1 :
それも名無しだ:
タイトルの通りです
さて話そうか
2 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 20:36:42.60 ID:/nd3NyLA
勝てなくてステージやり直した回数ならFのサキエル
3 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 20:37:54.49 ID:IOPLrTiv
ドライセンのトライブレード
4 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 20:37:58.26 ID:TwWsGJhS
α外伝のウルズベルゲルミル
5 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 20:40:42.82 ID:pPPFk8xE
第三次のネオグラかな。あれだけは初見でクリア出来なくて詰んだ
6 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 20:45:59.59 ID:d7g8Gk0b
ファイブスター物語のL.E.Dミラージュ
7 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 21:04:41.91 ID:/bghzJjg
APのドンをよく聞くけど、どんな感じなん?
8 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 21:10:34.55 ID:GgSTn3yA
>>7 あれは強いよ。装甲が3300もあるから
HP18万でHP回復小と底力もあるからほんとにタフ
運動性も高いし
あとドンの前のコロスもかなり強いからそのせいもあるかな
コロスにSP使い過ぎるとドンが無理ゲーになるから結構大変だった
9 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 21:17:24.40 ID:/bghzJjg
>>8 とんでもないな…普通にラスボス級じゃないか…?
10 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 21:23:11.64 ID:Nd0Aj/ob
インパクトのギル・ギアと第4次ハイパーレプラカーンあたりかな
第4次ネオグラは仲間ルート行っちゃったから戦ったことない
11 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 22:10:03.91 ID:Lh+EgROb
>>4 同意。
プレイスタイル的にあんまMAP兵器使わないんで援護陣形と精神乱用がきつかった。
12 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 22:59:18.73 ID:PzNBwdrx
闇脳
13 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 23:52:10.09 ID:L9yd3s4W
α3のヴァイクランの合体パーツのやつ
MAP兵器が厄介だった気がする
ディバリウムだっけ
14 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 00:31:07.11 ID:JNGzV9nx
スーパー系ルートのブラッドテンプル
15 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 01:21:02.59 ID:u51aG7gU
Dのゲペルニッチ
昔あまりにも勝てなくて腹いせにこの板にクソスレ立てたら
なぜかそのスレが今でも続いてて戦慄した
16 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 02:29:58.51 ID:ItIhY4hM
α外伝最終話のシュウ。精神使いすぎ、勘弁してください。
17 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 03:32:39.04 ID:MGXGp3xi
JとWのガウルン先生は忘れちゃダメだぞ☆
18 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 04:55:32.09 ID:a0ajyM+m
>>17 スマン、Wの方は苦戦所か雑魚だった記憶しかない。
α外伝の御大将・4次のジェリル=クチビ・3次のネオグランゾン辺り強かったかな。
19 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 05:57:42.82 ID:qYkRfTqi
第二次のグランゾン
倒すのをあきらめた敵はあいつだけだな。
20 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 06:11:43.28 ID:DVCpjAp5
SSカートリッジセーブデータ破壊バグ
21 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 06:13:32.12 ID:1GDFssj5
ブラッドテンプルかねぇ
22 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 08:07:49.51 ID:WIFTvNXx
F完のハマーンキュベレイ
あれはMSじゃない
23 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 08:27:33.31 ID:PFsTfVqz
ルジャノール改
ただし、「魔装機神の名にかけて」に出た三機とか、
「共同戦線」でジノが乗ってた奴とかみたいな魔改造機な
(さすがに最もは言い過ぎだが……)
24 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 09:04:47.92 ID:4QmhxyUE
Zのゴーマ
あのMAP兵器一発で部隊の大半が持ってかれた時は何事かと
25 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 09:12:59.16 ID:wdLtNGRc
ガルファ皇帝とゼロ
26 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 09:34:39.43 ID:sXgrbk3z
ポセイダル+オージが無いとか・・・
当時小学生かつ2作目でFも完結してない状態で半ば強引に買わされた完結編
見た感じ好きな機体のみ改造してたからクリアできない時の絶望感
νとダンクーガ瞬殺とか止めて・・・
27 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 10:12:29.69 ID:Atd66/wA
おまいら勝てないじゃなくて苦戦だからな
とりあえず第三次のドライセンとガブスレイ
序盤からあの鬼命中のトライブレードとファンネル並みのライフルの性能は反則だろ
28 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 11:46:53.13 ID:DwYeVpRR
第四次のグラシドゥ=リュ
バカの一つ覚えのマスドライバーキャノンで
1ターン乗り越えるのに何度リセットしたことか
29 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 13:11:59.23 ID:kM3ourOc
サルファの宇宙怪獣はうっとうしい。
合体怪獣と混合型のやつがうじゃうじゃでてくるところ
30 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 13:14:05.95 ID:7UHCTyIk
ラ イ グ ゲ イ オ ス
31 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 13:39:39.97 ID:BjJ1jKUq
4次のハイパーレプラカーン
原作見てないから予想もつかなかったし登場時には結構味方が減ってて全滅寸前までいった
他だとEXのエウリード、魔装のフル改造ルジャノール改、F序盤のオージュあたり
32 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 14:02:12.27 ID:8FnzdAGD
第四次のドラゴノザウルス
確かまともな攻撃手段が陸からのロケパンと大雪山おろししかなかったような
後はどいつもこいつもビームばっかで地形のせいでまともにダメージ食らわせられないし
33 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 14:32:01.76 ID:rMMSKv/A
自分のスパロボ歴で苦戦した記憶が印象的なのはα外伝かな。
序盤のネオ・グランゾン(グラビトロンカノンやめて!)にスレードゲルミル(最初のは不意討ちすぎ)、御大将(ターン制限と周りのザンネックうざすぎ)と今ではいい思い出です。
他にも雑魚ではゴーストがうっとおしかった。
34 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 15:09:37.40 ID:SQjr4BUO
インパクト初戦のゴッグさん
35 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 16:38:41.71 ID:cLic8HSy
裏切りのライグ=ゲイオス
36 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 16:39:26.59 ID:4ROCr9aw
初見だと3次のネオグランゾン
縮退砲で撃墜されまくって最終的に戦艦とアムロのνとクワトロのサザビーとシーブックのF91しか残らず、
F91を囮にファンネルでチクチク50ターンくらい攻撃してたけどHP表示が????から全然変わらなくて諦めた
37 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 17:43:37.52 ID:irOo2lzt
ブラッドテンプル、アラウンザー
38 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 17:55:08.72 ID:h17/+13A
殆ど硬いだけなんだよな
スパロボで殺される恐怖ってあんま無い
39 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:10:43.07 ID:RnU6ln4K
αのラルが乗ったグフ
いきなりゲッターロボや雑魚MSが撃墜されて焦った…おそるべし技量
40 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 18:16:35.84 ID:JAYfHBCO
EXシュウの章のヴォルクルス
サザビー入手してなかったから手数が足りなくて詰み最初からやり直した
41 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:18:00.10 ID:2IXzmUp2
OG外伝の修羅王とダクブレ
42 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:26:19.79 ID:Gp/eeoQR
やっぱりOG外伝のダークブレインとそのステージに出てくるザコロボ
43 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:29:12.40 ID:rCZP2KXt
XOのアラウンザー イベントでHP小回復3回に全回復一回
回避不可能なMAP全体に30%ダメージイベント
主人公機隣接させないとゲームオーバーイベント
雑魚無限増援にラスボスの横に出現してラスボスが援護攻撃してくる
異常な命中率で運動性フル改造ファティマ装備のアムロ機にガンガン当ててくる
HP15000以下になると無限にド根性がかかるため最後は大ダメージに援護攻撃が必須
ネオグランゾンやダークブレインより絶対強くてしんどい
44 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:40:20.32 ID:gXo7F3eb
スパロボEXマサキ編、第4話の移動要塞
当時は馬鹿丸出しで真正面から突っ込んでは全機玉砕を何度も何度も繰り返していた
45 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 21:51:11.23 ID:2rAhJz3N
ちょい変則的だが、LOEの「魔装機神の名にかけて」のルジャノール改三体。
マップ兵器必須なのに全然改造してなくて詰んだ。
46 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:13:50.51 ID:fi6mXxI/
初見破壊の王は倒すのにむちゃくちゃ苦労したな
47 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:14:33.10 ID:4AxmjOt2
XANかな
あとは条件次第で鬼難になることはよくある
Z2のマクロスF初登場MAP前半で敵全滅とか鬼難。できるけど。
あとセリフとか戦闘会話のパターン全部見つつあれとこれも…みたいに条件重なるときつい。めんどい。
俺が唯一倒せなくて積んだのがZの主役(ランド)が敵になるMAP。
改造値MAXでこっちの機体は強制的に無改造、ターン制限もきつい。
どうやっても倒せなかった。攻略WIKIにも改造値MAXだと倒せないって結論でてた。
48 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:21:19.74 ID:C6JjoZYV
49 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:23:21.46 ID:4AxmjOt2
やっぱ倒さなくていいユニットとか片方倒せばいいのを同時撃墜とかが一番難しくないかな。
特に一周目で攻略情報見てないと、片方撃墜すると片方逃げると気づいたときは
熟練度のターン制限的にMAP兵器のお膳立てが間に合わず無理、ってことが多い。
50 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:24:24.71 ID:xFwaZDwf
苦戦はやっぱりSFC第3次のネオグラだな
倒せなかったのは、FC第2次のグランゾンw
友人は倒してたから、倒せないわけじゃないみたいだがw
あと、印象に残ってると言えば、やはりFラスボスのハマーン様
それまで無敵だったEVAを防御の上からフィールド貫通して落とすとかマジどうなってるのかと思ったもんだ
それ以降は、面倒ってのはいても強いってのはあんまりなー
51 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:31:05.64 ID:zMvy+LkM
インパクトのデビルガンダム
52 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 22:36:57.97 ID:JAYfHBCO
53 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 05:48:26.91 ID:QZB66rFW
3次のNT軍団
F完のHM軍団
スパロボのボスって全然強くないよね、二次グランゾンやEXネオグラみたいなのもいるけど
基本的に上記の連中が集団で襲ってくる方が余程脅威
54 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 06:55:34.34 ID:BaSqp9MH
第四次の「オルドナポセイダル」
正確に言えばポセイダルを引きずり出す事すらできなかったw
55 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 12:46:59.66 ID:omHGjjB2
衝撃のノイ・レジセイア
あんなボス級の敵がわらわら出てきた後にあの再生力と馬鹿高い攻撃力に命中率・・・
56 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 16:56:06.99 ID:Vrb9Yhzi
インパクトのアルフィミィには散々手を焼かされた覚えがある
ボスキャラと戦ってるところに驚愕のステータスでドンと出てくるもんだから非常に厄介だった
南原コネクションの上に陣取られた時にはとても困った
あとエクセレン救出ステージのゲシュペンストMK2のスラッシュリッパーがかなり強力で
他のアインストもそれなりの攻撃力があったから味方が次々とやられていって何回もステージ最初からやり直した
キョウスケは大して育ててなかったし改造もHPを1段階だけという状況でラインヴァイスに向かっていけとか何の冗談かと
57 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:03:30.95 ID:zxUXv7IO
ところで、ラスボス(最終面)で強いのって誰だろう
第三次のネオグラとかOG2のシュテルン・レジセイアとかリメイクだがXOのアラウンザーとか
まあ、最終面全体で考えればGB初代のギルギルガンが最難関だわな(12話で戦ったボスオンパレードというやばいmapだし)、ラスボス前座になるけど第三次のシロッコ+ヴェンドロとか
で。次点としてファミコンの二次のヴァルシオンとか第四次Sのネオグラ3体とかα外伝のネオグラとかAPのツヴァイとか
逆に弱いので有名なのはRのデュミナスとかWのインファレンスを筆頭にExマサキ章のデュラクシールとかKのル=コボル辺り?
ここら辺精神抜きでも楽勝過ぎたし
58 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 18:16:15.88 ID:DyN/OvGU
FC二次のグランゾンは月に出てきた奴は倒したけど
最終話のは諦めた
59 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:55:45.11 ID:PsDL99S7
敵というより面なら第三次のラグナロクの前の全勢力と戦わなきゃならないステージに進んだ時だな。
60 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:56:04.77 ID:zxUXv7IO
第四次以前の各シリーズ最難関壁マップ候補なら
初代:10面、最終面
第二次(FC):逆襲のシロッコ、ラストバタリオン再び
第三次(SFC):セダンの門、あとは雑魚がエリート兵に変わる直後の面
Ex(SFC):リューネ章ヴォルクルスの影かシュウ章ジハード
第四次(SFC):アクシズに散る
全体的な難易度は第一次>>第三次>第二次>第四次>>Exか
初代がダントツ、10面のピグドロンでいきなり強さが跳ね上がりラストで説得ほぼ不可能な中ボスユニット目白押し
Exはいずれの章も問題無くクリア出来たぐらいだから今のスパロボ並の難易度か
61 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 23:06:08.57 ID:DhmqKZdx
おまいらR-GUNリヴァ-レには苦戦しなかったのかよ
62 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 23:32:56.86 ID:ZVH+dCAX
63 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 02:48:36.91 ID:fu0+Pe4b
>>61 苦戦した記憶より、初めて出た十万オーバーのHPに驚いたことしか覚えてない
64 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 04:37:22.01 ID:nM/xuJww
ニルファの闇の帝王。
苦戦したというか、油断した。
それまでが滅茶苦茶ヌルゲーで
ゼロカスで覚醒MAPWして無双してたらクリアできるゲームなのに
こいつだけ当てるし、回復するし、ALL痛いし、カツとか小隊員がポコポコ落とされた。
ニルファで真面目に戦ったのこいつだけ。
65 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 05:28:13.03 ID:qUAS2KPa
ここまでDのクロノクルなし
66 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 06:16:52.39 ID:XtsibkkU
XANはHP390000で3回行動で鬼ステータスでパイロットスキルも優秀で精神も使ってくるし脱力無効だよ。
まぁ1ターンで倒せるけど、あれより強いのは見たことないな。
67 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 07:00:55.38 ID:portBxSf
Zハードモードの3人のエーデルさん
68 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 08:15:56.17 ID:us/xABiS
外伝のダークブレイン
あのHPでHP回復大とか鬼畜すぎるw
69 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 11:31:01.61 ID:XtsibkkU
>>67 それもノーダメ状態から1ターンで倒せたな 途中から熱血魂かけるのやめたし楽勝だった。
Zのハードはそれよりワイドフォーメションを一撃で沈めるるのがめんどかった。
終盤1万超えの敵3体ワイドとかしょっちゅうでてくるし。まぁ幸運で一撃で沈める意味はあんまないんだけど、
ついやっちゃうのがゲーマーだよな。無駄に効率重視して逆に倍以上の時間かかる。
Z2なんかその上SRポイント取る意味ないから計算とリセットしまくって最短で敵ラスト1匹まで
追い込んでそれから無駄にフェーズ空回ししてからクリアするというマゾプレイだった。
せめてハードは獲得資金を多くして欲しいよ。逆に少ないとかなんなの。
Z2の仕様なら最初に難易度選ぶ方式の方がよかった。
70 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 12:42:27.05 ID:Pp1GcpTa
最強(とにかく強い)
ギルギルガン(一次)、グランゾン(二次)
次点(こっちがオシッコチビりそうになることも)
Exネオグラ、三次ネオグラ
強(なかなか強い)
アラウンザー(XO)、α外伝ネオグラ、シュテルン・レジセイア(OG2)、APツヴァイ、Impサザビー
中(程良い手強さが味わえる)
ヴァルシオン(二次)、C2サザビー、四次ネオグラ、ガルトデウス(L)、イズラヴェール(真魔装)、ヴァルシオン(F完結編)、ヴォルクルス合体(Ex)、ペルフェクティオ(D)、セプタギン(OG1)
弱(簡単に倒せる)
ジ・エーデル(Z1)、ラルヴァ(NEO)、バラン・シュナイル(四次)、エウリード(Ex)、黒ジュデッカ(一次α)、真ナグ/イスマイル(魔装)、ケイサル(三次α)、アル・イー・クイス(64)、アラウンザー(GC)、ドン・ザウサー(C1)、ゴステロ(新)
雑魚(負ける方がおかしい)
OG外伝ネオグラ、ゲールティラン(破界篇)、Aツヴァイ、ズィーガディン(J)、ガンエデン(二次α)
最弱(論外)
ル・コボル(K)、ラハ・エクスティム(C3)、AI1(MX)、デュラクシール(Ex)、インファレンス(W)、デュミナス(R)
同ランクの場合左側が強い
一応周りの雑魚も考慮
71 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 12:46:32.62 ID:ajAMcik+
PSの移植版しかやったことないけど
シャインスパーク3発とサンアタックだけで落ちる
三次ネオグラがその位置にいるのはどうなんだ
72 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 13:12:59.23 ID:bhR+vg/6
ダークブレインは余裕だろ
それよりも地味に偽ライディーンの方がうぜぇ
再世編もOGS2も期待しないからF完のロード改良アニメスキップ可能版はよ
73 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 13:15:17.64 ID:rEwaJymh
デモンゴーレム
固いし数多いし獲得資金少ないし
74 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 13:28:04.62 ID:r7cwld1b
>>70 αのジュデッカとかズフィルードもだけど魂一撃必殺砲とかで一発で殺せるから高すぎる気がする
75 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 13:46:06.03 ID:nM/xuJww
αはダメージインフレの極地だったな。
捨て身持ちで主人公ならカンスト、MS乗りでも6〜8万出せるし、
ゼロカスの5人信頼補正ツインバスターで8万弱とか。
EN消費たった30の攻撃なのに。
76 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 13:51:06.36 ID:PJ1IWAjf
α外伝と違って技能ポイントに上限がないからね。PPを無償でやってるような感じ
対してα外伝ではどう頑張っても三万以上は超えない設定になってるからバランスは
良いのかな。ボスの精神乱発だけはうざかったけど
77 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 13:59:13.81 ID:BafOf7Dd
コンプリの3次で詰んだ
ディカステスがコロニーの上にいるルートに行くのが悪いな
うん
>>70 アルイークルスもゴッドマーズで一撃だよ
78 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 14:10:50.96 ID:nM/xuJww
>>76 それより根本的にダメージ計算式が違うことが要因。
ステータスに防御の項目がないしな。
撃墜数稼がなくともラスボス1撃は余裕。
79 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 20:25:52.10 ID:rwXjvxAz
PSPのMXのミッテ先生を雑魚倒さずに撃破しようとした時
80 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 20:56:45.69 ID:kygwizSJ
αのラスボスは全くの初心者だった頃にプレイしたから凄い強敵だと最初は思った
ヘルモーゼに全力投球したらズフィルードが出てきて
絶対こいつでラストだと思って精神コマンドフル動員したらド根性4連発されて消耗しきったところに
アストラナガンと黒ジュデッカが出てきてユーゼスがまたド根性4連発するから諦めて攻略本買って最初からやり直した
マジンガーZ以外無改造という俺の偏ったプレイも悪かったんだろうが
まさか4回も全回復するような奴がラスボスじゃなくて更なるボスが現れてそいつもまた4回全回復するとかそんなのありかって当時の俺は思った
普通にプレイするとド根性を合計8回も使ってくるから一撃でHPを削る戦法を取るのが当たり前になって、一撃で死ぬ=弱いって図式が出来たんだと思うね
81 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:56:41.04 ID:LYC8ncp9
初めてやったスパロボは64なんだが、最初のアル・イー・クイス(赤)に
めちゃめちゃ手こずった思い出があるな
精神の使い方が下手だったのと、ユニット改造が偏ってた所為で詰んだ
(MSでビーム・サーベルとかいじってたし)
最初からやり直したのは64くらいか
ほかも苦労したけど倒せてたしな
82 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 05:07:28.11 ID:1oICqYhU
逆にガンエデンはホント体力だけだったな
ボスなのにすぐにガス欠起こすなんて
その気になれば1機で抹殺出来る
83 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 05:28:39.58 ID:1ClOnLUR
