スーパーロボット大戦A PORTABLE part117
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 06:36:28.30 ID:Ju4cU4id
Q:追加機体ある?追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:マップは3D?
A:2Dだよ
Q:戦闘グラフィックの使い回しが多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラフィックは変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードの長さは?
A:画面が切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って何?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
攻撃が当たった時、またはフェイズ終了時にリセット。MAP兵器にも適用される。
敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても戦闘結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれを選べばいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンカイザー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ガンダムヘビーアームズ改
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 06:37:56.78 ID:Ju4cU4id
Q:○話がクリアできないんですけど…
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ。あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:え?熱血や魂ってクリティカルにならないの?
A:なりません、援護にも反映されません。例外としてエースになった万丈のみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できないんですけど…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトモジュール必須
場合によってはスクリューモジュールもあり
Gファイターをフル改造してみるのもありだ
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:発揮しません、火星丼が欲しければ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぐ
スキルパーツの効果は味方の時のみ反映
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:音声とBGMのバランスが悪くない?
A:イヤホンを使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:重複します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってるの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
「宇」では無いので要注意
地形適応が「宇」なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 22:28:42.05 ID:b/MS/0fX
5 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 23:34:01.61 ID:pOsOuy++
>>1乙
「なるようにならあね」ってどういう意味?
なるようになりません?なるようにならなければいけません?
6 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 00:45:21.45 ID:VUk/odfZ
7 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 03:14:15.67 ID:w9ZQGNkr
8 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 10:13:45.08 ID:2F4dF/lA
そうだ!Wをディスるなんて許されざるよ!
9 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 12:56:50.63 ID:FPY5eNR4
>>6 アトリームへ帰れw
ミストさんのような者に居場所なんてない
やはりこの世界に来るべきではなかった…
10 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 13:36:15.08 ID:4u9OQyJN
いま1週目で最終分岐直前なんですけど、1週目での木連ルートってクリアそこまでキツイの?
辛いの承知で木連ルート進むつもりなんですが…。
11 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 14:30:11.62 ID:FPY5eNR4
出撃メンバーの武器があらかた改造し終わってれば何とかなるかと。
全滅プレイで勝てるまで強化し続ける方法もある。基本ペナルティないし。
援護を駆使しながら決着が見えてくるまで精神を温存して行くといい。
どうせ避けたところでラスボスでほぼ同じことをする羽目になるので予行だと思えばよいかと。
12 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 14:56:02.82 ID:zT3WZrId
最終話クリアしたけど武器とEN強化してれば何とかなるもんだな
流石にヴァイス落とす余裕はなかったが全滅プレイなしでクリアできてよかった
てか正直ツヴァイよりヴァイスの方が厄介な気もするんだが
13 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 15:13:21.50 ID:FPY5eNR4
このゲーム敵が徹底的に集中狙いするからなあ
敵の反撃で隙を大した被害受けなかったら狙われるのはいつも同じ奴なんだよね。
だから狙われがちな奴さえ気をつけてやれば耐久性はあんまり気にしなくていいんだよな。
レモンちゃんは反撃性能がエグすぎるw
14 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 18:25:08.15 ID:b2bVWJWX
地形問わずマジンガーZが狙われやすい理由がよく分からない。
なんかCPUの思考パターンがシリーズ随一読みにくい。
15 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 19:54:57.99 ID:uQS2VS6F
鉄甲鬼さんお願いですから敵陣に突っ込まないで
16 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 20:26:38.49 ID:A7MLmOFT
鉄甲鬼さん助けるの面倒だからいつも見殺しだわ
17 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 20:53:56.34 ID:T9wKCPB3
ABはやたら優遇されてるのにAIがアホ過ぎる
18 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 21:12:10.96 ID:2F4dF/lA
修理補給持ち>戦艦>スーパー系(当たりやすいから?)>リアル系
たぶんこんな感じの優先度じゃないかと
ガルバーが一番狙われやすい気がする
19 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 02:22:51.50 ID:a6UsY5IM
木蓮ルートがきついのは増援タイミングだからステージ構成覚えて温存できればいけるよ
コロスまでその気になればEN切れで無力化できる
20 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 04:28:39.32 ID:A2RIFOPw
このスレで聞くような事じゃないかもしれないけど、APで採用されてる上位20人のレベル平均で
敵のレベルが決定されるシステムってAPだけこんなシステムなの?
それとも最近のスパロボはこのシステムが主流?
昔は敵のレベル固定だったよね?
21 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 05:24:15.72 ID:lyyWb0Mq
昔のスパロボでもスパロボ64は敵のレベル決定がAPに近いシステムだったと思う
22 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 15:48:47.65 ID:+jkcmga4
平均レベル制は、携帯スパロボだと結構多いぞ
23 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 16:02:11.17 ID:pa2bFTfG
レベル制なのはいいんだけど折角なら
レベルそのままの周回とか敵のレベルが高めになってるおまけモードがあるとよかった。
24 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 17:27:42.43 ID:5AcH3Qy+
レベルそのままは破界篇みたいなヌルゲーになるからなぁ
これにも難易度設定ができればイージーはレベルそのまま、ノーマルは平均、ハードがレベル高めでいけたかもしれない
25 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 18:13:47.71 ID:a6UsY5IM
APにおいては敵のレベルなんか上がっても強さ大して変わらないし、獲得経験値増えるだけだから、難易度があがってはいない
26 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 22:47:12.19 ID:1RqvCfRU
大ボス級にHP、EN回復(大)持たせて装甲6500、運動性320にすればいい
27 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 22:49:10.35 ID:+jkcmga4
28 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 23:39:42.28 ID:gUfu4cZ6
キャラクターのスキルパーツ(特殊技能)って一度つけたらもう外せない?
特殊技能の並び順をできるだけ統一にしたいのだが
29 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 00:14:00.86 ID:snc+sILN
はい、外せないからどうしようもありません
それとスキルパーツで付けたカウンターは発動しないバグもあったりする
30 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 02:22:07.90 ID:UHDwgvYW
>>26 昔のキュべレイでそんなことになってるのがあった希ガス
31 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 07:50:07.05 ID:oLBIH8Db
>>26 バランシュナイルかよ・・・
あれは運動性もっとあったっけ
32 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 09:58:10.89 ID:N/oDiveD
>>31 多分F完のヴァルシオン改
ジェリドかトレーズが特攻するまではそんなんだった気が
33 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 15:24:40.06 ID:VUa/xsRj
鉄壁なしでHP6万なら余裕で落とせるだろ
34 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 16:28:27.75 ID:snc+sILN
今のスパロボでは中盤あたりで10万超えのボスとか出て来るんだが
35 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 17:16:36.54 ID:mVmo/MID
まあ、味方の攻撃力とか、脱力係揃ってるかとか、必中無しでも当てられるかとか
対ボスはHPだけでどうこうってもんでもなかろ
F完に関しては、魂ファンネルでダメージ30とか茶飯事だった記憶はあるが
36 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 17:20:33.25 ID:u/HrzZ1/
それでも、それでも伝説巨神ならきっと何とかしてくれる
37 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:08:01.76 ID:XMqa9b5q
ナデシコもチートくさい
38 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:12:13.63 ID:EYNE7Aw/
テンプレの主人公ユニットのお勧め、いざこざを避けるためか好きなのどうぞにしてあんのか?
俺が使った感じじゃ明らかにソウルとヴァイスが強くて、ラーズは…ゲフンゲフン
39 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:14:55.54 ID:u/HrzZ1/
ヴァイス使ったとかチートかよ
40 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:21:29.20 ID:Q4ZvrkMT
また不毛な論争でスレ消費したいのかよ
41 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:21:39.85 ID:qkKwYzns
機体改造がほとんどいらないラーズが使いづらいと申すか
42 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:23:13.33 ID:EYNE7Aw/
やっぱりこういう流れになるんだね
43 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:37:49.28 ID:mVmo/MID
アシュ=リアル系強い
ラーズ=援護攻撃強い
ソウル=スーパー系強い
ヴァイ=バリ貫強い
アンジュ=おっぱい可愛い
こうだろ?
44 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:42:32.82 ID:u/HrzZ1/
マジレスするとヴァイスをアシュのつもりで書いたのかヴァイサーガのつもりで書いたのか気になる
45 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:54:48.43 ID:snc+sILN
46 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 21:03:34.06 ID:ABPlEnlO
そんなことよりサイコガンダムの話しようぜ!
16話は敵も味方も水泳大会だな!
47 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 03:11:32.01 ID:anAuif2U
サイコはあんま避けないし資金経験値高いから素敵
説得フラグ立てても落としておーけーとか、どっかのロリも見習えよ
48 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:37:30.10 ID:uSUKaQ75
サンドさん唯一の見せ場だね
49 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:56:29.50 ID:R3B0TdCa
序盤のサイコの硬さに鬱陶しく思いながらも何とか倒して
終盤に出てくるサイコMk2とかαアジール相手に絶望するのは誰もが通る道
50 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 22:59:40.40 ID:anAuif2U
あの辺はむしろ避けないサイコやアジールが心の安らぎじゃね
51 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 23:06:24.12 ID:wFI3i3e9
D-3とシャ…グラサンさんを近くに置いておくだけで結構あたるからな
んで削りに削ったらまとめて必中幸運ハイメガでおいしく頂きます
52 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 01:04:11.57 ID:+Y2d+VKz
>>26 これがF完ではあったから困る
まぁ今とは装甲や運動性の基準が違うけどそれでもありえない数値だったな
53 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 01:05:42.27 ID:+Y2d+VKz
>>32 ちなみに鉄壁なしでの数値な
鉄壁有りだと13000
連レスすまそ
54 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 08:11:26.32 ID:7F9f2j6M
>>52 それでもF完では10段階改造開放されてるからまだマシだった
Fのハマーン様なんて気力上げ過ぎたら絶対倒せないというステキ仕様だ
55 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 19:27:41.71 ID:pP4CFNH+
APのマスターって新規?
MXに師匠いたっけな・・・
56 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 19:52:02.82 ID:/THeAP+3
師匠MXにいない
新規ですぞ
57 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 20:01:27.99 ID:DXN5FQwa
無駄に武装多いから新規にせざるを得ないしな
合体攻撃も新規だぜ
58 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 20:27:17.02 ID:W/pDW3i7
IMPACTの師匠もかっこよかったけどAPの師匠もかっこいいよね
…どっちもゲームバランスのせいで加入当初のまんまだと思ったほど活躍してくれないんだけど。
無印Aは補給プレイで師匠加入時にレベル99になるようにしたら無改造でも異様に活躍した
59 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 21:18:33.19 ID:cu2GDAOg
そりゃ99まで上げられればよけれるキャラは誰でも大活躍じゃね
60 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 21:31:10.39 ID:Zy7ILMpN
99までいかなくても、精神コマンドが全部開放される位レベル上げとけば十分活躍するだろうな
61 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 22:29:52.34 ID:i7HOOHQe
ダークネスフィンガーの格好良さは異常
62 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 22:39:02.08 ID:wDoePhUK
Gガンはガンダムでありながらスーパー系という類まれなる存在だよね
63 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 00:13:05.28 ID:HjxuLo35
リアル系の火力・装甲とスーパー系の運動性をもった類まれなるユニットだったこともありました
64 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 08:33:03.81 ID:iVEho0uE
ジーグさんの悪口はやめろ
65 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 13:06:39.32 ID:T+T2n1yl
最近クリアした
アムロを乗せたガンダム試作3号機にとてもお世話になりました
66 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 23:19:13.65 ID:wxiYvT2q
なんだかんだ言ってアムロさん強いよね
わかめ相手にも避けて当てれる
ただライバルが優秀すぎる
67 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 02:42:17.31 ID:o8awrroE
ロリコンとアムロは毎回ルートが違うから単純にロリコンの方が優秀とは言い切れん
木星ルートに行くなら当然アムロの方が役に立つ
68 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 03:59:40.32 ID:mlYRlq/F
ライバルってUCパイロットの上位のつもりだったよ
カミーユクワトロコウフォウあたり
69 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 04:10:32.22 ID:o8awrroE
アムロの話題でライバルって言うからてっきり変態仮面の事かと思った
フォウは戦闘もこなせる精神サポート要員だと思うからアムロとはちょっと方向性が違うかな
優秀なUCパイロットは火星ルートにかたまり過ぎだと思う
木星のジュドーさんも優秀だけど
70 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 12:14:25.07 ID:qbTMu8TB
師匠は集中が消費同じの必中だったらまったく違っただろうな
71 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 16:11:06.82 ID:lYSjrN7K
GBAでやったことあるけど、ポータブルA買ってきた
インスコないんだね、なんかもっさりしてるな
アクセル主人公でやったことないからアクセルで始めたけど
アクセルは敵のほうがかっこいいな・・・
無限のフロンティアですでに慣れてるけど
やっぱOGや外伝のアクセルのがかっこいい
72 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 20:30:33.87 ID:1hDP968B
>>71 アホセル→アクセルの展開燃えとか
アホの頃の記憶あって気まずいの萌えとか
ただの悪セルでは味わえない深みが魅力なんじゃよ
73 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 20:35:37.20 ID:M5O57+Ah
アムロはSPの少なさと必中が無いのを除けばUC勢だと上位だもんな
ABはUC勢の中だと一番アレだけど
74 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 21:22:32.40 ID:2mMs49RV
3号機はステイメンにならないんだよな
アレックスがチョバムアーマー型しか使えないようなものでは?
75 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 21:24:45.35 ID:mlYRlq/F
フォウは戦闘もこなせるっていうか戦闘面でも普通に一流だよ
射撃命中回避は影響1/2だから実質アムロとそんなに差がない
ワカメ相手にも十分当ててよけれるよ
76 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 21:28:40.20 ID:ElIuvwaj
>>74 換装で使えるよ〜
まあ01のマイナーチェンジ版でしかないんで使うことはないだろうがw
77 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 22:19:42.64 ID:kBT5Hxsr
ニルファみたいにステイメンが加入して後にオーキスも持ってくる…
じゃなくていきなりオーキスつきだからな
撃墜でステイメンにならなかったっけ?
2度自爆ができた覚えがあるような(それやるならリ・ガズィやスーパーガンダムでいいんだけど)
78 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 22:43:13.84 ID:ElIuvwaj
>>77 リガズィやスーパーガンダムと同じく単分離だからできるはず
HPも多いから効果はそれなりにあるね。
ただしパイロットがフォウしか出来ないのが問題か。
79 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 00:41:33.36 ID:fzYQIq9l
>>75 アムロとフォウって差無いの?
じゃあアムロさん存在価値無いじゃん
80 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 01:56:47.55 ID:rM/GhHbo
精神の品揃え一点のみでいらない子扱いになったのがAPアムロなので・・・
普通に初回プレイでも外し候補
81 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 02:54:54.38 ID:lkh/oXD8
アムロとフォウじゃ命中回避10%もかわらないよ
82 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 04:04:59.18 ID:fzYQIq9l
まぁ、そんな残念なアムロさんもうちではスキルパーツ優遇してるからトップエースです
スパロボのCCAアムロは格好良くて好き
精神は無難に使い易いのが揃ってて悪く無いと思うけどな
てかげんは要らんが
83 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 06:23:46.78 ID:PP1Thc/u
ヘタレてブライトさんに粛清されるアムロもいいけど
やっぱベテランのパイロットになったアムロがかっこいい
84 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:33:15.90 ID:6FZrq1ZW
アムロさんはABでネタに走りすぎだ
あのABで許されるのは1stアムロまで
85 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:34:40.98 ID:bWhCACLR
ルーさんよりはマシ
APで一番可哀想なのはルーさんだと思う
86 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:37:03.69 ID:ubWZVpA6
でもルーさんには幸運で円盤獣を撃墜して小金を稼ぐと言う地味ながら有用な役割が有る!
87 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:39:26.09 ID:RavADz6Y
いやルーさんはAB獲得すればファンネルの射程増やせるだろ
いらんか
88 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:46:05.79 ID:m94OsDeQ
EN消費がツインバスターライフルしかないのにABがEN消費減のヒイロさんに謝れ
89 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 22:03:38.52 ID:9jo1MYcC
ルーは能力イマイチ、ABイマイチ、精神もイマイチ。と3つ揃ってる上に
参戦が遅いからスキルパーツ突っ込む気にもならないというw
不遇キャラって言うレベルじゃねーぞ!
90 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 22:24:55.37 ID:fzYQIq9l
素でNTレベル8まで上がる奴が何人もいるのに、AB発動して8止まりとかAB持って無いのと変わらん
隣の人は素でNTレベル9まで上がって更に壊れABまで持っていると言うのに…
91 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 23:07:57.47 ID:m94OsDeQ
別の意味でABが不遇なのってドモンと師匠とチボデー以外のGガン勢だよな
なんか考えるの面倒になったのでとりあえず残りにはSP+でも振っておくかみたいな感じが
92 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 23:28:02.46 ID:9jo1MYcC
むしろ開発者になんでチボデーだけ壊れ性能のABが付いてるのか聞きたいところだ
普通あそこまで揃えたらいっそのこと統一しちゃうよね
93 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 05:08:42.51 ID:feZuAR92
チボデーって過大評価されてない?
何かAB発動後も思った程使いやすく無かった
俺としてはドモン、師匠、サイシーの方がチボデーより使いやすかったんだけど、
チボデーの評価はこいつ等より上だよね
94 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 08:31:01.55 ID:w/6oWtoT
チボデーは周回前提
1週目とかならサイシーのが間違いなく上
95 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 11:43:05.26 ID:tWFJ0g12
チボデーはインファガンファ無いと反撃無双しにくいからな
ドラゴンは射程5あるし使いやすい
96 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 13:08:42.09 ID:uP90QXyG
育てたら強いってタイプの典型だと思う
97 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 16:12:44.76 ID:feZuAR92
スキルパーツ投資したら誰でも強くなると思うが、その中でも特にって事か
すごいべた褒めされてたから期待が大き過ぎたみたいだな
98 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 20:26:58.69 ID:Pm46tEQU
でも周回プレイ前提だとスキルパーツの大半はアキトに注ぎ込んでるという
多分俺のデータのアキトは劇アキト並に廃人状態になってるかもしれん
99 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:03:40.85 ID:tWFJ0g12
アキトさんは射撃とSPだけ振っとけばなんとかなるじゃないですか
俺はケーンとタップが薬漬けだったわ
100 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:18:58.25 ID:e4wM+0pM
初期からいるキャラは強化しておくと便利だからなあ
101 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:25:33.96 ID:l/shS0bD
アクセルと一矢、ドモン、ノースリーブにしか使ってなかったんだが
俺がおかしいのか・・・
102 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:27:59.28 ID:yqT40/xT
技量はジョルジュに、命中はブライトさんに突っ込んでいる
特に命中をブライトさんってのは結構便利だ、ガトーやシャアをすべて叩き落とす時に
103 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:38:44.19 ID:Pm46tEQU
>>99 命中も振っておかないと源一郎とタイマンの時バッタに攻撃当たらなくない?
104 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 22:20:05.33 ID:feZuAR92
確かに無強化のブライトさんでシャアとガトー同時に撃墜するのは毎周苦労するからな
源一郎はもう諦めてる
俺は命中+は必中を持って無い哀れなラミアさんに振ってるよ
105 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 09:28:57.06 ID:OfVmZKs2
何故アクセルとラミアの強化を共通ににしなかったのかと小一時間
中盤から仲間になる奴にはあんまりスキル割り振りたくないんだよな
106 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 16:34:40.45 ID:LmIfFa11
今19話なんだが
なんかガンダム(MA)に変形できないんだ バグか?
107 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 16:38:34.50 ID:QH+GjNMW
フライトモジュールを付けなさい
108 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 16:45:25.81 ID:LmIfFa11
>>107 ありがとう
急に使えなくなったからなんなんだと思ってたが地形適応かぁ
てかあの形態なら移動タイプ空あってもよかったんじゃ・・・
109 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 17:40:09.38 ID:BJwuT+SI
強すぎるから、ハンデだと思えばいい。
110 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 17:57:13.64 ID:QH+GjNMW
なんだったらGファイターをフル改造すればいい
111 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 19:53:20.90 ID:M38hUIO+
四日ぶりに起動して次のマップへの後のNow Loadingのまま進まないんだけど仕様?
112 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 19:55:45.86 ID:DZGPMqis
うん
113 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 19:57:33.21 ID:M38hUIO+
まじか。ロードながいなぁ
かれこれ30分放置してる
114 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 20:00:08.56 ID:wmsOUAJx
仕様なわけねぇだろw
他のUMD挿して同じ症状が起こればPSPを修理依頼へ
APだけならもう一本お買い上げあざーっす
115 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 20:03:49.68 ID:M38hUIO+
ガンネクで試したらならなかった
APだけおこるから買い直します
116 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 20:22:22.74 ID:8W843xlB
Aってこんなに敵の回避ひどかったっけ・・・
精神いくらあってもたらん
117 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 21:23:16.56 ID:NtzT1iXI
30分吹いたw
テープ時代のパソコンゲームかよw
118 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 09:43:36.22 ID:6tCGI0Tn
24話でプラクティーズ+ミンに雑魚を落とさせない方法ないかな
貧乏性なんで全部味方で落としたい
あいつらゲイザムには返り討ちに合うから自分で動かせて後で味方になるマイヨにダイン6機落とさせれば無駄も少ないけど
119 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 12:07:03.10 ID:3j8nfWxJ
>>116 感応を持っている惠子のSPを強化するのがこのゲームの基本です
後、EWAC同士は重複しないがクワトロのエースボーナスはEWACと重複するから利用しよう
120 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 13:06:38.51 ID:A93wQzza
121 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 20:28:28.66 ID:Yx8rUO3Q
アクセルなんでデスアーミー相手に命中50%切るの?(´・ω・`)
122 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 22:37:29.78 ID:wJ6UA9v4
>>116 一周目だとDー3を使わないと厳しいぞ
感応と必中だけじゃ精神足りなくなるのはしょうがない
123 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 02:48:13.97 ID:OFhtcwNO
124 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 20:14:31.34 ID:o7mfDPVO
1週目ヴァイサーガ使ってたからソウルゲインのぽっちゃり体型に慣れない
125 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 22:37:23.30 ID:lQyfc+AO
>>118 味方増援来るまでは素直に諦めた方がいいよ
こっちが操作できるのマイヨだけな上にミン中尉が3人組で仕留め損ねた奴必ず狙うし
味方増援来たら相転移砲で蒸発させてやれ
126 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 02:02:24.63 ID:KGrxd4Jn
全エネルギーをぶつけるシャインスパークが消費70で
武器もってクルクル回るだけのハーケンが消費80とかどう考えても設定ミス
今回は全体的に燃費悪だけどシャインスパークは安め、ハーケンは群を抜いて糞って感じか…
127 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 02:03:33.21 ID:v+FqGd7T
石破の安さは異常
128 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 02:10:48.41 ID:UwgmviwH
燃費と言うか弾持ちで言えばラーズの右に出る機体はおらんな
※ただしフル改造時に限る
129 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 21:08:57.96 ID:HWUMiK0i
破壊編のためだけにPSP買ったけどどうにも満足できなくて
手始めにこれ買ったんだが
難しくて泣きそうだ
トリントンでGP02盗まれるマップで死にかけた
ずっとこんな調子で進むのかな?
130 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 21:17:27.38 ID:3DKIEije
まずはアキトとクワトロのAB取得に全力を注ぐんだ
この2人のAB手に入れるか手に入れないかで終盤の難易度が変わるようなもん
131 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 21:36:22.61 ID:xSfg6PRj
とりあえずダイモス育てておけばほぼ間違いない
132 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 22:00:47.44 ID:M+EtW/s1
>>129 とりあえず資金はドモンに注ぎこめ!
