:23:17.03 ID:dx1+omrV
ゲームスピードをアホみたいに高めろ
ゲームにならないなんて恐れを捨てろ

バランスなんて爽快感に比べたら糞だ

フィールドは広大、時間は1時間、
途中参加可能で撃破ポイントを奪い合う
お祭りゲーを作れってんだよコラ!
291それも名無しだ:2011/11/14(月) 00:39:36.08 ID:0T0V314U
>>269
遅レスだがステージのランダム確率も気になる
今日は3回連続オビチュー→5回連続ラスティマイン→3回連続バルステージ

なんだこれ
292それも名無しだ:2011/11/14(月) 00:40:46.13 ID:d6biz8Ea
>>290
ボーダーブレイクでもやってろ
293それも名無しだ:2011/11/14(月) 00:57:32.82 ID:mLdfvUuJ
セガは社内でプログラム使いまわしてるらしいからクソのあるソース使いまわしてんじゃないの。
アケの機体支給もPSOのアイテムドロップ使い回してるって噂があるし。
ステージとか相方の選定もプレーヤー名でランダムテーブル回してる可能性がある。
そうだとしたら当然同じプレーヤーで繰り返せば偏るわな。
294それも名無しだ:2011/11/14(月) 01:07:58.60 ID:nmU/QGNs
完全ランダムじゃないのは確かだよなあ
ライデン使ってずっとボックスステージとかマジでやめて欲しいわ
295それも名無しだ:2011/11/14(月) 01:50:04.58 ID:I3NYDGrq
確率論するなら万回単位のデータ提出頼むわ
296それも名無しだ:2011/11/14(月) 02:02:46.10 ID:pEE0jDVC
確立論じゃなくて、組み換えが目的のランダムなのに
偏りがあるのが問題だとなんで分からないんだろう
例えば同じ組合せ以外を選ぶランダム、だけだと問題だが
確立的にはそっちを高くした方がいいという事だと俺は思うんだがな
297それも名無しだ:2011/11/14(月) 02:05:25.84 ID:I3NYDGrq
そんなもん開発にでも言えや
298それも名無しだ:2011/11/14(月) 02:14:38.05 ID:rUDgOcDX
マーズ移植ってどこから情報でたん?ここの妄言?
299それも名無しだ:2011/11/14(月) 10:47:01.73 ID:paYgtOSt
>>296
まずは「確立」と「確率」で辞書引いて100回ずつ音読して来い。
話はそれからだ。
300それも名無しだ:2011/11/14(月) 11:23:38.81 ID:NC6TqJLW
上げ足とっても意味ねーぞ
301それも名無しだ:2011/11/14(月) 11:25:18.05 ID:r/6QTBUu
変換ミスにアンカつけてまで突っ込んじゃうとか恥ずかしい子
302それも名無しだ:2011/11/14(月) 11:31:35.07 ID:tkKmDT8d
本当チャロナーって根暗で変人でクズばっかだな
強い人はみんな寛容で優しいんだよ?
303それも名無しだ:2011/11/14(月) 13:45:29.36 ID:I3NYDGrq
平然と嘘をつくのはやめなさい
304それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:43:15.51 ID:0T0V314U
エビ気持ちいいわー
他のダッ近よりもシビアだけど当たった時はニヤニヤする


でもミランダ姉さんのダッ近の方がモーションカッコイイ
305それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:52:01.03 ID:FypLlWaW
ランダにエビが無いのには納得いかん
どのバルより似合うだろ
つーか左右両方エビにすりゃ良かったのに
306それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:58:59.04 ID:6et9T1vm
車輪でガマンしろ
307それも名無しだ:2011/11/15(火) 00:08:41.29 ID:s978UjuW
結局再調整もなく続編も出ず
このままバーチャロンは緩やかに死んでいくのか
308それも名無しだ:2011/11/15(火) 01:06:57.73 ID:xHRDu0te
マーズの追加情報はよ
309それも名無しだ:2011/11/15(火) 01:18:45.17 ID:35UDhenQ
悪い意味で落ち着いちゃったね
アケ時代やりたいのにやれなかったって人も、もう十分やれただろうし
何か起爆剤がないとマンネリ感から飽きの連鎖につながってしまう
310それも名無しだ:2011/11/15(火) 01:24:21.16 ID:E7QgZksq
人が集まってるから錯覚してるんだろうが
懐かしゲーなんだわ、これ
311それも名無しだ:2011/11/15(火) 01:34:09.80 ID:G9VI8RBp
だって良く出来てるもん
タイマンに拘ると脇からの攻撃で負ける
支援ばっかやってると横から攻撃食らう
そのバランスが他にはないからな
312それも名無しだ:2011/11/15(火) 01:48:18.62 ID:hP/A70bK
もう少しまともなバランスだったらなぁ…
箱フォースは本気で戦術研究とか馬鹿馬鹿しすぎてやる気にならん
313それも名無しだ:2011/11/15(火) 01:49:17.19 ID:G9VI8RBp
別ゲーやったら?
つまらんといいつつやる事はないし、わざわざ書くことじゃないだろ?
314それも名無しだ:2011/11/15(火) 01:57:20.84 ID:WIslg410
アケを神格化しすぎ
315それも名無しだ:2011/11/15(火) 02:21:53.52 ID:xW+J/O7D
10年もやってりゃ神格化するさ・・・
まぁ何年後になるかわからんけど次回作に期待するしかない
それまでフォースっぽいものをやってると思えばいいのさ
316それも名無しだ:2011/11/15(火) 02:44:16.66 ID:bF1dGB4a
就職のせいで初期2年くらいしか触れなかった身としては今ので十分だわ
オラタン未経験フォースで初めてで日々フルボッコされて200円1クレに泣いた学生時代からすると
残業さえなければ思う存分遊べる今の環境だけで十分
まあ、ほぼ完全に我流なせいで、周囲満足させられる戦果を上げられないことが多いのがアレだが
5500戦くらいやってるけど、いまだに反省と勉強することばかり
317それも名無しだ:2011/11/15(火) 02:46:32.69 ID:tgbD6M8t
そらまぁオリジナルを全然やってないなら移植版に対しての不満もなかろうて
318それも名無しだ:2011/11/15(火) 04:27:20.02 ID:YOZs7Wu2
人によって不満の量は違うだろうけど
アケをやりこんだ時間と箱フォースへの不満の量は比例すると思う
319それも名無しだ:2011/11/15(火) 07:10:30.26 ID:shnXoxO5
ごめん、アケ10年だけど箱版で満足だわ
グラフィックも奇麗になったし、アファGが強くなったり、指揮官機でカラー付けられたり
確かに若干バランスの誤差はあるけど、許容の範囲内だろ
アケとは違う、と目くじらたてるほどのモノか?
バーチャロイドが動いてガンガン金額を気にせずに対戦できるのが嬉しい
俺はアケで出来なかった人も気にせずにガンガンやって欲しいな
320それも名無しだ:2011/11/15(火) 08:01:11.77 ID:+Wnl6alk
同意。脳内で勝手にver7.8だと思ってやってるから不満もない
321それも名無しだ:2011/11/15(火) 08:12:23.65 ID:kTqyf9At
アケと違う!アケと違う!って箱フォースやりながら言ってるのは新しい環境に順応できない老害だろ
322それも名無しだ:2011/11/15(火) 09:00:51.03 ID:YOZs7Wu2
やった時間とやりこんだ時間は違うからね
現状のアケで京都の辻の上位連中や東京の秋葉の無制限台上位連中に
これに満足している人は9割居ないよ
まぁ不満があるからアケに戻るんだけどアケ無くなったら皆どうするんだろな

残りの1割の人か
323それも名無しだ:2011/11/15(火) 09:30:01.65 ID:wrujGkVV
アケのバランスになる修正パッチ配信しても過疎状態が続くのは目に見えてるし
修正パッチ作る手間&労力が無駄になるだけ
324それも名無しだ:2011/11/15(火) 09:49:03.20 ID:35IRCmux
今のまま→今も稼動中、またはそれなりの年月プレイできていたアケ勢が文句を垂れ流す。新規はさして気にしない。
アケフォース仕様パッチが配信される→アケ勢無双。新規涙目。
箱版出すときアケ移植の文字を一切出さずに「ver変わるよっ!」て言ってりゃ今とは違ってたかもね
325それも名無しだ:2011/11/15(火) 10:04:33.37 ID:NDZ3GXO+
極論みたいなもんだけど>>321が正しいと思う。
326それも名無しだ:2011/11/15(火) 12:23:35.28 ID:5gLXb5vt
>>319
俺もアケ10年選手だけど、気兼ねなくバンバン対戦出来るし、何より家で出来るから移動時間も気にしなくてよくなって最高だ。
遠目からの後周り近接が涙目になったくらいで、他は満足。
327それも名無しだ:2011/11/15(火) 12:26:42.99 ID:OwvIcqbs
強キャラ
328それも名無しだ:2011/11/15(火) 12:31:46.73 ID:OwvIcqbs
ごめん超誤爆
329それも名無しだ:2011/11/15(火) 14:19:45.15 ID:WIslg410
些細なバランスなんかより野良相方と意思疎通出来なくなった影響のほうがずっとでかいと思いますまる
330それも名無しだ:2011/11/15(火) 16:32:22.03 ID:XAjuAn8Q
>>324
最初にプレイした時に獲得した実績をよく見よう
331それも名無しだ:2011/11/15(火) 17:39:56.54 ID:Ln6+Ip9z
ガチの部屋だと
テムジンでRW垂れ流して粘着して
我慢大会してる方が勝てるんだが

テク駆使してる人は自己満なの?
332それも名無しだ:2011/11/15(火) 18:31:05.39 ID:QOFGNsRq
ガチ部屋のガチさによるとしか言えません
333それも名無しだ:2011/11/15(火) 18:34:43.97 ID:6uy3hpZi
>>331
考え方によっては対戦ゲームそのものが自己満足、娯楽そのものが自己満足だ・・・・そういう問い掛けはやめておいたほうがいいと思うよ(´・ω・`)
334それも名無しだ:2011/11/15(火) 18:44:30.08 ID:LsMTH0v0
>>331
勝つ事を前提とするなら、
位置取りや試合の流れを第一に考えた上でのテクならいいけど、無視した上のテクは自己満足と言える。
335それも名無しだ:2011/11/15(火) 19:43:24.13 ID:OAfb/Ovy
死体掘り起こしたんだから腐敗臭がするのは当然
336それも名無しだ:2011/11/15(火) 21:55:40.13 ID:aT3Id+DR
なんかサーバーおかしくね??
リプレイデータの取得がまともに出来ない。
337それも名無しだ:2011/11/15(火) 22:06:23.18 ID:71Yu47va
>>329
「ライデンそっち見てる」
この一言がどれほど重要だったか
バランスよりもVCが根付かなかったのが
338それも名無しだ:2011/11/15(火) 22:14:24.90 ID:+Wnl6alk
ペアマやってりゃわかるけど、近接関連はともかく誘導性が上がってる云々は半分デマだよな
隣と意思疎通が出来ない事の弊害の方が圧倒的に大きい。後はまぁネット対戦特有の微ラグ
339それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:07:34.23 ID:AlvPBz6r
同じ部屋でペアマやってるけど、誘導性は影響大きいと思う。
340それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:25:31.15 ID:uQgDKIe4
>>338
アケでは、空ジャンで避けられたもんが
避けられなくなってるんだから誘導性は確実にあがってるぞ。

おかげで、箱版のレーダー放置に慣れるまで
苦労したわ。
341それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:28:12.56 ID:+Wnl6alk
>>339-340
自分で言っておいて何だが誘導性の強化なのか弾の判定がでかくなったのか、どっちかは間違いなくあると思うよ
ライAの空横CWとかアケ時代こんな避けられなかったか?って正直思うし

ただまぁ、慣れたんだな。今は普通に避けれる(ペアマに限るが
342それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:39:12.83 ID:mPl6WU61
やっぱ自分の力量に合ってる部屋だと勝ったり負けたりできて面白いな
緑部屋だったからかダブルされても前ビ連発してる奴とかもいたけどw
343それも名無しだ:2011/11/16(水) 00:19:38.73 ID:c36qb45M
知り合い曰く、アケ版だとJ/Cの前ビは縦補正なかったから
箱版見てぶっ飛んだそうな

しっかし斜め鎌ぱねぇw
J+の足をもってしても、斜め前ダッシュで避けれないんだなw
こりゃ適当に撃って当たる人がいるのもうなずけるわ
344それも名無しだ:2011/11/16(水) 00:48:17.09 ID:E/5z/LYd
ダッシュ速度はJと同じです
345それも名無しだ:2011/11/16(水) 00:56:49.37 ID:F/r7G0DX
バーチャロンフォース ぷれま?でgmkzと戯れよう 3
http://live.nicovideo.jp/watch/lv71041719
346それも名無しだ:2011/11/16(水) 01:25:26.56 ID:ndSEKAAg
斜め鎌よりも斜めチェンソのが避けんの辛い
吸い付きぱねえ
347それも名無しだ:2011/11/16(水) 07:50:38.64 ID:zB4NI4rT
チェンソは歩き以外認めん
348それも名無しだ:2011/11/16(水) 09:41:54.87 ID:Rkjs+HSr
アケの頃に身内でジェーン使ってて、チェーンソー禁止!ニギニギハンド(TLW)しか使ったらダメ!wって言われたの思い出した
349それも名無しだ:2011/11/16(水) 11:14:39.91 ID:QuuNqhWV
>>348
チェンソ禁止はどうでもいいが、ニギニギハンドは気に入った。かわいいじゃねーか。俺もこれからそう呼ぶ。
350それも名無しだ:2011/11/16(水) 12:03:14.08 ID:EhfswIfl
>>348
ニギニギハンド気に入った。
使える機会があったら使わせてもらうわ。
351それも名無しだ:2011/11/16(水) 12:17:40.93 ID:ZMRUPrtJ
しゅっしゅっ(チラチラッ
352それも名無しだ:2011/11/16(水) 12:31:06.15 ID:G0rl4EBh
セクハラハンドのアファGさん?
353それも名無しだ:2011/11/16(水) 12:31:41.76 ID:YYPr1eP+
こっちの仲間内じゃ、JGさんのしゃがみCWのせいで
それに類似する武器はセクハラハンドと呼ばれてるな
354それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:21:44.06 ID:ndSEKAAg
なんでアファばっかりこんな待遇を受けるされるのは何故なのにどうしてなんだぜ?
355それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:36:32.34 ID:YjJZnd1z
マッチョだから
356それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:38:08.11 ID:8Qbp5L6b
上半身裸に見えるから
357それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:58:00.76 ID:sxls2+ZA
目の前のエンジェにしゃがみCWばっかり飛ばしてたから
358それも名無しだ:2011/11/16(水) 17:17:11.84 ID:Rkjs+HSr
角刈りだから
359それも名無しだ:2011/11/16(水) 18:03:14.21 ID:F/r7G0DX
うしろ姿の貧相なアファJ系のためのマッスル開放コードはよ
360それも名無しだ:2011/11/16(水) 18:51:06.51 ID:ZMRUPrtJ
しゅこーしゅこー(チラチラッ
361それも名無しだ:2011/11/16(水) 18:56:02.08 ID:sxls2+ZA
JXさんマッスル開放したらTXさんとキャラ被るじゃないですかやだー
362それも名無しだ:2011/11/16(水) 21:38:45.54 ID:6PtKGMSW
うちの界隈はガッコンって呼んでた
363それも名無しだ:2011/11/16(水) 22:18:25.05 ID:3snrX4lK
T型でGタイプがあったら色々と卑猥だったと思う
ふと思ったけどチスタとミランダのモーションをそのまま交換したらどうなるだろうか
364それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:39:50.76 ID:wcI8q/dM
チスタの気持ち悪さが一強になるな
旋回モーションはバルっぽくていいけど
365それも名無しだ:2011/11/17(木) 03:44:02.18 ID:zhl3YK67
近接ガードモーションの最中さえも激しく腰を振るチスタ……ステキ!!
366それも名無しだ:2011/11/17(木) 03:48:34.59 ID:UqBs8TZp
>>365
変態!変態!変態!

パーフェクトでランダのポーズをとるチスタ→
367それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:16:22.14 ID:hMPfNeqf
>>366
変態!変態!変態!

パーフェクトでランダのポーズをとるフェイ→
368それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:44:59.91 ID:KkZCzdZA
くだらね
369それも名無しだ:2011/11/17(木) 20:07:23.30 ID:V8uC8Gkf
>>367
フェイやエンジェやガラヤカで想像してみた
うん、なんつーか、違うなーというか・・・
あのポーズはランダだから良いのだと再認識した
370それも名無しだ:2011/11/17(木) 20:07:38.69 ID:7NMRZjuk
VHで適当な立ち近ホバー→ユカラcRW→旋回キャンセルcRWって繋がる?
なんかユカラcRWまでは出るんだけどそのあと旋回保存になっちゃう
371それも名無しだ:2011/11/18(金) 07:49:28.80 ID:GWhJ0b2N
cRW→旋回→cRWが繋がればつながるだろ。
ってか、ホバーってなんだ?空斜め後ろとか?
372それも名無しだ:2011/11/18(金) 08:53:30.84 ID:JmzI7IQD
>>370
歩きはきくから単純に入力精度だろう。
373それも名無しだ:2011/11/18(金) 09:01:39.47 ID:U/FjwsD9
>370
むすかしいことしないで前か後ろ歩きキャンセルでおk
374それも名無しだ:2011/11/18(金) 13:47:44.58 ID:Est8K2a0
ホバーは多分近接の踏込みの事を言いたいんじゃねーのかと想像
375それも名無しだ:2011/11/18(金) 13:49:35.13 ID:KlRAKohC
OMGでアファがキモイ踏み込みを見せてた時代の呼び方だからな。
376それも名無しだ:2011/11/18(金) 17:29:01.24 ID:5eeOuh52
アファはキモいしな
377それも名無しだ:2011/11/18(金) 17:43:21.68 ID:7PfJQeBG
フォースのアファの近接は踏み込みがもっときもくていい
378それも名無しだ:2011/11/18(金) 17:51:26.11 ID:Dj1buKJy
>>377
JAのTLWに限りかなりのきもさ
379370:2011/11/18(金) 22:12:26.20 ID:XDQmr978
みなさんレスどうも
妙な表現を使ってしまってスマンです
お察しのとおりホバーとは近接踏み込みのことです
あと、歩きより旋回でキャンセルしたほうが速いと思ってたんですけど同じなんですね

んで、歩きでやって見たけどやっぱ繋げらんない orz
ユカラcRWのあとガードになって止まっちゃう・・・なんとも情けない
棒立ちからのcRW→歩きなり旋回キャンセルcRWのときのタイミングよりも速く入れなきゃダメなんすね
まあ、繋がるってことはわかったんで精進いたします
380それも名無しだ:2011/11/18(金) 23:53:04.65 ID:k5iV2uIS
>>379
よく分からんが、cRWがしゃがみターボになってるんじゃない?
381それも名無しだ:2011/11/19(土) 03:11:36.41 ID:RlRPThJD
>>380
やってみればわかるが、しゃがみターボ入力でもしゃがみ攻撃は出るよ

>>379
自己解決してるみたいだけど、多分トリガー入力が遅いかな?
通常だとトリガーより先にレバーを先行入力してもしゃがみ攻撃は出来るけど、
相手の近接レンジ内だとその入力だとガードが優先されるから多分それで成立してない
382それも名無しだ:2011/11/19(土) 04:20:13.89 ID:oeU/C0vP
>>381
>>380が言いたいのは1回目のcRWがしゃがみターボになってるからキャンセルできないんじゃ?って話。
しゃがみターボでしゃがみ攻撃するとモーションが全部終わるまでキャンセルできないからね。
383それも名無しだ:2011/11/19(土) 04:29:36.16 ID:aUceSkKr
旋回保存になっちゃうってことは旋回キャンセルまではできてるんだろ
それぐらい読めよ
384それも名無しだ:2011/11/19(土) 06:54:53.26 ID:UjJyC5MC
>>383
状況からしゃがみターボになってるきがする。
旋回保存はその後の入力ミスなんだろう。

385それも名無しだ:2011/11/19(土) 07:05:00.38 ID:vJJqXmtg
所でその小難しいキャンセルするメリットってそんなにあるん?
386それも名無しだ:2011/11/19(土) 11:56:27.15 ID:MtW+iHWP
ぶっちゃけメリットはほとんど無いと思うけど
どういうシチュエーションで使いたいのか気になる
387それも名無しだ:2011/11/19(土) 17:01:57.76 ID:S1LqKz+s
なんか久しぶりにワタリのツイートみたら
>新企画 市場読めない お蔵入り
って、どういうことだあああああ

暫く新作は無理臭いという事か。。。。
388それも名無しだ:2011/11/19(土) 19:47:10.48 ID:+gY2Dva3
ここ十年の動き見てるとセガ本社の方が勝ち抜き式のインカムゲーを認めない気がする
ボダブレ方式のがずっと儲かるみたいだし
389それも名無しだ:2011/11/19(土) 19:49:25.71 ID:d6vbVktT
だから新作なんてどうせお蔵入りなんだろうし
修正作業とかそっちに力を入れて欲しい…