二次とか幼稚園の俺がやって苦もなくクリアできるレベル
84 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 08:29:00.68 ID:oagPW0Y7
C2の一部最終話が苦戦っていうかハメられた。
けど、増援?どうでも良いやってなるより一喜一憂出来る方が好きだ
85 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 08:02:29.85 ID:4agpAvuV
ヘルモーズ→ズフィルード(ド根性4回)→ジュデッカ(ド根性4回)は
初見なら多少苦労すると思う。
最初の勝利条件は敵の全滅になってるから雑魚を相手にした人もいるはず。
主人公とかSRXを育ててるとは限らんし。
普通にやれば一撃で倒せる可能性あるの主人公かSRXぐらいだろ。
他のキャラじゃせいぜい5万ぐらいのはず。
86 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 11:02:36.65 ID:E/QnKHnN
そういえばα外伝辺りを境に
「火力高いが紙装甲」(ジュデッカ)から「無駄に体力多いがダルいだけ」(ガンエデン、ケイサル)の正反対に変わったよな
87 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 11:58:03.11 ID:9MiijGWQ
正反対というか体力が増えたからだるいだけだよ
閃がある以上負ける要素はないんだからすぐ死ぬか時間かかるかの違いだけ
88 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 13:06:22.81 ID:HztWVu+k
F完、αでイデオンや4体合体SRXのような反則ユニットによるダメージインフレが起きてその反動で
α外伝、インパクトでダメージデフレを起こして一撃死しないようになって
めんどくさいがボスキャラらしい強さが実感できるようになった一方で
大ダメージの爽快感がなくなったため何機もいるHPが高めの中ボスや戦艦の処理が厄介になる
第2次αでまた大ダメージを叩きだせるようになった代わりに敵HPのハイパーインフレが起きて
ひらめき不屈をかけてHPの多いだけのサンドバッグを囲んでボコボコにするだけの単純作業になり以後それが定着
その後ハイパーインフレHPの上にさらにHP回復大がついたり全方位MAP兵器やダメージ半減バリアがついて
もっとめんどくさくなりガチガチの援護フォーメーションで1ターンキルが基本戦術になった
どれだけ回避力があろうと必中やリセットプレイの前には無力であり、今更ダメージデフレHPデフレを起こすわけにもいかず
主役級ユニットによる無双ができなくなれば非難を浴びるため味方の弱体化で相対的に敵を強化する方向も不可能となりマンネリ状態へ
89 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 14:31:00.21 ID:9MiijGWQ
製作側が体力やら火力やらいじっても、実際のゲームバランスがもっと単純なんだよね
最低限クリアできるバランスにする
↓
最低限味方のベストの状態でラスボスを倒せるようにする
↓
味方のベストの状態は精神フル活用した状態
↓
精神フル活用した状態は命中100%被弾0%
つまり最低限命中100%被弾0%で倒せるラスボスにしなきゃいけないわけで、そんなのすぐ死ぬかじっくり死ぬかくらいしかいじりようがないよね
90 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 15:37:53.97 ID:y6vyTQPi
特定のユニットだけで戦わないといけないステージが多い作品はつらいな。
MXとかも基本ヌルイけど、ドラグナー系無改造だったため、
スターライトセレナーデだけはホントつらかった。
91 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 18:45:11.59 ID:44MAY3+b
文字通り部隊を半壊させられたのは後にも先にもSFC三次ネオグランゾン、こいつだけ
92 :
それも名無しだ:2011/08/12(金) 09:46:01.49 ID:08l58XUU
MXの量産型EVA
93 :
それも名無しだ:2011/08/12(金) 13:49:47.36 ID:EvZLjsjY
>>90 それに加えて改造値そのままで味方が敵キャラになり、しかも少ないターンで撃墜しなきゃいけない鬼畜MAPもあったよ
94 :
それも名無しだ:2011/08/12(金) 19:59:07.67 ID:/EEC/7Vr
スクコマのアプサラス
フリスビーしそうになったのは俺の人生でこいつだけ
95 :
それも名無しだ:2011/08/12(金) 20:18:08.34 ID:EvZLjsjY
スパロボで苦戦するのはボスよりも特殊な状況なんだよな
他のMAPが簡単だから変なこだわりあってそのこだわりのせいでどつぼにはまることが多い
96 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 10:50:06.24 ID:xQYt5G/L
敵単体でなく周りの取り巻き考慮したら圧倒的に昔の方だろうな
ボス自体は紙装甲でも取り囲んでフルボッコするまでの過程で手間どるのもいくつかある
第四次なんかバラン自体は弱いが周りの雑魚がかなり厄介
だから雑魚を誘い出してその隙に地中ゲッター等を一気に陣地になんて戦術が必要になる
同作品で悪名高いブラッドテンプルなんかも周りの雑魚のいないリアルルートならほんとに楽勝
97 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 11:01:31.90 ID:xQYt5G/L
PSのαはラスボス取り巻き揃ってゲーム中で最強クラスの攻撃力
HP「以外」のスペックはかなりのものなんだよね
だから速攻できるというよりも速攻しなけりゃ手に負えない奴だ
64のアルイークイスやAのツヴァイザーゲインにも同様の傾向がある
第二次αや第三次αはその逆に長引きはするがどんなボスや取り巻きだったのか記憶にも無い
前者と後者では傾向が正反対だがステージ単位で考えるとどっちが難しいかと言われたらまあ前者
98 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 18:31:34.12 ID:B8oYtHG5
強かったやつなら東方不敗(A)ズール(第2次Z)スレードゲルミル(α)
後はそう印象に残る敵はいなかった
99 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 22:09:36.79 ID:d7H0DyR/
100 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 11:49:07.65 ID:nZn2Y8iT
第四次のネオグランゾンは激励を効率的に使えるなら無印、Sともにゼゼーナンルートと大差ない
むしろ敵の数が少ない分楽。HPはバランシュナイルと大差ないし。
101 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 12:15:43.32 ID:nj0c78Ku
最近だとAPのドンかな
102 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 12:48:49.55 ID:8BgVNca0
>>86 α外伝で俺の周りスパロボやめていったよ
第4次、F、初代αはみんな盛り上がってやってたのになぁ…
103 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 14:05:40.86 ID:TbqmkBrF
APのドンザウサー
強いというか落とせなかった
104 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 14:51:15.16 ID:TXerSMi5
第三次αのラスボスの取り巻きって、
しもべ勢やガンエデンや真竜王機みたいな普通に考えると強敵揃いなはずなのに
さっぱり印象に残ってないな。中の人が雑魚すぎるからなのかな
105 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 16:33:04.85 ID:K1n8v5Pe
>>104 普通に相手をすると手間取るがイデオンガンでみんな吹き飛ぶからな
デクの手加減でわざと撃墜せずにゲージを維持して覚醒で連射してケイサルだけポツンと取り残されたところをリンチにするのがセオリー
106 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 00:31:13.32 ID:jQlkT/qH
底力ガンレオン
107 :
それも名無しだ:2011/08/16(火) 13:17:58.64 ID:f/NriYAS
RのデュミナスとWのインファレンスは順当に改造した主人公やリアル系ユニットに対して
周りの雑魚含めて命中率0%という無敵状態だったな、いや精神コマンドとか無使用で
まさに歴代最弱を地で行くとか
Wは主人公とかテッカメンとか種勢とか色々インフレ酷かったから
Kで連続命中率補正が導入されて0%であり続けるのは無理になったんだっけ?
いやKも自由一機で楽勝だったんだけど
108 :
それも名無しだ:2011/08/16(火) 14:44:30.72 ID:0F6qvRDl
EXのシュウの章の大量のなんとかゴーレム。仲間をちゃんと集めてないとマジで積む。
109 :
それも名無しだ:2011/08/16(火) 19:27:40.27 ID:+BNUz4QS
OG2.5のヴァルシオンかなぁ
引き継ぎなしで資金稼ぎもせずに挑んだら散々だった
普通にやったら大したことなかったけど
第三次のラグナロクはやばかったな
110 :
それも名無しだ:2011/08/16(火) 22:44:14.92 ID:txP/adCf
Dのゲペルニッチかな
当時幼かったから投げたな
111 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 09:51:26.88 ID:9RtsN5kK
一番の敵は撃破されたらゲームオーバーになるくせに反撃する友軍
112 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 10:39:56.82 ID:rWlmf64P
ルビッカが言うところの、頼りにならない味方ほど怖い敵はいない、って奴だな
>ゲームオーバーになるくせに反撃する友軍
113 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 00:25:19.54 ID:XrdizJbZ
マチルダさん…
ネモやジェガンでいいから護衛付けて来て下さい
114 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 18:17:42.00 ID:/qOZsdS7
Aポータブルの終盤の敵は勝てる気しねえ…
115 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 20:06:31.88 ID:Nh+DGHjq
Dはラスボスよりラスボス取り巻きの方が遥かに厄介だったな
116 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 20:51:30.30 ID:Jjcwb+bB
F完の3将軍、エリート兵
117 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 18:33:43.92 ID:Q4FqrM1O
初スパロボにおけるAドンに詰んだ記憶が
あきらめて木星ルートに逃げたわ
数年越しリベンジのAPドン戦は最後W勢の自爆攻勢で畳み掛けたな
あとこれも定番Fのハマーン様
二行動で遠距離から一気に間合い詰めてくる恐怖感
118 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 19:18:56.98 ID:E+wvRJJc
MXのEVA量産機。
119 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 19:28:06.74 ID:QcVGwZux
実際ノアもキングをボコれるザキさんをボコれるわけで…
120 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 20:53:44.65 ID:doG7ANwq
>>113 輸送機に陸戦機体を護衛に付けても追従出来ないじゃないか
121 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 01:54:53.83 ID:6AVZZfKY
EXの地上空母みたいなやつ
初スパロボだったせいもあるが、部隊ほぼ全滅
ショウのビルバインが神回避で一人で頑張って倒してくれた
122 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 02:07:39.27 ID:D2EVZzM1
魔竜王ドルガ
123 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 06:41:06.86 ID:R2vbdi9p
>>122 4話で出て来て倒しても変身してパワーアップHP64000とか
初心者に援護や回復補給に包囲を嫌でも教えてくれた奴だったな
124 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 09:57:21.98 ID:lgXr+VfB
ODEシステム搭載機
125 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 12:21:12.23 ID:ddDAMBVl
Dのツインボーグとベガ獣、後ギシンメカのガニメデス
ザ、ザコというには強すぎるよ
126 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 18:59:12.90 ID:t2VOBmPw
MXのラスボスは只でさえ弱い上に
ラスボス戦でラーゼフォンというもっと強い助っ人が加わる辺りいかにもイベントバトル色が強い
MX自体ボスがイベントで終わることがよくあったが
127 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 19:03:49.12 ID:fmAXFILQ
タンクの上に居座ってるアマンダラカマンダラ
128 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 19:28:27.68 ID:dWAU3srf
4次のブラッドテンプル
4次のゲッターロボのタコみたいな竜みたいなやつ
初代のギルギルガン
129 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 21:30:23.61 ID:mW8SSmoH
EXのシュウの章「ジハード」で出てきたデモンゴーレム(強)
岩つぶてと雄叫びで次々と落とされていく仲間に涙目になった記憶がある
召還したハゲには殺意を持った
130 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 01:45:01.34 ID:GCC0FqGd
Z キンゲ敵 オーバースキルうざすぎ
OG外伝 ODEシステム
SC2 種死初登場MAP、キュベレイ、ラスボス
インパクト 集中力+熟練度狙ってたりするときの撤退ボス
131 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 14:16:11.32 ID:ZZEnNYcC
>>126 PS2版で弱かったからPSP版で1ターンキルしようとしたら大変な目にあった
132 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 18:28:51.99 ID:YtpjJRb7
移植は難易度上げてくるからねえ
133 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 09:56:18.12 ID:3OvJol88
ダメージ減少系バリア&分身と同等のスキル持った奴が苦戦する
ブレン系がそれにあたるが幸い両方を兼ね備えているのはボスクラスだけなのが救い
134 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 10:08:45.87 ID:hbULqCbC
F完のポセイダル=ゲスト軍 のやつら
135 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 15:07:13.13 ID:ZKuqIyu5
ゲスト軍って4次でもかなりヤバかった
max改造で出で来やがるし
>>132 MXPの難易度って違いあったっけ?
ポータブルになってHPが1.5倍に増えただけだし
PS2版と同じ様な感覚で屠れると思うけど
ExやAはリメイクでかなり難易度上がったけど(コンプリ版のExは味方のデフレで)
136 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 15:48:35.38 ID:gJrTfjI8
MXPは敵のHPが元のMXより1.5倍になってるんだよな
固くて面倒くさいだけで難易度的に変わりはなかったはず
137 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 15:55:44.05 ID:osZlPk+z
>>135 収入も減ってる
ラスボスのHP1.5倍って計30万増えてそこにHP回復が付くから
1周目は結構キツイ。
138 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 22:30:42.39 ID:22s5CPda
MXってIMPACTが異常に敵硬くて面倒なバランスだったから
反省でサクサク敵倒せるようにしたんじゃなかったっけ
まためんどくしてどうすんだ
139 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 22:35:11.86 ID:osZlPk+z
ボス以外は1.5倍になろうと大して変わらんが
MXPはPS2版に比べて処理が重くってそっちの方が精神的に苦戦する。
140 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 05:11:22.63 ID:3qA17xu5
スクランブルコマンダーのエヴァ3体
2週目で積んだ
141 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 09:34:49.82 ID:3m5a+h6I
>>138 MXは逆に簡単過ぎるとかいう層がいたのかもな
142 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 12:51:35.12 ID:wcRCD4N1
敵と言っていいのかどうかわからんがFの暴走した初号機がやばかったような気がする。
143 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 13:44:51.52 ID:X7gD7voB
Rの周回バグで狂った性能になったエニル
アムロですら命中しないとか無理げーすぎる
144 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 23:32:03.90 ID:hRnvxo02
MXPのロード時間
145 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 18:46:36.90 ID:DRljK+Ak
EXのヴァルシオン改×4
別に倒さなくてもいいんだけどさ
146 :
それも名無しだ:2011/08/27(土) 04:32:45.18 ID:fPAr50EX
第3次のネオグランゾン
あと、敵じゃないが、同じく第3次で総ターン制限ついたフォウ説得と
ラグナロクを両方クリアするために行くことになる、ハマーン、グレミー、
異星人の三つ巴戦にろくな資金稼ぎも出来ずに飛び込むマップは
正に地獄だった
147 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 11:59:30.69 ID:GBAP1L7u
>>130 ウンコ部長の初見殺しっぷりは異常
オーバーデビルのとこであれが量産されてたら泣いてたね
148 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 20:50:26.89 ID:DYgLq2wz
APは最近にしては珍しく強敵揃いだったな
149 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 20:57:46.38 ID:5aMV1+X2
スパロボAのガトー・マスター・ドンは当時キツかったなぁ
150 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 21:09:05.31 ID:rIEvZ4sz
APは難しかった。
1週目ドン・サウザー ルートを選んでかなり苦戦した。
底力発動で固すぎ。ラストのツヴァイも。
αシリーズから入った自分にとってAPは難易度が全般的に高く感じた。
151 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 21:49:04.75 ID:4aCpyQ8w
ドンザウサーだよ
サウザンドの逆読みと覚えれば間違えないよ。
152 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 22:06:57.70 ID:mJy2OpjD
>>151 本当だ、覚えやすい。
α外伝のターンXも苦戦したかな。
両隣りのザンネックが邪魔だった様な気がする。
153 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 22:54:37.57 ID:OrrT0PUN
α外伝は全体的に辛かったな ノーマルでもアンセスターに苦労したわ
ハードのあれプラススレードゲルミルとかありえん
154 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 22:59:07.49 ID:QXxtwEyF
え?α外伝って無改造でもクリア可能だぞ?精神乱発や援護は確かにうざいけど
あれは面倒なのであって難しいんじゃないと思うぜ。解法が分かれば案外楽
155 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 23:31:08.13 ID:G/7gN51b
まあヌルゲーαに慣らされた直後にあれはけっこうキツイ
156 :
それも名無しだ:2011/08/30(火) 01:34:46.38 ID:33ZcUfUv
インパクトの逆シャア
シャアがMAPWで自分でギラドーガを倒す→「貴様らも虐殺者ではないか!」→ゲームオーバー
シャアがMAPWで自分でナナイを倒す→「ナナイを殺すことないだろ!」→ゲームオーバー
どうにかしろよあのダメ中年
157 :
それも名無しだ:2011/09/01(木) 08:50:21.33 ID:zjIU13V3
XOってよく知らないけど
元のGCに比べて難易度上がってる?
158 :
それも名無しだ:2011/09/01(木) 13:37:09.24 ID:OpU0/Hbw
>>156 あー、そういや最終面は敵を一定数以上倒したらゲームオーバーだっけか
インパクトみたいな後日談的mapまたやって欲しい
159 :
それも名無しだ:2011/09/01(木) 15:50:57.12 ID:VnP/CyGj
>>157 かなり上がってる
敵の数が多い
増援も多い
リペアキットとか普通に使ってくる
信頼の精神を雑魚がランダムで使う
敵がチマチマした進軍しかしない
やられそうになると防御や回避をする
ラスボスは超鬼畜回復で増援と援護地獄
単騎無双なんて出来ないしPP強化も無い
160 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 19:14:08.13 ID:+hkEhcVB
XOとAPってどっちが難しいのかな
AとAPはラスボスからして
テイルズでいうNEOミクトランとミクトランイグゼッシブぐらいのギャップがあったが
161 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 19:32:59.05 ID:4hQF6asr
街の上に出現させてそのまま相手してしまったEXのエウリードかな。
162 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 20:09:38.49 ID:v7fH0YfY
>>160 両方やってみた自分の意見ではXOがしんどかった
APは主人公をドーピング出来たからなんとかなる
育成が出来ないXOは楽が出来ない
163 :
それも名無しだ:2011/09/04(日) 23:44:59.42 ID:uVMAAELR
月面基地の上にいるブラッドテンプル…でもなく
石破天驚拳がビーム兵器扱いの作品の
射程1の武器しか利かないグランゾン…でもなく
オーバースキルが凶悪なオーバーデビル…でもなく
第4次の海にいるドラゴノザウルス
(同様に新の海ステージにいるグロテクター)
164 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 01:43:08.05 ID:X3cS+8vG
XOって最近のスパロボの中では一番難しいのでは?
165 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 03:17:46.91 ID:Fm4izmtD
>>71 この板で単に第三次って書かれたら基本的にSFC基準。
つーかPS版しかやってないけどおかしくね?って書く前に
元になったSFC版では手ごわかったのかな、くらい思い付かないか?
>>163 基本的に動いてくれないボスクラスと違って
あれは陸地へ誘導できるから余裕。
海で相手してても、大雪山と空ユニット囲んできちんと修理してりゃ
ターン数はかかるが普通に倒せるし。
最難度Verのブラッドテンプルの方が遥かに辛いわ。
前哨戦でSP消耗せざるをえないから。
166 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 11:24:33.06 ID:YfyFxYqN
人生初スパロボのF及び完結の暴走初号機
そしてそいつをATフィールドごとあっさりブチ破るサイコガンダムェ・・・
あとインパクトの水中ゴッグじゃね?
167 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 12:48:21.76 ID:DL3Cu1Mi
ゴッグは初心者が間違った戦い方をして強い強いと言っているだけ
インパクトなら他の撤退ボスの方が遥かに苦戦するだろ
撃墜してアイテム取るのにどれだけのリセットが強要されるか
168 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 16:40:30.15 ID:qXNqa52h
EXのシュウの章をネオグランゾンでクリアした後のリューネの章で出てくる敵としてのネオグランゾンが出てないとか
169 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 18:17:44.04 ID:I0kGMKXj
170 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 18:45:05.79 ID:Fm4izmtD
>>168 第三次のときと違って、威圧で完封できちゃうんだよアレ。
使えるのはフォウだったかな?シュウより1でもLvが高ければOK。
171 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 19:22:45.38 ID:qXNqa52h
>>169>>170 なん…だと…?
