1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 20:54:31.69 ID:ED2n1/fO
3 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 20:54:52.61 ID:ED2n1/fO
川*’ー’)ノシ
4 :
○:2011/10/13(木) 22:45:39.05 ID:AfxllA5e
,;" ‘ω‘*;,<にせものご苦労
>>4 ,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁああああああっ!!!!!!
に〜せ〜も〜の〜〜〜;;
6 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 00:13:53.55 ID:eTHqIWaH
いちおつ
,;゙ ‘ω‘*;,<アセトアミノフェン アルガトロバン アレビアチン エビリファイ クラビット クラリシット グルコパイ
ザイロリック ジェイゾロフト セフズン テオドール テガフール テグレトール
デパス デパケン トレドミン ニューロタン ノルバスク
レンドルミン リピトール リウマトレック エリテマトーデス
ファルマナント ヘパタイティス パルマナリー ファイブローシス オートイミューン ディズィーズ
アクワイアド インミュノデフィシエンシー シンドローム
マリグナント チューマー アポトーシス
8 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 01:45:33.61 ID:eTHqIWaH
アーメンアーメンゴスペルアーメン
9 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 03:53:20.06 ID:BsPyn3dT
ねぇねぇ何このくそすれ
10 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 07:38:43.41 ID:7+03ZjXG
次スレここかよ
11 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 07:44:48.98 ID:JWsCg+Q0
この荒らしなんとかならないの?
12 :
●:2011/10/14(金) 08:05:44.82 ID:oMM9buDw
,;゙ ‘ω‘*;,<そぅ、このスレゎしろねこにょって創られたものですっ♪
全てのACファンを歓迎いたしましょぅ♪
楽しんでくださぃ♪
13 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 08:07:15.88 ID:b6QldH5m
エスコンすさまじく評判悪いみたいだねぇ
ACは大丈夫だといいんだが
14 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 08:09:48.81 ID:fnRGCTvP
そうなの?買おうと思ってたんだけど何があった
15 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 08:13:12.86 ID:ld4I/bCk
エスコンのスレで話してこい
16 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 08:13:16.86 ID:b6QldH5m
なんか機体がダメージうけても時間たつと回復する。FPSみたいに
そういうメカ設定がある訳じゃない
17 :
●:2011/10/14(金) 08:19:50.84 ID:oMM9buDw
,;゙/ω\*;,<AHゎ別ゲーですが、、それを許容できるなら面白ぃと思ぅにゃん♪
DFMなりガンシップなり蹂躙する爽快感を味ゎってくださぃ♪
18 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 08:22:17.93 ID:BsPyn3dT
あのスレ餓鬼臭い奴多いよな。
少数の奴がクソゲーとかこんなのエスコンじゃないとか売ってくるとか連呼しまくってて気持ち悪かった。
19 :
●:2011/10/14(金) 08:25:19.26 ID:oMM9buDw
,;゙ ‘ω‘*;,<ここゎ全てのACファンが集ぅスレでぁるゅぇ、空のACも大歓迎ですっ♪
20 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 08:49:02.00 ID:JWsCg+Q0
>>16 くだらね。ゲームとしての嘘も許せないわけ?
そういうヤツが、N系の熱絶賛したりするんだろうなー
21 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 09:11:17.08 ID:6nCr6KKB
>>20 じゃあSLで延々OBでカットビ続けていてくれ
22 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 09:20:22.44 ID:UkQzixaS
まさに糞スレ
,;゙/ω\*;,<ぉ・・・落ち着くのにゃん・・・;;
確かにミサイルの弾数がぉかしかったり、色々思ぅ所ゎぁるのですが・・・;;
ゲームの半分以上ゎハッタリとぃぅものです♪
ゎたしゎ、そんな過剰発熱大火災のNXもまとめて愛してぃますっ♪
そぅ・・・世界ゎ愛でできてぃる・・・!!!
,;゙//ω//*;,<愛してくださぃ・・・♪ 爪垢まで・・・♪
25 :
●:2011/10/14(金) 09:27:46.02 ID:oMM9buDw
,;゙ ‘ω‘*;,<熱ぃ漢の条件ゎ、女を愛し、NXを愛することですっ♪
26 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 09:40:11.40 ID:a4KNvE5/
機体の回復なんて過去作でもオプションで可能だったし
無限の燃料だの四次元ウェポンベイだの、今更というかなんというか
初代のキャッチフレーズからして「超本格ヒコーキごっこ」だろ、あのシリーズ
というかAC違いだ、向こうでやれ
27 :
●:2011/10/14(金) 09:45:34.30 ID:oMM9buDw
,;゙/ω\*;,<リアルの皮をかぶったハッタリゎ美しぃ・・・♪
ACVも期待してぃますっ・・・♪
28 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 09:48:49.32 ID:UkQzixaS
現実から逃げてるお前らが「ゲームをよりリアルに、現実的に」ってか?
アホだな
29 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 09:52:52.79 ID:4iUR7v0j
そうだよ(便乗)
30 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:02:03.14 ID:b6QldH5m
31 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:05:14.30 ID:b6QldH5m
リアルとかそういう問題じゃねーって
なんでビルに激突してもバウンドして戦線復帰してるのって
ブーストドライブかよ
32 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:07:21.88 ID:BsPyn3dT
うるせえよガキが
エスコンやってろ
33 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:09:59.26 ID:b6QldH5m
やんねえよカス
34 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:11:03.82 ID:4iUR7v0j
レイヴンには3をおすすめできるかな
35 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:13:39.91 ID:BsPyn3dT
エスコン民きめえわ
STG板から出てくんな
36 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:14:20.67 ID:4iUR7v0j
じゃあサイレントラインでいいよ(´・ω・`)
37 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:15:11.60 ID:UkQzixaS
あれってSTG板にあんのか…
38 :
●:2011/10/14(金) 10:17:18.83 ID:oMM9buDw
,;゙/ω\*;,<ぉ許しくださぃ・・・;; 全てゎたしが悪ぃのです・・・;;
ロボゲーのACとSTGのACを一緒にしなければ、、こんな事にゎっ・・・;;
39 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:18:58.34 ID:E5fiNg5f
自己賛美スキル発動中です
40 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:21:00.68 ID:b6QldH5m
なんでおれこんな噛みつかれてんの
41 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:24:06.09 ID:ta0EOFia
自分の言動も分からん脳足りんか
42 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:30:16.64 ID:b6QldH5m
単発
43 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:34:42.35 ID:YnseEF3Z
あぼ〜ん
44 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:36:22.27 ID:E5fiNg5f
連発
45 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:41:04.19 ID:UkQzixaS
あぼ〜ん
46 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:44:56.37 ID:E5fiNg5f
双発
47 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:45:36.43 ID:BsPyn3dT
自分の頭の悪さを指摘されて何が単発だよ。
自演してるとでも思ってんのか?
ここですよね、エスコン民の気持ち悪さ。
まんまキチガイなのに自分は正しいと思ってるっていう。
48 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:47:29.94 ID:4iUR7v0j
いかんそろそろ手を出すな
49 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:58:06.52 ID:E5fiNg5f
始発
50 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:59:18.71 ID:UkQzixaS
突発
51 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 11:02:19.87 ID:OKQTX4zx
終点
52 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 11:06:22.79 ID:E5fiNg5f
揮発
53 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 11:08:07.71 ID:UkQzixaS
不発
54 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:12:03.11 ID:b6QldH5m
実はエスコンやったことない
なんかごめん
55 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:23:59.34 ID:xUGUPfk4
俺も実はアーマードコアやったことないわ
56 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:30:00.03 ID:E5fiNg5f
ドドんパ
57 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:30:16.36 ID:yu0fTRPy
なんでこんなにクソスレなんだ
58 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:36:24.39 ID:/noNhX3P
ACのよさは御都合メカでありながら
なんちゃってリアル感の皮を被ってる所だろ
皮を剥いで見た目変えたら某アニメ風になる
かといってリアル追求しても別ゲと被るし、基本スタイルはこのままでいいのが明白
59 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:37:04.98 ID:KkcvhdwG
情報ないときはこれが平常運転
情報きたらみんな巣から出てくる
60 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:40:21.48 ID:JWsCg+Q0
>>58 なんちゃってリアルとリアルの違いをわかってない奴は
ゲームやるのに向いてない。シミュレータやるべき
61 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:44:10.74 ID:b6QldH5m
なんちゃってリアルになったの3からじゃん
62 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:49:16.01 ID:b6QldH5m
はい
63 :
58:2011/10/14(金) 13:02:38.06 ID:/noNhX3P
64 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 13:07:11.81 ID:E5fiNg5f
はい
65 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 13:08:37.83 ID:1XUs2JzK
2系3系はPS2の性能を生かす為にグラフィック重視だからリアルっぽさ追求になった
これが好評なのか知らないが、とにかく大丈夫だったからN系で更にリアル追求したらああなって
こりゃ不味いと路線を大きく戻したらのが4系
これについてはリアル追求が駄目なのではなく
リアル追求の結果としてアクションゲーがシミュレーションゲー寄りになったのが大きい
つまりリアル云々の話というよりはゲーム性の問題
66 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 13:18:40.24 ID:QNGfsmbi
N系はリアル(キリッ
67 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 13:21:36.27 ID:D4CBp5zw
シミュになるならそれはそれで良いけどな
68 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 13:23:56.53 ID:1XUs2JzK
しかし趣味に走ってしまった
69 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 13:26:14.43 ID:v8+zTKcY
素敵性能を競い合うゲームか
70 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 13:33:28.99 ID:JWsCg+Q0
>>63 書き方が悪かった。おまいさんはわかってる
71 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 13:49:19.96 ID:TReLUaQD
なんだいつものACじゃないか
72 :
○:2011/10/14(金) 14:06:19.48 ID:cs0PZhdo
,;" ‘ω‘*;,<にゃんにゃかにゃーん
73 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 14:08:16.54 ID:/noNhX3P
御都合リアルの一番いい所は、そこそこ重厚な見た目保ちながら
エネ武器もぶん回せるって相当ずるいポジションにいる所だと思う
N系だとマシンガンだったら、リロ仕様はアニメ的に見ても
リアル的に見てもおかしいから、リアル志向の一環とは考えられないものもある
多少重くして、威力微妙に増加してリロ不要だと皆幸せになれた
弾詰まり防止の制御システムとか、そんなのならそんなリアルはいらないしな…
74 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 14:27:50.66 ID:KkcvhdwG
見た目リアル性能スーパーのメタルウルフが最強だな
75 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 14:37:07.60 ID:qdirQMEM
その昔、NXばりに熱に気を使うバトルテックというボードゲームがあってだな
76 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 14:40:48.15 ID:o4PI2ouG
ライフルマンの悪口は止めろ!!
77 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 14:53:16.98 ID:E5fiNg5f
腸!駅再ティン!
78 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 14:59:24.84 ID:1bZbitGO
説得力のあるかっこよさがありゃいいやもう。
79 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 15:26:04.67 ID:0UcqBrxj
ACで一度でも説得力があったことあるか?
80 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:01:14.63 ID:TReLUaQD
穿った見方しなければいくらでもあるんじゃね?
81 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:02:13.38 ID:0UcqBrxj
例えば?
82 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:05:17.37 ID:xg37mNQs
83 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:12:15.20 ID:+U7VOMJn
説得力があると思うならそっちあげたほうがはやいだろ
ACなんて何故か異常に固くて何故か戦闘機より速くて何故か戦車より火力がある
説得力皆無の兵器だと思うがね。別に俺はそれでもいいけどな
84 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:16:08.75 ID:ta0EOFia
結論:カッコよければそれで十分
85 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:21:32.20 ID:1XUs2JzK
何に対しての説得力なんだか
86 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:22:16.64 ID:v8+zTKcY
武器腕やら4脚やらアンテナ頭の時点で世間一般の説得力に喧嘩売ってるような
87 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:26:21.76 ID:6y1KeEni
なんかガンダムの真似して後付設定本つくりはじめたのはどうかと思う
88 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:26:52.84 ID:vsfFkjiI
ゲームに説得力いらんよ
納得させてくれればいい
89 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:29:27.81 ID:D4CBp5zw
90 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:31:49.50 ID:elGpXh39
巨大ロボット兵器という時点で説得力を求めるのは無粋だろ
91 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:33:03.34 ID:6y1KeEni
ACにリアルとか説得力とか硬派とかそういう付加価値を求めてる奴がいるんだよ
92 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:34:33.24 ID:TReLUaQD
かっこよさの説得力と技術的な説得力は別物でしょ
巨大ロボが作れてない今の技術で批判してもしょうがないし、
中世の錬金術師に電子レンジの存在をコケにされてるのと同じじゃん?
武器腕って意味あるの?→AMS適正云々・・・ってのがかっこよさの説得力じゃない?
93 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:34:36.76 ID:BrvYHXOs
説得力は必要だろw
現実を求めるのはあれだけど
94 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:36:27.34 ID:6y1KeEni
AMS適正云々がかっこよさの説得力になるとは思えないし
しかもその説明ゲーム内でやってねーじゃん。ゲームの外で説明したって意味ないだろ
95 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:39:13.76 ID:1XUs2JzK
何を説得する為の説得力なのか知らないが
ゲームに必要なのは楽しさであり納得の面白さじゃないかね
96 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:42:05.16 ID:1XUs2JzK
ゲームに説得力を求めたらリアルシミュレーターになる
なぜならプレイヤーを説得する以上は
プレイヤーの世界の法則で物事を進める必要があるから
故に必要なのはプレイヤーを説得させる説得力ではなく
説得させる納得力ではないだろうか
97 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:42:39.14 ID:+U7VOMJn
納得ってどういうこと?
98 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:43:31.95 ID:xg37mNQs
>>94 典型的な天の邪鬼だな、お前
友達いないだろ
99 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:53:59.59 ID:a4KNvE5/
アホくっさい議論で盛り上がってるなあ・・・
説得力説得力って、他人に押し付けて何を説得したいんだよ。もっと言うと、何と戦ってるんだよ
100 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:54:19.87 ID:V8pBGh+R
説得は他人にするもの納得は自分でするもの
個々人の感覚の差がでかいからゲーム側が説得するより
個々人が勝手に納得してくれたほうが楽
必要なのは適当に現状を飲み込んで受け入れる器の広さ、納得力
101 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:56:08.96 ID:TReLUaQD
それって理解力とか妄想力とかでいいじゃね・・・?
102 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:57:44.83 ID:v8+zTKcY
今の時代は力こそすべてか
103 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:57:49.19 ID:6y1KeEni
まあ納得するにしてもある程度の土壌は用意してもらわなきゃ困るんだけどな
SLのストーリーとか煩雑すぎたし
104 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:02:37.95 ID:b6QldH5m
戦車だから硬い
足が多いから安定感
鳥の足だから飛べる
説得力なんてこれで十分
105 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:29:42.67 ID:DMfqt522
グランツーリスモもまだ"レースゲーム”だった3までが一番面白かった
4から”カーライフシミュレータ”なんていい出して挙動がリアルになってゲームとしては微妙になった
106 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:30:36.93 ID:KkcvhdwG
納得できないならアーマードコア卒業でええやん
107 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:36:46.48 ID:QeoTzQTO
>>105 無印の壁接触で減速なしは凄かった
カーブのアウト側の壁にひっかけて反転してケツから飛んで
数百メートルバウンドしながら進むとか
108 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:46:58.26 ID:vw4gqbIo
そして、ACに残るはフロムにナニカサレタ奴だけだ
レイヴン・・気をつけ・・・お前・・も
109 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:47:09.52 ID:ri1ygmPA
それにしたって有史以前から続く逆脚(とくに軽いほう)の低性能っぷりはなんだよぉー
合理的だろうが!オイ!
110 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:51:38.12 ID:6y1KeEni
筋肉でできた足なら逆足系にするのはわからんでもないが機械の足ってああいう形状にしてなんか意味あんの?
111 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:54:38.87 ID:O/sPibka
というか逆関って虫が腹をほぼ地面につけてるからああいう形状なだけであって
跳躍性能は筋肉によるものだろ
112 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:57:33.39 ID:6kCmnMXv
>>110 アブソーバーが多い方が脚部より上に衝撃つーか
着地の負荷がかかりにくいんじゃ無い?
あとは機体前面の突出部分が減ることくらいか……
113 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:57:38.47 ID:RZPzTYXF
>>110 力を発生させる関節が多いから高く飛ぶんだと
114 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:59:02.26 ID:qxvkkJ2d
四脚…
115 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:00:10.63 ID:ri1ygmPA
毎回軽逆が軽二のかませで涙が出る
116 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:07:13.49 ID:ta0EOFia
そのうえ今回の逆脚は今までの低ENが嘘のようなクソ燃費なんだろ?
117 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:08:52.72 ID:2qIiGtR8
118 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:09:26.54 ID:qxvkkJ2d
βだと良いところが一つも無かった。
119 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:09:32.94 ID:b6QldH5m
燃費は改善されるだろうさすがに
どっちにしろ玄人ホイホイだろうが
120 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:12:16.37 ID:2qIiGtR8
四脚じゃないとキャノンぶれるのもひどいけどな
四脚は連射性能あるしぶれんでもいいだろ・・・
121 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:14:11.67 ID:ri1ygmPA
122 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:14:12.59 ID:dqrn3ovQ
逆関節とかいらない
123 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:14:56.51 ID:b6QldH5m
なにか聞こえたか
124 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:19:28.68 ID:RZPzTYXF
ジャンプにEN消費って時点で
125 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:20:40.49 ID:DMfqt522
ジャンプにEN消費してハイジャンプ!・・・なはずが大して飛ばないからな
低燃費系でビュンビュン系の軽ニの完全下位互換
126 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:22:15.80 ID:RZPzTYXF
ジャンプもドライブもエリアオーバーするぐらい飛べばいいんだよ!
127 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:35:43.16 ID:YnseEF3Z
そういや上のエリア制限きつかったな
低すぎ
128 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:05:52.45 ID:yPLqnm19
公式更新来てるぞ
内容はこの前のファミ通掲載分だけど
129 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:15:20.02 ID:JoA1GmIW
ふん、本来なら今月発売してるはずなのに、こんなのでお茶を濁そうってかフロム
130 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:16:09.59 ID:RZPzTYXF
武器動画の数本でも出せや
131 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:17:32.10 ID:+e7zX2+I
お詫びにもう1本実写ムービー作って欲しい
132 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:17:57.73 ID:v8+zTKcY
体験版でもいいのよ?
