1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 14:01:53.56 ID:0OQ5rQ8K
3 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 14:03:57.09 ID:0OQ5rQ8K
CBT情報
・体験版じゃないのよ、まだ開発段階でやるプレイヤー参加テスト
・パーツの試験よりは領土耐久度とかの試験がメイン
・参加者はバグ等発見した場合はフロムに教えてあげてね
・テスト終了後不満や要望等受け付ける場を作るのでその時に沢山意見を出してあげてね
・サーバーの負荷試験も兼ねてるのでうまく繋がらないとか落ちたとかあると思うのでカンベンね
・できること:チームの編成、領地の獲得所有、侵攻防衛、ストーリーミッション
・できること2:傭兵システム、アセンブル、カラーリング、エンブレム選択、パーツ購入
・使えるパーツは10%くらい、PS3と360で使えるパーツが一部違うらしい
・パーツのパラメータは暫定値だよ
・USTで見せたパーツはほぼ使える予定
・PS3 7/8〜7/21予定となります。なおXbox360版は7/29〜から8/11までの予定です
・クローズドベータテスト中AC5ゲーム内の動画や画像等の公開はフロムソフトウェアから禁止令が出されています
・スカイプとか外部の会話ソフトのについてフロムに問い合わせしたら使用は禁止してないけど
cβ中は標準ボイチャの負荷テストもしてるからなるべく標準装備のボイチャつかってくださいとの事
CBTダウンロードコード発行について
・当選者はCBT公式の発行ページにて配られたコードのうち使用する方をチェック
・譲ってもらった人はコードを直接入力
・コード発行にはアーマード・コア オフィシャルパートナーシップへ参加登録済みの
フロム・ソフトウェアメンバーズアカウントが必要です
※1度ダウンロードコードの発行を行った参加シリアル番号は、以後使用することが出来ません。
※ダウンロードコードの発行は1人1回までです、発行後の取り消しはできません。
※いかなる理由でもダウンロードコードの再発行はいたしません、大切に保管をお願いいたします。
※発行したダウンロードコードの確認はサイト内でいつでも可能です
ダウンロードコード発行に必要なシリアルが欲しい人やあげたい人はこちらで
【クレクレ】アーマード・コアX難民スレ【Part5】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1311828911/ ・CβTの不具合、要望はこちらへ
お疲れ様です。アーマード・コア V クローズドβにご協力いただきありがとうございます。
不具合や要望に関してはお問い合わせフォームから「フロム・ソフトウェアのタイトルについて」を選択してご報告ください。
http://bit.ly/pS1Ro2 http://twitter.com/#!/kohoyanai/status/89340215247904769
4 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 14:05:58.42 ID:0OQ5rQ8K
・入隊方式をフリーにしていてメンバーに空きがあると悪意のあるプレイヤーに勝手に決戦防衛やられて領地失ったり
決戦侵攻されてチームポイント無くなっていたりする事がありますので注意してください
・よく質問される事項
ワールドマップにあるエンブレム何なの? ← 一番領地を持ってるチーム(ソースはPS3生放送内)
接近武器がヘリに当たらない ← ブレードの上方向の当たり判定は見た目より低いです、ヘリに乗って当てましょう
セントリーガンが置けない ← 上方向に撃ってみましょう、展開する前に何かに接触すると爆発します
リコンって仲間に見えないの? ← 自分とオペにしか効果はありません、オペが居る時は撒いておくとかなり楽になるのでなるだけ使ってください
スポットってなに? ← スキャンモードで敵を捕捉してLトリガー、敵にスポットしてる人のエンブレムが付きメンバー全員に場所と距離を知らせれます
決戦ミッションでは傭兵雇えないの? ← 無理です
同じチーム内の人や特定のチームと戦えないの? ← 無理です
傭兵は他の人の声は聞こえないの? ← ブリーフィング、オペ共に聞こえないです デフォ設定左方向キーのブザーは聞こえます
・よく質問されるストーリー1サブクエスト
各機10機撃破
列車の全車両撃破
列車と敵AC短時間撃破
廃品回収ABCD←スキャンモードで歯車のアイコンが出ている塊です
15分以内にクリア
総被ダメ1万以下
蹴りで10機撃破←蹴りはハイブーストボタン長押しで出ます
補給1回以下でクリア
廃品A 姐さんヤバイッス!のあたりの海。半分水没している船の上
廃品B 倉庫地帯(廃品Cとトンネルの間の所にある線路がいっぱいある所)倉庫と倉庫の間にあるからスキャンでよく探す
廃品C 第二フェイズ以降後ビルの上にスナキャノが居る所の監視塔?(サーチライトが光ってるやつ)の下付近
廃品D 警備AC出現ムービーが入る付近の右手に折り返しのトンネルあるからその奥
※回収の仕方はスキャンモードで近づくだけで完了します
※廃品は回収しても歯車マーク消えないので右下のテロップに出れば完了
5 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 14:29:44.56 ID:ZEoCeT1S
6 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 15:13:34.91 ID:nVclc1yR
>>1乙
. \\ ,土ヽ l 十 ├ ゝ‐、ヽ ll 尸 //
\\ (ノ ) | Cト、.Cト、 ノ l_ノ よ  ̄ ̄ ̄ (⌒/ //
..... .:_ -― ─- 、:. ......
..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::.
::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ::
::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \:
::/ :/八 '(:::::':,\ トV::./⌒ ⌒ヽ.::∨/,.::'::/ /:::∧ '\::
::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __ __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/  ̄ ノ\::
::〈 ,.:'::/ ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒ ⌒ヾ ハ:|::::/ ,.イ:::/ ∠.::勹::
::/ ! :.'::::∧ | ヽ \ム .::::: r ┐ ::::.,'ノ/ / /::/ |__:/::
::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ ヽゝ_ ヽ ノ イ/ /⌒ん'⌒)_>::
 ̄  ̄`ヽ `=≧r ‐i彡''´ /::  ̄
::\ヽ ` ´ / /::
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::,′ /:: ::| |::
7 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 17:32:40.00 ID:9/bla0ZN
しかしアレだな、バグ満載は当然としてバグの度合いも酷い物があるな。
いったいどんな処理してんだよ
8 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 17:58:55.33 ID:HKoHO/xo
今は決戦侵攻何時間待ち?
9 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:12:59.57 ID:3mxPT4jw
>>1乙
今さっき榴弾両手装備AC部隊と戦ったが、我先にとヘリ突っ込んでくるから怖いな
とっつきverもあったけど
10 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:13:11.63 ID:P7cX6PZE
11 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:24:23.96 ID:yi1xPUfB
CIWS強いなこれ
12 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:31:07.16 ID:MQ6JMWrr
>>11 スキャン中は使用出来ないの差し引いてもかなり強いよな
投擲銃二丁持ち推奨チーム作ったら誰か来るかな?
13 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:37:33.34 ID:xjcgBP00
CIWSたん1つだといまいち迎撃性能悪いきがするんだよね
2人そろって本気を出す双子ってことか
14 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:40:24.88 ID:MQ6JMWrr
ミサも片方から垂れ流すよりチャンスに一気に当てた方がいいしな
ミサも迎撃も両肩のタイプがオススメだな
機雷と追加弾倉はまぁお察し下さいw
15 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:43:21.16 ID:igFYhbLh
機雷はやばい、何発かトンネルで当てたけど何の意味も無かった
16 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:43:44.61 ID:tsTXnrVL
ワロw
17 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:46:33.03 ID:P7cX6PZE
機雷があるなら、製品版には魚雷もあるはずだ
水に落ちたやつにしか当たらないロマン武器でいいから
18 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:47:53.84 ID:IaR8M3to
ハンドガンで固めて青玉
敵は何もできない
19 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:48:46.42 ID:VHtdIYtc
NICE JOKE
20 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:50:36.73 ID:igFYhbLh
青玉食らったけどプラシーボ遅くなった程度だった、やばい
あと味方にも効果出る
21 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:50:37.68 ID:8T9KY9Iz
ちょっと待て追加男装は強いだろ
あの重量で弾数40%アップとかチートレベル
22 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:52:14.83 ID:ZPSMYmcl
20%じゃないのか?
まさか両肩装備で40%なのか!?
23 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:52:17.71 ID:tsTXnrVL
追加女装は犯罪か
24 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:53:03.44 ID:clkYIyNV
両肩で4割増だな。正確には2割+2割だが
25 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:53:29.86 ID:igFYhbLh
20発のレザキャで8発増えたから両肩で40%だよ
26 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:57:27.00 ID:P7cX6PZE
ガトリングが3500発になるのか、撃ち尽くせないな
27 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:59:44.44 ID:fRFbCc7b
開戦直後から垂れ流し続けても撃ちきれないんじゃないかww>3500発
28 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:00:50.15 ID:igFYhbLh
ちょっとやりたくなってきた
29 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:02:01.09 ID:wo67D7PB
2500発撃ち切るのに確か4分チョイくらいだから6分近く垂れ流せるな
30 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:04:17.31 ID:IaR8M3to
オペ「全部弾かれます!」
31 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:04:27.64 ID:igFYhbLh
3500発撃ち尽くした場合、弾薬費がガト1本につき28000Auかかる
32 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:09:34.92 ID:FRi/8KXf
βの段階で既に末期なんだけどこの糞ゲどうするんだよ
33 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:10:01.53 ID:wo67D7PB
3500発全部弾かれようが当てて撃ち切れるなら
タンク2台お釈迦にしてオマケでもう一台分くらいの総ダメにはなるんだよな・・・
34 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:12:24.16 ID:Y5GmWpvi
これってもしAC単独で弾道ミサイル発射できたらシリーズ最強の自機になるんじゃないの
35 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:15:55.86 ID:5Qb8zVJg
ACである必要ねえじゃん。高々度機から打ち出すほうがよっぽど脅威だろ
36 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:16:59.72 ID:9MSf8knG
CIWSでチェックメイト!
今どのくらい人いるんだ。全然当たらねぇ。
37 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:17:47.77 ID:tsTXnrVL
ロボットに必要性とか言ってやるなよ・・・
38 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:18:31.59 ID:IaR8M3to
>>32 フロム「バグ取ってくるから大丈夫大丈夫(自己賛美発動中)」
39 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:18:35.61 ID:n3b004XN
みさいるにへんけいしてつっこむACでいいんじゃないかな
40 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:19:31.50 ID:IaR8M3to
回天か…
41 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:21:10.92 ID:Go8g5nqN
ガンダムのサイサリスとかは割と意味あったけど
今作ACから戦略兵器使う意味はないな
42 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:26:15.50 ID:p8QT/44I
領地内であの馬鹿でかいミサイル撃つ砲台って・・・
43 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:26:19.48 ID:jMwQG/Cj
ミサイル→CIWS
榴弾→ノーロック
パイル→3発w
バトルライフル→当たらない
CE武器マゾすぎ
44 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:28:16.45 ID:kvsX1Qlk
CIWS搭載しててジャミングまで発動できるACに必要性がないわけがないだろ・・
45 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:28:37.15 ID:IaR8M3to
ノーロックだから何?当てれば良いだけじゃん
当てても微妙なバトライは知らんw
46 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:29:58.77 ID:qufzxV13
過去に存在したどこぞの開発者が趣味全開にして日曜大工感覚で作ったという事なら
どんな装備でも存在し得る
47 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:30:47.74 ID:t8t6ErDZ
そもそも逆に高高度から戦略ミサイルを打ち出す意味がない
48 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:31:59.45 ID:5Qb8zVJg
>>44 普通に考えたら戦車やヘリにもつめるんじゃ…
49 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:33:31.36 ID:axHi2iQQ
発掘兵器であるACのジェネレータを使用している以上その理屈はおかしい
50 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:36:01.19 ID:tsTXnrVL
ACって発掘してたのか ようやくあのムービーの意味がわかった・・・・
51 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:36:29.55 ID:Go8g5nqN
砲台のジェネレーターもアホみたいな出力してますやん
52 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:36:58.44 ID:1H1fMjSc
戦車やヘリが砲台並の出力だとでも思ってんのか
53 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:37:39.59 ID:jMwQG/Cj
軽スナより弾速の早いハンドガン。
発掘品のなせるワザ
54 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:41:03.04 ID:5Qb8zVJg
発掘品だからを言い訳にするのはいいんだが、それを消化しきれんのかね
兵器のくせに原型とどめて残りすぎだろ。月光蝶でも使われたのか
55 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:41:50.63 ID:Z7XtgZTA
修復くらい自力でしてるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
56 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:42:25.31 ID:1H1fMjSc
ガワくらいはちゃんと直してるんじゃね
開発で装甲版強化とかできるわけだし
57 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:43:52.30 ID:5Qb8zVJg
ガワだけぶっ壊れて中身無事ってのが不自然だろ
58 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:44:11.17 ID:1H1fMjSc
え?
59 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:44:31.52 ID:zGenpzYB
ガワだけ無事で中身ぶっこわれるとか怖い
60 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:45:16.56 ID:Go8g5nqN
ってかACより空飛ぶMTとかのがよっぽどの気がするんだが
あれらも発掘なのか?
61 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:45:25.82 ID:jMwQG/Cj
素で埋まってるわけじゃないんだろ。
PVで発掘品つり上げてるあの縦穴も埋まってる施設をそのまま使ってるのかもしれん
62 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:45:33.40 ID:p8QT/44I
ヒートパイルというものがあってだな・・・
63 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:45:38.47 ID:WDWkUcza
80年間整備無しで動き続けてるナインボールに言え
64 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:49:38.23 ID:5Qb8zVJg
やっぱ月光蝶的な何かがあったんだな
65 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:51:35.12 ID:cN9s0fAM
主任「オーバードウェポンで全てを破壊してえー!!新しい世界を作り上げるのだあああああああああ!!!!111」
66 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:51:39.80 ID:Go8g5nqN
施設無事なのに発掘しなきゃならんほど当時の技術が失われてるのか謎すぎる
なら軍事関係者も相当数残ってるだろと
67 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:53:00.03 ID:igFYhbLh
機械は無事でも人は無事じゃ済まない所なんだろう
68 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:53:33.50 ID:jMwQG/Cj
軍事関係者も埋まってて発掘しても使いものにならないんだろ軍事関係者
69 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:53:36.24 ID:tsTXnrVL
フォールアウト並みにすごい戦争だったんだな
これは施設も無事ではすまんぞ
70 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:55:14.80 ID:qufzxV13
>>66 生きるのに忙しくて勉強の時間が取れないから
技術を継げる人が減っていってるんだろう
71 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:56:35.34 ID:9MSf8knG
発掘したほうが安くなるんじゃないか?
町も点々として、あまり大がかりな開発も行えないだろうし。
72 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:57:48.47 ID:jMwQG/Cj
使い続ける事考えると発掘品は高くつくと思う。供給が安定しないから
73 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:57:55.91 ID:p8QT/44I
大破壊的なことが起こって技術が失われたってよりは長い年月のうちに忘れ去られたって感じか?それでも無理あるか
74 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:59:56.16 ID:5Qb8zVJg
そもそも百年とか五十年とか放置してたらどう考えてもうごかん
75 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:00:39.52 ID:igFYhbLh
それでも動くACってすごい
76 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:01:49.98 ID:ERuTht3E
やっぱりAC! 100年放ってもだいじょーぶ!
77 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:04:12.73 ID:kvsX1Qlk
そもそも壊滅した土地は移動すらできないから
それぞれの生き延びた集落で世界が完結してるという設定だったはず
78 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:04:20.13 ID:jMwQG/Cj
領地戦マジでなんとかしてくんねーかな。これ
79 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:06:18.17 ID:tsTXnrVL
アンフェアだしな
80 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:06:54.20 ID:cN9s0fAM
戦争ごっこの割に
自由度も大して高くないという
81 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:09:03.93 ID:4+PM9/OX
捨てられた地下都市から拾ってきてるとかじゃなくて、ガチで埋まってるのか。
82 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:12:42.68 ID:jMwQG/Cj
マジで、バグ利用する奴らがトップ3で領地独占とか、結局勝つためならどんな手でも使う奴らが領地独占したんじゃ
嫌気さして辞めるヤツ多いだろ。
83 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:13:24.81 ID:HKoHO/xo
そもそも決戦侵攻であほな時間待ってるだけですし
84 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:14:11.39 ID:BVHnDhGb
>>82 それは仕方ない
勝つためにバグ利用でも何でもやるんだから勝てないわけがない
それが原因で過疎るならバグ放置したフロムのせいだろ
85 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:14:12.59 ID:887c32gQ
軽2の雇われなさは異常
86 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:14:18.76 ID:hqmGoMd9
砂ぼうずみたいな世界なんだろうか
発掘=仕事で人が集まる+過去の遺産が出てくる
87 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:14:33.54 ID:igFYhbLh
侵攻待機いらんわー、勝手にマッチングしといてくれ
88 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:15:00.12 ID:8cgaP4Ep
殺すために発掘するのか
発掘するために殺すのか
どっちなんだ
89 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:15:19.12 ID:UUaOyzpN
生きる為だ
90 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:15:35.93 ID:jMwQG/Cj
こんなのなら偏り生まれてもいいからクロムの勢力戦やった方がマシだわ
91 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:16:03.79 ID:HKoHO/xo
>>87 相手が居ないのにマッチングも糞もないやろ
92 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:17:03.16 ID:cN9s0fAM
不正野郎には無数のガチタン部隊が24時間襲い掛かってきて
領地が全部なくなるまで終わらないようにすればネタ的にも面白いのに
93 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:17:47.78 ID:BLXB0TVB
これ土地欲しい奴はひたすら決戦侵攻待機するだろ?
どこの誰ともわからない奴の土地を決戦侵攻待ちの奴の為に通常侵攻で削る意味って何だ?
94 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:18:41.76 ID:9MSf8knG
狙って領地とれるだけで、広げようって気持ちが出てくるよなぁ。
フロムは選んで殺すのがそんなに上等かねって気持ちなんだろうけど。
95 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:19:55.28 ID:IaR8M3to
ばーか 修正しないって事は修正できない可能性もあるんだよ
今まで壁抜きが修正されたことがあったか?
要するにフロムには壁抜きを修正する技術がない
96 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:25:25.91 ID:igFYhbLh
どうせ見えないんだから山の中身二つに分けておけよ
もしくは間に板でも挟め
97 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:26:32.61 ID:jMwQG/Cj
勢力戦+傭兵じゃだめなんかね。
勢力所属組はシーズン終了後に戦績に応じてボーナス貰えて
傭兵はシーズン中勢力間の移籍出来るけど報酬は変動で勢力の弱いところほど高額、但しシーズン終了時のボーナス無し
領地カスタマイズはホストプレイヤーが設定できるとかぐらいの気軽さで
98 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:27:56.89 ID:BVHnDhGb
今さらなんだけどさ
βの領地戦のマップ、地図上のトンネルおかしくね?
途中で曲がってるのに地図では真っ直ぐなんだが…俺の頭が悪いだけか?
99 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:29:35.19 ID:BLXB0TVB
オペが簡単に説明できないようにわざとなんじゃね?
配信でも鍋がオペが混乱して〜みたいな事言ってたし
100 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:30:40.97 ID:jMwQG/Cj
只の嫌がらせじゃねーかwやめろ
101 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:31:54.02 ID:igFYhbLh
>>98 地図上で見えないだけで実際は真ん中と一番上が立体交差してる
何故こんな構造&地図にしたのか全く意味が分からない
102 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:33:25.31 ID:wo67D7PB
オペレーター ヽ 丶 \
ACチーム 傭兵 \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (おっさん)
ノ 丿 \ 侵 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (やない)
/ \ \/| (防衛施設)
ノ | | \ 攻 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ 発 \ ) ( 発掘兵器
 ̄ | な A 売| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い C .延| ノ 領 地 . ゝ / /
| で V .期| 丿 ゞ _/ ∠
| ね の に| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! 事 .な| │ V
――| と 忘 .っ|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い れ .てヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛性能の素敵さ
う .も
気 十ー十 _i__ _i_i_ _ ┌┬┐ | | |
持 _i_ | _ /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
ち |_ | ヌ又 |_| | | i / | └┴┘ ヽ | | |
i i i / エエ |_| | | V / ノヽ_ヽヽ └┴┘
ノ | Li ノ ノ Li 丿 | ,|
103 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:35:14.71 ID:jMwQG/Cj
侵攻スタート地点にAC飛ばすカタパルトあってそれで山飛び越えられるならおもしろいかなーっておもったけど
領地内に向いてるカタパルトとか激しくイミフだな。
104 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:36:29.21 ID:ZEoCeT1S
侵攻ポイント数倍消費で好きなとこ選べるとかできんのかねー
105 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:36:46.78 ID:igFYhbLh
カタパルト型OWで解決
そしてエリアオーバー
106 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:42:15.11 ID:d/FIIZub
107 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:44:09.05 ID:HKoHO/xo
wktkのところも普通に壁抜きしてきたわ
108 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:46:48.88 ID:p8QT/44I
今回小ジャンプに類する小技ってなんかある?