ルート選択は宇宙がオススメダヨ(棒読み)
133 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 22:14:42.42 ID:apadlIn1
>>129 次の分岐乗り越えたらだいぶ楽になるからがんばれ。
ダイモスとドモンと主人公育てれば何とかなる
あと援護を活用するように
134 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 22:27:55.07 ID:lUeK71ux
>>129 ボス火力 ダイモス
援護火力 主人公
感応役 恵子様
命中力up クワトロ、D-3
高レベル維持 コンバトラー、ボルテス、複数乗り
ここら辺を中心に育ててみてはどうか。
俺のおすすめはガンダムMA。
あと援護防御+シールド防御はマジ鉄壁なのでおすすめ。
135 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 22:28:23.31 ID:HWUMiK0i
>>130-133 サンクスです
ドモンは好きなので育てる予定
ダイモスは竜崎がドモンと絡むのがいいね
「戦場で女と」ってまだ未熟なころのドモンに皮肉られてるのに
真正面から体当たりで反論してたのがちょっとかっこよかった
136 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 22:29:23.35 ID:HWUMiK0i
137 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 23:23:17.64 ID:UwgmviwH
超電磁コンビ、Dー3、恵子orフォウorマリアはAPのシステム上使わないと辛い
138 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 00:39:26.28 ID:VqKEsIQl
超電磁コンビなんて使わなくても辛くねーよ
つか複数乗りなんてゲッターだけで十分
139 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 01:52:09.56 ID:EtWzbQgU
周回しながらオールエースにしてるがガンダムとグレマジの汎用性は異常
しかし風雲再起辺りでどうでもよくなってきた
140 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 05:58:40.61 ID:Bulb4h0r
一番大事なのは武器改造にしっかり金回すことだと思う
武器10段なら10万ほどで2000近く威力が上がる
バルカンやスクランダーカッターでもなかなかのダメージを出せるし、これらの武装はEWACに相当する命中補正があるから、必中抜きでもかなりあたる
141 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 11:07:01.94 ID:F83V2fxb
>>140 確かにこれが一番大事かもしれん
武器フル改造の機体一機作るより、6割程度の改造を二機作った方が役に立つ
運動性や装甲は改造しなくても強化パーツと援護で事足りるからな
142 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 14:46:23.60 ID:g7Bjkzfv
主力に限って伸びが悪いんだよなー
ゼロカス、マジンガー、ゴッド、マスターetc
143 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 15:54:00.02 ID:03lvr1mH
戦力無視のヌルゲーでいいなら序盤に補給ユニットでレベル上げまくればいい
精神使い放題になるしあとから入ってくる奴は高レベルだしで楽
ところでコレ、お気に入りユニットをスキル強化しまくると射程アップパーツつけて単機で特攻するだけで良くなるな
複数で行くと雑魚が狙われて反撃で殲滅出来ないからむしろ邪魔という
フル改造ユニットすら足手まとい
144 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 16:11:30.79 ID:18fpTvBM
>>143 でもそういう戦い方じゃいまいち面白くないからな
145 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 17:50:00.62 ID:EtWzbQgU
魂クリ目的で万丈さんに技量ドーピングしたら切り払いとシールドでマジ不沈艦
146 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 20:44:49.72 ID:CP9tfGx+
>>143 序盤からそういう戦い方をしてしまうと最終話で苦労する
まぁワカメ倒すだけなら問題無いけど
147 :
それも名無しだ:2011/10/05(水) 19:09:45.36 ID:0GXuOTgP
>>146 単機特攻じゃだめなのか?敵が多いから?
148 :
それも名無しだ:2011/10/05(水) 20:37:41.59 ID:OAFsEf4O
>>147 ワカメとレモンは後半まで初期位置から動かないから、射程内にいるユニットを攻撃してきてくれるんだが
動けるユニットは射程内の強力なユニットは放置して戦艦を狙いに来る事が多い
ターン制限が無ければ戦艦にメガブースターを装備して逃がしてる間に
強力なユニットで敵を追いかけて殲滅すれば良いだけなんだが最終話でそれやってると流石に間に合わない
戦艦をフル改造+スキルパーツで養成してればこの限りでは無いかもしれん
149 :
それも名無しだ:2011/10/05(水) 21:12:45.71 ID:0GXuOTgP
150 :
それも名無しだ:2011/10/05(水) 21:48:20.33 ID:R9w3oX1K
コロスですらやたら避ける上に硬いのにその後のドン・ザウサーとかなかなかの鬼畜っぷりだな木蓮ルート
2周目だからってナメたら恵子のSP切れて感応も必中もなくなってどうしようもなくなったぜ…
151 :
それも名無しだ:2011/10/05(水) 23:42:12.55 ID:h6sqLmqi
ワカメとレモン以外にも
ゲシュペンスト以外のオリメカ(要は選ばれなかった主人公機)は
結構動くまで時間があったような
毎回ノリスinグフカスタム(ハロ搭載)で再動+必中でつっこませて
ヒートロッドを味わってもらっています
152 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 07:13:06.42 ID:c04UnX/d
というか一周目戦艦無改造で全機搭載突貫でも行けるよ
早解きのときはそれで3ターンクリアだった
しっかり火力や脱力撹乱を用意してないときついかもだけど
153 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 07:52:11.78 ID:CfJ0UDwE
>>152 無改造無養成の戦艦だけで最終話の敵全滅したのか?
できればもっと詳しく聞かせて欲しい
154 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 08:01:10.94 ID:1OFt0mg2
話をよく聞けよ
戦艦に全機体を搭載して特攻しただけだろ
155 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 08:56:04.35 ID:c04UnX/d
まさしく
ゲシュも放置でワカメ落としただけだよ
156 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 09:06:51.51 ID:CfJ0UDwE
そっか。勘違いゴメソ
157 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 09:18:11.86 ID:fcSdyTXC
一週目でも戦艦の武器だけフル改造して感応or必中マップ兵器打ちまくれば雑魚は蹴散らせる
ゲシュペンスト以外も最初は動かないから強いユニットをレモンに反撃できる所に3ターンくらい居座らせれば勝手に反撃で壊滅してくれる
一週目でも5ターンで全滅させられた
158 :
それも名無しだ:2011/10/07(金) 07:56:33.91 ID:xZOm58DX
いつも思うがGBA版の数値設定をそのまま持ってきたのは正解だったのか否か…
これはこれで面白くはあるんだけどさぁ
159 :
それも名無しだ:2011/10/07(金) 11:06:27.70 ID:upP+DGbA
万丈の防御糞強くてなんだこれとおもったがバグだったのか
ちょっと残念
160 :
それも名無しだ:2011/10/07(金) 20:40:16.60 ID:DNJiu422
161 :
それも名無しだ:2011/10/07(金) 20:41:17.57 ID:l4UwqXY1
俺も記憶に無い
wikiにも載ってない
162 :
それも名無しだ:2011/10/08(土) 19:29:48.13 ID:EWIx7qRQ
バグとか何言ってんだよ
F91は参戦してねーぞ
163 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 17:22:16.49 ID:kLwUQDyl
神谷明入院してるんだってな
一日も早い回復を祈る
164 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 17:46:26.51 ID:7SwUo7ZO
敵に寝返ったケーンが、こちらの部隊を無視して下から攻め込んでくるマイヨたちの方へ向かっていった。
そしたらプラクティーズの連中にボコボコにされて、泣いて逃げ帰っていった。
さぞやお坊ちゃんたちは溜飲を下げたことだろうと思って笑ってしまった。
165 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 20:37:13.60 ID:ZoQe0hvK
あの面ケーンはそこそこ資金持ってる方だからハイエナされるとむかつく
166 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 23:12:15.39 ID:/kSL4Zxs
アクセルルート24話で味方をマップ右下に集めたら地獄を見た
一番固いドルチェノフからやるか→後方に敵影!→・・・
167 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 04:53:55.38 ID:OG+sF1GT
お前の判断は誤りだ
弱い敵から撃破し数を減らすのが戦術的に見て正しい
168 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 18:22:50.54 ID:F4NapvaH
お、おう
ところでデンドロに誰乗せたらいいかな?コウがベストなん?
169 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 18:32:46.55 ID:neXEryva
ABと格闘値の相性的にノリスもいいし
シローを乗せるもよし
デフォのコウだっていい
俺はついコウはジムカスタムに乗せてしまうが。
170 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 18:44:33.59 ID:i2324wKj
俺はバニングのおっさんを乗っけてるな
171 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 19:15:54.64 ID:WpB6jLeC
毎回能力の割に強化パーツ1で冷遇されてるからそもそも使ってない
172 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 22:28:45.93 ID:NtbixLsX
シローは専用の台詞があるんだぞ!
使わざるを得ない!
173 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 23:15:48.67 ID:6493NbfJ
シローとか能力が微妙過ぎて使えん
愛があっても使いづらいわ
デンドロは必中持ち乗せてマイクロミサイル要因
174 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 23:18:01.96 ID:neXEryva
真に微妙なのはEz-8
175 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 23:23:35.84 ID:1rxjE+YI
>>174 常に一軍として使ってる俺に謝れ
とはいえ愛を連発できる分デンドロに乗って愛マイクロミサイル使うというのもたまにあるけど
176 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 01:22:35.79 ID:m9EZLVAv
>>173 アムロとかには及ばないが能力は高め、必中有り高SP
かなり使いやすい部類のはずなんだがな
177 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 01:28:07.98 ID:eTiUKaDO
Ezー8も良いけど、たまには陸ガンとか陸ジムも使いたいな
まぁ、出たとしても性能はゴミになりそうな気がするけど
178 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 02:10:52.00 ID:KTPF0oN7
>>176 序盤に必中も無いのでデカイ敵にしか当たらんから使えない
MS乗りなら他にも優秀なのがゴロゴロいるしな
179 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 02:11:29.16 ID:KTPF0oN7
×必中も
○必中も集中も
180 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 05:04:59.17 ID:e6R8fJRi
>>177 GC&XOにいるな
陸ガンは合体攻撃付き
181 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 08:03:49.78 ID:/qboAIeM
シローは格闘高いからガンダムに乗せればいい
シールド持ち機体と援護防御も相性抜群だしな
182 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 08:33:56.09 ID:KZqcA1s3
>>180 でもね、エルガイム勢が加わると途端に
飛行可能・バスターランチャー有り・燃費良し・改造費還元可能なバッシュが即捕獲し放題なのが悪いんや…
183 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 11:30:40.14 ID:VGJ1tRM8
そういや一時期はやってた
「○○は強いです
フル改造してハロ二つつけると最強です!」
の元ネタってなんだっけ?
184 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 12:11:43.00 ID:hY2EfKNa
元ネタは分からないが、Wガン、Gガン系に良く使われている
185 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 14:11:55.47 ID:4JoAqvF0
スパロボ作品にもよるが
ハロって大抵運動性と射程強化だから
射程1の強力な武器がある機体(オーラバトラーとか)
には当てはまりにくそう
186 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 17:44:19.66 ID:NljTWzdQ
どんな機体でもチートクラスの強化パーツとフル改造すれば強くて当たり前という皮肉だから
特定の元ネタがある訳では無いと思うよ
187 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 18:50:57.46 ID:SdHaZ5yd
Ez-8はビームライフルの命中補正が肝
ディストーションフィールドを破れるくらい改造すれば頼りになる
シローは一周目だとエースにするのがだるいレベル
ぶっちゃけ愛もあんま重要じゃないと思うんだが
熱血必中と比べても使える回数に一回差がでるかどうかだろ?
幸運効果なんて後半は基本的に祝福余るくらいだからたいして重要とも思えんし
188 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 19:50:59.99 ID:OdOcXU+r
祝福を乱発できる嫁さんが悪いって事だな
189 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 20:44:29.65 ID:4JoAqvF0
アイナさん可愛いよね
ザク饅頭も可愛い
190 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 20:56:53.81 ID:NljTWzdQ
アイナさんじゅうななさい、可愛過ぎるぜ
俺も一緒に露天風呂はいりてー
191 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 22:49:16.90 ID:xnlUFhGc
雪山で風呂って
入ってる間はともかく濡れたまま外出たらあっという間に凍り付いて大変なことになりそう
192 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 13:07:23.12 ID:IM5KhMCL
とりあえずシローはアレが凍傷になってモゲろ
193 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 13:56:23.53 ID:CvHq9MWP
シローのアレ略してアレしろー
194 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 18:54:56.67 ID:N5/Y31/H
Aのガンダムはまあ使えるよなフル改造したほうがいいよあれは。個人的にナデシコ勢をフル改造したら補給が楽だった。他の作品ほぼ出撃できなかったけど
195 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 04:22:07.28 ID:iH52iU6e
一周目基準でUCMS/MAランクつけるとしたら
S:ガンダムMA
A:サザビー、三号機、スパガン、ZZ
---一流MSの壁---
B:FAガンダム、ν
C:Z、一号機、ジムカス、ザクレロ、グフカス、リガズィ
---安価で実用的な一芸の壁---
D:百式、アプサラス、Ez-8、メタス
196 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 05:07:20.62 ID:Vsl8qJre
スパガンそんなに使えるか?
ジムカスは一周目でこそ有用だからもうちょいランク上で良いと思う
二周目以降はちまちま気力下げるよりごり押しした方が手っ取り早いし
メタスは非戦闘要員に経験値稼がせるために俺はよく使うんだがそんなに駄目な子かな?
197 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 06:25:57.22 ID:L6x+t2dV
スーパーガンダムは参戦の速さと、
1周目で資金の少なさを考えたら1度撃墜されても大丈夫な保険つきというのは大きいのでは?
リ・ガズィより武器多いし援護もしやすいし
とはいえ俺も強制出撃ぐらいしか使ってないけど。
198 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 06:54:51.81 ID:LTi2Ul/Q
シャアゲルググとドム足ザクは・・・ランク外か?
ゲルググはCでもいい気はするが
199 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 07:21:38.39 ID:0RxoloRT
200 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 07:28:52.76 ID:L6x+t2dV
>>199 そりゃそうだろ、ここAPのスレだし
一度撃墜されても生き残って攻撃参加できる分
装甲や運動性に気を使わなくていい、という意味のつもりなんだが…言葉足らずですまん
試作2号機に核打ち込まれたりして壊滅したときは
ああいう一度撃墜されても大丈夫な機体だしておけばよかった…とか思ったよ
まあ最初の宇宙ルートだとFAガンダムやガンダムMAぐらいしかいないけど。
201 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 07:35:37.63 ID:hlRuhExS
Z、シャアゲルググ、高軌道ザク、キュベmk-2がないな。
202 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 07:36:51.18 ID:hlRuhExS
ごめん、Zは居たわ
203 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 08:49:10.66 ID:9/6Jvcoj
リガズィとザクレロあたりならまだ百式のほうがマシだろう
マップ兵器で味方の戦艦ぶち抜くって役割が持てる
204 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 10:46:37.17 ID:lQ1W77kt
正直百式をまともに使った時ないんだが、加入時期が微妙だしクワトロの精神も微妙なんだよな。サザビーなら強いんだが
205 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 12:09:30.88 ID:iH52iU6e
いないやつは完全に失念だよごめんね
スパガンは一度武器十段くらい改造して序盤から使ってみればいいと思うよ
拡散バズの命中補正は価値十分
毎ターン限界まで援護できる豊富な長射程武装
HPが倍あるから機体性能に手を加える必要もない
ジムカスは一周目こそ30万近い金払ってカスタムボーナスとる負担がきついと思う
序盤は他の重要機体の武器改造したほうが楽だし、後半のジムカスは正直微妙
206 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 12:31:33.21 ID:Vsl8qJre
確かに武器の種類が多いのと命中補正があるのは魅力かもしれんが
俺は移動力が高くて宇宙Sのフルバーニアンの方が好きだな
ジムカスのフル改造30万弱ってのはかなり安い方だし
フル改造すれば戦力としてもそこそこ使えるレベルにはなるし
参戦早いから一回改造してしまえば長く使えるし
ドンとか出てくる後半戦こそジムカスは重要だと思う
てか誰かエルメスも思い出してやれよ
207 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 13:11:23.46 ID:lQ1W77kt
エルメスは宇宙専用だよな確か。
208 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 13:14:55.71 ID:C6eBa5mA
俺宇宙ルートよく行くけどララァもエルメスも使ってないわ
ガイ専用
209 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 13:18:19.64 ID:Vsl8qJre
210 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 13:22:29.51 ID:miOL5cwq
ソーラーパネルがもったいなさ過ぎてエルメスなんて取ったことがない
211 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 14:20:33.69 ID:0RxoloRT
ソーラーパネルはどうでもいいんだが、毎回撃墜されるプルが不憫
212 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 15:05:55.95 ID:iH52iU6e
プルプルツーは一周目の早解きプレイにワンチャンあるんじゃないかと思うんだよね
プルツーに再動3発使えば、熱血なしでもプルと合わせて攻撃の倍率が11倍になる
熱血フルに使うと16倍
カミーユ主人公の組み合わせで再動3発撃っても10倍
熱血魂フルだと17倍近くになっちゃうんだが
この四人と再動要因を上手に育てられれば一周目でもラス面2ターンとかで行けそうな気がする
まあ気力あげとかいろいろ問題はあるんだが
213 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 17:14:37.95 ID:SDVARfB2
使わないけど何か後味悪くなりそうだから
プルもプルツーもララァとアレンビーもガイも頑張って生かしてしまう
214 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 17:35:31.30 ID:6Nyp4yPK
今3週目で余裕あるからエルメス使っていってる
割と早い段階から高い命中補正のビットが弾数で使えるからスパガンの拡散バズとロングライフルのいいとこ取り…と良く言えばこんな感じだが
サイズLに宇宙専用でも適応Aな時点で後はお察し
俺はせっかく周回するなら機体もパイロットもまんべんなく使いたいから使うけど
シャアゲルを援護防御してあげるとなんとなく楽しいよ!
一方アプサラスは固定砲台として使うと地味に空Sが活きる
デフォのアイナはH&Aでの位置取り楽しいし
必中+高射撃のシローで安定運用するもまた良し
215 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 19:19:16.21 ID:miOL5cwq
アレンビーとガイはデメリットないから生かしてるけどUC勢は皆殺し
216 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 19:55:28.72 ID:iH52iU6e
フォウロザミィはデメリットない上に超強いじゃんか
217 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 19:57:11.25 ID:miOL5cwq
フォウを1軍で使ってるのに忘れてたww
218 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 23:06:01.10 ID:lQ1W77kt
ガイはフル改造したら化ける。必中、魂があってスキルで強化すれば避ける当てる高ダメージだしナデシコ、アキトも合わせて育てれば難易度がぐんと下がる。GBAAはGガン+マスターが優遇されてたけど、APはエステが優遇されてるね
219 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 23:29:38.81 ID:Dy5CbTnc
アキトは源一郎のことを考えてると最終的に月面フレーム固定になるからガイいても合体攻撃使わなくなったなぁ
魂合体攻撃はおいしいけど射程1なのが残念すぎる
220 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 04:14:07.32 ID:qCHmp36v
>>213 俺もだ
キリカとか絶対使わないのに何となく殺したら可哀想だから生かしとく
221 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 04:26:01.29 ID:BLFJyasp
アレンビーは毎回レインを出すのを忘れて面倒になって殺しちゃう
ミネルバXとミユキも使わないし面倒で殺す
UC系は趣味で全員生かすけど他の面倒な奴らは大抵見殺し
222 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 07:51:55.09 ID:b8gq3NFG
セイラさんアプサラスに乗せろと言わんばかり
序盤で離脱する分、高速で熱血集中幸運が揃うから、初周は余裕でGアーマーゲットだった
223 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:26:50.09 ID:23wx+zV9
>>218 GBA版のエステは弱すぎた
揃いも揃ってゴミの集まり
224 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 10:34:27.92 ID:U884KGvm
好きで使ってるからゴミとか気づかなかった
GBAとかもうずっとやってないから忘れたが
225 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 11:03:24.69 ID:BLFJyasp
GBAエステは射程糞火力糞EN馬鹿食いと酷かったなぁ
EN30消費で射程1のディストーションフィールドパンチが無消費射程3のレーザーソードと同火力だったり
ナデシコも改造してやらないと近くに置くのも邪魔だしと良い所が無かった
226 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 11:59:13.75 ID:prrGPDft
GBA版は合体攻撃が所定の武器攻撃力基準だったから三人娘ならライフルだけ改造して射ちまくりという手もあったが
次第に3機まとめて出す枠なくなるしドラグナーと違って単体じゃ役たたずだし
227 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:01:08.40 ID:o9z4nYlC
エステは強くなったがドラグナーは残念な子になってしまったな
ただしD-3は除く
228 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:09:52.95 ID:D+IlVXEp
初登場作品は大抵強ユニットなんだがな
229 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:12:14.10 ID:kBo9qiy1
ドラグナーはMXが最高に強かった
今回は当たらないけど当てられないユニットになってしまった
APだといくら強くても必中ないと使いづらいよな
230 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:13:22.61 ID:kBo9qiy1
個人的にAPで大化けしたのはダイモスだと思う。少なくともGBA版と比べると
231 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:27:41.78 ID:prrGPDft
すまん、ちょっと質問
今26話でゴッドガンダムH(風雲)でDGレインにとどめ刺したら会話はそのままなのにラブラブ天驚拳の戦闘デモが流れなかった
GBAの時も何かバグが発生したと思うがこの状態だと合体攻撃取得フラグ立ってないかな?
232 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:28:08.44 ID:o9z4nYlC
馬から降ろせ
233 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:29:20.83 ID:jeJzudLs
風雲じゃ駄目だってwikiに乗ってたと思う
234 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:35:47.14 ID:kBo9qiy1
ギガノス要塞はめんどくさかったな
235 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:38:57.36 ID:jeJzudLs
D1D2十分強いと思うけどな
D1は避ける上に不屈持ち、D2は序盤から必中幸運使えてエースになったあとも応援で撃墜数を圧迫せずに活躍できるし
さらには高火力高補正の合体攻撃持ちだし
援護攻撃を自力で覚えないくらいしか不満がない
236 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:52:06.33 ID:o9z4nYlC
弱くは無いんだけど中盤辺りで気が付いたらレギュラー落ちしている
でも地上ルートでのD-2の応援にはマジで感謝している
237 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 12:53:54.03 ID:kBo9qiy1
D2Lで補給あったのにカスタムで消えたのはガッカリしたな
238 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 13:19:56.00 ID:prrGPDft
239 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 15:05:37.28 ID:BLFJyasp
正直D3もある程度改造が進むとエース機に必中かけておけば事足りると言う
それでも合体要因としても使えるからまだ使い道はあるが、EWACは1週目と序盤が一番輝いて見える
結局一番使うのはD2
240 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:02:29.58 ID:jeJzudLs
Wと対極だと思うんだよな
Wは指揮技能や信頼補正などの利用しやすい命中補正があるにも関わらずそれらを利用する必要がないバランスだから実質死んでる
対してAPは素の命中が低くてつらいのに、肝心の命中補正が少なく利用しにくい
今のAPも好きだけど、もったいないと思うところも多いわ
241 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 16:55:44.59 ID:kBo9qiy1
ネオジオンとの決戦の時なんかMA相手でも真ゲッターの命中率が36%とかだしスーパーロボットが不遇すぎる。
APでは単純なリセットだけは無効だから実際2%でも根気よくセーブしてやり直せるば当たるし。命中率になんの意味があるんだってなってしまう
242 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 17:09:58.42 ID:D+IlVXEp
単騎無双とかやらないんで何周目だろうがD3は神
243 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:16:15.02 ID:RU7KrFyL
ちょっと聞きたいんだけど連タゲ補正、Zのより強力になってる?