133 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:21:46.75 ID:qdirQMEM
>>121 何言ってんだ放物線とかロマンじゃねーか俺は好きだぞ
134 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:22:35.10 ID:2qIiGtR8
135 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:23:14.56 ID:qdirQMEM
>>134 あ、産廃なほど曲がるの?じゃあ、うん、なんつーかごめん
136 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:25:05.19 ID:6kCmnMXv
体験会で重逆レール砲機使ったんだが燃費は中2並だけど軽2以上にBD出来たと思う。
おかげで4ジャンプでエリアオーバーしてしまったしなw
137 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:25:06.43 ID:DMfqt522
4脚以外でスナキャ使うと
アンダースローでストラックアウトすぐるらいの難易度
138 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:25:23.89 ID:JoA1GmIW
構え武器で放物線とかほんとゴミ
139 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:26:47.52 ID:6y1KeEni
そもそも目に見えて曲がるっていつの時代の砲撃だよ
140 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:27:21.50 ID:ri1ygmPA
しかも下向けないし
まるで構え武器を使わせたくないかのような糞っぷりだった
141 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:32:14.48 ID:OKQTX4zx
未来人が居るな
まだ砂キャノン全部出てないだろ
142 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:33:34.10 ID:JoA1GmIW
単発と5連あれば評価するに十分だろ…
143 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:37:24.27 ID:iSdMVkTt
ベータのパラメータで語るなつってんだろチンカス
144 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:38:29.97 ID:a4KNvE5/
でもまあ、優秀過ぎてもおまえら芋砂ばっかになるじゃない
防衛が一歩たりとも動かないガン待ちだけとか嫌だろ
145 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:41:58.76 ID:XiqCyuN9
ブラザーK:装甲さえかためときゃ、後は問題ないって兄貴が言ってたぜ、ワハハ!
おい
おい
146 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:43:38.66 ID:iSdMVkTt
戮虎「・・・殺・・・」
MOAに帰れ
147 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:43:44.20 ID:6y1KeEni
まあバランスとるなら制限するんじゃなくて
そのジャンルをしっかり使わせたうえで、それ一強にならないようにするべきだけどね
148 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:45:59.68 ID:fX0Q+mWT
台詞が全体的に3系臭い
149 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:46:26.48 ID:JWsCg+Q0
>>145 今回もローディー先生みたいなコメント詐欺いるんだろうなあw
150 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:46:30.28 ID:O2YEL0vn
現代の極超音速の砲撃でも曲がるモンは曲がる
問題はロックオン式なのに弾道計算をしてくれないFCSと
ゼロイン距離が手探りなマニュアル射撃だ
151 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:46:53.58 ID:+U7VOMJn
やっぱ戮虎こういうキャラかよ
寒いからしゃべらないでほしい
152 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:48:30.47 ID:JoA1GmIW
βのパラで語るなと言われてもフロムはあのパラを自信満々で出してきたんだし、きっと製品版でも変えたのを自信満々で出してくるだろ。
153 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:49:50.36 ID:6kCmnMXv
>>150 FPSみたいにドットサイト風の「・」がロックオンサイトにあればなーって良く思う。
それかロケットのピパーみたいなのを常時表示してくれるとか
154 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:50:00.31 ID:mIhlRMSy
自信満々で出してねーだろ
ベータ中にでたSSですでにパラメータとっかえられてるっての
155 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:50:36.81 ID:EnInRP6Q
156 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:51:02.75 ID:JWsCg+Q0
157 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:51:31.04 ID:8uBfJNaa
・・・誰であろうと、私を超えることなど不可能だ
158 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:54:38.33 ID:gmYfs4xk
「企業も俺たちも、所詮は唯の駒でしかない」 「…この作られた世界のな」
「秩序を破壊する者」 「プログラムには・・・不要だ」
「誰も俺をとめることなどできない…死ね」
「消えろイレギュラー!」
「こちらシューティングスター、あとはまかせろ!」
159 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:55:05.27 ID:+U7VOMJn
>>156 時代背景考えろよ。そのうえ、名前とセリフ回しが合わさって歴代トップクラスの痛さだわ
160 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:55:50.60 ID:JvktxwUn
「ACなんて何故か異常に硬くて」なんて言ってる時点で防御スクリーンシールドのボの字も知らないにわか
161 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:56:17.98 ID:O2YEL0vn
おまえら真改さんの悪口は大概にしろよ
>>155 カラサワの未来武器っぷりがひどいw
162 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:56:33.44 ID:fgYJNFsS
時代背景ってなんだよ
地球暦か地底暦かまだ出てないだろ
163 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:56:37.07 ID:6y1KeEni
防御スクリーンの設定なんか裏話の後付じゃん
ゲームで一回でも出たかねそれ
164 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:57:12.56 ID:iSdMVkTt
オプショナルパーツェ・・・
165 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:58:21.28 ID:AdYXmA8w
裏話の後付も網羅できないやつがなんでこ↑こ↓にいるの
166 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:58:26.78 ID:ri1ygmPA
なんか前から戮虎に親を殺されたかのような剣幕の人がいるよな
167 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:59:28.80 ID:KO+81ifh
?那猶 RNG / ヴェル・エール
?出雲 信 / アヌビス弐式改
?徳川 一星 / ビッグ・ザ・将軍
?YOU / パラダイスロスト
?ザキ / ギーラ
?ドークホーカー / スチール・ホーク
?響 玲音 / 黒死鳥モーリアン
?四方津 カイネ / 自動人形エレイン
?エフネ / Hi-ジハード
?人形 / 炎刃・改 夜刀神
歴代トップとれそう?
168 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:59:33.47 ID:+U7VOMJn
ゲーム中の説得力の話だからゲーム外のことは関係ないわな
169 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:00:19.77 ID:OKQTX4zx
No2の頭とんがりコーンみたいだな
パイロットはリーゼント
170 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:00:42.94 ID:CdmaV2EV
今回デブヴィクセンっぽいの作れそうで楽しみ
171 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:02:16.84 ID:b9ZzZ33r
>>155 うわなにこれ…ごちゃごちゃしすぎてて遠近感狂いそう
172 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:02:45.72 ID:JoA1GmIW
No2の頭はPVとかでよく見る頭部の派生系っぽいね
173 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:02:55.30 ID:yGRGbIce
コトブキヤは核の炎に包まれた
174 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:03:50.39 ID:RZPzTYXF
ポンプアクションのショットガンを二つくくりつけた頭の悪そうな武器が見えるんだが
175 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:04:47.90 ID:yGRGbIce
燃料棒を6本くくりつけた頭がどうにかなりそうな武器を最初にもってきたからな
もう何が出ても驚かない
176 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:05:28.30 ID:b9ZzZ33r
ナンバー2の左腕にもってる武器のビラビラしてる部分は必要あるのか
177 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:05:51.89 ID:JoA1GmIW
放熱版
178 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:10:00.41 ID:vw4gqbIo
なんというか、GAカラーだな
179 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:11:12.57 ID:bJZ8TR6/
180 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:13:12.56 ID:b9ZzZ33r
銃とか砲につける放熱板ってこういうんじゃないだろ…
181 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:13:38.78 ID:ri1ygmPA
オートキャノン「そうだな」
182 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:15:46.92 ID:yGRGbIce
じゃあどうすれば納得するんだよ
183 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:16:00.38 ID:iSdMVkTt
悪いけどこれACの武器だから
184 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:17:06.54 ID:RZPzTYXF
あの放熱板は撃つたびにうねうねするよ
,;゙/ω\*;,<ぃゃんっ!!!!!
久々にACスレらしぃ議論にゃんっ!!!
ぃぃぞぉ、、もっとゃるのにゃ〜〜〜ん!!!
186 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:19:59.16 ID:bJZ8TR6/
スクショみて気になったんだけど、ジェーン・ストライクスが右手に持ってる武器なんなの?ハンドミサイル?
187 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:22:13.70 ID:RZPzTYXF
188 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:22:27.62 ID:KkcvhdwG
形状からしてハンミサじゃない?
大穴でドーザー
189 :
●:2011/10/14(金) 20:22:37.54 ID:oMM9buDw
>>174 ,;゙ ‘ω‘*;,<同じ武器を束ねて、威力を上げる、、実に効率的な火力UPです♪
8割ミグラントの趣味とぃってょぃでしょぅ・・・♪
>>176 ,;゙ ‘ω‘*;,<スタビライザー、所謂飾りですっ♪
主任タンも同じモノを持ってぉり、バトルライフルの派生形だと思われます♪
190 :
●:2011/10/14(金) 20:30:16.94 ID:oMM9buDw
191 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:33:39.24 ID:jMmra+xi
はやくカァオ!したいです
192 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:35:45.81 ID:CPqI1Dwn
カァオ復活って結局デマだったの?
193 :
●:2011/10/14(金) 20:35:58.01 ID:oMM9buDw
>>186 ,;゙ ‘ω‘*;,<あれはジャマーです♪
箱βに参加した方なら知ってぉり、ジョッキビールのょぅな形をしてぃますっ♪
194 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:38:00.32 ID:RZPzTYXF
発売後にご自分の耳でお確かめください
195 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:39:43.80 ID:+e7zX2+I
カァオ復活はデマじゃないよ
196 :
●:2011/10/14(金) 20:42:39.59 ID:oMM9buDw
,;゙ ‘ω‘*;,<ブラザーK →KE特化 ブラザーC →CE特化 ブラザーT →TE特化
197 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:42:55.98 ID:CPqI1Dwn
xboxふぁみ通だっけ?マジだったの?
198 :
●:2011/10/14(金) 20:45:24.33 ID:oMM9buDw
,;゙/ω\*;,<カァォゎガチで復活するらしぃです・・・!!!
Twitterでぃくっか見かけました♪
199 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:45:41.25 ID:Hc0sGVVp
ガァオン!!ぐらいの重低音になってそう
200 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:47:08.83 ID:CPqI1Dwn
コアが熱くなるな
201 :
●:2011/10/14(金) 20:49:18.74 ID:oMM9buDw
,;゙/ω\*;,<ブラザーKの頭長すぎにゃんっ・・・!!!
トサカ頭にゃん・・・!!!悪趣味なのにゃぁぁぁあああああんっ!!!
202 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:49:40.61 ID:WHnXFRrB
>>199 今回溜め撃ちがあるからフルチャージではドガァオン!!くらいになるかも
203 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:50:28.56 ID:RZPzTYXF
チャージでカァー
発射でーオォ
204 :
●:2011/10/14(金) 20:53:06.98 ID:oMM9buDw
,;゙ ‘ω‘*;,<にゃ〜ぉん♪
205 :
●:2011/10/14(金) 21:17:34.65 ID:oMM9buDw
206 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:20:18.66 ID:2qIiGtR8
207 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:22:21.23 ID:M//KXirY
カラサワのあのゴテゴテしさは派生武器だからだろうな
208 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:24:59.17 ID:b9ZzZ33r
ナイチンゲール狂女キャラならもうちょっと派手なカラーリングでよかろうに
サツマイモみたいな色してんぞ
209 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:26:02.29 ID:WA808Mff
ラヴィさんの足元にも及ばんな
210 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:26:08.19 ID:+Oz819Nw
曲面の多いフレームパーツ少なそうだな
211 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:26:39.54 ID:LJvBqtEn
212 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:26:40.51 ID:H38MaxqB
原典のナインチンゲールとは似ても似つかんな・・・q
213 :
●:2011/10/14(金) 21:28:35.55 ID:oMM9buDw
>>208 ,;゙ ‘ω‘*;,<ぃぃぇ、美男子です♪
ゎたしのフロム脳がそぅ言ってゃまなぃのです♪
214 :
●:2011/10/14(金) 21:29:11.72 ID:oMM9buDw
,;゙ ‘ω‘*;,<ナイチンゲールだZEEE!!!
215 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:29:24.11 ID:b9ZzZ33r
ナイチンゲールでぐぐったらやっぱりかのMSが圧倒的に占めるな
まあ俺もこいつのせいでナイチンゲールは真っ赤ってイメージがあるんだけど
216 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:49:43.06 ID:jMmra+xi
なんだかんだファナティックの姐御も危険人物な気がする
あれ?よく考えると危険人物しかいな(ry
217 :
○:2011/10/14(金) 21:50:53.18 ID:pi+MR3WZ
,;" ‘ω‘*;,<にゃぁぉん
218 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:52:16.71 ID:qdirQMEM
>>212 1.夜明けを告げる鳥にして、一部地域においては死を運ぶ鳥。小夜啼鳥、夜鳴鶯、墓場鳥。
2.白衣の天使として広く知られる。近代看護教育の生みの親。
3.モビルスーツ。赤が好きでロリコンシスコンマザコンの三重苦を背負う総帥が小説版で乗ってた。
さあお前の言う「原典」はどれだ
219 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:53:30.21 ID:hAdeObrR
チンゲつったら一般的には白衣の天使様じゃねえの?
220 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:55:47.02 ID:cE4ZVcX8
一般ではそうだけどフロム的には1だろうな
221 :
●:2011/10/14(金) 21:57:16.63 ID:oMM9buDw
>>217 ,;" ‘ω‘*;,<にゃぁぉん ×
,;゙ ‘ω‘*;,<にゃ〜ぉん♪ ○
222 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:58:48.70 ID:b9ZzZ33r
フロム的にはどうかしらんけどACV的には1だろうよ
ただ日本でロボものに絡む人でナイチンゲールしらない奴がいるとはおもわんが
223 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:59:49.27 ID:cE4ZVcX8
ここにいますが
ガンダムはなんか好きになれない
224 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:00:31.71 ID:iSdMVkTt
あれは黒くしたらかっこよくなりそうだなと思った
225 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:01:13.18 ID:iHU7Bhq0
ガンダムみてると色塗り替えたくなるよなw
ザメルだっけか あれはかっこよかったな
226 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:02:14.80 ID:0KPBQPf3
ぬーえとーりー なーくー
227 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:03:27.69 ID:b9ZzZ33r
228 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:05:16.83 ID:v8+zTKcY
小説版逆襲のシャアでサザビーに代わってネオジオン総帥が搭乗したモビルスーツの名前なんて日本人の何割が知ってるんだよ
229 :
●:2011/10/14(金) 22:05:36.53 ID:oMM9buDw
,;゙ ‘ω‘*;,<フロム的に考ぇると、看護教育学者のフローレンス=ナイチンゲールがモチーフと思われます♪
バック・トゥ・ザ・フューチャーで出てくる、ナイチーンゲール症候群で有名になった人です♪
230 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:06:50.58 ID:bk88hy2X
サザビーならともかくナイチンゲールはそこまでメジャーでもねえよw
231 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:07:26.05 ID:qdirQMEM
232 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:07:55.71 ID:+U7VOMJn
わりと有名だぞ
背景しってるやつは少ないけどね
233 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:08:05.57 ID:T1hAz1uU
>>228 そうだったのか
サザビーは映画見て知ってるけどナイチンゲールは知らなかったわ
234 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:08:09.17 ID:ri1ygmPA
ババアじゃねーか!
235 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:08:46.15 ID:R0cP5nG3
ガンダムとかドーベンウルフ以外認めねーから
236 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:11:07.89 ID:cE4ZVcX8
調べてみたらサザビーの亜種なのか
サザビーならさすがに知ってんぞ、ファンネル出…
あれ、ビットってどうなったんだ?
237 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:12:37.61 ID:dqrn3ovQ
画像検索するとシャアのナイチンの画像ばっかり
238 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:13:33.91 ID:7M2bZ0HD
ナイチンゲールならFF5でお世話になったよ
239 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:16:13.98 ID:jMmra+xi
レイヴンに対してナイチンゲールってだけじゃないのか
240 :
●:2011/10/14(金) 22:19:44.14 ID:oMM9buDw
,;゙/ω\*;,<夜啼鳥と看護師的な面が融合して、殺し愛な性格になってぃるょぅです♪
彼ゎ分裂した男でぁり、戦闘前のセリフが大きく変化します♪
241 :
●:2011/10/14(金) 22:24:31.19 ID:oMM9buDw
,;゙ ‘ω‘*;,<ZEEE=?
242 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:25:34.48 ID:ta0EOFia
改めて見るとNO.2の構成って結構ガチだな
舐めてかかると本当に一瞬で蒸発させられるかもな
243 :
●:2011/10/14(金) 22:33:10.09 ID:oMM9buDw
,;゙/ω\*;,<右ハンガーのとっつきのょぅなパンツァーハウスト的な何かが気になります♪
244 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:35:08.93 ID:ta0EOFia
ありゃあレーザーブレードっぽいな
それも俺の予想だと派生3の一番デカイ奴
245 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:35:49.35 ID:ta0EOFia
3じゃねえ。ベースが一番ちっこいのだから2か
246 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:36:12.72 ID:mcNaYDN8
>>231 一番下のロボット何となくサザビーに似ている気がする
247 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:38:24.41 ID:cE4ZVcX8
248 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:39:21.51 ID:iSdMVkTt
ちょっと前傾なのがちょっとかっこいいねこれ
俺のセラフ様には今一歩及ばないがな
249 :
●:2011/10/14(金) 22:43:50.59 ID:oMM9buDw
250 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 23:12:35.09 ID:YnseEF3Z
なんかフリーザの第3形態っぽい派生の仕方
次はスラっとなるの?
251 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 23:16:33.89 ID:Gqi2zoQV
ハエだから軽量なのか
こういうの考えるの楽しそうだな
252 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 23:25:12.10 ID:RZPzTYXF
>>231 この時代の生物的な流線型フォルムは大好物です
股間のスラスターとか
253 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 23:25:14.06 ID:mcNaYDN8
254 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 23:54:06.06 ID:KIncMTmY
ハエ君の武装がバトライとライフルだけに見えるβ仕様で考えると超弱そう
255 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 00:00:07.04 ID:5JehPbU+
んなこといったら隊長なんて逆足ヒートキャノンだぜ・・・
256 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 01:34:33.12 ID:sviPPcgZ
モビルスーツのほうのナイチンゲールは味があっていいなー
たしかこいつ大型ビームサーベル用のアームももってたっけ?