109 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:55:09.37 ID:igFYhbLh
GB直後の急ブレーキで速度維持しながらEN回復
110 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:55:11.94 ID:sdRlsfVT
塗装屋も普通にしてくるお
111 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:55:58.97 ID:9p2MuuN6
wktkっつーかPS3のジュライの時点でバグ使いまくってた品
112 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:57:04.16 ID:1H1fMjSc
それでも・・・それでもななを氏なら
きっとナニカしてくれる
113 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:58:22.30 ID:jMwQG/Cj
発売後はそいつらがスタートダッシュで上位領地取りまくるんだろうな。24時間戦えますか?なんだっけw
114 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:59:06.61 ID:cN9s0fAM
>>112 未だバトルbbsの大会に一人しか参加してないことをどう思っているのか・・・
115 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:59:15.55 ID:igFYhbLh
手放さざるを得ない領地システムの構築を
116 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:00:57.03 ID:jMwQG/Cj
キングボンビーにぽいっちょして貰うしかないな。
117 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:01:16.27 ID:jOJm9uWB
wktkもいもりもダークサイドに落ちてしまった
118 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:03:47.87 ID:5Qb8zVJg
領地の奪い合いなんて天下統一できてなんぼだとおもうがな
モチベーション的に
119 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:04:22.93 ID:tsTXnrVL
何でお前ら晒してんだよw
確かに壁抜きは許せんが
120 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:04:41.08 ID:OwBrFFIp
レイヴンなんてヤクザな商売してる時点でソウルの傾向が真っ黒じゃねーかw
121 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:07:24.46 ID:HXPW1hW1
匪賊には誇りも無いのか以下略
122 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:07:36.94 ID:pSRf0kYW
防衛戦。なんとか1VS4で勝利した。スリリング
123 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:08:16.15 ID:pmo2D1/D
結局古参エリート()の7割はバグ使って荒稼ぎしてましたってオチ
これはひどい
124 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:09:15.52 ID:aAD8Gxye
そいつらが壁抜いたか抜いてないかは知らんが、この手のバグは証拠持ってきづらいのがめんどいな
せっかくACOPみたいな交流サイトもあるし、試合中もボタン一個でSS取れるような機能があると便利なんだが
125 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:10:40.24 ID:hISx1nyt
>>106 2位のwkもやってると思われる
晒しで話題が出た時に即レスされたのがこれ
>テレビゲームなんだしバグ利用くらいでカッカしないでくれよw
>誰でもすぐできるし別にいいじゃんw
126 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:12:04.24 ID:b6CA5wUm
4やfAの時点で回線絞りの常習犯だったし何をいまさらって感じ
127 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:13:20.13 ID:hISx1nyt
ACに限らず他ネトゲでもバグ悪用してる連中だからACで自重するはずがないな
128 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:15:09.34 ID:Q86mO1Fm
チーム居なすぎワロタ
VC練習したいのに
129 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:16:38.99 ID:+HyXwuJF
ああいうタイプの人間には近づかなければいい話
領地マッチングランダムじゃないですか!!やだー
まあこういう時に興醒めさせるようなバグはできるだけ取っ払って本番に望んで欲しいもんだね
131 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:19:54.34 ID:n3b004XN
壁で抜くとかお前ら高レベルだな
132 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:20:59.45 ID:H+R289av
バグ利用チームを二度にわたり生放送でもてはやすゲームメーカー
世も末だな
133 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:21:02.78 ID:pkyKjXmK
βテストなのにそこまで楽しむ事に固執する人間がいるんだな。
134 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:22:10.80 ID:aAD8Gxye
結局今の時点で判明してるシステム的なバグって何があるよ
・壁抜き
・消えないチャージエフェクト
・謎のチーム合流
他になんかあったっけ
135 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:22:52.55 ID:haP8Z55K
何故かあの手の連中って固まって色んなゲーム荒らしてるんだよね
類は友を呼ぶってやつなのか
136 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:23:24.03 ID:OwBrFFIp
別にバグ使って俺TUEEEEしてランクインする事が楽しい連中を否定した覚えはないぞ?
137 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:23:44.03 ID:cN9s0fAM
見せしめに永久追放して公式で告知してやれば
俺も俺もと真似しだす奴ぐらいは出なくなるだろうに
138 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:27:30.62 ID:Kilp8edS
パイル強さが分かってきた
139 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:29:50.29 ID:nda6CAaa
待てよ、パイルが二種以上あったら全腕スロットとっつきができるのか
これは楽しみだ
140 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:35:25.40 ID:G+Qjsr8x
パイルも普通に2種類以上はあるだろうし、それに加えて派生でも変化するだろうな
派生でパイルの杭の数を増やして同時ヒット数を増やした三連パイルみたいなのもあるかもな
141 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:35:43.98 ID:pkyKjXmK
サーバー3つくらい用意して、出来る事は何でも利用する人間用ランクSサーバー、そうじゃない人間用でランクAとBサーバーとかに出来ないかな?Sサーバーは獲得ポイントも100倍くらい多くて、急ぎたい人向きにして頂いて。Bサーバーはマッタリプレーヤー用で。
142 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:38:36.99 ID:HJBvGvGN
パイルの強さ次第じゃ
OWいらない子になりそうで怖い
143 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:38:38.50 ID:5Qb8zVJg
PCでやれ
144 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:41:06.65 ID:I9xCHR+3
145 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:41:59.63 ID:SiSKaMJc
カーネルおじさんのズルムケチンポをスパイシースペルマヨーグルト風味でガッツリいただきたい
146 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:42:20.03 ID:SiSKaMJc
誤爆
147 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:42:36.66 ID:1H1fMjSc
待てよ
148 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:43:24.89 ID:Kilp8edS
www
149 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:43:33.49 ID:/nxAu1BR
ひどすぎワロタ
150 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:43:39.57 ID:ZLrXGpL4
バグ技駆使してくれるならβテストとしては好都合じゃん
正々堂々と戦わなければならない!!とバグノ存在を必死に隠蔽して製品にまで持ち越されるよりは万倍マシ
151 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:43:54.19 ID:jMwQG/Cj
バグ使って上位に入るような奴らは顰蹙を喝采に感じてるからな。
頭のネジが飛んでる
152 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:44:53.37 ID:IpCw37Fx
>>145-146 / ̄\
| ^o^ | <かんりしゃをはかいする…、ばかげたことを
\_/
_| |_
| |
153 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:46:42.55 ID:duMMpacw
145 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/08/07(日) 21:41:59.63 ID:SiSKaMJc [1/2]
カーネルおじさんのズルムケチンポをスパイシースペルマヨーグルト風味でガッツリいただきたい
154 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:47:30.43 ID:pkyKjXmK
定期的に自分で選べばいいんじゃないか?
獲得ポイント100倍とか、ランクSとかの響きが好きな自然と人間が行くんじゃないかな。
サッカーみたいに上位チームと下位チームの入れ替え戦でも、自然と上手く住み分けて行けそうな気がするが。
155 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:48:48.68 ID:jMwQG/Cj
久々にストミやったらすげー酔った。なんで?
156 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:49:05.74 ID:LZLx0aEN
157 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:50:55.21 ID:5Qb8zVJg
他ゲーで住み分けできてないのを見て悟れ
158 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:51:20.54 ID:G+Qjsr8x
>>142 パイルは至近距離ならOW以上の強さを出せても範囲兵器じゃない
OWは隙がデカイから強力は必要だろうが、パイル並みの攻撃力を持った広範囲攻撃(予想)
基本比べるようなものじゃないよ
それに上位領地相手にする場合、広範囲かつ高威力のOWは
砲台の密集地点を突破するのにも使えるだろうからいらない子はないと思う
159 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:54:57.06 ID:887c32gQ
OWが仰向けになって手足上に上げてる人に見えてきた…
160 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:55:14.56 ID:I9xCHR+3
>>154 出来る事は何でも利用する人間ってのに関わりたくなくてわけるんでしょ
自分で選択できるなら俺ならB行って俺TUEEEするよ
161 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:56:06.02 ID:OwBrFFIp
>>154 侵攻する領地指定と乱入・自由撤退できればそれだけでいいよ
後は暇な傭兵が上位領地を食い荒らしてくれるだろうから
162 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:01:07.84 ID:pkyKjXmK
>>160 したかったらすればいいじゃないか。過去の作品にも、そんなレイヴンがいたしね。
163 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:01:26.04 ID:Kilp8edS
領地指定が出来ると、決戦ミッションが邪魔になってくるよな。
164 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:05:24.15 ID:LZLx0aEN
ランダムマッチ、特に空き巣などは決戦でのランダムマッチ制から
攻略のし甲斐を感じない。
たとえばだが領地耐久を一番減らしたチームに決戦挑戦権がメールで届くようにすれば
空き巣であろうがやり甲斐も出てきそうなものだけど…
165 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:06:17.69 ID:I9xCHR+3
おいw諦めんなよ
なんか相手して損した気分
そういうまったりだとか初心者同士が平和に対戦するにはガチ廃人勢を閉め出す強制力が必要なの
問題はどう線引きするか
166 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:08:14.41 ID:mwL4T+EW
大会常連が部落シナチョンだったと聞いて飛んできました
167 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:12:16.96 ID:d/FIIZub
一位二位って突っ込んできて速攻でヘリ破壊する作戦じゃないの?
それでやられたけど壁抜きってどうやるんだ?
168 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:12:37.37 ID:ZLrXGpL4
まったりたのしくやりましょう
こういうのはどうにも核地雷としか思えない
169 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:13:40.68 ID:HKoHO/xo
少し前まで水路出口でウロウロしてる頃もあった
その時に壁抜きやってきた
170 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:14:17.07 ID:mwL4T+EW
171 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:14:17.07 ID:FY/yuduI
まったりとか初心者とか言ってるけど結局自分より強い人とは戦いたくありませんってわがままにしか聞こえないんだが
172 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:16:41.35 ID:/nxAu1BR
色褪せてく現実に揺れる絶望には負けたくない
173 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:19:50.42 ID:I1Kl3Vnv
どこかでVCありで活発にしてるチームないかな…。誰もいなくてさみしい。
174 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:20:44.57 ID:hISx1nyt
廃人とその他の住み分けをするのなら区画分けが簡単
領土が0になる激戦区Aエリア、領土が0になるが決戦まで長い紛争地区Bエリア、領土が最低1個残る保護区Cエリア
これとは別にチームで行動できないランダム要素があるのが一番
FPSの部屋作りみたいにな
まぁフロムはこれをフリーでやらせるつもりだろうがどうなるやら
175 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:20:58.43 ID:0RIUZ2Tq
ていうかそんなに人いないの?
マッチングしにくいだけじゃなくてガチで過疎ってこと?
176 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:21:22.92 ID:I9xCHR+3
>>171 ぶっちゃけそれ
実際実力に差がありすぎると双方つまらない
FPSでもわざとサブ垢で野良に混ざってプレイするレベル
177 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:23:06.84 ID:hISx1nyt
>>171 バグ利用して俺TUEEEするくせに負け続けたら即別ゲーに移る連中には
初心者育成やそのゲームが長続きをするために努力をする苦労を知らないから
理解出来ない発想があるのも仕方がない
178 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:26:36.79 ID:pkyKjXmK
>>165 あきらめた事になるのか?
わざわざランク下げて俺強プレイしたい奴と、同じチームになりたいプレーヤーが居るのか?だんだん有名になっていって、味方が減って一人チームになるんじゃないか。
ま、そういう事を聞いているんじゃないんだろとは思うが。
179 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:27:36.38 ID:pJ63kWkE
カミーユ?
180 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:28:00.61 ID:hISx1nyt
>>176 FPSのレート分けみたいなのがあるのが一番なんだけどね
181 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:31:17.44 ID:ZLrXGpL4
・手も足も出ないくらいレベルの違う強者にフルボッコにされる作業は面白くありません
・サンドバッグが欲しいです雑魚をいたぶりまくるの楽しいです
前者を出すと後者を持ち出して反論する人いるけどそれはそれで困る話だ
182 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:31:42.33 ID:KtvNTHRv
過疎過ぎワロッシュ
傭兵4人位しかいねーぞwwww
183 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:32:33.18 ID:wo67D7PB
ぶっちゃけそういう相手選びたい的なのはフリーでやればええねん
少なくともVはそういう方向で作ってる
184 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:32:40.51 ID:3mxPT4jw
マジかよ 電源付けるわ
185 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:32:44.17 ID:tsTXnrVL
飽きたんだろ 俺も飽きたし
186 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:34:39.68 ID:I1Kl3Vnv
たまには連携とってチーム戦したい。
チームメンバーいないと単独行動のみてさすがに作業になる。
187 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:34:45.97 ID:0SLVGqMa
数カ月ぶりにここきてみたら・・・
今のところダメな感じの出来なのね
188 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:35:41.32 ID:nKsVLAsI
rest()ですら擁護沸かなくなるとかどんだけ
189 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:36:25.91 ID:3mxPT4jw
確かに傭兵少ねぇww
相当過疎ってるな
190 :
子猫:2011/08/07(日) 22:37:55.99 ID:NupaYXju
,;゙ ‘ω‘*;,<傭兵登録するのでゃとってくださぃ♪
191 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:38:12.91 ID:I1Kl3Vnv
ゲーム的には初期段階として悪くないけど対人関係で不満続出。
192 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:39:23.14 ID:hISx1nyt
フロムが弱肉強食を前面に押し出したシステムにするなら仕方ないが
バグでも何でも勝てば正義というのは、公式がチーターを擁護するのと同じだから皆が萎える
どんな時でもヒールに大儀を与えてはいけない
193 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:41:39.44 ID:5Qb8zVJg
βとはいえ箱PS3で過疎りまくりなのはやばいな
ゲームとして面白くないってことだ
194 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:45:48.64 ID:nl7on1aU
傭兵減ってるか?以前と変わらんような
防衛でもすぐマッチングするし
195 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:46:27.78 ID:Kilp8edS
β版の内容をやり尽くして飽きただけでしょ。
196 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:48:16.17 ID:OwBrFFIp
オフはいいのに肝心のオンがアレな状態で、しかもそこばかりプッシュする…
広報か?広報が悪いのか?
197 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:48:17.36 ID:Go8g5nqN
1週間程度でやりつくして飽きるってのがもうね
198 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:48:24.60 ID:hqmGoMd9
期待して見に行ったら傭兵20人くらい居た
ライバル減ってないじゃないですか〜やだ〜
199 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:50:36.38 ID:HXPW1hW1
今からラーメン食ってくるから、帰ってきたらせんとくん縛りで傭兵登録するわ
200 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:53:06.78 ID:PrUJuKAr
流れに乗って傭兵行くか
201 :
子猫:2011/08/07(日) 22:54:25.43 ID:NupaYXju
,;゙ ・ω・*;,ノ<白くてジャマー持ちの中量二脚がゎたしです♪
202 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:57:50.96 ID:3mxPT4jw
明らかに増えてるな
さっきは出撃中が重なったのか?
203 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:58:49.25 ID:0OQ5rQ8K
204 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:02:06.58 ID:G+csLzCB
今日始めたけどぶっちゃけ1人チーム飽きた
205 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:02:51.39 ID:6KThV+oA
『未確認ACが接近、トンネルの出口からです』
HA「ターゲット確認、排除開始」
俺「反対側から退避するから援護よろしく」
俺「よし・・・光が見えた、トンネル出口だ」
HB「ターゲット確認、排除開始」
俺「どうして・・・」
HA「ターゲット確認、排除開始」
HC「ターゲット確認、排除開始」
俺「おい、オペレーター!ちゃんと索敵を
『ターゲット確認、排除開始』
206 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:04:48.79 ID:Hfa8BfzJ
>>204 俺のチームこいよ
メンバー8人ぐらいいるのにリーダー含め他のメンバーINしないし
領地の耐久0なのに決戦防衛できねえYO
207 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:05:30.76 ID:1H1fMjSc
アーマードコア抱き枕
第一弾はゲルニカとフォックスアイです!
208 :
子猫:2011/08/07(日) 23:06:04.84 ID:NupaYXju
,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁああああああっ!!!!!!
また謎のミサイルにゃられたにゃん・・・;;
一体どこから撃ってきてるのにゃん;;
209 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:09:23.99 ID:hISx1nyt
210 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:09:28.19 ID:G+csLzCB
>>206 行っていいならマジで行くよ?
チーム名晒して一時的にパス公開して入隊確認後にパス変更すればOKじゃね?
211 :
子猫:2011/08/07(日) 23:12:36.47 ID:NupaYXju
>>209 ,;゙/ω\*;,<本当なのにゃんっ;;
トンネル出たらヒョロヒョロ飛んできて・・・ぎゃ〜ぎゃぎゃぎゃぎゃ〜;;
もぅゃだ〜;;
212 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:13:01.73 ID:I1Kl3Vnv
参加したい
213 :
子猫:2011/08/07(日) 23:15:17.90 ID:NupaYXju
,;゙/ω\*;,<他三人無傷でゎたしだけぉっさん・・・
どぅぃぅことなの・・・
どぅぃぅことなのっ!!!!!!!
214 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:15:29.33 ID:hqmGoMd9
よ〜しみんな
>>206のチームに突撃だ
特に友人がいなくなってボッチームな人達
215 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:18:16.43 ID:G+csLzCB
コッチはいつでもOKだ早く公開してくれ、暇すぎて若干眠くなってきた…
216 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:19:02.14 ID:76KPa2qa
.:.:.:.:.:.:.:..:..:..:..:..:..: .: .: .: .: .: .: .: : : : : : : :
.:.:.:.:..:..:..:..:..:..: .: .: .: .: .: .: .: : : : : : : :
:..:..:..:..:..:..: .: .: .: .: .: .: .: : : : : : : :
.:..:..: .: .: .: .: .: .: .: : : : : : : :
.: .: .: .: .: .: .: .: : : : : : : :
: .: .: .: .: : : : : : : :
.: .: : : : : : : :
: : : : : I am a Raven.
: From it to no following either.
:
/ ̄ \ i ̄ ̄~| .::..
/ __,二二二二ア !.:;.:..:.:..| ::::
/| /  ̄i ゙̄
/./| | l
/./ | | | ,.,.,l,.,.,
/⌒ ~ニニニソ | | |
. ! | | |
/ / /
/ / /
しし ....::::
...... ..........................::::::
;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
217 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:20:34.54 ID:3mxPT4jw
ウチのチームメンバーがINしたと思ったらfaやっていたでござる
完全に飽きてんだろ
218 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:21:41.53 ID:eNrkGxvi
俺も流石に飽きてきた
とりあえず挨拶だけでもしてくるかなぁ
219 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:27:27.26 ID:bvrsNGEU
何かチームロビーへの接続に失敗しました って出て入れないんだけど、俺だけ?
220 :
子猫:2011/08/07(日) 23:28:08.23 ID:NupaYXju
,;゙/ω\*;,<ごめんなしゃぃ・・・;;
1人侵攻なのにオペ付きフルメンバーでレイプしてしまって・・・
チームCBT?の誰か、ごめんなしゃぃ!!!!!!
221 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:28:24.70 ID:zF5FiKAE
思いのほか2週間近くは長い
222 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:29:55.86 ID:0akcozVh
企画段階で気づけよ、領地戦の地味さに・・・・
223 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:29:56.05 ID:76KPa2qa
鍋島はオーバードウェポンをいつまでもったいぶらせるつもりなん
ペットに対する飴と鞭のつもりなんだろうけど、大飢餓地獄で共食い始めてるレベルだぞ
224 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:31:09.67 ID:IaR8M3to
傭兵するためにINしたのに、人が足りないからって決戦に連れていかれたでござる
数分後
俺「だからその戦術じゃダメなんだってヴぁwwwwww(心の声)」
待ちに待ったお通夜モード
さっそく傭兵
連勝ウハウハ
225 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:31:27.85 ID:haP8Z55K
せめて決戦ミッションが防衛砲台無しだったらもう少し人が居ただろうけどなぁ
226 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:34:52.36 ID:p8QT/44I
あー・・・全然敵を撃破することすら出来ねえ・・・今までに敵ACを撃破したときないんだけど・・・
なんで相手には全然ダメージいかないのにこっちは一瞬で2000とかまで減るんだー
227 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:35:15.77 ID:I1Kl3Vnv
結局チーム公開はなし?