威圧で完封できるとかはじめて知ったわ
当時ネット環境とか無かったし攻略本に載ってなかったしなあ(´・ω・`)
172 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 21:54:10.89 ID:YfyFxYqN
>>167 オレが苦戦しただけであって万人が苦戦したわけじゃないんだから突っ込まれても
173 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 22:39:30.60 ID:2WnsapvP
>>171 威圧だけじゃ無理だけどな。補給もほしい。
シャインスパーク以外じゃ300〜2000ぐらいしか通らないから
威圧で止めても倒しきれない。
174 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 03:27:24.70 ID:/08N5d/k
インパクトはスキル諦めてターン稼げば楽勝だから強い敵ってのはいないように思えるが
時間制限が辛いだけだよね
175 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 06:49:23.31 ID:XLZwSAvP
力を使いきったあとの予期せぬ増援スレードゲルミルとか
176 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 06:58:28.01 ID:XwL0OQWU
スレチかも…
スーファミの3次、EX、4次しかやった事無いんだけど20年も前の事で記憶が曖昧だけど3次とEXって そんなに苦戦したっけ?4次の最後(敵選択)で強い方には苦戦どこか倒す事もできなかった記憶があるんだけど…
そんな私ですが20年ぶりにMXとやらを購入しました(まだ手付かず)なんだよMXってサイバスター登場しないのな、知らんかった…
177 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 07:19:53.35 ID:79G6+Ra2
ドライセン
グラトニオス
スパルタンK9
アシュラテンプル
シグ
ほーらトラウマ五人衆だよー
178 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 11:28:17.62 ID:VtVzPudV
雑魚が印象に残るぐらいが面白い
4次のHMのビームコートはもうね ビーム兵器()にさせられたわ
179 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 11:51:01.72 ID:BBbRHON7
ニルファのガンエデン。
当時HP50万が冗談のように感じた。
ウィンキーのに慣れきっていたから
180 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 13:04:48.35 ID:vlfgBUpy
>>167 >ゴッグは初心者が間違った戦い方をして強い強いと言っているだけ
それを苦戦と言うんだろ、必ず通る開幕ステージだし。
自分が該当しないから認識できないとかどんだけw
F完終盤の敵用HMは味方機との格差に愕然
最初に射程外攻撃をしてきたジェノバM9さんは今元気だろうか
181 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 22:00:32.09 ID:d6sxmYrx
>>177 スパルタンK9
この名前見てムカついてきたw
ピストルで射程外からチクチクやりやがる嫌な奴だな
そのピストルが結構痛いのが我慢ならなかったわ
182 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 00:17:18.63 ID:1hVRMFdC
ダークブレイン
183 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 00:45:10.52 ID:HWsKP6N3
>>181 ピストルはジェノバM9じゃなかったっけ?
スパルタンは槍持った緑色のやつだったと思う
184 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 03:16:45.38 ID:rZ5YkhMN
>>181 おいこら、スパルタンK5さんは盾持った緑のクッキングパパで
ヤリとハリケーンが武器のタフガイだろうが。
ジェノバM9は移動後ピストルと長射程ライフルのスーパー系らしからぬ機械獣。
序盤だと射程外からの攻撃に手も足も出させない仕事人
185 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 07:40:55.57 ID:QgZG+TuA
ジェノバは確かに負けこそしなかったが苦戦したな
そういやマジンガー本編だとどうやって倒したんだろ
186 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 09:36:37.01 ID:FM3ieo2T
>>183 >>184 スマン、盛大に間違えていたorz
ジェノバM9だった
まあ、嫌な敵だったな。ウル○ラマンに似てるよな。
地形で山に居たりするから、
地上ユニットだけだと間合い詰めるのが辛かった記憶がある
187 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 15:39:26.47 ID:Zq/CUfAU
シリーズ追うごとに弱体化していくグラドニオス
188 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 16:35:22.52 ID:PC2lgzuW
ジェノバさんはマジンガーZに倒されてないよ
紆余曲折あって自害した
189 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 05:44:45.07 ID:qibe8Pxw
あまり知られていないがDでザーメ・ザウ改造しまくると
次の周で改造されたまま敵として出てくるのでキツい
>>187 個人的には無印で命中率やたら低いザコってイメージがあって
あまり強い印象なかった
190 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 05:58:20.92 ID:Cbku/Az+
ゲストの機体もなかなかだったな、レストグランシュとか
ゲイオスグルードなら必殺技OKなんだけどこいつは雑魚でHP10000近いから必殺技使おうか判断を迷わせる奴だった
191 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 08:53:17.27 ID:Gqf69iew
>>186 山に配置のジェノバあったなー
陸ユニットだと山は全然進まないし、序盤は飛行ユニットが戦艦とゲッター1とメタスくらいだから近付くまでに撃たれてたなww
ガチでやりあって負ける敵じゃないけど、相手の有利な状況に持ち込まれるという
192 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 19:13:54.79 ID:MI+xznL/
>>177 鬼射程のジェノバとガブスレイが入ってないとか…
>>179 でも正直ガンエデン大して強くないよね
HP多いけど回復持ってないし攻撃もぬるいし
ニルファなら闇の帝王がとにかく嫌だった
>>189 グラトニオスはEXがやたらと強かったな
やたらと硬いしドリルは痛いし当ててくる
193 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 20:02:44.45 ID:kIP6UPY5
>>192 ニルファならクロボンの敵3人衆がうざかったな、まとめて倒そうと思うと調整が面倒で面倒で。
α外伝 ゴースト、フロスト兄弟(同時撃破狙うと特に)
3α ゴースト(イベントで精神使えない時が特に)
一応2週くらいはやってるんだが、JWKLは特に重い出せないな。
194 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 22:12:25.56 ID:eja7Z27z
スパロボFのライグゲイオスだかゼイドラムだかにめっさ苦戦したなあ
まあ初スパロボだったしな
195 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 01:11:35.94 ID:UR8Qs8Lc
ガンエデンって歴代でも最弱に近い部類だよな
少なくともαシリーズでは最弱
196 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 01:12:08.77 ID:W3YqvY3U
セガサターンのパワーメモリー
197 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 02:12:49.69 ID:INdIWGaD
Zのエクストラハードのラスボス
ランド編の
ムリゲーじゃん!
198 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 08:13:27.35 ID:vQh7mpeR
Fのオーグバリューとビュードリファー二機が出てくるシナリオとか…、味方バシバシ落とされて半泣きになった
まあリベンジで二機ともオシャカにしてやったが
199 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 08:24:32.36 ID:JZA9hHQC
EXリューネの章のネオグラ
200 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 08:45:02.93 ID:JOVk64nw
Aの師匠
MAPの電影弾で巻き込み&経験値と資金と地味に重要な撃墜数泥棒
1回倒しても馬が墜ちるだけで回復
味方になったら凄く強いけどさ
201 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 09:57:58.87 ID:LNO61ONR
EXの移動要塞
初スパロボだったのもあるけど。
序盤なのにHP????でマジンガー以外は一撃で落ちるという
あと敵とは違うけどFのエヴァ暴走
2回行動で仲間を次々食い殺していくのにこっちからは攻撃できない
202 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 12:31:33.09 ID:FpETzAoL
>>201 コンプリートボックスではビルバインを突っ込ませれば楽勝だったが
(そもそもマサキ編にビルバインに勝てる奴はいないのだが)
SFC版では違うの?
203 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 15:42:49.04 ID:LNO61ONR
>>202 なんか普通に直撃もらって墜ちてたからマジンガー以外怖くて近づけなかった
204 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 18:13:06.04 ID:UR8Qs8Lc
>>202 SFC原作こそビルバインを突っ込ませれば楽勝
リューネの章に出てくる強化型の移動要塞なら少しは戦術必要
SFCのExはウィンキー時代では屈指のゆとりゲー
シュウの章でさえFC2次やSFC4次の難易度にも遠く及ばない
何せシャインスパークやBHC等の主要技で基本攻撃力8000なんていう自軍のインフレ具合だしな。4桁カンスト当たり前だから熱血も改造も要らない(ちなみにハイパーオーラ斬りは5000ね)
205 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 20:09:14.88 ID:PDS+e4W0
分身発動したビルバイン接近させれば事実上倒せない敵はいないからな
206 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 01:12:41.75 ID:/euPSujx
第4次って難易度高いかな?
栄光の落日は初プレイだと死ぬけど、慣れたらお金稼ぎまくれるステージだし
207 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 07:52:55.92 ID:2HEcTBtA
EXリューネの章ゼブ神殿を守れは難しかった、まあ小学生だったからってのもあるだろうけど
あとEXリューネのVSネオグラは全滅10回くらい繰り返さないと威圧覚えないから勝てなかったような記憶がある
第四次はアマンダラとの激突シナリオで一番敵が多いところだけは難しかったな
リアル系選ぶとLV99に上げるのが余裕だから簡単だったけど
208 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 12:00:13.49 ID:weKOSb+S
よく名前の上がる栄光の落日ってそんなに難しかったかなぁ?
武器改造できないSFC第三次のラグナロクの方が
よっぽど難しいと思うが
209 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:10:54.55 ID:0dvw1PMa
>>208 確か栄光の落日は部隊分割した後だったろ?
そっち側育ててなけりゃそりゃ辛いよ
三次ラグナロクが難しいのはみんな承知してるけど難しいのベクトルがちょっと違う
どっちかってーとMXのギガノス決戦が近い
210 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:42:16.51 ID:HYBLjcrz
栄光の落日は、ZZがブライト側に来るかどうかと
リアル系かスーパー系かで難易度が激変する。
要はMAP兵器の有無な。
ZZとヒュッケがありゃ、あんな楽なマップはないが両方無いと割りとキツイ。
それでも第三次のゼダンの門とかに比べれば余裕だけどさ。
211 :
それも名無しだ:2011/09/12(月) 15:19:27.37 ID:yVTIyNIv
4次には他にも手を焼くマップあるだろ
前中盤でもあしゅら男爵の最後、老兵の挽歌、ダカールの日、ビヨン・ザ・トッド
後半には特異点崩壊、ゲストとインスペクター、アクシズに散る
どれもExのジハードなんかよりは遥かに難しいと思うが
212 :
それも名無しだ:2011/09/12(月) 19:13:17.38 ID:6camZ3rT
SFC第四次はGP02の核有りだとマサキの章よりぬるくなる
どんな敵でもLV99主人公の奇跡で一撃だし
213 :
それも名無しだ:2011/09/12(月) 22:55:54.60 ID:Z/ogDyeV
そんなフル改造してハロとV-UP付けた○○がいればヌルゲーみたいなこと言われても……
214 :
それも名無しだ:2011/09/12(月) 23:05:02.86 ID:gQ/jLIx+
第三次とかフル改してもきつい頃と比べると第四次はぬるま湯だろ
リアル選んだら大体ヌルゲになるし
第三次>EX>第四次だな
215 :
それも名無しだ:2011/09/12(月) 23:34:01.57 ID:OeXys4YT
>>212 正直核がなくても第4次は強力なスーパー系揃いが多いからクリアは楽勝
216 :
それも名無しだ:2011/09/13(火) 01:44:08.42 ID:XS1uQOx4
やっぱ最近の作品は挙がらないな
インパクトが初スパロボの俺には師匠とノイ・レジセイアはかなり強く感じた。
217 :
それも名無しだ:2011/09/13(火) 06:47:46.55 ID:mYgRm5+v
わりと最近ならXOのラストはかなり凶悪だった
218 :
それも名無しだ:2011/09/13(火) 11:35:06.06 ID:7wFkw3dU
スパロボAの師匠
スパロボC1のハイパーカラバ、GP02サイサリス
底力とか回避系技能持ってると苦戦するな、熱血かけて攻撃しないとダメージ通らないし
219 :
それも名無しだ:2011/09/13(火) 14:00:55.17 ID:W4Zh8yO9
IMPACTだったか? シールド防御が確率じゃなくて回数だったのは
盾持ちユニットを頭で計算しながらダメージ与えていたな
GP02核発射イベント起こさせないために、必死になって撃破したのを覚えている
220 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 17:47:32.08 ID:I4ZrB+c3
>>219 あのシステム便利だったから復活してくれねぇかな
最近は連タゲ補正でリアル系の被弾率上がってきてるし
221 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 18:15:19.15 ID:isl2eWXJ
そういえば黒歴史かもしれないが
真・魔装機神だれかやった人いない?
あれの難易度(敵の強さ)ってどのぐらいなんだろう?
222 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 20:53:59.54 ID:Vx5jrwOk
ガブスレイのフェダーインライフル
223 :
それも名無しだ:2011/09/14(水) 21:00:32.90 ID:Ul5d/4+l
>>214 第三次>EX>第四次
ダンバイン・ビルバイン無双なゲームだな
4次Sでエネルギー制になったけどそれまではハイパーオーラ切りまくり
ライグゲイオスやゼゼーナンの部下の3人とか勝てるし。核いらないほどに
苦戦するのは核なし、ヴァルシオン改率いるシュウ連中だ
といっても、シュウは脱力使って気力下げれば縮退砲打てなくなるけどな
224 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 00:58:01.09 ID:vQSzlZKV
ジェノバM9「まずは山に陣取る」
「そのまま敵が近づくまで待つ」
「敵が射程内に入ったらライフルを発射!」
「ちっ、呆れるほど有効な戦術だぜ・・・」
225 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 11:41:02.85 ID:256z0uSY
>>163 懐かしいな〜ドラゴノザウルス、俺も苦戦した
確かルート選択次第ではDC軍もNPCとして共闘してくれるんだけど
乗ってるのがビーム兵器しかないバイアランであんまり役に立たんし
ライラに海で使えるMSを持ってこいって言われたカクリコンが乗ってきたのが
海適正C(Dだったかな?)のケンプファーでカクリコンはバカなのか?って思った
226 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 15:10:03.99 ID:xjAMYoPD
一応、ジェリドとカクリコンはライラに
「ケンプファーでも持ってきな」って言われて乗ってきてるはず。。。
馬鹿なのはライラ。
227 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 20:54:32.81 ID:leqFSeY0
>>223 無印第四次のネオ・グランゾンってOG外伝除けば一番弱いシュウかと
激励フォーメーションで気力立て直し次第ネオグラに直行してボコればすぐ倒せる
ネオグラ自体ダメージ調整が出来てド根性使わせなければスーパー系の超必3発で沈むし、ゼゼ公に毛の生えた程度。
寧ろ地形効果の無い平地にノコノコやってくる分ゼゼ公以下、ゼゼ公みたく周りにワンさか雑魚敵が固まっているわけでもなし
(ウィーゾル改とノルス・レイがいるがネオグラは突出してくる)
ハッキリ言ってスーパー系ルートのブラッドテンプルの方がよっぽど手こずる
特にスーパー系ならシュウを倒すよりシュウを仲間にする条件を満たす方が難しい
228 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 21:23:06.22 ID:JASP0bGt
ヴァルシオン改さえどうにかすれば、ネオ・グランゾン自体は楽だもんな
いつも激励ユニットを囮にしてたわ
229 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 23:17:44.95 ID:r8PaffoB
ヴァルシオン・ヴァルシオン改は、案外強い。本家本元のクロスマッシャーが怖い。
タフ・堅い・間合いを詰めづらい・避けにくい。恐怖だった。
230 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 23:20:55.06 ID:VsCShSW8
第3次のシロッコのジ・O
当時はIフィールド持ってるνをぶつけたら余裕なことに気がつかず
ただただ恐怖だった
231 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 00:03:49.24 ID:h36ckD0o
最も、じゃないけどLOEの青デモンゴーレムには手を焼く。
ジンオウとかはテュッティさんが簡単に落としてくれるけど
あれが集団で来ると物凄くウザい。
232 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 03:28:21.12 ID:N+Bkr6dZ
Aのコロス
ダイターンを育てて無かったんだ・・・
そして何とか倒してもドン
233 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 05:41:37.74 ID:86qo6F+Y
アドバンス版Aのドンはまじで強いよね
なんかサイサイシーで倒した記憶がある
234 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 06:45:04.82 ID:ZxsTkwCI
>>232 >>233 Aのコロスとドンはあまり苦戦した記憶ないけど、APはかなり辛い。ドンに全力を注ぐためにそれまで精神を温存して、それでもギリギリだった。
全滅プレイ無しのAPはかなり難しいと思う。
235 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 07:55:53.74 ID:qzLJCeMo
>>230 ゲッタービームでとどめを刺しにいったら
弾かれてワンパンキルされたのはいい思い出だわ<ジ・O
236 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 09:11:28.22 ID:Ki0mdLCz
APとXO
何か最近のスパロボで比較的難しかったのに限って「リメイク」なんだが
最初から歯応えある様に出来ないものか
237 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 11:44:51.84 ID:04Sm+It8
>>235 ウインキー時代のゲッタービームは吸収されたり弾かれたりと不遇だよな
238 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 11:54:07.57 ID:YdTqBBu1
F-91をフル改造して挑んだ ヴォルクルス
239 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 01:29:37.15 ID:jHlmWJ1B
ビームコート、オーラバリアーがビームに無敵だった時代
240 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 12:51:16.64 ID:CNRUH3E2
>>237 原作再現て程じゃないが、あの扱いで充分だろ
241 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 21:50:53.85 ID:KFZJIH69
最近ビーム吸収の敵出てこないな
242 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 23:55:08.43 ID:u4RYg6QR
敵じゃないけどニルファハマーン様敵対ルートのアクシズ落とし後篇。前のマップで一人もネームド落としてなかったから辛かった
243 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 01:21:39.15 ID:xADxDSR/
ゲンガオゾinファラ
244 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 11:50:40.19 ID:wyMZa6PW
>>242 いかにも決戦っぽくしたいから毎回前編でエース落とさないのが俺のジャスティス
245 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 20:00:12.56 ID:Jd6tVsJz
>>240 ゲッタービームってIフィールドで防げるメガ粒子砲の類とは原理がまったく違った気がして
Wikipedia見ると熱線みたいだ
>なお、アニメ版ではゲッタービームは頻繁に無効化されていた(メカザウルスに装備されていた
>ゲッター線防御壁のため)。そのため、アニメ版ではビームで敵にトドメを刺す際には
>ゲッタービーム・フルパワーを使用している。
これスパロボじゃ再現されてないね
246 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 17:23:15.59 ID:MRQKCQkJ
F完結編のオージ
初めてやったスパロボでHP回復大があることに気が付かず延々と攻撃し続けて全滅した
247 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 19:07:34.69 ID:HhAM8uM9
そういえば4次大戦とF完結編ってどっちが難しいんだろう?
どっちもウィンキーを象徴するマゾゲーとのことだが
248 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 08:05:40.65 ID:NPovQ2Dk
個人的にはF完の方がマゾいかな
第4次は味方もすぐ落ちるが、割と敵も落ちやすく、バランス取れてる気はする
序盤のドラゴノザウルスとか基地に陣取るブラッドテンプルとか、たまに変態的だが
249 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 12:29:10.85 ID:q+Jy5z0c
ブラッドテンプルは戦力も尽き果て、最後のSP無し暗剣殺が運よく当たって、運よくクリティカルがでてくれてギリギリ倒せた。つらかった
250 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 23:54:03.64 ID:3WKR+5pI
F完は実際やってみればわかるけど、敵以上に味方が10段改造でかなりの強さになるから簡単な部類に入ると思う。難しい難しいと言ってるやつはやったことないやだろう
251 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 04:03:31.26 ID:Q7BvnK/+
難易度が高いとはよく言われるけど、具体的にどこが難しいとかはあんまり話題にならないんだよね
バランスが悪いってのは言われるけど
252 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 04:24:56.01 ID:jCWPfrQl
F完が簡単な部類とかねぇわ
そりゃ攻略本片手に増援の位置タイミングを把握しながらこまめにセーブすりゃたいしたことはないけどさ
そんでF完が難しいとされているのは攻撃面じゃなく防御面
紙装甲の戦艦とエヴァに苦しめられる
253 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 07:32:27.73 ID:cZ3JAfnO
>>252本当にやったことある?F完の時代は戦艦落ちてもゲームオーバーじゃないし、普通にやってりゃエヴァなんか使えないってなるから後半出撃すらさせないし。
NTゲーでニューとF91とフルアーマー百式を運動性と限界と最強武器さえ改造してりゃ増援なんていくらきても怖くない。
254 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 10:17:50.83 ID:jCWPfrQl
いやそれはF完がリアル系NTが無双できることを知ってるからだろ?
何も知識のない人がF完やっていきなりアムロやシーブックみたいなNTの機体だけ改造するか?