あまり避けられないなら最初の主人公機はアシュセイヴァより、装甲厚くてシールドもあるラーズアングリフにしようか迷っている
244 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:37:25.64 ID:BLFJyasp
確か1回毎に15%
装甲気にするならヴァイサーガにしてシールド防御覚えさせればいいと思う
245 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:58:33.75 ID:RU7KrFyL
>>244 15%か、結構上がるね…
とりあえず一周目はリアル系でやりたいんで、アクセル+ラーズアングリフでやってみます、ありがとう
246 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 19:58:46.87 ID:jeJzudLs
ラーズってシールドあったか?
ラーズもアシュも固さなんか大差ないよ
固さよりバリ貫やP武器や命中補正の違いのが圧倒的にでかい
247 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:22:59.37 ID:BLFJyasp
盾あるよ
1週目だと必殺武器の命中補正が有り難いが射程1を援護できないのが辛い
248 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:32:18.82 ID:yVPgLDXu
ラーズ3週目で初めて使ってるけどガンファイト9まで伸ばしてハロつけて長距離狙撃楽しいです
てか何気にラーズもバリ貫持ってるのね
射程1のやつだからラーズの機体特性とかみ合わなくてあれだが
249 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:36:08.98 ID:BLFJyasp
スキルをゲッターの3人に振ってる人いる?
基本的に2の状態が多いんだけど必殺技考えるとリョウに振るべきなんだろうか
2人に振っても結局1機だしと思っていつも別パイロットばかり育ててしまう
250 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:19:47.73 ID:Ae2Y1mVd
ID違うけど245です
>>246 なるほど、そういえば一回当たるとリセットされるんだっけ?ならアシュでやろうかな、Amazonで注文したけどまだ届かない(´・ω・`)
もういっこ質問なんですが、ウイングガンダムゼロって弱いんですかね?メインで使って行きたいんだけどあまり肯定的なコメントみないんで
251 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:27:13.04 ID:Df7hYmaB
>>250 戦闘機と攻撃力の差があまり無い
あとはわかるな
MAP兵器要因としてはZZが加入したらいらない子
252 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:38:25.75 ID:Ae2Y1mVd
>>251 マジすか…グリリバみたいに超ドーピングすれば強くなるかな、とりあえずMAPW要員としては悪くなさそうなんで愛で使い続けよう…解答ありがとう
253 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 23:08:38.80 ID:jeJzudLs
連タゲは一回あたるとリセット
ゆえにリアル系で不屈もちのアクセル選択ならなおのことアシュでも耐久面は問題ない
ゼロカスは他機体より武器改造の伸びしろが小さいだけ
金をさかないなら他と遜色ないよ。俺も一周目普通に使ったし
むしろ金かけるとコスパの悪さが目だって不満だろうね
254 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 23:20:35.13 ID:1meq+iCJ
>>253 他のW系が使いやすいからゼロカスが余計使いづらく感じる。
最大攻撃力の伸びがそんなに高いわけでもないのに
移動後の攻撃がマシンキャノンとビームサーベルというのはちょっと・・・
サンドロックでさえヒートショーテルそこそこ使えるというのに・・・。
移動後にも使えるバスターライフル(弱)とか捏造してでももう少し使いやすくして欲しかった。
255 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 23:27:30.96 ID:M7U8crBQ
スキルパーツと言う名の愛さえ注げばゼロカスだろうが、マジンガーだろうがトップエースだよ
まぁ、スキルパーツ注いでもツインバスターは乱発できないからバルカン無双になるけどなw
256 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 23:30:13.95 ID:yFEoeN2e
マシンキャノンも無改造ならそこそこ優秀なP武器なんだけどな
まあ、伸びないです…本当に
257 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 00:20:29.76 ID:UCgRwMPd
スタッフはウイングに何か恨みでもあるんだろうか
258 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 00:32:16.67 ID:w39WmYlq
地味に他の機体も武器の空適正なくなったりして
Aのときから使い勝手下がったりしてるしな
おかげで超電磁+ダイモスの分岐での増援では…
259 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 00:42:47.03 ID:kUGbkokE
>>253-256 みんなありがとう、ゼロを愛持って使い続けるよ、というかWikiみたらホントにひでぇなw
主人公機とは思えん…一年戦争時代の機体にすら攻撃力で劣るとは…つか、トーラスと大差ないじゃんよ…
260 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 02:09:36.35 ID:nEtoEmS+
>>257 ゼロカス優遇されてるじゃん
戦闘アニメは
261 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 02:48:14.14 ID:F59kEbO0
サザビーなんてαの使いまわしだし
シャイニングに至っては遥か前に出た衝撃の戦闘アニメよりカットイン以外が劣化してるからな
W勢は本当に戦闘アニメは優遇されてると思うよ
262 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 03:10:36.72 ID:kUGbkokE
>>261 え?ニルファじゃなくてαの使いまわしなん?<サザビー
マジかよ…シャイニングもMXの使いまわしじゃないのか…
そういえばGBA版はサザビーとνで合体攻撃あった気がするけどWikiみたら書いてないし、PSP版だと無くなってるんですかね
263 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 03:36:59.74 ID:z20wO27Y
ゼロカスは援護してMAP撃ってなんぼだからP武器はあれでいいと思う
武器の伸びが悪いのはゼロシステムを考慮したんだろうけど、ゼロシステムがカスだから悲惨
命中回避が5%上がってだからなんだっての
全ステ30アップくらいでちょうどよかったと思うよマジで
264 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 03:40:45.77 ID:aew5Wl1h
>>262 MXはシャイニングでてないよ
最初からゴッドで風雲再起までついてる
265 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 04:21:30.27 ID:nEtoEmS+
>>262 俺の記憶ではサザビーとνで合体攻撃なんて無かったよ
266 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 04:58:01.32 ID:kUGbkokE
>>264-265 なんか色々すまん…勘違いか、じゃあキュベレイMK-U同士でツインファンネルみたいのなかったっけか…確かにプレイしたんだけど全クリする前に姉貴が売ってそれ以来だからうろ覚えなんだけど…
267 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 08:58:44.66 ID:w39WmYlq
>>266 赤黒キュべレイの合体攻撃はGBAだとRにしかないな
処理落ちしてるっぽいのが印象的
268 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:41:07.87 ID:UCgRwMPd
ツインファンネルはRとMXにあった
269 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:45:57.86 ID:pZJXRGZ+
なんかキュベレイのMAPアイコン怖いんだけど
昔からそうなの?
270 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 23:57:59.21 ID:z20wO27Y
細すぎるよなあれ
271 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:03:37.80 ID:Ia6GHJY2
ZとZZ未視聴の時に初めてやって何だこのモヤシロボは!?って思ったものだ
272 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:35:32.35 ID:XgQVBVA5
APだとzzキャラは参戦遅すぎて使う気すら起きないのは俺だけか
273 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:26:59.92 ID:a6nTz8pW
ジュドーはちょっと撃墜数稼げばエースボーナス開放だから結構使ったな
274 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:50:22.28 ID:jiuK7Hh6
ジュドーのAB+ハイメガはシャドウミラーの援護防御をまとめて消し飛ばせるから便利だよなぁ
他はZZ系に限らず参入遅い奴は総じて使わん
275 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:57:21.48 ID:kD8zIlt/
ノリスやW勢は遅い分類なんだろうか?
276 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:22:56.95 ID:5QfPDBCu
ノリスかマイヨがギリってとこだろ
277 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:54:49.49 ID:XgQVBVA5
なんかレベルも改造度も結構いってるから終盤参戦ユニットはよっぽどお気に入りじゃないと使えないのが残念だよな。まあ仕方ないけど。ルーとザクレロを使った試しがない
278 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 19:01:14.86 ID:YNkBL8Y9
ガンダムMA、スーパーガンダムはある意味合体攻撃
279 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 22:50:40.75 ID:sOhZ2vzy
レベルは上位の平均で入ってくれるんだからなんも問題ないだろ
280 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 13:53:40.15 ID:JR4aXdeL
レベルが平均で入ってくるから育てる楽しみがないってことじゃねえの?
281 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 14:39:33.11 ID:Zi35nhkx
シローが必中覚えた時は嬉しかったな
282 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 16:51:21.33 ID:zT83GOgZ
むしろ俺は宇宙ルートに間に合うように覚えろよ愚図って思ったわ
283 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 18:27:26.46 ID:Zi35nhkx
一周目は地上ならマスター、宇宙ならシャア、ガトーとなかなか厳しいなよく考えると
284 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 19:26:27.75 ID:0Gq3wYdV
地上の方が少し楽かな
打ち上げ後のマスターさえなんとかすれば後は時間や条件に追われず戦えるし
9話のブッチャーとハイネル両方墜としたい人には事前に改造方針から固めてないと無理ゲーだが
285 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 19:28:17.72 ID:4yq/+4Ud
一周目って師匠仲間にするのキツイ?ドモン育ててたらそうでもないのかな
286 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 19:40:21.24 ID:lBzPuCDh
ドモン育てておけばあとはルート選択するだけだから問題ない
デビルガンダムのHPが高いから武器改造してないとちと面倒なだけ
287 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 20:00:51.40 ID:zYCo5gAh
1週目でドン・ザウサーなんとか倒せたけど最終話詰んだから最初からやり直すことにした
ガンダムMA選んで東方不敗&マイヨ仲間にしてちゃんと精神要員育てれば
ガンダム勢とドラグナー勢、ザンボット3(精神要員)で何とかクリアできた
288 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 20:23:19.09 ID:4yq/+4Ud
>>286 ありがとう、シャイニングからゴッドに改造引き継ぎあるみたいだしそうします
289 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 20:36:19.13 ID:7eipSmmt
ゴッドの改造がそのままゴッドガンダム+風雲再起にも反映されるからありがたいよな
290 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 20:54:01.42 ID:ohOY8WD3
贅沢言うと馬単体にも引き継いで欲しかった
291 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 20:56:33.69 ID:Zi35nhkx
APのドンは最初鬼畜だなと思ったな。
実際ある程度バランス良く改造してりゃ楽勝だった
292 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:04:49.94 ID:K3+dxtJb
主人公が援護の鬼だしな
293 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:20:31.92 ID:OEimvWwS
>>262 αじゃなくてIMPACTな
マスターとシャイニングとシュピーゲルも
ゴッド他MXで出たやつはMXの使いまわし
294 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:32:27.07 ID:squEWfA4
そのIMPACTがαの使いまわしだけどね
295 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 23:44:39.89 ID:Mj8uvvWE
使い回しっていっても改良はされてるけどな
296 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:06:29.14 ID:Q4bp3GIL
でもwikiで1週目のドンが絶対に無理みたいに書かれてるのは問題だと思うんだ。
「前準備しておかないと無理」程度に留めておくべき。
297 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:49:38.43 ID:6Cs0ELVA
確かに前準備さえしとけば何とでもなるしなぁドンは
2周目で前準備適当火星丼なしでドンに挑んだら詰みかけたけどな!
298 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 03:57:05.66 ID:pyl3XuTY
ドンは撤退しないボスの中では最強かもしれんが
撤退するボス含めたら撃破するのはまだ楽な方
撤退ボスを撃破するのに慣れてる人間ならドンで詰む事は無い
撤退ボスを逃がしまくってるとキツいだろうな
資金とパーツも無いだろうし
299 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 05:03:33.02 ID:1CXua1QW
ドンはステージ構成知るだけで全然違うから基本的に詰まないと思うけどな
初トライでだめでも二回目はコロスまで温存すればいいのは自明だし、実際それが簡単にできちゃうからな
300 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 06:35:32.60 ID:PWec9aKK
まあメガノイドがたくさんいるよーってだけだからなあのステージは
301 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 10:33:40.13 ID:ccjFPZpo
アクセル、Dチーム、ドモン、Z辺りを育ててたから1週目のドンは感応持ち無しで特に気にせず撃破出来た
逆に小バーム側は誰も改造してなかったからクリア出来なかっただろうな
結局は改造機体が多いルートなら問題なくクリア出来る
302 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 12:04:51.98 ID:TIPWD0yG
小バームは主人公とダイモスでどうにでもなる
303 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 13:28:38.21 ID:1SbEhXy0
そういえば一矢のABは意外と使い勝手よかったな
304 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 14:35:53.50 ID:uzCT6vzn
ドンよりその後の火星の方が面倒だったわ
カトンボは硬いしバッタは当たりづらい上に増援祭だし、その後に源一郎達が来るし
305 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 14:42:16.65 ID:MPgq0deS
>>303 以外どころか神レベルだろうが!
アンタ80年代モノ舐めすぎ
306 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 14:47:34.05 ID:TIPWD0yG
一矢と万丈を援護防御四回にして狙われるユニットの側においとくと安心だな
307 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 15:38:08.86 ID:ccjFPZpo
一矢はABも火力も申し分ないはずなのに何か物足りない
インファイトが自然習得で加速もないからいつも置いてけぼり食う
308 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 17:28:43.32 ID:5CHzbA23
一矢のABが神ねえ
切り払いが役にたったことなんて数えるくらいしかないからとてもそうは思わんな
309 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:11:00.30 ID:PWec9aKK
>>305 別に馬鹿にしたつもりも舐めているつもりもないんだが、ただABが意外と使い勝手いいって言っただけだぞ。
別にそこまで褒めたり貶したりはしてないんだけど。
そんなに怒られなきゃいけない事ならすまん
310 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:50:05.22 ID:pjWsjueU
お坊ちゃんたちはともかくミン大尉は仲間になってほしかったな
ああいう姉御キャラ大好きなのよ
311 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 18:56:43.92 ID:PWec9aKK
ミンはMXだと仲間になったんだけどなーやっぱり移植だから仕方ないね
312 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:06:33.62 ID:ccjFPZpo
ヴァイスセイバーとかスキル制導入したんだし色々追加があっても良かったとは思ったけどな
個人的にMXだとプラクティーズまで全員使ってたし、ドラグーン、リヒテルなんかも自分で操作してみたかった
313 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:38:29.88 ID:s/TD3xDP
敵が仲間になるという作品ではC1が好きなんだが、
あれリメイクされんかな…
アイザムやリヒテルまで使えて嬉しかったぜ
314 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:07:49.16 ID:GIfegkUN
compact1・2まとめてPSPかDSできるようにしてホスイ
2は今回並みの操作性ならimpact移植でもいいが
315 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:24:00.05 ID:Q4bp3GIL
GBAだとさほど気にならなかったけど、
APだとシュピーゲルの戦闘アニメもったいないよな。
316 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:51:38.92 ID:xmPPn6+5
317 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:20:58.21 ID:PWec9aKK
シュバルツはカッコよかったな。仲間にしたかった
318 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:37:26.11 ID:pyl3XuTY
>>309 気にすんな
このスレ何故か異常に沸点低い奴がいるんだ
お前は悪く無いさ
319 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:14:47.04 ID:WaMdemot
>>317 インパクトのシュピーゲルはもっとかっこよかった
320 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:25:26.79 ID:LJyZcV/Z
つまりインパクト抜群だったのか
インパクトだけに
321 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:26:01.59 ID:Ckrruhiy
寒い…オレは死ぬのか?
322 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 00:39:57.84 ID:3E1Euykv
もう帰ることない 宇宙の星よ
323 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 01:06:30.14 ID:r7UTS96N
スポット参戦故かシュバルツ兄さん能力もぶっ飛んでるからな
インパクトで参入したのはマジで衝撃
324 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 01:10:22.58 ID:WaMdemot
内部データだと改造の伸びが他のシャッフルと同じだから
もし仲間になったら15段階で8000の疾風怒濤を魂かけて使えるんだけどなあ
325 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 02:33:29.58 ID:Br2q4Ua2
>>323 飛影のおかげで「忍者」が技能になってたからな。
326 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 04:24:25.02 ID:WaMdemot
忍者技能と元々の技量の高さで誰相手でも常時クリティカルとかおかしなことになってたな
327 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 12:54:38.66 ID:KglVY25s
飛影はAIで動いていたほうが絶対強かったと思う
328 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 13:46:15.54 ID:6sku0/PR
二回行動だしね
329 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:12:13.57 ID:ufsuNOB0
2周目以降はゲッターG参入時に一人乗りにするか三人乗りのまま残すか選ばせて欲しかった
ムサシ生存・ミユキさんとリサのどちらか一人でも仲間になってるのが条件でもいいから
ミチルさん絡めてこの辺三人一気に出せれば精神タンクとしちゃかなり有能なのに
330 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 18:53:06.46 ID:Ckrruhiy
331 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 19:27:00.38 ID:LJyZcV/Z
ていうか適当な三人で動かせたらあいつらの立場がないだろ
332 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 19:39:10.68 ID:r7UTS96N
適当な三人ではねえよw
リサとミチルさんは中々の猛者
333 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 19:48:13.82 ID:wzVoUxhE
ゲッターロボ大決戦だと適当な面子で動かせるしな
334 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:51:54.56 ID:qpw+ZfLS
>>327 AIのままだったら空魔のサブパイがいなくなるだろ
335 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:52:52.41 ID:OH2HESFQ
久しぶり難しいスパロボだなこれ、必中や感応のありがたみが良くわかる
リアル系雑魚ですら結構避けるし…
というかまさかスパロボで「シャアが来る」や「哀・戦士」聞ける日が来るとは
336 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 22:36:05.19 ID:6sku0/PR
Aのシナリオは好きだな
これぐらいの難易度のほうがやりがいはあるし
337 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 08:10:53.79 ID:OKSgcFGW
恐竜帝国の適当な三人でも十分動かせてたけどな、ゲッターG
338 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 20:41:41.89 ID:/DmHqlfx
ガンダムって改造したらラストまで使えます?
シャア専用ゲルググもカッコイイから最後まで使いたいけど、無改造だとバッタさんにレイプされた(´・ω・`)
339 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 20:55:11.60 ID:yzfIN6QP
新旧問わずAのガンダムは強いよ。移植前はぶっ壊れてたけど
340 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 20:56:26.86 ID:VdJSEXQY
ガンダムは強いよ
Gファイターと合体できれば余裕で一軍能力
ただ、一周目は意識的にフラグ取得に努力しないと手に入らないからなぁ
まぁ、フルアーマーガンダムでも平均的には戦える
ゲルググは鍛えると、非常にとんがった強さ見せるけど
射程が短いのがなぁ
341 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 21:30:23.65 ID:R51Uk0To
フルアーマーガンダムは最後まで使えるよ。アムロとかでもいいけどシローみたいな必中覚えるやつ乗せると使いやすいぞ。
ゲルググは愛があれば使用したらいいレベル。
342 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 21:35:56.60 ID:Hy6JTMpt
無改造でバッタさんにレイプされるのは何もゲルググに限った話じゃない
バッタさんの強さは異常
343 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 22:18:06.42 ID:tnrq1W55
まあ慣れればバッタをバッタバッタと倒せるようになるけどね
344 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 22:20:24.36 ID:1V8Yq6PV
これが愛・戦士か
345 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 22:22:08.11 ID:/DmHqlfx
>>339-341 ありがとう、シャアゲルも含め改造して使ってみる
>>342 ホントに…避けるし堅いしナナフシのとこ泣きそうになったわ(´・ω・`)
346 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 23:32:48.46 ID:R51Uk0To
>>345 ビーム属性のあるガンダム系ユニットは武器をフル改造すると、ビーム武器が当たればフィールド貫通するようになるから
スーパー系で挑むより木連相手には向いている
と思う。
まあ1番はエステのフィールドランサーだが
今更ですまん
347 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 00:06:32.76 ID:v9RVn5qE
木連対策はビーム兵器一択だろ
命中だけ必中持ちか感応で補ってやればいい
必中と底力両方持ってるウラキなんかMAPで程よく削ってバッタが率先して狙うようにしてやれば増援祭を乗り切るのに最適だぞ
348 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 00:10:04.46 ID:CDxt7J4S
一択は言い過ぎちゃうかなぁ
ナデシコ三色娘もありだで
349 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 00:13:38.47 ID:LPAy8E2f
バッタ対策に限ればヴァイサーガ一強だと思う俺参上。
350 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 00:21:54.82 ID:kd3Sj+Cl
バッタなら主人公機は何でもいいだろ
351 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 01:33:35.99 ID:GJnQQL3f
木蓮ルートだとバニングたんも役に立つよね援護にうってつけ
デュオも射程と空と補って援護つければかなり役立つ
ゼータサザビースパガンゼフィランデンドロデスサイズ辺りは毎回全滅のために使うな
あっ噂の快男児さんは艦内で待機しててくださいね^^
352 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 01:46:00.91 ID:/sQtuJhI
ヴァイの有り難みを感じるのはカトンボだよな
バッタは終盤なら半減されたダメージでも楽に墜ちる
353 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 02:55:10.98 ID:e4UlLh3g
カトンボはの集団はヴァイサーガデスサイズ辺りが非常にありがたい
MSはライフルの弾切れがな
354 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 07:52:23.48 ID:6hFakd0G
18話冒頭
ジョルジュ「そうですね。私は普段は中華料理を食べる機会はあまりありませんから」
サイ・サイシー「アルゴのおっさん、行こうぜ」
実は仲良くないのか?と思った
355 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 12:37:49.37 ID:wJxRP1UF
何で今回こんなにνガンダム手に入るの遅いんだ
ルートによっては最後の4,5話しか使えないじゃないか
だからいつもフル改造RX-78がアムロの愛機でνは倉庫行き
356 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 13:30:32.03 ID:+nwnSv8K
>>355 ジュドーに謝れ
機体どころかパイロットすら(ルート選択によっては)最後の4,5話しか登場しないんだぞ
357 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 14:07:44.62 ID:hECXioOs
良いんだよジュドーはエースボーナスがぶっ壊れてんだから
APでは木連ルートに行ってもZZがFA化するしね
358 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 14:47:33.79 ID:LgC3jVOl
作品的にも可哀相だったな
敵側もネームドが一話限りとか
ジュドーなんかどうでもいいが、ルーさんを使いたい俺には辛かった
359 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 15:28:11.97 ID:e4UlLh3g
ルーはABが悲惨
360 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 16:41:25.78 ID:0hnf3dlP
ウィンキー時代なら結構良さげなABなんだけどな
361 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 18:07:56.20 ID:iJWCqhBZ
>>355 GC・XOでは4周目突入時でも未改造のνの勇士が見られるぞ!
362 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 18:15:30.21 ID:ryqo7kJa
ウィンキー時代・ABって見るとオーラバトラーと読んでしまうわ
363 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 21:39:21.69 ID:GJnQQL3f
流石に10周以上やると疲れてきた
カミーユコウのガンダムMAとアクセルゲインが2強かな
援護とかバリ貫のこと考えてヴァイ使うけど
恵子がいるから出すけど、ザンボットの火力の無さが泣ける
あとマリアミネルバ無双が楽しい、ロケェ↑ットパァ↑ンチ^q^
364 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 05:17:06.92 ID:bqK+3L4D
主人公とかカミーユのABが最強だよな
主人公なんかさらに魂まで自前で用意できるから手に負えん
365 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 09:23:23.86 ID:ZU9Ev/Tr
もう5周しているが、主人公はソウルゲイン使用回以外はすべてラミア一択。
やはり女の子が派手に活躍しないと華がないし、彼女がただの人形のまま死ぬのは
可哀そうすぎる。
いいのさ、命中いまいちでも必中無くても。愛情と思い入れさえあれば。
366 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 09:38:44.15 ID:SshMldIg
序盤でブライトに必中覚えさせて
シャア、ガトー、ラル、マッシュ、オルテガ、ガイアを纏めてMAPWで倒した時は
疲れたな
367 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 11:04:05.43 ID:qKeJ6ILm
>>363 勝平に格闘と技量を漬けまくれば火力安定するよ
しかしイオン砲の使い勝手悪いなぁ
勝平の射撃低いし消費がエグイからムーンアタック安定すぎる
368 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 11:43:15.61 ID:l+Y6wZTn
ザンボットの火力足りないなら噂の快男児さんを一緒に運用すれば良いと思うよ
援護防御とシールドでザンボットの装甲の薄さもカバーしてくれる
369 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 12:11:55.84 ID:ocyghEzI
無敵というほど丈夫でないのが残念
370 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 12:24:51.69 ID:317xCaxJ
シールド防御ってダメージ半分なの?