257 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 02:57:49.98 ID:VTc9RuJ6
サザビー→シナンジュの派生はしっくりこなかったが
サザビーナイチンゲールシナンジュの派生はしっくりくるなあ
258 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 03:07:24.84 ID:Ktmrg7WE
シナンジュは乗ってる人がシャアっぽいだけでユニコーンの兄弟機だから
259 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 03:14:11.85 ID:+YO+xfp2
ガンダムの話は他所でやれや
260 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 04:30:53.23 ID:lirAJVxR
ACVのナイチンゲールのカラーがサツマイモいわれたからサツマイモカラーにしかみえない
261 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 06:25:31.65 ID:fTz/ld/V
ミナミの帝王読んでたらゴンダム出てきた
しかもやたら書き込まれててかっこいい
262 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 07:09:12.81 ID:H2LTBr70
主人公、ジャックに「老害」言われてるけどそんなに歳とってんかね
263 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 07:35:42.40 ID:EREnXf7v
老害が
団塊が
ロートルが
264 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 07:38:05.03 ID:Udhu8/oP
ストミは過去の話でオーダーは現在じゃなかったっけ。
オーダーだと結構年取ってるんじゃないか?
265 :
●:2011/10/15(土) 08:01:24.70 ID:cMndCUAT
,;゙/ω\*;,<みとめなぃ・・・!!!
1才数ヶ月のぴちぴちネコが老害だなんて・・・;;
ぁりぇなぃのにゃぁぁぁぁぁぁぁああああああああんっ!!!
266 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 08:45:20.77 ID:z8wVdFyv
まあ仮におっさんおっさん言われてるのから30半ばくらいだと想定し、
ストーリーの時代から数年から10年前後なら、主人公の年齢もまあいい年だろうな
267 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 09:00:11.43 ID:z8wVdFyv
って、考えてみたらおっさん出てくるのは領地戦だけだっけ?
268 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 09:44:06.94 ID:v34y8auA
ということはフランも…
269 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 09:54:24.63 ID:z8wVdFyv
そっちはまだせいぜい30代ってとこでしょ
なに40超えても普通に二十代に見える人もいるんだ
妄想に補正かけりゃ何の問題もねぇ
270 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:11:44.77 ID:H2LTBr70
えいぷーですら可愛いんだから問題ない
271 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:13:35.62 ID:vu5NNJIw
40越えたぐらいの渋いオッサンの方がオレは好きだな
272 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:17:16.65 ID:dYr0wVx3
3、40代で老害扱いか…
おそらく劣悪な生活環境と大気汚染が原因で平均寿命は平安時代ぐらいにまで逆戻りしてるんだろうな
273 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:17:43.11 ID:BFm7gOWX
最近の何でもかんでも美男美女ワールドよりはいい
274 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:18:45.02 ID:Tfhttitl
野球選手みたいなもんだろ
一世風靡しても、すぐ若手が出て来て老害扱いされる
275 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:19:07.39 ID:BFm7gOWX
コミュテニィに古参と新参の枠が生まれた時点で古参が老害扱いされるから年は関係ないだろ
276 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:23:40.92 ID:ajYgRF/f
もしくはジャックが若すぎるのかもな
十代で老害言うのもあれだが
277 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:25:01.36 ID:6VePVIFx
ジャックジャック紛らわしいな
278 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:45:26.84 ID:kh8VvUdF
これだけの技術があればアンチエイジングの発展くらいしてるだろ
279 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:49:45.37 ID:wXkTqTQQ
今回って装甲破棄とかできるのかな
打ち合いで不利を悟った時とかできたらいいなあ
280 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 10:52:31.48 ID:zrfRGDg3
おっさんが味方ACに貼り付いて装甲剥がしてるの想像した
281 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 11:14:55.96 ID:6VePVIFx
282 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 11:30:02.61 ID:wXkTqTQQ
>>280 まてまて。
それはともかく、これだけ火力が発達してると大型の盾もあっていいとおもうんだけどなー
楽しみだ
283 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 11:33:54.52 ID:UmT7h1w/
セントリーガンみたいに簡易防壁設置できたりするのか
戦術葉ハンパ無いことになるぞw
284 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 12:03:31.96 ID:N3wt6xGH
トンネル封鎖でブチ切れ
285 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 12:54:47.26 ID:ajYgRF/f
>>283 まだ全部出てないがミサイル マシンガン パルス
これだけあるからなあとは使い方次第と重量が少し重いのがな
286 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 13:19:42.34 ID:Yb8PuuUe
TE剣セントリーあるって信じてる
287 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 13:23:14.64 ID:6VePVIFx
レーベンホルムにあったようなあれか
288 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 13:47:57.92 ID:zoMnHD3v
クラインさんなんて90代であの声だぜ
プラスの技術はんぱねえ
289 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 14:07:06.41 ID:FsugcELM
セントリーの虚仮威しっぷり
290 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:01:43.36 ID:ajYgRF/f
そうして
>>289は大量のセントリー群に突っ込んでいくのであった
291 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:02:52.60 ID:6VePVIFx
セントリーなめてると地味に削られる
292 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:30:04.95 ID:YNFqsFEH
セントリーたんペロペロ
293 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:32:17.30 ID:YeBnAZdJ
セントリーは重量さえどうにかしてくれればロック散らしに使えるんだが・・・
294 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:33:08.09 ID:LShwL0j/
体験会ではセント君あった?
あいつ立てるの一苦労だったけど、変わってんのかな?
295 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:40:43.17 ID:6VePVIFx
もう肩につんでもいいレベル
296 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:44:09.70 ID:z8wVdFyv
そういえばさ、チャージ攻撃の数値ってやっぱ脚部ごとに細かく変わるのかな
軽、中、重の基本的な攻撃力だけじゃなくて、その中でも脚部によっての違い、
例えば他の数値はやや劣るも、チャージ攻撃の威力が高めな奴とかさ
297 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:46:28.74 ID:zVeQonJw
迎撃機銃があるならEOみたいな自動攻勢武器が肩にあってもいいな
298 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:47:40.95 ID:FsugcELM
チャージ基本攻撃力って項目はあったよ。
299 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:52:36.04 ID:EYoG5dUt
300 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:54:49.72 ID:zoMnHD3v
相変わらずSLhaOB音うるせえw
301 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:56:18.52 ID:z8wVdFyv
>>298 てことはやっぱり、物によって結構変わってきそうだな
302 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:57:32.40 ID:a/xPhUJD
SLはオービットキャノン強いよね
地形戦を無理やりキャンセルできる
303 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 16:37:57.82 ID:s2cDTrsd
セントリーっていまのところミサイルだけなの?
機銃とかスナイパーライフルとかないのかな
304 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 16:41:52.23 ID:HYph6Zdn
ガトリングとライフルとミサイルとレーザーは確認できた
305 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 16:55:25.61 ID:NF4b4Dyk
>>304 色々あるね
早く全種類装備してばらまきたい
306 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 16:55:56.96 ID:UwHMKNxh
せんとくんβだとマジでか弱すぎたからな
流石に修正されてるだろうが
307 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 17:13:55.78 ID:6VePVIFx
マイクロブラックホールをプラズマに包んで発生させるしゃぼんセント君はまだですか
308 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 17:47:04.06 ID:gwsaueoO
仏教徒にケンカを五割増で売りつけるあの角付きが暗黒球を投擲すんのか
こえーな……
309 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 17:56:11.21 ID:4DrxUuWR
ナイチンゲールが薩摩芋ってなんのことかと思ったら紫のとこが皮で黄色のところが中身ってことか
たしかにこんな色合いだもんな薩摩芋
310 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 17:59:16.08 ID:0cT09nwT
焼き芋かってきたぞおまえら
半分ならわけてやっても・・・いいよ
311 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:02:32.45 ID:ajYgRF/f
コジマ焼き芋んなら入りません
312 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:04:07.82 ID:4DrxUuWR
ナイチンゲールならもっと明るい色かもしくは真っ黒とかのがよかったな
なんでこんな地味で薄い色にしたんだろ
313 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:13:38.44 ID:YNFqsFEH
センスがナイチンゲール
314 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:14:44.34 ID:8YGEo1QI
無いぜチンチン
315 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:15:35.44 ID:YNFqsFEH
ついてねぇ…
316 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:15:58.79 ID:fTz/ld/V
チン・コマンドメンツ
317 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:16:40.61 ID:Hlkl+Nkm
素人はキツイ原色や黒を好むからな
ヤリチンゲールのカラーセンスは称賛に値する
318 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:22:45.10 ID:4DrxUuWR
つっても元ネタのイメージがな。人物のナイチンゲールなら赤十字の赤か医者のイメージの白
鳥のナイチンゲールなら赤か褐色だしな
319 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:27:56.14 ID:Y0PtQe16
何も考えてないに一票
320 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:37:08.34 ID:6VePVIFx
ZEEEはもう本名で呼ばれることは無かった
321 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:37:48.82 ID:6VePVIFx
こっちは機体名だった、ごめんヤキイモ
,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁああああああっ!!!!!!
チンチンゲールが愛されてぃます・・・!!!
彼女ゎ悲劇のヒロインでしょぅ・・・;;
サツマイモになってでも、守りたぃモノがあったのです・・・;;
323 :
●:2011/10/15(土) 18:56:46.71 ID:cMndCUAT
,;゙ ‘ω‘*;,<ナイチンゲールだZEEE!!!
324 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 19:16:26.44 ID:dYr0wVx3
どう考えてもMSの方だろjk
325 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 19:23:48.02 ID:Y0PtQe16
まあこれで自立兵器うってきたりしたら完全にMSのほうだな
326 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 19:25:13.58 ID:nqND7ytA
フォーゲルとかダヴとかアイビスとか、昔から鳥のモチーフは使われてたんだよな
327 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 19:37:10.62 ID:tmeOhAHA
どうせ使い捨てキャラなんだろうしすでいロボット系列でメジャーどころがいる名前は避ければいいのに
328 :
○:2011/10/15(土) 19:42:42.32 ID:2fLmelvq
,;" ‘ω‘*;,<にゃはは
329 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 19:59:02.81 ID:zoMnHD3v
330 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:00:57.26 ID:ajYgRF/f
コエエエエエエエ
331 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:01:58.90 ID:YNFqsFEH
鳥さんの名前付けただけなのに被ってるからやめろと言われたでござる
332 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:03:05.35 ID:tmeOhAHA
ナインボールだって元はゲームの名前ですよ
333 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:05:31.90 ID:dYr0wVx3
>>329 雰囲気も相まって単機じゃ挑みたくなくなる威圧感があるなw
334 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:07:04.00 ID:YNFqsFEH
何が言いたいのかよくわからん
他から名前持って来るのは大物だけにしとけってこと?
335 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:07:13.16 ID:H2LTBr70
でもこれストミだろ?
ラスボスの巨大兵器なのかな、見た感じ4脚っぽいけど
336 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:08:11.37 ID:NtDXeK24
大きさ的にはこれでもセラフとどっこいどっこいか・・・?
337 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:08:56.76 ID:zVeQonJw
338 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:09:21.10 ID:YNFqsFEH
もっと解像度が良い画像が前に貼ってったんだけどな
保存しておけばよかった
339 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:11:29.15 ID:gwsaueoO
ガンダムUCのブルーレイ四巻が楽しみで仕方ない俺でも
ガノタうっぜーんだよ思い上がりも大概にしろ、と思わざるを得ない
>>334 多分お前向けのレスじゃない
340 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:11:53.76 ID:M+csGuNh
法律的には問題無いだろうけど
わざとそんなことするのかというのはあるわ
フロムは弱い側だからいいけど
これが強い立ち場だったら
単なる虐め
341 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:22:33.77 ID:z8wVdFyv
>>329 代表あたりがこいつに乗ってくるのか。もしくは、主任が乗るという線もありそう
多分、本編だと実際には他のAC(CPU)との共同戦線になるんじゃないかな
それでハードとかだとその僚機がいなくなるとかはありそうだな
342 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:24:40.95 ID:QfdwetH/
343 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:25:44.08 ID:bU2yrY9O
スティなんとかさんみたいにか
344 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:31:19.60 ID:5w9bYuie
スティなんとかさん(三代目)は多分一番長生きだったよな
345 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:36:45.09 ID:8ERmBGK/
まあ俺の中では既にサツマイモだからなんでもいいわ
346 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:52:45.06 ID:m+D5dcFD
ナンバー2ごちゃごちゃしすぎだろ。なにがなにやねんって感じ
347 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:57:54.23 ID:Tfhttitl
巨大兵器4人で囲んで、次々とガションガションとっついてやりたい
348 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 21:04:26.65 ID:XYsOeHsi
>>329 それ散々指摘されてるけど奥の奴は建物だから、別のスクショに映ってる
349 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 21:06:47.30 ID:H1C+zqdS
建物なのかこれww
350 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 21:09:07.72 ID:EWB498fD
ヘッドセットなくてもチームのVC聞こえるの?
351 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 21:09:22.98 ID:LShwL0j/
よく見たらヘリじゃない?
丁度荷物入れるところにビルの影がくっついてるだけで
迎えに来たともとれる話だし
352 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 21:11:07.31 ID:XYsOeHsi
聞こえるが聞き取りづらい
353 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 22:09:25.69 ID:yRU0p+78
今さらかもしれないけどXってオートロックないんだよね?
今オートロック無しでfaやって練習してるんだけど
よく考えたらロックサイトがあるから感覚的には旧作にQBがついた感じなのかな?
354 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 22:13:46.49 ID:XYsOeHsi
ロックしてトリガーおしっぱだとオート働くよ
355 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 22:15:53.55 ID:H1C+zqdS
連射系ならサイティング力はいらない
単発だとほしいが
356 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 22:23:34.63 ID:HBNU75vJ
おしっぱでオートロック効くってのは
長押ししてオートロック効いて、離すと発射か?
単発系と連射系のオートロックの違いをどうなってんだろ?
357 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 22:31:54.09 ID:ACJiF63v
Xにはノーロックモードさえあればどうでもいい
つま先FCSとか最初に言い出した奴が的確で笑える
358 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 22:36:05.93 ID:Tfhttitl
β外れたから、つま先FCSが何のことだかわからんw
359 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 22:41:54.31 ID:zVeQonJw
つま先FCSは体験会の時点で直ってるという報告を聞いたがしょんべん弾道を計算しない不正確なFCSロックはそのままなのかなぁ
360 :
●:2011/10/15(土) 22:42:02.57 ID:cMndCUAT
,;゙ ‘ω‘*;,<つま先からロックサイトが出てぃるのです♪
ぉかげで、足が隠れるとロックが外れますっ♪
>>356 ,;゙/ω\*;,<撃ちつつオートが効きます♪
ノーロック武器ゃ、スナイパーカノンを当てる時に重宝します♪
361 :
●:2011/10/15(土) 22:45:11.95 ID:cMndCUAT
,;゙/ω\*;,<擲弾銃ゎ、ぉしっこをイメージすると当てゃすぃです♪
是非お試しくださぃ・・・!!!
362 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 22:45:48.81 ID:LShwL0j/
>>358自分の目の前につま先を越える建造物(ガードレールなど)があると、
対象が目視出来ていてもロックサイトが反応しない事
だと思う。やった側としては
363 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 22:52:49.40 ID:Rk49r26f
つま先抜きにしてもTPSだからプレイヤーとキャラの視点の差異は出ちゃうんだよね
どっちに合わせても問題が出てくる
364 :
●:2011/10/15(土) 22:58:26.36 ID:cMndCUAT
>>359 ,;゙/ω\*;,<照準の中心に捉ぇ、全弾必中と確信して疑ゎなかった5連砂砲が外れました・・・!!!
そぅ、、、強烈な重力でぐぃぐぃ引っ張られて・・・叩き落されたのです・・・;;
見た目ゎ近未来、精度ゎWWU並の不思議照準ですっ♪
365 :
●:2011/10/15(土) 23:00:26.65 ID:cMndCUAT
,;゙ ‘ω‘*;,<ナイチンゲールを訴ぇます♪
366 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 23:54:18.04 ID:yRU0p+78
つまり、faでオートロックで練習しても構わないわけか
オートロック慣れてきたから違いが良くわかんないけどw
367 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:00:29.52 ID:gwsaueoO
クソ猫に手ぇ出すのいやだけど、他のスレ民に誤解があるといけないから書くけど
マニュアル射撃の砂砲で照準の中心と着弾点がずれるのは普通
なぜなら弾道はまっすぐではなく、照準の軸線はまっすぐだから
特定の(使用するシーンに即した)距離で、弾道と照準の軸線が交わるように調整されてる(はず
とりあえずはパラメータにその距離を載せることと
砂砲構え時でも測距はしてた気がするから、適正距離に的がいたら
距離表示と中心点の色を変えるとかそんな感じで改善はできると思う
つーか砂砲くらいはもう少し弾道を緩やかにしてもいいと思う
368 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:04:06.50 ID:Zk+wHNst
だからズレるのにFCSが補正しないで馬鹿正直にロックするのが問題なんだよな
369 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:09:45.38 ID:p1f0ddm7
もうゲームなんだから良いだろ
そもそも弾道落ち始めた時点でダメージむっちゃ下がるんだし
間合い見て戦えっつー話だろ
370 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:14:08.40 ID:dueyNI36
>>368 うん、ロックオンする普通の武器は常識的に考えてFCSが補正すべき
つーか(大幅に端折って書けば)そのためにそのために登場したのがFCSのはずだ
371 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:19:54.17 ID:7JNXohx7
ゲームだからこそ問題
はっきり言って撃ち合いがフラストレーション溜まりすぎて面白くない
372 :
●:2011/10/16(日) 00:23:31.31 ID:X/q9muUJ
,;゙/ω\*;,<そ・・・そぅにゃんっ・・!!
着弾点を修正しなぃFCSがゎるぃのにゃんっ・・・;;!!
しろねこゎ照準を信じて狙っただけなのにゃ〜ん;;
373 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:27:59.38 ID:+19aDoP7
ACVは欠陥だらけでござるな
374 :
●:2011/10/16(日) 00:29:55.09 ID:X/q9muUJ
,;゙ ‘ω‘*;,<まるでB-29の銃座に座ってぃる気分でした♪
でも、、そんなレトロな部分も大好きです♪
375 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:33:46.56 ID:JSuC0LJM
>>362 なるほど、でもそれだと半分身を隠してロック射撃が出来ないな
376 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:33:54.97 ID:TNX2dpcG
FCSがそんな距離で俺使うなって言ってんじゃない?