キャラバランスはこの際気にしないので、マッチングの方式とかね…
赤赤赤小青とか来ると別の人に切られちゃうし…
390それも名無しだ:2011/11/19(土) 20:04:26.12 ID:+mBdWyzA
ワタリが何をしたいかってのがよくわからない
アプデはまったくせずに既存客の不満放置したまま
過去の遺産を生かしたシリーズものの新企画なんて
地に足ついてない仕事は失敗のビジョンしかみえてこない
391それも名無しだ:2011/11/19(土) 20:55:24.99 ID:Ua6ckIiv
赤字出してでも修正作業をした結果ユーザがそれ以上の金を落とすのなら、投資として修正やってくれるかもね
向こうも企業なんだしボランティアでやってる訳じゃないんだから金にならない事にGOサインは出ないよ普通
392それも名無しだ:2011/11/19(土) 21:06:25.87 ID:2Nh2/nlq
金にならないって面じゃバランス調整やら修正の方がよっぽど金にならないしなあ…
改善されたらこのゲームにご新規さんがいっぱい来るかって言ったら、
絶対そんなのあり得ないしぶっちゃけ既存の連中全員そう思ってるはずだし
393それも名無しだ:2011/11/19(土) 21:06:41.15 ID:+mBdWyzA
それユーザーサイドも同じこと言えるだけどね
別に寄付やお布施なんて酔狂のためになけなしの小遣い使うわけじゃないんだから
この不況のご時勢だし他に金のかからん趣味だっていっぱいあるわけだし
394それも名無しだ:2011/11/19(土) 21:30:55.04 ID:N57ZM5y2
ごく一部の人がお布施でパッケージ2個買ったからどうにかなるってレベルじゃないんでしょ
AKBオタ並に大量購入するなら別かもしれないけど
395それも名無しだ:2011/11/19(土) 23:45:36.63 ID:u8kj0jQQ
あれはもう別次元でござる
悪徳商法に乗り出す茶論とかそれこそ見たくないわ
396それも名無しだ:2011/11/20(日) 01:18:25.56 ID:RndDIN2m
悪徳商法じゃない、消費者が制作者に極めて好意的だから悪徳商法に見えるだけだ
397それも名無しだ:2011/11/20(日) 03:30:17.11 ID:kfHAHoDM
修正アプデってのはそれ自体に収益を見込むもんじゃなくて、そういったアフターケアをしますって事を示して信頼を得て、その後に繋ぐものだよ。
398それも名無しだ:2011/11/20(日) 04:46:36.30 ID:zZR3QxC4
つまり、最初からフォースは売り逃げる気満々だったってことか
はなっからバーチャロンをシリーズとして続ける気なんてなかったんだな
399それも名無しだ:2011/11/20(日) 05:29:38.04 ID:QCllFFHt
製品として発売して一応客も付いてる作品に対して
劣悪バランスもバグも放置しときながら新企画とか言われてもねぇ

セガ上層部じゃなくユーザーの視点から見ても
そんなやつが持ってきた新企画なんて懐疑的にもなるわ
400それも名無しだ:2011/11/20(日) 05:30:01.23 ID:D4zTmJsK
>>387
新チャロン、市場読めない お蔵入り

マーズ配信、市場読めない お蔵入り
401それも名無しだ:2011/11/20(日) 06:57:08.87 ID:yTEW5Ipr
市場読めないから中止〜とか甘えだろ
自分の無能さを露呈してるようなもんじゃん
402それも名無しだ:2011/11/20(日) 08:47:09.91 ID:g0pQ+1Qt
>>397
赤字出してまで信頼を得てもペイできる見込みがないって事
たかだか3万本売れたかどうかのゲームに「信頼が〜」とか言って投資する奴はいないよ
月額課金でもやってれば別だけど
投資は元取れる見込みがあるから成立する訳で今のフォースに投資価値はない
今残ってるアクティブユーザーが10本新規でパッケージ買ったって修正作業分の人件費になるかすら怪しいわ
403それも名無しだ:2011/11/20(日) 09:01:36.68 ID:xuk0kbR1
そう思うなら別にかまわんし財布の紐を締めるだけだけど>>402みたいなのに限って
仮に次回作が出たらこれを買わなきゃ結局次はでないよとかお布施をして次につなげようとか煽って
買わせようとするんだよねぇw
404それも名無しだ:2011/11/20(日) 09:22:45.14 ID:SvTm7D8w
アンケートの感想くらいはほしかったわ
オラタンアンケートは答えたのにフォースはダンマリ決め込むとか
405それも名無しだ:2011/11/20(日) 09:25:28.10 ID:NRjZknWr
311の震災も重なったし、あまり回答が集まらなかったと予想。
実際俺はそれでアンケート書きそびれた。
406それも名無しだ:2011/11/20(日) 09:55:08.13 ID:Xu0q+Lq7
ネガキャンならオラタンスレでやってくんない?
407それも名無しだ:2011/11/20(日) 11:06:22.53 ID:gCz2Aqu0
本当に要望あるならこんな所てgdgd言ってないでセガにメールでもすりゃいいじゃん
それも嫌なら財布の紐をしめる作業に戻るなり何なり好きにすればいい
408それも名無しだ:2011/11/20(日) 11:16:52.29 ID:EoeuFO78
なんでフォースの愚痴をオラタンスレに書かなきゃいけないんだよ
409それも名無しだ:2011/11/20(日) 11:28:00.91 ID:hxPD/XKv
と言うかそもそも他の人が不快になるような事は慎もうぜw
410それも名無しだ:2011/11/20(日) 11:40:25.21 ID:gNPxyhWg
結局チャロナーはみんな多かれ少なかれ不満抱きながら、食うものがそれしかないって理由で箱版やってる状態だからな
ちょっときっかけがあるとたちまち不満が噴き出してくる
411それも名無しだ:2011/11/20(日) 11:52:59.04 ID:sNPC+XFX
どっちが本編かわからない人の動画の続きまだかよ…
412それも名無しだ:2011/11/20(日) 12:43:00.94 ID:0te8H6vO
まあそうかりかりしんさんな
かりかりしているのは猫の餌だけで十分だろ

けど、好意的に見ればまだ続編もしくは新作を考えている、ということでしょ
後、現在のゲーム業界の状況見ていると、色んな意味で難しいな、とは思う
ハードだ、シリーズだ、じゃあなく、完全にコンテンツが変わってしまった、という感じがするんだわ
Greeやモバゲーみたいに設立してそんな歴史もないゲームメーカーじゃあないところが一気にあれだけの年商出しているだろ
片や任天堂、SCE、セガ等のゲームメーカーの苦戦振り、というのを考えるとパラダイムシフトが来たんじゃあないか、と
ギャラクシアンみたいな大型筐体ものって、最近ないでしょ
ああいうのこそ、今の技術でしたらすごいんだろうけどな
企業としては売り上げを考えると、手間暇かけて作ってもそれが伸びないっていうのは辛いとは思うんだ
バンナムとか見ても、ガンダム頼りでしょ
後、これ読んでてSS版バーチャロンって30万本売れたんだな

http://hogehogesokuhou.ldblog.jp/archives/51821848.html

そういうのから見ると、縮小化している、といわれても、あるよなあ、と
まあ俺はまだ待つぜ
時代の波っていうのもあるし
フォースが移植されるのに10年かかった
これも偶然の産物で移植されたような揉んだしな
オラタンがなければなかった話だし
プラモも地道に売れているんだから、何かがあればまだいけると思う
何か、というのは俺にはわからないんだが
で、俺はモバゲーとかってあれゲームじゃあなく、資金力だけでやっているよな、と
金さえ払えばいくらでも強くなれるだけじゃん、って
そこで面白さがあるか、といわれると、続かないと思うけどな
金の切れ目が縁の切れ目、金がなければ勝てなくなるからそこで終了、って感じで
フォースを含めてバーチャロンシリーズの面白さって、おまいら何だったと思う?
俺は色々な機体があって、それを駆使して勝ったりしたり、なんかそういうのがあったと思うのよ
まあかりかりする前に、何で今までやってきたんだ、ってことを考えてもいいんじゃあないかな
413それも名無しだ:2011/11/20(日) 13:20:42.96 ID:9DlqRB2j
バランス云々言う前に人集めてシステムリンクやってみたらいいと思うよ
原因はどう見てもオンライン特有のラグだから
414それも名無しだ:2011/11/20(日) 13:27:01.45 ID:NRjZknWr
>>413
それがマジならリプあけてみ
415それも名無しだ:2011/11/20(日) 13:54:59.59 ID:yZtSQraK
システムリンクだと割と快適って前にも言われてたけどよくわからんな
416それも名無しだ:2011/11/20(日) 14:45:48.41 ID:mHmhnPbP
牙突判定も鎌鬼誘導も俺が弱いのも一律全部ラグなのか?
それが本当ならマジでリプ上げてくだしあ
417それも名無しだ:2011/11/20(日) 15:23:40.87 ID:p/zOZev0
>>416
おい最後ww

それはともかく上にAKB商法と書かれていたので思ったこと
光吉ソングのシングルCDをだして応募券をつける
んで人気機種の投票をして1位は「主役機としてふさわしい性能にする」
とか…
しかもその手を半年ごとに開催
418それも名無しだ:2011/11/20(日) 15:41:10.64 ID:wswobfj2
>>417
ちゃんと握手券付くんだろうな?
419それも名無しだ:2011/11/20(日) 17:43:17.42 ID:AXIvmsLh
株でも買えよ
420それも名無しだ:2011/11/20(日) 18:14:59.79 ID:MTtm0elX
あれ?
晒しスレの11速攻で消えてしまったん?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1321082932/l50

ある無いはどうでもいいが、あっちはあっちでないと時々こっちで晒しの話題が出るし
11のままか11.5かちょっと修正して立てた方がいいかな?
421それも名無しだ:2011/11/20(日) 20:22:26.87 ID:bSN9ZLjc
晒しスレはここの環境のためにも必要だろうから立てられるなら立ててくれ。

システムリンクはやってるけどオンとは全然違うよ。
リプ上げても違いはわからないと思うが。
根本的に動作の受付時間が違う。
422それも名無しだ:2011/11/20(日) 20:38:10.11 ID:MTtm0elX
>>421
立ててこようと思ったが弾かれたよ…
誰かお願いしたい
423それも名無しだ:2011/11/20(日) 21:27:35.61 ID:p/zOZev0
システムリンク、最大の利点は知った顔と声掛けが容易だというとこだなー
「林放置ねー」「ライデンそっち見てる」「Tファラ」
個人的には1機放置でダブルかタイマンx2とかの戦略を即座に決定できるとこ
シス環境がそろえられるのホントうらやましい
424それも名無しだ:2011/11/20(日) 23:03:09.39 ID:E8fGKml9
てかオンで撮ったリプだってラグとか関係無くなってると思うんだけど違うの?
425それも名無しだ:2011/11/20(日) 23:20:26.89 ID:2ld5RFi/
箱版は攻撃する側がHIT判定して
食らう側で当たってなくても
攻撃側で当たった結果を押し付けられるんだったか

リプでもそういうのをやってんじゃないのかな
426それも名無しだ:2011/11/20(日) 23:27:50.93 ID:y3eQREFo
箱版っていうよりネットワーク系でのSEGAのルーチンが攻撃側判定優先がデフォっぽいからな
俺が知る限りDC版PSOの頃から変わってない気がする
427それも名無しだ:2011/11/20(日) 23:53:45.88 ID:gdJ8dO2m
>>425
ちょうどさっきの対戦で起きたことだけど
自分の後ろの壁にテムHのRWが着弾したときに、なぜか吹っ飛ぶ俺&ダメージ
リプ撮ればよかった…
428それも名無しだ:2011/11/21(月) 00:21:53.67 ID:ZABl1KAZ
>>426
つーかそれやらないと当たってたのにノーダメージのACFAのラグアーマー的なことが多発するんじゃね
アレのが萎えるわ
429それも名無しだ:2011/11/21(月) 03:18:53.11 ID:+wQ78IWy
【XBOX360】電脳戦機バーチャロンフォース晒しスレ11
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1321813001/

>>420
文字数制限でスレタイがいっぱいいっぱだったので、.5とか付けられなかった
430それも名無しだ:2011/11/21(月) 07:31:08.45 ID:CyGTgc82
>>429
431それも名無しだ:2011/11/21(月) 08:07:59.74 ID:FZPO9G7R
テムAの後回りシステムリンクなら可能なのかね?
後回りリプレイを連続でやってるリプレイ上げてくれると信憑性が有るんだけどね
432それも名無しだ:2011/11/21(月) 09:57:41.86 ID:ORU4peN+
密着なら余裕
距離が空けるにつれて無理
後周り自体はそれなりに簡単なんじゃなかろうか
問題は前ビとかカッターとかの強化が大きくてそうそう楽に後周り出来る距離とタイミングが取れないってのが

あと至近距離でも横のロックが弱くて辛い機体もある
アファとか
433それも名無しだ:2011/11/21(月) 10:01:04.57 ID:ORU4peN+
ああシステムリンク時の話か
ごめん少し過剰反応だった
434それも名無しだ:2011/11/21(月) 17:16:56.53 ID:s3t53Gz7
寒すぎてフォース出来ない
助けて;;
435それも名無しだ:2011/11/21(月) 17:22:39.14 ID:X1Kcs0dj
軍手付けてやれば良い
436それも名無しだ:2011/11/21(月) 20:29:38.95 ID:Ufgv5Huq
ドンキとかに売ってる薄ゴム膜付きの軍手な
黄色いイボゴム軍手とかじゃないやつ
それの指の部分ハサミで切って指貫グローブにすればいい
約300円
437それも名無しだ:2011/11/21(月) 20:44:02.16 ID:FZPO9G7R
>>424の言う通りだわな
それだったらオフの一人プレイした時もゲームバランスは変わるという事だよね?
そんな事聞いた事無いし
システムリンクでバランスが変わるのは思い過ごしですよ
438それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:07:12.00 ID:iKI53cSk
>>437
いやそういう意味じゃなくてシスリンで判定差無くなってる証拠のリプ上げろー
って言ってもオンのリプだって判定差反映された後の最終的な結果のデータ記録してる?だけだから
見分け付かないでしょってことを言いたかった

で実際オフでひたすらAIテムAの前ビ誘って跨ぐ練習してると
オンより2フレームぐらい余裕あるかなと感じる
あとシスリンだとバイオス撃ち(だっけ?)のタイミングが明らかに違うと思た
439それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:08:38.43 ID:4dy265eT
一人プレイとオンでの差が体感出来ない奴はどっちやっても一緒
440それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:49:50.87 ID:8k9eF6Fm
ニコニコでテムA同士で回りあうシスリン動画があったはず
普通に回りあいしてたぞ
441それも名無しだ:2011/11/21(月) 22:15:53.29 ID:AyD0VGdy
>>439
どうやって一人プレイとオンの差を検証したのか気になる。
442それも名無しだ:2011/11/21(月) 22:16:33.06 ID:ZABl1KAZ
アケで近接やりまくってた奴なら分かるけどオン限定で明らかにガードが反映されるのが遅くなってる
逆に言えばガードのレスポンスだけ異常に早かったとも言える
443それも名無しだ:2011/11/21(月) 22:20:01.51 ID:AyD0VGdy
>>442
オンのガードの遅さはネットワークの遅延だからどうしようもない。離れれば離れるほど大きくなる。
外国人とやるとその遅延が大きくなる。

逆に言えば運よく近場とできれば遅延は感じなくなる。
444それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:03:34.41 ID:bjhUzjP3
ttp://mar.2chan.net/may/b/src/1321884005068.jpg

まったりCPUやってたら下半身消えて吹いた
445それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:04:12.80 ID:BE5SVZRd
>>440
そらあんだけ近くでしかもカッターも何もないただ近接で遊んでるだけじゃろしな
やってる方は楽しいだろうけど後ろから見てると酔うw
446それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:06:15.98 ID:4dy265eT
>>441
体感を検証???w
447それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:28:03.32 ID:J56gaQUP
>>444
ついに下半身全体を切り離したか・・・
448それも名無しだ:2011/11/22(火) 23:41:12.86 ID:a91Dofqj
三ヶ月ぶりにやったけど、やってないとまともに動けないな
449それも名無しだ:2011/11/23(水) 00:14:17.07 ID:ARDEsIRy
人間何かに三ヶ月ぐらい打ち込むと
それ専用の独立した神経が出来上がるから
10年ぶりだろうが、すぐに勘を取り戻せれるよ
450それも名無しだ:2011/11/23(水) 03:53:48.99 ID:kBFh91a8
>>412
わざわざ今更レスをつけるのもあれかと思ったんだが誰も触らなかったので・・・
たしかにと納得できる部分がほぼ大半なんだが
理由はどうであれ、ワタリ自身が諦めていないのは解っているものの不安は消えないんだよね
俺の勝手な予想と要望だけど、ワタリにはもう少し次の何かを見せる事が出来ると思うんだな
ツイッターはまぁ置いといて、他のゲームに参加させたりプラモの新作とかは次への期待を見せてくれているとも取れるんだけど
活動をしている、ワタリの中で未だ次のチャロンの世界は広がっていると解るなにかしらの形がもう少し欲しい、、、
なんだったら「チャロンシリーズの面白さを根っこで支える世界観を補強するために!」という名目でどっかの監督みたいに資金集め用の公式(?)同人誌でも作って欲しいとさえ思う。
451それも名無しだ:2011/11/23(水) 04:54:04.09 ID:6pwhm/z/
>>448
俺は3週間ぶりでもひどかった
プレイ始めて、負4負4負4勝3負2負4ときたのには
横に申し訳なさすぎて心が折れそうに
その後はある程度持ち直したけど、それでも自分の動きがすごく微妙なのが感じられてしんどかった
明日遊んだら次は正月まで連勤とか、次プレイするときが怖すぎるorz
452それも名無しだ:2011/11/23(水) 08:53:16.80 ID:8Oi19yBP
相方気にする割にランクマでリハビリかよw

疲れすぎて頭が腐ってんじゃねーの?
本気で転職を勧めるぜ
453それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:01:55.76 ID:48fMmOS0
>>451
ランクマ、人少ないので来ていただけると助かりますm(_ _)m
454それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:09:52.40 ID:s1uVS2JF
>>452
人のいない時間帯とか、もしくはプレマだとある程度人が固定されるから
ランクマでリハビリは間違ってない

455それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:18:15.92 ID:iwTm/HM5
ランクマは階級かかってるからあんまり動けない人だと次蹴るけどな
上手い下手以前に位置取りが悪すぎる人とか勘弁
こっちがダブルされてるのに、あたらない位置から立ちビ連射とか勘弁
つか当たらないにしてもプレッシャーかかる位置から撃ってくれ
もしくは他の攻撃にしてくれ

自分のリプとか見て研究してないのかねと思う
456それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:23:50.85 ID:jbrQXUBV
んなこと考えずに気楽に遊びたい人もいるのさ
457それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:28:28.85 ID:8Oi19yBP
チュートリアルでもやってなよ
458それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:30:52.41 ID:8YJPwi1F
フォースはCPU戦が楽しく無いからなぁ
もっとばんばん先出しして来ればいいのに

垂れ流しからの超反応相手に、パターンでハメルくらいしかやることないお
459それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:31:06.78 ID:SYWchi+g
強化しすぎたか……
460それも名無しだ:2011/11/23(水) 10:23:18.67 ID:wbs4b2Bq
>>458
CPUの超反応に自分の反応でどこまで対抗できるかやってみるのは楽しいぞ
どれだけCPUが動いた瞬間に方向判断してダッシュするかとか
相手のダッシュ攻撃をどれだけスレスレで避けてカウンター入れるかとか
近接で飛ばした後の空中ダッシュ着地をとるバリエーションとか
スペ相手にガーリバ見てから後回り余裕でしたとか
やろうと思えば結構楽しみはある
10代のころアケで人が集まる前に自分の反応の限界に挑戦するのがもう一つの楽しみだった