228 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:35:26.78 ID:1yx5WtpZ
弱点突けよ
229 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:36:25.32 ID:VHtdIYtc
230 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:36:45.17 ID:hqmGoMd9
矢内「弱点・・・ありません」
231 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:39:00.06 ID:G+csLzCB
領地持ってない俺がチーム公開しても意味が無いしなぁ…
領地持ってて拾ってくれる人いないかな
232 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:41:30.30 ID:4d9xTSmh
233 :
子猫:2011/08/07(日) 23:42:03.92 ID:NupaYXju
>>226 ,;゙ ‘ω‘*;,<スナライの普及により硬い機体でも一発で減る仕様です♪
きのこるには動きまくって撃ちまくるしかぁりません♪
ちなみにミサイルを使ぅのも有効ですが、四足、重逆、CIWSの前には無意味です♪
234 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:43:32.98 ID:p8QT/44I
235 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:44:38.12 ID:FWw/Ev/y
OWがどうとかそういう小手先の問題じゃないんだ
236 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:46:26.78 ID:887c32gQ
パルスガンは俺の嫁
237 :
子猫:2011/08/07(日) 23:47:37.69 ID:NupaYXju
>>236 ,;゙/ω\*;,<注射器みたぃなデザインがかわぃぃにゃん♪
238 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:48:58.35 ID:FWw/Ev/y
OWがどうとかそういう小手先の問題じゃないんだ
239 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:49:51.01 ID:4d9xTSmh
パルスキャノンは俺の嫁
240 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:49:59.18 ID:DhkOhTJ/
>>234 電子レンジのそばで無線でやってるとかでなければ問題ない
241 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:50:50.09 ID:IaR8M3to
榴弾砲は俺の嫁
242 :
子猫:2011/08/07(日) 23:52:24.64 ID:NupaYXju
,;゙ ‘ω‘*;,<ジャマーは俺の嫁。
243 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:54:08.61 ID:Hr3F2lUt
普通の武器ですらこの火力だし、OWはさらに地形変えるくらいの威力にしてもらわなければ
244 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:57:09.99 ID:LZLx0aEN
領地がひとつもない状態は、いちどチーム抜けて新規で作ればもらえるっぽい?
245 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:57:18.65 ID:HXPW1hW1
せんと君のみは近接特化、これ豆な
246 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:57:37.69 ID:zF5FiKAE
OWは侵攻側のみ使えて、使うと某マリオのスターとった状態みたいに無敵&近くの敵ACや砲台一掃みたいなのならアンフェアとは言われなさそう
247 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:57:37.49 ID:4d9xTSmh
なるほど、侵攻側は自分たちに有利な地形に変えてしまえばいいのか
となるとあのチェーンソーは木を切り倒して森を平原に変えるのかな?
地形戦ってのはこのことだったのか・・
248 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 23:59:35.82 ID:Gk6hE5Dy
>敵を発見してバーン! と撃ったら、味方に当たって大惨事。「まだ撃つなって言ったろ!」って(笑)。
・・・・
249 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:00:40.03 ID:1p0vfOSf
近接じゃなくて射撃で起こってるのがミソだな
250 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:03:19.68 ID:f5QfhZ19
リコンが重量超過に対してペナルティが無いのは既出?
251 :
子猫:2011/08/08(月) 00:03:33.15 ID:NupaYXju
,;゙ ‘ω‘*;,<最近はペイントボールにもハマッてぃます♪
敵から緑色の湯気が出てしまぃます♪
ジャマーと組み合わせてもぉもしろぃ♪
252 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:05:02.51 ID:76vkTp/8
せんと君想像以上に非力でワロタ
だんだん楽しくなってきた。次はWガトでいってみよう
253 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:05:02.96 ID:pdrdV81w
>>250 初耳。
リコンで重量オーバーするアセン結構有ったから、マジだと嬉しい。
254 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:05:39.85 ID:4d9xTSmh
>>248 たぶんACに種を埋め込んで冬虫夏草みたいに木を生やすOWもあるんだろ
255 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:07:21.56 ID:pdrdV81w
>>252 敵さんがせんと君撃ってくれたりかく乱になるぜ。
一番下のFCSなら4つ出せるし、チムメン全員で出せば16個マップに散布出来る!
256 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:07:24.20 ID:79dp4KN5
チーム公開無いっぽいな…まだボッチの人いる?
もし居るなら領地無しでいいならとりあえずチーム公開するから集まらない?
257 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:07:58.66 ID:dRRS14ss
なんだかわからんが最高にクールな武器だな
258 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:08:48.55 ID:QjjIRmxF
神話において神とは力らしいぞ
259 :
子猫:2011/08/08(月) 00:10:20.06 ID:FwUtdUa2
,;゙ ‘ω‘*;,<そうぃえばアセン画面のセントリー君は子機のグラフィックも表示されてぃるにゃん♪
メンテ前はあったかにゃん・・・??
260 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:11:23.99 ID:1DJqy5wl
PSストアーで600円で買ったアーマードコア(緑)がおもしろすぎるぞ
3部作セットでHDリマスター版出してくれよおおおおおおおおおおおお
261 :
子猫:2011/08/08(月) 00:13:32.04 ID:FwUtdUa2
>>260 ,;゙ ‘ω‘*;,<アーマードコア(赤)、アーマードコア(黒)もゃってくださぃ♪
262 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:15:48.54 ID:pdrdV81w
チーム公開とか一存で決めれんしな。
263 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:18:15.59 ID:kSgp2c3J
どんなゴミでも売れば10万人は買ってくれる
そんなお布施ゲーになったのはいつ頃からだったか
264 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:22:03.56 ID:Ek8r2kro
>どんなゴミでも売れば10万人は買ってくれる
寝言は寝て言いなさい
AC3P 73000本
AC3SLP 32000本
ACLRP 16500本
265 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:22:25.58 ID:BVcqJR4h
チーム前提なのに入るのにも探すのにも全く基準無いってすごいよな
フロム的にはカジュアルとかあの辺見たらどんなチームか把握できると思ってるんだろうか
266 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:23:53.04 ID:YYILiEDj
Pシリーズはゴミ未満ってことだよ
割とガチで
267 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:24:15.83 ID:TY9DU3u0
>>264 全部ポータブルじゃねぇかwww
と思ったけどポータブルじゃ仕方ないな・・・
268 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:24:33.45 ID:XUaFake9
>>265 そのためにACOPを用意したんだろ
ゲーム内で完結させろってのはごもっともだが・・
269 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:25:54.89 ID:LAfznHh6
HBはもっと速度上げて飛ぶ距離を短くした方がいい
270 :
子猫:2011/08/08(月) 00:27:48.57 ID:FwUtdUa2
,;゙ ‘ω‘*;,<Pシリーズも全部ゃってくださぃ♪
271 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:28:03.93 ID:J2B+tKoG
ACOPを頼りに入ったけどINしてるのは0とか意味が分からん
製品版のときはわからんけど
272 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:28:34.09 ID:Cz6j30wS
フロムにしてもその周辺にしてもコアな人達ばかりなので
フロム自体はチーム作成の手間についてそこまで深く考えてなかったと思われる
273 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:28:50.69 ID:PD/8fFxP
>>261 勝手に名前変えてNGから外れんなキモ女
274 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:29:44.67 ID:1/w4eWaE
形状ェ…
275 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:30:19.39 ID:LAfznHh6
276 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:30:46.52 ID:CiBqm9ZK
>>258 ああ( ´神`)がガチタン乗りなのってそういう・・・
277 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:30:53.34 ID:1/w4eWaE
おっと誤爆、ACのデザインは大好きです
,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁああああああっ!!!!!!
279 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:31:55.02 ID:XUaFake9
パワーは力だ!
280 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:34:07.96 ID:PD/8fFxP
>>258 あのPAがバチバチなってるOPの入り方はかなり好きだった
そしてネクストも最高だった
281 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:36:19.76 ID:cyciXIGu
君の尻を掘り隊
全員パイルで追い掛け回してくるカオスなチームmd−
282 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:38:57.24 ID:5/AcFK5e
おっさんでエリア外に出たらミッション失敗になった
たまたまだよな・・・?
,;゙ ‘ω‘*;,<I Know We Can Make It Together〜♪
284 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:40:22.19 ID:K2xwnSTq
製品版もこんな感じで過疎るのかねえ
285 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:41:03.32 ID:/+LK0AS2
眠い
286 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:41:18.64 ID:18jA2U8/
チーム公開はよ
287 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:43:01.94 ID:J2B+tKoG
288 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:43:53.81 ID:/+LK0AS2
誤爆った
289 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:44:25.00 ID:cyciXIGu
290 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:47:31.65 ID:79dp4KN5
とりあえず領地持ちで拾ってくれる人が現れるまでということでチーム公開しますね
チーム名は「sky net」パスは0721です。
1人は寂しいです( ;∀;)
291 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:48:27.28 ID:J2B+tKoG
292 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:50:22.46 ID:LAfznHh6
293 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:51:55.57 ID:aVftJEKv
>>290 拾ってあげたいが領地がありませんorz
なかなか5人集まらないよ
294 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:52:59.55 ID:cyciXIGu
295 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:58:04.41 ID:J2B+tKoG
とっつき難しいな
なんかコツあったら教えてくらさい
296 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 00:58:53.72 ID:LAfznHh6
気合でとっついてください
297 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:01:10.01 ID:pdrdV81w
ケツから掘って下さい。
298 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:04:35.14 ID:cyciXIGu
穴を見かけたら突っ込むんだよ
299 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:06:54.17 ID:DHfFShB/
300 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:07:17.54 ID:1RWyTJZI
そういや箱にショットガンってないん?
301 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:08:37.43 ID:J2B+tKoG
まだクソミソなテクニックだけど傭兵ってくる
302 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:08:46.48 ID:8egdv0aq
もっともらしいことを言って誤魔化してんじゃねーよ
とっつきなんてのは数え切れない程の苦痛と絶望を味わう覚悟がないと使いこなせん代物だ
303 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:08:54.32 ID:Ek8r2kro
ショットガンない
仕方ないから皆ハンドガンで砂レザぼっちを囲んでる
304 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:09:30.14 ID:BVcqJR4h
産廃なショットガンなんていらんとです
305 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:12:13.66 ID:StD3dUF5
とっつきなんてヘリの高度に合わせて使う程度
広い場所でACに当たった事一度しかないな・・・
微妙に浮いてるヘリにピョコピョコ跳ねてだな
306 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:14:22.91 ID:ZvjXOqjv
あのとっつきが実用兵器といわれるようになろうとはなあ
長生きはするもんじゃて
307 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:15:24.18 ID:cyciXIGu
タンクにとっつきはガチ。
市街でやられるとマジ涙目。
308 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:15:26.76 ID:Hr8CjT8i
ブースト押してジャンプ→とっつく→ブースト切る→着地→最初に戻る
でいいんじゃね
309 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:19:00.54 ID:DHfFShB/
だれでもいいからチームに入れてくれ・・・・ぼっちは辛い
310 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:19:45.07 ID:fuEE1qK7
さっき全員両手パイルのチームに速攻でヘリ破壊されて負けた。
311 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:20:10.68 ID:J2B+tKoG
>>309 ウチこいよ
みんなで尻を追いかけようぜ
312 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:20:11.52 ID:YYILiEDj
とっつきが実用的になった一方で大量の武器が産廃に
313 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:20:42.17 ID:79dp4KN5
>>299 いや、このチームも今日適当に作っただけですんで領地無いですよ?
それでもいいなら歓迎します。と、いうか1人はつまらなすぎなんで入ってくださいお願いしますm(__)m
315 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:22:06.17 ID:StD3dUF5
今日も友人がインすると信じて・・・うう
316 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:22:41.83 ID:8egdv0aq
なにそれエロい
317 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:23:01.35 ID:mdJojsXQ
は、入りました・・・
318 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:23:13.09 ID:DHfFShB/
319 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:25:58.30 ID:P4BBALr7
パイルとハンドガンの相性の良さは異常
テスト先生に対して百発百中
320 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:26:59.15 ID:mdJojsXQ
あのハンドガンは説明文を見るに反動の高い特殊なタイプらしいな
普通のハンドガンどうなってるんだろう
321 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:29:23.37 ID:pdrdV81w
そういや、ジムリーダーサトシは箱の方やってるの?
322 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:31:15.20 ID:LAfznHh6
今のチーム抜けて掘り隊はいるわ
323 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:32:31.34 ID:StD3dUF5
むしろ箱2chチームとして合併してしまえ
324 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:33:23.38 ID:uEinBGhq
2chのチームなんてあるのか
325 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:35:29.91 ID:J2B+tKoG
326 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:36:21.99 ID:BegRyJMl
日曜なのにチームメンバー誰もこなかったよぉおおおおおおおおおお
327 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:37:05.70 ID:LAfznHh6
俺が作ったチームも12人いるけど誰も来ねーからなあ
テストする気ねーな
328 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:38:21.82 ID:79dp4KN5
パイルか…侵攻側なら確かに強そうだよな、あんだけ攻撃力あったら属性もクソも無いし
329 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:38:52.89 ID:e0L4dWB+
てすと先生をGBからのパイルで瞬殺するのが最近のマイブーム
330 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:39:17.93 ID:pdrdV81w
機体負荷がとにかく軽いので、取り敢えず積んどくかで
空いたハンガーに乗せれるのがでかい。
331 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:39:58.15 ID:DHfFShB/
332 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:40:14.68 ID:gAOtvuHj
パイル楽しそうだなぁ
PS3版のβでも使いたかったぜ
333 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:40:29.55 ID:LAfznHh6
あるよ
334 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:40:52.87 ID:mdJojsXQ
スレチームは定期的に影が薄くなる
335 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:42:05.72 ID:BVcqJR4h
適当なリーダー立てて入っては抜けるを気軽にできる
そんなチームありと思います!
336 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:42:09.45 ID:DHfFShB/
>>334 HDFは結構話題になってたりしたのに・・・
337 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:51:15.96 ID:79dp4KN5
おぉぉお誰かチームに入ってくれてるwww
箱用のvc持ってなかったごめんよorz
338 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:53:19.87 ID:StD3dUF5
テンプレに入れない場所はそんな物な印象
339 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:10:23.23 ID:2eUFV6jk
なんか書き込みみてるだけで予約取り消したくなるな…
こんな時期にテストしたところでそう大幅な改良できるわけないし、ほんとどーすっかなあ
340 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:14:14.15 ID:e0L4dWB+
延期したの知らないのかな?
341 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:14:31.52 ID:2oRHdgwM
なあにその為の延期だ
が…こうしてフルボッコにされてなければこのシステムのままでイケると思ってたのかと思うと
ちょっと怖い
342 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:15:53.77 ID:2eUFV6jk
延期してたのかよw
箱テスト前ぐらいからスレ覗いてなかったから知らんかった…ごめんよ
343 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:19:07.82 ID:fuEE1qK7
なんでブレパイルつかったらブースト切れるんだろうか…
4の時ってどうだったっけ
344 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:27:20.40 ID:e0L4dWB+
パイルは当てるというより置くっていう感じで使ってるね。
345 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:29:06.50 ID:DHfFShB/
箱のvcは一回出来たけど今は何故か出来ない
もしかしてヘッドセットが壊れたとかそんなオチってあるのか?
346 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:42:22.20 ID:CplJUpsJ
OWが侵攻側しか使えなくて一撃で砲台の半分消し去るレベルなら勝てる
現状は侵攻は砲台無視してヘリ行くか砲台ないとこで戦うかしかないなぁ
347 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:44:24.28 ID:8egdv0aq
でもOW使って領地手に入れたら最初から耐久が減ってそうだな
348 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:44:44.05 ID:BVcqJR4h
チャージ中に妨害されたらだめなのかねOW
349 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:45:13.06 ID:BVcqJR4h
350 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:46:44.34 ID:Yg6zb0Hm
単純に人と人とのガチバトルでいいのに、領土とかいう余計な飾りは要らなかった。
と言っても単純なバトルだけじゃすぐに飽きるからFPSやTPSに有りがちなチームデスマッチやデモリッション、フリーフォーオールみたいな色んなルールがあったほうがいいのは当然だね。
そしてこれらのルールって、トランプで言うポーカーやブラックジャックのように完成されたルールだから、まずバランスが崩れることはない。
しかし開発はこれらの基礎とも言えるルールを後にして、独自の領土とかいうルールを作ってしまった。基礎が出来なくて応用なんて出来る訳がないのよ。
351 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:48:27.87 ID:BVcqJR4h
352 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:49:02.90 ID:BVcqJR4h
安価ミスった
これは死ねる・・・
353 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:49:32.28 ID:enj3DjKf
君の尻を掘り隊と当たったw
今何人ぐらいいるんかな?
354 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:51:18.52 ID:CplJUpsJ
チャージなどさせるものかと言いたい
ってか侵攻側のオペが支援爆撃とかで砲台壊すぐらいさせて欲しいなぁ
砲台とACいるの伝えても向こうもオペいたら同じ条件だし
侵攻が投げやり過ぎなのは本当に残念だ…
355 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:52:01.40 ID:koWo5A5q
トンネルはパイラーにとって最高のキルゾーン
356 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:52:46.26 ID:J2B+tKoG
>>353 現在二人、あと承諾待ちが一人
とっつき難しい…orz
357 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:55:30.83 ID:Yg6zb0Hm
次にこの手の対戦ゲームってやっぱり武器や機体の性能、MAPの構造が重要なんだよね。
テストが開始してからの4日間しかやってなくて、今はどの程度修正されてるかは解らないけど。
大抵の対戦ゲームではバランスをとるために武器の数を限りなく少なくして煮詰める。
でもACは武器の数やパーツの数が多くて完璧にバランスをとるのは不可能だし、どこかでバランスブレイカーが出るのはしょうがない。
しかし今回はテストで武器、機体、MAPは限られてるのにも関わらず、なぜか超バランスブレイカー(タンク)が存在してるwwwもう全てが終わってるのよwww
多分AC Vという構想が大き過ぎて、開発者達の技術が追い付いていけてないんだと思う。
358 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:56:05.65 ID:pAxTLzWy
ソロ出撃して4人以上にボコられるのはもういいんだけど
与ダメ表示が終わった後もでないのは
糞ゲーとしかいえん
359 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:59:00.44 ID:2P5ppsNY
タンクってバランスブレーカーか?
360 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 02:59:23.81 ID:CplJUpsJ
別にタンクはそんなに怖くないわ
重二の方がよほど厄介だと思う
タンク強いタンク強い言うやつは正面から戦い過ぎなだけじゃん
361 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:00:39.91 ID:Yg6zb0Hm
まぁ簡単に言うとACは糞ゲーだった。Amazonの予約もキャンセルしたし、ぶっちゃけもうどうでもいいw
あのディレクターだかなんだかわからねーやつの妄想に騙されたわ。おまえらよくこんなゴミを続けてられるなwwww
362 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:00:46.46 ID:YGyv396i
タンクは初心者キラーなだけだろ。
363 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:00:51.57 ID:8egdv0aq
タンクは遅いことがデメリットだからこれでいいだろ。
今回は空中で機動戦できないから何も無い所で撃ち合うと火力と装甲が高いほうが勝つ仕様だし
364 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:03:19.57 ID:GnlXT+/g
重二より軽二が怖い気もするけどな。
ま、たんじゅんな
365 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:03:36.21 ID:e0L4dWB+
>>350 ACはお祭りゲーじゃないから。
そこらのマンネリFPSと一緒にすんな
366 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:04:57.22 ID:4fObCX1g
>>354 それはさすがに、作戦無さすぎなだけなきがするけど
時間たっぷりあるのに、配置の偏りや相性、タイミング、倒す順番とか、きつい砲台やミサだけトンネルモグラゲーなり優先で潰す役作ったり、きつい武器消費させてから挑めるようにする工夫とか全くしない意見だと思うな
その辺が楽しみとして用意されているはずなのに、きずかなかったりそういった試行錯誤を楽しめなんであれば、新喜劇的な分かりやすいテンプレ的な楽しみが用意されてるのやった方がいい
>>357 タンクが強くてバランスキラーとかいう糞プレーヤーにこのゲームはまだ早いよ、軽2ガト2丁でテスト先生倒してこいよ粗製、多分その程度ですらまじであなたには一年あっても出来なさそうだぞと(キリ
367 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:05:16.17 ID:Yg6zb0Hm
>>363 まずタンクにアサルトやショットガンやマシンガン系の弾が全部弾かれて、攻撃をまともにできる武器がスナイパーとエネルギー系の武器しかないってどういうことなの?