快男児さんの落ちないこと落ちないこと
371 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 12:35:36.59 ID:ZU9Ev/Tr
防御+シールドでダメージ1/4だったはず。
これでダイターンの装甲フル改造しておけば、まさに難攻不落の要塞と化す。
372 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 12:39:10.55 ID:RMtPrZU7
技量は万丈に全振りでいいくらいね
373 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 13:13:43.42 ID:n15G3ZOu
タマクリ、切り払い、シールドと恩恵でかいからな
ザンボットは出さざるを得ないんだから割り切って強化した方がいい
374 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 14:59:20.35 ID:ZnL7xX0d
安定と信頼のマリアちゃん!
でもザンボット3よりずっと参戦遅いからな
375 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 15:07:15.07 ID:ZU9Ev/Tr
スキルパールのSP+ほとんど恵子に振ってたら、SPポイント250以上とか凄いことになった。
SP消費ダウンもつけて感応使い放題、これで強化人間もシャドウミラーも怖くないぜイエーイ!
376 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 17:30:50.82 ID:j6ZVBRee
ああ…次は再動要員だ
377 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 17:55:35.90 ID:EZSA1bNI
フォウさんお呼びですよ
378 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 17:56:22.08 ID:XQQkk9ZL
早期加入で消費少なくて再動覚えるキャラおしえろください
379 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 18:00:09.99 ID:uCWef+ow
ぶっちゃけ感応要因ってレベ上げしなくても十分だけどね
最終話でも6回使えればクリアできるし
380 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 18:05:34.77 ID:Fb3R+Y1c
>>371 実は4分の1どころではなかったりする。16%ぐらいかな
381 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 19:50:15.72 ID:WMIllGWP
>>379 それはクリアーに特化した極端な育て方の場合なような
さすがに6回では足りないと思う
382 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 19:55:11.03 ID:XQQkk9ZL
特化って程じゃないだろ
初回プレイで好きなキャラばっかり育ててたけど感応無しでスキル落とす敵全滅させてクリア出来たぞ
383 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 19:57:15.40 ID:WMIllGWP
初回プレイでさすがにそれは…
よっぽど情報を集めてやったとしか…
384 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 22:20:57.05 ID:4IFKVxmo
部隊のリアル系比率が高過ぎるんじゃないの?
スーパー系ならほとんどのパイロットが必中使えるし、
超電磁とかゲッターなんか必中持ちが複数乗ってたりする
ちゃんとスーパー系育ててりゃ感応が無くても充分戦えるよ
別にリアル系で固めて感応に頼る戦術が悪いとは言わんが、
感応に依存しない戦術だってあるんだぜ
385 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 23:29:46.83 ID:uCWef+ow
感応に頼るのはいかんのうって事か
386 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 23:31:38.56 ID:RMtPrZU7
387 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:09:52.82 ID:XQQkk9ZL
必中持ちスーパー系鍛えて援護させりゃワカメなんぞすぐ落ちるだろう
感応どころか再動、補給、脱力、火星丼すら無しでも1週目から全滅余裕だったわ
当然全滅プレイは無し
その代わりアキト放置だったからSP消費減は取れなかったが
388 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:13:29.02 ID:6m9CNxyP
……じゃあ再動持ちとか考えなくていいんちゃう?
389 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:20:44.31 ID:85IR6VjD
いつもの人か…
390 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:20:51.24 ID:qUBEmIQO
はい
391 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:27:07.31 ID:aILctp3r
>>378 一応再動覚えるパイロットを書いとくぞ
ノイン、ライト、ナナ、ケーラ、ちずる、ひかる
の順に仲間になるかな。スーパーならナナが1番最初かと
因みに隠しキャラだと
フォウ、アレンビー、胡蝶鬼が覚えるぞ
392 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:35:12.68 ID:uKZivpN4
このソフトって幾ら位で買えるの?
無印Aプレイ済みだからずっと気になってたけどなんか高そうで手が出せなかった
393 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:36:53.69 ID:MiJpgTDK
高いよ。多分相場は3000円前後
何故ベスト化しないのか不思議でならない
394 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:44:13.26 ID:uKZivpN4
近所の中古屋の1790円って価格設定は良心的だったんだな…
とりあえず明日買ってみるわ、
>>393ありがとう
395 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 07:59:30.56 ID:3ID4rq85
なんでこんなに高いのか不思議
やりごたえあるし評価高いのかね
396 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 09:18:50.98 ID:qSvlIc5U
単に在庫が少ないんじゃない?
箱無し説明書有りで1000円で買えた俺は勝ち組
397 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 10:34:46.06 ID:aILctp3r
俺んちの近所で新品同然で100円で売ってたからてっきり糞ゲーにランクインされてるのかと思ったよ
398 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 11:03:52.48 ID:tVrkWVxI
万丈は弱くないんだがダイターンの火力性能が微妙(魂クリサンアタ除)なんだよな命中補正も酷いし…
最後の方はメンバーカツカツだから万丈の出番いつもないわ
単体乗りスーパーだとダイモスが高性能すぎて他が霞む
ルート次第でマックス9000以上の火力持ちで切り払い無双とかね…
399 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 11:13:45.23 ID:qSvlIc5U
命中は感応があればどうにでもなるから置いといて
火力上げたいなら格闘+やインファイトつければ?
あと底力発動
400 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 12:01:09.38 ID:tVrkWVxI
メインどころはインガンファイトついた上でなんだよね
もちろん万丈さんにも
401 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 12:43:27.93 ID:aILctp3r
別に周回してるんなら
誰を使っても同じだろ
好きなやつを使ってクリアすりゃいい
402 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 13:15:03.15 ID:3LPKqSia
よっぽど噂の快男児さんが好きなわけでも無い限り無理して使う理由なんて無いな
うちの場合快男児さんの仕事は魂クリSコンアタックで撤退ボスを葬る事だけど
終盤は撤退ボスがほとんどいないからスタメン落ちするよ
403 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 13:27:35.15 ID:lfZoBZMI
ユリカの技量と射撃をあげまくって相転移砲で吹き飛ばすのが俺のジャスティス。
昔のスパロボっぽいのも良い。一応木蓮の増援出まくる所で全滅させるなら強化必須キャラかな?
404 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 14:28:36.08 ID:qUBEmIQO
オペメテの所で出てくるテーン准尉って誰だよ
405 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 14:55:49.18 ID:pe7vXcRV
使い辛いが万丈の最大火力には笑うしかない
406 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 16:06:23.35 ID:aILctp3r
407 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 18:21:50.87 ID:tVrkWVxI
レインさんを薬中にしてエース並の能力にしたら凄い強くなった
アローが7000おば+長射程でほぼうち放題
ただレインさん気力まったく上がらんw
408 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 20:41:39.77 ID:TxpKOa5B
>>407 レインさん
おば
さん
おいどういうことだ!!!!!
409 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 20:53:42.16 ID:DN/B2VT9
原作知らなかった俺は30代だと思ってた
20歳とかありえないだろ
410 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 21:13:33.96 ID:6m9CNxyP
>>409 島本先生の超級Gガンダム読んでみぃ
逆の意味で「本当に20歳?」と思うこと請け合い
411 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 02:14:37.74 ID:NxiMXm4w
スパロボのレインとアレンビーのグラは総じて出来が悪い
原作で作画が良い回の2人はマジで美人
412 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 03:52:23.55 ID:OoT6B7Dr
再動はフォウが一番燃費いいかな
一周分のドーピング量だけで勝負したらSP多いひかるのほうが数うてるかもしれんけど
413 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 05:48:56.05 ID:aQles5mf
>>412 ABもあわせたらフォウ
感応も持ってるし、能力エース級で活躍できるのもポイント高い。総合的にアムロより使える。
フォウ+サザビーがマイ鉄板
APで一番不憫なのがロザミィだと思う
正直脱力はユリカがいるからそこまで…
414 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 08:18:24.04 ID:w9+Rm6Rj
ロザミィ仲間にするけど、今までほとんど使っていなかったのだが
戦闘時のセリフが激可愛いのに気が付いて今じゃ準レギュラーに昇格した。
415 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 10:03:53.53 ID:tcWc5vsn
ユリカは必中分でSPいっぱいいっぱいだな
脱力はAB習得させたイズミでやってる
ジャックも脱力要因にしようと思ったけど案外強くて最前線出してるから脱力する余裕が無い
416 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 10:11:03.34 ID:w9tNeZUX
今回脱力はあんまり使ったことないな
一個前にやった2Zで気力効果が雀の涙だったからかも
ジムカスの五回攻撃もあるし
417 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 12:32:43.19 ID:BF4YPI7r
脱力でダメージアップさせる以前に当たらない
418 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 12:55:18.70 ID:w9+Rm6Rj
脱力使わねばならないようなのは、Aで1,2を争うような強敵なんだから
ケチらずに必中使え
419 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 13:01:48.97 ID:wnZqOFGQ
ちょうど今3周目の最終話が終わったんだけどワカメ舐めてたらMAPWで痛い目見た
やっぱり脱力大事だね、うん
420 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 20:43:07.17 ID:nFOmKuCG
AはHPの低さ、OG2(GBA)はMAP兵器で自滅と色々とあったのにな・・・
421 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 20:44:21.19 ID:LgEzjAtc
ヴィンデルはゲッター線に選ばれれば幸せだったはず
422 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 21:40:38.59 ID:ucUNI5G6
ゲッターわかめとか無限に増えそうで嫌だよ……
423 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 22:14:03.15 ID:tcWc5vsn
ツヴァイが30体くらいに増えて更に分身します
424 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 23:38:30.31 ID:WFQFM40o
NEW!! 紫ワカメがサンレッドマスク被った事により死亡
425 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 03:33:33.55 ID:sNIUYw6T
気力100下げても一発あたり装甲の半分だけしかダメージ増えないんだよな
以前は装甲分増えてたのに
426 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 11:00:33.63 ID:kZloHnDt
427 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 12:02:11.42 ID:ia3Vt+o7
4周目で初めてアンジュ使ってみたけど、やたら戦闘アニメ凝ってるな
アンジュの機体デザインは正直あんまり好きじゃなかったけど、ミラージュサインの戦闘アニメはすごく好きだ
428 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 12:48:27.28 ID:Ewb+tmpM
アンジュルグは見た目の好みではbPなんだけど、性能的には
主人公機の中では、特に可もなく不可もなく凡庸な機体という感じがする。
429 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 15:58:36.48 ID:ARzO2jYr
特出したもんが無いしね
ヴァイサーガもバランス型だがバリ貫、シールド、射程2でP兵器の必殺技と使いやすいのも相対的に辛い
もう少し燃費よけりゃ違ったかもしれないが
430 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 16:54:02.77 ID:sNIUYw6T
どう考えても一番の不遇は専属パイロットラミアの命中率
アクセルとか台詞似合うだろうから乗らせてくれよ
431 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 16:55:54.21 ID:qJ8uU5Am
Sミラー兵「・・・」
432 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 16:58:07.37 ID:GlGfSqDG
明らかに男の一般兵が乗ってるのにアクセルは乗れないとか勿体ないよな
アホセルならきっと気のきいたネタ台詞喋ってくれただろうに
433 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 16:58:35.82 ID:8Oqv/DB5
アンジュルグはOGのアニメではえらくデカ目に描かれてて不自然な感じだったぜ
アンジュルグは気力タマらないうちはパンチが足りない感じだ
434 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 17:33:02.35 ID:mSQyz2Ml
元ネタのスイームルグは好きなんだがアンジュルグは全体的に残念
しかしスイームルグSは今見るとGコンパチカイザーが似てるな、外見とか武装とか
435 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 17:41:45.32 ID:GlGfSqDG
お前らアクセル・ラミアは格闘射撃両方鍛えてる?
機体によって片方不要になるのが勿体なくてスキル貯め込んだままになってる
436 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 17:42:29.07 ID:Ewb+tmpM
すみません、スイームルグって何ですか?
437 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 17:53:14.26 ID:fIkfbY1g
スパロボ64のスーパー系女主人公機
Aの主人公機は全て64の各主人公機を元ネタにしている
438 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 17:54:40.21 ID:VqRHmqCY
原型になったスパロボ64の主役機
439 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 17:56:01.39 ID:VqRHmqCY
440 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 17:58:03.89 ID:UZzfcJ5O
ヴァイローズというキック主体のライバルメカがいる
441 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 18:09:26.36 ID:VqRHmqCY
それは名前だけで機体コンセプトが全然違うだろw
リアル系ライバル機がほぼ色違いだったから、多少の差があるヴァイローズを拾って
コンセプトはソウルゲインと被るから武器持たした感じか
442 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 18:23:27.33 ID:mSQyz2Ml
アンジュルグは2人乗りから1人乗りになったのが最大の過ち
443 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 18:28:49.96 ID:Fx7srzfW
ミラージュサインは戦闘アニメを見る限り最強武器でもいいと思うくらい、良い。
そしてOG2での不遇っぷりがやばい。
444 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 18:58:01.81 ID:JvFLQwGm
足使うソウルゲインとか乱舞のヴァイと違って
アンジュはAから戦闘アニメが正当進化してる感じでいい
445 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 18:59:56.40 ID:Fmz1TdI1
ラーズさんは…ブレが無いよね…
446 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 19:02:28.12 ID:GlGfSqDG
シャッフル同名拳のアニメはもうちっとどうにかならんかったのか
447 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 19:11:52.27 ID:UGDjDefB
最終話難しすぎわろた
最初のゲシュで気力上げた方がいいんですかね…激励持ちあんま育ててなくて、使ってる機体もガンダム系メインなんで…ターン数的に厳しいっす
448 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 19:12:04.42 ID:VqRHmqCY
原作の一人一人カットイン入る奴が出来がいいから再現してはしかった
449 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 19:18:58.55 ID:JvFLQwGm
あれはアニメみたいに同時撮りでないと無理だろ
450 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 19:49:46.85 ID:mSQyz2Ml
>>445 ワカメ「部隊名はソーラー・ファングでどうだ?
別名『太陽のキうわなにをするやめくぁW17せdrftgyふじこlp
451 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 20:01:58.93 ID:8T/PmnCz
玄武剛弾がポップしないんだけど…
452 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 20:08:06.12 ID:BGemTgQ0
>>447 自分もガンダム勢主力、あとドラグナー勢、あと1週目です
自分はフル改造に強化パーツ鋼の魂のマスター風雲再起を単機で突っ込ませる、でゲシュ削ってヴィンデルの相手もしてもらう
で後はかく乱ならべく使って、主力で進行していき残りヴィンデルだけになったら援護や反撃で合体攻撃行うために陣形を組む
ヴィンデルのために残しといた精神使いまくり(脱力、献身、感応、補給とか)精神担当には火星丼装備
で10ターン目で何とか倒せた
453 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 20:19:57.97 ID:Fmz1TdI1
五月の風は犠牲になったのだ…
454 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 20:29:18.10 ID:v8a89PZx
>>443 良いよな、ミラージュサイン
それに比べてラーズさんは全体的に地味な上、ファランクスミサイルで主人公カットインすら入らない不遇さ
…どうして差がついたのか
455 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 21:13:56.03 ID:h7cQX88A
ラーズはほんと凡庸な機体になりすぎて残念。使い勝手もそこまで悪くはないと思う
Fソリも武器名呼ばないしな
456 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 21:15:50.47 ID:AkGkPD5L
>>447 武器改造して援護をフルで使えば1ターンで倒せる、ユニットにもよるが最悪でも2ターン
それ以上かかるようなら全滅プレイして武器フル改造
俺がやった戦法は右に2,3体の無双ユニットを送り込む
候補はアシュ・ν・サザビー・デンドロ、デンドロは底力持ちのほうが良いと思う
運動性は最大まで改造、出来ればフル改造が望ましい
そして強化パーツをアシュだけはモジュールでSにする必要がある
あとは大型マガジンで弾増やしたり、ハロとかで射程を伸ばす
弾切れ起こしたら精神コマンドの補給
ゲシュは残った奴らで倒して気力を稼ぐ
気力が足りそうもないなら、無双ユニットが削った敵を倒す
やり方は色々あるけど、足りないなら
金にしろ激励持ちにしろスーパ系にしろ、全滅プレイで育てたほうが早いかな
457 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 21:31:18.21 ID:sNIUYw6T
このゲームはガンダム系メインだろうとそんなに火力に差でないだろ
むしろクワトロとか援護可能なパイロット使えばスーパーメインで使うよりずっと火力だせる
458 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 21:42:32.06 ID:mSQyz2Ml
中途半端な強化パーツつけるよか火星丼食べたほうがいいな戦艦とかザンボットとか
459 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 00:13:13.51 ID:MtpblDnU
主役機でフル改造しても低火力なのってW、無印ゲッター、グレンダイザー以外に誰がいる?
460 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 00:19:38.41 ID:2OW4eqNr
試作1号機
461 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 08:28:40.00 ID:pzt/FKVC
ダイザーはそんなに低火力でもないぞ
ハーケンの燃費と射程、乗り換え不可のせいでグレートより使い勝手悪いだけで
火力の伸びが悪いのはZだ
462 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 08:37:48.00 ID:rwykWRfk
大車輪はせめてP武器にしてあげるべきだっと思うの
463 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 09:06:52.71 ID:TzTV3A3N
>>452 >>456 返事遅れて申し訳ない、まともに武器改造してるのがラーズアングリフ、ゴッド、マスターくらいしかないから火力が足りないというか、ゲシュ掃除して気力上げてると時間なくなる
戦艦もほぼ無改造だから、搭載してワカメのところに持ってく前に落ちる…
全滅プレイで稼いで主力改造します、ありがとう
464 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 09:45:23.01 ID:Q5XGRT2p
>>461 強化パーツ最大4つにパイロット2人乗りに出来るからじゃね
465 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 10:20:48.70 ID:bLuJ/SCJ
>>463 クリアするだけならドモンとか主力になるべく援護攻撃つける
そのルート通ったならダイモスの最大火力がずば抜けてるからダイモスも武器改造
感応要員のザンボットもいるとかなり楽になるよ
戦艦は改造しなくても何とかなる強いて言うならナデシコのENだけで十分(ディストーションフィールドでダメ軽減のため)
グレンなんていらんからマリアたんを早めに仲間にして欲しかったわ
466 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 12:43:46.20 ID:79bk9T9U
グレンダイザーは装甲の改造上限値が低くて、Zやグレートより脆くなるので困る。
467 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 13:37:26.60 ID:t/JzfQDS
デスサイズを改造したほうがいいと思う
ハロとかで射程伸ばして、ミノフスキーつければ避けるし、当てるユニットになる。
スキルもたくさんつければかなりダメージも上がるし次の周楽になるよ
マイナス点を上げるとしたら必中持ちじゃないって事、自軍加入が遅い事かな
468 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 13:59:23.72 ID:MtpblDnU
デスサイズは射程3?糞wwwwwwwwwとか思ってたけど
インファガンファ+ハロで射程と移動力延ばしたら木連狩りに非常に役に立つようになった
469 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 16:44:34.45 ID:bLuJ/SCJ
ビームシザースの武器補正が強いよねバリ貫だし
デスサイズはデュオを育成してなんぼ
不屈持ちは良いが回避が結構低い+ミノフスキー必須なのがネック
1周目だとデュオまで手が回らないんじゃないかな、好きなら別だけど
470 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 17:15:28.42 ID:OmLtU3HF
そもそも戦艦無改造で突っ込ましても落ちないと思うんだが
資金稼ぐ前に、リペアキットつけたり援護防御したり、できることちゃんとやってるのか
ラーズ改造してあれば遅くても3ターンもあればワカメ落とせると思う
あとは戦艦で運んでもいいし、戦艦囮にして速足で気力あげながら進軍してもいいし、
逆算して3ターンの間マップ兵器に耐える手を考えればいいだけだと思う
多くの場合はユリカの撹乱でこと足りるけど
471 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 17:30:08.36 ID:rcgHyxxk
ガンダムMAと師匠にはお世話になりました
472 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 17:31:34.47 ID:HODJaCrM
それだけじゃ3ターンは無理だな
473 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 17:36:13.58 ID:y1DIoLTw
さすがに戦艦を突っ込ませて袋叩きにされたら沈むだろう
中盤までアクシズにへばりつき地形効果を利用、援護も考えて位置を取り、
寄って来た雑魚を始末していく
ジュドーのABが開放されてれば雑魚相手をやりやすいんだが、
再動や感応でフォローしてドモンやZZのマップ兵器で削っていく
戦艦や精神コマンド要員には火星丼をたっぷりもたせてフォローさせる
再動、感応、補給、かく乱あたりは十分使えるようにしておく
全滅プレイやるなら対ラスボス用ユニットの武器、EN改造につぎ込む
こんなところじゃないかな?
474 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 17:52:00.01 ID:6HvBThzq
フル改造、ハロ+高性能レーダー+大型マガジン+αのジムカスにコウを乗せて突出
精神コマンドの補給を受けつつ、毎ターン必中使っての反撃で削りと気力下げを担当
主力はアクシズに合わせて進軍、コウが削った奴を撃破してく感じでクリアしたな
475 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:03:56.27 ID:TPlz3eb+
結局、精神温存で雑魚をちょいちょい片づけつつ気力を稼ぎながら
アクシズと一緒にちょいちょい前進して、残り4ターン〜3ターンくらいを目安に
ワカメに近づき、援護攻撃/精神フル活用で倒す。
これだけだよな 後はこれまでの改造の方針次第で難易度が変わるってだけ。
多分武器よりも機体改造優先の人の方がつらい。
476 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:10:28.20 ID:ZdS92tF1
改造して強い機体(スーパー系)
改造しなくてもそこそこ使える機体(リアル系)
を中心に使って
後は精神用の機体
と役割分担が必要だな
二周目以降ならケロットが使い勝手いいぞ
ネタでフル改造したらコンバトラーになった笑
477 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:18:20.46 ID:MtpblDnU
右に長距離無消費の無双ユニット送って削りつつ、残りは左でゲシュ蹴散らしながら前進して削られた敵を倒す
あとは援護と精神全開で一斉攻撃
478 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:23:59.61 ID:sfmrLiif
資金が有り余ってきたのでマジンガー系の乗り換えセリフや特殊援護セリフを楽しんでる
地味に甲児のグレートブースターとか結構好き
479 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:29:40.27 ID:6HvBThzq
ひかるさんでさえグレートブースター叫ぶのにキリカときたら「やらなくちゃ」率が八割
デュークとの合体攻撃でも「いくぞキリカさん!」「やらなくちゃ」
480 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:33:23.50 ID:MtpblDnU
キリカとかいちいち仲間にしてる奴いんのかよ
481 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:34:51.23 ID:6HvBThzq
とりあえず全キャラエース目指すだろ(´・ω・`)
482 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:38:32.09 ID:UR7ovWY9
使わないけどとりあえず仲間にはする派
4周目ともなるとギガジェネも特に必要無いし
483 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:47:52.82 ID:MtpblDnU
ナデシコにソーラーパネルと一緒に装備させるからいつも殺してるわ
Aから通算して13週やってるけど2回しか仲間にしてない
484 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:50:21.99 ID:TzTV3A3N
>>463です
マスターガンダムを武器フル改造して、ハロのっけて突っ込ませてたらワカメも削りつつ周りの雑魚も殲滅してくれたんでなんとかギリギリクリアできましたわ(´・ω・`)
アドバイスくれた皆さんありがとう
485 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:59:15.21 ID:+amcvcNm
良かったな
これからは計画的にね
486 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 18:59:52.36 ID:HODJaCrM
ギガジェネってスーパー系主人公やKAZUYAとすごく相性いいんだよなあ
487 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 19:29:28.47 ID:UR7ovWY9
ナデシコにはメガブースターとハイパージャマーだな
主人公機はハロ、フライトモジュール、勇者の印にしてる
488 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 19:37:05.94 ID:ZdS92tF1
489 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 19:38:22.63 ID:A1sGVumW
戦艦が分身するとなんかシュールだよな
ブライト「無駄だっ!」ヒュン
490 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 20:17:54.79 ID:sfmrLiif
最初に宇宙行くとララァを落とさなきゃソーラーパネルが手に入らないから困るけど落とす
491 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 22:21:53.98 ID:5DYuotNi
>>485 >>488 ありがとう、二週目は宇宙行くつもりだから師匠仲間にならないんだよな…正直師匠いなかったらクリア出来ずに詰んでたと思う
無消費の3射程以上の武器があるのがドモンとの大きな違いだね、ディスタントクラッシャー便利すぐる
492 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 22:37:07.02 ID:UMRITXeI
ドモンは射程長くて使いやすいのほとんどEN使うし、それに比べたら師匠の使い安さは半端ないわ。
宇宙ならエステとガンダムを使ってみて
エステの低燃費っぷりとフィールドランサーの使い安さがいいよ
493 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 23:12:55.09 ID:sfmrLiif
シローはGファイターの精神タンクだったなぁ・・・
なんであの人あんなにSPたくさんあるんだろ?