今は反射神経鈍ったし箱版で仕様的にできない事があるのがちょっと残念だけどねw
461それも名無しだ:2011/11/23(水) 10:24:48.26 ID:ABMPyIqG
ラーメン二郎コピペのフォース版を貼ってくれ
462それも名無しだ:2011/11/23(水) 10:26:39.93 ID:8Oi19yBP
CPUがつまらん、対戦が楽しいって話にすり替わったなw
463それも名無しだ:2011/11/23(水) 15:07:34.40 ID:ARDEsIRy
本当>>460みたいな地雷は死ねばいいのに
464それも名無しだ:2011/11/23(水) 19:30:19.43 ID:YokvwRSt
CPUは単純なロジックでしか動かないからな
つまらんのも当然だろうよ
まぁ対戦でも同じことが言えるけど
465それも名無しだ:2011/11/23(水) 19:42:23.17 ID:tGiohoHx
アファJCで青い光を出しながらなんかゆるゆると特攻するのが出たんですが
これって特攻の亜種でしょうか?
466それも名無しだ:2011/11/23(水) 20:41:10.38 ID:jbrQXUBV
それは100回に一度の確率で出る真・ドリルキックだ
当たれば割もってくぞ
467それも名無しだ:2011/11/23(水) 20:47:01.94 ID:gG3nxuXW
マジレスするとトンファー振ってキャンセルしてから特効出すと
トンファー光らせながらドリルキックが出るだかっていう技じゃねそれ
468それも名無しだ:2011/11/23(水) 20:52:29.30 ID:MjHBo3E1
マルチも投稿動画も過疎だなぁ…
469それも名無しだ:2011/11/23(水) 20:52:28.73 ID:l8MLyDmb
空中前ダッシュ→どっちでもいいから旋回→ある特定のタイミングでCW
で、無音で真横に飛ぶ怪しげな特攻がでる。直前に振った近接により見た目が変わる
タイミング相当シビア
470それも名無しだ:2011/11/23(水) 21:01:52.65 ID:tGiohoHx
>>469
なるほどそう言うものなんですね
いきなり出てなんじゃこりゃ?と思いました
S〜〜〜6でリプ上げてみたり
2本目ラストです、プレイがナニなのは許して下さい
471それも名無しだ:2011/11/24(木) 03:57:27.31 ID:T5AqhMh5
test
472それも名無しだ:2011/11/25(金) 01:00:27.87 ID:o/loC58z
板がおかしい
473それも名無しだ:2011/11/25(金) 15:50:09.27 ID:XIVPQadQ
てす
474それも名無しだ:2011/11/25(金) 16:14:50.30 ID:hk2ZyPKU
明日はいいフロの日だから垢舐めが頑張ってるんじゃなイカ?
475それも名無しだ:2011/11/25(金) 17:52:26.15 ID:PH4nXri8
妖怪リモコン隠しくらいしか活動してないだろ。
476それも名無しだ:2011/11/25(金) 19:54:20.09 ID:GZNnHeqj
チャロン妖怪「それあたるのかよ」
きちんと回避したつもりだが、なぜか当たってしまうのはこの妖怪の仕業
この妖怪の前では壁も無力と化す
477それも名無しだ:2011/11/25(金) 20:26:12.18 ID:bZxCKqXh
ジャンプしたライデンの足に当たるターボカッター
478それも名無しだ:2011/11/25(金) 20:34:24.11 ID:x1LGFQNt
妖怪「やってねえ」
479それも名無しだ:2011/11/25(金) 21:04:10.38 ID:gxByHYDS
レーザー直撃コースの筈が隙間に入って摺り抜けた時
480それも名無しだ:2011/11/26(土) 02:17:45.86 ID:WOpeq6vO
DライのネットにひっかかったところをE1の旋回レーザーが透けたときの感動といったら!
ジャンキャンレーザーだったら当たらなく当然だけど
481それも名無しだ:2011/11/26(土) 02:33:11.09 ID:PS2+ol3D
上手い奴のレーザーって、どうして俺の居るところにざっくり飛んでくるんだぜ?
置きレーザーで突っ込むなら分かるが、俺の位置にズバっと飛んでくるのは見事としか
遠距離でも上手い人には関係ないんだよなー
482それも名無しだ:2011/11/26(土) 10:42:25.07 ID:3HhWtAbg
ランクマすら人がいないか・・・
483それも名無しだ:2011/11/26(土) 10:51:20.40 ID:Q4mYOC+2
まだ時間早いだろ
484それも名無しだ:2011/11/26(土) 11:02:00.59 ID:PS2+ol3D
じっくり待てば土日の10時くらいなら居るだろ
485それも名無しだ:2011/11/26(土) 11:08:55.42 ID:BnVaYVx7
1年ぶりにやったけどランク上がらなくてマジきついね
発売当初は簡単に3〜4Pゲットできたし早い人は3日で元帥になれたらしいけど
今は周りが赤ばかりな上皆対戦慣れしてるので毎回1Pしかゲットできない
このペースだと赤になるのに3ヶ月以上掛かるな・・・きついわ
486それも名無しだ:2011/11/26(土) 11:12:33.47 ID:PS2+ol3D
ランクマで階級を上げる秘訣は、強い人が居る時間帯を避ける事だ
後はjane乗って適当にチェーン当てるか、戦乗って鎌振ってればBP1位が硬い
だが赤になれないって嘆いてるようじゃ、もともと赤になる実力が不足してるんじゃないの?
487それも名無しだ:2011/11/26(土) 11:14:15.25 ID:d0zGehsT
>>485
昇格降格はポイントじゃないよー。
確実じゃないけと、勝ち負けと順位が絡んでくる。

いかに少ないポイントで元帥にたどり着くかを考えた方がいいね。
一定ポイント以上は目安にならないけど
低ポイントで赤バッジ(戦は除く)なら強い人認識であってるはず。
488それも名無しだ:2011/11/26(土) 11:17:53.67 ID:NUJrTLlp
>>485
ランク上位の元帥レベルだと脳みそヒネる必要があるけどそれ以下は似たり寄ったり。

サブ垢で低ポイント帯のランキング見ると
誰のサブ垢だこれってのが結構ある。
489それも名無しだ:2011/11/26(土) 15:22:05.66 ID:VSvFCrkz
毎回1Pとか単純に力量不足
赤になるの意識する前に腕磨け
490それも名無しだ:2011/11/26(土) 17:29:53.67 ID:bp+xNWGf
E2ライデンでガラヤカきっついな
密着前ビ食らったんで早めのジャンプでかわそうとしたら立ちCくらった。
何か凄いまとわりついてきて何もさせてくれない…
491それも名無しだ:2011/11/26(土) 17:31:58.13 ID:zLmv2Q2w
壁使え。後はLJ斜め後ろDCWとかで追い返せ
492それも名無しだ:2011/11/26(土) 17:35:23.31 ID:ZRwIrJ7k
そこでダッシュレーザーよ
箱版になって、インチキじみた迎撃が出来るぜ
493それも名無しだ:2011/11/26(土) 17:41:57.48 ID:bp+xNWGf
>>491
>>492
お、おう、サンキュー
ダッシュレーザーも方向考えないと駄目だな
平行に走られてVターン前ビ食らってた
494それも名無しだ:2011/11/26(土) 17:44:29.83 ID:9WoWcGrT
外周使えば反撃できない(しにくい)撃ち方できる
495それも名無しだ:2011/11/26(土) 18:23:01.30 ID:Qbw8LQfD
正面ならグラボムやバズでダッシュの出掛かりに早めにダウンを奪っていくのも効果的
まとわりつくタイプは丁寧に回避して空気にするか先制してイニシアチブ取ると脆い人が多いから頑張れ
496それも名無しだ:2011/11/26(土) 18:37:03.33 ID:NUJrTLlp
>>490
次から立ちCW警戒して早めのジャンプでオッケー

単純に前ビ早めの回避、早めのジャンプを心がける。
歩きやダッシュキャンセルで様子見してくる相手ならグラボム投げて動かす。
下手にトリガー引くと前ビが刺さるので我慢する。




497それも名無しだ:2011/11/26(土) 18:49:26.40 ID:cNH11Q8Y
ただいまおまえら
498それも名無しだ:2011/11/26(土) 20:30:00.64 ID:ouNYx0qP
おかえり
499それも名無しだ:2011/11/27(日) 14:25:34.54 ID:oQiFqhz4
公式が更新されてるな
内容はお察しだけど
500それも名無しだ:2011/11/27(日) 21:27:23.64 ID:o6FEqIXw
気持ち悪いほどチェックしてんなあ
501それも名無しだ:2011/11/27(日) 21:29:17.70 ID:tfsVCrl1
フェイにころころされることが多いので試しにフェイを練習してみたら
メインのライデンで回避が出来なくなった

ライデンって重量級だなぁ
502それも名無しだ:2011/11/27(日) 21:50:48.45 ID:AZ275iAC
E2が二人でチームになると異常にウザいな…
久しぶりにプレマでE2が複数いるPTでやってるけどバズが半端ないくらいウザい

弱いけど
503それも名無しだ:2011/11/27(日) 22:04:45.69 ID:o6FEqIXw
わかるわー

弱いくせに、たまにまぐれでレーザー当てて
いい気になって生意気なのがうぜーのよね
504それも名無しだ:2011/11/27(日) 22:07:58.88 ID:KtRvFJnE
顔も見えない相手にいい気になってる、弱いくせに、等と感じるお前の心が負けているのだ
505それも名無しだ:2011/11/27(日) 23:10:58.12 ID:4q+3EEX1
手前自身が予測も回避も出来なかった結果をまぐれなんて都合のいい言葉で
責任転嫁してる時点で腕前はお察しな方ですな
506それも名無しだ:2011/11/27(日) 23:12:56.04 ID:QuNUv6wz
敵を侮る者は必ず負けるという名台詞があってだな
507それも名無しだ:2011/11/28(月) 00:11:44.57 ID:FFk9/lMo
アケフォースの大会は、相手を見下しまくってる連中が
上位進出常連の奴らばかりでしたけどね
若いって何なんだろうな
508それも名無しだ:2011/11/28(月) 00:17:10.29 ID:mTZMomw5
>>507
何処に目を付けてるんだ?
プレイは相方にリアルキックパンチが飛ぶほどのガチッぷりだぞ。
509それも名無しだ:2011/11/28(月) 00:29:01.01 ID:tjSyu6yL
自分の好きな分野の実力者はきっと人格者に違いないという願望
510それも名無しだ:2011/11/28(月) 00:35:58.14 ID:UZ9SL1YN
日本人てそういうタイプ多いよな
すぐに「先生」て言って持ち上げて発言から人格まで1から10まで肯定しなきゃ気がすまない
んで持ち上げるだけ持ち上げてその先生が社会的失敗をしたり自分を裏切ると感じるような
行動や発言をしたら今度は親の仇のように執拗に叩き出す

宗教無くて個人主義者が少ないのが原因だとは思うんだけど
511それも名無しだ:2011/11/28(月) 00:42:36.94 ID:hdpba+d8
なんか地雷踏んじゃったみたいだなw
俺じゃないけどww

お前らカリカリすんな、みっともないぞwww
512それも名無しだ:2011/11/28(月) 01:48:41.84 ID:J8JbhInT
なんか話が飛躍してないかな
ゲームに関係ない人間性だとか人格なんてどうでもいいでしょ
プレイに対する心構えが甘い奴は負けて当然って話なんだから
513それも名無しだ:2011/11/28(月) 03:46:32.89 ID:T8BmdQEy
とある偉い人はこう言った

他人の芸を見て、
あいつは下手だなと思ったら、そいつは自分と同じくらい
同じくらいだなと思ったら、かなり上
うまいなあと感じたら、とてつもなく先へ行っている

また、昔の偉い人のこの様な言葉も

彼を知り己を知れば、百戦してあやうからず
彼を知らずして己を知れば、一たび勝ちて一たび負く
彼を知らず己を知らざれば、戦うごとに必ず敗る

ま、ゲームに限らず油断すんなって事で
514それも名無しだ:2011/11/28(月) 12:29:22.10 ID:F/qaaX4r
話の流れとは意味が違うけど、>>513はよくわかるな
元帥クラスの人は安定感がすごい
赤大青ルーパーの人も、いいときは大将クラスに負けないくらいいい動きするときはするし
(ダメなときのムラっ気がひどいだけで)
515それも名無しだ:2011/11/28(月) 15:47:49.85 ID:kehJxkAg
こっちがタイマンに勝って安定してると、
相方の青バッジも安定性アップして、
焦った赤バッジを返り討ちにしたりするよな。
516それも名無しだ:2011/11/28(月) 16:01:20.18 ID:XHQmfpZd
自分と相方でお互いに
「これなら『相方の分を取り返さないと』なんて無理しなくても良いな」
ってなるのはやっぱり大きいんだよな
517それも名無しだ:2011/11/28(月) 18:37:38.82 ID:wI17bZRx
最近赤バッチ多すぎて辛いわ
518それも名無しだ:2011/11/28(月) 18:40:52.88 ID:4iRUsvWX
発売から1年経ってまだ赤バッジになれないのだとすれば、自分に根本的な間違いがあるのではと疑うべし
519それも名無しだ:2011/11/28(月) 21:46:57.95 ID:QbDurMp+
センスないんだろ
諦めろ
520それも名無しだ:2011/11/28(月) 22:43:07.83 ID:HIokvDyI
戦で必死に斜め鎌撃って青バッジとかならマジ恥じていい。
521それも名無しだ:2011/11/28(月) 23:26:43.27 ID:g2GZL8lu
戦はフォースの導入としてはアリだと思った。
親戚の子に斜め鎌だけ狙うようにやらせてたら楽しんでくれたよ。
522それも名無しだ:2011/11/28(月) 23:35:53.20 ID:v0g77aHQ
>>518
チスタを選んでいるという時点で根本的な間違いをしていますか?
全然赤にいけません
523それも名無しだ:2011/11/28(月) 23:42:26.55 ID:4iRUsvWX
>>522
俺はランダムで中将ぐらいまで下げてある程度ガチでいけるキャラで元帥に戻す、ってのをずっとやってるけど
ミランダなら普通に元帥までいけるよ。チスタはわからんけどそもそも赤行くだけなら何使っても余裕だと思われ
524それも名無しだ:2011/11/29(火) 00:27:24.62 ID:lWVLQPLt
チスタはランクマ向きでは無いけど十分強いんじゃね
525それも名無しだ:2011/11/29(火) 00:39:40.05 ID:+ApQGyvz
DANとかアファとかでも赤いるんだから、
ネタ機体以外は赤までは問題ないだろ
526それも名無しだ:2011/11/29(火) 00:41:24.50 ID:MovN+fCT
チスタで手足飛ばしてるだけでダメージ効率低くなって勝率安定しないとか
その割に被弾するとかタイマンこなせないとか、そんな感じになってるんじゃないのかと妄想
527それも名無しだ:2011/11/29(火) 01:58:41.11 ID:nT7Vop+u
N1N2テンパチ以外はどうにかなるだろ。
528それも名無しだ:2011/11/29(火) 02:38:58.44 ID:IM/d/ONs
アファとかマチェ持ちは普通にツエー人いるからな
JGは箱稼動初期に強い人見たけどあれから見てないな・・・
529それも名無しだ:2011/11/29(火) 02:48:00.96 ID:SSPvmx9b
>>522
足はハウス専用にせず設置を強く意識する・設置手足と自分との位置取りをきちんと考える、
バネや前流星に頼らず立ちリング立ち流星しゃがみリングを使う、
相手と相方を見て硬直取り用に左腕を切り離さない・設置けん制多め・バルカン多めにするかを判断する、
腕前的にタイマンやって五分維持できないプレイヤー相手なら割り切って「ひきつけてライフタンクが仕事」と
援護バルカンメインにして逃げの一手を選択(ただし放置だけは絶対されないように。放置されなくてもヒンシュク買うことが多いけど)、
あたりがきちんとできれば赤になるまでは誰でも可能だと思う

あとは、バルレーザーやノーロック流星を使いこなしたり、バルカンで回避歩き/回避ダッシュする方向に大車輪置いておくとか、
逆旋回バネや反対ロックで轢きバネを置いておくとか(サイズがでかいので意外と置ける)、
丁寧に置いておくような近接ができる人は、さらに上まで行ってる印象

俺は前パラグラフのさえもおぼつかないから赤大青ループで限界だけど
とりあえず、敵に二脚がいたときにやられてイヤなことを徹底できればOKかと

特に小青大青ループくらいの人だと、手足設置しない&バネと前流星頼りでダッシュ攻撃以外を撃たない人、
CWばっかり&飛ばしたら何もしないで帰ってくるまで逃げてるだけの人が多い気がする
相手の手足の位置を把握するのはきついし、リングの相殺・弾速・静音・視認しづらさ・弾数の多さは本当に強い
しゃがみリングはこのゲームのしゃがみ攻撃の最強の一角を担えるくらい優秀

チスタに限らないけど、最大は煮詰まったらゲームの電源を切って頭を冷やす勇気だと思う
530それも名無しだ:2011/11/29(火) 02:53:15.92 ID:ejkxAQnz
そこまで色々やらんでもとにかくガン回避してバルカンとハウスとバネ送ってるだけで赤は余裕だよ
勿論色々出来た方がいいけどな。しかし色々やろうとしすぎて被弾するのは本末転倒
531それも名無しだ:2011/11/29(火) 02:54:52.36 ID:1s7FyOS9
チスタよりランダ姉さんの方が硬直少ないし硬直取りしやすいし
色々あっちの方がよくね?彗星ビームの回転が悪いって言う話だけど
タイマンメインならあんまり関係ないし
532それも名無しだ:2011/11/29(火) 08:00:46.06 ID:bDyWmxIV
質問なんだけど、箱の罪って強機体?
それとも準強機体?
罪を使われると嫌って人はいるかな。
533それも名無しだ:2011/11/29(火) 08:08:25.06 ID:39Mkp5xs
罪に関してはアケ時代とさほど変わらん
戦が嫌われてんのはアケとの違いが大きすぎたから

罪は準強機体に入る、テムで言うならJ+クラス
534それも名無しだ:2011/11/29(火) 08:31:40.41 ID:3umFEiwR
いやいや罪は強クラスでしょ
終がテムで言うJ+クラスなら分かるが
535それも名無しだ:2011/11/29(火) 08:44:51.45 ID:0NFYFtFU
デソDはネット引っ掛けても0ポイントだから4人赤だと
勝っても負けても余裕の最下位に・・・

罪さん強いけどステージとキャラの両方でCWの相性のムラが大きいのがネックかな?
536それも名無しだ:2011/11/29(火) 10:25:18.95 ID:cVTi5Xdq
罪は、アケでは戦より支援向きだったんだが
戦の支援能力が強化されすぎで旨みが薄いな。
射程や地形の関係で戦の支援だけ通る場合も多いし。
537それも名無しだ:2011/11/29(火) 10:26:49.68 ID:39Mkp5xs
罪はCWの相殺性能がマイナスだから強には思えない
終が準強とか幅広いな、まぁそんなに弱くはないけどさ…
538それも名無しだ:2011/11/29(火) 11:03:19.45 ID:v1ycB9r6
テムAでj+きついとか思えてきた
近接が相手の方が速いし
J+強くね
539それも名無しだ:2011/11/29(火) 11:17:51.02 ID:7xSKk76C
ジャンプの上下移動でしゃがみ羽がよけられなくなっているからな。
中級レベルならハメキャラになる。
540それも名無しだ:2011/11/29(火) 12:22:38.67 ID:39Mkp5xs
>>538
初手にターボ近接出せばJ+の方が逃げてくよ
541それも名無しだ:2011/11/29(火) 12:39:03.41 ID:NUrNzzS7
>>522
ミランダのほうがダメージ効率が高い。
542それも名無しだ:2011/11/29(火) 13:23:57.52 ID:9QVXdEtD
自分で使って強いかどうかも分からない程度なら強キャラだよって教えてもらう意味もない
543それも名無しだ:2011/11/29(火) 13:35:13.34 ID:lWVLQPLt
>>538
テムAでキツいキャラなんぞいない
近接とか密着以外で牙突に勝てる選択肢がJ+側にあるのかよ
544それも名無しだ:2011/11/29(火) 15:24:18.48 ID:g6EKMs2L
罪は強いけどランダみたいに相殺性高い武器が垂れ流せる機体がきつい気がする

>>522
チスタでも元帥維持はきついかもしれんけど赤維持はできる
流星が数撃てるから設置流星をうまく使うこと
リングも射程長いからそれも考慮して立ち回る
ランダよりもやや援護寄りで立ち回るといいと思う
545それも名無しだ:2011/11/29(火) 16:52:43.17 ID:4l32/0QD
戦が大きくピックアップされてるけど罪もかなり強化されてる
嫌いな人は嫌いだけどそれはテムAやPH使っても同じ事
ここまでひどいバランスになってしまった以上何を使っても悪評入れられる可能性はつきものさ
終は元々の武器の特性上箱フォースの恩恵をイマイチ受けてないのが辛いな

罪の強化点は良いところが伸びたことだね
元々強い羽の判定と誘導性がさらに強化されてるからアケでは当たらないところでも当たるようになったし
ロック歩きランチャーの上方射角が強化されてて近場なのにありえないくらい上に発射される
鬼火も妙に吸い付くようになったから撃ち方を考えれば支援武器としてすごい強力
546それも名無しだ:2011/11/29(火) 17:17:56.67 ID:39Mkp5xs
>>545
その強化って箱仕様で全体的に上がった点だから罪だけじゃないよ
ナパの進行速度が遅くなったとかそういうのなら強化って言っても良いかもしれないけど
誘導性強化は箱仕様だから全機体同じ
547それも名無しだ:2011/11/29(火) 17:28:01.16 ID:U6+YLqTn
>>543
>テムAでキツいキャラなんぞいない
\      ∩___∩
. \     | ノ      ヽ  ちょっ! ちょっと待つクマ!
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ   釣り方間違ってるクマ!!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
548それも名無しだ:2011/11/29(火) 17:53:39.59 ID:TAB5KEuR
チスタで赤に行けないと書いたものです
非常に参考になる意見が多く驚いています