バランスブレイカーすぎだろが猿
368 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:05:38.65 ID:GnlXT+/g
重二より軽二が怖い気もするけどな。
ま、単純なFPSが好きならずっとそれやってればいいんじゃない?
無理してACなんてマニアックなゲームやることはないさ。
指摘もかなり的はずれだしな。
369 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:07:01.51 ID:Yg6zb0Hm
>>365 お祭り?www
おまえはCSやクエイクやってからFPS語ろうな雑魚
370 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:07:10.11 ID:koWo5A5q
パイルで相手を一撃粉砕した時の爽快感は素晴らしいが
相手からパイル食らって一撃で沈められた時の屈辱感も凄まじい
371 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:07:11.73 ID:YYILiEDj
マニアックと売上が悪いは違うぞ
別に何か新しいシステムとりいれてるわけじゃないし
372 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:07:30.37 ID:GnlXT+/g
>>367 なんだ、好きな武器が強くないと嫌なだけかよ。
373 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:07:35.38 ID:CplJUpsJ
>>362 だよなぁ
あとはトンネル見たいな上や後ろとりにくいとこの出待ち専用
ある程度動ける人からしたらカモだろあれ
>>361 まぁ出来は悪いな
ただしお前さんは向いてない気がする
374 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:07:35.77 ID:6GQh9xv5
>>345 ワールド画面で喋ったときに自分のアイコンが光るか確認
自分で自分にボイスメッセージを送ってみる
どちらもだめならマイクがおかしいかも
375 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:09:58.29 ID:e0L4dWB+
>>367 馬鹿だなぁ。
チーム戦は役割を持たせるためにわざとそうしてるんだよ。
フリー対戦だったら兆弾無しのルールとかもあるだろ。
376 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:10:06.44 ID:2P5ppsNY
なんか報酬全額前払いもビックリのドデカい釣り針が見えるな
まぁマジレスすると機動力が乏しいってのは場合によっては致命的な弱点になるよ
どんなドミナントでも移動速度の制限ってのには逆らえないからね
377 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:11:55.03 ID:CplJUpsJ
尻を掘り隊のトンネルから強襲してきた人をCE散弾で掘らせて頂きました
パイル持ちだったかな?凄い突撃で見逃しそうだったわwww
378 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:12:26.16 ID:e0L4dWB+
>>369 β版だけやってクソゲーって断定してるお前に言われたくないわ
379 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:12:46.62 ID:TY9DU3u0
どうでもいいゲームに熱くなってる馬鹿がいると聞いて
ぶっちゃけシステムから死んでるんで文句なんて言うだけ無駄だろ
380 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:12:54.31 ID:Yg6zb0Hm
ちなみにFPSでは賞金が出る大会があります。CS全盛期では優勝賞金一億とかね。
それに比べてこれだけシリーズが続いても全く進歩のないACwwwww
FPSと比べないで欲しい。
381 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:13:07.10 ID:P4BBALr7
>>367 パイルバンカー舐めてんの?
タンクだろうが何だろうが一撃だぞ、むしろ当てやすい
勿論、正面からでは使えないがな
382 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:13:32.73 ID:DHfFShB/
>>368 侵攻の軽2は弱いけどな
防衛の軽2は街中の利点生かしまくれるから強い
383 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:16:42.05 ID:CplJUpsJ
なんでFPSと比べてんの?w
ドラクエとFF比べるなら分かるが
マリオカートとFF比べるぐらい馬鹿な事を…釣りか?
384 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:17:22.76 ID:DHfFShB/
>>374 喋るとアイコンたまには出るがメールでの録画は反応しないw
うーん・・・
385 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:18:37.28 ID:2P5ppsNY
>>380 とりあえず頭冷やして寝たほうがいい
俺が言うのもなんだが夜更かしは体に良くない
386 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:18:49.60 ID:Yg6zb0Hm
ACやってるやつってあれだよな、ゲーマーじゃなくて単なるメカオタw
そのくせ知りもしないでFPSがお祭りとかマンネリとかwww
お前らは黙ってメカ見てしこしこしてればいいんだよ雑魚wwwwwwww
387 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:19:31.71 ID:Hr8CjT8i
軽2でヘリ強襲アセン、やっぱミサ迎撃要るな
Bハンド+ミサ撒かれるとほとんど何も出来ずに封殺される
現状の最軽量フレームにとっつき二本投擲2丁とかなら、
とっつき二本+ブレ一本+ミサ迎撃の方がよさそう
388 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:19:35.87 ID:CplJUpsJ
故障だろ
俺も正規品が一週間で壊れたわ
次についてきたのは二年もってる
istd
389 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:19:43.99 ID:4fObCX1g
>>376
まぁ初心者は動けない動き方知らない、少しでも相手のサイト外に出たり、射撃タイミングやロックの状態読んだり、相手の武器を回避できるコースが確保できてるか読んだりもしないし、引け腰で遠くで撃ち合ってるだけだからなぁ
そういうの分かるまでは、全く触った事なかった人間は同じように動き、同じようにタンク強いって思うだけ
でも工夫したり正しく理解する力があれば、そうでない事に気づいて変わっていくはず
ただ成長が無かったり、思考が止まってしまう猿であったりした場合進化に失敗する
糞ゲーだウッキィーー!! ごめん悪気は無い言いたかっただけ、俺ら同類
390 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:20:56.05 ID:Yg6zb0Hm
391 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:21:45.67 ID:K2xwnSTq
タンクはフリー対戦で猛威を奮うんじゃないの
無駄に動く必要がない。
392 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:22:20.21 ID:thWiAvhH
タンク相手に投擲銃とかやると結構ボコボコ当たって楽しい。
Wガト撃つとダメージ出無いけど見てて楽しい。
こんなんでいいのよ。
393 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:22:51.56 ID:e0L4dWB+
ID:Yg6zb0Hm
こいつアホすぎwwwwwww
394 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:23:18.98 ID:DHfFShB/
>>388 一週間放置しただけで壊れるとか速すぎだろ・・・
はあ、買い直すしかないか・・
395 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:24:31.14 ID:CplJUpsJ
さっきから防衛で雇ってくれるのは嬉しいんだが
容赦なく騙して悪いがされてお茶吹いたwwwww
396 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:26:19.84 ID:sph4Q8sg
ID:Yg6zb0Hm
FPSと比べないで欲しいとかいいつつ結局比べるのか
真性なんだな・・・
397 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:26:37.06 ID:7On5OzZj
隠密はパイル最強だが、もし存在をバレてしまった場合、その射程の短さが仇となってしまう。
その点ブレードはパイルより当てやすく、残弾数という概念も無いので汎用性が効く。
というのが現時点での両者の住み分けかな
398 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:28:36.14 ID:CplJUpsJ
>>394 安いのでもいいから正規品じゃない方がいいかも
今の正規品二年もってるが無線のコントローラーだとノイズ酷い
まぁ有線使えば普通に使える
399 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:29:33.58 ID:Yg6zb0Hm
馬鹿なメカオタに教えてやるよ。
まずFPSには色んなテクニックがある。それはゲーム上で用意されたものではなくプレイヤー自信が磨くスキルのようなもの。
リコイルコントロール、バニーホップ、クリアリング、クイックショット、ドラックショットまだまだあるけどめんどくさい。
それにプレイヤー人身の胴体視力、反射神経、空間認識能力が問われる。これらを全てマスターするのはまず無理。
ところで自称マニアックゲームACってテクニックなんて上等なもんあるのかな?ん?wwwww
400 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:31:26.57 ID:LAfznHh6
もうやめてくれよwwww
401 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:31:33.98 ID:TY9DU3u0
メカオタとか最高の褒め言葉だし
・・・ああ、領地タイマンどころかストーリーミッションですらクリアできなかったFPS厨房か可哀想に
402 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:33:11.88 ID:sph4Q8sg
後釣り宣言なら早めにしてくれよ
流石につまらんぞ
403 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:33:18.64 ID:qpR1ATQ4
感動した、男の中の男だ
404 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:33:34.23 ID:7On5OzZj
FPSはキャンペーンでのんびり狙撃するのが簡単で楽しいと思う。その程度の腕前の男が俺。
405 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:33:45.76 ID:Yg6zb0Hm
それになんだよあの糞マッチングはよwwwwwww
もはや対戦上のバランスやら関係なしにゲームすらやらしてくれない仕様wwwwwww
ここには突っこまないで置こうと思ったが流石に我慢の限界だね
406 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:35:24.05 ID:8V4LFgcx
そんなことよりメカ見てしこしこしようぜ!
407 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:37:11.73 ID:Yg6zb0Hm
>>401 ごめんね俺FPS以外にも色んなジャンルのゲームやるのよ。
ちなみにAC初めてやったけどミッションなんて一回でクリアしましたが?wwwwww
正直ヌルイんですよwwwwww
まだデモンズソウルのほうが歯応えあったわボケ。
408 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:40:22.31 ID:V/KDa9u7
宮田塗装ってとこ本当に壁抜いてくるな
海側からの壁抜きでターゲットが壊されたときはポカーンとなったわ・・
こういうやつとはやりたくないなぁ
409 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:42:14.35 ID:Yg6zb0Hm
AC民弱すぎだろwwwwwwなにこれ?wwwww最初はあんだけ威勢よかったのによwwwww
論破されて敗走wwwwwwwww
410 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:42:20.04 ID:p7N8dcmy
まあタンクがバランスブレイカー言ってる時点で雑魚確定だがなw
厨房は声だけデカいのがお約束
411 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:44:21.74 ID:Yg6zb0Hm
FPSなめたらどうなるかわかったかおまえら?また舐めた口聞いたら、今度はこの板に一生粘着して荒らすからね(^ω^)
412 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:44:45.14 ID:TY9DU3u0
どうせMTにヌッコロされ砲台にフルボッコ食らって対人で川に叩き落されたんだろうなぁ
あとデモンズで比較はおかしい、あれはどんな達人でも4桁は死ぬ
413 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:44:55.99 ID:e0L4dWB+
>>407 CBTの意味も分かってないとかwwww
ここまでくるとさすがに滑稽だなwwwww
ACにテクニック必要ないとか言ってる時点で馬鹿丸出しだけどwww
ドミナント達の動画でも見て来い馬鹿。
414 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:47:05.18 ID:CplJUpsJ
ACやっててもFPS楽しい人がいればその逆もいるし
FPSは世界的に広まってゲームとして完成したジャンルなんだよ
まぁACVがデンジャープラネットみたいなゲームになるまで待っててくれよ…
415 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:47:22.45 ID:p7N8dcmy
FPSというジャンルを最近覚えたガキだからなw
そんなのがこのスレで暴れても空気扱いされて終わりだな
416 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:48:04.32 ID:e0L4dWB+
「FPSやってる俺かこいいwwwwwwww」
417 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:51:22.87 ID:NuSWcbcN
いくら暇だからってistd対象つついて遊ぶなよ・・・
まだやない弄って遊ぶほうがマシだ
418 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:55:13.65 ID:4fObCX1g
>>411 すまん
構ってもらえないし、FPSの話題も絡ませて貰えなかったから、ついウッキィーってなって・・ないけど
とにかくすいませんでした。
一生がそれで終わるなら俺は喜んで・・いや、お前を救わねばならない、バナナ喰えよ
大衆が認めるものをよしとする価値観はいいとして、FPSにはどんな精神的な楽しみが待ってるんだ?
気分が高まって周りが見えなくなってるんじゃないか?俺みたいに、面倒なやつだな、これ教えてやるよ
YAHOO!知恵袋(じゃぱん)オンラインFPSしてる人って精神年齢低いのですか?
419 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:55:15.23 ID:MwEeFc4g
つーかやないイジメの非道さに全俺が泣いた
生放送でアレとか非道通り越して外道の領域だろjk
420 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:55:20.64 ID:uEinBGhq
FPSをよくやる身としてこういうやつを見ると本当に悲しくなる
一部のゲームをEスポーツとして認めたりするからこうやってつけあがる奴が出てくるんだよ
421 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:56:32.34 ID:kVZYO2Wm
荒れているところ申し訳ないが
今作は機体動かしていて楽しい?
テストはできなかったんだがちょっと気になって
自分はオンラインやらないんで機体操作が楽しくて
ストーリー(ミッション)が面白ければ買おうと思うんだけど
422 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 03:58:39.05 ID:uEinBGhq
動かすことの楽しさはシリーズ中上位かもしれない
でも武器の威力とACの硬さが比例してないから長く動かせるとは限らないかも
423 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:01:26.80 ID:8egdv0aq
いい加減faのプカプカした戦いに飽きてきたからVはかなり好印象だ。
動きにメリハリがあるおかげでロボ動かしてる感覚が強くて気持ちいい
424 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:02:48.88 ID:NuSWcbcN
動かすことにかけてはかなりおもろいね
相性あるっていってもちゃんと状況と機体に応じて動けば
一部高威力兵器除いてそうそうあっさり落とされたりもしないし
むしろそういうとこ考えて動かすのがまた楽しい
425 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:04:02.93 ID:5/AcFK5e
>>421 トグル式のブーストがなかなか慣れなかったり、水上の挙動がわかりにくかったり、
GBがちょっとした傾斜で発動しなくてイラつくけど、それを差し引いても過去最高だな
ストーリーは触りだけだったからなんとも。まぁ可もなく不可も無し。
あとロザリィかわいい
426 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:04:11.33 ID:DHfFShB/
>>399 FPSと比べるなって言ったの誰だよwwwwwwwww
427 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:04:20.60 ID:CplJUpsJ
ロボゲ板チームってある?
428 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:08:47.76 ID:kVZYO2Wm
おぉ、高評価だ
発売日延期したということは
指摘された点も良くなる可能性もあるということか…
感想ありがとう発売を楽しみに待つわ。
429 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:09:38.66 ID:8egdv0aq
一番怖いのは良かった所もまとめて潰されることだよ!
430 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:11:00.31 ID:p7N8dcmy
CBT版はユーザの意見取り入れてないし、改良前だからな
製品版では別ゲーになってるだろう
431 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:13:14.72 ID:CplJUpsJ
上にあったとこ入ったよろしこ
動かすのは楽しいな
ただ領地や装甲値の属性や跳弾が煮詰まってないのと
細かな不便さはやっぱり気になる
PS3からやってるが動く練習はまだ飽きないわ
432 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:30:16.79 ID:qpR1ATQ4
高度が落ちない仕様を改善すればGBは空中発動できてもいいと思うんだ
空中だとジェットが地面を蹴れないから初速が遅いとかそんな感じで
433 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:35:28.64 ID:CplJUpsJ
覚えた地形をバックGBで退避しながら曲がり角曲がって隠れたり
敵いそうな場所に散弾CEぶち込んで慌てて出てきたとこにミサイルとか
侵攻で構え武器でヘリ落とし狙ったらブレで返り討ちとか
トンネルでスキャンしてなかったらいきなりパイル食らったりして楽しいれす\(^o^)/
434 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 04:48:53.68 ID:MwEeFc4g
思ったんだがCBTやってない人には
AC3のOPムービー思い出してもらえるとわかりやすいか?
地形戦あるしGB(OB)多用だしみっそー便利だし。
435 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 05:03:30.98 ID:gAOtvuHj
AC3当時のACで例えるとXのミサイルはインサイドと同じ位置だしな
436 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 05:07:36.57 ID:CG8aeB7V
>>427 PS3はHDFとロボゲ旅団
箱は分かんね
437 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 05:13:59.38 ID:MwEeFc4g
>>435 そうそう。
OC-22をせんとくんと同列で見れば武装もフィールドも似たようなモノだし。
438 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 05:16:42.89 ID:pAxTLzWy
AC民の民度が低い事がよくわかるスレですね
439 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 06:15:33.13 ID:1p0vfOSf
なんだ貴様は
440 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 06:19:20.99 ID:PVr2/COD
なんだこれは!アリの体液か?
441 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 06:22:33.60 ID:EWu4c9Cp
今回のは自機が全部見えてるんだね。
4もFAも脚部の下らへんが切れてたからイヤだったんだ。
自機が上から下まで写ったTPSじゃないと酔うから助かった!
やっとアーマードコアを楽しめそうだ。
442 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:00:05.67 ID:DHfFShB/
この時間帯だとやってる人が少なすぎて同じ人ばかりみるなw
443 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:06:59.53 ID:CplJUpsJ
雇おうとしてもいないんだもんw
444 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:08:50.33 ID:DHfFShB/
>>443 だよなー
今俺黄色の4脚使ってるけどお前も俺を見かけたりしてるんだろうなw
445 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:16:12.20 ID:DHfFShB/
またさっきと同じ4人で出撃とかw
446 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:17:03.61 ID:YGyv396i
なつ「お仕事何してるんだろ〜^^;」
447 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:24:19.17 ID:/ip1UdHg
>>427 箱だけどロボゲ板ってチームは見かけたからある事はあるっぽ
規模は知らない
448 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:29:19.66 ID:CplJUpsJ
449 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:42:17.08 ID:DHfFShB/
450 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:43:41.98 ID:iyfucE/p
/ ̄\
| ^o^ |
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/ ヽ
| ヽ | _ _,.’;./ ̄\
ヽ _ ̄=−_− _._))| |
|  ̄ ;’,.∴;\_/
| i | / ヽ
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し'  ̄
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/ /___.. /____/ / /ー--'゙ _ノ / i i__.  ̄/ / _ノ /i i./ /
i___/ /_/ /__,/ ゝ、__| /__/ /__,/ ゝ、__./
451 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:52:25.63 ID:CplJUpsJ
452 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:53:12.24 ID:DHfFShB/
453 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:53:52.52 ID:gDjF7Rpw
いつのまに発売延期してんだよ
糞ゲーってきいたけどβやったお前ら的にはどうなん?
454 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:57:03.15 ID:vMmGt4+3
455 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:57:04.20 ID:e0L4dWB+
またこの手の質問かよ・・・
456 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:57:38.40 ID:CplJUpsJ
457 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 07:59:32.67 ID:PejK67vy
ID:CplJUpsJ
ID:DHfFShB/
もう箱のほうでフレンド登録してそっちで個人的に話せよ
458 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 08:02:13.62 ID:YSMFRvIw
>>446 職業何なんだろうwww
じゃなかったっけ?
459 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 08:02:18.93 ID:DHfFShB/
460 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 08:03:50.31 ID:CplJUpsJ
>>457 すまんそうするわ
しかし傭兵の朝は早いんだなw
461 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 08:28:25.57 ID:e0L4dWB+
さっきから同じ人に雇ってもらってるけど死んでばっかだ。。。
役立たずでゴメンナサイ
462 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 08:50:16.73 ID:f+yNPXvY
職業なにしてん
一瞬静まり返ったな NGワード
463 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 08:54:51.54 ID:b8gfDqga
ps版も箱版も同じチームがトップなんだっけ?
464 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:04:00.61 ID:23/TTVb8
明け方くらいに目が醒めたんでダメもとで傭兵参加したら
いきなり味方にFFされてやられた・・・相当に萎えたんだけど
そのFFかました奴がジャマー持ちの白い中量二脚だったんだが・・・まさかな
465 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:06:59.60 ID:PejK67vy
決戦防衛たててるけど、意外と誰も攻めて来ない
466 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:15:00.47 ID:H13ZLIM9
製品版ACVが過疎るとこうなるのか・・・
467 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:15:58.35 ID:e0L4dWB+
β前の方が勢いあったよな・・・
どうしてこうなった
468 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:20:19.46 ID:CZLZ+l6m
あーだこーだと予想して話してるのが楽しいのは、どのゲームも同じだったというのか・・・
469 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:22:04.26 ID:44cQvmrX
トッツキ隊のオペに入隊するか
チーム三人も集まらないし
470 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:22:50.44 ID:3W9KKGXy
テストやれなかったから、おまいらの話がよく分からんしなぁ…
471 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:25:34.73 ID:CG8aeB7V
2ch発祥のチームまとめみたいなのないかな
探すのがしんどすぎる
PS3はロボゲ板からはHDFとロボゲ旅団、VIPにもチームあった
HDFはβ終了後一度解体して最後まで残った人らがまた集まってる
472 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:28:05.70 ID:+p3o9FF6
すげえ過疎ってるな…
473 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:29:51.37 ID:H13ZLIM9
これだとチーム戦も傭兵システムも機能してないな・・・
474 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:34:01.27 ID:CG8aeB7V
>>473 最終日は決戦バーゲンセールだからめちゃマッチするぜ
それまではテスト先生と遊んでる方が楽しい
475 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 09:56:31.30 ID:hcQKs+jp
フロムは過疎対策練ってるのかね
476 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:07:21.81 ID:umTYx9Ez
中二で戦車どう倒せばいいんだ? レザライ当てても減らねぇ
477 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:08:11.17 ID:7On5OzZj
背後からひたすらキックでおk
478 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:08:49.69 ID:e0L4dWB+
ライフル系だとどうしても火力不足になるから、ハンドガンとパイル持ってくといいよ
479 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:10:35.06 ID:umTYx9Ez
タンクに蹴り効くのか?しかし蹴り当てる自信無い
480 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:10:45.02 ID:UjTgww+e
βで二週間もたなかったから
製品版は二か月くらいで過疎かな?