377 :
●:2011/10/16(日) 00:38:10.83 ID:X/q9muUJ
,;゙/ω\*;,<分かったにゃん・・・;;
予測射撃のできなぃしろねこが無能なのにゃん・・・;;
色々つけ足すとゃゃこしくなるので、今のままでぃぃにゃん;;
378 :
●:2011/10/16(日) 00:49:24.25 ID:X/q9muUJ
,;゙ ‘ω‘*;,<丸く収まりました♪
379 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:53:45.94 ID:oO3BL0sV
黙れよメンヘラ
380 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:53:49.95 ID:fkOj2L67
>>375 装備次第で壁越しロック出来たが、
半分隠れてのロックは視点の関係で意味をなさない
と言うのも、機体の真後ろにカメラが来ないので
弾道がカメラから真っ直ぐにとばないのだ!!
381 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:57:46.21 ID:6gxafnOi
何であんな変な視点にしたの?
382 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:03:52.49 ID:JSuC0LJM
>>380 詳細ありがとう、ロスプラみたいな感じになったんだっけ
つか、ロスプラみたいにオプションで位置調整出来りゃ良いのに
383 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:07:26.67 ID:hl2fwj2f
>>381 近年のTPSはあれが最新の視点だから海外で売るならあれがベタ
まぁあれが支持されてるのは映画的演出であって
ゲーム性としては疑問だけどな
384 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:08:40.32 ID:FiGITvnq
ギアーズなんかは射線を中心近くに持ってくるために
あえてカメラの視点をキャラの背面からずらして肩口に持ってきてるわけだが
ACVの肩口視点は意味が分からん
プレイしづらくなってるだけで利点が感じられない
385 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:11:58.25 ID:WHAzZfm6
βやってない組だが、肩越しのビハインドビューだから上下だけじゃなく左右までも照準とズレが激しいんだろうなぁ
その上、普段の感覚で撃ったら発射直後に壁に当たって「まだ左手引っかかってたのか!」ってこともしばしばありそう
今までも厳密に言えば地味にズレてたけどまぁ許容範囲内だったけど今回は慣れるまでかかりそうだ
386 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:13:17.72 ID:nSN4t1B0
動いてる愛機を眺め回せるじゃないか
387 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:14:52.74 ID:IW4sksXD
なんかCBTだと無理矢理不便にしてる部分が多過ぎたな。
鍋の格好いいじゃん発言が悪い方向にいきかねん
388 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:18:18.85 ID:JwVUJXqH
つま先FCSは相手からのロックを切りやすいとか高台から攻撃すると有利というシステムと勝手に理解したのであんまり文句なかったよ
βの高台砲台みたいに殆ど姿が見えてるのにロックできないとか視覚的にアレなのでもうちょいマイルドにして欲しい
389 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:22:26.26 ID:sa/6xCKN
>>384 ダブルトリガーのACが視点ずらす意味ってないはずなんだよな
マジでフェイスオープンしたのが分かるようにとか、そんなくだらない理由のような気がしてならない
390 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:30:29.81 ID:Zk+wHNst
フェイスオープン見やすいですよの末路がTPS視点なんて冗談じゃ…
391 :
●:2011/10/16(日) 01:40:41.11 ID:X/q9muUJ
,;゙/ω\*;,<旧作ゎ機体の向きに合わせてロックサイトも移動する形でした♪
しかし今回ゎロックサイトが中央固定になってぉり、その分機体が移動する仕組みです♪
そのため狙撃方向が見た目と噛み合わず、ぁらぬ方向を狙ってぃる事もぁります・・;;
アモーにとって、今回の仕様ゎ鬼門でしょぅ・・・;;
392 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:49:21.19 ID:z/4XiqCB
この視点だからこそスピード感が増して快適な動作になってる面もあるし、一概にゲーム性に悪影響を与えてるとは言えないけどな。
ゲームは見た目が一番大事。
393 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:49:27.14 ID:tQX9UVk8
む、つまりあれか、サイトそのものは中央に固定されてるのに、
機体の向きだけがぐりぐりと変わるおかげで齟齬が生じてるってことか
今までの認識だと機体の向き=発射方向だったから、同じ要領で撃とうとして失敗すると?
394 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:49:56.57 ID:sejWYg+2
βはやってないんだけどあの視点は画面と機体をグイグイ動かすことで実際の速度の割に爽快感を体感させようというフロムなりの演出だと思ってる
ただ今のままでは画面と機体を動かした分、射線軸がズレるのにその修正が一切無いのでロックしてても当たらなくて苦痛になるだけの要素になりそう
395 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:54:52.81 ID:VgnDc8U5
いや、壁越しロックが基本不可能な感じだったし、
そんな左右高速移動中に攻撃する余裕はなかったので(この辺は俺の適応性もあるが)、
特別「ロックしてるのに当らない!」という気分にはならなかったな
半身だけ出して射撃、みたいなスタイルには致命的なのは確実ではあるが
396 :
●:2011/10/16(日) 01:56:19.40 ID:X/q9muUJ
,;゙/ω\*;,<ロックサイトの向きと、機体の向きのブレをカメラを動かす事で相殺してぃるょぅです♪
しかし完全に相殺するにゎ機体を真正面に置く必要がぁり、肩口視点のズレが足枷になってしまぃます・・・;;
397 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:01:17.80 ID:TybI7KPe
あらゆる環境に適応してこその傭兵だろ。始めは違和感あるかも知れないが、そのうち慣れるさ。
398 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:02:13.71 ID:6YmMspU1
ま、そういう事だな
399 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:08:29.05 ID:mvIPgBdE
さすがの忠誠心
400 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:11:20.44 ID:sejWYg+2
>>395 あ、そうだったのね
あんまし他レス見てなかったわ。須磨祖
401 :
●:2011/10/16(日) 02:11:47.27 ID:X/q9muUJ
,;゙//ω//*;,<か・・・かっこぃぃにゃんっ・・・!!!
偽物ゎゎたしの方だったにゃん・・・;;
402 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:15:30.20 ID:TNX2dpcG
忠義で固めれば、後は大丈夫だって
兄貴が言ってたぞ、ウハハ!
まぁ、やってて楽しかったからいいんだけど
403 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:17:13.65 ID:mvIPgBdE
思えば地形戦するにはお粗末な出来だった
つま先はもちろん見えない壁、地形無視音響
404 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:42:48.53 ID:jQMpcdby
フロムって幸せな会社だな
どんなクソゲー作っても全力で賞賛してもらえるんだから
405 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:47:39.48 ID:hl2fwj2f
賞賛の言葉の中に含まれる硝酸
406 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:48:06.43 ID:3nt6ACtR
FA面白かったけど2周したらクソゲーになった。オンとかやる気にならん。
Vはオンがメインとか、仲間内だけでやれってか。オペレーターとかイラネ
407 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:49:22.11 ID:xrdUFO/G
さよなら
408 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 02:56:42.45 ID:hl2fwj2f
は
もう
409 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 03:06:33.85 ID:6YmMspU1
でもあれですよ
実際にやってつまんなかったら悪態つきますよ
410 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 03:18:49.26 ID:sejWYg+2
>>409 でも不満言いながらもなんやかんやでダラダラやるんだろ?w
411 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 03:23:21.44 ID:6YmMspU1
>>410 それも…まあ、否定できないなw
俺はβ参加出来なかったからなぁ
412 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 03:23:46.76 ID:tQX9UVk8
まあ今回のはオンの方もメインではあるけど、ソロでも結構なボリュームだしねぇ
ストーリー、オーダーだけでも結構出来るだろうけど、
それ以外にもガレージのカスタマイズにビューアーでの機体鑑賞、
デカールやエンブレムだってドット絵だった頃に勝るとも劣らずな物ができるようになってる
一人で黙々とやっていても十二分にやり込める内容だとは思うね
413 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 03:45:33.36 ID:ZgR+mFj1
面白いかどうかじゃなくてゲームに支障があるバグがないかの心配が先だろ
ダークソウルとか発売初日にPSNにつなぐなとかぶっちゃけ異常事態すぎるぞ
414 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 04:30:16.15 ID:z/4XiqCB
事前にβで満足に動いたPS3版は心配ないさ
415 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 05:36:59.17 ID:qFRhLJlP
416 :
●:2011/10/16(日) 06:51:10.55 ID:X/q9muUJ
417 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 07:43:42.95 ID:p1f0ddm7
発売前のアンチは反省会スレでやれ
418 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 08:06:07.47 ID:LzxewQQw
>>413 最近は快適にプレイできるだけでよっぽど内容でバカしなけりゃ良ゲーだよな
419 :
●:2011/10/16(日) 10:06:29.59 ID:X/q9muUJ
420 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 10:18:46.17 ID:D+DtpmEQ
ビルの上の砲台とか、半分以上露出してるのにロックできなかったり
ロックしたらビルに当たるからロックしないほうがよかったり
でも砲台のFCSはちゃんと上についているらしく一方的に撃たれたり
とりあえず、ロックの仕様が最悪すぎたな
421 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 10:22:40.12 ID:iEhzcSJx
つま先FCSは製品版で直ってるよな?
422 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 10:29:25.59 ID:TTyvl4T5
ターゲットが密集してるとコロコロ変わるしなぁ
423 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 10:31:15.23 ID:WY53OIHS
グレネードの爆炎はどうなってるのか
これが気になる
424 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 11:42:32.33 ID:DQW3Pifp
発売まであと3ヶ月ちょっとか。残る情報はなんだろな
OPムービー
OWの仕様&動画
武器のカテゴリー&画像
ガレージ詳細
‥他なんかあったっけ?
425 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:29:46.02 ID:TNX2dpcG
やないの自宅があるやないか!!!
426 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:33:34.52 ID:UI+qekqg
ネタばれ:やない自宅は寝袋のみ
427 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:37:09.41 ID:yEKkes7Y
428 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:38:46.81 ID:iEhzcSJx
OPムービーって普通にあれじゃないの?
429 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:41:41.19 ID:K/eFHyPr
OWの情報がまったくないってのがなあ
430 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:43:23.02 ID:4GzXW4zv
まあ来年の一月発売になったわけだし大目玉は取っておくだろう
431 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:44:25.66 ID:Zk+wHNst
当初は暴力というコンセプトの象徴♂としてOWがチラ見させられてたがどこぞの雑誌みたいなキャッチコピーになったしもう要らないな
432 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:54:34.13 ID:Xxu9YX3t
433 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:57:23.79 ID:IW4sksXD
まだ3ヶ月か・・・
434 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:58:48.59 ID:sejWYg+2
OWについてそろそろ発表しないとマズイよな
このままだと大好物のメインディッシュを最後まで取っておいたら
既に冷えきっていてあんまり美味くなかったな感じになりそうだ
435 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:58:48.53 ID:Zk+wHNst
もう少しでエア発売日
436 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:06:11.96 ID:iEhzcSJx
>>434 そもそもまだ作ってないから冷める心配がない・・・とかな
437 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:08:26.58 ID:UuubTMAi
当初予定の情報もいいがぶっちゃけ改修の進行具合もお披露目してほしいなーとか
やないんち公開ついでにやってくれるかな
438 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:11:06.72 ID:qFRhLJlP
領地戦の話がさっぱり無いな・・・
439 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:12:33.51 ID:vchqxqYo
視点をマジで何とかしてほしい
今まで通り後ろからでいいよ
後ろから見てかっこいいのがACだってそう言ってたじゃないか
440 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:14:04.13 ID:IW4sksXD
大体後ろじゃん
441 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:15:17.69 ID:OQ1nAqBT
βやったけどそんなに気にならなかったよ
やっぱ慣れじゃないかな
442 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:15:35.31 ID:D7dBaAgb
443 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:16:30.84 ID:Zk+wHNst
ゲハセッキン キケンキケンキケン
444 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:16:47.23 ID:W0yaT5MM
不覚にもワロタ
445 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:17:30.63 ID:TTyvl4T5
>>442 素直にすごいソフトだと思うよ
FORZA
446 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:18:17.34 ID:eTL+Cg33
LBPもいいソフトなんだがなぁ…
変なユーザーに目をつけられたのが残念だったね
447 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:19:18.02 ID:RW3KstWI
ACでもこんくらいできるようになるんだっけ?楽しみ
でも表面がテカテカしてないからここまではキレイにならないのかな
448 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:20:45.99 ID:FVv0lEba
OWも気になるけどガレージも情報ほしいな
機体図面みたいに野戦基地とか格納庫とか自分でカスタムして複数パターン作って保存できないかな?
できればACごとに背景変えられてすごく絵になるのだけど
449 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:36:07.40 ID:ZgR+mFj1
ACの場合、おなじツールが用意されてもはる場所がない
450 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:37:59.75 ID:iEhzcSJx
>>449 そこが問題だよな
実際どこまで出来るのかやってみないとわからんが
意外といけるのかもしれないし
451 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:49:54.37 ID:TTyvl4T5
まぁアクセント程度だと思うねぇ
再現とかもあんまり適したデザインじゃないし今回
452 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:55:50.99 ID:FWoystpy
糞箱ユーザーは平気で摸造スクショや動画でネガキャンするような真正のクズ
今は大人しいけどAC4の頃は酷かった
453 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:01:08.75 ID:IuCm2qoT
模造ってなんだよw
454 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:02:04.87 ID:TTyvl4T5
>>453 自分で3Dモデル作ってスクショ撮るんじゃね
455 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:02:50.28 ID:CxLZImuK
模造ACとかレベルたけーなおい
456 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:13:59.92 ID:sejWYg+2
そんなに熱心なアンチがつくなんてACもなかなかの長寿シリーズなったんだなと感慨深くなる
457 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:24:37.12 ID:8Y0zjM38
そのくせ何時になっても大多数のゲーマーには「AC?ああ、飛行機で戦うゲームだっけ?」
としか思われない永遠のマイナーゲーだけどなw
458 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:30:17.47 ID:Ilya/Czx
実はPSPのLR購入したコードがあるとOW可能とかじゃあないよな・・・w
459 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:34:07.74 ID:YmLeGfHv
今回、強制チームだのACOPだのでまた間口を狭くしたからな
460 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:35:27.69 ID:UI+qekqg
画面の画像をTVに貼りつけてなぞるだけで誰でもハイクオリティアニメ機体が作れます
実際ほとんどはこの手法です
461 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:51:49.22 ID:7AUa/Wwc
デカールが盾展開後の箇所に貼れるかどうかが最大の関心事
>>457 アサクリの台頭で3番手に落っこちそうです(^p^)
462 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:55:05.40 ID:g4k/ur/t
――神話において
463 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:57:26.24 ID:K/eFHyPr
車は見栄えするがACは・・
兵器だからな・・・せいぜい企業ロゴぐらいってところか
464 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:57:55.95 ID:lSETtVoF
神とは力である
465 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 14:58:49.20 ID:UI+qekqg
神とは社長である
466 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:00:31.15 ID:UI+qekqg
>>463 兵器がメインなのではなく、デカールがメインとなる
4やfAのアニメ機を見ればそれがよくわかる
467 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:01:30.37 ID:IW4sksXD
( ´神`)<どちらが正しいかは戦いで決めよう
468 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:05:12.83 ID:oPDKlyN9
エンブレムという名のキャンパスで頑張れ
469 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:07:19.05 ID:W+c/5bri
ACVのデカールは
128ピース×10デカール×5箇所で6400
forzaのペイントは
1000デカール=1パーツ
1パーツ×4100箇所だから410万
正直桁違いだからな・・・悔しいっちゃ悔しい
470 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:09:23.68 ID:W+c/5bri
まあforzaは大抵どの1枚絵も600くらいで書いてるからACVも盾に細かく書き込むのはできそうだ
471 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:10:06.55 ID:TTyvl4T5
>>469 128ピース×10デカール×5箇所
128ピース×10デカールまでは知ってたけど5箇所ってのは知らなかった
いつ発表されたのん?
472 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:12:24.37 ID:mvIPgBdE
今回ACはいつにもましてゴッテゴテだぞ
盾にちっさく綺麗に書くか
特定の視点からだけ絵が浮かび上がるトリックアートになる
473 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:13:24.26 ID:W+c/5bri
>>471 最大1280レイヤーを
頭胴体左手右手足って考えたんだ、推測だ・・・
まあ機体全体に10箇所しかデカール貼れないってことは無いと・・・思うがたぶん
474 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:14:39.56 ID:TTyvl4T5
妄想かよー
475 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:16:29.26 ID:ZgR+mFj1
盾につけたってガレージの鑑賞モードでみないとみれないっていうね
476 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:19:02.06 ID:TTyvl4T5
背中だけ再現機作ればいいわけか
477 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:23:24.11 ID:FQTGCJsL
でた再現機w
アイタタタ
478 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:31:53.93 ID:8hQtgbBH
何いってんだコイツ
479 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:32:16.15 ID:mzoQ/KqC
初代からしてエヴァだのデビガンだのやってたってのに・・・
480 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:34:19.88 ID:dueyNI36
この話題も何度目だろうか
481 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:35:33.16 ID:K/eFHyPr
といって終わらせる流れはもはや様式美
482 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:52:49.71 ID:mzoQ/KqC
歴代ACで対複数に一番強い機体ってどれだろうな
グレクラ?