494 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 23:58:48.13 ID:UTv1GIEX
2周目なんてごり押しで余裕だって
師匠にスキルパーツ全投資とかしてなければ
495 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 00:32:06.66 ID:IYycptGU
このスレ見てて思ったけど
ミリアルド使う人って少ないのかな?
ヒートロッドの命中とか燃費といい援護要員にもなって優秀だし長距離の武装もあるから主人公機と突っ込ませてるんだが
みんなの意見を聞いてみたいんだけど
496 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 00:49:27.20 ID:PghCK8y7
援護回数さえ鍛えれば間違いなくゼロカスより優秀
というか普通に優秀
そっからは、使うか使わないかはプレイヤーの裁量次第だな
497 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 01:07:24.56 ID:uiCfqHWz
W勢は参戦遅い時点でアウト
498 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 01:14:01.27 ID:dwCXqxZt
ごひさん武器だけは優秀
499 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 01:20:39.35 ID:e9FVFVis
このゲーム合わせて少なくとも10週以上、初回プレイも2回したが
Wは全く使ったことない。
援軍で出て来てもその場で放置してる。
育てれば使えるんだろうけど、育てれる時は時スデに遅し、
それ以外だと中途半端なんだよね。
自ら動かして戦闘するのはヒイロでゴヒを倒すとこだけ。
原作好き以外はみんなこうじゃないのかな。
500 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 01:29:58.26 ID:IYycptGU
意見ありがとう
なるほどつまりミリアルドは愛で使ってたんだな
射撃鍛えたりガンファ付けたらヒートロッドよりバルカンのほうが威力高くなったし
501 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 01:34:40.85 ID:hqC3qEkZ
子安が好きで毎回使ってる
トールギスもだがW勢はまず優秀だし機体のカスタムボーナスが面白いものが多い。
トールギスはメガキャノン連発してるとすぐガス欠するのがネックではあるが
502 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 02:40:31.15 ID:EmkyQans
エステはフル改造さえできれば強いなあ
W勢はヒイロがひどすぎてな
せめて乗り換えできれば…
503 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 02:57:18.22 ID:usf5E10o
ミリアルドを使わない理由は加入が遅いのとUC勢にもっと優秀なのがいっぱいいるからだな
リアル系援護ユニットはクワトロと養成したアムロ、カミーユがいるから充分だわ
504 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 03:07:31.66 ID:fbhTaDSm
リアル系ならドラグナーとかニュータイプ勢とかいるからなぁ
使ってもデスサイズくらいだわ
505 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 03:13:58.18 ID:kWrpI9vL
最終的に主人公+13機しか出せないからなぁ・・・悩む
506 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 03:14:19.33 ID:thYPtr9K
別にそいつらと比較してもそんな劣らないけどな
むしろ後半加入で最初から30機も撃墜数持ってるから一周目に優しいやつらだよW勢は
13の出撃枠のうち数機占めるであろう無改造の戦力として出すのに最適
507 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 06:44:00.29 ID:sog1VgOP
ABが物足りないだけで必中込みの援護役に最適なトロワはよく使う
508 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 06:48:29.72 ID:usf5E10o
ファーストガンダムが優秀過ぎてそれに乗せれるUC勢が育てやすいんだもの
509 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 07:15:44.06 ID:rNDC/nUQ
序盤から参戦して終盤まで使っていけるってのはデカいよなあ
乗り換えできるし
510 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 08:04:52.59 ID:EFufc82b
間違いなくRX-78は本作のUCモビルスーツ最強の機体
νはいらない子
511 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 08:10:38.66 ID:rs/mmI9s
νは武器を6割くらい改造したら機体改造はしなくても割と戦えるから安上がりなのと
隠しじゃないから必ず手に入るのがメリット
一周目以外だと意味無いけど
512 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 08:11:26.36 ID:EmkyQans
最後は
主人公機
ガンダムMA(フォウとコウ)
ダブルゼータジュドー
ゼータカミーユ
ニュープルツー
サザビープル
デンドロクワトロ
ダイモス
ザンボット
フル改造ミネルバマリア
真ゲッター
フル改造ガルバー
月面エステアキト
確かこんな感じだった気がする
2周目以降は適当に
513 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 08:14:11.30 ID:bd3YbfNM
なんとなくシローに使わせてみたけどΖΖのハイメガキャノンって特殊台詞あったのか・・・
514 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 08:37:49.99 ID:onRvUK/Q
ニューはファンネルがEN消費なら燃費でサザビーと差別化出来た
でも充電式なのってHi-νだけだっけ
515 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 09:00:11.98 ID:onRvUK/Q
メガノイドの催眠波のイベントで戦艦から出てきて集中砲火喰らう快男児さんマジで邪魔
引き籠ってろよデカブツ
516 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 09:01:31.09 ID:rs/mmI9s
ひでぇw シールド防御付けてあげてよ
他にシールド防御が必須な人なんていないんだから
517 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 09:18:11.52 ID:PghCK8y7
ああ、Rもリメイクしないかなぁ
テキサスマックに超大型マガジンと弾数二倍つけて、ハイパワーライフル祭りがしとうなった、ハイクオリティのアニメで
518 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 12:34:59.48 ID:hqC3qEkZ
Aの万丈はなんでシールドあるのにシールド防御スキルないんだろうな?
載せ替えできるガンダムとかと違って固定なのに笑
519 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 13:32:20.76 ID:P3Pvej9d
エルメス、ゲルググ、グフも妙に強いよな
DBゲームでヤムチャがブウ圧勝するような違和感
520 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 15:08:08.48 ID:thYPtr9K
原作再現したいだけならわざわざこんなお祭りゲーにする必要ないし
521 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 16:03:25.55 ID:hqC3qEkZ
強くて悪いってわけじゃないし
別にいいと思うよ
522 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 16:42:16.18 ID:yncrFKVL
アニメでの活躍や雰囲気からしたらズレてて何か笑える程度の意味だろうに
523 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 17:28:43.56 ID:kWrpI9vL
>>517 ネオゲのキング兄妹はさらに濃いよねニィサンヌ
そしてチボデーお前が言うな
524 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 17:35:02.77 ID:hOVJGVMt
地面から格納棺桶引っ張りだすとか
テキサスマックにあるまじきオサレ
さらっと静止衛星軌道にいる敵メカを撃ち抜くけど
静止衛星軌道の敵に命中するとか、トゥーマッチハイパワーなんて問題じゃねーぞ
静止衛星軌道はどんだけ離れてると思ってんだ
525 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 21:18:07.20 ID:rNDC/nUQ
>>517 テキサスマックといい
サテライトキャノンをGビット込みで撃ちまくるガンダムX&DXといい
ガンナーフレームといい
大砲大好きな俺にはたまらん作品だった
526 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 21:50:53.63 ID:goY4E94i
527 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 22:11:32.39 ID:kWrpI9vL
ニュータイプ万歳じゃなくなった今こそインコムの出番なのに機体がなくて悔しいです
あぁスペリオうわなにをするやめ
528 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 22:15:53.45 ID:uAqj+QBI
何故か味方で使える事の多いドーベン・ウルフがAじゃ使えないもんなあ
529 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 00:48:48.45 ID:+DYx0+tr
ゲシュ見てたら1機くらい欲しかったよな…
530 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 00:54:02.51 ID:Ks7OI9de
APのゲシュは主人公の隠し機体とかで周回で使用可能とかだったら
面白さ増すな
531 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 02:03:09.38 ID:+DYx0+tr
レベル25?になってやっとスラッシュリッパーが使えるとか胸が熱くなるな
532 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 03:09:54.58 ID:O3rXPj+K
しかも敵に切り払われるんだよな
533 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 04:04:26.00 ID:qm4V2zT4
ソウルゲイヴァイサーガアシュセイバー切ってまで使う気は無いな
534 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 06:16:48.63 ID:3mq5sesi
そうだな。
ゲシュは魅力的だが、さすがにラーズには劣るな。
535 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 08:23:30.96 ID:Eg8nNZiT
敵だから強く見えるけど、いざ自軍で使えるようになったら
格段に弱体化してガッカリ機体になるのがオチだよ、きっと
536 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 09:40:59.48 ID:Ks7OI9de
ジェットマグナムとか武装増えたら面白そうじゃないか
537 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 12:02:40.38 ID:qVhdIfIp
スーパー系のみ
究極(必殺)!ゲシュペンストキック(パンチ)会得ですねわかりまふ
538 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 14:39:04.57 ID:TRn5xGMU
αよろしく後半でガンナー、ボクサーに換装可能になれば問題ない
539 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 15:28:18.43 ID:nT5qTSjJ
それゲシュペンストじゃねーよ!
540 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 15:30:37.14 ID:Cy4wG9Je
アガンナー、
そんなのゲシュペンストMk-Uじゃねえ
OGで使ってた手持ち火器とか
一部兵装ならともかく
541 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 19:10:05.16 ID:Eg8nNZiT
ヒュッケも一応ゲシュペンストの流れ組んだ機体だったかな?
542 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 19:23:07.39 ID:Ei1U6mB6
ゲシュ→煮豚→ヒュッケやね
ヒュッケになってダイエット成功した分魔改造の容量は無くなったでござる
543 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 19:37:34.58 ID:katsf5AP
煮豚ってなんだ
544 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 19:39:10.43 ID:Ei1U6mB6
野豚だった…
545 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 01:14:13.17 ID:d6h6ARwj
今から最終話行ってくるぜー!最終話こそ戦略考えるの楽しいよな
546 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 01:54:47.23 ID:Uq2G600n
戦略をまとめて吹き飛ばすマップ兵器+2回攻撃ワカメ
547 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 02:15:15.58 ID:d6h6ARwj
まずはごひ自爆
548 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 02:29:45.26 ID:d6h6ARwj
あれ?・・・スーパー系が誰もいないんだけど
必中持ち:ブライト、ガルバーの兄貴、ユリカ
感応持ち:なし
549 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 02:47:27.76 ID:7A63W8gB
とりあえず主人公がラミアなのはわかった
550 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 03:33:37.88 ID:uLUOqOC+
コウもフォウもシローもいないな
最悪倒さなくていいけど、それレモンに攻撃当たらないんじゃ…?
ワカメも削りきれるか不安だな
551 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 03:44:35.02 ID:d6h6ARwj
>>590 ごひが仲間に自爆してなんとかしてくれてる
Aはごひが輝くな
552 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 07:10:24.83 ID:0F18VIWs
ごひの自爆で
>>551が未来にボソンジャンプしちまった
553 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 07:52:50.45 ID:2QgiTadY
554 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 08:45:24.75 ID:cGkqxvRc
ヴァイスセイバーはツヴァイより強くないか?レモンの底力での能力補正が凄いよな
555 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 08:51:45.20 ID:p2X7fZAi
強いってことはないだろ
立ち位置、射程的に絶好のポジションから
遊撃手としての役割を存分に発揮してるって話で
556 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 10:33:10.39 ID:yS53Yjud
射程が広いからツヴァイよりやっかいだよな
557 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 11:03:05.55 ID:QCMnqO6C
シャドウミラーの作戦があっちの世界のゲシュペンスト隊に邪魔された云々の下りって
GBAのAからあったの?
558 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 11:09:17.28 ID:uLUOqOC+
ストーリー自体はAとかわってないよ
確かあったはず
ヴァイス+底力発動に、命中+50したくらいのラーズFカノンで確か50いかなかったから必中ないと厳しかったような
559 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 11:20:13.91 ID:p2X7fZAi
>>557 ストーリーはほとんど手は加えられてない
ほとんど、といったのは若干言葉が変わってるなという
ウォンが「こいつ思想が歪んでるぞ!」って言うけど
オリジナルだと「狂ってるぞ!」となる
560 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 12:32:44.78 ID:Uq2G600n
レモンはいつも薬漬けアクセルで返り討ちにしてるから強さがわからん
561 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 14:07:53.84 ID:+D+xehgU
レモンにアクセル返り討ちされた気持ちは
よくわかるんだな、これが!
562 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 16:54:21.33 ID:Uq2G600n
フル改造精神サポート全開の殺る気満々でエルメス叩き切って嘆くアムロさんカッコいい
563 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 01:05:52.70 ID:JK+3KVPf
あっちのゲシュmk3の隊長は誰だったんだろうな
564 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 01:10:06.00 ID:0kMfy/fO
OGならアインスケなんだっけ
565 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 01:11:13.18 ID:nmOzjxrn
ベーオウルフってカッコいいな
566 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 01:22:08.19 ID:/L8V7ISW
元ネタらしきものは狼まったく関係ないけどな
567 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 01:42:26.86 ID:9n6eSHql
英語のウルフとは違うからな
まぁ「獣」みたいな意味はあるみたいだけど
獣のような男、って意味になんだったかな
568 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 04:15:26.28 ID:B370kSJ+
>>557 CONPACT2が好きだったからオリジナルA当時その名前が出てきた時は小ネタと分かってても嬉しかったな
OG2が出るまでは
569 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 08:44:53.91 ID:nmOzjxrn
確かキョウスケのBGMが鋼鉄の孤狼だからベーオウルフってなってるんじゃないっけ?
570 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 08:56:02.75 ID:GJPeGb02
いや、だからベーオウルフっての叙事詩に登場する英雄で
狼と結び付けたのは言葉遊びというかこじつけ
坂本って人がいるとして、名前にカモが入ってるからトレードマークをカモにするようなもん
571 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 12:16:53.81 ID:AeaMpCqO
原作の逆シャアアムロは異常に強いのにAPは微妙だよね
572 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 12:45:03.80 ID:nmOzjxrn
APはスキル上げすりゃ誰でも強いよ
573 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 12:50:26.95 ID:/L8V7ISW
3週目なのでマジンガー軍団をフル改造してくる
574 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 12:51:03.80 ID:4dj1+jPA
命中率のせいで集中かけても確実に当たる訳では無くなっちゃったからな
575 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 13:01:36.08 ID:nmOzjxrn
下手すると89%でも当たらない
22%で当たる
からな
576 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 19:25:12.67 ID:sBbRyvy6
魂があるし避けるからまだいいんじゃないか
577 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 22:00:31.75 ID:8itaS6a0
ABがアレなんで強化するならカミーユかクワトロ
578 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 12:44:16.94 ID:vrP3DK5N
何でアムロのABってあんなネタみたいなやつなんだろうな
普通に回避率UPとか攻撃力UPでよかったじゃん
579 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 13:27:11.72 ID:cnkz2E5t
α外伝以前の数値設定だったら、まぁ悪くないね?
かもだったけど
運動性と命中率が分離して
なおかつとにかく命中率管理が難しい今作じゃ
くその役にもたたん
580 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 13:45:47.66 ID:H/PBotZ3
精神もクワトロと比べて、魂<覚醒だろうしな 使いにくいよな〜
581 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 14:42:42.00 ID:H/PBotZ3
まあ最初からいるってことが、好きな人にとっては一番の価値だから
別にいいのかもしれないね。どうせ強化すれば強いし。
582 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 16:14:12.65 ID:x6aDY7Q5
素の能力自体はトップクラスだしな
手を加えなくてもそこそこ戦えるのは強み
583 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 16:40:31.16 ID:BOfprC5I
弱いNT、期待裏切りとしてネタだったカツ並みに
アムロらしくないアムロだ
584 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 17:12:27.35 ID:vrP3DK5N
つまり今作のアムロは熱烈なガンダムマニアで
ガンダムと名前の付いたMSに乗ればハッスルして実力以上の能力を発揮し
それ以外のMSに乗せたらやる気失くしてしまう、と
585 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 18:19:36.43 ID:qtuNP1ox
ハッスル〜
586 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 19:00:42.87 ID:gobdhTwv
元々のステータスが高いからだろうけど、運動性がちょっと上がった位じゃな…
587 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 19:18:23.32 ID:jNuQ+L7Z
別に安室の戦闘能力に不満はないが、命中ゲーだからグラサンの勝利
588 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 19:35:05.07 ID:ncb6Hyly
基本的に二人ともスタメンだから割とどうでもいいや
589 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 20:30:27.80 ID:H/PBotZ3
おれの感では
・二人ともスタメン・・・・・・・・・・・・・1割
・二人とも放置・・・・・・・・・・・・・・・6割
・アムロだけ・・・・・・・・・・・・・・・0.5割
・グラサンだけ・・・・・・・・・・・・・1.5割
・νとサザビーはプルプルズ専用機・1割
くらいな気がする。
590 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 20:35:35.47 ID:dCFUVcaz
>>589 二人とも放置はないんじゃない?
人間EWACさんは援護優秀だし毎回出してた
591 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 20:35:45.51 ID:x6aDY7Q5
>>589 グラサンのAB考えたら二人共放置はそんなに多くないだろ
592 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 20:39:11.60 ID:dG3p+U6Y
戦えるEWAC(大)もどき持ちなんて貴重だしな
サザビーのおかげでνより当てるし
593 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 20:41:12.86 ID:Etf70Z49
クワトロさんは加入時に持ってくるMSはともかく
素で援護攻撃(しかもレベル4まで成長)持ってるNTと言うだけで結構便利だから
EWACになる前から1軍だったな
ファンネルが弾数消費性の上大型カートリッジの入手数が少ないとはいえ
選択肢にファンネルを入れられるのは大きい
594 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 20:51:58.58 ID:14OVZ2hS
初回プレイ時はABとか気にしないで必中持ち中心でやってたからクワトロは放置だったな
アムロもアムロでパッとしないから放置
UCでスタメンだったのはカミーユ、コウ、シローだった
最近買い戻して一からやり直ししてるけど今はアムロクワトロがスタメンで上記三名は放置になってる
595 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 21:02:39.58 ID:H/PBotZ3
いやすまん。最後の一行が書きたかっただけwww
でも自分の初回は
アムロ・・・ガンダムMAが強いことに気づかずにガンダム(笑)と思うも
スパロボ的にアムロだから使ってた。
クワトロ・・・ABの存在に気づかづ百式も使いにくくていつのまにか二軍落ちだった。
サザビーの性能はガチだと思う。
596 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 21:12:04.31 ID:Etf70Z49
>くらいな気がする。
冗談だw
プルズは可愛いよね
597 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 21:15:41.73 ID:cnkz2E5t
百式がへっぽこ過ぎるんだよ
命中率管理が大変だって言ってるのに
ろくに当たらないクレイバズーカと、メガバズーカランチャーなんて長物を持ってくる
スーパーガンダムに乗せれば、すぐにシャアげふんげふんクワトロの強さに気が付くはずだ
598 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 21:23:20.36 ID:Etf70Z49
ゲルググに乗せれば無限に使えるナギナタで援護し放題ですよ
599 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 21:50:14.26 ID:Fqq276EJ
最終話、フル改ソウルゲインがヴァイスに落とされそうになった
向こう気力150スタートだもんな。
600 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 21:54:59.26 ID:14OVZ2hS
防御280フル改造ソウルゲイン鋼の魂
これでも4000くらい平気で喰らうから怖い
当たればだけど
601 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 22:33:50.09 ID:J/X1Fmq+
ソウルゲインは実際回復量多くはないし
そこまで硬くないし麒麟の射程1だから
ヴァイサーガのほうが使いやすいよな
カッコいいとは思うけど
602 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 22:36:55.59 ID:cnkz2E5t
ヴァイサーガは脆いし避けないしでそれ以前の問題
剣とシールドがあるのはいいが
603 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 22:39:59.78 ID:14OVZ2hS
分身もあるぞ
フル改造前提+シールド防御習得前提ならヴァイサーガの方が長持ちする
604 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 22:47:50.13 ID:EjmUPxWc
オリジナルAだと、ヴァイサーガは本当にしょぼん機体だったなぁ
資金は取得増加しても引き継ぐわけじゃないし
大器晩成っぷりを発揮するのは難しかった
605 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 23:27:53.96 ID:jJKSM1u9
GBA版OG2が全盛期な感じだな>ヴァイサーガ
606 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 23:35:20.96 ID:B1nspWz/
OGのヴァイサーガはラミアしか乗れないのが問題というか残念仕様
APはとりあえずアクセルをヴァイサーガに乗せるためにあると思ってる
607 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 00:13:20.39 ID:9eaLsI7N
どうでもいいことだけど
ヴァイサーガの光刃閃より
風刃閃のほうが
技って感じでかっこいいよな
漢字間違ってたらすまん
608 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 00:15:12.25 ID:xzeMXrRj
GBA版OG2のヴァイサーガのグラと戦闘アニメのダサさは異常
609 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 00:40:40.48 ID:PeFh/apE
搭乗機元ネタをスーパーアースゲインにした時点でワカメは残念無念またきてねん
第2次OGでソウルゲインとヴァイサーガの合体攻撃は・・・無いかなぁ
610 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 00:41:10.44 ID:HZIKMR0Q
光刃閃も麒麟も実際はただの乱舞だよな
技でも何でもない
611 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 00:50:11.92 ID:RzJrWXp6
ディスカッター乱舞の太刀とかあったな
612 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 01:16:28.43 ID:xzeMXrRj
麒麟は技名じゃなくて機体のリミットを解除する時のコードネーム
ムービー、アニメ、ゲームでころころ変わるのはそのため
613 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 01:18:12.82 ID:y74cmZk5
乱舞のモーションデータの名前って事かね
614 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 01:19:23.31 ID:g65oarsi
ゲインは回復ついてるのが逆に仇だよなあ
ヴァイサーガは何周もした後だと一番使いやすい
移動力あるし援護できるしドーピングしてあるからまず当たらないし
615 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 01:21:53.58 ID:xzeMXrRj
>>613 ゲインの乱舞のモーションはアクセルのアドリブ
早い話がストZERO2のオリコンモード
ヴァイはその辺どうなのか知らない
616 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 03:51:42.77 ID:Rme7ZN6i
>>612 確かにそういう解釈をすればつじつまが合うなw
617 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 06:56:16.48 ID:fLUL/lwW
ヴァイサーガはスポーンぽい
てか本物の貴族とかはヴァイサーガみたいな
日本人が考えた最強騎士ロボットとかどうみているのだろうな
618 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 07:30:10.41 ID:YYNeQEfm
四週目でラーズに手を出したけど地味すぎワロタ
なんだよナイフミサイルミサイルミサイルって
実弾主体にしてもマシンガンとかライフルとかいろいろあんだろw
619 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 07:32:42.50 ID:zFBDWWih
だがそれがいい
620 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 07:37:34.32 ID:D30xCXUo
せめてFソリッドカノンの台詞くらいはもうちょっと用意しといて欲しかった
621 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 09:08:21.90 ID:JHL/O657
>>614 ドーピングありならどれでも大してかわんねーだろ
622 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 09:25:56.34 ID:D30xCXUo
でもソウルゲインはドーピングの恩恵を受けづらい機体ではある
剣無しで切り払いが持ち腐れになり
盾無しでシールド防御が持ち腐れになり
HP回復で底力が持ち腐れになり
射程1武器が多いせいでガンファイトが持ち腐れになる
ヒット&アウェイは麒麟撃って即ラーカイラムに収納ができるから
持ち腐れとまでは言わないが他の機体に比べると活かしづらい
623 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 09:40:49.59 ID:zFBDWWih
強いらしいけど、ソウルゲイン使ったこと無いや
やっぱりパイロットの能力は最大限活かしたいよね
624 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 09:47:39.14 ID:izkiU/Pf
エースボーナスを活かしきるといったら、ソウルゲインを選んでもいい気が
なんだかんだいってオリジナルAみたいにダメージインフレはそうそう起きないし
ガッチリ戦えるのは結構な強みよ
625 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 10:45:17.32 ID:ll/Nf1iR
ソウルゲインはもうチョイ火力とHPあってもよかった
626 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 11:24:37.36 ID:SiEg+z59
ソウルゲインにゴッドガンダムなんか使った日には射程の短かさ苦しむね
627 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 11:26:48.02 ID:vVpsEj5c
ゴッド・マスターは石破天驚拳が有射程だから援護に使えるのがうれしい
628 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 11:47:09.51 ID:ll/Nf1iR
シャッフルはチャイニーズ覗いて最強武器の射程がおかしい
629 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 12:33:27.36 ID:HH/lxk0N
むしろ真流星胡蝶剣の射程が1しか無いほうがおかしい
劇中ではけっこう遠くからぶちかましてきただろ、あの技
630 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 12:45:30.25 ID:D30xCXUo
まぁ、ゲームバランス的には射程1で良いよ
ドーピング無しで使う分にはチボデーより全然強いんだから
631 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 12:56:36.91 ID:izkiU/Pf
本当はボルトガンダムは、何か数値いじってんのか!?