まずしない
色々な機体を改造したりゲッターやマジンガ―を極めたりしたら資金が足りなくなって割とあっさり詰む
まぁ全滅プレイ(笑)をすれば資金の問題はないけどな
んで自業自得だけど俺はスパロボ系しか改造してなかったから戦艦とか暴走エヴァを駆使して戦ってたわけよ
255 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 14:22:05.60 ID:Q7BvnK/+
ユニットごとの使い勝手の差は普通に遊んでたらイヤでも気づく
NTオンリーなんて極端なことしなくても主役エース2、3人でも入れとけばそれだけで格段に楽だし
256 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 16:10:55.46 ID:nbFzIwsQ
NTだけじゃ魂込みでも火力が足りないだろ。
「スーパー系を使わない」ってのは評判に反して縛りプレイになるんじゃないかね。
俺はスーパー系贔屓してるからやったことないけど。
257 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 16:30:45.40 ID:1YU7itrk
かなり昔なので、記憶怪しいが
NTで削ったり、雑魚やっつけたりして
とどめは幸運努力の複数乗りスーパーって印象。
νや量産型νとか、フル改造でファンネルMAPが強かった。
鉄壁カイザーとかも結構いけた気もする。
運動性が命中にも関わる時代なので、フル改造近くで参戦してきた
バッシュ+ギャブレーとかグランゾンとかも強かった記憶がある。
258 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 18:37:11.09 ID:Uw9nhvK+
で、NT連中が高運動性ユニットに乗って集中かけても
ヴァルシオンに当たらなくて泣くわけだな。
259 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:23:27.51 ID:0JgBS/d9
>>255 多くのプレイヤーにとってレギュラーはそうそう動かさない
2〜3回出しただけで性能が分かるのならお前はニュータイプだ
>>258 ぶっちゃけアムロでよけられない相手なんか限られるので
ゲッターがあれば十分だし…
260 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 23:23:16.61 ID:1nYuS6iK
ゲッターは狙われやすい、装甲が薄いで一発屋だな
真になっても前線出すのは躊躇する。ゲッツー分身と自己回復は魅力だがな
第四次やF、序盤のエルガイム勢は、ビームコートで軽減されて堅く感じる
Fだとバスターランチャー打ってくるから容易に固まってはいけないな
261 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 23:47:47.36 ID:yo82Tx4J
>>256いや十分だよ、少なくともアマンダラのオージやバランシュナイルくらいなら余裕、俺は初めてやったときスーパー系なんて全く使ってなかったけどそれでも苦戦した覚えはない
262 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 20:40:46.79 ID:R/PlwaQb
F完ってスーパー必中ゲーだと思ってたが
リアル系も強いのか
F完だとコンバトラーとダンクーガどっちが強い?
263 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:41:42.94 ID:HJCIMn3q
金をかけないならコンバトラーのほうが一発は上
でもダンクーガは気力110でもそこそこ闘える
264 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:58:30.48 ID:kPh9eg36
F完のダンクーガは獣戦機隊が全員気合を覚えるからいきなり気力150も可能
265 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 07:27:33.78 ID:86WRcyW9
忍なんて魂なかったっけ
266 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 09:05:45.69 ID:OwDFDDJT
αの亮が魂持ってたのは覚えている
第四次と比べて、そんなにダンクーガの使い勝手て変わらなかった気がした
エヴァとトップの初参戦作品だから、それに押されて影も薄かったな
267 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 21:18:32.70 ID:fRf+LGji
断空光牙剣にはお世話になりました。
268 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 01:18:24.83 ID:+skLVPmn
アドバンスAの師匠
デビルガンダムまではなんとか出来るんだがなぁ
269 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 09:53:47.85 ID:i07GVRyJ
SRX初合体マップのリヴァーレ(GBA)
だらだらやってるとあの場所で一度詰まる
20回位全滅プレイしたわ
270 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:03:50.49 ID:6eQuPDlj
リュウセイルート行った時のカチーナゲシュ
キョウスケルートならキャラも機体も強化できてるんだがなぁ
271 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 02:27:00.77 ID:AjLZoHVj
強い中ボスで有名なのが
第四次のブラッドテンプル(スーパー系)、F完のバラン=シュナイル、APのドン
この中で苦戦するのはどれ?
272 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 02:33:27.82 ID:s9ZcrS52
F完のバラン=シュナイルは全然苦戦しなかったんだけど…
スーパー系中心で計画的に育成してたからなあ。APのドンは
流石にちょっときつかったが
273 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 04:06:23.99 ID:NLlC04Ik
APのドンはいろんなとこで苦戦話聞いてたんで準備しまくっていったらそんなでもなかったな
274 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 05:30:08.07 ID:PRCnR+Tj
そりゃあ準備していけば余裕だろ。
ブラッドテンプルもバスターランチャー(MAP)を使えば、敵の射程外から安全に倒せたし。
275 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 09:52:20.92 ID:HudXut+2
>>271 バラン・シュナイルはゲッターとコンVで瞬殺でしたが何か…
276 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 10:24:19.59 ID:x+wBR125
F完のボス強いと言ってもHP60000位だからスーパー系3体も要れば楽勝だしな
277 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 11:21:15.91 ID:vs07Xtbt
第4次Sのネオグラ*3は強かった。当時は勝てる気全くしなかった。
アトミックバズーカ連射以外で倒そうとするとかなりきつそう。
278 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 11:22:38.38 ID:HudXut+2
>>276 ぶっちゃけ強い雑魚の方が問題だからな…
279 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 21:59:30.89 ID:08mnPC0B
運動フル紙装甲のリアル系ばっか育ててた俺にはZ2破世編のガイオウがキツかった
脱力使えばいいけどすぐ気力上がって必中使われると終わる
280 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 01:34:44.92 ID:cvNY4TrG
>>168 だって、アレはザコだから、縮退砲19発はオーラバトラー山回避で打ち尽くさせ
その間にプルでひらめき使ってビームライフルで攻撃してEN減らす
後はゲッターやグレンタイザーとかでボコればいい、敵に残ってる武器はグランワームソードのみ
苦労したのはFならハマーン様のキュべレイ(暴走エヴァくらいしか立ち向かえない)
それとヴァルシオンのラスボスシャピロ、バリアーを力押しで破壊しようとしたら
トレーズがいきなり来て自爆して、主要ユニットが全滅して、足の遅いゼロカスで一騎打ちして勝った
281 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 19:26:18.95 ID:lDHXCOTr
F完は雑魚戦でいかに精神ポイントを節約するかが肝だったな
終盤のボスは運動性高すぎで必中持ち以外は攻撃が当たらん
282 :
それも名無しだ:2011/10/08(土) 17:11:27.83 ID:jcRWGShB
昔のスパロボで強いボスはと聞いても
3次のネオグラ以外これといったのは思いつかないなあ
やはり雑魚敵の方が脅威か
283 :
それも名無しだ:2011/10/08(土) 18:56:05.74 ID:NSn3zbVo
インパクトのペルゼインかな
要所要所で自軍が苦しいときに高いHP、攻撃力、MAP兵器、極めつけは半端な攻撃を寄せ付けない予知や回復
284 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 01:44:05.09 ID:YGrl/xU9
EX
当時小一だったってのもあり精神を全く使ってなかった
5面辺りで出てくるHPが????の敵で苦戦しまくったのを覚えてる
攻撃してもHPのゲージが減らないから無限ロボって呼んでた
それから買ったのが中古だったせいで初めからネオグラのシュウが出てて
なんでマサキの章がやさしいでシュウの章が難しいなのか謎だった
285 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 22:03:46.77 ID:bfnHxcDO
>>254 >何も知識のない人がF完やっていきなりアムロやシーブックみたいなNTの機体だけ改造するか?
うん、ガノタだし、足の遅いユニットはイデオンや皇帝、ガンバスターさえもイラネだし
ちなみにファンネルは切り払い食らうから、アムロにF-91乗せてヴェスバーで徹底攻撃する
とりあえず、リガズィ、ν、F-91、この辺は最強まで改造するよ
スーパー系で使えるのはゲッター、ダンクーガ、ゴッド位だ
286 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 12:22:34.65 ID:2UiYyrWZ
>>268 あれゲッター温存しとかないと結構つらいよな
HP回復しないからって長期戦にしようとするとMAP兵器来るし
シャッフル同盟育ててないと辛い
287 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 00:02:57.78 ID:gPEgl6sy
第二次G
フル改造したユニットがクロスマッシャー一撃で落ちる落ちる
288 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 18:00:31.65 ID:Az6/xdFG
F完はイデオンがいる時点でry
289 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 20:14:45.20 ID:T5qnioZW
イデオンも扱い方知らないと役立たずだから…
下手に前に出せばあっさり落とされる
うまく調節しないと暴走して味方にイデオンガンとかもうね
サルファは暴走機能が削除されててヌルイな
290 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 20:57:16.75 ID:Uofvic9r
ブラッドテンプル
291 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 21:29:15.17 ID:O6+lR+MX
最近Z2始めたんだけど、次元獣が予想を遥かに越えて強い。
当ててくるし微妙に堅いし。
292 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 21:40:23.16 ID:qlZVFL+q
>>287 ゲッターとGガン抜きの二次Gヴァルシオンは無理ゲー
フル改造気力最大のサンダーブレイクでもダメ2000ぐらいだったような
293 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 21:45:43.37 ID:hOBwtLRw
初めてのスパロボがFだった。エヴァがいなかったら絶対クリアできなかった。
やり始めたばっかの頃はリアル系3話のギャブレーinバッシュごときに味方壊滅させられてたし(笑)
294 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 21:48:58.27 ID:u/oRbCeb
>>292 更に隣のグランゾンが悪夢過ぎてもうね 地形効果得ようにも遠いし
295 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 21:50:26.83 ID:iUGpxNtf
雑魚で強かったといえばミーレス
フル改造ガムリンを敵陣に突っ込ませたらあえなく散華した
296 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 23:21:24.99 ID:AhZV4JY1
>>295 命中の数値だけで言えばラスボス以上だもんあいつらw
省吾以外単騎は無謀レベル
297 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 00:32:39.87 ID:74mBjfdm
F完シロッコルートのヴァルシオンは精神フル使用しないと殴り合えなかったな
298 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 11:27:58.89 ID:C5RFapEM
ファミコン版のヴァルシオンよりもグランゾンのが強かったり
それ以上に後ろからくるゲーマルクがやたらうざかったり・・・
あのステージはきつかった・・・
299 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 14:04:35.31 ID:lZT0aUpD
第二次は全機種基本的にグランゾンのほうが強いな
特にFC版はヴァルシオン戦の余力を残しながら倒すのはかなりきつい
300 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 19:12:34.50 ID:6jfX4H17
第2次は再攻撃あるしなぁ
なんとかブラックホールクラスターに耐えたと思ったらもう一発来た時の絶望感
301 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 19:20:53.63 ID:H4+oMAgO
遠距離攻撃無効とかなんじゃそりゃって感じ
GBだと石破天驚拳なんかも無効化するし
302 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:42:28.79 ID:Va3o7Y9N
AP,XO除いて
最近の作品で苦戦させられたのがLかな?
303 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 20:25:08.08 ID:9yUV5H/b
Zのオーバーマン連中は初見だと苦戦ってレベルじゃないよな
304 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 21:02:29.33 ID:EAZS/85f
>>301 最近のスパロボでは当たり前だが、昔はアイコン別になって無くて射程2以上は大体射撃扱い
305 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 22:44:18.15 ID:QUkpdWUK
第四次の最終面手前で裏切ったダイターン3
306 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 23:00:12.19 ID://X1EmfD
αのランバーラルは強かった。
リアル系主人公で精神コマンド使わずに正々堂々とタイマン張ったら玉砕した。スパロボ史上に残る名勝負だった。
307 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 01:09:01.38 ID:VKL1J1Z5
>>303 運行部長にひねり殺されたよ
サルファのエイスも初見殺しだな
308 :
最低人類0号:2011/10/15(土) 13:38:03.88 ID:x7lRGiw5
第四次Sの、一番きつい「オルドナ=ポセイダル」ルートのブラッドテンプル
自軍の部隊が分けられた状態からスタート→ゲストメカ増援→ギワザ軍増援(第三軍だが)→月面基地にこもるオージ→
月面基地にこもるブラッドテンプル
精神ポイントない→当たるまでリセットプレイ→ご飯できたよぉ
のコンボが凶悪
309 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 17:50:59.93 ID:QbEuqYVn
スクコマの暴走エヴァ3機
味方の時は頼もしかったけど敵になったら文字通り化物でした
あと量産ウナギとジ・O
最初苦戦しまくったがνのファンネルでゴリ押したらあっけなかったけど
310 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:36:43.39 ID:qub4toqz
普通に合体怪獣やろ
俺が保証する。
間違いなくスパロボ史上最強かつ最凶ユニットだ。 ちなみに原作での強さでも最強。
311 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:39:25.80 ID:MEZjWRBU
ガンバスターを挟んだと思ったらダブルバスターコレダーで粉々になってましたがな
312 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:47:18.32 ID:IMUGY21t
>>309 スクコマのその2ステージはまじ鬼畜だよな
量産型エヴァは数多いくせに固くて強くて超強力な自己再生能力まで持ってるチート性能だし
暴走エヴァ戦なんて初プレイ時なら一機も倒せずに数分で自軍全滅させられるしな
それにこのステージは俺的にスクコマ最強のアスカ様が敵に回って味方として使えないこともきつい
313 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 19:27:42.03 ID:QbEuqYVn
>>312 弐号機使えないのが痛すぎるよねやっぱw
このEVA2ステージと高速で逃げ回るアプサラスがスクコマの難関だろうか
314 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:05:52.43 ID:AsaXLAuU
ウナギは必殺技じゃないと倒せないんだっけ
面倒だった
315 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 09:45:47.28 ID:V55SW/1q
>>307 MAPWで言うならZのグラヴィオンのラスボスとフロスト兄弟が出てくる話が辛かった
特にグラヴィの方は移動後にもぶっ放してくる鬼畜仕様だし
316 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 10:15:04.53 ID:6goDQYT/
暴走エヴァは倒すだけなら必殺技全開でいいんだが
手加減ないのに倒しちゃダメってのが厄介さに拍車かけてる
>>314 通常攻撃で倒せるけどHP半減で回復・暴走して手が付けられなくなるから
いつもの撤退ボス退治の感覚で弱った所を一撃必殺が無難
317 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 12:23:13.01 ID:hdUzQl71
エリート兵
「さぁ!楽しませてくれよぉ!!」
「踏み込みが足りん!」
318 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 16:27:44.23 ID:0s2HH/tC
>>315 あそこでギンガナムハードをやった人もいたがなw
319 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:49:48.52 ID:bomLxW1U
ガウルン
320 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:12:11.07 ID:FTv0Ers+
正直な話、PS2以降のスパロボでどうにもならないとかあんの?
熟練度や隠し要素との兼ね合いでクリア大変ってのはあったけど、ただクリアするだけなら特に
321 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 20:17:53.67 ID:gpDMZI9Q
まぁ昔は全滅プレイもコンティニューするとダメとかインターミッションへ戻れないとか詰み要素もあったしな
322 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 12:14:22.38 ID:qwtIkp5A
攻略法を確立すれば昔のほうが楽な印象
基本性能が高いユニット一つを徹底的に鍛えると劇的に楽になったり
323 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 15:33:17.13 ID:E2QdEghZ
初代スクコマ、インパクト、APは人によっては挫折すると思うよ
324 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 18:22:55.25 ID:D+N9W+98
まともにクリアできないといえばF完結の運命の炎の中でを思い出すんだけど
あれ全滅稼ぎかイデオンガン抜きでクリアできるの?
ゲッターマスター脱力を確保しておけばボス一機は秒殺できるけど、3将軍+ゼゼーナンにエリート兵とかクリアさせる気ないと思うんだけど
325 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:09:40.84 ID:tO+yFw1a
インパクトのゴッグさんとかメタスばっか狙ってる3部のクソ共とか
326 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 20:55:39.69 ID:m0yP64Ma
第四次序盤のヘビーメタルがいっぱい出てくる面(名前忘れ
命中99%でもサクサク回避された。
勝ち方は、味方ユニットを出来るだけ海に沈めてビーム攻撃を弱体化させることだった。
327 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 10:07:30.10 ID:Cji4zugK
初スパロボだったAのドン・サウザー
分岐だから戦力半分なのに強過ぎ。もう片方のズールもキツかったがサウザーはやばい
それにくらべてわかめと来たら・・・
328 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 15:38:55.83 ID:DHYNKWxO
ズールはAには出てこないぞ
329 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:09:31.00 ID:HNKdaSQC
Aにズール…?ボルテスの?あいつ弱いよ?
つーかサウザー?ザウサーじゃなくて?
330 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 21:17:45.00 ID:aqf5N00K
×ドン・サウザー ○ドン・ザウサー
×ズ・ザンジバル皇帝 ○ズ・ザンバジル皇帝
辺りはお約束の間違いだな
331 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 22:26:10.60 ID:qpw+ZfLS
ル・カイン様
332 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 06:46:45.87 ID:HoAuVlbE
ル・カインが強かったスパロボあったっけ?
64の序盤…も微妙か
333 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 11:55:11.77 ID:MVmttPbl
そう言われた確かにそんなに強くなかった
イメージ的にはまさしく暴君みたいな感じだったが‥
名前が似てるせいか某RPG2作目の狂暴王子とイメージが被ってるのかもしれん
334 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 22:01:58.98 ID:nFTOtkq6
>>333 俺は名前からして某RPG4のミスター裏切りしか浮かばないが
335 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 22:30:47.68 ID:D6IcQjfa
俺地味にGBA版OG2ラストでで苦戦したような気が
初めてラスボスでつまった気がする
まあF完結のハマーン様とかは完全に
セーブ&ロードで倒したけど
336 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 22:49:30.81 ID:XzuvUk3v
>>335 F完のよりF最終話のハマーン様のが怖くね?
暴走エヴァ突っ込ませたらファンネルであっさり撃墜されたのにはビビッタなぁw
337 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 00:16:57.28 ID:BkXcBr5E
Fは強ボスも多かったけど対処法さえわかればそこまで苦戦しなかったな
挑発で呼んで脱力自爆、後は全機精神全開でリンチ
ジャブローのゲスト以降のボスは大体これで行けた
むしろ精神温存が必要で雑魚の方がやっかいだったわ
338 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 14:53:15.33 ID:OFtHN/UN
オーキスで突っ込んでステイメンで帰ってくるんだよ
339 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 20:50:21.65 ID:NGBAR6hf
散々でてると思うが
初スパロボのインパクトの地上編ラストと宇宙編ラストと3章の黒騎士の面と最後のほう
ダメージデフレ過ぎて中ボスやたら多いとつらい
ユニットは雑魚ならアインストの鎧
ボスはギル・ギアとリヒカイトかな
あのゲーム敵の逆切れ(特定キャラいる場合は攻撃力1.5倍)が強すぎる
その特定キャラが大体強制出撃だからひどい
零影も苦戦したな、飛影とタイマンでもお互いに命中率低すぎる
340 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 23:04:08.67 ID:sK84c7uf
341 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 00:36:47.71 ID:pTidtIvZ
インパクトの入り組んだMAP好きだったなぁ
壁壊して近道とか
地上編で一番苦戦したのはGP-02だったかな
撤退条件がかなりシビアだったから倒すのに苦労した
342 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 00:39:38.35 ID:289UH9MS
>>341 インパクトは撤退敵倒すのすげー苦労するよな
GP02だとHP調整しながら盾壊したり2部だとエクセレンの脱力ひたすらかけまくったり
343 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 04:29:00.59 ID:bMH9NQYD
インパクトじゃなくてC2の方だけど、ガイゾック倒した後のアインストレジセイアは危なかった
ギリギリ倒せたって感じ
いきなり出てくんなよ
344 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 22:03:06.22 ID:yK2kKW+U
>>342 撤退敵倒すときの最大の敵は飛影
しかもあの鬼畜忍者二回行動だし
345 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 21:28:41.14 ID:xckAsokO
やめて!アプサラス攻撃するのやめて!
346 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 21:35:18.42 ID:iqyBOCaj
悪魔のBGMと共に参上して2回行動であっという間に接近し
撤退ボスのHPガリガリ削り見事に撤退させた後ドヤ顔決めてから帰っていく
その名は飛影
347 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 22:03:16.86 ID:e6LVqHkT
348 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 18:43:37.71 ID:kHVKY5T3
ノリス説得前にマキビシで沈めやがった悪夢は忘れられない
349 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 21:08:33.49 ID:m7Q8bE4d
>>324 あら、偶然wつい10日くらい前にクリアしましたがな(´・ω・`)
どのユニットもスーパー系はENと装甲、リアル系は
運動と限界、それに各々の最強武器を5〜7程度で、
特にフル改造みたいな特別なことは別段やってないけどなあ
メキボスには左側のザコの削り役させて手出しさせなかったし
(止め役はビルバインだけど)、
イデオンも出してないし、ガンバスターは出したけどノリコは奇跡未習得だし、
MS組に乗せ替えなんかさせてないからカミーユZのまんまだし
ゼゼーナンにボスで脱力×2と挑発かけてとっとと早々にご退場してもらって、
後は順番にロフ>ゼブ>セティって潰していったからいけたのかもね
350 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 22:16:54.89 ID:uAV1VI2/
>>345 四コマでもあったし、俺もそうなんだが、なんでこういう時に例で出るの毎回アプサラスなんだろうかw
351 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 22:25:00.10 ID:rnSgwH13
>>350 ・出現が海上で近づきにくい
・撤退HPが50%と高め
この2つが大きいんじゃないだろうか
352 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 23:00:26.08 ID:GSl1qIMw
第一次のビグザムに苦戦した記憶がある
大分前だからうろ覚えだけど
353 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 10:10:32.07 ID:bLuJ/SCJ
テスト
354 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 14:25:51.84 ID:AOLYYm5d
あんま効率求めてなかったから飛影はロム以上に頼れる存在だっなあ
あのノリスがゴミ扱いだし。ひょいひょい避けて刀ぶん投げる様はまさに救世主
インパクトのボスはみんな苦労したが飛影いるときはジョウ達ひっこめてた
355 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 15:50:40.49 ID:xwCqvHXs
GB初代のピグドロンが辛かったなぁ、
というか唯一データ消してやり直したスパロボだな
ガンダムチームでマップ海でヴェスバー効かないんだもん
356 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 18:22:47.46 ID:UkdSVyZc
撤退するボスを倒したら何かいいことでもあるのかな?