483 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:54:42.86 ID:E6DWmWWa
ファンタズマだろ
484 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:56:36.16 ID:K/eFHyPr
アンサラー
485 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:57:32.04 ID:IW4sksXD
SOM+サイレントアバランチ
486 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:58:23.97 ID:p4dzCt1n
核融合レーザー発動無敵中のファンタズマさんかプラズマ砲発動中無敵のパルヴァライザーさん
487 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:00:05.18 ID:WHAzZfm6
カーチャンがゲームハードの処理能力云々を度外視して本気になったら凄まじかろう
488 :
GoW3:2011/10/16(日) 16:01:12.77 ID:ZgR+mFj1
キラが主役だと考えると最終回で主役機が傷つかなかったロボアニメってあれくらいではないだろうか
489 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:01:53.43 ID:ZgR+mFj1
わりー誤爆
490 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:03:22.93 ID:p4dzCt1n
暇だしおすすめのACMAD教えて
できればLR以前
491 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:05:01.70 ID:IW4sksXD
尻を貸そう
492 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:05:59.30 ID:cyu9pJE7
493 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:09:59.24 ID:Soj+zKVz
あらかっこいい
494 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:37:18.26 ID:GHsCEdpO
セラフの死亡シーンが入ってるMADは例外なく良作
495 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:39:45.99 ID:9kdaZp4T
ほかでやれよ
496 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:40:55.63 ID:SbaY2giJ
MAD漁りはもうやってねーなー
fAの台詞垂れ流すだけのが量産されすぎて
497 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:43:08.54 ID:W2Cz++pM
「う〜〜中枢中枢」
今インターネサインを求めて全力疾走している私は
バーテックスに密偵中のごく一般的なドミナント
強いて違うところをあげるとすれば
パルヴァライザーに興味があるってとこかナー
名前はエヴァンジェ
そんなわけで
サークシティ地下にやってきたのだ
498 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:43:17.37 ID:PacnQKzR
ACVの話したらネガティブな話しか出ないのに
雑談になると盛り上がる
499 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:48:55.35 ID:TybI7KPe
ネタがないからな
500 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:49:50.58 ID:GGJiwh6d
オーバードウェポンさえ・・・
501 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:57:03.03 ID:yHaAWfSP
そういやお前らのチームは大丈夫か?
俺は延期のときにヤバいと思って抜けておいたんだが
502 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:58:00.01 ID:Buvz+382
むしろネガってるときの方が盛り上がる
503 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:00:29.43 ID:PV0KViUd
どうせその辺のチームはいっても崩壊するだけだし俺はロボゲチーム安定
504 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:12:41.57 ID:IW4sksXD
おいおい寄せ集めが調子付くなよ
505 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:29:30.45 ID:9kdaZp4T
はいはい
506 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:30:19.32 ID:LUDdfSdq
捨てアカで単独決戦防衛連発余裕でした
507 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:36:35.57 ID:4GzXW4zv
ソロでストーリーとオーダーで遊べれば別に良いと思っている
ボリュームも結構あるみたいだしな嘘じゃなければ
508 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:36:52.61 ID:2Aqh3vq4
正式稼動したらみんな普通にやってくるだろうな
捨てアカで決戦防衛ぶつけるぐらいは
多人数でプレイするオンゲーなんて最悪の悪意をもってプレイするやつがいても
ゲームが崩壊しないように作らなきゃだめだって口をすっぱくして言ってきたが
どうせ鍋は楽観的に考えてるんだろうな
509 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:40:54.88 ID:JwVUJXqH
連絡先も顔も名前も知らないような奴とチーム組むくらいなら一人でやった方がいいと思うぞ
そーいう奴入れてストレス溜める位なら傭兵使え
510 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:44:39.76 ID:yJDYCjb9
βやった俺は一人でやるって選択肢はなくなったわ
511 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:49:23.06 ID:9NvpIzqO
捨て垢で決戦防衛ってよく意味が分からんのだが
製品版だと、新規で組んだチームに領地支給はされなかったはずだよな
NPCの領地から分捕らないといけないんじゃなかったか
512 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:51:30.80 ID:i5YnTptu
製品版が出たら一人でもちゃんと遊べるようになってるかがキモだな
固定チームじゃなきゃまともに遊べないようならβの二の舞で過疎確定だろう
513 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 18:03:40.37 ID:4GzXW4zv
まあβはソロで遊ぶにはな
ストーリーミッション1つだし
あれで延々遊べるほうがやばくねえか
514 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 18:06:43.43 ID:iEhzcSJx
ストーリー、オーダーとまた雰囲気が変わってるんかね
NXの未来ディスク、過去ディスクみたいに
515 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 18:08:10.69 ID:TNX2dpcG
領地戦で一人は確実につまらない
ストーリーとかはfaとかより断然面白かった
周りがでかくなったから
ね、狙われててるっ!!って感じがする
516 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 18:10:26.16 ID:yJDYCjb9
ストーリーはルート通りに行くと面白い。
ルートから少し外れると途端にAIの悪さが…
517 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 18:10:52.09 ID:iEhzcSJx
赤い射線の中を駆け巡るのはなかなかに良かった
518 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 18:12:22.49 ID:K/eFHyPr
スナイパーMTは近づくと歩いてビルからおっこちるのがかわいい
519 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 18:15:23.54 ID:/2OBhzbc
ACVは全体的にかわいいだろ
手足短くてずんぐりむっくりでちいちゃくて
520 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 18:24:55.11 ID:sejWYg+2
領地って全部で何種類か発表されてたっけ?
あと奪った領地て同じの被ったりすんのかな?
521 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:01:45.77 ID:LUDdfSdq
8種類に上中下
マップ時代は変わらず設置できる砲台の量とかが変わる
522 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:12:05.93 ID:tQX9UVk8
上中下で砲台の数とかが変わる。CBTので中レベル
そこから上位領地に変わるともはや同じステージでも下手に突っ込めば数十秒も持たいない弾幕になる
523 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:16:35.73 ID:Zk+wHNst
情報マダーと言われる中領地戦MAPはほとんど出ちまったな
524 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:26:34.18 ID:9bbluNCO
8種はどうかんがえても少ない
525 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:28:20.70 ID:AjAVI4rn
>>509 何か嫌な思い出でもあったのか?
普通にやってれば別段問題なんて起きねーよ
ただ煩わしいから一人でやるって考えはそれはそれで有りだろう
あと文字通りゲーム内でしか交流できないのも困り者ではあるが、その辺はACOPに期待
526 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:29:17.99 ID:4GzXW4zv
>>524 マップって8種類なのか
まあカスタマイズ考えると仕方ないのかね
527 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:33:55.31 ID:UI+qekqg
上中下で8種づつならよかったのに
528 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:37:29.03 ID:UuubTMAi
まぁパーツとかマップとか増量的な話はVの次段階に期待するしかないだろうね今は
529 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:46:21.33 ID:fkOj2L67
シャアかっけぇぇ!!!11
530 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:46:51.97 ID:VDoNUNK+
現段階ではどうあがいてもゲーム自体にあまり期待できないのが痛い
531 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:47:40.54 ID:sejWYg+2
>>521>>522 そうなのか、サンクス
数はちょっと少なく感じるけどカスタマイズできるし中小企業じゃ結構頑張ってる方だよな
532 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:47:41.11 ID:fkOj2L67
すいません、間違えました
533 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:52:32.15 ID:tQX9UVk8
アニマックスでも見ていたのか
534 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:55:01.86 ID:fkOj2L67
そうなんです。
ここで話題膨らますといけないんで、無視してくださいまし
535 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:11:31.01 ID:WHAzZfm6
またナイチンゲールの話に戻ったのかと思った
536 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:20:00.94 ID:IwUPiOST
アニマックス無料期間にシャアのコマーシャル100回ぐらい見た気がする
537 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:26:12.12 ID:ylgf7YTs
ところで通常防衛の意義はポイント稼ぎってことでfAなんだよな?
538 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:26:38.09 ID:kBp22irP
鍋を映像で見るとすげぇ根暗のコミュ障っぽいが、どうやってプロデューサーやってるんだろあれ
539 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:26:41.83 ID:LUDdfSdq
通常防衛はポイント稼げないはずだが
540 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:29:16.73 ID:z/4XiqCB
>>538 大抵のコミュ障に共通するけど、
一旦内輪だと認識してしまえば結構流暢に話すもんだよ。
541 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:30:03.22 ID:4GzXW4zv
>>538 ガチで根暗でコミュ障ならプロデューサーなんてできねえし雑誌のインタビューもまともに答えられねえだろ
むしろ芸能人でもないのに生で番組やって緊張しないほうがおかしい
542 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:32:57.15 ID:ylgf7YTs
>>539 え、まじで
じゃあ本当に何のためにあるんだ
543 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:42:44.26 ID:/FgJTTlo
544 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 21:00:06.58 ID:7/0glaAe
そうらしいっすね
はいはいらしいらしい
545 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 21:02:46.19 ID:hl2fwj2f
ゲームのパスとxliveのパスが似てて
ゲームパスを抜かれた後にxliveパスをツールで解析されたんだろ?
546 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 21:08:04.69 ID:ZgR+mFj1
報告例一件でよくここまで騒げるな
547 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 21:12:44.70 ID:IwUPiOST
相変わらず超神速のまとめだな
548 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 21:23:13.78 ID:qOCS04vV
たしかに。記事の最後のレスが19時13分で記事あげたのが19時35分っておかしいな
549 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 21:34:00.02 ID:WY53OIHS
フランちゃん騎乗位したい
550 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 21:35:23.39 ID:iEhzcSJx
残念そいつは童貞のRDだ
551 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 21:44:59.13 ID:ReSxmCvU
姐さんヤバいです
552 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 21:46:58.58 ID:IW4sksXD
RDの外見はACE3の主人公で固定してあるから問題ない
553 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 21:47:44.26 ID:7/0glaAe
クラインが2時点で90歳
MOAは2から70年前
MOA主=クラインだとすると主人公は20歳の新米でだいたいあってるんだがこれってやっぱ狙ったのかな
何根も前の話掘り起こしてすまん
554 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 22:01:13.23 ID:h0fKWyUw
年数と称号もあって主人公説はあったね
ただ言及されてないから説で終わったけど
フロムは匂わせるって意味では狙ってたと思う
555 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 22:11:44.49 ID:iEhzcSJx
実際どうかはわからんけどね
2の主人公に向かってあのときもお前のような奴がいたってのは初代主人公のこと言ってんのかね?
556 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 22:35:30.81 ID:qOCS04vV
そのようなことを匂わせていますが詳細を考えてはおりません
557 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 22:50:13.48 ID:sejWYg+2
そしてそれを各々で勝手に脳内補完することをフロム脳という
558 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 23:15:12.28 ID:WVI5H9Yj
そしてフライトナーズの一員になった気になる奴もフロム脳と呼ぶ
559 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 23:15:33.18 ID:h0fKWyUw
毎回説はあれど答えなしって部分があるね
ラスボス辺りとか重要人物とか
560 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 23:16:20.85 ID:tQX9UVk8
鍛えられたフロム脳は
561 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 23:19:36.58 ID:qOCS04vV
作品では匂わせてるけどシナリオ考えた奴の頭の中にある、ならいいんだけど
なさそうだよね
562 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 23:21:12.36 ID:Iy5gz+6h
セレ・クロワールが直訳でいっぱいに詰まった恋心とかそんな感じだっけ
あれは震えた
563 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 23:43:46.87 ID:tQX9UVk8
>>562 人類が好きで頑張って守って、独り立ちの試練したらみんな死んじゃった
こうやって書くと管理者ってものすごいヤンデレ臭
564 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:18:59.74 ID:VWJW2GPa
射撃武器のエフェクトには凝って欲しいわ。
faみたいにうっすい精子飛ばし合うんじゃなくて撃ちすぎよ!爆煙で相手が見えない!みたいな
565 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:21:20.15 ID:90biUsnR
それはゲームとして不快なだけだろ
566 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:23:32.03 ID:lLvixbfN
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i 派手エフェクトはVまでの過程でもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
567 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:24:45.88 ID:2Gn3ozR3
次なるアーマードプレジャーは逆にバーチャルさを求めてワイヤーフレームが見え隠れする電脳戦へとシフト
568 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:27:09.64 ID:f840zMJD
569 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:35:13.09 ID:7pN7DmH0
エウレカかキングげいなーだろ
570 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:35:46.37 ID:SIFCt+kC
エフェクトは派手だったろ
571 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:36:42.65 ID:5T/qnQ2o
エウレカだな
しかし、このカラーリングは無い
572 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:41:49.18 ID:LRSS6oZX
>>570 どこがだ。プラズマ以外劣化しまくりだろ、fa
573 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:44:51.41 ID:ZHvnhMzl
新型デュアリスといわれたら信じるところだった
河森とCHOCOを足して割ったらこんな感じか
574 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:52:37.30 ID:2Gn3ozR3
>>572 Vの話じゃね、レザキャとか煙がもうもうとしてたし
575 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 01:58:55.27 ID:BUdR2A6/
もしゲーセンに絆みたいなのがあって、
セーブデータメモリで持ってってすげーリアルに遊べたら給料注ぎ込むだろうなあ…
バンナムそのくらいしかねーんだからそのくらいやってくれよ
576 :
●:2011/10/17(月) 02:19:29.54 ID:b7brHZeo
,;゙/ω\*;,<にゃぁぉん♪
577 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 02:47:33.86 ID:2Gn3ozR3
578 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 02:55:00.04 ID:Cq6MLRaA
579 :
●:2011/10/17(月) 03:35:03.10 ID:b7brHZeo
,;゙/ω\*;,<ぁたちに質問ぁるかにゃん?♪
580 :
●:2011/10/17(月) 04:33:35.82 ID:4vlOO9Km
>>579 ,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁああああああっ!!!!!!
に〜〜せ〜〜も〜〜の〜〜;;
581 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 05:38:17.20 ID:OdaEoRim
582 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 07:11:23.88 ID:rSOkyAWO
日産もその道のプロなんだから安易にパクリなんてしないだろ
ロボット工学か自動車的に関節部がああいう機構になるって可能性もある
,;゙ ‘ω‘*;,<放課後のプレアデス。
584 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 07:46:20.19 ID:mqYVcYSk
まじめに質問なんだけど白猫って仕事何してんの?
585 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 08:09:38.27 ID:OC8SOe7u
息を吸って吐いて、荒らしして、半額弁当食って寝る仕事だろ
>>584 ,;゙/ω\*;,<以前ゎ倉庫事務をゃってたり、コ○パに勤務してぃました♪
現在ゎタ○ーレ○ー○の社員です♪
587 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 09:12:45.56 ID:/F1YdLtI
これはパクリで抗議できるレベル
588 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 09:44:26.14 ID:RbVtR/k8
じゃあ今度タワレコ行った時に猫っぽいおっさん店員居たらぶん殴るわ
589 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 10:01:18.32 ID:S4NXhMCY
590 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 10:04:02.03 ID:XVHmUjje
店のカウンターでおっさん2匹がにゃんにゃん言って姿想像して吐きそうになった
591 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 10:49:32.33 ID:XPAOOWSG
今日は2匹NG駆除完了
592 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 14:35:16.94 ID:7pN7DmH0
>>568程度をパクリとか…
そんなこといったらもっとアウトなのがACにいくらでもあるだろうが
593 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 14:37:07.24 ID:JdyI85zt
エースコンバットは確かにひどいよなー
594 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 14:46:14.01 ID:0SEHAzc8
Vの世界観なんてまんまナウシカだし
595 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 14:49:47.16 ID:kIpAoyKT
紅の豚の世界観のACはやってみたい
と思ったけど、技術設定以外は似たような世界だったでござる
596 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 15:03:04.36 ID:h8mFhD7I
>>594 市街地が木やキノコに飲まれてる所に調査とか
未開拓地の調査
謎の生命体駆除
あれAC3SLみたい
597 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 15:15:59.19 ID:R1LXxwmW
598 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 15:18:19.92 ID:6c8jHDUA
ブレード持ちの王蟲ならORCA旅団が持ってたが、借りてくるか
599 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 15:21:18.11 ID:XPAOOWSG
友軍コード発しながら気付くと隣に居て
抱きついて自爆してくるようなACがほしい
600 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 15:22:31.75 ID:EdGYHWZw
ACじゃなくてもいいんじゃね
601 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 15:42:43.25 ID:UeoyHc/z
その機体の名前、クリーパーってやつじゃね?
602 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 16:01:02.19 ID:wnDKk7xr
ガンダム系でもなくスーパー系でもないデザインのロボみるとACAC騒ぐ奴は死ねよ
603 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 17:00:05.19 ID:SIFCt+kC
こんだけたくさんパーツあるんだから被りもするさ
こんだけたくさんデザインできる社内デザイナーはマジですげえよ
604 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 17:01:15.36 ID:1ezmRrtg
フロム社員ってみんな足に鎖で鉄球つけて仕事してるイメージ
605 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 17:04:45.23 ID:gcpYO/Es
重量数百キロはあるタンク脚部に下半身埋めて作業してるんよきっと
606 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 18:17:28.94 ID:ZjJHQkXS
下半身がバイクと一体化している
607 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 18:18:07.49 ID:1YQ/u6f0
せっかくACちぢんだんだから密林戦とか山岳戦とかやってみたいんだけど
世界観的に無理があるだろうか
環境再生プラント内部とかシミュレータとかうまい事こじつけてやってくれないかな
608 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 18:21:20.62 ID:hcrHe6aL
山岳地帯はあったような
609 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 18:58:54.57 ID:UOrnmejS
610 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 19:57:25.21 ID:oB6JhPdG
俺が死ぬのとオーバードウェポンが公開されるの
どっちが咲きなんだろう
611 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 19:58:17.30 ID:ZTgITsKp
612 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 19:59:54.09 ID:oB6JhPdG
そういやフロムってMAD容認してたのね
今日はじめて知ったわ
613 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 20:54:49.92 ID:EdGYHWZw
小さな企業だからな
宣伝になるとなればなんでもやるだろうさ
川口のサイトもそういうことだったろ
614 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 20:56:43.86 ID:zjvstFJT
映像のほうは問題ないが曲のほうがな・・・
615 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:06:08.75 ID:PqORrUuh
キモイ選曲
616 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:16:59.23 ID:DekQ6zFG
普通にACのBGM使えばいいものを、下手に他の所から取ってくるからな
617 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:21:17.10 ID:XxJl2kbO
ここの人たち他作品への敬意があまりにもない
馬鹿にすることしか考えてないよね
618 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:22:58.52 ID:ZHvnhMzl
逆にACのBGMを使うとなんでも不穏な空気が漂ってくるという
619 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:23:01.81 ID:PqORrUuh
嫌われているのは知っている
620 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:23:34.86 ID:wnDKk7xr
民度低いよな
621 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:25:44.72 ID:DekQ6zFG
いつもの事です
ただでさえ初心者お断りなゲーム制に慣れすぎて人柄もそうなりつつあるかもしれん
622 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:27:58.96 ID:zjvstFJT
最初に民度という言葉を発するヤツにはロクなヤツがいない
623 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:28:44.79 ID:5T/qnQ2o
いつもの事ですね
624 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:29:59.38 ID:zjvstFJT
そうだな
625 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:32:34.87 ID:6c8jHDUA
ただ空のACの曲はやけに違和感が無くて良い
626 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:34:29.73 ID:ROolHeLP
我々はいつも誤りを犯す
627 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:38:59.03 ID:rSOkyAWO
なぜだ!?