ってレベルで凶悪な機体なんだがなぁ
632 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 13:22:54.37 ID:HZIKMR0Q
ソウルゲインは援護なしで撤退ボスを倒しやすいのがメリットだと思ってる
格闘350+インファ9+魂で4〜4.5万くらい出る
633 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 14:26:56.49 ID:SiEg+z59
そこまでやり込むんなら他の機体使ってもほとんど変わらないと思うけど
634 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 15:11:35.57 ID:HZIKMR0Q
この作品能力値の上限っていくつだっけ
400だと思ってたけどwiki攻略wiki見てもそれらしい記述が見当たらない
635 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 21:17:46.54 ID:SVV+riLT
>>622 底力を持ち腐れは言いすぎだがな
クリティカル活用出来ないのはちょっと痛いけど、命中は必中あるから関係なし
運動性低いから回避面はあまり役に立たんし
636 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 22:21:31.46 ID:y74cmZk5
>>634 400
ゼロシステムのみ限界突破だと思った
637 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 00:55:52.39 ID:W/rQ3PFK
ゴッドは援護火力に最適なんだが、通常火力が物足りない
馬も必須になるからマスター加入した場合どっちかが不遇になるのも…
638 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 01:05:20.59 ID:yInrS7dO
最近やり始めたんだが当たらな過ぎてどら焼き欠かせないな
ドラえもんより愛してる
639 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 02:54:58.79 ID:Y20MMQ1T
>>637 そこで、バニングやカミーユですよ。
気力200とダメージ+20%はどっちが強いんだっけ?
640 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 03:00:25.19 ID:xhBEQNmH
最大ダメ出す方法が万丈さんの魂クリティカル合体攻撃にカミーユの援護でウェイブライダー突撃らしいから
カミーユのがいいんじゃね?
641 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 04:42:24.63 ID:XO+DCSBb
主人公とか援護攻撃だと通常時より火力低い気がするんだが
あれはABが効いてないのだと思ってたがそうならカミーユも援護だと駄目なんじゃないか
642 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 07:39:19.90 ID:JTyDSypk
俺の部隊のゴッドガンダムは、ドモンを鍛えに鍛えたおかげで
ただの格闘やゴッドスラッシュで、軽く1万超えのダメージを叩き出す
だからゴッドが火力不足と言われても全然ピンとこないw
643 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 07:46:47.09 ID:X6PWxYk9
ゴッドは馬前提なのがネック
644 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 07:54:01.35 ID:pjXNqdR+
うちのドモンも薬漬けで火力不足どころかむしろ過剰なレベル
ドモンは元からインファイトが9まで上がるから、馬無しでもそこまで困らなくね?
むしろ馬前提は師匠だと思うが
645 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 08:04:51.82 ID:X6PWxYk9
移動力じゃなく飛行とパーツスロットだろ
646 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 08:13:22.79 ID:pjXNqdR+
フライトモジュールでええやん
647 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 08:38:18.13 ID:sODEQTzR
逆に自力でインファガンファ覚えると序盤から大暴れ出来ないから邪魔に感じる
特にダイモスは加速も無いし正直2週目以降使い辛い
648 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 08:58:19.34 ID:W/rQ3PFK
>>647 書こうとしたことそのまま書いてくれた
自力でインガンLV9まで覚えるキャラはレベル上げなきゃいけないからだるいよね
特にゴッドはパーツがフライトモジュールほぼ固定になる分、インファ上がるまでは移動で遅れがち
649 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 09:04:24.75 ID:LQDH5LEt
APのスレなんてあるかな〜って何となく検索してみたらまさかこんなに賑わってると思わなかったから良い意味で驚いた。
やっぱAP面白いよね。
なんか久々にスパロボって感じ。
ちなみに今二週目ラミアでアシュセイバー。
650 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 09:09:25.50 ID:pjXNqdR+
俺は毎周高レベルプレイしてるから中盤にはドモンのインファイトが7以上になるし
あんまり気にしてなかったな
651 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 10:18:03.67 ID:9WpkR+mt
ゴッドもゼロカスと同じで武器改造の伸びが他のメンバーと一緒じゃなきゃ割り合わん
ただでさえ馬いないと強化パーツ枠が一か所な上に鈍足で必殺技以外火力平凡だし
マスターはチートクラスになるから今の伸びのままでもいいけど
652 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 11:04:28.14 ID:wKZ6QDFu
ダイモスは2週目以降フル改造筆頭だったなぁ
低レベルで必中+熱血できるから撤退キャラは軒並み烈風正拳突きしてる
653 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 11:16:12.28 ID:8P0fV0ds
全ての味方機フル改造して、その話に合ったユニット出撃させれるようになったら。やる事ないな
654 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 16:24:47.29 ID:jQfgFmH8
ダイモスはスーパー系のくせに武器の伸びがリアル系だからなぁ。正拳突きパネェ
655 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 18:03:33.17 ID:sODEQTzR
ダイモスとゼロカスは伸びを逆にするべき
656 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 18:53:40.00 ID:JTyDSypk
それではダイモスが使えない子になってしまうから却下
657 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 19:08:22.97 ID:W/FsHUyV
ダイモスはパーツ3もやばいよね
658 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 20:18:38.28 ID:gNcpiqEJ
一矢の切り払い100%発動もやばいよ
659 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 20:48:57.34 ID:8P0fV0ds
ビーム兵器持ちに囲まれたり
破壊光線とかされると無意味だけどな
660 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 20:49:34.41 ID:sODEQTzR
切り払い+50%のシュバルツさん涙目
661 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 20:51:32.12 ID:9s1FHb1E
一応ダイモスの強敵として
いつも鳴り物いりの登場するゾンネガイザーだけど
AB発動したダイモスには見事に手も足も出ないという
662 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 20:55:27.58 ID:McIjpCzM
ゾンネカイザーが二体いるなんて聞いてなかった・・・
一体目でふざけてジョドーさんやWチームやアクセルを撃墜させたからやり直す羽目になった
663 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 21:08:48.58 ID:gNcpiqEJ
超ォ電磁ゴマァァァァァァ!!とボルテスバヅ↑ーカ↓ー!!はクセになる
それにしても豹馬と健一の新規カットインがイケメン
664 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 21:11:18.70 ID:8P0fV0ds
勝平のABはネタすぎてガッカリしたわ
665 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 21:12:09.04 ID:sODEQTzR
不屈を使うと幸運もかかるだったら使えたが逆じゃなぁ
666 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 21:23:53.25 ID:9s1FHb1E
ABは○○の数値が何%アップ、とかよりはそのキャラならでは、の方がいいけれど
使えないネタ系でも、せっかくエースにしたのに……ってガッカリしちゃうよな
667 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 21:44:39.96 ID:X6tJg2sF
後半の一回でも幸運が欲しい局面では案外役に立ったぞ、不幸
武蔵のエースボーナスをなんとかしてくだちい…地形適応全Sでも戦闘力足りないくらいだと言うのに!
668 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 00:20:22.19 ID:iY5dFNKc
>>660 忍者はそれ以外が強すぎる
改造出来たら師匠クラス
669 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 00:29:54.59 ID:+yW64gWF
条件あり+加入が遅いから師匠にスキルを使った事が無い
そうするとスキル使用キャラ>師匠になって師匠の強さが実感できない
670 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 00:33:43.76 ID:iY5dFNKc
そんなもん人によるとしか
671 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 00:54:53.23 ID:v6ogd0Bi
師匠にスキル使えば強さが実感できるんじゃないかな、としか言いようがないな
672 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 01:01:44.31 ID:PM3eoiVL
グラサン大尉がジオングを借りパクしてくれてたら
ガンダムさんと合体攻撃で「ラストシューティング」とかあったんだろうか
673 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 01:51:47.23 ID:EwjDGAXK
大尉ならさっきルリちゃん連れてどっかいきましたよ
674 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 02:23:24.66 ID://fhp3jU
今4週目が終わった
さてと次は何使おうかな
主役じゃないけど
これ地味に強いよっていうのない?
675 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 02:31:57.08 ID:zDdQhETH
エステバリス三人娘とかかガルバーFX2とかかな。
あ、ケロット意外と強いよ。
676 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 03:16:53.50 ID:TFmJlCBF
>>674 ナタク、ライジング、トールギス、シャッフル同盟全員、ミネルバX(要フル改造)
ナタクってウイング勢の中で一番強くない?機体の性能的な意味で
677 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 03:38:57.75 ID://fhp3jU
>>675 ケロット採用
そういえば戦闘シーン
まだ見たことなかったかも
>>676 ナタクとトールギスは前周使ったもんなあ
トールギスはバルカンで1万越えしちゃうほどだし
ミネルバX採用
乗り手は誰がオススメとかもあったら頼む
678 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 03:39:33.16 ID:7IPyZpRK
ナタクは毎回安定してるよね
ただサイサイシーのが参戦長くて機体も使いやすい
679 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 05:12:17.63 ID:evlGLkdz
地味に強いと言えば鉄甲鬼
避けれないのはABとフル改造ボーナスで補える
実はフル改造時単体での攻撃力は一人乗りドラゴンを越えるし地形の穴もない
ゲッターに乗り換えさせて台詞を楽しむも良し
ミネルバの乗り手は感応が便利なマリアが鉄板
格闘の伸びが悪いのと台詞がつまらんのに目をつぶれば精神優秀なキリカとステータスだけならマリア以上のジュンが伏兵か
いっそ甲児を乗せてマジンガー以上の攻撃力で暴れ回るのもいいかも
680 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 07:44:32.21 ID:NXRgM2ay
鉄甲鬼はぶつくさと文句言いながら、ゲッターを操縦してるところが何か面白くて
枠が空いたら使ってるな
681 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 07:59:32.64 ID:PM3eoiVL
スーパーガンダムのロングライフルの演出がなんか好き
どうせならカスタムボーナスは昔あった「拡散バズーカ(MAP兵器)追加」でもよかったと思う
682 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 09:03:43.88 ID:1ylrBXN6
683 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 10:17:04.04 ID:aeCO7eJJ
意外とって言うのはやっぱりライジングガンダムじゃない?修理装置追加されるし。Gガン使うならいいかもね
あとはもう好きなシリーズのユニットをフル改造して無理矢理使うのが面白いよ
ボスボロットを浮かせて暗黒大将軍倒すと快感だね
684 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 10:33:54.99 ID:97dyOB9I
ドラグナー勢の掛け合いが好きで全機スキル注ぎ込んで使ってるわ
特に援護でお互いの名前呼ぶのが仲間らしくて良い
685 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 14:15:58.66 ID:+/lU+CJB
ケロットよえーよ
ドーピングで防御300以上あげたがソリッドソードブレイカーで一撃で落とされたわ
686 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 14:20:03.24 ID:pVF41Jwu
防御して耐えれりゃ上出来だろうがww
687 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 14:24:01.98 ID:+/lU+CJB
>>686 嫌だ!防御なんて男らしくない!
回避も300越えてるから命中率も100%じゃないなら反撃一択だろ
688 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 16:35:11.45 ID:aeCO7eJJ
別にケロットの良さはそこじゃないだろ
修理に補給どっちもできるから便利なユニットとしてでしょ。それにフル改造して換装すりゃ相当な事がない限り落ちないよ
689 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 19:14:42.13 ID:PM3eoiVL
ソリッドソードブレイカー(MAP)だったらオワてたかもしんない
690 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 20:50:13.70 ID:zCR1P71A
結局はキャラゲーなんだよな
どんなに使いづらくても、どんなに終盤息切れしても、好きなキャラ、機体は薬漬けにしたりして最前線に出してるな
・・・マジンガーはマジンパワーがあれば評価変わってただろうになぁ
それとパワーアップが無かったのも痛い
691 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 20:54:01.95 ID:LxgWTKxo
マジンガーZから量産型グレートに乗り換えればパワーアップだよ!
692 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 21:21:49.47 ID:s2SBljVJ
自分は使ってないけど、フル改造してカスタムボーナス開放したミネルバXに乗り換えた方が良いかも?
693 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 21:41:55.81 ID:TFmJlCBF
ミネルバ+マリアはマジンガー系の中で総合力で一番じゃない(合体グレン除)
マリアをちょっとドーピングしなきゃいけんが
ボスがAB優秀なだけにもっと使いたかったかな流石にボロットさんだと陸以外が悲惨
694 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 21:55:41.20 ID:Bo08b9dM
ラミアって対ソウルゲイン用の台詞だけは何故かあるんだよな
695 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 22:09:19.10 ID:PM3eoiVL
合体攻撃でEN消費しつつ、
援護でグレートブースターできるグレートマジ偉大な勇者はマリアちゃん
696 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 22:13:52.10 ID:aKfn6/ct
ムサシはABは本当にどうにかならなかったのかな…
というか地形適応がどうにかならなかったのかな…
生存時のみ空Aになるとかでいいじゃない…原作じゃむしろゲッター1しか乗ってないしさ
697 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 23:02:15.56 ID:VBZX/5IR
ネオでやってたんだから一人乗りでも変形できていいじゃない
て言うか大雪山おろし封印が痛すぎる
698 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 23:11:38.12 ID:LxgWTKxo
生き残った後の台詞もないしな
Zガンダム初登場のステージで「よおし、食うぞお」とかそれぐらいしか印象に残ってない
一応一人乗りゲッターフル改造すれば地上におろせばなんとか…にはなるが
幸い対空は射格武器があるし
699 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 23:41:14.84 ID:0Okp64Qh
ムサシの地形適応ってGBAの時もこんなに酷かったっけ?
700 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 23:43:51.38 ID:LxgWTKxo
GBAの時はゲーム中のステータス画面では表示されないけど
攻略本みるとやっぱり酷いよ
701 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 23:48:46.02 ID:lUaCL5Ui
それでもストナーサンシャインスパークの威力が絶大だったから
オリジナルじゃ意地でも使ったけど
今作じゃそんな強くないしなぁ
武蔵じゃなくても使えるし
702 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 00:01:10.85 ID:RRWQYLA0
あくまでもゲッター3のパイロットだからな
1で満足な活躍をさせるのは無理だろう
703 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 00:05:02.74 ID:FYeKtFi8
武蔵は地形適応AAABで良かったと思う
704 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 00:05:42.18 ID:y3M/uqOM
鉄甲鬼(ドラゴン)ミチルさん(ライガー)武蔵(ポセイドン)で乗ればいいんじゃないかなぁ・・・
705 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 00:11:39.14 ID:FYeKtFi8
そういや武蔵のABって殆ど意味なくね?
ゲッター3は海適応Sだし
706 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 00:17:43.68 ID:SkWq7kjh
一人乗りゲッターはフル改造ボーナスが地形適応全Aなので
一人乗りフル改造ゲッターにのせて水中戦するときは
(スクリューモジュールつけない限りは)
意味があるだろう
707 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 00:25:18.12 ID:FYeKtFi8
そういや乗り換え直後に活躍の場があるな!
708 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 00:41:56.82 ID:DWhRgKHC
別に鉄甲鬼でもいいしなぁ
709 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 02:34:42.27 ID:h7bvmQbi
アイナ薬漬けにしてたらいつの間にかステータスほとんどシロー上回ってたよ!
てかシローっていろいろ残念だな
710 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 04:29:30.31 ID:pYmbggm2
残念といえばノリスの髪型
海、宇宙ステージでのアプサラス
711 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 07:10:13.82 ID:Jqb0hS0e
必中持ちで愛沢山使えるし残念には感じないけどなぁ
712 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 08:20:34.42 ID:y3M/uqOM
シローはロボットJrにのってりゃいいのさ
713 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 11:50:41.83 ID:RRWQYLA0
スキル上げてやれば
シローだって強くなるし
アイナはどっちかと言うとサポート用の精神だから
戦闘は向いてないと思うけどね
714 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 12:08:36.78 ID:w4UF0p0s
シローは専用台詞が多いからどんどん使っていくな
まさかZZまであるとは思わなかったw
715 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 12:20:38.78 ID:bTm0wlVE
改造してNTにしたらファンネルやスイカバー突撃にもあるんじゃないかと思うくらい
試したことないけど
716 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 12:31:17.14 ID:s2se67v8
アイナさんは被弾して苦しむボイスが絶品だと思う
717 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 21:06:35.27 ID:+0XPa210
718 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 21:44:47.22 ID:SkWq7kjh
ロボとかはOGの使いまわしでも何が嬉しいってアホセルのボイスだな
719 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 22:04:14.42 ID:UzdPmr73
残念無念また来てねん
これ大好き、記憶戻ってからも時々言ってほしかった
720 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 22:13:12.71 ID:RRWQYLA0
ちょいなぁ!
721 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 22:13:20.89 ID:YgIgwkZr
ケーン「黙ってないでなんとか言えよ。アーでもウーでもよ」
アクセル「あぁ?」
ケーン「んだ、てめえ!ケンカ売ってんのかよ!」
どうやら頭が悪いようだ
722 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 22:59:33.03 ID:V8BuysjM
俺の悲鳴を聞けえ!
723 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:47:20.69 ID:V1PUeT+9
ラミアのドット粗すぎ
724 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 01:15:07.53 ID:+uiU6aje
ずっとアホセルでもよかったのに
725 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 01:17:08.89 ID:V1PUeT+9
OGのポンコツラミアじゃないんだからそこら辺はさすがにメリハリ付けとかないとダメだろ
726 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 06:16:42.74 ID:UaV8ARy7
アホセルの方がキャラとしては好きなんだけど、レモンとのやりとりはやっぱり覚セルならではだと思う
あと、アホセルと覚セルで台詞が違うのはお得感があると思う
727 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 10:59:40.50 ID:8z2dxIod
ところでさ、なんでここのテンプレの参戦作品って年代ごとに分けてあるの?
他はみんな公式の作品順なのに
728 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 12:30:03.39 ID:ObSO0KFz
アクセルとレモンはせつないなー
729 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 12:42:42.96 ID:+uiU6aje
今気づいたアクセルとラーズ似合いすぎ
730 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 19:14:00.54 ID:/07nb3mX
ラーズパイロットは眼帯付けたような
傭兵キャラが似合うと思う
眼帯アクセル妄想したw
731 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 19:33:55.63 ID:ObSO0KFz
でもラーズというかヴァルキュリアシリーズが一番似合うのはヤンロン
732 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 20:34:03.25 ID:d2tejbrz
ユウキでしょ
733 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 20:39:04.00 ID:jnL3vVoa
クールキャラ=リアル系
ってイメージが第4次からあるから
ユウにはヒュッケガンナーのイメージが強い
なんかユウのスマートなイメージとラーズの泥臭いイメージが一致せん
734 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 20:52:12.61 ID:oFUAoeWk
セイレンだったか、セレインだったか、64リアル女がやっぱ一番合うなぁ。
735 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 23:34:24.10 ID:zEb2/ugD
マジンガー系全機と真ゲッターを密集させて合体技が沢山増えてるのを見るのが楽しい
マジンガー系はマジンパワーがあれば最後までレギュラーなんだけどな…
736 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 16:58:25.92 ID:Bgpbml4a
このスレで再燃、久々に引っ張り出してワカメ瞬殺、いまから三週目
アクセルでラーズ、そんでリアル中心の編成で行くわ
737 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 17:25:37.17 ID:zLpp1GD8
APはパイロット側の地形適応もスキルパーツでフォローできればパーフェクトだった
738 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 17:28:39.04 ID:LX90T3RF
ゲッターチーム涙目
739 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 17:38:06.88 ID:e4roguMk
DやRだとパイロットに地形適応ないから強化パーツでロボ側の補正補うと
ゲッターが地形を選ばなくなって便利だったな
740 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 17:42:55.78 ID:F6GFAgwv
○地形適性向上(ただしA以上は伸びない)
○地形適性向上S(Sまで上がる)
こんなパーツが欲しかった
741 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 18:38:58.85 ID:7EOffxkl
地形適応スキルはあったら便利だったな
テキサスマックもジャック側で補正かければパーツ圧迫しないでAには出来たのに
742 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 19:29:05.02 ID:zLpp1GD8
>>738 ゲッターチームのエース・カスタムボーナスは第2次Zのチェンゲ勢のやつが理想というか鬼畜だった
実際「移動後」変形の方が「攻撃後」変形より使いやすいと思うんだが、どうだろう?
743 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 19:37:29.62 ID:RDn0lJSg
武蔵で気迫→ダッシュ持ちのハヤトが加速かけて突っ込む→移動後に1に変形→壊れABのリョウが敵を撃破して連続行動
ゲッターはあれくらいぶっ飛んでていい
APのはちょっと大人しすぎるな
744 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 19:44:06.78 ID:LX90T3RF
竜馬のABの気力制限なんて武蔵のせいであってないようなもんだからな
3人の相乗効果が凄まじ過ぎる
その分ゲッターの機体性能が大人しかったけど
745 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 20:34:02.54 ID:4owBFVBK
2〜3α、Zでは小隊長能力微妙だったよな、ゲッターは
746 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 22:10:26.61 ID:Kn/i4SRA
APの真ゲも普通に強いけどZ2には及ばないなぁ
地形適応Sも確かに魅力的だけどわざわざABとってまで・・・とは思わないんだな、これが。
747 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 01:07:49.85 ID:to+4Nenb
一応火力も命中も上がるから悪くはないんだが適用範囲が限られるしな
後半は宇宙多いし
748 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 01:12:28.21 ID:zuxyYm3G
ミラージュドリルはこっそりアンジュルグの武装になっててもいいと思うんだな、これが
とりあえずハヤトのBGMはASH TO ASHにしてる
749 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 06:55:21.41 ID:901FaJg6
武器はそのままなんだから火力は上がってないだろ?