357 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 18:48:04.69 ID:PHkduqWl
OGのツヴァイザーゲインとかいう奴かのう
358 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 19:20:48.57 ID:KBiDxLY7
スクコマ1のウナギ8匹
あと初プレイだった64のオペレーションデイブレイクのザコ。気力-20が初心者には辛すぎた
359 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 15:35:27.76 ID:dLdykUtm
初代の後半ボスは確かに強敵揃いだった…次々と仲間が死んでいったよ
ガンダムチームなのに、ニューガンしかいないでやんの
360 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 22:56:42.73 ID:nDa+6L2k
スクコマ2はスクコマ1と比べて敵の強さとかはどうなんだ?
あと。真・魔装機神とかの難易度はどんな感じ?
やった人お願い
361 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 23:57:51.01 ID:0YFOBaS/
>>360 大分昔にやったから記憶に誤りがあるかもしれないけれど、真・魔装機神。
魔装機神無双ゲームというか、操作ユニットがそればっかり。
難易度は低いというか、そもそも攻略要素が全く無い。
シナリオ分岐も改造要素も無いのでお芝居を見ているような気分だった。。
これ2週した人とかいるんだろうか…。
362 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 01:19:22.74 ID:BBfEE/30
>>360 スクコマ2はIM修理とか無くなったからハマり要素が消えてかなり楽
あとプレイ前に難易度選択もできる
363 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 11:39:56.96 ID:cnkz2E5t
>>360 初回で難易度テラー選ばなきゃ、1みたいに泣くほど苦戦したりはしないだろう
ああ、でもみんなラピッドシンドローム発症する回で
女性だけで暴走ブレイドガイナーと巨大擬態獣倒すのはきつかった
364 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 19:20:19.26 ID:JTyDSypk
やっぱり第3次のネオ・グランゾン
もう二度と戦いたくないと思う敵は、後にも先にもこいつだけ
365 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 14:52:02.62 ID:hUOmpvHg
>>363 敵ユニットが強いわけじゃないが
ダークロンからマオを救いだす話を、泣くほどコンティニューしたわ
攻略とか見なかったから…
あと砂漠でコンテナを回収する話は、ユニット移動の操作性の悪くてやりにくかったな
敵にコンテナをとられすぎてはコンティニュー
面倒なコンテナ回収をしのいだけども、油断してHPの減った主人公が敵の必殺技くらって撃沈→コンティニュー…
366 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 22:44:01.66 ID:KA5h4kzO
>>365 そういうちょっとコツを掴まないと
何回か試行錯誤必要なMAP多いよね、スクコマ2
367 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 17:41:20.81 ID:7y9Y3ubM
Fのハマーン様のキュべレイ
アムロでもなすすべなく瞬殺され、まともに戦えるのは暴走エヴァのみ
攻撃は必中が無いと当たらない、回避なんてほぼ無理、しかも二回移動
ロリコンが説得に行ってもその前に破壊される
HPなんてスパロボ並なのに、回避や命中はリアルロボの延長線
どうすればいいんだよ
いくら自分を弄んで捨てた男に復讐したいからって限度があるだろ
368 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 08:29:28.47 ID:n86VuYJc
ハマーンそんなに強かったかなぁ?
敵フェィズでクワトロが回避できるまでリセットで粘った記憶はあるけれど
味方フェィズで必中熱血持スーパーロボットを全面に出せば
2ターンぐらいで倒せたと思うんだが
369 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 09:03:35.82 ID:7dpX1H1K
倒せない設定ではないはずよ
攻略本も、苦戦はするがファティマは是非とも、ってスタンスで書いてるのが大半だし
370 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 11:06:35.99 ID:uyxvACjP
倒すつもりで序盤から計画的にプレイするのと
事前情報一切なしでいきなり遭遇するのとじゃ全然違うわな。
Fハマーンに限った事じゃないけど。
371 :
それも名無しだ:2011/11/09(水) 11:26:53.98 ID:NgsTruVS
Jの華麗なるル・カイン強襲で死ぬほど怖がったのは俺だけ?
レッドパワーが発動してデザイアが出現した時点で
「無理無理無理!」と速攻撤退に走った
372 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 12:22:17.55 ID:4EQ8/er4
Jは強いと思った敵は記憶にないわ
分身持ちとサイズSがめんどくさかった
373 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 12:34:13.03 ID:jGajUUft
Jは獣士が強かった記憶がある
それ以外はあんまり
374 :
それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:10:01.18 ID:HGNfC+di
何ィ!獣士が精神コマンドを!
375 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:33:39.42 ID:s8bSpab8
新の序盤は戦力が無さすぎて辛いな
水中マップでシュラク隊でグロテクター倒すシナリオは二度とやりたくない
376 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:40:23.81 ID:wiri7E14
>>375 グロテクターの破壊光線はすぐエネルギー切れして射程が短いミサイルに切り替わるから
後はトライダーにひらめきをかけといて反撃で改造しといたトライダーカッター
射程外からザウルガイザーしてれば
結構簡単に倒せるぜ
377 :
それも名無しだ:2011/11/12(土) 16:50:03.35 ID:CMCW+TGG
思えば初スパロボが新だったので、まだそういううまい戦闘ができなくて
序盤のグロテクターは恐怖以外の何物でもなかった
378 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 02:44:41.57 ID:6gco4ymi
第二次Z破壊編のヌルさにはガッカリだったな
全編通して苦戦した覚えが無い
Lはそこそこ苦労したかな
379 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 03:10:24.03 ID:IJRZgjQJ
しっかり事前準備したうえでガチで苦戦する奴どれくらいいるかな?
380 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 03:51:45.12 ID:stl3QEBs
スパロボは事前に敵の強さを知っていれば難易度激減するからな
しっかり準備したらどんな敵でも苦戦しないんじゃないかな
第2次のグランゾンも倒すだけなら簡単だし
XOのアラウンザーも回復の回数や増援の配置知ってたら作業になるだけだし
APのドンは精神のペース配分わかってたら簡単だしな
381 :
それも名無しだ:2011/11/18(金) 04:00:51.02 ID:zIBSW5G2
クリアできるように作られてるSRPGなんてそんなもんだし仕方ない。
どうしても確率に頼る場面が多くなる相手なら準備してもガチで苦戦になるんだと思うけど
撃墜するのにクリティカル必須とかさ
382 :
それも名無しだ:2011/11/19(土) 17:39:52.00 ID:PFNk5lyd
SFC魔装機神の撤退ボスはクリティカルや再攻撃が出ないと落とせない奴多かったな
師匠との特訓とか兄弟子との競争とか、クリアとは別で明らかに達成させる気の無い条件分岐が設定されてて面白かった
383 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 17:10:02.38 ID:c0TGVkGg
兄弟子競争はごく普通にプレイしててもクリアできるぞ……。
行動順を逆手に取るのを思いつくかどうかだけ。
384 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 18:23:40.97 ID:o/TXbA5O
お題とはちょっと違うけど、終盤よく複数体で出てきたオーバーデビルにはげんなりしたな
能力的にはたいしたことないけど、気力一定以上で範囲内の命中回避が激減するのがいやらしかった
気力上昇も早いから、スーパー系集めてさっさと潰すのが理想的なんだろうけど、速攻は速攻でSP消耗が激しいし
385 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 18:30:12.03 ID:o/TXbA5O
あぁっと、付け足すよ
……良い意味でいやらしかったのだとは思う
範囲外からとかいつものごり押しとか無理くり脱力とか、人によって対処が違ったはず
単純な火力・体力増や増援とは別の方法でプレイヤーに戦術の選択を迫ったのだから
だから、げんなりはしても嫌いではない
久しぶりに気合いいれて範囲マスを数えたしね
386 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 21:39:12.46 ID:WgTHa8uI
>>380 >第2次のグランゾンも倒すだけなら簡単だし
FC版で戦ったことある上で言ってるのか?
それとも「第2次のヴァルシオンも倒すだけなら簡単だし」の間違いで言ったのか?
第二次は精神コマンドもショボイし綿密な下準備と運が無いとまずグランゾン倒しながらクリアは無理なのだが
387 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 22:14:57.33 ID:ZNSBeGSz
>>386 月のグランゾンも最終話のグランゾンも倒したよ
FCもコンプリートボックスも両方倒したし第2次Gもやったよ
388 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 22:19:48.98 ID:iAUZZBiV
Fのオージェ
389 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:02:22.25 ID:/EjcKUmf
おまいら暗黒大将軍を忘れるなよ!
ダチの間ではスパロボの山田敏光と言われてるしな(キリッ☆彡)
390 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:07:32.03 ID:mrxLMXSN
暗黒の人ってゲーム的にそんな強かったことあったっけ?
391 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:10:40.60 ID:/EjcKUmf
暗黒大将軍はすぐに撤退するから(しかも初期段階に出て来てHP回復大)倒すのが難しいのさ(キリッ☆彡)
392 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:11:13.38 ID:qt6fIsf7
APは強かった記憶
味方ユニットがエステバリスぐらいしかいなかったから、とにかくダメージソースがねぇ
393 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:12:33.59 ID:WOF88+Wt
第4次の栄光の落日に出てきたサイコガンダムMK-U
394 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:18:22.36 ID:XDUVjBrJ
Aに40ターンくらいかけて削ったのがいた
395 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:28:34.91 ID:2WBJz1H1
DのVガン最終ステージ、ゲぺ様、ミーレス
α外伝の御大将
IMPACTの第一話
第三次αの宇宙怪獣から爆弾守るステージ
Zのキンゲの告白するステージ、ゲルズゲーがイッパイでてくるステージ
396 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:30:17.50 ID:2WBJz1H1
あとZの抗体コーラリアンが突進してくるとこ
397 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:45:59.63 ID:rrYIWLaX
SFC第3次のネオグランゾンかな
398 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 08:24:46.39 ID:aeCPfcvF
>>393 あの分岐、俺はスタメンが殆どいたから全然苦労しなかったわ
399 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 09:58:41.81 ID:b0ih+qC3
Dのエンジェルハイロゥ戦のクロノクル
前の周で味方にして育てたステータスのまま出てくるから面倒だった
400 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 10:03:51.88 ID:r279Yve2
そこはむしろ地上ルートクロノクルでは?ポイント回避全振りすると先に進めなくなる可能性があると、テンプレで注意喚起されるほどだしな
401 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 10:28:21.90 ID:605FpPG0
>>284 あー、無敵ナグツァートの事だなw
あいつ絶対に倒せないからなぁ。
ターン経過でいなくなるけど。
402 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 18:51:02.50 ID:qYR0Rmdx
SFC第三次のネオグランゾン
403 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:06:41.60 ID:rhTqniCi
ネオグランゾンってそんなに苦戦するもんなのかね?
ダイターンライディーンコンVゲッターの熱血必殺技×2で瀕死だろ
404 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:47:56.48 ID:iyPLSYOE
あの面はザコ敵がいないから、スーパーロボットの気力を上げるのに苦労するんだよ
わざと生贄出してシュウに撃墜させたりしてな
405 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:47:28.07 ID:gCoYjodV
第三次のネオグランゾンは意見が真っ二つに分かれてるんだよなぁ
全然倒せない詰んだ人と、それまでの敵が倒せてラグナロクまで漕ぎ着けたのなら余裕と答える人に。
個人的にはExのネオグラとどっこいどっこいぐらいといったところだが
406 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:54:01.52 ID:Bef85txS
ラセンガン地味に強くなかったか?
強くはなかったが破壊編のラスボスのHP10万切ってダンクーガのフル改造熱血弾劾剣が一万ちょっとしか聞かなかったのびびった
407 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:58:19.89 ID:rhTqniCi
>>404 気力って自分で2回気合使えば事たりるんだか
ライディーンは熱血無いから気合3回使ってゴッドボイスだけど
激怒使っておびき寄せてスーパーロボット4体で瀕死にしてファンネルクロスマッシャーコスモノヴァで2ターンで終わるぞ
408 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 00:29:10.95 ID:7QYDhD2I
NPCを護衛が一番苦戦するかも
409 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 00:52:38.92 ID:9uGtGp7v
オルゴンクラウド使う敵がうざかった
410 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 02:28:01.21 ID:Rmcg3C9/
ネオグラっつーか第三次はまともにやるとコンプリ版の方が難しいんだよな
武器改造可になって敵はどんどん改造してくるけど
味方は資金少なすぎて全然改造出来ないし
411 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 02:51:38.90 ID:WSTSNLnA
シュウの体感的な強さ
第二次(FC)>第三次(SFC)≒EX(SFC)>第四次S≧α外伝>第四次無印>DCα>OG外伝
412 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 07:52:24.89 ID:4CugYhyd
3次のネオグラ戦で、自分で気合使ったら、必中・熱血の分の精神P足りなくなると思うんだが
そのへんどうしてたん?
413 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 08:46:46.56 ID:Ucyq+rWA
コンプリ版クリアした自分の場合は
計画的に激励要員育てといた
コンバトラーやゲッターは気合使いきり要員がいるし
万丈はバカみたいにSPあるから
その穴埋めにある程度いればいいのよ
414 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 11:06:52.24 ID:TtDOgAf6
ネオグラは基本的にSFC版前提じゃないのかな……。
415 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 14:51:54.16 ID:e1z6cppN
SFC版なら気合一回で気力が15上がるから気合二回使っても熱血が使えるぐらいのSPは残るんだよね
416 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 15:48:14.19 ID:q0Yafe3W
自分がプレイした範囲だとDのゲペルニッチだなー
ただでさえプロトデビルンで半減されるのにHP減ってくると底力が加わって心が折れるw
あと苦戦っていうほどではなかったけど、全体的にヌルゲーだったWで
ラムダドライバ発動ヴェノムのコンボで崩されそうになったのは印象に残ってるな
417 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 21:39:21.92 ID:gJCQYaK3
>>416 たしかにどっちもキツかったわ。
あとあの赤い機体の本当の名前エリゴールだったと知った時のショックもね。
俺はルドリア大統領。ふっつーに自軍のガンダム、イクサー、ガイキング、エヴァにカイザー改造縛りしてたせいで全部ぶっ飛ばされた。
ジーグとバルキリーがいなかったらこっちが全滅していたぜ!
一番苦戦した戦い。
★★:ラミエル
★:ゼルエル
★★★★:エヴァシリーズ(量産機)、9機。
この中でもエヴァシリーズの方が最も難しくかなり苦戦する。
第一段階よりも、第二段階の方が強く、動きもトリッキーとなる。
普段のA.T.が低ければいとも簡単にやられてしまうだろう。
3機以上が自機に攻めてきたら、アンビリカルケーブルを切断して逃げることはためらうな。
仲間よりも、自機の耐久力を最優先。シンジやアスカ、トウジがやられたって泣かない。
調子に乗って、ボコボコやっていると、ロンギヌスの槍を食らい大ダメージを受ける羽目になる。
419 :
それも名無しだ:2011/11/24(木) 00:44:32.17 ID:Y3irLhCH
ウインキーの戦闘アニメカット無しが一番しんどかった
420 :
それも名無しだ:2011/11/24(木) 00:56:58.14 ID:19cVvdtW
そういう意味ではスパロボAもめんどかったな
421 :
それも名無しだ:2011/11/24(木) 05:13:25.66 ID:mZHFHSE5
ウインキーのノリでαのAirやりたいな
ゲストのボスクラスのスペックと切り払いをもつEVAシリーズと、
ゼーレが増援として仕向けるエリート&強化兵ばっかのティターンズ残党
422 :
それも名無しだ:2011/11/24(木) 12:41:58.24 ID:EqpQs/pB
それだと気合入れてかからんと、味方に相当な被害が出かねんな
423 :
それも名無しだ:2011/11/26(土) 05:27:52.98 ID:yzhWlSd4
>>383 勝つだけならな
あそこはパーフェクト勝ちやパーフェクト負けの分岐もあるんだよ
>>401 無敵ナグツァートは実のところHPが異常に多いだけだから、デモンゴーレム1体残して粘れば倒せるぞ
30ターンくらい掛かるから婆さんは死ぬけど
424 :
それも名無しだ:2011/11/26(土) 10:38:30.62 ID:mKtTRAv5
>>416 Dは歌縛りするとかなりキツいよな、強敵多くて
ガンゲオゾのファラとかアムロ+νでも普通に10%台だし必中無くちゃやってらんねって感じだった
後、APのドンが強敵になるのはそのものの強さは元より合わせ技みたいな要素が多いのが原因だな
ルート分岐で火力要因のスーパー系や補給装置持ち機体の大半が木星ルートに行って
こっちには火力が無いエステバリスが大半来るってのは厳しい
更にはエースボーナスで即完全補給ができるブライトさんも木星行きだし、加えて前座のコロスだけでもかなりの強敵
そのお陰で、ペース配分が予備知識なしではかなり厳しいものがあるからな
Gガン勢が火星ルートに来てくれなかったらマジで歴代トップクラスの難易度になったかと思う
425 :
それも名無しだ:2011/11/26(土) 18:08:21.78 ID:f3BJsvbk
確かにAPのドン・ザウサーは、いつものステージボスのつもりで舐めてかかると
間違いなく返り討ちにあう。
事前情報を得て、作戦を立てて計画的に戦闘を進めれば対処できるが初回はキツい。
426 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 00:47:42.62 ID:ugtlLW04
苦戦した敵って古い時代のばかり印象に残ってるわ
最近のはヌルいというか難易度上がりますつってもなんかステや数いじってるだけというか
結局詰めスパやってるのと殆ど変わらない感じ
427 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 12:41:44.81 ID:seD2SY6P
あるかもなあ
立ち位置的にはちょっと強い中ボス程度の、ゲスト軍のライグ・ゲイオスとかに
大苦戦しながら戦ったことなんて今でもはっきり覚えてるわ
428 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 12:47:49.19 ID:rtPbkkap
いいじゃん、ツメスパ
頭悩ませながら最適解を見つけるって、理想的じゃん
429 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 13:47:38.72 ID:SxedXQa3
ツメが理想とかおまえだけ一生ツメやってろw
ツメスパって基本的に最適解どころか公式解じゃないと解けないんだよ
そんなもん手順もなにもかも全て他人と同じで終わる
お前は将棋やりにいって手順どおりに打たないと勝てないゲームで納得すんのかよw
逆に言えば理も駒の特性も知らない小学生でもこの手順どおりいけば勝てるというもの
全く隙のないツメで見つけるのが面白いってのはわかるよ
でもあれはツメ特有の短さと少なさでどうでもいいサブゲームだからいいんであって
本編でガチガチのツメ的内容なんか見つけるのもダルイし見つけても手応えもない
見つけた時点で結果がわかりきってるんだから
その1回でそのゲームは終わる、やり込みも無くなるしな
どこが理想的なんだよw
あ、友達いない自己中的な考え方だしただの引きこもり中坊でした?w
430 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 13:55:50.30 ID:Y0BNvoqH
……あまり将棋を例に出されてもな
詰め将棋の答えなんざ、詰めスパどころじゃないギチギチさだから
431 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 13:55:59.51 ID:rtPbkkap
そうか、ごめんごめん
つまり昔はどんな手を打っても頭を捻れば勝てるゲームだったって事?
逆ちゃうか?
今のスパロボこそ、下準備してあれば、ザクって歩でも勝てるゲームとちゃうか?