言われてみれば確かにバルカン飛ばしている間は回避のみに徹していました
もう少しタイマンそ意識しつつ戦ってみます
あとしゃがみリングは全然考えていませんでした、硬直が怖かったので…
色々アドバイスありがとうございます

あとランダも最初乗っていたのですがリングの射程が自分には短すぎました
色々がんばってみます

戦闘中に考えすぎて緑まで落ちたりして
549それも名無しだ:2011/11/29(火) 18:01:52.73 ID:E0t29cRN
>>547
テムAがキツイ機体教えてください
チームとしての総合力じゃなくてタイマンで。
550それも名無しだ:2011/11/29(火) 18:11:24.88 ID:9QVXdEtD
AAに安価ワロタ
551それも名無しだ:2011/11/29(火) 18:30:00.03 ID:YT+CQYGB
援護方針を定めてプレイすればプレイが安定するようになる。二点援護のアドバイスをすると、
地上メインで立ち回っている相手には前リング援護が有効。

その場に定まった動きをしてくる場合、
もしくはその動きが強い場合にハウスやバルカンビットが有効。

この二つのケースを試合の中でいかに当てはめる事ができるかを考えて反省をしてみるといい。
552それも名無しだ:2011/11/29(火) 18:45:57.35 ID:bsGzcnIx
最近プレマでジョーさんを使うことが多くなった
ジェーンがいるから下位互換になっちゃうけど強い方なんかな?
553それも名無しだ:2011/11/29(火) 19:33:23.49 ID:KA/6NYnz
ハンマーの使い所さえ押さえてれば十分戦える
554それも名無しだ:2011/11/29(火) 19:43:59.96 ID:39Mkp5xs
クソ強いジェーンより弱いってだけで、それと比べてジョーが強いか弱いか聞かれても…
ジョーより弱い機体はいっぱいイマスヨ
555それも名無しだ:2011/11/29(火) 19:47:10.22 ID:bDyWmxIV
俺もテムAより怠慢が強い機体を知りたいな。
556それも名無しだ:2011/11/29(火) 19:49:07.42 ID:CvfTm4oV
チスタはリングの射程長いけど、
離れるとプレッシャーがかけにくいと言うジレンマ
バネの威力も減衰しちゃうし大車輪も当たらない
その辺り考えるとランダの方が強いのかなと思う
557それも名無しだ:2011/11/29(火) 20:10:06.23 ID:Zh4O4TSO
Janeというよりチェーンソーが異常すぎるだけでJoeでも十分強い気がする
558それも名無しだ:2011/11/29(火) 20:19:07.28 ID:yegsPctD
足遅いけど器用にヒラリとノコ避ける系の機体、人だとハンマーのほうが効くかもしれない
559それも名無しだ:2011/11/29(火) 23:04:25.30 ID:PQDMytn/
超上級レベルになるとテツオの二択。
チェーンなんて単発一回避けたらおわりだろ。
560それも名無しだ:2011/11/30(水) 01:29:59.80 ID:JmPOPAoV
561それも名無しだ:2011/11/30(水) 08:06:31.75 ID:l1DWRJdg
>>554
ジョーより強い機体が多いのも現実。
ハンデキャラにしては優秀だとは思うレベル。
562それも名無しだ:2011/11/30(水) 08:09:27.34 ID:KnGqpDA4
ジョーはまぁ弱くはないけど、ジェーンで苦戦するような奴らには
それほど優位とも思えないから、一番上のランクではないな
J+なんかと同類じゃないだろうか
563それも名無しだ:2011/11/30(水) 08:12:05.02 ID:4itj6kRK
「弱くはない」の良い例だよな>Joe
少なくとも弱くはない、でも強いってほどでもない
564それも名無しだ:2011/11/30(水) 08:28:12.99 ID:KnGqpDA4
いや、強い部類ではあると思うよ
強か準強に入れてもいいと思う
565それも名無しだ:2011/11/30(水) 08:43:18.46 ID:Z2SAVegO
>>564
特出して強い面もないし、普通が妥当だろ。
JAとかと同列あたり?
566それも名無しだ:2011/11/30(水) 09:00:03.04 ID:KnGqpDA4
ファランクスはこのゲームの中でもかなり高性能なんだがな
その辺分かってて言ってる?
567それも名無しだ:2011/11/30(水) 09:21:52.74 ID:E4jEEC1j
タイマンでってんならJ+、VH、Γ、戦、火、山、ガラヤカ位じゃね?
こいつらも完全キャラ勝ちって訳じゃなくやり方次第だけど、得手不得手で考えればテムA側も油断できない機体だから
後は背面放置くらってキツいのはΓとエンジェ全般かな
568それも名無しだ:2011/11/30(水) 11:18:05.54 ID:VixSZsb7
ぶっちゃけ箱版じゃアファJ系列はすべて下位キャラ
569それも名無しだ:2011/11/30(水) 11:40:57.35 ID:5pbPcV7o
タイマンつっても近接に付き合ってくれるかどうかでまったく違うからなあ
570それも名無しだ:2011/11/30(水) 12:35:19.22 ID:REod1Zwy
ジョーが普通って言ってるやつはハンマーの誘導がわかってないんじゃねーの
フェイのハートやボブのドリルみたいな多面性があるんだが
そしてファランクスは言わずもがな
あえてダメなところをあげるならジェーンより射程が短いところか
571それも名無しだ:2011/11/30(水) 12:42:00.41 ID:JmPOPAoV
ジョーにジェーンとは違った強みがある!って言うならテムA:J+とかE1:E2みたいに使い手が割れてるように見えないのは何故なんだぜ?
ジェーンの強さがジョーの上位互換と言っても差し支えないからじゃないの?
572それも名無しだ:2011/11/30(水) 12:54:16.48 ID:l3LID64N
ハンマーはかなり強い
でもチェーンソーは超強い

使い方が違うから上位互換ではないけど、
明らかにジェーンのほうが強いからジョー使うならジェーン使うでしょ
573それも名無しだ:2011/11/30(水) 12:58:48.65 ID:v243V8Qo
>>570
ジョーはそんなに弱くない!と言ってるのであって、
ジェーンと並ぶほど強い!とは誰も言ってないと思うぞ
ジェーンの下位互換だけど、下位でもまだ十分強キャラに入るんじゃね?って話なのであって
戦&罪くらいの差なのか、テムA&テムJくらいの差なのか、みたいな
574それも名無しだ:2011/11/30(水) 15:12:12.20 ID:8ODOpLr8
ジョーはなによりハンマー置けないことと射程が短いことが難なのかな
ジェーンジョーはランダチスタの差くらいだと思う
チスタも性能悪くないけどジョー同様好んで使う人は少ないし

まあジョーは準強くらいの性能は持ってる気がする
575それも名無しだ:2011/11/30(水) 17:09:51.99 ID:ONPvU5oC
チェンソと違ってノーロックで撃つと上に飛んでっちゃうんだっけか>ハンマ
そこの違いはでかいなぁ
576それも名無しだ:2011/11/30(水) 17:24:25.41 ID:NNWesrnd
チェンソはロックでも置ける意味不明仕様
577それも名無しだ:2011/11/30(水) 19:03:47.86 ID:JX4GR3X4
BHで、ノーロックハートが置ければなぁ…と思ったことはあるな。
相手がジャンプしてまぐれ当たりならあるがw
578それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:00:29.10 ID:VixSZsb7
鋸と違って硬直取りに間に合わない差もでかいし、忘れがちになってるけどマエビが三発出るのも大きい
579それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:15:49.10 ID:87HWNTpE
>>577
フツーに実戦投入してる人いるよ
580それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:16:20.21 ID:87HWNTpE
×いるよ
○いたよ

今は見かけなかった
581それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:29:07.08 ID:qVL/em2V
ジェーンのほうが明らかにスピード速いのはすげー重要
チェーンソーとハンマーの違いでチェーンソーのほうがお手軽
ジェーンのマエビは3発でしかも射角が広くて上まで向くし
ジョー乗るならジェーン乗ったほうが楽だし楽しいってなる人の気持ちはわかる
ただ横ハンマーはなかなか凶悪だから
みんなジョー使ってw
582それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:47:30.05 ID:REod1Zwy
>>573
>>564->>565

そして、若干ずれてるレス
俺もジェーンよりジョーは弱いって言ってるんだが?
583それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:51:47.56 ID:REod1Zwy
ああ、日付変わってるからID違うんで解らないか、スマン子>>554が俺ね。
584それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:55:20.82 ID:t5JpHCZG
JoeがJaneに勝ってる部分って皆無じゃん…
585それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:58:50.72 ID:chqvN1YE
つハンマーは漢のロマン
586それも名無しだ:2011/11/30(水) 20:59:30.01 ID:Njk/KrI9
ガンダム買ってきたので引退します
いままでどうも
587それも名無しだ:2011/11/30(水) 21:03:06.89 ID:MLBahukj
僕も引退します
588それも名無しだ:2011/11/30(水) 21:15:06.91 ID:0KL9bHoM
引退するのを引退します
589それも名無しだ:2011/11/30(水) 21:25:08.38 ID:Fht9EKsV
>574
置けないのは仕様だからしゃーない。
射程は立ちハンマーの鬼誘導する距離を意識していれば特別気にならない気がする。

というか立ちハンマーやドリルは誘導に癖があるからテキトーに撃っても形にすらならないからな。
チェーンは誘導に癖がない分、当て方もイメージしやすい。
単純に強さが分かりやすいから使用者が多いだけ。
最狂スペックを持つハズのテツオ使いが少ないことからもよくわかることだけどね。
590それも名無しだ:2011/11/30(水) 21:33:43.55 ID:vmdvH+O+
え?
591それも名無しだ:2011/11/30(水) 21:41:36.14 ID:lQvoHz8m
>>584
空前ビ
592それも名無しだ:2011/11/30(水) 21:42:06.18 ID:eLcBg1ta
あんまり引退してくれるなよー
最近プレマでも遊べない時間があるのに……残念
593それも名無しだ:2011/11/30(水) 21:48:26.40 ID:+DecnqXR
ハンマーだって置けるもん!
ターボなら置けるもん…
594それも名無しだ:2011/11/30(水) 22:07:53.57 ID:9SzdNbbx
そーいやぁ、アケには使用機体ランキングあったけど、
箱だと何が多くて何が少ないんだろうな。
595それも名無しだ:2011/11/30(水) 23:48:04.29 ID:NtWZctPM
もうすぐ箱フォース発売して一年になるのか
さすがに人減るわけだな…

一年前はバーチャロン復活の期待で大いに盛り上がってた記憶があるが
結局それ以後なんのアクションもなく緩やかに死んでいくのか
596それも名無しだ:2011/12/01(木) 00:10:34.42 ID:7ZIoBEa5
そもそもフォースが出た事自体が奇跡で、
バランスはともかく自宅でぬるぬる対戦できるんだから
あんまり文句は言えないよな
597それも名無しだ:2011/12/01(木) 00:10:58.24 ID:6YWXfOMk
一周年大会とか開かないのかな〜(チラッ
598それも名無しだ:2011/12/01(木) 00:11:35.48 ID:8qVPMJ+j
続編もないレゲーが初移植されただけじゃん
599それも名無しだ:2011/12/01(木) 00:25:16.46 ID:+cfaFAkV
そろそろガンダム出るし、更に人減りそうだなあ
600それも名無しだ:2011/12/01(木) 02:54:31.80 ID:ADdwGSdA
丁度今日だね
友人が買ったから俺もガンダム買ったけど流石にフォースのが楽しいわ
続編でもパクリでもなんでもいいから代わりになるものがあればなー
601それも名無しだ:2011/12/01(木) 03:12:46.56 ID:/YBG/8lc
電装天使ヴァルフォースがいんでね?俺はついてけなくて積んだけど
602それも名無しだ:2011/12/01(木) 03:44:01.78 ID:Y1ETpUzK
>>600
未だにバーチャロンの代わりになるようなゲームは出てないからな
なんとか箱フォースを流用してマーズ作って欲しい
603それも名無しだ:2011/12/01(木) 04:16:52.13 ID:K9Vwb5gZ
>>582
レスミスすまん、>>573>>570じゃなく>>571にレスしたつもりだったんだ
604それも名無しだ:2011/12/01(木) 09:28:32.94 ID:qoq5/TRw
>>601
ヴァルフォース面白いんだけど、上級者専用な調整だからな。
俺レベルだと回避しきれない連携が多くてもこもこにされる・・・。
605それも名無しだ:2011/12/01(木) 11:59:29.79 ID:IBOgLUs9
ガンダムやったけどなんか面白くないなー操作のお手軽感ぱない
606それも名無しだ:2011/12/01(木) 12:26:40.04 ID:NknQWVP2
そろそろ箱本体買ってきてコード入力しないとフェチシュコードの期限が切れそうだニャー
607それも名無しだ:2011/12/01(木) 12:29:00.49 ID:cW1uTQVp
ガンダムは連ジの方が好きな俺は異端かもしれん
最近のは爽快感はあるんだろうけどごちゃごちゃしてて見にくい;;
608それも名無しだ:2011/12/01(木) 12:36:51.06 ID:k6cQgqKN
>>604
その点、フォースや2on2のゲームはマイルドに感じるよな。
いや、突き詰めたら連携とか凄いんだろうけど、その域に達する敷居が高すぎて殆どいない印象。
609それも名無しだ:2011/12/01(木) 13:12:00.35 ID:O00ISE/H
俺もガンダム買って来ちゃった。
まぁ一箇月で飽きるだろうけどなー。

フォースでできなかった、「身内でマッタリ」を遊んでくるわ。

発売当初に嬉しすぎて無双して身内の心を折りまくった俺が馬鹿だったんだけどな・・・。
610それも名無しだ:2011/12/01(木) 13:18:04.26 ID:qoq5/TRw
1on1のゲームは、攻撃が当るか当らないかギリギリの調整じゃないと、
ハメや逃げで一方的な展開になるからな。
わざと複雑にして事故が発生するようにして、
逆転の可能性を残してるとしか思えないゲームもある。
611それも名無しだ:2011/12/01(木) 13:26:07.76 ID:jKrk8MNa
ガンダムやりたいんだけどその為にPS3買うのちょっと億劫だな
年明けにはAC5も出るし(やらんけど)チャロンもそろそろアクション欲しいねー
612それも名無しだ:2011/12/01(木) 13:31:04.72 ID:oQvbh5t4
「やりたいソフトを遊ぶために仕方なくハードを買うんです」
613それも名無しだ:2011/12/01(木) 13:46:31.44 ID:Uq/FVq/y
良い、悪いとかじゃなくガンダムはフォースよりシンプルだからなぁ
見た目ほどプレイヤー層は被らないと思ってるのぜ
614それも名無しだ:2011/12/01(木) 13:56:03.44 ID:qoq5/TRw
最近はフォースよりはるかに複雑化してるだろ。
機体によってはオラタン並に。
SEEDでステキャン必須だった頃よりは微妙にマシになったが。
615それも名無しだ:2011/12/01(木) 14:00:46.19 ID:Uq/FVq/y
操作は忙しいとこもあるけど基本は皆ビームライフルの撃ち合いだからなぁ
置きの概念とかもほとんどないし…
616それも名無しだ:2011/12/01(木) 14:32:52.09 ID:jPdcCF9n
ガンダムはなぁほぼなんでも攻撃キャンセルできますってのがな
ガンガン無印のXにはロマンがあった
フォースに比べてやれることが少ないってのもあるな
617それも名無しだ:2011/12/01(木) 15:40:39.84 ID:qoq5/TRw
まぁ、オラタンはブースト制限も無しに
なんでもキャンセルできちゃう恐ろしいゲームだったけどな。
618それも名無しだ:2011/12/01(木) 16:04:09.51 ID:O00ISE/H
チャロンもなにか動きが欲しいな。
昔湧いたゴキじゃないけど、PS3にマーズ(実質フォース完全版)移植とか。

ワタリのマズーアイコン、あれどういう意味だったんだろ。
企画がなにかダメなったみたいだが、↑をやろうとしてOK出なかったんだろうか。
619それも名無しだ:2011/12/01(木) 16:06:08.53 ID:1F6Hq/7r
個人的には、フォースの一番難しい部分は、
計器が分散していて多すぎる点だな。
ロックオンやレーダーを見やすく変えたり、
あえて非表示で体力ボーナスを得る初心者モードが欲しかった。
620それも名無しだ:2011/12/01(木) 16:51:12.48 ID:y7IpzTnF
初代からずっとライデンに乗ってきて最近ふと思う事・・・
上手いと評価されるレーザーってなんだろう?
色々な動画を見たり、自分の動画を見たりしてるけどコメが付いたりするのは
ノーロックの置きとかが多い気がする
どんな形にせよHITしてる方がいいの?
逆に当たらなくても相手に行動制限させるようなプレッシャーがあればいいの?
まあ、どうでもいいっちゃどうでもいいんだろうけど、なんか思ってしまった
621それも名無しだ:2011/12/01(木) 17:00:33.89 ID:ADdwGSdA
>>616
無印Xはロマンすら霞んで見える程弱かったな
フォースのレベルじゃないくらいバランス悪かった糞ゲ
622それも名無しだ:2011/12/01(木) 17:04:43.43 ID:ul3usFjP
評価っていうか、コメで褒められたいだけならどんな形だろうとひたすら当てて勝ってる動画上げればいいんじゃないの。
623それも名無しだ:2011/12/01(木) 17:18:25.67 ID:y7IpzTnF
>>622

べっ、別に褒めてほしいとかそんなんじゃないんだからっ
そ、そりゃあナイスとかコメがもらえたらうれしいけどねっ
上手いと言われるライデン乗りさんと戦えればわかるのだろうか・・・
624それも名無しだ:2011/12/01(木) 17:23:09.18 ID:TOCyg1g0
レーザーは当たりゃ大ダメージなんだから上手い下手とかどうでもいい
当てた方が正義
確かに2hitして100%近く減らしたら思わず了解送りたくなるけどさw

ただしジャンプノーマルレーザーは減りが少なくてガッカリ感が強いので
あんまり使わない方が(演出的に)良いかもしれない
625それも名無しだ:2011/12/01(木) 17:24:36.53 ID:6YWXfOMk
デブは何やっても醜いしキモイ
626それも名無しだ:2011/12/01(木) 17:31:35.28 ID:jKrk8MNa
>企画がなにかダメなったみたいだが

あの川柳のことなら恐らく近況を嘆いたわけでなくて
ここ数年を振り返った自虐ネタだと思うけどね
627それも名無しだ:2011/12/01(木) 18:51:42.66 ID:+dvOw6Gu
>>620
上でも言ってるけど当たりゃ正義
でも大事なのは当てることよりも食らわないことだと思う
レーザー撃っても大丈夫なタイミングだとか当たりやすい位置取りすることが重要なんじゃね

ただ当たらなくても行動を制限〜てのはちょっと違う気がする
向こうもある程度上手なこと前提かもだけど、
行動制限てのは当たる当たらない以前にむしろ撃たないで相手に意識させるもんじゃないかなと
Dのネットと違ってあんま外すの前提で置くもんでもないと個人的には思うん
628それも名無しだ:2011/12/01(木) 20:28:23.08 ID:WrjS7FVv
>>626
それ位みんなわかってるでしょ
1〜2名勘違いしてる奴がいるようだけど
629それも名無しだ:2011/12/01(木) 20:38:04.20 ID:hblR860Z
>>627
いや、当たらなくてもっていうの良い時がある。回避を強制させる事ができるって考えてみるといい。
630それも名無しだ:2011/12/01(木) 20:44:36.15 ID:W8Myj1NC
>>620
ギャラリーの歓声なんて本人の意図してる所とはかけ離れるもの
例えば本人は相手の弾幕が厚くて、苦し紛れに撃ったレーザーがたまたま通って反対側の敵遼機に刺さったとして
ギャラリーから見れば、敵の弾幕をギリギリ回避する中を、一瞬の隙を突いて遼機の側への援護レーザーを当てたと見られるかもしれない
ギャラリー受けなんてのは派手で大ダメージ取れれば反響がデカイってもんでしょ
真に上手いかどうかはもっと地味な部分にあるだろうと自分は思うよ
それはレーザーを当てるって部分じゃなく、その仕込みやそれまでの経緯の事だと思う
631それも名無しだ:2011/12/01(木) 21:09:50.94 ID:y7IpzTnF
>>624>>627>>629>>630

チラ裏的な独り言っぽかったのにレスありがとう
動きやその他を少し考えながらプレイしてみるよ
今までやってきた感覚的なものと反射的な感じで深く考えてない部分があったから
なんか変な気分になったんだと思う
たぶん、いわゆるぶっぱって言われる類なんだろうなぁ、自分
基本プレマでしか遊んでないが対戦する事があったらよろしく凹ってちょうだい
632それも名無しだ:2011/12/01(木) 21:40:30.41 ID:uF4iNtTe
>>426
ジャンプターボレーザーだと取れないけど、ジャンプノーマルレーザーなら取れる硬直とかあるし全然使える。
弾速が違うから意表をついたりとかもありだよ。
633それも名無しだ:2011/12/01(木) 22:17:44.66 ID:y7IpzTnF
>>632