628 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:42:43.59 ID:UOrnmejS
坊やだからさ
629 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:47:36.09 ID:BhlX0Zat
ダークソウルの強靭性パラメータは
ACVの跳弾と同じ失敗をしている。
やっぱり装甲値はあった方がいいと思った
630 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:51:15.96 ID:pXlIrxH6
まだ出てもいないゲームを失敗してるとか、流石のゴミさ
631 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:52:19.76 ID:M/qb/vFN
βの時点で明らかな失敗だったわけだが
632 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:53:18.84 ID:1nRB+WVf
まただよ(笑)
633 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:53:47.85 ID:SIFCt+kC
一生ベータやってろ
634 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:56:22.07 ID:PqORrUuh
β後の調整でよくなるって思ってるヤツおめでたいよな。
だったらアップデートしまくった4系は神ゲーになってないとおかしい
635 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:57:21.75 ID:1nRB+WVf
対戦会で重二にガトとおりまくったんだがそれについてコメントお願いしたいね
636 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:58:11.29 ID:qNwrSmwC
オンライン初のゲーム引き合いに出すとはなwwwwww
いいぞ、もっとやれ
637 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:59:17.18 ID:g7FNasyX
>>634 すでにパラメータ総とっかえしたゲームSSが何枚もあがってるのに今更何言ってるの?
638 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:00:35.01 ID:PqORrUuh
パラメーター総取っ替え=バランス良好ってところがまたかわいらしい。
639 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:00:57.28 ID:xlowalp8
弾きの話をしているんで会って誰もバランスの話してなくね
640 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:01:00.58 ID:2X/hMuBM
システムがクソだったらお話にならないんだけどね
641 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:01:38.85 ID:SIFCt+kC
いま跳弾の話なんだが
642 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:02:16.17 ID:ZHvnhMzl
いったい何と多々勝っているんだ
643 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:02:18.87 ID:hcrHe6aL
兆弾の話をしていたらなぜかゲームバランスを引き合いに出されたでござる
644 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:02:33.47 ID:OdaEoRim
荒れ過ぎる・・・修正が必要だ
645 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:03:21.13 ID:OCMb6HM+
ダークソがプレイ履歴に残ってるやつは入禁でいいよもう
646 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:04:18.82 ID:XxJl2kbO
重二にガト通りまくったら跳弾とか空気ステじゃん
647 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:05:20.78 ID:2X/hMuBM
そもそも跳弾いるの?
648 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:05:46.81 ID:PqORrUuh
いらない。
649 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:06:15.88 ID:8CPsdWau
重二やタンクがリボルバーで固められるとかいうマヌケな事態にならないためには必要
650 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:07:03.88 ID:rSOkyAWO
兆弾はタンクの為でもあり、弾幕ゲーにさせない為でもある
651 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:07:04.13 ID:SIFCt+kC
巨大兵器のブレード対策
652 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:07:28.96 ID:PqORrUuh
弾かれてもしっかり固めてましたよ?ハンドガン
653 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:08:49.78 ID:mDh8cUtY
一丁だと固まらなかったような
654 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:10:07.35 ID:wkT6/1Bb
両手同時うちで固まってたな
タンクはわからん。そもそもそこまで近づく前に殺された
,;゙/ω\*;,<でりゅぅぅぅぅぅぅぅぅうううううううううううぅぅぅぅぅぅぅっっっ!!!!!!
656 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:12:47.61 ID:eY2t6/sd
バランス君はもう許してやれよw
657 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:14:01.92 ID:2Gn3ozR3
CBT時はKEのリコン40コア使ってる軽めのタンクだと固まってた
武装とかで重くすれば問題ない
658 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:15:16.92 ID:PqORrUuh
まぁパラメーター総取っ替えしたから大丈夫なんだろ。総取っ替えだからなw
659 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:16:54.44 ID:SIFCt+kC
もう黙れ
660 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:17:14.44 ID:YKVc76YE
弾きはいらないだろ
必要な理由がない
,;゙ ‘ω‘*;,<重二ゎ元々TE型なのでKEにゎ弱ぃのです♪
完全に弾くにゎ、中二にKEコアとガチガチにする必要がぁります♪
662 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:18:52.82 ID:PqORrUuh
>>660 重二やタンクがリボルバーで固められるとかいうマヌケな事態にならないためには必要らしい
663 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:19:29.72 ID:3tP0MkNP
マシンガンで削り殺されるタンク
引き撃ちWライ最強
664 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:19:37.87 ID:eY2t6/sd
体験台さわったかんじではマシンガンが弾かれまくってガトリングガンがゴリゴリ削る感じだったな
単純に軽量に火力を持たせないためじゃないか
665 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:21:06.38 ID:BbytcL/U
少なくともKE弾く軽二はいたら駄目だと思うんだが
666 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:21:24.13 ID:PCnCrZTO
引き打ち対策
超火力軽量対策
667 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:22:12.66 ID:DTWzVzLS
バトライくらったらAPごっそり吹っ飛んだなぁ
爆風系ははじけなくなるってのは本当だったね
668 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:23:10.01 ID:YKVc76YE
>>662 固まりにくくすればいいんだろ?
何故弾くんだ…
669 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:23:50.00 ID:3tP0MkNP
>>665 なんで(マシンガンからブレードまであるのに)KEでひとくくりなんだ
CEとTEはどこにいったんだ
670 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:24:16.36 ID:PqORrUuh
671 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:24:36.70 ID:GrOX/l1L
お前が一番意味わからんよw
,;゙/ω\*;,<ハンドガンの反動を無効化するアセンゎ存在しません・・・;;
どんなに重ぃ機体でも止まってしまぃます・・・;;
近付かれなぃょぅ、注意しましょぅ;;
673 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:24:54.06 ID:KLtMDD/S
あった方がかっこいいじゃん
674 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:25:16.75 ID:SIFCt+kC
豆鉄砲パンパンしながら引いてれば勝てるゲームじゃなくなったってことだな
675 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:25:24.55 ID:ZHvnhMzl
676 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:26:55.64 ID:PqORrUuh
つーか跳弾はお前らの嫌いな産廃量産システムだよ
677 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:27:13.78 ID:6c8jHDUA
>>675 『遊んでないけど跳弾があるからゲームバランスは糞に決まってる』
これ↑に賛同してくれるやつの味方なんだろう
意味わからんけど
678 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:27:22.41 ID:GrOX/l1L
別に産廃嫌いじゃないよ
679 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:28:35.94 ID:3tP0MkNP
ETTIN!俺だ!結婚してくれ!
680 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:28:41.13 ID:I0SJcIgu
反動と跳弾をひとくくりにしてる奴は何が言いたいんだw
681 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:30:13.11 ID:NQzNmvlf
どうせfA新参の引き撃ちしかできないカスだろ
682 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:31:09.94 ID:ReX7iFu4
バカみたいな軽量共を長距離から撃ち殺すためのシステムだよ
,;゙ ‘ω‘*;,<マシンガンでも至近距離から撃てば削れます♪
っまり軽量ゎ、貼り付ぃてくださぃ♪
684 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:32:21.44 ID:PqORrUuh
もうそれマシンガンじゃなくていいだろ
685 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:33:25.10 ID:UOrnmejS
686 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:33:47.79 ID:kIz2nbkt
跳弾は「この敵に、この武器では不利」というのを見た目でわかって貰うために入れたと鍋が言ってたじゃないか
俺の攻撃が相手に効かないからクソゲーで思考終了してる人には大不評
687 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:33:59.17 ID:NsYPynzO
引き糞対策のシステムってのは分かってるし爆発系は弾かれなくなることも分かってるから大いに結構なんだが
ショットガンが弾かれるのだけはやめろ
688 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:34:59.38 ID:VAj5xzQF
,;゙/ω\*;,<だがしかし!!!軽量にスナキャ載せちゃぅょぅな駄ネコに一般常識ゎ通用しなぃにゃん♪
そぅ、、遠距離戦を得意とする軽二ですっ♪
690 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:35:54.61 ID:3tP0MkNP
>>687 距離減衰がらみの改善案を出す作業に戻るんだ
691 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:36:55.61 ID:rSOkyAWO
旧作でもスナ持ち軽ニで零距離射撃とか普通にやってたよな
692 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:37:04.28 ID:PqORrUuh
693 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:37:35.29 ID:NsYPynzO
いくつかまとめて出してはいるが読まれてるかはわからん
あとシリーズ恒例ぶっこわれの軽グレをそろそろ見直すべきだと思う
グレあるのかすら怪しいが
694 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:38:12.58 ID:XxJl2kbO
ミッション攻略式ならこの敵にこの攻撃は不利でアセン調整してーって切り替えられるけど
対戦ならそれこそ一期一会なんだからただの詰み要素だわな跳弾
695 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:39:42.52 ID:NsYPynzO
デビガンアセンで大会に乗り込んだ彼らは逆足レーザー腕をみてさぞ絶望しただろうな
696 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:40:13.84 ID:f840zMJD
硬くて重いヤツを倒すには、こっちも近づくリスクを負わないといけないみたいなシステムにしたかったんじゃないの。
今までなんだかんだいってOBでビュンビュンしてるヤツが強かったしさ
697 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:40:49.21 ID:YKVc76YE
今まででもバランスなんか取れてなかったのに属性3つに増やして
その上に弾きだからな
698 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:41:31.12 ID:gcpYO/Es
頼もしい仲間がいるから大丈夫だよ!!
いればな
699 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:41:59.04 ID:6c8jHDUA
何で「このシステムならどういう風にすりゃ強いだろうか」じゃなくて
「このシステムは糞に決まってる」で思考停止起こすかな
ジャンケンで言えばグーとチョキ両方使える程度のアセンにすりゃいいだけだっつーのに
まあ一属性特化の博打機でも団体戦での運び方と運次第で活かせるかもしれんが
700 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:42:06.03 ID:EdGYHWZw
701 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:42:45.76 ID:NsYPynzO
SLの流行機体みたいに全部のっけといて必要に応じてパージすりゃええねん
702 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:44:31.10 ID:rSOkyAWO
>>699 マッチングが悪い
あれで新要素は駄目なんじゃね?という刷り込みがされてしまった
703 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:46:46.09 ID:PqORrUuh
弾きは防御値と攻撃力で決まるから博打しないなら高威力高弾速しか選択肢なくなるんだよ
相性悪くてもある程度ダメージ通って、相性良いとそこにボーナス付くから
実際そうだったし
704 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:46:49.86 ID:lLvixbfN
砲台は最近のSSじゃずっと軟くなってるしACは弱点突けば秒殺、OWさんの入る場所がありませんな
705 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:46:57.46 ID:XxJl2kbO
二つ以上の属性を使用するっていう前提が構築されるとアセンの量産機化が進むけどな
706 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:49:40.47 ID:NsYPynzO
CEが弾かれないで爆発するようになるからそれだけで常識が覆りそうなのがなんとも
707 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:50:18.20 ID:2Gn3ozR3
高威力武器使ってりゃ跳弾なにそれみたいなバランスにならなきゃいいな
防御値=跳弾値っていう単純な式なのが問題
708 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:51:41.65 ID:3tP0MkNP
またも無視される距離減衰さん
709 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:52:34.96 ID:VAj5xzQF
>>700 ゲーム中だと金色にテカってカッコイイの
ガレージとマップ中でもかなり違って見えるけど
710 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:53:18.50 ID:TXbgyirC
どうせ今回も誰かが最適アセンを見つけたあとは量産機ばっかだよ
キャラごとに意図的に長所と短所がつけてあるゲームと違って
満遍なく強い機体が作れるのがアセンゲーの宿命だからしゃーない
711 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:54:22.82 ID:NsYPynzO
満遍なく強いといわれていたデビガンがたった一機の気色悪い逆足にねじ伏せられた事実がある
,;゙/ω\*;,<バトルライフルゎ跳弾弱体化に乗じて低減衰の強みを発揮してぃます♪
体験会でゎ弾く機体がぃませんでした♪
ただし製品版でゎ、CEを弾く光景が見れる可能性もぁるのです♪
713 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:55:44.96 ID:SIFCt+kC
量産ができたらそれに対抗するためのアンチACが作られる
それを研究するのがこのゲームの醍醐味ではないか
714 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:56:07.81 ID:XxJl2kbO
二機なら十分量産機じゃね?
715 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:58:17.49 ID:2Gn3ozR3
アンチアセンは満遍なく強いわけではないの
716 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 22:59:05.84 ID:NsYPynzO
量産機だって満遍なく強いわけじゃない
717 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:00:50.02 ID:PqORrUuh
まぁほとんど各属性の武器の威力で決まるけどね。
,;゙ ‘ω‘*;,<バランス良好な2AAゃNBゎ量産機の数が多ぃです♪
っまり選択できるキャラが多いのです♪
キャラが多くなるほど、満遍なく強ぃアセンゎ生まれにくくなります♪
719 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:02:40.65 ID:rSOkyAWO
高火力ゲーだろうな
720 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:03:28.76 ID:6c8jHDUA
>>713 例えば
>>703の言う通りのバランスからスタートするなら
「どーせ弾けない単発攻撃しか来ないなら地形&機動戦で翻弄できる軽量にブレ積めばええねん」
↓
「軽量なら軽火器もガンガン通るんでミサイルとばら撒き武器で穴あきチーズにしてやんよ」
↓
「なら重量」
「なら高威力」
こんな感じになるわけか
721 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:03:59.51 ID:VAj5xzQF
暴力的じゃないか
722 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:04:47.45 ID:ZHvnhMzl
赤い大佐の人が当たらなければどうってことはないと(ry
723 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:05:18.14 ID:4EhzDYCg
まだ記憶に新しいのではfAの16連ミサイル全盛期とかまさにそれだな
アンチアセンのダブルマシンガンで自爆狙ってるだけで勝てるというw
逆にマシンガン同士が当たるとロックバグとラグでまったくあたらないという
724 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:06:00.99 ID:2X/hMuBM
当たらなければ確かにいいんだけど当たらないようにかわしてたら
チャージングで死にましたとか笑いものにもならないよね
725 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:07:01.08 ID:cutwanLP
マシ自爆狙いライールがはやりだしてからスナキャやレールが増えた
そしてそれを狩るためにBFF砲撃ミサが多用された
726 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:08:40.31 ID:VAj5xzQF
6機勝ち抜きでいいよ
727 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:08:52.16 ID:l4EJhNpv
重量のBFFミサイラーを狩るために加速コジマミサイルと腕マシ核ミサイルが・・・
なんという不毛な争いだ
728 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:09:34.02 ID:lLvixbfN
で結局Wライ引き撃ちに収束するのか
729 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:09:55.53 ID:l4EJhNpv
そこで弾きと距離減衰だな
730 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:10:44.81 ID:PqORrUuh
>>720 いやいや、軽量相手だとダメージボーナス付くから武器持ち替える必要があんまりない。
731 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:12:36.59 ID:l4EJhNpv
減衰ゆるいっつーかほぼ無効化されてるベータの話っしょ?
732 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:13:10.34 ID:gcpYO/Es
鍋の目指すところは終りのないいたちごっこで
その中から各自選んで色々入り乱れることなんだろうけどな
発売日までにどこまでその理想に近づけるか・・・
733 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:13:37.39 ID:SIFCt+kC
ダメージボーナスとかいう造語作っちゃってるのは相手にしなくていい
,;゙ ‘ω‘*;,<CBTの量産機の移り変わりゎ鍋タンの思惑通りだったょぅです♪
また、軽砂を放り込んだ時どぅぃった反応を示すかもチェックもしてぃたょぅです♪
跳弾を弱体化させたのも、ぁる意味テストだったとさぇ言えます♪
735 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:16:07.88 ID:l4EJhNpv
そういやニヤニヤしながら「スナイパー強すぎ?そりゃそうだろw」とか言ってたなあの爆熱メガネ
736 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:16:38.99 ID:PqORrUuh
投入した領地の約半分がシーズン終了で没収されたのも思惑ですか?
,;゙/ω\*;,<鍋タンの掌の上でころころされたぃにゃんっ♪♪
738 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:18:23.96 ID:3tP0MkNP
はやく日付かわんねーかな……
739 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:20:12.40 ID:rSOkyAWO
βでは
バ
ラ
ン
ス
を
気にするな
と鍋が言ってたろ
740 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:21:32.82 ID:qNwrSmwC
言っとくけど今回ビュンビュンQB使えないからね。
単発高火力とか、マジで当たらなければ状態だったし、
みんな砂ライばっか持ってて、時間かかる戦いが多かった
741 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:22:28.45 ID:kIz2nbkt
鍋は「βでスナライ機体が流行ったら弾を避けやすい軽二が流行るはず」と言っていたな
軽二流行ったけ?
742 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:23:16.40 ID:l4EJhNpv
箱はダブルリボルバーの軽二がそこそこ
743 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:23:25.78 ID:PqORrUuh
実際は軽2よりタンクの方が
744 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:24:52.06 ID:XVHmUjje
まぁAC4だってレギュ1.0と1.6じゃほとんど別ゲーだしな
パラメーター次第でいくらでも変わるだろ
ただfaの1.2までのような意味不明な調整だけは勘弁してくれ
745 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:25:24.56 ID:l4EJhNpv
流行るはず…だけどそのまえにテスト終了しちゃった☆って話じゃなかったっけか
746 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:25:25.58 ID:PqORrUuh
空中での機動が制限された軽2は…マップが向いてないのもあって
747 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:26:24.43 ID:l4EJhNpv
高層区とか逆足がうれしそうに飛び回ってるのが目に見える
EN消費このままじゃどうしようもないがな
748 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:26:56.92 ID:gcpYO/Es
軽量自体が当たらないこと前提の超人用に近いし
完全に軽量になるんじゃなくて各自削れるとこ削って
とりあえず避けられるだけの機動力確保するとかそんなだった印象
749 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:27:24.09 ID:PqORrUuh
電撃戦でヘリ狙いなら結構いたかな?
750 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:28:52.88 ID:jgpDnZ4U
fAでは軽量は本当に上手い人が使えば一発も当たら無かったりそもそも視界に捕らえきれなかったりしたがACVでは視界に入りすらしない位の動きできそう?