481 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:11:32.21 ID:cBdZ6G2S
てか防御相性悪いんだろ
気付よ
482 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:12:49.88 ID:oPivk/vX
レザブレぐらいじゃね中2でまともなダーメージ与えられるの
483 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:16:07.07 ID:e0L4dWB+
拡散バズの砲台ってパイル一回じゃ壊れないのか。
つっこまなきゃよかった
484 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:18:42.91 ID:b8gfDqga
>>472 もうβの役目は終わったようなもんだから好きもんだけが遊んでるだけじゃない?
俺、psのβ終わってからps起動してねぇや・・・・安西先生、ACVやりたいです
485 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:23:37.68 ID:umTYx9Ez
タンクには蹴り、ブレ、パイル、やっぱり接近しなきゃ勝目薄いのか
俺の場合接近しても他の敵にやられるからな;
486 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:29:52.77 ID:e0L4dWB+
俺も二人から狙われると、テンパって何も出来ないってパターンが多いな
487 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:33:03.69 ID:YGyv396i
ブレード積んでれば慣れればタンクはカモに見えてくる
488 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:33:48.34 ID:W5ukGdcM
タンクはCE特化してなきゃバトライ二丁で殺せる。
連射力あるから懐入れれば。
しかし汎用性がない。
489 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:35:47.02 ID:7On5OzZj
逆に汎用性のあるアセンでタンクに挑むのは無謀だな
何らかの要素に一点特化しないと楽に倒すのは難しい
490 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:40:29.66 ID:+p3o9FF6
ミサイルやライフルの被弾硬直でフルボッコだもんなぁ…
そりゃ軽ニは産廃言われるわ
491 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:43:28.40 ID:YGyv396i
まあ軽2は稀にドミナントみたいなのがいるから面白いんだよ
492 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:46:20.78 ID:gAOtvuHj
ドミナントが使う
→それに憧れた凡人がこぞって使い出す
→カモ増産
こうですねわかりますん
493 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:49:23.49 ID:YYILiEDj
結局タンク相手にしたときだけ立ち回りかえなきゃならをから
ある程度タンクは特別なんだよな
494 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 10:50:34.87 ID:PejK67vy
軽量機が敵に居る
→ま〜たカモだよwww
→自軍全滅( ゚д゚)ポカーン
こっちですね
495 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 11:06:28.66 ID:CplJUpsJ
タンク以外は動く的
タンクは動かない的
496 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 11:12:03.27 ID:CZLZ+l6m
変態軽2にやられてからは、ハンドガンつむようになりました(^p^)
497 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 11:18:45.66 ID:CplJUpsJ
見えない角度からのCEミサイルが一番怖いわ
画面端に見えたらAP1万近く持ってかれる
上手い人は咄嗟にGBで回避する時ハンドガン当ててくるしマジ泣ける
砂やレザは瞬間火力高くないからやっぱりブレパイルミサのが怖いです
498 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 11:24:13.35 ID:McT8Im4N
とっさにGBはすごいなぁ
499 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 11:31:29.01 ID:YGyv396i
迎撃積めよ
500 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 11:32:34.37 ID:CplJUpsJ
>>498 咄嗟に出してもテンパって壁にぶつかり\(^o^)/
坂道発進のためGB不発\(^o^)/
発動したはいいがEN切れでブーストまでOFF\(^o^)/
もっとまわり見れるようにしないと全然駄目だわwww
501 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 11:35:05.64 ID:FfJJGdhM
そんなときのガトリングじゃないか。ミサイルも迎撃できる優れもの!
対AC?知るかとっついてろ
502 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 11:47:43.16 ID:CplJUpsJ
>>499 あれ両肩でも100%迎撃出来ないからなぁ
しかも火力負けするから置いてきた
>>501 KE高いのいなければ最強だったかもなぁ
軽量中量はKE重視でタンクや重二もKE低くない現状では撹乱武器にしか…
でも空き巣専用機体はいつも持ってたよwww
503 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 11:56:11.36 ID:K2xwnSTq
なんかスレも過疎ってきたな
504 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:05:20.43 ID:ke72lgKW
505 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:06:54.54 ID:H13ZLIM9
ACOPはやり過ぎたというのか・・・
506 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:07:13.19 ID:YYILiEDj
このゲーム発売に向けてなんかプラスの要素あんのかね
どんどんメッキだけが剥がれてると思うんだが
507 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:10:25.99 ID:XUaFake9
プラスなんてまた古いものを
508 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:11:45.02 ID:XpTqnzwg
ワロタ
509 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:13:48.64 ID:W5ukGdcM
どんなメッキが施してあったのかkwsk
8月21日の試遊会ってなにげにダクソ初プレイ可能なイベント?
510 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:14:04.60 ID:enj3DjKf
>>507 IDがちょっと格好良い。FakeH・・・
511 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:19:35.00 ID:gAOtvuHj
512 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:24:15.53 ID:HlYgb+YI
戦闘はものすごく楽しいから後はマッチングの修正くらいでしょ
513 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:29:07.59 ID:K2xwnSTq
ACスレでの楽しいは信用ならん
一時期ACPもアリとかいわれてたくらいだからな。確実に多数派とはずれてる
514 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:31:42.67 ID:M90Fy21H
/ ̄ ̄\ ←ACPプレイヤー
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←新参
| (__人__) ブビッマジパネェwww /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
ヽ ノ ノ .U \
/ く
糸冬
---------------
制作・著作 フロム・ソフトウェア
515 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:32:03.78 ID:e0L4dWB+
俺は4とかFAよりも楽しいよ
516 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:32:29.49 ID:GnlXT+/g
領地戦の仕様くらいしか正直欠陥らしき欠陥は無いんだけど……
それが無くても旧作より確実に面白くなってるし、なにがどうメッキが剥がれてるのやら。
517 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:32:55.19 ID:EqOhzc1U
PS2時代の動きでもラグがないならそっちのがいい
奇妙な当たり判定とか瞬間移動とかもうウンザリ
それだけでストレスがハンパない
518 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:33:24.95 ID:XpTqnzwg
スキャンモードでEN回復が苦痛でしかない俺みたいな奴もいる
519 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:36:55.04 ID:76vkTp/8
>>518大容量ジェネに効率重視のブースター搭載すればいいんじゃないかな
520 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:37:22.29 ID:XpTqnzwg
それでもスキャンした方が強い 残念ながら
521 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:37:44.94 ID:McT8Im4N
522 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:38:40.56 ID:XpTqnzwg
無茶言いやがるw
523 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:40:13.96 ID:H13ZLIM9
攻撃していない時に勝手にスキャンモードになればいいのにw
524 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:41:14.30 ID:GnlXT+/g
無茶でもないだろ。ハイブーストを無駄にふかしまくったりとかしなければ戦闘モードだけでも十分戦えるし。
525 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:42:59.28 ID:McT8Im4N
526 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:43:01.27 ID:XpTqnzwg
俺はスキャンモードでGBとっつきする方が普通にGBとっつきするより、
遥かに効率的に見えるわ
527 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:43:53.00 ID:ke72lgKW
ボタン押してる間だけ戦闘モードでいいな
トグルブーストに不満あったけどスキャンでもトグルはちょっと…
まぁ指足りないんだけどね
528 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:43:55.54 ID:YSMFRvIw
キーコン変えればおk
529 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:44:18.40 ID:W5ukGdcM
信号弾の効果って味方にも出るか確認した人居る?
530 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:44:43.48 ID:e0L4dWB+
モードの違いは画面ですぐ判別できるけど、
ブーストのON/OFFは一瞬で判断出来ないんだよね。
だから対人戦の時にいっつもミスが出ちゃう。
531 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:46:32.13 ID:wXuFereO
効率重視ブースターは常にハイブ吹いてないと遅すぎで
532 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:47:19.27 ID:wXuFereO
533 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:47:53.12 ID:+vRQBlj7
そういう奴はトグルじゃなくても操作ミスってどっすんで死ぬんだよ
変わらない
534 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:48:43.69 ID:wXuFereO
スキャンモード搭載したいでもボタン足りない→モード切替にしよう
535 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:50:13.18 ID:ke72lgKW
>>530 やっぱ指の感覚だよなぁ
今まで物理ボタンで打ってたメールをスマフォのタッチパネルでやってるような煩わしさ
536 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:51:11.14 ID:XpTqnzwg
オートブーストで地上ダッシュできないのもなんか腹立つ
537 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:53:22.36 ID:wXuFereO
このスレでもでてたけど、常にブーストはオンでボタン押してる間だけオフが一番良いと思う
538 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:53:23.23 ID:XUaFake9
ブースタ項目多すぎてわけわかんねーな・・・
539 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:54:45.31 ID:W5ukGdcM
>>532 さんきゅ
味方もロックできた方が面白いから要望だけ送るか。
ブーストオンオフはまじで見えないよね。
リング計器は濃さ100%なら透過無しで確実に表示するようにして欲しいわ。
540 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:54:59.28 ID:eAyzuRbm
壁蹴りとハイブ、両手武器を考慮するとブーストおしっぱでは指が足りねぇ
541 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:58:33.23 ID:wXuFereO
>>539 マジレスすると信号弾と垂直ミサの組み合わせはバランスブレイカー気味だから全員ロックできるようになったらヤバイと思う。
542 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:59:26.07 ID:+p3o9FF6
いままでのシリーズで一番操作が複雑になってるじゃねーか鍋島おいテメエ
543 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:00:33.89 ID:+vRQBlj7
>>542 動かすだけなら簡単だろ?
そういう意味だよ
544 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:00:40.40 ID:Jz1R7x4V
545 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:00:56.90 ID:wXuFereO
リングとは別にサイトの大きさが白枠であるのもイミフ
見やすいように結局緑リング内に敵を捕らえるようにしてるし
546 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:02:06.01 ID:wXuFereO
>>544 おしっぱの時間が長いと操作的には難易度上がるだろ
547 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:02:08.78 ID:XpTqnzwg
謎が多いな
548 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:03:38.72 ID:ZlSFLQMx
ブースト切替の恩恵はホバリング時にしかない
地上移動時はONにするしかない
実質ホバリングON/OFFボタン
549 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:03:41.60 ID:+vRQBlj7
今度はHBで緑のリング動くのが気持ち悪いとか言い出す
550 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:04:20.48 ID:XpTqnzwg
551 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:04:24.02 ID:e0L4dWB+
HUDは色変えられる可能性が残ってるよ。
生放送で鍋が検討するって言ってたからね。
552 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:04:50.24 ID:9/p3/bni
歩いてる間はスキャン探知しにくくなるとか無いのかよ?
553 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:05:20.47 ID:Jz1R7x4V
>>546 いや、まぁ俺が旧作からの操作に慣れてしまってるから…
設定なんかで選べるようになってるといいんだけどね。
554 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:05:28.69 ID:UHVVUhg2
555 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:05:33.82 ID:XUaFake9
各作品毎の(メイン)ブースターの項目数
初代系:4
2系:5
3系:4
NX・NB:5
LR:6
4:9
fA:10
X:13
fAで既につ抜けかよ、びっくりだよ
って言っても4から補助ブースタの役割も兼ねてるから倍くらいに増えるのは仕方ないか
ACの移動の要だし
556 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:06:03.49 ID:YGyv396i
あの種類の武器は味方と共有出来て然るべきだろ。
現状武器スロット潰してまで装備する必要性がない
557 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:06:58.94 ID:QeHS5yxf
トグル、押してる間ON、押してる間OFをオプションで選べるようにするのは無理なの?
558 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:07:29.52 ID:76vkTp/8
ブーストの仕様に文句言ってる奴よりは強いと自信を持っていいのだろうか
559 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:07:55.96 ID:wXuFereO
トグル式、マニュアル式、オート式と名付けよう
560 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:09:12.80 ID:8egdv0aq
正直まだ判断が早過ぎるんじゃないか?
1週間程度で対人戦というガチ環境に適応できるとは思わん
561 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:11:05.15 ID:wXuFereO
いつなら良いんですか?
562 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:11:29.06 ID:XpTqnzwg
今ケチ付けとかないとチャンスはない
563 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:12:20.17 ID:YGyv396i
ACの操作は他のゲームと汎用が効かないからな。操作で投げ出す人も多くなる
564 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:12:21.75 ID:ke72lgKW
>>558 どうぞどうぞ
そのやっすい自尊心を満たしちゃってください
565 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:15:06.12 ID:79dp4KN5
パイルで浮いてるヘリにとっつく時のコツとかない?全然当たんない…
566 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:16:01.09 ID:Fi5R0qOs
>>509 すれ違いだけど人間性をささげるイベントが6月くらいにあった
567 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:16:15.03 ID:XpTqnzwg
まず蹴ればいいんじゃね
568 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:16:59.93 ID:wXuFereO
569 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:21:49.27 ID:YhPPwiUn
スキャンモードとリコンはHaloのモーショントラッカーまんまでいいのにな
停止してスキャン回避できてもいいじゃない
570 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:25:52.11 ID:gAOtvuHj
571 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:26:31.96 ID:ke72lgKW
>>563 そこらへんのTPS、FPSまんまですやん
移動系が2,3多いが
572 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:27:00.24 ID:XpTqnzwg
文句を言う奴は俺より雑魚なんて言われればキレる人もいるかもしれん
573 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:31:48.01 ID:YhPPwiUn
つーかアンチリコン装備一つくらいβに入れてほしかったな
電子戦できねぇ
574 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:47:15.53 ID:ke72lgKW
今思えば旧作のあの操作でようやってたわ
あれが絶対、これがACとか思ってた
結局A、B操作に別れたけど
575 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:49:08.14 ID:8egdv0aq
今初代やると方向キーで動かすのがクソ痛え
576 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:52:45.57 ID:Fi5R0qOs
アンチコリア装備に見えた
577 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 13:59:46.46 ID:stH3N7Bn
どこもダメな奴はダメ
578 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:10:58.64 ID:zZU90D67
スキャンモードじゃなくて節電モードでいいよもう
何もスキャンしねーし、常時スキャンモードくらいの回復率でスキャンモードは相手探す時用でいい
579 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:11:09.81 ID:XUaFake9
そういえば初代に電子戦タイプのコアがあったな
Vの軽コアの方がよっぽど電子戦してる気がするけどな
580 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:15:35.41 ID:e0L4dWB+
CE腕にレザライ装備すると、腕と一体化してるみたいでかっこいい。
581 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:18:06.62 ID:XUaFake9
テラかよ
582 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:25:44.58 ID:tFCKXY2b
スキャンモードでの武器の距離減衰グラフとかは、正直テストモード用だけでいいな
テスト用の機体を自分で登録できるようにして、木偶相手に距離感訓練
高橋D肝いりのシステムだから抜きたくないんだろうけど
583 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:30:47.70 ID:SPY+I0ts
粗製が自分には使いこなせない機能は
要らないとさえずるの図
584 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:31:06.56 ID:2P5ppsNY
距離減衰表記は武器の射程を感覚で覚えちゃうともう要らなくなっちゃうよなぁ
まぁ慣れないうちのミッションでは使えるかもしれないけどね
585 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:42:12.20 ID:XpTqnzwg
>>583 煽るくらいならスキャンモードがどれだけすばらしいか語ってくれれば考えも変わるかもしれない
586 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:44:12.90 ID:76vkTp/8
>>585グラフから情報を読み取る俺カッコイイ
いやでも実際、パーツ数が増えれば自分の武器と相手の愛称把握するのに使えるんじゃないか
587 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:45:40.91 ID:XpTqnzwg
俺も相手を探したりデータ読み込んだしするのはありだと思う
不満はこのモードEN回復、これに尽きるわ
588 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:46:04.10 ID:SPY+I0ts
>>585 コンセプトは鍋がさんざん説明してるのに
なんでいまさら俺が?
589 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:48:16.49 ID:XpTqnzwg
鍋の話じゃなくてお前が魅力語れば良いじゃないか
EN管理の熱い読みあいってか 全作できるわ
590 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:48:38.52 ID:mdJojsXQ
EN回復が何なんだよ、スキャンモード中は増えるんだからいいじゃねーか
591 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:51:54.92 ID:2P5ppsNY
煽ってんのはどっちだよwwwwwww
592 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:52:28.12 ID:M90Fy21H
敵機体の解析とかメカならあって当然
いらないと思うやつはメカ物に関わるべきでない
593 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:52:38.24 ID:LAfznHh6
主観視点じゃなくて、3人称視点で構えて砲撃ちたい
わざわざ主観にする意味が分からない
594 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:54:13.74 ID:XpTqnzwg
>>592 俺もあったほうがいいと思うぜ
だが正面の敵を何度もスキャンするのは可笑しいじゃないか
595 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:54:54.14 ID:e0L4dWB+
セルフ構えが出来て視点は切り替え可能ってのが一番いいと思うな
596 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:56:45.14 ID:TY9DU3u0
システムで自由度が死んでるのは昔からだよな
597 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 14:57:49.49 ID:LAfznHh6
>>594 それ分かるなあ
一度スキャンしたら、すぐデータ確認できるようにした方がいいよね
598 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:01:48.96 ID:UJqXw+1J
実質エネルギー回復モード
599 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:05:37.08 ID:9S48ccAz
スキャンモードの存在は良い
攻撃できないデメリットを負う事でEN回復速度と遮蔽物ごしの位置確認できる
戦闘モードとスキャンモードの頻繁な切替がプレイヤーのテクニック介入要素になるし、市街地戦なんかは慌ただしいけど裏や横の取り合いが熱い
ただRTのスキャンは無意味だな
というかむしろ画面を余計な情報で埋めるから操作的にはマイナスだ
カッコイイけど、本当それだけ
LTの位置情報は距離が分かるのでわりと便利
600 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:06:39.32 ID:XpTqnzwg
(出力は調整するとして)スキャンモードと戦闘モードのEN回復を統一してくれれば
俺も無様に食い下がらないんだけど
それは駄目、粗製ってのが理解できない部分だ
601 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:08:55.15 ID:V3dbFRmr
βではスキャンは索敵スポットとEN回復が主な役割になってるね
砂レザライ以外を使っていれば弱点調べる為にも使うけど
製品版でパーツ増えたらスキャンで弱点確認しないときついはず
602 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:09:13.98 ID:9S48ccAz
つー事でスキャンモードのスキャン情報だけは変えてほしいと一応アンケ送った
一回スキャンされた敵は機体の色かえてくれって要望にしてみた
三色用意して今後スキャンモードで見る度に一番弱点のカラーにしてくれたら見やすそう
603 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:09:40.57 ID:76vkTp/8
>>600むしろ何でスキャンでEN回復率上昇がダメなのさ
「武器に回すENを一時的に切る」っていう理屈も用意されてるのに
604 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:11:04.61 ID:H13ZLIM9
>>599 スキャン結果が戦闘モードに切り替えても
繁栄されないのがなぁ
せめてスポットした敵ぐらいは戦闘モードにも持ち越せたらなぁ
605 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:11:27.11 ID:XpTqnzwg
>>603 探索にスキャンモード使って戦闘モードで戦う方が理屈に合ってるし
何より敷居が低いからに決まってんだろw 操作性で敷居上げると色々困ったことになるぞ
606 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:12:34.00 ID:stH3N7Bn
だな
待機電力を全部すらオフにするからジャックだって飛べる
デメリットとして切り替わりをもう少し遅くするのはまぁアリかもしれんけど
テクニックとの塩梅の問題だしな
607 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:13:59.33 ID:tFCKXY2b
スキャンモードは楽しいしかっこいいけど、オペがいると完全にEN回復モードだからな
各コンセプトはいいけど、コンセプト同士のバランス調整が悪いという
まあ、いつものACってことだね
608 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:14:50.71 ID:XUaFake9
敷居高いかねぇ
スキャンでEN回復させようとしてる時点で敷居は跨いじゃってると思うんだけど
609 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:17:43.84 ID:b8gfDqga
EN回復増をやめればいいんじゃね?まぁ製品版とβの回復速度が同じかは分からんが・・・
俺、βヤルまではスキャンモードは武器の装備消費EN分だけがカットされるのだと思ってた
610 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:17:47.57 ID:vI4gh/Dm
>>603 スキャンモードに切り換えるだけでそんなにエネルギー消費落ちるかよw
611 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:18:36.39 ID:XpTqnzwg
>>608 このゲーム壁に隠れてすぐスキャンモード挟むのが安定する、と思われる
初心者と中、上級者ではかなりEN回復力に差が付くと予想
格ゲーと同じでこのテクニックができないと上には行けないってひとつの壁になるのではと
ACがEN切れた奴と反撃できない奴は即死ぬ
612 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:19:09.70 ID:TfzpIzZS
今のスキャンモードどこが格好よくて楽しいのかよくわからんけど人それぞれだなんだな
613 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:19:22.10 ID:H13ZLIM9
スキャンモード時は
相手のスキャンに引っかからないというのはどうだろう?