750 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 12:52:52.22 ID:RwxgBEbz
もう5周目だが、ゲッターチームで弁慶だけまだエースになってない
リョウもハヤトも撃墜数200に達しようというのに・・・武蔵でさえ100機近く撃墜してるのに・・・
751 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 17:27:07.19 ID:ngMv/r6X
ダイナミック勢はなぜか地形に弱い
ボスくらいならまだお笑い枠で許せるが誰が乗っても噛み合わないゲッターQやたった一人陸Cのひかるとかイジメかと思ったよ
752 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 19:29:01.45 ID:VjeouGlU
ひかるがいる頃にはフライトモジュールあまり気味だからあんまり気にならなかったな
それより宇宙Bが結構多いのが問題だ
まあAでも元々命中率はあまり…なバランスなゲームだし
必中使えばいいのだが
753 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 19:53:30.12 ID:zuxyYm3G
ミネルバXのブレストファイヤーの構えがふつくしい・・・
754 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 20:09:48.08 ID:rgieXLWn
しかし操縦はボス
755 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 20:19:43.89 ID:VjeouGlU
だ〜わさ!
の声がたまに聞きたくなる
756 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 20:48:01.70 ID:RwxgBEbz
本来のミネルバの人格が宿ったAI、どうなっちゃったんだろうな
まさか廃棄にされてないだろうな
光子力研究所へ送って修理してもらえれば嬉しいのだが
757 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 21:15:18.93 ID:RUNbC5ES
アストナージがギャルゲーのAIにしてる4コマがあったな
758 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 21:26:48.44 ID:2jlGROuh
なんでもできるんだな
759 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 21:39:09.18 ID:+fu0ND73
そいやなんかフライトモジュールの数が足りないと感じたなぁ
素で空飛べない子とか結構いるし。馬いない状態のGガンとかフライトモジュール必須だろ
760 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 22:11:38.95 ID:zuxyYm3G
デスサイズやサンドロックもフライトモジュール付けないと
空の敵にバァァルカンしか使えなくて悲しい
761 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 22:14:43.21 ID:CbMqEbdU
第2次GではミネルバXがそのまま仲間になるが、精神コマンド持ってなくて使いようが無かったな
762 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 22:42:34.77 ID:rgieXLWn
説得してもどいつもこいつも容赦無く仲間から外れるPS2次…
セシリーとプル以外夜空の星になってもらいました
でも3次ではみんなピンピンしてる
不思議!
763 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 22:51:48.86 ID:CbMqEbdU
第2次は不味い部分を抹消した上で明かされた歴史、第2次Gの方が真の歴史だよ
Fに繋がると矛盾するけどね!
764 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 23:12:03.71 ID:zuxyYm3G
機械獣を生身で撃墜する師匠とドモンに大爆笑したのも今では良い思い出!
FはGガンダム系のムービーが気合入りすぎてておかしかった、そしてレインはうんそのお世話になりました
765 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 01:13:25.07 ID:L4vuaC4C
ラミアに中出ししたい
766 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 06:28:35.13 ID:H/4k6tSf
ラミアは中の人の為に使ってる
声なしなら使ってなかったかもしれん
767 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 08:53:35.82 ID:c0sWgd6I
ラミアの中の人を(オカズに)使ってる、に見えた
768 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 12:47:16.71 ID:fgXfVj2/
ラミアって人造人間なんだそうだけど、言語回路だの何だのいうところを見ると
完全な機械式アンドロイドなんだろうか
あのやわらかそうな体の中身が精密メカでぎっしりと考えると・・たまらなく好みだ!
769 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 13:14:30.59 ID:jBa0+XMF
???「よく来たな、迎撃する」
???「まったく問題ありません!」
極めて近く限りなく遠い世界のアンドロイドは必要以上に人間臭いですよ、レモン様
770 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 15:40:16.18 ID:CP0wDYIZ
ラミア、字インスペクターでクスハ汁飲んでたし、食べる飲むは普通にできるのかな
771 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 15:49:14.96 ID:fnpbnpx8
補給パーツ送ってくれ、とかやってたし
メカメカしい部分は多い様子
大体、ロンドベルは健康診断擦り抜けるの結構簡単だから
Rの偽剛博士とか、かなり器用に擦り抜けた
772 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 21:28:39.09 ID:qUKySwuH
久しぶりにプレイしてるけど、序盤はすごくよく攻撃があたるなぁ
必中無くても敵に攻撃が当たるってもうすごく良い事だと思うよ
773 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 21:28:48.13 ID:dS92T3Uc
>>763 という設定だが、どこが不味かったのかよく分からなかったな
虐殺してしまいましたとか、そういったストーリーがあったわけでもないし
774 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 22:23:36.48 ID:+2jAF/eM
バッタとゲシュの回避率は異常なゲームだよな
775 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 22:51:44.60 ID:CFzLAJsR
多分リガミリティア関連
半分ビアン博士の自作自演じゃなくて連合の英雄(ホワイトベース隊)のみが倒したと言う事にしときたかったと
776 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 00:10:49.65 ID:+u1xijfu
1週目はDorayaki-3にべったりでしたよ
アクセル隊長、必中援護おつかれっす!
777 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 00:17:13.95 ID:6ZlgTRnb
ラミアでやるとベッタリどころか一心同体レベル
778 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 04:16:23.05 ID:uQyLdYWc
いま一週目アクセルでクリアした〜
アシュちゃん最強すぎて二週目も使っちゃいそう
他の機体がゴミにしか見えない
779 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 04:32:28.00 ID:a5Z5l9sn
せやな。下手糞なお前にはお似合いだよ
780 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 07:49:56.68 ID:zkR36FPV
やりもせんうちからゴミとは言いすぎだ
ヴァイサーガとソウルゲインも使ってみろ、その強さに驚嘆するぞ
アンジュルグもカットインは美麗だぞ
ラーズは・・・まあ気が向いたら使ってもいいんじゃないかな
781 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 08:04:36.44 ID:IczeU2rb
援護攻撃をさせまくって部隊全体の攻撃力の底上げを図るならラーズの右に出る機体はいないぞ
フル改造+大型マガジンでFソリッドカノンが15発も撃てる
無補給で最強武器を撃ちまくれる上に命中率補正が+50%もあるから必中無しでもまず外さない
援護陣形をしっかり組むと敵が攻めてくるのを待つ事になるからP武器がほぼ無いのもあまり問題では無い
ファランクスミサイルの糞射程のせいで序盤は確かに使いづらいけどな
782 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 08:10:55.29 ID:yQbOuA9T
ラーズの問題は性能じゃなくて地味さ
783 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 08:18:49.66 ID:q0YXk1XT
なんと言ってもFソリッドカノン!って言ってくれないからな
しかし15発の最強援護はほんとに強いぞ
まあどんな機体でも使ってみてくれよ
784 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 08:58:26.91 ID:enR2R4wK
何周もしてるとアシュが一番弱く感じる不思議
フル改造はうまいけど武装がイマイチだよなAより大人しくなってるし、悪く言うと器用貧乏なのねん
ラーズは必中ないラミアにこそ相応しいな見た目以外は
785 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 09:15:35.30 ID:7dpX1H1K
運用前提からして間違ってるな
そら固定砲台としての分ならラーズにあるけど
アシュの強みは、切りこみ込み射程の長さだぞ
一歩でも先に進んで多く敵を散らすワンマンアーミーの運用にも堪えるのがアシュのよさ
武装も、バリアなんか怖くないラインナップだし
アプサラス撃墜なんてアホもできるしなw
786 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 09:32:27.58 ID:IczeU2rb
ズレてんなお前
アシュが単機特攻に向いてるって事はわかった上でラーズは砲台向きだって言ったんだが
ラーズにも使いようはあるって話でアシュに固定砲台やらすなんて一言も言ってねーよ
787 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 09:52:33.00 ID:7dpX1H1K
火力だけをあげつらってそれはないだろw
788 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 09:54:08.40 ID:NgsTruVS
アシュに固定砲台やらすとは言ってないが
アシュは単機突撃やらすとして、とも言ってないな
789 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 09:58:09.31 ID:WDpPmjAE
乱暴な口調だったり他人を見下した感じで会話をすると
余計な揉め事が起き易いのが良く分かる流れだ
790 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 10:12:38.00 ID:7dpX1H1K
ですね、猛省しませ
何はともあれ、ガッチリ組んで戦いたい人にはラーズ、Fのビルバインみたいに戦わせたい人はアシュという話
待ちか前進か人によって変わるから、そのプレイスタイルで評価は変わってくるっしょ
ハルバートランチャーは使い勝手いいけど、ソードブレイカーは案外援護に向かないからね
791 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 10:13:42.25 ID:IczeU2rb
>>787-788 またズレてる
俺は
>>780がラーズは使いようが無いみたいな言い方するからラーズに適した運用方法を語っただけだ
アシュに単機特攻させた場合よりラーズを援護砲台させた方が総火力は上なんて一言でも言ったか?
大体火力って一言で言ったって状況によって変わるわ
単機特攻の方が有効な場合もあれば援護砲台の方が有効な事だってある
アシュ厨はひたすら常に単機特攻やってろよ
792 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 10:21:51.27 ID:IczeU2rb
リロードしてみた
本当にすみませんでした
793 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 11:23:39.61 ID:enR2R4wK
餅つこう
でも何周もすると単機特効だとヴァイサーガのほうg…ゲフンゲフン
一周目なら技能の関係でアシュの方が使いやすいけど
794 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 11:35:03.94 ID:3oYmI3IV
ヴァイサーガにギガジェネレーターつける為にキリカを撃墜したのも私だ
795 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 11:51:30.12 ID:hcrmiB1F
アシュとラーズ強いし好きだけど、武器演出がそのまんまOGSの汎用のそれだからなぁ
ガンレイピア、リニアミサイルランチャーぐらいは新規にしてくれてよかったんじゃないか
796 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 13:15:49.54 ID:rf+FKhyg
それぞれ長所短所はあるんだから
好きなのを使えばいいと思う
はい
797 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 13:45:41.68 ID:i2QfucGf
初めてスパロボやる人にお勧めするんなら、ヴァイかアシュかな。
798 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 14:12:25.22 ID:rf+FKhyg
金がなくてもそこそこいけるアシュはいいよな
799 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 15:00:47.01 ID:kJhHau/L
ラーズは結構高性能だと思うけど今のスパロボのP兵器ばりばり仕様に
あんまりフィットしてないから使いにくいよね。
昔のファンネルとかが強かった時大だったら強かったろうなと思う。
800 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 15:27:41.59 ID:3oYmI3IV
ラーズはビームライフルもP武器になったこのご時勢に有射程P武器無しだもんな
801 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 17:09:51.79 ID:VJJwISlX
一周目はアシュ選んで武器とENだけ改造したなぁ
802 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 18:12:27.46 ID:smLJl5mc
何周もすると木蓮の増援を全滅させたくなるから個人的にヴァイが一番便利に感じる
技能マックスにすれば落ちないし
803 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 18:57:25.18 ID:+u1xijfu
何週してもラーカイラムの劇的なHP上昇にウホッとなる
804 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 19:42:50.96 ID:fYhfwqiM
ラーカイラムマジ不沈艦
分身つけると単機特攻させてもいいレベルになる
戦艦縛りプレイって可能だろうか
805 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 20:08:10.93 ID:zkR36FPV
わが部隊のラーカイラムは、射程は短いが命中補正高いP武器の対空レーザー砲使って
敵に接近してぶん殴るユニットと化している。けっこう強いので頼りになる。
806 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 20:32:20.87 ID:VJJwISlX
戦艦って毎度のこと強制出撃だからドーピングの効果は高いんだよな
以外に盲点だ
807 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 20:45:54.94 ID:K3GnBTd7
流石にインファイやるのは躊躇われるんだけど、ガンファイは両名L7まで、2〜3周目で上げたわ
808 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 23:31:05.21 ID:lf7NGMl6
ミネルバXってどうやって手に入るんだっけ?
809 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 00:07:31.97 ID:OTvOYgCh
出てくるステージで
暗黒大将軍とドラグナー3がマップにいて
尚且つ兜で説得すると
NPCになるから
最後まで生存させる
810 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 02:41:28.04 ID:uiEVMPqT
誰か鉄甲鬼フル改造した猛者いないの?
811 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 07:25:56.68 ID:OTvOYgCh
したよ
意外と硬いけども
射程とENが微妙だから
ゲッターに乗せたほうがいいよ
812 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 07:31:52.42 ID:QnRVvV8r
ミサイルは弾数少ない、ビームは燃費悪いで
トマホークブーメランとトマホークばかり使うことに。
射程のある武器があるだけゲッター1よりは使いやすいとは思う
(ただし合体攻撃は無い)
鉄甲鬼のABとカスタムボーナス合わせて敵陣で反撃無双するなら射程は伸ばしておきたい
813 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 07:40:38.32 ID:u0eZJ4c4
ゲッターマシンガンは本来ならマップ兵器でもおかしくない豪快な武装なのに、地味だ
チェンゲ準拠なのか
814 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 10:27:21.80 ID:AQ8g38Kf
鉄甲鬼はフル改造ボーナス+ABが強力なんで強いが、いかんせん火力不足
先陣削り役って感じだけど、鉄甲鬼をそこまで強くしてたら他のキャラも十分育ってるはずだから他の機体でよくね?ってなるかな…
しかも仲間にするステージは気を配ってないと結構な確率で死ぬから、面倒くさくなって放置することもしばしば…
815 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 10:29:03.59 ID:pRidFvDh
ちょっと昔のスパロボだったらフル改造でMAP兵器にランクアップしてたかも
ファンネル系のMAP兵器版は復活してもいいんじゃないかと思う
816 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 10:35:30.54 ID:ftHli1Mw
>>806 ブライト艦長の命中だけは全部の周回でポイントつぎ込んでもいい
817 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 10:44:27.89 ID:tYdK2fBK
あとガンファイトもな>ブライト艦長
戦艦にはヒット&アウェイは最優先でつけないと厳しいのもあるし、特にナデシコは
818 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 12:16:47.90 ID:SJEFiDPj
強制出撃+やたら狙われるから元は取れるしな
819 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 12:31:04.58 ID:7rAWvmf/
正直、こんなに戦闘で頼りになるブライトさん見たこと無い
820 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 12:54:08.03 ID:OTvOYgCh
シャア専用ゲルググ取るステージで
黒い三連星とシャア、ガトー、ラルもだったか?
アーガマのMAPWでまとめて撃破するのはつかれたわ
必中覚えるのがギリだったし
821 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 13:11:38.88 ID:mew37k8B
>>819 かつて、愛のこもった核で戦場を浄化する艦長がいた…
822 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 13:13:02.44 ID:s6C9XAG+
ザンスカールを壊滅に追い込んだ伝説の核使いか
823 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 15:29:03.48 ID:KAaEH6r9
ブ○イト
「ここでバイク戦艦を撃破すると核融合炉が爆発して周囲を汚染するから足止めに留めておけ!
足止めのために核ミサイル発射!」
824 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 16:42:22.03 ID:hwqLvgy/
あれは環境に優しい反応弾なんだよ・・・
劇中に説明は全く無いけどな!
825 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 19:04:22.27 ID:1of4q7JO
ブラ○ト
「リーンホースで使徒を倒すんだよ!」
826 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 00:12:18.62 ID:TeYIoUyd
皆ブライトさんすきやなあ
俺もアムロより50以上回避を高くしたせいで全く被弾しなくなったわ
命中はSP+でカバー
827 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 01:49:25.12 ID:JnjtjUPi
ボスボロって
案外ボスキラーじゃない?
火力高いし序盤で熱血覚えるし人にオススメできるかって言われたら自信ないけど
828 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 01:53:42.16 ID:nfDyGL8R
>>827 高火力、序盤で熱血
う〜んやっぱりダイモスかな・・・
829 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 03:22:30.47 ID:bAxQXSD8
ボスinマジンガーは1周目の5話デビルガンダム撃破するための有力候補じゃね?
俺はダイモスだったけど
830 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 07:45:59.43 ID:hC6mBfVD
それはない さすがに1周目でそれはないわー
831 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 08:22:32.28 ID:+CFZxN3C
まあ普通にプレイしてたらボスボロットは使えないだろ
空に攻撃できないし
少なくとも1周目から使う気は起きない
832 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 08:38:59.14 ID:n4a84L2j
序盤に落としたい敵のボスって戦艦とかで浮いてる奴多いし
雑魚も浮いてる奴多いもんな
833 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 10:18:08.71 ID:bAxQXSD8
ボスは一矢より熱血覚えるの早いし
ボスボロットレベル上げしやすいし
マジンガー系は乗り換え効くし
大車輪は伸びは悪いけど無改造でも割と威力あるし
ボスは本当に序盤のボスキラーとしては悪くないと思うんだが
もちろん攻略情報知ってる前提でな
834 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 10:32:00.95 ID:JnjtjUPi
ボスは所詮ネタ機ってことか
今フル改造して遊んでる
835 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 12:45:18.70 ID:hC6mBfVD
周回重ねて武器フル改造したら、見違えるほど強くなるけどなボスボロット
いろんな人乗せて戦わせると面白い
でもキリカさん、あんた真面目すぎ、ボロットに乗った時くらいもっとはっちゃけていいんだよ
836 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 13:20:43.05 ID:/6jZqpTP
ボスをマジンガー系の機体に乗せかえるのも好きだ
マジンガー系は台詞が豊富でいいね(一部除く)
837 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 16:29:39.89 ID:rrDHUpXN
2週目以降限定でもいいからゲルマン忍者が使いたかったぜ
いまんとこ正式に自軍キャラとして運用できるのは64とインパクトぐらいだっけ?
838 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 16:32:59.39 ID:+CFZxN3C
インパクトのは反則的な強さだったな
839 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 17:18:07.41 ID:hC6mBfVD
F完にも自軍として参戦してたと思うが
途中で離脱しちゃうけど
840 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 20:52:24.85 ID:aiVIFB4a
>>838 忍者が特殊能力扱いで補正かかるからなw
841 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:18:28.55 ID:/0vQYQsi
ニーサンが凄まじい身体能力なのはDG細胞+素体のよさなのかね
842 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:59:40.36 ID:pBg29w/T
素体は若い頃の師匠を負かしてるからな
843 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:08:08.68 ID:7UqmLhIC
そんなエピソードあったっけ?昔のことだから覚えてない
844 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:10:56.42 ID:pBg29w/T
シュバルツの素体がウォルフ・ハインリヒって説がある
ウォルフってのはゲルマン忍法の使い手で師匠が若い頃に彼に挑んで惨敗してる
845 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:38:20.63 ID:7UqmLhIC
キョウジが0からシュバルツ創ったと思ってたんだが違ったのか
ウォルフの死体にキョウジの皮を被せてシュバルツってことでいいの?
846 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:41:51.12 ID:cLoptDyB
デビルガンダムに負けて死亡したネオドイツのガンダムファイターを素体にしたんじゃなかったっけ
そいつの名前がシュバルツ・ブルーダーで
847 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:45:15.10 ID:/6jZqpTP
>>845 DG細胞もある程度元が無いとダメなんじゃないかな
ゲーム中でデビルガンダムは既存のものを作り変える、その結果がゾンビ兵だ
みたいな解説があったし
元が無いとダメだからドモンをデビルガンダムに取り込ませようとしてたんだし
848 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:38:51.80 ID:rrDHUpXN
隠しユニットでシュバルツが生存したスパロボって
ゲッター線とDG細胞のコラボレーションに飛影見参!とかなんだよなぁ
やっぱシナリオ的に兄さんを生き残らせるのは難しいんだろうか
849 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:41:39.25 ID:vmsa3tVz
キョウジが死んだらどのみち死ぬっぽいからな
インパクトはそこら辺無視したんだろうけど
850 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:44:03.83 ID:om9wvRmj
wikiより
その正体はデビルガンダムに生体ユニットとして取り込まれたドモンの兄キョウジ・カッシュが作り出した、DG細胞製のアンドロイド(正確にはサイボーグ)である。
素体となったのはガンダムファイト初期にデビルガンダムと遭遇し、交戦の末死亡したネオドイツの将校であるガンダムファイター「(本物の)シュバルツ・ブルーダー」の遺体で、
既にデビルガンダムの生体部品になりかけていたキョウジは、この暴走したガンダムを止める最後の手段として、
DG細胞を構成するナノマシンに自分の意識と記憶をインプットして、死亡したシュバルツの肉体と技量を継承したもう一人の自分を作り出した。
851 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:48:38.12 ID:JnjtjUPi
5周目になって
ララァを
初ゲットしてくるぜいwww
852 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 02:05:04.12 ID:df6O27DI
>>849 インパクトはキョウジも生き残る珍しいスパロボだったな
853 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 05:18:57.65 ID:hy9oew8V
ドモンが一番幸せなスパロボだな
854 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 10:57:09.64 ID:Y2d+n+tf
新スパはアレンビーとレインが二択だがシュバルツは生き残るっていう・・・
いやお前の体DG細胞だろ?ラスボス倒したらお前も死ぬだろ?アンドロイド関係なく
855 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 11:25:04.87 ID:wiri7E14
Rも、何故かマスターガンダムが…
でもあれはDG細胞オミットした普通のMFだから
基本性能はシャイニングよりまぁまぁ強いぐらいなんだろうな
しかし師匠だから強い
ゼロと一騎打ちするところは熱かった
856 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 11:45:45.65 ID:CMCW+TGG
普通スパロボ補正で、原作では死ぬはずだったキャラクターが命を拾う展開が普通だと思うが
何故かアレンビーだけ原作では普通に生きてるのに、ゲームでは死んじゃう展開が少なくないんだよな
スタッフにそんな嫌われてるのか? アレンビー
857 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 11:52:11.36 ID:kxEiRh4Z
そういうわけじゃないとは思うが……
アレンビーを助ける流れを盛り上げようとすると、どうしてもああいう感じに
説得してく流れになっちゃうのかな、と
それと、デビルコロニー戦を全然再現してないしねぇ
858 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 12:06:54.09 ID:OGYWX7zy
MXで再現したよ!
前日談だがな!
859 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 12:09:27.40 ID:i8fZ//H4
Gガンはシャッフル同盟やキラルとかがいなかったり、ウルベがいないとかでキャストが揃わないからなぁ
とりあえず64のデビルアクシズとキラル&マグアナック隊の極楽往生には!?っとなった
860 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 12:40:00.86 ID:CMCW+TGG
64はよく知らないんだが、デビルアクシズとな!
そこに住んでたハマーン様どうなった?
861 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 12:47:52.52 ID:U67ddOrL
>>860 64は話の縦筋をZガンダム→ZZ→逆シャアと繋げて扱ってるけど、
デビルアクシズは逆シャアシナリオで使用されるのもあって、
ハマーンが統率してたネオジオンはすでに倒されていて、ハマーンはすでに死んでるよ
862 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 14:51:39.88 ID:kKter0i4
ガトーさん非情すぎワロタ 味方機どんだけ巻き込んでんだ・・・
油断してたわ 味方がいても撃ってくるんだな
863 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:40:31.25 ID:W+shRuhc
ガトーが使う核は強いが
味方の撃つ核はまあそこそこ
なんでだろう
味方補正かかってるのかorz
864 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:03:03.07 ID:zdCbMVuq
核スキーならオススメのブライトさんがいるんだが
865 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:04:52.28 ID:CMCW+TGG
核爆発のど真ん中にいたら、ひらめき使おうが何しようが絶対「避ける」ことは
不可能なはずなんだがな。「耐える」ならわかるけど。
866 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:15:17.01 ID:wiri7E14
それ言ったらストナーサンシャインや相転移砲も回避不可でんがな
867 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:25:20.16 ID:658lf8Pz
かんなづきのボソン砲なんかも、命中修正+100くらいあってもおかしくない
868 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:27:12.03 ID:658lf8Pz
……今回はかんなづきいねーか
869 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:32:40.12 ID:pdj9J0aa
アホがいるな
870 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:43:53.89 ID:o9gU6SWa
ナデシコ関連の最期のほうでユニットアイコンだけは木連戦艦らしきものがみえるが、
戦闘にはならんのよね
871 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 21:11:21.58 ID:YBnTGZ6N
>>863 敵の時は強いのに味方になると弱体化するユニットと同じ
872 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 21:17:22.40 ID:o9gU6SWa
>>871 つまり的の時と味方の時でステータスを同じにして養成とかも引き継げば言いわけだ
873 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 22:55:35.80 ID:W+shRuhc
インパクトだと仲間になったステージだけは強いよな
874 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 23:15:30.58 ID:s7aDRzQh
トールギスVは無改造でHP9000、EN360、運動性175、装甲2000なんて頃もあったなぁ
875 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 23:31:15.25 ID:kKter0i4
いやぁ、HP20000の自爆は強力でしたね
876 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:40:54.73 ID:axw8a7w9
>>875 スペシャルディスクでマスターを瞬殺できる便利な手段であった
かぐらづきと戦えないのは不満、というか草壁をボコれないのがね
877 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 11:53:43.24 ID:+hl2GOyI
>>872 DだとそれのせいでクロノクルとかB.D.が育てづらかったな
878 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 12:42:59.53 ID:LYWY6IJG
師匠なんであんなに攻撃が当たらないの?終盤の宇宙MAPでは出撃させてなかった・・・
やはりニュータイプじゃないと辛いな
879 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 12:48:12.04 ID:V9zrncQF
恵子・マリア・フォウ「あなたに、力を・・・」つ感応
880 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 13:05:16.86 ID:uezhHf9l
師匠の命中値はスーパーモードだと自軍トップだけどな
881 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 14:39:59.21 ID:ghVvY1Jm
>>876 MXでフルボッコするといいよ!
ただ分岐シナリオだから使えるユニット限られてるけど
882 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 16:31:20.73 ID:glXm52fX
戦闘スキップできるのはいいけど
リセットがめんどくさいな
GBAはソフトリセットが早くてよかったが
883 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 17:58:18.97 ID:9VaBvKy9
>>882 1、2秒の戦闘で落とす事はあり得ないから
そんな主張は通らんだろう
ところで
作中でのリセットを使った戦闘時間が現実と同じであっても
途中で視点がスキップで切り替わってた場合「省略されてた!」と言うのか?
884 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 17:58:46.92 ID:9VaBvKy9
やっぱり複数人装ってるのな
885 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:01:34.90 ID:9VaBvKy9
ソフトリセット挟んでる事の何が問題なのかよく分からない
886 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:02:59.93 ID:9VaBvKy9
>>878 成り済ますなら最低限、相手が何を言ってるか位は理解しとくべきだと思うぞ
887 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:28:47.52 ID:9VaBvKy9
>>881 頭が悪すぎて相手の言ってる事が分からない、つまり論破される事がない。
常識がないから相手と話が噛み合わない、つまり話をしてる相手がウンザリして匙を投げる。
明かに筋の通らない主張でも自演で多数派を装う事で通してしまう。
お前はネット上の議論スレでは最強だよ
888 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:31:08.99 ID:9VaBvKy9
>>878 他人に成り済ます場合、最低限相手の主張位はきちんと理解しとくべきだと思うんだ
889 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:33:29.21 ID:9VaBvKy9
やっぱり複数人装ってるのな
890 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:41:34.70 ID:9VaBvKy9
>>879 他人に成り済ます場合、最低限相手の主張位はきちんと理解しとくべきだと思うんだ
891 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:46:06.07 ID:uezhHf9l
ミストスレと流れやレスが一緒だって…?
892 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 19:06:41.17 ID:LYWY6IJG
こいつギレンスレにも出現してる・・・気持ち悪いな
893 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 19:08:34.85 ID:IwBv3AWd
ID見る限り複数スレでほぼ同じレスしてるみたいだな
何が目的なのかさっぱりわからん
忍法帳稼ぎだろうか?
894 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 19:27:32.65 ID:doyiU6np
まあまあ気にしても仕方ないだろ
895 :
それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:04:31.02 ID:nbAcaolE
糖質ってやつか
896 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 00:45:05.68 ID:X9ms4BxD
歌を聴いてダイモスのテーマの良さがやっとわかった
897 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 01:26:15.60 ID:3+0/D71K
ケロット強いよ可愛いよ
898 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 16:12:09.85 ID:FVg2Qzv0
>>897 ピョン吉が作ったロボにひろしが乗ってるってすげぇな
899 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 16:30:21.89 ID:k4pA4FCA
6周目を始めた。今度こそ木星トカゲを全滅させたい。
900 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 16:58:46.29 ID:MtIcMxSS
899頑張れ!
901 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 18:13:29.54 ID:X9ms4BxD
902 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 19:14:29.48 ID:8qxEAszj
GBAのAやったけどPSPのAもやったほうがいい?
903 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 19:16:52.72 ID:8qxEAszj
へんな書き方してた
>>902なし
かきなおし
GBAのAと比べて遊びやすくなってたり画質が綺麗になったりしてる?
904 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 19:38:26.72 ID:MtIcMxSS
>>903 IMPACT、MX、OG2の使い回しはあるけど
Aが好きならオススメだな
GBAAに声、動きがついたと思えばいいさ
905 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 19:39:04.13 ID:Y4bbl/PJ
戦闘カット付いてたり操作性は流石に快適
画質は動いてる時の荒さが少し気になる位
難易度はちと高めになってるんでハードモードと思うべし
周回引き継ぎも有るんで長く遊べると思ふ
906 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 19:50:55.77 ID:QV+pt/1X
とかげ全滅させるっていうのは一つのプレイの目的になっていいけど、
達成しても何もないんだよね。
何かご褒美があったら良かったのに。
907 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 20:08:29.36 ID:EHwh1COA
908 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 20:14:18.87 ID:MtIcMxSS
あ、アクセルとラミアはそれぞれ別のパイロットだから特殊能力とか引き継がない
ってまあ攻略サイトに載ってるか
909 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 20:32:07.88 ID:UWSLCHVv
Aのラストの難易度は凄い変化だよ
GBA版はネタだったけど
910 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 20:32:59.14 ID:NdLzhw61
難易度は別物までに変わってるけどね
GBA版は、ダメージも大きめで援護をパズルみたいに組み合わせてバンバン攻撃かける感じだったが、
PSP版は、ダメージが小さめになっていて、SPも含めて燃費が悪くなっていて、命中率が低いから
いつも命中率に気を使わなければならなくなってる
911 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 20:57:22.06 ID:MtIcMxSS
あー毎回セーブしてやらないと、いくらリセットしても無効みたいなのは勘弁だったな
慣れたけど
912 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:27:55.70 ID:BUH5g+6N
命中率低くても敵は数で攻めてくることも多いから
連タゲでこっちは結構被弾するんだよな…
こっちも当たらぬを承知で一体に集中すりゃあたるからお互い様なんだけど。
援護防御で連タゲ補正がリセットされないのは意図的かどうかはしらんが、
緊張感が出ていい仕様だった
913 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:43:53.96 ID:FVg2Qzv0
連タゲのせいかしらんがシールド防御のダメージ軽減がものすごいな
914 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:46:39.18 ID:MtIcMxSS
EZ8 ダイターン3はシールドがとても役に立つ
915 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 22:02:05.51 ID:jkaGHt4t
ダイターンはタマクリ目当てで技量ドーピングされてるからマジ不沈艦
APは第四次以前からスパロボやってた奴にはオススメだけど、最近のしかやってないとクソゲー扱いされそう
916 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 22:03:42.18 ID:jXICC/Yj
第四次以前のプレイヤーにいきなりやらせて問題ないのはα外伝が限界だと思う
917 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 22:11:46.22 ID:FVg2Qzv0
周回プレイしてると切り払いが発動しまくって鉄也さんのあくびが止まらない
918 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 22:26:29.66 ID:NdLzhw61
>>915 第三次あたりの歯応えのあるスパロボをやってるとかそういう問題じゃないような
APは難しいでなく面倒と感じかねないバランスになってるから、そこをどう思うかだろう
919 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 22:27:28.07 ID:o4lzrZ4k
うちの鉄矢さんは留守番ばかりであくびが止まらない
920 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 22:34:08.71 ID:Sn//dknv
実際、ちょっと調整よくない部分あるだろ
まぁまぁいけるが、神バランスじゃあないと思う
921 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 22:34:36.22 ID:WY4QnLq3
うちの鉄也さんはマリアにグレートとられていつも戦艦からしゃべっててあくびが止まらない
922 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 23:47:20.64 ID:74bY4flO
Z2みたいに再攻撃ヌルゲになるくらいならAPくらいで良いと思う
ただディストーションフィールドは何故元のまま流用したし
923 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 23:50:30.57 ID:E+pNJve5
すごく初歩的な質問で悪いんだけど、スキルパーツを振り分けるとしたらどのキャラに何をつけるべきかな?
困ったときは全部主人公でいいやwって思ってたけどそしたら序盤から主人公無双になってつまんないし
924 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 23:52:05.88 ID:kapi09aN
ブライトとラミアには命中
万丈とジョルジュには技量
底力はリアル系に
925 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 00:02:39.97 ID:LlOt/jEX
>>923 とりあえずSP系はザンボットの恵子に付けるとよろし
普段は祝福で金稼ぎいざと言う時は感応で命中をフォローできる
926 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 00:25:27.50 ID:AfOXLr68
むしろ1週ごとに主人公変えるかなと思ったらスキルパーツを付けられなかった
アクセルに関しては必中持ちで援護攻撃がデフォで4回できるし
927 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 00:25:41.08 ID:aVcc6GPP
>>923 お前の愛しているキャラにつぎ込め
主人公が好きなら主人公無双でも良いじゃない
928 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 00:32:31.38 ID:SPHJ7JHq
序盤からいる奴に使うと2週目が非常に楽になる
あと命中は必中の無いリアル系に使うと安定感が増す
929 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 00:52:19.30 ID:24HtLwTs
序盤で撤退する敵を倒すために、ドモンと一矢に援護攻撃
エースボーナスを活かすために、万丈に技量を適量
感応を多く使えるようにするために、惠子にSP+を出来る限りつぎ込む
主人公と万丈と一部ガンダム系キャラはシールド防御を持ってないので、機体によってはシールド防御
インファイト、ガンファイトはlv4、7で射程、移動力に影響が出るのでそれを目安につぎ込む
スキルパーツでつけたカウンターは発動しないバグがあるので、紛らわしいことにならないように付けないのが無難
抑えるべきはこの位かな?後は好きなキャラにどうぞ
930 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 01:00:14.96 ID:CXGcc8YY
あえて師匠に総てつぎ込むも一興
好きにやれ
…すみませんが、ゲッター勢とマジンガー勢が自軍と合流したんで改造しといたほうがいい機体教えてくれませんか?
強制出撃が多いとか、孤立した状態でステージが始まるとかそういう意味で。
932 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 04:19:50.02 ID:LjPZb6t4
>>931 最初の分岐からの合流ってことだよね?
ゲッターは後々主力になるんで改造して良い
後はドラグナーとかドモンが有力どころかな、マジンガー勢はマリア以外使わないから放置でOK
まあ好きな機体使うのが一番よ
ちなみに個人的な意見だと、ダイターンは最大火力以外がゴミ+必中ないと当てられないしで、最後スタメン落ちる確率高いから育てるだけ無駄だと思う好きな人以外
933 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 05:31:33.24 ID:aVcc6GPP
>>931 終盤に大きな分岐があるんだが、その分岐でどちらのルートへ行くかで育てたいユニットは大きく変わる
とりあえずダイモスとアキトを最低限は戦わせられるくらいには育てとけばどっちのルートに行っても詰む事は無いと思うが
934 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 09:32:23.85 ID:mX4HjcN0
俺はまず主人公強化
次にガイか、東方不敗目当てでアキトかドモン強化(アキトでダイマジン落とすなら強化必須)
その次に使いやすい機体のパイロット
アムロ、一矢、クワトロ、竜馬、デュオ、シロー
最後に次の周で使いたいパイロット
とかかな
個人的には余ったら戦艦につぎ込んどけばいいと思うよ
どうせスキルは引き継ぐんだし
命中とか格闘とかは温存しといて使いたい時に全部使うと
効果が出た気がするからいいかもしれないけど
SP消費減とかインファイト、ガンファイトはがしがし使うべき
935 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 13:22:43.14 ID:wANBtz3c
万丈さんは魂クリティカルにロマンを感じるんでなければぶっちゃけ戦力としてはいまいち
アキトもガイいないと微妙だから地上ルート行く場合月臣墜とすより他を強化した方がいいかも
936 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 14:07:58.80 ID:24HtLwTs
万丈の魂クリティカルも、魂をかける必要がある相手には必中もかけないとまず当たらないから
燃費が悪くて使い勝手悪いんだよな
その辺のちょっと避ける雑魚敵への攻撃にすら必中が必要になりかねんから、更に燃費が悪い
自分は、主役級キャラは皆極端なレベル差が生じないないように鍛えてるから使ってるけど
937 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 16:14:53.05 ID:AfOXLr68
ザンボットやブライトさんが火星丼祭りな俺にはアキトのエースボーナスが美味すぎる
938 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 17:05:55.61 ID:SPHJ7JHq
アキト一週目は諦めてSPだけ少し強化、2週目で射撃とSP、SP消費減をつけてやればなんとかダイマジン落とせる
一週目は大人しく主力ユニット強化した方がやりやすい
939 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 17:58:37.61 ID:G437bIDP
マジンガーは初回は使うだろ
マジンガーとグレートは必須
おれはな。
一周目でリアル系育てるのはアホ
ドラグナーとGガンダム、ナデシコ以外のMSは使えないよ
940 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 18:15:36.58 ID:Rq9ZaLFm
釣り針がデカすぎる
941 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 18:16:18.31 ID:mX4HjcN0
ガンダム、Z、νは1周目から普通に使えるが?
マジンガーこそ使わないけどな
グレートすぐ離脱するし
燃費悪いし
別に好きなユニット使えばいいじゃないか
942 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 18:25:11.31 ID:6jlxMVPw
ドラグナーとエステバリスはMSじゃねぇw
943 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 18:44:42.93 ID:SPHJ7JHq
Zは改造ボーナス無いと色々物足りない
好きだから使ってたけどMSガンダム、サザビーには負けるし何よりハイメガの命中が厳しい
944 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 19:52:18.42 ID:ziNOy9Rg
Zはちょっとだけ微妙、使い勝手があまり良くない
マジンガーは戦艦の護衛には使えた、中盤あたりで使わなくなったけど
945 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:41:57.86 ID:AfOXLr68
νとかサザビーは素で宇宙Sだし
運動性いじって大型マガジンつけとけば武器改造に専念できるのがいいな
946 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 22:05:08.93 ID:g6zznvbj
947 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:07:23.04 ID:CPcmtfGV
あと主人公にSP+5ぐらいか?
これでデビルガンダムと師匠が出現する面で熱血2回を確保しやすくなるのだが
948 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:21:42.99 ID:u4Pn7H5u
4周目でドンルート行ったけどこっちって補給装置付いてるユニットいないんだっけね…
949 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:24:12.92 ID:G437bIDP
補給はないけど、エステちゃんは毎ターン回復だもんねっ!
950 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:26:25.87 ID:jb5jBJ7p
増えるわかめってけっこう増えるんだな・・・
でもやってることはただのパンチ・・・
951 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:27:12.70 ID:qIYW3g4P
PPは合体攻撃で攻め立てられるからいいけど、
フィールドを破れる通常武装が射程1のランサーだけってのが痛いな
わざわざ射程1まで肉薄してくるバッタをぶった斬りまくるヤマダが凄く頼もしかったけど
952 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 00:11:34.59 ID:HA3iaFTo
破界篇のPPシステムってめちゃくちゃ優れものだなとつい思ってしまうな。
宇宙Bのパイロットはずっと宇宙Bで下手したら使い物にならんAPでは特に。
破界篇はチェスで言えばどのユニットもクイーンになれる要素があるということ。
APでは地形適応までは変えられないから所詮、ポーンはポーン
モブキャラは何周もしてようやく使えるかってレベルになる。
953 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 01:04:43.49 ID:AVRdqs9z
>>948 どんな奴でも1分で完全修復してくれるアストナージもいない・・・
954 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 05:53:07.81 ID:Jz2/5jcu
PPはカンストするまで貯めるともうそのキャラは使わなくなるからなあ
955 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 08:21:09.97 ID:RPxnYVGI
PPシステム組み込むなら、全滅プレイなんて一手間入れずに鍛錬用のサブシナリオ等を仕込んでおいて欲しいけどね
956 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:57:19.55 ID:AWMC1A4I
そういえば、APクリアしてなかったな
と、思い出して、どこまでプレイしてたのかなと振り返ると
19話でひたすら稼いで飽きたんだった。
再開するには中途半端な……
957 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 17:24:11.26 ID:GqkcmUrZ
とりあえずサクッとクリアして
周回するのが無難
資金とスキルの恩恵もあるしな
958 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 18:24:50.13 ID:GiFHYzGJ
isoおいしいです
959 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 21:51:52.23 ID:bngcPSoJ
ふと思ったが
ここにいる人って
だいたい何周してるんだ?
960 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 22:36:15.84 ID:1LuN+nyU
Aで5週
APで8週今9週目
流石に飽きてきた
961 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 23:02:37.70 ID:3U9QNPjH
まだAPは一週目だ
攻撃が当たらなくて心が折れそう
感応がすぐ使えなくなるんだな、これが
962 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 23:41:59.97 ID:CuzY1oBH
GBA版は周回はゲッターにおまかせすればいいから楽なのよね
963 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:10:18.60 ID:jmKbgPKC
>>961 散々言われてるけど、ザンボット3の恵子をSP系スキルパーツでドーピング、アキトのエースボーナス取って火星丼量産
一周目でも困る事はそうそうないよ、後は必中持ちを優先的に育てる
964 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:17:41.39 ID:H5yUfrql
ブライトさんは火星丼の出前ばかりしてる
965 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 02:19:38.94 ID:G0ZUglcV
966 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 06:17:04.44 ID:KlYMogOb
今4周目だけどかなり熱は冷めてる
やっぱり1周目が一番熱くなれたな
今は全員のAB発動を目指して頑張ってるけど、武蔵弁慶ウザくなってきた
967 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 08:00:56.76 ID:9b6ki8HE
A8周
AP9周
さすがにやる事ない
968 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 08:10:31.33 ID:dKJlb2hq
6周目
今度こそ木星トカゲを全滅させたい。
969 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 17:01:30.24 ID:CQLOPoHN
皆様相当やりこんでますなぁw
最近またプレイし始めて今は4周目かな
撃墜数稼ぎたいのだけど、wikiで紹介されてる以外の所でオススメの所あります?
てか皆さん何処で稼いでるのか知りたい…
970 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 17:07:08.19 ID:Vz7steGZ
ランタオ島でしょやっぱ
971 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 17:09:06.66 ID:Sh6TdXSY
地底城かな
剛兄弟にとっちゃ地獄だけど
972 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 17:38:18.73 ID:9b6ki8HE
分岐で選択しないほうのルートのパイロット達が地味に増えてるから
使いたくないならそれもいいよ
973 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 17:50:26.90 ID:kx6GR076
Gガン見たことなかったから見てみたけど
APのGガン技はスパロボオリジナル技多いな
全身金色でゴッドフィンガーしてから石破天驚拳撃ったこと一度もないし
ライジングとラブラブ天驚拳もスパロボだけだし
いうかゴッドフィンガーせずにほとんど直に石破天驚拳撃ってたことにびっくりした。
ドモンはゴッドフィンガーしてからじゃないと撃てない何か訳があるのかと思ってた。
974 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:08:49.80 ID:b98xpVQA
超電磁のエースボーナスは節電ということか
975 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:50:20.59 ID:GJnmbYSa
ENの使い方を調整してるんだろ
つまり調電磁
976 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 19:14:25.69 ID:kVE3v5pf
だれうま
977 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 21:01:12.50 ID:MBD/ZVm3
>>973 全身金色でゴッドフィンガーしてから石破天驚拳撃ったこと一度もないし
これほんと不思議だわ
スパロボだといっつもだよな
ラブラブはまあ、最終回のあれを単純にライジングとの合体技にしました
ってことなんだろうけど
978 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 21:18:31.11 ID:Vz7steGZ
良いんだよ
ロム兄さんもバイカンフーでツインブレード使ったわけじゃなし
979 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 21:54:06.16 ID:9b6ki8HE
そうなのか
俺はスパロボでしか見たことなかったから
わからんかった
でもカッコいいじゃないか
980 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:14:29.57 ID:30sB7L6B
カッコよけりゃなんでもいいサ。
981 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 23:06:13.39 ID:b98xpVQA
いつになるか分からんけど第2次Z再世編のアムロには久々に初代ガンダムに乗ってもらいたい
982 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 03:51:56.08 ID:Ty6OMiM0
983 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 14:53:48.47 ID:7+3zGtH+
>>970 >>971 おお、回答ありがとう
やっぱランタオ島かあ…。地底城はハイネル兄さんが守護神で出てくるとこだよね?
そこは盲点でした、今度ちょっくら稼いでみます
984 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:41:12.26 ID:0JzQY4tU
次スレは立っていないの?立ててきていい?
985 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:44:59.98 ID:CerjLQ0m
おけい
986 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:46:57.56 ID:rFXiELCo
>>977 その割にはスパロボでキングオブハートシャイニングフィンガーは
いまだに再現されないという・・・
987 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:58:00.08 ID:0JzQY4tU
988 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 00:13:22.33 ID:KS1vagVc
マリアルイゼ様とか、サイサイシーのお付き二人とか、チボデーガールズとか
もっと使うべき
989 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 00:24:10.05 ID:7Dre+m4D
Gガンは主要な登場人物を出すのにさえ苦労してるってのに
DG細胞だけは版権の枠を侵食しながらヒャッハーしてて実にご機嫌である
990 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 00:30:22.23 ID:gzdgmVfl
たまにもマンダラガンダムとか兄さんとか使わせてくれてもいいと思うの
むしろDGを使わせてくれていいと思うの。フィギュアにはMF用の脚部付属してたこともあったような記憶あるし
991 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 00:33:48.94 ID:KS1vagVc
一応ゲーム用バリエーションに
正統進化したアルティメットガンダムもある
そろそろデビルガンダムJrの出番かな…
992 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 01:14:15.14 ID:3MQcs1Bo
むしろGガンはドモンやゴッドよりデビルガンダムの方が重宝されてるイメージがある
993 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 01:24:04.46 ID:O7wzLeE5
994 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 06:31:06.62 ID:2isfULcU
995 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 06:41:09.66 ID:iv39XycF
996 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 08:34:38.16 ID:sAKZEr54
998 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 14:38:46.53 ID:cGMaXxQQ
999 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 15:07:42.00 ID:7Dre+m4D
怒りのスーパー乙
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