751 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:29:28.41 ID:3AjE8HnK
鍋は自分に都合のいいプレイヤー像を脳内で作り出して
それに合うゲームデザインをするからな
だから現実のプレイヤーが誰一人望んでないようなものが出てくる
ちゃんと現実のプレイヤーの声を聞いて作れと
752 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:30:26.84 ID:XxJl2kbO
っていうかβでバランステストも兼ねなかった意味が分からない
,;゙/ω\*;,<軽二ゎ量産化しなかったものの、一部の使ぃ手にょり重二を食ぅ強さを見せました♪
砂の被弾率が高ぃ重二ゎ初期ほどの威勢がぁりません♪
ただしタンクゎ相変ゎらずで、重二以外にはほぼ有利ときてぃます♪
754 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:31:08.32 ID:qNwrSmwC
今回軽量は、高いところから敵の頭上張り付きが強かったわ
地形もあるだろうが
755 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:31:15.36 ID:PqORrUuh
>>750 できるんじゃね?空中の機動は制限くわえられてるけどレーダー無いから
756 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:32:45.84 ID:6c8jHDUA
>>752 あんだけのパーツ数に適応させたバランス組まれても製品版で破綻するの分かり切ってますし
fAで例えるとオーメルとインテリオルのパーツしか使えないようなもんだったからな、あれ
757 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:34:06.45 ID:jgpDnZ4U
>>755 そういやレーダー無いんだよなこれは高層区で軽2と軽逆がジャンプしながらかっこよく戦うとかありえるで!
え、俺は遠くから4脚でスナイプするだけですけど何か?
758 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:34:48.53 ID:GEsgjxtW
現実のプレイヤーって騒いでるのは対戦派くらいでほんの一部だろう
あまり重要視するほどでもないでしょ
,;゙/ω\*;,<ACVゎ旧作ほど視野が広くなぃので軽二ブレーダーがぁっぃです♪
それでもパルスタンクに溶かされたり、相性通りに行かなぃ時がぁります♪
そぅ、、軽二ゎかゎぃぃのです♪
,;゙//ω//*;,<わたしの排泄物を食べてください♪
爪垢をごはんの隠し味にしてぁります♪
真にあなたを愛するために、下痢も愛でて、栄養にしてください♪
761 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:03:44.83 ID:z51F8iBL
>>752 βってバランスのテスト兼ねてなかったの?
わざと相性の差をでかくしてどうなるか見てみたかったとか言ってなかったっけ?
762 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:07:09.06 ID:k4yKHUh+
グレイKURAUDO
763 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:11:44.13 ID:8r9OhpTy
何か意味あんのかな
製品版と同じバランスでやってこそ意味あると思うんだけど。パーツ10%とはいえさ
764 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:16:06.25 ID:z51F8iBL
結局相性とかいつも通りの4ぐらいの感じでパラ振りしてきたりして
ないか
765 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:36:34.80 ID:2CdghNdY
まず最初に当たりを付けたバランスでβテストやってみて、その結果を元にして微調整するのがセオリー
始めから遊びにならないと分かっているバランスでテストした結果をどうするというのだろう
766 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:38:00.33 ID:BU5E5Co9
自身があるんだろうよ。
人類史上最も空虚な自身だろうが。
767 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:39:43.26 ID:J2w+hYU5
自身ってなんか卑猥
768 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:41:54.59 ID:rlD/QYJC
お前ら全員過去のACがどんなバランスでリリースされたか知ってんだろ
フロムにまともなバランス調整に対する理解があるとでも思ってるのか?
769 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:42:21.77 ID:qhZywbvZ
ねーな
770 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:43:35.71 ID:J2w+hYU5
フロムはどんな全体像を目指してパラ調整してるんだろうな
この武器はこういうときに使えるからこうだとかちゃんと考えてるのか?
サイコロ振って決めてたりしねーよな
771 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:45:38.26 ID:WbAGdIlP
バランス要求する方が馬鹿なレベルに達している
772 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:47:39.38 ID:zj7QHWjU
フロムがまともなバランス調整をしても
そこから少しでも強いアセンがあったら
過半数がそのアセン使うだろw
773 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:49:26.77 ID:Rykic5bf
まず確実なのは、まともにプレイしてない人間が感覚でパラ決めてる
仮に作り手がプレイヤーとしてやり込んでないにしても、実際のオン対戦などの傾向すら全く知らない
というか知ろうという気がない
そんなやつが新レギュとかリリースしてるんだから、まともなバランスにならなくて当然
774 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:51:04.83 ID:GgQb9IbT
まあ完成したらすぐ次って感じでほとんど自社製ゲームはやらないらしいからな
今回はそういう意味じゃ一応社内チームもあるし、多少はマシになるんじゃないかね
775 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:00:43.07 ID:k4yKHUh+
そういや今回のディレクターは学生のころはACプレイヤーだったか?
776 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:04:57.23 ID:8r9OhpTy
キャラデザかなんかじゃなかったか?
777 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:05:51.93 ID:8r9OhpTy
キャラじゃねーや
778 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:06:26.12 ID:BU5E5Co9
グラフ投入した奴だろ
779 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:07:53.91 ID:5OWXt8GT
βで結構極端なパラメータにしたとか言ってたけど、いつもどおりのスナライの打ち合いだったな
良バランスは期待できまい
780 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:09:37.73 ID:BU5E5Co9
結局防御無視のスナライレーザーその他キャノンが飛び交うだけだったという
781 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:10:38.30 ID:useNGzZx
グラフ入れた奴は
お前等の何百倍もACの事研究してるから
お前等が考え無しに言ってるの見たらどう感じるだろうな
782 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:11:54.16 ID:+d3UKqld
フロムもブラックな会社だしな
売り上げのために見栄えの部分はそれなりにしっかり作るが
ぱっと見じゃ分かんないゲームバランスの部分なんてやっつけで仕上げるんだろう
783 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:14:47.06 ID:gU4MprEZ
なんだかんだ文句言いつつも、結局みんな買うんだろ?
784 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:15:11.02 ID:8r9OhpTy
ホントに技術力がある職人ならプレイ中の映像が販促映像になるくらいのことはやってほしいわな。でっすぺみたに
785 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:16:21.37 ID:GnbfANdC
そりゃ言うまでもない
領地戦のバランスだって結局はフタ空くまで分からんし
ストーリーミッションは今までで一番面白かったからな
786 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:38:57.42 ID:HsTjyjOv
ムービーでぶった切れまくりのシームレスストミ
787 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:41:51.42 ID:BU5E5Co9
788 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:43:07.90 ID:J2w+hYU5
ムービー中に動けるようにしてくれ、色々と捗る
789 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:47:29.35 ID:GnbfANdC
さも悪いことのように言うが、言う程気になったか?あの手の演出
ぶった切るったっ昔の基地潜入系ミッションもあんな感じだし、要らなきゃスキップできるじゃない
それにムービー中に動けるようにしたりしたら、確実に出待ちして撃ち落とすだけの作業ゲーになるぜ
旧作の防衛ミッションがそんなんだったが、面白くはなかったろ
790 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:48:35.90 ID:J2w+hYU5
俺はただカメラに向かってダンスがしたいだけなんだ
791 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:52:57.61 ID:BU5E5Co9
警備AC登場シーンも普通に臨場感あったしな。
LRみたいな過剰な人形劇とは違って
792 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 02:00:58.57 ID:zHA31gz/
演出としては物凄くカッコよかったんだけどなあ
今までのACとは動きも違っててちゃんと迫力があった
ただ小窓方式も併用してゲームがスムーズに進むようにして欲しい
かっこいいけどぶつ切りにされるのはタイミングにもよるけど興醒めするときがあるから
793 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 02:27:53.95 ID:+72rMKed
敵雑魚を撃破するたびにカメラズーム・操作停止が入ります
794 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 02:44:56.31 ID:HsTjyjOv
敵だけオリジナル撃墜ムービーがあります
795 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 07:04:18.31 ID:5N0MK1UD
>>793 空のACはそれに近いことをやってのけたからすごい
796 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 07:22:26.62 ID:u3mB90ZY
爆死コンバットの話題とかどうでもいいから
スレチなんで消えて下さい
797 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 07:35:03.69 ID:2nX/LOH6
またおまえか
,;゙ ‘ω‘*;,<女子力を磨きます♪
,;゙/ω\*;,<しろねこの花嫁修業ゎまだまだ続きます♪
801 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 09:05:47.81 ID:1Tg6sb3K
でてるー
802 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 09:41:56.29 ID:b19fxSU7
>>792 4がなかったら何の問題も無いが、あの小窓ムービーによるゲームの連続性を一度味わったらな
重要イベントは止めて、普通のイベントは小窓で、とか嬉しいんだが
武装列車の接近と同じ感じで。あれは目の前だから台詞だけだったが
803 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 10:05:18.03 ID:+/oIbUks
今回も騙されたな、があるのかな
オン専用で新しいシナリオとかもあれば嬉しい
通常のオフ専用シナリオに優先順位の高いポジションからランダムにプレイヤー配置
敵AC、主人公、雑魚AC等、それぞれのシナリオがあり達成を目指す、みたいな。
雑魚ACは主人公倒しつつ、もしくは上司に反逆し倒し、生き残る。
804 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 11:11:00.85 ID:JfDK7NVd
ねーよ
805 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 11:14:49.99 ID:hjvP7T5E
雑魚ACって何だよ、帰れ新参
806 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 11:34:32.60 ID:VSZR8AXC
なぜそこで新参という言葉が出るのか・・・
807 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 11:49:16.56 ID:b19fxSU7
罵りにすら頭使ってないんだろ
初代系には量産ACなんてのも居たが、さて何人覚えているか
808 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 11:51:04.98 ID:kKa8gWxh
陽炎とかだろ
809 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 12:08:20.96 ID:z51F8iBL
雑魚AC=ノーマル=4からしかやってない新参
こう考えたんじゃね?
しかし今回のディレクターは少なくとも今までのディレクターで一番ゲームが上手いしやり込んでるな
良い風に転ぶと良いんだが
810 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 12:23:10.65 ID:NcqsKff9
一つ心配なのは鍋のいうじゃんけんでのアセンの流動性は聞いてるとタイマン前提な感じなんだよな。
チーム戦だから当然仮想敵は一つじゃないわけで。
811 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 12:31:32.12 ID:+/oIbUks
>>809 どうなんだろうな、ちなみにPSの初代から未だに全作持ってるよー
今回オンはチームだし楽しめそうだ
VCもあって便利でいい、今までACになかったものがあるきがする
812 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 12:31:50.24 ID:BU5E5Co9
武装次第で積む試合も多いだろうし
かえってアセンが縛られそう
813 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 12:47:16.57 ID:GgQb9IbT
そこら辺はもう運でしょうな
全体で言えばある程度時間が経てばアセンのセオリーも出来上がるだろうけど、
あくまでセオリーもアセンのひとつであって、そればっかりじゃ結局汎用でしかないしな
汎用機体は局地用に特化した機体の前じゃ一瞬で潰される可能性もあるし、
今回の汎用機体は誰でも使える分、使いこなすには今まで以上にテクニックがいる気がするな
814 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 12:59:42.94 ID:hjvP7T5E
防御は負けるときついが、
攻撃は負けてもキックがあるからどうにでもなる
ハンドガン衝撃強すぎだと思うわ、前みたいになったのは嬉しいけど
815 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 13:10:56.27 ID:0xXOTCa1
ACVが発売されたら
マシンガンだけの機体を組むんだ
816 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 14:02:44.14 ID:NMgfKzNK
そう簡単にキック食らってくれるわけないだろ。むしろ逆に蹴られる覚悟が必要
817 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 14:09:04.71 ID:hjvP7T5E
レーダーが無い上に反動硬直でバンバン当たるわ
重二+高出力ブースターでほぼ確一だったわ
818 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 15:08:35.10 ID:VgiVqoD3
リコン数はリコンユニット依存で良かったよな
オペリコン並の範囲性能を持った1回限りのユニットとかも面白かっただろうに
819 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 15:11:17.79 ID:BU5E5Co9
重コアもちゃんとリコン多めなの用意してくれよ
820 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 15:36:49.42 ID:hJKaAlxB
セントくん傾斜と壁にくっつけられりゃいいや
せめて10個くらい設置出来りゃいいんだがなぁ
821 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 15:52:55.96 ID:9w8YeG3m
サッポロ一番!ヒ素ラーメン
822 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 15:52:57.44 ID:4Fh2UCAi
823 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 15:53:25.38 ID:useNGzZx
セント君コアで数違うくなかったか?
824 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 15:56:15.75 ID:useNGzZx
頭か
825 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 15:58:11.18 ID:u3mB90ZY
FCSだった気がする
826 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 16:04:05.41 ID:hJKaAlxB
そうFCSの制御数だったかな
βテストじゃ最大4つまでで設置に苦労させられた…
827 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 16:18:32.88 ID:useNGzZx
そうだFCSだったわ
ロック機能無しの20個おける奴とか面白そう
砂砲だったらロック要らないし
828 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 16:52:37.96 ID:Wq8ixbm/
まぁネタとしては面白いかもね
829 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 17:20:45.50 ID:0xXOTCa1
どうせセントは衝撃特化にするだろうな
830 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:04:36.10 ID:2nX/LOH6
もうすぐ旧発売日だな
あの日にOW発表するのかと思ってたがそんなことはなかったな
もうだめだ
831 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:23:29.11 ID:J2w+hYU5
セントリーは威力二の次でまず射程だろ、簡易警報機になる
832 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:44:21.32 ID:C28XsHiG
833 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:46:40.83 ID:9w8YeG3m
きめえww
834 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:46:53.67 ID:UCfMwvsu
佐竹氏と可児氏のデザインは大好きよ
835 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:47:24.20 ID:cP2DMX8W
社内にギリースーツがある会社
836 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:50:23.48 ID:GgQb9IbT
一体何が始まるんですかって感じだな
837 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:50:28.10 ID:GnbfANdC
>>832 遠い昔、遙か彼方の銀河系にこんなのがいたような
838 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:52:30.80 ID:q2AyF2uN
星座のACチームは9は蟹座になるらしいな
9=蟹座→カニ→可児=セラフのデザイナー
ゴクリ・・・
839 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:58:25.87 ID:0K0+VUcX
840 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:07:40.68 ID:US2A3Yiw
841 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:13:26.62 ID:oB8pFEEE
そういやアマでアナザーセラフが35000で売ってた。
ずっと品切だったのに、どっかから発掘されたんだな。
842 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:13:42.83 ID:Y8zZ5ZCE
フロムでバイトしてたことあるけど、開発の人みんなギリースーツ着てたよ。
843 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:13:44.22 ID:GgQb9IbT
これでほんとに星座のチームの9が装備もAIも完全にガチ仕様で実質単機最強だったら笑うしかないな
844 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:18:48.12 ID:GnbfANdC
fAも最強ランクのリンクスがランク9にいたし、別にいいんでない
845 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:22:45.62 ID:zj7QHWjU
伝統というか恒例行事というか
846 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:28:19.08 ID:gfJozfQu
847 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:29:34.01 ID:5OWXt8GT
fA以外の他の作品のランク9でファンサービスみたいなのなんかあったっけ
848 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:44:22.00 ID:zj7QHWjU
1位が最強ではなくて他に最強がいるところが、ってこと
849 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:45:36.40 ID:GgQb9IbT
ランク9でのファンサービスってよりナインボールに関してのファンサービスって感じかね
AAでの旧ナインボールにセラフ、3でのセラフっぽい感じのMT、
SLのラスボスもブースター周りにそれっぽい意匠があるしな
850 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:05:53.48 ID:EUbJdgTw
851 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:10:55.57 ID:hjvP7T5E
一昔前のイケメンって感じだな
なぜギリースーツなんかを
852 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:11:37.83 ID:oSk1xXXG
853 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:50:09.19 ID:q2AyF2uN
854 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:52:31.69 ID:g5WfkoiI
それ後半の電子音っぽいのがメチャクチャカッコいいのよね
855 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:53:32.35 ID:yDNPkStw
あっちの人こういうの好きだよなぁ
856 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 21:00:38.97 ID:zHA31gz/
thinkerのアレンジとかもやたらかっこいいよな
誰かスターダストでやってくれないかな?少しマイナーだけど
857 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 21:06:59.91 ID:yDNPkStw
原曲のレベルが高すぎて、相応以上のスキルを持った人じゃないとアレンジすらできないんだよね
858 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 21:37:22.91 ID:6ReDZiZ4
859 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 21:55:07.35 ID:NGggQcjh
そういえば今まで朝鮮系の人物や企業がいないな。中国系は登場人物やFFにチームあるけど
まあ居たら居たで自社パーツの公開スペックの改竄、低い報酬に見合わない高難度の依頼、騙して悪いがetc…
これぐらいしてくるなら面白そうw
860 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 21:57:43.21 ID:yDNPkStw
韓国で一番人気なロボゲがACだってんだからわからんもんだ
861 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 21:59:04.73 ID:Qu9bp0wN
ver1.01でやたらパラ強化すんぞ
862 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 21:59:50.90 ID:zj7QHWjU
韓国でPS2が発売する前からPS2でACやってる連中がいたしな
韓国で日本文化禁止令?が無くなったのって2005年辺りだろ?
863 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:01:57.10 ID:2nX/LOH6
ラグナロクオンラインって韓国産だっけ?あれにACネタが各所にあったな
864 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:02:39.62 ID:lrjh0nfA
フォントが面倒なんでしょ
ハングルなんて入れてもイメージ掴めんし
865 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:03:13.76 ID:hjvP7T5E
スレ荒れるから噛みつかないでくれ
866 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:05:13.34 ID:zj7QHWjU
ROは韓国産で韓国で日の目を見ることなく失敗したのを
日本企業が運営権を買って成功したタイトル
二次のまったりゲーが日本人にあっていたんだろうな
867 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:07:43.61 ID:yDNPkStw
ところでOWなんだが、TGSのちょっとあとに出すって言ってたよな?
地底暦でちょっとってどんくらいだと思う?
868 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:07:51.72 ID:zj7QHWjU
>>864 そういや翻訳はどこが担当したんだろうな
安い韓国ネトゲは日本のGMというか安いバイト君が辞書片手に日本語化するのが普通だけど
ROもそうならACネタはバイト君が訳す時に入れた可能性もある
869 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:15:53.07 ID:KBuy6049
roって最初は重力語とか誤訳がすごかったんだよな
870 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:18:24.71 ID:35Z+y1nM
おおっとFF14ちゃんの悪口はそこまでだ
871 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:31:58.59 ID:ezN/ke7o
そろそろOW以外に紹介するネタも無くなってきたか?