614 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:19:36.49 ID:q8zUYA9s
スキャンモードのおかげでエネルギーは問題ないし、敵の弱点は見れるわけだからかなり良いシステムっしょ
移動・探索のスキャンモードと戦闘モードって選択肢増えたのがそんなに嫌かね
615 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:20:13.82 ID:JycC5/li
俺は要望として1度スキャンしたらその時点のデータは保持してて欲しい、って要望送ったな。
今現在のAPとかは要再スキャンでいいと思うが弱点とかは変わらないだろうし。
616 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:23:05.26 ID:XpTqnzwg
>>614 結局好みなんだろうか
戦闘中にEN回復モードを使うことで読みあいが生まれるって人間と
それは前作でもできてたという人間
平行線かもわからんな
617 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:24:59.94 ID:stH3N7Bn
スキャン自体にかかるエネを増加させて
スキャンモードのエネ回復量を減少させたいのか?
それとも戦闘モードの方がエネかかる仕様すら変えたいのかよくわからん
618 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:25:01.17 ID:mdJojsXQ
ENやばくなったらスキャンモード挟むのがテクニックとか言っちゃうわけ?
619 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:25:01.41 ID:2oRHdgwM
現状ただのEN回復モードだからな
EN管理にただ一手間増えただけって感じで正直煩わしいだけだな俺は
ちゃんとスキャンの意味があるといいんだが、
基本そんなことするよりとりあえず撃ってダメージ見る方が早いもん
620 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:25:57.14 ID:LAfznHh6
ステージが狭すぎて、今の仕様では砂砲で狙撃なんてできない
621 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:26:19.25 ID:2P5ppsNY
スキャンモードが便利すぎるのは切り替えのタイムラグが無いからでしょ
2秒くらいタイムラグがあればもう少しメリハリが付くと思う
622 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:26:24.68 ID:jkyGYN+F
スキャンモードにこんなに反発があるとは思わなかったわ
省エネモードって名前変えたらおkなのか?
まぁ画面が見辛いとかなら同意だけどさ
623 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:26:41.61 ID:stH3N7Bn
>>618 テクニック以外のなにものでもない
それが嫌かどうかは別としてバグでもないし、
現状じゃ旧作のブーストジャンプみたいなもんじゃね?
624 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:27:03.46 ID:XpTqnzwg
>>617 どちらのモードも回復量統一して欲しいかな
ENモードみたいに超回復しなくていいんであくまで中間くらいが理想か
625 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:28:26.62 ID:XpTqnzwg
ENモードじゃねぇスキャンモードだorz
626 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:28:46.44 ID:76vkTp/8
小ジャンプ無様にピョンピョンするよりずっとマシじゃん
627 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:29:03.66 ID:vbNlQrzv
障害物越しに対峙してるときにやることあっていいじゃん。
耐性はもちろん、武器確認とか便利だし
オペがほしい情報くれるとは限らないんだから。
でも最初の「戦闘システムを起動します」から
即スキャンモードにする流れは美しくない
628 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:31:05.40 ID:JycC5/li
>>621 スキャンに時間かかる頭はスキャンモードに移行するのも時間がかかる、とかか?
正直それでもいい気がするけどな。
偵察はスキャンモードで飛び回って、それ以外は実質無しとか長距離移動時だけ使うみたいな。
629 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:31:50.47 ID:XpTqnzwg
スキャンモードに時間がかかるってのは良いね
俺も同意しとくわ
このぽんぽん切り替えられるのはなんか違うんだ
630 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:33:48.69 ID:stH3N7Bn
じゃあ頭部パーツにスキャン演算だけじゃなく、
スキャン消費エネを追加するってのはどうだろうか?
普通の頭じゃスキャン時にエネは回復しない
干だと今みたいな感じで回復する
変わった頭だと戦闘モード以上にエネ回復量が減る
忙しいのが嫌ならアセンで普通の頭を選べば良い
個性が出て2度おいしい…かも
631 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:34:57.51 ID:XpTqnzwg
そういう救済要素欲しいね俺わ
632 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:35:50.73 ID:yTgWsfKF
チーム制が不安でしかたない(´・ω・`)
ストーリー進めたい、対戦したい、領地やりたいとかでチームの特色出しとかないと
ごちゃ混ぜだと人数いても5人集まらない可能性があるな
インするかどうか、その時間帯が他のメンバーと合ってるか、何をしたいか
20人中これらの条件が一致する5人が集まらないとチーム対戦いけないんだから結構厳しい
落ちるときは一時的に抜けるとかの方法で1チームを実質20人以上で運用してるとこって実際にある?
633 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:37:40.40 ID:NuSWcbcN
マニュアル車を効率よく走らせるようなもんなんだから別にこれでいいと思うけどねぇ
鍋のいってる理屈付けもコンセプトも一応筋通ってるし
634 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:38:23.49 ID:76vkTp/8
そして「スキャン消費の大きい頭は産廃」になるわけか
635 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:38:58.95 ID:XpTqnzwg
良くあることだな 結局スキャン有利でなw
636 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:39:39.51 ID:mdJojsXQ
スキャンモードの回復無くして戦闘しながら節約する方が余程テクニック必要だと思うが
637 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:40:16.38 ID:XpTqnzwg
そこで壁蹴りですよ
638 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:41:16.21 ID:cRQ/TtzJ
スキャンモードはゲームデザインの根幹に関わるシステムだから、
パーツなりなんなりで差をつけさせ始めると産廃を量産することになるわけだから現状のままでいいや。
639 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:41:17.62 ID:LAfznHh6
壁蹴りはもっとビヨーンといったほうがいい
チョコッチョコッとしょぼい飛び方
640 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:41:43.91 ID:tFCKXY2b
スキャンするためのスキャンモードなんだから、EN回復のためにスキャンモードはコンセプトとしては違うわな
641 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:41:44.70 ID:mdJojsXQ
642 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:41:48.08 ID:76vkTp/8
消費デカくして見れる情報が増えるなら別にいいが
前線でドンパチするには現状で十分だろ
思いつきでもの言う前にちょっとは考えろよ
643 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:43:29.85 ID:stH3N7Bn
最新型高スペック頭が産廃にならない事の方が稀だしな
ブーストは個別に消費決まってるんだし、スキャンにないのは逆に気になるし
さっきみたいな極端な例じゃなくてもあった方がいい気がする
644 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:43:45.47 ID:L9A7emyN
スキャンでEN回復無しとか正気かよ。
645 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:44:11.68 ID:XpTqnzwg
>>642 車で言うならマニュアルとAT車の言い争いみたいなもんだからな
オートマの方が敷居は下がるがテクニックはない
しょうがないですねこれわ
646 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:44:26.24 ID:QeHS5yxf
製品版でスキャンモードに切り替える目的が、NE節約>情報取得見たいにならなければ良いや
647 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:45:25.87 ID:/8hdHuBB
壁蹴りしてて楽しい地形とか増えると良いなw
トンネルがもうちょっと縦に広ければ左!右!って蹴りながら進めるのにw
谷だといまいちブースターかませないと出来ない
648 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:45:38.83 ID:XpTqnzwg
649 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:45:45.14 ID:vMmGt4+3
>>646 NE節約>情報取得だと何か問題あるのかい?
650 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:46:38.52 ID:SPY+I0ts
>>640 名前イコールコンセプトだとでも思ってんのか
これまでの鍋の発言見てりゃそれは違うって
ことくらい分かるだろ
651 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:47:10.09 ID:JycC5/li
スキャンがEN回復以外産廃ってのはマップにもよると思うがな。
開けた場所じゃ透けて見えた所でさほど有り難みが無いし。
652 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:48:17.34 ID:H13ZLIM9
スキャン機能を廃止したEN回復特化した頭部が出た日には・・・
653 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:49:43.38 ID:jHThlTMb
654 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:50:00.10 ID:b8gfDqga
そういやスキャン距離はカメラ性能−22という距離だったけど箱ベータでも同じだった?
655 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:50:36.76 ID:CplJUpsJ
構え武器使う度に思う
勝手に主観に切り替えんな
構えてる自機が見たいんだよー
656 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:50:56.64 ID:tFCKXY2b
657 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:51:13.18 ID:ucc4VMLQ
で結局スキャンモードの何が気に入らないんだ?イマイチわからん。今のでいいだろ
誰か箇条書きでまとめてくれ
658 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:51:47.30 ID:ZlSFLQMx
またオンライン周りで箱版が足を引っ張ったのか…
659 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:51:48.74 ID:LAfznHh6
ってかFCSあるのになんでロックもせず手動で合わせてんだよww
660 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:52:01.22 ID:NuSWcbcN
スキャン機能なくす頭とかEN回復するっても絶対使いたくねぇw
個人でもチームでもレーダーないあの状況で周囲を情報取得や透過できないとか悪夢だわ
661 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:52:36.11 ID:jHThlTMb
一度スキャンしたヤツは次からスキャンせずともすぐ数値みせろ。
662 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:52:47.87 ID:9S48ccAz
>>636 テクニックと言うと語弊があるが、操作量依存と立ち回り重視の差だな
今は特に砂ライ、レザライがデフォだから両手撃ちして即スキャン〜リロード終わり頃に戦闘モード
これやってるかどうかでHBうてる数に差でてくるからな
それよりは無駄なHBやる奴のが悪いって考え事態は分かる
コマテク上手い奴が冷静な立ち回りする奴より強いタイプのゲームになってる感はあるな
663 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:53:44.03 ID:b8gfDqga
>>655 俺も思った。拡大は小窓じゃいかんのか!と。
構えポーズを戦闘中も見たいぜ
664 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:55:16.14 ID:XpTqnzwg
>>662 それで敷居が上がりそうなんだがそれがいいって人もいるから
もうどうしようもねぇわ
665 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:55:41.83 ID:TfzpIzZS
武器使用時だけEN消費上がるようにしてリコン範囲内ならロックすれば
解析できるってするのは駄目なの?あえてモード作る必要なかったんじゃ
666 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:56:31.53 ID:vMmGt4+3
構え撃ちはスコープで射線通ってても
実際には壁に打ち込んでることがあったからその辺改良して欲しいな
667 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:58:34.68 ID:jHThlTMb
凝視すれば?
そうすれば画面真ん中にすげー見えにくい照準X←こんなんやつがあってそれをちゃんと敵にあわせるんだ。
668 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:58:51.90 ID:vMmGt4+3
669 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:59:12.09 ID:OuhC2yd+
ぶっちゃけつまらんだろ、このAC
熱・部位破壊に続く新たなクソ仕様になんじゃねぇの?
動かしてて詰まらんACは売れんよ
670 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 15:59:41.82 ID:QeHS5yxf
>>649 問題は無い、ただそれじゃあ何か違くねって事
お前はスキャンをしたいのか?EN節約したいのか?
671 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:00:54.76 ID:vMmGt4+3
>>667 いや、弾がはずれる訳じゃなくて
機体側にある低めのスコープには移らない壁に撃ち込んでるんだ。
672 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:01:06.18 ID:NuSWcbcN
VのFCSさんは距離とか融通利かない子っぽいからなー
超長距離狙撃する砂砲みたいなのは人が直感操作したほうがいい
とかそういうことなのかもしれん
カコイイってのはあれだよ、スイッチカチカチ弄ってロボットを操作してるっていう
そういう感覚がいいんだ。モビルファイターに乗りたいわけじゃないのよ、俺は
673 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:01:40.46 ID:JycC5/li
>>667 あの見辛さなんなんだろうな?w
オプションにUIの濃さの項目が有ったから喜んで飛びついたらデフォがMAXで絶望したよ。
全体的に薄すぎなんだよなぁ。
674 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:02:06.26 ID:TfzpIzZS
675 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:03:35.49 ID:76vkTp/8
>>657 「今度出す新しい料理の試作品です」と言われて出されたものに対して、自称料理評論家達が
「もっと甘くするべきだ」「いや、別にこのままでいい」「作るのが面倒じゃないか」「それはシェフの性能だ」と
”僕の考えた究極の一品(笑)”を押し付けあってる状態
676 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:05:50.15 ID:XpTqnzwg
AC廃人しかいないからな、一般人の意見は発売後じゃないと結局わからんのだな
677 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:07:15.71 ID:CplJUpsJ
>>663 嵐の中で輝いてを流しながら狙撃楽しいですw
>>666 見えてるし射線とおってるのに段差に当たるとか酷いよな…
人型兵器のスコープの設定としては
メインカメラから狙撃銃のカメラにリンク
リンクした銃のカメラがスコープの役割するとか考えて欲しいわ
段差に当たると構えてスコープを見てるんじゃなくて
スコープっぽい画面にしただけで狙うことも出来ないのかよと萎えたorz
678 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:07:36.54 ID:9S48ccAz
>>664 俺は格ゲもやるから操作量多いのに何も疑問思わず
射撃したら即スキャン〜。スキャン〜即パイルみたいな練習してたけど、言われてみたらそれもどうかと思うな
どうせ市街地なら「遮蔽ごしに見える」って言う巨大な優位があるんだからENまで差をつけなくてもいい気もしてきた
つか余りに回復差が凄いから撃つ時以外全部スキャンモードにするのが理想って状態なのは確かに敷居高いかもしれんな
679 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:08:47.60 ID:A/O/WN2p
今文句言ってる奴らもどうせ発売されたら買うんだろ?
680 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:08:50.89 ID:ngSlN/G2
>>675イタリア料理の店が急に冷し中華始めた、しかも人によって評価が大きく別れる味だったくらいの変化だからな。常連客の皆さんも戸惑ってるんだろう
681 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:09:22.57 ID:zk1b/iNv
現状だと武器無しでも
スキャンモード時はEN効率上がるけど
スキャンモード時は武器の消費ENの分だけ
回復早くなればいいんじゃね?
例えばスナはEN消費高めにして
強いけど
スキャンモードと戦闘モード切り替えられないと
ENキツイ。
ライフルは消費低くて常時戦闘モードでも低燃費だけど
性能低め。
みたいな感じの事が出来るし
「武器に回すENを一時的に切る」っていう理屈も通るだろ?
682 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:10:09.99 ID:XpTqnzwg
>>678 俺も同じ操作練習してるから笑えるw
まぁここは賛成派も沢山いるから発売後どうなるかだわなぁ
683 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:11:20.80 ID:UHVVUhg2
スキャンにEN効率要らなかったんじゃね
無くても生き残る方法はあるだろうし
オペはリコンで索敵まで、そこにACのスキャンが加わることで強化される
みたいな
というか索敵出きるだけでオペは相当強いと思うんだよねw
684 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:11:34.12 ID:ucc4VMLQ
その程度の敷居で文句いうってなんなの?
って思ってんの俺だけ?
685 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:11:39.27 ID:vMmGt4+3
>>670 そりゃ両方でしょ。スキャンモードって名前に拘りすぎじゃないかな。
要は応用でしょ。
>>674 なんか武器が全部EN兵器みたいになんね?
686 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:11:49.58 ID:ke72lgKW
>>671 あったな見えない壁
つま先FCSといいすごい荒削り感
ベータでだけしか見れない貴重なACV
687 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:12:50.72 ID:/8hdHuBB
688 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:15:02.59 ID:XpTqnzwg
>>684 もう始まってから考えようぜ ハードルは人それぞれなんだし
多数派か少数派か、必要なのか不要なのか、出ればわかる
後からでもいくらでも変えられそうな仕様だしな
689 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:15:12.92 ID:M90Fy21H
ただR3押すだけなのにテクニックとか言っちゃってるのは何なのw
スキャンモードなのにEN回復が主目的になってるからおかしいと言われてるわけで、それは紛れもない正論
690 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:15:40.30 ID:1p0vfOSf
つま先FCSは2010年から開発してたとは思えん有り様だな
691 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:15:43.34 ID:3W9KKGXy
ACERレベルで無いなら騒ぐ程も無いんじゃないかい?
692 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:19:47.84 ID:q8zUYA9s
>>689 スキャンモード時に回復するって別におかしくなくね
693 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:20:15.40 ID:lFC7mXZh
やっぱりどんなゲームでも、シリーズ物は古参が老害でしかないなぁ
694 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:21:55.35 ID:ucc4VMLQ
せっせとモード切り替えれば戦闘効率上がるってだけなんだから何の問題もないよな。
さっきから何を騒いでるんだ?
695 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:22:30.78 ID:M90Fy21H
>>692 現実にないから、スキャンモードでEN消費減るのがいいか悪いかなんてのは話しても仕方ない
二度も言わせないで欲しいが、立ち位置が、EN回復のため>>相手の情報スキャンになってるからおかしいわけ
696 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:22:37.01 ID:UHVVUhg2
>>692 回復が主って部分じゃないの?
まぁ俺は別に良いと思ってるけど
小ジャンプみたいなもんじゃね
697 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:22:51.68 ID:q8zUYA9s
>>693 そして古参は何故か新規ユーザーを淘汰したがる傾向にある
4系に移るときもそうだった・・・
698 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:23:12.49 ID:vMmGt4+3
>>693 鍋さんがタイトル変えるか悩んだって言ってたぐらいだしな。
今回の変化について来られないヤツどれくらい居るんだろう?
699 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:23:41.50 ID:Z8OkE4Am
気に食わないから古参は老がい
700 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:23:57.21 ID:LAfznHh6
古参の意見がゲームの内容を左右するわけでもないのに老害とか
701 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:24:05.03 ID:iu/Fia8i
スキャンモードがEN回復が上がってるんじゃなくて、戦闘モードだとEN消費が激しいだけだろうが
どこもおかしくはない
702 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:24:05.85 ID:CplJUpsJ
でも侵攻側のオペには支援攻撃くらい下さい
侵攻側にテコ入れか防衛側に弱体いれないとバランスきついわー
703 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:24:21.44 ID:mdJojsXQ
スキャンモードと古参は流石に関係なくねwwwww
704 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:24:29.70 ID:M90Fy21H
705 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:24:59.63 ID:ke72lgKW
老害とか粗製って便利だよね
俺もよく使う
706 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:25:17.87 ID:stH3N7Bn
鏡みろよ
707 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:26:13.72 ID:vMmGt4+3
>>695 それEN回復にしか使ってないからじゃね?
リコン撒いて状況把握しながらEN回復すれば問題ない。
708 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:26:31.28 ID:lFC7mXZh
せやな
709 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:28:59.05 ID:XpTqnzwg
リコン撒けなくても使うがな
710 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:29:56.59 ID:QeHS5yxf
>>685 先も言ったが製品版でEN節約>情報取得になるのが嫌 お前の言う様にEN節約≒情報取得なら別に良い、何も言わん
効率とか抜きにした感情論になるけど、撃ってスキャン撃ってスキャン(ry・・・かっこいいと思うか?
711 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:31:21.68 ID:q8zUYA9s
かっこいい悪いの話になったら、やらなきゃいいじゃんで終わりやん
712 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:31:23.37 ID:76vkTp/8
>>710ハイブ吹かしすぎか、機体のEN効率考えるべきじゃねそれ
713 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:31:44.86 ID:XpTqnzwg
やらなきゃ勝てないがな
714 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:32:18.70 ID:M90Fy21H
>>710 システム スキャンモード→システム 戦闘モード→システム スキャンモード→ループ
小ジャンプが格好悪いと言うのと同じことだろ
715 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:32:40.34 ID:XpTqnzwg
小ジャンプはダサすぎて廃止になってよかった
716 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:32:45.58 ID:ucc4VMLQ
特典パーツは赤色レーザー
717 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:33:38.01 ID:YYILiEDj
小ジャンと一緒ってことは害悪じゃねーか
718 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:33:42.12 ID:CplJUpsJ
いやハンデレールガンだ
719 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:33:57.64 ID:vMmGt4+3
720 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:34:00.66 ID:XpTqnzwg
コンテナミサイルって聞いたぜ
721 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:34:14.02 ID:mdJojsXQ
722 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:36:13.68 ID:adka0xBa
スキャンの仕様はこれでいいだろう
723 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:37:31.35 ID:ke72lgKW
なぜならば
724 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:37:54.25 ID:XpTqnzwg
それは
725 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:38:33.60 ID:M90Fy21H
私は
726 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:44:07.68 ID:44cQvmrX
ゲイだからだ
727 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:44:38.33 ID:ZlSFLQMx
通常ブーストにEN消費付けようぜ
728 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:44:39.69 ID:vbNlQrzv
>>710 製品版のバランスでそれが最善になるとは限らないでしょ。
あくまで現時点、両手持ちリロード長い軽スナが有効だから実用的なだけであって、
リロード短かったり、肩含め武器ごとの発射タイミングが異なったり、では使えないし
二次ロックなどの要素もある。
レザライも軽スナもDPSが高いわけじゃないし、
武器のバリエーションがあれば、スキャンモード切換多用も
特定の構成で有効な数あるテクニックのうちのひとつにおさまるんじゃないかね。
729 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:44:49.88 ID:enj3DjKf
興干<ガタッ
730 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:49:17.38 ID:ZlSFLQMx
砂は高速移動しながら遠距離射撃できる時点で
おかしいとおもう
731 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:49:31.55 ID:fKFlCMGa
???「いいスレだな。尻を貸そう」
732 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:51:40.71 ID:kSgp2c3J
すーぐゲイネタに走るんだから
733 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:52:03.38 ID:Fi5R0qOs
>>730 スナは移動中だとFCSが狙いもしなけりゃ補正もかけてくれないとか仕様になればいいのかな
FPSなどで自分は落下しながらジャンプしてる相手にヘッドショット決めれるやつならこれでも問題ないだろうし
なんか動画で見かけたことあるし問題ないだろう問題ない
734 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:52:04.22 ID:CplJUpsJ
スキャン切り替え連打=小ジャンプにすると
今度はそれをテクニックと言ったりない方がいいと言ったりで争うからなぁ
今作はブースト切り替えスキャン切り替えトリガー3つHBGBその他諸々で忙しいのは分かる
ただ慣れれば出来ない事もないのも分かるんだが
簡単操作で初心者がとっつきやすいかと言えばNoだな
このまま選ばれしものしか楽しく動かせないなら先細り一択だし
もっと敷居の低いゲームになって欲しいよ
と下手の横好きな古参は思いました
735 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:54:09.62 ID:q8zUYA9s
736 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:54:36.37 ID:XpTqnzwg
5行目が謎だが大丈夫だ問題ない
737 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:55:42.58 ID:K2xwnSTq
小ジャンが幅を利かした作品ほど売れない印象がある
738 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:56:38.58 ID:M90Fy21H
とっつきにくい?
これをつかえ
つKO-4H/JIFEI
739 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:56:52.10 ID:76vkTp/8
操作を簡単にするとそれはそれで文句を言う奴が出てくるという
まぁ発売すれば合わない奴は止めていくだろうし、それまで皆で仲良く罵り合ってればいいんじゃないかな
740 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:57:52.15 ID:mdJojsXQ
でも僕は決して夢を諦めません!
741 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:59:36.28 ID:ZlSFLQMx
砂砲ですらロックできないのに
742 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:03:56.67 ID:M90Fy21H
743 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:06:50.10 ID:jhMBpGK9
>>734 このゲームの製作者は敷居の低いゲームを作る気なんかさらさら無い
と4からの新参の俺は思ってます
744 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:07:28.74 ID:LAfznHh6
尻堀隊入ったぜ
745 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:09:52.23 ID:YYILiEDj
格ゲーしかり縦シューティングしかり
敷居が高いなんてのはただ面倒なだけです
746 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:10:56.40 ID:M90Fy21H
その2ジャンルは死滅して久しい
747 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:11:30.35 ID:XpTqnzwg
格ゲーはまだ終わってないだろ 売り上げ的に考えて
748 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:15:25.06 ID:V3dbFRmr
ACVはまずチームメイトと相談しながらキーアセンとACテストで4時間練習しました
テスターとしてどーなのかと思ったけど
749 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:15:40.88 ID:Q3xP/BD1
寧ろ、スト4とか、MVCなんかは、アメリカで売れてるからな
それ以外は終わってるが
750 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:15:56.18 ID:wgk8q71m
リロードの合間にスキャンモードなんて本当にやってるヤツいんの?机上論くさくね?
そんな事に気を取られるよりも、壁蹴りを正確に駆使した立体戦闘を練習した方がよくね?
751 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:17:33.67 ID:XpTqnzwg
>>750 俺は練習してるけどねぇ
瞬時に切り替えができればあらゆる動作に応用できるしな
752 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:17:41.15 ID:AEQwvF8p
格ゲーは花火のように燦然と復権果たして花火よろしく順調に下がっていってる
753 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:19:55.22 ID:UHVVUhg2
リロの合間にやったら2次ロックまでの時間をロスするけどな
まぁこれは武器等と併せて考えればいいが
754 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:21:32.74 ID:Q3xP/BD1
現在の仕様が原型もなく変更されるかもしれんし、練習する気もならんな
755 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:23:18.12 ID:AEQwvF8p
鍋糞野郎は動と静とかいってたけど、動と静の間の中途半端な物に仕上がってるよね。
756 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:23:50.54 ID:XpTqnzwg
どーなるかわからんからねぇ来年発売じゃ根本的手直しもありうるし
変わったら変わったで別にいいが
757 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:24:52.81 ID:YYILiEDj
ダークソウルも延期だしな
なんか調子に乗ってきてないかフロム
758 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:25:09.17 ID:1p0vfOSf
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 5を内包する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 内包するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その具合と精度の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 5に存在したものは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 全くの別物になるということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
759 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:25:17.91 ID:ke72lgKW
なんかカッコイイな情熱と冷静のあいだ的な
>>722 理由マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
760 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:27:01.99 ID:LAfznHh6
761 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:27:44.27 ID:q8zUYA9s
762 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:28:46.34 ID:q8zUYA9s
なんだ一週間かよ。半年ぐらい延期すんのかと思ったわ
763 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:29:20.00 ID:8KEXoeCE
764 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:29:47.67 ID:M90Fy21H
たった1週間の延期だ
発売間近になって発表されるよりはダメージ少ない
765 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:30:26.28 ID:AEQwvF8p
766 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:31:06.81 ID:LAfznHh6
デススティンガーかっこいいよな
767 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:31:33.43 ID:M90Fy21H
高度11万mから落ちても無傷な化け物
768 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:31:51.50 ID:K2xwnSTq
まあ確実に期日を守らない企業にはなってきてるな
769 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:31:56.11 ID:ke72lgKW
白瀬さんの新作じゃないか
770 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:32:18.61 ID:8egdv0aq
ランドクラブのほうがかっこいいし
771 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:33:38.20 ID:AEQwvF8p
金に余裕ができて腑抜けになってきたな。
772 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:33:43.94 ID:bVQK/w4Y
オレも生き物を模してるより
ランドクラブみたいな方が好きだな
773 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:33:46.14 ID:76vkTp/8
領地はいらないからグレートウォールくれ
774 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:34:25.49 ID:1p0vfOSf
775 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:34:51.53 ID:YYILiEDj
ゾイドの何がオワコンって全く新しいものが生み出せてないとこだよな
776 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:35:51.22 ID:Q3xP/BD1
フロムはそのうちスクエニみたいになりそう
いや、もうなっているのかもな
777 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:36:04.91 ID:M90Fy21H
肝心のタカラトミーがやる気ないから仕方ない
というより自社でとどめさした様なもんだが
778 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:36:06.53 ID:XpTqnzwg
トランスフォーマーだと思ってたのは俺だけで良い
779 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:36:38.87 ID:iyfucE/p
>>773 いや本当に、領地では無くランドクラブとかを改造して行くゲームの方が良かったよね
対戦時はランドクラブという大型兵器+敵ACとの戦闘
ランドクラブ内にガレージがあった砲台が付いてたりして、これを改造しながら移動基地扱いにして各地を転々とすると
780 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:38:07.72 ID:kSgp2c3J
781 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:38:55.08 ID:fKFlCMGa
高く飛べないからアンサラー最強ゲーになるな
782 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:47:57.99 ID:vFn/kL68
>>774 だからACどんだけでかいんだよって言うね・・・
サイズ変更ってグラフィッカーまで話し通ってないだろ確実に
783 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:48:42.25 ID:mdJojsXQ
784 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:50:39.56 ID:q8zUYA9s
遠近法なんて小学生でもわかるってのに
785 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:55:13.24 ID:vFn/kL68
まぁ建物と並んでも2倍くらい差が出るなんてリアルじゃ考えられないが
ACの世界は異世界だから良いのか
786 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 17:57:27.24 ID:AEQwvF8p
787 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:10:15.27 ID:LAfznHh6
4脚で高台から砂砲撃ちまくるの超楽しいなw
788 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:18:17.89 ID:JFSqTt/d
1つめはともかく2つめは明らかに機動兵器
ダクソも延期か、一週間で何が変わるんだ
790 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:21:20.68 ID:vMmGt4+3
>>789 説明書に急遽修正が入るとかその程度じゃない?
791 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:22:45.12 ID:AEQwvF8p
もしやACVCβT2参加券をつけるとか
792 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:24:25.75 ID:M90Fy21H
>>790 ACVの延期の理由は「説明書がケースに入らない」こと
自称フロム社員から聞いた
793 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:24:52.16 ID:M90Fy21H
hage忘れ
794 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:27:59.96 ID:44cQvmrX
ダイギリン(だっけ)みたいな分厚い説明書か
ケースが厚くなるな
795 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:31:09.90 ID:enj3DjKf
>>787 味方に足止めして貰ってドッスンした瞬間を狙ったり、
トンネルの出口付近で油断している相手に当てると脳汁でるよね
相手がタンクだと安地有るし
796 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:31:09.84 ID:vMmGt4+3
>>794 二ノ国を見習ってハードカバーにするべきだな
797 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:32:00.54 ID:jkyGYN+F
んでおまいら21日行くの?
798 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:34:20.06 ID:M90Fy21H
21日は大地震が来るとキバヤシが言ってたが
799 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:34:45.43 ID:AEQwvF8p
鍋糞野郎は領地戦はプレイヤーのライフスタイルが違っても楽しめるようにしたい
と言っていたが、24時間決戦侵攻してる廃人が領地独占している現実
800 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:37:49.73 ID:44cQvmrX
801 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:40:31.01 ID:W5ukGdcM
アートブック欲しいが東北からは遠すぎる
802 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:43:19.68 ID:3f23ajd0
>>799 俺らはスーパー社会人wなめるなよw
とか基地外が嘯いてたぞ
803 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:43:37.04 ID:eAyzuRbm
領地ミッションに何の価値も無いんだもの
804 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:44:06.74 ID:jkyGYN+F
>>800 マジか。そんなに早くいかないとアートブックもらえないかな?
俺は大阪に行くからな、お前ら来るなよw
805 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:48:39.30 ID:W5ukGdcM
領地戦と言えば、今回のテストの領地は中位相当だから、
フルメンバーで何度か死んで覚えれば上位領地もスタートダッシュで取り合いに成りそうだな。
一月までに組織を強化するか
806 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:49:28.33 ID:/tK6/tI3
今回って4系にあった腕部の運動性能ってあるの?
807 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:50:20.96 ID:jkyGYN+F
そういえば、領地は緑の点が〜とか鍋言ってたけど、PSβに数万点も点が表示されてた覚えがないな
テキトーに表示してるだけか?
808 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:50:59.70 ID:jkyGYN+F
809 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:52:18.13 ID:W5ukGdcM
無い。射撃安定性だけ。
あと脚部の固定値が高すぎるのか、
腕部射撃安定性で差が分からん
810 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:52:28.84 ID:YYILiEDj
もはや発売日にスタートダッシュできるチームがいくつあるのやらって感じ
ほとんどのチームが幽霊部員だらけだろ
811 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:55:20.65 ID:vMmGt4+3
2月からチーム作ってる奴らは殆ど1年待つ事になるんだよなぁ・・・
812 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:55:43.19 ID:CplJUpsJ
防衛してるチームいる?
さっきから四人雇っては空き巣なんだが…
813 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:56:10.58 ID:eAyzuRbm
ミッションレポートでフリーズ連発するんだが
814 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:57:52.78 ID:W5ukGdcM
10人チームだが、22〜24時までなら大体5人集まるね
開始二日後にはその体制で今に至る
815 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:07:20.16 ID:LAfznHh6
それにしても、普通の脚だと砂砲まっすぐ飛ばなさすぎね?
リロも遅すぎるし、装備するデメリット大きすぎ
816 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:10:10.25 ID:CZLZ+l6m
817 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:10:20.43 ID:FfJJGdhM
さっき傭兵で防衛雇われたが4防衛ソロ侵攻だったよ・・・・
もう人いなくなったんだな(´・ω・`)
818 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:10:48.26 ID:V3dbFRmr
機会は平等だったのに差がついてから結果の平等を喚くのはどーなんでしょうか
あと結果が平等になると競争とやる気がなくなるね
AC以外にも言えるけど
819 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:13:23.34 ID:/ip1UdHg
>>812 防衛だと明らかに有利ゲーなんで可能なら侵攻やりたいけど
防衛じゃないと対人マッチングしないからいつも防衛してるチームがここに
ウチが防衛する事で期待して侵攻してきた誰かが救われるならそれも良いんだろか
820 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:14:15.64 ID:eAyzuRbm
821 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:15:52.94 ID:CZLZ+l6m
>>817 接敵前にDESTROYでて勝ってたら一緒だったなw
822 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:16:53.36 ID:CplJUpsJ
>>815 中二で構えとか接射ぐらいしか使えないよ
パルスとかオートキャノンでヘリ落とし美味しいです\(^o^)/
防衛側足りてないだろこれ…
もう10回以上空き巣だし決戦は傭兵連れていけないしもうダメぽ
823 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:18:00.58 ID:mdJojsXQ
防衛ぬるすぎてつまらなくて
824 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:18:15.95 ID:eAyzuRbm
もう皆飽きたよ
825 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:19:43.62 ID:FfJJGdhM
>>821 たぶん一緒だったな
ソロ侵攻VS4防衛だとたまに侵攻がエリアオーバーとかするよね
826 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:21:56.03 ID:NuSWcbcN
まだ公開してない情報はそれなりにたくさんあるらしいがどんなんだろうね
827 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:22:22.38 ID:vuqS99CK
オーバード・・・
828 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:24:38.59 ID:gbZrX4/w
ギミックの謎・・・
829 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:25:15.88 ID:YYILiEDj
OWには期待してないわ
βに出してないから外部からつっこみが入ってないし
830 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:26:06.98 ID:TY9DU3u0
チーム戦で面白いような代物なんて・・・
831 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:27:09.62 ID:Cz6j30wS
ハンデ戦ばかりは飽きる
832 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:28:04.54 ID:CZLZ+l6m
シーズンリセットもない、決戦もしにくい、
領地複数もってても全部に防衛出れるわけじゃない、
耐久0になったら通常防衛でれないし、領地なくしてたら決戦でとらないといけないけどこれもむずい。
防衛少なくなるよな・・・
朝のほうがマッチングするってどういうことだよ
833 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:28:10.66 ID:NuSWcbcN
やないがわざと情報統制してると思うとなんか腹立つなwww
834 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:29:37.77 ID:YEVx7sxj
そもそもACVに期待しなくなってきた
835 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:29:51.31 ID:CplJUpsJ
領地ある人が防衛やらないと対人がなくなるわけだな
かといって決戦はボッチには意味ないしwwwwどうすんだよおい\(^o^)/
836 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:32:24.98 ID:mdJojsXQ
侵攻vs侵攻の旗取り合戦みたいなルールも用意すべき
837 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:34:17.41 ID:yUygdL7h
838 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:35:05.32 ID:j1KB0dpy
>>836 それっぽいルールあったよ。データ強奪っていう
839 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:35:11.67 ID:W5ukGdcM
解放されてないけど
まだふたつ交戦ルールあったな
コンテナ回収とあと何か
840 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:36:00.63 ID:XUaFake9
どうやんだろう。廃品回収みたいにやるのかな
841 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:36:51.90 ID:j1KB0dpy
こんな領地戦なら陣営戦の方がマシだわ。
ACOPまで作っちゃって、フロムのドジっ子
842 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:38:20.75 ID:CplJUpsJ
ハンデ戦嫌なら2人3人でいいから防衛して下さい
ヘリ落とし飽きました(涙)
843 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:39:10.20 ID:jkyGYN+F
何度でも言うぞ、電撃戦は今すぐ侵攻側が巨大移動砲台と一緒に侵攻する仕様に変えるんだ
さぁ箱βの諸君。アンケ用メモ帳に書いておいてくれたまえ
844 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:41:02.24 ID:NuSWcbcN
システムが上手くまわらないのもほとんどやれること封印されてて飽きやすいのも
テスト中はどうあがいても変わらん。そしてそれをどうにかするのがフロムのお仕事
おとなしく発売待ちをするのだ
845 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:42:43.43 ID:W5ukGdcM
自分で防衛建てればってのは禁句か。
飯食って
チーム覗いて人居たら防衛建てるよ。
居なかったらぼっち侵攻
846 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:42:49.95 ID:YYILiEDj
コンテナとかいやな予感しかしない。軽量一択のバランスになりそう
アセンゲーのくせにゲームデザインがアセン制限するから困る
847 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:43:45.39 ID:XpTqnzwg
砲台の位置や設定カスタマイズできるなら防衛がさらに楽になるね
最高だな(´゜з゜`)
848 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:44:14.96 ID:XUaFake9
制限はいいけど、幅が狭すぎるのは嫌だな
849 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:44:52.79 ID:kobZPQBV
しかし広すぎるとゲームバランスが取り難く悲惨な事に
850 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:45:37.32 ID:Cz6j30wS
ACは対人ゲーとして息が長いシリーズなのに
領土戦みたいなハンデ戦を主流にするのが意味不明
ハンデ戦なんてイベントだけでお腹一杯
>>842 戦術じゃなくて技術を競いたい
851 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:45:41.14 ID:jkyGYN+F
>>842 俺はPSβで最後まで3人防衛戦立て続けたぞ
勝率は7割弱だった。こんな糞マッチングでもやれなくなると非常に寂しい。だから皆やるべき、そうするべき
852 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:47:09.86 ID:mdJojsXQ
レッドバレーぐらいマップを広げるべき
簡単に言うと今の3倍以上は広くしろ
853 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:47:37.34 ID:jkyGYN+F
854 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:48:13.48 ID:j1KB0dpy
移動だけで時間を浪費して防衛側の思うつぼじゃね?
855 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:48:15.92 ID:CplJUpsJ
>>846 コンテナにも重量設定でいいんじゃない
軽量は早く取れるが遅く運ぶ
重量は遅く取れるが早く運ぶ
ただしフロムだからこんな単純なことも出来ないかもしれないw
856 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:48:29.17 ID:4fObCX1g
野良集めてやるなら、電撃戦じゃなくて、制圧戦にした方がハンデ感少ない分楽しめると思うけど
電撃戦に役割も決めずに戦闘用の野良集めるのは、正直終わってるレベルだし
857 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:49:10.71 ID:b8gfDqga
>>851 俺も三人チームだったけど、最後まで三人で防衛したり侵攻したりしてたなぁ・・・イン率はあまり高くなかったけど最後までプレイしてたぜ
今はVプレイ出来なくて寂しい・・・
858 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:49:13.68 ID:j1KB0dpy
859 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:49:39.48 ID:XUaFake9
>>855 むしろコンテナ拾った時点で勝利という斜め上の仕様
っつーかマジでストミの廃品回収みたいなルールなんじゃね?
860 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:50:16.53 ID:mdJojsXQ
>>854 防衛対象や設備を分散して配置すればいい
861 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:50:18.12 ID:76vkTp/8
>>843一般的に高い機動力が重要なのが電撃戦なのに
何故そんなトロそうなもんに随伴しなきゃだめなの
862 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:51:10.99 ID:kobZPQBV
巨大移動砲台を持ってきた、だが制圧はしない
863 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:52:06.63 ID:XpTqnzwg
巨大砲台と拠点でお互い撃ち合うのも微笑ましくて良いかもしれんのう
864 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:52:06.67 ID:jkyGYN+F
>>857 騙して悪いが、俺はボッチームだったorz
865 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:52:17.25 ID:Cz6j30wS
どうせなら防衛拠点vs侵攻拠点にして欲しい
互いのAFを守りながら敵のAFを倒すのでも良い
866 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:55:31.52 ID:j1KB0dpy
867 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:56:20.71 ID:jkyGYN+F
>>862、
>>863 割とマジで楽しいと思うんだ。防衛側もある程度前にでて破壊する必要あるだろうし
重装甲砲台とか重装甲ヘリとか、侵攻側が出撃時に選べる
868 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:56:37.29 ID:mdJojsXQ
869 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:57:11.99 ID:XpTqnzwg
ただ処理がな、本体が負荷でおかしくなっちまうんだ!じゃ困る
FAのAFあれでいて結構重いからな
870 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:58:33.72 ID:j1KB0dpy
領地戦は対人要素つけるからつまんなくなる。
871 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:59:00.93 ID:pdrdV81w
解放されてない領地戦って、
妨害作戦とデータ回収だね。
872 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 19:59:01.15 ID:CplJUpsJ
列車砲連れてきて防衛側を山の向こうから嬲りたいw
873 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:01:18.41 ID:NuSWcbcN
ミグラント「侵攻側に巨大兵器を提供してやらんでもない
だが動かすのも大変でな、燃料弾薬修理費人件費レンタル料込みで
1出撃お値段2000万Auとチームポイント300万だ。
もちろん失敗し破壊された場合の違約金、回収費用等は別途徴収する」
874 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:01:43.07 ID:K2xwnSTq
βで文句ですぎて製品版では侵攻ガン有利になるパターンだな
875 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:02:31.14 ID:1p0vfOSf
そして倉庫に押し込められたOWがグレて上半身を消したり部屋を崩壊させたりするんだな
876 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:02:57.86 ID:pdrdV81w
曲射砲の情報が出たときの妄想だと、曲射砲の強力なKE爆風弾を山越えで爆撃できて
防衛側も砲手を破壊しないと拠点がヤバいくらいのバランスを考えてた。
RTSのAOEシリーズのユニットの遠方投石機とか
大砲の役割で攻める側が釣りを出来る構造が有っても良いよな。
戦略性もゲームに取り込むってんなら。
877 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:03:14.74 ID:Y62fPncn
コンテナじゃなくて情報収集と妨害工作だぞ?
前回の配信の領地カスタマイズでなんちゃらスポットってのがあっただろ?
それだよ
878 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:03:44.01 ID:XpTqnzwg
パワースポットか 最近はやってるらしいな
879 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:05:18.70 ID:CplJUpsJ
>>873 足もと見てんじゃねーよクソがッwwwww
割引きききませんか?
あとできたら分割払いで…
880 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:05:18.79 ID:ukGgRvbr
侵攻有利なくらいでいいよ。じゃないと過疎ったら機能しないルールだし
881 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:05:35.86 ID:P4BBALr7
砲台減らしたらヘリからMTが降ってくればいい
882 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:06:44.58 ID:CZLZ+l6m
フロム本社の近くには社様があったな
883 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:06:54.43 ID:2P5ppsNY
防衛有利なのはいいんだけどその結果領地が循環しなくなってマッチングが悪くなってるんだよね
884 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:09:45.67 ID:yIHex5hw
俺が砲台にとっつきに行く
↓
雇い主もとっつきにくる
↓
俺の軽二に直撃して大破
久々にワロタwマジでこんな事あるんだなw
885 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:09:57.75 ID:cRQ/TtzJ
>>876 曲射砲はクロムハウンズで調整大失敗してたからもうイラネ。
886 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:11:52.97 ID:CplJUpsJ
両手ふさがってもいいから山超えして爆撃出来る武器とか
範囲500くらいの自爆装置くれたらまだまだ頑張れそう
空き巣20回以上連続だしもう人あんまいないんだろうなorz
887 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:16:08.71 ID:mdJojsXQ
篭る相手に嫌がらせする装備がほしい
888 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:16:24.55 ID:wgk8q71m
何度も言われてるが、侵攻有利だと誰も通常防衛立てないぞ
889 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:17:56.32 ID:ZyRHznEt
人いない!って言っても傭兵の数は減らない
オマケにAC戦ばっかりで借金2m超えヤダー
890 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:19:01.14 ID:mdJojsXQ
傭兵集めるのめんどくさい!
891 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:21:45.12 ID:2is1dxft
>>876 FF無くて、範囲攻撃である程度固められるなら、後方から援護射撃
軽量突っ込んで、近接攻撃とか妄想してた
実際は、ご覧の有様だった
892 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:22:32.79 ID:CplJUpsJ
AC戦も一機落とせばそんなにマイナスにはならなくない?
一機も落とせないようならもう少し後ろに下がるようにした方がいいと思う
もう谷出口とトンネル出口が戦闘場所固定みたいだなぁ
893 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:23:50.36 ID:Y62fPncn
一機落とせばいいからブレオンしてたよ
894 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:25:39.27 ID:NuSWcbcN
>>889 バイトで金を稼ぎ(ストーリー・オーダー)
ギャンブルでスル(領地関係)
そんな生活をしたまへ
895 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:30:02.78 ID:j1KB0dpy
まぁVはマッハで過疎ると思うよ、フリー対戦に領地戦、領地戦もさらに複数のルールがある。
こういうのは人が分散してすぐ過疎る
896 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:35:13.12 ID:NuSWcbcN
ぶっちゃけサーバーが生きてて使える状態なら過疎ろうがどうでもいいっす
897 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:39:30.30 ID:bVQK/w4Y
多分バグさえなきゃFAと違って過疎る事は無いと思うがな
アプデしていけば時間かかるがまともなバランスになるし
898 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:45:01.56 ID:79dp4KN5
侵攻側でパイルは必需品になってきた
899 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:45:02.88 ID:pdrdV81w
四脚かっけーなー
ガレージでわっしゃわっしゃ歩いてる姿見るだけで幸せ。
これでAC3みたく地上ブースト中にキャノン撃てれば最高だったんだが。
今の四脚のバランスだとスナ砲以外移動中に撃てても良い気がするの。
900 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:48:27.48 ID:YYILiEDj
どうなんだろうね。クロムは過疎ったらサービスやめてたけど今回は
901 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:50:45.18 ID:Cz6j30wS
バンナム鯖だからバンナム次第
902 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:52:59.26 ID:CplJUpsJ
タンクの構えなし>四脚の瞬間火力
スコープでは見えない射線を塞ぐ壁
下を狙えない上に視点移動が遅い構え
四脚になんか怨みでもあるのかフロムはwww
903 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:53:12.92 ID:Gl1zTsTj
唯でさえ操作やアセンのハードルで厳しいオンラインにガチガチのチーム制組み込んだ領地戦が過疎らないわけがない
フリーも跳弾システム他の影響で長くは持たんよ
904 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:53:45.89 ID:jkyGYN+F
多分昆虫嫌いなんだろ
905 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:54:31.08 ID:CZLZ+l6m
看板作品だし、オンとオフのデータ別だし年単位ではやるんじゃないか
906 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:55:26.93 ID:jkyGYN+F
>>903 なんとか過疎らない妙案を考えてフロムに教えるんだ
907 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:55:28.98 ID:K2xwnSTq
ハードル以前に今のはやりは単純な操作と与えられた武器の中でいかに連携しいかに立ち回るかだから
パーツからアセンして対戦はそもそも時代遅れ
908 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:56:09.68 ID:Cz6j30wS
フロム内に四脚で強い人がいるからそれ基準になっているという噂
909 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:57:50.49 ID:j1KB0dpy
パーツ関係は前より明らかに複雑化してる。
910 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:58:16.98 ID:6ht34yE0
>>875 ランクマッチ、プレイヤーマッチ、勢力戦と無駄に別れて
メインとなるランクマッチがステージ選べない、ゲーム開始をホストが選べず曖昧でどちらか一人足らないとかザラ
固定武器兵器の配置とか諸々が糞で数年続いた過去作が嘘のように過疎ったロスプラ2と笑えないくらい被るんだよな…
領地戦のシステムはさらに延期していいから改善して欲しい
911 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:03:36.23 ID:qpR1ATQ4
普通の1vs.1とかチーム掃討戦は普通に面白そうなんだけどなあ
今回なんか1vs1なら、索敵がリコン頼みだから
市街地で音を頼りにケツ追っかけあう奇襲合戦とか
自分でリコン撒きに動かなきゃいけない恐怖のスナイパー合戦とか
912 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:05:47.82 ID:Y62fPncn
タイマンも跳弾でアセンの幅が狭くならないか心配
913 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:07:42.16 ID:ZvjXOqjv
跳弾で過疎るの意味が分からん
914 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:08:33.79 ID:bVQK/w4Y
>>903 でもなんだかんだいってAC4のオンは随分人いたけどな
ACfaのオンはバグとバランスが酷すぎて人がいなくなったが
915 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:12:31.68 ID:Cs5M/dDE
正直敷居高すぎ
こんなんじゃ絶対に初心者離れてくだろ
916 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:12:49.40 ID:bVQK/w4Y
>>913 こんだけ言われてるし兆弾がCBTのままだとは思わないしな
つか兆弾自体のアイディアはいいんだしね
無いと重量機は全弾連射武器くらって軽量機にあっという間に蜂の巣にされるし
917 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:13:38.35 ID:mdJojsXQ
fAやな
918 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:15:23.27 ID:LAfznHh6
919 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:15:50.69 ID:hp1SMHAO
侵攻で全く勝てねえっ不貞腐れてて初めて防衛やったら真逆になった…
920 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:17:25.44 ID:ZvjXOqjv
>>916 武器のパラメータいじるだけで全然話が変わってくるようなもんだろうし
それで過疎るの意味が全く分かんないやな
921 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:18:30.93 ID:PD/8fFxP
兆弾って要するにPAだろw
PAでいいじゃん
922 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:18:32.83 ID:XUaFake9
>>902 4のときも何故か横移動が遅いっていう通称四脚呪いがかかってたもんな
923 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:24:35.96 ID:EE5nHX0+
PAって要するに熱だろw
熱でいいじゃん
924 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:26:02.85 ID:J2B+tKoG
過疎ってるのかわからんけど、誰も雇ってくれない
おとなしく侵攻すればいいんでしょ
925 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:26:30.96 ID:NuSWcbcN
もう火炎放射器で熱したら中のおっさんが暑くなってコクピットから飛び出てきて
操縦席に戻るまでやりたいほうだいなそんなゲームでいいよ
926 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:27:46.63 ID:xeLsTtiO
フリー領地は荒らされて全滅らしいからな防衛する絶対数が足りないのだろう
927 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:31:25.04 ID:1p0vfOSf
928 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:32:59.30 ID:CZLZ+l6m
領地が一定以上のチームに全部集まっちゃうから、絶対数は少なくなっちゃうよな
製品版はこれに、上位〜下位領地、対戦するときの○○戦が増えて分散しまくりだな
929 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:40:05.76 ID:pdrdV81w
部屋制のネトゲみたく人数がわかりゃユーザで調整出来るんだけどな。
具体数じゃなくても多い少ないくらい分かれば良いんだが。
930 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:40:56.67 ID:NuSWcbcN
分散する分散するたぁ言うけどVはプレイするつもりで立ち上げてれば
どの遊びにもさくさく行ける構造にはなってるんだぜ?
全員が全員ずーっと同じとこだけ遊びたいって奴ばっかでもないだろうし
ある程度数が売れて軌道に乗ってくれればそこまで困ったことになるとも思えん
まぁまともにゲームが動くのとそこそこ売れてちゃんとプレイヤーがいるって前提での
話にはなるのだけど人数いなきゃしょーがないのはオンゲじゃ当たり前だし
931 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:41:20.68 ID:PD/8fFxP
オッサンはフックショットで敵の操縦席ハッチに取り付き、ハッチ強制開放してプロレスバトル
932 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:41:22.44 ID:89uEq5e/
ところでレーダー内蔵してるはずのCIWSを搭載してるのにACにレーザーがないのはどういうことなんだぜ
933 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:41:42.81 ID:89uEq5e/
レーダーだった
934 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:42:43.39 ID:J2B+tKoG
>>931 それスゴイおもしろそうだけどエキプロでいいよね?
935 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:44:22.74 ID:QIXggpxs
2ちゃんチームは2つは有るのか・・・
936 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:44:32.59 ID:PD/8fFxP
音声通信してるくせに味方が把握してる敵の配置とかを仲間内でフィードバックできないのもおかしい
オペの握ってる情報も全部フィードバックできるはずなのに何故か伝言ゲーム
937 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:44:39.32 ID:XUaFake9
あんな街中でレーダーが機能すんの?
938 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:44:45.58 ID:45zhyCic
単体の兵器にイージスシステムを搭載するという恐るべき技術力
939 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:45:41.83 ID:JFSqTt/d
イージスシステムってイージス艦とやらとなんか関係あんの?
940 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:47:21.40 ID:NuSWcbcN
あれは中に銃座があって別のおっさんが縛り付けられてるんだぞ
パイロットと違って脱出できない構造だから必死に機体を守ってるんだ
941 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:47:56.12 ID:PZlC9emI
ギリシア神話の聖盾アイギスが由来の防空システムだったような
アメリカの兵器開発は神話大好きね
942 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:50:50.59 ID:cX3crnT7
こんごう「そうだな」
943 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:50:52.30 ID:pdrdV81w
個人データにある称号欄が製品版では中二病を引き起こしそうで恐い。
944 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:51:37.38 ID:8LXNeJ2w
ナ イ ン フ ゙ レ イ カ ー
945 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:52:15.18 ID:1alEeEGG
>>932 CIWSとしてのパッケージのまま発掘されるので
自動化されており機体のFCSその他との連動は技術的にできません
ま た 発 掘 か
946 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:55:10.51 ID:CiBqm9ZK
>>939 イージスシステムってのは米軍が採用してる超高性能な対空防衛システムの呼称で、それを積んだ艦船をイージス艦と呼ぶ
極端な話、漁船だろうと何だろうとイージスシステム搭載しちゃえばイージス艦と呼べるらしい
ちなみに固有名称みたいなもんだから、ACVの世界が現代世界の延長でもなければ
あの迎撃機構がイージスシステムってことは多分ない
947 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:58:25.13 ID:LAfznHh6
とっつき撃つとブースト切れるのが意味不明
948 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:58:38.12 ID:TY9DU3u0
まあCIWSなんて単体でレーダー持ってるけど、視界に入ったものを片っ端から撃ちまくるトリガーハッピーだし
949 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:00:10.38 ID:YYILiEDj
発掘したので詳しいことはわかりません
950 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:01:08.75 ID:LAfznHh6
ACの設定もようわからん
今まで通り最新最強の兵器でいいのに
951 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:02:08.45 ID:N0CSYhQr
詳しい事は分かりませんがこのボタンが弾発射スイッチな事は分かってますので
使えます
952 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:02:22.45 ID:rlaG3lMN
神がターンエーガンダム見たんだろ
953 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:05:42.92 ID:Cz6j30wS
エウレカだと思ってた
954 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:06:38.17 ID:PD/8fFxP
>>950 最新最強なのに何で敵はヘリや戦車やMTなの?っていうおなじみの矛盾を解消しようとしてるんだろ
4系は限られたごく少数の資質ある人間しかネクストを使えないからって設定だったし、量産も出来ないような感じだった
955 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:09:02.21 ID:YYILiEDj
ターンエーは一応月に技術体系を維持しててそこの住人が協力してるわけなんだがな
956 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:10:27.84 ID:YGyv396i
さすがにヘリのAP14万はやりすぎ。それに見当たった外見にするか修正しろ
957 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:11:14.89 ID:pdrdV81w
>>953 AC、アーキタイプかよ。
まぁFLOもかもりだからACみたいなデザインだったけど。
958 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:15:03.23 ID:Cz6j30wS
959 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:26:59.33 ID:QIXggpxs
誰か俺やとってくれ
960 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:29:15.93 ID:LAfznHh6
鯖落ちた?
961 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:29:21.31 ID:SmYODFzS
962 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:29:23.80 ID:eAyzuRbm
また鯖落ちかよ
963 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:29:24.71 ID:mdJojsXQ
おい落ちた
964 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:29:35.20 ID:UEdImg3+
アセン確定させたら接続切れたヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
965 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:29:40.82 ID:wgk8q71m
おわたー
966 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:30:09.89 ID:pdrdV81w
鯖落ちたね。
セントリーたんときゃっきゃうふふしてたのに。
967 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:30:24.84 ID:pdrdV81w
寝るか。
968 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:31:25.04 ID:UEdImg3+
お詫びとしてβの一日延長を要求する (´・ω・`)
969 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:31:41.32 ID:CZLZ+l6m
また朝までコースかな・・・
970 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:32:31.58 ID:pdrdV81w
シーズン制試してないけど大丈夫なんだろうかね?
971 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:32:38.00 ID:mdJojsXQ
出社して電源を入れなおす簡単なお仕事
おい1万人ぐらいだったら余裕なんじゃないのか鯖の人
972 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:33:56.26 ID:rlaG3lMN
掃除のおばちゃんを舐めてはいけない
973 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:34:00.32 ID:VeebPRA9
>>900 クロムが鯖閉めたのは過疎ったからじゃないよ
公式にパーティーチャットが実装されたから
974 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:34:10.79 ID:eAyzuRbm
>>970 恐らく3ヶ月の延期でシーズン制というか領地戦周辺の仕組みそのものが変更されると思うぞ
975 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:34:12.68 ID:YYILiEDj
負荷が高かったわけじゃないだろうし
完全にフロムの落ち度だな
976 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:34:28.71 ID:PAwnDwj/
急に回線が不調だのぉ
977 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:34:32.29 ID:pdrdV81w
本社施設にミラージュ実動部隊が侵入したんだろ。
978 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:35:36.14 ID:pdrdV81w
>>974 なるほど。使わないコードだからテストの必要がないと。
979 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:36:23.66 ID:mdJojsXQ
980 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:36:53.67 ID:XUaFake9
掃除のおばちゃんに変装したミラージュ実動部隊がフロム本社に侵入してるとか胸熱
つーか領地戦にしても自分で場所選べない完全ランダムだから攻めてるって
感じが薄い気がするのぉ。決戦にしても相手がだんまり決め込めば没収される
だけで入手できんしなぁ。
982 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:38:50.49 ID:+p3o9FF6
ログインできないおわた
983 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:41:55.60 ID:eAyzuRbm
後発の癖にPSよりバグまみれだな
984 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:42:00.99 ID:Cz6j30wS
箱βの鯖の不安定さとAEの不安定さがリンクしてる気がする
他の箱ゲーどうよ?
985 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:43:26.36 ID:/+LK0AS2
986 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:43:54.20 ID:q8zUYA9s
987 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:45:03.21 ID:rlaG3lMN
ていうかあと3ヶ月で何かできるのか?
988 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:45:19.18 ID:eAyzuRbm
箱へのdisを生贄にしてゲハの民を召喚!
この効果によってバトルフィールドは荒される!
989 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:48:23.86 ID:XUaFake9
>>981 相手にとっては没収されるのも奪われるのも変わらんから、特に理由がなけりゃ防衛するだろ
侵攻先ランダムは狙い撃ち防止だろうからしょうがないよ・・
990 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:49:09.70 ID:8nY3A+CX
またフロム鯖か と思ったらLIVEかw珍しい
にしてもホント過疎ってるなぁ
991 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:50:10.86 ID:pdrdV81w
LIVE切れた時の復旧後、フロムサーバも立ち上げ直しかね?
992 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:54:07.57 ID:XUaFake9
miraclelover Yasunori Ogura /宣伝オグ
アーマード・コアVクローズドβテスト(Xbox360版)は、只今ログインできない状態になっております。原因を確認中ですので、しばらくお待ちください。改めて、公式WEBサイトでも告知させていただきます。 #ACV
993 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:54:10.28 ID:CZLZ+l6m
一部に領地が集中しちゃうなら、没収されてどこかの人に流れるか、
没収メンテ直後にログインして、自分たちのところに戻ってくるのにかける人もいるでしょ
994 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:54:26.26 ID:iu/Fia8i
>>991 この前の復旧の仕方みると、たぶんそうなんじゃないかな
995 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:57:14.85 ID:Fl/+xDLk
/\
/ \
/ ぽ \
/ る /\
\ ぬ / \
\ / \
\/ ,-―-、\
/___ヽ__\ 鯖復旧直後を狙って
( `/) ))ヽ∧-―-、 この領地はぬるぽ国軍が制圧した
/ / / ´∀)__ヽ
○( イ○ ( ,つ´∀`)
/ヽ )) ヽ )ヽ )と , イ
(_/(_/(_/(_/ノ(_/⊂ノ> )J
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
996 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:58:08.80 ID:XUaFake9
GAッ!
997 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:58:44.45 ID:1p0vfOSf
次スレはどうした…?
998 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:59:40.41 ID:ke72lgKW
そんなものなどもとよりない
999 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:59:58.46 ID:3bmekCyg
じゃ、いこうか?
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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