レス位置がおかしいのはおいておいて
確かに時々相手にした人が使ってくると、おおっ!ってなる時がある
しゃがみと同じで威力は切ないけど・・・
634それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:33:24.01 ID:F3Takmiu
ジャンプノーマルレーザーでしか取れないタイミングの硬直とかあるからそれを見極めて撃てるようになれば何かが変わる。
635それも名無しだ:2011/12/02(金) 02:03:36.15 ID:SWl+TOi0
Danの前ビは見てからジャンプレーザー確定って話を思い出した。
636それも名無しだ:2011/12/02(金) 02:52:33.30 ID:ts7WIs36
ダッ近出した間合いが微妙に遠すぎたときに
レーザー置いてあって相手がダッシュキャンセルしてダッ近がギリで届いたときとかは
当たらないレーザーありがとう、でもレーザー当たったほうが威力でかかったな、とか思う
637それも名無しだ:2011/12/02(金) 13:39:48.53 ID:GTGNV/L2
>>604
ヴァルフォースはむしろメンドクセー技全排除だから初心者に優しくね?
あとやってるユーザーが軒並み親切だったマイナーゲームだからだろうがw
638それも名無しだ:2011/12/02(金) 14:00:14.36 ID:5I3zECBq
>>637
初心者どうしてやる分にはな。

回避方法が制限される状況が多かったり、
最小限で避けないとろくな反撃に出られなかったりで、
オラタンとはまた違うベクトルで初心者と上級者の差が出やすいんだよね。
綿密に調整してある証拠なんだろうけど。
639それも名無しだ:2011/12/02(金) 17:18:53.26 ID:cyZwlmkp
ライデンは回避研けば研くほど楽しい機体、でも回避ばっかりになりやすいからハゲる
640それも名無しだ:2011/12/02(金) 18:14:19.92 ID:UlgGigjC
ライデンの中の人の腕と個性が出るのは、回避より位置取りだと思うな。
641それも名無しだ:2011/12/02(金) 19:14:02.03 ID:jhIWPtoh
基本的にはステージの四隅に陣取ればいいんですけどね
後は相方サイドが出来るだけ射線通るとこに合わせる事か
642それも名無しだ:2011/12/02(金) 19:49:23.15 ID:cyZwlmkp
位置取りも大切だけど、回避出来なきゃ位置もとれなくね?
643それも名無しだ:2011/12/02(金) 20:16:13.77 ID:RuMym04H
そこも含めて【位置取り】って言ってるんじゃないかと?
644それも名無しだ:2011/12/02(金) 21:11:56.71 ID:X0RjjbRt
まぁ雑魚は喋るなってヤツだな
645それも名無しだ:2011/12/02(金) 21:31:03.20 ID:+HHTbNAY
Dデンだと概ねのステージで、外周取るだけだと反対側にネットが届かなくて困るのよね
その点ではAデンの方がEデンに近いのかもしんない
646それも名無しだ:2011/12/02(金) 21:31:11.88 ID:k0OClh6K
てきとーに閑話休題的な
前に>>444で雌バルの下半身が消えてしまったのを改めて検証してみた
まず一人用CPUをLT・LB同時押しの擬似アケ風にして、メリーノを選択(メニュー画面で事前に設定しとく)
そんでもってCPU初めて適当に死ぬ→こんてぬー
その後カーソルがランダムセレクトに重なってるんで、何も動かさずそのままランダムセレクト決定
すると何故かリムゾが決定されて下半身が消えているという


まぁ人がいない時とかLive不調で対戦出来ない、息抜きにCPUやる時に興味があればどうぞ
647それも名無しだ:2011/12/02(金) 21:33:58.58 ID:+HHTbNAY
>>646
>>444にもつっこんだけどマジで下半身切り離しを確立したんかw
変態さすがバル使い変態・・・
648それも名無しだ:2011/12/02(金) 21:47:08.34 ID:+HHTbNAY
あれ、てか選択ボイスはバルメリーノって言ってる?けどラウンド前のワイヤーフレームはランダになってて
実際の使用キャラは足の消えたリムゾになってるね・・・・?
649それも名無しだ:2011/12/02(金) 21:58:47.72 ID:SWl+TOi0
このスレで和むとは思ってなかった。検証乙
650それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:01:01.90 ID:k0OClh6K
>>648
細かく突っ込むとERLの線の数はメリーノになっとる
651それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:05:40.91 ID:+HHTbNAY
>>650
リングが1本 セルが2本 流星が3本だっけ?ますますよくわからんね・・・
652それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:08:15.58 ID:RuMym04H
なるほど、バル・ノ・キメラということですね!
653それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:52:22.97 ID:ckc/AN3f
なんかすっげー調子悪いなぁ
普段なら当たらない攻撃にバカスカ当たるわ、近接ガードできんわ、ダッシュ方向間違うわ
こんな日はやらんほうがいいのか?
654それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:57:10.13 ID:3gPhNneT
>>653
わかるわー。
疲れてていつも見えてるものが見えてないとか、
そんな感じだろうから、寝るが吉。
655それも名無しだ:2011/12/02(金) 23:16:44.19 ID:k0OClh6K
>>651
うんみゅ
リーノは右腕が線1本、左腕が線2本
ランダは右1本の左3本、リムゾが右2本の左3本だった

まぁバグだし細かく突っ込んだらキリがないけどねー
656それも名無しだ:2011/12/02(金) 23:29:20.79 ID:UlgGigjC
>>642
いや、最近見ないがライデンの上位陣などは、
回避しながらすごい効率で位置取りするんで印象深かったんだ。
自分は大したことない弱機体乗りなんでアレだが。

バルのネタは尽きないなぁ…w
657それも名無しだ:2011/12/02(金) 23:31:59.71 ID:Tje9i02b
休前日は疲れがピークだけど
人が多くて楽しいんだよなあ
658それも名無しだ:2011/12/03(土) 00:36:19.91 ID:F9k6UxvG
人が少なくてもいいから雑魚は消えろ
659それも名無しだ:2011/12/03(土) 00:49:16.88 ID:XuDP47rk
枯れ木も山の賑わい
いないと対戦できないだろーが
660それも名無しだ:2011/12/03(土) 00:50:44.09 ID:h0eqT06L
武道は相手が居ないと成立しないから、相手を大事にするんだがなぁ
対戦ゲーはその辺分かってない奴が多すぎ
661それも名無しだ:2011/12/03(土) 01:07:56.54 ID:L/8pSvt/
武道に限らず囲碁や将棋、野球やサッカーとかでも同じなんだけどね
662それも名無しだ:2011/12/03(土) 01:15:12.21 ID:wIYPYDhM
ライト層からしたらゲームなんか数ある暇つぶしの一つでしかない
663それも名無しだ:2011/12/03(土) 02:59:10.82 ID:VzZAcMq1
ライトもヘビーも関係ない話だよ
664それも名無しだ:2011/12/03(土) 04:53:25.96 ID:w9DUgmoL
昼休みのサッカーであっても真面目にやらない奴はハブにされる。それだけの話
665それも名無しだ:2011/12/03(土) 09:19:18.68 ID:3QQnr1FX
時と場合によるだろ

その場の多数がダラダラ暇つぶし楽しんでんのに
一人だけユニフォーム着替えて本気出してたら
あいつ頭おかしいんじゃね?って話になるだろ
666それも名無しだ:2011/12/03(土) 10:45:59.27 ID:wIYPYDhM
アケと違って住み分けが容易なんだからある程度は自分たちで何とかしてくれよ
667それも名無しだ:2011/12/03(土) 14:30:36.74 ID:Y6Pm7szu
>>653
色んなリプみて落ち着いたらまたプレイしよう
ただ反応が鈍くなってるだけだろうから
操作しなくていいリプは視点が広くなるし、見ることで反応速度も慣れる
ネタリプ見てもダメだけどw

>>658
お前みたいな基地外が消えろ
雑魚とやりたくなかったら移動しろよ、馬鹿なの?しねば?
668それも名無しだ:2011/12/03(土) 16:55:11.56 ID:HOTPVcTZ
最近1,2ヶ月の頻度でスティック壊してる
レバガチャもほどほどにせんとなあ
669それも名無しだ:2011/12/03(土) 17:57:42.76 ID:3QQnr1FX
アケでは何台撤去させたんだろう…
670それも名無しだ:2011/12/03(土) 18:04:13.75 ID:aLOrjKOV
レバークラッシュ自慢スンナ屑
671それも名無しだ:2011/12/04(日) 09:19:26.21 ID:v0/VJYvX
>>322
2年くらい前の冬だったか
出張で京都いったときに辻商店いった
7〜8人いたけどゴミみたいなプレイヤーばっかりだった
バルが1人強かったかな
672それも名無しだ:2011/12/04(日) 09:22:00.79 ID:2p7mS0v/
アケフォースとか福岡と秋葉の二強ですし
673それも名無しだ:2011/12/04(日) 09:33:15.87 ID:v0/VJYvX
そうなのか秋葉はあまりそう思わないが。
オラタンの時は出張で有名点で
スゲェって思うこと多かったけど
フォースは皆無だ
674それも名無しだ:2011/12/04(日) 09:58:24.01 ID:1FJuAFKG
そりゃ野良で一人プレイヤーじゃ相手も気を使うわな
675それも名無しだ:2011/12/04(日) 10:24:13.68 ID:v0/VJYvX
気をつかって下手なプレイして負けるとかただの馬鹿だろ
俺が上司ならともかくそんな接待する意味が分からないし第一接待にならない。
676それも名無しだ:2011/12/04(日) 11:47:25.46 ID:H6CW7TP+
アケならせめて勝率と戦闘数出さんと

まさか野良でカード無しテムAのリーマンに
全力で行けと?ありえへんやろw初心者狩りかw
677それも名無しだ:2011/12/04(日) 12:46:09.40 ID:1j9TyhLD
数千戦してる佐官将官クラスなら時間さえあえば興味本位の廃人が挑む事が多かったりしたんでね?
てーか、アキバは正直オタの聖地的な意味でライトユーザーが多かったから平均レベル的には大したこと無くね?
新宿とか池袋のが店舗あたりの設置数多くて雰囲気殺伐でガチってた記憶があるけど。
678それも名無しだ:2011/12/04(日) 13:00:51.22 ID:v0/VJYvX
>>676
辻商店行った時は
メインカードがなくて
財布に入ってたDライ(1000戦くらいの7割)
私服だったからリーマン臭はなかったと思うけど

辻商店は見かけない人が連勝しててもガンガンレンコして手を抜き続ける強豪店ってことでいいのか?
個人的にはレンコされて手を抜かれるのって最悪だけど。
679それも名無しだ:2011/12/04(日) 14:47:52.74 ID:H6CW7TP+
あー、Dライねー…
680それも名無しだ:2011/12/04(日) 15:22:57.48 ID:lMDCOdAl
同じ10年でもガンダムVSシリーズとこんなに差がつくと泣けてくるな
ダン使いの俺は当然ヒルドルブを選んだけど、低コストなのに良い調整されてる
弱いけどチャンスを生かせば大物食いもあり得る良バランス。
バンナムの低コストはアッガイ然り、調整に愛を感じる

フォースは開発からの愛を感じない、終わってる水増し機体が多すぎるんです…
681それも名無しだ:2011/12/04(日) 15:56:28.62 ID:twX6hCX6
コスト制は、弱キャラを許容できるところが面白そうではあるな。
682それも名無しだ:2011/12/04(日) 16:08:17.42 ID:JnsFC+4Z
まああっちは定期的にバランス調整してるからね
最初はひどいありさまだったらしいが
とりあえずハンマハンマを消したバンナムは許せん
683それも名無しだ:2011/12/04(日) 16:09:59.01 ID:uXTFl/pq
成長した原作ファンが普通に開発スタッフやってそうなガンVSのMSと、
ゲーム用オリロボでしかないVRとを比べる時に、「愛」とか持ち出すなよ恥ずかしい。
684それも名無しだ:2011/12/04(日) 16:11:38.15 ID:O3PQwXBS
ガンダムVSはブルーディスティニーがいないからな
バンダイオリジナルなのに省かれすぎ
685それも名無しだ:2011/12/04(日) 16:13:27.30 ID:DY5+7QdV
こっちも時間内に決着つかないと強制ドローとかそんなことしたらひどい事になるぞ
686それも名無しだ:2011/12/04(日) 18:06:59.00 ID:Yh4FIuO4
バランス嘆くやつが進んで弱キャラ使うなよな
687それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:42:09.88 ID:4Im9VhHf
擬似コスト制ってことでレシオマッチでもやりゃいいんじゃね

まあガンダムのコスト制は実力が拮抗したらそれぞれのお話的に
さすがに不自然だからああいう形で折り合いつけたんでしょ。
チャロンはあくまで機体差のない形がいいね、次作があるならね。
688それも名無しだ:2011/12/04(日) 20:06:23.11 ID:Ff0zK9Uy
>>678
京都の辻の上位連中と>>322にはあるから間違いなく住み分けがある
まして一人身で行ってDライで余裕だったというのであれば明らかに上位組ではない

A「遠征に来たんですけど俺○○がホームなんですよ」
B「えっ、あの有名な○○!?(こりゃあきっと強いな)」
試合後
B「(…弱っわ…有名店もたかが知れてるな…)」
○○に遠征
B「前にAってプレイヤーが遠征に来ましたよ」
C「えっ誰それ?」
D「あの雑魚狩りの奴かCPU厨の雑魚じゃない?」
E「あいつかwwwあいつ弱かったでしょwww」

辻商店じゃないけど昔の実話
689それも名無しだ:2011/12/04(日) 21:10:22.70 ID:bOoBKa7g
>>687
まぁ可能ならそれが理想だね。
690それも名無しだ:2011/12/04(日) 21:28:10.01 ID:zUD/T3ED
>>688
惨めだね・・・
691それも名無しだ:2011/12/05(月) 00:13:28.23 ID:9MAaI5+r
そもそもDライでまともに戦える奴なんて全国合わせても両手で足りるくらいしかいないだろ
692それも名無しだ:2011/12/05(月) 01:30:26.44 ID:F/YlexN9
ニコニコに動画上げてた辻のライDは当然上位じゃないんだよな?
あれはひどかった
693それも名無しだ:2011/12/05(月) 11:02:31.51 ID:Q2XHilih
昨日鬼のように強いライDにjaneでボコボコにされたなw
障害物を挟むと的確に置きネットでしびしび
前ビ撃つとジャンプレーザーを当ててきて
チェーンはロクに当たらないという壮絶な状態だったw
確か一回ダッシュネットで引っかかってしゃがビだか前ビ食らったw
使う人が使うと、ライDって恐ろしいなw

って書けないと思ったら移転かよ
694それも名無しだ:2011/12/05(月) 16:31:28.49 ID:0BO07OLH
>>678
会社の人もフォースやってない限り、出張で行ったなら1人でゲーセン行ったって事だよな
まさか1om1やって強い奴いなかったとか言ってないよな?w
695それも名無しだ:2011/12/05(月) 19:28:30.99 ID:mNWkJXMu
アケフォースは終わったんだ。もういいじゃなイカ?
696それも名無しだ:2011/12/05(月) 19:46:34.12 ID:wGsvlJow
イカくせー奴は呼んでない
697それも名無しだ:2011/12/05(月) 20:01:43.49 ID:K+NLhrsW
>>693
そっか、がんばれよ
698それも名無しだ:2011/12/05(月) 20:18:21.77 ID:rAD101w3
Dライはアケならライの中で回避簡単だし掩護タイマン含め攻撃もシンプルなんで
位置取りと回避がうまい人がサブで動かすレベルなら使いやすい部類に入る。
サブE1E2だとレーザープレッシャーがないし、Aは近接プレッシャーがなんだかんだでいる

上手い人が使ったサブでライの中で一番安定するのはDだと思う
699それも名無しだ:2011/12/06(火) 01:13:15.78 ID:0KvR9VjR
>>693
よしよし、いい子だ
700それも名無しだ:2011/12/06(火) 06:23:33.97 ID:lQoRjkxU
そろそろ箱版一周年だね(´・ω・`)
701それも名無しだ:2011/12/06(火) 06:49:30.75 ID:yAklKaqj
ワタリが仕事しないでツィッター1周年だね(´・ω・`)
702それも名無しだ:2011/12/06(火) 07:59:28.95 ID:SP5q7A0J
表に出るような仕事してなくても
給料出すなんてセガって未だ金あるのな。
703それも名無しだ:2011/12/06(火) 11:00:07.19 ID:zASbixTs
世の中対戦ロボゲはEXVS一色だねぇ
フォースだってやってもらえば絶対に面白いと感じてもらえる!なんて口がさけても言えないのが辛い
こんなバランスの悪さでは原作知らない人が比較しても普通のゲーマーはEXVSを取るだろうな
704それも名無しだ:2011/12/06(火) 11:13:31.10 ID:MU4pR0am
何を今更・・・
大体、フォースだって突き詰めると近距離の立ち回りゲーで
遠距離一本じゃゲームにならんし
近距離は誤操作暴発しやすい入力キャンセル連発しないとダメで
こんなの好き好んでやってるのは、純粋にバーチャロンが好きな層だけだろ
705それも名無しだ:2011/12/06(火) 13:01:21.43 ID:933Ui1dd
むしろガンダム嫌いな俺でさえ、EXVS側の芝生の方が青く見えてしまう
706それも名無しだ:2011/12/06(火) 13:17:50.87 ID:THnEFN2Q
exvsやりまくってるけどフォースのが楽しいなぁとも思ってる
でも友達もやってるとついそっちに行きがち
チャロンはこんなに固定客いるのになんで何一つアクション無いのかわからん
誰もが赤字確定と分かるような意味不明なセガゲーは作るのに固定客は無視する安定のセガっぷり
707それも名無しだ:2011/12/06(火) 13:33:56.99 ID:RPdXZ3Sw
誤爆で言えばアッパー近接は削除して欲しいなぁ
一部機体のターボ近接で残せばいいよ
708それも名無しだ:2011/12/06(火) 13:36:07.06 ID:Ils6lBKS
SEGAゲーは基本敷居が高いからしかたないんでね。
後はバーチャロンは淡々と腹の探り合いになるけど
BBとかガンガンは演出とかリスポの方法とかで
初心者が食いつき易い要素が結構詰まってるから
そういう意味では初心者層が多い分盛り上がるのも仕方なし。
709それも名無しだ:2011/12/06(火) 14:06:41.76 ID:/HTl5xWY
自分で勝手に誤爆するからってアッパー近接削除とかアホだろ
普通に誤爆すんなし
710それも名無しだ:2011/12/06(火) 14:51:34.71 ID:y/gxMCFj
>>702
表に出るものだけが”仕事”か??
裏方の人は何やっても仕事と認められませんですか
バカか
711それも名無しだ:2011/12/06(火) 15:13:18.29 ID:7A3lkIvQ
日陰者の負け犬乙
712それも名無しだ:2011/12/06(火) 15:48:52.58 ID:HB22x4Rr
>>711
名無しで書き込んでおいてそれはねーわww
713それも名無しだ:2011/12/06(火) 16:39:47.51 ID:xYr0OSCx
開発&ワタリ叩きはオラタンスレでやってね
714それも名無しだ:2011/12/06(火) 17:46:44.84 ID:933Ui1dd
フォースユーザーとしてセガやワタリに不満があるならこっちに書くのが筋じゃないの
向こうが荒れてるのは向こうの事情だがこっちから他ゲーユーザーに迷惑かけろ発言はどうかと思う
715それも名無しだ:2011/12/06(火) 17:49:45.52 ID:/HTl5xWY
筋通したいならここでグチグチ言ってないでSEGAに言えよ
ここで不満言ってたってSEGAにもワタリにも伝わらないし
結局は自己満足にしかならないだろ
716それも名無しだ:2011/12/06(火) 18:00:43.46 ID:hAHFFSLM
ただ愚痴りたいだけの癖に筋がどうこうとかめんどくせー奴だな
717それも名無しだ:2011/12/06(火) 18:26:50.13 ID:L1vqNb7b
フォースがいつでも気軽に楽しめる環境があるだけで幸せだから問題ない
718それも名無しだ:2011/12/06(火) 19:47:05.27 ID:0KvR9VjR
内輪で揉めてんじゃねえよ

今度の箱の新型が出ちまったらいずれ
オン対戦自体がが終了するってのに
719それも名無しだ:2011/12/06(火) 19:55:55.65 ID:VLSpcEEe
そのためのシステムリンクです
720それも名無しだ:2011/12/06(火) 20:35:36.54 ID:ygBvo5g4
更迭の戦士〜♪
721それも名無しだ:2011/12/06(火) 20:37:27.78 ID:f2kNfH9C
てす
722それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:40:39.75 ID:pAb1iKXU
箱フォースのソース使ってマーヅ作ってくれれば何も言う事は無いんだけどな
723それも名無しだ:2011/12/07(水) 00:50:28.61 ID:ki6Ll9Vx
ロードとスキップが改善して、フォースの
対戦者待ちしながら遊べるなら欲しい