更に言うなら、第四次からスパロボやってりゃ、馴れも経験も増すに決まってる
そりゃあ、難易度に対する許容値も変わるだろ
432 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 13:58:54.54 ID:4PvZoW0W
どんな手を打つか本当に頭捻ったのはインパクト集中力プレイくらいだな
後はじっぱひとからげ
433 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 15:26:13.84 ID:TC63+rDk
そういえば第三次かEXにキチガイじみた性能の敵いなかったか?
・遠距離攻撃無効
・ビーム吸収
・HPEN回復(大)
・その他基本性能最強クラス
大分記憶の範囲だが、わかる人いる?
434 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 15:41:03.52 ID:4PvZoW0W
それナグツァート
回復はないよ
コンプリートボックスだと
HP60000ちょいくらいで
装甲6400ある
ちなみにネオグランゾンは1800
435 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 18:35:49.69 ID:x+uPRboK
物理的に撃破不可能な敵はシリーズでもチラホラいるけど
そこまで極端な設定になってるやつもなかなかいないよな
運動性も300だったっけ(一般のユニットで高くても大体50)
436 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 19:15:19.92 ID:MMPXcnEh
第3次の強行ルートのマラサイと、
ガブスレイのフェダーインライフル、
あとエリート兵搭乗のゴスゴスが苦戦した
437 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 20:45:29.42 ID:GxYF1ZD7
COMPACTのポセイダルとの決戦のシナリオでミアンのほうを倒せば終わりだと思ってたら
アマンダラがオージェ3体引き連れて現れたから参ったな、スパロボはFからだから第4次の噂のアレもこんな感じだったのかな
真ゲがまだ必中使えるだけ精神P残ってたから何とかなったけど
438 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 20:51:19.81 ID:c85yZrus
初代コンパクトはV-UP系つけまくったテキサスマックで無双したことしか覚えてないな
最終マップなんてテキサスマック以外一歩も動かなかった
439 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 23:08:14.42 ID:VPN9LCqx
第二次αのラスボス ガンエデン
自分が一番最初に買ったスパロボで戦略もなしにただ力任せに
ユニットつっこましてただけだったから
周りのザコユニットにSP使い果たして・・・
最後ゼンガーさんだけで頑張って倒した
440 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 23:41:04.55 ID:64sFrutp
Zの銀河号とかミネルバとか
苦戦と言うか固さにビビった
特にミネルバ固すぎだろ、Fダイナミック連発することになるとは夢にも思わなかった
441 :
それも名無しだ:2011/11/29(火) 11:00:57.01 ID:ZOzserWi
442 :
それも名無しだ:2011/11/29(火) 11:11:41.23 ID:RUXVBvyy
インパク序盤〜中盤の撤退ボスは苦戦のオンパレード
ダメージ調整のために何度リセットしたか
443 :
それも名無しだ:2011/11/29(火) 16:13:55.47 ID:u/ZmhC6e
倒さなくても済む敵は別に苦戦とは言わないのでは……。
444 :
それも名無しだ:2011/11/29(火) 19:45:42.03 ID:IYosmF8l
それは敵から見ればなぶり殺し以外の何物でもない気がする
445 :
それも名無しだ:2011/11/30(水) 04:53:17.40 ID:FTUUAWjR
昔のボスは広範囲2回連続MAPでタフだから
なかなか近寄れんかったよな
一斉に囲んで1ターンか生き残りで2ターンキルか
アムロとかの化け物回避でタイマンさせるかだったわ
446 :
それも名無しだ:2011/11/30(水) 07:59:35.08 ID:Zjg3m9Qs
それは今も同じな気が……
447 :
それも名無しだ:2011/11/30(水) 13:27:31.29 ID:pk4xo4u9
>>437 ミアンをラストに倒すなりすればそのまま終わった気がする
448 :
それも名無しだ:2011/12/01(木) 17:50:06.31 ID:PnRTcte/
敵でマップ兵器持ちは戦艦とかを除けば限られてくるからなぁ
大半のボスはHPが多いだけのサンドバッグで
敵ターンを防御なり回避なりでやり過ごすだけの簡単なお仕事になってるから
苦戦とはほど遠い訳だよ
449 :
それも名無しだ:2011/12/01(木) 17:57:55.71 ID:zHDLp+rk
螺旋王はやめちくりー! って叫びたくなったけどw
極もってるから馬鹿にならんし
450 :
それも名無しだ:2011/12/01(木) 19:45:30.81 ID:xATncA3g
APみたいにラスボスのワカメ倒すのにターン制限とかあると
一気に緊張感増してくるけどな
451 :
それも名無しだ:2011/12/03(土) 14:02:29.54 ID:E/3eZ4xC
452 :
それも名無しだ:2011/12/03(土) 16:52:00.03 ID:vZlUk+HW
君は帰れ むしろ来るな
453 :
それも名無しだ:2011/12/03(土) 18:46:49.25 ID:4f1jS9XC
飛影はあしざまに言われる事が多いが
獣魔や爆竜は、序盤じゃ超活躍できるんだがなぁ
454 :
それも名無しだ:2011/12/04(日) 14:54:04.14 ID:mD6OA6fs
>>451 千歩譲って雑魚掃討は許してもいいが、ダメ調整してるボスに二回攻撃は絶対に許さない
455 :
それも名無しだ:2011/12/05(月) 11:57:36.44 ID:7dZTOFZf
456 :
それも名無しだ:2011/12/08(木) 20:04:49.93 ID:ueaFr+eG
栄光の落日が一番印象に残ってるわ ビルバインいねーし
457 :
それも名無しだ:2011/12/08(木) 20:44:27.20 ID:o+e3s1pI
>>456 一機に頼ってるとそのユニットいなくなった時泣くよな
EXでネオグラ無双してたら陽動の話で死ぬかと思った
458 :
それも名無しだ:2011/12/08(木) 22:02:24.10 ID:XHDLi8Ox
偏った育て方する下手くそは後々泣きをみる
MXのギガノスの決戦や月面のベガ星人にボコボコにされた俺みたいに
あれ以来満遍なく育てるようになった
459 :
それも名無しだ:2011/12/09(金) 18:09:13.40 ID:wK7cAynp
MXのギガノス要塞で戦えるのがアムロとDチームとゲッターチームだけだったり
Aの小バームで戦えるのがアムロと超電磁コンビだけだったりとかな
460 :
それも名無しだ:2011/12/09(金) 18:29:29.81 ID:RAB/BL+w
その流れで一番多いのはインパクトの分岐かな
各主人公機はしっかり鍛えてますよって人なら平気だと思うけどさ
461 :
それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:09:49.25 ID:e/bs5lP2
強キャラの場合、明らかにプレイヤーが育ててる前提のシナリオとかあるな
終盤でLV一桁のアムロがササビーの目の前に強制出撃した時はロードしなおしたわ
462 :
それも名無しだ:2011/12/09(金) 19:22:44.84 ID:EWJ559xa
昔ならともかく今のバランスで「アムロなら使うよね?」みたいなマップ作んなよって感じ
強キャラ数名放置しようが普段は余裕だから「枠が足りないしこいつは二週目で使おうっと」が普通にあるし
463 :
それも名無しだ:2011/12/09(金) 23:44:19.96 ID:FOYKzFLF
ウィンキー時代は格が違うから置いといて、
最近ので苦戦したのはOGSのボスほぼ全員だなぁ
464 :
それも名無しだ:2011/12/10(土) 00:08:30.57 ID:glG7HmrA
第3次序盤のドゴス・ギア。
プロトゲッターが一撃で沈んだ時には呆然とした。
後半で只の金塊になると、自軍の強化が分かり易かったな。
465 :
それも名無しだ:2011/12/10(土) 01:54:34.40 ID:CI4tbSgK
最大の敵はPS2初期のメモリーカードだな
インパクト90数話超えた辺りでデータ飛んだときには目の前が真っ白になった
466 :
それも名無しだ:2011/12/10(土) 12:11:49.60 ID:IuY9+4sI
>>465 SS版F,F完結編のパワーメモリもな…
467 :
それも名無しだ:2011/12/18(日) 18:43:32.73 ID:omdDerDX
噂に聞いていた第四次のスーパー系オルドナ=ポセイダル(C)恐るべし・・・
・アムとマリが2回行動済み、補給習得
・開幕は左上に陣取る
・ダバ(エルガイム)、ジュドー(ZZ)も二回行動
・おとりはクワトロ(サザビー)がクレーター近く
・ライディーン、ザンポッド、グレンタイザーには念のためプロペラントタンクS
こんだけ鉄則守って万全でも楽勝とは言えなかった
無印第四次のネオ・グランゾンより遥かに難と言える
第三次のラグナロクに匹敵するかも
468 :
それも名無しだ:2011/12/18(日) 18:45:38.25 ID:63l11zJT
リアルでハマーン接触ルート進んでれば
全スパロボでも5本指に入る楽勝ステージなんだがなぁ
469 :
それも名無しだ:2011/12/21(水) 17:13:27.41 ID:ukHR669L
470 :
それも名無しだ:2011/12/22(木) 12:05:29.27 ID:McMSIpy8
F完結編だったと思うけどスーパー系だけでオージ倒さなきゃ行けないとこ ダイターンとか全く使ってなかったから積みかけた 後第4次序盤の水中にいるなんちゃらザウルス
471 :
それも名無しだ:2011/12/22(木) 14:53:47.40 ID:eog5J34x
ドラゴノザウルスか
大雪山おろしでクリティカルでまくったから比較的に楽に倒せたな
あれ上手いこと陸揚げさせると楽勝なんだったっけ
472 :
それも名無しだ:2012/01/01(日) 17:48:22.63 ID:elNpaHDW
SFC第三次のラグナロクって、そんなに難しかったっけ?
ゲーマルクか百式がいればヴァルシオンの射程外からネオグランゾンを殴って誘き出せるから
無傷の自軍全員VSネオグランゾン一体の形に持ち込むのも難しくないはず。
確かに損害0とは言えないけど、損害に耐えられなくなる前にネオグランゾンを潰せる。
序盤のステージでシャアを説得しないと百式は入手できないしキャラ・スーン説得イベントも発生できないんだっけ。
473 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 12:47:11.15 ID:2cS3+YS4
百式はどんな場合でも必ず手に入る
474 :
それも名無しだ:2012/01/02(月) 21:45:40.78 ID:tn/394F7
>>472 そのマップの攻略法を知っててプレイするのと
初見でプレイして苦戦したってのはまた違うから
475 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 04:03:41.77 ID:9dG900gp
実際にスパロボの最終面で一番苦戦したのは
GBの第一次だろう
登場時のインパクトだと第三次のネオグラだろうけど
476 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 05:07:37.45 ID:24TwTLRa
>>472で挙がってる戦法ぐらいなら初見云々関係ないと思うが…
増援見越してMAP兵器の範囲を出現前に被せる、とかでもない限りは
477 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 07:21:11.09 ID:P28vpikT
アーカイブスで15年ぶりに第4次Sをプレイしたけどスーパー系のブラッドテンプルは倒せなくてやり直した。
単体で見ればネオグランゾンとかのほうがよっぽど強いけど
とにかくあいつを引っ張り出すまでが辛い。
478 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 10:54:33.46 ID:4MgvTKDG
>476
初見の子供(当時)が
「次の面の内容は知らないが、ラスボスおびき出すために今まで一切使ってなかった百式使うぜ」とかだと怖い
479 :
それも名無しだ:2012/01/04(水) 23:01:39.79 ID:UZq9DgYb
ラグナロクに行けるようなら「敵は殴ると動き出す」って事に普通に気付いていてもおかしくないかと。
敵の増援を疑って慎重にやってたとかなら話は別……というか終盤のマップはどれもこれもえげつない増援が多かったし。
480 :
それも名無しだ:2012/01/05(木) 19:19:13.21 ID:QMH4UjfY
ラグナロクに負けず劣らず悪名高いラストバトルC(全勢力相手)も
ディカステスにダメージ与えて離れればアクシズを離れて突っ込んできて後はタコ殴りで楽勝だしね
そもそも第三次も第四次もMAP兵器は有用だったし
百式、ZZ、ラーカイラム、サイバスター、GP01等はラストまで進めたプレイヤーなら誰でも有効な使い方を学んでいると思う
第三次の百式のMAPは使い易い部類だし
(第四次ならゴラオンやエルガイムMK2もね)
481 :
それも名無しだ:2012/01/05(木) 21:25:52.09 ID:2NOlHKXs
俺MAP兵器使ってなかったよ
キャラもカイとか好きだったからずっと使ってたw
当時はシステムが良くわからなくて苦戦した敵ってのは結構多いと思う
今から考えるとバカなんだがwかといって今考えると楽勝だから当時も楽勝だったろ、というのはちと違う
482 :
それも名無しだ:2012/01/06(金) 13:47:50.80 ID:XeQjs8Jo
SFCの第三次は終盤はマップ兵器無双だからなぁ
あとこのスレって過去最強の敵じゃなくて、自分が苦戦した敵だよな?
OG2のソウルゲインが街にくるマップかな
街陣取られた上に全然撤退してくれなくて泣きそうになった
483 :
それも名無しだ:2012/01/06(金) 15:04:45.09 ID:UflrIq8Z
実際に苦戦したわけではないが苦戦しないための準備にものすごく時間がかかったのはガンエデン
今まではラスボスでもHP6万5千ぐらいだったのに攻略本で
HP50万という驚愕の数字を見てこんなのとまともに戦って勝てるわけがないと思って
全滅プレイでLV99パイロットを量産して大量に資金を稼ぐチキンプレイに走った
484 :
それも名無しだ:2012/01/07(土) 07:59:27.81 ID:e9JOri0H
実際は歴代最弱クラスだったけどな、すぐ必殺技撃てなくなるし > ガンエデン
前作のジュデッカの方がまだ強かった、まあこっちは紙だけど。
485 :
それも名無しだ:2012/01/07(土) 11:59:59.18 ID:Us+kfca0
ドン→闇の帝王のコンボが強すぎてガンエデンはオマケ
486 :
それも名無しだ:2012/01/07(土) 12:02:40.09 ID:vW7H3iPk
最弱ではないような
一番弱い技くらえば、ちょっとした小隊員なんか軽く吹っ飛ぶし
まぁ、数の暴力に物言わせてエネルギー切れ狙うのはニルファの戦術の一つだからね
最弱は攻略本にまで「何度も倒して次周回の資金を稼ごう」なんて言われちゃうデュミナスや
487 :
それも名無しだ:2012/01/07(土) 12:09:59.02 ID:KAQ92vOy
64〜R辺りの一瞬で消し飛ぶ紙ラスボス群は全員話にならなさすぎて、
どれが一番弱いとか語るのもバカらしくなるレベル
どのみち、エヴァシリーズしか無いな。
1機だけでも無理無理というほど強いのに、それが一度に9機も襲いかかるから、迷っていると、
あの諸刃の剣(実はロンギヌスの槍のコピー)で攻撃されて、大ダメージを受けて終わりと。
A.T.が低い状態で、最終戦になるときつい。
最終戦のみ、A.T.を概ね85%以上上げておくこと。
※A.T.は自分のエヴァの戦闘力、防御力に反映されるからね。
489 :
それも名無しだ:2012/01/07(土) 18:39:09.62 ID:JSLGNcL7
Aの地上残留ルートの師匠はトラウマ
490 :
それも名無しだ:2012/01/08(日) 01:20:43.73 ID:E+wTyITO
4次ライグゲイオスかな
当時のPS低すぎて敵に無双された唯一のスパロボだった
ラスト大量とかより初登場あたりがきつかったな
インパクトで言ったらF完アマンダラオージのグランゾン一撃は笑いと落胆で最強w
491 :
それも名無しだ:2012/01/08(日) 13:44:05.35 ID:NUZ9a9ap
>>490 Fだとグランゾンはゲストポセイダルに比べて旧式機扱いだからな
492 :
それも名無しだ:2012/01/08(日) 13:48:59.29 ID:eeONzZA7
第4次ゼゼーナン「・・・」
493 :
それも名無しだ:2012/01/08(日) 16:41:01.26 ID:E1uPnlLM
ゲッターとダイザーを埋めて移動させれば倒せる人はどうでもいいです
494 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 12:35:39.04 ID:e7ONg91b
俺はサーバイン無双だったな
エンディングを何十回と見せてもらった
495 :
それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:33:54.68 ID:4YYYJ6w5
第四次の月面基地で回復しまくりのブラッドテンプル
496 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 20:42:43.06 ID:USFKKy4E
前座と違ってブラッドテンプルは動かせるけど
497 :
それも名無しだ:2012/01/21(土) 11:47:49.67 ID:Vm64WcuX
498 :
それも名無しだ:2012/01/22(日) 17:30:42.43 ID:1nLWVx5e
FC第二次のギルギルガン
499 :
それも名無しだ:2012/01/24(火) 01:19:48.01 ID:lVIj0hGC
魔装機神2のラスボスは
>>70の表で言うとどの辺に入りますか?
500 :
それも名無しだ:2012/01/24(火) 01:45:07.67 ID:eY797aDV
初代のビグザムのステージはマジキツかった。
いきなりHP2段階になってるし取り巻きのキュベレイ、パラスアテネ、メッサーラも高火力だし。
当時小学生だった俺にはキツすぎて数ヶ月放置したわ
今ではなんでこんな奴らに…て思うほどヌルいけども
501 :
それも名無しだ:2012/01/24(火) 04:28:30.41 ID:biRz0EvT
>>499 上段、中段ルートは雑魚
改造の仕方にもよるけど下段は中くらいかな
502 :
それも名無しだ:2012/01/24(火) 12:27:16.26 ID:jjaoA1Py
俺→ザク軍団(全員限界突破でゴミ)
友達→ボス軍団
苦戦じゃなく負け戦だった
503 :
それも名無しだ:2012/01/24(火) 12:31:02.73 ID:0VM6uoNd
攻略本は「パイロットの質はいい」なんてのたまうが
ザクV改以外限界に達してて使えるわけねーよ!
というか、レンタルチームでネオグランゾンを撃破できるチームが存在するのか?
ただでさえ強いのに、更にカスタマイズされてるぞ
504 :
それも名無しだ:2012/01/26(木) 21:25:42.15 ID:4gSormAY
Fのエヴァ初号機とサキエルのタイマン
倒し方は簡単だけど何十ターンもかかる
505 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 21:14:17.86 ID:SLedU+ea
Fの序盤で出てくるライグゲイオス
戦闘飛ばせないのが辛い
506 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 09:31:42.83 ID:q1lzv+K8
第三次の「うわさは破嵐万丈」
急に兵隊もMSも強くなりやがった
体感的にはそこかゼダンの門が一番辛い
507 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:18:18.88 ID:2PXrlvav
Fのシロッコが乗ったヴァルシオンはまともに当てられるのがシンジしかいなくて泣いた記憶がある
イデオン使えばどうとでもなると知った今はどうでもいいけど
508 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 10:24:56.71 ID:oSDQ4bWY
>>507 ……ど、どういう状況?
真ゲッターとかガンバスターはどうしたの?
509 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 11:05:06.62 ID:n4HfD5MX
>>508 リアル系偏重でスーパー系育ててなかったんじゃないの?