872 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:33:17.99 ID:GgQb9IbT
あと残ってるのではガレージカスタマイズもあるな
873 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:34:47.08 ID:zj7QHWjU
ガレージカスタマイズに興味ある奴いるのか?
ここもACOPもそれ関係のスレ無い様だし興味無いのかと思ってた
874 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:35:37.81 ID:gU4MprEZ
>>867 そんな事言ってたっけ?
TGSでの発表は無いって位しか言ってなかったような…
875 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:37:55.93 ID:J2w+hYU5
>>873 あってもいいけど無くても困らない、追加弾倉みたいな感じ
876 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:41:00.08 ID:GgQb9IbT
まあゲームだけで考えるならぶっちゃけどっちでもいい要素だからな
ただガレージカスタマイズは機体の鑑賞と合わせての真価だろうし、引き篭もり派には丁度いい
877 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:43:18.93 ID:WbAGdIlP
領地ゲットしたらその土地っぽい風景のガレージを追加するとかやるつもりなのかね?
878 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:44:39.95 ID:zj7QHWjU
どこまで個性を出せるかだよな
879 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:46:38.27 ID:nlM7NqK8
完全秘匿情報もまだ幾つかあるようだけどあんまインパクトあるのは残って無さそうだなぁ
880 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:48:51.73 ID:0K0+VUcX
ガレージは夜みたいだったが昼や夕方には・・・・
無理だな
881 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:48:56.46 ID:NGggQcjh
>>877 どうなんだろうね
もしそうだったら頑張ってクラン作って領地戦するかもw
都市領土手に入れるとビル街の一角にある廃工場風ガレージとか有ったら良いかも
882 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:52:07.13 ID:zj7QHWjU
自分で言っといてなんだが、どこまで個性を出せるか、ってのも違うな
デカールと同じで、どこまでキャンバスになるのか、だな
883 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:53:44.53 ID:GgQb9IbT
ここでまさかの室内系ガレージ内にデカール貼りまくれるとかだったら…
884 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:54:15.90 ID:GgQb9IbT
って思ったけど、公開できないならただの自己満足キャンバスだな
885 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:07:10.50 ID:zj7QHWjU
公式でガレージ画像を公開出来なくてもキャプってうpするなりすればいい
886 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:11:04.87 ID:xkwIFKgZ
ガレージカスタマイズって自由にものおけなそう
これはここ、あれはそこって置く場所決まってそう
887 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:12:20.93 ID:HzYv5A5r
何時間もかけていじり倒して一人でニヤニヤするのが
ACの真骨頂だろうに
気合入れて作ってもらいたいもんだ
888 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:15:29.68 ID:9w8YeG3m
オブリとかFo3並みに自由なら良いんだが、どうせ、なんパターンかある中から選べ
という形になるんだろうなと予想
889 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:19:16.52 ID:zj7QHWjU
PSOのルームと同じでガレージ10×10マスの場所に
1×1マスのオブジェ置いたり2×3のオブジェ置くとかでいいと思う
が、問題はメモリだな
890 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:21:36.52 ID:7Tht7Vvx
やはりPS3のマシンスペックの限界か
次世代機がPCの同世代と同じスペックでも、3年すれば化石だからな
891 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:31:54.85 ID:yDNPkStw
箱もPS3もなんであんなメモリ少なかったんだろうね
箱が2006年で512MB、PS3が07年で256MBx2だっけ?
892 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:32:13.61 ID:1Tg6sb3K
あんまりやりすぎると機能性落ちるからなぁ
893 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:33:43.44 ID:u3mB90ZY
前はメモリが高かったんでしょ
894 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:36:10.61 ID:zj7QHWjU
原価下げたい時はメモリ削減するのはPCもゲーム機も一緒だからな
895 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:39:22.61 ID:ijXBuGYQ
改造したらええやん
896 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:41:45.57 ID:fCK4uzf9
アプリだけでも早めにきて欲しい
897 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:07:11.95 ID:WOgF9ACM
今考えると、PSやPS2はよくあんな性能で動いてたよなw
898 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:15:03.29 ID:MLwmxRmq
ゲーム機って大体6、7年ごとに次世代にシフトしていくから来年か再来年にPS4とかXBOX720とかViiとかの発表来るんかね?
Xの次のシリーズでは是非実写ACをプレイしたいもんだw
899 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:16:16.09 ID:r59FBXUL
wiiUというものがあってだな
900 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:16:30.96 ID:b2Aq6kvK
wiiUだかは来年くるって決まってたね
XBOXもウワサがちらほら
901 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:17:07.79 ID:WOgF9ACM
WiiUは面白そうだ
実に面白そうな発想だ
902 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:37:19.65 ID:2co/T6dM
>>898 ようやく次世代機でのゲーム作りに技術が追い付いてきたのに、
今また新機種出すことは下手したらデメリットになると思うけどな
しかも現状ただでさえ開発費ばっか高騰して利益が微妙になったりしてるのに、
これ以上開発費あげたらそれこそゲームがおっ死んじまいそうだ
…と、そういう批判意見も出てるな
903 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:37:51.59 ID:J7nksaux
みんなソーシャルゲームに逃げてるもんな
904 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:44:09.69 ID:Qxigi8z+
つか、CG作る新しいGC出てんの?
そんなに、きれいにならないんじゃない?
905 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 01:13:12.72 ID:/Ykhw17K
次世代機出る毎に開発ノウハウがリセットされるのはキツイだろうな
PCで出そうにもPCゲーは海外勢に勝てないしなぁ・・・
906 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 01:15:57.50 ID:kK2b1cN2
領地カスタマイズって、まず挑戦できる人が一握りしかいないから
本当に領地カスタマイズの才能がある人がやれるわけじゃないんだよな
907 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 01:16:03.21 ID:3GA2aNH3
>>899 WiiUは技術的にはぶっちゃけPS3・360と同世代機だからなぁ……
DirectX11世代相当を積んできて初めて次世代機と呼べるんじゃなかろうか。
そもそもそれをフルスペックで活かすにはどこのメーカーも採算が合わなさすぎる。
908 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 01:19:33.86 ID:kZQ6ywGM
次世代機っていってもこれ以上一体どうなるのか想像できないなぁ
ぶつかったビルがちゃんと破片になって崩れてくとかなったら凄いかもわからんけど
909 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 01:26:14.07 ID:NL9IZXwb
そこまでいくとまともにハードの性能引き出したゲーム作っても採算取れないんじゃないの?
CoDみたいな超ビッグタイトル級ならまだしも大半のサードは死ぬんじゃ・・・・
まぁ実際どれ位の開発費がゲームに必要なのかあんまり知らないから偉そうな事は言えないけど
910 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 02:19:04.61 ID:QPwjuoje
グラなんてどんなに綺麗でも感動するのは最初だけ
というか次世代機になってからは「ふーん」って思うだけでもうグラで感動したことなんてない
逆にグラがどんなに綺麗でもゲームシステムがつまんなきゃ一通り遊んで売る
911 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 02:21:05.20 ID:0yth62+m
グラで感動すんのはハード買って最初にやったゲームの時だけだな
912 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 02:35:08.33 ID:KaRFQTM8
暇すぎてゲハになったか
913 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 02:53:40.39 ID:2co/T6dM
グラに関してはリアル過ぎて逆にリアルじゃないって感じることがあるな
ACで言えば、4やfaのOPよりも3のOPの方が妙にリアルに感じるっていうか
確かに4、faのOPも実写と見紛うばかりだけどさ、
そういうの感じる度に何でもかんでも超リアル画質にしなくてもいいんじゃないかって思うな
914 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 06:56:32.29 ID:1idPKfyO
進行を受け手の自主性に委ねる仕様は逆に言えば秩序だった緻密な設計の
視覚表現がほぼ不可能って事だからなあ。
ビデオゲーム特有の量的な基準に偏りきっている美術はその辺に原因が
あるんじゃないかと妄想。
915 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 07:45:54.00 ID:EBE2j6U6
でもお前らACVのOP画質でアーマードコア出来るようになったら死ぬほど喜んで発売日に買っちゃうんだろ?
916 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 07:50:11.69 ID:9BNRFsO8
そんな日はまずこない
917 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 08:15:22.21 ID:nDHREiJA
まずowをだな
温存してるとかいいながらもう10月半分過ぎたで・・・
918 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 08:26:09.52 ID:MLwmxRmq
とりあえず早くOW公開しないやないが悪い
,;゙ ‘ω‘*;,<OWゎゃなぃタンの裸と共に公開されます♪
,;゙/ω\*;,<テン・コマンドメンツゎ3とSLで頭部の色が異なります♪
アナライシス、、ぃぃ本ですっ♪
921 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 11:26:18.29 ID:hYvXIzyX
>>913 ハイクオリティを謳うCGムービーは総じて影が少ない。
凄まじく明るくて、物の表面がくっきり見える。
照明やレフ板をフル活用したTVドラマは
エンタメとしてはとても見やすいがリアルっぽくない。
速報ニュース映像や素人のハンディカム撮影は、どんな小さな凹凸にも極めて自然的な影が出るのでリアルに感じる。
922 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 11:35:52.77 ID:tcrh4DIp
だいたいやないのせい
923 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 11:41:24.28 ID:TCLvMuWe
発売したら脚盾にやないでも書いておこう
924 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 11:47:51.51 ID:alEBDDIp
「本当のOWは心の中にあったんだッ!」
と最終決戦のムービーで使用。そしてエンディング。
925 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 12:07:53.32 ID:hw/dqRd8
ほんとにやりそう
926 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 12:08:10.28 ID:+gDbHaUw
無い無い
927 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 12:08:53.20 ID:TCLvMuWe
イベント戦闘に持っていくために強制アセン制限
928 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 12:10:10.27 ID:9BNRFsO8
VoBと同じ匂いがする
929 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 12:13:08.64 ID:0qdtIwwE
戦隊ヒーローの必殺技みたいに大型兵器の前で換装→使わないと倒せない
こんながっかり仕様にだけはしないでくれ
930 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 13:19:43.53 ID:7GN1LPA6
あれ?お前らまだOW体験してないの?そんなので良くこのスレに居られるね
931 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 13:29:11.91 ID:RdSGp1/4
そういえば取って置きの一発をOPムービーで使っちゃうロボゲーがあったなぁ
932 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 13:30:29.15 ID:1jWoDPIc
もしかして:フォーアンサー
933 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 13:31:00.37 ID:+gDbHaUw
オメガブーストか?
934 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 13:33:36.83 ID:ALyXI0CC
LRのレールガンはマジで詐欺だった
935 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 13:36:37.66 ID:LHs2lXQx
AAもそんないいもんじゃなかったな
936 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 14:44:27.72 ID:nWAFIj4m
オメガブーストとか古いなww
937 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 14:59:08.87 ID:gbcY+l9S
鍋(怒):
領地戦で使えるっつってんだろ
938 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:07:12.34 ID:7GN1LPA6
ついに明日は待ちに待ったACVの発売日か〜
939 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:09:33.62 ID:r59FBXUL
ぶっちゃけ表舞台に立つ人は好き放題いうから信用ならない
実物をだせと
940 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:48:28.58 ID:OrhOHwMc
ほあ
941 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:49:39.28 ID:eeTwbtbp
β版を振り返ると明日が発売日とか恐怖でしかない
942 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:53:17.44 ID:y0wXPybU
延期はナイス判断だったな
今年はやりたいゲームも多いから丁度よかった
943 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:54:27.88 ID:LtwBBrCB
これ以上問題起こしたらもう論外だけどな
944 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:55:45.13 ID:alEBDDIp
重逆にも盾が付いているパーツがあるんだが、
構え撃ちで展開するのかな?
945 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:56:46.70 ID:UXE51bRr
あと問題っていったら
対話出来ない連中の保護くらいじゃないか?
チームで喋れないやつはなー・・・
946 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:58:38.23 ID:LtwBBrCB
気遣ってVC無しにしたせいで
余計にチーム加入しなきゃならない風潮ができたという
947 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:59:45.54 ID:OrhOHwMc
コミュ障がオンゲすんな
948 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 16:00:26.11 ID:OrhOHwMc
まったく
949 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 16:00:54.18 ID:OrhOHwMc
↓
どらぁ!
952 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 16:10:47.45 ID:Iqdk4Z5V
しゃああああ
953 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 17:27:57.03 ID:ZNBbEZzd
954 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 17:28:46.88 ID:+gDbHaUw
うぉおおおおおおおっ?!
955 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 17:31:33.06 ID:r59FBXUL
で、旧発売日ですら公開できないのかねOWとやらは
956 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 17:40:22.47 ID:TNCZOTdb
できるだけ触れたくないだろ延期のことになんて
957 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 17:49:57.61 ID:qAv6AdFN
やっぱまだ完成してないんじゃねOW
958 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 17:56:27.03 ID:V8MqlJUC
というより途中から後付オンラインなんてつけたから立ち位置が微妙なんだろ
959 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:03:41.02 ID:J7nksaux
AC5のPVは大統領ゲーっぽいから今回のストミがメインになると思ってた
領地戦の鯖提供は他社って事だしこれは後付けだろうね
960 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:05:29.58 ID:bVGamM8p
英語音声復活させてくれんかな
日本語はなんか雰囲気にあってない気がする
961 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:29:30.33 ID:Qxigi8z+
英語版買えばいいんじゃないの?
でるか知らんけど
962 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:34:56.03 ID:J7nksaux
雰囲気はその人の感性や好みの問題
963 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:38:19.27 ID:WeQIVQb7
アオオッー!!クッ、クライーン!!!!!
964 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:38:39.84 ID:jijuVDYb
英語音声はよかったけど、セラフの英語はちょっとださかったな
965 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:41:34.61 ID:BtMyl+s+
ダアアアイレイヴォオオオオオン
966 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:43:57.09 ID:qAv6AdFN
英語音声がいいっていうやつは英語をろくに聞き取れない雑音としか認識してないから
演技のうまい下手がわからないだけだろ
,;゙ ‘ω‘*;,<メェィンスィステム、エンゲージッ゙コンバッモ〜ド♪
968 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:45:10.59 ID:UdASFwxj
ばんしー ものすごい はやさだ
よ わ
,;゙/ω\*;,<ゎぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああ
970 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:48:15.55 ID:ZNBbEZzd
うたれた、わー うたれたわ
,;゙/ω\*;,<2系の魅力の半分ゎ英語音声とぃっても過言でゎぁりません♪
ちなみに訛ってますが、演技ゎぅまぃです♪
,;゙ ‘ω‘*;,<レインエクシード。
973 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:51:19.97 ID:3GA2aNH3
>>966 いや、別に本人が耳障りが良く感じるならそれはそれで良いんじゃない。
俺は日本語がいいけど。
,;゙ ‘ω‘*;,<一般的な日本人に洋楽を聴かせると、大抵空耳探しを始めます♪
洋楽を聴き込んでぃる人ゎ、歌詞の内容に感情も読み取れるょぅになるのです♪
,;゙/ω\*;,<けづくろぃちゅぅにゃんっ♪
,;゙ ‘ω‘*;,<アセトアミノフェン アルガトロバン アレビアチン エビリファイ クラビット クラリシット グルコパイ
ザイロリック ジェイゾロフト セフズン テオドール テガフール テグレトール
デパス デパケン トレドミン ニューロタン ノルバスク
レンドルミン リピトール リウマトレック エリテマトーデス
ファルマナント ヘパタイティス パルマナリー ファイブローシス オートイミューン ディズィーズ
アクワイアド インミュノデフィシエンシー シンドローム
マリグナント チューマー アポトーシスーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
,;゙ ‘ω‘*;,<ブラックウォーター・パーク。
978 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 19:43:40.14 ID:08MZBIja
まあ日本語だと厨二が際立つな
979 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 19:55:31.04 ID:04aVuSRk
日本語だと意味がわかるからBGMに向かないって荒木も言ってたし
980 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 20:09:12.81 ID:f5jpQkkT
日本製のゲームでわざわざ英語にろっていうやつは臭い
981 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 20:24:09.62 ID:J7nksaux
どの国でもどの時代でも
自国を知れば他国を良く想い
他国を知れば自国を良く想うもの
982 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:01:53.58 ID:59SSToIH
アクションゲーで字幕は辛い
983 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:09:45.40 ID:TCLvMuWe
つまり答えは架空言語
984 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:10:08.47 ID:qh2e9FLV
次スレ立ててこようか?
985 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:10:41.70 ID:qh2e9FLV
と思ったらもう立ってたじゃねぇか!
ああああああああああああああああああああああああああああああああ!
986 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:11:22.94 ID:TCLvMuWe
どおりゃああああ!
987 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:12:17.02 ID:0yth62+m
せぇいやぁぁぁぁぁああああ!
988 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:12:48.25 ID:Qxigi8z+
粗製とはこの事か。
989 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:27:39.69 ID:4wfjOivO
>>988 それは別キャラだっしゃあああああああああ!
990 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:28:10.87 ID:JRRLO2a+
OWは押し付けがましくなく出番と意義があるかにかかってるな
現状そんな方法思い浮かばんが
991 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:30:42.74 ID:J7nksaux
今気付いたけど誰も
>>951に乙してあげてないのな
992 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:30:55.35 ID:9rUav2ic
せっかくフェイスオープンするのに自分でみれないのはつらい
993 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:33:32.08 ID:f5jpQkkT
前面作りこまれても見えないっていうね
自機は見えないし、敵は遠い&小さいでよくわからないし
994 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:37:13.44 ID:6W8U+jvh
せっかくだから、俺はこの
>>951を乙るぜ!
OWは社長砲みたいなポジでいいよ
995 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:37:19.57 ID:TCLvMuWe
ああ、リプレイ欲しいな
996 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:42:54.59 ID:59SSToIH
多分ガレージでオープンできるよ
ガショガショしようぜ
997 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:44:58.06 ID:ALyXI0CC
998 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:46:16.27 ID:JRRLO2a+
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| フェイスオープンは見せる・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 見せるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' フェイスオープンは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | ガレージで ストミイベントでということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
999 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:50:25.85 ID:0yth62+m
1000ならOWはやない
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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