どれか欠けたらイラネ
724それも名無しだ:2011/12/07(水) 01:05:52.94 ID:CGykBfjv
新作案はミクに便乗という名のコラボでドラマCDの続編世界が舞台の紙芝居アドベンチャーだったらしいな。
ほとんどミャサリンの丸パクりでミニゲーム部分がマーズの流用。
725それも名無しだ:2011/12/07(水) 01:11:21.77 ID:ki6Ll9Vx
妄言垂れてねえで寝ろ、俺と一緒に
726それも名無しだ:2011/12/07(水) 01:12:33.10 ID:ki6Ll9Vx
後半なし、予測変換のばか><
727それも名無しだ:2011/12/07(水) 02:13:32.71 ID:QKjfTAi5
予測変換wwwかわいいなwwwwwwww
728それも名無しだ:2011/12/07(水) 12:12:11.82 ID:sSigwIaA
>>725
アファの兄貴みたいなら最高ッス!ウッス!
729それも名無しだ:2011/12/07(水) 16:49:37.19 ID:iHuwqsJl
パソコンのIMEにもサードパーティー製の予測変換有るぞw
マイナーだけど。
730それも名無しだ:2011/12/07(水) 21:07:37.24 ID:zHfp6T5a
クラウドストレージ…だと…?
731それも名無しだ:2011/12/08(木) 00:23:57.82 ID:8CIin5qZ
>>729
あれマジ邪魔でしか無かった
会社のpcなら使えたかもだが
732それも名無しだ:2011/12/08(木) 01:35:17.57 ID:e/YooLr3
【妖精ミント】
 12月7日現在、大陸には54パーティ、151の冒険者さまがいます

733それも名無しだ:2011/12/08(木) 01:35:44.96 ID:e/YooLr3
誤爆った
734それも名無しだ:2011/12/08(木) 10:03:07.93 ID:0CB2mR1X
>>731
期待の半分も役にたたないよな、パソコン用予測変換。
俺はアンインストールしたよ。
パソコンの方が携帯より使いづらいってどうよ?って思って。
735それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:54:21.44 ID:9KD0FF93
最近硬直取りの研究しているんですが
メリーノのジャンプ大マインの硬直を安定して取れる方法はありますか?
テムAでしばらくやった感じだと近距離は視界外にいかれてどうしようもなかったです。
736それも名無しだ:2011/12/09(金) 12:57:05.58 ID:9KD0FF93
追記で、ガンマみたいに空をふわふわしている奴全般の対策を知りたいです。
737それも名無しだ:2011/12/09(金) 14:32:26.61 ID:JdvuvuqJ
一般的には前ビかLJ前ビで取るんじゃないかね?
テムA乗りじゃないから知らんが、壁の多いステージなら、素のジャンプRWでも試してみたらどうかな。
738それも名無しだ:2011/12/09(金) 22:54:49.89 ID:EVo60snG
コラム更新してるけど内容はいつものホビー関連ですな
新作の為にもお布施勢がんばってくれー
739それも名無しだ:2011/12/09(金) 23:01:46.42 ID:xmNB7O11
>>736
LJ前ビでもいいけど、相手がJ攻撃を撃つって読めたら、相手と同等の高度から空前ビで大体取れるよ。
離れた状態ならTCWが有効だと思うよ。
どの状況にも言えるけど地上前ビやTRW近で取れるなら、そっち優先。
740それも名無しだ:2011/12/09(金) 23:29:04.59 ID:9KD0FF93
>>737
JRWはあまり思いつきませんでした。
試してみようと思います。

>>739
同じ高度からの空前ビは結構効果ありそうですね。怖くて試せませんでした。
突きと前ビだけを狙うとあまり良い結果にならなかったので
まずはTCWを試してみようとおもいます。
741それも名無しだ:2011/12/10(土) 00:28:15.86 ID:lQFMa9EA
いっそふよふよ落下中をラムで轢く とかって無理なんかね
742それも名無しだ:2011/12/10(土) 03:14:25.20 ID:BfG7Mv9j
余程のぶっぱ野郎(女郎?)でもない限り、ジャンプ大マインは近くに壁がある状況だろうから無理じゃないかと。
しかも、ラムを狙いに行ける高度=着地寸前だろうし外したら反撃がほぼ確定でリスキーすぎるってのもね。
743それも名無しだ:2011/12/10(土) 03:48:46.62 ID:B76RGOqb
もうゲームのパーチャロン企画は凍結したのならさっさとコラムの更新もやめてほしいわ
プラモだの冬コミだの興味ねーことで更新されてもイラつくだけ
744それも名無しだ:2011/12/10(土) 03:52:33.47 ID:CTc2ZAyF
お粗末な忍耐力だな
745それも名無しだ:2011/12/10(土) 04:14:07.01 ID:3opOfw8f
あきらめて援護おくっとくのも一つの解だぞ
746それも名無しだ:2011/12/10(土) 05:33:25.60 ID:m4Gvwyar
>>743
ワタリが対象外の人に限ってディスってくる云々言っててその通りになってワロタwwwwwwww
747それも名無しだ:2011/12/10(土) 09:15:20.26 ID:LGSUB4pq
ジャンプRWはかなり有効
748それも名無しだ:2011/12/10(土) 09:22:48.63 ID:P36nsKVp
その代わり相方に援護送られるのを覚悟しとけよ
有利な位置取りも>ジャンプRW
749それも名無しだ:2011/12/10(土) 09:52:46.86 ID:te9nvSED
ダウンが欲しいならJTボムは軸が合えば当る。
慣れてくるとラムで轢いたりノーロックバスターでも取れる。
750それも名無しだ:2011/12/10(土) 10:39:00.97 ID:4DzlquhA
これってまだランクマに人いる?
対戦に困らない程度の人数が今でもやってるなら酸化したいんだが
751それも名無しだ:2011/12/10(土) 10:41:53.10 ID:ZJblZCQv
日中とかはアレだけど夜はランクマもプレマも不足しないぐらい対戦相手はいるよ
752それも名無しだ:2011/12/10(土) 10:53:19.20 ID:4DzlquhA
確かフォースは海外で売ってないんだっけ?ならラグ外人の心配は無いね
>>751
サンクス、買ってくるわ
753それも名無しだ:2011/12/10(土) 13:31:13.88 ID:eQAT/iK5
発売後にイベント関連で使った金合計したらアプデくらい作れたよな
目先の利益じゃなく将来の投資という意味ならアプデも重要だっただろうに
心底バランス調整やバグ修正という仕事をしたくないんだな
754それも名無しだ:2011/12/10(土) 13:58:40.59 ID:ZlHF9iXL
今のセガの技術力見てるとしないんじゃなくて出来ないだけだと思うけど
余所と違ってノウハウが全くないから
755それも名無しだ:2011/12/10(土) 14:00:18.23 ID:P7+RKtQr
ジャンプ大マインは優秀だから
援護に持ち込むかダブル安定

一人でなんとかなるほどあまくない。
756それも名無しだ:2011/12/10(土) 14:02:56.50 ID:S3wluIKc
まージャンプ大マインなんて、よっぽど上手く後から撃たれでもしない限り
相方もそうそう当たらんけどな、確かに優秀だが
撃たれたからってそう気にせず、相方の援護か立ちビの一発でも食らわせてやれば
元は取れると思っていいと思うぞ、相方次第だがw
757それも名無しだ:2011/12/10(土) 15:37:36.03 ID:P7+RKtQr
>>756
レベルが低いって言われちゃおしまいだが、猿みたいに撃たれるとダメージ負けしやすい。
味方が大マイン意識してくれると助かるんだが、声掛けできない環境で音無だから
意識できるのが少ないんだろうな…
758それも名無しだ:2011/12/10(土) 16:12:02.38 ID:bQ+0Wovd
アホみたいにジャンプ大マイン撃ってて何度も食らったら相方だって警戒ぐらいするだろ…
打てば当たるみたいな武器じゃあるまいし
759それも名無しだ:2011/12/10(土) 16:27:35.78 ID:ZJblZCQv
メリーノからのロックがついたらバネ、ゴムひも、マインのどれかが高確率で飛んでくるんだから普通警戒するだろ
760それも名無しだ:2011/12/10(土) 16:33:44.24 ID:ZlHF9iXL
悲しいかなレーダーを見ない層ってのは存在するんですわ
761それも名無しだ:2011/12/10(土) 16:46:13.96 ID:bQ+0Wovd
そういう層はメリーノだけじゃなくどんな対戦も苦労してるんじゃね
そんなこと言いだしたら話が元から変わってくるよ
762それも名無しだ:2011/12/10(土) 16:51:04.25 ID:ZJblZCQv
でもまぁ、レーダーもアラートも見ないけどタイマンはそこそこ強いテムA使いとか結構いるのは事実かもね
そう言う手合いはとかく「俺にタイマンさせろ!隣はお前が押さえろ!こっちキツイから援護しろよ!」とかになりがちではある
763それも名無しだ:2011/12/10(土) 17:01:15.64 ID:2sbKsphl
テムAに限らず意外とそういうの多いなぁ
タイマン強くてもそういう人は大抵半放置してみるとあっさり崩れる
どうにも当てれずあきらめて背中見せて無理やりダブルしにいくが
レーダー見てないから結局くらいまくってどうにもならずってなる
764それも名無しだ:2011/12/10(土) 18:24:10.33 ID:bQ+0Wovd
自分の弱点がわかっててそれを対策するかどうかが中級者の別れ目だなぁ
765それも名無しだ:2011/12/10(土) 18:45:25.62 ID:4znE1Pgi
見ないタグで候補生&アンダーグラウンドだとサブタグじゃないかと思えるな
766それも名無しだ:2011/12/10(土) 18:51:53.56 ID:P36nsKVp
サブタグの見分け方とか実績見れば大体分かるだろ
767それも名無しだ:2011/12/10(土) 22:16:52.05 ID:TyyyeKOz
>>766
実績だけでわからんだろ…
チャロン一筋な奴は結構いるぞ
768それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:22:38.20 ID:NzAnyBZX
チャロン一筋な奴が今更買うかよ
いたとしても極少数
サブタグの方が圧倒的に確率が高い
769それも名無しだ:2011/12/10(土) 23:57:42.65 ID:kHZu2Awd
プレマオンリー、チャロンオンリー、低接続の俺が通りますよ
770それも名無しだ:2011/12/11(日) 00:37:09.33 ID:zIIDEZh0
どうでも良いカスみたいな誤差だ、問題ない

ところでさっきまで全国的に素晴らしい
月食だったんだが、ずっとチャロっちゃった
うっかりさんはおらんかね
771それも名無しだ:2011/12/11(日) 00:38:49.09 ID:UXhYeEEo
>>770
呼んだ?
772それも名無しだ:2011/12/11(日) 00:48:56.55 ID:OXJf9dgY
確かにナイス月食だが5分で飽きる
773それも名無しだ:2011/12/11(日) 01:06:41.45 ID:CjVLG76S
月食見えるとかどこの都会だよ・・・
774それも名無しだ:2011/12/11(日) 01:17:39.95 ID:Xz4GjVwD
>>770
残念ながらこちらは曇りなのだよ
775それも名無しだ:2011/12/11(日) 08:44:11.17 ID:viMO5Lzh
久々にフォースやったけどまだ人はいるみたいで安心した。EXVSに流れるかと思ったし
776それも名無しだ:2011/12/11(日) 11:31:12.31 ID:zIIDEZh0
持ってたら両方やるだろ

チャロンで人がいなけりゃ他のゲームやったり、
他の用事とかしないの?
777それも名無しだ:2011/12/11(日) 11:48:14.98 ID:xor/EHXr
先出しぶっぱしか出来ないようなのはEXVSに行って戻ってこなくていいよ
778それも名無しだ:2011/12/11(日) 14:32:25.47 ID:4EGoU+BY
箱を購入してフォースをやってまだ一週間経ってないが、1400ゲイツポイトンを買ってきた

これでガーヒーが買える
779それも名無しだ:2011/12/11(日) 14:49:19.20 ID:sI5RQt6/
オラが村の土は二度と踏ませねえだ!!みたいな村人根性丸出しのレスはやめようね
780それも名無しだ:2011/12/11(日) 15:01:25.40 ID:NzuKVkyA
どこにそんなレスがあるんだ?誤爆か?
781それも名無しだ:2011/12/11(日) 15:03:48.94 ID:ETtT8ybv
チャロンのプレイ人口がココ最近全然ぶれていないな
対戦するのに全然困らんだけいる
782それも名無しだ:2011/12/11(日) 16:09:39.60 ID:/muL6gz7
>>779
テメー村出身ディスってんのか?あ?
783それも名無しだ:2011/12/11(日) 18:52:32.31 ID:OXJf9dgY
やっぱ1対1部屋追加して欲しいな
4人揃わない時間帯でも対戦出来るし、練習とか知り合いと出来るし
レベルが合わなかったら即次の相手探せるしなー
784それも名無しだ:2011/12/11(日) 18:59:33.61 ID:E8v4KJzn
1VS1は欲しいな
やりながら解説したり考察したりできるし、ただしゃべってるよりわかりやすくなる
2,3人でもはじめられて対戦中でも部屋に出入りできるようにもなってくれればな
今のプレマっていまいち使いにくい
785それも名無しだ:2011/12/11(日) 23:21:28.06 ID:9YnlDWmG
部屋が全部見えるようにならんとな。
部屋の属性も決められればいいのに。

VITAでチャロンできないかな?
旋回は背面タッチパッド頼みになりそうだが…
786それも名無しだ:2011/12/12(月) 00:38:42.19 ID:eVD0n19e
スティック2本とLR、背面の両サイドで操作に足りてなくもないけどね
チャロンっぽい何かでも出してくれれば御の字じゃないかな
マーズは簡単に移植できそうだけど、対戦は無理臭いだろうな・・・
787それも名無しだ:2011/12/12(月) 11:43:05.23 ID:dnTs1YS/
フォース準拠ならPSP版アーマードコアほど異様な操作系にはならんだろうて。
788それも名無しだ:2011/12/12(月) 12:54:33.33 ID:5bMsnUZo
>>786
ツイン操作だと仮定して
どうやってダッシュするんだ?

789それも名無しだ:2011/12/12(月) 14:33:48.79 ID:1WhpIt4h
×ボタンがターボで無理やり同時に入力するんじゃね?って考えたけど
面倒だな……
790それも名無しだ:2011/12/12(月) 14:39:41.71 ID:D83mDEmY
LRをターボ、背面タッチをトリガー入力に割り当てればツイン操作は可能だと思う
プレイ中に本体落っことしそうだけど
791それも名無しだ:2011/12/12(月) 20:29:32.38 ID:yo1exZow
もはや妄想しかしないスレなら
アケスレと統合しちまえよ

別個に存在する価値無しだわ
792それも名無しだ:2011/12/12(月) 21:05:52.27 ID:/0JdP7o/
exvs買ったけど、早くも戻ってきた。やっぱりフォースを超えるゲームなんて現状ないよなぽまいら。♪( ´▽`)
793それも名無しだ:2011/12/12(月) 21:28:22.57 ID:AWzq4aXc
アケはもうオワコン
復活してくれるなら嬉しいが、箱で繋いでいくしかない
794それも名無しだ:2011/12/12(月) 21:29:43.07 ID:2rhWp3zc
余命10日
795それも名無しだ:2011/12/12(月) 21:30:57.67 ID:6NnfVgIZ
三連ペダルにも対応して・・・くれないよなぁ〜
796それも名無しだ:2011/12/12(月) 21:43:30.17 ID:FBudLf/U
フォースじゃなくてマーズだけど
コントロールソーサーでタイムアップする瞬間に旋回保存しながら前ビしたら
勝利ポーズが少し変になった。これフォースでも起こるの?
多分旋回保存が残ったんだと思うけど。
797それも名無しだ:2011/12/12(月) 21:53:13.07 ID:eVD0n19e
>>788
背面タッチでダッシュのつもりだったけど
背面タッチの左右と同時タッチか十字キーで武器の選択
Rで使用、Lはダッシュとか考えたが
やっぱりツインスティックを超える操作法は考え付かない。。。
どうしてR2L2がないのか;

>>792
ぼちぼち面白いんだけど、フォースを超えてないのは同感
798それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:16:17.79 ID:8BjBYOoC
面白いかは人それぞれだろうけど脳汁の出る量はフォースのが多い気がするなあ
799それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:23:54.38 ID:3ZKkxu2X
まああれがフォースを超えたと思った人達は黙って去っていってるんですけどね
800それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:40:17.69 ID:3EGm7aJa
>>796
旋回保存は関係ない
タイムアップ時にオートロックが発生する行動をしてると勝利画面でもオートロックが継続する
んでコントロールソーサーのみ勝利時の配置が背中合わせなので機体が回転するんだ
801それも名無しだ:2011/12/12(月) 22:58:29.14 ID:myHBYML6
アケ当初からついてきているような人なら今更やめないだろうしなw
そういう人には黙って楽しんでいる人も多いだろうし
802それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:16:27.28 ID:0v4xzUgv
オラタンスレではEXをベタ誉めして
フォースをこれでもかってぐらいディスってるのにw
803それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:19:05.76 ID:EhqOZjto
ただいまー。
ガチ初心者フィーバータイムが終わって、勝てなくなってきたから帰ってきたぜ!

制作が変わったとはいえ、VS最新作にもフォースは引けを取らないなー。
格闘じゃない、近接の爽快感がハンパないなー!


あとはバランス調整とかなんか動きがあれば・・・。無理かな。
804それも名無しだ:2011/12/12(月) 23:40:01.95 ID:7wvFE+9N
たぶんマーズ移植ぐらいはあるからプラモなんかを買って
製作チームの懐を潤すといいよ
805それも名無しだ:2011/12/13(火) 00:13:00.34 ID:FwT+hVck
>たぶんマーズ移植ぐらいはあるから

ねーよwww
もうバーチャロン企画はセガ社内で完全に消えたと何度言えば
806それも名無しだ:2011/12/13(火) 00:17:50.90 ID:Y8j0QgPL
>>805
そんな妄想初めて聞いたよ
807それも名無しだ:2011/12/13(火) 00:21:23.57 ID:qTUGqSpB
OMRとかFPみたいな読み物なら、文体自体好きだから、喜んで御布施するがな
プラモはコトブキャのなら兎も角、ハセガワのヤツはデカール地獄すぎて無理
808それも名無しだ:2011/12/13(火) 00:22:25.73 ID:Y8j0QgPL
>>807
マイザーはデカール一枚だけだぞ
809それも名無しだ:2011/12/13(火) 00:25:09.56 ID:POEf5z6I
寄木細工ならぬ寄せプラ細工じゃないですか
810それも名無しだ:2011/12/13(火) 00:27:00.44 ID:qTUGqSpB
>>808
マジで?
それでサンプル並みの色分けなの?
811それも名無しだ:2011/12/13(火) 00:41:57.35 ID:Y8j0QgPL
812それも名無しだ:2011/12/13(火) 00:41:58.82 ID:cC9j8NVH
限定版なら色別ランナー二枚組みって力技で解決してるよ
マイザーはデカールより本体の脆さにストレスがたまるレベル
不完全変形オミットしたほうがよかったんじゃないかと
813それも名無しだ:2011/12/13(火) 21:09:39.78 ID:C3/Sp7t7
クリスマスプレゼントは箱版バーチャロンマーヅが欲しいな
814それも名無しだ:2011/12/13(火) 21:34:55.73 ID:wiQQ5Kgu
マーズマーズ言ってるの誰だ?
非常にウザいんだが
815それも名無しだ:2011/12/13(火) 21:51:50.04 ID:83kR8Mqg
追加ミッションマーズがくるなら間違いなく買うだろう。
816それも名無しだ:2011/12/13(火) 22:27:32.54 ID:83kR8Mqg
つかヤル気も売る気もないよな…。
箱Liveのアイコン色違いか、アバターアイテムでも追加があれば買おうと思っていたんだが。
817それも名無しだ:2011/12/13(火) 23:28:22.64 ID:PIYlzAje
http://feb.2chan.net/may/b/src/1323786439223.jpg
足も腕もいらなかった
818それも名無しだ:2011/12/13(火) 23:32:21.48 ID:Ggz72KEb
>>817
これが第四世代型VRか
819それも名無しだ:2011/12/14(水) 00:50:43.84 ID:NkW7osSO
>>817
このまま換装する
820それも名無しだ:2011/12/14(水) 17:55:41.87 ID:6L8Vz84g
箱本体を購入して一週間くらい経った、何故使っても連れてもいないJGばっかり支給してくるんですかー!!
821それも名無しだ:2011/12/14(水) 21:03:13.42 ID:Tq1K+t8v
ロケパン使ってみようぜという兄貴からのお誘いですよ
822それも名無しだ:2011/12/14(水) 22:03:47.27 ID:jeD9ID1F
遊ぶ度に他のゲームとディスク入れ替えるの面倒なんで
香港タグ取得してpaypalでオンデマンド版を買ってみた
日本円換算で1200円程度でディスクレス化できるんでおススメ
823それも名無しだ:2011/12/15(木) 05:15:56.36 ID:9P+p+Dqz
香港タグ作ってpaypal経由でオンデマンド版買う方が面倒だろ・・・
824それも名無しだ:2011/12/15(木) 12:06:18.65 ID:knYbpk+1
4とオラタンしかやらないからどうでもいい
825それも名無しだ:2011/12/15(木) 14:10:22.52 ID:nXN2ql2S
>>822
海外のタグで買ったゲームって、同じ本体に
購入したタグがあれば他のタグでも遊べるんだっけ?
826それも名無しだ:2011/12/15(木) 16:22:52.44 ID:jXxBV+wA
>>824
あれ?俺いつの間に書き込んだんだっけ?
827それも名無しだ:2011/12/15(木) 16:43:28.46 ID:1Mf29iAH
俺はSTGもやる
アケゲー移植物ばっかりだわ
828それも名無しだ:2011/12/15(木) 19:01:32.60 ID:osqJHICc
ランクマで二人してライDのネットに引っかかりまくって、そこをライDの相方にもりもり取られて速攻でボロ負けしたんだが
ライDは700ポイントぐらいの4位でしかも降格してて噴いた。さすがに酷くねーか
829それも名無しだ:2011/12/15(木) 19:18:51.56 ID:k1G2trT2
>>825
同じ本体に購入したタグがあれば他のタグでも問題なく遊べる
830それも名無しだ:2011/12/15(木) 22:50:21.30 ID:jJNYs0Jp
俺も香港タグ作ったが何故かラインナップが日本と同じでワカンネって放置だわ