510 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 15:29:06.96 ID:5Q2XFer0
>>506 PS版しかやってないけど、ドライセンのトライブレードがひたすら面倒で困った。
ゴスゴスなんかもHPが高くて電磁もりも痛いし。
マップの大半が町だから、味方が地形効果得るのはいいけど、敵もその恩恵に預かれるからきつい。
511 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 16:40:41.30 ID:2PXrlvav
>>508 シロッコが出てくるまでに精神使い切ってて集中かけた初号機くらいしか当てられそうなのがいなかったんだ…
512 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 17:00:52.66 ID:wFeGuhe0
OGのアストラナガン
それまで直撃とか知らなかったわ・・・
513 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 17:37:15.38 ID:qJgLvvzn
SFC版/コンプリ版の第3次に出てくるバイオ兵士。
これがエリート兵や強化兵ともなるとアムロやクワトロ並のパイロット能力に全員2回行動、その上αアジールやクインマンサといった中ボス級の機体で出てくる
クレーターや暗礁区域に陣取らないとガンダム系でも乙る
514 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 17:44:41.39 ID:cWR9T86/
SFCEXネオグラって母艦がゴラオンの場合倒せんのかアレ
CBなら何とかできたと思うが
515 :
それも名無しだ:2012/02/11(土) 23:34:55.95 ID:cNT0dBPI
IMPACTのドローメ。まさかライディーンが落とされるとは思わんかったわ。
516 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 01:54:33.93 ID:VupcC4p/
流石にドローメに落とされるのはプレイがひど過ぎると思う
ゴッドバード一撃じゃ落とせない〜ってなら分かるんだが
517 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 01:59:53.99 ID:cH8Zl2f9
インパクトはダメージ通りにくいゲームだからな、敵も味方も
ゴッグも、何を騒いでるんだかわからんよ
MSを水に沈めれば惨劇になること請け合いだが
ダンクーガかアルトで挑めば、まっとうに撃破できると思うが
518 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 02:47:48.20 ID:AUADynzG
>>517 援護とか敵の射程や地形適応考えれない奴らはどうせクリア出来ないからさ
辞めるなら早い方が良いとゆうバンプレストの優しさ=ゴッグって事だな
519 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 14:50:26.44 ID:OucsZkP3
暴走初号機
戦艦のMAP兵器に巻き込んでしまい大暴れ
あっという間にゴラオン沈んだ/(^o^)\
520 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 18:37:43.92 ID:KP7IZbjY
暴走初号機は射程が短いから特に困るって事はなかったと思うんだが。
521 :
それも名無しだ:2012/02/12(日) 19:15:15.86 ID:wy64+jbj
Fのライグゲイオス
あんまり状況覚えてないけど、分身持ちのビルバインだけ隣接させて
ありったけのENでハイパーオーラしたあとひたすらオーラビームソードでチクチク削り、自然回復したENでまたハイパーオーラ〜っていうのをやってた覚えがある
522 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 00:25:27.12 ID:4axKPLXQ
αの合体怪獣が最強だよな
523 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 01:03:02.95 ID:Is4wX/wK
アムロ「フィン・ファンネル!」
チャム「ハイパーオーラ斬りだぁ!」
↓
エリート兵「踏み込みが足りん」
524 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 06:50:44.90 ID:vBOhVAqA
最近だとOG外伝のラスボス
フル改造の機体を固めて ツイン援護しまくっても 倒せないHPの高さ
そしてHP回復(大)があるから 攻撃開始2ターン目に 30%回復されて絶望したっけ
525 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 10:14:18.47 ID:pvk9yRF/
OG外伝のラスボスってその前のマップの敵より大分弱かったような
526 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 11:18:15.71 ID:Is4wX/wK
OG外伝はフォルカのせいで空前の簡単さだった
女性限定プレイとかでやっと歯ごたえを感じるレベル
527 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:07:39.66 ID:ItfpWrFU
>>524-526 恐らく、OG外伝の実質のラスボスであるダークブレインのこと言ってるのでは?
その後に出てくるハリ・ボテンゾンはあくまでオマケということで
528 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 18:25:52.34 ID:QLZVfJCi
個人的にはFの2話でオージェ撃墜
あとはDの周回重ね
529 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 19:55:37.63 ID:awDRTjg7
>>524 あのさ援護するならツインよりバラけて援護した方が総ダメージ多いの知らないのか?
530 :
それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:46:49.37 ID:aGsxiK+J
エウリードかな。
デュラクシールと同じ感覚で攻めたら全滅しかけた。
雑種も死んだ。
531 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 22:18:54.90 ID:mlcCa9yq
苦戦って言っていいのか分からないけどOG1のバレリオンみたいな
「こちらの戦力強化はそこまで進んでないけど敵の戦力強化が始まった頃の硬い敵機体」
が苦手。しかも実入りもそこまで良くないし。
532 :
それも名無しだ:2012/02/15(水) 23:59:45.74 ID:U4tzLLsG
Zのフル改造状態のガンレオンかな
フリーデンをいきなりぶった切られた
正にザ・クラッシャーって感じだったっわw
533 :
それも名無しだ:2012/02/19(日) 11:43:21.02 ID:WzTikJ7h
>>510 今のスパロボやった後にウィンキーのやるとトライブレードとフェダーインライフルとジェノバのライフルが別物過ぎて困る
534 :
それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:29:53.77 ID:sbgEuhxW
>>506 SFC第三次って自軍はシナリオが進んでも、それほど戦力が強くなる訳でもないのに
敵のほうは進めば進むほどガンガン強くなっていくからなあ。苦行と言っても良いような難易度。
まあ、好きな人はそこが好きなんだろうけど。
535 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 09:20:32.15 ID:l8KP97P0
かといって3次のコンプリ版は武器改造出来る…と思いきや
全然資金が貯まらない上に敵はガンガン改造段階が進む
Exのコンプリに至っては自軍がオーラバトラー除いて弱体化しまくりなのに敵のHPは据え置き
おかげでリューネの章のムズイことムズイこと
536 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 11:40:06.77 ID:4hrSJPlf
一番苦戦したのはF完終盤のオージかな
シールド防御されてるかどうか見た目でわからん上に、ステージが屋内だからでかいユニット出撃不可とか
ドモンいなけりゃ詰んでたかもしれん
537 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:42:06.88 ID:H2tQ/9A0
インパクトのシャー
538 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 17:50:30.14 ID:YGLDGT+1
SFC第三次はコツつかめば一部の高難度マップ以外は意外とサクサクいけたりもするいい難易度
敵が強いけど硬いわけじゃないのがポイントだな
コンプリは・・・なあ・・・
539 :
それも名無しだ:2012/03/01(木) 13:55:01.56 ID:YxB8CrFY
>>534 つMAP兵器
SFC第三次はぶっちゃけアーガマが入った時点からゲームが変わる
次いで百式、ZZ、サイバスター、ヴァルシオーネ、GP03、(ノイエジール)
MAP兵器の超性能のおかげでガンガン強くなってる敵も紙屑同然。
最終盤、ゼダンの門あたりでようやくMAP祭りでは崩しきれない敵が出てきて苦戦するくらい。
540 :
それも名無しだ:2012/03/02(金) 15:58:12.84 ID:t6DAFzKW
コンプリは反撃時の行動選択できるから、SFCよりずっと易しかったわw
541 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 09:05:27.23 ID:tz4aU0an
>>540 勝手にアカシックバスター撃ちまくって自ターンでサイフラッシュ使えないのはマジ勘弁
542 :
それも名無しだ:2012/03/19(月) 09:15:16.34 ID:EPzOMkXT
類似ケースとして勝手にサンレーザー撃ってたおかげでサンアタック使えねぇ〜という事態に>第三次
543 :
それも名無しだ:2012/03/20(火) 12:28:05.93 ID:ziEgFjWT
Fやった後に第三次やって勝手きままにブレストファイヤーをドラッツェに連発する甲児くんに呆れたよ
544 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 10:35:37.96 ID:QegsRJT0
>>538 コンプリはとにかく敵が固くなってるよな。
武器改造が導入されたから、武器改造を前提にして敵のHPとか装甲を
設定してるせいだろうな。しかし、その割にはSFCより入る資金が増えてる訳でもないw
545 :
それも名無しだ:2012/03/21(水) 10:54:02.64 ID:7O32Smpc
コンプリートボックスの後に販売されたばら売り版だと獲得資金が上げられて
そこの辺りの是正が少し施されてる(あくまでも少しだけど)って話だよね。
546 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 12:12:01.35 ID:ytwb9h5p
コンプリ版Exリューネ編はダメージデフレのせいでゼブ神殿や敗軍の将、エウリード戦が格段にキツくなっている
原作では無改造シャインスパークや熱血ハイパーオーラ斬りで楽々カンストダメージ叩きだせたからな
逆にExネオグランゾンはえらい弱くなっていたが
547 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 12:26:03.98 ID:z9YEyaDc
エンターブレインだか何とかブレインとかの名前の奴
548 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 12:29:40.10 ID:fz/J/xly
初見プレイした時の年齢が各作品が違うから一概には言えないが、OG1のGBA版、鋼の戦神ステージのリヴァーレかな
549 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 12:42:15.68 ID:PaWYVgYQ
複数出ると超ウザいのはオーバーデビル
550 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 13:05:46.95 ID:plfptTrO
>>547 やはり敵はファミ痛の攻略本か……
ってそいつはダークブレインだ。
551 :
それも名無しだ:2012/03/22(木) 23:46:27.26 ID:JmPWFZaH
俺も闇脳だな
一機倒すのに揃って汚い手を使うという
552 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 06:43:58.39 ID:sZseg+EK
>>544 武器改造前提のバランスにした所為でじゃなくて
システムを変更したくせにステータスをコピペした手抜きの所為
機体、武器のステータスは敵も味方もSFC第三次とほぼ同じ(EXまでもSFC第三次準拠)
今の一括改造に近い攻撃力システム前提でのステータスだったのに
F式の個別改造&遠近倍率に変えた所為で必殺技以外まともにダメージが入らなくなり
バルカンやビームサーベルやライフルがSFC第三次にようにダメージソースに出来ない
しかも、入手金が武器改造の無いSFC第三次そのままだから改造も出来ない
553 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/28(水) 22:00:04.99 ID:QFSB4pW7
新のゴステロデビルガンダム。初めてやったスパロボだからかもしれんが
554 :
それも名無しだ:2012/03/28(水) 23:24:49.82 ID:8S3RT3DR
破界篇のラゼンガン
555 :
それも名無しだ:2012/03/29(木) 03:09:04.32 ID:5FctLwHV
>>549 いやぁ強敵でしたね
APの雑魚ほとんど
何故うちのプロしか狙わないのか
556 :
それも名無しだ:2012/04/11(水) 14:00:49.13 ID:yeYfBRg8
シュウ「やれやれデモンゴーレムですか」
チカ「あんなもんでいい気になってバカじゃねーの?w」
プレイヤー「ぎゃー、デモンゴーレム(強)があんなに・・・・」
557 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 16:28:58.78 ID:HvBfwKiC
再世編ではだれか苦戦したのいる?
558 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 18:32:47.68 ID:c6ud6p94
オーグバリュー
559 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 19:01:29.02 ID:bgpUPmjv
>>557 リアル系無双プレイが癖になってた奴らがファイヤバグやイプシロンで結構泣いてたようだが、
バリア鉄壁スーパー系とかならただの雑魚なんだよな
560 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 11:08:06.71 ID:2TICeAS/
第四次はマーズコネクションやハマーンの影等重要なイベントは尽くリアル系でしか体験出来ない
何であんなにリアル系贔屓にしたのか
561 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 11:14:27.35 ID:NV3lcTX9
ドリームキャストのαのネオグランゾンをあげるのは俺くらいか
正直ガンバスターくらいじゃないと耐えられない攻撃力
二回行動に精神バンバン使い
MAP兵器もバンバン使うから射程も気にしないと行けない
何機かは特効覚悟でやらないと倒せない強さだった
562 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 11:22:09.41 ID:bF9dVooM
>>560 しかもリアル系なら一番難しいマップをただの消化試合にできてゲーム的にも簡単というおまけつき
563 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 11:35:49.50 ID:ED3y6XDg
防御しなかったらガンバスターどころかアストラナガンでも瀕死になるね
まあ攻略に関して言えば精神の使用回数切れるまで絶対殺しきれないところにだけ留意すればジュデッカと大差ない相手だと思うけどね
564 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 17:31:19.63 ID:dHECMHuA
F完結編のヘビーメタル全般
565 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 20:36:28.38 ID:/MHDhncx
OG外伝のダークブレイン
一周目からしてギリギリだったのにEXハードモードやったら
予想通り第二形態終盤で精神ポイント尽きて
アルフィミィら期待の使えるメンバーにSP全快してもらうまでず〜〜〜〜っと待った
倒すまで90ターン近くかかったのは後にも先にもこいつだけだと思う
566 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 00:15:52.71 ID:wOnRaIrc
/
567 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 14:57:32.50 ID:Fyyu2ZNC
FやF完だと主人公リアル系では逆に不利らしいのだが
真偽はどうなんだろ、プレイした人お願い
568 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 15:26:31.01 ID:drDmjBBM
スーパー系だとF中盤で来るゲシュmk2が完結編まで来ない
精神に集中、必中が無いからボスに攻撃当てずらい
性格限定だけどスーパー系にはゲシュキック(orパンチ)追加ってとこかな
ゲシュmk2はリアル系の方が強めで、副主人公の激励持ちっていうリアル系の強みもあるけど
まあ実際ののところは
スーパー系は魂持ちで2回行動に手が届くスーパー系最強クラスのユニットだけど
リアル系は一軍になる強さはあるけど一流NT達の中にいると埋もれるっていうのが大きいかな
569 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:57:01.90 ID:E9vCVyR8
・スーパーガンダムやドモンの早期参戦(序盤から。リアル系だとF後半)
・テキサスマックの存在(射程6実弾ライフルが敵HMによく効く)
Fスーパーのメリットはこの2つが大きい。特に序盤戦
570 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 17:41:49.09 ID:ovrW+fHC
四次のヒュッケバインはマイクロミサイルが鬼だったけど
Fのマイクロミサイルはかなりへっぽこ威力だからさぁ
牽制になるかならんか
571 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 23:19:59.90 ID:V5e9JBls
>>557 苦戦しようがない
そういう作りになっているから
572 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:15:03.49 ID:sGUGiwAM
最近のスパロボだったら、スパロボLのドヴォルザーク→Fドヴォルザークだな
中盤で戦力も万全とは言えない状態でクソ堅く高命中率MAP兵器持ち
ゼルエル、エヴァシリーズくらい。
574 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 13:09:30.44 ID:WRgi8dJx
第二次αのアクシズルートでのナイチンゲールはどうやっても制限時間までに倒せないから
リトライでは結局出現フラグを立てずに進めて出さない様にしてたな
オルファンルートは他の強敵も減ってて制限時間が無かったから余裕かませたけど
他はよく名前の出るOG外伝EXハードの闇脳あたりか
色々面倒でまともに戦うのを断念して交戦自体を避けたりインチキに走ったのはこいつらだけ
575 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 05:25:53.20 ID:+Wnm0Hwl
>>571 ラス面の大量次元獣は強いしうざかったと思う。
相転移砲と月光蝶で結局消すんですがね。
576 :
それも名無しだ:2012/05/24(木) 13:55:32.96 ID:hBPqVaTU
小学生の時F完バランシュナイルに恐怖を感じた
それ以降は特にないかな
577 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 19:11:33.51 ID:3CMW+vI6
3次の機械獣・メカザウルス勢が硬くて困った
特にグラトニオス・シグ・スパルタン
578 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 05:07:02.54 ID:njHSpkCf
Fの「敵包囲網を突破せよ」経由の
「ジェットスクランダー危機一髪!!」で
増援に現れるセティのライグ=ゲイオス
中盤に差し掛かった辺りだからまだ味方も弱いから、
いくら削ってもHP減らないし撤退させられないから数話戻ってやり直した
579 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 05:27:33.52 ID:LQtfJ6dw
>>577 「戦闘獣」って存在感ないのかねやっぱり。
580 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 05:53:41.09 ID:AKFFPOTW
ケイサルエフェスがただただダルかった
581 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 06:50:07.10 ID:+7Sla7Md
FC2次は
逆襲のシロッコ、ラストバタリオン再び
SFCの3次の
ドライセン・ガブスレイ・ドーベンウルフ
グラトニオス・ジェノバ・スパルタン・シグ
ゴスゴスinエリート兵(当ててくる)
ドロスのホーミングミサイル(威力低いけど)
序盤のドゴスギア
SFC4次なら
サーベル持ちのゲストメカ全般
散々あがっているもっともシビアなルートのブラッドテンプル
最近では
Zの初見殺しのウンコ部長と
APドンザウサー、グレミー・ノイエンビッターたちが来るジャブローのマップ(敵のHPが跳ね上がってめんどくさい)
かなぁ
582 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 18:59:12.52 ID:ebSJkCaI
>>577 EXでもマジ勘弁だったけど4次だとそいつらに苦戦した記憶ないわ
Z、リガズィ、サーバイン辺りに無双されてたイメージしかない
583 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 14:55:41.10 ID:xNMWSegB
最終的には
>>380のり靴だな。一周目は滅茶苦茶苦労したけど
2周目しってたらこんなに簡単かと思うことが多々ある。
F・F完なんてイメージがかわりまくった。
584 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 17:53:19.49 ID:jo17MjTe
やたら硬くて数が多いとそうはいかない。特にデモンゴーレム
585 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 10:08:17.84 ID:GymTWvB6
基本ゆるいMXだけど量産螺旋王のあとマップ最深部に鎮座するガルファ皇帝に詰んだ
586 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 10:36:16.53 ID:w/FzKUAG
ロージェノムを量産するのか…(困惑)
587 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 10:54:06.59 ID:XRbYgYjq
588 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 19:08:06.10 ID:kJLIdwcw
Compact2第二部の最終面のディラド決戦メカかな・・
確かImpactだとディラド戦闘メカに置き換わっていた気がするけど
Compactだと全部決戦メカだったと思う
589 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 14:37:14.13 ID:RKqn2ul5
F完結編は主力を万遍無く鍛えると詰みかねない
まさにニュータイプにあらずんば人に非ず
オーラバトラーも見る影もない程弱体化
590 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 15:05:28.51 ID:3J61rXkQ
SS版のセーブデータがすぐ壊れる事!それ以外苦戦と言う苦戦は記憶にございませんわ。
591 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 17:24:09.32 ID:UGZDprak
>>188 あー、確かにあれは面倒だった
ターン制限あるし
コツコツ進めた記憶あるよ
第三次のカプールにやたら苦戦した記憶あるが、いま考えたらそこまで高い能力じゃないな
なんで苦戦してたんだろ
592 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 23:36:45.56 ID:gX5EJIv3
勝った!ポセイダル編完!
→ブラッドテンプルさん!!
この失敗がなかったらF完とか多分投げてた
593 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 21:06:25.95 ID:9/swUv/+
>>592 初回プレイのときはブラッドテンプルとかもうね、
こっちは精神ポイントほとんど切れてて
熱血無しで必中だけでなんとかギリギリまでHP削ったり
暗剣殺が当たるまでリセットしたりした苦い思い出があるな
594 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 08:24:15.93 ID:KErYWUL+
第二次のFC版と第三次のSFC版は
敵の攻撃力自体は意外と抑え目だったりする
MSでも一撃でやられたりはしない
こちらの攻撃力も抑え目だがな
595 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 12:57:57.19 ID:1m377tKS
ニルファの一週目でハマーン拒絶ルートのアクシズ落し前編をネームド倒さずにクリアした後の
後編でとんでもない数のネームドを何とか倒しギリギリ間に合った!
と思ったらいっぱい沸いてきたドゥガチズが今までで一番怖かった
596 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 13:15:41.72 ID:PDnneRBk
α外伝終盤のマシンナリーチルドレンが印象深いかな
個々じゃそれほどじゃないけど背後に控えるメイガスを意識しつつSP抑えて戦うのが
597 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 20:04:26.40 ID:+n09P1L5
>>594 序盤ガラダとダブラスに一撃で落とされるジムの思い出とかあるから同意できない
別にガラダとダブラスが強敵と言いたいが訳じゃないんだが
598 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 20:47:34.53 ID:V0zt71be
マクロス7の何とかニッチ様
最初はこれでもう終わりだろ?と思った頃に出て来るんだもんな
599 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 23:10:45.08 ID:wJH8aN14
>>597 敵でいうとドローメみたいな役割の機体はさすがに……。
せめてファーストガンダムくらいから対象にしてあげて。
600 :
それも名無しだ:2012/08/30(木) 06:19:24.21 ID:1D8IbcMu
600
601 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 11:47:28.41 ID:GW4C/Nkk
Aって何でPSPリメイクで急に難易度上げた理由が分からん
だったら始めからそうしろ
602 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 14:57:45.44 ID:0YzVTDrn
>>601 リメイクスパロボは難易度上がるからなインパクトやXOやMXPなどのリメイク作品は軒並み難しくなってる
難易度上げた理由は増援の配置や先の展開を知ってて安易に対処されるから簡単になる為でしょ
603 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 08:39:19.24 ID:r5q4YDUS
そういえば苦戦っていうほどじゃないんだが
EXのリューネの章のブンドル艦案外撤退すると思ったら
初登場でも撤退しないんだよな
604 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 10:08:56.33 ID:p/jNfu3b
5段階制限で反応限界だったが故にサイバスターが避けきれなかったFのビアレス
アストナージさんもうちょっと早く10段階解放してくれませんかね…
605 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 14:06:23.12 ID:MTqifypC
敵ユニットじゃないが味方NPCの連邦兵は本当に厄介だった
能力低いのはともかく、デタラメに反撃するわ、機銃で敵に突っかかるわ、パニック状態の新兵かと
606 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 16:59:55.63 ID:2nfeXaH4
>>594 でも二次は再攻撃があったからなぁ
なんとか耐えたと思ったら無情にもビームライフルもう一発
607 :
それも名無しだ:2012/09/06(木) 12:47:32.62 ID:lr4Ou9gF
というかファミコンの二次はスーパー系の方が再攻撃され易いやられ易いだった。
逆にアムロのνガンダムはボスクラスにも再攻撃し放題
ところで二次のコンプリは未経験だがゲームバランスはどうなっているんだろうか
Exは大幅難化らしいし、三次もどっちかといえばコンプリの方が難しいみたいだが
608 :
それも名無しだ:2012/09/06(木) 13:37:41.76 ID:fjdIgFh1
α第1話のグール!!