それより旧箱のパンドラオルタあたりディスクレスにならんもんか
831それも名無しだ:2011/12/16(金) 05:48:37.37 ID:3Bxo5bXl
>>829
ありがとう。
832それも名無しだ:2011/12/16(金) 17:32:23.25 ID:NPbMyNHo
コラム更新、冬コミに出展するグッズは全てマーズ関連とのこと。
833それも名無しだ:2011/12/16(金) 19:15:43.10 ID://b81C8T
俺が欲しいのはゲームとしてのマーヅなんだよなぁ・・・
834それも名無しだ:2011/12/16(金) 19:23:37.74 ID:FP7wm8bE
ここでマーズに手応えがあると分かれば多少の後押しになるんじゃね?
835それも名無しだ:2011/12/16(金) 19:30:01.42 ID:uXMSQ45O
マーズのメモリアル・アルバム

亙「要は、薄い本です!!」

この説明のしかた糞ワロタw
色々書き綴られてるらしいし、正直手に入れたいが冬コミ行けれないんだよな
通販とかしてくれないのかしら
836それも名無しだ:2011/12/16(金) 19:50:25.18 ID:84BJ4UVp
今年は絶対に行けないから人に頼んで買ってきて貰うか……

どうでもいいけど気づいた
十字キー使うと立ちからの回り込みT近接がかなりの精度で成功する
あれなら実戦に組み込めるかも
837それも名無しだ:2011/12/16(金) 19:55:05.08 ID:hoDO5eUm
マーズで機体が削られた経緯は書いてあるんだろうな亙氏?
838それも名無しだ:2011/12/16(金) 20:16:12.33 ID:/0ulZ0kE
容量不足です!じゃないの
キヨ以外の基本機体はいたでしょ
テムジンゲーっつってもFとかJ+とかいないの多いし
839それも名無しだ:2011/12/16(金) 20:17:12.86 ID://b81C8T
>>834
とりあえず買いに行くけど、これまでの公式のやる気の無さを見るに望みは薄いね・・・
オラタンの爆風とか戦の鎌とかどうでもいいからせめてアンケの結果くらい発表しろと言いたい
840それも名無しだ:2011/12/16(金) 21:16:35.32 ID:l68we2t9
>>836
マジだった。プラクティスで練習してみたけど9割方成功する
問題は十字キー移動の頼りなさか
841それも名無しだ:2011/12/17(土) 01:00:20.42 ID:FA99Z134
やっぱ部屋のキック機能欲しいよなぁ
せっかくの休日前に実力相応のプレマ部屋に入れたのに一人だけお荷物がいて
そいつと組む相方がみんなやる気なくなって困る
842それも名無しだ:2011/12/17(土) 01:20:48.69 ID:B/xQiQSF
部屋壊してやり直せばよくね?
壊されても再度入ってくるようなら招待部屋にするとか
まぁキック機能があったほうが手っ取り早いけど
そもそも人数必要なゲームで露骨に蹴られたって分かると
ただでさえ少ないプレイヤーがまた一人減ることになりかねんので
仕方ないかもしれん

それより試合前にラグるかどうか分かるようにして欲しい><
843それも名無しだ:2011/12/17(土) 01:28:27.20 ID:kjPVjjRD
全員が実力相応の場で対戦できるほど人数がいるわけじゃない
フレンド集めてガッチリ固めでもしない限り理想的な対戦環境なんて作りようがないんだし
そういうもんだと思うしかないよ
844それも名無しだ:2011/12/17(土) 01:54:41.50 ID:OjeLFqdj
>>841
タグとかはいいけど使用機体教えてくれ
大体地雷はΔとかTFとかだろうけど。
845それも名無しだ:2011/12/17(土) 01:59:16.80 ID:FA99Z134
>>844
テムHがメインっぽくて他にアファTBも使ってた
歩きで敵の攻撃避けようとしてるのか、やたら喰らってたな
846それも名無しだ:2011/12/17(土) 02:01:44.32 ID:W58jhK6p
中級固定のtaで始まるさっき神だった人
頼むから通信して!
先落ち自体はいいけどお願いだから!
ホントお願いだから通信して!
847それも名無しだ:2011/12/17(土) 02:04:03.27 ID:W58jhK6p
ごめん誤爆った
848それも名無しだ:2011/12/17(土) 02:04:29.35 ID:W58jhK6p
しかも上げた
本当にすまないと思っている
849それも名無しだ:2011/12/17(土) 02:27:48.83 ID:XLh4FFFl
>>836みたいにパッドで回り込みターボ近接
できる人って、どんな指はこびしてるの?

全然成功しないんだけど
850それも名無しだ:2011/12/17(土) 02:50:40.21 ID:hGhJXyAt
>>849
パッドで通常回り込み近接がガードから入力できるなら難しくないだろ。
ターボ押しながら同じ事するだけなんだし。
851それも名無しだ:2011/12/17(土) 04:55:52.31 ID:jW16l0mk
この人と組んだときだけは高確率でデクるー
ってのは、本当に何なんだろうな
相方さんに申し訳ないことこの上ないけど、原因がはっきりしない
お互いの意図する位置取りが食い違いがちってのはわかるんだけど
それにしてもひどすぎる自分にへこむorz
852それも名無しだ:2011/12/17(土) 05:27:40.69 ID:B/xQiQSF
リプうp
853それも名無しだ:2011/12/17(土) 09:54:29.53 ID:pSb9qLvE
>>835
ボダブレの公式薄い本も通販したからあるいは
854それも名無しだ:2011/12/17(土) 12:55:51.18 ID:PpDl0BXb
前回がなかったから望み薄かと・
855それも名無しだ:2011/12/17(土) 14:00:58.98 ID:aAYxvODT
ほんの一握りのマズー信者の声のデカさに騙されて
マズーは需要があると勘違いして移植企画立てるとか
そういうバカな真似はやめてほしい
856それも名無しだ:2011/12/17(土) 14:04:31.16 ID:hGhJXyAt
>>855
マズーという名目で調整されるならそれでもいいかなとおもってる。
857それも名無しだ:2011/12/17(土) 14:11:23.86 ID:AytL8ywC
でもフォースの追加コンテンツとしてなら有りだと思うよ
特殊機体扱いでオン対戦でも使えて、フォース機体全機種ミッションに使用出来ると
そんでもって今のフォースのオン対戦のインターフェイスを改善できるなら大いにアリかと
858それも名無しだ:2011/12/17(土) 15:16:36.79 ID:c2Jxi6Pl
その前にXbox LiveのVRアバターを売れと言いたい。
859それも名無しだ:2011/12/17(土) 15:24:56.43 ID:s8N5kce9
えっ
860それも名無しだ:2011/12/17(土) 16:08:43.36 ID:c2Jxi6Pl
えっ
861それも名無しだ:2011/12/17(土) 16:32:41.00 ID:ybF5XJa1
マーズがフォースより売れたらそれこそ面白いことになるな
862それも名無しだ:2011/12/17(土) 16:36:30.93 ID:m9dWxV2m
つかちゃんとフォースでマズーならそんな悪くないと思う
863それも名無しだ:2011/12/17(土) 16:49:27.65 ID:11lnvhde
シームレスで火星探索ゲームを作って下さい
864それも名無しだ:2011/12/17(土) 17:12:40.20 ID:s8N5kce9
1人用は今はやりのオンライン協力プレイ対応で新規層をフォロー
対戦は従来のフォースに調整&新キャラor新ステージ追加で古参も納得
パケで販売ならこれぐらいはあるかも…DLCならないね
865それも名無しだ:2011/12/17(土) 17:50:34.52 ID:abTNJIaw
女性型VRも売りの一つなんだから、有名な作品とコラボ出来れば結構盛り上がるんじゃないだろうか。初音ミクとは既にやっているわけだし

>>849
スタンダードAだと
親指の先でXボタン、親指の腹でAボタンを押す
Xボタンを押したままAボタンを離し、トリガーとスティックを入れる

それがガードからの回り込みターボ近接
他にもダッシュキャンセルとかジャンプキャンセルの硬直からも出せるよ
失敗するなら入力のタイミングがずれているんだと思う
テムジンだと、ガードモーションと解いてスライプナーが胸の高さを通った辺りで入力するとうまくいくんじゃないかな

ちなみに、wikiにも載っていないけど実は立ち状態からも出せる。普通だとタイミングがシビアで実戦に投入できる代物じゃないけど
十字キーだとアナログスティックよりも自分の押したタイミングとゲームに入力されたタイミングがずれずらいみたい
866それも名無しだ:2011/12/17(土) 19:26:47.86 ID:abTNJIaw
誤字があった。すっごく恥ずかしい
867それも名無しだ:2011/12/17(土) 23:48:40.31 ID:gjLg4itk
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/17(土) 23:25:04.15 ID:4koMdx9OO [3/3]
フォースはなんか合わなくてすぐ辞めちまったな
2対2だからガンダムの代用品として長く遊べるかと思ったが…
868それも名無しだ:2011/12/18(日) 01:42:03.34 ID:D0G6MImN
前にガラヤカとかでアドバイスもらってた者だけど
お前らのおかげでついに青緑ルーパー抜けて大きい青バッチなれたよ
お前ら本当ありがとう
869それも名無しだ:2011/12/18(日) 01:45:20.79 ID:I0wL5MH4
>>865
ミク フェイ
リン ガラヤカ
ルカ エンジェ

いけるな
髪結わないエンジェ見たい
870それも名無しだ:2011/12/18(日) 01:53:26.04 ID:XYljyyWt
>>868
おめでとう
871それも名無しだ:2011/12/18(日) 05:08:00.37 ID:46KFWI6G
>>867
何が言いたい?
こっちだってガンダムじゃ物足りないからフォースしてる奴がごまんと居るはずだろ
それぞれ自分の畑持ってるんだ、別に良いじゃないか

>>868
おめでとう、次は赤バッチ狙って頑張ろうぜ!
872それも名無しだ:2011/12/18(日) 08:35:19.70 ID:cnC/hlkK
今更フォースやってる奴がごまんと居る訳ねーだろw
あほかw
873それも名無しだ:2011/12/18(日) 10:33:36.17 ID:ASTGJyes
過疎ゲーだよ。察して仲良くしろよw
874それも名無しだ:2011/12/18(日) 11:00:33.66 ID:b/u598MZ
フォースで過疎とか
まだまだマシだろ
875それも名無しだ:2011/12/18(日) 11:22:52.40 ID:AxBWEAMy
オンゲー全体で見るとフォースはプレイ人口上位だぞ
876それも名無しだ:2011/12/18(日) 15:03:11.53 ID:B9f9SHF1
日曜とは言え、流石にこの時間は人いないか…
877それも名無しだ:2011/12/18(日) 16:03:33.07 ID:diWOGFO2
>>868
おめでと〜
プレマにも遊びに来てくだちい
ガラヤカ使える人少ないしな〜
878それも名無しだ:2011/12/18(日) 17:24:13.21 ID:vLyCctRv
>>841
即抜けたほうがいいのかな
負けたからって1.2回で逃げてンじゃねーよと思われないかな
前格闘ゲーやったときに1逃げすんじゃねーぞってメール貰ったんだが
879それも名無しだ:2011/12/18(日) 17:41:00.08 ID:ZXc2ETIy
フォースのプレイ人口なんて、この程度じゃ続編作るに値しないと判断されるレベル
自分の好きなゲームを過大評価したい気持ちは分かるが、現実から目を背けちゃ駄目
880それも名無しだ:2011/12/18(日) 18:03:17.93 ID:pjnAlP5k
今って100人くらい接続してんでしょ
そいつらの全員が10000円の新作買っても
たかが100万でしょ

見えてる地雷みたいな赤字プロジェクトだな
881それも名無しだ:2011/12/18(日) 18:52:35.13 ID:CoyqZZmh
>>879
オンゲの数って膨大だから、現実を見ても上位であることは間違いないと思うぞ
それが採算取れるレベルかどうかは別の問題だが
882それも名無しだ:2011/12/18(日) 19:18:05.51 ID:HoJQ7HPa
>>871が、他者と比べることに意味も価値もないって言ってんのにネガネガしたい奴が居るのな
必要なのは多いか少ないかでなく居るか居ないかだろ
883それも名無しだ:2011/12/18(日) 19:42:21.01 ID:5TwPg0xS
久々にお客さんがお越し下さっちゃったかー

次がマーズならそれは続編の製作じゃなくてただの移植作業+αなんで^^;
884それも名無しだ:2011/12/18(日) 20:13:45.67 ID:195wrRaF
未だにランクマッチしかやったことねーや
まあ、ランクマッチ自体殆ど行ってないし…

それにしても偶に部屋を検索するけど
その時見つかる部屋って誰でも入って良いのかねえ…
なんか、知り合い連中しかいなくて野良お断りって感じしかしない
885それも名無しだ:2011/12/18(日) 20:15:33.20 ID:zzwor9ZT
今更こんな勢いがスパロボのクソスレに埋もれてるようなスレで
ネガろうがベタ褒めしようが既定路線に影響はない
886それも名無しだ:2011/12/18(日) 20:22:42.95 ID:XIS2lKhI
>>884
誰でも入れる野良部屋で人に文句言うのはただの基地外だから気にすんな
887それも名無しだ:2011/12/18(日) 20:22:45.18 ID:ZkkyP7hS
>>880
今接続してる人しか買わないの?
888それも名無しだ:2011/12/18(日) 20:26:36.77 ID:mCn2ykvM
今月、来月でゴールド切れる人多そうだからどれだけ人残ってくれるかだなぁ
自分もあと数日で切れるが果して1年分更新してずっと人が今くらいいてくれるかどうか・・・
889それも名無しだ:2011/12/18(日) 20:48:49.46 ID:ASTGJyes
ゴールド買おうとは思っている。
あんま繋げてないが…。
890それも名無しだ:2011/12/18(日) 22:29:31.22 ID:+9oNbl3/
フォースの為に箱買って他のゲームはひとつしか買ったことないが
ゴールド買わない人っているのか、一月あたりジュース3本くらいだろ
したくなったときに更新してないと出来ないなんて解約した携帯もってる
ようなもんだと思うけどな

つうか今フォースやってるのはまちがいなく更新する
じゃねーとフォース買ってないよ
891それも名無しだ:2011/12/18(日) 22:39:50.03 ID:dzkIyfJg
50クレジットで1年対戦し放題と考えれば安いもんだ
892それも名無しだ:2011/12/18(日) 23:12:37.10 ID:ASTGJyes
リプレイがあるのも大きいな。
保存数が多いと時間がかかるんだが、何とかならんものか…。
893それも名無しだ:2011/12/18(日) 23:26:56.22 ID:jGInMQqS
最近フォース続けるのがおっくうなんで
しばらくゴールドは更新しない予定
面白いんだけど、時間消費と体力の消費がねー
894それも名無しだ:2011/12/19(月) 00:00:21.68 ID:lK6TCzpJ
年末年始は忙しいからねぇ
そのあとにも年度末があるし、4月頃に更新する予定
895それも名無しだ:2011/12/19(月) 01:23:22.84 ID:KSNtsdqG
月当たり数百円をケチるほど切迫してるなら
ゲームなんてするべきじゃないよね
896それも名無しだ:2011/12/19(月) 01:25:02.79 ID:Wve48ZJL
ゴールドって切れるようだったら、事前に何か表示が出るの?
前回更新したのは覚えて入るんだが、忘れてしまったw
897それも名無しだ:2011/12/19(月) 01:51:18.12 ID:PljOt5n3
威力と装甲値の増減を%で数値調整するぐらいならサーバー側のアップデートで出きるハズなんだけどけどやらないのは何でだ?
CoDとかGoWとかのFPS系や他の対戦ゲーはアップデート頻繁にやってるのにな。
898それも名無しだ:2011/12/19(月) 01:56:53.57 ID:cgDJKed6
・やる気がない
・仕組みがややこしくて簡単には弄れない
・その分のお金(というより信頼)すらない

好きなものを選ぶんだ
899それも名無しだ:2011/12/19(月) 01:59:30.91 ID:rqd5jLlT
ワタリがその辺のバランス調整を軽視してるからなぁ
下手に弄るよりはそのままにしておく方が無難だと思ってるんだろ
続編出す予定もないなら信頼を得る必要もないし
900それも名無しだ:2011/12/19(月) 02:10:24.38 ID:LxxLDH5d
まあ現実的に考えてアップデート作業する予算を割り当ててなかったんだろ
しかし今の時代、出しっぱでアップデートを全く考えていないプロジェクト自体
どうかと思うけどね

リリース後にバグやバランスが悪いことが見つかるのはもはや避けられない
しかし今の時代ネットワークとハードの機能のおかげでそれが改善できる仕組みがある
だが作り手の頭がファミコン時代から進歩していなかった
901それも名無しだ:2011/12/19(月) 02:12:32.48 ID:gjw5J6jp
ソースもない妄想で誹謗中傷レベルの発言繰り返してんの見るのもうんざりなんスけど
902それも名無しだ:2011/12/19(月) 02:32:33.70 ID:KyEMHt0X
高い金取られてこんな出来損ない掴ませられて文句一つ言うなとか
どんだけ奴隷根性なんだよ
903それも名無しだ:2011/12/19(月) 04:47:14.93 ID:Wjkloccs
リリース後のフォローが手薄だったのはワタリ氏本人も仄めかしてる様に
予算の問題でしょ。だからプラモなりコミケなりで金を落とせばいいんだよ
コミケは開発の誰かがいればついでに不満もそこで直訴出来るんじゃない
904それも名無しだ:2011/12/19(月) 08:39:45.01 ID:sQlu21SR
あんな謎ラインナップされたら買う気も失せるわw
905それも名無しだ:2011/12/19(月) 09:12:36.10 ID:RFOJKViK
>>897
アップデートが前提で作られてるゲームとは違うってことだ。
906それも名無しだ:2011/12/19(月) 09:41:46.02 ID:65e5YsAG
昔のゲームだしな
907それも名無しだ:2011/12/19(月) 10:28:53.06 ID:XGQth5ec
「弄ってもどうせ文句出るんだから放っておいた方がマシ」
908それも名無しだ:2011/12/19(月) 11:17:14.92 ID:aRt7WlXo
ガンダムとのやる気の差が酷い
あっちはバランス調整のアップデート何回もやってるのに
909それも名無しだ:2011/12/19(月) 11:29:45.13 ID:2fpngexV
おま…10年前のゲームなんだぞ。移植されただけで奇跡的だと言うのがわからん訳でもあるまい?
910それも名無しだ:2011/12/19(月) 11:53:23.11 ID:ipd8nVor
バランス調整って、一人でプログラムちょいちょいっといじって終わりじゃなくて、
ある程度このゲームをやり込んだプレイヤー視点で語れる人間を複数人集めて、
様々な組み合わせをじっくりバランス検証しなきゃならんのでしょう?
10年も前のゲームの移植作への無償アップデートだと、セガにそれを行う体力的余裕がないんだろう
一度付いたユーザーを離さない為にはバランス調整とシステム改善は必要なのに勿体無い
911それも名無しだ:2011/12/19(月) 11:56:59.80 ID:Cd9rIMrU
>>908
家庭用リリースされたばかりなのにもうバランス調整か
つまりクソバランスのまま家庭用に持ってきたって事か?
912それも名無しだ:2011/12/19(月) 12:37:08.96 ID:RFOJKViK
>>910
バランス検証もそうだが、そもそもフォースがパラをいじる事を前提とした作りになってないっぽい。
つまり再設計に近い工数になる。


913それも名無しだ:2011/12/19(月) 13:18:24.06 ID:WbE7JQmP
移植チームがフォースをガチでも遊びでも全くやりこんでないと考えれば
この移植度の低さも納得できる
止まってるほぼ透明なステルス機がレーダーにはっきり映ったままとかオラタンの射撃からの高速近接できちゃったりとか
ちゃんとデバックとテストプレイすりゃ一発でわかるのに
「なんかうまく再現できないからそのままでいいやw」って感じが出てる
てかどうせ移植にあたって1から作り直したなら
自分たちが知らないせいでどうなるかわかったもんじゃないんだからパッチやアップデートでいじれるようにしておくのが本来正しい

ただの職務怠慢
しかも弱キャラでランクマッチ行ったりフォースタグで他ゲーして楽しいって言って
バグすらそのままとかさすがに擁護できない
914それも名無しだ:2011/12/19(月) 13:26:34.69 ID:gjw5J6jp
文句言いたいのも分かるが、素人の理想論をプレイヤーサイドにぶつけて溜飲を下げてないで
直接セガにメールなりワタリにツイッターで聞くなりして目に見えた物的証拠を持ってきてくれよ
915それも名無しだ:2011/12/19(月) 13:37:27.82 ID:in2jcrJp
シリーズを作り上げ張ってんさせたプロデューサーが今は癌なのはスパロボと一緒だなぁ。
アッチは初期シリーズのプロデューサーや脚本呼び戻す位切羽詰まってるし、
チャロンは…
916それも名無しだ:2011/12/19(月) 13:55:09.10 ID:3EgW5Kvz
アップデート内容
・罪のLWの射程が1000くらいに
・二脚バルのバルカンが敵それぞれに1つずつ飛ばせるように

あと、目だったところだとPHのLWとかJANEのRWの上下射角が今以上に広かったんだっけ
もう10年前とか覚えてねえ
917それも名無しだ:2011/12/19(月) 14:14:16.97 ID:Wjkloccs
>>911
アケの話でしょ
稼動から十数回アプデ行われてる
918それも名無しだ:2011/12/19(月) 17:07:22.18 ID:24Umja75
>>913
>てかどうせ移植にあたって1から作り直したなら
事情通を装う割に移植の仕方も知らず妄想で叩いちゃうのはちょっと
919それも名無しだ:2011/12/19(月) 17:35:14.15 ID:TH3wBpQE
火力と装甲と武器ゲージいじるだけでも相当バランスが取れるんだけどな。
テムA軟らかくして火力下げれば他の中量級が相当マシになる。
あとは重量級の装甲とゲージ効率向上とダメージ上限撤廃で。
920それも名無しだ:2011/12/19(月) 17:52:24.96 ID:8p8ZoXNL
いやー、このゲームでバランスがおかしいのは戦の斧と
テムAの突きくらいだろう、あとはこんなもんじゃね?
ああライAの空横の誘導は600くらいで切れるようにして欲しい
921それも名無しだ:2011/12/19(月) 17:58:40.79 ID:JEs14hrq
極端にあれなのはそこらへんはまあそうだな後はガンマの突きくらい
ライAのあれは下手すると斜め鎌より避けるのきつい
テムAの突きはマグロにあげてもいいだろう
ジェーンのノコはああいうものだと思えばいいが機体性能はジョーと同じでいいと思う
922それも名無しだ:2011/12/19(月) 18:31:57.72 ID:FnH1hdb2
鎌に関しては方向による誘導の変化が無くなるだけでもずいぶん避けやすくなるんじゃないだろうか
そしてテツオ。斜め前性能を横と同じにしてください
923それも名無しだ:2011/12/19(月) 18:42:49.55 ID:8p8ZoXNL
あー、テツオは忘れてた
あれは誘導をどうにかしたほうがいいな
乗った事も使われる事も希なんで意見出来る程じゃないが
横補正か縦補正、どっちかだけでも多少落とすか
遠距離でのホーミングを無くさないとかなりキツい
924それも名無しだ:2011/12/19(月) 18:56:30.32 ID:VGHuwMdl
強さ弱さ以前につまらん機体が多い。
テツオは特殊機体ONで使えばいいと思うよ。
925それも名無しだ:2011/12/19(月) 18:57:48.02 ID:uXxOUDoU
テツオはキャタピラはえぇよの一言に尽きる
926それも名無しだ:2011/12/19(月) 19:20:15.49 ID:81gRgNJu
テツオを見るとわざわざVRなんて使わないで戦車使えばいいんじゃないかなって気分になる
927それも名無しだ:2011/12/19(月) 19:52:20.57 ID:/br6x3Eu
テツオは上半身の可動範囲を180度から90度+ターボ以外の射程がDANと同じになれば丁度いいと思う
928それも名無しだ:2011/12/19(月) 19:57:39.98 ID:iFuLDAPx
>>921
ライAのアレは壁越えしなくて密着でもダウン取れなくて隙だらけな空中ダッシュからしか撃てないから
あんまりうるさく言われてないんだろうなぁ


だからリーダーで残り数%しか残ってない時は壁裏引っ込んでてくださいさっきの人
929それも名無しだ:2011/12/19(月) 20:06:24.21 ID:WbE7JQmP
>>914
確かにそうなんだけどさ
・カスタマーサポート
ゲームの攻略方法については、お答えしておりません。
また、攻略以外のお問い合わせの場合でも、ご質問の内容によってはお答えできない場合がございます。
商品アイデア、企画などの提案は受け付けておりません。
・セガへのご意見
ご記入いただいた内容につきまして「個別に回答することはございません」が、有益なご意見に関しましては、セガ社員が閲覧できるように社内限定で公開し、
今後の参考にさせていただきたいと考えております。

物的証拠持ってくるどころか意見すら通らないっぽいんだよね
俺はセガの偉い人や移植チームに知り合いいたりとかしないしさ

>>918
吸出し解析落とし込みだけじゃないんだし
実質1からプログラム作り直しじゃないか
その過程でいじれたんじゃないだろうかと思うんだ
後学のために移植の仕方をちょっと教えてくれ


細かいのもそうだけど誘導性と出したもの勝ちともいえる異常な判定と近接まわりを直すだけでも割とまとまるのにさ
あと遠距離でも攻撃音ちゃんと聞こえるようには戻してほしいかな
930それも名無しだ:2011/12/19(月) 20:17:10.61 ID:5NWFLfmz
>>917
アケのバランス調整ならチャロンもあっただろwww
931それも名無しだ:2011/12/19(月) 20:26:26.84 ID:24Umja75
>>929
ゲーム雑誌のインタビューに載ってたよ
あとツイッターやってるようだけどつい最近亙がアップデートできない理由コメントしてたよ
932それも名無しだ:2011/12/19(月) 20:36:59.95 ID:efYubb2Q
>>930
「他人を事情通モドキ呼ばわりする前に移植方法説明して見せろよw」
なーんて皮肉りたかったのは良く分かったからさ
とりあえずスタッフに文句言いたいのかスレに書き込んでる奴に文句言いたいのか、どっちかにしなよ
933それも名無しだ:2011/12/19(月) 20:44:52.28 ID:Ur+eujlP
なんかマーヅ移植についての可能性を語ったほうがまだマシな流れだな
934それも名無しだ:2011/12/19(月) 20:56:51.40 ID:/br6x3Eu
上級者4人がVR-747で対戦したらリプレイが
ガン逃げゲーになるかガン攻め祭りになるか云々

マーズ移植するならげーべーはーとれでぃおすぷらいと出しておくれ
あとライデンAのギガントアックスバージョン
935それも名無しだ:2011/12/19(月) 21:05:45.70 ID:KSNtsdqG
ギガントアックスから戦鎌が出て阿鼻叫喚ですね
936それも名無しだ:2011/12/19(月) 21:06:34.20 ID:VGHuwMdl
ディスク入れ替えたくないからDLCで入れてくれ。
937それも名無しだ:2011/12/19(月) 21:08:54.87 ID:DFLq+rPx
マーズはなんというか・・・出るのが早すぎたんだよな
フォース家庭用が望まれていた時期に、あの内容だとそりゃ不満も溜まる
それ以外の要因もあっただろうが、少なくとも機体数とオンオフでの対戦だけでもフォローできていればまだ不満の声は少なかったはず
今ならオンミッション協力という方向性もアリだろうし、HDDインストールでロード時間も解消されるだろうしまだ違った印象を与えたんじゃないかと思うと不憫だ
しかし、箱版フォースのプログラムって追加修正や流用視野に入れた組み方されてないんだろうか?
938それも名無しだ:2011/12/19(月) 21:27:50.61 ID:PljOt5n3
箱でDLC視野に入れてないとか。
939それも名無しだ:2011/12/19(月) 23:40:05.15 ID:PwpZzDyF
マーズ出た時に、なんでフォース移植じゃなかったのか、一人用のマーズになったのか、って語られてたっけ
940それも名無しだ:2011/12/19(月) 23:52:19.94 ID:gjw5J6jp
機体や弾の共有グラの多さや処理オチなどメモリ不足もあるだろうし
おそらく再現できなかったバルの流星ビームやらガンマのCW等存在すらしてないし
単純に当時のハードじゃ不可能だったんじゃないかと思われ
941それも名無しだ:2011/12/19(月) 23:56:43.46 ID:HjDqMG6V
>>940
薔薇の三姉妹の長女が乗ってたΔ/rのTCWがフォースビームだったような記憶が
942それも名無しだ:2011/12/20(火) 00:13:53.37 ID:W14Kt66L
マーズに登場しなかった機体の大体の共通点といえばΗのCWや景清の雷エフェクト系と電磁ボム系だな
943それも名無しだ:2011/12/20(火) 00:21:34.01 ID:bWwu8g3x
なにこの「次はマーズ」な空気作り、超うぜえ
やるなら別にスレ立てろや
944それも名無しだ:2011/12/20(火) 00:35:31.27 ID:qpct8lxE
>>941
デルタのCWに軌跡が残るものを四発撃つという苦肉の策が見て取れるグラフィックが全くの別物だった
945それも名無しだ:2011/12/20(火) 00:58:38.34 ID:8PKBEfak
>>943
同意。
いくらフォースのネタがないからって、この流れは酷い。
946それも名無しだ:2011/12/20(火) 01:53:04.55 ID:5tg6rAoX
>>938
メニュー入るときにダウンロードコンテンツのチェックしているのが・・・な
947それも名無しだ:2011/12/20(火) 03:45:00.24 ID:6fUC7dM+
>>943>>945
おまいらがマーズ嫌いなのは判ったがマーズも間違いなくバーチャロンなんだよ
しかも(システム的に)フォースの血を色濃く受け継いだ…な
まあマーズはマーズで別の方向性を模索した一つの作品として見て欲しいというなら理解は出来るがイラネーって意見はどうかと
それじゃオラタン厨となんら代わらんだろうに
948それも名無しだ:2011/12/20(火) 04:39:22.74 ID:SzsYAt2w
はいはいNG
949それも名無しだ:2011/12/20(火) 05:22:21.53 ID:FprBBLQZ
>>947
スレタイ読んでシね
950それも名無しだ:2011/12/20(火) 06:14:29.18 ID:rBWNomrG
くだらない理由で煽り合いしてる馬鹿共よりマーズについて語る方が有意義
951それも名無しだ:2011/12/20(火) 09:03:19.13 ID:VX36XRRS
それはともかくとして
>>950
次スレよろしく
952それも名無しだ:2011/12/20(火) 09:16:32.82 ID:CRPzooRe
今の時代ならCOOPもアリなんじゃね?ぐらいの話題だから軽くスルーしてやれよ>マーズ

俺も他ゲーで他人と協力するのも悪くないと思ったクチだし
953それも名無しだ:2011/12/20(火) 15:10:59.04 ID:vB5ZK25Z
フォース発売以降、チャロン関係のスレが板を問わずマッタリと柔らかくなったので
この殺伐具合はなんか懐かしいw
まぁ荒れるのが嬉しい訳ではないのだが。
954それも名無しだ:2011/12/20(火) 15:59:22.23 ID:uw3ioWij
とりあえずフォースで協力CPU戦ができるようにしてもらいてえなあ
955それも名無しだ:2011/12/20(火) 16:55:05.82 ID:vB5ZK25Z
だよなw
CPU厨な友達とアケみたく共闘したい。
追加ミッション扱いでいいからさぁ。
似たミッションは有るのになんでアケをちゃんと移植したCPUは無いんだよ。
タダでさえ移植度低いのに目に見える部分すら移植しないのはかなり腹たつ。
フォースで無理ならマズーを移植したときに搭載願いたい。
956それも名無しだ:2011/12/20(火) 16:56:20.22 ID:6fUC7dM+
フォースを盛り上げるためにはどうしたらいいか考えた際の追加コンテンツって意見になると、どうしても避けて通れない話題だと思う>マーズ

957それも名無しだ:2011/12/20(火) 17:09:49.08 ID:O76eYg6j
マーズも確かに協力プレイでやったら面白いかもな
PS2用ツインスティック手に入れてやってみたら、結構いけたわ
マーズじゃあなくても、対戦もストーリーも出来るバーチャロンがあってもいいとは思う
最近の書き込みでバランスが〜とかいうのがあったけど、俺派箱○版はこれでいいと思う
辺り判定が大きくなった、という意味ではアファGなんか活躍できるようになったし
アケとは違って、普通に使える機体になって俺は嬉しかったよ
958それも名無しだ:2011/12/20(火) 17:10:30.57 ID:3RUAdl/O
もう1年経つのかー
限定版+通常版+TSまで買ったクチなのに、3ヶ月くらいで遊ばなくなってしまった

でもTSを机に乗せる為に、どうせならとその机を買い替える為に、ついでだからと部屋の大掃除して、
良い機会だからとリフォームまでかけて、4thの為に俺の部屋が綺麗になった激動の一年だった。
959それも名無しだ:2011/12/20(火) 17:13:18.71 ID:O76eYg6j
>>958
そうかあ、もう一年だよなあ
オラタンが出て騒いでいた頃が懐かしいよなw
ああ、そういえば、箱○版フォースが出るから、ということでがんばって就職したなw
そして箱○買ったけど
960それも名無しだ:2011/12/20(火) 17:27:50.46 ID:uuJEGDHt
>>954
一応ミッションでアジムまで一通りやるやつがあるじゃん
961それも名無しだ:2011/12/20(火) 17:45:01.32 ID:pu1mhSSN
この一年でどれだけの新規を発掘出来たのか…
962それも名無しだ:2011/12/20(火) 17:57:10.13 ID:6fUC7dM+
発掘するだけじゃなくてしっかりと繋ぎとめる努力して欲しかったんだよな
それこそ1〜2回でも良いからバランス調整のアップデートと追加コンテンツなり何なりで
発掘する:認知してもらう、買ってもらう、プレイしてもらう事
繋ぎとめる:プレイし続けてもらう、新作に期待してもらう事
だと思う
波とか情勢ってユーザーが作る物でもあるけど、企業努力が見えないとどうしても沈静化しちゃうんだよね
963それも名無しだ:2011/12/20(火) 18:03:28.14 ID:uuJEGDHt
箱タンでは毎月行われてた大会がフォースじゃ誰もやらなくてオラタンプレイヤーが主催せざるを得なかった辺り
企業努力以前にユーザーが盛り上げる気ゼロでしょ
964それも名無しだ:2011/12/20(火) 18:20:41.52 ID:VHwFI9ca
新規だけどまだ続けているよ

大会に関しては手間がだいぶ違うからなんとも言えないでしょう
965それも名無しだ:2011/12/20(火) 18:52:29.20 ID:qpct8lxE
初心者用wikiすら作らんくせに繋ぎ止める努力が足りないとか言わんといて欲しいわ
966それも名無しだ:2011/12/20(火) 18:54:42.39 ID:Ig2y+xRm
初心者用wiki作る?
あと次スレ立てないと。>>950が立てられないなら立てられないって言ってくれ
967それも名無しだ:2011/12/20(火) 19:22:36.95 ID:rBWNomrG
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part57
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1324376482/

お待たせ
968それも名無しだ:2011/12/20(火) 19:24:18.52 ID:rBWNomrG
>>10も必要?
969それも名無しだ:2011/12/20(火) 19:33:33.18 ID:yUByrq6x
>>965
ワタリさーーーーーーーーーーーーーーーーーん
お仕事お疲れ様です^^
970それも名無しだ:2011/12/20(火) 19:54:52.89 ID:Xc+0Nrou
TS込みで買うか迷ってるんだけど、深夜帯にランクマッチやプレイマッチに人居ますか?
971それも名無しだ:2011/12/20(火) 19:58:18.30 ID:uuJEGDHt
>>970
4時頃までなら
972それも名無しだ:2011/12/20(火) 20:00:01.04 ID:nT3OLeBV
対戦に不自由しないぐらい人はいるよ
973それも名無しだ:2011/12/20(火) 20:30:37.88 ID:QtxFcbrf
>>967
974それも名無しだ:2011/12/20(火) 20:55:44.75 ID:lkF1NK/v
>>967
975それも名無しだ:2011/12/20(火) 20:57:25.59 ID:VHwFI9ca
>>967


>>966
個人的にはあると嬉しいけど、内容が思いつかない
976それも名無しだ:2011/12/20(火) 22:16:30.65 ID:v9gPVrnd
wikiはデータまとめるのには便利だけど文章書くのには向かない
977それも名無しだ:2011/12/20(火) 22:38:28.99 ID:Xc+0Nrou
>>971>>972
わりと遊べそうですね
ありがとうー
978それも名無しだ:2011/12/20(火) 23:05:33.61 ID:R474nU1h
Live鯖落ちた?
979それも名無しだ:2011/12/21(水) 00:07:55.36 ID:qfQa7/Z6
>>965
初心者でもちゃんと読めば現状のwikiでも要所は押さえてる。
機体情報に差があるけど、どの機体でも最低限のことは書いてあるハズ。
人気が低い機体は適当な感じだけど。
980それも名無しだ:2011/12/21(水) 01:21:39.34 ID:3hP4/dAd
Twitterで #voforce360 で検索すると、おっぱいコード上げるよって人や公開してる人がいる
買い遅れて悲しい思いしてる人は検索すべし
981それも名無しだ:2011/12/21(水) 01:37:42.10 ID:k9fYxqmx
ちなみにコード入れずにおっぱいのサイズは変更できないのかな?
982それも名無しだ:2011/12/21(水) 01:51:53.34 ID:lx5EUkZl
>>981
当然


それにしても今年3月位からほぼ毎日対戦してるけど
アケ時代より結構強くなったと感じる。
やっぱ継続は力だねえ
983それも名無しだ:2011/12/21(水) 09:41:56.45 ID:JR4bsAP6
最初の一月でアケでの対戦回数越えたと思う
一回一回お金がかからないのがすごく嬉しい
984それも名無しだ:2011/12/21(水) 10:14:52.86 ID:kO3q56NW
ところで、指揮官機と通常機、本当に性能一緒?
なんか指揮官機だと微妙に重くて被弾率が上がるんだけど。
アケの安心院戦で指揮官ライAだと難易度が急上昇するあたり、
何らかの性能変化は有るんじゃないかな。
箱○でも多少の性能変化有るんじゃないかなぁ。
断言出来る根拠は無いんだけど。
本当に見かけだけかなあ
985それも名無しだ:2011/12/21(水) 11:33:14.68 ID:Qy0HTzCW
そんなもんお前さんがコントローラ買ってきてトレモで併走させたらいい
986それも名無しだ:2011/12/21(水) 12:53:31.52 ID:OK54Ccps
>>984
そういうのはキャプボ買ったらフレームやら調べられるよ…

つか配信用にオススメなキャプボは何か無いかね…
987それも名無しだ:2011/12/21(水) 18:37:12.44 ID:GxsVVSAU
1000ならJA、TDにナパ実装
988それも名無しだ:2011/12/21(水) 19:24:40.62 ID:JXu8i1Z5
1000ならエンジェの設置龍がブレス龍に!
989それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:08:38.10 ID:1NlRLWYY
1000ならΔの立ちダガーの硬直なくなってバスターに相殺性能
990それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:09:05.17 ID:m/Er5nu+
1000ならマーヅリメイク決定
991それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:14:18.45 ID:vELhZEbr
おまいら早漏ぶっぱ杉
硬直にカウンター貰っても知らんぞw
992それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:23:27.90 ID:BLHIw/nQ
新スレはマーズ禁止なんだな
993それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:32:19.27 ID:CBxyGZzs
>>992
自演するならせめてID幾つか用意しとけよ(棒)

1000ならDLC機体セット「ダーモモパック」が配信される。
994それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:42:40.84 ID:2/52CHf4
自演すげえw
995それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:48:20.74 ID:9CtTin0C
1000ならテツオ削除
996それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:50:06.82 ID:1NlRLWYY
本人は隠れてるつもりでもレーダーで丸見えになっちゃったかー
997それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:51:42.79 ID:m/Er5nu+
これは流石に卑劣なマーヅ信者の成りすましだろ
本物特有の狂気がまるで感じられない
998それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:57:38.47 ID:zZHy5K16
ひどい話や
999それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:59:08.93 ID:QsLF/jqS
埋めてしまえ
1000それも名無しだ:2011/12/21(水) 20:59:25.95 ID:7+3jRJet
>>1000なら対戦バランスとマッチング設定を綺麗に修正し
ストーリーモードを廃止した完全版フォ…マーズが発売される
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