1PPに反撃で命中率19%の破壊光線を直撃→パイルダー撃墜→GAME OVER
スパロボで全滅プレイじゃなくガチにGAME OVER画面見せられたのはコイツだけ。
しかも2回連続で!!!
609 :
それも名無しだ:2012/09/06(木) 14:10:34.15 ID:x+b+3WvW
>>607 二次に限って言えば相当マイルドになってるよ
二次Gほどじゃないけど
610 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 22:46:12.65 ID:TOm7AD3n
第三次のシロッコの乗ったヴァルシオンかな。
いまいちこのゲームのシステムを理解していなっかたのもあるけど。
・気合をかければ、ほぼ必中攻撃のサンアタックやらゴッドバードが何度でも打てるのに気づいてなかった。
必中ダイターンハンマーを連発してSP
611 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 22:51:00.85 ID:TOm7AD3n
続き、
SP切れ。
・ブルーガーに補給装置が付いてるのをしらなかった。主力が戦艦で一発補給のできるファンネル付きMS、百式、ヴァルシオーネだったり。
612 :
それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:13:08.65 ID:igTbzzec
第二次(FC)のダイは中々の脅威だった。
その辺のボスよりも高いHPと防御力。長い射程(ファンネルより長かった気がw)に高い攻撃力。
そしてそんな性能なのに、MAPによっては数機登場したりする。
613 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 18:07:46.96 ID:agUG6WUi
ドリキャス版αのエヴァの追加シナリオの使途がすげーやばかった気がする
スーパー系の奴が防御しても即死するくらい攻撃力あるのにアムロとかでも
安定して避けられなくて運ゲーって感じがした
614 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 21:04:15.15 ID:dHkPcu2+
ドリキャス版αって元のαとはどういった点が違うの?
615 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 21:11:59.60 ID:dZdmL4k/
・戦闘シーンの3D化
・サンライズ英雄譚のキャラがゲスト出演
・「αシリーズ打ち切り版」と言われる追加ルート
(ゲンドウ・ゼーレ・ティターンズとの決着、真のラオデキヤがユーゼスを粛清、ラスボスはネオグランゾン)
大きな変更点だとここの辺り?
616 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 21:17:49.98 ID:wZybovaT
月面で武蔵と合流した後、選択肢が出て急激な反応を見せてるネルフ本部跡に調査向かうルート進むと独自展開突入
シト新生と銘打って全使徒が復活して決戦する流れになる
んで、セントラルドグマで本性現したゲンドウの量産機&暴走初号機と決戦になる
ティターンズと決着つけたり色々あった後、第七艦隊と決戦になるけど
ユーゼスがそれも私だ、しようと思ったら
まさかの真ラオデキヤにそれも私だキャンセル、最初からお前は手のひらの上でしたーみたいな
真ラオデキヤ倒したらラグナロクが開幕してフィナーレ
α外伝の序盤をまぜこんで再構成したと思ってもらえばいい
617 :
それも名無しだ:2012/10/11(木) 06:32:50.38 ID:0tJCY+om
ラオデキヤ実は真のラスボスはイケメンだから妄想してたなあ
DCαは戦艦とかの攻撃力がα外伝準拠だったとか
618 :
それも名無しだ:2012/10/11(木) 09:00:51.25 ID:CrZ8wvGb
このスレじゃよくあがる第4次ブラッドテンプルだが似たようなので
COMPACTのポセイダル決戦シナリオでポセイダル撃破→アマンダラ(とお供のオージェ3機)登場で積みかけたな
真ゲッターあたりがまだ精神Pあまっててなんとか倒したけど、しかしクリアした後にデータが消えた
619 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 03:35:09.99 ID:692LS8+7
>>610 同じくシステムを理解していなくてスーパーロボットを使いこなせないで時間がかかったw
当時消防だったしなw
ダイタンクを囮にしてひたすら射程外からファンネルというセコい戦いばっかりしてたわw
620 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 12:52:03.38 ID:0WfULcoq
F&F完結編
の、異様に長いロード&飛ばせない戦闘シーン
621 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:07:27.15 ID:fbKcByWs
新スパに比べればロード時間なんて無いも同然じゃないか
622 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 15:20:40.26 ID:Phjh0R6Y
SS版はロード早いよ。戦闘シーンの長さはそのままだけど。
623 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 05:38:46.40 ID:asuUcSIq
戦闘シーン長いかな…と思ったが、敵ターン延々オーラバトラー隊が接近戦を仕掛けてきてイライラした記憶が蘇ったわ
624 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 11:25:59.12 ID:2pPc0iyo
オレもポセイダル軍のザコに切り払いされまくって
イラッとした記憶が蘇った
セリフがまたムカツクんだ、あれ
625 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:26:48.85 ID:64UzNLiB
踏み込みが足りん!
626 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 10:44:57.69 ID:4dGHlV95
射程距離外からだと?意外とセコイ手を使うやつだ
627 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:43:15.01 ID:4j0Z5fTb
間 合 い が 遠 い わ ()!
ちょっと鼻にかかったような喋り方がムカついたなw
628 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:45:52.47 ID:J8OPHeVn
さぁ!楽しませてくれよ!
雑魚が何言ってやが・・・チュドーン
629 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:31:51.52 ID:7qZ5IZB4
今のところスパロボのリメイクは第2次以外は難易度上昇ってところか
FFのリメイクはDS4以外易化
ドラクエのリメイクはDSは総じて易化、3DS版7もヌルゲー化
630 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:05:17.43 ID:TnOMefMY
APが初スパロボだったせいでドン・ザウサーは本気で詰んだかと思った
あと同じくAPの初登場時の東方不敗、総力上げてやっと倒したと思ったら馬から降りただけってのは心が折れかけた
631 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:53:01.63 ID:qtRXaHK6
機体をズタズタにしてくれるっ!
632 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:56:03.10 ID:dYMPmuwU
最近のグランゾン(敵)に遠距離攻撃無効を復活させたらどうだろ
633 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 17:05:41.09 ID:t8mdsrcC
単純に接近して攻撃すればいいって話じゃなくて、射程1以外の武器が無効だったよねあれ
最近のスパロボだと格闘武器や必殺技でも射程2とか3とか当たり前だからほとんどのユニットが何もできない
634 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:38:52.01 ID:3nNi401Y
それヴァルシオンじゃなかったっけ?
635 :
それも名無しだ:2013/02/24(日) 13:35:15.02 ID:b1c6o/Pz
>>634 いや、グランゾン
ヴァルシオンの横に控えておりそいつは倒さなくて良い。
ちなみに倒そうとすると第三次やExのネオグラより難しい
636 :
それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:05:45.29 ID:5ZIfuHgA
>>635 何とか倒したら倒したで今度はヴァルイオン倒す余力がないという
637 :
それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:30:32.46 ID:F3tb/W9i
OG外伝の闇脳(最終形態)、頭痛い・・・
638 :
それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:46:35.90 ID:MBFtNbB6
コンプリートBOXの話だけどゲッターポセイドンの大雪山おろしを何発か食らわせれば普通に倒せたよ
オリジナルの方が強かったのかな
639 :
それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:30:29.05 ID:Vw2l66w+
FC版とコンプリと2次Gで全部別物
FC版が一番倒しにくい
640 :
それも名無しだ:2013/02/25(月) 07:15:55.23 ID:k1Otc+0D
第二次Gはスパロボの中でももっとも簡単といって良い部類かもしれないな。
気力200まで上げられるから大抵のボスは簡単に倒せるし。
それに比べてFC第二次は割とシビア。
コンプリはその中間ぐらい。
641 :
それも名無しだ:2013/02/27(水) 21:03:28.28 ID:sSlr8wua
せっかく覚えさせた天驚拳が効かないのは罠だよな
まあ7段改造した熱血ゴッドフィンガーとシャインスパークで
殴ればなんとかなるけど
642 :
それも名無しだ:2013/02/27(水) 22:10:58.18 ID:YgWQloFg
二次Gのゲッターはやばかったなあ
イベントでもないのに開幕気力190w
643 :
それも名無しだ:2013/02/28(木) 11:42:06.04 ID:rI/LH8ef
ただ、Gになって味方もインフレしたが敵の一撃も大きくなった
ヴァルシオンの攻撃喰らうと大抵のユニットが即死する
FC版は敵の攻撃何発かは耐えられる、ボス戦では何発も受けるのが前提のバランス
精神の消費が激しいしひらめきも使い物にならないから難しいんだけど
644 :
それも名無しだ:2013/02/28(木) 14:21:03.49 ID:NfmoKP2K
第三次だったかな
自爆装置働かせたから十ターン以内に脱出しろ
初見だったから果敢に挑んで甲児君間に合いませんでした( ノ゚∀゚)ノ
645 :
それも名無しだ:2013/02/28(木) 16:30:55.30 ID:geWA+jms
それは4次のあしゅら男爵の最期のステージじゃないかな
自分はあしゅら男爵を甲児くんで落とした後、戦闘獣に甲児くんを撃墜してもらう形でクリアしたよ
646 :
それも名無しだ:2013/02/28(木) 19:14:25.31 ID:FADECLm/
647 :
それも名無しだ:2013/02/28(木) 20:55:06.66 ID:t1S7qZaY
最近は睡魔が最大の敵
648 :
それも名無しだ:2013/03/03(日) 15:13:14.58 ID:vmXemKg0
>>647 むしろPC
ネットやりながらプレイしてるといつの間にかゲームが進まずネットばかりに
649 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 16:37:59.28 ID:w2qIZw/f
睡眠だな
650 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 17:34:13.50 ID:dt25hYgr
四次のアマンダラ
ポセイダルで限界です。ラッシュかけたときにSP使い切りました
ギンコ
「裏切ったな…。よくも、私のお父さんのように裏切ったな…。」
カヲルの行動でギンコの錨が爆発。
この時のシンクロ率は60%くらい。
カヲルが操る弐号機の攻撃でギンコのエヴァの左肩を刺され、
ギンコはあまりの痛さで顔をしかめる。
エヴァのシンクロは機体にダメージを受けると、
その痛みがパイロットにフィードバックされるからな。
652 :
それも名無しだ:2014/01/14(火) 00:35:12.77 ID:FUVbRvPx
初スパロボだったAのコロスとドン
ダイモスを全然育ててなかったから木星ルートを通ったんだが地獄だった
分岐で戦う相手じゃねーだろあいつら…主力ユニット3分の1ぐらい別ルート行ってたのも辛かった
APはAの時の失敗を踏まえて万全の準備で挑んだから楽だった
653 :
それも名無しだ:2014/01/17(金) 20:22:54.36 ID:fbfArk0e
ぶっちぎりでレイズナーのル・カインだわ。死鬼隊もだるいし
V-MAX発動されたら終了
おかげでレイズナー参戦ってだけで買わないことにした
654 :
それも名無しだ:2014/01/18(土) 07:02:27.99 ID:QZI6l9Oc
64のルカインって技の中にV-MAXがあるのに
何故か気力上げても使ってこないんだよな。
655 :
それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:15:19.71 ID:cB2uY+2X
魔装1のシュテドニアスルート最終面
ボス格×2(2回l行動)
中ボス×3
気力上げの雑魚がいない
密集してるとMAP兵器食らうし散々な思いでこいつら全滅させたら
まだラスボスがいた
656 :
それも名無しだ:2014/01/18(土) 23:30:06.99 ID:VsH75Nfq
>>653 そんなに強いか?
俺がやった64とXOだと大したこと無かったような
他の作品だと強いのかもしれんが
657 :
それも名無しだ:2014/01/18(土) 23:43:29.79 ID:b9CEM+IF
ACE1だとV−MAX発動して体当たりを繰り返せば敵が死ぬという凶悪さで当時のACEスレでザカール様とか言われてた記憶が
逆にACE2だと一気に弱体化され無茶苦茶脆くて動きもそこまで素早くなくて火力も低いとレイズナー系全機が産業廃棄物と化したけど
658 :
それも名無しだ:2014/01/19(日) 08:41:15.11 ID:osxW0vy8
スパロボじゃないじゃないか!
659 :
それも名無しだ:2014/03/30(日) 12:47:03.54 ID:7qSm4yRI
Jじゃフルメタのガウルン/ヴェノムがトップかな
重装甲にラムダ・ドライバで薄い攻撃は効かない上にまず超回避で全然当たんね
味方がやっとコンボLv2になるかってところで奴はもう4なのもびびる
660 :
それも名無しだ:2014/04/04(金) 21:54:16.53 ID:M4/zE0eL
F完結編の3将軍とハマーン様は強かった
あとシャピロ
661 :
それも名無しだ:2014/04/05(土) 09:15:53.33 ID:lGRdwdYF
3次のネオグランゾン以外に考えられんな
そこに至るのも苦労、
出現さえて倒すのも苦労
今のスパロボしか知らない奴にやらせてみたいw
高レベルのアムロνの熱血ファンネルで ダメージ10 w
662 :
それも名無しだ:2014/04/05(土) 09:16:37.01 ID:lGRdwdYF
>>6 あれエルガイムのBテンプルですけど・・・・
663 :
それも名無しだ:2014/04/05(土) 10:38:15.99 ID:IwnMkpvr
EXのナグツァートはいくら攻撃しても倒せなかったので苦戦した
無敵モードって反則のチートの極みだろ
664 :
それも名無しだ:2014/04/05(土) 13:59:59.36 ID:b/HMRrQF
665 :
それも名無しだ:2014/04/06(日) 11:55:55.97 ID:0MghaTmH
α外伝のスレードゲルミルかなあ。周回引き継ぎも無い時代にあの下準備は厳しすぎる。
>>663 提示できるソースは無いが、あれは倒せるそうだぞ。(SFC版調べ)
減らないんじゃなくてHPが多い上に回復してるだけらしい。
HPが9999切らないと表示されないので判りずらいとかなんとか。
666 :
それも名無しだ:2014/04/06(日) 12:00:46.70 ID:fNuLLI75
SFCでは倒せるのは本当。
なんかの攻略記事でやってた
CBやOGでは本当の無敵モードらしい
667 :
それも名無しだ:2014/04/06(日) 12:50:46.58 ID:QyMoAbvw
UXの赤フェスとスクラッグだな
攻撃が当たらん
668 :
それも名無しだ:2014/04/07(月) 00:57:00.80 ID:bfWgLgr2
これはコンプリのドライセン
669 :
それも名無しだ:2014/04/07(月) 01:09:06.57 ID:0d48UZZN
第2次のグランゾンか?%
670 :
それも名無しだ:2014/04/07(月) 01:11:37.64 ID:0d48UZZN
俺も第2次のグランゾンかな・・・
なんとなくヴァルシオンより強そうに感じるんだよな
あとOEのザカールとIMPACTのゴッグ
671 :
それも名無しだ:2014/04/07(月) 03:14:29.99 ID:lKGUKkTc
Fのたまに出てくるライグゲイオスかな、名前あってたっけ度忘れした
倒せるの知って何度もやりなおして倒した時はまじで興奮した
672 :
それも名無しだ:2014/04/07(月) 03:19:44.88 ID:lKGUKkTc
F完結編は後半近くまでいったけど残念ながデータ消えて落ち込みながらも後々にシロッコの乗ったヴァルシオン気力最大をみてクリアできたか怪しいな思った
673 :
それも名無しだ:2014/04/07(月) 05:57:12.10 ID:vbSNr2BI
APのドン
674 :
それも名無しだ:2014/04/07(月) 22:27:29.57 ID:N5fOxuSu
Aのツヴァイザーゲイン強すぎ
乗ってるヴィンデルとかいう奴もカリスマ溢れるボスキャラの鑑
ルックスもイケメンだしな
675 :
それも名無しだ:2014/04/07(月) 22:52:56.22 ID:2sWJO6av
>>668 トライブレード反則だよな
自軍に1機欲しい
676 :
それも名無しだ:2014/04/12(土) 12:57:02.92 ID:SBQUKK34
>>674 一発で落とされる最弱ネタボス扱いなのに?
名前がツヴァイス+アゲインとかどんだけ二回好きなんだよ
677 :
それも名無しだ:2014/04/12(土) 15:40:08.21 ID:5AxOLath
>>676 いやネタで言ってるんじゃねーの?
>>675 EXならリューネの章でなら使えるな
ただハイエナ出来るが、オリジナル版じゃ性能微妙
コンプ版では魔装機がオリジナル版より相対的に強くなってる関係で、どちらも終始ハイエナ係だが
678 :
それも名無しだ:2014/05/09(金) 20:58:26.35 ID:KfAApBor
宇宙魔王
679 :
それも名無しだ:2014/05/09(金) 23:35:03.09 ID:Btv/m6P3
h
680 :
それも名無しだ:2014/06/07(土) 02:08:04.51 ID:dEBxdBhd
Wのゲイツ
というかラムダドライバ自体強すぎだよなぁ
増加量おかしくないか
681 :
それも名無しだ:2014/07/03(木) 14:29:49.93 ID:KNm1VEZw
>>675 きっと自軍に来たら低耐久で避けない上にトライブレード以外ぱっとせず
肝心のブレードも弾数少なすぎて産廃という未来しか見えない
むしろファンネル並みの射程のガブスレイに来てほしい
682 :
それも名無しだ:2014/07/03(木) 14:48:37.18 ID:4Z2daB01
683 :
それも名無しだ:2014/08/13(水) 13:02:01.28 ID:xAy/QD2u
684 :
それも名無しだ:2014/08/13(水) 15:28:05.61 ID:LVGLBs9a
685 :
それも名無しだ:2014/08/13(水) 16:20:47.71 ID:AAdiXNmo
>>681が文字化け起こしてるって事?
とりあえずコピーペーストしてみる
681 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2014/07/03(木) 14:29:49.93 ID:KNm1VEZw
>>675 きっと自軍に来たら低耐久で避けない上にトライブレード以外ぱっとせず
肝心のブレードも弾数少なすぎて産廃という未来しか見えない
むしろファンネル並みの射程のガブスレイに来てほしい
ただ、SFC版EXだとリューネ編で黒い三連星が仲間になった時の機体がドライセンだったけど
コンプリート版での使い勝手はどうだったんだろう?それともドライセンじゃなくなったとか
そもそも黒い三連星の加入イベントそのものが削除されたとか?
686 :
それも名無しだ:2014/08/13(水) 19:31:16.71 ID:YYYJJs0G
文字化けではなく、表示位置がおかしくなってるんだよ
687 :
それも名無しだ:2014/11/10(月) 18:09:00.66 ID:oGcm/nvG
688 :
それも名無しだ:2014/11/10(月) 19:24:51.32 ID:ddggEaG6
Fラストのキュベレイかな。
ファティマ落とすから必死に頑張った記憶が…
689 :
それも名無しだ:2014/11/10(月) 19:34:42.53 ID:cP6D3mrT
第四次Sの宇宙ステージのライグゲイオス
の増援が糞ほど出てくるステージ
690 :
それも名無しだ:2014/11/10(月) 20:01:28.97 ID:mMsAmyLM
F序盤のライグゲイオス
逃げる敵倒せなかったのはこいつだけだった
691 :
それも名無しだ:2014/11/18(火) 12:06:45.02 ID:FjLsjlJU
上のほうにもあるけどネオグランゾン(SFC3次)かな
隠しシナリオだけあってバランスってもんを考えて作ってねぇだろうってレベルだよ
つかネオグラにたどり着く前のヴァルシオンの群れとか気力稼ぎの雑魚いなかったりとか大概だわ
692 :
それも名無しだ:2014/11/18(火) 13:43:37.60 ID:O6PSj/aZ
倒せない系でいいなら64のリーブラだろ
常時不屈でHP5桁
回復はなかったので一応倒せるかも知れないが……
693 :
それも名無しだ:2014/11/18(火) 21:43:04.27 ID:uDBNfk+i
>>692 確か途中でダメージが通らなくなると聞いた覚えが…
694 :
それも名無しだ: